鋼鉄の咆哮 49番艦 男たちの播磨/HARIMA

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1名無しさんの野望
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。

現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。

作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。

●前スレ
鋼鉄の咆哮 47番艦 そろそろ曰くはあきらめますか?  (実質48番艦)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132743073/

海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm

PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
テンプレ、続きます。
2名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:38:06 ID:RGJ5UkRw
<シリーズ最新作>ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/wg2/

●関連スレッド
【期待外れ?】鋼鉄の咆哮シリーズ【第10艦隊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1135265056/

鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第4艦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098072363/

鋼鉄の咆哮2のコードを探すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075011106/


●過去ログ倉庫
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/index.html

●鋼鉄の避難所 〜艦長!こんなところにも彼らが!〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/5757/1082551520/
ttp://yy10.kakiko.com/doragustav/#3

亡国のイージス2035 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122383320/
3名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:39:00 ID:RGJ5UkRw
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2
ttp://kuro.e-city.tv/

●アップローダー
鋼鉄3SSうぷろだ(注、1ファイル150KB以下)
ttp://0bbs.jp/kuro3/

●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。

●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
4名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:39:37 ID:RGJ5UkRw
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!

Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!

Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
  方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
  方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
  方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)

Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
  方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)

Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!

Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
  パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
  パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!

Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
  方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:41:13 ID:RGJ5UkRw
攻略質問用テンプレート 記入例

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
6名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:43:08 ID:Uv7dwFRQ
>>1
7名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:45:18 ID:TgWfufrl
>>1
つぅかスレタイワロス&GJ
8名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:47:45 ID:+bfbkDQZ
>1
乙くろーゆあい
9名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:51:53 ID:qGJzyQi4
>>1
乙型駆逐艦
10名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:29:36 ID:0ic9SDhN
>>1
11名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:44:28 ID:gzTZ/PiY
沖縄特攻が播磨だったらきっと米軍をやっつけてくれたよね!
12名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:21:10 ID:I7FL37qd
>>11
つ【アルケオプテリクスの編隊】
13名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:31:03 ID:8OvaxR8a
EKのオープニングムービーは播磨vsアルケオプテリクスで決まりだな。
14名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:38:48 ID:RGJ5UkRw
■■■ 男たちの播磨/HARIMA ■■■
<あらすじ>
昭和6年、"レアメタル"の発見により世界列強各国の海軍力は急速に拡大し、連合国と枢軸国に二分した第二次世界大戦を引き起こした。
しかし、南極大陸に突如出現した第三勢力軍、その中核たる第零遊撃部隊によって、両勢力は次第に圧迫されていく。
そして昭和20年夏、連戦連敗の大日本帝国はもはや本土決戦が不可避の状況に陥り、帝國海軍は乾坤一擲の作戦を立案した。
それは、竣工寸前の最新超兵器「荒覇吐」に天皇を乗せて密かにインド洋へ脱出させ、洋上国家を出現させようというものであった。
そして帝國に遺されたもう一隻の超兵器「播磨」はすでに老朽化甚だしかったが、この作戦を完遂させるため、囮として出撃することになる。
最後の決戦に望む老雄「播磨」。しかし作戦遂行の裏で暗躍する、第零遊撃艦隊を追放された謎の男・ナギ。
この男によって作戦は混迷を極めることになる・・・

*** あひるが吼え、ラッコがツッコむ! 編成値17000を費やした悲劇の戦争スペクタクル、ここに登場!***

<キャスト>
「播磨」艦長・・・渡辺謙
「播磨」副長・・・内野聖陽
「播磨」航海長・・・竹内力
「播磨」通信士・・・小木博明(おぎやはぎ)
「荒覇吐」艦長・・・唐沢寿明
昭和天皇・・・矢作兼(おぎやはぎ)
かんちょう・・・ニコラス・ケイジ
ふくちょう・・・ドルフ・ラングレン
司令・・・オジー・オズボーン
ネコのみーちゃん(声)・・・アンジェリーナ・ジョリー
「ジュラーヴリク」機長・・・露鵬(特別出演)
「ジュラーヴリク」副長・・・白露山(特別出演)
あひる(声)・・・レイザーラモンHG(レイザーラモン)
ラッコ(声)・・・出渕誠(レイザーラモン)
まるちーず(声)・・・石川慎二(特別出演)
15名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:45:38 ID:Ssj382so
アヒルがビーム打つ時フォーって言うわけか
16名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:56:42 ID:NxOhkov4
ナギ、男かYO!
17名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:16:11 ID:Rdw9UF+L
播磨に乗り込んだ1ピリッピとして超兵器を巡る戦いの日々を描く

最後は核魚雷で沈む播磨から脱出するも敵艦に拾われ動力炉に放りこまれてエンドマーク
18名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:17:15 ID:QTahhUDc
とりあえず誰が主役だ?
19名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:40:19 ID:I7FL37qd
>>18
水面下から監視しているドレッドノートw
20名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:30:20 ID:C9tAIA4r
>>19
ドレッドノート内部で特殊弾頭ミサイルの使用を巡り、ジーン・ハックマンとデンゼル・ワシントンが争う…
21名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:08:47 ID:AalG4hii
そしてそこにスティーブン・セガール扮する諜報員が……
22名無しさんの野望:2006/01/18(水) 06:33:03 ID:yNioSWhZ
クリムゾン沈黙
23名無しさんの野望:2006/01/18(水) 06:50:52 ID:Zda3+3J9
っていうか、セガールは米軍の超兵器だぜ?
24名無しさんの野望:2006/01/18(水) 08:27:15 ID:rk6aqrtJ
「播磨」艦長・・・渡辺謙
「播磨」副長・・・内野聖陽
「播磨」航海長・・・竹内力

・・・すごく、濃いです・・・(*´・ω・`*)
25名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:34:28 ID:fAvPKiRZ
じゃあ監督は三池崇史で決定。
男のナギには哀川翔アニキにやってもらおう。クライマックスでは大破した播磨の甲板上で
航海長のリキ兄さんとバズーカーや気弾の撃ち合いの末、地球消滅でエンディング。
26名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:43:20 ID:lRAnUw7r
いやいや、「大日本帝国に栄光あれー!!」と言いながらアルウスに激突して道連れだろ
27名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:21:09 ID:n4DpdufB
>>24
♪ピッピリピー♪
「ハイジョーホンハー ハイホーヘンヘー!」
28名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:56:00 ID:vDoCL9Si
オキシジェンデストロイヤーが出てくる予定とか無いのかな・・・
29名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:02:33 ID:y/BL32kz
なま物はともかく、艦には効かなそうだが・・・
30名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:19:51 ID:9rMnHBKv
ナマモノ兵器設計させれ
ゴ○ラ作ったる
31名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:23:18 ID:vDoCL9Si
>>29
そこはそれ、対宙レールガンと同じような扱いで・・・
32名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:42:07 ID:TtXfs3ZK
つまり過去の秘密を知る謎の老紳士として
土屋嘉男が出てくるわけか。
33名無しさんの野望:2006/01/18(水) 12:58:56 ID:y2vzc4nQ
天本英世(CG出演)でトンデモ博士ってのは駄目?
34名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:05:19 ID:XZg/48wR
おまいら前スレ埋めてください
35名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:13:04 ID:MWNh6mP0
3EKまだ〜?(AA略
36名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 23:09:50 ID:1YL+vEIv
前スレの自沈処理を急げ!
37名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:35:47 ID:no3rb/CR
>>1 スレタイで思いっきりワロタwww

GJ!!
38名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:05:06 ID:IhqKg1rP
1000 名無しさんの野望 sage 2006/01/18(水) 23:48:59 ID:yN64SJj9

    1000なら4が今夏発売
39名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:24:45 ID:ZN97Hr9F
前スレ>>1000は良い仕事をした
乙である!

そして>>1
新スレ建造乙である!
40名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:13:33 ID:/2WbaBGp
やはり3号艦は悲運の運命か
41名無しさんの野望 :2006/01/19(木) 22:58:31 ID:A25xbcIW
前スレ、自沈を確認
42名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:54:54 ID:g3BnWOVd
>>1
貴官に褒美として、スレイプニル攻撃用最終兵器を譲渡しよう
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1137655558172.jpg
43名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:31:20 ID:toIJRGwB
44名無しさんの野望:2006/01/20(金) 00:36:02 ID:gAP+l63T
ん、書いてあるとおりじゃないのか
45名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:31:54 ID:GX9vuufD
出撃して研究期間を消費するのが面倒くせぇー
短期休暇や長期休暇を取ると勝手に日にちが過ぎていくようにしてくれ
休暇中は20%くらいの確率で基地が敵に襲われるようなイベントを入れたら
念願の基地強化ゲームだって夢じゃないぞ
46名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:37:57 ID:jScDBOf+
最終的には波動砲台だらけになりそうだ>基地
47名無しさんの野望:2006/01/20(金) 20:29:37 ID:w5WVKVDK
ここは静かなんでコピペ置いときますね

野口が殺されたのは事実だ。
堀江自身は暴力団とは関係ないが、元三和銀行出身の熊谷副社長は、
旧三和系列とのつながりで、関西系暴力団とは深い関係にある。
ライブドアと旧三和系列との人脈・資金・業務のつながりはおいとくとして、
ライブドアを故あって辞めたヤツは大なり小なり脅迫を受けている。
事実、過去一年以内に辞めたヤツには、現在、ライブドアから脅しの電話がかかっている。
おれも、昨日、携帯に来た。
本人を脅かさず、別居している親や兄弟、または女房・子供を脅迫することもある。
沖縄とも旧三和系列が使うソフトハウス、人材派遣などは沖縄出身者が多く、
旧三和の計算センターにも多数の沖縄出身者が奴隷的に酷使されていた。
それらの人脈を使って、熊谷が殺人司令を出していたのは間違いない。
今ごろ、三菱東京UFJのかつての上司と連絡を取り合い、善後策を協議中だ。
なお、野口を殺害した関西系暴力団とは、京都の街金を一手にとりしきる
会津小鉄会系であることは明白。
48名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:27:57 ID:QFIuJ1aj
>>45
特殊研究で部品喪失ってペナルティがそもそも間違いなんだよな。
研究品が貴重品ならセーブ・ロードで成功するまでやることになるんだし。
オートセーブじゃない以上、結局そうするだろ。
期間や予算の追加くらいのペナルティなら気軽に預けられるんだけど。
49名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:51:37 ID:4mjwzBMx
MAPに点在する港湾施設。
これらを破壊せず陸戦隊で占拠に成功すると敵国側の技術・船体が入手できるとか。

破壊の爽快感が損なわれるかもしれないが他の建造物を増やす事で相殺に。
広すぎるMAPなんて要らないからもうちょっと作りこんで欲しい。
現状ではショボいし寂しすぎる。
50名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:00:27 ID:+B2IDDYj
降り注ぐ砲弾の嵐をかいくぐって逃げ惑う人々とか、ピリッピボートの上で沈む艦に向かって敬礼している将兵とか再現されるのは咆哮9くらいですかね?
がんばってくれキャビン。
51名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:14:18 ID:ANOVApNu
その頃には一般家庭用のPCのスペックがラプター並になってるんじゃまいか?
52名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:40:51 ID:3TVDUVXV
ラプターってのは

戦闘機ですか?
それともハードディスクですか?
53名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:44:49 ID:gAP+l63T
54名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:22:19 ID:fuwN0eM/
ゲーム一本の制作費が凄まじいことになってる悪寒
55名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:38:19 ID:uiv4KZDE
もうさ、3Dエンジン軽いの作るだけでいいからあとはMSFSみたいにアドオン使えるようにしてくれよ。
そしたらユーザーが勝手に頑張るからさ。
56名無しさんの野望:2006/01/20(金) 23:53:55 ID:PBMACl3w
労力はともかく制作費の内訳なんて宣伝費ばっかだよ?
57名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:33:11 ID:LNnx+itf
>>55
だよな。
WW2時代から現代まで存在したフネを網羅しようとするなら、それしかない。
待望の航空機設計の中途半端だったしな。
58名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:41:17 ID:ck8x2Xfd
2EXやっているんだけど、電磁防壁に電流バリバリなるのが自分にはUZEEEEEEE!
我が艦の姿が見えにくいよおおおおおおおおおおおおおおおお!
どんな威力でも、パルスレーザーとエレクトロンでも同じ反応ってのが寂しか。
もうちっとスマートでクールでかっこいい弾き方がいい!!
重箱の隅を突っつくような細かいことでアレだけど、もうちょっと拘って欲しい。
バリアで弾くってみんな大好き(だった)だろ?

あとは、どのステージでもランダムで
超常現象、もしくは新任務が発生するとかいうのはどうだろう? ON/OFFとか
確率を好みでそれぞれ決められるようにするとかしてさ。
いつ何が起こるかわからないから、今までよりも少し刺激が増えるかな、なんて。
敵艦隊・航空機大編隊の出現とか、部品落とすヤツらとか、
ナマモノUMAとか、超兵器の転移とか、
こっちが光の束に飛びこんでおまけな臨時すてーじなところに転移とか。
59名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:09:18 ID:g4VMQa18
兵装と補助兵装の垣根を取っ払うのはどうだろう。

序盤は機銃や魚雷などを複数兵装に振り分けて瞬間交戦力を高める。
その代わり補助兵装はあまり積まない。どうせ揃えられないし。

終盤は強力な使い勝手の良い兵装を厳選。
節約したスロットに各種補助兵装をてんこ盛り。

どうよ。
60名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:24:08 ID:BF5Wm+Hp
発狂すると上の方の兵器しか使わないしな。
61名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:41:00 ID:eSgPfMuw
2EK
改こんごう型を改造して
対空/対潜VLS、量子魚雷、特殊弾道VLS、57バルカン×2、30mm機関砲×2
で、ヴリルオーディンの出るステージ行ったら、即レーザー兵器でやられち。
悔しくて、空母シリーズ撃沈ステージでプレイするも航空機にやられた
62名無しさんの野望:2006/01/21(土) 04:59:31 ID:U1zhwe6h
>>59
データ構造上全く異なる物として実装されてるから、合計16個(デフォは兵装/補助=8/8)だとして…
データ上は兵装用エリア16個分・補助兵装用エリア16個を同時に用意しなければならない
それくらいなら、艦種毎に兵総数・補助兵総数を変動させた方が良い

ちなみに、鋼鉄初代〜3までの補助兵装は、全て装着可能になっている
(全補助兵装を装着した艦等もデータ的には在り得た…表示上の補助兵装数は上限固定だけどね)
63名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:22:17 ID:P/yBAreI
レーザー兵器が電磁防壁ではじかれるために開発された
レイザー兵器HG
もっとも男らしい兵器であるドリルを改良し
敵艦の艦尾に食らい付いて腰を振るように食い込んでいく

アメリカで開発されたこの兵器は、当初対日艦隊戦の切り札として
ミカド・キラー(菊散らし)と呼ばれていた
64名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:09:37 ID:cTDMkhdm
今こそ砲塔型波動砲と小型波動砲の開発を
65名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:18:54 ID:MLIQcO1H
たとえ砲塔型にしようとも、全兵装停止&航行停止するんなら意味ないな(´・ω・`)
66名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:25:08 ID:cTDMkhdm
>>65
波動砲って従属艦に積んだ方が使える・・・なんて堕落か
67名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:32:31 ID:purUaaeE
mapって作ったりできるの?
68名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:52:22 ID:uO7gyXeN
map作りたいよなぁ。
69名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:55:17 ID:cTDMkhdm
でも実際に作るとなると難しい、map
パーツとかテンプレ単位だったら良いな
70名無しさんの野望:2006/01/21(土) 15:08:18 ID:2bq9lk4A
いま初代やると、なんだかシュールで面白いな。
超兵器の不気味さ加減は初代が一番よく表現出来てるような希ガス。

荒覇吐が普通の巨大戦艦だった頃が懐かしいわ。
71名無しさんの野望:2006/01/21(土) 15:59:25 ID:U1zhwe6h
初代ってイイよな…
闇雲に速いだけの巡洋艦を追い駆け回した日々が懐かしいw
72名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:09:13 ID:1V3cwrb8
変態魚雷艦とか
7370:2006/01/21(土) 19:37:55 ID:2bq9lk4A
マレ・ブラッタぶっ頃してきた。
こいつはこの時から既に異様だったが、2ではついに世間様に見せられないような姿になってしまって……。

初代面白いけど、輸送船や戦艦の護衛が多いのがマンドクセ。
74名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:42:39 ID:fjQFyg9Z
クルーガー提督
75名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:39:45 ID:0sU85mzW
初代、良かったなぁ。

独42000・日40000・英37000・米36000。
戦艦の重量の上限が各国ごとに違っているので、設計に苦労したなぁ。
76名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:51:48 ID:0sU85mzW
【嫌】亀甲船、海上自衛隊を殲滅す【日】@ニュース速報
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137837907/l50

実に恐ろしい(棒読み
77名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:20:18 ID:brttne1R
中華もロシアからレジャー目的で買った空母を改装してるっぽいしねぇ。
怖いなぁ(棒読み
78名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:03:48 ID:TcjY04vZ
練習用にしかならないだろうという意見が多いみたいだけど、いずれは実戦配備する空母を建造するということになる。
まぁアメ公の空母をお守りしておけば、アメリカ様に成敗していただけるのだろうな。('A`)

日本が台頭してきたときに欧米諸国が抱いた感情を、支那に対して抱いているのかなと思ったり。
79名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:22:32 ID:OsBIfS8F
目の前の脅威に対抗するために他国を援助したら手に負えなくなった
そいつを凹ます為にまた他国をけしかけてみたら今度はそいつがうざくなった
歴史なんてそんなもんでしょ
80名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:24:25 ID:4P+uzZtk
>>78
ワヤリーグはたぶん訓練センターになるんじゃないかな。
(機関も装備もない偽装前のハリボテ。中国にそれを作る能力は皆無。)
肝心の空母は遥か未来になりそうだけど。(ロシアの新空母しだいか)
まともに形になるのは数十年先だろう。
しかも、ドゴールみたいに面子だけの金食い虫になりかねん。
81名無しさんの野望:2006/01/22(日) 03:35:46 ID:I4i+tF+d
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137837907/l50
韓国が亀甲船でイージス戦艦撃沈させる映画つくるみたいよ

戦闘シーンを全部CGにするならHARIMAだせばいいのに
82名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:53:49 ID:y+hx34p7
あれ?毒島船じゃなくて?
83名無しさんの野望:2006/01/22(日) 12:43:52 ID:P4BEFYHs
>>81
自国開発も出来ない外国のモンキー仕様兵器で何が出来るんだかw
84名無しさんの野望:2006/01/22(日) 13:05:15 ID:+F6QNxbP
>>81
どうせなら40in砲と20inバルカン砲を装備した上陸用舟艇と
460m主砲9門を装備した大和の対決を見てみたい所。

フルCGならそれぐらいは出来るだろ?
85名無しさんの野望:2006/01/22(日) 13:46:05 ID:oFXVkvOg
>40in砲と20inバルカン砲を装備した上陸用舟艇
100cm砲と50cmバルカンか・・・
86名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:07:23 ID:kKvPxtHm
>>84 上陸用舟艇はすごい超兵器だなwww
87名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:42:20 ID:isjmfpdL
>460m主砲9門を装備した大和
どんな宇宙戦艦だよ
88名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:02:43 ID:yV2qsa+F
>>84
某国ニュースサイトの誤植かw
89名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:04:26 ID:o2hXz1P1
460m砲ワロスwwwwwwww
90名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:12:41 ID:Dvl51GPj
回天VSシーバット(やまと)

桜花VSVUロケット
91名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:22:40 ID:yV2qsa+F
某アニメの高性能ミニ潜水艦 VS ドレッドノート
92名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:13:50 ID:340Do+Ek
某TDD-1副長の公爵vs某やまとの艦長
深く静かに戦闘せよ
93名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:25:59 ID:Lxxt2OmZ
○の6号vsナマモノ部隊
94名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:39:21 ID:6m46VPD8
460mあれば石変人にも対抗できそうだな。
95名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:41:44 ID:+6OZBwFA
460o3連装AGS搭載の大和

一度でもいいから鋼鉄の世界でやってみたい
射程はもの凄いんだろうなw
96名無しさんの野望:2006/01/22(日) 18:23:36 ID:4n40Xwt9
着弾の衝撃だけで一個艦隊が消滅するなw
>>460m砲
97名無しさんの野望:2006/01/22(日) 18:46:48 ID:OsBIfS8F
発射の衝撃だけで地軸がずれそうだ
98名無しさんの野望:2006/01/22(日) 19:11:16 ID:isjmfpdL
小型コロニーが落ちてくるようなもんだな
99名無しさんの野望:2006/01/22(日) 20:54:23 ID:cQMArBQn
単発なら石変人に迎撃されそうだが、三連装三基だったらアレだな…>460m砲
100名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:05:19 ID:GBwFasQT
第2次大戦の負け戦だとしても逆転するな
>460m砲 460o3連装AGS
レーザー砲 糞尿砲 プラス猫

その前に重量オーバーじゃ〜〜〜
101名無しさんの野望:2006/01/22(日) 21:43:23 ID:fmf1MahW
>>100
船体は大和。すなわち日本列島そのものですよw
102名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:05:50 ID:LaqeRXsd
戦艦樺太で十分な気もする。
103名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:42:05 ID:vTv+eReF
砲身長って何キロだよ…
45口径だとしても成層圏を突き抜けて機動エレベータのようなヤツに成らんか?
砲身を上下させるだけで将軍様の国共々灰燼と化すな…
104名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:46:23 ID:LaqeRXsd
>>103
記事掲載当時に、「きっと砲身長が460mなんだよ」「ΩΩΩ<ry」っていう話に落ち着いてた希ガス
105名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:53:53 ID:oFXVkvOg
ジュール・ベルヌの小説みたく、大砲で月旅行に行けそうだ
106名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:13:05 ID:Lxxt2OmZ
>>103
それよりもだ・・・・砲弾は何トンw
107名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:20:38 ID:isjmfpdL
800_徹甲弾で7.1dだそうだ。
108名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:21:51 ID:xjGQNvvG
100サンチ単装砲の砲弾が15トンのはず
109名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:08:54 ID:xvDd2fRM
46cm砲弾が1.46トンで、その1000倍だから1000^3倍して・・・
なんだか桁数間違えてる気がしてしょうがない。
110名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:20:30 ID:t0IwBuxj
146ギガトン?
111名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:41:16 ID:Fue8WX7p
惑星破壊ミサイルみたいなもんだな
112名無しさんの野望:2006/01/23(月) 03:10:47 ID:rkWmLCGP
マスドライバーの一種やな。
113名無しさんの野望:2006/01/23(月) 05:49:11 ID:+M63eAmd
つまり4では月に設置された460mm砲を破壊するために遂に航宙戦艦が登場な訳だ。
名称はアヒル戦艦ならぬ木馬戦艦とかで。怪しげな人型機動兵器を搭載できる格納庫
パーツが設置できる唯一の艦型。
114名無しさんの野望:2006/01/23(月) 08:18:17 ID:dkw1sr1l
それなんて超兵器?
115名無しさんの野望:2006/01/23(月) 08:23:37 ID:UA3Qn2N0
メートルだから面白いのに_にしちゃったらふつうジャマイカ
116113:2006/01/23(月) 09:28:01 ID:MWqH7gkp
>>115
しまった…!orz
117名無しさんの野望:2006/01/23(月) 10:01:58 ID:PfrzS0FC
上官達に質問でありまっす。
結構前に3ウォーシップコマンダー買ってあそんでたんだけど
K-04同盟なし、ジュラーヴリク2機にやられっぱなしで勝てません!
技術レベルは30前後まで上げました。
戦艦もある程度なら。。。
Lマップで遊びたいっす

118名無しさんの野望:2006/01/23(月) 10:36:31 ID:1kHB8HEe
119名無しさんの野望:2006/01/23(月) 13:29:24 ID:uCQltNCP
>>117
確かにあそこの鶴はかなり強いな。
再戦するにしても、おびき出すために点在する港湾施設を破壊するのも面倒だし。
120名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:26:10 ID:P0jORVzZ
ドックは硬い上に自動じゃ撃たないからなあ
121名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:12:04 ID:cFc7ZUCo
>>117
406ガトリングとプラズマを大量に積め
勝機が見える
ドッグ破壊もプラズマだとラクだぞ
122名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:36:36 ID:dOcqtMxW
波動砲と衛星視界装置があれば(ry
123名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:54:22 ID:wxHCArGw
襲来予測地点に特殊弾等を撃ちk(ry
124名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:42:49 ID:2a0x6hkX
従属艦に対空ミサイル、VLS複数特盛りは?
125名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:57:45 ID:I7g6JUB7
潜水艦用原子炉使って潜りっ放しでVLS撃ったら?
126名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:58:58 ID:wxHCArGw
127名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:40:22 ID:vm3P1NTL
おまいらの航空戦艦の設計図キボン
128名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:18:59 ID:eL27S45h
そういえば航空戦艦だけは作ったことないな
巨砲(巨乳じゃねーぞ)主義なので飛行機は信用ナラネ
それに、ゲーム上は出てこないが死ぬ人いるので
出来るならこちらの犠牲者は減らしたい

相手の死者?知らん
129名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:37:34 ID:yCopA2QS
駆逐艦一隻沈んでも100人やそこらは死傷者出るから、
飛行機の方が割りがいいんでないの?
130名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:51:34 ID:wfmkK2KO
>>129
戦艦が沈んだときのピッピリピーの数が少ない件についてw
131名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:55:39 ID:nVAT9Lqz
EA-6が落とされると4人も犠牲者が出るんだぞ。
132名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:01:45 ID:YfR2SEbA
まぁあんまり気にするなよ。ここを見てる開発の中の人が面白がって回収しそこねた
ピッピリが航跡を朱に染めるような仕様を追加でもしたらどうすんだ。
133名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:02:05 ID:yCopA2QS
>>132
きぼん
134名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:03:35 ID:3XF++AJq
*注1 血じゃありません重油です
135名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:03:38 ID:wfmkK2KO
>>133
なんて鬼畜な・・・


ノシ
136名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:13:11 ID:VT/Kef8B
後半は機関砲弾撒き散らしながら航海してるもんだから
さぞかしいい感じに染まるだろうなぁ
137名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:15:21 ID:qbiI1fxF
アングルドデッキの空母and航戦は兵装を置き辛いな
138名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:04:54 ID:qdwYw9yJ
空母、航戦、戦艦、巡洋艦、潜水艦、みな外道だ。
139名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:06:22 ID:yCopA2QS
水上機母艦かー!!!
140名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:10:16 ID:zwyfJgsT
>>138
超兵器級ばっか使うな
141名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:44:36 ID:f7trTE+g
>>140
いや。駆逐艦プレイだろ?
142名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:57:57 ID:wHa3jkHt
水雷艇プレイも良いなぁ…
143名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:29:03 ID:zwyfJgsT
>>141
ばっ、バカッ!
分かって言ってるにき、決まってるじゃない!
144名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:36:09 ID:f7trTE+g
あ、潜水空母いってねーべや?
145名無しさんの野望:2006/01/24(火) 03:50:00 ID:yCopA2QS
つ「測量艦」
146名無しさんの野望:2006/01/24(火) 04:23:54 ID:otZxFV0H
バウスラスター積んで入り江で停船してグルグル回って遊んでるたら
従属艦が嵌って出て来なくなったので、それ以来は独航艦プレイ。
147名無しさんの野望:2006/01/24(火) 06:36:56 ID:ch2a94Dd
>>143
ツンデレキテタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
148名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:06:35 ID:rzdx33CX
みぎげんに被弾、なにやってんのよもう!
149名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:16:59 ID:K4zOmm9t
支援艦隊が援護の為、当海域に突入しました!

