Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 17世

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1名無しさんの野望
●前スレ Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 16世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1133928091/

■ Paradox Entertainment 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

◆ Victoria (Vic) 1836-1920
  http://www.paradoxplaza.com/victoria.asp

■ 日本語版発売元 ■
サイバーフロント
http://www.cyberfront.co.jp/

■ 姉妹スレParadox 17世【CK/EU2/Vic(ヴィクトリア)/HoI/】
  http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129806929/

■ 過去ログ倉庫
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/log/

■ パッチ ■
  http://wiki.fdiary.net/Victoria/?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B9%D6%BA%C2
  初心者はここの解説を参照の事。

◆ 正式リリースパッチ (1.03・1.03c)
  http://www.paradoxplaza.com/files/patches/vic/Victoria_english_103.exe
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=168517
  購入時期次第ではパッチが当たっている可能性もある為、事前に確認する事。

◆ 日本語化パッチ
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/
2名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:50:11 ID:Kzq0ARUr
◆うぷろだ(公式パッチをミラーしています)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
  うぷろだではテンプレを補完しています。次スレを立てる際に参考にしてください。
  又、テンプレ改変案などが反映されていなかったらPARADOX本スレに一報を。

■ FAQ ■

Q どこで購入できますか?
A 日本語版はアマゾンにあります。日本語版は秋葉原LAOXにあるようです。
  通販は英語版だと、Ensof(ttp://www.ensof.com/)から買う人が多いようです。

Q デモはありますか?
A 残念ながらありません。ゲームの改造が簡単だからという理由らしいです。

Q 英語が苦手なわたしにもプレイできますか?
A 最初は戸惑うかも知れませんが、慣れてしまえば問題ありません。
  マニュアルを翻訳してくれた神がいるので、あとは過去ログを読めばたいていのルールはわかります。
  有志の方々が日本語化パッチを開発中です。 >>3

 また、上記にある通り、日本語版もあります。初心者は日本語版を買いましょう。

Q ゲームのことをもっと詳しく知りたい。
A まずはWikiや解説サイトや日本語レビューをご覧下さい。
  細かい戦略やパッチについての情報などは、過去ログにたくさん詰まっています。

Q ゲームで流れるクラシックの曲名を知りたい。
A 英語のVictoriaWiki(VickyWiki)のVictoriaの曲目一覧
  http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Music_Listing
3名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:50:16 ID:/DDT3CHI
4名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:51:45 ID:Kzq0ARUr
■ 関連サイト ■

◆ Wiki 必読です。一度は読んでから質問すべし。
   (VIC) http://wiki.fdiary.net/Victoria/
 ※MODやチート、ツールの情報はこちらで。
  英語ですが大概の疑問解決に役立ちます。日本語版利用者も活用を推奨。
  (VickyWiki)http://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Main_Page

◆レビュー記事
  http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040105/victoria.htm
  http://www.4gamer.net/review/victoria/victoria.shtml

◆ VIC のマニュアル邦訳・日本語解説
  http://2.csx.jp/users/victoria/victoria.htm

■ ゲーム改造 (MOD) ■

◆ Wiki内の日本語MOD製作・解説サイト(MOD作成手引き/幕末MOD等の配布)
  http://wiki.fdiary.net/Victoria/?%A3%CD%A3%CF%A3%C4

◆ No Time Limit - NTL (時代制限をなくす、日本語版EXEには適用不可)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=130897

◆ V.I.P. (史実により近付けようというMOD。経済バランス等も改変)
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=131576

◆ The Worldwide Era of Peace (第一次世界大戦後の世界)
  http://www.twep.co.nr/
5名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:52:17 ID:Kzq0ARUr
1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。
2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。
3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。
4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。
5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。
6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。
7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。
8. 汝、頻繁にセーブすべし。
9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。
10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
6名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:52:49 ID:Kzq0ARUr
【富裕階級】
・貴族はそのプロヴィンスのRGO生産高にボーナスを与える。転職操作不可。労働×
・資本家はそのステートの工場生産高にボーナスを与えるけど転職操作不可。労働×

【中産階級】
・将校は指導力に影響を与えるけど転職操作不可。労働×
・聖職者は急進性を下げる。研究ポイントもある時期まで供給。転職操作可。労働×
・事務員は工員POP1つに対して1つだけ設置できる。研究ポイントを供給。転職操作可。労働○

【下級階層】
・工員は工場で働くことが出来る。転職操作可。労働○
・兵士は動員可能人数になる。転職操作可。労働×
・農民は農業RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・鉱山労働者は採鉱RGOで働くことが出来る。転職操作可。労働○
・奴隷はすべてのRGOで働くことが出来る。転職操作不可。労働○

非自国文化のPOPの生産能力は自国文化のそれの半分。
資本家の生産ボーナスは非自国文化のPOPも変わらない。
非自国文化POPの兵士は現地兵となり、自国の正規兵よりもやや劣る。
自国の文化が浸透してない地域はステート化出来ず、工場が建てられない。
奴隷は国家の制度で認められていなければ開放され、農民か炭鉱労働者に変わる。
7名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:53:21 ID:Kzq0ARUr
ただいま 幕末MOD 強化期間中!!俺たちは解読班さんを応援してます。
(時々、注文をつけまくったりしてますが私は元気です)

幕末MOD 追加国家一覧
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0195.jpg

支那分裂MODの製作者さん、ビザンツMODの製作者さんも続け!!
俺たちは文句も言うが評価もする!!熱いMODをぶつけてこい!受け止めてやるぜ!!
8名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:09:38 ID:3Fr0f9EZ
>>1の威信が150上昇

スレ住人の急進性が-3
スレ住人の意識が+2
9名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:12:48 ID:7kK6n/NV
>>1
閣下の人望が(ry
10名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:29:33 ID:/fI56wjS
>>9
メルシービタミン!ビンラーディン!

[OK]
11名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:29:42 ID:qYS13B1/
>>1
プレジデント!素晴らしい(ry
12名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:39:23 ID:k6NrrMdo
>>1
株式市場の崩落

しまった!
13名無しさんの野望:2005/12/25(日) 22:54:51 ID:tSpBRzPY
【クリスマスだ!!】


ついに今年もクリスマスがやってきた。
町はネオンサインで光り輝き、道行く人々もそこはかとなく楽しそうだ。

A : 祝いだ!!


全国のカップルの急進性ー5
人口増加修正+0.1
木材の備蓄  -10
ワインの備蓄 -10
ケーキの備蓄を完全に失います。
ゴムの備蓄  -100

全国の独り者の急進性+9
14名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:25:44 ID:3Fr0f9EZ
ストロングホールド住人の意識が+5
トロピコ住人の意識が+6
15名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:35:38 ID:/fI56wjS
木(木材)をくれないか
石(セメント)をくれないか
16名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:36:27 ID:TKHCtjub
CIVの住人の急進性が+3
AOEの住人の急進性が+5
17名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:40:17 ID:/fI56wjS
にしてもあれだ、石炭は無理があるにしても石油から硫黄ぐらい作らせてくれよ
二次三次の生産物がアレなもんで大量に余るし
18名無しさんの野望:2005/12/25(日) 23:51:25 ID:+G6CT/xR
当時技術あったっけ?
19名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:14:51 ID:JVr2qkJB
>>18
むしろ当時は石油なんか大して利用されてないしな

しかし硫黄が重要資源になりすぎだとは思う
硫黄の出るステートに工場建てて工員の移民回しては鉱山労働させまくってるよ
20名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:44:12 ID:uhRBAz1E
熱分解か染料工場のタイミングで
ムリヤリ追加してしまえばいいじゃない。

input1〜2:output1ぐらいで。
21名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:53:31 ID:MTvfh9n7
硫黄は別に要らないけどなあ。
領内で産出してればArtilleryまで作ってるけど、道楽みたいなもんだ。
22名無しさんの野望:2005/12/26(月) 01:11:15 ID:pwpkMIdS
中国が余りにロシアに押されてるので元込めライフルまで提供して
梃子入れしたら物凄い勢いで歩兵師団が増産されていって楽しい。
23名無しさんの野望:2005/12/26(月) 06:05:40 ID:6OI5a0zc
第一次大戦直前にハーバーとボッシュによって確立されたアンモニア合成法は、
ドイツが海上封鎖によって輸入が閉ざされたチリ硝石に頼る事なく
火薬や肥料を生産する事を可能とし、同盟国側からは「祖国の救済者」と讃えられ、
連合国側から「空気からパンどころか火薬まで作る」と大いに恐れられたそうだ。
24名無しさんの野望:2005/12/26(月) 08:31:09 ID:XYuA+Fkb
アンモニア合成法は世紀の発明の一つだからなあ。
これが普及する以前は硫黄や硝石は実際に超重要物質だったと思うんだが。
25名無しさんの野望:2005/12/26(月) 10:47:38 ID:HXe9TkfA
実際、チリとペルーが戦争やって
硝石の出る砂漠の取り合いしてたりする(1850年の太平洋戦争)。

ゴールドラッシュならぬ硝石ラッシュで、移民来まくりだったらしい
26名無しさんの野望:2005/12/26(月) 11:06:29 ID:sew4S1B7
非文明の衛星国って独立しないと文明化しないの?
27名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:05:23 ID:jE4n4lqe
28名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:08:41 ID:0vEYcjUO
チリとペルーが戦争やって、その結果硝石鉱山の利権を得たのはイギリスだけど
その辺はVicではどうにも再現できないね。
利権を切り売りして戦費を捻出するのは楽しそうなんだけどな。
29名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:13:00 ID:6fOQS05P
むしろ紛争当事国から利権を叩き買いしたい
30名無しさんの野望:2005/12/26(月) 13:48:47 ID:l1o+kzWU
>>28
ならイギリス様に硝石の出る領土を進呈すればいいじゃないか。

と無茶を言ってみるテスト。
31名無しさんの野望:2005/12/26(月) 15:09:03 ID:2AwEGlXf
南米の硝石地帯とか、カスピ海の石油とかはわかるんだけど
あの時代ってサルディーニャとかコルシカの島で硫黄は取れてたんだろうか
ああ、あとジャマイカにも硫黄あったなー

イタリアでプレイしてると、コルシカの南に持ってるイギリス領の小島(ヴァ・・・なんとか)
がみょーにきになる、領土交換持ちかけてもかたくなに拒否されるし・・
32名無しさんの野望:2005/12/26(月) 15:39:39 ID:RvEY9pNN
採掘年代がわかってんなら石油や貴金属みたいに
「硫黄だ!」イベントとか作ってもよさそうね
33名無しさんの野望:2005/12/26(月) 15:42:55 ID:fdO9ODI+
age
34名無しさんの野望:2005/12/26(月) 16:59:36 ID:HXe9TkfA
>>31
なあ、ヴァレッタはシチリア島の南だと思うんだ。
35名無しさんの野望:2005/12/26(月) 17:04:59 ID:6fOQS05P
マンハッタン・コミューンってどういう条件を満たしたら建国されるんだろう?
36名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:45:09 ID:+Fvhw00Q
よしみんな、俺の苦労を聞いてくれ!


借款返すときマウス押しっぱなしで返済できることと
Ctrlを押しながらで10000、Shiftを押しながらで1000になる
ということを知らずに100ずつ&マウス連打で返してた・・・・
37名無しさんの野望:2005/12/26(月) 18:59:31 ID:8MLQw0/3
>>36
腱鞘炎にならなくて良かったな。
38名無しさんの野望:2005/12/26(月) 19:00:08 ID:4jvXdAhQ
  ο              : : : : : :
             ☆   +      *
    +      ..,,::。:+, : : : : : :
           +,::o;;::・;,    : : : : : :     +    ο
         ..<;;::・,○;ゞ;o;*::.  +
        ,,;;;<;+::;;。*:,,;;ゞ;;::..: : : : : :    ο
        <;;;*;;;;ゞ;*::o,ゞ;;〇;;::,, +
       ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;   : : : : : :   *
   +  <;;;;;ゞ;*::o;。*:○*;;;;*ゞ;*:o;
     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *    .;* :。 ☆メリーカワイソス☆.;* :。
       /   /        \             
      /     ● ,,.  .,, ● ヽ     *   ο
      |.       (__人__)   |  
   *  ミミ、、,,,,,,__,,,,,,,,,,,,,,_,,,,,,,,,,,、、-ミ  
       *※*※*※*※*※*※
39名無しさんの野望:2005/12/26(月) 19:10:19 ID:MTvfh9n7
>>31
ヴァレッタは街の名前。島の名前はマルタだと言えば分かるんじゃないかな。
40名無しさんの野望:2005/12/26(月) 19:36:23 ID:ER1aHVat
>>36
そうだったのか、知らなかった…。
41名無しさんの野望:2005/12/26(月) 19:37:31 ID:JVr2qkJB
アンモニア合成法イベント作ってみるかな
あと硫黄工場とか作れるかな
ちょっと調べてみるか

42名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:36:06 ID:Pk0YSx2r
硫黄工場はミリ
43名無しさんの野望:2005/12/26(月) 20:49:36 ID:8MLQw0/3
硫黄工場は出来ないが代替案として
毎年一回イベントとして硫黄が一定量入手できるようにするとかどうだろう?
44名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:14:17 ID:pwpkMIdS
HOI2へのデータコンバートを前提としてサルディニア=ピエモンテでやってみる。
MODは何か入れた気もするが気にしない、日本は明治維新が1936年に発生するようにして強化しておく。
朝鮮は人口修正しない
イタリア統一まで海外へ進出せず、植民地は北アフリカとエチオピア以外獲得しない。
45名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:24:50 ID:zS/NqQMZ
日本えらい弱そうだな
46名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:35:24 ID:JVr2qkJB
んー
一番いらない染料工場潰して硫黄工場に変換してその関係のイベント変えればいけそう・・・かな?
ちっと試してみるか
47名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:37:13 ID:gKy6heab
イギリス領ニホンになってそうな維新だな
48名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:40:25 ID:nPpzcb9r
>>45
待て。1936年に日本で何があったか考えてみるんだ。
1936年は二・ニ六事件が起こった年。そしてその反乱部隊は『明治の世』への回帰をスローガンの一つに掲げていた。
つまり>>44の言う明治維新とは、二・ニ六事件の事だったんだよ!!
49名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:51:33 ID:eAgLEhsi
>>48
ΩΩΩ!
50名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:51:42 ID:Tsh7DQf3

ていうかアレ、「徳川幕府帝国」
51名無しさんの野望:2005/12/26(月) 21:51:59 ID:m6iUtQqF
( ´_ゝ`) (゚Д゚(゚Д゚;) ナ、ナンダッテー !?
52名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:05:22 ID:JVr2qkJB
ok
染料工場を硫黄工場に変換完了
起動及び生産確認
原料はとりあえず石油にしてみたがこんなもんでいいのかね?

53名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:06:35 ID:ysaRCRJ/
ちょっと待て、石油から硫黄って精製できたっけ?
54名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:10:30 ID:39+yPM2f
へえ、追加はダメだけど変更はOKなのか。
イベントいじらないでそこだけいじっておこうかな。
55名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:11:39 ID:pwpkMIdS
1836 2/6
中部イタリア諸国に宣戦
1836 3/21
パルマ滅亡
1836 6/6
モデナ滅亡
1836 9/29
ルッカ滅亡
1937 7/3
三都市獲得と引き換えに偉大なる法皇様と和睦

初年度、開幕で中部イタリア諸国を攻撃し一気に領土拡大を狙う。
研究はロマン主義を放置して商業関係、研究が終われば徴税効率+10。
法王陛下は強烈な親衛隊付歩兵師団を宣戦中盤に投入してきたので総動員でカウンター、
しかし資金的に厳しくなってきた、向こうから手打ちを求めてきたので渡りに船と停戦。
借金返済が終わって国が安定したらトスカーナを落とす予定。

パラドックスのAIって、お互い限界ってタイミングを計るのが上手いな。
ああ、日本のアレはすまん。
56名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:13:59 ID:9mM1KA9c
幕末mod入れて朝鮮でやってたら「ハングル浸透」イベントで
識字率変化+200%と-300%になってたよ
57名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:39:40 ID:pwpkMIdS
1837 11/15
株式取引を開発、税収安定化への第一歩。ロマン主義研究開始
1838 7/29
トスカーナに宣戦布告
1838 11/3
トスカーナ滅亡
1839 7/18
三都市と引き換えに法王庁と和議、イタリア北部統一。

ここまでやってみたけど、サルデーニャ強いね。
初期兵力が多いから弱小諸国はどんどん併呑していけるし、法王庁も
少しずつ削り取っていけば怖くは無い。こりゃ統一できるわけだ。
58名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:40:58 ID:eAgLEhsi
衛星国化選べば首都残して全部いただけるよ。全部コア州だから>教皇領
59名無しさんの野望:2005/12/26(月) 22:57:14 ID:92XWm0X8
おいこら教皇様に向かってなんてことを、貴様異端者だな
60名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:27:41 ID:6OI5a0zc
>>52
普通に石炭でいいんじゃない?
61名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:27:51 ID:ysaRCRJ/
外道教皇様が来るぞw
62名無しさんの野望:2005/12/26(月) 23:38:13 ID:pwpkMIdS
>>58
うわ、忘れてた。二度も戦争せんですんだかも。

1839 2/16
ロマン主義に到達、前装式ライフル研究開始。これがあるとないとで違いすぎ
1841 2/17
前装式ライフル導入、実証哲学を研究開始。
1841 4/10
サルデーニャ史上初、8万人の投資家誕生。
1842 5/1
実証哲学に到達、実験的鉄道の研究を開始。
同時に、両シチリアと都合よく防衛同盟を結んでくれた外道法王聖下に喧嘩を売る下準備も開始。
63名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:25:33 ID:ISXBZsyE
vicの宗教って殆ど意味無くない?
64名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:26:10 ID:ezTwzGbg
>>59.61
やめて火あぶり
火あぶりやめて
65名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:31:44 ID:goa7aI/U
EUみたいに強制改宗したいよね
66名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:31:53 ID:ixwvmwtd
>>63
宗教によってPOPの対応が違ったりする。
幕末MODの廃仏毀釈イベントに、少数派宗教→神道に加えたら
自由主義、社会主義の満州が、保守100%になってワロタ。
67名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:46:50 ID:v+Z5ZPFS
1843 4/14
著名な科学者が商用銀行と研究チームを引き連れて亡命してきた、税収増大。
1843 5/11
実験的蒸気機関の実用化成功、全土に鉄道を引いているオスタリッチに追いつけ。
写実主義の研究を開始、この時点で歩兵六個、騎兵一個を保有。
1843 5/12
実験的蒸気機関と、実験的鉄道を間違えていたことに気づく。ガチで神罰
1844 5/15
写実主義確保、機械化生産……実験的鉄道遣せよゴルァ!
この時期防衛費最大にまで上昇、戦争準備開始。7個めの歩兵師団配備
1844 7/19
サルディニア=ピエモンテが、ローマ教皇領に宣戦。
両シチリアはローマ教皇領と連合し、サルディニア=ピエモンテに宣戦。

フランスが介入しなくてマジ助かった、現状じゃ勝てっこないし。
68名無しさんの野望:2005/12/27(火) 00:55:20 ID:ezTwzGbg
>>67
YOU、AAR書いちゃいなよ
69名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:00:57 ID:Otc6FhZm
>>63
ttp://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/POP_Activity_Guide

ここにあるけど、宗教がPOPの移住しやすさに影響する。
PaganのPOPは移住しなかったり、、政権党がmoralismだと異宗教のPOPは移住しやすかったりする。
70名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:07:59 ID:v+Z5ZPFS
1844 11/7
ローマ教皇領滅亡、外道法王聖下を無事保護。
1845 1/11
 ロ シ ア が ペ ル シ ア を 併 合
1845 5/16
機械化生産を開発、後期古典論の研究開始。
部品が手に入ったので弾薬工場を拡張する。戦況はややこちらが優勢だが、
なんか知らんが師団が戦闘中敵に寝返るアクシデント発生。
1846 1/22
総動員で得た15個師団を配置、勝敗が決する。
1846 4/17
イタリア統一、焦ってテキスト読み飛ばす。
1846 5/17
後期古典論獲得、やっとの思いで実験的鉄道研究開始。

>>68
どうしたもんだろうか。今日はもう寝るけど。
71名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:57:26 ID:a4f7XDRH
金膺禹:米帝のシャーマン号を勇敢に撃退
  |
金輔鉉:日帝の江華島侵略に抵抗
  |
金亨稷:日帝時代に独立運動を率いて活躍
  |
金日成:偉大なる首領
  |
金正日:我らが父
72名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:31:49 ID:aYQ8+MVo
>>58
結局ローマとナポリ(それぞれの首都)は占領しないとイタリアになれないから
属国はあえてしないかな
イベントは避けて序盤からガンガン半島統一して
その返す刀でオーストリアボコらないとイタリアの国土取り返せないしな

難易度下げたらやたら余裕になったけど

研究の順番は違うけど同じ日にサルデーニャ開始なんて偶然だな
73名無しさんの野望:2005/12/27(火) 04:07:38 ID:nP12NXHu
オランダAARのひと、リロードつかうのは反則でっせ
74名無しさんの野望:2005/12/27(火) 04:24:49 ID:tp2CaeuG
いや、書く人の自由だろ。にしても、みっともないミスだがw
75名無しさんの野望:2005/12/27(火) 04:27:41 ID:TGWRhldj
ごめんね かあさんどじだから ごめんね


ああもう情けないったらありゃしない('A`)アナガアッタラ ハイリタイ
76名無しさんの野望:2005/12/27(火) 06:37:11 ID:5Qbw1ZV1
ああ、教皇様はバチカンの囚人となられてしまったか…
77名無しさんの野望:2005/12/27(火) 08:08:01 ID:J7G+Qkm4
>>72
休戦条約切れ次第、衛星国化解除すりゃ良いのさ。一区切りおかずに一気に
両シチリアまで行って即統一するなら話は変わるけど。
78名無しさんの野望:2005/12/27(火) 09:12:42 ID:gCS8OzUu
どうでもいいけど、みんな18xx年と19xx年は間違えないようもっと注意しような。
79名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:09:14 ID:J7G+Qkm4
19XX年は核戦争後だからなー
80名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:12:34 ID:qRZGiDh0
邪魔する奴は反乱祭りで ダウンさ
81名無しさんの野望:2005/12/27(火) 11:59:21 ID:Qq3mdRcQ
反乱祭りに負けたのか?
82名無しさんの野望:2005/12/27(火) 12:10:18 ID:0nMSaL0k
>>77
休戦条約切れを待つより
威信100で時を買った方が良いと思う
83名無しさんの野望:2005/12/27(火) 12:29:32 ID:J7G+Qkm4
>>82
だから一区切り置く場合は、と断り入れてるジャマイカ・・・
84名無しさんの野望:2005/12/27(火) 13:03:45 ID:0uLqjoJ9
>>82
その手を文明国相手に使うと、時間以外にBBR5も買うハメになりますぜ
85名無しさんの野望:2005/12/27(火) 13:14:22 ID:8OzVeopk
>>36
うおおおおおおおおおおおお

いい情報ありがとうwwww

俺も連打してた・・・
86名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:00:34 ID:uwkQX4Rh
ドイツで海外移住が記録的ペース、失業問題が影
ttp://today.reuters.co.jp/news/newsarticle.aspx?type=worldNews&storyid=2005-12-27T121136Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-198093-1.xml

(ノ∀`) アチャー
87名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:22:23 ID:J7G+Qkm4
>>86
RGO拡張しておけば日本にも(ry
88名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:53:17 ID:ixwvmwtd
>>73
オランダAARは初心者向けの案内だから、
改革怠るとこういう目にあう・・・ということでOKだと思う。
正直おもしろいし。
89名無しさんの野望:2005/12/27(火) 16:47:06 ID:8lYtBOxf
>>75
つ[塹壕140]ドゾー
90幕末MODの中身:2005/12/27(火) 17:19:08 ID:XlAuWlyi
随分遅レスだけど、VIPに幕末MODを入れようという話が出てましたが
VIPってどれくらい国家IDが残ってるん?

取り合えず幕末MOD・in・VIP適用版を作るとしたら
最低でも蝦夷共和国・徳川幕府(奥羽列藩を兼任)・琉球の三ヶ国が必要なんですわ。

あと、ワロニア関連のイベントが無いならワロニア潰して奥羽列藩を入れる事もできます。
本当は新政府軍も必須だけど(戊辰戦争までは新政府=日本”を代表する政府”では無い)
楽しさ優先。
91名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:02:28 ID:10Jxvq+f
>>90
2個位しかタグ残ってないよ。
それとVIPフォーラムで何個か新しい国家提案されてるけど、
「他に入れるべき国家があると考えている。Paradoxがタグを追加するなら別だが」って、
製作チームがしりぞけてるから次のVIPが出たら余ってるタグも埋まる運命だと思うよ。
だから今作業しても報われるかは微妙だと思う。
92名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:08:38 ID:mQrBBUCp
>>87
今でさえシナやチョンが(ry
93幕末MODの中身:2005/12/27(火) 18:29:20 ID:XlAuWlyi
>>91
さんくす。

やっぱりParadoxが新規国家を追加してくれんと
どうにもならんね。
94名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:40:03 ID:mKMs5o7M
ver1.4で増えるのかな
95名無しさんの野望:2005/12/27(火) 20:54:20 ID:v+Z5ZPFS
>>70から、続き。

1846 5/19
スイスの分離派問題に端を発する紛争は
仏VS瑞独全土(ハノーファー入り) 英瑞VSオスタリッチ
という欧州大戦を招いた、両シチリア海軍とともに兵力移動を開始。
1846 6/20
イタリアが、オーストリアに宣戦。
……防衛同盟忘れてて、独逸全土敵にまわしちまった。総動員が続々とかかってるよ不味い誰かボスケテ
1846 7/10
大英帝国よりも早く、大戦中の仏普が仲良く対ビルマ植民地戦争開始。
1847 1/29
投資銀行を持った科学者が亡命してくる、この世界では銀行=科学らしい。
オスタリッチの援軍としてプロシアの精鋭が続々来援、ボスケテ。
96名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:13:49 ID:v+Z5ZPFS
1847 5/10
追い詰められたイタリアが総動員発動、財政的に一年が限度。
1847 5/14
リューベックと白紙和平
1847 5/19
実験的鉄道開発、しかし敷設する余裕は今のイタリアには無い。
教育予算半減、維持に切り替える。
1847 5/27
ベルギーがフランスと同盟し、大英帝国に宣戦。
1847 7/9
ウィーン打通を覚悟、発動。
1848 1/7
ウィーン落とすもミラノだけ貰って講和、もう戦争は嫌だ。


もうさ、ナポレオン戦争もう一回やってるんですけどこいつら。
97名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:26:43 ID:ISXBZsyE
蝦夷共和国や徳川幕府はともかく、琉球は入れて欲しい。
琉球がナシなら朝鮮半島は中国領でいいんじゃないのか。
98名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:40:07 ID:a4f7XDRH
VIPのイベント和訳
Hawaii終了。
99名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:47:18 ID:v+Z5ZPFS
疲れたし、もう書くのはやめよう。
なんていうか、商業技術が9しか無いのに、既に銀行だけ四つも揃ってるイタリアって素敵。

>>98
100名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:23:55 ID:QPGVj4rL
>>98
乙!
今までのに追加して上げてくれると嬉しい。
翻訳したものの追加が楽なので。
101名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:24:57 ID:aYQ8+MVo
>>96
難易度なに?
普通でやってるとめちゃめちゃ楽にオーストリアボコれたんで驚いてた
いつも難易度最高にしてたからなぁ
102名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:30:42 ID:v+Z5ZPFS
>>101
普通、総動員のタイミング逸して経済的な消耗が大きすぎた。
103名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:42:45 ID:yGCk34wh
>>90
ルテニアとかジーベンビュルゲンとか
使ってなさそうなのがあるがこれはどうかな?
104名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:47:15 ID:lH1xlIEt
ダイヴェトやヴィエンチャンも未使用かな
少なくとも衛星国化はできないが
105名無しさんの野望:2005/12/27(火) 22:59:15 ID:aYQ8+MVo
>>102
戦争期間くらい教育0でいいから短期間で一気に攻めていけばいいよ
あとイタリアのコア州でオーストリア攻めようとすると
山岳で森とか言う鬼地形あるから
無理に抜こうとせずに輸送船で後ろ落としていくのも大事
オーストリア海軍まったくないし

個人的に幕末日本はあくまで内乱だと思ってるので
新国家誕生させる幕末MODは使わなくなったな
その分内乱イベント色々増やしたけど
106名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:01:53 ID:66jP9Zu+
俺は、幕末MODは新国家は誕生させず、
幕府向けのイベントを全部日本向けに改造して使ってるな。
107名無しさんの野望:2005/12/28(水) 01:27:27 ID:VEtqyRxp
VIP0.4b用和訳ファイル(デンマーク追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0379.zip

一応翻訳上がってるのも追加して上げました。
追加した分はReadmeに書いておきましたが、誰が訳したかはわからないものは不明としておきました。
翻訳終わった分から和訳ファイルに追加して上げて貰えると、
自分が訳した分を挿入するだけですぐ最新版となるので、
終わった分は上げてって貰った方が嬉しいです。
108名無しさんの野望:2005/12/28(水) 04:59:20 ID:vQi2QT3A
109名無しさんの野望:2005/12/28(水) 06:02:19 ID:hFQTHeof
借款返済にクリック連打ソフト使ってるのは少数派なのか?
110名無しさんの野望:2005/12/28(水) 06:19:23 ID:wlPPRWSy
朝鮮で文明化して戦争しまくりんぐww
でもなぜかフランスと講和すると関係ないドイツが破綻!!



