【EU2AC】ヨーロッパユニバーサリス2 11【EU2】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/21(月) 11:07:40 ID:rJKnKgQH
2 :
カール5世 :2005/11/21(月) 11:09:50 ID:rJKnKgQH
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 12:31:26 ID:rtBemaKY
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 13:20:03 ID:LaRYwmBP
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 22:00:09 ID:OnBBOWFe
「恐怖政治」の統治により、栄光の国となるでしょう! ワロタ
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 22:44:09 ID:HHlovy+e
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 23:09:42 ID:KiA3SJ9O
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 12:56:41 ID:5Lao4Rox
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 16:27:17 ID:apG17CjJ
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
ちょいと質問です。 EU2ACのtext.csv眺めてて気付いたんだけど、 シナリオの説明のところで頻繁に出てくるVictory ProgressってのをAC訳では「勝利へ前進」とか訳してるんだが、 これってゲームの用語じゃね? 具体的に何なのか教えてくれると嬉しいんだけど……
イツカ・カナラズ・ヘイゴウシテヤルカラナ
急に過疎ってるが大丈夫か?
他国の植民地/交易所を奪い取るキタナイやり方を見つけたが、既出か? (条件) ・その州に原住民がまだ住んでいること ・相手国の通行許可を得ていること (方法) 1.自国の軍隊を、目的の州に移動させ、原住民を攻撃する 2.戦闘が始まったらすぐに、軍隊を移動させる(わざと負ける) 3.そうすると、原住民はその州の植民地/交易所を焼き払う 4.自国の移民をその州に植民させる
そういう事態に陥ったことないから解らないんだけど、史実では滅亡してる年以降も国が存続しちゃった場合、君主ってどうなるの? 指揮官みたいに架空君主が出現するの?
>>16 架空君主になって名前の横に*印が付いたような気がする。
>>14 みんなciv4に浮気しているものと思われ。
>>15 それ、最新英語版だとうまくいかないこと多し。原住民がそこを乗っ取ったままになる。
たいていの場合、本国から討伐部隊が到着して原住民が抹殺される。
ただし、たまに討伐隊が間に合わなくて、接している植民地を持つ別な国に寝返る時がある。
>>16 *付きの架空君主が出現する国と、最後の君主が終了まで何百年も生きる国があります。
>>19 原住民に乗っ取られても繰り返し兵を送り込み原住民攻撃即撤退を
繰り返せばそのうち空白地になるよ
eu2vicすると近代国家の仲間入りできないspain面白すぎ
>>21 最新英語版だと、その方法は交易所にしか使えない。植民地だとなぜか100人
以下に人口が減らなかった希ガス。
12月1日に英語版に最新パッチが出るという情報はガセ?
トルデシリャス条約イベントの詳しい効果を教えて
せっかく属国化させたのに同盟結んでくれねぇよ。 関係も+200なのに・・・。 もしかしてBBRの影響か?
>>25 俺も今やってたけど
スズダリに50年拒まれた
でも、無事併合までこぎつけたから
諦めずやればいつかは心を開いてくれるよw
セーブデータってテキストファイルなんだな… 1600年BadBoyランキング(10以上) 86 ムガール帝国 82 ロシア 58 オーストリア 41 スウェーデン 38 チャガタイ・ハーン 31 ポーランド 27 ソンガイ 24 ウズベキスタン ----------------- 18 ヴェネツィア 16 マラッカ 14 中国 12 フランス 11 ボヘミア 11 マインツ 10 オランダ
すいません、オスマントルコでやってるんですが、小アジアの中核州に ある小国(カラマンとか)って、武力併合したら同宗教でBBR+6になりますか? 気になったので衛星国にしたのですが、友好度-200でお金がかかりそうな感じ。 マムルーク朝・ハンガリー・ヴェネチア・ポーランドと、北へ南へ大忙しで、 当面そこまで資金が回らないので・・・。
EU2英語版を日本語化したんだけど、最初の画面で閉じるというボタンが、掲示板と書かれているんだけど、 これって直せる?
30 :
25 :2005/11/25(金) 23:48:55 ID:BgTzOrcI
とりあえず自己解決。 具体的には、、、 デンマークでスウェーデンと同盟を結ぼうとしていたんだが、拒否されたのは、 どうも同盟国ノヴゴロドとスウェーデンとの関係が-200だったのが原因みたいだ。 一旦諦めてまったりしていたが、一年後、ブレーメンに宣戦布告された際、 ノヴゴロドは参戦を拒否して同盟を離脱。 キター!!とスウェーデンに同盟締結を持ちかけるとあっさりOK。 同じく属国のメクレンブルクも今までの頑なな同盟拒否から一転、あっさりOKされてしまった。 ということは同盟を誘われた時、その構成国の友好度をチェックしているってことだよな。 つまり、自分が接着剤になって不和を抱えた同盟を構築すると、 独墺伊三国同盟の独みたいに苦しい(めどい)状況になるんだろうね。きっと。
>>27 開いてみた。
1818年6月、我がフランスのbadboyは・・・・958。
多いとは予想していたがこんなに溜まってたとは。
最後のセーブデータ(1819年12月)では976。
combatlosses
1918 → 1919末
inf 9732406 → 10126092
cav 2788133 → 2884711
art 8395 → 8621
warships 65 → 68
galleys 1
transports 4
attritionlosses
inf 3415472 → 3567332
cav 850291 → 880775
art 459
warships 36
transports 3
どうみても悪の帝国です。本当にあり(ry
ちなみに下劣な反乱軍は4500万ぐらい戦闘で死んで、3000万ぐらい消耗してた
漏れが全部殺ったわけじゃないがな。
前スレ917のMODを未だに待っている俺ガイル。 それはそうとモロッコプレイが意外に熱い件について。 モロッコで派遣先COTの産物の大半をアフリカに依存しているのに貿易禁止してくる 某スペインを属国化するプレイ。BBR30未満かつBBRが出来たら「名誉ある〜」になるまで待機 かつ西アフリカ以外は領有しないという縛り憑きで。ぶっちゃけグラナダ難民補正があってもかなりきつい罠。 どうみてもドンキホーテです。本当にありがとうございました。
ヴェネチアプレイしてるんだが、強大化したオーストリア・スペイン・フランスが怖い……しかも3国とも有効度−200 こっちの同盟国はポルトガルとあてにならないツンデレ教皇タソ ただでさえオスマンに目つけられてるのに 実質戦闘兵力は6〜7万…向こうはコンスタントに20万とか持ってやがる… まだ3国が同盟しないだけましだが。
モロッコってたまにインド洋の島あたりに交易所置いてるよね。なんであんなところに、とよく思うんだが。
実は漏れの仏プレイで一番死んだのってインドや中国で徴募した兵なんだよねw インド→デリースルタンと何度も戦う。なんだあのマンパワーは。 多民族帝国の戦いは安定度との戦い。早期終結のためいくつものレベル4要塞に力攻めを繰り返し屍の山を築いた。 反逆も絶えなかった。 中国→改宗した上海と広州で万単位で編成→日本やインドシナに送る、を繰り返した。 末期にロシアと北欧の征服を始めた時は、10万人ぐらい船団で輸送した。 残りは中東で倒れたヨーロッパ人だろう。 ・地中海世界からのイスラム撲滅 ・東方(中国)にキリスト教帝国を築く を目標にやってたらこうなった。改宗費用を出すために欧州諸国を吸収したり植民地経営したり、東方遠征の途上にある国を併合したり・・・
>35 文字通りの仏プレイというわけですね?
>>33 から50年ほど進めたけどツンデレ教皇ウザス
後方安定のために同盟してるんだけど所かまわず戦争ふっかけまくる。安定どこの話じゃないよ
この際ぶっ潰そうと思うんだが、教皇潰したらマズイかね?
それとも特例で潰せないんだっけか。
つぶしてもいいけどカソリック国は教皇領を保有している国に永久大義名分がついたはず。 (たしか)
ローマを領有するとカトリック全てに自国に対する永久大義名分。 でも豊かなイタリアを抑えれば技術力では勝てると思う。 まあ、フランスかオーストリアとは同盟したいところだけど。
チベットはやっぱり辛い 国土の基本課税は1,1,2,2,3と貧しく、チャガタイ飯国が2-7万で5年おきに遊びにやってくる。 山岳地帯に引き込み、氷雪で消耗したところで反撃に転じれば撃退は出来るんだがジリ貧でどうしようもない ベンガルはイパーイ兵隊さんを貯め込んでるし、中国の崩壊はまだ先だし。 ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_)
チベットか。場所があれだが滅ぼそうと思ったらすぐ滅ぼせる国だ。 うまみは無いんだが・・・
>>32 えー、前スレ917ですが。
「不利なイベント削除」のあたりで気付いた人も多いかと思いますが、
あくまで日本TUEEEE!!!!状態を楽しむためだけに加えた変更であり、MODとして製作した物ではないのです。
一部史実っぽい部分もありますが、基本は日本超強化。というかチート。むしろ妄想。
こんなもんをそのまま人前に出してしまったら、入る穴がいくつあっても足りません。
・・・しかしそこまでしても、AI日本はろくすっぽ勢力を拡大しなかった。
COMってほんとに海渡るのが下手なんだね。そういう話でした。
1ヶ月ほど前に購入し、日本でのグランドキャンペーンに今3回目の挑戦中なのですが、前は2回とも1560年代に毛利・島津連合が日本を統一し、自由農民制等が急上昇してしまいました。これは避けようがないイベントなのでしょうか。既出だったら、すみません。
>>33 ヴェネチアは、要塞化した山岳島に引きこもっていれば、まずCOMは落とせない事を利用する。
1. 外交を駆使して例えばオーストリアを包囲する同盟を作る。
2. 自分は戦わずに、島で遊んでいる。
3. 同盟軍の兵士が0になって、こちらが有利ならやっと自分が出撃する
4. 3.の時点でもまだ不利なら、対等講和する。もし本土が占領されるほど不利でも、絶対に領土は割譲しない
5. 本土が占領されて20,30年も領土要求を蹴っていれば、そのうち対等和平を申し出てきます。
6. 兵士が余っている国を見つけて1.に戻る 以下繰り返し
>>47 ということはユーザー作成のMOD?
AGCはwikiに載ってたけど、残りの2つはよく分からん……
>>43 EU2ACの日本をどこが統一するかは、享徳の乱・畠山の後継者争い・応仁の乱の選択肢によって決まります。
・まず、享徳の乱で「上杉の要求を拒否する」を選ぶと、上杉・伊達による統一が起こらない。
で、畠山・応仁の乱の選択肢が順に、
「細川処罰」「義視」→毛利・島津が統一
「細川処罰」「義尚」→織田が統一
「細川処罰」「どちらも選ばない」→毛利・島津が統一
「山名処罰」「義視」→織田が統一
「山名処罰」「義尚」→織田が統一
「山名処罰」「どちらも選ばない」→織田が統一
「関わり合わない」「義視」→毛利・島津が統一
「関わり合わない」「義尚」→武田が統一
「関わり合わない」「どちらも選ばない」→毛利・島津が統一
つまり、上杉・伊達に統一の目がないわけで、これはどう考えてもどっか間違えてると思われるわけだが……。
>42 そうですか、残念です。 と、言うべきところでしょうが、どう考えてもイングランドより貧しかったり東南アジアを知らなかったり 金鉱山や鉄、銅が無かったり織物(=服)が無かったり酒(=ワイン)が無いのはおかしいと思います。 もし気が向くことがあれば、産物と課税価額だけでも(できれば江戸にもCOTを) 修正したものを上げて頂ければ有難いです。
昨日から始めたものです。 AARを参考にオスマン朝でやっています。 1419年時点でビザンツ帝国から領土の通行権を得ているらしいのですが、 始めてみるとビザンツ帝国との通行権はなく、アテネ公国から通行権を得ています。 これってランダムに変わったりするのでしょうか?
>>52 サンクス。つーかえらい数のMODだな。
外人のこのゲームにかける情熱には驚きだ。
>>53 (´・ω・)象さんだと強くなった気がします
>>52 え?象さんってどのMOD?
1.08には無いよね?
どうもありがとうございます。 毛利・島津が統一した瞬間、自由農民制や海軍主義が急上昇して、目が点になったのですが、織田や武田の統一等でも同様に強烈な効果があるのでしょうか。
難しい。 間違って借金しちゃったもんだから、返済できずに大変な目に遭ってしまった。 でも、やっていてちょっとずつルールが分かってきたから面白くなってきたよ。 もっと考えてやらないと、領土が広がらないんだなあ。 自分の同盟もソウだが、相手の同盟も考えないとぜんぜん勝てない。 勝てないどころか負けてしまうよ。 Civ3とは違う面白さだな。
62 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 00:58:59 ID:uh+V/1Ji
やっぱゲームは絵じゃ無いな 改めて質が大事何だと気がついた 一体このゲームには何時間やり込んだ事か
飛騨大出世w
もうVic並みに増やして欲しいと思った。 内政をもっとしたい…
イベント大名なのに本拠地がない武田寺カワイソス。 >65 どうせプロヴィンス増やすなら有名な大名の領国と沖縄のほかに対馬、隠岐、佐渡、大島、奄美くらいは欲しいかも 壱岐まで出せとはさすがに言わんが。
HIDAかよw
HOKURIKUだと長すぎてマップに字が書き込めないのかな? まあ日本人以外にはどうでもいいんだろうけどね。
そこはKAGAだろう
確かに・・・>KAGA
州が増えると植民者や宣教師も増えないとバランスが悪いなあ。 なんか終盤まで新大陸に空白地が歯抜けのように残ってる希ガス。
>>63 おお、ACみたいなprovinceですね。
これで無印で日本でやって面白くなりそうです。
軽ガレーの使い道を教えてください
ごはんにかけるとおいしい
これって自分で指揮官作り出すとかって出来る?
ゲーム中は無理。 ゲーム始める前か中断したとき(ゲームを起動してないとき)ならテキストエディタ さえあればどんな指揮官でもお望みのように。
ヴェネツィアが教皇領滅ぼしてたぞ。諸行無常。
防御主義に偏らせると無名将軍が2/2/1/1になるのは良いとして、 攻撃主義に振った場合、無名将軍の能力は2/2/3/-1になる? 攻城戦能力の欄が-1とならないので実際にどうなっているのかわかrん
インカ帝国だけはインフレがどうにもならんね・・・・・ チムーならインカ属国にしてインフレ抑制できるんだが・・・・・
>>73 マジレスすると、海軍レベル5(うろおぼえ)くらいまでなら戦闘力・速度で軍艦に勝る。
そして建設・維持コストは軍艦の20%。5倍居れば、15世紀中は軍艦に押し勝てると思う。
士気が低いから何度も撃退されるだろうが。
とはいえ中盤以降はゴミと化すし、消耗や封鎖の面で不利だから、
序盤に大海軍と喧嘩するでもなければ作る必要は無いんじゃなかろか。
>>73 ガレー船大好き、金が余ったら軍艦、輸送艦は建造しない人間からマジレス。
沿岸に一隻ずつ配置して、海賊のランダム発生を阻止。さらに敵艦隊が侵入した時の警報装置代わりに。
小規模な敵艦隊なら撃退してくれることも結構ある(そしてCOMは遠方の島嶼領などに単艦から数隻で上陸
してくることがしばしばある)し、敗北しても即座に港に逃げ込める。
実効性以上に、精神衛生に良い。日本列島やアイスランド等の警備にお勧め。
あと積載量では互角なので、特定海域(バルト海とか)に輸送艦隊を張り付けておきたい時にも有効。
×積載量では互角 ○積載量では軍艦と互角 スウェーデン非植民プレイとかではいいと思うのだけど・・・でも金さえあれば軍艦の方がいいのかな。
>>81 > 海賊のランダム発生をガレー船で阻止
!!目からウロコが落ちた。
早速使わせていただきます
情報thanx
ガレー船。日本で東南アジア進出作戦を取ると、あっという間に海の藻屑にしてしまいます。これは、私がヘタレなためでしょうか。
アッサムやカチンの辺りもベンガル文化なのか…?
ガレー船は遠洋航海できないんじゃなかったけ? 俺は、ヨーロッパの国でやる場合の地中海でしか使った事がない。 それとも、ガレー船は大地が見えていれば沈没しないものなんですかね? なら、日本でも少しは使えるのかしら。
>>85 大越に(必要ならマラッカにも)通行許可もらって港で休憩させてもらうと良い。
>>87 沿岸でないと消耗激増じゃなかったっけ。でも東南アジアなら陸づたいで行けるよね。
そろそろ1.09パッチが……
前スレで出てたMymap入れてみた。
ゲームやるにはまだまだイベントとか修正しなくちゃなんないだろうけど、プロヴィンスの分け方は中々いいんじゃないだろうか。
シベリア方面とかアフリカとか南アメリカとか気に入った。
完成するのに時間かかりそうなのが難点かな。
>>90 ワクワクテカテカしながらフォーラム覗いてるけどまだこないね。
>>91 いや、スウェーデンではまだ午前9時半だからこれから勤務ってとこでしょ。
あと数時間程度で公開されるんでないか?
93 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 19:07:23 ID:1Qz0jUwP
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! しかしまあ変更点多いなあ 地道に翻訳機械に突っ込むか
丁度EU2再インストールしたときにキター!
96 :
unluck :2005/12/01(木) 19:22:17 ID:t1TK40hq
久々にやりたくなってきた・・・。アユタヤやろうかね・・・? いつでも宗教スライダーバグ利用して全宗教寛容令出してるへたれだから直ぐにやめると思うけど。 あと、何かいいMODとか無いですかな?ちなみにAC版。
>>93 ざっと変更点を流し読みしてみたが、大半が1.08ベータでの追加・変更だね。
最新版の1.08ベータと比べるとほとんど変更されてないような気がする。
最終βからの変更点書いてくれないかなー
騎兵優勢+渡河ペナルティは偉大だと思った。 ダーダネルスを渡ってくるトルコ軍歩兵30000騎兵5000と歩兵10000騎兵5000を騎兵16000で迎撃 4日であっさり殲滅して被害600ちょっと
AGC-EEPも1.39になってる。リンク先が1.38という表示のままだが、 ダウンロードすると、1.39。
オスマントルコでBBW勃発、安定度+3で順調に乗り切っていたある日、 政 治 的 危 機 発 生 ! 全土で反乱祭り。もうやだ・・・Civ4に移動します・・・
征服プレイで世界中で戦争をやっていたが相手がなかなか降伏せず反乱だらけだったある日に、 政治的危機が発生したときは死ぬかと思った。 月が変わるたびに反乱ポップアップが画面左上から右下までを数往復。 編成されたばかりの部隊を退避させ、鎮圧隊を差し向け、新たな動員を行い、占領された州では突撃。 そして部隊の移動終了やら敵撃破やらの報告を受け新たな行動を指定しつつ、また次の月を迎える。 鎮圧間近だった反乱部隊が新しい反乱で増強されるも、士気ボロボロですぐ潰れたり。
104 :
103 :2005/12/02(金) 11:18:29 ID:1YSrFkk8
デフォルトで使えるprovincesが2020に増えたってなかなかでかい変更点じゃね? あと、ジブラルタルが渡れたりブリテン島からアイルランドまで渡れるようになったと読める。 でも何でシナリオ変更点に入ってるのかは不明。誤訳したかしらん。
過去ログから転載 --- ちょっとやってみて便利だった改造。 日本語版ですが \Victoria\configにある province_names.csv の PROV1;中央ベーリング海;;;;;;;;;;X という項目を PROV1;0001中央ベーリング海;;;;;;;;;;X や PROV2541;2541ベンクーレン;;;;;;;;;;X 等みたいに 名称 から 数字+名称 という形に書き換えてみると ゲーム内で\押して州検索モードで 例えば2541 と数字を入力するだけでその州へジャンプできるようになった。 意外と使い勝手がよかったので紹介させてもらいました。 カナダのロンドンもわかりやすくなりました。 --- 結構便利。一度試してみては?
