1 :
名無しさんの野望 :
2006/02/06(月) 00:51:13 ID:C6wMqD7c
2 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 00:54:11 ID:C6wMqD7c
3 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 00:54:42 ID:C6wMqD7c
■スペック関連はこちらで。
Age of Empires III が快適に動く構成を考えるスレ
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1137665424/30 ■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
4 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 00:55:11 ID:C6wMqD7c
5 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 01:01:50 ID:X7JRqHTQ
〜これから買おうと思っている方へ〜 Inno3DのGeForce7800GTに AOE3がバンドルされている物があります ※違うゲームの場合もあり ビデオカードと一緒にAOE3を手に入れてみてはどうですか?
6 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 01:26:08 ID:c2AOg3cL
>>879 AGES_1601_Hope__vs_KS_Perfection_Yukon.age3rec
前スレぐらいにすごいリプレイとして紹介されてたけど、
Hopeが中心攻められた時にワンポイントで壁を作って、農民を殺させずらくしてるのは上手いと思った
結局中心割られちゃうんだけどね
あとは探検者を壁で囲む技も披露してた
7 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 01:48:09 ID:7dKwEii0
重歩兵のカバーモードがすげえ使える あとドッペちゃんかなり強いね
8 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 01:55:41 ID:YaOI6pFT
スペインの重商主義or即傭兵のよさそうなリプってないでしょうか AgeSanctuaryで探してもやはりUラッシュばっかなので持ってるかたいたら 上げてもらえませんか
9 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 01:58:16 ID:huiPAPN4
>8 スペイン傭兵弱いしねぇ 3のカードもいいわけじゃないし 2の軍カードが多いのとXPたまるのが速いのが長所だし ロシアでドイツ即3傭兵に勝ってるリプ無いですか? 正直手詰まりです
□オープニング無し ・user.cfgにnoIntroCinematicsを追加 ・ショートカットに+noIntroCinematicsを追加 ・ESCを連打 のどれかを実行する
やった〜ッ! ポルポルで勝率80%レート1800の即V即傭兵のドイツに勝ったよ〜 ドイツがVに入ってすぐにたしかイェーガー、ハッカペル、ランツク、 ブラックライダーの順でどんどん押し寄せてきたけど、中心2個重ねて 植民地民兵カードでひたすら防衛。 途中ブラックライダーとランツクとイェーガーと大砲3〜4つが大規模に攻めてきたけど 3つの中心から連続で民兵48匹出してなんとか撃退できた。 あとは先にWに入って、工場2個出して、ドラグーン作りまくりで勝利。 オルガンを主力にしてた頃は負けてばっかりだったけど ドラグーンを主力にしてからポルポルで結構勝てるようになってきた感じ。 というわけでポルポル使いはドラグーンを使おう。
前スレ
>>978 たいして戦闘してないのに5分以上農民生産止めて肉2000以上余ってるし、
中心はいつまでたっても1個のままだし、ロイテルをランサーで倒そうとしてるし、
カルバリン&竜騎兵なんかで敵陣行って何がしたいのか全然わからない。
基本ができてないのに戦術だけ真似ても勝てないよ。
・農民生産を止めない(各中心をCtrl+数字でナンバリングすると楽)
・V入ったら早期に中心増やす(当然全ての中心で農民生産し続ける)
・各ユニットに対して有効なユニットを覚える
・目的を持って兵を作って動かす(兵種ごとにナンバリングすると楽)
これらがスムーズにできるまでシングルで練習するのも良いかもしれない。
>>12 だな。てかygloriaだっけ?1on1ばかりじゃなくてチーム戦もやったほうが、上達すると思うよ。
チーム戦より1on1の方が上達する
なぁイギリスってチーム戦だとやたら強いよな。 使ったことないんだけれどなんで?
やったー実戦でオルガン砲30体作ったよ! これだけ集めてもロイテル30体の方がよっぽど使えるように感じる
>>14 注意しないといけないのは
1on1だと操作量は増えるが戦術と経験が1on1のメタ化しちまうことだな
加えて危機対処能力ならより複雑化するチーム戦のほうがいい
バランスよくできりゃいいんだが、そうすると多様な戦術を把握しなきゃいけない
操作量と違ったキャパシティ超えちまうのが難だな
1v1だと大抵勝てるのにチーム戦だといつも負ける俺が来ましたよ。 正直どう動いたらいいのかよくわからん。
色々鬱陶しそうだからチーム戦やらないんだけど、資源クレとか言われたら あげるの? FPSとかやってると、外人はお前のマシンガンくれとか、乗り物操縦させてくれとか うるさいんだよね。 で、すごい下手なの。
20 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 03:03:56 ID:BGv8sxBL
話をわって申し訳ないんだけど、リプの保存先のフォルだはマイドキュのマイゲームの中のage3のsaveじゃなきゃ再生不可能? マイドキュにアクセスできなくなったせいかわからんけど、アクセス出来ない。。 ついでにシングルプレイも、ホーム作ってもプレイがクリック出来ない。 誰か助けて。
>>19 図々しくクレクレ言う奴なんてまずいないよ。
寧ろ余裕あったらこっちから足りない資源ありますか?って聞いてる。
もう何十戦も重ねてるような友人じゃ肉くれ木くれお互いに言い合ってるけど。
ドイツで15人で進化→すぐにウーラン5カード切って敵地へ荒らし コレだとあっという間にウーランがアボンするんですがorz 1の時代で肉カード切ってたら2枚目のカードが2の時代ですぐ切れないorz
>>20 C:\Documents and Settings\(ユーザ名)\My Documents
はある?
limitPitch=47 おまいらここいら辺の設定どんな感じなのよ?ていうかそれぞれどういう意味なのよ。 大体の意味はわかるけどさおやすみ。 maxZoom= normalZoom= minZoom= extraZoomPercent= zoomSpeed= zoomWheelDivisor=
25 :
24 :2006/02/06(月) 03:17:10 ID:xV/XlNIP
まちがた・・・
26 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 03:29:50 ID:9SudD2t1
>>23 質問の意味が…
マイコンピューターから、ユーザー名指定していくと入れるんですけど…デスクトップのマイドキュから入れないです。
↑が関係してるのかはわからんですけど、フォルダの中にリプをいれても、記憶したゲームの時に表示されません。
前スレの913かな、DV-W516Eでイメージが作れないって言ってたのは。 このドライブならCD Manipulator 2.70で読み書きできるみたいだから、これでイメージ作ってみたら? いろいろなソフトで試したって書いてはあるけど具体的なソフト名が書いてないので一応。 Alcohol120%使うようになってからCD Manipulator使ってないんで最近どういう風に使われてるのかわからんけど、イメージ作るだけならこれでできるはず。 あとは仮想CDソフトにおまかせ。 久方ぶりのTEAC完全自社設計ドライブだけど評判はよろしくなかったのは確か。 ファームウェアで焼き品質がずいぶん改善されるのでちゃんと更新しておきましょう。
>11 すごいね、傭兵撃退するとは。 結構いい案かも。 まぁ問題はIVいっても弱いことなんだよねポルは(´・ω・`) >22 ウーランは敵の中心や前哨の外を探索させて、 農民数人殺したら帰ってきましょう( ´∀`)
うーん、最近ポル始めてみたけど、内政が大分弱いね。 3の時代に建物壊すユニットがオルガンくらいしかないのもやっぱきつい。 最初のカード交易所か木300にして原住民で攻めれば2の時代は普通に戦えるんだが・・・ ただ、4の時代まで行くとそう弱くない気もする。工場カード2枚あるし、4の傭兵カードつおいし。
工場カードは2枚ある国のほうが多い 4の傭兵カードはどこの国でも強い 20分前に勝負がつくH2Hではポルの利点が出る前に勝負がつく せめてカッサドーラが強化スカミならまだしも劣化・・・ グレネーダーがもしいたら唯一1軍で使えた国だろうに・・・
31 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 04:20:54 ID:Dv2kHwad
ノートPCなんですが ポーズボタンがありません セーブ後 ポーズ中となりゲーム再開できないんですが どうしたらいいのでしょう・・
Fnキーと何か押せば同じ機能になるんじゃないの?
33 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 04:32:12 ID:Dv2kHwad
全部やってみたんですがならなくて・・・ ホットキーって今回かえれないんですものね・・ ポーズしながらやらないと コンピューターには 勝てないし・・・
34 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 04:37:31 ID:f97034Uc
機種を書けばヒントがでるかもよ。 AOE3がプレイできるなら大型筐体だろう。キーボードもテンキー以外フルにあると思うが。 ないなら、IMEのクリックパレットモードで、別のボタンに割り振るとかどうだ。 つーか、んなもんなくても勝てるようになるよ。がんばれ!
ドイツで傭兵カード一切入れずに 内政カードで固めてる俺はチームのお荷物だと胸を張って言える。 ジャーマンタウンの農民でV以降の内政の伸びが凄まじいと思うんだが・・・。
36 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 04:54:05 ID:Dv2kHwad
こんにちは FNって教えてくれた方ありがとうございます! できました 因みに機種は VGN-E81Bです。 ノートなんです・・
38 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 05:37:59 ID:AtjTserC BE:455251076-#
>>37 でもこれ中心強化なくても勝ててた内容とも思うな。
どっちかつーと即IIIドラグンが効いた感じ。
相手のラッシュが着弾遅い上に中心馬車逃がすみたいな失態やってるしね。
強い人のラッシュなら4:30で2個目の中心建設中を襲ってくるだろうし、即IIIされた
時点で突っ込まず周辺遊撃に切り替えて兵糧攻め狙ってくると思われ。
>>23 C:\Documents and Settings\たか兄\My Documents\
これですか?
>>36 アップデートはした?
インストールした直後はオプションにホットキーの項目がないけど、
ESOに接続しようとアップデートしたら出現したよ。
ポルで中心強化とかミニットマン15体とか言ってるけど そんなもんどのこの国でも出来るって知ってた?
進化ごとに中心増えるポルだからこそ、有効なんだろ。
44 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 09:13:54 ID:uRUZLAja
チーム戦でH2Hの戦術持ってきて一人で玉砕してる逆狩りをどうにかしてください
h2h勝てないからってチーム戦しかやらないでまったく上達しない雑魚のほうもどうにかして欲しい
他人が下手なほどお前の上手さが引き立つんじゃないか。
実はオランダ最強な件について
kwsk
レート実装マーダー?
>>49 オランダは初弾到着を如何に遅らせられるかと個人的に思う
ラッシュいくぜーと思って2の時代の三平10貯めるのに7分半とかねもう・・・
いい戦法あったら教えてくれ〜(涙
>>46 禿同
チーム戦で速攻かけようと提案しても
「私速攻苦手なんで^^;内政重視で行きましょうw」とか
黙ってれば誰も攻撃しかけようとしないし
攻撃しかけても建物壊しと陣地防衛しかしない香具師多い
ゲーム終了後「○○さんスコア凄すぎww」「××さんも凄い^^」とか
散々内政ブーストしてぬくってたら当たり前だっつうのに・・
ムカついたので単騎ラッシュして相手全員の中心割ってやった
ムシャクシャしてやった、今では反省し(ry
初心者相手に粋がってる
>>56 が居るスレはここですか?
まぁ初期にはよくいるタイプ
いつまでも初心者ぶってる初心者が一番うざいんだよね
60 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 11:42:29 ID:c25BGHCy
>>55 三平は10も要らない。5で十分。
4:30にII入り。すぐカードで槍兵8を予約。
4人ぐらいで一気にバラック建てて、一人でもいいから三平をキューに入れる。
5:30に兵が出揃う。これから後は三平連続生産。
最初の三平は相手の重歩兵、クロスボウを狩るのに使う。槍兵8は少し後ろに下げとく。
TCの範囲に入るか入らないかをうろうろして、農民をバンバンやってると兵が出てくるから、引き打ち。
そのうち相手がムカついて馬を出してくるから、槍兵を見せる。馬は逃げるから後ろから三平でバンバンやる。
これを繰り返してると、相手が引きこもって塔とか畑とか作り始める。こうなったら深追いせずにこっちは資源を貯めてIII入り。
っていうか他のRTSをガンガンやってた香具師が 「3v3初心者」とか作って募集かけてるのっておかしくない?
62 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 11:48:38 ID:5/jy6IZB
このゲームは独自性がけっこうあるしいいんじゃない? まぁ、他のゲームと同じ戦い方をやって即○ラッシュ終了(AOEの即2ラッシュとかと同じ)な人はすぐに馴染むんだろうが。
皆慣れてきたらゲームスピード速い設定でやってるの?
>>37 中心強化は不必要かと
ドラグーンはいいと思うが コマンチは軽騎兵扱いだしボーナスは無い
相手の3IN後の行動も不明だし
万能な戦術ではないと思われる
レベルアップのときのみゲームスピード早いでやってるな。 帝国の時代後 速度早い にして内政と小屋を整えてゲーム内時計が30分くらいになるまで中央で適当に均衡を保ちつつ戦闘 これで1回3万稼げる
標準が一般的 速度速いを好む奴もいるようだが。第二回Allgamersトーナメントの優勝者とか。
司祭の存在価値がわからん。 AOE2みたいに回復はできるみたいだけど自動でやってくんないし、 回復量・範囲も狭いみたいだし、 敵を洗脳できないし 聖なる箱ないし なんで存在してるんだ? ここで話題に上らないと言う事は「いらない子」なのか?
休みなので初めてオンラインに挑戦。2−2に参加したら勝ってしまい、相方とだべってたらクランに勧誘されたぞ俺。 承諾してから知ったんだが、クランってギルドみたいなもんなんですね。相方が実はマスターでメンバーリスト見たら外人ばっかな罠。 今後対戦する機会があるかもしれないから穏便に抜けたいんだが、英語だし何て言えばいいやらガクブルしてる・・・
>>68 そもそも英語がいやだったのなら英語で勧誘されてはいるなよ…と。
しばらくしたら、友人がクラン立ち上げたのでそっちに行くよ。とか言って抜ければいい
クランに入って僕の頭はくらんくらん。 って言えば脱退させてくれるはず。
71 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 12:52:24 ID:QM6yq7+4
HAHAHAHAHA
>>60 槍でラッシュはどうなんだろうって試してなかったけどやっぱり主流なのかな
序盤は数勝負か
とりあえず帰ったらやってみよう
チーム戦で攻めてるところにもこないで、 攻められてる俺の内政にもヘルプ来ない。 攻められずぬくっている俺の相方素敵杉。 頼むからRTS基本のランチェスターくらい知っとけと。
>>67 拡張パックで日本語が登場すれば教会は神社に
司祭は巫女になる
そうすれば使い道ができる
ここは自分を中心に世界が回ってる人達が集うスレです。
幼稚園児の甥が実家に遊びに来たとき、ストレッチマンがちょうどテレビに映り つい「おっ、コンドームマンだ」と言ってしまった。 兄貴は笑って許してくれたが、義理姉は巨乳です。
>>67 スペイン司祭で自己回復しつつ
馬を見せて内政を混乱させるのだ!
ハサー1でも混ぜて攻撃だ!
マルチプレイとシングルってレベル引継ぎできないのかよ・・・ できるものとばかり・・・
普通に考えて出来るわけ無いじゃん。 ユーザー側にデータが保存される形式だとチートが蔓延するだろ
81 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 14:02:51 ID:haTxhops
ポル使いだけどドイツにまったく勝てない 文明変えてしまいそうです
ageてしまった、スマソ
シムシティ禁止!!!111 いい加減にしろ
シムシティ大好きなんだから許してくれ。
もうすぐ、町の中心の建造限界が二倍になる ポル超絶強化パッチがくるから我慢。
それ、強化・・・?
次パッチではポルトガルの町の中心が大きくなります。
>>85 耐震強度2倍で我慢してくれ。歯妹もつけるから。
はじめて勝ったと君が言ったから、今日はポルポル記念日。
>>85 加えて中心一個につき人口リミット+10とかになるならうれしい
レベルの意味がわからんな。 最初から自由にカードの組み合わせができればいいのに。 それで何か問題あるか? それにシングルのデータが使えないっての意味わからん。 チートのしようなんてないじゃん。 デッキが不正かどうかなんてサーバ側でチェックすればよいだけのことだし。
うまい人はデッキが充実してさらに強い 弱い人はデッキも弱くて二重苦・・・
ぶっちゃけ皆そう思ってるんでない? 文明変えたときにLV10/25まで上げるのダルイし シングルのデータが使えないってのは、ESOでLV管理してるからでしょ LV制がなくなりゃオフラインでデッキ共有できるのにな
傭兵って時代5に入らない限り補充きかないよね? つい大事にしすぎていつも自滅する漏れ…
リアル貯金多そうだな。
1,2以降の作品は全然駄目だった俺でも楽しめる?
>>97 カードがあるから、多分受け付けないと思う。
境遇が俺の友達と同じだもん。
>>98 ('・ω・`)
やっぱり駄目なんですね…。
仕方ない2のオンライン対戦で我慢してよ…。
どいつもこいつも何で公式サイトみたり体験版やってみたりという超基本ともいえる行動を起こさないのか本気で疑問だわ
101 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 16:00:49 ID:Dv2kHwad
第5の時代に進化できないのと ホームシティの意味ってなに?
今クィックゲームでh2hやってきたんだが、 ほぼ相手を壊滅ー投了しないので馬で索敵ーMAPの端に探検者いて殺す ゲーム後に 相手:「どうやって私を見つけた」 俺:「クィックゲーム」 相手:「no、どうやってラストの私を見つけた」 俺頭の中:「あ〜こいつチートだと思ってる訳ね」 「馬を二手に分けて適当に探しただけじゃねーか」 「いちいち英語で応対するの面倒だから、さよなら」 ちょうど俺が青でホストだったから、ちゃんとリプレイにチャック入れておけば良かったよ にしても、気分悪いな
チャックじゃねーチェックだよorz
>>101 デモは4まで
製品版でも、キャンペーンは進み具合により制限あり
104 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 16:04:50 ID:exaU+tcv
OSがXPじゃないってオチですよ、きっと
そりゃいい奴から変な奴までいるよ そんな事気にしてたらきりがねーぞ
>>99 一応DEMOやってみれば?せっかくの続編なんだし。
ただ、俺の友達は町の人が初めから銃で狩りしてるのを見ただけで
「あ、俺には無理かも」って言ってたよ。
1、2を好む人(まぁ俺もそうだが)3のシステムって諸手を上げて喜べるわけじゃないんだよね。
カードやレベル制はゲームとしては、底を深くすることなのかもしれないけど
純粋に続編を求めてた人からすれば何だそれって感じ。
ぶっちゃけグラフィックを3にして2のシステムで出して欲しかった。
システムより銃がある時代が嫌いなだけかも
108 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 16:26:35 ID:M9IWFqsm
noCDパッチってまだ出てない?
