1 :
名無しさんの野望 :
2006/01/17(火) 18:34:53 ID:RGJ5UkRw
2 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:38:06 ID:RGJ5UkRw
3 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:39:00 ID:RGJ5UkRw
4 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:39:37 ID:RGJ5UkRw
【よくある質問】 Q:おまけステージへはどうやったら行けるの? A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長! Q:大将になれないけど何で? A:説明書であります艦長! Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長! 方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長! 方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後) 方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる) Q:L-1のアームドウイングが倒せない A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる) 方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる) Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの? A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長! 方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます) 方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長! Q:ソユーズ倒せねえ A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長! パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・ パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長! Q:L-5の波動砲…… A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長! 方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:41:13 ID:RGJ5UkRw
攻略質問用テンプレート 記入例 ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦] 兵装1[拡散波動砲 一基] 2[レールガン 二基] 3[対宙レールガン 四基] 4[80cm60口径三連装砲 三基] 5[ガスダイナミックレーザー 一基] 6[新型パルスレーザー 六基] 7[新型パルスレーザー 六基] 補助兵装1[電磁防壁α] 2[自動装填装置β] 3[謎の装置α] 4[謎の装置ε] 5[謎の装置ζ] 6[新型探信儀Y] 7[防御重力場γ] 防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1] 詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!] 技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40] 困っていること: 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。 設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
6 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:43:08 ID:Uv7dwFRQ
7 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:45:18 ID:TgWfufrl
8 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:47:45 ID:+bfbkDQZ
>1 乙くろーゆあい
9 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:51:53 ID:qGJzyQi4
11 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 20:44:28 ID:gzTZ/PiY
沖縄特攻が播磨だったらきっと米軍をやっつけてくれたよね!
EKのオープニングムービーは播磨vsアルケオプテリクスで決まりだな。
14 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 21:38:48 ID:RGJ5UkRw
■■■ 男たちの播磨/HARIMA ■■■ <あらすじ> 昭和6年、"レアメタル"の発見により世界列強各国の海軍力は急速に拡大し、連合国と枢軸国に二分した第二次世界大戦を引き起こした。 しかし、南極大陸に突如出現した第三勢力軍、その中核たる第零遊撃部隊によって、両勢力は次第に圧迫されていく。 そして昭和20年夏、連戦連敗の大日本帝国はもはや本土決戦が不可避の状況に陥り、帝國海軍は乾坤一擲の作戦を立案した。 それは、竣工寸前の最新超兵器「荒覇吐」に天皇を乗せて密かにインド洋へ脱出させ、洋上国家を出現させようというものであった。 そして帝國に遺されたもう一隻の超兵器「播磨」はすでに老朽化甚だしかったが、この作戦を完遂させるため、囮として出撃することになる。 最後の決戦に望む老雄「播磨」。しかし作戦遂行の裏で暗躍する、第零遊撃艦隊を追放された謎の男・ナギ。 この男によって作戦は混迷を極めることになる・・・ *** あひるが吼え、ラッコがツッコむ! 編成値17000を費やした悲劇の戦争スペクタクル、ここに登場!*** <キャスト> 「播磨」艦長・・・渡辺謙 「播磨」副長・・・内野聖陽 「播磨」航海長・・・竹内力 「播磨」通信士・・・小木博明(おぎやはぎ) 「荒覇吐」艦長・・・唐沢寿明 昭和天皇・・・矢作兼(おぎやはぎ) かんちょう・・・ニコラス・ケイジ ふくちょう・・・ドルフ・ラングレン 司令・・・オジー・オズボーン ネコのみーちゃん(声)・・・アンジェリーナ・ジョリー 「ジュラーヴリク」機長・・・露鵬(特別出演) 「ジュラーヴリク」副長・・・白露山(特別出演) あひる(声)・・・レイザーラモンHG(レイザーラモン) ラッコ(声)・・・出渕誠(レイザーラモン) まるちーず(声)・・・石川慎二(特別出演)
アヒルがビーム打つ時フォーって言うわけか
ナギ、男かYO!
播磨に乗り込んだ1ピリッピとして超兵器を巡る戦いの日々を描く 最後は核魚雷で沈む播磨から脱出するも敵艦に拾われ動力炉に放りこまれてエンドマーク
とりあえず誰が主役だ?
>>19 ドレッドノート内部で特殊弾頭ミサイルの使用を巡り、ジーン・ハックマンとデンゼル・ワシントンが争う…
そしてそこにスティーブン・セガール扮する諜報員が……
クリムゾン沈黙
っていうか、セガールは米軍の超兵器だぜ?
「播磨」艦長・・・渡辺謙 「播磨」副長・・・内野聖陽 「播磨」航海長・・・竹内力 ・・・すごく、濃いです・・・(*´・ω・`*)
じゃあ監督は三池崇史で決定。 男のナギには哀川翔アニキにやってもらおう。クライマックスでは大破した播磨の甲板上で 航海長のリキ兄さんとバズーカーや気弾の撃ち合いの末、地球消滅でエンディング。
いやいや、「大日本帝国に栄光あれー!!」と言いながらアルウスに激突して道連れだろ
>>24 ♪ピッピリピー♪
「ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー!」
オキシジェンデストロイヤーが出てくる予定とか無いのかな・・・
なま物はともかく、艦には効かなそうだが・・・
ナマモノ兵器設計させれ ゴ○ラ作ったる
>>29 そこはそれ、対宙レールガンと同じような扱いで・・・
つまり過去の秘密を知る謎の老紳士として 土屋嘉男が出てくるわけか。
天本英世(CG出演)でトンデモ博士ってのは駄目?
おまいら前スレ埋めてください
3EKまだ〜?(AA略
前スレの自沈処理を急げ!
>>1 スレタイで思いっきりワロタwww
GJ!!
1000 名無しさんの野望 sage 2006/01/18(水) 23:48:59 ID:yN64SJj9 1000なら4が今夏発売
やはり3号艦は悲運の運命か
前スレ、自沈を確認
ん、書いてあるとおりじゃないのか
出撃して研究期間を消費するのが面倒くせぇー 短期休暇や長期休暇を取ると勝手に日にちが過ぎていくようにしてくれ 休暇中は20%くらいの確率で基地が敵に襲われるようなイベントを入れたら 念願の基地強化ゲームだって夢じゃないぞ
最終的には波動砲台だらけになりそうだ>基地
ここは静かなんでコピペ置いときますね 野口が殺されたのは事実だ。 堀江自身は暴力団とは関係ないが、元三和銀行出身の熊谷副社長は、 旧三和系列とのつながりで、関西系暴力団とは深い関係にある。 ライブドアと旧三和系列との人脈・資金・業務のつながりはおいとくとして、 ライブドアを故あって辞めたヤツは大なり小なり脅迫を受けている。 事実、過去一年以内に辞めたヤツには、現在、ライブドアから脅しの電話がかかっている。 おれも、昨日、携帯に来た。 本人を脅かさず、別居している親や兄弟、または女房・子供を脅迫することもある。 沖縄とも旧三和系列が使うソフトハウス、人材派遣などは沖縄出身者が多く、 旧三和の計算センターにも多数の沖縄出身者が奴隷的に酷使されていた。 それらの人脈を使って、熊谷が殺人司令を出していたのは間違いない。 今ごろ、三菱東京UFJのかつての上司と連絡を取り合い、善後策を協議中だ。 なお、野口を殺害した関西系暴力団とは、京都の街金を一手にとりしきる 会津小鉄会系であることは明白。
>>45 特殊研究で部品喪失ってペナルティがそもそも間違いなんだよな。
研究品が貴重品ならセーブ・ロードで成功するまでやることになるんだし。
オートセーブじゃない以上、結局そうするだろ。
期間や予算の追加くらいのペナルティなら気軽に預けられるんだけど。
MAPに点在する港湾施設。 これらを破壊せず陸戦隊で占拠に成功すると敵国側の技術・船体が入手できるとか。 破壊の爽快感が損なわれるかもしれないが他の建造物を増やす事で相殺に。 広すぎるMAPなんて要らないからもうちょっと作りこんで欲しい。 現状ではショボいし寂しすぎる。
降り注ぐ砲弾の嵐をかいくぐって逃げ惑う人々とか、ピリッピボートの上で沈む艦に向かって敬礼している将兵とか再現されるのは咆哮9くらいですかね? がんばってくれキャビン。
その頃には一般家庭用のPCのスペックがラプター並になってるんじゃまいか?
ラプターってのは 戦闘機ですか? それともハードディスクですか?
ゲーム一本の制作費が凄まじいことになってる悪寒
もうさ、3Dエンジン軽いの作るだけでいいからあとはMSFSみたいにアドオン使えるようにしてくれよ。 そしたらユーザーが勝手に頑張るからさ。
労力はともかく制作費の内訳なんて宣伝費ばっかだよ?
>>55 だよな。
WW2時代から現代まで存在したフネを網羅しようとするなら、それしかない。
待望の航空機設計の中途半端だったしな。
2EXやっているんだけど、電磁防壁に電流バリバリなるのが自分にはUZEEEEEEE! 我が艦の姿が見えにくいよおおおおおおおおおおおおおおおお! どんな威力でも、パルスレーザーとエレクトロンでも同じ反応ってのが寂しか。 もうちっとスマートでクールでかっこいい弾き方がいい!! 重箱の隅を突っつくような細かいことでアレだけど、もうちょっと拘って欲しい。 バリアで弾くってみんな大好き(だった)だろ? あとは、どのステージでもランダムで 超常現象、もしくは新任務が発生するとかいうのはどうだろう? ON/OFFとか 確率を好みでそれぞれ決められるようにするとかしてさ。 いつ何が起こるかわからないから、今までよりも少し刺激が増えるかな、なんて。 敵艦隊・航空機大編隊の出現とか、部品落とすヤツらとか、 ナマモノUMAとか、超兵器の転移とか、 こっちが光の束に飛びこんでおまけな臨時すてーじなところに転移とか。
兵装と補助兵装の垣根を取っ払うのはどうだろう。 序盤は機銃や魚雷などを複数兵装に振り分けて瞬間交戦力を高める。 その代わり補助兵装はあまり積まない。どうせ揃えられないし。 終盤は強力な使い勝手の良い兵装を厳選。 節約したスロットに各種補助兵装をてんこ盛り。 どうよ。
発狂すると上の方の兵器しか使わないしな。
61 :
名無しさんの野望 :2006/01/21(土) 02:41:00 ID:eSgPfMuw
2EK 改こんごう型を改造して 対空/対潜VLS、量子魚雷、特殊弾道VLS、57バルカン×2、30mm機関砲×2 で、ヴリルオーディンの出るステージ行ったら、即レーザー兵器でやられち。 悔しくて、空母シリーズ撃沈ステージでプレイするも航空機にやられた
>>59 データ構造上全く異なる物として実装されてるから、合計16個(デフォは兵装/補助=8/8)だとして…
データ上は兵装用エリア16個分・補助兵装用エリア16個を同時に用意しなければならない
それくらいなら、艦種毎に兵総数・補助兵総数を変動させた方が良い
ちなみに、鋼鉄初代〜3までの補助兵装は、全て装着可能になっている
(全補助兵装を装着した艦等もデータ的には在り得た…表示上の補助兵装数は上限固定だけどね)
レーザー兵器が電磁防壁ではじかれるために開発された レイザー兵器HG もっとも男らしい兵器であるドリルを改良し 敵艦の艦尾に食らい付いて腰を振るように食い込んでいく アメリカで開発されたこの兵器は、当初対日艦隊戦の切り札として ミカド・キラー(菊散らし)と呼ばれていた
今こそ砲塔型波動砲と小型波動砲の開発を
たとえ砲塔型にしようとも、全兵装停止&航行停止するんなら意味ないな(´・ω・`)
>>65 波動砲って従属艦に積んだ方が使える・・・なんて堕落か
mapって作ったりできるの?
map作りたいよなぁ。
でも実際に作るとなると難しい、map パーツとかテンプレ単位だったら良いな
いま初代やると、なんだかシュールで面白いな。 超兵器の不気味さ加減は初代が一番よく表現出来てるような希ガス。 荒覇吐が普通の巨大戦艦だった頃が懐かしいわ。
初代ってイイよな… 闇雲に速いだけの巡洋艦を追い駆け回した日々が懐かしいw
変態魚雷艦とか
73 :
70 :2006/01/21(土) 19:37:55 ID:2bq9lk4A
マレ・ブラッタぶっ頃してきた。 こいつはこの時から既に異様だったが、2ではついに世間様に見せられないような姿になってしまって……。 初代面白いけど、輸送船や戦艦の護衛が多いのがマンドクセ。
クルーガー提督
初代、良かったなぁ。 独42000・日40000・英37000・米36000。 戦艦の重量の上限が各国ごとに違っているので、設計に苦労したなぁ。
中華もロシアからレジャー目的で買った空母を改装してるっぽいしねぇ。 怖いなぁ(棒読み
練習用にしかならないだろうという意見が多いみたいだけど、いずれは実戦配備する空母を建造するということになる。 まぁアメ公の空母をお守りしておけば、アメリカ様に成敗していただけるのだろうな。('A`) 日本が台頭してきたときに欧米諸国が抱いた感情を、支那に対して抱いているのかなと思ったり。
目の前の脅威に対抗するために他国を援助したら手に負えなくなった そいつを凹ます為にまた他国をけしかけてみたら今度はそいつがうざくなった 歴史なんてそんなもんでしょ
>>78 ワヤリーグはたぶん訓練センターになるんじゃないかな。
(機関も装備もない偽装前のハリボテ。中国にそれを作る能力は皆無。)
肝心の空母は遥か未来になりそうだけど。(ロシアの新空母しだいか)
まともに形になるのは数十年先だろう。
しかも、ドゴールみたいに面子だけの金食い虫になりかねん。
あれ?毒島船じゃなくて?
>>81 自国開発も出来ない外国のモンキー仕様兵器で何が出来るんだかw
>>81 どうせなら40in砲と20inバルカン砲を装備した上陸用舟艇と
460m主砲9門を装備した大和の対決を見てみたい所。
フルCGならそれぐらいは出来るだろ?
>40in砲と20inバルカン砲を装備した上陸用舟艇 100cm砲と50cmバルカンか・・・
86 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 14:07:23 ID:kKvPxtHm
>460m主砲9門を装備した大和 どんな宇宙戦艦だよ
460m砲ワロスwwwwwwww
90 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 15:12:41 ID:Dvl51GPj
回天VSシーバット(やまと) 桜花VSVUロケット
某アニメの高性能ミニ潜水艦 VS ドレッドノート
某TDD-1副長の公爵vs某やまとの艦長 深く静かに戦闘せよ
○の6号vsナマモノ部隊
460mあれば石変人にも対抗できそうだな。
460o3連装AGS搭載の大和 一度でもいいから鋼鉄の世界でやってみたい 射程はもの凄いんだろうなw
着弾の衝撃だけで一個艦隊が消滅するなw
>>460 m砲
発射の衝撃だけで地軸がずれそうだ
小型コロニーが落ちてくるようなもんだな
単発なら石変人に迎撃されそうだが、三連装三基だったらアレだな…>460m砲
第2次大戦の負け戦だとしても逆転するな >460m砲 460o3連装AGS レーザー砲 糞尿砲 プラス猫 その前に重量オーバーじゃ〜〜〜
>>100 船体は大和。すなわち日本列島そのものですよw
戦艦樺太で十分な気もする。
砲身長って何キロだよ… 45口径だとしても成層圏を突き抜けて機動エレベータのようなヤツに成らんか? 砲身を上下させるだけで将軍様の国共々灰燼と化すな…
>>103 記事掲載当時に、「きっと砲身長が460mなんだよ」「ΩΩΩ<ry」っていう話に落ち着いてた希ガス
ジュール・ベルヌの小説みたく、大砲で月旅行に行けそうだ
800_徹甲弾で7.1dだそうだ。
108 :
名無しさんの野望 :2006/01/22(日) 23:21:51 ID:xjGQNvvG
100サンチ単装砲の砲弾が15トンのはず
46cm砲弾が1.46トンで、その1000倍だから1000^3倍して・・・ なんだか桁数間違えてる気がしてしょうがない。
146ギガトン?