VicのだけどEU2でもできるはず。
ってとっさに書いてみたけど、明らかに誤爆です。 本当にありがとうございました。 お目汚しスマソorz
>>105 それが本当なら四国と本州と北海道も渡れるようになってるといいなあ。
>>105 ブリテン-アイルランド間、ジブラルタル-アフリカ間の渡洋移動は、
1.08betaでも出来たと思ったけど。
すまん、その辺はいつも放置してたから分からんかった…
話題を変えますが。グランドキャンペーンで日本を選択すると、マイナス2000以上の勝利ポイントに1560年代には達してしまい、途中で投げてしまいます。どうすれば、いいのでしょうか。
日本を選ばない つか戦国時代を乗り切るのは基本的に初心者には無理だぞ
もっと遠くに投げたらいいんじゃね?
>>112 1.資金投入は安定度UPを優先する。絶えず安定度を+3にするのを目標とする
2.1600年になるまで日本は反乱祭りなので、各プロヴィンスに兵士を2〜3千人配置する
3.イベントは安定度が極端に下がるイベントを選ばない。
4.もしかして宗教寛容度スライダ動かしてないとか?Wikiとか見てください。
日本で始めたいと思うのは日本人として当然だと思いますが、
基本的にやることが少ない国ですので(やりこめば違うんですけど)
EUの面白さが分からずに終わってしまうかもしれません。スペインとかも
気分転換にどうぞ。
やりこめば日本を世界最強の帝国にすることも可能です。健闘を祈ります。
あ、そうだ。反乱率を月で見てるのを年に変えないと辛い罠
>112 宗教スライダのバグを利用するのも手。 あんまりひどいんで最近は日本プレイに限りこれをやってる。 金山も鉄も銅も大名も富国強兵も無い戦国時代という名の逆チートにはこれくらいが丁度良いと思う。 もしくは戦国MODを使用する。詳しくはWikiへ。
政治的危機、錯乱、いわれなき反乱、誰かさんの不幸etcバッドイベントが何度も何度も続くのに癇癪をおこして いいかげんにしろ、と拳でキーボードを殴ったらリーターンキーがポーンと窓から外に飛び出した
俺はrandomevents.txtを書き換えて精神的安寧を得たぜ
>>112 開始すぐに朝鮮に喧嘩売って、朝鮮半島制圧したら、
戦国時代までにナショナリズム反乱も沈静化するから、
いくら戦国時代イベントで反乱発生しても国家転覆には至らないよ。
>>11 のsoundって
EU2のWaveフォルダに上書きするだけでいいの?
そうだよ
まだ買ってもないんですが、このゲーム難易度高そうですね。 日本でプレー予定だけどwikiには >ヨーロッパから離れた国は、隠しパラメータwhiteman valueが低く >技術開発が遅いのでお奨めしません。 なんて書いてあります。 これをヨーロッパ並みにすることはできるのでしょうか?
チェック不足だった サンクス
大越で東南アジア征服プレイ。まともな君主が一人も出ない中、 明の崩壊のおかげで中国の領土が次々と転がり込み、 東南アジア諸国はことごとく征服。しかしバランスは取って「若干悪評」程度で止めてた。 インド征服に向けて大遠征軍を配備。上手い具合にアラカンが無礼な外交。 という矢先、内戦続発で遠征軍が反乱軍に変身。 旧軍の七割以上がいかれました。国土の三割位も反乱軍の占領下 タイ・ソン兄弟の反乱は交渉すべきだったんでしょうか? それとも所詮、最後は植民地国の運命ですか....
>>115 遅くなったが乙
使わせてもらってます、ありがとー
>>128 内戦は安定度が0以下の時に発生する。イベントとは関係ない。
内政スライダーが中央集権寄りなほど起こる確率も上昇。
と、英語版wikiに書いてあった。
BBWが止まらない・・・オスマントルコだが、 バルカン半島・小アジア・中東・アラビア半島・北アフリカ・ウラル・中央アジア を支配下においてもまだ止まらない・・・。 代わる代わる攻めてくるヨーロッパ諸国がうざい。反撃に転じたいが、 国土が広すぎて戦力を集中できん(;´∀`) 中国食えばBBW止まるかなぁ・・・。
>>131 BBW勃発したらもう自棄だね
取れる限り取り尽くす、攻められる限り攻め尽くす
それでも収まらないとなると・・・
教皇でやってるんだけど、ヨーロッパ中を敵に回しちゃったよ・・・
領土を取りつつ金を稼いでるけど、もう限界だよ・・・
なんか久しぶりにやって、探検航海したんだが船の損耗が以前より凄まじいな。 あっというまに68→10w orz
>>112 です。どうも、いろいろとありがとうございます。もう少しスペイン等でやりこんでから、日本で再挑戦します。
歴史イベントで反乱祭り タイムリーに政治的危機 お次は汚職ですか もうすぐ終わるな、というときに反啓蒙主義で期間延長 しまいにゃ宿敵ベネチアのオバハンが宣戦してきた 反乱リスクのイベント効果が消えてよく頑張った!とホッとして領内を見回すと11個の工場がきれいさっぱり消えていた 泣きたい
17世紀あたりから、ゲームが重くなるんだけど なんでかな?メモリは1Gあるんだけどね
何か訳の分からん状況になった。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0284.bmp (国旗は趣味です)
ポーランドを含む同盟と共にプロイセンに宣戦布告
フランスが我が国に宣戦布告→ポーランドは参戦を拒否、同盟を離脱。
フランスと和平
ヴェネツィアが我が国に宣戦布告。
同盟国の支援は求めないことに決定。
ポーランドがヴェネツィアにくっついて我が国に参戦
てな感じでポーランドが戦争のパートナーであり、
なおかつ敵国であると言うわけの分からん状況が生じているんだが、これは一体どんなものか。
ポーランドとは領土を接してないので、部隊をポーランド領に入れたらどうなるか試せないのが残念だ・・・。
1.09になって同盟戦争の仕様が変更されたのが大きいと思う。 同盟のリーダーが戦争のリーダーになるから、 同盟国が勝手に始めた戦争でも自分が全部終結させられるし。 その分自分がリーダーで無いと不自由することが多いだろうけど。
>>137 たぶん普通に戦闘できるはず。
ジョードプル(プレイヤー)+ハイデラバード vs デリーの戦争が優位に終わりつつあった頃、
盟友ハイデラバードが突如ヴィジャヤナガルに背後を衝かれた事があった。
こっちはハイデラバードが占領しているデリー領も欲しい、というわけでハイデラバードの救援要請を拒否。
ヴィジャヤナガルとの同盟に加入し、矛を返してハイデラバードとの戦争に加わった。
ジョードプル(プレイヤー) + ハイデラバード vs デリー
ヴィジャヤナガル + ベンガル + ジョードプル(プレイヤー) vs ハイデラバード
この時、
・ハイデラバード領では、通常の攻城戦
・デリー領でハイデラバードが占領している州では、宣戦前に予め配置した部隊は攻城戦を開始できたが、
そこに追加派遣した部隊は第三者表示(原住民と同じ小さい軍隊アイコン)で攻城戦に参加できなかった。
ハイデラバードが占領していたデリー領を落とし、占領先を変更させた辺りで後者の戦争がちょうど停戦。
彼らが受け取るはずのデリー領も我々に寄こせ、と敗者デリーに要求したとさ
ううむ、結局敵国として見れば良いと言う事か・・・。 まぁヴェネツィアの攻撃だけ弾き返していればこの戦争は終わりそうなので、 今回ポーランドとの直接的戦闘は無さそうだけど。 /* チラシの裏 それよりフランスに取られたノルウェー(の一部―城壁なしでうっかり取られた―)と、 スコットランドに取られたアイスランドが厳しいな・・・。 取り戻そうにもフランス陸軍が怖えええぇぇぇぇよ。海軍では負けないのになぁ */
>>63 これって、EU2のMOD?ACじゃなくて。
これ導入しても大丈夫なんじゃろか。
1.09版の人名和訳ファイルまだかな。
1.08cから1.09にUPするのに最低限必要なファイルって何だろう・・・? グラフィックからテキストまで結構弄っているから総入れ替えは厳しいんだがなぁ。
>>141 最新パッチを当てたEU2でのみ使用可のMOD。
ACでは使用できない。
145 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 00:11:43 ID:LCVQxA5s
>>144 サンクス。EU2なら日本語化してもちゃんと動くかな。
1.09のインストール中に読み込み専用ファイルがどうたら言われるんだけど、Yes押しとけば間違いないですか?
間違いない
レス早っ! これで安心してインストール出来ます。ありがとうございました。
日本でヨーロッパしようかと思ったんだけど、 序盤のアジア各国を直轄地にしていくのと属国にしていくのどっちがいいかな
ミス、ヨーロッパ征服です
属国だと大して儲からないので直轄地がよさげ 内地だけだとどうしても発展性に限界がある BBRを気にしなければならないほど領土を広げるつもりなら属国化→併合だけど 戦国時代長いからなかなかそこまでいかないんだよね
宗教やら何やらの関係で収入が思ったほどでなく、 研究費の圧迫になるかなーと思ったんだけど とりあえず直轄地にしてやってみる 夢幻の如く
俺は必ずムガール帝国を併合している デリーのCoTおいしすぎ 中国カトリック化しやがった。Cの選択肢に書き換えたのに 幸いプロヴィンス4つしかないが周辺は巨大な満州があるので ほおって置くとEUVICで巨大な文明国になってしまう。 潰すか。BBR減らそうと思っていたのに それにしても中国カトリック化とか 日本の禁教令でカトリック寛容にすると本来Latinになるはずが異教に飛ばされるとか タイフーン社も所詮中国の会社と言うことか
さすがにそりゃ被害妄想が過ぎるだろ
5 名無しさんの野望 sage 2005/08/26(金) 23:52:19 ID:pH7WcqdO
1614年2月14日の最初のイベントで「キリスト教徒を迫害する」を選び、
すぐ次の4月14日のイベントで「キリスト教徒を大目に見る」を選択すると、
日本の「技術」パラメータが「中国」から(なぜか)「ギリシア正教」に変更され、
技術が改善されやすくなる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040423/eu2ac.htm 二回目のイベントコネー
せっかく100年くらい楽しみにしてたのに
列強待ってろよーとか思ってたのに
9 5 sage 2005/08/27(土) 05:29:45 ID:j45QmZws
二回目のイベントも島原の乱も起こらず1639にいきなり鎖国で
技術異教になった、、、
欝だ
まじかよ
10 名無しさんの野望 sage New! 2005/08/27(土) 15:17:35 ID:RZ0+7IBX >9 EU2ACのインストールされているフォルダの db\eventsにある major_nip.txtの一部を以下のように書き換える。 場所は、 #Tokugawa's Edict of Expulsion# event = { id = 3879 の action_b = { command = { type = technology which = orthodox } を command = { type = technology which = torthodox } に直す。 これで正教になる。
最初に迫害したらダメじゃなかったっけ? しばらく日本で遊んでないから忘れたけど。
そうだったかも・・・ 正しくは 1614年2月14日の最初のイベントで「キリスト教徒を大目に見る」を選び、 すぐ次の4月14日のイベントで「キリスト教徒を大目に見る」を選択すると、 日本の「技術」パラメータが「中国」から(なぜか)「ギリシア正教」に変更され、 技術が改善されやすくなる。 です。
でも、収入減って痛くない? 国内に正教を布教するにも時間かかるし
>>161 たしか選択肢が3個あって、
1、鎖国して技術グループ異教
2、キリスト教を容認して技術グループがギリシャ正教になるのと北九州がカトリックに改宗するだけで国教は儒教のまま
3、カトリックに国教を変更して技術グループがカトリックになる
だったと思う。
ついでに質問。 ACも英語版もやったことあるんだが、 英語版の方が、BBRの減少が速いような気がするのです。 これって気のせい?それとも本当に速い? 教えて、エロい人!
英語版は持っていないが聞いた話によると 英語版の方は君主の能力でBBRの減少値が決まるのだとか。 AC版はBBR減少値固定(難易度による変化はある)。
1.09を訳してみた。 ゲームバランス残り2行でちからつきた・・・。
英語版1.09にて、カレリア州とその南の州の境界に細い赤線(国境線より細い)が常に引かれた状態になっていますが、これはバグですか? また、消す方法があれば教えてもらえないでしょうか?
昔からあるから、仕様じゃね?
province増加MODは新しい奴の方が良いな。 400追加の方はAGCEEP入れないと目茶目茶だし、AGCEEPはCOMの強国が誕生しても 歴史イベントで自滅していくからつまらん。 この時代の日本は内乱とその後の鎖国だから、あまり強くされてもゲームバランスを 壊すだけなんでコレ位がちょうどいい気もする。 まあ、日本の特産品はどっちも適当で黄金の国が名前負けしてるけど。
170 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 08:01:29 ID:74IknLCh
異教からキリスト教に改宗することはできないんですか?
スウェーデンプレイもあきた・・・。 どこか面白い国無いですかな?ただかなり辛い国はちょっと・・・。 あ、あとヌルポ。
非ヨーロッパにチャレンジしてはいかがかな
ティムール!ティムール!ティムール! あ、あとガッ。
日本語版が出たときの初心者向けっぽいスレがあったよね 2、3スレくらい続いたと思うんだけど あっちの方の過去ログ誰か持ってない?
持ってる
ここの過去スレが初心者向けスレだって。
EU2総合スレになったのはつい最近で、しばらく前まで
日本語版限定。
おもに初心者向けなので、上級者は英語版スレへどうぞ↓
といって総合スレに誘導していた。
というわけで
>>2 の過去ログ倉庫をみりゃあ良い。
唯一進行の擁護者になったら宗教反乱率が+になってしまった・・・ これ戦争に負けると解消されるって書いてあるんですけど、何の戦争に負ければ解消されるんですか?
異教徒
何をしたら負けになるんですか?相手の要求を呑んだら負け?
たまには自分で試してみて
征服プレイの場合、安定度低いまま、他の技術開発しつつ、どんどん戦争ふっかけるんです? まったりやるときは、安定度下がったら、安定度に全資金投入して、 すぐに3まで回復させるようにしてたんですが
セーブファイルを改変しようとしたんですが、改変したファイルをロードしようとするとクリティカルエラーと表示されてしまいます ACのときは問題なく改変できたんですが、英語版ではセーブファイルの改変はできないのでしょうか?
ちょっと聞きたいんだけど、自分が持ってるのは日本語版なんだけど、 これに英語版のパッチ当てても駄目だよね? お馬鹿な質問でスマソ。
日本語がどうこう以前に別のゲームなので無理です。
EU2ACは英語版でもパッチでてない。
>>173 そのつもりっすわ。ただ、非ヨーロッパだといい国が無いんだよねぇ。
トルコは最初凌げば後は楽だし。
>>174 プレイ途中で憤死する。
とりあえずアクコユルン朝でもやってみるかな。
最近までアク ユ ル ル ン 朝と読んでいたのは秘密だ。
アクコ・ユルン朝だと思っています ちなみに正解はわかりません。
アク・コユンル朝だけど。コ・ユ・ン・ル。(AC間違ってたっけ?「ジーベンゲビルゲ」は有名だけど) Ak Koyunlu、白羊朝 Qara Koyunlu、黒羊朝
>>189 ,
>>190 y=-('A`)
間違えたよこんちくしょう・・・。
アク・コユンル朝だった・・・。確か史実では15世紀末に滅んだはず。
しかも軍の主力が遊牧民・・・う〜ん・・・。
チャガタイでモンゴル帝国再興しましたヨ。 100年くらいいい子いしててもまだBBが全世界。それが覇道クオリティ。 ティムールは滅ぼしてないし殺ったのはウズベクとノガイとカザフとカスピ海沿岸のあれくらいなんだけどな。 いやになったのでロシア占領中の中東をBBWに乗じて取ったが、シベリア補正で EU2VICでも非文明国っぽい。冗談のような領土と騎兵隊にインフラと商業は10だからすぐ文明化するけど。 あと日本は序盤インフレしてでも工場を建てると強くなるな。 1819年現在台湾とハワイにしか殖民してないのに兵力13万人で技術も伸びきっている。 あと亀レスだが >40 商業と商業とあと商業を強化して商人全部インドにぶっこむと幸せになれるかも。 インフラも適度に強化する。何を差し置いても工場を建てる。 チャの字に宣戦布告されたら年末に戦争税取り立てて資金源にする。 防衛は引きこもって陥落直前に敵の横腹を突っついて撤退させる。 賠償要求等には断じて応じない。チャの字以外とは敵対しない。 慣れればチベットは内政好きには面白い国だと思う。
工場建るのに熱中しすぎると、技術開発が遅れるけどな ビザンツで20個ぐらい建てまくったら、オーストリアとの陸軍レベルが 30ぐらい開いて、陸戦で全然勝てなくなっててヤバかった 要塞強化と浸透戦術でなんとか乗り切ったけど 首都と中核州に早い段階で3個ぐらい、+ランダムイベントと分捕りで十分な気がする
工場といっても種類がいくつかあるけど、どれが人気なんだろう。
>195 ああ、俺が言ったのなら工場は美術3〜4個、醸造所4個くらいを借金してでも建てろってこと。 日本だから分捕り期待できないしね。得られるボーナスと効率を天秤にかけたらこんなもんかな、と。 革新主義高くしたら武器屋と海戦問屋が出来たから通常プレイならどうかは知らんが、 日本みたいな逆チートがあってもやりようはあった、と。そんだけ。 これでVICができれば楽しそうだけど、悲しいけど俺のEU2ACなんだよな。 ビザンツだのエチオピアにモロッコにヴィジャヤナガルに満州にと面白そうなセーブデータはあるけどね。もう ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_)
198 :
191 :2005/12/10(土) 19:50:01 ID:64SUGss3
>>191 アク・ユコンル朝、インフレ上昇度が鬼なので挫折。
紆余曲折の末エチオピアにした。こんなへぼプレーヤーを笑ってくれ。
ちなみにただ今1557年。すでに陸軍は銃を装備。ヌビアは開戦理由無いけど
宣戦。首都のみにした後属国化、併合。上の2領はマムルーク領。
アク・コユンルねw
200 :
191 :2005/12/10(土) 21:03:20 ID:64SUGss3
>>199 y=-('A`)・∵. ターン
所で、誰かインドの国でインド統一した人いる?
最初インドの一国家で列強並みの強さを持つ国に成長させようと何回か
やったんだが・・・無理だね。
>200 ヴィジャヤナガルで南インド一帯を統一したことならあるよ。 殖民と外交併合でゲーム中盤には達成したが、 ドラヴィダ系の統一国家建設と交易プレイが目的だったためそれ以上の拡大はしなかった。 やろうと思えば出来るはず。
今頃気づいたんだけど、EU2ACのトップページの画像、 EU2と違うのね。 日本武士が居なくなって、中国武将見たいな奴になってる。
あれは関羽に違いないと思うんだ
>>197 ACでもセーブファイルの文字コードを書き変えたら出来るらしいよ
詳しくはVictoria's WikiのEU2VICの項参照
>>203 神はさいころを振らないし、PCゲームもしない。まして『なんとか無双』なんて。
>>203 右下はそうっぽいね。最初李瞬臣かと思ったが。
左上は誰だ?
EU2だとターバン巻いた人だったが。
>>202 ゲーム画面だとちゃんと日本の武将になっているんだけどね。
なんかの配慮なんだろうか?
