1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/18(金) 22:45:19 ID:vbZmzJWx
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 22:46:22 ID:QIcbrYOl
(゚Д゚)ゴルァ
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 22:49:08 ID:vbZmzJWx
とりあえず立てますた。 あとタロスも倒しますた、ガーディアンをセルベスクLv5に変えて 再挑戦したら何とか勝てますた。 勝つと宝箱が出て中身はソードオブソーサリーでワープポイントに乗ると奇岩城に戻りますた。
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 22:58:08 ID:nxXwrz9Y
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 23:05:15 ID:mgln4Xco
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 23:12:05 ID:0yNolm35
ようやくパッド対応かよクソコム 全然GJじゃねぇよチンカス 遅すぎだヴァカ 次もこうならもう落す事すらしねぇからなm9( ´,_ゝ`)
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 23:15:40 ID:7Ezndzeh
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 23:31:40 ID:TE7YMDdA
結局、シャルの着せ替えはないのかよ。
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:59:23 ID:FrNM/fhR
パッド対応になって横井軍平の偉大さを再認識した。
24Fでエラー終了→バックアップで時の狭間コンボが来ましたよ
しかし最強装備が学生服と木刀ってのはなぁ… どこのヤンキーRPGだよw
風魔の小次郎?
終了。全27階層。 スキルはデス+フロスト+電撃の剣+韋駄天で安定のような気がする。 しかしほんとにスキル欄が少なくて不便だ。 パッシブとアクティブ、魔法でそれぞれ3つずつくらいにしてくれれば戦術の幅も広がるのになあ。
追加ダンジョンってやりたいけど・・これって落とすのにメルマガ登録しなきゃならないのか? 面倒くさいなぁ・・普通にやらせろよ・・ 追加ダンジョンってメルマガ登録する価値ある?面白いならしょうがないから登録しようかなと思うが
メルマガ登録するほどの価値はないが、登録する必要もない。
>>15 必要も無い?メルマガ登録しなくてもプレイ出来るの?
>>16 メルマガ登録してる友達にダウンロードしてもらうとか。
20 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 12:51:37 ID:IpDnFipP
木刀って、攻撃力めちぇ低なんだけれど? 敵攻撃したら、1と5とかだし。 何で最強なん?
心即是剣
22 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 13:15:14 ID:IpDnFipP
装備したままMNDを上げるとわかるよ。
久々にのぞいてみたんだけど、パッド対応パッチ出てるのね。 まだ購入してないけどこれで買う気が出てきた。 で、パッド派の方にお聞きしたいんですが、マウスとくらべて やりやすくなりましたか? それとももうマウスに慣れてしまったとか?
26 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 14:32:14 ID:IpDnFipP
パラメータ上げたままレベルアップするなんて愚の骨頂だな 固定されるメリットって何も無いじゃん
28 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 15:18:43 ID:nDdE+Sv7
言ってること分からんが?
いちいち変えるのめんどくせえよ
BGMを差し替える方法って無い? 死者の異界のBGMを聞いてると胃がピリピリしてくるから差し替えたいんだけど…
>>30 インストール先のBGMフォルダの中のファイルの名前を適当に入れ替えるとか。
とりあえず003がタイトル画面の曲、004が町中の曲で
入れ替え後も問題無く動いたぞ。
ついでだから調べてみた 残りは気が向いた人が各自で調べてくれ 003 タイトル 004 街中 010 最初の遺跡 020 町の外 030 地下道 040 山 050 森 060 地下道(030と同じ?) 070 ザナドゥ・ラビリンス 080 時の狭間(=死者の異界) 090 奇岩城 100 強制戦闘時 110 ボス戦?
>>31-
>>33 dクス。
mp3を差し替えて英伝6の「虚ろなる光の封土」を流してみたかったんだけどやっぱり無理っぽいね。
>>26 レベル上がる前に上昇分全て0にしておけば
いつでもポイント振りなおしできるから
INT極デスで城でレベルUP直前まで稼ぐ→ポイント初期値にしてスライムでレベルうp
の繰り返しでやりなおしましょー、やりなおしたとしても20までならあっという間
>>34 ファイルを消したり081とか全然関係なさそうな番号に変えると曲だけ流れなくなるから
別途MP3プレイヤー等を起動させて流すという力技が使えなくも無いw
ヘッダ差し替えWAVEだから、 バイナリエディタでFourCCをいじってちょめちょめでどうだろう。
全然違った。ごめんね。
てかバグ多くねぇか? 途中でマウスポインタが止まって動かなくなったり、 敵を全て倒したのに通路が開かなくなったり、 勘弁してくれ・・・orz
自分の貧弱な環境や見落としを人のせいにしないように
41 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 22:52:12 ID:1+hSZh5z
膨大な数のモンスター、豊富なアイテム…少なくね?
インビジブルフィーンドかオークジェリーの分裂した奴を見逃してるんだろどうせ。
>途中でマウスポインタが止まって動かなくなったり、 これって俺だけじゃなかったんだ。仲間仲間
ガンダムゴーストとかってたまに箱の中にいない?
>マウスポインタが〜 コードレスマウスで電池が切れかけってオチもありだな
ハードウェアマウスカーソルを使用する設定のままなら、 とりあえず使用しないようにすることをお奨めする。
>>40 >貧弱な環境
確かにSocket478だけど
CPU Pentium4 3.4Ghz Northwood
メモリ サムスン製PC3200 2048MB
VGA AOPEN GeForce6800GT
HDD 計750GB
は、酷く貧弱な環境でもないと思う。
次に見落としについてだけど
間違いなく最後の1匹を倒してる。
その時は魔法で留めさしたけど。
>>43 >>45 コードレスだけど電池切れでは無いよ。
だって私の場合はシステム上ではマウスは動作しているし。
つまりフォルダをクリックしたりファイルを開いたり
スタートから再起動等は一応出来る。
しかし、マウスポインタと言うかカーソルが、
アクティブを変更しようがしまいがその場所に留まって動かない。
>>43 さんも同じ症状?
f a | c 。m に文句言ぅと ン欠 no ノ\゜ッ千 de イ|参 正 されると 思うYowww-------
氏ね どせいさん
アルェー 「XANADU NEXT環境設定」に、マウスに関する設定があった気がするYO!
パッチ当てたらDISK認識しなくなった… 仕様?
割れ物のダミーカットイメージ使ってると起動しないらしいな。 犯罪者乙。
余裕で起動戦士ガンダム!1!!11!1
55 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 13:11:39 ID:4GYHl6Cg
>>4 のページの上部に描かれてるエロイおねーちゃんはゲーム中、出てくるの?
そのおねーちゃんは多分終盤に出てくるあの人なんだろうけど ふつーの格好してます。そのエロい鎧(?)は着ません。
ゲームパッドの方がゲームやりやすいな 途中で止まっていたのを再開した ファルコムGJ
58 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:13:53 ID:FNIh2gcn
>>56 おいおい、詐欺じゃねーか。
誰か、抗議しろよ。
エロ鎧化パッチ希望
60 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 16:36:24 ID:EHelfzn5
>>58 エロ鎧は何百年か前の姿ってことで、現在は巫女w
そっちの方が萌える人もいるかも?
いあアレは後世の人の想像図だろ? 実際はそんな勇者じゃなかったってのがオチなんだから
さすがファルコム!亂从すぎるぅ〜!!