惑星破壊ミサイルみたいなもんだな
マスドライバーの一種やな。
つまり4では月に設置された460mm砲を破壊するために遂に航宙戦艦が登場な訳だ。 名称はアヒル戦艦ならぬ木馬戦艦とかで。怪しげな人型機動兵器を搭載できる格納庫 パーツが設置できる唯一の艦型。
それなんて超兵器?
メートルだから面白いのに_にしちゃったらふつうジャマイカ
116 :
113 :2006/01/23(月) 09:28:01 ID:MWqH7gkp
上官達に質問でありまっす。 結構前に3ウォーシップコマンダー買ってあそんでたんだけど K-04同盟なし、ジュラーヴリク2機にやられっぱなしで勝てません! 技術レベルは30前後まで上げました。 戦艦もある程度なら。。。 Lマップで遊びたいっす
>>117 確かにあそこの鶴はかなり強いな。
再戦するにしても、おびき出すために点在する港湾施設を破壊するのも面倒だし。
ドックは硬い上に自動じゃ撃たないからなあ
121 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 17:12:04 ID:cFc7ZUCo
>>117 406ガトリングとプラズマを大量に積め
勝機が見える
ドッグ破壊もプラズマだとラクだぞ
波動砲と衛星視界装置があれば(ry
襲来予測地点に特殊弾等を撃ちk(ry
従属艦に対空ミサイル、VLS複数特盛りは?
潜水艦用原子炉使って潜りっ放しでVLS撃ったら?
おまいらの航空戦艦の設計図キボン
そういえば航空戦艦だけは作ったことないな 巨砲(巨乳じゃねーぞ)主義なので飛行機は信用ナラネ それに、ゲーム上は出てこないが死ぬ人いるので 出来るならこちらの犠牲者は減らしたい 相手の死者?知らん
駆逐艦一隻沈んでも100人やそこらは死傷者出るから、 飛行機の方が割りがいいんでないの?
>>129 戦艦が沈んだときのピッピリピーの数が少ない件についてw
EA-6が落とされると4人も犠牲者が出るんだぞ。
まぁあんまり気にするなよ。ここを見てる開発の中の人が面白がって回収しそこねた ピッピリが航跡を朱に染めるような仕様を追加でもしたらどうすんだ。
*注1 血じゃありません重油です
後半は機関砲弾撒き散らしながら航海してるもんだから さぞかしいい感じに染まるだろうなぁ
アングルドデッキの空母and航戦は兵装を置き辛いな
空母、航戦、戦艦、巡洋艦、潜水艦、みな外道だ。
水上機母艦かー!!!
141 :
名無しさんの野望 :2006/01/24(火) 02:44:36 ID:f7trTE+g
水雷艇プレイも良いなぁ…
>>141 ばっ、バカッ!
分かって言ってるにき、決まってるじゃない!
あ、潜水空母いってねーべや?
つ「測量艦」
バウスラスター積んで入り江で停船してグルグル回って遊んでるたら 従属艦が嵌って出て来なくなったので、それ以来は独航艦プレイ。
>>143 ツンデレキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
みぎげんに被弾、なにやってんのよもう!
支援艦隊が援護の為、当海域に突入しました! 「偶然通りかかっただけで、べ、別にあなたを助けに来たわけじゃないんだから!」 …4では支援艦隊に色んなタイプの艦長欲しいな。 性格で取る行動が違ったり、戦果次第で編成できる艦種が変わったり…。
しかしガンナー2のナギ顔でツンデレはかなり破壊力あると思うが。
ガンナー2の絵師は100cm70口径砲に詰めて月まで飛ばして差し上げろ。
あんなんオイラの知ってるナギたんじゃないやい!
オペレーター変更可能だよな? な?
女オペレーターなんて要らないから2の副長を返してください
>>154 そういやマトモに3の副長の声聞いたこと無いや。
2の副長の声を上書きしているから。
以下から好きな副長の声を選んでください 1・若本規夫 2・屋良有作 3・大塚明夫 4・塩沢兼人 5・林原めぐみ
6・山寺宏一(面白黒人)
>>157 貴様…!FM5の奴の一人舞台をまた再現しようっていうのか!?
分かってるのか!?あいつに全部喰われちまったんだぜ…!?FM5はよ…!
どうしても出したいっていうなら…犬で十分だ…!!
渋い副長と華を添える通信士(又はオペレータ)、そして「こんな事も在ろうかと…」の技術仕官の実装をw
7・鈴置 洋孝 8・千葉繁
つ 吉田理保子
つ 吉田理保子
はい! 大山のぶ代入れて下され
つ柳生博
>>156 林原めぐみは一人で7タイプくらいありそうだな。
>>158 FMなら「へひゃひゃひゃ」「ひゃあ!がまんできねぇ!」「きさま!それでも人間か!」
「すぐそこが村じゃよ」「ポパー」「このおしゃべりが!もうがまんできんわ!」だろ?
週刊 超兵器 今週号はみんな大好きアームドウィング 毎週ヴォルケンクラッツァーのパーツが1つずつ付いてくる 第1号はバインダー付き っていうのまだぁ?
つ野沢那智
栗田貫一 ブリーフィング&戦闘中にオペレータを口説く副長 神谷明 何時でも何処でももっこリ
つ永井一郎 作戦中に「フォースを感じるのじゃ」
副長なら ルリルリだろう
副長と言えば西村和道
副長なら陰気な英国紳士だろう
艦を脱するを許さず。
シーマンシップに背かず
食事の前の「いただきます」を忘れず
妙な流れになっとるな…ナギの呪いから逃れようと現実逃避してるようだ、
だって、お前さん。あんな中学生がヒラコーの絵を真似て書いて大失敗しちゃった、エヘ♪ なキャラデザは悪夢以外の何者でもないだろう。スペースランナウェイしたくなるってもんよ。
そして、全てが因果地平の彼方へ・・・合掌。
>>180 いっそヒラコーなら許せるんだがなあ…。
そうなると副長ウォルターか。それの方がよかったじゃないかorz
>>182 そうなると第零遊撃部隊の司令は榊原良子で決定になるのになぁ。
ならばネコを助けるのも別荘を守るのも喜んで引き受けるサ!
>>183 で本部司令から無理難題押し付けられるたび、文句いっちゃってるから
物質的にも精神的にも部隊の懐が寒くなるわけですね。
亡ジスの絵もかなりキてたけどな。 同じ人が描いてるんじゃないか。
鋼鉄は初代の2Dからして脳内補間推奨ゲーだったじゃないか キャラデザみたいな蛇足極まりない要素は必要ない! 個人が妄想する余地を奪った肥はウンコの一言
>>187 しかし、3Dでの船の鑑賞モードは欲しいぞ。
3に飽きて来たんで2+EKやり直してみた (ホントは初代からやり直したかったんだが、上手く動かんかった) なんか3より2の方が面白い気がする …何でかな?
システムソフト社員がご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます >379 名前: 鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:49:06 ID:UABJUZ3m >コウテツじゃなくて、くろがねだから読み違えないように >380 名前: v(^z^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:50:38 ID:b5nGzsMN >マジンガーZ世代は、そんな初歩的な間違いはしないのであります。(^^)
ヲタどもから開発資金を巻き上げる為に、売れ筋の声優を使うといいです。(><) 巻き上げた開発資金で、理想の4を作ってくだちい。 >174 西村知道ね。この人も芸暦が長いような。
副長談義の乗り遅れた 艦長 伊藤誠or鳴海孝之 副長 桂言葉or穂村愛美 こんな上官の下で戦いたい
これまでの副長像を顧みると 副長は2ちゃんねらーで(声が)キモイのだろう? ならば、声を当てるのは我々、自分自身でh(PAM
ふくちょうの声は石川さんを希望する
196 :
127 :2006/01/25(水) 00:03:41 ID:rvKjO8EC
いい感じにスレが迷走してるな。 どこぞの複葉機の放った魚雷が舵を直撃しましたか?
復元力不足で転覆したまでのことです
そうとうは 伊武雅刀 忠実なふくちょう 矢田耕司 卑屈なふくちょう 山下啓介
某宇宙戦艦ヤマトでZか?
船体ではなくパーツとして任意でドリルを付ける事が出来ればいいんです。 任意でツンデレ副長が選択できればいいんです。
>>203 161で出してる船は161による設計の物では無いのではないか?
と言いたいのかと。
>>202 ドリル、使い道無いよねえ・・・・
艦首防御+とか無いと
ドリル・・・ [゚д゚] /[_]ヽ | | ポッ [*゚д゚*]ゞ /[_] | |
ドリルな… 駆逐艦程度なら通過出来る海峡作って、普通の大型艦が通れないようにする その上で、ドリル戦艦は細い海峡を砕いて通過出来るようにする で、如何?
いっそドリルミサイルとかでも実装してもいいのではないかと・・・ 発射したらその方向に直進し全てを貫通・・・敵も味方も・・・。
艦首のドリルで波動砲を切り裂くんだ
つーか、衝角を付けれるようにしてほしいかなぁ、なんてね
技術開発によって、通常、衝角、球状艦首、錐状艦首、波動砲内蔵艦首から選択可能になるとか・・・・
ドリルは発射にするべきです
これからはドリル使ったら強制的にBGMはドリルでルンルンクルルンルンな
なんかルフトシュピーゲルングが出てきそうな唄だな
そんなこといってると、波動砲の斉射が飛んできそう・・・。
そういやローレライの影響って鋼鉄にゃほとんどないな
かわいらしい日系ドイツ人の少女を副長にすると衛星視界装置と同様の効果が。
轟天号の影響もなさそうだな。
>副長と言えば西村和道 どうしてくれるんだ! 敵が全部怪獣なステージ想像してワクテカしちまったじゃねーか! >221 だって自艦は飛行能力の持ってないジャン 空を飛ばない海底軍艦なんてありえないべ
4ではぼる犬が空を飛びます ある程度ダメージ与えたら海面に着水
いっそのこと4のヴォルケンはオールラウンダーするべきだ。 潜水状態→浮上→変形飛行→撃破時のバリバリ放出の代わりに前艦橋が分離して特攻してくる
>>224 潜水状態→浮上→変形飛行→着水反転→3つに分離→撃破時のバリバリ放出の代わりに前艦橋が分離して特攻してくる
>>225 なにそのルフトムスペルヴォルケンヘイムクラッツァー
>>222 元々の海底軍艦(小説)は空を飛びませんが、何かw
>>228 気になって調べたら映画の轟天号(初代)も空を飛んだらしい。
小説のは雷光艇となってて潜水艦に回転する三尖衝角がついてるだけみたいだけど。
調査結果 「海底軍艦 海島冒険奇譚」の電光艇=衝角付き潜水艦 「海底軍艦」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能 「惑星大戦争」の轟天=艦首ドリル装備、飛行可能 「新海底軍艦」のラ號=艦首ドリル装備、飛行可能 「ゴジラ FINAL WARS」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能 「超星艦隊セイザーX」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能 「ゴジラアイランド」の仰天号=艦首ドリル装備、飛行可能 「究極超人あ〜る」の轟天号=自転車 「突撃!パッパラ隊」の轟天号=犬
海の王子のはやぶさ号は衝角と飛行か。
>>230 「戦隊刑事あーる」のゴーテン号=自転車、ロボットに変形可能
今度の珍△はどんな形になっているのか
魔の海域、バミューダートライアングルこそが珍三角だったんだよ!!
3をそろそろ買おうかな…
スレタイわろたw
>>230 突撃!パッパラ隊のもの”犬”の種類わけさえ難しいよ
ドリルはつくし、時々空に飛ぶ。挙句には爆破にも強い
奴こそドリル戦艦の元になったと思う
轟天号って水陸両用全天候型自転車のことだろ
>>237 そんなこといって、次の鋼鉄のナマモノ部隊に犬が入ったらどうするw
あひるの次に犬かきとか出そうだな
タイトルだけで観る気しない
ふぅ〜なんとか2終わった。 後半倍速プレイで所要1ヶ月。 Hステージの 開幕波動拳と脳散らすで散々ハマったけど。 次は曰くか・・ってソースネクスコの廉価版は コンバートできるよね? できないとかなり凹みそう・・。
>>243 コンバートしない方が良いかと…
コンバートすると速く終わり過ぎるよ
自作従属艦とかで試行錯誤するのも序盤の楽しみだし、新規で始めた方が面白いと思うよ
(EK面は報酬も多いし、かなり早く攻略出来るしね)
ピリッピを回収する時のあの報告は何て言ってんの?
3だと1回でOK
>>241 昭和80年臭がプンプンしますね。
大和の主砲動かしたかったらこういう映画になってしまうんだろうけど。
しかし新作出るってのにあんまり活気が出ないな。 やっぱナギぐらいしか話題がないからか?
まぁ、新作といってもPS2版の話しだし、 話題になってるナギのデザインは気持ち悪いし・・・ ってところでみんな静観してるんだと思う
いやー、ACスレにも出入りしてるんだが、あっちは大賑わいなのにこっちが寂れてるのが切なくてね…。 でも定期的に目通してる人は多そうで安心したよ。即レスついたし。
>AC大賑わい ACと鋼鉄のユーザー数を考えたらこの違いは当たり前だよw
>>253 それもそうだなあ。埒も無い事言ってスマン。
よし、4はナギを電脳化してコミュニケーションでインストールしようぜ
最近フロントミッションと鋼鉄を合体させたゲームを妄想していると 軽く30分経つようになってしまった(´Д`) 船体の上にヴァンツァーの上半身が搭載されていてだね、 迫り来る敵をちぎっては投げちぎっては投げ、 当然超兵器ときたらもう(ry
ガンナー2更新
>>241 次シリーズではナマモノ超兵器とか怪獣が出てくるかも。
いや、あひる類は充分強力だけど…
シリアスなナマモノ超兵器がいてもいいなと思った。
体当たりとプラズマで攻撃してくる怪獣とかさ。
>>257 見て来たよ
キャラデザはアレで決定のようだな…
さすがコーエー!
予想の斜め上を行くな〜w
ついでに予想通りに潜水艦専用ミッションだったようだね>潜水艦のスクショ
発売前に盛り下がるね〜
またしても訳のわからん縛りを入れて来るのか…
亡国、ガンナー2の利点がフィードバックされたPC版3EKなり4が出てくれたらそれでいいよ。 PS2版を買う奴には人柱になってもらおう。
>>263 無茶言うな。
そんなモン出したら、まともに動かせるウザーがもの凄く限られそうだ。
どっかから軽いエンジンでも借りてきたら別だけど、そんなことしてくれそうにないしな。
・・・ま、個人的にはVGAやCPUの買い換えの動機が出来るから、むしろ歓迎だけど。
キャラ紹介を見てて思ったのだが。 ひょっとして、我々はシュルツにならなくてはならんのか? あのキャラクター達は、我々を取り巻く人間達だと思ってたのだが、我々もあの中の一人なのか? ・・・斜め上どころか、やってはいけない事をやっているような気がするな。
どうせやるならクルーガーでプレイしたいわ。
出来ればPS2のコマンダー2のイージスシステムが良いんだが。 PCのはめんどくさい。
ガンナー2では副砲は自動的に撃ってくれるのかな?
亡ジスに、自動で撃たせる事の出来る機能が在ったから、補助兵装で撃てる様になるのではないかな?
広島出張キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 尾道と呉に行って狂うぅぅぅぅぅ ノシ
タイフーン、F/A-18Eをつかまされる住友・伊藤忠カワイソス
会社見てると三菱の一人芝居のような気がしないまでも無い
候補の機体も商社も数合わせにしか見えない。 誰がどう見ても三菱:F-22が本命だなあ。 ところで鋼鉄のF/A-22は使いにくいな… 半端なASMを装備するより、制空番長でいいのに。 それから攻撃機にはA-12があれば…
次期戦闘機はMe210にケテーイしますた
…ナムコ(ニューコム)がデルフィナス#3で入札してくれんか?w
採用されるべきはSTAVATTIのF-26STALMAだろ? ∩(・∀・)∩いあ!すとらま!いあ!すとらま! ∩(・∀・)∩
>>277 神殿にカエレ
チハたん∩(・ω・)∩おぶいぇーくと
280 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 07:32:03 ID:Mhs2bD5D
正直そんな金あるなら他にまわせよ・・・って感じだが・・・ F-22、どれくらいの劣化版を買わされるんだろうか、300億は軽く超えるだろうしな。
じゃあF-2スーパー改で
雪風を忘れてはいけないと思う。
>>281 機密の多いステルス性能は劣化しても、
機体の空力とエンジン出力等の性能はいじりようが無い
(完全な均衡の元で完成した機体なので、下手な魔改造は余計コストが増える)
それだけでも十分かと。基本的にF15の21世紀Verだからあれ。デザインも性能も。
魔改造したら合体変形してロボットにならなきゃ。( ´∀`)
飛行機じゃなくって戦艦を飛ばせばいいんじゃね?