109 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 16:28:10 ID:l3n3jjHE
2以降がAOMの事を言うならば 俺もAOMは嫌いだったし、だけど今作はいける
>107 そういうこだわりわかる気がする。 建物の建築も段々グラ変わるんじゃなくて風船みたいに大きくなるのがダメとか 飛行機とかウザスとかある まずはデモ版だね。やったこと無い人は。
銃がいやならスペインオススメ 槍騎兵で銃兵どもを串刺しにしてやれ!
「歴史」の浪人がキモい件
探索者の犬の名前って社員のペットのリストからランダムに選ばれてるんだ・・・だから可愛がってやってほしい、だって(*´д`*)
社員のリストから犬の名前付けているならユーモアあっていいのにねw
116 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 16:50:05 ID:KtAl46uO
>noCDパッチってまだ出てない? ググリゃいいだろが
AOMで北欧使いだった自分にお勧めの文明ってありますか?
>>102 議事堂建ててスパイすればいいんじゃね?
つーかそんな奴めったにいないわな。
トルコがいいんじゃない?イェニチェリで建物たてれるよ(カード切れば
なぁ、フルアップしたクルールって滅茶苦茶強くねぇか? コストは肉120 HP378、攻撃力11、射程20、移動速度5.4、間接防御40%になるんだけど 速度も歩兵相手ならロデレロ、バルバリア海賊に次いで3位だからその他の歩兵からなら逃げられるし(殆どの歩兵の速度は4台)、 射程20はスカーミッシャーやイェーガーと同じ。異常に高いHPと防御力でかなり耐える。 コストも低いので死んでもあまり痛くない。内政は細くなるけど。 まぁ町の人相手だと確か0.3倍ダメージだし建物への攻撃も弱いから、戦闘には使えないかもしれないが 今まで荒らしに来られたときは中心に引きこもってたけど普通に反撃したほうがいいのかな 馬居たら逃げたほうが良さそうだけど
KeyGenのコードでもオンラインできますか?
できると思うのか?
>>122 (農民が戦闘してる時間+補充の際の生産時間)
で取れる資源量+肉120と考えればコストは低くないと思うよ。
そもそもキージェネなんかねーだろ
127 :
CHIKISO ◆389389ThG. :2006/02/06(月) 18:10:58 ID:w9qJOdCG
質問です。 起動すると お使いのコンユータでFraunhofer IIS MEPG Layer-3 Codec(l3codecx.ax)が見つかりません。これはMicrosoft Directshowに必要なコンポーネントであり、Age of EmpiresVのサウンドを正しく再生するのに不可欠です。 継続する前にいったい終了して、コーデックを再インストールしてください。 再インストールせずに継続すると、代わりのオーディオコーデックがしようされます。 これにより、サウンドのとぎれ、消失、遅延が起こったり、ゲームがクラッシュする場合 があります。 というメッセージが表示さます。 どうすればいいですか?
そのままコーテックいれればいいんじゃないか?
aoe4の頃には大日本帝国とアメリカ合衆国が追加されてそうだな。
>122 撃ちかえして荒らし殺すのは基本 フランスの性能とドイツの性能は異常
>>129 このままのクオリティで行くと大規模すぎて実現不可能じゃないかと予想w
今作で一番いけないのはLv制だ。 純粋な腕の差が優劣を分けるゲームだったのに、 MMORPGの腐れたのみたいなのがくっ付いてるのはションボリ。 〜〜の文明おもしろいよーって紹介されても、 LvXXからね!ってんじゃいろんな文明使ってみようって気にならないよ。
>>132 ある程度やれば、すぐそのレベル行くからおkだろ。
てか、lv制とか斬新なアイデアないままのAOE3だったら
今頃は、もう飽きてるな。
斬新ではないが 別にlvl制は気にならない シングルでいくらでもカード調べられるのに 事前に調べもしないで訳の分からない軍カードや内政カード集めて自滅してる そんな香具師が文句言ってるだけだろ
>>132 しかしだな、Lv制であるがためについついプレイしてしまう人間もいるんだよ。
長く遊びこませるようにしたシステムだとも言えると思うよ。
…全文明Lv30越えた廃人の言うことだけどな('A`)
>Lv30越えた廃人 お前の廃人の定義はその程度かよ。
たとえばここで話題になってる傭兵カード、 あれLv25からが使用条件だよね。 どのくらいやればLv25に達するだろう? 1日1、2戦じゃ遠く離れた目標にしか思えないんだ。
とりあえずおまえが初心者なのは分かった
傭兵カードはLV10
うわ、10からなのか! おっしやる気でた。 ありがとう、おまいら!(`・ω・´)
うざっ
>>113 やべぇ、もうワンコを無下に扱えねぇ・・・
ところでうちはLANでネットやっててエイジ2じゃネット対戦できなかったんだけど、
今回も無理かな?
144 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 18:49:55 ID:KDJeTcUA
これは町作りにある程度はマターリできますか?
>>102 それ別に敵もチートだと思ってるわけじゃなくて
普通に隠れんぼしてたのに簡単に見つかったから
冗談っぽく「何で分かったんだ?」って言っただけじゃない?
>>143 配布されてるIPがプライベートIPなら無理かと。
確認すべし。
AOMじゃプライベートIPでも出来るようになってた
気がするんだけどまた出来なくなってるの?
>>120 ありがとう トルコで始めてみます
俺ずっと実家だからわからないんだけど もしかしてマンション、アパート住まいだとネットゲーとか出来ないのか?
ESO通せばプライベートIPで出来るんじゃなかったっけ。
>>144 何分間は戦闘無しというゲームもあるからそれに入れば良い。
もしくはシングルでやるならいくらでもマターリできる。
151 :
143 :2006/02/06(月) 19:27:56 ID:vTqmeJjo
エイジ3はESOサーバっての使って対戦してるんだね これってMMORPGみたいにプレイヤー全員が運営側の用意したサーバに集まって 遊ぶって事だよね?だったら大丈夫かも 製品版で試してみるよ。みんなありがとうね
>>151 ESOはマッチングのみだぞ。対戦はP2P。
マッチメイキングとかいうので、タイマンやろうとすると同じ人間が当りそうで怖いんだが。 そういうことってある?
154 :
143 :2006/02/06(月) 19:34:27 ID:vTqmeJjo
>>152 そうなんだ
もし駄目なら、大人しくマップ作って友達と交換して遊ぶよ
>>152 えっ、そうなんだ。まだマルチデビューしてないから知らなかった。
だからセーブするときホスト側云々なんて話があるのね。
ちょっとがっかり。
AoMの頃IP直打ちだと対戦できない知り合いとはESOを介すると対戦できたよ 何でIPで出来ないのか、そいつとはリアル知り合いじゃないしそういうのに疎い奴なので詳しい話も聞けないしでわからんが。
157 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 19:42:04 ID:Mj7Zo5NH
これって日本語の体験版ってないのか? あったらやってみたいんだが・・・
ESOに入って、ゲームブラウザで全てのゲームがCRC不一致となってますが、 これはゲーム不能ですか? 再インストールした方がいいのかな? ワレではありません。
再インストールしてから聞け
アカウント一つにしてLVを設けたのはsmurf対策なんだろうけどやっぱ不便だ しかもアカウントスゲー適当にしてしまったショックです
>>162 ('A`)人('A`)ナカーマ
1つしかアカウント作れないなんて知らん買ったorz
昨日のイメージうpしてくれるって人まだかな・・・・・
×買った ○カッタ
アブス砲って、軽歩兵からのダメージボーナス食らわない?
フランスで防御主体にいく場合、どうするのが定石なのでしょうか。 塔とか立てても、あまり意味ない感じなのですが。 結局ラッシュと同じ速度で進化して、守備兵揃えるしかないのでしょうか?
>>159 敵に合わせてこっちも引きこもっちゃったのが敗因かと。
途中からかなり長い時間にらみ合いになってるけど、
敵はその間もガンガン軍を増やしているのに、こちらは資源余りまくりで
軍の生産をあまりしていない。
せっかくのストラディオットも数十分もぼーっとしてるだけ。
交易所4つ取られて、時間がたてばたつほど不利になるのは
目に見えているんだから、ゲリラ作戦でも展開して
少しでもこちらの陣地に割り込んでいる農民を殺さないと
ますます差が広がってしまうとオモタ。
テンプレの日本語化のところ変更しないか? 余計な因縁つけられてることもあるし。 1.公式から日本語パッチを入手する。 2.拡張子をzipに変更する。 3.解凍する。 4.出てきたファイルのなかからexeファイルを選んで実行。 5.言語チェックなしでアップデートができる。 6.以降のアップデートは自動で日本語版が適用されるため、いちいち戻す必要なし。 この方法なら改造も抽出もしてないからテンプレの方法よりはかなり白に近いグレーだろう。 もういちいち文字を読まなくてもいいって人はドイツ語とかポルトガル語を試してみれw
リプ見てみたがトルコ特有の戦術などは知らんのでたいしたアドバイスは出来ないが 第一にもっとマップを探索した方がいいと思う、2nd金鉱の場所や敵の狩場が分からないのはきつすぎると思う 第二に軍をあまり作らないのも気になった、特に敵陣に攻め込んでるときに援軍を出さないのは兵の無駄死にだと思う 第三に木を余らせてること、建てる建物が特にないなら木こりなんか減らして肉や金にでもつぎ込むべき あと塔の使い方が変だったり、進化する利点を活かしてないことくらいかな
せっかく羊ゲットしてるのに交易所の近くで放置とかMOTTAINAI
172 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 21:17:42 ID:50AnpjJ1
>>159 ・自陣近くに取れそうな宝がいくつも残ってる。もったいない。
・意味のない塔は要らない。畑建てる前にイチゴ食べる。その分中心建てる。
トルコは無料で農民沸くんだからできるだけ早く3個中心建てるべき。
・トルコでカルバリン作るのは無駄、その分アブス作れば良いだけ。
というか一番最後の場面でなぜカルバリンが出てくるんだ?何か勘違いしてない?
・圧倒的に勝ってるわけでもないのに遠く離れた敵陣にいきなり全軍で
突っ込むのは絶対にダメ。例え優勢でも一瞬で逆転されるよ。
羊って食料にするの? それとも偵察用? 用途がよくわかんね
すいません詳しい方教えてください。 以前ここでUIをいじるパッチを教えていただき 快調だったのですがアップデートで使えなくなってました。 しばらくは悶々と普通にやってましたがやっぱりUIは重要だな と最近じわじわ感じ始めている次第です。どなたか今のパッチ に対応したUIファイルの場所を知ってる方いましたら教えて いただけませんか?AOE3Heavenをみててもわからなくて・・・
177 :
159 :2006/02/06(月) 21:34:24 ID:mzXh6HEt
>>168 資源を余らないようにってのは心がけようと
思ってるけど、軍を操作してう内に・・・
超練習します。
ストラディオットは操作が下手で直ぐ死ぬんです。
農民狩り専門家にして敵軍とは戦わない様にすれば
いいすかね?
>>170 探索者は一応1に割り振ってて、暇なときにミニマップで
適当にゴーってやってるけど、途中で止まってます。
止まらない様にします。
あと、探索効率も考えた方が良いですかね?
木を搾ると建物を建てられず、木を採ると余るって感じになって
しまいます。
ラッシュ中も町の人に気を配れるように頑張ります。
179 :
159 :2006/02/06(月) 21:40:56 ID:mzXh6HEt
>>173 宝は忘れてました。3回に1回は忘れてしまう。
塔は建てとけば敵来ないかなーって。
どの辺りに建てたら良いやら・・・
アブスについては、言われてみれば
勝つときはアブス大量にいる時が多いです。
攻めは農民とか交易所とか狙って一撃離脱って
感じですかね?
180 :
159 :2006/02/06(月) 21:48:01 ID:mzXh6HEt
あんまり沢山は覚えられないので、 とりあえず簡単そうな、 ・イチゴは採る。 ・探索を忘れない ・資源を余らせない ・兵を出す あたりから練習してきます
木はメインで採っていけばよい。 で、木が余って食料不足ならきこってる奴らで畑張ればいいし、 金がなければ農園だ。 両方あまってるなら前線に建物建てて前線押し上げるのがよろし。
木は収集速度が一番遅いからね。ミスった時のリカバリーに時間がかかる。 木を計画的に使える様になれば、強さが一段も二段も上がる・・・はず。
先生、質問があります(;´Д`)ノ Shift+クリックで巡回させることが出来るけど 巡回中、敵を見かけたら攻撃させるってことは可能? AOMの頃はShift+?+クリックで出来たんだけど 手当たりしだい試しても成功しなかった。 あれ、超便利だったから知ってる人いたら教えて〜
ハサーって重騎兵ですよね? なんか軽騎兵って書いてあるのを見た気がするのですが。 槍で突付いても、あまり勝ててない気がするのですが、気のせいでしょうか。
>183 二通りの意味に取れるからわかってるのかもしれないけど、そこIP計測
>>185 軽騎兵に分類されるが、このゲームだと近接戦闘騎兵を重騎兵に分類すんだとさ
188 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 22:42:50 ID:1Sj3a0L1
質問なんですが、時代2で使える軍隊ユニット強化カード(例えばウーランの攻撃力とHPが増えるなど) と時代3で使える同様の表記の軍隊ユニット強化カードはどちらのほうが能力上がるんですか? どうもHPの上昇は同じ気がする・・大してあがらないし・・
189 :
159 :2006/02/06(月) 22:43:35 ID:mzXh6HEt
クイックサーチに練習に行って負けてきました。 HCレベルが上がってきたら勝率がグングン減ってきたorz てか、数百回もやってる人と当たったら勝負になりまへんよ その辺も鑑みてマッチングして欲しい
>188 ヒント 重複効果
ロシア歩兵ワラワラ湧くのは良いけど家が足りなくなったりすぐ死んだり それを支える木材確保が大変だったりしますボスケテ
NAVIの人へ ユニットリストの攻撃力ボーナスはどのタイプの攻撃で有効なのか分かるようにして欲しい 難しいと思うが検討をお願いする
193 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 23:06:53 ID:1Sj3a0L1
>>190 なるほどぉ 重複するんですねぇ どれぐらい上がるか数字で出てるサイトとかありますかねぇ・・?
探したのですがみつからない・・orz
自分でカード見ればいいだろ
fack youと言ってみたけど、誰もoh! miss spell.とは言ってくれなかった。
>>188 どちらの方が能力上がるんですかと言っても
カードに効果書いてあるでしょ。
その分だけ上がるんだよ。
カスタムシナリオのコンピューターが動きません。 AI設定してもぜんぜん動いてくれないんだけど、 どうしたらいいんでしょう? シナリオエディッタ関係をわかりやすく説明してるサイトとか ありますでしょうか?
で、Piko vs JohnDoeのリプはまだかよ。待ちくたびれたぞ
おいおい、やっと難しいに勝てたよ。 皆様の情報に感謝。特にまとめサイトの方、乙です。 難しいに1勝3敗。しばらくはCPU戦で十分楽しめるな。 安定して勝てるようになったらESOデビューしますわ。
もう10戦以上してるのにリプ一個も取れない・・・・ ゲームの記録ってところにチェック入れてマッチメイキングすればいいんだよね?
リプチェックのボタン押したらかならずホスト側になるようにしてくれって感じ。 ホスト側じゃなかったら記録されないとか意味不明。
二行目には禿同だが、一行目は無茶だ
ESOでPCと対戦するとき、ハンデキャプつけると経験値入らないんですか?
速攻強し 速攻に耐えれない人が多いので有効 6分で相手陣地に初弾をかまして資源をとらせないように戦えばいい感じですたい
>191 ロシア、ポルは使うだけ時間の無駄 パッチを待て 底辺文明で一番使えるのはイギリスだと思ったり
>>172 それで騎兵に3倍ダメージって・・・
と思ってたら、all-gamers.jp見ると、アブス砲から騎兵へは0.5
たぶん=NAVI=のアブス砲の数値間違ってるよ
中の人宜しく
>206 ポルトガルはともかくロシアは十分(というほどでもないが)強いぞ 人口コスト問題は素直にコサックを主力にすることで補おう ストレは戦闘で主力部隊の数が減っている時こそ増援として役に立つぞ
>208 コサックコスト負けしないか? 傭兵が跳梁跋扈する今、ロシアユニットは出すだけ無駄な気がしてならない
210 :
184 :2006/02/07(火) 00:03:00 ID:n1OkLYPD
うぅ・・・どなたか教えてくだされ・・。・゚・(ノД`)・゚・。
初心者以前なのかもしれない 相手ユニットみて見分けがつかないんだ 遠隔ユニット以外はわかんないので、そのまま特攻 そして屍の山
>210 Shift+Alt ただ移動攻撃たまに敵無視したりするから信用できないぞ
>>198も言っているが 同じくシナリオエディタで作ったシナリオでAIの設定が間違ってるのかコンピュータが動かないorz エロい人教えてヽ(`Д´)ノ
>>210 アタック移動は基本的にない こんふぃんぐのでーたを直接いじれば出来る
やり方は公式に英語でかいてあったきがする
Shift+Altまだ使えたのか 悪い悪い
カードまとめサイトの人、このカードはこの国固有のカードですみたいな印とかあると嬉しい・・・です
味方に同じ文明がいて 二人で同じチーム収集率アップカードとかを使った場合も効果重複するの?
切り裂き魔より…… 肉屋の親父のほうが怖いのは俺だけじゃない筈
みんな殺された・・・・頼むブッチャーを倒してくれ・・・
>216 了解です。 でもキェイラシェやランセロも固有にしてもいいか、とか結構難しそう。 >217 両方ともトルコでシルクロードを使おうとした場合、片方が使ったら使えなかった。 後、砲兵のヒットポイントも。多分、重複はしないと思う。
フランスが原住民と仲良いっての具体的にどういう恩恵があるの? クルールを作れる民族があるって事くらいしか知らないんだけどまさかこれだけじゃないよね?
マルチプレイが2v2までしかできないとかいう噂を聞いて買うのを躊躇ってるんだけど 実際どうなの? 調べてもそういう情報載ってないし
どこから出た噂だかわかんないくらいにあやしい大嘘
>221 フランスは原住民関連のカードが他より多い
>>205 >速攻に耐えれない人が多いので有効
……まさに典型なんですが。負けるときはいつも速攻されてる感じです。
フランスで最初の弓兵カードとV進化時のスカーミッシャー、そして自前で銃兵10人
出して塔二本くらい立てても潰されてしまいます。
速攻に対する防御は、どうするのが良いのでしょう?