「偶然通りかかっただけで、べ、別にあなたを助けに来たわけじゃないんだから!」



…4では支援艦隊に色んなタイプの艦長欲しいな。
性格で取る行動が違ったり、戦果次第で編成できる艦種が変わったり…。
150名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:25:19 ID:ZLK9WWc7
しかしガンナー2のナギ顔でツンデレはかなり破壊力あると思うが。
151名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:28:59 ID:K4zOmm9t
ガンナー2の絵師は100cm70口径砲に詰めて月まで飛ばして差し上げろ。
152名無しさんの野望:2006/01/24(火) 07:31:04 ID:4iPU/+ZJ
あんなんオイラの知ってるナギたんじゃないやい!
153名無しさんの野望:2006/01/24(火) 08:00:39 ID:RDnJqGkw
オペレーター変更可能だよな?
な?
154名無しさんの野望:2006/01/24(火) 09:52:35 ID:oMyv+zA6
女オペレーターなんて要らないから2の副長を返してください
155名無しさんの野望:2006/01/24(火) 11:58:52 ID:nVAT9Lqz
>>154
そういやマトモに3の副長の声聞いたこと無いや。
2の副長の声を上書きしているから。
156名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:54:53 ID:nTnK7iT3
以下から好きな副長の声を選んでください

1・若本規夫

2・屋良有作

3・大塚明夫

4・塩沢兼人

5・林原めぐみ
157名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:01:29 ID:RWxnuCEy
6・山寺宏一(面白黒人)
158名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:06:19 ID:nTnK7iT3
>>157
貴様…!FM5の奴の一人舞台をまた再現しようっていうのか!?
分かってるのか!?あいつに全部喰われちまったんだぜ…!?FM5はよ…!
どうしても出したいっていうなら…犬で十分だ…!!
159名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:09:03 ID:x89IAUDR
渋い副長と華を添える通信士(又はオペレータ)、そして「こんな事も在ろうかと…」の技術仕官の実装をw
160名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:11:40 ID:wfmkK2KO
7・鈴置 洋孝
8・千葉繁
161名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:14:25 ID:x89IAUDR
>>127
↓コレが好きだな
ttp://0bbs.jp/kuro3/img131_11
162名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:15:12 ID:g+feZvID
つ 吉田理保子
163名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:19:06 ID:g+feZvID
つ 吉田理保子
164名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:22:58 ID:jb0/WiM7
はい!
大山のぶ代入れて下され
165名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:23:00 ID:nTnK7iT3
>>162-163
お前もピリッピにしてやろうか?
166名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:29:50 ID:yCopA2QS
つ柳生博
167名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:37:28 ID:RDnJqGkw
>>156
林原めぐみは一人で7タイプくらいありそうだな。
168名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:54:40 ID:0SvPZJ+P
>>158
FMなら「へひゃひゃひゃ」「ひゃあ!がまんできねぇ!」「きさま!それでも人間か!」
「すぐそこが村じゃよ」「ポパー」「このおしゃべりが!もうがまんできんわ!」だろ?
169名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:55:59 ID:f3/6thG3
週刊 超兵器
今週号はみんな大好きアームドウィング
毎週ヴォルケンクラッツァーのパーツが1つずつ付いてくる
第1号はバインダー付き

っていうのまだぁ?
170名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:19:10 ID:GxOvzQQx
つ野沢那智
171名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:30:04 ID:/B/qLIOM
栗田貫一

ブリーフィング&戦闘中にオペレータを口説く副長

神谷明

何時でも何処でももっこリ
172名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:49:44 ID:WlraQFy9
つ永井一郎
作戦中に「フォースを感じるのじゃ」
173名無しさんの野望:2006/01/24(火) 15:11:29 ID:/YfpFRlb
副長なら
ルリルリだろう
174名無しさんの野望:2006/01/24(火) 15:26:29 ID:oBRAoffd
副長と言えば西村和道
175名無しさんの野望:2006/01/24(火) 15:27:53 ID:GxhY47sB
副長なら陰気な英国紳士だろう
176名無しさんの野望:2006/01/24(火) 15:48:31 ID:RDnJqGkw
艦を脱するを許さず。
177名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:29:08 ID:oBRAoffd
シーマンシップに背かず
178名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:43:36 ID:qANPUaAg
食事の前の「いただきます」を忘れず
179名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:45:44 ID:hdTUbQ/s
妙な流れになっとるな…ナギの呪いから逃れようと現実逃避してるようだ、
180名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:49:44 ID:qANPUaAg
だって、お前さん。あんな中学生がヒラコーの絵を真似て書いて大失敗しちゃった、エヘ♪
なキャラデザは悪夢以外の何者でもないだろう。スペースランナウェイしたくなるってもんよ。
181名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:53:55 ID:wfmkK2KO
そして、全てが因果地平の彼方へ・・・合掌。
182名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:01:05 ID:hdTUbQ/s
>>180
いっそヒラコーなら許せるんだがなあ…。
そうなると副長ウォルターか。それの方がよかったじゃないかorz
183名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:09:38 ID:pBxRZ6wW
>>182
そうなると第零遊撃部隊の司令は榊原良子で決定になるのになぁ。
ならばネコを助けるのも別荘を守るのも喜んで引き受けるサ!
184名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:20:06 ID:u5gRbYR4
>>183
で本部司令から無理難題押し付けられるたび、文句いっちゃってるから
物質的にも精神的にも部隊の懐が寒くなるわけですね。
185名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:24:05 ID:wfmkK2KO
>>184
つ副長に大林隆介(後藤隊長)
186名無しさんの野望:2006/01/24(火) 18:50:29 ID:RDnJqGkw
亡ジスの絵もかなりキてたけどな。
同じ人が描いてるんじゃないか。
187名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:40:17 ID:LSA+YmH9
鋼鉄は初代の2Dからして脳内補間推奨ゲーだったじゃないか
キャラデザみたいな蛇足極まりない要素は必要ない!
個人が妄想する余地を奪った肥はウンコの一言
188名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:51:51 ID:wfmkK2KO
>>187
しかし、3Dでの船の鑑賞モードは欲しいぞ。
189名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:55:32 ID:x89IAUDR
3に飽きて来たんで2+EKやり直してみた
(ホントは初代からやり直したかったんだが、上手く動かんかった)

なんか3より2の方が面白い気がする
…何でかな?
190名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:30:00 ID:kEA8/4U8
システムソフト社員がご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます

>379 名前: 鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:49:06 ID:UABJUZ3m
>コウテツじゃなくて、くろがねだから読み違えないように

>380 名前: v(^z^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:50:38 ID:b5nGzsMN
>マジンガーZ世代は、そんな初歩的な間違いはしないのであります。(^^)
191名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:47:22 ID:C0UHqISS
ヲタどもから開発資金を巻き上げる為に、売れ筋の声優を使うといいです。(><)
巻き上げた開発資金で、理想の4を作ってくだちい。

>174
西村知道ね。この人も芸暦が長いような。
192名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:49:37 ID:0uwgSiLy
副長談義の乗り遅れた

艦長 伊藤誠or鳴海孝之
副長 桂言葉or穂村愛美
こんな上官の下で戦いたい
193名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:51:21 ID:gypfNBft
>>192
カエレ
194名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:25:24 ID:Q2if6l0p
これまでの副長像を顧みると
副長は2ちゃんねらーで(声が)キモイのだろう?

ならば、声を当てるのは我々、自分自身でh(PAM
195名無しさんの野望:2006/01/24(火) 23:38:11 ID:yCopA2QS
ふくちょうの声は石川さんを希望する
196127:2006/01/25(水) 00:03:41 ID:rvKjO8EC
船晒したの>>161じゃないかyp
197名無しさんの野望:2006/01/25(水) 02:08:37 ID:9GnUff1t
198名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:08:13 ID:FWZzS9JX
いい感じにスレが迷走してるな。
どこぞの複葉機の放った魚雷が舵を直撃しましたか?
199名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:09:43 ID:aA/bbAcW
復元力不足で転覆したまでのことです
200名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:28:01 ID:uUjg1ZqB
そうとうは 伊武雅刀

忠実なふくちょう 矢田耕司
卑屈なふくちょう 山下啓介
201名無しさんの野望:2006/01/25(水) 05:20:36 ID:ClIoICq7
某宇宙戦艦ヤマトでZか?
202名無しさんの野望:2006/01/25(水) 09:13:34 ID:lI0aHln5
船体ではなくパーツとして任意でドリルを付ける事が出来ればいいんです。
任意でツンデレ副長が選択できればいいんです。
203名無しさんの野望:2006/01/25(水) 13:06:02 ID:6fmrATlk
>>196
何が言いたい?
204名無しさんの野望:2006/01/25(水) 14:20:06 ID:UfzbROku
>>203
161で出してる船は161による設計の物では無いのではないか?


と言いたいのかと。
205名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:09:14 ID:5RwCCdtX
>>202
ドリル、使い道無いよねえ・・・・
艦首防御+とか無いと
206名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:40:46 ID:FqrLXCuS
      ドリル・・・
     [゚д゚]
     /[_]ヽ
     | |


        ポッ
     [*゚д゚*]ゞ
     /[_]
     | |
207名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:44:57 ID:UfzbROku
>>206
[゚д゚]ハカエレ
208名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:46:52 ID:6fmrATlk
ドリルな…
駆逐艦程度なら通過出来る海峡作って、普通の大型艦が通れないようにする
その上で、ドリル戦艦は細い海峡を砕いて通過出来るようにする

で、如何?
209名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:51:50 ID:UfzbROku
いっそドリルミサイルとかでも実装してもいいのではないかと・・・

発射したらその方向に直進し全てを貫通・・・敵も味方も・・・。
210名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:55:58 ID:g/4CG1bw
艦首のドリルで波動砲を切り裂くんだ
211名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:56:21 ID:0wYmYMCx
つーか、衝角を付けれるようにしてほしいかなぁ、なんてね
212名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:10:49 ID:FqrLXCuS
技術開発によって、通常、衝角、球状艦首、錐状艦首、波動砲内蔵艦首から選択可能になるとか・・・・
213名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:45:40 ID:EkIx3Mow
ドリルは発射にするべきです
214名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:01:27 ID:Lm/so5Ax
これからはドリル使ったら強制的にBGMはドリルでルンルンクルルンルンな
215名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:02:03 ID:i8BaMam6
>>214
何その電波ソング。
216名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:37:24 ID:aA/bbAcW
なんかルフトシュピーゲルングが出てきそうな唄だな
217名無しさんの野望 :2006/01/25(水) 23:19:00 ID:2f3wZM+d
そんなこといってると、波動砲の斉射が飛んできそう・・・。
218名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:37:31 ID:KABir8bM
そういやローレライの影響って鋼鉄にゃほとんどないな
219名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:38:40 ID:0r4e7n+k
かわいらしい日系ドイツ人の少女を副長にすると衛星視界装置と同様の効果が。
220名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:43:50 ID:UfzbROku
>>218
3はローレライより前じゃなかったけ?
221名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:09:53 ID:js4QdHP9
轟天号の影響もなさそうだな。
222名無しさんの野望:2006/01/26(木) 12:16:53 ID:mn15A5c7
>副長と言えば西村和道
どうしてくれるんだ!
敵が全部怪獣なステージ想像してワクテカしちまったじゃねーか!

>221
だって自艦は飛行能力の持ってないジャン
空を飛ばない海底軍艦なんてありえないべ
223名無しさんの野望:2006/01/26(木) 12:26:51 ID:9i1OoR61
4ではぼる犬が空を飛びます
ある程度ダメージ与えたら海面に着水
224名無しさんの野望:2006/01/26(木) 12:48:39 ID:Dy1pIpvq
いっそのこと4のヴォルケンはオールラウンダーするべきだ。

潜水状態→浮上→変形飛行→撃破時のバリバリ放出の代わりに前艦橋が分離して特攻してくる
225名無しさんの野望:2006/01/26(木) 12:50:28 ID:Cla0uMUz
>>224
潜水状態→浮上→変形飛行→着水反転→3つに分離→撃破時のバリバリ放出の代わりに前艦橋が分離して特攻してくる
226名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:08:30 ID:Dy1pIpvq
>>225
なにそのルフトムスペルヴォルケンヘイムクラッツァー
227名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:09:04 ID:9A4k8vNb
>>222
元々の海底軍艦(小説)は空を飛びませんが、何かw
228名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:23:22 ID:tNwpy39E
>>222
轟天号と、羅号を混同してる希ガス
229名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:28:47 ID:9A4k8vNb
>>228
気になって調べたら映画の轟天号(初代)も空を飛んだらしい。

小説のは雷光艇となってて潜水艦に回転する三尖衝角がついてるだけみたいだけど。
230名無しさんの野望:2006/01/26(木) 15:16:43 ID:mn15A5c7
調査結果

「海底軍艦 海島冒険奇譚」の電光艇=衝角付き潜水艦
「海底軍艦」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能
「惑星大戦争」の轟天=艦首ドリル装備、飛行可能
「新海底軍艦」のラ號=艦首ドリル装備、飛行可能
「ゴジラ FINAL WARS」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能
「超星艦隊セイザーX」の轟天号=艦首ドリル装備、飛行可能
「ゴジラアイランド」の仰天号=艦首ドリル装備、飛行可能
「究極超人あ〜る」の轟天号=自転車
「突撃!パッパラ隊」の轟天号=犬
231名無しさんの野望:2006/01/26(木) 16:41:27 ID:4fOBz+ed
海の王子のはやぶさ号は衝角と飛行か。
232名無しさんの野望:2006/01/26(木) 16:58:43 ID:9A4k8vNb
>>230
「戦隊刑事あーる」のゴーテン号=自転車、ロボットに変形可能
233名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:50:52 ID:kLXYzyah
今度の珍△はどんな形になっているのか
234名無しさんの野望:2006/01/26(木) 19:08:21 ID:UbkZ7zuj
魔の海域、バミューダートライアングルこそが珍三角だったんだよ!!
235名無しさんの野望:2006/01/26(木) 19:08:45 ID:DLOQP8aB
3をそろそろ買おうかな…
236名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:48:17 ID:dCK8k2Xl
スレタイわろたw
237名無しさんの野望:2006/01/26(木) 23:54:18 ID:0T09yKOF
>>230
突撃!パッパラ隊のもの”犬”の種類わけさえ難しいよ
ドリルはつくし、時々空に飛ぶ。挙句には爆破にも強い

奴こそドリル戦艦の元になったと思う
238名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:05:32 ID:S680dUJs
轟天号って水陸両用全天候型自転車のことだろ
239名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:16:24 ID:4qjktfZ9
>>237
そんなこといって、次の鋼鉄のナマモノ部隊に犬が入ったらどうするw
240名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:18:58 ID:l4VQQsEF
あひるの次に犬かきとか出そうだな
241名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:37:58 ID:HK4WNxCy
ところで、お前らって全員これ観るんだよな

深海獣零号
http://reigo.jp/
242名無しさんの野望:2006/01/27(金) 00:58:28 ID:VSbIKjxr
タイトルだけで観る気しない
243名無しさんの野望:2006/01/27(金) 01:17:07 ID:BBF0taCK
ふぅ〜なんとか2終わった。
後半倍速プレイで所要1ヶ月。
Hステージの
開幕波動拳と脳散らすで散々ハマったけど。
次は曰くか・・ってソースネクスコの廉価版は
コンバートできるよね?
できないとかなり凹みそう・・。
244名無しさんの野望:2006/01/27(金) 03:06:02 ID:/QdDu+oM
>>243
コンバートしない方が良いかと…
コンバートすると速く終わり過ぎるよ
自作従属艦とかで試行錯誤するのも序盤の楽しみだし、新規で始めた方が面白いと思うよ
(EK面は報酬も多いし、かなり早く攻略出来るしね)
245名無しさんの野望:2006/01/27(金) 09:57:35 ID:s5ecfDz/
ピリッピを回収する時のあの報告は何て言ってんの?
246名無しさんの野望:2006/01/27(金) 11:32:09 ID:JXSWIdK5
>>245
チュートリアルで30回ほど自爆汁
247名無しさんの野望:2006/01/27(金) 12:52:25 ID:zmED5bx7
3だと1回でOK
248名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:03:07 ID:gicsog08
>>241
マジで見たいwww
249名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:23:41 ID:zmED5bx7
>>241
昭和80年臭がプンプンしますね。
大和の主砲動かしたかったらこういう映画になってしまうんだろうけど。
250名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:21:01 ID:OXIqWmIj
しかし新作出るってのにあんまり活気が出ないな。
やっぱナギぐらいしか話題がないからか?
251名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:27:27 ID:LsUeFdN1
まぁ、新作といってもPS2版の話しだし、
話題になってるナギのデザインは気持ち悪いし・・・
ってところでみんな静観してるんだと思う
252名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:31:21 ID:OXIqWmIj
いやー、ACスレにも出入りしてるんだが、あっちは大賑わいなのにこっちが寂れてるのが切なくてね…。
でも定期的に目通してる人は多そうで安心したよ。即レスついたし。
253名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:35:14 ID:LsUeFdN1
>AC大賑わい
ACと鋼鉄のユーザー数を考えたらこの違いは当たり前だよw
254名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:36:50 ID:OXIqWmIj
>>253
それもそうだなあ。埒も無い事言ってスマン。
255名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:40:04 ID:30ok9JcP
よし、4はナギを電脳化してコミュニケーションでインストールしようぜ
256名無しさんの野望:2006/01/27(金) 17:48:36 ID:62djgKs3
最近フロントミッションと鋼鉄を合体させたゲームを妄想していると
軽く30分経つようになってしまった(´Д`)

船体の上にヴァンツァーの上半身が搭載されていてだね、
迫り来る敵をちぎっては投げちぎっては投げ、
当然超兵器ときたらもう(ry
257名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:01:00 ID:30ok9JcP
ガンナー2更新
258名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:09:50 ID:XS5PHKVT
>>241
次シリーズではナマモノ超兵器とか怪獣が出てくるかも。
いや、あひる類は充分強力だけど…
シリアスなナマモノ超兵器がいてもいいなと思った。
体当たりとプラズマで攻撃してくる怪獣とかさ。
259名無しさんの野望:2006/01/27(金) 20:57:52 ID:4qjktfZ9
>>258
つ青の6号のナマモノ戦艦
260名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:32:09 ID:x0IAwc+Q
>>241
それ全国の劇場公開しそう?
261名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:43:36 ID:/QdDu+oM
>>257
見て来たよ
キャラデザはアレで決定のようだな…
さすがコーエー!
予想の斜め上を行くな〜w

ついでに予想通りに潜水艦専用ミッションだったようだね>潜水艦のスクショ
発売前に盛り下がるね〜
262名無しさんの野望:2006/01/27(金) 23:57:25 ID:QqQBKsL2
またしても訳のわからん縛りを入れて来るのか…
263名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:21:05 ID:R13ajJTY
亡国、ガンナー2の利点がフィードバックされたPC版3EKなり4が出てくれたらそれでいいよ。
PS2版を買う奴には人柱になってもらおう。
264名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:35:25 ID:FLo8aMpG
>>263
無茶言うな。
そんなモン出したら、まともに動かせるウザーがもの凄く限られそうだ。
どっかから軽いエンジンでも借りてきたら別だけど、そんなことしてくれそうにないしな。

・・・ま、個人的にはVGAやCPUの買い換えの動機が出来るから、むしろ歓迎だけど。
265名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:27:56 ID:tB2Qo89b
キャラ紹介を見てて思ったのだが。
ひょっとして、我々はシュルツにならなくてはならんのか?
あのキャラクター達は、我々を取り巻く人間達だと思ってたのだが、我々もあの中の一人なのか?

・・・斜め上どころか、やってはいけない事をやっているような気がするな。
266名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:33:56 ID:ZVmHnESX
どうせやるならクルーガーでプレイしたいわ。
267名無しさんの野望:2006/01/28(土) 15:08:15 ID:62Xx9SGg
出来ればPS2のコマンダー2のイージスシステムが良いんだが。
PCのはめんどくさい。
268名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:19:18 ID:FRwELm80
ガンナー2では副砲は自動的に撃ってくれるのかな?
269名無しさんの野望:2006/01/28(土) 17:32:55 ID:nB5kxA56
亡ジスに、自動で撃たせる事の出来る機能が在ったから、補助兵装で撃てる様になるのではないかな?
270名無しさんの野望:2006/01/28(土) 21:18:05 ID:F/KXBuHW
広島出張キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

尾道と呉に行って狂うぅぅぅぅぅ ノシ
271名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:07:03 ID:ME3aY2QB
>>270
大和ミュージアムとお好み焼き博物館にもちゃんと寄りなさいよねっ!

さて、仮に4が出るとして、日本型航空機生産タイプはどれがさいようされるのかなぁっと(;´Д`)ハァハァ
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060127AT1D280C326012006.html
272名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:43:53 ID:R13ajJTY
タイフーン、F/A-18Eをつかまされる住友・伊藤忠カワイソス
273名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:23:29 ID:+EJ7Nrwb
会社見てると三菱の一人芝居のような気がしないまでも無い
274名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:10:00 ID:QKMIJefP
候補の機体も商社も数合わせにしか見えない。
誰がどう見ても三菱:F-22が本命だなあ。

ところで鋼鉄のF/A-22は使いにくいな…
半端なASMを装備するより、制空番長でいいのに。
それから攻撃機にはA-12があれば…
275名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:36:03 ID:ljCNlfOq
次期戦闘機はMe210にケテーイしますた
276名無しさんの野望:2006/01/29(日) 01:17:32 ID:pPuk9gpt
…ナムコ(ニューコム)がデルフィナス#3で入札してくれんか?w
277名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:00:35 ID:fQgmQrZr
採用されるべきはSTAVATTIのF-26STALMAだろ?

