1 :
名無しさんの野望 :
2006/01/16(月) 18:26:52 ID:+OQQLbm9
2 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 18:28:02 ID:+OQQLbm9
FAQ
Q.日本語版でもMODは遊べるの?
A.日本語版DiabloIIにMODを導入したい場合は、英語化パッチが必須。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change JPN to ENG Patch
Q.バトルネットつないだら1.11になってしまってMODが動かない(T-T
A.Diablo IIのバージョンを切り換えるユーティリティを使いましょう。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change_Version_Set3
Q.fileplanetというサイトからダウンロードできません。
A.fileplanetの利用方法はこちら
ttp://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/wfsection/article.php?articleid=11 補足:ファイルのリンクをクリックしたのにtopへ飛んでしまう場合は、ログイン後
再度ファイルのリンクをクリックしてみてください。
Q.どのMODから遊べばいいの?
A.最初はなるべく完成度(安定度)が高く、ユーザの多い(書き込みの多い)MODから始めましょう。
マイナーなMOD(特に外国産)だと、質問を書き込んでもレスがつかない可能性があります。
Nezeramontias 1.08a (インフレ系MOD)
最大レベル750。ソウル(=指輪)や光線銃(=石弓)などの新アイテム、新ダンジョンなど
とにかく派手派手なMODです。スキルなどもお金で買えるので後半は無敵状態なのがやや難点。
Eastern Sun N9L (バランス系MOD)
最大レベル100。ノーマルなLODに新アイテム、新スキル、新マップを追加した感じのMODです。
そこそこ派手な割にはバランスがよく、安易に無敵になれる抜け穴がないので長く遊べます。
Lynx MOD v 0.05c (デフレ系MOD)
最大レベル99。マジックやレアが出現せず、1つのアイテムを地道に強化しながら戦うMOD。
国産MODとして、根強い人気があります。こつこつプレイが好きならぜひためしてみましょう。
他に過去スレで話題にのぼったMODで、完成度が高いMOD
Kingdom of Tennai(インフレ系)・Ancestral Recall(バランス系)・ZyEl(前半デフレ後半インフレ系)
3 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 18:28:48 ID:+OQQLbm9
Q.シングルでラダー用ルーンワードが使えるMODってあります? A.gungnir→LYNX-MOD→Diablo II→Runeword MOD Q.Act4を終了後、赤ポータルをくぐってAct5へ行こうとするとエラーが出ます。 A.LoD1.11上でLoD1.10用MODを動かすとそのエラーが出ます。LoDを再インスコして、オフラインで 1.10のパッチを当てるか、上記FAQのバージョン切り替えユーティリティーを使いましょう。
4 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 18:30:28 ID:d9g47gsO
1> 乙 でもさ >A.最初はなるべく完成度(安定度)が高く、ユーザの多い(書き込みの多い)MODから始めましょう。 >マイナーなMOD(特に外国産)だと、質問を書き込んでもレスがつかない可能性があります。 これってマイナーMODに対して失礼じゃね?
5 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 18:35:00 ID:ifshBGAg
>>1 とりあえず乙。
しかしながら4氏に同意。はっきり言って、マイナーMODに激しく失礼。
確かにあの状況じゃ新スレ立てるべきだったが、テンプレに関してはもう少し熟考してもよかったと思う。
テンプレに安易に書く事は、「その方向でいくぞ」って誘導してると受け取られかねないぞ。
マイナーMODは人気がないからマイナーなんだなんて暴論もあるが、それはスレ住人達自身がメジャーになる機会を奪ってるのであって。
この調子じゃ新スレもNezとESで埋まるだろうな。
6 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 19:03:18 ID:eXQ4tQol
はげど。マイナーなの書き込みしてもスレ違いといわんばかりのスルーだしな。 ほとんどのレスがNEZ、ES、質問ばっか。
7 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 19:22:36 ID:wla1eunM
スルーっつーか、答えられる奴がいないだけ。 だからこそプレイ日記&レビューは必要。興味持ってくれなきゃマイナーはマイナーのままでしょ。
8 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 19:31:13 ID:WkE6zb3+
>>7 に同意。
俺もマイナーMODのプレイ日記やレビュー見たい
9 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 19:32:30 ID:ifshBGAg
新テンプレやマイナーMODに対する扱い等はともかく。 とりあえず起動出来ない等の質問で消費するレス数だけでも減らす必要があるな。 今、サポートに関するテンプレ作ろうとしてるけど、何か注文あるか?
そもそもMODスレ自体が2chPCゲーム板にある時点で 問題だと考える事はないんだろうか。 ID:ifshBGAgを見て、そう思った。
kingdom of tenndaiで 最初からもってる本ってどのようにつかうのですか? パッシブスキルと関係があるようですが使い道がわからん。 life leechを取得しても吸ってないような気がしてたんですが その本となにか関係が?
>11 確かそれをキューブ入れて合成しないと反映されないんじゃなかったっけ
13 :
9 :2006/01/16(月) 20:18:00 ID:ifshBGAg
>>10 それに関しては俺がどうこう云える問題じゃないな。
俺がスレ立てたわけでもないし、俺がMODスレ総括してるわけでもないし。
狙い撃ちして云われても、俺がどうこう出来るものじゃない。
その疑問はスレ住人全体に提起すべきだな。
median2SEちょっとやってみたんだが。 おもろそうじゃね?
>14 やろうと思ってるんだけど、v1.11のままでいいのかな?
Median2SEはやった事ないから分からん(汗 でも、Median2をやって面白いと感じた俺としては、SEもお奨め出来るな。 知っての通り、Median2系はスキル改変が中心のMODだ。スキルの殆どが新スキル。 キャラの持っているスキル数も多い。ただ、1.11対応だが、シナジーボーナスはないみたいだ。 それでも各々のスキルは面白い性能を持ってるから、スキルLvl上げれば強いと思う。 更新履歴みたところ、セレリティとかヴァンクィッシュがしょっちゅう改変されてるから、その二つは使い勝手がいいと思う。
Blackenedをプレイ中なので紹介。 こんな感じのMODです。 ・プレイヤーキャラのスキルを一新。 escape from the afterlifeのように以前のキャラ特性と全く異なっている訳ではないが、 それでも育て方が全く異なる為、かなり新鮮にプレイできる。 ・BGMがオリジナル。(版権モノなのかどうかは不明。)とてもイイ。オススメ。 ・アイテムの追加とかは不明。ACT1クリア時点では新アイテムは見当たらなかった。 唯一、BoneBoxなるアイテムが有ったが、用途は不明。 やはりスキルが違うと新鮮に感じられます。 ただ、アマゾンとバーバリアンは未実装のようです。今後に期待。 気になる所といえば、ロード時にエラーが発生する時がある点。 ゲーム中のエラーは未発生ですが、念の為、頻繁に保存した方が良さそうです。
次は、今プレイ中のアサシンについて紹介します。 このMODでは、アサシンはZrathriと呼ばれています。 イメージ的には「邪教に使える修行僧」のような感じで、 非常に多彩な能力を持っています。 Zrathriの初期スキルとしてKi Auraというものがあります。 名前の通り、気をまとう事であらゆる能力が向上します。 最初はわずかな上昇値ですが、「力」「速」「耐」の3種類の オーラパッシブスキルを育てる事で、より強力な能力を得る事ができます。 一つ目のスキルツリー、Combat Disciplineは 気を用いた格闘術のスキルツリーです。 溜めた気で爆発的なダメージを与えたり、相手を無力化させたりできます。 前述のオーラパッシブスキルも、このツリーの中にあります。 二つ目のスキルツリー、Fiendish Spellは 悪魔の力を借りた攻撃魔法のスキルツリーです。 燃え盛る焔と轟く稲妻を操り、敵の軍勢を*破壊*します。 また、悪魔術を極める事で、悪魔そのものを使役する事も可能です。 最後のスキルツリー、Fiend Symbolは 悪魔の印を用い、トラップを仕掛けたり呪いを掛けたりする事ができます。 上記二つのスキルツリーに比べると派手さには欠けますが、 障壁を放ち、その後ろから焔を投げかけるといった、 狡猾な戦術の為は必須のスキルツリーです。 このように、Zrathriは戦士としても魔法使いとしても素質を持っていますが、 その一方でどちらにも決定的なスキルが存在しない為、 何か一つに特化させる事は難しくなっています。 生き延びる為には、あらゆる手段を身に付け、狡猾に戦う事が必要となります。
19 :
前スレ981 :2006/01/16(月) 21:00:12 ID:TzH4jJV+
>>1 さん乙です。
>>4-6 だからテンプレ案に異論があるなら書いてくれと書いたのに、なんでそのとき
書いてくれないんだよ。
テンプレ書き込み後24時間反応無しで、新スレ立って1時間で文句が3個かよ。
俺としても、新しいMODにはもちろんがんばってもらいたいが、
MOD自体不安定で、うまく走らないのはインスコ失敗してるのかバグなのか分からん
ようでは初心者には荷が重いと思ったからああ書いた。
ある程度MODやり慣れた人間はぜひ新作をプレイしてフィードバックしてあげて
欲しいと思う。そんで作者氏にはがんばってもらって、5スレ立てる時点で
安定してたらお勧めに追加すればいいと思う。
>>9 gungnirのwikiの「MODの導入方法」という項目がトップから直で飛べ
見やすい位置にあるのだが、いかんせん内容が古すぎる。
patch_d2.mpq配布のMODにしかふれてないし、1.11にも対応していない。
あそこを有志でアップデートして、よくあるトラブルの解決法などを
加えて、FAQであればそこに誘導する(次スレのテンプレにはリンクを張る)
というのはどうだろう。
wikiであればみんな気付いたことがあれば補足できるし。
>>前スレ981 >テンプレ案に異論があるなら書いてくれと書いたのに、なんでそのとき >書いてくれないんだよ。 これは確かにそうだな。揚げ足取るようなやり方と思われても仕方ないな。スマン。 だが、俺はその時、Median2の邦訳とかやってたから反応出来なかったんだ。スマン。 しかしながら、だ。981なりに配慮したのは分かるが、流石にMODの格付けはマズイだろ。 あれは他のMOD作者に喧嘩売ってると思われてもおかしくないぞ。 それと、テンプレでお奨めしちまうとどうしてもその話題に偏るのは事実だ。 その辺だけは理解してくれないか。 >>安定してたらお勧めに追加すればいい テンプレにお奨めを明記する事自体、そもそも間違いだと思うんだが。 この辺はスレ住人がそれぞれのお気に入りを奨めるんだから。 テンプレに書いたら流れが固定しちまうぞ。
>>20 分かった。アドバイスありがと。
とりあえず俺自身で出来る事をやってはみるが、仲間にも協力仰いでみる。
kingdom of tendaiで質問。 パッシブスキルは振り分けを自由に変えられると聞いたことがありますが 本当であればどうやればいいのでしょうか? 魔法レジを状況によってかえられたら便利棚と思って。 また、自分はZEALOTですがオススメパッシブスキル教えて下さい。 ブラック、シルバー、エンジェルナイトのどれかになれるようですが NORMALの後半でスキルタブレットを購入する事でなれるんでしょうか? いろいろ質問しますがどなたか教えてください。
981が個人的にお奨めしてるMODをテンプレに含めるのは問題かもしれないけど、 これまでの意見をまとめた感じの内容だから、初心者にとっては参考になるんじゃないかな? 皆で意見を出し合えばもっと良くなるだろうけど、このテンプレもよく気遣ってあると思うよ。
>>21 「初めてMODやるが、とりあえずおすすめ教えれ」という需要があるのは事実。
たとえば携帯プレーヤースレで「初心者だがおすすめ教えれ」つー質問があったら
「とりあえず無難にAppleとかSony買っとけ」ってなるだろ?
テンプレ書いた時点で「客観的に見て」安定性しててユーザーの多い老舗MODの
名前を挙げるのは失礼でも何でもないぞ。
もし、「初心者ですがどのMODがおすすめですか?」というカキコがあったら
「それに答えると他のMODの作者さんに失礼ですのでお答えできません」と言うのか?
逆に「このMODはあまりテストプレイしてないみたいで不安定」と名指しするのは
さすがに俺も失礼だと思うのでやめたが。
とりあえずGungnirのwikiの「MODの導入方法」を更新してみた。
分かり易いように書いたつもりだが、もし「この辺がちょっと・・・」って記述があったら指摘してくれ。
>>25 俺の言いたい事を分かってくれないか。
>「初めてMODやるが、とりあえずおすすめ教えれ」という需要があるのは事実。
例えそうだとしてもだ。
>>21 にも書いたが、「この辺はスレ住人がそれぞれのお気に入りを奨める」からテンプレで書かなくてもよかったのでは?って言ってるだけだ。
叩こうなんて思っちゃいない。
「テンプレで奨めるのは物議を醸し出すタネになるから、次スレでは外した方がいい」って言いたいんだ。
これ以上は今更どうこう言っても仕方がない事だしな。
何にせよ、更新したGungnirのwikiの内容見てくれ。指摘があれば出来るだけ早く修正する。
27 :
14 :2006/01/16(月) 22:31:51 ID:eK/YJmDm
Median2とMedian2SEの違いすらわからんままはじめてみたわけだが(笑) ver1.11で動いた。 最初ソーサレスちょろっとやってみたがマゾすぎたので、パラディンに変更したら無敵を感じた。 吸いながら武器が壊れるまで囲まれても殴れたよ。 よくわからんスキル盛りだくさん&絵も違うので楽しめそう。
>27 俺はネクロで始めたんだが、ガイコツもゴーレムもないのなw とりあえずスキルが48+3あるけどどれも癖ありそうで、試すのが楽しい。 装備品にたまについてるcraft pointなるものがキューブ合成できるものに影響するらしい。
kotのメフィ直前にいるエレメンタルは逃げるしかないのか・・・。
Median、いくつかのクラス固有スキルを除いては他のスキルは全部共通なんだよな。 あれを各クラスに分けて欲しかった。 あまりクラス毎の特色が無くてそこんとこ残念。 スキルアイコンは凄くカッコイイ。
>29 一通り試してみたw BarはAE meleeとか使えるのな。 NecはShadowとやらが紙すぎて辛かった…な。 まあともあれ序盤だからなんとも言えんわけだが。 それぞれ山ほどスキルあるし、成長するとどうなるか考えると結構面白そうだ。 どれをメインにしようか悩むな…。 久々にDia2熱再燃かなw
>31 そうなのか…ちょっと残念
Blackenedの日記。 アサシンで現在ACT2のボス手前。 スキルが強いおかげか、最序盤の難易度はかなり低め。 加えて、ルーンおばさん初キルで必ずマナ吸いリングを落とすので、 とてもサクサクと進める。 Immolateという炎系の攻撃魔法がやたら強く、これだけで進んでいける。 この魔法、簡単に言うと「密度の高いFissure」。そりゃあ強いわけだ。 気のオーラをまとえば物理攻撃もそこそここなせるので、今のところ死角はない感じ。 ただ、アサシンの攻撃魔法にはマスタリースキルが存在しないので、 ヘルでも通用するかどうかは不明。 ロウアーレジストが自前で使えるので、これで頑張れということか。 雷系の攻撃魔法は不具合らしき現象が見られる。 現在仕える唯一の魔法がBall Lightningというもので、 前方に放たれた雷球が大量のチャージドボルトを周囲にばら撒きながら飛んでいくものだが、 どうもチャージドボルトの方にはダメージが乗っていないようだ。 もう一つ、Rapid Kickという蹴りスキルのダメージ表記がおかしい。 スキルレベルを2以上にすると、ステータス画面のダメージ表記が跳ね上がってしまう。 実際に与えているダメージは正しいのでプレイには影響しないが、とても気になる。
>>26 (MODの導入方法)
だいたいいいとは思うけど、エンドユーザー向けの内容とMOD製作者向けの内容が
入り混じってるな。
インストール法であってMOD豆知識じゃないんだから、MPQ形式とTEXT形式の利点とか
欠点をここに書く必要はないと思う。ユーザはやりたいMODがMPQ配布ならMPQ形式で、
TEXT配布ならTEXT形式でインスコするしかない。
> 下位互換がない為、mpq形式のMODが既にインストールされている場合、ダイレクト
> 起動するとどちらからもデータを読み込み、エラーが発生してプレイ出来ない
「MODは混ぜるなキケン」というのだけは合ってるけど、説明は間違ってる。同じ
ファイルはテキストがMPQ内のbinに優先して読まれる。MPQ形式のMODがTEXT形式の
MODで改変してないファイルを改変している場合のみ問題が出る。「下位互換がない」
つーのも言葉の意味が違う。つーか説明不要、混ぜるなキケンで十分でしょう。
-act5コマンドの解説とかも、MODの知識ではなくDiablo IIの知識だからここに書く
べきではない。なんか知識をいろいろ詰め込もうとして消化不良気味だと思う。
俺だったら、MPQ形式、TEXT形式のMODの一般論を簡単に書いたのち、
チュートリアル
1)日本語版D2を英語版にしてみよう(JPN to Eng Patch)
2)Diablo IIのバージョンを切り替えてみよう(Change Version Set3)
3)複数のMODを共存させてみよう(Nez、ES、Lynx)
つー感じで書く。また特定のMODを優遇、とか怒られそうだけどな。
で、最後に主要MODはどのタイプか(どのMODに準じて入れればいいか)というリストをつける。
>>26 (テンプレ)
テンプレって言うのは一種の過去スレのまとめでもあるわけだろ?
俺は個人的意見じゃなくて、過去スレとかから客観的にこれは初心者向き
(安心して遊べる)という定番を挙げただけだし、それのどこが失礼なのか分からん。
ランク付けが全部失礼というならgungnirのMOD人気ランキングとかもっと失礼だろう。
もちろんそういう質問があったとき、ほかにおすすめMODがあればそれを勧めても
かまわない。でも、「個人的おすすめはこれ、テンプレにも初心者向けのMODのまとめ
があるよ」つー方が親切だし、聞く側もそのときたまたまレスつけたやつの主観だけ
聞かされるより参考になるだろ?
どのMODが初心者向けかで物議がかもされるのは、別に悪いことじゃないと思う。
少数意見も尊重しつつ、なるべくみんなが納得できる線でまとめればよい。
テンプレは公共性が高いものだから、俺は今回のテンプレは中立の立場で、
過去ログを何度も読み返した上で、「プレイ日記に反対」とかの少数意見にも
できるかぎり配慮してまとめたつもりだ。
俺の言いたいことを分かってくれないかと言われても、
むしろ理解しがたい平等主義みたいなのを押しつけられてる気がするよ。
>>23 スキルのふり直しにはPlugYを導入する。スキルパネルに×印のボタンが
出るのでそれを押すと全スキルポイントがリセットされる。
レベル上がると振り直しは結構面倒だよ。
KOTは、やっているうちにスキル+が20とか30とか簡単にいくので、
パッシブは薄く広く取る。で、ダブったポイントはいくらあっても困らない
DR、MDR、absorbあたりにいれると無駄にならない。
パルの変身は最初のサブクラスでどの変身を使えるかが決まる。
他のサブクラスの変身も穴にはめたりチャームについてれば使えるけど。
Zealotはたしか黒いやつ。お店でスキルタブ買ってスキル石と合成。
スレ立て人が粘着でウゼー
39 :
26 :2006/01/17(火) 16:14:38 ID:i0/7bupi
>>MOD導入方法
了解。とりあえずもう少し練ってみる。
>>テンプレ
まぁ、需要があると見込んで明記したんなら、もうどうこう言えないか。
俺的にはどうも誘導臭さを感じてしまうが、
テンプレ提出された時にすぐ反応しなかったのはやはり悪かったな。
「理解しがたい平等主義」ってのもなんかアレだが、981がそう言うんならそれもそうかもな。
次スレのテンプレ作成の際は、もう少し積極的に議論に参加させてもらうよ。
>>38 981はスレ立て人じゃないぞ。ウザイっつうのはお門違いだ。
>>38 スレ立てたのとテンプレ書いたのはID違うから別人だろ。
さらにテンプレについて意見が違う人同士が真剣に論議してるんだから
我々は結論が出るまでなまあたたかく見守ればよろしい。
お前の方がうざい。
ならZruBのMODスレでも移動してやってくれや… テンブレだってあんな寸前で改案を出す方がどうかしてるってーの アホばっかりだな
42 :
26 :2006/01/17(火) 17:01:02 ID:i0/7bupi
とりあえず981に指摘された箇所を修正してみた。
それとPlug-Yについても書いてみたから、それにも目を通してほしい。
>>40 まぁ、40の言う事も確かだがな。
簡単にウザイというのも、見ててあまり気持ちのいいもんじゃないな。
>>41 テンプレに関しては41の言いたい事も理解できる。
だが、なんでまたそこで煽る? アホは明らかに余計だな。
全体的にエラそうなのが問題。
>>26 >更新したGungnirのwikiの内容見てくれ。指摘があれば出来るだけ早く修正する。
wikiである事を理解していない例
>間違いはただちに正式名称に訂正してください
そのくせ訂正しろときたもんだ
44 :
26 :2006/01/17(火) 17:25:57 ID:i0/7bupi
そうか。俺はwiki編集に向いてないようだな。 なら手を引くよ。
45 :
26 :2006/01/17(火) 17:58:54 ID:i0/7bupi
>>43 あ、追記だ。
"以下、全てうろ覚えなので間違いはただちに正式名称に訂正してください"
vbsに関する記述は俺じゃないな。多分、別な有志が記述した下さったんだろう。
>>26 もちつけ。煽りに乗ったら負け。
他人を「エラそう」だとかなんて、リア厨くらいまでの思春期の反発。
んなものにわざわざつきあう必要なし。
>>46 あぁ、ありがと・・・
別に乗ってるつもりはなかったんだが、これだと雰囲気悪くなるよな。
すまない。
ただ、vbsに関しては自分じゃないってのだけは明記しときたくてな。
訂正しないままだったら、折角vbsを編集して下さった有志の方に申し訳ない気がしてな。
とりあえず落ち着くまで静観させてもらうよ。
KOTのV1.13Aでact3の凶悪さは少しは改善されたん?
3スレのテンプレにもNezがおすすめっていうのは入ってるし、 Nezが人気あるのは事実だから、だれからも文句ついてない。 1スレや2スレにいたっては、テンプレにKOT、ES、Nezのリンクまで貼ってある。 テンプレ作った人はちゃんと過去スレの例にそって書いてるよ。 なぜ初心者には定番MODがおすすめか(安定してる、トラブルの時レスがつきやすい) というのを加えたのも、すすめる理由がはっきりしてていい。 それを過去スレ読んでないやつが、テンプレで特定MODの名前上げるのは失礼とか 勝手に自分ルールを作って騒ぐのはどうか。 > テンブレだってあんな寸前で改案を出す方がどうかしてるってーの 改案って言うけど、おすすめMOD入れてるのはこれまでのテンプレだって同じだろ? 既存のテンプレに反対意見があるなら、それこそ900くらいで問題提起しろよ。 「テンプレにおすすめ入れるのはやめませんか」って。
>49 普通に「このMODは安定してるよ」だけでいいのに、わざわざマイナーな奴やっても相手しないよ的な コメントがあるから引っかかってるんじゃね?
最初はどれもマイナーからスタートするのさ
51が良いこと言った!!
だからこそメジャーで完成度高いものばかり薦めてちゃマイナーMODは埋もれちまうんだよな。 メジャーMODで遊ぶのも勿論いいが、マイナーMODをテストプレイしてメジャーに育てるのも後に新規さんを増やすきっかけになる訳で。 特に国産系のMODは数少ないし、メジャーになって欲しいから応援してる。
新規がいきなりMODなんて始めるわけねえだろバカかお前
まあmod初心者はmodというものに対して右も左もわからないわけで、 メジャーなモノに行きたいという気持ちはとても自然なわけで、 超マイナーなものをやっても、それこそ誰も助けてくれないことだってある。 そういう意味で、初心者に対する道標の意味で、お勧めがあって然るべきだと思われ。
>>54 新規=MOD初心者
なにもDiabloの新規者とは言ってない
文面から読み取れないお前こそ馬鹿
> 特に国産系のMODは数少ないし、メジャーになって欲しいから応援してる。 どうもテンプレ叩いてる奴はNorthern Giftの擁護(か作者氏本人)くさいな。 テンプレで安定したMODを勧めてるのは、名指しこそしてないけど Northern Giftがちょっとテストプレイすればわかるバグ満載のバージョンを 乱発したからだろ? 逆にいえば、あんなことなきゃわざわざテンプレに入れねーよ。 おまいらそこは怒るとこじゃなくて、恥じるべきとこだよ? あーこりゃ危なっかしいなと思ったよ、俺も。 ある程度経験を積んだMODプレーヤーが、多少のバグには目をつぶって新規MODを 生温かくテストしてやるのと、それを初心者にいきなり勧めるのは全然別の問題だろう? Northern Giftの作者氏がもし読んでたら苦言。やる気のあるのはいいいんだけど 日替わりでパッチ出したり、大量の掲示板作ったり、一日で削除したり、焦りすぎ。 じっくりいいものを作ろうよ。いいものを出せば絶対ファンは増えるんだから。 俺だってNorthern Giftは応援してるよ。テンプレから国産MODの紹介が削られて しまったのは不満。次スレではNorthern Giftの紹介も含め、復活させて欲しい。 その頃には、Northern Giftが初心者向けMODのひとつにあげられるよう祈ってる。
久々にMODスレきたらもう次スレまで立って加速してると思ったらこりゃまたw テンプレのオススメMODあるないについてはもっと意見があったほうがいいから答えておくと、 あったほうがいいと思ってる。誰だって出来のいいMODやって新しい楽しみを味わいたいよね。 そこから色んなMODを掘り上げていく人もいるかも知れないし、 そこで辞める人はそれまでの人だったと思えばいいんじゃない。 とりあえず上で上記の件に反論してた人は、やっぱりもう少し遡って 今までの3スレ分をもう一度読み返してきて欲しかったかな。 何故このMODスレがこうして4スレにまで達するほど続くようになったかって事を。 昔はスレが立っても立っても100レスすらいかずにdat落ちしてた、 そんな時期があったからこそ、現状に生かせてる部分もあるんだよ。
>>57 考えすぎじゃね?
つか、憶測による名指し批判はつまらん結果を生むよ。やめとき。
バージョン乱発に文句があるなら、別件で言ったほうが良い。
まあアルファバージョン的な状態なら、公開アルファとして宣言した方が
良いかもわからんね。
漏れはNorthern Giftはやってないけど、作者の方が熱意を持ってるようだから
良いmodに成長していくことを願うよ。
あらら、とうとう個別攻撃に発展するか。 このスレの情報元にMOD楽しんできたが、もうだめかもわからんな。
ミラーかファンサイトかな 下のほうのDownloadみると「Current version: Beta 2.02」なってるし、上でいいんじゃね?
↑間違った。上でいいんじゃね、だ。 だって上のほう、DLのリンクがTHOCのダウンロードに繋がるし。
うあ、おれ馬鹿だ 下でいいんじゃね、だ。 雪に埋もれてくるorz
まあまあ 白熱するベクトルを修正しようじゃないか そういう私はMedian2SEを結構楽しんでるよ メジャー・マイナーはともかく色々やってみて面白いと思ったモノを続けると良いんじゃないか そのためにもレビューは日記であれ欲しいなと思うよ
>>62 レスありがとー。ほんとだ、ダウンロードページは下の方が正しいね。
今、下のサイトに「The new site is finally open and functional.」という記述を
見つけたから、上から下に移ったということみたい。
それにしても、まだAct5遊べないんだ(´・ω・`)サビシ
たまに強制終了するのがたまに傷だ…な(苦笑)<M2SE Denで止まった ちなみにAmazonでやってる
オープンで使えるチートツールってあります?
>68 69が挙げたスレもOpen/modはスレ違いと書いてあるから困るだろうけども。 Udietooで検索してみたらどうかな。
east of the sun 300って面白いね。 バランスいい。 でもマップが固定しないの面倒だ。 パラディンで楯持ち近接戦闘ビルドで面白いの作った人いますか? 面白そうなスキルがあって試したいけど まず、伝統のジールパラでいくぜ!
>>71 マニュアルよりコピペ
You can change some settings of PlugY by editing "es300n\PlugY.ini". Changing
AlwaysRegenMapInSP=1 to AlwaysRegenMapInSP=0 prohibits ES from resetting the
map at every launch
PlugY.iniをメモ帳で開いてAlwaysRegenMapInSP=1をAlwaysRegenMapInSP=0に
変えるとマップ固定になるらしい。
ついでにPlugY1.iniも同じように変えとくといいらしい。
N9Mのパッチは当ててあるよな?
>>72 えっ!そうなの。試してみる!
ちなみにパッチはN9Lだよ!
パラの近接でおすすめビルドある?
>59 :名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:41:02 ID:E2TEhDE2
>
>>57 >考えすぎじゃね?
>つか、憶測による名指し批判はつまらん結果を生むよ。やめとき。
つ[ソース]
>21 :名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:31:57 ID:ifshBGAg
>>>前スレ981
>
>>テンプレ案に異論があるなら書いてくれと書いたのに、なんでそのとき
>>書いてくれないんだよ。
>
>これは確かにそうだな。揚げ足取るようなやり方と思われても仕方ないな。スマン。
>だが、俺はその時、Median2の邦訳とかやってたから反応出来なかったんだ。スマン。
gungnir wiki
> Median 2(レギュラー)の邦訳を完了しました。SEの更新にも着手する予定です -- 822 2006-01-18 21:14:42 (水) New!
>>73 ESは尼しかやったことないのでパラはよく分からん。
スキルツリーの×印押すとスキルポイントがリセットできるので、
試行錯誤でやってみればいいんじゃね?
>>74 粘着うぜえよ。やっと落ち着いたと思ったのに。
ESで尼がやっとLv40になってWW覚えたんだけど なんかシャドウストライクのが圧倒的に強くて萎えた・・・ スキルレベル上がってくれば結構変わるんかな?
英語版で日本語チャットが読めるようになるパッチあったような気がするんだけど、もしスレ違いでなければ教えてくださいorz
>>77 ESに限らず、WWは6hitするかしないかでダメージが全然変わってくるんだけど
6hitしてても弱いということ?
槍の場合6hitにするには、ベース速度もIASに換算した上で、武器上に60%IAS必要。
ESはD-StoneとかでアイテムにIAS追加できるので、それをうまく使うといいかも。
readmeには、Eagle EyeがアマのWW(Dance of Death)と相性いいと書いてあった。
物理ダメージがかなり上がるかわりに攻撃速度が落ちるスキルなんだけど、WWは
武器以外のIASに影響を受けないので、ダメージだけ上がるということらしい。
WWを伸ばすよりこっちを伸ばす方が効率がいいかもしれない。
あと、モンスターのライフが全体に多めだから、壊滅打(クラッシングブロー)は
結構有効。
>>79 ありがとう…マクは駄目みたいなのが残念…orz
少数派はこういうとき辛いね。今まで日本語版でやってたんだけど、HDクラッシュ→CD紛失に気付く→日本語版拡張はあるので英語版を購入(日本語版がもう売ってないと知ってがっくし)→英語版to日本語拡張はできるわけもなく…って感じで凹みまくりです。
相互フレンドが日本語版ユーザばかりだから、プライベートゲームしてるときに今まで普通に日本語会話してたのに俺に気を使わせてローマ字チャットさせたら申し訳ないなぁ…
83 :
82 :2006/01/19(木) 14:13:12 ID:1EdqtcWS
補足。拡張版があるなら、そこからlanguage.dllをコピーすればそれだけで良いような気もする。 って、これダンジョンシージじゃん…… orz んでも、diabloもそうじゃなかったっけ? >DLL差し替えだけでおk
>>83 dll自体がWindows用のファイルなのでMacには使えないのよ。
>>81 mpqの書き換え作業はWindowsが必要だけど、一度書き換えたMPQは
Macでも使えると思うよ。
学校とか職場とか(職場はまずいか)友人の家とかでWindowsマシン
借りられるなら、そこで書き換え作業だけさせてもらったら?
LoDのMPQなら2MBくらいだから、
1)自宅で英語版インスコ&1.11bにアップデート
2)"Diablo II Patch"または"Diablo II Patch (Carbon)"というファイルを
"patch_d2.mpq"にリネーム
3)うpろだ借りてアップ(gungnirのうpろだとか)
4)Windowsマシン使えるところで、patch_d2.mpqと、ERさんのパッチを落として書き換え実行
5)うpろだ借りてアップ
6)自宅に帰ってダウンロード、落とした後はうpろだから消しておく
でいけると思う。
85 :
81 :2006/01/19(木) 18:05:07 ID:YVgtv3hQ
>> 82-84 ありがとう! 知りあいもマカばっかりでダメかと思ったけど、大昔にVirtualPCを買ったのを思い出しました。 環境の再構築が終わり次第挑戦してみます。あまりに無知なので、まずはERさんのReadMeを百回音読せねば
Middle EarthってMOD始めたんだけど、インベントリがバグっちゃってる。 見た目はPlugYだけど、実際の広さはオリジナルのD2Xと同じ。 で、装備品がインベントリにはみ出てるというわけのわからん状態。 PlugYは元々入れてないんだけど、原因は何?
連書き込みスマソ。 D2.EXEのショートカットに -direct -text を追加して起動したけれどやはりバグってる。 モンスターの名前も変わってない。 キャラクターやアイテムの名前等は更新されてるんだけど。 Gungnirにもこれに関する情報無かったし。 元々こういうMOD?
ショートカットの綴りが間違ってないかい? 正しくは -direct -txt のハズなのでもう一度チェックよろ
east sun 300 で質問です。 aiscient scrollって何に使うのですか? item levelが記入されていることから 武器と合成するんでしょうか? 実行してもなにも起こらなかった・・・
>>85 DOSさわったことないんじゃ、ちょっと大変かもしれないと思って
jcpatch当てた1.11のmpq、gungnirのうpろだに上げておいたよ。
"Diablo II Patch"(OSX以前)または"Diablo II Patch (Carbon)"(OSX)に
リネームするのを忘れずに。
落とし終わったら消しといてください。削除パス1111
93 :
85 :2006/01/19(木) 23:51:58 ID:k/P4pxhw
>>92 ありがとうございます…簡易アップローダーというところで合っているでしょうか?