一応ドラゴンスレイヤー持って最後の牙城に進軍して行ってたじゃんか 実は別に封じていた人が居た、ってのがオチなだけ
>>64 がこのスレの
>>1 か
残念ながらあっちの方が進み早いぞ
悔しかったらあっちに誘導たてて、削除申請汁
>>63 戦いの途中で石にされたんだからあの巫女のカッコで戦ってたんやろ
いや、俺が着替えさせた
ああ そうか、じゃありゃ単なるイメージイラストだな
エロコス需要多いな 主人公の性別選べれば倍は売れたかw
エロ鎧おねーちゃんでプレイできたら、もっと売り上げ伸びただろうにな。 わかってないよな〜ファルコムも。 ニンジャガイデンでもレイチェル使用希望が多いし。
男のエロコスって言ったら、胸元はだけさせたYシャツなのかな。 学生服も大分そっち方面のサービスに思えるが…
リネージュ][でもやってろ。
学生服・木刀は思いっきり風魔の小次郎へのオマージュっぽいけど
>>47 まさしく同じ症状<マウス
ポインタだけが動かないんだよ。
マウスはちゃんと動いてるんだよ。
Directinput入れても切っても変わらず。
最近、ある設定を変えて様子見。
うまくいったら報告します。
これはベイグラントストーリーの戦闘システムを改善した感じだな ストーリーや装備品はベイグラントストーリーの方が良いけどね
敵の雰囲気といい地下道の音楽といいブロックパズルといい どこか遊んだことがあるようなとは思っていたが そういえばベイグラントストーリーだわこれ
主人公のイラストで気付け。
気付けと言われてもなぁ 裸エプロンでもアンテナヘアーでもないし
まどんく
漏れはドヴォルザークのポリゴンモデルを見たときに気付いたw 地味だけど良いゲームだったよな、ベイグラント。
>>65 いやまて。
このスレに文句言ってるのに何で漏れが
>>1 になるんだよ。
まあどうでもいいが
83 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 22:04:33 ID:ZVoTI9Wj
これ、パッドの設定やりにくくない? 自分の使ってるパッドのボタンに、割り当てるのってどうやってる?
kaso
>>83 意味が判らん
俺は普通に設定して遊んでるが?
割厨がマニュアル無しで悩んでるようにしか見えんぞ
なんで同梱のマニュアルの話が出てくるんだ?
>>85 すんません。
自己解決しました。
PCでゲームをほとんどやらないので、パッドのボタンが数字で識別されてるとは
知らなかった・・・
いや、あのパッド設定は確かにやりにくいよ
 ̄ ̄/ ̄ ̄ / / / ̄ ̄/ _/_/_ / / / / / ──── __/__ / / / /\___/ヽ (.`ヽ(`> 、 /'''''' '''''':::::\ `'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| + ⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ⊂l二L7_ / -ゝ-')´ .+ | `-=ニ=- ' .::::::| + . \_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ + (T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./| . ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ \l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、 ┏━━━━━━━┓┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ ゴブリン ┃┃ ダディクール HP 9982/9999 (━━━ )┃
そういえば追加ダンジョンのBOSSの居る所って柵で囲まれてるんだが、 手前の部分だけ柵がなくて黒い稲妻みたいなので封鎖してあるんだよな。 ひょっとして今後まだまだ追加されるのかも…?
>>91 追加ダンジョンのボスまで到達していないから分からないけど有り得るかもね。
怪しい場所(森の真ん中、ザナドゥ・ラビリンスの入り口の石柱)も残っているし。
骨の価格って骨売れば元に戻せるの?
間違えたorz ×骨の価格 ○鍵の価格
時の狭間の1〜3階層も気になる
97 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 03:07:17 ID:RqzhqedD
昨日手に入れた。 頻繁にOS巻き込んで落ちまくるんだが・・・何が悪いかサッパリ判らん。 同じような人居る? Pen4 2.8GにWindows2000 + Radeon9600XT + SoundBlasterLive! NT系すら巻き込むってDirectXのゲームってこんなもんなの?
>>97 >SoundBlasterLive!
これが癌のような気がするんだが。
9600XTのDriverはomegaの5.10aベース使ってれば問題なく安定するしな。
別にLiveで問題ないが、中の人に問題あるんじゃねーの?
今時Live!使ってるなんて相当物持ちだな。
YMF724使いの漏れがきましたよ
>>97 100%まったく同じ構成だけど、落ちたことは一回きり。
それも熱関係らしくてファンの回転数を上げたら安定したよ。
Live!はもう寿命かね……。
NOCDを可能にするアドレス忘れました 何処のB8をE8にするんだっけ
>>103 割れ厨死ね。
説明書の93ページに何が載ってるか知ってたら
教えてやってもいいが。
ぼくのまにゅあるには93ぺーじがありません
一瞬93pにNOCDのアドレスが載ってるかと思った
スペクタクルズ装備すれば93ページが見えるよ
>>107 マニュアルからキラキラなんか上っててこわいよぅ
飛び出す絵本か
NOCD化はみんなの夢 割れ厨に限った事じゃないでしょうよ
別にイメージ化してデーモンにかけてもいいんでわ? そんなに容量喰うわけでもなし
HDD残り2GBの俺が来ましたよ
そこまで謝れると恐縮してしまうんだがw 正直入れっぱなしでもいいんだけど機械的な物だから少しでも消耗させたくないんだよな・・・ 貧乏性ですまん HDDも機械的消耗するとかいう突っ込みは無しで頼む
HDDなんて飾りみたいなものです 大事なのはマウスですよ
CDドライブが閉まらなくなった…… 押し込んだりボタン押して引っ込めても、飛び出てくるの繰り返し ザナどころじゃ無くなってしまった
117 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 22:59:59 ID:T4tucwpN
soundblaster live まったく問題ないよ。 これって物持ちいいって。そんなに時代遅れだったのか(TT) 1999年に買ったばかりなんだけど。
>>117 小学校に入学した子供が中学生になるくらい経ってるぞ?
>>114 まぁあれだ、最近はGB単位の金額も安くなってきたことだし、増設でもどうよ
大容量は割れ厨どもの特権でもないわけだしさ
スタートアップの大量のゲームも壮観かもよw
>>118 そう言われると隔世の感があるな…
いまいちサウンド方面の進化って実感しづらいんだよなあ
ボード買うよりスピーカーなんとかしろって話だなorz
>>120 まだまだ十分にもつけど、ちょっといい音聞きたいならさすがにそろそろ買い替え時かってレベルか
まぁ別にゲームメインなら十分すぎる気もせんでもないがw
>>119 ちょっと待て、スタートアップに大量のゲームはいくら何でもきつすぎるw
> ちょっと待て、スタートアップに大量のゲームはいくら何でもきつすぎるw まぁ、デスクトップに大量のエロゲがならぶよりわw
スタートアップに大量のゲームは起動時が恐ろしいことに……
スタートアップかよwwwwwwwwwwwwwテラコワスwwwwwwwww
俺の大好きなファザナドゥが3Dゲーになっていたとは!
>>126 もちつけ!ファ・・はどこにかかるんだよw
流れをぶったぎるようですまないんだが でっかい樹倒したら店の品揃えが変わったんだが まだ買ってなかった呪文書が店からなくなっちゃったのよ これってあとで入手可能?
その店から無くなった呪文が 本当に店からなくなったのか しっかりと確かめてから 流れをぶった切っても 遅くはなかろうよ Lvが違うとかは無しの方向でな
いつもの質問乙
>>128 つーかそもそも後から入手可能?なんて軟弱な思考が出てくる事自体問題外だな
ブツは入手出来るときに入手しとくもんだ
水車イベント後のデータじゃ新ダンジョンでないの?