∩(・∀・)∩いあ!すとらま!いあ!すとらま! ∩(・∀・)∩
278名無しさんの野望:2006/01/29(日) 04:29:17 ID:SgxtqP1s
>>277
神殿にカエレ

チハたん∩(・ω・)∩おぶいぇーくと
279名無しさんの野望:2006/01/29(日) 05:15:41 ID:bPIYWWw2
此処のどれか一機から択ぶんだろ?
ttp://www.luft46.com/bv/bv.html
280名無しさんの野望:2006/01/29(日) 07:32:03 ID:Mhs2bD5D
281名無しさんの野望:2006/01/29(日) 10:57:55 ID:2SZV5Myh
正直そんな金あるなら他にまわせよ・・・って感じだが・・・
F-22、どれくらいの劣化版を買わされるんだろうか、300億は軽く超えるだろうしな。
282名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:34:27 ID:YCBj3MT6
じゃあF-2スーパー改で
283名無しさんの野望:2006/01/29(日) 12:45:20 ID:Ma/qyenZ
雪風を忘れてはいけないと思う。
284名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:40:01 ID:fTgUTfU2
>>281
機密の多いステルス性能は劣化しても、
機体の空力とエンジン出力等の性能はいじりようが無い
(完全な均衡の元で完成した機体なので、下手な魔改造は余計コストが増える)
それだけでも十分かと。基本的にF15の21世紀Verだからあれ。デザインも性能も。
285名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:44:46 ID:VPAPvuDU
魔改造したら合体変形してロボットにならなきゃ。( ´∀`)
286名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:51:43 ID:Y1WB4Rxk
飛行機じゃなくって戦艦を飛ばせばいいんじゃね?
287名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:53:35 ID:+Tyh8MHr
東京タワーとかにレーザー搭載すればいいんじゃね?
288名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:05:08 ID:Y112GPVM
ばっか、波動砲台じゃないと沖縄まで届かないYO
289名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:32:47 ID:QKMIJefP
>>284
むしろ形状ステルスこそ少しだけ劣化させるなんて無理。
F-22を同盟国に輸出するなら、恐らくオリジナルにかなり近い性能になるだろう。
だから輸出相手のハードルは高いだろうし、ラ国も認められないだろうな。
そもそもF-22劣化版はF-35の役割だし。(こっちは完成するか怪しくなってきたが)
290名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:22:29 ID:2SZV5Myh
>>289
塗装とかはどうかなぁ、少なくとも中韓北には一部機密も出るだろうし、このスパイ天国なら
291名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:34:06 ID:MIpDN5vR
>>287
それなんてエクスキャリバー?
292名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:39:53 ID:Y112GPVM
まあ、鋼鉄だとブラックバードが強いのでラプターはいらない子
293名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:57:10 ID:z7+ch4Wk
もうYF23採用すればいいじゃない
294名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:20:56 ID:cOPGcErZ
>>289,290
漏れも塗装だと思う。
他に弄りようが無いと思うし。
むしろ弄ったら墜ちるとか。
295名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:24:58 ID:2SZV5Myh
あとはソフト関連か・・・韓国のF-15Kみたいにならなければいいが・・・
296名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:38:49 ID:iTpQca09
Kは弱いんかね?
297名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:45:48 ID:VPAPvuDU
>>296
自称"最強最高最新鋭"だそうだ。
まぁ、その自称してる国が国だけに・・・・

そういう事だ。
298名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:01:17 ID:iTpQca09
>>297
軍板某スレ覗いてみますた。

>・F-15Cより対空戦闘能力の劣るF-15Eのドンガラに
> 対空戦闘能力を下げるエンジン(F110)
>・F-15Eの精密爆撃能力を取り除いて、制空用の機材を積んだアビオ
>尖がった性能がまんべんなく潰されて単なる大型雑用機になっている現状。

日本のと比べると空戦性能が落ちる、長距離制空バージョンですか。
元のEのままの方が使えそうな気がするんですがねぇ・・・。
299名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:03:53 ID:t7zFupzI
空自のよりは基本性能は一応上だが…。
AWACSもロクにない国だからなあ。
300名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:07:57 ID:n3O1KRNl
あと整備能力に難がある国だからなぁ・・・
数年後の稼働率はどうなんだろw
301名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:36:33 ID:rSuvj974
>>298
制空性能はF15Cに遠く及ばないよ。雑魚迎撃機を返り討ちに出来るくらい。
オリジナルと違って対艦も出来るようだし、言うなれば器用貧乏といったところか。
主任務は当然爆撃だけど。(ライノ兄弟よりはましか。しかし値段がw)
FCS等はサムスン製。あんなの入れたらどうなることやら。
どうせならF16扱いなれてるから、F2のバッタもん作ってくれたら面白かったんだけどなw
302名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:44:01 ID:rSuvj974
F15EKの中身を考えて
揚陸艦なのに指揮機能とレーダー機能が海軍最強な独島を思い出した。
小学生が考えた多砲戦車じゃないんだからさ・・・。
国民的ないじきたなさ、そして周辺国家に対する面子維持に必死なのがよくわかる。
303名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:29:58 ID:pPuk9gpt
あまり弄るなよ
在日と総連がファビョるじゃないかw

隣国が配備してる二十世紀『最強』戦闘機と陸続きの隣国&隣々国が曲がりなりにも持ってる対抗馬Su-27
見栄でも何でも「一応」同クラスの機体配備して無いと精神衛生上止むを得ないんだろうよ

良いんじゃないか?
「自称『最強最高最新鋭』」、使った時には鍍金が剥げる
ならば、靖国だとかで文句は言っても何も出来んだろ?
吠えてるだけで気が済むんなら、存分に吠えさせてあげようよ
304名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:34:41 ID:z7+ch4Wk
----------------------------------------------------------------

                 ここから通常進行
305名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:39:21 ID:Ht9NUFuS
ようやくまともになるか・・・
306名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:52:42 ID:QKMIJefP
韓国がF-15Kを選んだ一つの重要な要素として、対米配慮がある。

鋼鉄の同盟国は戦闘機を売りつけてきたりはしないが…
技術協力くらいしてくれもいいんじゃないか?
同盟中は、相手国から完成従属艦や艦橋くらい買いたい。
307名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:25:50 ID:LgwIBaqq
同盟を結んだ勢力の完成艦や国籍別従属艦は買えると良いね
308名無しさんの野望:2006/01/30(月) 01:02:18 ID:/THJOJxn
>>307
航空機もな。

「枢軸側と同盟を組むと、究極戦略爆撃機『恐山』が購入出来ます」
という紺碧仕様だったら良いのだが。
309名無しさんの野望:2006/01/30(月) 03:12:05 ID:lYMJJ21X
「同盟国より戦闘機の提供を受けました」

つP-40

えーと、余り物ですね?
310名無しさんの野望:2006/01/30(月) 03:26:32 ID:nIyQ4tJy
ドイツは新型戦闘機の開発に成功しました
311名無しさんの野望:2006/01/30(月) 07:26:21 ID:0QvbqgA4
ドイツはヒトラー総統のパワーアップに成功した模様です
312名無しさんの野望:2006/01/30(月) 09:06:28 ID:2yC5O0Ju
ルートによって同盟した国の装備は買えるってのがいいな。
自国の場合より多少割高で。
313名無しさんの野望:2006/01/30(月) 10:45:13 ID:vE/5Bnmc
4だは亀甲戦が設計できそうだな
314名無しさんの野望:2006/01/30(月) 11:04:05 ID:Am6FZZE/
>313
弓矢でものっけるのか?
315名無しさんの野望:2006/01/30(月) 14:35:28 ID:UAAYUmPO
「同盟国が艦艇の援助を要求しています」
つ あひる

「同盟国は同盟を破棄し、我が国に宣戦布告しました」
316名無しさんの野望:2006/01/30(月) 14:39:01 ID:scKNGdQV
4は国別ルートきぼん
・・・やっぱりイギリスの難易度は高そうだ
317名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:05:09 ID:UBMkm2Qc
>309
開発を放棄したものばかり押し付けられるとか
XB70、F108、YF23、A12、RHA66、F35A、etc

>316
フランスとかイタリアとか
318名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:20:23 ID:KjPV9fUI
>>317
>>316
ロシアとか中国とか、あと北とか
319名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:51:42 ID:4G5gWqOq
露と中はともかく、北って自前の艦船もってたっけ?
特殊暖冬ミサイルがテ○゚ドンになるとかはともかく
320名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:14:03 ID:KjPV9fUI
>>319
やだなあ。特殊潜航艇と不審船だよ
321名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:21:13 ID:4G5gWqOq
あと強襲揚陸艦マンギョンボ(ry
なんだ、意外と充実してるな。
322名無しさんの野望:2006/01/30(月) 16:42:47 ID:KjPV9fUI
確かに。出せばポンポン出るね
2+EK艦載艇の特殊工作員も北製かな?
323名無しさんの野望:2006/01/30(月) 17:22:48 ID:fwIxr4pb
手で釘を打って艦船を沈めてしまうんだな。
324名無しさんの野望:2006/01/30(月) 18:20:48 ID:iWCDB8dH
革命的千里馬精神
325名無しさんの野望:2006/01/30(月) 18:28:33 ID:w0tNAWRF
格納式50cm砲「万景砲」を装備した万景峰号で東京湾に侵入して国会議事堂や
東京タワーを破壊できたら楽しいと思う人は手を挙げて。



公安を向かわせます。
326名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:20:48 ID:LgwIBaqq
>>325


是非、小○を瓦礫に埋めて欲しい
当然、首都圏に常駐してる自衛隊機で万景峰号は、3分以内に撃沈してくれ
北朝鮮系金融機関・企業・個人資産は全部凍結ね

凍結した資産を没収して国庫に入れれば、国債の返済が楽になるしw
327名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:05:54 ID:Xe4ofYhy
>>317
ゲテモノスキーにはむしろ嬉しい、魔改造して使ってやるさ。

>>326
そんな事しても大した額にもならんような
328名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:15:16 ID:noUmsjoR
レーザー砲や波動砲搭載した双方戦艦で
シナチクや勧告、チョンを焼き討ちしたほうが
よっぽど楽しいけど

>>325変な船で攻め込んできたら
ttp://home.b01.itscom.net/y-kano/mirai-index.htm
の船で攻め込むぞw
329名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:21:11 ID:Srbh0wRS
>>328
この艦も大和の46cm砲弾をSM-2で迎撃できたりする変な艦だよなw
330名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:23:29 ID:noUmsjoR
さすがに
ttp://www.globalsecurity.org/military/systems/ship/dd-x-pics.htm

は弱そうなので実戦には使えないな。すぐに撃沈されそうだ
331名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:50:36 ID:VpJ/ouNi
俺としてはこういう船も設計出来るようにして欲しかった。

ttp://home.b01.itscom.net/y-kano/m-senkan-index.htm
332名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:48:07 ID:LgwIBaqq
>>327
パチンコ屋が殆ど朝鮮系だから結構金持ってるんで無いかな?
333名無しさんの野望:2006/01/30(月) 23:15:49 ID:ccT1wTvQ
>>328
スペックだけ見れば親のアーレイバーク並に強力な艦かw
よく見りゃむらさめ型を魔改造すりゃああなりそうだ。コスト死亡だが。
後部VLSのMk48にはESSM積めないけどな(アニメでは真っ先に修正食らった)
334名無しさんの野望:2006/01/31(火) 00:01:10 ID:mfascFbr
>>330
ズムウォルト級じゃない?
335名無しさんの野望:2006/01/31(火) 00:26:19 ID:2wOYPD2k
>>334
元だな。予算縮小で計画方針変更、VLSを減らされまくって大幅に形が変わった。
いろいろと細かい装備も増えたので、ズムウォルトと比べるとベかなり強化されている。
(こいつは防空艦ではなく対地戦専用の艦だから余計)
336名無しさんの野望:2006/01/31(火) 00:48:46 ID:pLc5zloV
DD(X)のAGSの艦首集中配置は萌える。
これといい、SSGNに巡航ミサイルてんこ盛りといい…
貧乏国家を海から叩く役割は、まさに現代の戦艦といったところか。
337名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:05:52 ID:mfascFbr
>>335
なるほどね。
どれか忘れたが、先月だったかの雑誌に載ってたな。

>>336
どーせなら、アイオワ級を復帰させれば誇示になるのにな。
16インチ砲9門、巡航&対空&対艦ミサイル、CIWS、艦橋部変更でイージス化。
…といかんいかん
338名無しさんの野望:2006/01/31(火) 01:41:01 ID:dhDZtuna
また戦艦の数と搭載砲のデカさで国威が決まる時代が来るんですか ワク(・∀・)ワク
339名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:43:01 ID:l5dToB34
とりあえず砲塔型3連装100cm砲キボン
340名無しさんの野望:2006/01/31(火) 02:49:18 ID:mfascFbr
出来ればレールガン3連装も。
あとは46cm以下5連装化も。
341名無しさんの野望:2006/01/31(火) 03:27:23 ID:Q7wEZSYQ
連装や3連装がダメなら…大口径ガトリング砲は束ねた銃身が解かる様にして欲しいよな〜

あと砲身長は変えて欲しい
10cm45口径と65口径の砲身長が同じなのは不満だ!!
342名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:38:43 ID:3WIhXTb0
最近 鋼鉄3をはじめた者なんですが、わからないことがあるのでどなたかお教え願います。
レールガンなどのように射程の長い兵器をオートにしている時に、射程距離よりもだいぶ近づいてからでないと射撃をしてくれません。コンピュータ任せの兵器が射撃を開始する距離を、実際の射程距離に近づける方法ってあるのでしょうか?
とりあえず電探とか艦橋をいろいろ変えてみて、索敵範囲とは関係なさそうだというのはわかったんですが…。
343名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:41:01 ID:mfascFbr
>>342
電波照準儀
344名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:42:54 ID:3WIhXTb0
>>343
ありがとうございます。
ちなみに電波照準儀はミサイル系のロックオン範囲が広がるだけだと思ってたんですけど、それ以外の兵器でも一緒なんですか?
345名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:46:30 ID:mfascFbr
>>344
自動兵装のロックオン範囲だよ。
ミサイル系だけで無いよ。
346342:2006/01/31(火) 04:48:29 ID:3WIhXTb0
>>345
ありがとうございます!助かりました!
347名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:49:35 ID:mfascFbr
>>346
明け方に乙。
今から出撃?
348名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:49:43 ID:ugAQx4/v
>>344
無問題だけど、良いやつ付けても画面外ちょっと位までしか
撃ってくれないので注意
349342:2006/01/31(火) 04:52:13 ID:3WIhXTb0
>>347
今からですw

>>348
心得ました!
350名無しさんの野望:2006/01/31(火) 04:59:48 ID:mfascFbr
発:ID:mfascFbr
宛:342
武運ヲ祈ル!
351名無しさんの野望:2006/01/31(火) 05:07:53 ID:Q7wEZSYQ
電波照準は99が限界だが、従属艦並みに射程を広げようと思ったら1約0倍の1000くらい必要なんだよな…
352名無しさんの野望:2006/01/31(火) 06:52:19 ID:CpPzkjOL
まぁ射程が長くなると、ミサイル系なんかは駆逐艦一隻に30発とか発射して列を作るだろうし…
発狂モードだと開始直後に全弾撃ち尽くすだろうなw
353名無しさんの野望:2006/01/31(火) 08:04:33 ID:08zVgBWR
各員、戦闘配置にt 兵装6弾薬欠乏!
354名無しさんの野望:2006/01/31(火) 10:52:13 ID:f8QOkoyl
ドレッドノートに対潜ミサイル撃った時は
列を作ったミサイルが渦を巻いていた
355名無しさんの野望:2006/01/31(火) 10:56:20 ID:QVSVRv8O
あるある
356名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:36:37 ID:7+g8HNOE
>>331
いいね〜こういう艦
海戦はこの時代のが一番アツイと思う
肉薄して戦うのは鋼鉄にぴったりだしw
357名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:39:37 ID:QVSVRv8O
しかし毎回言われる事だがドリルの非実用性は・・・
358名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:08:25 ID:5zFAm30O
εレーザーを艦のちょっと前方に固定したビームラムで我慢。
359名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:10:07 ID:JrBxKvWU
衝角でいいじゃない
360名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:42:44 ID:zCIqC5Z8
「リーンホースJrで艦隊特攻」ごっこをやりたいので、次回作ではビームシールド/ビームラムを切にキボンヌ
361名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:46:12 ID:iIdC85py
水上でビームシールドなんて展開したら大変なことに
362名無しさんの野望:2006/01/31(火) 14:51:46 ID:iIdC85py
待てよ?
水中で艦首のビームラム展開したら水蒸気の泡が生じて、
その泡で船体を包めば、シクヴァルみたいな原理で水中を飛べるんじゃね?
363名無しさんの野望:2006/01/31(火) 15:20:31 ID:0GmG1me1
Winをインスコする前にセーブデータ退避させるの忘れてた・・・・
双胴戦艦や航空技術以外LV40のデータがorz
364名無しさんの野望:2006/01/31(火) 15:34:55 ID:JrBxKvWU
砒素ればいいじゃない
365名無しさんの野望:2006/01/31(火) 15:36:54 ID:AmqIYGrV
>>363
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
少し前にHDDがあの世に旅だたれた時、道連れにされたよ
ファンクラブ特典残ってるのがせめてもの救い
366名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:41:38 ID:NWeNTISO
しばらくやらなくて再開したのだが、スーパーハードがまた随分とハードなことになってた。
砒素スレからの挑戦状を入れっぱなしだったのを思い出したのは主力艦が沈んでからだった。
367名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:44:18 ID:4c2rvpsT
>>366
そんなのあるんだ…。
砒素は自分には縁がないと思って行った事なかたけど、ちょっと興味あるな。
368名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:16:54 ID:hO1PCeHZ
>>367
発狂戦艦でもうっかりするとCあたりで沈むのでやめておいたほうが……
369名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:41:03 ID:x9ukU+a6
以前、砲弾のバイナリー弄くって波動砲弾が完成し
喜んで出撃し敵艦が光る砲弾をばら撒いてきて
轟沈した・・・まさに悲劇だった俺がいる
370名無しさんの野望:2006/02/01(水) 09:16:29 ID:JX4q0RSA
>369
敵艦が装備していない武装をいじくるのがコツですな。
個人的には7.7mm機銃とかがお勧めだったりしたわけで。

…対潜機銃は卑怯だったな…。
371名無しさんの野望:2006/02/01(水) 09:47:19 ID:4tUNQeLL
紺碧の艦隊に出てくるアドルフヒトラー級と戦いたいな。
誰か作ってくれ。スペックは100m三連主砲が4つだったっけ。防御も100m装甲。
進水式でイギリスの国土の3分の2が沈んだという…。
372名無しさんの野望:2006/02/01(水) 11:59:14 ID:JCydRVvS
b?
373名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:41:34 ID:F1XTNhKc
>>362
推進装置が基本スクリューだから空転して沈むんじゃないか?w
次作では推進をスクリューやポンプジェットや超電(ry みたいに設計出来ると面白いと思うんだが。
374名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:43:51 ID:3wdZuuwd
既に核融合炉あるじゃん
375名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:14:57 ID:w9YjrNiS
>>374
それは機関部であって推進装置とは違…
376名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:38:39 ID:ZfMTaCMd
ここで原子力ジェットですよ。
377名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:41:36 ID:hO1PCeHZ
謎の推進装置(生足)
378名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:15:44 ID:00rPHQPg
>生足
なにその要塞モリアワセ
379名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:16:50 ID:UffQJikN
>>378
それなんてアンチョビー?
380名無しさんの野望:2006/02/01(水) 18:24:01 ID:3wdZuuwd
>>375
鋼鉄世界の核融合炉は推進装置も兼ねてるよ
理屈とかリアリティ抜きで
381名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:14:45 ID:7lnaDBPr
恐怖の直噴核融合エンジン
382名無しさんの野望:2006/02/01(水) 21:58:35 ID:ZfMTaCMd
この際
「特殊弾頭」パルスエンジンっていうのはどうだろう?
383名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:16:46 ID:8Lr+MsF+
やっぱり波動エンジンですよ
384名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:49:11 ID:2Sjqg8Wp
時代はパンジャンドラム型推進装置
385名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 23:04:18 ID:/gc/d5G9
真っ直ぐ進まないじゃん
386名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:51:36 ID:ZQIdeY0y
抽出ピリッピ魂噴進式エンジン

ピリッピから搾り取った魂を燃料に(ry
387名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:55:07 ID:6PbVvUHw
げりぴーみたいなエンジンだこと
388名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:03:44 ID:CyXfAuiP
人力推進装置

助けたピリッピの量に応じて速度が変化
必死に艦を後ろから押すピリッピ達。2万超えて始めて動くようになる
389名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:16:49 ID:GowfidJX
怪し過ぎるって…
波動エンジンでお願いします

…せめて、バニシングモーターで _| ̄|○
390名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:19:22 ID:TcTEatQt
マブt(ry
391名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:44:41 ID:VEi6Z8PP
妻子殺されちゃうよ!
392名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:57:03 ID:l3g3RroO
もうアルゴリズムイメージ推進器でいいんじゃね?
393名無しさんの野望:2006/02/02(木) 05:36:43 ID:qAL5Y8De
好きだから波動エンジンを登場させて欲しいけど
波動砲の使用条件に、波動エンジン搭載時のみ が追加されそうで微妙

ハイパー放射魚雷とか出ないかな、装甲貫通で。
394名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:31:13 ID:YGD/n2Uj
原始力エンジンってやつですか。
395名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:37:04 ID:Uzn4G743
ミサイルが板野サーカスしたらかっこいいんだがなw
396名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:50:57 ID:orLhp9Q6
>>395
それなんて超時空要塞?
397名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:02:40 ID:fWx7wN9z
超時空要塞「真っ黒ッス」
398名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:24:18 ID:Uzn4G743
よし、4のラスボスは超時空兵器で決まりだな。
ヴォルケンとムスペル本体が合体で、波動&重力砲による超時空キャノンが必殺攻撃。
右腕は荒覇吐で、大陀炉州アタックを仕掛けてくる。
399名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:26:45 ID:orLhp9Q6
>>398
…ナギが歌うとみんな戦闘やめるのか。
分からんでもないが。
400名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:30:31 ID:Uzn4G743
>>399
ガンナー2のナギなら第2ちゃんねる遊撃艦隊が抗議の参戦。
401名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:10:04 ID:xQoBSj/S
近寄ることもできないほどの砲弾の雨を降らせてくる
画面いっぱいの超巨大海上要塞きぼん
402名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:22:56 ID:XBf5i91Y
シリアスなナマモノ超兵器を希望。
白くて口がやたら大きい奇形のエイみたいなやつとか、オレンジ色の目玉オバケとか。
403名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:23:26 ID:K8D0/9Yd
>>401
1画面ぐらいあるデルタか
404名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:23:50 ID:GowfidJX
2EKで出て来た電磁砲戦艦は敵で出て来ると恐ろしかったな〜
最初、イキナリ沈められて何が起きたか判らんかった…
アレは恐怖感在ったけど、イマイチ盛り上がらんかった
やっぱり100cm砲や80cmが違和感無く装備されてるような巨大戦艦の方がハッタリが効いててイイ!!
405名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:30:50 ID:Xj6MTGwh
>>402
巨神兵ワラワラとか、ゴジラシリーズの怪獣がいっぺんに押し寄せてくるなら戦ってみたいなw
406名無しさんの野望:2006/02/02(木) 18:36:43 ID:K8D0/9Yd
ブルサガリで
407名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:23:34 ID:LyXfwmFi
ギドドンガスだろ
408名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:28:58 ID:v20pFfwy
レイゴーもよかとよ
409名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:41:47 ID:5kOCz8Pi
まぁあれだ…地球防衛軍でもやってくる。
410名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 22:55:20 ID:ieVfRwJh
鋼鉄の地球防衛軍・・・。
411名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:58:17 ID:0o3CLxKn
鋼鉄のイージス・・・。
412名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:03:28 ID:mfqD1BAp
鋼鉄のガールフ(ry
413名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:10:26 ID:Ioo469Ct
>>412は最初の的船に乗車してください
414名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:14:34 ID:TcTEatQt
戦艦が彼女
415名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:16:14 ID:YGD/n2Uj
そういえば、カスピ海の怪物とか出ないのかな。
416名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:37:18 ID:fWuRB3MG
超兵器彼女
417名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:43:06 ID:JdqEUm1H
>>416
艦尾に体当たりしてy(強制終了
418名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:45:39 ID:JMxPBmR4
リアルな生物兵器と言えばやっぱアレだろ