なぜだ!!バグってるのか??
111名無しさんの野望:2005/12/28(水) 06:35:28 ID:hFQTHeof
膨大な量の戦争賠償金では?w
112名無しさんの野望:2005/12/28(水) 08:14:28 ID:WOZgD1LB
>>90
幕府と蝦夷と奥羽は共有できんかな?
113名無しさんの野望:2005/12/28(水) 08:18:15 ID:GWV54W0S
せめて琉球王国は欲しい。琉球諸島が空白地なのは具合が悪いから。
小笠原諸島や南鳥島もいっそ最初から日本領にしてしまえばいい。日本以外でやればベンガルプレイの一定の抑止力になる。

>>110
ドイツはいずれ偉大なる祖国(テーハミング)を脅かす存在になるので永遠の賠償を(ry
114名無しさんの野望:2005/12/28(水) 08:25:38 ID:vQi2QT3A
フリントロックライフルいいね
115名無しさんの野望:2005/12/28(水) 09:05:00 ID:sp8WAjDM
久しぶりに落ちた
イタリアでオーストリアとトルコを叩きまくってたのに
なぜか南部連合が生き残ったレアな環境なのに
エジプトの威信が1000越えたりしてたのに
しかしオーストリアよりトルコのが強いのは意外だったな
116名無しさんの野望:2005/12/28(水) 09:15:44 ID:3xyWpwHM
中国にフリントロックやらくれてやったら阿片戦争で大勝しやがった上に
植民地戦争ふっかけたロシアをバトゥもビックリの大西進しやがってモスクワ落としてる
無尽蔵マンパワーやべーよ

>>115
俺もいっつもオーストリア強いなー
イタリア統一絡みでイタリア半島半分くらい持ってることが良くある
たまにロシア方面に暴走するしな…トルコ方面に暴走したことはないのに
117名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:52:12 ID:IdJCVHw0
>>116
バルカン半島の東部除いてごっそり領有してるの見たことあるよw
なんていうか、あーとるこがまっしろになっていくーーって感じw
118名無しさんの野望:2005/12/28(水) 11:56:43 ID:9No/UtL4
シチリア王国でプレイしているんだが、別にイタリア統一する必要ないんじゃね?

統一しないメリット
・中核州が減らずにすむ

統一するメリット
・主要民族に北イタリアが加わる
・イタリア全土を支配する事ができる
・政党が増える
・国土が緑色に変わるので目に優しい

他に何かあったかな?
119名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:07:49 ID:vQi2QT3A
達成感
120名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:26:10 ID:3xyWpwHM
BBR
121名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:28:13 ID:fvASzb8b
イタリア専用のイベント
122名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:43:09 ID:3xyWpwHM
オーストリアの復讐トリガ
123名無しさんの野望:2005/12/28(水) 12:49:23 ID:+7c0Gm+t
前スレの1000が寒すぎる件について
124名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:21:54 ID:AKQqU9DB
イギリス様が前スレ1000に

 独 立 保 障 ! !
125名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:31:16 ID:sp8WAjDM
独立保証や防衛同盟はうまく利用したら休戦期間無視して戦争できていいな
トルコ攻めに威信-500くらいにしたセルビア利用しまくり
トルコにイギリス様が独立保証してるから危なくて直接戦争ふっかけらんないぜ
126名無しさんの野望:2005/12/28(水) 13:37:44 ID:vQi2QT3A
外道教皇プレイオモスレー(´ω`)
127名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:01:33 ID:wV5PaXbE
グルジアプレイ
1936〜1938年、予備役編成、備蓄されてる物資を売って資本家を作る
1939年、ロシアに併合

128名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:33:25 ID:IdJCVHw0
>>127
100年も生き延びるなんて、立派だと思う。
129名無しさんの野望:2005/12/28(水) 15:46:05 ID:GqPZzu9y
大英帝国の犬どもよいお年を
130名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:13:27 ID:n2U5BgSG
>>127
最短AARジャマイカ?(゚д゚)

>>129
酔いお年を
131名無しさんの野望:2005/12/28(水) 16:20:15 ID:vQi2QT3A
>>130
1939年になってる
132名無しさんの野望:2005/12/28(水) 18:43:00 ID:3y5v5QlM
クラクフ速攻ポーランド作成AARには勝てないじゃろ
133名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:07:26 ID:3e91gTmK
ジョージア(グルジア)でやってみた。
1836年6月 ロシアに併合
三分で終わった
134名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:15:04 ID:JTEv9WJk
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  >>133俺がツァーリになって復讐してやる!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ
135名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:25:52 ID:xUU+Ziwm
>>134
出番が早いですよ、ジュガシヴィリさん。
136名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:36:52 ID:AKQqU9DB
まずは偉大なる同志レーニンだよね。
137名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:38:41 ID:iDs8lFqO
サルデーニャ経由イタリアでオーストリアを3度の戦争でボコボコにして
ついでにエジプト併合してトルコ攻め落としてたら
和平交渉で落ちた(死
プロヴィンス受け取りすぎかなあ
138名無しさんの野望:2005/12/28(水) 21:58:28 ID:wV5PaXbE
もうゲームも終わりに近づいて
ふっとみたらイギリスの人柱がレイキャビクに届きそうだった
如意棒?とかおもいつつニヤニヤしつつ、終わるまでの間、大英帝国を応援した
そんなVicもアリ
139名無しさんの野望:2005/12/28(水) 22:46:58 ID:EBgEv+Xm
フランス陸軍って補正かなんかついてるの?強すぎるんだけど
140名無しさんの野望:2005/12/28(水) 22:59:47 ID:ZsQ7bh8A
>>139
ただ単に陸軍技術が進んでいるだけじゃないのか?
もしくは塹壕+要塞に銃剣突撃したとか
141名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:02:03 ID:bXTnkXZ0
>>139
1・技術で差をつけられてる
2・地形効果で差をつけられてる
3・数で負けてる
4・将軍ボーナスで差をつけられてる

この辺じゃね?
142名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:15:46 ID:EBgEv+Xm
統計で確認したら技術は一段階しか違わなかったけど、士気が高かったです。
wikiで検索してみたけど、ジョミニの兵学どうたらで随分変わってくるものなのかな。今いちシステムが飲み込めてないだけだったらすいません。
我が統一イタリアとプロシアが蹂躙されてる・・・
143名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:20:41 ID:AkxPACE/
ジョミニ>>>>>>>>>>>>>>>クラウゼヴィッツ
144名無しさんの野望:2005/12/28(水) 23:22:35 ID:aySGMqF4
俺もグルジアでやってみた。
1836〜1838 予備役編成、物資を売って輸送船団を作る。
1839 チュニジア併合、中国に侵攻、唐山と賠償金を掻っ攫う。
1840 ロシアから植民地戦争を仕掛けられる。←今ここ。

なんとかなりそう。
145名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:47:40 ID:u1LUY2CU
個人的にはクラウゼ>ジョミニ
146名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:53:34 ID:tm104l2F
俺も食らうぜヴィッツ派
147名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:57:15 ID:7YsIWyUw
俺もクラウゼヴィッツ派かな。
読んだことがあるっていう個人的な理由だけど
148名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:13:47 ID:BBrhusG8
>>142
火器の技術が一段階違ったら結構違いますよ
あと影響力の高いのは塹壕、このゲームではただ止まってるだけで兵士は塹壕掘って防御固めるので
長期間動いてない部隊はかなり堅くなります(技術によって塹壕の最大値は変わる)
149名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:26:43 ID:TPWku62n
最初はジョミニ優勢な希ガス
でも後装式ライフル〜機関銃あたりから士気勝ちが難しくなるので…

ジョミニになると萎える、ものすごく
とくにそれがプロイセンだった日には…リセット決定

150前スレ974:2005/12/29(木) 01:44:04 ID:uwziqb9F
vipトランスヴァール翻訳完了

でもひょっとしてズールーとかオレンジ共和国も訳さないと
あるイベントは英語であるイベントは日本語とか
そんな感じになっちゃうのかな?
151名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:44:15 ID:u1LUY2CU
イタリアとイタリア周りは山ばかりで面倒だよね

慣れない内は普仏戦争に介入しない方が賢いと思う

下手に手を出すと地中海の島取られちゃうし
152名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:50:59 ID:oDY5c4Lz
ジョミニ>クラウゼヴィッツ
な時期って、多少技術や塹壕で負けてたってこっちがクラウゼヴィッツで相手がジョミニだって
胸甲騎兵の数揃えてゴリ押しすりゃなんとかなるしなぁ。

漏れもクラウゼヴィッツ至上主義だなぁ
153名無しさんの野望:2005/12/29(木) 02:21:10 ID:L3PaATsB
オーストリアがよくブレゲンツや
ベルガモ・ミラノをスイスに取られてる
これも山が原因かな
154名無しさんの野望:2005/12/29(木) 03:05:36 ID:HtIeZJj9
年代が下がれば下がるほど、士気より組織率が欲しくなる
155名無しさんの野望:2005/12/29(木) 03:08:58 ID:SeBazSlU
以前どの技術を何年までに開発すればどんな効果が得られるか、の日本語の一覧表が出たと思うんですが
Wiki探してみても見つかりません。
どなたかどこに置いてあるのか教えていただけませんか。
156名無しさんの野望:2005/12/29(木) 04:52:06 ID:5yfZnXOI
>>150
乙!
だけど>>107のに追加してうぷろだに上げといた方がいいんじゃまいか?
157名無しさんの野望:2005/12/29(木) 05:37:02 ID:uZ6NnaM9
来年は宝塚歌劇で「ベルサイユのばら」を再演するということで、
ベルばらファンとして、VIPなフランスを選んだ。
晋墺戦争に介入して、ある程度西プロイセンの
プロヴァンス(英語読みだとプロヴィンスらしい)を取ると、
「ナポレオンの勝利」イベントが出てきて、
ウェストファーレンの5つのプロヴァンス(英語読プロヴィンス)
がもらえただけでなく、南ドイツが自国文化に含まれるようになった。
そんなイベント知らなかったので大喜びだ。

VIPのプレイはこれで2回目だが、
VIPのプロイセンは本当に強いなあという印象。
列強1位の工業力を誇り全土を要塞化したプロイセンは、
まさにフランスにとって脅威だった。
GC開始時からいつもプロイセンに怯えプレイしていた。
それだけに本当にうれしい。
ベルギーと防衛同盟結んで逆シュリーフェン・プランが功を奏した。

フランスって、人口は増えないわ、初期識字率は低いわ、
ドイツ統一阻止いうネガティブな目標が至上命題だわ、
何かとくだらない戦争イベントにまきこまれるわ、
イギリスの犬と嘲られわ、カエル野郎と罵られるわ、
いいことが少ないので、ついうれしくて書き込んでしまった。
許してくれ。
158名無しさんの野望:2005/12/29(木) 07:24:32 ID:O57C45O4
フランス語のプロヴァンスって、英語のプロヴィンスと同じ意味なの?
どちらもラテン語のprovinciaが語源であることは知ってるけど、
現在の使われ方も同じなの?
159名無しさんの野望:2005/12/29(木) 07:47:30 ID:j+dTojcR

つpop_growth_mod=1.00
これでフランスも列強確実
160名無しさんの野望:2005/12/29(木) 09:19:16 ID:izCck0HP
 えと、ここで聞くべきことじゃないのかもしれないけど。
 VIPのサルディニア和訳やってるもんなんですが、トリノ条約の訳で悩んでます。

 After the armistice at Villafranca, there were still the unsolved
problems with the duchies and Romagna. France agreed
to let Piedmont annex the duchies, but the price would be Savoy and Nice.

 この、duchiesの訳は、中部イタリア諸邦でいいんでしょうか?
 おしえてエロイひと。
161名無しさんの野望:2005/12/29(木) 09:37:31 ID:6MAeKjog
>>160
ピエモントに実際に移動するプロビンスの位置で判断したらいいんじゃまいか?
フランスが承認するピエモントへの割譲領がduchiesなんだろ?
162名無しさんの野望:2005/12/29(木) 09:43:47 ID:6MAeKjog
と、思ったけどこれってduchyの複数系か。
訳を直訳にするなら(イタリアの)いくつかの公国領ということになる。
だが、ちょっと待ってほしい。いくら中高で直訳、正確な和訳が求められるからといっても、
ここは意訳が必要な場所ではないか。意訳するならやはりプロビンスの位置で判断をすればよいのだろう。
こういうときは極東アジアの意向も踏まえつつ、慎重に決定する必要があるのではないか。総理の手腕に期待する。
163160:2005/12/29(木) 10:44:42 ID:izCck0HP
ええ、その後、パルマ、モデナ、ルッカ、トスカナとロマーニャへの
併合提案イベントが発動するので、中部イタリア諸邦でいいような気がします。
duchies and Romagnaと分けているのは、ロマーニャだけが、
独立した国じゃないからでしょうね。

回答どうもでした、こういうときスルーされずに、誰かしらから、リアクションがあると、
やる気が出ます。感謝。
164名無しさんの野望:2005/12/29(木) 12:11:58 ID:5oshFo62
プロシアが例によって統一失敗したんでガリガリ削られてるドイツ領を
neville駆使して再配分する俺、なんか違うなあ。
165名無しさんの野望:2005/12/29(木) 13:51:16 ID:btS3QPce
難易度最高だと毎回フランスのアフリカ殖民がすさまじいことになる
何も手を加えないと赤道付近は全部フランスになる
他の列強は何をしているのかと
166名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:13:47 ID:fW7zAgcm
このゲーム、自分で師団をまとめてひとつの軍団にすることってできない?
取説やWikiをずっとみてるんだけど、軍団の作り方について書いた箇所が見当たらない・・・。
もう大量の師団をひとつひとつ指示出していくのに疲れたYo・・・orz
167名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:16:20 ID:MLdf6vAv
>>162
途中から朝日の社説になってるなw
168名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:27:54 ID:zMNYfm8F
>>166
ドラッグして選択>合体で幸せになれるかも。
169名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:32:49 ID:HtIeZJj9
>>157
なんでprovinceだけ仏語読みなんだか
必死すぎ
170名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:35:22 ID:fhNsAWQx
プロイセンの人口増加率をちょっと増やしてやるといい感じになるよ。
ロシアと並べたらヨーロッパ統一しかけてビビッたが。
171名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:43:28 ID:fW7zAgcm
>>168
うわ、ほんとだ・・・ドラッグすればよかったのか(;´Д`)
なにはともあれこれで快適な戦争ライフが送れるよ。168に感謝。
172名無しさんの野望:2005/12/29(木) 17:27:32 ID:zMNYfm8F
>>170
1.0033+0.004ぐらい?
何かの間違いでドイツが生まれると、デフォルトでも
人口爆発で強すぎだから、その辺のバランス調整って難しいよね。
173名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:01:14 ID:gDGPohzO
GCとか1861年シナリオから始めても第一次世界大戦って起こるもんなの?
起こった事はないんだが……
174名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:13:55 ID:YzHzT6w1
第一次世界大戦というイベントはない
イベント戦争に絡んで独立保証や同盟関係で世界大戦が巻き起こることはよくある
175173:2005/12/29(木) 18:37:14 ID:gDGPohzO
ふ〜む、クリミア戦争とかはあるのにWW1はないんだ。VIPとかのイベントでは
ある?
176名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:40:08 ID:D9qVExJF
>>175
というかゲーム中に表示される世界大戦を勘違いしてないか?
複数の国家が宣戦布告をおこない。
「世界大戦が勃発!」って表示がでたら世界大戦なんだぞ。
177名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:42:08 ID:/4ldBny5
>>175
第一次世界大戦がないのは、1836年のゲームスタートからじゃ1914年まであまりにも遠すぎるので。
そもころには世界が現実の歴史とは全然違ってくる。よって、第一次世界大戦をイベントで起こそうにも起こせない。
178名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:44:55 ID:YzHzT6w1
そもそも第一次世界大戦を起こす元凶、ドイツが成立しないことも結構あるしな
179名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:56:48 ID:CzB4+giA
それを言うならセルビアだと思われ。
180名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:27:02 ID:fhNsAWQx
>>172
もう少し少なくした方がいいかも。下手するとドイツ統一後平気でフランスを併合するしね。
失敗するとこうなる。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0357.png
181名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:46:28 ID:Vq2wOy4I
>>180
どうみても第3帝国です。
本当にありがとうございました。
182名無しさんの野望:2005/12/29(木) 19:50:34 ID:jwfzx8Oo
オーストリアもでかくね?w
183名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:16:23 ID:5oshFo62
俺のとこのドイツも散々支援してやった結果統一に成功したよ、
これで引継ぎまでの間に戦力を蓄えてくれそうだ。
問題はロシアが超大国化したことぐらい、これは中華にライフルを供与してごまかしてるけど
184名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:16:48 ID:MLdf6vAv
オスマンで始めたが、エジプトが想像以上に強くてやり直す羽目になった
185名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:22:31 ID:eHPyYhVo
>>184
エジプトはイベントで師団貰えるからそれつかって衛星国化してやれ(旧コア州全部貰える。
186名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:32:34 ID:lYJnSLPx
気になったんだが、衛星国化で領土を貰った時ってBBRはどうなるんだ?
187名無しさんの野望:2005/12/29(木) 21:43:12 ID:tfASc6ua
コア州奪い返したときはBBRはあがらない筈。
188名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:00:43 ID:Z01n6tyC
コア州はBB1あがるんじゃなかったっけ?
189名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:08:11 ID:tfASc6ua
普でハノーヴァー衛星国化してもBBRあがらなかったように思う。
190名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:19:37 ID:YzHzT6w1
>>186
相手が非文明国なら併合以外は関係ない
自コア州は戦争の和平でもらえばBBR上がらないはず
ただ、イベント併合などではコア州であってもBBR食らったりパルチザン発生したりする
191名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:23:36 ID:TPWku62n
衛星国化でコア州得た場合はあがらないでしょ
コア州でも割譲させた場合は1あがる

というわけで質問
自由主義者を与党にしたら新大陸への流出は止まったが、他国から移民が来るようにするにはどうすればいい?
多元主義19% 税率は下から0,17,32 立憲君主制のドイツ帝国in1970



192名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:25:46 ID:Jd9VWSZ4
>>191
コア州を割譲させた場合でもBBRは上がらん。
併合した時は上がるけどな。
193名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:28:29 ID:YzHzT6w1
>>191
社会改革に金つぎ込んで完全な市民権政党を使えばいいと思われ
異文化POPなんか社会不安のモトだから
医療に金かけて自文化POP増えたほうが嬉しいけどなー
異文化POPはバカスカ兵士にして前線で死なせてる
194名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:33:48 ID:k+jN2UYA
大体同意。異文化POP(+異宗教)は、ステート扱いの
プロヴィンスにいても反乱発生率の上昇具合が高くて困る。
まあでも、反乱起すのは大抵がその少数派だから
鎮圧で逝ってもらうだけだが。
195名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:35:41 ID:qGNgty5q
>>191
東西ドイツを統一したら東欧から移民がザックザック
196名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:48:07 ID:kPG6G2ti
>>191
どっか他所の工場のないプロヴィンスゲッチュ→POP工員にして吸い上げ
できれば新大陸の自国領土へ移住させて同化させたほうが望ましいが…
197名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:13:49 ID:Be/f3fZp
日本でやってると移民とかまるで縁の無い話だな。
朝鮮二重併合→全RGO閉鎖・日本のRGO・工場拡張→朝鮮のPOPを吸い上げる→朝鮮独立
のコンボが精々だ。でもRGOとかって閉鎖してても人集まるから完全にとはいかないけどね。

あと、日本国内にも仕事あるのに敢えて仕事の無い朝鮮に行く日本人POPとか、
北海道には全然移住しない日本人POPとか、でもアメリカ大陸の領土をゲットしたら何故か移民する
日本人POPとかに恐怖を感じた今日この頃。
198名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:30:08 ID:fUKWTJHS
ブラジルにも是非移民して欲しいものだな
199名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:30:34 ID:TPWku62n
なるほど、完全な市民権か…
ちょ、社会主義系政党しかねーよwwww

自国POPはほとんど資本家と事務員にしたんで工員と鉱山労働者(鉄硫黄)用の人員が欲しいんだよね
とりあえず兵士POPは日本朝鮮で足りてるので…

新大陸に移民〜自国同化は美味しそうだね
とりあえずNY,フィラデルフィア、ボストンあたりを押さえたのでアメ公を兵士にして工場拡張してみようかな
200名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:34:33 ID:d31ouwaH
駄目だ。幕末MODから琉球だけ作りたいのに、何故か徳川幕府のデータまでセットで出て来てそのせいで日本も選べなければゲームも出来ない。
最低限のデータで琉球だけ抜き出しても、今度は琉球が国家として出てくれない。
一体何がいけないのか?

幕末MODデータ流用バージョンでは、
神パッチは適用済み→world_namesから琉球以外の新国家を消去、琉球国コードはU08のまま、後は元々ある名前(User Defined;;;;;;;;Benutzerdefiniert;;x)で残りのU〜を全て埋めた→追加歴史イベントは一切入れていない→琉球の政党のみ入れている→countryも琉球のみ存続
→プロヴィンスデータは琉球を九州に組み入れる工作をした→ランダムリーダーは琉球のみ追加→revoltは琉球(U08)のみ、末尾に追加→unitnamesは日本艦船追加のみ適用(幕府、薩摩などは削除)
→旗や国家元首データは一通りMODからコピーした→シナリオデータ(GC)にはU08.inc(琉球)と朝鮮人口調整、朝鮮、ブルネイ、マレーシア、シャムのincデータを入れる。nipponとU10(幕府)は入れていない。

これによってやると必ず幕府のデータが紛れ込み、その分のデータはUser Definedとして扱われ、選ぶ事は出来ないし、ゲームをする事も出来ない。無論日本としてのデータも無い。

誰かボスケテ。
201名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:38:08 ID:kLfNeR+E
社会主義系の政党って使えないよな。
少数民族政策が完全な市民権なのはいいんだけど福祉を整えても、ちっとも移民がこない・・・

つーか福祉が整ってないと逆にPOPが流出しまくるんですけど・・・
202名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:44:54 ID:V0pyZcs5
李氏朝鮮の官軍というのは、弓矢と槍しか持たない2000人ばかりの連中に過ぎなかった。
ゲームだと多すぎるな
203名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:48:38 ID:kPG6G2ti
>>199
残念、ヨーロッパ諸国の保有するUSA地域は同化キャップが少し小さい。
それぐらいならメキシコやら中南米諸国やらをボコってそこに強制移民させたほうが同化ボーナスの面で有利。

それに先住民の量が少ないからジェノサイドもしやs(ry
204名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:50:48 ID:k+jN2UYA
>>201
それは税金の掛けすぎでは?税金0%関税100%でも
POPにとっては重税扱い、POP流出対策は両方合わせて
70%未満にするのが望ましい…気がする。
205名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:01:32 ID:KTdFapwH
>>200
シナリオファイルのインクルードちゃんとしてる?
GCだとしたら1836.eug見直してみ。

というかnippon.inc入れとかないと日本でてこないんじゃ。
幕末MOD導入したこと無いのでファイル構成よく分からんが
206名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:13:35 ID:2W0+llJU
>>205
あそこで書いたnippon.incと言うのは、つまりはMOD同梱の奴を上書きしなかったと言う奴。ちなみにそれを上書きして再度チャレンジしても駄目。
最早これまでと、幕末データが入ったファイル全てを消去し、バックアップを取っておいた普通のファイルをもう一度そこにねじ込んでいる。(事実上の初期化)
今度は1836.eugが初期状態(2004年1月〜)のままでもう一度同じ手順を踏んでみる。(見てみたら、幕末MOD仕様の状態と見られる年月日(2005年9月〜)が書かれていたから)
207名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:13:38 ID:Ml+jjnxB
>>204
社会主義政党は税金の下限が50%なんで税率下げられないんです。
富裕層がいつ没落するかガクブル物ですよ。
208名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:17:51 ID:2W0+llJU
>>207
そりゃあ、社会主義は富裕層と中産階級と貧民と言った人々の階級を須らく貧民の階級に統一する為にあるから、富裕層が没落するのは仕様です。
それに、社会主義の国に移民したがる者(初期のソ連、それも大成長が喧伝されていた時代のソ連に夢見る人々はいざ知らず)は存在しない。
そう言う風に考えておけば心持幸福かも知れない。なあに、かえって(移民が入って来ない)免疫力がつく。
209160:2005/12/30(金) 00:22:41 ID:RpeGs8lC
 VIP和訳ファイル、トランスヴァールとサルディニア追加うpしますた。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0382.zip

前スレ974タソのトランスヴァールも一緒に入れときましたですよ。

次は教皇領やろうかな。外道教皇の再臨を願って。
210名無しさんの野望:2005/12/30(金) 00:50:54 ID:a4GzmkMN
wiki繋がる?
211名無しさんの野望:2005/12/30(金) 01:29:16 ID:TIhvcOMv
>>209
お疲れ様です。
自分もフィンランド終わったので便乗追加して上げ。
今日は一気に三国ヽ(´ー`)ノ

VIP0.4b用和訳ファイル(SAR、TRN、FIN追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0383.zip
212名無しさんの野望:2005/12/30(金) 01:55:21 ID:jAnMbmFD
例えばイギリスでも、英語教育の実施・イギリス的司法制度の導入・近代的な地租制度の採用
・道路網の整備・鉄道の敷設など、ある意味ではインドの近代化を進めている。
イギリス人はインドを遅れた社会と考え、これらを文明化することが使命であると考え、
カースト制や不可触選民の惨状・幼児婚・寡婦の殉死と再婚禁止の風習
・インド女性の地位の低さなどインドの「憂うべき」インド問題をなくするためには、
インド人の道徳・習慣・思考法をヨーロッパ流に変えていかなければならないと考えたのである。
http://www.sqr.or.jp/usr/akito-y/kindai/101-19asia5.html

イギリスは統治法改正によって一定の権限をインド人に委譲することで対処した。
まず中央・地方の立法参事会のインド人議員を増加し、
第1次大戦後の1919年には、中央と州の議会議員を選挙によって選出し、
州行政のうち 農業,教育,衛生などの事項をインド人にゆだねた。
次いで35年には、藩王国を含めてインド連邦制を構想し、連邦と州の
立法・行政の大幅な権限をインド人の議会と内閣に委譲することにした。
この過程を通じて,議会選挙の有権者の範囲は拡大された。

このようにだいぶ、自治権と選挙権拡大が進んでいる。
英国留学中、ジンナーはイギリスの法制度や社会を研究し、 頻繁に下院議会を傍聴した。
ここで彼はグラッドストーン首相 の自由主義的な政策に影響され、
インドの政治状況にも目を 向けるようになった。
また、ロンドンではインドの民族主義者でパルシー(インド国内のゾロアスター教徒)の
リーダーである ダダバハイ・ナオロージーと出会い、彼の選挙活動のスタッフとして働いた。
その甲斐あってか、ジンナーの留学中、
ナオロージーはインド人として初めて英国議会の下院議員に当選した。
また英国でも、本土移住者には参政権があった。
213名無しさんの野望:2005/12/30(金) 02:08:31 ID:aSS6j++E
>>208
Vic的にはソ連やら何やらは共産主義で、
社会主義は中道左派の社会民主主義なんじゃなかろうか。
で、少なからず社会主義なヨーロッパには今移民が殺到してる訳だが。
214名無しさんの野望:2005/12/30(金) 02:30:03 ID:+wgCHu3r
移民は殺到してるが何分欧州なもんで同化キャップ低いから
移民が同化してくれなくて生産性は悪いわ急進性高いわで(ry


いかん本格的にvic中毒かもしれん
215199:2005/12/30(金) 03:41:01 ID:rE7NrX9L
>203
そうなのか…もう汽船と高級服建てちゃった
ちょうどタイミングよくメキシコ介入イベントが起きたから、そっちで再チャレンジしてみる
BBRが20超えてるのが心配だが…
216名無しさんの野望:2005/12/30(金) 08:59:27 ID:PLpVs3g0
>214
移民で労働力確保ってのが
バラ色の未来ではないということだね。
最近も、自国POP減少傾向の日本も移民が必要とか言ってるが、
こっちもかなり同化しにくくt

いかんいかん。
217名無しさんの野望:2005/12/30(金) 09:31:43 ID:msZaWo5h
ヤンキーとハイチの同化力オソロシス
きっと港に着いたらそのまま洗脳施設に入れられて「教育」されるに違いない
ガクガクブルブル
218名無しさんの野望:2005/12/30(金) 10:22:15 ID:rUb2loU7
ブハラ汗国のアーリム・ハーン
ttp://www.loc.gov/exhibits/empire/images/p87-8086.jpg
219名無しさんの野望:2005/12/30(金) 10:30:52 ID:rUb2loU7
ttp://www.loc.gov/exhibits/empire/

ロシアの写真家である Sergei Mikhailovich Prokudin-Gorskii (1863-1944)が1900〜1910年代に撮影したカラー写真。
白黒写真を、後から着色したものではない。
赤・緑・青の3色で撮影した物を組み合わせて、一枚の写真とする撮影技術により、数千枚撮影したようだ。
今、撮影したように見える程、鮮明で美しい写真ばかりで、驚くしかない。
220名無しさんの野望:2005/12/30(金) 10:56:08 ID:ihDeFi9G
>>218
どこの部屋の関取かとオモタ
221名無しさんの野望:2005/12/30(金) 11:15:49 ID:msZaWo5h
ゲームだと即併合されちゃうけど
併合後の待遇はどうだったんだろうかね
222名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:27:01 ID:tGOnbNhu
>>218
なんというか、カラーだと素晴らしいまでに威厳が無いな。
コスプレしてるのかとオモタww
223名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:46:22 ID:rUb2loU7
224名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:48:26 ID:MZ1U2BVK
>223
この野菜はわたしが作ってます、ってHPに
載ってそうな写真だなw
225名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:50:56 ID:rUb2loU7
226名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:56:09 ID:Q0VGHW18
The Emir of Bukhara

The Emir of Bukhara, Alim Khan (1880-1944), poses solemnly for his portrait,
taken in 1911 shortly after his accession. As ruler of an autonomous city-state
in Islamic Central Asia, the Emir presided over the internal affairs of his emirate
as absolute monarch, although since the mid-1800s Bukhara had been a vassal
state of the Russian Empire. With the establishment of Soviet power in Bukhara
in 1920, the Emir fled to Afghanistan where he died in 1944.

http://www.loc.gov/exhibits/empire/ethnic.html
------------------------------

great!
Prestige +100
227名無しさんの野望:2005/12/30(金) 13:21:16 ID:aSS6j++E
>>216
Vicの移民は低税率(累進課税)で政治改革・社会改革MAXなら
猛烈な勢いで急進性が下がって行くだけどなぁ。
228名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:03:56 ID:po2hZ4HT
1838 国力を上げるためにとりあえずブハラを併合

1841 アフガニスタンに突撃したが追い掛えされるヘタレな漏れ

同1841 隣国ヒバが露介に併合される・・・まずい((((;゚Д゚))))ヒィィィ


同1841 腐った豚野郎が宣戦布告してきました!!



