【WC3】 WarcraftIII Part75 【TFT,RoC】

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1名無しさんの野望
RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/ (テンプレ・アップローダ)
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php (テンプレ・WIKI)

【体験版 Win/Mac】
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (体験版攻略・ツール他)

【公式サイト】
http://www.blizzard.com/war3/ (本家)
http://www.blizzard.com/war3x/ (本家)

前スレ・関連スレ
【WC3】 WarcraftIII Part74 【TFT,RoC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134794635/
◆◇Warcraft III 泥戦14日目「降参しる!」◇◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1031668639/
【WC3】Warcraftシリーズのストーリー考察スレ【WoW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129282236/
2名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:22:37 ID:CQUX48tl
3名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:36:19 ID:JH7ugu9v
>1 モツ
4名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:38:56 ID:rRpRYgG6
テンプレのリンクつくりなおせよ・・
5名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:58:04 ID:JH7ugu9v
>rRpRYgG6 なあ、なに前スレからずっとageてんだよ
乙も言えねえならもう来るなよ。
6名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:00:15 ID:b0/J8PUs
>>5
sage進行とはどこにも書いてないから俺もageてみる
7名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:02:02 ID:JH7ugu9v
まずは>1にオツくらい言えっつんだよ。おまえらもう来るなよ。
8名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:03:55 ID:xAw0wKmo
おまえあほ?
こんな古いテンプレいい加減に作り変えろよ
新規ユーザーが困るだろこんなんじゃ
まぁsageはするよ
9名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:10:00 ID:UFFZ+Fgj
文句言うなら前スレの時点でどう変えるかの案を出しとけよ・・・
一応うpローダへのリンクは張られてるし。

おっとしまった、
前スレの数字だけ変えただけの手抜きスレタイとはどういうことだ!!
もっとインパクトとセンスの有るスレタイにしやがれ>1!!

と恒例行事も終わったところで、
>1乙
10名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:10:53 ID:JH7ugu9v
なら、なんでお前建てなかったんだよ?
お前がテンプレ作って立て直せよ。な?
それが出来なきゃもう来るなよ。
11名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:11:50 ID:xAw0wKmo
ツーか、俺がその話題をしようと思ったらちょうど1000までいっちゃったんだよ。
つーか俺がスレ立てたらこのスレ削除依頼してもいいの?
12名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:20:36 ID:b0/J8PUs
JH7ugu9vがいなきゃ良スレになりそう
13名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:20:43 ID:cjKZstEy
荒らすんならもっと活気あるスレ行ってくれよ。
14名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:23:22 ID:JH7ugu9v
ヴァカかおまいら。俺がいなきゃだめなんだよこのチンカスども。
15名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:26:59 ID:JH7ugu9v
   ┌────────────────
   │ こうなったら徹底的にこのスレに居座るお!
   └─V──────────────
.        ,r−- 、
       ( ^ω^)
      ( ヽ_  ⌒,ヽ、
       lヽ_  ソ  ̄_/
         l    '  ~l
          〉.  、,  ノ   ブーン
.        l.   | /
.        〈.  | 〉
.        | | |
.       (__ )、__)
 
 
16名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:28:08 ID:NDHn/C3F
17名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:34:12 ID:xAw0wKmo
>>15

あーきもい
おれVIPPER嫌いなんだよ
くずが
181:2005/12/31(土) 15:38:31 ID:CQUX48tl
>>11ダメ。理由は重複だから。先にたった方優先

パンとかもしっかり議論されてないし
そもそもURLもしっかり紹介されてないしね
テンプレ案は次に建てる人にアピールしてくれ。
>>1は叩いていいけど嵐は無視しとこうぜ。
19名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:41:31 ID:JH7ugu9v
>>17 もうこないでお
  /⌒ヽ ブーン
二( ゚д゚ )二⊃          /⌒ヽ ブーン 
  |    /  /⌒ヽ ブーン  二( ゚д゚ )二⊃
  ( ヽノ 二( ゚д゚ )/⌒ヽブーン    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ゚д゚ )二⊃ ヽノ    /⌒ヽ ブーン
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ゚д゚ )二⊃
        ノ /⌒ヽ ブーン   レレ      |    /
  ⊂二二二( ゚д゚ )二⊃  /⌒ヽ ブーン ( ヽノ
        |    / レ  二( ゚д゚ )二⊃ ノ>ノ
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ
     三  レレ        ノ>ノ
20名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:43:18 ID:kYCzgiO3
全スレ982は、タンクが引っ掛からなければ勝っていたんじゃないか?
俺はHUMの逆転勝利かと思っていたが・・・順当過ぎてちょっと詰まらん
21名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:49:35 ID:kr8bfzzL
前スレ進んだと思ったらワカメ親衛隊がワラワラ出てきただけなのなw
22名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:54:29 ID:kr8bfzzL
VIPPERはあやしいわーるどの元締めから派生したただの馬鹿集団です
ほとんどのネタはパクリからできてます
23名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:42:08 ID:xAw0wKmo
そんなのだれでもしってるよ2chのクズ箱VIP
24元祖えびもっただ ◆UlC4g37P/U :2005/12/31(土) 17:51:45 ID:SQsQEWRz
VIPに喧嘩を売ってるのはこのスレでよろしいか?
25名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:51:55 ID:M17acTJ1
別府から来ました
26名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:54:00 ID:xAw0wKmo
あほくさ
27名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:00:43 ID:DXqPm8St
確かにVIPってクズが多い2chの中でもその中のゴミ箱って感じだよな。
ゴミのゴミが集まる場所って感じ
28名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:03:26 ID:xAw0wKmo
なんつーか、現実でもコミュニケーションができず2chのスレですらまともに会話ができないからVIPにあつまって特有な言葉遣いで馬鹿加減をごまかしてるようにしかおもえん
29名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:11:44 ID:p1Fdp70f
  /⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ
  |    /  /⌒ヽ  ⊂二二( ^ω^)二⊃        光る風を追い越したらー
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ   |    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃   君にきっと逢えるねー
        ノ /⌒ヽ     レレ      |   /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ    ( ヽノ    新しい輝き
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ    
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ                      HAPPY READY GO!!
30名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:12:34 ID:WsUsovOY
  /⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃          /⌒ヽ
  |    /  /⌒ヽ  ⊂二二( ^ω^)二⊃        光る風を追い越したらー
  ( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ   |    /
  ノ>ノ   ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ    /⌒ヽ
 レレ     ( ヽノ|    /   ノ>ノ  二二( ^ω^)二⊃   君にきっと逢えるねー
        ノ /⌒ヽ     レレ      |   /
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃  /⌒ヽ    ( ヽノ    新しい輝き
        |    / レ  二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ    
         ( ヽノ      |    /   レレ
         ノ>ノ       ( ヽノ                      HAPPY READY GO!!
31名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:13:08 ID:xAw0wKmo
>>29

このAAみるたびにおもうんだが頭の形おかしくね?帽子でもかぶってんのカ
32名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:13:52 ID:xAw0wKmo
まぁ、VIPの暇人度もがAA張ったところで何の被害もない
33名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:14:21 ID:WsUsovOY
>>31
きんもーっ☆
何かすんごいきんもーっ☆
どうしようwwwwかなりきんもーっ☆
34名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:16:19 ID:xAw0wKmo
まぁ、かってにやっててくれ
おれはいまから用事あるから
35名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:33:06 ID:StCBx4Ng
荒らされるのがわかっててvipを煽る奴はなんなんだ?vipperの自演かな。
36名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:09:01 ID:m+Crv/8y
こうして、もう間に合わないJainaタンへの年賀状を必死に書き始めた34なのであった・・・
37名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:20:58 ID:fFgMSag0
てかまたvipper?
毎回うざいなあ2chでしかいきがれないくずの集団でしょ?
まず自分達のことをvipperなんて読んでる時点で程度が知れてる
38名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:21:20 ID:wL91wv1E
冬休みだからって荒れ杉だよ
39名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:33:28 ID:1yfG9gxM

この動画の中で言ってる 「グッドゲーム」 ってどういう意味ですか?
http://all-gamers.jp/modules/mydownloads/visit.php?cid=11&lid=133
40名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:35:51 ID:fGvIiQ0i
投了
41名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:38:49 ID:ntrlWFGU
おつかれ
42名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:40:25 ID:1yfG9gxM
ゲームのルールとしては、相手の隊長キャラクターを全部 倒したら勝ち っていうことですか?
43名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:58:01 ID:kr8bfzzL
>>39
いいゲームだったよ
そのまま
44名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:23:04 ID:CQUX48tl
自軍の建物が全部壊れたら負け(defeat)
base(建設中含む)が全部壊されてから2分後に
相手の建物が見えるようになってしまう。
これは建物1個残してだらだら嫌がらせするのを避ける為

自軍全員が落ちたら負け(leave)
大体HEROが殺されたりbaseがあらかた壊された時かな
回線の都合とかもある
45名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:32:25 ID:8Lsi4ZMq
×base
〇Town Hall
46名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:39:08 ID:kr8bfzzL
というか、デフォAIの機能に人間と同じぐらい
もう建て直し不可だと思ったら落ちる機能つけてほしいなぁ
ちなみに、AoCみたいに有志が作ったAIってあります?
47名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:50:22 ID:8Lsi4ZMq
39のをうっかり踏んで、Wakameを初めて見た。
しゃべりの技術はおいといても、英語の発音とか、
簡単に押さえれるところは押さえたほうがいいんじゃ
ねの? ユニットの発音がめちゃくちゃだよ。
48名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:56:06 ID:1yfG9gxM
みなさん どうもありがとう。

興奮してきました
49名無しさんの野望:2005/12/31(土) 20:59:04 ID:kr8bfzzL
>>47
見てなかったんだが、実況って生声の実況なのな
ずっと観戦席から観戦だけに見えるのチャット実況だと思ってたよ
50名無しさんの野望:2005/12/31(土) 21:08:52 ID:+RMXO5Nb
どっか遠い所でTree of life建てて木食って隠れやがんのうぜえええええ
51名無しさんの野望:2005/12/31(土) 21:23:05 ID:NH/1Fxg2
orcならファーサイトが日の目を見る唯一の時だな。
52名無しさんの野望:2005/12/31(土) 21:39:20 ID:Va1seVoH
Reveal > Farsight
53名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:29:01 ID:1yfG9gxM
 動画みて 今すぐやってみたくなりました

これダウンロードで買ってプレイする方法あると思うんですが、もし知ってたら おしえてくれませんか?
54おまえって最高:2005/12/31(土) 22:33:07 ID:SgA74YGo
>ダウンロードで買ってプレイする方法あると思うんですが

どこでみた?URLなり希望w
55名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:55:03 ID:kYCzgiO3
>>53
体験版でも不特定多数とネット対戦できるらしいからそっちやれ

http://www.blizzard.com/war3/demo/

超玉石混合だから負けても腐るなよ?
56名無しさんの野望:2005/12/31(土) 23:16:32 ID:1yfG9gxM
あい
57 【ぴょん吉】 :2006/01/01(日) 00:10:22 ID:tYSuxzrt
test
58!おみくじ:2006/01/01(日) 00:12:57 ID:AR9wkYP7
ハウァ
59 【大凶】 :2006/01/01(日) 00:13:40 ID:+BLzC8Ga
あだだ
60 【豚】 :2006/01/01(日) 01:23:25 ID:GLpU2iJD
おめ
61 【1623円】 【だん吉】 :2006/01/01(日) 01:30:15 ID:i9KSv2kC
あけおめ
62 【吉】 :2006/01/01(日) 02:27:51 ID:STo8n17Z
あけおめ
63名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:40:30 ID:+XuaLxF6
64名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:49:03 ID:+XuaLxF6
65名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:08:33 ID:T/WjqS01
>>63 
今この動画を見させてもらってます。
なんか暗いところに たくさん人が集まってるみたいですが、
これはゲームのイベントなんですか?
66名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:45:55 ID:OwgVcv0U
ttp://all-gamers.jp/modules/tinyd0/index.php?id=43
WC3コラム: 戦法と種族バランス
読んでたらモリモリHUM使いたくなってきたぜ
67名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:08:27 ID:R1iAD63d
つまりskyがすごいだけだろ
68名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:22:32 ID:+agZivFE
その話題で一つ質問

Hum vs NE で、NEがアチャ出さない即hunt選択して、
Humが早い段階でそれに気づいたら、TowerでHumの勝ち確定しないか?
69名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:26:32 ID:OeWac8XM
Stormのは中盤厳しいけどこらえて逆転って図が多いから単純に真似もできないんじゃねえか?
70名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:26:45 ID:cOhMG9Ns
そこで気づかせないようにTree of Lifeで木を食って隠れるんじゃないか
7168:2006/01/01(日) 10:39:43 ID:+agZivFE
ん?なんかずれてるな。

相手が即Huntだと分かったら開始3分で
NE本陣にTower建てにいって終了ってパターンの事
sky vs shortの1戦目のやつね
72名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:48:32 ID:nEi/claA
そりゃ普通に終了するね。昔からそうでしょ。
あっNEがビーマス1stだったらどうかな。
73名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:55:54 ID:9ObsINJp
あけおめ
74名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:56:04 ID:+agZivFE
その割にmoonなんかもHum相手に即Huntするし、
Hum側も2nd取りに必死であんまりやらないからなんでかなと。

酒場ないmapでは即Hunt率高いし、シビアに突き詰めれば
Humがもっと勝てるんじゃないかと思ってるんだけど。
75名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:06:54 ID:GLpU2iJD
>>63,64 thx。ひそかにおまいが好きだ。
>>65 なんかの世界大会だと思う。ゴメくわしくない。
最初のうちは日本の動画とかで面白いとおもうけど、
韓国とかヨーロッパのプロはレベルが違うので、
腕が上がったら海外のリプなり動画wをチェックするといい。
76名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:51:10 ID:niKCXl3I
多分っつーか絶対ここの奴等は俺には勝てないよ。
77名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:59:46 ID:SCNehYlW
>>76
JWLに出場してる人かな?
俺は普通に勝てるけど。
78名無しさんの野望:2006/01/01(日) 12:10:42 ID:xih2nmNN
79名無しさんの野望:2006/01/01(日) 12:33:38 ID:GLpU2iJD
>>78 JWLはほとんどその中の人。
80名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:39:35 ID:T/WjqS01
>>64 
これ女の人が すごい大きな声で、試合の様子をしゃべってると思うんですが、
これプレイしてる人に聞こえたら 対戦相手の様子が わかっちゃうんじゃないですか?
81名無しさんの野望:2006/01/01(日) 14:29:06 ID:ovq4txrz
Judoo氏のリプ見ると、APMがほとんど110でAPM200以上ある対戦相手にほとんど勝ってるけど
そこまでガンガンに操作しないで、相手に抜群な対戦の仕方やってるのかな?
APM高いからって強いわけじゃないだろうけど、すごく気になる・・・

この人でもやっぱり世界の上位陣とやるとぼろぼろなのだろうか
82名無しさんの野望:2006/01/01(日) 14:57:44 ID:wcRkSL7f
>>80
普通に考えてマイクと別モニタがあるだろ
近くに座って素で実況してるわけじゃあるまいし
83名無しさんの野望:2006/01/01(日) 14:58:56 ID:T/WjqS01
プレイヤーは はなれた所の 別室でプレイしてるわけですか
84名無しさんの野望:2006/01/01(日) 15:03:50 ID:fmP3qK7T
ゲームセンターあらしみたいな対戦風景が普通だろ
85名無しさんの野望:2006/01/01(日) 16:11:16 ID:OeWac8XM
多分同じ会場で、選手は巨大ヘッドフォン付けてるだけだろ
普通に解説の声が聞こえちゃうらしいぜ
86名無しさんの野望:2006/01/01(日) 17:15:53 ID:5tWynSsD
その動画見てないけど、選手がみんな同じヘッドフォンつけていたとしたら、
周りの声が全く選手に入ってこない用に作られたヘッドフォンだよ。
87名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:11:05 ID:HVY80MEL
Judoo氏はラダー一桁LVだよ。
プロはさらにその上だけどね。
ほかのMKDプレイヤーはラダーする時間がないだけで
やれば上位にはランクすると思う。
88名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:12:42 ID:2sK77ybT
あけおめ。
購入から3ヶ月ほど経ったけど、キャンペーンちょろっとやって
止まってます。ムズイ・・・・orz

リプとかサイトとかみるの好きなんですけどね。
この休みの間がんばってBNデビュー目指してみます。
89名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:13:18 ID:yUj+WqCA
最近買って対COMでOrc練習してるんだけどCOM強いね・・・
EASYでも勝てん。

タウレン&シャーマン編成で行こうとしても
いつも間に合わなくてヌッコロされます。

COM戦や対人でお手軽に使えるお勧めの編成ってあったら
教えてください。

90名無しさんの野望:2006/01/01(日) 18:18:45 ID:GLpU2iJD
MKDは過去なんども2ch戦士との試合でボコられてひきこもっちゃたね。
91名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:09:00 ID:ovq4txrz
>>87
まだリプ自体は見てないし、APM100でそこまでできる氏のプレイ研究するよ

>>89
まず始まったらヒーロー祭壇と家と兵舎を作成
これを覚えるだけでも全然違うと思う
92名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:17:27 ID:lYnvOYhX
1stヒーローが何か気になるね
93名無しさんの野望:2006/01/01(日) 19:20:35 ID:0em1LkKx
>89
グラントをいっぱい。8体以上いてもいいかも。
レイダーやコドーは強いけど使うのが難しいのでなれないと大変。
上手い人のリプを参考にするか、グラントやヒーローが割と思い通りに動いてくれるようになったら
ちょっとずつ作って練習していくくらいでいいと思います。
ウィンドライダーは強いですが、派手な攻撃力とは裏腹に結構打たれ弱いので過信は禁物。
あんまりのんびりやってると敵が空ユニット出してきて、レイダーやバットなんかの
難しいユニットを使わざるを得なくなるので注意。

ヒーローは使いこなせているなら上手い人を参考にしていいと思いますが、
使いこなせてないなら、分身・クリティカルのブレードマスターでいい気も。
分身して死なない程度にほっとくだけでも結構強いので。

牛は…CPUEasy相手だと使おうとするほうが難しいかもw
94名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:00:39 ID:yUj+WqCA
1stはFarseerでやってます。2ndはBMかTCどっちか迷いますね。

ではグラント山盛りでやってみまつ。
バラック×2でTier2から行く感じですかね。
95名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:52:37 ID:h6bnLMeb
テンプレのupローダに対COM HUM EASY
1st ファーシアー 2nd トーレンチーフ
グラント山盛りでリプ上げてみました。
普段Orc使ってないので、細かいところはダメダメですが
参考になるならどうぞ。
96名無しさんの野望:2006/01/01(日) 20:53:38 ID:h6bnLMeb
やべ忘れてた405です
97名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:04:20 ID:kEeNLkk8
>>94
2ndのBMがBladeMasterなら止めた方が良い。
レベルの低いBMは存在価値がないのと、支援系スキルがないのが欠点。
TFTならShadowHunterがお勧め。
98名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:08:48 ID:yUj+WqCA
うおお、皆さんありがとうございます。
リプ、見させてもらいます。
確かにグラントとSHの回復は相性がいい感じですね。

とりあえずCOMのNE相手にグラント山盛り+タワーラッシュで勝てました。

ボチボチと頑張ってみます。
99名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:07:06 ID:STo8n17Z
前スレでアドバイスを頂きました707です
今度はUDでcomとバトルしてみました
よろしければまたアドバイスをくださいm(_ _)m
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-406.w3g
自分で気になったのは、2度目の衝突でヒーロー以外を全滅させてしまったあたりです
100名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:32:41 ID:HaSXHa6L
つーか、アンデットだったらアイテムショップで骸骨買えよ
そして、召還ユニットをたてにして蜘蛛に攻撃させない
CLも体力あるから多少は壁になる(まぁ気をつけなきゃいけないが)
あと、敵のヒーローがHPすくなくなったらさっさと殺す
101名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:20:56 ID:T/WjqS01
おしえてもらった体験版をやっています。
むかうところ 敵なしです。

でも 動画の中で言ってた セカンドヒーローっていうのが出せないんです。
最初の ファーシーアー 1人だけしか出せないです。

どうやったら セカンドヒーローに出てきてもらえますか?
102名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:33:23 ID:HaSXHa6L
T2にしろ
103名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:50:16 ID:veNFAqfh
>99
うんいい感じ、ヒーローを使うという感覚が身に付いてきてる。
細かい操作もまだ慣れていないせいで追いついてないけれど
やろうとしているし。 センスがいいとおもうよ。
現在やろうとしていることが見えているせいで、操作がネックになってきている
ところが見うけられるけれど、ここは訓練。
操作が追いついてCLと子虫と骨で前線が作れればクモが全滅することもないよ。

あと100が指摘してくれているように、骸骨杖は使うといいね。
あと厳しいだろうけれど、戦闘中少し余裕ができたらALTを押して体力確認。
殺しかけた相手のヒーローも止めをさせるし、死にそうなクモも逃がせるし。
今は厳しくて無理に見えるけれど、慣れればできる。

素早い前線形成とクモをCTRL+クリックで選んで、移動や集中砲火を意識するといいかも。
104名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:51:59 ID:OeWac8XM
>>101
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/orcb.htm
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/demo2.htm

要塞にすると嵐の祭壇から二人目のヒーローが出せる
105名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:53:53 ID:GLpU2iJD
>>101 体験版は ファーシーアー 1人だけしか出せないよ。
製品版買いなよ。 DL版はない。
106名無しさんの野望:2006/01/01(日) 23:58:47 ID:OeWac8XM
おやホントだ
一種類しか出せないって書いてあるわ
107名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:10:33 ID:xWJ6VOCO
おやおや 体験版ということで 楽しみは ソフト買ってからネ っていうことですか。

それは仕方がないですが、ダウンロードで スグ買えないって ちょっと遅れてる感じですね。
こまったな。
108名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:41:27 ID:OgUCOmLe
>>107
起動にCDが必要なゲームだからね。
確かに、今後クライアントダウンロード+CDキー販売という形は増えていくだろうけども。
とりあえず、エンソフとかニュートリノとかどこでもいいから、
「Warcraft III Battle Chest」というのを買うのがオススメ。
英語版だけど、基本セットと拡張版がセットになってて安い。
109名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:50:13 ID:i0plZzi5
>100>103
ありがとうございます
これからはRoNの使用、前線構築、残Lifeの確認を意識して訓練します
使ってみた感じ、OrcよりUDの方が合ってるよう感じなのでUDメインで行くことにしようと思います(`・ω・´)
110名無しさんの野望:2006/01/02(月) 00:52:54 ID:YuNNceky
>>107
課金制じゃないんだ。このゲーム

ダウソ制は色々問題あるんじゃないの?最新作のwowもダウンロード販売は無いし
セキュリティ上よくないと思われる。この会社hackとかcrackに厳しい方だし。
CD無いと遊べないし、hackとかするとCDキー永久停止食らう。

CDごとに固有の認証データがあって認証に使われてると思う。
ダウンロードだと課金時にacc作成に認証とかあるんだろうけど。(wowは二重
ソフトあれば後はずっと無料なんでそういう認証形式は取ってないと思う。

ソフトあれば後はタダなんてネットゲームは珍しいかな・・・guildwarsとかか
111名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:22:23 ID:djWuY1O7
MMOは課金が普通だけど、RTSは課金無しが普通だよ。
ってか課金してるRTSなんて現在無いと思う
112名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:25:49 ID:6pByE1X7
ネットゲームってのがMMOだけを指してるなら珍しいかもな。

>>107
Blizzardの名誉の為に一応言っておくが、ゲーム業界全体で見て全然遅れてるってもんじゃない。
MMOとMOの運営形態の違いぐらいは勉強出来るだろう。
113名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:43:09 ID:gM19EoY1
Doctorって戦闘であっという間に消えるんだね
マップのどこかで待機状態になってるのかと思ってあちこち探しちゃった
114名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:45:18 ID:GikM/mFY
今年も宜しくお願いしますm(_ _)m

>>99
クリプトロードを使用しての戦いだと判断して幾つかコメント。対人戦を
意識したネルビアンの塔建築が◎ グールをもっと活用すると吉。偵察とか。
あと今までの経験からウッド用グールは3体必要な感じがするので参考までに。
 
2部隊に分けての逃走やジグラットを80まで創ったのはvery Good! ヒーローに
釣られすぎないようにしたり箱を壊されないようにすることが次へのステップかと。
 
こんなところかな。全体的に非常に良い動きをしているかと。一応序盤の資金運用の
参考として私も407にup。傭兵を雇ったらクリープが目覚めてびっくりとかまだまだ
noob全開ですがどうぞ。個人的にはtentiさんのリプレイがお勧めですよ(*^ー゚)b
115名無しさんの野望:2006/01/02(月) 01:47:52 ID:UoCSreAE
>>110
WoWは、韓国・中国市場はダウンロード販売じゃなかったかな。
116名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:05:04 ID:i0plZzi5
>114
ありがとうございます!
まだまだリプを見てもどういう操作をしているのか掴めないようなNoobですが、何度も見て研究してみますね
117名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:12:52 ID:4bOBsn4O
カンコックとか中国はDLじゃあなくて、プリペイド
カードで課金するタイプだべ。つまりクライアント
は無料なのさー。
118名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:14:21 ID:NTOrLD81
>>116
基本はできてるみたいだから後TP使えればさっさとBN逝った方がいいんじゃねえの?
捨て垢で対人の負けリプあげたほうがアドバイスしやすいぞ
119名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:30:49 ID:NehjW4Kx
きちゃったお ことよろだお
          /⌒ヽ
   ⊂ ̄ ̄ ̄( ^ω^) ̄ ̄⊃
   ノ*:*: ''~,-イ___y__/*:~*~_ノ     ブーン
   ~"''''---~'(---ノ--''''~
        ノ__,_ノ
     三  レレ

120名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:32:52 ID:wnhrvZc2
ttp://all-gamers.jp/modules/tinyd0/index.php?id=44

これ凄いね。
今、4K.Grubby vs SK.TaKeってのやってる…
121名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:38:00 ID:4bOBsn4O
>>119
帰れ。

おまえらFarSeerのHumミロヨ!
122名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:45:21 ID:pzwdRGQq
>>117
韓国は国民番号があるからそういうのやりやすいだけ
割れず大国ってう国民性のせいもあって効果がある

日本じゃまだまだ難しいだろうね
123名無しさんの野望:2006/01/02(月) 02:47:35 ID:NehjW4Kx
>>121
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
                           ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__       カチカチ         / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!   ドコデスカア
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/   /  /  /   // (⌒  ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;;   ;;;;;;;;;;;;;|
   /  /  /   //  `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;  ,,,,  ;;;;;;;;;;
124名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:18:53 ID:/P3KfxHN
COM Easyに勝てるようになったんで
BNに乗り込んでみたが・・・無理ぽ。

いきなりLv20の人とかに当てないでホスィ。

ところでAPMってどこで見れるのでしょうか?
125名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:23:45 ID:wnhrvZc2
>>124
ttp://www.bwchart.com/us/w3changes.php
ここの、w3chart.exe (1.01M)ってのをダウンしてくだせえ
126名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:34:13 ID:/P3KfxHN
サンクス子です
127名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:34:57 ID:djWuY1O7
>124
新垢作ってのnoob狩りを防ぐため、ELLは中ぐらい(大体平均レベルの強さ)から始まる。
2〜5敗ぐらいすれば釣り合う奴と当たるようになるよ。ガンガレ。
128名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:38:04 ID:NTOrLD81
>>124
十回も負けると同じくらいの腕と当たる様になるらしいぞう
ちょっとアレだが最初に十回即投了してから遊び始めてもいいのかもな
129名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:41:28 ID:miYEQKQG
すげえ初心者ラッシュだね

まぁ、俺はこのゲームで鰤を知って、ディアブロとスタークラフト注文してしまったが
バトルネットのデータページ見てたら、いてもたってもいられなくなってしまった

ttp://www.battle.net/war3/
ここね、ブリザードのページから飛べるけど
テンプレにここへの直リンがないのが不思議だ
あと、ラダーのページへ飛べば人の成績調べたりもできるぞ
1試合ごとに使ったヒーローとか結構細かいことまで記録されてる
130名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:03:56 ID:ITdEAiVm
ユニットがグループ1に収まりきらず、グループ1と2に分けて、
この二つのグループを一緒に動かしたい場合、普通どうやって動かしたほうが良いのでしょうか?
グループ2を選択してから、グループ1のHeroを選択してグループ1のあとをついていくようにしても、
移動が遅い気がするのですが、
グループ1を選択、移動先を選択、すぐさまグループ2を選択、移動先を選択と
やるしかないのでしょうか?
131名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:06:36 ID:vLkoj04h
>>71>>74に誰も答えてくれない

