鋼鉄の咆哮 47番艦 そろそろ曰くはあきらめますか?
1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/23(水) 19:51:13 ID:F2dzcqFH
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:51:49 ID:F2dzcqFH
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:52:24 ID:F2dzcqFH
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:53:07 ID:F2dzcqFH
【よくある質問】 Q:おまけステージへはどうやったら行けるの? A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長! Q:大将になれないけど何で? A:説明書であります艦長! Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長! 方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長! 方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後) 方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる) Q:L-1のアームドウイングが倒せない A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる) 方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる) Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの? A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長! 方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます) 方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長! Q:ソユーズ倒せねえ A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長! パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・ パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長! Q:L-5の波動砲…… A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長! 方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:53:53 ID:F2dzcqFH
攻略質問用テンプレート 記入例 ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC] 難易度[NORMAL] 自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦] 兵装1[拡散波動砲 一基] 2[レールガン 二基] 3[対宙レールガン 四基] 4[80cm60口径三連装砲 三基] 5[ガスダイナミックレーザー 一基] 6[新型パルスレーザー 六基] 7[新型パルスレーザー 六基] 補助兵装1[電磁防壁α] 2[自動装填装置β] 3[謎の装置α] 4[謎の装置ε] 5[謎の装置ζ] 6[新型探信儀Y] 7[防御重力場γ] 防御区画[70%] 装甲[対61cm防御] 指揮値[99] 速力[100.1] 詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!] 技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40] 困っていること: 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。 設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 01:46:18 ID:fwvHLseC
>>1 乙
正式に艦籍編入されるようなので保守age
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 08:29:45 ID:x4IpAUin
艦番を偽装して敵を欺くか
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 11:37:10 ID:fGBxNLTS
>>7 それ、46番艦でもうやった。
・・・まぁ、あれは味方すら欺くためだが。
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:29:23 ID:2ce4Yr35
Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの? 見て思ったけど スレイプニルって艦載兵器でダメージ与えられるの?
11 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:36:59 ID:fwvHLseC
与えられるよ。 対80cm防御と重力防御壁でダメージ極小に抑えられてるだけ。
12 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:38:50 ID:2ce4Yr35
そうなのか・・・ 地上部隊忘れてて超重力砲連打してても一向に減る気配が無くて撤退したことが・・・
もちろん入るよ ただし、防御力が桁違いだから弾一発で1ポイントしかダメージ入らない 艦載機の機銃でも、歩兵の機関砲でも1ポイント、もちろん61cm砲弾でも1ポイントw 艦載兵装ならCIWSが一番効果的やね 無限装填あれば特殊弾頭連射しても落とせるけど…
報告!! 前スレ、自沈処理完了しました!!
>>13 一番有効なのは多方位機銃,次が量子波動砲
CIWSはたいして役に立たん
量子波動法じゃあサクっと弾が無くなる希ガス
前々から思うのだが、テンプレのA-00でなんか出るのか? 無邪気な奴とか鴨とかは出したことあるが、文字数からして1の暴君?
>>17 根性で数十回撤退しまくれば答えが見つかるよ。
3の発売当時は地獄だったが(DirectX9cで強制終了)
旗艦、順調に増速中。 30ktに達するまで、各艦支援せよ。
副長「晩御飯の支度ができたわよ、艦長♪」
一年前に買ったけど旧PCで動かなくて塩漬けにしてあった3が とうとう動く日が来たぜー!
22 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:36:16 ID:v4Q943dZ
靖国参拝?w
貴官はすでに死んでいる
とりあえず最初に拾った緑Pがミサイル駆逐艦Aだったので順調な感じ しっかし3の世界は広いな、聞いてはいたけど実感 カップ麺が湯を沸かすところから初めて喰い終わっても移動中
この電脳遊戯(ゲーム)を機動高性能演算装置(ノートパソコン)で やってる諸君は挙手を願いたい… できれば、 その中央演算装置(CPU)と映像解析装置(GPU)の 性能も教えていただきたい…
IBM,ThinkPadG40 CPU:P4,2.8G GPUはシラネ 空母出撃させなければ結構快適w 味方空母出すとけっこうきつい
29 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 07:18:53 ID:9Rsi1BlT
>>26 PenM770 2.13GHz
GPU Geforce Go 6600 128MB
ほぉ、PenMでもいけるのか。 今のPCがP4,3.0Gの爆音マシン(鋼鉄をやると超爆音になる)なので次のCPUは PenMを考えているのだが。 グラボのいいヤシを積んどけばなんとかなるかな。
質問。 電波照準儀って、もしかしてミサイルにしか効果無い? 「自動兵装のロックオン距離云々」って書いてたんだが。
別に限らないと思うが。
右の方撃沈できねえ・・・
鋼の心を持てw
司令塔になっているネコは潜水しても大丈夫なの?
38 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 15:08:57 ID:8Z33Jel8
ネコは悪魔の手先だから死ねばいい
全機上昇せよ!
このスレ久々に見て、鋼鉄3をひさびさにやろうと思ったが。 忘れてた。このシリーズ、ユーザー登録しないとパッチ落とせないんだったな。 箱なんかもうねえよ・・・取説はあったけど。 そこで聞きたいんだが、3ってパッチで結構変わった? プリンみたいな陸地のグラフィックがまともになったりとか。・・・ご、ごめん、それはありえないよな。
突然落ちたりロードが終わらなかったり そんなことがほぼ無くなった
パッチ当てないとDirectX9が入ってるPCで読み込みで止まったり落ちたりというきっついバグがある
>>43 なにい!
DirectXは当然9.0c。
やばいな。箱探すか・・・ないだろうけど。
レスありがとな・・・
探した。 あった! ってこれ、2EKの箱じゃねえか('A`) なんでこっちの箱があるんだ・・・ もういい。2も探して2+EKするさ!
>>27 >>29 諸君等の協力に感謝する!
そうかノートでこれをやろうと思えば、
CPUがペンなのは基本だな…
GPUは…どうするかな…
インテルのチップ内蔵915GMじゃむりだろうな…
候補としては、
RADEON X600SEか、RADEON X600を搭載している
ノートを考えているんだが…どうかな…
>>47 ノートでやるなら全方位機銃と空母は厳しいんじゃね?
プレイスタイル次第じゃノートでもいけると思うよ
PenDの2,8のGF6800でも空母と全方位機銃はカクカクになるよ
見える範囲が狭いなあと思ってたが一番大きい解像度にしたら すげえ広く見えた。でも字が小さい小さい ミッション説明の鉄板すら小さいのはどうにかならなかったのだろうか
ノートプレイヤーですが、全方息銃は発射した瞬間一瞬止まります 空母よりも、敵や作戦目標が多いステージは厳しいですね
2+EKやってるけど、 超電磁防壁とか誘導妨害装置って自作艦に積んでも意味無いのな…
副長がツンダレなんじゃね?
>>51 自作艦を従属艦として連れてけば効果あるぞ
…と言うか、正規手順では手に入らん既成従属艦専用アイテムじゃね〜か?
〔超電磁防壁〕〔誘導妨害装置〕〔火器管制装置〕〔へなへな装置〕とかだろ?
ツンツンダレダレ
普段はツンツンだが、戦闘配置に就くとダレダレ。最悪だ
戦闘配置でデレデレでも駄目だろう・・・
副長は勃起した陰茎を刺激して射精を促します。
それ何てエロゲ?
60 :
54 :2005/11/26(土) 23:02:41 ID:PYnyN6Gy
確かに。ろくでも無い方法で手に入れた代物なんだけど、 空母に超電磁防壁と誘導妨害積んだら艦載機の損害を減らせるかな?とか 思ってたんだ。大体損失の原因ってレーザとミサイルだろ?
砒素使えるんなら正規パーツを限界まで上げればいいいぽ
>>60 燃料タンクの方が恐ろしく被害が多いと思うぞ。
航空戦艦か特殊空母 I に衛星視界と大型ミサイルを載せて 燃料タンクを予め吹き飛ばす、くらいしか予防策が思い浮かばないな
航空機を積んでいかなければ落とされずにすむぞ。
65 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 12:01:32 ID:e2aH8nct
ageスマソ
67 :
54 :2005/11/27(日) 12:10:28 ID:11H0XmNL
2EKの「鋼鉄の雨」に出てくる飛行船、ありゃ一体何なんだ… ASMの飽和攻撃で、重巡で出たのにあっという間に従属艦諸共沈んだ…
71 :
67 :2005/11/27(日) 14:47:32 ID:11H0XmNL
飛行船なんていたか? 何にせよ誘導電波妨害艦を連れてけば楽勝だと思われ
南東のビルを破壊したら登場する、アパッチの群れじゃないかな
アレか…アパッチ以外にも居るな飛行船っぽいヤツ 沈められたくなかったらパルスレーザー&高指揮値のイージス艦橋付けて行きなよ 追加されたビルを壊さなきゃ出て来ないんだし… あと、特殊弾頭持って行っといてビル壊した直後にビルの少し下辺りに特殊弾頭2発ほど撃っとけば過半数は落とせる 他だと…空母でも持って行けば結構楽に落とせるハズだが… 中途半端に重巡で行くのは得策じゃないよ 個人的には、イージス駆逐艦+パルスレーザー2兵装に全方位機銃1兵装を薦めるが…
潜水艦ならヘリなど怖くないと思う。
…2EKで潜水艦プレイしろと?
>>75 は「ID:11H0XmNL」を砒素スレに隔離しろって事か?
ヘリは本来、潜水艦の天敵のはずなんだけどな。
アパッチじゃ潜水艦を攻撃できなくても仕方ないだろ
>>48 PentiumDなんかでゲームをやる猛者がいるとはな・・・。
あれ、地雷じゃん。いかにも鋼鉄の艦長らしい選択だけど。
>>47 別にIntelのCPUに拘る必要はないが、ある程度の性能が無いと辛い。
あとメモリが少ないと死ねるから、そこは金出して増設した方が良い。VGAはぶっちゃけどうでも良い希ガス。
81 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 13:41:59 ID:ia1g+2EC
>>72 確認!飛行船イター(゚∀゚)ーッ!!
>>73 あれってアパッチだったんだ…
>>80 俺48じゃないけど、SMPマシンしか組んでないから鋼鉄は初代以外2CPU環境で
遊んでるんだけど。今はServerSetIII-LE-TのP3S1.26x2の2GのGFFX5600PCI(笑)
つかPenDって結局XeonDP2つを1パッケージにまとめただけだから放熱以外の
ボトルネックは無いぞ。もちろん非HTXeonDPx2と比較してだけど。
>>47 基本的にメインメモリを使うタイプのGPUはゲームに向かないと思った方がいい。
ノートも避けた方が無難なんだけどなぁ。
3なんですが、ちとつまってます 兵器27鋼材21電気21機関20なんですが 怪力線が使えるようになったくらいでどうにもいい兵器がありません 国籍ドイツです Fは夜にスパイを送り込むステージで、Gはストレインジデルタでつまってます いまの手持ち技術で作れるよい組み合わせはありますでしょうか? もしくはあと少しの投資でよいものが出るという情報はありますか
両ステージとも敵はルイジアナだな。 スパイステージは足の速い潜水艦で行った記憶が・・・。 ごめん、俺では力になれそうにない・・・orz
>>85 航空レベルは?
夜にスパイを〜のステージなら航空機任せで何とかなる
(時間は非常にかかるし自分は絶対敵戦艦の)攻撃範囲に入っちゃダメ)
両方潜水艦でクリアできるステージなんで潜水艦で行くのも手
この場合敵戦艦(ルイジアナ)の前で浮上は絶対にしないこと
敵航空機対策に対空ミサイルVLSを多めに搭載していくことをお勧めする。
この場合従属艦も自作潜水艦でいくこと
>>85 私の場合は難易度はNOMALで国はアメリカ型だが、
兵16、鋼16、電15、機16、航16で両方ともクリアーしたよ。
Fの方は潜水艦WでワルターVを8個積んで水上26、水中30ノットにしたら
時間に間に合ったよ(ただし潜水艦は最低2隻にして魚雷積みまくりで)
ストレイジデルタは戦艦2(船体W)、巡洋艦(Z)、空母(V)でクリアー
砲だけでは取り巻きに的がいってミサイルでやられたが
それぞれに対艦ミサイルをできるだけ積んで(4基以上)かつ空母の艦載機も
攻撃機オンリー(当然Sランク、改造FULL6部隊)でいけば、画面外で終わってた。
そちらの難易度が分からないのであまり参考にならないと思いますが…
>>83 >PenDって結局XeonDP2つを1パッケージにまとめただけ
恐れ入りました。
全く分かってない。
まとめただけならまだ良かった。あれはCeleronDをニコイチにした程度の性能しかない。
mpegエンコだけは圧倒的に早いが。
>>85 何をどう詰まっているのか分からないけど、とりあえずヌッ殺されてクリア不能、ということか?
だったら潜水艦で行くのが一番楽。
ストレインジデルタは対潜兵装備えてないし、ルイジアナも同様。
ただし潜水艦用原子炉が無いと、バッテリー切れの時に悲惨なことになるが。上手に遣り繰りしないと、敵艦隊のど真ん中で浮上するハメになる。
酸素魚雷あたりをたっぷり積んで、雑魚は全て従属潜水艦に任せればok。地上兵器は対艦ミサイルを遣り繰りして対処。夜間視界悪いのは・・・我慢汁。
お金が足りないと思えば一度パッチ外してバg・・・うわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp
電池式潜水艦でルイジアナと追いかけっこってのはお約束だな。
F-07は、上陸失敗したほうが獲得編成値高いから、空母でアウトレンジしてばっかりだなあ。 G-05って、普通に戦艦で真正面から戦って勝てない? その技術Lvなら新型徹甲弾あるし
いろいろありがとうございました 潜水艦って発想がすっかり抜け落ちてました 航空機は金を入れてないので潜水艦でやってみます
>>89 久々に笑わせて貰いましたよ。
そもそもSMPっつーのは1threadのプロセス動かす分には同クロックの1CPUと同じ
性能しか出ないっての。Xeonに変な幻想抱き過ぎだ。P4もP4ベースのXeonもCele
ronも同じCPUバス使ってるんだからFSBの差とL2の量からしてCeleronDの実クロッ
ク2.8Gの奴よりPenD2.8Gの方が確実に早いぞ(笑)
まぁ、PenD対応マザーはXeon用チップセットと違ってバス周りが弱いからシステム
としてのパフォーマンスが出ないのは間違いないけどな。
ここは自作板?
2スレに一遍ぐらいこういうのが沸くけど、まぁ気にするな。
つーかPCゲ板でスペックの話すると必ず自作板に進化するような
99 :
88 :2005/11/29(火) 21:43:58 ID:A/IXOvlE
こちらは、ただ今Iー1に突入、しかしジュラーヴリクに必ず最後尾艦が沈められるorz とりあえず最後尾は損害の少ない巡洋艦でやってる。 このあたりから難易度が高くなるし、この面は何度も再挑戦ができるみたいなので、 ここらで金と編成値稼ぎをやってます… 本当は潜水艦でやるのがいいのだけれど、あえて水上艦4隻で無傷でIー1を クリアー目指してます。 ただ今の技術値平均18、艦隊編成は戦艦(W)2、航空戦艦(U)、巡洋艦(\)です。
3で2週目始めたんですけど、敵が増えるだけなんですか? 前にPS2版ですが鋼鉄2やってた時2週目には強力な船体パーツもらえたような 記憶がかすかにあるんですが気のせいでしょうか? ドリル戦艦とか貰えましたよね?3では超兵器、自軍で使えないんですか? 教えてもらえると助かります。
>>99 逆にいえば陣形最後尾の艦の装甲をガチガチにして
対空兵装ばかりにすればこちらの損害が少ないと言う事だ
>>99 損害勿体ないから単艦でもいいのでは。
兵器Lv18あれば、30mm全方位機関砲連打+対空/対潜VLSで駆逐艦で十分勝てると思うぽ
>>100 PC版で1周目と2周目以降での違いは無いと思うが・・・。
あるとするなら、自艦隊が強くなりすぎてるところか。
>>100 PC版はPS2版みたいに周回数によって出るものが違うということはない。
(そもそもPC版に周回数なんて関係あるのか?)
いい物欲しかったらKやLを何度もやればいずれ出てくる。
必要なのは運と根気。
>>100 PC版は『周』ではなく、『特別作戦』だよ
マップ自体も違うよ
ただし、特別作戦は大将以上でないと選べない
ちなみに、超兵器船体が1種類作れるぞ
機関は拾わなならんけど…
(あと拾える超兵器船体が複数ある)
2種類じゃなかったか?