229名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:24:27 ID:MZ1U2BVK
>>216
シナとチョンは移民じゃなくて植民してきますから、残念!
230名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:25:50 ID:MZ1U2BVK
社会保障食い荒らし斬り!切腹!


あの侍元気してるのかなぁ(=´ω`=)y─┛~~
231名無しさんの野望:2005/12/30(金) 15:11:04 ID:ZPBu1tM7
>>219
普通のカラー写真と違って退色しないから、100年経ってるのにすごく綺麗だね
232名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:54:20 ID:w2VKqTuu
>>228
それペルシャですよね。
非文明国のうちは、非文明国相手の戦争でも普通にBBR上がるので注意。
ロシアがトルコあたりと戦争してなければ宣戦布告率跳ね上がるし。
むしろ人口密集地帯に駐留して急進度下げに専念してた方が無難ですよ。
POPは初期配置から動きまくるので、移動元を抑えると反乱対処はかなり楽になるし。

あと文明化後に(残ってたら)東の隣国併合してステート化せずにいると、
ロシアが植民地戦争仕掛けてくることが結構ある。
直後にステート化すると全く入って来られなくなるので、
停戦成立するまで+5年間の安全が買えたりする。
233名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:57:55 ID:msZaWo5h
移民は急進性関係無しに国家主義で暴動してくれちゃうのが凄く目障り
234名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:40:22 ID:7ZMfgt8+
>>211
235名無しさんの野望:2005/12/30(金) 19:18:07 ID:2W0+llJU
先日琉球関連で騒いでいた者です……。どうやっても琉球がちゃんと出て来てくれんとです……。

幕末MODに詳しい人に質問です。あのMODの中に入っている琉球(U08)は、幕末MODを適用しなければどうやっても出せないんですか?
普通の日本が出る(幕府や朝廷が出ない)状態で琉球を出したいのに、どうしても出てくれない……。
噂の幕末&VIP合同MOD企画で、幕府とか蝦夷とかいらないから琉球が出て欲しい気分。

と言う訳で>>211氏乙。
236名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:00:01 ID:qwXNKumS
>>235
シナリオファイルの最初の方に選択できる国家が並んでいるので、U8追加。
最後の方に初期国家ファイルの一覧があるので、include = "scenarios/gc/U08.inc"追加

選択時のデータが正しく反映されてないので、まだよく判らない部分があるが、これでなんとか登場するようになった。
237名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:02:47 ID:ubaPho6n
>>209 >>211
お疲れ様です。今日は自分は3国を翻訳。

VIP0.4b用和訳ファイル(カルリスタ ワラキア 東インド株式会社 追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0383.zip
238名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:09:44 ID:2W0+llJU
>>236
わざわざ試して下さったのはありがたい事ですが、致命的な事に自分は拡張子INCをいじる事が出来ません。だから多分その方法は無理だと思います。
無能力故に幕末MODから琉球だけ抜き出そうとしたのですが……。
wikiに書いてある方法では、元々空白地である琉球に最初から国家は作れないし……。
239237:2005/12/30(金) 20:19:24 ID:ubaPho6n
>>237
自己レス。文章の改行等にミスがありました。
直しますのでダウンロードはちょっと待っていただければありがたいす。

240名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:22:59 ID:qwXNKumS
>>238
シナリオファイルはノートパッドでOKだよ。
241名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:41:15 ID:2W0+llJU
>>240
度々申し訳ない。そのシナリオファイルと言うものは、

world_names.csvと書かれているものですか? それともrevolt.txt?
正直、どのファイルだか良くわからないのですが。
242名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:52:12 ID:qwXNKumS
\Victoria\scenariosの中にある、1836.eug〜1914.eugのこと。
各シナリオの登場国家やPOP情報ファイルなんかが設定されている。
幕末MODの中のworld_names.csv、revolt.txt、U08_party.csvなんか戴いたら
>>236の設定をすれば、琉球誕生・・・するハズ。
243名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:55:30 ID:qwXNKumS
追伸
各シナリオのU08.inc(国家の初期設定)もお忘れなく。
244名無しさんの野望:2005/12/30(金) 20:59:36 ID:7ZMfgt8+
>>239
乙。
直して再うpしたらまた知らせてね
245名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:12:19 ID:2W0+llJU
>>242-243
ごめんなさいごめんなさい。EUGファイルのいじり方がわかりませんorz
どのソフトを使えばEUGファイルがいじれる様になれるかだけでも教えていただけないでしょうか。
246名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:13:52 ID:F3gFEz0U
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0359.png
なんかこいつら20年以上前倒ししてWW2始めやがった。
247名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:15:21 ID:qwXNKumS
>>245
ノートパッド。とりあえず迷ったらこれで開けば問題ない。
.csvはサクラエディタなんかが便利。
248名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:22:55 ID:2W0+llJU
>>247
おお、やっとそれっぽい画面が出て来た。ありがとう。本当に感謝します。
249160:2005/12/30(金) 21:55:03 ID:RpeGs8lC
>>237

おつううううううううう
みんなが、がんばってるから漏れもがんばる
250名無しさんの野望:2005/12/30(金) 22:11:34 ID:q5Ivzbul
>>246
ヘタリアと組んだ方が負けるな
251246:2005/12/30(金) 22:28:05 ID:F3gFEz0U
ちなみに工業力一位は何故か日本。人口増加率少し変えるだけでこんなに変わるか…。
252名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:03:26 ID:msZaWo5h
中国の増加率増やすとイギリスとロシアにボコられながらも着実に膨張を続ける中国の気持ち悪さが味わえるよ
253名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:06:52 ID:dY6C3V6E
>>251 >>252
参考にしたいから教えてくれ。どのくらいにした?

とりあえず中国は1.008、日本は1.005くらいが良いかと思うんだが……。
254名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:10:48 ID:7Dycn+6G
日本は放置しとけば8000万強で終わるから
元からバランス取れてると思うけど?
255名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:17:48 ID:eKTzODKp
ちょwwwヴぃp更新ファイル間違えて普通のとこに上書きしちゃった
再インスコしたら日本語化のがエラーでるんですけど
256名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:59:19 ID:FgWhfuWO
初プレーで日本選んだ。
海外をちょこっとつまんだが、つまみ食いでは旨味が少なそうなので半島攻略中。
ふと気が付くと露助が満州付近に大部隊を展開した上で日本に植民地戦争を吹っかけてきた・・・



怖くて今朝からゲームしてない・・・orz   逃避プレーの年賀状書きも終わっちゃったから今からボコられて来ます。
257名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:02:01 ID:bdl5epnC
>>256
何はともあれイギリス様にすり寄るんだ
258名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:07:48 ID:ZyYpcRiR
しかし進むのが早いスレだな
259名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:25:24 ID:jRKI5FL2
>>257
イギリス様が同盟してくれた(*´Д`)
半島もプロヴィンス4つ割譲で講和してくれて一安心・・・
と思ったら露助が半島をガツガツ食いだした。゚(゚´Д`゚)゚。

なんだか伊藤博文の気持ちがわかって来たよ。
260246:2005/12/31(土) 00:34:57 ID:0a6a6/FE
>>253
日本、ドイツ(プロイセン)共に1.010
ついでに日本は全プロヴィンスを関東所属にしちゃってるからソレもあると思う。
というかどう見てもそれが原因です本当に有難うございました。
261名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:50:41 ID:fo8znzqS
>>232
すまぬ実はコーカンドでやりますたアフガニスタンごときに押されたのは
金が足りなかったからですわ。つかまさか速攻露介に潰されるとは・・・


むかつくからevnt 7800 と7801押して文明化してやろうかしらん
ペルシャ近いしね
262幕末MODの中の人:2005/12/31(土) 00:51:13 ID:oDIRHuGM
>>248
おいらは蝦夷共和国で遊びたい為に幕末MODを作ったら、
蝦夷がどうでもいいという発言は許せん!撤回を求む!
…いや、本当にしなくてもいいけどさ。

とりあえず琉球だせた?出せなかったら作ってUPしてもいいよ。
VIPに二国しか追加できないんなら蝦夷共和国と沖縄かねえ。
263名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:52:45 ID:A1lIuXjM
満州が欲しいけど我慢します。
264名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:12:34 ID:cIdPbZjY
いいよ、やるよ満州
265名無しさんの野望:2005/12/31(土) 01:30:13 ID:GgIxNwpz
北満州に比べて南満州は小さいな…
266名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:30:41 ID:HuUI6M2B
>>259
明治の人々があれだけ必死こいて対露戦争回避に動いたのがよくわかる。
つーかやってて不思議な気持ちになるな。同じようにロシアに戦争を吹っかけられそうになったのだが
伊藤博文や明治の元勲にアドバイスしてもらいたくなったよ。
267名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:36:31 ID:AZLNAuFL
ロシアだったらヨーロッパのほうでドンパチやってる間に極東地域をおいしくいただけば。

イギリスと同盟組むといつの間にかどこにあるのかも分からんような国と戦争になってるし・・・
268名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:46:48 ID:9n7TYz38
そういえば、オランダAARの中の人。
やや高めの難易度でやったことないから、上下の難易度と比べて
AIの陸軍攻撃効率ボーナスと海軍のスタックペナルティがどうなってるか
書く機会あったら、それも盛り込んでくれると嬉すぃな。
269名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:15:38 ID:HGy6N93q
>>268
AIの陸軍攻撃効率ボーナス?
AIって難易度上げると工業力以外にもボーナス付くの?

海軍のスタックペナ?
陸軍は20個を超えるくらいの師団をスタックさせると消耗が目に見えてデカくなるのは知ってるけど
海軍もスタックさせるとなんかペナルティあんの?



ごめん、AARの中の人がこういうレベルだもんで…
270256:2005/12/31(土) 10:59:07 ID:jRKI5FL2
初歩的な質問で申し訳ないんだが・・・
大規模な戦争の時には総動員かけた方が良い?

何となく後のリバウンドが怖くて一度も総動員かけてなかったんだけど。
そのせいか半島に攻め込んだときも半分ほどいったところで戦線維持で精一杯になった。
271名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:07:36 ID:mIIpWKsC
>>270
どうしても勝てそうになかったら総動員。
軍事力は使うからこそあるのだから。
272名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:33:14 ID:OCkH3i+2
つねに総動員な俺ガイル


総動員かけて、完了と同時に時間止めて宣戦、戦力配置して侵攻。
プロイセン・ドイツでやる時は
これで瞬間的にオーストリアとフランスを潰してる。
273名無しさんの野望:2005/12/31(土) 11:48:12 ID:yrA1iswI
戦争長引かせてもいいことなんかないから
一時的に防衛費MAXにして総動員かけて
場合によるけどこちらから仕掛けるときは敵の兵が少なめなら常備軍でまず戦線構築
敵が多いなら予備兵配置まで待って宣戦布告してなだれ込む
敵から攻められることが多くて困るけどな
時期によるけど20-30万くらいの兵力で敵首都目指すことが多いかな
教育下げて税率はとりあえずがりがりにかけて
少しでも赤字を減らす
フランスやオーストリアの陸軍国相手は必要だと思う
ロシアは・・・
あれ潰すのどうやればいいんだ
まともにやりあえたことがないや
274名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:02:38 ID:TwXnptqW
ロシア相手は電撃戦しかあるめえ
275名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:17:37 ID:sfY74W5R
>>270
日本でやってる場合、負けそうな戦争を強いられることも普通ないので
あまり多くの予備役を編成しすぎないのもあり。
(そもそも総動員計画なんて隣に強敵がいる陸軍国が持つものだし)。

ロシアと一対一で真正面からやりたかったら、中国併合とかそういう無茶をしてからかな。
276名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:33:06 ID:mIIpWKsC
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0386.lzh

vip和訳のイタリア政党追加です。
277276:2005/12/31(土) 12:36:52 ID:mIIpWKsC
イタリア語はさっぱりなので、英語から意味を充てました。
ITA;5306のパーマネンテ右派は、なんだか不自然なので変えて貰って結構です。
パーマネンテは「永遠の」という意味なので、「永遠の右派」でもなんだか不自然・・・

ITA;5310のトランスフォーマーにいたってはモロおもちゃだったりします。
トランスフォーマーは「変える者」とかいう意味なので、「社会変革主義派」とでも置き換えてもらって構わないです。
278名無しさんの野望:2005/12/31(土) 12:57:31 ID:+sFdiSyb
何気なくセーブデータ入ってるフォルダの容量みたら、

12.5GBでした((;゚Д゚)ガクガクブルブル
279名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:09:39 ID:Q6ZzYTo5
シナリオ2・日本で始めて、1895年にアメリカに宣戦布告してカリフォルニア
ゲットしたはいいけど、その後から急にアメリカが軍拡し始めて95→450に……
国境沿いに200万人程のアメリカ軍がいるんですけど………5年後が怖い……
280名無しさんの野望:2005/12/31(土) 13:22:43 ID:DWN/2LU7
プロイセンに限って言えばロシアをボコるのも難しい話じゃないよ

露助の陸軍技術低い&予備プールがないうちに総動員〜宣戦
歩兵でポーランドを落としつつ騎兵は速攻サンクトペテルブルグへ
頃合見計らってルーガ、ノヴゴロドあたりを割譲させて停戦
動員解除〜増員〜動員〜配置完了したら即宣戦
威信-100でも(゚ε゚)キニシナイ!!
敵師団殲滅しつつモスクワあたりを割譲させて(必要勝利ポイント60%くらい)停戦
動員解除〜(以下略)

…これを3回くらい繰り返して、人口多い&工場のあるプロヴィンスを狙い撃ちにして奪っていけば、ロシアの足腰もガタガタですよ
281名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:40:09 ID:sfY74W5R
>>279
急いで要塞の建設を進めるとか。
282名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:50:51 ID:+u1KmZRr
>279
急いでまず要塞を建てて事務員を増やして工兵師団を国境に配備してから
陸軍技術と海軍技術をつては使えるだけ使って強化して
一時的に借金してでも相手よりも優秀な船を造るしかないな。気分はまさに日露戦争。
283名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:00:52 ID:B2Ll69XL
>>279
戦闘効率は、米27%、日56%ぐらいになるだろうから
最低でも80万以上篭らせないと瞬殺食らうよ。
工兵6万と砲兵12万付けとけば、そこそこ粘れると思われ。
284279:2005/12/31(土) 15:07:55 ID:Q6ZzYTo5
1891年、アメリカは日本に奪われたカリフォルニア州を奪回する為に日本に対し宣戦布告。
日本領加州に篭る日本軍(全員アメリカ人)120万人に対し、アメリカ軍は300万。日本軍は
太平洋に追い落とされるも、首都・ワシントンを陥落させ、無条件での講和が成った……

アメリカ強すぎ……首都がシカゴとかだったら絶対負けてた……
285名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:30:13 ID:BY9boYiG
>>284
おめでとう。これで日本も立派な先進国だ!
ていうか40年も早く日米戦争をやらかすなんて……。

そしてここに、再び分裂したアメリカの悲劇が幕を開けるのか……。

既に存在する国でも衛星国として作れたらいいのにね。
286名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:33:18 ID:+u1KmZRr
EU2のファンタジアみたいな感じで、設定を弄らなくても
衛星国をある程度プレイヤーが創れるようになれば面白いかも。
287名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:43:42 ID:bdl5epnC
>>284
南部連合に手を貸すと面白いことになるよ
双方とも消耗し尽くしてまともに動く戦力ほとんどないのに長期戦続けてやがんの
反乱続出している中
288名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:49:16 ID:xb+stgBK
理想的な陸軍の編成ってありますか?
例えば工兵旅団付き*1と砲兵旅団付き*1と近衛旅団付き*3 で一個師団にする。とか
289名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:57:16 ID:Q6ZzYTo5
>>288
わしは
正規兵*2 工兵*1 司令部*1 砲兵(竜騎兵)*1
の5部隊を一単位としています
290名無しさんの野望:2005/12/31(土) 15:57:54 ID:TwXnptqW
南部連合に保障かけて中国兵で延々とアメ公ボコってる俺ロシア
291名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:13:37 ID:Jnfln02c
>>288
序盤なら動員兵3+砲兵1+工兵1かな。
まあメインは軽騎兵や胸甲騎兵なんだけど。
中盤は植民地産の砲兵付き竜騎兵*5。
終盤は戦車使ったりまあ適当に。
292名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:34:24 ID:TfY4wLSv
>>262
騒いでいた人です。蝦夷については謝罪はしますが賠償は(ry
一応、琉球を出す事は出来ました。
もっとも、何故か一部抜き出しだけでやるとエラーで落ち、幕末MODを一度全て導入してそこから殺ぎ落とすと普通に出来たと言う奇妙な事になっているのですが。
ただ、自分で内臓データをいじるのは矢張り面倒くさい作業なので、次の更新で「これ単独で普通のシナリオに使える仕様の琉球」を作った方が良いとは思います。
293名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:44:38 ID:Mr/IJM2d
>>288
漏れは砲兵・近衛・正規兵・工兵・司令部付きを各1づつ全部歩兵で一個軍編成してるな。
有事の際はそれに予備役編入して20個師団で一個軍にしてる。

序盤は胸甲騎兵2〜5師団で一個軍編成したのなんぼか用意してそいつでゴリ押し。
砲兵付き竜騎兵は序盤ならいいけど、終盤は砲兵付き歩兵と防御力の差が絶望的に付くからちょっとアレだな。
294名無しさんの野望:2005/12/31(土) 17:56:28 ID:+jCHMY5H
>>277

>>ITA;5310のトランスフォーマーにいたってはモロおもちゃだったりします。
>>トランスフォーマーは「変える者」とかいう意味なので、「社会変革主義派」とでも置き換えてもらって構わないです。

手元の伊和辞典で引きましたら、トラスフォルミズモ主義の複数形ですね > Trasformisti
訳すと、「変異主義」とか、「変形主義」とかになるようです。
295名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:20:49 ID:TwXnptqW
一方デストロシア軍は
296名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:43:36 ID:8G+H2pAa
>>295
ちょw待てよw

それ何てトランスフォーマーヴィークトウォーズ?
サイバトリア軍 vs デストロシア軍の戦いですか?
それとも俺の勘違いですか?
297名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:02:51 ID:xb+stgBK
>>289
>>291
>>293
レスdです。次回から参考にして陸軍の編成してみます。
では皆さんよいお年を ノシ
298名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:14:44 ID:KGGaZXhs
植民地の工員を本国に移住させたいんですが、
待ってれば自然に移住するんですか?
299名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:32:27 ID:Mr/IJM2d
>>298
少数民族系の人種はプロヴィンスを移動しない。
アラビア人を含むアジア・中東系の人種(中国人除く)は短い距離しか移動しない。

「本国」がヨーロッパだったりするとまず絶望的。
ヨーロッパじゃなくても植民地→本国の移動は(主に距離の問題で)あんまり期待できないよ
300名無しさんの野望:2005/12/31(土) 19:42:21 ID:3Xqr7oCz
新大陸にはそこそこ移住するんだけど
ヨーロッパの工場にはヨーロッパ人以外は来てくれないな
301名無しさんの野望:2005/12/31(土) 21:22:18 ID:yrA1iswI
俺の場合は北アフリカ人を片っ端から工員にして
元トルコ領のステートの工場に行かせる
余った本国人がうまく適当なプロヴィンスに行ったらステート化して
工場追加
って感じでアフリカ内部で片付けるな
インドとかはどうにもならんだろうなぁ
イタリアだとシチリアやサルデーニャの島から結構イタリア人がアフリカ渡るから
北アフリカ使いやすい
302名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:08:12 ID:kphOgFSr
現地人はみんな兵隊にして、徹底的にすり減らす俺は悪魔?
303名無しさんの野望:2005/12/31(土) 22:11:40 ID:TwXnptqW
トルコ様はリビアに明らかに過剰な工場をおったててくれるからやりやすいよね
304名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:20:49 ID:qlp3UtQR
あけましておめでとう。
GC開始から丁度170年。誰か今日現在のSS(NTL使用)をうぷするの
や ら な い か ?
305名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:24:34 ID:qlp3UtQR
連書きスマソ。
VIPハイチとコロンビア訳したもんだけど、書き込み規制が解けなかったもんで今になった。
以後は勧告にしたがうです。
306名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:12:00 ID:7AM8dOQc
>>304
あけおめ。

面白そうだが面倒臭そうだし、結果がワンパターンになりそうな希ガス。
ということで今日の地図にできるだけ近づけるプレイというのは如何?
307名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:04:32 ID:BVDE8h5F
あけおめ!
文明化してる状態だと日本人の信仰が神道に変わるイベント作ったけど需要ある?
308名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:06:15 ID:CvQRUhu6
>>307
幕末MODに入ってなかったっけ?
廃仏毀釈か何かのイベントで。

ただ、日本の国教までは神道に変わらなかったような気がするけど。
309307:2006/01/01(日) 02:10:16 ID:BVDE8h5F
幕末mod入れてないから気づかなかった……逝ってくる
310名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:34:36 ID:157jmyO4
基本的に国教は変えられないから微妙な希ガス
ランダムイベントで改宗とかなら面白いかもだけど
神道に染まる中国人や朝鮮人見てオモシロス
311名無しさんの野望:2006/01/01(日) 02:46:17 ID:rymspJy8
>>309
エイリアンmodも一緒に入っているから気をつけるべし
いきなりエイリアン出てきてびっくりしたよ ・゚・(ノД`)・゚・

それはそれで硫黄工場ってどうやって作るか 教えてエロい人
312名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:13:38 ID:mZ3tTZlV
幕末MODの廃仏毀釈に国教化に、少数宗教→神道を追加したら
アフリカの土人がすごい勢いで日本人になってくw
313名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:26:14 ID:157jmyO4
>>311
新規に工場を作ることは出来ないので適当な工場の材料と製品を入れ替える

\db\economy\ の factory-input-txt とfactory-output.txt で適当な工場の
材料と製品を書き換える

\config\text.csv の中で 該当工場の名前を変える(これはしなくてもok

\db\tech\ の中で該当工場の解禁設定を変更する(しなくてもok

ちなみに工場でしか生産できない製品を扱う工場をいじるとゲーム内にその製品が
登場しなくなってしまうため染料工場以外を変更することは事実上不可能だと思われ

314名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:36:38 ID:rymspJy8
>>313
回答ありがとうございます
さっそくハーバー法イベント追加とともにデータ弄ってきます (`・ω・´)ゞ
315名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:45:56 ID:/SJVF1EJ
工場を置き換えるんじゃなくって、技術を開発すると同時にイベントが起こるようにするのはどうだろう?
例えば硫黄の備蓄が+500とかになるイベントが年一回必ず起こるようにすればいいんじゃないか?
316名無しさんの野望:2006/01/01(日) 03:54:44 ID:rymspJy8
>>315
そうすると終盤には年に何回かは他列強が国際市場に大量輸出により、
必ず安く硫黄が買えちゃうと思うのですが・・・
でも硫黄工場に置き換えると難易度高いと同じく普通に買えちゃったりもしそうですけどね・・・
317名無しさんの野望:2006/01/01(日) 04:05:51 ID:157jmyO4
その辺は好き好きだけど国の規模に寄らずに定量ってのも変だし
国の規模ごとに変えようとするとイベント作るの大変になるし
需要と供給考えていじれる工場が一番いいんじゃないかと

正直染料工場って建てることないし
石炭あったら鋼鉄の材料にするっての(言いすぎか?
まぁ収入と威信十分なら小火器や大砲は買えば済むことだけど
あまり儲かる製品でもないしね
318名無しさんの野望:2006/01/01(日) 04:42:50 ID:IJUHYj5X
外道教皇様に習って(オーストリアプレイだけど)周辺の国はそっちのけで序盤から中国を攻略。

70年代くらいに完全併合をしたんだが、マンパワーありすぎてテラヤバス。
欧州完全併合してイギリス様の海外領土も
独立したところ以外は全て頂いてしまうと
インドのマンパワーも入るから普通に兵士が2000万とかいて余裕ある。
ユーラシア大陸統一出来そう。
流石にロシア併合する前に時間尽きそうだけど。
319 【大吉】 【1023円】 :2006/01/01(日) 08:34:50 ID:Ap1WJeAd
↑次のシチリアプレイの運勢とイタリア統一にかかるお金
320名無しさんの野望:2006/01/01(日) 08:48:56 ID:zPlKsp9S
>>319
よかったなあ
321名無しさんの野望:2006/01/01(日) 08:55:01 ID:Z7hSzQxg
電気代相当のプレイ時間というオチだな
322名無しさんの野望:2006/01/01(日) 09:18:18 ID:4bMJLudx
みんな正月だからモンテネグロでグレートバルカン帝国作ろうぜ
323にーまいじーた:2006/01/01(日) 09:47:48 ID:mIQSlwFh
教皇様から新年の法話をいただきました
「信者の皆さん、あけおめ。
70年代にしな併合なんて極悪人が世にはいるようでつ。
しかし勝てば官軍、世界を隈無く布教できれば
タイムオーバーで吊されるようなこともなかろうて。
漏れは終盤から布教を思い立っても以外といけたから、
露助だろうが平和条約無視しまくれば大丈夫、極悪人の
君なら夢を成し遂げられよう。あんな異教徒に対する
条約なんて無効でつから。漏れが保証しまつ。」
324にーまいじーた:2006/01/01(日) 09:57:47 ID:mIQSlwFh
すまない、ageてしまつた
325名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:48:47 ID:7AM8dOQc
ガクガクブルブル(AA略

ただ、ついてくる信者もいそうだなw
326名無しさんの野望:2006/01/01(日) 10:51:56 ID:Pd1wQPEN
               . -―- .      やったッ!! さすが教皇様!
             /       ヽ
          //         ',      国際法なんて
            | { _____  |        平然と破り捨てるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
327名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:04:25 ID:Aq9DtwdM
教皇様万歳!
教皇様のためなら反乱鎮圧のためにアフリカの奥地にでもいきますとも
328名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:18:52 ID:CFLLWI2N
 外道教皇様の治める世界って、
HELLSINGに出てくるアンデルセンとかハインケルみたいのが、新教徒を殺しまくってそうだな。
329名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:22:18 ID:Wt++bCwc
死んだプロテスタント(ry
330名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:25:29 ID:/Tn1GsIS
GCでAIロシアにどうしてもシベリア鉄道を建設させたかったので、イベントで作っちゃいました。
ついでに調子に乗ってリエージュ要塞やら、旅順要塞などと、多くの史実の鉄道・要塞を追加しています。

うまくいけば、GCでも1914年シナリオの要塞・鉄道が敷設・建設されます。
一応動作確認はしていますが、何か不都合等があれば返答ください。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0392.zip
331名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:09:17 ID:bq04av62
For Sverige i tiden(スウェーデンのために、時代と共に)

VIP0.4b用和訳ファイル(スウェーデン追加)
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0393.zip
332名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:49:46 ID:BVDE8h5F
333名無しさんの野望:2006/01/02(月) 11:09:48 ID:CkFhCH22
>>332
むしろ、君の中立外交っぷりに感動した。
334名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:25:49 ID:A8qGdDZX
苦労して日本でニューヨークを割譲させたというのに、
奴隷制のアメリカより……ていうか全く移民の来ない悲しさ。

ちょっと政党データいじくってMORALISMからPLURALISMに変えてもやっぱり来ない…。
335名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:42:28 ID:hBv7pQZ6
イタリアの政党にあのロボット集団が参入している‥

つトランスフォーマー
336名無しさんの野望:2006/01/02(月) 14:45:45 ID:xdpVniKr
つまらん
337名無しさんの野望:2006/01/02(月) 18:36:32 ID:l6sRlhm1
クラクフAARに感動した
作者の人がんばれ
338名無しさんの野望:2006/01/02(月) 19:00:30 ID:UWGIgbx3
クラクフAARとオランダAARの露助の違いがおもしろいな
339名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:11:36 ID:Uw+3uFgd
1.04はどうなったのでしょうか?
340名無しさんの野望:2006/01/02(月) 20:48:22 ID:fvqSqaPQ
しかし英国人ってミミズ食うのかよ・・・
これじゃ仏人のことカエル野郎なんて馬鹿にできねぇだろ。
341名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:13:27 ID:dN3vsfW3
つ マクドナルド
342名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:24:45 ID:DBSWROa0
>>340
なら蝸牛(カタツムリ)野郎か?
カタツムリは漢字で書くとホラー漫画を思い出して何か嫌。
343名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:28:32 ID:A8qGdDZX
それじゃ日本人は生魚野郎かな? 蛸野郎じゃまんまだしな…。

朝鮮人は犬野郎? エイと糞野郎?
344名無しさんの野望:2006/01/02(月) 21:42:29 ID:J7OZ+7s0
我がロシヤーは清潔だぜウラー
何食ったってウォトカで消毒してるウラー
ウォトカは無敵ウラー
345名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:34:48 ID:UcSXRrWe
>>340
蛙は日本でも普通に食べるし、養殖されてるし、
ミミズだって新橋行けば今でも毎日食べれるぞ。

喰わなくなったのは犬と猫くらいかな。
346名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:42:14 ID:+JgRU3bZ
>>343
日本人は鯨野郎だな
もしくはナットー野郎
347名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:52:29 ID:A8qGdDZX
>>346
油取るためだけに鯨を乱獲した欧米人が何を言う!
と、声を大にして主張したい。

しかし、Vicで鯨油っていう資源があったら良かったのに。
最初の方は工場の生産性に影響して、電気が発明されると不要になる。
348名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:17:02 ID:fBVYj9uI
話の流れをぶったぎって悪いと思いつつ聞きたいんだけど、
日本語版に使える時間無制限パッチってどこかに公開されてない?
このゲームいいところでゲーム終了になるから、
いつももうちょっとプレイできたら思うんだが。
Wikiとかみても英語版専用ばかり・・・orz
349名無しさんの野望:2006/01/02(月) 23:44:27 ID:60gn7D+7
中華でプレイ(難易度初期設定)
露助に二つの植民地と5つの技術を交換してもらうまではよかったんだが、
アヘン戦争が始まってしまった上になにをしてもエゲレス様は和平してくださらない('A`)
大人しくアヘンを蔓延させた方がいいのだろうか
350名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:07:00 ID:F51BJsb+
>>348
神パッチの実行ファイルは英語版の流用なので
英語版の各種ファイルが使用できる
351348:2006/01/03(火) 00:24:56 ID:Y/BkcHH0
>350
情報サンクス。日本語版でも英語版のパッチが使える方法があったのか。
ただ、神パッチというのがWikiやこのスレをみてもよくわからなかったんだけど、
これはWikiにある「paradox JP-Patcher Ver.0.02」というやつでいいの?
352名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:26:17 ID:GyXJyybF
中華で無理やり文明化してみたらフリントロック手に入れるまで陸軍作れないんだよな
353名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:30:34 ID:F51BJsb+
>>351
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/old/source/up0307.zip

これ落として中身見てください
わからないなら諦めてください
いじょ
354名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:33:35 ID:F51BJsb+
>>352
EU2から引継ぎのVicでもそのトラブル発生するんだよね
正規兵レベルの非正規兵とか作れると面白かったんだけどw
これはどうもハードコーディングみたいでいじるとこがない

とりあえず私は独自に文明国でありながらフリントロックライフルを持たない場合
自動で入手するイベントを追加しました
あと文明化の条件としてフリントロックライフルの技術も条件に追加
355名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:40:37 ID:xu/Qwac8
>>345
>喰わなくなったのは犬と猫くらいかな。
話を戻して悪いが犬は食べるでしょ。赤犬は四国の名物だと祖母に教わったが、どうなんだ?
ちなみに祖母は戦中に猫を鍋にして喰おうと思ったらアクがひどくて喰えなかったそうだ。
356名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:42:19 ID:xu/Qwac8
そういえば柴犬も美味いとか某料理漫画でやっていたな。
あれは中華料理の漫画だったから、日本とは違うだろうけど。
357名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:32:17 ID:38n1iRzv
文化にモンゴルがふたつある件について・・・
MONGOLとMONGOLIAN、和訳じゃどっちもモンゴルになってややこしい。
358名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:34:38 ID:aubwzhi0
日本語版だと
MONGOL→蒙古
MONGOLIAN→モンゴル
となっている
359名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:45:54 ID:38n1iRzv
>>358
自分は日本語版環境だが、そのworld_names.csvをどっから持ってきたのか、もはや判らんw
MONGOLIANは蒙古系民族と訳した方がよいかな?
360名無しさんの野望:2006/01/03(火) 03:29:31 ID:F51BJsb+
つかどこの国の主要文化にもなってない文化って全部少数民族でよさげな気が
361名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:33:31 ID:dDpRGjNu
いらないセーブデータ消したい時ってsavegameフォルダのファイルを
直接消すだけでいいの?
362名無しさんの野望:2006/01/03(火) 05:35:05 ID:F51BJsb+
>>361
yes, sir.
363名無しさんの野望:2006/01/03(火) 07:15:14 ID:dDpRGjNu
>>362
Thank you, sir.
364名無しさんの野望:2006/01/03(火) 09:02:44 ID:DZhQO09d
>>355
四国の郷土料理を一般化すんのは止めろや田舎者
365256:2006/01/03(火) 09:13:53 ID:RijiWDNk
>>355
四国と言うか近畿圏含めてあのあたりで犬食ってたのは戦後暫くまでだったと思うんだが。
食べていた時期にしても文化と言うほど一般的ではなかったはず。
366名無しさんの野望:2006/01/03(火) 09:33:38 ID:Y8P6Aim5
ゴーヤチャンプルーなんかも四国の一部に伝わる郷土料理だしな。
何? 沖縄は四国じゃない? だって四国のステートに入ってるじゃないか。
367名無しさんの野望:2006/01/03(火) 09:49:00 ID:brldtPwi
そういやオランダAARの人が使ってる方言は名古屋弁だよな??