当初は韓国でも売るつもりだったからだろう。 今は知らんけど昔は韓国で侍の格好はNGだったから。
EUAC2って、思ったよりできる国少ないのか。 漏れがやろうとしていた、トレビゾンド帝国はEU2のほうを買わないとできないのか? チャガタイ=ハンでできるようだから、買って損したとは思わないまでも、 買うものを間違えた気がする。
,,,,,,,,,,
[|,,,★,|]
(_・∀・)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Europa_Universalis_II
211 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 11:27:06 ID:wbv7Sx7F
>>209 国(くに)を選(えら)ぶには、シナリオを選択(せんたく)して、右側(みぎがわ)の一番上(いちばんうえ)に表示(ひょうじ)される、
最大(さいだい)8つの紋章(もんしょう)を、右(みぎ)クリックします。
>>209 全ての国で出来ると思うが。
国家選択画面でどこかの国の国旗を右クリックしてみな。
無知は罪なり
ひさびさにブランデンブルグをプレイしてみた。ちょっと雰囲気を変えようとEPで ちょwwおまwww 戦争するたびに次から次に工場領邦が手に入るので簡単すぎてゲームになりません(^^; オーストリアがこんなに簡単に撃破できたの始めてかも。 やっぱ、ツウはポルトガル。これだね。 AIチートがないと肝心の大航海時代にお金が全然足らなくて2流国からぴくりとも這い上がれない。 マジ、オススメ
切り貼りしたような文章だな
218 :
209 :2005/12/11(日) 18:25:41 ID:XMk3bOAc
あれから説明書読んでやり方がわかった。 今は、チュートリアルでゲームのやり方そのものを学んでいるよ・・・OTL しかし、チャガタイ=ウルスが当時の大国ねぇ。 15世紀ともなると単なる精神的象徴のオアシス国家化していたと思っていたから、 まさか大国として取り上げられているとは思っていなかった。
>>218 気にするな、説明書時々日本語とは思えない言葉が混じってたりするから、読むの止めるのは当然だよ。
時代が経過すると要塞がどんどん堅くなって 巨大とか最大とか全然落とせない その上、貧乏州で許容人数が少なく、おまけに雪が降ってたり もうどうしようもないっす
わかる。チベットとかチベットとか、あとチベット。 俺の場合はひたすら歩兵で突撃を繰り返して落としてるんだが、一つ占領するのに5万以上の戦死者が出てたりする。 まぁ中国だから可能な技だけど・・普通は砲兵を使うんだろうな、使ったことないや。 一番いいのは外交併合だろうね。
>>201 ヴィジャヤナガルはたしかに強い。南インドの空白地すぐ取れるし、東南アジアも目と鼻の先。
ただし凶悪なイベントが一個あって反乱祭りで死ねた。
それ乗り切ったらアフリカ大陸、オーストラリア、南米まで進出できてかなり大きくなったよ。
>>193 screenshotうpうp
>>200 このスレの1とか2のころ、マールワでやってた人がいたよ。
224 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 13:46:16 ID:B2ywzHuE
ヴィジャヤナガルって噛みそう
225 :
224 :2005/12/12(月) 13:46:36 ID:B2ywzHuE
ageスマソ
>>197 文字コード変換すればEU2Vicに食わせられるんじゃなかったっけか
>>200 難易度普通・オリッサで統一したことはある。
勢いに乗って東南アジアと支那の南の方を切り取ったところでタイムアップ。
ためしにEU2VIC掛けてみたら真黄色で目が痛かった。
宗教ってプロテスタントが一番他の宗教に比べて有利なのかなあ
228 :
191 :2005/12/12(月) 18:59:02 ID:diMsHsG2
色々と情報ありがとうございます。 ヴィジャヤナガル・・・あそこは一度やってみたけどなぁ・・・orz 俺にはインドは合わんか・・・。 エチオピアプレイ現在17世紀突入。南ア殖民+ザンジほぼ占領で安定度の回復コストがえらい事に なってきましたよ。 こちらの現在状況はイベントで武器工場5個+美術学校2個立った。お陰で陸軍技術17位なのに対して 海軍技術7。 マムルーク領に躍り出たいけど大義名分が中々・・・ね。
229 :
226 :2005/12/12(月) 22:32:35 ID:qOAU3l4L
>>227 内政プレイならプロテスタントが、征服プレイならカソリックが有利といわれています。
個人的には殖民も改宗もメンドイんでプロテスタント大好き。
でも、プロテスタントな国ってどこも強国が近くにあるので、別の意味で厳しい(笑)
>>229 国民250人に1人しか字が読めない列強。
なんか、いいね。
1万弱ってとこか。
>>227 ぬるめな設定で大国やって征服プレイでストレス解消な私としては、カトリック最強です。
234 :
191 :2005/12/13(火) 19:48:31 ID:0GAUF2+O
緊急事態、マムルーク朝がひでぶった。 マムルーク領が丸々ペルシア領になりやがった・・・。 これでエチオピアは北アフリカへの道は閉じたよ・・・。
235 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 20:09:48 ID:dbh8CkPl
ここはチラs(ry
チラシの裏のようなもんです。
英語版1,09を日本語化すると文字化けする・・・
当方2k何だが再インスコしたらシナリオロードで落ちるようになった・・・。 Vicは問題なく動くのになんでだろう。 原因究明中orz
>>238 よ。
同志WIN2kユーザーよ。
迷える子羊を主は救いたもう。
まずは「地域のオプション」を立ち上げよ。
次に入力ロケールのタブを開かれよ。
追加>>英語>>英語を「規定値に設定」>>OKの順に事を為せ。
終ったらEU2を立ち上げよ。
シナリオ読み込み画面に入る時、汝は無機質で冷たいこの世界で信じるに足る、唯一の存在を知るだろう。
その後ゲーム開始のダイアログが出る暁に、汝は神の愛(アガペー)を全身に感じ、震え、そして咽いているだろう。
>>239 dクス!!!
今事情により試せる環境に無いので、明日試す事になりそうですが・・・
チャガタイ汗国ってなんか技術上がるの遅いと思ったら、技術グループ異教かよqあwせdrftgyふじこlp
イングランドプレイ終わったあ。 結局植民と内政ばっかやって大きな戦争一度もせずに 終わってしまった…。 次はフランスでやろうかなあ。
243 :
238 :2005/12/14(水) 23:35:29 ID:zPK1LvpC
>>239 試してみたが、結局ダメだった。
もう無理ぽorz
パッチ当てに失敗しているのかもしれない。パッチを当て直してみたら? 例えば普段日本語化して遊んでいて、パッチ当ててバージョン上げたのに古い 日本語化exeで起動しているとか無いか? ムービーはトラブルの元だからaviフォルダは消すかリネームしてみて。
245 :
238 :2005/12/15(木) 21:19:51 ID:m0WNjRuO
無事解決。 SP4を入れ忘れていることに気づいて導入したらあっさり起動できました。 どうもお騒がせしました。
死ね
うふふ
1.09英語版の日本語化がうまくいきません。どこが間違っているのか 教えていただけないでしょうか。 1.インストールしてEU2に1.09パッチを当てる 2.TObjectのVer.0.02を起動しEU2.exeをドラッグ&ドロップ 新しくできたものの名前をEU2.exeにかえる 3.Wikiの日本語化DLLを次のファイルに差し替えてみるを解凍し EU2フォルダに上書き保存 4.日本語テキストをさしかえる 2が終わった時点からロード画面になったとたんおちていまいます。 個別の日本語化パッチVer.1.08b_5Sep2004 のときは動いてました。 HoI1も動いてます。OSはMeです
EU2_FMJ.exe
GC満州にて 1700年代に入って上海の貿易センター独占したら、収入が500↑とかヤバイことになった件
251 :
248 :2005/12/17(土) 07:33:58 ID:K4Oessvn
249さんご指摘ありがとうございました。 実行ファイルの名前を変えてみました。しかしまだうまくいきません。 インストールしてパッチを当てたあとの変化は EU2_FMJ.exeと_INMMが2つ増えたことだけでいいのですよね。
まあそんなにガツガツすんなよ
寂れてきたな・・・ そろそろこのCOTも閉鎖されてしまうのだろうか。
そろそろ本家に戻るべきなのかな
EUII→VIC→HoI II→ガンパレードマーチ 本当1945年の欧州戦線は地獄だぜハッハー。
このゲームはおもしろいから閉鎖何てありえません!
世界史版の姉妹スレに負けてるぞ
>>255 ガンパレって何だよ、ガンパレって。
もちっと別のゲームはなかったのかよ・・・
>>258 無い。ガンパレ以外にあろうはずが無い。
うむ、HoI2とCiv3とストホとACに寄ってから帰る。
wikiのAARが寂しいな…… wikiに載ってない外部サイトのプレイレポートってないかな?
おふぃさる池
AAR読みたいけど書いてる所みつかんない…。
ないものは自分で調達。 自活自戦だ。
オーストリアのハンガリー継承を防ぐことってできますか?
>>268 先に併合しちまえばOK。
つかイベントで併合されるんでハンガリーを属国化しておいてもいきなり併合される。
一度膨れ上がったけどロシアと戦争の末に10ヶ国ぐらい一気に独立してしぼんだのを見た事がある>オーストリア
コンピューターがイベントでどの選択肢選ぶかをプレイヤーが操作できない以上、どうしようもないよな。
ジーベンビュルゲンがないと問答無用で併合っぽいけど、これハンガリーをプレイヤーがやってたらどうなるんだ?
>AAR
どうしても見つからないというのなら、
>>264 が自分で書いてwikiに上げるというのでも可。
マムルーク朝プレイって以外と面白い。 AI担当の時はトルコかペルシャに飲み込まれて消えてるけど、自分でやるときは周辺国に戦争吹っかけて改教プレイ。 周りはスンニ派だらけなんで安定度の低下なしで戦争できるしシーア派国が増えてくると隣国ボーナスや外交併合でウハウハ。
ACの都市の特産品データってどのフォルダにあるっけ? 日本関連何とかしたいんだけど
日本でスペイン征服夢見て西へ西へ インド制圧が終わった辺りで、ちらほら向こうの植民地を見るようになったけど、 技術力で2倍の差がついてる(´Д`) やっぱ、無理ぽ?
PEのゲームやった事無い俺が昨日AC買って来てヨハネ騎士団で始めたが、流石に難しいな wikiのオスマンAARに触発されてロードス島に押し寄せるチューリップ気違いどもの血花で 地中海を彩ってやろうとしたんだが、まずは国庫に金貯めようと開始後速攻軍隊削減したら 十年後くらいにいわれなき叛乱とやらに殲滅された。難しいと言うか自業自得のような気もするが とりあえず初心者向けの国で経験値を積むか・・・
>>275 ACか・・・厳しい道を選んでしまったな・・・。
>>274 問題ない。
初回プレイ時の俺のイングランドはマスケット銃でレベル51のフランスを叩き潰した。
インフレ率が何なのかわかってなかったんだよね・・・技術コスト2倍。ぜんぜん技術が開発されなかった・・・。
でもなんだかんだ言ってEU2ACって、
パラドゲーの入門用にうってつけだと思ったり。
CKは落ちまくるし、VicやHoIはできはいいけど敷居高めだし。
>>275 さんは弱国マニアと見ましたが、弱国でもなんとかなるバランスだしね。
ルールと操作に慣れさえすれば英語版の方が間違いなく良いんだけど。
というわけで弱国でもなんとかなるので、引き続き弱国プレイでもいいと思いますよ。
私はシビル・ハンでルールを覚えました。
279 :
273 :2005/12/21(水) 13:58:28 ID:us7cBQp6
自己解決した。特産品も何故か数字ではなく単語表記だから 書き直せるじゃん。とりあえず日本に金銀を配置
って起動したら落ちた、やり直しか。
グランドキャンペーンでオランダ使いたいんだけど、どこかの国がオランダになったりするイベントってある?
>>281 ない。
イベントで突然発生するから、オランダが独立したら即座にセーブしてやり直すしかない・・・、と、思う。
プロヴィンスのエクセルとテキストのデータがあるんだけれど、 両方の産物(grai)をGoldに変えてみたんだが落ちた。 産物変更に必要な作業は他に何があるの? イベント作成に関するフォーラムにも産物変更の方法は無いし、 wikiにも見つからんし
CSVをエクセルでいじると文字コード変わらね?
>>284 うわ、そうなのか。知らんかった。
産物改造に成功している例は見つかるけどどうやってるのかわからない。。。
ACって厳しいのか。でも歯応えがある方が面白いからいいや
>>278 >弱国マニアと見ましたが
22歳にもなって未だに中二病が治癒しない弱国マニアです。
弱国でも大丈夫なら中の下か下の上辺りの国で頑張ってみるかな。北独の国々なんか面白そうだ
テキストで書き換えたら成功、しかし今度は金算出量の調整が必要になった。 これは最初のイベントの時に増やして妥協する。
>>276 が言っているのは、
「無印ではなくACを選んでしまった事」じゃないの?
>>286 に告げる。
歯応えがあるほうが面白い。
実に正しい意見だ。
しかし、だ。
ACは厳しい。
何の前触れもなく突然落ちる。
いや、落ちること自体はパラドゲーの宿命だからとやかくは言うまい。
しかしそれでもACの不安定さは特筆に価する。
あえて問おう
>>286 よ。
ゲーム内時間で数十年進む度に自らのデスクトップに戻る厳しさを受け入れられるのか、と!
そしてパッチすらも存在しないやるせなさに耐えることが出来るのか、と!!
このEU2ACの厳しさに耐えられずに無印EU2に手を出さざるを得なかった幾千もの先達たちと同じ道を歩むのか、
それとも
>>286 がこの試練に打ち克ってグランドキャンペーンで世界征服が出来るのか・・・
私は恐らく何も知らずにACを購入した貴公に哀悼の意を表することしか出来ないが、
貴公がEU2を心ゆくまで楽しんでくれることを切に願っている。
しかしパラドゲー未体験でいきなり6packに手を出す 猛者もいないべ
DSのEU2……
>>291 あれって本当に発売されるんだろうか?
家庭用ゲーム機で不正な処理オチしまくるのは問題あると思うが・・・・
FCやSFC時代で絶滅したかに思われるカセットフリーズ再び!
今日買ってきた。そしてオーストリアで初プレイ。 あっという間に破産した。 徴税官をおいて、軍事費も0にしたのに。 これ以上支出を削ることはできないの?
維持できる軍隊の規模を越えると、越えた分の維持コストが数倍に上がる。 初期配置で抱え込める規模を大幅にオーバーしてるので、スイスに突っ込んで戦死させるか、 維持できる量まで歩兵を(初期は騎兵だけあればどうにかなる)解散させるべし。
>>295 40もあって、こりゃあ防衛は万全だわいと思っていたらそんな罠が……。
次回はスイス攻めからはじめます。
>>296 そうやって少しづつ学んでいくのさ
仕組みがわかってくると廃人ゲーム並みのおもしろさだから頑張って
廃人ゲーム並みじゃなくてさ、EU2って 廃 人 ゲ ー ム じゃないか?
ここで言っておこう。 EU2ACの誤訳訂正作業したひと、グッジョブ
>>289 >ゲーム内時間で数十年進む度に自らのデスクトップに戻る厳しさを受け入れられるのか、と!
そこまで落ちやすくないよ、CKじゃあるまいし(笑
301 :
名無しさんの野望 :2005/12/22(木) 16:51:29 ID:Kb1YFugG
>>53 のぞうさんはciv3のデータみたいですけどEU2ACにつかえますか?
>>301 civ3用MODグラフィックをEU2用に加工した物。
落としてみると分かるが、ユニット画像MODとして使用可能。
これってフルスクリーンでしか出来ん?レジストリ見てもわからんばってん><
日本でやってるんだけど、落ちる確率がイングランドとかの数倍に跳ね上がった気がする
>>281 ブルゴーニュがオーストリア→スペインと継承されていく一連の
イベントの中で、オランダ(ネーデルランド)が独立するイベントが発生する。
>>289 あれから3日やり続けてるけど全く落ちないが…国にもよるんかね
しかし小国は難しい。聖ヨハネでいくらオスマン侮辱しても攻めて来ないからつまらんくなって
ザクセンで再開したら開始2年でポーランド・リトアニア連合軍に踏み潰された
初めはスコットランド辺りがやりやすいな。端っこだからイングランドにさえ気をつけてれば
じわじわ拡大していけてるし
ver1.09の窓化のアドレスを所望したい
310 :
308 :2005/12/25(日) 00:51:04 ID:rO5qqDvC
>309 ありがとう。マジ感謝
EU2ACグランドキャンペーンのスコッチってイベントおかしいよね。 開始直後にピューリタンが反乱起こすイベントが…… イベントファイルを見たら何故か開始年が1419になってる。なぜだ。
312 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 03:53:28 ID:xUEnbIQo
( ^ω^)ノ メリークリトリス!
あがが・・・ごめん・・誤爆・・・
314 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 04:03:54 ID:itTOp66t
>>283 産物を入れ替えたあとは生産収入もかえないと意味が無い。
GOLDにしただけだと収入も増えずインフレが上がる地獄が始まる。
もともとGOLDが産物の土地は生産収入が40や50などあきらかに他と比べて違いがある。
それと後ろにあるN/Aは下手に書き換えるとエラーが出るのでスルー。
なんとなくオーストリアで遊んでるんだけど、全然神聖ローマ皇帝に選ばれない。 他の国で遊んでるとハプスブルク家がガンガン選ばれるのに…。 まあ、全力で拡大しなくても強大化する国だからそれほど気にしてはいないんだけど。
316 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 12:40:48 ID:EO4rkBDL
アメリカ合衆国てイベントで出来るの?
>>316 できる
というかシナリオでも選べるじゃないか
選帝侯を全部消してしまったんだが その場合はどういう基準で皇帝が決まるの?
プレイヤーが選帝侯なら帝位独占で、それ以外なら神聖ローマ帝国解体の様な気がする。 ・・・適当に書いてるだけだが。
選帝侯の票+ハプスブルク修正で決まってるはずだから、 選帝侯の票がなくなったらハプスブルクになるんじゃない? しかし選帝侯多すぎだよな。史実通りに7つ(トリーアないから6つか)だけにすればよかったのに。
オレどこが選帝候なのかいまだに分かってないんだけど誰か教えてくれませんか?
>>321 金印勅書の頃は七選帝侯だけど、その後も増えたり減ったりして顔ぶれは変わっている。
確かプロイセンやバイエルン、ザクセンなんかも後年選帝侯に加わってるはずだよ。
選帝侯を根絶やしにし、ハプスブルクの国をすべて劫火の底に叩き込んで、やっと手に入れた神聖ローマ皇帝の称号。 しかしここで気が付いた。 ハプスブルクを根絶やしにする過程で俺のヨーロッパはわが国が統一してしまっている・・・ つ ま り だ 神聖ローマ皇帝になっても何もいいことが無いわけだな・・・・・・ この後どうしよう・・・VICにコンバートしても絶対につまんないし。
>>322 宗教画面で、国の紋章にカーソル当てるとHRE加盟国か否かと、選帝候かどうか
表示されるから、それで確認すれ。
>>324 属国独立させてEU2VICかましてその属国でプレイ
329 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 03:48:32 ID:RwO4XNBZ
>>327 スペイン・フランスいるのにわざわざマヤを選ぶ選帝公に軽い嫉妬を覚えた
>>327 ブランデンブルクあたりでやって、選帝侯をことごとく葬って、
マヤがカトリックに改宗していると英語版でもよくその状態になりますぜ。
>>320 プレイヤーが外交関係に気を使わない&BBR上げまくりだと、
選帝侯との仲がどんどん悪くなって、ハプスブルクでも皇帝に
選ばれなくなる気がする。
俺がオーストリアでやったときは、スペインが神聖ローマ皇帝
の地位を独占していたよ。
>>330 マジか。しかしこれまだ選帝侯悉く生き残ってる状態なんだよなあ…
仏は一時期北西独に侵攻しまくってたから選帝侯に嫌われてるのは分かるとして、
西と選帝侯諸国の間にも何かあったんだろうか
後で年表見てみよう
>>323 バイエルン以外金印勅書以来の選帝侯なんだけど(笑
バイエルンは実は金印勅書以前選帝侯だったことがある(プファルツと交代で選帝権公使)。
金印勅書以後で選帝侯になったのは、バイエルンとハノーファーだな。
帝国消滅寸前の1803年に選帝侯になったバーデン、ヴュルテンベルク、ヘッセン=カッセル、ザルツブルクは微妙なライン。
神聖ローマのあり方についてはもうちょっと考えて欲しかったなあという希望がある。
ぶっちゃけ皇帝になってもたいしたことなくね?
対トルコ戦やるから帝国諸侯は兵出しやがれとか言えないし。
皇帝のインフレ率が帝国諸侯のインフレ率になるわけでもないし。
>>333 実際の皇帝の権力がたいしたことなかったからな。
神聖羅馬皇帝位に萌えないヤツは素人(東羅馬帝國プレイヤーは除く)
そういう香具師はCKでもやってろと小一時間(ry
すると日本がカトリックに改宗し、選帝侯と良好な関係だと日本も神聖ローマ皇帝に選ばれるのか。 ・・・さすがローマ法王に上座を譲られた帝だぜ。
ハプスブルク家修正の国って ハンガリー入ってるの?
>>337 ちょっと待て。己が存在理由たる神道を捨てた国体と
陛下に如何ほどの価値がありや?