各国2種類だぬ 日:ドリル戦艦(元ネタ:荒破吐)、航空戦艦(空母型) 米:航空戦艦(元ネタ:レビヤたん)、潜水艦 英:潜水艦(元ネタ:ドレッドノート)、航空戦艦(空母型) 独:戦艦(元ネタ:摩天楼)、航空戦艦(空母型) だっけ?
おや…? すまん、カン違いしとったわ
こら、悪質な嘘はいかんよ。
100です!ありがとうございました!ほんとうにいいスレです。ここは!
>>104 KかLって、KまでしかないんですけどLがあるんですか!
Lが隠し面 大将以上の階級じゃないと行けない
おまいらNHK見ろ・・・
4は史実側でプレイしたいなあ
ビーム砲積んだ艦載機は高いね・・・
敵艦を設計させろ、敵艦を。
WSGなら2P対戦とか出来そうだな
オンライン3P
>>120 いや、これはこれで艦の設計が死んでないか?
美しくない。
腹立つくらいやる気のない設計だな
後艦橋が浮遊していることに突っ込んじゃいけなかった?
で、1980円で2EKも発売されると。
K6枢軸でつまっております どうにも核爆弾でやられてしまって・・・ 潜水艦も61センチ防御の航空戦艦も紙のように燃えてしまってどうしたものか 国籍ドイツなんでハウニブにビームもたせて飛ばしてるんですが 艦載機を掃除しきれないようなんです
*潜水艦だけで行く *波動砲
K-6なら多方位機銃でミサイル全部打ち落とせば何とかなると思う 指揮値上げてレーザー系を自動で対空にするのも手 γレーザー、拡散リングレーザーあたりを手動で連打してるだけで敵航空機はぼろぼろ落ちる
うーむ、まだ光学兵器が対空パルスしかないです 改造で荷電粒子になるサイズの主砲もないんで 多方位機銃と潜水艦を試してみます
>>129 ttp://0bbs.jp/kuro3/img189_1 36部隊すべてF-15EJ搭載、
従属艦は火器管制艦×1 電磁防壁管制戦艦×1 誘導電波妨害戦艦×1
この編成でK-06(枢軸)難易度Hard で
多方位機銃連打しながら敵艦隊のど真ん中突っ込んで完勝したから(相手はアルウス)
ハウニブ使えるLvなら正面切っても勝てると思うよ。戦闘機隊はほぼ全滅したけど
ビジランティの特殊弾頭爆弾を喰らうかどうかはある程度運だし
>>126 潜水艦だけの艦隊で岸に近づかないように航行。
アルウスだけを狙い打ちにしてそのまま逃げる。
それと制空戦闘ならAAM積んだ機体の方が有効だと思う。
出てくるのは ・インテゲルタイラント ・アルティメイトストーム ・アルウス のいずれからしいから、タイラントやストームならヴィジランティに襲われずに済むかもしれん。
id変わっちゃいますがK6質問した者です おかげさまでクリアできました 潜水艦でアルウスが通り過ぎるまで待って潜水艦の撃沈任務にしたんですけどね 報酬700000はこちらでももらえるんですね・・・
司令部より通信。 指南料として700000を直ちに振り込むように。
司令部より緊急連絡です! 「架空請求にご注意ください。」
もしもし司令部? 俺俺、俺だけどさ、今日操艦ミスって戦艦沈めちゃったんだよね。 だから、サルベージ費用を今から言う口座に振り込んでくれない?
そもそもあの船体って紀伊だよね
そだね… 日本戦艦Xの船体使ってるから、船体自体が長門とは異なる
>>136 サルベージ費用は艦長のポケットから出すのがルールでしょ。
141 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 16:40:42 ID:2Oy6LDc0
ここのスレに本欲しい人いる? 本代はいらないから送料と手間賃で。 紺碧と旭日、吉岡平の本なんだけど。 手狭になってきたんで、売り飛ばすよりも読んでくれる人のほうが良くってね。 スレ違いなら流して下さい。
3のレールガンはレベルがいくつ必要なんでしょうか?
>>142 鋼鉄3ではレールガンの全てが売り物でないよ
拾い物と研究所に預けて出来るアイテム
完成艦にも載ってないから、K&Lエリアで拾うしかない
(どうしても欲しかったら砒素スレのお世話になる方が早いだろうけど…)
>>142 3で買えるのは対空レールガンだけだったと思う。(青Pだっけ?)
他は大口径の艦砲を研究所預けて強化していくか、赤P拾うしかない。
なんと!2EK感覚でいつか小型なら買えると思ってました・・・ 対宙はつくれるのですが横射程が短いので対艦に使いにくいなあと レベル上げても光学兵器しかつくれないなら超兵器に対抗するには拾い物か研究しかなさそうですね・・・
鋼鉄3は潜水艦使えるから魚雷系が超兵器には有効だよ 特殊弾頭ミサとか航空機も殆ど効果ないし、弾数不足に悩む以外は良いよ (ただし、潜りっ放しに出来る潜水用原子炉が出来た後だけど…)
×特殊弾頭ミサとか航空機も殆ど効果ないし ○特殊弾頭ミサとか飛んで来ないし、航空機も殆ど攻撃して来ないから
衛星視界装置で目標捕捉後、原潜から特殊弾頭ミサ発射 これ最強。(無限装填あるともっといい)
特殊弾頭マンセーってよく聞くけど、そんなにいい? 遠距離から撃っても撃墜されるばっかりでまったく使えない兵器、だと思うんだけど。
目標に向かって連打するか、手前に落として爆風で吹き飛ばす
威力があって、射程が長く、場所を取らず、艦種も選ばないからな。 迎撃されたり自爆したりもするが、代替できる兵器が見つからない。
派手だが、ビーム系や波動・重力砲ほどトンデモな雰囲気はしないとこがいいな>
特殊弾頭と重力砲で何度も自爆したなあ・・・・。 まあ、潜水艦+無限装填とかなら(ry
夢幻装填が前提の話なのか・・・(´・ω・`)
>>155 だって一発だけだからな。
非現実な超兵器を相手にするには現実的装備は役に立たないw
実在艦プレイ(特に現代艦)は無限装填装置必須。
そうかそうか。みんな30基ぐらい用意してるんだと思ってたよ
重過ぎるよ>特殊弾頭×30 しかも30発程度じゃ蹴り付かないし…
レーザー武装した自由の女神とタイマン張れるのはどこだっけ?
あと曰くのγ-01かな。3には出ないよね?>白甲の女神
H−6にも居るね>女神 H−6なら女神より先に問題が在るから気にしたこと無いけど…
>>160 鋼鉄1にも出てきたね
特殊作戦のアメリカ製超兵器でまくるステージ。
最近いくつか質問し答えをいただいたおかげでようやくエンディングまでこれました このあとは大将まで功績を稼ぐんでしょうけど 通常の最終ステージを潜水艦で繰り返すのがベストなんでしょうか? 作戦再開で最終ステージからできるのはありがたいのですが 結構長いEDが飛ばせないようで時間がもったいない感じです
おそらくピリッピの数も足りてないだろうし、通常面を潜水艦で一通りやり直してみるのはどうだろう。
>>164 功績値は結構稼ぎ易いから、ピリッピの救助数を先行させた方が良いよ
比較的序盤で機銃を撃たなくて済む面でないとピリッピを射殺し捲くる事に為るけどね
何せ5000人も拾わな為らんから…
最初からやり直して別ルートを取るとか、同盟先を変えてみるとか…
色々チャレンジして行く方が気が紛れるよ〜
普通にやってたら、少将(2000人)⇒中将(3000人)辺りで飽きが来る
(功績値に比べてピリッピの集まりが悪いんで気が狂いそうな感じだった il||li _| ̄|○ il||li)
ピリッピは5000人ほど助けてるんでとりあえず大将にはなれそうです でも功績がまだ3700万なんです 従属艦が戦艦でその砲撃で倒してしまっても自艦が潜水艦なら 功績は5倍で入ってるんでしょうか
漏れ、8万匹集めてるや…
>>167 全部潜水艦で行かんとダメだったハズ
倒した艦種分の功績しか入らないような気がする
>>169 なんと、んでは結構つらいんですね
潜水艦は搭載武器が少なくて……
「補助艦」扱いの従属艦って(誘導電波妨害戦艦とか)、そいつが稼ぐ功績値は駆逐艦と一緒?
172 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 10:39:36 ID:LVMwS1Q3
>>170 雑魚は70kntの高速で振り切って全弾を超兵器に叩き込むんだ
謎の装置ないと70ktは無理でねの
従属艦に強力なの(ミサイル艦やレーザー艦)が複数いれば、 それらに雑魚は全て任して自艦は弾温存って手もある。
まぁ、誘導魚雷と、対艦VLSと、対空/潜VLSを詰めるだけつんだ潜水艦を 従属艦にしておけば、結構いいとこまでいけると思うけど… VLSだと、少々攻撃力が心許ないんだよなぁ…。 だから、誘導魚雷もつんで置くんだけど。 余裕が有れば、自艦兵装1に光子魚雷つんどくべきか。
従属潜水艦にAGS積み込んで浮上→急速潜行プレイ。 視界外もかなりこれで削れる。
初期は功績値稼ぎのために、潜水艦とは名ばかりの、事実上の巡洋艦を作ってるな。
ちなみに、従属艦は速度・燃料が関係ないから、 超低速・重武装・重装甲にしてしまうといいかも。 旗艦が原潜なら従属潜水艦はディーゼルT*1・モーターT*1でOK。 多分艦橋も適当な安い奴でいいはず。
>>179 従属艦の艦橋は視界に関係するから無視はできない。
それにあんまり特盛の船を造ってもなあ…
この辺は個人の美学の問題だが。
ただ防御と弾数は旗艦以上にしっかり固めておかないといけないが。
波動砲は従属艦に積んだ方が使い勝手良いんだよな実は
>>180 機関ショボくすればだいたい旗艦よりは硬くなるけどね >従属艦
原潜だとVLSや魚雷なら特盛でも気にならないはず。
砲塔特盛見栄えの悪さに関しては他の奴でも同じだしw
PS:鋼鉄から実在艦にはまり、そのせいで特盛が生理的に嫌になったw
やり始めは乗せりゃいいなと思ってたんだが・・・。3Dでみれるようになったのが大きい。
確かに、3Dで観賞出来るようになると特盛艦は恥ずかしくなるね 一方で、猫ビーム・茄子ビームを乗っけて笑い転げてることもあるがw
特盛って砲等の旋回とか射界とか考えないで積みまくる事? 2Dの頃から気になるのでしなかった…
2Dの時から無意味に砲塔の旋回を気にはしていたが、3D化してから一層凝るようになったな。 例えば空母だと砲塔をエレベータ傍に置きづらい気がするし、置く時は一段上げてみたり。 他にも、アングルドデッキの先、左舷前方の辺りなんかは 走ってきた機が脚や翼を引っ掛けそうで、こっちも何となく置き辛い。 必要にかられる事も多いが、背の高いもの(ミサイル等)は置かなくなった。
空母で一番の難題は多方位機銃設置すると美しくない事だ。
A-0で自爆がどうとか言うのを教えてほしいのですが
>>186 多方位機銃は空母に限らず美しく配置出来ないぞ…
自分は容貌を気にするなら多方位機銃は使わないよ
砲と機関砲がミスマッチだから、意図的に37mm機銃乗せてたりするしね
(序盤以外では、流石に辛いが…)
>>187 >>188 の言うとおりに自爆を続けるんだ
自分は半日自爆してたよ
(たぶん五十回ほど自爆すれば全部見れたと思う)
>>187 とりあえずA-0で出撃したらすぐ自爆するを何度か繰り返してみろ
話はそれからだ
撤退でもいいんだけどね
我が祖国に栄光あれ!
おまいらせんとうはいちについてください(棒読み
>>193 v002.wavは是非本編で使って欲しい
>>188-194 ありがとうございます
なるほど・・・10回やそこらじゃ出ないわけだ・・・
アンタたち、とっとと戦闘配置に就きなさいよねっ! ってのをきぼん きっとツンデレ副長も採用してくれるさ
とにかく、次回作はシリーズ初の女性副長で決まりだな
せめて選択制にしてくれ 「鋼鉄に萌えなぞ要らん!」とか荒れそうだからな… 某ゲームみたいな議論はもうたくさんだ
萌えは兎も角、色々な名作の名台詞をパロって採用してくれないかな。 特別作戦、いや差し替えようにオマケファイルでいいから。 あと第三艦橋と波動エンジンとミノフスキークラフトの採用も。 個人的に生物系は要らない。
副長を選んでくれたまえ 男 ヒア 漢 女 ツンデレ
選択制がいいなやっぱり。 副長も兵器カテゴリも。 で、それぞれの鋼鉄ワールド中心で話すからスレの会話が噛合わなかったりしてな。
>>200 なすび
さめ
いか
ねこ
ヒア 黄色いの
男 漢 女 ツンデレ rァ 塩沢兼人
男 漢 女 ツンデレ rァ R2D2
白いの まがも UMA ねっしぃ らっこちゃん さしばえ 赤とんぼ ヒア かに
ウゲンニヒダン!! 副長「それよりこの壺を見たまえ。いいものだろう」
機銃でピリッピを撃ってしまった 副長「てめえらの血は何色だぁぁーーーーッ!!!!!」
機雷 対潜ロケット 対潜魚雷 対潜誘導魚雷 rァ ねこのウンコ
男 漢 女 ツンデレ rァ メイドさん 新右衛門さん 500ガバス
ぼうや よい子だ 金出しな ヒア はらたいらに三千点
4は、せっかく時間を掛けるんだから根本からバランス見直して欲しいな 投資して買うイージスとか防御重力場の登場が遅すぎ&高すぎ 拾うほうが早いってのは問題だと思う 拾えたらラッキーではあるけど、拾うのを狙って繰り返すしか方法がないのが・・・ 特にお得装置とか戦果捏造装置が、功績溜め込んでいける隠しステージで 拾えるのも勘弁してほしい。面白そうな特殊装置を載せる遊びがなかなかできない
防御重力場は能力考えたら、拾えるエリアも値段もあれでいいんでねの。 早く登場しすぎたらゲーム簡単になりすぎちゃうよ。 イージスシステムは・・・まあ売って金にするだけだしなあ お遊び補助兵装については同感。 序盤〜中盤でないと意味のないのは早めに欲しいな。 中盤あたりである条件を揃えたら、難易度低めの隠しエリアに行けるとかだといいな。 その代わりそう大したモノは拾えないようにして。
隠しステージがA-αとかみたいに各アルファベットごとにあるとかいいかもね アイテム稼ぎ用に赤輸送船がわんさと出るとか 超兵器が順番に出てきて、途中で撤退するか選べるような闘技場ステージとか
3Dエンジンを作り直した4なら発売日に買っても良いけどなあ・・・・ 3って結局どの位売れたんだろう・・・・
>>218 敵が全部超兵器なすてーじハァハァ
>>220 2Dでも3Dでも4DでもDDでも、美しく快適でおもしろけりゃどれでもいいな
>>221 今でも隠しステージは超兵器オンステージじゃん。
まあ、波動砲台でカクカクしないようになって欲しいなと。
次作では、従属艦の耐久力を恢復するアイテムが欲しい・・・( ´・ω・)<出現率低くていいから
俺も要望書いとこう ・従属艦に無限装填は無理でも、補助弾薬庫の効果は付いて欲しい
じゃあ俺も書いとくか 4出してくれ
従属間3隻連れていても、つっかえずに入りやすい港湾ドックがほしい
飛行船つくりたい 空中巡洋艦 第一次大戦風の牧歌的なフォルムでビームばらまくような
ゴリアテ飛行戦艦
ニイタカヤマノボレ
あれから64年も経ったんじゃのぅ・・・(ノД`)
ミハラヤマノボルナ1208
レストランタベルナ
ラクガキスルナ
ピリッピクウナ
やっぱりここはアラスカを侵略して「マッキンリーヤマノボレ」を実現したい
ミナガワマンナ
ヤンバルクイナ
ナカモリアキナ
ホッタイモイジルナ
センカンハルナ
…何が起きてるんだ?
敗戦準備じゃね?