出るよ。
>>121 鳴るべき音が鳴って、パフォーマンスに深刻な影響がなければ、
サウンドカードなんて何でもいいからな....。
ゲームユーザーとしては、SoundBlasterはどこまで行ってもSoundBlasterだし。
おもちゃみたいなエフェクトもサラウンドもイラネ。
誰がそんな糞エフェクトかけっぱで聞くんだよ。カーステDQNでも
今時いねぇだろそんなやつw
ONKYOみたいな方向に行くしかないかとは思うが、
贅沢な音場を楽しめるヤツなんて、日本の住宅事情じゃわずかだろうしな。
同様の理由で、マルチチャンネルも3Dサウンドもスキモノしか手を出さない。
まとめると「 L i v e ! で 問 題 な い 。」
結局みんなは最終パラメータはどんな感じ?
やっとマントげっと。 エリクサー一個消費しちまったよ…。 死の宣告厳しい…。
ALL99
急がば回れ
140 :
138 :2005/11/23(水) 15:43:41 ID:2X3NmSr9
すまそ・・・ ルビー装備し忘れてて、この後の石のブロックを動かせなかったのが原因でした・・・orz
マントって何階にあるの?
25階
25Fで手に入れたマントをXANADU Labylinthで使用してACID入手 ACIDを街外れの遺跡の石像前で使用すると階段が現れて、例のBGMのまま追加ダンジョン#2に突入可
総合時間のランクをD以外にしてみたいんだけど、 それって各ダンジョンをどれくらいの時間でクリアすればいいと思う?
25Fでマント入手して、敵と戦わなくてイイジャン⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン って気分だったのに、1Fで終わりかよorz
万が一、タロスで死んでエリクサーがなかったら… 敵スルーして27Fまで行けることを考えれば
奇岩城の水車の所開くための円盤が足りない・・・ どっか見落としてるのかなー
148 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:51:15 ID:lE0ieOXL
うお、確かにありゃスペクタクルだ。 サンクス。
木刀って攻撃力わずか20だけど、熟練度200まで鍛えるとドラスレより少し弱いぐらいの攻撃力になるね。
>>151 キミ・・・LV1までLV下げてから
再びポイントUPのガーディアンをLV3までしたやつで
LV上げなおせ・・・そして全部MNDにつぎ込んで
LV3くらいまでスライムであげたら、いきなり奇岩城でデス使いまくって
LV20まであっというまに上がるので・・・それでボーパルウェポンと
木刀の攻撃力見てみろ・・・余裕で木刀が200以上強くなるから・・・
LV20までに 25・25・25・25・MND99にできるのでLV20〜30までは
後は好きにパラ振れば、大抵どの装備も装備できて 木刀最強の
キャラになるから・・・
すみません奇岩城のリザードマンがいる部屋の攻略を教えてもらえないでしょうか? スペクタクルズで床の模様が見えますが何をしたらいいのかもう2日ほど悩んでます。
見えてるなら踏むなよ
おまけでついてくる風のザナドゥって、4亀でちらっと紹介されてるザナドゥと 同じお話なの?
>152 ということは木刀はMNDの値で攻撃力の修正がはいるのか。 知らんかたよ。
切れる切れると思い込めば、木刀でも真剣以上ってことですか。
サンダーサーベルがみっかリません。 千古の迷道のB2にあるらhしいことはWIKIでわかったのですが 具体的にはどこなんでしょうか・・・? 一日彷徨ってます。
トラップの宝箱を避けてはいけない。 これで分からないなら、彷徨い方が足りない。
曲が止まったから気持ち悪くて逃げたんじゃないの?
161 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 13:50:40 ID:0B5bs36z
>>155 風の伝説はまったく違う世界のお話しだよ。
いちおうドラゴンスレイヤーがでてきて
邪竜が最期のボスってところと熟練度システムとか謎解き(こっちは風の伝説のほうがガチ)
似通っているだけで,
あとはパラレル
>>156 心即是剣 て 木刀の説明文に書かれている・・・
つまり
心 MNDは すなわち コレ剣なり・・・
て ことです。
>>163 REFでもあがるよ
STR +4
REF +1(ときどき+2)
MND +5
165 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 21:39:36 ID:53jK6hst
ただでさえスレ重複中なのにこれ以上スレを乱立させられるかってんだ 自分の日記帳にこもってろ
ドラマCDも買わなきゃな・・・。
それはいらないお…
ワープポイントの行き先メニューの上から四つ目ってどこなの? どっか見落としてるんだとおもうんだけど・・・。 いまラビリンスなんですが。
4つ目というとイーグリット山入り口だな 入り口のもろ目の前にあるぞ
ワープポイントはファイアクリスタルを【道具欄に装備】してから 乗らないと起動しないから、動かしたつもりで素通りしている人 がかなり居ると思う。
>>155 そうなんですか ありがとうございます
元祖ザナドゥと言えば、EGGだったかPCレトロゲームを有料DLサイトで
配布されているのを見つけたんですがメンテ中って(;´Д`)
もっと早く気づいていれば・・・・
入り口ってあの空から岩が降ってくるところ? あったっけか・・・・そんなとこに。
うぉっ自己解決 森ぬけたとこか・・・・今まであるいていってたよ ご協力感謝!
こいつら全員冗談抜きでチョンってのが笑えるって言うか恐ろしいと言うか 麻原影晃・・父が朝鮮国籍。 林ますみ・・(和歌山毒入りカレー犯人)在日帰化。 宅間 守・・(大阪池田小学校大量殺人犯)朝鮮部落出身。DT松本と同じ高校出身。密港在。 織原誠二・・(英国人ルーシーブラックマンさん殺害犯)親が韓国。 英紙では生立ちの詳細を報道。 李 昇一・・朝鮮人の強姦魔。「ガキの使い」語り140人以上の女性をレイプ。 金 保・・(少女強姦魔の牧師)在日 酒鬼薔薇聖斗・・(東慎一郎・神戸の首切り猟奇小僧)両親とも在日。gantz西のモデル。 関根 元・・(埼玉愛犬家殺人犯)在日 郭 明折・・韓国キリスト教の宣教師。連続強姦魔。被害者100人以上 金 大根・・連続自動虐待の強姦犯。女児6名が死亡。 金 弁植・・韓国の強姦犯。日本で主婦を100名以上レイプ
XANADU NEXT版キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
●【Ver.1.0.1.3】での不具合の修正 NEW ・ CD-ROM版のDISC1でゲーム起動が出来ないのを修正
パッチまだぁ
パッドの方向キーで視点が変わる不具合修正まだぁ?
つーかこれプレイする時にシリアルナンバーとかいらないタイプ? CDいれるだけでプレイできるっていう意味で。
これクリアするにはどの位時間掛かりますか?
>>182 やりこめば4時間切った奴もいるらしいぞ
186 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:57:49 ID:BDAp4EfZ
xn_1013のNODVDキボンヌ
>>184 4時間は普通に切れるね
2時間台が結構ムズイ
宝箱とスキル捨てれば2時間30くらいはいける
ちょwww
>>182 は、ごく普通にクリアした場合の時間を聞いてるんじゃないのか?w
そんな変態的な記録の競い合い聞いてない悪寒ww
どのゲームスレにもいるんだよね、早解き自慢したがる厨房が
何度かクリアーしたら最後は早解きに行き着くだろ
ほらきた、まるで早解きクリアするのが当たり前みたいな言い方する 痛いゲーヲタが。
グレイアッシュの取り方のコツ教えてください・・・。
>>192 なんども飛ぶ。
あと20回挑戦してからまたおいで。
FAQ<グレイアッシュが取れません> イグニシオン等で、飛び降り地点&着地点の燭台を破壊。 ブーツを脱いで、吹き抜けの内周のほうからジャンプ。 これで一撃でとれると思う。
ようやく終わりました。 仕事しないでやっててよかったのかなあ。
よくないんじゃないか? というか、ラスボスが強いんだが。 正直なれないシステムで抵抗しようがない。 やりにくいな、この戦闘・・・。
197 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 09:36:18 ID:dQqSeQla
未だに学生服の素晴らしさが解らない… 銀の鎧のほうがよくない??