「コックローチ」(実写取り込み)
419名無しさんの野望:2006/02/02(木) 23:58:02 ID:VEi6Z8PP
たぶんゴキブリAAが貼られる余寒
420名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:00:03 ID:x59mK1nC
ヽ/
(羊)
421名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:05:16 ID:SLzMyRFl
次回作では航跡丸見えブラッタが飛翔し航跡が見えなくなる。




そして自艦にへばりつ・・・・((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
422名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:06:17 ID:MBaK9R/q
撃沈される瞬間に卵産むっていうのはあるかも>ブラッタ
423名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:29:24 ID:XxoWeSQU
「わが祖国よ永遠なくぁwせdfrtgひゅじこl;」の一言とともに
沈没しつつある自艦から艦載艇サイズのブラッタが中から這い出して来ると
424名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 00:57:11 ID:dKzeDpRf
そして副長が暴走、もしくは逃亡する
425名無しさんの野望:2006/02/03(金) 00:58:49 ID:N0QRFwpG
つ 火炎放射器
426名無しさんの野望:2006/02/03(金) 02:49:32 ID:nyJKt+jv
>>422
通常モード→高機動モード(羽展開)→爆発→分離した艦尾から子ブラッタ×10
427名無しさんの野望:2006/02/03(金) 07:58:00 ID:AyNMTw1Q
>>426
真ん中で分裂して上と下が個別に行動が抜けてるぞ
428名無しさんの野望:2006/02/03(金) 08:00:22 ID:ruKEOJuM
>>427
それなんてヘチマ?
429名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:00:51 ID:KILs/LVv
>>426
それなんてパラサイト・イヴ?
430名無しさんの野望:2006/02/03(金) 10:40:18 ID:pLn8Cabr
ぬめり装甲で砲弾を反射するんですね
431名無しさんの野望:2006/02/03(金) 17:16:08 ID:rykDCq1M
アオシマの親子マシンの話か。
懐かしいなぁ・・・。
432名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:38:42 ID:pprK6GEg
ブラッタ一隻見たら十隻はいると思え
433名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:42:04 ID:6drpP1P+
量産性が良いのね
超兵器の超兵器たる所以が量産性だったらチョット悲しい…
ま〜自己増殖型なら悲しみは薄れるがw
434名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:44:10 ID:iFMpmD5x
ソユーズが進化してエンタープライズになって欲しい
435名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:10:38 ID:MBaK9R/q
436名無しさんの野望:2006/02/03(金) 19:46:42 ID:gC/783vl
スターデストロイヤーでてきたんだし今更エンタープライズ出てきても
437名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:15:28 ID:z1Y9RYJ2
じゃあ、空母プロメテウス&ヴァルキリーですね
438名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:18:28 ID:Z2FpEHgC
超時空要塞にしてくれ
439名無しさんの野望:2006/02/03(金) 22:55:54 ID:N0QRFwpG
超幸運駆逐艦「雪風」接近!
440名無しさんの野望:2006/02/03(金) 23:49:15 ID:z1Y9RYJ2
雪風・・・たしかヤ○トの1回に冥王星付近で撃破されてたっけ。WW2のは別にして
441名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:14:35 ID:MhO1X0z2
>>440
あれはユキカゼであって、決して雪風では(以下略


まぁ、古代守が乗ってたわけだから一応特別扱いか。
442名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:20:27 ID:hjwBuMG/
るくしおんでいいや。
443名無しさんの野望:2006/02/04(土) 00:33:42 ID:TThpYMZT
>442
一瞬「しるおくん」と、読んでしまった
444名無しさんの野望:2006/02/04(土) 01:42:43 ID:Z0+s3Pbc
さっきまで池袋の飲み屋で、
超兵器オブ・ザ・イヤーがどうのと話し込んでた人へ。

どうして超兵器の話をしているだけで、
4次元ブラッタから台湾バナナ眉毛バージョンだの装甲化バイオリンだのと話が飛ぶんだw
酔いが醒めたじゃねーかYO!!

・・・副長談義で関口宏が出てくるとは思わなかったorz=3
445名無しさんの野望:2006/02/04(土) 02:12:59 ID:9ek17J/i
446名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:04:10 ID:bb3fpFZa
超兵器「オヤジ」急速接近!
艦長!いかが致しますか?
447名無しさんの野望:2006/02/04(土) 03:29:15 ID:MRVkchjr
オヤジの匂いはカメムシ臭と同じもの
カメムシ等から匂いを採集する場合は密閉した容器にたくさんのカメムシ等を押し込んで気体を採集する
オヤジの場合は・・・
448名無しさんの野望:2006/02/04(土) 09:05:40 ID:TThpYMZT
超兵器、撃沈
   ∧_∧            (( 
   ( ´Д`)            ) )  パチパチ 
  /    \          ノ 
  | |     | \        ((  (( 
  | | /⌒|⌒|ヽ二二つ    )    ) 丿 
  ヽ二二Ο./      \ (( (   ノノ 
  (_| |_| |_       \ ∴∵  ←>>446 
    .(__)__)        
449名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:20:05 ID:WomqIzan
すまん、11ヵ月でまだ少将の3新米艦長です。
独立・枢軸ルートはクリアしたけど連合ルートにいけません
連合ルートにいく為の要点を教えてください
450名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:21:46 ID:p4H+tPBz
☆独立・連合・枢軸ルート 投稿者:ちぱるさん 投稿日:2004/9/1(水)07:55
私もステージ紹介にあった「独立ルートに進めない」現象がでました。
調べてみたのですが、どうも「累積した劣勢ポイントで分岐」が嘘くさいです。
劣勢ポイントは累積せず、「最終的に獲得した連合(枢軸)劣勢ポイント」で分岐が正しいようです。

つまり枢軸同盟ルートなら
1、新規作戦でエリアIを開始
2、I-03で輸送船3隻を倒し「劣勢ポイント+1」をゲット
3、セーブしてタイトルへ
4、新規作戦エリアJを開始
5、これでいままで連合を何ポイント取ってようが「枢軸同盟ルート」になります。

連合同盟なら
1、H-01で敵艦70%以上撃破を達成し「連合劣勢ポイント+1」をゲット
2、セーブしてタイトルへ
3、新規作戦でJをスタート
4、これで連合同盟ルートです。

独立なら
1、A-01をスタート
2、クリアしてセーブ>タイトル
3、エリアJをスタート
4、これで私は独立ルートになりました。

もし目的の分岐にならなかったら一度お試しください。

451449:2006/02/04(土) 15:26:00 ID:WomqIzan
450艦長さんありがとう
今作戦にて試してみます。
452名無しさんの野望:2006/02/04(土) 15:36:06 ID:SA100QO3
>>449
一応載せる

枢軸劣勢P
D-05 超兵器二段空母ペーターシュトラッサー撃沈
G-09 目標3つを達成
G-10 超兵器双胴航空戦艦近江撃沈
I-03 主目標達成-大型輸送船3隻撃沈-
I-04 目標3つ達成
I-06 主目標達成-戦艦超大和型の撃沈-
I-07 超兵器双胴戦艦播磨撃沈

連合劣勢P
F-08 超兵器高速潜水艦アームドウイング撃沈
G-03 全目標達成+滑走路の破壊
G-05 超兵器要塞艦ストレインジデルタ撃沈
H-01 主目標達成-敵艦70%撃沈-
H-02 目標2つ達成
H-05 目標2つ達成
H-06 全目標達成
H-07 超兵器高速空母アウルス撃沈

均衡を保ちつつ、最後に修正するのが得策かと。
453名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:38:07 ID:puguBVgb
>>449
簡単に言うと連合側の超兵器をしばきまくれ。撤退プレイでは駄目。
454名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:41:54 ID:SA100QO3
>>453
449艦長は連合と手を結びたいと考えているようだが…。
弱った方と手を結ぶんだったか?
455449:2006/02/04(土) 17:08:09 ID:WomqIzan
452艦長・453艦長さんありがとう。
それでは、大将めざしていってまいります。
456名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:15:20 ID:EDmE8AuW
>454
さういふことになるであらう。

ところで、鬱陶しい指令の奴ってどこにいるんすかねぇ。
役に立たないし腹立たしいもんで、事故に見せかけて頃そうと思っているんですけど。
457名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:23:50 ID:KN5rC1Yu
>>456
L-9に居るんでないか?
458名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:47:51 ID:Lbb3cfbN
>>450
Iエリアは共通エリアだから絶対通ることになる。
と言うことは、新規プレイをしない限り播磨を倒した時点で枢軸ルート確定か。
枢軸ルートが一番低難度なのが救いだが。
これって結構まずい仕様じゃないか?
459名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:52:45 ID:oD/0hd5G
あれ、普通にF→H→Iで連合ルート行けるだろ?
460名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:55:07 ID:EDmE8AuW
それがマイクロキャビソクオリティ。('A`)

>457
巡航ミサイルを誤射してやろうっと( ´艸`)ムフフ
461名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:30:22 ID:/E2Y3bhz
今2をやってるんだが行き詰まったので質問。

C-09で島の施設を破壊してると超高速の攻撃機(F-14みたいな形状だった)が出てくるんだが、速すぎて落とせない。
ミサイル駆逐は施設破壊する段階で沈むし。
どうやって倒せばいいんですかあんなの(;´ー`)
462名無しさんの野望:2006/02/05(日) 09:38:26 ID:66rtZ5mo
ttp://www3.kcn.ne.jp/~a400lbs/sfs/page002.html
オカルト板より転載。ゲーム内なら簡単に作れそうだ
463名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:32:36 ID:QUeYRDjX
>>461
あの程度の速さなど慣れれば主砲の対空射撃であっという間に落とせます
頑張れ
落とせないんならスルーするのもよし
464名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:33:44 ID:YYiLgOn/
>462
建造しても、強そうには見えないお。
だいたい、船体が無いお。

>461
作戦に投入した艦種と装備等を報告しる。
「ミサイル駆逐は施設破壊する段階で沈むし」などというのは判断する上での情報にはならぬ。

砲を手動兵装にして、それを対空に切り替えていないというオチではあるまいな。(^〜^;)
465名無しさんの野望:2006/02/05(日) 10:57:03 ID:9N5ccxLd
>>464
つ戦艦X(米)
466名無しさんの野望:2006/02/05(日) 11:16:33 ID:/E2Y3bhz
>>464
日本型・ベースは巡洋\を使用。防御は甲板20cm・舷側25cm・集中防御で耐久1100

装備は、20.3cm65口径4連*・37mm機銃4連*8・20mm機関砲単装*6・61cm酸素魚雷5連*6
・32.4cm誘導魚雷4連*2・新型対潜ロケット1基

補助兵装は、電波探信儀V・音波探信儀V・発砲遅延装置V・電波照準儀U・自動装填装置U

速度は43.2Kt

従属艦はミサイル駆逐C・大型巡洋D・戦艦C

技術レベルは航空1・機関12・鋼材13・兵器11・電気14

手法を手動兵装対空に切り替えてやってるけどあの速いヤツだけが落とせない。
そもそも画面内に殆ど入ってこないしなぁ。
467MIKFJ:2006/02/05(日) 11:26:39 ID:ybAY3kzp
すみません。あまり関係ないことで
ATI RADEON XPRESS 200Mチップセットは対応してますか?
皆さんのビデオカード教えてください。
468名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:11:45 ID:AJfPBTI5
>>466
関係ないが主砲を28cmか30cmにして高角砲を副砲代わりにし、
魚雷と37mm機銃を降ろしたほうがいいのでは。
あと自動迎撃のほうが撃墜しやすい。
通常状態→射程に入った瞬間対空に切り替えで一斉射撃。
469名無しさんの野望:2006/02/05(日) 12:18:26 ID:YYiLgOn/
>466
思ったよりマトモね。

遠くから対艦ミサイルを発射する超音速機を落とすのは難しいからねぇ。
対艦ミサイルによる被害の軽減を目指して特殊機銃を導入しては?

20.3cm65口径×6にして弾幕を厚くするとか
あとはVP54パーセントで完全防御にするとか。

>465
すごく・・・小さいです。

>467
動かなかったら、肥は怠慢だから逃げるよ。
nForce4と6600でも動くことは動くと呟いてみる。
470MIKFJ:2006/02/05(日) 14:30:00 ID:ybAY3kzp
ん〜そうですか・・ほかの方はどうですか?
471名無しさんの野望:2006/02/05(日) 14:48:22 ID:IMdsxKje
>>470
nForce2+GF3Ti500
nForce2+RADEON 9800pro
nForce4+GF FX 5900
nForce4+RADEON X700
で動いてる。

つーか、全く同じ環境なんてめったに無いし、そもそもXPRESS 200Mって
3Dもそれなりに描けるノート用チップセットなんだから「ノートで動いてる人いますか?」くらいにしたほうがいいぞ。
472名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:06:18 ID:LUSvNDlq
英Type-45DDGデアリング級の一番艦が進水したみたいだね。
これからは海上は三角帽子で埋め尽くされるのか。
鋼鉄の英海軍もまともになってくれればいいのだが・・・。
473MIKFJ:2006/02/05(日) 15:10:44 ID:ybAY3kzp
ノートで動いてる人いますか?ホントすみません。
474名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:25:59 ID:zEDNm/v5
>>473
オプションしだいだろう
オプションで描画設定を影無し、低テクスチャとかに変えればノートでも動くハズだけど…

そうだな…
KOEI系のベンチマークが在ったハズだ
大航海とか、信長とか…
アレが動くか確認してみたら?
475名無しさんの野望:2006/02/05(日) 16:47:49 ID:tSp6aZW+
>>466
従属艦も防空用を入れてみてはどうかな?
476名無しさんの野望:2006/02/05(日) 17:27:30 ID:oo1d4AYD
>>466
とりあえず、自分ならこうするってのを書いてみる。

甲板20cm・舷側25cm →甲板装甲を10cm位まで削る。
集中防御 →鋼鉄は完全防御が基本なのでVP54%に調整。
20.3cm65口径4連* →砲が足りないので高角砲を1〜2枠追加。
37mm機銃4連*8・20mm機関砲単装*6 →速射性と重量を考えて20mm機関砲2〜3枠に変更。
32.4cm誘導魚雷4連*2 →32.4cmでは威力不足なので撤去。
速度は43.2Kt →35kt位に押さえ、浮いた重量を兵装や装甲に回す。
従属艦 →魚雷発射機兼防弾壁として大型巡洋艦D*3。

2のC-09は男たちの大和なステージのはずだから、
陸上は無視、大和沈めて即離脱でもいいのでは?
477名無しさんの野望:2006/02/05(日) 19:07:16 ID:uRnctF3w
巨神兵のプロトンビーム砲が欲しいな。
キャビンさん頼むぜ。着弾地点でかk……特殊弾頭爆発で。
478名無しさんの野望:2006/02/05(日) 21:05:19 ID:YYiLgOn/
劇的ビフォーアフター、艦齢90年の前弩級戦艦を力溢れる姿に改修。

・・・ホイストで昇降する棚には吃驚しますた。
479名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:00:56 ID:5fs8TaRu
>>477
波動砲はビームが伸びるだけだしな
そういうエフェクトがあると良いかも
実装するとしたら
重力砲のような大型:巨神兵のビーム、威力大
砲塔のような小型:ラピュタのロボット兵のビーム、威力小
みたいな感じの分類で
480名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:12:33 ID:IMdsxKje
KARASAWAみたいなビームライフルが欲しい。
481名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:14:57 ID:4oonvStj
メンズビームが欲しい。
482名無しさんの野望:2006/02/05(日) 22:15:06 ID:LUSvNDlq
>>480
最近の型の奴ならいらんなぁ
483名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:53:00 ID:1uGbGuVj
光学兵器とか、"光"のくせしてなんであんなに遅いんだろうか。
484名無しさんの野望:2006/02/05(日) 23:59:44 ID:3hgvR3LW
終盤で光学兵器が出てきて装備すると
どんどん艦がダサくなっていくよな…
戦艦の木製甲板が原因じゃなかろーか?
485名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:06:40 ID:1uGbGuVj
じゃぁ木製の光学兵器を(ry
486名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:10:15 ID:kd4NT8Ps
>>485
つ【左甚五郎作・・・猫美威無】
487名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:18:56 ID:ugWAS+xI
>>483
光学兵器といってもレーザー(光波)やメーザー(熱波)やプラズマ(重粒子)などいろいろあるよ。
488名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:22:27 ID:EUEwNTOo
そもそも光学兵器って照準器とかのことじゃ?
489名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:23:37 ID:+4XQPbzD
>>488
それは光学器
490名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:38:28 ID:demmMUWR
warosu
491名無しさんの野望:2006/02/06(月) 00:54:51 ID:UZu4cdiX
指向性エネルギー兵器、だな。
492名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:02:24 ID:2NOGasJE
そこで無指向性エネルギー兵器を希望
493名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:05:37 ID:PQhLT/Uh
60センチクラスの舷側砲を
494名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:55:21 ID:Hvt5FGbH
100cmケースメート砲
495名無しさんの野望:2006/02/06(月) 01:57:46 ID:sNGr8z+5
筏の様な船にならんか?
496名無しさんの野望:2006/02/06(月) 03:03:58 ID:PCgh8KEQ
戦列艦船体まだ?
497名無しさんの野望:2006/02/06(月) 04:34:56 ID:PQhLT/Uh
補助推進装置として「帆」を提案いたします閣下
498名無しさんの野望:2006/02/06(月) 05:03:01 ID:sNGr8z+5
…ケースメイト砲の代わりに櫂を装備して漕ぐ船とか?
499名無しさんの野望:2006/02/06(月) 07:45:17 ID:demmMUWR
日本人の体格なら、14cm砲のほうが、一発の破壊力には欠けてもオールの回転数が上がるからトータル性能で有利なんです
500名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:22:05 ID:Pd8GKymK
>>487
名前にレーザーって付いてますけど・・・
501名無しさんの野望:2006/02/06(月) 10:33:51 ID:r05Me4HO
バブルボードシステムでも搭載してんじゃね?
502名無しさんの野望:2006/02/06(月) 14:15:34 ID:PCgh8KEQ
バタ足推進。
503名無しさんの野望:2006/02/06(月) 14:30:30 ID:2NOGasJE
レーダーとソナーを根本的に変えて欲しいな。
ちっこいレーダー画面じゃなくて、画面上にぼんやり表示するように。
それならレーダー射撃も出来るようになるし。
新しく「精度」を追加するとか、さらに角度分解能と距離分解能に分けるとか。

で、合成開口レーダー/ソナーの開発を開発すると、モノクロ表示だけど普通に見えるようになるとか。
504名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:01:40 ID:kd4NT8Ps
>>503
それよりもだ、レーダーのレンジ切り替えを先に導入して欲しい。

今のじゃ遠距離まで見えるレーダーを使うと近くがさっぱりわからないじゃないかw
505名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:08:16 ID:w4XMHdj3
結論から言うとさっさと4作ってくれと言う事ですね
506名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:51:41 ID:kd4NT8Ps
>>505
完成艦を3Dで鑑賞できるなら2EKの拡張版でもOK・・・というか、戦闘画面は2Dでw
507名無しさんの野望:2006/02/06(月) 16:59:29 ID:w4XMHdj3
>>506
ああ、完成艦シーンが3Dなら戦闘2Dでも良いなw
508名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:03:41 ID:UZu4cdiX
>>503
PS2版にあったHUD表示だな。
509名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:06:08 ID:8rRT64ft
艦船でHUDってのも変な話だがw
ゴーグル被って舵輪にぎるかんちょうの図
510名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:30:35 ID:W/jpaUI3
それHMDでしょ
511名無しさんの野望:2006/02/06(月) 17:48:01 ID:sNGr8z+5
ヘッド・アップ・ディスプレイ:(HUD:head-up display)

パイロットが頭を上げたまま(ヘッド・アップの状態で)計器情報が得られるような表示装置。
軍用機の射撃照準装置から発達したもので,これを用いることにより,単にパイロットの負担を
軽減するだけでなく,計器監視のために外界から視線をそらすことが少なくなるので,安全性の
面からも優れている。すでに軍用機では広く実用化されている。わが国の航空宇宙技術研究所
が開発したものは,姿勢,高度,速度,および計器着陸のための情報をブラウン管上に集め,
それをパイロットの正面に置いた半透明鏡に反射させて,外界視野とともに見えるようにしてある。

HMDも間違いではないんだが…
民生品向けの呼称って言うか、軍用だとHUDと呼称される事が多いね

ヘッドマウントディスプレイ【Head Mounted Display】
 ゴーグルやヘルメットのような形状をした表示装置。
頭部に装着すると左右の目のすぐ前に画面が一つずつセットされる。
単に画像を表示するだけでなく、左右のディスプレイに少しずつ違った映像を表示することで立体
感を表現することができるものもある。また、装着者の頭の移動に応じて画面を変化させることで、
まるで仮想空間に入ったかのような視界を提供するなど、バーチャルリアリティのための装置とし
て研究・実用化が進められている。
もっとも、現在市販されている物の多くは、上記のようなバーチャルリアリティ装置としての側面を
持たず、スペースを必要とせずに大画面が体感できるディスプレイとして使用されている。

512名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:05:37 ID:53og70qc
地上が淋しいぞ!
もっと壊し甲斐のある要塞をまめに用意してけれ! 
中身が出てきて海に向かってもぞもぞ動き出してもかまわないぞ!
ついでに地対艦ミサイル車両、戦車もじゃんじゃん出してこい!
SUPER HARD を さらに上回る 超SUPER HARD を用意すべきだ。
オレ様の艦は強いので、手ぬるくてしょうがない。
513名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:11:46 ID:mNZM2QJF
>>512
>366の挑戦状やってみたらどうだ?
514名無しさんの野望:2006/02/06(月) 18:20:42 ID:sNGr8z+5
地上の要塞を攻撃すると偽装ドック(崖に偽装)が判る
その偽装ドックの扉を攻撃すると、中から超荒覇吐がドリル廻しながら飛び出してくる

…って演出を希望する!
515名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:38:51 ID:yBGbh66A
最近砒素スレに変な荒氏が粘着してるな
516名無しさんの野望:2006/02/06(月) 19:41:47 ID:+4XQPbzD
>>515
ぐだぐだ言わないで透明しる!
517名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:26:33 ID:jWh5qDho
艦橋一体型の大仏ビームもお願いします
あっ、あとは副長も3D化して服装、体型、しまぱん、ニーソなど副長設計をっ…

518名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:35:39 ID:sNGr8z+5
カスタムメイト・アルトリネコ・・・・・・・・・・・
…副長設計は航空機設計方式か?
519名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:47:28 ID:9KzxG+IO
いやいやHLGだろ
520名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:48:32 ID:mNZM2QJF
すけすけスライダーもつけてくれ。
521名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:51:50 ID:demmMUWR
イリュージョンより先にヒップスライダー搭載するんだ
522名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:52:55 ID:GRFxPgA5
設計時に左右同じ物しか置けないのは改善して欲しいな。
片側砲で、片側光学兵器とかにしてみたい。
あと、空母や双胴系で艦橋の位置を左右にずらしたり、複数置きたい。
あとは、敵国超兵器の船体キボン
523名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:19:22 ID:rF7iBL58
はじめてやるんですけどなぜか砲で単装以外選択できません。バグでしょうか?
524名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:20:09 ID:eMEeM+Kv
>>523
3なら鋼材技術上げないと連装できませぬ。
525名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:20:12 ID:rF7iBL58
↑すみません3です。
526名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:30:16 ID:AQs5K/da
>>525
開発された技術値だと単装砲にしかならない
鋼材を開発された技術より1つ高くすると連装、2つ高くすると3連装、3つ高くすると4連装に出来る