仕方ないからHumちょっと練習して自分で試してくるわ
132名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:11:20 ID:4bOBsn4O
即huntはHumの即2ndに対応してるんだろ。
hum側が即2ndをとったら、即TRはない。
だから即Huntしても安全なのー。
133名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:25:51 ID:vLkoj04h
>>132
即Hunt=AoWと殿堂を同時に建てるってのは
2ndどころかHeroが生まれる前に決めてると思うんだけど
134名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:31:39 ID:4bOBsn4O
map次第ってことよ。
LTなら十中八九即2ndだし。
EIもかなり確立高い。
135名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:36:12 ID:4bOBsn4O
俺が言った"対応"ってのはスカウトして選択するって
意味ではなくて、即2ndに対して有利ってこと。その
有利っていうのは、huntのspeedとShadowMeldで
荒らしやすいからね。
136名無しさんの野望:2006/01/02(月) 04:44:41 ID:pzwdRGQq
WC3の対抗馬になるだろうとAOE3を心待ちにしていたAOE系ファンがかなりWC3に流れ込んでるようだなぁ
137名無しさんの野望:2006/01/02(月) 05:52:34 ID:OgUCOmLe
>>130
俺は、1→A→左クリック、2→A→左クリックしてるよ。
終盤になると4-5group作ることがあるけど、全部そうやってる。
ただ、1に前衛系、2以降にレンジ系を入れて1の戦闘のユニットを追跡させる方が
戦闘になったときにいいかもしれないと思ったりしている。
138名無しさんの野望:2006/01/02(月) 10:10:54 ID:NehjW4Kx
>>135 おまいがただしい。
>>133 良く訓練されたnoobだ(AA略
139名無しさんの野望:2006/01/02(月) 10:32:25 ID:YuNNceky
どっちにしろよく偵察せんと苦しい


というわけで丁度ふさわしいリプ見つけたんで
ttp://www.replayers.com/?action=view&id=42917
moon vs stormらしい。stormじゃないかもしれんが腕が高いのは確か
即hunt と即2nd。最後はあっけなくworkshopパワーで押し切られてる。
140名無しさんの野望:2006/01/02(月) 10:34:20 ID:XriH/61u
>>136
おれはAOE3がPCスペックの段階でアウトと判明。
WC3に同じレベルの人が多いなら本格的にやろうかな。。。
141名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:15:12 ID:DWTO/0VX
Civ3も発売からしばらく経った後急に新規ラッシュがあった時期があったなぁ。
142名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:13:12 ID:rGbUFnZ4
らめっ
143名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:15:52 ID:pzwdRGQq
>>140
セレロン1G、GF5900、メモリ1Gで余裕で動きます
問題は中身かと・・・
144名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:29:16 ID:xWJ6VOCO
体験版では 敵なしになりました。わはは

ちょっと気になることがあるんです。
このゲームで有名になったら、アルファベットで変わった感じの あだ名をつけられたり
顔の写真を撮られたりするのかなあ?
145名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:36:04 ID:TjP0XNCm
おれ、
セレロンD 2,5G
オンボード 64M
メモリ1.2G

だけどFPSが普通は30、建物が多く立ってる周辺は20になっちゃう
建物が多く立ってると子で戦闘始まると20いかないんだけど
どうしたらいいかな

設定は全部低で影も切ってるんだけど
146名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:41:12 ID:QHZR9Kcv
>144
もし君がLadderで有名な人をばったばったとなぎ倒せるようになり世界大会に出て優勝するようなら写真も撮られる
アルファベットで変わった感じのあだ名はHandleNameだよ。

君がSuperChinkokkoというHNをつけてBNで有名になり世界に羽ばたけば顔写真と共にSuperChinkokkoも有名になるぞ!
147名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:41:36 ID:NTOrLD81
はいはい解像度もおとそうね
148名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:43:03 ID:TjP0XNCm
解像度落とすと一気に画質落ちるんだよなぁ
149名無しさんの野望:2006/01/02(月) 12:45:25 ID:XriH/61u
>>143
中身って何のことだ? まあ正確にいうとビデオボードの問題だ。

大砲が一つ出てくると動きカクカク。二つ三つで射撃した瞬間に10秒ほど動きが止まる。
海戦は不可能。WC3はそういうことがないし、できそうなんで移ってきた口。
150名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:12:41 ID:hxGMEC1C
海戦と大砲着弾の処理だけ突出してるんだよな
それ専用のオプション作るだけで、やりたくてもやれん奴だってできるだろうに
151名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:13:55 ID:hxGMEC1C
ってここWC3スレじゃん
152名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:15:11 ID:xWJ6VOCO
ゲームソフトは たくさんの人が ちゃんとプレイできるように作ってあるほうがいいですね
153名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:17:57 ID:pzwdRGQq
>>149
中身=ゲームの面白さ、かな
全体的に早くはなったけど、その速度アップした分楽しさががあんまりつまってないっていうか
文明ごとの特徴もわかりにくいのもX、特徴の差が○○時代に△△の軍が他の文明より早く出てくる程度じゃないか?
それと、文明の機能フルに使おうと思ったら町のレベルも30程度欲しい
上がりやすいんだけど、それでも最初あれこれ違う文明に手を出そうと思ってもどの文明も同じなせいで
AOE3スタートの時点でもうやる気に急ブレーキ

変にEEと混ぜあわせてしまってつまらなくなった悪寒
拡張パックに期待はしてるけどね
154名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:26:52 ID:xWJ6VOCO
あー よかった。 横から見てただけだけど ちょっとびっくりしちゃった。

それはパソコンの問題じゃなくて、きみの能力の問題だ! とかキツイこと言ってらしたのかと思って
ケンカが始まるのかと 思ってしまいました。

>>153さんは くわしく分析してるんですね。すごいなあ
155名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:29:34 ID:NehjW4Kx
いまからでも遅くない。はじめろ。
156名無しさんの野望:2006/01/02(月) 13:34:54 ID:NehjW4Kx
クリリンのことかーーーーーーーー!!!!!
157名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:53:02 ID:vLkoj04h
>>138 >>139

う。なんでずれてるのかな?
>>139のリプでいくと、stormは索敵を1分半に反時計で1人しか出してないけど、両周りに2人だして、

@もしNEの本陣が即hunt選択だったら、すぐにNE本陣にtower建てにいって勝負決めてしまう。
ANEがそれ以外のオーダー、もしくは本陣が遠い位置、索敵失敗だったら、2nd取りに行く。

@の選択肢が勝率90%以上いけるなら、絶対やるべきだよね? LTならNEはBM使えないし。
sky以外@の選択肢をあまり見ないのはなんでかなあと。ひょっとしたらつまらんリプなので
アップされないだけで常識なのか? ということを聞きたかったんだけど。

で、下手糞なHumでやっとNEにあたったので、ちゃんと索敵して@試したら勝てました。
相手の実力たぶんしょぼいし、towerは卑怯だNOOBって言われたけど。
158名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:27:03 ID:i0plZzi5
>99です
battle.netに出てみました。
ttp://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-408.w3g
途中でなぜか相手が抜けて終わってしまいました
度々すみませんが、よろしければ評価をお願いします
159名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:21:03 ID:XjphoAk4
最初creep食べに行こうとしたときは既に倒されてたわけだけど骨ワンド使って召還&次のcreepを食べに行くべき。
近くにいることが多いのであわよくば後ろから攻撃できるかもしれない。

ゴキ+虫+蜘蛛の編成なわけだけどそれだと蜘蛛の研究は鎧より爪を研究すべきだと思う。

木こりゴブリン雇う意味はほとんどない。
あれはグール約5体分に相当する量になるんだけどワーム作成か2ndも取ってないのなら要らない。

野戦のときDKが飛び出してた。壁は虫とゴキに任せてDKはサポートに回すべきだと思う。
前に出るからいっその事 最後尾に置いていても良いかも

いつの間にか金掘りアコが1人居なくなってたよ。
2人目のshade作った時補充し忘れたのか?

敵HEROをshadeでチェックしたらレベル4アイテム+レベル3回復アイテム持ってたわけだ。
つまり近くのゴブラボ+傭兵の所のcreepが狩られてる可能性は十分ある。
見てなくてもshadeでcreepが居るかどうかチェックするべき。

creepするときはfood50を維持してやった方がいいかな。右下の金鉱の所倒しにいく時foodは47,T3になってなかったと思うんだけど
T3になった時にdest研究したいわけだ。メリーが2つあっても箱をその時に追加してれば良かったと思う

2nd取れた。zig建てた。zigはタワーにする予定だった?
それなら良いけどzigのまま置いておくのは意味のない行為だな。

大体思いついたのを挙げてみたよ
160名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:27:58 ID:XjphoAk4
鎧より爪を研究すべき →
鎧より爪を優先して研究すべき

見てなくてもshadeでcreepが居るかどうかチェックするべき。 に追加
チェックしてたら左上のゴブラボに本体が行く無駄は避けられた

メリーが2つあっても箱をその時に追加してれば良かったと思う に追加
food53でdest研究が行われていない状況は余りいい状況とはいえない
161名無しさんの野望:2006/01/02(月) 16:59:13 ID:QwyVH9QR
最近WC3もにぎやかになってきてるな〜
162名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:12:28 ID:i0plZzi5
>159-160
>壁は虫とゴキに任せてDKはサポートに回すべきだと思う
瀕死にされて慌てたので、今度からは意識してみます
アコの抜けは完全な失念でした
2ndのzigguratはnerub2/spirit1でタワー化するつもりで建ててましたが、アップグレードを忘れていた状態です

敵のHeroのアイテムのチェックまでは気が回りませんでした
shadeは敵本隊の追跡と敵2nd探索くらいの用途しか考えていなかったので目から鱗が落ちました!
163名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:19:34 ID:xWJ6VOCO

操作方法で 教えてほしいです。

生産者の Peon で、建物を作るよう命令したあとに、
木こり へ行くよう予約できる方法が あるらしいです。

どうやって操作したらいいですか?
164名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:26:01 ID:pzwdRGQq
>>163
取り扱い説明書まずちゃんと読もうぜ
C:\Program Files\Warcraft III\support\Layout\(PC)Index.html

予約はShift+行動
Shift押しながら行動を指定すると
今やってる行動を中断せずにShiftで指定した行動を、今の行動が終わったら行ってくれる
建物なら予約いれられるだけの回数予約できる
165名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:28:45 ID:392BCNes
ピオンアイコンの人がいっぱいいた
166名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:33:13 ID:xWJ6VOCO
>>164 そのシフト押す やりかたで ほかの予約はできるんですが、
建物を作る時にはうまくいかないんです。

建物を作り始めると、ターゲット選択から はずれた状態になります。

もう一回 選択しなおそうとしても、それもできないです。
作ってる最中は、工事現場の中に 生産者の Peon が入り込んでしまうので、
マウスで つついても 中の Peon が選択できません。
167名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:33:34 ID:NTOrLD81
>>158
CLで虫5つできるまでじっと待つ時間が長すぎなので墓場をもっと早く建てた方がよい
最初のFOODに余裕がありすぎなので40でしばらくは平気(忘れると悲惨だが)
逆に60からが遅い
クリーピングなり敵の軍にちょっかいかけるなり、常に動き続けなきゃだめ
敵の軍が丸見えなので、敵本陣やクリープ中に積極的にちょっかいかけてもよかったかもしれない
今回はなかったが敵との戦闘時にデストロイヤーにする資源を残しとく
168名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:37:57 ID:pzwdRGQq
>>166
建設前にピオン指定して建設すると、ターゲットはピオンのままじゃない?
(建物の中に入ってても)
その状態でShift+B+建物で作れるはず
もし外れるなら、建設中の建物クリックすると、下の画面に
建物のアイコン
ピオンのアイコン
と並んでるので、そこでピオンを選択してShiftやればいい
169名無しさんの野望:2006/01/02(月) 17:45:31 ID:i0plZzi5
>166
建設中の建物を選択すると下にpeonのアイコンがあるので、そこをクリックすれば指示が出せますよ

>167
確かに、graveyardに沸く死体を待ってる時間が無駄ですね
野良動物も近くにいなかったので死体の確保に遅れました
170名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:40:03 ID:uiYm6owg
RTGでスコア30万超えた人っている?25万までは行くんだけど、それ以上は
かなり難しい・・・
171名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:26:02 ID:dWJF5vIk
いちばんかっこいいやつはなんですか?
ねくろまんさーですか?
172名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:39:35 ID:XjphoAk4
>>170
2nd3rd金鉱まで採って3rdHEROまできっちり育て上げて暴れまわってやっと30万くらい

2on2とかではかなり厳しいかな。部隊が多いFFAや4on4のfriends(金鉱が5万ある)とかや
Hurricane Isleでほぼ独りでがんばったら出来そうだ
まあそれでも時間掛かることは確実だけど
173名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:01:01 ID:TquSyLYA
>>168 >>169 
まだ うまくいかないです。

建物を作り始めると 生産者Peon がターゲットから はずれます。

作ってる途中の建物を押しても、画面の下には Peon のマークとかは出ません。
画面の下には 建物のマークが出てますが、それを押したら
建物が ぶっ壊れました。

体験版だから 指示の予約ができません っていうのは ないよね?
174名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:02:02 ID:pzwdRGQq
>>173
体験版かよっ

やったことないから分からない
175名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:03:34 ID:pzwdRGQq
>>171
ちなみに、いちばんかっこいいのはアンデッドのくりぷとろーどです
176名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:11:43 ID:NehjW4Kx
>>173 体験版はできない。パッチでできるようになった。
>>175 クリリンのことかーーーー!!! ゴオオオ(AA略
177名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:48:52 ID:TquSyLYA
げげ! 体験版じゃ できないとは!

ということは 操作の腕で カバーして勝負ということか
まあ、 そうなると 誰も 私にかなわない。 差が開くということになりますね ( ははは )
178名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:51:17 ID:YuNNceky
>>171
death knight。
このゲームのヒーロ年寄りが多いのは気のせいか 
気のせいだと信じたい。髭が多いのも気のせいだ。そう信じたい
179名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:55:02 ID:TquSyLYA

対戦の時の名前を 「 SuperChinkokko 」 に変えることに決めて やってみたんだけど、
その名前には ダメな言葉が入っていますよ、って表示されて うまくいかないんです

「 ! The specified account name contains invalid words. 」

このゲームの会社の人は 私の名前をチェックするのですか!
180名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:55:33 ID:2gsXzPkc
エルフとアンデットは年寄りばっかだな。
181名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:56:38 ID:6DGYPc6I
アンデッド王子はムービーとキャラグラが全然違うな。
シナリオのEDムービーだとかこいい。
182名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:59:25 ID:dWJF5vIk
ぼくはあの、めかくししてるやつが
かっこいいとおもいます
183名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:16:37 ID:QHZR9Kcv
>179
どうもすいません、確かhinkか何かが差別用語なのでchinkoは無理みたいです。
SuperChinpoppoなら大丈夫だと思うので宜しければそちらでお願いします。
184名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:38:59 ID:YuNNceky
nanda kono chinpopo sread wa
185名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:41:11 ID:TquSyLYA
>>183 
「 Chinko 」 が名前に使えなかった件は、教えてくださった おかげさまで
「 SuperChinpoppo 」 で解決できました。

どうもありがとうございます
186名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:00:21 ID:QHZR9Kcv
>185
無事出来ましたか、おめでとうございます。
頑張ってRank inを目指してください!
187名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:03:52 ID:4bOBsn4O
>185

なまえ長いよ! スッチーさんって呼んでいいですか!?
とりあえずWestのてっぺんを目指してみろ!
188名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:05:16 ID:UoCSreAE
体験版で遊んでるやつにてっぺんもクソもあるかってのw
189名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:19:24 ID:NTOrLD81
さて、お休み前におまいら今日のお勧めリプを教えてくれよ
190名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:28:01 ID:wJJ+1OYS
>>139見たけど凄かったなー、鳥肌立った。
191名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:49:34 ID:NTOrLD81
>>190
AllGamersで紹介してたやつかな
NEのAoWラッシュは燃えたが、流石にAir偏重すぎっしょ
Tankの迎撃にDHしかいないっつーのはちょっと・・・
192名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:38:09 ID:W8QtZuow
拡張版入れてないんですけど、リプレイ評価していただけますか?
193名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:08:00 ID:boZNFHG6
>192
最新のパッチを当ててあるなら見れる
初心者向けのアドバイスなら可能だけど戦略とかはちょっとわかんない
194名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:40:40 ID:W8QtZuow
>>193
レスありがとう!一ヶ月くらい前に始めた初心者です。
一応パッチは1.20Bを当ててます。

http://afk.s31.xrea.com/

こちらの409です。やっとCPUのノーマルに勝ったときのリプレイです。
あるリプレイをまねしてオークでハラス攻撃してみました。
半分訳わからないままやってるので、ぜひアドバイスお願いします。
195名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:46:12 ID:W8QtZuow
こっちが直リンでした。すみません orz

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-409.w3g
196名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:12:11 ID:Uq8eKL7s
WC3L season8のファイナルのライブ/ストリームが
ビットトレントで落とせるみたい。詳しくは公式見てチョ。
197名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:22:25 ID:X5BRxqup
>>195
193ではないけどアドバイス
戦闘が相手のAMを軍全体で殴ってただけな感じだったから
HeroKillのみじゃなくてユニット同士の戦闘を意識して操作したほうがいい
相手の攻撃を集中的に受けているユニットを少し下げたり
HPの少なくなったユニットをグループから外して自分の陣地に逃がしたり
逆にHPの少なくなったユニットを集中攻撃して倒したり
こういう操作をできるようにしたほうが対人では役立つよ
あとは基本だけど戦闘ではどんどんスキルを使う
Orcの場合は狼を時々相手の陣地/2nd候補に送ってスカウトをする
このあたりを意識して行ったほうがよさそう
198名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:29:19 ID:boZNFHG6
>194
RoC 懐かしい〜〜〜、Tauren のアーマータイプが Heavy で Ranged Unit にものすごく弱かった
そのくせ詰まる、TCと一緒に詰まる、BLとHW揃わないと出さなかったな...

ヒーロー狙いすぎ、操作が安定するまでは殺されない事に専念するべき、FarSeer なら大抵の場合走って逃げ切れる
HealingWard + Tauren は魅力的だけど、時間がかかりすぎて攻め時を逃すことも多いので
中盤に Catapult ( Demolisher に名前変わってるのかな)とか
今使いこなすのは難しいだろうけど Raider とか(記憶が確かならアーマータイプはミディアムだったような)
両方とも攻撃タイプが Siege なので 2nd 潰したり、敵の前衛 ( footman ) にも普通にダメージ与えれるし

あと即 Gryphon で本陣タワーがちがちとか
Sor が出てきたら泣きたくなるとか(パッチで変わったとは考えにくいが Goblin Shop でディスペルアイテムがあるはず)

うーしかし RoC ...、ちゃんとした解説は現役(いるのか?)の人に任せる他ない
199名無しさんの野望:2006/01/03(火) 04:51:59 ID:boZNFHG6
久々に RoC やって、久々に solo やって、久々だったから、だったからなんだ...
参考にならんのでリンクは張らないっ(上げてから削除パス入れ忘れているのに以下略
200名無しさんの野望:2006/01/03(火) 07:34:15 ID:UwpQahZp
MaDFrogがSK辞めちゃった。
War3自体辞めちゃうのかな…。
201名無しさんの野望:2006/01/03(火) 08:59:42 ID:mlC2CY4w
Mad君はちょっと顔が悪入っててカッコ良かったがそれだけのニーチャンだったなw
202名無しさんの野望:2006/01/03(火) 10:49:18 ID:FdOXNhGV
久々に見てみたらqp崩壊寸前なんだな
203名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:12:34 ID:JVFYKLVO
敵とか味方とかの 残りヒットポイント を画面に表示させるには どうやったらいいですか?

マウスで囲んだり カーソルを一つ一つ あてたりしないでも見るやりかたです。
ALTキー押したら それができるはずだと思うんですが、何も出ないよう。

体験版では できない機能ではないですよね?
204名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:06:02 ID:Y6W2/ieQ
つーか・・・・
なんで体験版やってる連中ばっかなんだ?

答え@:どっかのスレで体験版やってみれって紹介された
答えA:質問してんのは一人
答えB:かわせない。現実は非情である
205名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:09:29 ID:fdbI0bHU
喜んで初心者質問に答えすぎるからこうなる

答えB
206名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:30:25 ID:mMe+GA8W
一度やってみたけど無理っぽい。
アイテムのセンチュリーワードが5回も使えたりラリーポイントに左上のHEROアイコンで選択できなかったりしてるね。
それでも対人だと結構面白かったんだが
開始早々why?って聞かれた。何を言いたかったんだ?
207名無しさんの野望:2006/01/03(火) 12:38:56 ID:8f9u1fIg
初心者は歓迎すべきだが、成長しそうにない無能な質問厨は放置で。個人用の質問スレじゃねーって自覚無いような奴な。
208194:2006/01/03(火) 12:41:06 ID:W8QtZuow
>>197
わかりやすいアドバイスありがとうございます!
しょーもないヘボリプですがうpして良かったです。
ひとつひとつが自分には難しいですけど、基本戦術として練習重ねてみます。

>戦闘が相手のAMを軍全体で殴ってただけな感じ

頭真っ白で戦闘中は光ってるやつだけ狙ってました・・・(とういより、そいつしか見えない)

>>198
リプレイいただきました。感謝です!
ほとんど神業に見えるので、操作の半分くらいはどうやってるのかさっぱりわかりませんが・・・
197さんのアドバイスそのものが再現されているのですごく助かりましたし、自分には新発見の
連続で感動しました。大事にします。

RoCってもう誰もやってないんですね Orz
209名無しさんの野望:2006/01/03(火) 13:49:58 ID:pJ2+kQ/+
>>204
答えはAがかなり近いしょ。
へんな名前付けようとしてみたり体験版じゃなになにできないの?、ての同一人物だし。
210名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:24:06 ID:tGY5bQcB
もっと人が増えるといいな

うまい人も、ヘタな人も、観戦する人でも、いろんな人がいて
その全体の人数が広がっていくと、自然と盛り上がりが生まれるように思う

対戦ゲームとかスポーツとか 共通していることかもしれない

人がいっぱいいるなら、上達めざすのに張り合いができるというのが一例だが
トップクラスのプレイヤーっていうのも、何万人、何十万人単位の素人の中から
生まれてくるものなのだろう
211名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:39:08 ID:Gy0q+b0C
まぁ2on2でも3on3でもそれなりにバランス取れてて面白いから多少下手でも楽しめる作りになってる
212名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:59:28 ID:JZiwXo9Y
ぶっちゃけAoCと比べると
建物建てるのが主に木じゃなくて金だから
2個目の金鉱押さえられると手詰まりになる確率が高すぎ
あと、市場がないのがかなりきつい・・・木を換金できないかなぁ
金鉱が5人以上は無理なせいで、AoCみたいな人数増やしてブーストできないし
213名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:06:08 ID:QyCj6YiK
2個目の金鉱取るのに金と木と労力使ってるわけだから。。。。
こっちも2個目取るとか進化を急ぐとか、それがひとつの駆け引き。
まあマッタリやりたい人にはBNはおすすめ出来んが。
214名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:24:10 ID:Vh661a28
> 2個目の金鉱押さえられると

自分も取るか、取られないようにするか、取ってる最中に潰すなりするとか
215名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:36:11 ID:Gy0q+b0C
2個目の金鉱は取ると戦力がしばらくグッと下がる。
ばれたら不利になるなので二つ目を取るのはリスクを伴う行為
偵察はちゃんとしよう。見つければ2nd end。

全く偵察に来なければラッキー。ノーリスク。相手がnoobだった。gg

っていうかこのゲームでブーストやら換金やらそんなこと出来たらバランス無茶苦茶になるって
そんなシステムで何処でプレイヤーの差がつくのか、種族特性が出るのか と
グール大量生産して木を換金してrushとか流行っちゃうぞ!木の採取速度も種族特性
プレイヤーの腕でカバー出来る部分もあるし、資源量で圧倒出来る部分もある。資源取るのは戦略の一つ

wcはreal time strategy。real time sumilationではありませぬ。偵察ぐらい汁
216名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:18:01 ID:9skjpvLj
だらだらと。
217名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:32:13 ID:lL6OKmtP
>212
そもそもAOCと比べちゃいかん。
AOCよりも操作や特殊編成が有効な分、できることは多い。
あとこれだけ種族特性が違っていて、各種族が大会で活躍できるのは
ある意味神だぞ。全部フンとか中国とか正直ありえない。

金鉱2ツぶんの軍隊も操作で1ツぶんで戦える。
そうはいっても自分自身高レベルDKとリッチだけになってGGという展開は未だ多いが。
218名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:37:33 ID:3JIUvD9O
2金とられても50キープでガンガン戦闘すりゃ互角以上に戦えたりする。
upkeepのシステムも画期的だよな。
219名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:10:43 ID:nuz138d3
そのおかげで
続編でないけどね。
次が出るとしたらSTG+RTSの融合とか
考え方を180度変えないとだめだね。
220名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:22:55 ID:fdbI0bHU
aocはだんだん押されてって最後に手詰まり
wc3は序盤から死亡ポイントがいくつかあって、わりといきなり死亡
221名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:27:32 ID:mlC2CY4w
わりといきなりどころか常に一瞬で全滅する状態が続くと考えた方がいい。
驚いたのは戦闘中に咳が出て3-4秒操作出来なかった時
何時の間にかHEROがBOXされていたこと。
まさに一瞬の油断が命取り
222名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:13:36 ID:ssOxY2DS
なぁ今更だがヒーローって全部同じヒーロータイプのアーマーで同じじゃないのかな?
アークメイジにリング持たせて堅くしてもマウンテンより全然柔い気がするのだが。
223名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:25:09 ID:X5BRxqup
HPメーターがAMの方が長い+HPがAMの方が少ない
結論:HPがすぐに減っているように見えて柔らかく感じる
224名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:25:36 ID:Uq8eKL7s
>222
テンプラに乗ってるサイト・・・読んできなさいよ。
225名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:48:23 ID:8/uhVt3p
>>194
私は購入して1週間足らずの者です。まだキャンペーン(ノーマル)で四苦八苦してます。
相当時間はかかるとおもいますが、いつかお手あわせお願いします。
226名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:40:30 ID:3JIUvD9O
uoテラカッコワルスwww
http://www.replayers.com/?action=view&id=44495
227名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:10:46 ID:QJcufaXP
w
228名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:23:38 ID:e5SBhVUy
これは恥ずかしいな…。
229名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:37:25 ID:MDXYaeaw
中の人誰だ?普通にうまいぞこれ
ちょっとオーダーが微妙だけど他はうまいじゃん
あと「gg」いうのちょっと遅いだけじゃね?
230名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:51:29 ID:e5SBhVUy
>>229
そういう話じゃなくて、勝負が完全に決着してないのに
勝った気になってgg言った上に、逆転負けしてるって事よ。

2nd潰して、Heroも殺した所でggは勝利宣言でしょ。
231名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:01:06 ID:MDXYaeaw
ああ、コメントの意味取り違えてた orz

たしかに恥ずかしいなw
おれも時々いい加減落ちてくれって意味で言っちゃうよw
232名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:06:05 ID:QJcufaXP
魚的には正しい行為です。
233名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:08:58 ID:xTYejL7/
ワロスw
だが懲りずにまたプレイしてくれ中の人。ある意味GJ。
234名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:09:22 ID:3/ApjQ9W
この勝利者のnikoravのコメントかわいいな
235名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:29:18 ID:ns4KU4Da
ゲーム中、よく相手から「From?」って聞かれるんですがどういう意味でしょう?
236名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:32:28 ID:EYtFJVQ5
>>235
出身地聞かれてるんじゃね?
237名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:40:39 ID:ns4KU4Da
なるほど。Japanとでも答えておけばnpなんですね。
ありがとうございました。
238名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:50:30 ID:OqYBU1Mf
別に正直に答える必要も無いと思うけどね。
とりあえず俺はNeverLandとでも答えてる。
239名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:39:07 ID:qJ56rV7B
わざわざ嘘を言う必要もないけどな。
240名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:52:10 ID:MQX20E/M
なんかJPって答えていきなりfuckって帰ってきた
そんなリプ(ブログたったかな)みたことある。
NeverLandって返すのなかなか西洋的ウィットにとんでいいなとオモタw

こんど使わせてもらうよ。
まだBNデビューしてないけどナ( ̄。 ̄)y-~~
241名無しさんの野望:2006/01/04(水) 03:48:49 ID:uJwZ8rdl
おまえら!
Hum vs UDどうしてますか!?