相性悪いのでもきてんじゃないの?
Vに入ってるんだから普通に戦えばいいんでないの?
相手ロシア限定で ポルポルのオルガンを炸裂させるのは楽しいww
229 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 01:30:01 ID:NPp/ZYm2
3ってあんまり楽しくない気しません 民族の象徴とかないし・・ エンパイアアース当たりが一番楽しかったような・・ ホームシティの意味もまったくわからんし CPUが頭よくなったり綺麗になったっていうのはあるけど 前あった(意味ない気もするが)舞台のフォーメーションとかもないし システム的に簡略化されている気がする・・。
そっこうされてるのに無理に3にはいってまけるなんて・・・
>>229 そっか、ほーむしてぃーがわからなかったんだね。
ボクの、あたまでは、むずかしかったかな?
どらごんくえすと8とかやると、いいと、おもうよ
民族の象徴があると楽しい?
233 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 01:48:30 ID:jJF1BwoK
そういえば民族の象徴の代わりに交易所独占で勝利ってのがあったな 結局削除されたが復活させれば結構面白そうな気もする
くりっくすると ぼわぁ〜ん て おとがするよ
対戦したやつがおまえのインターネッツ契約なんだ?ってきいてきたから DSLの12Mだぜ!って答えたんだ。 そしたらhahaha冗談はよせ、おれなんて276kだぜ?っていってきたのよ 日本の水準って高いんですか?確かグリスってローマ字読みできそうな国の人だった
文明早見表を作らない? 1onランキングとかはもう決まってるか・・ 趣味文明も...ぽr
237 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 02:15:00 ID:NPp/ZYm2
>>231 だって説明書に何も書いてないし ホームシティとかから兵をおくったりできるんですか?
>>235 外人は普通にアナログ56kとかいるからな・・・。
チョソがDSLでIT先進国とか言ってる間に日本は光が当たり前に
なっちゃったから、たぶん高水準だと思われ。
>>235 個人で光回線使いまくってるのは日本くらいだ。
難しいで俺vsCOM2やったら攻める暇もなくダラダラ長期戦。 もうだめぽ
自分のPCはビデオメモリ32Mしかないんですが買ってしまった 動作環境最低にしたら処理落ちしつつもまぁ動くからいいんだけど、 これでマルチプレイしたら相手に迷惑かかったりする?
とりあえず、1vs1以外はやめとけ
マルチのホストになると、対戦のラグとか描写の重さとかは ホストのPC性能や回線品質に引きずられる?
初心者ですいません。 軍艦戦でかなり重くなります。 楽しめる程度に軽くしようと思ったら設定をどのように変えるのがおすすめですか?
テンプレに書いてあるだろが
>>245 ホストが重要なのは間違いないけど、
ホスト以外で遅い人がいたら、遅い人に合わせられる
>>246 解像度小さくして、設定全部最低
これで駄目なら、PCを買い替えなさい
ダメだ12時からやってるんだが、キャンペーンのAct2奇妙な同盟がクリア出来ない マルチの話題の中、レベルが低い話で申し訳ないが、誰かコツを教えて貰えないだろうか 序盤攻めに行くには相手の騎兵が辛いし、守っても資源の差で押し負けるんだ・・・
tuck tuck tuck
英雄だけで逃げ回って9時間かけて勝ったことあるなw
単純に内政細いせいじゃね? 肉木金にそれぞれ20人くらい割り振って塔とホームからの兵で攻めてくる敵を追い返す ちまちま兵と大砲作って大砲が10くらい出来たら押しつぶせばいい 肉と金は無限なんだから資源負けってそうそうないと思うよ あのマップは木も多いしね
テンプレに画面のズーム解除する方法書いてあるけど、これって合法なんですか? 一応初期設定じゃできないことなので、チートくさいかなと思うんですが・・・。 Topプレイヤーとかも全員やってたりします?
でかいディスプレイを使うのもチート
人それぞれ。日本の中じゃ強い人でもvery farにすらしてない人もいる。 公認とも聞いたがよく知らない。直接いじるのが普通なゲームもあるから・・。 1280x1024ぐらい解像度あれば別にオプションで出来る最大引き程度で十分と思うけどね。
現在の文明ランキング 一位、オスマン 二位、ドイツ 三位、フランス 四位、オランダ 五位、スペイン 六位、ロシア 七位、ポルトガル
カードリスト置き場のカードの解説見たけど、ゲーム内の説明と結構違うね。 どっちが正しいの?
HopeとSkipperがNPとOurkに完封されてるから、トルコ一位はもう無理がある。
キャンペーンでデッキのカードが増えて一段に収まりきらなくなったら使えなくなってしまったのですが 対処法ありますか?
1vs1 トルコドイツフランス|壁|スペインオランダ|壁|ロシアイギリス|壁|ポルトガル 4vs4 ドイツフランスイギリストルコ|壁|オランダスペインロシア|壁|壁|ポルトガル
>>260 基本的にはないんじゃない?
自分で書き換えるとかなら出来そうだけど。
先日AOE買って、そろそろオンラインデビューしたいんだけど なんか緊張して対戦相手探せないorz ブラウザ内のjapanってチャット部屋に入って対戦相手探すのがいいのかな・・・?
264 :
CHIKISO ◆389389ThG. :2006/02/07(火) 07:10:48 ID:iw71E8Vn
昨日も質問したのですがまだ解決していません。 質問です。 起動すると お使いのコンユータでFraunhofer IIS MEPG Layer-3 Codec(l3codecx.ax)が見つかりません。これはMicrosoft Directshowに必要なコンポーネントであり、Age of EmpiresVのサウンドを正しく再生するのに不可欠です。 継続する前にいったい終了して、コーデックを再インストールしてください。 再インストールせずに継続すると、代わりのオーディオコーデックがしようされます。 これにより、サウンドのとぎれ、消失、遅延が起こったり、ゲームがクラッシュする場合 があります。 というメッセージが表示さます。 どうすればいいですか?
>>262 ありがとうございます。やはりそういうもののようですね。うっかりした。
>>263 クイックゲームしちゃえばいいじゃない。
ピンキリだけど、ホームシティLv低いなら、相手もあんまり強くないと思うよ。
267 :
CHIKISO ◆389389ThG. :2006/02/07(火) 07:19:28 ID:iw71E8Vn
ゲームをすることはできるのですが、 気になってしまいます。 ご教授よろしくお願い申し上げます。
>>266 レスTHX
さっそく、レベル5以内のクイックゲームでやってみるよ!
ベテランの人が新しいホームシティーでやってないことを願って・・・。
>127 :CHIKISO ◆389389ThG. :2006/02/06(月) 18:10:58 ID:w9qJOdCG > (略) >128 :名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:16:49 ID:N+BxmBTc > そのままコーテックいれればいいんじゃないか? 言われた通りにDirectXなりメディアプレーヤなりを入れ直してみてはいかがでしょうか? 確かどっちかに標準で含まれてる奴だから
>>192 中の人ですが表の枠組みからいって厳しいんですよねぇ・・・
私も入れたかったんですが。あと生産できる時代も入れたいなぁと思ってます。
文明ごとに時代が変わるとなるとほとんど不可能ですがorz
ちなみにほとんど攻城以外にボーナスがつくと判断してよかったはずです。
特別なものは重歩とか書いておきましたが。
ところでスペインUラッシュいいですね!
ここ二日スペインばっかりやってしまってる・・・w
271 :
CHIKISO ◆389389ThG. :2006/02/07(火) 07:55:37 ID:iw71E8Vn
>>269 DIRECTXもメディアプレイヤーも最新版をインストールしています!
>>260 キャンペーンはあんまりやったことないので間違ってるかもしれんが
新しいカード選んでデッキの上限行ったら、
デッキは組みかえればいいんでない?
おい、これってRORやAOCより面白い?
人による。 さっさと体験版やって来い。
>>272 キャンペーンの場合デッキは固定されていて組み替えはできないようです。
枚数の上限は大きいので余裕があるのですが、各段(使用可能になる時代ごと)に置ききれない分
は消えてしまいました。
>>269 最近来た人は知らないだろうけど
こいつは放置推奨。
>>273 NAVIの人、アブスの×0.25ボーナスは農民に対してですよっと
PC二台を直接LANでつないで対戦するのにも アカウントとかいるんですか? 家族と対戦しようかと思うのですが。 オンライン対戦とかはしたことないのでちょっとわからないので おねがいします。
NAVIの人 細かいが戦略 仏 II Rush 内で、「フランス:III進化→ラッシュ」になってる。 あと、ホームトップの新着ニュースが黒字でちと見にくいです。 データ処理大変でしょうけど、がんばって下され。英語苦手なおいらにはかかせないサイトになってます。
NAVIの方へ、ポル使いの俺にちょっと注文させてください カサドールの遠距離防御60%だったと思います。 教会カードを使うと教会で木2000消費して 塔剣騎士団(黒騎兵)を生産できたりします。 後、浪人が居ない気がします・・・ 一番良く見るAOE3のサイトになってます。 これからも更新頑張ってください。
>258 詳しく 英語版からやっていて日本語パッチ入れた派だから 日本語版とは表現は異なるっぽいですが・・・ 普通にミスっている可能性あるので良ければ教えてください(´・ω・`)
マッチングでの対戦の場合、どっちがホストになってるの? てかマッチングでの戦いだと相手の実力が分からないから怖い
青い方
>>283 あーよく見たら違うっていうか、サイトの方が詳しいって言った方が良かったかな
たとえば兵器庫のアップグレードってゲーム内だと
>兵器庫を植民の時代に移すことで、より強力なアップグレードが可能になります。
としか書いてなくて研究項目が増えるとか分からなかった。
他にも〜がアップする系もサイト見てみると具体的に〜%って明記されてて、とてもためになったよ
ゲーム内の説明もこれくらい詳しいと良いんだけどなぁ
>286 あ、なるほど。安心しました。 詳しい表記(%や研究項目追加)はオプションの何かをチェックすれば出ると思います。 是非お試し下さい。あれはボーナス倍率以外は書かれている気がします。
>>285 サンクス
クマさんを敵の探索者がやっつけてくれたから遠慮なく財宝頂いたら「suck」っていわれた
戦いとはいえこれはやっぱまずいのかな?
シングルで傭兵ラッシュの練習してるんだけど、 敵陣への着弾が11分前後なんだけど遅いかな? ちなみに、V入りが8分30秒ぐらい。 大体何分ぐらいが目安なのか教えて下さい。 ちなみに、使ってる国はロシアです。
ふぅーオレのロシアは強いぜ。 密売や売春してまでも外貨獲得に翻弄している成果があらわれている証拠だな
マップエディタでシナリオ作りって出来るの? 色々やってみたけど全く使い方分からないorz 日本語版は少しはマシなのかな・・・
潜水艦発見 駄目だ
>294 オレのロシアはもっと強いぜ 兵器生産を捨ててまでウオッカを増産しているからな。 さらにサウナも大量に生産しているからもはや無敵だ。
>>297 ロシアもサウナ有名なのな〜。フィンランド?だけだと思ってた。
COMってレベルによって強さ変わる? シティレベル40を超えてから、very hardでの勝率6割くらいになってしまった
NAVIの糞配色まだ直ってないのか。 もっといい液晶モニタ買えよ、とまでは言わないが、 茶色に黒とか紫って配色は致命的だ。白に黄色くらいありえない。 茶色が好きで仕方がないと言うのならせめて薄茶色にしろよな
たぶんカードが増えてる
very hardだと生産速度とかイカサマはいってないか? ラッシュかけないと勝てる気がしない。
>>294 北○鮮
偽札工場 敵国の金を減らし自国を増やす。
ケシ農園 金を生み、敵国の民のやる気を奪い、収穫率を減らす。
スキー兵 雪原マップで高機動なユニット
足を引っ張る戦いになるなw
フランスの方にお尋ねします。 ナントの王令、使ってる方いらっしゃいます? 資源採集率UPとグレネーダー、では ほかの文明より旨みが少ないような・・・
>295 マップ作成なら日本語版のほうが良いかと マップ作る(ランダムマップの代わりとして)だけなら 辞書は必要ない。 でもシナリオトリガとかマップの詳細設定とかは 英語が多いのでそこまで作り込むのなら辞書は必要。
306 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 12:58:07 ID:q0D0Kp7F
>>293 そもそもロシアは傭兵ラッシュに向いてない。まともな傭兵がいない。
ロシアはIIラッシュでストルレッツが23人5:00に着弾できるからそっちを研究汁。
ちなみに、
III入りは7:00が目安。財宝の獲得状況によってはもっと早い。
ドイツ、フランス、スペインなんかは資源カードなしで余裕で入れる。
307 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 13:00:35 ID:q0D0Kp7F
>>289 基本テク。
相手を逆上させて、II進化を遅らせる。
ロシアのステレイッツをファルコン砲で吹っ飛ばす快感。
No Cheeseという募集があったがcheeseとはなんぞ
低コストかつボタンひとつで10匹湧くゴキレレッツ最高
チーズの名産国は使うな。 とかだったら楽しいな イギリス、フランス、オランダ辺りは有名だよな
5分台にストレが23いてもなんの足しにもならないような 100人いても建物壊せないからなぁ
23人って、普通のユニットに換算したらたったの11人分だぞ
>>そもそもロシアは傭兵ラッシュに向いてない。まともな傭兵がいない。 なんかこういうの見るとおじさん泣きたくなっちゃうよ
つーか11人分もないだろ それは相手が重歩兵の場合で 相手が軽歩兵や馬だったら4人分ぐら(略
ストレレッツだけでも40人いれば中心囲んでUでTC割れますが何か? 即3しようとしてる相手にうまく当てれば余裕で即死する。 ハサー出されるとあれだからマスケ混ぜておけばそのまま押せるし。 俺はロシアURしてて一番きついのは塔+弓で守られて3にあがられる事だな。
心理的圧力にはなるべ>ウジャウジャストレッツ しかし下手に量産すると家がいくらあっても足らんのが泣ける。
>>305 シナリオ作りたい人間としてはどうにか日本語化して欲しいところ
売れ行きがよかったら公式で対処してくれるかな?
>>306 レスありがとう。
ロシアで7分V入りって出来る?
7分でやっとVへの進化ボタン押せるかどうかなんだけど・・・・
これって、俺が下手なだけなのかな?
それとも、ロシアの農民って性能悪い?
ストレレッツ激ヨワだよね。
なんか塔とか建ってると、もう攻められない。
馬中心で攻めた方がいいような気がする。
>>320 建物の馬へのダメージは1.5倍。
ストレレッツは単体は弱いけど数がいるので
一体ずつしか攻撃できない建物には有効。
>320 コサックも弱いけどな、数出るから何って感じ 進化ボーナスで進化速い選んでも7分台が限界じゃない?
AoKって評判良いけど今からだとグラフィックしょぼいね シングルもしょぼいし
>>320 対塔だとコサック泣けるぞ、弱いにもほどがある
>323 3D=グラフィックすごいと思ってる香具師はこれだから困る
美的センスが欠如してるんだろうな
暗闇と視界の間、境界線の線がしょぼすぎるんだが・・・ 音のクリアさと建造物のセンスは(・∀・)イイ!!と思う
ユニットの特性をあんまり理解してない人が多い気がする。 何が何に強いってのは自分の使うのはもちろん敵の使うのも覚えておく必要がある。 ちなみにコストパフォからいってもストレはけして弱いわけじゃないと思うんだが。 ストレ コスト47.5(劣化スカミ) スカミ コスト115 マスケ コスト100(ロシアだとコスト75) 石弓兵 コスト80 長弓兵 コスト100 槍 コスト80 ロデレ コスト100 イェニ コスト125 まぁ実際は肉>金>木の順で重みがかかるからこれだけじゃ微妙だけど、 あの性能でこのコストパフォーマンスはかなり上位ユニットだとは思うがな。
ストレにマスケット混ぜておくのもありかな? 砦だと10人一斉生産ができないからマスケット生産する余地もあるかと
射程が同じくらいだから混ぜるのは効果的。 だけど馬着たときのために少しは常にいる状態にできたらベスト。
ストレ数を揃えれば使えるんだが、そうなると家のプレッシャーが半端じゃない。
ユニットの特性とかそういう次元の話じゃないんだがな ストレがコスト勝ちできるのは重歩兵だけ、それもごく微量 家も建てなきゃならないから実質375+200/10で57.5 射程が短いから他の軽歩兵には一方的に攻撃される マスケ混ぜてもピンポイントで狙われる 数で優ってても射程の短さから数がむしろ邪魔になってる イエーガーとか三平とか黒騎士とか出るとどうしようもないんだよ 三平とイエーガー、コサックでも引きうちでやられるし
>>328 ユニット性能を語るなら家を必要とすることも
考えなければいけない、ロシア使えばわかるが
人口圧迫がきつすぎる
>>308 これが、ストレがスカミに大きく劣る理由だと思う。範囲攻撃に弱すぎる。
>334 対大砲モードで即死が7人から3人まで減少するぞ だからどーしたという感じだが
WC3やってたから 10人くらいで攻めてしまう('A`)
後、ロシアは現金一括前払いだからなぁ… 他の文明みたいに、とりあえずキューに入れといてカード資源拾って、 出荷直前に生産ボタン連打とかできない。 俺がロシア使う時は、劣化マスケの方を出す。
さらにストレットですばらしいのが足が遅いことな データ上4.5だが数のせいで隊列組む時間が(略
偵察ユニットとしては便利かもしれない。
340 :
339 :2006/02/07(火) 15:09:43 ID:6uCJmLeA
CHIKISOさんは良い人だと思います。
馬中心だときついらしいので、塔とストレッツについてちょっと実験してみた。 試行回数1回なんでかなり信憑性に欠けるけど、 結論から言うと塔の数の15倍ストレッツいると効率的っぽい。 因みに、塔一つだけなら、ストレッツ*10で壊せます。 まぁ実際には援護の兵いたり、建物密集してると上手く攻撃できなかったりすると思うけどね。 てか、こんなの常識?