うあ 上げちまた(+_-)スマン
おれもまだわかんないのだが... MND上げきってしまうと、RES補正が意味をなさないから.... じゃないのかな?教えてエロい人
>>197 >>199 学生服の特徴は装備するのに必要な数値が低くバトルアーマーに次いで防御力が高い点。
だから思い切ったステータス設定が可能になる。
>>199 で正解だと思う。RES500超えた辺りから敵の魔法攻撃1しか食らわないし
もーやめてぇぇぇぇwwww
204 :
202 :2005/11/26(土) 14:32:12 ID:XcUo1lIR
自己解決しました。
前スレに書いてました・・・スマソ
237 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/20(日) 19:56:16 ID:uDRCDLQC
>>232 ずかずか進んでいって、上の(高い所)方で通路がと切れたようなところあるでしょ
そこを羽靴履かずに飛び降りる すると四角い箱みたいなとこの上に落ちる
そこで眼鏡
で、宝箱
>>188 まぁ確かに・・これからやろうって人に最短みたいな早や解き記録の情報はいらないよなw
それ初代ザナドゥで12分〜??みたいに言うようなもんだw
>>190 早や解き自体は昔からチャレンジする香具師は居たが
最近はどちらかと言うと基本的に複数回プレイが前提で解くだけなら簡単だが
突き詰めたり、いろいろなアイテム等をコンプするって所に難易度持っていくゲームが
多いだけに早解きとかも当たり前になってきたな・・
個人的には昔みたいに普通に解く事に難易度が欲しいけど、それじゃ今の時代売れないか
解く事に難易度を置くと… ・ネットを介してのネタバレで面白くない ・スイスイ解けちゃうので仕掛けを数多く入れないと他のゲームと比べてボリュームが… ・悩むことを苦痛に思う人達は「やたらわけわからんパズルが延々続くゲーム」として認識 クソゲーのできあがり
ちょっと質問させてくれ。 ・DEad countはどこで確認できる? ・アニエスからもらえる最後のカードの入手条件は?
脳内 全部買え
パッド操作ってどう?パッド操作は後から追加されたので
とりあえずはオリジナルからあったマウス操作で一回は解かないと
なんかちゃんと解いた気がしなくてマウスで解いたが・・2回目以降はパッド操作も
悪くないならパッドでやろうかなと・・まだパッド操作のバッチ入れてないんだが
>>206 まぁ3つめが一番の問題だろうな
確かに今の時代にはまったく合ってない
懐古視点で見ちゃうとつまらない時代になったとも思うが
昔のそれが全部良いとも思わないのでしゃーないなってとこだな
パッド操作はぐるみんに慣れてれば無問題
>>210 なるほどサンクス、それならパッドで次からやってみよう
マウスのロールがちょっと調子悪くて画面回転だけキーボードでやってたんで
パッドが快適ならありがたい
あれだぞ、パッドに変えると剣振れないところでなぜか振りたくなるけど、 やっぱり振れないからな。気をつけろ!
良くわからないがとりあえず気をつけて見るぜ
.懐古厨だが倉庫番はイランですよ
今クリアした。 何あのラストバトル・・・・ BGMがカッコイイじゃねーかw 燃えに燃えたぜ・・・w がんがんテンション上がって、 最後のドラスレをキングドラゴンに突き刺すシーンであまりのカッコ良さに悶絶した。 で、その後イベント強制進行ではなく、自らの操作であの人を・・・・ あれはマジで酷過ぎる。。。 まぁ、久々に感動出来たよ。 俺の予想では、ああいう裏があってのあの人の行動ってのは読めてたんだけど 絶対最後は、ドラスレの中に入って、一緒にガルシスを倒すと思ってたぜ・・・w
>>215 >絶対最後は、ドラスレの中に入って、一緒にガルシスを倒すと思ってたぜ・・・w
風の伝説をどうぞw
てか自分で操作するのそんなダメか?俺は逆に強制で見せられてる感あるほうが
どちらかと言えばダメかな?と思うが
そういう意味の ダメ じゃないと思うが
今日買ってきたのですが、これってマウス操作オンリーですか? 一応前にROプレイしてたからクリックゲーはそここそ慣れてますが 冬でコタツに半分はいって寝そべりながらプレイしたいだけに コントローラーが使えないのがキツイっす・・・イースフェラガモは使えたのに。 敵倒すのが爽快なだけに残念・・・
公式パッチあてれば?
>>218 パッチ当てれば、パッドも使えるよ。
>>216 まぁ、自動だったら『俺がやったんじゃない、ゲームの進行上勝手に・・・』と言い訳も出来るけど・・・。
気分的な問題
マジですか!ありがとうございます。 早速当ててみます。
最後に少し操作する所で操作すると気づかずに数分画面を眺めながら音楽を聴いてまったりしてたのは自分だけじゃないはずだ! そうだと言ってよママンorz
早速パッチ当ててみましたが、何故かゲームを始めると 勝手にグルグル画面が回転している・・・ 使ってるのはスマートジョイパット接続のPS初期コントローラです。 マップ回転を未使用にしてもコントローラをスマジョイから外しても勝手に回ります・・・
>>223 一緒に回ればイイ!
と言うのは冗談として・・
一旦パッドをPCから抜いてみて挿し直してもダメ?
>>224 アドバイスありがとうございます。
早速パッド抜いたり、違うUSBポートに挿したりしましたが、
スマジョイごと抜くと回転は止まりますが接続するとまた回転します・・・
このパッドには対応してないのかな・・・もう一つコントローラ合った気がするので
後で試してみたいと思います。
>>225 アナログONにすると幸せになれるかもしれない
PS初期のコントローラってアナログ切り替えとかなかったような
1013NoDVD 9565F>956A1-90
ゲームの売り上げが幻三程度みたいだから、まともにサントラを出しても売れないと踏んだんだろう。
意外だ… そんなに長期で売れてたのか、フェイブルにも買ってるし… 原作の世代じゃないからザナドゥブランドってどの程度か知らなかったんだが、そんなに凄かったのか せいぜいダイナソアレベルだと思ってたよ、キャラ萌えじゃないから絶対売れないと…
とりあえず手記と石版全て読み飛ばした私はクリア後もザナドゥって何?という状況だが、エンディングだけはよかった。 というかシルバーメイル、アドルの鎧じゃないか。 そればかりに目がいった。
>>231 ていうか現代大戦略が3位ってのにビビった
1万円する追加シナリオパック買う奴居るんだ・・・
まぁ残りが古いゲームと糞MMOしかないから2位と3位の間にドンくらい開きがあるか知らんけど
235 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 13:39:45 ID:5CAMeLyl
>とりあえず手記と石版全て読み飛ばした私はクリア後もザナドゥって何?という状況だが ワロス それでは、戦争の傷跡から単なる殺人鬼になりさがってしまっているではないか>主人公
>>97 >Pen4 2.8GにWindows2000 + Radeon9600XT + SoundBlasterLive
超遅レスですが、自分とこも、Windows2000 + Radeon9600 + SoundBlaster Audigyという
似た構成で、やはりOSごと落ちてました。
omegaでなくとも、Catalystの最新版入れれば大丈夫でしたよ。
ただ、ゲーム中に原因不明の音声ノイズが度々・・・・。これは治ってません。
RADEONって、何であんなにドライバがダメなんだろう・・・。 最新版にすると、XANADU NEXTは落ちなくなったが、別のゲームが落ちるように・・・orz そういやファルコムの開発機って、パフェリアなんだよね。>ぐるみんの開発室で知った パフェリア買えば、ファルコムが意図した画面・画質・発色でプレイできるのかな?