なんか妙に聞き覚えがあるんだが・・・
368名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:09:17 ID:4spxmQa4
この時代の戦史を学べる書籍ってなんかありますかね?
あまりマニアックでないのが希望
ナポレオンからWW2あたりまでよくわからないんですよね
369名無しさんの野望:2006/01/03(火) 11:17:22 ID:foZk7yPH
ちょっと古い本だと、ポール・ケネディの「大国の興亡」が面白いと思う。
有名な本だから読んだことあるかもしれないけど。
370256:2006/01/03(火) 13:18:32 ID:3tnQGj3Z
タックマンの愚行の世界史という本が結構良いのだが・・・
この本は訳が悪くて凄く読み辛いんだよね。
元の文章に忠実なのかもしれないが。
371名無しさんの野望:2006/01/03(火) 14:17:45 ID:pJHF+YrL
372名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:13:37 ID:SuBNdxZ2
今日vicやろうと思ったらメニューの所で突然黒くなりました。(落ちたわけではない。)
昨日までは普通にできたのに。
何でだろう?
373名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:29:56 ID:I+jm8OHf
竜王に世界の半分もらった?
374名無しさんの野望:2006/01/03(火) 15:39:11 ID:v0Q8YQkv
竜王の島を衛星国にして
一緒に天界に攻め込むのがVIC流
375名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:34:15 ID:hA789lJr
>>368
遅レスになるが、高校以上の図説世界史なんていう資料集をお勧めする
地図はカラーで侵攻ルートの矢印もある。
だいたい年表付きなんで判りやすい。
ちょっと詳しい奴だとバルカンの火薬庫詳細マップとかある。

欠点があるとすれば、個々の戦いに詳しい説明が無いことぐらいか。
376名無しさんの野望:2006/01/03(火) 16:44:33 ID:4spxmQa4
みなさん、リップル感謝
自分でも調べてみます
377名無しさんの野望:2006/01/03(火) 17:53:44 ID:Et1VR58s
この時代の戦史がまとまってる本って、あまり思いつかないなあ。
学研M文庫の『世界戦史2』で、奉天・タンネンベルク・ユトランド沖を扱ってる。

戦史じゃないけど、キッシンジャーの『外交』(日本経済新聞社)の上巻が面白い。
中西輝政『大英帝国衰亡史』(PHP文庫)もオススメ。
378幕末MOD中人:2006/01/03(火) 18:14:49 ID:T3A++1uw
>>292
OK!素直に謝れる君にお年玉だ。

つ「汎用琉球シナリオ試作品(通常版)」
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0397.zip

幕末MODから単に琉球(国家コードU08)を取り出しただけだから
ノーマルVICには使えても、VIPには直接使えないと思う。
どのコードが空いているかもしらないし。忙しいから調べている暇も無い。

>次の更新で「これ単独で普通のシナリオに使える仕様の琉球」を作った方が
国家が追加されていれば、どっちにしろ自分で設定しなきゃいけないから汎用は現実的に無理ポ
UPしたものを参考にしてやってみて下され。
379名無しさんの野望:2006/01/03(火) 18:58:05 ID:59ECBbbZ
>378

買得藩士、あけまして乙!
380名無しさんの野望:2006/01/03(火) 19:55:20 ID:KqoqAvAp
どなたかVIPの\config\province_namesをうpしてくれないでしょうか。
俺のファイルがなぜか699の次が821になっているんです。
381名無しさんの野望:2006/01/03(火) 20:40:30 ID:MSUvfZDD
>>380
つ再インスコ
382名無しさんの野望:2006/01/03(火) 20:44:15 ID:Y8P6Aim5
>>378
G・O・D!! G・O・D!!(AA略)

幕末MODの作者様に威信+100
383名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:27:28 ID:Ho4l7CW1
test
384にーまいじーた:2006/01/03(火) 22:33:57 ID:6WmFsM1K
皆さんAAR面白すぎでしかも参考になる。
読んでたら執務記録紐解くのも飽きたので、こっちに浮気。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0362.png
( ゚Д゚)ナニこの闘争性…
385名無しさんの野望:2006/01/03(火) 22:36:09 ID:KqoqAvAp
>>384
教皇様がまさしく外道に
386にーまいじーた:2006/01/03(火) 22:39:39 ID:6WmFsM1K
これうpしようかと思うんですが、こっちのスレでも
いいのかねぇ。すれ違い? (゚Д゚)y─┛~~
387名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:12:31 ID:eb7Z7VaG
そもそもこういう場合のためにパラド総合スレがあるんジャマイカ
388にーまいじーた:2006/01/03(火) 23:42:32 ID:6WmFsM1K
成程、じゃ( ´∀`)/~~
389名無しさんの野望:2006/01/03(火) 23:44:24 ID:BlB9B7AU
人口増加率いじくってロシアと正面から殴り合いしたいんだが、どこ変更すりゃいいんだ?
wikiにも載ってねぇ。大ペルシャの夢が……。
390名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:07:06 ID:ZPqyBtP/
pop_grows_mod
だっけ?なんか違うかも

前スレか前々スレあたりにこの話題があったような?
391名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:13:04 ID:ibj00n7B
>>389
っpop_growth_mod = 1.0200
これをpersia.incに書き足してハッピーになろう!
ただし人口増加率最大値なんで、医薬開発してもこれ以上増えない。
392名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:36:55 ID:RZKxk1tK
>>390-391
サンクス。
ようし、見てろよ露助め。
毎回毎回虐げられるペルシャの恨みを晴らしてくれる。
南下されるどころか逆に北上してやるぜ! フゥハハハーハァー
393名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:49:26 ID:zW6tWvPp
お遊びで列強どもと日本ペルシア中国の増加率を0.9とかにしてランダムイベント起こらないようにトリガーいじって
時間制限廃止してバリあたりで回すと世紀末救世主な感じになるよ
394名無しさんの野望:2006/01/04(水) 00:59:46 ID:uLewZNuu
395名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:19:23 ID:f+GnGEaW
そういやHoI2と違ってVicは航続距離とか関係なしだから
遠距離侵略がしやすいな
HoI2だと海軍それなりにそろわないと南米とかアジアとか攻めにいけないし
いいのか悪いのか・・・
396名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:36:12 ID:ojrMTPoW
Vicにも艦船の航続距離はあって欲しかったな。
太平洋の拠点としてミッドウェーを領有するとか、次の戦争で港を使う為に
領土を一ヶ所割譲させるとか、ハワイと西海岸の都市を全部割譲させて
太平洋制海権を確立するとかの戦略にあまり効果がないのが残念だ。
397名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:50:25 ID:oWgmIqQw
AIがさらにややこしくなるからな
398名無しさんの野望:2006/01/04(水) 01:51:34 ID:JVBqLC7H
実装されても、プレイヤーだけへのペナルティになるんじゃないか?
AIは航続距離までは理解できないようであるし。
399名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:16:02 ID:zW6tWvPp
AIに消耗実装されたら中国近海はイギリス船の墓場になりそうだな
400名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:24:47 ID:jPZMHKO6
香港があるじゃない
401名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:37:05 ID:E3ZXzJcz
VicにHoI2のシステムを取り入れた続編でないかね・・・
拠点を足場に制海権を伸ばしていくシステムがあってもいいとおもうよ
402名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:49:15 ID:5PmAqY5l
>>394
南アフリカかよ!南アメリカだったら誉めてやったのに。
403名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:54:35 ID:JVBqLC7H
航続距離と不凍港は実装して欲しい。
404名無しさんの野望:2006/01/04(水) 02:54:42 ID:FEud3ued
まだ勝手がわからなかったころに、損耗+がついたクズ司令官を重巡艦隊につけたことを思い出した・・・
上海付近で何故か自然損耗する艦隊に滅茶苦茶おどろいたもんだ。
中国には機雷とかシェンロンとか孔明とかヘンな何かがいるのかと思った(;´Д`)
405名無しさんの野望:2006/01/04(水) 03:42:34 ID:wrhb5tGb
>>404
最初俺も迷ったよ。
やっぱり損耗-の指揮官がいいんだよね。
なんでも+が良しと考えてしまうから迷ってた記憶あり。
406名無しさんの野望:2006/01/04(水) 04:36:46 ID:f+GnGEaW
損耗-の指揮官だと敵地侵攻しても消耗なしだったりするしな
継戦能力段違い

日本にイベント追加して
ソコトで様子見プレイしてたらカナダ成立前に米英戦争始まってびびった
ちょっとして落ちちゃったけどさ
続き見たかったな
407名無しさんの野望:2006/01/04(水) 06:09:23 ID:WrwvAzm0
航続距離の消耗、消耗、という話が出てるけど
実はHOIにもHOI2にも、COMにはペナルティが無かったりする。
理由はCOMが複雑すぎて対応できないから。だっけかな?
408名無しさんの野望:2006/01/04(水) 07:29:41 ID:f+GnGEaW
提督の決断とかでもCOMの船は燃料無視して動いてたっけな・・・
409名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:29:33 ID:azahU3Mq
>>394
つ南アフリカ共和国作成
410名無しさんの野望:2006/01/04(水) 08:58:05 ID:5Z/5ZRdY
>>404
多分その指揮官は、何か艦船の火災事故とか弾薬庫の大爆発事故があった時に
「しまった、孔明の罠だ!」などと抜かしているんだろうな。
411名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:26:37 ID:efypy53m
【韓国】黄教授への韓国民の未練がネットで"小説"に 「経済力が日本を上回り日本人が韓国に不法入国」など★4
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1136108380/


VICでもココまでのストーリーを実現できる奴はこのゲームのプロ中のプロだな
412名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:41:24 ID:JVBqLC7H
嫌韓厨だかホロン部だか知らんが、無理矢理ウリナラネタ持ってくるなよ。
413名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:58:30 ID:/E55OIzY
話題としてはスレ違いだが、
なんで嫌韓だと「厨」扱いされるんだ?
いや俺は>>411ではないが、どこの板でもそうだから不思議に思ってさ。
414名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:07:36 ID:EojX7H4c
>>413

ネタとして面白いのは事実だが、空気を読まないでネタをねじ込む傾向が強いから。

ハングル板とか東亜と語るべき所はあるんだからソッチでやろうや、と。
415名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:16:03 ID:/E55OIzY
なるほどねえ、
山本七平の「空気の研究」でも読んでもらいたいね。
416名無しさんの野望:2006/01/04(水) 11:52:03 ID:lZHJ2/sG
んなもんわざわざ貼らなくても
ジョークスレに常駐してるしなあ。
417名無しさんの野望:2006/01/04(水) 13:33:16 ID:faq0WSjD
嫌だと思ったらスルーしろ。
余計にアンカーレスするから話がややこしくなる。
418名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:14:47 ID:OrRQTGeA
朝鮮プレイは人口調整MOD入れてると辛いよな。
日本みたいにイベントで文明化できればいいんだが……。

あと朝鮮の問題点といえば、生産性が軒並み低いことか。
西部プロイセンの炭鉱のように、とは言わないが、せめて2.5は欲しいな。
419名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:24:43 ID:JVBqLC7H
人口調整MOD入れても史実より恵まれてるんだから贅沢言わない。
420名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:58:26 ID:h8FBBnU1
幕末MODで甲申維新イベントがあるよ
421名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:06:25 ID:XlG29Ytl
economyの中のファイルいじって電車建設の速度あげられた方いますか?
422名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:21:16 ID:Eo8b7jYx
鉄道建設はproject-timeのrailroadをいじればいい。
上の四つは植民施設
423名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:42:56 ID:ZDp2gHwR
朝鮮は鉄も石炭も湧き出てくるから
ゲーム的には悪くないよな
人口修正しなければテラツヨス

嫌韓厨だから法則を恐れて放置してるけど

欲を言えば
文明化のイベントはいらないけど、奴隷は欲しかった
424名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:48:56 ID:oLvCuPmd
つってもシナも朝鮮も制度的奴隷はなかったからなぁ・・・
農民とかは実質奴隷といえなくもないけど。
425名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:04:36 ID:77n3ul6j
あの奴隷というのは黒人奴隷に限定してるっぽいからね。
実際はアジアからもかなり人が売られてたんだけど。
劣悪な環境でも小作人は奴隷に含まれないみたいだし。
というか含んだら朝鮮は農民全員が奴隷になっちゃって工場使えんな。
426名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:08:05 ID:/mGszspg
朝鮮トリビアはもういいって
427名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:08:41 ID:ZDp2gHwR
確かに制度的にはないな

3割の両班(貴族)と7割の白丁(奴隷)
とかだとゲーム的にテラモエス

428名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:19:59 ID:f+GnGEaW
ソコトであと100年あれば文明化いけそうなんだがなあ
1910.4月イギリスがドイツとやりあって手薄なところを暴れまわったが
たった2個師団上陸してきただけでお手上げに
すいませんごめんなさいもうしません
アメリカがジブチ取ったせいでエジプトもエチオピアも併合するわ
メキシコは列強介入でついに地図から消えるわ
ロシアはオーストリア・ドイツにぼこられまくって東欧から駆逐されるわ
その割りに北欧スウェーデン叩いて半島大半ロシア領だわ
朝鮮は義和団介入したドイツについでに併合されるわ

これだからVicはやめられねえ
429名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:21:05 ID:Mcsh1ifu
>>427
ここは朝鮮人の自己出張の通り国民総両班にしてやればいいじゃないか?
430名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:28:19 ID:ZDp2gHwR
>>429
下の人間がいないからホルホルできないじゃまいか
没落させるかw

間違った知識と自尊心とネタで
マターリ朝鮮MOD作るか
431名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:28:31 ID:SNe4k+Y9
糞っ大戦シナリオでまたドイツにやられたよ
フランスがカエル野郎ならドイツはなんていうんだ??
罵倒してやりたいが適当な語句がみつからねぇ



ああもう、新しいフランス万歳!!!!
432名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:32:31 ID:WWWrzMEF
>>431
英国人は「フン人」、米国人は「ソーセージ野郎」と罵倒してたらしい。
433名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:48:36 ID:Mcsh1ifu
>>430
ネタとしては面白い
ガンガレ

>>431
キャベツ野郎とかっていってた気がする(うろ覚え)
あとはジャガイモ野郎(これは露助だったけか?)
434名無しさんの野望:2006/01/04(水) 17:59:20 ID:/mGszspg
ジェリーズ
435名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:46:17 ID:otPtejW6
>>431
クラウツ Krauts (キャベツ野郎)
ハイニー Heinie (ドイツ人の名前に多いハインリッヒを嘲った言い方)
ボッシュ Boche (アレマン・カボシュ(ドイツ人の頭の意)を短縮した、フランス人が使う呼称)
436名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:50:29 ID:zW6tWvPp
カエル野郎がドイツ野郎をジャガイモ野郎!とののしったところで
いかんせんフランスのほうがジャガイモ消費してんだからなんとも
437名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:57:31 ID:k8DHA8Ze
新大陸からジャガイモがこなければ飢えを解決できなかった
農業後進国。
438名無しさんの野望:2006/01/04(水) 18:58:07 ID:otPtejW6
依然ドイツ人の同僚が話していましたが、イタリア男性はドイツ男性のこと
を冷血なジャガイモ野郎だと思い、ドイツ男性はイタリア男性のことをチャ
ラチャラとしたオウム男だと思っているそうです。
http://blog.mag2.com/m/log/0000046922/90358341?page=1
439名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:06:36 ID:gx2vd4go
>>430
よし、幕末MODの倭奴制定(日本人が朝鮮人の奴隷になる)や
大百済再興イベント超えるものを作るんだよ!

ってか、よくこんなイベントを作ったもんだ。
440名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:11:09 ID:gx2vd4go
>>414
最近は過剰になって、流れの中で朝鮮の話が出てきても、
すぐ房発言が飛交り、逆に荒れまくるってこともあるな。

ウィルスが入り込み過敏になった抗体みたいな感じ。
441名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:15:03 ID:tdsQbZvv
でも奴隷+貴族オンリープレイって意外と強いような…

兵士ゼロが痛すぎだけど
442名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:50:42 ID:JVBqLC7H
>>441
宗主国様に守ってもらうから軍隊不用。
443名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:12:07 ID:gx2vd4go
>>442
宗主様に敵の目がいけば
自国の被害がほとんど無く戦争が終わることがおおいな。

問題は、中国を無視して主力を投入された場合だが…
まず一年は持たない。
444名無しさんの野望:2006/01/04(水) 21:21:32 ID:b29fQGBC
今ヘタリアでやっていて気づいたんだが、
衛星国形成での自治領と衛星国の違いって
自治領=ステート化してない or できない
衛星国=ステート化してる or 元文明国
でいいのかな?

キプロスでステート化しないと、自治領、ステート化した後だと衛星国だった。
アルジャザール(移民でステート化可能状態)でも同じ結果になったし。
445名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:30:57 ID:QFYWSPi7
いつまで経ってもスエズ運河が作れないと思ったら
canals.txtがまともに機能してないのか
owned = { province = 1322 data = [MIN] }
relation = { country = [MIN] data = [100] }
を消したらイベント発生
ジガザグを領有してるエジプトとの友好度は196なのに…orz
446名無しさんの野望:2006/01/04(水) 22:53:24 ID:jqybztZW
エジプトでやってるんだけどスエズ運河建設の条件って何だっけ?
パナマ運河とかも条件同じなの?
447名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:09:23 ID:f+GnGEaW
>>445
今canal.txt見たがそんな条件ないけど
スエズ建設は列強であることとヨーロッパ国家であること
1860年以降

これだけのはず
なんか変なMODでおかしくなったんじゃね?
448名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:12:29 ID:jqybztZW
>>447
プレイヤー国家が非欧州国じゃ駄目?
現在エジプトで列強一位なんだけど無理?
449名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:32:16 ID:f+GnGEaW
>>448
イベントテキストにそう記述(首都がヨーロッパ)されてるから無理
どうしてもってならそこの記述を書き換えればいいけど
ゲーム途中でイベント変えたりしたらバグってもしらね
db\event\canal.txt
見て適当にしてちょ
450名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:32:51 ID:HbnE21tI
>>448
スエズはドュミャーだかジガザグだかを欧州が保有してねぇとダメな筈
ヨーロッパの列強の国にでも貸与したらどう?
451名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:37:25 ID:jqybztZW
>>449 >>450
ありがとです。
んじゃスペインにでも貸し付けてきます。
452名無しさんの野望:2006/01/04(水) 23:43:39 ID:gx2vd4go
>>447
それはwikiの幕末MODと同じ所においてある欧州MODだな。
たしか、minなんて見慣れない命令文を使っていたので覚えている。

欧州MODは幕末MODと違ってあんまり見てないようだし、
ダレも指摘しなかったんだろう。
453名無しさんの野望:2006/01/05(木) 03:28:40 ID:eOxznLQb
これって国庫のバランスをどれくらいにしたらいいのか良く分からん。
軍事費、教育費、治安維持費、交易、
454名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:19:58 ID:S/HTGxEk
>>453
状況による
回避できない戦争が待ってるなら軍事最優先だし
それ以外なら教育目いっぱいかけて技術ある程度進めないとなんもできんし
治安は余裕できてからかな
プレイする国家にもよるからなぁ
455名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:41:39 ID:2rFU/yfl
トルコではじめると露の人が凄い勢いで南下してあっという間に侵略される。
70年早く日露戦争始まってくれないものか
456名無しさんの野望:2006/01/05(木) 05:16:01 ID:3RbofLSA
70年も早くやっちまったら勝負にならねぇ

トルコでやるんなら露助にごますりして普通の戦争回避しつつ
その裏でイギリス様筆頭に列強と仲良くしておいて
クリミア戦争起きたら最初ガチガチに防御固めてじっと待って
列強が突っ込んだ後に露助のいないとこを見つけては占領していくのがいいと思うぞ

…まぁほとんどの場合露助から土地とってもぺんぺん草も生えてないんだけどな…
457名無しさんの野望:2006/01/05(木) 05:33:21 ID:2rFU/yfl
サンクス、試してみます。
30年代で60万の大軍とかマジビビッタよ。
458名無しさんの野望:2006/01/05(木) 10:22:09 ID:0rHxGZbi
露助って周辺の土地を切り取るとぺんぺん草も生えていないけど、中核州はかなり人口いるのな。
一度併合して状況見てみたい。時間足りなくて厳しいけど。
459名無しさんの野望:2006/01/05(木) 11:20:13 ID:gIlS1I8I
トルコで露助に攻め込まれた場合、高確率で露助と同盟結んでいる
ギリシアorモンテネグロが参戦していればむしろカモネギ。
対露助は国境守っているだけでも領土を露助からもぎとれる。

序盤で露助単独だとえげれす様かフランス豚の助力がないときついが。
460名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:26:10 ID:Ya5/UVF9
助力をあてにしてると単独講和されて泣く羽目に
トルコは開始時点で技術遅れてるからなあ
位置も悪いし

しかしオーストリアは高い確率で無敵化するな
ドイツ統一失敗してあぼんするプロイセンとはえらい違いだ
461名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:48:53 ID:5T1MsIWi
ウチのオーストリアはプロイセンに勝って
その後ウクライナでロシアとガチンコバトルなパターンばかり

たまにはパリかペテルブルク制圧してくれ
462名無しさんの野望:2006/01/05(木) 12:53:33 ID:tdI9pl+s
史実だと、オーストリアは
常時民族自決反乱祭りだったからな。
それがないなら強かろうて
463名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:33:19 ID:gUt4nO6J
確かにCF日本語版だとモンゴル民族が二つあってややこしい
MONGOL→モンゴル
MONGOLIAN→モンゴリアン
にした。
464名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:37:28 ID:99Hi+5gh
>>463
モンゴリアンがモンゴルマンに見えた。

オーストリアはVIPだとよわよわ。
独立したハンガリーのほうが強いときもあるし。
465名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:06:18 ID:hw1h4YoA
>>463
MONGOLIANって中国国内の蒙古族のことで、
MONGOLとMONGOLIANを分ける必要ないような希ガス。
同様にイギリス系カナダとか、越とヴェトナム・・・文化に無駄が多い。
もしMODで文化に手を加えることがあれば、その辺なんとかして欲しい。
466名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:10:29 ID:x9/v7F5f
ていうかこれだけ細かく文化分けられてるのに、何故か琉球人は無いんだよな。
467名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:10:56 ID:llq+mofc
モンゴル系モンゴルと満州系モンゴルってやっぱ違うんじゃないだろうか?
渤海系と元系なんじゃね?
468名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:28:53 ID:hw1h4YoA
>>467
中国の民族は現代の民族構成を参考にしたような。
だから同じ民族でも、国境をまたいだだけで別扱いに・・・
越とヴェトナムを分けるより、ヴェトナムとチャンパを分けて欲しかったりする。
469名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:50:00 ID:UFMhbgxc
メキシコプレイ中の出来事

1860年秋、エゲレス様にBBW植民地戦争ふっかけられる。(墨vs英)
1860年冬、南北戦争勃発(米vs南)、北米三分の計に則って南部連合に義勇軍派兵。(米vs南墨)
1861年春、イタリア統一戦争中(仏サvs西両墺)のフランス、スペインが相次いでメキシコ出兵を宣言。(墨vs英仏西サ両)
1861年夏、イタリア統一戦争はサルデーニャのボロ負けで終わる。サルデーニャは後メキシコと白紙和平。
1862年春、テキサス併合の際の米墨国境紛争のフラグが生きていて、第四次米墨戦争勃発。(米vs墨)
1862年夏、トレント号事件イベントでエゲレス様が南部とむすんで対米宣戦。(英南vs米)

わけわかりません。
470名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:03:23 ID:UFMhbgxc
メキシコ(北米西海岸、パナマまでの中米地域、カリブ海、ミクロネシア、台湾、香港、東南アジアを領有)
「西部戦線でアメリカと戦いつつ南北戦争で南部が負けないように義勇軍を東部戦線におくり、
 東南アジアでの反乱軍とエゲレス様の軍隊の脅威には傀儡政権樹立と現地竜騎兵で対抗し、
 太平洋のフランスやスペインの植民地施設をちょこちょこ奪いながら過ごしていると、
 カリブ海では仏西艦隊が互いにドンパチしながらメキシコ出兵のためにやってきているので
 急遽メキシコ海軍を派兵したら南部連合支援のためカリブ海に出張してきたエゲレス様の
 最新鋭海軍に粉砕されて制海権を失ったので、カリブ諸島を制圧したフランス軍はとうとうユカタン半島に上陸してきました。」
471名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:09:11 ID:UFMhbgxc
南部連合
「奴隷解放反対を掲げて独立したら、合衆国様が19世紀前半メキシコにいじめられていたので
 軍備増強されていて、これが強いのなんの。あっという間にリッチモンド失って
 【大きすぎる犠牲?】に「戦い続けるぞ」を選択、六個師団を徴兵しまくって戦争継続したら天佑、
 【トレント号事件】でイギリス様が同盟むすんでくれましたと思ったらそのイギリス様、北部戦線やカリブ海で
 われわれを支援してくれているメキシコ政府となにやらドンパチやってるじゃありませんか。
 カリブ海ではなにやら英仏西墨の海軍が入り乱れて騒がしいのですが、
 リッチモンド周辺以外はすでに合衆国に占領されちゃってるためわれわれは何も知りません。」
472名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:14:18 ID:UFMhbgxc
合衆国
「はやいとこウザったい南部連合を叩きつぶしておきたいんだけど
 なんかメキシコが義勇軍派兵したりして邪魔してきてさらにウザい。
 メキシコ、英仏西伊に干渉戦争挑まれてピイピイ言ってるから、
 いっちょ俺がでばってトドメさしてやるか南部料理するのはそれからだと思って
 【米墨国境紛争】で「戦争するぞ!」を選択したらなんかその二ヶ月後に
 【トレント号事件】だかなんだかでメキシコと戦ってるはずのエゲレス様が
 われわれに宣戦布告してきましたよ?はあ意味わからんわボケ
 なんかCSA領を占領するとメキシコがやってきて占領地帯を解放していき、
 メキシコ領を占領するとカナダのエゲレス様が南下してきて占領地帯を解放していき、
 きりがないんですけどどうなってんのコレ。お前ら喧嘩してるんじゃなかったんかい。」

VIC版薮の中
473名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:13:50 ID:qGHPgfXZ
訳わからんので、画像うぷ汁。
474名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:19:36 ID:AwqwReRz
豚切りスマン
工兵付き師団が軍団に塹壕ボーナスを与えることが可能な師団数って制限あるの?
工兵1個につき○師団まで、みたいな
475幕末MOD中人:2006/01/05(木) 18:14:16 ID:/QdzlpQB
最近本気でVIPへの転用を考えているんだけど、
空いている国家コードを使わずに、日本では(たぶん)萌えている人がいない
オランダのワロンともう一つを潰して、琉球と蝦夷共和国に使おうと考えたが、
やっぱり、幕府は欲しいなぁ…

なんか潰してもいいような国は無いかな…
シムラーあたりでも潰すかなぁ…

>>466
琉球文化はあっても琉球人なんてものは存在しません。
そんな事をいったら琉球の人に怒られますよ!