信長じゃあるまし…
でも徳川家康が皇帝というのも嫌な感じ。
別にキリスト神社やイスラム神社を建てたっていいじゃない。
あの、もしかしてこのゲームウラル越えできない? ロシアで征服者を得たので大東征を開始しようと思ったんだけど…
ロシアの真ん中あたりとかシベリアあたりってデータ無かったんじゃなかったっけ?
>>341 ヒント:シビルハーン討伐はイベント無し、自力で東征するしかない
CD1235_12.mp3っぽい曲って他にどういうのがあるのかなあ。 CDとかでお勧めありませんか?
>>63 のプロヴァンス増加MODのバージョンうp版が出てるな。
400+よりこっちの方がいいかもしれん。
あっちはゲームが終わっても空白地がかなりあって、
バランスそのものがかなり悪い気がする。
まあ、どちらも調整中なのは変わらんけど。
ぷろヴぁんすぷろヴぁんすぷろヴぁんすぷろヴぁんす 木亥щ(゚д゚щ)カマーン
>>347 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
買ったどー
>352 VICのBGMに"も"なっているだけ。
354 :
名無しさんの野望 :2006/01/03(火) 21:55:34 ID:anB6pzA4
砲兵を作れない国の反乱軍が砲兵を持ってるのが納得いかない
>>354 他国のひそかな援助があったと脳内補完。
ちょっと人が減って寂しいな。
というわけで今日のお題です。
>>63 のMODをあてて、ワラキア公国でオスマントルコ帝国を滅ぼし
全ての正教徒を保護せよ。
ttp://eu2.semilog.net/term/ 先ほどここのメッセージ改訂にいくつか改訳を入れてきた。
今日の5時になったら改訂されたやつがファイル化されてDLできるはず。
ところで訳に関してなんだが、「War in Laces」の意味が分からない。
とりあえずMQ訳の「7年戦争」は完全に意訳だと思うけど、
直訳しても「紐の中の戦争」になって意味が通じなくなる。
何となくレース編みみたいに国際関係が複雑に絡まりあってる戦争の状況を暗喩してるんじゃないかと思って
「勢力均衡」って訳したんだが、誰か英語に詳しい人の解説キボン。
358 :
名無しさんの野望 :2006/01/05(木) 00:23:27 ID:uAlILE7T
>>355 地上に陸軍レベル7の国が存在しなくても反乱軍に砲兵がいるよな
ようやく7パックきたぜ・・・ 空輸願いだったのに船旅で、しかもイギリス周りという訳のわからん航路で2週間もかかった・・・ 念願のMOD群がいれれる・・・ 嬉しいのう
じゃあ霞ヶ浦経由だ
ツェッペリンだったのか・・・
>>360 イギリスからのsurfaceで、たった二週間で届くとも思えないしな。
アメリカからでも普通は一ヶ月かかる。
>>357 久しぶりにそこのサイトを見たが、君主がほとんど翻訳されているんだな。驚いた。
しかし、聖ヨハネ騎士団が残っているんだな。真っ先に翻訳されると思っていたが。
>>363 無論Uボートを使ったので(ry
ちと質問なんですが、 連隊名を和訳しようと考えているのですが、 傭兵団等の固有名称などはどのファイルに入っているのでしょうか? 教皇領の初期部隊のArmy of Holy Crossなどを例にDB、Config内をざっと調べたのですが、 どうしても見当たりませんので・・・
すいません・・・ 自己解決しました。 シナリオで国ごとに設定されてたんですね・・・ お騒がせしました。 ちなみにEBgameで購入しまして、経路は逐次Webで確認できました。
藻前らどうして7パックに突っ込まないのかと小一時間。
最近はhoi2も入ってるんだろ(ンナコタナイガ
やばい・・・遊びに遊び尽くした・・・飽きちゃったぜ・・・ この飽きを吹き飛ばすおもしろプレイ無いかな?
>>369 CK→EU2→VIC→HOI2引継ぎプレイはやってみた?
それやらんと「遊び尽くした」とは言えないよ〜
>>369 よければAAR作ってくれよ
できればVIC並に充実してくれたらいいよな
ifイベント作りまくりプレイとか 外道教皇様キャンペーンイベントとか
イタリア統一イベントってある?
>>373 AGCEEPにはある。
オリジナル版には無い。
>>357 珍しいことにMQ訳で合ってる。
七年戦争のことをフランスでは Guerre en dentelles と言うんだが、
これを英語に訳すと War in laces になる。
Europa Universalis はもともとフランス製のボードゲームだったんだが、
そのボードゲームの中で使われていた用語の名残だな。
この dentelles / laces は金モールのことを指しているらしい。
金モールが使われだしたのがこの頃なんじゃないか多分。
戦争の名前をファッションからつけるてのも、ある意味フランス人らしいと言うか。
>>375 サンクス。フランス語の英語直訳とは知らなかった。
だとすると「War of Maneuver」が「スペイン継承戦争」ってのも合ってるのかな?
結構使える手段、wikipediaの他言語ページ。 左側のメニューから言語を選んでポチッとな。
>>377 それは見てみたんだけど、「Guerre de Succession d'Espagne」だった。
だから別名とか通称とかで「Guerre de Manoeuvre」と言うのかと思って。
とかくフランス人が関わると物凄い翻訳しにくいなwww 意味的にあってる様なあってない様な詩的すぎるというか。
確かにドイツ語とかイタリア語はなんとかなる可能性高いけど、 フランス語困る表現多いね・・・
EU2面白そうだと思って買いたいんですが日本語版はACだけですか?
英語版でも簡単に日本語化できる。 偉大な先達のみなさんのおかげで。
ACだけです。 でもACは地雷です。 英語版EU2買って有志の日本語化パッチ当てましょう。 まだ買えるんなら6PACKがおすすめ。ゲーム6本入っていて安い。
384 :
381 :2006/01/07(土) 01:36:03 ID:mPQPgD2C
>>382-383 ありがとうございます。
ACは地雷ですか…。6packも検討してみます。
>>384 ACでも十分面白い。
英語版日本語化を一度プレイしたらACを起動することは二度と無かったが。
EU2に関する質問なのですが、 上の方のレスにあるMODを導入すると、日本語化したものも英語に戻ってしまうのでしょうか? 象さんMODや日本・イタリア州増MODを導入してみたいなと思うのですが・・・ 州名などは良いのですが、他が全て英語に戻ってしまうときついなあと思いまして。
和訳text.csvにMODで追加された国を追加して上書き。
>>63 MODだと、オリジナルの国IDを別の追加された国に流用してるから、
国ID部分はMODからコピペで全部上書きした方がいい。
国名が日本語でないとダメなら自分で和訳。
州名はダイアクリティカルマークも使用していて化ける、
気になるならフォーラムに英語表記が載ってるから自分で修正。
388 :
名無しさんの野望 :2006/01/08(日) 02:50:41 ID:dBye8dhr
現在の技術グループってどこかに表示されてるのかね? 日本を正教にしたけど,効果が実感できん.
>>388 特に表示はない。
但し日本だと隣国ボーナスが結構入ってると思う
一般に後回しになる海軍の技術割り当てとかみてみ
あ、ACだと中国タイフーン社の陰謀で異教グループに飛ばされるバグがあるので注意
陸軍の技術がいつもCOMに差をつけられてしまうのですが、 勝てないまでも五分にもっていくにはどうしたらよいでしょうか?
>>390 担当してる国にもよるんじゃないの?
内政スライダを技術開発重視の方にするとかさ。
>>390 技術が少しショボくても数で押し切れる。
OS再インストールした 何のmodを入れてたか忘れたorz
>>393 どうにもならなくなったとき、ディスプレイにぶっ放すんですね!
…どっかで見たようなオチだ。
EU2の無茶苦茶加減さが大好きだ。 AIデンマークとAI教皇領が戦争してデンマーク領ノルウェーに教皇領の旗が立ち、 AIスウェーデンを外交併合してスカンジナビアが教皇様の庭になったことがある。 明皇帝の神聖ローマ帝戴冠とかも笑えた。 VicやHoI2も面白いんだけど、どんどん史実をなぞるようになって無茶をやらなくなったのが困る。
VICが史実をなぞる? 冗談いうんじゃないぞ 期間が短いってのはあるけど
2枚舌の教皇が世界征服するような史実は嫌だぜwww
気がついたらヨーロッパの半数はスウェーデンのものでした!とかないじゃん・・・<vic EU2だとありえなくもない・・・って感じで毎回楽しめるんだけど。
VicはPOPの数=国力だからな。 EU2なら何処の国でも大帝国を築く可能性があるから。
ちと質問なんですが、 EU2はHOIみたいな多方向からのプロヴィンス侵入による包囲効果とかないですよね? あと部隊はわけて攻める方がいいのか、消耗が問題ないなら合流して攻める方がいいのか、 ちょっとわからないのですが、皆さんはどうされてますか?
戦場到着時刻がずれているとモラルが新旧部隊の平均になる為戦場でモラル回復が 期待できる>勝ちやすい。 モラルよりテックレベルと兵数が重要になる終盤ではあんまり関係ない ・・・と漏れは理解している。 おかしなこと言ってたらゴメン。
>>401 あるよ。それが無いとドイツ参謀本部得意の
包囲撃滅戦が再現できない
↑ごめん、間違えた。EU2のスレだった。Vicはあるけど、EU2は聞いたこと無い
包囲はないけど、大軍を一度より、いくつかに分けて五月雨式に 投入した方が、士気を維持しやすい。
EU2はHoIとかVicと違って逐次投入万歳だよな CKもか
元々がボードゲームだから戦闘は運の要素がかなり強いね。 技術レベルに差がついてるとそうでもないけど、レベル差がない序盤だと 2、3倍の敵兵を撃破する事もあるし、逆に寡兵に粉砕されたりする。 まあなんていうか反乱軍最強? きっとウィリアム・ウォレスみたいなのが率いてるに違いない。
ウィリアム・ウォレスってなんだっけ? 聞いた覚えがある気もするんだが思い出せない。 んで、質問なんですが難易度ってゲーム途中からでも普通に変えられますか? オプションで変えてみてもいまいち実感がないのでよくわからないんですが。
>>408 戦場ではエドワード1世にボコられ、仲間には裏切られと良いとこなしの英雄
フリーーーーだーーーーーーむ!!!!
>>408 セーブデータいじれば変えられるんじゃないかと思う。
テキストデータの一番上の方に難易度が数字で設定してあってその数字を変えればいい
かなりの市場で貿易独占してたんだけど、 急追してくる他国の商人の追い出しで金浪費 結果的に貿易で独占→そのための維持費でイーブンに・・・ 市場って手広げすぎない方がいいのだろうか。
>>414 あるあるw
ゲーム再開したときなんか他国が一斉に商人送ってくるから特に大変。
シェア回復に数年かかる。
>>414 ACならさっさと貿易禁止令乱発した方が良いのでは?
EU2だったり・・・orz
他国の持つCoTの所有者と貿易協定結ぶと、先に独占しておけば所有者が勝手にライバルを追っ払ってくれるよ。
>>418 なるほど〜
アンダルシアやアレキサンドリアのCoTをスウェーデンがしつこく商人送り込んできたので、
頭きて国ごと消し去ってやりました。
海賊とか私掠船ってどう使えばいいの?
>>420 あまり役に立たないという説が有力です。
慣れてないうちは忘れていいよ。
植民地防衛に役立つかも
海賊なんて嫌がらせにしか使えないからな。 沿岸部が多く艦隊の出撃が激しい国なんかになら使えなくも無い。 例えば英国とか、スペインとか、ポルトガルの沿岸とか。 あと黒海に大量に配備してロシアとオスマントルコに嫌がらせをするとか。 もっとも海賊の奴等は直に消えるので(国から金を持ち逃げして?) 効果があるかは分からんがw
というか、金を払って海賊を雇うのっておかしくね? 逆に海賊が金を払って「私掠団にしてくれ!」っていうのが普通じゃないかね… 金を貰うだけで、掠奪金品を国家に回さないこのゲームの海賊は 国家に対する忠誠心が足らんよ。バイキングかお前ら?
>>425 だから何だ?
私掠船団の奴等は平気で自国の船を沈めるじゃねか!
と切れてみましたよ。
>>426 自国の船を沈めるのは私掠船じゃなくて海賊
私掠船は国発行の免許持ち
>>427 分かっていないようだから書くが、
日本語版では海賊船を就航させるときのコマンドが
「私掠船を就航させる」になっている。
このコマンドの意味が正しければ就航した海賊は私掠船で
母国の艦隊を襲わないわけだが(ry
…ということだ。
429 :
425 :2006/01/11(水) 19:53:42 ID:brGA/vgz
>>g97YTVSA 誰がお前に言った?
432 :
425 :2006/01/11(水) 20:42:14 ID:brGA/vgz
425を最後まで読めばわかるが、私掠船政策は結局、タリバンと米軍の関係のごとしで、海賊を生み出す原因ともなった。 だから私掠船を投入しても、そこを通過すりゃ自国の被害だって出る仕様なんだろ。 そういう事を書いている人がいたので紹介した。 まあ言い方やり方は悪かった。すまんかったな。>g97YTVSA
>>421 ごめん、ビザンツでの対オスマン戦で大活躍だった。
日本でプレイ インドネシアにあるポルトガルのCoTを狙ったが外交軍事力その他で勝てそうも無い しかし反乱により制圧される。このまま待っていれば隣領土を持つ日本に転がり込んでくるが それまでポルトガルの鎮圧部隊上陸を阻む為に海賊を灯篭流しのように流しまくったことがある
あれ?海賊ってAIに効果有るの? やつらカリブ海だろうがどこだろうがスイスイ移動しているから、 海賊に引っかかるのヒューマンプレイヤーだけだと思っていたよ。
>>431 それをネタにした話だったんだがw
君のつっこみこそ待っていたのさ。
>>43 う〜ん。別にいいけど、伝えたいことがあるなら人の文章(orサイト)
だけに頼らず、ちゃんと書いた方がいいと思うぞ。
はっきりいって、アドレスだけ書かれても何を伝えたいのか分からん。
そもそも、踏むかどうかも分からないだろ?
URLだけを書いて「伝えたい方がクール」って気持ちは分かるけどね。
ローマ皇帝<後水尾天皇<徳川家光 江戸幕府最強説!
大日本帝國∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
英語版はこの間のパッチで、非ヨーロッパ圏から皇帝を 選出することはなくなった。
>>440 クールでカッコいい!
って言われたいんですか?つまらん奴だ。
漏れはEU2もEU2ACも持ってるぞ!エッヘン(`・ω・´)
改宗した日本での天皇はどういう位置づけなんだろう やっぱり形式的にはローマ教皇よりも立場は下?
>>443 神聖ローマ皇帝はキリスト教の守護者。
何だかんだ言っても教皇より、ちょっと下だろう。
ちょっとどころか地方の一主教レベルじゃね。 トクガワが鎖国してなかったら日本の歴史は どうなっていたのかと思うとガクブルですなあ。
まぁマジレスすると、天皇は改宗できないんだけどな
そりゃ宗教団体の教主様が改宗できんわな。 池上先生の「赤いアピル」並に実は神道はキリスト教が起源だった。 ていうトンデモ話でも持ち出さないと。
「天皇=神道の教祖」なんて明治以降に作られた概念だろ。 キムチが伝統食と信じてるニダーと変わりゃしないな。
ttp://matsuda.lolipop.jp/item/49 > もともと、天皇家が神道と直接に結びつけられたのは最近のことで、
> 明治以前は、天皇家が宗教として奉じていたのは、聖徳太子以来、
> 仏教であり、ことに平安時代に嵯峨野天皇が空海を認めてから、日本の国教に当たるものは事実上仏教でした。
いい加減スレ違いなので去ります。ノシ
>>451 ちょっと違う。
仏教の守護者であり天孫でもあるってのが古来からのスタンス
わかりやすく言うと、
奉じる宗教は仏教だけど、天皇自身そのものは神道をあらわしてた。
そうじゃないと伊勢神宮も古来より続く天皇の神事も全ておかしくなるがな。
その嵯峨野天皇もしっかり新嘗及び神事をこなしてる。
わかってない人は神道を概念じゃなくて「宗教」として捉えるからだな。
ちなみに国学院皇學館スレで聞いてみな。
現役で通常じゃありえないくらい研究してる学生どもが親切に答えてくれる。
別に大教宣布の詔以前に天皇が神道儀式の執行者であることを止めてしまってた訳じゃないけどナー。 新嘗祭とかの神道行事もサボリながらも続けてたんだし。 日本書紀の記述からしても、天皇は神道も仏教もどっちもやりますyo!、だったんじゃないの。
最後のマジレスするとそんな「宗教じゃない神道」の話を このスレでするのが大きな間違い。 EU2には神道も天皇も出ませんので。
>>454 のおかげで安定度があがった。すまぬw
とりあえずこの手の話題は、宗教スライダを寛容に目一杯しとけば流せるということを学んだ。
>>452 自分の大学名が出てビビった・・・学生の質は一部以外よさげに見えないんだがなぁ。
そんな俺は日本がキリスト教化したときとか神道がどう変容したのかとか考えてドキドキしてた。
きっと伊勢に大聖堂つくるんだろーなぁーとか。神社が全部教会になってて、初詣ならぬ新ミサとかやってるんだろうなぁ。とか
安定度下げてゴメンヨ
嵯峨野天皇なんていたっけ?w
ロマンシングサガット天皇
熊沢天皇 そういや宮内庁関連は彼の主張する南朝血統を否定していなかったな。 最も肯定したところで、皇位継承権から外れているから意味ないが。
ひさびさに立ち上げてイングランドでプレー ノルマンディーやガスコーニュに度々侵入してくる フランス・サヴォイ・アラゴン連合軍に苦労しながら スコットランドやエールを征服 その後はカスティリア・ポルトガルと同盟結んでおとなしく投資 弁護士や市長を置きながらまったりしてると カボット登場で新大陸へ向かう チェサピークを発見しいざ入植…ってとこで落(ry ひさしぶりなんで忘れてたよ
>>460 ドンマイ。
俺はヴェネツィアプレイ中
イタリア北部統一したものの南部は強大化したフランスに押さえられ
植民地建設には出遅れ(地中海牛耳ってるからいいけど)
領土拡大しようにもフランスとは同盟してるしオーストリア+東欧連合怖いし
おとなしく静観するしか道はないのだろうか……
ところで隣国の反乱軍が自国に流入してきた時、流入元の国に対して大義名分が手に入るようにしてほしいと思うのは俺だけ?
反乱鎮定の口実で戦争ふっかけて領地を掠め取る、とかやってみたいんだが。
漏れは教皇でプレイした。 まったく戦争をせずにゲーム終了した・・・・ 次はスウェーデンでもやってみるかな
教皇領、ACだと半自動的に開始直後に戦争にならんかな。 漏れのACだといつもイタリアのどこかしらが戦争を仕掛けてきて平和だった試がない。
世界最強はフランスでFA?
>>461 コンピューターって時々反乱軍が隣の州に移動するまで放置したりしてない?
俺も時々やるけど。
ロシアで一州だけのクリミアを併合しようとしたのだが 占領しても勝利ポイントが100にならない。 調べてみても他に領土は持ってないようだし、どうしたものか…
多分凄く離れた場所に領土もっているんだと思う。 キプチャクとティムールと軍事同盟結んでいてインドに領土持ったとかwそういうかんじで。
EU2Vicで引き継ぐとたいてい南北アメリカとシベリアがスッカラカンなんだよな。 イングランドもインドに出向かないのでただの島国になってしまうし。 おかげでかなりマターリしたVicプレイになってしまう。 実際の史実に近づくように入植AIをもう少し鍛えて欲しいけどいかがなものか。
>>464 ACだとそうなりますねえ
EU2だとまったく喧嘩売られませんでした
終盤はフランスがイギリス、スペイン、トルコの大部分を占領して、
なぜかポーランドがドイツ滅ぼしてオーストリアと二分状態でした。
フランス革命の内乱時ねらって最後の拡大ねらったんですが、
ルイ16世→ルイ17世とかなってて革命がおこらず終了ですた
フランス革命って選択イベントだったっけか?
そもそもルイ17世って誰だっけ? ルイ18世って弟だよね?