東京タワーとかにレーザー搭載すればいいんじゃね?
ばっか、波動砲台じゃないと沖縄まで届かないYO
>>284 むしろ形状ステルスこそ少しだけ劣化させるなんて無理。
F-22を同盟国に輸出するなら、恐らくオリジナルにかなり近い性能になるだろう。
だから輸出相手のハードルは高いだろうし、ラ国も認められないだろうな。
そもそもF-22劣化版はF-35の役割だし。(こっちは完成するか怪しくなってきたが)
>>289 塗装とかはどうかなぁ、少なくとも中韓北には一部機密も出るだろうし、このスパイ天国なら
291 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 15:34:06 ID:MIpDN5vR
まあ、鋼鉄だとブラックバードが強いのでラプターはいらない子
もうYF23採用すればいいじゃない
>>289 ,290
漏れも塗装だと思う。
他に弄りようが無いと思うし。
むしろ弄ったら墜ちるとか。
あとはソフト関連か・・・韓国のF-15Kみたいにならなければいいが・・・
Kは弱いんかね?
>>296 自称"最強最高最新鋭"だそうだ。
まぁ、その自称してる国が国だけに・・・・
そういう事だ。
>>297 軍板某スレ覗いてみますた。
>・F-15Cより対空戦闘能力の劣るF-15Eのドンガラに
> 対空戦闘能力を下げるエンジン(F110)
>・F-15Eの精密爆撃能力を取り除いて、制空用の機材を積んだアビオ
>尖がった性能がまんべんなく潰されて単なる大型雑用機になっている現状。
日本のと比べると空戦性能が落ちる、長距離制空バージョンですか。
元のEのままの方が使えそうな気がするんですがねぇ・・・。
空自のよりは基本性能は一応上だが…。 AWACSもロクにない国だからなあ。
あと整備能力に難がある国だからなぁ・・・ 数年後の稼働率はどうなんだろw
>>298 制空性能はF15Cに遠く及ばないよ。雑魚迎撃機を返り討ちに出来るくらい。
オリジナルと違って対艦も出来るようだし、言うなれば器用貧乏といったところか。
主任務は当然爆撃だけど。(ライノ兄弟よりはましか。しかし値段がw)
FCS等はサムスン製。あんなの入れたらどうなることやら。
どうせならF16扱いなれてるから、F2のバッタもん作ってくれたら面白かったんだけどなw
F15EKの中身を考えて 揚陸艦なのに指揮機能とレーダー機能が海軍最強な独島を思い出した。 小学生が考えた多砲戦車じゃないんだからさ・・・。 国民的ないじきたなさ、そして周辺国家に対する面子維持に必死なのがよくわかる。
あまり弄るなよ 在日と総連がファビョるじゃないかw 隣国が配備してる二十世紀『最強』戦闘機と陸続きの隣国&隣々国が曲がりなりにも持ってる対抗馬Su-27 見栄でも何でも「一応」同クラスの機体配備して無いと精神衛生上止むを得ないんだろうよ 良いんじゃないか? 「自称『最強最高最新鋭』」、使った時には鍍金が剥げる ならば、靖国だとかで文句は言っても何も出来んだろ? 吠えてるだけで気が済むんなら、存分に吠えさせてあげようよ
---------------------------------------------------------------- ここから通常進行
ようやくまともになるか・・・
韓国がF-15Kを選んだ一つの重要な要素として、対米配慮がある。 鋼鉄の同盟国は戦闘機を売りつけてきたりはしないが… 技術協力くらいしてくれもいいんじゃないか? 同盟中は、相手国から完成従属艦や艦橋くらい買いたい。
同盟を結んだ勢力の完成艦や国籍別従属艦は買えると良いね
>>307 航空機もな。
「枢軸側と同盟を組むと、究極戦略爆撃機『恐山』が購入出来ます」
という紺碧仕様だったら良いのだが。
「同盟国より戦闘機の提供を受けました」 つP-40 えーと、余り物ですね?
ドイツは新型戦闘機の開発に成功しました
ドイツはヒトラー総統のパワーアップに成功した模様です
ルートによって同盟した国の装備は買えるってのがいいな。 自国の場合より多少割高で。
4だは亀甲戦が設計できそうだな
>313 弓矢でものっけるのか?
「同盟国が艦艇の援助を要求しています」 つ あひる 「同盟国は同盟を破棄し、我が国に宣戦布告しました」
4は国別ルートきぼん ・・・やっぱりイギリスの難易度は高そうだ
>309 開発を放棄したものばかり押し付けられるとか XB70、F108、YF23、A12、RHA66、F35A、etc >316 フランスとかイタリアとか
露と中はともかく、北って自前の艦船もってたっけ? 特殊暖冬ミサイルがテ○゚ドンになるとかはともかく
あと強襲揚陸艦マンギョンボ(ry なんだ、意外と充実してるな。
確かに。出せばポンポン出るね 2+EK艦載艇の特殊工作員も北製かな?
手で釘を打って艦船を沈めてしまうんだな。
革命的千里馬精神
格納式50cm砲「万景砲」を装備した万景峰号で東京湾に侵入して国会議事堂や 東京タワーを破壊できたら楽しいと思う人は手を挙げて。 公安を向かわせます。
>>325 ノ
是非、小○を瓦礫に埋めて欲しい
当然、首都圏に常駐してる自衛隊機で万景峰号は、3分以内に撃沈してくれ
北朝鮮系金融機関・企業・個人資産は全部凍結ね
凍結した資産を没収して国庫に入れれば、国債の返済が楽になるしw
>>317 ゲテモノスキーにはむしろ嬉しい、魔改造して使ってやるさ。
>>326 そんな事しても大した額にもならんような
>>328 この艦も大和の46cm砲弾をSM-2で迎撃できたりする変な艦だよなw
>>327 パチンコ屋が殆ど朝鮮系だから結構金持ってるんで無いかな?
>>328 スペックだけ見れば親のアーレイバーク並に強力な艦かw
よく見りゃむらさめ型を魔改造すりゃああなりそうだ。コスト死亡だが。
後部VLSのMk48にはESSM積めないけどな(アニメでは真っ先に修正食らった)
>>334 元だな。予算縮小で計画方針変更、VLSを減らされまくって大幅に形が変わった。
いろいろと細かい装備も増えたので、ズムウォルトと比べるとベかなり強化されている。
(こいつは防空艦ではなく対地戦専用の艦だから余計)
DD(X)のAGSの艦首集中配置は萌える。 これといい、SSGNに巡航ミサイルてんこ盛りといい… 貧乏国家を海から叩く役割は、まさに現代の戦艦といったところか。
>>335 なるほどね。
どれか忘れたが、先月だったかの雑誌に載ってたな。
>>336 どーせなら、アイオワ級を復帰させれば誇示になるのにな。
16インチ砲9門、巡航&対空&対艦ミサイル、CIWS、艦橋部変更でイージス化。
…といかんいかん
また戦艦の数と搭載砲のデカさで国威が決まる時代が来るんですか ワク(・∀・)ワク
とりあえず砲塔型3連装100cm砲キボン
出来ればレールガン3連装も。 あとは46cm以下5連装化も。
連装や3連装がダメなら…大口径ガトリング砲は束ねた銃身が解かる様にして欲しいよな〜 あと砲身長は変えて欲しい 10cm45口径と65口径の砲身長が同じなのは不満だ!!
342 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 04:38:43 ID:3WIhXTb0
最近 鋼鉄3をはじめた者なんですが、わからないことがあるのでどなたかお教え願います。 レールガンなどのように射程の長い兵器をオートにしている時に、射程距離よりもだいぶ近づいてからでないと射撃をしてくれません。コンピュータ任せの兵器が射撃を開始する距離を、実際の射程距離に近づける方法ってあるのでしょうか? とりあえず電探とか艦橋をいろいろ変えてみて、索敵範囲とは関係なさそうだというのはわかったんですが…。
344 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 04:42:54 ID:3WIhXTb0
>>343 ありがとうございます。
ちなみに電波照準儀はミサイル系のロックオン範囲が広がるだけだと思ってたんですけど、それ以外の兵器でも一緒なんですか?
>>344 自動兵装のロックオン範囲だよ。
ミサイル系だけで無いよ。
346 :
342 :2006/01/31(火) 04:48:29 ID:3WIhXTb0
>>344 無問題だけど、良いやつ付けても画面外ちょっと位までしか
撃ってくれないので注意
349 :
342 :2006/01/31(火) 04:52:13 ID:3WIhXTb0
発:ID:mfascFbr 宛:342 武運ヲ祈ル!
電波照準は99が限界だが、従属艦並みに射程を広げようと思ったら1約0倍の1000くらい必要なんだよな…
まぁ射程が長くなると、ミサイル系なんかは駆逐艦一隻に30発とか発射して列を作るだろうし… 発狂モードだと開始直後に全弾撃ち尽くすだろうなw
各員、戦闘配置にt 兵装6弾薬欠乏!
ドレッドノートに対潜ミサイル撃った時は 列を作ったミサイルが渦を巻いていた
あるある
>>331 いいね〜こういう艦
海戦はこの時代のが一番アツイと思う
肉薄して戦うのは鋼鉄にぴったりだしw
しかし毎回言われる事だがドリルの非実用性は・・・
εレーザーを艦のちょっと前方に固定したビームラムで我慢。
衝角でいいじゃない
「リーンホースJrで艦隊特攻」ごっこをやりたいので、次回作ではビームシールド/ビームラムを切にキボンヌ
水上でビームシールドなんて展開したら大変なことに
待てよ? 水中で艦首のビームラム展開したら水蒸気の泡が生じて、 その泡で船体を包めば、シクヴァルみたいな原理で水中を飛べるんじゃね?
Winをインスコする前にセーブデータ退避させるの忘れてた・・・・ 双胴戦艦や航空技術以外LV40のデータがorz
砒素ればいいじゃない
>>363 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
少し前にHDDがあの世に旅だたれた時、道連れにされたよ
ファンクラブ特典残ってるのがせめてもの救い
しばらくやらなくて再開したのだが、スーパーハードがまた随分とハードなことになってた。 砒素スレからの挑戦状を入れっぱなしだったのを思い出したのは主力艦が沈んでからだった。
>>366 そんなのあるんだ…。
砒素は自分には縁がないと思って行った事なかたけど、ちょっと興味あるな。
>>367 発狂戦艦でもうっかりするとCあたりで沈むのでやめておいたほうが……
369 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 00:41:03 ID:x9ukU+a6
以前、砲弾のバイナリー弄くって波動砲弾が完成し 喜んで出撃し敵艦が光る砲弾をばら撒いてきて 轟沈した・・・まさに悲劇だった俺がいる
>369 敵艦が装備していない武装をいじくるのがコツですな。 個人的には7.7mm機銃とかがお勧めだったりしたわけで。 …対潜機銃は卑怯だったな…。
紺碧の艦隊に出てくるアドルフヒトラー級と戦いたいな。 誰か作ってくれ。スペックは100m三連主砲が4つだったっけ。防御も100m装甲。 進水式でイギリスの国土の3分の2が沈んだという…。
b?
373 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 12:41:34 ID:F1XTNhKc
>>362 推進装置が基本スクリューだから空転して沈むんじゃないか?w
次作では推進をスクリューやポンプジェットや超電(ry みたいに設計出来ると面白いと思うんだが。
既に核融合炉あるじゃん
ここで原子力ジェットですよ。
謎の推進装置(生足)
>生足 なにその要塞モリアワセ
>>375 鋼鉄世界の核融合炉は推進装置も兼ねてるよ
理屈とかリアリティ抜きで
恐怖の直噴核融合エンジン
この際 「特殊弾頭」パルスエンジンっていうのはどうだろう?
やっぱり波動エンジンですよ
時代はパンジャンドラム型推進装置
真っ直ぐ進まないじゃん
抽出ピリッピ魂噴進式エンジン ピリッピから搾り取った魂を燃料に(ry
げりぴーみたいなエンジンだこと
人力推進装置 助けたピリッピの量に応じて速度が変化 必死に艦を後ろから押すピリッピ達。2万超えて始めて動くようになる
怪し過ぎるって… 波動エンジンでお願いします …せめて、バニシングモーターで _| ̄|○
マブt(ry
妻子殺されちゃうよ!
もうアルゴリズムイメージ推進器でいいんじゃね?
好きだから波動エンジンを登場させて欲しいけど 波動砲の使用条件に、波動エンジン搭載時のみ が追加されそうで微妙 ハイパー放射魚雷とか出ないかな、装甲貫通で。
394 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 12:31:13 ID:YGD/n2Uj
原始力エンジンってやつですか。
ミサイルが板野サーカスしたらかっこいいんだがなw
超時空要塞「真っ黒ッス」
よし、4のラスボスは超時空兵器で決まりだな。 ヴォルケンとムスペル本体が合体で、波動&重力砲による超時空キャノンが必殺攻撃。 右腕は荒覇吐で、大陀炉州アタックを仕掛けてくる。
>>398 …ナギが歌うとみんな戦闘やめるのか。
分からんでもないが。
>>399 ガンナー2のナギなら第2ちゃんねる遊撃艦隊が抗議の参戦。
近寄ることもできないほどの砲弾の雨を降らせてくる 画面いっぱいの超巨大海上要塞きぼん
シリアスなナマモノ超兵器を希望。 白くて口がやたら大きい奇形のエイみたいなやつとか、オレンジ色の目玉オバケとか。
2EKで出て来た電磁砲戦艦は敵で出て来ると恐ろしかったな〜 最初、イキナリ沈められて何が起きたか判らんかった… アレは恐怖感在ったけど、イマイチ盛り上がらんかった やっぱり100cm砲や80cmが違和感無く装備されてるような巨大戦艦の方がハッタリが効いててイイ!!
>>402 巨神兵ワラワラとか、ゴジラシリーズの怪獣がいっぺんに押し寄せてくるなら戦ってみたいなw
ブルサガリで
ギドドンガスだろ
レイゴーもよかとよ
まぁあれだ…地球防衛軍でもやってくる。
鋼鉄の地球防衛軍・・・。
鋼鉄のイージス・・・。
鋼鉄のガールフ(ry
戦艦が彼女
そういえば、カスピ海の怪物とか出ないのかな。
超兵器彼女
リアルな生物兵器と言えばやっぱアレだろ 「コックローチ」(実写取り込み)
たぶんゴキブリAAが貼られる余寒
ヽ/ (羊)
次回作では航跡丸見えブラッタが飛翔し航跡が見えなくなる。 そして自艦にへばりつ・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
撃沈される瞬間に卵産むっていうのはあるかも>ブラッタ
「わが祖国よ永遠なくぁwせdfrtgひゅじこl;」の一言とともに 沈没しつつある自艦から艦載艇サイズのブラッタが中から這い出して来ると
そして副長が暴走、もしくは逃亡する
つ 火炎放射器
>>422 通常モード→高機動モード(羽展開)→爆発→分離した艦尾から子ブラッタ×10
>>426 真ん中で分裂して上と下が個別に行動が抜けてるぞ
ぬめり装甲で砲弾を反射するんですね
アオシマの親子マシンの話か。 懐かしいなぁ・・・。
ブラッタ一隻見たら十隻はいると思え
量産性が良いのね 超兵器の超兵器たる所以が量産性だったらチョット悲しい… ま〜自己増殖型なら悲しみは薄れるがw
434 :
名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 18:44:10 ID:iFMpmD5x
ソユーズが進化してエンタープライズになって欲しい
スターデストロイヤーでてきたんだし今更エンタープライズ出てきても
じゃあ、空母プロメテウス&ヴァルキリーですね
超時空要塞にしてくれ
超幸運駆逐艦「雪風」接近!