見当たらないようなのでもしよろしければファイル名を教えていただけますとありがたいです。
(図々しくてすみません…)
>93 gungnirにはそれらしいファイルみつからないね。 まだ落とせてないのなら誰か他の奴が消したのかもしれん。
95 :
92 :2006/01/20(金) 02:06:27 ID:mnVlP0ce
誰かがいたずらして消したようですね。 0154.zipで再アップしました。落としたことを書いてもらえれば 今度はこちらで消します。 スレを消費しない方がいいかと思ってわざわざ削除パスを書いたんだが…。
このスレ定期的におこちゃまが来るな。
Middle Earth…(懐) V&Kですよね確か Dia1の時代によくやったなぁ Dia2でも神MODつくってくれると思ったんだが(ry
98 :
85 :2006/01/20(金) 10:36:24 ID:cXj+poLf
>>94 そうでしたか…
>>95 ありがとうございます!
carbonにリネームしてこのファイルと書き換えてみます。本当に助かります。
質問です。 アイテムを装備した時のキャラグラフィックはどこで変更出来るんですか? 例えばアサシンにField Plateを装備させた時、 下半身はField Plate、上半身はQuilted Armor(≒裸)のグラフィックにする場合、どこをいじれば良いのでしょうか?
>>99 armor.txtのrARM〜lSPadに、0〜2の値を入れることで変化させられます。
102 :
100 :2006/01/20(金) 18:44:15 ID:8/H7MLjm
>>101 ありがとうございます。
やってみます。
先ほどLYNX-MOD始めたのですが、 敵が落とす敵の身体の一部(fallen brain等)って売却用アイテムですか? それとも、身体のパーツ全部集めて合成すると何かに変わったりして? この可能性を考えて、ヘタれな漏れは処分できないでいまつ orz
少なくとも今のところ売却専用アイテムで間違いない。 ただでさえ金がなかなか入手できないMODだから 臓器は片っ端から売っていいと思う。
>>105 レスサンクス!
仕事から帰ってきたので今からやるんだけど、
じゃあ売っちゃおうかな。
喩え今後のバージョンアップで変わるとしても、
その頃Fallenから作られたアイテムが役に立つとは思えないしね w
Back to Hellfireで、PlugYを使えるようにする やり方わかる人います? 作者さんがいやがってるのはわかってるんだけど、 PlugYなしには戻れない…
>107 ようは起動するexeを変えてやればいんじゃないだろか。 Plugy.iniの起動用パラメタを"c:\diabloII\BTH.exe"みたいな感じにすればできないか? もちろんPATHはそっちの環境にあわせてな。
109 :
107 :2006/01/22(日) 22:56:13 ID:CVZsgYMx
>>108 ありがとう! …と言いたいところなんだけど、
PlugY.iniのどこをいじったら起動用パラメタが変えられるのか
わかりませぬorz
申し訳ないが、こちらも教えてくださいませんか
バルダーズゲートMODってやったことある方、感想いかが? 僕、NEZとKOT、ES3.00やってes3.00が一番肌に合うのだが・・・ とりあえず、敵にBGシリーズが登場するんだろうけど なんかぱっとしなさそう・・・。
>109 readme読んだ感じでは、exe名まで変えることはできないかもしれん。 readmeの[LAUNCHING]のとこで、「param=」ってとこの記述ね。 そのMODがBTH.mpqっていう形式で提供されてるみたいなので、もしかしたらこれでいくかもしれん。 1)今あるpatch_d2.mpqをバックアップしとく 2)BTH.mpqをpatch_d2.mpqに変更して、Diablo2フォルダにコピペ 3)普通にPlugY.exe起動 これで駄目なら俺にはわからん
112 :
チラシの裏β :2006/01/23(月) 05:11:53 ID:A8DAPVRR
前回ぼnez新米パラはついにインフレになってしまったので 今回はESについて」書いていこうと思います。 まず最初に、おぉぉ!オープニング画面が違う!なんか新鮮。 キャラはやはりジルパラでいこうと早速作成。 いつもののり探索してると、何か違和感が、それは 敵 が 硬 い マゾな俺にはとてもいい感じだ。サクリを常に使うので血吐きながら突撃。 敵の配置もかなりかわっており、死と隣り合わせな雰囲気がよいなぁ。 ルーンが平仮名になって、ルーンワードが い か く (威嚇)などで発動できるのがおもしろい。 ユニーク、セットなどはオリジナルの物は特別な方法でしか手に入らず、 敵のドロップはESオリジナルのみなのでビルドの再構築などもいろいろかんがえれるとこもいい@@ なんだかんだとやりながら、アンダリを撃破。ACT2に入って唖然とする。 マップ再構築されてる!radmanの2つの入り口の片方がなんか〜メイズとかなってる! 探索しがいがあるなぁ、と思いながら気を抜いているとスケルトンアーチャーにより殉職orz そんなこんなで本日は終了。 今回の一言メモ:あんなに出ていた愛染様がまったくでないとちょっと悲しくなった。
113 :
109 :2006/01/23(月) 10:46:08 ID:eQzLmLEm
>>111 「param=」は、「-txt」とか「-w」をつけることができるだけみたい。
ということで後半のも試してみたけどだめでした( ´Д⊂
本来BTH.exeがd2gfx.dllを書き換える仕様になっているらしく、
PlugYを介そうとするとエラーで落ちてしまいます。
BTHやPlugYのフォーラムを見ても、できないねーできないよーと
話されていますし、不可能なのかもしれません。Zy-Elはmpqの
書き換えでいけたのに…残念です。
丁寧なレス、ほんとにありがとうございました。
d2gfx.dll書き換えてるというなら、BTH起動してるときにd2gfx.dllコピーしといてそれを使って見るとか。 あー、でもPlugYもそのdll使ってるっぽいしなぁ。
>>112 チラシβさんお久しぶりです。
やっぱりチラシレポートはこのスレ名物で、ないと寂しいです。
一時もめましたが、楽しみにしている人が大多数だと思います。
βさんも、それからほかのチラッシャーの方も期待しています。
ESはやったことないですが、うわさの平仮名ルーンワードのリストだけ
見てきました。日本人から見るとあやしい?日本語が笑えますね。
1文字ルーンワードもあって、序盤から育成に使えそう。
116 :
109 :2006/01/23(月) 12:15:39 ID:eQzLmLEm
>>114 そうなんです。だから、ぶつかっちゃってるのかなって…
せめてアイテム移動だけしようにも、dualplayerd2gfxもd2gfx.dll使うし。
>113 act2のマップは俺も迷った。 砂漠に出なくても町にある下水道の入り口から全部いけるんだよな。
Zy-elて超高難易MODでつか? 始めてみたのは良いけど、Lv2になるまでに5〜6回死んでるんですけど。 もうね、ハリネズミ一匹倒すのに、2〜3回AKARAのとこに通わないと倒せないって… orz 今、Den of evilの入り口のスケルトンをLv5の状態で町往復4回してる状態なんですけど ずっとこんな感じなの? 早くもめげそうな漏れガイル・・。
>>118 そのへんがいちばんきついところです。
Lv8になって、piety小手とかpatience弓が作れるようになるとぐっと楽に
なりますよ。
runewordを駆使したりポスター作ったりできるようになるとモリモリ強くなるので、
も少しガンガレー!
>>119 ありがとう(;´д⊂ヽその言葉をたよりにも少しやってみまつ
実はソサなのが不安だけど。
>>120 わたしもソサやってたことありますが、かなり先まで弓に頼っていた記憶があります。
static field覚えるまでは、ガマンガマン…
最初つらめのキャラではありますね。1stとしては、尼の方が楽でした。強い魔法
使えるようになってしまえばいいのですけれど。
>>112 お!帰ってきてる!
色々言う奴らもいるけど、俺もチラシは大歓迎だぞ。
しかしβ氏は汁パラ大好きなんだな。今回はヘルクリアまで読ませるチラシかいとくれ。
応援してるぞ!
es3.00最高! やや派手で、手ごろにコツコツできるし バランスいいね。 これが一番だよ。
>>121 ソサつらいよソサ 。・゚・(ノД`)・゚・。
さっきゾンビの平手一発で昇天したさ。
>>124 Tips読んできますた。
おおう。key to gem は知ってたけど、keyを店で買うという選択肢が
頭の中から消えていた・・。orz
早速使って、お金には困らなくなりました。アリガトン!
でも、Tipsに書いてある盾block率75%云々は他の職業なんだろうな。。
さて。最初はインスコ失敗したのかと思ったくらいだけど、何とか形になりつつあります。
取りあえず頑張ってact1クリアまで行ってみようか
>>112 初カキコですが応援してます。ほかのチラッシャーの方々も。
自分は友人とES廃人になりそうなくらいやってますが、FoHパラとかもいいですよ。
LoDではディレイ長すぎて使えなかったけどESではバシバシ撃てます。
オリジナルダンジョンがあったりするのでそのへんのチラシの書き方が面白そうですね。
まさかあいつがあんなに・・・
127 :
チラシの裏β :2006/01/24(火) 05:43:13 ID:6iWwQ0UE
ぬはー!結構期待されてるみたいですが駄文しか書けませんので 旨く面白さが伝わっていろんな方にMOD遊んでもらえると嬉しいです。 それでは第二部 新 米 汁 パ ラ の 絶 望 さて、前回町の地下の〜メイズに驚愕したがよく見てみると〜トンネルなど見慣れた地名の出口があった。 ほほー近道なのか、楽でいいな!砂漠に出ることなくスタッフ完成 そうそう、nezでの相棒だったあいつを忘れてた!と、町に小走りで一時帰還。 髭のおっさんたちが並んでいるが、迷わずオフェンシブ兄貴を選び、再会を分かち合う親父二人・・・・。 後ろにはまだ未練があるのかキョコタンがじっと見ているので、一言 遠距離射撃でcool よりも肌と肌のぶつかり合いでしかハァハァできないんだすまない。 さよならキョコタン、いらっしゃい汗臭さ満載親父(ハァハァ 気を取り直して一気にドゥリエルまで到着。ここまでで親父がいろいろな新技を開発していることを知り さすがにやりおるわい、と感心していた。 そしてドゥリエル戦、か・硬い・・・・・!全体的にやはり敵の強化がされていることを改めて心に刻むくらい 硬いorz なんとか撃破してact3に突入。今日はフレイアージャングルのwpまで取って〆ようと思いジャングルを探索する。 あれ?スパイダー森の隣がフレイアー森なのになんか新しい地名が・・・・・・。 へ〜新マップなのか、ちと探索してみるか!と思って歩いてみると、さ・さ・さっき倒しましたよね? ドゥリエル君・・・・・。仕方ない、髭!懲らしめておやりなさい! ところが、よく見ると下にミニオンとの表示が・・・・・・それを理解したとたん5匹のドゥリエルが襲い掛かってきて即死orz 今度はあそこ無視していこう・・・・・。ここで本日は終了。 今日の一言:親父くささは近接職には必要不可欠である
The Second ComingにPlugY当てるとログインの時絶対エラー吐くな・・・ 最初からPlugYらしきものは入ってるんだけど動いてないっぽいし、どうしたものか
>>127 オリジナルLODでもそうなんだけど、普通のMAPのつながりは
街
↓
Spider Forest→Great Marsh(ESではMarsh of Pain)
↓
Flayer Jungle
なんだけど、時々ランダムで
街
↓
Spider Forest
↓
Great Marsh(ESではMarsh of Pain)
↓
Flayer Jungle
なMapなときがあります。その場合はMarsh of Painを抜けるのは
きつすぎるので、SpiderのWPのわきのトンネルを使うといいですよ。
Flayer Jungleのギドビンの村に出るので、村を探す手間も省けて楽!
>>129 great marsh て必ず出てくるけど、必要ないから飛ばしてると
すっと思ってた。
131 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 00:12:52 ID:GpsKdtZ2
nez1.08aってdiablo本体のverいくつ用?1.09?1.10?
132 :
118 :2006/01/26(木) 00:14:35 ID:q525vKJg
zy-elのDen of Evilクリアしました。その時点で SorLv13なり。 ファイアボルトLv11を連打しても、ほとんどマナが減らなくなるくらいには 強くなったのですが、それでも最後のウニゾンビに一撃死を食らいました。orz これact1クリア時点でLv50超えるよね w 何だか楽しくなってきました。 ちなみに今のマゾ具合は結構軽めで、万人に楽しめるくらいだと思います。 続く誰かの参考にでもなれば。
135 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 00:43:58 ID:xb1r5DnL
NEZ馬場がインフレになってきた。 馬場のサモンエンシェントが10体召喚可能。 もう馬場がすることはなくなった・・・。 ソウルチャームぎっしりの究極の傭兵でも育ててみるかな。
Eastern Sunで、穴にはめたものがタダ同然で出せて、再利用できるのは 序盤えらく助かるな。 宝石、もうちょっと育ててからはめた方がいいかな、とか悩む必要ないし 貧乏性なんで、LODじゃちょっといいジュエル拾っても、もったいなくてなかなか 使えなかったんだけど、気兼ねなくガンガンはめれるのがいい。 今使ってるジュエルよりいいジュエルが出たら即入れ替えできるんで、 ジュエルが出るたびワクワクする。これはかなりいい変更だと思った。 ちなみに、ルーンワード作り直して可変値を良くしたり、なんて事にも つかえるんだが、ベースが上位やエリートだと穴から出すのに必要な 材料が増えるので、あまり乱用はできないみたいだ。
MODがどんなもんなのかと思ってこのスレを覗いてみたけど…馬場が古代人を召喚できるのか… 面白そうだなぁ…
馬場のアンシェント召喚もアサの犬召喚も、自分が弱くて手下が欲しい時には 手下もすぐ死んじゃってたいして役に立たないんだよなぁ。 そして手下が強くなって10体とか呼べるころには、自分が鬼のように強くなってて 手下はもうどうでもよくなってる。orz
そか? 攻撃が分散するだけでえらく違うと思うが。 尼のデコイだってLv低いとすぐ消えちゃうけど、 それでも重宝するし。
eastern sun3.00で、オリジナルのBOSSっていますか? 噂で、アイスウィンドウデイルのポキューリンがでるとか・・・
ほうほう eastern sunやりたくなってきた
ES面白いよES マジオススメ
esでHELLのラスボスはnormalと一緒?
>>140 アイスウィンドウデイルのポキューリンってなに?
取りあえず最新パッチでNormal終わって今NM2だけどそういう名前のモンスターは
出なかったような。噂で、っていうけどどこから聞いたの?
ラスボスは普通にBaalだよ。手下は増えてるけど。
最近のESのパッチでは、NezのKageroダンジョンとかPITとかみたいに、
その難易度をクリアしたあと行くような高難易度のエリアが増えてるみたい。
Lost CityはLost Farmという名前になって、幽霊牛が出現する第二のカウレベルに
なってる。で、その先にアンディが大量発生するエリアがある。
Great MarshはMarsh of Painという名前になっていてDurielなどが大量発生する。
まあKageroのES版みたいなもんだけど、野外MAPなところがわりと新鮮。
一度クリアしちゃうと、Baalやるか牛やるくらいしかないってのが従来のESの欠点
(というかLODの欠点)だったから、いろいろ遊ぶところが増えたのはいいことだ。
>>139 うむ、全然役立たずとは俺も言わん。だが犬が弱いのはいいとして
馬場タンがあんなに弱いのはいかがなものか。
あの手強い古代馬場が漏れの味方に*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・*
って思ったのに、ソウルに付いてるゴレとかよりもろいよ( ノД`)
>>144 今日やっててポキューリン発見!
バールと戦う直前、メフィとタッグででてくるでかくて剣をもったモンスター
のこと。
噂とは、だいぶまえ、どっかのゲーム掲示板でたまたまDIABLOの話題になって
きいたものです。
タイトル画面に限って音が鳴らなくなってしまったんですけど、 どうすれば直るのでしょうか? BGMの音量はMAXです。なぜかタイトルでだけ音楽がしません。 だれかヘルプ!
>>148 直りました!ありがとうございます!
一瞬でわかるなんてすごいですねー。
NezのsoulってMF高いと入手率上がりますか?? メフィのsoulが全然手に入らなくて…(´・ω・`)
>>146 あれの正式名称はポキューリンというのか。
で、元のゲームの名前がアイスウィンドウデイルなのね。勉強になりました。
Nezで、ファナオーラの付くソウルってないかな? さすがにバランス崩すからないか。
>>152 チャームか何かでファナを習得出来るのはあった気がする。
持ってると発動するタイプじゃなかったと思うけど。
以前OSが逝ったときにデータが飛んだから記憶が曖昧、スマソ。
>>150 Nezに限らず、Dia2ではMFはベースの選択に影響無し。
でっかくて剣をもった・・・ということはポキューリンの中の人がでてくるのか えーのう ESやらんといかんな >146
女子高生がつけたみたいな名前だな>ポキュリン 強いのか?
>>154 ありがとうございます。
Dia2の基礎すら理解していませんでした(´∀`;)
皆さんsoulは気合で入手されてたんですね。
もちょっと頑張ってみます(`・ω・´)
MOD愛好家の方々は、シングルオンリーでプレイって形になるの?
>>158 Realmで遊びたければ、MOD鯖というのがあるよ。
3スレ目の過去ログ
http://vicious.bbzone.net/2ch/log3.html の
>>279 に
つなぎ方のまとめがのっている。
LynxさんのNez鯖は日本人の運営だが、最近は人が少なめみたいだ。土日しか人いないらしい。
まあNez自体、あんまりマルチプレイにむいてないしな。
D2Maniacsはドイツにある鯖で、Nezのほか、ESとかKOTとか10種類くらいのMODを運営してる。
MODによるが、結構人は多い。7割くらいはドイツ以外の国の人かな。みんな難しい英語は
しゃべりたくてもしゃべれないので、インチキ英語でだいたい通じる。
折角だし、トレードしたりラダーにのったりしてみたいって人は、一度行ってみると
いいかもしれない。あるいは日本人同士で誘い合っていくのもいいかもしれない。
ちなみにパブといっても、チート対策はBNより厳しいくらいでデュープ品等はまず存在
しないし、PKとか嫌がらせ行為でもアカバンされてしまうのでマナーもまあまあかな。
たまに鯖の管理人さんが撒きゲーム作ってたりする(笑
>159 の通り、MOD鯖もあるにはあるが、ほとんどのプレイヤーはSingle。 だから、MOD制作者もSingle前提でMOD制作をせざるを得ず、そうした MODをマルチプレイすると難易度が下がりすぎる。
161 :
158 :2006/01/28(土) 19:25:49 ID:PhSC5iZG
なるほど、参考になりました。MODもパーティプレイができるんですね。 もしかしたら「ハァ?」という質問かもしれないのですが、MacでもMODは導入できるでしょうか? PCは古いPCが一台押し入れにありますが、500MHz以下の機種なのでプレイには向かないのでMacでプレイできるならぜひやりたいのですが…
>>161 mpq形式のMODは基本的にMacでもできるよ。
Nez、ES、Median2 SE、Northern Giftなんかがそう。
ただしdllファイルがあるMODはアウト。
direct版もTool使えばできたような気がするけど、詳細不明。
163 :
158 :2006/01/29(日) 00:29:55 ID:Djbeh2mV
ありがとうございます。さっそく試してみます(`・ω・´)
Nezで質問です 白色のリングはどうやって合成したらいいのでしょうか?
ES面白いですね。エレドル強い。今は炎エレドル育ててます。 毒草囮にしてヴォルケイノとファイアーストームで燃やし尽くす感覚がたまらんですよ。 序盤はやたら速い肉団子で敵一掃できるし、かなり爽快な仕上がりです。 LoDでもやったようなハリケーン+トーネイドとかアーマーゲドン+αもできそうで、次キャラもエレドルになりそう。
>>164 ちょっと記憶が曖昧だけど、
キューブレシピってテキストファイルなかった?
>>166 ありがとうございます、
キューブレシピよく見ると
スペイスフラグメントと合成するものだったんですね。
マジックの指輪と白指輪を合成するものと勘違いしていましたorz
これで耐性上げてナイトメアのエンチャトユニークと対等に渡り合えそうです(´・ω・`)
>>156 ポキューリンそんなに強くなかった。ノーマルだからかも。
元ネタではラスボスでハチャメチャつよかった・・・。
esで隠れBOSSとかいないの?
最後がバールだとなんかものたりないな。
変わったBOSSが多くでるMOD知りません?
メイデンをやろうと思ったら2とse2のふたつあるね。 どう違うの? オススメはどっち?
>>169 メイデン間違い
Medianでしたすいません。
4連ちゃんで恥ずかしいけど medianについて質問。 パラディンでプレイしてるけど おすすめスキルはなんでしょうか? 育て方のコツを教えてください。
>>171 クセのあるスキルばかりなので、PlugYのスキル振り直しを使ってでも一度全て試してみた方がいいと思う。
人によって好みも大きく分かれそうなものばかりだし。
試してみて気に入ったものをメインにしておけばいいかな。
物理系だと1つのスキルでも行けない事もないけど。
魔法系だと敵によって使い分けられるように何種類か覚えた方がいい。
MODとラダーを共存させることってできる? 普段はラダー遊ぶんだけど、息抜きにmodでプレイするみたいな
デキタァァァ(゚∀゚)ァ( ゚∀)ァ( ゚)ァ( )ァ(` )ハァ(Д`)ハァ(;´Д`)ハァハァ めちゃ楽しい…アイテムとか集め直しだしシングル?でするみたいだからレベル上げとかact3とか大変そうだけど、早くヴァンパイアを召喚したいいいいいいいいいいいいいってハァハァしてます。 多分インフィニティみたいなラダー専用ルーンワードは発動できないよね…過去ログを見てみます。
nezを試してみようと思ってFilePlanetに登録したんだけど、もしかしてダウンロードサイトが「Phrozen Keep」とかいう所に変わってる? なんか無料登録っぽいのが見当たらないんですが‥当方自慢じゃありませんが英語サパーリですorz
>>175 ESのひらがなルーンに貼り付けて、LODのルーンにする
シールみたいなのが落ちるのでがんがってそれを集めれ。
LODのルーンワードはラダー専用含め全部作れる。
>>176 fileplanetにログインしたあとで、もう一度公式のダウソロードリンクを
クリック、で落とせるはず。
179 :
176 :2006/01/30(月) 21:00:21 ID:61uGS7Ez
176=178です(;´Д`)
>>172 ありがとう。さっそくpulgyを導入していろいろ試してみました。
なんか前作を意識してるってききましたがそのとうりと思います。
最後にいいですか?質問・・・・。
クラス専用スキル3種っちゅーのはどうやったらあがるんでしょうか?
なんか、パラディンの周囲の敵がスタンするスキルって強すぎの気が・・・。
>>178 そのリンクからいま試したけどダウン出来るようです。
途中サーバー選択では下から二つめを選びました。ご参考までに。
ん?てゆーか、そのページのダウンロード(DOWNLOAD)を押してないっぽ。 トグル式選択「celect category」 のすぐ上のボタンです。
>>180 クラス専用スキルは直接ポイントは振れない。
SEだとStar Powerを上げれば強化されるが、無印だと強化は出来ない。
とりあえずShadowformをMax、Rejuvenateを1、メイン・サブスキルを適当に上げつつポイントが余ってきたらArt of Warって感じかね。
緊急回復用にMind Flayがあってもいいな。
無印は結構簡単だけど、SEはかなり難易度が高いね。
NormalAct1ですでにかなり辛い。
アイテム揃えば楽なのかもしれんけど。
>>183 さっそくの解答ありがとうございます。
でも、このMODって地味ね。
バランス型なんだろうな。
理不尽さがなさそう。
最後までやってみます。ちなみにSE!!
1キャラクリアしたらあきそう。
>>184 一行ごとに飴とムチっぽくてワロスwww
>>178 181=182さんも書いてるけど、
青っぽいページの真ん中やや下、3個あるボタンの左download押す。
fileplanetに飛んで2行目、どでかい文字で
Please(赤いボタン)LOGIN(赤いボタン終わり)to download fileplanet
と出るのでその赤いボタン押す。
アカ持ってれば画面左にメアドとパス入力。
なければ画面右に
ニックネーム
名前
名字
性別(male=男)
メアド
メアドもう1回
誕生日
国籍
郵便番号
パスワード
パスワードもう1回
を打ち込む(メアドは本物でないとダメ)
クッキーは有効にしておく
再度トップにとんでLOGIN
LOGIN状態で青い画面のdownloadボタンを押す
4つくらい鯖が出てくるが上のHigh Speedとあるのは有料なので
下のFree Serverどっちかを選ぶ
落とせないとか言うやつは 英語がさっぱりというか努力をさっぱりしてないな。
落とす時ブラウザーは、Javaスクリプト on、クッキー on 必須。
DropModとかいうのをDLしてやってみたんだが・・・・・・ バランスも何もないな 一発目でコロブレとかでて( -.-) =зフウー Lv1で使えるかよ(´▽`*)アハハ Lv99まで完遂できたら自分を褒めてやりたいよ orz
これからMODにはまりまくるぞって奴にはNezとESのどっちが向いてる? Nezがインフレ系でESがバランス型ってことみたいだから、どちらを先にやるかで2本目の感じ方がだいぶ違ってきそうでちょっと心配になってまふ。 今はなんとなくNezに興味があるんだけど、NezをやってからES、だとESが地味に感じちゃうかな?
>>190 最初はESのがいいかな、Nezの後にESやったけどちょっと寂しく感じた事もあった
今じゃESにどっぷりだけどね。
>>191 アドバイス通り、ESやってみました。地味かと思ってたけど、スキルツリー見たら面白そうな魔法とかがあって十分派手で楽しめそう。
ところで、アイテムの移動とかってどうやるの?ソサとパルを作っててソサがパルの武器を拾ったりしたら移動させてやらないといかんと思うんだけど…
193 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 12:28:11 ID:GLAdqpR4
2chMOD ペット強化版配布マダー ギコネコキングダム強引に攻略しようとしたけど出来なかった ギコネコの強さには太刀打ちできん
194 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 12:29:47 ID:GLAdqpR4
追加 入り口囲まれるとやばすぎる
>>192 ESだと最初からPlugYというツールが導入されていて
その共有スタッシュの機能を利用します。
まあ、オリジナルのLoDと違う箇所がいくつかあるのは一目瞭然だろうから
聞く前にいろんなとこ触ってみるのがいいんじゃない?
・・・というのが本音ではありますが
身も蓋もないので、これだけ
スタッシュの左下のボタンを押すべし。
ということは、PlugYが使えないというMacでは移動方法なしなのね…ありがと orz
>>190 はまりまくるというのが何を指すのかよくわからないけど、
ずっと長くプレイするという意味なら、191さんのいうようにESがいいと思う。
たぶんほとんどの人が、Diablo II始めてけっこう長いと思うんだけど、
なんでDiablo IIは、サルのようにやりまくってもなかなか飽きないのかというと、
大多数の人はやっぱりトレハンが楽しいからじゃないかな。
ESはアイテム関係が一番充実しているし、化け物アイテムがない分、バランスいいから
ヘルをクリアしてしまっても、長いことトレハン+アイテム強化を楽しめる。
>>196 めし食いながら、だらだらレス書いてたら、もうESを始めてたのね。
ESを2個起動できれば、TCP/IPゲームでアイテム移動できるんだけど、
ボロくてもいいので、予備のMacかWindows機どっかに落ちてない?
ペン3・500MHzのボロWindowsマシン持ってるマカーさんは別の人?
それかマカーなESユーザに放置ホストお願いする。
OSXだったら、アカウントタブで新規ユーザを作成してディアブロフォルダごとそっちにコピーしてW起動…でいけるよ。
TCP/IPゲームってmac/Win混合不可なの?
201 :
名無しさんの野望 :2006/01/31(火) 17:05:44 ID:cUyucs4a
>>200 不可じゃないでしょ。
ただPlugY使ってるWinユーザとMacユーザは無理だと思う。
ESにも魅力的な隠れダンジョンがあればパーペキなんだけどなぁ。 それはさておきplugyでお金を無限増殖する方法ってどうやるのでしょうか? kotで実行したい。
>>202 > 作者さんへの敬意という意味でも、これから始める人のプレイ寿命を縮めてしまわないためにも
> MODのループホール(バグの悪用)に関する話題、チートに関する話題はなるべく避けましょう。
gungnirのトップにBattle for Elementというのの更新情報が出ているけど、 Battle for Elementってどんな感じのMODなの? やった人いたら、2〜3行でいいのでレビューキボンヌ。
205 :
sage :2006/02/01(水) 15:19:46 ID:7QQVX03E
ESのキューブレシピなんですが公式で閲覧する事ができません。 もし分かる方いましたら教えて頂けないでしょうか? よろしくお願いします。
sage間違えたorz 申し訳ありません・・・
便乗質問させてください。 ESのPostion of Super Heroicと、敵を倒したときに出るパーツのようなものはどういう意味があるのでしょうか? また、途中から、敵の攻撃を受けたときに一瞬だけ巨大クイルラットの亡霊のようなものが現れるようになってしまって激しく激しく激しくキモいです。どうしてのろわれてしまったのでしょうか‥
>>208 漏れも始めたばかりで分からんとこ多数だが、巨大ハリネズミ君は、
貴方の代わりに仕返しをしてくれています。(ダメージ反射)
敵のパーツはなんだろうね。
漏れは取りあえず惜しみなく右クリック変換して使ってるけど。
まあ予備の矢とかには、サイズが小さくてウマーな感じ。
>>208 あれは仕返ししてくれてたんですね。亡霊とか言ってごめんよクイルラット…でも正直きm(ry
敵のパーツについて、Gungnirのフォーラムからどうやら合成に使えるものもあるらしい、ということまではわかったのですが(あってるかどうかは自信なしorz)、今度は「U→Eld」とかいうルーンを拾ってしまってまた困ってます(シンボルはエルドルーンのもの)。
10k以上の高値で売れるので売るのがかえってもったいない気がして (´Д` )
シールでひらがなルーンをLoDのものに変換できるらしいので、そのルーンはシール無しで変換できるとかそういう意味でしょうか?
英語の苦手な私が公式で必死に読み解いた暗号によると、 ハート 6個 → 古代の解読器 ソウル 6個 → 古代の解読器 敵の器官2コ → 古代の解読器(器官はどれでもいい) フラッグ2個 → 古代の解読器 ステーキ2コ → 古代の解読器 1器官+ハート3個 → 古代の解読器 (ハートの代わりにソウルでもいい) クーポン券8枚 → ワイルドカード (+Keyで)→ 古代の解読器2個 とりあえずこんなかんじらしい。 ちなみに 古代の解読器8個 → ドラゴンストーン になる。 ドラゴンストーンは アイテム強化のためにあとあと使いまくるから 器官は使わずに解読器に変換するのが吉…だと思う。 間違ってたら誰か教えてくれ。
連続投稿失礼。 ESの 古代のクーポン3枚 → LoDのユニークレア ナンだけれども、試しにライトクロスボウ(鉛の鴉)を作成して 穴をあけようとしたんだが空けられない。 ユニーク武器+2無傷の宝石+ソケットドーナツ で、レシピも間違っていないと思うんだが、 ひょっとして空かないのかな?
>>210 なるほど。スキル+1の青いSCをドラゴンストーンで作れるらしいんで、解読器を作りまくるのが良さそうですね。
今ESにハマりまくってますが、MODがこんなに面白い世界だったとは‥
チラ裏もいいとこですが、つい先程ティラエルセットの剣をゲトして大喜びです。他のパーツは見たこともありませんが…
揃うといいなぁ…剣ソサに着せて鍛冶屋と殴り合いで勝ちたいと思ってますw
>193-194 申し訳ございません もう少し掛かりそうです… 入り口を囲まれる件については 入り口の周りにバリケードを作るなりして 対処したいと思います
214 :
208 :2006/02/01(水) 21:53:24 ID:zLAs7PdR
>>210 そんなレシピがあったとはっ!
ポーションに代えてた自分が悲しい w
ところで、その
>>211 のレシピだけど、そのレシピの
書いてある「古代のスクロール」が足りないと思われ。
自分で試してないから解らないけど。
215 :
205 :2006/02/01(水) 22:12:07 ID:7QQVX03E
>>210 わざわざ有難うございます。
早速試してみますw
公式でレシピを開こうとするとなぜか見れないのですが私だけなのかな・・
216 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 22:16:48 ID:PErj9gZV
>>212 > スキル+1の青いSCをドラゴンストーンで作れるらしいんで、解読器を作りまくるのが良さそうですね。
ごめん… それはおそらく無理…
ALLスキルGC+1
=レアGC + Book of Skill
=レアGC + (3Maple leaves +15DS +Elixir)
=レアGC +{3(16DS+16P-Gem+古代スクNo.6) +15DS +(Cook Book +ステーキ)}
=レアGC +71DS +48P-Gem + 2ワートの足 + ポータルの書+鑑定の書
※(CookBookはギドビンクエでオーマスからももらえるが作るなら
Cook Book = ワートの足+7DS+ポータルの書
ステーキ = ワートの足+1DS+鑑定の書
これだけあれば他の改造でやたら強くなれるぽ。
>>214 これはソケットレシピだから 古代の隠しレシピじゃないのよ…
って、スマン。何か解決しそうなものをハッケンした。
ちょっとやってみる。
できたら報告するわ。
>>216 すみません、言葉が足りなかったかも…クラス限定のスキル+1という意味でした。
>産地不問のMagic Small Charm 1個、Dragon Stone 3個、
>Tail 1個、Crushed Gem 1個、Perfect Sapphire 6個
とGungnirのフォーラムにあったのですが、この理解であっているでしょうか?