俺は2nd取って、3Heroで少数のKnight+GryにGyroを多め
って感じなんだ。ただGyro読まれて、地上中心のユニットでこ
られると結構苦しい。BlizとHealing Scrollでがんばるけど。

RifleはUD側が3Heroだと厳しいので避けたい。

良い感じの戦術を紹介してくれよ!
242名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:07:07 ID:MDXYaeaw
UndがGhuleOrderの場合。
AM+Footでスタートしてcc+ジャック。
序盤はWEがいるからBoxに気をつければHum>Und。
で、相手に損害を与えるか押し込めたら2ndをとる。
個人的にお勧めタイミングはT2入って簡易Towerを買ってかMKが出た直後。
で、Towerもっさり、本陣2ndにそれぞれ6,7本ずつ。ArmorのUPもしておく。
そしてGry小屋x2でDHRを大量生産。資源を見てT3UP+BlackSmith追加。
DHRの攻撃力UPしつつT3いったらPal+杖+トレーニングして
スクロールヒーリング持ってGO。
あとは相手のユニットしだいだけどMassDestの場合はDHRでどうにかなる。
蜘蛛Destに変更してた場合はKnight+FM追加。Aboを見かけたらGry追加。
ユニットそろわってない時の遭遇戦の場合は
TPを惜しげなく使ってすぐに違う場所をクリーピング。
とにかくHeroのLvが重要だからクリーピングを休めない。
こんな感じ。
243名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:22:28 ID:MDXYaeaw
UndがFiendOrderの場合。
Proのリプ見るといろいろ戦術はあるけど最近試してるオーダーは
InsoがPhilに使ってた3Hero+Knight+FM。
序盤はGhoulの場合と同じでフットが5or6でDefend覚えさせる。
序盤の戦闘は骨>蜘蛛>Heroの順で狙うのがよさそう。
蜘蛛狙っても簡単に逃がされる。
でT2いったらMK>T3UP>LumberMill>BlackSmithの順で追加。
Undが蜘蛛オーダーの場合はDest出てくるの遅いから
WorkShopはT3入ってからでも間に合う。
戦闘だとMKのBolt、Palの回復、杖を使いつつがんばる。
余裕ができたらAboを出してくることを予測してGry小屋を立てておく。
2ndとるタイミングはある程度本格的な戦闘で勝ってから。
蜘蛛のカウンターでKnight、DestのカウンターでFM出してるから
そこで負けたら相手がよっぽどうまいかこっちがへたか単純にFood負けか。
FMの数が重要だけど基本1ダース。あとは自己判断で。範囲攻撃は当然研究する。
KnightとFMのArmorのUpは同系統だからUpして損は無い。
AMのスキルをBliに変更するかよく迷うけど、いまだに悩み中。
こんな感じ。
244名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:10:25 ID:hJm+4UBA
FMてなんだ
245名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:19:17 ID:dXYA64o+
はじめまして、流れちょっとブッタ切りますごめんなさい

半月ほど前に始めたのですが
なんとなく分かってきて、ちょくちょく勝てるようになり
面白くなってきたところです

リプレイの評価とかちょこっとやってもらえないでしょうか?

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-409.w3g


後で自分で見るとどうも無駄が多いコト、後heroのスキル使うべきだってとこあたりですか
勝因は相手がクリープを必死こいて狩ってたところにちょうど攻め込んだから?
なんにせよ課題は多そうな感じですorz
246名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:52:02 ID:strtolUF
FM=フライングマスーンですね松井さん
247名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:55:52 ID:uQbwSY+O
>245

RoCはよくわかってない私がいうのもなんなんだが
BOXをそろそろ導入してみてはいかが?
基本はできているようだし、そろそろ細かい操作に入るころかと。
逃げるときもスピリットウルフで追っ手の邪魔をしながら逃げるとか。
対COMだとあまり恩恵がないけれど、対人だと絶大な効果がでるよん。
あとファーシアーは逃げようね。
248名無しさんの野望:2006/01/04(水) 07:21:33 ID:bUvf6alX
>>245
>>197-198
と言うか411のリプの方なのか?
249名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:24:23 ID:6Jot2aBY
412 のリプじゃないかしらん
しかし、とりあえず、オーダーが...
クリーピング少なすぎるしアイテム忘れてるしグールがんばって開墾してるし
250名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:07:27 ID:bUvf6alX
412のリプだったらそうだな・・・
最初必要なのは収入源。よってcryptを早めに作った方が良いな。
後トム(アイテムショップ)も。alterが完成するかしないか位で作ったらちょうどいい。

木こりグールがちょっと多いかな。5〜6体もいればexpとワーム出しても十分足りるけど
グールわんさか連れてcreep→HP減ったグールを木こりにってするとグールの数がもっと少なくてもいい。

相手がハントレスにmassグールで返すのは厳しいんじゃないか?
あとcryptでグールを4〜5体予約させるくらい作るんだったらcryptをもっと早めに2つ作ってもいい。

相手がハントからドリ+クマ出してきたのを確認。。この時点でワゴン+ネクロ追加しようとしてたの?
ドリが数匹いる時点でワーム止めてガゴ,蜘蛛,ワゴン多めにするとかでも良かったんじゃないかな

せっかく出したワームが勿体無いな。
建物を氷漬けにするのは後。中に入ってもいないのに氷付けにするのは意味無い。
広い範囲攻撃で皆を遅くさせる方を優先。でそれを有効活用するためにワームをコイルで回復させるべし
251名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:34:12 ID:IQAgvpIn
ゲーム終了時のスコアを見てて気づいたんだけど、ヒーロースコアは
経験値を10倍した数値だけ、リソーススコアはgoldとlumberを手に入れた
数値だけしかスコアにならないんだね。ヒーローは前から知ってたけど、
リソースでupkeepでロスした分とかは全部スコアに反映されないとはびっくり。
252名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:00:58 ID:2imbDnwo
upkeepが損か得かは人それぞれの状況によるからね
253名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:48:21 ID:uJwZ8rdl
>242-243

長文でありがとう!
参考になった。
254名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:51:42 ID:ffIIR8a0
雑記更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
255名無しさんの野望:2006/01/04(水) 12:22:05 ID:1fHnCn6D
マジデキテルー
256名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:05:15 ID:wFaE28Tq
本当だ!
しかも初心者講座とは、頭が下がるな。

>一年以上ぶりの更新ですが、今年はやります!
楽しみだo(^ー^)oワクワク
257名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:14:47 ID:B4qMWv8i
やっとたまに勝てるようになったnoobですが、先輩方の御指導、御鞭撻頂けたら幸いです。
リプは、
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-413.w3g
です。
258名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:17:18 ID:MEhQApjz
新人の質問にお断りのスレが多い中でここはすごい良スレだね
259名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:52:37 ID:+8n28Xr+
おれたちゃ 絶滅寸前の日本人種なんだぜ
みんなで協力しあおうぜ
260名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:09:57 ID:i9IDaWLZ
>>258
一応どっちなのか書いてくれたらアドバイスしやすいかもー>リプレイ

>>259
素敵
261名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:12:01 ID:PIPEuZqD
雑記さんのとこを読んでいて忘れていた疑問

・攻撃を集中させて、素早くCreepを倒す。早く倒せれば、それだけ受けるダメージが減る。

これなんだけど、集中させて倒すのは基本と思うけど
簡単に分けると、攻撃力が高いクリープを先なのか、HPが高いクリープが先なのか稀に迷う。
俺はなんとなく攻撃力高いクリープから倒すけど、おまえらはどうしてる?
リプ見ても同じような編成、同種族プレイヤーでも違ったりしてて何がベストなんだろうか?
特にプロプレイヤーなんかだとクリープ狩りで全体もしくは単体のユニットのダメージを10程度
少なくすることが結果的に勝利につながったりすることもあると思ったりする。
そこはある程度感覚というか大雑把なのかな?
誰かそういったことを検証したことある?
262名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:18:08 ID:2JuzQAz8
>>258
なぜかWC3スレでは昔から初心者に優しく親切な雰囲気がある。
発売時期から外国に比べて日本人プレイヤーが少ないせいかな?
263257:2006/01/04(水) 15:43:30 ID:B4qMWv8i
>>260
NEです。
264名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:48:28 ID:tWy8E/Wd
なんかこのゲームむずい。開始ちょっとしたら敵攻め込んでくる→迎え撃つ→
なんかあっさり負ける→終了。

今ヒューマンでやってたらすぐにリッチが攻め込んできて溜めてたヒーローと兵士虐殺END。
最初はこんなもんなのか。
265名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:51:56 ID:i9IDaWLZ
>>263
了解。

>>264
千里の道も一歩から(´ー`)ノ
266名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:02:42 ID:+8n28Xr+
このゲームはマゾい性質の人間がうまくなる。
Sは最初やられるからやめる
267名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:10:28 ID:6Jot2aBY
しかしSを押し切った者が最強の予感
268名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:13:25 ID:uJwZ8rdl
>溜めてたヒーローと兵士虐殺END。

貯めてちゃだめだべさ。
クソゲーと思い込む前に、基本を理解してからトライしよう。
269名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:27:23 ID:tWy8E/Wd
結構レスつくな。

>>268
糞ゲーとは思ってないぞw
ずっとやってたAOCとはちと感覚が違うなと思った程度。
決定的な違いはヒーローシステムかな。両方やったことある人にそこらへん聞いてみたいのぅ。
270名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:30:48 ID:1fHnCn6D
どっちもやったことあるよ
271名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:42:42 ID:tWy8E/Wd
>>270
どこらへんが違うか、攻防の仕方とか、一言あればよろしゅう。
272名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:49:37 ID:wrJZO+Mg
>>270 
> どっちもやったことあるよ

って 何も言わないのかよ (゚д゚)
273名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:54:33 ID:tWy8E/Wd
ネー のAAが欲しいな。
274名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:58:16 ID:1fHnCn6D
AOCは単調。リプも単調。種族や戦略が無個性。
WC3は多様。リプも多様。種族も戦略も個性的。
275名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:21:32 ID:BueCqyOo
CPUリッチは強いですねー。HP低いユニット使ってるとかなり辛い。
慣れないうちはCPUのリッチ・クリプトロード・ブラッドメイジは強いと思う。
自分がオークならそうでもないかも…
276名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:31:03 ID:HO6wx85+
>>257
進化結構遅い気がする。蜘蛛モリはクマで軽くレイプ出来るよ。MGは硬いけどダメージ面は・・

あとkotgは出すのもっと早くてよい。あの押し引きの場面も前に出た蜘蛛根から目してなぶればヨシ
dryadが少しいれば相手下がってる時も鈍足毒でレイプ可能。
それとDHよりhunt前に出ちゃってること多かったけどdhもっと前に出した方がよい。
tower攻撃も蜘蛛の攻撃もdhの守備属性だと全然食らわない。huntsは食らうけど。ccでも同じ。hunts前に出すと死ねる
クリープ狩りの時の動きは結構良かったかな。hunts前に出て一匹死んだ以外は

nerubianタワーは攻撃力糞だよ。少しびびり過ぎに見えた気もする。変なとこで下げてユニット死んでる
全部下げるんじゃなくてhpたくさん残ってるdhを下げてる途中フェイントで前に出す仕草加えるとか。

進化と2nd heroとユニット毎の有効ユニット覚えれば問題ないかと。センスあるぉ
277名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:31:17 ID:5abQeq5C
俺AOCからの移民だが、AOCはいかに早く建物建てるかやいかに早くユニット作るかいかに早く進化するかが重要だった。
WC3はそれらももちろん大事だが、それよりも戦闘の一言につきる。
極端に言えばシムシティが下手でもアクションが上手ければ全然勝てる。
278名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:55:25 ID:SfqNO6f1
前スレでもカキコしたが、AOC熟練者でもボロクソにされるゲーム。
全く別ゲーだから、RTS熟練者としてじゃなくてただの初心者だという感覚で挑戦した方がいい。
同じ感覚で上手くいかなくてうじうじ愚痴る奴は大抵伸びない。
279名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:13:00 ID:Glxi9biO
もげたん萌え
280名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:15:28 ID:L+gG1xSi
そういや初めてプレイしたとき
AoEと同じ感覚でやったらEASYにボコられたな・・・
金鉱すぐに狙って木こり作りまくって内政太くしようとしてたのに
なんで負けてたのかわからんかった
281名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:25:40 ID:S61D9GAA
雑記さん いい仕事してるよね。
あれわかりやすい。
282名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:27:10 ID:yYfmVCNb
ちょっと質問
いつも大抵RANDOMで遊んでるんだけど、やっぱどれか一種族に絞ったほうが最終的には強くなるんかな?
283名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:07:01 ID:T8lYil1N
>>282
基本はアーケードの格闘ゲームと似たようなもんだと思う。
グラントでのBOXを練習したい、HUMで即2ND練習。とか目標立てるようになれば
そのうち種族固定気味になるんじゃないかな。
284名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:24:14 ID:EYtFJVQ5
一つの物事にしか集中できない俺は負け組みorz

一気にいろんなことできネーよウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
285257:2006/01/04(水) 21:30:20 ID:B4qMWv8i
>>276
レス有難う御座います。

戦闘に手一杯で進化するのを忘れていました・・・
蜘蛛には熊さんですか。出せるのが遅いので私はあんまり使って無かったです。
やっぱりkotgももっと早く出した方がよかったですか。DHだけで押し切れるかな?と思って、
DHだけでは無理そうかなって思って後手にまわってしまいました。

私はNEのUD本陣攻略がどうしても苦手で、相手を本陣に押し込めるまで出来ても、
無理して攻めて逆に負けてしまう事が何回かありました・・・
特にnerubianタワーの速度低下が怖くて仕方が無いです。
いつもMG沢山でごり押しでタワー潰しか、
グレイブスロワーで少しずつ建物攻撃し、前に出た敵ユニットを少しずつ潰すという
消極的な方法しか取れません・・・
286名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:44:46 ID:7a16hJBS
こんな糞ゲームやる勝ち無いぜ?







とかいったらピザな根暗達が必(ry
287名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:51:06 ID:QJcufaXP
雑記たんGJ!
288名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:18:55 ID:3/ApjQ9W
もげたんちんこがもげたん?
289名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:31:42 ID:HO6wx85+
>>285
うーんクマは多少出るのが遅いけど普通の人の進化スピードだと10分少々で出てもっと試合短く終わらせられると思うよ
正直MGも作成速度遅いから大してクマと出る速度変わらない
アボ・デスト出るとhuntsじゃ役不足になる。dry,bearが混じるとudからしたら嫌らしいかな

あとレンジの研究すればarcherで外側からどんどん建物壊せると思う。タワー食らっても一体だけだし
前に出てきた奴は根からめレイプ。
クマは強い。食らい過ぎたら下がって自己ヒールすりゃいいし、roarあるので蜘蛛に対してhuntsの2.5倍以上ダメージ出る。
無論DHも他のユニットもヒールできる。井戸まで戻らなくても楽に攻め続けられる!

ので練習してみると良いかと
290名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:11:40 ID:9KRtKy/n
クマは適当でも強いが
microうまけりゃ間違いなく最強。
生産も早い。
master trainingが必要だから出るの遅いとか言ってたの誰だ。
master trainingにかかる時間他キャスターの半分じゃねえかよ!
291名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:24:25 ID:MDXYaeaw
Adeptが25sでMasterが35s…
他のキャスターの60s/75sに比べて優遇されすぎ
熊の生産自体早いしHumがきつくなるわけだ
292名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:26:23 ID:mqGSCn51
NEは今も昔もこれからも優遇されるんですよ
293名無しさんの野望:2006/01/05(木) 00:31:44 ID:T/HYQYIm
>>261
臨機応変。意外と単純に決まらないところが多い気がするな。
経験上はほぼ確定してるんだが、どうしてそれを選んでいるかというと
千差万別。

基本的に近接と射程でcreepの性質が違う。
creepが射撃系の場合はダメージの大きいヤツ狙ってくるから早めに倒す。
近接ユニットはターゲットをころころ変更させてやれば
案外ダメージ食らわないので、射程のある方を先に倒すことが
多い。

落とすアイテムが高価な場合は、先にアイテムを落とすやつを狙う。
ミリティアを使っているときは敢えて分散して効率よく狙う。

ああ、自分のユニットでも結構変化するな。蜘蛛、archer、rifleならmeleeの
creepを狙う。
強いcreep相手には引き撃ちも狙うし。相手に奪われたくないときも引きつけるな。
294名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:11:58 ID:TSAo/F6Z
雑記復活したのか。
始めたばっかりの頃よく参考にしたよ。
295名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:45:29 ID:WnmPNTW5
クリープと自分が互角以下 = 弱いレンジから順番に 少しでも早くダメージ減らす

クリープより自分が強い = でかいのを一瞬で沈める
296名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:06:33 ID:AOvLDAKE
クリープが自分だ = 運がよければゲーム終了時まで狩られない
297名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:23:19 ID:G3PJUJCI
>>285
相手に勝っても敵の陣地を攻め込む準備ができてない時は
金鉱の2ndを取りに行くといいよ
慌てなくても資源差で勝てる
NEは金鉱が取りやすい種族だし
敵陣から離れた金鉱場所だと見つかりにくい
それに相手はボロボロだから見つかっても守りやすいし
NEの場合は敵陣に攻める時はキメラかクマを使えば簡単に敵陣が落とせるよ
298名無しさんの野望:2006/01/05(木) 02:56:32 ID:T/HYQYIm
Luciすげーな。
UDで完全にNEをカモにしてる感じだ。
299名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:29:04 ID:xX44MGlE
詰んでる気がするなUndvNeって
300名無しさんの野望:2006/01/05(木) 06:12:21 ID:7Du5h1rc
PotMさんはツンデレな気がするなNEって
301名無しさんの野望:2006/01/05(木) 06:44:44 ID:o7Qk+S61
分身出せるアイテムあるけどUDのときアコ殺されて
UP中のときアコの分身は変わりに金掘れる?
302名無しさんの野望:2006/01/05(木) 06:59:27 ID:WnmPNTW5
そんなわけねーーーーーー
303名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:27:42 ID:8u9RXb/r
昔Bnetにつないでぼこられてからリプ専になってましたが
コメントしてくださるかたがいる様なので思い切ってうpしてみました
つっこみ所満載でしょうが、まずどこから直すべきでしょうか?
敵とぶつかると何して良いか分からずほとんど」操作できてませんorz
とりあえずUDでいこうと思っています。よろしくお願いします

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-156.w3g
304303:2006/01/05(木) 07:29:03 ID:8u9RXb/r
うpる場所ミスりました。すんません
http://afk.s31.xrea.com/up2/img/2ch-413.w3g です
305303:2006/01/05(木) 07:31:28 ID:8u9RXb/r
orzorzorz
http://afk.s31.xrea.com/up2/img/2ch-156.w3g です。。。
スレ汚しすんませんです
306名無しさんの野望:2006/01/05(木) 07:34:02 ID:PWtA1qmw
http://sinseihikikomori.bblog.jp/entry/252124/
こんなページを見つけたんだけど、このゲームってすごい歴史があるのね。
Grubbyって人カッコイイ。
307名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:05:15 ID:6q9ijjS/
まあ仮に日本人プレイヤーが俺一人でもあんまり困らないゲームだからな。
その辺の安心感は最高だわ。
308名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:42:11 ID:KRDd61hC
>>306 長! けど面白かったよ。文章巧いし。
俺的には写真入りでNUMBERに載せてもらいたいくらいだ
309名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:44:03 ID:eM8GxoRE
相手がDLだったのでスリープ持ったDLには気をつけるべし。sleepboxは結構きつい。
中央のcreepは昼でも端を通れば反応しないよ。

相手の陣になかなか攻められない時は偵察部隊を送り込むべし。
shade取って相手のbase見に行かせたり自軍の最後に張り付かせたると良い。

同じ種類のアイテムは違う人に持たせたほうが良い。
cooldowの関係かな。LSをDKに2つ持たせるのは意味無い。

TPは持っておいたほうがいいな。
アンクは復活するまでに時間があるからいっその事売り払うといい。マナスティールも微妙だし売ってTPを携帯しとこう
310名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:55:47 ID:d4xrTK5f
>>257
ハントレスとアーチャー主体のナイトエルフと判断。2ch-414に
ワーデンリプ/デーモンハンターリプ/マイクロトレーニングup。
マイクロトレーニングの勝率が自分の勝率な気がする今日この頃。
 
以下コメント。
 
最初に建築する建物のチョイスから戦いは始まります。最優先する
べきは祭壇です。ヒーローを雇うのでしたら戦いの神が次に優先さ
れて最後に月の井戸となります。それは何故か?
 
月の井戸の建築スピードは祭壇や戦いの神を建築した後に建築して
も間に合うスピードだからです。つまりは月の井戸は後で。
 
アーチャーを操作して攻撃を回避させていたり一進一退な動きは
niceです。全体的に資金が余りがちだったこと、逆に後半は樹が
不足していたこと、進化が遅いことが気になりました。
 
タウンポータルやオーブを所持しているデーモンハンターは
物凄く強いですな。良い操作をしているかと。
あとはお金を余らせない、これです。
 
ウィスプを爆発させていなかったりまだまだうっかりがありますが、
upしたリプでお金と樹の酷使方法の考える参考にでもどうぞ。
311名無しさんの野望:2006/01/05(木) 08:59:04 ID:d4xrTK5f
>>275
CPUのLichは辛いです…。

>>281
ですなー。

>>284
1つずつ出来ることを増やせば良いかと!

>>303-305
(´ー`)b
312名無しさんの野望:2006/01/05(木) 09:22:33 ID:LCUIV/ie
303はどっちだ?
まあDR側は操作や判断が下手
デスト3〜4匹いるのにネクロで召還しまくってなにがしたいか分からん。
DK側は構成がいまいち
とくにグールなのにDKとかUD同士ではあまり効果的ではない。
細かいところはうまいんだけどおおまかなところ下手。
とおもいましだですはい。
313名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:50:09 ID:yIOSO61Y
314257:2006/01/05(木) 11:57:05 ID:kYZqezZf
>>285
有難うございます。
フロストワームとデストロイヤーが嫌過ぎるので、
いつもTier2でそろう戦力
ハント・アーチャー・ドライアド・ヒッポ・ヒッポライダー・MGで戦ってしまう事がほとんどでした。
でも、変身できない状態でも熊さんヒーリングで活躍できますね。
Tier3進化早めて熊さんオーダーも練習してみます。

>>297
有難うございます。
やっぱり篭ってしまった相手には兵糧攻めが一番ですか・・・
攻城兵器が出揃うまで焦らない方が賢明ですね。
キメラも攻城で使えるんですね。私はほとんど使った事がなかったですが・・・

>>310
有難うございます。
祭壇か戦いの神が最初ですか。建物の建つスピード考えると合理的ですね。
しかし本当に上手い人のリプみると資源余らせませんね。
私はいつも、とんでもなく余らせるか、全然足りなくなってあわてて2nd,3rdの金鉱確保・木こりwisp量産ばっかりです・・・
時間と資源の適切な管理が課題ですね。
ワーデンのリプは凄いですね。攻撃的に潜伏のスキルを使うなんて、まるでブレードマスターみたいな活躍ぶりですね。
私には無理だ・・・
自分のユニットが倒されるのが、どれだけのデメリットであるかは痛感しているのですが、
操作量が足りないせいか、クリーピングでもユニット倒されることがしばしば・・・腕磨いていきます。


315名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:05:58 ID:xEmo61C0
>>303
たぶんDL側だと思うけど気づいた点を何点か

・クリープ狩りをしても入るexpはlvl五まで。五に到達するとexpは入らないので二人目のヒーローを雇うと良いと思う
・骨ロッドを買おう。一回の使用でグール2体分の攻撃力の骨が出来上がる。UDのSHOP建てる目的の半分は骨ロッドだ。
出撃時は必ず保持するように。なのでSHOP建てる時は祭壇完成と同時か完成手前くらいに癖をつける。偵察用にも骨は優れている
・グールをもっと連れて歩こう。3体くらい木を掘ってれば無問題なのでもっと楽にクリープ狩りを出来る様もっとグールを連れて行こう。
・氷タワーは一本で良い。200gあれば蜘蛛、ガーゴが一体作れるぽ
・建て方は相手を参考にすると良い。プロと同じ建て方してる。キレイ
・tpは惜しみなく使おう。ヒーローが死にそうだったらtpしちゃおう
・アボの毒煙はUDに効きません。UD相手には開発しなくてOK
・unholy frenzyは敵にかけても苦しいのは自分だぉ。攻撃力1.75倍になる

まずは骨ロッド。次にクリープ狩りの時に連れてくユニット数。
UDは正直一、二位を争う難しい種族なので頑張ってください。
316名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:52:51 ID:rn4royO+
>傷心のMaD_Frogが色に溺れて
テラワロスwww
317名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:28:29 ID:Cq7+y7xL
もげたん連載期待age
318名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:48:03 ID:qyZfHiIY
雑記見てふと思ったが、WC3で一番の間抜け面ユニットって何だろう?
俺はまあピオンかな、周りがゴツい中で間延びした声がカワイイ

RoCのスラルが夢から覚めるシーン見て、何このピオンって思ったのは俺だけじゃないはずだ・・・
319名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:00:46 ID:Ki+zelYg
寝起きはみんな間抜け面なんだよ
320名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:13:16 ID:rYgLgALe
>>319
ワロス
俺も寝起きは博士実験失敗になってるわ
321名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:31:29 ID:Cq7+y7xL
パンダも間抜けっていうか可愛いよね
322名無しさんの野望:2006/01/05(木) 14:58:03 ID:4VPFJVA6
いいえ、ムカツキます。
323名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:50:15 ID:ybiWYVFd
うんこもれた
324名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:00:55 ID:Rkvf7Eoz
リプ鑑定で盛り上がっているようなのでオイラにも
アドバイスよろしくお願いします。

vs com H(easy)で勝率3割くらいですが、やっとちょっくり勝てるようになりました。
まだまだ思うように操作できないのですが特に混戦となると、どう操作したらいいか分かりません。
最後の敵陣地への突撃もユニットほとんどやられてしまってヒーローの究極魔法が使えなかったら
勝てなかったと思います。(負ける時はこのパターン)

http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-415.w3g
325名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:32:50 ID:3767pMVR
326名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:50:42 ID:uQATHXrS
>324
えーとね、まず偵察しよう。
対COMだとおろそかになる気持ちはわかるけれど、このゲームアンチ編成で
こられるとそれだけで終わるから。
ところどころにWISPを貼り付けてCOMがクリープを襲っているときに後ろから
襲う練習をしよう。

あとバランスよく編成しようとおもうと、どうしてもスピードで劣る。
スピードも大切な要素、まずAlterを建てる。ほぼ絶対。
そうしないと、たとえばHUMがタワーラッシュできたら絶対死ねる。

混戦時はユニットをグループ登録するなどして、マメに体力確認して
死にそうなユニットは下げる。APMみたらいい感じなんで君ならすぐできる。
できれば相手のユニットの体力も確認して、レンジユニットで集中できれば完璧。

1.一定の戦力を揃えるスピードを確認。(このへん他のリプみて研究)
2.相手の攻撃意図を探るため偵察&後ろから襲う練習。
3.混戦時に体力の少ないユニットを下げる。

操作量は結構あるから、すぐに一段アップすることが可能だよ。
327名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:50:45 ID:eM8GxoRE
moonwellが端に寄りすぎだな。wispの盾にしたかったんだろうが便利な場所に建てた方が良い
wispは大目に作ったほうがいいな。T2にアップグレードしてからも使うんだから
城攻め機械は序盤に出すには微妙なユニット。建物壊す目的=base攻め位。
creepでマナ使いすぎなんじゃない?ナイフ使うにしても4〜5体敵がいる場合や素早くcreep行うときに使う
後セカンドスキルは?blink取っても毒ナイフ選んでもHEROKILLは格段にしやすくなるはず
T2になったらAOWはハントのアップグレードして梟をばら撒くことを忘れずに。
クマは交戦時にスキルを使う。ロアって結構強い
328名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:56:53 ID:5MDCZAYq
>>306
7割事実、3割創作として読みなよ
誇張と主観がはいってるからね
329324:2006/01/05(木) 18:36:31 ID:Rkvf7Eoz
>>326 ありがとうございます。
偵察は余裕がないこともあり完全手抜きしてました。
先程ちょっと試してみましたが、主戦力動かしつつ内政・偵察はもうガタガタでしたorz

混戦時の操作も一度に多くのユニットの体力が減ると、どれを優先するかあたふたしてしまいました。
とにかく与えてくださった課題をクリアーできるよう練習します。


>>327 ありがとうございます。
陣地の配置はまだなんとなくなので色々なリプみて研究してみます。
glaiveは強そうなので使ってましたが、調べてみるとコストも高いのですね・・
このへん結構いいかげんにユニット生産してるので見直してみます。

ヒーローのスキルもナイフだけに頼らず他のスキルやマナも気をつけて練習してみます。



やっぱり一人でシコシコ練習しているより上手い人に見てもらうと色々発見があって勉強になりますね。
またリプ上げる機会があればアドバイスお願いします。
330名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:33:00 ID:eosjJdfQ
フラーっと立ち寄ったaocスレで
このゲームがオモロイとのカキコで誘導されてきた訳だが...