【方言論争】(昭和15年)
 沖縄を訪れた柳宗悦は沖縄に起きていた標準語励行運動に対し、
「沖縄に立派な文化があるのだから、もっと自分の文化を大切にすべきだ」
と主張した。これに対して沖縄県学務部は「日本人と同化し少しでも
差別を無くそうと努力をしている我々沖縄県民の苦労が解って言っているのか」
と猛反発し一大論争が巻き起こった。

A.沖縄人は日本人である!
琉球にすむ人の急進性が+1
琉球にすむ人の政治関心度が+6されました。
476名無しさんの野望:2006/01/05(木) 19:49:05 ID:D5Ya1ffk
477名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:12:06 ID:KI1gX2WF
琉球語/琉球民族の起源は共に日本。
大和民族から分化した別の民族と見るか、大和民族の範疇と見るかは、学者による。
vicで琉球文化があってもいいとは思うけど。
478名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:38:17 ID:/QdzlpQB
>>476
>琉球人差別
>20世紀初頭から多くの琉球人が職を求め横浜や関西地方を中心に本土へ渡り住み着くようになる。
>同時に朝鮮人と共に就職などにおいて差別を受けるようになる。
>1903年の第5回内国勧業博覧会の学術人類館において、琉球人やアイヌ民族、台湾の高砂族、
>アフリカ人などの民族をそれぞれの民族的住居に住まわせ観覧させようとしたのに対し、
>沖縄出身の言論人太田朝敷が「学術の美名を藉りて以て、利を貪らんとするの所為」であると抗議し、
>琉球人の展覧を止めさせている。琉球人がアイヌ人等と同列に扱われているという批判が沖縄ではあがった。

VIC時代は日本人の差別を無くす為に琉球の人々は自ら同化政策を進め「日本人」と名のっていたんですぞ。
ちなみに1903年の博覧会をイベントに入れようと思ったらやっぱり琉球民族がいないので今一…

【人類館事件】(明治36年)
大阪勧業博覧会で人類館というイベントが行われたが、
その中で「アイヌ人」「朝鮮人」「琉球人」と分類されて紹介されていた。
この事実に対して沖縄側は
「我々沖縄県民は日本に同化しようと日夜懸命に努力しているのに
アイヌと同列におくとは何事か」と反発した。

A.沖縄人は日本人である!
479名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:44:17 ID:/QdzlpQB
>>477
それより先に、まず琉球という国家が存在しない。…なぜ?

琉球の存在が認知されてないから、そもそも民族なんて目が行ってない。
アイヌは存在するのになあ。
480名無しさんの野望:2006/01/05(木) 20:58:10 ID:1D31OKqn
>>479
どマイナーな上に自分から同化してくれたから、現在に至っても文化的摩擦は特に発生していない
しかも江戸時代から薩摩藩の属国状態だったから(なぜか幕末MODだと再現されてないな)他国の干渉も発生しにくい
ゆえに「面倒だし日本でいいや」となっているだけだと思われる
逆説的な話だが、薩摩藩の侵略に際して激烈な抵抗があったり、
現代社会にも深く根を下ろすような問題が発生していたら小国にされていたかもしれんね
481名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:00:57 ID:2rFU/yfl
それ以前に大陸移民っぽい天孫降臨系の大和とそれ以前の蝦夷とかそういった区分は作らないのかな?
まあ地理的に分けられるかというと難しいかもしれないけど。
482名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:10:08 ID:YegOqrDY
我々日本人でさえ弥生系と縄文系(渡来系と土着系?)なんて
特に意識せず、第一区別できずに生活してるのにそれは必要なのか?
つうかスウェーデン人はまずそんなん知らねぇと思うぞ
483名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:11:32 ID:KI1gX2WF
縄文文化と弥生文化のことか?
vicの時代の遥か昔に同化してると思うのだが。
異文化だった蝦夷地のアイヌは分けてある。
484名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:36:36 ID:2rFU/yfl
どういった区分にするかは難しいけど、明治以前なら例えば東南アジア系の海の神を祭った漁村とかが主流の地方とかあるかと。
上のイギリス系カナダ人みたいにいうと東南アジア系日本人かな。
専門じゃないから詳しくは書けないけど、遺伝的には顔の凹凸がなく目が細い大陸と彫りが深くて眉が濃い諸島の二種には大別できるんでないかな。
その辺いじったら日本と周辺諸国間の移民が面白そうだけど、史実に沿った再現となると難しいか。
移民自体の時期はもっと昔のことだろうし。
485名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:56:38 ID:Mvi6P/KP
最近の発掘では弥生的な稲の栽培を用いた縄文式村落だの
同時期同地域に弥生式村落と縄文式村落が並存していただのあるからな。
ぶっちゃけ、はるか古代に一応の決着がついてしまった人種問題を
VICの時代にイベントで蒸し返す必要性は少ないと思われる。
現実の明治政府も、弥生と縄文の文化的差異なんてどうでもよかったわけだし。
486名無しさんの野望:2006/01/05(木) 22:58:39 ID:eFT8pC4V
johan : 遺伝よりその当時の文化を優先してんだろファッキンジャップどもめ
487名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:04:54 ID:IH6BoaGt
イェニチェリよあれがバルト海だ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0363.jpg
488名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:06:02 ID:WIHl/Ztm
逆にギリシャ(ry
489名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:35:45 ID:o9BrNusc
>>487

強引だな、おいw
490名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:39:43 ID:zqJtjof5
北に南に西に、統一目指してがんばったというのに、
お前らそんなに俺が嫌いか!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0364.png
491名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:02:11 ID:S/HTGxEk
オーストリアいつも暴れすぎだしロシアも小国併合しすぎだし
というわけで東欧の民族紛争や独立運動を適当に突っ込んだMODを自作してみた
おまけで人口の多い華北華南ベンガルアラブの文化が多数になると
国の主要文化にしろと言ってくるイベントも追加
ハワイでぼけーっと傍観プレイ開始

・・・なんもいじってないアイルランドが独立した
すげー初めて見た

ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0365.jpg
492名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:31:35 ID:QUUBeTX+
もともと人口が多いところは急進が上がるのが史実っぽくね?
人口が少ない民族がそこそこの割合になると主要になる気もするが。
華僑とかもあるわけだし。
493名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:41:17 ID:RKpQm2E6
実際このゲームだと多民族国家ってぜんぜんペナルティにならないんだよなあ
植民地と本国の人口も分けられてないし……
もうちょっと少数民族や非主要民族を口うるさくしてもいいような気がする
494名無しさんの野望:2006/01/06(金) 00:47:36 ID:+oalGGKz
>>493
つEU2
495名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:28:40 ID:TvSGuFU2
>>487
強引過ぎて却って笑えるw
今度はその回廊型の領土を広げるようにがんがれ。
トゥールのウマイヤ朝のようにたたき返されないように寝。
496名無しさんの野望:2006/01/06(金) 01:49:07 ID:c/PFexUX
State&Govermentの選択肢って皆どうしてる?

Meritocracy vs AristocracyはAristocracyの一択としても、
Establishment vs Populism とか Bureaucracy vs Nepotism とかいまいち効果が分からなくて
どういうときどっち選ぶべきなのかよくわかんないんだけど
497名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:02:23 ID:axV6S154
>>496
個別の問題でガーガー言われるよりイデオロギーで騒がれたほうが問題のタネが少なくて済むから体制主義。
宗教なんぞで喚かれたらたまんねぇから反聖職者主義。

なんか長期的には微妙にアカに困らされそうな選択肢だが、実際に困らされたことは一度も無いから気にしてない。


官僚制にすると借款の利子率アップがすげぇ痛いよね。
能力主義の「株の大暴落」ラッシュも痛いが、こっちも地味ーにボディーブローのようにジワジワ利いて困る。
498名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:35:25 ID:QMhZ/FYC
>>487
欧州打通作戦かw
499名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:36:51 ID:ws+DAtIu
俺は株の大暴落が怖いから毎回貴族主義にして治安維持費0にしてる。
領土が広すぎると治安維持費MAXにしても汚職根絶できないし。
おまけに汚職がゼロでも株の大暴落起こったりするしなぁ。
500名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:02:38 ID:MxUGdVXo
個別主義だとベンガルプレイで保守主義者が増えても保守系の政党が勝てないからな
501名無しさんの野望:2006/01/06(金) 18:26:46 ID:0NLX2Wnl
VIP入れるとエラーで起動できないんだけど。
wiki通りにしてるんだけどなんでかな・・・
502496:2006/01/06(金) 18:55:04 ID:c/PFexUX
レスd

個別主義にして何度も選挙やって、POPの主義を誘導してやれば安定するような希ガス
503名無しさんの野望:2006/01/06(金) 19:39:04 ID:IO7os5OE
あけましておめでとうございます。
和訳が始まったばかりの頃に少し手伝ってた者です。
最近すげーーー久しぶりにVICいじり再開して、
ちょこっと和訳を進めてみたんですが、よく考えたら
おととし12月に日本語版出てましたよね。
いまどき英語版の日本語化テキストなんて需要ありますか?
もう2、3日できりのいいところまでいきそうなんですけど。
今のトピックってやっぱ幕末MODのVIP統合なんですかね?
504名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:16:18 ID:9oXi/DRq
もしも日本が日露戦争で負けた場合の世界史
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1129556953/
このスレ面白い


505名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:00:08 ID:Q4exhocu
日本でプレイしようと思ったんだけど、AARとかを見ると皆最初から研究してる。
でも、どうせ維新が起こってこれらの研究入手できるんなら、維新後の技術交換
のために研究点ためといたほうがいいように思えるんだけど?

見えてる技術にもよるかな?
506名無しさんの野望:2006/01/06(金) 21:37:32 ID:EyIGZ9fO
>>505
GCなら開始は1836
最短でも維新は1860でそれまでに日本の国力なら3〜4の技術は開発できる
数十年早く技術を得られるアドバンテージを考えると
明治維新までぼけーっとしてるのはあまり好みでないな
特に取引の自由で木材工場作ったりは植民地の取り分に大きくかかわる
つまり明治維新後時点での威信が大幅に変わってくるし
507名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:21:49 ID:uFE35xBi
これってEU2みたいにF12でチート入力できるみたいだけど
チートコードの一覧ってないんですか?
wikiみたけどのってないみたいで…
ヘタレゲーマーだからないとキツイ
508名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:25:02 ID:tkyAIkuB
509名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:28:06 ID:uFE35xBi
>>508
ありがとうございます。
EU2から移行もできるみたいだし買ってみます
510名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:29:15 ID:RILir4xT
>>507
ttp://victoria.nsen.ch/wiki/index.php/Cheats

チートなんか使わずヘタレはヘタレなりにやればいいと思うけどね
別に攻略系というわけでもないし
511名無しさんの野望:2006/01/06(金) 23:32:11 ID:duKVByrY
いまだにDIFRULES の効能がわからん。
無敵コードみたいな紹介されてたけど、しっかり負けるしw
いずれにせよ升に頼るとつまらん。
512名無しさんの野望:2006/01/07(土) 02:19:28 ID:pe1L/I77
素人、無能、不適格、挙句の果てに堕落/どうしようもない
そんな将軍たちを見てるとついついF12に…
513名無しさんの野望:2006/01/07(土) 06:41:17 ID:kDXpv/TI
>>503
元のVIC1.03cのイベントとかもう全部訳されたよ。
うぷろだの日本語化ファイルセット参照。
今動いてるのはVIP和訳だと思う。
514名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:01:27 ID:TPP9r3os
□Victoriaで出来ればいいなと思うこと

・同志にして偉大なる指導者イギリス様、私めが独立保障してる
 この小国にあなた様もぜひ独立保障しては頂けませんか?みたいなこと
・↑のと似てるけど複数国の同盟(対露三国同盟てな感じの)
・属国解除コマンド
・型落ちで要らなくなった軍艦を他国に売り払うこと
・同盟国への資源の提供とか敵対国への貿易停止とか

うちで大量に余った缶詰が露助に買われてるかと思うともうね。
515名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:22:43 ID:miKH540C
>>514
たしかにドイツ野郎が我が国で作った衣服を使っていると思うとむしゃくしゃする
516名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:37:58 ID:oSONgsEf
>>506
それならオランダの手紙もらったほうがよくね?
517名無しさんの野望:2006/01/07(土) 12:08:53 ID:hWJPToNq
オランダの手紙受けると自力文明化の為に軍隊にひたすら金つぎ込む羽目になるからなあ
AARとかにもあるけど個人的にあんまり楽しくないから受けない
518503:2006/01/07(土) 12:18:53 ID:Ju5iclNL
>>513
どもありがと。
実は、うぷろだで一番新しいファイルセットの、
重箱の隅をつついてるところですわ。
All-in-one MODも訳したんだけど、
Wiki見たら既にやられちゃってたのね。
ま、自己満足だけどそのうちうぷします。
519名無しさんの野望:2006/01/07(土) 13:44:13 ID:VuxltJ0q
英領インドに台湾取られた
520名無しさんの野望:2006/01/07(土) 14:57:27 ID:A7reutHB
日本語版でやってる初心者です
総動員を行っても軍隊が沸いてこないのですが、なにか他に必要な作業はあるのでしょうか?
動員ボタンを押して半年ほどは待ってみたのですが。。。。
521名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:11:36 ID:LFqFWcz7
動員したら配備すれ。雑草じゃねぃんだから勝手に生えてきたりはしない。
後はwikiなりマニュアルなり読んでどうぞ
522名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:39:27 ID:JbZcrFtO
>>503

VIP翻訳にカマーン
翻訳テキストは掃いて捨てるほどあるよ。
523名無しさんの野望:2006/01/07(土) 15:54:02 ID:LSb+6AfA
VIPやってみたがイベントで歴史を半ば強制に再現してるね〜
イタリアなんて戦闘抜きで一発統合、フランスから統一支援を得るための領土譲渡も起きないと。
ドイツ統一は強引ながらも戦争が起きるしバランスも良いのでこちらは歓迎かな。
アメリカ少数民族がじわじわと居留地を取り上げられる悲哀も再現されてるね。
うちではアイルランドとハンガリーが独立したとメッセージが出たっきり変化無しだが、これは仕様なのかな?
まあ全体的により歴史の隙間をつついていくプレイになる感じ。

ところで朝鮮が日本より4年早くオセアニアに植民できるのはネタですか?
524名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:04:10 ID:M02JJuKF
>>523
ネタっつーかVIP開発チームがステータスいじるの忘れてるだけなヤカン
525名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:45:58 ID:hWJPToNq
VIPは歴史改変プレイしにくいから
小国で傍観プレイ向きかな
いらないランダムイベント読まなきゃほとんど止まることないし
ロシアも共産革命やるのかな
通常プレイだと後半の大国は強すぎて反乱独立の小国なんか
あっと言う間に再併合だし
ヨーロッパのナショナリズムをもっと再現したいところだ
独立しやすい小国は即座に軍が得られるイベントつけるべきかな
EU2なんかは大国が反乱祭りで没落も多かったんだが
526名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:48:28 ID:K+gwxTXJ
EU2中国ばりの反乱イベントは勘弁してくれマジで
527名無しさんの野望:2006/01/07(土) 16:51:12 ID:nv9LUc7O
>>523
しばらくすると、ハンガリーvsその他で戦争が始まる。
ここで上手くいくとハンガリー独立。失敗すると再併合される。
528名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:17:07 ID:dd4EfNlV
マラリヤ予防薬などの損耗修正イベントが起こっても、損耗-の将軍以外は損耗しまくり、
実際の効能が実感できないのだが・・・
529名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:57:44 ID:TPP9r3os
現代の国境のシナリオを妄想してたんだけど
今の日本考えてみると結構ヤバス

UnitedStatesの属国
被独立保障:UnitedStates
米国債という名の無期限賠償金
予算マイナス中
Factoryは閉鎖して中国に移転中

国威、工業点、技術開発度はそれなりにありそうなのが救いだけど
リーダーシップもマンパワーも人口増加点もマイナス。

アレ?(。_゚)
ゲームオーバー一直線じゃね?
530名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:08:32 ID:SisLlDmE
ハイハイ荒れる荒れる
531名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:32:52 ID:7iZilXGX
vic2マダー
532名無しさんの野望:2006/01/07(土) 19:46:05 ID:8ZDEI/1q
>>520
徴兵した軍の任務待ちをポップアップするようにしたほうがいいぞ
533名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:23:01 ID:9C/XFYj2
何度も語られてるけどVic2が出るなら
マンパワー問題・戦争の仲介・先遣施設の略奪をもうちょっと活発に・国家枠の増加
パッチでも十分対応できそうだけどこれらが実現されれば個人的には言う事なし。
534名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:14:07 ID:HbMKY276
>>533
インターフェイスの改良も忘れないで
535名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:32:14 ID:7iZilXGX
あと航続距離問題も
536名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:32:37 ID:HbMKY276
と、今日本プレイでひたすら教育を上げて社会無視政策をしていたら反乱軍勃発
抑えられなくなっていると「革命!、反乱軍が首都を制圧しました」
あれ?と思っていろいろ見てみると民主主義に変更されたらしい
革命初めて見たけど、手間が省けた感じ、現在1840年年代後半
537名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:34:01 ID:AZL2YEId
将軍を能力でソートできたらなー
538名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:46:32 ID:A9mg72f9
北の呑み助と戦ってると必ず落ちる……。
539名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:15:15 ID:aQbEGXk+
VIC2でるなら海外に主導で移民できるようにしてほしい(先見施設の代わりに)。

自文化POPが何%にたっした空白地にしか先遣施設をつくれないとか、
何%にたっした非文明国のプロヴィンスが中核州になるとか。

英領インドが台湾とかとってると、やっぱ萎えるし。
540名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:17:12 ID:K+gwxTXJ
ステート一括拡張とか
ある種のRGOだけ一括拡張とか
一括鉄道とか
一括解体とか
一括(ry
ないと困る
541名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:27:36 ID:m6V7uWAw
>>537
つーか、なんで出る場所がバラバラなんだろう。
消耗値-の将軍を平時は配置してない状態にしてるんだけど、
新規に任命した将軍を探すのが結構面倒だったり…
542名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:34:48 ID:HOKeergn
正直顔とかいらないから名前と能力を並べて欲しいな
543名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:40:39 ID:o4qeN3KN
ソート機能は欲しいな
544名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:03:56 ID:KWUgrd91
CFで公開されている日本語版のパッチって最新?
545名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:29:49 ID:OEZI6+SH
今月はサルディニア強化月間キャンペーンか何かでも行われてるのか?
AARがサルディニア狙い撃ちジャマイカ
546名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:38:32 ID:YPFAVFCi
サルディニアよりサルデーニャのほうが言いやすくね?
547名無しさんの野望:2006/01/08(日) 00:42:12 ID:L8giMAQO
>>544
1.03b相当
日本語版としては最新だが英語版の最新ベータは1.03c
細かい仕様が違う
548名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:06:33 ID:rizOStLD
どーせすぐに1.04が出るだろ?
出るよな?
出るよね?
忘れられてないよね?
549名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:35:48 ID:NMhZp/1P
>>548
夢を見る人の瞳はうつくしいが、それは現実を見ていないことから来る。
――――俺
550名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:47:30 ID:EeraSBl5
他国の戦争に同盟締結で便乗して植民施設の略奪やりまくればあまりにも簡単に
植民地拡大出来るんで最初は楽しかったが、段々空しくなってきた。
551名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:50:54 ID:eC0mXdsG
しかしえらいガンオタAARが始まったな。
というかネタやってる方が長いじゃないかw
大体ラムちゃんとは誰だw
552名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:01:27 ID:DtECckDR
lamarmoraちゃん
553名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:02:40 ID:dZcW/9Nz
噴いたwwwなんだありゃww

そのうちフェイトキャラでみる〇〇シリーズでも始まるんじゃないかw
554名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:29:00 ID:rizOStLD
補習事業形式が主流になるのもアレだな。
555名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:38:41 ID:ODYe+VY2
まあオランダAAR面白かったし(まだ終わってないが)、
しばらくアレ形式が流行るのはしょうがないだろう

ところで、最近ロシアでやり直していたら変なことが起こった
イギリスとアヘン戦争を通じて同盟を結び、フランスは向こうから接近してきたので同盟
その状態でクリミア戦争イベントが発生し、開戦を決断。ダメモトで英仏に参戦依頼……承諾

何と 英仏露(おまけでサルデ) VS 土 という楽勝なクリミア戦争に

当然全員でトルコをボコって終了。でもイギリス様が首都に強行上陸したせいでスラブ民族の皇帝は無理でしたorz
556名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:06:57 ID:gwX7qIq6
>>554
ヴィルヘルミナたんのと比べるとどうしても見劣りするけどね。
あっちはプレイ内容のほうもちゃんと面白いし。
557名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:30:10 ID:z+Sw2frq
>>554
済まん、キャラ対談形式の先鞭付けちゃった漏れの責任かもしらん。
558逆襲のガリバルディの中の人:2006/01/08(日) 03:33:30 ID:DtECckDR
あらら、ごめんなさい。目障りなら消しますよ。
559名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:43:31 ID:Tv32OPdD
何気にその形式をほのめかした俺の責任も…。
っていうよりさっさと大日本AAR書ききれって感じですが。

でもあれ、アメリカ併合が死ぬほどめんどい。 orz
560名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:45:09 ID:z+Sw2frq
>>558
いんや、別にモーマンタイよ。一度始めたからにはがんがって書き上げてくりゃれ
VIPのAARはVIP入れると素Vicとどう変わるか分かるから貴重だし。

ただ正直、萌えキャラだのエロゲ/アニメキャラだのが山もオチも無く対談してくだけだとか
偶に山がありゃ楽屋落ちだとか
そういうのんが溢れるとちと、その、アレだ。


キャラ対談形式書いてるてめぇが言うなって言われりゃそれまでだが、これだきゃ言っときたくて…
561名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:53:51 ID:dZcW/9Nz
別に面白いAARが増えるなら対談形式でもかまわんけどな
やっぱみんな他人のプレイを知りたいじゃん
自分一人のプレイじゃ気付かない事たくさんあるからね


そういう意味でいうとオランダAARの人は結構細かい事書いてあって参考になるよ
562名無しさんの野望:2006/01/08(日) 03:55:57 ID:NFFlnySN
明治天皇と岩倉具視の対談形式日本AARを考えてたんだが、
どうも不敬な内容になりそうなんで自主規制した俺。

せめて別のキャラで作ってみるか……。
563逆襲のガリバルディの中の人:2006/01/08(日) 03:59:55 ID:DtECckDR
終わりましたよう。まー、折を見て消しますね。
AARは初心者の手引き的なところもあるので空気を読むとします。
自己満足は自分のHPでやったほうがよさそうだ。

「識字率が上がっていくと文体が変わっていく
 アルジャーノンに花束をふうAAR」とかもやろうかと思ったのですが
 あれだな、やめときますw
564名無しさんの野望:2006/01/08(日) 04:24:46 ID:IabZ0bk0
>>563

> 「識字率が上がっていくと文体が変わっていく
>  アルジャーノンに花束をふうAAR」とかもやろうかと思ったのですが
(・∀・)イイ!!
565逆襲のガリバルディの中の人:2006/01/08(日) 04:52:19 ID:DtECckDR
10分で書いた「ガリヴァルディに花束を」(1)
手元にネタ元がないからうろおぼえですんません。

1836年(識字率20%)
ぼくはさるでにゃてす まわりのふらんすくんやおすとりあくんは
とてもしせつでなかよくあそでくれてうれしいです

1840年(識字率30%)
ふらすくんが、おーすとりあくんのわるくちをいってきた。
かれらはなかがわるいらしい。ばかだったころにはわからなかったことだ。

1859年(識字率50%)
フランス君が、とり引を持ちかけてきた。
ぼくのりょう土2国をあげるかわりに、いっしょにオーストリア君と
戦ってくれるのだそうだ。こんなチャンスはもうないぞ!
566逆襲のガリバルディの中の人:2006/01/08(日) 04:53:59 ID:DtECckDR
1865年(識字率60%)
ついに祖国、イタリアの統一はなった。
これもガリヴァルディの活躍と、フランスさんの協力のおかげだ。
とても嬉しい。

1880年(識字率80%)
フランスの野郎!私の無知につけこんで、我がニースを騙し取ったのだ!
やっと今わかった!奴の卑劣さが!軍を増強せねばならぬ。
奴を倒し、奪われた領土を取替えす必要があるのだ!

1890年(識字率100%)
軍事費の増大により研究費の不足が始まった。
このままでは識字率の下落が始まる。事ここに至った原因については
多面的理由があるため一概に指摘することは困難である。
しかし今は破産だけは免れねばなるまい。

2005年(識字率100% NTR使用)
おかねがなくてぼくわまたばかになったふらんすとおすとりあぐんが
せめてきたもーだめだざねんでむが皆さんとはここていったんおわかわ
てすどうかよいいちにちおすごしください.
あと、がりヴぁるでぃにはなたばをあげてくたさい
567逆襲のガリバルディの中の人:2006/01/08(日) 04:59:35 ID:DtECckDR
×識字率100%
○識字率0%

オチでつまづいた‥ それでは名無しにもどりますサヨナラ
568名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:03:09 ID:Tv32OPdD
なんとなく大航海時代IIIを思い出した。
二枚×のイ××スが×戦し×きま×た!
569名無しさんの野望:2006/01/08(日) 05:07:31 ID:IabZ0bk0
>>567
(*^ー゚)b グッジョブ!!
570名無しさんの野望:2006/01/08(日) 07:41:50 ID:bafGSoai
>>565-566
禿笑った。元ネタ知らんと楽しくないだろうがw
571名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:37:49 ID:IDyHY0tH
>>570
漏れは>>565-566じゃないけど、
「アルジャーノンに花束を」だろ。つーか題名そのままじゃあねえか(;´∀`)
572名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:07:05 ID:IB9GwYCT
タイトル知ってても内容知らん奴は多いんじゃないかな
文学作品だし
573名無しさんの野望:2006/01/08(日) 11:18:45 ID:hacHLfJA
俺はウィキペディアでネットサーフィンして概略を知ってたからワロタ
574名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:14:33 ID:r7+ms/hh
ドラマ化したよね
575名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:01:27 ID:Nx1tT7XQ
ついでですが、識字率の上昇を低く抑える事はできませんか?
576名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:06:46 ID:0ZXTnMNJ
教育予算を下げればいいじゃない

あとsageろ
577名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:10:38 ID:hacHLfJA
駅にスーツケースが落ちていたときは正直言ってドキドキした
578577:2006/01/08(日) 14:11:35 ID:hacHLfJA
ごめん誤爆
579名無しさんの野望:2006/01/08(日) 14:31:59 ID:Nx1tT7XQ
576 識字率の意味が違うので修正します。教育費の最大の時にAI・プレイヤーを含めて、ひと月の上昇を低く抑える事はできませんか?可能ならテキスト変更で初期設定を変えられると嬉しいです
580名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:06:05 ID:L8giMAQO
教育費最大時の識字率上昇はプログラム内部でコーディングされてるようなので
変更は不可能みたいです
db\economy\misc.txt
db\economy\pops.txt
あたりに教育費にかかるコストの設定がありますので
そこいらを上昇させることで実質的に教育に最大かけることが難しく
場合によっては不可能になるのではないでしょうか

あと、個人的には治安を最低にするのが一般的になってますが
それによりもっと内乱などが頻発するようになれば
極端な予算配分をしにくくなるのではないかと
581名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:26:36 ID:PA5ykLCA
582名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:35:27 ID:L8giMAQO
>>581
すでに中国領ナタリア地方な気がします
583名無しさんの野望:2006/01/08(日) 16:01:50 ID:r7+ms/hh
アフリカ合衆国?
584503:2006/01/08(日) 17:03:07 ID:e2iW+n0J
1.03cおよびAll in one和訳テキストうぷしました。up407.lzhです。
州名国名修正とイベントの残存部分を中心に訳。技術は途中。
VIP訳での議論に準拠してイベントファイル直書き分は抜き出しました。
少し遊んでからVIP和訳に参加しますね。そのときはよろしく。
585名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:06:31 ID:rizOStLD
>>584の威信が+100
586名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:15:01 ID:2xFWZyk+
>>584
今はまだVIP利用者じゃないけど乙
587名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:44:53 ID:z0bXMcFk
VIPといえばどうして中の人はウムラウト等特殊文字を使うのかね?
おかげでうちの環境では文字化けが見苦しいです。
地域と言語のオプションでスウェーデン語にしたらきちんと表示できるけど日本語がだめになるし・・・
なんとか両立できないですかね。

AARのサルディニアの序盤戦略手引き(VIP)のモロッコ侵攻時の画像をみると
äがきちんと表示できてるけどなにかクールな方法があるのかな?
588名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:52:58 ID:T/B0DLGf
そりゃお前、
中国人になんで変な漢字使うの?とか
日本人に何でお前パ行使ってんの?ハ行で代用しろよ
とか言ってるようなもんだよ・・・

スウェ語で表示して一括置換が手早いと思われ。
それをやったファイルとかもあるし。
サルディニア序盤手引きのSSは日本語化してないだけじゃない?
589名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:38:15 ID:rizOStLD
日本語版に神パッチ使えばいいんじゃね?
590名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:03:39 ID:IB9GwYCT
GCオーストリアでAAR書きながらプレイ開始したけど
書くこと多くて長くなりそう
どの程度はしょって書けばいいのか悩むな
591名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:09:52 ID:6/SN77t0
オーストリアって自分が使うとちょっとしょぼいぐらいなのに
なんでCPUが使うとあんなに鬼畜なん?
592名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:14:28 ID:eC0mXdsG
>>591
ヒント:ピッコロ
593名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:47:20 ID:9eWkBsJf
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0370.gif
vip0.4bの1836年の世界人口

google先生曰く、19世紀前半に世界人口は10億人を超えたそうな
594名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:31:42 ID:KWUgrd91
世界人口なんてみれたっけ?
595名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:08:27 ID:9eWkBsJf
シナリオファイルをいじって開始時点から世界制覇状態にした
596名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:23:47 ID:6/SN77t0
めんどいから南米は全部ブラジルに
アフリカは全部トランスヴァールにした
597名無しさんの野望:2006/01/08(日) 22:47:22 ID:LtRPG4/n
>503

旧ファイルとdiff取ってみたけど、総当たりで修正かけてるね。
原文を読んでないと分からない、誤変換の修正なんかもある。
これだけの作業量を、この短期間でこなしたとは正直すごい。
心の底から、good jobと言いたい。

あんたがVIP翻訳に合流してくれるなら、本当に心強いよ。
思う存分遊んだら、作業に加わってほしい。漏れは待ってるぜ
598503:2006/01/08(日) 23:05:27 ID:e2iW+n0J
>597
どうもありがとございます。
とりあえず一国ぐらい訳してみてから〜と思い、
オーストリアのテキスト抜き出しだけでおなかいっぱい。
そこでIdeyoshi氏のスクリプトに気づいたorz

だれか連休NTLパッチ作ってくれ。あと1日しかなくなった。
599名無しさんの野望:2006/01/08(日) 23:55:35 ID:oEeYU1kQ
>>593
大乗仏教多いな…南北ファングとかかな
600名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:06:11 ID:Ppjy/zj3
昔誰かが言ってた気もするが、日本にグルジアの国民(ギリシャ正教)が移住してきた
なんでだろう。。。謎だ。。。環境は最新パッチにVIP
601名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:40:57 ID:/6uDNiem
日曜日に買ってきた。
この手のはすぐ投げ出しちゃうんだけど、
ナショナリズムの世界輸出をオスマン帝国で
食い止められるようになるまで頑張りたい。
602名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:11:32 ID:93bSw7Bb
どういう仕組みかは知らんがあいつらはウォッカ野郎に搾取される(金が無くなると?)と
日本からオーストラリアの範囲に移住しまくるようになる
プレイ状況によってはボルネオとかジャワが数百の細切れPOPで溢れる
603名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:19:13 ID:JNEGNHpb
100人の南ドイツ人工員が江戸に移住してきた事あったなあ。
大体はアメリカ大陸に行ってしまうけど、極々低い確率で
日本にも来る可能性があるみたい。
604名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:18:36 ID:CtKDuzpl
きっとお雇い工員なんですよ。政府が招いた。
605名無しさんの野望:2006/01/09(月) 02:52:48 ID:0ViATjR4
クラクフAARテラスゴス
あのクラクフでベンガルも使わんと一位取れるとは…
606名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:38:41 ID:wlbiByvV
>クラクフAARの中の人
万歳 - hura, wiwat
607名無しさんの野望:2006/01/09(月) 03:38:59 ID:kgRQryxc
本当だ・・・すげぇな
あの世界のVic住人もまさかクラクフが列強一位とは夢想だにしなかっただろう

やればできるという事の証明だな
608名無しさんの野望:2006/01/09(月) 10:55:19 ID:/ubbBEci
クラクフAAR読んで、よーし俺もやってみるかーとか思ったら、
VIPだと総人口10万人弱なのね・・・・・Orz
609名無しさんの野望:2006/01/09(月) 11:35:09 ID:5EKA+IWY
グルジア人やアルメニア人は欧州系になってるのかな
工員にしてもなかなかドイツに移住してこない…
ブルガリア人やウクライナ人はどんどん来るんだが
610名無しさんの野望:2006/01/09(月) 12:50:58 ID:PVCBbhL1
>>608
特にユダヤ人資本家が減ってるから序盤の資金繰りがめちゃ辛くなってる
611名無しさんの野望:2006/01/09(月) 13:47:48 ID:/CWWi17g
私もクラクフAARには感動した。中の人おつかれ!すごかったよ!
612名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:21:31 ID:ECkq44vx
このゲームおもしろそうだからnyで流して
613名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:32:55 ID:ZxkRQ06E
>>612
氏ね
614名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:35:08 ID:2w7mNJwc
む、6pack在庫切れか。
615名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:48:19 ID:9nKjDSzE
>>606
おお、ありがとうございます。
今度本屋で、発音の方も確認してみる事にします。

>>605>>607>>611
ご愛読ありがとうございます。
どマイナーな国なのでAARの最下段にひっそりと載せてみたのですが、
思いの外反響があってびっくりしています。
テクニック等は我流で学んだ部分が大半なので
他の方のプレイの参考には余りならないかもしれませんが、
お楽しみいただければ幸いです。

>>608>>610
VIPだと、少ないながらもクラクフの固有イベントがあるみたいですね。
うちのPCだとVIPがうまく動いてくれないのですが、
いつかチャレンジしてみたいですね。
616名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:50:27 ID:1hCUTO63
>>615に国威+150
617名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:27:09 ID:CV99skmz
幕府MODとドイツ統一MODを参考に
インド統一MODを作ったけど、需要ある?