敵に多足歩行の巨大海洋要塞が欲しい
マウンテンデクウナ
デカイ目標に主砲一斉射撃ってカタルシスだから、 敵の移動式補給基地艦とか、巨大補給艦・ドック艦or母艦みたいなのも マメにでたらいいなー
寧ろ馬鹿みたいにでかい敵で、ダメージは部位ごととか。 主砲壊して波動砲止めて、VLS潰して特殊ミサイルを止めるとかみたいにさ
超兵器限定なら出来るかも知れん>部位単位 ただし、照準も複数無いと部位を狙って壊すの無理じゃないかな… 自動射撃のターゲットが1つのママだと沈める方が早くなりそうな悪寒
とりあえず味噌の命中率と迎撃率をもっと下げるべきだ
撃沈したピリッピのなかに、超兵器設計者を偶然見つけ、折衝しつつも信頼関係を気づく 最後は敵超兵器に乗り込み艦と共に運命を… (´ω`)
次のラスボスはもっと巨大にしないと駄目だな
ラストは超超巨大海上要塞に艦隊ごと突入 超兵器機関を破壊して沈みゆく要塞からの脱出 …駄目だな
そして崩壊する超超巨大海上要塞の中から高笑いとともに現れる超大型戦艦。
その際、クルーガー提督が 「よくもここまできたものだ。 貴様等は私の全てを奪ってしまった。 これは許されざる反逆行為といえよう。 この究極超鬼畜兵器をもって 貴様等の罪に私自らが処罰を与える。 死ぬがよい」 とおっしゃるのですね!?
コーエーの女帝
リヴァイアサン戦の曲ってさ 「コガネムシーはー金持ちだー」 って聞こえるな。
>>255 マイクロキャビンの人が賃上げを求めてラストバトルを挑むのですね!!
リヴァイアサンの曲がジェラと同じなのはなんか悲しい。 ラスボスの一雄なのに。 確かにヴォルケンとためを張れる性能じゃないけど… でもステージの難度自体はリヴァイアサンの方が上のような気がする。
より巨大な超兵器を出すよりも、駆逐艦とかをもっと大きくして欲しい。 ハァハァしながら設計したのにマップだとただの棒っつうか楊枝だもんな
現代の駆逐艦・フリゲートをもっと多く出して欲しい ついでにダンケルク、リシュリュー、ヴィットリオ・ヴェネトもきぼん いろんなデザインの部品が増えるのってええコトじゃん? それと、部品と資金があれば、同じ艦をコピーできたら便利 100隻ぐらい建造して保存してみたい
あと自作航空機リストには並び替えあるんだから 自作艦リストも並び替えできるようにしてほしいな
砲塔、照準の方向に旋回させて欲しい。PS2の鋼鉄ではできるんだし。
さっきはじめてL10クリアした…… 通常と同じスタッフロールがでてアイテムもらえずにENDなのね ちょっと残念 ぶっ飛び方も2通常版の隠しステージくらいだったし EKでもっといじくってくれないかな……
もっと国家ごとの違いを出して欲しいな。 例えば技術レベル。 日本は大口径砲、アメリカはレーダー、イギリスは多連装砲、ドイツは長砲身砲が早く開発できるとか。 あとは兵装(あるいは補助兵装)を、名前だけでもいいから変えてくれないかな。 「電波探信儀U」よりも「一三号電探」とか「FuMO22」の方が燃える。
>>264 自分で名前を書き換えられるようにすればいいんじゃないか
まあ散々言われているがイギリスの無個性ぶりは・・・
イギリスには艦載艇にパンジャンドラムを追加するべきかと
細かい遊びは確かに欲しいな 単にアルファベットのステージじゃなくて ちゃんと世界地図を開いて移動したい 別にムービーだのはいらんから、テキスト情報だとしても もっと世界に広がりを感じさせて欲しいもんだ
昔のスト2みたいに安っぽくても地図上で移動したいな
エリアごとに大地図があって、各ステージがその地図のどこ辺りか表示されればわかりやすい。 2ガンナーはそんな感じの表示だったんだけどな。 陸地が全く無いマップを見せられて、「太平洋」なんて言われてもねえ。
271 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 23:10:07 ID:454YsrP1
大型艦だとスエズやパナマ通れないとかあったらそれだけで臨場感でるよな。
3Dならガンナー形式 今までどおりなら2Dにしとけ とだけ言っておく
(ΦωΦ)
>>271 しかし実際にそんなステージだしたら反感をかいそうだなw
子供のおもちゃみたいな3のグラフィックの緊張感の無さ(特に陸上施設) は最低限どうにかしてほしいでっす。 3Dにありがちな部分?ではあるかもしれないが・・ 題材がメカ&軍事ものだから、それなりに精密で硬派でクールな グラフィックでないと本格度や臨場感が欠けてしまう。 そこでドカドカおっぱじめるからこそ楽しさ&えくすたしー倍増だと思うので
>>277 のサイトのフライング・ラムって鋼鉄の超兵器にはピッタリだな
高速のドリル戦艦
4にはコレジャナイロボを頼む
よし!今年はもう潜水艦から脱出! 地上任務のみだ。 EKでないしBF1942でもやって年始を過ごすぞ!
31日当直だ…orz
>>280 コレ紹介画面はPS2版のヤシ使ってるな。
買った人から文句来ても知らんぞw
実はPS2版の移植かもしれないぞ
ソースネクストは昔からいい加減だからな。
>>283 本当だ。笑った。
つうかマジでヤバいんじゃね? これ。
PS2版移植なら買っても良いよw
ホントだよw移植だったら俺も買うさw
なんでソースネクストから出てんだろ?
あれ、もしかしてPS2版のスクリーンショットってことに気が付いてなかったの? PSやPS2で発売されたカプコンのゲームもラインナップにあったから素直にPS2版を移植したものと思ったけど。 ・・・移植できても640*480かな。
でも特殊研究機関があるからな。 PS2版とは明らかに違うな。
うん… たぶん、PC版のWSC2だと思う PS2版の『売り>自動設計やWWUモード』の記述が無いし… ・・・・・・PS2版の移植なら発売日に並ぶかも知れんくらい欲しいけど、たぶん誤植だろうね〜 ソースネクストにメール送ろうかと思ったが、宛先不明なのな…(発売前のゲームに関する問い合わせ先が不明なんだわ)
誰か凸電汁
つーか、「ゲーム内容についてはコーエーに云々」って言い張られるんじゃない?
製品のSSとして公表したのが別のゲームだったら、そのHP作ったヤツが責を問われると思うぞ …ソ−スネクストの製品情報のページをコーエーが作ってたならコーエーの責に出来るだろうがね
下手な詐欺よりたちが悪い。 ・・・・まぁ、WSC3もいい勝負だが。
>>294 WWUモードはガンナーだけじゃなかった?
>>298 >・・・・まぁ、WSC3もいい勝負だが
そのような箇所ってどこかにあった?
>>299 どうだっけ?
コマンダー2にもあったようななかったような・・・
なんか中途半端な内容だったから印象が薄い
パッチ当てたら、起動後ムービーが出た後から落ちるようになって起動不能になった。 俺だけ??
個人的な嗜好なのかも知れないが、4作る時には自軍は秘密結社系にして欲しいな〜 序盤、史実に沿った戦史を辿るが、段々とトンデモな戦史に移行するのが好みなんだ 例えばだけど、ミッドウェイ海戦までは史実に沿って推移する でも、赤城・加賀が沈没するも超兵器【播磨】の活躍で空母二隻を葬りミッドウェイ海戦に勝利する そのまま、第二次ハワイ沖海戦を行うも、アメリカ西海岸から飛来した超兵器【始祖鳥】と超兵器【播磨】が相討ちとなり中破、双方痛み分けで終結 って感じね 日本が播磨を建造出来たのは日本海溝で発見されたエ○セリ○ンwのおかげ(満州で発見された別の超兵器在り) 米国はアリゾナ砂漠で発見されたFAFのバ○シーのおかげ(バミューダ海域で発見した別の超兵器在り) ドイツ>成長する金属植物(ユグ○ラシル)&半重力ユニット(浮くヤツね) 英国>インドで発見したブラ○ダッター(某小説のアイテムだが、インドの神様が使ってた武器⇒荷電粒子砲)&プラズマ砲 ってな感じで、各国で発見した超兵器が別のモノってのが良いと思う …で、自軍の母体組織が超兵器の製造元>超古代文明の子孫で、最後に母集団も破壊して元の世界に帰還って感じにしてくれると燃えるんだがw
>>302 せめて、鋼鉄T〜Vのどれに、どのパッチを当てたのか書いてくれ
一応、最新版のパッチを当てた範囲では2・2+EK・3では落ちない
初代はムービーがウィンド表示に切り替わってフリーズする
>304さん ありがとうございます&説明不足で大変すみません。。 鋼鉄3に2004 10/18のパッチを当てました。 以前にNo CDパッチを当てています。 環境はWin XP, Pentium M 753 1.2GHz, メモリ768MBです。 今再インスコしたところで、パッチを当ててないのですが起動はちゃんとできます。 読み込み中に落ちるバグはそのままですがパッチを当てた後は起動ができないため、パッチを当てない方がむしろ遊べます…(泣
>>305 NoCDパッチは特定のアドレスを書き換えてるのでバージョン依存だよ
CDのチェックを行うアドレスは移動するので、対象バージョンの異なるNoCDパッチを当てると別のコードを書き換えてしまう
レジストリなども手動で消して再インストール後、NoCDパッチを当てずに04/10/18パッチを当てれば動くはずだよ
容量は喰うけど、仮想CD−ROMの方がNoCDパッチより汎用性あるよ
(プロテクト誤爆には、イメージ化した後ライティングツールをアンインストールすれば良いし…)
恐らく、NoCDパッチってアンオフィシャルなパッチ入れてるのが原因だから素直に正規手順で起動させた方が良いだろう
個人的には4は史実ルートが良いなあ。 んで日本とかドイツで勝たせるの。
そ、それは史実ルートとはいわんw
>>308 確かにw
でもそろそろ実在した艦隊とかと組みたいかなあと。
EASY:アメリカ
NOMAL:日本、イギリス
HARD:ドイツ
こんな感じで。
…そこまでいくと、提督の決断だろうなぁ… 「提督の決断+鋼鉄の咆哮」で、超兵器1隻で 北太平洋北東海域を制しているとかそんな状況が生まれると。 …AIがくそだったら洒落にならんぞ、それ…
つ紺碧の艦隊2 ヒトラー級マンセー
>306 ご解説ありがとうございました。 レジストリを手動で消すってやつをしないといけないんですね…。 それをせずに04/10/18パッチをあてたら見事にまた起動しない、となってしまいました。 No CD パッチ恐るべし…やはりアンオフィシャルにはリスクがつき物。。 これからは仮想CDで逝くことにします。 いちお自分でレジストリの消し方を探してみますが、またここで質問するかもしれません…よろしくお願いします。
僕は改造してレールガンを沢山持ってるよ!たぶんこのスレで一番僕の船が強いよ! オネショした時のオムツはすごい膨らむんだけどなんで膨らむの? ヒソヒソスレ上げてくるね。
つ7点
ボクの艦長はオムツしてるんだ まで読んだ
久々に痛い厨が現れたな… 改造してレールガンがイッパイなんて堂々と書くような事やない 敵ユニット専用の「多連装魚雷」持ってるたかなら少しは感心するが、よりにもよってレールガン… バカ丸出しだわ(ま〜波動砲よりはマシだが…)
こいつらチョーう馬鹿だね。スルーするとか釣りだとか騒いで 結局は議論でもゲームでも俺様に勝てないんだろ。 小便垂れ野郎ども
日本語が不自由なようですね
321 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 18:55:15 ID:mT6GLZKA
>>320 こいつチョーきもい!オネショしちゃうんだって。
お前より日本語不自由な奴はいないよ。
パンパースでもしとけば?ムーニーマンかな?
このスレに相応しいIDだな。 この前、HDDが不調になったけどデータの救出も完遂できないまま新しい環境整備に入ってしまったお。 新規に3を始めてみたけど、開発が進んでいない段階では妙に苦しいって感じだお。
323 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 18:58:05 ID:mT6GLZKA
いったい何が起きたんだ?
自作艦で他プレイヤーと対戦したくなってきた。 波動砲と重力と核で速攻勝負決まりそうだけど。
そしてレールガンを満載したチート艦ID:mT6GLZKAが出現
327 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 19:11:40 ID:mT6GLZKA
しかし防御重力場100電磁防壁100を搭載した俺のチート艦に撃沈されるID:mT6GLZKA
そしてピリッピになるも、救助もされず敵魚雷ごと機銃掃射の的になるID:mT6GLZKA
>>328 甘い。俺の船はそれに加えて重さ0で速力がとんでもなく速いんだ。
勝てる奴はこの世に居ない。お前は馬鹿オネショオモラシ。
朝起きてから自分のオムツ見てみな、固くなって膨らんでるから。
なんでそうなるかっていうとお前がオネショしたったって事
このゲーム速力いくら上げても一定のところで止まるんだけどね
計算上重さ0では速力も0になるんですよ! 重さが限りなく0に近いと言うなら分かる。
むしろ朝起きて固くなって膨らんでいるのは漏れのはどうhうわおまえらなにをするアフン
100ノットは普通に出来るけど扱いにくいよ。
俺の船最強〜!
>>333 お前も夜だけはオムツしてるの?
朝シャワーする時ちんちん痒くなるよね?あとディズニーのイラスト
うざい。むかつく。
とりあえずその最強の船晒してみようか、ID:mT6GLZKAよ。 と釣られてみる漏れが居る。
な、何が起こっているっっ!? ジョーンズ! 待てっ!
>>338 ひょっとしてジョーンズってシースパローだかスタンダードだかで撃墜される某SBD乗りの人か?
改造したらいくらでも強くなってつまらないのにな 艦載艇に超兵器積むほうが面白いし
自演とか改造ネタとか・・・orz
まあネタが無いからな・・・・。
>>339 あの爆発の中、ちゃっかり生きてたりするけどな。
しかし、あのSBDはつえーな。(パイロットが。)
いやいや、キャシャーンの麻生久美子には負けますよ。
345 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 23:40:18 ID:mT6GLZKA
おまえらオシッコくさい
ごめんそれ漏れのカウパー
新着レスみてたら小学校の時、たまごっち99個持ってるとか言ってたやつを思い出した デマ男とかあだ名つけられて・・・
艦橋にいちいち風車がついてるオランダ艦隊とか率いてみてえ
何そのGガンダムに出てきそうな(ry
ところで、難易度は敵が強くなって輸送艦のアイテムドロップ率が違うぐらいすか? 大将目指して功績値稼ぎしてるんですが、ハードで多少でも実入りが良くなるなら チャレンジしてみようかなと・・・。
功績値稼ぐなら難易度は高ければ高い方が良い
VLSで設計してて疑問に思ったんだが アレ弾数16発にならないか?(3D画面では明らかに16セルある) 1基(8発分)だと横長になるはずだし、何でだろうと思ってたが。 どうりでこんごう級作ったら前艦橋あたりがゴチャつくと思った。
>>352 ま〜16発にすること自体は可能だけどね
砒素スレ系のネタなのでココでは書かないが…
>>355 は前VLSの話(補給クレーン分は引いてない)
現用艦は少なくてが16セルだからそうなってるのかな・・・。
で、さらに何でこんなこと思ったかというと
どうせなら半分の長方形にして縦横どちら向けにでも置けるように出来れば
PVLSぽいのが作れるようになるから。(実際はこれのさらに半分だが)
使い勝手いいのよ。あの配置方法。
>>355 わざわざ画像でご説明どうも。
しかしこれ見て思ったんだが、VLSが云々以前に対艦ミサイル発射機が不恰好で仕方が無いな。
画像には無いが20mm機関砲もでか過ぎるし。
VLSをどうこうする前に改善が必要な点が多過ぎ。
だな チューブ状の発射艦が欲しいな 前後だけでなく左右に向いた格好のやつ 3連装魚雷も三角形に束ねてある形のがいい
まあ鋼鉄はまだまだ発展途上ですから。もっと進歩したその先が見たい。
続編は出ないがな
PS2でWSG2が出るそうだが… 家庭用ゲーム板だったかな?PS2版鋼鉄スレで話題になってる
悪くは無さそうだがPC版の新作は・・・
PS2の新作と同じ設定でPC版コマンダーとか…ないか
戦車をHLGシステムで設計してみたい 主砲の口径と防御の厚さとエンジンの出力に悩んだり 砲はひとつな分、榴弾とか徹甲弾とか宣伝弾とか選んで撃てるように 火炎放射器積んで歩兵なぎ払ったり 旋風砲積んで敵戦闘機巻き込んで落としたり 砲身に撃破数をペイントしたり デコトラのような無駄な補助兵装つけて遊んだり 砲の代わりに兵員室を積んで空母ならぬ機械化歩兵ってのもいい 陸戦ピリッピが手に手に武器を持って降り立ち、敵戦車に駆け寄って 手榴弾を投げ込んだり轢かれたり。まさに平均寿命2週間。 敵超兵器は超マウスとか超グスタフとか。日本は超チハだ パリ市内とか帝都とかセバストポリ要塞とかマップも多彩になるし 鋼鉄シリーズ恒例の有名な地名を壊す楽しみも味わえるなんて最高じゃないか。
メーザー殺獣光線車も捨てがたい
>>364 >主砲の口径と防御の厚さとエンジンの出力に悩んだりドラム缶押したり
それ何てメタルマックス?