調べてみるとサポート終了してるやん@@
オイラの周辺の街じゃ売ってないないし...
輸入するしかないのかね?
331名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:36:02 ID:isVyrUTv
その喋り方浮きすぎ
332名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:38:39 ID:QyLjoMkK
絶対面白いから買って損は無い。
ストラテジーゲームでは一番人気だし
輸入がいいよ
333名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:46:22 ID:rQVVPGCK
>>332
つかカプコンは代理販売会社として失格だよなぁ
契約切れたからって、EEとかDIABLO2WC3、HPから製品情報ページ完全削除
再生産しないおまけつき
マジであそこに頼まないで欲しい・・・
334名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:52:15 ID:eM8GxoRE
日本語サポート(カプコン)は終わったけど英語ならサポートしてる。
まず購入以前に体験版をやってみる。面白いか面白くないかは自分が決めること
とりあえず
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php?%5B%5BFAQ%2F%B9%D8%C6%FE%B8%A1%C6%A4%BC%D4%CD%D1%5D%5D
335名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:06:22 ID:+TulD6tW

ついに製品版パッケージ 「 WarCraft Battle Chest 」 を手に入れたぞ

製品名には ウォークラフトの 「 V 」 の文字が入ってないが、コレで良いのだな。
箱の表面には V の文字が見えるが。

なんだこの箱は。 なにやら デコボコしておる。 ところどころ、パカっと開くのではないかと思しき
扉のようになっているが。しかし開け方がわからぬ。

シールのように光沢のある場所には、なにか仕掛けがあるのか。
もしくは何もないのか。
336名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:12:32 ID:6pwCualm
>>309
>>312
>>315
レスありがとうございます。自分はディプロってほうです
相手がネクロためてたんで進化急いでデスト出すことしか考えてなかったです

個人的に思ったのがランダム相手だったんで早めに偵察すれば良かったのと
自分の操作量が無いに等しい事です。50止めで練習しようかな?
持久戦になりそうだったんでCLだしたんですがこれはどうだったでしょうか?
即死しましたがw
337名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:21:10 ID:aFInY4Wa
自分も今日注文してた英語版が届いた。これからヨロ。
PCがちょい古いから動作に心配があったが3年前のTi4200でも十分だね。
1600×1200でフルエフェクトでも余裕だった。

どうもUpkeepがあるのでUnitを量産出来ない自分がいる。あんまり気にする
必要はないのだろうか。スタクラやりこんでたので気になって気になって。

Unitの見た目も3Dポリゴンで角度で変わるせいか、瞬時になにがどれなのか、
どれが自軍Unitなのか判別しづらい感じ。このへんは慣れだろうか?
338名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:30:21 ID:rQVVPGCK
WC3のキャンペーンってDQ6〜7よりも面白いのにキャンペーン英語じゃつらそう
339名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:31:46 ID:xEmo61C0
>>336
CLは悪くは無いけどヒーローのhp管理苦手っぽいからまずは2ヒーローでリッチのhpに気をつけたほうがいいかも
3ヒーローは慣れないと相当パニックになる
UDの戦闘の操作は・・・
とりあえずヒーロスキル使いつつdk動かして死なせない。俺も苦手だから無敵pot,ヒールpot所持を心がけてる
骨ロッドは使える時に使いまくって偵察ちょくちょくした方がいい

今回は相手ネクロだったけどデストが一人しかディスペルしてなかった。
デストダブルクリックでグルーピングしちゃって 
devourmagicのショートカット→消すを適当に繰り返せば少ない操作で消せるかも(8秒に一回でおk)
アボとか放置で問題ないからデストとヒーローの操作に集中出来ればgood

建て方はキレイ。りぷよく見てるね。vs UDはdkだと辛いかな。
340名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:31:51 ID:rYgLgALe
>>337
>どうもUpkeepがあるのでUnitを量産出来ない自分がいる
ここが初級者か中級者になれるかの壁だったりする。
とりあえずはじめはあまり気にせずやっても勝てるとは思うよ。
LVの壁にぶち当たったり、数をこなしているうちに、
生産きつくなったり、テクUPで微妙に辛いのが分かってくると思うから。
そこまで言ってしまえばあなたはもうWC中毒者ww
BBS戦士より
341340:2006/01/05(木) 20:34:29 ID:rYgLgALe
×そこまで言ってしまえば
○その領域に入ってしまうと
342名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:28:07 ID:+TulD6tW
パッケージ箱のデコボコが気になるところだが、それは置いといて

さっそくリプレイファイルというものを見てみるかと思って、インストールして やってみたら
「 拡張版が無い 」 とかいうメッセージが出やがった。

CDキーが2つ貼ってあったが、新しい方を入れるものなのか、と 再インストールするも
うまくいかず、 チクショウどうなってんだ! と腹を立てていたら

なんだ こんな薄い所に2枚目のCDが隠してあるとはな

 (  ^ω^) he he
343名無しさんの野望:2006/01/05(木) 21:54:16 ID:vXl401/8
つ□ちらしの裏
344名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:26:02 ID:L+QIihGq
このゲームやるとハゲるぞ
まけてまけてまけてチクショーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
壁をぐーでおもいきりなぐる ドシン
上の戸棚に飾っていた 空き瓶(スプライト)が落ちてきて
頭に直撃 イテエエエエエエエエエエエ余計イライラして 
PCの机を蹴っ飛ばす
その際 足の薬指と中指の間にグレイテストヒット
悶絶クラスの痛みでPCの椅子から落ちる
ズデーーン
まじで悔しいから股割りを開始し
あそこが悪かったのかな?
たぶんそうだお
おりゃあなにやってんだと自問自答
ハゲー





345名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:41:39 ID:BKH6e2HU
>>344
坊主にすればいいじゃない
禿げてるんだもの みつお(^ω^)
346名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:49:25 ID:rn4royO+
今ふと思い出したが
4Kって最初テイラーマンのチームだったよな
347名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:00:28 ID:FfCvcKf7
ここ最近WC3スレの勢いすごいっすね。
いまさら何故?
348名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:04:55 ID:B0O9J6Yu
今更じゃねぇ、これからだ!
349名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:05:02 ID:GOpj+ErI
日本人の感性が数年前のブリに追いついてきたんだよ
350名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:09:57 ID:zzTFAcfC
>>335
殺してうばいとる
351名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:15:30 ID:rQVVPGCK
>347
日本は違法ファイルの関係もありAoCが地道に流行
一昨年AoE3が出るとの発表、昨年の1月に体験版配布開始、みんなAoE3に期待する
それまでAoCで練習モード
いざAoE3が出てみるとつまんね
同時接続者AoE3発売直後なのに米のゴールデンタイム5000人接続という現実を目の当たりにし
世界で最も遊ばれてるRTS、WC3に難民流入
352名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:18:56 ID:IufM9cOd
今日はじめてバトルネットに参戦、結果は1勝3敗・・・
数では負けていないっぽいんだが、FOOD50以上の乱戦になると必ず負けてしまう
ヒーロー逃がすので精一杯(というかそれもできていない感じ)なんだが、
どんな操作を意識すれば良いのだろう?
353名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:21:31 ID:V2Ij5TuF
>>352
前衛の戦線維持、後衛の集中攻撃かな
354名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:31:59 ID:Fyv7rh+j
質問なんだけど、このRTSはハンドレ寄りですかAOE系寄りですか?
355名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:33:14 ID:4VPFJVA6
ハンドレ(笑)って何?
356257:2006/01/05(木) 23:46:19 ID:kYZqezZf
>>347
買ってから一ヶ月あまりですが、
私の場合は、前から友人に薦められていましたが、
その時はお店に無くて買えなくってしばらく忘れてました。
11月に、ボーナスと言う名前の小銭が入ったのでマウスを買いに近くのお店に行ったらコンプリート版発見。
仕事も暇になるから、って思って買ったら、TFTのキャンペーンをほとんど寝ないで終わらせるくらいはまってしまいました。
キャンペーン終わらせた後、対COM戦でまったく勝てず、情報を求めてここの掲示板にたどり着きました。

おかげさまで、対人戦でもたまに勝てるくらいまでになれました。
357名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:47:14 ID:dk8w9eS8
ハンドレッドソードズのことでしょう。
どっちにしろ、どちらのタイプにも属さないゲームです。
今までのRTS経験はまったく役に立ちません
この戦略戦術は他のゲームより優れていますがAOCより難しいです。
358名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:55:10 ID:U5/XEHRr
現在180勝150敗
そこそこ回数はこなしたと思うんだがAPM50前後
全く上がらんなぁ('A`)
359名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:56:54 ID:sHB8ee0e
少ない部隊を縦横無尽に動かすゲームです。遭遇戦がここまで熱いRTSは無い。
リプ鑑賞中に何度「志村、後ろ後ろ!」と叫んだ事か。
360名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:03:56 ID:Rt8DKVx8
新人さん多いな〜
対人戦のあまりの緊張感に耐えられずrep鑑賞&対Com専に
なってしまった漏れもまだ頑張れますか?(´Д`)
361名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:04:57 ID:pujc8fnj
今いろいろなリプレイで研究しているのですが、プレイヤーがどういうキー入力をしているかを
見られるツールってないのですか?
362名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:07:46 ID:QnaE9x9V

ブリのゲームってさ、忘れた頃にやるとこれがまた面白いんだよね
まさに良ゲー
363名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:10:29 ID:JBmyCrMu
http://www.replayers.com/?action=view&id=44622

このリプのTodなんで勝ってるんですか?
Microの差ですかね?
364名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:31:11 ID:YOI9joMF
マルチプレイ中心で行こうと思うので
輸入版買おうと思うんだけど
RTS初心者で英語できなくても大丈夫ですか?
365名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:36:56 ID:soVLopPb
WC3がゲームに貪欲な奴を唯一満たしてくれるゲーム
それだけ敷居も高くなるわけだが、やりこみたく
なる要素 グラフィック キャラクター システム バランス
どれも現在のゲームの中で一級品とくに
種族間のバランスは現行では最高傑作ではなかろうか
AOCのフンと中国ばっかとかありえん。
WC3は未だにどの種族でもトップになったりと
すばらすい^t^
366名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:38:00 ID:w772IbEg
>>364
うん、大丈夫です。
よくわかんないとしてもユニットの説明とか建物の説明とかしてくれてるサイトがあるし
問題ないと思います。
367名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:40:14 ID:ZpYwRfem
>>354
ハンドレよりもユニットの種類が多くて、ユニットの移動スピードが速くて、細かい操作が必要で操作量もハンドレよりも必要だ。
ただ、ハンドレみたいに資源が少なくないから、ハンドレほど厳しい資源争いはない。
ハンドレ経験者の俺はAOE系微妙だったが、WC3ははまってるからおすすめする。
368名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:50:32 ID:vquaw0L+
>>365
>>AOCのフンと中国ばっかとかありえん。
これは世界一のプレイヤー決める場合

みんなでわいわいやるならAOCは文化の特徴もかなりあり、どれ選んでもいいし
強さに違いがあっても人数比で補えるのがいいところ

WC3は、対人戦やるとみんながみんな同じレベルまではある程度行くので
人数差がつくとどうしても総資源の量で負けるのが。。。
369名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:04:01 ID:Q/U+6afb
そりゃどれ選んでもいいが
トップクラスの選択肢が一択になるのは
余りバランスがよいとは言いづらい気がするぞ。
WC3はなんだかんだいって優勝するプレイヤの種族が
バラバラ。この間まで最弱なんて呼ばれていたHMNまで優勝
したりするしな。
370名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:07:39 ID:GbKjbRZ1
AOCはワラワラといる農民がザクザク資源採取して町が発展し徐々に広がってく様子が
シムシティーに通じるものがあって単純に面白いかと。
AOCの競技性は後から付いてきたグリコのオマケだとオレは思ってる
371名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:21:39 ID:adfPtIEl
>>363
拝見したが戦闘操作がTodの方が上。
思いついた勝てた要因以下

ヨーク見るとdefenseスキルを巧みに使ってfootの被害を抑えてる。mamoruは使ってなかったので少しやられた
それとmamoruの構成。breaker多すぎてknightにやられた。防御タイプが近接に弱かったはず
Todのアイテムを使うタイミング。
プリーストのdispelで上手く相手のWEとチビファイアに大打撃を与えた(mamoruはやってなかった。やってたとしてもあまり
paladinの使い方。ユニット少ない中でよくあれだけ死なせずに戦闘出来た。早めに出たのも良かった
戦闘のタイミング。前に出すぎてるユニットを急に振り返って何度か倒してた。Todウマイ

breaker多すぎたのが一番不味かったと思う。数では勝ってたんだがなぁ
372名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:37:39 ID:0+Mebn6r
WC3Lからダウンロードしたファイルがテキストになってしまうのですが
どうすれば見れますか?
373名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:43:29 ID:Q/U+6afb
あれToDだったのか。staffの使い方がやたら上手かったのも
納得だ‥
374名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:44:36 ID:okl8hCxD
やっべーCOM最強に勝てなくなってた俺ガイル (´Д`)
おかしいなあ昔はユニット死なずに完封できてたのに・・・
375363:2006/01/06(金) 02:04:46 ID:JBmyCrMu
>>371
mamoruと同じような編成(途中でBliに変更)をよくするので
資源差が5000くらいあっても負けてたので非常にびっくりでした
やっぱりHvHはKnightですかね…
376名無しさんの野望:2006/01/06(金) 05:39:30 ID:pwp4jSwr
ついにラダーで8連敗しましたよ。
一時は勝率4割維持してたんだけどな。今33%に近い
負け越しスパイラルに陥りそうなんでスタート押すのが躊躇われるな

勝率気にならないようになるのが一番なんだけどね。なかなかそうは難しいものだ
377名無しさんの野望:2006/01/06(金) 07:00:13 ID:wM601YSJ
俺の勝率は50%だ
いくらやっても50%だ
まあ気にしなくていいんじゃないか。
負け続けてるとそのうち相手やたら弱くなるからね。
378名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:18:56 ID:rnA7wlQf
バトルネットでずっとプレイしていれば50%に落ち着くはずなのだが
おそらく経験がすくない&はまったときだけ強い戦略(即tier3 即ワイバーン 即ネクロ等)一辺倒なのでは
379名無しさんの野望:2006/01/06(金) 10:54:12 ID:JCVHwfqC
今のRTSプレイヤーってAOCも落ち着いちゃったし
AOE3も空振りだったし、行き場を失っているのだろう。

そこへ未だにプレイヤー人口も多く、対戦環境は抜群で、
やりこみがいがあるWC3があったじゃないか・・・と。
今までアメコミキャラや種族の少なさ(!)が気になってたけど
評判も高いしやってみたら面白いじゃないか・・・と。

そういうプレイヤーがWC3に流れ込んでるんじゃないかな。まあ漏れのことだけど。
380名無しさんの野望:2006/01/06(金) 10:56:23 ID:Mkd2XYws
CDKEY紛失しました。
ゲーム自体はインストール済みなので、当面は大丈夫ですが…
レジストリなどに格納されていませんでしょうか?
381名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:02:27 ID:JCVHwfqC
ついでに言うと自分は元はRONプレイヤーだったんですが、
AllGamers.jpのakisaya氏の記事に惹かれてWC3に辿り着きました。

日本のRTSプレイヤーであそこ見てる人は結構いると思うので
そこでの氏の頑張りがWC3への新規参入者の増加に貢献しているのではないか。

と勝手に想像してみる。
382名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:56:52 ID:cVWT4u2h
WCスレの住人が優しい
wowが面白い→元のWCは? って流れもあるだろう
ディアブロU→wc
スタクラ→wc

まぁ色々理由はありそうだ。
383名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:59:48 ID:qGAe96fq
>>354
ハンドレ寄りです。
384名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:03:06 ID:wuu61o3V
ネームカラーを変更するツールを拾ったんだけど
これ使ったら違法?
385名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:11:13 ID:vDRtZV1n
メリットって?
386名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:30:52 ID:L0OqbiSe
つシャンプー
387名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:52:57 ID:pQbOVQef
>>363
リプレイ見れなくなってます・・・
誰かUpして・・・
388名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:02:52 ID:+l2Lw/1f
389388:2006/01/06(金) 15:05:00 ID:+l2Lw/1f
下のは別のだった。
390名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:05:56 ID:S+F+Z/15
ソロで自分はORC 相手がHUMなんだけどHUMの魔法ユニットにぼこぼこされて手がでません。得にソーサレスが出てきた頃にSLOWでぼこぼこ
どういうオーダーでいったら良いんでしょうか?

391名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:06:31 ID:ODl3kBDo
しっかし息長いよなこのゲーム。いつでもすぐにゲームできるのも俺にとっちゃかなりのメリット。
今現在バトルネットに7万人近くいるってよ。これでもだいぶ減ったよな・・・全盛期は何人いたんだろ?
392名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:09:56 ID:ODl3kBDo
間違った。バトルネットには23万人いるみたい。7万人てのは今TFTをやってる人口だ。
他の奴らはなにやってるんだ?
393名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:10:47 ID:JoqD8jJY
dia2のbotterじゃね?
394名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:24:30 ID:EBv0V2IS
>>392-393
ノシ
24h回しっ放し
395名無しさんの野望:2006/01/06(金) 15:57:26 ID:wuu61o3V
>>390
BBS戦士の俺が教えてあげます。
1.魔法使いは投石機に弱い
2.シャーマンのLv3のガウガウ魔法で突撃 
  魔法を盗む技はクールダウンが長いので人数が少なければそんなに盗まれない。
  人数が増えても肉弾戦は弱いので、魔法をOFFにすればそれはそれで・・・
3.ダッシュスクロールと投げ輪で瞬殺
4.牛キャスター、命のチェーンはスローの時間を短くしてくれる。
5. 有利な序盤から兵舎を二つ建ててゴリ押し、タワーラッシュできたらうれしい
396名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:00:30 ID:JoqD8jJY
dia2起動してみたらdia2全部で41000人だった。
あと12万人はスタクラか?
397名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:01:39 ID:bKPqkinT
>4.牛キャスター、命のチェーンはスローの時間を短くしてくれる。

なっなんだってー(AA略
本気で知らなかった
398名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:02:51 ID:+l2Lw/1f
Spirit Linkにそんな効果無いでしょ。
399名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:04:49 ID:bKPqkinT
Warcraft 2: Bnet Edition
Diablo
Starcraft
Starcraft: Blood War
Diablo 2
Diablo 2: Lord of Destruction
Warcraft 3: Rain of Chaos
Warcraft 3: The Frozen Throne

この前 RoC 見たら何万人かはいたし、Diablo2 の通常版も合わせればそれなりに辻褄合いそう
400名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:05:41 ID:ODl3kBDo
>>396
スラクラだとしたら信じられん息だ
401名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:06:10 ID:7oY+nB8v
スタクラは超がつく名作だからなぁ…
402名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:08:32 ID:A+NmsXTk
403名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:11:32 ID:n+Fx6Bgu
BLIZZARDは何出してもヒットすんからなあ
新作出せば過去の作品購入したくなる連鎖コンボかましてくるから
404名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:12:25 ID:wuu61o3V
>>398
あるよ。確か最近のパッチでマイナーチェンジされてるよ。
405名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:15:04 ID:+l2Lw/1f
>>404
それは、Spirit Walker自体にResistant Skinが付いただけ。
Spirit Linkとは関係無い。
406名無しさんの野望:2006/01/06(金) 17:13:14 ID:wuu61o3V
そうなん ごめん 
ネームカラーを変更するツールうpするから許して
ttp://0pt.net/up/src/up0061.exe
407名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:01:20 ID:g3XYcYNY
moonとyellowってゲームの達人だから
兵役なしだってすげーな
408名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:24:02 ID:AcaOS+Bb
あっちじゃプロゲーマー>>>プロサッカー選手なのか?
409名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:23:28 ID:P7HBROI0
昨日WC3買ったよーヽ(´ー`)ノ
410名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:43:29 ID:Nu4qQPqV
買ってしまったのか・・・中毒には気をつけて
WC3という名のドラッグなわけで
411名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:06:06 ID:Th91NBfa
>>376
明日があるさ〜♪

>>409
ようこそW3の世界へ。まずはクエストモードをうんと楽しむとヨロシ!
412名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:24:48 ID:kDhFuoTZ
>363
素人の俺の意見では、中盤の形勢逆転した戦闘での操作が決め手だったべ。
spellbreaker が knight にやられてた。
caster が morter にやられてた。
ユニット選択読み間違えたんじゃないかと思う。
tier3 進化で knight じゃなくて、spellbreaker + caster が来るつもりで
組み立ててた気がする。
その後も morter のパチパチや knight の HP アップ、priest のあっぷでも
差が付いてた。
資源差はどこに消えたのかまじわからん。

このリプレイに限らないけど、強いやつは morter の操作がすごいよ。
確実に unarmored を狙ってる。
413名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:28:40 ID:QnaE9x9V
>>406
これってたまに名前の色かえてる奴みかけるけど、チートとかそういう物とは違うの?
ブリが怒んない?
414名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:55:40 ID:okl8hCxD
攻撃、防御のアップグレードについて定石ってある?
素人考えでは軍をバランスよく出しているとして、近接は防御、
間接は攻撃を優先して余裕があればもう片割れもって思うんだけど
415名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:59:46 ID:k3V0E+Lw
アップに金使うなら軍出したほうがいい
416名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:13:29 ID:Nu4qQPqV
>>414
>軍をバランスよく出しているとして

ならばその考えでもよいと思うよ。定石といえるか分からないが
プロゲーマーのリプ見てると攻撃2、3段階まであげて余裕があれば防御
というのを見かける。これは遭遇戦が多く、逃げることができやすいからこそ
攻撃力をUPして早い内に各個撃破で減らそうという考えかもしれない。
また、種族や、編成で違うと思う。
417名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:15:40 ID:Nu4qQPqV
あと3vs3なら防御をあげても十分効果見込めると思う。
2vs1で攻め込まれてヘルプくるまで本陣で耐える場面が少なくないし。
418名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:18:28 ID:cVWT4u2h
>>415
よほど軍が固定種類のユニットに偏る場合だけupした方がいいと思う

luciferのガーゴオンリーとか全部maxまで上げてた。
だがしかし金鉱取りまくって80keepしてた。普通に金鉱一つだけの時は主ユニットの攻撃1だけUPする人は見る

たぶんfood80でお金余ってたら二段階以上に手をつける感じだと思われる。
ユニット数出ないとupの効果も薄いしね。細かいデータ誰か検証した人はおらんのかね・・・
それと上手い人はユニットなかなか死なせないから効果があるのかもしれん。
419名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:26:11 ID:BQtq2dL6
攻撃 防御のアップより
相手の弱点属性の攻撃をしたほうがダメージが大きいよ
それと魔法などの特殊効果の方が効果がデカイ
一生懸命アップしても相手の出方次第で使わなくなるユニットもあるからもったいない。
同一種族で同じオーダーの時には効果があることもない

http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php?%5B%5B%B9%B6%B7%E2%A1%A6%CB%C9%B8%E6%A5%BF%A5%A4%A5%D7%5D%5D
420名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:10:45 ID:ANbP2UjK
武装のアップはJPだかで検証されていた気がします。
結論を見ると、特別な操作なしで死ぬまで殴りあった場合、アーマーアップのほうが
強いという結果になってました。検証ユニットはグラント。
でもまぁ、実際のゲームでは死ぬまで単純な殴り合いなんてこともないでしょうから、
あんまり意味のない話なのかもしれません…。

アップ時期としては皆さんおっしゃるとおり、ユニットが十分出てからのほうがいいでしょうね。
421名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:27:17 ID:6tnJhPaO
自分UDだけどUPを意識してするのは
対NEでアチャ、ドライアド編成にグールでグールーフレンジー>攻撃1UP
対ORCでバットライダーの自爆対策でデストに防御UP、クモ編成で攻撃UPかな。
特にデストはほぼ必須でやる、あれコスト高いんだ。
422名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:34:26 ID:85tsAxaT
明日野良でGurbbyに買ったよー
423名無しさんの野望:2006/01/06(金) 22:35:18 ID:vquaw0L+
ガルビーポテトチップス
424名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:13:46 ID:n+Fx6Bgu
人口50なったら主力の攻撃+1うpぐれってのならある
425名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:35:14 ID:IBy5QHbX
>>422 
本当ですか
字が間違ってるようですが
426名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:42:49 ID:85tsAxaT
>>425
多分間違い無いGrubbyで狩ったよ
427名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:06:32 ID:/el2apd9
>>390
>>395氏の5.が正解なんじゃ。>>403氏のリプレイはまだ見てないけど。
1stにFSとって、本気グラントで戦う。んで、本陣行って農民狩り。
農民がCall to Armsしたとしても、その分wood採掘が遅まって、Tier2に
行かせない、行っても動きにくいようにできるかと。
 または相手Footmanとかライフルをキッチリ殺せれば前衛のいないcaster
なら、どうにでもなりそう。
 Hum側としては多分Tier2でCasterとMKがでるまでの辛抱と思って戦ってる
ハズ。
 これがそろうとどうすりゃいいんだろ。2ndにTC出して、なんとか
雷とShockwave。またはデモリッシャでCasterをうまく狩るとか?
428名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:21:10 ID:oM1SXjlm
おおークラブ活動もりやがってまつね
429名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:40:20 ID:JHEp2al4
>>380
http://www.thehelper.net/forums/attachment.php?attachmentid=3997
WarCraft cdkey grabberでGoogleすると見つかる。
俺は、昔DiabloIIでメインPCとサブPCのCD−Keyがごっちゃになったときに使ったことがあるけど
安全性は保証できないので自己責任でよろしく。
ウイルスだったり、CD-Keyが知らぬ間にどこかに送信されていても責任は取れません。
使い方はファイルを開くと書いてあるが、
BNに接続した後、ALT+TABでスクリーンを切り替えて使用すればOK。
430名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:49:32 ID:Wd0ySavs
>>426
west azia のサーバーでは同じ名前のアカウント作れるから偽者
本当だったらリプレイPLZ
431名無しさんの野望:2006/01/07(土) 00:54:58 ID:TMzGWU9j
grubbyの名前でやるわけねえだろ
432名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:10:00 ID:DkKOqnVX
リプレイファイルって、巻き戻しとかできないんですか?

ちょっと今なにしたのか もう1回見たい、って時は最初から再生しなおすしかないのかな。
実況の動画ファイルより便利だって聞いてたんだけどなあ
433名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:18:45 ID:FgpyWwLY
巻き戻し出来ないですよ。
434名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:24:57 ID:SNrAjdEc
20時にトーナメントのエントリ開始
誰か出る?
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=352
435414:2006/01/07(土) 01:33:40 ID:+pSw6x1o
予想はしていたが極端に偏ったオーダーや
バットライダー対策以外には余りアップはしないのですね
アップするくらいなら建物一個建ててアンチ対策しろってことですか
436194:2006/01/07(土) 02:06:14 ID:u6R99XFv
AOC卒業&祝・BattleChest購入!ぱふ〜

ユニットの種類とか少ないようなのでROCからやろうかと思ってるんだけど、
カスタムやるならさっさとTFT入れて練習した方がいい?
ゲーム性自体が結構違うんならROCはキャンペーンだけ遊ぼうかなぁ
437名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:29:51 ID:Dtou3nzv
>>436
ゲーム性が結構違うよ

っていうかやれることがTFTだと結構増える。
ユニット、ヒーローが増えるってことは戦術もグンと増える。
回復方法とかも大分変わるからTFT早く入れた方がいいぽ。

キャンペーンはやった方がいい。あれは面白い。ストーリーに気づいたら夢中になっちゃう
ストーリーに惹かれると使うヒーローにも愛着が沸くblizz magic。   恐ろしい
438名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:31:38 ID:FgpyWwLY
確かにROCは今更感が漂いすぎるな。
全然別物だし。
439名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:49:18 ID:u2rQODwo
ちなみに TFT で追加されたユニットは
Undead: Statue ( 回復 ),Destroyer ( 中空、ディスペル )
Human: SpellBreaker ( 中壁、ディスペル ),DragonHawkRider ( 中空、対空 )
Orc: BatRider ( 低空、対空 ),SpiritWalker ( ディスペル )
NightElf: MountainGiant ( 高壁 ),FaerieDragon ( 低空、対キャスター )
なよーな方々

パッチによって存在が微妙になってしまった感があるのは
DragonHawkRider: SteamTank,Girocopter あるし対高空専門か?
MountainGiant: DruidofClaw が強化されちゃったので...

のよーな感じだろうか
440名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:24:44 ID:WDmeOnyc
>>434
リプレイをupできないのは残念だけど参加する予定(´ー`)ノ
441名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:34:14 ID:RhwIGQe4
参加する予定
チーム戦ばっかだから初心者の方に入っとこうかなあと
もしあればチームのトーナメントもやってみたかったけど
確か大分昔にMKDでそれやって集まらずかなり苦戦してたからなー
やっぱりソロが妥当なんだろうね
442名無しさんの野望:2006/01/07(土) 03:40:17 ID:sgOdJ4/q
ワカメが配信してる
443名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:19:55 ID:yHkBKvuC
タンクは強いと思うがね
1台いれば エアーたくさんは無理だし
444名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:33:59 ID:6nKiy5hK
んで、ここはGrubbyの一人や二人に勝てない雑魚ばかりが戦術を誇らしげに教えるBBS戦士の集うスレですか?
445名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:44:49 ID:58H8oq/g
>445
そうですが、何か?
過去にはGrubbyと戦った人もいたけど、いまだ
勝った人はいないね。
446名無しさんの野望:2006/01/07(土) 04:48:34 ID:sgOdJ4/q
>>444
おれなんてバトルネットで1回も勝ったことないぜ!
447名無しさんの野望:2006/01/07(土) 05:49:00 ID:HjA1u/DB
誇らしげでも何でも戦術教えてくれるだけでありがたい
勝率なんとか50%のもれがきましたよ。
ワイバーンラッシュってなかなかきまらないですね。。
448名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:21:25 ID:Dtou3nzv
>>444
将棋の羽生棋士に将棋で勝てないのに将棋の戦術を語るな と言ってるのと同じれす
449名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:26:13 ID:yqQreLIq
4vs4 8vs8のPvP重視対戦型RPG「ギルド ウォーズ」日本語版1月10日からオープンβテスト開始
PvPのためのレベル上げは不要で、チームプレイ、プレイヤースキルが重視される。
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060105135246detail.html
4亀 入門連載
http://www.4gamer.net/specials/guildwars_J_beta/index.shtml
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/guildwars/001/guildwars_001.shtml

Guild Warsは,NCsoft傘下の開発チーム"Arena.net"によって作られた。
Arena.netはかつてBlizzard Entertainmentを離脱したコアメンバー達が
新たに興した会社で,初めて手がけるタイトルがGuild Warsということになる。
彼等はBlizzard時代に「World of Warcraft」や「Warcraft III」そして
「Battle.net」の開発に携わっており,Guild Warsの出来についても自ずと期待感が高まる。

日本人ギルドの対戦ムービー 8vs8 音声チャット収録
ttp://files.filefront.com/TWW_vs_EBAYavi/;4562702;;/fileinfo.html
ttp://files.filefront.com/vs_Sentinelavi/;4564885;;/fileinfo.html

4game movie
ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/GWcb.zip

ギルドウォーズ 日本語版 パート5 Guildwars
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1136486749/
GuildWars -ギルドウォーズ- 質問スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1136201695/
450名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:41:24 ID:qFP5lSih
宣伝乙w
GW英語版やったけど一週間で飽きた。
もう来ないでね^^;
451名無しさんの野望:2006/01/07(土) 07:07:01 ID:6nKiy5hK
>>450
友達誰もできないか、才能なかったんだな・・・カワイソス
452名無しさんの野望:2006/01/07(土) 08:04:44 ID:2rncQXSa
今日の教訓
UDVSUDにおいてリッチを出すのが定石である
しかし相手のヒーローがゴブリン?の場合相手ヒーローが
レベル6になり究極技をつかうと属性が機械になりFNが無効になるので注意すること
でもなんで箱は機械なのにマナバーンくらうのだろうか。
453名無しさんの野望:2006/01/07(土) 08:09:01 ID:TMzGWU9j
guild wars宣伝しすぎ
厨大量の予感
454名無しさんの野望:2006/01/07(土) 08:59:42 ID:qFP5lSih
>>451
あんなんに才能が必要だったとは・・・
道理で凡な俺には楽しめないわけだw

友達がいないと飽きやすいってのは同意。
気の合う友達が最低7人は必要なゲームだよね。
上を目指すにはさらにVC導入も必須。イラネw
455名無しさんの野望:2006/01/07(土) 09:36:54 ID:+pSw6x1o
>>452
何言ってんだ
箱には中の人がいることは常識だぞ
だからオーラで回復するし鳥になったりもする
456名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:05:01 ID:2rncQXSa
箱って中の人がいるんだ・・・
457名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:12:38 ID:SBC2FaZd
相手の軍隊が中に居る状態での城攻めが上手くいかないんだけど
城攻めが上手いリプとかこうやった方がいいとかアドバイス無いかな?

