【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】

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1名無しさんの野望
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
2名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:44:30 ID:eDx/yLAB
★DSP2.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://makimo.to/2ch/game6_game/1080/1080818565.html
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1088/1088422633.html
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1092/1092622008.html
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1096/1096518907.html
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1100/1100056833.html
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1111/1111650332.html
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118307397.html
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127514962.html
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127514962/
3名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:45:03 ID:eDx/yLAB
★DSP1.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1037/1037096220.html
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1047/1047964802.html
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1049/1049027432.html
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1054/1054033277.html
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1064/1064497262.html
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1072/1072752919.html
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1076/1076976503.html

★その他関連ログ
大戦略 WINII 
ttp://makimo.to/2ch/yasai_game/972/972901922.html
大戦略 FORWINDOWS 
ttp://makimo.to/2ch/log2_game/941/941244242.html
現代大戦略2001
ttp://makimo.to/2ch/game_game/1001/1001006578.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1098/1098729105.html
4名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:45:47 ID:eDx/yLAB
★関連スレッド
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
大戦略マスターコンバット2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
   大戦略WIN2   
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
【前田】システムソフト大戦略 20周年【山本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128589656/
5名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:46:22 ID:eDx/yLAB
○オリジナルディスクで起動できない
 1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というプロテクトが採用されてます
 (詳しいversionはSafediscAnalyserというソフトで確認可能)
 起動に失敗する時は、フリーツール等の常時エミュレーション機能で回避する
 (CDMなるソフトをマルチセッションモードで起動したまま立ち上げてみる等)

○動作スペックは満たしているのにスクロールがカクカクする(1.0/2003)
 CPUスペックでなく、VGAの能力に問題がある様なので、[DirectDraw]を無効にする
 この方法は、ベンチマークでDirectDrawの値が低い場合に有効です

 プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
 →ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効

○対COM戦の待ち時間が長杉て萎える
 Pentium4やその互換型Celeronで発生します(1.6〜2GHzくらいが一番ツライ)
 Athlon系やPentium3系のCPUと比較して、実クロック当たり、2〜4倍遅いです
 これは、P4系CPUが処理をロスする為の仕様っぽく、α側では解決出来ないようです

○COMがバグじゃないのかと思うような行動をとる
 修正パッチを当てても改善されない場合は、公式掲示板で報告したりメールを送ってみる
 [email protected] (バグ前のデータを添付すると早く解決するらしい)
 但し公式で粘着すると、危険分子に認定されます

○ゲームが途中で落ちる
 メモリ関係(処理含む)の原因が多い希ガス
 広大なMAPの領域を確保したり、テキスト読込が多い他社製品でもこれが原因で落ちる模様
 1024MBくらい積むと落ち難くなったりします
6名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:48:28 ID:eDx/yLAB
★大戦略系図  (但し矢印の進行方向が進化しているとは限らないので注意)

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U→キャンペーン→ブリッツクリーク→マスターコンバット→→(セガと肥が拉致)

大戦略EX

大戦略forWindows→PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代2001〜2002

大戦略完璧→現代2003〜2004→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[(?)

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
7名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:12:36 ID:FjvrH31T
テキスト系MODは落ちやすい
8名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:16:06 ID:eDx/yLAB
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U 大好評で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V 趣向が変わり評価が別れだす
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの失笑してユーザーが無関心に
完璧 ユーザーが戻ってくるものの・・・
 ↓ ユーザーが戻ってきたのでRT復活&現代継続
 [ 開発中                           ← 今ココ
(DSPは充電期間か?)
9名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:01:55 ID:1R49Mvno
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
10名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:32:55 ID:5mxJ2ySj

240 名前:v(^x^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日:2006/01/06(金) 10:45:20 ID:1R49Mvno
だれか、Athlon64のパソ下さい。
VIAがいいです。メモリは2ギガくらい。
ヌフォはいりません。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133390097/
11ポトリオット:2006/01/07(土) 18:22:12 ID:06rUXL25
11なら大戦略[は
1 この作品以降キヨが監修しない
2 パッチ修正が無い
12名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:03:03 ID:huSkWYaI
こんなもん勝ってる場合じゃねーべ
くだらんもんに費やした
許せん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
13名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:24:59 ID:l+KUES44
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
14名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:26:14 ID:l+KUES44
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
15名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:27:24 ID:l+KUES44
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
16名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:28:55 ID:l+KUES44
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
17名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:30:59 ID:l+KUES44
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
18名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:32:56 ID:l+KUES44
こんな所か。
手抜きや上とかも入れておいたほうが良かったか?
19名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:59:30 ID:n5d9+792
ヒガツ乙
20名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:18:43 ID:KbqiOsFp
ヒガツ乙
飢えのはあったっけ?
21名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:40:27 ID:Ppo7fixg
スレたて乙でつた。

EXCEEDは今年中に発売されるのだろうか・・・。
22ポトリオット:2006/01/08(日) 02:48:26 ID:rTUbRZMR
>21
無理無理出てもどうせ糞ゲ確定だし出さない無い方が誰にとっても幸せなんじゃない?
23名無しさんの野望:2006/01/08(日) 04:13:06 ID:UOOre/gF
PCゲーと同じようにバグバグのまま出そうとしたけど、審査で
ひっかかってだせないだけじゃないかな。
24名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:03:52 ID:6g4JD/4f
公式に書くよりもここの方がスタッフが見てそうだから

3.0は兵器ヘディタじゃなくてちゃんとしたエディタを付属してくれ
25名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:40:15 ID:tFspwqUK
986 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/08(日) 08:52:22 ID:gOTS0jhH
DSP3.0は、永久欠番になるのであります。(^^)

996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/01/09(月) 05:25:08 ID:DLG8ROCo
DSP3.0は実は大戦略[のコードネームなのであります
26名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:36:53 ID:7KGJQ89Q
>>24
3.0のウリが「兵器エディタの使い勝手が良くなりますた!」になりそうな気がする・・・
あとは現代シリーズの反映とパッチ修正。
27名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:09:36 ID:AOT4aWOR
>26
現代シリーズの反映といっても、ビジュアルマップの追加と杭州、宋の修正くらいしかないような・・・
「抗州」はZで初登場だっけ?四年も気づかなかったんだね
使いやすい兵器ヘディタなんか付けたらそこで打ち止めになるから3.0では簡裁機とかが希望しているような
制限項目の一部撤廃くらいじゃないの?
28名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:51:34 ID:lEPYh8gh
第二次世界大戦の欧州の兵器ユニットをひとそろえというのが未だな・・・。
いずれ大戦略2005系で出すのかな。
29名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:04:47 ID:X1UTtOuj
>>28
手間のわりに効果が薄いから出ないんじゃないの。
30名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:11:06 ID:GCG57RHj
Uであったろ
タイガーが遅くて使えない奴
31名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:43:33 ID:LBNkTMQN
現用兵器と査定を同じにすると敵味方共にろくに使えない兵器になる
別査定にするとMiG15でF15が落とせる以上にボロクソに言われる
別査定別ゲームにすると醍酢味になる

・・・八方塞り?

おとなしく他社ゲーを選択するのが賢明かと。
32名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:00:48 ID:ZIT8DtUM
沈黙の艦隊を大戦略で再現しようと思ってるんだけど
やまとはどのぐらい怪物スペックにすればいいだろうか。
艦長補正をかなりかけないと米さんに勝てない。
33名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:39:51 ID:TsDTkrs2
>>32
アメリカで最新の攻撃型原潜をコピーすればいい。
それでCOMに勝てないヘタレなら、それで使われてる装備を強力に修正すればいい。
34名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:34:28 ID:LaSAawDa
>>32
全ての数値を最大値にすればおけ

ゲームじゃ敵の魚雷を使うとか無理だし
同士討ちもまずない(誤射抜き)から袋叩きにされるだけ
35名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:41:06 ID:YoKMXKH+
結論から言っちまえば無理だわな。
エリア88を再現するのと同じくらい無謀な希ガス。

さっきエリ8読んで対空地雷作ってみようかと思ったんだが
SAMに迎撃させればいらねえかw
36名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:05:09 ID:cXtoNYdk
オマエラ大戦略8ですよ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds8.html

激しくつまらなそうなんだが
37名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:48:25 ID:0ItrZnft
>36
いつまで20周年なんだろうね
PentiumIII 1.3GHz以上の環境を要求しているど、やっぱりPen4よりPenIIIのほうが速いのかな?
38名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:22:37 ID:vOzB0+Fe
Pentium4 3.0C(3.0GHz)が糞なので、Athlon64 3400+(2.4GHz)に変えたよ
クロックは落ちたのに、快適になった
本当に三倍くらい違うんじゃないのかな
39名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:49:46 ID:+LwPZYzy
PentiumIIIで2GHz以上を推奨しているから、Pentium4は爆熱3GHz以上かな。
AthlonならPentiumIIIと同程度。

大戦略とはヘックスでやるものと自己定義していたんだが。
40名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:57:43 ID:ktypnalv
VRAM128MB以上か・・・
41名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:05:18 ID:jUIujv4c
>39
2GHz以上のPentiumIIIて、Pentium-MもIII扱いか?
42名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:31:42 ID:z1u+TfvQ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds8.html
に詳しい情報出てました、うーんVRAMがギリギリ
43名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:49:04 ID:IcA6qUP4
2005
メモリ 128MB以上のRAM(256MB以上推奨)
表示環境 1024×768ドット、16ビットHigh Color以上のカラー表示が可能な環境

VIII
メモリ 512MB以上 (756MB以上を推奨)
表示環境 1024×768ドット、32ビットTrue Color以上のカラー表示が可能な環境
DirectX9.0c以上に対応し、AGP接続されたVRAM128M以上を搭載した
グラフィックアクセラレータボードが必要

敷居上がり杉というか2005低すぎというか…
敷居を上げた分の効果はあるのだろうか?


あインターバルとかいう名称でターンとリアルタイムを混合させるみたいだがどうなるんだか。
ターンとリアルタイムのいいとこどりにできたのか、ただの中途半端に終わったのか。
完全リアルよりはよさげだが、1000カウントってのが長いのか短いのかよくわかんね。
とりあえずインターバルの間隔の調整機能追加きぼんといってみる。
44名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:07:27 ID:y9DecO8J
俺のVoodoo3AGP3000じゃ無理そうだな
45名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:32:48 ID:ipqgDGzp
>>44
Voodoo5 5500だったらイケたかもしれない。

しかし3D画面で指令できないのでは、3Dの意味ないじゃん
と前から思っていたのだけど、結局はそのままなのね。
46名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:19:28 ID:7L9Ov81N
グラフィックが最低でも5年遅れてるな。
47名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:41:36 ID:qHUQFJNp
>>46
だな
俺は買わないから人柱の人ヨロ

ポトリがまともなこといってる
句読点いれろや
48名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:55:03 ID:IcA6qUP4
>今から2〜25年位前のファミコンの大戦略で・・・私も当時義務教育期間中なので・・・

さて、
20年前に小学一年生→現在26歳
25年前に中学三年生→現在37歳

その年であの文章は痛すぎる。
むしろ読点を4つも入れられたのが奇跡的。

ぽとり君、もう少し一文を短くして改行もできるよう努力しようね?
49名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:09:10 ID:hz3gyA8Z
49ならポトリの書き込みが今日中に消される
50名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:18:27 ID:gnAhyjXT
>メモリ 128MB以上のRAM(256MB以上推奨)

無論、128bitのメモリじゃないと無理って事だよな・・・
ロープロのグラボじゃ無理っぽい
51名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:51:21 ID:Wra0gjGd
>>43
グレコマのイヤな記憶が・・・
52名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:21:47 ID:9Ir5QnHi
>51
[はα版で来年には『大戦略[’2007』というβ版が出るの?
53名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:23:10 ID:jdiO9U+c
ぽとりはホント糞だけど今回は同意
54名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:55:17 ID:MBN+ifl0
インターバルシステムって、コンバットミッションみたいなターン制とリアルタイム制の統合か?
55名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:54:47 ID:gTpd1Fys
思考ルーチンの改善マダー?(AAry
56名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:34:04 ID:92JRufM4
ときどき敵陣営の操作を自分でしたりする。
57名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:50:03 ID:7GtmbvGf
タイトル: ブロック制とヘックス制
投稿者 : X-29
投稿時間: 2006年1月13日15時49分

本文:
今回私は、大戦略[で「ブロック制」の採用を少なからず期待しております。

 ブロック制とヘックス制を比較すると・・・
プレイそのものを考えた場合、ヘックス制の方が利点が多いというのはポトリオット氏に賛成です。
しかしながら、マップを作成する立場からはブロック制の方が表現しやすいと言えます。
特に市街地などの表現はブロック制の方が簡単で、見る方も理解しやすいです。

 その意味から、大戦略[でブロック制を採用した事は表現の自由度が広がったと理解しています。
特に大戦略[では、これまでの「プレイして楽しむ」という形よりも、
「観て楽しむ」という形に重点が置かれているのだと思います。
従って、対象となるユーザー層も変わり、今までのユーザーの遊び方とは違ってくるかもしれません。
(必要スペックが高いので、今までのユーザーはついていけない?)

 なおファミコン版大戦略では、マス目は四角なのですが厳密には隣り合わせのマスが半分ずれていますので、ブロック制と言うよりヘックス制の変形に分類すべきものだと思います。

 ファミコン版でブロック制を採用したものに、ファミコンSLG史上の最高傑作(?)と言われる「ファミコンウォーズ」などがあります。
58名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:56:23 ID:kTAs1+is
あれ見て楽しめるのか・・・・・
59名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:25:48 ID:BYBIs/xt
普段ハイクオリティーの3D画面に見慣れてるから
[の3Dがどうしてもしょぼく見えてしまう。
グラフィック密度指定できるとしてもSSには最高のをもってくるはずだし・・・
所詮弱小ソフト屋は2Dでシステムで勝負すべきだろ。



だから思考ルーチンを(ry
60名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:08:43 ID:EEZDPrpf
>>57
表現がしやすいって・・・

1ヘックスが100×100の座標と言ってるが、草原なら10000箇所全て草原なんじゃないのと言ってみる。
高度を採用といっても、やっぱり10000箇所同高度な気もする。

そして、しがないマップ作りとしてはブロックだろうがヘックスだろうがほとんど違いはないと主張してみる。
まー、あるとすればマップ東西南北への道や川の直線が引きやすくなるってことか。
そのぶん斜め方向がギザギザになるんだろうが。

んで、大戦略では都市でも工場でもただの機能を抽象化したものに過ぎないというのがなんでわかってませんかこの人は。
最後に、ぽとりはこの位は改行・句読点を使えと強く主張してみる。
61名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:28:29 ID:IyQhc154
>>57
この人は大戦略をマップ作る道具だとしか思ってないのだなあ。
表現の自由って、大戦略って表現するものじゃないよな?だってゲームなのに。
マップエディタがつくなんてどこにも書いてないのにこの人はつくと思ってるのだよね。

「観て楽しむ」って観てなにが楽しいのかな。ゲームってプレイするものなのじゃないの?

>>(必要スペックが高いので、今までのユーザーはついていけない?)

なんか馬鹿にされてるみたい。
62名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:54:30 ID:EEZDPrpf
マップエディタならつくんじゃないの。
ユニットエディタは200%つかないけど。
63名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:38:01 ID:gfeOSo9s
ペケの妄言は直らんな
64名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:59:01 ID:jrzqdZyK
ペケが白昼夢から覚めるのと、ポトの文章が読みやすくなるのとどちらが早いだろうか・・・


むしろそれは今世紀中に訪れるのだろうか?
65名無しさんの野望:2006/01/14(土) 03:19:37 ID:JbtxlUqB
大戦略でブロック制はやめてほしかったな・・・
おまいらも周知の通り、ブロック制の最大の欠点は、縦横と斜めでは移動コストに倍の差があるということ。
これが禿しくリアリティを削いでいる。
利点としては、初心者にもわかりやすい、マップが作りやすい(?)←ナンダソリャ
・・・つまり、利点なしってこった。
66名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:08:22 ID:MxTge4lq
ファミコンのバトルフリートはブロック制だったが、縦移動の直後の横移動は必要コスト1/2だったな。
ジグザグ移動で距離を稼いだ思い出が・・・
67名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:18:59 ID:Q90vPAOR
> 「ブロック」といえば一般的な座標系ですが、
>本作「VIII」では「マス目の入ったスクエア座標」としています。
>大まかな区切りとしてブロック単位で表現してはいますが、
>部隊の位置は1ブロック内に100×100の細かい座標で管理されており、
とあるから単純なブロック制ではないな。
きちんと座標で管理していれば、斜め移動でも問題はないんじゃないか?
68名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:48:27 ID:FpLcjDrq
ダイソーのゲームみたいになるのか
69名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:14:23 ID:nnQdcLjl
VIIIなんとなく大戦略Vのリアルタイム版みたいな感じがするからエディタ類はなにも付かなかったりして
マップも2枚とか
70名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:04:40 ID:kpJ7gCnV
つか、1マスが100×100を内包しているってそりゃ事実上マップを縦横各100倍じゃね?
まだよくワカランなあ。いずれにせよ、ゲームのルールをうまく抽象化するってことが
SSaにはできないのかなあ。一部だけ細かくすればリアルってわけじゃねえぞと。
71名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:19:18 ID:uR1vslUN
1マスがたとえ100×100を内包していたとしても、結局マスとマスのあいだにユニットを停めるわけにはいかないので、あまり大勢に影響ない希ガス。
72名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:21:30 ID:KgUwGpB1
すまねえ
俺はパアーヘクトでいいや
73名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:32:50 ID:OOrazQAK
>>69
いつもの流用と違い全く新しい製品だから、ユーザが簡単に使えるエディタ類を用意する余力はないと思う。
マップも10枚に満たないのでは。
本命はパワーアップキットまたはDXですな。

そういや3のときは、パワーアップしてマップエディタがなくなったな・・・
この頃からアルファ化は進行していたのか。
74名無しさんの野望:2006/01/15(日) 01:25:41 ID:jsozBGYd
VはDXになってもマップエディタは付かなかったしゲーム本体もユニットの収容が無くなったりといったスペックダウンがあったわけで
IIIもIII'90になって空母とかのルールがすごく使いにくくなったよね…

VIIIは三月発売というわりに情報らしい情報がないよね
高度がVIIとは違うとか言っているけどスクリーンショットからはうかがい知れないし
VDXやVIIを土台にしているならユニットの収容が無いのは確実そうだし
75名無しさんの野望:2006/01/15(日) 04:33:39 ID:3Z+odVNY
そもそもVになって、TやUと比べたら遊び難くなったよ
VやWはほとんど遊ばなかった
Xは全く遊べなかった
76名無しさんの野望:2006/01/15(日) 06:34:13 ID:203KAHk5
おとなしくパンツァージェネラルでもパクってくれないかね。
アレも高度の概念はあるし。
77名無しさんの野望:2006/01/15(日) 09:38:35 ID:NG88ttx5
2.0DX用中間ファイル日韓攻防戦・襲来!反日漁船団
http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000066181

マップだけね
78名無しさんの野望:2006/01/15(日) 11:22:40 ID:ALgTCTaH
バクるんだったら、ストラテジックコマンドでいいよ
アレも空軍も海軍もあるし、補給も補充もあるし、部隊の進化もある
戦略ゲームを目指すんだったら、あれで十分
79名無しさんの野望:2006/01/15(日) 11:36:47 ID:XDE2XChk
「Shattered Union」のモロ朴李でいいよ大戦略
80名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:47:36 ID:203KAHk5
フランス軍がマジノ線を放棄してドーバー海峡周辺でたむろする
ストラテジックコマンドならいらないけどねw
81名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:20:06 ID:4/NMqI2i
ストラテジックコマンドをパクった大戦略は、


マジノ線を越えて攻めてくるフランツ
 ↓
ドイツと泥試合
 ↓
パリまで攻め返すドイツ
 ↓
パリの周辺にはトラック部隊が人柱状態
 ↓
トラックを駆逐しているとソ連に攻められるドイツ
 ↓
パリ周辺のドイツ部隊は消滅
 ↓
ベルリン付近でフランツとソ連が泥試合するもベルリンを落とす気配なし
 ↓
そのまま99ターン終了


こんなんが想像できた
82名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:54:02 ID:q8YW8Njp
>81
パクらなくても現状でそんな感じじゃないか?
83名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:20:57 ID:KMpWJ6PY
オリジナル兵器の装甲機動歩兵のダウソ数が一気に増えてるな。水増しか?
最近、火葬なものがやたら多い気がするが、そんなに火葬がやりたきゃ
スパロボなり紺碧でもやれっての。


そっちの方が100倍はマシだからな(w
84名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:48:39 ID:7lIWjlo2
113 大戦略パーフェクト2.0DX  装甲機動歩兵      ハリー 2006/01/05  122  
498 現代大戦略2005       SM243_朝鮮半島動乱 X-29 2005/12/26  124 2005/12/27更新
497 大戦略パーフェクト2.0    岡崎平野の戦い    東風  2005/12/26  86  画像ラベル付き
496 大戦略パーフェクト2.0    南極の戦い       東風  2005/12/26  84  

ヒガツのだけ段違いにDL数が少ない件について。
2.0<DX<2005ってワケワカラン
上位互換を考えると普通は逆じゃないのか?
85名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:58:40 ID:iJviBF99
>>83
わかってないな
86名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:59:44 ID:qHli3rMo
上がまた火葬兵器を投稿しているな


2.0DX形式で
87名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:46:31 ID:SAJ2GutG
ところで、今の2.0DXって、「金有杉」の傾向って解消された?
それのおかげで一挙にやる気が萎えたんだが。
まぁ、改善されてないだろうが。
88名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:26:37 ID:FiZmE0ZG
87>>
”今の”が何に比べてなのか分らないが
いじってお金減らせば無問題
89名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:38:43 ID:dP6pZTzt
>>87-88
2.0の頃に、お金がすぐにたまり杉なことが問題になったアレか。

>>83
俺も経験ありノシ
中途半端なゲームで一生懸命作業するより、最初jから専門のゲームを買ったほうがマシ、という。

ただし、システムソフトのゴジラよりウォーゲームコンストラクションセットに付属の怪獣ゲームのほうが楽しかったのは内緒だ。
90名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:29:22 ID:5iJiQEvC
>>86
3000円ぽっちもだせないの?
あんたがここで呟いたところでみんな2.0形式にするわけないじゃん
91名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:33:02 ID:7bOOirJn
>>89
そんな問題あったっけ?
補助兵器が格段に安くなったからそのこと?
92名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:43:57 ID:dP6pZTzt
>>91
すまそ、俺は2.0から買ってないので、詳細は分からないorz
93名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:33:38 ID:ownpSdgC
おまいらに質問だ。
6日のコラムで
>ところがご存知のように、豊臣氏は三代で滅びてしまった。
豊臣って秀吉-秀頼で2代じゃね?
秀頼の子の国松を入れてるのか?
甥の秀次をカウントしてるのか?


アホの宮迫めが…
94名無しさんの野望:2006/01/17(火) 03:21:04 ID:CQ/Mg1uX
あの火葬は悪くないな。 使うかどうかはともかく絵もまあいいかんじ
95名無しさんの野望:2006/01/17(火) 06:39:51 ID:u5ZPShbj
>94
あれってオリジナルなのか?だったら上手な
上よ褒美をとらす
96名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:30:48 ID:tG/P6YVb
>>93
国松のことを言ってると思うが
豊臣を一代限りという人もいるし二代という人もいるし
宮迫先生の考えでは国松を含め三代としているのでは?
97名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:53:10 ID:4NU9SkRd
↑なんだよ、キチガイ護国
98名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:35:01 ID:oPv0Mu3g
314 名前:激・護国の盾 ◆SSaFcNYdvQ 本日のレス 投稿日:2006/01/17(火) 13:14:08 tG/P6YVb
嘘ついたというならソースを出せ

317 名前:激・護国の盾 ◆SSaFcNYdvQ 本日のレス 投稿日:2006/01/17(火) 13:42:57 tG/P6YVb
>>316
コラムにソースがある。

あと、仮にパソコンが家に無くても携帯で書けるだろう。
アホかこいつらwwww



うわほんと誤酷だ・・・
コテ付け外ししてるのにID同じってアホか。
99名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:54:15 ID:tG/P6YVb
>>98
付け外しでは無い。
JDSはスレ変えると名無しになるんだ。
100名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:40:19 ID:PPjANyxw
>99
なら、全部のスレでコテつけて下さいな、護国さん

爺が[の考察をしているけれど、ペケ肉と違ってそれなりに内容があるね
101名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:33:45 ID:aRJBfemI
>>94
良くも悪くも火葬に徹しているからな。
「ぼくのつくったちょうへいき」でも画像が自前なら、まだ好感が持てる。

初期の頃は既存兵器の切り貼りだけだったのに、随分進歩したもんだ。
102名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:38:22 ID:f0UO3FgU
養子の豊臣秀次も入れたれ。
103名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:10:14 ID:FDIGmwAH
>>101
だが進歩のしすぎではないか
画風の息遣いを感じていれば、見抜けたはずだ

ヒガツの絵をみろ
昔から一切変化していないぞ
陰影とか一切つけないベタ塗りオンリー
104名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:28:00 ID:PPjANyxw
なあに、かえって免疫力がつく。
105名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:02:11 ID:HTq5ERmG
自作絵云々の件に関しては控えさせていただきます
106名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:05:27 ID:Q1T2Qf46
爺のヒガツの予想話にペケが妄想引っさげて食いつくのはいつ頃だろうか?
それともネコがしゃしゃり出て来るだろうか?