>>472 洗礼名ルイ・シャルル
ルイ16世の息子
ルイ16世が処刑されたときに
後のルイ18世らによってわずか8歳で即位した。
しかし監禁の身であり戴冠式も行わなかったので
自分自身即位したのも知らずに10歳で病死した。
なんか可哀想だね
なんかつい最近その話どっかで読んだような と思ったら獅子の時代だった グランダルメは世界最強ォ〜〜ッ
話ぶったぎって申し訳ないけど、難易度ってゲームのどの部分に関係してくるの?
スウェーデンプレイ地味だった・・・
>>476 サンクス。良くわかった。
>>477 クリスティーナを退位させるかどうかの選択イベントが好きだ。
オスマンを初プレイ。 初めから国庫に全部つぎ込んでも赤字なんですが… トラキア征服すれば黒字になりますか?
軍隊解雇
>480 即レス感謝 コンスタンチノーブルが陥落したので軍隊減らしてみます
>>481 解雇するくらいなら中核州になってる国攻めて領土増やした方がいいぞ。
中核州ならBBR上がりにくいし収入も増えるし。
口減らしのために戦争ってよくやるけど、実際の歴史でもそういうことってあったのかな
中共がやってるだろ。 旧式と化した武器弾薬を消費するためにベトナム侵攻とか。 ボコられて帰ってきたが。
朝鮮出兵
EU2でビザンチンやったんだけど・・・ 死ぬる・・・ どうすれば生き残れるのやら
>>483 口減らしといえるかどうかわからんが
朝鮮戦争の中国義勇軍は
国民党軍からの投降兵で編成されてたとか
あと項羽のように生き埋めにしちまった例も
うちは人口が多いから、それぐらい死んでも丁度いい
元寇
490 :
460 :2006/01/15(日) 01:54:07 ID:r+RVrnqt
落ちにもめげずセーブしたとこから再開 大航海時代に突入し カヴェンディシュやフロビッシャーらを派遣し 順調にアメリカ東海岸、インド南部、 象牙海岸、ジャワを中心に勢力を拡大 大陸にはフランス北部に橋頭堡を確保したまま 外交活動に勤しみバイエルン、オーストリア、デンマークと同盟 するとデンマークがスウェーデンと開戦し スペインやポルトガルまでまきこんだ欧州大戦へ… スペイン勢がうざいのでカタルーニャあたりを占拠すると スペインから領土割譲での停戦提案があったので受ける ポンメルンが(ry マイソールが(ry クリークが(ry ムガール帝国が(ry モロッコが(ry どうみてもBBRWARです 本当にありがとうございました ブリテンに篭ってやり過ごすか…
弘安の役とか あれは南宋滅亡時、元は南宋軍を吸収したものの、 実態は役立たずなのに給料だけは欲しがる感じで 金がかさんでしょうがないから遠征に及んだという話を聞いたことがあるんだが……
kwsk sneg
ブランデンブルクスタート。 外交併合であっという間に大勢力に。 オーストリアを滅ぼして、ポーランドを併合。 イギリス、スペインとつるんでフランスに宣戦。 フランス分割して1700年代・・・ ツマンネ(´・ω・`)
外交併合なし縛りでもすれば?
はいねるはいねる はいねるはいねる (はいねるはいねる はいねるはいねる)
>>496 調子にのってたら30年戦争に巻き込まれて帝国は崩壊しました・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
>494 どのナポレオンだい
>>495 それだけ領土拡げたらBBWで楽しい時期だろう。
誰かgermanyプレイしてる人いない?
いあ、普通のeu2でGC初めて1500年までにドイツを征服→Creat Vassalののちプレイヤー国家乗り換えで
なんかたまに技術がぶっとんでる国とかない? EU2最新パッチの状態で、陸技世界平均25前後の時、 オーストリアが40だったんですが・・・ COMもチートか!?
ドミニカとグアドループが南北逆じゃないかと。 ゲームではドミニカが北だけど、実際はグアドループのほうが北にあるし。
ドミニカとドミニカ共和国とがあることを今知ったよ。しかも同じ地域に……。 混乱させようとしてるとしか思えんなw
EU2でイタリア統一した教皇領でVICコンバート初挑戦したんだけど・・・ VICむずかしー 何がなんだか全然わかんねー・・・orz という訳でEU2に出戻りしてきますた VICは大人のゲームだぜ 漏れにはEU2でお似合いのようでした
>>509 6PACK買ってVic半年くらいやってから週末EU2始めた。
オイラにはEU2の方が全然ムズイ
AAR読むと皆さんスムーズに序盤から領土拡大してるんだけど
あっという間に、借金まみれ・インフレの嵐になる…(´・ω・`)
詰まるとこ、どっちも突き詰めてプレイすればハマるってことですな さすがParadox!
>>509 いきなりEU2VICはつらいと思う。
ゲームバランスぐしゃぐしゃになってるし、AARなどを参考にすることもできない。
VICはとにかくPOPシステムが鍵。あとは予算編成さえ出来ればとりあえず進む。付随して資源の扱いと。
それ以外は後回しでやってみるといいんじゃないだろうか。
>>510 それは多分軍隊持ちすぎではないかと。
限度以上の軍隊を持つと超過分の維持費が数倍に跳ね上がる(限度は陸/海軍のページに書いてある)。
初期設定で既にそうなってる事もしばしば。さっさと戦争で使ってしまうか処分するが吉。
スタートダッシュのインフレは仕方ないので諦める(あとは最初無理しなくていい国選ぶとか)。
などと偉そうな口きいてるおれはHOI2で何をどうすればいいかわからず放置中orz
>>510 借金はインフレ覚悟で蓄財して返す。インフレはインフラ技術Lv5だったか、の施設を建てれば
自然と下降するのでさほど心配しなくても良いと思う。
あと、新大陸の市場はたいてい美味しいチーズなので、探索はなるべくやった方が良い。
大国は力技で領土を広げられるけど、小国の場合、技術で差が付くまで戦争は控えた方が良いし、
少なくとも単独での大国との戦争はなるべく控えた方が良い。
戦争は引き時を間違えると破滅しかねないので、ヤバイと思ったら迷わず和平。
やれば気が付くんだが、大国と一年戦争すると、十年かけて溜めた資金があっという間に吹っ飛ぶのがこのゲーム。
30万の大軍でポーランド攻めたら冬将軍に皆殺しにされた・・・ 正直ナポレオンやヒトラーを笑えない
そもそも雪が降る地方に冬に行くこと自体間違ってる。
>>515 8月あたりなんで平気かな〜思ったら、
攻囲戦でモタついて冬突入でした。
その辺もナポ君やちょび髯伍長と同レベルだったかも・・・
>>514 30万の軍勢を一方面に投入して負ける、君の実力に乾杯。
BBWで袋叩き、総兵力30万だけど世界中に分散とかならまだしも、
集中投入して何故負けるかな・・・orz
そりゃ、30万も集中したからだろう。
消耗で大地に溶けたんでしょ。初心者にありがち。 EU2の消耗は和ゲーとは桁が違うからな。
孤島+雪+要塞とかあったらやってられんな
>>519 まさにそれです。
戦争に勝って冬に負けました(´・ω・`)
>孤島+雪+要塞とかあったらやってられんな そんな土地はほとんどあらんがな。
523 :
510 :2006/01/18(水) 22:44:22 ID:jbQhAl3H
>>512 ,513
アドバイスありがd。枯れた秀作ゲームのスレ住人は優しいなぁ(・∀・)
軍隊の適正数量は完全に見落としてました…orz
深くは判らないけど、色々な面(賠償金の額、土地交換、部隊補給etc.)でVICの方が簡単そう
な気がするなぁ…
当分これで遊べそうだし、まだ無印HOIも手付かずだし、オイラがHOI2までたどり着くのは2年後くらいかなw
>>523 漏れは一通り終わって、現在、
CK→コンバート→EU2→コンバート→VIC→コンバート→HOI2 に挑戦中。
現在CKがようやく終わる頃。
山+雪だけでも結構辛いぞ
高地に向かう事無く、河は実質的な城壁と考え避ける。 平地に侵攻・攻撃し、山地にて向かえ撃つ。 追撃は徹底的に行い、同時に城砦攻略は速やかに行え。 コツは一に大砲、二に歩兵。三は予備で、四が騎兵。 質重視 借金まみれ 恐れない。ただしご利用は計画的に。 基本だろ?
>>524 完遂したらどんな世界になってるか楽しみだな
EU2からコンバートするとインドにムガル帝国が鎮座してるお陰でイギリスが弱いのなんのって
EU2のイギリスはへたれ過ぎる
エルサレム王国ってVICに引き継ぐと教皇領になっちゃうんだよな。 やったとき力抜けた・・・
CKをEU2にコンバートってどうやんの?
CK2EU2VIC2HOI2
>>533 CKのゲーム画面でF10→Export
CK持ってないんだけど、面白いデータがあったら EU2にコンバートしてうpしてください…。
>>536 だいたいいつも面白いというかおかしい展開になるけどな。
うちではイングランドとフランスが同君連合になったよ。
それと神聖ローマ帝国が崩壊しにくいのでだいたいドイツが強くなる。
初期のイスラムバリバリ時代のコンバートも面白いかも。
>>530 ロシアプレイ中だが、イングランドはスットコに押されに押された挙句清教徒がMidlandで独立、
勢力大拡張でブリテン島から叩き出されそうな情勢だ
もうちょっとどうにか…白と青に分割されたブリテン島見ると哀しくなる
何せCKをコンバートすると、フランスなんて四分五裂状態だし、 ドイツには「ドイツ」とかいう国家まである・・・ ビスマルクもビックリな世界ですよ。 ビザンチンもやけに強いしw
CKEU2はその仮想戦記っぷりが楽しいのですよwwwww EU2VICはそこまで無茶しない平和な世界になりがちだけどな。
>>538 あと何度も改宗やって自滅してる姿を見る
あれを見ると自分でやった時
プロテスタントにするのを躊躇する
大陸に勢力のばすにもほとんどカトリックだし
スコットやエールは属国にしちまうのがいいのかな?
アジアチャプターズ日本語版で、ウィンドウモードで起動しようとWikiにあった 改造をしたんですが、"Fatal Error: Could not initialize Video!"というエラーが 出て起動できません。何が原因なのでしょう?
wikiに書いてあるだろハゲがぁ!言おうとしたら書いてないし、 書いてあるTObjectたん所のURLも旧のままか。 こたえ:画面モード16bitカラーにしれ
>>543 あっっっっりがとぉぉぉぉぉ!
ドイツ諸侯連合で禿頭王の子孫と戦ってきますノシ
>>541 旧大陸進出するなら改宗しない方がいい気がする。内乱祭りで踊ってる暇無いし、
カトリックでもスコット・エール跡地は維持できそうだし
ちなみに
>>538 の後ブリテン島南部に押しやられて植民地でどうにかこうにか持ってたはずの
イングランドが、何とオランダを外交併合して復活したw
ブリテン島の政治マップがフランス国旗になってる
フランスが同盟結びまくって、序盤から叩かれまくりなイングランドカワイソス
フランスが強すぎるんだよな。 イングランドを叩き出すまではいいんだけど、そこから手がつけられん。 EU2でフランスがイタリア戦争で負ける所なんて想像できん。
GC開始直後は、あれ?フランス統一できんのかよ(;´Д`)って感じなのに、 100年もするとイギリスボコりつつ、ドイツ諸侯に魔の手を伸ばしてたり・・・。 まぁ、EUの時代は旧大陸ではスペイン→フランスが西ヨーロッパの中心だった ことを考えると仕方ないのかもしれないけど。
しかもEU2の最新だとドーバー海峡が接続されてるせいでさらに危険度増してるしね・・・ イギリス・・・
欧州勢力で遊ぶ時は反仏同盟作ってフランスに対抗してばかりだ…。 ロシアが大勢力になっても技術の発展が遅いからまだ何とかなるけど、 フランスが拡大すると手がつけれん。 かといって序盤に潰すとつまらんし…。
フランスとオーストリアがやけに優遇されてるよね
今ザクセンでやっててドイツ北部と低地地方を大体統一したとこだけど、 フランス様が怖くてプロテスタント来てもカトリックのままで同盟結んでる。 オーストリアは領土首都のみまで追い込んだけどハンガリーと合併して復活してた。 あと宗教の唯一の擁護者宣言したけど効果が今ひとつ分からん・・
>>552 同じ宗教の国家に宣戦すると安定度−1だが擁護者になるとソレが無くなる。
>>551 優遇しないと史実通りにならないからじゃなかろうか。
ハプスブルクの結婚政策とかフランスの中央集権っぷりがとんでもなさ過ぎたんだと思われ。
>>552 あと違う宗教の州の反乱率が上がった覚えがある。
俺は唯一の擁護者ってそんなうまみ感じないなあ。
堀江もBBR上げすぎたんだろうな
>>553-554 サンクス。それだけか・・
てっきり異宗教に対して大義名分もらえるのかと思ってた。
俺の現プレイでは中部〜南部フランスが四分五裂してユグノーやらフレンチカトリックやらが 本家フランスと同等の勢力になってるな 英語版とACで違ったりもするんだろうか
フレンチカトリックをプロテスタントに改宗させたり 教皇領をヒンドゥーに改宗したりできるの?
改宗には制限あるんじゃないかな。 確かグラナダをカトリックに改宗できなかった覚えがある。 もともと改宗の選択肢になっている宗教にしか改宗できないと思われ。 >フレンチカトリックをプロテスタントに改宗させたり 多分可能。フレンチカトリックがプロテスタントに勝手に改宗するのを見たことがある。
>>556 同宗教の国に宣戦布告した国に対して一時的な大義名分を得る。
他にも軍隊の士気が高くなるけど、技術開発コストは何故か上昇してしまう。
>>555 しかも検察とかテレビ局とかに一時的大義名分や中核地持たれてるなw
しかも内乱祭りみたいだし・・・
フランスやらオーストリアやらの話をしてて思ったのだが、 そういやなんでドイツには近代まで統一的な政権が現れなかったの? 小国が乱立してるっていっても、200年ぐらいあればどっかの国が 覇権握って統一するもんじゃないの? 日本の戦国時代みたいに。 英仏墺丁波瑞の介入の結果?BBW?
>>563 形式的には「神聖ローマ帝国」で統一されてるはず。
いわゆるゆるやかな帝国。
日本でいう幕府と諸大名な形かと。
確かドイツって中世期に何度か統一のチャンスがあったはずなんだけど、
その都度外的要因や宗教的要因で分裂してたはず。
あとドイツってフランスと違って土地自体に経済的ばらつきが激しくて、
あっちを立てればこっちが立たずの繰り返しで統一が鈍ったのかも。
VICの時代にああいう形で統一されたのだって、
民族主義が生まれてプロイセン主導の純粋なドイツ民族主義(小ドイツ主義)と、
オーストリア主導の多民族間ドイツ民族主義(大ドイツ主義)が戦争して、
結果的にプロイセンが勝ったからじゃなかったっけか。
今だって地域間での格差や争いが激しいって言うし、
民族性と言えば一番しっくりくるのかもしれませんな。
近代以降だけ見るとドイツ人は統一性が高い民族に見えるだけで、 それ以前は凄まじく分裂傾向が強かった。
Q:ドイツはなぜ東西2つに分裂したか。 A:過去には30から数百もあった。今は2つで充分、3つ以上は要らない。
イタリアとかもそうだけど、向こうは都市国家的な気分が抜けないんじゃねーの?
ドイツは、古いゲルマン人的な首長を選挙で選ぶという伝統が下手に生き残っちゃったのが、 分裂を招いた原因の一つだな
566のAが全然回答になってない件について
>>567 むしろ日本が特殊例かと
日本の場合政権を倒した地方連合軍が地方のエゴを出さず地方を切り捨てて統一日本国民国家としたからかな
維新のときに長州と薩摩が激しくお互いの利権争いををしてたらこうはなってないと思う
>>570 薩長は地方のエゴより統一された中央政権での利益を取ったんじゃね?
何にせよ結果的に統一されたんだから日本の維新政府はそれはそれで評価できるよね。 もし大阪政府と東京政府とかに分裂してたら、関東でチッチッキチーが見れなくなる。
天皇さんがいたのも影響あんだべな
比較の対象がおかしい。明治維新なんて近代じゃん。 維新政府の地方切り捨てと比較するならドイツ帝国成立後のエルベ以東の旧プロイセン とかだろ。 没落ユンカーと不平士族なら比較の意味があるだろうけど中世ドイツと近代日本を比べて なんの意味がある?
>>574 スレ違いな話題だから、皆当たり障りの無いレベルで済ましていたというのに・・・君は・・・
>569 ジョークにマジレスカコイイ
>>566 私はドイツが大好きだ。それが2つもあるなんて最高だ。
ってなことを言った葉巻おじさんは数百もあったら卒倒するかね。
古来から神聖ローマ帝国として統一されていましたが、何か?
グラナダプレイでレ・レコンキスタに成功、ただしマドリッドは無理だった。 で、イングランドに先駆けて北米へ殖民、独立十三州をイスラムに染上げるも 独立させた合衆国はプロテスタント… ままならんのぉ。 今更かもしれんがグラナダの潜在能力って実はスゴイな。 アラビア・イベリア・ベルベルの三文化持っている上に、 こっそり技術グループがlatinだったりする。 君主がヘボの上、1492年から変わらないのが難点だが、それさえなければ西のビザンツと呼ぶにやぶさかでない。 今回は北米に的を絞ったが、東進してウマイヤ朝の復活を目指しても面白かったかもしれん。
>>577 数百もあるなんて!神は私を愛してくださっているに違いない!
ぐらいいいそうだ。
無粋な質問だがチャーチルがドイツ好きだと思ってるのか?
グラナダ。 AGCEEPか英語版で遊ばれてる? EU2ACだと技術グループmuslimなんで、かなりつらいっすよ。
582 :
577 :2006/01/22(日) 04:35:00 ID:1cWulkGf
>>580 うんうん。
ついでにその数百あるドイツが互いに適度に足を引っ張り合いながらその技術力を東のアカどもに向けて、
口髭と相打ちにでもなってくれたら神の代わりにドイツ人を信仰しそうだな。
いいかげんスレ違いすみません。
>>582 君の独逸信仰はわかった。
だが、あえて言おう。
ドイツは第ニ帝国から歴史は始まったのだ。
その前?ありゃ趣味の世界だろ?
むしろギャグの世界だ
カール大帝ばんじゃーいい
ドイツを統一するのはどこのどいつだ
スレ住人の不安 安定度-6 EU2スレで反乱!