金鉱2つ押さえてないと責めるの躊躇するくらい下手なんだけど
http://afk.s31.xrea.com/up2/img/2ch-157.w3g
458名無しさんの野望:2006/01/07(土) 10:24:59 ID:2rncQXSa
モーターでそとから撃てばいいんでない?
あと即金鉱二つ目の作り方学んだほうがいいと思う。
タワーから建設してタウンホール
やばくなったらペザント追加とか。
459名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:39:15 ID:MCkzQtdq
初心者には金鉱を取り過ぎるのも余り良くない戦法だとおもう。

管理が難しい=全力で守る必要がある。一つも壊されないようにする
タウンを建てる=2-3分戦力が低下、かつ建設中に狙われるとTP出来ないので離れられない
2分以内に壊される=コストで大きく損をすると同時にかなりの戦力低下 
3つ以上金鉱を取る=金は大量に早く使えるが、要領よくかなり早いペースで使わないと余らせてしまい
負担になるだけ。supの量が戦闘ユニット以外で圧迫され戦力に響く場合も。
とにかくアイテムを使って金の力で多少無理にでも敵を消耗させないと行けない。
460名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:59:22 ID:MKWfBnol
初心者はRTGで金鉱3つ取って
仲間にgoldを配れ
461名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:04:40 ID:R3m38W31
金鉱多くとって見方に送るってのは昔少しやってた結構面白かったよ。
462名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:25:38 ID:DkKOqnVX
施設を建設中に攻撃を受けた時、「キャンセル」するっていう場面が実況の動画の中で見ました。

キャンセルっていうのは、壊される前に自分で建設を中止する、っていう事だと思うんですが、
それをやると 敵に壊されるより よい事があるんですか?
463名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:31:15 ID:MCkzQtdq
>>462
1、敵に破壊されると建設にかかったコストは全ロストだが、自分で破壊すると一部戻ってくる
2、とある種族の建物にはEXPがあり、倒されると経験地を与えてしまうが、自ら壊せば相手に経験地は入らない
3、お前に壊されるぐらいなら俺がわざとキャンセルしてやる
464名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:07:10 ID:/Ld14BHA
>>457
アイテムの即席タワーとモルタル兄弟であぶり出すといいよ
465457:2006/01/07(土) 14:22:35 ID:SBC2FaZd
拡張は1個しか作ってないけどタワーはやっぱり必要ですか?
1個ではタワーで守りきれないし3つ置いたら資源がもったいないので建てなかったよ
普段は3つ以上取るけどそれは必須のことなんで許して

タワーってやっぱり敵の建物に当たるような範囲で建てるの?
ナイトライフル等と一緒に攻めたら完成までもつかな?
作ってる最中が脆いからやっぱり相手の視界ギリギリのとこで建てて
モタで燻り出し→タワーで蜂の巣の方がやっぱり王道?
466名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:32:17 ID:zdUilbAo
基本的にはモルタルの攻撃が届くかどうかぐらいのとこに立てて、
モルタルであぶり出し。
タワーは3本といわず5〜10本ぐらい立てて敵を全く近づけなくする。

あと、敵の編成に対空が少ないならドラホでタワーを無効化して、
グリフォンの大群で強引に行くってのもあり。
467名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:45:33 ID:6S2hMiV6
攻撃のアップを実験してみた.
ハントレスvs ハントレス(HP 600 armor2, no upgrade), 熊(HP 960, armor 9, max armor upgrade)
攻撃アップなし:ハント40回で死亡(平均15.0)、熊88回で死亡(平均10.9)
攻撃アップ1:ハント36回(平均16.7)、熊78(平均12.3)
攻撃アップ2:ハント33回(平均18.2)、熊71(平均13.5)
攻撃アップ3:ハント30回(平均20.0)、熊65(平均14.8)
ちなみにすべて昼間にやっています.(NE選ぶべきじゃなかった...)
攻撃力としては1回ごとに約10%アップしているという感じかな.
皆さんの参考になれば幸い.
また、夜にやったから(暇だったから)比較できないけど攻撃アップなしのdryadを使ったら
ハントは20で、熊は55で平らげました.

暇があったら防御の方もやってみます...
468名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:01:01 ID:SA6LeaJt
>攻撃力としては1回ごとに約10%アップしているという感じかな.
ご苦労さんな所、そんな事皆知ってますがな と
469名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:23:06 ID:/Ld14BHA
ヘーそうなんだ
じゃあ防御も10%アップぐらい?
470名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:38:06 ID:sgOdJ4/q
アイテム買える事をワカメの配信見てしりますたorz
471名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:43:10 ID:SBC2FaZd
armor2→12%〜4%くらい。armorが0に近いほど効果が大きくそれより増える(減る)ほど効果が小さくなる
硬いので有名なナイトにパラオーラレベル3とスクロール+IFでドーピングして2%上がるくらい(56%→58%)だけど
マイナス効果も実は結構きついしbatが頻繁に飛んでくる状況だとupする価値はある
1段階はは研究費用も少ないしユニットの元々armorも低いしね。
472名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:31:27 ID:MCkzQtdq
俺はチームでLICHのlv3アーマーにPALのオーラ、防御5upリングを3-4個つけた
CLがArmor37になったことがあるなぁw
ここまで上げると遠隔相手にゃ鉄みたいに硬くなってたんだが
通常攻撃を食らう分じゃ意外と脆くて意外だったな…。
なんつーか物理カット率が40%辺りから殆ど変化してなかった。
ARは大体10-12あれば十分っぽいな。
473名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:54:45 ID:gFPe/wj5
今日佐川君がおいらのWC3(拡張版もはいってるやつ)をもってきた
CIV4と掛け持ちでやるので後2年で過労死しますね
おまいらあの世であおう
474名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:56:32 ID:DkKOqnVX
動画の実況いま どこでやってますか?
475名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:57:48 ID:icH+hTWn

          /⌒ヽ
        /( ´ω`)  足が…もう足が動かないお…
        | | |  | |  VIPで生まれて…WC3スレも盛り上げることができたお…
         ( | |ノ| |  きつかったけど…走るだけで…ただ走るだけで皆笑ってくれた
         ノ>U U それだけで…ブーンうれしかったお…うれしかった…
      ..........レレ   でもいつかこんな日が来るのは分かってた…みんなありがとう…

          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ´ω`)二⊃  ぶ、ぶうn …
        |    /
         ( ヽノ
         ノ>ノ
      ..........レレ

        ...........⌒ヽ
    ..........  ( ´ω`)二⊃  あ、あれ?体が…
     ..........   /
       ..........ヽノ
     ..........>ノ

       ........../⌒ヽ
        ..........´ω`)  みんな…みんなありがとうだお…
476名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:09:26 ID:jl7NcOfz
>>473
日本人で初めてゲーム過労死一号だね
おめでとう。
このゲーム疲れるから俺はそんな長時間できないけどね
477名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:15:36 ID:9BsPD6tb
確かにsoloだと3ゲームくらいやるともうお腹一杯
478名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:20:48 ID:FgpyWwLY
ネタ元が見つからなかったが、
攻撃力の1アップはダイスを一つ増やすことになる。

攻撃力=ダイス数×ダイス目+定数

防御力の計算と違って、各ユニットで固有の値なので
一概に10%とはいえない。ユニットクリックしたときに
攻撃力にレンジがあるのはこのため。
479名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:37:48 ID:sgOdJ4/q
>>473
ゲームで過労死とはプロゲーマーの方ですか?

とかくだらないことはいいけど
ぜんぜんうまくなれないヽ(`Д´)ノウワァァァン
480名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:56:50 ID:5OD5CwTD
俺はウォークラフトで24時間ぶっとおしでやったことあるぞ
2回ほど
(FOOTMENFRENZYなんかも間に挟んでたが)

いろんなMMORPGもやってるが24時間ぶっとおせたのはこのゲームだけだ
481名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:59:45 ID:6nKiy5hK
キャンペーンなら徹夜でやっちゃったことあるな
WC3、TFTのキャンペーンってそこらのRPGよりよっぽど楽しいし・・・
482名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:06:18 ID:wprzh4B/
今日はじめてやるんだけどこのゲーム
クローンCDじゃできないの?
CDの音うるさいんだけど。
483名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:12:22 ID:122c/9gb
no patch あるし、イメージ化してDeamonも可
484名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:31:10 ID:ydUDB0Vg
DaemonはRoCのCDのみ可能な。それでTFTも起動できる。
485名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:07:32 ID:AZJtizMf

がんばりました。悪い点があればよろしくお願いします。
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-420.w3g
486名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:41:44 ID:wprzh4B/
daemonエラーでてうまくいかないtt
どっちのCDマウントしても。
487名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:43:59 ID:5yYrAHa4
>485
ていうか、どこのプロ?
あのオーダーでも戦えるんだねぇ、おもろかった。
相手のHUMはなんでAir行かなかったんだろ? 戦えると思ったんだろうか?
488名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:57:07 ID:icH+hTWn
>>485 どっちかわかんけどHUMは序盤スローをしっかり掛けられてなかった気がする。
一緒に攻撃してしまってた。あと偵察だろうな。
ああなったらモーターつかってあぶり出しか、資源切れ狙うか、タンクか。。んな感じか?
489名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:58:25 ID:icH+hTWn
あと、やっぱりマンキンのほうがよかったね。1ぴき1ぴき確実にしとめる。
490名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:13:24 ID:122c/9gb
ライフルって aa 微妙だね
しかし、CheckってHum使いだっけ?
491名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:15:40 ID:122c/9gb
>>487
Airいっても相手のヒッポグリライダーは乗り降り可能だから
よっぽど数で勝ってないとムリじゃね?
492名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:46:35 ID:FgpyWwLY
>>490
NE使い。
493名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:03:20 ID:MLA2U2/K
>>485
フット>ナイト+オーブで敵陣ゴリ押しがよさげ
ヒーローはやっぱMKだな
Neだけど熊+オーブで返してるのがreplays.netに上がってる
494名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:06:02 ID:MLA2U2/K
495名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:06:40 ID:JkJucJ5m
>>491
縄かけるから大丈夫。

Hum側はcasterに頼りすぎた感。
鳥+ヘリで戦うべきだったかな。

NEもFD混ぜたら、面白いかもしれん。
最後starfallでしめてほしかったな〜
496名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:18:59 ID:JUJ87sXC
>>495
縄かけるDHRがヒッポグリライダーと同数以上いないと
縄かかってないヒポグリライダーがヒポ+アーチャーになって
簡単にDHR倒されないかな?
497名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:28:44 ID:/pOGxUFl
>>493
だからそのリプレイは
replays.netによく名前のあがるeasy_to_loveと、
有名なプロプレイヤのWE.checkがやってるんだってば‥
498名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:34:49 ID:GGMdOuJF
最近WC3買ってきてキャンペーンやってた者です。
今日初めてリプでも見ようと思ってマップパックダウンロードして入れてみたんですが、
>>485>>494のリプを見ようとすると
「リプで使ってるマップが見つからないので、あるかどうかチェックしろ」的なメッセージが出ます。
でも、map/TFTのフォルダの中には該当するマップがあります。

何が原因でしょうか?
499名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:38:20 ID:JkJucJ5m
>>496
うーん、実際のとこどうなのかは自信ないが、hipporiderは割と金肉食いだし、
そこまでの流れでNEに大きなアドバンテージ取られてなければドラホが数で負けることは無いはず。
それにもちろんヘリやライフルでも補助をするべきだし、早めに気づいてなければ手遅れにもなるだろうね。
しかし、どっちかというと怖いのはDR雇われてさっくりsilenceかな。


似たようなものとして昔moonがmassFDでHumをレイプしてるrepあったな。
HumってけっこうAAきついんかな。
ライフルを過信はできないようだね。
500名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:42:34 ID:MLA2U2/K
>>497
いや当然わかってるよw
501名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:51:32 ID:eLdZWjjN
>>498 バトルネットに繋げば自動的にアップデートされる。マップも入る。
502名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:53:38 ID:KTpzsqSp
>>498
ダウンロードしたマップはDownloadってフォルダ作ってそこに入れたほうがいいぞ
503498:2006/01/08(日) 01:25:58 ID:GGMdOuJF
レスサンクスです。

>>501
一応バトルネットにはつないでみて、v1.20にもなってるんですが、やはり見れませんです・・・。

>>502
了解です。やってみます。
504名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:30:13 ID:/pOGxUFl
マップがないというエラーメッセージなら
ファイルのパスまで表示されなかったけ。
そこに入れなきゃ意味ない
505498=503:2006/01/08(日) 01:36:07 ID:GGMdOuJF
>>504
あ、はい、パスのとこに入ってます。

>>502
Downloadってフォルダにもコピーして入れましたが、やはり同じです。
506名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:45:23 ID:JUJ87sXC
NEvsHumのHum側をだれか教えてくれ。
NeがDR+Archer→Hunt→Naga+Dry
このオーダーでこられるとどうしようもないんだが。
507名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:53:10 ID:l/gUoPTb
>>505
もしかして、WC3公式のマップ入れなかった?
あれを入れると別物だと捕らえられるらしくて、
漏れは再インスコでゲームマップいれなきゃいけないはめになった
508名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:03:23 ID:gbHbDJq+
>>506
即2ndTower満載で、後半戦して押しつぶせ。
DRはどうせ最初は狩りしかしてない。
509名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:07:43 ID:JUJ87sXC
大抵DRLv2くらいでせめてきます。
あと即2ndきついMapで使われた場合は?
取ってもTowerよっぽど建てないとArcherに簡単に壊されます。
修理してるペザントもどんどん骨になっちゃいます。
510名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:14:12 ID:GGMdOuJF
>>507
filefrontの中のWC3コーナーにあるメガマップパックから取ってきたんですが、
その中にあるのが公式マップだったかも知れません。

再インスコしてみます・・・orz
511名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:33:47 ID:/pOGxUFl
まあ、不用意に上書きしちゃ駄目ってことで
512名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:49:09 ID:l/gUoPTb
>>510
漏れも公式のマップパック全部上書きしたら、なぜかリプで使われる有名どころがないって言われた
公式のマップ、作成日時やサイズが微妙に違うんだよね・・・
513名無しさんの野望:2006/01/08(日) 08:35:03 ID:hOsAs8vX
結局 485 は釣りだったのか
514名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:15:03 ID:JUJ87sXC
そういえば、485のNeの人の同じオーダーでTodも負けてたね
結局次にラダー?であたったときに勝ったみたいだけど
リプを見るかぎり結構有効なのかねー
515名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:12:21 ID:2z9j8v/C
>509
Tower建てるなら"よっぽど"くらい建てる
というか二つ三つで守りきるのはキツい
516名無しさんの野望:2006/01/08(日) 10:46:11 ID:ecJi4IHp
おれ 思うんだが1stAMより1stPALのほうが安定してるような気がする
WEでダメージ吸収も RIFLEでダメージ吸収ー>回復 もほとんど同じだろ
517名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:02:15 ID:JUJ87sXC
・AMのオーラがないとHeroとCasterがすぐマナ切れになる
・序盤は特にPalのManaがすぐ切れる
・AM+WE > Pal
キャスター使わないオーダーならありかもしれないが
安定性だとAMの方が断然上じゃないかな
あとWEはダメージ吸収だけのために出してわけではないと思う
518名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:10:45 ID:luuiGSAF
>>506
普通にfoot-rifle-mortarでいいんじゃまいか
あとは操作勝負だろ
519名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:11:15 ID:eLdZWjjN
1st パラどんって3vs3とかだとけっこういるよね。
micro操作ができないうちはそのほうが安定する感じがするんじゃないか?
AMだとハラスで壊滅するひといるし。PLならペカーっとすればいい。
520名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:23:10 ID:1Q2smZb3
Palは対UD戦で結構有効ですね
UDは序盤ヒーローの回復手段がないから、有利な時間帯に攻め切れない感じはある。
521名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:24:49 ID:JUJ87sXC
>>519
おれはむしろチーム戦で味方HumがAM+WEをあまりに使わなくてびっくりした。
ソロよりも序盤ハラスがきついのに一番安定する組み合わせを使わないのは
ありえないかと思うんだが。
AM+Bli、BM+FL、MK+Bolt、Pal+Holy。
どれも悪くはないけどAM+WEに比べると微妙じゃない?
522名無しさんの野望:2006/01/08(日) 13:59:41 ID:l/gUoPTb
毎回AMばかりつまらないからだろ
同じオーダーばっか組んでて楽しくないよ
523名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:06:53 ID:tqndL78H
チームでWEは安定しない
524名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:10:02 ID:eLdZWjjN
1st パラで砦を死守して、後半ガチガチのナイトで勝負。これが漢だよな!
525名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:15:09 ID:GEl2Sv89
皆さんカスタムキーはどんな感じでやってますか?
やっぱQWERに集めた奴ですか
526名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:20:44 ID:IGE/nMCw
前衛作ってる時は十分AM+WE+footyでいいんだけどね。
WE自体HP高いし少々後ろからでも活躍してくれるし

ハラスってことになったらbli取るときもある。結構攻撃力も高いし敵worker纏めて倒せるし
ライフル+モタで行く時は火力優先なんでbli持ちAM+flamebanish持ちBM+モタで焼き尽くしてる。
AM選ぶのはパラやMKと違ってオーラあるしね。UDの箱あってもいつでも回復してくれるとは限らないし
527名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:39:52 ID:oLMYMm2p
Reign of Chaos Orc Campaign Chapter5 影の狩人
クリアできません・・・
血を飲んだあたりでいつも建物をすべて破壊されてミッション失敗してしまします。

メインクエストが?になっていてどうすればクリアできるのかわからず困っています。
どなたかアドバイスください。
528名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:45:43 ID:l/gUoPTb
>>527
普通にやっていけたはずだが・・・難易度難しいなら知らないが
まず右上のクリープ全部狩っておく
ゲート入ったあとは、まず囮役を常に陣営に置いておいて
攻められたらとにかく上へ上へと囮で引っ張る
その間常に建物から生産してできるだけ防衛
ドクターを後方においておき常にヒーリーングワード使用
相手で一番きついのはシージもってるキメラだから、とにかくトロルでキメラ落とすの優先

ゲート→血の泉→ゲートをとにかくすばやくすること
それ終わったあとは、すばやく陣地に戻る

あとはエルフの長殺すだけ
529527:2006/01/08(日) 14:51:02 ID:oLMYMm2p
アドバイスどうもです。

参考にしてもう一度チャレンジしてみます。
530名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:55:55 ID:WmaDRRHY
Palを1stで取るなんて敵がUDだらけとかじゃない限りnoob確定のクソオーダーだと思うが。
531名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:24:05 ID:hOsAs8vX
あぁ、Wolf や DH と追い掛けっこする Pal の姿が目に浮かびます
532名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:25:24 ID:uIkLSo0Z
Hum=AMのaura
533名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:54:38 ID:CfTKBrpI
ベストじゃないオーダー=下手糞じゃないよ
馬鹿でもオーダーなんて覚えるだけだし
ガチガチにベストな流れにすんのなんて大会か、リプ作るときぐらい
534名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:02:32 ID:dIuGghiK
ハラスを防ぐのに、それもチーム戦で追いかけっこする必要はないような…
それに、Hum複数いるなら、何も全員AMじゃなくてもいいんじゃ?
535名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:02:44 ID:tqndL78H
PALのヒールはDH/BM/辺りの基本性能が高い奴とHEROラッシュかます際には中々有効だけどな。
PALの人は優先的に狙われる&足遅い&lv2じゃなきゃ無敵になれん
と多少スキルはいるが、上手くやれば強引に攻めることができる。
536名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:15:05 ID:PdpXSDbV
Palもいいと思うけど
3on3なんて本当にNoobだらけ。Healこないと思ったら
初期スキルにオーラ取ってる奴とか普通にいるからな…
「馬鹿でもオーダーなんて覚えるだけだし」以前の問題の奴も多いのが困りもの
537名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:19:46 ID:l/gUoPTb
>>536
そんな不満ばかりあるならそういうレベルのやつらが集まる3on3やらなきゃいいのに
538名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:21:04 ID:PdpXSDbV
>>536
もうやってないよ。
たまたま見たらチーム戦の話題になってたから書いてみただけさね
539名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:28:32 ID:WzbFeR/c
RTGをソロと同じシステムで運営してる時点でウンコ
540名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:32:07 ID:eLdZWjjN
1stAM固定は良く訓練されたnoobだ(AA略
541名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:56:42 ID:luuiGSAF
雑記早いな。


1stPalは俺もやるけど味方がAM出して敵にundeadが2色とかいる時だよな。
2ndでMK出すと結構いい感じ。

やったことはないんだが
3rdでBldM出してbanish→ハンマー→HL→TCとか。理論上は最強のherokillコンボなんだが・・・
542名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:09:23 ID:luuiGSAF
計算してみた。
skillすべてlv3とすると
 SB TC HL   banish skill耐性   total
(350+140+300) * 1.66 * 0.7    = 917.98
デフォのLV4DKまで瞬殺。

実用的なところでHL3・SB2・TC2で
 SB TC HL   banish skill耐性   total
(225+110+300) * 1.66 * 0.7    = 737.87
LV2DK瞬殺。lichならlv9まで瞬殺。

banishはlv1でもダメージ66%upだから資源に余裕があれば出すべきかもしれん。
ちなみにbanishなし↓
上:553
下:444.5
543名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:35:34 ID:IGE/nMCw
banishの良い所は自身の究極技+グリ+他HEROとのコンボがあるからな。
クールダウン無いから戦闘になった時すぐに数体のユニットを間引けるのも強みだと
レベル1でもそれなりに使える。けど他種族と比べてレベルが上がったらやっぱり見劣りする(entagle,hex.sleep)から
SHと同じくスキルどれ取るか迷ってしまうな。
banishメインで行こうと思ったらflame使うマナが無いからmana奪うスキルをサブに取って行くとか
flame以外はレベル1でもそれなりに使えるので1ずつとってflameメインで上げるとか
544名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:04:28 ID:FhxnKcb+
雑記さんイイ(゜▽゜)
めちゃ為になる。自分も練習してBNデビュー目指すぞ!
545名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:06:04 ID:byvD6+Yv
チーム戦のfootrushのpalはたまにウザイくらい働く。無論他ヒーローのヒール等のサポートに徹したらだが

それ以外は活躍出来ないような
まー勇者様って感じがするんじゃないのかね?
レベルさえ上がってしまえば1stだと死ににくいし

BOXが上手いmkの方が怖いが
546名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:13:55 ID:yDBoukWQ
ほんと初心者の俺にはわかりやすくていいね
http://www.ne.jp/asahi/recycle/asato/wc3/
547名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:22:57 ID:saKUfxAK
すごく・・・直リンです・・・・・
548名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:43:15 ID:yDBoukWQ
だって検索したらこのページが・・・ リンクフリーってかいてあるから・・・
549名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:58:58 ID:BuC00JiA
練習してBNデビューとか言ってる暇あったらさっさとBN行けって
負けても気にすんあ
550名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:14:41 ID:eLdZWjjN
バトル ジャパン!
551名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:51:23 ID:l/gUoPTb
>>549
負けたら私の持ってる無敗記録に傷がついてしまうではないか
552名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:27:25 ID:JUJ87sXC
http://www.replayers.com/?action=view&id=45062

SunShinEつえー
Hum3Heroやべー
553名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:40:52 ID:/pOGxUFl
うーん、UD側がdestが出して散々相手を追いまわした直後の、
AA全くなしの時に攻めなかったのが痛いな‥
554名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:25:14 ID:XPDKzjLz
>>549
そうして1勝10負の俺がいますお^^
microができねえくせに蜘蛛オーダーばっかやってるから勝てないんだろうなあ
蟲キング大好きなんでAllGamersのtentiさんのリプがすげえ参考になってる
あの人の蜘蛛操作に近づきてえ
555名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:30:19 ID:byvD6+Yv
まずはdkから入るとイイ

デスコイルは病みつきになるぜ
556名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:45:44 ID:yCLm00ev
っつーか初心者の連敗はユニットが原因じゃない
557名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:46:36 ID:/pOGxUFl
気合が足りないから負けるんだ。
558名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:51:22 ID:wkgGgewW
精神論キタコレ
559名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:04:17 ID:hOsAs8vX
まぁ、「とりあえず100敗」とか言うのは精神論に近いが正論でもあるようなないような
560名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:36:36 ID:mB/XSRTk

いま、この大会決勝戦がやってるらしくて
http://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=362

それを、この中継プログラムを使ってリアルタイムで見られるというので、今やってみてるんですけど
http://all-gamers.jp/modules/tinyd0/index.php?id=44


リストに出てくるのは、目当てとは別の試合みたい。

みんなは今 この決勝戦を見られますか?
Moon っていう人が強いらしいので、その試合が見たいんですよ
561名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:47:17 ID:eLdZWjjN
レスしてもぜったい返事がかえってこなそうw
562名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:50:26 ID:mB/XSRTk
うお! 今なんかリストに緑色の文字が出てきた!
たぶん これだろうね!