>>228 9565F>956A1-90
上の表記は9565Fから956A1までを90で埋めろって事?
まあやってみたら動いたわけだが。
通報しますた
240 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 19:39:53 ID:KG0JLv6U
why some monter down my level
to steal your life, he he...
>>232 まぁ今の世代にはそこまでのブランドを感じないってのもわかるが
ザナドゥってのは原作世代じゃダイナソアなんざ問題にならないくらい
大きなブランドだ、ダイナソアも好きだが
苦節3週間・・・ようやく魔王倒したぜいヽ( ・∀・)ノ でも、どうしてもエンディングが見れないぜ・・・俺にこの攻撃ボタンを押せというのか!!
あー それバッドエンディングだから
マウスでプレイすればいいのか
ココで凹む前に発注伝票付きで確認メール送っとけよ
248 :
sage :2005/11/28(月) 06:08:30 ID:Azc6/0xI
鬼岩城で、最初の円盤の鍵の取り方がわかんない 円盤の鍵とタワーシールドがあるってところまでは調べたけど、 スペクタクル使うのか?何にしてもこの部屋何にも無いぞ… 銅像みたいなのが5体、前方向三体のうち、 真ん中と右の像の首がない部屋なんだけど、 もっと言うとアニエスが居る部屋の北なんだけど、 ココにあるんだよね? この部屋のいったいどこなんだぁぁぁ、、、 彷徨って早二日…orz 教えてエロい人
あ、、、あげちまった、、、 クッキー切れてたので焦ったのがまずかったか…スマン。
円盤の鍵は大量の木箱がある部屋からいけるとこじゃないっけ? アニエスが居る北の部屋はなんもないはず
Wikiの超解りやすい図を見ればわかるが アニエスのいる所の(上階と、鍵のある(下階でカン違いしてるのだと思われ
DVD版何だけど、DirectXの初期化に失敗しました。 って出て起動しないよ(´・ω・`) 9.0Cなのに…
>>253 診断しても異常はないし、サポートにログ送ったけど、それ以来返事がないのよ…
風伝でもしてろって事かの…
この前コントローラについてお聞きした物です。 (画面回転) あのときはアドバイスありがとうございました。 あれからもう一つのコントローラーで試したら無事うまくいきプレイできてます。 (ツナイデント+アナログPS1コントローラ) 問題があると言えば会話中にアナログスティックを移動方向に固定してたら 一度スティック戻さないとキャラが動かないくらいです・・・ (会話するときはスティックを戻せば問題なしです。) しかし、かなり面白いですね! 鍵が結構メンドイ物の久しぶりに製品ゲーにはまってしまいました。 (暫くツクールでRPGつくったりするばっかだったので・・・) 買って正解でした。
ザナドゥ・ラビリンスに入ってブロックパズルクリアして手に入れた円盤で 東側の部屋に入ったらまた円盤が必要になったけど、 そこを開けるための円盤はどこで手に入るの? それとその部屋の東側に怪しい石壁があって、 Wikiによると隠し部屋があるようだけど、それの通過方法もお願いします。
>>256 二つの質問はつながっているよ。
怪しいところが分かっていたら、いろんなアイテムを使ってみようよ。
どうしても分からなかったら、
>>253 で紹介されているサイトの
ラビリンスの所を見るといいと思う。
>>255 俺もPSのコントローラ繋いで、同じ症状が起こったが、
コントロールパネルのゲームコントローラの設定で
調整(だったかな?)ってのを開いて、十字キーグリグリ押して
起動しなおして見たら直ってたよ。
>>257 ありがとうございました。
アレの存在をすっかり忘れてました。
装備してればマウス合わせるだけでマークでるだろうし、
今後は標準装備しよう。
◆今日の日記。 発売日から何日経つだろうか・・・。 まだ封も開けていない。 新ダンジョン面白そうじゃないか しかし、インストするのが面倒・・・。 やはり仕事し疲れて帰宅後オフラインゲームするのが面倒になったんだろうな。 オフラインというところがミソだ! オンラインは放置だけでログが勝手に流れるから楽しい。 どこかのレスにオンラインばかりしているとオフラインも新鮮だよ!とあったけど どうしてもインスト出来ない・・・。 仕事が少し早く終わった日は、今日こそは!! ゲッフ・・・口から血が出た。 もう先は長くないのか?
気持ちはわかる。オレも帰宅後正直1〜2時間しか遊べないから。 帰りは遅いし、朝も早いし、夜更かしもできないからせいぜい10時〜11時前後。 でも思い切ってやってみると楽しいかもよ。電源入れる(インストする)までが 結構おっくうなんだけどさ。
>オンラインは放置だけでログが勝手に流れるから楽しい。 これは全く理解できない
>>261 それが怖いんじゃないのか。1-2時間が2-3、3-4になっていつの間にか朝を迎える
っていうか、俺の感覚的には、オンラインゲームやり始める方が怖いんだけど・・・ 抜け出せない廃人かなり見てるし・・・。
抜け出せない奴が馬鹿
>抜け出せない廃人かなり見てるし・・・。 おまいの周りは、そんな奴ばっかなのか
เมื่อจอมปีศาจร้ายตื่นจาก
タイ語貼るなよ
>>253 めちゃ悩んでいたが、それが思いこみで扉を一つ開いていなかったよ。
wikiと紹介頁を良く読んで無事に先に進めました。
ありがd。
自制がきかないやつはゲームしないほうがいいかもな。 仕事や学業に影響が出ない程度に楽しんでくれ。
初代ザナドゥ解けなかったヘタレオサーンな漏れがきましたよ。 買おうと思ってますが、ジャンプのし過ぎでスパースキーパカパカになったりしますか? 教えてエロイ人。
最近は1000円程度でキーボード売ってるから無問題。
むしろ、ジャンプなんてない。
275 :
272 :2005/11/29(火) 18:12:11 ID:agr82nq1
ジャンプ無しで逝けますか!良かった、アクション系がてんで苦手で、 ディズニーランド行ってもカリブの海賊でいっぱいいっぱいなもんで。
それ以前にマウス操作すればスペースキーを使うまでもないのだが・・
>>275 おにーさん同僚や部下の女の子から かわいい っていわれません?
さて、年末年始はなにやるかな?
279 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 21:18:26 ID:Pok6Tc9M
結局、前スレというか別スレは落ちることなく1000まで全うしたのか
>>272 おさーんならリアルフォースくらい買えよw
昨日買ってやり始めたんですが なかなかレベルが上がらないですね 千古の迷道でレベル6なんですが、敵倒しても経験が1しか増えない 下手だから思うけど結構雑魚でもダメージ食らうから もっとレベル上げたいんですけど さっさか進めってことですかね?
ゆっくりやった方が長く楽しめる 高いソフトを1晩で終わらす方が損
>>283 装備が悪いんじゃね?