>>579 に刺激されてグラナダちょっとやってみた。AC普通・普通。
カスチラに初期配置軍40000。グラナダは17000。
開始一月もたたずに宣戦布告される。
同盟は役立たずだし、自力でカスチラ・アラゴンを防がなきゃいかん。
敵は軍勢を集中させるので、大軍がグラナダ攻囲して消耗してる間に軍を分散させて
2〜3州を攻囲していく作戦で何とか生き残れそう。
ただ初戦で何州か割譲させないと次で死亡確定・・今回は首都含む何州か落としたけど
隣州は攻略できずに、そのうち反乱祭りになったから賠償金25払って講和。
でまあその後はまな板の上の鯉状態で、1431年グラナダ滅亡、レコンキスタは完了しましたとさ。
数年おきにイベントで安定度が下がりストレス溜まりまくりなんですが 何かいい対策ありませんでしょうか
>>566 オーストリア加えると冷戦期は3つあった件w(リヒテンシュタインで4つ)
帝国統一したはいいがすぐに冷めてしまったドイツ人
↓
そこで艦隊法(大艦隊建設の「夢」に予想以上の熱狂)と「大国のステータス」たる植民地獲得政策
↓
ヨーロッパ中から嫌われる
↓
破滅
WWTはまさにBBWというにふさわしい。よくもあれだけ次々と敵を増やしたものだ。
神聖ローマ帝国って面白い国だよ。 分裂分裂って言うけどさ、本当に分裂してたら、 このゲームで大抵そうなるように、ライン川流域はフランスに蹂躙されてるっての。 分裂してるようだけど、司法権、貨幣鋳造権という点では一体だったし、 軍事的にも帝国クライスってのがあって、弱小諸侯が協力しあってた。 対トルコ戦ではクライスごとに兵員や軍事費を供出したりもしてる。 「帝国の死亡診断書」とかいわれたウェストファリア以降、ドイツで宗教戦争が皆無なのはもっと注目されていいと思う。
「帝国の死亡診断書」これって菊池っちの本に出てたね。 巷間で言われてるとかで。 菊池っちは自称他称認めるハプスブルクらぶりーな人なので、 元々は神聖ローマの範囲になかった国の離脱を崩壊に定義してるとこがちょっと意見の相違を感じた。 本当の死亡診断はもうちょい後のプロイセン小ドイツ主義の台頭とナポレオンのライン同盟設置だと思ふ。 ヒトラーも演説で言ってたけど、元々ドイツ人(ゲルマン)はイタリア人に対して独立気風がある民族だったんで、 カトリックの箍がはずれた後は宗教よりも民族性優先するようになったからじゃないかなとオモッタ。 マインツ大司教の歴代のイタリアからの独立性は有名だし。
日本にたとえるなら維新より応仁の乱のあたりの戦国時代がしっくりくるんじゃないかな。 応仁の乱そのものに焦点を当てると微妙かもしれないけど、 「日本(神聖ローマ帝国)」のトップ集団が「朝廷(選帝侯)」だけど別に名誉地位に近くて実権は無いと
中継港つくりながら何隻も沈めてやっと辿りついたところに 僅か1隻でスーとやってきてダダダダッと交易所を建てていくAIに 殺意を覚えるのはオイラだけですか?w ちょっと聞きたいのですが、パラドの公式ForumにはKeyWord検索機能ないのでしょうか? 見方が悪いのかもしれないけど、見つけられない…
PCクラッシュにつき再インストール中な訳ですが、宗教スライダを初めいくつか修正が消えているのです。 どなたか拾える場所を教えて頂きたく。
Paradoxスレを読んで6Packをebayで購入したのですがその中に入ってる EU2ACは英語みたいですがタイフーンからむとやっぱりバグありですか? パッチは英語だったらall version OKみたいなことが公式に書いてあったのですが どんなもんかと思いまして ノーマルEU2が問題ないのは分かるのですが日本のプロビンスが細かいACも魅力的なので・・。
EU2ACは言語が英語になっただけでバグなども全て引き継いでいる。 「EU2なら」パッチを当てる元ファイルはどのバージョンでもOKですが別ゲームに パッチを当てても正常に動きまへん。
>>600 ありがとうございました。ノーマルをインスコすることに決めました。
EU2最新パッチ状態でビザンチン生き残りするにはどうしたもんでしょうか・・・ どうやっても十年持たないのですが・・・
オスマンがむかついたんで、 チート使いまくりで滅ぼした ついでにヨーロッパ統一してやる (邪)神を味方にしたローマ帝国の脅威を思い知るがいい
ボヘミアよ…… ハプスブルク家との婚姻は断ったはずなのに、気が付けば同君主 併合の運命は逃れられないのか。 ちくしょう、北ドイツを召し上げられる為に拡大したわけじゃないぞ。
俺最近はじめたけどちょうどその辺で遊んでた。ダホメーで アシャンティソンガイベニンマリと軍事併合した後は北アフリカしか道が開けてなかったけど アルジェリアが強そうなので手出しできず、反乱軍もぐら叩きしながらぼけーっと時間過ぎるの見てましたよ 18世紀後半でようやく征服者が出て、コンゴへの侵攻ルートが確立できたのに 政治的危機&小作人の不幸に周期的に見舞われてゲーム終了まで何も出来なかった 戦争の手際が悪くインフレ率は90%超 途中カトリックに改宗したのもまずかったのかな
サヴォイア公国ですが港がありません。 おかげでジェノバを征服できない・・・
オスマン・トルコ帝国だがコンスタンティノープルが欲しかったので 征服王を待たずしてビザンツ滅ぼした。 ビザンツ如き弱小国家が帝国を名乗るなどおこがましい。 アッラーフ アクバル!
ソンガイ周辺のアフリカ国って周辺国とのバトルの連続だし、 勝ち残れば意外と強国になれるし、結構楽しいよね。マリに金鉱もあるし。 マリで西アフリカ制圧して南アメリカに植民したときは 何かゾクゾクするものがあった。
基本的な質問だけど 同じ中立州でも植民できる州とできない州があるのはなんで? 補給線の問題?
>>610 海岸か自国の植民地か自国領に接してないと植民地化は出来なかったと思う。
>>610 海に面してない内陸の州は自国の領土が接してないと植民できない。
接する州が交易所・都市未満の植民地なら交易所、
都市なら植民地が作れる。
ACだと上記のような感じだったはず。英語は違うかも。
聖ヨハネ騎士団でユダヤ制圧→エルサレム王国建国
→プレイ国をエルサレム王国に変更→中東に聖地中心のキリスト教帝国建設
ってのやってみたいけど、最初に騎士団で成り上がるのがめんどくさくてやってない・・
誰かやってAAR書いたりしてくれ
おしやってみよう。 AARまでたどり着けるかどうかは知らんが。
>>612 AGCEEPお勧め。
Fantasyシナリオに十字軍イベント→聖ヨハネ騎士団がエルサレム王国
になるイベントがある。
616 :
614 :2006/01/27(金) 19:00:17 ID:4d7M715O
聖ヨハネ騎士団てどこだ??
CKで騎士団はプレイできないよ。
>>616 ロードス島にあるやつ。ACだと『騎士団』って名前
クレタ騎士団でいいのか。さんくす。
クレタ騎士団って訳されたのって何か歴史的な由来ある? ロードス騎士団ならわかるんだが・・
誤訳だと思う。 クレタ島とは別に関係ないような。
アッコン陥落後はキプロスに移り、ロードスを奪ってからはロードスが本拠だな。 あの時代、カンディアはずっとヴェネチア領だったから聖ヨハネ騎士団とは関係ないな
やっぱあれ誤訳だったのか 前々からここで聞いてみようかなとか思ってたけど、 クレタ騎士団が誤訳っていう確証なかったんで流してた 自分のはなおしとこ
624 :
614 :2006/01/27(金) 23:37:42 ID:dRwve5/s
だめだった かねがはいらねえええ
625 :
612 :2006/01/27(金) 23:48:30 ID:Ncj9a65a
結局自分でもやってる。AC普通・普通。 ロードス島の初期状態をレベル2要塞+美術館ありにしたチキンプレイだけど。 開始直後に周りから攻められてたイタリア半島のシエナを強奪、 すぐに周りから宣戦布告されるもロードス引きこもりで乗り切り、教皇領中心のイタリア都市国家同盟に加入し数十年マターリと過ごす。 40年後、同盟国がナポリを併合したアラゴンに戦争仕掛けたので便乗して、指揮官パワーで半島南部2州+シチリア2州を掠め取る。 その後同盟国だったエールがこともあろうに英西仏同盟に戦争仕掛けたので同盟脱退。 イベントでベネチアに併合されなかったキプロスを強奪したとこで落ちたので休憩。1480年代後半。 マルタゲットと大金ゲットがイベントであった気がするから そうしたらベネチアあたりと組んで(キプロス強奪のせいで友好度低いけど)、聖地奪回作戦発動しようと思う。
ちまちま探険してて、 1700年くらいで初めて中国発見。(プレイ中に中国と接触したのもこれが初めて) 中国…陸軍技術力2 海軍技術力1 ……え? 当時の文明国がこれ?日本のほうが高いじゃん!インドなんかレベル20近くあるじゃん! こんなんデフォなの?
スペインで日本占領してカトリック化しておいた
>>626 連投スマソ
漏れの時は明が西欧20レベルくらいのときに16レベルだったこともあったぞ
むかしAGCEEPやったときは中国が世界一技術が高くてビックリしたことがある。 今は変わっているんだろうなあ。
>>629 いや漏れはEU2だけどたまに明とかがブッちぎってる時ある
631 :
名無しさんの野望 :2006/01/28(土) 14:28:17 ID:kZg1D5W8
オマーンが西日本と南朝鮮制圧してるのなら見たことある
632 :
612 :2006/01/28(土) 14:40:14 ID:52cgFmbn
1509年エルサレム王国建国キターーーー 早速プレイ国変更してやったけど、金なし兵なし周りは敵だらけ。 王国の盾たるべき騎士団には王国の隣のシナイ半島守らせてあるけど反乱放置して撤退してオスマンに喧嘩うるし、 マムルーク朝は領土奪回狙って何回も宣戦布告してくる。 20年くらい持ちこたえたけど、なぜかオスマンの属国のクールラントがはるばるバルト海からやってきて併合された・・ 次はもうちょっと騎士団で王国育ててから国変更しようかな・・
北米のインディアン部族って慣れれば強いな。 国内政策が最初から自由農民制、富豪主義に傾いてるんでインフラレベルが上がればかなり収入が増える。 南北アメリカ統一したら大体月900Dくらいまでいく。
初心者ですが質問です 植民地って植民地レベル上げなくても人口増加で700越えしちゃうと勝手に都市になっちゃうんですか? 開拓者送ったつもりないのに都市が増殖してたので… それと供給限度低いのに、要塞だけはデカい州ってどうやって陥とせばいいんでしょう? 増援をちまちま送るしかないんですかね?
>>635 >勝手に都市になっちゃうんですか?
そりゃあ都市化の条件が人口数だからなるでしょう
>どうやって陥とせばいいんでしょう?
大軍で四方八方から包囲すればいいんじゃね
供給限度低いだけならともかく、更に孤島だったりとかマジ勘弁
ロードスのことかーー
歩兵30万で突撃すりゃ落ちる
要塞なんて屍の山で城壁を乗り越えればものの数ではありません。 一回の攻城戦で30万、40万が屍になっても城が落ちれば安いもんです。
一度とりつければ大兵力>>突撃だぜ!
>>635 人口増加率は意外にバカにならんよ。
ヨーロッパで北米に植民地作ったら、1回しか開拓者送ってなくてもいつの間にか都市にまで成長してるし。
某猖獗の地なんかだと人口増加率マイナスでいっこうに都市にならんくせに原住民ばっか元気だったりもするけど。
しかしポーランド強いな…… 中央集権・富豪主義でマイナスイベントは回避できるし、東欧に広く中核州持ってるし。 AI担当だとやたらと弱いけど、プレーヤーの戦略次第では使いがいがあるな。
COM担当でもリトアニアとしょっちゅう覇権国家争いしてるよな ロシアよりは確実に強いぽい
史実でも中央集権に成功してたらそれなりに強いわさ>ポルスカ
史実でもモスクワ占領したりしてたんだよな
ポーランドは中・東欧では最強国の一角だった時期が長いからなあ。 大貴族に権限取られ過ぎて衰退したが、中央集権だったら今も強国だったかも
ポーランドは、 ・大貴族が勢力を持ちすぎて中央集権が行えなかった (かつ、改革案もことごとく潰される) ・農業国のため、新大陸からの安い農産物で産業が大打撃を受けた のが没落の理由だっけ? どっちもゲーム内ではあんまり表現できないからなぁ・・・。 まぁ、とはいえ後半になると露墺が伸びるから、AIだと結局没落するんけど。
649 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 21:37:05 ID:mCK8UdAs
ロシアとポーランドにはさまれている可哀想な国リトアニアw いつもドイツ騎士団がプロイセンを併合するから ブランデンブルクの強みが活かしきれない・・・・・
>>648 もひとつ。
・三十年戦争で人が死にすぎて農作物価格が急落した。
リトアニアもたまに大国になるよね。
GCだとロシアが泣けるほど弱いからな
露西亜は黄金のオルドすら滅ぼせずオホーツク海を見る事は無く オスマンは白羊朝にボコられ、墺太利にタコられ、仏蘭西に滅ぼされ 神性ローマの諸侯は墺太利に併合されるか、波蘭にいびられるか、仏蘭西に食されるかでいなくなり 伊太利亜半島は西班牙、カタロニア、仏蘭西、墺太利の晩餐と化す 英吉利はただのイングランド。アメリカは東海岸に張りつくだけ。新大陸勢力は元気に独立を保つ。 ムガール帝国がインドから中東にかけて居座り、中国は分断か拡大か。 そして、我が日本は太平の眠りにあるのである。
トルコはたまにジェノバとか教皇領、さらにはフランスにまで遥々侵略されてるよね・・・ オーストリアはイタリア全土落としたりしてるし、 まあ、そのはちゃめちゃ感が楽しいと言えば楽しいんだけど
意外な国が伸びてるとちょっぴり嬉しくなってしまいます。
基本的な質問ですいません、 日本や中国でプレイできるのはACだけですか?
>>656 無印EU2でも出来る。違いは
・ACは日本、朝鮮などのアジアの領邦が細かく分かれている
・日本などはACだけに存在する追加イベントあり
だけども、ACの追加分はやっつけ仕事で評判わるい
>>657 日本に限っていうならプロヴィンス数が増えた分戦国の反乱祭りがつらくなったな>AC
ただでさえACは反乱鎮圧ゲームだからね 6packでEU2やったらあまりもの反乱の出なさに愕然とした。
それは売り逃げ上等でゲームバランスやバグの修正したパッチを出さないせいじゃないのか?
大越が明を食って満州を伺う勢い ナニがあったんだw
それは珍しいにも程があるw
ACでは清帝国はちゃんと成立してるんでしょうか? ってしてるよなそりゃ。
前俺がやった時は5分に1回くらいのペースで明が破産し続けてたな 大越と満州と朝鮮と日本に食い尽くされてた
俺は朝鮮だけは動いてるの見た事が無いな・・・ いつも喰われてる ムガールがアジアを飲み込んでるのは結構良く見るけど
漏れのブルゴーニュがイベリア半島の国から奪った地図によると、インドはデリーが統一しかけてたぞ
ヒンドゥーの国がイスラムに改宗してることがあるけど、 ランダムイベントなのかな
大越は位置がアレだから、ダメモードになった明から次々と都市が寝返ってくることがある
そこでもう一押しすれば
>>661 の状況になるんじゃないかな
グラナダでレ・レコンキスタだ!と活き込んでプレイ。 開始直後さっそく兵力差二万五千以上のカスティリャと戦争ですよ。 借金とインフレーションを重ね、戦闘回避城砦攻略優先でアンダルシアとムルシアGET。 もちろん五年後に破産、借金チャラだぜへへ。 が、一応の勝利を収めたものの、数年後にどうしようもなさが目立ってくる。 とにかく近隣に味方にできる国が無い。ムスリム世界の西の果てな上、キリスト教諸国の態度は冷淡。 海峡を封鎖されてしまえば、完全に孤立してしまう。とりあえず、イギリスと同盟は結べたものの、 奴らは当然同盟を守りません。何度かやり直しても、どうしてもイベリア諸国との戦争が回避できない上に、 同盟が守られず結べずと、どうしようもない。 どうやら、グラナダはイベリア半島の南に張り付く事すら許されない国のようです。
>669 つ「カスティリャを併合」 何度も借金して全部騎馬隊につぎ込めば何とかなる。かもしれない。
>>669 つ「運命」
グラナダに生き残る道はありません
運命に逆らっちゃ駄目です><
グラナダとビザンツどっちが楽か? かなり底の辺りの比較だからあんまり意味がなさそうな気もするが。
「汚職」イベントって 「一掃する」選ぶメリットあるんですか?
>>673 インフレが進まないという素晴らしいメリットがあるじゃないか
>673 インフレを受け入れて技術開発と建造物と徴兵の値段が一律一割増になるか、 100円払って安定度一つ下げるかの違い。好きなほうを選んでくれ。 所持金が100未満の時に限って来る気がするのは気のせいだ。仕様だ。気にするな。 一々気にしてたらパソが何台あっても足りないから。
>>672 ビザンツは全然底じゃないよ。オスマンは最初アテネの方倒そうとするから
その戦いで兵士が減ったところに戦争しかければ、余裕で勝てる。
騎士団領もヒストリカルリーダーいるし、船も数あるからいきなりオスマン殺せる。
でも、グラナダはつらい。キプロス以上につらい。カスティーリャとかアラゴンやらが
真っ先に戦争しかけてくるから態勢が全然整えられない。
量重視の政策だから野戦クソ弱いし、なんとか勝ってもトレド取ると金インフレで楽に死ねる。
ヨーロッパで比べるならプロシアくらいじゃないかね、グラナダとタメはれるのって
キタコレ!w ゲーム開始11年目、ついにカスティリャ本国全制圧で勝利P100%!w 何度破産したか分らんが、既にインフレ60%超えwwww これからどうすりゃいいんだよw
セーブデータうpきぼんぬ
>>676 EU2の最新状態だと、
「ゲームを開始します」を押した瞬間にトルコに宣戦布告されることがある
>>673 はインフレとインフラを混同してるに2ドゥカート
俺も最初はそうで、一掃なんて選ぶわけねーよ、とか思ってた。
今気づいたんだけど、植民地化すると「ニュー○○」みたいに都市名に自国領の名がつくんだな。 で、支配国が変わると都市名も変わるなんてことはあるんかな?ニューアムステルダム→ニューヨークみたいに あと反乱率いじれないかな?悲しいかなACなんだよ……
反乱率は 000648B7 を 0x0F にすればよし
>>673 はAC日本語版修正なしである、に戦列艦5隻。
684 :
673 :2006/02/01(水) 18:30:10 ID:2wepwD4V
グラナダ、初期にフェズとアルジェに同盟ブッチされても フランス様が同盟結んでくれること多いのに。
>>680 混同してるのはAC翻訳家なんだよね〜♪っと
>>681 どんな名前が付くのかは国ごとに決まっていて、
しかも歴史的に植民地にしたことがある州は固定っぽ。他はランダム。
日本でやってると東北・北海道の港町の名前が付くらしい。
フィリピンに「紋別」が出来たときは笑えた。
db\colonynames.csvに記述があるよ。 左から順に国タグ;植民地名;名前が付く州のidの順になっている。 FRA;プレザンス;119 FRA;サンジャンデテレヌーヴ;120 FRA;タドゥサック;121 FRA;ポルトープランス;141 FRA;ポルドゥペ;142 FRA;サンクリストフ;147 FRA;ロゾー;148 FRA;ポアントアピトル;149 FRA;フォールドフランス;150 FRA;カストリー;152 FRA;カイエンヌ;182
オスマン・トルコが開始直後にアテネを狙うなんて一体何時のバージョンだよ…。 バランス調整、バグ修正なしののAC版か?
ACにバランス調整MODあんの?
……ACにMODあんの?
ACにMODあったっけ?
みなさん、ときどきでいいですから戦国時代MODも思い出してあげてください。 ・・・プレイしたこと無いけど。
693 :
<ヽ`∀´> :2006/02/02(木) 05:48:25 ID:tush5z0T
ウリナラが弱すぎるニダ チート亀甲船を要求しる! もっと属国ライフを楽しめないニカ?
>>689 ,690,691
お前らwiki見ろよと
朝鮮でプレイする難しさに感動したw 中・満・日が激しく進出してくる・・・orz
朝鮮?何ソレ?
朝鮮って正直・・・アフリカ以下じゃないか? あの収入じゃ何も出来ない・・・
弱小な上周囲に大国 バルトの小国のほうがまだましだよ
歴史をできるだけ正確に再現するゲームにおいてはそうなっちゃうのも已む無しか VICでも 宗主国様が露に侵略される→併合 宗主国様が侵略されずに残る→併合されない だからなぁ 運次第
700 :
<ヽ`∀´> :2006/02/02(木) 18:41:12 ID:rOvPxOy0
ファビョーン チョッパリどもウリナラで挑戦しるニダ 挑戦で朝鮮ニダ!
朝鮮ネタ書けば面白いと思ってる香具師は初心者。
朝鮮ネタがでればファビョるやつは上級車? すべては流れ次第だろ
そりゃそうだが、昨今のニダニダカキコ、面白いか?今更な内容ばっかだし。
いちいち内容吟味してカキコしてる人などいないと思われ
つまんないじゃん
ところでDS版EU2は・・・
GC白羊朝スタートでアルメニア独立させてプレイ国変更 アルメニアで日本占領してアルメニア美人を伝道するのを目標にしてやってみたけど 金鉱州のみでどんどんインフレたまってくし何もできずにすぐにオスマンにつぶされた。 婚姻したら相手が属国になる、みたいなプログラム作れないかな・・
>>707 カスティリアとカタロニアのイベントを
流用できないかな?