大まかな内容は↓
・藩王国の併合と英領インドの併合可能
・バンガルディッシュの独立選択可能
・文明大国化orイギリス衛星国の選択可能
 非文明化→イギリスの弱体化MOD
 文明化→ロシア・インド・中国が中央アジアで激突

・中国の文明化もセット
618名無しさんの野望:2006/01/09(月) 15:31:20 ID:ZxkRQ06E
>>617
いいね
俺はほしい
619606:2006/01/09(月) 15:36:03 ID:wlbiByvV
>>615
多分前者が「フラ」、後者が「ヴィヴァト」だと思われ

だから前者を思いっきり怒鳴ると「ウラー(Ура)」みたくなるかもw
620名無しさんの野望:2006/01/09(月) 18:57:52 ID:ABBH8txk
VIP翻訳やってて気づいたんだが、
DarkrenownのAll in one modに入ってる
ドイツ統一イベントって、VIPに入ってるんだね。
てことは、VIPにAll in one mod は不要ってことか。
もっとも、All in one mod の全部が
VIPに反映されているかは未確認だけど。
621名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:10:39 ID:nzqvr7iL
AllinoneModは標準のイベントのバグ修正だから
その他のMODで独自イベントのある場合は利用しないほうがいいさ
622名無しさんの野望:2006/01/09(月) 19:27:27 ID:uKcQRaCr
Darkrenownのイベントは、まったく同じものもあれば、
IDだけ違うもの、選択肢が増えてるものもあるみたい。
オーストリアでは一応全部のイベントが入ってるのは確認できた。
だから、VIPとAIOとは併用しないほうが無難そう。
追加イベント部分とバグ修正部分を別にしてくれればすむんだけど。

もともと別だったのをくっつけたからAll in oneなのか。
623617:2006/01/09(月) 20:00:26 ID:CV99skmz
>>618
さっき、テストプレイでバングラデシュを独立させたら
バングラデシュにエイリアンが襲来した。

もう少し待ってくれ!
624名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:29:08 ID:9xvv9WDu
>>617
俺も欲しい欲しい

ただ、中国文明化したらテラオソロシスな感じになりそうなんだが
テストプレイじゃどんな感じだった?
625名無しさんの野望:2006/01/09(月) 20:43:11 ID:93bSw7Bb
過程でボコられて威信下がりまくって輸入がおっつかないし
文明化したら非正規兵作れないのであんまり恐ろしくも無いような
626名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:24:49 ID:CV99skmz
>>624
テストプレイでは、エゲレス様をアヘン戦争で追い返し、ロスケを撃退。現在は軍事力1位↓
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0371.jpg

>>625
難易度が高いからか、普通に小火器を輸入して大軍拡する。
アヘン戦争・日清戦争はこちらが人間じゃなきゃまず勝てない。
清AIの特性で向こうから戦争を吹っ掛けてこないのが幸い。

現在、不都合を修正中。もう少し時間が掛かりそう。
なんかバングラデシュを独立させると、必ずエイリアンが襲来するんですけど・・orz


おまけ「統一インドVS文明化中国」↓
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0372.jpg
627名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:48:03 ID:2w7mNJwc
19世紀に中国が文明国になった可能性って、朝鮮が文明化するよりも可能性が低いような。
近代化よりも中華思想を優先、それが中華クオリティ。
中国様は非文明国でありながら大国なのがアイデンティティじゃあるまいか。
628名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:09:40 ID:9xvv9WDu
>>626
中国様、インド様テラオソロシス
このマンパワーにはロシアも脱帽だな
629名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:36:44 ID:+Lm+Ekiq
>>626
人口が重要なこのゲーム、中国とかインドは、文明化させると普通に
バランス崩れるわけだが・・・。
630名無しさんの野望:2006/01/09(月) 22:50:15 ID:AS40HWej
ここのスレを読んで、ようやっと購入する決心がついた。
英語版しかなかったが、VIPMODを入れてみるつもり。
631名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:18:34 ID:eMvbkb+B
今でも非文明だろ中国って
632名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:40:35 ID:uKcQRaCr
>>631
工業力50点も軍事力10点も余裕でクリアしてそうだけどな
足りないのは威信値か?
633名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:49:12 ID:2w7mNJwc
人権問題抱える国って威信マイナス-100以下だから。
(メリケンが宣戦するのに威信低下の考慮が不要)
634名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:54:22 ID:1dRckXPx
>>626
さりげなく日本がひどいことになってないか?
635名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:11:10 ID:XQsYAKls
>>634
多分幕府の色
636名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:38:51 ID:Amr5ttGi
幕末MODに、徴兵制や工場法などのイベント追加されないかな。
徴兵制を導入したら徴兵反対一揆で反乱祭り、工場法は三つ選択肢を作って、対処を間違えたら反乱祭り。地租改正で反乱祭り……。

ウリは朝鮮人では無いニダ。
637名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:44:04 ID:uh1emrUI
米騒動とかも
638名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:57:06 ID:7ra3arPy
>>636
アカより朝鮮人のほうがまだマシだ
639名無しさんの野望:2006/01/10(火) 02:19:52 ID:OWUutYFJ
つ無政府主義者の朝鮮人POP
640名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:29:31 ID:BU/9Mewe
徴兵するときにどのプロヴィンスで徴兵するか選べるけど
これってどんな意味があるの?
例えばずっと江戸で徴兵してたら江戸のPOPが兵隊だらけになるとか?
641名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:46:52 ID:wNMTaren
>>640
兵士が死ぬとき、出身Provinceの兵士POPの人口が減少していく。
出身Provの兵士POPがなくなると、他Provで同文化の兵士POPが減っていく。
同文化の兵士POPがすべて消失するとそれ以上POPは減らないが、
補充だけはManpowerさえあれば兵士POPの文化に関係なく行える。
徴兵後に同文化の兵士POPをすべて復員させるようにすると
兵士が死んでもなぜか人口は減らないというチートができる。
642名無しさんの野望:2006/01/10(火) 07:06:32 ID:DH0GGYUE
VIPオーストリアの人乙だけど更新前の和訳の方が
好きなところが結構ある俺ガイル。
643VIP墺の人:2006/01/10(火) 10:42:07 ID:wNMTaren
>>642
すまんかった
へたに変えんほうが良かったかも
バニラの部分? ダークレナウン?
644名無しさんの野望:2006/01/10(火) 11:48:11 ID:DH0GGYUE
>>643
NO!謝らないで!「障害」が「生涯」とかなってるとこ直してるとか「こんなとこに気付くとは」と感動したし。
国名とか文化名とかちょっと前のがいいと思ったのちょこちょこあったけど、書き換えればいい事だから。
ただ、好みの部分もあるから元のファイルも一緒に入れといてもらって
「比較して好きに書き換えちゃいなよ!」って感じにしてもらえるといいかなと思って。
生意気言ってスマソ。

あ、あと技術の説明がうちでは「陸軍における理論の変化で......」みたいに表示きれてたのをご報告。
645名無しさんの野望:2006/01/10(火) 12:46:29 ID:J1xUWiWn
大晦日の掃除でマニュアルしまっちゃって掘り返し中。
このゲームマニュアルないとさっぱりだな。
とりあえず侵略向けの政治体制と構成福祉を考えなければ。
646名無しさんの野望:2006/01/10(火) 13:25:08 ID:rHNRTKQH
ここの閣下達もこれをやって、POPの心を
解ったつもりになってみてはどうだろうか。

簡易思想チェック
ttp://meinesache.seesaa.net/article/7300573.html
日本版ポリティカルコンパス
ttp://sakidatsumono.ifdef.jp/draft3.html
647名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:16:55 ID:Dq665FIs
>>646
やっぱ2ch住人がやるとリバタリアニズムべったりなんかねぇ。
俺は市場メカニズムをあまり信用していないので、
どんな調査やっても似たような結果になってしまう・・・
648名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:18:03 ID:3YTIRVvX
漏れは中韓主義だった
649名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:37:48 ID:J1xUWiWn
りべらるー

The west wingの見すぎか!?
650名無しさんの野望:2006/01/10(火) 14:42:35 ID:ojz7BmSh
保守左派でLIBERALSTATISTだそうです。
651名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:09:41 ID:CCkAJypY
保守左派&STATISTだった。
652名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:32:58 ID:WqZmkTcw
保守右派だった。
653名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:59:09 ID:/kG5uGoU
別に報告いらんよw
654名無しさんの野望:2006/01/10(火) 15:59:48 ID:1XB1mut8
漏れはStalinist
655名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:33:18 ID:XjbuAul9
Centrist
半端者ですた

で、俺は粛清されてしまうん?
656名無しさんの野望:2006/01/10(火) 16:58:52 ID:ajurBoMA
保守右派でCentristだった
しかし漏れの現在の政権与党はバリバリの無政府自由主義者。

何か間違ってる気がするが気にしねぇぜヒャッハー
657名無しさんの野望:2006/01/10(火) 17:24:28 ID:us2WJlmE
事務員 1 日本 神道 保守主義 干渉主義
658VIP墺の人:2006/01/10(火) 18:14:42 ID:wNMTaren
>>644
なるほどWorld_namesは自分色に染め上げてた
Oldに以前のをいれとくようにします
あと、技術は\nが入ってないせいだと思われ
うちは勝手に改行が入るのでexeファイルの違いか
\n入れときます(環境によっては改行多すぎだけど)
659名無しさんの野望:2006/01/10(火) 18:26:53 ID:fIUpZPyo
日本語exeは改行自動
英語版は\nか半角空白がないと表示しきれない部分が...と省略されます
イベントで長い国名なんかも表示されないしね
うちじゃ地名国名の・を半角空白に置き換えたりしてます
660VIP墺の人:2006/01/10(火) 19:03:09 ID:wNMTaren
>>659
解説サンクスです、うちのは日本語exeだったのか
そういえば日本語版に神パッチ当ててから
英語版のフォルダにコピーした記憶がかすかに
国名地名の半角空白も気が付く範囲で修正します
661名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:08:02 ID:DOq2ya6F
事務員1 日本 神道 自由主義

一番の問題 軍拡主義
次点     多元主義
662名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:35:18 ID:UKYi1rjB
事務員1 日本 大乗仏教 自由主義 失業中

一番の問題 保護貿易主義
次点 居留民制
663名無しさんの野望:2006/01/10(火) 20:44:06 ID:HtrcUV9I
>>614
ごめ・・・漏れとダチ3名で計4つ買い占めた
EU2でマルチやるために・・・

664名無しさんの野望:2006/01/10(火) 21:01:46 ID:kZ2o/0j8
>>660
日本語版にVIP入れてると、頻繁に落ちませんか?
1839年ごろよく落ちたなー
665名無しさんの野望:2006/01/10(火) 22:01:22 ID:kIAc44oQ
江戸 製鉄所 
事務員1 日本 大乗仏教 自由主義 
キャッシュ 10ポンド
一番の問題 自由貿易
次点     レッセフェール
666名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:00:48 ID:X6C0cvI6
沖縄 蒸留酒工場 
事務員1 日本 道教 自由主義 
キャッシュ 10ポンド
一番の問題 保護貿易主義
次点     難民
667名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:03:39 ID:BJA2FoHx
10ポンドっておま
その10倍あれば10万単位の失業者を一次産業でこきつかえる金だぞ
668名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:13:27 ID:1ZK6EFck
国民の貯蓄率を高めるにはどうするのですか?税金を30%にしても増えません。
669名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:14:53 ID:yIc76pYT
事務員1 
民族:日本 
宗教:無神論 
主義:社会民主主義(だが平和主義ではない)
急進性5(+0.1) 政治意識10(+0.0)
一番の関心:多元主義
次点:(広義の)リテラシー
座右の銘w:愚者は経験から学び、賢者は歴史から学ぶ(ビスマルク)
670名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:27:42 ID:3D5CS7zy
>>669
あれ?
それって「愚か者は経験から学び、我輩は歴史から学ぶ」じゃなかった?
671名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:39:13 ID:DOq2ya6F
>>669
急進性がやばい・・・
672名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:45:14 ID:HtrcUV9I
我輩はホモである
673名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:46:18 ID:wo8Su+n9
>664
窓化してプレイしたい為日本語版に神パッチあててVIPプレイしてるけど
一回も落ちたことないよ
674名無しさんの野望:2006/01/10(火) 23:52:32 ID:BJA2FoHx
>>668
Victoria世界の愚民は
「宵越しの金は持たねえ」
がモットーです、金があればあるだけ贅沢品とか買うので貯蓄には全然回りません
むしろ貯蓄よりも必需品やら贅沢品やらをどれだけ買えているかのほうがプレイヤーにもPOPにも重要です
675名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:00:55 ID:q2pLPem3
ホントVicPOPは江戸っ子だぜ!
676名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:05:06 ID:eZEfch/S
江戸っ子の急進性が+1
677名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:18:04 ID:He6kHLpa
>>674
資金-5000、農民の資金に+100とかな。
関税で1ヶ月ぐらいで政府に没収される罠www
678名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:56:57 ID:D+96kms2
>>667
ざわ・・・・ざわ・・・
18世紀の10ポンドは今の価値に直すと約10万円・・・!
ざわ・・・・ざわ・・・
679名無しさんの野望:2006/01/11(水) 00:58:23 ID:D+96kms2
19世紀だった。
680名無しさんの野望:2006/01/11(水) 01:58:01 ID:N1v6zObb
>>678
100ポンドあればRGO拡張できて最大50万人の失業POPが就職できる

もしいま50万人が働ける農場を整備すると...ごめん想像も付かない
681名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:09:27 ID:/iH16i7g
日本語版にはエディタ機能って付いてるんですか?
682名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:10:56 ID:He6kHLpa
>>680
きっと100ポンドは出資金なんだよ。
実際には目に見えない資本化さんやら労働者さんやらがいろいろやりくりして
拡張するんだよ、っと脳内妄想してみる。
683名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:27:13 ID:APwgZ1dn
工場の設備に比べて第一次産業は拡張に金かからなすぎだよな……
普通に考えて鉱山の拡張とか設備費が相当いきそうなモンだが
ひょっとして農民たちがカネ使ってるのか?
684名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:35:42 ID:rxKQUdcz
作業員の安全性を無視すればこその安さですよ。
685名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:52:04 ID:xZFxNW+b
鉱山の拡張作業って、無職の人間を無蓋貨車に詰め込んで鉱山に放り込むだけなんじゃね?
それならあの破格の安さも納得できる
686名無しさんの野望:2006/01/11(水) 02:54:52 ID:CY3MKVS6
そういやイベントがなけりゃインフラいっくら整備してやろうが社会保障整えてやろうが
生活水準が35そこらで頭打ちってのも嫌なリアリティだな
687名無しさんの野望:2006/01/11(水) 07:35:01 ID:NiTRi35F
オーストリアやりつつAAR書いてるんだが・・・
もとから大国だし列強一位は余裕だとは思うので適当に遊んでるけど
イタリア介入戦争終わらん
もっとこまめにセーブすべきか
1860年を前に落ちること5回
毎回1855年からやりなおしっ・・・

あとなんどもやり直してて信頼度+4の将軍が出てきて気づいたんだが
信頼度10超えると脱走による消耗が0になるのな
信頼度のデータの意味わかってなかったわハハハ
688名無しさんの野望:2006/01/11(水) 11:57:55 ID:+o4LojXe
損耗ではなく、陸軍維持費を下げた場合に減少する現象のほうかな?
信頼度は単に軍隊の反乱の発生率を下げるだけだと思っていたな。
良い情報をありがとう。
689名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:18:40 ID:7z09cyl/
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0376.jpg
回廊型の領土が広がりました
690名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:21:15 ID:r/SXIDSK
>>687
同じくオーストリアでプレイ中なんだけど、

イタリア介入戦争:仏露墺の三国が介入、仲良く分割。
普墺戦争    :オーストリア大勝利。シュレジレン獲得。
ドイツ帝国   :オーストリア主導で進行。ドイツ南部諸侯が墺に合流。
         ラインラントが墺の固有領土圏に。
仏墺戦争    :普仏戦争の代わり?

今1869年で、フランスと殴り合いを始めたところ。
これに勝てば、更に不思議なドイツの未来と巡り会えそうなので楽しみ。
ということで、687も頑張れ。
691名無しさんの野望:2006/01/11(水) 13:34:42 ID:s7nfIZhR
>>689
真ん中にイゼルローン要塞作って下さい
692名無しさんの野望:2006/01/11(水) 14:39:40 ID:He6kHLpa
>>689
どうみてもドイ(以下略)
693名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:12:56 ID:GeYS7rAW
プレイ期間を1920年以上にするためにら、セーブデータ書換えではできませんか?
694名無しさんの野望:2006/01/11(水) 15:28:28 ID:Np+ei9DK
(‘ワ‘)Phi !!
695名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:21:56 ID:NUVDrh9f
プレイ期間は実行ファイルで管理されてるので
バイナリ改造必須です
わからないなら諦めましょう
つか期間過ぎたら新技術もないし歴史イベントもないし
かなりつまらないゲームになるんだけど
そんなにやりたいものかなあ?

信頼度は脱走による戦力減少を抑える効果ですな
補給や気候の消耗は無関係
敵地を占領したあとの消耗が抑えられるから
貴族主義の信頼+1はなにげに戦争向きだな
マンパワーが節約できるし
補充での無駄な経験減少も少なくなる
696名無しさんの野望:2006/01/11(水) 16:36:05 ID:GeYS7rAW
バイナリっすか…アキラメヨウ
最近放置プレイにはまってまして…
697名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:09:59 ID:hmQuvOg6
>>695
693ではないけど、終了間際に大戦とかが勃発したら切ないので。
あと、1920年以後に自国をCOMにまかせて、
自分はニュージーランドなんかを工業化しつつ、
自国の拡大などを観察するのが結構好き。

>>693
セーブ時の時間を以前に戻せば続けられるかも。
イベントまわりがおかしくなるかもしれないけど。
698名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:19:43 ID:NUVDrh9f
見るだけなら 勝利を逃がして(ry
のウィンドウおいたままポーズ解除したら続かなかったっけ
699名無しさんの野望:2006/01/11(水) 17:22:30 ID:ZNR7c9AX
世界大戦が始まるとオチまくる……。
700名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:03:11 ID:bKzF6YaO
700ゲット!!
701名無しさんの野望:2006/01/11(水) 18:58:41 ID:hLKi6nTA
>>690
こっちのプレイではすでにフランクフルト議会による保守ドイツが成立しちゃって
普墺戦争すら発生してないっす
イタリアとフランスボコったらドイツと手を取り合ってロシアでも叩くかな
シリア危機やクリミア戦争関連でトルコとはかなり友好高いし
暇なのと難易度普通のため機械部品が1860年代までろくに入らなかったので
結局交換部品自力開発して自前で工業化ですよ
戦争に乗じてアフリカの各国先遣施設奪いまくり
Vicの次期パッチでは先遣施設の守りや奪取もAIがやるようになればいいな
702名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:35:00 ID:K8pqb28x
VIPをwikiに書いてあるとおり入れていったんですがJPpatcherの使い方が分かりません
JPpatcherを起動しておばさんの顔をしたファイルを持っていっても
0044D3EFでアドレスFFFFFFFCに対する読み込み違反が起きました
と出て進みません。どうしたらいいの?
起動したらミミズ文字が出て動くことだけは確認したけれど
ちなみに日本語版のEXE]ファイルで起動したら日本語で出たが始めて1分で落ちたw
703名無しさんの野望:2006/01/11(水) 21:50:38 ID:H7zjPpR1
>>689
オスマンドォォォォォォォォォォイツ
704名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:12:41 ID:PYUGMKP/
>689
ていうか密かにエゲレス本土上陸中?
705名無しさんの野望:2006/01/11(水) 22:22:08 ID:eKG7aHG5
チリで南米統一したいけど、人少ない、収入少ないで何度もやめた・・・。
史実ではそれなりの強国だったらしいけど。誰かやった人いる?
もしくは南米でお勧めの国を教えて。
706名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:04:03 ID:BVpMeywm
日本語版なんだけど、
幕末MOD入れた後にAll in one mod上書きしても機能する?
707名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:25:58 ID:BkOh8ZkE
>>705
オーストリアから未回収のイタリアを買い取る
→住民を全て工員に
→アメリカ大陸移住
→人口増加
→ハッピー
708名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:30:17 ID:BjrFf3LH
>702
僕らには神パッチがあるじゃまいか!
709名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:37:27 ID:p/9ZIJoG
属国独立プレイおもろい
710名無しさんの野望:2006/01/11(水) 23:45:29 ID:8IIVDXdY
質問君で申し訳ないんだけど、
将軍の地形効果の値がマイナスの時、守勢の場合は単純にマイナスなんだろうけど
攻勢の場合は守勢側の地形効果を消す働きをするんだろうか?
自分で実験すりゃいいんだろうけど、この辺を気にするのは中盤までwなので指揮ポイント足らなくて…
711名無しさんの野望:2006/01/12(木) 00:08:25 ID:swhikGp4
日本語版を1.03bにして日本語化するにはどうしたらいいですか?
712名無しさんの野望:2006/01/12(木) 01:55:40 ID:JT7HA5RD
>>705
南米だとブラジルが頭一つ抜き出て強い
人口最多かつ領土最大だからマンパワーも資源も南米一
次点でアルゼンチン
領土はブラジルに次ぐけど人口希薄地が多くインフラ整備がつらい、資源は牛麦羊毛がほとんど
その次あたりにチリとペルー
資源は南米じゃそれなりだけど太平洋側はほぼ全部山岳なので移動がつらい
その後にコロンビアやベネズエラがくると思うが微妙な感じがする
人口はチリやペルーと変わらんように思うがアンデス山脈とアマゾンが邪魔で動きにくいしマラリア薬必須
ウルグアイとパラグアイとエクアドルは是非自分で試してみてくれ
あとVIPだとペルー・ボリビア連合が結構強かったりする、すぐ解体するけど
713名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:09:51 ID:ZikdiPRf
アメリカ大陸諸国は同化力が凄いよな
ハイチで非文明国の人狩りしまくると片っ端からクレオールとフランス人になっていくし
714名無しさんの野望:2006/01/12(木) 02:10:03 ID:+/L4BKG9
新大陸はメキシコから南に行くと一気に人口希薄地帯になっちまうのがなぁ。
移民は結構流れてくるが、それでも人狩りに欧州へ出張ってかんとかなりキツい
715名無しさんの野望:2006/01/12(木) 04:57:46 ID:OkoveUz9
ちょっと奥様方、貴金属の価値が低すぎるんじゃありません?

ぶっちゃけ金山持ってる強みとかほとんどないよね。
716名無しさんの野望:2006/01/12(木) 05:13:40 ID:qPKBO1ht
赤貧国家だと貴金属鉱山は非常に有り難い。それも最初の頃だけだが……
717名無しさんの野望:2006/01/12(木) 08:10:28 ID:SMYEBxnb
702ですが、一旦パソコンに保存してからやったら上手くいきました。
おさがわせしてスミマセン
久々にVicやったが、やっぱ内政ゲーの方が俺には合ってる
718名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:33:50 ID:myZAQha0
AARでも書こうかなと思って、おフランスプレイしてみた…

10年もしないうちに列強二位かよ…
フランスAARがない理由が判った気がした。
719名無しさんの野望:2006/01/12(木) 10:54:03 ID:hx2fMJF3
そこで制服プレイAARですよ
720名無しさんの野望:2006/01/12(木) 18:17:16 ID:ZdxQGcvA
>>712
VIPじゃなくてもペルー・ボリビア連合結構強いと思うよ。
解体しないでそのままってことも多いし。

南米は、気づくと国境線がぐちゃぐちゃになってることが多いな。
毎回パラグアイが無くなるのは同じだがw
721名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:08:04 ID:uY2MWcVZ
今までボリビア独立を見たことがない。
AIイタリア統一は何度か見たことあるんだけど。
722名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:54:39 ID:6g0DAqyM
勢い余ってヨハン・シュトラウスのCD買ってみた
これでいつでも脳内Vicが楽しめそうです
723名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:23:56 ID:sHCSbWHT
両シチリアでイタリア統一しても北イタリア文化が追加されない…AARだと
追加されているけど何か条件ある?
724名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:41:53 ID:W8aVvoZv
>>719
何かいやらしいAARに見えるのは俺だけか?orz
725名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:47:26 ID:CU21Tg56
>>719
制服×
征服○

だと、信じたい…。
それともアレ? 日本でドイツとかフランスとか支配して、「日本軍の軍服来たドイツ人(女)兵士キター」とか?
726名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:47:28 ID:iWhIjXuk
イタリアになったあと勝手に追加されてなかったっけ
イベント見ても特にそういうイベントないなぁ
AIイベントにはあるんだけど
727名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:49:57 ID:F+c7AKoB
>>718
ナポレオン戦争再び!とか面白そうだがなぁ
728名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:12:49 ID:/c3S8zYl
エチオピアでプレイしたいのだが、エチオピア戦争イベントはないのかな?
史実リーダー二人しかいねぇ・・・orz
729名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:24:51 ID:CodBkmK1
日本でカンボジアとベトナムを即時併合&ステート化。
チリプレイがつまらなかったのでムシャクシャしてやった。今では反省している。

それはそうと、誰かエジプトでプレイしている人いる?最初それでやろうと思ってたけど
非文明国の上、トルコが史実とは違ってかなり強いし・・・。
大体なんで非文明国なんだよ。ムハンマド・アリーは何をやってたんだ?親父さんと同じくタバコでも売ってたのか?