始めは買える武具を装備できるようにステ割り振って
どんどん先進んだほうがいい
>>285 ステータスはレベルアップ時に全て1づつ割り振ってたよ
そんで武器も安いのから順番に使っていってる
やっぱ効率悪いよね
結構レベル上げが苦痛なので次レベル上がってからはそれでいくよ
適当にボーナス振って行ってさ 爆発の魔法とデスとボーナスアップのガーディアン手に入れたら 一気にレベル1までレベルダウンして、そこからボーナスアップ付きで育てていけば、 レベル18くらいで馬鹿でも余裕でガルシスを倒せるようになるよ。
だからデス手に入れられるまで進めたらそのままクリアできるっつうの
さっと迷道出て、 クローヴァー遺跡中盤のゴブリン集団リザードマンを倒したらもうちょっともらえる。 ↑ でもここは慣れるまで死にかける危険性有り。
3
4
>>286 基本的に中盤くらいまではレベルよりカネ!って感じで、
経験値にはこだわらずカネ集めでいくと楽じゃないかな。
「根こそぎ」とか使って。
カネさえあれば、装備はもちろん、薬もオニキスもがんがん
浪費できるから、楽できると思う。
ゆっくりやってるつもりで15時間ぐらいだったな。 わざわざエンディングで言われなくてもスキルと箱を全部探すつもりでやってたが。 ブロックパズルがもっと簡単に解けてたら2時間ぐらい引ける。 それで13時間か。 時間的には妥当だと思うが、時間稼ぎみたいな動きが多かった分中身は薄かったと思う。 英伝VIは、サブクエストを全部やって会話を全部聞くつもりでやったら42時間ぐらいかかったな。 サブクエストも時間稼ぎ感で満ちていたが。
まぁネクストの場合シナリオなんて無いようなものでひたすらダンジョン潜るだけだからな
シャドウフレアオフラインっと
俺は1週目が19時間ぐらいだったかな。 それからオールS狙って総計40時間は遊んでるから、まあ元は取ったやな。 最終的にはオールSで3時間半だった。俺スゲー! ……自慢させてよ、少しくらい。
スネオもストーリーなんて無いようなゲームだけど 今40時間超えてやっとこラスダンぽいところに来た。 (セリフは全部飛ばした) あちこち寄り道するのが楽しいんだよな。で、一発で殺されると。 ネクストの2周目はあんまりする気が起きなかった。
>>294 それをもっと突き詰めて、もっとストーリー性を排除して欲しかった。
そうしたらシャルなんていうのも出てこなかったのに。
で、修正パッチでオールS取った人いないの?
301 :
昨日買った人 :2005/11/30(水) 10:42:25 ID:x4/VhYxT
迷道出ました(斧もったゴブリン強し!) オニキスって使ったこと無いなあ 高いし 何回でも町に戻れるやつ手に入れたんですけど それとは違うんですか?
本当に買ったのか?
既出かな? 迷道で気付いた事を書いてみる。 各階でのスタート地点から1番始めに分岐する道が、 宝に続く道とワープへの道の分岐となっている。 宝への続く道にのみトラップルームがでる。 つまり、ワープへ急ぎたい場合、 トラップルームor宝ルームに着いたら 1番はじめの分岐に戻り、逆に行けばワープがある。
>>298 シャル弁が無きゃこんなクソゲーに価値ね―よ
xn_1013eのNODVD チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
>>305 うちはNODVDできてる
頑張って自分で解決しろ
そんなに難しくないし
>●ディスクチェック解除解析の基本 >ディスク挿入要求ダイアログが表示されたら、OllyDbgを起動してアタッチします。 >Alt+F9を1〜2回押し、ユーザーコードまで実行状態にし、 >再試行またはOKを押すと、そのダイアログを表示している部分が表示されます。 >その周辺を解析しましょう。要はそこに飛んでこないようにすればよいわけです。 >以下のような関数がポイントとなります。 >GetDriveType (ドライブの種類を取得、CDROMならば返り値は5) >GetLogicalDriveStrings (有効なドライブ名を取得) >GetVolumeInformation (ボリュームラベルを取得) >CreateFile (ファイルのオープン(存在確認)) >その周辺を解析しましょう。要はそこに飛んでこないようにすればよいわけです。 もう何がなにやら・・・。・゚・(ノД`)ヽ(゚∀゚ )アヒャヒャ
初めの船に乗ってるシーンが終わると 強制終了するのは仕様ですか?
割れ厨乙
レベル上げがだるい、誰か俺様tueeeeeのセーブデーターup希望ぬ
Lv25辺りから、上げるのが辛くなってくる
追加ダンジョンつまんない
5分でやめた
>>301 オニキスは一往復できる
Lv30で好きなようにステータスが割り振れる状態にした 妙な達成感でそれ以来やってない
>>316 はぁ?
バイナリ書き換えればNoDVD化できるだろ。
ほい。 XANADU NEXT Ver.1.0.1.2 NoDVD XANADU.exe/000957D0: E8 → B8
おまい親切だなぁ。 ってか、誘導されたのか?
どうにもならんので質問 迷道の第3水門にたどりつけなくなった(しまってるから) んであけようにも第2あけてもいけないし 第3はとおれないし、転送側からいこうとすると 扉になにかつかえててとおれなくなってる そのさきに隠し部屋と長い水路があったはずなんだが
>>320 そこはひとまず置いといて、先に山に行け。
まずいけるところ全部行ってみてから考えてみようぜ
追加ダンジョン辛いわ… L字型の細い部屋にリッチ2匹とか狂ってる
やっとこクリア。 なんか色々、書きたいことあるゲームだよね。 ラスト評価に死亡回数なんかあるんなら、迷道で溺死してまで宝箱取らなかったつうの。 まぁ、それはいいけど。 結局、古代ザナドゥが滅びた原因とは何ぞや? 花嫁さんは妹のためにザナドゥ国民を何人殺したんだろ?とりあえず、花嫁が十回も天命を知った御人とは思えない考え方。あんだけ生きてたら、逆に自己中になるのかな? あとドヴォルザークよ、ショートソードも満足に扱えない俺と互角なくせに「武」を語るなとかね。 せっかく美麗なグラなんだから、自由視点が欲しかったな。クローバー遺跡でのほほんしたい。 アニエス嬢が見つけにくいとか、結局薬渡さずに終わったとか。 自由育成とかいいながら、結局武具に引っ張られる育成になりがちになるとか。
こういうところでいろいろと文句を言いたくなる、というのは、 それだけ面白かった証拠でもあるんだよね。 真性のクソなら文句言う気にもならないし・・。 自由視点が実現できなかった(しなかった)のは、「部屋」型の マップ形式だからのような気がする。ダンジョンシージとかみたいな、 シームレスなマップなら良いんだろうけど。 武具の能力値制限は、確かに遊び方の自由度を損ねる割には メリットが感じられない(活かされていない)システムだったねぇ。 関係ないけど、古代xanaduはガルシスも花嫁も関係ない ところで滅びたのだと思うぞ。
>>325 普通に面白かった。それ以上にはならないけどね。
そういえば、自由視点は部屋型のマップだから少々無理があるのかも。
でも水が引いた水門とかいろいろ覗き込みたかったなぁ。
>武具の能力値制限
ベテランでショートソード、パラディンでロングソードてのがすっきりしない。
言う通り、制限のお陰で云々てゆうのは特に無かったね。
>滅び
箱の文句が
「かつて栄華を誇り、桃源郷と謳われしザナドゥ王国。
聖剣ドラゴンスレイヤーを以って、二度に及ぶ魔王の侵略を撃退し、
更なる繁栄を極めた偉大な王国は、何故歴史の闇へと失われたのだろうか…。」
(´・ω・`)ショボ-ン
花嫁と関係しててくれよorz
石板で解明しようにも、石板自体が古代ザナドゥ時代のものだから無理なんだよな。
あーあと、手記をフローレットに突き付けたかったなwwww どんな反応すんだろwww
結局シナリオ2で骨ガル倒したのは誰?
結局、どんな能力値傾向で育てようが、大抵、最終的には全ての
武器を持ててしまうから、武器の能力値制限システムは
つまんないんだよね。
能力値制限を活かすほどに武器の種類がないのが致命的。
その辺をフォローして、「Wizardry」みたいな追加ダンジョンを作って欲しいっす。
魔法戦士型のキャラが持てる最高の武器「ムラマサ」とか、
ファイター型最高の武器「バトルアックス+7」みたいな。
魔法の使用回数を増やす、とか、キャラ傾向に合った特殊効果が
あるとなおGood!
