Age of Empires III 第22幕

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版発売日:2006/01/27 価格:9400円(税別)

■前スレ
Age of Empires III 第21幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1135258981/
2名無しさんの野望:2006/01/01(日) 17:17:35 ID:9guIfPuL
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■Age of Empires III - netgamers.jp
http://www.aoe3.netgamers.jp/
■all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/
■Age of Empires III Heaven
http://aoe3.heavengames.com/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■ランキング
http://ratings.fearclan.net/createranks.php
http://www.elpea.net/stats/rank.php
■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3
3名無しさんの野望:2006/01/01(日) 17:17:48 ID:9guIfPuL
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のファイルを新規作成する
3. このファイルをテキストエディタで開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS
□AI同士戦闘
AIvsAI

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
4名無しさんの野望:2006/01/01(日) 17:17:58 ID:9guIfPuL
■日本語化協力サイト(有志達に感謝)
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/
【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\data\stringtable.xml
のファイル名をstringtable.xml2等に書き換えた後、DLしてきたstringtable.xmlをそこにコピー。
気に食わなかったらstringtable.xml2を元に戻せばOK

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
5名無しさんの野望:2006/01/01(日) 17:23:28 ID:9NFLY083
>1
お前の墓の上にバームクーヘンの店を建てるつもりだ。
6名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:07:43 ID:BdpYmjqz
推奨NGワード(カタカナ等の別表記は随時適当に)
EE2
EE2
RON
RON
ちゃんと設定できると、このレス番は見えなくなるのでチェックを。

Googleで "2chブラウザ" と検索を掛けると色々ヒットするので自分に合いそうなものを使って下さい。
NGワード設定以外でも、IE等で見るよりかなり便利になるのでオススメ。


過去スレでもあったように24時間以上掛けて荒らしに来るのであまり反応しないように。
このスレはAge of EmpiresVのスレです。
別ゲームの話題はそのゲームの本スレへどうぞ。
7名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:11:03 ID:UeomMDGD
スレ建ては上手いようですね。しかし、戦闘では別の技術がなんたらかんたら
8名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:17:32 ID:PKsIsbbz
あと26日
9名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:20:15 ID:+744nzGi
しつこくてゴメンなさいですが、今度は思い通りのリプが取れました。
敵はレート1970のトルコで、Uで勝負を決めようとするUラッシュ戦法です。
こっちは中心を二段階強化して、ひたすら中心でイニチェリを殺しながら
資源をためて、Vに進化する作戦です。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0005.zip

おいこら!
PIKO様の超絶リプを忘れるとは、こりゃ一体どういう了見だ?
10名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:38:55 ID:3hsNivd8
http://ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?products_id=54

安かったからここから買ったんだが
11名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:41:10 ID:Pxx8vLew
>>10
2ch営業オツ
12名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:57:00 ID:3hsNivd8
>>10 ここから買ったらキャンペーンが進まないんだよ。
13名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:30:37 ID:pf/iwPNo
アジア版だし安くもなんとも無いが。
14名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:42:42 ID:/3kI8UiT
今日初めてマルチプレイで対戦したんだけど、相手が放棄した場合って
"相手と繋がらなくなりました"的な表が出て終わりなんでしょうか
15名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:02:00 ID:LlaEQBKl
1000 名前: 【吉】 【1675円】 [sage] 投稿日:2006/01/01(日) 18:25:48 ID:PYnqwjly
1000なら次スレ>>10は一生童貞
1614:2006/01/01(日) 20:50:55 ID:pPMU0ZBZ
勝利メッセージが表示されました
ありがとうございました
17名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:13:46 ID:FJ/Fv1C7
>>9
相手が本当に上手い奴なら即IIラッシュ失敗の時点で内政ブーストに入って
15〜20分にはスコアで逆転される
お互い4の時代に入っての30分以上の長期戦で無い限り
内政でトルコに勝てないから引き篭もり戦法はやめとけ
1817:2006/01/01(日) 22:26:44 ID:FJ/Fv1C7
>>9
すまん、実はリプ見てないで上の書き込んだんだ
見もしないで適当な事書いてすまなかった…








謝る必要も無い内容だったけど
19名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:33:58 ID:KN7+e4p0
つーか守勢に回らざるを得ないトルコを相手に、自陣を空けて
反撃に移れるのが中心強化の強みだと思うが。
中心強化しようがしまいがぬくって勝てるなら苦労しないだろ。
20名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:35:34 ID:nnEH950r
>適当な事書いてすまなかった…
スマンで済むなら警察いらねえんだよ。
21名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:36:20 ID:9guIfPuL
トルコってけっこう勝率良い人でもなんていうか馬鹿が多いよね。
22名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:39:26 ID:K0IkyKuw
>>21
あまり考えないでも勝てるから勝率が良いんだよ
23名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:44:44 ID:ncDJBim4
リプ見たが・・
なんであそこで放棄するんだ?って思った。
ヘタレすぎだろ、このトルコ
24名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:03:56 ID:TBh0RxyZ
攻撃喰らうの嫌で、苺狩りしてるのは分かるんだけど、
何でその後最前線に農民出してるんだ?
で、農民狩られて乙。
25名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:09:51 ID:oKX7gy9a
>>9
でもトルコでの勝率は85%超えてるから
いうほど下手なトルコではないよね。
「じゃあ勝てるのか?」と言われたら自信がない。
次々にイェニチェリが押し寄せてくるし、
中心強化してなかったら、恐らくすぐに中心破壊されて
終わってただろう。
俺だったら最初にバラックが壊された時点で
もう勝てるとは思わなくて放棄しちゃうと思うし。
26名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:32:26 ID:K0IkyKuw
まあ「中心固めてトルコ返し」のコンセプトの確認なわけで
上手い下手の問題じゃないだろw
第一完璧に組み上げたモノがあるなら既に蔓延してる・・・

そもそも奇策と思われる部類の戦術で
しかも思いつき程度の精度でこれだけできるって話だろうし
カタログスペックがどの程度実際に反映されるかの参考にはなった
27名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:43:40 ID:VcX+fFHM
トルコ強すぎ
ポルトガル弱すぎ。
どうにか汁
28名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:42:19 ID:FNFg1ljb
リプ面白かったです。世界トップクラスのリプばかり見て
口だけは達者の方々の罵詈雑言などしかとしましょ。
新戦法模索してくれる勇者に乾杯。 しかしまだ利用されてないカードに
有効なのあるんだねー
29名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:03:19 ID:PZFECvFw
個人的にはぜひともポルトガルのアーパーカード群を使った新戦法を模索してほしいな

age4アーパーカード群:
探検家が2増える
TCのリミットプラス2
TCワゴン2
30名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:09:32 ID:MmSQbw2N
正直age4の時点で終わってる
31名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:14:30 ID:/yuVWTEP
どんなに内政を充実させようが、敵地を蹂躙して農民をレイプしたら
そこでゲーム終了なんだよな。
内政カードを使うよりも軍隊を召還してひたすら攻撃のほうが
漏れには向いている気がする。
というわけで内政カードを一枚も入れていない漏れの勝率は51%。

微妙だ。
32名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:18:03 ID:QPROBN5q
ポルトガルなら民兵×2カードだろ
33名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:31:07 ID:9sRrL60Q
ESOよりもっと効率よく戦える方法ないのかな
ASEとか別ソフト使ってる人いますか?
3vs3とか人揃うまでだけで30分とかもうね・・・
34名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:33:53 ID:4F5MmQEk
>口だけは達者の方々の罵詈雑言などしかとしましょ。

RTSってこれ本当に多いよな。
2chでの口に見合うだけの技量のあるやつなんて10人に1人ぐらいだろうね。
35名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:47:03 ID:AQoe+y+g
>>33
チーム戦はみんなIRCで募集してやってるぞ。
36名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:12:38 ID:EzKOHx34
ラッシュ以前に15分の段階でIII入りの準備もしてないようじゃ駄目だw
37名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:09:37 ID:U8pzzWtG
このゲームするのにどれくらいグラフィック性能あればいいですか?
公式みてもようわからん。
38名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:12:49 ID:Fo8aehKl
6600無印くらいじゃね。
39名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:48:05 ID:MmSQbw2N
PEN4 3.2
メモリ 1.5
ゲフォ6600
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。

で快適LOW意外だとFPS落ちる気がする
40名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:20:36 ID:DidN9FhU
クオリティMAXでヌル動くマシン使ってる奴なんてどれだけいるんだ
当然自作で、現状の最強に近い構成でないと無理?
41名無しさんの野望:2006/01/02(月) 05:32:56 ID:AV5KSSKm
ESOの調子悪い?
42名無しさんの野望:2006/01/02(月) 08:29:10 ID:CQxWdn42
ドイツのStarSkyは自分の勝敗にかかわらずASにリプ上げてくれるから、
正月のiamgrunt5連戦はリプ見れる期待も少しあるな。
43名無しさんの野望:2006/01/02(月) 08:57:59 ID:8BY3X3N2
PEN4EXT 3.73GHz
MEM 2G
GeF6800 256M
でもMAXクオリティはコマ落ちする。
AOE3のためにRAID-0構成にするのもあれだしなあ。

RTSは見た目じゃないよ中身だよ。
44名無しさんの野望:2006/01/02(月) 09:26:12 ID:jR6glN8o
一番上が原因だお。
45名無しさんの野望:2006/01/02(月) 10:19:37 ID:p7w4N3T2
ESO壊疽ってる
46名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:19:30 ID:QPROBN5q
オルガンって対歩兵に関しては強いよな
即V傘7→オルガン→砦までは磐石っぽい
でも相手にファルコ急がれるときつきつ
47名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:20:10 ID:DidN9FhU
アブスには虐殺されるがな
48名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:45:32 ID:/0Zw3odx
ここにリプ上げてる奴とか、それについてコメントしている奴とか、
もしかして、レベル低い? 
49名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:56:57 ID:PZFECvFw
>48
少なくとも前スレでドイツだかフランスだかのカード使う順番上げてるやつは低いと思う
50名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:06:59 ID:FNFg1ljb
はいはいあなた様のテクには誰も勝てませんよっと
Gruntのリプでも見てな はい次↓
51名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:48:12 ID:acsqIxji
レベル並みの指標てどのくらいなの?
52名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:11:57 ID:PhrW4kVZ
日本人でレベル高いやつなんてほんの一握り
53名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:22:15 ID:p7w4N3T2
日本人はフォーラムの英語翻訳しんどいし、
日本語版も出てないから日本人コミュニティ少ない。
よって情報面で不利だからな。
54名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:36:18 ID:M5NucoJ3
あと25日
55名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:38:44 ID:F9evikEc
>48
それは言わない約束。
上級者はこんなところで吠えてない。
56名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:42:37 ID:bYNtYWkw
Gruntなんていねえよ
57名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:06:56 ID:THBpMuGd
杜クランのIRCに入ってみたいな
58名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:33:11 ID:HfTrCujy
>>55
日本人に上級者いませんから、残念
59名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:11:57 ID:Ph0aAjwu
>>58

プロゲーマーの大部分は朝鮮人か朝鮮系
日本人は朝鮮人にはかなわないよ
60名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:12:23 ID:ZjYvNr0S
カエル男はガチでトルコ上級者

>>58
halen級の操作量怪物は今の上級者にいない。
なら日本限定じゃなく同意
61名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:12:55 ID:1IhsCQvL
WCならそうだな
62名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:21:30 ID:p7w4N3T2
AOE3って操作ゲーじゃないしな。
少なくとも現段階ではカードゲーム。(HCのカードの意味じゃない)
RON得意だったカエル君は本領発揮。
HALENは煮詰まって操作ゲーになってくるまでやらんだろう。
63名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:25:38 ID:esX1kifH
カエルの人もシードで出て、一回勝って次で負けるの繰り返しだけどね。
64名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:17:47 ID:+iFL21Cd
Aoe3のチートってゲーム中にEnterキーを押してコードを打ち込むだけだよな。
Demo版ってチート出来ないのか?
さっさと輸入版を買って来いでFA?

板違いか.....スレ汚しスマソ....吊ってくる。
65名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:28:29 ID:t+kCrCe+
3分50秒くらいに2INして
Abus+イニュを何も考えずに出して速攻 っていうパターン化された行動しかしてこない
勝率7-8割のトルコは結構なんとかなるもんだけど
かえるの人クラスはかなり厳しい
何度かクイックで当たったが勝てる気がしない
66名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:01:36 ID:esX1kifH
そんなカエルの人も3回戦ボーイであって上級と呼ぶには程遠い。
しかも日に日に勝率落ちて追い抜かれ続けてる。
つまり日本人に上級者はいない。
67名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:02:37 ID:9GjwcLfx
そんなあんたは韓国人
68名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:31:23 ID:p7w4N3T2
カエル君は情報サイトとか作ってるような
タイプの人としては激しく強いと思うぞ。
69名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:44:19 ID:D58Wn/5G
>>59
クマクマ
70名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:02:29 ID:bYNtYWkw
マップエディタってなかったっけ
71名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:05:16 ID:PZFECvFw
プロゲーマーなんて馬鹿なものを職業と考えるのは馬鹿チョンだけ
72名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:06:40 ID:uY9penDI
>>71
いや、他の国にもあるからね。
チョン叩くのは自由だけど揚げ足とられないように叩いてね。
73名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:09:31 ID:B48JvP05
そうだな、プロゲーマーなんてものは結構普通にある
馬鹿なのは国策でゲーム振興とかやってしかも失敗してる国だな
74名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:12:50 ID:esX1kifH
プロゲーマーなみにゲームしてるのに下手糞なのが日本人ゲーマー
75名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:19:39 ID:D3BaDNcj
ID:esX1kifH
この在日は以前RONだのEEだの騒いでた奴か?
76名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:21:23 ID:esX1kifH
事実を述べると在日なんですか?
だったら在日=正直者、日本人=妄想家ですね。
77名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:24:32 ID:9sRrL60Q
っつーかダメだろESO
3vs3とか4vs4好きなんだけどAOMから変わってねぇ  

クランA:Lv60代 + クランA:Lv2 + クランA:Lv80代   
        vs
たまたま入室した人 A + B + 漏れ


俺達はてめーらクラン員新キャラのレベル上げ用の エ サ じゃねぇえええええええええええ!!!


そんで入室して「またカモかよ」とか思って「TEAM1」とか“まだ空きがあるウチに移ったら
ゴニョゴニョ言って、酷い時は蹴るもんな。。。

フェアにゲーム楽しみたいだけなのに、毎度毎度でうんざりしてきたYO
フランス人に特に多いな。奴らうんこだな。

2CHらしい新年一発目のチラ裏ですた

78名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:39:18 ID:esX1kifH
krkrのここ5戦の成績

Mozory ○−× カエル
Heks ×−○ カエル  ←雑魚狩乙
S3iKen ○−× カエル
Black_ice_Spain ○−× カエル
Ruthless__ ○−× カエル
79名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:42:02 ID:uY9penDI
と、その貶しているカエル以下のesX1kifHがほざいています。
80名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:42:02 ID:PZFECvFw
>76
ハイハイ、エラエラ

>77
そういう部屋に入るなよw
81名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:47:47 ID:9sRrL60Q
>>80
おまいらが漏れと遊んでくれないからだ.。・゚・(ノД`)・゚・。.
早く日本でも発売汁!フランス人マジうんこ
82名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:49:06 ID:gDpf+2Ye
>>81
IRC導入して#AoE3で待機しる
83名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:01:07 ID:AQoe+y+g
>>81
昔からの名残で日本人はIRCでゲーム募集してる。
出入り自由で挨拶とか会話とか必要ないから
とりあえず#aoe3に行ってみるといいよ。
84名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:03:47 ID:HfTrCujy
>>78
はいはい分かった分かった
韓国がNEET先進国でBBS戦のスペシャリストの在日部隊が揃ってるのは良く分かった
85名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:07:02 ID:esX1kifH
なんでそんなに必死なの?
雑魚日本人コミュニティーで偉そうにしていられなくなるから?
86名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:08:55 ID:PZFECvFw
>85
久しぶりに使おう
>なんでそんなに必死なの?
オマエガナー
87名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:11:01 ID:M5NucoJ3
製品買ってないからわからないんだがマルチ対戦はスピード普通でやるのが一般的なのか?
まさか速いでやってるんじゃないだろうな
とてもついていけないぞ

>>85
なんでそんなに必死なの?
自己批判自己批判
88名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:14:53 ID:esX1kifH
だって数字が日本人=雑魚であることを証明してるのに、
なんでそれを認めずに妄想在日認定して勝ち誇ってるの?
もう一度晒しておこうか?

krkrのここ5戦の成績

Mozory ○−× カエル
Heks ×−○ カエル  ←雑魚狩乙
S3iKen ○−× カエル
Black_ice_Spain ○−× カエル
Ruthless__ ○−× カエル
89名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:15:46 ID:bYNtYWkw
esX1kifHなんなのこいつ
90名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:16:50 ID:AQoe+y+g
>>87
普通は普通じゃん?
91名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:17:36 ID:uY9penDI
>>88
それはカエル=日本人ということが前提だな
というかたったひとつだけの例をあげて
日本人=雑魚などと決め付けるのは頭悪すぎ。超バカ。
92名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:18:03 ID:B48JvP05
>>88
詭弁のガイドライン
4.主観で決め付ける
5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
93名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:19:11 ID:esX1kifH
>>91
ションベンちびって大会にも出られないヒキコモリが何強がってんだか…
94名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:24:56 ID:PZFECvFw
お前らあんまりエラからかって遊ぶなよ
そのうち火病ってもとのRON君に戻るぞw
95名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:25:03 ID:uY9penDI
>何強がってんだか
お前の頭が悪すぎると指摘してるだけなのに強がってるとか
こいつ最高にアホwww
96名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:35:07 ID:Fo8aehKl
Ruthless__って普通に他の日本人に負けてる奴じゃん。
97名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:51:54 ID:GsoMRHOs
あふぉだね
98名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:52:54 ID:bYNtYWkw
うんこ
99名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:58:15 ID:FNFg1ljb
あのさあ みんな荒らしかどうかぐらい見抜こうぜ
日本人にもきわどい人いっぱいで、認めるのが恥ずかしい
ぐらい馬鹿なやついるんだからさ。そういうのが必死に外人
のふりして板操ってる錯覚起こして喜んでるだけなんだからさ
いやね大学にほんとに朝鮮人ねたばっかいってて、マジでう
けてると勘違いし続けてる先輩がいるからさあ。荒らしもい
たいのも全部日本人だよ 見抜いたらほっとこうよ。まじで
引かれてるの気づいてないんだって…いやまじで
…ってかこの人俺の先輩だったらテラスマヌ
100名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:10:41 ID:LyNcJF6i
>>77
そういうのが嫌だったらクイックで対戦相手見つければいいじゃない
101名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:42:04 ID:PZFECvFw
>99
キミの親戚がこんな事言ってるよ?
テレビ朝日系ワイドスクランブルで、「優秀な人はみんな在日」「カールルイスは在日」
ttp://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1132750862/l50
102名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:08:17 ID:JKvsJipc
>>77
>フランス人に特に多いな。奴らうんこだな。

勝手な推測だが、こういう風に思ってるのは他にも結構いるんじゃないの?それも日本人に限らず。
現に俺もそう思ってたよ。奴らが放つある種の傲慢さ、それが原因なのか、何となく不愉快な気分にさせられる。
フランス野郎(自称フランス人も含む)ってなんか、自分の思っていることを直に言いたい放題いってくる輩が多いんだよね。
大体、連中が身内同士でフランス語を使って他プレイヤーの悪口をいってることなんか日常茶飯事だし。

それでひとつ思い出した。AOE3をやる以前はRoNのマルチをやってたんだが、そのときNo Frenchと題された部屋があった。
そこの部屋を干したホストになんでNo Frenchなんて書いてるのかとその理由を尋ねたところ、
「自分が不利になると即ドロップアウトする奴らがフランス人に多いから。そのくせに
自分の言いたいこと(他人への文句)は、自分のことを棚上げにして言いたいだけ言ってくるからだ。わかったか?」
と答えていた。実際これには何となく同意できたよ。

まぁ彼らの場合、リアルの欧州でも周囲の国から少し変に思われているらしいから、それが単にネット上に現れてるだけのことかもな。
RTSゲー以外のオンラインゲーでも連中の糞さを何度か目の当たりにしたんだけど、書いてたらキリがないわ。
103名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:18:28 ID:3I6Z0dY8
フランス、ダッチはヨーロッパのチョンですよ
104名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:19:45 ID:Rs2076Fd
>>101
君ぐらいの読理力だと>>99も煽りに見えるんだな。
105名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:26:06 ID:dpBe9qDH
というか先輩ネタはもういいから。
変わりに誤らなくってもいいから。
というかスルーするのが一番だから。
106名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:28:58 ID:3I6Z0dY8
>104
ニダニダ
107名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:42:45 ID:LALDRDUY
ID:PZFECvFwは前々スレぐらいで俺にからんできたオッサンだぞ。
こいつマジで精神病だろうから係わらないほうがいい。
108名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:50:55 ID:n6CejQtO BE:80390584-
ここで、改めて家畜小屋の素晴らしさについて考察するべきだ
109名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:54:00 ID:rgJAp0hQ
ドイツ中心のように
イギリスあたりでフルアップ家畜小屋を使った超絶内政が!
110名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:02:03 ID:3I6Z0dY8
せめて2で牛6匹肉100ぐらいででてくればねぇ
111名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:10:39 ID:IeVdPiQ1
まさに研究中だけど初期コスト高杉
家畜MAPじゃないと無理po
112名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:10:45 ID:fw3T3Pn+
イギリスのフルアップ家畜小屋は強力だぞ

羊40匹制限がなければな('A`)
113名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:13:53 ID:hicSo9bK
韓国のES細胞は世界一ィィーーー!!
114名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:15:47 ID:3U9b66R3
データ弄って牛とか生産出来るようにすると、町並みが楽しい事になるが、対戦が使うのはなかなか難しい。
115名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:16:44 ID:Vxd4QFnl
羊10匹カードとか限界まで太らせたら肉3000だ。
肉1000使うならこっちの方が良い気もするがどうだろう…。
116名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:22:04 ID:eHwfBj+8
羊が太る前に町が焼け焦げになって
敵のディナーにならないといいけどな
117名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:24:03 ID:YcaxEh4h
Uの進化指導者選びで、牛5匹にプラスして家畜小屋馬車でも出てくれば
考えてあげるのに。
118名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:32:22 ID:419dj07V
ぶっちゃけ将来の1500より今の500だもんなあ。肉。
119名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:34:36 ID:IeVdPiQ1
恒常的内政ブーストとして家畜小屋を利用した場合、
羊10カードは農民4カードに若干劣る。

一つの小屋で4人が途切れない上限

4人で家畜小屋1つ回すと一分間に480の肉がとれ、160消費する。
効率は4人 320/分

MILL1UPが大体8人で 320/分 
その差4人分が内政力UPに繋がる。

家畜小屋が回りだすまで250/40=6分強かかる。
その間農民4カードに比べ約960肉の資源差がつく。

おれ乙
120名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:37:02 ID:Vxd4QFnl
>>119
なんで農民4カードと比べてるのかよくわからんけど乙。
121名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:48:48 ID:eHwfBj+8
家畜小屋って余った肉を貯金(貯肉?)する施設なんだよね。
まぁ資源あまらせてる時点で・・・なんだが

MILLに比べて操作量が増えるのもイマイチだし
122名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:49:56 ID:7Sgl0HQS
>>121
まあ一度回りだすとほんとに肉使い切れないくらいくるし
操作量自体もナンバリング割り振っといてたまに生産しとくだけでいいから
楽だよ
そんな状況になるの珍しいけどね
123名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:55:25 ID:eHwfBj+8
まぁ食わず嫌いしてないで今度使ってみようかな

評価が低いといえば竜騎兵も低いけど
あれは大砲の後ろに5体ぐらい置いておくとかないいとおもった
槍と違って突っ込んで死ぬことが少ないから必要なときにちゃんと生きててくれる
124名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:57:32 ID:VJ2bi/Ry
そういや、もうすぐ日本語版発売だな
125名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:06:21 ID:M7UjsWUB
あと24日
126名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:09:03 ID:EcipgkJo
だれかキャンペーンのクリアしてあるファイルデータくれ。
バグであそべねぇ。
127名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:39:07 ID:ul3Iy69W
>>123
ポルトガルで2で荒らす場合はハサーカード内から竜騎兵を2で出せるようにして
はじめの5体ハサー、その後竜騎兵ってやってるよ
軽騎兵への間接攻撃のアンチがないからそれなりに役に立つ
これやるくらいなら木300か700カードで馬小屋のほかに兵士小屋作ったほうがいいかもしれんがな

>>126
バグがあるならやり直せばいいじゃない
128名無しさんの野望:2006/01/03(火) 03:37:35 ID:dhsAM0Jh
そうかー?
竜騎兵って農民狩りには全く使えないし
中心や塔の攻撃であっさり死ぬし
Uで使う価値があるとは思えない。
せめて農民×0.5がなければ、上手く使えば絶大な効果を発揮する
農民狩り部隊として使えたかもしれんが、どう考えてもハサーに劣る。
129名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:56:24 ID:ul3Iy69W
もちろん農民狩りはハサーだよ
このゲームは重騎兵のアンチが多いし、ハサー高いからなるべく戦わせたくない
でもカードで馬でないから、荒らすには騎兵小屋立てるしかないわけで
それなら相手の兵にぶつけるなら、ハサーより竜騎兵とカードで出した弓とか銃とかの方がいいでしょ

無理に攻めずに塔と歩兵で自陣固めて内政してた方がいいといわれればそれまでだけどね。
130名無しさんの野望:2006/01/03(火) 09:06:02 ID:quB2uXI8
ESOいつふっかつすんの
131名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:20:20 ID:LQI0fmFK
今日
132名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:31:24 ID:quB2uXI8
トルコ速攻の配分やカード教えて君!
133名無しさん@ピンキー :2006/01/03(火) 11:59:53 ID:7/tkbo6i
そろそろトルコ強い、っていう幻想からみんな解放されそうだな。
ラッシュは返せるような戦術も出てきてるし…
今は負けたときの言い訳のためにトルコ強い、っていうやつが多い気がする。
134名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:38:40 ID:3I6Z0dY8
ポルは2竜騎兵使うぐらいなら即3したほうがいい
135名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:48:28 ID:Go/Zxcsk
リアルイギリス厨だがイギリス激ヨワス
誰か勝てる戦術教えれ(><)
136名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:59:40 ID:b1m3M6yq
なんか定期的にトルコ=強くない説を唱えるやつがでてくるんだが
何が目的なんだ?