>敵超兵器は超マウスとか超グスタフとか。 そこで超ゴリアテ。
メタルマックスナツカシス・・・ メタルサーガ出たけどなんともなぁ
よし、4は艦載艇も設計出来るように
>>370 韓国産MMOなんか時間いくらあっても足りねえよ・・・
ところで、ソースネクストの廉価版WSC2 まだ修正されて無いのな… 動作環境のリンク先も無いし…
見てないかな。キャビンの人やコーエーの人。 最初(初期スレ)から見直して、すげー採用して欲しいのがいっぱい(゚゚)
>364 >砲はひとつ分な 多宝塔戦車・・・ダメなのね
昔の戦車には多砲塔戦車在ったんだが、小口径を複数搭載するより大型単装砲を搭載した方が有利って実践証明がされてしまった 連装砲ですら対空戦車に残ってるだけだし…
戦車の多連装と対空車両の多連装は意味が違う気がする
多砲塔・・・ 悪役1号とかドイッチュラントII世も良いが、 取り敢えずはスレイプニルを作りたいなぁ・・・。
つT-35
>>375 ファンサイトみてれば分かると思うが2から3で結構要望とおった。
問題はコマンダーの新作がいつになるかだ
>>370 艦長!ちょっと陸戦してきます!某は貧乏なのでアイテム課金に激しく轢かれたのござる
ハープーン発射機も欲しいー 攻撃力がUPした対艦ミサイルも 男たちのYAMATOのサイト、なにやら鋼鉄の咆哮そっくりでワロタ
>>384 確かに鋼鉄の咆哮(どっちかといえば亡ジスだが)にそっくりだなw
攻撃力がアップした対艦ミサイルていうと、巡航ミサイル発射機(orVLS)て感じか。
通常弾頭の巡航ミサイルが無いからチョットほしいな。
というわけで、拡散しない多弾頭ミサイルきぼん
いっそのこと戦列艦とか。 24ポンド、32ポンド砲を舷側にズラリと。
いやこの際ガレー船で。 搭載したピリッピの質で攻撃力が決まる。 兵器技術が上がると「ギリシャの火」が購入可能になる
リッサ海戦のときみたいな船も燃える 船の防御力が攻撃力を上回っていた時代 強力な装甲艦を沈めるには、衝角による体当たり攻撃しかないとされていた時代
そこでドリr(ry
ドリル戦艦、自分で使うと驚くほど駄目ぽ
EKが出なくても MOTHERの3が出るらしいからいいや('A`)
っていうかドリルの材質ってかなり硬そうだからドリル戦艦の艦首防御はダメージ減衰率99%で固定しとけ!
ドリルは単分子結晶っぽいからな… 減衰率100%でも不思議じゃない(付根付近は普通の装甲だろうから、平均すると100%は達成出来ないけどね)
とりあえず艦首だけでも防御補正欲しいなあ
2だとピリッピで耐久力修復できるから戦闘中でも存分にドリル使えるけど3はそうはいかんからなあ
役立たずのドリル戦艦は早急に退役させて、日本が製造できる超兵器は双胴戦艦か巨大なモノハルの戦艦ということで。 >392 出すのかよ。Σ(゚д゚lll)
双胴ドリルはどうだろう?
多連装ドリル要塞「ウニ」接近!
>>398 双胴ドリルだったら「ペルミダー二世」だろう?
ドリル搭載艇の方が好みだ
母艦もドリルの被害受けるようだったらかなりヤバス
空母にドリルを!!!
潜水艦にドリルで「轟天号」を。
405 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 02:08:48 ID:aOd5eHtY
ドリルを武装にしたらいいんじゃないか?
超巨大ドリル双胴潜水航空戦艦 これで全部解決
なまものが足りない(´・ω・`)
あれは艦橋で判別するから艦種名には含まなくて大丈夫だ。きっと。
>>402 ドリルを使って母艦を食い破って出現する小型ドリル艦隊ってのは
蜘蛛を潰したら子蜘蛛も群れがワラワラ出てくるようでかっこよくないか?
「超小型ドリル水雷艇アラクノフォビア、無数に涌いてきます!」
母艦を接近戦で沈めてしまうと涌いてきたコレのドリルで沈む危険が
ロングレンジからだと拡散リングレーザーとかで一掃なんだろうけど。
>>409 や き は ら え !(εレーザー)
ドリルじゃなくていいから潜水艦用のラムほすい
ドリル系で言うと、アルカディア号みたいに普段は収納されている 巨大サバイバルナイフらしきものがボタンひとつで突き出てくるやつもいいな。 あれ、大胆でかっこええええええ! 使ってみTEEEEEEEEEEE!! ついでに髑髏マークつけて、舷側にはケースメイト式っぽい砲をズラリと。 もはや気分は北欧ヴァイキング! アーララライ! ドリルだったら、もっとドリルらしい音があってもいいんじゃまいか? 歯医者の削る機械の音みたいな・・・ 艦首巨大対艦チェーンソー搭載超巨大揚陸戦艦、ジェイソン接近! 無数のドリル艇も発艦してきますっ! ブゥゥゥゥーン、ヴゥゥゥゥーん!
いままでの話を総合すると 「もっとブッ飛んだ奴にしろ」 ってことでOK?
まずは空飛ぶようにしろ。 話はそれからだ。
空の超兵器はエースコンバットの管轄です
ま〜生身で超兵器だよな…>メビウス1
<<私語を慎めと何度言ったら判るんだ!>>
<<ああっ、超大和がやられたっ!>>
>>407 超巨大原子力(核融合)ナマモノ兵器 ○ジラ とかはどうなんだろ
超巨大二足歩行型ロボット兵器 メカ○ジラ でもいいんだけど
ガキの時に見た海自のやられ方にはウズウズした。
陸自はスーパーXやら、メーサーやら開発して本腰いれてがんばってるのに
海自ときたら通常兵器だけで、命中率が微妙で、一撃でやられて、
簡単に日本上陸を許すヘタレ描写 日本海軍はそれなりに強かったはずなのに!
80cm80口径三連装、八連対艦ミサイル、メーサー砲、
叩きこんでみてええええええええええええ!
それよりも「ゴ○ラvs荒覇吐」で映画を一本。
荒覇吐より始祖鳥の方がモスラっぽくて良い気が…
いやそれだったら別に「荒覇吐vsアルケオプテリクス サンフランシスコ沖大決戦」でもいいような・・・
バックの汚ねぇトースターレンジ?のほうが気になった
>>424 90/100点。
惜しい。ドリルさえ付いていれば満点だったで賞
はるな後継の16DDHの艦名、もし公募になったら荒覇吐に一票投じようぜ。
鋼鉄を特撮映画にするつもりですか?
いいじゃん、特撮
>>424 左から
大和ホテル
新造時
レイテ?
最終時
かな?
って良く見たら一番左大和じゃNEEEE
一番左は鋼鉄仕様と見た
連斬大和のシークレット、A150艦だろ
一番左の奴が乗っけてるシュルツェンみたいなのは何?
>>436 脇役眼鏡娘に押され気味のツンデレの事ですか?
なにそれ( ´・ω・)
4出たら、艦影眺める画面で、色んな天候エフェクトあるとええなぁ・・・。 晴天、大雨、霧、夕焼け、嵐とか。
だがしかし、荒覇吐システム搭載の為に無問題
次作と言えば、艦底部に装着するアイテム欲しいね 水中翼とか、追加推進器(マブチ水中モーターw)とか、バウスラスター(タグボート仕様)や第三艦橋(宇宙戦艦なヤマト)を付けさせて欲しいな〜
ところで、ソースネクストの廉価版WSC2って1週間以上放置なんだな… マジでPS2版WSCの移植なのか?
>443 チミは、海原を埋め尽くす黄色い奴に((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルなのかね? それとも、交戦によるダメージに((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルなのかね? (´-`).。oO(Cellをフライトシムで使えたら、よりリアルな挙動が得られるのかな)
やっぱり火器は19世紀までのものしか認められないな
定遠とかとドンパチしたいよね。
19世紀って1800年代だぞ?
日清戦争は1894年だが。
それ以前って事か
数百数千の船が入り乱れる大海戦ですか
19世紀でもあの世界のイージス艦とか原子力技術はマズーな気が・・・・ あの中で超兵器やばすぎーといっておえらいさんびびりまくるが おめーの技術のほうがよっぽど怖いって メモ帳書いてスマン
兵器の制限として ・昭和モード - ベトナム戦争辺りまでの史実で開発された兵器(口径など史実に無い物でも可)のみ ・照和モード - 噴進弾・怪力線などを除く光学兵器無し(紺碧の○隊2ADV相当) ・勝和モード - ナマモノ系無し ・勝覇モード - 制限一切無し いや…紺碧の艦隊を久々に立ち上げて『照和』ってのを見てな…
ああ、火器だけ19世紀までなのか。原子力艦の衝角戦は楽しそうだな。
ちょwwwそれ特攻wwww
超Y級戦艦、『ユトレヒト』接近!
なんか
>>458 を見て、全然関係ないがデスマルク大元帥を思い出した
ゲッター2じゃないのか
まあ史実モードはあっても良いかも。 50センチ砲か魚雷で勝負。
史実モードは、最高レベルでやっと51cm45口径砲の連装が出るくらいのバランスがいいな。 現状のレベル設定だと、中盤以降何も開発されなくなるし。 あと、AOEとかのRTSみたいに、もっと国家間の差をつけてほしい。 日本とドイツだけミサイルの最初期型(劣化版?)みたいなのが出るとか、 アメリカのみ28mm機銃が開発できるとか、4連装砲はイギリスのみ可とか・・・
実際の大和って左舷だけに魚雷10本近く耐えたのな ゲーム内でも防御重力場なしだと沈むのに
45cmだったから耐えられたんじゃね? 53cmだとどうなったんだか
もう第二次大戦には飽きた。 これからは石炭炊きの軍艦の時代だ! 弩級とか超弩級レベルでドンパチやろうぜ。 飛行機なんかイラネ。
正直、 「拡散波動砲発射隊形」 とか 「全艦砲撃用意!」 復唱(違う声で)「全艦砲撃よーい!」 みたいな音声をボタンごとに好きに割り当てて、 戦闘中いつでも on/off、自動/半自動/手動/ の切り替えができて、 キーボードのボタンひとつで自由に出せたりできたらちょとイイかも・・・ 言いまわしがカッコよくないとだめだけど 微妙に臨場感増して、より脳内妄想の世界に(汗
>>468 ただ、1歩間違うと、3のボイスみたいな脳内地獄になりかねん。
>>468 当然沖田艦長風やブライト艦長風、梅津艦長風の選択肢アリだな?
もちろんツンデくぁwせrftgyふじこ
>>470 インスコしたフォルダにwavファイルがそのまま入っていて差し替え可能とかならなお良し
伊地知艦長の肉声とかないものか
ハーロック風も入れて…
山崎たくみきぼん
タシロ艦長が抜けとるな
鋼鉄4が発売される夢を見ましたよ。
夢は夢さ('A`)
−の−が+になるように 夢の夢は現となるのだ!
現実なんて知ったことか!
夢は現実の続き 現実は夢の終わり
夢現幻
家ゲースレに、「スタッフのmixiで新作作ってると言ってた」ってあったけどマジかな? 4だと良いなあ。
>>483 鋼鉄製作チームは普段遊んでて、
ゲーム作る時だけ集まってる訳じゃないんだからそりゃ、何か作ってるだろうよ。
あまり、真に受けて変な事言うんじゃない。
>>484 製作チームって普段はこのスレにいるイメージがあるんだけど・・・・
敗北主義者に耳を傾けてはならない! 欲しがりません 公式発表があるまでは
山本五十六曰く、 報道は静かに真相を伝えれば十分なんだ
次回作の情報マダー チン
PS2だが うわぁああああああああナギが ナギがああああああああああああああぁぁぁ orz
とりあえず当日購入は見送りだな・・・・
>>460 あれをデザインした奴は万死に値する。
やっぱコーエーは糞だわ。
萌えたw
PS2版何かあったのか…? 検索しても特に何も出てこない…
あぁ、すまん。家ゲー板行ったらわかったわ まぁ、設計や戦闘システムがしっかりしてれば別に良いかなって感じだが…
「スーパー仮想戦記大戦」 紺碧の艦隊、黎明の艦隊等、全ての仮想戦記に登場する架空兵器が全て登場する夢のSLG。 さあ、夢の超兵器軍団で鬼畜英米を打ち倒すのだ! ・・・こんなゲーム出ないかなあ。 スパロボの第2次大戦戦記もの版みたいな奴。
す…凄ぇ… 某ジスより上手のキャラデザだな… いや、大航海4が耽美風だったんで「耽美だけは避けてくれ〜」と思ってたが、斜め上を行きやがったなw
>>498 なんか紺碧の時と同じようにメリケンに叩かれそうな作品だなw
ナギ、ビックリしたw また強烈なキャラデザだな。女キャラより男キャラが濃いデザインだ。 亡ジスのシステムをまんま流用するのね。
>>502 「非現実的で、日本人の自己満足でしかない低レベル作品」
みたいなことを紺碧・旭日のブーム時におもっきし言われた。
程度の違いだけでトム・クランシーと目糞鼻糞ではあるんだがな。
>>503 サンクス。
あれ外人が読んだのかw
「ええ、低レベルですが、何か?」とか言ってやりたいねw
映画「インディペンデンス・デイ」で大統領が颯爽とUFOに乗り込んで
「俺に続け」とばかりに味方の先陣切って敵陣へ乗り込むのはスルーですかそうですか。
>>504 いや「インディペンデンス・デイ」はレベル高かったぞ。随分笑わせてもらったものw
良質のハリウッドコメディだな。
おぃおぃ、ハリウッド作の映画で最古のコメディーはパールハーバーだろ? ミサイル撃ってるんだぜ>ゼロ戦にw
あの濃いのはちょっと・・・。 仮にもし、3EXor4のキャラデザが末永仁志氏か川口洋一郎氏なら、例え萌え系でも許せるんだがなぁ。 (あくまで個人的に。) いや、PC版はキャラが出張って欲しくはないけど。
>>506 ファイナル・カウントダウンを忘れてはいけないと思う。
>>506 いままで日本男児としてこの映画スルーしてたけど、
俄然見たくなってきたw
これからは「パールハーバー見て感動した」なんて言ってる
婦女子ども見かけたら一人残らずぶん殴ってやりますよw
>>509 戦艦が沈みまくる様は見物ですよ。
青年男女の戦時青春物語はどうでもいい。
>>501 亡ジスがこのシステムをりゅうよしたんだょ(どぉでもいいが)
なんかナギの横顔と正面から見た顔では 目の大きさが全然違う気がするのだが
都合の悪いとこは全部カットされて放映されたよな。
>>509 漏れは奇襲のときの日本軍パイロットが「逃げろ〜」と言っているシーンでほろりときましたが、何か。
>>516 通称:日本公開Ver。戦争映画というより3流ラブコメ。
どうせ外国でやる映画なんだから もっと偏見だらけでいいのにな・・・女体盛り爆弾とかさ しっかしナギってこんな顔だったのか…… 萌えアニメ絵でもないが、劇画調ともちょっと違う えーと、OVA版雪風みたいな?
今となっては、小林源文・画のナギにも耐えられそうな気がします
皆、どんな理想のナギを期待していたんだ…? 別にあの絵がそこまで酷いとも思わんが… 皆の中でそんなに美化されてたのか、ナギは
っていうかスレ違いな希ガス
まぁ中身さえよければ… イージスシステムはあるんだろうか...
そもそもナギって誰よ
>>513 救助艇を反物質ビーム砲で焼き殺しましたが?