案外久しぶりに機動戦士あたりだろうか?
107名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:10:52 ID:dAvGHqPk
フセインかもね
108名無しさんの野望:2006/01/19(木) 10:44:52 ID:F1xtIXRn
>>106
爺とヒガツの話は面白いね。
それに引き換えペケ肉の池沼ぶりときたら。
109名無しさんの野望:2006/01/20(金) 07:28:06 ID:nT6fNcCm
大戦略ファンになった語り部です
110語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/20(金) 10:26:46 ID:nT6fNcCm
架空兵器がたくさんほしい語り部です
111名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:10:14 ID:6HMokOwW
特設に新手の追加厨が出現したな
112名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:09:55 ID:icKg9A78
むしろ一ヶ月ぶりに特設が更新されたと思ったらどうでもいいような兵器厨の書き込みしかなかった件について。
ガスキンが一ヶ月黙っていたとは思い難いが・・・?
113名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:17:35 ID:6HMokOwW
ガスキンが公式に現れないのはワレだから?
114語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/20(金) 18:44:25 ID:nT6fNcCm
ちょくちょくこれから来ますんでよろしく
語り部です
115名無しさんの野望:2006/01/20(金) 18:50:06 ID:aXrdLkJe
ガスキンって誰
116名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:17:50 ID:VHTor4xZ
>>110
上に頼め。ここ見てるのは間違いないから。
117語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/20(金) 19:30:41 ID:nT6fNcCm
>>116
ヒガツという人?ぺけ肉?
118名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:05:34 ID:icKg9A78
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

とりあえず前スレから拾ってきたのを少し弄った&増やした。
119名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:13:11 ID:6HMokOwW
クレクレの書き込みにガスキンはどう反応するのかな
120名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:48:09 ID:yoaKE/5i
>>118
ヒガツ乙
121名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:02:54 ID:OH8xLzY8
GDスレがこっちに合流しようとしているな
ここが公式ヲチスレだと気づいてないらしい
122名無しさんの野望:2006/01/21(土) 06:34:05 ID:IHmEpiU7
>>121
ヲチにしてもねたが少ないんだから合流でいいだろ
123名無しさんの野望:2006/01/21(土) 06:43:06 ID:TdtlMlNZ
合流されるとウザいよ
124名無しさんの野望:2006/01/21(土) 10:53:55 ID:5tnvk2B9
体験版やってみたんだけど、このゲームのユニットの性能評価はかなりおかしいね。
作ってる奴が知らない奴みたいだ。
これ買った奴ってこんなんで満足してるのか?
125名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:58:49 ID:8cEGPyKr
>>124
>これ買った奴ってこんなんで満足してるのか?

いや全く不満足ゆえ
126名無しさんの野望:2006/01/21(土) 13:19:51 ID:x4qmlrNY
>124
S-2トラッカーのほうがP-3オライオンより速度が上だったりと、変なところ満載だよ
そういう題酢味を楽しむための製品なんで満足感を求めるのは間違いだってば
127名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:00:37 ID:d0nVoUj2
特設を除いてみたが、掲示板の彩色バランスなんとかならないか?
[のホームページも字が読みにくい。

読む気失せる。商売しているホームページとは思えないよ。
128名無しさんの野望:2006/01/21(土) 14:12:10 ID:jUrocIq8
>>121>>123
ここの前スレでは「パーフェクトスレが現代スレに合流」
って案も普通に話してたのに今頃何言ってんだ
129名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:44:18 ID:KTC5385E
>>126
そこまでこだわるような奴は既に大戦略やめてるに38マエダ
130名無しさんの野望:2006/01/21(土) 16:44:41 ID:3WDuHwKM
はいはい
131名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:35:54 ID:30nzzTY+
爺って何歳くらいだろ
PGって言ってたくらいだから、30代ってことは無いよな
132名無しさんの野望:2006/01/22(日) 02:36:04 ID:lfJO+TlU
プログラマかシステムエンジニアかで年齢層がわかるのか?

いや、その業界良く知らないが
133名無しさんの野望:2006/01/22(日) 03:02:26 ID:NM3lsAwc
そもそも30過ぎのプログラマっているのか?
廃人になって辞めてくんジャマイカ
134名無しさんの野望:2006/01/22(日) 03:10:16 ID:HaSEsFye
つか、PGだってのは確定なのか?
135名無しさんの野望:2006/01/22(日) 07:48:42 ID:ZvVsQYK4
>>124
弾道ミサイル車両がサイロに変形するゲームだってばw
136名無しさんの野望:2006/01/22(日) 13:55:00 ID:pL+LBVHj
あのスクリーンショットからいろいろ妄想できるのはかなり幸せなことなのかな・・・
αから8の製品ページ公開のメールが来てたんだけど一週間前の情報をなんで今頃
やっぱり時差でもあるのかな
137名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:57:45 ID:XWMFU9bQ
>>136
他に何を楽しめと?
138名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:12:32 ID:pL+LBVHj
8の完成度は3とか5みたいな悲惨なレベルなんだろうね、たぶん
だから妄想を楽しむのか・・
139名無しさんの野望:2006/01/22(日) 15:33:43 ID:iDAAcuIb
変形兵器が移動した後に変形して、そこが移動不能地点だと
ユニットのアイコン位置が変な風になるバグがあるな
140名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:29:19 ID:iDAAcuIb
って、済まん。uweapon.datいじり改造でミスっただけだった。

変形前:地上,キャタピラA
変形後:高空,高空

だと変な風になるが、

変形前:地上,キャタピラA
変形後:地上,高空

な形だと異常は起こらない。
これで水陸両用兵器とか可変MSみたいな兵器が作れる。
141名無しさんの野望:2006/01/22(日) 16:43:40 ID:pL+LBVHj
>140
変型に1ターンかかるパーヘクトのシステムじゃ変型兵器って使いにくくない?

所属高度をまたぐ変型でアイコンの表示が変になるのはパーヘクト1.0からずっと変わってないんだな・・
142語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/22(日) 16:56:25 ID:Il6rX+GF
大戦略初心者の語り部です
143名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:38:54 ID:XWMFU9bQ
>>141
移動→変形→攻撃→変形→移動
で1ターンに2つできれば(変形→攻撃とか変形→移動とか)まだ色々できたんだけどね・・・
移動→変形だけでは使い物にならん
144名無しさんの野望:2006/01/22(日) 18:56:42 ID:9KN2KX75
>>140
いい加減ガンダムから卒業しろな
145名無しさんの野望:2006/01/22(日) 18:56:58 ID:mPrnJwQ4
スパロボの「変形」方式ぐらいが妥当なんだろうね
146名無しさんの野望:2006/01/22(日) 20:24:13 ID:pL+LBVHj
大戦略での変型なら5が一番じゃない?
行動ポイントの使い方で「変型->移動->攻撃」とかが出来たし
147名無しさんの野望:2006/01/23(月) 07:25:52 ID:NSIo+D5M
ワルキューレの騎行を借りてきて、BGMに入れようと思ったんだが
wave形式じゃないとダメだという事orz
mp3ってどうやったらwave形式に変換できるんですか?
148名無しさんの野望:2006/01/23(月) 07:50:47 ID:yCwuU5nr
スレ違い
149語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/23(月) 10:12:59 ID:XsnQhRke
大戦略の架空兵器あつかってるサイトってないもんだよな、あると思ったのに
150名無しさんの野望:2006/01/23(月) 13:25:15 ID:Kt4xK3dm
>149
大戦略に出てくる”架空兵器”なんて数える程しかないんだが・・・
151名無しさんの野望:2006/01/23(月) 15:28:56 ID:PQDwgf6Z
>>140
水陸両用って移動タイプの変更が海上<->キャタピラやタイヤだったら
港でしか変形できないから意味なくね?
152名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:00:00 ID:Kt4xK3dm
>151
浅瀬とかでも変型出来るんじゃない?
なんにしても変型だけで一ターン消費しちゃうから
敵陣営の視界に入らないような地点で変型させないと的にしかならないわけで
153名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:54:50 ID:XWxQyDNE
>>148
そんなこといわずに…
154名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:04:29 ID:uDqWNLgP


  ま  た  ぺ  け  肉  か  !!
155名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:13:31 ID:Kt4xK3dm
>153
ttp://kkkkk.net/?key=soft.life とか
ググればゴロゴロ出てくるがな〜

スレ違いどころか板違いじゃないか?
156名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:32:06 ID:6RvkbCKP
>>152
キャタピラDとかなら浅い海にも入れるから・・・
むしろ、キャタピラ⇔ホバーのほうが水陸両用では使いやすいと思われ。
高度変わらないし。
でも港で生産できない罠。
157名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:34:17 ID:XWxQyDNE
>>155
もうちょっと詳しく教えてください
158152:2006/01/23(月) 18:40:41 ID:Kt4xK3dm
>156
レスアンカー間違ってない?
これだけ使いにくい変型システムで変型兵器を増産する必要は感じてないんだけど
159名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:49:16 ID:Kt4xK3dm
>157
だから板違いなんだってば

”MP3ファイルからWAVEファイルへデコード ”とかの機能を試せばいいじゃん
160語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/23(月) 19:32:06 ID:XsnQhRke
だよね〜、ロボット(たとえばガンダムとかじゃなく、スターウォーズに出てくる歩行戦闘ロボ)
見たいなのがほしいんだよ、自分で作成したんだけど子供の落書きみたいになる… どこかにないかー!
161名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:05:00 ID:XWxQyDNE
>>159
どういう機能ですか?

つーか、過疎スレなんだから板違いも多めに見てくれorz
162名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:10:23 ID:Kt4xK3dm
>161
>155のサイト見てワカランようならあきらめれ
163名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:30:52 ID:XWxQyDNE
>>162
そんなこといわずに…
つーか、起動してもmp3ファイルを開こうとしても開けないし…
バグ?
164名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:53:44 ID:6RvkbCKP
自分がうまく使えない=バグ
って考えをいい加減に捨てなさい。


そして板違い。
向こうのBBSなりで聞け。
165名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:54:32 ID:XWxQyDNE
まあまあ、どうせ過疎スレなんだからさ。
166名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:03:36 ID:6RvkbCKP
しつこい奴と開き直る奴と説明書読めない奴は嫌いだ。

とりあえず音楽ファイルにおけるエンコードとデコードの違いをレポート用紙1枚以下で纏めろ。
話はそれからだ。
167名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:49:13 ID:Kt4xK3dm
mp3ファイル用意してデコードしたら普通にwaveファイルになるぞ
このソフトで躓くようなら大戦略のBGM入れ替えなんて考えない方がいいんじゃない?
168名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:10:41 ID:vbb4GqIa
ヒント【ゆとり世代】
169名無しさんの野望:2006/01/24(火) 01:26:39 ID:ugx6x3wq
じじいしか買わないゲームだと思ってた。割れ?
170名無しさんの野望:2006/01/24(火) 02:45:37 ID:TcIbzGEW
ところで、ゆとり世代って三角関数も習わないってホントかぃ?
171名無しさんの野望:2006/01/24(火) 09:17:13 ID:1LY32abe
上のやりとりみてると日本語とか社会常識とかも習わないようだ
172名無しさんの野望:2006/01/24(火) 10:37:01 ID:UABJUZ3m
関西は昔から日本語や歴史は教えてないよな
173名無しさんの野望:2006/01/24(火) 11:25:44 ID:HgZhR3S8
>172
同和教育とかわけのわからないことはやっているけどね

ID:XWxQyDNEって公式にリアルファイトの画像が変更出来ないとか質問したのと同一人物だったりして
174名無しさんの野望:2006/01/24(火) 11:46:26 ID:UABJUZ3m
最近は山梨や長野の教育事情がおかしいことになっている。
長野は昔からだが
赤軍やオウムといったテロリストがアジトを作った場所で
住民は学習能力が無いのだろうか
反左に動いてもおかしくないと思うのだが
175名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:17:42 ID:b5nGzsMN
長野は知事が池沼だからねぇ
176名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:30:25 ID:ugx6x3wq
379 名前: 鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:49:06 ID:UABJUZ3m
コウテツじゃなくて、くろがねだから読み違えないように
380 名前: v(^z^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 08:50:38 ID:b5nGzsMN
マジンガーZ世代は、そんな初歩的な間違いはしないのであります。(^^)
177語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/24(火) 12:42:30 ID:lpMY1icz
語り部です
公式の生産タイプをダウンロードしても、ダウンロードした生産タイプの国名はでるんですが
兵器が出てこない!なぜですか?書いてある手順でしてるんだけど…
178名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:19:08 ID:nmNvAWVI
>>177
2.0DXだと2.0の奴は読み込めない。逆もまた然り。
179名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:10:16 ID:ezAQ6dv+
かっこいい絵のちょっと強いオリジナル兵器作って量産してあそぶと楽しいね
180名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:49:25 ID:TNU9rwb6
(第1段階)マップを2,3やってみる。
(第2段階)斜め上に無意味に強いオリジナル兵器をつくる。
(第3段階)マップやらオリジナル兵器を2,3作って見るが、
(第4段階)たいして面白くならないので
(第5段階)このスレッドに来る。
181名無しさんの野望:2006/01/24(火) 21:52:43 ID:TNU9rwb6
そうして大戦略Uを遊び倒して、またパーフェクト2.0DXなぞを買った馬鹿野郎な俺がいる。
182名無しさんの野望:2006/01/24(火) 22:53:22 ID:w3ja4rpu
>>180
>>181
それでいんじゃない
183名無しさんの野望:2006/01/24(火) 22:58:36 ID:G4Umfz46
ガスキンはクレクレをスルーできるのか!?
184名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:22:32 ID:FwRzgAX3
>183
特設の場合、スタッフ君が止めている可能性もあるんだよね
クレクレも最後の一行で予防線を張っているからガスキンも噛みつかないのかも

[の特設もそのうち出現するのかな
185名無しさんの野望:2006/01/25(水) 04:11:46 ID:b9M9/t7w
特設を作ると要望を聞かなきゃいけないので広報用以上のものは作らない希ガス
186名無しさんの野望:2006/01/25(水) 06:42:01 ID:TRcfgMK2
しかも糞要望ばかりときたもんだ
187名無しさんの野望:2006/01/25(水) 10:25:56 ID:U3Z1qgfH
ペケ肉うぜえなあ
まだいんのかよ
188名無しさんの野望:2006/01/25(水) 11:22:44 ID:FwRzgAX3
>185
広報としても働いてないんじゃない、特設
更新もしないし掲示板は無意味な要望で埋まっているし
189名無しさんの野望:2006/01/25(水) 11:47:36 ID:ikD50l/8
>特設
今更対戦キボンなんて入ってるしね
190名無しさんの野望:2006/01/25(水) 12:03:36 ID:FwRzgAX3
>189
特設?
公式の棒のこと?
191名無しさんの野望:2006/01/27(金) 11:58:02 ID:Gaz8TiDi
転載

46 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/01/27(金) 08:11:00 ID:7c399AIN
シナリオ・アントロープ海戦のcomが使ってるらしい
オリジナルユニット使う方法教えて

てゆーか、なんでマップだけじゃなくwdd形式でユニットも公開しなかったんだろ
192名無しさんの野望:2006/01/28(土) 11:51:59 ID:xJGz4cvC
公式、簡裁機の書き込みにはペケ肉はとびつかないんだな
ヒガツと爺の夢想に冷水を浴びせるような内容だからかな

193名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:00:17 ID:x/Owvo3M
ペケはヒガツと爺に引け目を感じている説
194名無しさんの野望:2006/01/28(土) 16:52:58 ID:VXH+qxWf
βが魂を売っている説
195名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:36:44 ID:J/kIrbzF
>>192
マップ作りに忙しくて少しでも頭を使う必要のある書き込みはできない説
196名無しさんの野望:2006/01/29(日) 02:29:11 ID:sGJyc7jJ
>>195
そもそも頭が弱い説
197名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:47:15 ID:4VM1jbcl
>>193
鈍感だからどうかな
空気読めずに中身が薄いカキコを連発する香具師だしな
198ちせ ◆arIX8g1nwo :2006/01/29(日) 12:32:50 ID:fQgiz4uS
語り部である

架空の国の名前を募集するのであり、お願いします
よい名が出てこぬ
199語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/29(日) 12:34:04 ID:fQgiz4uS
むっ名を間違えた
ゆるせ
では頼みます
200名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:51:01 ID:DM1v8mOm
ラピュタとかね
架空地名大事典とかあるし
201語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/01/29(日) 15:18:20 ID:fQgiz4uS
ラピュタは兵器で使用されておるが、ラピュタのペジテがあったであるな
あとペジテを滅ぼした国はなんであったかな?
とりあえず感謝いたす

他にも良い名をよろしくお願いします
202名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:58:26 ID:ti25oAhx
自分で考えろよ、カス
203名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:27:42 ID:wRr5S0E+
まあ、もちついてくだちい。
EXCEEDの発売日がもうすぐ一周するのを眺めて(・∀・)ニヤニヤしる!
204名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:32:12 ID:BRv0yjsh
>203
なんであの右上のスペースから姿を消さないんだろうね、エクシード
もう出ないだろうに・・・
205名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:51:21 ID:JLSgx44V
前田なら・・・前田なら何とかしてくれるハズ・・・(AA略
206名無しさんの野望:2006/01/30(月) 00:17:12 ID:onIclNg7
そもそもこの艦はCH53クラスは11機積めるのが売りなのだから

16DDHにCH-53Eが11機積めるって話のソースきぼん
公式の新参は痛いのばかりだ
207名無しさんの野望:2006/01/30(月) 01:17:34 ID:UfsGcqAx
なぜ47でなくて53?
自衛隊にないだろ?

そしてヘリの大型ヘリと小中型ヘリへの細分化きぼん。
208名無しさんの野望:2006/01/30(月) 01:38:09 ID:8Xf/pQ6q
↑53知らんのかい、そうかい
209名無しさんの野望:2006/01/30(月) 02:28:09 ID:UfsGcqAx

存在くらいは知ってますがな・・・

ok 繰り返し質問します。比較対象に47でなく53を出す具体的かつ現実的な理由を答えてください。
210名無しさんの野望:2006/01/30(月) 08:01:23 ID:flof9yeN
知ってるなら聞く必要ないだろ
211名無しさんの野望:2006/01/30(月) 09:03:58 ID:3PtnG8Su
目を開けば208の言いたいことが見えてくる・・・

目を閉じていても何も見えない。
212名無しさんの野望:2006/01/30(月) 11:30:34 ID:lm9J7Cr0
細分化するたびに糞度が上がるのに・・・
213名無しさんの野望:2006/01/30(月) 12:26:04 ID:AxI62S6a
そんなことしたら、次は輸送機でヘリを空輸できるはず!とか厨が出てくるぞ。
214名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:53:16 ID:VtfWKeaN
>207
海自が使ってるから
>213
既に誰か逝ってなかったっけ?
215名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:55:01 ID:M7GdabRK
搭載についてはかなり早い段階から大抵の事は要望出てた気がする
216名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:13:14 ID:aafx7hPv
デバッグもマトモにしないアルプァーに面倒な新機能実装なんてあるかよ。
217名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:22:20 ID:UFK9g74L
>214
海自が使っているのはMH-53Eだけど
しかも10機しか保有してなかったり

>216
揚陸艦の中でホバーに移送とかは追加してるけどね
糞ネコどもの要望で
218名無しさんの野望:2006/01/31(火) 03:09:55 ID:whja5r9H
>>217
なんでもかんでもネコに結びつけるのはヤメレ。

これに関しては、一旦陸揚げしないと載せ換えできないというぬるぽな仕様がマトモになったんだからいいジャマイカ
219名無しさんの野望:2006/01/31(火) 06:53:49 ID:VM3Rd5Mp
つーか、ユニットとマップの種類を半分くらいにして、まともなルーチンにしろや
糞ネコはその邪魔をすんなや
220名無しさんの野望:2006/01/31(火) 09:42:21 ID:Cl4gUn5S
ユニットとマップの数がルーチンに影響しているとは思えんが・・・
最低でも迎撃型SAMの配置と補給車の連動/輸送ユニットの効率的運用/道沿いの確実な進撃ぐらいなんとかならんか。
マップ作っても思うように地上軍が進撃してくれず、かなり滅入る。
前線で戦っているのはヘリか航空機ばかりで簡単にSAM陣地に引っかかる、じゃ弱いに決まってるだろ。
221名無しさんの野望:2006/01/31(火) 11:21:11 ID:79oXVWHW
重戦車乗っけた輸送機の輸送消費が空っぽのそれと比べて何ら変わらない件については?
222名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:13:56 ID:Rv8E6N8x
リアル厨は戦車の部隊バラして1台づつ輸送機で運んどけ。
223名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:15:03 ID:Cvh8wEjr
行き:戦車他戦略物資を満載
帰り:現地のおみやげを満載
224名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:07:43 ID:QCuvlIQ1
>>220
無駄に多いとルーチンがヘボになるよ
それに対応できるスキルがSE/PGにあれば別だが
225名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:39:34 ID:6LXwjYGX
>>219
なら大戦略8がお勧め
ユニットとマップが半分w
226名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:09:27 ID:ibHAWE/M
>225
リアルタイムって時点でダメだろ8は
227名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:19:35 ID:tlYxI7gP
>>225
×ユニットとマップが半分

      2005→VIII
マップ .: .189→10くらい =-95%
ユニット.:1300→280    =-78%
サイズ : .256→80     =-69% 
228名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:24:20 ID:tlYxI7gP
生産タイプ :45→8  =-82%
陣営数   .:. 8→4  =-50%

なのに
価格     :10290→10290 =+-0%


書いてると笑えてきた。
229名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:38:24 ID:5/eTqJ0o
>228
生産タイプて8種類で確定なの?
アルプァの製品紹介ページにはそれらしい記載ないけど
230名無しさんの野望:2006/01/31(火) 18:41:08 ID:tlYxI7gP
231名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:17:25 ID:2BPo2LFW
>230
国旗マークからだと日、米、露、独、英、仏、中、イスラエルか・・・
大戦略Zと同じだけどZはユニット数379だからZと比べても100近く減るわけね

60年代からとか言っているのにロシアとかドイツが統一後だったり
相変わらず題酢味だあ
232名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:36:48 ID:zGq+8Bw+
大戦略8はXbox360で出すと良いと思う
233名無しさんの野望:2006/01/31(火) 23:40:58 ID:HCCWNvcD
>232
そんなことしたら7エクシードみたいに永久に出ない
234名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:11:07 ID:nbZr7KlZ
10年前のエースコンバット2と同じ位の3Dだな
恥ずかしくないのか??
235名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:26:26 ID:50PBLbkr
これでも開発初期と比べたらだいぶマトモになったからな
236名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:30:58 ID:DKmM2ltK
20年以上進歩しない大戦略に今更何を言うんだか
237名無しさんの野望:2006/02/01(水) 06:52:17 ID:Y6CFBtN7
進歩してるよ
MAPの大きさとUNITの種類と陣営の数
238語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/02/01(水) 10:07:46 ID:egghnmQ6
語り部です
239名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:30:10 ID:cW+jDl7H
>>234
恥ずかしかったら出さないと思うが?w
240名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:31:24 ID:1isHjYwS
3D厨乙w
241名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:38:06 ID:dATrkgFs
464 名前:鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日:2006/02/01(水) 09:39:42 ID:1isHjYwS
言論封殺というのは戦前下では体制側が行っていましたが
戦後はGHQ、現在は左翼が行っております。
人権や平等を大義名分にして国民の自由を奪っているのに我々は気が付かなければならない。
242名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:55:07 ID:QwPqzOT0
IDに踊らされるヤシ、カワイソス
243名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:06:59 ID:hEjP3vX6
462 名前: v(^o^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日: 2006/02/01(水) 09:18:11 ID:QwPqzOT0
エロゲの方が犯罪幇助してるわけでし。(^^)
244名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:07:50 ID:gK2Ql79O
>238は「語り部」の意味を理解してコテに使っているのか
語り部が質問してどうするんだよ・・・
245名無しさんの野望:2006/02/01(水) 13:39:35 ID:Rnd1d+Jl
>242
必死に誤魔化して見苦しい
246語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/02/01(水) 19:11:32 ID:egghnmQ6
>>244うむっ!良い質問であるな、我輩はその意味をまったく知らぬのであり、他板ではりっぱな語り部である…たぶん
247名無しさんの野望:2006/02/01(水) 19:50:31 ID:iL0Jtvx7
ツマランヤツ
248名無しさんの野望:2006/02/01(水) 20:50:58 ID:kiewm7n/
NG推奨。

リア高は入試の勉強でもしとれ。
249名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:31:59 ID:GbgZ8HzD
8のインターバル方式って怪しいな。
決まったカウントごとに命令を入力して、指令中画面を経て3D画面に戻るとのことだけど
リアルタイムに命令を受け付けてユニットを思考させる事ができないのを誤魔化してないか?
へクス制でさえあれだけモタついたわけだから、3Dに移行するのも大変なのだろうけど。
250名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:40:47 ID:FXPrNWuN
他板って相当レベル低いんだな
251名無しさんの野望:2006/02/02(木) 01:33:38 ID:HORsjHRy
この板が相当にレベルが高い・・・


・・・な訳ないな。


>>249
「ターン制が良いよ派」の最大派閥である「リアルタイムじゃまったりできないよ派」を取り込む為じゃないのと推測してみる。
252名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:27:18 ID:fjLZc3jF
レベルが高いのはペケ肉をのぞいた>>13>>14の誤茶>>15の簡裁機ぐらいか
253語り部 ◆arIX8g1nwo :2006/02/02(木) 07:00:01 ID:v/iIhVVa
我輩も仲間に入れてくれであり、友達だろ〜☆
254名無しさんの野望:2006/02/02(木) 07:02:44 ID:XpLHwo2r
作ってみた。