137名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:03:31 ID:Vxd4QFnl
リアルイギリス厨ってイギリス人中学生ってことだよな。
2chもいろんな人が書き込むようになったもんだ…。
138名無し募集中。。。:2006/01/03(火) 13:17:50 ID:C/aCb+5z
まあオレの従兄弟にイギリス人ハーフがいるから別に不思議じゃないな
139名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:20:52 ID:AMEWh4M7
>>136
当初言われていたほど強くは無いってことだろ。
最初なんか、もうラッシュは返すのは不可能ってムードだったんだから。
140名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:26:44 ID:UG/yBiqA
>>135
とりあえずリプレイぐらい見ようね
141名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:40:14 ID:3I6Z0dY8
むしろフランスドイツどうにかしろよ
142名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:04:58 ID:XcbtgPb+
>>141
トルコ乙
143名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:45:27 ID:qO0dHyTD
腐乱酢厨が必死な件について
144名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:46:04 ID:dp+bYy35
>>138
奇遇だな!俺もベナン人の甥がいるんだよ。
145名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:15:23 ID:AMEWh4M7
てゆーか、開始して鹿の位置がちょっと遠かっただけで
即放棄するのとかやめてくれない?
146名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:44:27 ID:3UuNgCOt
そういうヤツは、ソノラとかどうするんだ?
時々、牛の群れ2つだけとかあるぞ。
147名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:46:09 ID:RWRSNyfP
>>145

漢字のルームに入ってチャンコロとプレイしたら、それやられた。
チョンの場合は放棄する前にチャットで文句を垂れ流すし
本当に特定アジア人はキチガイだよ。
148名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:49:02 ID:3I6Z0dY8
ソノラは肉無し想定してるけどな
ポルなんかはユニークの畑アップで有利だな

原住民来て終わるけどw
149名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:55:58 ID:osPpYn+o
Roninって強い?
150名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:28:20 ID:dp+bYy35
151名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:29:12 ID:xeU23H03
強そうだな
152名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:46:21 ID:3I6Z0dY8
>149
浪人5人で三平やイエーガーがいなければほとんど皆殺し
ただイエーガーや三平がいない状況はないし
海賊やマムルークより使えるかというと微妙
153名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:16:45 ID:lZIEcREa
>>126

>だれかキャンペーンのクリアしてあるファイルデータくれ。
>バグであそべねぇ。

うぷろだのURLだしてくれれば
154名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:09:14 ID:JsTedpav
傭兵大砲抜かしてタイマンで戦って一番強いユニットは何かな?
やっぱドイツの戦車?
155名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:30:16 ID:419dj07V
>>154
トミーカーだべ
156名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:52:00 ID:Vxd4QFnl
Explorerの必殺技ってバギーも一撃で殺せるのかな。
157名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:09:40 ID:1uteOM2e
ノーマルユニットでトミーカーをヌッころしてぇ・・・

なんかAoMのTitan殺し思い出したwwwww
人がゴミのようだwwwwっうぇwwwwっっwwwww
158名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:25:19 ID:rgJAp0hQ
>>157
ロシア使ってみはどうか
傭兵ぶつけられればたっぷり満喫できるぞ
勝てるかは知らんが
159名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:37:58 ID:SDjPKRZA
総人口サポート数って増やせるの?
「植民地エンンスタシア」ってカードで増えるの?


AoKは240くらいまでいけたような・・・
なんか30分間ラッシュ禁止みたいな部屋多くてそうすると人口が重要なんだよな
160名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:43:06 ID:JsTedpav
クイックやらないの?
161名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:44:11 ID:CGsemipR
>>102
漏れのいるくらん完全に該当してるwww
つまり漏れはフランス人だったんだなwwwwwうぇっwwww
162名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:04:39 ID:a6a7Pi+p
>>159
MAXは人口200のまま増やせないけど、
カードの切り方次第で人口400ぐらいまでなら行ける。
163名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:08:45 ID:sh2zOwuu
>>162
199の時には兵カード切れるけど人口リミット越えてるときはカード切れないよ
その状態で民兵と原住民ユニット使えばそのくらいいくかもしれないけど
164名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:16:35 ID:8iBvAgtF
ロシア歩兵うまく使えてる奴いる?
中盤三平、竜騎兵出てくるようになると何出したもんだか・・・
165名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:16:58 ID:k6zdhOEv
TC立てて民兵出してTCをDELをエンドレスにやれば人口400いけるぜ
意味ないけどw
166名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:26:59 ID:Cj/zRmc4
>>157,>>161

今AoMやってるやつって
こういう気持ち悪い奴が多いんだよね。

にしてもあの啓蒙小僧はホントきもかったきもかった。
167名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:28:07 ID:kghkew0+
HC傭兵は人口200いってると呼べないけど
教会から呼べる傭兵とかユニットはMAXからでも呼べるね。
ポルトガルの強化石弓とかブラックライダー呼べば結構増えるな。
168名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:43:56 ID:G4VFDgmH
前に身内でやった時
攻め込んだらなぜか敵TCが無い
変だな・・・と思ったら側面から一分男がわけ分からん数ご登場orz
側面にTC密集させてカードで増やした一分男*3を投入したらしい
まあ勝負にゃ勝ったがなにか負けた気がした
169名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:26:02 ID:a6a7Pi+p
>>163
傭兵は兵が出てから本来の人口になるから、
カード貯めて人口199になるまで傭兵カード切って、
さらにカード兵、リミット無視の教会研究兵+進化兵とすればOK。

>>164
散兵や竜騎兵ならストレ出し続ければ良いんじゃないの。
170名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:27:29 ID:DWtp83gd
AOE3の時代の戦争が見れる映画って何がある?
バリーリンドンの他に。
171名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:20:55 ID:zsNJbIQ6
教会で傭兵呼べるらしい?ということを最近知った。
イギリス使ってるんだけど、もっと詳しく教えてくれー
名誉革命のカード(教会でイギリス独自のテクノロジーを研究出来る、と説明書き)
も取ろうかどうか迷ってるんだけど。

傭兵がカードからじゃなくて出せるなら、結構凄いかもしれない。
戦士小屋見たいな感じ?
172名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:22:58 ID:hduuzZ/a
>>169
多分だが164のいいたいことは少し違うと思うぞ
さんぺい、竜騎兵でしっかり大砲守られたらどう突き崩すべきかってことだろ。
確かにロシアコサックは優秀だが性能低下してるから多少厳しい。
いい例としてはフランス、スペイン、ドイツの騎兵だな。逆にそれがないポルトガル、オランダ、イギリス、ロシアはなぁ・・・って感じだ。
オスマン?アブス使っとけ。



ちなみにこっちはそういう状況になったら安物、マスケット、大砲、城など利用した亀戦法取りながら親衛隊で荒らしまくって乙だ。
173名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:33:50 ID:hduuzZ/a
>>171
1回だけ食料1000で大体300ぐらいの価値がある高地連隊兵が呼べる。
あとどうせイギリスなら持久戦することになるからユニークテクノロジーの速度低下する代わりにライフ上がる研究(無料)してもいいかも
4の時代になると金2000でマスケット30召喚、後確かマスケットが昇格(600,600)するはず。

筈ってのはこっち滅多にイギリス使ってないから記憶薄れてるのが原因、まぁ間違いはあるやもしれぬ。
174名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:52:03 ID:lWKxvLSD
砲兵が少し離れたところを攻撃しようとクリックすると、馬が出たりはいったりしてまごまごする不具合なんとかならんか
あれいちいち変形するから逆に移動も遅くなるし邪魔だよ。
175名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:06:43 ID:8iBvAgtF
モード切替は手動にしてほしいよな
176名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:22:18 ID:5WZYtLsx
>173

>1回だけ食料1000で大体300ぐらいの価値がある高地連隊兵が呼べる。

君の価値観はよくわからないが高地連隊兵が8人呼べるね。

>あとどうせイギリスなら持久戦することになるからユニークテクノロジー
>の速度低下する代わりにライフ上がる研究(無料)してもいいかも

うん、持久戦でなくてもHP+20%はお勧めです。^^

>4の時代になると金2000でマスケット30召喚、後確かマスケットが昇格(600,600)するはず。

三平が26体でます。マスケット30召喚は銀行な国ででます。

判定:4歩は歩けると思います ^^


177名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:36:24 ID:s13WqVDZ
>170
パトリオット
ブレイブハート
戦争ではないが「三銃士(原題THE THREE MUSKETEERS)」

・海戦
マスターアンドコマンダー
パイレーツオブカリビアン


>174
砲兵が馬モードのまま突っ込んでいく症状なら処理速度不足が原因みたい。
設定落としてCPUパワーアップしたら発生頻度が激減した。
小まめに近くをクリックして砲撃モードのまま移動>攻撃するしかないかも。
178名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:35:18 ID:hduuzZ/a
>>176
記憶違いかもしれんがそのall gamersのデータ確かオランダとイギリスが微妙に入れ替わってるぞ、あと確かスペインとポルトガルあたりのブラックライダーとハックペルが逆だった気がする
まぁ、こっちの記憶違いだったらすまん

あと、高地連隊兵は確かに8だった;y=ー(´Д`;)・∵. ターン...
とりあえず高地連隊兵能力高いから高地連隊兵8×300−1000(食料)−250(木)の価値はあるから結構役にたつカードではある。
あとはまぁそのカード使うんならついでだし重商主義もやっとけって感じだな。
179名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:09:20 ID:8iBvAgtF
重商主義やってる暇あったら傭兵出せよw
180名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:16:50 ID:hduuzZ/a
経験値欲しいだろw
まぁカード2枚分ぐらいたまるから実際のところそれなりに使える研究ではあるんだが、カードは発動に時間かかるからな・・・・
傭兵のがいいかもしれんが、その辺は状況次第といったところだ。
余裕ありゃ重商主義、なけりゃ高地連隊兵かイェーガー15あたりでいいんじゃね。
181名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:27:00 ID:BJXdezKG
トルコ弱いっていっているけど本当は最強。
イエニチェリ速攻は弱いが、原住民速攻はマップによっては本当に早すぎてテラツヨス、攻城60って・・・。
ぬくるとIII、IV以降なら、TC建てて内政充実してるし、そもそも文明によってはAbus出されるとお手上げ。
海戦もテラツヨス。

唯一の弱点は農民自動生産になれるとほかの文明がやりにくくなること。
堕落する。
182名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:35:46 ID:k6zdhOEv
sonoraとかyucatanだとまじ泣きたくなるなトルコは。
それ以外だとどうでもいいんだけどさ。
183名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:05:00 ID:Rtv1LqZq
そういえばいつから聖職者は転向の能力が使えなくなったんだ?
3でも「ほよよ〜、ほよよ〜」のへたれボイスが聞けると楽しみにしてたのに。
184名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:16:14 ID:BJXdezKG
Aztec&Maya、Inca&Tupi、Cree&Nootka、Lakota&Comanche、Cherokee&Seminoreあと海戦マップ。
これでマップの8-9割抑えてるから、トルコはこんだけ勝ててればいいだろ。
低レベルでも高レベルでも弱い理由がない。
185名無しさん@ピンキー :2006/01/04(水) 11:21:56 ID:/XKYJTRn
トルコ弱い、っていうのは絶対にないが強すぎる感はもうないかな。
原住民速攻は恐怖ではあるが・・・
186名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:39:54 ID:k6zdhOEv
正直Cherokee&Seminoreマップでトルコが原住民速攻はダメな気がする
187名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:30:01 ID:BJXdezKG
そうかも。原住民SkirmisherよりはAbusGunか。
188名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:16:28 ID:BJXdezKG
>>135
LongBowManのロングレンジと家による農民を活用する。

II入りしてLongBowManをカードで出す。
LongBowManためながら家建てて、III入り。
相手が攻めてきたら引き撃ち。

III入ったらYomen使う。LongBowManためる。
MAXまでたまったら反撃。
189名無しさん@ピンキー :2006/01/04(水) 13:26:22 ID:dhmvonbR
原住民はラコタ・イロコイorコマンチとかアステカ・マヤが怖いんだよね。
原住民以外でトルコが強いリプってないかな?
サンクチュアリでは中々落ちていないから。
190171:2006/01/04(水) 15:14:55 ID:zsNJbIQ6
>>173
おお thx
カードからじゃなくても高地連隊兵出せるのね
3の時代は金消費激しいから、肉1000で出せるのは案外いいかも

HP上がるのは知らなかったなー
早速取ってやってみます thx!

191名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:36:31 ID:BJXdezKG
>>189
Hope_のリプかな。粘り強いしかなり笑える。
192名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:53:33 ID:G5YB+jTW
そんなにブラックライダーが好きだったら
教会で木2000でブラックライダー8体呼べる
ポルトガルがもっと人気出ていいはずなのに。
193名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:07:47 ID:nwI+UDBX
トルコが速攻だけだと思ってる香具師がいて訳分からん
まだ中堅以上のトルコと戦った事無いんだろうか?
それともまだトルコのIIラッシュを回避した事が無いだけとか?
トルコの原住民ラッシュが怖いのはあくまでトルコ以外の国の話であって、トルコ対トルコならLakota以外の原住民より普通の兵のほうが強いぞ
トルコで原住民を使う利点は、近接歩兵タイプの歩兵がいるからTCを割りやすいっていうだけだ
敵弾兵じゃ資源も人口コストもかかりすぎるからな

トルコが一番怖いのは10分代後半で内政ブーストがほぼ完了してしまう点だろ
III入り後のこの短い時間の間に相手を再起不能なまでに潰せないと
じわじわスコアで逆転され最後は大量のAbusに囲まれて乙ってしまう

>>191
粘り強いんじゃなくてそれがトルコのパワーなんだよ
実際トルコ使ってみれば分かる
194名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:23:02 ID:5R4emvEB
金1200より木2000(+250)の方がキツイ気が。。。
195名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:24:45 ID:BJXdezKG
ひょっとして何回も出せるとか?
196名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:26:13 ID:tBPcOlky
英語版店頭で売ってねえじゃん...
197名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:31:38 ID:6rk4IFks
>>191
負けリプでの執拗な粘りには笑ってしまったことはあるなw
逆転することがあるからやってるんだろうけどね
198名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:41:13 ID:kghkew0+
>>192
ポルのブラックライダーは呼べるのIVの時代だからね。
やっぱり他みたくIIIから呼べるのに比べるとインパクトに欠ける。
III入り直後ブラックライダーは相当強いからなぁ。
教会強化カード+教会建築+木2000の3段構えも必要だし。
11体出てくるのはかなりいいんだけどね。

>>195
1回だけだよ。
199名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:42:10 ID:2tktqAKd
>>193
そんなのどの文明でも同じじゃん(むしろ他文明のほうがその度合が強い気が)
200名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:50:52 ID:BJXdezKG
New england
Patagonia
Saguenay
Yukatan
Carolina

ここら辺の海ありマップはII入り後カードでガレオンだして兵を生産するのがいいんだね。
基本だったらスマソ
201名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:58:34 ID:WOZZf8Gu
>200

ガレオンで(HCから遠い海辺で)兵生産するのってほんとに得か?
トルコやドイツ(ウーラーン嵐)相手にそんな悠長なことやってたら
あっさり殺される気がするが。
202名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:09:03 ID:8iBvAgtF
トルコはまだしもウーランごときは問題にならないだろ
203名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:09:18 ID:kghkew0+
>>201
いや、トルコ相手ってよりむしろガレオン生産はトルコの常套手段な感じ。
兵士小屋は建築範囲制限で敵HCからある程度離れてないと作れないけど
ガレオンならもっと近づけるし、IIで必要な兵種全部をガレオン1隻で作れるから木も節約できる。
おまけに移動できるしIIのユニットじゃ相手が船出さないと壊される心配もない。
もちろん相手が船カード切ればやられるけど、トルコに速攻されればHC防衛にカード割くから
なかなか海上のガレオン撃破までする余裕はない。
204名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:16:39 ID:F6dOsH+V
イギリスきつい
205名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:17:26 ID:nwI+UDBX
兵舎の代わりにガレオン呼ぶなら木700のほうがお得だけどな
船呼んだ方がちょっとカッコイイってのもある
206名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:18:13 ID:6rk4IFks
スペインとかも意表を突いてカードでガレオン、
っていう作戦は有りだとは思うけど、やっぱ裏目にでることが多いねorz
207名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:31:55 ID:QyKO+mwf
使われると嫌だけど、使うとなると難しいってパターンか。
あ、漏れが下手糞なのはいうまでも無い。
208名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:28:50 ID:LSrd890S
>>203
海進化じゃなくて、速攻(ガレオンカード使用版)って感じか。
もちろんガレオン以外にも訓練施設を即作る。
自力で作った訓練施設→速攻→いつの間にか敵TC付近でも生産(ガレオン)→合流進撃。って感じになるのか。
まぁ資源的に兵の生産自体がきつくなりそうだし、相手の対応次第な面が大きいから確かに裏目に出やすそうでは有るなw。
でも意外と面白そうかも。

>>205
U入り一手目に木700召喚するぐらいならガレオンの方がましだと思う。
209名無しさん@ピンキー :2006/01/04(水) 18:32:04 ID:Otikph7L
>193はみたいにトルコ強い、だから乙みたいな人多いのかね?
ESOがレート戦になってれば大した根拠のない賛否両論状態なくなりそうなんだけど…
210名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:45:51 ID:G4VFDgmH
>>208
状況にもよるが、敵側面に塔立てて、そこからカード兵出すほうがいい気も
長期戦になるならガレオンはいいんだろうが
211名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:50:13 ID:ylt/votS
親父と韓国に2泊3日で旅行してきたニダ
リアルにキムチとネカフェしかなくて、そりゃジャパニーズじゃ相手にならんなと思ったニダ
212名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:53:40 ID:ym0AcajZ
その強いっつー文明の対策法を頭ひねって考え出せばいいのに。
213名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:55:54 ID:Npl6nf1x
つよけりゃわかる。つよけりゃかてる。いいわけしてたらつよくなれない。
214名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:58:57 ID:WOZZf8Gu
>209

まあ、いまのクイックは相手を選べるからな。
トルコが嫌なら全部キャンセルしてしまえばOK

レートははやめに導入して欲しいが、それと最強文明は関係ないんじゃね?
各所で行われてるトーナメントみてればだいたい傾向はわかるかと
215名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:01:23 ID:8+/y1I2x
今日、海MAP(カリブ?)ですげー快勝した
海MAPって膠着して結局上陸出来なくて終わることが多い3vs3でやりますたよ

@微妙な隙間からコッソリ上陸して
上陸しても見つかったら即排除される敵のみの大陸に 
探検者+マスケット8+町人5 で迂闊に動けない中
A「敵の町の中心が最初にある場所には建てれません」の制限の隙間を縫って
僅か2つ分の砲兵用地を確保、歩兵はガレオンからガシガシ出して
大砲もガシガシ出して
チーム内チャットで「help!」「here!help」必死に連呼して、寄せ集めな割に無理やりチームワーク生んで

一番近くの町の中心破壊→Aの制限がなくなり、あとは狂ったように訓練所各種建てまくり
@もAもすげー興奮するぜ。そこらじゅうに漁船や偵察船だし。マジたまらん。








そんな漏れの勝率は38%前後(;´・ω・`)
216名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:28:57 ID:pUg1kSd1
勝率なんて関係ない。
必死に勝利を目指す姿勢に感動した。
217名無しさんの野望:2006/01/04(水) 19:29:52 ID:YEXFxSAA
海マップは、Uに入ったら速攻で船出して農民3人くらいつれて
端っこに上陸して塔と兵舎作って6〜7分くらいにはもう攻撃すると
敵はノンビリしてることが多いから簡単に死ぬことが多い。
218名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:22:47 ID:4ZCr+imt
またESO落ちた
219名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:29:03 ID:yRr0kzpn
またか…
220名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:33:04 ID:yzDsWjGz
落ちたな・・・使いづらいしホント最悪だ・・。
221名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:56:56 ID:8iBvAgtF
日本語版がでたらさらに落ちやすくなるんだろうなw
222名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:04:55 ID:YEXFxSAA
これ世界で数十万本は売れてると思うけど
ESOにいるのは大体1000〜6000人。
全員が一斉にESOに入るということはないにしても
もう少し多くても良さそうなもんだけど、他の人たちは
何をしているの?
シングルプレイばっかりやっているのだろうか?
223名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:06:44 ID:ylt/votS
>>222
やってn
224名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:25:34 ID:8iBvAgtF
>222
時差考えろよw
225名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:35:17 ID:fjpAOF9t
なんでフランスドイツでトルコに勝てないの?
ってかこの話はどの程度のレベルの層のはなしですか
プレイヤー名指しで勝てないならわかるけどひたすら文明
の話されてもねえ
226名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:44:14 ID:YEXFxSAA
あなたがフランスドイツでトルコに勝ったリプを挙げれば
一発だと思います。
227名無しさん@ピンキー :2006/01/04(水) 21:46:48 ID:kNkGdEb5
今はトルコ速攻で強い、っていうイメージが払拭されたね。
速攻でないフランスドイツとかの他文明に比べてそこまで優位性あるか?って疑問に思ってしまう。
228名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:50:50 ID:Z2OdQv/D
DirectIP対戦ってできないの?
229名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:53:17 ID:HZmNjRRF
覆せないレベルじゃないにしろ、結構腕の差がないとつらいだろうな>ドイツフランス
230名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:54:48 ID:fjpAOF9t
はあ… じゃあサンクチュアリでskyがトルコに勝ってれば
トルコよわい なの?文章の本質を読みとってね
231名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:59:49 ID:8iBvAgtF
トルコなんか即3イエーガーで楽勝じゃん
232名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:00:01 ID:WOZZf8Gu
ていうか、トルコ弱いと思ってるやつはどうぞ自分でフランスやドイツつかって
トルコばりばり狩りまくればいいんじゃね?