まさか市ぬとは思わなかったよ〜
>>523 ミサイル打ち放題モードがあるから多分イージスあると思う
>>521 31番艦の451トカ、23番艦の993トカ、10番艦625トカ…
PS2版のシリーズはゲームバランスが悪いからねぇ。 敵の耐久力がインフレ気味だったり、航空機がまるで使えなかったり。 PC版の面白さを知っているものとしては、とりあえず様子見だろうな。
だな ガンナーとかコンセプトは良いところ行ってるのに、 インターフェースとかゲームバランスとかまるでダメだからな・・・ 着眼点が良いだけに、一番重要な基幹部がダメというバカな仕様はどうにかして欲しい
改こんごうでジパングプレイ
>>531 エセみらいだけどな。本物のベースはDDHしらね型。
作り方によってはこんごうって対空潜艦対応なので 非常に便利だな。ただ構造上距離が稼げないのが デメリットといえばデメリットだが
空母にイージスシステムとVLSが積めればイイや ミサイル発射機だと艦の外側についた発射機が目立つ
つグズネツォフ
>>536 鋼鉄らしい良い船じゃない。
個人的には、艦橋がアレだったら良かったのに…と。
>>536 なすびとドリルとサイドブレードは無いのでつか?
連斬のシークレットにある、主砲が連装砲塔になってる大和ってなんなの?あれ。
超大和。 「紀伊」級とか呼ぶ奴もいる・・・。
>>540 改大和型(ベースは戦艦大和の改良型である戦艦信濃)と呼ばれる。
こいつは3隻計画されていた。
・797号艦:船体の装甲を強化し、新型の65口径10cm連装広角砲を装備。
・798号(799号)艦:797号艦をさらに強化し、副砲を廃止、45口径50cm連装砲を3基装備。
が、そんなもん作れば国家が破綻して自滅したのは間違いない。
(完成予定が早くて1945なので間に合うわけも無いが)
で、あれは、798号(799号)艦
にゃんこがかわいいですね
超大和って言われるとどうしても超兄貴が思い浮かんでしまう・・・
超@@というネーミングがそもそもダサすぎる
それならこれからは超大和をなんと呼べばよいのだろうか?
蝶大和
わかった、これからは超甲巡も蝶甲巡と呼ぶことにするよ。
てふてふ大和
蝶野大和
改☆大和 〜ナギが心を込めて強くしました〜 はどうだろうか?
>>545 超弩級以上になると超々弩級なんだぞ!!
どこかの誰かが一生懸命考えたんだぞ!!
センスがないとかコギャルみたいで情けないとか
二回重ねるなんてそんなのあんまりにもとか……。
皆思っててもけっして触れなかったのに!!
あやまれ!! 超々弩級にあやまれ〜!!
それは艦名ではなかろうが
改大和:大和の基本設計を拡大発展させた艦。
超大和:大和を上回る性能を持つ、新設計の艦。
超大和「級」という概念はあっても、超大和「型」戦艦は存在しない。
>>542 の計画艦や、某仮想戦記の大型護衛艦は改大和と呼ばれるべき。
超兵器の超ヴォルケンとか、単に超つけただけってのが いかにも戦前っぽくていいんじゃないか!
2曰くのvoice02から19まで超○○のオンパレードですよ ところでもし次があったら「とりーかじ」とか「うちーかた」の発音にもこだわってほしいですな
>>559 「もし」って言うな
「もし」って言うなよぉ(`Д´)
>>556 3ではいたな、超大和型戦艦。
空母プレイだと姿を見る機会が少ないが。
結局ソースの2はどうなんだ?
…よくよく見たら、最後のSSって後部艦橋が浮いたままの、「おぃおぃ長門?」のSSじゃね〜かw
ソースネクストの鋼鉄の咆哮2を買ったのですが、 ボタンのレイアウトを変えることは出来ますか? ノートパソコンでテンキーが無い。。。。
>>565 出来ないはず
USBのテンキー買って来る事を薦める
天気ー無くても何とかならないか?
無くても何とかなるけど 対地・対空の切り替えとかがやや面倒に クリックだと下の部分隠した状態だと出来ないしね
ノートPCってキーボードの真ん中あたりをテンキー化出来る機能がついてなかったっけ?
571 :
565 :2005/12/25(日) 23:37:48 ID:zp8zfmBN
ザ・コアの超兵器レーザーと超合金キボンヌ
超合金かぁ・・・デュアルクレイターの超合金とかほしいなあ
もし咆哮の超合金なんか出たら全部買っちゃうかも・・・・
>>572 て、そっちの超合金なのか!? Σ(゚Д゚;)
補助兵装の要望かとおもた・・深いぜ鋼鉄ユーザー・・・・・
食玩ででたら箱買いするねぇ
日本型3じゃ駄目なのか?
ぼくらに聴かれても困ります
航空戦艦なんかいらない。 だからEKか4を出してくれ。
>>577 鋼鉄版の近代改装アイオワ級はVLSマンセータイプになってます。
>>580 あれはミサイルを大量に積むにはいい船体だ・・・艦載機なんて・・・
byイギリス
超合金は要らんが、s○mple500シリーズと称して\500くらいでシリーズ化してくれたら大人買いするかもw 出来れば、ウォーターラインシリーズでw
航空戦艦は思ったより弱いので嫌いだぼ 距離は稼げんがこんごうウマー
そりゃそうだw>思ったより弱い 航空戦艦の真価は戦艦の3倍稼げるところにある
航空戦艦は、後ろ射界がとりにくいからのぅ。 武装もそれほど乗るわけではないし。
>>585 2だと戦功稼ぎの役に立つけど。
3だと、戦功稼ぐだけなら潜水艦で超兵器を倒した方が早い。
潜水艦はサルでも勝ててつまんないからなあ
ホバー戦艦相手だと大変だよ
宇宙潜水艦
誰か電池式潜水艦でおまけエリアコンプリートした奴いる?
潜水艦は衛星以外には無敵だからなあ
だからこそ衛星にも対抗できる宇宙潜水艦を・・・
むしろ対宙VLSで
そうかな・・・・自分で作ったもので点数92点だったものが ほんの数秒で撃沈されたことあるのですごいとは思えないな 装甲薄かったのか、武器がしょぼいのかどっちかな とりあえずもう一度設計やり直すか
>>595 潜水艦は言われるほど万能じゃない。
よく潜水艦でリヴァイアサン倒せば功績値なんて直ぐ貯まるとか聞くが
大抵は魚雷に囲み殺されるのがオチ。
防御重力場α以上に、無限装弾装置、艦体は大型か巨大クラスで
ようやく無敵になれるのではないか・・・というのが私見。
>>597 無限やっちゃうと実も蓋も無いけどなw
まあ、VLS特盛+イージスは必要だね
599 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 16:40:23 ID:a6RE7QQi
>>592 潜水空母にAAM積んだ航空機乗っければ、衛星も堕とせるよ
600
潜水空母ってVLS積めないのが× 浮上しないと陸上に攻撃できないし。
どうせ航空機の発艦で浮上するし、陸は飛行機に地ならしさせればいいべ? それか浮上ついでに対艦ミサイルとパルスレーザーで荒らすとか 潜水艦らしさがなくてつまらんけどナ
ってよく考えたら潜水艦には指向性兵器積めないんだった… orz
>>603 シェルクーフみたいな使い方ならレーザー・ビーム系もつめるよ。
あえてそうする意味が無い上に美しくないけど。
やっぱり潜水艦は特殊弾頭ミサイル/魚雷ですよ
あ〜 戦略特殊弾頭ミサイルが欲しい
まあ戦術ゲーですから・・・
〃〃∩ ∧ ∧ ⊂⌒( ;´Д`) < ヤダヤダ! `ヽ_つ__つ ∧∧ (´Д`; ∩ < そろそろ戦略要素も入れてくれないとヤダヤダ! ⊂ ( ヽ∩ つ ゴロゴロ 〃〃 ∩ ∧ ∧ ⊂⌒( _, ,_) `ヽ_つ ⊂ノ グスッ・・・
∧ ∧ ⊂⌒( ゚∀゚ ) `ヽ_つ ⊂ノ
紺碧2ってもう犯罪か中古で偶然以外に手に入れる方法無いんだよなあ・・・
>>609 1900円シリーズかなんかでEXが売ってるぞ。
ショップの安っぽい陳列棚を注意深く観察してれば見つかるはず。
>>610 うちの回りじゃ見当たらなかった・・・・
やはり秋葉原辺り出ないと駄目かな
>>611 頑張れ。双胴戦艦拾うよりはよっぽど楽だぞ。
戦略要素は提督の決断にお任せってことで。 アレはアレで面白いけど、これ以上戦闘前準備が長くなるのは アクションゲームとしては問題が有るかと思います。 火葬戦略ゲー?新紺碧or旭日ゲーム化にでも期待するしか… >>双胴戦艦 Lエリア行って割とすぐのころは、双胴拾うのが大変に感じたものの… 今は技術40が異常に辛く感じます…。 「自力」で技術40行った人って、このスレッドにどれくらいいます?
功績値は1億超えて特別作戦始めれたけどまだ 35 35 36 35 35 かな。35から36に上げるのに800万資金必要で乾いた笑いが出た。 けど絶対自力で超戦艦建造する所存。
Lエリアをプレイしてると金が貯まる前に非売品や生産技術がそろってしまう。 原子炉βを造れるようになる前に、原子炉δの技術が手に入るなんてことが。 こうなると技術レベルを上げる意味もなくなってくる。
>>615 技術レベルを上げる意味は厳然と存在するぞ。
自己満足としてな。
自力で40って自力以外にはなんかあるの? それとも自力ってなんか特別な意味?
>>617 .savデーターをちょちょいといじるとあら不思議。お金がMAXに!!
うひぃ、dデモマジックだな 双胴も無限装填装置もこなくて少しめげそうだけどそんな魔法には頼らないもん。・゚・(ノД`)・゚・。
>>618 データいじるなら、お金MAXにするより直接技術MAXにしたほうが早いんじゃないか?
お金のほうがわかりやすいところにあるしな、アドレス
まぁ話持ち出しておいてなんだが、砒素スレの話題だなw ぼるぼる君に怒られないようにしとこう。
タイドラインブルーのその後の話か
625 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 23:33:29 ID:o6lMI90O
ぬるぽおお
>624 違うだろ。 しかし、人類の大多数が死滅したり大幅な水位の上昇による居住可能な土地の減少なんて発生したら大変だお。 生き残ったら、必死こいてリバースエンジニアリングを行って科学技術の復旧を図るんだろうなぁ。
航空技術もなー というかドイツだったらハウニブー狙いで全部40もメリットあると思うんだが・・・
鋼材も装甲の重さに影響あるシナ
指揮値も装甲重量も技術36でMAXですけどね。(1+5n:n>0でUPのハズ) 技術40のメリットの一部。 航空…新型機、88mm航空機関砲 鋼材…超兵器船体、補助兵装(生産技術>>|越えられない壁|>>通常生産パーツ) 機関…単体では意味無し。他35↑で補助兵装&機関(機関も補助兵装同様)。 兵器…新型長距離AAM、長砲身100cm砲、一部のC兵装 電気…補助兵装、航空機補助兵装 全体的に、空母(or三景艦)プレイであるならそれなりにメリットがあるものの、 その他の艦種では労力のわりに報われませんね。 超兵器船体の魅力がもっと有れば…
ドイツの超兵器航空戦艦とイギリスの超兵器潜水艦船体はけっこうつかいでがある。
ドリル戦艦の無能っぷりは何とかならんものだろうか
つまづいたっていいじゃない。ドリル戦艦なんだもの
どうして潜水艦にはドリルと冷線砲と飛行能力がつけられないのでしょうか? これではいつまでたっても轟天号が建造できません。 ・・・と神宮寺大佐は嘆いておられます。
ソースネクスト版の2を買ってきたんだけど、艦船設計画面がやたら重いんだけど、そういうもん? スペックはPenIII850の、メモリ256 グラフィックボードはGeForce4Ti4200なんだけど・・・。 マウスの動きにカーソルが中々ついてこないし、クリックしてからのレスポンスもだいぶ遅い・・・。 あとパッケージ裏のスクリーンショット、PS2版のなのねw 上の流れ読んできたら、サイトのスクショも間違えてたみたいだけど、パッケージまでもとは・・・。
>>638 XPだと艦船設計画面でメモリ食いまくった揚げ句、
処理落ちしてフリーズする例のバグじゃない?
完全移植だったのかw
PCがクソ
まぁいまどきPen3もどうかと思わないでもないが。
>>638 メモリー倍でもちーときつい。1G積んでみたら?
ドリル戦艦結構使い応えあるけどな。船に直撃食らわせても被害は少ないし
見た目がかっこういいのと、ほどほど武器が載せられられる
あのスペックでは3なんか出来ないから2でガマンするしかないだろう
644 :
639 :2005/12/27(火) 22:40:48 ID:O530vC74
え、そんなバグあるの? スペックが低いのは認めるけど、このゲームの推奨環境をどれも大幅に上回ってるんだけどなぁ・・・。
>>614 うひぃ〜。
功績値1億超えても技術レベルってそのくらいまでしか上がらないのか。
エリアKクリアした時点でゲームをやめた俺は
果たして勝ち組なのか負け組みなのか・・・
負け組
3が出てから世界の軍事情勢も変わった。 改こんごう型はあたご型になり、英CVFはクイーン・エリザベスに名前が決まった。 ズムウォルトは、艦砲からミサイルPVLSまで、DD(X)のイメージ図とは随分異なる。 F/A-22もF-22に名前が戻った。(これで謎のASMは積めなくなるな) そろそろ改訂版を出してくれも良さそうだが。
>>644 OSは何?
基本的にメモリが足りんだろうね
Win9x系で512MB入れてくれ、Win2Kだと1GB積むと快適に為る
メモリを十分積んで、「窓の手」とかでカーネルをメモリ上に常駐させるとか細かい設定すると反応も良くなるよ
ちなみに、スクショは発売寸前までWebの製品情報でもPS2版のスクショ使ってたよ
発売日辺りに急にPC版に入替えたw
恐らく、発売するまで内容が違う事に気が付いてなかったぽいw>ソースネクストの中の人
クレーマーなら速攻抗議だなw
>>647 それより
・ダイナマイト砲は無いのですか?
・大型戦艦の船体は無いのですか?
・艦尾から機雷を敷設できる潜水艦用の装置は無いのですか?
・イージス艦とww2型の合間の完成型は無いのですか?(ミサイル搭載バルチモア級など)
・大きな三脚楼は無いのですか?
・現代風戦艦艦橋は無いのですか?
・古風な潜水空母船体は無いのですか?
・艦橋構造物への機銃設置は無いのですか?
まあ、鋼鉄は基本的にメモリ食うからなあ。 2とかでハウニブー乱舞させるとカクカク
652 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 12:48:47 ID:JPuGblTg
>>650 便乗追加で
・綺麗な潜水艦橋か汚い潜水艦体は無いのですか?
すまん。ageてしまった。
654 :
650 :2005/12/28(水) 13:15:58 ID:unB4lHh1
・潜水艦専用艦載艇に「X潜航艇(英)」や「甲標的(日)」は無いのですか? ・艦載艇に「パンジャンドラム」や「カミ車」は無いのですか? ・戦闘機に「XF5F」や「ライトニングU」は無いのですか? ・船体に埋め込める空母艦橋は無いのですか?
・「3EK」か「4」は無いのですか?
656 :
名無しさんの野望 :2005/12/28(水) 14:00:43 ID:yMvPJVCu
鋼鉄2曰くの中古に一瞬の気の迷いで手だしちまった・・・。 アップデートプログラム誰かお持ちの方、ください。
肥のサポートにメール送れ。
659 :
656 :2005/12/28(水) 14:40:07 ID:yMvPJVCu
サポートに電話した。内容は言えんがいい結果になった。
軍服コスのおねぃさんを派遣してくれるとかか! >いい結果
644で639を名乗ってしまったけど638のミスね・・・。
>>648 OSは2Kです、1GBも要るのかぁ、アドバイスThx!
しかしソースネクスト版は相変わらずマニュアルないのね、インストールガイドしか付いてないよ。
んで、いくつかゲーム内の事で質問させて欲しいんだけど、
寮艦に弾薬制限があるのかどうかと、漂流者を助けるとどうやら耐久度が回復するみたいだけど、寮艦も回復するのか。
それと、漂流者を助ける時の音声って、何て言ってるの?w
ソースネクスト版はシリアルもないから、 GAMECITYサービスは受けれませんとはっきりかいてあるしなあ(こないだ買った) さすがに修正パッチは当たっているんだろうが、 せめて海外廉価ゲーのようにマニュアルをPDFファイルにして入れてくれよ…
着々、戦果ヲ拡張中也
>>661 XPでないなら、512MB追加で768MBでやってみたら?
ま〜1GBのRAMも安くなったから素直に1GB入れる事を薦めたいが…
もしかして、DDRでなくSDRなのかな…?(それだと、逆に高騰してるから薦めないが…)
取敢えず、間違い無く一つアドバイスするなら、メモリを増やすと劇的に動作が軽くなるよ
ゲームに限らずね!