>>708 イベントだと、相手国も国家タグで指定してないといけないから、
全国家分作らないといけなくなるからなぁ
キリスト教国だけでもいいけど。
>>709 全国家対象になったら、COMが凄い事になって間違いなくゲームバランス崩壊
だと思うぞ。
GC教皇領でイタリア統一を目指したけど、ジェノヴァとヴェネツィア崩せずもうフランス革命…… ジェノヴァもヴェネツィアも海外植民地作りすぎ。特にヴェネツィア。 まあそのおかげで探検家ゼロでフィリピン全土&インドネシアの半分を植民地にしましたけどねー 16世紀はBBWarに泣いたけど、それ切り抜けたら研究のスピード速いしなんとでもなった。 次はドイツの小国あたりでやってみようか……
ジェノヴァはともかく、ヴェネチアはコルフとかあるから面倒だよね つか漏れの場合はCOMフランス革命めったに起こらん いつもブルボン朝存続になってるな
ジェノヴァでイタリア統一は出来たけど、他だと離島がうざそうだな
ベネチアの離島は確かにウザいよな 最初から要塞2レベルだし。
しかも本土も海域抑えてないと陸から攻めれないしねぇ・・・ヴェネツィア・・・ ただでさえ海軍強いのに参るぜw
EU2英語版の日本語化がうまくいかないです Wikiに載っているやり方をしたのにイベントが和訳されない・・・ いったい何がいけないのでしょうか
>>716 それで正しい動作だとおもう。有志が作ったのは完全日本語訳じゃないからね。
完全に日本語化したければ自分で訳すか、テキストファイルのためにAC買うかだね。
>>716 イベントは和訳されてたりされてなかったりするね
でもほとんど100%近く訳されてなかった?
もしよければそのイベント教えてくれ
ん? 多分EU2Wikiから落とせる最新のtext.csvだからじゃないか? アレは脱MQ狂った翻訳がコンセプトだっけ? だからイベントとかは和訳されてるのは一部しかないはず。 ちょっと逝かれた和訳でもいいなら、ぱならとうぷろだのログ見れば 和訳されてるtext.csvがあるんじゃないか?
ごめん 意味わかんない
日本語化ファイルの完成度は今Wikiで指定してあるファイルより1.08用の"up0187"の方が良いってこと?
完成度がとりあえず訳しとけって意味ならそうなる。
難易度の「とても簡単」って、宣戦布告されない設定なの? 初プレイのときAIから戦争吹っかけられなかったから… それとも攻撃性を臆病にしたからかな?
おちゃめな事(戦争)ばんばんしてると 吹っかけられますよー
なかなか属国化を受け入れてくれない・・・。これ文化とかも関係あるんですか?
条件は満たしているとして、 後は飛び地がある国とかはなかなか応じてくれないかも そうじゃなければ、ひたすら長年友好関係を築くしかないかな 昔に戦争してたりすると実は嫌われてたりしてるので 未確認情報で軍隊保有率も関係あるとか聞いたことあるけど、 国境線に大軍配置するとかがいいとか ただデータ的にそこまで汲み取ってるか疑問
>>723 推測で申し訳ないが、
・彼我の戦力差
・BBRate
・開戦の理由の有無
あたりがキーになってると思う。
なんで、BBRate悪化してなくても、大国の中核州を持っている小国なんかだといきなり宣戦されることがある。
グラナダとかな。
>>725 棍棒外交有効です。
相手の兵力よりも大きい兵力を隣の州に置いたらあっさり属国化受け入れてくれる、なんてことも。
さっき気付いたんだけど、デンマークって意外に強くね?
開始直後にメクレンブルク制圧→スウェーデンに金を送って友好保持→
カルマル連合消滅前に外交併合→プロテスタント化。
新大陸にも近いし、余裕があったらバルト南岸にも出れるし。
>>725 Diplomacy FAQ V1.08
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=172908 より。
Conditions
- Relations at 190 or higher at the time of the DA : it can be lower during the wait-time.
- Length of vassalization of 10 years or more.
- The vassal must be at peace.
- Stronger economy.
- Same Alliance.
- Compatible religions : you have to be able to conclude an RM with the country (you do not NEED an RM, you only should be capable of).
- Common borders : a common border between 2 TPs at the other side of Earth is enough, but you need one. There's no way to DA island countries that don't own firm land elsewhere.
Although you must have an available diplomat, it won't be used by the attempt.
Influencing factors
- Relative economical strengths.
- Relative monarch's DIP-skills.
- Number and morale of troops.
- Length of time since the vassalization, up to 30 years.
A sizable part of the Community thinks that the position of the armies also helps, but it's still unproven.
729 :
728 :2006/02/06(月) 08:59:32 ID:kqKmqC3u
スマンこっちだ。 スレ汚し失礼。 Offer Vassalization Conditions - relations between you and the active country at 190 or more - same Alliance - Royal Marriage existing between you and the active country - you must both be at peace - they must not have vassals themselves (the option will be lit up, but they'll always refuse). - you need stronger economy (sidenote : it appears from recent discussions that trade does not enter in the determination of 'stronger economy' - to be followed). [BInfluencing factors[/B] - relative monarch's DIP skill - relative economical strengths - number and morale of troops - BadBoy
730 :
728 :2006/02/06(月) 09:06:39 ID:kqKmqC3u
条件として ・190以上の関係 ・同じアライアンス ・王室結婚 ・和平を結んでる事 ・自国が対象国の属国でない事 ・対象国よりも経済規模が大きい事 影響する要素 ・君主の外交スキル ・対象国より相対的に強い経済 ・自国の軍隊規模とモラル ・バッドボーイ
>>727 GCスタート時のデンマークって最盛期じゃなかったっけ?
EU2→Vic→HoI2とやっていくと、デンマークがかつて大国だったということが 信じられなくなってくるな。 なんというか、時が経つにつれて、気づくと秒殺されるように・・・
ちょ・・おま・・内乱って何よー 国境部隊が叛乱軍になりやがった! しかも国土の半分が叛乱軍に・・・ せっかくフランスでイングランドの大半占領したのに・・・
735 :
725 :2006/02/06(月) 16:22:47 ID:ObJsdYBa
棍棒外交を繰り広げるも、世界中から忌み嫌われている我がフランスの属国にはなかなかなりたくないようで…。 しばらく拡張政策を転換するとします。
ぐわあああ また内乱かよ・・・ フランス様で、ちょっとイギリスとスコットランドとアイルランドとイベリア半島諸勢力とイタリアとドイツと ポーランドとデンマーク武力制圧完全併合しただけなのに・・・ 酷いなぁ、もう・・・
安定度あげれ
領土でかくて高BBだと安定度が1上がるのに長いことかかるから放置したくなるよな。 単発の反乱は捻じ伏せればいいか、とか思ってると内乱になって凹んだりする。
内乱の何が嫌だってと、叛乱防止用に地域ごとに駐留させてた軍隊も半分が謀反することだな
>>736 「ちょっと」でヨーロッパ征服しちゃうような君主だったらそりゃ反乱も起こしたくなる罠。
とか言いつつ地図欲しさにスペインに喧嘩売る俺様フランス。
美術館を100個作ればいいんだよ。
フランスをプレーしてると、何故あんな程度の領土しか取れなかったのがが判らなくなってくるな… お前HoI以外では最強の一角じゃないかw
そんなキチガイじみた事が出来る経済力も軍隊も、それらを組織する力も能力も無かった上に 西欧人は腹黒で、怠け者で、卑怯で、複雑怪奇な奴らだから。 EU2世界の人々はみんな従順なのです。
日本語化した1.09が起動しねええぞおおおくそおおおおおおお 英語版なら起動するぞおおおおおおお 英語わかんねえぞおおおおおおおお
>>742 イギリス・スペイン・オーストリアwithドイツ諸侯で、これでもかという
ぐらい拡大に抵抗してたからじゃね? スペインは途中で脱落したけど。
後は、せっかくの国力をイタリアで消耗してたりとか・・・。
EU2だとスペインとオーストリアが別国家扱いだから最盛期の凄みがあんまり感じられない ってのもあるよね。
あと神聖ローマ(オーストリアじゃなくてね)が弱すぎる。
>>743 従順なんだったら反乱おこらねーよ!!!
ドイツ諸侯が完全に別国家扱いだからね。 皇帝ボーナスもショボイ。 史実であったような一体感がないから草刈り場なんだよな、ドイツが。
史実でも一体感なんぞ、てんで無かった気が
イタリヤやフランスの肥沃な土地ならともかく、北ドイツの痩せた土地なんて 当時は取っても意味ないし。
ACは反乱率1/12にしないとまともにゲームできない
むしろ1.09で反乱率12倍にする方法キボン。これは改悪だったと思う。
反 乱 こ そ E U U の 醍 醐 味 !
>>751 反乱がないとフランスとオーストリアが異常な勢いで膨張する。
特にフランス。
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 戦国自衛隊MODまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
756 :
<ヽ`∀´> :2006/02/08(水) 00:05:11 ID:ZxIZv4wf
ウリナラだけはきちんと州割りできているのに宗主国様やイルボンの領地むちゃくちゃニダ 同胞が開発に関わっているニカ?
ドイツの場合は土壌的問題よりも政治的問題で「痩せた」って言われてるような気がする。 所謂30年戦争とかの印象が痛烈なせいか。 実際は肥沃ではないにしろ、立派な農産国だったらしい。 ただ隣国にポーランド、フランス、イタリアな土地があるせいか、 なおさら比較されて言われるのかもしれないね。
AGCEEPではフランスはユグノー戦争で大抵崩壊するよ。 フレンチカトリックとユグノーに独立されてもうボロボロです。
>>749 んなこたーないぞ。
神聖ローマを否定的に解釈して、ウェストファリアを「死亡診断書」なんていうのは戦前ドイツナショナリズム史観で、いまでは古い。
ウェストファリア以降まったく宗教戦争がないのは、帝国の2つの最高裁判所がうまく機能したからだ。
三十年戦争前には皇帝が裁判所に介入してプロテスタントの反発招いたけど、これもなくなったしな。
しかも西南ドイツでは帝国クライスという諸侯の共同体みたいなのがあって、これがうまくフランスの拡大を防いでた。
EUやってるとドイツ諸侯なんてプチプチつぶせそうだけど、史実ではそうできないような機構が帝国にあったんで、
結局フランス革命まで諸侯が生き残れたわけで。
ドイツはプロイセンの系流だから、 確かに神聖ローマには悪史観与えてそうだよねぇ。 EU2でドイツが狩場なのは、 単純に当時のヨーロッパの通念の、政治権力バランスが働いてないからだと思うな。 ハプスブルクのカールもその通念に潰されてるし。 ヨーロッパはバランス第一主義だしね。今も昔も。
BBRでそれを表現しようとしたものの完全ではなかったってとこだろうね でも不完全ながらも実装できてる事はすばらしいと思うよ。
日本まったく金でないのか・・・ 新大陸が開発されるまで世界の金の産出量の大半を占めてたのに
さすがにそこまでいってたとは聞かないが。 (トンブクトゥ(は鉱山ではないが)とかあったけど……?そもそも、いつの時代から、いつの時代までの間……?) ソースキボンヌ。石見銀山のことじゃないよな? ゲームではヘタに金あるとインフレおこすから、東洋では銅の主要供給源だったとか、その辺の再現がなされた方がイイかと。 ちなみに西洋だとスウェーデンが銅の供給源。(青銅に必要な)錫はマレー。
日本の金銀生産が急増するのは灰吹法導入からだった筈だが
調べてみると、灰吹法は戦国時代(16C)に朝鮮か中国から伝来とのこと。
やっぱ、何でも拡大解釈して「日本=世界一」にしたがる人だったのか?
>>763 違うというのなら、URLでも何でもヨロ。
日本は世界有数の鉄砲生産国だった、という記述から、
戦国時代の日本は世界最強、というところまで解釈がぶっ飛ぶ人達の仲間……?
金は知らんが銀と銅は沢山出ていたはずだが
たしか秀吉の時代に佐渡の金山から金が産出されるようになったんだっけ?
確かに金は結構出てたけど 金=日本ていうイメージは単に国外へよく流出していたからだと
どっちかというと輸出量が多かったのは銀じゃない? 室町くらいまでだっけ?
戦国時代〜江戸初期が最盛期。戦国大名の鉱山開発と灰吹法の導入で一気に生産が増加。 特に石見銀山は世界最大級の産出量を誇った銀山で、日本は一時期カスティリヤ商人から「銀諸島」と呼ばれた事すらある 山陰に銀山ぐらい欲しかったよorz
16世紀までは日本は銀の輸入国。当時の日本は鉱山技術が零に近く、露出してるのを利用するのがやっとというレベルだったらしい。 (足利直冬が石見を手に入れた時に銀を利用しようとしたが、鉱山を作れず露出したのはたちまち無くなってる) 灰吹法(を含む鉱山技術)が伝わってからは一気に世界最大級の銀輸出国になったが。 16世紀後半の世界の銀生産の三分の一が日本産、世界の十五分の一が石見銀山のシェア。 同時期にボトシ銀山(EU2のインカにある金山がそれ)なんて化け物が無かったら半分以上まで行ってたかも試練
しかし、金じゃなくて銀ってところが、 日本のNo2魂を現してるな
いぶし銀の渋みって奴ですよ。 『一番よりNo2!』これが日本国の国家戦略。
ホルホースかよw
ポトシ。BOじゃなくてPO
>>773 もしかしたら、言語によってはそういう発音もあるのかもしれんけど。
欧州ではポトシからの流入前は 銀の方が価値あったんじゃ? フッガー家の基盤もドイツ南部の銀鉱山でそ?
鎖国してたのに世界最大の輸出国って馬鹿じゃねーのwwwwwwwwwwwww と軽く釣ってみたくなったが何かマジで叩かれかねんのでやめる。
>>775 それシナで昔からある処世術。
いわゆるNo.2の理論
12、3世紀ごろまでは日本が砂金の産出量が世界一だったはずだが 前TVでみた程度だが
世界一って一言で言ってもいろいろあるよな 産地一つごと?国家ごと(つか文化圏)? 砂金ひとつ取ってもプレ・インカに勝てるとはとても思えん。
インかは山で日本は砂金じゃね?
785 :
<ヽ`∀´> :2006/02/09(木) 02:29:59 ID:mg7cZCTj
ウリナラこそが世界一ニダ
786 :
<ヽ`∀´> :2006/02/09(木) 02:32:29 ID:mg7cZCTj
ちなみに金姓が世界一ニダ
その砂金で遣唐使の費用にあててたらしい。
>>777 銀の方が価値があったというよりは、ヨーロッパじゃ金がさっぱり取れなんだ。
CKの時代なんぞ、金貨が全滅して単なる単位として使われてたし。
ビザンツでクリアしたりグラナダでクリアしたりイロコイでクリアしたりするプレイレポあるけど おかしくない?どうやって野戦とか勝てるんだか。あれほとんど運じゃん。 インチキ臭い。
>>789 最新版のビザンツは苦しいねぇ
でもACのビザンツだと生き残り可能かも
グラナダもACなら可能ぽい
EU2だとどっちも無理
はじまって1年以内に宣戦されて終わる
>>789 運が良かったから、野戦に勝ったんだろ。
何かおかしいか?
>>789 ヒント:やばいと思ったら逃げる、勝てそうなら叩き潰す
運もシミュレーションされてんだろ。 ガチガチの計算ずくめじゃ現実だってゲームだって退屈ではないかい。
別に軍の図上演習じゃないんだし、運良く勝てるまでやってもいいだろが
図演でも再判定という名前のサイコロ振り直しがあるぞw
リロードしまくりか世(;´Д`) そこらへんもうちょっと改善されればもっとおもしろくなるんだけどなぁ。
AARって基本的にリロード無しなんじゃないの?
相手のいない州に攻め込んで、必ず「向こうが侵攻してくるのを迎え撃つ」という体制をとれば、そこそこの勝率にはなると思うが。
つ MONTEZUMA
あと北アメリカの部族は初期状態では首都にしか城壁がないので歩兵でも切り取り放題ですよ。
>>801 ちょ・・・おま・・それwwww
つpeterthegreat
これも忘れずに
つVatican つrobespierre つoranje このあたりも必須だなw
805 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 02:24:42 ID:kVk2dMra
今wikiに書いてある手順にしたがってMOD-DIRを使用しようとしたのだが、 最後のプロパティでリンク先をいじるとこがうまくいかないのだがなぜだろう? リンク先 D:\EU2\EU2.exe mod 作業フォルダ D:\EU2 MODの入ったフォルダを「mod」としてこのように変更しているのだが、 どうも認識されなくて・・どなたか教えていただけますか?
>>805 リンク先 "D:\EU2\EU2.exe" D:\EU2\mod
でやってみ
>>805 インストールパスは正しいの?あれはあくまで例だからね。
パスが正しければそれでOKなはずです。
あと、あり得るとしたらMOD類を纏めようとして、
MOD\AGCEEPみたいにするのはダメとか、
MODDIRのScenariosフォルダ内には*.eug入れておかないとダメとか。
どうも認識されないというのが、どういう状態か分かりづらいので詳細によろしく。
808 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 12:04:41 ID:kVk2dMra
「受け側に指定されたパス名が無効です。 パスとファイル名が正しいか確認してください」 とでるんですよね。 ちなみにもともとは リンク先"C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe" 作業リンク"C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2" となってまして、リンク先の末尾を・・・Universalis 2\EU2.exe mod" とかいじっているのですが・・。 あと、Scenariosフォルダ内に*.eugははいってますた。。
>>808 だからMOD-DIRの指定は" "から外に出せって。よく見ろよ。
810 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 15:39:36 ID:kVk2dMra
外にだすってのは下みたく変更するってことですよね? "C:\Program Files\ParadoxEntertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe"C:\Europa Universalis 2\mod これでもやはりエラーになってしまいまふね(´・ω・`)
>>810 よく分からないのだが、Eu2のフォルダが違うんじゃないか?
インストフォルダがC:\Program Files\ParadoxEntertainment\Europa Universalis 2\EU2.exeで、このフォルダにMODフォルダがあるなら、
"C:\Program Files\ParadoxEntertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe" C:\Program Files\ParadoxEntertainment\Europa Universalis 2\mod
になるんじゃね?
>>810 mod-dirはEU2フォルダ(EU2.exeがあるフォルダ)の直下に置かないとだめ。
元々がリンク先"C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe"
だったんなら、modディレクトリの名前がmodだとして変更すると
"C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe" C:\Program Files\Paradox Entertainment\Europa Universalis 2\mod
そのままコピペしてみろ。
813 :
805 :2006/02/10(金) 16:49:46 ID:kVk2dMra
>>811 "C:\Program Files\ParadoxEntertainment\Europa Universalis 2\EU2.exe"mod
でやったらできました。
どうもおさわがせして申し訳ないm(__)m
しかしこのゲーム面白いですね。試験前なのにやりまくってますw
うんこうんこ
alba使って日本で世界征服してみてえ。やっていい?
ダメって言われたらやらないのか?
ACだとビザンチンでもなんとか4年ほどでサンコンをヨーロッパから駆逐できるな。
ファンタジアで日本て出来るんだっけ?
アジア系だと明だけだね
支那で朝鮮半島の原住民全員掃除
ファンタジアで日本が出てこないのがつまらなかったので少し弄って日本で出来るようにした。 ついでにプロイセンも出来るようにした。 でもその代わりにエールと明は使えなくなった。 こんなデータ、いる?
しかしあのチョイスはなんなんだろうな。 エールとかカタロニアとか
引火もだよね?