雪風・・・たしかヤ○トの1回に冥王星付近で撃破されてたっけ。WW2のは別にして
>>440 あれはユキカゼであって、決して雪風では(以下略
まぁ、古代守が乗ってたわけだから一応特別扱いか。
るくしおんでいいや。
>442 一瞬「しるおくん」と、読んでしまった
さっきまで池袋の飲み屋で、 超兵器オブ・ザ・イヤーがどうのと話し込んでた人へ。 どうして超兵器の話をしているだけで、 4次元ブラッタから台湾バナナ眉毛バージョンだの装甲化バイオリンだのと話が飛ぶんだw 酔いが醒めたじゃねーかYO!! ・・・副長談義で関口宏が出てくるとは思わなかったorz=3
超兵器「オヤジ」急速接近! 艦長!いかが致しますか?
オヤジの匂いはカメムシ臭と同じもの カメムシ等から匂いを採集する場合は密閉した容器にたくさんのカメムシ等を押し込んで気体を採集する オヤジの場合は・・・
超兵器、撃沈
∧_∧ ((
( ´Д`) ) ) パチパチ
/ \ ノ
| | | \ (( ((
| | /⌒|⌒|ヽ二二つ ) ) 丿
ヽ二二Ο./ \ (( ( ノノ
(_| |_| |_ \ ∴∵ ←
>>446 .(__)__)
すまん、11ヵ月でまだ少将の3新米艦長です。 独立・枢軸ルートはクリアしたけど連合ルートにいけません 連合ルートにいく為の要点を教えてください
☆独立・連合・枢軸ルート 投稿者:ちぱるさん 投稿日:2004/9/1(水)07:55 私もステージ紹介にあった「独立ルートに進めない」現象がでました。 調べてみたのですが、どうも「累積した劣勢ポイントで分岐」が嘘くさいです。 劣勢ポイントは累積せず、「最終的に獲得した連合(枢軸)劣勢ポイント」で分岐が正しいようです。 つまり枢軸同盟ルートなら 1、新規作戦でエリアIを開始 2、I-03で輸送船3隻を倒し「劣勢ポイント+1」をゲット 3、セーブしてタイトルへ 4、新規作戦エリアJを開始 5、これでいままで連合を何ポイント取ってようが「枢軸同盟ルート」になります。 連合同盟なら 1、H-01で敵艦70%以上撃破を達成し「連合劣勢ポイント+1」をゲット 2、セーブしてタイトルへ 3、新規作戦でJをスタート 4、これで連合同盟ルートです。 独立なら 1、A-01をスタート 2、クリアしてセーブ>タイトル 3、エリアJをスタート 4、これで私は独立ルートになりました。 もし目的の分岐にならなかったら一度お試しください。
451 :
449 :2006/02/04(土) 15:26:00 ID:WomqIzan
450艦長さんありがとう 今作戦にて試してみます。
>>449 一応載せる
枢軸劣勢P
D-05 超兵器二段空母ペーターシュトラッサー撃沈
G-09 目標3つを達成
G-10 超兵器双胴航空戦艦近江撃沈
I-03 主目標達成-大型輸送船3隻撃沈-
I-04 目標3つ達成
I-06 主目標達成-戦艦超大和型の撃沈-
I-07 超兵器双胴戦艦播磨撃沈
連合劣勢P
F-08 超兵器高速潜水艦アームドウイング撃沈
G-03 全目標達成+滑走路の破壊
G-05 超兵器要塞艦ストレインジデルタ撃沈
H-01 主目標達成-敵艦70%撃沈-
H-02 目標2つ達成
H-05 目標2つ達成
H-06 全目標達成
H-07 超兵器高速空母アウルス撃沈
均衡を保ちつつ、最後に修正するのが得策かと。
>>449 簡単に言うと連合側の超兵器をしばきまくれ。撤退プレイでは駄目。
>>453 449艦長は連合と手を結びたいと考えているようだが…。
弱った方と手を結ぶんだったか?
455 :
449 :2006/02/04(土) 17:08:09 ID:WomqIzan
452艦長・453艦長さんありがとう。 それでは、大将めざしていってまいります。
>454 さういふことになるであらう。 ところで、鬱陶しい指令の奴ってどこにいるんすかねぇ。 役に立たないし腹立たしいもんで、事故に見せかけて頃そうと思っているんですけど。
>>450 Iエリアは共通エリアだから絶対通ることになる。
と言うことは、新規プレイをしない限り播磨を倒した時点で枢軸ルート確定か。
枢軸ルートが一番低難度なのが救いだが。
これって結構まずい仕様じゃないか?
あれ、普通にF→H→Iで連合ルート行けるだろ?
それがマイクロキャビソクオリティ。('A`) >457 巡航ミサイルを誤射してやろうっと( ´艸`)ムフフ
今2をやってるんだが行き詰まったので質問。 C-09で島の施設を破壊してると超高速の攻撃機(F-14みたいな形状だった)が出てくるんだが、速すぎて落とせない。 ミサイル駆逐は施設破壊する段階で沈むし。 どうやって倒せばいいんですかあんなの(;´ー`)
>>461 あの程度の速さなど慣れれば主砲の対空射撃であっという間に落とせます
頑張れ
落とせないんならスルーするのもよし
>462 建造しても、強そうには見えないお。 だいたい、船体が無いお。 >461 作戦に投入した艦種と装備等を報告しる。 「ミサイル駆逐は施設破壊する段階で沈むし」などというのは判断する上での情報にはならぬ。 砲を手動兵装にして、それを対空に切り替えていないというオチではあるまいな。(^〜^;)
>>464 日本型・ベースは巡洋\を使用。防御は甲板20cm・舷側25cm・集中防御で耐久1100
装備は、20.3cm65口径4連*・37mm機銃4連*8・20mm機関砲単装*6・61cm酸素魚雷5連*6
・32.4cm誘導魚雷4連*2・新型対潜ロケット1基
補助兵装は、電波探信儀V・音波探信儀V・発砲遅延装置V・電波照準儀U・自動装填装置U
速度は43.2Kt
従属艦はミサイル駆逐C・大型巡洋D・戦艦C
技術レベルは航空1・機関12・鋼材13・兵器11・電気14
手法を手動兵装対空に切り替えてやってるけどあの速いヤツだけが落とせない。
そもそも画面内に殆ど入ってこないしなぁ。
467 :
MIKFJ :2006/02/05(日) 11:26:39 ID:ybAY3kzp
すみません。あまり関係ないことで ATI RADEON XPRESS 200Mチップセットは対応してますか? 皆さんのビデオカード教えてください。
>>466 関係ないが主砲を28cmか30cmにして高角砲を副砲代わりにし、
魚雷と37mm機銃を降ろしたほうがいいのでは。
あと自動迎撃のほうが撃墜しやすい。
通常状態→射程に入った瞬間対空に切り替えで一斉射撃。
>466 思ったよりマトモね。 遠くから対艦ミサイルを発射する超音速機を落とすのは難しいからねぇ。 対艦ミサイルによる被害の軽減を目指して特殊機銃を導入しては? 20.3cm65口径×6にして弾幕を厚くするとか あとはVP54パーセントで完全防御にするとか。 >465 すごく・・・小さいです。 >467 動かなかったら、肥は怠慢だから逃げるよ。 nForce4と6600でも動くことは動くと呟いてみる。
470 :
MIKFJ :2006/02/05(日) 14:30:00 ID:ybAY3kzp
ん〜そうですか・・ほかの方はどうですか?
>>470 nForce2+GF3Ti500
nForce2+RADEON 9800pro
nForce4+GF FX 5900
nForce4+RADEON X700
で動いてる。
つーか、全く同じ環境なんてめったに無いし、そもそもXPRESS 200Mって
3Dもそれなりに描けるノート用チップセットなんだから「ノートで動いてる人いますか?」くらいにしたほうがいいぞ。
英Type-45DDGデアリング級の一番艦が進水したみたいだね。 これからは海上は三角帽子で埋め尽くされるのか。 鋼鉄の英海軍もまともになってくれればいいのだが・・・。
473 :
MIKFJ :2006/02/05(日) 15:10:44 ID:ybAY3kzp
ノートで動いてる人いますか?ホントすみません。
>>473 オプションしだいだろう
オプションで描画設定を影無し、低テクスチャとかに変えればノートでも動くハズだけど…
そうだな…
KOEI系のベンチマークが在ったハズだ
大航海とか、信長とか…
アレが動くか確認してみたら?
>>466 従属艦も防空用を入れてみてはどうかな?
>>466 とりあえず、自分ならこうするってのを書いてみる。
甲板20cm・舷側25cm →甲板装甲を10cm位まで削る。
集中防御 →鋼鉄は完全防御が基本なのでVP54%に調整。
20.3cm65口径4連* →砲が足りないので高角砲を1〜2枠追加。
37mm機銃4連*8・20mm機関砲単装*6 →速射性と重量を考えて20mm機関砲2〜3枠に変更。
32.4cm誘導魚雷4連*2 →32.4cmでは威力不足なので撤去。
速度は43.2Kt →35kt位に押さえ、浮いた重量を兵装や装甲に回す。
従属艦 →魚雷発射機兼防弾壁として大型巡洋艦D*3。
2のC-09は男たちの大和なステージのはずだから、
陸上は無視、大和沈めて即離脱でもいいのでは?
巨神兵のプロトンビーム砲が欲しいな。 キャビンさん頼むぜ。着弾地点でかk……特殊弾頭爆発で。
劇的ビフォーアフター、艦齢90年の前弩級戦艦を力溢れる姿に改修。 ・・・ホイストで昇降する棚には吃驚しますた。
>>477 波動砲はビームが伸びるだけだしな
そういうエフェクトがあると良いかも
実装するとしたら
重力砲のような大型:巨神兵のビーム、威力大
砲塔のような小型:ラピュタのロボット兵のビーム、威力小
みたいな感じの分類で
KARASAWAみたいなビームライフルが欲しい。
メンズビームが欲しい。
光学兵器とか、"光"のくせしてなんであんなに遅いんだろうか。
終盤で光学兵器が出てきて装備すると どんどん艦がダサくなっていくよな… 戦艦の木製甲板が原因じゃなかろーか?
じゃぁ木製の光学兵器を(ry
>>483 光学兵器といってもレーザー(光波)やメーザー(熱波)やプラズマ(重粒子)などいろいろあるよ。
そもそも光学兵器って照準器とかのことじゃ?
warosu
指向性エネルギー兵器、だな。
そこで無指向性エネルギー兵器を希望
60センチクラスの舷側砲を
100cmケースメート砲
筏の様な船にならんか?
戦列艦船体まだ?
補助推進装置として「帆」を提案いたします閣下
…ケースメイト砲の代わりに櫂を装備して漕ぐ船とか?
日本人の体格なら、14cm砲のほうが、一発の破壊力には欠けてもオールの回転数が上がるからトータル性能で有利なんです
>>487 名前にレーザーって付いてますけど・・・
バブルボードシステムでも搭載してんじゃね?
バタ足推進。
レーダーとソナーを根本的に変えて欲しいな。 ちっこいレーダー画面じゃなくて、画面上にぼんやり表示するように。 それならレーダー射撃も出来るようになるし。 新しく「精度」を追加するとか、さらに角度分解能と距離分解能に分けるとか。 で、合成開口レーダー/ソナーの開発を開発すると、モノクロ表示だけど普通に見えるようになるとか。
>>503 それよりもだ、レーダーのレンジ切り替えを先に導入して欲しい。
今のじゃ遠距離まで見えるレーダーを使うと近くがさっぱりわからないじゃないかw
結論から言うとさっさと4作ってくれと言う事ですね
>>505 完成艦を3Dで鑑賞できるなら2EKの拡張版でもOK・・・というか、戦闘画面は2Dでw
>>506 ああ、完成艦シーンが3Dなら戦闘2Dでも良いなw
艦船でHUDってのも変な話だがw ゴーグル被って舵輪にぎるかんちょうの図
それHMDでしょ
ヘッド・アップ・ディスプレイ:(HUD:head-up display) パイロットが頭を上げたまま(ヘッド・アップの状態で)計器情報が得られるような表示装置。 軍用機の射撃照準装置から発達したもので,これを用いることにより,単にパイロットの負担を 軽減するだけでなく,計器監視のために外界から視線をそらすことが少なくなるので,安全性の 面からも優れている。すでに軍用機では広く実用化されている。わが国の航空宇宙技術研究所 が開発したものは,姿勢,高度,速度,および計器着陸のための情報をブラウン管上に集め, それをパイロットの正面に置いた半透明鏡に反射させて,外界視野とともに見えるようにしてある。 HMDも間違いではないんだが… 民生品向けの呼称って言うか、軍用だとHUDと呼称される事が多いね ヘッドマウントディスプレイ【Head Mounted Display】 ゴーグルやヘルメットのような形状をした表示装置。 頭部に装着すると左右の目のすぐ前に画面が一つずつセットされる。 単に画像を表示するだけでなく、左右のディスプレイに少しずつ違った映像を表示することで立体 感を表現することができるものもある。また、装着者の頭の移動に応じて画面を変化させることで、 まるで仮想空間に入ったかのような視界を提供するなど、バーチャルリアリティのための装置とし て研究・実用化が進められている。 もっとも、現在市販されている物の多くは、上記のようなバーチャルリアリティ装置としての側面を 持たず、スペースを必要とせずに大画面が体感できるディスプレイとして使用されている。
地上が淋しいぞ! もっと壊し甲斐のある要塞をまめに用意してけれ! 中身が出てきて海に向かってもぞもぞ動き出してもかまわないぞ! ついでに地対艦ミサイル車両、戦車もじゃんじゃん出してこい! SUPER HARD を さらに上回る 超SUPER HARD を用意すべきだ。 オレ様の艦は強いので、手ぬるくてしょうがない。
地上の要塞を攻撃すると偽装ドック(崖に偽装)が判る その偽装ドックの扉を攻撃すると、中から超荒覇吐がドリル廻しながら飛び出してくる …って演出を希望する!
最近砒素スレに変な荒氏が粘着してるな
艦橋一体型の大仏ビームもお願いします あっ、あとは副長も3D化して服装、体型、しまぱん、ニーソなど副長設計をっ…
カスタムメイト・アルトリネコ・・・・・・・・・・・ …副長設計は航空機設計方式か?
いやいやHLGだろ
すけすけスライダーもつけてくれ。
イリュージョンより先にヒップスライダー搭載するんだ
設計時に左右同じ物しか置けないのは改善して欲しいな。 片側砲で、片側光学兵器とかにしてみたい。 あと、空母や双胴系で艦橋の位置を左右にずらしたり、複数置きたい。 あとは、敵国超兵器の船体キボン
523 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 00:19:22 ID:rF7iBL58
はじめてやるんですけどなぜか砲で単装以外選択できません。バグでしょうか?
>>523 3なら鋼材技術上げないと連装できませぬ。
525 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 00:20:12 ID:rF7iBL58
↑すみません3です。
>>525 開発された技術値だと単装砲にしかならない
鋼材を開発された技術より1つ高くすると連装、2つ高くすると3連装、3つ高くすると4連装に出来る
高角砲は、必ず連装だから「○○cm○○口径高角砲が開発されました」と出たとしても、鋼材技術を一つ余分に上げないと
買う事すら出来ない
こっちはバグっぽいけどね
普通なら連装に出来る技術になって初めて「開発出来た」とアナウンスするか、開発された段階で高角砲は買える様にして
あって当然だと思うが、未だに修正されてない
つーか、単装高角砲が欲しい なんで連装しか無いんだ
100cm砲以外で防盾なしの砲が欲しい。 潜水艦に乗っける時に格好つかないし、巡洋艦の副砲に砲塔型はちと大きい。
529 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 00:57:04 ID:rF7iBL58
>>525 です。わかりました。ありがとうございます。
盾なしは選べて、重量・スペースのメリットがあるけど、 バイタルパート・甲板の耐久力が激減、火災の引火率と引火時の被害甚大のデメリット みたいなかんじなら面白そうだな
532 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 09:15:23 ID:bA9R9b+2
しかし、あらゆるSF兵器を上回りますな、こりゃ。 なんせどれだけ大量に艦を出しても射程に入る瞬間に撃沈されるんだから。
次こそWW2モードを
発砲遅延装置の有効/無効を切り替えできるようにして欲しいな いいやつ使うと施設破壊や対空戦闘に不便
自動装填装置を積むだけで何故全ての兵装の装填速度が上がるか少一時間(´・ω・`)
ピッピリ(ry
>>535 そりゃ全ての兵装に自動装填装置付けてますから
連斬の次はプラモデルで艦船設計キットを売ってくれ>ピットロード
艦橋に機銃を設置できるようにしろ
40cm以上かつ3連装以上の砲塔にも機銃が積めるように・・・
542 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 14:23:27 ID:OTgaJEqj
WW2モードとして提督Wのシナリオ移植と提督W並みの艦隊編成システムを希望・・・
単に大和最終型を再現したいだけス(´・ω・)
大和なんてどうでもいい。 コロッサス級やカイザー級の主砲塔配置を再現させてほしいス
そう言えば、赤城とか加賀とかが装備してた20cm砲ってケースメイト砲らしいが… 空母船体にケースメイト砲ってヤツを作ってくれないかな〜
ちゃんとした長門もほしいな。雛壇の影響をもろに受ける船体だし。
>>540 そうだったなw
甲板からニョキニョキ生える高角砲とかキモ杉
曳航キボン 小型船でいいから無理矢理ドッグに連れ込んでやりたい
桜花マダー
>>543 改こんごうデフォルトでも勝てそうだ
しょぼ〜い〜〜
553 :
名無しさんの野望 :2006/02/07(火) 21:15:59 ID:eo0IbPx0
3をやってます。 (68・90・110)ポンド砲か怪しい大砲が欲しいんですけど…どこら辺が一番出易いでしょうか?