あと、ソースネクスト版はPDF形式のオンラインマニュアルがCDに入ってる事が多い
確認してみて!
僚艦の弾薬数には制限のある兵装と無い兵装がある
ミサイルや爆雷は弾薬に限りがある
(一部例外があって、イージス艦こんごうとか現代艦は無限に撃てる。史実艦・ナマモノなどは弾数制限がある)
砲や機銃弾は無限に撃てるよ
僚艦の回復だが、僚艦が漂流者を拾えば回復する
漂流者を拾った時の声は「着々と戦果を拡張中なり」だったはず…
メモリ追加以前にそろそろ買い替えの時期だと思ふ
666 :
662 :2005/12/28(水) 17:45:53 ID:lVhIlB15
>>664 いや、それが無いんだわ…PDFオンラインマニュアル
てっきりそのパターンかと思って真っ先にチェックしてみたんだが。
紙一枚両面印刷の簡易マニュアルは付いてるんだが、
兵装モード切り替えや陣形変更のキーボードでの操作方法が
記述されて無かったりとか不備が多い。
1は持ってたから基本的なことは理解できてるし、
近いうちにEXパックも買うつもりだから俺はいいんだが、
ソースネクスト版買った人間からの質問が今後は増えてくるんじゃないかと思う。
そのときは割れ厨扱いせずにアドバイスしてやってくれ>ALL
まあ鋼鉄2とかならまだしも他の古いソフトとか不親切だよなソースネクスト・・・
>>664 おー、いろいろありがとう!
マニュアルについては666氏の言ってるように、入ってないんだよね(^^;
大航海時代4やポートロイヤルは入ってたような気がしたけど・・・。
そういや
>>666 見て気付いたけど、簡易マニュアルはあったね、忘れてた。
でもたいした事載ってない・・・。
しかし漂流者を拾った時の声は、なんか似合わない気がするね。
てっきり「敵だとはいえ放って置けない!」とか叫んでるのかと思った。
>>661 メモリだが、FSB100って所を見ると440BXか?
なら、今挿しているメモリ全部抜いて中古屋で売り払ってRegisterdECCの256Mの
PC-100のDIMMx4に買い替えるといいぞ。
信頼性抜群なのに投げ売り価格なんでお買い得だ。
次回作からは船は改造できません 改造できるのはピリッピだけです
>>670 なるほど、ピリッピを改造して戦うゲームか・・・
エ○ァみたいになるのかね?
伯爵船長格闘兄弟だよな
ナギ「初号ピリッピが…超兵器を食べてる…!?」 ナギ嘔吐のカットインが入る
で、某日本男児を連れてきてピリッピに乗せるわけか
兄は伯爵、弟は船長のピリッピ兄弟 ある日弟のハイホーヘンヘーは乗っていた漁船を謎の超兵器に撃沈され 救助されるも意識不明に陥ってしまう。 兄のハイジョーホンハーは愛する弟の命を救うため 伯爵家の全財産を投じて弟を改造人間として蘇らせる 生まれ変わった無敵の体、しかしこの肉体には致命的な欠点があった 常にピリッピーを吸収し続けなければ活動が止まってしまうのだ ピリッピーとは兵器を破壊したときにのみ発生する謎の粒子 こうして世界を相手に、たったふたりの最終戦争が幕を開ける ――世界中の兵器を破壊し、生き延びるために……
次あたり、ピリッピと見せかけて実は特殊工作員で拾うと特殊弾頭炸裂、という罠きぼん っていうか、特殊工作員を復活させてください(´・ω・`)
677 :
名無しさんの野望 :2005/12/29(木) 07:20:15 ID:UOL6xoN+ BE:319181388-
ナギが帰ってキタ━━━━(゜∀゜)━━━━━ッ! ウォーシップガンナー2〜鋼鉄の咆哮〜PS2 2月発売予定
がいすつ
679 :
名無しさんの野望 :2005/12/29(木) 08:26:22 ID:UOL6xoN+ BE:79796328-
(;∀;)
>>679 その顔は、がいすつを指摘されたからなのか、
帰ってきたナギがあんなんだったからなのか、
どっちなんだ?
(Θ∀Θ) こんな感じ ギョロ目こえー! こーえー!
パワパフみたいなのを思い浮かべて恐怖のズンドコに落ちますた。 キャラデザは安彦良和に依頼すれば、無難だったと思いますた。
横を向いているときはカッコいい(少なくとも、まぁ見れる)のだが、正面画がな・・・。
まさに、は虫人類
もっと漢臭くマッチョイズム漂うキャラにすべき! 正直、このアキバ系超兵器ナヨナヨ画をまず撃沈したいや
チョット前に出た羅刹とかいうゲームの絵柄を思い出した・・・
死ニ方用意
古くからのゲーマーには今の少年にはない想像力があるさ! 声なき声を聞き、絵なき絵を見、存在しないストーリーを妄想する いわんやナギをや
最近のゲームで脳内補完がとても重要なのってパラドックスのゲームとかかな?
paradox社のゲームは妄想パワーのあるなしで楽しめる度合いが全然違ってくるからなぁ
PS版1に思い入れの無い人間としては、キャラグラはどうでもいいんだけど。 むしろ散々言われてきた、対艦ミサイル発射機や20mm機関砲などの兵装デザインが気になる。 現代艦がメインの亡国でも改善されていなかったからなぁ… どうでもいいけど、極東国家なのにゲルマン系の登場人物とはこれいかに?
2の話だけど、これ解像度の変更とか出来ないの? 画面の範囲だけじゃ狭すぎて・・・。 Ctrlキーでマップを自由に動かすのは忙しくて疲れる・・・。
出来ません。それは仕様です。 キャラクターは、小島文美・小林智美・小畑健あたりに頼めば無難だったのに。
敢えて飯島祐輔を推して見るw
じゃあ、小林源文センセ。
2get
どこをほっつき歩いとるんすか、閣下。
副長は盗撮で逮捕されますた。
ゴジラ final wars 轟天ときたら、お約束の地下ドックからの発進に ドリルやら光線砲で対空戦闘やらで何気に鋼鉄の咆哮 (というよりヤマト? νーノーチラス?)してたな。 後ろからの眺め コレYAMATO2520? (藁 やっぱ戦艦ってかっこええわ。 映画 鋼鉄の咆哮 ハァhァ まあ、あり得ない話なんだろうけどw
700
>>699 X線レーザーの対空攻撃で航空機叩き落しまくるのが
大好きな私はあのシーン大好き
ドリル潜水艦出ないかなぁ。愛用するのに。
地下ドックとかからの強行発進は燃えるよな〜 ヤッた後の事を考えなければだけど…w
先っぽがドリルで、どてっ腹に回転ノコがついた、ぶちゃいくな船体が戦艦と名乗るから不愉快なんだ。 そうだ、艦種を潜水艦に変えてしまえ。そうすれば不快感を覚えぬ。
| 俺の艦はルックスは悪くないし、無敵の強さだし、有名だ。 \  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〃⌒⌒ ヽ イ ノ⌒ソヽ ヽ. ⊂j∬-●3●ハ⊃―、_ //r 丿:: //| |:::|/⌒ /⌒ヽ ):::::::|::::|/| / ̄(__(_ ノ''/ /./| | / 旦 /三/ / .|__|/ l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ ││
クインクェレムはまだですか?
ファウストガンナーで航空戦艦の撃破数が増えない 一週目のカロリン諸島防衛に伊勢がいたのは憶えてるけれど 2週目以降はどこにでるのでしょうかね?
今まで2+EKをしょぼいPCでやってたんだけど CPU:P2 300 メモリ:64M VGA:オンボード 2Mぐらいの で結構スペック高めなPCに買い換えてやってみたら ものすごい勢いでハイスピードバトルに変わった ていうか早すぎる・・・
>>708 環境設定のゲームスピードのことを思い出してやってください・・・
710 :
名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 21:12:44 ID:vIEtqSCZ
以前に2EKやってたけど、自艦が巡洋艦までは面白いシューティングよして楽しめた、 けど、戦艦使えるまで進んで、主砲の照準が画面外にでるようになって 画面を自艦中心にするか主砲の照準中心にするかでややこしくなって投げた、 どんな風に操作すればいいか、アドバイスお願いします、 joytolkeyというフリーソフトも使ったほうが良いでしょうか?
>>710 ぶっちゃけ、遠距離は自作従属艦にミサイルでも積んで誤魔化して
旗艦は体当たり上等の近接戦闘で蹂躙あるのみ
このゲームは戦艦が舷側をこすり合わせながら戦うゲームです。 いちいち画面を動かすのではなく、画面を自艦中心のままド至近距離でドンパチやるのが正しい姿です。
俺もできる限り画面動かさない派だけど、 内陸の砲台や飛行場をやる時は動かすしかないよねえ。
視界外か… 戦艦自体使う事が無い人だが、視界外攻撃をする事はあるね 自作従属艦が射程ギリギリを狙って撃てるから、射程の長いAGSやミサイルは従属艦に任せてる で、旗艦は近接防御と特殊弾頭系にしてる 大口径砲も自動射撃任せで、手動射撃するのは特殊弾頭系だ 微速程度で動かす事は在るけど、基本的に動かずに従属艦が寄って来る敵艦や航空機・陸上砲を破壊する 戦略目標と言うか、視認外で破壊したい目標は、範囲ダメージの特殊弾頭で確実性を上げる
ガンナーで祝砲あげたのは私だけじゃないはず・・・!
( ´,_ゝ`)プッ
test
721 :
【大吉】 ! :2006/01/01(日) 19:44:10 ID:jwlKgPW7
test2
司令部より通信。 あけましておめでとうございます。 以上。
艦長! 明けましておめでとう御座います!!
うむ、おめでとう。 ことしも鋼鉄に励むように。
大吉:鋼鉄の咆哮4&EKが2006年発売予定 中吉:鋼鉄の咆哮4が2006年発売予定 小吉:鋼鉄の咆哮3EKが2006年発売予定 明けオメです! 大吉祈願! …小吉未満の事は考えない…考えたくないんだよ〜
…失敗した〜 _| ̄|○
日、変わってますがな・・・・
、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 鋼鉄四ォォォォォーッはまだですかぁー? ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ 初笑いってことで勘弁してつかぁさい・・・・・・・orz
新たなHGシステムですか。
HGってハードゲイのことだったんですね!!!11!!
い〜んですか〜? 兵装1がレールガンで〜 重量オーバーフォーーーーー!!
Lはどうしたよ。
Lはアレだよお前ほら・・・レイザーラモン
このような流れを作り出した、ID:7zwF1NCfは後で私の部屋に一人で来るように。
>>736 一人で、って・・・
一体どうするつもりだ?もしや・・・
処分してくれるわ!
連帯責任である 全員尻を出せ
2+曰くなのですが 自作従属艦に補助兵装の電波妨害装置を 装備させても意味ないのでしょうか?
意味はあると思うが、装備した従属艦にしか効果は無いよ
>>741 ということは、その艦だけ長距離ミサイルなんかの標的にならないということか?
しかし電波妨害装置自体意味あるのか?
>742 電波妨害艦は、全部の艦に影響を与えることが出来る。 ぶっちゃけ、補助兵装の電波妨害装置とは別物ってことで。
744 :
740 :2006/01/03(火) 15:35:41 ID:jVCQN05u
ありがとうございます 自作従属艦て機銃装備しても、ミサイルあまり打ち落としてくれないので 自艦になるべくミサイルを集中させたいなと思いまして
>>743 ええと、整理すると…
・誘導電波妨害艦
ミサイルに限らず、敵の攻撃の誘導を無効化。
自軍の航空機を護衛するのにも有効。
チャフ発射機と同じ効果。
・電波妨害装置
敵の索敵範囲を減少させる。
これにより、敵から先制攻撃される機会が減る?
とにかく、一度発見されると意味が無くなる。
敵のアルゴリズムがアレだからだろうか、自艦の電波妨害装置で相手の索敵範囲を狭くすれば、見つけられても追いかけてこない気がする。 誘導電波妨害艦って、どの範囲までジャミングしているのだろう。 我が軍の航空戦力は鹵獲機で成り立っていると言っても過言ではないな。日本型は数は多くても使い物にならないと言うか。
>746の記載で合ってると思うが? 電波妨害装置だが、地上レーダーに接近してみたときに 警戒になる範囲が狭まってた。 ただ、参加してる自艦隊の艦船全部についてないと つけてない艦艇が地上レーダーの索敵範囲に引っかかって 結局警戒に切り替わる。 敵の艦船に影響が有るのかどうかはイマイチ不明。
4は進路の大まかな決定じゃなくて自由移動にならないかなあ 重要拠点のあたりは連続マップであとは遭遇戦とか小さい拠点で陽動やアイテム稼ぎ
新型波動砲戦艦の従属艦を拾ったのにどこにもない・・・ なんでだろう?
>>750 自分は売却画面と編成画面で従属艦の保有数が一致しなくなった経験がある。
なんかのバグかな?
>>749 世界を自分で転々とするような感じか。
エースコンバットやサイドワインダーのようなフライトシューティングみたいに。
それだと、ステージの幅も広くなるな。
ぬるぽが
>>749 いいな、港は占領できて本部にかえると敵勢力と自軍の同盟港割合が見れたり
ある場所に行くと超兵器出現とか、超兵器も世界転々として港襲ってたり
艦隊も各船舶ごとに設計できるといいなぁ
…処理異常な量になるだろうな
とりあえず面白くてサクサク動いてバグが無ければいいよ。
>>とりあえず面白くて とりあえずって、それが一番難しいかと
>>754 リアルタイムは無理だろうとしても世界地図の上を移動したいねやっぱ
>>750 一応最新のパッチは当ててますがまだバグが残っているようですね。
鋼鉄の咆哮オンラインでないかな?
みんなで協力して超兵器を沈めてみたりしたい。
重力砲で味方撒きこんで喧嘩したり、「波動砲使用禁止」や「光学兵器禁止」ってルームできたり
bot回してHLGパーツ集める奴がでてきたり、終いにはパーツ捏造する奴が出て来たり・・・
>>758 NavyFieldっていうネトゲがあるが
2グラで咆哮onlineか! pvpは重力砲の撃ち合いな
>>760 あっちの国のネトゲはただ時間かかるだけでつまらん('A`)
超兵器が存在しないようで・・・
>>760 廃人戦艦が魚雷・航空機禁止部屋で一方的に狩ってますが何かw
β時の話だけど今はどうなんだろうが
何その大艦巨砲主義
大艦巨砲を否定する奴は鋼鉄やれないんじゃないか? それとも水雷屋?
大鑑巨砲主義というより自己中心主義だな
>>764 NFはレベルが上がらないと戦艦に乗れない。逝っちゃてるほどの資金も必要。
がんばらない限りは駆逐艦止まり。いけて軽巡。
で、その戦艦の方々は自分沈められるのが嫌だから、
その可能性のある火器を禁止した部屋を作って、一方的に狩りまくってるわけだ。
>>768 じゃあ魚雷・航空機・戦艦禁止部屋にしたらよくね?
現代艦なら駆逐艦でも最強レヴェルだがそのネトゲはWW2限定なの?
はいはいスレ違いスレ違い
>>769 wwU限定だったはず
オープンβの時にやっただけだから今は違うかも知れないが…
今でもWW2限定 今は大艦隊戦(制限無し)が主流 軽巡洋艦以下は主力戦艦及び空母の守備と 奇襲による魚雷攻撃を行っている 重巡洋艦以上は砲撃メインかな 接続人数が少ないからゴールデンタイム以外の人の集まりが悪いのが玉に瑕
あれが玉か?
今頃Jエリアにたどり着いた俺が来ましたよ 播磨を倒したので枢軸ルートだ 現時点で功績1000万、ピリッピ4000 発狂駆逐艦で播磨に挑んだら弾切れしたよw
ピッピリピーを取れば取るほど速度や航行距離が増える霊子力炉を開発することはできませんか?
ピッピリピー駆動タービンでどうよ?
エリア開始からしばらくしてもピリッピー取れない場合は 副長がいつの間にか居なくなってるんだな
778 :
名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 13:10:14 ID:8ZBUj6CO
超高速巡洋艦 クックローチ 接近!! 爆発します!!!!!