エールはAberrationならけっこう強国なんだけどな。
1.09グラナダプレイ(普通:普通)の緒戦 内政スライダをQualityにシフト 全力で騎兵を徴兵 恐らくカスティリャが宣戦布告してくるのでグラナダで待つ 基本的に野戦は待ちの戦術 野戦主戦場はアンダルシア(平地なので)になるよう用兵。騎兵優位を何が何でも確保 (アンダルシアでは騎兵による侵攻野戦可だが、「待ち」を作ることに最大限努める) 制圧を有効に利用し、カスティリャになるべく徴兵させない (AIがひとつの州の包囲に拘りがちな事を忘れないで用兵を考えるべし) (破産もなるべく避ける、と言っても1回程度は仕方ない気もするが) ポルトガルとアラゴンがチョッカイ出してこないように神に祈る (これが一番肝のような気もするが…) トレドを含む3州割譲させれば後は何とかなる とまあ基本戦術を忠実にすれば、運の要素も多いけど何とかなる可能性も有りますよ
クリミア=ハン萌え〜
もう半年くらいこのスレ御無沙汰してたんだけど、1.09入れると楽しい? 英文読むの途中で嫌になったんで、大きな変化を教えてください。
834 :
<ヽ`∀´> :2006/02/12(日) 20:20:09 ID:JpqRbxWI
宗主国さまの横暴に振る舞わされるようになるニダ
地図交換してもらいやすくなってるよね
当方オーストリア、ブランデンブルクなど内陸国でプレイしていたが 久方ぶりに植民国家プレイしたいと思い、ポルトガルをやっているが 史実どおり喜望峰->インドルートか、新大陸進出かで迷っています。 はたまた同宗教同文化のカステラ併合なんかも魅力的なんだが、 金満植民ポルトガルを目指すためにはどんな感じで進めたらいいでしょうか? 皆様のご意見を賜りたい。(ver1.09)
アジア諸国のCoTを独占。金産出州を征服&殖民 金に物を言わせたヨーロッパ皆友好外交を展開 戦争はしない、軍事は大国まかせかハイエナ 技術はトレードとインフラ重視 貸付に貸付、とにかく貸付。返されなくても貸付、返されたらさらに貸付
貸付って友好度あがるの?
>>832-833 それに加えて
・外交併合しても中央集権度が−1されなくなった。
・15世紀中のある1曲が流れない不具合が解消された。
- Added JUCD75_5_Anonymus (Gaudete), which was present but unused, to 15C music file
日本で植民地大国目指したがシベリア東部〜フィリピン〜豪〜タヒチ〜ハワイの 環太平洋経済圏確立が精一杯だった
BBWがとまらねええええええええええええええええ
悪い子ちゃん戦争の始まりじゃ
843 :
<ヽ`∀´> :2006/02/14(火) 13:57:19 ID:CRaUSPkg
>>843 汚らわしいだろ
いつも満州に統治させてる
オスマン帝国-マムルーク朝併合イベントの条件ってなんなんですか? 勝手に起こると思ってたらおこらねー
まずEU2なのかEU2ACなのか、バージョンは何なのか書け。 そんなんで答えてくれる香具師いねーよ。 EU21.09なら1510年以降にEGYPTを占領(所有含む)していれば発生。 ACならイベント併合はない。
>>846 ありがとうございます
EU21.09なのでいまから併合してきます
いや、ツンデレだろう。
EU 21.09に一瞬見えた。 物凄いパッチの数だなww
>851 そこまで行くと、最早別のゲームなってそうだな。 トリデシリャス条約(太陽系の、地球より内側の惑星はポルトガル、外側の惑星はスペインが領有)を盾に、スペインがイングランドの火星植民地に攻め込んだりとか。
パッチの意味をはき違えてるかと
冷静な突っ込みワラタ
インドの国のいくつかはGCだとイスラムだけど 後の時代のシナリオだとヒンズーになってる。 どういうこった
・ランダムイベントで改宗 ・首都や地域が同じなのでEU2では同一扱いされている、歴史上は別の国
ハイデラバードなんてGC時点でそんな都市ねーしなw
>皇帝派と教皇派のような事 これはCK2に入れるべき事のような気がするな。 EU2の時代にはちょっと合わないように思えるのだがどうなんだろうか?
宗教改革とか三十年戦争とかあるし、世俗と宗教の対立は まさにこの時代に適した題材じゃないか。
ローマ共和国でプレイできないのか?
キエフ公国で攻めてくるモンゴル帝国を押し返したり、イングランド軍でエルサレル行かずに コンスタンチノープル包囲したりしたいんだが。 1200年からにしてほしいなぁ
>>862 それってまんまCKじゃないの?
もってないからわからないけど。
うん、まんまCK。 でもCKだとモンゴル根絶できないってのはある。
あの時代だと奴らの本拠地までどう考えても行けそうに無いしな 金が幾らかかることやら
畜生、畜生、畜生。 私は、こうする人である最後のカップル時間をぶらぶらしていました...
>>860 それ新教と旧教の対立で皇帝権と教皇権の対立じゃない。
すげー すげー 超超楽しみー パラゲーは期待裏切らないのですげえ楽しみー 昨今一番いいニュースだぜ
VIC2を先に出して欲しかった。
新作といっても見た目は殆ど変化はなさそうだけど 今度はどのくらい国をいじれるんだろうなあ
インターフェースを超改善しろ!
初心者いじめとしか思えないポップアップの初期設定とか改善して欲しいよな
>>873 これは禿胴。自分の国に何かイベント起きたらデフォルトで一時停止してくれよ。
絵みたら3Dっぽいのがあったけど、違うかな。 あのデータ量で3Dにしたら死ぬし。
VICに引き継げるようなデータ構成だとなおよし
どこかに、ローカライズして欲しいですね。
EU2のUIってそんなに使い辛いかな? VICやHOIより個人的には好きだけど。
同じくUIはそんな酷くないと思うんだけどな。
色分けマップで兵を動かせないのが微妙なのとカウンター欲しいくらい。
>>862 最初にリトアニア選んで独立させたらウクライナとかで遊べるぞ。
途中から崩壊イベント反乱祭りでモンゴルよわよわになっちゃうがな。
てか根本的に遊牧民弱すぎだろうこのゲーム 時代が下ればこんなものかなと思わなくもないけど、1419年モスクワでキプチャクがちっとも怖くないってのはなんかおかしい。
>>880 このゲームの戦争って結局同盟関係と金の量で左右される、ヨーロッパの戦争概念でつくられてるから、遊牧民の強さを表現し難いってのはあると思う。
お前ら一番重要な事忘れてる。 つゲームの安定性 頼むから落ちないでくれorz
遊牧民ボーナスで騎兵が無料だったら銃が開発されるくらいまで 遊牧民無敵だろうなぁ 安定性なぁ そんなプログラムがあればいいな
遊牧国家でも1州事に城攻めしないといけないしね。 逆か。本拠地の不定性がないから簡単に征服されるのか。
885 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 00:27:41 ID:nHXBML7i
今度はCFで頼む
>>884 城攻め無視し次々と国を渡り、ただ敵軍を蹴散らす事こそ遊牧民プレイ
...ただの夜盗だな、これでは
887 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 01:17:17 ID:wQ/7yLie
どうして18世紀に入ったあたりから明の技術レベルがアホみたいに上がるのは何故?
楽しみではあるが、来年第一四半期の予定か。先は長いなあ。
887の日本語はすごいな……推敲してないだろww
推考させられるんだよ
893 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 09:08:28 ID:gFt0JlMc
朝鮮の列強化を要求するにだ
その手のクレームは、Paradoxの人達がforumで突っぱねてたよね。
ニダネタは今更すぎ/面白くない、と罵倒されてたのに、懲りないのがいるねえ。
突っぱねたって、そんな事があったん? 詳細希望。
4亀で記事にする発表じゃないと思うんだけど。 なんか煙だけ立てて逃げるマスゴミみたいで嫌だ
900 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 13:20:52 ID:JyXVrhlO
新設のEUIIIフォーラムに早速「No Byzantine!!! NOOOOOOO :( 」スレが立っててワロス
どうも向こうの人は、西欧で一まとめにされてるのがいやだったっぽいね。 英仏伊とかで違いを出してほしいらしい
>>902 言葉も違えば文化も違うからでは
さらに人種も違うし
>>902 日本と朝鮮半島、中国に台湾を纏めて「極東」と一括りにされるのと同じだからだからジャマイカ
>900 そのスので、「Long live the Sultan!」って書き込みに対しての一連のレスでワラタ
906 :
902 :2006/02/17(金) 16:04:03 ID:cFrIU/YC
ああ、グラフィックの話か・・・・何のことかわからなんだ サンクスコ!
>>905 面白いよねw
ホントおまえら東ローマ好きだなとw
しかし、1453年か
コンスタンティノープル陥落、百年戦争終結と欧州で一区切りついた年だな
日本でやったら今よりも早く「The Onin War」の文字が見れるわけだ
>>907 フス戦争もないし欧州でバランス取りに頭の痛い要因はかなり取り除けているな。
モスクワ大公国は、、ガンガレw
>>908 英語わかる日本の有識プレイヤーに是非参加してもらいたいな・・・
VICの幕末MOD作者とかEU2AC翻訳注釈した人とかなら個人的に安心なんだがな
EUだとフス戦争起こったらそのまんまフス派が無制限に拡大していきそうだな
912 :
名無しさんの野望 :2006/02/17(金) 19:23:40 ID:9NJWkLd+
とりあえずモンゴル高原空白は改善してくれ。 あとヒマラヤを越えられなくしてくれ。
大乗仏教・小乗仏教・チベット仏教は分けて貰いたい。 満州の国教はチベット仏教、日本の国教は大乗仏教にして貰いたい。
地図の藁しべ長者もなんとかしてほしい。地図交換は有りでも、いきなり遠方の国と外交が出来てしまうのはおかしいだろ。
探検がルーチンワーク過ぎ。プレイヤーは世界地図知ってるし。 探検家は手動で動かすんじゃなくてプレイヤーは国庫から援助金を出すだけで自動で 探検して貰いたい。発見される場所もプレイヤーが選べない方がいい。 COT、商人システム大雑把すぎ。商業ルートを設定してオスマンで香辛料の貿易ルート 遮断したりポルトガルで新しい交易ルートを掘り起こしたりしたい。
>>915 EU3に期待してフォーラムで提言してみれば?
良い提言だと結構見てくれるぞ
うむ、ここで要望を語っても100%反映されないのにご苦労なことだw
まあ嫌味で言ったんじゃなくて、
>>915 の意見に同感なんで、それがEU2に反映したらこっちも嬉しいんでな
それよりも、windows のTTFを使ってほしいと思うのであった。
戦争の運勝負をやめてほしい。 衝突時は画面左に剣振り回してる兵士が見れるけど、あれを改善して欲しい。 例えば、軍を小さな駒の集合で表して、左翼、中央、右翼で表示。騎兵があれば左翼、右翼が強くなり 敵の左翼と右翼を押してる図が見られるとか。で包囲網完成したら敵の士気がぐんぐん下がって壊走する。 砲兵があれば、敵がぶつかってくるまえに敵の士気が減少しはじめるとか。 将軍ユニットが率いる軍隊はときどき別働隊が敵軍の後ろを突くとか。 で、解囲戦だと背景に城があるとか。 どういう流れで勝ったのか、負けたのかをグラフィックでわかりやすくして納得させてほしい。 士気の増減の法則がよくわからんし。 あと地図!無味乾燥すぎる! せめて衛星写真を参考にして、山岳や緑地、砂漠、平原を国境で遮断することなく表示してくれ。 自然に国境はないんだからさ。 そもそも州別に分けるより、都市別のほうが萌えるんだどな。クラクフとかロンドンとか、コンスタンティノープルとか! あとは、 ヨーロッパびいきやめれ。
>>921 肥ゲーやってれば?
ぶっちゃけEU2の良い部分全部否定してる気がする
>>921 おまいさんは肥厨か!?
ただし最後の行については同意。
>ヨーロッパびいきやめれ。 タイトルがヨーロッパユニバーサリスなんだからしょうがないだろw
当時のヨーロッパ以外なんかなぁ・・・ アラブ諸国ならそう引けはとらんと思うが アジア部族なんぞ未開で当然だ
>>921 ヨーロッパが世界の中心へ踊り出てくる時代なだけだろ。
ぶっちゃけイスラムと力関係逆転したのは18世紀のはなしだが…
パラメータを増やして大帝国創るのも維持も難しくして欲しい
アジアでも18世紀くらいまで欧州は新参者だよ。 オランダが日本の鎖国を密かに祝ったはいいがその後アジア市場から ほぼ叩き出されたって話が中央公論社の日本の歴史に載ってる。 他には17世紀に日本製の醤油の市場が欧州にあったってのもあるが、 このゲームだと16世紀からもう欧州最強だからな。 >921のいいたいことは大体そんなとこだろ。
バランス要請は公式いくか自分でいじりなされ 人それぞれの考え方があるんだからさ 公式でもスタッフが言ってたじゃん だからこそ改造しやすいようにしてるでしょと
ぶっちゃけ、ヨーロッパ諸国を弱体化(or非ヨーロッパ諸国を強化)して欲しいとはあんまり思わないな。 力関係は別に変えなくてもいいから、非ヨーロッパ諸国のイベントとかをモリモリ充実させてくれたら、それで満足。 あとは、正史じゃない系のイベントの充実もやってくれたら、複数回プレイのやりがいもでてそうだな。 まぁ、ここでウダウダ言ってるのもなんだし、とりあえず公式フォーラムをちょくちょく覗いてみる事から始めるか。
反乱軍に支配を覆された同盟国の州を開放して、「反乱鎮定してやったんだから金よこせ」的なのとか(当然同盟の和を乱すけど)、既成事実による州奪取、 いくらか投資することで「政治・軍事工作」みたいのができる(例えば包囲州の陥落が早まる・勧告に応じて開城する、敵を足止めできたり)とか、 自由に遷都ができる そういうのが出来たら良いなとは思う
ちょいと質問なんですが、 AGCEEPはEU2専用ですよね? これ導入しちゃうと和訳が全部英語に戻っちゃうんでしょうか?
ランダムイベントってAI担当国にも起こってるのかな
出て行こうとする内陸国の入植者から私財巻き上げて追い返す沿岸国とかできたらいいのにな
>>935 ファンタジア用に中核州が増えるランダムイベント作って、100年ぐらい放置した後
AI担当国の中核州が増えていたから、多分起こっているのだと思う。
>>911 ぶっちゃけフス派でヨーロッパ制覇してみたい。
>>939 普通は(フス派)、そんなこと考えねーよ。
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>>940 死刑!!
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金の貸付だけで栄える金融国家プレイとかできたらいいな。
踏み倒されて借金取立て戦争になるのがオチ
王女をカタにとってこれなんてエロゲ状態に(ry
>945 ということは、EU2のエンジンでコーエーに身売りしたエロゲメーカーが 翻訳はどっかのアジアメーカー任せで作るのが一番近いわけか。カオスだな。
できれば異端審問のシーンも再現してほしいな。 鉄の処女で身体中に穴あけるとか、有罪なら50人とまぐあう陵辱刑とか、異端者を杭に打ち付けて街道に並べたり、生け贄してマヤの祭壇に捧げたり これもこれなんてエロゲ状態だな
>>947 を生贄に捧げることで+20の文化ポイントを得ます
>>947 有罪なら陵辱できんぞ
カトリック的には魔女と交われば異端で処刑だ
無罪も当然陵辱できん
カトリックの良き信者に対する罪で異端となり処刑される
英語版だと戦国時代割と楽に乗り切れるな 日本で東南アジアに進出開始したけどどこまで切り取れるやら イベントで安定度ガリガリ下がるし 帝国が広くなって安定度上げるのきっつー
ローマでは処女は処刑できないという法律があったので 処刑前にわざわざレイプしたらしい
英語版かったのに日本語化しようとすると文字化けしまくり 英語の勉強しねぇと・・・。
喪前の夢ってなんてエロゲ?
>>953 すまなかったな。
ならば、そんな君のために夢を残してあげよう。
>>951 の流れで、中世の貴婦人は処女で処刑がご法度だったそうだ。
が、生きてるうちに姦るのも問題が多いため、
なんと、首を刎ねた後に処刑人が姦ったそうだ。
死体が温かいうちは生きてるというルールが存在したらしい。
よかったな。たくさん妄想して抜くがよい。
首なしの死姦ネタだがな。
というか、魔女裁判なら処刑以前に、魔女審査で溺死してる気がするけど
魔女裁判なんて嫌われ者を合法的にぶっ殺すための性格が強いから殺る>>>>犯るだろ
>955 世の中は広くてな。 聞いた話だがそのネタがまさに夢広がりんぐのストライクっつー人間も存在するらしい。 CKのネタとあわせて、遊牧地帯なら略奪婚とかインカなら近親婚とか実装したら 本当の意味での18禁ゲームの完成だな。 いわゆる萌え絵でなければあまりにあからさますぎて気分悪くなりそうだけど。
ふつうにCKで初夜権行使すればいいと思う。
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ < 安定3の願いをかなえる為 作られた ,> <反乱者撃退兵器 ピースメーカーだ!> ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ <ピースカッター> <パラダイスガスタンク> 反乱者が2度と反乱 <ディフェンシブカノン> 致死性のガスが できない様に、手足 反乱者が迫ってきたら 入っている。これを使えば を切断するんだ! これで撃退できるぞ! そのいったいは ガスに包まれ ↓ 辺境の反乱も鎮圧 , l ∧ | できるぞ! // ↓ , j 〉 | . l. 〈. ∧ ,....、 ____,..、、.,_ i_V_,/ i/ . ヽ_V_/ :88)三三》__,/ i \l*))--、  ̄ @、 `'''´  ̄/ / / /_毒_|_ \\ r'i゙ー---‐'´ / /,:=ラ ̄ | \\ ,--'三/ ̄/ ,rニv゙ /j'ニ/ | . `-@--ニ/___,/ /゙'-(;)) lー| | /VV--┬┬--/VV~~~~~~~~~~~~~~~~~~ヽ 《《《--┴┴---《《《 o::::::::::::::::::::::::::::::::::::::o 〉 ヾヾ=::::::::::::::::::::::ヾヾ='='='='='='='='='='='='゙ ↑ ↑ <セーフティシェル> <キャタピラ> 強力な装甲を備えているので 反乱軍を 下劣な反乱軍の攻撃は通用しないぞ! ひき潰す事も 気密性能も抜群!UVもカットだ!
↑ こいつ痛いなw
放っといて!
>>960 わが国は、2000ドゥカートならば支払う用意がある。一つくださいな。
>>229 の画像の下の画像って何?
こんな機能あるの?
>>964 有志が作ったEU2Vicというコンバータがあるの。
EU2やってる人の70%以上はVIC住人だろうと思われ ついでにHOI住人 少数はCKも ただ隠れCK住民が多いだろうけど
eu2vicで引き継ぐとかなりの確率で機械部品工場がないし 他国が小火器や缶詰の工場建てなくてきっついんだよなあ インドが大きな非文明国になって、列強はいっちまうし でも面白いぜ!
中国がカトリック化暴走してた時に引き継ぐとマジエグい ポーランドリトアニアがドイツ諸邦もロシアもオーストリアも蹴散らしまくってマジエグい
世界の半分はムガル帝国の物
クリスチャンコロからはシーア派もクンニ派も一緒
寛容度はゼロサムだからなw
>>970 残り半分はポーランド・リトアニアのもの。
それにしてもドイツとイタリアは草刈り場だな EU2VICしても寂しくてしょうがない
スウェーデンプレイ、モスクワを早期に葬りつつわらしべを使ってインドに突入 ……これってジェノサイドしかないの?ボンベイ以外は余りに原住民が邪魔だ…
強力な原住民は潰したほうが結局ははやいかな 都市までうまく成長すれば人口ブーストにいいけどさ
人口による補正はそんなにたいしたことないし、原住民つぶさんとパーセンテージ見ただけで いやになる。
EU2VICの使用が前提の時だけだね、原住民残すの。探険家が居る場合は特に。 千人くらいしか居ない場合、一度の失敗で植民地か原住民のどっちか消えるんで皆殺しだけど。
>>982 EU2VICだと原住民残すとどうなるの?
朝鮮半島は虐殺でFA
>>983 VICは人口の重要性がEUにくらべてはるかに高いってコトじゃね。
EUで原住民取り込んで大都市にすればVICで活きてくるんだろ。
山岳や森林では騎兵より歩兵のほうが強いんだね。 初めて知ったよ。
ほしゅ
オーストリアでマターリやってたら リトアニアがボヘミアを外交併合 ポーランドがブランデンブルクを外交併合 北ドイツにぽつんとあるボルトガル領リューベック フランス領ドレスデン イングランド領デュッセルドルフ それでも神聖ローマ皇帝に選ばれないわがオーストリア おもしろすぎるぜEU2