ダメだったよ_| ̄|○ ESのユニークはふつうに穴が空いた。 LoDのアイテムに穴は空かないという結論に達した。 だれか クーポンのイイ使い方を教えてくれ… DSにするしかないのか…
>>217 そのレシピだけど、パッチの最新を入れていると発動しないかと。
※最新パッチ名:reiyo_tsuru_es300patch_N9M.zip,06/01/18) Updated
ファイルは公式やGungnirからたどって手に入れるベシ
Gungnirフォーラムの最新スレの中に
> スキル・キューブレシピ・ユニーク・ルーンワードなど全面改定しました。
とか
> 新アイテムAncient Coupon(古代のクーポン)追加。クーポン3枚でLoD版ユニークと交換できます。
とか書かれているんで、古代のクーポン出るならパッチ入ってると思われる。
念のために試してみたけど発動しなかった。
ここのレシピが現在のものじゃないかなー。
http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3top.htm スキルスモールチャーム大量生産なんてバランス崩すだけだし、これでイイと思う(個人的に)
ESで微妙に話が食い違ってるけど、
本家を公式と呼んでる人と、パッチページを公式と呼んでる人がいるみたいだな。
本家(公式ページ、もう2年近く更新なし)
ttp://www.planetdiablo.com/es/ パッチ&データベースページ(現在事実上の公式ページ)
ttp://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3top.htm 本家が一応公式ではあるんだけど、データは全部古すぎて役に立たないし
必要なファイルは全部パッチページで落とせるので、とりあえず本家は行く必要なし。
Potion of (Super) Heroismは、自分が一時的に強くなる薬だけど、パッチでは削除されたっぽい。
というか、それが出るのはパッチ当ててないせいなので当てましょう(キャラは作り直し)。
ハリネズミのグラフィックは「攻撃者にxxのダメージ」が発動した時、LODで出る
金色の点々が変更されたもの。オーラのグラフィックも、モンスターの形に変わってるのが多い。
結構見づらくて不評らしく、パッチにはLODと同じグラフィックに戻す機能が追加されている。
(スタートメニュー内のAura Graphic Selectorというアイコン)
> 今度は「U→Eld」とかいうルーンを拾ってしまってまた困ってます。 > シールでひらがなルーンをLoDのものに変換できるらしいので、そのルーンは > シール無しで変換できるとかそういう意味でしょうか? それがシール。Uルーンとそれを合成するとEldになる。 Decalというのはプラモに貼るシールのことだな。シールは和製英語だから、 外人には通じないから、そういう名前なんだろう。 序盤はお金が貴重だから、クーポン券とシール(Decal)は売ってお金にしても いいと思う。特に最序盤はC-Gem2〜3個買えるだけでえらい違いだから。 MagefistとかFrostburnとかGoldskinとか優良ウニのクーポンだけとっといて、 あとは換金orワイルドカード作成でいいんじゃないかと思う。 モンスターの器官は、いちいち取っておくのが面倒ならDragon Stoneに変換でいいし、 秘密のレシピでアイテム強化にも使えるので、取っておくのもいいと思う。 右クリックで薬とか鑑定の巻物とか作っちゃうのだけはもったいない。 LODのユニークがレシピで穴開かないのは、普通にバグかもね。 結構更新が頻繁なので、ここに書いておけば修正されるかもしれない。
つ、作り直しですか…orz あ、でも今確認したらパッチの日付は2006.18になっていた のですが…(出たのはモンスタードロップではなくギャンブルです) パーティプレイについての質問なのですが、普段育てる時はシングルでプレイして、誰か とプレイするときはオープンバトルネットかTCP/IPでプレイすれば良いのでしょうか? オープンとTCP/IPのゲームの違いもわかっていないのですが…もしかして、MODを入れた 状態でオープンバトルネットに参加したらCDKeyをバンされたりしてしまいますか?
>>222 ごめん、うろ覚えなのでパッチでもヒロイズムのポーション出るかもしれない。
パッチページから、exeファイル実行するタイプのパッチ当ててるならok。
バンされるかはしらないけど、OBN行っても相手もES入れてないと無意味なので
普通に一緒に遊ぶ人募集してTCP/IPプレイでいいのでは?
ちょっと前に、このスレでESのTCP/IPの募集してた人がいたので参考になるかも。
>>223 了解しました。OBNにする利点は特にないかもしれないんですね。
TCP/IPプレイに関してさっそく過去ログを参考にしてみます。
225 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 14:47:08 ID://Fs+WP1
nezで傭兵を強化したい SOULを装備させてバリバリ敵を倒してもらいたい 傭兵にフル装備させられる単体パッケージはどこにありますか? 他のMODに標準で適用されてる物はファイル構成がわからなくて流用できません 流用方法もあれば教えてください
ソケットにジュエル化ソウルで駄目なん?
227 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 15:03:11 ID://Fs+WP1
ジュエル化ソウルは簡単には作れないしレアレシピでろ
>>225 3行目以降の日本語が変で言いたいことがよく分からない。
単体パッケージって、D2MODシステムの傭兵プラグインのことか?
それ入れるともうまともなNezじゃなくなるから、セーブデータも変わって
しまうし、ほかのNezな人ともマルチプレイできなくなるけどいいのか?
チートという自覚があって、それでも入れてみたいというなら
Phrozen KeepでD2MOD本体とMERCMODプラグインもらってきて、自分で
勉強して自己責任で入れるべし。
このスレはチートの話題禁止だから、やり方が分からなくてもここで
聞かないように。gungnirのMOD製作関連のスレあたりが適当。
median seってどうですか? バランス型で長く楽しめますか? 長所、短所を感想で誰かお願い。
230 :
名無しさんの野望 :2006/02/02(木) 21:43:51 ID:KJZAGla7
Medianはあと二週間ほどで2006が出る予定なので、とりあえずそれまで待つが吉。
>>229 とりあえず、アイテム関連はNezとかESほど充実してるわけじゃない。
レア至上なのでD2Cの頃のような究極のレアを探すって楽しみ方になるね。
バランスは結構きつめかね。
敵のグラフィックは同じだけど、行動パターンが別物って言えるくらい違う敵が多いので戦ってて退屈しない。
厄介な敵が多いのもいいね。
まぁ、Nezとかみたいな派手なのを求めてるんじゃないならかなりいいと思うよ。
232 :
名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 07:13:30 ID:NpLoGnub
ヒガシのニッコーage
EFTAをプレイしているのですが BALANCING STONEやSHARPENING STONEはどのような使い道があるのでしょうか
すみません、公式サイトのキューブレシピを見たら解決しましたorz
ESでモトコセットが揃ったのを機にアサシンを初めて育成してみたんだけど、居合切りがなぜか使えない…モトコセットだけの装備でも使えるはずだよね。何がいけないんだろう…
ってもしかして忍者刀じゃ駄目なのか…orz モトコセットをそろえて居合切りするのが夢だったのに………………
>>236 Ninjato-Wakizashi-Katanaは、EliteのKatanaだけ両手持ちで、
あとは片手持ちという変則な設定なんだけど、Katanaが楯持てなくて
あまりに弱っちくて誰も使おうとしないので、Katana専用スキルとして
居合い切りができたらしい。
最近のパッチで、両手武器ならなんでもOKになったみたいだけど、
忍者刀は片手武器なので発動しないね。
アサの最上位セット(Boric)が確かKatana入ってるんで、モトコたんで
レベル上げつつそのセット集めてみたら?
>>237 そんな経緯があったのね…いざレベルが目標に到達して、さあ使うぞ!と思ってたら全然使えなかったからショボーンでした。
モトコタソでがんばりつつ、教えてもらった最上位セットを集めてみるっす(`・ω・´)
Macでプレイしています。1.10でmpqだけ差し替える形でプレイしているのですが、シングル、TCP/IP共にA5のシェンクを倒した瞬間に落ちてしまいます。 これはうちだけのトラブルでしょうか?念のためにDiabloを再インストールしてみましたが症状は変わりませんでした。 シェンクが倒せないとTHや穴開けの都合で少し困ってしまいますので、もし回避方法があれば教えていただけますとありがたいです。
>>239 アプリフォルダだけ削除しても、
初期設定ファイルは残ってるからそれも削除してみたら?
OSXなら/ユーザ/ユーザ名/ライブラリ/Preferences/Diablo II Preferences
OS9なら/システムフォルダ/初期設定/Diablo II Preferences
あと、
>1.10でmpqだけ差し替える形でプレイ
ってあるけど、パッチあたって改変されるファイルってmpqだけじゃない。
アプリ本体とDiablo II Data、Stormもバージョンによって変化するから、
たぶん全部変えないと不具合出ると思う。
241 :
239 :2006/02/03(金) 21:48:42 ID:MaEfOUYf
>>240 初期設定を捨ててみたのですが、同じでした…
>Mac users can use only MPQ version, which has some restrictions.
とMac版インストールガイドにあったのであきらめかけていたのですが、MPQ以外も書き換える方法があるのでしょうか?
median 2006って 公式ページで宣伝されてるけど どうかわるんだろう。英語よく読めないので わかった方教えて。many changeってすごいなぁ。
>>241 1.10bは必要なファイルがセットになったbinファイルが
鰤のFTPサイトから落とせるよ。
解凍してできたフォルダにBNUpdateやらDiablo IIアプリやら、
Diablo II PatchやらStormやらが入ってる。
再インストールして全部上書きしても落ちるようだったら知らない。
>>241 1.11に1.10用のMOD入れると、Act4からAct5にいく赤ポータルで落ちるというのは
よく聞くんだけど、シェンクで落ちるというケースは聞かないね。
Diablo IIのファイルかMPQの一部が壊れてるのかも知れないので、
キャラデータを待避させた上で、
Diablo IIアンインストール
Diablo II再インストール
1.10にアップデート
MPQ再ダウンロード
MPQ再インストール
回りくどいけどこれが一番確実じゃないかな?
TFW Awakeningでモンスターや箱から武具がでないのは仕様ですか?
なんだかいきなり装備バンバン出始めた・・・何がおきたんだ
NezのHellカゲロウってソーサじゃ無理なのかな? 何度もチャレンジしてるんだが、制覇できる気がしないんだ・・・orz 誰かソーサで攻略できた人いますか? ババ育てて突っ込ませてみるかなぁ(´・ω・`)
NEZやってたんだけど、後半になると集金装備でスキルポイントを金で買って 片っ端から100まで振れるようになるわけだが、 魔法系のスキルはレベル上げすぎるとすぐダメージがマイナスになってしまうのな・・・。 なんかやる気なくなった。
ESの「古代のクーポン」は、欲しいうに以外のクーポン券はゴミ? 他に合成とかで利用価値があるならいいんだけど公式のレシピには見当たらなかったし、とりあえず片っ端から拾ってきたクーポン券(メイスとかのクーポン)がスタッシュをひっ迫してて捨てるかどうか悩んでます('A`)
>>248 限界近くまで上げれば、だいたい元に戻るよ。
スキルレベル500前後だけど。
251 :
名無しさんの野望 :2006/02/05(日) 16:28:06 ID:7oEJOFJL
ヒガシのニッコーage
>>250 LV100が上限であとはブーストしかないのに、どうやって500も・・・?
白リングとか白アミュ使うんじゃないの?
>>252 アサの場合
スキルマックス(99)
白アミュ(31+31)
白リング(31+31)x2
武器・2穴ウニにジェム(31+9)x2
マント(31+2+4)
ベルト(8+3)
小手(8)
ブーツ(8)
ウニダイアデム(24)
バトルコマンド(40〜)
チャーム(15〜)
こんな感じでLv500は超える。
>>247 普通に攻略できるよ。
魔法無効は剣でざくざくしても良いし、トルネード辺りの
無属性を使えるような装備にしても良いし。
ソサのが反って全属性無効以外の敵が倒しやすくて楽な気もする。
っても、ソサ以外はお遊び程度しか育ててないけどね。
白リング、白アミュって、いまいち使い方がわからない・・・。 ベルト、小手、靴の8って何?? ユニークアイテム?
↑新手の釣り師かっ!?
258 :
名無しさんの野望 :2006/02/05(日) 22:42:51 ID:kfeTE0Mw
>249 クーポン券8枚 → ワイルドカード (+Keyで)→ 古代の解読器2個 (8個集めると) → ドラゴンストーン ワイルドカードは、ノーマルなら1枚、上級なら2枚、エリートなら4枚で 目的のクーポン1枚分として利用可能なので、急がないのなら集めておくのも吉。 で。LoDのユニークに切り替えたあとの利用方法だけど、 基本的にESのレシピで穴が空かないので、よほど良い物じゃないと作る意味無いかも。 ストームシールドとか。 Max耐性を比較的簡単にあげられるのでゴッズすら微妙。
median seのMAXレベルっていくつ? エリートアイテムないって聞いてたけど オレンジ色の文字でかかれたレザーアーマーを ACT1でゲットしたんだけどこれエリートじゃん。 うーん、情報ないですな。 なかなか面白いのにmedian・・・
白リング白アミュの使い方わかったーー。 でも小手8って何?
>>260 ソケットガードにクラスジェム2個入れるアルヨ
262 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 15:28:21 ID:jGb/tkeM
2chMOD 暫定版でもいいからアップして欲しいゾヌ
>>258 ありがとう。まずはHoZとWFを目標に頑張ります。
264 :
っっd :2006/02/06(月) 21:57:03 ID:qbEGe04a
あべしぃ〜
265 :
247 :2006/02/06(月) 22:31:09 ID:77TbTNtl
>>255 助言どうりにやったら制覇できたよおおおおおおおおお!
途中で何度も死にかけたけどorz
敵の攻撃で何が一番怖いって、死体爆破が何より怖かったです。・゚・(ノД`)・゚・。
一撃でごっそりもっていくなよ・・・
カゲロウだとソサよりもエレドルの方がやりやすいかもしれませんね
>>265 Uni LargeCharm にRIP付いているのあるから、合成で作れ<対死体爆破
それでも、傭兵やPetが倒した場合はダメだから油断は禁物だが。
ESってもしかして毒ネクロと風エレドルが終わってる?
あ、LRで毒が下げられないかと思ったら、毒下げは専用のスキルとして独立したのか。毒無効が怖くないなら問題なさそうね。デスズがないと辛いかもしれないけど
>>258 ESパッチ作者です。
LoDのユニークに穴が開かないのはバグです。すみません。
いくつか前のパッチで直したつもりが直っていませんでした。
今週末くらいに修正パッチをリリースします。
>>267 風ドルはどのあたりが弱っぽいですか?
オリジナル3.00ではTornadoがバグってて強すぎたので、
パッチで修正が入りましたが、それでもシナジー上げると
竜巻が一度に最大5発出ますので、それなりに使えるかと思います。
Pierce Poison & Boneはセレ氏による新スキルですが、微妙ですね。
魔法レジも下がるし、LRより下げ幅が大きいのはいいんですが、
バンパイヤを召喚して、自分は毒で攻撃みたいなビルドだと
LRとどっち使えばいいのか悩みます。
作者様ですか、お疲れさまです。楽しませていただいてます。 私、LoDでは毒ネクロとエロ$を使ってたんですが、ESはLoDより少し難易度が高いのでハンマーばかり使ってる ヘタレですw ようやく慣れてきたのでいざ毒を使おうと思ったら「LRは毒下げ無し」という記述を見て焦りました。 おっしゃる通り、バンパイアが召喚できるようになったのでここはなんとしても召喚したいところですし、LRとど ちらを使えばいいか迷いますね。毒無効が無効を剥がすために毒下げを、それ以外はバンパイア頼りでLRという感 じが良いのでしょうか? まだ育成前なのでバンパイアがどの程度の力なのかわかってませんが、呪いで毒下げを使いつつ兄貴をコンビクに するという方法も良いかもしれませんね。 風エロ$についてですが、(私がヘボいだけかもしれませんが)ただでさえ物理でしかもCBの恩恵に浴することも できないスキルですし、LoDに比べて全体的に敵が固めなのでシナジーを振り終わった段階で2kに届かないのが少 し厳しく感じました。 敵が多くても少なくても、melee的に一体ずつ倒すやり方が染みついてましたので「もう少し威力があれば……‥‥‥」と感じることがよくあります。
>>270 バンパイア(メイジのES版)には、ボーンスピリット、ファイアーボール、
グレイシャルスパイク、ディアブロレーザーの4タイプあるようで、LRでは
現状、3タイプしか支援できません。
使い分けとしては
・スケルトン・リバイブが主力 アンプ
・バンパイヤが主力 LR
・本体が主力(骨or毒に特化) Pierce P&B
こんな感じなのでしょうが、LRがちょっと使い勝手が悪い気がします。
(バンパイア、スケルトン混合だと、アンプに太刀打ちできない)
次パッチで、Pierce P&Bにポイント振ると、シナジーで、LRでも
毒・魔法レジが下がるようにしようかと思ってます。
LR−万能レジ下げ、効果弱め
Pierce P&B−毒・魔法レジ下げに特化、効果強め
Tornadeですが、物理ダメなので、Hellではアンプでダメージ約3倍、
デクレピファイでも約2倍になります。アンプ投射はLoDよりかなり
稼ぎやすいので、傭兵頼みでもかなりいい感じで発動すると思います。
馬場がかなり振りが速いので、BO馬場なんかいいかもしれません。
>>265 正統派ソサじゃなくてもいいなら
ガトリングうにとかDecay Screamあれば
楽ちんじゃないかな
無効はがせない奴もいるけど
あそこのボスなんかにゃ効果あるから
一発キメればやりたい放題ですよ
>269 ESパッチ楽しんでます。ありがとうございます ていうかLoDよりもおもしろいです。 ケチンボな私にはソケットにはめた物が即取り出せるのが大変嬉しいです。 (LoD時代から Helルーンで入れた物壊してソケットベース残すレシピ以外に、 ソケットベース壊れてもイイから中身取り出せる方法がほしい と思っていたくらいですから) 以前問題になっていた部分が大幅に修正されて簡単に最強状態にならないのがイイですわー。 もう一つバグ報告(?)なんですが、 各種オーラ系(スキル発動型)の装備をして、オーラをスキルで発動し、 その後装備をはずしてもオーラのグラフィックが残り続けるのですが…。 傭兵のオーラ発動も若干遅い気がします。こういう物なんでしょうか? (現在メディテーション傭兵を使っていますが、発動するのに1分〜5分程度かかることも)
(´-`).。oO(そんなに気になるなら三点リーダも正しく書けばいいのに)
>>269 作者さん、乙です。
質問なんですが、傭兵のオーラやBO等のレベル可変値はどのくらいに設定されているのでしょうか?
>>273 ミレアセットなど手持ちのオーラ発動アイテムで試しましたが、再現できませんでした。
オーラのグラフィックが残るのは、具体的にはどのアイテムでしょうか?
傭兵のAIに、「何%の確率でオーラ発動」みたいな項目があって、ここの確率が高ければ
オーラがすぐ発動するようになりますが、オーラ発動後も、その確率で再度オーラ発動を試みる
(その間攻撃しない)ため、行動に無駄が出ます。
オリジナルのES 3.00は、その仕組みを知らずに改造してあったため、オーラはすぐ
かかるかわり、傭兵が攻撃しないでただボーッと立っている時間も長くなっていました。
パッチでは、だいたいLoDと同程度くらいにオーラ発動確率を下げてありますので、
最初はかかりにくいですが、いったんオーラが発動してしまえば、こちらの設定の方が
攻撃が途切れず(=吸い取りも途切れず)断然強いと思います。
>>276 オーラの性能自体LoDと違うので、あくまで目安ですが
Defiance兄貴
レベル85 - スキルレベル13
レベル91 - スキルレベル14
レベル96 - スキルレベル15
Prayer兄貴
レベル85 - スキルレベル9
レベル89 - スキルレベル10
レベル93 - スキルレベル11
レベル97 - スキルレベル12
Holy Fire兄貴
レベル85 - スキルレベル19
レベル96 - スキルレベル20
Might兄貴
レベル85 - スキルレベル10
レベル93 - スキルレベル11
Meditation兄貴
レベル85 - スキルレベル9
レベル96 - スキルレベル10
Thorns兄貴
レベル85 - スキルレベル22
レベル96 - スキルレベル23
Conviction/Salvation/Fanaticism兄貴
レベル85 - スキルレベル4
レベル91 - スキルレベル5
レベル96 - スキルレベル6
Defensive馬場 レベル85 - BOレベル13、Shoutレベル15、Battle Commandレベル26 レベル91 - BOレベル14、Shoutレベル16 レベル96 - BOレベル15、Shoutレベル17、Battle Commandレベル27 Offensive馬場 レベル85 - Battle Cryレベル21、Ancients Call(敵のレジ下げ)レベル21、War Cryレベル18 レベル96 - Battle Cryレベル22、Ancients Call(敵のレジ下げ)レベル22、War Cryレベル19 ESでは、Hell・NM傭兵のライフなどがNormal傭兵より劣るということはありませんので、 気軽に別の傭兵を雇えます。実際雇って使い勝手を試すのがいいと思います。 (オーラの関係でどうしてもNM・Normal兄貴が使いたい場合は、雇い直すとレベルが 下がってしまいますが)
>273 >ミレアセットなど手持ちのオーラ発動アイテムで試しましたが、再現できませんでした。 >オーラのグラフィックが残るのは、具体的にはどのアイテムでしょうか? オーラが自発的に発動するタイプではなく、 スキルによって手動で発動させなければならないタイプのアイテムで起こります。 該当アイテムは偶然手に入れたレア・マジック系アイテムなので現在手元にありません。 ですがまた手に入ったので実験してみました。 実験対象:ホーリーショック(スキルで発動型)付きベルト 実験1 HSベルト装備 → HSを右スキルにて発動 → 右スキルをHS以外に変更 → HSグラフィック消えました 実験2 HSベルト装備 → HSを右スキルにて発動 → 右スキルは「HSのまま」ベルトはずす → 右スキルのHSは無くなるが、グラフィックは出たまま。(効果はナシ) 他にもホーリーフリーズ(スキル)でも同じ現象が起きていました。(該当装備は現在ナシ)
>>278 なるほど、サルベやコンビクのような使い勝手の良いスキルは少しレベルが控えめになってるんですね。
LoDでサクサク進めた罠朝+コンビク(インフィニティ)の組み合わせがESではかなりキツいのでコンビクのレベルはいくつなんだろうと気になっていました。
コンビク頼りでビルドを作るのは少し危険かもしれませんね。
MacでできるMODってやっぱ少ないなぁ…median、ES、nezくらい?
>>282 あとはNorthern Gift、2ch MODかな。
2chMODもいけるのね。後でやってみまつ(`・ω・´)
単発の質問で申し訳ないけど、ESのTyranium Oreはどこで入手できますか?
ESといえば、古代のクーポン券で、フェイズみたいに複数のユニークの確率がある場合ってクーポンを拾った段階で何が出るか決定してるの? 拾ったのは末尾に「1」とかついてるから、もしかしたら1〜5はライトセーバーでで6がアズみたいな感じになってるのかな?
>285 ドラゴンストーンを右クリックしてみよう
今さ、物は試しってことでAFJ Sheetを日本語してるんだけど こういうアプリの翻訳パッチって勝手に公開していいものなのか? バイナリ弄って直接表記を弄ったの初めてで良くわからんのだが。
289 :
289 :2006/02/08(水) 19:37:01 ID:o0XzjFUZ
誤:日本語してる 正:日本語化してる 翻訳者が正しい日本語が使えてないんじゃ論外だな(w
ES,NEZ,KOT以外にオススメMODを知りませんか?
>290 おまいさんがMODに何を求めるかによるだろう マゾいのがお好みならzyelやK-Modとかだろうし、 変化形ならMedian2とかもある。 バランス系ならARとかかな?
D2Cで動く日本語版のMODってありますか?
blackenedにplugyを入れる方法わかりませんか? instしたら 起動しなくなった。 未対応? directインストール型のMODではムリ?
>>294 なんでもない。普通にできました。スイマセン。
で、このMODロードエラーがでやすいと聞きましたが
一度エラーが出た場合そのキャラデータは二度と読み込めなくなるということですか?
もしそうならプレイやめようかな・・・。
Median2SE最新版をアマでプレイし始めた者です DENにいくと途中までは問題ないのですが、何故か半分程度進めていくと UNHANDLED EXCEPTIONとエラーが出て強制終了してしまい クリアする事ができませんが同じ症状の出た方いますか?ちなみにPlugYは最新版です。 それにしてもこのMOD面白いですね、魅力あるオリジナルスキルと敵のAI強化が凄い。 Median2006も楽しみです
>>295 私もBlackenedをプレイしているのですが
エラーは出ても2度と読み込めないという事はありませんでしたよ
>>280 手動発動のオーラ=oskillのオーラをただつけただけなので
LoD自体のバグかもです。暇ができたらLoDでも検証してみます。
>>281 アイテムによるオーラと違い、傭兵が使うオーラは、+X To All Skill Levelsで
ブーストされます。よって装備によってかなり強化されます。
(ちなみに青ジュエルには+1 To All Skill Levelsが付きます)
>>286 同じベースのユニークの数だけクーポンもありますのでPhase Bladeの場合
Phase Blade IとPhase Blade IIが存在します。(確かIIがアズ)
アズやティラエルズマイトなど良い方のクーポンは出にくくなってますが
LoDよりは良い方が出る確率は高いです(LoD比1.5〜2倍くらい)。
LoD版のドルイドのペット狼がショボ杉たので骨兵並みの性能と数の狼が召還できる MODがあればやってみたい
傭兵が籠手とか装備できるのかと大喜びで試してみたけど…もしや…Mac版ではLoDと同様の装備しかできないのか…orz
296です、COLD PLAINSで何の変哲もなく歩いていたら同様のエラーが発生しました 巻き戻されるのがほんと辛いですorz Median2006待ったほうがいいのかな…。
zangbandのmodとかあったら楽しそうだなぁ
304 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 16:46:57 ID:YZEcWbZG
>>288 パッチだし、黙って出しても問題ないと思うけど、ひとことPMを出しておくと
自分のソフトが外国でも使われていると分かって喜ばれるんではないかな。
作者氏が公式サイトなどで紹介してくれる例も結構あるよ。
>>303 逆なら確かあったよ。スキルとか種族がD2準拠のangband亜種。
ESって解凍した中にあった Patch_d2.mpqをdia2フォルダに移しただけじゃ適用されないの? 起動したら普通のLODなんだけど。 解凍ファイル全部dia2フォルダ移したらエラー起きたし 1.10なのに、参っちゃうわ。
306 :
288 :2006/02/09(木) 21:01:48 ID:tGGxeCVj
>>304 Thx
とりあえずBahamut tearにて公開してみた。
余裕があればPM送りたいけど、
英語に関しては読むならはまだしも
書くなんてとてもとてもってレベルだからなぁorz
>>305 Mac?だったらMac版インスコ法を見ればわかるよ。
>>302 medianSE僕も途中までやりましたが(パラディン)
そんなことなかったよ。
もう一度すべてインストしなおしてみたらどう?
このMODって地味ながら面白いねぇ。
本家より1を継承しているね。
ただクラスごとの特徴が薄くてあきそうだが。
最後までクリアしたかたのレビューが聞きたい。
>>309 1 es300nフォルダを、中身ごとdia2フォルダに移動(またはコピー)。
2 Eastern Sun 3.00用reiyo_okiとtsuruのパッチをあてる()。
3 デスクトップにショートカットがされるので、そこから起動する。
この手順でよいはず
>>308 助言ありがとうございます
とりあえずDIABLOIIを再インストールしてみます。
私も最後までクリアした方のレビュー聞きたいですねー
>>309 >>310 1が微妙に違うかも。
"es300n"フォルダは、"Diablo II"フォルダの中に自分で作らんとだめ。
その後、easterunsun300.zipを、解凍ソフトで解凍。
解凍先は、さっき作った"es300n"フォルダ。
解凍ソフトの設定は、書庫内のフォルダごと解凍する設定にしておく。
2以降は310さんの手順でok。
fileplanetからeasterunsun300.zipを落とせない場合は
まずパッチを先に実行(この場合、es300nフォルダは勝手にできる)
次にマック版MPQを"es300n"フォルダに解凍、でもok。
>>300 遅レスだけど、ESで召喚ドルやってる。
一応Spirit狼が12匹、またはDire狼が6匹召喚できて、
それとは別に水の精霊(召喚熊にあたる)が3体召喚できるよ。
Dire狼と水の精霊をMAX、スキルブースト20(ESでは並くらいの装備)で、
Dire狼(6匹) 表記ライフ1174 表記ダメージ4171-4233
水の精霊(3体) 表記ライフ6695 表記ダメージ8883-9038
OakもMAXで、ライフボーナス+225%
ドル本体は、Strafeが撃てるクロスボウとアンプ発動ドル頭装備して後ろで支援。
ほとんどのPIはアンプではがれるけど、どうしてもダメな奴はAct3傭兵の魔法と
裏武器の属性弓で対処してる。
315 :
300 :2006/02/10(金) 06:57:34 ID:NnVycHl4
本当にこんなMODがあったんだ・・・Dia3発売までMODで遊んでみっかなー 314氏情報Thx!
ずっとValhallaやってたが最近Eastern Sun 300やりだした とりあえずレシピとかあんま考えずにやってたがそろそろ耐性を 気にしたい年頃になった。んで、レシピ見たら多すぎて気が遠くなった・・・。 穴開けるのどうするんだ? ValhallaはさくさくレベルあがってたからESが遅く感じる Valのスキルは特色無いが落ちバグなかったらいいMODと思うよ あんまややこしくないが更新止まったので話題にも出んな
すみません、先日質問スレに書いた内容なのですが、 以下の内容についてご存知の方がいらっしゃいましたら、 情報をいただけませんでしょうか。 >最近Zy-ElというModを始めたんですが、 >これのACT2の兄貴はオーラを使えないようになっているのでしょうか。 今のところ、BoneArmorを使うことだけは確認しています。
ちょいと質問があります。 nezで白アルコンを拾ったんだけど LODの穴あけレシピ(下のレシピ)は使用可能ですか? 4穴あけたいんですが。 1tal + 1thul + 1p-topaz + 白よろい = 灰よろい
>>316 まあ作る方はもっと大変なんだろうから、そう面倒がらずに。
レシピページのミニメニューの後ろから2番目に[Socket]という項目があるよ。
レシピページのトップに書いてあるとおり、SetやUniqueは、使い捨ての
つなぎ装備のつもりなら、いきなり穴あけてもいいけど、長く使うなら
穴あけの前にまずPre-Rerollというやつをすませておくといいよ。
([Forging]の項目参照)
Forgingというレシピでスキル+1とかつけられるんだけど、Forgingの前に
Pre-Rerollをやらないといけなくて、Pre-Rerollをやると穴がなくなってしまうので。
ForgingとPre-Rerollをエキサイト翻訳で読んだけど意味がまったくわからん… プリリロールをやると穴とMODが消えて、フォージングというのをやると(やり方がまったくわからないけど)スキル+1が付くってこと?ってこれじゃメリットがないな。俺の理解は99.9%間違っているハズorz
>320 ESの改造のコトだと予想できるんで解説。 ユニークやセットアイテムでフォージングを行うためには Pre-Reroll を最初に行っておく必要がある。 これやらないとフォージング不可。 そして Pre-Reroll をすると いままでのDS改造等の効果が全部消える。 もちろん宝石等で空けた穴も無くなる。 だから、ユニークやセットアイテムを改造していくなら Pre-Reroll → フォージング → DS改造 という順番がいいよ〜 と、書いてあるんだ。英語で。 英語苦手なんで間違ってたらごめん。
ESのセット大当たりだけど、あれ全部が落ちるとは限らないのかな (´・ω・`) Darkshade's Ruinセットが当たってさ、馬場育ててたから大喜びだったんだけど… Darkshade's Haze/Darkshade's Skewer/Darkshade's Spined Sheath/Darkshade's Eviscerationは落ちたんだけどDarkshade's Binding(ベルト)だけ落ちない。そして何故かDarkshade's Bindingセットに含まれるベルトが落ちた。 もしかしてバグだったりする? セットのひとつを除いてすべて落ちて、ひとつのパーツは同じ部位で別のセットのが混じってた形なんだけども
Gungnirのフォーラムによると、 LYNXでDCとトリストラムの3バカが特別なアイテムを落とすらしいが何を落とすんだ? DCを待ち侘びてるんだがD2Xと同じく全然コネー
Eastern Sunの装備で無印LODのFaith&Fortitudeより強い組み合わせってありますか? Faithのほうは傭兵のファナとオリジナルRWの組み合わせで超えられそうな気がするのですが、鎧でEDを稼げるものがないようなので戦力は少し下がってしまうかと思うのですが…
327 :
322 :2006/02/11(土) 09:37:31 ID:hPSbFkI5
いま確認したら文章を書き間違えてた…orz
Darkshade's Ruinセットが当たって、ベルトだけなぜかIhsan's Shadeセットのベルトが紛れてたって形です。
>>326 すみません、kwskお願い…
>>327 適当なこといってしまったスマネ
CAPのみたいに同一ベースのセット間で相互に変換できるものと勘違いした('A`)
>>322 パッチ作者です。それはES 3.00以来のバグのようです。報告ありがとうございました。
>>320 ,321
ややこしくてすみませんが、そういうことです。
昔の版のESに、Skill Craftといったユニーク・セットの強化レシピがありました。
同じベースのユニークやセットをリセット(再生成)して、それにスキル+1などの
結構いいボーナスを付けるレシピです。なんでわざわざリセットするかというと、
そのままスキル+1を付けると、同じアイテムに何回でもスキル+1が付いてしまうためです。
しかしこのレシピには、別キャラで使おうとしてSkill Craftをやり直したりすると
それまでの強化が全部消えるという問題がありました。
現在パッチの、Forgingというレシピは、そのSkill Craftの改良版です。
Forging済みかどうかをフラグで管理しているため、Forging済みでフラグが立って
いればそれ以上Forgingできない。前のForgingを消せば、フラグも消えて、
また別のForgingをかけられる、というフレキシブルなシステムです。
ところが、フラグが立っていないアイテムならなんでもForgingを許すと、
Skill Craft済みの昔のアイテムにさらにForgingができて、強すぎになってしまいます。
そこで、Forgingの前に、最低1回はアイテムをリセットしないとだめ、ということになりました。
Pre-Rerollのレシピは、アイテムをリセットし、リセット済みのフラグを立てます。
Forgingは、このリセット済みフラグが立ってないアイテムは受け付けません。
もちろん、よい可変値を狙うため、何度もPre-Rerollを行うこともできます。
ForgingってSkill ForgingとAura Forgingを同時にすることはできないんだよね…残念
>>325 Ancient DecalでESルーンをLoDルーンに変換して、Fortitudeを作ることもできますよ。
Tasselhofセットのよろいは、EDamageが150%付いていてしかも3穴なので、かなり強いです。
Jewelに付く接頭語
Realgar 24-36% Enhanced Damage
Ruby 36-48% Enhanced Damage(レア不可)
Divine (.625/lvl) 0-62% Ehnanched Damage
Vile (.625/lvl) 0-62% Ehnanched Damage
Jewelに付く接尾語
of the Werewolf (.75/lvl) +0-75 To Strength (普通の近接武器の場合、ED75%と同等)
of the Wererat (.75/lvl) +0-75 To Dexterity (弓の場合、ED75%と同等)
of Fervor 15-30% Increased Attack Speed
理論上こんなレアジュエルもありえます。
36% Enhanced Damage
62% Ehnanched Damage(レベル100視点)
+75 To Strength(レベル100視点)
30% Increased Attack Speed
ESの馬場はウルセーな。 叫んでばっかり。
1秒に1回は叫ぶね それなりに効果長いんだから、1分に数回でいいんだけど
まあ叫ばないよりはいいけど、剣を振るたびに叫んでる感じだね。
blackened3.5だとアイテムの種類やドロップ率はLODと変わったところありますか? 敵も同じ?ラストが三兄弟をいっぺんに相手にするのこのMODだったっけ?