シナリオエディタで敵の入植者大量に置いて回りをキュライシェで隙間なく取り囲んで、 入植者の大群の中にも適当にキュライシェ配置でテストプレイが快感だze
飽きる兆候だなそれは。 俺も昔やった
問題は塔一本壊すのにかかる時間かな 1セットで槍3体に劣るわけで そもそも塔が壊れたから何?というのもある 時間がたてば傭兵とか3のカード兵が来るわけで
>>341 騎馬1.5倍を考慮してもオプリー3騎送り込んだ方が早いと思う。
家のコスト考えるとっていうが、マスケとかも人口コスト食うんだからそれいったらみんなに+10だな。 でも家のコストは死んだとしてもなくならないから兵のコストに入れるのは間違いだと思う。 兵量出さなけりゃいけないから確かにほかの兵より木は食うけどな。 ちなみに逃げうちされるのはスカミと長弓くらい。 長弓だけ15UPか。 傭兵出されたら・・・とかはどの兵士でも殆ど同じ結末なんだから論外だと思うがどうよ。 というか傭兵出される以前に勝負を決めなければいけないのがロシアだと思う。 そんなにストレ弱いと思うならロシア使いなんていないと思うし。 実際ロシアで強い人もいるわけで・・・。 ちなみに341は2の時代前提で話してるんだと思う。
長弓だけ15UPか。 これは2行目に入れてくれ。 何であんなところに書いてあるんだ。Orz
>346 ほんとにロシアつかったことがあるのか? ストレットの最高にアホな点は 人口10相手ないと生産も出来ない マスケならば5相手りゃとりあえず生産は始まる ここが大きな差 傭兵出される前に相手をつぶせるもんなら自分のじゃなくていいから勝ってるリプ上げてくれ VSフランス、ドイツあたりがいい
序盤だからこそ、家のコストを計算に入れるんだろうに。 ストレの大群でどうやって中央を割るんだ。のんきに火をくべてる間にカード兵とか民兵に殲滅されるだけだって。 スピード勝負の2の時代に塔とか壊してる暇があるのか?
>>346 そういう台詞はロシア使ってから言ってくれ
やべえ、今まで、 カードシステムいまいちなぁ・・ 速攻されたら弱い文明だと乙じゃん・・ 大砲たくさんでてきたらどうにもできねーよ・・・・ とかいろいろ思ってました!!!! が! カードシステムで内政細いときでも兵隊が一時的に出せてGOOD! 速攻も塔2や騎馬で荒らしに行ったりとか対応策いっぱいあるじゃん! 敵を引き込んで伸びきったうしろの大砲をハサーが蹴散らす!俺戦略家wwwwっうぇ とか単に面白さがわからなかったのは慣れてなかっただけでした! お気に入りの兵種だけつかってりゃそりゃ勝てん! 他の兵種でメインを引き立て、 最後に強化しまくったマスケット突撃でGG! 最高!脳汁でた! やば、AOE3めちゃおもしろい。 ・・・会心の勝利の後の為、乱文失礼・・・
ロシアは、タートルに活路があるような気がするのは俺だけか。 町を攻める時、トーチカは結構うざいんだよなあ。中盤以降は農民の数も増やしやすいし。 スカミがいれば強かったと思うんだが。
>>344 塔が壊れたからなに?ってのは、考えた事無かった・・・
Uでラッシュした時、塔とか無視して農民撃った方がいいのか。
でも、敵いるとサクサク死んでくんだよね。
ロシアは即V傭兵したほうがいいのか、Uでラッシュした方がいいのか、よく分からん・・・
>352 ほかにやりようがないというのはある ただフランスとかドイツとかほっとくと内政負けした挙句 フランス馬の大群や無料傭兵軍団とかが攻めてくるようになる 亀しながら荒そうにも竜騎兵いればあらせないし 即4して重大砲カード2切るとか考えたが現実的じゃないよな とりあえず 「強 力 な 歩 兵 と 騎 兵 を持つ東の国でした。 北アメリカでの植民は現在のアラスカまででしたが、それにも関わらずかなりのヨーロッパの強国でした。」 って謳い文句はどう見ても嘘です。本当に(略
ロシアの強さは強烈な荒らしユニットのオブリーと中盤の内政力だと思う ストレが弱いと言ってもアレはそもそも軽歩兵なので真正面から攻撃に出すのは間違ってると思うぞ ただタイマンでは内政が軌道に乗る前に傭兵が来でしまうのでそこがロシアの最大の弱点だと思う チーム戦や中盤以降では敵の傭兵なんか数で何とか押しつぶせるし
AOM動くレベルのパソだけど、これ動く?
クイックサーチで対戦し、勝利したのですが 勝利数がカウントされません 何故でしょう? ホームシティーのLvは上がってるんですが、、、
>357 その画面に反映されるのには時間がかかるぞ 昆布茶でも飲んで後で見てみるといい
ストレレッツと聞くと、どうも容赦しないストレィツォを思いだしてしまう
>>358 一度マルチを抜けて入りなおしたら
カウントされてました
ありがとう
初心者なので一勝の価値は大きいのですよ
そこで、ストレを各地にばらまく!偵察しつつ、複数の場所で戦闘を始める! 混乱に乗じてオプリーが荒らし!竜騎兵が来る前に撤退!という作戦はどうか。
>361 まさに俺のやり方じゃないか
>>355 つまり仲間が必死に耐えて前線を支える間に後方で体制を整え、
前線に配置したトーチカから無限の物量で逆転するんだな
なんか面白そうだがすごい迷惑になっちゃうな
最近のチーム戦はみんな即3で誰一人としてラッシュかけないけどな
町の景観を気にして、建物の並びをきちんとする 俺のような性格は駄目だな。 居住区エリア作って、ほのぼのしてたら町の人がガンガン殺されて寂しかった・・・。
>>365 ニュージーランド並みに羊増やすのお勧め
367 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 16:53:48 ID:pvWZSZWs
20連敗なんだけどどうしたらいい?
□ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ □ こんな感じで家を並べて、肉畑や金畑を近くに配置。 兵の生産エリアは少し離した場所へ。 そうしないと、砲撃工場の煙とかが人に優しくないからね。 壁も作ってきちんと囲む。 大抵、完成しないうちにボロボロにされる( ´・ω・)
そういうところに、オプリーを大量に送りこむ瞬間っていうのはまさに至福の時だろうな。
>368 考え方を変えて、京都型から欧州型に変えてみたらどうだろう。 碁盤の目のような行き来しやすい形ではなく、 □□□□□□□ □□□□□□□ こんな感じの。欧州型というのは適当に言ったけど、なんていうんだろ。 石畳の道路を挟んで家々が立ち並ぶみたいなイメージ。スイスとかイギリスの田舎の方っぽい感じの。 自陣●道道道 〜 ○敵 こんな感じだと敵の侵入経路をある程度操れる 逆に壁になる形だと多分かなり鬱陶しいと感じさせることが出来るかも 立ち止まって家壊しながら向かってくるような人が相手だったら、コッソリ裏から敵陣地に部隊送ってみるとか。
>>368 キミはM。それを破壊しつつニヤニヤしてるSがたくさんいる
町とか村の建物の建て方によって呼び方が色々あるのを地理で習った気もするが忘れちゃった。 新田集落とかそんなんだったか。
>>368 ↓こういう形に家建てて中に畑と弓兵いれておけ
□□□□□
□ □
□ □
□ □
□□□ □
ずれた・・・ つまり箱状に家を建てるということね。
Xに進化できません
>>370 >>374 確かに、工夫すればもっと景観を保てるね。
俺はそういう勝ち方を目指していこうと思う(`・ω・)
城壁代わりに家で囲むのはよくやるなぁ 農場とか囲んでおけばまず騎兵が来た位じゃ荒らされない
>>374 そうやって逃げ場を失った人たちを
アウトレンジから砲撃して皆殺しにするわけですね。
まさに外道!
壁ならともかく家で囲った中に兵士を入れるのはどうかと思う。
今回、ホットキーのカスタマイズできないの? win2kで無理やりやってるからかな・・
>>281 カサドールですが、防御は確認しました60ですね
ちなみに教会カード、これでっきUのなんとか条約のカード?
いま探してやってみてるところです
背景→濃
文字→薄
にしておきました。
>>379 オプションにホットキーの項目ありますよ
382 :
380 :2006/02/07(火) 17:34:28 ID:/hITJPpz
確認 塔剣騎士団(黒騎兵)11 木x2000 ですね。
初心者ゲームでの強さの目安 (3-4時代で膠着してる40分のゲーム、オランダ除く) ーーーーーーーーーー 農民生産で100人ぐらいいける →初心者ゲーム卒業してください AOE3買って数戦しかしてないけど、他のRTSはやり込んだことがある人 農民50-60人 →初心者ゲームでは普通に戦える てか、初級者 RTS慣れしてないけど、一通りのAOE3の知識(進化やユニット)は持ってる 農民40人以下 →初心者ゲームでもお荷物に・・・ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 初心者と初級者でも絶対的な違いがあるので、分けたほうがいいよな
景観まで考えて家作ってる奴とかいるのかw 俺も見習おうかな
イギリスどうやって戦えばいいのかワカラナス 先輩のジョンブルさんデッキ教えてください
引き撃ちが旨くなったけど、卑怯といわれた。 俺もそう思う・・・・ イマイチだよね・・・戦略より小手先ですか?
>>386 胸を張って正々堂々と戦えばいいじゃないか!
俺は引き打ちするけど。
引き打ちも戦術の1つだと思う。 だって、その間他の操作が全然出来なくなる。 町の人の視界ギリギリ外に待機してる弓馬が一番嫌。
むしろユニット操作を競いたいんだが、 なかなかそこまで拮抗する良いゲームは無い。
このシリーズやったことなくて、明日買おうかと思っているのですが このゲームに慣れるまでどれぐらい期間かかりますか? GeForce FX5900・P4 2.4G・メモリー512Mだと スペック的に厳しいですか?
引き打ち卑怯ってwRTSでMicro操作否定してどうするよ。 射程ユニットで動きながら攻撃したり複数に殴られてるユニット逃がしたりは基本だろ
>4の2000ユーザー用の方法で製品版でも動くんですか? 体験版だけなんですか?
>>390 とりあえず体験版やりなはれ。
そのスペックでも設定落とせば十分可能だけど、h2h以外だとメモリ不足かなと。
>>385 #aoe3できけば誰か答えてくれるんじゃね?
>>386 戦術、戦略共に優れてる人が勝つのが当たり前。
戦いに卑怯もクソもあるか。
おすすめのリプレイリネームツールあったら教えてください。 AOMでは日本人の方が配布していたツール重宝していて、 似たようなものを探しているところです。
即IVタイム8分切ってるよ・・ 最速は8:30〜40で決まるだろうと踏んでたのに。
>>397 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
人一杯いるyo
>>399 今更超後発で始めるのは趣味じゃないので(´・ω・`)
新しいのが出たら挑戦してみるよ。
即IVタイムアタックってどういう条件でやってんだろ。 7v1で一人に資源送り込みまくれば相当速いと思うけど、そういうの当たり前でデッキとか勝負?
>>398 即IVコンテストトップ7:59、これはもう極限タイムに近づいてるよ。
CarolinaとSaguenayが使えないルールだから縮まっても恐らく数秒だと思われる
>>400 そうか(´・ω・)
気が向いたらやってみなされ
最近のゲームはオンボードサウンドだと重くなったりするそうですが、 AOE3もそうですか? SB X-Fiなどがあると、軽くなったり音が良くなったりするのかな。
げ、all-gamers.jp見たら一位が日本人だったのか
カード一覧の人へ 一部、固有テクが増えるカードの詳細が無い国がある 私略船ではなく私掠船 イギリスのリンクがちょっとおかしい
>>404 Firdは日本人 AOMやってた人だな
今のところ最速のMytojaも日本人だ
>408 thxthx 固有テクは別ページでも作ってみようと思う。あそこだと狭いから。 イギリスリンクも修正 >私略船ではなく私掠船 このミステライタス
ドイツで優しいを相手に即4をがんばってみたが 12分55秒だったorz 8分切ってる人の操作量というか見てみたい件w
このゲームホットキー使わないと話しになりませんかね・・・・ 勝負とか関係なく箱庭感が好きな俺ガイル
初代AOEは、シナリオエディタで箱庭作りまくったけどなぁ・・。 やっぱりローマ期の方が萌えるよ、町として見るのは。
>>412 勝負とか関係ないんだったら何でも良いんじゃん?
? All Janissary Hand Attacks were reduced by -3, ranged attacks by -2. (Building attack not touched) イェニチェリの近接攻撃力-3、間接攻撃力-2。攻城は据え置き ? Abus Gun range reduced to 18 and LOS to 22 アブスの射程が18に減少。視界が22に。 ? TC +1000 hitpoints 町の中心のHP1000増加 ? Settler, Settler Wagon, Couruer, CreeCouruer and NatVillager Blunderbuss/Rifle range reduced to 12. 町の人の間接攻撃の射程が12に。 ? Removed a starting Coureur for French フランスは開始時のクーレアー減らす ? Added another starting settler for Portuguese ポルトガルは逆に増やしてやるよwww ? Cacadore changed to 80 food 35 Gold. Also +2 to LOS. カサドールは肉80金35で、さらに視界+2 ? All techs that send mercenaries Research Points set to 60. They were all 40. (mercenary shipments take longer to arrive) 傭兵呼ぶ時は従来の40秒から60秒に変更するからな。 ? PoliticianQuartermaster reduced to delivery 400 wood instead of 500. PoliticianQuartermaster選んだ時の資源は木500から木400に減少 ? Crossbow cost changed to 40 food and 40 wood. クロスボウは肉40木40で作れるぞ。 ? Skirmishers move slower 散兵の足遅くすっからオランダ覚悟してろよ。 ? Jaegers move slower イェーガーも同様だバーロー ? All Native American Treaty techs have been balanced to add up to 600 resources sent. わからーん!!ネイティブの資源が600に設定されたとかどーとか ? Livestock Pen cost reduced -50 wood. 家畜小屋の必要建設資源から木50ひいといたから使ってくれよ。 ? Oprichnik got x2 bonus for Melee hand attack against Abstract Artillery. オプリチニクは砲兵に対して×2ボーナス ? Tech: “Church Wallenstiens Contracts” set to cost 3600 gold (Was 3000). テクニックのChurch Wallenstiens Contracts”は金3000から金3600に変更
Q&Aとカードリスト置き場、オランダから下の国の士官学校が「仕官学校」になってるお
417 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 19:57:01 ID:qF5JacRC
>? Livestock Pen cost reduced -50 wood. 家畜小屋の必要建設資源から木50ひいといたから使ってくれよ。 ? Oprichnik got x2 bonus for Melee hand attack against Abstract Artillery. オプリチニクは砲兵に対して×2ボーナス これは・・・・ 家畜小屋が200ならいい感じだが木500が木400に減少したから結局微妙だな オブリが砲兵ボーナスはないよりはマシか
>415 何処に載ってる?ポルポルくんはあんまり変わらなさそうだな 町の中心硬すぎね?
>? All Native American Treaty techs have been balanced to add up to 600 resources sent. >わからーん!!ネイティブの資源が600に設定されたとかどーとか これは原住民カード使った時に出る兵が 資源600分ぐらいに調整されますよってことじゃないの。
理解した。 ? All Native American Treaty techs have been balanced to add up to 600 resources sent. わからーん!!ネイティブの資源が600に設定されたとかどーとか インディアンの条文で呼べるインディアンの資源量の最大が合計600まで。 ラコタだったら4匹でおわってしまう・・・。
分かった時には既に書き込まれてたorz
>416 thxthx 黄金の塔以降手打ちで誤字ってたみたい。 パッチ入るのかな・・・
フランスはキュイラシェのとクルールの弱体化はないのか・・・ 初期農民が少なくなるのはたしかに大きいだろうが
2000userなんですけど、Trial3.exeって公式以外からじゃ落とせませんか? DLに5時間かかったあげく、開けませんでした。
NAVIの人へ。 浪人の部分だけど、ポルトガルが消滅してる。 代わりにロシアが二つ・・・
Q&Aとカードリスト置き場のオランダとイギリスの士官学校のリンクがおかしい 士をクリックするとオスマンのデータが開く
Few things i'd like to point out: 1. +1000 hp to a TC will double the amount of FFing going on. Not only extra 20 seconds for merc shipments do nothing but it actually temps players to research merchentalism which is more deadlier. 2. polit 400w instead of 500w ... lol? 3. Russia needs early game boost. Oprichniks allways owned, now they'll double own. 4. French will get hurt =S . . .5 vills LOl...=\=\ 5. what happaned to british ?? Now ports will own them too LOL.. これらはなんで分けて書いてあるんだろう?
>>422 士官学校の「士」の文字だけトルコの士官学校パートになってます
5. what happaned to british ?? イギリスマジ受けるwww
他にもこんなこと考えてるぜ HAHAHAHAHAHAHAHA! って感じ。
433 :
429 :2006/02/07(火) 20:33:24 ID:KToqMIzV
>>432 そう思ったけどいくつか上のとかぶってない?
434 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 20:38:15 ID:q0D0Kp7F
415がホントならポル超絶強化だなおい。 カサドールおいしすぎだぞ。
トルコ終わったな・・・。
436 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 20:45:38 ID:q0D0Kp7F
これからは、ポルで家畜ラッシュするのが基本になるな。
437 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 20:47:27 ID:q0D0Kp7F
そしてドイツ即IIIしか誰もやらなくなる。
オプリで大砲を壊しまわるのもあr・・・ 安くて大量に湧くクロスボウください
439 :
呉 :2006/02/07(火) 20:50:50 ID:KLqcaDl7
誰かメル友になってもいい人は僕にメールください。
で、そのパッチ情報はどこにあるんだ?
ネタですた
ID:HUdsapc4はキチガイですのでスルーで
ところでクルールラッシュってどうよ? フランス使ったことないからよく分からないけど、何気に怖そうだ
>>434 そうか?
1、町の人プラス
まあ納得
2、カサドールコスト修正
イマイチ。金が減ったのはいいけどただでさえ肉の不足しがちなポルで肉80は痛い。
それよりも攻撃速度の遅さかHPの低さか、移動速度の遅さをどうにかしてくれんと。
3、オルガンについては未修正(建物×0.5はそのまま)
町の人のプラス具合によっては「超絶強化」と言えるかもしれないが
どうせ+1だろ?
大して変わってないと思うが。
フランス馬やドイツ傭兵の性能に修正が入ってないのはアホだな フランス馬は人口コストをせめて5にしてくれ
>>445 足の速さはスカミと同じになるんでないの
これらのバランス変化は最終でなく、パッチ1.05の最終残高変化を反映してはなりません。 このリストは不完全で、パッチへ中へ行くバランス変更のすべてに言及するとは限りません。
ポルトガルが開始時の農民が増えるっつっても、もともとポルは開始6。 それに対してドイツ、スペイン、オランダは7。 +1されてもやっとこれら文明に追いつくだけ。 あとドイツも−1か−2くらいは必要じゃないか? 7人いるけど、ワゴンが2人分の働きするから実質農民8みたいなもんじゃん。
無料ウーランとキュイラシェに手を付けてないんだな。 どうなるかなーこれ。
傭兵は召還時に使用するコストを一律25%上げてほしいな あと3の進化時間を+20秒くらいで。 そしたら即2速攻〜即3でどっち選んだら良いかほどよく迷えそうだ
>428 >430 士だけ治そうと手抜きしてたww ありがとう。
453 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 21:20:30 ID:QDFg1YzE
256Mしかメモリー無いんだけど 256Mでやってる人いますか?やりにくいって感じますか?