>>561ちゃん どうもありがとう
563名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:54:16 ID:Rylzeie+
低レベル同士だとUDネクロって意外と強いね。
基地の奥の方でコッソリ作っとけば気づかれ難いし
必要なくなったら建物は資源に換金できるし
いいと思わない?
564名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:56:52 ID:/pOGxUFl
前から思ってたんだが、
wtvClient (Linux)
ってなんなんだ。WC3が起動しないlinuxでどうやって
みるんだ‥?
565名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:26:40 ID:gexryuuX
us-westに日本人ってどのくらいいるんだろ?
566名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:55:49 ID:0ihuK38c
俺westだけどしらん。
ロシア人と当たるといっつもalt+QQ plzって言われるんだが
あれはジョークなの?
567名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:01:47 ID:k+QJhhPM
>554
microが苦手なら1stCLにして蜘蛛オーダーにしてみ
DKの方が総合的に見ればいいけど序盤からコスト0で前衛揃った状態で蜘蛛を
運用できるから集中攻撃やら逃がしやらがやりやすくなるよ
568名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:19:43 ID:/1dhhfVT
UDの3hero mukatuku-
569名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:28:09 ID:7woU0nrg
さっき話題の出てた、「 inCup Fall 2005 Final! 」の中継っていうのを見てるところだ。

結構おもしろいもんだな。リアルタイムで見られるというのは気分的にも高揚する。

なんか、選手が通信タイムラグを訴えて、ゲームやりなおしする場面が何度かあったりする。

心配なのは、これが 予定時刻の 5時までに終わるのかということだ。
始まるのが予定より1時間ほど 遅かったようだ。
570名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:33:28 ID:fCgs/ubY
いまやってる?statusがLive!に変わらない。。
571名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:57:59 ID:7woU0nrg
詳しくはよくわからないが、
試合と試合の間に 数分の間隔が空くことがあったり、
さっき、ラグがあるから別のホストでやらせてくれ、って言った選手がいたりして
だいぶ待たされたりすることがあった。

だから、タイミングによっては リスト上にLiveが無かったりするかも。
572名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:22:34 ID:CACyk+lk
english castナイのか?
萎え〜★ミ
573名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:23:44 ID:/1dhhfVT
韓国勢しかのこっとらんな。
574名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:54:46 ID:/1dhhfVT
moon負けとる。
そっちの方が面白いからいいか。
575名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:05:14 ID:CACyk+lk
moon飽きたからもうイイヨ。
俺の中ではMass Expandのネタ師みたいな扱いだし。
576名無しさんの野望:2006/01/09(月) 06:16:22 ID:wgG9YbbK
>>566
昔それ知らずにやってしまって、めちゃめちゃ凹んだ覚えがある
577名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:08:23 ID:TCjwOt/7
>>564
そのクライアントからLAN上にある他のマシンに配信させる。
Linuxでルーター作ってる人とか用のクライアント。
578名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:50:57 ID:SDkdXTLx
579名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:54:43 ID:VJAYgZZZ
580473:2006/01/09(月) 14:04:34 ID:zrIWGSls
マザーボード焼けた
581名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:05:45 ID:Urt55Xcf
アホだこいつらw
582名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:50:57 ID:lTPAI2se
m9(^o^) gg pugya
583名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:51:48 ID:nvqa6bpc
雑記三日目更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
584名無しさんの野望:2006/01/09(月) 16:06:22 ID:lnis/nJ5
久しぶりにtak3rのリプが見られた
流石にタワーラッシュがすごいな

azerothで彼っぽい名前の人を見かけたんだが本人だったんだろうか?
戦歴はリセットされてるから永遠の謎だけどリプとっときゃよかった
585名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:47:25 ID:OTYBTvuB
もう初めて半年たつのに
もげたんから得る物がある俺ガイル
586名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:51:22 ID:eU5P5Yes
同じく半年以上経ってるけれど、不安になって見に行った俺もいる。
それにしてもよくできてるね、感心する。
自分が数ヶ月以上経ってから気がついたことも、向上が破綻しないように
書いてあるし、センスある。
587名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:19:39 ID:DtN2ZycD
APMだけは100前後まで行くようになったが、
いかんせん戦略部分がサパアリなので、
ソロラダーLV16で行き詰ってしまった。
APM50の相手に余裕で負ける俺アクションゲーム大好きっ子。
駆け引きゲームは苦手で避けてたからかなぁ…

そんな俺だので、雑記のもげたん講座は超タノシミです。
588名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:36:23 ID:/1dhhfVT
もげたんはいまんところ操作編だからなあ。
実際戦略編に入るまで長そうだ‥

あの細かさからいくと、種族別攻略にたどり着くまで
結構長そうだな。
589名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:11:27 ID:eU5P5Yes
種族別攻略は、ないんじゃないか?
簡単な傾向と対策はあるだろうけれど。
あのクォリティーでそこまで詳しくやってたら、作る時間がいくらあっても
足らんぞ? やっては欲しいけれど。
そこまでやったら本ができる。
590名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:26:14 ID:DtN2ZycD
>>589
そこまでしてくれたら御の字だけど、そこまではさすがに期待してないなぁ。
現時点読んだ限りでは、目から鱗的な部分があったりしたから、
今までプレイしてて気づかなかった部分を補完してくれそうっていう期待はあります。

クランとかに所属しないでソロでやってるとどうしても一人よがりになっちゃうから、
意外と気づいてない戦術や戦略ってあるし。

種族別攻略は、海外サイトを自己流翻訳でがんばるしかないかなぁ。
591名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:33:00 ID:7zqZsOPx
リプ見れば問題なしじゃね?
592名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:17:24 ID:YUXs+TQ/
リプ見れば問題なしで切り捨てちゃうから
人が増えないのさ〜。
593名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:27:51 ID:HcPRNaVo
リプだけだと「結論」しかみえないことが多いから。
とくに結論に導く「課程」も本当は大事だとおもう。
少なくともこれこれこうだからこう、という事がわかってないと
応用が利きづらい。
そういう面で雑記さんみたいに事細かに説明してくれると嬉しいんだが
さすがに広範囲すぎて無理だと個人的にはおもう。
594名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:28:32 ID:ozxDA2xV
基本のガイドだからな
作るなら別コーナーか、もげたん進化が入るだろう
595名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:28:40 ID:HcPRNaVo
課程ではなく過程だった…
596名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:29:22 ID:udTSIcLJ
どこが切り捨ててるんだよw
このスレなにげに優良です。
597名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:30:13 ID:O1ozz8hb
>>594
もげたんがグラントになるんでしょうか。
598名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:33:04 ID:eh4IvTJe
あと、出回ってるリプは大抵プロのだけど、
プロの間で有効な戦略がnoobの戦いで有効とは限らないしな。

まあその辺を我流で茂作するのが楽しいって言えばそうなんだけど。
599名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:35:04 ID:xBYIDLUw
前に3v3の戦略でやってたようなやつを
リメイクして欲しい‥。
600名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:00:47 ID:xBYIDLUw
wTV見てたらサーバ落ちた(?)か、
NotFoundになりやがった。
いいところだったのに‥
601名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:39:26 ID:nW/LAlx4
なんにしろ まず負けるのは仕方ないし
戦うのが恐くなったりするのはよくないからなあ
適当にキャンペン遊びクリアー
    ↓
よっさーバトルネットいくぜ
    ↓
なぜか勝てない 操作がありすぎてワケワカラナスー
    ↓
でも面白そうだから色々なサイトで攻略を学ぶ
    ↓
次はいけるな!でもヤラレル 
    ↓
リプレイを参考にしろって2chで書いてあったな
    ↓
リプレイ観戦8割(プロに自分を重ね満喫するプレイ2割になる)
    ↓
アンスコ オレのウォークラフトFIN
   
大体こんな流れが多いだろう つまり何が悪いかというと
基本中の基本を教えてくれるサイトがなかったことだろう
今回のもげたんでだいぶ 初心者もたのしめて我流の
中級者もより楽しめそう。
と長々語った300戦50勝250敗のもれがきましたよ
602名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:49:20 ID:Pl1syGAM
AOE3スレより
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136103431/650-662

WC3でこういうことよくあるの?
誰の建物でも壊せるからプレイ不可にはならないだろうけど・・・
603名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:20:58 ID:jCzssX/0
俺は最初から5割いけてるけどな。
簡単なOrc使って、リプレイ研究をじっくりしたのが大きかったのかもしれんな。
604名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:21:04 ID:HcPRNaVo
よくはどうか知らないが、暴言、罵倒ぐらいなら数度あったことがある。
まあ、数度で懲りてFromと聞かれたらI'm American but I live in Japan.と
返すようになってからゼロになったが。

あと理由はなくても、いやがらせが好きなやつはするから
気にするな。
味方にNoob連発するやつもいるし、しかも敵に回ってもNoob呼ばわり
そいつにボコにされたら「こっちにはもっとNoobいた」と喚いていたり。

あとWESTでロシアと申告するやつは、たぶんロシアじゃないやつが多い。
605名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:33:52 ID:jCzssX/0
>>604
>あとWESTでロシアと申告するやつは、たぶんロシアじゃないやつが多い。

これまじ?
暴言はく奴皆ロシア人だったから、ロシア人嫌いになりかけたよ。
606名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:40:46 ID:hwueI0Q7
>>603
おそらくチョソが自分を日本人だと偽って悪事を働くのと同じかと。
でもロシアを偽って得する国ってどこだ?
607名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:56:05 ID:jCzssX/0
今思えばfrom?って聞いてくる奴の8割がロシア人だったのはおかしいな。
日本人と答えるとロシア人に成り済ますのはお決まりなのか?
608名無しさんの野望:2006/01/10(火) 04:57:17 ID:xBYIDLUw
moonがcheckに負けてinCup final fall seasonも終了。

checkのarcherからtalon量産マスター化するのって
なかなか強力そうだな。talonマスター化するまでに
熊がきて削られると厳しそうだが。
609名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:21:03 ID:HcPRNaVo
>605
マジかと聞かれてもいちいちIPとってるわけじゃない。
ただロシア全土の人口が1億4千5百万(ド田舎含めて)
対してインターネット普及率が11.10%(タイ、ペルーと同程度)
このインターネットというのは通常、国家施設>学術関連施設>それ以外と
普及していくことが多いことからWC3人口は推して知るべし。

個人的な推測からいえば、ロシアと答えれば英語が話せなくても
不思議ではないことから英語圏の人ではないと思われる。
ま、たぶん彼の国。
610名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:32:19 ID:D8JPkAe9
ザパニ-ズ詐称に続いてロシアですか・・・・
611名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:33:56 ID:8qWY9heg
普通にロシア人なんだが...そこまで深読みするか普通?
612名無しさんの野望:2006/01/10(火) 05:44:59 ID:HcPRNaVo
いや全部が全部違うとはおもっていない。
ただあまりにも遭遇する率が多いのよ。
人口が同程度で普及率が60パー近くあり、インフラが整っている日本人より
会う率が多い。
そのわりにロシア出身のうまいプレイヤーってまず聞かないし。
というか不思議に思わん?
私は思ったから調べた。
613名無しさんの野望:2006/01/10(火) 06:03:50 ID:SgB8br2P
from?って聞いてくる奴多すぎ。それで会話弾むわけでもないしな。
適当に流すかシカト。
>>602
backstabberはたまにいるかな。大抵そいういうのはhum選んでてlvl1なんでlvl1のhum混じった時点でもう俺は疑う
んでオーダー変だったら即抜け。

前もbarack建ててないし変だなと思ったら農民集めてtpグラ見えたんで陣地来る前に即alt+qq。
構って喜ばすのも損。一人抜ければ他も抜けて試合終了。
614名無しさんの野望:2006/01/10(火) 06:13:31 ID:uWKMCbrw
チョンが海外で日本人のふりして糞不味い寿司屋を開いてる話を思い出したおw
615名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:01:34 ID:OOtXJaEp
>>601
自分のリプを見てもらって悪い点を上級者に指摘してもらうってのも有効だと思う。
プロのリプを見てもあまりに格が違いすぎて全てが参考になるとは言い難いと思う。
616名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:24:51 ID:ct3V8tV+
まぁ最強なのがリアルで後ろから見て指導してもらうってことだけどな!
617名無しさんの野望:2006/01/10(火) 08:42:29 ID:JeKBsS11
パッチキター
618名無しさんの野望:2006/01/10(火) 08:51:29 ID:DR5ep4Y5
Wowのパッチだろ
619名無しさんの野望:2006/01/10(火) 08:59:54 ID:DR5ep4Y5
俺も最近スタクラから移住したんだが、
マイクロ操作を鍛えるMapない?
ダウンロードしたいんだけど・・・
620名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:04:51 ID:ocGNY1sd
>>619
MicroTrainning
http://www.microtraining.prv.pl/

ところでもげたんにこれからでるかもしれないけど
移動時の隊列についてみんなどうしてる?
個人的にはUnd以外はバラ移動で良いんじゃないかと思うんだが。
621名無しさんの野望:2006/01/10(火) 10:19:11 ID:u2gDRL8P
>>605
バカチュンだろほとんど。あの国の民度の低さはただもんじゃ無いからな。すぐにギャアギャア騒ぐ低脳ばっか。
しかもチュンってこと知られたらバカにされる事知ってるからロシアと偽る。
Oh, I'm so happy because you are not FUCKIN' chinese LOL.
って言ったらFUCK YOU連発されたよww
622名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:06:28 ID:ocGNY1sd
まじで1.20cパッチきてるじゃん
623名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:53:49 ID:o7M90pgg
>>621
前このスレで、そんなんだから日本はアジアに嫌われるって
日本人ならありえない、釣りとしか思えない典型的チョン発言してた奴がいたよ

チョン、痛いのが多いから基本放置だけど、WESTでハングル使いまくるのはやめてほしい
ブリなんとかしてくれ!
624名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:05:41 ID:k3R3fxL3
チュンチョン叩きもいいけど、大きな大会にjapの日の丸が出てない以上、
wc3の中ではpgr扱いされるのが現状。
625名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:09:50 ID:o7M90pgg
はいはい別にたたいてないよ
日本がプゲラとかじゃなくUSWESTなんだから英語使えって事
626名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:22:19 ID:YEdNpBbV
アジアラダーのページがハングルになっとったように、
ブリ様のゲーム市場的に日本はどーでもいいんじゃね。
普通に商売考えたら日本以外優先になるしょ。

加えて、日本人の性格的にこういうイヤガラセされたら、
引くほうだろうしね。ますます日本じゃ盛り上がらないと。

寂しいね。
627名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:26:13 ID:ddM8+Npx
日本で爆発的に売れなかったのは
割れAOCと、カプコンが原因。
628名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:44:26 ID:udTSIcLJ
おまいらつまんねー話してるなあ。論点もズレまくってるし。
おれも勇気がわいてきたよ。
629名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:14:08 ID:75ps6ex4
マウスホイールボタンプレスでの画面スクロールを使いたいんだけど、ホイールが上下に
転がってしまって視点変更してしまう。このホイール転がしでの始点変更だけを抑制
したいのだけど、なんか設定方法ある?
630名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:19:54 ID:8C+wzK8Q
最近自分でも操作が上手くなったと思っていたけど
APM計ったら170もあった。TFT発売直後に始めたころは35だった(pgr
631名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:43:35 ID:wuxMIbTB
半引退してまったりDOTAやりたいんだけど
最近かならずホストが出身国わりだすツール使うよな・・・
まったくDOTAできないのでasia鯖で三国志ばかり


こんな俺にいいアイデアないですか?dotaやりたい
632名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:50:10 ID:75ps6ex4
>>631
DoTAはスレこっち。

WarCraft DotA Allstars 専用スレ 4.00b
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125927889/
633名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:27:28 ID:wuxMIbTB
>>632
thx
テンプレに無かったんでdotaスレはもう存在しないかと思ってたorz
634名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:27:57 ID:zqPbIGQo
>>631
自分がホストすればいいじゃん
635名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:41:04 ID:u+ese6zD
eastは比較的まったり。ホストが地球の裏側の人だったりするが
国名書いてなかったらほとんどOK

結構マレーシアとかのアジアの人やヨーロッパの人もいるんで安心かな
636名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:43:42 ID:IgI44SBL
どうがんばっても
相手が接続エラーで落ちる以外バトルネットで勝てません
本当にありがとうございました。
637名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:45:16 ID:IgI44SBL
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   ちくしょう・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄

  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
638名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:47:04 ID:ddM8+Npx
ソロは最初の10戦は負ける。それからが本番だ。(裏で設定されているレートが下がるため)
もしくは3v3か4v4のランダムチーム戦やりなはれ。

チーム戦ならどんなにヘタクソでも勝率3割はキープできるはず。
639名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:49:04 ID:IgI44SBL
>>638
     / ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   助言ありがとうもげたん見てガンガルよ・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄
640名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:55:49 ID:wuxMIbTB
>>635
>>631
thx スレ違いなのにお前らいい奴だな
頑張ってみるよ
641名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:31:12 ID:nW/LAlx4
/ ̄⌒⌒ヽ
      | / ̄ ̄ ̄ヽ
      | |   /  \|
    .| |    ´ ` |
     (6    つ /   勝てないでもがんばるよ・・・・
    .|   / /⌒⌒ヽ
      |    \  ̄ ノ
     |     / ̄


642名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:12:02 ID:Z1KwyKbK
DOTAに限らずUMSやるなら今はWESTよりEASTだぜ。
ちなみにDOTAばかりやってると久々にladderやったときにヒーロースキル勘違いする。
643名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:32:11 ID:udTSIcLJ
祭りおわた?
644名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:01:54 ID:X6C0cvI6
>>643
まだまだ続くよW3祭り
645名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:09:19 ID:8qWY9heg
East は時間帯にもよるが Europe 系の UMS が入ってくるのが嬉しい
646名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:17:46 ID:8O2yE1i/
みんなGuildWarsやってんじゃないの
647名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:23:43 ID:5yCQ/ukM
ドタやってみた。これ楽しいwwww
648名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:30:17 ID:0eZfw5QG
                        /⌒i
          /´⌒ヽ       /-=-ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          {、 ^ ω^ヽ,---、/´ -=-イ   < NEの壁は熊じゃなくてジャイアンだお!!
        / ̄`r´´´``Y_,,,/´-___,,/`ヽ`ヽ  \____________
     r´⌒{、´´ i、 _  ×/゙ヾ_  { ⌒) ))
     {   ヾ-=-バ-=~r´⌒ヾ  Y´ _/ //
     ヽ ⌒`{´i´~{i´⌒}}ヽ-=-´ヽ=´ヽ/-=´-´
       ヽ ノ{´i⌒i´⌒i}ノrイ〈/   ̄
      r´⌒.r~i⌒i⌒`iノ rイ/
     ri_i_i_iヽ.iヾ、 i  /゙ ~ 〈
     /´ ヽ/  、 /  `ヽ
アチャタン( ^ω/ ´ ヾ_r ´Y⌒`ヽ
    ( つr´ y  ∧  i  ヾ }
  〜(   ( ) ノ  / ヾ 人_( )/
    |  |ヾ y´`)  i´  ヾ /ヽ
649名無しさんの野望:2006/01/11(水) 03:09:46 ID:AXsaJOS1
上級者Orcのリプで良くSpiritWalkerでSpiritLink使ってるの見るんだけど
あれってつおいの?
650名無しさんの野望:2006/01/11(水) 05:15:23 ID:caDEgYfE
集中攻撃を受けてもダメージを分散してくれるから
ヒーローやユニットが殺されにくくなる。
特にBMのような通常攻撃力の高いユニットが殺されにくい
というのはデカい。
ダメージを分散するからscroll oh healingを使ったときの効率も良い。
非戦闘要員でもpeonを連れていけば、さらに全体のHPが上がるので
タフになる。地味に強い。
651名無しさんの野望:2006/01/11(水) 05:30:52 ID:PAUAH7yR
対長射程ユニットやキャスター相手には地味を通り越して強くないかい?
スプリットリンクというよりはキャスター牛
652名無しさんの野望:2006/01/11(水) 06:27:36 ID:6avgw43c
しかしdispelで一瞬でほとんど消える時は悲しい
653名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:05:13 ID:SagS79/D
>>651
肉3だし
654651:2006/01/11(水) 07:32:16 ID:qRjUuneU
>653
いやそれは解ってる、ただそれを考慮しても強くないかな?
HPひとつとっても500(620)とキャスターとしては抜きんでたものをもってるし。
デストのように本当に抜きんでた性能ではないものの(でも肉5)、ORCのユニットの
中ではとてもいいユニットに思えるが。
655名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:15:03 ID:c12JdeXg
SpiritWalker ってどーしても前に出てしまう気がしていたが射程が短かったのか
656名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:15:43 ID:nBF/HSDW
Grubbyってapm低いんだな。
RandomHumとはいえ150-170とか、Orcでも190前後とか
それでいてあの強さだからなあ。200+あっても質のが重要ってことか。
657名無しさんの野望:2006/01/11(水) 08:30:06 ID:a0Effz0j
APM400近いやつきもすぎ
一体20分のゲームでどれだけ動きまくってるんだよ・・・
658名無しさんの野望:2006/01/11(水) 10:08:04 ID:0p9935eq
長期間ログインしていない場合の戦歴の消去について判る人いません?
何日以上ラダーに参加していないとダメとかログインしていないとダメとか
公式HPやらBNやら探したんですが見つけられなかったので
659名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:43:44 ID:WpmZJmxH
any accounts and their associated information and characters
that are inactive for ninety (90) days will be deleted
↓訳
90日ほっといたら削除されるよ。
660MR.asagohan ◆XRouSN7y6I :2006/01/11(水) 13:51:35 ID:H6vg6Fqb
>>659
       _____
   / ̄.....//.... θ ̄>
  ∠|::::::::::::::U:: τ ::::::<
⊂二|::::::::::::::::::::::::::θ_>
    ̄∠/ ̄ ̄   モウダメポ
661名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:59:14 ID:2un8jiLQ
あ、あ、あ、あ、あさごはん!!
662名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:05:37 ID:Kp8rqoEc
>>660
運良く消されて無いかもしれんよ!
663名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:50:24 ID:frUcWqtV
前線の作り方わかんね〜!

ユニットごとにターゲットを指定+細かく下げてラインをフラットに

これを超高速でやるんか?だったら俺には無理po
664名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:05:14 ID:t8H0vsQI
>>663
そこまで出来たらもはやPros
665名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:36:02 ID:M6Qwy0XG
何もしないー>勝手にユニットが広がって直線になる
 ー>親分で横からビーム攻撃

ていうか パッチキターと思ったらバランス修正じゃなかったね
666名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:40:12 ID:lbgb8gVr
もう、バランス修正いらねーだろ
667名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:45:50 ID:5yCQ/ukM
と、neが申しておりますが。
668名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:40:19 ID:VbLuN/xs
むしろUnd
669名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:59:18 ID:QhBy+FHn
Undが一番望んでる
670名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:01:28 ID:PRqUag84
君が望むパッチ
671名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:33:03 ID:8Zec3fJ1
ねんがんの Battle Chestをてにいれたぞ!


一文字も読めない
672名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:51:03 ID:lNuErQJk
デスコイリュとノヴァ弱体化希望
673名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:53:29 ID:qRjUuneU
>671
ワラタ 英語が苦手なのか?
勧められないが、正規のCD-KEYがあればに落ちてる日本語版でも
うごくとおもうぞ。

>663
どのレベルの話かわからないので初心レベルの話にするが
完全にラインにする必要もないし
水も漏らさない布陣は狭い地形を利用しないと無理。
後衛との間にたって、相手の主力を受け止めればOK。
相手主力が迂回するようなら、後衛がその先頭を狙い前衛は相手の側面から
攻撃すればOK。
これで突破されてマズイなら、そもそも戦力が足りてない。
その場合は引き撃ちを取り入れるとか。
どうしてもラインを引きたければHOLDで耐える。(タワーラッシュとかでタマに
必要があるんでする)
674名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:55:42 ID:5yCQ/ukM
DL強化とアボにburrow付けて。おながい。
675名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:59:47 ID:Kp8rqoEc
>>671
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!

俺ディアブロ大好きなんだけど英語の壁が越えられなくて
やりたいけど放置してるorz
676名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:00:09 ID:qRjUuneU
>663
追加
ミリティアみたいなのにわらわら襲われてマズイなら、前衛を中心に後衛が
半円を描くように移動回避すれば、また前衛が間に割り込める。
追う方が足が遅いのが前提だが。
677名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:00:45 ID:vFTXf+ue
>>620のリンク先のマイクロ操作練習マップって普通に全勝するくらいは当たり前ですか?
noobの俺は勝負にならないぼろ負けレベルから何とか勝率半々に持ってきたんですけど、どんなもんなんでしょう。
678名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:07:49 ID:qRjUuneU
妄想強化案ならアボは骨持って戦うって設定で、もちっと射程をつけれ
MGのウォークラブみたいに。もしくは目の前のアチャくらい、そのまま喰え。

>677
自慢じゃないがUDが絡んでない組み合わせは全敗。
他種族の細かいところは知らん。
679名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:11:39 ID:akFCCAJ3
いくつかスゲー難しいのが混じってるでしょ。
UDが蜘蛛/箱 vs Ghoul/Gargとか、
OrcでGrunt/shm vs foot/Casterとかね。
その辺以外は普通に勝てる難しさだと思う。
↑の2つもすんげー頑張れば勝てなくはないよ。
680名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:19:08 ID:VKF14RQR
DH archer dry vs Potm huntが勝てん
681名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:36:40 ID:VRkfw4GP
英語の壁が越えられないって奴、どれだけ英語出来ないんだよ。。
682名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:42:56 ID:Kp8rqoEc
>>681
多分中学生レベルもむりかも
英語だけはまったく馬太目 ぽ..._〆(゚▽゚*)
683名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:43:45 ID:SagS79/D
読もうと思えば読めるが、英語がいっぱい表示されると読む気力がうせる。
日本語版のゲームでさえ文字が糞多いとクリアする前に飽きる。
684名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:46:04 ID:Kp8rqoEc
> 読もうと思えば読めるが、英語がいっぱい表示されると読む気力がうせる。

君とは仲良くなれそうだ!

> 日本語版のゲームでさえ文字が糞多いとクリアする前に飽きる。

スマンこれは無い
685名無しさんの野望:2006/01/11(水) 19:53:18 ID:aPYuJyD3
そこそこの大学出たけど英語はまったくわからん。
つーか、わかろうとも思わない。

シングルはやらなくても良いと思うし、BattleNetで対戦やるにしても
stfuだけタイプできれば十分だと思うよ。
686677:2006/01/11(水) 20:01:08 ID:vFTXf+ue
レスしてくださった皆さん、ありがとうございます。
全勝はともかく、いくつかを除いてはがんばれば勝てる組み合わせなんですね。
精進してきます。
687名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:20:33 ID:tZGK2E5i
>660
あさごはん!
戻って来てくれ。
あなたのようなネタキャラがwc3コミュニティには必要なんだ。
Wc3は密かに再燃してるから先輩ぶれるゾ!
688名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:24:16 ID:VRkfw4GP
「そこそこの大学」ってどこだよw
マーチらへんのカスでもそれなりに読めるだろう。
689名無しさんの野望:2006/01/11(水) 20:53:15 ID:0p9935eq
まぁマーチをカス扱いする大学行ってる連中の中には
重力加速度知らんヤツもいるし効用関数の意味も分からんヤツもいる
英語が殆ど読めないヤツだってまぁいるだろ

スレ違いか
690名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:04:44 ID:5yCQ/ukM
おれは高卒だから読まずに感じてる。
691名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:13:38 ID:lNuErQJk
gl gg fuck noob

この4単語でどの国の人とでも心で分かりあえる、感じあえる
692名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:33:41 ID:Kp8rqoEc
> 読まずに感じてる。

お前さんとも仲良くなれそうだwwwwwwwww
693名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:38:24 ID:Siwd6Q0/
>>691
lolを忘れてるぞ
694名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:39:17 ID:VRkfw4GP
>>689
物体が落下する速度が質量に比例してるってだけの話な。
もう一つは現思のマルクス概論で読んだが覚えてない。

バイトしてて思うが、ぶっちゃけ高卒のが何事にも積極的で頭のいい奴多いよ。
英語が読めなくてもいいなんて恥ずかしい大学生がいるのは日本だけじゃねぇの。
695名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:48:14 ID:T0IELPgF
まあ、「自分は英語わかんない、わからなくてもいい」なんて思考のやつはずっとnoobのままだな。
「俺、テラヨワスwwwでもいいやwww」と同じ
696名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:57:20 ID:u94JIl4n
質量に比例・・・?
697名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:07:17 ID:nD3nhJWJ
VRkfw4GP先生かっこよすぎます><
賢人様って呼ばせてください!!1!
698名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:09:21 ID:VKF14RQR
WC3の話しろよ
699名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:11:22 ID:BPxsGfgZ
>>696
そこじゃなくて「落下する速度が」が問題
つーかほっといてやれよ
700名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:13:18 ID:NLQHlIQS
>>698が至極真っ当な事を言った
701名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:05:42 ID:VRkfw4GP
ID:BPxsGfgZ w

頼む。問題点について教えてくれw
702名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:07:03 ID:nus/1mk5
アリストテレスキターw

>701
とりあえずガリレオ&斜塔でググレ。
703名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:08:34 ID:NWUWdrWn
ハイハイ スレ違いキ違い
704名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:13:46 ID:frUcWqtV
>>673
>>676
親切な人発見しましたよ
おれでも理解できますた


ミリティア怖い・・・
705名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:18:30 ID:lNuErQJk
変な人相手にするぐらいならreplays.netのリプでも見てなさい
数日前からincupやらGrubbyのランダムやら見るもの大量にアップされてるぞ
706名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:32:09 ID:lnbaW2Ck
MKDのTOPプレイヤーw
707名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:34:09 ID:BPxsGfgZ
>>701
質量に比例するのは「速度」ではなく「重力」だ

スレ違いすまん。これで終わり
708名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:35:44 ID:FGrG7+NX
>>679
UD-蜘蛛/箱 vs UD-Ghoul/Gargの蜘蛛側
NE-talon/arch vs Orc-gurant/raiderのORC側
がどうしても勝てません。
コツを教えてください。
709名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:58:42 ID:SagS79/D
>>708
俺もその2つは苦手だ。蜘蛛の方なんかは2回しか勝った事無い。
ORC側の場合は最初にDHを集中攻撃して、こっちのBMが死ななけりゃ結構いける。
710名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:26:53 ID:7XUSO2at
COMの難しいにEcho Islandで勝てない・・・
普通だと損失0で完封なのに、なんだこの落差は?
711名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:55:18 ID:JTyUCdF2
>710
難しいは資源チートしてくるから後半になればなるほど
マズイ。
特にアンデッドは金が余りやがるのかZIGが全部タワーになるし(笑)
中盤で操作量で押してしまうのが楽。
712名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:11:59 ID:NZpenPsr
>>711
そこをあえて序盤泳がせておいてから中盤終盤で戦うのが通。
フルアップグレードのFrostWormに蹂躙されることもあるが、熱戦必至なのでけっこう楽しいぞ。
713名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:25:28 ID:JTyUCdF2
そのケはないんで遠慮しておく(笑)

楽なパターンでやってみた
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-423.w3g
714名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:44:25 ID:7XUSO2at
>>713
UD使いなんでCOMを見てみたら、資源倍も入ってんのなw
やっぱ短期決戦なんだろうが、城攻めはどうにも苦手なんだよなあ
圧倒的だったはずなのにいつの間にか追いつかれてたりする
深追いしないで外側の建物からじわじわ責めるのが有効なのかな?
715名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:52:42 ID:JTyUCdF2
UDならCOMを後ろから襲え。
面倒なら即フロスト(笑)
ていうか私もUDなのに無理してORC使って損した。
UDならバランスとった編成にしておけば、ヒーローパワーで押し切れるよ。
少し広めのマップなら、DK一人でクモ-フロストの繋ぎで圧倒できるし。
716名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:33:51 ID:JTyUCdF2
ということでヒーローパワーで押し切ってるやつ
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-424.w3g
717名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:27:38 ID:32jf8dCH
いいかげんcom卒業しろよ
718名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:43:23 ID:nqDAXpXL
Insane*2相手で楽しめるようになるとLadderで結構上の方まで行くんじゃね