自分でトルコ使いながら勝てなくなってきて
トルコ弱いって連呼してるのならかなり恥ずかしいぞ。
233名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:04:02 ID:5WZYtLsx
誰かESOサーバーの電源を入れてきてくれw
234名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:05:03 ID:yzDsWjGz
圧されて逆転のパターンばっかのドイツ使いだが
最近「これはやう゛ぁいか?」って感じで焦るのが快楽に変わってきたよ。
235名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:06:40 ID:ylt/votS
>>232
その理屈は逆を言われるときついと思うぞ
結局のとこ自分のレベルの話か上位のレベルの話かで食い違ってるに過ぎない
でも>>225>>227が自分のレベルで言ってるならリプ上げろやゴルァは正しい
236名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:16:13 ID:fjpAOF9t
まず勝てませんという方が上げるべきでしょ
何でわざわざこんなとこで名前さらして教えて差し上げ
なければなりませんの。負けてるリプなら駄目だししてあげてもいいよ
237名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:17:09 ID:5WZYtLsx
ESOにバージョンが違うとか言われて入れないのは俺だけですか?
238名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:19:09 ID:fjpAOF9t
猛烈に反論されそうなレスしちゃったけど、変なことは言ってないよね
239名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:21:32 ID:YEXFxSAA
その前にお主の勝率と、余裕で勝てると言うなら、そのトルコの勝率を。
例えば勝率3割のアドバイスなんか聞いても何の参考にもなりませぬ。
240572:2006/01/04(水) 22:21:35 ID:HICIo2xc
>>236
まあある程度勝率高いやつは失う名があるが
負け続けのやつは失うものないからなw

おれは後者のほうだが・・・うーん本気でアップしようかなー
最近につまってるし
241名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:24:27 ID:YEXFxSAA
面白そうだからアプしてよ。
piko様に続け。
242名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:29:26 ID:fjpAOF9t
言うと思った(笑)わんぱ(r
おれが90%て言えば信じるの?じゃあ90% ほら意味がない
243名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:30:10 ID:8iBvAgtF
リプあげればその名前から現在の勝率が簡単にわかるだろ
244名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:32:53 ID:WOZZf8Gu
>235

いや俺が言ってるのは、トルコが弱いフランスドイツが強いと思ってるやつは
わざわざここで吼えなくても、自分で使ってればいいだろうってこと。
あと、親切心があるならどういう対策をしてるかぐらいは話せるだろうし。

自分がトルコつかっててフランス・ドイツ強いって吼えてるのはかっこ悪すぎるだろ?
それなら自分でフランス・ドイツを使ってみるべき。


個人的な意見としては相手にしててトルコ強いなとは思うが、別に他人に押し付けるほどじゃない。
あと、正直マップによりすぎる。
ラコタマップでトルコに勝てる気はあんまりしないな。
245名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:34:44 ID:ox3/Q5YN
で、そのpikoって誰なんだ
246名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:37:23 ID:HICIo2xc
>>243
247名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:52:28 ID:yzDsWjGz
ESOさん・・・ゲームのバージョンが違うってどういう事ですか?
248名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:54:22 ID:Npl6nf1x
>>246
通常のラダー対象ゲームはagecommunity.comに戦績が保存されてるし
ratings.fearclan.netやaoe.cuetech.de、aoe3capitol.nlあたりでも見れる。

こんなかんじでね
ttp://www.agecommunity.com/stats/EntityStats.aspx?loc=en-US&EntityName=iamgrunt&md=ZS_Supremacy
ttp://ratings.fearclan.net/iamgrunt,1.png
249名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:11:21 ID:6rk4IFks
Starskyはgruntあたりと練習したせいか腕を上げた感じがするね。
今日はBeiのもあるからサンクチュアリはドイツリプが豊作。
Beiはオランダでやってほしかったが
250名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:29:00 ID:ry2YtUf5
イギリス最強だろ
農民爆増で圧倒的経済力からロングボウラッシュ
蟻の大群のような弓の群れにはいかなる敵も近づくだけで死を意味する。
251名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:31:16 ID:c6MNSm9E
同じ文章でも全く意味が違うシリーズ

Aさん・勝率89%フランス使い
「トルコ強い強い言ってるけど、マジで大したことないよ。
ド初心者がいきなり使ってもある程度使えるという意味では『強い』けど
あるレベル以上のフランスにとってはもう敵じゃない」

Bさん・勝率7%トルコ使い
「トルコ強い強い言ってるけど、マジで大したことないよ。
ド初心者がいきなり使ってもある程度使えるという意味では『強い』けど
あるレベル以上のフランスにとってはもう敵じゃない」
252名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:40:03 ID:R0mgrC73
Cさん・勝率89%トルコ使い
「トルコ強い強い言ってるけど、マジで大したことないよ。
ド初心者がいきなり使ってもある程度使えるという意味では『強い』けど
あるレベル以上のフランスにとってはもう敵じゃない」
(実力で補ってるとの主張)
253名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:40:35 ID:WnmPNTW5
>>170
アク金で掛けなかったが
dance with wolves
254名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:49:56 ID:ImqHNG2u
フランス使いとトルコ使いがお互い最強言い合ってるだけだったりw

ところでカードで船呼んだときの出現ポイントのブイって移動できるの?
なんかリプで変な位置に動かしてあるの見たんだけど自分でやると
集合ポイントしか設定できない。。
255名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:54:02 ID:c6MNSm9E
移動できるよ。
クリックすると、下のステータス画面に移動ボタンが出るでしょ
256名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:59:00 ID:gKKqUBGn
257名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:15:22 ID:6ChsDQNX
あれ敵の港のそばに移動とか出来てウケル
258名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:26:17 ID:ImqHNG2u
>>255
dクスできますた。
マップ開拓範囲しか動かせないみたいだけど
ちょびっとだけなら自分の視界内で動かせるんだね。
ちびちび動かして頑張れば船出さないでも海の開拓できるのか。
操作量増えすぎだから誰もやらないだろうけどw
259名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:24:44 ID:QV+SojlI
シングルプレイでフランス使ってて カードを含めた騎兵時間短縮を全部やったら
1ゲームだけ、押すと即騎兵になったんだけど 
他のゲームでは いくら短縮しても多少の時間がかかってしまう。。。

騎兵短縮のテクノロジーはアップグレードしてるはずなんだが、
その1ゲームの何のアップグレードがたりないんだろう。。。。。
260名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:30:29 ID:iV3oHz8X
Lakotaだろ。
261名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:35:43 ID:c6MNSm9E
こらーーーーーーーーーーッ!
シェリーーーーーーーッ!!
またESO落ちてんぞーーーーーーーーーーーッ!!!
262名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:29:28 ID:lFi6bVGf
俺は体験版で十分に楽しめた。
体験版とどうちがうのさ!
263名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:58:10 ID:APYskIop
最近はじめたばかりだけどトルコは最初材木に全部移して小屋とかで経験値稼げば
馬が他よりも速く出せるから先制しやすいんと違うのか?
264名無しさんの野望:2006/01/05(木) 05:05:59 ID:c6MNSm9E
普通に即交易所4つ立てる人とかはいるけど。
Uに進化して、5分くらいで交易所建てようと思ったら
4ヵ所全て交易所建てられてた時は絶望的な気分になる。
というか、あのカード強すぎ。
交易所が安くなるのと、攻撃力持ってHPアップは別々でもいいくらいでしょ。
265名無しさんの野望:2006/01/05(木) 06:35:51 ID:qHDxJ3PX
>>245
AOE3最強の猛者。
266名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:43:27 ID:tBaGC3oP
ぽまいらおはよう。
スレ眺めて思ったんだがドイツフランスはトルコと互角以上だと思ってるのオレだけ?

あとなんかうpロダ紹介してくれるなら
こっち勝率70%↑で勝率60-85%くらいの中堅トルコと戦ったリプをいくつかうpするよ。
海外のForumにのってるヤツよか大分レベル低いけど。
267名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:50:30 ID:eVL2JMEW
そろそろローカルテストなしにサーバーウェアの更新するのやめてほしいな。
268名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:36:55 ID:gKKqUBGn
AOE3はドイツ、フランス、トルコでできています
269名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:45:29 ID:PgibblU9
>>266
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
でも借りたらどうか

互角以上ってのとトルコが強い弱いは別だと思うが
勝ち方がわからんからトルコTUEEEEなんで、中堅リプをうpしてくれるならネ申
270名無しさんの野望:2006/01/05(木) 09:35:00 ID:tBaGC3oP
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
↑ここにあげてみた
負けリプも入ってると思うけど気にしないでorz
あとvs日本人っぽいリプは全部除いたつもりだけど いないよね?
271名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:29:12 ID:fvDNuhjd
フランス、スペインは対トルコは有利な気がする。ここら辺の文明はIII入りすると馬がかなりいい。
ドイツは5分なのかな。
272名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:29:23 ID:WYBcq5wc
ぽまいらおはよう。
スレ眺めて思ったんだがイギリスポルトガルはロシアと互角以上だと思ってるのオレだけ?

あとなんかうpロダ紹介してくれるなら
こっち勝率70%↑で勝率60-85%くらいの中堅ロシアと戦ったリプをいくつかうpするよ。
海外のForumにのってるヤツよか大分レベル低いけど。
273名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:40:30 ID:tBaGC3oP
>>266
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
でも借りたらどうか

互角以上ってのとロシアが強い弱いは別だと思うが
勝ち方がわからんからロシアTUEEEEなんで、中堅リプをうpしてくれるならネ申
274名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:44:13 ID:b9W4tvln
Sanctuaryもdbが壊れているようなんで暇つぶしに観させてもらうよ
275名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:10:37 ID:fvDNuhjd
ロシアはIIでのアドバンテージがすごいから、散弾兵が使えないポルは苦戦しそう。
イギリスはロング棒があるから有利。
276名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:25:17 ID:PgibblU9
ってロシア??
277名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:00:48 ID:fvDNuhjd
ロシアはIIに入ってから農民とストルレッツ連続生産できるから強いよ。
6:00には40人以上兵がたまる。内政も悪くないよ。
278名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:24:47 ID:eVL2JMEW
初めて使ったが交易所カード+原住民
めちゃ強いな。
279名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:33:53 ID:fvDNuhjd
原住民ラッシュはマップによっては返せないから、いかに相手よりも早く原住民を抑えるかがポイントですな。
そうすると、先手が打てるトルコとかスペインとかが結構強いはずなんだけど、スペインって勝率よくないんだよね。
280名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:47:43 ID:WwXRshL3
スペインが勝利強くないのは初心者が多いからじゃね?
281名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:58:25 ID:YNZCDui+
>>279
スペインとイギリスはデモで使用可能な文明で、
製品版買った初心者がとりあえず最初に選んだから
発売当初は勝率がすごく低くなっただけ。
勝率の上昇率はスペインが常に一番高い。

しかしそれでもイギリスは勝率減少中…。
282名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:01:49 ID:fvDNuhjd
ロング棒がAbus並に発射速度が速ければぜんぜん違うのにね・・・。
283名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:08:41 ID:6ChsDQNX
ロングボウ1.5じゃなかったか?
284名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:22:24 ID:eVL2JMEW
発射速度と攻撃間隔は違う。
って話ですかね。
だとしたらロングボウはどうなのかというレベルまで
データ極めてないが。
285名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:36:59 ID:XVSd/TzF
発射速度って、何?
286名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:38:23 ID:5QzpNM7E
>>285
攻撃モーション入ってから攻撃が出るまでの時間だろ。
弓系は構えが長いからな。
287名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:49:52 ID:EwnrKOVI
あーそういやロングボウで引き打ちしにくいのはその為?
発射速度は1.5となってるのにおかしいなと思ってたんだけど・・・
288名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:55:41 ID:l9B6zuen
ロングボウは実スペックの2倍の攻撃力と思って差し支え無いくらいだからな。
カサドゥにも愛の手を。
289名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:05:24 ID:5QzpNM7E
>>287
まぁそういうことだ。
散兵vs石弓とかだとかなり差が出るな。
石弓が構える前に散兵は撃ち終わって既に逃げてるからな。
290名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:13:57 ID:BnHvX3FR
イギリスはロングボウの移動速度を4.5にしてほしい。
そういやカサドゥってどうよ?
291名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:22:59 ID:b9W4tvln
カサは動きが遅い分散兵より攻撃力はあるけど、あのHPではね。
例のウジャウジャ湧いてくるロシアのチョッキ野郎以下ですからw
292名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:28:44 ID:PgibblU9
>>290
つ[アドバンスドアーセナル]

俺はポルだから使い道ないけどな
293名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:31:10 ID:YNZCDui+
あれ、まさかカサドールって鉄工所でアップできないの?
294名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:40:03 ID:6ChsDQNX
カスドールは攻撃速度4なのがポイント
295名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:48:45 ID:fvDNuhjd
相性表
┌─────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│          │ド │ト │フ │ス│ロ │オ│イ.│ポ│計│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ドイツ     │―│5 │5 │5 │5 │6 │6 │6 │38│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│トルコ.    │5 │―│4 │4 │6 │6 │6 │6 │37│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│フランス..   │5 │6 │―│5 │5 │5 │5 │5 │36│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ス ペ イ ン │5 │6 │5 │―│5 │5 │5 │5 │36│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ロシア..    │5 │4 │5 │5 │―│5 │4 │6 │34│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│オランダ  │4 │4 │5 │5 │5 │―│5 │6 │34│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│イギ リ ス  │4 │4 │5 │5 │6 │5 │―│5 │34│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ポルトガル. │4 │4 │5 │5 │4 │4 │5 │―│31│
└─────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

異論はあるでしょうがいろいろ直してください。
個人的にはドイツ、トルコ、フランス、スペイン>>それ以外>>越えられない壁>>ポルという感じです。
296名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:28:04 ID:P9k19wF0
>>270
リプ挙げるのはいいけど一度に沢山挙げすぎ!
多すぎて見る気なくすから、厳選したの3つくらいの方がいい。
とりえあず見させてもらうけど。
297名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:51:46 ID:tBaGC3oP
>>270
確かにそーだった・・・

>>295
相性表つってもマップ次第で
トルコの地位が変わるからやりにくくない?
sonoraだとトルコ:それ以外=7:3くらいだし
yucatanとGPもトルコが普通のマップよりかなり優勢な感じ
逆にテキサス当たったらトルコはやりにくそうにしてる印象を受ける
298名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:10:21 ID:H2orqivV
なら、MAP毎に相性表を作ればいいのではないか。
299名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:28:58 ID:P9k19wF0
その4とか5とか6とかはどういう根拠に基づいてるの?
300名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:54:22 ID:wqmCHYoc
オランダはトルコとわりと相性いいよ
散兵とハサーがUでだせるからイェニチェリはまったく怖くない
301名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:59:34 ID:tBaGC3oP
でもちょっとでも長引くとあっというまに金鉱尽きて
ジリ貧パターン突入したりするから五分五分くらいじゃないかな?
302名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:26:55 ID:LIpvT+e2
>>294
カサドーラは攻撃力26、攻撃速度4.5だよ。
ちなみにベテラン三平は攻撃力18、速度3。
単位時間当たりの攻撃力は普通の三平のほうが高い。
303名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:08:15 ID:JgQIKcnd
304名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:08:41 ID:ziTWRoDS
ロシア使ってるのは俺だけか・・?
305名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:33:36 ID:RNFzr3KB
ポルトガル修正パッチまだー?
306名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:37:45 ID:R0mgrC73
相性表H2H
┌─────┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│          │ド │ト │フ │ス│ロ │オ│
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ドイツ     │―│4 │5 │5 │6 │6 │26
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│トルコ.    │6 │―│5 │5 │6 │4 │26
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│フランス..   │5 │5 │―│5 │6 │5 │26
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ ス ペ イ ン │5 │5 │5 │―│5│5 │25
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ロシア..    │4│4 │4 │5 │―│4 │21
├─────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│オランダ  │4 │6 │5 │5 │6 │―│26
└─────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘

今の感触はこんな感じ。
ロシアは使いようによってはつよいんで、補正すると24点くらい。

ポルイギリスは15点くらい。
307名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:55:50 ID:6ChsDQNX
>304
歩兵が弱すぎてつらいよな
三平いないんだからストレットもうちょい強くするか
必要木を減らすか肉のみにしてほしい

ストレット出そうとする>人口足りない>家建てる>木たりない
とかアホかと
308名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:05:56 ID:LMXLYnCP
どこにもスレがないのでここで聞きます。
age of empire2ってシリーズが2つくらいありますか?
なんかグラフィックレベルが違う気がするのですが
309名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:35:48 ID:UjpZdGl2
>>308
Microsoft Age of Empires II: The Age of Kings    略:AoK
Microsoft Age of Empires II: The Conquerors Expansion(拡張パック)    略:AoC

>どこにもスレがないので
ある。
もっと知りたいならそちらへ。
310名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:43:10 ID:M3WVuNvU
流れを切ってすまん。
「攻撃速度」ってのは、攻撃と攻撃の間隔ってことだろうか?
普通に速度って意味だと値が大きいほうが良いと思うんだが…。
311名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:51:08 ID:DA/nm9AQ
あと22日
312名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:02:47 ID:/t9kd73u
>>275
アドバンテージの内容とは何でしょ?
あと中盤の攻防やカードの使い方など教えてもらえるとうれすい。

貧弱ロシアユーザより
313名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:07:19 ID:NuB/SfOj
>>177
>>253
さんすく
今度借りてみてみる。
314172:2006/01/05(木) 20:13:45 ID:xY8tE9wd
漏れは275じゃないがコサックと経済、防御力だと思う。
人口1しか消費しない強力な騎兵、市民の生産速度3分の2、防御力をうまく活かして2で消耗戦に引き摺り込めばまず勝てる。
3になったら172に書いたようにしとけば大抵は勝てると思う。

一応2の時代に安物とマスケットの群れで潰すとかガレオン利用したグレネーダー、コサック戦法もあるが結構リスキー。
ちなみにこっちの戦法とる場合は進化中に塔建設しとくといい、そうすりゃ進化後即歩兵出せるからな。
315名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:13:49 ID:tBaGC3oP
ロシアは即馬で適当に荒らしつつ11分ごろまでにはVに逃げ切って
FortとTCで要所要所押さえてぬくったほうがいい気がするな
中盤から内政の爆発力凄いし。
316名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:56:08 ID:/t9kd73u
>>314 315
助言サンクス!
序盤カードは何がいいでしょうかね?
現在、I:木、畑 II:資源カード5枚、歩兵生産+、騎兵生産+ を入れていて、
IIまでカード我慢、IIになったら資源カードで一気に戦力増強、安定してきたらIやIIIのカード
ってな具合で使ってるんだが。
Iの時代にも資源カードいれたり、交易所強化カードいれたりしてどんどん使っていったほうがいいのかな?
317名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:59:44 ID:NuB/SfOj
Tで農民3人か食料300使わないと、進化が遅くならない?
4分30秒くらいまでには進化しないと速攻やられると死ぬ
318名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:02:38 ID:tBaGC3oP
飯300で早く入ったほうがいいと思うよ
319名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:02:46 ID:LBfVwWaS
原住民の軽歩兵って微妙だな。
相手が重歩兵出してこない限り無意味だね。
軽歩兵対決じゃ通常ユニットにだいぶ劣るし。
320名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:04:48 ID:nIXET9f5
原住民は壁として使うのがいいのさ
攻撃力は低いが体力はあるからね。
321名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:10:43 ID:/t9kd73u
>>317 318
ロシアに農民カードあったけ?;
IIのコサックカード削って、Iに飯カードいれてみます。

ロシアって兵器研究所強化カードいるかね?
322名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:10:50 ID:LBfVwWaS
トラッカーとボーラスとイーグルは壁になるね。


323名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:19:40 ID:6ChsDQNX
>321
いい加減いらないのではとか思ったり
324名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:35:13 ID:xY8tE9wd
交易所、食料300、斥候強化、使わないで貯めとくのどれかだな。
斥候強化は馬鹿にする人多いが一部マップだと獲得できる資源量が馬鹿にならんからロシアとかの市民カードないとこなら使えんこともない。

軍強化は使える、うまく持久戦に持ち込めてかつ、ある程度有用なカードきり終えたら強化、教会辺り使った方がいい。
で進化中に金貯めて前線が安定してるようなら重商主義、安定してないようなら傭兵召喚しててこ入れってのが妥当だと思うよ。

重商主義研究した場合はとりあえず木と適当なカード使って状況に応じて西洋化か銃騎兵でも研究するといい。
325名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:58:34 ID:vevbAff0
っつーか大御所AoEもいよいよMMO厨の巣窟と化してきている感じがするな
文明のバランスにケチつけるなんざ、その証左だろ
勝っても負けてもggなら良いではないか
ツマラン負け方しても己の中で省みて精進せい
戦略好きの奴のためのゲームジャンルだろ?アレコレ考えるのが楽しみのひとつだろ?
仮に毎回圧勝だとしたら何が楽しい?そういう奴はMMORPG行って廃プレイでもしてろってこった。
蹂躙し放題だぜ?
326名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:01:28 ID:6ChsDQNX
キュライシェの能力
イエーガーと黒騎士
ドイツの傭兵の量
ポルトガルユニークの存在意義
は調整が必要だと思う

トルコは進化時間調整すればあんまり気にならないな
327名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:02:00 ID:/t9kd73u
>>324
ふむむ、I→IIは人口いくつくらいで押すのが妥当でしょうか?
いつもは、14、17人くらいで押してるんだが遅い感じですかね・・・。
あと弓騎兵がいつも活躍する場が無いんですが、どういったユニットとセットで
配置したりとかありますかね?
328名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:08:34 ID:6ChsDQNX
>327
17は遅すぎるだろ
速くて11、遅くて14