超高速バイ菌戦艦ブラッタ 飛行形態に変化
ブラッタって映画がレンタル屋にあった ガクガクブルブル
航空機設計のベースになる機体と、既存機の性能が一致しないことってないか? F-2とトーネードは同程度の性能なのに、F-2改造機とトーネード改造機では性能がかなり違う。 非武装・非装甲で同じエンジン積んで比べてみると、F-2改造機の速度が妙に遅いんだが。 エンジンに双発・単発の概念でもあるのか? 双発機でも単発機でも価格は変わらないみたいだが…
日本の航空機はコストパフォーマンスが悪いのだお。 鹵獲品(除く英国機)でなければ、戦力の維持は覚束ないお ・・・リアルでは、そうならないことを切に願う。 艦船にも疎いが軍用機にも疎い。 設計ベースがYA-02とか書いてあっても、それが何なのか分からない。
航空機に関しては 欧米諸国>>>>>日本機 な仕様です
>>783 まあそりゃ当然なんだけどね。
ただF-2(の設計図)が冷遇されてるな、と感じたので。
イギリスのF-35・タイフーンなんてかなり優遇されているのにな(前作での低性能の反動か)。
>784 F−2はF−16ベースのミサイルキャリアだからしかたなかろう。 ハードポイントの数は、欧米機よりも日本機種のほうが多い設定にはなってる。 まぁ、F−2は対艦ミサイルのっけると11本ものってしまううえ、HP数は12で1足りないんだが。 …その分、速度性能はお察しくださいということで。
航空機設計だけど、搭載数も自分の好きなように変えられたらいいのにな。 機銃をたくさん載っけると機動性がガタガタ落ちる感じ。爆弾は速度も。 機動性=旋回性にして(3Dもどきの2Dなんだし高低は無関係)、一撃離脱か格闘戦か選べるようにしたらどうかと。 要は、蒸気機関車みたいなP47とかギュンギュン回る96艦戦が見てみたいわけ。 現状の強力なエンジン積めば全て何とかなる仕様はちょっとな・・・
HLGで航空機設計
飛行機なんかいらない。 それより補助兵装に飛行ユニットがほしい。
エースパイロット制導入汁
むしろ艦長・副官育成システムを
じゃあ育成システムはプリメで。 (昔マイクロキャビソが移植手がけてた縁もあるし)
>>789 一応現状でも実装されているシステムだが…
おっと、TBSで超巨大円盤機が出現した模様。
F/A-18やF-14でアレを落とせるのだろうか。
>>790 のIDがなんとなく「アパァァァム」に見える件
>>792 つ 上陸部隊 → 地球防衛軍 → ジェノサイド砲
オキシジェンデストロイヤー
つ メーサー砲でナギもこんがり
>>791 ドリル戦艦プリンセスがお父様というのか?
見たいような見たくないような・・・恐ろしいな
>>797 >>791 は、
>>790 を受けての事じゃないのか?
まぁ、まかり間違って育成システムが「マリカン」になっちゃったら、その限りでは無さそうだが。
そう言えば、プリメMSXもマリカンも、川口御大の作品だな。
>>798 スマネ勘違いだったよ。
あほな想像したので夢にも出てきたよ。おえ〜
俺的には艦橋から覗ける場面も再現してほしい
ゲームに入るときに立体画面があるけど、あのようなシーンがあると
さらに面白くなると思うけど、それをやると糞ゲーになってしまうか
ナギの絵を見てきましたよ。 …なんかひじょーに男らしいでつね。 もっと某潜水空母の艦長みたいな顔を!と言いたい。 そうなるなら発売が遅れてもいいから。
PS3で出れば数百隻対数百隻の大海戦もできるんかな
マイクロキャビソの高いプログラミング能力には、PS3程度では間に合いません。 なんか技術力不足のままでレヴィアタンの前にまで来てしまって、50.8センチ55口径20門で37.5ktの我が艦では手も足も出ないよママン。 モーターボートの如く水の上を滑るルイジアナに仰天したお。
いや、PS版は光栄が開発するし もうキャビソなんかには期待してないから 鋼鉄3があれだったからさ
>>801 大きく勘違いしてるっぽいが、数百隻が対戦するには、思考ルーチン・各種物理判定の方がリソースを喰う
PS3は画像処理系等は高度だけどメモリ搭載量なども足りないし、画像処理系以外に使うリソースが全然足りない
まだ、ターゲットマシンの方に拡張の余地があるPCの方が可能性はある
一見、画像や演出が派手なコンシュマーの方が高性能だとか思ってる人居るが、逆だからね〜
PS版は確かに絵が綺麗だが… ゲームバランスやインターフェイスが悪過ぎる。 そもそもマウスとテンキーで操作するゲームの移植だし。 おまけに航空機が冷遇されているし、登場しない機体も多い。 F-2やタイフーンはどこへ行った? ゲームデザインとしてはPC版の方が絶対面白い。 PC版については、絵と処理の重さがなんとかなればな… キャビソ頑張れとしか言いようが無い。
2+曰くが最強に面白い 3は糞過ぎてやってらんねえ
3は重い上にマップが無駄に広いからな・・・
敵艦を倍位強くして艦艇数を半分にしたら 爽快感を失わずに軽くできないかなあ? 画面の外でぼこぼこ死んでく雑魚なんか メモリの無駄にしかならないと思うんだけど。
信長と三国志の何割かでも予算が回れば・・・・ 俺は4に期待してるよ
>敵艦を倍位強くして艦艇数を半分にしたら 爽快感を得るなら逆じゃないかな
3の高解像度モードは良かったんだけどな。
2だと戦艦の主砲の射程を活かすのが難しかったし。
機銃の魚雷や航空機に対する優位性が小さくなったのも、ちょうどよいバランスだろう。
しかし3は処理の重さもさることながら、画面が見にくいな。
あのキラキラ海面のせいか。
小型艇は本当に見えない…
>>808 PS2版はそのコンセプトだと思うが、あまり良い出来ではないな。
私の憂慮した咆哮にコンシューマ版ガンナーは進みそうだ。 残念だ。またウィルシアを使うとは! …哀しいな諸君。
タクティカルロア微妙だな
>>783 日本にはメーサー攻撃機出せばいいジャン。
もし副長がOSタンだったら・・・・・・・・・・ 98「えっと、あの、ピリッピさん達は助けないのですか?」 2000「また沈んだんですか?いい加減にして下さい、そのうち降格されますよ」 Me「重力砲はMeにおまかせっ『はぁと』」 Xp「かんちょーおなかすいたー、あっおにぎりー、ほしーい」
春香・・・VI号戦車E型 ティーガーI 後期 「総統〜88ミリですよ!88ミリ!」 千早・・・ヤークトティーガー 「足まわりがこんなことになるなんて、くっ!」 伊織・・・V号戦車G型 パンター 「連合軍なんて暗視付けてイチコロなんだから」 雪歩・・・建設工兵 「ううっ、穴を掘ります、都市の耐久度を上げておきます、うう。」 やよい・・IV号戦車F2型 「うっう〜お金持ちになってシェルツェンが買いたいです。」 真・・・・・42式自走ロケット砲 「敵も味方もロケットで溶かしつくす、エージェント東部戦線を往く。」 あずさ・・エレファント 「うふふ〜(一足遅れて集団についてゆく)」 律子・・・ヴィルベルヴィント 「自動反撃で対空防御はばっちりね!」 亜美真美・V号戦車(火焔) フラミンゴ 「亜美〜この戦車、炎がでるよ」「これでアメ公も丸焼きだね」 小鳥・・・・・38(t)式偵察戦車 「各自警戒を怠らないでくださいね。」
なんかコテがわいてるな 家庭用板あたりから流入してるのか?
2曰くは従属艦沈没のペナがきつすぎる・・・金貯まんね。 速攻投げたがこれってもしかして引継ぎ前提なんだろうか。最初から始めた俺がアフォ?
普通は2+曰くでやるもんだ 曰くだけなのは体験版といってもいい そういや曰くのCDだけで2もインスコできる方法があったな
タクティカルロア見てたら久々にやりたくなって起動。 開始と同時に波動砲で吹き飛ばされて死亡。 そういやそんなステージがあったなorz
だれPS2移植版のPC鋼鉄2買った人いる。 もし処理速度が3並だったりグラフィックの質が下がりまくったりしていなければ PS2版が行方不明になったから買いたいと思うんだけど。
「移植版」とはソースネクストのものを指すとしたら、その中身はPC版の2の廉価版らしいが。
>>822 結局、SSが間違えてたらしい
ソースネクストの商品紹介ページのSSは差し替えられてるよ
パケの方は修正間に合わなかったのか、気が付いてないのか、PS2版のSSが混じってたがw
>>819 「やり方」が拙いだけだよ
率直に聞くが、序盤で巡洋艦や戦艦使ってないか?
序盤は駆逐艦使えよ〜
欲張って出て来た戦術目標を全部クリアしようとか思うなよ〜
具体的には、金貯めて「ある程度」技術力が上がって装備が揃うまで、α-02面辺りで巡洋艦狩って即離脱とかやってれば
金に困る事無い筈だぞ〜
>>819 従属艦に関しては…
・従属艦は大型巡洋艦Dが出るまで使うな。
・自作従属艦は重防御戦艦が建造できるようになってから。
2EKは駆逐艦で倒せるボスが多いから、工夫次第で金は楽に稼げる。
荒覇吐や珍三角を酸素魚雷でカモにするんだ。
827 :
819 :2006/01/11(水) 06:15:16 ID:fbfgANLp
>>825-825 アドバイス、サンクス。
α面なんかのEKステージは本体をクリアしてからにしたいからそっちは我慢するけど
やっぱり自作従属艦は中途ハンパなの引き連れてもダメなんだな…。
>>825 の言うように欲張ってたから編成値合わせの為に編入してたりしてたしなぁ…。
よし、もう一度頑張ってみよう。
3で超兵器船体手に入れるための金稼ぎも飽きてきてたところだし…。
コテ禁止だが… 3の設計画面のBGMを男声のバリトンでアカペラでアレンジすると雰囲気が倍増。 あ、主旋律からで。…女性臭のしないのがPC鋼鉄の良い所だと私は思う。 以上。 追記:女性臭は己のフネでおなかいっぱい。
元の音楽で十分だから。 まぁ用無しだから消えてくれ。目障りだ。
相手するなよ
831 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 15:35:32 ID:7w/0X3YJ
手動での魚雷戦、ミサイル戦が最近のプレイ。 改こんごう型をベースに 量子魚雷、多目的VLS、対潜VLS、誘導機雷、機銃装備で出撃。 時間はかかるが、はまるはまる♪
>>824 うわーがっくしorz
PS2版がPCでできるなんてって結構期待してたのに。
>>832 PS2版のコマンダーって評判が悪くなかったけ?
中途半端に高低差をいれて航空機に当たりづらくなったとか。
それとも、あれはガンナーの方だっけ?
>>831 どうせなら装備も実在艦にしてみないか。
無限装填装置ありでもいいからあたご型あたりで。
対艦ミサイル発射機がメインだから結構難しいよ。
Kエリアのレールガン当たったら即死だけどな。(それまではいける)
835 :
名無しさんの野望 :2006/01/11(水) 18:47:17 ID:dp6+dgow
そういえば3の設計画面のBGMみたいな曲あるかな? カッコよくて好きなんだが・・・・・
2+EKでいきなりEKステージから挑戦 α-7ぐらいのステージで、砲台の砲撃食らったら駆逐艦が一発で撃沈しやがった
>>836 (゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
俺なんかAー6だかのビスケー湾で潜水艦撃沈の副目標終えて脱出しようとした
直後に目の前に現れた追加目標の艦隊にいた戦艦の砲撃喰らってmy駆逐艦が
一撃沈没したさ!!
戦艦って恐ろしいなぁ。 ルイジアナ級が十隻も向かってきたら、生きた心地がしないお。
ルイジアナってモンタナ級のこと?
妄想戦艦だろ
>839 モンタナ級ととは別物。 個人的には、あれはミシガンかなって思うけど。2のガイドブックの影響で。 某ホームページから引用。 > 50.8cmクラスの大口径砲を8門以上搭載し、40ノット近い高速と怪力線にぶち抜かれても煙ひとつ噴かない強靭性を誇る合衆国の大型戦艦。 最近いろいろとあるウィキペディアによると、モンタナ級五番艦の名前らしい。 >ルイジアナ (USS Louisiana, BB-71) ノーフォーク海軍工廠
>>839 魚雷艇並の速力で襲い掛かってくる大型戦艦。
異常なまでの高い装甲に、50cmぐらいの主砲も搭載しているので序盤に出会えば
間違いなく撃沈されるティンダロスの猟犬みたいな奴。
ルイジアナのどこが怖いのかさっぱりわからん
844 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 00:40:25 ID:OM+Cr+SZ
>>843 に同意。
その辺の戦艦と何ら変わりない。
ルイジアナはいつも航空攻撃で沈めてた。 肥HPから貰った特殊弾頭魚雷撃ったら自分も吹っ飛んだ
>>843 魚雷、対艦ミサイルでは歯が立たないところ。
レールガンや光学兵器や特殊弾頭持ちは勝って当たり前。
上まぁレールガンを用いてもなかなか沈まぬ故大変うざいのであるが 特殊弾頭で消してしまえば余り気にならぬのであろうかだが
明らかに見た目がでかいしな 駆逐艦プレイとかだとかなりの緊張感だとおもうぜ 特にゲーム速度上げてると撃たれた瞬間転舵するのが難しい まあ散布界次第じゃ避けても一発当たって沈むんだが ところで金を貯めてとりあえずレベルを上げたいんだけど Lを一周しても技術が2か1しか上がらない状態(現在オール35) どうするのが近道かな?砒素スレネタ以外で
>>848 ひたすらLやるのが早そうだけどなあ。
俺はL−1〜L−3までひたすら繰り返して、拾ったもん売ったりして全部40にしたけど、1日3時間くらいプレイして1月くらいかかった記憶が…。
>>848 2+EKか?
超兵器な駆逐艦でδ−03を巡回して高速輸送艦沈め捲くるw
拾ったアイテムも売却したら結構金貯まるよ〜
鋼鉄3なら
>>849 の言通りにL−1〜3を繰り返すのが良いと思う
正直、砒素技使った方がスッキリするがなw
(繰り返してると気が狂いそうだゾ)
せめて最後に修正パッチで好きな面から遊べるようにして欲しい。
ルイジアナと最初、ヘボ戦艦で戦ったら瞬殺された。 艦載機や特殊弾頭系を使って弱いとか言っている奴、そんなの使えば雑魚は何だって弱いぞ。
金剛型でもじゅうぶん相手できると思う 一発目の斉射さえ避ければ肉薄して中小口径弾を浴びせまくり あるいは漏れのPCがへぼすぎて常にスロー再生状態だから?w つかむしろ陸上砲台の方がイヤン
みなさんオハイオございます。
主砲12.7cmの駆逐艦(無限装填付)でルイジアナ戦隊と熾烈を極める砲撃戦・・・そんな事をやっていた時代もありました ・・・いや、今でも2+EKでやったりするけど
ルイジアナといえば、3のF−7でスパイを上陸させるステージ。 作戦画面で「潜水艦を使うといいよ」みたいな事を書いていたので素直に ワルター積んだ潜水艦でプレイ。 速攻でルイジアナに発見されたんだが、あの野郎まるで珍走団のDQNのよう にこっちのケツにはりつき蛇行運転をしてきやがる。 当然逃げ切れずこっちのバッテリー切れで海面に顔を出したとたん瞬殺された…。
ksk
ルイジアナと同等の戦艦を以てしても厳しい気がするが… 戦艦1〜3あたりなら1、2斉射で被撃沈。 対するルイジアナは、20インチ12門でも相当数を片舷に当てないと沈まないし… さすがに完成キットの金剛では、遅い、柔い、弱い(火力が)…と、よほどの操艦術がないと無理なんじゃぁ… superhardでは被害担当艦が居ないと、マトモな艦では勝てた記憶が無い。
ルイジアナとミサイル戦艦はヘタな超兵器より強く感じるときがある。
ハウニプー乱舞の前にはいかなる兵器も(りゃ これの方がはるかに超兵機なんだが・・・
航空機には弱いよハウニブー ・・・4のラスボスは浮上戦艦かな
ハウニブWは戦艦並の耐久力ですが
Wまで行けば安心して飛ばせられるよな。 まさにドイツ脅威の科学力
ごめん、航空超兵器相手の間違いだ
ハウニブは飛ばすより落とす方が楽しい。 パルスレーザーを立て続けに被弾しながらも、平然と艦の周囲を飛び回るハウニブが好きだ。
>845 特殊弾頭魚雷は、機雷に当たっても大爆発するから嫌いだ。
ルイジアナって駆逐艦でも全方位機関砲連打でなんとかなるから気にしたことないなあ。 鋼咆3って航空機の耐久力が飛躍的に上がったのに対空パルスレーザーの威力が据え置きなのは何故だ (でも対空パルスレーザーの威力上げると普通に主兵装として使えちゃうけど)
>>867 ミサイル戦艦と勘違いして無いか?