>>708
蜘蛛箱はLichがFAを取り更にLichを狙わせて、
Coil回復が出来れば骨杖使用無しでも勝てる
FNを取るとCOMの骨杖使用速度がチート並なので運が無いと厳しい
719名無しさんの野望:2006/01/12(木) 09:42:02 ID:ygOK2L4d
日本語版どこに売ってんだ?アマゾンは売り切れだし
ほかどっかネットショップある?
720名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:30:44 ID:fKc/sx8i
生産中止だし簡単には見つからないと思う・・・
721名無しさんの野望:2006/01/12(木) 11:36:26 ID:lam1WSsP
722名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:02:15 ID:59rxkz+N
>>721 お、Moon VS Evenstar 動画 thx
723名無しさんの野望:2006/01/12(木) 12:09:37 ID:59rxkz+N
724名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:12:58 ID:ygOK2L4d
>>721>>723thx 頼りになるぜアニキ
725名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:19:27 ID:n0YtpTwF
上手い人の手元が沢山見れる動画とかないのかな・・
どれぐらい早く動いてるんだろ
726名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:23:54 ID:dzlLpiNq
そういう動画は今まで観た事ないね・・・
誰か上手い人プレイ中の手の動き録画してUpして欲しいです・・・
俺はNoobだからダメpo
727名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:30:24 ID:hx2fMJF3
右手でマウス操作、左手でしごきまくりの動画で良ければ。
728名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:34:33 ID:nfRomBz0
>>725
韓国のプレイヤーのゲーム中の写真を取ろうとしたら
手がぶれてるくらい速いそうだ。
でもGrubbyの手の動きはそこまで速くないとか。なんかの記事に書いてあった。

>>727
upup
729名無しさんの野望:2006/01/12(木) 17:39:31 ID:aGzfcfSO
Replays.netがリリースした奴や古いのなら幾つか持っている。
GrubbyのとかMoonのとか。
驚くほど早いって程では無いけど、Grubbyの場合、操作の正確さが群を抜いてる。
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 1 grubby first personal.wmv
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 1 sky first personal.wmv
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 2 grubby first personal.wmv
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 2 sky first personal.wmv
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 3 grubby first personal.wmv
mms://mms.online2.sh.cn/normal5/game/gamestv/dzjj/grubby vs sky offline 3 sky first personal.wmv
↑一応、今でも見れるのを幾つか発見した。
このサイト、凄く遅いので直接見ずに落としてから見ることをオススメする。
730名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:20:48 ID:0ITahsCG
>>713 >>716
うまいなあ。
最近始めたのだけどEasyのComにもさっぱり勝てない。
集団で攻めてこられるとあたふたしてしまって対応できず、やられちゃう感じ。

>>620のマイクロトレーニングもやってみたけど完敗。Unit操作が根本的に間違ってるのかな・・・
これ、種族ごとのバージョンも欲しいですね。まだ1種族も使いこなせてないのに
他種族が混ざると混乱する・・・

マイクロトレーニングで勝ってるRepを見たいです。あpきぼん。
731名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:36:03 ID:3aN0ZIMu
>>730
↓のGridHotkeys.txt使ってみれば?種族毎にホットキー覚えなくてもよくなるよ。
http://www.rtscentral.com/wc3_hotkeys.asp

まぁ自分でカスタマイズするのが一番だけどな。
732名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:49:03 ID:h8p/GC+H
やり始めから種族とか考えんなよ
とりあえずプレイ重ねるだけでも最初は上手くなる
わかってない よりも、慣れてない を先にどうにかしないと
733名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:03:09 ID:59rxkz+N
>>730 おまいは始めたばかりなのに、俺に勝とうとしているのか?
734名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:16:08 ID:NZpenPsr
>>730にmicrotraningのrepを出してやろうと思って
久々にやってみたら、ボコボコにされた漏れがいる・・・。
11-8 orz
735名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:56:15 ID:0ITahsCG
>>731
既に使ってるです。
普段使わないHeroのSkillとか、なに選んだら有効なのか、どれがどういう
効果・使い方なのかよくわからん状態でして・・・

>>732
たしかに慣れも大きいんでしょうね。回数こなしてみます。

>>733
うまいとおもったから素直にうまいと書いたわけで、そんな敵対的に取られても
困るんですが・・・

>>734
完勝でなくとも十分勉強になりますんで是非よろしくです。
736名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:05:28 ID:jEtcMS5N
micro trainingのポイントはキチンとアンチを機能させることだべさ。
アーマータイプとアタックタイプを思い出して、適切なターゲットを狙
ってみなさい。例えばghoul/garg vs archer dryならば、Ghoulで
Archerを叩いてGargでDryを狙う感じ。このへんは基本なんで、
ユニット見ただけで判断できないと(クリアは)厳しい。
737名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:34:51 ID:n0YtpTwF
>729
どっちもきもい・・
738名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:40:26 ID:paGPh2G1
Insane 相手に 11:9 ... 気を取り直して Normal 相手に 14:5 ...

  ダ  メ  ポ 
739名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:11:31 ID:CGs3UUs8
>>729
建物建てるのはやすぎ
740名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:16:13 ID:7XUSO2at
>>716
ありがとさん
DKグール苦手なんで1stCLだけど何とか勝てるようになったよ
741名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:57:08 ID:i/wNHp4T
>>729
直接見ずに落としてから見るにはどうしたらいいですか
742名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:06:15 ID:CKWQpL7E
>>729
どうやって落とすんでしょうか?orz
743713:2006/01/12(木) 22:15:08 ID:34/NmKxZ
>730
733は私じゃない、洒落で書いてるやつだろう。

感心することでもない、やっていればできるようになるさ。
ただせっかくみてくれたなら、わかる範囲でいいから
私がなにをしたいのかを考えながら見てくれるとありがたい。
たぶんすぐにうまくなれる。

>740
参考になれば嬉しい、お節介なのはわかっているが一言
Insaneに挑むくらいうまいのならDKグールもやってみたらどうだ?
どうせ必要になるぞ。
744名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:12:58 ID:7XUSO2at
>>743
ちょっと変わったヒーローが好きなんで、たまに1stDLとかDRとかすることもあるw
流石にダークレンジャーで勝った事ないけどね・・・
745名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:46:18 ID:r4F1PP5B
Sir_J : Aha, I see. Some short questions and word associations now.

Sir_J: Lightning Shield
SK.Insomnia: Remove

まじで取り除いてくれ!
LSとられただけでどうしようもなくなるのは勘弁
746名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:49:09 ID:CIPmjJXy
>>729
Grubbyってマウス捌きが凄いんだな。
APMがプロにしてはそこまで高くないのに強い訳がわかったよ
747名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:07:25 ID:8ZFGXYLm
>>745
Insomniaは昔からそればっかだな。
748名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:10:45 ID:r4F1PP5B
まじで?
昔から言ってるのにBliは取り除いてくれないの?
やっぱりHumにBliは厳しいね
749名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:12:30 ID:2hg+JEWs
日々脳細胞が激しく減少してる35歳のおっさんでもWC3始めてみてもいいですか?
750713:2006/01/13(金) 01:17:55 ID:nGa31oD5
私は39だ
751名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:39:34 ID:pN9lhZxC
>>749
大歓迎だぜ!
752名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:41:02 ID:8ZFGXYLm
>>748
だからcooldownを付けて、と回数を少なくした。
Insomniaはタワーにdispel効果つけろと
言ってたが
753名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:48:34 ID:r4F1PP5B
被害受けるの Hum>>>>Und>>Orc=Ne (適当)こんな感じだし
よく出るアイテムだから4Raceに対して平等じゃないLSはとってもよくないかな
754名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:09:26 ID:YGQAoDSZ
あんまり存在意義があるアイテムとも思えないし、削除してくれないかな
755名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:43:53 ID:2hg+JEWs
>>750
大胆な告白、本当にありがとうございました
>>751
むかし村一番のゼビウス少年だったから君にはすぐに追いつけると思ふ
(本当は若年性ボケ防止)
756名無しさんの野望:2006/01/13(金) 03:12:18 ID:yNw9U26W
ゼビウスって何?
757名無しさんの野望:2006/01/13(金) 09:22:15 ID:BiZ0PJod
ゲームが喫茶店にしかなかった時代の話されてもな
http://cat.s48.xrea.com/Xevious/XeviousB.html
758名無しさんの野望:2006/01/13(金) 09:37:01 ID:dBrnWXUv
>729
IrvineにURL放り込んでもdl出来ないんだけどもどうやってdlするんですか教えてStormrage叔父さん
759名無しさんの野望:2006/01/13(金) 10:37:28 ID:a7yvAtNE
getasfstreamやnettransportを使うとダウンロードできる
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~sharkey/PC-Diary/diary040427-1.htm
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/net/se263613.html

wcreplays.comがリリースしたvodは8と10を除いて持ってる
今は落とせなくなってるっぽいけどね。
プロじゃないけど見たけりゃ挙げるけどどうだ?
詳細は此処見てttp://www.wcreplays.com/vod.php

夫々容量20〜40M 画質悪(ユニットが確認できるくらい) サウンドは音楽となってる
760名無しさんの野望:2006/01/13(金) 11:45:50 ID:hXlgTU5P
761名無しさんの野望:2006/01/13(金) 12:46:44 ID:92Pxm2+6
>>759
是非ともお願いします。
APM50台の私からみたらほかの方の操作も神業にみえると思うので
プロじゃなくてもおkです。
762名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:23:29 ID:Hc++4ji0
>753
個人的感覚としてはHum>>Und=NE>Orcだと思うけど。
アチャ編成にLS付けられるとかなり痛いよ。
まあ、使用回数も2回になったし削除するほどバランスを崩してはいないと思うけど。
まあ>752に関しては俺も同意見。
763名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:12:55 ID:2ZoKCB8+
Human VS Humanが特に問題だ。
TurtleRockで片方がLS片方が別のを取った場合、
殆どLSを取った方が勝ってしまう。
海外のトーナメントでは事前に選手間でLSは入手しても使わない
約束をする事もある。
764名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:18:57 ID:oiUIhIVw
>海外のトーナメントでは事前に選手間でLSは入手しても使わない
>約束をする事もある。
ソース
765名無しさんの野望:2006/01/13(金) 14:23:14 ID:CIPmjJXy
LSってそんなよかったのか
即売ってた
766名無しさんの野望:2006/01/13(金) 15:09:03 ID:itjACSoZ
味方ユニットに付けて使うの?
767名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:01:04 ID:a7yvAtNE
1〜3を挙げてみた
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
[hame_3972.lzh]
LSの使い方は主に
味方meleeにつけて突撃。親分とか狼とかでもOK
敵ユニット(主に後衛)につけて放置。敵meleeに付けたらこちらが損することがあるから気を付ける
TPしてきて固まってる相手に付ける。相手が散開に手間取ると結構なダメージ
TPで逃げていくユニットに付ける。死に掛けたユニットを殺せるかも・・・まあこちらの被害はでないので余裕があれば
768名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:09:08 ID:wyAcLvUO
そろそろトーナメント締切ですよと
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=375
ここからは何人参戦したんだろ
オレに負けるようなBBSファイターも参戦してくれ
769名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:08:35 ID:kUNA08Pa
初心者・初級者トーナメントなのに1600戦以上してるやつとかいて萎えた
770名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:29:46 ID:hXlgTU5P
そいつはいけぇねぇな
片腕で参加することを義務とします
771名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:34:06 ID:CIPmjJXy
でたいがアホーのせいで回線切れまくって無理なんだよな。
772名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:46:33 ID:wyAcLvUO
トータルの勝率5割きってるから問題なさそ>1600戦
773名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:16:32 ID:2ZoKCB8+
>>764
EPSとかIncupのrep漁るとそういう会話してるの何度も見る。
EPSのmiouとspellの決勝戦はLS拾っても売っていた。
選手間の約束事だから、双方が合意しないと成立しないけど。

Ladder Season3 FinalsのToD vs XyliganでToDが
最初に"no LS"と言ったが拒否されて、その上Xyligan
がLS拾ってボロ負けして、ブチ切れていつも以上に罵倒しまくってた。
774名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:32:44 ID:ooNUZO41
>>769
主催者の意思が全くはっきりせん。

初心者・初級者の定義が全くもってはっきりしないのに
その言葉使うから後でまたぐだぐだとなんかありそうだな。

と思うと上級に出れないが初心者という言葉があると出れない俺。
775名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:35:55 ID:rnrkZ8Pb
上級ってきめえな
776名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:40:49 ID:K9P0JT92
初心者・初級者トーナメントってのはただのトーナメント名だろう
初心の方はリプ公開なしで、上級の方はリプ公開ありなだけじゃなかったか?
777名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:48:57 ID:hYV7meYh
5000回戦っても弱い奴弱い。
それがWC3の厳しい現実
778名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:57:32 ID:wyAcLvUO
>>774
JWLのプレミアメインは初心者初級者には
でないことを推奨とどこかで読んだ
779名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:15:52 ID:3Qef9kNJ
普段大会出てない人結構いるみたいだし、これはこれでいいんじゃないの?
780名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:49:05 ID:kUNA08Pa
いや、ぜんぜん悪いとは思ってない。
初心者アリなら俺もでれるかなーと思ってたけどそういう空気じゃないのねって話
781名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:49:02 ID:i0znFp8d
>>755
バキュラ壊せるくらいの腕が無いとキツイよ?
782名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:00:08 ID:hzs+F5G+
>>780
初心お断りの空気とかはべつに感じない
お前さんが勝てない勝負は逃げるチキンなだけだろう
勝敗しか回りには判らないんだからやってみたきゃ出れば良いのに
783名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:13:24 ID:kUNA08Pa
それじゃ初心者トーナメントに出る意味無いだろ
784名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:18:20 ID:nGa31oD5
>782
言いたいことはわかるが言い過ぎ、煽られて燃えるやつばかりでない。

>780
負けはいやなことばかりではない、上手くなるためには負けは必要。
なぜ負けたかをリプからじっくり炙り出し、そこを練習。
参加する意欲があるなら参加してみれば?

自分ネタで恐縮だが、私が一段伸びたのはトップレベルの人の2ndアカウントで
ボコにされてから。プレイ中からかわれたりもしたが、今でも感謝してる。
ネタではなく王道でボコにされたんで自分の足りないところが痛いほど判った。
785名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:22:08 ID:GvY8kuBt
クランとか固定の友達と遊ばない人に質問なんだけど
普段どのゲームで遊んでる?
俺は野良で3vs3ばかり。1vs1は滅多にやらないけど強くなるためには1vs1ももっとやったほうがいいのかな?
786名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:31:00 ID:lsghHY+E
ちょwww
さすがに1600戦が初心者名乗っちゃまずいだろwww
勝率20%とかじゃない限り初級と上級の区分なら上級で出るべき
上級いって潔くボコられてこい
787名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:34:35 ID:nGa31oD5
>785
3vsとソロは違うゲームだからなぁ。
ソロが強くなるためにはソロしかないんでない?

自分は95パー以上ソロ、ソロが煮詰まったら
気分転換に3vs。
788名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:36:48 ID:hzs+F5G+
まあなんつーか、いかにも日本人だよな
俺も勝てる勝負が大好きなチキン野郎だし
789名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:45:41 ID:Wkfary8n
初心、初級っていう言葉ほど危険なものはない
ある意味本物の初心者を食い散らかす一方的な狩場
参加条件がないってことはそういうこと
790名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:55:06 ID:rnrkZ8Pb
上級が私にはどうしても中級程度に見えるのですが
791名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:58:08 ID:n6vk81i+
>>790
Moy、Judooしかそれを言う資格はないな
792名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:05:39 ID:LYAspclm
何この名前だけの初心者トーンメント
ランカー参加してるとか、どう見ても初級・初心者じゃねぇだろ。
そんな狩る気まんまんの輩が半数近くも居るとか、終わってるな。
793名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:06:21 ID:nGa31oD5
>788
そうなのか?訳も分からずに負けるのがいやとかじゃなくて?

勝てる勝負なんてするだけ時間の無駄だろ?
相手がいるから、そう無碍にもできないが。
勝つか負けるかわからない勝負が一番楽しいことないか?
得るものは負けた勝負が一番多いが。
794名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:25:08 ID:LYAspclm
>>789
CSのビギナーサーバーのことかー!
795名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:49:05 ID:Gg5udMDM
noob狩りしてる奴らもnoobの一部だろ?
796名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:24:10 ID:w+IbNsX/
空気読めない痛くて恥ずかしい奴らの間違いだろw
797名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:43:23 ID:CIPmjJXy
APM1〜30 初心者
APM31〜50 初級者
APM51〜100 中級者
APM101〜 上級者
798名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:49:19 ID:hzs+F5G+
>>797
せんせえ、暇なときの旗バスバスも含めていいですか?
799名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:58:44 ID:r4F1PP5B
>>797
あまくないか?
せめて130前後くらいで中級かと。
800名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:07:49 ID:fTOJ4sA7
APM1〜30 初心者
APM31〜70 初級者
APM71〜120 中級者
APM121〜200 上級者
APM200〜   プロ級

俺が思うにAPM60か70超える辺りから基本事項+αが出来る気がする
801名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:13:55 ID:7bCbUpZQ
つーか、
■一般トーナメント(参加条件なし。初心者の方も気軽に大会の気分を味わってみましょう。)
こんなかんじにすればいいのに。

これみて、AOKの悪魔の初級、初心者部屋を思い出したわ。
初心者を招き入れて弄ぶ俺TUEEEE部屋。
802名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:40:17 ID:S9BjLNuz
今からバトルネット初出撃してくる
803名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:43:54 ID:b5GzyiTM
初心者の参加者がいなかったってことでFA?
804名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:45:46 ID:wFKkSENs
それだったら問題はないべ
805名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:13:32 ID:bHZmeOZT
>802
頑張れ〜 うまくなったら私とも遊んでくれ〜
806名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:19:47 ID:JhGtmzFE
>>804
確かにそうだよなwww
807名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:38:06 ID:o7snXXNh
>801
「初心者を倒して俺TUEEE」がその名前で解消するとは思えんが
808名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:43:06 ID:r/AsyeJb
言いたいことがあるなら主催者に直接言えば。

というかJWLに出てた奴も出ても可って主催者がはっきり言ってるし。
最初から位置付けは「トーナメント初心者」じゃねーの?
JWLに出た人も出てもいいって事になってるし。
809名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:53:13 ID:57Ch0VnQ
おまえらまたどーでもいいこと話てんなあ。
それにわけわからん??
810名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:00:41 ID:S9BjLNuz
>>805
ありがと〜〜でも、このゲーム特定の人と対戦できるんですか?

ちなみに初バトルネットは8minで終了しました。。。
荒らし失敗→追われて自分から黄色クリープ突っ込み→笑われつつ、死亡
811名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:00:51 ID:7bCbUpZQ
2chに自分から宣伝に来といて主催者に直接言えとか意味分からん。
まあこの話題ストップでいいよ。つまらんし。
812名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:08:47 ID:JhGtmzFE
>>810
緒戦でいきなり荒しとはいい度胸だな!
見込み有りそうだからがんがれ
5回くらい負けると同じ実力のやつと当たるようになるぞ
そしてUSWESTでいつか俺とやろうぜ
813名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:23:04 ID:bHZmeOZT
>805
やったことはなけれど、自分でゲームがクリエイトできるから
できるでしょ。

812じゃないけれど、いい度胸だ(笑)
消極的にいって長生きするより早く強くなれる。
814名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:27:33 ID:bHZmeOZT
805は自分だった…
810宛だったorz

ついでに言うと本陣タワーガチガチだけはやめておいた方がいい
これは強くなるためには相当遠回り。
その資源を軍に当てて、それを有効利用するほうが早い。
815名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:40:33 ID:S9BjLNuz
またぼろ負け。。。お互い荒しあってるうちにPeon大虐殺された
せっかく練習したのにRaider軍団も出せないで終わるの悲しい

次はグラント一匹を陣地でパトロールさせて時間稼ぐ予定
勝つまでBlademaster透明荒らし作戦で逝ってやる
816名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:46:30 ID:9r1xpXCJ
一番最初に武器コつくってね
そいでからタワーをつくんの^^
オークこれではらすふせげるやってこ
817名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:46:32 ID:S9BjLNuz
>>812 >>813
あっ、レスありがとうです
ちょっと勇気が沸きました
818名無しさんの野望:2006/01/14(土) 03:50:15 ID:QoC3b9U3
USWESTはサーバーの中で一番レベル低いんだよね?
819名無しさんの野望:2006/01/14(土) 04:23:36 ID:9k9B0R4C
>>815
PeonをBurrowの中に入れてるか?
襲われたらとりあえず木こりのPeonはBurrowに入れたほうがいいぞ。
820名無しさんの野望:2006/01/14(土) 09:02:29 ID:809Iz2tO
>>810
不可視でゲームクリエイトして、相手に部屋名教えればOK。
うっかり可視で作ると相手に伝えてる間に一杯になって、あまつさえ「Go」とか言われてるので気をつけろ!

未だにROCでも↑のようなことになるからすごい…
むしろROCだから…?
821名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:00:19 ID:S9BjLNuz
810
レスくれたみんなありがと。結局バトルネット9戦全敗で終了しますた
ワンパターンだし一度も勝てなかったけど対人戦は楽しかった〜!収穫もあったし

・偵察することをおぼえた!
・アイテム買うことをおぼえた!
・Peonがあんまり死ななくなった!
・初めて緑の鳥みたいのをつくった!
・APMが45くらいだったのが突然70こえた!
・マップ中央にいきなりBarrack建ててビビらせてやった!

確かにだんだん相手が弱くなってきたんでそろそろ勝てそうです
おやすみなさい
822名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:13:10 ID:fTOJ4sA7
おやすみなさいって
ちょwwおまいも遂にWCに嵌りましたね ニヤニヤ
823名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:39:04 ID:Z3IC5DMB
9連敗したら普通は辞めるだろ
俺の時は連敗しても強い奴と対戦させられるシステムだったから
もっとつらかったけど
824名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:30:25 ID:NOSCJKbg
825名無しさんの野望:2006/01/14(土) 15:28:09 ID:G9Ftf1KJ
>>823
9連敗くらいしたくらいでやめてどうすんだ
826名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:00:59 ID:jQEb4v3n
asiaでやってないかな?
USwestのほうがいいよ

asiaは基本できてる人ばっかりだよ
827名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:12:17 ID:JhGtmzFE
asiaにはプロが多いがマッチメイクで対戦する分には変わらないように感じる
しかもなぜかasiaは俺のプロバイダと相性が悪い
一体どこに設置されているんだろう?
828名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:45:05 ID:BTMS3kUr
>827
韓国、昔から相性の悪い人は多いね
US-WEST と Asia の分断は悲しいお話でした ( 遊びに行き来してたけどね
829名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:59:32 ID:NOSCJKbg
830名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:30:09 ID:r2Z0kR9c
831名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:59:52 ID:TRoUWNOE
移動と停止を繰り返してるように見えるが何か意味があるんだろーか
攻撃のフレームキャンセルとかあんのか?
832名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:07:12 ID:ZQK6sN2d
教えてください。
今やってる大会で、対戦する場所っていうのは、
ゲームの最初のメニューの 「Local Area Network」っていう所で
部屋を作ってやってるんですか?
833名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:52:50 ID:57Ch0VnQ
wwww
834名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:53:29 ID:MSErRiYG
BNに繋いでからCustomGameで作ってます
835名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:11:46 ID:ZQK6sN2d
US Westの CustomGameっていうのを選んでみました。
たくさん部屋があるけど、みんな どこで戦ってるんだろう。

IRCのチャットっていうのを 初めて使って見てます。
ホスト立てますって言ってる人が GameNameを示してるけど
それがリストから見つからない。

自分で打ち込んでJoinGame を押してもだめ。
どうやったら観戦できるんですか?
836名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:19:12 ID:2NSATr7y
部屋名を打ち込んでJoinGameでおk
多分はじまってたんじゃないかな?
あとサーバーが違ってたとか?
837名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:29:09 ID:tIcFi776
>>835
>>836さんが言うように試合が開始しているもしくは
サーバーが違う可能性が濃厚かと。

サーバーに関しては最初の画面のバトルネットの隣に
ある虫眼鏡みたいなものをクリックしたら選択できますよ。
838名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:58:23 ID:ZQK6sN2d
おかげさまで はじめて観戦できました。

部屋のリストをリフレッシュするボタンを押して、すぐにGameName入れて
JoinGame押したら なんとか入れたみたいです。
どうもありがとう
839名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:53:31 ID:57Ch0VnQ
うぇstで一番になればグルビーとかモーンと対戦できますか?
840名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:58:56 ID:/JZPhgEo
俺、見たんだ・・・
Allgamersの初心者トーナメントのobserverに・・・superchinpoppoが居たの・・・。
841名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:48:49 ID:0yF1ozMX
明日もトーナメントがある たのしみだね。
実況もあるって言ってた。 わーい
842名無しさんの野望:2006/01/15(日) 01:38:57 ID:i4+shgxc
>>839
westにはいないよ
843名無しさんの野望:2006/01/15(日) 01:40:53 ID:NLc1mWW7
現状のHum vs Orc (OrcはGrubbyらしい)
ttp://www.replays.net/bbs/htm_data/166/0601/440124.html
844名無しさんの野望:2006/01/15(日) 02:36:49 ID:v/pl8LhM
>>843
現状っていうほどか?
TCが途中倒されてるし、2ndとりにもいってるし
その分Humの方が有利になってその結果じゃないの?
逆のことがOrcにも出来るきがするけどね
845名無しさんの野望:2006/01/15(日) 02:37:18 ID:NUSAz3hM
ROCのリプはないんですか?
846名無しさんの野望:2006/01/15(日) 03:36:52 ID:p/7Wkbau
grubbyは全然ホンキだしてねーじゃん。
いつもならスピスク使いまくりで、slowをものとも
せずにhit&awayするべ。ぜんぜんやる気が感じ
られねー。
847名無しさんの野望:2006/01/15(日) 07:21:43 ID:1QWinmyB
ladderは色々テストでやってるのが多いな。
taurenとspirit walkerで戦ってるリプもあった。
848名無しさんの野望:2006/01/15(日) 08:47:05 ID:TB6u4Mdp
>>845
サーチ機能を使えば見つかるよ
http://www.replayers.com/index.php
849名無しさんの野望:2006/01/15(日) 09:58:53 ID:9RUMV9kw
>>729を見てたらAPMが急に60→85付近まで上がった。
やっぱ実際の動きを見ると刺激を受けるな。
850名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:33:28 ID:VvKVTwXV
UDのハラス対策。
アイコラットを建物で囲み、一箇所だけ入り口を作る
ハラスがきたらーローユニットを入り口に移動して塞ぐ
そうするとアイコラット敵から守ったり、敵を閉じ込めたりすることが可能
しかしBMに効かない。
http://rainbow.sakuratan.com/data2/img/rainbow298.jpg
851名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:31:40 ID:UJ/MREdO
1番簡単なのは zig2つを1マスだけあけて建てておいて
そこを往復させること ヒーローは通れないがアコは通れる通路
回復しながら殴れば結構帰ってく
852名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:25:16 ID:4TkdWo//
グールやらFoot相手はどうすんの
853名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:51:16 ID:fiNOmdd6
つMass Tower
854名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:13:07 ID:h19/3ipW
このゲームなにげに建物の建て方で勝敗分けるときがあるよね。深い。
855名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:54:37 ID:0yF1ozMX
実況はじまった ( ゚∀゚)

http://yp.peercast.org/?find=%E3%83%AF%E3%82%AB%E3%83%A1ch
856名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:11:46 ID:67YiBmOG
どうやってその実況をみるの?
857名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:24:17 ID:z/6gUgUZ
>>856
ポート空ける
858名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:33:39 ID:0yF1ozMX
>>856 
「ピアキャスト」という動画中継ソフトをインストールすると見られます。
さらに、インターネット接続装置の設定をして、アクセスポートの「 7144 」番を開く
必要があります。