オランダはスカミが遅くなるだけか、安泰だな
オスマンつらすぎるな シンプルな文明だから、ちょっといじるだけで簡単に最弱になれてしまうのがどうにも。
トルコはアブスをUで使えなくするだけでいいのに。 その代わりアーリーアブスカード追加で。
カードリストを作っている方へ スペインの大聖堂の国王勅令なのですが、 「■3の時代-木材1000 ベテラン長槍兵が13人呼べる」 ベテラン矛槍兵で、確か4の時代に入ったら 自動的にガードへ強化されるはずです。 ↑違う場所に誤爆ってしまったwwwうぇうぇwwww 今思うと、自動的かは怪しいです。 とりあえず4の時代で使用したら ガード矛槍兵を呼べます。
>>457 時代じゃなくてアップグレードしてるかしてないかだろ
つーか。そんなん当たり前だよ
マッチメイキングしたら他人が戦い始めて観戦扱いにwwww わけわかめwwwwwwwwww
>458 ヒント ロデレロ
>449 初期ドイツは5+wagonで7人分だろ ドイツの農民で強いところは、カードでwagon2(4人分)、wagon3(6人分)が呼べるところ
あと、スペインの勅令はガード矛槍が13でてくるんじゃなかったっけ?
463 :
396 :2006/02/07(火) 22:16:53 ID:vCB9rX6j
みなさんリプレイ管理はツール使ってなかったのねorz
なあ、能力見ると戦闘馬車テラツヨスなんだが、 キュイラシェと違って話題に上がらないのは何故?
範囲攻撃じゃないから。
露西亜は最大人口と家サポート人数を2倍にすれば神になると想われます
あと足が遅い。
AoCの某国のユニットに見えるから
鉄砲がふたつ付いてるだけ
それに比べて某国の戦闘馬車はロケット砲搭載
なるほど。どうもです。
てかロシアは二倍じゃなくてもいいから 【人口サポート100人】のカードを早い時代に使えるようにするだけでも かなりバランスが変わる希ガス
>457 >458 了解。ポルトガルリスト終わったらユニークテクの検証します。
ESO落ちた?
鯖落ちたー
2vs2初勝利 たのしー
まだマルチ10戦なのに700戦してる猛者とあたった。。しどい
>>477 クイックならレベル〜以内とか設定しないと。
TCレベルが上がると進化時の派生が増えますが、レベルなんぼまで増えつづけるのですか?
再起動したー
新パッチドイツ最強伝説
483 :
ひみつの文字列さん :2024/11/29(金) 20:29:43 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
ハサーが大量にきた場合、何で対抗するのが良いのでしょう。 イェニチェリのような銃兵で対決しているのですが、あまり有利に感じないのです。 矛槍のほうがいいのかと思い試してみましたが、砲でも守備してない限り相手に されませんし、ぶつかっても勝率いい感じがしません。
馬はトルコの弱点だ 満州が出せたような気がするからそれだして大事に使うべし
>484 ドラグーンを試してみよう ただ軽系の兵はきちんと操作をしないと弱いので 軍操作が苦手とか乱戦に引きずり込まれたとかそもそも時代やコストのせいで出せないとかなら 素直にパイクマンでOK
トルコか 弓騎兵では少し力不足だし歩兵はイェニチェリしかいないし 485の言うとおり満州を大事に使うのがいいかな
なんて弱い鯖なんだ
今回のESO落ちはメンテナンスです。 英語公式サイトに2/7のGMT14時からメンテナンスを行うと書かれています。 確かに虚弱な鯖ですが今回のESO落ちはメンテナンスです。
二日前に買ってロシアのみでやってきたけど、鯖落ちしたし 他の文明もやってみようかなと思ってイギリスを使ったら糞tueeeeeee ストレッツのうんこさが分かった
ロシアは普通にポルより弱いような ポルはファルコンだせないこと以外はロシアより普通の性能だし
30分メンテするとあるから、そろそろ復活じゃないかな
で鯖はいつ復帰するん。
>>490 イギリス使ってそれだったらフランスとか強さに定評のある文明使ったら脱糞しそうですな
イギリスも糞
メンテ終了後、一斉アクセスに耐えられず即鯖ダウンに50スカミ
ついさっきゲームやってたけど、ESO落ちても最後までゲームできてたぞ 前レスぐらいに一緒に落ちるとかあったけど、ESOに勝敗/経験値が記録されないだけかな?
いくらロシアがイマイチでもポルと比較されるほど落ちぶれてはいない
諸君、私はアブス砲が好きだ 砲撃が好きだ 超射程が好きだ 歩兵属性が好きだ dmg40が好きだ 防御無視が好きだ グレートプレーンズで テキサスで バイユーで ユカタンで この地上に存在するありとあらゆるアブス砲が大好きだ アウトレンジが好きだ 集中砲火を浴びせる時など心がおどる 大抵の歩兵が防御できないのが好きだ ストレを蹴散らす時など胸がすくような気持ちだった 射程22が好きだ パッチで減らされるのは屈辱の極みだ 諸君 私に付き従うアブス砲好きの諸君 君たちは一体何を望んでいる? 射程18のようなアブス砲を望むか? アブス砲!! アブス砲!! アブス砲!! よろしい ならばアブス砲だ
進化表ありがとうございます
501 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 23:36:56 ID:dadnh64n
トルコにゃやりいねーべ。
>>483 うpろだあたりにでもあげてくれると助かるんだが・・・
>498 どちらも農民カードなし 農民の作りやすさ ポル>ロシア 竜騎兵>弓馬 カスドール>ストレット 工場2>工場1 傭兵は似たり寄ったりだし ロシアがポルに優る要素なんてファルコンが出せる以外無い様な気がするが?
>>503 >傭兵は似たり寄ったりだし
ポルトガルには回し蹴りザムライがいるじゃないか。
防御モードにしても視界に敵が入ると陣形くずしちゃうけど、これをまったく動かず目の前に 来た敵だけを攻撃するとかできないんですかね? あと砲兵とかに視界に入っても攻撃命令したとこ以外は絶対攻撃しないようにする方法とか。 つっききりで手動操作しないと、まだクリアしたくないのに勝手に町の中心とか壊してクリアになってしまうんで。
さんきゅー でも度胸のない俺は人柱待ち・・・
ロシアは、農民作るスピードが1,5倍ですよ。しかも、3人で270。 トーチカのおかげで木の消費量も大して変わらんし。 ファルコンとオルガンの差は大きいと思うが。
他人のリプみて参考にしたいけどみなLVが高すぎてカードが使えない分参考にできない。 後スペインつかってる人ってあんまいないのかな
トルコ兵の視界と射程の減少なんて、rushには何の痛手もないんじゃねえか?
俺スペイン 犬ラブ
カードで出すから無問題。
イェニチェリの近接マイナスはでかいね、対馬ダメージが結構変わってくる アブスの射程-はラッシュだとあんまり影響ないだろうけど大砲溶かしがやりにくくなるかも
>>507 人柱報告
DirectIPでゲーム出てきたがつながらず・・・
ツール的に問題はないがおそらく僕の環境になんか問題がありげだ
SEとかハマチとか使って仮想LANでやっても同じ症状出たしな
原因がわからん・・・
誰かナカーマいないか?
ゲームは表示されたから普通に使えると思う
以上人柱報告
516 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 00:39:05 ID:FzJVTK3d
キャンペーンクリアしたけど微妙。 ストーリーが全然面白くないし、いきなり終わって 表紙抜け。 各ミッションはバラエティ豊かでそこはいいと思ったけど、 難易度がバラバラ。楽すぎたり難しかったり。
>>507 ホスト側もツール使わないといけないんだけど
ホスト側もツール使いましたか?
eso落ちた?
519 :
517 :2006/02/08(水) 00:50:48 ID:aXzygAA1
520 :
502 :2006/02/08(水) 00:51:15 ID:uMFTi6pn
>>517 アンカーミスと予想してレス
両方起動するのね・・・
片方しかやってなかたよ
寝ちまってるから明日か明後日試してまた報告します
>>514 トルコも大砲溶かしにカルバリンを使う時代になりそうだ
このゲームの初級、中級とかの定義って???
ちょっと質問。 スペインのロデレオってどう使ったらいいのかな? やたらと腕っ節弱いし、 自慢の俊足もウマに逃げられたら追いつけない程度だし… 使い道が見つからないんだ。
>>521 初心:初心者
初級:けっこう強い
中級:かなり強い
上級:みんな謙虚なので存在しません
最近でもないが竜騎兵オンリな編成が強い 現状はどうにか修正されないのか?
>522 その通り。
そこでFX-60 GTX512SLIのおれがきましたよ(妄想)
>>526 マジで!?ってことはESO落ちても、これがあれば避難代わりになるわけか。
ちと試してみたいんだけど、あとで誰か対戦しないか?
>>526 人柱報告。自分も相手も使ってやってみたが無理だった。
ただ、こっちの環境がおかしい気がする。試しているとき、何故かネットが繋がらなくなった。
切ったら普通に繋がったんだが、Hanachiで試したときもその症状が出た。なんでだー
というかお互いにツール入れなきゃならないんじゃ 今までとなんら変わらないんじゃ…。
ってこれ、もしかして凄い勢いで出回ってる? 割れもこれで対戦出来るようになってるのか・・。
俺も試してみた 結果は同じくダメ こっちは起動中ネットに繋がらないないって症状はなし
よくそんな得たいのしれんファイル使う気になれるな
変なところへ信号送ってるわけでもないし、ウィルスが入ってるわけでもない。 自分で確認したうえで使ってるから問題無いよ。 ただ、俺のところでも上手くいかなかった。
話ぶった切って悪い。 初心者(〜初級?)な俺でもポルポルで非常に難しいのCOMにh2hで勝てた。 なんというか >491 の言う通りだと思う。別にポルが最弱とは感じなかった。 ただ、COMには通用する戦法でも対人には通用しないのかもしれない・・・ モウチョット練習シテミマスoysm
ラダーが真っ白だ
COMにh2h
539 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 01:53:10 ID:hXimqH53
>>535 おまえがドイツ、フランスを使えばさらに強くなるだろう。
>>523 相手が重馬なら逃げないで戦えばいいと思う
一応重歩兵だしロデレロは近接には硬いぞ
遠隔攻撃には援護モードにしておくと時間を稼いでくれる
その間にファルコネットとかかな
>>457 ユニテクでVの時代呼べる
スペイン矛槍、ロシアドラグーン等は
Vの時代でもガード兵士が呼ばれる。
ガード矛槍は劣化スイス槍、ドラグーンは劣化黒騎兵として使えて結構有用だよ
カサドールのコスト、肉の方が多くなったら使いやすくないか 大砲量産する金残せるしいいと思う 教会の独自UPグレカード使ってエンコミエンダすれば 粉ひき所+20%で肉は余り困らないし 黒騎兵11もおまけで呼べるから結構おすすめ
>大砲量産する金残せるしいいと思う でてくる大砲が・・・
ポルで信用できるユニットはマスケットだけ!
>>523 速攻で使用
コスト的に出しやすい、数が揃うといい感じで荒らせる
敵の間接攻撃ユニットがたまった状態では分が悪い
ので中盤〜終盤では漏れの場合使用せず
スカーミッシャ等の引き打ちにも頑張れば追いつくこともあった(あまり有効ではないが・・・
なぁ、前のセーブデータをロードしたらレベルが下がっちゃってこれを元に戻すことできないかな・・・。 18レベルまで上がったんだけど、前のセーブデータをロードしたあとレベル見たら12まで下がっててさorz なんで前のセーブデータのレベルまで下がってるんだよ・・・。わけわかんねえよ・・・。
トルコって農民が自動に生産されてある数で止まるんだけどこれ以降どうやって 農民を作るんですか?中心作っても増えなかったし、教えてください
549 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 02:43:26 ID:hXimqH53
ミッレト制
更にヒント:教会
551 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 03:12:15 ID:hXimqH53
俺もキャンペーン終わったぜー 最後の爺さんはやっぱ彼なんだよな?いいオチだと思った。 しかし普通にクリアしても25LVに届かないから、いつまでたっても高LVカードが使えない 頭からやり直してもLV引き継いでるわけじゃないみたいだし、どうしたもんか
553 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 03:24:40 ID:/uPCsEr2
レベル5になるにはどうしたらいいの?
レベル4の時にレベルアップする
外人さんにcheaterって言われたんだけど褒め言葉ってことでいいのかな?
うん
体験版で試しにやろうと思い、ネットカフェにHDD持参で体験版をダウンロードしてきました。 家にあるネットにつなげないパソコン(インストールの条件を満たしているのはこれのみ) p4 1.5G メモリー 1G グラフィックボード FX5700 OS XP に体験版を移してインストールするとエラー2350が出ます。 この体験版をインストールするにはネットにつないでいないとだめなんですか? direct9cはインストールしています、ネットカフェのパソコンにインストールした時はインストールできて問題ありませんでした。 体験版がインストールできないと言う事は、製品版もインストールできないと言う事ですかね? おわかりの方、お教え下さい。
ESOに接続してCPUと戦ったあと勝手にHCの前のデータがロードされちゃって、 HCのレベルが上がらないんだけどこれどうしたらいいんだろう
ポルポルは何をメインに編成すべきかねぇ
561 :
557 :2006/02/08(水) 03:53:19 ID:3DF1AGUd
>>558 さん
有難うございます、いろいろ試してみます。
黒騎兵ウザイです。 植民の時代でちくちく内政荒らしされると超困る・・・ 何か対応策無いですか?
黒騎兵でてるのに殖民の時代なのが悪いのではないか
それってちくちくどころか町全壊しててもおかしくない状態じゃん
黒騎兵って後にならないとでないんだ・・・ そんなに遅いかなぁ、
アブスの射程ダウンでも砲撃属性が変わらないのなら対大砲能力にはあまり影響なさそう。 今までも壊す前に1発は食らってたし。スカーミッシャーやイェーガー等の軽歩兵に対しての 優位性を落とすパッチだろうな。それでも馬混ぜないと打ち合いじゃ負けそうだ。 罵倒に対して罵倒で返すなんて何の得にもならないよ。 FPSじゃチーターは褒め言葉ってな。無視して自分のプレイをするだけ。 それか罵倒してきた奴すら笑っちまうぐらいのジョークでも返してやれよ
>>556 負けても勝っても、結果のタイムラインぐらいみたほういいって。
きっと進化のタイミングも負けてるし、軍事も町の人のユニット数も負けてる
黒騎兵どうこう言う前にそのあたりを見直してみるべし
次期パッチの詳細出たのか フランストルコドイツの3強からドイツ1強時代になるのかねぇ
フランス農民-1とJanissary弱体化は要らん罠。
きゅいらっさーは変わらんのか
SkWizZ_Ourk(Ourk) vs Arch_Koven_
ドイツはなんで農民-1受けなかったんだろうか。 フランスと同列で扱ってよさそうだが アブスは視界15が痛いね。スカミにいい様に引き打ちされそう。
アブスの視界は上がったのか、って事は相手がちゃんと見てれば 反撃される可能性もあるか・・
フランスドイツ2狂だろ 開発者にこの国の連中が混じってるんじゃないか? フランスの性能なんか猿が見ても異常だと気がつくぞ
ロシアはあの雑魚兵は原住民みたいに別枠扱いにすればいいと思う。 50か99かどちらかで。
>>560 カサドールか竜騎兵
カサド微妙言われてそうだけど遠距離防御60%に攻撃力26、重歩兵×3は強い
ベースのままならスカミと撃ち合って負けると思うけど
強化した後なら大抵の歩兵相手に負けないはず
まあそこまで強化できるかが問題だけど・・・
後大砲や近接騎馬がくると速攻で乙るから注意
579 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 08:13:18 ID:LL5O6vNt
トルコでCoM戦 「難しい」 をやってみたけど エリザベスがパートナーだとなんとか勝てた エンリケとか雷帝だと全然勝てない ペストで敵が死ねばいいのにとかいっていて当てにならない。 モスクで農民の育成速度や育成人数を上げていると、あっという間に兵力差がついてしまう 味方が弱すぎ
PacketiX+aoe3vpnでダイレクトIP対戦できたよ 両者NATの内側(プライベートIP) 仮想HUBがどっかグローバルのとこにないとだめだけどね その後なんかIRCが切断されまくったり謎の状態になったが… ルーティングテーブルとかいじってるのか?
581 :
535 :2006/02/08(水) 08:30:43 ID:WOOCOCBA
ドイツで非常に難しいとやってみたところ ポルの時より楽に勝てました。 どう考えてもポルは弱小国です。 ありがとうございました。 ってのは当たり前で ドイツ、フランス、トルコは比較対象外だなぁ
トルコはイェニチェリ弱体、 アブス射程減、 中心HPUPの三重苦。
よく出てくる三平ってなに??
スカーミッシャーの事。
日本語版発売と同時に購入したんだが、 いまだに手軽なAOCばかりをZONEでやっている。 30分ぐらいかけてインスコし、1度は起動させてみた。 PCスペックも問題なし。 しかし、未だに移行していない、 なぁぁぁぜぇぇぇぇぇ?
ワレンシュタインの契約ってコスト上げなくちゃならないほど 使われてたんだろうか。 それよりも素直に傭兵のコストを300くらい上げてほすい。
外套+ラッパ銃で武装したと思われるクルールにハサー×3が返り討ちにあった
Sクラス:ドイツ Aクラス:トルコ・フランス・スペイン Bクラス:オランダ Cクラス:ロシア Dクラス:ポルトガル・イギリス
ドイツ使いたくなってきた
リプレイでオスマンでラッシュしている うまいのないですか? どんな風にしていいかわからないので。
>>516 言えてる
オリジナルストーリーにしたのが間違い
AoE2のようなのが良かった
7分台で4の時代突入とか、マジで超人だよ・・ 漏れはどう頑張っても9分台 しかもlvl1じゃない、カード使いまくってコレ
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこの糞ゲー! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
>>595 さぁ、新しい3Dゲー用PC買うんだ
動作環境足りなくてくそゲー呼ばわりされちゃこまるぜ〜
すいません体験版ってどこにあるんですか? 公式見ても見つからなかったので・・・
>594 升?