554 :
553 :2006/02/07(火) 21:23:09 ID:eo0IbPx0
すみません自己解決しました。 B・Cエリアで出ました。
旧式砲って、横向きに配置が出来れば、もう少し使い勝手良くなるのに
カタパルトの横向き配置も希望。
>>556 ヨーロッパ系の戦艦はもろそれの弊害受けてるな。
WW2日本がベースなんだろうけど、それすらも不十分なところがあるからな。
船を設計してると、ファミコンの1943を思い出す 艦載機になって戦うモードもほしいな 我、敵艦隊ヲ発見セリ コレヨリ攻撃二移ル
なんでファミコン版
>>558 あのゲームで戦艦とか空母って単語覚えた漏れ
なつかしいな
え?漏れはフリートコマンダーを思い出すよ
MSX2のフリートコマンダー2は名作だったな
FCの不如帰・・・
特殊研究機関って成功か失敗かってランダム? ロード繰り返せばその内成功しますか?
>>564 一応技術レベル依存・・・のはず・・・たぶんw
>>564 ランダム
完成する直前にセーブ→出撃→撤退が楽。
但し、
>>565 が書いている通り成功率は技術依存っぽいので、
あまりに技術が低い場合は成功しないかも…
>>566 あれ?
預けた時点で成功・失敗が決定するのは、2&2EKだけだっけ?
3は違うんだっけ?
>預けた時点で成功・失敗が決定するのは、2&2EKだけだっけ? 2のみ。曰くは結果が出る時点で成否判定するよ
リャマからのアドバイス ト、 iヽ _/,/7 / ,ィ'"´.:tz‐``7ヽ 道路沿いに小さなピッピリピーをびっしり にニ,,_ `´ /.::::i 敷き詰めると、たちまち超高級ビル街に ``丁´ .:.:;:;| _ノ 生まれ変わりますよ。暇な人は試してみましょう。 ; .:.:;:;;:;| _,,,,、、、-‐ー'''¨"´ ̄``ヽ  ̄ ; .:.:;;:;;;:L ,,、ィ´ .:゙, i .:.:.:;:;:.::i;:;:!;:;:.:. .:;:i
ファミコン版1943だとなぜか艦が三国志の武将なんだよな ちゃんと空母は軍師で戦艦が猛将、微妙なやつが巡洋艦だった トウタクを(大和)を倒したら実はトウビン(武蔵)だったっていう展開もよかった 少し昔のSTGのバサラってので装甲列車・長束正家が機動兵器・堀秀正を牽引して出て来たのも懐かしく思い出す 鋼鉄にも艦名表示ほしいなと
廉価版2って曰くに移行できる?
>>571 >STGのバサラってので装甲列車・長束正家が機動兵器・堀秀正を牽引して出て来た
ワロスwwwww戦国BASARAといい、バサラがつくと色々はっちゃけるのだろうか。
>>572 移行というか、EKは単体で2のゲームモードを持ってるし・・・
つまりEKを買えば2はいらないということなのだ。 これ、周知の事実
皆さんにとっては今更な質問だと思いますが、教えてください。 わりと最近3をはじめたんですけど、超兵器級の船体って全然出てきません。 コレって追加データとかダウンロードしないと最初からは出てこないんですか?
>>577 超兵器船体は拾えない
技術レベルを上げまくれ
>>578 ありがとうございます。そうだったんですか。
ちなみに、今LVが平均で38なんですけど、
まだ当分出てこない感じですかね?
>>579 超兵器船体自体は鋼材レベル40だが、それ用の機関は拾うしか無いぞ。
>>580 機関はいくつか拾えました!
がんばってレベルもうちょい上げてみます。ありがとうございます!
開発できても、購入する金額はベラボウに高いし運用する編成値もハンパじゃないぞ
>>570 みんなピッピリピーを5000人集めるのにヒイヒイ言ってるのに。
シムシティじゃ4x4のマンションにそれくらい軽く住んでいるからな。
584 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 01:42:25 ID:t790P530
>>582 自分はいつも従属艦なしの一艦のみで出動してるんで、編成値余りまくってるんですよ。
もともと必要ではないんですけど、せっかく機関拾ったんで一度は船体も使ってみたいなぁと。
585 :
577 :2006/02/09(木) 01:43:42 ID:t790P530
↑577です。
>>584 そいつは損だな…
自作従属艦に観測系補助兵装を移すと自艦に廻せる補助兵装枠増やせるし、電波照準儀無しで射程まで売ってくれるから
巧く作ると美味しいんだよ>自作従属艦
沈むと経費が痛いけど…
従属艦に獲物取られるのがむかつく。 50ktの駆逐艦一隻で戦場を駆け巡るのが楽しいんじゃないか。
自衛用の機銃だけ積ませればいいじゃない
589 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 03:05:46 ID:t790P530
確かに観測系の補助兵装付けた潜水艦を潜航させて後ろにくっつけておいたら便利かも。
何度も金・編成・功績値稼ぎを繰り返してたら、うっかり潜水するの忘れて 気づいたら潜水艦が沈没してたってのがよくある。
対空パルス・機銃・バルカンだけを装備した戦艦(フル装甲)の、レーダー艦作ってみたんだが なんか自艦より沈没しやすい気がする
>>591 まあ、壁だからね。従属艦にはかわりに沈んでもらう覚悟じゃないと。
いやなら電磁防壁や防御重力場がいる。
前進してると自艦を狙った弾の着弾がすれてよく当たるんじゃないかな。
同じ船体・防御力で同じ攻撃を喰らっても、従属艦のほうがダメージ大きいような希ガス
ソユーズの攻撃がめちゃくちゃ痛いんだけど、あれって電磁防壁効いてるのか? 潜水艦ごと沈めてくれるし別物なんかね
従属艦はミサイルや魚雷を迎撃しなかったような・・・
確かに消極的だよな
従属艦を指揮する部下提督のステがあればよかったかも。 対艦命中率・対潜命中率・対地命中率・対空命中率 (以降マスクデータ)防御火力命中率(旗艦/自艦/戦隊)・積極性 くらいのステ設定して、自分の階級で雇える人間とそれぞれの最大能力値を決めて・・・・
3で分艦隊が編成出来るようになったんだから、部下のステも欲しいね〜
そこで補助兵装「副長」の出番ですよ
以下副長ネタ禁止w
川から飛び立つ白鳥を見て次回作では鳥型生物艦は飛べるようになると妄想した
そこでキーウィーの登場
>>604 むしろ、ペンギン型潜行艇の登場。
攻撃手段はかき氷でw
607 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 02:00:26 ID:8R6mfCRs
全エリアを潜水艦でクリアできた記念カキコ
難しかった?
Zエリア「追加予備」って何よ
>>609 砒素向けだが・・・。デバッグ用。タイトルの違い以外意味はない。
最後には、このスタッフ恒例らしさが垣間見られる。
611 :
607 :2006/02/10(金) 21:01:17 ID:8R6mfCRs
>>608 Lエリアで手に入るような謎の装置ζ・謎の推進装置U・無限装填装置を付けてれば楽勝。
612 :
607 :2006/02/10(金) 21:01:57 ID:8R6mfCRs
付けずに行ったらすごい辛かったけど、なんとかなった。
無限装填装置無しでどうやってスレイプニルを? 全方位機関砲?
614 :
607 :2006/02/10(金) 21:05:00 ID:8R6mfCRs
615 :
607 :2006/02/10(金) 21:07:03 ID:8R6mfCRs
あ、でも船体は巨大潜水艦ですけど…。
3ってステージセレクト出来ないの? D-5をやりたきゃD-1からやり直さないとダメ? 2ではクリア済みのステージは出来たけど…
2もEKで出来るようになった機能だよ 3では出来ないね ステージセレクトしたかったからEK出て欲しかったんだが… あの3Dエンジンは不評だったからな〜 EK出るならアレを再開発してくれって大合唱だったし、素直に4の企画に向かったかも知れん
>>617 レスありがとう
EKではステージセレクトで対超兵器戦ばっかりやって
P捕りまくるのが楽しかったのに…
>>616 >>617 え?出来るだろ。ブリーフィング時の画面の左上だったかに選択カーソルがあるはずだが。
>>619 ままマジすか〜!
ずっと知らないままだった〜
いったんやり終えたステージをやるにはどうすればいいんでしょうか?
624 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 02:19:35 ID:PPjBrTOD
>>623 オレに聞かれても…
こっちも探し中だっつーの
2EKと間違えてる予感w
>>627 セーブした後に、タイトルに戻ってセーブデータを選択する
で、再開を選ばなかったら、エリアを選択して各エリアの1から再挑戦になったはず
VGAが不調で昔のVGAに戻したから3出来ないんでハッキリとは書けんが…
629 :
619 :2006/02/11(土) 03:39:31 ID:bvg1Yg8u
悪い。左上はEKだったorz 3なら作戦名の右側に出る。 最初は窓が二つ閉じていると思うが、エリアをクリアすればOKだった筈。
作戦指令 のか? そんなもん出てないぞ 記憶違いしてないかい?
いや出ない クリアしたエリアを新規でやり直そうとしても出ない
あの部分は3が出た当初、「ついにステージセレクトがデフォか!!」とぬか喜びをした部分だなぁ・・・
633 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 13:07:23 ID:izXQH298
は?できるだろ。
ねーよ
多分
>>619 は勘違いしちまったオッチョコ君、なんでイイんだが
>>633 みたいなのはうp板に画像上げてみろ
北米エリアを攻略したいのですが、どうすればいいんでしょうか?
何ステージ目?
航空機の装備解説してあるサイトないのでしょうか? 対潜攻撃兵器を探してるんですが
航空爆雷とかだな… 鋼鉄だと対潜魚雷を装備してる機体もある
大体は偵察機に着いてるよな
>>640 偵察機以外は装備できない >対潜兵装
こいつらは水中のレーダー性能も高い。(他の種類は有って無いようなもの)
航空機の対潜火器は爆雷、対潜魚雷、対潜爆弾の3つ。
(実機でもこの3つ。主に魚雷。たまに爆雷や爆弾を使う。)
後、対潜誘導魚雷も
航空機に各国のFA設計とか無い? 好きにやれってのはあるけど航空機の補充が面倒な現状だと とりあえず西京wWw部隊格納庫に放り込んでおきたい。 航空戦艦しか使わないし、航空機なんて飾りですえろい人にh(ry
対潜魚雷と対潜誘導魚雷は同じもの
日本 97式艦偵 7.7mm航空機銃 航空爆雷 彩雲 7.7mm航空機銃 航空爆雷 航空用レーダーV 景雲 航空爆雷 航空爆雷 航空用レーダーW 景雲改 対潜航空魚雷 航空爆雷 航空用レーダーX P-3Cオライオン 対潜航空魚雷 航空爆雷 航空用レーダーY チャフ/フレアV 零式水偵 7.7mm航空機銃 航空爆雷 瑞雲 20mm航空機関砲 航空爆雷 アメリカ F4F-7 12.7mm航空機銃 航空爆雷 F6F-5P 12.7mm航空機銃 航空爆雷 航空用レーダーV PV1ベンチュラ 12.7mm航空機銃 航空爆雷 航空用レーダーW EA-6Bプラウラー 対潜航空魚雷 空対艦ミサイル 航空用レーダーX S-3Bヴァイキング 対潜航空魚雷 航空爆雷 航空用レーダーX E-2Cホークアイ 対潜航空魚雷 航空爆雷 航空用レーダーY チャフ/フレアW F4F-3C 12.7mm航空機銃 航空爆雷 イギリス S.ファイアPR.Mk1 7.7mm航空機銃 航空爆雷 モスキートPR.Mk16 7.7mm航空機銃 航空爆雷 航空用レーダーV モスキートPR.Mk32 7.7mm航空機銃 航空爆雷 航空用レーダーX ニムロッド 対潜航空魚雷 短距離AAM 航空用レーダーY シーフォックス 7.7mm航空機銃 航空爆雷 シーオター 7.7mm航空機銃 航空爆雷 ドイツ Ju88D 13mm航空機銃 航空爆雷 フレーダーマオス 20mm航空機関砲 航空爆雷 航空用レーダーW フレーダーマオスU 20mm航空機関砲 対潜航空魚雷 航空用レーダーY チャフ/フレアV Ar196 20mm航空機関砲 航空爆雷
648 :
名無しさんの野望 :2006/02/12(日) 16:18:08 ID:sUQANJcm
さすがに今から他国でやり直す気しないんだけど アイテムとか持ち越しではできないの?
航空機は無理。設計するくらいしかない。 他は…ヒソスレネタだろうな。
まぁヒソればどうにでもなるんだけど…
それ以外は無理だよ、おまいさんw
つーか、どの国使ってんの?
やっぱぴ?じゃーあきらめる
ニムロッドが短AAM撃ってるのみたことないんだが
656 :
名無しさんの野望 :2006/02/12(日) 17:09:15 ID:l03F0dtt
極個人な的鋼咆3国別名機セレクト 日本:F-4EJ いたって普通のファントムUだが、これがLv20で作れるのはどういうことだと Lv22の震電改の存在価値がほとんど無い アメリカ:EA-6B 自分で索敵して対艦攻撃できるインチキ偵察機 2曰くだとスカイレイダーよりも早く開発できたっけ イギリス:ボーファイター Lv2、ということを考慮すれば、すげぇ高性能な全天候型"雷撃機" っていうかボーフォートはLv10なんすけど ドイチュ:Me262HGV 他国のLv15戦闘機とは雲泥の差。安いから使い捨てにできる。もっとも、ドイツには安価で短AAM装備した使い捨て戦闘機が無いのがネック。
>>657 >EA-6B
もともとが艦載攻撃機のA−6だからねぇ。
電子兵装強化で火器はほとんど装備不可能になったが実機でも対艦ミサイル2発積めたはず。
冷静に考えれば、そもそもこいつは偵察機じゃねーw
個人的には艦爆をもうちょっと強くしてほしかったな。 威力250の誘導爆弾じゃ沿岸砲がなかなか破壊できない。 それに火龍やF-117からいきなりF-15Eになるのはどうかと。 F-4EJ改やF-111あたりの機体があればよかったんだが。 AGMを積む機体ももっとほしい。(EA-18GやトーネードGR4・ECRなんかが適任だろう) 自作爆撃機は投射数を指定できないし、AGMも装備できないので使いにくいしなあ。
2曰くだと、コストパフォーマンスの点では、どんな航空機もAH-1にはかなわないよなあ このままヘリ追加もないままに4になるのか。 いや曰く出すくらいなら3Dエンジン強化した4でいいんだけども
3Dエンジン強化も何も、 directXですから未来はありません
提督4ってPK出るのに何年かかったっけ?