あ、あとアメリカが「涙の行進」の選択で「手を出さないでおこう」と選択したのにちょっと感動したの俺だけ?ぬるp
730名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:27:57 ID:xjsax+o3
>>723
わからないけど、All in one modを入れてないと駄目とか。
イタリアのイベントあたりはおかしいらしいので。
731名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:29:45 ID:bM7FN8IE
>>729
wikiにAARがあったかと。
732名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:00:08 ID:ZikdiPRf
エジプトは配置さえうまくやればさっさとコンスタンティニェ占領して終わりに出来るよ
それよりもあの大量の穀潰しどもを抱えたまま工業力の確保がマンドクセ
733名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:28:43 ID:iWhIjXuk
序盤のトルコは大して軍もいないし強くはないよ
エジプトの国土あれば非文明国でも十分強いし
自力文明化もできるしな
734名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:39:35 ID:4vu3lWbs
エジプトは5年毎にトルコから賠償金取っていけばかなり展開が楽になる。
あと、土地交換OKならフランスから北アフリカもらっておくべし。
フランスによる北アフリカ征服が止まる上、自国が非文明国のうちに周囲を併合できる(一発併合すべし)。
工業力はリビアに工場が建った頃を狙って奪い取るのが一番いいかな。
非文明ペルシャが生きてるようなら、文明化後に狙っていくべし。
ただ、奴隷解放が出来ないのがな。完全な市民権の政党も出てくるってのに。
735名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:43:21 ID:ZikdiPRf
文明化したら人狩りに出かけてリビアを行員で溢れさせるのも一興
736617:2006/01/13(金) 00:27:13 ID:PhRHxAIw
今更な感じですが、インド統一MODが完成しました。
エゲレス様の植民地だけでなく「文明化+技術獲得+清が文明化」なインドも楽しめます
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0414.zip
お試しあれ。
737名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:41:44 ID:WwJzCav0
頑張れペルシアAARの中の人。
738名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:52:01 ID:9dUulHyw
サルディーニャでイタリア統一してこれからオーストリアから
未回収のイタリアを分捕ろうとしてたんだよ。
ちょうどオートセーブ→セーブ中に落ちる→データ壊れる→oldの方もロードできず

やる気なくなった。
次どこの国でやるかおまいら指定してくれ
739名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:53:23 ID:8IPsBMJi
>>738
ソコトで文明化
740名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:05:26 ID:avwAcK9G
漏れもフランスAARをやって見ようと思い、目標を
『ナポレオン最大版図とアフリカ全土掌握』目指してプレイしたものの…


アフリカの海側全部給炭所と交易所で塞いだところで
落ちやがった…('A`)モウ、キリョクネェヨ
741名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:19:28 ID:GL5S6gt9
難易度上げると、AIの生産にボーナスがつきますよね。
難易度下げるとどんな変化あるんですか?

もしAIの生産にハンデが付くなら、
序盤に鉄とかが輸入できなくなって小国は逆に難しくなったりしませんか?
742名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:23:12 ID:8Fva4TA1
>>738
グルジアで列強一位
743名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:23:45 ID:97M7Svkb
ペルシアAAR、反乱祭りに耐えてよく頑張った。感動した!
漏れは反乱祭りにブチ切れてPOP軒並み鉱山労働者にして「大作家」のイベント何度も起こして逃げたが…

いやマジであの反乱祭りは耐えられない('A`)
744名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:29:02 ID:rN+kg+V6
>>738
非文明国で内陸国はきついぞw
グルジアは開始2年でロシアに併合されたことがあるなw
面白そうなところで非文明国ならシャム・アンナン・チュニス、
弱小国ではトランスヴァール・ハイチ・ペルーあたりかな。
しかしこの類の国々はワンパターン化してしまうからなあ…

個人的には中国で技術開発なし・非正規兵のみの人海戦術AARとか、
イギリスで全世界相手のBBWAARなどの異色AAR希望。
以前、未来アンカー指定でその書き込みの秒数で行動を決めていく、
というのをやろうかと思ったんだが断念したことがある。
745名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:31:48 ID:XHEQMno/
植民施設の略奪って出来る時と出来ない時ある?
746名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:35:47 ID:w2zdC5Dc
オマーンで文明化とか。

>>745
一日その土地で待てばいい。
あと、自国が非文明国だと不可です。
747名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:36:34 ID:97M7Svkb
>>745
・戦争相手の施設しか奪えません
・非文明国には奪取する権利がありません
748名無しさんの野望:2006/01/13(金) 01:41:21 ID:8Fva4TA1
>>744
異色って言うのは
非文明国を大英帝国に勝てるまで育てるとか
ハワイに戦車工場を作るとか
リスボンからウラジオストックまでユーラシア横断鉄道作るとかか?
749名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:06:53 ID:rN+kg+V6
>>748
なんでもよろし。
しかしユーラシア横断鉄道はいいねえ。
750名無しさんの野望:2006/01/13(金) 02:22:02 ID:w2zdC5Dc
>>743
ペルシャ反乱祭りについて。
1.税率0%にする(特に下層階級)。どうせ徴税効率皆無だし。関税だけで十分。
2.開始直後から部隊分割して各地に駐留。
3.反乱が始まったら治安100%に。借金は仕方ない。ある程度落ち着いてから下げていく。
4.暗殺が起こったら泣くしかない、そのためにも治安維持費を。
5.とにかくPOP移動元の人口過密地域への駐留を最優先。領土奪回は隙を見て。鎮圧はあまりやらない。
6.アゼルバイジャンに注意。政治意識も高いせいで反乱率が高い。その上国境近くだけに隣国に寝返られる危険あり。
7..時々兵士POPを入れ替えて、急進性変化率を調整。
8.落ち着いた後も二度目の反乱に備えて駐留を続ける。
9.ストライキが起こったら要求のむこと。どうせ関税収入で取り返せる。大作家以上に助かるかも。
10.自由主義革命阻止を忘れずに。なんせ48年文明化。やられたら即死する。

これだけやっておけば一気に楽になるはず。
751名無しさんの野望:2006/01/13(金) 03:00:40 ID:rYQtk5dR
正直ペルシアが露助に攻められる確率は運次第だと思うこの頃
国境に兵士を配置してもひたすら媚び売っても攻められる時は攻められる
752名無しさんの野望:2006/01/13(金) 13:03:10 ID:tSfovNhT
このゲームってゲーム終了までに世界征服をするのは可能なんですか?
753318:2006/01/13(金) 13:04:39 ID:/nDB+TlG
>>323において教皇聖下からの布教許可を頂きましたので、
カソリック皇帝として聖下のご意思に沿うべく努力してみますた。
難易度、攻撃性共に最高。

http://www.ne.jp/asahi/dahlia/r.a/vic/aus_01.jpg
http://www.ne.jp/asahi/dahlia/r.a/vic/aus_02.jpg
http://www.ne.jp/asahi/dahlia/r.a/vic/aus_03.jpg
http://www.ne.jp/asahi/dahlia/r.a/vic/aus_04.jpg
http://www.ne.jp/asahi/dahlia/r.a/vic/aus_05.jpg

米州まで手を回す時間ナカッタデスヨ。
敵は毎日山のように湧くポップアップですた。
治安維持max、税率を可能な限りに下げても山のように沸く反乱軍だとか
内政関連の報告とか、1日づつターン進行とめないと話しにならんかった。

もうチョイ効率的にやればもっといけそうではあるけど、気力がわかんですたい。
754名無しさんの野望:2006/01/13(金) 16:49:25 ID:LZ9zBgIo
>>753
東アジアが眩しすぎてなにも見えません、皇帝陛下
755名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:01:10 ID:l+gIDL2v
>>753
CKのキプチャクハンでもここまで逝ったのは見たことない
756名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:02:45 ID:4ylM8TxI
ハプスブルグ世界帝国かぁ、すごすぎでつよ陛下!
757名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:32:36 ID:r/zzKLRt
凄い!きっとカトリックによるカトリックのための
暖かで優しく豊な世界になるでしょうな!
758名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:43:09 ID:fK3G4nVw
オーストリアとオーストラリアって同じ色だねえ
759名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:22:11 ID:js4YkIZS
土地転がし無しで併合による世界征服となると
どうしても米露英に限られてくるなあ
ロスケの技術ででインド人と中国人を培養しまくってユーラシア統一まではやった事はあるが。
760名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:48:21 ID:DwEcq+oy
エディタ機能はついてるんでしょうか?よければ教えてください。
761名無しさんの野望:2006/01/13(金) 18:57:20 ID:VlwTAHY1
謹製のエディタはないけど、
普通のテキストエディタでたいていの事はできるし、
海外の有志によるイベントエディタなども配布されている。
762名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:05:01 ID:S2eQAfOy
pop_growth_mod=1.5
生活環境=100%
生産物=穀物、魚
人口増加率0.74%/月
オソロシス
763名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:10:31 ID:DwEcq+oy
>>761
ありがとう。今買ったので、帰ってからやってみます。
764名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:13:03 ID:04wocZxA
>>760
MOD作者のための政党エディタ、POPエディタはついてるようだが
期待してるものとは違うんでないかな
肥げーのPUKみたいなエディタ機能という意味では「ついてない」
ただし
シナリオ・イベント・セーブデータ全部テキストファイルなので
EXE改造以外はほとんどテキストエディタ(Notepadとか)でOK
そんなことは承知で聞いてたんだったらごめん
765764:2006/01/13(金) 19:14:14 ID:04wocZxA
おおっと解決済みだった面目ない
766名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:24:10 ID:F5iVriGW
>>744
中国で非正規兵人海戦術ならやった。
アヘン戦争前までに2500〜3000個師団ほど準備。
大地を覆う弁髪の群れ。開戦早々エゲレス様をインドから追い落とし、
火事場泥棒しにきたと思われるロシアを国境線の向こうまで追いやったが、
エゲレス様は一向に負けを認めてくれない、さらに士気が低すぎてパルチザンとの戦いも命がけ。
数秒に1回は師団が反乱起こすし、強敵パルチザンがサイバイマンのごとく沸きまくるし
もういったい誰と戦ってるんだかサッパリわからない。
国はまだまだ大丈夫だけど、プレイヤーが消耗しきってやめますた。
初心者にはお勧めできない


結論
パソと人が死にそうになる
767名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:36:39 ID:js4YkIZS
エゲレスはインド+周辺の島+南アフリカくんだりまで征服しないと負け認めてくれんよ
768名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:43:48 ID:DwEcq+oy
>>764
いえいえ。全く知らないので、教えていただいて助かりますよ。
769名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:11:50 ID:6/cKyYMd
3ヶ月進めるのに最低2回は落ちる…
ロード、プレイ開始5秒で落ちる時もあるんだが。
HOI2はこんなことなかったんだけど…
770名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:18:46 ID:lrG8uaZS
>>762
それ26年とちょっとで人口10倍になるな

テラヤバス
771名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:25:00 ID:js4YkIZS
正規プレイの生活水準の最高ってどれくらいくんだろう
40%しかみたことなか
772名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:37:39 ID:8kAdukIA
>>771
40%が最高じゃね?
生活水準が恒久的に上がるイベントは基本的にないし
Vic時代は自然環境までは変えられんぜ
773名無しさんの野望:2006/01/13(金) 20:46:45 ID:2c6fIycC
>>771
ニューヨークがやたら高かったような記憶がある。
著名な大都市とかは時代とともに生活水準が上昇してく。
……ウィーンは上がらないけど。
ベルリンでも確か上がったはずなのに。
774名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:27:47 ID:DwEcq+oy
すみません。テキストファイルはどこから入ればいいんでしょうか?
775名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:33:23 ID:JX7BMe8h
Cドライブ
776名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:34:43 ID:DwEcq+oy
何ていう項目からでしょうか?
777名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:45:34 ID:djUEAUeO
先進国になると技術がもらえて幸せになるようだけれど、日本語版のパッチでは
もらえないの?あとぬるぽ。

それと南米のお勧めの国、エジプトの運営の仕方教えてくださった方々、亀ですが
ありがとうございます。
778名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:58:42 ID:JgWBdciI
>>777
先進国が列強という意味なら、技術は別にもらえない。
文明国になる、という意味なら、イベントで文明国になるいくつかの国では、技術がもらえたりするが、それ以外はそんなこともない。
779名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:02:33 ID:w2zdC5Dc
>>771
クラクフでやってたときなぜかウッジの生活水準が44%だった(一時的とかじゃなく)。
理由は不明。再現するかは未確認。
780名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:09:24 ID:xnMs86K9
将校の存在意義って何?8万人もいらねえよ
工場で働かせてえ
781名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:11:02 ID:MgfCM0KS
GCシナリオでオーストリア領のフォガラスに誰も住んでいないけど、これはバグ?
地図関係バグフィクス、ドイツ統一補助イベント、幕末強化MODをいれてるけど。
782名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:12:49 ID:Z/AIu4zb
>>780
将軍や植民地を作るときに必要な統率力に必要
783名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:21:31 ID:tJnjRMbP
将校が居ると統率力の上限と上昇率が上がる
一人は居ないと統率力上昇しないんで
植民地が全く作れない

初期に将校が居ない小国(ブルネイ)とかはマジで悲惨
隣に人口そこそこの優良空白地があって
しかも資源抑えてても殖民が全くできない

将校作るにも
大砲や弾薬が希少すぎて全く手に入らない
完全に手詰まり状態になる
784名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:23:02 ID:tJnjRMbP
殖民したい

統率が足りない

将校作りたい

でも資源が足りない

購入優先度上げる為に威信が欲しい

威信を上げる為に植民地が欲しい

統率が(ry
785名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:25:53 ID:VlwTAHY1
>>784
硫黄や弾薬とかは列強上位どころか列強主席でないとまともに輸入できないから、
ちょっとやそっと威信上げたってほぼ意味なし。
これと言うのもAIが狂ったように小火器を作りまくるのがいけないんだが。
786名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:33:53 ID:9n6GuFgX
>>785
戦国時代末期には世界の銃の半分を
保有していた国の末裔とは思えぬ発言ですな。

ほ、ほ、ほ、
787780:2006/01/13(金) 22:40:04 ID:xnMs86K9
なるほどだから統率が100とかまでたまったのか
説明書だと
労働力にはならないで中産階級に属するとかしか書いてなかったから
しかしこの説明書かゆいところに手が届かないってかんじ
788名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:42:33 ID:PhRHxAIw
>>785
産業革命時代の硫黄はそんなに貴重資源だったのか・・・?
と思って調べた所、確かに貴重だったが、1891年には大量採掘法が発見された。
その後、石油精製の脱硫による副産物として大量の硫黄が供給されるようになったらしい。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A1%AB%E9%BB%84

そうだ! 小火器工場に必要な資源を鋼鉄だけにして、
燃料工場の供給に硫黄を追加すればいいんじゃないか?
789名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:14:46 ID:tJnjRMbP
大量採掘法が発見された割に
石炭とかに比べて技術による産出量の伸びも悪いよね
790名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:23:20 ID:js4YkIZS
なんだかんだいって朝鮮戦争ぐらいまでは普通に金になってたからな<硫黄
791名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:24:24 ID:DwEcq+oy
誰かテキストファイルへの入り方詳しく教えてくれないでしょうか?お願いします。
792名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:25:34 ID:/9CpXm2k
メモ帳で開くだけ
793名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:28:58 ID:JX7BMe8h
つーかそれくらい自分で何とかしろ。ウンコかコイツ
794名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:46:27 ID:GUYJnF1T
>>778
古いパッチでは自力文明化でも技術がもらえた
いまは文明国になれるだけだが
795名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:02:57 ID:lH83u7Kr
文明国になると非正規兵を使えなくなるけど
今のVerだと文明化でフリントロックライフル手に入らないので、場合によってはバグって徴兵不能になるんだよな
796名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:05:07 ID:ojgNAMBG
そういや、前にロシアを非文明国にしてみたことがあったが
正規兵に非正規兵、騎兵も龍騎兵も使える超便利な国になっちまったな。
なかなか上手くいかないもんだ。
797名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:13:54 ID:lRgvTMmj
文明化したら以前の師団は解散させた方がいいのかな
798名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:20:06 ID:RCABCrgG
>>795
俺それがいやで文明化の条件にフリントロックライフルの所持をつけたよ
あと引き継ぎでそういうトラブル起こらないように
文明国はゲーム開始時にフリントロック持ってなかったら取得するように、と
799名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:30:36 ID:EDNHiHIT
日本で戦列艦百隻近く作ってようやく文明化達成したよw
ざっと計算すると80万£くらいかかってるw
800名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:34:39 ID:RCABCrgG
どんだけ作ってんだw
歩兵100作ったほうが安上がりだろうに
ついでに文明化したら即どっかに攻めて使い捨てればいいし
801名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:37:08 ID:9Y/76pAa
>>800
それ、人口の壮大な無駄遣いのような気が……。
802名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:43:11 ID:/4jMU4Ro
正直、中国は文明化までフリントロックを無効化しておかないと洒落にならないと思う
803名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:48:43 ID:DfSgowiQ
使い捨ての是非はともかくとして…
全く役に立たない戦列艦よりは除隊できる歩兵の方が無駄は少ないといえるな
文明化したらとりあえず朝鮮あたり攻めて、それから解体すればいいんじゃね?
804名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:49:41 ID:9Y/76pAa
日本で中国と仲良くしつつフリントロック渡すと、
イギリスだろうがロシアだろうがかかってこい! になるな。
805名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:52:08 ID:/4jMU4Ro
>>804
海軍弱いから
中国一国の防衛はするけど
日本の方の上陸部隊は完全放置で
余り頼りにならない

敵に回せば恐ろしいが
味方にしても大して役に立たないのが中国クオリティ
806名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:58:11 ID:ojgNAMBG
そもそもこのゲームは、中国も露西亜(太平洋側)も海軍が弱いから
日本本土や沖縄は物凄い安全なわけで・・・

こないで〜
バルチック艦隊こないで〜
807名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:12:22 ID:87CIDX71
とりあえず南京条約起こって、支那から欲しいトコだけ貰った後に
フリントロックと戦略機動まで渡してしまう。

ウォトカ野郎が苦戦してるのをニヤニヤしながら楽しむのが好き。
808名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:13:40 ID:/4jMU4Ro
幕末MODから朝鮮併合と台湾併合切り取って入れてるから
南中国が激しく(゚Д゚)ウマーなんだよね
809名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:31:03 ID:6wQfIG6u
WikiのAARを読んで波斯プレイをしたくなるが、
例によってVIPだと人口が三分の一でした・・・・Orz
部隊数減らしても軍を維持できねーよ、
反乱祭になったら、開始早々イベントで同盟組めるロシアに助けてもらえとイウコトナノカー。
810名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:49:19 ID:SxLXM5NI
リベリア、文明化できそうだ。
わらしべでギニアのイギリス領貰ったら、工員いっぱい。
ひそかにステート化してたのかな?
811名無しさんの野望:2006/01/14(土) 01:54:07 ID:RCABCrgG
イギリスってアフリカをいつのまにかステート化してたりするよな
主要文化足りなくてもCOMはステート化できたりすんのかね
812名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:13:38 ID:lH83u7Kr
リビアと同じで過疎でプロヴィンスが多いからRGO拡張してなけりゃ比較的ステート化は容易だと思われ
813名無しさんの野望:2006/01/14(土) 03:17:01 ID:7/6Oiw56
>>809
人口減ったら反乱率も減るから当面問題ない。自由主義革命は死ねるが。
アフガンやら何やら周辺国の方には結構人口いるんだよな。
ただしアフガン人は工員にして全土にばら撒かないほうが吉(兵士要員にするといい)。
814名無しさんの野望:2006/01/14(土) 07:23:45 ID:vb22Z2M0
>>767
COM同士(中国にはフリントロックを注入)のアヘン戦争で地続きの英領インド全域を制覇状態から
アッサム割譲させてたから運次第でなんとかなるかもしれないよ

>>771
GC開始時でニューヨークが50%、ロンドンが45%、パリ・ベルリン・カリフォルニア州の海岸一帯あたりが40%、
ドルトムントや英国バーミンガム、フィラデルフィアあたりも35%より高かった記憶が

>>781
POPの指定はあるけど肝心の人口が0で設定されてるものがいくつかある
フォガラスとロックハンプトンは不幸にも設定0のPOPしか存在しないため無人地帯
815名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:33:59 ID:St2ljSLO
>813
d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
アドバイス参考にして波斯王として頑張るつもりだったが、
注文していたUncommon Valo'sが届いてしまったので辞書とWikiを水先案内人にして地獄の南太平洋に逝ってくる。
閣下達の更なる健闘を祈る、ガンガレ。
816名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:35:56 ID:DNanMTi+
地続きなしでイギリスと植民地戦争はじめて
施設だけ奪いまくってたらしばらくしたら白紙和平できたっけな
施設は和平で権利戻らないし
comは奪いにこないし
なんか一方的なチートしてる気分だ
817名無しさんの野望:2006/01/14(土) 10:51:34 ID:mgFeE/vy
イギリステラオソロシス
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0383.bmp
818名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:04:07 ID:PMjakbrF
jpgに直してくださいよ天津さん
819名無しさんの野望:2006/01/14(土) 11:39:23 ID:iPuHBReD
( ゚Д゚)ポカーン
820名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:25:55 ID:8Ttawdnx
あまつ丼美味しいよな。あまずっぱくて
821名無しさんの野望:2006/01/14(土) 12:47:16 ID:l0Xi4QQ9
うはwwwイギリス様wwww
822名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:31:36 ID:onCsgJcm
>>817
何この超大国
823名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:01:45 ID:426lnup/
ちょwwwイギリス様wwwそれやりすぎwwww
人口5億超えてね?www
824名無しさんの野望:2006/01/14(土) 17:55:21 ID:mgFeE/vy
超えてるよ。まだ膨張続けてます
イギリス様に逆らえる国なんて存在しません…
825名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:05:57 ID:gHuJBSAX
最強の日本

明治前期の希望
明治後期の政治
大正の正義
昭和初期の兵隊
昭和後期の経済
平成の技術

最弱の日本

明治前期の経済
明治後期の技術
大正の希望
昭和初期の政治
昭和後期の正義
平成の兵隊
826名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:35:18 ID:SxLXM5NI
リベリア、列強入りで終了。
あのリベリアがここまで育ってくれたかと考えると感慨深い。
827名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:51:20 ID:onCsgJcm
>>825
今の自衛隊はそこそこ精強だぞ
政治的にはめちゃくちゃ不遇だが
828名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:53:38 ID:7AyY61cT
自衛隊は昭和後期の方がやばい
829名無しさんの野望:2006/01/14(土) 18:55:59 ID:TJljVcjx
安保はどっちに入れるべき?
830名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:00:15 ID:REsL+TVy
>>829
百歩譲って警察の特殊部隊
ただし規模が桁ハズレと言うだけだ。
831名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:01:52 ID:REsL+TVy
最強の日本
つ「敗戦後のヤクザ」
832名無しさんの野望:2006/01/14(土) 19:09:35 ID:Pl/Ch5OA
>>831
最強じゃなく、最「狂」じゃね?
833名無しさんの野望:2006/01/14(土) 20:10:33 ID:MVtk6roS
そういえば、ヤクザって不思議だよな。
看板あげて「○○組」って、どうどうと犯罪組織を名のってやってんだもん。
男らしいというか何というか…

もっとも、インドで結成された泥棒専門会社には叶わないが。
…OKなのかインド?
834名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:29:11 ID:0HE70n68
NOと言えば雲霞の如きベンガル兵軍団に揉み潰されます
835名無しさんの野望:2006/01/14(土) 22:55:09 ID:MVtk6roS
>>828
足し算が出来ない…年少レベルの小学生漢字が書けない…自分の名前さえ書ければ合格…
「はぁ?自衛隊なんて知恵遅れが行くところだろ?」が常識だった時代だな。
もっとも知り合いに言わせれば「俺の勤めていた郵便局もそうだし、公務員なんて○○の集りだったよ」
って話だが。

>>834
(゚Д゚)…国家あげてかよ…orz
ベンガルテラ強ス
836名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:18:55 ID:Y5yN/HOC
>>814
情報サンクス。
ということは、dbのProvinceをいじればいいのかな?
837名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:15:50 ID:PICkuuLi
日本人が(中国人やヨーロッパ人のように)離れた場所に移民できるようになるMODを作ってみた。
アフリカ(ナミビア)に植民地作ってみたら、すごい勢いで移住していき、楽にステート化できた。

急進性を10まで上げてみたら、凄い勢いでアメリカ大陸に移住を始めて泣ける
838名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:17:02 ID:Hf/+wuGp
>>837
詳細キボン
839名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:25:50 ID:Uxe5HFho
移民関連ってどこいじんのさ
現状だとあまりにもアメリカに行き過ぎて萎える
840名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:36:08 ID:PICkuuLi
>>838
中国の少数民族と日本の文化タグを入れ替えてみた
http://www.geocities.jp/pc8574/vic/NihonImin.zip

面白いが、幕末MODと併用できないので注意
841名無しさんの野望:2006/01/15(日) 00:54:43 ID:l4buqiS0
province.csvのLifeいじると人口激増wwwwwwwww
300%だと月2%近く人口増えるwwwwwwwwwマンパワーがやべえwwwwwwwww
842幕末MOD中人:2006/01/15(日) 02:15:09 ID:M/DBMY2U
VIP転用も考えて各種イベントの統合・修正などを行いました。

幕末強化MOD14
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0416.zip
+中国分裂MOD(パッチ入り)+鉄道・要塞追加MOD
+幕末強化AI9
※イベントの都合上英国印度政庁は削除しました。
※許可を頂かずに同混しましたので問題があるようなら書き込みして下さい。

追加イベント:中国-チベット問題。大国に翻弄されるチベット。
あとラサ僧侶達の「英国の武器は我等の法力で無力になる!」
というトンデモねえ信託で始まったというシッキム侵攻作戦等追加。
→後半のイベント「シムラ会談」や「チベット独立」「蒙蔵同盟」は中国分裂MOD
必須のイベントになっていますので、VIPに転用する場合はお気をつけて。
843幕末MOD中人:2006/01/15(日) 05:33:03 ID:0+TICxKc
スマソ。やっぱり英国印度領は勿体無いので一時配布を止めて
作り直します。御免なさい。
844名無しさんの野望:2006/01/15(日) 06:47:37 ID:QnUvgu/w
>>817
こっちのイギリス様はロシア全土をほぼ制圧されてる
もはやイギリス様はは誰にもとめられない。
それはいいんだが、問題は次に狙われてるのが明らかに俺って事だ。
まだ初心者なんで非文明国から首都以外割譲させた後衛星国にすればBBR減ると思ってた・・・。
845844:2006/01/15(日) 06:48:45 ID:QnUvgu/w
首都以外割譲させる→併合→衛星国建国ってことね。
846名無しさんの野望:2006/01/15(日) 07:40:18 ID:tAjodCd1
ルートヴィヒ2世のリーダー画像作ってみた。
でもAARも無いし、バイエルンって人気無いのかな…。

http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0385.bmp
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0386.jpg
847名無しさんの野望:2006/01/15(日) 07:54:41 ID:yUgYXQO4
>>846
窪塚洋介キター!!
ノイシュヴァンシュタイン城からの飛び降りイベントがほしい。
848名無しさんの野望:2006/01/15(日) 08:52:59 ID:/skOuVZb
リーダー画像っていえばリンカーンも欲しいな
849名無しさんの野望:2006/01/15(日) 11:04:35 ID:zVMNXtqq
プレイメイト各国代表にしようぜ
プレイメイト各国代表にしようぜ
850前スレ191・241:2006/01/15(日) 12:12:11 ID:7PjNGHwU
>>846
乙。
バイエルンはプロイセンに慣れて、もう少し難しい条件からの
成り上がりをやりたい人にはお勧めだと思う。
851名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:50:30 ID:Wdmey1fJ
第一次大戦もののシミュレーションゲームって、このヴィクトリアくらいだろうか?
ヴェルダン戦とかソンム戦を戦えるゲームって無いかな?
852名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:56:03 ID:bzMQDuFz
VIPの植民規制ってどういうシステムなんですかね?
VIP導入するつもりはないけど、それだけは取り入れたい。
とりあえず落としてみたけれど、該当部分が見つからん・・・orz
853名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:14:42 ID:I8kkIxK0
Vic今更参戦・・・
EU2、EU2AC、CK、HoI1.2とやってきたけど・・・
これ一番難しくないすかね?
システムが色々あってぜんぜんわかんねw
その分やりがいを凄く感じるのだが・・・
854名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:24:47 ID:newyWK+x
>>852
scenariosファイルVIPscenのなかに
colony stop Originally designed by Derek Pullen
と書いてある部分がある。そこをみれば大体わかるよ。
たとえば英国が英国に対して植民地規制を要請している状態になってる。
自国との外交はできないので時間切れまで植民地建設はできない。
もっとも非文明国に対しては和平条約だけなので威信−100で攻めることもできる。
855名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:27:37 ID:newyWK+x
>>852
追記
EUGファイルの方です。ノートパッドなどで開いてみてください。
856名無しさんの野望:2006/01/15(日) 13:35:03 ID:bzMQDuFz
>>854-855
なんとか取り入れてみます。サンクスです!
857幕末MOD中人:2006/01/15(日) 13:56:48 ID:vLONS7tN
修正。英国インド領を転用してみました。
セポイの叛乱後の処分で英国直轄領になるのですぐ無くなるけど。

幕末強化MOD14b
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0417.zip
858名無しさんの野望:2006/01/15(日) 14:38:47 ID:7nAoS+LP
千島アイヌはロシア正教徒だった
859幕末MOD中人:2006/01/15(日) 14:57:08 ID:9/tKiX4b
琉球の二重支配はどうやって表現すっべか。
日本の属国で、中国と同盟。
中国の属国で、日本と同盟。

…う〜む。
薩摩の侵攻をうけ奄美を割譲、役人の出仕、
琉球の本土にたいする親近感を考えると前者か。
860名無しさんの野望:2006/01/15(日) 15:16:08 ID:UWqazqkb
中国の属国はちょっと違和感あるな。冊封体制に入っていた国家を全部属国にしてたら
おかしくなるよ。朝鮮やチベットは属国でも文句ないけど。
個人的には同盟も強すぎるように感じる。友好度を高くしておくだけで良くないかな?
861名無しさんの野望:2006/01/15(日) 15:29:24 ID:bzMQDuFz
>>860
チベット、中国の属国にするとエゲレス様に侵略されてエライことになるよ!
デフォルトのチベットは、良くも悪くも中国の盾代わりだったと、改めて実感するw
862名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:03:54 ID:y5ssTkJD
序盤にロシア叩きすぎると20世紀にエゲレス様が
ペルシャからシベリアまで完全制圧するから困る
863名無しさんの野望:2006/01/15(日) 18:13:19 ID:0QQ7pW3v
VIP入れて東インド会社を別にすればいいじゃない。
864幕末MOD中人:2006/01/15(日) 19:00:52 ID:9Q+FRhz9
>>860〜サンコス。分かりました。
たぶん清朝は、琉球が攻められても文句は言っても動かないでしょうし。
琉球は日本の属国、中国との同盟無しで製作します。
でもこの話題ってパラの公式スレでやったら荒れそうな予感。

>>861
中国の属国というか冊封体制を表現するには
属国だが防衛or軍事同盟なし。というものにしなくては…意味ねえ…

>>863
VIP東インド会社は幕末MOD用にAI強化MODの中の人氏が作ってくれたので、
導入しましたが、納金を本国に治めれないので会社として不十分ですな。
VICの属国と自治領は今ひとつ足りない…ランダムイベントで対応か。
865名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:19:23 ID:UWqazqkb
EU2のMODのAGCEEPでモスクワ大公国でプレイすると定期的にキプチャク汗国に献金
イベントが発生したな。
モスクワ大公国側で金が減るイベントが発生して、それをトリガーとしてキプチャクで
金が増えるイベントが発生する感じで。
866名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:21:42 ID:0n1sJFnB
東インド会社に永久に賠償金を払わせるとかw
867865:2006/01/15(日) 19:57:15 ID:UWqazqkb
書いたあと気づいたけどVICの時代には東インド会社って貿易やめて純然たる統治機関
になってなかったけ?