Nezの馬場は変なスキル使って画面を暗くするゼー。 ESの馬場にうざさで勝ってるゼー。 しかも自分とかしもべとかパーティーメムバーが真っ赤っかになります。 自分では使わないが、マルチプレイしてる友達が馬場傭兵使い('A`)
337 :
318 :2006/02/13(月) 09:18:18 ID:jtmnCmN8
試したら出来ました。 書いた後にp-topazが店に売ってるのに気付いたよ。 下らん質問で申し訳なかった。
>>324 ありがとうございます。
てか、オフィシャルページに書いてあったんですね。
お手数おかけして申し訳ありませんでした。
Median2006ついにきたな
lynx、Hell突入へ向けての強化がものっそいダレる。 コツコツと強化がウリだとは言え、単調な事この上無い。 NorもNMもルーンやジェムがあんま変わらん。NMの方がジェム出やすいらしいが。 もう少し強化レシピを増やして欲しいもんです。 スキル変更も待ち遠しい。
ESの新パッチも昨日出てたみたいね。 古代のスクロールの再合成レシピはかなりうれしい。
median2006入れてみたが クラス専用スキルふえていい感じ。 でも厳しくなった。 敵が強い。 ACT1のゴブリンシャーマンがなんでも復活させちゃうので きついな。
ES結構難易度高めだね。 あるいはマップや敵等に慣れていないからそう感じるのか。 普通ならAct4クリアしていてもおかしくないSor Lv26で 現在Act3 Upper Krastで心臓ゲット。spider Cravenは見つからない。 Trarvincalまでに見つからなかったら、戻って探すか・・・。('A`)
ESでoasisからlostcity行って 突然凶悪な牛軍団に襲われて行き詰まり 「なんだこのクソゲーは?」ってなった人多かろう。
>>344 あるある
PTプレイでネクロいたから殲滅出来なくは無かったけどあれは無理だ
medianってスキルMAXが5でアイテムに上級やエリートがないとかってgungnirに書いてあったんだけど、やり込み要素は無かったりする?
>>343 Spider CavernはLoDと同じ場所に生成されるので、単に見落としたんだと思う。
SpiderのWPから、そばの洞窟に入るとサクッとギドビンのクエストの村に出る。
そこを起点にFlayer JungleのWP探すと、そばの洞窟から下水に行ける。
ちゃんとMAP見れば、LoDよりかなり効率よく進めるよ。
>>344 MAPの説明読むと、あそこはカウレベルとかNezのKageroと同じで
バールをクリアしてから行く場所だと書いてあるよ。
ESではクエストのためにLost Cityに行く必要は全くない。
日本語のダウンロードページにも、ちゃんと日本語で
「Act 2とAct 3のマップ(エリア配置)は一部変更されています。Map」
と書いてあって、親切にもMAPへのリンクまであるのに
ろくに説明読まないでクソゲー呼ばわりはいかがなものか。
よく読んでから長文書きなさいよ…
>>347 >>344 は
「多いよね?」「あるあるw」
って会話がしたかっただけだと思うよ。
ESがクソゲーだなんて思ってないでしょ。
マク版は古いままか…
>>350 ESパッチ作者です。フォローありがとうございます。
出先なので、ファイルリンクは今夜直します。
>>351 本家フォーラムで不具合報告をもらってしまったので、N10の前に
もう1個パッチ出します。(追加のバグ報告がなければ今夜くらい)
それをMPQにまとめますので、もうちょっとお待ちください。
D2Maniacsにもそれを送ってアップデートしてもらう予定です。
・Lost Farmとか、追加の高レベルエリア。
・Forging
この2つは結構誤解を招いているようなので、時間ができたら
日本語の説明もつけようと思います。
もう1点、本家フォーラムで説明を読まない人が多くてトラブった変更点 このスレでMODのサポートでレスを消費するのはイクナイと思うのですが ほかのMODユーザにも有益な情報だと思うので、ここに書かせてもらいます。 TCP/IPで共有スタッシュをOFFにしないと落ちるのは、PlugY 7.xxが原因でした。 PlugY 5.06ではこのバグが起きないため、N9NではPlugY 5.06に戻してあります。 ほかのMODで同じ現象が出ている方はPlugY 5.06を試してみてください。 共有スタッシュのON/OFFをすると、時々スタッシュがセーブされないという別のバグが 起こりますので、共有スタッシュOFF機能は使わないでください(次版で削除します)。 共有スタッシュOFFの人は、ONの人のゲームに入れないようです。ご注意ください。 また、共有スタッシュがあまりに巨大だと、5.06でもJoinに失敗することがあります。 その場合は荷物もちキャラを作る等して、共有スタッシュの荷物を減らしてください。 この変更は「いちいちOFFにする必要がなくなった」というだけです。 Yohannさんいわく「PlugYはTCP/IPプレイのことあんまり考えてない」そうなので TCP/IPプレイ中は、共有スタッシュへのアクセスは避けた方が安全です。
ESで特に記述がないところはLoDと同じ設定ですか?キャラごとのFCRやFHRのブレークポイントとか
355 :
343 :2006/02/14(火) 16:08:06 ID:zB79Mca/
>>347 トンクス 目の玉は戻って探します。
マップの繋がりについては、ああここから地下水道行けるんだと
分かっても、取りあえずマップ戻って埋めてみたりしてるんで、
攻略速度は別に良いんだけど、敵強いなーと思うわけです。
>>354 基本的には同じです。ただ、Fanaとかはオーラ自体の性能が少し変わって
いるので、Fana込みのIAS計算などは、ちょっと変わってきます。
>>355 ESはアイテムに重点を置いたMODで、ギャンブルや合成で低レベルのうちから
かなり強力な装備が手に入ります。それを前提にモンスターのバランスを
調整してあるので、拾った装備だけでどんどん進むときついかもしれません。
LoDなら「資産がないときは裸でも戦えるソサ」という格言がありますが、
ESだと敵の攻撃が痛いので、Lifeの少ないソサは序盤は結構つらいみたいです。
鬼装備を揃えると最終的にソサが最強になるらしいですが…。
ESの最新パッチはバグとバランスの修正のみかい? 隠れステージとか派手な追加は?
多分セレ氏の発案なんだろうけど、どうしてデュリエルはLIなんだろう。デュリエルのイメージから言ったらCIが自然だと思うんだけど…
>>351 Eastern Sun N9Pをアップしました。Mac版MPQも出てます。
サークレットが2種類あってワケ分からんと指摘されたのだが
コロネット・ティアラ・ダイアデム以外にサークレットの同意語なんて
思いつかないので、やけくそでハチガネに変更(´Д`;
いいんだよ、あれはサクレの一種なんだよ。
>>357 N10でAct5を大改造します。密造酒工場・ニセ札工場・麻薬工場・
野球場・アメフト競技場が建つ予定。
>>358 たしかにメヒの方がLIっぽいイメージが。デュリエルにLEが
付いてるのも謎。
ESメフィのチャージボルトの攻撃力いくつあんだ? 対策してないとスゲー減る。
ハチガネに密造酒工場・ニセ札工場・麻薬工場・野球場・アメフト競技場か・・ 燃えるね
ヘッドギアとかはどうでしょう。って鳥関係の団体を思い出しちゃうからだめかw ヘアバンドとかクラウン…だとちょっと違うのかな(どっちもはもうあったかも?)。カチューシャ…だと女性的過ぎるかな? ネーミングって難しいね。
>>359 作者さん乙です。マク版をさっそくダウソしました。
今の非サファリのリンク、OmniWebだとダウソ失敗しましたが、FireFoxならダウソできるようです。
IEなら一番いいんでしょうが、マイクロソフトを見てみるとMac版IEは今年の一月末で配布終了しているので新たに入手することは難しいようですので御参考まで…
364 :
名無しさんの野望 :2006/02/15(水) 14:52:02 ID:4BPFTGTO
> このスレでMODのサポートでレスを消費するのはイクナイと思うのですが ほかのMODユーザにも有益な情報だと思うので、ここに書かせてもらいます。 ES関係だけでスレを埋めていくのはよくないと同意 どこか誘導先無いですかね?
したらばのZRUID掲示板にスレ立てたらいかんのかな? ModES専用スレみたいなの
Hell UnleashedというMODなんだけれど、 ルーンおばさんの塔の入り口にあるタウンポータルのオーブを破壊したり、 D2Xでキューブのある所にいるジャガーノートを倒すと、 直後にエラーで落ちるんだけれどこれは何が原因なの? エラーメッセージは UNHANDLED EXCEPTION: ACCESS_VIOLATION (c0000005) というもの。
ごめん、自己解決。 ファイルが破損してたらしい。 お詫びにシングルACT2序盤までのHell Unleashedレビュ。 D2Xと比較して、全体的に敵が強化されてる。ユニークやチャンピオンの出現率も高め。 新しいザコもいくつか追加されてるっぽい。 特にスーパーユニークは既存の者は思い切り強くなっており、追加された者も強い。 グリスワルドがファイアブラスト・ブレスドハンマー使用。 レオリック王はコンヴィク・サンクチュアリ同時展開・骨槍使用。 ブラッドレイヴンがファイアボール(ボルト?)と大量のマルチプルショット。アンデッド召喚は無いみたい。 ルーンおばさんはグラフィックが翼の生えた女に変更。minionのダークエルフ系が硬過ぎる上に超回復w さらに何れもが驚異的な回復力を有しているので、ちょっと離れてるだけで全快してる。 また、倒すとほぼ確実にユニークを落とす。ウハウハ。 スキルは威力が高まっているものから変更されてるもの、シナジーが増えてるもの等々。 ネクロのティース大活躍。 アイテム関係ではジェムが改変されてる。敵のレジ下げとか吸いとか。 ユニークやセットは今のところD2Xと同じ。。 ルーンワードはまだワカラン。 また、タウンポータルの巻物が存在しない。 これによってボス戦でのチキンプレイが出来なくなっておりタマラーン。 バランス型のMODっぽい。
直ったと思ったらまた同エラーが出た・・・なんだよコレorz
がんがれw
PlugYが原因ぽい。 正常にインストール出来てるものの、オーブを破壊すると強制終了になる。 PlugYのショートカットに-direct -txtを入れても同じ。 PlugYは使えんか。 1.10をベースにしてるわけだからきっとDC出るんだろうなあ。 今のところ新しい敵や装置を操作する時にエラー起きてるから、 既存のイベントであるDCん時にPlug使ってもエラー起きない・・・よな。
ESの話題ですんまそん、どうしても気になったので… 玉座の五連戦で逃げながら必死こいて戦ってる時に、次の奴が先走って出てくるのどうに かなりませんか?雷ソサでコンビクとロウアーレジストでも剥がれないデュリエルから逃 げ回ってるときにメフィストとかが出てきててどうしようもなくなるんですが…orz バールのdecが届かないくらい離れると前のボスがいなくなったと誤認識されてしまうん でしょうか…あと、デュリエルのLIはもう少し緩めていただけるとありがたいです。てい うかあのLIで完全に詰まってます。マジック属性に特化したキャラだったらAct4の右の封 印で完全に詰まるんだろうな、とか思いましたがそれもビルドによってはシャレにならな いような気がしてます。 単色はESではやめとけってことですか、そうですか
ESの作者さんが言ってるのは、ユーザ同士が分かんないことを助け合うのはokだけど、
MOD作者がWebページとか持ってるなら、公式サポートはなるべくそっちでやったほうがいいってことでしょ?
前スレは8割Nezの話で埋まってたし、スレがその時やってる人が多いMODの話ばっかりになるのは仕方なくね?
>>371 次のモンスターが出てきちゃうのはESというより、LoD自体の仕様だと思う。
玉座の部屋が空になると次のグループが出てくる。全モンスターを倒す必要はなくて、
5番目のモンスターを部屋の外に誘導して部屋が空になると、勝手にバールが
ワールドストーンの部屋に下りていくよ。
KoTだと、バール前のモンスターがバールの50倍くらい強くてまず倒せないので、
誘導技を使わないと普通はクリアできない。
>>372 そんなクリア方法があったとは…
極端な話、玉座のザコを全滅させてからアクトボスを外に誘導してやれば一体も倒さずにクリアすることもできるんですね。
ESN9PでGemのアップグレードが出来ない件について
>>373 本編三年もやってて知らなかった・・・
kot五連ボス余裕で勝てるまで成長したのに
途中で落ちるからまだナイトメア行けてなかったよ
ああああkot熱再燃
median2006 スキルが増えたり敵が急にパワーアップしたり かなり良くなった面があるけど・・・・ なんだ、こりゃ? ACT1からかなり厳しい。 ていーか敵倒してもすぐ復活!! 適度に倒して前進するもすぐ囲まれてやられちゃう。 たたでさえ持てるアイテム少ないのに 倒してもすぐ復活するから いい武器落としても拾えねぇよ。 正直さよならだな。median・・・。 seも厳しかったけど結構バランス取れてたよ。 システムは最高なんだけどな。
377 :
名無しさんの野望 :2006/02/15(水) 20:57:34 ID:4BPFTGTO
> 374 ES N9P の Gem アップグレードは ナゼか同種でのアップ不可になってる。 でも別の種類の Gem使えばアップ可能。 例)ルビー2個+ルビー2個 → 合成不可 ルビー2個+サファ1個 → ルビー1個(1段階アップ) たぶん修正ミス。 今日、ようやくディアブロクローン倒してユニークジュエル出たけど これに付いてる +1ユニークチェックってMODは何? これ持ってると同じユニークが出ないってだけ? アイテムゲット率が下がったりとかデメリット無いのかな…?
また下げ忘れた… _| ̄|○
DCなんて見たことない…ESもDCに出会う確率はLoDと同じくリアル運?
Median2006…暗き森の時点で挫折気味。 SEはバランスよかったと思うんだけど今回はマゾ仕様だなぁ
>>380 やっぱそう思いますよね。
SE並みのバランスに調整してほしい。
新スキルのおかげで個性がでたのに・・・。
これ以降ドンドンマゾ化するのか・・・。
382 :
名無しさんの野望 :2006/02/15(水) 22:40:14 ID:YMN2qosO
Median2006でのモンスターの再生は一応レベルダウンされたようですね。 0.02 change log: - chance to respawn now 2% instead of 25% (4% on Hell).
>>374 377さんの言うとおり修正ミスです。というか、C-ルビー2個+C-Gem1個みたいな
指定に変えたんだけど、3個ともC-ルビーだと動いてくれないみたいです。
文法的にはあってるんだけど…。
あと、テストのためにギャンブルでワンドだけ出る設定にして戻し忘れました。
お手数ですが、ギャンブルフィルターで直してください。
>>371 Hellデュリエル自体の耐性は無印LODと同じL75%なんですが、必ずLEが付くので
LEボスのボーナスでL75%が追加されて、かなり強いLIになっています。
でも、単色無効でコンビクなどで消せないやつはほかにも結構いるんで、
単色ソサはちと厳しいビルドではないかと。無印LODでもちょっときついですよね。
>>377 ユニークチェックは、同じチャームを2個以上持つとライフが1に下がる
おまじないです。元々1個しか持てないアイテムなんだけど、
何個でも持てるバグ悪用技があるらしいので、その対策です。
>>380 ESでは、SOJの代わりにOne Ringをお店に売ると出やすくなる、というか
必ず出るらしいです。古いバージョンの頃の話ですが、外人さんの投稿で、
「集金と値下げをうんと稼いでギャンブルすると、1時間でOne Ringが5〜6個手に入る。
それを売るとディアクローンが5〜6回出現して、うにチャームが5〜6個手に入る」
つーのがあって、インベントリにuniチャームびっしりの画像が貼ってあって、
がっくりしたことがあります。それで、ディアクローンがuniチャームを落とす
確率を下げて、ユニークチェックのおまじないを付けたわけです。
最近、ディアクローンがメイプルリーフ金貨を落とすようになったので、
お金が余ってるなら、One Ringギャンブルして売ってみるのもありかも。
>>383 > ESでは、SOJの代わりにOne Ringをお店に売ると出やすくなる、というか
> 必ず出るらしいです。
むむ、まじすか。
今なけなしのThe One Ringをひとつずつアカラとラザクに売ってみたんですが、DCメッセは出ないようでした。
難易度はHellだし、何がいけないんだろ…orz
なんか新しいパッチではギャンブルでワンド系とアミュ・リングしか買えないようになってる…?
>>385 すんまそんそれは383にも書きましたがバグです。
「ギャンブルフィルターで直してください」とか書いて
しばらく放置するつもりでしたが、それではMacな人が困ることに気付いて
急きょ修正版N9Qをうpしました。連夜の更新申し訳ありません。
>>384 うわ、インチキ情報すみませんでした。
ディアクローン出現はPlugYの機能なので条件は変わってないと
思うんですが、ガセビアでしたか。
その外人さん、うにチャームイパーイなスクリーンショットを
乗せてたので、てっきりそうなのかと今まで信じてたんですが。
PlugY使用時のディアクローンの出し方に詳しい人はいませんか?
>>386 まず、PlugY1.ini ファイルのバックアップをとって置く。(元に戻す時の為)
PlugY1.ini をノートパッドなどのエディタで開く。
[WORLD EVENT]
の所の数値を適当に変更する
例)
InititalSOJSoldMin=200 → InititalSOJSoldMin=2999
TriggerAtEachSOJSoldMin=75 → TriggerAtEachSOJSoldMin=1
TriggerAtEachSOJSoldMax=125 → TriggerAtEachSOJSoldMax=1
TimeBeforeAutoSellMin=0 → TimeBeforeAutoSellMin=60
TimeBeforeAutoSellMax=1200 → TimeBeforeAutoSellMax=60
キャラを選択してヘルへ行けば、ちょっとしたらイベントが起きる。
ただし、こうするとDCが出た後もメッセージが頻繁に出る。(実害ないけどね)
PlugYの機能(?)ってことはSCはマク版ではでないとか…
SCってなんだよ俺、DCだよDCw
>>387 情報ありがとうございます。MODにデフォとして組み込むとしたら、
確率はあんまり無茶苦茶上げない方がいいですね。
SOJを売るとDCが出現する確率を100%にするくらいの変更がいいのかな?
>>388 DCはもともとRealm専用イベントをPlugYが擬似的に起こしているものなので
Mac版では残念ながら出ないです。
The One Ringを売った384さんは、ひょっとしてMac版だったとか?
391 :
384 :2006/02/16(木) 18:16:20 ID:Xzd6K0nW
はい、Mac版でございますw そういう仕様なら出ないわけだ‥‥ まま、The One Ringはライフドレインがキツくて使ってなかったから諦めます。でもDCを倒して出るものが手に入らない、というのはちょっとだけ悔しいかも。他の方法で手に入ることを期待してトレハンしてみようかな。 #あ、ダウンロードページで、Firefoxの記述がFirefixになってるようです。
median2006の情報をくれぇ。 マゾすぎるよ。
>>391 Firefix直しました。ありがとうございます。
ESのDCは必ずuniチャーム落とすわけではないし、(青や黄色も落とす)
DCだけが落とすアイテムというのはないので気を落とさないでください。
どの種類のuniチャームもほかのモンスター狩ってれば出ますよ〜。
395 :
384 :2006/02/17(金) 10:58:29 ID:fUSKvlG/
そうですか、安心しますた(゚∀゚) DCを狩ったつもりでCSのディアブロを狩りまくりますw
ESでトレハンをする場合はモーモーかロストモーモーがベストかな? ていうか「Lvl」が87とか85で欲しいものがちらほらあるから探してるんだけど、87と85のベースやユニークは上記2ヶ所でゲット可? 公式みてみたんだけど、エリアレベルみたいなのが書いてないみたいだからわからない…
http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3map_n.htm モーモー、ロストモーモーのほか、マップのページの最初に書いてある
スペシャルエリアは8個とも、ES内では最高のエリアレベル88(Hellの場合)
に設定されていて、雑魚でもモンスターレベルが88あります。
あと、LODでいわゆるレベル85エリアと呼ばれる場所(レイブンの地下の片方とか)と、
バール城全部(1Fからワールドストーンの間まで)もレベル88です。
バール→牛→ロスト牛→アンダリエルの着替え部屋→マーシュオブペイン
みたいな感じで回すと飽きなくていいかも。
>>397 詳しい解説ありがとう!
さっそく参考にさせていただきます。
ブラザーラズは、ほかのMODの悪口ばっか言ってるけど その割にはMedian系いまいち面白くないんだよな。 「ほかのMODはLODのうわべだけいじっただけだからカス、 俺様のはスキル全取っ替え、モンスターのAI大幅チェンジ」 という主張は事実なんだが、ただLODと違うということを 売りにするなら、ほかに面白いゲームいっぱいあるし。 ゲームバランスや楽しさでは、まだまだほかのMODに 負けてる面もあると思うんだが。 無印なんて、よくほかのMODの悪口いえるよってくらい 糞スキル大杉だったし、SEで結構面白くなってきたので 期待してたら、2006でまた全然テストプレイしてないっぽい ひどいバージョン出すし。 英語苦手だけど、ちょっと要望書いてみようかと思って フォーラムのぞいたけど、いきなり「糞メール出してくんじゃねぇ、タコ」 みたいなことが貼ってあって、投稿が一杯削除されてて ラズ氏の「それはあっちのスレに書けっていってんだろうか」みたいな 怒りの投稿があって、漏れの英語力ではもうダメぽと思って すごすご帰ってきたよ。
作者さんはけっこう痛めの人なのかなぁ、となんとなく思ってる
確かに2006はひどいね。 今までの作者の主張どこいっちゃったのって感じがした。 他のMODみたいなだだっ広いマップや 強すぎる敵、やアイテムはなく バランスを売りにしてるようなこといっておいて このマゾ試用・・・・ ???
自分もMedianはSEで結構好きになったんだけど 流石に2006はマゾすぎてやる気にならなかったなぁ バランスよくなってくれる事を祈る
KoTの作者のベガ何とか氏も、初心者がガイシュツのこと聞くと激怒したり 常連さんっぽい人でも、ちょっとでも差し出がましいこというと きつい皮肉を言われたり、かなり切れやすい人なんだが、 人の悪口いわないところだけはえらいと思うよ。 かなり昔にESにはまって、それで自分もMOD作り始めて、ESを一杯参考にさせて もらったとか書いてるのをみると、根はいい人な気がする。 ラズっちも才能だけはあるんだがなぁ。頭でっかちというか、 武将でいうと、切れるが人の心が全然つかめてない石田三成タイプ。
oh sory
>>404 ワロタ ラズ兄本人かよw
影武者徳川家康読んで以来、オレ石田三成も結構好きだからがんがれ!
2006をちゃんと遊べるようにしてくれ!
悪口いうエネルギーをもっとバランス調整に使え!
本当だよな。 2006になってから クラス専用スキルが増えて、個性が出てきたのにもったいないよ。 復活なくせばかなり良くなると思う。 まぁ、本人には届かないだろうけど。
ところでおまいら、参考程度に聞きたいんだが もしこれから新しいModができるとしたら そのModにどんな要素があったら飛びつくかい? 妄想の中で実装するから
とにもかくにも、まずはMac対応であること orz
>mac可 exe、dll改造なしくらいしか思いつかんが、他に条件ある? PlugY不可は厳しいな……。
Macで使える=mpq配布 かな?
ES、キャラのバランスをもうちょっとどうにかしてほしい。 物理主体のキャラは、敵のブロック率の高さで中々攻撃が当たらずイライラ。 かといってソサをやれば最初貧弱すぎ+便利魔法が根こそぎ無くなっていて、イマイチ爽快感がない。 と思ったらドルイドは毒草のスキルとウルフ召還だけでact3以降まで悠々自適に狩りができる。 お蔭でドルイド以外やる気がおきず…。 皆は他のキャラでプレイする時どうしてる?
ES、ReqLv45のクラス専用リングがPre-Rerollできません。
>>413 報告ありがとうございます。
アミュもできてなかったようです。なるべく早く修正します。
>>412 ESの敵のブロック率は基本的にLODから一切変更されてません。
敵のDefは増えてますが、アイテムもその分強化されているのでARを稼いでください。
テレポのような便利魔法がレベル1から使えて爽快だという感想はよく聞きますが、
根こそぎなくなったソーサの便利魔法とは具体的には何でしょうか?
パッチN9になってからだけでも、3キャラで裸の状態からヘルクリアまでテストプレイ
しています。
・召喚+自分も殴るネクロ
・フレ馬場
・槍アマ
特に物理キャラだとつらいと感じたことはないですし、本家のESフォーラム
でも、特に物理キャラだけ弱いという投稿は聞きません。
ドルイドが強いという報告は割とあるので見直しが必要かもしれません。
最初の5〜6レベルがかなりつらいのは仕様です。すみません(´Д`;
>>414 >なくなったソサの便利魔法
まずは対ボス専用ともいえるFWですね。
フレイムウェイブ?(うろ覚えです)はあまり使い勝手が宜しくないのため、火炎スキルで有用なものがない印象が強かったです。
あとはNova等範囲スキルの減少です。フロストノヴァの上位スキルはありますが、そのスキルをとるまでの道のりが長すぎました。
他のModでも「高速度による範囲魔法(Nova)の連射」を基本プレイとしていたので、Novaがないのが相当な痛手です。
エンチャントとフレイムウェイブいらないからFW復活させてほしいです。
ソサだとAct1でも戦う相手によってスキル振り替えしないとダメでした。(特に羊復活する敵。これがチャンピオンだと手も足も出ない)
ちなみにテレポは使ってません。
範囲スキル復活が無理でしたら、
ファイヤボルト、アイスボルトにスキルポイントを一定数振ると、ボルトの数が増えるといくらかマシかもしれません。
歩いた後に炎が残るヤツでなんとかなる。
nova殲滅って何時の時代の戦術だよ。 自分の好みだけで物言ってるだけじゃねーか。
>>417 ゲームは突き詰めれば自分の好みだろ?
マゾいmedian2006が流行らないのは、プレイヤーの好みに合わないからだと思うが。
あと、そういう煽りレスはいらないから。お前に何か聞いてるわけじゃないし。
でしゃばらなくて結構ですよ^^
「強いのを弱くする」ことばかりやるのは、ようやく戦法を確立できたと思ったらそれができなくなってマズーとなるのであまり良くないと思う。 強いのを弱くするバランスの取り方は一番簡単だし楽なんだけどね。安易でちょっと玄人的じゃないと思うよ。全体を俯瞰して見ながらバランスを取ったほうがよいと思う。強いという報告があるから弱くする、とかじゃなく。 「強過ぎる」のを弱体化させるのと、モグラ叩きみたいにぽこぽこ叩いて安易にバランスとりするのでは少し違うから。
地味な不満かもだけど、3穴とか4穴の剣や鎧のスンバラシーRWがあんまりないのが俺的不満。 結局6穴じゃなきゃダメじゃん!みたいな感じじゃない?剣とかは4穴までしか開かないものが多いのに
ESのソーサプレイ中です。 現在lv30でCSのビホルダー相手に苦戦中。 とりあえず、スキル全部1ずつふって戦ってます。 ESだと、LODみたいにスキル連射して戦っていくのは辛いので ブリザードとグレイシャルスパイク使って固めてからact2傭兵と殴ってます。 32で取れるzealライクなスキルが楽しみで頑張ってます。 HPが高いゴーレム系の敵とかユニークに対しては 必ずスタティックフィールドで削るようにしてます。 元は、ファイアボールとメテオというキャラを目指していたんですが ちょっとスキル振らない時点では辛かったのでこういう形になりました。 色々工夫して頑張るの楽しいですよ。 正解を求めるゲームでも無いので与えられた要素の中で工夫していくのが楽しいと思います。 median2006はまだ未プレイですが、皆さんの言うようなインバランスが ver上がると共に無くなっていくことに期待しつつ待ってます。
ビホルダーきついよねー。あれって正面に立ってるだけでアウトなのかな?
>>419 無くなった有用なスキルについて聞かれたから、俺のプレイスタイルから考える
「便利なスキル」について言及しただけだよ。何も全部復活してくれーってわけじゃないよ。
でも弓アマ→ソサ→ドルとやったけど、エレドルの強さだけは突出してるのは誰もが感じることだと思う。
キャラのバランスも均一じゃないと思う。
それを言いたかったんだけど、なんか誤解を生むような内容書き込んでたようだ。すまんな。
実際ドルイドは[ポイズンクリーパーブースト2]のオークブランチ1本としょぼい装備(スキルブーストなし)で
act1は一回も死ぬことなくクリアできた。
これとソサが並列の位置にあるのは正直どうかと思う、っていうのを言いたかっただけさ。
できれば415のどこらへんが我儘に見えたか教えてくれると助かる。俺はまったく我儘な内容書き込んだ気はないんでね。
>>425 いや、なんかさ、
「他のMODでも使ってた戦法が使えないから何とかしてくれ」
って書いてあるようにしか見えなかったから
>>419 って書いたんだけど。
MODにあわせてプレイスタイル変えるのが普通だと思ってたから、
なんだかなぁって思っただけ。
要するに
「キャラのバランスも均一じゃないから何とかしてくれ」
ってことを言いたかったのかな。
それなら単なる我が儘ではないよね。
そもそもESやってない私が首突っ込んだのが間違いだったわけで。
正直スマンカッタorz
>キャラのバランスも均一じゃないから何とかしてくれ
そうだね、最初の書き込みである
>>412 が元々言いたかったことだしね。
正直俺もスマンカッタ
>>425 もともとソサは立ち回りで勝負するキャラだからね。他のキャラみたいに漫然とプレイしてたら死ぬよ。
炎系の攻撃スキルがいまいちパッとしない感じはするがw
ノックバックがいいかと思ったけど、あれってダメージ入らないよなー
ESといえば、熊召喚とクマーがなくなったのは軽くショックだったな…今ふと思い出したが
>>418 もう終わってるけどさ。
こっちは楽しく殴りソサやってるのに、
いきなりエンチャントいらないからとか書いてあって、
お前の好みで物言ってんじゃねぇと書いたわけ。
いやみったらしく^^つけんなっての。
嫌らしい奴だ。
ウザス
median、kot、fury、esをやってたけど NEZって面白いね。 長くやるにはes。 お遊びで楽しむにはNEZだね。 ところでビームサーベルがでるようだけど グラフィックも変わるのかな? 赤く光るクリスタルソードを振り回す感じ?