弓騎兵はタタール入るまで使わなくていいかもしれない
329名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:17:23 ID:/t9kd73u
>>328
そうですね、肉カード入れて11で進化できるように精進しまつ。

IIIの要塞ワゴンと町の中心ワゴン、BlockHouseで大砲生産できるカードは入れた方がいいでしょうか?
農民生産速度うpカード入れたいが、IIの時代は資源カードで一杯。入れた方がいいですか?
330名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:19:36 ID:tBaGC3oP
農民生産速度10%オフはいらんと思う
町の中心ワゴンは木1000のほうが汎用性あっていいかと
BlockHouseで大砲生産できるカードっていらないような・・・
331名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:20:48 ID:xY8tE9wd
14+進化中に塔建設すればトルコ、スペインが相手でもない限りまず先手は取れるかな。
17で進化中に建設すれば大体五分ぐらいになるはず。

弓騎兵は微妙、だから教会で呼べる銃騎兵使うかな。ちなみに運用方は大砲の護衛。
部隊編成は安物、大砲、銃騎兵、コサック、後は相手の騎兵の量に応じてマスケットが加わるぐらいか。

332名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:26:48 ID:wqmCHYoc
ロシアはTの時代に兵舎作れるのが大きなアドバンテージだよねー
前線に立てて安物ラッシュも意外といいよ
333名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:31:00 ID:/t9kd73u
>>330
Reformist Tsarカード は必須ということですね。II時代のカードキツキツですな・・・。

>>331
助言THX!
塔は相手陣にやや近めにめりこませた方がいいですか?それとも守り気味でIIIまで持ちこたえる方向でしょうか?
334名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:32:32 ID:xY8tE9wd
参考までにこっちの2の時代のカード言っとこうか。
木、金、コサック2枚ずつ、安物、教会研究、大貴族、後はマップによってガレオンか原住民カードが加わるぐらいやね。
335名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:36:03 ID:xY8tE9wd
相手文明による。例えばスペイン、とるこ相手なら防衛気味でいく。
他の文明が相手なら大抵は攻撃的にいく、そのほうが消耗戦に引きずり込みやすいしな。
336名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:48:13 ID:/t9kd73u
安物カードは何かコストパフォーマンス悪い気がしていれてませんでした。参考にさせてもらいます。

皆様助言ありがとうございました。
337名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:03:29 ID:xY8tE9wd
コストパフォーマンス悪いのは確かだがコサック活かす(重歩兵消す)には安物使わざるをえんからな。

まぁ最近はロシア以外の文明に浮気しまくってる人のいうことだからあんまり参考にしないほうがいいかもだ。
所属してるクランにロシア使いの強い人いるんならその人に聞いてみるのが一番早いと思うぞ。
338名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:11:17 ID:V18WsCTo
トライアル版を起動したらDirect3Dの初期化に失敗しました。
と出た起動できないんですけどどうしてでしょうか?
ビデオカードはradion9800です。
339名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:29:27 ID:rCVzZunr
340名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:07:03 ID:9A8aTrta
悲しいときー
悲しいとき

GPでこっちラコタとったらイロコイとられて
アンチ負け確定したときー
341名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:22:48 ID:QAi1ol9m
原住民だけで戦わせればそりゃアンチ負けするだろうが、
バラック建ててマスケットとかと混成軍にすればいいじゃまいか
あと、一応つっこんどくとイロコイじゃなくてcomancheな
342名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:47:22 ID:i42Uu0d0
さらに突っ込むならコマンチもラコタも2個づつあるはず
343名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:50:49 ID:iCB/dBd/
重商主義ってなんのことですか?
344名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:00:49 ID:Ugxti89U
いきなり何の話だか知らんがぐぐれ
345名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:04:41 ID:abkmnY+0
>343
教会たてて金1000使うテクでXPが2000入る
346名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:36:48 ID:eR8w4mNL
誰か最近の面白いリプ知ってる?
NewAgeTouneyも始まってリプレイの数は増えてきたけど、どうも熱いものが見つからないなあ。
過去ログで出てたのは結構面白かったけど・・。
347名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:07:47 ID:QAi1ol9m
NewAge Touneyの
Starsky vs NaturePhoenix のドイツ対決とか
starsky vs BlackIceSpain とか、熱くておもろかったぉ
348名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:27:17 ID:Em1lRRB6
ちっとスレ違いだけど、操作がAge ofシリーズで時代が現代で戦車とかあるゲームあるらしいけど何て言うゲーム?
349名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:00:11 ID:qP80hSJ8
RoN
350名無しさん@ピンキー :2006/01/06(金) 03:01:17 ID:PxSfVmIy
>348
349が正しいのでそちらでスレッドでも見てきてください
351名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:34:23 ID:s+JQY+1U
Beiって人すごく強くない?
352名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:39:49 ID:QhiXGvS7
Xzanthorに中心壊されてるのに逆転とかStarsky無茶苦茶だな。
ドイツ即IIIにはこっちも即IIIで対抗するのが無難なのか。
353名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:56:04 ID:DhCvFQjM
>>352
うおっw本当かよっ!
そういう逆転劇って実力差が相当無いとありえないものだと思ってた。
今ゲットしたからこれから見てみる。

352に感謝!
354名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:06:47 ID:4mOOantT
カスタムマップってまだ出てねーの?
お馬鹿プレイが恋しい…
355名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:31:44 ID:9A8aTrta
トルコでランサー対策って何出せばよいのよ。
356名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:49:22 ID:HdukYB3C
ランサー出てくる前に勝負決めるか傭兵でなんか出すか・・・
357名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:07:31 ID:HdukYB3C
後弓騎兵わすれてた。

ランサーって重歩兵だけじゃなくて軽歩兵にも特効あるのか!
ロデレロは使えないのにランサーはつよいな・・・
358名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:36:03 ID:K7ZdZjP8
Black_Iceとかでも最近までランセロで馬を狩ろうとしてたなw

>>351
俺もh2hはじめて見たけど操作量に自信満々なのはわかった。
同レベルとの対戦を見たいところ
359名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:37:58 ID:9A8aTrta
弓騎兵はもちろんだけど
3からだからな。
即3やられたらこちらも即3せざるを得ない。
イロコイやコマンチがいれば2ラッシュでもいけそうだが。
360名無しさんの野望:2006/01/06(金) 09:58:36 ID:i42Uu0d0
>>357
ロデは2で主力っぽくみせとくと相手が弓とかマスケ主体編成になるから
ランセロが輝けるようになるよ
361名無しさんの野望:2006/01/06(金) 10:41:46 ID:xLqZloPS
発売前に煮詰められてくゲームってのもつまんねえなw
二番煎じしか楽しめないのかよ俺たちは
362名無しさんの野望:2006/01/06(金) 10:44:23 ID:v0LRaZlE
ランペルールの続編を語るスレはここですか?
363名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:26:01 ID:aEbW69y1
スレ見てても、どこの国の戦略の話しなのか全然わからない・・。
文頭に書いて欲しいなぁ。

ここ以外でそういう話見れるところって無い?
364名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:04:12 ID:Ugxti89U
そういう話ってどういう話しなのか全然わからない・・。
365名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:19:57 ID:9A8aTrta
とりあえずがんがんやるのが一番だよ。
LV50ぐらいまでになれば、大体のことは呑み込めてるから。
366名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:42:25 ID:dio/DpwD
>>364
スタートから時代3くらいまでの流れを語る感じ。
このスレはレベル高いっていうか、何の話しをしてるかがわからない。
専門用語を覚えてない俺が悪いんだけどね。

>>365
俺はまだLv5なんだけど、みんなもうそんなに上がってるの?凄いな。

ところで、リプ見てると「オリジナルのゲームと同期が・・」って表示されて
ゲームが中断してしまうんだけど、これって何が原因なの?
せっかくロシアの戦い方を見てたのに、3つ中3つがそれで終わった。
367名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:47:49 ID:nbjynY2Y
さっき発売決定を知って、おまいらついにAOE3が発売するそうでつよ!
と言いに来ようと思ったら、もうスレ22まで進んでたんだな。
というわけで今から27日が待ち遠しいわけだが、さっきゲーム屋の知り合いに
電話したら、俺だけ25日には売ってくれるらしい。
ぎゃはははは!
二日もあれば十分だ。
フライング・ゲッチュで手前らと差をつけてやるぜ!!
発売日「super fire Dragon」って名前のプレイヤーがいたら注意しな!
368名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:52:43 ID:9A8aTrta
いやもう英語版でみんなやりこんでるんだけど
369名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:54:09 ID:QhiXGvS7
パッチ1.04まだあ?
370名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:55:55 ID:yCKe3heu
上の方で出てるNewAgeTouneyって何?
371名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:56:26 ID:uvKCEcTQ
凄いリプ見た。色々ググッテたら
レグインフォって所で、arkiって人とfirdって人のフランスvsスペイン

スペインあきらめかけてたけど希望がもてた。
日本人のリプ見た中で一番凄かったぜ。
372名無しさんの野望:2006/01/06(金) 13:22:15 ID:BeRhglJ4
二人とも有名プレーヤーだ
Halenってどうなったんだろ・・・
373名無しさんの野望:2006/01/06(金) 13:22:25 ID:OzZtFKfn
ロシア人気ないよなぁ。
使用率も最初は上位だったのにいまじゃポル・オランダに続いて下から3番目だし。
ポルに抜かれるのも時間の問題ぽい。

進化人数だがh2hは14人、チーム戦で尚かつR仕掛けないなら17人が安定じゃまいかと。
374名無しさんの野望:2006/01/06(金) 13:46:50 ID:abkmnY+0
>373
17人なんかで進化したら相手のカード兵の初弾でトーチカ立てられずに終わる可能盛大

チーム戦しかやらない人間だが、個人的には
11人進化で
age1:交易所カード
age2:馬5>金700>肉700>ユニークテク
age3:ファルコン2>砦>傭兵
って感じで切ってる

14人進化でも資源の入りが変わらない気がするし
少しでも早くage2のカードを切ったほうがお得な気がする
375名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:30:54 ID:Lgm5fXG7
そのやり方だと交易所カードの効果発揮されるのがかなり遅くなる希ガス。
それ実質的に即城と大してかわらないから交易所建設開始するのは早くても3の時代辺りからになりそうだし。
あと14で問題あるってのは進化中に市民で木とってトーチカたててないからだと思うが。
17でも相手がトルコ、スペインみたいなやヴぁいのじゃなければ問題ない。
というかトルコ等が相手の場合は交易所よりも食料300とか使って可能な限り早く進化するかなぁ。

他に個人的な意見だが2の時代以降肉カード入れるのはどうかと思う、採取効率の問題あるから木とか金入れといたほうがいいんじゃね。
ま、これは状況によるところが多いから絶対じゃないが。


というか上の戦法は即進化での馬荒らしでどれだけ被害与えれるかを重視してる戦法なのか?
だとしたらやめた方がいい、ある程度慣れてる人には馬のみでの荒らしはそこまで効かない。
2箇所以上同時に襲撃しない限りは大抵かわされる、あと進化時間はやすぎると大抵荒らし警戒するからh2hだと結構微妙。
まぁチーム戦なら襲撃ポイントは何箇所もあるし有効なのかもしらん。
376名無しさんの野望:2006/01/06(金) 14:53:55 ID:abkmnY+0
>375
交易所は1で立てるぞ?
木125だし、初期木200なら余裕だし、100でも農民2と宝で余裕
チーム戦だとほとんどの人が最初のカード切れる時間帯に立ててるだろ

トーチカは進化直後の木500で建てる
進化中の木材は市場と家に使うからトーチカなんか立てれないだろ
ある程度肉食っとかないと農民でなくて困るし

肉カード入ってるのは場合によっては進化やめて馬だしたり歩兵出したりするため
木材はあんまりいらないだろ、遠くで金やら肉とるときにトーチカが必要なくらいであとは家分だし
ストレットも槍とかマスケが中心の相手以外だと1セットで十分だし

馬5は農民殺すんじゃなくてあくまでTCに追い込むだけ
荒らすんならオブリのほうが強いし
377名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:22:16 ID:9A8aTrta
1の時代の資源カードだけは何回でも切れることに
最近気づいた漏れ。
378名無しさん@ピンキー :2006/01/06(金) 15:32:18 ID:6gGLNAMP
>377
最初から最後まで資源カードを切って宝の山の築くんだ
379名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:41:33 ID:fwdHCvX4
おい、キャンペーン最初のブレイクアウトって何分くらいで次の目的に移るわけ?
シンガポール版だとすすまねぇわけだが、
380名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:47:32 ID:Ic5aic1Q
今まで対戦して強かった人はほとんどみんなT〜U進化中で
交易所3〜4建てて、完全に独占してたな。
しかもこっちに近いところから建てていく。
381名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:47:53 ID:729Iktpm
>>379
シンガポール版でもちゃんと進みましたが・・・。
382名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:50:04 ID:fwdHCvX4
>>381 何分で進むの?ずーーーーーと防衛のままなんだが
383名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:52:43 ID:Ic5aic1Q
英語読めなくて、やるべき条件を満たさずに
本当にただ防衛してるだけってオチじゃないよね?
384名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:53:43 ID:fwdHCvX4
はぁ?じゃぁ、何をやるべきなんだ?防衛しろとしか書いてないが
385名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:57:33 ID:hIld8jfl
このスレ見てるとH2Hが主流みたいだけど、チーム戦ってあまり無い?
386名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:57:59 ID:T1ENO4dW
おまえがキャンペーンをクリア出来ようが出来まいが
ここの住民には一切関係ない件について
387名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:00:28 ID:fwdHCvX4
うるせぇ荒らすぞ
388名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:02:21 ID:QAi1ol9m
>>346 >>353
逆転劇がすきならこんなのもあるぞ。
AGES_1214_SolraC-Pikaboy_vs_Achilles_-Jordi_New_England.age3rec
Jordi & Achilles相手に初期中心いきなり壊されてるけど、逆転してる。
直リン
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=2&act=Attach&type=post&id=33591
389名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:03:17 ID:Ic5aic1Q
>>384
のろしをあげる
390名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:03:59 ID:s+JQY+1U
>>385
大会とかは基本的にH2Hだからこういうところでの話題は
H2H主体になるけど、チーム戦自体は普通にたくさん行われてる。
俺は最近はチーム戦しかしてないしね。
391名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:05:08 ID:nUAqq0UH
教えて君が逆切れする確率について。
392名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:06:15 ID:fwdHCvX4
またループか、のろしをあげれねぇってば。防衛としか書いてない。
393名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:06:56 ID:s+JQY+1U
というかまたお前なのかw
394393:2006/01/06(金) 16:11:22 ID:s+JQY+1U
マジレスすると防衛してると左上の方にイニチェリが何匹か出てくるから、
そいつら倒してイニチェリ出てきたところ辺りの焚き火みたいなのの
周りに置いてある木を取ったら先に進んだような気がする。

これでダメなら俺は知らん。
395名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:21:27 ID:yCKe3heu
ところでNewAge Touneyって何?
396名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:34:26 ID:fwdHCvX4
狼煙のところに農民置いてるがでてこんな。完全に不良品だな。
販売店に交換してもらってこれ2本目だぞ。
397名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:42:01 ID:T1ENO4dW
オマエの前頭葉を交換してもらったほうが早そうだw
398名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:47:24 ID:fwdHCvX4
お、これ大砲が出てくるときに目的が追加されるな。
なぜかさっきは無反応だったがなんだこれは
399名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:00:28 ID:fwdHCvX4
狼煙あげて大砲3体壊したらまた変化なくなったぞ。
完全に不良品だ。
400名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:12:58 ID:abkmnY+0
>399
お前池沼だろw
401誘導厨:2006/01/06(金) 17:16:51 ID:jbMAsE1B
fwdHCvX4にはここがおすすめ!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/utu/1125772799/l50
402名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:29:47 ID:K7ZdZjP8
>>395 AgeSanctuaryの大会。リンクは>>2
403名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:40:23 ID:25EfLuNJ
少し性能高めのパソコンに変えて設定低くしたらクリアできたぞ。
でもあれは他のゲームで高設定にしても動く性能。
少し性能が悪いPCだとイベントが発生しないってこれは重大な問題点だよな。
404名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:46:03 ID:bR4Cjn0U
チンコ
405名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:52:55 ID:9A8aTrta
このゲーム暇だからゲーム中に裏いってデータ調べたりしてるよ
406名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:55:45 ID:/cBPcyEW
>>405
テラスwww
407名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:56:15 ID:qP80hSJ8
ホットキーが糞なんだが、みんなデフォでやってるの?
408名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:02:54 ID:bR4Cjn0U
俺は卵を多めに入れるな
409名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:11:47 ID:58AiEgPd
>>407
糞なら自分で設定しろよ。
410名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:12:53 ID:rnA7wlQf
味方がいいユニットつくりだすまでは暇だしね
俺も漫画読みながらプレイしてるよ
411名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:16:01 ID:yCKe3heu
>>402
サンキュ
412名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:18:03 ID:m2umadW5
>>371
イザベラ使いなのでぜひ観たいんですがURLとか覚えてませんか?
レグインフォって聞いたことないしローマ字、類似単語置換してぐぐってみても出ないっす
413名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:24:59 ID:qP80hSJ8
>>406
414名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:28:25 ID:S3T7Doeq
騎馬突撃と野戦砲の群れに対抗するには何が適切なの?
415名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:35:17 ID:QqU4aQgf
テポドン
416名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:38:41 ID:vYwQDue5
槍兵
417名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:41:33 ID:i42Uu0d0
ホットキーで思い出したが
マウスホイール下回しとか設定ファイルから直接弄れないのかな
ひとつの動作に複数のホットキーを登録するのもやりたいしなあ
418名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:02:58 ID:9A8aTrta
グレートレークでもラコタいないときあるんだな。
まじ悲しかった。
419名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:50:42 ID:iqWmOxOO
>414
カルバリンの後ろにドラグーン
420名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:53:18 ID:aErMgEO3
>>412
ヒント:ひらがな
421名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:11:21 ID:oqsFhgmf
>414
騎馬突撃と野戦砲
422名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:11:58 ID:QqU4aQgf
Civかよw
423名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:22:34 ID:tOLQYzkI
>249
Beiのリプってサンクチュアリのどこにあるんだろ?
424名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:00:21 ID:ytaMIGyu
即Vで傭兵しか出さない奴はゲームには勝つかもしれないが
精神的にへタレ
425名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:20:02 ID:abkmnY+0
傭兵が強すぎるのがおかしい訳で
使ってる当人の問題じゃないだろ

軽傭兵は一応大砲だせばどうとでもなるし
重傭兵はアンチでやれる
426名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:35:52 ID:XfIlXjPY
なにも傭兵だらけのヨーロッパを再現しなくてもねぇ
427名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:53:31 ID:Lgm5fXG7
>>376
多分だが進化中に市場立てるかどうかが一番の差っぽいな。
市場たてて研究しなけりゃ塔の分の木貯めながら、かつ進化ボーナスで木選んでもそれなりになんとかなる。
上で書いてるようにこっちの一番最初の選択肢は交易所or食料or斥候だから交易所選んでない時は市場立てなけりゃそれなりに資源に余裕あるからな。

あと木は絶対に必須。木の採取効率は狩りと比べると5分の3ぐらいしかないから自力で取るのはかなり切ない。食料の方はきちんと鹿おいすりゃ問題ないだろ。
中心まで追い込むというが狩はきちんと鹿おいしてる人が市民の大部分が中心付近で作業してるからあまり経済活動妨害するこたぁできんと思うが。


そもそもチーム戦中心にやってる人とh2h中心にやってる人じゃその辺りの感覚が違うだろうしどっちが正しいとは言い難い点はあるか。
428名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:33:41 ID:miQV0zuI
>>427
一文が長い。適切な長さの文節に区切って書きましょう。
自分の考えをまとめてから書き始め、書き上げた後で、
人が読みやすい文章になっているか推敲すると良いでしょう。
429名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:31:41 ID:b7902VQZ
お前わそれくらいの文章も読めんのか。
430名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:44:47 ID:bg+csPAd
イチャモンつけたくてたまらない年頃の人なんだよきっと。
431名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:48:22 ID:i42Uu0d0
どうでもいいけど重商主義って勝ち確定時のネタ技かと思ってたが
実は普通に実戦で使えるんだな
即3して傭兵に回す予定の金で重商主義押したら
カード3回分のXPたまってびっくりしたよ
432名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:54:37 ID:1RTTU/rt
デレレレレッ!チャーン!
433名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:54:37 ID:b7902VQZ
金1000たまったら、重商主義やって、カード使用回数増やして
その増えた分で金1000と傭兵とか呼んだ方が強くね?
434名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:05:14 ID:p1ItMu9d
タイムラグがある分以外はそれなりに良いんじゃね?
435名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:18:57 ID:PS/rrs61
金1000使うより
カード兵x3とか
カード兵x1に城+TCワゴンとかしたほうがいいと思う
即傭兵内政ならどうせカード3枚出し切って4枚目きる頃にまた金たまってるしな
436名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:18:58 ID:6NiC7w7q
マルチプレイ始めました
どれはいったらいいか良くわからんからクイックばかり
楽しいけれど人がなかなか集まらない・・・
で・・すでに立ててあるのに入ろうと思うのだけど
初心者(レベル一桁)はnoobってのに入ったらいいのかな?
437名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:08:41 ID:vjm3/nAM
よし、勝率42%の俺がもんでやろう。
438名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:23:54 ID:dQxYAZh7
即3重商主義で傭兵は最初の頃からずっとやってるんだけど、
あれ金払ってカード前借してるわけだからね、ある程度アドバンテージ確保しておかないと
後半どんどん不利になる。
439名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:40:25 ID:epwS6kef
英語版の日本語化MODってどれくらいの物なんですか?
日本語版は高いのでそっちで済ませたいなと思ってるんですが・・・
440名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:44:02 ID:iXs0Hs+G
>>436
クイックは1vs1専用みたいなものだから、
チーム戦やりたいなら立ててあるのに入るか
IRC(#aoe3)で募集した方が良いよ。
441名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:44:06 ID:ZyiCawhX
製品版と全く同じものです。
ただしウンチクの訳はなし。
442名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:56:18 ID:ttEvLxdO
前借り要素とカード使用数制限考えたらとても使う気にはならんな
そもそも教会建てる→金1000貯める→重商使う→カード金1000→傭兵ってくそ遅くね?
443名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:09:45 ID:ZSdwgmqS
重商主義は実用性無いだろ
あれはドイツ傭兵無料やレベルageの時につかうものだ
444名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:19:40 ID:PS/rrs61
金1000なんかするより
普通にカード兵連発か一気に内政拡大がいいと思うぞ
445名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:31:06 ID:hiVJ5pTa
重商主義はドイツでもなぁ・・・傭兵無料と重商主義だけで金4000
正直スペインくらいしかつかいこなせないとおもう
446名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:31:28 ID:dQxYAZh7
>>442
傭兵がでるタミングで言えば普通に即3して出すのとそう変わらない。
3inしたあとに立て続けにカード切れることを考慮すればアリだと思う。
447名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:53:25 ID:qJWRMy6Z
テンプレに次からこれも加えてくれ。

■日本語版(1/27発売)
¥8,980 by amazon

■アジア版(発売中)
\4,980 by gamers inn

日本語版との差分は以下の通り。
・文字/説明が英語(言語ファイルを差し替えることで日本語化可能)
・声優人が英語(日本語化可能かどうかは不明)
448名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:54:03 ID:qJWRMy6Z
書き忘れてた。

>>447
説明書も英語(日本語化は無理!)
449名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:05:26 ID:bArHOuCH
>>447
>・声優人が英語(日本語化可能かどうかは不明)

日本語版製品版から音声データをブッコ抜いていれるってんなら割れといっしょだぞ。
著作物の一部を無断使用するんだからな。
割れ可能かどうかをテンプレに追加しろっての?
450名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:58:18 ID:hiVJ5pTa
そういえば言語ファイルは公式にもあるってことは
MS的にはstringtable.xml入れ替えはセーフというか黙認なのかな?
451名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:28:00 ID:yqQreLIq
4vs4 8vs8のPvP重視対戦型RPG「ギルド ウォーズ」日本語版1月10日からオープンβテスト開始
PvPのためのレベル上げは不要で、チームプレイ、プレイヤースキルが重視される。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060105135246detail.html
4亀 入門連載
http://www.4gamer.net/specials/guildwars_J_beta/index.shtml
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/guildwars/001/guildwars_001.shtml

Guild Warsは,NCsoft傘下の開発チーム"Arena.net"によって作られた。
Arena.netはかつてBlizzard Entertainmentを離脱したコアメンバー達が
新たに興した会社で,初めて手がけるタイトルがGuild Warsということになる。
彼等はBlizzard時代に「World of Warcraft」や「Warcraft III」そして
「Battle.net」の開発に携わっており,Guild Warsの出来についても自ずと期待感が高まる。

日本人ギルドの対戦ムービー 8vs8 音声チャット収録
ttp://files.filefront.com/TWW_vs_EBAYavi/;4562702;;/fileinfo.html
ttp://files.filefront.com/vs_Sentinelavi/;4564885;;/fileinfo.html

4game movie
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/GWcb.zip

ギルドウォーズ 日本語版 パート5 Guildwars
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1136486749/
GuildWars -ギルドウォーズ- 質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136201695/
452名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:45:17 ID:Ja7VeW5J
>>451
シェーダの感じがaoe3に似てるね
453名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:12:26 ID:wprzh4B/
ある程度やりこんでたらもう日本語化する意味ナッシングだしな。
初心者はわけわからないんで助かるかもしれんが。
454名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:35:20 ID:8zO917zq
ぶがーーーっ、もうキレタ。このクソ遅いマシーン組み直す!
すべて最低設定でも余裕でコマ落ちとかありえん!