で、そう言う武具は、敵を倒すと出てくる宝箱だけから、
ランダムに入手できる、とか。
>>327 ガーディアン入れ替えとかレベルアップとかやってくれなくなる。危険w
>>328 シナリオ][は、ガルシス侵攻前にガルシスを倒しているから歴史にあまり残っていない。ってんじゃないの?
331 :
309 :2005/12/01(木) 04:37:35 ID:+fxBDL9s
NoDVD使っても終了する 早く修正汁
ここで吠えてどうすんだよ。
割厨だからメーカーに質問できないんだろ
>>329 魔法戦士型「ムラマサ」にワロスw
見た目的に装備可能な最高の鎧はパデットアーマーだな
俺はGBの3までしかやってないから良く知らんけど。
>武器の種類
書いてあるぐらいまで増えたら、逆に俺は億劫になるかも。
アクションなんだからイース程度の数でもいいと思うけどなぁ。
まぁ結局、能力制限は活かされきれてないよね。
システム上のものなんだろうけど、主人公が普通に魔法使うのも違和感がある。 確か騎士戦争で魔法と銃器によって全面敗北を喫した云々とあるのになぁ。 そして既出だろうけど、花嫁よ、君の行動パターン意味不明。 城を沈めた後に自分で愚者というくらいだから、後悔と自責の念でいっぱいなんだろうとは思うけど。 それと、花嫁が奇岩城を沈めたのがガルシスと妹君の戦いの後のはずなのに、 石板にはフローレットは「霧の中に現れる不思議な城を求めたという」とか書いてある。 まだ沈んでないから普通にそびえていたんじゃないのか? 確かシャルの考えでは緑の膜によって水中の景観が霧に写し出されるとかだったはず。 石板の方は風聞らしいからどうかは分からないが、花嫁が城を沈めたことまで当てている分、信憑性はある。 両方当てはめようとすれば、「ガルシスが復活すればその魔力で奇岩城を霧で覆える」という考えも出来るか。 なんかせこい気がするが…
昨日、死者の異界25Fまで行ったところで、敵を全滅させても 出入り口がふさがったままになるバグに出会った……。 あと一歩でマントのはずがorz
街外れ遺跡で手に入るはずのワールウインドですが、宝箱からゴールドが出てきた・・・。 先に王冠を入手して、切り殺されたのが原因かな? 結局プレイを続けてクリアしたのだけど、このアイテムだけがないので、 何とか入手できる方法はないでしょうか?
どうせ別の場所の宝箱空けてんだろ。
ワールウインドって、誰かモンスターが持っていなかった?
・・・テンプレ
>>1 の最後にあるwikiでも見ろよ
どうみてもクラウンとワールウインドは違う場所だぞ?
経験から追記するけど 前に奇岩城へ入ったくらいでワールウインドを取りに行っても ちゃんと残ってたから大丈夫なはずだ
まず間違いなく石版が入ってた宝箱の復活ゴールドを拾って勘違いしてるな
343 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 14:23:42 ID:ZP0KQLDJ
>>215 姉君の自分勝手な押し付けのせいで、ザナドゥ国民がメテオストライク。
しかも結局なにも変わらずに二人でもにょもにょする羽目に。
('A`)アハァ
344 :
343 :2005/12/01(木) 14:24:27 ID:ZP0KQLDJ
亀+sage忘れスマソorz
>>335 一度死んだ主人公が魔法の力で生き返ったんだから
魔法が使えるのは別に不思議じゃないような…。
もちろん最初は微量だが、その後成長すれば魔力が上がるのもごく自然だし。
そもそも魔力の源自体は武器にあって、主人公にあるわけでは無い気がする。
あくまで主人公の能力は魔法を扱う力の方だと思う。
あと、
>城を沈めた後に自分で愚者というくらいだから、後悔と自責の念でいっぱいなんだろうとは思うけど。
のどこに疑問点があるのかわからんが・・・
どの辺りよ?w
疑問点の趣旨が書かれてない気がするのだが・・・。
>それと、花嫁が奇岩城を沈めたのがガルシスと妹君の戦いの後のはずなのに、
>石板にはフローレットは「霧の中に現れる不思議な城を求めたという」とか書いてある。
石版に関しては、あの老人が最初に言ってたジャン。
『伝わってる記録がおかしい』と
姫が書いてたのは石版ではなく手記の方だよ。
>>336 オレも今やられた・・
先にマントにたどり着かないといけない仕様です・・・とか?
貴重な休みを無駄に過ごした気分だ。
それは無駄じゃないよ
サントラ順に並べてみた 01 XANA003.dec Two love 02 XANA000.dec LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT OPENING 03 XANA004.dec Harlech 04 XANA010.dec LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT FIELD 05 XANA030.dec The Eternal Maze 06 XANA020.dec Clover Ruins 07 XANA100.dec LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT BATTLE 08 XANA040.dec Egret Mountains 09 XANA050.dec The Treacherous Woods 10 XANA330.dec LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT INTERMISSION 11 XANA070.dec Xanadu Labyrinth 12 XANA340.dec The One 13 XANA080.dec Time Crevice 14 XANA110.dec Bump in the road 15 XANA090.dec The Castle of Strange Rock 16 XANA320.dec Beginning of the end 17 XANA200.dec Devil advent 18 XANA210.dec Evildoer 19 XANA310.dec True Intent 20 XANA001.dec Two love〜Eternity 21 XANA002.dec White Lie in Black 22 XANA350.dec Two love〜Requiem 23 XANA300.dec LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT EVENT
349 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 19:16:27 ID:j3GuphKE
24. LA VALSE POUR XANADU〜XANADU NEXT DEMO は?
>>346 俺も2回連続。結構時間かけてやっと25階についたとたんこれだからやる気無くし気味
エリクサーついつい安易に一個使っちゃったんですが、 後々やばくなるでしょうか?いま千古2らへんです。 一応エリクサー後一個残ってます。
つーか最後まで使わなくてもいける。
354 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 20:57:22 ID:j3GuphKE
>>350 なるほど、了解です!
>>352 私は大事にシャルに預けてたら、
最後まで使いませんでしたよ( ̄▽ ̄;)
>>352 俺はHPゲージ確認せずに火薬箱爆発させて死んだけどエリクサーは使わなかった
今奇岩城に居るんだけど、マジックポーションも使った事ないな
356 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 21:33:50 ID:UOV96zYG
>>305 これで解るかな
追加ダンジョン搭載・拡張サポートプログラムVer.1.0.1.3e
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00095550 C4 0C 57 FF 15 00 31 4E 00 83 F8 05 0F 85 FD 00
00095560 00 00 56 68 8C 9C 50 00 57 E8 03 C3 03 00 83 C4
追加ダンジョン搭載・拡張サポートプログラムVer.1.0.1.3e_NoDVD
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
00095550 C4 0C 57 FF 15 00 31 4E 00 83 F8 05 E9 41 01 00
00095560 00 90 56 68 8C 9C 50 00 57 E8 03 C3 03 00 83 C4
変更する部分は、ホンの数箇所だけど、解らない人の為に書きました。
因みに、バイナリーは「Stirling」です。
バイナリエディタの事をバイナリーという奴は始めて見たな。
358 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 21:41:09 ID:UOV96zYG
そう、でも意味解るでしょ
>>351 25階はなるべくとどめは通常攻撃の方が良さそうだな。
敵が固いから、戦歌とか血の憤激とかで無理にでも
攻撃力上げて。ところで、俺の場合はブリッツでとどめを
さしたら例の現象が起こったんだが、ほかの魔法でも起こる?