              ┌――ターン制がいいよ派――-リアルタイムはまったりできないよ派(最大派閥)
              |                  |―リアルタイムはルーチンがアホだよ派
              |                  |         └――ターンもアホだよ派
              |                  |―EXやIIIがいいよ派(懐古派)
              |                  └-UNKNOWN
              |
  大戦略するよ派―┼─リアルタイム制がいいよ派―-リアルタイムマンセー派(ネコ派)
              |                   |          └―計算結果が合わないよ派
              |                   |―リアルタイムのほうがリアルだよ派(リアル派)
              |                   └-UNKNOWN
              |
               |――大戦略は己の表現の場だよ派――自作マップ命派
               |                       |―自作ユニット命派                                     
               |                       |―αでユニット追加するべきだよ派(特設追加派)
               |                       |―テロル派―――公式テロル派
               |                       |         └―2chテロル派
               |                       |―体験版制限解除命派
               |                       └-UNKNOWN
               |――割るからどっちでも関係ないよ派
               | 
              └――UNKNOWN
255名無しさんの野望:2006/02/02(木) 07:12:49 ID:XpLHwo2r
ついでに

              ┌――ヲチの対象だよ派――公式・特設ヲチ派
               |                | 
               |               └―前田ヲチ派
               |
 大戦略しないよ派―┼――他のゲームのほうが面白いよ派
               |         
              └――UNKNOWN


UNKNOWNのところは適宜埋めとくれ。
256名無しさんの野望:2006/02/02(木) 13:17:28 ID:4hP3Cxcf
>254
―EXやIIIがいいよ派(懐古派)

IIIはリアルタイムだったような…
257名無しさんの野望:2006/02/02(木) 14:02:11 ID:fM8KxkKA
そそ。IIはターン制。 どっかにカクバクダ派を入れるべきでは?
258名無しさんの野望:2006/02/02(木) 14:19:25 ID:V415fSAS
II、IISP、キャンペーン版II、EXがいいよ(懐古派)
のほうが良さそう
259名無しさんの野望:2006/02/02(木) 17:12:22 ID:ui3hUAyW
>>254
ヒガツ乙。

計算結果が合わないよ派ワロス・・・
260名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:36:01 ID:Ww4tbg0h
ADVANCED大戦略からの移行組は。
261名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:04:03 ID:t6zUyK2S
>計算結果が合わないよ派

詳しく
262名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:23:23 ID:KXbqWiSb
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介       ←←←
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い


樹形図は迷士録を下敷きにしているが微妙に違う部分があるな。
調子に乗って手を加えてみる。


               |――大戦略は己の表現の場だよ派――自作マップ命派
               |                       |―自作ユニット命派                                     
               |                       |―αでユニット追加するべきだよ派(特設追加派)
               |                       |         └―このルールも追加すべきだよ派
               |                       |―テロル派――公式テロル派(指摘派)
               |                       |        └―2chテロル派 (名無し派)
               |                       |―体験版制限解除命派
               |                       └-UNKNOWN
               |
               |――核さえあればあとはどうだっていいよ派(核兵器原理主義)
               |
               |――割るからどっちでも関係ないよ派
263名無しさんの野望:2006/02/03(金) 03:56:50 ID:hEtlGZ9H
要約すると、池沼猫派と反猫派とアンチ派の3つだけだろ
無駄に数を増やしたがるのはアルプァーと同じだぞ
264名無しさんの野望:2006/02/03(金) 05:22:31 ID:/yaCGOnJ
そんな事言ったら世の中賛成派・反対派・無関心派の3つで済んでしまう罠

それではあまりにも味気ない・・・
265名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:07:08 ID:SNElJvHs
多すぎずかつ少なすぎず

どの辺で妥協するのかが最大の課題か
266名無しさんの野望:2006/02/04(土) 10:23:54 ID:MZZ25SHb
全然ゲーム内容と関係無い話になってるじゃないか・・・・
267名無しさんの野望:2006/02/04(土) 12:34:12 ID:X2LcIpeP
ココ、もともとゲームの話題はメインじゃないし
268名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:09:32 ID:OUD0mi8W
>>267
ちがうの? アンチならアンチスレへ
269名無しさんの野望:2006/02/04(土) 14:38:21 ID:yqAjoYmB
定期的に>266みたいなのが現れるが、自らゲームの話題を提供することはないんだよな…
270名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:06:35 ID:dmj9yKJ7
じゃ話題をひとつ

景猫屋敷封鎖
いっしょにペケ肉も封鎖してくれないかな
271名無しさんの野望:2006/02/04(土) 17:45:14 ID:MpWnO1jt
封鎖と閉鎖ないし休止との違いについて説明きぼんぬ。
272名無しさんの野望:2006/02/04(土) 18:12:03 ID:LwibjXEX
ゲームに語るほどの内容がないのが問題だ。

大戦略8で盛り上がれるまで、しばらく辛い日々が続くだろう。
273名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:15:32 ID:6n+eHVsI
1年ぶりに公式のぞいたんだけど、いまだにペケ肉とかいるんだね
274名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:23:22 ID:/Mo3QSBz
>>270
本当だ。これでますます公式が閑散とするんジャマイカ?
275名無しさんの野望:2006/02/04(土) 22:37:48 ID:MpWnO1jt
あれ以上閑散にはならないから気にするな。

8がでそうになればペケが補って余りある電波出すし。
276名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:23:47 ID:387llmeg
週間ペケ肉は毎週電波マップだし
277名無しさんの野望:2006/02/04(土) 23:31:34 ID:X2LcIpeP
8で盛り上がるのか?
リアルタイム版完璧より売れないような気がするんだが
278名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:02:30 ID:LwibjXEX
題酢味的なことで盛り上がると思うんだ。
279名無しさんの野望:2006/02/05(日) 00:27:14 ID:aJcHWL/9
兵器が互いにすり抜けてみたり・・・
280名無しさんの野望:2006/02/05(日) 15:09:49 ID:RVOm88zl
>>270
巨悪が滅んだと喜ぶべきなのか、小規模なテロ活動が増えると憂慮すべきなのか…。
281名無しさんの野望:2006/02/06(月) 11:36:39 ID:AjwzcD0q
題酢味は大鵬とか蜻蛉みたいにユニット名から笑かしてくれたし
あのマップを体験版にしたりと購入しないでも十分ネタになったけど
8の体験マップはアイランドキャンペーンだろうしユニットも数が減ったから
抗州みたいなのも訂正されている(登場しない可能性もある?)だろうし
282名無しさんの野望:2006/02/06(月) 20:28:58 ID:XXns7aJ+
リヤカーは今頃何を言っているのだ。
283名無しさんの野望:2006/02/06(月) 22:42:38 ID:aYy+Y7IC
リャカーっていままで買いもしないで文句いってたんだね
話題も二年は古いし
駄目なダイセンリャカーの代表みたいな香具師
284名無しさんの野望:2006/02/06(月) 23:07:50 ID:0V86m+nx
>283
だよね
仮設橋なんて現代2004からだもんね

手抜きあたりが突っ込まないかな
285名無しさんの野望:2006/02/07(火) 01:42:14 ID:qn5uxvGR
2.0買ってるみたいだからいいんじゃないのといいたい所だが、なら今更dx買ったのかよという訳で。
286名無しさんの野望:2006/02/07(火) 03:04:24 ID:c+avby7V
リヤカーは醍酢味買ったんじゃなかったっけ
287名無しさんの野望:2006/02/07(火) 11:27:02 ID:m0X/dEEp
リャカーは、発言がわりと建設的だからいいんじゃないか?
288名無しさんの野望:2006/02/07(火) 11:50:35 ID:etoqdO96
と、ここでリヤカーが申しております
289287:2006/02/07(火) 12:18:19 ID:m0X/dEEp
なんかもうそういうひねりのない煽りやめようぜ。褒めるとすぐ「社員」とか「本人」とか。
煽りのレベルも下がったな。
290名無しさんの野望:2006/02/07(火) 12:32:30 ID:dazlHNr1
図星だったのか…
291名無しさんの野望:2006/02/07(火) 16:00:18 ID:Rhp1EksL
あれで建設的なのか?
特設のクレクレ厨とたいして変わらないように見えるが

それにしても2005でひっそりと修正した”宗×、宋○”はいつ2.0DX以前のものに適用されるんだろう
”抗州×、杭州○”もだけど
292名無しさんの野望:2006/02/07(火) 17:06:14 ID:zNRciVCA
リヤカーか自分の批判をやめさせたいペケ肉の自演な
どちらもせこい奴だ
293名無しさんの野望:2006/02/07(火) 18:16:42 ID:PI9JcYC0
二年遅れの要望に建設的も何も無いわな
言ってることもありがちなものだけだし。

だからといってペケ肉はルーチン談義を始めないように。
294名無しさんの野望:2006/02/07(火) 22:49:48 ID:Rhp1EksL
特設、8にユニットヘディタつけろって無茶な奴が湧いているな
295名無しさんの野望:2006/02/07(火) 23:30:14 ID:otMtwQtm
手抜きの書き込みはいつまで残っているかな
296名無しさんの野望:2006/02/08(水) 00:39:17 ID:Zsy0OgtS
手抜きが同時多発テロ実施。

でもキレがないな。
297名無しさんの野望:2006/02/08(水) 13:24:21 ID:Y7O64bje
今回くらいの事実の指摘は削除基準に抵触しないのかな
パッチの時期を指摘した書き込みとか
以前はあのくらいの書き込みで削除されてなかった?
298名無しさんの野望:2006/02/09(木) 08:23:35 ID:fk/v0phZ
マップの原発とか研究施設とかって何の意味があるんだ?
299名無しさんの野望:2006/02/09(木) 11:38:49 ID:U4NXglF+
>>298
気分
300名無しさんの野望:2006/02/09(木) 12:22:10 ID:rdbWzEFH
>>298
ランドマーク
301名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:20:23 ID:nUMhVrrE
>>298
原発→補給線で繋がっている都市には夜になると電気がつく。
研究施設→報われることのない新兵器を開発している。

302名無しさんの野望:2006/02/09(木) 13:49:50 ID:hqCmDUtl
ダムも何の為にあるのか分からないな
破壊すると洪水になるでもなし

303名無しさんの野望:2006/02/09(木) 15:14:30 ID:YQGiQkxW
ダム→歩兵のふくらはぎを強化する。
304名無しさんの野望:2006/02/09(木) 19:55:40 ID:P7mTAdsm
採用されてみれば分かるしょうもない事を熱心に要望してた池沼どもはもう公式にいないだろな
305名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:39:08 ID:tZik9FGm
特設には相変わらず居るようだけどね
306名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:43:32 ID:cFd+ba7k
3月30日は3月中旬ではない件について。
307名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:57:07 ID:7knvRrqM
αのカレンダーだと中旬なんじゃない?
誤酷によれば11月より10月のほうが後らしいし
それにしてもスクリーンショットが追加されたくらいで
情報の追加はないね
スクショからマップは8枚?
308名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:11:44 ID:tFgHmkep
>>298
だから工業力が必要なんですよ! 原発研究施設油田などに工業力があれば
もっとよくなります!
309名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:15:44 ID:7//nhpaf
メンドクサな状況になりそうだからイラネ
310名無しさんの野望:2006/02/10(金) 01:19:29 ID:tFgHmkep
害なるようなことは何もないと思うけど(´・ω・`)工業力ほすい
311名無しさんの野望:2006/02/10(金) 02:03:51 ID:DMaqPls7
生産ターン制の時に必要ターンが減るぐらいか。
312名無しさんの野望:2006/02/10(金) 02:36:29 ID:7//nhpaf
ネコ達が一定値に達しないと生産できないとか必要ターンが増えるとか縛る方向で持ってきそうだからイラネ
313名無しさんの野望:2006/02/10(金) 02:51:16 ID:tFgHmkep
MDのスーパー大戦略と同じに思ってくれればイイのです
314名無しさんの野望:2006/02/10(金) 04:30:07 ID:uCdQ8pnJ
マンドクサイばっかりだなあ。
いっそのことゲームもマンドクサイんだから止めちまえよ。
315名無しさんの野望:2006/02/10(金) 05:17:31 ID:7vo/Xwb/
そうでもないよ
316名無しさんの野望:2006/02/10(金) 09:33:05 ID:7cazAUHt
sageれないような厨が言い出すことは、例外なく厨な要求だということだ。
317名無しさんの野望:2006/02/10(金) 11:51:02 ID:oG5lJguK
>308はリャカーか?
318名無しさんの野望:2006/02/10(金) 12:40:36 ID:60572kPB
>>313
工業力の例としてMD版を出してる辺り筋金入りの厨だな。
319名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:09:24 ID:oRofLGxn
こりゃ>>311=>>314=>>316だな
320名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:23:20 ID:JD/h/e7v
>>319
厨ことtFgHmkep乙。
321名無しさんの野望:2006/02/10(金) 13:53:06 ID:tFgHmkep
322名無しさんの野望:2006/02/10(金) 17:50:17 ID:co5uYJf4
大戦略のファンは多いと思うが、このスレを見るたび蒙昧さが漂う・・・
もうちょい大戦略の話題をしてくれ。公式/特設の報告君はどつかれさんだな。
323名無しさんの野望:2006/02/10(金) 18:33:12 ID:ooYICax2
>322
SS時代のというかPC-9801時代の大戦略ファンはそれなりにいるだろうけど
α製大戦略のファンなんているの?
自分も大戦略の話なんてしてないし
324名無しさんの野望:2006/02/10(金) 18:41:22 ID:tFgHmkep
アンチはアンチスレへ
325名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:06:39 ID:l7OtCvoM
というならネタを提供しなよ
8が3月に出るそうだし
326名無しさんの野望:2006/02/10(金) 21:44:22 ID:hIIXH3AJ
8なんて買う奴いるのかな

時代遅れな酷いポリゴン バグ満載仕様 試行錯誤中と思われる基本システム 
兵器マップ激減 マップエディタ未実装 そもそも要らないリアルタイム 
バカ高い信者価格 いつものようにプレイバランス目茶目茶

俺はいらないな
人柱の信者さん報告よろ だ
327名無しさんの野望:2006/02/11(土) 01:08:33 ID:cF081n7T
>>324
アンチスレなんて別にあるのか?
328名無しさんの野望:2006/02/11(土) 02:39:51 ID:cF081n7T
8最初のスクショ公開時より劣化疑惑。

爺の「視界・レーダー・ソナーによる索敵範囲が独立に設定されている。」が今のだと確認できないんだが・・・。
329名無しさんの野望:2006/02/11(土) 06:09:27 ID:leY0YMh5
お得意の仕様変更という名の劣化か。
330名無しさんの野望:2006/02/11(土) 08:46:42 ID:PObLuyjL
ユーザーの要望という名の改悪
331名無しさんの野望:2006/02/11(土) 09:26:27 ID:LZkf5tBl
お前らの恨みの声はもう分かったから
もっと明るく生きられないか?
332名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:12:36 ID:bh+M6FxD
建物にECMが効かない件
333名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:33:36 ID:F601VnCj
武器詳細欄、8より7のほうがパラメータが多いという不思議・・・
7:18
8:11

編成数の概念もなくなったみたいだし何この手抜き。
334名無しさんの野望:2006/02/11(土) 11:59:45 ID:ZFfiuknv
リアルタイム版の中でも丙丁争う出来のようだね、[
去年の三月頃出すはずだったのなにが原因で遅れたんだろう
ナンバー付き大戦略では今のところ唯一解説本の出なかったYよりも武装の面では
明らかに退化しているようだし
[てリアルタイムと言っているけど実態はターン制のCOM思考中のところでショボイCGを
垂れ流すだけのような感じがするけど、どうなんだろうね

もう21周年なのに20周年の言葉が空しい…
335名無しさんの野望:2006/02/11(土) 12:59:21 ID:HQt30yam
>>324
ここがマンセースレに見えるおまいって・・・
336名無しさんの野望:2006/02/11(土) 13:45:25 ID:ZFfiuknv
事実を指摘してもアンチ扱いする>324みたいなのは何者なんだろう…
337名無しさんの野望:2006/02/11(土) 14:12:15 ID:Tap5zOcQ
3D画面、広大なマップに兵器がポツン、ポツンといるだけで寂しいね。
CGを見せるというコンセプトなら、大量の戦車が地面を埋め尽くすとかできなかったのかな。
画面が賑やかなら、少々画質が悪くても見栄えはすると思うのだけど。
338名無しさんの野望:2006/02/11(土) 15:16:48 ID:OFkzqEx1
>333
パラメータが多ければ面白い、ってわけでもなかろう。
ヘタに多いとゲームとして把握できないし。

ただ、αの場合、いかにも手抜きしてそうな感があるな

>337
禿同。一部隊1ユニット表示ってビジュアルに訴える意味がないよね
339名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:03:02 ID:+4KRH1Mz
久しぶりにSFCの大戦略をやって、PCのDL版を買おうかなと思いました。
それでシリーズがまったく判らないのでお勧めのVersionを教えてもらえ
ないかと思ってレスしました。
RTとターン制どっちが好評かとか、あとアドバンス大戦略との違いとかも
教えてもらえると助かります。よろしくお願いします。
340名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:09:06 ID:jfnEBx0g
>お勧めのVersion
PC版にはない
341名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:34:39 ID:suXQAeG7
>>339
大東亜興亡史
342名無しさんの野望:2006/02/11(土) 18:12:11 ID:Tap5zOcQ
ちょw
題酢味を薦めちゃまずいでしょ

>>339
公式ページで体験版を無料公開しているのだから、まずは試してみるべし。
体験版を遊んでみて「つまらない」と感じても、それは体験版だからではありません。
製品版も同じです。
343名無しさんの野望:2006/02/11(土) 18:13:32 ID:oqKo+U/x
むしろ体験版のが面白い
344名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:12:54 ID:vXGp+JSw
また前田レポートか
よく飽きずに書くよね
345名無しさんの野望:2006/02/11(土) 19:51:43 ID:/Banrthl
ね。
346名無しさんの野望:2006/02/11(土) 20:20:31 ID:ZFfiuknv
>342みたいにそれに答えちゃうのがいるから飽きずに続けているんだろーねー
347名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:11:51 ID:fG6wYlK5
348名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:15:41 ID:fG6wYlK5
×05/02/10
○06/02/10
349名無しさんの野望:2006/02/12(日) 09:12:30 ID:DGp8YPmn
(; ・`д・´)b グッジョブ!

間違い探しみたいなものでつな。

編成数廃止して、耐久度だけに
特殊機能が激減→隠蔽、水中隠蔽、対潜哨戒、工兵、が廃止( ・ω・)
回避力から、成層と非装甲が削除
補給場所から輸送機、輸送車、輸送ヘリが削除

こんなところか。
350名無しさんの野望:2006/02/12(日) 10:45:03 ID:YJQ2gQOw
2.0の正常進化から、7の3D系伸ばして内容劣化になったということか・・・

8月時点ので作った奴なら買おうかとも思えるが2月のでは・・・


えてして開発中のスクショは意味不明な部分が多いがこれもすごいな。
搭載種類で補給機とか補給艦て何よ。
351339:2006/02/12(日) 11:41:53 ID:5fLF3gnG
スレ荒れそうかなとも思ったんですが…
コテではないですよ。このスレは初ですし
体験版はZとP2.0を落としてみたんですが、どっちも
微妙でした…
体験版のほうが面白いって(´∀`)。今回は保留にします
352名無しさんの野望:2006/02/12(日) 13:52:20 ID:m55G4lU8
VIIIは3/30発売決定か。
で3/31に倒産かな?
353名無しさんの野望:2006/02/12(日) 14:47:54 ID:uHP/N5RS
>>349
プァーヘクトの対潜哨戒ってCOMの思考用の意味だけしかなかったんじゃなかったけ?
殲7に隣接へクスを超音速ですっ飛ばされただけで発見されるおやしお
354名無しさんの野望:2006/02/12(日) 14:50:22 ID:NcvB65d+
COMの思考用としても役割を果たしていないけどね
陸上を飛び続ける対潜哨戒機とか対潜ヘリは見ていて哀しいよ
355名無しさんの野望:2006/02/12(日) 15:18:28 ID:uHP/N5RS
>>354
でも生産されることも稀なんだよね
飛んでる姿拝めるだけでもありがたく思わなきゃならんのか・・

水中索敵にゼロを設定出来れば解決だと思うんだがそんなに難しいことなのか?
ついでに自機の真上真下を1、隣接へクスを2にして欲しい
356名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:37:04 ID:YJQ2gQOw
パーフェクトの対潜哨戒は隠しパラでCOMの思考用だったはず。

8のは対水中隠蔽用で、これがないと水中隠蔽能力をもつ潜水艦をみつけらんないとかそんなんだったと思われ。
なくなったみたいだけどね。

>>353
>隣接ヘクス・・・
ほとんどは止まられたら見つかるけどすっ飛ばされただけなら見つかんなくね?
一部激安旧式のは見つかるけど。
357名無しさんの野望:2006/02/12(日) 16:45:20 ID:y/XrCqud
原発を破壊したら面白い事になるかなと思って、
敵国の原発を破壊したのって、俺だけかな?
358名無しさんの野望:2006/02/12(日) 18:51:05 ID:NcvB65d+
7だと潜抗中の潜水艦は戦闘機に隣接されても発見されなかったのに…
359名無しさんの野望:2006/02/12(日) 19:58:49 ID:uGttSSXe
パーフェクト以来へんなルールになっちゃってるんだよな
作ってる人がへんな連中だからかな
360名無しさんの野望:2006/02/12(日) 20:33:24 ID:NcvB65d+
7からα製だが
361名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:02:21 ID:j2EUdtV3
勝利条件が「敵建物全て」になっているんですが。
コンピュータの同盟国が占領ユニットでもないのに敵の都市の上に居座りつづけてます。
どうしたらいいですか?

ゲームおわんね・・・・
362名無しさんの野望:2006/02/12(日) 22:44:30 ID:dWKezkue
>>361
説明書読め
363名無しさんの野望:2006/02/13(月) 00:08:21 ID:2lC/8b/s
>>359-360
アルファーは作ってない。もちろんWin以降後のシステムソフトプロダクション時代でも作ってない。
作ってるのは今も昔もサザンクリエイト。
364名無しさんの野望:2006/02/13(月) 11:40:53 ID:AsonSjdC
>363
仕様も提示していないの?
完全に丸投げ?
365名無しさんの野望:2006/02/13(月) 12:12:09 ID:6vXb7suC
>364
あっても”リアルタイムで3D”程度の仕様じゃないの?あの劣化ぶり見ると
366名無しさんの野望:2006/02/13(月) 12:44:55 ID:SRylZ09N
むしろあるふぁー自体が要望厨と化した為に劣化したと思いたい。


3D3Dうるさく言うから調整不足でパラメータ削らざるをえなかったとか
367名無しさんの野望:2006/02/13(月) 20:18:33 ID:wuH6d9Aa
なんでボードゲームに3Dが必要なんだよ。
戦闘画面もいらねぇ。






ジオンの系譜形式の大戦略でないかな。
368名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:56:18 ID:U1eR4G73
むしろ戦闘国家で
初めてやったのがグローバルフォースで、とてもハマった。PS2版は糞と聞いたけど

大戦略は、まあそこそこだな、としか未だに感じられない
まあ両者共にCPUが糞という面では共通なんだけど、何が違うんだろうな
369名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:33:34 ID:qelG3EOa
370名無しさんの野望:2006/02/13(月) 23:59:53 ID:qB8EpaQ0
>>369
この画面見ていたら、M1タンクプラトゥーン2思い出した。
371名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:02:41 ID:2Jv62Ll3
大戦略やってみたいんだが何がオススメ?
テンプレ見てると1か2になりそうなんだが、売ってるか不安。
372名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:03:34 ID:2Jv62Ll3
ちなみにしっかり作ってあるなら大抵楽しめます。
373名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:16:16 ID:YDikD13n
しっかり作ってないからアンチだらけになるんだって。

アンチが悪いんじゃなくて、アンチを生み出してるこの会社が悪いんだって。
374名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:21:43 ID:Q9SRHv/P
ちゃんとした3D作れる人も雇うことができないのか もうすぐ終わりそうだなこの会社
375名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:21:48 ID:X5NP6DVW
>366
あの程度の3Dでパラメータ犠牲にしてるのなら・・・
今時の3Dにしたら階層とか無くなっちゃうんだろうな

>372
大抵の人はしっかり作ってあれば満足出来ると思うがw
376名無しさんの野望:2006/02/14(火) 00:41:05 ID:2ohQundM
・CPU:Pentium III 1.3GHz以上 (2GHz以上推奨)
・ビデオカード:DirectX 9.0c以上に対応し、VRAM 128MB以上を搭載した3Dアクセラレータ

ん??この程度なら
PentiumII0.3GHz VRAM8MB以上の間違いじゃないか?
377名無しさんの野望:2006/02/14(火) 01:05:18 ID:YXRWu1/M
>>376
3DFX全盛期の頃の画面だな。
Pentium3 500MHzとVoodoo3があれば余裕で動きそうだ。
378名無しさんの野望:2006/02/14(火) 02:43:41 ID:rj5AbMTx
このスレでジオンの系譜って言ってる子供は一人だろ
同一人物
379名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:59:54 ID:UxVJHKvQ
俺のサブのPCがVoodoo3 3000AGPな罠
380名無しさんの野望:2006/02/14(火) 10:50:46 ID:a0HDmD45
3Dにすれば画像を用意するのに手間がかかる→ユニットエディタを付けろと言われないで済むとでも思ってるのか?
戦闘画面を3Dにする労力があるならデータと思考ルーチンに回せって声の方が大きいと思うんだが。
まあ、それが読めないのが醍酢味クソリチィたる所以なのだがwww
もう新作出さなくていいから思考ルーチンに一切手を加えてない(超重要)現代大戦略とスーパー大戦略(8bit版)の復刻しろよ。
381名無しさんの野望:2006/02/14(火) 11:17:06 ID:pHF/uAOJ
キャンペーン版大戦略2以上に遊べた大戦略を未だ知らない
382名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:33:25 ID:R5NYsBvm
平成18年2月6日に公開いたしました「現代大戦略2005〜護国の盾・イージス艦隊〜」のアップデータver1.01aにつきまして、
弊社の手違いにより内容に間違いがありました。