「3Dエンジン」の意味を間違えてると思うんだが…
>>661 確かにDirectXは3D描画系のAPIだが、3Dエンジンの機能で言えば一部でしかない
ま〜Direct]ベースの3Dエンジンより、OpenGL系のエンジンの方が将来性あるのは確かだな…
PS3などコンシュマー移植を睨めばOpenGL系の方が移植し易いだろうしね
移植したと言えるのは1作だけだがな・・・ あとは肥の妄想が詰まくぁwsでrftgyふじこ
OpenGLじゃ高性能カード買おうと思ったら万単位じゃ足りないからなぁ・・・。 へたすりゃ数十万突破するし。
3Dは構わんけど、MAPにパースかけるのは止めてほしいな
価格改定マダー?(AAry
結論から言うと0から作り直した4を作るべしと
鋼鉄の咆吼2が安かったんで買ってみたら意外とハマってるんですが ヴォルケンクラッツァーが倒せず泣きそうになってます。 今まで超適当にやって来たので超兵器とかあんまり無くて、非常に貧弱な武器で戦ってます。 ゲームの種類[鋼鉄の咆哮2 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[巨大航空戦艦] 兵装1[61.0cm 50口径 3連装 3基] 2[αレーザー 1基] 3[20mm機関砲 単装 22基] 4[対空パルスレーザー6基] 5[対艦ミサイル発射機 14基] 補助兵装1[電磁防壁V] 2[電波照準儀V] 3[電波妨害装置V] 4[電波探信儀V] 5[発泡遅延装置V] 6[自動装填機V] 7[自動消火装置V] 防御区画[56%] 装甲[対46cm防御] 指揮値[99] 速力[52.3] 詰まったステージ名[F-11 光の咆吼] 技術レベル [航30 機30 鋼30 兵30 電30] 困っていること: ヴォルケンクラッツァー硬いよ! ロングレンジ攻撃する武器無いから超接近戦挑んでるんだけど そうすると削りあいにになって負ける。 なんかEXとかだと、クリアしたマップをもう一度できるみたいなんだけど これにはそんなのも無いし… それにしても、安いヤツは説明書は無いわGameCityに登録できないわで さんざん。くそ。ソースネクストめ…
鋼鉄の"咆哮"だがな
>>670 素で間違ってた。
道理でGoogleでも引っかかるのが少ないわけだ…
>>669 巨大航空戦艦なら、舷側装甲は対61cm防御にできる(甲板は対36cm程度でいい)
61cm砲塔が3つってのも少ないなあ。個人的には、装填速度と威力のバランスがとれた50cm砲4連装を5基ぐらい積みたい
「航空戦艦」であることに拘らず、航空機搭載量を減らして、飛行甲板に副砲として20cm砲をズラリと並べる
っていうか、52ktもいらないよ。機関に相当な重量を食われてると思う。 45ktもあれば十分すぎるほど。
そうだね。672のいう事が良いかも。ただ、ちょっと甲板は弱くないか?
>GameCityに登録できない マジか っつーことはパッチもあてられないんじゃないか
>>672 なるほど。やってみます。
ただ、飛行甲板に砲は設置できないみたいです。
巨大航空戦艦とは言っても、意外と砲が設置できる場所、少ないんですよね。
>>675 マジです。「GameCityには登録できません」って紙が一枚入ってました。
>>676 あれ、甲板の端に寄せたら、25.4cm以下の砲なら載るはずなんですけど(甲板の側面に機銃やミサイル発射機等を何も載せてない状態で)
>>672 結局
・原子炉、ちょっと減らしました。47ktに速力落ちました。
・舷側装甲は対61cm防御。甲板は26cmに。
・50cm4連装を5基搭載。
・飛行甲板上に57mmバルカン砲を22基搭載。
(ごめんなさい。小口径の砲なら置けるんですね…)
・どっかで拾ったままになってた火炎放射器を搭載。
すると…めっちゃ強いじゃないですか!
何ですか?今までの苦労は?ってほどあっさりと倒せました。
横付けして黙って観てただけでした。
いやぁ、バルカン砲って数そろえると凄いんだね。
マジでありがとうございました。
目標見つからずに燃料切れになってしまうんだが、目標見つけるコツってある?
>>676 「GameCityには登録できません」は百歩譲ってOKだとしてもよ、
確か「ゲームそのもののサポートはコーエーが行います」って書いてなかったか?
コーエーに問い合わせたらパッチとか送ってくれるんかね?
>>679 一度目は目標の大体の位置を見つけるためと割り切り、
見つけたら作戦中止→ロード
では駄目だろうか?
682 :
676 :2006/02/13(月) 17:52:10 ID:Ngx8ts6N
ID変わってますが676です。
>>680 確かに書いてありましたね。
でも、どうなんでしょう?やってみる気もあまりないですが…
2は一応クリアしたので、3を探してやってみるつもりです。
今度はちゃんとコーエー製を買おうと思います(^^;
683 :
679 :2006/02/13(月) 17:58:35 ID:MB4ZI08D
>>681 ありがとう、でも見つからないorz
3のまだ序盤なんですがね。夜に空母探せ→見つからず逃げられる。
その後現れた巡洋艦撃沈に任務変更→出現ポイントにいるのに現れねえ・・・
こんな展開ってこの先もあるんですかね?
ゲームは結構気に入ってるのですが、ちと挫折しそう。
>>683 http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kh3/kh3_fan.htm
から原子炉落して搭載すれば航続力無限になるからガンガレ
>>683 「コノハズクはまだ鳴くか」とかってマップだよねそれ。空母がマップの真ん中辺りを下から上に横切るから、真ん中の画面一番上に先回りして、それから下に向かって探したよ。オレは。
686 :
679 :2006/02/13(月) 18:12:09 ID:MB4ZI08D
>>684 ありがとう。次に困ったら試してみます。
>>685 おお、ありがとう。このマップ7回目にしてやっとクリア出来そう。
687 :
685 :2006/02/13(月) 18:16:02 ID:U75sBztn
>>686 正しくは真ん中っていうより、マップの左から三分の一くらいくらいのところを下から上に通るみたい。
俺がやった限りではほとんど真っ直ぐ上に進んでるっぽい。頑張って。
688 :
685 :2006/02/13(月) 18:18:42 ID:U75sBztn
689 :
679 :2006/02/13(月) 18:21:44 ID:MB4ZI08D
>>685 ますます、ありがとう。お陰様でクリアできました。
そこのサイトも今後の参考にさせて頂きます。
3やったあと2無印やってるんだが 鋼鉄ってこんなに難しかったか・・・? ってぐらい苦戦してるわ。 ノーマルなのになんなんだろうね。 封印しようと思ってたステージやり直し使っちまったよ。
>>690 確かに3やってからだと2が難しく感じるな
3やってから2やるとミサイル・魚雷の迎撃率に感動
693 :
676 :2006/02/13(月) 20:43:47 ID:K3ypk7YR
今更だけど、2の解像度って640×480固定? ノートでやってると画面小さくて。 拡大とかできんのか?
449?です。レスくれた方ありがとう。とりあえず全ルートクリアできました。 ところで2無印で思い出したけど、パッチをいれなければEASYでもレアパーツが拾えたおぼえがある。
ねんがんのB-29(の生産技術)を手に入れたぞ。 いやぁ、対艦ミサイルとAAMとMk.81さえあればなんとかなるものだね。 >694 そんなバグがあったっけ?
>>693 機能としてはノートPCの方に実装して無きゃ無理だ
普通はBIOSに設定があって、低い解像度だとハードウェア的に拡大表示するハズだ
最初からEKで始めた俺はE-05だかで荒稼ぎしたっけか。 一回の戦闘で双胴空母x2 双胴戦艦x2 巡航ミサイル発射機x1 とか出現してダンスを踊ったもんだ。 いや、配備できなかったけど。
698 :
695サンヘ :2006/02/14(火) 00:08:02 ID:rhx1rKoI
確かGAMECITYからDLする時にみたおぼえがある。 特定の国タイプで起こらないはずのイベントが起こったとか。
>698 GAME CITYに入ってないから、出会わなくて当然か。 原子力潜水艦でF-09のルイジアナ御一行様を皆頃しだヽ(゚∀。)/アヒャ
700 :
676 :2006/02/14(火) 11:06:58 ID:hh58qE6Z
701 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 14:27:40 ID:oXLwEsne
ヒ素スレより下がっているので、緊急浮上。 ところで、B-36の生産技術って、何処で手に入ったっけ?と言うか、手に入ったっけ?
拾えますよぅ。
そういやneko航空機体って役立たずだったよな。
猫は高すぎる。幾らVT機でも。
JSFある国だと役立たずだしなw まだ使えそうなのは日本ぐらいか。ドイツは円盤あるし。
707 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 19:21:40 ID:ALUJkNbJ
Lエリアとかで、荷電粒子砲撃ってくる砲台あるじゃないですか? 航空機用の電磁防壁付けてても一発で落とされるんですけど、なんかいい方法ないですか?
荷電粒子砲台仕留めてから、航空隊発艦。
母艦が砲台から離れていると撃ってこない気がするが
マップに散らばる顆粒子砲を全て潰した頃には、大抵の場合敵艦隊も壊滅してるけどね
711 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 19:54:30 ID:ALUJkNbJ
と言うかドイツ以外の航空機はA以上にしないと後半は通用しない気がする
>>709 敵艦(超兵器も)はそうだけど、砲台は違うみたい。
爆撃機を呼んでも地上レーザーにやられることはよくある。
>>712 3はハウニブー4が艦載できないから、打撃力に関してはドイツも似たようなものかと。
ハウニブー3は戦闘機だから、エレクトロンを使い果たしてもパルスレーザーで戦おうとするし…
714 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 21:05:29 ID:ALUJkNbJ
コーエーファンクラブの船舶データ抽出ツールとかいうの使えば つくった艦と補助兵装を使って別の国でやり直すこともできるんですかね? …持ってないけど。
できるよ
でも、ヒソを奨めたい
717 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 21:25:02 ID:IXni0Bbf
718 :
名無しさんの野望 :2006/02/14(火) 22:10:22 ID:ALUJkNbJ
>>716 ヒソはほとんど試したので、たいていのことはできます。けど自分の力だけで進めたデータには使わないことにしてるんで、とりあえずヒソりません。ま、ツール使うのとヒソるのとどう違うんだって言われたら困るんですけど。
でもこのためにファンクラブ入ってコーエーに金払うのもなんかムカつくんでツールはあきらめます。
なぜか、街ではChocolateをいっぱい売っているんですけど、何かあったのでしょうか。 ゲームなんだから、架空の船体や機体を出して欲しいと言うかなんと言うか。 駆逐艦が最新鋭のイージス艦まであるのに戦艦はWWIIのままだとかを解消してもらえないものやら。
それはむしろアメリカさんに建造方針の見直しを(ry
敵の超兵器が戦略爆撃機飛ばせるのにこっちの超兵器が飛ばせないのは卑怯だ! ってことで超兵器のみ戦略爆撃機載せるのを許してる ハウニブーWの群れに覆われるリヴァイアサン萌え
>>719 現代において大艦巨砲主義は・・・orz
そもそも、のっぺりステルスな艦橋は戦艦には向いてないと思います。
電磁砲戦艦の艦橋欲しいんだがな〜 アレって戦艦用のイージスだろ? フェーズドアレイレーダー憑いてる
アメリカ型完成艦についてなかったかしら>イージス戦艦艦橋
>>725 アレは未来的デザインで格好いいのは確かだけど、低すぎて他の部品に埋まるんだよね。
現代・近未来的で、尚且つ大型砲塔や波動砲に対して
見劣りしないくらい存在感と自己主張のある艦橋が欲しいのは確かだな。
後艦橋も角度を考えた未来的な奴を用意しる。 >724 それは2EKからの夢でつ。
確かに電磁砲搭載の戦艦にwwUの艦橋じゃな〜 射撃システム間に合わないだろ。
>>729 フェーズドアレイレーダーもっと高いところについてたほうが・・・
「征途」に出てくる大和みたいな艦橋がいいな。
むしろ19世紀向けパーツを一杯出して欲しい。訂正濃でいいから。
だめだ、キモいとしか思えない・・・
速射砲の部分は空白にして砲塔を高くして設置する感じかな イージス艦橋つうか、ヤマトとかの宇宙艦みたいな形の艦橋ならどうだろ。
艦橋一体型船体でも出してくれ
>>732 原子力空母信濃がいるんだからこいつ出ても違和感なさそうなんだけどな・・・。
こいつの場合、装備のゴチャつき具合が自衛隊らしくないが。
改装してもアイオワみたいなのになりそう。メインのトマホーク無いけど。
土の中から出てきて水上、水中、空中は当然、宇宙にも行っちゃう戦艦マダーーー?
まだだ
宇宙戦艦の方のヤマトは何となく艦橋が後ろ過ぎるな。
艦尾形状のせいじゃないの
742 :
名無しさんの野望 :2006/02/16(木) 00:45:35 ID:JfA6bGhK
昨日誰か書いてた艦船データ抽出ツールで、艦のデータを移して違う国タイプで始めたんですけど 補助兵装とか全く同じなのにVLSを撃つ速度が遅くなってるのはどうしてかわからないんですよ。 パーツも兵装も同じなら、技術レベルで変わるのって船体の耐久値だけのハズですよね?
>>740 スターデストロイヤーの影響じゃないの?
>>742 新規で始めた=二等水兵からやり直しなら、一度指揮値を確認してみたら?
>>743 ヤマトのほうがスターウォーズよりも前だと思ったんだが・・・
艦橋の位置は多分砲塔の前にあるアレのために全体的に後方にまとめられたためかと。
>>742 それと、電気レベルで指揮値が変わるから。
連射性能に指揮値が関わっているのは分かってるよな?
749 :
名無しさんの野望 :2006/02/16(木) 01:14:02 ID:JfA6bGhK
>>747 えええぇーっ!
やり尽くしたつもりでいたのに知りませんでした。電気レベルで指揮値変わるんですか。
ソレです。間違いなくソレ…だと思います。後でちゃんと見てみます。お手数おかけしました。
もしかして、ヤマトをデザインした時、真横からの艦形図ではなくて
>>746 に貼られてる公試時の有名な写真を参考にしたのか?
微妙に斜めって前部が伸びて見えるし。
>>746 てかちょん切れて沈没したからな大本は。それも考えてあるんじゃない?
ヤマトは大和よりでかいんだよな、確か。
つーか、263mの戦艦の外装が崩れ落ちて、中から265mの宇宙戦艦が出てくるんだよな。
沈没した荒覇吐が反転状態で発掘されて あれやこれやで戦ってるうちに なんと!艦を上下反転させると真の姿が!てなシーンが思い浮かんだ。
容積考えたら、ビキニ行ってサラトガ改装すればよかったのではと、リア厨の頃思ってた コスモゼロ一杯詰めるし、えんとつミサイルも一杯撃てそうだし
「キーロフ」の艦橋も大きさから考えると戦艦用で通りそう 「こんごう」の艦橋も重巡に似合いそうな気もする イージス駆逐艦級艦橋は巡洋艦に載せられる イージス巡洋艦級艦橋は戦艦に載せられる だったら、もう少し楽しめるんだけどな〜
>>756 もう現代艦の艦橋は独立させた方がいいな。
で、駆逐・巡洋・戦艦で共用できるようにする。
スプルーアンスとタイコンデロガの例もあるし。
シュトゥルムヴィントもザクセンの艦橋を流用してるしな。
>>751 当時は、ちょん切られて沈んでいることは知られていなかった。
(実際ヤマト本編では、あのままの形で海の中にいた事になっている)
なので、それは無いはず。
>ヤマトのデザイン
単純に、空を飛ぶ
→三角形(鋭角二等辺三角形)に納めると速そうに見せられる。
→艦橋などの出っ張った部分を、なるべく後方に寄せて、且つ、後ろ向きに反らす。
という記号的な問題なのではないか、と。
ヤマト・・・S49 スターウォーズ・・・S52(日本公開)かな?