属国として大英帝国が間接統治している形になってさえいたら、
商売による利益がないんだから納金してなくてもまあいいような気もする。
868名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:57:41 ID:wOBHZd0D
KENTIKU.txt
ドイツの要塞イベントがcountry = GRE data = GREに
オスマンのはdata = RUSになってる
当然ながら絶対に発生しない
869名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:24:18 ID:pnL6wyFe
しかしやる事が多くてこのゲーム難しいな
小一時間説明書と格闘中
870名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:33:28 ID:bK/MHtDz
>>869
説明書を見るより、実際にやって玉砕する方が覚える
百聞は一見にしかず
871名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:39:27 ID:3WvKG8tK
>>869
実際にやったほうが良いよ。
プロイセンやベルギーで何回かやったらコツが掴めると思う。
俺は、他人のAAR(特にプロイセン序盤AAR)を参考にしたよ。
872名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:05:36 ID:bzMQDuFz
>>869
日本語版の取説は間違い(誤訳?)だらけ。
Wikiのマニュアルほうが正しい。
873名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:08:22 ID:H2r/o7nw
MQよりマシ
874幕末MOD中人:2006/01/15(日) 21:10:49 ID:9Q+FRhz9
>>867
そう言えばそうですな。

英国商品の消費国として存続していたという感じだったみたいですし。
セポイの叛乱で会社から英国政府に移譲された後もあまり変らないけど。

イベントにしようとすると直接国への資金ではなく、こんな感じ?
【消費国英領インド】(英領インド)
英領インドは東インド会社の元で英国製品の輸入国として(ry)
インド人は英国の商品を買うことを余儀なくされた。
農民の資金-1000 公務員の資金-4000
→大英帝国で「英領インド貿易の利益」が発動
【英領インド貿易の利益】(英国)
資本家の資金+5000 貴族の資金+3000
875名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:11:47 ID:0+JxtKoH
>>873
どっちもどっち
876名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:26:01 ID:UWqazqkb
自由貿易の技術を持っていないことにして工場を建てられなくして
イベントで中産/上流階級が没落していくようできたらそれらしいかも。
877名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:30:11 ID:pnL6wyFe
>>870-872
サンクス
徳川幕府で玉砕してきます
878幕末MOD中人:2006/01/15(日) 21:30:32 ID:9Q+FRhz9
>>868
サンクス。
879名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:05:51 ID:0QQ7pW3v
GCの日本はできることが少ないから、初めてならベルギーあたりを30年ほどやる方がいい。
880名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:12:07 ID:Uxe5HFho
ベルギー最初にやるといきなり戦争で湧き上がるポップアップにわけもわからずボコられて借金まみれにならん?
881名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:15:57 ID:H2r/o7nw
あるあるwwwww
882名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:17:14 ID:8qdyzqZF
ふう
オーストリアで1890年代に列強TOPになってから
仇敵ロシアを叩きのめして東欧支配を確立したはいいのだが
難易度普通なのにイギリスとドイツが攻めてきやがった
戦車20師団でドイツは叩きのめしてもいいが海軍弱いからイギリス相手はつらいな
バルト海への出口をドイツから割譲させるか・・・
とか思ってたら落ちた
泣ける
883名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:23:19 ID:pnL6wyFe
江戸幕府でやってたら研究機関を変えると威信度が下がることに気づかずにコロコロ変えてたら
行き成り-200位に成った (´・ω・`)
次はベルギー言ってみようかな
884名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:30:01 ID:bK/MHtDz
>>200
ワロタ
885名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:30:32 ID:bK/MHtDz
>>883
ワロタ

884はアンカーミス
886名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:32:07 ID:ybyz4B+5
>882
難易度関係無くBBRが上がっただけなんじゃないのん?
887名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:35:01 ID:+DMNZZEb
普通に英領インドを別国家として独立させると工業力と軍事力がとんでもないことに……
もし作るとしたら、AI設定で工場と陸軍を作らせないようにすべきだと思う。
888名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:10:44 ID:H2r/o7nw
おもしろいもの拾った

中国大陸の変遷アニメ
ttp://www.geocities.jp/gunmex2/chizu/ugoky_chizu.swf
889名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:30:20 ID:pjsiv8Fc
>>883
俺もやった
バグかと思ってたよ
890名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:53:22 ID:Wv2vQvnJ
>>883
俺も初プレイ時は社会改革を無駄に変更しまくって財政破綻したぜ!
無料で変更できるもんだと思ってカチカチカチカチ連打したら金がえらいことに・・・
891名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:45:33 ID:M6JuPRfG
>890
やばいよ、気づいちゃったよ俺
それって借金しまくったあげく好きなときに財政破綻できるってことだ

ためしに1839のプロイセンのセーブデータでやってみた

部品の許す限り製鉄所建てまくり
全土に初期鉄道完備
資本家も好きなだけ作りまくり
さらに開始2年で充実した医療も導入して…なおかつ借金はチャラ!

破綻しても工業力、威信ともトップだし…これからどうしようw
892名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:49:53 ID:i/2GhfIS
両シチリアでイタリア統一!さて世界情勢は!と思って世界を見わたしてみると、クリミア戦争の真っ直中。
プロイセン・オーストリア・スウェーデン・トルコ・イギリス・フランス連合がものっ凄い勢いでロシアを撃滅。
サンクトペテルブルク周囲は四つの色で彩られ、オーストリアなんてウラル以東に達してた。
ロシア、一時はトルコの大半を侵食していたのに。

…このプレイでは、オーストリア・プロイセンに全力で媚びようと思った。
893名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:56:07 ID:c/Zvb2/a
何もできなくなる破産スパイラルの恐ろしさを味わうがいい
でも工業あるならスパイラルには陥らないか
894名無しさんの野望:2006/01/16(月) 02:47:59 ID:66tgCQHr
VIP日本やったら暇だねー
まあ世界中の空白地が明治維新まで入植を待ってくれるのはありがたいが。
しかしVIPの上位列強はまじで超えられない壁の向こうにいて手強いね。
895幕末MOD中人:2006/01/16(月) 03:51:23 ID:dqJ0Ub20
>>876
面白そうだったので英国インド領に朝貢イベントを入れてみた。
インド国民、3年に一度の大出血。なぜか資本家だけは資金がふえる。
あと英国インド領データとシナリオの修正。琉球が日本の属国になる。

幕末強化MOD14c
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up0422.zip

シムラーIDが余ってたので英国インド領がインド連邦になる
独立イベントを追加。米国と違って英国インド政庁と支配層自体に負担はなかったので
独立の可能性なんて、まあ無かったんだが、ファンタジーということで・・・
896名無しさんの野望:2006/01/16(月) 04:41:15 ID:P5Q+YgeH
PCクラッシュに付き初めてVIPを入れてみたぞ。
なんじゃこれトルコの使い勝手が格段に上がっている。クリミアも余裕だ。
しかし1910年台にして工業力一位な訳だが、東西南北を緑色に囲まれている。
なんでロシアがアフリカ打通して地中海に到達しとるんだボケ
897名無しさんの野望:2006/01/16(月) 13:19:56 ID:6HDq5J04
VIPはイベントが豊富と聞いてたが、うーん。
イタリアは訳も分からず統一するし。ドイツは結局統一できず。
(フランス弱体化しないとCPUには辛そう)
日本は江華島事件が入ってるみたいだけど発生条件分からん。
最後までやってないけど日本で飛行機の研究していた二宮某のイベントが入ってるのな
VIPの中の外人さんはどっから聞いてきたんだ?
898名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:39:48 ID:66tgCQHr
日露戦争物語の読者なんだよ。きっと
899名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:09:15 ID:PodY56s0
VIPで日本でオランダの国書→革命→反動主義革命おこしたら国旗が菊の旗になった
VIPよくやるものだ
900名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:14:31 ID:JQCT9l2r
菊の旗ってEU2あたりのデフォだった気が

さて戦艦建造してイギリス本土上陸と行くかな
901名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:27:28 ID:8lPihrEK
902名無しさんの野望:2006/01/16(月) 23:52:12 ID:WUyWuoI5
トリノオリンピック記念とか言ってトリノの環境500%にしたら
1850年代に人口大爆発wwww施設増築が追いつかナスwwww
しかも移民出てイカナスwwwwwwwww
903名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:15:58 ID:b2WxL+z4
人口増加率とかいじると大変なことになるよね
前、500%くらいにしたら2年で60億人突破したし
904名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:41:54 ID:Bxqzu5UP
これに比べればvicの反乱祭りなんてたいしたことないぞ。
http://www.sankei.co.jp/news/060115/kok057.htm
905名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:00:02 ID:d/LczMXB
10数万件か。目が回りそうだな
ま、数千人規模だから1プロヴァンス1兵士でなんとか
906名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:11:20 ID:IIrvN8Kt
907名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:33:56 ID:8gyV3jHQ
シナ政府の発表だし実際にはその数十倍発生してそうな悪寒
908名無しさんの野望:2006/01/17(火) 01:53:28 ID:d/LczMXB
>>906
ご、ごめんなさい(;´Д`)
909名無しさんの野望:2006/01/17(火) 04:22:40 ID:8JCtu50A
幕末MODでスウェーデンプレイ。
初っ端からやたら列強が植民地建設する。開始数年目にしてアフリカ沿岸手が英仏普、主に仏の物に。
ならばイギリスと組んでウォッカからフィンランド返還してもらおうかと思ったが、
国内の人口密度の薄さに愕然。これならスイスの方がまだマシだよ。
仕方ないので日本侵攻を決意。なけなしの常備3師団+総動員の15師団をチマチマと日本へ輸送。
他方、初めの一歩で滅ぼした朝廷の京で現地兵生産。なんだか敵が強い希ガスと思ってたら、現地兵が混ざっている。
カッコイイ名前の割りに非正という、土嚢の如く詰まれ、蛆の如く湧く幕府軍を蹴散らしつつ、
古都京の民草が兵士だけになって、ようやく西日本制圧。植民地人に資本家も貴族もあるかボケ。
東に向かって関東まで制圧するが兵力の限界に。消耗と補給と湧き出る土嚢の壁を超えられる気がしないので、
こうなりゃ、と五度目の正直江戸突入開始。現地兵、非正規土嚢の背後から射撃やめて、現地兵。
で、なんとか勝ったのは良いが、やっぱり兵力が無い。仕方無いので北九州三州を割譲して終了。
どうみても人口の約65%が日本人です。ありがとうございました。
910名無しさんの野望:2006/01/17(火) 12:01:37 ID:7pRPCn4Z
スウェーデン?
あのイギリス・ロシア上陸のための前線基地のことかね?
911名無しさんの野望:2006/01/17(火) 14:02:19 ID:R10hL/nU
中国と戦争したらベンガル地方の総人口が1万切った。
912名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:51:02 ID:WQpPgVKH
EU2からVICにコンバートできましたでしょうか?
913名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:30:06 ID:8edxuWcW
EU2からVICにコンバートできましたでしょう。
914名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:44:28 ID:ICsEokKp
漏れのEU2ACからはコンバートできませんでしたでしょう。
工業化チベットも文明化日本も産業革命エチオピアもみんな電子の海の藻屑でしょう。
915名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:52:46 ID:NVysp5U5
916名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:55:48 ID:ICsEokKp
>915
Wikiの通りにしてもだめだったんだよカス。
マターリ汁。
917名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:34:14 ID:WQpPgVKH
>>913,915
サンキューサー(`д´)ゞ
これでEU2にて心血注いで育てたスイスで中立プレイができます。
918名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:39:02 ID:n8id96qc
詐欺師の嘘がばれる
http://www.yomiuri.co.jp/feature/fe5900/index.htm

最近、ある男の勧めにより我が国の資本家たちが新しい産業に投資した。
しかし後に、この男が詐欺師であり事業の収益性には根拠がないことが
わかった。 被害は相当なものになりそうだ。

……まったく
威信:-1
資金:-100
919名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:19:19 ID:H6rWFP7P
920名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:26:45 ID:E62gtnt5
なにこのシベ超
921名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:35:19 ID:0mGd1s8s
>>897
自己レス
江華島事件を起こすにはそれまでに朝鮮を開国させちゃいけないのね
誰かVicもイベント集作ってください
922名無しさんの野望:2006/01/17(火) 21:36:43 ID:+aTvcuAF
>916
テキストエディタとかで文字コードとかの変換したんか?
文字コード変換?ナニソレ、なぬるいPCユーザーのオレでもWiki読んでから検索やらなんやらしてすぐできたぞ
923名無しさんの野望:2006/01/17(火) 22:24:00 ID:PiquOiwI
朝鮮AAR、打ち切り( ´・ω・`)モッタイナス
924名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:02:14 ID:tntyhu6C
朝鮮AAR面白かったのにな。残念だ。
日本を占領するぐらいまでやって欲しかった。
925名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:21:25 ID:JyHa5b50
ウリナラAARおもすれかったのに…残念だ。
926名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:43:49 ID:Bxqzu5UP
古代大朝鮮帝国を復活させて欲しかった。
927名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:52:14 ID:ICsEokKp
>916
したよ。幾つかエディタ試してもできないから確認したら、コンバート時になぜか国設定が抜けてた。
ろだにプロシアVICが上がってたが、あれの頭だけ取ったような感じな。ジオングだよ、うちのEU2VICは。
コンバートはできてもプレイできない。だからできなかったっつーの。EU2VIC自体も全バージョン試したが同じだったよ。
第一Wikiは常備薬ではあるが万能薬ではないだろーに。
928朝鮮AAR作者:2006/01/17(火) 23:57:55 ID:B0Zsiujj
>>923-926
( TωT)ごめんなさい
929922:2006/01/18(水) 00:08:06 ID:+6njBmUd
>927
そうか、すまなかった。
930名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:11:44 ID:tQ2WQLWh
>>928
法則でつか?w
931名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:57:21 ID:NNuNPD0f
>>928
AAR見て思ったけど、崔済愚の愚って老子の影響なん?
932名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:28:12 ID:zD3/vZdj
>>928
遠慮せずに、もう一度
書いてみるといいと思うよ!
933朝鮮AAR作者:2006/01/18(水) 03:14:06 ID:30dwxJ3J
>>930
かもねw
>>931
儒教の影響だと聞いたことがあります
>>932
サンクス。< `∀´>ウリナラは永遠ニダ!
934名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:01:37 ID:kQkn5esD
20年前に邦人救出したトルコ航空元機長に謝意・・・首相
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/femnewsplus/1137115710/
935名無しさんの野望:2006/01/18(水) 19:46:51 ID:SP7AyCQI
>>934
小泉首相はこういう話が好きだからな。

しかし地下鉄整備区域1000億円以上の円借款供与が必要ってなんだ?
イタリアみたいに地面を掘ると遺跡がでるから金がかかるのか?
936名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:07:43 ID:NNuNPD0f
なんで女性ニュース板から?
937名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:19:38 ID:kQkn5esD
2ch検索で一番最初にヒットしたから(´・ω・`)
938名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:36:39 ID:kl1zDip5
地下鉄整備で1000億円って全然高くない・・。むしろショボッ。
まあ今の日本じゃ無い袖は振れないわあね。
939名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:48:31 ID:AaGyz4BF
確か地下鉄は1m掘るのに2000万円=1km掘るのに200億円かかるから
940建築MODの人:2006/01/18(水) 20:51:35 ID:NUC/p7jq
>>846
大歓迎です。自由にお使いください。

>>868
ご指摘ありがとうございます。
あんな初歩的なミスをしていたとは・・・申し訳ない。

修正版をupしました。
941名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:16:26 ID:kVZfvBt9
>>935
地下鉄と言いつつ、実は海底トンネルだからそのくらいかかるんじゃネーノ?
942名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:40:40 ID:1eBfUDBz
>>934
よーしパパ頑張って日土同盟を締結しちゃうぞー。

何回やっても周辺諸国にタコられて、まともにトルコが育つことはないけれど。
943名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:43:46 ID:SP7AyCQI
>>938.939
日本における1000億円とトルコにおける1000億円(1円=130リラで1兆3000億リラ)
は価値が違うと思うが、そうでもない?
944名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:46:56 ID:SP7AyCQI
ちょっと驚いたが、トルコって最近もクーデターが起きているんだな。

外務省HPトルコ基本情報
http://www.mofa.go.jp/mofaj/area/turkey/data.html

クーデターを起こすが、軍政無し?1〜3年で民政移行?
プレジデント。ずいぶん民主主義に優しい叛乱軍ですな。
945名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:47:05 ID:0dc6r1IR
>>942
そこで63年からのスタートですよ。
技術を色々ゲットしたトルコが瞬く間に列強上位に!
毒ガスを使って東京を攻め落としにかかるトルコ喪え。
946名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:15:49 ID:5G+2JumJ
>>944
世俗主義を維持する為のクーデターだからな…
イスラム圏ならではというか
947名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:26:48 ID:vJQjbB12
トルコはケマルさんの時代から軍がかなり民衆の支持を得ていて
政治の監視役みたいになってるらしい
イスラム圏で徹底的に政教分離やったのってトルコくらいだろうけど
向こうの聖職者はすぐにイスラム法を持ち出してくるから
内情は知らんけど大変なんだろうなぁ
948名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:27:32 ID:uz8+lSYN
聞きたいんだけど、
HoI2のGIPに相当するようなグラフィック強化modって無い?
949名無しさんの野望:2006/01/18(水) 23:52:36 ID:moM8Qpdg
VIPって神パッチでも使える?
英語版exeにしないと使えない?
950名無しさんの野望:2006/01/19(木) 00:20:42 ID:lJL4MWy5
あの国どこまでも強かった遠くまで
あの軍どこまでも続いてたまっすぐに

一番早くトップに座った者勝ち
一番憎いあのイギリス笑ってる

誰よりも遠くに行っても兵力また補ってくれる?
ジャマイカに降りればふっと硫黄の匂い

あの国 遊んでる 反乱祭り
あの艦 追っている 届いたら幸せと

一番早くロンドン陥とした者勝ち
一番好きなあの場所目指して

たくさんの領土がある 他にはなにもいらないぐらい
F12を開けばすぐBBWの匂い

またドイツが来る黒色に光る
水面に映すDQN艦の影

誰よりも遠くに行っても兵力また補ってくれる?
瞳を閉じればふっとあの日の大戦
951名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:19:17 ID:3hLtxfrg
元ネタがわかりません
952名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:19:46 ID:zgGqrA3u
Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 18世
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137600947/

早すぎただろうか
953名無しさんの野望:2006/01/19(木) 01:21:38 ID:fq+Yenv8
>>952
立てちまったもんはしょうがない。
がんばって1000まで打通だ!
954名無しさんの野望:2006/01/19(木) 02:45:20 ID:Gmm+pDKt
>>947
軍が民衆に支持を得て、一つの保守政治勢力になり得たのって、ある意味でドイツっぽいね。
もともと軍事国家から始まったからだろうか?
955名無しさんの野望:2006/01/19(木) 02:49:14 ID:1naLmWBO
トルコならイェニチェリの前科があるじゃん
956名無しさんの野望:2006/01/19(木) 02:51:33 ID:6yllkv31
>>950 そういえばこんなんあったなぁ。
904 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/12(火) 02:08:16 v2tFMIew
(前略)
同盟するのも(おっけー×2)
ベンガル買うのも(おっけー×2)
相談事なら(すっきりばっちり)
イギリス様にまかせなさい♪
関係改善(らぶらぶらぶり〜)
ロシアを見るのは(ばってん×2)
統一 or 死? get papal states!!
ごめんねって言った無条件和平はお手のもの?
悔しいけど、BBRってコトバが胸の中ぐるぐるするの(feel so bad)
大事な植民地 ごまかさないで!
今だ!って宣戦布告かけてよ (hey! come on,boy!!)
キミの帝国主義はマッハで翔る白いジェットのように自由で
たまにムチャでうぶでヤワで常にシャイで
手におえない政策    (ぷりてぃ☆×2)
ねぇ、ちゃんと大戦しようよ!
キミのアフリカもインドも朝鮮もエジプトも
丸めてほら、割譲してあげるよ (いぇぃ♪)
戦力あまって(もう、うきうっき〜☆)
いじめたつもりが(やっちゃえ×2)
手玉にとられた?!(ビスマルク外交…)
フランス もう、くらくらです
突然のBBWも(へっちゃら×2)
和平失敗でも(へっちゃら×2)
併合されても(へっちゃら×2)
………んなわけないでしょぉ〜〜〜〜〜
>>955
帝国末期のイェニチェリとベイは反乱起こしまくりだしなぁ
957950:2006/01/19(木) 03:30:39 ID:55kSOCba
埋め立て間近のこのスレなら言える

姉しょとかつよきすとか
果ては魔王とか、全部犯人は私です('A`)
ごめんねvicなのにエロゲネタとかごめんね
お詫びにハンブルクでドイツ統一します。
>>951
ttp://clanned.hp.infoseek.co.jp/rev/song/kasi01.shtml
958名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:33:13 ID:6yllkv31
同一人物かよw
959名無しさんの野望:2006/01/19(木) 03:58:07 ID:/LKPGaQY
ある意味、美学を持った男の中の男だな。
だがエロゲネタは分からないから、ちょっと困る。
960名無しさんの野望:2006/01/19(木) 05:04:22 ID:xljetWCy
元ネタはメール欄にでも書いとけ
961名無しさんの野望:2006/01/19(木) 05:14:20 ID:1mlxAMCF
>>957
ergjs
962名無しさんの野望:2006/01/19(木) 06:46:35 ID:31W0g5us
しかし1914スタートで眺めてたらペルシアとロシアでの反乱祭りには笑った
鎮圧軍が反乱軍に寝返ってる様はなかなかすごいね
こっちも一つ前のプレイでシチリア王国使った際
威信の急落イベント食らって反乱続発してたのを思い出した
信頼度ってイベントでしかあがらないん?
963名無しさんの野望:2006/01/19(木) 07:02:10 ID:BZM9IlUt
最高激烈なエゲレスでガチンコで20世紀前に世界征服してみました。暇すぎorz
技術交換以外は外交まったくなし。
途中までは停戦協定を破らない紳士プレイに終止したけど、
途中から面倒になって外道になりますた。
アレですね、F1押すと落ちるようになるのがなんとも。
964名無しさんの野望:2006/01/19(木) 11:07:37 ID:436EE9KV
VIPやったら教育費高すぎー
費用2倍以上かかるんでね。まあ税収が増えてるから一見±ゼロなんだが、
自文化でないPOPは効率半減なため連中が多いと教育費が払えません
技術が揃うまでは異文化POPは増やさないが吉

というわけで南ドイツオンリーに減らされたオーストリアもうだめぽ
965名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:00:04 ID:2dUchCr7
オーストリアは実際ドイツじゃなくハンガリー帝国だしな
やつらなくしてアフリカのステート化はならず
966名無しさんの野望:2006/01/19(木) 13:15:41 ID:aZuTiOC7
VIPの鯖落ちてる?なんかダウンロードできないのだが。
つーか次スレ、このスレはヴィクトラリアだったのか。そうか。
967名無しさんの野望:2006/01/19(木) 15:54:52 ID:0fLFtHbP
生め間際のこのスレなら聞ける!

幕末MODのSS見るたびに気になってしょーがないんだけど
新政府軍の赤髪ロンゲカブキ者って誰?

ごめんねVIP入れてるから幕末MOD入れてないのごめんね。
968名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:07:30 ID:z4QxU1n3
赤のシャグマは土佐藩なはずなんで、
土佐藩の誰かでしょう
969名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:41:14 ID:Yki5ikTc
>>967
桂の小五郎さん。
通な貴方なら、木戸孝允でもOK。

赤シャグなのに土佐じゃなくて、長州なのはごめんね。
970名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:20:40 ID:I8INKdNM
ハワイで条件付傍観プレイ(チート使って、領土とかを買い取って別の国にあげる)
をしようとしたら外交ポイントが全然足りませんでした……。

非文明国って……。
971名無しさんの野望:2006/01/19(木) 17:25:44 ID:G+NkmvoR
>>970
チートやっていいなら外交効率を10〜20くらいにしておけば外交ポイントガンガン回復するようになるよ
972名無しさんの野望:2006/01/19(木) 18:59:49 ID:Y0f5zZzS
もうチートなんてしないなんて言わないよぜぇたぃ〜
973名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:32:11 ID:u0Be8Wys
今日Vic買いました。
これは入れておけっていうパッチやMODはありますか?
VIPっていうのが今旬なんですか?

あとVicってマニュアルいまいち?
なんかHoiと比べると・・・・・・・・
お近づきのしるしにドゾー
http://karisuma.s3.x-beat.com/imgimg/imgbox/img20060114001331.jpg
974名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:40:43 ID:OULoBdhB
>>973
通報しますた
975名無しさんの野望:2006/01/19(木) 19:44:43 ID:z4QxU1n3
パラドゲースレで不届きな・・・
976名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:47:17 ID:bvDaAcR/
100万回保存した
977名無しさんの野望:2006/01/19(木) 20:48:16 ID:ioKdkl+L
>>973
初い奴じゃ。近う寄れ。
978名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:12:09 ID:Z4HsJzfd
そのそっ首刎ねてくれるわ!
979名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:13:43 ID:B1mu+vv3
>>973
ロリ画像の研究を発見!

VICスレ住人の80%が急進性+5
VICスレ住人の10%がロリコンに
980名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:17:18 ID:uOkgV1Ds
981名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:24:24 ID:zwPgbkzl
詐欺師の嘘がばれる


……まったく
威信:-1
資金:-100
982名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:23:54 ID:XClL7TNi
>971
外交効率を変えるためには、どこのをいじればいいのでしょうか?
983名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:56:08 ID:LbrAOvVI
決めた。
教皇様の意思を受け継ぎ日本でロシア併合、ユーラシア大陸制覇してくる。
984名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:09:31 ID:I8INKdNM
>>983
日本は…オランダの使節を受け入れても、最初の15年くらいは絶対に無駄になるから難しいのでは?
985名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:22:54 ID:1naLmWBO
ペルシアも反乱祭りで同じぐらい時間食われるんだよなあ
986名無しさんの野望:2006/01/20(金) 01:02:02 ID:/VPrlwgC
>983
>984
何でもありでいくなら、ベンガル交換〜中国併合で対露戦も互角以上に戦える
初戦で首都の隣を割譲させて、あとは植民地兵をピストン輸送して、和平切れまたずに連戦すれば対露併合まではいけるとおも

問題はイギリスの国力を超えるまでBBWをどうをどう乗り切るかだねぇ
英領インドをアフリカ当たりと完全に交換できればそれほど怖くないんだが…日本では交換できる土地がない
先手を打って英の衛星国に植民地戦争→速攻和平で5年の猶予を買って凌ぐくらいか?
987名無しさんの野望:2006/01/20(金) 01:57:39 ID:4xDRaqfw
>>973
えーと……。
以前のバイト先の社員さんらしき人が二名ほど載っているのですが、、、
988名無しさんの野望:2006/01/20(金) 02:16:49 ID:uPLgob+6
>>973
私の娘が・・・
989名無しさんの野望:2006/01/20(金) 02:24:27 ID:ZiLTR09d
wikiは拝見したのですが
このゲームの日本語版は窓モードにはできないのでしょうか?
990名無しさんの野望:2006/01/20(金) 02:51:02 ID:4s/4K5se
>>973
最低だな。すまないが二度と書き込まんで欲しい
991名無しさんの野望:2006/01/20(金) 03:25:10 ID:vV8xjkAC
>>989
wikiに窓化ツールへのリンクなり紹介があった筈だ
もう一度見ることを薦める
992名無しさんの野望:2006/01/20(金) 03:28:42 ID:ZiLTR09d
見たのですがPSSwitch.exeは日本語版には使用不可能と書いてありました。
993名無しさんの野望:2006/01/20(金) 08:03:14 ID:uMDMaL1G
英語版パッチ導入→日本語化→PSSwitchってゆー強引な方法しかないな。
もしかしたら汎用DirectX窓化ツールとか使えば行けるかも知れんけど
俺のは英語パッチ入れちゃったしワカンネ
994名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:00:12 ID:Oo3BmwAk
このゲームやてると日本が列強に食い込めたのが奇跡に感じられるな
凄いぜ日本
995名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:18:28 ID:4s/4K5se
逆に当然に思えてくる。簡単に列強に入れるから
996名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:25:44 ID:4EPIh9KF
このゲームやてると中国が列強に食い込めなかったのが奇跡に感じられるな
ヘボいぜ中国
997名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:36:31 ID:Oo3BmwAk
>>995
でもコンピュータ操作だったら中々列強に入れなくない?
998名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:45:35 ID:IOlnKTwz
>>997
comだと、ほっとくと日本列島に引きこもるしなw
たまには朝鮮半島とか侵略してあげてください、って感じw
999名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:49:32 ID:vV8xjkAC
俺がプロイセンでやると何故か日本が大陸に進出してる。
何故だ?ロシアをボコボコにしてるからかな
1000名無しさんの野望:2006/01/20(金) 13:54:59 ID:vV8xjkAC
1000なら明日のセンターにvic関連の出題
10011001
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