パッチの品質も酷いレベルのようで・・・
手違いの中味を書かないあたりもねえ
383名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:18:42 ID:zkmhNNs8
>>380
懐古厨乙。

今回7でできた着陸中の航空機は陸上部隊扱いがカットされてるような気がしてしかたがない件について。
384名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:40:27 ID:IKRmWs1j
ファミ通を見ても新作は似たような3Dアクションばかり
業界は完全に韓国に支配されているといっても過言ではないだろう
韓流ブームはマスコミによる情報操作だけで
日本人ババアに火をつけたことを考えれば
低脳な厨房が南朝鮮の情報操作により
さも3dがありがたいものだと考えるようになっているとしても
不思議ではない。非難すべきは奴隷国南朝鮮と
ゆとり教育により思考停止に陥った知障厨房なのである。
385名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:46:44 ID:Tmwi4kt9
ゆとり世代、それは日本の産業廃棄物
386名無しさんの野望:2006/02/14(火) 16:47:38 ID:R5NYsBvm
>384
その影響を受けてしょぼい3Dとかを始めたアルプァ-の関係者がなにを言ってるんだろう・・・
てか、トリ外さないようにね、更迭さん
387名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:04:05 ID:IKRmWs1j
幼い頃から高等教育を受けてきた私でさえ
韓国は民主主義国家だと必ず教育されてきた。
マスコミも韓国は民主主義国家だということを熱心に刷り込んできた。
これは国策でも占領軍のプロバガンダでもなく明らかに戦後左翼またはスパイの犯罪なのである。
南朝鮮は西側の国ではあったが、実態は全体主義の国家だ。
このようにスパイが現在でも暗躍していることをあなた方に気付いてほしいと思う。
388名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:12:49 ID:IKRmWs1j
>>386
私は関係者ではない>>387に書いたとおり
コリア洗脳された厨房がSSaに要望を出した。それだけの話ではないか
次回作では3Dは無くすよう我々が訴えかければ良いのだ。
389名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:34:36 ID:MswNjTJE
697 :鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/02/14(火) 14:15:42 ID:IKRmWs1j
ID:MswNjTJE
(前田さんを)心からリスペクトしなさいよ


698 :v(^覆^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/02/14(火) 14:19:32 ID:Tmwi4kt9
前田さんは、きっと覆面デザイナーとして戻ってきます。(^^)
390名無しさんの野望:2006/02/14(火) 17:45:05 ID:MswNjTJE
>>388
今のSSαには、朝鮮人の謀略も見抜けないアホしかいないんですね。
前田さんさえ居ればこんな事にはならないだろうに。
もしや前田さんがホモゲー会社に飛ばされたのも、朝鮮人の陰謀なのだろうか。
391名無しさんの野望:2006/02/14(火) 18:36:52 ID:R5NYsBvm
プロバガンダ

ププ
392名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:36:48 ID:PE80v5f0
「街宣右翼の正体は」
ttp://www.geocities.jp/ariradne/gaisen.html

ttp://tool-4.net/?id=pachirhin&pn=4


ttp://tool-4.net/?id=pachirhin&pn=13

更迭て
在日朝鮮人じゃねーの?
393名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:38:40 ID:5T/Ve68V
軍ヲタはエスパーと厨房の集まりですか
一度でもいいからスレを始めから読んでこいよ
394名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:02:16 ID:PE80v5f0
良スレage
395名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:21:58 ID:5XraUcNz
在日がファビョる話題はNGだと何度言えば
396名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:08:05 ID:Sub8n/HZ
>>393
何がいいたいのかワカラン
人に伝わらない文を書いても無意味
397名無しさんの野望:2006/02/15(水) 01:40:59 ID:obAW+NgG
>>396
>393はたぶん軍オタなのだろう
398名無しさんの野望:2006/02/15(水) 02:59:15 ID:cfgwBCAz
うーん厨房らしい香ばしさがここの住人からしますね
399名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:05:10 ID:FgqoBQf2
VIIIより現代大戦略スクリーンセーバーの戦闘シーンの方がカッコよく見えるんだが。
400名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:33:53 ID:3lMfVjiD
>>392
私は中道ですが?
どこが右翼?街宣もしていないので街宣右翼などは的外れもいいところですが
401名無しさんの野望:2006/02/15(水) 12:35:37 ID:/1xzNQQg
最近の話題は格好のテロ材料だと思ったが手抜きもぽとりもやんないね。

アク禁疑惑復活?
402名無しさんの野望:2006/02/15(水) 13:07:28 ID:UINWqvrH
>400
ID:3lMfVjiDの更迭さん、トリ外して書き込まないでね

>401
アク禁か常時監視で即時削除とか
403名無しさんの野望:2006/02/15(水) 20:54:10 ID:N7pvxxgO
エスパーキタコレ
404名無しさんの野望:2006/02/15(水) 22:56:45 ID:mO418XgB
キタコレ エスパー
405名無しさんの野望:2006/02/16(木) 14:51:33 ID:AGUVIucP
SLGでユニットの3D化なんて、労力の無駄以外の何者でもない
戦果の見易さとロード速度こそが重要
406名無しさんの野望:2006/02/16(木) 18:46:38 ID:QCds7sT9
>405
大戦略はSLGじゃないよ
シュミレーションゲームだってば
407名無しさんの野望:2006/02/17(金) 00:32:41 ID:vm3kY/A6
更迭=ペケ肉に思えてきた
珍しく夕方5時以降も出現していたと思ったらクソマップが投稿されているし
現代2005のパッチの間違いの内容も知っているようだし

現代2005ってどれくらい売れたんだろう・・・
リアルタイム版プァーフェクトはネコ共に無償配布したようだから売れ行きが悲惨なのは分かるけど

408名無しさんの野望:2006/02/17(金) 01:54:09 ID:pchl9xHn

>更迭=ペケ肉に思えてきた

ちがうでそ。
更送は演技も入ってるしペケ肉ほど無知じゃないでそ。
ペケ肉は基が無知だから演技できないで無知ぶりを晒してるでそ。
409名無しさんの野望:2006/02/17(金) 06:48:27 ID:SgTirAaI
更迭=顔=まえっち、 っで桶か
410名無しさんの野望:2006/02/17(金) 07:42:33 ID:Ukv+y0Ln
エスパーキタコレ
411名無しさんの野望:2006/02/18(土) 10:49:11 ID:Ezel66ZI
>>409
違うよ
全部別人だよ
412名無しさんの野望:2006/02/18(土) 23:07:52 ID:cGD2cMbZ
ID:Ezel66ZIが顔文字みたいだな
413名無しさんの野望:2006/02/19(日) 22:21:03 ID:nRMdbn7V
それおかしい
414名無しさんの野望:2006/02/20(月) 13:47:05 ID:Vu3B8TEy
簡裁機もネタ系に進出か?
別人が騙っているのか、スタッフ君が何かミスったのか・・・
415名無しさんの野望:2006/02/20(月) 14:00:23 ID:Vu3B8TEy
添付のテキスト読むと機動戦士が投稿したユニットのようだ…
416名無しさんの野望:2006/02/20(月) 14:26:58 ID:YURxb6MJ
お前は暇な団地妻か
他人の陰口ばかりネットでしててもしょうがないだろ
417名無しさんの野望:2006/02/20(月) 14:34:33 ID:Vu3B8TEy
ここに書き込んでいる時点で他人のことはいえないなあ
418名無しさんの野望:2006/02/20(月) 15:08:47 ID:8XukON02
VIIIの予約すると、良い事あるかも
419名無しさんの野望:2006/02/20(月) 15:10:18 ID:DOOy71BR
αにかかわって良い事あるわけねえだろ
420名無しさんの野望:2006/02/20(月) 17:01:21 ID:Kxg0LXBR
簡裁機もネタ切れか、あるいは大戦略やめるので在庫一掃か。
421名無しさんの野望:2006/02/20(月) 17:12:53 ID:Vu3B8TEy
>420
>415
貴重な有償テスターの機動戦士をこういう風に扱ったらいかんでしょ
スタッフ君がここ見てるなら修正するだろうけど、やめるから在庫一掃は当たりっぽい
422名無しさんの野望:2006/02/20(月) 17:14:27 ID:Kxg0LXBR
>>415
解説文に簡裁機・ペケ肉・照筆に言及し、ヒガツ絵じゃなくて、それ以外であの文体なので機動戦士で間違いない

てか、切り抜き画像を自作だと言い張るのはどうなんだろうか?


内容的には何故アサピーがいないのか問い詰めたくなるようなのもあった。
423名無しさんの野望:2006/02/20(月) 21:09:35 ID:vBUe+rXg
大東亜の体験版のメモリ書き換えて、核爆弾つかったんだけど
確実にバグる。なんかいい方法ない?
424名無しさんの野望:2006/02/20(月) 22:34:25 ID:SNEND3bG
>>423
>なんかいい方法ない?
とりあえず製品版買って人柱になるとか。
425名無しさんの野望:2006/02/21(火) 01:29:38 ID:hlpQ8ZTV
どう見ても艦載機の芸風じゃねぇな。
それはそうとスルーされてる上カワイソス(w
426名無しさんの野望:2006/02/21(火) 12:19:48 ID:3A8rogK9
まだ直してもらえない機動戦士カワイソス
427名無しさんの野望:2006/02/21(火) 12:57:32 ID:wJ9xpCc+
>426
機動戦士本人が修正するよう御注進するか簡裁機が新作を投入する時に
間違いだと指摘するかしないと直らないんじゃ…
直したら直したで”投稿者名が間違っておりました”とかのお詫びを入れないと
いけないからスルーしているのかも
428名無しさんの野望:2006/02/21(火) 15:58:28 ID:mlf767I0
上の人型イイヨイイヨ続きもキボーン
429名無しさんの野望:2006/02/23(木) 11:40:01 ID:nV4UdkKx
おお、ようやく修正した
しかしお詫び文はないのな
430名無しさんの野望:2006/02/23(木) 21:28:22 ID:pj+4eken
CH-47チアヌークです。
また、輸送機でも日本兵器のC-1とUS-1A改、CH-130ハリキューズ

僅か数行の間で新ユニットを二つも登場させているバッタ
431名無しさんの野望:2006/02/24(金) 11:57:01 ID:PnLAfm3X
スタッフ君はバッタに返答する気はないようですな
432名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:14:52 ID:FMLm0nS5
大戦略と凱歌の号砲のどっちがおもしろいですか。
433名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:53:19 ID:YLNFQLmR
>>432
GGはヌルすぎる。DS8が来月でるからそれまではMC2とか安いからやっとくといいかも
最近のがやりたいならGDS2005がオススメ
434名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:55:34 ID:tfd4UdIi
998 :鋼鉄船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/02/24(金) 13:38:04 ID:YLNFQLmR
999 :v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA :2006/02/24(金) 13:39:05 ID:hox5pX0m
435名無しさんの野望:2006/02/24(金) 15:57:31 ID:hox5pX0m
         _ ∩
      ⊂/  ノ ) /
      /   /ノV   イナバウアー
≡≡≡≡し'⌒∪    \
     '┴┴ ┴┴'
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

       /⌒`ヽ
  二 と(、A , ) つ  <イナバウアー
 三    V ̄Vノ( ゝ
  二    └=ヲ└=ヲ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
436名無しさんの野望:2006/02/24(金) 16:06:12 ID:PnLAfm3X
>432が前田レポートでそれにレスする更迭と顔文字のセット・・・

437名無しさんの野望:2006/02/24(金) 17:29:53 ID:9hCHFJnc
>>432
凱歌の号砲か、マスターコンバット2だな。
最近の奴?安くなってからで良いよ。2000円程度ならいいんじゃないかな。
438名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:32:22 ID:40610eaq
>>433
あんたねぇ、あるふぁー総合だけでなく他のスレでも意味不明な略語つかってんじゃないよ。

用語集にのってるのような略語なんて普通の人にわかるわけねーだろ。
439名無しさんの野望:2006/02/24(金) 18:34:48 ID:PnLAfm3X
>438
本人も何の略か分からずに使っているから・・・
440名無しさんの野望:2006/02/24(金) 21:42:36 ID:D4K97tvs
age
441名無しさんの野望:2006/02/25(土) 21:00:30 ID:oQ3BsAn8
たいへん恐縮ですが、本掲示板では、不具合に関するお問い合わせに対してはお答えしておりません。
お手数ですが、弊社ユーザーサポート係、[email protected]、あてにお問い合わせください。

予想通りの解答だけど何時から「不具合に関するお問い合わせに対してはお答えしておりません。」になったんだ?

本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
不具合についてのお問い合わせは、[email protected]、あてにメールにてご連絡ください。

注意書きを「不具合についての投稿は掲載致しません」とかに改めた方が良くない?
442名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:06:03 ID:a9TBTJsi
F-15EがF-5EにありえないほどボコボコにされたんだけどF-5Eにはエリア88のメンバーでも乗ってたのか?
443名無しさんの野望:2006/02/25(土) 22:34:51 ID:5b8p3wFF
F15Eがアパッチに全滅されることも珍しくないよ。
444名無しさんの野望:2006/02/25(土) 23:37:39 ID:pZqqOZXo
MSの性能差が決定的な戦力でない事を教えてやる!
445名無しさんの野望:2006/02/25(土) 23:50:17 ID:S6GMj4uU
手抜きが久々にテロるが不完全燃焼。

285が280になったなんて丸めの範囲内のネタより適切なネタがあったのに・・・
446名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:04:20 ID:HYz6yeVb
不完全燃焼なんてそんな
よくやってるほうじゃね

適切なネタはあんたがカキコすれば
447名無しさんの野望:2006/02/26(日) 00:13:01 ID:a+XAAk5A
>445
>347-349の流れ?
3月中旬が3月30日になったとかつっこみどころはいろいろあるだろうけど


バッタの問い合わせって
題酢味パッチの 発進不可地形で歩兵が発進できる不具合を修正しました。
と関連があったりして
2月14日の2005パッチで乗り降り可能地形のところをいじくりそこなったとか
448名無しさんの野望:2006/02/26(日) 12:13:15 ID:qBJGpoet
>>442
F-2がF4FやF6Fに撃墜されるゲームだ。
別におかしくもなんともない
449名無しさんの野望:2006/02/26(日) 13:10:42 ID:WpCimly8
おかしくない
昔は歩兵のライフルでF-15が墜ちたんだから進歩したんだよ
450名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:24:05 ID:r8dyLRYa
攻撃側にアドバンテージがあってもよくない?
例えば先制攻撃できるとか。
攻撃力回避力が2倍になるとか。
451名無しさんの野望:2006/02/26(日) 15:56:20 ID:AoViPtQg
ルール設定次第で間接なら常に先制だが?
452名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:30:59 ID:p7YzfsCv
リアルタイム大戦略じゃないからどうしてもこの手のものは先行有利になっちゃうからな
453名無しさんの野望:2006/02/26(日) 19:42:41 ID:GQcOLsLv
M1A2がT-55にボコボコにされるゲームだから仕方ない。
東側戦車にはカリウスやヴィットマンクラスの搭乗員ばかり乗っているに違いない。
454名無しさんの野望:2006/02/26(日) 20:30:48 ID:r8dyLRYa
気づかれずに近づいて痛打を与える的な戦略性の高いことはできないゲームが大戦略だなんてw
455名無しさんの野望:2006/02/26(日) 20:42:55 ID:QtmMKz4W
せいぜい中隊レベルの動きを再現したつもりのゲームに戦略なんてつけるのが間違っているのだよ
456名無しさんの野望:2006/02/26(日) 23:18:44 ID:L+KWtCEX
>453
乗員のレベルが高くてもチハとシャーマンくらいハードの差があるとどうしようもないような気がするんだが

それはそうと公式で寒に答えたのってペケ肉だよなあ
自演のしすぎでハンドルをつけ忘れたのか
457名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:28:25 ID:jIh9Cb0p
>>454
気づかないうちに近づかれて痛打を与えられるなんて大戦略じゃよっぽどのアホにしかできんぞ

もしかしてやられたことあるのカナ?カナカナ?



マジレスするとそういうのは戦術の範囲内な気がするんだが。
戦略だともう少し大きくないか?
458名無しさんの野望:2006/02/27(月) 01:33:32 ID:U6o60+6w
>454は大理石あたり?
459名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:38:14 ID:SZEdLby3
糞スレも立った事だしVIIIの不都合を予想しようぜ。
・ポリゴン欠け
・動きがガクガク
・ユニット名の誤字
460名無しさんの野望:2006/02/27(月) 12:49:32 ID:U6o60+6w
>459
マップエディタとかは当然付かないんだよね
それにしても単発の糞スレいくつ立っているんだ

・ユニットのすり抜け
・乗車降車不能
・索敵範囲の異常
とか
461名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:04:36 ID:SxCLNPaq
>>460
削除整理板見たら削除依頼は出てた。
エディタ類が一切付かないのは仕様であって不具合じゃないw
・オリジナルCDを入れても起動しない
・音が途切れる、又は鳴らない
・パーフェクトのデータを使い回したせいで余分なデータを読みにいって止まる
462名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:06:56 ID:PyMne+rX
>>461
削除依頼乙ww
463名無しさんの野望:2006/02/27(月) 14:15:53 ID:php2bZF9
>462
オマエが言うな
464名無しさんの野望:2006/02/27(月) 22:57:18 ID:1afc6d4h
1マスあたり1部隊しか入れないという仕様
スタックできないという仕様
高度とかろくにつかえないAIという仕様
隣接マスを敵部隊が通過しても攻撃しないという仕様


どうみても普通は不具合です
本当にありがとうございました
465名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:27:32 ID:4bzbakwr
8なんて、不具合以前の問題だろ。

二次元画面でしか命令を受け付けない理由
 ・三次元空間(擬似だけど)でユニットを思考させることができない→計算は指令中画面でまとめて実行
 ・三次元でユニットを選択させることができない
 ・三次元で目的地の選択ができない
 
466名無しさんの野望:2006/02/28(火) 00:32:04 ID:iY8UNiVr
        、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了   
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)   
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ    
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:} 
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ   >>464
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   逆に考えるんだ。
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |      
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ  大戦略IIの頃に戻ったと考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_       
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ
467名無しさんの野望:2006/02/28(火) 01:58:33 ID:IZGf34XI
>>465
>・三次元空間(擬似だけど)でユニットを思考させることができない→計算は指令中画面でまとめて実行
指示出し場面はは2次元だろうが3次元だろうがたぶん関係ないでしょ。だから
・指示をリアルタイムに反映できるAIを作れない→計算は指令中画面でまとめて実行
だと思われ
468名無しさんの野望:2006/02/28(火) 09:43:11 ID:tkXnPR9U
「それが大戦略VIIIの仕様だ」
・兵器の名前と画像が食い違ってる(F-15なのに画像は戦車とかw)
・味方を誤射しても経験値が入る
・輸送機、トラック等に絶対搭載をしない糞思考ルーチン

ところで削除依頼が出てから実際削除されるまでどれくらいかかるの?
VIIIスレで聞くと即死回避になっちまうからこっちで質問。
469名無しさんの野望:2006/02/28(火) 09:55:17 ID:JX1uPgXy
>>468
削除されるわけねーだろ
470名無しさんの野望:2006/02/28(火) 13:21:37 ID:IZGf34XI
今日も仕事もせずに工作ご苦労様です。


あ、これが仕事なんですね。失礼しました。
471名無しさんの野望:2006/02/28(火) 18:52:26 ID:bcZ0biO0
>>・輸送機、トラック等に絶対搭載をしない糞思考ルーチン

2.0DXは搭載するしいっぱい飛んでくるよ。この前、輸送機とヘリに都市取られたし。賢くないのは確かだけどw


大戦略8はどうでもいいんだけど、つぎの大戦略はなにかな?パーフェク3.0?リアルタイムパーフェク2.0?現代2006?







>>>>もう作らない?
472名無しさんの野望:2006/03/01(水) 17:54:58 ID:c7e/i6IB
>>471
>つぎの大戦略はなにかな?
勿論大戦略VIIIパワーアップキットとDXです。
473名無しさんの野望:2006/03/01(水) 20:32:03 ID:QeGogJQP
>472
それ、アルファーが潰れなければ間違いなくでるだろうね

それにしても[のクソスレにわざわざ書き込んで保守するかなあ
474名無しさんの野望:2006/03/02(木) 11:45:46 ID:0NMqrVLM
8の修正パッチ配布予想日
1.発売日当日
2.発売翌日〜3日以内
3.発売日から1週間以内

1に1000更迭
475名無しさんの野望:2006/03/02(木) 21:44:32 ID:VYePaP+/
前田の場合、発売日前日に出すというサプライズもありうる
天下統一もXを飛ばしてYを出すというくらいだし
476名無しさんの野望:2006/03/03(金) 01:43:15 ID:5eNzAMWS
>474
発売日をわざわざ30日の木曜日にしているから2.じゃないだろうか?
翌日の31日(金)にパッチを出して月曜まで放置とか
それにしても
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds8/image/fea/10.html
を見る限りターン制大戦略のCOM思考中のところでDOS/V末期程度のグラフィックを
垂れ流すだけのような気がするけど、どうなんでしょ?
477名無しさんの野望:2006/03/03(金) 08:04:54 ID:ZFWOXDbg
醍醐味のBGMで日本海軍は軍艦マーチをそのまま使っていたが、陸軍は何をベース
いしてたんだろ?
478名無しさんの野望:2006/03/03(金) 10:10:23 ID:hzNaRDNp
ゆーきのしんぐんこおりをふんで
どーれがかわやらみちやらしれず
うーまはたおーれるすててもおけず
こーこはいずくぞみなてきのくに
まーまよだいたんいっぷくやれば
たーのみすくなやたばこがにほん
479名無しさんの野望:2006/03/03(金) 15:03:33 ID:QSIXjfzY
>>476
DOS/Vなめんな。せいぜいスーファミ末期レベル。
480名無しさんの野望:2006/03/03(金) 15:50:07 ID:pvvmr+U0
スーファミなめんな、・・・PCエンジン?
481名無しさんの野望:2006/03/03(金) 16:04:27 ID:ZFWOXDbg
>>478
うわ、本当だ。
ありがとうございました
482名無しさんの野望:2006/03/03(金) 19:41:12 ID:VWcMCFou
>>478
歌詞を見ると八甲田山を思い出すのはなぜだぜ?
483名無しさんの野望:2006/03/03(金) 19:42:52 ID:3y8a+csT
>>482
やあ俺元気か?
484名無しさんの野望:2006/03/03(金) 21:08:17 ID:ZFWOXDbg
しっかし、なんで太平洋戦争中に「暗すぎる」という理由で演奏禁止にされていた
軍歌をわざわざ「大東亜興亡史」のBGMに採用したのかな?
抜刀隊とかでもよかったのに。
485名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:32:14 ID:w9837CTA
>> 477 陸軍は何をベースにしてたんだろ?
今でこそは、テレビでニュースを見るが、昔は映画館だった。
海軍は「軍艦マーチ」が流れ、陸軍のニュース映画といえば「敵は幾万」と決まっていた。
486名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:53:27 ID:w9837CTA
>>484 太平洋戦争中に「暗すぎる」という理由で演奏禁止
「大東亜興亡史」のBGMは知らないのだが、これは「戦友」という曲かな?
戦友が禁止になったのは、歌詞の中に「しっかりせよと抱き起こし」の部分が
軍人精神に反していたからなのだが・・・

戦友の屍を乗り越え突撃する兵士が ○
倒れた戦友を助け介護するような兵士は × と教本では教えられていた。

決して暗いとか、テンポが悪いという理由ではない。

 
487名無しさんの野望:2006/03/04(土) 00:55:47 ID:RwYzK3QR
>>485
醍醐味で大日本帝国陸軍のBGMは雪の進軍だけど、>>484に書いてあるけど
日中戦争時に軍の命令で歌詞が変更され、太平洋戦争時には歌唱が一切禁止された
曰くつきの軍歌でもある。なんで醍醐味に一番ふさわしくない軍歌なんだろ?