760 :
742 :2006/02/16(木) 03:52:39 ID:JfA6bGhK
>>747 やっぱり電気レベルでした。指揮値が17も違いました。
ありがとうございました。
電磁防壁と防御重力場は、ε-03で始祖鳥とかで拾って来た方が良い あとレールガンや光学兵器系がメインだから発砲遅延装置は要らない (通常砲は対空砲がメインだよね?対空弾の場合、散布界広い方が良い) δ-03で新型炸薬を拾って実体弾系の威力を強化した方が良い(威力1.5倍で速射されるからダメージ効率が凄い事になる) おまけ面は雑魚でも電磁防壁張ってるから、光学兵器系を重視するより砲塔型レールガン&小型レールガンの実体弾系の方が有利 特に超兵器の電磁防壁硬いからね …量子波動砲で先に1隻沈めとく方が楽かも知れんがな〜
>761 双胴戦艦の場合は、電磁防壁のれべるは確実に足りない。 βクラスもってるよーなので、出撃するときには移すべし。 防御重力場は>762のとーりで。 クリプトンレーザーは配置的には微妙かも知れず。 βレーザーとドッチか1つにして、なんか別の積んだ方がよさげ。 そうすれば、タービンも横2列配置にできるし、 原子炉をもうすこし後ろ寄りにして、大型兵装を前部におけるよーになるし。 舷側空いたところにレールガン持ってきて、中央の254mmの変わりに 61mm砲でも積むのが、私のお薦めかなぁ。狙いはもちろん喫水線下。 大艦巨砲主義マンセー。 …重いけどな。
昨日3買ってきた。 「CD/DVD仮装ドライブを外して再実行してください」ってなんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
CloneCDとか入ってないか? Daemonは入ってても問題ない
>>762-763 レスありがとうございます。
なんかSuperHardだと取得アイテムの質が随分と悪いような気がするのですが、
もっとアイテム捕りに専念したほうが良さそうですね。
重力防御場Uではレールガンの雨に耐え切れません・・・
767 :
763 :2006/02/16(木) 12:49:26 ID:AUzMVdAw
・・・やべぇ。61mm砲じゃなく、61cm砲な…orz
>>761 うーん。美しくないな。
勝ちたいなら手動でレールガン発狂だな。それで大体勝てる。
>>768 あるいは潜水艦にミサイルVLS山盛り
うーむ、美しくない
>>765 CloneCD入ってたんでアンインストールしたら動いたヽ(´ー`)ノ
Deamonは入っててもいいの?何それ…?
潜水艦には魚雷・ミサイルの共用発射管を装備させろ
>>761 バランス良く設計しすぎてる希ガス
レーザー系は従属艦の方が効率いいので、自艦は殴り合い専用にしたほうが
折角ガトリング2門あるんだし(超ヴォルケン3隻相手では弾切れ起こす可能性大だが)
小型レールガンでは攻撃力不足で、たとえ発狂させてもSuperHardモードでは弾切れの方が速かろう。ほかにパーツがないなら仕方ないけど
まあ、何よりも氷山崩して回復アイテムが出ることを祈るべし
>>772 X線レーザー系は対空・雑魚専門て割り切ってるけどなぁ私は。(無論手動で)
レールガンはボス用で普段は切ってある。
>>768 美しくなくてすみません(´・ω・`)
一片の無駄なスペース無しにビッシリ埋める方が美しいと私は思ってますので・・・(
>>761 の船はまだ隙間があって不満なんです)
発狂させたくても謎の装置が手元にありません(δ-3を10回ほどやっても、βとかγとか役立たずなものばかり出てきてうんざり)
編成値を849以下に抑えた方がいいっぽいので、双胴戦艦や超巨大航空戦艦は使わないほうがよさそうです
>>769 2のハナシです・・・(´・ω・`)
3なら、何も迷わず、巨大潜水艦で行くんですが
>>772-773 新型クリプトンでは射程が短くて、レールガン戦艦を相手にするには不足ですねえ・・・
(アメリカ型だったら、ガスダイナミックレーザーが使えるのに)
SuperHardだとヴォルケンの光子流弾砲が3連弾で飛んでくるので、殴り合いは厳しいのですが、
それでも今の手持ちの兵装では接近して殴り合いするしかなさそうです。
レールガン戦艦といえば、駆逐艦でどこまで接近しつつ弾をよけ続けられるか遊んでたことがあるな。 さすがに同画面に現れると3回もつかもたないかって感じで。
美しい美しくない以前に、砲が足りないんでないかい。 やっぱり、戦艦は移動砲台だと思うお。 あと、ガスダイナミックレーザーを生産可能な技術レベルに達していないだけなんでないかい?
>>774 レーザーは収束強化装置がないといまいち効果を発揮できない。
クリプトン・βともに取っ払ってしまえ。
88mmガトリングは戦闘用には使えないが、正直載せすぎだろう。
いっそのこと機関砲まで落として、最低一機だけ搭載すれば防衛用には充分すぎる。
小型レールガンは搭載数増やしても射数が増えないから、充分な弾薬が確保できる分だけ設置して、
代わりに45.6cm砲を可能な限り設置する。
雑魚用の攻撃手段が欲しいなら、45.6cm砲を二つに分けて複砲化すればよし。
自動装填装置αを持ってるなら、充分すぎる攻撃力が発揮できるはず。
ちなみになんで45.6cmかっつーと、攻撃力・重量などのバランスが最も優れてるから。
従属艦は雑魚掃討用と割り切って、レーザー+ミサイルで埋め尽くすのもありですよ?
巡航ミサイル発射機なんかがあると結構楽になるわけですが。
778 :
名無しさんの野望 :2006/02/16(木) 21:17:06 ID:JfA6bGhK
流れ無視した質問スミマセン。 新型炸薬って3でもありますか?
あるよ。
対艦ミサイルVLS2を拾ったんだがどう進化させればいいかな?
781 :
名無しさんの野望 :2006/02/16(木) 21:43:09 ID:JfA6bGhK
< `∀´> 播磨を仕留めたニダ、これで連合国が泣きついてくるニダ。ホルホル。 < ;`Д´> ナジェだ、ナジェ独立ルートを進むニダ。 < ;`Д´>.拿捕の代わりに空母とミサイルを始末したので、ポイントが付かなかったのか?
>>783 播磨を仕留めたら、泣きついてくるのは枢軸側ではなかったっけ?
・・・ああ、累計で、てことね。
785 :
761 :2006/02/17(金) 02:17:37 ID:wYTr0HtR
エレクトロンまんせー
>>785 乙・・・っていうかアンタ、結局人の話全然聞いてないじゃんかww
でも艦名がちゃんとイギリス艦してて気に入ったっぽ
積載重量よりも重量バランスで制限してほしいなぁ。 速度も縦横比をパラメーターに加えて、艦首・艦尾の延長とかもさせて欲しい。
ヘ(゜◇、゜)ノ〜がんばってくだちぃ
困ったときは巡航ミサイル。 あの弾数二発という必殺兵器っぷりがステキ。 火力不足に困ったらとりあえず戦艦にアホほど主砲を載せるのだ。 レーザー系はよっぽど強いのがない限り雑魚用ダヨネー
巡航ミサイルなんて、撃墜されるのがオチでただの無駄だと思うんだが
敵艦にくっついて撃てば無問題
発射するときのセリフはもちろん 「我が祖国に栄光あれ〜〜〜〜〜っ!!」
>787 む、防御重力場を入手した時点で〜とあるので とりあえず聞いていると思われるニダ。 …大艦巨砲主義マンセー…
>>785 まさかと思うが、従属艦の航空隊が破壊した物は功績にも為らないし報酬も出ないの知らないのか?
従属艦に航空戦艦や空母は禿げしく損だぞ
ま〜クリアしたんなら良いんだが…
次回作こそ、ヴォルケンをはるかに超える超播磨を!
ヴォル犬は別格で良いよ でも播磨&荒覇吐は強化して欲しいな… しかも、巨砲系でね 光学系飛ばしてくる播磨や荒覇吐は好みじゃないんだよな…
EXの全方位対物理防御装甲展開の播磨はある意味、超播磨だった。
主砲が砲塔型レールガンに福砲が小型レールガンなった播磨とかか。
ちょっと戦ってみたい。防御重力場無かったら死亡だけど。
>>785 正直、潜水艦超兵器出る面以外はVLSはいらない罠w
航空機雷が欲しいと思った。 いまいち使い所が無い戦略爆撃機でも、機雷を敵進路上にばらまいたり出来るし。 で、ヒソって試してみたが、誘導爆弾と同じで戦略爆撃機は投下しないぽい。 艦載機はちゃんと撒いてくれたし、敵も踏んでくれるが・・・ 「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」 「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」 「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」 副長、敵が踏んでも報告するのかよ・・・
>>795 もちろん知ってます。だから戦闘機しか搭載してません。
レールガンや重力砲を1発引き受けてくれれば上等ですから
>>799 いちいちステージごとに設計し直すのが面倒なので・・・
え?曰く?航空機でも功績と報酬貰えなかったっけ? 特殊空母三隻従属艦にして艦載機飛ばしまくってたけど、順調に昇進したし報酬もそれなりに貰えてた気がする。 ひょっとして対艦ミサイルのお陰だったのか………
>>801 なるほど…
正直「勿体無い使い方」だって気もしなくは無いが、有効な手ではあるな…
3だと航空隊に練度があるから使えんけど、2なら練度無いから問題なく使えるね
>>802 自艦の艦載機が壊した分と従属艦が直接攻撃した分は功績に加算される
従属艦の艦載機の分は加算されない
子の分は吸えるけど孫の分はさすがに吸えないって事だな。
>>803 2の航空機はただでさえ被撃墜率高いですからねえ・・・
どっちにしろ、特別作戦なんかになると、敵航空機はほとんど脅威じゃないので、直掩機という意味合いがほとんどありません
(脅威になるような敵航空機は、こっちの戦闘機では歯が立ちませんし、クリプトンで撃ち落とした方が早いです)
敵航空機をバッサバッサ叩き落すのが最高に快感だ。 例え戦艦であってもオレという最高の艦長と、 強力な対空戦闘力のある艦さえあれば、航空機などハエ未満だ。
でかい円盤強くないか?
ゴキブリのAGS?なんか弾が飛んできたと思ったらいきなり自艦直上に集まって 渦を巻きながら落ちてきたんだけどあれ、避けれるのかよ('A`) 見えないとかそれ以前の問題じゃねえw
3は航空機が弱体化した気がする 2とかだと波状攻撃が怖かったもんだが
AGSは電波妨害装置だったかでロックオン外せたハズ
2を一周クリアしたので調子に乗って3に手を出しました。 いいね。これ。駆逐艦設計したらいきなり86点貰えた。嬉しい。 自分の設計した船を評価して貰えるのって嬉しいね。 潜水艦の設計は難しい。スピード遅いし武器積めないし。 どう使えばいいんだ? それはそうとマップ広くね? まだ電探も船の速度もまだまだだからそう感じるのかもしれんけど。
空母でゴキにリベンジかました。 しかし今度はパソが凍りやがった('A`)
813 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 18:43:51 ID:KYs5EfF4
戦略爆撃機部隊で超兵器に留めさした事ある人いる? 漏れはアルウスに高速空母で挑んでアウトレンジ状態を保って きゃつにのろのろ運転させたまま爆撃機が飛んでくるほうへ誘き寄せて タイミングよく出撃させて見事つぶしたぞい
>>813 出てきた瞬間に特殊弾頭で画面が真っ白になるくらい打ち込んで
なすすべもなく撃沈させたことならある。
無論、衛星視界装置と無限装填装置と自動装填装置があるからこそ出来る技だが。
戦略爆撃機で沈める事自体は可能だが、自分で落とした方が簡単だな〜
戦略爆撃機、狙いが甘いよなあ
そりゃ、戦略爆撃するための機体だからなぁ・・・
もうちょっと自律的に動いてくれないものか>戦略爆撃隊
特殊弾頭積んで爆撃させれば超兵器も沈められる。大金かかるけど。 なぜわざわざターンして爆発の中に飛び込んでいくのか・・・
そもそもあれ戦術爆撃じゃねぇの?とか書き込む俺は空気読めない男。
2無印って速射砲とAGSないのな。 駆逐艦しばりが燃えてきたぜ
小型レールガンも2EKで増えた兵装だな 無印だと結構厳しい…>駆逐艦縛り
2無印は今思うとシビアだったね 戦艦だとノーチラスと戦うのが大変だったり
爆撃機だけ肉薄しなければならないってのもなぁ。爆撃機に搭載可能なミサイルが欲しいところ。 巡航ミサイルと重力砲が戦艦の対潜兵装だったな。水偵は役に立たないし。 < `∀´> 司令部から間諜をギリシア南部に送り込めと言われたニダ。楽勝ニダ。 < ;`Д´> ナジェだ。指示通りの場所に送り届けたのに任務失敗だとは。 < `∀´> まぁ、偵察機仕様のモスキートの生産技術を入手したけどね。ホルホル。
滑空爆弾・滑空誘導爆弾をEK/4で追加希望。 爆撃機に射程を求む。
一応、誘導爆弾はかなりの距離を飛ぶぞ。 あんまり落としてくれないけど。
828 :
名無しさんの野望 :2006/02/18(土) 17:35:27 ID:9E4THrDB
>>828 テンプレも満足に写せんアフォが勝手に立てるなボケ
50番が欲しかったからっていくら何でも早漏杉だ。
( `ハ´) 早漏の粗ティン野郎の立てたスレに正統性は無いので、スレ立ての時期が到来したらスレを立てるということで宜しアルカ? ( `ハ´) 3EKなり4でも発売されるとのアナウンスでもあれば別だったがな。
>>831 <丶`∀´> それでいいと思うニダ。宗主国様に従うニダ。
>>828 の戦艦汚物放射砲で
汚していいでしょうか?
よし、こうなったら・・・ 来週発売される鋼鉄の咆哮ウォーシップガンナー2はどうだ
本家本元で遊びたいのよ。
ここ数日挑戦やら中国やらのAA使ってるやつもうちっと空気読んでくれ 極東板だのハングル板だののネタは輸出しないのが大人だ
ところで2無印が今D−1なんだが、今日EKを見つけたんで買ってきたんだけど、 このまますぐに導入すべきか、一回クリアしてからEK導入すべきか、 どっちがいいんだ?
クリア汁
OK、そうするわ。 火器管制艦二つ連れて行ったら発狂するんだが、 接近戦になるとファランクスばっか使うのなんとかならんのか。 手動だと魚雷迎撃が中々うまくいかないし。
>>840 マップも僅かに違うし、コンバートも出来るから一度鋼鉄2を終わらせてからEKを導入した方が楽しめると思おうよ
そら、装填時間の問題だから仕方ないよ。
3ってウィンドウモードでプレイできるんですかね? SSで見かけたもんで 知ってる人いたら教えてください
たしかに、ウィンドウ化してるスクリーンショットがあるな。
>>843 鋼鉄の咆哮44番艦 超大型潜水艦?????接近!
より甜菜。
549 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/02(木) 20:38:40 ID:O5SP+fMz
>>548 ウィンドウモードでやる方法は下記のとおり
[Common]
WindowMode=1
メモ帳に上記二行を書いたらdebug.iniというファイル名で保存し、そのファイルを
wsc3.exeと同じ場所に置けばウィンドウモードで起動するようになる。
但しデバッグ用のものらしく公式なサポートはされてない。
・・・どうやってそんな方法見つけたんだろ
できますた さんくす
>ドイツの軍事力の象徴 ・・・ある意味では確かにそうかもw
>847 キャビンの中の人だろきっと
47(48)番艦の443で爆笑したw 鋼鉄のムービーにしか見えねぇよw
昭和17年頃の「写真週報」の読者欄みたいな所に、「巨大航空戦艦」みたいな軍艦が出てた。見間違えそうww 形状的には前のほうには籠マストと主砲があって、中央には飛行甲板で後ろにも艦橋と主砲。 船体は縦になった双胴艦みたいだった。
トンデモ戦艦空母は変わらず男のロマンですよ
ちなみに、船体は巨大航空戦艦と違い平甲板。 前の小型船体と後ろの小型船体。その上に飛行甲板で接合。 現実こういう艦が出来ても、甲板破られて真っ二つ・・・・・・ 現物が見たけりゃ、図書館かどっかで昭和17年の「写真週報」を全部呼んで捜して!!
ブルーノアキボンヌ
敵の超兵器ならアリかも…>ブルーノア …某レッドノアの方も出て来そうだがw
甲板がひっくりかえる赤い戦艦空母マダー?
>>857 空中から波動砲撃たれたら避けれないな(((((((( ;゚Д゚)))))))
860 :
名無しさんの野望 :2006/02/19(日) 17:28:36 ID:Iu7YgIyF
うわ、、、、すまん、、、、ageちまった・・・わざとじゃないんだ・・・・
写真はないけど、大和という車検屋の看板ワラタ 宇宙戦艦大和の船体に得体の知れない物体がついているので もろドリル戦艦もどきに似ている 絶対に狙っているって!