・・・と叫んだところで気づく。
これ、ホームシティのデータとかどこにあるんだ?てっきりマイドキュメントの
Home cityフォルダにあると思ってたのに空だし。
もしかして、マシーン組み直したらレベルも一から上げ直しか・・・?
455名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:43:27 ID:ttEvLxdO
マルチは鯖に残ってるだろ
シングルのはsavegameに入ってるやつか?よくわからん
456名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:35:14 ID:pauHU8q1
>>447
■日本語版(1/27発売)
¥8,480 by NTT-X
送料・代引き手数料無料

ここが最安だろ?特典は付くかわからんが。
457名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:59:54 ID:hiVJ5pTa
カード比較

スペインの中心80人カード(V)
中心1家12または中心2家4でMAX

ドイツの家30人カード(U)
中心1家7または中心2家6でMAX

ドイツの方のカードはどのタイプのデッキでもかなり使える
スペインの方はUメインで戦うタイプだと使えないが即Vならドイツより使える


458名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:08:51 ID:c5nmCmU7
特典って、女性キャラのテレかとか?
459名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:11:15 ID:yHkBKvuC
海洋堂のユニットフィギア 全12種+隠しフィギア3種だろ
俺はフランス農民だった
460名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:14:21 ID:xUrG2sdf
俺は熊だった
461名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:24:30 ID:lUMPznEw
>>458
kimoi
462名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:52:27 ID:wprzh4B/
テレカ
って・・・
463名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:12:27 ID:XbDRVonp
テレホンカード
464名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:03:45 ID:ormKU50U
テレホンカードってまだあるのか?
465名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:10:03 ID:XbDRVonp
予約特典:プリント抱き枕
466名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:29:43 ID:2SkcDQBz
>>465
限界まで肥えたラマ枕なら欲しい。

家畜小屋建てるたびそう思う。
467名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:14:01 ID:73KJqXOE
AgeSanctuaryでリプレイをダウンロードするとき、
拡張子がage3recじゃないファイルを落としてしまうことがあるのですが、
これはどういうことかご存知の方おられますか?
468名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:22:01 ID:lUMPznEw
>>467
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
469名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:23:07 ID:A+dEOuh0
470名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:24:51 ID:Gdxuaath
同期が何とかって出てリプが落ちるのは何で?
471名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:28:02 ID:FV92JK1j
バージョン違い。
リプレイのパッチのバージョンが違うと途中でおちる
472名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:29:25 ID:FcJKoHtf
ポルトガル超絶強化の1.04Patchまだあああ
473名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:59:15 ID:HYA3frjh
カサドールのHPうpとかか?
474名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:07:09 ID:ZSdwgmqS
オルガンの移動速度が6
オルガンの馬にマイナスボーナスを削除
オルガンを2から作成できるように
475名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:08:18 ID:CMXv32io
>>467
ファイル名に"|"が入ってる(MMC|StarSky)とそうなるみたい。
拡張子をage3recにするだけでそのまま見れる。
476名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:27:09 ID:8yi0Ixyn
ESOでハングル文字のルーム名が目立つようになった
チョン国版発売したっぽい
朝卑人ふえるのか キモス
477名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:31:34 ID:lUMPznEw
ゲームにまで嫌韓持ち込むネトウヨきめぇ
478名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:33:00 ID:HsSiG0iu
>>447なんじゃこりゃーーー
479名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:40:47 ID:ZSdwgmqS
>478
ホロン部ってやつですよ奥様
嫌韓は右翼とか関係無しに馬鹿チョンのことを知っているものなら自然な感情です
っていうか右翼とか関係ないし
民族浄化しようとか言ってる訳でもないんだから
480名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:06:03 ID:HRSl2HsB
別に朝鮮人だっていいんだよ
ただ単に某民族みたいな基地外な行動を取る奴が多いグループはパスって話

だから朝鮮人はちょっと他所行ってもらえませんかというだけで
たまたま人種という括りになっただけで個人が云々を言う気はない
ただ朝鮮人は基地外が多いのでパスという話

彼らは歩く地雷原だからな
481名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:11:16 ID:bArHOuCH
>>477
残念だがゲームに反日持ち込んだのはあっちが先だ。
ネトゲ流行り始めのDia1やSCの時代に徹底的に嫌がらせしてきたからな。
SCなんてそのせいでBNから日本人プレイヤーが去って独自鯖立てて
そっちで遊ぶようになっちまったんだし。
482名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:13:05 ID:CMXv32io
>>476
おいおい、日本語版の発売はまだだけど、
みんな日本語でゲーム立ててるじゃないか。
483名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:15:43 ID:s6loKSep
俺は国籍で人をわけて考えることが無いから、別にいいんだけど
あっちの人からは嫌な目に合わされることが多い。
ちょっとションボリ( ´・ω・)
484名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:20:38 ID:ZSdwgmqS
>482
要はエラが増えて反日チャットとか立てたり
pass設定の甘いJPゲーに乱入して火病ったり
クイックで倒したら粘着されたりとかそういうことが多くなるってことだろ

固定の国別チャットがなくなってよかったな
毎日特定アジア人が喚いてたし
485名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:28:35 ID:73KJqXOE
475>>
467です。
お礼遅れて申し訳ありません。
教えていただきありがとうございました。
486名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:11:47 ID:IAwWPawO
AOE3もHyperThreading対応だったらよかったのに。。
487名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:12:30 ID:PNZP1zrF
ここでアレだ

>>where are you from?
<<Kore
>>...
<<just a kidding!
>>lol
488名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:16:13 ID:93V9Pgs8
Fuck Korean!
489名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:23:55 ID:TCb1Qtbk
omaira
tiknko ga
tiisai
koto iuna
490名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:33:38 ID:93V9Pgs8
What's tiknko?
491名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:05:39 ID:TYE+ixBm
It's a my son!
492名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:21:00 ID:beQqT/u8
tik n ko
TIK and KO

TInKo and manKO
493名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:58:18 ID:EKMEb5un
>>477

お前は本当に馬鹿だな(笑)
韓国人が増えること=日本人が嫌がらせを受ける頻度が増えることが
問題なの。ネトゲの常識だろうが。
ここに居る連中も過去に嫌がらせを受けたから、韓国人が嫌いなだけ。
すぐにネットウヨク言い出すのは在日の証拠だぞ。
494名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:10:53 ID:ZNyxTq66
おいおいRTSってジャンル自体がどれだけ相手に嫌がらせできるかってゲームだろ
チーム戦でもし味方になったらそのときは落ちれば問題なし。
495名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:17:16 ID:HRSl2HsB
>>494
それをいったら野球やサッカーさえ相手に嫌がらせするゲームであって・・・
って新手の釣りですか
496名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:20:52 ID:lUMPznEw
新手もなにもただのバカじゃんw
497名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:21:40 ID:TCb1Qtbk
>489-492

お前らと俺ら4人でチーム組めば
敵なしな強さになれる気がするな。
498名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:43:57 ID:qJWRMy6Z
AOE3トーナメントの受付が始まったね。
499名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:50:07 ID:lUMPznEw
割れでできないので人口増えませんね
500名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:50:21 ID:XoKu4e8Q
嫌がらせってのは、正当なゲームプレイ上の嫌がらせじゃなくて
前にやられたと言っていた人がいたが、味方なのに自分の町の中心の周りに
柵をガンガン作って、こっちが何もできないようにするみたいなやつのことでしょ。
まあ、本当にそんなことする奴がいるのかは置いておいて。
501名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:52:14 ID:CMXv32io
ドイツで進化ボーナス牛4、カードで牛5で家畜小屋建ててやってみた。

資源的にはかなりお得なはずだけど肉欲しい時には無かったりで
結局あまり内政が良くなった感じはしませんでした(´・ω・`)
502名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:57:02 ID:PS/rrs61
カード1枚+進化ボーナス+木300+だから
資源1500消費して更に時間消費するわけで
相当リスキーだわな。
h2hだとほとんど即死しそうだ
503名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:42:39 ID:lUMPznEw
      .,/    、,,、           ゙l、
     .,/`   .,i´ .゚!i、     ,r'゚'・r,   `'i、
    ./    ,,,il .l .,l“““““''l|  l 丶.,l。_   `'i、
    .,|   .,-″`-,,,,r゜    .レ.″,i″`'¬i、 .゙l,
    ,l゙  .j″    :  .r‐:wx, .゙゙‐'゜ ._,,v. "'l,.リ
   .Z  ,「.rrrr-,。,,:  .|、  .》 ..,,,,-・゚゛,,,,,y-. [.゙l
   .l  ,l゙ .ー'== ."ヘ,xxil} `,r‐'"゙゙_,,,,,,,,,,,i| .リ
   :| .l′ ゙'''ll,=-    .゙l    .'",,,,,レ    | .l:
   :|  ゙l   .゙"l━=''''''''゙“““““゙゙゙~'k     l: : |
   .l、 l     `i,,        _,,,,,,l,    ケ ]
    ト .|      ゙ヽ、    .,i'゚~  [   .,ト .l
    .゙l, ゙k       “'・'r---ニ---v┘   .]  ┃
    .ヒ :l、 ._,wwwwrr←―ー=-v,,,,,,,,__, ,ド  l!
504名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:09:45 ID:z8ES+cFM
lUMPznEw
505名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:14:41 ID:cnl5EP2Z
すいません、質問ですが、
27日の日本語版と同時に新しいパソコンを購入しようという者です。

モニタの解像度はどれくらいを用意すればよろしいでしょうか。
といいますのは、オプション設定でできるだけ見える範囲(視野)を広くしたいからです。
AOE2ではSXGAまで用意したほうがXGAよりも有利ですよね?

体験版やってみたいのですが、今の私のパソコンは5年前にかったOSがMeのショボショボなのです。
もし、オプションではUXGA仕様まで設定できるというのであれば、
バイトのシフトを増やし、、酒もスロットも控えてでもUXGAモニタを買おうと思っています。
506名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:18:05 ID:PS/rrs61
志村〜Meじゃたぶん動かんぞ〜
シングルはがんばれば動くかもしれんがマルチは確実にムリ
507名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:21:31 ID:wprzh4B/
あんまり無理しないで普通の19インチの反応速度はやめのやつ買って
必要だと思ったら高性能の買うとかでいいと思うよ。
AOE3はたぶん君が思ってるようなスーパーサイヤ人ゲームと違うから。
普通にゲーム中ジュースとってきたり裏行ってデータ調べるから。
508名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:22:22 ID:FBEHcrXM
「新しいパソコンを購入しよう」なんだから当然OS込みのショップかメーカー物だろ
509名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:30:13 ID:JRxLHJlj
>>505
解像度と見える範囲は関係ない
ナナオの19インチで十分ハッピーハッピーよ。
510名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:33:16 ID:/e6RCrC8
限界以上にズームアウトできるけど
実際は中程度で固定プレイだしな。
511名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:34:43 ID:PNZP1zrF
AOE3トーナメントがセンター試験当日と被る件について
512名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:45:53 ID:HYA3frjh
進路が大事
513名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:16:45 ID:r48359lJ
そう、プロゲーマとしての
進路が大事!
514名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:18:06 ID:2bpgpSvn
>>505
AoE3は解像度によって画面の見える範囲は変わらないから
その辺りは気にしなくていいよ。
自分はXGAでやっている。

それでも画面が大きい方がユニットが大きくなって見やすいから、
買うなら19インチ液晶モニタがオススメ。
ものによっては残像感が出るから買う前に必ず自分の目で確認することをオススメする。
メーカはBenqなんかが安くて品質が良い気がしたよ。

それじゃ日本語版で。
515名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:18:10 ID:kGbphA74
明日論 3400+
1G RAM
ATI RADEON 9600
ビデオメモリ 64MB

これで8人動く?
516名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:20:50 ID:ZL5iMVow
動かないことは無いが、設定低くすれば重いwwww
って感じでプレイできると思うよ
517名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:24:48 ID:IkJefMBD
>>505
PCも新調するみたいだから念のためにいっておくが
OSはXPじゃないと動かないし
グラボもオンボードのやつとか間違っても買うんじゃないぞ
518名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:37:42 ID:OrqrqIDd
ペン4 2.4G
メモリ 1G
ビデオ ゲフォ4ti
で何人までいけますか?
519名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:00:26 ID:SsEyc3c6
さあ初心者自作パソコン相談室が始まりましたよ。
520名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:11:09 ID:1vd/ziTh
あと19日
521名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:51:48 ID:2bpgpSvn
基本的にCPUにはあまり依存しないような気がする。
というか2.5Gくらいで十分。
むしろメモリ1G以上、(出来れば2G)
一番大事なのはビデオカードだと思う。

ビデオメモリ 64MB辺りのカード→1v1まで
ビデオメモリ128MB辺りのカード→3v3まで
ビデオメモリ256MB辺りのカード→4v4

まぁ、だいたいの目安だけど。
522名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:54:35 ID:F4zk47Aq
まぁ単純にビデオメモリだけとか周波数だけじゃ決められんがな。
523名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:31:39 ID:zo7KCmIf
プレイ中、全体チャットってどうやるの?
チャットクリックしても enter押してもチームメートにしか押せない・・

お疲れさまくらい言いたいのだが・・
524名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:32:09 ID:gD3PgdG+
文章の前に*
525名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:44:31 ID:0QptyxZK
>>523
プレイ中は文頭に"*"を付ける。
勝敗が決した後は何も付けなくても全体チャットになる。
526名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:17:44 ID:57I5N1FG
GTX512SLIしてAOE3やってるやついる?
527名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:41:28 ID:URv8UBDG
タウントってどうやんの?
528名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:42:26 ID:7ZPresya
3は2と比べておもしろい?
529名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:01:44 ID:IkJefMBD
パッチが出てないからバランスはいまいちだけど、オレは3のほうが面白いと思う
2は羊1匹殺されたり、猪狩り中に斥候が来て殴られるだけで、内政の差がでまくるのが嫌で
2は流血しかやらなくなった。
530名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:20:42 ID:hO6lo6eC
ESOで対戦できないのは俺だけか?
部屋に入ろうとしても反応しないし、マッチングも引っかからないし
531名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:23:37 ID:ys3P8Da+
さっきまで出来てたけど、急にできなくなった。
何か障害でもあったのかな。
532名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:41:10 ID:4Ehx1lFU
比べたらだめだと思う
全然違うゲームとおもったほうがいい
Lvがはじめはだるいけど25ぐらいからおもしろくなってくる色々出来ることが増えるからね

AOE2よりもおもしろいと最近思ってきた
533名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:42:04 ID:4Ehx1lFU
*おもろい箇所があるっていみね
534名無しさんの野望:2006/01/08(日) 07:21:04 ID:3j08Ws16
ポルトガルは今IVで使えるようになる一部のカードや効果が
IIIから使えるようになればいいな。
ホワイトフリートなんてIIIから使えれば海マップの内政かなり
強くなりそうなのにIVからじゃ意味ねー。
教会のブラックライダーもIIIで呼びたいし、ファルコンにいじめ
られることが多いポルはカルバリン*2カードもIIIで使いたい・・・。
535名無しさんの野望:2006/01/08(日) 07:55:44 ID:IkJefMBD
ポルトガルは1枚目のカードの使い道も悩むんだよな
採取速度UPか資源300か塔を安くするか
2まで持ち越してもいいけど2で出せる兵も少ないからなー。
536名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:23:15 ID:PAYOb6DN
スペイン即Vでやられた・・・
8分ごろに来るランサー10以上+槍槍の群れ+散兵その他のとめ方頼む・・・
537名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:37:11 ID:T35Qx385
8分にそんな大軍どうやって出すの?
538名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:48:04 ID:PAYOb6DN
わからん、おそらくカードだとおもうけどUでハサーで嵐にいったら
槍(おそらくカード+生産)がけっこういたんで早期散兵つかって生産して歩いてたら、
途中に相手がVはいって、ヤバいとおもったんだけど
そのままランサーに散兵虐殺されて中心割られて負け
539名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:20:47 ID:Rbsusew4
>>538
スペインはUで槍8カード、Vで槍14カード、V進化時に槍10が出る。
ロデレオも実は馬に強いからスペイン相手に荒らし馬は難しいと思う。

某プレーヤーはUで槍8出して3・3・2に分けて馬を索敵しながら、
自分は7分台にVに入るみたい。馬で荒らす作戦では誰も勝てませんw
540名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:28:58 ID:fzOsjDEI
槍の運用って大事だよね
541名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:46:30 ID:bepMQUKw
>535
普通にポスト安くするだろ
10人進化で家建てなければ初期資源木100でもすぐ立てられる
TC2だから農民なんかすぐ増えるし300カード取るぐらいなら、2の700カードとったほうがいい
542名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:51:10 ID:x+eKhITk
スペインはランサーを過大評価するから怖いんだよ
確かに軽歩兵にすればランサーは脅威だけど、対歩兵ボーナス除けばフランス馬より全然弱いわけで
もともと軽歩兵は馬に当てないようにするのが基本なわけだから、そう考えるとスペインは劣化フランスとして対策立てられるようになるはず
それが狂ってしまう要因は槍兵カードの存在
でもこれも、スペインはIIの時代に射程歩兵をカードで呼べないから仕方なしに槍を呼んでいるだけなので
それを考えれば特に問題にならないはず
フランスで、三平をカードで呼んで槍を生産するのと
スペインで、槍をカードで呼んで三平を生産するのどっちが良いか考えてみてくれ

スペインの唯一のアドバンテージはロデレロという移動速度の速い対馬歩兵がいることで、レイダーとかドラグーンなんかの速度の速い軽騎兵から騎馬隊を守りながら戦えるってこと
でも実際ロデレロ使ってる人少ないし、使ってみても攻撃力が案外低いから、大きなメリットにならない

>>536
おそらくその軍は全部カードで呼んでるはず
カードと進化ボーナスだけでランサー10体近く集まるからね
きっと教会で重商やってるんだろうから、コッチも即IIIで重商して対抗するといいよ
戦力が同じなら防御側が有利だってことを忘れずに
543名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:06:35 ID:xWqsOC1W
ターキオの攻城は驚異
544名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:24:35 ID:PAYOb6DN
散兵のみ兵舎で後はカードかな
あわててやり出したが犬に食い殺された・・・・
あの犬農民以外アンチ以内から意外といやなのよね
しかもたおしても探索者がすぐ近くにいるらしくすぐでてきたし
545505:2006/01/08(日) 11:34:54 ID:8fsKWuOt
>>506-514
レスありがとうございます。
XGAでもUXGAでも見える範囲が広がらないというのであれば、
私は15インチのXGAモニタにしようと思います。
そのほうが安いですし。

>>517
OSは勿論XPにします。
グラボはGF6600GTあたりにしようと思っています。
それなら充分ですよね。
546名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:45:25 ID:2bpgpSvn
友達にそれで4v4やってるいる奴がいるから大丈夫だと思う。
ちなみにGF6600GTって1万5千円くらいが相場なのね。
結構安く買えるんだな。
547名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:14:33 ID:AjtSs1Ag

                   ∧,, ∧  最優秀プレイヤー賞は
                   (`・ω・´)  piko様に決定しました
                     U θU
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ
548名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:28:00 ID:dvGaUyYu
Updateしようとしたら「再インストールすれ」みたいなログが出てくるんですがこれは・・・
549名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:43:39 ID:X7mgc0S7
>>548
日本語化Crackパッチとか使ってないよな?
550名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:47:54 ID:bepMQUKw
アップデート>日本語化
551名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:14:23 ID:SifsDVgh
で、ハッシュは?
552名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:15:07 ID:SifsDVgh
sorry, im kidding :))
553名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:45:21 ID:0Qvt3otB
66gtなんて中古で9000円購入したけど。
金はいくらでもあるけどそれで充分だからあと半年はそのままいく
554名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:51:27 ID:x+eKhITk
ロスアの安物x13がスペインの犬5匹x2回でやられてしまう件について
555名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:02:13 ID:0Qvt3otB
戌年だからな。
来年には修正されるさ。
556名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:31:18 ID:EdlcijRq
6600GTじゃ性能足りなすぎ
最低でも6800は欲しい
557名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:33:16 ID:F4zk47Aq
6600GTも6800も大して性能変わらないし。
6800の方が地雷多いと聞くし、AGPはやめたほうがいいな
558名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:35:36 ID:eouJzErS
559名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:41:25 ID:ys3P8Da+
>>546
画質に全く拘らないならそれでもいいが
公式くらい綺麗な画面でやりたいなら7800じゃないと駄目だよ。
560名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:50:22 ID:HqXGQa5V
6600GTオススメ。コストパフォーマンスで言えば最高。
一昔前のTi4200くらい優れてる。

その上で買い換えるなら7800GTXが良い。その中間だと捨て金になってしまう。
561名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:56:34 ID:2GfkHXhU
持久戦でレベルが2つ上がった!
ゲームが終わるとESOが落ちていた…orz