何かES流行ってるね。 俺も久々にESでDiabloやってみよっと。
>>413 バグを修正して、N9Rをアップしました。
パッチで手がふさがってたもんで、いろいろ書いてくれた方、
レス付けられなくてすみません。明日会社なのでもう寝ます。明日また来ます。
どえらい時間までご苦労様です 遊ばせてもらってる身からすれば有り難い限りですが あまり無理しないようにしてくださいな
>>415 FWは似たスキルがないし、個人的にはあっていいと思いますが、とりあえず対ボス用
ということであれば、423さんの言うようにStatic Fieldがあれば、とどめは
なんでもいけると思います。(いや、Chilling Armorとかはムリだから ´Д`;)
Novaはなくなったのではなく、火属性のImmolationというスキルになってます。
使い勝手は同じですのでお試しください。傭兵セットを揃えるとRIPが付くので、
復活する敵は、傭兵セット着せた傭兵にまかせるのも手です。
ドルスキルは、あまりにダメ過ぎたので意地になって直しすぎたきらいがあります。
ただ、序盤は楽ちんでHellでつらいビルドとかその逆もあるので、ドルが楽だと思ったら
とりあえずヘルクリアまでドルで遊んでみてはどうでしょうか。
これはMODなので、ソサはドルより強いはず、みたいなLODの固定観念は通じないことも
あります。ちなみに、本家のフォーラムからの情報。
・たぶんソサはやりこめば最終的には最強。
・Life少ないときついため、LODの「装備がないときはソサ」という常識は通用しない。
特に1stキャラが魔法系ソサだと、ヘル入りで死にまくるらしい。
・近接戦闘ソサ(Enchant+にせZeal)は割と(かなり)いけるらしい。
>>422 ESはもともと多穴用ワードばっかりだったんで、パッチで結構追加したんですが
(「いぬ」とか「ふんぬ」とか「ね」とか)、まだまだ少ないですね。
>>423 オブリがIMかけなくなったのはいいんですが、ビホールダーが確かにうざいですね。
マナ回復が稼げていれば、呪われ中でも1マナくらいは使えるそうで
「ビホールダーはテレキでひねりつぶしてる、詠唱速度を稼いであれば結構楽勝」
という外人さんの投稿がありました。
>>435 お気遣いありがとうございます。
勤め先がフレックスでぬるめなのでなんとか大丈夫です。
ビホルダーってさ、キャスターだけじゃなくmeleeにもけっこうヤバいよねw 相手に囲まれてる時に遠くからすいーっと目玉が近づいてきてマナバーンされて、うはwwヤバスwwwってなるときがよくあるよ。紫pot飲んでしのぐけど、pot切れに気付かないこともあってよく死にかける。 テレがあれば裏に回り込んでなんとか殺すんだけど、あちこちにいるとそれもできないから困るね。ま、これは仕方ないか。あまりにわらわらいると萎えるけど少しはいないと歯ごたえがないし。 たまにCSで走る速度がめちゃくちゃ遅くなるんだけど、あれもビホルダーの呪い? あと作者さん、熊召喚の替わりに出てくるぷよぷよしてるのはグラフィックが変わっただけ?俺の愛する熊さんの替わりなんだから、せめて精霊らしく魔法のひとつも使うとか、もう少し強くしてやってつかーさい。 現状ではデカくて邪魔なだけな気が…気のせいかもしれないけどw
>たまにCSで走る速度がめちゃくちゃ遅くなるんだけど、あれもビホルダーの呪い? そうですね。 まだ、ビホルダー打ち破ってませんがマナ消し+移動攻撃速度激減の呪いをやってきますね。 あいつ、それだけならまだいいんですが ESの敵の中で一番動き回るってところがえぐいです;;; とにかく、マナを確保して動きをよく見てすぐそばにテレポして 傭兵の最初の一突きに期待するという手法を取っております。 おびき出して戦わないと勝てない(汗 まぁ、でもその辺りすごいたのしいですね! そういえば、マック版でプレイしているのですがインベントリー画面で頻繁に落ちます。 インベントリーが他のMODに無い広さ何でそのへんが影響しているのかと思いますが 右下のフレーム辺りからキャンセルボタンの辺りにかけてのエリアに カーソルを持ってくと突然強制終了します。 僕の環境だけだと思うんですが、他のMODでそんなこともないし・・・ 何か心当たりあるようでしたら直して頂けるとありがたいですが 直せないと思いますし、直さなくてもうまく遊んでおりますんで。。。 と、微妙な意見ですみません;;;
>>439 自分もMac版だから試してみたけど、右下からキャンセルボタンに移動させる動作を何回かやってみたけど落ちなかったみたいっす。ただオープンフィールドで戦ってる時に、なんか重いな…と思った瞬間に落ちることがあってちょっと困るかも。
あとはシェンクを倒すと難易度・シングル-TCP/IPにかかわらず100%の確立でディアブロが落ちることが悩みだけど…でもこれもウチだけの現象なのかもしれないな…
>>441 報告ありがとうございます。
他に同様の報告がどこを見てもないのでうちだけの問題だとは思っていたんですけどね。
MODやるために色々いじったのが問題なのかな。
あとは、ビデオカードや解像度の問題があるかもしれませんが
この辺りは改善のしようがないのでほっておくことにします。
飛ばないことを祈りつつ遊びます〜。
重くて落ちるのはメモリーが足りてないっていう話は良く聞きますね。
うちは、NEZのカゲロウでも落ちないので平気な気がしますが
重すぎて戦えないことはしばしばです。
eftaでheroを選択したんだが・・・・ このキャラって変身して戦うのが一番なの? 聖戦士ふうのパラディンぽくいきたいのだが・・・ 良い育て方しりませんか?
>>434 素早い修正お疲れ様です。
せかしてしまったみたいで、すみません。
ESの「へんかをする」のルーンワードにon attackってあるけど、 あれは攻撃にその魔法のダメージが乗るだけでエフェクトは出ないの? 毒ノバとチェーンライトしか出ないんだけど。
PlugYって最新の7.01b以外見当たらないけど、 5.05あたりはMODに同梱されてるもの以外は入手不可ですか?
447 :
442 :2006/02/21(火) 14:57:15 ID:aNwVMCzP
>>441 ESでビホルダー不在のCSに殴り込みスタティックフィールドで限界まで削り
画面ははじでブリザード連射するチキンプレイでノーマルDIAを撃破。
そんでもって、喜び勇んでACT5進めてましたら
私の環境でもシェンクで落ちました。(ToT)
困ったなー。後で、裏で起動してるソフト全て閉じてもっかいやってみます。
ルーンワード色々作るの楽しいですね。
もう1レベル上がれば念願のジールができるようになります!
楽しみーー。
やっぱり落ちちゃったのね… LoDと交代でプレイしてるんだけど、調子よく進んでるときにLoDの癖でうっかりシェンクを殺してしまってはいa4からやり直し、ってことが怖いね。 とりあえずいくつかクエストをこなす度にゲームをぬけてセーブしてるけど正直ちょっと面倒だし
うーむ、今日ESのN9Rパッチを当てたら、なぜか動作が無茶苦茶重くなってしまった。 移動すらできないぐらい重い。しかもLoDのショートカットクリックしたらUNHANDLED EXCEPTIONと出て起動不可。 一旦Dia2自体をアンインストールして、再度ESをインストールしても同じ症状。 導入の仕方は ES落として解凍→es300nフォルダを作成、Dia2のフォルダに突っ込む→EXEを実行 で合ってますよね?N9R当てる以前はサクサク動いてたからグラボとかに異常はないと思うんだが……。
>>450 死亡時のドカドカ振ってくる時に落ちるんじゃなくて、倒した瞬間に落ちる感じです。倒した瞬間に画面が止まってディアブロ終了、みたいな。
>>451 公式フォーラムで聞いてみたら、Mac版ミラーしてくれてる153957氏から
すぐレスが付いて、「今シェンク殺してみたけど、うちでは大丈夫だった」
という返事でした。
シェンク死亡時に雪降らないバージョン作ってみます(あれはWinでも
うざいし)。
とりあえず、グラフィックの設定が最低になってなければ最低にして
みてください。
むむ…そうですかorz 今ビデオ設定を全部最低に設定してみましたが、やはり落ちるようです。 自分の環境は G5/2.3GHz Dual グラボ Radeon9600(VRAM128MB) OSX10.4.5 メモリ2.5GB です。案外Radeonがオイタしてたりして…
454 :
449 :2006/02/21(火) 20:34:21 ID:3EJ9Eupw
>>450 いつもお疲れさまです。
あと、これはたまたまかもしれませんが、act2、秘密の聖域の通路にて
モルテンボールダーを連射していたところ、見えない壁が発生。
特徴は、モルテンボールダーなどの魔法はそのまま透過。キャラは見えない壁より先に進めず、
召喚されたキャラも進めず。見えない壁の先を指定しての召喚も不可。
LoDは未だに起動せずorz ディスプレイドライバやDirectXを最新版にするも、激重も直らずorz
455 :
449 :2006/02/21(火) 20:55:29 ID:3EJ9Eupw
連続書き込みすみません。 もう一度インストールしなおしたら、LoDが起動しなくなるのは直りました。 お騒がせしました。
456 :
445 :2006/02/21(火) 21:16:02 ID:YK/UKUDC
>>450 わざわざすんませんです。
ルーンワードで6穴あけたロングウォーボウで作成して、
弓尼に撃たせてます。
毒ノバはやたらでるけど、
チェーンライトがたまにでて他は全然でません。
eftaでプレイ中、画面がとまったことがありまして・・・ どうやら、HEROで召喚した剣が敵にあたった際になってるようで・・・ 誰かにたような経験された方います? インストはbeta1.45Cだけでいいんですよね? beta1.45のあとbeta1.45Cを上書きするわけじゃないよねぇ。
on attacking は近接殴りでのみ発動。on striking は遠隔でも発動。じゃないのか?
>>453 Shenkを「Shenkのような何か」に変えたら死亡時アニメも
出なくなったんですが、クエストもクリアされなくなりました。orz
Shenk自身はLifeとか増えてる以外はLODと変わってないんですが。
起きる人と起きない人がいるということは、特定のクラス・スキル・
装備が原因でしょうか? それともやはりグラボの相性でしょうか?
もうひとりShenkで落ちる方のグラボがなにか気になります。
>>454 それ、Lynxさんの鯖でNezで遊んでたときに2〜3回なったことがあります。
一緒に遊んでいた人は通れるんですが自分だけ通れないんですよね。
TPで街に戻ったら直ったか、一緒に遊んでいた人にTPもらって進んだか
ちょっと記憶があいまいですが…。一種の位置ずれでしょうか?
原因をご存じの方がいらっしゃったら教えてください。
>>445 >>458 その通りでした。見てみたら、CLと毒NovaがOn Strikingで、それ以外は
On Attackでした。On Attackは空振りでも発動する代わりに近接のみなんですよね。
だいたいグレイシャルスパイク付いてないし!
たぶんアミュか何かに付いてたのを記憶違い(´Д`;
弓アマだと2フレでストレイフ撃てるので、弓で5種全部発動すると
弓が有利すぎかもしれませんが、2個だけ発動というのもさびしいので、
次パッチでもう1〜2個On Strikingに変えます。
Battle for Elementsのルーンワードの発動の仕方がよくわからん。 ルーンワードのドキュメントには 3rd rune とか first rune of aett とあるがサッパリ。
すまん、事故解決。
462 :
442 :2006/02/22(水) 08:51:08 ID:8jFj8UXg
>>459 どうも、お騒がせしておりますm(_ _)m
グラボはATI Mobility Radeon 9200(VRAM 32 MB)です。
メモリは768MBですがNEZ陽炎でも落ちたことないんですよね;
再度グラフィックをソフトウェア描画にして画面を小さくしてシェンクを倒しましたが落ちました。
他のMODやってる経験則からシェンク撃破後の雨あられは
画面外に出てしまえば重くなることもないはずなので試してみましたが
ブリザード放って画面外に待避しクエスト画面でシェンクの死亡を確認した瞬間落ちました。
振ってくる弾のエフェクトをいじったりしてませんかね。
そのくらいしか原因を類推できません。
とりあえず、シェンクは放置して先に進みたいと思います。(^^
463 :
446 :2006/02/22(水) 13:00:03 ID:0HWmqBOk
153957氏はグラボがnVidiaのモデル、とか。 サンブル数が少ないけど、もしそうならラデオンが原因のひとつの可能性もあるなぁ。
自分はnvidiaの6200だが、442と同様、やはりシェンクで落ちる。 ちなみにメインメモリは1G。描写を軽くしてみたり、グラボの設定をいろいろ弄ってみても変わらず。 つうか、DDrawのハードウェア機能をOffにしても変わらなかったので、 ハードウェア構成は関係ないと思われます。 Mac版特有のトラブルなら、Win版に変更した方が良いのかな。 もっとも、現状でもあまり不便は感じていないのだが。
DiaModのためにパソ新調した俺w athlon+3200 GF66000GT mem=1G グラボが貧弱だけどもうすこししたら 買い換える予定。これでカゲロウ落ちたら泣く。
PenM 1.7G GF5700 Ultla mem 1G の静音PCで、Nezをやってると、 イベントリとかで合成してるときとかもたまに重くなる。 DiaIIなんて、PenII 400Mhzがまだまだ現役のころに出たゲームなのに。 K6-2 400Mhz + VoodooBan死ー(16M?) + 256Mメモリでらくらく動いていたなぁ・・・(640*480)
>>433 遅レスだが、heroはheroineに比べて
人間時のスキルが充実しているように見えるので、
人間でも行けるんじゃないだろうか。
やったことはないが、ホーリーフリーズ+ジールがよさげに見える。
LoDのパラと変わらないのが欠点だが。
>>468 基本は変身ということですね。
あえて人間でいってみる。
作者様、Mac版でも傭兵にいろいろそうびできるようにはならないでしょうか? 現状ではレベルを上げてもレジとDRを稼ぐとスキルブーストが足らず、スキルブーストを稼ぐと(ry ですぐ死んでしまうのですが‥‥
シェンクで落ちない153957氏がMacのスペック書いてくれました。
>>453 氏とほぼ同じっぽいです。
描画モードOpenGL、Thousands of colorモードだそうです。
G5/2.5GHz Dual
グラボ Radeon9600 XT
OSX10.4.5
メモリ2GB
フォントとかはD2内部のを使っているわけだから
日本語OSが関係しているとも考えづらいし。
>>471 リングとか籠手とか装備させるのは現状では無理です。
それをさせるには、データの変更だけでなく、傭兵プラグインと
呼ばれる補助プログラムがいるのですが、それがMacに移植されてないためです。
Mac版ESだけ、傭兵セットに穴が武器6胴6頭4あくようにするとか
スキルボーナスを2倍にするとかは可能です。
質問なんですが、DOSだと、自己解凍型書庫みたいな感じで、
実行するとバイナリファイルに差分を当ててくれる実行ファイルが
作れるんですが、Macで似たことはできるでしょうか?
全然話題になってないけど皆Walhallaやろうぜ
Act3まで進めたけどよく纏まってて面白いよ
総合で見るとメジャーMODに劣らないと思う。
まだ序盤のクセに勢いで長文レビュー書いてしまったのだけど
もし見たい人がいるならどうぞ。
http://modenv.blog45.fc2.com/
475 :
471 :2006/02/24(金) 05:37:05 ID:JJ0U5IOY
>>473 穴が開いたりスキルそのものが強くなるのはありがたいです。スキルを上げるためにブー
ストをするとどうにも死にやすくなってしまうので、いまのところ傭兵無し前提でプレイ
することを考えないといけないので…私めが下手なだけだとは思うのですが。
本体も、Win版はスキル振り直し(?)や報酬等も大きくなっているようですが、Mac版は
その恩恵に浴することができないようなのでWin版に比べて少し弱いんじゃないかな、と自
分の下手さ加減を軽やかに棚に上げつつ思っています。
この辺りを手入れし出すと大工事になってしまいそうですから諦めるしかないかな、と思っ
ていますが、傭兵だけでもなんとかなるとありがたいです。生き返らせる金にも事欠くあり
さまなので… (´・ω・`)
全然関係ないんですが、IDがなんだかいいですね。8レベルアップっぽくてw
>>474 DLできないですねぇ・・・loginしてるんだけど orz
ちょいと見送ります(´・ω:;.:...
walhalla casterによるkillをカウントする工夫はwalhalla独自でこれはほめていい。 しかしまだ手下や傭兵のkillは数えてくれないところが微妙。 ギルドチャームはクラス別という工夫は追加してあるが基本的にはNezのSHMの真似、 (リスペクトともいう)しかもjugglerの値切りが後半バランスを壊してるところも あるいみ師匠譲り。 50レベルダンジョンはtalonrageプラグイン。まあ初めてみる人は幸せになれるだろう。 サポートフォーラムはアクティブで、製作者のやる気は高く評価できる。 まだベータなせいもあるが、エラー吐いて止まったり、おかしい動作が散見される。 ベータが取れる(1.xxに上がる)くらいまで待つと、その頃にはわりかしいい MODに仕上がってるような気がする。 どうでもいいがvalhallaがあるのにwalhallaという名前をつけるのは勘弁してやれや。
>>476 自分はloginしてから
WalhallaMOD Forum Index ≫ Download Database ≫ WalhallaMOD ≫ Mod Files ≫ WalhallaMOD v0.96F 3rd release
でDownloadボタンをクリックしたらDLできましたよー
今確認したのでリンク切れではないっぽいです。
ESで傭兵セット強すぎなのではと思ってたけど、 上見てるとMac版の人への救済措置って側面もあるわけか。 う〜む。
傭兵セットってうpぐれできるんかー、やり方はあとで調べることにしてトレハンだーと思いつついまだに傭兵セットが揃った試し無し。
481 :
476 :2006/02/24(金) 22:00:18 ID:NlTA6ucM
DLできました thx! よーしやってみる
エレドルと相性のいい傭兵教えておくれんかな、もし。 KoTでもNezでもLodでも傭兵連れて歩いたことないのよ…。誰がいいかわからん…。
>>482 Modにもよるだろうけど、HFやDefiance使うAct2傭兵が定番じゃなかろうか。
後は使う魔法によって、Amp投射装備させて物理ダメージ魔法の
威力を上げたり、Convic傭兵or装備で属性ダメージ魔法の威力上げたり。
あ、申し訳ないmod書き忘れてたorz ESです。 act2の傭兵ですかー。convic傭兵もいるとは、中々よさそうですね。
新規キャラをAct4からスタートさせるってどうやるんでしたっけ?
>>485 起動パラメータに「-act4」
MOD入れても使えるのかは知らね
>>486 ありがとうございます! とりあえず試してみます
Battle for Elements v1.30をプレイ中に Assertion Failure Location D2Client\Engine\GfxUtill.cpp,line #1437 Expression : eComponent<NUM_COMPONENTS というエラーが出て強制終了されます。 今のところACT1やACT2でたまに起きるのですが、再現性はありません。 何が原因なんでしょうか?
THOCのインストールがうまくいきません! 下記手順で実行しても普通のLODが起動します。 どこがわるいのでしょう? 1、lodのV1.10をインストール 2、DIABLO2フォルダの中にthocフォルダ作成 3、thocフォルダーにthoc beta8と8aをインストール。 4、D2MODをDIABLO2フォルダに解凍する。 5、D2MODフォルダを削除、D2MODのdatを実行。 6、diablo2のショートカット作成し リンク先を Program Files\Diablo II\Diablo II.exe" -mod thoc に変更。 7、ショートカットで実行 で、普通のバージョンで始まる・・・ なぜ???
>>489 本人です。
やっぱできました。リンク先間違えてた。おさがわせしてすいません。
でTHOCやってみたけど
パラディンのスキルツリーみてガーン!
杖と魔法が得意なモンクになってて、僕の好きなジールがない。
楯と剣でいきたいなぁ・・・・
サクリファイスしか剣のスキルがねぇ・・・
どう育てよう・・・。
このMOD、音楽以外がらっとかわってるね。
クリアしたかたのレビューお願いします。
NEZのモンスターゲイトって、レベル1の物しかないの? 雑魚しか召喚できないし、使えないなぁ。 ガントレットのボス部屋で使用すると落ちるし・・・。
ユニークが召還されないという意味ならその通りだと思うが、 経験値稼ぎにかなり重宝したがなあ。(もちろん陽炎の一番下での話)
>>493 シェンクを倒しても落ちませんでした。問題ないようです。これで弱キャラのトレハン箇所がひとつ増えました。
傭兵なんですが、今牧場で試してみたら、テレで引き戻したりデブ紫をあげたりしているんですが相変わらずあっさり逝ってしまいます。というか、傭兵セットを着せてないせいなのかもしれませんね。でも、前よりは粘ってくれてる感じはあります。
傭兵の装備は「和声」のRWです。DRが高いので良さそうかな、と…
もしかしたら装備が悪いのかも知れませんね。
>>494 バグの件は直ったようで、ほっとしました。
超お金持ちは別ですが、なかなか他の装備で傭兵セットを超えるのは難しいですね。
低レベルのキャラでギャンブルすると簡単に揃うし、資産がないならお勧めです。
強化例
傭兵セットの頭と鎧の要求レベルが55。D-Stoningで最大ライフ上昇を付ける
場合を考えてみます。1回のD-Stoningで最大ライフ+4%・要求レベル+3が付くため、
12回で最大ライフ+48%、要求レベル91。アイテムに付く最大ライフの上限が50%
なのでほぼMax達成、頭と鎧で100%近い最大ライフ上昇が稼げます。
スタットフォージングは安いため、傭兵のレベルがまだ低くい場合は、とりあえず
フォージングで最大ライフを稼ぐ手もあります。
穴には、Berに相当するNiルーンを詰めてDR%を稼ぎます。性能はBerでも貴重さは
Lemくらい?なので、思い切って5穴全部に詰めてしまいましょう。これでDR40%です。
Niを3個も消費するのが難点ですが、さらにNiをルーンフォージングするとDRが
ほぼMax(48%)になります。Niが足りなければ、手持ちの緑ルーンはどんどん
Niにダウングレード、でOKです。
どのMODも面白いのはNorACT1-5まで。 NMに入ると途端にダレる。 マップも敵もNorと変わらんから。
>>496 人によるでしょ。
私の場合はNorの方がだれる。まともにスキル使えないし。
NM以降が本番です。
ESのDRは最大75%?
499 :
494 :2006/02/27(月) 16:00:26 ID:RqJbVJbD
ありがとうございます。要求レベル55のセットアイテムが欲しい場合は、そのレベルまであげてからギャンブルしまくればいいんですよね。 頑張ってギャンブルしてみます。
>>498 1.10ベースだから50%。でもアンプ対策で150%までは意味がある。
とShade Armorのスキル説明に書いてあった。
>>499 ESの傭兵セットは、一番下位のバージョンをゲットして、それをキューブで
鑑定の巻物と合成して上位バージョンを作る。上位バージョンは直接は入手不可。
たとえばAct2傭兵のセットの武器は、アップグレード前はスペタムで、
アップグレードするとパイク→ランス→ウォーパイクと変化していく。
間違ってパイクをギャンブルしてると永遠に手に入らない。
一番下位のバージョンはレベル12だから、もしいればレベル17くらいの
キャラでギャンブルするとギャンブル代が安くすむよ。
兄貴が死にまくりなら馬場傭兵も試してみれば? 兄貴よりタフだし。
コンビクは装備でつけるとして、Def馬場にBO叫んでもらうとか、
Off馬場はWar Cryで敵をスタンさせるので、死ににくそうだし、
たしか敵のレジ下げの叫びも使うのでコンビク不要かもしれない。
502 :
494 :2006/02/27(月) 17:50:33 ID:T1+FuDxz
>>501 えっ…そうなんですか。新キャラを育ててやってみたほうが早いかもしれません。
ありがとうございました。recipesでフォージングやアップグレードの項を見つつギャンブルをしてみます。
ESでアサシンの手裏剣って、マジックダメージちゃんと乗ってる? 普通に投げた時とダメージ変わってないような。 ステータス画面だと追加されてることになってるんだけど。 あと、弓傭兵(Fire)のLvが40超えてから、 時々消えたり再出現したりを繰り返すようになった。 新スキルの設定が上手くいってないのかな。
504 :
503 :2006/02/28(火) 02:21:46 ID:sMeiq2zN
傭兵のレベルが45になったら消えなくなったっぽい。
完全にESスレだな まあいいけどな。他に無いし。
ESのソーサレスでメテオがドコドコ振る魔法使ってると、 街でテレポできなくなるね。
the horted of chaosの話題しようぜ。 完全別ゲームかと思えるくらい変わってるのに 話題がないねえぇ。 monkでプレイ中だけどACT1クリア時点では 面白くかんじている今日この頃、皆様はどうお過ごし? はぁ?
Median2006マゾすぎて諦めてたが、 最新パッチでもあまり変わってない気がする。 やってる人いる?
>>508 落ち着くまで静観 (-∧-)合掌・・・
>>508 どこまでいきましたか?
僕はACT1の夫人を倒したところまでです。
マゾな部分が姑息すぎて
時間の無駄に感じてやめた。
LoDでも使ったことのないネクロを初めてESでやり始めたんだけどさ、 リバイブ?で敵を復活させると、まず画面左下の方にすーっと移動して そのままどこか行っちゃったりする。 リバイブってこんなもん?激しく使いづらいんだが。 敵が真横にいるのに、何よりも優先して左下に行きたいらしい。 待ってくれー!って気分になるよ。
>>511 リバイブは元からそんなもんだよ。攻撃したりしなかったり。
まあ骨召喚できるようになるまでの我慢。
LoDではリバイブ使ったけど、ESはヴァンパイア召喚ができるからすっかり使ってないなぁ。 リバイブはLoDと一緒だよね?何かそそる変更があるなら使いたいけど、それは今後に期待しよう(・∀・)エヘ
リバイブ、LoDではもうちょい賢かった記憶があるけどESでは更に脳がスッカリみたい('A`) 骨みたくいつも連れて歩くペットじゃなく、長所の固さを利用して 要所要所でその場の壁と割り切って使うのがいい感じ 一緒に連れてても数分で腐っちゃうしね
初期から使えるわりに役にたたんよな リバイブした馬鹿者が敵集団をトレインしてくるし囮にもならん
リバイブって時間が短過ぎるよねぇ…シナジーで召喚時間が増えるとかあれば使いやすいんだけどなぁ。
おーい、the horted of chaosは? ESばかり。
>517 「完全別ゲームと思えるほど」どのあたりが変わっていてどう面白いのか プレイして無くても分かるぐらい解説とかしてみると良いかもしれない。 少なくとも自分から話題を提供しなければレスもつかんわな
519 :
511 :2006/03/02(木) 21:56:51 ID:KP0l+gLV
>>512-516 ありがとう。リバイブってこれが普通なのね('A`)
大人しく毒武器で殴って、骨召喚できるまで頑張ることにします
>>517 キミがしゃべっているのが、hortedじゃなくてHordes of Chaosのことだとしたら、
今gingnirのHordes of Chaosのリンクをクリックしたら
「それでは、あなたのPCのレジスリが整合性のたもつWinfixer2005をインストールしたいですか?」
とかいう超怪しい日本語のメッセージのポップアップが出てきたんだが。
んでいいえを押したのに
「安全性の確認がされていないファイルを実行しようとしています」
というメッセージが出て、さらにいいえを押したのに
「Winfixer2005はエラーを探しにシステムを今スキャンします[OK]」
つーメッセージが出て今ぼうぜんとしているわけなんだが。
これから電源ボタンを長押ししてみる。
それちょっと前に有名になったAdwareだね。 自分も広告付きソフト使ってて、そのポップアップ出てきたことある。 たぶんWinfixerがそこのレンタルサーバに広告出してたんじゃないかな。 気になるんならぐぐれば色々情報出てくるよ。
ESで始めてLoDのウニを拾ったよ。これってLoDのウニも出るんだねー。
Ancient Coupons (古代のクーポン券): 同じクーポン3個で、 書いてあるLoDのユニークと引き替え可能です。LoDのユニークはクーポン券でしか手に入りません。
貧乏性な俺は、 ゲームの方でバランスが取れてると、 スラッシュ&八苦を効率的にやれるキャラを作ってしまう傾向にある。 nezでガントレットお百度参り(そんなにいってない)をやってしまって 「ダレたー」とか思って放置してたが、 異常に強くしないで、アサとかアクションゲーム的に面白いと俺が思えるキャラをやると 気軽に遊べるアクションゲームとして面白いかもと思い、またはまった。
>>523 あれ、じゃバグなのか…ポロッと落ちたんだけども
ESでStygian Furyを効率的に狩れる場所ってどこ? 連中、偶にCOOKBOOKをポロリするので、出来れば数をこなしたいんだが、 LODと違って、どこのマップでもあんまり見かけないんだよなぁ。
物理無効に手裏剣で粘ってみたけど減らないね。
>>526 牛かHarpie's Nestが良さげ
>>525 俺はギャンブルでThe Eye of Etlichが出たよ
N9Nの頃だったと思うが穴が開いてたw
まあバグかもしれんがなwww
>>510 Andy手前で断念したす。
Patch1.13は試す前に消去しちゃった。
ES以外に他のMODもやってみたいんだが たいがい導入でつまづいてやる気なくす。 そもそもそういう改造パッチ関連で初心者は門前払いなのだろうが やはり日本人に優しいところに集まる罠。 体験記より導入記のほうが好ましい
導入に限定したwikiでもあればいいんじゃね? おれはイマイチwikiの表記がワカランからムリだけどね;; あ、Gungnirに導入のことだけでも書けばいいんじゃん。 誰かヨロシク オレも今からwiki読み直してくるから・・・
ESのバグでいくつか。
ドルのIron clawsとHungerのダメージが、ステータス画面で正常に表示されない。
(Iron clawsは通常攻撃の、Hungerは-75%時のダメージが表示される)
どちらも実際には、スキル説明文通りのEDが適用されたダメージを与えている模様。
アサのVenomに敵Slow効果がついてると思うんだけど、
そのことがスキル説明文に書かれていない。
あとこれは仕様かも分からないけど、
パラのArrow of ConfessionのR.I.P.効果が、自分の近くで倒さないと発動しない。
>>528 自分も昨日N10でギャンブルしててエトリッチ取ったw
他のLoDユニはクーポン以外で見たことないなあ。
>>530 具体的にどのModの導入でつまづいてるのか書けば、
手助けできる人もいるのでは。
>>527 遅レスになってしまったが、ありがとう。
早速ACT3に行ってみる。
牧場のネーちゃんも、一度落としてくれたことがあるんだが、数が少なくて。
>>528 自分はアミュレットの合成で、頻繁にマヒンとエトリッチが。
しかも穴付きで。
Wikiは他のページの編集画面を開いてソースをパクるか、 新規作成するときに雛形として別のページを持ってきて それらしい文章だけを変更すれば結構何とかなると思うよ。 どうせ失敗してもすぐに修正できるんだし。 それでもが分からないという人は原文だけでも用意してくれると 誰かが代理で更新とかできるかもと思った。 (自分でやるに越したことはないんだけどね)
アサのLSのダメージがステータス画面に表示されないのもちょっと寂しいかなー
the hodes of chaos v8.1aやってるのだが ACT3のボス手前でよくエラーで止まる。 なんかこのMOD面白いけどよく止まりません? V7aがあるので バージョン下げようと思うけどそっちは安定してますか? あと、インストールはv8.1と8.1aをインストでやり方あってますよね。 誰か助けてちょーだい。
>>536 俺なんかそのMOD自体動かなかったぞ;;
>>537 バージョン落とした(7.1a)らACT4もクリア。
なんかドライダー(くも男)が原因らしいけど
8.1aに比べて大分良くなった。
テストプレイしてないのかな?
LYNX-MODやってみた 青物しか落ちないせいで序盤の鑑定代が無駄にかさむわ 装備は合成成長+クラスチェンジのせいで序盤超えたら装備拾っても 基本的に売るだけってゆーか合成素材以外はハズレ印象が強いわ デフレ仕様ってゆーかマゾ仕様ですなこれ …俺にはあわないなとチラシ裏ってみる
うん、そういう意見もあると思うけど 俺は地味でおもしろいな インフレMODに慣れた人には多少つらいかもしれないね
>>539 お疲れ〜。
やっぱりという感じの調整が多くてナイスです。
わがままを言わせてもらえば、ランダマイズストーンを
店に並べて欲しかったかな。
あれシコシコ作るのなかなか面倒で…w
NEZでアンディのdollを入手したけど どう使えばいいんでしょう? 合成できるらしいけど なにとすれば良いのでしょうか?
>>543 シコシコとすべての人形を集めればいいよ
公式見てみれば?
>>543 キューブレシピが書いてあるテキストファイルが同梱されてるはずだが・・・
Nezは後半絶対に死ななくなるね・・・。 特に馬場。秋田。
トレハンしたければトレハン、やりたくなければやらなくてすむ。 自分が望むように、好きなゲームバランスに調整出来るのがNEZ。
PlugYを入れると、シングルゲームでアイテムもRWも鍵集めるクエストもRealmと同じ、 って認識で合ってます? また、その際シングルで育てたキャラも使えますか? 何卒御教授下さいませ。
>>548 アイテムは元からレルムと同じ。
DiabloCloneとTristramのクエは、PlugY入れれば出来るようになる。
RWは
ttp://www3.pf-x.net/~e-r/ ここにあるRWMODを入れれば、レルム専用RWも使用可能。
キャラは普通のLoDで育てたものなら、そのまま使える。
補足すれば、PlugYでトリストラムに行った場合、雑魚が皆無でボス3人しか いない状態になる。 LCとかは普通に入手できるけど、イベントそのものを味わいたいのであれば ラダーでやるしかないね。
ありがとうございます。 申し訳ないのですが、私はLadderとRealmを混同してました…orz PlugYではLadder専用のアイテムやRWは使えないってことですよね。 なにはともあれPlug入れてみます。
自分の書き方が悪かったかな。 レルムから離れて久しいから、ラダーの存在をすっかり忘れてたw ラダー専用アイテムは、元からシングルでも普通にドロップする。 ラダー専用RWは、無改造だとシングルでは使えないんで、 使いたいなら上のアドレスにあるRWMODを導入する。 んでUberDiabloとかTristramはPlugY使えばOK、と。
なんかおもしろいMODある?
eftaが一番長く遊べると思うがどうかね。
どうかね言われても
どうかね言われたらとりあえずやってみるべきでは。
>>552 あれPlugYの最新版って、Realm専用RW発動出来るようになったんじゃなかった?
いや試してないから知らないけど。
そんな設定項目があったような無かったような。
と思ったので実験。
PlugY最新版を入れて普通に起動したら、
Deathが発動出来たからたぶん他のRWいけるでしょ。
ESよく装備消えるなぁ
559 :
558 :2006/03/11(土) 13:00:37 ID:JC222mdz
死んだら戻ってきたなんだこれorz 消えた後別の装備したときは持ち物欄に入るのな。 持ち物もいっぱいだったらどうなるんだ((゜Д゜))
eftaって、何で目立たないのだろう? NEZやKOTと同ランクの出来だと思うけど 555よ、どうかね?
>>557 そういやそんなフィーチャーが追加されてた気もしたわ。
補足THX。
>>558 何らかの理由でステータスが要求を下回って、
装備してても表示されてないとかじゃ?
ルーンとか合成とかめんどくさいです その当たりを簡略化してくれるとありがたい
ESですが、Divada's Trickery setのホーリーフリーズが数秒毎(1〜5秒くらい)に効果が一旦切れます これは仕様でしょうか? いや、効果が一瞬切れるのは構わないんですが、再発動の音がうるさくて・・・
564 :
563 :2006/03/12(日) 03:54:59 ID:PZsXuVUb
再起動したら切れなくなりました 忘れて下さいw
565 :
563 :2006/03/12(日) 04:09:14 ID:PZsXuVUb
連投スマソ 直ってなかったです・・・ 今は数分に一回切れる程度なのでまあ気にならないですが
オーラの音がうっとうしいことはあるかも。
567 :
名無しさんの野望 :2006/03/12(日) 15:53:27 ID:e4Z/LL+c
ビルド研究用にシングルでアイテムを自由に作ったり増やしたりしたんだけど そういうツールってないかしら?
うはーっ、MoD初挑戦だけどイスターンサン落としかたわかんねぇw なんかファイルプラネットとかいうのに飛んじまう。英語むじゅうかしorz おとなしく2chMoDやっとくかwwww
>>568 ファイルプラネット登録してDLするんだ
Wikiに導入方法書いてなかったか?