ところで、醍醐味でアメリカ・ソ連の元になった曲が分かる猛者はいませんかorz
488名無しさんの野望:2006/03/04(土) 01:52:42 ID:6OaSS1V+
雪の進軍 これも懐かしい。
自分の解釈では、4番目の歌詞 軍隊は生かして返さない と言うところが
嫌戦となる・・・という意味だったかと。(このあたりの歌詞がかわってる)
禁止になっていたけれど最後だから決別の意味で、もう一回歌おう・・・と何回か歌ったものだ。


489名無しさんの野望:2006/03/04(土) 11:39:06 ID:JyOQs52J
>487
醍醐味じゃなく醍酢味だろ?
490名無しさんの野望:2006/03/04(土) 14:55:18 ID:4XlGT7pY
いや題酢味だろ

工作社員が言い間違えて大東亜興亡史とアルパァーのヘタレぶりから定着した用語だから
491名無しさんの野望:2006/03/04(土) 16:46:09 ID:kodzDFby
なんで醍醐味が題酢味になったんだろうなw
「だいすみ」だと「大統」がでるんだが・・・byATOK
492名無しさんの野望:2006/03/05(日) 05:09:45 ID:sdkuK5jW
念のため貼っておくか

1 名前:名無しさんの野望 投稿日:05/02/24 13:55:17 ID:cc8R7wpp
αプロデューサーM氏の渾身の大作『三国志英雄伝』において、
グラフィック盗用で肥から訴えられてはや一年、
汚名挽回・名誉返上を目指し、急遽戦艦を偽装し、
多数に昇る題酢味を満載して発進した

『大 戦 略 大 東 亜 興 亡 史』は、

肥に対する再挑戦であると同時に、一発触発の関係にあったGS帝國に対する戦線布告とも言える。
ところが策敵によりGS帝國が決戦日を変更したとの情報を逃し、
唯一隻、題酢味臭を垂れ流しながらの轟沈寸前の航海を続けている。
493名無しさんの野望:2006/03/05(日) 10:18:35 ID:wV57seoq
醍醐味の体験版に入ってる
大日本帝国とイギリスとインドは何の音楽がモデルなんだろう?
494名無しさんの野望:2006/03/05(日) 11:38:34 ID:q6v3XhZP
>>493
大日本帝国海軍は軍艦行進曲
495名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:22:37 ID:kagWtrXU
最新50レスを見ることもできない>>493は題酢味。
496名無しさんの野望:2006/03/05(日) 12:45:22 ID:TAbYH8fA
本来、厭戦的な雪の進軍をあそこまで勇ましいBGMにしたのはいいけど
運動会やパチンコ屋で流れてそうな音程そのままで大日本帝国海軍のBGMに採用したのはいただけない。
話し変わるけど、誰かアメリカ軍の元ネタ教えて。
聞いた事はあるような気がすんだけどなー?確か海軍のなんかだったような気はする
497名無しさんの野望:2006/03/05(日) 23:21:50 ID:ePVoVylN
昨日、パーフェクト2.0DXを買ってしまった私はアホですか?
498名無しさんの野望:2006/03/06(月) 01:43:18 ID:WXKk5xNI
>>497
社員か進んで地雷を踏みに行くアホのどちらかです。
499名無しさんの野望:2006/03/06(月) 01:52:27 ID:2zGzyxCH
>>497
自分がよければいいんでね
500名無しさんの野望:2006/03/06(月) 01:54:43 ID:7ola9Esp
8の体験版はまだか
501名無しさんの野望:2006/03/06(月) 18:05:20 ID:j4pWzWqH
>>500
そんなん出したら売れなくなっちゃうじゃん
502名無しさんの野望:2006/03/06(月) 18:35:45 ID:ajYjJobc
8の動画酷いね、戦車も飛行機も画面が流れるスピードがいっしょwwww
いつのゲームだよ、α終わったな。
>>500getオメ
8期待してる人なんていんのー?
503名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:15:58 ID:7ola9Esp
動画みたけど、本当に予想通りの動きをしてて笑うしかなかった。
αの作る3Dだし、きっとこんな動きだろうな、っていうつまらなさ……

せめて色味とかエフェクトとか、リアルにするなら「らしさ」にもこだわればいいのに。
中途半端にしかできないなら2Dでボードゲームライクな道を突き進めばいいものを。
あと、どのくらいの集団で画面上でドンパチできるんだろうな。
504名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:19:20 ID:PcIzqtkC
αのは「らしさ」とか「こだわり」ってのはないな。
作業的にゲーム作ってる。

Game−styleの紹介記事でも1機ずつで5機しか写ってないからな
しょぼしょぼなんじゃない。
戦車とかなんでペチャンコなんだろな。

ディレクター小柳って誰だよ?
505名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:51:39 ID:+CZfNsLq
あの画質でも、大量のユニット表示するだけで化けると思うのだけどなあ。
そうすると描画と思考が追いつかないのかな?

これが題酢味クオリティというやつか・・・
506名無しさんの野望:2006/03/07(火) 02:05:45 ID:0wOKowqg
なまじあんな3Dにするから、1機で10機分をあらわしてるんです作戦使えないし。
それでもやってきそうで困る。
507名無しさんの野望:2006/03/07(火) 12:01:57 ID:pWRSAlUG
ポータブルのスレは活発だな。
大戦略関係じゃ唯一まとも(に思える)なスレだ。






基地外社員がVIIエクシードのスレ立ててないか見に行ったついでに見つけたんだけどな。
508名無しさんの野望:2006/03/07(火) 12:08:36 ID:9G4zDGtZ
基地外とはこれ如何に
509名無しさんの野望:2006/03/07(火) 12:32:44 ID:e/j4xTbC
基地外だろ、まともな判断してる奴をアンチと呼び、おのれは無節操にαを持上げてるだけな奴なんか。

基地外に何いっても無駄だがな。
実はほめ殺しで、αのアンチを増やしてる、基地外のふりしたコーエー社員っぽいけどな。
510名無しさんの野望:2006/03/07(火) 12:36:55 ID:9G4zDGtZ
すると、アンチも基地外社員も、どちらも○ー○ー社員ってことか
事実ならどんでもないな
511名無しさんの野望:2006/03/07(火) 14:28:52 ID:rPyGK/vb
[のゲーム進行中の動画、tankとかshipてファイル名だけど
まさか陸上と海上はあの一種類だけで賄うわけじゃないよね?
WのときはシャーマンとT-34が同じ画像だったけど
512名無しさんの野望:2006/03/07(火) 14:50:52 ID:7ldqljJU
アンチって気違いだよな
SSが潰れようとどうなろうと
ニートアンチの生活が向上するわけではないのにww
513名無しさんの野望:2006/03/07(火) 15:26:31 ID:kiYXigOf
197 :屋形船 ◆SSaFcNYdvQ :2006/03/07(火) 13:53:29 ID:7ldqljJU
カキコ業務でなんか普通就職したくねえーやろw
お前らみたいなニートにはぴったりの職やけどな
俺はSS社員でもカキコ業務でもないよ
仕事に余裕があるから書ける。
何度いえばわかるんだよ白痴


198 :名無しさんの野望:2006/03/07(火) 14:02:47 ID:9G4zDGtZ
卓越した才能
514名無しさんの野望:2006/03/08(水) 10:58:29 ID:7dwq8KHQ
醍酢味の将官情報にはヒトラーを初めとしたドイツの将軍が乗っていたが
なぜか醍酢味の兵器ユニットにドイツ軍はない。
作る予定だったんだろうけど、めんどくさくなったとしか思えん。
ヘタレさが伺えるな。
515名無しさんの野望:2006/03/08(水) 11:55:57 ID:9jG1DrDA
それも隠しフィーチャー
516名無しさんの野望:2006/03/08(水) 11:57:24 ID:qz5KEnSy
ユーザーに、ときめきを与えるディレクター
517名無しさんの野望:2006/03/08(水) 12:21:04 ID:owKkQoF7
221 名前:屋形船 ◆SSaFcNYdvQ [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 09:07:18 ID:ZNzzVW9u
RPGスレではファルコムのファンの人がなかなか
話せる人だったね。
和ゲー陣営は足並みを揃えないと
コー○ー社員だけだよガキなのはw


222 名前:v(^盾^)v ◆SSaFC.f3pA [sage] 投稿日:2006/03/08(水) 10:17:02 ID:qz5KEnSy
ガキと言うか、ガイキチだね

518名無しさんの野望:2006/03/08(水) 14:24:32 ID:/SnlJGx3
[の体験版て出るのかな?
519名無しさんの野望:2006/03/09(木) 08:11:53 ID:ZUxXerto
なにこの神ゲー
こっちのはミサイルは誤射しまくりなのに敵のは百発百中
どんなミサイルだよ
520名無しさんの野望:2006/03/09(木) 14:56:47 ID:zXJRRRpo
そのくらいハンデ付けてやらないとゲームにならない。
521名無しさんの野望:2006/03/11(土) 18:08:51 ID:q9RtYSor
ネタがないな
522名無しさんの野望:2006/03/11(土) 23:40:26 ID:yrdvp7NR
こうしきはそうしきみたいだしな
523名無しさんの野望:2006/03/12(日) 04:03:50 ID:2sZbU84v
いまだにデモださないしな
524名無しさんの野望:2006/03/12(日) 13:56:41 ID:N67k7P7k
デモは出さないんじゃない?
525名無しさんの野望:2006/03/12(日) 15:43:00 ID:oZpwXIf4
デモは発売後
526名無しさんの野望:2006/03/12(日) 19:32:59 ID:cO3/AOx8
発売前に体験版を出すのがαの唯一の良いところだったのに
それもなくなると、もう題酢味しか残らないな
527名無しさんの野望:2006/03/12(日) 21:35:05 ID:AAWvAhm+
VIIIの壁紙、気合の入って無さが如実に分かる。
528名無しさんの野望:2006/03/12(日) 23:30:49 ID:YPh8/Jho
>>527
そういうのムカつくよな
529名無しさんの野望:2006/03/13(月) 08:51:41 ID:c+/sqnaQ
>>449
ライフルで戦闘機を落とせる男なら一人だけいる。
正体は不明だが、名前はゴル(ズキューン)
530名無しさんの野望:2006/03/13(月) 09:53:55 ID:STH8ggk2
>>449 529
役に立たなくなった歩兵部隊をA10に突っ込ませて、
爆弾を無駄に使わせたり・・・  
531名無しさんの野望:2006/03/13(月) 10:19:30 ID:1Grajx0k
>527
パーフェクトのオープニングムービーから切り出したものだから仕方ないよ
公式の壁紙プレゼントだと、あれをハリアーUplusと表記して間違いだと指摘されているのに
いまだに修正していないくらいやる気がないわけで
532名無しさんの野望:2006/03/13(月) 19:46:18 ID:im0dwc12
4亀にデモムービー来てた

なにあのカクカク動作とスカスカテクスチャ
昔の大戦略のオープニングと同レベル・・・

大都市の立ち並ぶ高層ビルだって
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.03/20060313162844_2big.html
533名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:05:39 ID:VBRtn1Ao
大戦略3あたりのオープニングムービーのほうが気合いが入っていたような気がする…
534名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:10:19 ID:vMTTyYyt
>>532
乙。

>>実戦配備が決定したF−22ラプターや

ってバカかい、もう実戦飛行隊で運用開始してんじゃん。
配備が決定したっていつの話だ。5年前か10年前か?プゲラ

>>兵器ひとつひとつの精細な動きに拘った

あんなのどこが拘ってるんだ。
カチカチ動きやがって。

こいつは買う人いないなあんなムービー見たらなおさらだ。
そうは思わんかね?
まともになるのは9になってからかそれまでSSα残ってるかな。
535名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:24:52 ID:RZrGbcMO
とりあえず落ち着け
536名無しさんの野望:2006/03/13(月) 21:45:39 ID:Foc930cK
兵器ひとつひとつの動きって言うが、ひとつしか表示されてないだろ
1ユニット1兵器なのか?
戦闘シーンはマスターコンバットに毛が生えた程度
凱歌の号砲以下
537名無しさんの野望:2006/03/13(月) 22:13:32 ID:0IxkN6dA
>>532

全てユーザーが手を加えられるようにしといてそれをぱくったほうがいいのできるんじゃないの?
538名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:03:42 ID:DAZsvGD1
愛する皆にホワイトデーのプレゼント。
正月にうpしたデータだけじゃ何なんでマップもオマケ。

1号upload10000089085.zip
DLパス:2月22日は何の日?(漢字で)
解凍パス:日本列島とユーラシア大陸の間にある海の名前(半角英小文字で)

ろだの流れから言って5日くらいは残ってそうだけど欲しい人は早めに。
539名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:32:47 ID:3zBXY99z
違法行為です
著作権の頒布権を侵害しています
540名無しさんの野望:2006/03/14(火) 00:48:47 ID:GdUFWznv
マブラヴ大戦略きぼんぬ。

敵も味方も大してユニットの種類ないから誰か作ってないだろうか。
541名無しさんの野望:2006/03/14(火) 03:14:13 ID:/Ly7XqG/
2005キボーンと云ってみる
542名無しさんの野望:2006/03/14(火) 09:40:16 ID:W9aHMT6f
>>541
2005はリアルファイトのデータ形式が違うからそのまま流用は無理。
毒島あたりなら体験版の絵を使ってエディタで作るのが一番早い。俺はやらんかったが。
543名無しさんの野望:2006/03/14(火) 10:36:59 ID:LesM84To
>>538
解凍パスはnihonkaiじゃないのか?
544名無しさんの野望:2006/03/14(火) 10:46:58 ID:V0+y9YpW
ビットマップ40種でも喜ばれるよ
同じのでも画き直されたのも多いかったはず
545543:2006/03/14(火) 10:56:07 ID:LesM84To
スマソ、まさかスペースが入るとは思わんかった
546542:2006/03/14(火) 12:22:08 ID:hetpq6Ss
>>544
それは現代2005を買った奴等に期待しよう。










そんなのが一人でもいればの話だがw
547名無しさんの野望:2006/03/14(火) 13:16:55 ID:bKokMoiG
>546
2005のペケ肉マップのDL数が今日の時点での最多が296だから水増しが5割としても150人近く買っている計算にはなるわな
2005の画像BMPとかを吸い出してupしてくれるような奇特な人が皆無に近いのは間違いないけど
548名無しさんの野望:2006/03/14(火) 15:21:13 ID:j7izZE4z
9割近くがDXと間違えてDLしたんじゃないか説
んで残りの1割がペケ肉自演説
549名無しさんの野望:2006/03/14(火) 18:30:17 ID:0cRIrqfN
ネコが付く奴にはロクなのがいないようだな

わざわざ2月の書き込みコメントつけた内容が
>ましてや艦船の画像がどうこう、こまかいことをつついてどうする。
だもんな

自分が過去にWWIIものユニットとか鉄道を追加しろと要望したことは
キレイに忘れているんだろうなあ
550名無しさんの野望:2006/03/14(火) 19:44:47 ID:sqZgcrBK
>>538
アリガト

>>546
俺も期待しとこう

>>547-548
ペケの自演はないだろ?最近はペケしか投稿してないから競争してはいないんじゃ・・2003と2004からみても296が特別多くもないし
αが水増しはありえるかなDXと間違えてDLか俺の2回ぐらいがふくまれるな
551名無しさんの野望:2006/03/14(火) 21:58:09 ID:NOUluxDn
ヒント:2003は2.0とDXで、2004はDXで読み込める
    競争は他verとでもしたけりゃできる
552名無しさんの野望:2006/03/14(火) 22:54:45 ID:20Uepa1u
>>538 さんくす

深読みしすぎた
ニャーニャーニャーで、○ネコの日かと
553名無しさんの野望:2006/03/15(水) 08:11:46 ID:dxwCXwT1
題酢味がどうしてもクリアできないから、文書エディタで
零戦に原爆を搭載したんだ。
いざ敵に落とすと、バグって強制終了されちまうorz
なんで?日本軍に原爆は無理なんでしょうか?
554名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:11:28 ID:IuTPZlv8
完璧1.0>完璧2.0>現代2003≧2.0DX>2004=2005
実売数はこんな感じ?
2004は買うかどうか考えているうちに2.0DXが出た感じだから
売れていないだろうし2005は普通に売れていないだろうし
完璧1.0以降の大戦略だとリアルタイム版完璧1.0が一番売れてないんだろうけど
555名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:22:51 ID:dxwCXwT1
>>538
nihonkaiのどこにスペースを入れるんですか?
556名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:37:21 ID:cz7kQUjM
4gamerのムービー見ました・・・
ナニコレ('A`)
リアルな土煙・・・って荒野も道路も同じ土煙上がってる('A`)
超2Dな爆炎('A`)
すべてにおいて10年前のクオリティ・・・('A`)
FMTOWNSのソフトといっても誰も疑わないと思う。

C&C Generalsで戦略ゲームに味を占めて、本家ストラテジーに乗り込んでみようと思ったけど
敷居高すぎorz
557名無しさんの野望:2006/03/15(水) 11:52:45 ID:IuTPZlv8
>555
seaが最初に来るから
558名無しさんの野望:2006/03/15(水) 14:01:58 ID:JGY2PUcy
DLパスに「の日」まで付け加えてDLできないと10分悩んだ
559名無しさんの野望:2006/03/15(水) 16:24:43 ID:dxwCXwT1
>>557
まさかそっちだったとはww
日本軍グラ初めて見たけどかっこよすぎ!!
特に、刀と拳銃持って突撃体制とってる将校がすばらしい
560名無しさんの野望:2006/03/15(水) 21:42:07 ID:6qmSaYaC
>>556
画面がショボイのもそうだけど、
なんで公開されているスクリーンショットって、どれもこれもユニットが数機しか写っていないのだろう?
今までの大戦略から考えると、10ユニット以上がひとつの画面でひしめく事も珍しくないだろうに。
ゲームのスケールがデカくなったと宣伝してるクセに、妙にこじんまりとした印象を受けちゃうんだよなあ。

これじゃ、大量のユニットを表示すると描画が追いつかないように見えちゃうよ!
561名無しさんの野望:2006/03/15(水) 22:06:34 ID:2WC6fRGo
これで同時一画面内登場数8とかいう制限かかってたら笑える・・・

普通にやってると、64×64ヘックスに両軍100部隊ずつとか十分ありえますよっと

それを防ぐために生産数制限40とかは平気でやりそうだから困る
562名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:06:40 ID:O2qfiOyR
部隊は少ない方が楽しいって何度いったらわかるの?
ここは厨の巣屈だな
563名無しさんの野望:2006/03/16(木) 09:22:19 ID:LOj8SGVB
だな
564名無しさんの野望:2006/03/16(木) 10:58:58 ID:7bR+mEt0
>>562-563

185 Name: 名無しさんの野望 [] Date: 2006/03/16(木) 09:07:19 ID: O2qfiOyR Be:
また3D厨かwww

186 Name: 名無しさんの野望 [sage] Date: 2006/03/16(木) 09:21:39 ID: LOj8SGVB Be:
ソーダソーダ

判り易すぎwwwwwwwwwwwwwwww
565名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:09:56 ID:O2qfiOyR
C&Cって糞ゲーの代名詞だろw
566名無しさんの野望:2006/03/16(木) 11:11:53 ID:LOj8SGVB
ホイみたいだな
567名無しさんの野望:2006/03/16(木) 16:07:06 ID:UN+J9kVU
3Dなら大戦略ポータブルのほうがよい気がする

海軍が無いが
568名無しさんの野望:2006/03/16(木) 21:53:19 ID:Wqml2Fug
なんで大東亜では、原爆投下で都市と地形を焦土に化す表現を使ってるのに
現代大戦略では、核弾頭を搭載しているであろうICBMが兵器として登場しているのに
部隊を全滅させられなかったり、森を荒地に変えられないんだ?
ところで2.0DXを買おうと思っているんだが、兵器エディタで原子爆弾に限りなく近い
兵器を作ることは可能だろうか?
569名無しさんの野望:2006/03/16(木) 23:25:04 ID:gMBtLoW4
>>568
つくれない。
建物以外は地形は破壊されないし、爆心地と周囲6ヘクスしか被害はうけない、半径は変えられない。
攻撃力99にすれば半径1ヘクス分は原爆にならなくはない。
570名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:12:42 ID:yk3RKb6g
なんで、核にこだわるんだろう・・・

それにしても公式の辛入りはイタイな
571名無しさんの野望:2006/03/17(金) 03:20:23 ID:mSOQ68PW
猫も痛いが手抜きも辛入りも痛さとしては同程度・・・
発売後に沸いて出るペケは次元の違う痛さだろう・・・

顔文字と更迭は比べるのも畏れ多いほどのキングオブ痛
なんで最近は深夜も出没するようになったのだろうか
572名無しさんの野望:2006/03/18(土) 23:20:01 ID:Z2uBVKGT
おまいら大変ですよ!
ぽとりが、あのぽとりがついに句点を使ったよ!
句点と不思議な日本語、これで智也にならんだね!!


で、機動戦士は1年も前のスレッド持ち出すなよ。
そこまできたら新しく作れよ。
573名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:44:08 ID:N0Ntoikf
工業力ー
574名無しさんの野望:2006/03/19(日) 00:59:01 ID:ssptroQH
工業車
575名無しさんの野望:2006/03/19(日) 13:39:23 ID:My98efuv
ハンドルが単発アルファベットのは社員ぽいよな・・
辛入りも魚臭いし

>572
一年前のスレッドが生きているくらい過疎なわけで
てゆーか、ごった煮は機動戦士の決別電じゃなかったのね
576名無しさんの野望:2006/03/19(日) 14:01:21 ID:5fvBSxIW
機動戦士のリアル狂はなんとかならんのか

GS並に異常に細かい大戦略なんてやりたくないぞ
577名無しさんの野望:2006/03/19(日) 15:05:35 ID:2BBz7l3i
>>562
禿同。
256x256で8陣営のマップ、生産タイプ40以上、ユニット4000以上(名前が違うだけで内容が同一のもの多数)、最大部隊数999
って壮大なスケールのクソゲーもある事だしなwww
578名無しさんの野望:2006/03/20(月) 13:39:28 ID:cwbhq7g7
ssからは虫放置状態の手抜きなんだからみんな手抜きのコメントにいちいちムキになるな。
579名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:22:19 ID:7Eq4YV0g
手抜き一部削除。

削除してほしければレスをつけるなという意思表示・・・?
580名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:48:31 ID:cwbhq7g7
完全アウェーな公式に手抜きの居場所は無いからな
581名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:04:35 ID:wnQjB3q6
番号がとんでいないのにツリーの並びが不自然なのは手抜きの書き込みを消したからなのね
スタッフ君は宣伝を最後に書き込んで過疎っていない風を装うことを思いついたのかな

iモード向けのコンテンツも当然バグ持ちだよね・・・
582名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:35:09 ID:cwbhq7g7
>>579
メーカーに宣戦布告し、さらにかまわずユーザー達にも宣戦布告しまった手抜き。
今回Kobeの調停案(作品には自作作品を作ってから物申せ)を拒絶(手抜きにはハードルが高すぎ、結局メーカー批判のレスしかできなかった)した結果、書き込みを削除され、
ss&信者批判の戦いはまだ続くことになったのである。
こんなところか。
583名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:12:22 ID:wnQjB3q6
>582
宮迫のお詫びの後にも年二作は半完成品を出し続けるアルファも大概なものだけどね
バグ持ちのユーザー投稿マップをそのまま製品に収録しているようなチェック体制が改まる気配もないし

手抜きやポツリは削除されたけど機動戦士や簡裁機あたりがクレームをつけたらどういう反応が返ってくるのかな?
BJとか簡裁機がヘディタの制限撤廃の要望しているけどスルーされているしなぁ
584名無しさんの野望:2006/03/20(月) 23:51:23 ID:2HECvAha
そんな糞要望どうでもええわ
585名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:34:14 ID:DF73E58L
>>583
機動戦士も簡裁機もクレーマーみたいなもんだろ
あいつらも皮肉たらたらだよ
前はもっとストレートだった覚えもある
皮肉じゃあα糞スタッフには通んかもしれんが
586名無しさんの野望:2006/03/21(火) 03:18:15 ID:qC7RC2LK
>>583
>また、次回製品(「大戦略パーフェクト2.0」または「現代大戦略2004」)に、入賞作品すべてを希望する作者名をそえて収録いたします。
DX・2005ともに作成者の承認どころか連絡すらなく載せている罠。


機動戦士のクレーム(のようなもの?)や数多の微妙な要望には無反応だな
一部のバグ指摘には対応しているものもある
587名無しさんの野望:2006/03/21(火) 09:39:04 ID:Ta+UVfBM
なんで書き込み消しちゃうんだろうね。

そんなことしたら、書き込み消されたヤシは「アンチ」になるし、
誰でも見れるここにバグ情報の書き込み晒されるわけだし

ネットで誰とでも情報交換できる世の中じゃαの手法じゃ生き残れないって
588名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:13:55 ID:89r+xNmm
アンチが低脳だからだよw
低脳の書き込みは消した方がいい
589名無しさんの野望:2006/03/21(火) 11:30:11 ID:ATGKpvH0
そうだよね
590名無しさんの野望:2006/03/21(火) 12:17:41 ID:nOKO6qb9
50 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/03/21(火) 11:09:27 89r+xNmm
>>48
VもAIがなかなか強化されて遊べるものになった。
Vからはじめてもいいかもな

51 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/03/21(火) 11:31:02 ATGKpvH0
価格もお手ごろだしね
これは買いだ

52 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2006/03/21(火) 11:59:25 89r+xNmm
沈黙の艦隊2もなかなか良かった
最近かたまってきたよねアルファー



・・・あれ?今日祝日だよね?
こんな日にも仕事ご苦労。
591名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:44:49 ID:cNgBfJu1
だから最初から職場になんていないんだよ

社員を装ってるのよ
職場で実況みながら仕事できるか?