そろそろ小型超兵器とかどうよ 当たり判定がとにかく小さい
初代ストレインジデルタがいるじゃないか。
超兵器の駆逐艦は、出てきてほしいな。 あと、各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・ 戦艦用240cm魚雷発射管でもいいけど。
>>866 >各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・
今でも十分戦える気がするけど
味噌さえついてたら何とかなるな
陸上砲台の一撃で轟沈したのは俺だけでいい
>>861 気にするな。
と言うか、砒素スレをageるおねしょ小僧の事を考えたら、
むしろよくやったと言えるだろう。
・・・まあ、多用は厳禁だが。
>>868 44ノット以上でてれば地上砲台の攻撃中らないし
速射砲やAGS使ってれば十分超兵器も沈められると思うけど……
>>862 まさか…地元か?
九州某県だろ?>ヤマト車検
>>873 現代駆逐艦であればそれなりに戦えるね。敵の数が多いので弾薬節約は必須だけど。
電磁砲戦艦出るKエリアまでは。食らったら即死w
>>874 一応は全国展開じゃないの?
松本御大の許可を貰ってしっかりヤマトの絵を描いてたのに、
御大が裁判でアニメ会社のほうに負けて版権が移っちゃったせいでヤマトの絵が使えなくなっちゃった。
仕方がないので羽根でも書いて宇宙戦艦某じゃないって言い張っとけ。ぁ、フォントは使っても大丈夫みたいよ?
っていうアレでしょ?
>>868 従属艦にAGSかミサイルを積んでいれば楽勝だと思う
自艦は65口径砲と機銃をメインに設計する
序盤なら魚雷かな…
序盤
・魚雷⇒酸素魚雷
中盤
・ミサイル発射機⇒AGS
終盤
・小型レールガン
多連装噴進弾発射機や特殊機銃・パルスレーザーも結構良い
対潜VLSを従属艦に搭載しとくと自分の所まで来ない>超兵器以外の潜水艦
>>876 全国展開してたのか…>ヤマト車検
てっきりローカルな車検屋だと思ってたよ
肥よ、次はちちびんたりかモドキを出せよ!
>>878 大昔の話だがCMもやってたよ。3DCGのヤマトもどきが夕焼の空を飛ぶ奴。
ねんがんの無限装填装置を手に入れたぞ。 見ろ、超兵器がゴミのようだ。ヽ(゚∀。)/ ・・・で、防御重力場や謎の装置αとか対宙レールガンは何時なのよ。('A`)
大ヤマト零号…
>>867 よく読むんだw
>各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・
~~~~~~~
序盤のエリアではない、各エリアで序盤だ。
ヤマトネタで、波動カートリッジ弾を使う砲が欲しいな。 着弾場所に波動砲の爆発(ただし攻撃力は百分の一の200)が発生する。 もちろん全兵装停止&航行停止にはならない。 砲塔型波動砲より使いやすいと思うんだが、どうだろ?
至近距離で発射し巻き込まれて自爆
巻き込まれて自爆あったな。最初理由がわからずに考えていたっけ 風呂の中で外輪戦艦というあほなこと考えてしまった メリット 水しぶきの音で潜水艦の音波探知機無効 後ろからの攻撃無効(それに巻き込まれる) 見た目がしょぼいので敵が逃げ出す デメリット 遅いので兵器から逃げるのは困難 構造上壊れやすく、浸水による故障大 航空母艦など、飛行機ものは無理 くだらねえことを我ながらよく考え付いたよ
>885 光子瑠弾砲、反物質ビーム砲とどう違う?
貫通力がある点が違うのかな
…波動カートリッジ弾が波動砲の小型レールガン版のイメージなら、至近距離で撃っても巻き込まれないのでは?
カートリッジ制にすることによって充填無しに速射・連射可能な波動砲 のことかと思ったよ。FSSの読みすぎですハイ。
波動爆雷とか、波動ミサイルとか、波動機関砲とか、そういうのもあってもいいと思うんだもな
波動副長、波動ナギ、波動評価官、波動ピリッピ、波動まるちーず、波動あひる、波動らっことか
どれもすべて、エネルギー充填のために停止します
副長「弾込めーっ!」 ナギ「アッーーー!」
波動爆雷は面白そうだな。
高速駆逐艦なんかに搭載して、爆発を引っ張って走るってのは絵的に格好良い。
ただ、低速艦・従属艦お断りになりそうだが。
>>896 つ「人型波動砲」
機銃ひとつより狭いスペースでも設置可能な小型の波動砲です。極めて軽量で旋回も可能。
ただし、発射にはコマンド入力が必要です。また、設置箇所に被弾すると赤い煙とともに使用不能になります。
そっか。みんな従属艦を使用するんだなorz 俺、邪魔であんま使った事無い。
コスモタイガー実装
いい加減飛行戦艦を。
せめて煙突ミサイルだけでも…
波動砲とか第3艦橋とかコスモタイガーとかえんとつミサイルなんぞどうでもいい 停止すると15分後に爆発する軍艦ロボットをミミー星人に・・・
>>898 兵装毎の射程限界まで撃ってくれるからね>従属艦
波動砲も停止せずに撃ってくれるしね
上手く利用出来れば、戦い方の幅も出てくる
従属艦って速度が遅くても問題ないから、下手すると自艦よりも強くできる。
敵中で応急修理する時に便利だよ。 艦隊で円を描くようにしてから停止すると、ちょうど従属艦三隻が自艦の盾になる。 同じように、瀕死の従属艦を自艦と他の艦で守ることもできるし。
波動砲は従属艦に積んだ方が楽で良いんだよな、堕落だが
増援条件にもよるが、やる事なくなるからな。 重力砲を載せるとスリリングになる事も多いが。
量子魚雷マジお勧め
なんで光子じゃなく量子?
森光子より佐野量子のほうがいいだろ?
鋼鉄の咆哮の描画エンジンを使って、設計した艦船を好きなだけ破壊できるゲームを作れば売れるかもね。
鋼鉄の咆哮のシステムでタクティカルロアのゲームでも作れば売れるんじゃね?w
>>913 コマンダーよりガンナー向けのゲームだな。
亡ジスみたいに微妙になっても元があれだから問題ないしw
タクティカルロアは、ガンナー系だろうな〜 僚艦と護衛対象が居て、基本的には単艦で戦闘する訳だし… 問題は天候が重要なファクターのタクティカルロアがガンナーのシステムを流用しただけでは上手く表現出来ないだろう事だな あと版権関係もか…(コーエーは版権で揉める気がする)
最近始めたんだけど、艦載艇ってどうやって使うの? 発進しても近くをぐるぐる回るだけだし やっと上陸したと思っても攻撃力低くて敵戦車とネチネチやり合ってるだけだし… 使い道あるの?
巨大豪華客船 あっても使えないね・・。
>>916 攻撃力低いけど地味に戦い続けるからね
攻撃力の殆どを無効にするスレイプニルや内陸地で射程外の場合に役に立つ
>>918 射程外の内陸地までまともに行ってくれないと思うんだ
正直スレイプニル以外でまともに活躍できる余地がない
タイタニック出たら、きっと氷山にぶつかるだけで即轟沈なんだろうな。 で、ハボクックが最大の天敵か。 板違いだが、今度のPSガンナー2ははっちゃけてくれるだろうか・・・。 ドラマ性アップはかまわないんだが、特殊エリアとかでどう壊れるかも鋼鉄の楽しみなんだよなぁ。 ・・・え?ナギ?あの娘は同姓同名の別人ですよ。
つ[航空機]
ウチの親がLステージで詰まってるんだが、自分はまだBステージ。 どういうこったぃ…やっぱりPS2ガンナーから始めた自分はヘタレなのだろうか。
>>923 船の作り方を間違えてるに1票
良くも悪くもガンナーとは設計思想を変えないと弱体な船になる
例を挙げると、指揮値とかね
ガンナーじゃ大した差がないが、コマンダーでは大きな差が出る
一度、画像うpロダに設計をうpしたら?
>>917 >>919 船団護衛みたいな感じにすると案外面白いかも。
従属艦として引き連れていって、沈まずに作戦成功すると成功報酬が数割り増しになるとか。
プラス面ばっかりでもアレなんで、沈没ペナルティが滅茶苦茶大きいとか、
陽動任務の支援艦隊みたいに、常に敵に発見された状態になるとか。
>>926 お得装置とか戦果捏造装置はLにならないと出て来ないからなあ
その廉価版としてはありかも
>>923 と言うか、親を巻き込んだ(巻き込まれた)のか…
腕に自信が無ければ、Aエリアを繰り返して技術力の向上を図るのも手。
A-02の輸送船をいじめていれば、黄金亀とか金塊とか出ることもあるし。
>>923 まさかと思うが、駆逐艦や潜水艦を使わんで、戦艦とか航空戦艦使ってないか?
報酬額が全然違うからね
出来るだけ小さな艦でクリアして行けば、報酬も多く昇進も早いよ
>>929 と言うか潜水艦が一番安いのがミソだな
いつか誰かが言ってたが潜水艦もどきの駆逐艦で稼ぎまくるとか
自国の資材船保護する場面で保護せず
逆に沈没させてしまい、後でやり直したこと思い出した
>>919 の奴だったら問答無用で撃沈させるかもw
タイタニックの前艦橋はもちろんあいつらだよな
我、うぉーしっぷがんなー2ヲ入手セリ コレヨリ、ぷれい開始セリ
了解。経過報告ヲ怠ルナ。
ピッピリ音のない鋼鉄なんて鋼鉄ジャナイ
やっぱ魚雷、爆雷、機雷は水柱を上げて爆発するべき >ガンナー
経過報告 カタパルトとヘリパッドが出るらしいがそこまではまだ進んでない とりあえず、演習で20cm45口径を早めに出して3連装を作れるようにした方がいいようだ 開発、少し難しいし金が大量に必要になるから演習を何度もすることになりそうだ
938 :
923 :2006/02/22(水) 18:27:39 ID:cHG9L//X
みんなありがとう。 ガンナーの時は後艦橋の意味が湧けワカメだったが…ソウイウコトカ
みんな3曰くや4は諦めちゃったんだね… おいらは2と2曰くでも買ってくるかな
別に諦めてない(実際、系列作品はコンスタントに続いてるわけだし)が、 毎日同じ事書くのはツラいんだ。
提督や太閤やチンギスからすれば(ry それよりそろそろ50番艦竣工ですな
>>941 50は出来てるスレで良いだろう。
どうせあるんだし使おうぜ。
アレはゴミみたいなもんだから。
その割に削除されてねーじゃん。
945 :
名無しさんの野望 :2006/02/22(水) 20:55:16 ID:0xx147mz
3から新しいの出ないな
鋼鉄の咆哮 3 ~ウォーシップコマンダー~ コーエー 参考価格: ¥8,190 (税込) 価格: ¥6,880 (税込) 1500円以上国内配送料無料(一部大型商品は除く)!詳しくはこちら。代金引換もご利用できます。 OFF: ¥1,310 (16%) 3 新品/ユーズド価格 : ¥6,880より 発送可能時期:通常24時間以内に発送します。 3点在庫あり。ご注文はお早めに。 この商品のURLをメールで携帯に送る 中身を見る
鋼鉄の咆哮 50番艦 部屋とYシャツと荒覇吐
鋼鉄の咆哮 50番艦 嫌な予感がします
部屋とYシャツと荒覇吐〜♪ 愛する荒覇吐のため〜♪ 播磨で〜♪ い〜さ〜せ〜て〜♪
鋼鉄の咆哮 50番艦 そうだ2EKをやろう
今更だがスレタイにワロタwww
ガンナーに出るというピリッピ回収ヘリマダー?
>>952 空母と航空戦艦以外はヘリパッド装備でピリッピ回収ヘリが使えるようになる。
だが、私はそこまで進んでいない_| ̄|●
954 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 00:38:37 ID:7yOS7712
亡国のイージスが発売されている時期だと思ってきたのだが
>>953 レスキュー仕様のシーキング・シーホークが出るんかいな・・・。
面白い試みだ。空母系には何で詰めないんだろうか。甲板にもの置けない仕様だからか。
明日買う予定。楽しみだ。
>>955 うんにゃ、今のところ確認しているのはCH47、チヌークだけだ>回収ヘリ
とりあえず、もう少しで空母に乗れそうだからその時に回収ヘリのレポートをするわ
この速さ・状況なら言える。 イージス・ハンソン
特種戦艦に水上機って載せられないの? 特種弾頭弾で特攻機載せようとしたんだけど無理?
| | |) |つ 射出機 | |
つ 戦艦後艦橋(日) 大淀の後艦橋と同じ奴
いや、射出機は勿論着けてるんだけど、VT機しか搭載できないのよ
ばかやろぉ〜そんなわけあるk………積めないみたいね ごめんちゃい
航空機の固定武装の「レーザー砲」と「ビーム砲」ってどっちが強いのでしょうか?
>>963 パルスレーザー<誘導ビーム<ビーム<レーザー
攻撃力は航空機部隊編成?か航空機載せる画面で見れた気がする
967 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 11:32:22 ID:vtajoEAC
968 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 13:18:30 ID:G8J3x354 BE:19570223-
航空機が撃墜されると補充が面倒くさい。 「搭載できる機数を超えました」って勝手に外されるのもウザイ。 それなら何機まで大丈夫なのか表示しておけよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
それ荒らしがフライングで建てた廃棄スレだけど
まだ落ちてないみたいだから再利用してもいいんじゃね?
8連ミサイル発射機を各兵装に分けて一気に射出してみたくて開発してるけど シパーイ連発('A`)
汚水噴射砲で海岸砲をうんこまみれにすると「やめて〜」って言うのね、今気付いた もう全部うんこかける
やめて〜
50番に嵐の立てたスレを使うのも何だかキモいし(テンプレすらまともに貼れてないしな)
また同じバカが現れないためにも、
>>980 が改めて立てる方向で、どうか。
鋼鉄の咆哮 50番艦 ガンナー2はどういたしますか?
スレ立ては用法用量を守って正しく立ててください。 ここでいいじゃん
PS版用のスレって無いのか? 検索の仕方が悪いのかなかなか見つからないんだ。 現在konozamaな状況なんでガンナー2の情報が欲しい。
979 :
978 :2006/02/23(木) 19:07:01 ID:yJP15PBd
す、すまん。 Ctrl+F忘れてた、見つかりました。 ちょっと波動砲撃たれてきます。
3だと機雷が見えない。 テクスチャ低にして波が動かないようにしてるからかな?
50だけに 鋼鉄の咆哮 50番艦 50万t金田スペシャル で立てようかと思うが、どうだろう。
( `ハ´) 宜しアル。 >980 ( `ハ´) 見えないので嫌いでアルね。
あのスレ、大分顰蹙喰らってたからな。 使うなら、とりあえず立てたヤツはテンプレばっちり貼りなおしてくれよ。
( `ハ´) アイヤー、書き損じ。スレは新しく立てる宜しアルね。 >973 ( `ハ´) 海岸を汚染してどうする。
ケテーイしよう。あのスレで。 というわけで、テンプレよろ。
なんか推進派と否定派といるみたいだが、 新しく立てちまったほうが後腐れがなくていいと思うんだがな。 大体そんなに50番踏みたいんだったら、あのスレ立てた早漏君は 今からでも出てきてテンプレがまともな奴を代わりに立ててくれよ。 俺としては、990の書き込み時刻の秒で決める。 奇数だったら立てる。 偶数だったらノータッチ。
どうしても自分が「鋼鉄の咆哮 50番艦 50万t金田スペシャル」を立てたいだけにしか見えないけどな
んじゃ、さっさと作ってくれよ。 面倒なら、俺貼るけど?
あのスレじゃなきゃいいよ。
なんだったら
>>988 が立ててくれ。
スレタイも任せるよ
自分で踏んじまったが、偶数か。 ならどうでもいいや。 それにしても、何であんなスレ使いたかったんだ?
鋼鉄談議に花が咲けばどこでもいいんじゃないの艦長被弾!!
再利用するのがそんなに嫌なのか。 つーか、騒いでる割には立てようとする様子が全くないな。
あっちにここのテンプレ貼ればいい? 終わる前に済ませたい。
>990 なんだかなあ... 別に荒れる内容が書いてある訳でも、きもいAAが貼ってある訳でもないのに 何でそんなに再利用を嫌がるんだ?
あ!あっち誰か貼ってくれてる! 乙でし!!
つーわけでume
998
999
1000 :
名無しさんの野望 :2006/02/23(木) 21:36:27 ID:yLM98eNF
1000なら鋼鉄を愛する全ての艦長に、勝利の女神が微笑む
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。