>>557
AGPなら6600GTのほうが地雷原だと思うんだが…
6800シリーズ選びたいけど、ほとんど売ってないし素直にPCIEに移行したほうが良いだろうな。

>>560
コストパフォーマンス良いのは7800GTXじゃなくて7800GTじゃね?
562名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:59:11 ID:F4zk47Aq
7800GTの消費電力とか発熱量は軽減されたのか?
563名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:17:12 ID:X7mgc0S7
ここでRADEONマンの登場だ
      ↓↓
564名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:19:44 ID:wkkl551n
ピコ様は大会出ないの?
565名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:23:39 ID:2bpgpSvn
大会といえば、募集1日目で二桁も集まってるとか凄いな。
とりあえず応募しとけってことか。
しかし、よくよく考えると凄いよな。
まだ日本語版が発売されてないんだぞ!?
566名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:26:24 ID:wkkl551n
日本語版発売されても大して増えないと予想。
良くて今の2倍くらいじゃないか?
日本語版待ちがどれくらいいるか知らんけど。
567名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:28:56 ID:aQizV1cZ
割れ完全シャットアウトってのが痛いな
彼らがいれば今の10倍ぐらいは人増えると思うが・・
568名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:42:15 ID:ys3P8Da+
割れ厨がいないと盛り上がらないというなら
盛り上がらない方がいい。
末端のAOC対戦サイトなんかで平気で
「○×ってどういう効果なんですか?DLしたので説明書がなくて
分からないので教えてください」みたいな無自覚なバカを見ているだけで腹立つ。
569名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:45:17 ID:x+eKhITk
中韓の半分は割れとコピーで出来ています
570名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:50:45 ID:nTjp1gpz
>>563 RADEONマンでつ

CPU: PentiumM 1.8GHz
Mem: 1GB
GPU: Mobility RADEON 9600 (64M)

一昔前のノートマシンだけど、グラフィックオプション最低で
1024x768で平均40fpsくらい・・一応遊べる(遊んでる)

1v1でも合計ユニット数が400超えたあたりで、FPSが落ちる前に
ユニットの制御に遅延が発生することが多々・・
細かい制御が不能に。・゚・(ノД`)・゚・。
571名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:51:09 ID:bepMQUKw
特定アジア人がいないと平和でいい
572名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:52:50 ID:knQWlzI4
この世から割れが無くなったら中国インドあたりは経済がな成り立たなくなるだろうな。
573名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:53:19 ID:2GfkHXhU
>>569
特定アジアの方々に失礼ですよ。
半分だなんて…、彼らを甘く見すぎです!
574名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:54:49 ID:x+eKhITk
575名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:57:36 ID:YKQSoCB1
>>572
インドに割れなんてねーよバーカ
576名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:00:38 ID:WxnsUJ+3
>>554
犬5匹x2回のほうがコストかかってるから気にするな
577名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:00:51 ID:bepMQUKw
インド人のIT技術者は使えるが特定アジアの屑はコピペしか出来なかった
578名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:42:29 ID:fzOsjDEI
リプレイ閲覧機能寂しすぎ・・・なんでこんな退化しちゃったんだろうか 何か訳があるのかな?
579名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:53:05 ID:2bpgpSvn
>>578
俺も思った。
開発者は、リプレイから読み取れる情報をある程度制限したと言っている。
gamerに配慮したのかな?猿真似プレイがし難いようにしたのではないか。
それにしたってチャットぐらい見せてくれてもいいよねぇ。
580名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:54:10 ID:zDXK//Kq
チャットは、切れて暴言吐く奴が多いから外人には不評だったんだろう。
581名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:02:52 ID:YKQSoCB1
どうせ拡張パックで見れるようになるよw
582名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:36:48 ID:xWqsOC1W
そういや拡張版ってやっぱ新文明でるのかね
583名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:38:05 ID:6uiHZWLC
おまえらゲーム中のFPSいくつぐらい?
584名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:41:53 ID:XLtrELrH
アメリカと日本が出て欲しいな
日本はAOKのゴートみたいに歩兵でがりがり押せる国になって欲しい
大砲と船はしょぼくていいからw
585名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:46:09 ID:zDXK//Kq
日本入れるくらいならイランとスウェーデン辺りの方が時代に合ってて良いと思うが。
586名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:47:03 ID:eouJzErS
そんなマイナーな国よりアメリカだろアメリカ
587名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:50:10 ID:0Qvt3otB
アメリカ出せっていってるアホ
どこで戦ってるかわかってんだろうか
588名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:52:43 ID:9f+j3rL3 BE:90439766-
どこだっけ
589名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:15:46 ID:T35Qx385
独立戦争を考えると出てもおかしくはないとおもう
age of revolution?
590名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:16:59 ID:YKQSoCB1
     ♪  Å
   ♪   / \   ド ド ドリフノダイバクショウ
      ヽ(´Д`;)ノ   チャンネルマワセバ カオナジミ
         (  へ)    ワラッテチョーダイ キョウモマタ
          く       ダレニモエンリョハイリマセン

   ♪    Å
     ♪ / \   ド ド ドリフノダイバクショウ
      ヽ(;´Д`)ノ  5ニンハ マスマス ゲンキデス
         (へ  )    キョウノテーマハ ナンダロナ
             >    チカライッパイ ブツカルゾ

     ♪  Å
   ♪   / \   ド ド ドリフノダイバクショウ
      ヽ(´Д`;)ノ   ゲストモ タノシイヒトバカリ
         (  へ)    テグスネヒイテ マッテマス
          く       コレヲミナケリャ ソンヲスル

   ♪    Å
     ♪ / \   ド ド ドリフノダイバクショウ
      ヽ(;´Д`)ノ  ニイサン ネエサン パパニママ
         (へ  )    ジイチャン バアチャン オマゴサン
             >    ソロッタトコロデ ハジメヨウ

     ♪  Å
   ♪   / \
      ヽ(ノД` )ノ   ソロッタトコロデ
         (  へ)    ハ━━ジ━━メ━━ヨ━━ウ━━
          く
591名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:31:13 ID:ys3P8Da+
日本 他の国の文化を吸収するのが得意です。
特性…カードを持たない。
その代わり、敵が受け取った積荷と同じものを受け取る。

アメリカ 序盤の内政は貧弱ですが開拓精神に溢れています。
特性…敵の中心近くにおける、建設制限が無い。
どこでの何でも建てることができる。

海賊 国ではないが、当時大きな力を持っていました。
特性…海の上から始まる。町の中心がない。
町の中心の変わりに大船を持ってスタートする。
大船には初めから食料3000木3000金3000が積んである。
海賊船で町の人や、軍を生産できる。


592名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:45:10 ID:r08JgRYy
タウントってどうやんの?
593名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:58:57 ID:8SH1ccUj
>日本 他の国の文化を吸収するのが得意です。
>特性…カードを持たない。
>その代わり、敵が受け取った積荷と同じものを受け取る。

日本VS日本の時どうするんだよ。
8人対戦なら最強の文明になっちまうだろうが。


>アメリカ 序盤の内政は貧弱ですが開拓精神に溢れています。
>特性…敵の中心近くにおける、建設制限が無い。
>どこでの何でも建てることができる。

開始直後に敵の町の中心の隣に中心を立てる馬鹿が出て
ゲームにならなくなる。
お前は自分の町の中心の隣に敵の要塞が立ってもいいのか?


>海賊 国ではないが、当時大きな力を持っていました。
>特性…海の上から始まる。町の中心がない。
>町の中心の変わりに大船を持ってスタートする。
>大船には初めから食料3000木3000金3000が積んである。
>海賊船で町の人や、軍を生産できる。

Great PlaneやTexasのどこに船が出現するんだ。
空飛ぶ戦艦を想定してんのか。



明日で冬休みは終わりだぞ。早く宿題やろうな。
594名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:02:43 ID:YKQSoCB1
>他の国の文化を吸収するのが得意です。
パクリ大国乙www
595名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:07:20 ID:ys3P8Da+
>>593
新文明が出ると言っても、既存の文明の違いの延長線上にある
ちょっとした違いがあるだけだと面白くないじゃん。
やるならこれくらい文明間の違いが大きくないと。
596名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:08:25 ID:DjJ0dizJ
文明の違いがどうこうで面白くないんじゃなくて、お前が面白くないんだ
597名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:14:31 ID:0Qvt3otB
しかしこのゲームほんと操作量いらねーなww
たまにAOCやるとあまりの違いにびびる
598名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:25:45 ID:ucOTK/Rv
そりゃ単にあいてる操作量にやるべきことがさだまってないんじゃねえ?
599名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:42:06 ID:bepMQUKw
>591
どうみても在日です

富国強兵も近代化も独力で出来ない万年死那の一省は重油をかぶって死んでくださいね^^
600名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:53:34 ID:X7mgc0S7
日本は他国の文化を吸収するのが得意なんじゃなくて
他国の技術を昇華させるのが得意なんだよ

他国の文化を吸収するのが得意なのはパクリ国家のお隣さん
601名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:11:31 ID:Hl8np/ae
>やるならこれくらい文明間の違いが大きくないと。

ゲームを崩壊させる仕様を面白いと呼べるお前はおかしい。
更に言うと仕様と思い付きの違いが分からないお前はゆとり教育。
そして自分が絶対だと信じているお前は在日朝鮮人。
602名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:11:44 ID:EdlcijRq
RADEON
・Catalyst A.Iを使うとベンチ最強。ただし画質が下がり、チートを使わないと最弱に。
・殆どのゲームでnVidiaのロゴが出るのでRADEON信者だと鬱になる(信者でなければ大丈夫)
・ベンチスコアとは関係なくカクカクすることも。GeForceよりゲームでエラーが起きやすい。
・RADEON自体の消費電力が低め。しかしPC全体で比較すると消費電力が高くなることも(ry
・カードが小さいのが魅力。GFの長いカードが装着できないPCはコレしかない。
・消費電力が低くてもクーラーがしょぼいのでGFより熱い。3スロットクーラー採用製品がある辺り、発熱は非常に大きい。
・エアフローが良くても悪くても、熱暴走を起こしやすい。(要注意)
・オーバーレイ画質、2Dの発色が良い。(18禁ゲームに最適)
・ハード自体は良いがドライバの完成度はあまり宜しくない。OSにまで悪影響あり。(遅延書き込みエラー)
・ハード・ソフト両面で敏感。ちょっと環境を変えると不安定に(クリエイティブのサウンドカード並)
・GFと違ってアスペクト比固定機能が無い(一部の液晶ユーザーには致命的)
・X700XTは6600GTに対抗できないため生産中止。
・RADEON X700・X800・X850シリーズはGeForce6シリーズと比べるとコストパフォーマンスが悪い。
 来年の上半期にSM3.0対応RADEONが発売されるので将来性もない


GeForce
・昔から3Dゲーマーに大人気。不具合はRADEONに比べてかなり少ない
・ゲームメーカーと仲が宜しいので、現在発売中の3Dゲームの大半はGeForceに最適化される
・チート依存のボードとは異なり、ベンチのスコアとゲームの快適性は一致する。
・ハイエンドはカードがでかいので、フルタワーケースにしか装着できない。
・ドライバでゲーム毎に画質設定が出来るなどの機能がある。
・消費電力が高いが、熱暴走は起きにくい
・グラフィックカード単体の消費電力は、2D時小、3D時大。(2D時はクロックと電圧が低くなる)
・一般的にマージンが大きく取ってあり、オーバークロック耐性は高め。
・GeForce6800シリーズは性能・画質・コストパフォーマンスが良い。ファンレス製品も発売中。

603名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:12:25 ID:EdlcijRq
本当にチートは困りますね(・∀・)ニヤニヤ

AI OFF
http://www.anandtech.com/video/showimage.html?u=http://images.anandtech.com/reviews/video/ati/catalystai/doom3noaifull.png
AI ON
http://www.anandtech.com/video/showimage.html?u=http://images.anandtech.com/reviews/video/ati/catalystai/doom3highaifull.png

RADEON X800の異方性フィルタリングチート(最適化w)問題について
http://www.geocities.jp/ragefanxxxx/optimizing_anisofilter.html

チートテクノロジ Catalyst A.Iの解説
http://www.hardocp.com/article.html?art=NjY2


After the beta CATALYST drivers corrected the bug with memory management,
RADEON X800 XT Platinum Edition and RADEON X800 XT delivered approximately
15% of additional performance over


チートドライバによって15%引き上げられたという説明
ドライバによって大きく変わる = チート

817 Socket774 04/10/01 23:27:02 ID:AoSkcLeu
【CPU】 Athlon64 3200+
【MEM】 512MBx2
【VGA】 RADEONX800XT
【Driver】 4.9fix
4.8の時は3DMark Scoreが4120で↑のドライバに変えたら5760だった。
てか重さも対して変わってねーしチートだな・・・orz
604名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:12:58 ID:EdlcijRq
4.11
http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/2_ati_old.jpg
4.12bata
http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/2_ati_new.jpg
66.93
http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/2_nv_old.jpg
67.02
http://www.xbitlabs.com/images/video/half-life/2_nv_new.jpg

67.02は中央の影がかけていて
4.12bはライティングが変化。

X800は全体的に影が薄く、床がぼけている。
左下の薄茶色の部分がわかりやすい。
これが俗に言うフィルタリングチートなのかもしれない。

画質で判断すると、最新ドライバは糞ってことですか?
66.93>4.11>>>4.12>67.02

ガンマを1.5に上げて
わかりやすくまとめてみた
左から4.11 4.12 66.93 67.02
http://hayakawa.atnifty.com/upload/source/up0852.png


すげーワロタ
605名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:13:28 ID:EdlcijRq
消費電力:NVIDIA VS ATI
http://www.xbitlabs.com/images/video/ati-vs-nv-power/ati_vs_nvidia.gif
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/ati-vs-nv-power_10.html
http://techreport.com/reviews/2004q4/geforce-6200/index.x?pg=14

2Dの消費電力
9800XT>>38Wの壁>>>9800Pro>(ノ∀`) アチャーアヒャヒャヒャヒャヒャ
6800U>5900U>5700U>>5950U>6800GT>>
X800XTPE>6800>X800Pro>>>5700>9600XT>9600Pro>6200

3Dの消費電力
5950U>低性能・電力の無駄使いの壁>6800U>>>(ノ∀`) アチャー
X800XTPE>9800XT>5900U>>6800GT>>
X800Pro>9800Pro>5700U>>6800>>>>>5700>9600XT>9600Pro >6200


6800UltraよりうるさいX700XT。
http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/ati-radeon-x700_4.html

X700Proも爆音。X700 Extremeに改名したほうがいいよな(プゲラオプス
http://www.digit-life.com/articles2/radeon/x700-1.html
606名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:19:20 ID:ORkZf0Q6
何の前触れもなくやったほうがうざがられるネガキャンを堂々とやるってのもある意味凄いな・・・
607名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:26:22 ID:CFCaW3Fi
どのくらいのスペックあれば大マップで快適に遊べる?
ノートパソでやるのに快適なスペック教えて〜
608名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:33:31 ID:2ro1bWOd
つーか画像が404なんだけど
609名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:40:27 ID:ys3P8Da+
つーか七面鳥小さすぎて見えないんだけど
610名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:45:00 ID:ucOTK/Rv
ミニマップで茶色い点は動物だ
×印は財宝だ
611名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:50:52 ID:SER675Y/
>>610
そうだったのか、知らなかったぜ!ありがとう!!!1
612名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:10:05 ID:xWqsOC1W
イギリス探索者の回転斬りは鹿も殺す。
613名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:08:58 ID:MIOElwUp
>>574
パイクマンよりも、1分男の数がすごい・・・。
614名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:19:20 ID:DKHtYr9M
V時代のパイクマンは強いぜ!
615名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:13:42 ID:0QptyxZK
戦績のMiscのところにあるSkillPointてなんですかね?
616名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:31:37 ID:ucOTK/Rv
なんだろコレ
オレ合計167平均0になってるけど意味不明だな
617名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:46:03 ID:z3Y3X6xj
SkillPointの無い奴は能無しって事です
618名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:41:58 ID:UBzUG/EJ
ttp://ca.geocities.com/k_terry2002/ASDASD.JPG

ttp://ca.geocities.com/k_terry2002/SDF.JPG

これは何が問題なんでしょうか・・・・?
619名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:44:36 ID:+iO1Ey4O
昔DirectX8非対応のビデオボードでDirectX8のゲーム動かそうとしたときに出たな
620名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:00:10 ID:UBzUG/EJ
621名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:04:55 ID:d3C/hy66
フランスにも飽きてきたんで、新しい文明を使い始めてレベル上げを
しているんだが、俺の文明のレベルが10未満なもんだから
当たるのは勝率10%未満の奴らばかり。
弱いのは別に全然かまわないのだが、ちょっと農民攻撃したらすぐに放棄
しやがるもんだから一向にレベルがあがらない。
もうちょっと頑張ってくれ。
つーか、そんなに早く放棄するから勝率低いんだよ。
ウーラーン5体なんて、鐘を鳴らせば簡単に殺せるだろ。
622名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:10:03 ID:NxF4aeV4
>621
レベルあげだけが目的ならnoob外人とCPU倒せよw
速いにするとなかなか忙しいぞ
外人仕事しないし
623名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:02:12 ID:S+BsFo4R
つか割れ完全シャットダウンってどういう技術使ってるんだ?
BF2と同じように、OSのシリアルに1CD-Keyって感じ?
もしそうなら、どこのゲーム会社も割れ制限の情報を共有し始めて、いい傾向にあると言えるんだろうか
624名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:28:27 ID:aQH2DaqR
CD-KEYごとに1個ずつしかアカウント作れないからね。
625名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:50:32 ID:/1dhhfVT
ESOでCDキーをチェック。
626名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:26:47 ID:S+BsFo4R
>>624>>625
それって、どちらかというとBlizzard社のBattleNetのCD-Key弾きと同じだな・・・
BF2のような鬼防御実装したらマジで割れ殲滅できるだろうけど

まだどこの会社も試行錯誤みたいだね
627名無しさんの野望:2006/01/09(月) 06:23:21 ID:nvqa6bpc
>>626
Battle.Netは1つのCD-Keyでも複数Acc作れるよ。
628名無しさんの野望:2006/01/09(月) 09:20:11 ID:seCWGoiX
弱い香具師って町の中や塔の中に逃げるってことをしないんだな。
町の中に逃げる=生産が止まる=ますます不利になる、とでも
思っているのだろうか。
629名無しさんの野望:2006/01/09(月) 09:57:38 ID:7ARPKMGv
単純に町の人が町や塔に入れるって知らないだけだろう。
630名無しさんの野望:2006/01/09(月) 10:51:41 ID:BzDkSsG6
AOMまではよほどの大群がこない限りそのままだったけど
これは町の人の重みが随分違いますからな・・・
631名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:25:49 ID:NrWSX/r8
TCに人を収納しないとTCが攻撃をしないっていうのも大きいと思う
人を入れれば入れるほど攻撃力が増えるし
632名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:32:29 ID:FBvz6fBA
町の中心にフォーカスしているとき、
バラック呼ぶはずが鐘を鳴らして大パニック
633名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:37:56 ID:S+BsFo4R
>>627
そのことじゃないよ
BF2はOSのシリアルキーのハッシュを自動判別して
1CD-Keyに対して1OSしか登録できない
AのデスクトップPC、BのノートPCの2台のPCがあり最初Aでインストールすると
Aが壊れたからBにインストールしようと思っても遊べないらしい
634名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:23:37 ID:fmp6htu5
マルチでCPUvs自分のゲームって作れるの?
それで勝率上がる?
635名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:26:12 ID:NxF4aeV4
>634
非レートと書いていればあがらない
636名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:03:45 ID:z3Y3X6xj
>>618
もうこんなクそげーやめて外で遊びなさい
637名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:28:24 ID:WkETaeM6
で、結局SkillPointって何なの?

同じぐらいプレイしてる人で自分より強いと思う人は
自分よりSkillPoint高かったから>>617ってことなんだろうけど…。
638名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:27:02 ID:FSClQKGk
ESOのユーザー名を変えることは(もしくは削除して作り直すこと)は
出来ないのですか?
639名無しさんの野望:2006/01/09(月) 17:39:02 ID:phcNXT+l
リプレイで敵の交易所を壁で囲むのをたまに見かけるんだが、
あれって意味あんの?やっぱり原住民生産できない?
640名無しさんの野望:2006/01/09(月) 17:45:23 ID:S+BsFo4R
疑問があるならやってみればいいじゃなーい
641名無しさんの野望:2006/01/09(月) 17:45:57 ID:uxsYFVSu
壁を壊せばいいだけ。
でも速攻は防げる。
642名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:07:59 ID:z3Y3X6xj
DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニングの裏技
http://www.nintendo.co.jp/ds/anmj/index.html
 ↑のニコニコ笑ってるオッサンの前にマウスポインタを持っていきます。
   次に右クリックでループ再生をクリック
   次に再生を押すと一時的にブラウザが重くなるかもしれません
   次に中止しますかY/Nとあるので はい を選んでください
   次にloadingと出るので再生を押す
   
        ***精神的有害につき注意願います***

隠しコマンド:更に再生→ループ再生で昇天させられます
643639:2006/01/09(月) 18:15:24 ID:phcNXT+l
なるほど。生産できないのね。今度原住民ラッシュ仕掛けてきそうだったらやってみよ。
644名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:37:50 ID:S+BsFo4R
拡張版で線路壊すことできるようになればなぁ
機関車もぶっ壊したい
645名無しさん@ピンキー :2006/01/09(月) 19:07:22 ID:UXwJhHDt
>643
生産は出来るんじゃないかな。
出てくるのに時間は掛かるけど。
でも原住民Rはカードで中心に呼ぶから防ぐの難しいかもね?
646名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:03:06 ID:xenYWiEj
今どき2をやってる人はいないのかorz
647名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:28:44 ID:uxsYFVSu
拡張版(AOC)ならそれなりに
コアなファンが残ってる
648名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:29:56 ID:LcoRjf55
呼んだ?
649名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:43:26 ID:WkETaeM6
>>645
生産できないよ。
650名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:28:43 ID:DcBmGQ/J
やられた・・・ゲーム開始と同時に味方に本拠を壁で囲まれたよママン

英語で文句を言ったらハングル文字が帰ってきた

結局何もできずにゲーム放棄した('A`)

ロビーで自分は日本人って言ったのがまずかったみたい

本当にあるんだね韓国人の嫌がらせ・・・
651名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:35:37 ID:f/ZX4uDQ
んなわけねーだろ
652名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:38:26 ID:Gq23qi6f
リプ取ってたら見せて。
本当だったらESOに通報しなよ。
653名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:44:20 ID:L5Avprbp
AOE3の体験版ってどこにあるんですか?
654名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:47:15 ID:4ptWXd66
>>650
早くやり返しにいけよ
655名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:51:10 ID:DF6NGwcI
>>650
とりあえず、そのチョンのプレイヤーネーム何だ?
話は、それからだ。
656名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:51:48 ID:TS9lT2T/
>>650
ゲーム内の出来事で済んで良かったじゃねーか。
これを機に、実生活での韓国入に注意しる。
連中、ほんとにシャレにならんぞ。
そのうち、おまいの家の周りを壁で囲むようにな(ry
657名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:27:54 ID:fmp6htu5
おいオマエら
where you from?って聞かれたからKoreaって答えたら
just a kiddingって言いそびれてそのままになってしまったぞ