高角砲は、必ず連装だから「○○cm○○口径高角砲が開発されました」と出たとしても、鋼材技術を一つ余分に上げないと
買う事すら出来ない
こっちはバグっぽいけどね
普通なら連装に出来る技術になって初めて「開発出来た」とアナウンスするか、開発された段階で高角砲は買える様にして
あって当然だと思うが、未だに修正されてない
527名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:42:10 ID:lMMZCJXP
つーか、単装高角砲が欲しい
なんで連装しか無いんだ
528名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:44:59 ID:Di5Gs6uk
100cm砲以外で防盾なしの砲が欲しい。
潜水艦に乗っける時に格好つかないし、巡洋艦の副砲に砲塔型はちと大きい。
529名無しさんの野望:2006/02/07(火) 00:57:04 ID:rF7iBL58
>>525です。わかりました。ありがとうございます。
530名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:26:15 ID:JeYGM86q
盾なしは選べて、重量・スペースのメリットがあるけど、
バイタルパート・甲板の耐久力が激減、火災の引火率と引火時の被害甚大のデメリット
みたいなかんじなら面白そうだな
531名無しさんの野望:2006/02/07(火) 04:11:11 ID:aQcDmZ8Q
>>518
>>519
キャビンならマリカンという物が
532名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:15:23 ID:bA9R9b+2
しかし、あらゆるSF兵器を上回りますな、こりゃ。
なんせどれだけ大量に艦を出しても射程に入る瞬間に撃沈されるんだから。
533名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:29:04 ID:gfsHE+rX
次こそWW2モードを
534名無しさんの野望:2006/02/07(火) 09:43:22 ID:r8Diwopg
発砲遅延装置の有効/無効を切り替えできるようにして欲しいな
いいやつ使うと施設破壊や対空戦闘に不便
535名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:31:11 ID:enX6QuEc
自動装填装置を積むだけで何故全ての兵装の装填速度が上がるか少一時間(´・ω・`)
536名無しさんの野望:2006/02/07(火) 10:34:44 ID:i3rsleTq
ピッピリ(ry
537名無しさんの野望:2006/02/07(火) 11:58:36 ID:yBF4eoC/
>>535
そりゃ全ての兵装に自動装填装置付けてますから
538名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:02:45 ID:m6N04Efk
連斬の次はプラモデルで艦船設計キットを売ってくれ>ピットロード
539名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:19:03 ID:lMMZCJXP
艦橋に機銃を設置できるようにしろ
540名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:21:50 ID:AQs5K/da
>>539
その前に「雛壇」の実装を…
541名無しさんの野望:2006/02/07(火) 13:47:09 ID:jh9R7FWn
40cm以上かつ3連装以上の砲塔にも機銃が積めるように・・・
542名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:23:27 ID:OTgaJEqj
WW2モードとして提督Wのシナリオ移植と提督W並みの艦隊編成システムを希望・・・
543名無しさんの野望:2006/02/07(火) 14:58:35 ID:Di5Gs6uk
>>40cm以上かつ3連装以上
そりゃないだろ。15cm3連装で十分だ。

http://www.hmsedinburgh.co.uk/ship_gallery/pages/hms_edinburgh_6_gif.htm
544名無しさんの野望:2006/02/07(火) 15:56:23 ID:jh9R7FWn
単に大和最終型を再現したいだけス(´・ω・)
545名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:11:00 ID:SrcoKjlw
大和なんてどうでもいい。
コロッサス級やカイザー級の主砲塔配置を再現させてほしいス
546名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:12:03 ID:AQs5K/da
そう言えば、赤城とか加賀とかが装備してた20cm砲ってケースメイト砲らしいが…
空母船体にケースメイト砲ってヤツを作ってくれないかな〜
547名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:04:15 ID:lM7Q90yU
ちゃんとした長門もほしいな。雛壇の影響をもろに受ける船体だし。
548名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:24:55 ID:lMMZCJXP
>>540
そうだったなw
甲板からニョキニョキ生える高角砲とかキモ杉
549名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:29:57 ID:/3HR+W0g
曳航キボン

小型船でいいから無理矢理ドッグに連れ込んでやりたい
550名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:38:30 ID:Cj/+xsTd
桜花マダー
551名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:36:50 ID:F7SvuHRY
>>543
改こんごうデフォルトでも勝てそうだ
しょぼ〜い〜〜
552名無しさんの野望:2006/02/07(火) 20:55:48 ID:SrcoKjlw
>>551
勝てない方がどうかしてるぞw
553名無しさんの野望:2006/02/07(火) 21:15:59 ID:eo0IbPx0
3をやってます。
(68・90・110)ポンド砲か怪しい大砲が欲しいんですけど…どこら辺が一番出易いでしょうか?
554553:2006/02/07(火) 21:23:09 ID:eo0IbPx0
すみません自己解決しました。
B・Cエリアで出ました。
555名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:52:11 ID:SrcoKjlw
旧式砲って、横向きに配置が出来れば、もう少し使い勝手良くなるのに
556名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:55:08 ID:Di5Gs6uk
カタパルトの横向き配置も希望。
557名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:34:48 ID:vCy7F1Oy
>>556
ヨーロッパ系の戦艦はもろそれの弊害受けてるな。
WW2日本がベースなんだろうけど、それすらも不十分なところがあるからな。
558名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:37:11 ID:zEW1W19Q
船を設計してると、ファミコンの1943を思い出す

艦載機になって戦うモードもほしいな


我、敵艦隊ヲ発見セリ
コレヨリ攻撃二移ル
559名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:47:53 ID:SrcoKjlw
なんでファミコン版
560名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:23:57 ID:689LEOel
>>558
あのゲームで戦艦とか空母って単語覚えた漏れ
なつかしいな
561名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:54:19 ID:Ai1OYRTO
え?漏れはフリートコマンダーを思い出すよ
562名無しさんの野望:2006/02/08(水) 01:32:10 ID:TaVPHcWv
MSX2のフリートコマンダー2は名作だったな
563名無しさんの野望:2006/02/08(水) 02:23:45 ID:dKpl2RyK
FCの不如帰・・・
564名無しさんの野望:2006/02/08(水) 03:24:09 ID:vdBlCUn7
特殊研究機関って成功か失敗かってランダム?
ロード繰り返せばその内成功しますか?
565名無しさんの野望:2006/02/08(水) 03:43:36 ID:U325rMZ/
>>564
一応技術レベル依存・・・のはず・・・たぶんw
566名無しさんの野望:2006/02/08(水) 06:09:35 ID:BwKE0Ez+
>>564
ランダム
完成する直前にセーブ→出撃→撤退が楽。

但し、>>565が書いている通り成功率は技術依存っぽいので、
あまりに技術が低い場合は成功しないかも…
567名無しさんの野望:2006/02/08(水) 10:29:41 ID:vPCi8EVV
>>566
あれ?
預けた時点で成功・失敗が決定するのは、2&2EKだけだっけ?
3は違うんだっけ?
568名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:13:50 ID:vdBlCUn7
>>565-566
サンクス、技術レベル上げて撤退しまくってみます。
569名無しさんの野望:2006/02/08(水) 11:23:43 ID:TaVPHcWv
>預けた時点で成功・失敗が決定するのは、2&2EKだけだっけ?
2のみ。曰くは結果が出る時点で成否判定するよ
570名無しさんの野望:2006/02/08(水) 16:58:56 ID:fOYRniBG
リャマからのアドバイス

       ト、 iヽ
      _/,/7 /
   ,ィ'"´.:tz‐``7ヽ                       道路沿いに小さなピッピリピーをびっしり
   にニ,,_ `´  /.::::i                       敷き詰めると、たちまち超高級ビル街に
       ``丁´ .:.:;:;|                      _ノ 生まれ変わりますよ。暇な人は試してみましょう。
        ; .:.:;:;;:;|     _,,,,、、、-‐ー'''¨"´ ̄``ヽ   ̄
        ; .:.:;;:;;;:L ,,、ィ´             .:゙,
        i  .:.:.:;:;:.::i;:;:!;:;:.:.             .:;:i
571名無しさんの野望:2006/02/08(水) 18:14:32 ID:iBGFS4DW
ファミコン版1943だとなぜか艦が三国志の武将なんだよな
ちゃんと空母は軍師で戦艦が猛将、微妙なやつが巡洋艦だった
トウタクを(大和)を倒したら実はトウビン(武蔵)だったっていう展開もよかった

少し昔のSTGのバサラってので装甲列車・長束正家が機動兵器・堀秀正を牽引して出て来たのも懐かしく思い出す

鋼鉄にも艦名表示ほしいなと
572名無しさんの野望:2006/02/08(水) 18:49:04 ID:sV8zv0+E
廉価版2って曰くに移行できる?
573名無しさんの野望:2006/02/08(水) 18:58:12 ID:gKQlg5zr
>>571
>STGのバサラってので装甲列車・長束正家が機動兵器・堀秀正を牽引して出て来た

ワロスwwwww戦国BASARAといい、バサラがつくと色々はっちゃけるのだろうか。
574名無しさんの野望:2006/02/08(水) 19:16:59 ID:4lFk4rkw
>>573
婆娑羅だかんなぁ・・・
575名無しさんの野望:2006/02/08(水) 19:25:21 ID:U325rMZ/
>>572
移行というか、EKは単体で2のゲームモードを持ってるし・・・
576名無しさんの野望:2006/02/08(水) 19:56:23 ID:IWLfBBw5
つまりEKを買えば2はいらないということなのだ。
これ、周知の事実
577名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:01:22 ID:2gtX5FYN
皆さんにとっては今更な質問だと思いますが、教えてください。
わりと最近3をはじめたんですけど、超兵器級の船体って全然出てきません。
コレって追加データとかダウンロードしないと最初からは出てこないんですか?
578名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:07:08 ID:8kDluPI9
>>577
超兵器船体は拾えない
技術レベルを上げまくれ
579名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:16:46 ID:2gtX5FYN
>>578
ありがとうございます。そうだったんですか。
ちなみに、今LVが平均で38なんですけど、
まだ当分出てこない感じですかね?
580名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:30:13 ID:U325rMZ/
>>579
超兵器船体自体は鋼材レベル40だが、それ用の機関は拾うしか無いぞ。
581名無しさんの野望:2006/02/08(水) 23:44:04 ID:2gtX5FYN
>>580
機関はいくつか拾えました!
がんばってレベルもうちょい上げてみます。ありがとうございます!
582名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:07:14 ID:5Ot1tSXM
開発できても、購入する金額はベラボウに高いし運用する編成値もハンパじゃないぞ
583名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:21:05 ID:pMiHLJQ6
>>570
みんなピッピリピーを5000人集めるのにヒイヒイ言ってるのに。
シムシティじゃ4x4のマンションにそれくらい軽く住んでいるからな。
584名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:42:25 ID:t790P530
>>582
自分はいつも従属艦なしの一艦のみで出動してるんで、編成値余りまくってるんですよ。
もともと必要ではないんですけど、せっかく機関拾ったんで一度は船体も使ってみたいなぁと。
585577:2006/02/09(木) 01:43:42 ID:t790P530
↑577です。
586名無しさんの野望:2006/02/09(木) 01:59:48 ID:uWIF3Oud
>>584
そいつは損だな…
自作従属艦に観測系補助兵装を移すと自艦に廻せる補助兵装枠増やせるし、電波照準儀無しで射程まで売ってくれるから
巧く作ると美味しいんだよ>自作従属艦
沈むと経費が痛いけど…
587名無しさんの野望:2006/02/09(木) 02:19:17 ID:eCIMUj9v
従属艦に獲物取られるのがむかつく。
50ktの駆逐艦一隻で戦場を駆け巡るのが楽しいんじゃないか。
588名無しさんの野望:2006/02/09(木) 02:35:31 ID:yiecgHjY
自衛用の機銃だけ積ませればいいじゃない
589名無しさんの野望:2006/02/09(木) 03:05:46 ID:t790P530
確かに観測系の補助兵装付けた潜水艦を潜航させて後ろにくっつけておいたら便利かも。
590名無しさんの野望:2006/02/09(木) 06:40:17 ID:8ZKpCN8f
何度も金・編成・功績値稼ぎを繰り返してたら、うっかり潜水するの忘れて
気づいたら潜水艦が沈没してたってのがよくある。
591名無しさんの野望:2006/02/09(木) 08:25:44 ID:+qfZpI5m
対空パルス・機銃・バルカンだけを装備した戦艦(フル装甲)の、レーダー艦作ってみたんだが
なんか自艦より沈没しやすい気がする
592名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:43:19 ID:B0Q5O0aY
>>591
まあ、壁だからね。従属艦にはかわりに沈んでもらう覚悟じゃないと。
いやなら電磁防壁や防御重力場がいる。
593名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:46:52 ID:+ZUE2QRz
前進してると自艦を狙った弾の着弾がすれてよく当たるんじゃないかな。
594名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:52:11 ID:yiecgHjY
同じ船体・防御力で同じ攻撃を喰らっても、従属艦のほうがダメージ大きいような希ガス
595名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:00:23 ID:TAyd9sOU
ソユーズの攻撃がめちゃくちゃ痛いんだけど、あれって電磁防壁効いてるのか?
潜水艦ごと沈めてくれるし別物なんかね
596名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:04:27 ID:ynYXV0/B
597名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:04:03 ID:O5CCFFLb
従属艦はミサイルや魚雷を迎撃しなかったような・・・
598名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:06:53 ID:w2dT0QxV
確かに消極的だよな
599名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:15:49 ID:oC33myxz
従属艦を指揮する部下提督のステがあればよかったかも。
対艦命中率・対潜命中率・対地命中率・対空命中率 (以降マスクデータ)防御火力命中率(旗艦/自艦/戦隊)・積極性
くらいのステ設定して、自分の階級で雇える人間とそれぞれの最大能力値を決めて・・・・
600名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:20:22 ID:KswQcGlt
3で分艦隊が編成出来るようになったんだから、部下のステも欲しいね〜
601名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:38:54 ID:DkL+lvUb
そこで補助兵装「副長」の出番ですよ
602名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:42:11 ID:O5CCFFLb
以下副長ネタ禁止w
603名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:48:30 ID:cerFmEln
川から飛び立つ白鳥を見て次回作では鳥型生物艦は飛べるようになると妄想した
604名無しさんの野望:2006/02/10(金) 00:52:34 ID:0iyLG4N8
そこでキーウィーの登場
605名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:41:37 ID:nEdxZ/e5
>>603
八脚馬は「モア」になるのか?
606名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:45:11 ID:O5CCFFLb
>>604
むしろ、ペンギン型潜行艇の登場。


攻撃手段はかき氷でw
607名無しさんの野望:2006/02/10(金) 02:00:26 ID:8R6mfCRs
全エリアを潜水艦でクリアできた記念カキコ
608名無しさんの野望:2006/02/10(金) 04:30:55 ID:qrnjN4HG
難しかった?
609名無しさんの野望:2006/02/10(金) 06:48:52 ID:pEvwYqFu
Zエリア「追加予備」って何よ
610名無しさんの野望:2006/02/10(金) 09:22:42 ID:UaKg9MQf
>>609
砒素向けだが・・・。デバッグ用。タイトルの違い以外意味はない。
最後には、このスタッフ恒例らしさが垣間見られる。
611607:2006/02/10(金) 21:01:17 ID:8R6mfCRs
>>608
Lエリアで手に入るような謎の装置ζ・謎の推進装置U・無限装填装置を付けてれば楽勝。
612607:2006/02/10(金) 21:01:57 ID:8R6mfCRs
付けずに行ったらすごい辛かったけど、なんとかなった。
613名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:04:22 ID:0iyLG4N8
無限装填装置無しでどうやってスレイプニルを? 全方位機関砲?
614607:2006/02/10(金) 21:05:00 ID:8R6mfCRs
>>613
もちろんそうよ
615607:2006/02/10(金) 21:07:03 ID:8R6mfCRs
あ、でも船体は巨大潜水艦ですけど…。
616名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:51:59 ID:gnqVGVr8
3ってステージセレクト出来ないの?
D-5をやりたきゃD-1からやり直さないとダメ?

2ではクリア済みのステージは出来たけど…
617名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:56:06 ID:Bx1NQU6v
2もEKで出来るようになった機能だよ
3では出来ないね

ステージセレクトしたかったからEK出て欲しかったんだが…
あの3Dエンジンは不評だったからな〜
EK出るならアレを再開発してくれって大合唱だったし、素直に4の企画に向かったかも知れん
618名無しさんの野望:2006/02/11(土) 00:59:36 ID:gnqVGVr8
>>617
レスありがとう

EKではステージセレクトで対超兵器戦ばっかりやって
P捕りまくるのが楽しかったのに…
619名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:55:24 ID:bvg1Yg8u
>>616
>>617
え?出来るだろ。ブリーフィング時の画面の左上だったかに選択カーソルがあるはずだが。
620名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:59:30 ID:PPjBrTOD
>>619
ままマジすか〜!
ずっと知らないままだった〜
621名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:03:25 ID:h4vvg499
いったんやり終えたステージをやるにはどうすればいいんでしょうか?
622名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:11:17 ID:jlQ1bYwO
>>619
うそ、あんの?
見当たらないけどさ
623名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:14:52 ID:gnqVGVr8
>>620
見あたらないんだけど、ドコ?
624名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:19:35 ID:PPjBrTOD
>>623
オレに聞かれても…
こっちも探し中だっつーの
625名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:28:58 ID:V7WWxWAu
>>619
ねぇよ。
626名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:32:41 ID:Nh38MRo2
2EKと間違えてる予感w
627名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:52:16 ID:h4vvg499
ttp://kuro.e-city.tv/3D-05.html

ここには、『BエリアやらCエリアを繰り返して資金を貯め』

と書いてありますが。
628名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:59:56 ID:Bx1NQU6v
>>627
セーブした後に、タイトルに戻ってセーブデータを選択する
で、再開を選ばなかったら、エリアを選択して各エリアの1から再挑戦になったはず

VGAが不調で昔のVGAに戻したから3出来ないんでハッキリとは書けんが…
629619:2006/02/11(土) 03:39:31 ID:bvg1Yg8u
悪い。左上はEKだったorz
3なら作戦名の右側に出る。
最初は窓が二つ閉じていると思うが、エリアをクリアすればOKだった筈。
630名無しさんの野望:2006/02/11(土) 04:14:47 ID:7e561sqx
作戦指令 のか?
そんなもん出てないぞ
記憶違いしてないかい?
631名無しさんの野望:2006/02/11(土) 04:22:19 ID:gnqVGVr8
いや出ない

クリアしたエリアを新規でやり直そうとしても出ない
632名無しさんの野望:2006/02/11(土) 05:01:39 ID:Nh38MRo2
あの部分は3が出た当初、「ついにステージセレクトがデフォか!!」とぬか喜びをした部分だなぁ・・・
633名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:07:23 ID:izXQH298
は?できるだろ。
634名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:19:47 ID:XR68su2m
ねーよ
635名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:42:40 ID:7e561sqx
多分>>619 は勘違いしちまったオッチョコ君、なんでイイんだが
>>633みたいなのはうp板に画像上げてみろ
636ビンおじさんの野望:2006/02/12(日) 01:53:02 ID:j32KW9O6
北米エリアを攻略したいのですが、どうすればいいんでしょうか?
637名無しさんの野望:2006/02/12(日) 02:05:17 ID:44oa5v4N
何ステージ目?
638名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:01:16 ID:4JUiBeEL
航空機の装備解説してあるサイトないのでしょうか?

対潜攻撃兵器を探してるんですが
639名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:13:13 ID:M8TS9l6E
航空爆雷とかだな…
鋼鉄だと対潜魚雷を装備してる機体もある
640名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:17:27 ID:Qn855tUV
大体は偵察機に着いてるよな
641名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:54:58 ID:4mhdAogc
>>640
偵察機以外は装備できない >対潜兵装
こいつらは水中のレーダー性能も高い。(他の種類は有って無いようなもの)
航空機の対潜火器は爆雷、対潜魚雷、対潜爆弾の3つ。
(実機でもこの3つ。主に魚雷。たまに爆雷や爆弾を使う。)
642名無しさんの野望:2006/02/12(日) 04:22:40 ID:ofKvjZTJ
後、対潜誘導魚雷も
643名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:43:43 ID:X+cMkuTX
航空機に各国のFA設計とか無い?

好きにやれってのはあるけど航空機の補充が面倒な現状だと
とりあえず西京wWw部隊格納庫に放り込んでおきたい。
航空戦艦しか使わないし、航空機なんて飾りですえろい人にh(ry
644名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:30:09 ID:frIWFXhc
対潜魚雷と対潜誘導魚雷は同じもの
645名無しさんの野望:2006/02/12(日) 13:47:06 ID:l03F0dtt
日本
97式艦偵    7.7mm航空機銃   航空爆雷
彩雲      7.7mm航空機銃   航空爆雷    航空用レーダーV
景雲      航空爆雷     航空爆雷    航空用レーダーW
景雲改     対潜航空魚雷   航空爆雷    航空用レーダーX
P-3Cオライオン    対潜航空魚雷   航空爆雷    航空用レーダーY   チャフ/フレアV
零式水偵    7.7mm航空機銃   航空爆雷 
瑞雲      20mm航空機関砲   航空爆雷

アメリカ
F4F-7     12.7mm航空機銃   航空爆雷
F6F-5P     12.7mm航空機銃   航空爆雷     航空用レーダーV
PV1ベンチュラ   12.7mm航空機銃   航空爆雷     航空用レーダーW
EA-6Bプラウラー  対潜航空魚雷    空対艦ミサイル  航空用レーダーX
S-3Bヴァイキング  対潜航空魚雷    航空爆雷     航空用レーダーX
E-2Cホークアイ   対潜航空魚雷     航空爆雷    航空用レーダーY    チャフ/フレアW
F4F-3C     12.7mm航空機銃   航空爆雷    

イギリス
S.ファイアPR.Mk1  7.7mm航空機銃   航空爆雷
モスキートPR.Mk16  7.7mm航空機銃   航空爆雷    航空用レーダーV
モスキートPR.Mk32  7.7mm航空機銃   航空爆雷    航空用レーダーX
ニムロッド     対潜航空魚雷    短距離AAM   航空用レーダーY
シーフォックス     7.7mm航空機銃   航空爆雷
シーオター      7.7mm航空機銃   航空爆雷

ドイツ
Ju88D      13mm航空機銃   航空爆雷
フレーダーマオス    20mm航空機関砲  航空爆雷     航空用レーダーW  
フレーダーマオスU   20mm航空機関砲  対潜航空魚雷   航空用レーダーY  チャフ/フレアV
Ar196      20mm航空機関砲  航空爆雷
646名無しさんの野望:2006/02/12(日) 13:49:19 ID:l03F0dtt
>>638
あとは本買え。
647名無しさんの野望:2006/02/12(日) 15:45:22 ID:gprLHnr/
>>643
素直にドイツをつかえ。
648名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:18:08 ID:sUQANJcm
さすがに今から他国でやり直す気しないんだけど
アイテムとか持ち越しではできないの?
649名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:24:33 ID:l03F0dtt
航空機は無理。設計するくらいしかない。
他は…ヒソスレネタだろうな。
650名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:26:12 ID:sUQANJcm
まぁヒソればどうにでもなるんだけど…
651名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:30:41 ID:l03F0dtt
それ以外は無理だよ、おまいさんw
652名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:33:33 ID:l03F0dtt
つーか、どの国使ってんの?
653名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:34:22 ID:sUQANJcm
やっぱぴ?じゃーあきらめる
654名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:34:56 ID:sUQANJcm
>>652
ジャパーン
655名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:06:43 ID:BcKbyxJ6
ニムロッドが短AAM撃ってるのみたことないんだが
656名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:09:15 ID:l03F0dtt
>>654
漢なら零式水偵!!