フランスでVまで7分って話だけど、これは700資源カード使ってだよね? 初期状態だと、どれくらいなんだろう。 ようやく10分ちょっとになってきたけど、まだまだだなあ。 狩りがすごく運だと思うんだけど、どうなんだろう。 近くに群れがないと、相当ロスる。
何で厨ってチーム戦が好きなの? というか、チーム戦しかやらないの? タイマンが怖いの? 攻められた時にヘルプを出しても誰も助けてくれないのが嫌なの? 負けた時にチームメイトに責任転嫁もできず全て自分の責任というのが嫌なの? ノンビリとぬくぬくと進化できないのが嫌なの? 何で初心者としかやらないの? 何でHCLV1−5でしか募集しないの? 何でno rush 30minばかりなの? 何でHCLV1−5に入る為にわざわざHCデータをデリートして新しくHC作り直すの? ゲームしに来てるの?それともおしゃべりが楽しくて来てるの? 何で外人がせっかく話しかけてるのに完全に無視するの?
>>602 工エェェ(´Д`)ェェエ工
さすがに町の人カードとかは使いますよね?
606 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 12:33:24 ID:BxkPg32y
>>600 フランスは、カードなしで7:00。
カードありなら6:30はかたいな。
607 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 12:33:55 ID:BxkPg32y
608 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 12:34:28 ID:BxkPg32y
Wボタン押したときには入植者何人いるんですか?
610 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 12:49:54 ID:BxkPg32y
あの大会って4に入った時間を競うの? それともボタン押した時間?
612 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 12:52:43 ID:BxkPg32y
>>611 入った時間。
っていまみたら。TOPが7:44だし。
すごい。
4進かに1分半かかるから 6分半前には4入りボタン押してる事になる それまでに肉4000金2200集めなきゃならないのか・・・
>>613 人も作らないといけないからもっとかかるのか
考えられんな
チームでわいわいやった方が楽しいってだけでしょ。だいたいチームしないならチャット行く必要ないし。 あと外人きても無言なのは、日本の部屋で英語で会話するのはなんか違うでしょ。英語できない人だって中にはいるんだし。みんな雰囲気よんでるの。 今はたいていの人は英語使えるけどあえて使わないだけ。 あと部屋の条件嫌いなら自分で建てよう。 暗い暗いと言うよりも、進んで明かりをつけましょう
616 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 14:04:03 ID:2KFq4bah
誰かシナリオエディタのコンピュータの動かし方わかるやついない? ちっとも動かねぇよ。
>>616 全ての命令をトリガで行うんだ。
大丈夫、君なら出来る。
>>617 まじでくわしく教えてくれ。お願いします。一生のお願い。
>>618 >>617 の言ってる意味にすら気がつかないようじゃ
シナリオ作るのやめたほうがいいんじゃないか?w
>何で厨ってチーム戦が好きなの? >というか、チーム戦しかやらないの? >タイマンが怖いの? >攻められた時にヘルプを出しても誰も助けてくれないのが嫌なの? >負けた時にチームメイトに責任転嫁もできず全て自分の責任というのが嫌なの? >ノンビリとぬくぬくと進化できないのが嫌なの? >何で初心者としかやらないの? >何でHCLV1−5でしか募集しないの? >何でno rush 30minばかりなの? >何でHCLV1−5に入る為にわざわざHCデータをデリートして新しくHC作り直すの? >ゲームしに来てるの?それともおしゃべりが楽しくて来てるの? >何で外人がせっかく話しかけてるのに完全に無視するの? ・厨は馴れ合いが好きだから。 ・チーム戦で責任転嫁できるから。 ・タイマンする度胸なんてねーよ。 ・所詮は馴れ合いだから、他人のプレイなんて気にしない。 ・自己厨だから。 ・厨はAOE3じゃなくてシムシティがやりたいんだろ。 ・初心者になら勝てると思ってるから。自分も初心者のくせにな。 ・HCレベルを上げる気力も戦術を練る頭も無いから。 ・30分間のシムシティを楽しみたいと何度言ったら分かるんだ? ・HC1-5は初心者だと勝手に想像。むしろ狩連中のほうが多いのにな。 ・FF11やRO出身者ははなからゲームをする気など無い。 ・Because they are'nt able to catch what foreigners want to do, even though they, themselves, are foreigners at ESO. そして、こんなくだらん文を書いてるお前も俺も厨房。
今作さかAoE初体験のおいらに教えてくだされ。 探索者のトリガ操作で2匹敵がいるとき、即死銃で一匹クリ、その後もう一匹クリ、それから宝クリしても 二匹目で一発なぐって財宝を取りに行ってしまう。うまい方法ないかな。 開始ロビーで「準備はいいか?」とかやってるけどタウント *って手打ち?それともマクロキーか何かあるの? やり方乗ってるサイトないですか?
チーム戦だろうがシムシティだろうが楽しめてりゃいいんじゃね?
つか
>>603 は当然H2Hガンガンやってるだろうし、レベルが違うからそんな奴らが突然H2Hしはじめたとしても狩りにしかならんだろ。
どうでもいいが、お前らシムシティ馬鹿にしすぎ シムトロポリスや日本の神職人たちに失礼だぞ
ガッポイガッポイ
つTPD
>何で外人がせっかく話しかけてるのに完全に無視するの? と言いつつも、英語か日本語以外で話しかけられると、黙っちゃう人いるよね。
外人も日本語で話しかけて来い。
日本語で返せばいい
>>630 Hi! I like japanese
harakiri geisya hahaha :D
Don't forget sukiyaki. harakiri geisya SUKIYAKI!!!!!!!
everybody samurai susi geisya beatiful fuji yama ahaha
浪人の攻城120って、何を思って付けたんだろうな……。
まあkataparutoに比べればマシになった方だろう。
英語か日本語以外って、それ以外で話せる奴の方が少ないようなw
639 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 16:22:20 ID:6zJtVycb
なあスペインの使い道ってあるのか?海戦ではそこそこ強いが陸の戦いでは全く使い物に ならねえぞ。今LV24なんだが、どう考えても同じレベルのトルコやフランス、イギリスの方が 有利に思えるんだよな・・・。まあ隣の芝生は青いってやつなのかな・・・。
スペイン強いぞ
犬とか普通に良いしカードも多く切れて矛が無い以外には特にユニットの穴も無い、割と強い部類だと思う
>>640 あぁ、ポルポル使いの俺もたまにそう感じる。だが、きっと気のせいだ。
いや前半はいいんだがLVXの時代になると、他国の陸軍が強力すぎるとおもふ。特にフランスの 火炎瓶投げてるような騎兵はどうにかならんのか?こっちの歩兵じゃ歯がたたん。スピアを 大量に作って対抗してもすぐズッコロされる・・・。最終的には一番アップグレードした大砲で 潰すしかなくなるんだよな。まあそれでも2〜3発耐えてるし・・・。
>640 当たり前だろうがドイツフランスちょっと間空けてトルコは別格 スペインは下位グループなら犬やXPを生かした原住民の確保 宝の確保が強い ただ主力が軽歩兵+イエーガーな現在2で戦うのは微妙 3入ってランセロ出しても黒騎士で終わるしね
hello! i never forget Nagasaki Hirosima :D
ロデレロがハスカール的なユニットならば面白い文明だったんだけどね。 今は序盤の数合わせぐらいしか使い道ないからなぁ
>>640 Lv24でイギリスツエーとかなめたこといってんじゃねー
もう少ししたらもっと強いぜ!HAHAHAHA
>647 そういう面白ユニーク無いよな 高速で移動する像騎兵なら居るけど・・・・
数合わせか・・・。今まで苦労してLVあげてきた俺っていったい・・・。まあカードがいっぱいあって 早く街から引き出せるってのはありがたいんだけど、コレ!っていったカードがないんだよな。 ロデレオが4人から6人にそして8人にとか、騎兵が4人から5人とか・・・。。そんなカード いらんちゅうねん!もっと攻撃力のあるユニットがマジで欲しい。他の国のロケットや インペリアルキャノン見てるとマジで思うよ・・・。
なあ、3v3マルチのチーム戦の時間どれくらいかかる? 折れやってるの1時間前後のゲームばっかりなんだけど、そんなに長いものなのか・・・。 1時間超とか正直長すぎて後半ぐだぐだなんだけど。 海マップじゃない、陸マップで。
デスゲームだと時代Wまでしか行かないの?
それって普通じゃない?長い時には2時間いくよ。まあ最短は開始10分以内でトルコの 速攻で殺されたけどな・・・。
>>620 >Because they are'nt ←
今ポル使ってフランスに嬲られてきた 終了時に農民30以上上回ってるのに 総資源量で6000も負けてるのは何でだろう こういうときリプがとれてないとつらいなあ
嬲られたか
hint:フランス農民の能力値は通常の3倍・・・じゃない1.25倍
AGES_1700_[TmG]Hope_(Hope_)_vs_Pikaboy_Carolina ↑ これすごいな 壮大な逆転劇・・
俺の場合は3v3でも大体30分、長くても1時間足らずで終わるけどなぁ ただ海だと1時間や2時間は平気で行くけど
味方にもよりそうだな。自陣にうなるほど兵貯めて 何もしない奴2人がチームだとえらい長引く。
>>658 チーム戦で、今日そのpikaboyって奴とやったけど、序盤は押してたんだが
最終的にぼこされたorz
Uから竜騎兵をだせるカードは強い。 そう思ってた時期もありました('A`)
665 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 18:47:34 ID:BxkPg32y
>>644 重馬にはドラグーンを出す。
でもまぁそもそもスペインがVフランスに勝てるわけがないので、その前に勝負を決めないとだめ。
スペインは犬をたくみに使ってゲーム開始直後に財宝とったり、相手のExplorer邪魔したりして、アドバンテージを得ることが重要。
そんで交易所取りつつ、カード資源で早めにIII入りしてランセロラッシュ。
序盤の交易所を巡る戦いに強いので、交易所強化が普通のLev25以上ならかなりおすすめ。
ロデレロもロデレロのみの編成にしてII入り直後に荒らしに投入すると結構いい。馬と違って塔やTCのダメージボーナスがないし。
最近このゲームやってて思ったんだけど どこかで兵士を待機させてるところに敵がきたら攻撃するんだけど 攻撃してくれるのは嬉しいんだけどそのまま追いかけるのでみなばらばらになってかなりパニくります・・・ その場で待機して来る敵をその場から動かずに攻撃するだけ!ってのはどうやるんでしょうか('A`;) あとリプレイ見ても何を参考にすればいいかすらわからんorz
>662 a/軍をカード任せにするのは無理がある、もっと軍を出そう b/せっかくのカスドーラ・ドラグーンも一切操作をせずに放ったらかしにしてる あれらは操作をして始めて活きてくるユニットだ c/即3とか散兵・ドラ・大砲とかいうのに縛られすぎ、やったのはいいけどその利点をまったく活かしてない 俺ポルトガル使わないから分からないが妙に内政が遅くないか? 軍を出さないのに妙に資源が溜まってないのだが
陣形にその場から動かないってのが無かったっけ。
669 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 18:59:46 ID:s5Trbcd7
スペインは前半は犬を使って財宝稼ぎ+交易所取り。 IIで攻めたけりゃネイティブ+槍+ランセロを使って即III潰し、 IIIで攻めたけりゃMercantalismからのストラディ+ハイランダーで 決してドイツやフランスに引けをとることはない。 ていうかVの時代に言ったら、、、とか言ってるやつは大抵Noob。 その前に勝負を決められない己の腕のせい。
>>483 のツール成功報告なかったけど手直しとかしないのかな・・・
671 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 19:14:57 ID:laNX2crK
ドイツが強いの?
あいつ
9分で終わるゲーム三連続
ドイツもこいつもオランダも!
675 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 19:27:20 ID:laNX2crK
本格的にLV上げ始める前にどの国で行くか決めたいけど 自分にあった国とかわからないんだよなぁ 時代は5にして兵強化するのがすきなんだけど
676 :
662 :2006/02/08(水) 19:27:43 ID:fuGk3iZ4
>>667 軍生産と軍操作がなってないわけですね
練習してみます、ありがとう
これってゲーム速く終わりすぎる 勝つときも負けるときも こうなると ゲームってより作業みたいな感じになっちゃって なんだかなぁって思う
>>677 15分で終わることもあれば40分まで長引くこともあるだろ。
>>675 5は無理。
4ならなんとか・・・。
フランス:クルールが資源収集1.25
オランダ:4人分の金収集能力をもつ銀行
あたりが今内政強くていいかもね。
日本語版って英語版に比べて高いね……(´・ω・`)
>>677 HC LV20程度だけど、クィックゲームでLV5制限掛けてるとそんな感じだな
勝っても経験値が一万いかないのがほとんど
このままだと3以降の内政が下手すぎので、違う文明で初心者ゲーム入ってるけど
長引くことが多いので内政を小まめに見てやるのが難しい
h2hでの自信が砕かれましたわ・・・(h2hも低LV制限掛けてのものだが)
しかし、ここを超えなければh2hでも勝てなくなるだろうから、がんばらんとな
LV30-40行って欲しいカードを揃え、無制限でクィックゲームやるのが楽しみのような怖いような
>669 U ネイティブ+槍+ランセロはどうやるんだ? 交易所を建てるとバラックを建てる木がない。家も必要だから。 ネイティブにカードを持っていかれるから槍やランセロカードがなかなか切れない。 その編成が完成する頃にはV入られてるんじゃないか? V ストラディ+ハイランダーで黒騎兵+イェーガー相手にどうするのか教えてくれないか。 進化速度勝っていることが前提なのかな? 行き詰まったスペイン使いにヒントを下さい orz
>>662 ・守護者のアウトローガンマンは近づいて殴った方が全然楽に倒せる。
・2個目の中心はあれで良いけど3個目はもっと良い位置に置きたい。
例えば前方の肉と木があるところに置いてそこに小屋作って拠点にするとか。
・戦闘中はちゃんと作った軍の目的通りに軍を操作しないとダメ。
オルガン・カサドールは歩兵を狙う、竜騎兵は馬を狙う、槍やドッペルが
来たら馬は少し下げる。だから戦闘が始まったら忙しくなるからそれまでに
内政を少しぐらい農民生産するだけで大丈夫なようにしてから戦闘始めると良い。
・あきらめ早すぎ。ちょっと攻められただけで中心も壊されそうにないのになんで終わるの?
あのまま続けてたら勝ってるよ。
逆に考えよう ストラvs黒騎士・ハイランダーvsイェーガーは無理だが ストラvsイェーガー・ハイランダーvs黒騎士なら圧勝だぜ
>>620 お前はSF時代からのシムシティファンの俺を敵に回した
そんなことより聞いてくれ
トルコに植民の時代にいきなり擲弾兵にRushかまされてロデちゃん全滅
慌てて弓兵出だすも数で押され全滅
擲弾兵増援登場で俺は投降
占めて8分くらいだった
カードで出したと思ったら、相手は砲兵小屋を建てていた。
Uで砲兵小屋って建てられなかった気がするのだが…
>984 つ「射程」 >685 トルコは作れる
>>686 そうだったのか…
擲弾兵Rushって結構使えんだな
>> 擲弾兵増援登場で俺は投降 そんなnoobは要りません
スペイン弱いとか言ってる香具師は意味がわからない フランス並に強いのに
Yo そんなことよりきいてくれ トルコ殖民 俺スペイン 敵出す擲弾 ロデ全滅 あわてて弓出す また全滅 敵擲弾増援登場 俺投降、どうよ? カードで出したと思ったら 相手砲兵小屋建ててら
>フランス並に強いのに それは操作量があればという前提だろ・・・
とりあえず10連敗したぜ。 とことんタイマンしてるが10分粘ったことなし。 俺もう駄目かもしらん。 基本覚えてからじゃないと話になりませんよえぇ('A`)
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| 韓流映画の 『美しき野獣』 の情報を |i i| }! }} //| 彼女に調べてくれと頼まれて、彼女の前で ググッ てみたら |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 一番最初のサイトが・・・ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何がおこったのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ グラビア とか アダルトビデオ とか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい破局寸前の無言時間を味わったぜ・・・
ちょwwwwwwwwwwww
安心汁 開始20分後 前線が膠着してどうしようかな〜 と言うときに回線切断orz な漏れがきましたよ
>>692 負けたらその後直ぐに対策を考える
自分のプレイを思い出して弱点を見つけそれを潰していく
スポーツでも勉強でも仕事でも、何でも基本はこの積み重ね
正直いってこのゲームはお子様には敷居が高い
相手の降伏後にggって言ったらno,って返された・・・('A`) XP貯めながらちくちく攻撃してたせいだろうか・・・・
>>573 Ourkに勝ってるね。本物kovenついにキタ?
おお、とうとうkoven来たか。gruntもいるし、あとはhalen!!!!
ドイツのフリードリヒ大王のキャラ画っていうのか、人物像みたいなの。どうもアレがナポレオンだという先入観が抜けなくて困る そして当のナポレオンはあの有名な絵の印象が強すぎてナポレオンとして見れない
701 :
662 :2006/02/08(水) 21:33:16 ID:fuGk3iZ4
>>683 なるほど、TCと一緒に前線作るって方法もあるのか
あきらめたのは相手の内政がもっとちゃんとしてるだろうと思ったからです
終わったあと相手農民が29で止まってるのを見て愕然・・・もっといると思ってた
普通ならあの後追加の大砲が来るだろうし
軍操作が課題っぽいなあ、thx
判ってる相手なら、圧勝で勝ってもggでもいいかもしれないけど、 普通のクィックゲームでは負けたときか、 勝った時は相手が何も言わなければこっちもなにも言わずに落ちることにしてる
前線にTC置く利点ってあるのかな?
スカーミッシュでえんえん引き撃ちで農民殺していく。 こっちが攻めれば逃げていく。 えんえんそれの繰り返し。 非常に単調。 初めてであったけど、 いらいらしてくるね。 確かにうまいんだが、腹が立つ。 いやらしい。まぁRTSではほめ言葉だけど、むかついた。 チラシの裏。
せっかく三つ中心立てたのに、ひとつも落ちないうちから投降は早い気がしました。 内政もっと遅い自分が言うのもなんですが。
俺の書き込みで遊ばれてるw いやー、実はトイレ行きたいのもあったんだけどね
中心2個目なんてたてたことないよ・・・ さらに3連敗したぜフーハハー
いまさらながら662のリプを見て思ったんだけど 畑とか農園作るの早すぎない? 周りに金鉱やら動物がまだまだいるから 無駄に木を使わずにそれらを狩ればかなり内政に余裕が出ると思うんだけど
>>662 せっかくのドラグーンとカサドールが何もせずにぼーっとしてるのはもったいない。
オルガン待ちだったんだろうが、もっと操作して、中心周りを探索して
木を取ってる農民とかをドラグーンでチクチク攻撃するべき。
敵はまだまだUだったから、あの時にもっと邪魔できていれば勝ってたと思う。
それと、最後諦めるの早すぎ。
せっかく中心3つ固めてるのに意味がない。
農民を3つの中心に上手く10・10・10で割り振って少し待っていれば
敵は逃げるか、全滅するかしたはず。
仮に大砲が来ても中心攻撃で最優先で攻撃すれば簡単にぶっこわせる。
街の中心って駐留人数で攻撃力変わるの?