どうしてくれるニダ!
658名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:28:04 ID:2/8oxmjt
TmGのサイトでHopeが好きなプレイヤーに
halenをあげてるなw
halenはAoE3をやってるんだろうか…
659名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:40:51 ID:uxsYFVSu
やってないだろ。
操作量全然つかわねーゲームだし。
660名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:44:38 ID:sqEf7JGA
まさしくからかうこと
661名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:51:02 ID:TkMsof/C
>>651 >>652 >>654 >>656

8人対戦だったからリプレイは無いよ
ロビーで「どこから来たの?」って話になって日本からって答えたから
韓国人プレイヤーに目を付けられたみたい
ゲームがはじまってすぐに壁で囲まれてハングル語と私の名前を
連呼されて、罵りと思われる伏字がチャットで流れたの
外人さんが止めろとか言ってくれたけど、私は落ちたからその後は分からないよ
なんか私のせいでチームの人とか他のプレイヤーに迷惑かけた気がする(´・ω・`)
今後はチャットで日本人とか言わないことにするよ・・・
662名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:00:37 ID:aQH2DaqR
チョソの嫌がらせは他のネトゲでも同様だからマジだろう。
俺も2chの嫌韓風潮が最初は不思議だったがネトゲはじめて
ああ、こういうことだったんだと初めて実感したぐらいだから。
日本鯖にアタックしてダウンさせたりプレイ中も邪魔したりチャットで
煽りまくったりと本当に最悪。
マスコミがいくら覆い隠して日韓友好を捏造してもネットで実態を
体験すると、いかに先人が正しかったか納得がいく。
663名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:03:40 ID:g6HbyKfU
>>659
操作量、使いませんか?
当方ホットキー叩きまくって、いっぱいいっぱいなんですが・・・。
664名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:10:22 ID:uxsYFVSu
マウス操作はAOCやWC3の1/3程度だよ。
キー操作も少ない。
665名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:12:00 ID:uxsYFVSu
おっと、別にアンチってわけじゃないからかみつくのはやめてな。
一応300戦程度はやってる。
666名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:19:24 ID:5OIReQOW
これだけでアンチ扱いするやつのほうが荒らしだろ
マップ探索にしても、マップも広くないし、交易所見つけると視界も一気に広がるし。

しいていうなら、大群退却させようとすると隊列組み終わるまで足遅くなるから
タイミングに見極め位か
667名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:20:49 ID:g6HbyKfU
3倍の操作量ですか・・・想像もつかない。
ならば、WC3はキャラが丸っこいのが性に合わなくて
何回かやって止めてしまったけど、結局続けられなかったかも。
668名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:32:57 ID:z3Y3X6xj
雑魚は変なところでわがままなのが多いな
669名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:37:17 ID:fmp6htu5
操作量で差が出ないってことは戦術戦略しっかりしないといけない
ゲーム中のパワープレーじゃなくてゲーム前の演習が重要ってこと
少なくともIII入りして敵陣に攻めだすまでのプランは完全に出来上がっていないとな

っていうか操作量が少なくなっていくのはこのゲームのジャンルとして正しい方向なんじゃないのか?
670名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:40:26 ID:I5Jrxnfb
グルーピングして散兵グループがぼろぼろになってるので
散兵グループを下げようとするときにCtrlキーと左クリックして選択せんといかんので
いったいどこがこのゲームの操作量減らそうとしてるのか?
左クリック一回でよいだろうよ。
あほか>>669は・・・
671名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:42:55 ID:FBvz6fBA
結局このゲームも操作量が無い奴は勝てないわけだがな
672名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:46:01 ID:ZGHDVimp
確かにマウスやキーボード叩く操作量は減ってるんだが・・・
AoE3は頭の中の処理速度がAoC以上に必要とする気がする
単に先方の型が固まってないだけかもしれんが
対応力を必要とするケースや先を読む力が求められる

視界開拓よりもマメな索敵
軍操作よりも敵の編成を先読みする力
そんな感じ
673名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:08:27 ID:wnIzireN
すみません。体験版ってどこで手に入りますか?
674名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:19:58 ID:4zsCWTgK
>>661
そのプレイヤーの名前は?
別にそれを言っても誰に迷惑かけるわけでもないし
注意するようにしたいから、本当だったらマジで教えて。
675名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:28:13 ID:Bo6o9Yyx
操作量いらないって言ったって、最適な数で最適な敵を、という操作を常に出来てる奴はいないし
halenのAOC、AOMで見たような操作の早さはAOE3でも十分武器になる。
RTSはStrategyを前々から練って判断や内政を最適化する事も実力のうちなら、
RealTime操作の素早さも競う内容だから
俺は操作量が少なくなっていくのが理想とは思わないな。
676名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:50:32 ID:45JilxpX
クイックサーチでまったく相手が見つからないんだけど
20台ってもういないのかな
677名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:53:23 ID:4zsCWTgK
俺も20台なのに今全く見つからないから何か障害かと。
678名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:12:41 ID:vlCIN9W3
またなんか障害っぽいな。
AOMより退化したESOといい、メンテナンスの悪さといいどうなってるんだ?
AOMのときはこんなサバ落ちばっかってことも無かった
679名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:24:50 ID:xBYIDLUw
AOMの時と比べて人が多いとか‥?
680名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:26:41 ID:ZMdFUQai
>670
グルーピングした番号キーを押して移動先をクリックするだけだろ?

三平10人がいる>Wクリックで全選択>ctrl+1でグループ1に割り当て>1を押して目的地クリック

なんか間違えてたら指摘してくれ。
681名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:37:35 ID:vlCIN9W3
ある領域(画面全体でない)にいる三平を全部選択したい場合それじゃだめでし
682名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:41:19 ID:4zsCWTgK
普通にダブルクリックすればいいじゃん?
683名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:45:52 ID:EWefM07n





すみません。体験版ってどこで手に入りますか?





684名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:47:09 ID:dZ1APmzW
age of empires 3 .torrentでぐぐる
685名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:49:30 ID:EWefM07n
ああ、配布終了してたからレスが無かったのか。ありがとう。
686名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:57:30 ID:lOMRJ1yI
>>680
三平グループと騎兵グループをグルーピングしてたとするだろ?

三平が10体、騎兵10体>Wクリックで全選択?>Ctrl+1でグループ1に割り当て?>1を押して目的地クリック?

なんか間違えてるだろ?

二つの兵種だけなら簡単だが3つとかになるとそうもいかないだろ?
687名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:57:47 ID:AKnBr087
http://www.ageofempires3.com/
普通にここで落とせないか?
688名無しさんの野望:2006/01/10(火) 01:58:43 ID:4zsCWTgK
終了してないだろ。
レスがないのはAOE3の体験版がやりたいのに
とりあえずAOE3の公式サイトにすらいかない香具師には
何を言っても無駄だと思われたからじゃね?
689名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:00:16 ID:yoKJU91D
1つだけ凄く使いづらくなった点がある。

いろんな兵と農民とかを同時に選択してるときに
以前までなら、中央付近に表示されるユニットをクリックすると
そいつだけが選ばれてたんだが、今は押しても何の反応も無い。

ナンバリングしてない状態だと、そいつだけ抽出することが出来ずマジ不便
690名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:03:03 ID:EWefM07n
日本版公式に行ってました。日本版には体験版が置いてないんだな。同内容とばかり思っていた。
正直すまんかった。
age of empires 3 .torrent
でヤフって出てきたサイトでは配布終了してた。なぜか容量が2GBだったのだが。
公式の体験版は400MBなのな。
691名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:13:18 ID:GJbfkk7h
>>689
CTRLも押さないといけなくなったのはおれもアレ?って思った。
692名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:16:26 ID:yeYqQOWF
>>689には激しく同意
抽出できないと、込み合ってるときに不便なんだよなー
あと日本語が不自由な686の翻訳誰か頼む
693名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:26:40 ID:llHV0k1j
俺はWクリックでやっちゃうけどなあ
わざわざ抽出する必要ある?

あと大砲が建物優先で攻撃すんのなんとかなんないかなこれ
694名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:28:07 ID:A1Q/ZYtY
>>689
確かにそれはあるな。
まぁCtrl押しでやるしかないのがつらい。
よくShiftと間違えるし・・・
695名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:32:00 ID:W7KSkuQj
Wクリックって何?
696名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:34:06 ID:X3zNb2ug
>>693
その辺わざと不便にしてる感じを受けるね。
カルバリンすら建物を優先で狙うからな。
ユニットがそれぞれ自分がアドバンテージ持つ敵を自動で
攻撃するようにすると、戦闘時の操作量で優越が出なくなるって思想なのかも。
つーかこのゲーム全体的にわざとちょっと不便にして操作量を競わせてる
ような意図を感じるときがある。
697名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:34:12 ID:qA0CZfIF
ところで・・・・・・・






      おまえらなんでこんな糞ゲーに執着してるの???


                                            
698名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:34:46 ID:eow7th7u
>>686
何で全て疑問系なんだ?
699名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:03:55 ID:MlZxtY8P
まぁ操作性の違いを言い訳にしてる段階ではまだまだってことじゃないか?
700名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:06:42 ID:WTzLgYRw
余計なストレスは無いに越したことはない。
701名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:17:25 ID:40QsWEmv
確かにRONの異様に賢いAIもかなり違和感あったが
わざわざ前作より不便にせんでも・・・とも思うな
702名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:21:49 ID:LfVRX4QA
RONの賢いAIに慣れきってしまったせいでこのゲーム合わないと思ってしまう(´・ω・`)

いや、まぁRONのが変だってるのは理解してるんだがな
703名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:23:26 ID:c8qfK4tR
チーム戦で強い人が相方だと同じぐらい力を発揮できるんだけど、
相方がヘボいと自分もヘボくなってしまう私は一体どうしたら良いでしょう。
704名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:30:45 ID:Bo6o9Yyx
驕りを捨て去ればいい。君は弱い。
705名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:44:53 ID:a5GKjHSQ
AgeSanctuary落ちてる?
さっきまで繋がっていたがだめぽ
706名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:03:42 ID:Gsn57yG3
AI頭良いよ
ぬくったり速攻かましてきたり回り込んだり引いたり
毎回戦略も変えてくるしこっちの編成を見て編成変えてくるよ
707名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:29:25 ID:+HrQ8cqi
そっちの方のAIじゃなくって。自軍のAIじゃね?
708名無しさんの野望:2006/01/10(火) 08:12:11 ID:Plc7Fhkx
ねえこれまだクイック直ってないの?
いい加減レベル上げして、早くアドバンス交易所欲しいんだけど。
709名無しさんの野望:2006/01/10(火) 09:42:46 ID:Nl4AQPEV
部屋作ればいいじゃん
710名無しさんの野望:2006/01/10(火) 09:54:54 ID:Plc7Fhkx
俺はクイックでしか遭遇できないはぐれメタルのような
プレイヤーだから、部屋を建てて対戦相手を募集するなんて軟弱なことは
断じてできないのだ。
711名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:13:17 ID:Nl4AQPEV
All levelsでやってんの?
712名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:21:29 ID:862AaoKs
クイックのアルゴリズムが少し改良されてるような感じを受ける。
昔はバンバンマッチして、1の時代から畑作ってたりする「やる気あんのか?」みたいなプレイヤーとやらされてたけど、最近は低レベルでもそれなりのプレーヤーとマッチするようになってきた気がする。
勝率と経験値を考慮してるんじゃないのかな。
713名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:33:45 ID:nq6I+YH/
つーかレベル上がってくると強い奴としかあたらなくなってきて萎える。
714名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:47:50 ID:zGX7nLZh
体験版はwin2kで動かす方法があるようですが
製品版も動作しますか?
知っている方いたら教えてください
715名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:52:31 ID:+Ypyk2d1
>>713
人間のLvは低いままなんだな
716名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:56:23 ID:nq6I+YH/
正直自分のメイン文明以外の文明がどういうタイミングで何出せるかとか
全然わからんのよね。
他の文明レベルまで上げてる暇ないし。
ほんとHCシステムうざ。
717名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:59:23 ID:tKHyCI0z
>>714
一応動くけど、アップデートできなかったからXP買った。
718名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:19:51 ID:/5YSL2Rs
あしゅたんとん♪
719名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:41:38 ID:Q8aAA4VL
まーたーおーちーたー

いい加減にして欲しいな・・ESO・・。
720名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:46:07 ID:pAPXvD+Q
ドイツCulverinの声が何かむかつく。
721名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:19:51 ID:8DDMo/zZ
黒騎兵の声が間抜けでむかつく。
722名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:20:15 ID:9TsnPut3
>>716
シングルでいくらでも見れますけど?
723名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:43:41 ID:zUdOy8iD
ぬっはりり
724名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:17:27 ID:/5YSL2Rs
やぽる♪
725名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:24:17 ID:llHV0k1j
クイックみつかんねーな
どうなってんの?
726名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:26:49 ID:MlZxtY8P
>>716
それがこのゲームの醍醐味じゃん。
その条件は相手も同じ。
自分だけが知ってる戦法で相手を翻弄すればいいじゃん。
それでいて更に他文明を極めたければ努力すればいい。
それをしないで文句だけ言ってるのは言い訳にしか聞こえないよ。
727名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:39:26 ID:862AaoKs
>>716
低レベルの文明使っても基本の戦略のラインは大きく変わらないからほかの文明も使ってみたら。
そんなにレベル上げなくてもそこそこ実力があれば何とかなるよ。
728名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:40:56 ID:+Ypyk2d1
戦術コピータイプ量産型中級にはきついゲームだよね
729名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:26:13 ID:GAZCgqJl
lv10以上と未満には大きな差があるけど
lv10以上と25未満にはたいした差はないね
25以上でやばいカードは交易所割引くらい

というか交易所割引は弱体化するべきだとおもう

730名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:29:33 ID:pAPXvD+Q
ESOまだばぐってんのか。
731名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:29:12 ID:llHV0k1j
クイック繋がんないから誰か勝率4割ポルの俺と1v1やろうぜ
ゲーム名2ch、パス2chで立ててみる
732名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:51:55 ID:862AaoKs
Used
civ   Games   Percentage
フランス  710110  23.40%
イギリス  530839  17.47%
トルコ   510568  16.80%
ドイツ   399568  13.20%
スペイン  350184  11.52%
オランダ  269309  8.86%
ロシア   268511  8.84%
ポルトガル 199617  6.57%

Wins
civ   Games   Percentage
トルコ   283903  55.61%
フランス  383142  53.96%
ドイツ   210907  52.78%
ロシア   136638  50.89%
オランダ  135231  50.21%
ポルトガル 94284   47.23%
スペイン  158442  45.25%
イギリス  216780  40.84%
733731:2006/01/10(火) 15:52:31 ID:llHV0k1j
誰も来ないから帰って寝る
734名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:00:56 ID:u4bsGMqc
すみません
初めてPCゲーム買おうと思ってます
ちょっとお聞きしたいのですが
これって動作環境Pen4の2.4ghzって書いてありますよね?
セレロンDでもクロック値さえ満たしてれば
プレイは可能ですか?
735名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:02:56 ID:l/vezMyR
スペックちゃんと書いたほうがいいよ。
736734:2006/01/10(火) 16:10:03 ID:u4bsGMqc
737名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:14:24 ID:yuJhKWc/
>>734
不可能。

>VGA(M/B内蔵)
死亡確定

>【電源】200W電源搭載
拡張不可烙印
738名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:26:04 ID:WTzLgYRw
一応GMA900だし画像オプション切りまくれば案外うごくんじゃね?
むしろメモリのが・・・ってかその為のデモ。
739名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:32:59 ID:FfIYl89W
>734
動くとは思うけれど、快適に動くとは思えないという所でしょうか。
拡張性がなさそうなのが一番問題?
この値段だせるなら、もう少し何とか出来そうな気もしなくも無いけど・・・
740名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:33:15 ID:ac37TZud
メモリ追加してビデオカード買えばいける。
けど、ビデオカード付けられなかったり、電源不足で不安定になる可能性も…
741名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:33:45 ID:75ps6ex4
>>736
典型的3Dゲーム以外向けPCだな。AoE3は無理だろう。
1つ前のAoCとかなら2Dだから余裕。
742名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:35:22 ID:yuJhKWc/
電源変えて、メモリ追加して、
そもそもこのマザーボードはAGP(orPCI-E)スロットついてるのか
そしてケースにはVGA追加する余裕あるのか

などなど色々問題ありすぎるだろ。
これ拡張するぐらいなら1から作った方がマシ
743名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:35:50 ID:c8qfK4tR
>>734
1vs1しかできなくて良いならたぶんそのままで大丈夫。
4vs4やりたいなら、最低メモリできればビデオカードの増設が必要。
ただし電源が貧弱なのであまりすごいの付けると逆に動かないから注意。

ちなみに増設する知識がない or する気がないなら
PCでゲームをプレイしようと思わない方が良い。
744名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:36:00 ID:h05EEBmx
GMA900ってdirectX9対応してたよね
大丈夫なような気もしないでもないw
しかし多人数プレイは諦めた方がいいかもね
745734:2006/01/10(火) 16:37:08 ID:u4bsGMqc
キビイシイですか・・・・
ありがとうございました
746名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:51:59 ID:nq6I+YH/
買うなら

電源 400W以上(VGAのパワーアップ考えたら500W以上) 
CPU、athlon64以上
メモリ 1G以上
ビデオ geforce6600以上(今買うなら6800GSとか)
のものを買いなさい。

前から使ってるならこれ以下でもやる人いるだろうけど
あえて買うなら最低このぐらい。
747名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:12:22 ID:v/YdCEbV
メモリを増やし、画像を800*600の最低レベルにすればその内臓でもプレイはできるよ。
2vs2もメモリあればいけるだろ。
あとドライバを最新にするのを忘れないように。
748名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:13:56 ID:pAPXvD+Q
初PCゲーにカクカクでやってもつまらんだろ。
PC買い換える気がないならAoE3は止めておくのが無難。
749名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:20:43 ID:llHV0k1j
増設するのは動かなかったらでよくね?
750名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:25:26 ID:zUdOy8iD
どうせなら快適に動くほうがいいだろ
オンボードなんかで日本人ゲーにはいられたりしたら困るw
751名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:27:51 ID:VRmfmXPx
http://www.faith-go.co.jp/org_pc/pc_custom.asp?id=K0548
これにOSつけて買っておけばとりあえず動くし
後から増設も自由。
このへんが無駄に性能下げない範囲で最低コスト。
752名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:36:10 ID:ac37TZud
>>751
それじゃ、ダメダメだろw
753名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:37:27 ID:VRmfmXPx
いや、
どうせだめだめなら電源やマザーやケースなど拡張性だけは
もたしておけってことだよw
754名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:51:25 ID:h05EEBmx
気になったんでググってきたら
「GA-8I945 (P4-3.60GHz)のオンボードVGA」でもちゃんと動作したとの報告あり
あまり3Dアクセラレータに固執することもないような?w
755名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:54:47 ID:v/YdCEbV
とりあえずデモをダウンロードしてやってみろ。
買うのはそれから。

http://www.ageofempires3.com/
756名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:24:05 ID:40QsWEmv
ゲーム中でカードを使用するのに必要なXP調べてるサイトないかな
ちょっと知りたい
757名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:58:40 ID:9TsnPut3
トルコが勝率5割5分ってなんか違和感あるよな

何も考えず適当にラッシュやってるだけでもクイック勝率6割超える
ちょっと頭使えば8割も余裕で超える
Hope_みたいに9割以上でさらに勝率高めの相手と戦っても維持できるのは
やっぱ上手いからなんだろうケドさ
758名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:12:34 ID:c8qfK4tR
いくら強国と言っても実力の方が遥かに重要なのは当たり前だからなあ。
トルコとフランスはどんどん使用者が増えてるけど勝率はどんどん下がってる。
初心者がトルコ最強とか言ってトルコに変えて結局負け続けてるんだろうなあと思うよ。
759名無しさんの野望:2006/01/10(火) 19:15:19 ID:VRmfmXPx
トルコはイュニグレ速攻が定番か
ホープはラコタ以外ではあまり原住民使ってないな
760名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:01:14 ID:yuJhKWc/
ヒント:トルコvsトルコ
761名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:07:39 ID:HspePDW1
>760
おまい頭良すぎ。
762名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:12:05 ID:DXT2ahvn
拡張パックでは割れでできるようにして下さい><
763名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:25:08 ID:egWQ7shz
>>760
勝率それ現状維持だから。
764名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:27:37 ID:llHV0k1j
えっ?!
765名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:31:56 ID:1P4tz8UV
メモリ1Gとそれなりのグラボつけてるのに体験版が重過ぎてインスコできません
766名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:32:15 ID:VRmfmXPx
さらっと流してあげるのが大人
767名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:27:21 ID:yuJhKWc/
>>763
ヒント:一勝一敗は勝率50%
768名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:31:13 ID:vlCIN9W3
>754

ちゃんと動作したって、チーム戦でできるかどうかもわからんだろ?
746ぐらいの設定なら、ショップブランドとかでなんとか10万ちょっとくらいで買えるだろ。
今AOE3用にわざわざ買うなら、最低限そのくらいあったほうがあとあといいと思うけどな
769名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:32:52 ID:c8qfK4tR
そんな中、地味に強いドイツが勝率を伸ばしつつあるのであった…。
770名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:35:31 ID:9TsnPut3
トルコラッシュってイエニチェリオンリーで攻めてくるのが定番なの?
771名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:35:35 ID:b2Yj/IFF
オンボードでも最低画質なら「ちゃんと」動いたよ。
初期のPSポリゴンゲー並のグラフィックで良いなら。
772名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:42:02 ID:llHV0k1j
トルコラッシュは原住馬+イニ+αがつえーと思う
773名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:03:28 ID:WhCEkj2c
イギリス勝率あがらねぇなぁorz
774名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:33:02 ID:X3zNb2ug
>>770
よくあるのは初弾に歩兵小屋から5人+カード5人の10人の
イェニチェリで様子見着弾して、そこから状況によって変わるのが多いかな。
塔建ってたらグレネーダー、射程歩兵がいたらアブスみたく混成で来るほうがイヤ。

しかしアブスは大砲持ってるのに軽歩兵扱いってのが納得いかないw
775名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:36:40 ID:zUdOy8iD
トルコアブスいるならカルバリン無しにしろよって感じ
フランスもキュライシェいるならハサーなくすとか

ほかのユニットの幅の狭い文明はなんなんだよ
776名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:52:59 ID:l/vezMyR
フランスはユニット万能すぎるよなあ。
騎兵メインっぽいから、マスケか弓兵どっちかなくしてほしいな。
777名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:55:37 ID:WTzLgYRw
万能かどうかも大事だけど、ガチでぶつかった時のコストも大事じゃね?
778名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:57:50 ID:l/vezMyR
>>746
AOEプレイできるかどうかの質問多いから、
>>746をテンプレにほしいな・・・。
779名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:08:50 ID:ac37TZud
CPUが間違ってるけどね
780名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:10:50 ID:l/vezMyR
まあここに質問しにくる時点で、残念ですが・・・なんだけどね。

>>777
ぶつかったときのコストとは?
781名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:14:49 ID:WTzLgYRw
>>780
デスマッチ状態等での資源勝負とかそんなの。
782名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:22:57 ID:AVL+erIq
フランスのインペリアル・キュラさんのHPは1100、攻撃力は100超えですか。

キュラさんが50人居れば1vs3でも勝てますね。
783名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:24:11 ID:W/io1T1M
■CPU : 2.4GHz以上
■メモリ : 512MB以上
■VGA : GeForce6600GT以上