>>655
全くだ=3
657名無しさんの野望:2006/02/12(日) 17:36:43 ID:BcKbyxJ6
極個人な的鋼咆3国別名機セレクト

日本:F-4EJ いたって普通のファントムUだが、これがLv20で作れるのはどういうことだと Lv22の震電改の存在価値がほとんど無い
アメリカ:EA-6B 自分で索敵して対艦攻撃できるインチキ偵察機 2曰くだとスカイレイダーよりも早く開発できたっけ
イギリス:ボーファイター Lv2、ということを考慮すれば、すげぇ高性能な全天候型"雷撃機" っていうかボーフォートはLv10なんすけど
ドイチュ:Me262HGV 他国のLv15戦闘機とは雲泥の差。安いから使い捨てにできる。もっとも、ドイツには安価で短AAM装備した使い捨て戦闘機が無いのがネック。
658名無しさんの野望:2006/02/12(日) 18:00:23 ID:4mhdAogc
>>657
>EA-6B
もともとが艦載攻撃機のA−6だからねぇ。
電子兵装強化で火器はほとんど装備不可能になったが実機でも対艦ミサイル2発積めたはず。
冷静に考えれば、そもそもこいつは偵察機じゃねーw
659名無しさんの野望:2006/02/12(日) 20:23:01 ID:eCH0CS8C
個人的には艦爆をもうちょっと強くしてほしかったな。
威力250の誘導爆弾じゃ沿岸砲がなかなか破壊できない。

それに火龍やF-117からいきなりF-15Eになるのはどうかと。
F-4EJ改やF-111あたりの機体があればよかったんだが。
AGMを積む機体ももっとほしい。(EA-18GやトーネードGR4・ECRなんかが適任だろう)

自作爆撃機は投射数を指定できないし、AGMも装備できないので使いにくいしなあ。
660名無しさんの野望:2006/02/13(月) 00:08:38 ID:KvEQaYRI
2曰くだと、コストパフォーマンスの点では、どんな航空機もAH-1にはかなわないよなあ

このままヘリ追加もないままに4になるのか。
いや曰く出すくらいなら3Dエンジン強化した4でいいんだけども
661名無しさんの野望:2006/02/13(月) 00:28:01 ID:Lbz5jUzM
3Dエンジン強化も何も、
directXですから未来はありません
662名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:06:07 ID:dX4Zxez4
提督4ってPK出るのに何年かかったっけ?
663名無しさんの野望:2006/02/13(月) 01:17:25 ID:VppPFhrf
「3Dエンジン」の意味を間違えてると思うんだが…>>661
確かにDirectXは3D描画系のAPIだが、3Dエンジンの機能で言えば一部でしかない

ま〜Direct]ベースの3Dエンジンより、OpenGL系のエンジンの方が将来性あるのは確かだな…
PS3などコンシュマー移植を睨めばOpenGL系の方が移植し易いだろうしね
664名無しさんの野望:2006/02/13(月) 08:16:08 ID:36I23Rrl
移植したと言えるのは1作だけだがな・・・
あとは肥の妄想が詰まくぁwsでrftgyふじこ
665名無しさんの野望:2006/02/13(月) 08:48:05 ID:ZKexTa2K
OpenGLじゃ高性能カード買おうと思ったら万単位じゃ足りないからなぁ・・・。
へたすりゃ数十万突破するし。
666名無しさんの野望:2006/02/13(月) 10:06:13 ID:YGoSECvb
3Dは構わんけど、MAPにパースかけるのは止めてほしいな
667名無しさんの野望:2006/02/13(月) 13:06:00 ID:AAelkpu5
価格改定マダー?(AAry
668名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:09:56 ID:fH4nuxJ+
結論から言うと0から作り直した4を作るべしと
669名無しさんの野望:2006/02/13(月) 14:58:48 ID:NMgmkrIv
鋼鉄の咆吼2が安かったんで買ってみたら意外とハマってるんですが
ヴォルケンクラッツァーが倒せず泣きそうになってます。

今まで超適当にやって来たので超兵器とかあんまり無くて、非常に貧弱な武器で戦ってます。

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮2 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[巨大航空戦艦]
兵装1[61.0cm 50口径 3連装 3基]
   2[αレーザー 1基]
   3[20mm機関砲 単装 22基]
   4[対空パルスレーザー6基]
   5[対艦ミサイル発射機 14基]
補助兵装1[電磁防壁V]
      2[電波照準儀V]
      3[電波妨害装置V]
      4[電波探信儀V]
      5[発泡遅延装置V]
      6[自動装填機V]
      7[自動消火装置V]
防御区画[56%] 装甲[対46cm防御]  指揮値[99] 速力[52.3]
詰まったステージ名[F-11 光の咆吼]
技術レベル [航30 機30 鋼30 兵30 電30]
困っていること:
ヴォルケンクラッツァー硬いよ!
ロングレンジ攻撃する武器無いから超接近戦挑んでるんだけど
そうすると削りあいにになって負ける。
なんかEXとかだと、クリアしたマップをもう一度できるみたいなんだけど
これにはそんなのも無いし…

それにしても、安いヤツは説明書は無いわGameCityに登録できないわで
さんざん。くそ。ソースネクストめ…
670名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:03:48 ID:XnR55d6z
鋼鉄の"咆哮"だがな
671名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:09:42 ID:NMgmkrIv
>>670
素で間違ってた。
道理でGoogleでも引っかかるのが少ないわけだ…
672名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:12:30 ID:KvEQaYRI
>>669
巨大航空戦艦なら、舷側装甲は対61cm防御にできる(甲板は対36cm程度でいい)
61cm砲塔が3つってのも少ないなあ。個人的には、装填速度と威力のバランスがとれた50cm砲4連装を5基ぐらい積みたい
「航空戦艦」であることに拘らず、航空機搭載量を減らして、飛行甲板に副砲として20cm砲をズラリと並べる
673名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:22:08 ID:KvEQaYRI
っていうか、52ktもいらないよ。機関に相当な重量を食われてると思う。
45ktもあれば十分すぎるほど。
674名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:28:11 ID:A2uGTOzt
そうだね。672のいう事が良いかも。ただ、ちょっと甲板は弱くないか?
675名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:47:38 ID:Ce+Rbifc
>GameCityに登録できない
マジか
っつーことはパッチもあてられないんじゃないか
676名無しさんの野望:2006/02/13(月) 15:56:31 ID:koBhMEpx
>>672
なるほど。やってみます。
ただ、飛行甲板に砲は設置できないみたいです。
巨大航空戦艦とは言っても、意外と砲が設置できる場所、少ないんですよね。

>>675
マジです。「GameCityには登録できません」って紙が一枚入ってました。
677名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:16:47 ID:KvEQaYRI
>>676
あれ、甲板の端に寄せたら、25.4cm以下の砲なら載るはずなんですけど(甲板の側面に機銃やミサイル発射機等を何も載せてない状態で)
678名無しさんの野望:2006/02/13(月) 16:21:59 ID:koBhMEpx
>>672
結局
・原子炉、ちょっと減らしました。47ktに速力落ちました。
・舷側装甲は対61cm防御。甲板は26cmに。
・50cm4連装を5基搭載。
・飛行甲板上に57mmバルカン砲を22基搭載。
 (ごめんなさい。小口径の砲なら置けるんですね…)
・どっかで拾ったままになってた火炎放射器を搭載。

すると…めっちゃ強いじゃないですか!
何ですか?今までの苦労は?ってほどあっさりと倒せました。
横付けして黙って観てただけでした。
いやぁ、バルカン砲って数そろえると凄いんだね。

マジでありがとうございました。
679名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:28:34 ID:MB4ZI08D
目標見つからずに燃料切れになってしまうんだが、目標見つけるコツってある?
680名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:38:06 ID:MHrSoexi
>>676
「GameCityには登録できません」は百歩譲ってOKだとしてもよ、
確か「ゲームそのもののサポートはコーエーが行います」って書いてなかったか?

コーエーに問い合わせたらパッチとか送ってくれるんかね?
681名無しさんの野望:2006/02/13(月) 17:38:53 ID:Ngx8ts6N
>>679
一度目は目標の大体の位置を見つけるためと割り切り、
見つけたら作戦中止→ロード
では駄目だろうか?
682676:2006/02/13(月) 17:52:10 ID:Ngx8ts6N
ID変わってますが676です。

>>680
確かに書いてありましたね。
でも、どうなんでしょう?やってみる気もあまりないですが…

2は一応クリアしたので、3を探してやってみるつもりです。
今度はちゃんとコーエー製を買おうと思います(^^;
683679:2006/02/13(月) 17:58:35 ID:MB4ZI08D
>>681
ありがとう、でも見つからないorz

3のまだ序盤なんですがね。夜に空母探せ→見つからず逃げられる。
その後現れた巡洋艦撃沈に任務変更→出現ポイントにいるのに現れねえ・・・

こんな展開ってこの先もあるんですかね?
ゲームは結構気に入ってるのですが、ちと挫折しそう。
684名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:07:22 ID:aQsQPqoH
>>683
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/kh3/kh3_fan.htm

から原子炉落して搭載すれば航続力無限になるからガンガレ
685名無しさんの野望:2006/02/13(月) 18:08:12 ID:U75sBztn
>>683
「コノハズクはまだ鳴くか」とかってマップだよねそれ。空母がマップの真ん中辺りを下から上に横切るから、真ん中の画面一番上に先回りして、それから下に向かって探したよ。オレは。
686679:2006/02/13(月) 18:12:09 ID:MB4ZI08D
>>684
ありがとう。次に困ったら試してみます。

>>685
おお、ありがとう。このマップ7回目にしてやっとクリア出来そう。
687685:2006/02/13(月) 18:16:02 ID:U75sBztn
>>686
正しくは真ん中っていうより、マップの左から三分の一くらいくらいのところを下から上に通るみたい。
俺がやった限りではほとんど真っ直ぐ上に進んでるっぽい。頑張って。
688685:2006/02/13(月) 18:18:42 ID:U75sBztn
ttp://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/k3/k3.html
ここのサイト見たら、空母の航路2つあるみたい
689679:2006/02/13(月) 18:21:44 ID:MB4ZI08D
>>685
ますます、ありがとう。お陰様でクリアできました。
そこのサイトも今後の参考にさせて頂きます。
690名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:14:53 ID:wuH6d9Aa
3やったあと2無印やってるんだが
鋼鉄ってこんなに難しかったか・・・?
ってぐらい苦戦してるわ。
ノーマルなのになんなんだろうね。
封印しようと思ってたステージやり直し使っちまったよ。
691名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:21:00 ID:fH4nuxJ+
>>690
確かに3やってからだと2が難しく感じるな
692名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:23:03 ID:Ce+Rbifc
3やってから2やるとミサイル・魚雷の迎撃率に感動
693676:2006/02/13(月) 20:43:47 ID:K3ypk7YR
今更だけど、2の解像度って640×480固定?
ノートでやってると画面小さくて。
拡大とかできんのか?
694名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:28:10 ID:t3Rbmf2j
449?です。レスくれた方ありがとう。とりあえず全ルートクリアできました。
ところで2無印で思い出したけど、パッチをいれなければEASYでもレアパーツが拾えたおぼえがある。
695名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:25:32 ID:VF8KLzbJ
ねんがんのB-29(の生産技術)を手に入れたぞ。
いやぁ、対艦ミサイルとAAMとMk.81さえあればなんとかなるものだね。

>694
そんなバグがあったっけ?
696名無しさんの野望:2006/02/13(月) 22:31:39 ID:VppPFhrf
>>693
機能としてはノートPCの方に実装して無きゃ無理だ
普通はBIOSに設定があって、低い解像度だとハードウェア的に拡大表示するハズだ
697名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:47:36 ID:LQVPBlPz
最初からEKで始めた俺はE-05だかで荒稼ぎしたっけか。
一回の戦闘で双胴空母x2 双胴戦艦x2 巡航ミサイル発射機x1 とか出現してダンスを踊ったもんだ。
いや、配備できなかったけど。
698695サンヘ:2006/02/14(火) 00:08:02 ID:rhx1rKoI
確かGAMECITYからDLする時にみたおぼえがある。
特定の国タイプで起こらないはずのイベントが起こったとか。
699名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:22:39 ID:HtxwzV6m
>698
GAME CITYに入ってないから、出会わなくて当然か。

原子力潜水艦でF-09のルイジアナ御一行様を皆頃しだヽ(゚∀。)/アヒャ
700676:2006/02/14(火) 11:06:58 ID:hh58qE6Z
>>696
サンクス。拡大表示できた。ありがと。
701名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:27:40 ID:oXLwEsne
ヒ素スレより下がっているので、緊急浮上。

ところで、B-36の生産技術って、何処で手に入ったっけ?と言うか、手に入ったっけ?
702名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:33:15 ID:HVqqnZHx
拾えますよぅ。
703名無しさんの野望:2006/02/14(火) 14:33:25 ID:y2FscCuX
>>701
ttp://www31.ocn.ne.jp/~acppfsw/k3/es.html

によれば、Hエリアで取得できる模様。
704名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:11:33 ID:h3va9WPC
そういやneko航空機体って役立たずだったよな。
705名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:17:48 ID:MZOJFOp3
猫は高すぎる。幾らVT機でも。
706名無しさんの野望:2006/02/14(火) 15:27:58 ID:cYdXVK8T
JSFある国だと役立たずだしなw
まだ使えそうなのは日本ぐらいか。ドイツは円盤あるし。
707名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:21:40 ID:ALUJkNbJ
Lエリアとかで、荷電粒子砲撃ってくる砲台あるじゃないですか?
航空機用の電磁防壁付けてても一発で落とされるんですけど、なんかいい方法ないですか?
708名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:26:35 ID:jlHJDA5j
荷電粒子砲台仕留めてから、航空隊発艦。
709名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:30:49 ID:wkdH1ghv
母艦が砲台から離れていると撃ってこない気がするが
710名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:32:06 ID:VrU8RasB
マップに散らばる顆粒子砲を全て潰した頃には、大抵の場合敵艦隊も壊滅してるけどね
711名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:54:30 ID:ALUJkNbJ
>>708
それしかないですか。やっぱり。
712名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:58:19 ID:MZOJFOp3
と言うかドイツ以外の航空機はA以上にしないと後半は通用しない気がする
713名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:15:59 ID:ZOV/LxlT
>>709
敵艦(超兵器も)はそうだけど、砲台は違うみたい。
爆撃機を呼んでも地上レーザーにやられることはよくある。
>>712
3はハウニブー4が艦載できないから、打撃力に関してはドイツも似たようなものかと。
ハウニブー3は戦闘機だから、エレクトロンを使い果たしてもパルスレーザーで戦おうとするし…
714名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:05:29 ID:ALUJkNbJ
コーエーファンクラブの船舶データ抽出ツールとかいうの使えば
つくった艦と補助兵装を使って別の国でやり直すこともできるんですかね?
…持ってないけど。
715名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:15:15 ID:jcYx1+ml
できるよ
716名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:22:31 ID:jlHJDA5j
でも、ヒソを奨めたい
717名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:25:02 ID:IXni0Bbf
面白いRPGをお探しの方に朗報!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html  
718名無しさんの野望:2006/02/14(火) 22:10:22 ID:ALUJkNbJ
>>716
ヒソはほとんど試したので、たいていのことはできます。けど自分の力だけで進めたデータには使わないことにしてるんで、とりあえずヒソりません。ま、ツール使うのとヒソるのとどう違うんだって言われたら困るんですけど。
でもこのためにファンクラブ入ってコーエーに金払うのもなんかムカつくんでツールはあきらめます。
719名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:28:59 ID:HtxwzV6m
なぜか、街ではChocolateをいっぱい売っているんですけど、何かあったのでしょうか。

ゲームなんだから、架空の船体や機体を出して欲しいと言うかなんと言うか。
駆逐艦が最新鋭のイージス艦まであるのに戦艦はWWIIのままだとかを解消してもらえないものやら。
720名無しさんの野望:2006/02/14(火) 23:32:10 ID:wqasFANm
それはむしろアメリカさんに建造方針の見直しを(ry
721名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:43:26 ID:8jlfNGHI
敵の超兵器が戦略爆撃機飛ばせるのにこっちの超兵器が飛ばせないのは卑怯だ!
ってことで超兵器のみ戦略爆撃機載せるのを許してる

ハウニブーWの群れに覆われるリヴァイアサン萌え
722名無しさんの野望:2006/02/15(水) 18:18:23 ID:V3P5DUlU
>>719
現代において大艦巨砲主義は・・・orz
723名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:17:01 ID:pPRhYSXy
そもそも、のっぺりステルスな艦橋は戦艦には向いてないと思います。
724名無しさんの野望:2006/02/15(水) 19:34:48 ID:zw0Z7Wa2
電磁砲戦艦の艦橋欲しいんだがな〜
アレって戦艦用のイージスだろ?
フェーズドアレイレーダー憑いてる
725名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:12:07 ID:CZOhEjJr
アメリカ型完成艦についてなかったかしら>イージス戦艦艦橋
726名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:22:24 ID:pPRhYSXy
>>725
アレは未来的デザインで格好いいのは確かだけど、低すぎて他の部品に埋まるんだよね。
現代・近未来的で、尚且つ大型砲塔や波動砲に対して
見劣りしないくらい存在感と自己主張のある艦橋が欲しいのは確かだな。
727名無しさんの野望:2006/02/15(水) 21:10:36 ID:Nn91/3oJ
後艦橋も角度を考えた未来的な奴を用意しる。

>724
それは2EKからの夢でつ。
728名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:04:56 ID:3sMyGMxD
確かに電磁砲搭載の戦艦にwwUの艦橋じゃな〜
射撃システム間に合わないだろ。
729名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:13:18 ID:zw0Z7Wa2
ttp://img.0bbs.jp/u/kuro3/74_3.jpg

電磁砲戦艦の艦橋は恐らく前後一体型だろうから、イージス艦橋系は一体型で統一しても良かったかも知れん
730名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:01:43 ID:OQT32oVG
>>729
フェーズドアレイレーダーもっと高いところについてたほうが・・・

「征途」に出てくる大和みたいな艦橋がいいな。
731名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:03:13 ID:kx1GXCDj
むしろ19世紀向けパーツを一杯出して欲しい。訂正濃でいいから。
732名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:35:53 ID:zw0Z7Wa2
ttp://www.cwo.zaq.ne.jp/bface700/jsdf_bb11_yamato.GIF

>「征途」に出てくる大和
何処かで見た覚えがあるんだが、思い出せなくて結構苦しんでしまった…
平仮名で「やまと」だったんだな〜
こっちも出すとしたら前後一体型の艦橋だろうね
…速射砲が艦橋に載ってるのが難しい所だな
733名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:38:00 ID:kx1GXCDj
だめだ、キモいとしか思えない・・・
734名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:42:00 ID:DKTnjH8M
速射砲の部分は空白にして砲塔を高くして設置する感じかな
イージス艦橋つうか、ヤマトとかの宇宙艦みたいな形の艦橋ならどうだろ。
735名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:53:38 ID:MoLJFWBl
艦橋一体型船体でも出してくれ
736名無しさんの野望:2006/02/15(水) 23:56:47 ID:0O/ob6/1
>>732
原子力空母信濃がいるんだからこいつ出ても違和感なさそうなんだけどな・・・。
こいつの場合、装備のゴチャつき具合が自衛隊らしくないが。
改装してもアイオワみたいなのになりそう。メインのトマホーク無いけど。
737名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:13:14 ID:I/U2bJSY
土の中から出てきて水上、水中、空中は当然、宇宙にも行っちゃう戦艦マダーーー?
738名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:15:09 ID:alZKrDJ/
まだだ
739名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:15:43 ID:X6WkdIq/
宇宙戦艦ヤマト&アンドロメダ
ttp://www.geocities.jp/dourakuoyadi/DSCN59761.JPG

アルカディア号
ttp://www.clapstick.com/cement/arcadia/comp/02.jpg
ttp://www.clapstick.com/cement/arcadia/comp/04.jpg

シド・ミードのヤマト
ttp://store-imtoys.locasite.com.br/loja/images/yamato2520-a.jpg
ttp://dezahl.dyndns.org/yamato/goods/poster/2520音楽集.jpg

宇宙艦の方が微妙な気がする…
宇宙艦の艦橋が映えるには、船体の方も宇宙艦っぽいのが必要な気がする
740名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:42:12 ID:5jawcfF8
宇宙戦艦の方のヤマトは何となく艦橋が後ろ過ぎるな。
741名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:44:49 ID:alZKrDJ/
艦尾形状のせいじゃないの
742名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:45:35 ID:JfA6bGhK
昨日誰か書いてた艦船データ抽出ツールで、艦のデータを移して違う国タイプで始めたんですけど
補助兵装とか全く同じなのにVLSを撃つ速度が遅くなってるのはどうしてかわからないんですよ。
パーツも兵装も同じなら、技術レベルで変わるのって船体の耐久値だけのハズですよね?
743名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:55:15 ID:IK0yZ0pI
>>740
スターデストロイヤーの影響じゃないの?
744名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:02:49 ID:yVBHa1ZK
>>742
新規で始めた=二等水兵からやり直しなら、一度指揮値を確認してみたら?
745名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:04:17 ID:eZ540gVS
>>743
ヤマトのほうがスターウォーズよりも前だと思ったんだが・・・

艦橋の位置は多分砲塔の前にあるアレのために全体的に後方にまとめられたためかと。
746名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:05:03 ID:ewu0UceE
>740
ttp://www.ne.jp/asahi/mokei-no/hinotori/img-mo-05/YAMATO_01.jpg
ttp://www.fukkan.com/voteadd/41322274-1.jpg

ヤマトと大和を比べると、波動砲が収まってるせいか
艦首部分、一番砲塔から先の部分がヤマトはかなり長くなってる。
シーウルフ級みたいに艦をちょんぎって伸ばしたと考えておこう
747名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:06:18 ID:yVBHa1ZK
>>742
それと、電気レベルで指揮値が変わるから。
連射性能に指揮値が関わっているのは分かってるよな?
748名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:13:41 ID:IK0yZ0pI
>>745
ほんとだ
大和のほうが3年早いのか
749名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:14:02 ID:JfA6bGhK
>>747
えええぇーっ!
やり尽くしたつもりでいたのに知りませんでした。電気レベルで指揮値変わるんですか。
ソレです。間違いなくソレ…だと思います。後でちゃんと見てみます。お手数おかけしました。
750名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:23:04 ID:5jawcfF8
もしかして、ヤマトをデザインした時、真横からの艦形図ではなくて
>>746に貼られてる公試時の有名な写真を参考にしたのか?
微妙に斜めって前部が伸びて見えるし。
751名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:29:20 ID:EcQ0GzVK
>>746
てかちょん切れて沈没したからな大本は。それも考えてあるんじゃない?
752名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:32:31 ID:AnpwrE+m
ヤマトは大和よりでかいんだよな、確か。
753名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:36:03 ID:ORS3mwop
つーか、263mの戦艦の外装が崩れ落ちて、中から265mの宇宙戦艦が出てくるんだよな。
754名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:37:10 ID:ewu0UceE
沈没した荒覇吐が反転状態で発掘されて
あれやこれやで戦ってるうちに
なんと!艦を上下反転させると真の姿が!てなシーンが思い浮かんだ。
755名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:38:41 ID:alZKrDJ/
容積考えたら、ビキニ行ってサラトガ改装すればよかったのではと、リア厨の頃思ってた
コスモゼロ一杯詰めるし、えんとつミサイルも一杯撃てそうだし
756名無しさんの野望:2006/02/16(木) 01:54:48 ID:X6WkdIq/
「キーロフ」の艦橋も大きさから考えると戦艦用で通りそう
「こんごう」の艦橋も重巡に似合いそうな気もする

イージス駆逐艦級艦橋は巡洋艦に載せられる
イージス巡洋艦級艦橋は戦艦に載せられる
だったら、もう少し楽しめるんだけどな〜
757名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:19:30 ID:o4yYiMvJ
>>756
もう現代艦の艦橋は独立させた方がいいな。
で、駆逐・巡洋・戦艦で共用できるようにする。
スプルーアンスとタイコンデロガの例もあるし。
シュトゥルムヴィントもザクセンの艦橋を流用してるしな。
758名無しさんの野望:2006/02/16(木) 02:30:59 ID:yVBHa1ZK
>>751
当時は、ちょん切られて沈んでいることは知られていなかった。
(実際ヤマト本編では、あのままの形で海の中にいた事になっている)
なので、それは無いはず。

>ヤマトのデザイン
単純に、空を飛ぶ
→三角形(鋭角二等辺三角形)に納めると速そうに見せられる。
→艦橋などの出っ張った部分を、なるべく後方に寄せて、且つ、後ろ向きに反らす。
という記号的な問題なのではないか、と。
759名無しさんの野望:2006/02/16(木) 03:35:09 ID:+/iAis8W
ヤマト・・・S49 スターウォーズ・・・S52(日本公開)かな?
760742:2006/02/16(木) 03:52:39 ID:JfA6bGhK
>>747
やっぱり電気レベルでした。指揮値が17も違いました。
ありがとうございました。
761名無しさんの野望:2006/02/16(木) 05:31:48 ID:gFyWoXa8
2曰くのε-10、難易度SuperHardで詰まってしまいました・・・
生産型は英国、技術Lvは現在ALL31です。
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_1
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_2
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_3
従属専用艦ではなく、いずれも単艦で出撃可能なように設計してあります。
これとタイフーン級潜水艦を連れていくのですが、
2隻目のヴォルケンクラッツァーを倒すあたりで力尽きてしまいます。
難易度Normalでやっていたときには特別作戦をやってないので、
初めて最後の特別作戦ステージに来たのですが、この船では弱すぎるのでしょうか
762名無しさんの野望:2006/02/16(木) 06:31:34 ID:X6WkdIq/
電磁防壁と防御重力場は、ε-03で始祖鳥とかで拾って来た方が良い
あとレールガンや光学兵器系がメインだから発砲遅延装置は要らない
(通常砲は対空砲がメインだよね?対空弾の場合、散布界広い方が良い)
δ-03で新型炸薬を拾って実体弾系の威力を強化した方が良い(威力1.5倍で速射されるからダメージ効率が凄い事になる)