54 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/03/21(火) 13:21:05 ID:89r+xNmm
日本が優勝しそうなんでアンチがファビョッテルのかなw

夜中にも出没してるし昔からこいつはニートなんだって
ちがうちがうって必死だけどな

592名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:51:34 ID:89r+xNmm
はいはいw
593名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:56:02 ID:qePKDPsY
はいはいワロスワロス
594名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:27:12 ID:n5YrEC9r
>591
祝日なのにアルファからメールが来たよ

TV見ながらとか2ch覗きながら仕事が出来る気楽な職場なんだよ、きっと
595名無しさんの野望:2006/03/22(水) 00:51:14 ID:5MMW9Zgm
罠にかかったな
596名無しさんの野望:2006/03/22(水) 17:31:18 ID:osYOkOqM
そういえば20日でプァーフェクト1.0が発売されて3年経過したんだよな・・
597名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:06:32 ID:038913AW
いつのまにかリアルファイトの動画らしきものが増えていたが・・・


結局今までとおんなじで、攻撃側・防御側のユニットにあわせて背景と武装絵選択して流すだけなのね。
3Dモードでそのままやるわけじゃないんだ。なーんだ。
なんのための3Dモードなのかと小一時間。

そして、全部耐久度30にする気じゃないだろうな?と発売日まで問い詰めたい。
598名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:14:11 ID:osYOkOqM
>597
船とか大型航空機は一部隊一機で耐久力30
それ以外は一部隊三機で耐久力30(10×3)
のような気がするけど
599名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:23:01 ID:vkWSOT4Y
>>598
それが本当だったらすげえ手抜きだな。
600名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:47:54 ID:038913AW
つーことは、3Dモードでは1部隊1機で表示させ、リアルファイトは3部隊にして背景とか作り置きのを読みこむのか。
まさに題酢味・・・
601名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:49:33 ID:osYOkOqM
>599
製品ページのリアルファイト、よく見たら戦闘機は二機(15×2=30)、戦車は三機(10×3=30)みたい・・

602名無しさんの野望:2006/03/22(水) 18:59:39 ID:oLsujnb9
公式の寒は日本語が不自由そうだけど、あれが顔文字かな?
603名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:32:18 ID:4rad1i8u
顔文字は公式の内容がまったく判らないから別人だろう。寒の不自由はゆとり世代だからだな、事情もまったく判っていないようだ。
604名無しさんの野望:2006/03/22(水) 23:05:18 ID:8YYRu03d
>>597
工工エエエ(´д`)エエエ工工 だな。
なんか騙された気分だ。
さすが、アルファ、想像をこえる題酢味だ。

3Dモードがそのままリアルファイトになるから、表示の切り替えがなくてスピーディーでいいや、と思っていたら
605名無しさんの野望:2006/03/23(木) 03:57:08 ID:Pyh6woXc
シームレスに戦闘がおこなわれないのか・・・・・、やっぱり。
606名無しさんの野望:2006/03/23(木) 11:03:48 ID:r9GkEAAM
2典に更迭載せようと思うんだけどどんな文面がいい?
607名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:33:44 ID:+KaXNMZo
いいね。すでに前田アンケートも載ってるし。
俺は著作権侵害事件を載せようかな。
608名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:41:37 ID:8ro0T2Ce
勝手にやれやw
営業妨害でまとめて削除してやるけどな
アンチってほんと根暗だね。他にすることないの?ww
609名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:54:17 ID:auOOQJrH
アルプァーでは事実を伝えることを営業妨害と言うそうです。
610名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:56:06 ID:CWOo4co1
題酢味がまだ載ってないね。
611名無しさんの野望:2006/03/23(木) 16:52:23 ID:n/MTr1Ua
2004って、発売されたとき評判よかった?
大日本帝国とか、81年冷戦装備データとかは確かに欲しいし…
612名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:29:53 ID:GS6E5KtZ
>>606
試しに作ってみた。適宜添削ヨロ。

更迭【こうてつ】(PCゲーム)
システムソフト・アルファー(以下SSa)関連スレに出没するコテハン(現在は名無し)。
鋼鉄船と名乗っていたがスレ住人にはこう呼ばれている。
書き込む内容はひたすらSSa擁護、自分と反対意見の者は全てアンチ呼ばわり。
SSa関連スレはローカルルール違反の単発スレが乱立しているが、この人物がその元凶の可能性が高い。
顔文字なる仲間がいるようだが書き込むタイミングが非常に近いことからIDを変えての自作自演と思われる。
613名無しさんの野望:2006/03/23(木) 18:31:30 ID:wP56vUcq
くろがね、だろ
614名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:50:47 ID:npgNR6/H
更迭さん、初心者をその毒牙にかけようとしてましたw

765 Name: 名無しさんの野望 [] Date: 2006/03/10(金) 14:12:44 ID: H5Qb1mHA Be:
TNNV
GDS2005
IF2
615名無しさんの野望:2006/03/23(木) 23:01:34 ID:+T26UjV0
>>614
これも追加で

703 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/01/18(水) 10:07:56 nVwxdQEH
名作といえばこれ
大戦略シリーズの中で一番敷居が低いし
初心者にもお勧めだぞ。2000円で買えるしやらない理由は無いね。

732 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/02/15(水) 19:04:58 px5Oo4mU
RPGならTNNとか
SLGだとTA4かな
名作といえば

750 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/02/28(火) 14:39:25 JX1uPgXy
GDS2005

616名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:18:19 ID:5b0k9HUg

54 Name: 名無しさん必死だな [sage] Date: 2006/02/28(火) 09:45:44 ID: 1yuXNVaO Be:
PCゲーム板見てたらシステムソフト・アルファーの社員がGKばりに糞スレ立てまくってる。
両社間で何らかの交流があるのか?

更迭はGK以下ですが何か?
617名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:19:12 ID:7C8eDru9
>>614-615
その人すごい馬鹿っぽいね。通ぶってなんでも略せばいいってもんじゃない。
618名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:25:11 ID:neh+QV+P
>>617
初心者の方ですか?

つ更迭用語集

(1)TNN
(2)IF
(3)WD
(4)DS
(5)SAC
(6)MC
(7)GDS
(8)GGA
(9)RB
(10)TT
(11)mh ←なぜか小文字
(12)GG
(13)DS8 ←なぜか数字が全角

(番外)ゼルドナーシルト←なぜか略されない
(番外)英雄伝(ノーマル)←なぜか隠したい
(番外)更迭と顔文字 ←なぜか時々コテ外す
619名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:05:40 ID:KIDWDgCh
>>617
自分だけが分かる略語で相手を困らせるのが「彼」の常です
620名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:13:54 ID:ZTSmYLXH
>>616
痴漢差別主義者という点でGKとは一致している。


↓それにしてもこの痴漢相当悔しそうだな
54 Name: 名無しさん必死だな [sage] Date: 2006/02/28(火) 09:45:44 ID: 1yuXNVaO Be:
PCゲーム板見てたらシステムソフト・アルファーの社員がGKばりに糞スレ立てまくってる。
両社間で何らかの交流があるのか
621名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:14:27 ID:I/msfOvQ
>619
実は略している本人もよく分かっていなかったり・・

[の体験版は出そうもないね
622名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:20:48 ID:ZTSmYLXH
GKやファルコムの人とは保守的な立場ということで
意気投合は可能だ。
貴様ら高栄社員も賛同すべきであるはずだ。
やはり悪徳商法や売国企業ってことなのかな
623名無しさんの野望:2006/03/24(金) 11:27:11 ID:ZTSmYLXH
あーすまんバイト君だったっけ
まあ時給分がんばれ
624名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:10:23 ID:1O2yfpWC
コテハンがコテ外すときってやっぱ工作がばれたりした時?
625名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:31:29 ID:wkkMfvow
最近無駄にOPに手間かけるようになってきたな
626名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:12:44 ID:kjzQpunu
ゲームの中身もOPレベルだったらなあ
627名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:30:01 ID:1aM+xRG6
>つーことは、3Dモードでは1部隊1機で表示させ、リアルファイトは3部隊にして背景とか作り置きのを読みこむのか。
これはマジでマズいだろ
3Dにした意味Neeeeeeeee〜
628名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:44:36 ID:Yh+U0SHq
>>624-625
OPかっこいいね。

OPはね。

でも中身があれじゃあなあ。
漏れも中身がOPレベルだったらαを見なおすんだがなあ。
629名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:55:27 ID:R3W1KFs/
まさに羊頭狗肉
630名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:22:46 ID:kjzQpunu
最初は3Dモードがリアルファイトも兼ねる予定だったと思うんだ
631名無しさんの野望:2006/03/25(土) 15:45:47 ID:pz7gNtcG
普通に考えればそうだろうね
それを示唆するのもあるし
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050804234148_16big.html

でもできなかったから諦めたと
そしたらやっぱり題酢味化
632名無しさんの野望:2006/03/25(土) 17:03:58 ID:CcEfhv25
>>625
OPにかける手間を10増やすと本体にかける手間が20減るからな、アルプァーはwwwww
633名無しさんの野望:2006/03/25(土) 17:31:12 ID:++6SCxLP
肥が提督の決断現代版みたいなの出したらアルパ潰れるだろうな・・・
634名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:02:05 ID:BOw6sGju
凱歌の号砲?

やはりネームバリューがなあ・・・。
ファミコンウォーズforWinなんてでたらかなりきついかもね。
635名無しさんの野望:2006/03/25(土) 20:39:00 ID:77oOkod9
提督なんて糞ゲー中の糞じゃねーか
豚のゲームがまだマシ
636名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:15:57 ID:EHCXiIEH
ゲームにすらなっていないものを出荷した実績のある会社の人が何を言っても説得力ないな・・
637名無しさんの野望:2006/03/26(日) 02:41:38 ID:3nXFQD2R
なんであんなリアルなOP作ったんだろ・・・
同じページにあるサンプルと比べると月とミジンコ並の差があるのに・・・
638名無しさんの野望:2006/03/26(日) 05:47:07 ID:9WEEXN2G
2005の追加兵器と変更画像のBMP画像をキボーン
誰か神はいないか
639名無しさんの野望:2006/03/27(月) 08:12:25 ID:ubfKKixi
犯罪です
640名無しさんの野望:2006/03/27(月) 23:27:54 ID:exw5S27b
2004ってすごいよな。
現代兵器というより、冷戦時代の兵器やら1945年の武器とか作ってるし。
641名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:06:43 ID:4f9rEy5s
ドイツ第三帝国の兵器を作成しようと思うんだが、当時の兵器の種類や性能についていい
参考サイトとかありませんか?
あと、グラは大東亜興亡史のものを改造しようと思うんですけど、ソ連軍で代用できますか?
642名無しさんの野望:2006/03/28(火) 01:57:01 ID:niljmwID
>641
アドバンスド大戦略すれば?醍酢味と違って楽しめるよ。
643名無しさんの野望:2006/03/28(火) 15:18:06 ID:rBRS3eat
銭子がペケ肉モドキのマップを大量投稿しているが
くそ要望は特設だけに書いているのはなぜなんだろ
644名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:07:39 ID:bSNikLY0
そいつとnayutaとアトランは幾何学系マップを好んで作るよな
俺は嫌いだから一個も落とさないがなあ
645名無しさんの野望:2006/03/29(水) 00:25:02 ID:5mAldLgX
雛乙
646名無しさんの野望:2006/03/29(水) 19:16:17 ID:5YPvPan/
更迭が次に立てるスレの名前予想しようぜ。
真・システムソフトアルファー総合スレ
大戦略VIIIの内容について語るスレ
本家大戦略VIIIスレ
647名無しさんの野望:2006/03/29(水) 20:48:01 ID:MqL8WWsL
保守
648名無しさんの野望:2006/03/30(木) 17:19:19 ID:krvkXVHc
メガドラ版の隠しユニット作りたいから誰かデータと画像うpしてくれ。
649名無しさんの野望:2006/03/30(木) 19:51:34 ID:vISxhUIi
エミュでやれや
650名無しさんの野望:2006/03/30(木) 21:33:55 ID:vT2BEqLu
>>648
XXはF−14
しのびは公式にあったような
青さんだとさんだほーすはパーフェク2のころにここにうpされてたのがある
持ち主が再うpしなかったら漏れがするか
データは公式の生産タイプにXXさんだほすはあるも自己満設定だからじぶんでがんがえな
再うpは一週間くらいして持ち主がこなかったらかな
忘れるから欲しければもういちどレスして
651名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:45:14 ID:VuGxoDIE
大戦略8の発売日?

なのに全然盛り上がってねえ(´・ω・)
652名無しさんの野望:2006/03/30(木) 23:56:06 ID:WDllzxYE
二つのVIIIスレは買ってもいないスネ夫が自演してるだけだし
買って報告してるのは二人くらいだ

需要もないのに作ったゲームだから盛り上がらないのは当然だよな
653名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:06:23 ID:U7XQmeTi
今回、ユニットエディタはもとよりマップエディタも付属しないことが公式に発表されますた
654名無しさんの野望:2006/03/31(金) 00:13:43 ID:tD9fpuos
8DXにマップエディタつけろって頼んだのペケ肉だな
655名無しさんの野望:2006/03/31(金) 07:45:55 ID:xTip9525
5の再来みたいだ・・・

けど今回はネコは逃亡している
656名無しさんの野望:2006/03/31(金) 11:50:21 ID:DrZ/YL8F
田舎じゃまだ売ってないよ・・・
657名無しさんの野望:2006/03/31(金) 11:53:24 ID:/yVj0v3L
>>656
暇人さんすか?
658名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:04:36 ID:DrZ/YL8F
確かに暇人ですけど、暇人というコテは使った事ないです
公式会員にはなってます
659名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:16:20 ID:38Yo4XQ4
どうだろ、買ってみては。
660名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:27:55 ID:xN1ADrEG
来ない誰かの報告を待ち続けるよりは、自分から情報を発信する側にまわってみてはどうだろう
最後の人柱として
661名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:47:18 ID:/yVj0v3L
>>658
暇人さんに田舎に住んでいると聞いていたので
暇人さんかと思いました。
僕もまだ未プレイなので週明けには報告できると思いますが
662名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:55:04 ID:juEvwdpM
 ↑ また嘘だよwww嘘ばっかりだなこいつ

暇人がどこに住んでるのかも知らないのかよ
常識だぞ

どっちが初心者だ〜嘘つき野朗
663名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:58:02 ID:/yVj0v3L
>>662
じゃあ何処住んでんだよ言ってみろハゲ
664名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:59:33 ID:K5DC8wFP
嘘がばれてやんの
665名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:02:27 ID:/yVj0v3L
>>662
おーい
嘘ばれてるぞ〜ww
666名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:12:04 ID:juEvwdpM
ID:/yVj0v3Lすごい焦ってるなwww
公式会員じゃないのがばればれ

答えおしえるとまた前から知ってたとか嘘つくから教えないっと
せいぜい悩みなキチガイwww
667名無しさんの野望:2006/03/31(金) 13:14:59 ID:/yVj0v3L
はいはい
お前はバイパーかとw
668名無しさんの野望:2006/03/31(金) 16:35:19 ID:rGktlcmQ
蛇か・・・
669名無しさんの野望:2006/03/31(金) 23:17:16 ID:SNoVSPmJ
エロゲー?
670名無しさんの野望:2006/03/32(土) 00:24:48 ID:B6+Or9af
篠原もつまらんものを作ったものだな
671名無しさんの野望:2006/03/32(土) 06:29:20 ID:Mf4B5zbT
アイディア的には既存のSLGのパクリでもそこそこ面白いものが出来るのにそれ以下。
クリエイター辞めちまえよ。在野の同人クリエイターの方がよっぽどいい仕事してるぜ。
672名無しさんの野望:2006/03/32(土) 22:03:01 ID:YLbKa4mJ
なんかもうPCにこだわらなくてもNDS当たりのスペックでも十分な気がしてきた。
2画面で戦略ゲームには丁度いい。
673名無しさんの野望:2006/04/02(日) 09:18:53 ID:CFQbXz4s
みんな[はスルー?
674名無しさんの野望:2006/04/02(日) 09:31:22 ID:NU6gOfHr
なんですかそれは?
675名無しさんの野望:2006/04/02(日) 10:16:17 ID:3vWwFKV9
ドラクエの話はスレ違いでつよ
676名無しさんの野望:2006/04/02(日) 15:37:40 ID:M3snO0Wa
>>673
FFシリーズ最駄作と言われたアレですか?
677名無しさんの野望:2006/04/02(日) 15:53:09 ID:I6MU45iO
題酢味の米軍の核搭載戦闘攻撃機のサンダーストリークが生産できないのは何故?
678名無しさんの野望:2006/04/02(日) 19:24:25 ID:8BUts+8W
ファイナルファンタジーはもう8以降狂ってるよな、
電波娘が出てきたり、主人公がアホだったり、
どこで開発の仕方を間違えたんだろうなスクエアは

それで赤字になってエニックスと合併してスクエニになったんだよな、
確かFF12もクソみたいだから、もうダメポなのかもしれん。
679名無しさんの野望:2006/04/02(日) 20:37:17 ID:3o+LHQ2L
というかもうマンネリ
680名無しさんの野望:2006/04/03(月) 00:16:07 ID:GOj/cWDA
なんでFFKは極度に売れ行きが悪くなったんだろう。
やはり一発勝負の品物だからだろうか、
681名無しさんの野望:2006/04/03(月) 01:23:44 ID:1MwWTK06
公式でも8がスルーされているのが泣ける。
というか笑える。
682名無しさんの野望:2006/04/03(月) 13:02:27 ID:zvmkOAve
FF12でもやってろやw
683名無しさんの野望:2006/04/03(月) 19:36:49 ID:CzBWIkpu
パーフェクト2をやってるんですが
2〜3時間、遅くて5〜6時間でクリアできる面が何個も欲しいんですが
64×64や48×48専門で作ってる物好きはいませんでしょうか
684名無しさんの野望:2006/04/03(月) 20:29:33 ID:kOTKqkaO
>>683
スマソが俺はパーヘクト2は持ってないので分からない。
685名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:28:21 ID:NJMaqMAM
>>683
自作ユニット使えばどんなMAPも数ターンで終わる
686名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:38:05 ID:xUjv+M1l
公式にいくらでもあるだろ
687名無しさんの野望:2006/04/03(月) 23:51:14 ID:Y7hvfDM8
>>686
俺がいおうとしたのに
ムカ!

旅自慢よ同じようなマップ作ってどうする
寒は日本語不自由な厨房で全鷹は旅自慢を知らないのだな
688名無しさんの野望:2006/04/04(火) 07:49:02 ID:/81FeS9d
リアルタイム もしくは 時間制ターンの
オンライン大戦略ってないのですか?
8人ぐらいで4:4でやっらた面白そうですけど
689名無しさんの野望:2006/04/04(火) 12:58:31 ID:mJn5ObYM
>>685
自作ユニット使わなくても弾道ミサイル撃ちまくりで最速3ターンで終わる。
690名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:26:51 ID:RGJTPq7m
みなさんに質問です。大戦略ではC-5とC-17ってどういう違いがあるんでしょうか
今ニュースで落ちたそうなんで気付いたんですが・・
2機とも戦車2台載らないですよね?
691名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:02:28 ID:VrzxJVy3
C-17は獣車両歩兵歩兵燃料225移動力10
C-5は獣車両鶏車両歩兵燃料180移動力9
692名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:19:25 ID:p2D5oheo
獣は乗せたくないな。
693名無しさんの野望:2006/04/04(火) 14:58:17 ID:YrgYuaQk
やぱーしパーフェクソはおもしろいねえ
8みたくゴミじゃないよ
694名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:28:29 ID:9yCtFQz7
>690
M60クラスまでの戦車ならC-5には2台載るよ
そういう運用はしないだろうけど
695名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:21:57 ID:jv8xNFlM
>>694
マジデー!?
M60のレベル★を2台載せたほうが
M1レベル素を載せるより戦略的に良いじゃないー!
よしC5買おう・・
696名無しさんの野望:2006/04/05(水) 14:33:34 ID:+VrRZVm+
>695
>694は現実の話だよ
パーフェクト大戦略の中の話なら>691
697名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:45:24 ID:LQBUiUSd
ファンタジーなんていいから完璧3.0をはやくだしてホスィ

>> ついに発売となりましたが、おかげさまで、たいへんご好評をいただいてお
ります。

ホントウデスカ?
698名無しさんの野望:2006/04/05(水) 22:57:05 ID:Yq0aUNgx
>>697
おまい、もしや・・・
699名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:22:01 ID:ITSbjFV+
ばれたか(・∀・)
700名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:45:42 ID:tIUJSPla
>>697
次回大戦略は現代大戦略2007(仮称)を11月に予定しておりまっする
701名無しさんの野望:2006/04/06(木) 01:05:33 ID:LZgkM0gb
2006はどこ行ったw
702名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:43:04 ID:jX2oVdui
パーフェクト持ってる人ってどんな兵器作ったりしてるの?
渋く日本軍とか作ってる人いないw?
703名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:53:18 ID:BzC5i24d
>702
公式にいけば?
SSaの大戦略で日本軍がやりたいなら題酢味とか
704名無しさんの野望:2006/04/06(木) 11:22:21 ID:jX2oVdui
題酢味のアメリカ軍のBGM聞いてて思ったんだけど

あ れ は フ ラ ン ス の 国 歌 じ ゃ な い の か ?
705名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:29:54 ID:QoQqkCw7
修理のできる基地や空港を見分ける方法がわからないんですが
何かみわける方法あるんでしょうか?
どこも修理できなくて1台になったM1A1を首都まで飛行機で運んでいます・・
マンドクサス
706名無しさんの野望:2006/04/06(木) 14:02:24 ID:BzC5i24d
見分けるって・・・
マニュアルの82頁あたりを読めばいいのに
707名無しさんの野望:2006/04/07(金) 11:03:28 ID:IAKLs1yd
マニュアルどっかいっちゃってるんだよね
いつもうんこしながら読んでたからトイレに置いたかなと思ってみたら無いし
PDFとかないかな
さすがにあの量は重いかな
今も探したけどあったのは家具と箱の間にはさまってたマヌイM14の説明書だった
708名無しさんの野望:2006/04/07(金) 14:12:41 ID:SxHr5KLo
■補給・補充・修理可能な場所
各部隊は、自陣営の首都・大都市・中都市・小都市・空軍基地・空港・陸軍基地・工場・海軍基地・港・要塞に
収納されているときに補給フェイズを迎えると、燃料・弾薬の補給を受けることができます。ただし小都市では、
燃料のみの補給となります。補給部隊の補給物資や工作部隊の工作物資は、弾薬の補給と同じ扱いになります。
各部隊は、首都・空軍基地・海軍基地・陸軍基地に収納されているときに補充フェイズを迎えると、補充を受けられます。
各部隊は、首都・空軍基地・空港・海軍基地・港・陸軍基地・工場に収納されているときに補充フェイズを迎えると、修理を受けられます。
これらの大まかな設定は、【情報】>【地形情報】メニューで表示される「地形情報」パレットの「補充」「修理」「弾薬補給」「燃料補給」欄でも
確認できます。それぞれ可能な地形には「○」が、不可能な地形には「×」が表示されます。

オンラインヘルプに記載があるんだけど…
体験版もプレイしていない釣りさんですか
709名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:57:49 ID:Lz8M/40J
ありがとうさん
釣りさんと思うなら思えばいいよ。
やさしく教えてくれた708殿のことは忘れない。
710名無しさんの野望:2006/04/07(金) 17:35:16 ID:ue71pWKK
sageれない・ヘルプ見れない・すぐにバグだと騒ぐ
厨三本柱
711名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:53:16 ID:yP6arBUL
ついでにny,share疑惑も追加で。
712名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:41:18 ID:YbnOG2Bq
先生!こんなものがnyに落ちているとは思えないのですが
713名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:15:21 ID:s4U9xGq5
落ちてたような気もするな
714名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:49:51 ID:vwEZPtHR
キンタマ入りの奴なら知ってる
アレ入れようとするとヤヴァい目にあうよ
715名無しさんの野望:2006/04/09(日) 13:04:29 ID:ED6tcr6H
大型補給車の耐久力は異常
716名無しさんの野望:2006/04/10(月) 17:56:52 ID:trC2OV/t
先日C5を入れました。
M1A2とLAV-ADと戦闘工兵、M109パラデンとホーク改造と特殊部隊のピストン輸送しました。
これだけ送れるとだいぶ強いですね〜

おまえらのオススメ第一波を教えてください。
717名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:56:40 ID:00NbC/vs
>>716
敵首都に弾道ミサイル。マジお勧め。
718名無しさんの野望:2006/04/10(月) 21:49:37 ID:/4RDCTev
>717

それは大戦略W以来の”禁じ手”
719名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:06:00 ID:Z40WTc9r
>>717
まあだれかが言うと思ったがおまえのレスも禁じ手だな
720名無しさんの野望:2006/04/11(火) 11:44:59 ID:m60YmYO4
釣りだろうが釣られてやろう
マップの広さによっては弾道ミサイルは射程が短くて使えない
選択ルールで首都破壊不可になっていれば弾道ミサイルでゲームが終わることはない