570 :
568 :2006/03/12(日) 17:36:21 ID:vaNTS7Uf
サンクス。さっそくWIKI除いてきます。
今、NEZで陽炎を攻略中です。(ノーマル) 最下層の下で待ってるbossってどんなやつ? ぶっちゃけ教えて
>>567 厳密に言えば、1.11b対応のツールは無い。
MODとして作成する。 cubemain.txtを弄ればできる。
ESで、ドルイドセットNature's Ruleの杖Branch of the Ents Nが出たのですが、キューブでオリジナルバージョンに変換出来ません。 バグでしょうか?
>>574 バグでした。次版で修正します。
>>568 fileplanetでどうしても落とせない場合、Mac用MPQを使うやり方が
日本語ダウンロードページに書いてあります。
>>563 セットボーナスのオーラは、LOD自体の仕様というかバグで
周期的にほんの一瞬切れるようです。ただ、ほかのオーラは
あんまり気にならないのですが、HFは発動時の音がうるさいので
かなり気になりますね。
HF発動時の音を取ってしまうこともできますが、それだとパラが
普通にHF使うときも無音になってしまうので、どっちを取るか迷ってます。
>>542 次版からGheedに売らせます。
Gungnirのwikiに、Medianの作者自らVer1.15リリース載せてる。 マゾ仕様に懲りたけど、マゾ度減ったか試してみっかな。 Act1で分かるがw
Gungnirが落ちてると思ったら 鯖を運営してるところごと落ちてるみたいだな
580 :
568 :2006/03/14(火) 15:02:37 ID:5BWv/Pbt
>>572 ,576
うはっ、超サンクスです。こんな親切なスレ初めてです(泣
581 :
568 :2006/03/14(火) 15:50:01 ID:5BWv/Pbt
ごめんなさい。上げてしまってたみたいです。
MODどころか、DiaIIにもちょっと前に、 MODをやってみようと思い久しぶりに戻ってきました。 で、ESのパッチのページを眺めていたのですが、 ESの傭兵は、 All Skill + 系が付いた物を装備させると、 オーラや、馬場の叫びは強化されますか?
傭兵のオーラ力
されるよ。
即レスありがと。 しかし、凄い量のキューブレシピにルーンワードだ。 作者さんは大変だろうなぁ・・・
ESのバグでいくつか。 仕様っぽいものもあるけど、一応報告だけでも。 ・傭兵が時々消えたり再出現したりするバグが、雷傭兵Lv40で発生。 Lv55でタイムストップをちゃんと使うようになったら直った。 ・馬場のfind treasureで、ヤギ頭を復活させる敵(MoonClanLord等)の 死体をターゲットしても、名前が出てこない。死体を掘ることはできる。 ・prayer aura when equippedをつけると、別の装備でmeditationをつけていても、 HPが減っている間はmeditationが効果を発揮しなくなり、マナが回復せず減っていく。 ・frost javelinのconvert 100% physical damage to elemental damageが 機能しておらず、実際にはスキル説明にあるcold damage分しか与えていない。 (ステータス画面上では、throwダメージの75%が追加されてる事になっている) ・plague javelinのfrost javelinからのシナジー 10% poison length per levelが スキル説明上でも、実際に使ってみても、機能していない。
>>571 強いよ。
でも、終盤は瞬殺できる。
というか画面に表示される前に死んでる。
NEZは自キャラが終盤とてつもなく強くなるからね。
うーん、ラストがバールだと ものたりないんですよ。 fury withinは三兄弟同時に対決でよかった。 ラストバトルがかっこいいmod知りませんか? ちなみにancestral recallとかどうなんでしょう?
Baalは弱いから、強い親衛隊を雇っていると無理やり自分を納得させて、KoT
TFW:The Awakening v2.00 (alpha 1) で 全画面起動(v110)でアサとソサがキャラ作った時、選択したときで落ちるんだけど これどうにかならんの?
ESで質問です。 act2傭兵のオーラの種類は、各難易度と種類別にどうなっているのでしょうか? パッチページを探してみたものの記述が見当たりません。
ヒント merc
593 :
591 :2006/03/16(木) 17:44:25 ID:GX+YGuM0
>>592 ありがとうございました!お蔭様で見つかりました。
594 :
名無しさんの野望 :2006/03/16(木) 18:37:06 ID:nyJmhaQU
>>590 12日付のMyhrginocさんのポスト。
Hold off on that download for a few days so I can get the alpha2 up,
and you'll like it much better. There is a serious bug in alpha1.
Alpha1 characters won't be able to migrate to alpha2 because of the bugfix.
近日中にalpha2がアップされますのでalpha1のダウンロードは見送ってください。
alpha2はもっとあなたのお気に召すと思います。alpha1には重大なバグがあります。
バグ修正のため、alpha1で作成したキャラはalpha2には持ち込めません。
595 :
590 :2006/03/17(金) 01:04:42 ID:hRoi6nH3
>>593 公式サイトとかをはじめ、よく言われているのがHirelingsだから、
おれも最初は迷った。
>>596 >よく言われているのがHirelingsだから、
そうなん?俺PUBゲーでmerc(mercenary)って表現しか見たことないかも
「俺のHirelingが死んじゃったYO!」と叫んでる外人は見た記憶がないな。
海外MODの公式サイトなんかだと、Hirelingsって書いてあるところも あるね。Zy-ElとかNezとか。 Phrozen KeepのForumのカキコも人によるので、検索かけるときは 「merc」「hire」それぞれどちらもするようにしてる。
600 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 13:21:26 ID:upXRZkow
Merc を hireling する の様につかうんじゃね?
hireling するって変だな。I do XXing みたいだ
ESのマジックアイテムで、アタックされた時やしたときに土ゴレを召還する付与がありますが、 それを使って骨ゴレを召還すると、機能した際に落ちるようです。 作者さんみてたら確認尾根
>>602 報告どうもです。傭兵に手下召喚スキル発動アイテムをあげると
発動したときゲームが落ちるというのは報告されていたんですが
骨ゴレでも同じことが起きるのですね。
これは1.11bで修正されたLOD自体のバグで、ESは1.10をベースに
しているので現在のところ修正不可能です。
傭兵にフル装備させたりするプラグインが軒並み1.11bに未対応なので、
1.11bベースに変更すると色々な機能が使えなくなってしまうのです。
データベースに、骨ゴレで使わないように注意書きを入れておきます。
傭兵の正式名称はHirelingでしたね。Life StolenよりLife Leechの方が
よく使われるのと同じで、Mercenaryの方が通りがいいのでそう書いて
しまいました。Hirelingはアイエヌジーが付いてますが、雇い人という
意味だそうです。Mercenaryはお金もらって戦う兵士という意味なので、
傭兵という日本語の互換に近いのはMercenaryのほうですね。
Act 1 Hirelings - Rogue Scouts
(Act1雇い人 - ならず者の斥候)
Act 2 Hirelings - Desert Mercenaries
(Act2雇い人 - 砂漠傭兵)
Act 3 Hirelings - Iron Wolves
(Act3雇い人 - 鉄の狼)
Act 5 Hirelings - Barbarians
(Act5雇い人 - 野蛮人)
狭い意味だと、Act2兄貴だけがMercenaryみたいです。
曲解キタコレw
ESで、アクトボスの初キル時のみ白武器や白防具が出るんだが、これってバグ?
ESのTCP/IPで、毎回エラーが出ます。 どちらかがゲームを抜けると、(ホスト側でない方が抜けた場合でも) "Connection Interrupted"と表示され、 プログラムが強制終了し"Access Violation"のエラーウィンドウが出ます。 キャラのデータは一部巻き戻り、二人の間で巻き戻りの幅が違うため、 トレードをしたアイテムが消えたり複製されたりしてしまいます。 また、なにもしていない時にも突然"Connection interrupted"となり、巻き戻ることもあります。 家庭のLAN使用で、オリジナルのD2Xでは同様のエラーが出たことはありません。 パッチのバージョンは同じ、Plug-Yの設定も2人ともデフォルトのままです。 このエラーを避ける方法はありますか?
ES、いつまで経っても気楽にHell歩きができないよう… (´・ω・`) 本家のwiki(のビルドガイド)みたいのがあればいいんだけどなぁ
最近MoD弄り始めたけど面白いね、これ。 ほんのちょっとしか理解できなかったけど、防具データちょこっと弄るだけで 低レベルから一杯おしゃれ出来るし。 他人様の参考にしようと骨MoD入れたらひどいことになったけどもwwww いや、まぁ、それだけの話。
>>607 あれば読み物として面白いかもしれないからほしいね。
けど、ビルド試すなら、スキルもステータスもPlugYで振りな(ry
でもマカにはPlugYは(ry ついでにイベント関係も省略さr(ry
>>607 炎エレドルオススメ!物理+炎だから大抵の敵屠れるし。
セット用意して、自分の場合傭兵は雷爺。ビルドって言っても炎スキル3種と草2種だけ。
気楽にHell歩きできてる気がするのは自分だけですかね。
あとは投げ馬場が比較的楽にHell歩きできる気がしますが、他の方たちはどうでしょうか。
>>611 火エレはPvMでは風エレより安全だと思うよ。クマ飛ばして、敵が群がってきた所に火山で大抵おkだし。
って本スレと間違った罠 orz
>>611 ユニMarksman Bowを装備したEnchant雷矢ソサがべらぼうに強い。
8pplのDCが3〜4発程度で蒸発した…
Lightning Arrowの強さは、ちょっと異様な気がする。
飛散した雷の一つ一つにOn Strikingの魔法が乗っているんだが、
これって仕様なのかな?それともバグ?
飛散した矢って? ソサにそういうスキルあったっけ
Marksman BowのUniqe、Wild Airs of the Elementsの0skill。 元々は、Amazonのskillだね。 ちなみに、矢が飛散するのではなく、 命中した対象から、複数のチャージドボルトが発せられるという効果。 当然、貫通すればするだけ、拡散する雷は倍増する。 雷矢の電撃、Enchantの炎、UniジュエルIcestorm Shardの氷という 三色弓ソサを目指して作ってみたネタビルドだったんだが、 出来上がってみたら、鬼の様に強かった、と。
なるほどね。その弓をゲットできるようにTHしてみるかー。 やっぱ何か目標ができるとTHの燃え方が違うな。ビルドガイドみたいなのがあると「よーしパパがんばっちゃうぞー」ってなるんだけど、漫然とやるとなかなかモチベーションの問題が難しいね。
0Skillって + All Skillsの効果を受けるんでしたっけ? あとそのチャージドボルトはLightning Masteryの効果を受けている?
>>619 両方Yes
ジュエルだろうがチャームだろうが他のなんであれ、属性付の攻撃はMasteryが適用されます。
で、median2006のマゾ仕様は現在どうなりました?
621 :
名無しさんの野望 :2006/03/24(金) 21:40:03 ID:XTMjPsyu BE:210825784-
ESの傭兵に職業アミュレットは付かないのか・・・orz
>>620 多少マシにはなってるよ。
難しいことに変わりは無いが。
>>621 武器兜鎧以外を装備できるだけで満足しなさい
馬場傭兵ならバーバリアン用アイテム装備できるよ。 ただしBarbarianSkill+の恩恵は受けられない。 ESだとクラス別アミュにAura付けられるから、使い道はなくもないかね。
>>622 シャーマンゴブリンの凶悪な復活技はなくなったんですか?
あれがどうも凶悪すぎてつまらなく感じた。
Nezに飽きてしまったのですが、何かお勧めのMODを教えてください。 Nezの派手さが最初は面白かったんですけど、最終的に どのクラスでプレイしても同じだし(他クラスのスキルを使える)、 敵からのダメージよりHP回復量が多くて絶対に死なない。 アイテムが超級杉。 じっくり遊べるようなのがいいですね。傭兵を育てる楽しみとかもほしい。
同じような状況だ 一緒にESしよう
ただしESはネクロマンサーのスキルに微妙なものが多いゾ
どう微妙?マゾ仕様ですか?
威力とか使い勝手とか。 手下が強いからリバイブ以外の召還系は強いけどね。
631 :
626 :2006/03/26(日) 13:44:17 ID:otL6VJiN
ESはじめました。 A1をやっとクリアしたところ。なかなか面白そうだけど敵が固いなあ。
敵がやたらTUEEEよね。 俺の初プレイってなんだっけな…槍尼だったか。楽しかったけど、、NM入りした後に何気なくジャベスキルに振ったんだけど、そのあと公式をみて悲しかった思い出がw
今までNezしかやったことない初心者なんだけど、 ESは複数人で遊べるの?
みんな一人で遊んでるの? それとも複数人で?
うん。 ただ、今日レルムでやってる友達をESにさそった。 パーティー組んで、 Nez的には”ヘボい弱いキャラ同士”で陽炎にいってみたいなー 育てすぎたキャラだと、ティースを適当にばら撒いてるだけで終わるからなぁ
ESばっかですな。
またまたESで申し訳ない。 質問なんだけど、 Devian Cellってどんなアイテム? ESの基本アイテム情報があるサイトってないですかね?
nez、Rejuvination Potionを使って能力アップするにはどうすれば?
nezの取得経験値を増やす方法教えて
レシピのPerfect rejuvs = デブ紫
PLUGYの話はOK? ESってPlugYが同梱されてるけど、これのレベルUP時のスキルボーナスを増やそうと思っても 1しかもらえないのはなぜでしょう・・・? ステータスは、好きなように設定できるのに・・・。
ウホッ、グングニル覗きに漫喫来たのにつながらねぇorz
と思ったらつながった。なんかムチャ重いけど・・・お騒がせしましたm(_ _)mペコリ
1 Key to the Uniques+1 Magic Piece of Equipment - Unique Version of the equipment or a rare if char lvl isn't high enough to make the unique 1 Key to the Sets + 1 Magic Item - 1 Set Item of the Same type ユニセットレシピらしきこの英文の意味教えて。 一つのユニークと一つの青文字装備品で試してみたけど合成できず。
ESでセット大当たり
Lixo's Coat セット
ゴシック弓、皮鎧、リングはOKだった。
Warハットのみ、ALORA'S VEILが落ちた・・・
>>322 でも報告あるけど、
これって特定のセットでは無くて、ランダムでおきるのかな?
>>645 鍵は、アカラとかが売ってる
あと、自分のレベル>=装備レベル+1/5自分のレベル、ないとレアになる。
>>646 のは、同じベースアイテムで複数の該当セットがあると
起きるのかなぁ?
他のセットでも何回か遭遇してるなぁ。俺セットは大当たりじゃないと揃わない(マカだから持ち物に余裕なくて持てない)って諦めてるから、たまの大当たりでこれに遭遇するとがっくし…
kotの最後はインフレ?
ステータスポイント2000、スキルポイント500をドーピングしました。 牛に全くダメージが入りません、3発被弾で死にました。 どれほどインフレになりますかと。 攻撃力400-800あるのに。
>>649 ありがとう。
Tsuruさんとこ見てるんだけど、
通常アイテムの情報が載ってるページ
探せなかったんで、てっきり違うモノかと思ってしまった。
ウニOdd Charmだったとは。
>>649 待て、KoTにkey to the uniqueってあったっけ。
nezでは内科医?
ESのセット大当たり Set*2 + Uniq に化けることもあるんだな・・・ 大当たりが2回連続ハズレだときついなw
>>655 1つがウニになる事はよくあるよ。
2〜3回に1回は起こるって感じ。
つか、最後の1つくらいはギャンブルで手に入れれば良いのでは?
上級までならギャンブルですぐに手に入るよ。
kotって連続プレイ時間最高2時間でクリア可能かな? やってみたいけど act3の攻略に時間と忍耐がベラボーらしいね。 あまり時間とれない身なんで・・・。
>>654 そうかも。
何か色々ごっちゃになってるなw
>>657 敵無視して突き進めば1時間ぐらいでいけるかも?
あとAct4のRiverとかも無闇に広かった気がする。
Nezで、デスセントリーの死体爆破の条件て何でしょうか 死体だらけのところに設置して、遠くから敵をおびき寄せてるんですけど 全く発動してくれません。 設置→死体作成の順でも爆破してくれませんでした。 牛相手にドラゴンテイルを逃げ打ちするだけの日々。
ちょっと本スレの法でも聞いて見ます
ESにて。 レシピ通りに7 rare rings→unique ring になるはずが、uniqueにならずrareになります。 ひらがなルーンをワード通りにソケットに入れてるのに ワード効果がつきません。 詳しい方アドバイスください。
>>661 自分のレベルより上の物を引いてしまってレアになったとかかな?
(例:Fallen Star=lvl17以上必要 The One Ring=lvl100以上必要w)
RWはソケット数が違うとか、ベースアイテムが違うとかくらいしか思いつかない。
どのベースアイテムに(ソケット数も)、どのRWを発動したのか書いてくれればアドバイスできるかも。
>>657 ACT1-ACT5までというなら無理かな。
前にやった時はメフィダンジョンだけで3、4時間はかかったよw
あのアホウな仕様さえなければ良MODだと思うんだけどね。
囲まれると攻撃が全ミスになるの勘弁して欲しいわ
ブロックバグのことを言ってるのか?
バグ? よくわからん 避けバグとかも検索してみたけど けどバグっていうなら仕様ってことですか 囲まれないように進めと しかし敵の数多すぎてどうにも 一撃で敵を屠る範囲攻撃で無理矢理進むしかないってのは萎える
>>664 避けバグでわ?
避け系スキルを取ってると発生する。
ESだと全キャラ発生する可能性あるので要注意。
Def稼いでブロックや避けの発生率を抑えるか、 傭兵やペットを盾にしてちまちま攻撃するぐらいしか 対策はないかな。
本体を1.11に上げる change_versionで1.10に戻す mod入れ 起動 無駄な努力でした…
Diablo本体に起因するバグで、もう長いこと放置されてるからどーしようもない。
正確にはバグじゃなくて仕様だけどな。仕組みの説明は面倒だからせん
>>671 BUGなのに仕様とは・・・。
テクモかよ。
仕様なのがモーションの関係でパッと見バグっぽく見えるだけだからねぇ
仕様上の「不具合」ってとれば、まあいいんじゃないの。 「不具合」であることは間違いないところだし。 でも、一般的に考えて、この手の不具合なら、 ソースコードレベルで直せば、直らないわけ無いと思うんだけど そこまではしたくないんだろうな。 もしかしたら、いろいろな所に波及する可能性もあって。 バランスが調整されるような、 パッチとかは実行用のソースコードレベルで直してるわけでは無いだろうし。
>>673 なんかそんなことを昔読んだ記憶があるが、きれいさっぱり忘れた。
ただ、何かを原因にして、
部屋を抜けたり、町に帰ったりしないと
攻撃が当たらなくなるのは、
バグって言っても仕方ないだろう。
ブリ的には、「意図した通りにうごいていて、その現象が起きるのは正常です」って言われても
やっぱり客的には「バグじゃないの?」と言うのは普通だよ。
>>675 > ただ、何かを原因にして、
> 部屋を抜けたり、町に帰ったりしないと
> 攻撃が当たらなくなるのは、
> バグって言っても仕方ないだろう。
それは全く別問題。というか俺は遭遇した事茄子
調子悪かったら再インストールしてみな 話はそれからだ
何でも再インストールすれば直る、そう考えていたこともありました
median2006 もうすでにパッチが1.18か・・・ マゾ仕様が本格的に直ってきたのだろうか?
ESのパッチサイトより >バーバリアンを救出すると、カルケックはクラス別クラフト用の素材セットをくれます もらったのが旗とか内臓とかなんだけど、もしかするとそれらを合成すると出来るとか?
ちょっとだけ、自己解決 いまなんとなく立ち上げてながめてたら、 ソーサーようのクラッシュジェムはハンマーを右クリックしたらできたー パラ用のもできたー 残り分からないのが Blackmoor Tyranium Ore Spider's silk で、これらは過去ログにも単語がでてこないけど よく目にしてるものなのかな・・・
>682 ドラゴンストーンをマウスオーバでよく見ろ。ググれ
EFTAって話題に上がらないな・・・。
EFTAは面白いけど地味だからとっつき難いのかもしれない
eftaは良MODで長く遊べる。 敵やアイテム、新スキル(ちゅーかクラスが変更)の追加が豊富。 ノーマルのACT3まできた。 PALADINだけど近接専門でパワー重視だと熊に変身して戦う。 僕は人型で氷パラだけどね。 ジェムで任意の装備品を強化できるのも良い! けど、隠れダンジョンというお楽しみがないのが残念だね。 ESより変化が大きいMOD。 バランス型だからNEZみたいにインフレしないらしい。 やりこんだ人、ESとEFTAどっちがいい?意見求む!!!
ESで >キューブレシピにより、一度はめたジェムやルーン等を破壊せずに取り出せます。 これってどうやるんでしょうか?さっきからずっと探し回ってるんですが 見つけられないです。
>>688 Scroll of Town Portal
あ 見つけました。TPスクロールでしたか。。Tomeでは試したんですけど(汗
たまになんだかんだ言う奴はいるけど、このスレの連中って基本的にイイ奴が多いよな
ESの日本語サイトありませんか?
ない。 がんばって英語よめ。
そうはいっても何かあるでしょう。 お願いします。
ぐぐれ。 でなければ自分で作れ。 つーか義務教育で英語やるだろが。
喋れない聞き取れないのは仕方ないにしても、 辞書片手にしても読めないってのは情けないよな。 聞いてるか? 俺。
エロと軍事は文明の発展に欠かせない要素と言うが エロとワレズとハックラが英語の勉強には欠かせないことを知ろう
ESでソーサーつかって、やっとヘルまで来た。 NMでも結構高レベルなルーンがぽろぽろ落ちるから助かってる。 Baal前のボスラッシュのドゥリエルがLI、CI チャージドボルト、ブリザードの2色ソーサーなので手も足も出ずw 兄貴にガチンコでがんばってもらった。 ボスラッシュが大変なのに、NMのバールはやたら弱かった。 ヘルに着たら、兄貴がやたらと殺される。 ゾンビの集団すら、適当に突っ込ませると兄貴がやばい。 装備見直さないとなー
ハンマーでMIだらけの場所(カウとかCSの右側とか)はどうすればいいのかと
>>700 DEF兄貴に兄貴セット+Beads of the Guardian+Zodiac Band か The One Ring+Elemental Jewelを装備させれば
そう簡単には死ななくなるよ。
ソケには吸収とか(ジェムでおk)DRとか入れればなお良し。
ヘルact2に行ったらコンビク兄貴にして「殺られる前に殺れ」って方向でw
>>701 Offence馬場を雇えば、結構MIはがしてくれます。
バーサクヒューリー馬場で使ってました。
ESですが、蔦特化ドル作ってます。 毒蔦の毒が敵に感染したりしないかなとか、ライフ蔦&マナ蔦に物理ダメージついたりしないかなとちょっと挫折気味です。 ライフ蔦&マナ蔦増えても悲しいくらい手数は増えないので… あと、ソーサのファナティックスイングってジールみたいに敵単体に連続ヒットってしませんよね? 仕様だと思ってたんですがもしかしてうちの環境だけでしょうか。パッチN10Aです。
>>692 ESの公式サイト(パッチサイトの方)に普通に日本語ページあるんだが
それ以外ということか?
gungnirのESフォーラムにも情報あるよ。ただしここ半年より前の記事は
今のパッチには当てはまらないことが多いので、読むとむしろ混乱する。
>>681 クラス別クラフトの主な材料(高い物)はドラゴンストーン
(またはその変化形、アマゾンならスパイダーズ・シルク)と各クラスに
対応した色のP-GEM(アマゾンならエメラルド)。
カルケックがくれるのはドラゴンストーンとP-Obsidianと旗。
ドラゴンストーンは右クリックで自分のクラス用の変化形に変えられる。
P-GEMは、旗とC-GEMで自分のクラスの色に変えられる。
「クラス別クラフト用の素材セット」つーのはたぶんそういう意味。
Normal Act5あたりだと、P-GEMは高くてなかなか買えないので
結構うれしい。魔法系キャラはリングかアミュ作るとかなり幸せになれる。
>>702 ほほー、良い事聞いた。馬場傭兵優秀だね。
コンビク兄貴と攻撃馬場、実値でどのくらい下げるんだろうね。気になって今夜は眠れそうにないw
>>705 うわ、龍石が各クラスアイテムにループしてるってしらんかった…横槍で感謝w
ついでに質問なんだけど穴あけレシピにあるSocket Donutってうにダガーからの変換以外で
手に入る方法ってあるのかな?
709 :
名無しさんの野望 :2006/04/04(火) 12:02:10 ID:D9FdG5Cz
>>708 モンスターがたまに落とすけど、レベル1キャラで
うにダガーをギャンブルするのが一番早いよ。
>>707 公式フォーラムのトレードスレに、
「アイテムやキャラデータを配布するのはチートだからやめてけれ」
ってあったから、そのレベル99キャラのリンク貼るのはなんか微妙。
Realmが長い人間は(俺もだけど)シングルでテストキャラ作るのは
チートでも何でもないじゃん、って感覚だけど、シングルがメインの
人たちはやっぱ気にするみたいだね。
まあ、ESはキャラの初期ステータスやクエストのスキルボーナスが
増えてるから、LODのキャラを持ち込むとESで育てたキャラより
弱くなっちゃうんだけどね。
710 :
トカゲ :2006/04/04(火) 12:02:36 ID:E3nQ/K6I
ハングル文字解読乙! 基本形 「O」→数字のゼロ 「ト」→カタカナのと 「T」→英語のてぃ 「一」→漢字のいち
>>705 ありがとう。
兄貴用にろくな武器をもってないから、
ネクロのクラフトでクラッシングブローがつくので
それでしのいでますよ。
>>702 もありがとう。それらを見つけるのに、トレハンしないといけないけど、安定してないんだよ。
ESのネクロが弱すぎる・・・ Iron skinとNatural Resiのoskillをつけて、レジALL95のdef20.000越えでも ヘルで一撃死ってなんだよorz Diaは数年ぶり久々で、たしかESが初ヘルプレイなんですけど、 こんなもんなの? 今はall skill G-charm作りまくってoskill valkyrie & shadow master に 馬場傭兵の shout と骨ゴレの Salvation 交互による 30匹近い強化軍隊で後ろで茶を飲む日々。
それはライフの量とLvに問題ある希ガス
>714 HP800で/players12hellです
知ってると思うが、 defいくらあっても食らうダメージは変わらん。 DR/MDR装備でも付けるんだね。
>716 thx orz
>>712 アミュとリングはトレハンではなくギャンブルで手に入れれば良い。
Beads of the GuardianとElemental Jewelはすぐに手にはいるはず。
↑とアニキセット装備して(その他は適当でもいい)
後は裏にLifecleaver(ウニAncient Axe)持って吼えればかなり頑丈になるよ。
DR30 DR15%程度でレジ90↑ライフ3000↑のlvl91ジャベゾンが、たまに敵のチャージで一撃死・・・ ヘビや骨兵、嫌い・・・orz
チャージってブロック、避け、だけで回避可能で、 Defはいくらあっても関係なく、100%ヒット?
それともスキルでARが高まっていてDEFが3万とかあっても バコバコ食らうのかな?止まっていて。
>>715 そりゃ死んで当然。ライフ少なすぎ
レアリング、アミュでOak Sageが付いてるものを探すと良いよ。
もしルーンがあるなら、RW Fadeや、RW Discontentも作っておきたい。
数値DRを稼ぐなら、リング、アミュのD-stoningが一番良いと思う。
低レベルのレア物でD-stoningすれば、合計100以上は稼げる
723 :
sage :2006/04/05(水) 18:17:30 ID:9XgQva+s
経験値設定できるプラグインとかありますか?
ESのフォージングが良くわかりません。 親切な方、教えてください。
>724 いいぜ Forging enhances an item for no penalty, but an item may have only one Forging mod at a time. You can remove any unwanted Forging (except Wo Forging) to apply a new Forging. Set Items and Unique Items must be applied Pre-Reroll at least once before Forging. Pre-Reroll creates a new item of the same name, which means all enhancements are removed. Ethereality is also removed by Pre-Reroll. This is an intentional restriction. If you are rich enough, you may like to Pre-Reroll several times to get good variable mods. Magic Items and Rare Items need no Pre-Reroll. Crafted Items can't be applied Forging.
ESなのですが、 『クラス最上位護符』をどうやって手に入れたらよいのかわかりません。 キューブ合成ではアイテムレベルが60%になってしまうため作成不可能なようです。 ギャンブルしかないんでしょうか。
ESで、ドルイドNature's RuleセットのMystic Staffである Branch of the EntsのNが取れないようです。 パッチ作者さんは確認してみていただけますでしょうか?お願いします
>727 ES database キューブレシピを見ていたのですが 7 Rare Amulets → Unique Amulet (ilvl = char level x 60%) だと 自分のレベルが100でもアイテムレベルが60になってしまい、 アイテムレベル75の最上位護符は出来ないと思われます。 それともこっちなのでしょうか。 Crafted Amulet Perfect Sapphire → Unique Amulet Crushed Gem Forging Hammer
>>729 それこのスレでガイシュツで、次のパッチで修正してくれるそうだ。
>>730 以前のパッチではアイテムレベル=自分のレベルだったので合成できた。
1レベルのキャラで、大量にクズアミュやクズリングを買い込んで
高レベルキャラに渡して合成すると、どんなアミュやリングもめちゃめちゃ
安価に合成できてしまう抜け道が発覚して、今の仕様に修正された。
後者のレシピは、自分のレベルが足りてればどの護符でも出る可能性があるよ。
>>726 ちょっと補足。
一度Pre-Rerollしてしまえば、そのあとの強化の順番は自由。
「Forgingするだけの資産がないけど、あとでForgingしたい、
そんで今すぐLarzukで穴あけしたい」みたいな場合は、
Pre-Rerollだけやっといて、Forging自体は資産がたまったら
やるといいよ。
「Pre-Rerollすると穴やベースアップやD-Stone強化が消えちゃう」
というのがそもそもの問題なので。
つなぎの装備と割り切るのなら、Forging自体もったいないので
Pre-Rerollも不要だと思う。誰かが書いてたけど、1レベルキャラで
うにダガーをギャンブル→ソケットドーナツで、穴あけは割と安価に
できるので、つなぎ装備はいきなり穴あけして強化でいいんではないかな。
もっとも、低レベルの装備をじっくりD-Stone強化するのも有効なので
(誰かが書いてたように数値DRをいっぱいかせぐとか)そういう場合は
Pre-Reroll必須だね。
ESのSeed/Leaf/Flower Crystalの使い道って、Flowerまでのうpぐれと 3暗号解読器+Flower=3DSのレシピだけって認識であってますか?
734 :
729 :2006/04/06(木) 17:37:35 ID:5RCOHTZO
>731ガイシュツ, スレ汚しスマソ
735 :
724 :2006/04/06(木) 22:43:20 ID:6jdYMffr
親切な方々ありがとうございます。 つまり、最初にプレリロール。 その後、フォージングを繰り返すわけですね。 ちなみに、ESではルーンがポロポロ落ちるので、 ルーンワードは最終装備じゃないなってのは感覚的にわかるんですけど どういうアイテムが最終目標になるんでしょうか?
誰か強い情報とか晒してくれー 晒してくれたら俺がまとめサイトを作るんでも全然構わんしー
>>735 キャラにもよると思うけど、効率の良いセットや
効果が限られているユニークを極限まで強化した
ものが最終じゃなかろうか。
どのMODもやり過ぎは飽きの原因だが。
ESはreqlvl下げもできるから究極数値装備も存在しうるよな。 俺はoskill重視してます
>>733 Yes
>>738 でも最新版だとBook of Skill何個も作るのは、なかなかしんどいよね。
The One Ringがギャンブルで量産できてた頃は
まだ楽だったんだけど。今でもLv100キャラならできるけどね。
現状金は掘りスキルつけてHell Travincal、
DSはNorA1でAncientScroll探すのが一番早いかな?
>>735 ESはスキルブーストが全てなので、実はUniよりも、oskill付きMagicの方が強かったりする。
Magicだと、穴あけレシピで最大三つ、ベルトや籠手でも二つまで空けられるし
運が良ければ、6穴やED600近くのMODが付くこともある。
これに、Of Skill MastesのSuffixで、有用なoskillが付いたものが最も強力。
Rwはたいがいゴミだけど、FadeとDiscontent、それとUnknownだけは別格。
この三つは確実に最終クラスだと思う。
特に、DiscontentはBOとLRという強力な二つのスキルが同時に使えるし
Uniクラス専用護符のAura Forgingと組み合わせれば、最大LV18のDefianceを展開できる。
Ringは、+1 to All Skillsとoskillが付いたレア物が、恐らく最も実用的。
この二つのMODは要求LVが低いので、D-stoneがやり易いという利点もある。
数値DRを稼げるのは、MOD以外だと、Ring、AmuのD-stoningだけなのでこの点は非常に重要。
ちなみに狙い所としては、AmpやDecoy、Oak sage、Fana等が筆頭に挙げられる。
それ以外だとSetのTasselhoff's Traveling Gearが極めて有用。
というか、トレハンという用途を考慮すると、胴、ベルト、足の最終装備は、ほぼこれ一択になる。
牛王が落とすD-stoneは、後々これを合成する為に、残しておくのがベスト。
ちょっと長くなったが、ポイントとしては、大体こんなものだと思う。
>>数値DRを稼げるのは、MOD以外だと、Ring、AmuのD-stoningだけ そう言えば、馬場のStone Skinでも稼げたっけ。訂正。
SorしかまだHellに到着していないからだけど、 Unknownlは、接近キャラが牛とか、マナ吸い鳥に囲まれて動けなくなったときに テレポ発動が有効ってこと?
>>742 Unknownのテレポはoskillの属性Masteryがあまりに強すぎるので
嫌がらせのため(バランス取るため)付いてるのではないかと思う。
自力で属性Mastery取れるSorが着てもあんまり意味ないよね。
>>740 さらにいうと、近接戦闘用武器の場合、イシリアルかどうかが重要。
自動回復がついてなくても、Woルーンはそこそこ手に入れやすいし、
本当に最終装備作るならWo3個をフォージングすれば穴を1個節約できる。
石ユニークでも強化すれば実用上まったく問題ないけど、レアやマジックは
740さんのいうようにたまにとんでもないものができるので、
石レア・石マジックの再合成レシピは要チェックだと思う。
744 :
742 :2006/04/07(金) 12:02:16 ID:5KB2M5qn
おおなるほど!w 武器についてる火ダメージ500とかがマスタリーの恩恵を受けるってことですか。
ESで傭兵馬場にUni宝石のホーリーファイアつけたら 効果発動とともにエラーも出さずに落ちるのってガイシュツ?