ルイジアナ相手に駆逐艦使って全方位機関の射程で戦うなど自殺行為もいいところだが
>>867 航空機の耐久力は、今までが弱すぎたのを是正しただけだろ。
というか駆逐艦の主兵装はパルスレーザーがデフォだと思ったが。
>>869 対空パルスレーザーは対重量効果が悪いので、積載上限の低い駆逐艦には不必要だと・・・(´・ω・`)
重量もだが、駆逐艦の場合スペースも狭いから何を主武装にするか迷うな。 速射砲かAGSがいいんだろうか?
今回やたら類似部品パーツの種類が多いけど、意味無いよな… ○○V型とか、新型○○とか… 航空機の武装はこの傾向が顕著で、やっつけ仕事としか言いようが無い。 結局のところ、上位パーツしか使わないのに。 新型徹鋼弾・対空弾みたいに、技術レベルの向上で下位パーツを上書きした方がよかったのでは。
>>871 いやいや、対空対艦(巡洋艦以下)で活躍してくれるよ。
速射砲ではミサイルを迎撃できないし。
AGSは強力だけど、その射程と誘導性能を活かすには従属艦に積むのが一番だな。
>874 AGSは好きなのだが… いかんせん、かなりの縛りプレイじゃないと役に立ちにくいんだよな。 弾速が遅すぎて、主砲やレーザー系のほうが先に当たるし…。
対空防御ならあれが一番いいよ。射程も弾数も威力もある。 駆逐艦の場合、主砲でもいける。 で、ルイジアナなんかに、ドーピング補助兵装無しの駆逐艦で 多方位機銃の射程内に入るくらい接近したら、主砲で一撃撃沈だと思うんだが。 防御重力場や謎の装置があるなら別だが(対レールガンは無理だったw)
漏れが戦った印象からすると、ルイちゃんに限らず戦艦相手にそこまで接近すると むしろ主砲は撃って来なくなる、みたいな。近すぎて照準が追随できないってのは ゲームシステム的にありえないんだろうけど、なんとなくね。 自艦隊の従属艦も、至近距離では主砲より機銃を多用してるみたい。 まぁ斉射の直撃貰えば撃沈は確実だけどw
んで、PC版4発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
む、対空防御ならOTTOメララ127mmか76mmスーパーラピッド砲としてるので… いや、気分的にどうしてものぅ…この2種のほうが、イメージ的に…。 つーか、AGSって攻撃対象に航空機は入ってないはずなのだが…
「3」が面白かったんで 廉価版の「2」で遊んでる。 設計の「詳細」と「簡易」は「3」で合わせて正解だったね。 あと「2」は、「詳細」で重量の帳尻合わせ難いし。 BGMも一部(「ステージ選択」「戦略画面」「設計画面」等) 「3」に変えたよ。 曲自体は良いと思うんだけどなんか違和感感じるんだな。 「3」のやり過ぎなんだろうか。
「3」が面白かったんで 廉価版の「2」で遊んでる。 設計の「詳細」と「簡易」は「3」で合わせて正解だったね。 あと「2」は、「詳細」で重量の帳尻合わせ難いし。 声も一部「3」に変えたよ。 声自体は良いと思うんだけどなんか違和感感じるんだな。 「3」のやり過ぎなんだろうか。
なぜ30分も時間差で2度言う
>882 IDが違うぞ。なんでかしらんが・・・
>>883 いや、一応、内容にも微妙な差があるんだけどさ・・・・
>>881 「声」は「2」の方が良いから変えてないぞ。
さっき巡洋艦Vで播磨に挑んだら一撃あぽーんだったorz
PS2版では新超兵器(ドーラは3のスレイプニルだし)出るんだから新作マダー!?
>>885 俺も2だな。3の声って過去スレでもあるけどやる気ないしなぁ・・・・
3のはホモっぽい
889 :
名無しさんの野望 :2006/01/14(土) 03:37:52 ID:06/OHLBC
PS2版コマンダー2の松本保典の声がいい。PCに是非!
2EKやってたらヌターデストロイヤーとかいうのがでてきたけど、 アレあんまり攻撃してこないな。
>>890 シールドはっせいそうち壊すと発狂するよ
やっと日本型戦艦VIIIの建造に漕ぎ着けたお。( ^ω^) しかし、保有枠の縛りは厳しいし船体を拾うのは極めて困難と苦しいことばかりだお。
>890 べたべたしてそうな語感…
長射程の後半の兵器と破壊の爽快感を両立させるのって 無理なのかなあ…… 画面を引いて表現したら小さくなっちゃうし 画面外で船操りながら砲撃するしかないんだろうか もしくはガンナー?
3について質問。 全方位機銃って、スペック上は装填かなり短いはずなんだけど、実際に使ってみると結構 間隔が空くのは何故に?ミサイルとか連続で打ち込まれるとキツイ。
>>895 A.全方位機銃まかせてる部下が発狂していないから
>>896 発狂?う〜ん、もう少し分かりやすくお願いします・・・
艦橋や補助兵装で、指揮値を99にまで高めてみると宜しアルよ。
若しくは手動で連打しまくるかだな。
9000get
>>894 ガンカメラウィンドウの追加。
但し重杉で素人にはお勧めできない諸刃の刃
おぃおぃ… 9000かよw
そろそろ49番艦の艦名を考える頃だな
>>903 え?次は48じゃ?と思ったが、
このスレを立てるときに立てた人が間違えて今回も47番艦としてしまったことを思い出した2006年1月
爆発音 [警報音] 副長:敵の攻撃です! [警報音] 艦長:攻撃?そんなバカな!ニュートン力学の通用しない空間だぞ? 艦長:ヤツらレーダーも使わずに、どうやってコチラの位置を・・・ 艦長:全砲門開け! 副長:照準は・・・ 艦長:かまわん、撃ちまくれぇぇぇ! [発射音] [発射音続く] 艦内放送:非常事態発生、亜空間において敵と遭遇 艦内放送:現在交戦中 艦内放送:総員、第一種戦闘配置につけ 艦内放送:繰り返す、総員第一種戦闘配置! [爆発音] 艦長:他の艦も攻撃を受けていぬるぽのか 艦長:どうなんだ レーダー係:あっ、レーダーは全天真っ白です レーダー係:亜空間を出るまでは調べようがありません レーダー係:全く・・・何も・・・ [爆発音] [爆発音続く] 機関士:第一装甲板大破 機関士:第三格納庫にプラズマ雲発生 [警告音] 警告システム:亜空間を、抜けます 艦長:いかん、ワープアウトするな 艦長:ヤツらに地球の位置を知られる 副長:だめです、間に合いません 艦長:なんてこった! 艦長:これはもう、ダメかもわからんね
907 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 23:07:01 ID:Xc1gs0wh
刑事ものとかの銃撃戦で57mmバルカン砲撃たれたら 車一台を盾にすれば防げますよね?
>>898 なるほど、指揮値が関係しているわけですね。ありがとうございました。
ゴッ
鋼鉄の咆哮49番艦・新作を待つ日々 >907 その車が西側のMBTなら防ぐことが出来るかもしれないと呟いてみる。
リアルで57ミリバルカンなんて物に撃たれたら主力戦車でも一瞬でスクラップになるな 車なんてどんなに装甲施してても無いも同然
世界最大のダンプカーとかブルドーザーとかならかろうじて防げるんじゃなかろうか。
そのうちボロボロになるよ
兆弾したら危ないよ
鋼鉄の咆哮3ってイメージファイルで仮想化しても起動できますか? ちなみに割れとかではないです ROMまわってる音がプレイ中続くのが耐えられない人
出来ます。
>>917 それぐらい試してみたらどうだと思うのはきっと私だけではないだろう。
鋼鉄2EKを高い解像度でできるようにしてくれりゃ、 鋼鉄3いらないのになぁ・・・。
後、戦略画面でのみ自作艦をポリゴンで眺められれば言う事ないな。
>>921 ついでに、その時に砲塔をグリグリと操作出来れば言うこと無しw
>>922 あ、じゃあその時だけの専用エフェクトで主砲やVLS発射なんかが見れればさらに(ry
ガンナーは使用兵装以外は自動だったら面白かったのに。 一々迎撃切り替えなんてやってられねーYO!! 爆雷当んねーーーーYO!!! 2の亡国は敵が無限航空機装置持ってるし、そもそも駆逐艦しか使えNEzくぁwxせcdrfvtbyghぬ
まあ3は、絵がショボイとか処理が重いとか叩かれているけど、2からの改善点も多いよ。 航空機や一部兵装が強くなったし、設計画面のインターフェイスも改善されている。 ただ、支援艦隊や爆撃機なんかの新機軸は失敗だったな。 似たようなパーツを無駄に増やしたのも問題だ。 総じて製品として出来が中途半端なのは否めない。 もうちょっと時間と金をかけてちゃんとした品質にしてほしかった。
拾えるパーツと技術向上で追加されるパーツの逆転性も問題あるよな。 40近くになると1lv上げるのに2000万とかかかるのに、最高まで上げても 得られるパーツは拾えるもの以下だし。 逆に2〜3周したら技術レベルは全部最高になるくらいにした方が 拾えるパーツの有り難味も増すし、功績値稼ぎも楽しくなるんだが。 あと、爆撃機は必ず燃料タンクの爆発に巻き込まれて損失発生する 糞仕様もナントカして欲しい。 新型弾頭ミサイルや爆弾なんか使えないから意味ないし。
爆撃機は好きだよ 爆風に突っ込んで自爆するようなアホプログラムがむかつくだけ
個人的に3は黒歴史として封じ込めたいんだがw
930 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 21:51:46 ID:R6e3XqWp
>>926 >>似たようなパーツを無駄に増やしたのも問題だ。
その無駄が最高に楽しいんだYO!
931 :
名無しさんの野望 :2006/01/16(月) 21:57:59 ID:ApQYrlSP
fuck YOU
ニュートリノ砲とかな。
ニュートリノやら弓矢はネタと割り切れるが… 新型光子魚雷Uとか対艦ミサイルVLSUなんてまさに無駄としか言いようが無い。
せめて生産技術が獲得できればいいんだろうけど、確かにVLS2シリーズは 拾うしかないからまとまった数を得るのはほぼ不可能だものなぁ。
ニュートリノ砲は何か役に立つと良いんだがな… ニュートリノ砲を更に研究すると観測機(電探+探照灯)が作れるとかだと換金以外の意味が出来て良いんだがw
ニュートリノ砲を研究するとサーチライトになって 夜のステージのドックで船がライトアップされます とかどうよ?(w
そこで反ニュートリノ砲ですよ
>>937 最弱から最強のレーザー兵器になるわけか。反中間子砲?
それも夢があっていいな。花火や風船爆弾も改良していけば化けるし。
もともとネタ兵器のカテゴリだから気にはならないや。
VLSとかはデザインが違ったらまた変わってたんだろうけど・・・。
爆撃機配備の変わりに弾道ミサイル配備できりゃよかったんだよ。 目標地点を指定すれば、ミサイルが飛んでいってあぼーん。 もち、ドイツ軍はV2ロケット、日本軍は風船爆弾配備可能で。
風船爆弾VLSのこと、時々でいいから、思い出してください
陸上基地からの弾道弾はともかく、潜水艦専用兵装としてSLBMがあってもよかったな。 それと潜水艦と言えば、通常の対艦ミサイルは魚雷発射管から撃つものだが。 ゲームだとVLSしか無いんだよなあ。 VLSや探照灯や回転式魚雷発射機をびっしり積んだ潜水艦は気持ち悪い。
散弾ミサイル干し 2EKで新兵器出しすぎちゃったもんだから 3が、〜魚雷Uとかになってしまったような気もするw 4はどうなる!?てかいつ?
ガンナー2は、全部の国の船体が開発可能らしい。 4も、もしかしたら・・・・・・・
>全部の国 どうやらこれが唯一の改良点らすぃ
全部の国の船体使えるようになったらますますドイツに偏り
微妙にミッションに縛りが多そうだよな… 『このミッションで使用出来るのは潜水艦だけです』とか言われそうな感じだ
それは最悪だな PS2版は新作が出るたびに糞化していく伝統があるからなぁ・・・
>>945 ドイツの強さの秘密は航空戦力なんだが・・・
>>948 そうだよ。だから、全ての船体を使えるなら鬼に金棒
>>949 あぁ・・・ドイツが他の国の船体を使うって事だったのか・・・
読み違えてた orz
ああ、俺も言い方が悪かった 次スレは970位でよいか
全部の国の船体使えるのはいいことじゃん。艦橋部品も増えるんだろうし。 レゴの新部品を大量に手に入れたような気分だ。HAIL! お遊び or 隠し or おまけで新国家キャビソみたいなのがあってもいいかもね。
ついでにあれだ。ナギの顔とか声とか性格パーツも追加して欲しいよな。
ああ、それでパーツ100個で隠しマップとかな
>943 EKが出ないのに4はないだろ
もういいよ 奇数作品はEK出すな 3にはさっさと見切りを付けろ
3はやっぱりゲームの楽しさとしてみたら2EKに劣っちゃってるのがな…。 今2EKやってるとつくづく感じる。マジで弾や魚雷回避が楽しい。こうスレスレで…。 3だと魚雷迎撃すれば何故かダメージ受けるから、2のように四方八方から 撃たれるとダメージ表示が速攻で真っ赤になるだろうな。 あと、敵艦が集中防御だからきっちり狙えば駆逐艦の15,5cm砲でも 巡洋戦艦程度なら撃沈できるのもいい。 3はそういうの、ちょっと厳しいんだよなぁ。
959 :
名無しさんの野望 :2006/01/17(火) 18:14:25 ID:Vur5//jE
鋼鉄の咆哮 49番艦 敵機接近!急速潜航! …でもage
ume
『本艦はこれより自沈する。総員ただちに退艦せよ。』
『艦長! ピリッピ燃焼率が増大しています! このままでは最大船速で突っ込みます! 』
さて、3EKでは ・マップセレクト ・従属艦3隻→階級によって0隻〜7隻 をお願いします
機雷「椰子の実」
特殊弾頭爆雷「ルル」
一瞬、アーゴット商会の製品かとオモタ
人型兵器参戦マダー
つ「特殊工作員」
「まきますか」
艇を放棄せよ! 爆発するぞー!
土管!!
救助艇に乗り移るか
ノー・サンキュー
埋めるのに往生するぐらいなら、もう少し遅くに立てれば済むぢゃないか。
ま、確かに
>>970 ぐらいで十ぶげうわなにをするはなせやmsdf
979 :
名無しさんの野望 :2006/01/18(水) 21:34:43 ID:4oawus97
ぬるぽ
早い時は極端だからな… ネタが尽き掛けてるから、もう少し遅くても良かったかもね
ぬるぽと書いたらガッしてくれてスレ進行も早まる。そう思っていた時期が俺にもありました(AA略
コーエーのオンラインショッピングでソフト予約したら、いつぐらいに届くのかな?
海水弁、全開にしておきます
自爆しましょう!ネモ船長!
だが、断る(あの声で)
む、もしかしてオンラインショッピングで購入したかんちょうはここにはいないのか?
いつになったら、我々は空を飛べるんだ! 戦艦を飛ばしたい埋め!
>>987 3は当日に届いたが、それ以前は店頭で見つけて買った。
2006年夏
鋼鉄の咆哮4 〜ナギ、宇宙(そら)へ!〜
発売決定!
…だったらなぁ…
我々は、キティちゃんを連れている!!
992 :
名無し艦長 :2006/01/18(水) 23:33:47 ID:wOWnUUU2
最後の命令だ、総員退艦せよ!
>>990 THX。ガンナー2をどこで買おうか迷ってる。
っていうかそろそろPCでガンナー出してくらさい(´・ω・`)
最後に何か言い残すことは無いか?
クローディアに…よろしくな…。
烏賊弱すぎ
サンクス! あばよっ!!
うはあ くっそぉ・・・
<丶`∀´> 大量のミサイルが命中して、被害状況パネルが真っ赤になるニダ。 <丶`∀´> 超兵器を仕留めても、雑魚からの攻撃で轟沈するニダ。 【被害状況パネルが真っ赤になるのは火薬庫への引火である】 | \ __ / _ (m) _ |ミ| / .`´ \ ∧_∧ <`∀´ ∩ (つ 丿 <__ ノ レ 補助兵装に自動消火装置を加えると良い。 <丶`∀´> これでウリの戦艦は無敵ニダ、ホルホル。
1000なら4が今夏発売
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