おまけ面は雑魚でも電磁防壁張ってるから、光学兵器系を重視するより砲塔型レールガン&小型レールガンの実体弾系の方が有利
特に超兵器の電磁防壁硬いからね

…量子波動砲で先に1隻沈めとく方が楽かも知れんがな〜
763名無しさんの野望:2006/02/16(木) 09:05:38 ID:AUzMVdAw
>761
双胴戦艦の場合は、電磁防壁のれべるは確実に足りない。
βクラスもってるよーなので、出撃するときには移すべし。
防御重力場は>762のとーりで。

クリプトンレーザーは配置的には微妙かも知れず。
βレーザーとドッチか1つにして、なんか別の積んだ方がよさげ。
そうすれば、タービンも横2列配置にできるし、
原子炉をもうすこし後ろ寄りにして、大型兵装を前部におけるよーになるし。
舷側空いたところにレールガン持ってきて、中央の254mmの変わりに
61mm砲でも積むのが、私のお薦めかなぁ。狙いはもちろん喫水線下。

大艦巨砲主義マンセー。 …重いけどな。
764名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:02:41 ID:dVSP09lb
昨日3買ってきた。
「CD/DVD仮装ドライブを外して再実行してください」ってなんだよ!ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
765名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:12:10 ID:PFwNhvss
CloneCDとか入ってないか?
Daemonは入ってても問題ない
766名無しさんの野望:2006/02/16(木) 11:14:15 ID:gFyWoXa8
>>762-763
レスありがとうございます。
なんかSuperHardだと取得アイテムの質が随分と悪いような気がするのですが、
もっとアイテム捕りに専念したほうが良さそうですね。
重力防御場Uではレールガンの雨に耐え切れません・・・
767763:2006/02/16(木) 12:49:26 ID:AUzMVdAw
・・・やべぇ。61mm砲じゃなく、61cm砲な…orz
768名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:13:54 ID:Up79O95e
>>761
うーん。美しくないな。
勝ちたいなら手動でレールガン発狂だな。それで大体勝てる。
769名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:16:41 ID:uEDM71wZ
>>768
あるいは潜水艦にミサイルVLS山盛り
うーむ、美しくない
770名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:11:41 ID:Ive+2Z8n
>>765
CloneCD入ってたんでアンインストールしたら動いたヽ(´ー`)ノ
Deamonは入っててもいいの?何それ…?
771名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:30:12 ID:5csv8z/H
潜水艦には魚雷・ミサイルの共用発射管を装備させろ
772名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:32:29 ID:alZKrDJ/
>>761
バランス良く設計しすぎてる希ガス
レーザー系は従属艦の方が効率いいので、自艦は殴り合い専用にしたほうが
折角ガトリング2門あるんだし(超ヴォルケン3隻相手では弾切れ起こす可能性大だが)
小型レールガンでは攻撃力不足で、たとえ発狂させてもSuperHardモードでは弾切れの方が速かろう。ほかにパーツがないなら仕方ないけど
まあ、何よりも氷山崩して回復アイテムが出ることを祈るべし
773名無しさんの野望:2006/02/16(木) 15:38:39 ID:Up79O95e
>>772
X線レーザー系は対空・雑魚専門て割り切ってるけどなぁ私は。(無論手動で)
レールガンはボス用で普段は切ってある。
774名無しさんの野望:2006/02/16(木) 16:03:18 ID:gFyWoXa8
>>768
美しくなくてすみません(´・ω・`)
一片の無駄なスペース無しにビッシリ埋める方が美しいと私は思ってますので・・・(>>761の船はまだ隙間があって不満なんです)
発狂させたくても謎の装置が手元にありません(δ-3を10回ほどやっても、βとかγとか役立たずなものばかり出てきてうんざり)
編成値を849以下に抑えた方がいいっぽいので、双胴戦艦や超巨大航空戦艦は使わないほうがよさそうです

>>769
2のハナシです・・・(´・ω・`)
3なら、何も迷わず、巨大潜水艦で行くんですが

>>772-773
新型クリプトンでは射程が短くて、レールガン戦艦を相手にするには不足ですねえ・・・
(アメリカ型だったら、ガスダイナミックレーザーが使えるのに)
SuperHardだとヴォルケンの光子流弾砲が3連弾で飛んでくるので、殴り合いは厳しいのですが、
それでも今の手持ちの兵装では接近して殴り合いするしかなさそうです。
775名無しさんの野望:2006/02/16(木) 17:30:48 ID:KP75TbKW
レールガン戦艦といえば、駆逐艦でどこまで接近しつつ弾をよけ続けられるか遊んでたことがあるな。
さすがに同画面に現れると3回もつかもたないかって感じで。
776名無しさんの野望:2006/02/16(木) 20:31:00 ID:5ek17Srn
美しい美しくない以前に、砲が足りないんでないかい。
やっぱり、戦艦は移動砲台だと思うお。

あと、ガスダイナミックレーザーを生産可能な技術レベルに達していないだけなんでないかい?
777名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:06:47 ID:gJ2osQcP
>>774
レーザーは収束強化装置がないといまいち効果を発揮できない。
クリプトン・βともに取っ払ってしまえ。

88mmガトリングは戦闘用には使えないが、正直載せすぎだろう。
いっそのこと機関砲まで落として、最低一機だけ搭載すれば防衛用には充分すぎる。

小型レールガンは搭載数増やしても射数が増えないから、充分な弾薬が確保できる分だけ設置して、
代わりに45.6cm砲を可能な限り設置する。
雑魚用の攻撃手段が欲しいなら、45.6cm砲を二つに分けて複砲化すればよし。
自動装填装置αを持ってるなら、充分すぎる攻撃力が発揮できるはず。
ちなみになんで45.6cmかっつーと、攻撃力・重量などのバランスが最も優れてるから。

従属艦は雑魚掃討用と割り切って、レーザー+ミサイルで埋め尽くすのもありですよ?
巡航ミサイル発射機なんかがあると結構楽になるわけですが。
778名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:17:06 ID:JfA6bGhK
流れ無視した質問スミマセン。
新型炸薬って3でもありますか?
779名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:39:28 ID:usNuonLO
あるよ。
780名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:39:41 ID:AnpwrE+m
対艦ミサイルVLS2を拾ったんだがどう進化させればいいかな?
781名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:43:09 ID:JfA6bGhK
>>779
ありがとうございます。
782名無しさんの野望:2006/02/16(木) 22:26:55 ID:UAT/5H/a
>>780
長期でロストさせるといいと思う
783名無しさんの野望:2006/02/16(木) 23:19:39 ID:5ek17Srn
< `∀´> 播磨を仕留めたニダ、これで連合国が泣きついてくるニダ。ホルホル。

< ;`Д´> ナジェだ、ナジェ独立ルートを進むニダ。
< ;`Д´>.拿捕の代わりに空母とミサイルを始末したので、ポイントが付かなかったのか?
784名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:55:56 ID:uLsfsbnW
>>783
播磨を仕留めたら、泣きついてくるのは枢軸側ではなかったっけ?

・・・ああ、累計で、てことね。
785761:2006/02/17(金) 02:17:37 ID:wYTr0HtR
・・・結局、ロクでもないアイテムばかり出てきて業を煮やして、
重力防御場Yを入手した時点で再設計してチャレンジ。編成値落とした甲斐もあって(氷山からカプセル出てきたのとで)勝ちました
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_4
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_5
ttp://0bbs.jp/kuro3/img204_6
スレ汚しすみませんでした。
ようやく大将になれたので今から2無印の特別作戦に逝ってきます(´・ω・`)ゞ
786名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:26:43 ID:eVprCx7q
エレクトロンまんせー
787名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:36:03 ID:YI5VWflo
>>785
乙・・・っていうかアンタ、結局人の話全然聞いてないじゃんかww
でも艦名がちゃんとイギリス艦してて気に入ったっぽ
788名無しさんの野望:2006/02/17(金) 02:45:10 ID:R9zRcwYI
積載重量よりも重量バランスで制限してほしいなぁ。
速度も縦横比をパラメーターに加えて、艦首・艦尾の延長とかもさせて欲しい。
789名無しさんの野望:2006/02/17(金) 03:11:37 ID:GkBXVsEp
ヘ(゜◇、゜)ノ〜がんばってくだちぃ
790名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06:03:52 ID:jQUMuk0f
困ったときは巡航ミサイル。
あの弾数二発という必殺兵器っぷりがステキ。
火力不足に困ったらとりあえず戦艦にアホほど主砲を載せるのだ。
レーザー系はよっぽど強いのがない限り雑魚用ダヨネー
791名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06:09:43 ID:YI5VWflo
巡航ミサイルなんて、撃墜されるのがオチでただの無駄だと思うんだが
792名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06:53:42 ID:BPMVU4Xc
敵艦にくっついて撃てば無問題
793名無しさんの野望:2006/02/17(金) 07:01:39 ID:Sznxv/to
発射するときのセリフはもちろん

「我が祖国に栄光あれ〜〜〜〜〜っ!!」
794名無しさんの野望:2006/02/17(金) 09:40:34 ID:7i46Hclv
>787
む、防御重力場を入手した時点で〜とあるので
とりあえず聞いていると思われるニダ。

…大艦巨砲主義マンセー…
795名無しさんの野望:2006/02/17(金) 10:27:10 ID:PMjxTEjQ
>>785
まさかと思うが、従属艦の航空隊が破壊した物は功績にも為らないし報酬も出ないの知らないのか?
従属艦に航空戦艦や空母は禿げしく損だぞ

ま〜クリアしたんなら良いんだが…
796名無しさんの野望:2006/02/17(金) 10:54:51 ID:dAVmYtz8
次回作こそ、ヴォルケンをはるかに超える超播磨を!
797名無しさんの野望:2006/02/17(金) 12:01:11 ID:PMjxTEjQ
ヴォル犬は別格で良いよ
でも播磨&荒覇吐は強化して欲しいな…
しかも、巨砲系でね

光学系飛ばしてくる播磨や荒覇吐は好みじゃないんだよな…
798名無しさんの野望:2006/02/17(金) 12:13:14 ID:YxJb4n/b
EXの全方位対物理防御装甲展開の播磨はある意味、超播磨だった。
799名無しさんの野望:2006/02/17(金) 13:10:42 ID:tENiVhVv
主砲が砲塔型レールガンに福砲が小型レールガンなった播磨とかか。
ちょっと戦ってみたい。防御重力場無かったら死亡だけど。

>>785
正直、潜水艦超兵器出る面以外はVLSはいらない罠w
800名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:14:48 ID:ASk2fEBi
航空機雷が欲しいと思った。
いまいち使い所が無い戦略爆撃機でも、機雷を敵進路上にばらまいたり出来るし。

で、ヒソって試してみたが、誘導爆弾と同じで戦略爆撃機は投下しないぽい。
艦載機はちゃんと撒いてくれたし、敵も踏んでくれるが・・・
「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」
「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」
「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」「機雷に接触!」

副長、敵が踏んでも報告するのかよ・・・
801名無しさんの野望:2006/02/17(金) 14:40:28 ID:wYTr0HtR
>>795
もちろん知ってます。だから戦闘機しか搭載してません。
レールガンや重力砲を1発引き受けてくれれば上等ですから

>>799
いちいちステージごとに設計し直すのが面倒なので・・・
802名無しさんの野望:2006/02/17(金) 15:42:05 ID:jQUMuk0f
え?曰く?航空機でも功績と報酬貰えなかったっけ?
特殊空母三隻従属艦にして艦載機飛ばしまくってたけど、順調に昇進したし報酬もそれなりに貰えてた気がする。
ひょっとして対艦ミサイルのお陰だったのか………
803名無しさんの野望:2006/02/17(金) 16:22:36 ID:PMjxTEjQ
>>801
なるほど…
正直「勿体無い使い方」だって気もしなくは無いが、有効な手ではあるな…
3だと航空隊に練度があるから使えんけど、2なら練度無いから問題なく使えるね

>>802
自艦の艦載機が壊した分と従属艦が直接攻撃した分は功績に加算される
従属艦の艦載機の分は加算されない
804名無しさんの野望:2006/02/17(金) 16:27:56 ID:uTenrzEZ
子の分は吸えるけど孫の分はさすがに吸えないって事だな。
805名無しさんの野望:2006/02/17(金) 16:32:01 ID:wYTr0HtR
>>803
2の航空機はただでさえ被撃墜率高いですからねえ・・・
どっちにしろ、特別作戦なんかになると、敵航空機はほとんど脅威じゃないので、直掩機という意味合いがほとんどありません
(脅威になるような敵航空機は、こっちの戦闘機では歯が立ちませんし、クリプトンで撃ち落とした方が早いです)
806名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:15:51 ID:jiPt16lo
敵航空機をバッサバッサ叩き落すのが最高に快感だ。
例え戦艦であってもオレという最高の艦長と、
強力な対空戦闘力のある艦さえあれば、航空機などハエ未満だ。
807名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:26:33 ID:Mg+AZF3s
でかい円盤強くないか?
808名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:31:24 ID:D+hQV6yz
ゴキブリのAGS?なんか弾が飛んできたと思ったらいきなり自艦直上に集まって
渦を巻きながら落ちてきたんだけどあれ、避けれるのかよ('A`)
見えないとかそれ以前の問題じゃねえw
809名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:46:46 ID:zz26Uqxl
3は航空機が弱体化した気がする
2とかだと波状攻撃が怖かったもんだが
810名無しさんの野望:2006/02/17(金) 17:52:07 ID:PMjxTEjQ
AGSは電波妨害装置だったかでロックオン外せたハズ
811名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:10:48 ID:tTI0hJ/V
2を一周クリアしたので調子に乗って3に手を出しました。
いいね。これ。駆逐艦設計したらいきなり86点貰えた。嬉しい。
自分の設計した船を評価して貰えるのって嬉しいね。

潜水艦の設計は難しい。スピード遅いし武器積めないし。
どう使えばいいんだ?

それはそうとマップ広くね?
まだ電探も船の速度もまだまだだからそう感じるのかもしれんけど。
812名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:14:52 ID:D+hQV6yz
空母でゴキにリベンジかました。
しかし今度はパソが凍りやがった('A`)
813名無しさんの野望:2006/02/17(金) 18:43:51 ID:KYs5EfF4
戦略爆撃機部隊で超兵器に留めさした事ある人いる?
漏れはアルウスに高速空母で挑んでアウトレンジ状態を保って
きゃつにのろのろ運転させたまま爆撃機が飛んでくるほうへ誘き寄せて
タイミングよく出撃させて見事つぶしたぞい
814名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:01:32 ID:ZSi14jmL
>>813
出てきた瞬間に特殊弾頭で画面が真っ白になるくらい打ち込んで
なすすべもなく撃沈させたことならある。
無論、衛星視界装置と無限装填装置と自動装填装置があるからこそ出来る技だが。
815名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:22:23 ID:PMjxTEjQ
戦略爆撃機で沈める事自体は可能だが、自分で落とした方が簡単だな〜
816名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:25:42 ID:zz26Uqxl
戦略爆撃機、狙いが甘いよなあ
817名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:28:16 ID:vuY7kmVo
そりゃ、戦略爆撃するための機体だからなぁ・・・
818名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:33:16 ID:eyHE4frE
もうちょっと自律的に動いてくれないものか>戦略爆撃隊
819名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:35:43 ID:FIUvrTve
>>813
ハボクックならあるよ
820名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:41:26 ID:acfo+5ho
特殊弾頭積んで爆撃させれば超兵器も沈められる。大金かかるけど。
なぜわざわざターンして爆発の中に飛び込んでいくのか・・・
821名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:44:45 ID:YxJb4n/b
そもそもあれ戦術爆撃じゃねぇの?とか書き込む俺は空気読めない男。
822名無しさんの野望:2006/02/17(金) 20:52:04 ID:JgXNeNx0
2無印って速射砲とAGSないのな。
駆逐艦しばりが燃えてきたぜ
823名無しさんの野望:2006/02/17(金) 21:32:11 ID:PMjxTEjQ
小型レールガンも2EKで増えた兵装だな
無印だと結構厳しい…>駆逐艦縛り
824名無しさんの野望:2006/02/17(金) 21:34:20 ID:zz26Uqxl
2無印は今思うとシビアだったね
戦艦だとノーチラスと戦うのが大変だったり
825名無しさんの野望:2006/02/17(金) 22:02:19 ID:KIkvkWSj
爆撃機だけ肉薄しなければならないってのもなぁ。爆撃機に搭載可能なミサイルが欲しいところ。
巡航ミサイルと重力砲が戦艦の対潜兵装だったな。水偵は役に立たないし。

< `∀´> 司令部から間諜をギリシア南部に送り込めと言われたニダ。楽勝ニダ。
< ;`Д´> ナジェだ。指示通りの場所に送り届けたのに任務失敗だとは。

< `∀´> まぁ、偵察機仕様のモスキートの生産技術を入手したけどね。ホルホル。
826名無しさんの野望:2006/02/18(土) 00:01:57 ID:F9HuCDJc
滑空爆弾・滑空誘導爆弾をEK/4で追加希望。
爆撃機に射程を求む。
827名無しさんの野望:2006/02/18(土) 11:53:13 ID:R/eKDJAX
一応、誘導爆弾はかなりの距離を飛ぶぞ。
あんまり落としてくれないけど。
828名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:35:27 ID:9E4THrDB
829名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:42:19 ID:2tE+9/ef
>>828
テンプレも満足に写せんアフォが勝手に立てるなボケ
830名無しさんの野望:2006/02/18(土) 17:50:27 ID:6WSAFfeP
50番が欲しかったからっていくら何でも早漏杉だ。
831名無しさんの野望:2006/02/18(土) 18:31:33 ID:PhHsmDDw
( `ハ´) 早漏の粗ティン野郎の立てたスレに正統性は無いので、スレ立ての時期が到来したらスレを立てるということで宜しアルカ?

( `ハ´) 3EKなり4でも発売されるとのアナウンスでもあれば別だったがな。
832名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:06:15 ID:z5cUgqxZ
>>831
<丶`∀´> それでいいと思うニダ。宗主国様に従うニダ。
833名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:33:35 ID:qL6tKug8
>>828の戦艦汚物放射砲で
汚していいでしょうか?
834名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:42:01 ID:P5s9ciTD
>>828
は削除してもらうニダ<丶`∀´>
835名無しさんの野望:2006/02/18(土) 19:55:43 ID:FtbendOm
よし、こうなったら・・・


来週発売される鋼鉄の咆哮ウォーシップガンナー2はどうだ
836名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:04:40 ID:6WSAFfeP
本家本元で遊びたいのよ。
837名無しさんの野望:2006/02/18(土) 20:56:47 ID:R8LwhEZ2
ここ数日挑戦やら中国やらのAA使ってるやつもうちっと空気読んでくれ
極東板だのハングル板だののネタは輸出しないのが大人だ
838名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:01:07 ID:FtbendOm
ところで2無印が今D−1なんだが、今日EKを見つけたんで買ってきたんだけど、

このまますぐに導入すべきか、一回クリアしてからEK導入すべきか、
どっちがいいんだ?
839名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:05:15 ID:jdVGIbgP
クリア汁
840名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:06:57 ID:FtbendOm
OK、そうするわ。

火器管制艦二つ連れて行ったら発狂するんだが、
接近戦になるとファランクスばっか使うのなんとかならんのか。
手動だと魚雷迎撃が中々うまくいかないし。
841名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:10:19 ID:zgUxnHPN
>>840
マップも僅かに違うし、コンバートも出来るから一度鋼鉄2を終わらせてからEKを導入した方が楽しめると思おうよ
842名無しさんの野望:2006/02/18(土) 21:10:40 ID:6WSAFfeP
そら、装填時間の問題だから仕方ないよ。
843名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:34:56 ID:QCJmXXkY
3ってウィンドウモードでプレイできるんですかね?
SSで見かけたもんで 知ってる人いたら教えてください
844名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:36:59 ID:xd3+7p92
>>843
まさか
845名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:41:20 ID:a/j49pIs
たしかに、ウィンドウ化してるスクリーンショットがあるな。
846名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:44:12 ID:dkpxOBHS
>>843
鋼鉄の咆哮44番艦  超大型潜水艦?????接近!

より甜菜。

549 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/06/02(木) 20:38:40 ID:O5SP+fMz
>>548
ウィンドウモードでやる方法は下記のとおり

[Common]
WindowMode=1
メモ帳に上記二行を書いたらdebug.iniというファイル名で保存し、そのファイルを
wsc3.exeと同じ場所に置けばウィンドウモードで起動するようになる。
但しデバッグ用のものらしく公式なサポートはされてない。
847名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:45:41 ID:a/j49pIs
・・・どうやってそんな方法見つけたんだろ
848名無しさんの野望:2006/02/19(日) 00:48:50 ID:QCJmXXkY
できますた さんくす
849名無しさんの野望:2006/02/19(日) 04:14:26 ID:JHazwCnF
鷲を拾いました、弾薬と燃料が半分になりました

ttp://www.excite.co.jp/News/odd/00081139945487.html
850名無しさんの野望:2006/02/19(日) 04:21:25 ID:3ZVLSZPl
>ドイツの軍事力の象徴

・・・ある意味では確かにそうかもw 
851名無しさんの野望:2006/02/19(日) 06:39:01 ID:87nDQcre
>847
キャビンの中の人だろきっと
852名無しさんの野望:2006/02/19(日) 07:47:26 ID:2HciRMj1
47(48)番艦の443で爆笑したw
鋼鉄のムービーにしか見えねぇよw
853名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:36:47 ID:FUoBDff8
昭和17年頃の「写真週報」の読者欄みたいな所に、「巨大航空戦艦」みたいな軍艦が出てた。見間違えそうww
形状的には前のほうには籠マストと主砲があって、中央には飛行甲板で後ろにも艦橋と主砲。
船体は縦になった双胴艦みたいだった。
854名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:45:20 ID:EG07Yifr
トンデモ戦艦空母は変わらず男のロマンですよ
855名無しさんの野望:2006/02/19(日) 13:54:38 ID:FUoBDff8
ちなみに、船体は巨大航空戦艦と違い平甲板。
前の小型船体と後ろの小型船体。その上に飛行甲板で接合。

現実こういう艦が出来ても、甲板破られて真っ二つ・・・・・・

現物が見たけりゃ、図書館かどっかで昭和17年の「写真週報」を全部呼んで捜して!!
856名無しさんの野望:2006/02/19(日) 15:22:26 ID:Q/htf9ok
ブルーノアキボンヌ
857名無しさんの野望:2006/02/19(日) 16:18:17 ID:5kygnSF/
敵の超兵器ならアリかも…>ブルーノア
…某レッドノアの方も出て来そうだがw
858名無しさんの野望:2006/02/19(日) 16:57:21 ID:2QfHYk/F
甲板がひっくりかえる赤い戦艦空母マダー?
859名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:10:35 ID:jgkbmOby
>>857
空中から波動砲撃たれたら避けれないな(((((((( ;゚Д゚))))))) 
860名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:28:36 ID:Iu7YgIyF
>>858
ヴォル犬の天敵か
861名無しさんの野望:2006/02/19(日) 17:29:25 ID:Iu7YgIyF
うわ、、、、すまん、、、、ageちまった・・・わざとじゃないんだ・・・・
862名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:01:05 ID:WZYJNa3u
写真はないけど、大和という車検屋の看板ワラタ
宇宙戦艦大和の船体に得体の知れない物体がついているので
もろドリル戦艦もどきに似ている

絶対に狙っているって!
863名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:07:37 ID:DaOtdZ0N
そろそろ小型超兵器とかどうよ
当たり判定がとにかく小さい
864名無しさんの野望:2006/02/19(日) 19:25:47 ID:C7kwBQ4L
>>863
超腐心船とか
865名無しさんの野望:2006/02/19(日) 20:36:37 ID:OsVysEtG
初代ストレインジデルタがいるじゃないか。
866名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:20:30 ID:HUPobm63
超兵器の駆逐艦は、出てきてほしいな。

あと、各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・
戦艦用240cm魚雷発射管でもいいけど。
867名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:30:23 ID:jgkbmOby
>>866
>各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・ 
今でも十分戦える気がするけど
868名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:31:49 ID:4/pNWfJm
>>867
いや、そんなはずは
869名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:36:10 ID:5Q3GX/+k
味噌さえついてたら何とかなるな
870名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:38:57 ID:sjjffgbk
陸上砲台の一撃で轟沈したのは俺だけでいい
871名無しさんの野望:2006/02/19(日) 23:42:24 ID:DNM9InML
ttp://www.geocities.jp/ironclad_tripod/Photoalbum/album09.htm
ここの下のほうの12インチ無反動砲が欲しいな。
鋼鉄的には結構面白いと思うんだが、既存装備との差別化が難しいかな。
軽くて細長いだけの噴進砲にしかならないかも。
872名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:08:21 ID:B9lKWS5h
>>861
気にするな。
と言うか、砒素スレをageるおねしょ小僧の事を考えたら、
むしろよくやったと言えるだろう。

・・・まあ、多用は厳禁だが。
873名無しさんの野望:2006/02/20(月) 01:42:25 ID:UdK0yrBE
>>868
44ノット以上でてれば地上砲台の攻撃中らないし
速射砲やAGS使ってれば十分超兵器も沈められると思うけど……
874名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:26:57 ID:8gFDKt72
>>862
まさか…地元か?
九州某県だろ?>ヤマト車検
875名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:27:09 ID:qUHMZDDl
>>873
現代駆逐艦であればそれなりに戦えるね。敵の数が多いので弾薬節約は必須だけど。
電磁砲戦艦出るKエリアまでは。食らったら即死w
876名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:34:58 ID:7ErEG6yn
>>874
一応は全国展開じゃないの?