746 :
745 :2006/04/07(金) 14:18:27 ID:hR1m7fz/
ごめ、嘘ついた。落ちるのはNexus Star つけてた場合でした。 Tasselhoff's PouchesをベースにNexus StarとSalamander Stoneをつけてた。 落ちるのはオーバーエンチャントが原因か?
セットやウニにウニジュエルを入れてMODが多くなり過ぎると落ちる場合があるよ。 クラッシュする事もあるので注意。 MODの多い物(セットフルコンプ状態とか)にはなるべくウニジュエルは入れない方がいいと思う。
鎧は「天下を取る」を使ってるなー。あんまり強くは感じないけど (´・ω・`) つかデヴィニティ?の効果がいまいちわからん
Aura of Divinity When active, aura adds a bonus to all skill levels and experience gained. 劣化バトルコマンドって感じ?確かに微妙だ。 にしても、ESの話題ばっかりだな。
まま、過疎るよりはよっぽどいいし
Hell Act1の鍛冶屋のクエストで鍛冶屋がDiaクローンに変身してた。 苦労して倒したら、レアラージチャーム・・・ AllOne(だっけ?)は落とさないのか。 もっと強いチャーム作れるからいいのかもしれないがなんか悔しかった。
フォージングは、同じ作業を何度もできるんですか?
>752 一度だけ。 あんなに強力なレシピが何のデメリットもなく出来たらバランスおかしいよ(笑 一度行ったフォージングを消せばもう一度できるけどね。
なんですって
言い方がまずかったか。 Forgingは一回だけ。 効果は大きい Doragon-Stoing はいくらでも。効果は小さい。 (注:最高数値が設定されていたり、要求レベルが上がったりで無限ではない) ただし一度行ったこれら『改造』を消してしまうForgingがある (Remove Forging 氷解ポーション3個つっこんで合成するだけ。)
フォージングて、たいした効果なくない? どれか有用なのある?
+1 To All Skillとオーラ。この二つはガチ。 それと、Rune forgingも地味に使える。 All Skillを40程稼いで、oskill各種で強化すると、神の如き強さに。 ゲームが一気につまらなくなること受けあい。
ESのパッチ作者です。3月後半から4月初めまで長期休暇で旅行に行ってたりして
更新期間が開いてしまいましたが、新パッチです。バグ報告ありがとうございました。
報告を上げてもらったバグはだいたい直ってると思います。
ES 3.00 N10B
http://vicious.bbzone.net/php/phpBB2/viewtopic.php?p=1374#1374 まとレス&遅レスですが
>>605 もしまだ見てたらkwsk。どのボスも白物しか落とさないということですか?
>>606 TCP/IPの不具合は、共有スタッシュにアイテムを詰め込みすぎなのが原因なことが多いです。
荷物持ち作って共有スタッシュのアイテムを減らしてみてください。あと必ず付属のPlugY
5.06を使ってください。最新版は7.xxですが、不具合が出ます。
>>642 仕様です。変えるとゲームバランスが崩れるので、ES内部でレベルUP時のボーナスは固定に
なってます。
>>655 ,656
セット大当たりの一部がレアになるバグは今回のパッチで直したのですが、レアの間違い
でなく、ユニークがよく出るのですか?
ESで質問…種→葉→花って育てたクリスタルってDecipherersつかって龍石にする以外使い道ないんかな? そして何気なくルーンワード眺めてて日本人名多いなとおもったら意味わかって吹いちまったw
>759 >733,>739 でも、もちっと使い道が欲しいかな〜
>>757 oskill各種で強化
これもフォージングの一種ですか?
762 :
605 :2006/04/09(日) 17:49:10 ID:Vzz6misU
>>758 乙です。
アクトボスの件は、
初キルで「白武器防具しか落とさない」のではなく、「白武器防具を落とす事がある」です。
初キル以外では出た事ないのでバグかな、と。
やっと倒したボスが白物を落とすとヘコむので、修正して貰えればありがたいです。
>>757 > All Skillを40程稼いで、oskill各種で強化すると、神の如き強さに。
> ゲームが一気につまらなくなること受けあい。
現パッチではJewelにAll Skillフォージングは付けられないから
All Skillを40とか稼ぐのは、不可能に近いだろ。
青Jewelには全skill+1が付くから理論的には可能だけど、
とんでもなく時間がかかる。
というか仮にJewelにAll Skillフォージングできたとしても、
All Skillフォージングはメープルリーフが必要で高価だから、
デュープとか不正をしない限りそう簡単に10回も20回もできるものではない。
もしまともにプレイしてAll Skillを40稼ぐくらいやりこんだとしたら
神のように強くなるのはどのMODだろうと当たり前だし、
それで「ゲームがつまらなること請けあい」とか言われてもなぁ。
>>761 >oskill各種で強化
oskillをアイテムにあとづけはできない。「oskill各種で強化」ではなく
「oskill各種を強化」して、それで結果的にキャラが強化されるという意味だと思う。
確かにBOとか召喚系のoskillなんかは、ブーストいくらでも欲しいところだけど
All Skillボーナスが一番欲しいのは傭兵ではないかと思う(兄貴のオーラ強化とか)。
gungnirによくできた火ソサのビルドガイドが投稿されてるけど、
その人もやっぱ兄貴のコンビクを優先で上げている。
>>760 クリスタルは将来専用レシピが追加される予定らしい。
でもまだ欠番のクリスタルとか多いから、まだまだ先かも。
> 現パッチではJewelにAll Skillフォージングは付けられないから > All Skillを40とか稼ぐのは、不可能に近いだろ。 ってことは Target Item The Same Item Maple Leaf → +1 To All Skill Levels 5 Perfect Obsidans このレシピは今もう無理なの? 良いジュエルが出るまでと思って 時々出てくるディアブロクローンは必ず狩って メイプルリーフを集めていたんだが…
>>765 だからレシピページにあるように、クラス別リング、クラス別アミュ、
ジュエルの3つだけ不可なんだってば。
クラス別リング、クラス別アミュ、ジュエルにも、全スキル以外の
フォージングなら付けられる。
ジュエル以外に武器・頭・胴・楯・籠手・ベルト・靴・指輪2個・護符
うにチャ7個をフォージングできるから、メープルリーフは無駄にはならない。
あと要求レベル下げにも使えるし。
なんか、変なのが湧いてきたな。
質問なのですが、 ソサかアサかアマゾンでも手下をぞろぞろ連れ歩くことのできるMODってありませんか? おじいやおじさん以外でもサモナーやりたい。
>768 KoTができるよ。 ドラゴン、ゴーレム2体、ヴァル3体、傭兵というパーティが可能だw
Mac日本版でESやれてる人居ます? エスケープ押したら落ちるし、キボでi押してもインベントリ開かん。何かアウトラインの日本語入力になっとるし。 久々にディア2やろうとしたらLynx-modが完全にMacで出来なくなっててESやってみよか思うたのに〜
OSX10.4.6でESやれてるよ。
772 :
768 :2006/04/10(月) 09:17:32 ID:0s8yBoZ3
>>769 サイト見てみました。
面白そう! しんどそう!w
早速入れよう。レスありがとです。
>>770 Win版だけど日本語版でやったときは同じ症状っぽいのなったな
俺はwinだからmpq英語化してESフォルダにぶち込んでES用英語環境つくったから動いてるけど
Mac単体だと英語化パッチつかえないよなぁ…
ついでにESでなんだけどSecret Recipeの04と05って現状意味無し?
ソケットレシピでスクロールいらないしでもソケットレシピのほうは
Same Typeってことは数値とか再抽選かかったりする?
774 :
773 :2006/04/10(月) 10:16:25 ID:RyZLnx2c
自己レス、素直に実験すればよかったわけだよな 結果普通に再抽選なりましたとさ。スレ汚しすまん
あー‥770は日本語版か、見落としてた。俺英語版だ
776 :
770 :2006/04/10(月) 11:35:27 ID:r7CIQUdW
おっし!イケた。たぶん どっかにdataフォルダ作って modの data\local\lng\eng\ をmpqtoolでそこに書き出して data\local\lng\jpn\ にリメーム modの data\local\ui\eng\ をmpqtoolでそこに書き出して data\local\ui\jpn\ にリメーム modの data\global\ui\panel\invchar6.dc6 をmpqtoolでそこに書き出して、そこの data\local\ui\invchar6.dc6 に コピー モッドにJp-Caht Patchのdataフォルダをmpqtoolで上書き モッドに最初に作ったdataフォルダをmpqtoolで上書き ん? Jp-Caht PatchのReadmeのdirect/txt形式のMODに使用したい場合〜ってのと同じ事か。お騒がせして申し訳ない。 …もう昼か
ESで投げ馬場用のBerserk Furyっていうスキルが面白そうなので、 2ndキャラは、作ったがない投げ馬場をやってみようと思う。 スキルの説明を読んだかんじだと、 「敵に当たると、マジック属性のチャージドボルトが発生する」であってます? なにはともあれ、Lv40にするか。
>>777 Lightning Furyのマジック属性ダメージ版で、見た目は
チャージドボルトというより、パラのホーリーボルトだね。
LFよりダメージやや弱めな設定だけど、マジック無効のモンスターは
少ないので体感的には結構強いよ。
マジックレジを下げる叫びと組み合わせるといい感じ。
でも、馬場は貫通をスキルで稼げないので、D-Stone強化などで
アイテムで貫通を稼ぐ必要がある。
779 :
777 :2006/04/11(火) 01:01:32 ID:QfXFLD3v
レスサンキュー フレンジー+ダブルスローで狂ったように投げまくりたいハァハァ
ESのパッチ作者です。
>>762 今まであんまり意識してなかったんですが(というか気づいてなかった)
それは原作者(Perfect Cell氏)が意図的に入れた仕様ですね。
Cell氏の価値観では白物>青物みたいで、同じボスでも高難易度の方が
より多くの白物を出す設定になってます。
たしかに青物より、ルーンワード用の穴アイテム(特に石)の方が
一般的には貴重なので、これは仕様ということでご了承ください。
>>776 Macで日本語版な人は、まずmpqtool落としてこなきゃいけないので
大変ですね。ESの側で対応した方が親切かな?
本家フォーラムの古株のコテハン・Stabby McTwist氏が、
ルーンツールをESの最新パッチに対応させてくれました。
手持ちのルーンで何が作れるか、穴数や対象武器・防具を指定して
検索できる支援プログラムです。
まだちょっとバグがあるようですが、修正され次第、パッチ配布サイトより
リンクします。
gungnirの掲示板で、「ESの面白いキャラクタービルドがあれば、
日本語訳して紹介します」と書いておいて、時間がなくて
1個訳したままそれきりになってます。すみません。
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=35213 ここのスレに、ESの各種キャラクタービルドへのリンク集があります。
(スレ自体にも、スキルやビルドについての情報あり)
英語ですが、画像もありますし、スキル名とかアイテム名がほとんどなので
英語が苦手でも、なんとなく言ってることは分かると思います。
「ここに書かれてない、いけてる独自ビルド作ったどー」という方はgungnirの
ES掲示板にでも書いてもらえれば、英訳して本家フォーラムへ逆輸出します。
(登録しなくても、guestで書きこめます)
「いけてる独自ビルド作ったどー」と書くと、次のパッチで弱化されてしまいませんか。
そしたら次のを見つける うん、そうすれば飽きないかも^^
せっかく強くしても、すぐバランスを崩すとかいって弱くされるとなぁ
弱体化しないと、なんで直さないんだ、すぐ無敵になってこんなMODつまらん、と批判される。 弱体化すると、せっかく投稿したのに弱体化しやがって、と批判される。
投稿したのに、ってーか… マク版で振り直しもできない環境でステ/スキル計算しながらシコシコレベル上げして、やっと完成だーってとこで弱くされたらたまらんなぁ、って言ってるのよ。
共有スタッシュってシングルだけなら使いまくっても大丈夫? セーブデータの破損が怖くてあんまり使ってないんだけど
ESで弱体ってほど弱体されたスキルやらアイテムはないような。
適正化の範疇でしょ。
>>787 PlugYずっと使ってるけど、データ壊れたことはないかな。
心配ならこまめにバックアップ取るべし。
>>788 上位uniリングが簡単に合成できなくしたり、
uniジュエルに全スキルつけられなくしたり、
アイテム関係のバランス調整(弱体化)は何度かあったけど、
報告者(投稿者)は、自分が持ってるアイテムがもう手に入らない
レアアイテムになって、むしろウマーではないかと。
>>787 一度壊れて、0バイトのファイルになってたことがある。
788さんの言うとおりバックアップしとけばいいんだが、
あんまりバカでかいと壊れやすいとパッチサイトにも書いてあった。
まあ100ページくらいまでなら全然無問題だと思う。
790 :
605 :2006/04/12(水) 00:55:47 ID:eNLypr+O
>>780 仕様ですか。了解しました。
ただ、白物は「ギャンブルで青物入手→白に変換」でエリートベースでも簡単に手に入るので貴重ではないと思います。
石は別ですが。
791 :
656 :2006/04/12(水) 01:21:09 ID:KaeQ/XR+
>>758 レアの間違いではなくウニが出ますね。
セットとウニは全て拾ってるしベースもチェックしてるので間違いないです。
MF700↑のLv90キャラでトレハンやってるけどかなり高確率で一つはウニになります。
でも個人的には一つくらい欠けてるのは全然おk。
一つずつ全部集めるよりは遥かに楽だし。
792 :
770 :2006/04/12(水) 07:42:04 ID:l5DERXPR
>>760 ESをMac日本語版の人の為の対応してくれるのは確かに嬉しいが、
そうなると労力食うしファイルがでかくなっちゃうんだよね。+7メガですわ。
776は他の英語のModを日本語版でやる時にも有効だと思うからテンプレインってのはどうだろうか?
その際、もっと判り易い様に書き直した方が良いとは思うけどね。
リメームじゃなくてリネームな
Runetoolのバグが取れたようですので、ESのパッチページよりリンクしました。
バグ報告等ありましたら書いてもらえればStabbyさんに伝えます。
>>782 私も元々は一介のESプレーヤーに過ぎないので、気持ちは分かります。
最初はあまりのバグの多さに、自分が快適に遊ぶために、
自分で直せるところは自分で直すか、というところから始まったパッチです。
でも、公式パッチ化してしまっていろいろフィードバックをもらうと
なるべく大勢のユーザの意見を取り入れねば、という重圧がのしかかってきます。
同じスキルでも、弱すぎるという人もいれば強すぎるという人もいるし、
板挟みになって悩むこともしばしばです。
それまで育てたキャラが全然役立たずになってしまうような過激な変更は極力避けます
ので(やっちまった場合は再修正します)生温かい目で見守ってもらえると幸いです。
>>791 現状、セット大当たりで落ちるアイテムは、Uniになる確率0%、Setになる確率100%
という設定になっているのですが、設定でUniになる確率0%になっていても、
MF装備を付けていると、Uniになる確率が0%から増加してしまうようです。
貴重な報告ありがとうございました。次パッチではベースを指定するかわりに
直接アイテム名を指定するようにします。
>>792 ぱっと見2〜3MBかと思ってましたが、7MBだとちょっと厳しいですね。
今回のHoly Shieldの修正は、Macユーザがスキルポイント振り直せないということで
見送るつもりだったのですが、「mpqtoolを使えばMacでもスキルポイント振り直し可能」
というアドバイスをもらって修正に踏み切りました。782さんのようにビルドの作り直し
で困っているMacユーザにも朗報だと思うので、どなたかMacな方に
「mpqtoolの使い方」みたいなのをまとめていただけるとありがたいのですが。
(画像とかあって)テンプレに入らない場合、アップする場所がなければ
スペース提供します。
Gungnirさんトコの仕様がよくわからんけど、 attachプラグインとrefプラグインで画像のUPと表示はできるんじゃまいか?
俺はセットは「当たり」じゃないと揃わないと思ってるから、ポイポイ捨ててる(スタッシュがすぐ埋まってアイテム持てなくなるので)。だから確実に出るようになるならありがたいなぁ。 作者さんは大変だと思うけど、もしできるならお願いします。 Macでも振り直しができるようになるのか…なんて素晴らしいんだろう。wktkしながら待ってます。他力本願ですみません(´д`)
もう誰も覚えていないとは思いますが、昔のスレでチラシ初代とかしてたものです。 引越しをし、パソコンも新しくし、実家から婿入り道具wで持ってきたDiabloをいれて 某サイトを見てみたら、なんかESというのが更新されていたので早速入れてみました。 個人的にネクロが好きなのでネクロで開始。 え?リバイブ? え?敵をスルー? うわぁぁぁぁ …これは先が長そうです。とりあえずレベル7に。ブラッドレイブンを弓で倒したところです。
リバイブは序盤はあんまり役たたねえけど 後半はその圧倒的な堅さで大活躍でした
しかし馬鹿さは最後まで健在
ネクロのさ、全方向に魂みたいなのを吐き出す奴。あれ弱すぎね?
>>798 覚えてますよ^^
また書いて下さいなw
>>797 まずはMPQToolをゲットなりよ。
phrozenkeepのFile Center内Mod Making Tools ー> MacToolsって所に”それしか”ないからすぐ判るぞ!
使い方はHTMLで一通り書いてある取説が付いてるんでそいつを見ておくと吉。
>>798 初代チラシさんナツカシス。お帰りなさい。
>>796 筋としてはgungnirがふさわしいんだけど、雑談版で
もしかしたら夏までの命、みたいな話も出ているので
どうかなぁ。
>>801 ノバ系のスキルは、敵がのけぞるダメージに到達すると周囲の敵が
全部のけぞって無敵状態になる。ので、中途半端な装備では敵が
のけぞらないよう、ダメージは低めの設定になってるみたい。
装備が充実してスキルブースト40とか50とか稼げるようになると
強いのだが、資産があんまりないうちは、骨魂とかの方が
使いやすいと思う。
あと、ノバ系は位置取りがよければ同じモンスターに複数回当たるので、
テレポとか駆使してガンガン移動しながら密着撃ちすると強いよ。
手下の後ろから、というネクロの特性とは合わないかもしれんけど。
806 :
名無しさんの野望 :2006/04/14(金) 13:18:22 ID:VTcmX90V
2chMOD コールドスリープから目覚めた彼は2chMODがまだ開発中であることに絶望した
>>805 なるほどねぇ。
でもそれがのけぞるくらいスキルブーストできるようになる頃には、他のスキルなら瞬殺できてそうな悪寒もw
>804 問題はそれなんだよなぁ… 無料でphpが使えるレンタル鯖とか借りてくれば、 とりあえず存続だけはどうにかなるかもしれないけど ファイルの代理UP場所として機能させるだけの容量は 確保できるか怪しいし…
>雑談スレ906氏 ゴメン、ethだからってわけじゃ無いね。 ringだとnef(結婚指輪)が指名できない。
バルカソリングはethでOKです。 nefはコンストリクティングリング(未実装)なので出ません。
>>810 これ入れてみるとシングルキャラで難易度選んだ瞬間にフリーズするわ。
Diablo2 error
Halt
Location: , line #92
Expression: unrecoverable internal error 6ff5fc18
だって。readmeが入る前のバージョンでは問題無い。
おまけは入れても入れなくてもダメみたい。
>>812 Σ('◇'*)ナズェダ
私の所は・・・ウゴクヨ?
989殿は動いてるみたいだし・・・
814 :
名無しさんの野望 :2006/04/16(日) 02:27:00 ID:cnD3xi6d
Nezeramontias を初めてプレイしているのですが、 序盤が楽になる傭兵ってありますか? 使用キャラはアマゾンで、現在ノーマルのact2です。lV20 それにしても敵が強くてなかなか先に勧めないです。 それとゴーレムギアてのはアマゾンが持っていても意味がないのでしょうか? これはゴーレムが召還できるアイテムなんですよね?
色んな変更なくて単純にセットとユニークが落ちまくるMODってないの?
>>816 どういう用途でそれを使うの?
単につまらなくなるだけだと思うけど。
(まぁこれは個人の考え方だから何とも言えないけどさ)
ビルドテストに使うならドロップMODより、
合成でユニークやらセットやら自由に作れるやつの方がいいでしょ。
Rejuvination Potionは >Nezeramontiasに於けるFull Rejuvination Potionは、回復アイテムと言うよりも、 >能力やレジ、魔法ダメージを上昇させるアイテムの素と言った感じになっている。 ってあるんだけど、合成で上げるってことですか? 使い方がわかりません;;
>>816 Drop Mod ってのがあったと思う
Phrozen Keep にあるから探してみれば?
>>813 うちの環境では特にエラーは出てないからわかりませんね...
それよか質雑スレ886氏が言っていたのは
ノーマル石化レシピのnuminputsが3になってて合成不可になっていることを指摘していた模様orz
にわかにModに興味を持ったからESというのをやろうと思ったけど、 ダウンロードの時点で挫けそう(ノД`) fileplanetに登録してダウンロードボタンをクリックしても変なページに 飛ばされるだけだと思ってたら、High-Speed Serversの方を選択していた。 Free Public Serversを選択しなきゃいけないのね。 でも、落ちるまであと37分かかる('A`)
先ほどダウンロードしたのは公式にあった古いやつらしくて 3.00とNパッチというのを別に落とす。英語化も必要らしかったのでそれも。 馬場で開始してみたものの敵が強い。blood moorの時点で泣きそう。えぐえぐ
その顔文字いい加減うざいからなんとかしてくれ
顔文字でNG登録すりゃいいじゃん
たった一人の顔文字の使い方がおかしい奴のためにいちいちNGしてたらどうなることやら
で>823は誰なの?
>
>>823 このスレの趣旨を理解してんのか?
MPQやtextいじったらなんでもMODスレの話題なのか?
もう一回(三回くらい)テンプレよく読んで出直してこいよ。
このスレの住人100人中100人に無関係な話だろ?
しかも前振りもなく、いきなりスレ汚し始めて
周囲にはちんぷんかんぷん。
誤爆の方がまだわざとじゃないぶん許せるよ。
やっとケインを助けたーw きつー。レベルは14に。 わけの分からんアイテムが出てきて新鮮だけど、なんだか用途は不明。 ドーナッツみたいなのと、DRAGON STONEというのと、グリズワルドの手と、 各種アンシエントもの。合成用だろうからレシピは後で調べるべさあ。 ビルドの最終形が想像つかない。やはり回転してるのかな。 本スレのトゲトゲしいやり取りが嫌だったけど、ここも同じかな?
全く関係ないアドバイスだが、スタッシュの管理は計画的にな。 特にクーポンとか、そうそう出ないだろうと適当に放り込んでたら……orz
>>829 とりあえず日本語説明ページとレシピみたら用途は大体判る
最初DRAGON STONEの右クリック気づかずにえらい悩んだんだよなぁw
個人的にはクーポンは全部ワイルドカードにしてたなぁ…
>>828 が何をそんなに怒っているのかさっぱりわからんな。
本スレ見てたらちんぷんかんぷんてことはないだろうし、テンプレ読む限り
このスレの話題で問題ないと思うのだが。
>>823 のUPしたファイルはもっともシンプルな形のMODじゃないのか?
>823のUpしたファイルが正規のLoDを楽しむための物ならば、質問雑談スレでやって貰いたい。 それと、勝手に質問雑談スレを本スレ扱いしないで貰いたいものだが。
こらっー! おまいら マターリしる! あぁ、MODスレに自治厨とかもう・・・(閑散としていた頃がナツカシス) あれだよ、.txt Fileとか弄って遊ぶのは、こりゃ、MODじゃよ。 別にDiablo関連スレからの流れのレスがあってもいいジャマイカ? 俺なんか、まったくレスが無い時、保守レスしてた事もあったし・・・ 度量が狭いんじゃ。 もっと、心を広く持ち、おおらかにするヨシ。 あと、スルースキルにもポイントを振っておく事。
質問雑談スレを見てみたが、質問雑談スレが汚れるから
続きはこっちでやるかって感じで、あんまりいい気はしないわな。
>>828 氏は、じゃあこっちのスレはいくら汚れてもいいの?
って怒ってんじゃないの?
基本的に
>>820 氏と
>>823 氏の私信のやりとりだし、もっと
閑散としてるZruid行けばって勧められてるのに、
なんでこのスレに割り込んでくるかなぁ、という気はする。
このスレは基本的にMODで遊んでる人が集まってるんだから、
形式上はMODでも、Realmキャラの実験用の改造の話を
ここでえんえんとやるのはスレ違いだと思う。
そもそも、いろんなMODがあるわけだからこの手の検証用MODもこっちで扱って良いんじゃないの? Phrozen Keepとかで公開されてるのだけがMODじゃないでしょ。
個人的には対象ユーザー層が全然違うんだからスレ違いだと思うが 一歩譲って、プレイが目的でない検証用MODもおkとしよう。 「これこれの目的で検証用MOD作りました。スレ違いかもしれませんが、 興味のある方は、よかったら使ってみて感想教えてください」 とか最初に書いてあれば誰も怒らんと思うよ。 >>雑談スレ906氏 >ゴメン、ethだからってわけじゃ無いね。 >ringだとnef(結婚指輪)が指名できない。 いきなりこれですよおまいら。どう見ても誤爆かと思ったよ最初は。 スレ住人に話題を振るでもない。スレ住人に質問があるわけでもない。 いきなりやって来て、2人だけでただえんえん会話のキャッチボール。 ここは雑談質問版のゴミ捨て場ですか。そーですか。 MODのリプレイ(チラシ)に文句付けてた奴は明らかにおかしいが マターリも時と場合だよ。これは怒っていいよ。つーかおまいらもっと怒れよ。
Ancestral RecallというMODを入れてみたのですが 持てるアイテム増えてるみたいだけど そのせいかアイテム欄と装備欄の所が実際アイテム置くとずれちゃうんだけど これって仕様ですか?
>>837 みんな裳前と同じ気持ちだよ、言うまでもなく
いや俺は何がそんなに気に入らなくて 噛み付いてるのかさっぱり解らないが…。 一応modの話には違いないし。
1)住人無視 2)礼儀知らず 3)顔文字ウゼ 4)馬鹿 このあたりだな、二人の問題は。 ZruB行けよいいから。お前を必要としてる奴は誰もいないんだから、リアルと同様にな。
キレ過ぎ。流石にちょっと引く。 ここはマターリと過疎りつつ、微妙なmodを生暖かい目で見守る為のスレなんだから、 もう少しのんびり逝こうぜ。
>>837 基本的には同意。
MOD=チートという図式が香具師らの頭にはあるんだろうね。
どこで見たかも忘れたが、鰤の偉いさんが「どんなMODが出てくるか楽しみに
している。MOD製作者には協力していくつもりだ」とコメントしてたことがあっ
たが、そんな自分に都合の悪いものは見えない人が多いらしい。
ただな、お前さんが怒るのも分かるのだが、ここを(自称)本スレやヲチスレ
のような感じ悪さにしてしまうようなキレ方はどうかと思うぞ。
まああれだ。
みんな仲良くマターリMODを楽しもうじゃないか。
>>828 で言うべきことは言い尽くされてるので、
腹立ったけどそれ以上スレが荒れないようにスルーしてたやつ、結構いると思う。
それが、テンプレを字義通り解釈すればOKじゃね?とか理屈こねたり
なにを怒っているのかわからんとか書き込むやつがいたんで、
それまで黙ってたやつがみんな文句を書き始めて荒れ出した。
当事者たちはもう来てないみたいだし(マジごみ捨て場のつもりだったらしい)
もう来ないやつにいくらもうクンナって書いてもスレの無駄だから
そろそろ844氏のいうとおりMODの話に戻ろうぜ。
>>838 ダウンロードや解凍に失敗してたり、ほかのMODをアンインストール
しないで入れて、ほかのMODと混じっちゃってるってことはない?
>>838 違ってたらスマンのだが、確かそれは日本語版でMODを入れた場合に起こる
不具合の一種だったような気が・・・
使用しているのは英語版、もしくは英語化パッチをあてた日本語版だよね?
無いとは思うけど、日本語版そのまんまでやるとそういう不具合が起きるよ。
847 :
名無しさんの野望 :2006/04/17(月) 16:49:50 ID:fPGNpRRD
昔、towofuさんのところでやっていたMODの作り方のHTMLが欲しいんだけど UPしてくれんかなぁー あれがないと困るんだが.........w Gungnirでもいいからそんなの作ってくれん??
珍しく40伸びてると思ったら・・・ orz 投げ馬場がひと段落、つーか、HellAct1で伸び悩んでいるので、 居合い切りアサを目指してアサをはじめますよ。 馬場のセットは結構いいけど、アサの一番良いセットはヘボいなぁ。 投げ馬場といいつつ、Act1みたいに敵がまばらだと、フレンジーで戦ってるけど・・・
つーか根本的に
>>10 そろそろスレの終わる頃だから、再考しないか?
俺はZruBも覗いてるから、あっちに統合されようが何ら問題無いんだが
ここじゃないと不便なんだ…って奴はいるのか?
そして不便だと思ってる奴は、何に対して不便さを感じてるんだ?
towofu氏 なつかしー名前だ。
851 :
847 :2006/04/17(月) 19:28:36 ID:fPGNpRRD
でしょう?? みんなココからMODに入ったんじゃない?? 初心者にとって重宝すると思のですが... Gungnirにおいて置けば......ダメかいな....
このスレすっげぇキチガイだらけだな。 向こうのスレから移動して来た人間は2人だけじゃねーし。 おまえらがNezスレとかたてればいいじゃねーか。
いきなりキレるな。
>>836 のあとの書き込みのどこらへんが、癇に障ったのかさっぱりわからん。
「なんじゃ?このわけのわからん書き込みは?」程度に思った人が殆どじゃないの?
勝手に一人合点して、「おまえら」とか言い出すな。
どうでも良いと判断したレスは透明あぼーんかけてるのは俺だけか?
NG登録できないし、チェックしてから消すにも 通したくなくても、一回は目を通すことになるしで ギスギスした書き込みは、あぼーん出来る出来ないに関わらず迷惑っす。
>>849 ZruBはマクーでは専ブラが使えないからかなりきつめでございます
まぁ混在スレは何のネタ書いてるか判るように書くって 最低限のマナーまもってないのはそうそういないだろうしな それはそれとしておまいらESでJewel堀ってどこでやってる? 色んなものに穴あくから結構消耗はげしいだよなぁ穴あけ自体にも使うし
それぞれ自分の思想が正しいことを前提に、それを押し売り 俺はそれを見てるだけでおもすれー
と裸の王様が言いました
>>849 Zruidさびれすぎだよ。俺最近全然見てないよ。
gungnirの掲示板と同じで、さびれてる→誰も書かないの悪循環。
今どうするか話している人間だけで、んじゃ移住しようぜ、おー、
とか勝手に決めても、くるのは数人で、ひと月たつとまた
誰もいなくなると思う。俺は別に今のままでいいよ。
たまに荒れてもMODの話ができなくなるワケじゃないので別にいいじゃん。
>>853 まずどの発言に対してのレスか書けよ。(マナーとして)
そんでもっと理詰めで文章書けよ。
どうでもいいこといつまでも怒ってる
>>837 の長文もうざいが
>>837 と
>>853 の文章を常識で判断したら
どうみても
>>853 の方がキチガイの書いた文章に見える。
>>858 Runeと同じで数が勝負だから、players16で牛とか幽霊牧場じゃね?
もっともRareやUniの確率が増えるからMFもあったほうがいいんだけどさ。
ソロプレイでも良く死ぬのに、16PPL状態になぞしたら凄い事になりそうだ、俺w
日曜にESで馬場を始めたものです。 ライフ吸いの装備が揃い始めてからだいぶ安定しだし、チャルシさんのimbueを 経た後は攻撃力が激増。アンダリエル、デュリエルとズサーと駆け抜けるように 倒すことができました。 Two-handed swordベースでimbueしたけど、使い勝手の良い片手武器にしておけばなあ と後悔。まあいいべさあ。
>>862 1PPLで牛みなごろし→16PPLにする→宝箱や石ころからザクザク(ry
>>863 Imbueを低レベルのうちに使うのなら、武器もいいけど
ブレストプレートかサークレットのUni作ってMFとGold稼ぐのも手だね。
ギャンブルでSetやUniが出やすいから、装備を充実させるなら集金は
重視すべき。MFもあればあったほうがいい。たとえUni・Setがすぐ
出なくても、青や黄色を拾って売って入る金が結構違うから。
ESなんだけど
>>312 の方法でちゃんとやってるんだけど起動しない
普段の起動させるためのマウス変化はするんだけどその後画面が全く出てこなくて反応なし
起動キャンセルされてる感じ・・・なんでだろう。
>>865 CDをセットし忘れたときの症状に似てるな。
普通はCD入れろというメッセージが出るんだが、
ESはvbsで起動しているせいか、CD入れ忘れてると
エラーメッセージを出さずにそのまま終わってしまう。
nocd patchでも使ってたとか
868 :
名無しさんの野望 :2006/04/18(火) 22:10:11 ID:KfJ8wR30
>>865 以前に、Nortonとかが勝手にVBSの実行を止める設定になっていて
ESが動かなかったというカキコがあったような。
その場合はNortonの設定を変更して実行を許可すればOK。
ESのbo傭兵いいですな。自分も馬場だけどw
条件反射のようにboに振っていたスキルポイントを節約できるし。
>>864 ためしに指輪・護符をギャンブルしてみたらすごい性能のレア出まくりで
セットとユニも落ちてきた。やばすぎる。集金キャラ作りたくなるなあ。
Ancient Callだっけ、戦闘馬場の敵レジ下げる奴。あれもうちょい範囲が広いといいんだけ どナァ…って思うのは俺だけかな? あれってLoDのウォークライと同じ範囲だよね。俺の傭兵と本体の戦力差が激しいだけかも しれないけど、あれで敵レジを下げるために傭兵が敵に近づこうとして、近づくころには本 体が殲滅完了しててさ。んで近づくまでに殲滅が終わってない(=敵が強い)場合は傭兵 あっさりあぼんぬってケースが多いのさ。 だもんで、キャスター系ばっか育ててるくせにけっきょくBO傭兵しか使ってない感じ。 ウォークライは「スタン」って凶悪効果だからあの狭い範囲は納得できるんだけど、レジ下 げだけであの範囲はちょっと狭過ぎるんじゃないかなと。 長文になったけど、まとめると「ES面白いナァ」ってことです。
871 :
名無しさんの野望 :2006/04/19(水) 14:00:26 ID:hDtNj83J
はじめまして。 いつも掲示板を見学させていただいていたものです。 今回、下記について、教えてもらえたら幸いです。 今、Kingdom of Tenai やっているんですが(Ver1.13)、Normal、Bab、WW使用 Beal前の順番に出てくるモンスターを倒した際に、ゲームがSTOPします。 場合によって、一匹目で落ちるときもあれば、3匹目で落ちるときもあります。 これは、何が原因なのでしょうか? 某HPのバグ報告を見ると、"出現と同時に壊滅することがある"と書いてあった と思うのですが、倒すまでは、問題なく動いているのですが。 長文失礼しました。
エラーメッセージとか出ないでいきなりフリーズするの?