711 :
616 :2006/02/08(水) 22:36:12 ID:qrdzs9Zx
やっと動いたぁ〜 こんな簡単なことだったのか・・・ これ簡単なマニュアルつけてくれてもいいのにな
>>710 9×農民の数(ただし10まで)
カードを使えばもっと上がる。
オンライン対戦する時ってどれくらい英語できるといいんかね? 取りあえず一対一で戦うとして
もっと基本的なことすら書いてないからなあ。 このマニュアルはひどい。
AOKの時のマニュアルはいい仕事だったのにね
>>713 ウチは英語苦手だから参考にならない気もするけど、1onなら最初に
hiとかhelloとか言って、最後にggとかcuとかbyeとか言うだけです。
英語が堪能なら、反省会とかもできそうですけれど。
718 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 22:49:25 ID:laNX2crK
セーブデータをロードしたときポーズ状態から何おしても ポーズ解除されないのはどうしたらいいですか
OKこのゲームを始めて約10時間 ホットキーなる存在を知った。 とりあえず自分好みにいじって対戦したら・・・10分生き抜いた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! まぁ生きるだけなら逃げてりゃいいんだけどな・・
AOEVとっさの一言 試合開始時 Guten Tag! なにか話しかけられたとき Danke,ausgezeichnet. 相手の健闘を称える時 Danke,gut.Und Ihnen? 試合終了後 Gute Nacht!
フランスで、自分より10戦少ないポルトガルに負けた・・・ショックだ
ESOでシナリオエディタで作ったMAPでやりたいんだが、 どうやってシナリオをESOにロードするかわからん・・・ 知ってる方いますか?
ESOにつながらなくなった・・・
えそとんだ
esoおちた? 繋がらないんだけど
ESO鯖死んだ模様 最近ドイツの戦車に蹂躙されて負けることが多い 戦車作られる前に一気に攻めればいいんだろうけどなぁ 資源とか国民が多いから物量的には勝てるんだけど 矛槍だと近づく前に倒されて、馬でも接近してから一撃当てたころには死んでるからなぁ やっぱり大砲量産しかないか・・・
ESOデビュー戦初勝利の記録はどうなるんだーーー(´・ω・`)
トルコって町の人は25人が上限ですか?
ESOメンテちゅ。
JST 23:00から45分。
The ESO servers are going to be taken offline
for regularly scheduled maintenance on 02/08
at 2:00pm GMT (8:00am CST). Server down time
is expected to be approximately 45 minutes.
ttp://www.agecommunity.com/
>>732 モスクでアップグレード汁
最高100人まで増やせる
23時〜24時までやろうと思ってたのに メンテナンスは昼間にやってくれよ
いや、外国の鯖だから・・・昼間も何もw
経験値入らんの非常にムカつくな・・・
740 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 23:18:47 ID:PcK+Mx6E
>720 今晩は! ありがとう、素晴しかった。 ありがとう、Und Ihnen? オヤスミ! ドイ語ワカンネ('A`)
北米ヨーロッパとの時差の関係で、向こうが閑散としている時間帯が こっちのピークだからな。 MS日本法人に苦情の一つでも言ってやろうか。
フランス馬対決になった場合、勝利の決め手はなんだろね? 竜騎兵混ぜても分散してしまうだけだしな・・・。 15vs15ぐらいのとき、移動してる方が負けな感じもする。
>> Und Ihnen? , and you? か?
>>746 コピペの意図が全く分からんが、まあどうでもいいや。
実用性はほぼ0だな
こんなときこそ
>>506 のIP対戦が活きてくるんだが、誰か遊ばないか?( ´・ω・)
ERO up
エロってナンダ ESO up!!!!!11!
作者乙。 別に使わなくてもできる人はいるし、 softEtherなりhamachiなり使えば問題ないわけだが。
割れ厨とは、決して遊ばん
>>753 だな。
だが、実は俺はAOE3日本語版発売するまでは英語版の割れで遊んでた。
日本語版買ったから許してくれよな
そろそろ鯖復帰だね
>>729 やっぱESO一回死んだのか・・・
ゲーム終わった途端にESO切断されて、再接続したらLVアップしたのがなくなってた・・・
アカウントって作り直せないのか 名前適当にしてしまった・・・
>>742 開発元にも、言った方がいいぞ
とりあえず、簡単なメールだけ送った
>>759 あほ?作り直すって意味わかる?わかんないか。難しいもんね
>>760 あほ?釣りって意味わかる?わかんないか。難しいもんね。
( ´゚,_」゚)ネタニマジレススルナヨ・・・
さんざん既出なのになんども同じネタ書く方があほだと思う。
まぁまぁ、おまいらおちつけ。
ていうか、まあもう何度もでてるから書くほうも書くほうなんだが 適当なアカウント(ry ↓ もう一回買え 的な流れは何度も出てるんだし無駄レス使わずスルーしようや
766 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 00:02:06 ID:DQmWv19r
>>682 IIネイティブラッシュはマヤ+アステカ、クリー+ヌッカ、セミオール+チェロキー
あたりがいるマップで狙う。
カードは1つ目で交易所、2つ目でNative American Alliance、3つ目でPikemen、4つ目でランセロ。
4分前半で塔+金200で進化して、塔を相手の陣地の目の前に建てる。
進化中は町の人全員で木を切って2,3個交易所を確保しとく。
II進化後は全力で対建物ダメージが多いユニット、ヌッカ棍棒、セミオール射手等を
作成、カードで出てくる兵士と併せて相手の内政を邪魔し、
相手が中心に篭ったら塔→家→中心の順に攻撃する。
1分男が出てきたら率先して殺す。
町の人の作成よりも軍の作成を優先する。
IIIに進化されても傭兵が出てくるまで諦めない。
特に金を掘らせないことと家を壊すことをしておけば相手も中々傭兵は出せない。
正直即III全盛の今IIネイティブラッシュは奇襲的な扱い。
かなりのマイクロと判断力を求められるので難易度は高い。
その分決まったらかなり気持ちいいんでがんばってやってみてくれ。
このゲームのためにパソを買い換え(予算10万〜15万)ようかと 考えているんですが、それだけの価値があるゲームでしょうか? 因みに今は CPU:2.4cGHz メモリ:1GHz GPU:FX5200(地雷) という構成で、FPSとかはやらないので他のゲームやる分には問題無いです。 AOE2にハマったので思い入れはありますが、 今はWC3やHoI2をやっていて、 それで十分かなとも思っているので非常に迷っています。
わー、まけたー あ、ESO落ちてら
>>767 なんでわざわざ買い換えるの?
ビデオアップグレードだけでもとりあえず十分だろ。
>>767 体験版はやったか?
わざわざ10万以上出して買い換えてまでやるほどではないぞ
>>767 価値観は人それぞれなんだからそんなの知らん
設定下げれば遊べるんだから体験版なりやってみればいいんじゃね
>>767 まずはM/B書けよ。
そのスペックじゃAGP*8のるのかどうかすらわかんねーよ。
*8乗るんならグラボ乗せかえるだけでまだまだいける
ホームシティーや探索者の名前って、 全角文字使わないほうがいいのかな?
>773 アルファベットとは違い、運が悪ければちょっといやな思いをすることがある。
オスマンのモスクアップグレードって どの辺までするのがベスト? 45人くらいまでに農民を押さえて、育成スピードは一度しかアップグレードしていないんだけど もっとガンガンすべき? これ以上やると 相手の攻撃に耐えられるだけの軍隊を用意できない気がする
>>767 AGPだと思うけど
GeForce6600や6800に変えれば十分だと思う(3万弱か)
不満だったらCPUをちょっとあげるだけでも
とGF4Ti4600使いで中古6800探してる俺
貧乏人乙
GF6600でシングルなら最高設定でも余裕だったよ でもまぁどうせかうならもっといい奴買ったほうがいいね
>>779 512MBのは地雷だから避けてる
2万きったから買おうかと思ってる貧乏人です
とVGA探すより早く特訓しろ自分
>>729 戦車にはドラグーンでしょ。
戦車の攻撃ボーナスもドラグーンにはつかないし
ドラの方が早いから逃げられない。
戦車3に対して5で戦えば互角以上に戦える。
>>782 いやー実はりどてくの6600GTと地雷6800最後まで悩んで6600GTにしたんだよ俺w
AGP6600GTはやめとけとの声が多かったが双方の地雷を踏むくらいなら
6600GTの地雷のがかわいらしいわぁ!!!(つД`)
まぁ特に問題は今現在ないけどな。
地雷の意味を履き違えてるだろ
>>735 パッチのバージョンが違うのだろう
>>776 最初に敵の市場壊すのはあまり意味無いような気がする。
単に邪魔だったってだけかもしれないけど。
中心か近くの兵士小屋か塔を狙ったほうがダメージ大きいかと。
それ以外は余裕で勝ってるし、特に悪いところは見えなかった。
>>729 戦車っていうと強そうだけど、あれはドイツ版ドラグーンなわけで
結局は他国のドラグーン(軽騎兵)相手にするときと同じ対策が有効。
基本は引き打ちされるから、スカミ、大砲でアウトレンジしながら削っていく。
乱戦なら重歩兵も有効だけど、重騎兵で殴りに行くのは論外。
>776 大差で勝ってるせいかいい感じに見えたよ、あえて言うなら ・木をもっと使おう、特に今回家が足りなかったしもっと積極的に使ってみよう ・大砲を出すのがちょっと早かったかな、早いことはいい事だが護衛が少なかった もしあの時カードハサー辺りを敵が使ってたらやばかったかも むしろオランダのくせに散兵作らずに槍量産してたりした敵の方が気になった 今度は初心者相手じゃなく一度強い相手とぶつかって他人の戦術などを学んでみよう
戦車に大砲はいいけどスカミはキツイでしょ。 戦車の射程も20なんだから、簡単に死ぬ
>789 gj! 先を越されたw
あの国産最高峰の完成度を誇るMoEが来年1月から
な、なんと基本無料のアイテム課金サービスに大変身!
基本無料って聞いてその辺のチョソを想像したキミ、甘い!
MoEは今までの完璧なバランスを崩す事無くアイテム課金への移行に成功したんです!
戦闘に有利なパワーアップアイテムの販売は一切ナシ!
じゃ何を買うんだって?
お金を払うとスキルの上昇速度が速くなります、これだけ!
お金を払うことによってキャラを育成する時間を短縮できるんですね
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>>790 数を揃えれば十分対抗できるよ。戦車は間接防御を持たないしね
AoE3とっさの一言 試合開始時 Vorwärts! der Sieg wird unser sein! なにか話しかけられたとき Leck du mich im Arsch! 相手の健闘を称える時 Ach! Du Schwein! 試合終了後 Wir siegen oder sterben hier den süßen Tod der Freien.
796 :
776 :2006/02/09(木) 02:13:25 ID:7Q+usN0z
アドバイスありがとうございます。 ところで違う話なんですけど、さっき外人さんと やってきたんですけど開始直後に30min no rushっ言ってきました。 でも僕はそれはいやだったんで返事せずに無視しちゃんったんですけどまずかったでしょうか。
798 :
776 :2006/02/09(木) 02:17:10 ID:7Q+usN0z
同意してくれる人がいてよかったです。
>>796 それくらい自分で考えられるようになりましょう
クイックでの対戦なら従うも従わないも自由 ただ、ラッシュ強行するならすると言った方がフェアかも
そんなこと言うやつだから、宣言したところでnoob!って言われるだろうな それでも、rushするのを伝えたほうがいい
D:\Aoe3\Age of Empires III\Startup\user.cfg □OverrideAddressでWANのIPを指定 OverrideAddress="10.0.0.xxx" □オーバーライドポート指定 OverridePort="2290-2310"
>>790 タイマンなら負けるけど戦車はスカミの3倍近くコストかかるから。
ちゃんと操作された軽騎兵は簡単には殺せないからコスト負けを
防ぐのが大事やね。
でパッチは何時来るのだろう? パッチの内容を知っちゃったから、今のバージョンで練習して 戦術を考えても「あーどうせパッチ来たらまた練り直しか」と思うと 普通のプレイにも身が入らない。
NAVIの人って日本語がネイティブじゃないの?
イギリスでやればいいじゃまいか
つーか、「≒>」これって何?意味わかんねえ
>>804 普段から文章を書く習慣のない人が書く文章なんてあんなもんだよ。
そういう人はまず推敲なんてしないからね。
農民生産はゲーム開始から終了まで、中心全てで休む暇なくが基本ですか?
そんなのその時々によるはボケが
日本語版でても全然盛り上がらんな お前らもっと気合入れてゲーム立てろよ IRCずっと見てても2〜3人がチョコチョコしか立ててないじゃねーか しかもLv20とかで入れないし! 何とかしてよねっ ESOで外人とは趣味じゃないので丁重に却下
>>790 ヘビーカノンが混じってくるとかならともかく、
単体でスカミ、戦車戦わせれば普通にスカミ勝つな
操作して勝負するとスカミより戦車の方がオーバーキルしやすいだろうし
ヘビーカノン混じってくると大砲からの影響受けにくい戦車優勢になるだろうが・・・
>>812 IRCよりチャットブラウザのほうが活気あるだろ
もしかしてJAPANチャットルーム建ってるの知らないのか?
募集と同時に埋まるぐらい夜は盛んだよ
IRCはMORIゲム用w
>>814 わからんな チャットブラウザって何?
と思ったがESOの中にある奴か
今は1桁しかいないようだが・・・
週末行ってみるかー^^
これからマルチに向けて修行を始めようと思っているんですが 特にやめておけって文明はありますか? 今のところオランダに魅力を感じているんですが、このスレを見ていても ほとんど話題にならないみたいで・・
強:ドイツフランスオスマン 並:スペインオランダロシア 弱:イギリスポルトガル バランスパッチがそろそろ来るらしいからどう変わるか たのしみであり心配であり
オランダは基礎力が問われる文明 最初の2・3戦でボロクソにやられて何このへタレと言わずにじっくりやってみるといい 自分の腕が上がっているのがはっきりと分かるので、やってて面白い文明だと思う
819 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 05:40:39 ID:u7Z1YUOz
オランダは面白いよな フランス→ドイツ→オランダと使ってみたけど ドイツが一番つまらん たぶんヘタレなだけなんだろうが…
フランスとドイツは、なんつーか、AoMで言うところのウラクロ 二回に一回当たるというのもおかしい
え、トゥピ族とか?
ASは落ちない日の方が珍しくなってきたな。人が増えてるのか。
ゲームなんだし、一度始めたら取り返しがつかないわけじゃないんだから 好きな文明で始めればいい。
体験版すぐ落ちる 仕方ない買いなおすか
AS重すぎ
リプレイを見たいのですが、 オリジナルゲームとの同期が取れないため終了しますって出て途中でリプレイが終わってしまうのですが これってなぜでしょうか? 日本語にして英語のプレイを見ているというのは関係ありますか?
昔のリプは見れないよ。 パッチが違うから。
830 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 08:56:53 ID:e8gdwL0/
AOMだと普通に見れたからな. ゲーム内容やグラフィックはともかく システムや足回りがことごとく昔より悪くなってるのはなんなんだ.
即IVコンテストワロタわ、今のところ1位と2位が日本人じゃねーか。 俺の予想では秘密主義のgruntがまだ送ってないだけですごいタイムを持ってるね。 がんばれもりくらん
イギリスはどう戦うのがいいかねぇ・・・。 即3するよりも2ラッシュの方か・・・・・ ただ、全体的に進化遅めなんだよね、イギリス。
昨日戦ったイギリスの人は強かった
834 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 10:27:46 ID:fRdgkDgR
キャンペーンの海賊と戦うところで詰まってます 誰か攻略方法おしえてくれませんか? こういうゲームは初めてです
戦ってみて「これは弱いな」と思うことが一番多い文明がイギリス
>>834 俺は海賊の所で海図3枚とって中心も立てて戦士育成所も立てたのに
クリアにならなかったから諦めたorz
>>834 マルチするな。
攻略法っても何がわからないのか書いてないから
答えようもないし。
昨日何となくデスマッチモードのドイツさんを作ったんだけど、 ホームシティの選択みたら覇権モードのドイツさん(レベル31)があったんだ これって仕様かな?
>>832 家に木150かかるのが序盤はキツい。
しかもIIへの進化ボーナスに木500無いし。
町の人が一人もらえるとはいえ、それを木こりに回しても+50を回収するのに100秒かかるしなぁ。
家のコストダウンのカードがあるんでは
32ビットのゲームをx64で実行するとパフォーマンスが落ちるというベンチマークテスト結果って本当なのね orz
イギリスはマナーハウスのコストダウンと建築時間短縮カード使って マナーハウス建てまくって農民連続生産、割り当ては木に集中させて、マナーハウスを途切れなく作るようにして、 木が余ってきたら木こりを粉引き所なり農園なりに割り当てる。 そして工業の時代で工場×2でロケット生産しまくって、あとはレッドコートで肉の壁作って、近衛ハサーで大砲やら軽歩兵蹂躙して 行けばいけるんじゃね?
>777 4tiなら6人まではいけるんジャマイカ? 漏れの4tiはできてるぜ
845 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 11:26:47 ID:fRdgkDgR
838は池沼
>>845 質問をするときは、何がどうできないのか他人にもわかるように書きましょう。
答えてくれた
>>835 にはちゃんとお礼をいいましょう。
他のスレで重ねて同じ質問をするのはやめましょう。
以上をよく守って出直してきましょう。
847 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 11:33:16 ID:cWKu6ebM
>>842 64に不利なベンチ結果だけ評価して自己満足してる貧乏の言うことなんか気にすんな
848 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 11:35:19 ID:cWKu6ebM
>>846 fRdgkDgRみたいな馬鹿に・・・・・おまいに惚れた
つられた\(^o^)/
イギリスはチーム戦だと強い
一回843の案でやってみることにするよ。 THX
500回近く対戦してるけどまだ一度も対戦でロケット砲をみたことがない。
>>843 交易所カードは早い段階でメリットが出てくるけど、イギリスの家カードってそんなに早く使って良いの?