説明ページ
http://peercast.gooside.com/

これをまだ知らない人が 今からがんばって説明を読んでやると、
うまくやれば決勝戦には間に合うかなあ
859名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:36:44 ID:aCtQWFST
ポート0晒し
3d48a-055.tiki.ne.jp
baicb85d329.bai.ne.jp
860名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:37:21 ID:lo5CCYJq
そんなに設定大変だっけ

ttp://wakame.blog.ocn.ne.jp/
説明日本語で書いてあるぉ  ガンガレ

急げば10分もかからないかと
861名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:39:56 ID:2ms/JZaa
皆知ってるか。
WispはTreeOfLifeの精子です。
862名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:45:14 ID:JIRUFqV8
あたふたしてるわかめカワイソス
863名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:25:47 ID:5PTvwMfi
すぐ切れるんだけど、ポート開放してない奴紛れ込んでるんかな…
864名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:45:08 ID:Jrb/NY7b
画面出てない出てないw
いっぱいいっぱいやな
865名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:45:52 ID:LEBEkAsH
すぐ切れるのは親が悪いんでつなぎなおせって書いてあったぞ
一度閉じても一回開いてみれば?
866名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:48:19 ID:5PTvwMfi
>>865
ありがと、安定したみたい。
867名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:46:43 ID:Jrb/NY7b
トーナメントは一日でやると長いなー
面白いけど放送する人もプレイする人も大変だこりゃ
868名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:18:41 ID:hy40hQ1H
まだまだ草野球だなあ。。。
やっぱプロ野球を見たい。
869名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:49:47 ID:/Jhjq+Bq
Incupなら今やってるけどな。
プロも参加する甲子園ってなレベルかな。
Moon+Luciferが二回戦目でいきなり死亡して、Grubby+ToDの優勝は固いか?
870名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:46:49 ID:hy40hQ1H
どっちも凄いコンビだなあ。。。メジャーじゃなか。
でもモーンは2vs2だめそうw
871名無しさんの野望:2006/01/16(月) 06:01:24 ID:HX+ZEG2i
GrubbyとToDってやたら仲いいが出来てるのか?
872名無しさんの野望:2006/01/16(月) 07:14:01 ID:VIDcTkYk
Archmageと馬のFuckの方がまだ気合が入っている!
873名無しさんの野望:2006/01/16(月) 07:56:12 ID:hdyNeNg3
>>843
負けてんけどgrubbyってよくここまで動くな
なんでこんなに機転が利くんだ
874名無しさんの野望:2006/01/16(月) 09:59:14 ID:KiY/Oj2n
           _,..,,..,、.,、,,
        /´.,:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;`;.、
       /.,:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;,.`、
        /.,:;:;:;:;:、:;:;:;:;:;:;〃彡;;;;;;;,.ヽ
      l.,:;:ッvソヾゞ;:ソ'"´ぐ;;;;;;;;;;;-、;.
       ;;'"`"      ミミ;;;;;;;/;'ヘヾ,
      {!       ,.  lヾ、;;;!ヾ;ヲ!1          勝てないよ・・・・・
      !    _,,;='_"`、,    `っ} !          
      {=;;;、、_ゝk'.ゞ';`'´     '´ `‐- 、         もげたん・・・・・・・
       `}^'ソl  '.、´  、 , '     |/   `` ‐ 、
        ! 〈  , ヘ   `    //       \   助けてよ もげたん・・・・・・
   , -─‐‐- 、^,.j,‐_、   ,ノ 〃         \
  / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ /            ヽ
. /∨/ . :..:..:::::::::::::.ヽ、__,. ノ /               ヽ
ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´                 ヽ
!くミ;;ヾ《ソ;. :.:::::::::::::./                        、
``ー;彡;くノ;::::::::./                        ',
、ミt7=-〃`ー''",            ヽ、              ,
``=fヲ'    /            ヾ{             i
  /                    }!}、            i!
875名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:01:51 ID:mXNNhr/y
>874
10敗してからが、はじまりですよ
876名無しさんの野望:2006/01/16(月) 11:31:00 ID:72/Dtl9Z
リプうp
877名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:00:27 ID:AYwivCZY
WC3 はじめてわかる 曙の気持ち
字余り
878名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:08:06 ID:n7G6WIJy
>875
ばか、100敗からだ。
879名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:29:03 ID:P5v9ZHT6
たまに対戦していて「これは勘違いしている」と思われる人のパターン

出だしが失敗(効率良くない)事が偵察でバレる−序盤ハラスに行く
相手あわててタワー追加(通常戦力差が開く)−ハラスやめてクリープ狩り(レベル差開く)
−中盤偵察兼ねてハラス−相手さらにタワー建設(更に戦力差開く)−相手やっと
戦力揃ってクリープ狩りに行こうとする−既にレベル差と戦力差が開きすぎてて
本陣出たら終わり(出なくても終わり)

レベルという概念があるこのゲームで時間稼ぎしたら、レベルが開いてダメ。
ヒーローが出たら、ハラス、クリープ狩り、攻撃 なんでもいいから動く。
一つ一つの技術が拙くて、最初はそれでも負けるけれどやれば上手くなっていく。
時間稼ぎでなんとかしようと思うのが、たぶん一番強くなれない。
880名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:37:16 ID:C17jLH/M
>>879
俺様のリプ見ましたね!?
881名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:49:40 ID:oct8YdyE
orc相手にタワーなしだとキツイ。
882名無しさんの野望:2006/01/16(月) 14:10:22 ID:jAxZxV5O
WC3ってのはチームに下手糞な奴が混じってると愚痴りたくなるゲームであり、
一人で勝ちを求めだすと、誰にも愚痴が言えなくなり発狂するゲームでもある。
対戦相手がちょっと強いCPUと思えるぐらいの軽い気持ちでやらなきゃ続かないよ。

883名無しさんの野望:2006/01/16(月) 15:02:55 ID:n7G6WIJy
>882

つsolo
884名無しさんの野望:2006/01/16(月) 15:07:09 ID:QGqxooMQ
ソロはいいね
ソロは・・・
ギルドウォ−ズはソロができないから疲れるよ
885名無しさんの野望:2006/01/16(月) 15:51:48 ID:hUS/EEW4
>884
両方やれば問題無し
どっちも月額かからんし
886名無しさんの野望:2006/01/16(月) 18:49:46 ID:RRvmPxwH
なるほど両立は無理だからGWを専念して頑張ってみるか
887名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:09:33 ID:hy40hQ1H
ギルドウォ−ズってそんなに過疎ってるのか?
888名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:06:39 ID:+hDj9xFB
そこでDOTA1v1
889名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:12:59 ID:s+0PHOqv
Dota Fight Clubだっけ、Classicにそんなやつがあったな < DOTA 1v1
890名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:39:28 ID:liC8ym3l
ttp://all-gamers.jp/modules/news/article.php?storyid=385
これ見て思ったけど、やっぱgrubbyって強いな。
落ち目って言ってもやっぱ抜けてる感じがする。
891名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:16:53 ID:VSpVW7J7
4つはBlizzcon優勝時のReplayだし、そもそも全然落ち目じゃないと思うんだけど。
892!omikuji:2006/01/16(月) 23:18:45 ID:wBxyLA91
>>887
ソロだと難しいだけ。
893名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:23:03 ID:HX+ZEG2i
MKD以外にまともなクランってないのか?
いやMKDもマトモじゃないけどさww
894名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:23:43 ID:n7G6WIJy
>890

Gurbbyが落ち目って、ハァ?
895名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:30:49 ID:aGQmFvY3
なんかもう長い事勝ち続けすぎてて、話題になる事が少なくなったってのはあるかもな
896名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:34:47 ID:HX+ZEG2i
それなりのスランプはあったが、常に上位に食い込み
勝ち続けてきたからな。もうオークにおける不動の帝王みたいな位置づけで
定番化しちゃった感じすらあるw
897名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:21:15 ID:REHOJ+NM
いやリプも多いし割といつも話題になってると思うが
898名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:08:46 ID:50KYRcwk
GrubbyのRepが上がってると勝敗見る前にOrcの勝ちか、って考えるのは俺だけ?
何かもう勝ってて当たり前的な扱いな気がしないでもない
負けてる試合ももちろんあるけどさ
899名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:14:43 ID:Drr9rv8a
まあ、勝って当たり前だからちょっと負けると落ち目とか言われる。
900名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:19:45 ID:a4iINAk8
つーかあれか、落ち目ってのはreplays.netの大量の負けrep見て言ってるのかな
あれは明らかにやる気無いっていうか実験的なこと色々やってるしなあ
901名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:32:08 ID:g5wNQlSM
偵察はShift+連続Rallyで目標地点やルートをを設定したら
あとは全体マップで確認、って感じでいいんですか?
Grubbyなんか三体くらい同時に別行動してるんですけど・・・
番号振って狼やミラーイメージも操作してるのかな?
902名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:37:24 ID:NIL6zWZI
BM別行動をするのはZacardの方が多いと思う。
903名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:50:29 ID:csiv0vTy
>901
偵察の目的による。
2nd建設確認ならそれでもいいが、特に本陣偵察は重要。
その時間帯で建っている建物や出てきたヒーローなどで
相手の作戦がわかる。
これだけで勝ったといっても過言ではないゲームが結構ある。
その他インジビリティやBMのWWのための偵察とか、これは自分本陣と
相手本陣との予想進行ルートに配置しておく。

現在自分は3カ所操作しようと練習中なんだが、これはキツイ。
2カ所+立ちんぼ偵察ワーカーが精一杯。
トップレベルは3カ所くらい普通にやってる。
904名無しさんの野望:2006/01/17(火) 02:56:14 ID:g5wNQlSM
なるほど。重要なだけあって偵察は難しいですね。
主力(&生産)から目が離せなくて偵察部隊まで操作できないよ・・・。
立ちんぼ偵察ワーカーを採用させていただきます。
905名無しさんの野望:2006/01/17(火) 06:02:46 ID:W/+0MiDr
HUM:sky
ORC:grubby
NE:moon
UND:fov

こんな感じ?UNDって自分が全く使わないせいもあって、誰が一番強いとされてるのかわからない。
906名無しさんの野望:2006/01/17(火) 06:52:32 ID:VrzeHwd4
最近はFoVよりLuciferが熱い印象。
FoVがあまりInCupとか表に出てこないだけなんだけど
907名無しさんの野望:2006/01/17(火) 06:56:52 ID:Drr9rv8a
sweetはだめなん? このまえ優勝してたけど。
908名無しさんの野望:2006/01/17(火) 07:09:53 ID:2IcyWPY5
特に強いチーム
T.MH
SK
4k

ここら辺のリプ見ておけばバッチリじゃなかろうか
UNDはluciferが強いかも
909名無しさんの野望:2006/01/17(火) 09:44:22 ID:ZnjG3jV2
この前grubbyのOrc対Orc見たら、
BMの荒しに対処しつつcreepingしつつ自分のBMで敵の本陣荒してて呆れた
んで相手側視点で見てみたら同じ事してて世界のトップはこんなもんかと感心した
俺だったら荒しの対処に大慌てで気が付いたらGOLD1000超えちゃったりしてますよ
910名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:02:00 ID:tfKOO9FO
俺はハラスとかされるとクリーピングしているグールのみの部隊が
かなり数へらしていることがあるorz
DKでハラスしているときも忘れたりする。
911名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:41:26 ID:50KYRcwk
ghoulって扱いが難しいよな・・・
プロのRepとか見るとやっぱり蜘蛛よりも序盤は安定性高そうなんだが
912名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:16:34 ID:UezyQJyk
1stHeroが、敵ハラスにあったり、ハラスのつもりが逆にBoxされて、
2ndHero出る前に死んじゃった時の動きってなんか指針あんの?

1.Cavernで大金を支払って復活。後は何事もなかったように。
2.それはほぼ負けゲーです。
3.本陣に引きこもってAltarからの復活を待つ。
4.なんとか相手が悠々とCreepingするのだけは阻止。

のうち、なんとか2.以外をTPOでやってみてるんだけど2.が濃厚・・・。
ていうかそういうゲームなんだろうけど。何かないですかね。
913名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:14:24 ID:gYkJd2SZ
Lv1ならTP使うより死ぬほうを選んでることもあるじゃん
失点は確かだがすぐ復活するしあんま気にしないで体制整えりゃいいんじゃね?
914名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:24:31 ID:W/+0MiDr
雑記のもげたんと同じくFSとSHのコンビにしてみたらヒーローが対NORMALで一度も死ななくなった
915名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:28:13 ID:tOu74i+f
鰤conの韓国大会が開かれるそうな
http://www.4gamer.net/news/history/2006.01/20060117143402detail.html
916名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:39:07 ID:8edxuWcW
SH良いよね。
上級者はみんな2ndHeroTCだけど・・・。ショボーン
917名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:57:18 ID:I5p2LOP2
>916
WWからの殴り アウアウ やべTP あれHex あうぁ アオーン

Hex強いよね
918名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:02:14 ID:V+7puY10
919名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:52:28 ID:zy/1Dwo4
>>913
Lv1でもTPした方が良いことってあるのかな?コストの問題だけじゃなくて、
死にかけで自陣に戻ってもそのあとどうするんだってのがあるし。
NEはwellがあるし、orcも塗り薬って手があるけど。
920名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:25:45 ID:50KYRcwk
少なくとも下がらせながらのCreepingは出来るからLv差は開きにくくなる
死にかけで下がったのを見逃してくれるかどうかは相手次第だが

Lv上がってナンボのHeroなら飛ぶのもありじゃない?
921名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:30:23 ID:tOLRA4ns
>919
UDだけど、絶対相手の攻撃では死なないようにしてる。
死にかけでもグールつれてクリーピングできるし、相手が粘着してれば
木こりグールを動員して相手のクリーピングの妨害ができる(私のレベルでは)

本陣どうしが離れていて、なおかつ中立モンスターに突っ込んで死ぬのは
ありかもしれない。
もっともUDvsUDで1stリッチでぐらいしか、そんな場面はないけど。
922名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:59:33 ID:REHOJ+NM
>>912は単純すぎ。
Heroの死以外にも有利・不利に関わる様々な要素があるんだから、
そんな4択とかで括れる話じゃないだろ。
923名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:49:04 ID:ZlC2GT9Z
もげたんさいきょうでんせつ
924名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:13:20 ID:MGD4Nuky
1stヒーローのピンチにTP使用するのは
何より相手に経験値を与えない為ですよ
925名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:30:05 ID:Drr9rv8a
>>922 くわしく
926912:2006/01/17(火) 21:03:10 ID:UezyQJyk
最後になんかないですかね。と聞いたあたりが、俺この4択ぐらいしか
選択肢ないんだけどなんかないかね?と、質問したつもりです。

んじゃーたとえば、
「HumでAM使っててCreepingし、AMのレベルが2になったのに、
Farseer+グラントでCreepJackされ、AMはぶっ殺されてしまいました。
Hero無しのFootmanはなんとか本陣まで逃げ帰ってきました。」
ていうのでどうでしょ。
927名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:37:33 ID:Drr9rv8a
経験値が分散するチーム線以外、基本的にTP使って死なないほうが良いと思う。
TPしていくつかクリープすればTP買えるくらいのアイテムは手に入るし、当然経験値も入る。
そのまま押されてユニットやワーカー失うリスクも少ない。

>>926 の場合はalterからの復活を待つしかないんじゃないか。
2金あるなら酒場でもいいと思うけど。
つか基本的にそこでやられないようにしましょうwwwww  TP2回押せ





928名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:40:25 ID:JY7iEdjn
そもそも
>Farseer+グラントでCreepJackされ、AMはぶっ殺されてしまいました。

これが有り得ないわけで。
929名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:03:47 ID:2IcyWPY5
>>911
ghoulだとクリーピング開始が蜘蛛より20秒近く早い。(蜘蛛は他種族に比べて致命的に開始が遅い
全部連れてけば黄色クリープをいきなり刈れる。
墓場要らないし、木も早く貯まるのでupも蜘蛛より結構早く出来る。
グール本陣に返せば回復するので骨を偵察にたくさん使える(蜘蛛の時と違ってダメージ吸収壁役では無い
木がたくさん貯まるので建設に困らない。木をたくさん食うオーダーでも変更可能
上手ければハラスしつつグールでクリーピング可能(だが最低クラスの脆さなので気をつけないと全滅も在りうる・・

T3にならないとお話にならないUNDだとup早いghoulの方が安定しやすいぽ
が、クリーピング中や帰還途中のグールが襲われたりすると相当苦しいマゾィ種族でもある
特にオークに対しては致命的に弱い。FS、BM、SH、TC  どれでもlvl1で簡単に殺される
930名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:04:26 ID:eQ+k3Ql3
Farseer+グラントでCreepJackされ、AMはぶっ殺されてしまう程度の腕前だから
負けゲーになるんだよ
931名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:22:35 ID:VLLl6n/E
グールは固体のHPが低い上に数が出るから
操作量が必然的に増えて、蜘蛛と比べるときつい所がある
932名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:30:12 ID:tOLRA4ns
最近真面目にグールしか活路はない気がする、UDは。

926の例えを見ていて、不思議に思っていたことを質問。
あのような例え(AMが襲われるまで)って結構見る気がするが
本陣のミリティアを加勢に呼ばないのはなぜ?
本陣近いところで襲われたならAM逃げながら、呼べば
それなりなことができそうなんだが。
やはり資源採取の中止が大きいのかな?
933名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:30:46 ID:i+RcP19b
グールが死体を食う音が好きです

ボォリボォリムシャボリムシャムシャ
934名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:36:16 ID:FZByE3eP
Farseerにやられるかはともかく
Blademasterなら結構ありそうな気もするしどうだろう。
というか、その程度の腕前云々…を言い出したらここの書き込みの大半は
「いいから操作量上げろ」で済んじゃうんだよな、やっぱ難しいなWC3は
935名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:44:23 ID:brrcs2hG
ハラスはこちらの不利な時間を買う事にある。
例え敵さんとのレベルが離されても熊デスト牛が出ると簡単にひっくり返るし
HERO殺されたらレベル1で40秒ほど空白が空くわけだがその間に本陣が攻められたらやばいけど
heroコストは170くらいなんで上手いこと敵ユニット削ればその分アドバンテージにもなる。
面白かったリプを張っとく 2ch-158.w3g HMN側がんばってるけど泣けた

frog(UD)はいつもグルガゴばっかりのような気がする。対NEの時は特に
936名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:38:43 ID:Drr9rv8a
今はグールいじめる方法がいっぱいあるからな。プギャ。
937名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:58:59 ID:REHOJ+NM
つーか>>912>>926に対して、臨機応変に対処しましょう^^
ぐらいしか言えんだろ。
敵味方のunitの残数もHPも敵本隊の位置も自陣との距離もtowerの量も2nd取ってるかもなんもわからんのだよ。
「これが最善策」なんてのは、1ゲームごとで違うだろうが。
938名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:18:04 ID:rkjStX33
絶対の正解を聞いてるわけではないと思うが・・・
939名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:26:58 ID:zz6gMAWH
俺はヒーロー復活はレベルが3以上あれば酒場、
1・2ならAltarで復活させてる。

footだけで相手のクリープを阻止に行くと傷口を広げるだけなんで、
クリープされるのは諦めて、
1体偵察に動かすぐらいで本陣の中で耐えてる。

って言うかT1ユニットでヒーロー無しでクリープ阻止に行って
無事帰って来れるのって、ハント位だと思う。
940名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:27:23 ID:AtE+x4lu
>>937 詳しく。
「もしこうなら、こうすれば」くらい言えるはずだよ。
序盤ということがわかってるんだから。
941名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:05:39 ID:x0mUE4/g
UD vs ORCでUD使ってる人は蜘蛛行く?
それともghoul?
最近悩む
942名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:17:34 ID:dyCrM+rU
引きこもって即dest
943名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:59:44 ID:HABQLYid
>942
それやるとデスト開発中に本陣襲われて終わることない?

>941
相手がミスすることが前提でクモ
じゃなかったらグール。
最近これになんとかアンチマジックを絡ませられないか研究中。
でもたぶん無理っぽい、素直にデスト追加のほうが強い。
944名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:15:02 ID:p7JxakTs
ほんとに鯖アップしてら。
login前のメッセージが書き換わってないのにな。
945名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:26:15 ID:VOVyElLJ
男ならネクロバンシーのマス金婚夫婦。
946944:2006/01/18(水) 02:58:15 ID:p7JxakTs
余裕で誤爆した。
最近twintailの調子がわるいんでね・・・。
947名無しさんの野望:2006/01/18(水) 04:11:53 ID:rI4Vw3wN
初心ですが、BNに参加してみた。
fukin noob!
○○(俺の色)noob!
味方が全体チャットで。

もう駄目かもわからんね。
948名無しさんの野望:2006/01/18(水) 04:43:57 ID:RamSBhGO
I noob of noobs. So? と返したことある。結構荒れた。
949名無しさんの野望:2006/01/18(水) 05:02:11 ID:rrNTfBTd
っていうかむしろ名前にnoobを入れる
950名無しさんの野望:2006/01/18(水) 06:03:30 ID:xLmpb40P
>>947
みんな初めはそんなものらしいですよ。
10敗してからが本番らしいですよ。


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        ! 〈  , ヘ   `    //       \    助けて・・・・・・
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  / . :..:..:.::.::.::::::.ヽΞ‐'´`ヽ,ノ /            ヽ  助けて・・・・・もげたん・・・・・・
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ヘ、{〈kv, . :..:.::::::::::::::::.|`ー-‐' ´                 ヽ
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、ミt7=-〃`ー''",            ヽ、              ,
``=fヲ'    /            ヾ{             i
  /                    }!}、            i!
951名無しさんの野望:2006/01/18(水) 06:04:55 ID:vwXvjUcZ
gosuの意味知らなくてgosuを含む名前にしてたらnoobって言われまくった
952名無しさんの野望:2006/01/18(水) 08:38:50 ID:vwXvjUcZ
peonクリックして金鉱クリックのやつ成功すると
まじで5人で掘ってるのと同じスピードになるな。

肉16でBarracks完成時の金

何もしない 100
使用したがミス気味 130〜150
使用して成功 180〜210
953名無しさんの野望:2006/01/18(水) 08:45:39 ID:vwXvjUcZ
↑は4人掘りで肉16でBarracks完成時ね

普通にAltar、Burrow、Barracks建てた後、作成4人目のpeonを金鉱に向かわせた場合は190〜210だった。
954912:2006/01/18(水) 09:32:34 ID:DYxTHTw/
んじゃー裏を返せば、OrcはFarseerとグラントでAM殺せたら
勝ちゲーてこと?いや、「FarseerとグラントでAM殺せるようなHum相手だ
ったらもう勝ってるも同然」ってことか。

まー、俺が聞きたかったのは、1stHero lv2、3あたりで死に、Tier2には
まだなりそうもなくて、Hero復活中に兵士が自陣でぼっ立ちしてるあの時間
が本当に「理屈で考えたらコレ負け確定でね」って思ったんで、
「そーでもないよ」なのか「負け確定」なのか「相当不利」なのか
ちょっと聞いてみたかったんですわ。

レスありがとうございました。
955名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:54:43 ID:dyCrM+rU
>>954
不利なのは間違いないが、プロでもたまにlv1の段階で殺されたりするし、あんまり気にしすぎるのもどうかな。
素人どうしなんだからまだまだ分からない、ぐらいの気持ちで続行したらいいんじゃないかな。
956名無しさんの野望:2006/01/18(水) 09:55:55 ID:vwXvjUcZ
序盤なら不利には違いないがあんま変わらん。
中盤でもこっちのHeroが一人死んだ間に相手の兵をかなり削れたら
生きてるHeroに経験値が入るので有利な場合もある。
Heroぼっこぼこに殺されても、勝っているリプだってあるしな。
957名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:19:46 ID:HABQLYid
>912
他種族を使ってるんで、適当なとこあるが
順当にいったら負けだろうね。
もうどこかで大幅なポイントアップしないと。
ただHUMはその点とれる戦略が多いので、逆転の余地は
残ってるとおもう。

たとえばだが、モルタルを大量生産>インジビリティ>本陣奇襲破壊
なんていうベタなものでも決まれば、相当なもんだし。

本当はソーサあたりの操作で圧倒して差を詰めるのがよさそうなんだが
AMが死んじゃうレベルだとキツイか。
958912:2006/01/18(水) 10:47:36 ID:DYxTHTw/
いや、実は私はOrc使い。

死んだらやばそう、こりゃ負け確定じゃね?という例のつもりで
AMを出してみた。HumのAMってCreeping命って感じがしたから。
959名無しさんの野望:2006/01/18(水) 11:34:28 ID:xLmpb40P
そろそろ次スレ建てよーよ。
960名無しさんの野望:2006/01/18(水) 12:03:11 ID:Mk0TW79U
昨日NOOBだのWoWのパッチ待ちだFuckinWC3だの言ってくるうぜえ奴とあたった
事実俺はLv一桁のNOOBだが、いきなりグール12とCLに攻め込まれてヒーロー2回も殺された
しかし陣地が半壊したところで撃退するとGGだの俺は忙しいんだのうざいったらありゃしない
無視してグールガーゴ編成でクリーピングしてると、フロストワーム編成で攻め込んできやがった
ガーゴでフロストワーム一瞬で壊滅させてセカンド潰してやると、無言で落ちた
ちょっと気持ちよかった

以上チラシの裏でした
961名無しさんの野望:2006/01/18(水) 12:18:29 ID:NEdqfYIW
962名無しさんの野望:2006/01/18(水) 13:11:11 ID:6zscqqcy
humは資源馬鹿な戦法が出来るのでそこまでAMのレベルにこだわらなくてもいいんじゃ?
FSだとそうでもないかもしれんがBMだとプロでもAM殺されまくってる

DKだったら致命的だけどな
963名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:57:11 ID:nUlfNHd6
>>960
そういう相手に負けてしばらく呆然とBNの広告バナーを眺めたあとに
ふてオナニーをする俺がきましたよ
964名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:30:50 ID:6zscqqcy
チャットコマンドに便利な物がある

/squelch 相手の名前

/squelch mogetan

3onとかで序盤から基地外会話しまくりでウゼーと思ったらさっそく使う俺がいる
味方の会話が見にくい がな
965名無しさんの野望:2006/01/18(水) 15:36:52 ID:DOvOb1SZ
もげたんカワイソスw
966名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:03:17 ID:z2TJmFOL
F12キーだかで呼び出すヘルプには
例として/squelch athasと書いてある。
967名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:07:07 ID:DYohY5NY
ところでRTのサーチ時間ってどう?
聞く限りでは30分待ちとかざらだっていうけど。
2v2 or 3v3で違ってくるのかな。
俺は今んところ不自由は感じてないけど、まだ4戦しかしてない
968名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:30:12 ID:IFeqk4eP
長くて3分程度ぐらいしか経験ない
〜LV20での話
最初は1分以内で決まるよ、ほとんど
969名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:56:48 ID:qkZ8/LoT
>941
前ラダーだけどCL+蜘蛛オーダーのみでOrcに対して勝率80%だったよ
まぁLv27くらいだったから上に行くと通用しないかもしれんけど
蜘蛛の方が楽 てかDest警戒してくれるからmassFiendsでも押し切れたりするし
970名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:21:15 ID:QCH3PIDe
noobすぎてhuman戦連敗中。
Orcでやってて相手がAirメインで来るかCaster/Moterメインで来るか
見極めるのってどうやればいいんですか?orz
971名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:04:41 ID:AtE+x4lu
>>969 それって今じゃraider とTCで蜘蛛削られまくらないか?
972名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:19:36 ID:eetrxWX0
>>970
そんなキミにgrunt&cata&towerラッシュ。
973名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:13:16 ID:iHvrx/aD
FFAやったら20分待たされた。最長30分くらいは待たされるかもしれない
start押したら人待ち中に最小化させても対戦相手が決まれば自動で画面が戻されるから
2chとかやってればいいし
3on3とかだとまず大丈夫だと思うよ。
974名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:24:26 ID:6zscqqcy
>>970
小屋の数。2魔法小屋+workshopならキャスタモタ
2グリ小屋ならAIR一確
が普通じゃない?    
ただ2ndの方に建物たくさん建てるhumもいるので両方見ないとね
どの種族もT2入って一分経過以降に適当に建物見て回れば大体分かることが多い気がする

偵察はFS狼かBMの分身か分身ワンド使うのが初歩?もげたん(peon)特攻でもいいけど・・
975名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:59:14 ID:b9zkR+FV
>>969
tenti乙
976名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:32:54 ID:QmosaVnR
MaDFroGがWorldEliteに加入したぽ。
今のFroGじゃ、あの面子の中だと弱い部類になっちゃうと思うけど、
Remind、Check等と一緒に中国へ渡る予定らしいから
この二人相手に練習しまくって昔の様な鬼強なFroGに戻るかも?
977名無しさんの野望:2006/01/18(水) 22:38:34 ID:jYTDXBEM
NEって上級者向けなのか?
978969:2006/01/18(水) 23:32:37 ID:qkZ8/LoT
>975
それ以外の種族には勝率40%代の凡人以下です
お察し下さい
979名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:44:30 ID:fGYYiY+l
>>977
やわいユニットがたくさん出るから扱い難しいんじゃね?
ヒーローもしょぼいし
980名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:49:03 ID:laioLfU8

お前なんかマナバーンイチコロだよw
981名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:54:40 ID:dyCrM+rU
NE、初心者の間は使いやすいが中級者レベルになると途端に難しくなる印象。
ただ、上級者レベルになると最強の座を取り戻す。
982名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:22:23 ID:v/dlyYbT
当方NEなんですが、Airの執拗なハラスに負かされる...
こんな相手にはどう対処すればよいのでしょか?
983名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:01:11 ID:Y7HKROxC
バットなら本陣にアーチャーを2〜3体待機させておくといい。
ガゴならタワー。
ヒポアチャならヒポで迎撃。

どれもセンチネルで森の上の視界を取っとくと、もあべたー。
984名無しさんの野望:2006/01/19(木) 05:51:11 ID:0HKwu65t
NEは初心者に優しい
huntsやらクマ、ドライ、キメラを適当に出せばミクロ無くても強い
ユニット性能、コストがトップクラス

さらに操作量上がるとスタッフでユニット、ヒーロー全然死なないだの優遇された種族だぉ^^

hum,undはユニットが強いわけじゃないから初心者に優しくないね。
985名無しさんの野望
スタッス使ってみたらあれやばいと思った。使い勝手よ過ぎ。