873 :
名無しさんの野望 :2006/04/19(水) 15:01:14 ID:MPfFY70r
874 :
名無しさんの野望 :2006/04/19(水) 15:10:24 ID:hDtNj83J
>>872 すいません。エラーメッセージ出ていたんですが、内容を覚えていなくて。
いつも同じメッセージでした。
メッセージの”OK”を押すと、ウインドウが全て閉じます。
再インストールして、新しいキャラで始めているので、メッセージの、
内容は、すでにわからなくなってしまいました。
返答遅くなりすいません。
朝で、2爪にすると、
実験(?)で敵を一匹にして、マウスのボタンをチョンっと押しても
チャージアップスキルの玉が2つになっちまう。
モーションは一回しか殴ってないように見える。
振りが速すぎるのかな?
1爪なら問題ない。
>>870 Magic属性メインじゃないなら、
Hellのコンビクション兄貴を +1 All Skillで強化したほうが良いような。
おれは、暑苦しい馬場コンビでいきたいから、吼えない馬場傭兵がほしい・・・
>>870 勘違いしてた。Def馬場使ってるのね。
>>874 KoTはとにかく不安定だ。Duranceのエレメンタル軍団で落ちまくったり
召喚すると落ちまくったり、パッシブ10個以上取るとマルチで落ちるバグも、
それを直すためというふれこみで新アイテムが追加されたけど全然直ってない。
システムはすげぇ斬新なんだが、斬新すぎてあちこちボロボロなんだよな。
もし自分のPCで動けばラッキー。だめなら素直にあきらめる。
>>875 そそ。槍の兄貴はLoDで散々使ったからMODでまで使いたくないなーって
ES格闘朝でNMだけど、スタン連発のofe馬場も結構良いかも。 Defは自前のスキルと、オーラ発動アイテムで十分だし。
880 :
名無しさんの野望 :2006/04/20(木) 15:57:19 ID:5+OsonN/
MODは今回始めてPlayする者です。 Nezeramontiasで質問があります。 これはDia2のVer.1.10のレシピ+Nezeramontiasの追加レシピと考えてよろしいのでしょうか? MOD全般がオリジナルレシピ+MODの追加レシピと考えてもいいのですか?
>880 よくわからないんだが 「Nezは1.10にレシピを追加するだけの物なのか、あるいはそもそもDiabloのMODという物はレシピ追加しか出来ないのか」 ということか?もしそうなら>2で一目瞭然だと思うが。 …俺なんか勘違いしてるかな
882 :
880 :2006/04/20(木) 16:42:55 ID:5+OsonN/
>>881 新ダンジョン、新マップ・・・
↑どうみても追加ですよね・・・
お手数をお掛けしました。
自分の読解力の無さが・・orz
レスありがとうね
>>880 MODによってはオリジナルレシピが使えないやつもあるよ
Nezの場合、例えばアップグレードレシピが使えなかったりしたと思う
その辺はMODの説明を良く調べるといいよ
ESでローグ傭兵使ってます。(馬場・兄貴の話題が出たので) 最近はパーティプレイでもこまめにスローミサイルかけてくれる アマゾンが少なくなったですが、やっぱりスローミサイルはあるとかなり便利です。 インナーサイトも、ほぼかかりっぱなしの状態になります。敵のDefだけでなく 物理レジも下げるらしいですが、呪いを上書きしないので結構使いやすいです。 オーラがなくても、これなら十分満足って感じです。 魔法使い傭兵も強化されてるみたいですが、使っている人いますか? 耐熱・耐冷・耐稲妻オーラにつくDR%って、体感で結構役立ちますか?
んーネクロが一番育ってるけど本体の主力がFOなせいでConviction兄貴に頼ってるなぁ 骸骨どもはoskilで拾ったAnnihilationつけてたらガスガス削ってくれてい感じだしな Conviction+LRで相手のレジ結構はがれるから言い感じではあったな… でもテレポのoskilが手に入ってないんだよなぁチャージアイテムってESないよね?
ESでモンスター情報をいじくるのは、es300n/data/global/excel/monstats.txt を 変更すればデータとして反映されるのでしょうか? 具体的には3馬場の弱体化を。。。どのパラをいじれば良いか不明ですが。 命中率が80%を超えててもちっとも攻撃がヒットしなかったりするのでへこむ。 レルム上みたいに部屋維持できるなら楽に掃除する抜け道があると思うけど オープン・ローカルだとガチになってしまって力負けしてしまうキャラが続出。 あんまりにヘタレた質問ですがよろしくお願いします。
>>888 MOD作成技術の質問であればOKだけど、チートの話題はこのスレ的にはNGなので
「楽したいから改造法教えれ」みたいな質問だと
教える方も微妙に教えづらいものがあります。
「一般論としてモンスターのブロック率を下げるには何番目の項目をいじればいいの?」
とか聞いてもらえるとこちらも助かります。
あと、Windowsユーザなら、スタートメニューに2個目のESを起動する
ショートカットがあるので、alt+tabで切り替えて、1PCで石割引率とか
三馬場引率とかできますよ。
Macで2個目のESを起動するやり方も、このスレのどこかにupされてました。
いろいろ試してみて当面の問題が解決しました。どうもご迷惑をおかけしました。 ステータスもスキルも振りなおし可能なんだから、対3馬場仕様の構成にすれば いけるだろうなと思っていたけど、どうもうまく倒せなかったもので。 2個目のESを起動する方法というのも今度試してみます。ありがとー。
Good day! It has been brought to my attention by a kind soul that Median 2 SE was popular and Median 2006 was considered a failure by the Japanese players. I was wondering if this negative impression is due to the difficulty alone, or if there is something else? Long story short, I was pushed by certain players to make Median 2006 very hard and that's how it stayed until 1.15. In patch 1.18, I finally reduced game difficulty especially in Normal. The game should now be closer to Median 2 SE difficulty again. Is this enough or are there other problems with Median 2006 that need to be fixed? If you prefer Median 2 SE, I can put it back up for download, but I'd rather make Median 2006 better than just throw out everything I added and revert to Median 2 SE. Thanks, Brother Laz
やっぱり英語って難しいなぁって思った
Median 2006について色々批判意見をもらったんで、 難易度をMedian 2 SEっぽく調整してみたんだけど、まだ何か気になるとこある? でいいのかな
ESのパッチ作者です。 実はBrother Lazさんと今朝、PM(メールのような物)でお話しする 機会があったので、このスレのアドレス書いて 「Median SEは日本でかなり人気だったのだが、2006は難易度が高すぎて めちゃめちゃ不評です。いっそSEをメディアンクラッシックと称して 出し直したら日本のファンはカナーリ喜びますよ」と言っておいたんですが 直接このスレに書き込んでくれたようです。 要約すると、 ・もっと難しく、と要望するユーザがいたので1.15まではかなり難しかったです。 ・最新版1.18では難易度が(特にノーマルで)Median SEに近くなりました。 ・日本のプレーヤーの不満点は難易度の問題だけでしょうか、それとも他に改善 すべき点はありますか? ・希望があれば、Median SEを再度配布することもできますが、2006で追加された点を すべて捨ててしまうのは惜しいので、2006を要望に合わせて改善していきたいです。 ということで、私はMedianはやってないので、元プレーヤの方ご意見ありましたら、 書き込んでもらえれば、私が翻訳してLazさんにPMします。
895 :
名無しさんの野望 :2006/04/22(土) 23:17:04 ID:AjhoHKQn
tsuruさんのような人がいてよかった。
んだなや
あーやっぱPCゲーのMOD文化って良いな。
Laz氏がこのスレにまで降臨するとは思わなんだw せっかくだから久々にMedianやってみることにする。
>>894 降臨があってうれしかったよとお伝えくだされ
良いスレやなぁ。 ESMODがもっともっと人気出て、 今回も鰤の公認MODになったら良いなあ。
傭兵セットやたら強いな。 あんなに簡単にアプグレ・リセットできるとは知らずに放ったらかしに してたけどビックリ。 あとESのパッチページに書かれてあるNorとNmのAct2兄貴のオーラの表記が違う ような気がするのだが。 NorのDefがディファイアンスで、NmのOffがマイトですよな。 兄貴雇ってないからわかんないけど、ひょっとしてLoDと違うのか。
>>871 遅レスだが、最新版ではCleece Tenaiを倒すと、
その後しばらくしてエラーで落ちる。
公式のフォーラムにもそれらしき事が書いてあった。
倒さずに部屋から誘き出してスルーしとけば、先進めるよ。
他にもいろんなバグがあるけど、俺はKoTが一番好きだ。
EFTA、スキルを数ポイント振った後に PlugYでリセットすると残りスキルポイント数が跳ね上がるなw
ESのパッチ作者です。 Medianの件で温かいレス付けていただきありがとうございます。 よく見たらMedian 2 SEをMedian SEと連呼していましたよ私(´Д`; あの難易度は海外プレーヤにもさすがにつらかったらしく 公式フォーラムでも大規模なユーザ離れが起きてしまったそうで 「もうなにもかも遅いかもしれない」とか、へこんでいましたので、 感想や要望、きっと励みになると思います。
>>901 傭兵セットは、元はすべてイシリアルで、EDとかも今の倍以上あったですが、
実は装備できないという致命的なバグがありまして、そのためゲーム
バランス上全く問題なかったんですが、そのバグをパッチで直したら
傭兵が本体の数倍の速度で敵を殲滅しまくる大変な事態に(´Д`;
http://homepage2.nifty.com/kuzukiri/oldes/es3set.htm#mer (旧版傭兵セット・笑えます)
それでイシリアルでなくし、性能も何回にも渡って弱体化したんですが、
元がバカみたいに強いので、直しても直してもなんかまだ強いです。
以前は傭兵にはこれ以外考えられない最終装備だったんですが、今は
資産がたまってくると、物足りなくなってくる(オーラが出ないとか)
レベルにまで弱体化したので、とりあえずこのあたりで妥協中です。
「傭兵セットは割と簡単に序盤で揃う」という前提でバランス調整
してますので、なるべく早めに集めることをおすすめします。
ESの傭兵は、原作者による変更で表の通りのオーラ設定になってます。
DefianceがDef傭兵でなかったり、ところどころ変ですが、致命的バグ
ではないため、そのままにしてあります。
V1.11用のitem Drop Mod のある場所がわかる方、 いらっしゃったら教えてください。
自分でやったほうが早いだろ。
Median2006ってPlugYのスキル振り直し使えないよね? ぽちっと押してみたら、スキルリセットされたあげくスキルポイント0のまま。 まあ早めに気づいてよかった。
Valhallaを罠朝でNorACT1までクリアしたんだけれど、 このMODって後半になればなるほど楽になるの? それとも序盤は軽いが中盤以降はキツメな難易度? レベル・スキルともに上げやすい割に、敵のライフや非ダメが低くてあまりバランスを感じられなくなってきた。 スキルレベルに依存できる罠朝だからかも知れないけど。 NMやHELLまでプレイした方、終盤の難易度はどんなものでした?
>>908 PlugYのバージョンによるんじゃないかな。
もう忘れたけど、平気なのもあったよ。
>>910 おう、平気なのもあるのね。
絞って上げていけば大して問題なさそうだし、
とりあえずこのままやってみることにする。
>>911 Laz氏降臨記念で、マゾ放置してたMedian2006やるかな。
PlugYも試してみる。
Dark Allianceやりたい・・・(;´Д`)
タイムアップ
BTHを尼でやってるけど面白い。 NorACT1終盤でLv16、Golem+3の弓(ダメは7~11・・・)。 ゴレを盾にして後ろからキョコタンとチクチク。 DIA1を出来る限り再現してるらしいが、1には2のようなフィールドは一切無いのか。 グリスワルドやワートが生きてるw
>>915 1はひたすらダンジョンに潜るゲームだからね。
操作性が悪すぎるPS版しかやったことないけど。
ESのソサのスキルを見ていて、Meteorがとんでもないことになっていることを発見。 >Each Skill Also Gives: 1 yard per 8 levels 特化してシナジーを80ポイントくらい振れば、画面の縦幅くらいの爆風が飛ぶのかなあ。 ちょっとワクワクするのだが。ソサを作ることを速攻で決心した。 ソサの炎は微妙という評判をよく聞くけど、やっぱり使えないものなのかな?
使えないなぁ…近接に割かれるのは悪い事じゃないけど、その分他の炎スキルが強化されてる わけじゃないし。 炎スキルが好きで近接に興味がない人は辛い事になると思う。ヒドラも雷吐くようになったし。 いっそ、雷のヒドラに対抗して炎を吐くBSみたいなのを召還できればいいのに。精霊ってこと でさ。あ、でもドルイドの火精霊はカンベンな。あれはマジで糞の役にも立たん
近接スキルが増えてるのはプレイスタイルが増えて楽しいけど、 やっぱキャスター系の王道として攻撃魔法が強化されてほしいっていうのは分かるなあ。 とりあえず育ててみるかー。
魔法使いの真骨頂は、遠隔攻撃でバタバタなぎ倒すことにあるだろうしな。 いくら「極まれば魔法使いが最強」と言われても、仕事しながらそこまで上げるのは無理だよ…
で、median2006はどうですか? マゾ仕様がきえて、楽しいですかーーー!!
Zy-El久しぶりにやろうかと思うんだけど、あれから更新されたのかな。 たまに強制終了されて凹んでやめたんだけど。 今でもクラフトマンセー?
>>921 まだNor Act3だけどマゾいってほどでもないかな。
ただ敵全部倒していかないと落ち着かない人は
敵復活でイライラするかも。
2006ちょっとやってみたけどワロタ。 開始直後からゾンビがすごいスピードで襲ってきて、クイルラットがホーミング弾を連射してきて、 倒しても敵がすぐに復活するの。 片手間にやってたからドキュメントを読んでなくて、スキルシステムとスキル自体も よく分かってなかったので、一旦やめ。 きちんと調べてからやってみよう。ていうか寝る。
ESにて質問をさせてください。
>>920 の方もおっしゃっていますが、当方も仕事しつつ家庭のアレとかしつつ
必死にESってるわけですが、正直連続して長い時間を取れないんです。
で、マップを固定(通常のシングルLoDみたいに)しようと思い、いろいろ見ていたら
「AlwaysRegenMapInSP」という項目を発見。早速パラメタを1にしたのに
マップはやっぱり新しい物が作られてしまいました。
ほかの部分をちらちらと見ていたら、PlagYのLogに
「Patch D2Game for always regenerate maps in Single player. (AlwaysRegenMapInSP)
BYTE6FC8DE88 : 74->EB」
こんなものが・・。
もしかしてプログラムレベルで弄られているから変更できないんでしょうか。
もし方法があるのならばお教えいただけると幸いです。
以降チラシの裏:
ネクロにてどうにかNorBaalまで倒してみました。ACT2で牛に殺されたり(ちゃんとサイト見ろって話ですw)
Diabloの圧倒的な強さに驚愕したり、Baal前のアレに翻弄されたりでしたw
傭兵は初めての馬場傭兵。BOのおかげでAMP→真ん中あたりにアトラクト→死体ができたらCE
がマナ不足にならずに出来るのは本当に助かります。
アイテムやお金がどうにも足らないので、現在は牛を8PPLで回してみたりしてます。
あー、テレポートが0skillで入ってる指輪がほしい・・・
ESの話のところすみません。 NezのACT3の地下水路のB2ですが、 どうしてもクリアできません。orz ノーマル、アマゾンLv35です。 まだまだLvが低いのですか? Regは各50以上はあります。 攻略法があれば教えてください。
>>925 AlwaysRegenMapInSP=0 にすれば良いです(Regenしないという意味だし)
ESってLv30まで振れるから、装備も凝らなくても チャージドボルト(Lマス)にAct2のコンビク兄貴で、あっという間に虐殺できるよ。 雷無効も剥がしてくれるけど、ブリザードかFOの方がサックリ殺せる。 ギャンブルやれば結構簡単に護符もリングも手に入るし。 炎系は接近スキルでいいような。
>>926 なんでクリアできないのか書かないとどうしようもなくね?
トラップにやられるの?
>>918 コンビク傭兵いるし、ユニークソサ指輪にLR付いてるし、Fire Shieldで
火ダメ上がるし、D-Stone強化でも火ダメ上がるし、火ソサ普通に強いと
思うんだが。Hydraが火属性じゃなくなったってぼやいてるけど、1.10以降
LODでも使えないスキルだし、使えるスキルで消えたのはFWくらいでしょ?
>ドルイドの火精霊はカンベンな。あれはマジで糞の役にも立たん
ドルの火精霊は召喚するものではなく、自分がなるものだけど。
水精霊と勘違いしてるのかな?
火精霊はLODの変身熊だから、武器に直接IAS付けると攻撃速度が跳ね上がる。
ESだと、武器上にIAS200%とか付けられるので、武器を特化すれば
通常攻撃(MaulやFire Clawも)がパラの最速ジールより速くなる。
糞どころではない。せっかくESやるなら一度は作るべきおすすめビルド。
水精霊はLODの召喚熊だから、まあそんなに殲滅力は期待できないが
あれが糞ならバルキリーとかデコイとかみんな糞になってしまうのでは?
931 :
926 :2006/04/26(水) 13:26:18 ID:+q0FCzyo
>>929 トラップもきついですが、大広間の敵の多さに圧倒されます。
電撃、氷、炎が4方から雨あられ・・・
少しずつ進もうにも攻撃が激しすぎて話しになりません。
弱すぎるのかな・・
それとNezのマルチプレイができるのはbnetd.shbe.netだけですか?
国内にLynx氏の運営するサーバがあると聞いたのですが、
もう閉鎖しているのでしょうか?
>>925 >「AlwaysRegenMapInSP」という項目を発見。
つーか、それ、やりかたマニュアルに書いてあるよ。
>早速パラメタを1にしたのに
AlwaysRegenMapInSP=1
シングルプレイで常にマップを再生成しますか=はい
>テレポートが0skillで入ってる指輪がほしい・・・
>>887 のリンクを見ると何レベルからギャンブルできるか書いてあったはず。
ギャンブルでかなりよいものが出るので、集金装備は結構重要。
めんどいのでLODではお金はスルーしてた人も、ESでは拾うべし。
LODと比べて落ちる回数が少なく、まとまって落ちるので拾いやすい。
>>931 Lynx氏の鯖、閉鎖してないけど人居ないですよ。
先に進めないのであれば、もう少しレベルを上げてみては?
>>931 Lv31で地下水道B2はちょっと早いよう希ガス。
まあそこNez唯一のマゾポイントだから特にね。そこ越えると、楽。
まあ漏れはSorだったから、
特攻→ブリザード→死亡→そのまま魔法終わるまで様子見
てな感じで2時間くらいかけてクリアしたけどね。
Nez色々楽しーからがんばれ。
ESでマルチプレイってどうやるんですか? 誰かやってる人いますか?
>>936 そんな糞レスはイラナイ
心の中で復唱してなさい
では俺が流れを断ち切ってやる。 自作MODで物持てる量の増やし方知ってたら誰か教えてくれー。 inventory.txtいじってバックパック(で良いのか?装備欄の下の持ち物置き) 5段に広げたんだが、5段目が赤くなって物置けん。
>>936 >正直
>>930 みたいな書き込みはきもす
まっとうなスキル談義のどこがキモいのかわからんよ。
病んでるキミの感性をわざわざ披露していただかなくてもよいので
キミも少しは人の役に立つ情報なり意見なりを書きなさいよ。
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=37931 ES本家スレにTime StopとImmolation使うソサの投稿が載ってた。
Immolationは敵に密着すると強いけど、かなり打たれ強くないと
きついから、それなりに防御面に金かけないと…と思ってたんだけど
1ポイント+ブーストのTime Stopでもかなり使えるのね。
>>930 で書いたように俺も火メインFOサブのソサ作ってるから
ああ、そういう手もあるねと思ったよ。時間や資産がそんなになくても
ESでそこそこ強い火ソサは作れるという見本だ。
>939 段数だけじゃなくて、どっからどこまでインベントリという x,y座標の指定もいじらないといけなかった気がするけど どこをどういじったの?
immolationは特化すると鬼のように強いよね でも連射してると画面がチラチラ点滅してるように見えるから、 プレイヤーの体に非常に悪そうw
ESでの話なんですが、 Lv17のAct2傭兵のLifeが素の状態だと72しかなくて 壁にもならないので困ってます。 安価にLifeを底上げする方法でもあるのでしょうか?
傭兵セットにドクロジェムでも入れておけば、放っておいてもバリバリ敵をなぎ倒してくれるお。 セットなくてもLife吸いとある程度の攻撃力があれば、特に気にしないでもよかったと思うけどな。 Lifeを安価にブーストしたいというのは頭か靴装備にRubyかジュエルを入れれば良いと思われ。 DeadlyというGemwordを使う手もあるかも。まあ良く分からん。どの程度が安価なのだろう。
>>945 傭兵セットですか・・・
今日始めたばかりで資産が皆無な状況なので
揃うのが大分先になりそうですが頑張ります、アドバイスありがとうございました!
>>944 オリジナルLoDでもそうだけど、傭兵のレベルが低すぎると
ライフ計算式の関係か知らんが、ライフが極端に低くなる。
本体のレベル上がってから雇い直すのが手っ取り早いかも。
948 :
939 :2006/04/27(木) 20:05:12 ID:1Bi/yMA/
>>942 gridTop315からgridBoxHeight29を引いて286に、
gridYを4から5にしますた。
>>941 自分は>936でもなければ、>918でも無いので、余計なお世話と受け取るかもしれないが……
人と談義をするつもりであれば、もう少しオブラートに包んだ話し方という物を考えるべきだと思う
>930や>941の様に高圧的な物言いでは、不快に感じる人が現れるのも無理はないかと。
ES人気で新規プレイヤーが増え、このスレが賑わい始めているのは喜ばしい事だけど、
できればもう少し、余裕のある態度というものを心がけて欲しい……
あんまり深く気にしてなかったけど、兄貴17才が素の状態でLife 74っていうのは 低すぎだなw 装備とか以前の問題だったにゃ
MEDIAN面白くない スキルみんな一緒だし
>>949 930は自分と違う意見に反論しているだけで、別に高圧的でも
なんでもないと思う。
941は高圧的だけど、936の書き込みが失礼だから腹立ててんじゃねの?
一行レスでうざいとかきもいとか書き捨てていく奴
本当に何とかして欲しいよ。
>>948 Amazon2とかの800x600画面の設定だけ変えてるっぽいけど
Amazonとかの640x480画面の設定の行も5段に変えないとだめなんでない?
ゲーム中に解像度切り替えられるし、両方同じ段数でないとまずい希ガス
>>949 >936の方があきらかに悪いのに、どうして>941を批判するかな。
批判する順番が間違ってると思われ。
>941が高圧的な物言いをしてるのは、>936に対してだけだし、
高圧的といっても建設的な意見で間違ってはいないと思うが。
>>946 傭兵セットは、Req Lvlの一番低い装備に該当するベースをギャンブルすれば、
案外すんなり入手できるよ。
あとは、傭兵のレベルに合わせて、鑑定巻物(本じゃない)でランクアップすればOK。
あと、序盤は自分のLvUPの方が早いかもしれないので、 傭兵とLv差ができてしまったら、雇いなおしたほうが早いのはLoDと同じはず。
経験上、ネットで言われる「高圧的な発言」とは、大抵ただの意見。 だと思う。とか、じゃねーの? とか、そういうある意味逃げのない論調に そう感じる人がいるらしい。 これ可愛くない? とか、コレ良くね? という会話を日常してきた世代は ある意味繊細なのかもシレン。 まあ意見の通し方も人それぞれ。生暖かい目でみましょうや。
ESのAct3で骨ゴレに一目惚れをしてNecを始めたのですが Reviveで生き返らせたモンスターのAIが物凄いバカなんです。 目の前の敵を殴ったと思ったらフラフラと在らぬ方向へ歩いて行ったり、 酷い時には一度も殴らずに殺されてしまったりします。 序盤は召喚Necはやらない方がいいのでしょうか?
ほら、ゾンビとかバタリアンとか脳が腐ってて頭悪いでしょ。 だから、かしこい死体の方が間違い。 Lv1で使えるし。 馬鹿リバイブと、使える魔法使いがESのアイデンテテーと勝手に思ってる。
だからこそLv1から使えるんじゃないの? リバイブはだからこそ、弱く設定してある訳で、 あとはプレイヤースキルで補うのがスマートだと思う。 漏れは骨メイジとゴレ(と自分)がメインで、おとりとしてリバイブかな。
かぶっとるし・・・orz
ESはギャンブル封印のほうがいいな
チャルシさんがユニーク作ってくれるし、レシピでセットもユニークも作成できるから ギャンブル封印くらいではなんともない。 でもトレードの場がほとんどない世界なのでこれくらいでちょうどいいのかなと思う。
封印したほうがバランスが取れると思い至った人が、そうするのは良い。 そう思ったのは、おそらくそれなりに活用してきたからだろうし。 Nezだって、「ガントレットには行かないほうが飽きないで面白いよ」と言ったところで、 たしかにそうなのだが、一度は行ってみたいだろうし、 行ってみたいと思うなら行ったほうが良い。
ESのリバイブとくに問題なく攻撃してくれるのは俺が 遠距離系リバイブ派だからだろうか…
>>959 、960
やはりLv1から使えるのにはそれなりのワケがあるのですね
弱くても良いからスケルトン並のAIでいて欲しかった・・・。
そういえばスケルトンは何故頭の中身がスッカラカンなのに
あれほど賢いのだろうか・・・。
>>965 何故かリバイブモンスターが攻撃してる所へ
本体も攻撃に参加しようと近づくと蜘蛛の子を散らしたかの如く
あちこちへと歩き始めるんですよ。
立ち位置が悪いなと思って裏から回り込んでも同じなので
AIがバカなのかなと思った次第です。
リバイブはモンスターによっても違うと思う。 けっこう攻撃的な動きをするモンスターもいるお。
>>966 骨戦士は召喚者の意思で動くのだ。
死体は生前の行動を無意識に繰り返してるだけ。
今思いついた、俺の脳内解釈。
>>949 その通り。相手の意見を封殺するような書き方は問題あると思うよ。きちんと社会生活できて
んのかな?と煽りとか関係なく思ってしまう。大きなお世話だけどね。
>>941 も高圧的だが
>>936 はそれに輪をかけて高圧的だよ。自分の違う意見に反論するなら
言い方を考えるべきでしょ。
一行レスが失礼っていうけど、それ以前にいきなり横から喧嘩をふっかけるような書き込みを
している
>>936 に問題を感じるのがまともな読み方だと思う。少なくとも俺は。
>>954 > >936の方があきらかに悪いのに、どうして>941を批判するかな。
誰にも絡んでない918にいきなり絡みだした
>>936 は無罪ですか?彼の物言いは「慇懃無礼」
と言うのですよ。口調だけ丁寧なら何を言っても許されるわけじゃないのは覚えておいたほう
が良いかと。
あと、その「明らかに」の根拠は?俺の主観では、あなたの意見も主観だとしか思えない。で
も俺は自分の主観を「明らかに」とかさも客観性を持っているかのような価値付けはできない
よ。あなたは何を根拠にその言い回しをしたの?
ゲームに熱くなれるのは良いことだと思うけど、「○○はきつい(と自分は思う)」という意
見に対して自分の意見を押しつけがましく言うのは問題があると思う。
関係ないけど、936や941を新たに擁護するIDがでるとそれまでの擁護IDが消えるのな。いや
独り言ですけどね。
ESのHell Act2で妙な状況になってしまってます。 オアシス→マゴット穴→迷宮 という流れの次に、マゴット穴の続きとバイパーに 行けるはずなのですが、この迷宮にある2つの階段をクリックできず、先に進めないです。 他のキャラでは先に進めたのですが、このキャラだけそうなってます。 再起動してもマップの作りかえをしても同じ状況です。ヘルプミー!!
972 :
名無しさんの野望 :2006/04/28(金) 21:09:02 ID:cNRxsUV3
>>970 なんかアンカー間違ってない?
いや独り言ですけどね、みたいな書き込みも感じ悪いと思うんだけどね。
まあ喧嘩はやめようぜ。
sage忘れたまじごめん
971ですが、もう一度やったら普通にいけたw なにがいけなかったのか分からずです
971の状況が分かった。 Lv80のソサなのだけど、左クリックにFlame Waveを割り当ててると クリックできない階段が発生する場合があるみたい。 左クリックをFire BallとかGlacical Spikeとかにしておくと階段に入れる。 いちお報告をば。
976 :
名無しさんの野望 :2006/04/28(金) 22:28:00 ID:THI6Mhm/
>>959 ゾンビは馬鹿だがバタリアンは走るわ道具使うわで頭良すぎです(><;)
ゾンビ→ゾンビ
バタリアン→リリス
くらいの恐怖感
>970 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:54:24 ID:5N7qOmJx
>
>>941 も高圧的だが
>>936 はそれに輪をかけて高圧的だよ。自分の違う意見に反論するなら
>言い方を考えるべきでしょ。
>誰にも絡んでない918にいきなり絡みだした
>>936 は無罪ですか?彼の物言いは「慇懃無礼」
>と言うのですよ。
本当だね。禿しく同意するよ。936は死ねばいいのにね。
>関係ないけど、936や941を新たに擁護するIDがでるとそれまでの擁護IDが消えるのな。いや
>独り言ですけどね。
職場にも学校にも行かないで一日中家に引きこもってる人は、
平日の昼間と夜でIDが変わらないのが普通だと思ってるんですね。
そんで自分の書き込み以外全部同一人物の自作自演という妄想か (ノ∀`) アチャー
すこし外出て日光に当たった方がいいよ。
それでは釣れないと思うw
なんとかESのNorクリア出来たけどBaal部屋の敵の密度にはかなりビビッた。 一瞬Dia1のレバーで壁を崩さずにDia+手下の待ち受ける DiaRoomへテレポで突貫してた頃を思い出した。
>>970 > 誰にも絡んでない918にいきなり絡みだした
918がドルイドの火精霊を糞よばわりしているのは、
仮に事実だったとしてもESの作者に失礼ではないのか?
しかも930の書き込みが正しくて、火精霊はかなり
使えるのだったらめちゃめちゃ失礼だよ。
918は出てきて勘違いだったと謝るか、あるいは
火精霊は糞だという説を曲げないなら根拠を示すべき。
過去発言全部読むと918の「糞」発言がすべての発端。
970=918で、自分が悪いという自覚がないのか?
Hi everyone!
Median 2006 was received much less favourably than Median 2 SE in Japan. Apparently, both the extreme difficulty of 1.15 and earlier versions, and the nuisance of monster respawns were responsible.
The difficulty was fixed in 1.18, and today I released a separate 'No-Respawn Patch', which you can download on the official site (
http://modsbylaz.planetdiablo.gamespy.com ).
Have fun!
糞みたいなゴミ同士のののしりあいの中、Laz氏が書き込みをしてくれる… まさに掃き溜めに鶴(だっけ?)だな。 Thanks Laz.
やっぱこう作者が降臨してくれると、やってみようかなと言う気になるな。 他が進行中なのでまだ出来ないけどね。(頭が混乱するから) 喧嘩中のお二方、続きはよそでやってくれ。 他所でやる気が起きないなら、その心理分析をしてみてくれ。 その上で忠告がある。 どちらが正しかろうと、匿名掲示板でやり合う価値はない。何も得られない。 もしも僅かな満足感が欲しいなら募金が良い。お勧めだ。
なんか蒸し返そう必死な奴が…
'No-Respawn Patch'というのは極悪な敵の復活がなくなるという意味かな? 続きやってみるかなあ
Nezインスコしても、LoDは遊べますか? ESは大丈夫みたいなのですが・・・。
Patch_D2.mpqをどっかに退避。
982と984の言いたいことは分かるけど、言葉がきついと荒れちゃうから、 もうちょっと柔らかく言ってくれると嬉しいな。 それと喧嘩は続ける必要無いと思うよ。 自分の考えが客観的に正しいと思うんだったら、 皆そう思ってるってことだから、それでいいんじゃないかな。
Thanks Laz
2006は敵が復活しなくなってるw これはいいw でもちょっと寂しい
nezなんですけど、 まずLoDのパッチを1.10に変更して、その後winnezinstall.batを実行したんですけど、 キャラを作る画面でエラーが出ます。 何が間違っているのでしょうか?
失礼。「single play」を押した瞬間エラーが出ます。
そのエラーメッセージはわかんないの? 前のMODやらなんやらのセーブデータが残ってて それがNezだと読み込めなくてエラー出たとかそういうのじゃない?
UNHANDLED EXCEPTION ACCESS_VIOLATION (c0000005) です。
次スレどうすんの?
次スレ立てを試みてみる。しばしお待ちを。 テンプレは必要なら貼って下さいな。 苦情が出てたみたいだし荒れるもの嫌だから、貼っていいものやらどうやら。
>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 >またの機会にどうぞ。。。 orz
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。