弾道ミサイルですぐゲームが終わるとかいうのはパーフェクトアンチが作った妄想みたいなもん
721名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:11:16 ID:ilhyPfkx
なんで03以降、戦略潜水艦に特殊部隊を搭載することができなくなったんだ?
722名無しさんの野望:2006/04/11(火) 23:18:55 ID:dKGHIweR
02以前に戦略潜水艦なんかないけど・・
723名無しさんの野望:2006/04/12(水) 16:48:15 ID:mhcNtyiO
>>720
逆に言えば首都破壊ありで敵首都から約50ヘックス以内で地上部隊の生産ができれば(64x64以下のマップはほぼ全て)秒殺は可能。
生産→変形→射撃で最速3ターンでクリア可能。
これだと作戦期間と部隊生存率で確実にSランクだが建物占領率と収支が悪いんでトータルの評価は低い。
724名無しさんの野望:2006/04/12(水) 17:06:23 ID:dbOBNG/Y
確かにそうだけどわざわざ詰らなくプレイする必要もないしなあ。
自由度の高さを逆手にとったプレイなんて面白くないしなあ。
やっぱ縛り禁じてってことだろう。
725名無しさんの野望:2006/04/12(水) 18:30:18 ID:b7NrePln
現実に可能なんだから>>720の言うような妄想ではない罠。
726名無しさんの野望:2006/04/12(水) 20:03:53 ID:P2tw/4WP
そんなあなたには8がおすすめ
727名無しさんの野望:2006/04/12(水) 23:44:57 ID:HTOH+k70
ラプターがセイバーに撃墜されることってありえるの?
つーか大戦略の兵器設定ってどれくらい確実?
728名無しさんの野望:2006/04/13(木) 04:38:06 ID:1Klav+Np
>>727
50HEX以内の敵首都を最速3ターンで壊滅させれたり、50HEX以遠だと弾道ミサイルの射程が届かなくて困ったりするくらい
729名無しさんの野望:2006/04/13(木) 05:37:21 ID:z0SxGHIq
まず歩兵の数倍しか速度出ない飛行機を何とかしないとな。
歩兵が1ターン4ヘックスなら飛行機は500ヘックスくらい飛ばないとw
730名無しさんの野望:2006/04/13(木) 07:24:18 ID:DwpbOCnL
なんだ懐古厨が騒いでるのかw
731名無しさんの野望:2006/04/13(木) 08:42:54 ID:bEAHKVT5
>>730
懐古厨じゃなくてリアルバカじゃないのか?
732名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:07:25 ID:xHwWmMv3
>>727
セイバーの航空機への命中率は0じゃないかな?
現代2005のデーターだけど。
733名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:36:31 ID:DwpbOCnL
皮肉ってんだから懐古厨だって
偵察車じゃないよF-86セイバーのことだろう
734名無しさんの野望:2006/04/13(木) 11:44:13 ID:YHLLnZYG
>>727
絶対にあり得ないと考えるのも無理がある。空の世界でも奇襲はあり得る訳で・・・
ステルスだし四方八方レーダーで監視している訳でもない。確率はゲームバランスの内。
735名無しさんの野望:2006/04/13(木) 13:49:56 ID:OcyAV5Fi
じゃ、大戦略じゃ毎回ラプターや虎の子イーグルが奇襲されているわけだな。
736名無しさんの野望:2006/04/13(木) 14:13:08 ID:uCFJ/CKj
>>729みたいなのは死んでもらうとして>>735みたいなのはなおして欲しい罠
737名無しさんの野望:2006/04/13(木) 14:32:31 ID:jOg2M9BC
歩兵が1ターン4ヘックスなら飛行機は1000HEX以上だろ
738名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:47:36 ID:Le6nLKco
いくら奇襲でないこともないといっても、零戦や天山がラプターやイーグルを
打ち落とすのは…(苦笑
739名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:52:21 ID:f4pos7Ad
T-34-85がレオパルト2Aに打撃を与えるというのもあるんだし・・・
海上保安庁の巡視船が戦闘機を撃ち落とすこともあるんだし・・・
740名無しさんの野望:2006/04/13(木) 22:59:47 ID:w9u3KPnA
第二次世界大戦の戦車が何で最新型爆撃機のミサイルに耐えられるんだろうね。
741名無しさんの野望:2006/04/13(木) 23:32:58 ID:V+WCVdPP
マウスなんかの重戦車なら十分耐えられると思うが。
742名無しさんの野望:2006/04/13(木) 23:42:42 ID:BC9kXUq/
>>740
それ古い新しい関係ないし

懐古厨て二人くらいなのかな
キャンペーン版 大戦略IIか大戦略WIN IIでもしてればいいのに
743名無しさんの野望:2006/04/14(金) 02:26:05 ID:aExR2PSx
悪いが俺はミサイルで攻撃した兵隊が生き残ったのを見て、幻滅してしまった。
744名無しさんの野望:2006/04/14(金) 03:18:08 ID:oTEW+A+g
>>738
中の人がエリア88や頭文字Dにかぶれてるんでね?
745名無しさんの野望:2006/04/14(金) 11:26:34 ID:tjz5IgoZ
懐古厨て二人くらいなのかな
  ↑
なんでも二人くらいにしたいのは何故なんだろう?
アルファーから出たものよりはキャンペーン版IIのほうが完成度は高いけどね、懐古趣味とかじゃなしに

セガから仮想戦を網羅した大戦略が出るね
746名無しさんの野望:2006/04/14(金) 13:34:58 ID:5vqODW/w
じゃおとなしくキャンペーン版IIやっとけ
747名無しさんの野望:2006/04/14(金) 17:41:38 ID:F6HseGyi
歩兵が1ターン4ヘックスなら弾道ミサイルはどこまで飛んでいくのだろうか
748名無しさんの野望:2006/04/14(金) 19:41:35 ID:LKk28TUN
俺は機関砲系対空兵器にやられるレベル★のF22が凄く悲しい。
16000円もするのに1〜2機なくなるんだ・・

最近CH53に積める地上兵器を研究してるんだがおまえらはどんなのが好きだ?
俺はシェリダンが好きだな。大砲ついてるし。
749名無しさんの野望:2006/04/14(金) 22:13:02 ID:ig5n1CEE
>>748
そこで大戦略7ですよ。
750名無しさんの野望:2006/04/15(土) 00:58:58 ID:7S1Vy2ws
リアルにしすぎると100回攻撃してやっと1機撃墜できるかどうか
か、一回の攻撃で部隊が全滅か、の2択になってしまうぞ。
そもそも兵器ってのは想定した相手を凌駕するように作ってるもんだから。
751名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:40:26 ID:oJrNvJgQ
次スレ、こっちでいいんじゃね

パーフェクトスレに統合ってことで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/

意味不明の乱立スレは削除依頼で。
752名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:41:57 ID:g1/PvGmF
誤爆?
753名無しさんの野望:2006/04/15(土) 02:48:20 ID:oJrNvJgQ
>752
多謝
754名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:33:43 ID:3fBA/n15
特設が15日(土)なのに投稿が追加されていたけど

最後にこの掲示板の担当者って居るのかな?見てるのかな?

↑がNGじゃないのに特設ページが2年近く更新されない点を指摘した
書き込みはNGなんだな・・
755名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:01:03 ID:rSfM1L4W
それが題醐味クオリティ
756名無しさんの野望:2006/04/17(月) 17:00:02 ID:tX406bIM
昨日やっててハンビーの自走砲みたいなのをみつけたんだが
こんな車どこで知ればいいんだ?知らなかった・・
それに軽車両だからC5に乗りやがった。弱いけど強すぎる。
757名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:09:34 ID:LdzdKY0q
誰か>>756の翻訳ヨロ
758名無しさんの野望:2006/04/17(月) 20:21:30 ID:qp0xNnOr
I found like the armored artillery of Hambe yesterday.
Am I able to know such car ?
And it is a light vehicle, he is getting on in C5.
It is weak ,but it is too strong.
759名無しさんの野望:2006/04/18(火) 00:07:45 ID:KzKuex6y
ハムビ迫撃砲のことか
760名無しさんの野望:2006/04/18(火) 08:49:17 ID:kjETdSK5
結局8の体験版は出ないのか。
761名無しさんの野望:2006/04/18(火) 13:20:59 ID:f7GzhXcd
出せないでしょうね
題酢味よりひどいもの
762名無しさんの野望:2006/04/19(水) 01:21:04 ID:WM4PogG5
>>757
昨日パーフェクトを遊んでいて、ハンビーの自走砲のような兵器を見つけたのだが
兵器データを作成した人は、こんな兵器が存在することをどこで調べているのだろうか?
この自走砲は軽車両に分類されているため、C5輸送機にも搭載できる。
性能は低いが、とても役に立つ。
763名無しさんの野望:2006/04/19(水) 13:55:45 ID:Ek/AxjPF
今日の日記

今日、ぼくの戦車がCPUのスターファイターにやられました。
悔しいのでファントムで攻撃したのですが落ちません。
ファントム12ユニットをくりだして総攻撃して、ようやく全滅させました。
10機の攻撃機を落とすのに120機の戦闘機が必要というのはどう見ても不公平です。
本当にありがとうございました。
764名無しさんの野望:2006/04/19(水) 13:59:18 ID:Ek/AxjPF
スターファイターじゃなくてアルファジェットでしたがもうどうでもいいです。
765名無しさんの野望:2006/04/19(水) 15:08:48 ID:0BRPLNhZ
>>763
そんなこと言ったら俺のF22レベル★が対空機関砲に殺される現実を
どうやって認識すればいいのだ?
対空砲といっても400円くらいの中国軍だぜ?F22は16000円だ。
766名無しさんの野望:2006/04/19(水) 16:46:23 ID:L/U2hEoj
変にリアルを求めるとコケるんだってさ
あたまがおかしいおじちゃんがいってた
767名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:38:33 ID:GmF1HCOF
んなこといったら、はやぶさがミサイル20発も積んでるわけないし
ハープーン10発叩き込まれても沈没しない、駆逐艦は異常
768名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:11:06 ID:NEfwwYFb
リアル子供は、そういう所が気になるお年頃です。
769名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:15:55 ID:iQEz2Eyh
でもミサイルの攻撃を受けて死なない特殊部隊がいるのは誰が考えてもおかしい。
770名無しさんの野望:2006/04/19(水) 21:24:02 ID:vwqwxBY/
ミサイル攻撃ではフセインを殺せなかったわけだが
771名無しさんの野望:2006/04/19(水) 22:24:09 ID:KXEODM5t
リアル君出現かな、ミサイルには必ずCEPという数値がでてくる。
人間のような目標をミサイルで攻撃するには不向きなのだが・・・
ナパーム落とそうが、艦砲撃ちこもうが、全滅して勝敗を決してた事はないわけで
ゲームだし、そんなもの・・・と思わないのかねぇ。

772名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:00:18 ID:6zWaX4A5
かなり現実的な大戦略を作ったらどうなるんだろう・・・
773名無しさんの野望:2006/04/20(木) 01:58:34 ID:YoSKrT9G
死ねよカス
774名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:13:46 ID:TpLSl9HL
>>772
野党の反発があるので自衛権発動できません。先制攻撃なんて問題外です。
市民団体から基地の騒音に関して抗議がきます。
775名無しさんの野望:2006/04/20(木) 02:46:32 ID:LwnrEZud
かつて>>766-767みたいな痛いのが公式にわんさか湧いてたなあ(遠い目
776名無しさんの野望:2006/04/20(木) 03:57:55 ID:OuMxeUls
しかしこんな形で韓国海上警察と戦うことになるとは・・・
大戦略の中じゃ結構強かったが大丈夫か?>>海保
777名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:24:57 ID:Kvw5KzMd
>>かなり現実的な大戦略
実際前線で戦っている部隊1に対して補給部隊3の割合になるといわれている。
いかに補給物資を前線に持って行き、消耗した部隊は後退補充させを繰り返すか。
まず補給部隊・輸送部隊がこのような比率にならないと変であり、
ほとんどの時間が補給車の移動と輸送機でのピストン輸送に費やされると思われ・・・
778名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:50:58 ID:OuMxeUls
それツマラナス(´・ω・`)
779名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:55:42 ID:sJKSi9RU
部隊数999まで無駄に拡大したプァーヘクトも似たようなものじゃない?
780名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:11:28 ID:Rf1wS4Fw
大戦略8で航空機を空港に収納できないのですが・・・。
781名無しさんの野望:2006/04/20(木) 18:29:11 ID:IWEnWKQb
公式で言え
782名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:38:30 ID:vb4AudJV
説明書嫁
783名無しさんの野望:2006/04/21(金) 13:35:47 ID:rthN4BwL
8の話題は公式に書き込んでもスルーされるだろうね
ペケ肉でさえスルーしているくらいだし
784名無しさんの野望:2006/04/21(金) 14:57:12 ID:plDiIApD
8だけ買ったという奇特な奴は公式に入れるのか?という疑問が沸いた件について
785名無しさんの野望:2006/04/21(金) 20:14:19 ID:nZNAlMkJ
小柳 :「 4月も早いもので半分が過ぎようとしています。すっげー早いのね。」

アルファーの一ヶ月は40日以上もあるようだ
786名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:18:26 ID:s8ZcEJc1
そりゃ、3/30が3月中旬な暦のメーカーですから。
787名無しさんの野望:2006/04/23(日) 13:32:32 ID:n2iVd4jD
27 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 07:14:15 ID:???
このご時世またニュース系の板で宣伝やったらGD2005売れまくるな

29 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/04/23(日) 12:58:40 ID:???
そうか?
NHK実況板で「この状況をシュミレートしたゲームない?」って質問に
GD2005のリンク貼ったら大反響だったぞ
お前みたいな糞アンチが出没しなかったし

これも更迭だよね
788名無しさんの野望:2006/04/23(日) 14:14:58 ID:rRc7dyZw
更迭は死刑だね
偽情報嘘情報ばかり垂れ流してる
789名無しさんの野望:2006/04/23(日) 16:58:55 ID:oMCV7Lmn
>>380
スーパー大戦略98(PC9801用)の復刻希望!
パーフェクト2の設定で、再現できる?
視界なし!、兵器は作る。反撃なし。
確か、歩兵以外、格納もなしだったような。
戦艦、駆逐艦、空母、潜水艦もなし、核兵器なし、巡航ミサイルなし。

790名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:25:08 ID:VCKt7g1W
789がそれに出てた兵器を全部作るというならできる
791名無しさんの野望:2006/04/23(日) 17:37:14 ID:n2iVd4jD
実際に作らないといけないユニットはF-19と隠し兵器の6種類くらいじゃない?
792名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:22:16 ID:mllBlN5X
なんだかんだいって4が一番よかったんじゃない?
793名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:36:45 ID:M2GlXo/d
俺的には4が一番糞だな
5は論外として
794名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:40:19 ID:VCKt7g1W
反撃なしはルールじゃどうしようもないから武器を作らなくちゃいけない罠
そーするとユニットも全部作り直し

元データ弄るなら別だけど
795名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:43:56 ID:M2GlXo/d
2とforwindowsは結構遊んだな
エディタのお陰か
パーフェクトはバグが多すぎて途中で止めた
待ち時間も長すぎ
796名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:45:21 ID:mllBlN5X
>>793
そう?リアルタイムという観点では秀逸の気が・・・
797名無しさんの野望:2006/04/23(日) 18:50:23 ID:M2GlXo/d
4が良いというユーザーには良いんだろうけど俺的には駄目
リアルタイムというのもあるけどユーザーディスク作ったりが面倒だったのと
ディスクの入れ替えとかもウザかった
9801U2+384KB+1MRAMだったけどアクセスが五月蝿くでたまらんかった
結局長く続けるシリーズじゃなかったな
798名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:37:23 ID:mllBlN5X
>>797
> 4が良いというユーザーには良いんだろうけど俺的には駄目
> リアルタイムというのもあるけどユーザーディスク作ったりが面倒だったのと
> ディスクの入れ替えとかもウザかった

ディスク入れ替えなんて発生した?
うちは2ドライブあったから特に入れ替えはしなかったような・・・
でも戦闘が発生するたびにいちいちアクセスするのがうざかったかな。
799名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:46:35 ID:pRbTzops
レスアンカーだけでたりんのに、なんで書き込みをわざわざコピペするんだ、こいつ

つーかいい加減懐古厨はレゲー板へ行け
800名無しさんの野望:2006/04/23(日) 19:52:19 ID:n2iVd4jD
ディスクアクセスの多さならIIIでしょう
IVはハードディスクにも入れられたから
それほどひどくなかった気が
IVでなにが面倒かって軍団を育てないといけないのがね

VIは番号付きのなかで攻略本が出なかったところからシステムソフトの
大戦略では一番悲惨な扱いなんじゃない?
偽装牛肉のVIIでさえ攻略本が出たし
VIIはアルファーだけどね
801名無しさんの野望:2006/04/23(日) 23:05:59 ID:oMWtZusu
>>ディスクアクセスの多さならIIIでしょう
確かに多かった。RAMディスクキャッシュを使えるようになったら劇的にスピードUPした記憶が・・・
802名無しさんの野望:2006/04/24(月) 07:34:30 ID:5ir5//dN
Wは部隊の育成ってのに特化しすぎて駄目だな
803名無しさんの野望:2006/04/24(月) 12:36:46 ID:D8HMklR3
だがそれがいい
804名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:48:29 ID:5OoiWv7g
805名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:59:11 ID:U0gLSrBw
Vは部隊数が多くなると処理しきれなくなって必ず止まった。
806名無しさんの野望:2006/04/26(水) 15:43:54 ID:hGDKoAjD
お前ら「車両」枠でオススメの兵器を教えてください。
アメリカ軍には正直飽きた。高けりゃ強い罠

安いがそこそこな他国武器が知りたい。
807名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:02:18 ID:sPY/yZ55
>>806
大戦略のバージョンがわからないが、完璧2.0DXとする。
多用する兵器は、ストライカー。耐久力ある上ミサイルだけでなく機銃も付いていて
軽車両扱いで空挺もできて、ある意味安くて便利。英国強いよ。
逆に弱さ爆発なのは、オーストラリア。 完全対象マップのコンピュータ国総当たりリーグ戦
で圧倒的弱さを見せる。軍備考えた方がよいな〜
808名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:15:54 ID:sPY/yZ55
対象→対称 の間違いでした・・・(T.T)
809名無しさんの野望:2006/04/26(水) 16:52:18 ID:um0fBsOv
逆に弱さ爆発なのは、オーストラリア。 完全対象マップのコンピュータ国総当たりリーグ戦
で圧倒的弱さを見せる。軍備考えた方がよいな〜

周りにチョソとかいないからだよ。カナダも同じ。
810名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:36:30 ID:WYaktdIq
また大戦略出すんだって。@Login
またリアルタイムなんだって。


ユーザーが求めてないのを乱発しても売り上げは上がらないと思うぞ・・・
811名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:37:23 ID:gNi98eR4

>810
よっぽど資金繰りやばいんかな
812名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:39:02 ID:et8TRaNP
>>810
ソースは?
813名無しさんの野望:2006/04/26(水) 21:39:37 ID:et8TRaNP
あ〜、ログインか。
え〜と、となると大戦略9ってことか?
814名無しさんの野望:2006/04/26(水) 22:23:24 ID:xKRKpKY1
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.01/20050127235743detail.html
昨年一月に発表のVIIIがようやく発売にこぎ着けたわけだから
出るとしたらリアルタイム版プァーフェクト2.0じゃないの?

VIIエクシードは永久に出そうもないけど
815名無しさんの野望:2006/04/26(水) 22:50:50 ID:PrnXAGwE
俺も今日ログインで見た
大戦略Centurionだったとヲモウ
6/8発売で1マソ
師団→連隊→?で指示するとか男女三人ずつのオペレーターがつくんだとか
どこかで聞いたような話だった
GW直前に公式で発表するんじゃないかな
またリアルタイムで糞ゲーケテイだね
話題にもなんないんじゃないか
816名無しさんの野望:2006/04/26(水) 22:59:28 ID:xKRKpKY1
>815
現代2004と題酢味の関係みたいで、VIIIのついでに作ったのが見え見えですな
ファンタジーナイトIIは早々と体験版が出たけどVIIIの体験版は出す気ないようで

817名無しさんの野望:2006/04/26(水) 23:59:15 ID:et8TRaNP
で、8とは何が違ってくるのかね?
818名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:04:17 ID:HNHN2e27
・対戦できる
・たぶん2D
・なんか自分の立場が連隊長→師団長とレベルアップし、指揮範囲がかわるぽい
↑違うかも。なんかそんな風に思えた
・エディタ類付きそう
・ユニットやマップ使いまわし
819名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:09:31 ID:hc7NLuKg
新ロビークライアントとか対戦とかは見たな
あんなソフト使って対戦するやついるんか?

ネコか!
820名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:37:39 ID:f/7A40cC
ここの社員さんはユーザーのほとんどがリアルタイムなんて求めてないってわからないん?(´・ω・`)
821名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:39:07 ID:a4WNKmZZ
>>820
シングルならリアルタイム
マルチならターン制
ってこと?
822名無しさんの野望:2006/04/27(木) 00:56:57 ID:HNHN2e27
リアルタイムは忙しないからなんかヤダというヤシ挙手!
ノシ


マルチやるにはリアルタイムでは障壁が高すぎるんだよ・・・
落ちないシステム、同時にゲームできる人間、賢いAI...
どれもこれも今のアルファには無い
823名無しさんの野望:2006/04/27(木) 01:02:07 ID:a4WNKmZZ
AOEみたいなシステムだとマルチはリアルタイムの方がいいね。
824名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:15:34 ID:Y004UF/c
セガ,シリーズ最新作「アドバンスト大戦略5」を6月29日に発売
http://www.4gamer.net/news/history/2006.04/20060427165742detail.html

ktkr
825名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:18:12 ID:kiSlDwIe
あの作家が関わったからアドバンスド大戦略の歴史も終わるな・・・
826名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:30:47 ID:1KaspOkp
どんな大戦略も最後は題酢味になって終わるということか。
827名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:31:47 ID:6pkQYN4h
リアルタイムはCOMPの思考
待たなくていい所は良い。
828名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:55:05 ID:ZDLo3Rxw
>>824
この文書いた松本隆一って元ログインのステルスおやじ?
829名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:31:07 ID:emdYwbLk
>>824
また4みたいな糞戦略フェイズやるのか?? 
830名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:39:48 ID:inY1n4mW
>>828
そです。バカチン大王です。
831名無しさんの野望:2006/04/28(金) 00:49:46 ID:MUhszXRD
>>829
どゆこと?
832名無しさんの野望:2006/04/28(金) 03:33:57 ID:CtHGWaXx
なに新作って、最近に8だしたばっかりじゃないか。
ふざけてるのかこの会社。
もしかしてネタ?
833名無しさんの野望:2006/04/28(金) 04:06:46 ID:MGKE7h+i
>832
ネタだと思うが一応反応しておく

アドバンスド大戦略 と 大戦略、大戦略パーフェクトは全く別物。
834名無しさんの野望:2006/04/28(金) 04:39:44 ID:tMaYo0w4
>>833
ネタだと思うが一応反応しておく

大戦略Centurion と 大戦略8、大戦略パーフェクトは全く別物だとアルファは思っている






だがユーザーはどれも似たようなものだと思っている
835名無しさんの野望:2006/04/28(金) 08:57:38 ID:YOzuX840
>>830
ステルス松本や青柳ういろうがログインにいた頃の大戦略は面白かったよな。
836名無しさんの野望:2006/04/28(金) 09:38:54 ID:Jpdsw3jI
松本隆一は4gamerでレビュー書いてるから彼のファンはチェックしてみるといい。
837名無しさんの野望:2006/04/28(金) 13:39:27 ID:f72mTZSU
大戦略って今後はどうあるべきなんだろうね?
838名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:10:46 ID:KisRO2PK
兵器の数や国の数増やしたり3Dグラフイックなどは意味がない。
まず、COMのルーチン強くする。そして操作のインターフェスの見直し。
これにつきる。
839名無しさんの野望:2006/04/28(金) 15:40:16 ID:f72mTZSU
>>838
> まず、COMのルーチン強くする。

それって思い切ってマルチ専用にするのでもいいよね。
あと一陣営一人にするんじゃなくて、一陣営の中のそれぞれの軍団にプレイヤーを
割り振るとかして大規模マルチも実現できればおもしろいかも。

もちろん両陣営ともトップを束ねる大本営的な人が一人いて
その人が全体的な指令を各軍団に出していくと。
840名無しさんの野望:2006/04/28(金) 16:04:48 ID:KisRO2PK
おそらくマルチだけ・・・では売れまい。
現行の完璧2DXで十分だし、難しい事は一切考えない。
普通に、対空ミサイル陣地を配置する。後方に空挺隊送り込んだり、
合流するのか補充のため後退するのか、長距離ミサイルと補給車を組み合わせる、
そういう動きを期待してるんだけどこういう事は、全くCOMの動きに見られない。
又、部隊をため込んで1ヘックス事に前線を拡大という事もない。

こういう事は人間なら普通にやるでしょ。 出来てほしい動きだと思う。
841名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:30:32 ID:KvmJonOL
・勢力圏(自軍のユニットが展開してる範囲)外では補給車、工作部隊には護衛をつける。
・予算は必ず使い切るのではなく必要に応じて残す。
・自軍の建物の密集地は長射程SAMや自走砲で守る。
最低限これを徹底するだけで違ってくると思うが。
842名無しさんの野望:2006/04/28(金) 20:27:41 ID:/pbcE5ou
もっと根本的なものを忘れているぞ

・強襲上陸を行なう、もしくは港を制圧して輸送航路を開く

海を挟んだMAPになった時点で敵の勝利はほぼ無いってのは…
843名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:23:01 ID:pfmcpi7d
>>842
最近のは知らないが、パーヘクト1.0ではCOMが意外な場所に上陸仕掛けてきて驚いたことがあった。

ただし、ほとんど一発芸なので、戦況に影響を与えることはないのが惜しい。
844名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:48:35 ID:aV01ZaT5
例えば、前線での部隊密度が低い。その地域の主力戦車を集中攻撃して
編成数を5台以下にすると補充のため、次のターンは後退に移るルーチンになっているたようだ。
主力戦車(もしくはその地域で最強のユニットを)目減りさせるだけで
一気にcomの前線の圧力が減ってしまう。
又後退したユニットが延々と「陸軍基地」や「首都」を目指すため行きと帰りの部隊で道路を埋め尽くして
新しい部隊の進撃に影響している。これじゃ、陸上部隊が進出できるわけがない。
現行の補充ルーチン 前線で合流するルーチン 全滅するまで突っ込むルーチン
組み合わせる方法がよいと思う。

こういうことを考えて、マップを人間を青・COMを赤とするならば、赤首都に行くにつれて
陸軍基地の配置密度を上げて、なるべく渋滞を起こさない平原マップみたいなもののほうが
向いているのだけど、考えてるマップ作者は皆無・・・マップコンテストってザルと思ってしまう。
工作部隊が入れない山に道路を配置しているマップは一発で不合格にすべき。

これじゃだめぽ。
845名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:57:55 ID:bWmo0gf+
マップコンテストでそこまで時間をかけて採点するとでも思ってるのかね君は?