最低こんなもんじゃね?
ATIはシラネw
784名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:27:13 ID:40QsWEmv
>>781
志村〜キュラの人口3消費だ。
まあ強すぎるのは同意。
785名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:28:16 ID:F5UZ/57i
シムシティ4できるならこれもできますよね?
786名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:37:40 ID:l/vezMyR
>>781
フランスの村人、性能いいから資源勝負も強くない?
787名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:40:43 ID:VVId3eDs
内政
戦闘
カード

3点強いのがフランスの特徴かな
788名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:10:01 ID:9XIDH7No
>>787
AoE3の要素全てで強いのがフランスの特徴だね
789名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:15:09 ID:II4c4AeZ
>>786
かなり特殊な状況なのかもしれんけど、
資源がたまるよりも早くつぶし合う状況。
顕著な例では、
no rush ok? とか言われてシムシティになった後とか。
790名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:29:46 ID:pjpq7ASG
Fuck rusher!
791名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:30:51 ID:t+preoyP
>>787
AOEの要素全部でワロス。

>>789
ぬくりになって、後半そういう状況になって一番強いのもフランスだよね。
人口コスト1で収集速度1.25だし。
792名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:14:16 ID:CVlJ62iE
>>782
インペリアルまで進化してもHP・攻撃力どちらも基本値の2倍にしかならないんですけど
カードとか兵器工場でMAX強化しなきゃ攻撃力100なんていかない
793名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:23:18 ID:t+preoyP
5の時代はなかったことになってるからね。
794名無しさんの野望:2006/01/11(水) 03:53:30 ID:ouBMG4Cs
そもそも5でテク、カード全部使っても攻撃力100は行かない
795名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:19:59 ID:WBeuFqml
おいなんでこのくそげー体験版が異常に重いんだよ
スパイでもはいってるんじゃねえのか
796名無しさんの野望:2006/01/11(水) 04:41:08 ID:xI/nknNp
オランダかわいいよオランダ
一度銀行に慣れると他の文明使いづらくてしょうがない
797名無しさんの野望:2006/01/11(水) 05:55:07 ID:1vKnYpye
>>795
おまいのPCがボロいだけだろ。
とっとと買い換えろw
798名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:49:51 ID:rz4UbEuQ
799名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:15:02 ID:k7Kpe+6A
>798
やっぱこの相関図みるとバランス悪いよな
まあ大砲はいるけど
800名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:17:57 ID:II4c4AeZ
アルカリイオン水の良さはなんとなく分った。
801名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:30:54 ID:rz4UbEuQ
ブラックライダーが強い理由が分かった。
重騎兵はあっさり殺される。
ドラグーンなどの軽騎兵はボーナスないからあまりダメージ与えられず
攻撃力とHPで高いブラックライダーに撃ちあいで負ける。
重歩兵からは逃げる。
倒せるユニットがいないじゃん。
射程、攻撃力、HPで勝って対等に戦えるのは戦車くらい?
802名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:00:37 ID:AEMKiVdC
ロイテル
803名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:03:53 ID:W3w99BL8
>>801
無理に騎兵系で対抗しないで散兵とか大砲でアウトレンジ
してチマチマと削っていくのが無難だと思う。
ブラックライダーはHP高いけど近接防御だから間接攻撃が効く。
射程はマスケと同じで短いから散兵なら引き撃ちされることもないし。
804名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:07:58 ID:aJyJ9qdL
ハサーって重騎兵だったのか!
805名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:11:19 ID:K4k5Xlw0
ブラックライダーと竜騎兵の圧倒的な差は農民が狩れるかどうか
竜騎と違ってブラックライダーは元の攻撃力が高いから
農民にマイナス補正あっても十分倒せる

塔の1本や2本でそうやられないし槍がいても逃げ切れるし
806名無しさんの野望:2006/01/11(水) 09:58:12 ID:zzVb5lnO
トルコってあまり使われないが
弓騎兵が意外と強いんだよな。
HP、移動、射程、攻撃速度が揃っていて
大きな天敵もいない。
807名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:04:37 ID:rz4UbEuQ
敵がオランダで、攻撃しに言ったら「金鉱が一個も無い」と言ってきた。
確かに金鉱は無かったみたいで、オランダでそれはきつかろうと思ったが
それとこれとは話が別ということで攻撃続けたらユーファックと言って落ちた。
そんなこと言われても、金鉱ないのは俺の責任じゃないし。
808名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:08:36 ID:bTo8DteW
まあ、金鉱がない場合を想定したデッキくらいは作っておかないとね
809名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:14:03 ID:AEMKiVdC
>>806
冗談はイェニチェリ単だけにしてください。
810名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:22:04 ID:deZ2YCpg
>>808
で、そのデッキはいつ選ぶんですか?
811名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:29:39 ID:GFiuNK62
金鉱が近くに1個しかないマップなら分かるけど、1個もないってありえるのか?

責任がないのは同意だけど、メインオランダとしてはつらいのは分かる。
他の文明でも、Mapの自分側半分に鹿が1グループしか居なくて
いきなり粉引き所作る状況になったらかなりつらいでしょ。そんな感じ。

まあオレなら、遠い金鉱でもこっそり農民送って細々やるけどね…
812名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:35:59 ID:zzVb5lnO
あどばんすみるぷれんてーしょんは必須
813名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:41:58 ID:rz4UbEuQ
グレイトレイクだったけど、まずマップ内で金鉱が全部で二個だった。
一個はこっちの町の中心の隣。
もう一個はこっちの中心からエクスプローラーで5秒の距離。
814名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:43:01 ID:tkD8iFvp
金鉱がないってのはあるとおもうよ
特に海マップだと金鉱を海の上に配置しようとしたのか
全く金鉱が存在しないとかよくある
あと財宝と他のオブジェクト(木とか)が同じ場所に配置されて
財宝ないのに何故か守護者だけいるっていうバグもあるよね


まあこの場合2分以内に放棄すれば戦績つかない(Customのほうにつくけど)
のでさっさと放棄しろよって話ですがね!
815名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:47:41 ID:zzVb5lnO
ほんとくだらねーバグが多いよな。
俺たちは拡張版出るまでの人柱か
816名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:54:57 ID:IwFJHJhL
ポルトガル強過ぎとか言われるようになる1.04Patchはまだですか。
817名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:11:17 ID:7oM/+woI
>>814
2分以内に放棄すればいいんだ。そしたらロシア最強だね。
Saugenyで初期資源肉800でるまで放棄し続ける。
Hope_もgruntも敵じゃないね。
818名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:21:47 ID:rz4UbEuQ
1.04Patchの詳細が発表されました。
内容はポルトガル強化がメインになっているようです。

Xに進化する時に町の中心ワゴンが9個もらえるようになりました。
望遠鏡を使うと、本当にに望遠鏡を見ているような主観視点の
臨場感ある3D画面でマップが表示されるようになりました。
カサドールがロイヤルユニットに昇格しました。
これにより、より高いグレードアップコストで、一層強力なカサドールを生産できます。
オルガンガンを引く人が一人から二人になりました。
オランダの使者が10秒ごとに町の中心から自動で生み出されるようになりました。

819名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:29:15 ID:k0YyWprC
>818
ネタ乙
820名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:48:03 ID:p7s5Picu
1.04Patchの詳細が発表されました。
内容はポルトガル強化がメインになっているようです。

フランスと全て同じになりました。
821名無しさんの野望:2006/01/11(水) 12:56:58 ID:PbVAiydW
>>820
つまんないからやめれ
822名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:46:32 ID:B+2rpAYJ
>>804
直接攻撃は全て重
間接攻撃はマスケット、イェニチェリのみ重 他は軽
って覚えとくといいんじゃないかな
823名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:10:10 ID:vyvZT19y
日本語のフォントを変える方法ないのかな?
>>798見るとキレイに収まってるね。
824名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:23:37 ID:ZnCvFnJT
>>823
日本語フォントに最適化されたfont2.xmlを探してきてくれ
825名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:35:16 ID:vyvZT19y
>>824
どういうことかよくわからんが、フォントフォルダに入ってた
font2.xmlのArialをOsakaに全置換してみたけど、ゲーム上変化は無かったっぽい。

無駄に大きいし、枠の下の方に被ってるからデフォのフォントは嫌なんだよね。
826名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:33:54 ID:+D1rPmmk
AOCみたいに手動で格納した奴を元の仕事に戻すにはどうするの?
827名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:35:01 ID:tkD8iFvp
>>826
多分ない。
ちょっと便利すぎるから削除したんじゃない?
828名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:38:04 ID:+D1rPmmk
まじか・・
ひどいなそれ。
829名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:57:27 ID:7oM/+woI
ポルトガルは町の人x2 x3 x4 x5カードを追加すれば結構よくなると思う。
830名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:25:47 ID:/8ciFaAd
>>825
800x600でやってると字がぼけて見づらかったから
AntialiasedとBoldを全部falseにしたらちゃんと反映されたよ
フォントの指定の仕方をどっか間違えてるんじゃないかな
831名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:38:14 ID:b9NCfSOE
>>829
それより馬をくれ
832名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:13:50 ID:deZ2YCpg
つウーラン
833名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:20:56 ID:oJBwcGBA
1.04Patchの詳細が発表されました。
内容は朝鮮の登場がメインになっているようです。


834名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:23:27 ID:bl57Lo6q
>>833
あまり私を怒らせない方がいい。
835名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:29:21 ID:k7Kpe+6A
朝鮮のユニークカード
〜の捏造シリーズ

age1
工場技術の捏造:他のプレイヤーに工場があるように見せかける捏造ファクトリーワゴンをHCから呼び寄せます。
交易所のアップグレードの捏造:他のプレイヤーに交易所がアップグレードしたように見えますが実際はしていません。
ハリボテ重大砲:他のプレイヤーには重大砲に見えるハリボテをかぶった朝鮮原住民をウンコハウスから生産できるようになります。
836名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:32:36 ID:M6Qwy0XG
ファンウソツク
 朝鮮文明の著名な戦士で一頭のクローン犬と一体のクローン兵士を自在に使いこなし
 自身はのろいを掛けることによって敵兵士を攻撃します

キムジョンイル
 朝鮮文明の著名な政治家でWの時代に進化するとき選択することで
すべての資源を30%失い、すべての兵士生産速度が1/2になりますが
ホームシティのレベルが1あがります

837名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:35:43 ID:yirq1efg
キムイルソン
同盟国から戦闘ユニットを頂戴できます
838名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:02:23 ID:JYhfCH87
・糞の壁

人民の排泄物を城壁として無償で再利用することができます。
耐久性は通常の城壁より大きく劣りますが、周辺にいる敵のHPを消耗させます。
839名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:28:04 ID:PSxYv6bu
ゲームブラウザ、絶望的に使えないな・・・
手動更新出来るようにしてくれないもんかね。
840名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:30:55 ID:WBeuFqml
    ( ゚д゚)  キーコキコ
 〜  (_ ゚T゚
     ゚ ゚̄

      ( ゚д゚ ) バーカ
       (_ ゚T゚
       ゚ ゚̄

         ( ゚д゚)  キーコキコ
      〜  (_ ゚T゚
          ゚ ゚̄
841名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:40:35 ID:zjoWMpR1
このゲームNoCDパッチはまだないんですか?
842名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:32:00 ID:B+2rpAYJ
朝鮮ネタはつまんないから控えて欲しい。
>>841
デーモンでマウントすれば?
843名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:30:31 ID:ZmVRQGgH
あいかわらずクイックではヒットしないしどうなってんだろうなあ >ESO
844名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:34:24 ID:k7Kpe+6A
>843
誰もクイックやってナインじゃん?
845名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:06:52 ID:ZA9N6iry
>>841
NoCDもKeyGenもTomyTruckもIntroSkipもあるぞ
日本語パッチは公式から落としてあてればイイ
2kインスコはDeamon:\setup.exe -aとか
よほどマイナーじゃない限り1日もあれば出揃うから
これからは聞く前にまずググってみろ、もちろん英語でな
846名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:29:31 ID:uzS0911/
もうすぐ日本語版が発売されると聞いてワクテカしてるんですが、やはりケーブルではネット対戦するのは無理なんでしょうか?
847名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:34:17 ID:rz4UbEuQ
今はちゃんとクイックヒットしてるよ。
レベル制限とかしてんじゃない?
848名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:41:12 ID:wMcOQnlg
aoe3大会参加者15人か。とりあえず、16人戦は出来そうだけど32人戦は出来るのかなぁ?
849名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:17:52 ID:Jtv5Dx/M
試験が・・・・
850名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:22:11 ID:rXJ4rjTI
同じく
なぜ月末じゃないんだorz
851名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:22:15 ID:jhjHSfMP
>>839
タブをクリックすると更新するよ。
852名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:42:34 ID:/tEKLbZf
どのゲームも日本語版出るまではそんなもんでしょ。
853名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:48:38 ID:omHy+S5U
854名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:26:03 ID:MljsFY0D
日本語版から参戦するぞー
ひとつ心配なのは、
Pen4 2.6G
Geforce4 5900XT
メモリ 1G
という一昔前のスペックで快適に遊べるかどうかなんだが、どう思いますかね?
グラボだけでもパワーアップさせたほうがいいのかしらん・・・
855名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:49:00 ID:VSmP81+L
>>854
設定下げれば問題無いかと
856名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:55:13 ID:+94CIQNz
あと15日
857名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:01:45 ID:jfChjihP
>>849-850
このスレは厨房しかいないのかよ
858名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:02:12 ID:omHy+S5U
>>854
一昔どころか二昔前のスペックだぞ

設定下げればプレイできるぽ
高解像度でAAかけたければアップグレードを
859名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:56:22 ID:l3EuUGfk
IRCで干される日本人のゲームは強くて足引っ張っちゃうので、
外人のゲームに入ろうとESOのゲーム見てると、NoRush 30分とか40分とか多いな。
単純に3v3とか4v4とか書かれてるのはTvBが多いし。

仕方が無いのでNoRush40分で即Vプレイ。
ツマラナイ…
860名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:34:40 ID:/tEKLbZf
P4 3,2G
Gef6600GT
Mem 1G

だけどグラフィック設定かなり落としても4v4はfps1桁になって無理
日本語版出てもAOMの頃のようなESO4v4は流行らないだろうな…
861名無しさんの野望:2006/01/12(木) 03:50:11 ID:SXaR3mSl
>>860
俺も最初はそう思ってたし実際最初は3v3が多かったけど、
結局今は日本人はみんな4v4やってるんだよね。
まあ重いと言っても後半だけだからなんとかなるもんだ。

というか3v3も4v4もそこまで変わらない気がするな。
862名無しさんの野望:2006/01/12(木) 07:59:50 ID:sqI/94sp
一度でいいからしてみたい。
ドイツで歩兵の速度を30%うぷして
槍兵がブラックライダーに追いつきボコボコにするところ。
863名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:23:16 ID:rXJ4rjTI
4vs4でFPS一桁は確実に一人低スペックさんがいるからだよ
4vs4でXにはいって全面戦争状態でもFPS30ぐらいでるし
864名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:39:32 ID:x4z+XhnC
ズームダウンしすぎなんじゃねーの?
人数増えてもグラフィックには関係ないから
一画面表示のユニットが増えない限り急激にFPS低下しないと思うが。
まあペンじゃ座標処理で負荷かかって画像処理に手がまわらんかもしれんがね。
865名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:40:33 ID:x4z+XhnC
ごめん、人数増えて一画面でのユニット数が増えれば当然負荷はかかるよ。
念のため。
866名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:12:24 ID:aY1doy58
英語版買って日本語パッチ当てれば、発売待たずに日本語でできるよ(キャンペーン以外ね)。
安いしね。
867名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:14:36 ID:kIno1ZVq
>>854
それが一昔どころか二昔前なら俺なんか三昔前じゃねーか
868名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:58:53 ID:8lxfOGK0
>>867
そんな貴方はその環境でプレイできてますか?
869名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:59:32 ID:aY1doy58
ドイツって2に入った後、カードで兵士出しながら自然に即IIIできるんだね。
870名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:04:42 ID:ucMW50of
>>866
俺はその方法でACT毎の最後のムービー以外全て字幕だよ
当て方間違ってるんじゃない?
871名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:31:17 ID:vElmIs/G
マルチプレイしなきゃ
今のチップセットは結構性能良いから
別に問題にすることないと思う
ただその場合はVRAMはメインメモリ依存になるから
メモリ積み増しは必須条件になるが
872名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:48:53 ID:l8xhSiZ4
マルチプレイしなきゃ大丈夫っていうか
マルチプレイしなきゃ糞重くても誰にも迷惑かけないから
大丈夫ってことだけどな。
873名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:49:09 ID:sVKw7jCd
体験版DLしたんだけど、これで快適に動いて、日本語版動かないことってありますか?ちなみにPCノートでござる
874名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:13:42 ID:JzeBQkXQ
まずないでせう
875名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:30:44 ID:aY1doy58
>>870
セリフは英語だってこと。
876名無しさんの野望:2006/01/12(木) 13:31:08 ID:aY1doy58
町の中心って何秒で建ててる?
877名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:08:25 ID:gc0jNZuE
デュアルコア対応パッチを出してほしいところだ。
拡張版のときでもいいが
878名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:09:23 ID:/uPKJFRk
同期エラーウザィ〜
879名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:19:41 ID:welye4Sa
Pen4-3.4GHz
7800GTS(クロックアップ)
メモリ4GB(3.4GB認識)
環境はアンチエイリアス切って他全部最高設定

これでFPS計ったら通常時で30、混戦時で25

日本語版持ってないのでデモ版で負荷テストする為に、チートコード山ほど打って
Factoryからロケット量産してNPCの大砲と打ち合いさせた。
しばらく見てたがFPS20弱〜25だった。

ってかFPSっていくつでるもんなのよ・・・通常時30ってだめだよな?
880名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:28:28 ID:aY1doy58
俺は140ぐらいはでてる。
881名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:42:50 ID:6buir/r7
設定書けよ
882名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:01:26 ID:8lxfOGK0
>>880-881
ワロタ
883名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:02:24 ID:welye4Sa
今出先なので設定の細かいのはよくわからんで書いちまった スマソ
家帰ったら色々試してまた書くよ アリガトン
884名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:12:33 ID:JJHOtU6B
おれは320ぐらいでてるなあ
885名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:04:27 ID:5Pzlw3jB
漏れは最低画質、エフェクト全部カットで混雑時20台

うはwwっをkkwwwwww
886名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:36:46 ID:jfChjihP
糞PCしか持ってない貧乏人はこのスレに来るなよ
887名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:47:05 ID:9+Ge5XQg
初めてリプ撮って見たが








イェニチェリ態度悪いな
888名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:57:41 ID:5Pzlw3jB
>886
全財産をゲームとPCにつぎ込んでるプロゲーマー相手に
素人ゲーマーの俺なんかが勝率8割超えててごめんねww
889名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:07:10 ID:dFJkzmEK
>>888
レス内容:金をつぎ込むゲーマー 対 時間をつぎ込むゲーマー

レス概要:スペック狂 対 ニート

補足
・>888は対戦相手の環境、ゲーム嗜好を知る事ができる
---現実的には不可能である為虚言、妄想の類と想像される
・スペックの不利を腕でカバーするほどの要素を持っている
---現実的には膨大な時間を投入しているニートである
890名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:56:07 ID:/tEKLbZf
どうでもいいがPCゲーで一般的に大文字のFPSはFirst Person Shooterを指すぞ
Frame Per Secondを表すならfpsな
891名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:06:21 ID:LobufY4z
今体験版やってるんだが、スペインで11分半ころに兵27くらいでV入りって遅い?
892名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:11:25 ID:/jO4sLE1
その兵量なら10分切らないとヤバイ。
893名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:43:41 ID:f8aodFjv
>>891
兵27がちゃんと生かされているかが重要だろうな。
その兵で存分に敵陣を脅かしていれば12分でも遅くはないと思うが、
守勢なら敵のV入り済みの主力が攻めてきてもおかしくない時間帯だな。
894名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:06:52 ID:eJJQXvg6
でも普通は6分までには騎兵が3〜5又は歩兵が5〜6体
又は原住民が10体くらいくるので、11分半にどうとかよりも
5〜6分の時点での兵力の方が大切。
895名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:27:55 ID:fyh5zVlI
くそっ、なんで攻め込むときの塔は硬いのに、攻め込まれたときの塔はやわらかいんだ。
896名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:35:31 ID:eJJQXvg6
一難去って、ボロボロの塔とか中心を修理しない人多いね。
修理費用安いし、農民割り当てなくてもいいから
修理さえしておけば塔もなかなか壊されないのに。
897名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:48:26 ID:fyh5zVlI
修理で思い出したけど壁って複数選択で修理できないの?
ドラッグして修理しようとしても直らない。
一つ一つ直すのめんどくさいんだけど。
898名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:53:15 ID:ZKXZBAQx
>>897
贅沢言い過ぎ。アフリカの子供たちは食べ物にさえ困ってるんだぞ。
899名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:53:34 ID:0z7hvEKq
壁なんて必要ない、そんな風に思っていた時期が(ry
900名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:00:10 ID:H+lcVkrr
自分で作ると役に立たないのに相手が作ると超ウザい
それが塔と壁
901名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:17:17 ID:ubV4dkfp
家ついたのでとりあえず検証ってほどじゃないけどやってみた。
最低設定でfpsは180。Vsync入れるといきなり120ぐらいまで落ちる。

最高設定は解像度1920*1200、32bit、ボタンは全部Onで
Shader以外は一番高い設定にしても30。
大砲うちまくりの混戦で18fpsぐらい。
マウスでクリックが遅いとかそういう症状はなかった。

とりあえずHighとVeryHighの差は画面の綺麗さもそうだけど、負荷かなりかわるね・・・
902名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:17:57 ID:tmKuOzU0
いろんなトコにチョコチョコ壁を建てとくと地味に視野が増えていい感じ。
903名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:23:54 ID:EvZ4w9tW
30fpsで満足の俺は死ぬべきだな
日本語版買う前にメモリ1GBにするか・・・。
904名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:00:21 ID:vhTzZABA
今日始めてデモ版やりました。

建物の砲撃破壊のドン!!!パラパラパラパラ・・・・・

が気持ちいい〜〜( ´¬`)
905名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:53:09 ID:0eqW1Bck
>>901
Vsyncの効果からすれば落ちるのは当然。
906名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:48:36 ID:3UmMQMAe
あと14日
907名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:24:22 ID:Z5bcblWs
vsync入れて120ってリフレッシュレートいくつだよ
908名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:35:25 ID:0eqW1Bck
そのまま120Hzってことでしょう。
最低画質ってことはおそらくVGAだから、別におかしいところはないと思うけど。
909名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:58:36 ID:0nqcMaQX
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   ([[[[[)<  おおっと、ここでダンゴムシの大群が!  ([[[[[)<

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910名無しさんの野望:2006/01/13(金) 04:07:22 ID:DotIfSAq
明らかに勝ちって所だったのに、相手が落ちたので
無投票で退出したら負けになってた。
ああいう時って、どれを選択すれば勝ちになるの?
911名無しさんの野望:2006/01/13(金) 04:08:34 ID:dN+t8Fu8
過去に触れられて無いように見えたので、一応張ってみますね。

http://www.tomshardware.com/2005/12/02/vga_charts_viii/page5.html

カード別の比較の参考にはなるかと。
912名無しさんの野望
>>152
爆撃機は来たしV号ロケットで攻撃もされたし
敗戦はしてないけど爆撃はされてる