最近ドイツフランスとよく当たるんだけど、早い段階で攻撃防御どちらかの体勢がしっかりしてないと即死しちゃうから
どうしても補助的なカードを使う勇気が無くて。
ミッションの泉破壊 焼船5とガリオン5で何度もとつげき その間ありとあらゆる資源(敵の砦の近くの木とか金貨とか 取る場所なくなるまで採集 そして、資源なくなったらあまってる資源をたりないものに市場で交換 肉と木の買値が20以下になりましたよ んで1時間くらいとつげきくらわしても モーガンが多少ダメージをあたえてようだ発言までしかいかない 今、2時間2回ともこんなで資源尽きたころに大軍きてあぼーん これどうsりゃいいの?ちなみにノーマル
陸から攻めて見てはどうだろうか。 俺の場合、陸から歩兵で攻めて臼砲で泉破壊したよ。
なんでIIIで決着が付く事前提の話が少ないの? IVとか到達することほとんどないんだが・・・
チーム戦しかやらない奴が多いからじゃないの。
>資源なくなったらあまってる資源をたりないものに市場で交換 これ良くないよ。 生産するものと、散在する資源や採集する人がうまく噛み合ってない証拠 入植者の配分や施設、防衛する兵士のコストも考慮しましょう。 要塞砲は死守すること。 船舶は予備を作っておいて壁程度に抑えること 漏れは敵船と泉は要塞砲使って壊した。
要塞砲の周りに臼砲あたりおいとくのもありだな。 とにかく要塞砲死守。なぜか要塞砲残さずに不死の泉壊したら終わらなかったことがあったし。
さっきh2hやったらフランスが相手だったんだけど、5分頃にマスケット20くらい送り込まれて、 その頃まだ訓練所すら建ててなかったからどうしようもなくて、 中心に立て篭もって一分男呼んだりしたけどそうこうしてるうちにも敵の援軍がどんどん来て結局マスケット60体くらいに膨れ上がってた。 中心も敢なく崩されてお疲れ。 cpu相手に練習して、初めての対人だったのに何も出来ずに終わってしまった... 自分もフランスなんだけど、植民の時代でマスケット相手には何出せばいいのかな? やっぱりマスケットなのかな。 cpu相手の練習ではとにかく即3を意識してたから植民の時代には軍事ユニット全く作らなかったんだけど、 ある程度は軍隊作らなきゃ駄目かなぁ
>>860 同じようにマスケット兵でもいいし、射程ある石弓でも。
家の中心にちゃんと住民いれて一部は攻撃にも参加させれば
追い払えるよ
>>854 あのマップは要塞砲奪取してからボーっと砲撃と焼討ち船攻撃してたんだけど、
そしたら敵兵がどんどん上陸してきて目茶苦茶になった
要塞砲が破壊寸前になったこともあったし、5回くらい敵に奪取されたし
味方は要塞砲と2、3人の兵士だけ。今にも要塞砲を取られる
ってところで泉が破壊できて、どうにか勝てた
敵が破壊寸前で取り返した要塞砲を修理しといてくれたから助かったようなものだった・・・
3の時代で終わらせるっていったって要塞たって相手がカルバリンだすと攻めれないじゃん
要塞砲を一回とられると軍隊くれるよね 俺は要塞砲破壊されて港も破壊されてぼろぼろの状態から 4時間シムシティして勝ったよ
>>865 最近のFFってこんなんなんだ(・ω・)
ビデオカードが壊れる予兆
868 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 13:27:30 ID:uuQtVPiD
ホットキー設定って、どのフォルダに保存されるんですか?
それはグラボかなんかが熱暴走してるか 壊れる寸前か どっちかだよ
>868 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup\hotkeys.con
やっぱりそうかー。 エフェクト落としてるとはいえ1920*1200だから負荷は掛けてると思ってたが。 普通にやっててなるというより、windowsキーでバックグラウンド動作にしばらくしてるとこうなる。 6600GT
日本語版から始めてH2Hばっかりやってる人と 英語版からプレイしててチーム戦ばっかりやってる人がH2Hしたらどっちが勝つんだろ
873 :
860 :2006/02/09(木) 13:55:53 ID:T81GG2hn
>861 少しでもクルールを外に出すと瞬殺されるし、数がすごくて追い払える気がまったくしませんでした 12分に全滅させられて終わったんですが、マスケット60なんて出せるのかぁ このくらいなら皆やってくるのかな? もっと練習しなきゃ
ビデオカード壊れたらどうすればいいの?
日本語版から始めてH2Hばっかりやってる人
皆落ち着いて
>>854 を読み直して欲しい。
854 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/02/09(木) 12:16:25 ID:XWN8+/1v
ミッションの泉破壊
焼船5とガリオン5で何度もとつげき
その間ありとあらゆる資源(敵の砦の近くの木とか金貨とか
取る場所なくなるまで採集
そして、資源なくなったらあまってる資源をたりないものに市場で交換
肉と木の買値が20以下になりましたよ
んで1時間くらいとつげきくらわしても
モーガンが多少ダメージをあたえてようだ発言までしかいかない
今、2時間2回ともこんなで資源尽きたころに大軍きてあぼーん
これどうsりゃいいの?ちなみにノーマル
おそらくこいつは要塞砲で泉を攻撃していない。
>>873 敵がマスケを量産しているのを監視してなかったのも
敗因の一つだろうよ
探索に2ユニットもいるフランスなのに2でラッシュきちゃった
対策できてませんでした、はあまり言い訳にならないんじゃないかな
>>875 英語版からやってる人って次元が違うくらい強かったけどH2Hじゃそうでもないの?
>>875 素養が一緒なら確実に英語版組が勝つと思うぞ
日本語版発売の一週間前に英語版を買った俺は どちらの層にも微妙にとけこめなくて寂しい思いをしています
>>854 要塞砲を取ったら、その辺りに兵を集めて、守りを固める。塔を建てたり、
銃兵やファルコネット砲配備したりして、とにかく守る。
要塞砲の周りの水域にガリオン船を配備して、海上からの敵も防ぐ。ガリ
オン船を泉に突撃させてたら、いくら資源があっても、もたないよ。泉は、
要塞砲と援軍に来た焼き討ち船だけで攻撃する。
>>837 それは海図3枚取ったつもりになってるだけで取ってないんだよ。
守り手を倒した=財宝ゲットと勘違いしてるんだろ。
泉は戦艦全種類作って攻撃 要塞砲は敵艦の破壊に専念 コレがおすすめ
騎兵とかの範囲攻撃ってどうやればいいんですか?
馬の脚のアイコンをクリック
範囲攻撃使えないけどな。 ウーラン5〜6匹で金を掘ってるフランス農民5〜6匹を範囲攻撃で 攻撃してしばらく他の所を見て、戻ってきたらウーランが全滅してた。
ポルナレフのAA使いたいぐらい何が起こったのか理解できないよな
H2Hって何の略ですか? 文面から察するに1対1ってことですよね
ただ逃げまどう農民を攻撃してすら瀕死の傷を負う範囲攻撃。 どう使うのか全くわからない。
混戦のとき、こっそり1〜2騎範囲攻撃にしとくとか。
uoやってたからか一対一の事をh2hと言うのに違和感をぬぐえない。1onだろー
>>883 いや取ってるよ
目標の所にチェックも入ってるし
その前のマップ(洞窟っぽい所)でも
最後の武器庫を破壊して画面がズームアップしてから進まなくなった
そこは2回目には先に進めたけどな
俺の環境が悪いとの脳内補完で終了ですわ
その要塞砲マップ難しいを敵全滅でクリアした俺がアドバイス 湾岸に前哨を感覚あけて設置 まずオレンジを要塞砲を使いながら速攻で全滅させる その間に湾岸に前哨を感覚あけて設置と要塞砲の近くに港 そして小型帆船を作れるだけ作る 右の方から赤が迂回してくると思うから要塞砲と船の砲撃と一緒に撃破 その方法で徐々に右のほうから迂回して進軍していく それで敵の中心まで到達できるはず。
naviで紹介してるシナリオおもしろすwww はまってる
>837 たぶんバグ。 俺も進まなくなった。 ムービーとか台詞の音声遅れてない? パッチいれてそのマップからやりなおしたら たら直った。
そんな面倒臭い事しなくても砲台の右上の小島に塔建てて モーター砲送り込むだけでクリア
このゲームって先に砲兵を大量生産したほうが勝たない?
>>897 パッチ入れてからやってないわ
ためしてみる ノシ
>>901 こっちは歩兵だけで相手が歩兵と大砲を引き連れてきたらどう戦えばいいの?
903 :
868 :2006/02/09(木) 15:55:46 ID:uuQtVPiD
>870さんありがとうございます。 質問が悪かった・・・ 聞きたかったことは、変更したホットキー設定や 名前をつけたホームシティなどのユーザ設定は どこに保存されるのかということです。 できればFDDなどでもちあるきたいので。 よろしくお願いします。
>こっちは歩兵だけ せめて馬も('A`)
>FDDなどでもちあるきたいので。 そんなもん持ち歩いてどうするんだよ・・・
>>904 >>907 大抵このパターンで負けるんですよ・・・・・
馬もいるときはあるんですけど歩兵を囮に後ろから奇襲しかけても
倒せるには倒せるんですけどその後1分ぐらいでまた後ろから大量の(ry
これで押し切られて終了ってパターンが多いです
まあ、馬小屋高いしね 馬自体も大砲出るころには黒騎士竜騎兵に虐殺されるし
911 :
818 :2006/02/09(木) 16:00:45 ID:Bqy84Nm7
皆さんありがとうございます オランダではじめてみようと思います。
>903 ホットキーとセーブデータは別だよ セーブは\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame こっちです
>>909 それは多分内政で負けてるんだよ。
馬が駄目ならカルバリン作ってもいいし
中心が近いなら中心で倒せばいい。
914 :
868 :2006/02/09(木) 16:04:15 ID:uuQtVPiD
>905 友人家のPCで、ピアトゥーピア対戦するときに、 ホットキー設定を復元できたら便利なんで。 AOCの大会などでも、皆さん会場へもっていきましたよね?
>>913 オフラインで内政の練習でもしてみます、どうも相談にのってくれてありがとう
>>914 友人にメール添付で送れよ。
それかweb上にファイル置いておくとか。
スペインの宗教裁判のカードを使うと、視界が無茶苦茶増えるから カルバリンで敵の大砲をすげー殺しやすくなる。スペイン限定だが。
918 :
868 :2006/02/09(木) 16:12:39 ID:uuQtVPiD
ちなみにAOCでは、player.nfo player.nfx player.hki というファイルに保存されていました。 AOE3ではどのファイルなんでしょうか?
まさかの時の宗教裁判!
ナポレオン法典ってデメリット余りにもでかくないか?メリットも殆ど無いようなもんだし 資源採集速度+10% 建物コスト+50%
>>902 それは大砲云々じゃなくてそもそも数で負けてるじゃん
>>918 ちょっと調べりゃわかるでしょ…。
データファイルのフォルダがありそうな場所なんて2カ所くらいしかないのに。
>>896 これアイテムを太鼓マンでどうやって買うの?
大砲マンセな時期ありましたよ。 でも数で押されたらモロイ III初期あたりでの構成ってこんな感じです。 騎士x10 マスケx10(民兵が混ざってる時あり) 槍x10 大砲x1〜2 皆さんはどういう編隊ですか?
3の初期なら ストレット70 大砲2 コサック5 満州出すまで動かないけど
最近クランの人間が増えてきたけど みんなタグ欲しくてやってるだけだよな? 俺もタグ欲しさに自分でクランつくったんだけど 招待してくださいってやつが何人か・・・ クランに人いれると何か得することある?
ストレレットx40 コサックx10 ファルコネットx2〜3 ハルバートマンx5〜10
>>896 1試合目の後は、盗賊殺してゴールド稼ぎ
次どうするの?
右下行くのにも時間ないし、そもそもいけないような気がする
エディタについて質問なんですが トリガに付いてるOperetorって奴が何なんだかさっぱりわからんのです。 > >= == とか、どー言う意味なんでしょうか。。 優先度とかそういう事でしょうか?
>>926 >>928 なるほど
>ストレ の数多いっすね。
もう少し軍事力にちから入れたほうがいいのかな・・・
>>922 そんなレスする前に教えてあげた方が早いだろ
ストレットは4分の1した数の三平ぐらいと考えておくべし
散兵ってスカーミッシャーの事だよね?特に軽歩兵にボーナスあるわけでも無いし、投げ槍じゃないし盾無いしでなんか全然なじめないんだけど
>こっちは歩兵だけで相手が歩兵と大砲を引き連れてきたら なんとか前哨付近まで誘い込んで、やられた振りして 前哨で撃つべし
>>930 等号・不等号。
>=は≧の意味
<=は≦な。
==は=のこと。
939 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 17:41:04 ID:sHfFs1e/
マスケットで兵を殺しながら長槍で家も壊せるから 俺はマスケットと長槍オンリーなんだけど ランセロとか馬兵は強いの?というか使ったほうがいいのかな 長槍兵ダサいし イギリスつかって手榴弾投げる砲兵+マスケットのほうがいいかなぁ
>>932 そうやって甘やかすからテンプレも過去スレも読まないような奴が増殖するんだよ
>>940 テンプレはともかく、過去スレは落ちてるから読めないと思ふ。
●買えよという営業
>>939 ランセロってことはスペイン?
スペインの槍はWまでグレードアップさせると
すげーかっこいいじゃん。
俺はテルシオの為にスペインを使ってる。
ランセロはカバイェロ使うとすげー強いだろ。
槍、矛槍は言うまでも無く
ランツクネヒトですら余裕で殺せるようになるぞ。
このスレ中途半端なレベルの人が 中途半端な知識披露して自慢げにしてるから あまり鵜呑みにしないほうがいいよ
>>939 マスケットと長槍オンリー
スカミの餌食になるぞ
>>944 トルコ以外の文明から2で歩兵ラッシュされるのは結構想定外だから、
フランスやオランダでも対策を怠ってる場合も少なくないと思われ。
949 :
939 :2006/02/09(木) 18:00:27 ID:sHfFs1e/
ちょっとランセロも使ってみま 初期に作れて楽な歩兵でしか攻めたこと無いんだよね
951 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 18:04:26 ID:BIS7Z0+F
なんだか建物の修理が出来ない。 壊して立て直すしかないの?
953 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 18:12:22 ID:BIS7Z0+F
スペインがラッシュとか想定するだろ スカミ少量+イエーガーで完封ですが
今、過去スレ読んでるけど、時々ココに来る釣り師って英語版発売の頃からいたんですね。 ちょっと笑った。
ウンコNoobな俺なんかが質問するのはさしでましい事でありますが! スカミって3の時代からだよね?2の歩兵Rにスカミ出せるの?
「が」抜けた
カード使えば出せるよ
>958 ええ、早期スカーミッシャー皆使ってるの?
ていうか早期〜自体フランス固有のカードだよね
>>961 ポルトガルの早期ドラグーンを忘れないであげてください。
オランダは2からスカミ出せる。 まあ早期スカミカード使うくらいなら即3するだろうな
>959 うははははーっておもってたら黒騎兵くるんだよな
Wになるまでに前哨と砦を使って前線を確保するのが重要だって今日わかった
帝国への進化が出来ないから再インストールして 進化はできるようになったんだけど 最新版にしてもホットキーのオプションが出てこないorz
次スレ立てれなかったのでほかの人頼むー
オプションの中だよ。OKの上にない?グラボのドライババージョン上げた?
今日クイックで外人さんとあたったらhow long no rush とか聞いてきました。自分にしては珍しく受け入れて15min返事してやってたら いきなり3分ころにi must go eatとかいって放棄されました。 さすがに切れた。
立ててみるか
下らない事でキレんなよ。 外人って一括りにすんなよ。
そういえばAgeSanctuaryに入れないんだけどどうなってるの?
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。・・・orz 誰か頼んだ
おおー次ぎスレがたってる
ごめん次ぎスレじゃなくて次スレね
>>969 その外人はno rushゲームを馬鹿にして皮肉ったんじゃねーの?
>>968 初期設定の上にあるってのは一回出来たからわかるんだけど
再インストールしてパッチ最新版にしてもないのよ…
ドライバは最新のはずもう一度再インストールしてみるよorz
大砲には大砲で。 それでも相手の大砲がたくさん出てきて負けるというのなら、 それは大砲で負けるのでなく、内政で負けてるだけだね。
QuickでゲームしてるのにNoRushNoRushうるさいっつーの
どうせ次も文句言われるんだろうな・・・
QuickMatching・・・
文句言われるとだるいから先に聞いとくか
「どのくらいNoRushなんだ?」
>>969 「15分」
「すまん飯食いに言ってくる(やってられるか!)」
こんな状況だったと予測される。
982 :
980 :2006/02/09(木) 20:52:32 ID:zjH6d9uY
誤爆・・・
>>978 ,981
もし本当にそういうことだったんなら相手には申し訳ないことしたと思うけど
最初からそういうことは聞かないでほしいとも思う。
おー
知ってるか?ESOには直接メッセージを送るwhisper機能があるんだ。 これはどう?ESOで対戦するとagecommunity.comに戦績が残るから相手の名前も分かるんだ。 文句があるなら直接いえばいい。英語が出来ないなら勉強すればいい。
986 :
984 :2006/02/09(木) 21:11:12 ID:fuHTxMql
ミスったすまそ。 506のツールマジで使えるじゃん ハマチとか使い方よくわからなかったから こんな簡単なのほしかった 神のヨカーン?
>>983 ask other pc plz
とかどうすか。
トーナメントとか出るのに、視点変変えてちゃいけないのかな? user.cfg リプとか見ると標準に見えるんだけど・・
よくあんなセキュリティ悪化ソフトを使う気になれるな
>>989 更に句読点。を付ける文と
付けていない文を書く癖も一致している
user.cfg弄りが標準ってほど居ない。 海外とか見てたらHope_やNaturePhoenix、Starsky等のクラスでもvery farがかなり多い。 日本人でもFirdなんかはオプションで変更出来る真ん中あたりだろ。
左下のサブマップの方が全体見れるしね。
英語版のDOOMみたけど面白かったよ。 暇な人はみにいけ!
ポーズ中っていうのどうやったら解除されるんですか?
誤、すまん
(゜▽、゜)1000!!!!!!!!!!!!!1
ぎゃあ
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。