てか、そこまで君の理論があるのなら自分で作れ。
846名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:37:03 ID:f72mTZSU
このスレのメンツで大戦略つくらん?
847名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:51:43 ID:vkNttPBy
>846
>844みたいに文句つけるだけのが多いからダメでしょ
848名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:16:32 ID:MKJx/lui
簡裁機が回答したわけだが、寒の「ボクの考えた最強ユニット」は登場するんかな?

849名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:43:43 ID:8OJtAogq
RTS版大戦略の発売には、あと最低でも5年はかかるんだろうね

しかし、出たとしても初代AOE並みのグラフィックでまた10年遅れと叩かれると
俺はシステム的に面白ければ、グラフィックは気にしないけど 
850名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:50:04 ID:dJeRo6mz
>>849
> RTS版大戦略の発売には、あと最低でも5年はかかるんだろうね

甘い。
俺はRTS版大戦略の登場を夢見て早15年が過ぎた。
おまいもおそらくもう15年はそういう夢を見続けることになる。
851名無しさんの野望:2006/04/30(日) 01:02:44 ID:zbTrtuIk
しっかし、デモムービー見たが酷いと言う言葉では言い表す事が出来ないぐらい、
まああ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・w

これは何世代ぐらい前の・・・・・。
アルファーHPでも何か言い分け言ってるし・・・・・・・。
852名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:00:37 ID:7zjEqKP5
もう大戦略はこのままでいいよ・・・

誰も3Dだのリアルタイムだのには期待してないから・・・
853名無しさんの野望:2006/04/30(日) 02:58:56 ID:K7FLOA9x
ファンタジーナイト2のスレないの? 買ってもいい
854名無しさんの野望:2006/04/30(日) 07:55:44 ID:s5Pj4un9
キャンペーンをもっとまともなものにしてほしいなぁ。
スパロボみたいにちゃんとしたストーリー欲しい。
顔グラもインペリアルフォースから適当に持ってきて。(´・ω・`)
855名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:41:22 ID:D8OCv4ra
>>854
つマスターコンバット2
856名無しさんの野望:2006/04/30(日) 15:44:29 ID:GPnGwNZA
スパロボがちゃんとしたストーリーなのか。
857名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:15:29 ID:PDuwyQtx
寒の質問はスルーしたのに2005の質問には答えるペケ肉
DSPとか妙な略が更迭と同じなんだけどあの程度の質問をする相手じゃ
わけわからないんじゃ…
858名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:41:44 ID:UJgi5cW0
このスレの住民は「大海戦」といって通じる人はどれくらいいる?
この系統のソフトがSystemソフトから続かなかったのは残念でならない。
859名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:00:24 ID:TGuxdivs
レトロゲーと話題が逆転しているな、ホント
860名無しさんの野望:2006/05/01(月) 14:07:52 ID:Z0zMn8vZ
ここの住人は森田のバトルでも通じる世代
861名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:39:22 ID:U4AgzO16
あいかわらず痛い香具師だペケ肉
862名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:25:52 ID:mxI5kG4a
なんかまた出すみたいだが、とりあえずターン制(3.0か?)へのフィードバックに期待ということで

要らないものばかりフィードバックしそうな気がしないでもないのは気のせいか
863名無しさんの野望:2006/05/01(月) 23:43:05 ID:PDz7iPr1
海軍師団…
アニメ顔…

普通にV'90かWの作り直しでよかったのにウボァー
864名無しさんの野望:2006/05/02(火) 00:13:17 ID:p8SyoY3R
これまた随分と毛色の違うのがきたな〜
でも8よりは遊べそうな予感
865名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:25:51 ID:UkOtUjnL
ここの会社はターン制をなぜリアルタイムにしたがるんだろうか?
大戦略というのはそもそもターン制で発展してきたんだから、リアルタイムには
向いていないと思うのだけど。

上手く説明できないのだが、AOE系統とは何かが違うんだよね。
(しかし、面白さは断然RORだったなあああ・・・・・)
866名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:38:50 ID:QRFkXMGc
863みたいな奴が要望でもしてるんだろ
867名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:48:43 ID:CxHKdj4B
アニメ顔・・・
音声オペレータ・・・

それなんて無期限延期中の7エクシード?
868名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:52:36 ID:5hLYG/Hl
部隊長・連隊長・師団長

・・・あれ?最高指揮官はないのか?
最大でも66部隊しかだせないっぽいし・・・
869名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:24:27 ID:+EGz3zOk
B-52とB-1が2種類ずつあるのって何の意味があるんだ?
機体性能が同じなら武装パック増やすだけで十分だろ。
名前だけ違う艦船も「○○に供与された艦は××と改名された」って書けばいいものを。
こんなのリクエストした奴も作った奴も池沼だな。
870名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:47:05 ID:McYlmO8m
現実のB-1AとB-1Bとかはけっこう違いがあるんだけどね
供与艦とか設計だけ購入して自国建造した船なんかは>869みたいにしたほうがって意見は
以前からあったけど、ユニットをインフレさせた方がセールスポイントが増えると勘違いした
アルプァーは路線を改める気はないようで・・
871名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:57:49 ID:EJ2xOn1x
イージス艦が本来の性能を堅持したまま大戦略に登場するのはいつになりますか?
872名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:53:03 ID:umoPfOsz
もっとルール単純でいいからさ、キャンペーンとか背景設定に力を入れてくれって思うのよね。
ワンマップ攻略したらなんかイベントがあって、分岐してって何回も遊べるみたいな。
873名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:41:26 ID:ODWTaInN
SSα:「シナリオ分岐マンドクセ('A`)」
874名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:02:43 ID:5hLYG/Hl
>>871
大戦略的にイージス艦の本来の性能ってどんなのよ
875名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:17:17 ID:ODWTaInN
・マップ全域をカバーするレーダー
・1ターンで100以上の目標に同時攻撃可能
・弾道ミサイルをも迎撃するSM3を標準搭載
・8ヘックス以内に侵入してきた敵潜水艦を瞬時に探知し、次の瞬間にはアスロックを撃ち放せる能力

こんなところか。
876名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:35:44 ID:5hLYG/Hl
はいはい僕の最強兵器最強兵器
877名無しさんの野望:2006/05/02(火) 22:31:39 ID:/pRe1QKT
そこまで8が売れなかったんだろうか・・・
878名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:00:18 ID:3w/pbPYD
8が売れなかったとか言う以前に、
延期されすぎて時期が被ったんだろ〜
879名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:10:31 ID:McYlmO8m
片手間で作りましたと堂々と白状しちゃったわけだし
これからの売り上げも望み薄だよね、VIII

VIIIの製品紹介ページで苦労自慢をしているけど
VIIIで新システムにしたから苦労したと強調すればするほど
従来システムがなぜ進歩しないのか突っ込まれることを全く想定して
いないわけで、自分で自分の首を絞めているのがわかっていないようなんだけど
880名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:41:56 ID:ODWTaInN
誰か8のプレイの様子、peercastで流してみない?
881名無しさんの野望:2006/05/03(水) 11:22:59 ID:xWYcrVQ7
882名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:37:57 ID:p1CGuOeW
「周到」に突っ込みをいれているのに自分が新緑を吹き込んでどうするんよ、機動戦士
883名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:03:59 ID:nVjWBKvN
そろそろ上の新型珍兵器が見たい俺ガイル。
884名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:46:59 ID:Sra4ryQK
寒のボクの最強新兵器はどうなった

>>862
吹き込むなら新風だが、何故に新緑なんだ・・・
885名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:45:07 ID:Li88jfoY
人気者だな上(棒読み)

寒の最強兵器まだかな
数字がぜんぶ99なの
886名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:53:01 ID:YcpHzhny
上とかの「僕の最強兵器」のダウンロード数が飛び抜けているのは
最強兵器で弱いCOMをたたきつぶしたいっていうプレイヤーが多いから?
887名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:48:00 ID:UBOvxkHl
>>875
・マップ全域をカバーするレーダー
 いくら頑張っても水平線まで。

・1ターンで100以上の目標に同時攻撃可能
 同時探知可能なだけな。同時攻撃はリンクした他艦船やらを使えばできるけど。

・弾道ミサイルをも迎撃するSM3を標準搭載
 本来も糞もまだ実験段階だろ

・8ヘックス以内に侵入してきた敵潜水艦を瞬時に探知し、次の瞬間にはアスロックを撃ち放せる能力
 イージスは対空がすごいのであって対潜はそれなり。
888名無しさんの野望:2006/05/05(金) 03:34:07 ID:uIanBUT8
>>886
厨の作った火葬兵器みてニヤニヤしたいからでしょ
投稿してんのポトリとか上だし
889名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:02:37 ID:WuHOqQ4W
いいかげん兵器エデッターのIDとユニットの整理ができるようにならないものか
ユーザー定義兵器のとこが乱雑になってしょうがない
890名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:12:51 ID:DgbDGG8h
>889
いい加減もなにも2.0と2.0DXでヘディタ自体は何も変わってないじゃない・・
891名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:26:45 ID:4symc0pN
ここの会社、ある日突然倒産しそうで怖いな
892名無しさんの野望:2006/05/06(土) 13:01:08 ID:Qr4aDUCR
ある日突然倒産しても誰も困らないけどね
893名無しさんの野望:2006/05/06(土) 13:39:53 ID:R8viqSNK
かえって倒産した方が大戦略シリーズは大きく飛躍したり・・・
894名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:18:41 ID:0YylWc7j
>>893
アルプァーの関わっていない大戦略の方が出来良さ気だったからな。
895名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:47:39 ID:hFs9RBLM
もう買うのはよそうか
KOEIあたりにRTS大戦略作ってもらったほうがいいものができそう。
896名無しさんの野望:2006/05/06(土) 17:07:32 ID:sJvIS95j
それなんて凱歌の号砲?
897名無しさんの野望:2006/05/06(土) 17:16:45 ID:KZ+uQ844
>>885
俺ここ数年買ってない。スレは惰性でながめてるw
898897:2006/05/06(土) 17:17:30 ID:KZ+uQ844
あう、>>895の間違い。
899名無しさんの野望:2006/05/06(土) 17:26:24 ID:R8viqSNK
俺はたまに大戦略4をプレイしてるな。
つ〜かこれで十分だ。
900名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:22:25 ID:eKLCUDQj
>>891
社員とその家族が路頭に迷うじゃないか

だからその社員と家族のためにももっと良いゲームを作ってほしいものだ
901名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:29:01 ID:zceLZmSF
誰か「大戦術」ってゲーム作らないか?
902名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:39:38 ID:zHWIbOTW
>>901
ご自分でどうぞ
903名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:04:01 ID:VPL3vD7F
>>901
完成したら批評ぐらいはしてやろう
904名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:20:30 ID:xAzLXD4S
こんな同人ゲー(にも失礼じゃないか?)レベルの商品を出し続けて恥じないようなところは
潰れたほうがいいと思うけどね
905名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:22:29 ID:flRz5A8w
大戦略くらいのゲームならASCIIのRGPツクールで意外と簡単に作れるんじゃないか?
906名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:32:00 ID:XfqAc4lv
おまえら助けてください。
Nmap024で赤を敵イラク、青を自作軍、緑を仲間自作軍2でやりはじめました。
ある時突然緑が敵に寝返り(占領されてる雰囲気はないがたぶん占領)
緑+赤vs青になりました。
別に自作軍2の武器ラインナップは強くないので勝とうと思えば勝てますが
寝返った瞬間に近くにいる敵によりレベル★の兵器がだいぶやられるのが辛いです。

寝返らないようにならないものでしょうか・・

ならないものでしょうね・・うーむ
907名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:54:17 ID:hdBVQ/IP
景猫のサイトってどこいったの?
908名無しさんの野望:2006/05/07(日) 16:23:02 ID:L4VHwEaC
>>906
それなんて信長?
909名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:55:46 ID:IeKSE6rZ
>>906
家宝をあげて忠誠度をあげるんだ!

実際のところ寝返ってないんじゃないの。ルール変えてるなら知らないけど
910名無しさんの野望:2006/05/07(日) 18:36:11 ID:xAzLXD4S
ペケ肉、VIII買ってるのか…
ペケ肉って、本当は社員なんじゃないか?
911名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:30:04 ID:IeKSE6rZ
ペケ買ったなら公式でVIIIのフォローしてやれよ
912名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:33:48 ID:5qVCa4s7
そういや、具体的に「8のどこが良い」と説明している香具師って、見たことないな。
913名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:41:55 ID:3dSawZdX
うむ。
914名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:47:38 ID:YojuFShO
>>910
マップの会社作りたいとかほざいてたから社員になりたいんだろ
即レスするあたり一日中粘着も以前とかわってないな
915名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:04:00 ID:nitH8DNp
ところで大東亜の話題ってここでいいのか?
効果音の一部にSRCのサウンドデータで聞いたような音があったんだが、気のせい?
916名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:20:37 ID:IeKSE6rZ
>>912
highのサイトにSSつきレビュー発見
8の回避確定


ってか、公式からリンクされてるサイトがほとんど壊滅状態な件について
917名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:33:29 ID:flRz5A8w
大戦略の生き残る道はシナリオ付きの現代大戦略しかないんジャマイカ?
918名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:40:38 ID:xAzLXD4S
>916
リンク先は壊滅、特設&公式の情報コーナーは放置だからね…
919名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:13:55 ID:8+XTp9EQ
題酢味の人のサイトはまぁいいとしてhighのは営業妨害じゃないのかな
920名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:13:07 ID:O3LrVviJ
多鹿は猫派幹部でペケにも劣る多馬鹿だもんな。爺の爪の垢煎じて飲ませたい。
921名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:26:37 ID:l4Tq0thN
>>920
さすがにペケは超えないと思うが?
922名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:55:52 ID:pvRjWSgq
>>919
スペック書かないで重いとか遅いとか無いと思うよな
923名無しさんの野望:2006/05/08(月) 10:05:37 ID:oVGqdVKj
>>919
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000ELJ7J0/msn-22/ref%3Dnosim/503-6809113-5338317
> 8も残念ながらひどい出来です。
アマゾンのレビュアーの方が営業妨害だろw
何でSSAはマンセーレビューをアマゾンに書きに行かないん?
924名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:17:48 ID:kxO36Mxx
商品紹介
新機軸として『ヘックスが』消え、『ブロック制』を採用。
これによって壮大な戦場の展開が可能となりました。目指したのは、
全く新しい形の大戦略。『大戦略VIII』が戦略シュミレーションの未来を切り開きます。

アマゾン、まだ修正してないんだな
925名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:36:44 ID:iH95jrAe
http://www.ss-alpha.co.jp/products/dscenturion.html
センチュリオの話題はここでいいの?(´・ω・`)
926名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:53:04 ID:LIEaQi+5
>>923
にょんさんってあの「にょん」本人か?(w
927名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:13:22 ID:zBjL3mAg
>926
埼玉県というとネコもそこだったような
もしやαに愛想つかした?
928名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:18:09 ID:fSxJGnfN
>>923
「虚偽の風説を流布」した場合だから、真実書いてる分には営業妨害にはあたらんなw
それより、ちゃっかりアフィリのリンク貼ってお小遣い稼ぎですか?
929名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:42:49 ID:jpWhpoSD
>>923
そのmsn-22って 高 のアフィだな

お前昔からそうだな。天下統一のときもやった。
930923:2006/05/08(月) 16:49:00 ID:oVGqdVKj
別の人だけど高の所みてからアマゾン行ったからかな

>>929
お前誰だよ。天下統一?なんの話だ?
931名無しさんの野望:2006/05/08(月) 17:24:20 ID:6nBykq+B
>>909
占領されないように緑軍の首都真上にF22とA10飛ばしたんだけど
ある時いきなり敵に変わるんです。原因がわからない・・

トンネル掘って地下から占領する民兵とかいるんだろうか・・
932名無しさんの野望:2006/05/08(月) 17:25:58 ID:QF3+YsWy
高って最低やね。
最低の糞ってことにしておこう。

>>929あんたするどい (☆。☆)
933名無しさんの野望:2006/05/09(火) 00:56:02 ID:tjNRs836
高か、たしか白バックに白テキストで文句書いてた記憶があるな。
934名無しさんの野望:2006/05/09(火) 02:03:49 ID:qid3oK3s
なんつか、珍しく自分以外がネタになってるからここぞとばかりに叩いとけって感じなやつがいるな。


ペケ、お前のことだよ。
935名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:49:07 ID:27leQX3/
なんか、また智也が分けわかめな事を逝ってるな
936名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:13:13 ID:sL/YJO7n
あくまでも開発途中のバージョンということで、
不具合等が発生することをあらかじめご承知いただく必要がある、という2点です。


開発途上じゃなくても不具合だらけなのはねぇ…
937名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:20:14 ID:/CCfaiGc
>935
智也は簡裁機の投稿ユニットとか見てないんだろうね
T-95とか投稿されてるし
938名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:54:01 ID:t9o1q7Fb
智也って兵役終わったのか、ずっと兵役就いてりゃよかったのに。駆逐艦を次期イージズ巡洋艦だと、さすがチョンは見得春民族。
939名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:56:58 ID:5EXMOt2a
会員でよかった(´ω`)
940名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:15:19 ID:Yc+Xf6DF
941名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:55:34 ID:kBo0+W0W
更迭はいつセンチュリオンスレを立てると思う?
942名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:03:33 ID:vCREErTG
投稿ユニット、簡裁機の直近二つのダウンロード数合計があっさり第一次大戦バカのダウンロード数を抜いたけど
2.0DXのユニットDL数なんて、あんなものだよね
上とかは水増し?
943名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:20:00 ID:BEmr2lEX
>>941
5月30日くらいでどうだろう?
944名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:20:33 ID:gdHwdptN
>>942
昔々ユニットで投稿したことあって、水増し出来るか実験したけど
何回クリックしても自分の件数は増えんかったよ。今のは水増しできるんやね。
945名無しさんの野望:2006/05/14(日) 23:43:34 ID:WejL2VE9
誰がクリックしようと何度でも件数なんて増えるよ
なに言ってんのかねこの人>>944
946名無しさんの野望:2006/05/14(日) 23:51:35 ID:+qJvCF99
今も出来んな。バカウンターなら今頃4桁逝ってるやつもあるだろうよ。
まぁ、第一次世界大戦のユニットじゃ需要があるとは思えんが。
947名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:15:46 ID:POhatdbt
WW1馬鹿って奴のことか?
948名無しさんの野望:2006/05/15(月) 10:17:17 ID:fiYS1Gdl
藻前らは公式にアクセスする為にソフト買ってるの?
949名無しさんの野望:2006/05/15(月) 10:44:27 ID:JIFY7s0y
それは、3年前の話だす
950名無しさんの野望:2006/05/15(月) 10:45:12 ID:JIFY7s0y
950
951名無しさんの野望:2006/05/15(月) 11:41:42 ID:VRt+9vSt
もう公式って募集してないんじゃないか?
8でもそういう話無かったし。

古参のプレミア会員対象モニタテストっつっても、プレミア会員自体増やす気ないだろ。

モニタテストできる(デバッガだけど無料で試せる)なら、ちょっとやってみたい、とは思っても、
プレミア会員にはもうなれないんだから。
952名無しさんの野望:2006/05/15(月) 11:55:44 ID:dWusKmLR
てことは公式に単発で現れる連中は社員?
953名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:06:00 ID:MUm2fwjy
答え:公式≠プレミア

プレミアは募集してないが公式ならパフェクト系一つ買えば入れる。
8で入れるかどうかは不明。
954名無しさんの野望:2006/05/15(月) 12:45:34 ID:Go5+4JdI
プレミア会員て200人くらい?
955951:2006/05/15(月) 18:23:14 ID:NwP3hWRZ
>953
そう、それが言いたかった。中古ならすでにユーザー登録済みのも多そうだし

プレミア会員、オフ会の写真とかみてると、それぐらいだろ
プレミア会員とかいうよっぽどαのコア信者じゃないとなれない条件なら、
会員≒出席者と考えてもいいのでは?
(おまけに、会員の友達も参加可能とかいってるわけだからね。)
956名無しさんの野望:2006/05/15(月) 19:58:50 ID:MUm2fwjy
平日の昼間からゲームのオフ会に出れる学生・社会人がどれだけいると思ってるんだ…
957951:2006/05/16(火) 00:35:20 ID:ywzNpUsx
あれあったの平日だっけか?
958名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:54:01 ID:Zbh+HaR8
平日だった希ガス

俺行けたもん
959名無しさんの野望:2006/05/16(火) 01:54:45 ID:Zbh+HaR8
土か日のまちがい
960名無しさんの野望:2006/05/16(火) 03:18:07 ID:yN+QhZKa
20周年記念何たらが平日
2.0発売前のが平日
961名無しさんの野望:2006/05/16(火) 03:31:22 ID:yN+QhZKa
まちがえた・・・
2.0発売前のが日曜
962名無しさんの野望:2006/05/16(火) 03:44:15 ID:99hKvKmG
>>954
4000人くらいいるラスイ
963名無しさんの野望:2006/05/16(火) 07:19:37 ID:bWL4ivci
>>944 >>945

ほとんどDL伸びてないのをサンプルとして
さっき最近の自作マップの「試験十」50回DLしてみた。
今のところは50増えていないようだ。ある程度時間をおいて伸びるかも
しれんが。1IDに1DL数なんじゃないかな。
964名無しさんの野望:2006/05/16(火) 07:23:35 ID:KHl73kzF
次スレいらなくね?
965名無しさんの野望:2006/05/16(火) 09:07:53 ID:lFyj2Zvk
次スレ立つとまずいの? 
966名無しさんの野望:2006/05/16(火) 11:27:18 ID:Q88JiOnb
ID:Zbh+HaR8
ID:yN+QhZKa
これが今日の更迭&顔文字?
967名無しさんの野望:2006/05/16(火) 12:12:01 ID:dNbGiKku
>>966
ヒント:更迭&顔文字は勤務時間中にしか現れない
968名無しさんの野望:2006/05/16(火) 12:17:05 ID:C5PmWjIx
次スレ
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/

暇人がたてたのかね?

>>967
三時とか四時とか夜中にもでてるって
コテ外して
969名無しさんの野望:2006/05/16(火) 12:50:03 ID:dNbGiKku
>>968
深夜に現れるのはコテのない一人だけだから、社員or更迭とは言うが更迭&顔文字とは言わなくね?

印象だけで書いてるから実際とは違う鴨
970名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:00:48 ID:e/XQPVsn
新スレ乙
971名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:37:47 ID:sUY0U0l0
>>963>>944>>945
50回は試さないけど接続切ったり日が変われば確実に水増しできるよ
間違えて数回DLしたことある

>>954>>962
マップDL数からみて900人以下じゃないか
972名無しさんの野望:2006/05/17(水) 12:12:20 ID:GVruN4ld
更迭も隠れたことだしこのタイミングなら大戦略総合で良かったんじゃないかと思うが
973名無しさんの野望:2006/05/17(水) 13:28:03 ID:EexbrZSQ
無理だとわからないヒガツ乙
974名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:16:04 ID:ViGeNQCx
どうしてもヒガツを叩きたい奴乙
975名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:40:07 ID:x+chloN2
976名無しさんの野望:2006/05/17(水) 17:48:02 ID:ZPzU1U6U
いるんかい
977名無しさんの野望:2006/05/17(水) 18:03:34 ID:WUyY7ocH
新スレも立った事だし、梅ようぜ
978名無しさんの野望:2006/05/17(水) 21:37:20 ID:KeXDDy17
>>978

>>968で本当にいいのか??
979名無しさんの野望:2006/05/18(木) 00:53:08 ID:I/c3LdlR
ドラクエ風日本地図があるなら、大戦略風日本地図も誰か作ってないかな?
980名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:28:38 ID:c6qC049k
一応全国版コツコツ作ってるけどさあ・・
http://pic.skr.jp/src/img20060518012738.jpg
981名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:31:55 ID:I/c3LdlR
大戦略風ドラクエ地図w
982名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:58:29 ID:Dpk7QGTz
ここは、公式ヲチスレだけどさぁ、社員もここ見てユーザーのデータ収集してると思うんだよなぁ
過去には、ファイナルカウントダウン事件とかあったしぃ
983名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:01:10 ID:OXswYHse
>>982
> 過去には、ファイナルカウントダウン事件とかあったしぃ

なんだそりゃ?(w
984951:2006/05/18(木) 02:15:05 ID:HzDBTJgY
>982-983
あれか?更迭キボンか?www
985名無しさんの野望:2006/05/18(木) 13:25:05 ID:c6OIBsk3
589 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 00:56:56 ID:9UmgeMtI
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ファンタジーナイトIIの掲示板なのになんで[ティル・ナ・ノーグVのトップへ戻る]なんて
項目があるんだろう…

591 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 06:12:00 ID:3xtq0vl2
>>589
ないけど?

常時監視しているみたい…
深夜に出没するのも社員(更迭)なんだね



986名無しさんの野望:2006/05/18(木) 13:58:43 ID:c6qC049k
6時間も経って何が監視かね
987名無しさんの野望:2006/05/18(木) 14:09:04 ID:dbNyWlbe
>>986



00:56:56 [ティル・ナ・ノーグVのトップへ戻る] がある


??:??:??  [ティル・ナ・ノーグVのトップへ戻る] が何者かよって消される


06:12:00 [ティル・ナ・ノーグVのトップへ戻る] が消されたことが発覚



少なくとも、0:56:56〜06:12:00は5時間15分ね。
988名無しさんの野望:2006/05/18(木) 14:12:59 ID:c6qC049k
あーん(´・ω:;.:...
989名無しさんの野望
今はファンタジーナイトIIにも労力を集中しているのかな?
八百長の出来が想像できるな…