松本御大の許可を貰ってしっかりヤマトの絵を描いてたのに、
御大が裁判でアニメ会社のほうに負けて版権が移っちゃったせいでヤマトの絵が使えなくなっちゃった。
仕方がないので羽根でも書いて宇宙戦艦某じゃないって言い張っとけ。ぁ、フォントは使っても大丈夫みたいよ?

っていうアレでしょ?
877名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:35:42 ID:8gFDKt72
>>868
従属艦にAGSかミサイルを積んでいれば楽勝だと思う
自艦は65口径砲と機銃をメインに設計する

序盤なら魚雷かな…
序盤
 ・魚雷⇒酸素魚雷
中盤
 ・ミサイル発射機⇒AGS
終盤
 ・小型レールガン

多連装噴進弾発射機や特殊機銃・パルスレーザーも結構良い
対潜VLSを従属艦に搭載しとくと自分の所まで来ない>超兵器以外の潜水艦
878名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:37:04 ID:8gFDKt72
>>876
全国展開してたのか…>ヤマト車検
てっきりローカルな車検屋だと思ってたよ
879名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:38:16 ID:AQ+feBmR
肥よ、次はちちびんたりかモドキを出せよ!
880名無しさんの野望:2006/02/20(月) 18:44:21 ID:7ErEG6yn
881名無しさんの野望:2006/02/20(月) 19:44:16 ID:qUHMZDDl
>>878
大昔の話だがCMもやってたよ。3DCGのヤマトもどきが夕焼の空を飛ぶ奴。
882名無しさんの野望:2006/02/20(月) 20:49:31 ID:guM2mhe1
ねんがんの無限装填装置を手に入れたぞ。
見ろ、超兵器がゴミのようだ。ヽ(゚∀。)/

・・・で、防御重力場や謎の装置αとか対宙レールガンは何時なのよ。('A`)
883名無しさんの野望:2006/02/20(月) 20:49:35 ID:DHqyLuhP
大ヤマト零号…
884名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:17:18 ID:fg76nUwc
>>867
よく読むんだw
>各エリアの序盤は駆逐艦で戦えるようにしてほしいな・・・
 ~~~~~~~
序盤のエリアではない、各エリアで序盤だ。
885名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:30:43 ID:vTjDHeps
ヤマトネタで、波動カートリッジ弾を使う砲が欲しいな。
着弾場所に波動砲の爆発(ただし攻撃力は百分の一の200)が発生する。
もちろん全兵装停止&航行停止にはならない。

砲塔型波動砲より使いやすいと思うんだが、どうだろ?
886名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:47:52 ID:UtfdloM7
至近距離で発射し巻き込まれて自爆
887名無しさんの野望:2006/02/20(月) 23:51:50 ID:KxD5L4zP
巻き込まれて自爆あったな。最初理由がわからずに考えていたっけ

風呂の中で外輪戦艦というあほなこと考えてしまった
メリット 水しぶきの音で潜水艦の音波探知機無効
     後ろからの攻撃無効(それに巻き込まれる)
     見た目がしょぼいので敵が逃げ出す

デメリット 遅いので兵器から逃げるのは困難
      構造上壊れやすく、浸水による故障大
      航空母艦など、飛行機ものは無理

くだらねえことを我ながらよく考え付いたよ
888名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:20:00 ID:c0EhsoN9
>885
光子瑠弾砲、反物質ビーム砲とどう違う?
889名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:33:28 ID:fhOmuaZC
貫通力がある点が違うのかな
890名無しさんの野望:2006/02/21(火) 00:47:29 ID:1h5435AF
…波動カートリッジ弾が波動砲の小型レールガン版のイメージなら、至近距離で撃っても巻き込まれないのでは?
891名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:15:00 ID:Q3sE+b/g
カートリッジ制にすることによって充填無しに速射・連射可能な波動砲
のことかと思ったよ。FSSの読みすぎですハイ。
892名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:37:27 ID:x6q2vSpT
波動爆雷とか、波動ミサイルとか、波動機関砲とか、そういうのもあってもいいと思うんだもな
893名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:40:41 ID:mfs+oW5O
波動副長、波動ナギ、波動評価官、波動ピリッピ、波動まるちーず、波動あひる、波動らっことか
894名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:51:16 ID:fhOmuaZC
どれもすべて、エネルギー充填のために停止します
895名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:55:46 ID:ndDNkvX8
副長「弾込めーっ!」
ナギ「アッーーー!」
896名無しさんの野望:2006/02/21(火) 05:50:02 ID:/2PDHBBO
>>893
何、その波動拳なラインナップはw
897名無しさんの野望:2006/02/21(火) 10:32:38 ID:9ZoJFhW1
波動爆雷は面白そうだな。
高速駆逐艦なんかに搭載して、爆発を引っ張って走るってのは絵的に格好良い。
ただ、低速艦・従属艦お断りになりそうだが。

>>896 つ「人型波動砲」
機銃ひとつより狭いスペースでも設置可能な小型の波動砲です。極めて軽量で旋回も可能。
ただし、発射にはコマンド入力が必要です。また、設置箇所に被弾すると赤い煙とともに使用不能になります。
898名無しさんの野望:2006/02/21(火) 11:07:01 ID:+B/zJMFk
そっか。みんな従属艦を使用するんだなorz
俺、邪魔であんま使った事無い。
899名無しさんの野望:2006/02/21(火) 11:32:04 ID:jXbQi/qu
コスモタイガー実装
900名無しさんの野望:2006/02/21(火) 13:37:47 ID:D+EYxe/L
いい加減飛行戦艦を。
901名無しさんの野望:2006/02/21(火) 13:59:26 ID:iwQlKEZe
せめて煙突ミサイルだけでも…
902名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:08:12 ID:fhOmuaZC
波動砲とか第3艦橋とかコスモタイガーとかえんとつミサイルなんぞどうでもいい

停止すると15分後に爆発する軍艦ロボットをミミー星人に・・・
903名無しさんの野望:2006/02/21(火) 14:20:20 ID:1h5435AF
>>898
兵装毎の射程限界まで撃ってくれるからね>従属艦
波動砲も停止せずに撃ってくれるしね
上手く利用出来れば、戦い方の幅も出てくる
904名無しさんの野望:2006/02/21(火) 15:06:13 ID:C2F+YgPF
従属艦って速度が遅くても問題ないから、下手すると自艦よりも強くできる。
905名無しさんの野望:2006/02/21(火) 15:48:53 ID:9ZoJFhW1
敵中で応急修理する時に便利だよ。
艦隊で円を描くようにしてから停止すると、ちょうど従属艦三隻が自艦の盾になる。
同じように、瀕死の従属艦を自艦と他の艦で守ることもできるし。
906名無しさんの野望:2006/02/21(火) 18:02:33 ID:Sfm26UtQ
波動砲は従属艦に積んだ方が楽で良いんだよな、堕落だが
907名無しさんの野望:2006/02/21(火) 19:09:44 ID:XUNwfwwy
増援条件にもよるが、やる事なくなるからな。
重力砲を載せるとスリリングになる事も多いが。
908名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:05:59 ID:s0fmjxVt
量子魚雷マジお勧め
909名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:29:29 ID:fhOmuaZC
なんで光子じゃなく量子?
910名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:38:01 ID:2CpTBAoH
森光子より佐野量子のほうがいいだろ?
911名無しさんの野望:2006/02/21(火) 21:48:01 ID:dD3hj+V3
>>887
風呂に外輪船浮かべたのかと思ってこのスレのことが頭に浮かんだ

http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1139720348/
912名無しさんの野望:2006/02/21(火) 23:45:50 ID:4iJdOYtk
鋼鉄の咆哮の描画エンジンを使って、設計した艦船を好きなだけ破壊できるゲームを作れば売れるかもね。
913名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:00:11 ID:UPyLBFVV
鋼鉄の咆哮のシステムでタクティカルロアのゲームでも作れば売れるんじゃね?w
914名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:12:43 ID:0/4kMpJJ
>>913
コマンダーよりガンナー向けのゲームだな。
亡ジスみたいに微妙になっても元があれだから問題ないしw
915名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:39:46 ID:sacKtilY
タクティカルロアは、ガンナー系だろうな〜
僚艦と護衛対象が居て、基本的には単艦で戦闘する訳だし…
問題は天候が重要なファクターのタクティカルロアがガンナーのシステムを流用しただけでは上手く表現出来ないだろう事だな
あと版権関係もか…(コーエーは版権で揉める気がする)
916名無しさんの野望:2006/02/22(水) 00:53:45 ID:eD479LBg
最近始めたんだけど、艦載艇ってどうやって使うの?

発進しても近くをぐるぐる回るだけだし
やっと上陸したと思っても攻撃力低くて敵戦車とネチネチやり合ってるだけだし…
使い道あるの?
917名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:14:03 ID:O9LJmunN
巨大豪華客船

あっても使えないね・・。
918名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:24:55 ID:sacKtilY
>>916
攻撃力低いけど地味に戦い続けるからね
攻撃力の殆どを無効にするスレイプニルや内陸地で射程外の場合に役に立つ
919名無しさんの野望:2006/02/22(水) 02:57:28 ID:bDk6kQbf
>>917
つタイタニック

もっと駄目かw
920名無しさんの野望:2006/02/22(水) 04:16:08 ID:bpjFUGRj
>>918
射程外の内陸地までまともに行ってくれないと思うんだ
正直スレイプニル以外でまともに活躍できる余地がない
921名無しさんの野望:2006/02/22(水) 07:02:55 ID:5D3kSrS5
タイタニック出たら、きっと氷山にぶつかるだけで即轟沈なんだろうな。
で、ハボクックが最大の天敵か。

板違いだが、今度のPSガンナー2ははっちゃけてくれるだろうか・・・。
ドラマ性アップはかまわないんだが、特殊エリアとかでどう壊れるかも鋼鉄の楽しみなんだよなぁ。


・・・え?ナギ?あの娘は同姓同名の別人ですよ。
922名無しさんの野望:2006/02/22(水) 07:03:10 ID:wplrflrQ
つ[航空機]
923名無しさんの野望:2006/02/22(水) 08:43:58 ID:cHG9L//X
ウチの親がLステージで詰まってるんだが、自分はまだBステージ。
どういうこったぃ…やっぱりPS2ガンナーから始めた自分はヘタレなのだろうか。
924名無しさんの野望:2006/02/22(水) 09:04:38 ID:8ajehb27
>>923
つ[潜水艦]
925名無しさんの野望:2006/02/22(水) 09:09:06 ID:sacKtilY
>>923
船の作り方を間違えてるに1票
良くも悪くもガンナーとは設計思想を変えないと弱体な船になる

例を挙げると、指揮値とかね
ガンナーじゃ大した差がないが、コマンダーでは大きな差が出る
一度、画像うpロダに設計をうpしたら?
926名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:23:42 ID:Ryga3d2Y
>>917 >>919
船団護衛みたいな感じにすると案外面白いかも。
従属艦として引き連れていって、沈まずに作戦成功すると成功報酬が数割り増しになるとか。
プラス面ばっかりでもアレなんで、沈没ペナルティが滅茶苦茶大きいとか、
陽動任務の支援艦隊みたいに、常に敵に発見された状態になるとか。
927名無しさんの野望:2006/02/22(水) 11:28:58 ID:8ajehb27
>>926
お得装置とか戦果捏造装置はLにならないと出て来ないからなあ
その廉価版としてはありかも
928名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:04:48 ID:aAhsvY1p
>>923
と言うか、親を巻き込んだ(巻き込まれた)のか…

腕に自信が無ければ、Aエリアを繰り返して技術力の向上を図るのも手。
A-02の輸送船をいじめていれば、黄金亀とか金塊とか出ることもあるし。
929名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:12:19 ID:sacKtilY
>>923
まさかと思うが、駆逐艦や潜水艦を使わんで、戦艦とか航空戦艦使ってないか?
報酬額が全然違うからね
出来るだけ小さな艦でクリアして行けば、報酬も多く昇進も早いよ
930名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:15:22 ID:8ajehb27
>>929
と言うか潜水艦が一番安いのがミソだな
いつか誰かが言ってたが潜水艦もどきの駆逐艦で稼ぎまくるとか
931名無しさんの野望:2006/02/22(水) 12:54:48 ID:eFbjb/OX
自国の資材船保護する場面で保護せず
逆に沈没させてしまい、後でやり直したこと思い出した
>>919の奴だったら問答無用で撃沈させるかもw
932名無しさんの野望:2006/02/22(水) 13:40:37 ID:ntWBVseO
タイタニックの前艦橋はもちろんあいつらだよな
933名無しさんの野望:2006/02/22(水) 15:24:35 ID:CcxvSDf4
我、うぉーしっぷがんなー2ヲ入手セリ
コレヨリ、ぷれい開始セリ
934名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:18:52 ID:Ryga3d2Y
了解。経過報告ヲ怠ルナ。
935名無しさんの野望:2006/02/22(水) 16:59:30 ID:0FlGjU0N
ピッピリ音のない鋼鉄なんて鋼鉄ジャナイ
936名無しさんの野望:2006/02/22(水) 17:12:34 ID:Wih8bLOZ
やっぱ魚雷、爆雷、機雷は水柱を上げて爆発するべき
>ガンナー
937名無しさんの野望:2006/02/22(水) 18:19:19 ID:CcxvSDf4
経過報告

カタパルトとヘリパッドが出るらしいがそこまではまだ進んでない
とりあえず、演習で20cm45口径を早めに出して3連装を作れるようにした方がいいようだ
開発、少し難しいし金が大量に必要になるから演習を何度もすることになりそうだ
938923:2006/02/22(水) 18:27:39 ID:cHG9L//X
みんなありがとう。
ガンナーの時は後艦橋の意味が湧けワカメだったが…ソウイウコトカ
939名無しさんの野望:2006/02/22(水) 19:58:00 ID:Ll3UDnTM
みんな3曰くや4は諦めちゃったんだね…
おいらは2と2曰くでも買ってくるかな
940名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:09:26 ID:D5GS9m8u
別に諦めてない(実際、系列作品はコンスタントに続いてるわけだし)が、
毎日同じ事書くのはツラいんだ。
941名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:11:03 ID:8ajehb27
提督や太閤やチンギスからすれば(ry
それよりそろそろ50番艦竣工ですな
942名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:20:03 ID:Qn2z1a5Q
>>941
50は出来てるスレで良いだろう。
どうせあるんだし使おうぜ。
943名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:23:26 ID:D5GS9m8u
アレはゴミみたいなもんだから。
944名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:39:12 ID:Qn2z1a5Q
その割に削除されてねーじゃん。
945名無しさんの野望:2006/02/22(水) 20:55:16 ID:0xx147mz
3から新しいの出ないな
946名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:37:22 ID:M8/BFndx
鋼鉄の咆哮 3 ~ウォーシップコマンダー~
コーエー

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947名無しさんの野望:2006/02/22(水) 22:56:56 ID:3DxbnKmX
鋼鉄の咆哮 50番艦 部屋とYシャツと荒覇吐
948名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:01:29 ID:yaHwKGNI
鋼鉄の咆哮 50番艦 嫌な予感がします
949名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:03:39 ID:bDk6kQbf
部屋とYシャツと荒覇吐〜♪
愛する荒覇吐のため〜♪
播磨で〜♪
い〜さ〜せ〜て〜♪
950名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:05:07 ID:Ll3UDnTM
鋼鉄の咆哮 50番艦 そうだ2EKをやろう
951名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:22:33 ID:q5wqh7ds
今更だがスレタイにワロタwww
952名無しさんの野望:2006/02/22(水) 23:56:28 ID:yIcjb7jx
ガンナーに出るというピリッピ回収ヘリマダー?
953名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:10:42 ID:Dzc5Beqt
>>952
空母と航空戦艦以外はヘリパッド装備でピリッピ回収ヘリが使えるようになる。

だが、私はそこまで進んでいない_| ̄|●
954名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:38:37 ID:7yOS7712
亡国のイージスが発売されている時期だと思ってきたのだが
955名無しさんの野望:2006/02/23(木) 00:39:46 ID:6n8y/nUC
>>953
レスキュー仕様のシーキング・シーホークが出るんかいな・・・。
面白い試みだ。空母系には何で詰めないんだろうか。甲板にもの置けない仕様だからか。
明日買う予定。楽しみだ。
956名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:27:26 ID:Dzc5Beqt
>>955
うんにゃ、今のところ確認しているのはCH47、チヌークだけだ>回収ヘリ
とりあえず、もう少しで空母に乗れそうだからその時に回収ヘリのレポートをするわ
957名無しさんの野望:2006/02/23(木) 01:34:47 ID:V9iCvq5C
この速さ・状況なら言える。



イージス・ハンソン
958名無しさんの野望:2006/02/23(木) 03:25:58 ID:kwOudb6p
特種戦艦に水上機って載せられないの?

特種弾頭弾で特攻機載せようとしたんだけど無理?
959名無しさんの野望:2006/02/23(木) 03:37:11 ID:sQCrJmqq
|
|
|)
|つ 射出機
|
|
960名無しさんの野望:2006/02/23(木) 03:40:57 ID:6n8y/nUC
つ 戦艦後艦橋(日) 大淀の後艦橋と同じ奴
961名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:23:47 ID:kwOudb6p
いや、射出機は勿論着けてるんだけど、VT機しか搭載できないのよ
962名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:38:16 ID:sQCrJmqq
ばかやろぉ〜そんなわけあるk………積めないみたいね
ごめんちゃい
963名無しさんの野望:2006/02/23(木) 04:56:10 ID:vtajoEAC
航空機の固定武装の「レーザー砲」と「ビーム砲」ってどっちが強いのでしょうか?
964名無しさんの野望:2006/02/23(木) 05:06:58 ID:vBwSNV+G
>>948
旧式のACですか?
965名無しさんの野望:2006/02/23(木) 06:53:14 ID:LoHBnokT
>>963
パルスレーザー<誘導ビーム<ビーム<レーザー
966名無しさんの野望:2006/02/23(木) 11:01:30 ID:HU/P04bn
攻撃力は航空機部隊編成?か航空機載せる画面で見れた気がする
967名無しさんの野望:2006/02/23(木) 11:32:22 ID:vtajoEAC
>>965
>>966
ありがとうございます。
968名無しさんの野望:2006/02/23(木) 13:18:30 ID:G8J3x354 BE:19570223-
航空機が撃墜されると補充が面倒くさい。
「搭載できる機数を超えました」って勝手に外されるのもウザイ。
それなら何機まで大丈夫なのか表示しておけよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
969名無しさんの野望:2006/02/23(木) 14:18:00 ID:vaDe4Eck
次スレが既に立ってる様なので誘導しとこう

鋼鉄の咆哮 50番艦 目標、砲戦距離4万!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140247072/
970名無しさんの野望:2006/02/23(木) 14:28:53 ID:EaIO7kv8
それ荒らしがフライングで建てた廃棄スレだけど
971名無しさんの野望:2006/02/23(木) 14:47:33 ID:TucAhfdX
まだ落ちてないみたいだから再利用してもいいんじゃね?
972名無しさんの野望:2006/02/23(木) 15:49:05 ID:kwOudb6p
8連ミサイル発射機を各兵装に分けて一気に射出してみたくて開発してるけど
シパーイ連発('A`)
973名無しさんの野望:2006/02/23(木) 17:58:23 ID:kwOudb6p
汚水噴射砲で海岸砲をうんこまみれにすると「やめて〜」って言うのね、今気付いた

もう全部うんこかける
974名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:01:19 ID:yLM98eNF
やめて〜
975名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:37:55 ID:/oGJKTJZ
50番に嵐の立てたスレを使うのも何だかキモいし(テンプレすらまともに貼れてないしな)
また同じバカが現れないためにも、>>980が改めて立てる方向で、どうか。
976名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:45:46 ID:6cEhxAsm
鋼鉄の咆哮 50番艦 ガンナー2はどういたしますか?
977名無しさんの野望:2006/02/23(木) 18:51:10 ID:hDmcjhXD
スレ立ては用法用量を守って正しく立ててください。





ここでいいじゃん
978名無しさんの野望:2006/02/23(木) 19:00:18 ID:yJP15PBd
PS版用のスレって無いのか?
検索の仕方が悪いのかなかなか見つからないんだ。

現在konozamaな状況なんでガンナー2の情報が欲しい。
979978:2006/02/23(木) 19:07:01 ID:yJP15PBd
す、すまん。
Ctrl+F忘れてた、見つかりました。
ちょっと波動砲撃たれてきます。
980名無しさんの野望:2006/02/23(木) 19:39:20 ID:zzn0Fxxo
3だと機雷が見えない。
テクスチャ低にして波が動かないようにしてるからかな?
981名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:22:07 ID:/e6haNRV
50だけに
鋼鉄の咆哮 50番艦 50万t金田スペシャル
で立てようかと思うが、どうだろう。
982名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:25:05 ID:yLM98eNF
>>969のスレでも別に構わない気がするけどな
983名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:31:14 ID:Cn687gZ9
( `ハ´) 宜しアル。

>980
( `ハ´) 見えないので嫌いでアルね。
984名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:33:32 ID:/e6haNRV
あのスレ、大分顰蹙喰らってたからな。
使うなら、とりあえず立てたヤツはテンプレばっちり貼りなおしてくれよ。
985名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:34:51 ID:Cn687gZ9
( `ハ´) アイヤー、書き損じ。スレは新しく立てる宜しアルね。

>973
( `ハ´) 海岸を汚染してどうする。
986名無しさんの野望:2006/02/23(木) 20:54:18 ID:irAczTTX
ケテーイしよう。あのスレで。
というわけで、テンプレよろ。
987名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:05:01 ID:/e6haNRV
なんか推進派と否定派といるみたいだが、
新しく立てちまったほうが後腐れがなくていいと思うんだがな。

大体そんなに50番踏みたいんだったら、あのスレ立てた早漏君は
今からでも出てきてテンプレがまともな奴を代わりに立ててくれよ。

俺としては、990の書き込み時刻の秒で決める。
奇数だったら立てる。
偶数だったらノータッチ。
988名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:07:28 ID:yLM98eNF
どうしても自分が「鋼鉄の咆哮 50番艦 50万t金田スペシャル」を立てたいだけにしか見えないけどな
989名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:10:14 ID:irAczTTX
んじゃ、さっさと作ってくれよ。
面倒なら、俺貼るけど?
990名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:11:20 ID:/e6haNRV
あのスレじゃなきゃいいよ。
なんだったら>>988が立ててくれ。
スレタイも任せるよ
991名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:12:36 ID:/e6haNRV
自分で踏んじまったが、偶数か。
ならどうでもいいや。

それにしても、何であんなスレ使いたかったんだ?
992名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:14:35 ID:sQCrJmqq
鋼鉄談議に花が咲けばどこでもいいんじゃないの艦長被弾!!
993名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:15:05 ID:XosWtG5Q
再利用するのがそんなに嫌なのか。
つーか、騒いでる割には立てようとする様子が全くないな。
994名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:20:05 ID:irAczTTX
あっちにここのテンプレ貼ればいい?
終わる前に済ませたい。
995名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:21:58 ID:yLM98eNF
>990
なんだかなあ...
別に荒れる内容が書いてある訳でも、きもいAAが貼ってある訳でもないのに
何でそんなに再利用を嫌がるんだ?
996名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:27:41 ID:irAczTTX
あ!あっち誰か貼ってくれてる!
乙でし!!
997名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:33:25 ID:irAczTTX
つーわけでume
998名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:34:51 ID:irAczTTX
998
999名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:35:51 ID:irAczTTX
999
1000名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:36:27 ID:yLM98eNF
1000なら鋼鉄を愛する全ての艦長に、勝利の女神が微笑む
10011001
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