つーか
>>318 で既出なんだけどな
1.0.1.3でも変わらん
なんでゲーム改造する人って自慢げなんですか?
>>361 卑屈に何度もnoDVDパッチクレクレ言うからじゃない?
364 :
335 :2005/12/01(木) 22:08:52 ID:UWlKoPCt
>>345 >魔法
魔法が使えるのが不自然なのではなく、使うことに違和感を感じたんだよね。
便利だからと意外とすんなり受け入れたのかな。なんとも順応性のある騎士殿で。
>疑問点の趣旨が書かれてない気がするのだが
書いてなかった。
妹君に封印の役目を負わせたくない→ガルシス解放
これの繋がり。
だったんだけど、なんとなく繋がりについては自己解決してしまったorz
駄文すまんかった
>『伝わってる記録がおかしい』
全く覚えてなかった。テラハズカシス
最後にでてくるシャルのフルネームってなんか意味あるの?
366 :
335 :2005/12/01(木) 22:21:40 ID:UWlKoPCt
XANADU NEXTの次はXANADU TRY
ok!
シャーロット「買ってくれないと弁当腐らしちゃうぞ!」
2回クリアしたのに一度も弁当を食べてない件について
弁当を取っておく奴って大抵エリクサーとかマジックポーションもずっと使わずにいるよな
シャルたんのホカ弁に精液をぶっかけて持ち帰り 「やっぱり一緒に食べよう^^」とそそのかし シャルたんに食べさせてあげたいんだよなあ・・・。
white lie in blackを詠ってる人の声がフローレとリーゼの声なんだろうと勝手に妄想する俺ガイル
>>373 そして、使わないのに買うことが出来ない武器は残してる奴
XANADU:SourceNEXTまだ〜?
パラメータ割り振りとか熟練度の要素削除して2000円くらいで売るわけか
>>377 さっきから書き込み杉な俺orz
ただ、一言言わせてくれ。IDが別スレならネ申
( ´_ゝ`)
風ザナ2、インスコしてみた。 あまりの進行のたるさに最初のボス戦までいかずに挫折。 NEXTのプレイアビリティを見直した。
>>381 2はまだマシなんだぜ・・・
1なんてもう、マゾじゃなけりゃムリだよ。
2は1から良くも悪くもめんどくさい要素を極力取り除いてボスアクションに専念したゲームだし。
>338-342 レスサンクスです。今2回目やってゲットできてるんで、出現場所は分かってる。 しかし、1回目のときはワールウインドの箱からゴールドだった・・・w
死者の異界って、出入り口がよく塞がるな・・・。 2日前は17階で、昨日は9階で閉じこめられたよ。 修正パッチでないかな・・・ふぅ。
死者の異界10Fにナイトヘルム無いんだけど、無いときもある?
゚Д゚
>>382 禿同、2は一本道もいいところだ
1クリアしたけどさ…もうあのフラグ立ては二度とやりたくない
ラストダンジョンだけは良かったが
クリアしてからの連続アクション面(1)とタイムアタック(2)からが風ザナの本番だと思ってる
キャラのグラフィックやゲームの雰囲気なんかはザナドゥの方が好きなんだけど アクションRPGとしてはイースの方が面白いね。 なんでザナドゥって自由に剣を振らしてもらえないんだろう。 マップを回転させたりするゲームはクリックゲーじゃないと駄目なもんなの?
このゲームを他と比較する話題は荒れるから禁止
a.左右のスイッチ上にブロックを置く b.一方に0.5と1段を作って、もう一方に1.5〜2.5段をを作る c.1段のブロックから1.5段のブロック間を空中歩行
>>390 一番下に並べる。真ん中は空ける(ジャンプでわたれる)
こんなんでヒントになるかな。
自演か。
>>364 「一本しかない矢を平然と打ってしかも当てる」のだし、
上司の死と失業で鬱状態で能力発揮できなかっただけで、
元々優秀な能力持ってるんジャマイカ。
>>365 実は途中で出てくる本の引用文の作者はシャルだったよ、
というネタ。最初からばればれではある。そもそも最初の方にも著者としてフルネームでとる。
エンディングの歌詞キボン
>>397 Oh king 力を与えたまえ この手に
Little money, little force 戦いはじまる 今
Get the power, magic power あやつるのさ この手で
Thunder, poison, more and more
呪文唱え 突き進め
Shout, shout 叫び声
Fight, fight 燃えあがれ 怒りの炎
(Burning like the fire)
Oh blood 傷つき このうでに流れる
But chase, chase the victory
この力つきるまで
Shout, shout 叫び声
Fight, fight 燃えあがれ 怒りの炎
(ザナドゥ) 血まみれの
(ザナドゥ) この体を
(ザナドゥ) ひきずり戦う(Ah-ah-ah-ah) ソルジャー
Shout, shout 叫び声
Fight, fight 燃えあがれ
Shout, shout 叫び声
Fight, fight 燃えあがれ 怒りの炎
(ザナドゥ) 血まみれの
(ザナドゥ) この体を
(ザナドゥ) ひきずり戦う(Ah-ah-ah-ah)
(ザナドゥ) 血まみれの
(ザナドゥ) この体を
(ザナドゥ) ひきずり戦う(Ah-ah-ah-ah)
(ザナドゥ)
(ザナドゥ)
(ザナドゥ)
(ザナドゥ)
>>398 (´゜∀゜`)…?
White Lie in Blackの歌詞キボン…
公式がみれんのだが
英伝SCのサイトが更新されたから、ありえないくらいのアクセス過多の模様
なるほ さんくs
異界にレベル30で乗り込んだ リッチにレベルダウンさせられた レベル29なのにボーナス分が削られてステがオール25になってやがる・・・ エリクサー使おうが勝てるわけない・・・ 死の宣告もきついしもう行きたくない;;
まだリッチに肉弾戦挑もうとしてんのかよ。アホだな。
>>398 やはりイカス歌詞だ。
このくらい真っ直ぐ熱いと、臭さも「参りましたそちらの言うとおりです」
とひれ伏したくなる。
サントラCD現物で欲しいなと思うので、そっちが出るまで自分はもうちょっと待ってみるよ。
うーん、12月にサントラCDが出るかと想像してたのに配信サイトのみというのは
正直予想外だたよ。12月にサントラ出すならサイトでとうに告知するだろうから、今年中は
ないのかねえ。一月二月に期待。
(曲自体はデータ変換していつでも音楽ファイル聞けるのだが、CDの盤とかケースとか
そんな存在が棚にあるというのが好きな口なんで)
ALL25→MND99まで上げたんだが、 次何に振ればいいんだ?
409 :
405 :2005/12/03(土) 00:06:31 ID:m6su+ZW6
INT80 MND90くらいで魔法中心で進んだんだけどフリージング連発してるのにリッチ死ななかったのよ;; 削れるのになぜか最後のあとわずかが殴ろうが魔法撃とうが減ってくれなくて死亡・・・
いや、やっぱりデクスタリティだろう 宝箱が早く開くぞ
lv25なんだが、20階で力尽きる。 難しすぎないか、このゲーム。というか、マゾい。
低レベル・短時間クリアとか自分に足かせをつけなければ普通に解ける
>>415 ケースに入ったCDが欲しいといっとるんだろ?
やはりイカス このくらい真っ直ぐ熱いと、臭さも「参りました 」 とひれ伏したくなる。 現物で欲しいなと思うので、 出るまで もうちょっと待ってみるよ。 うーん、 出るかと想像してたのに 正直予想外だたよ。 出すなら するだろうから ねえ。 期待。 ( いつでも そんな存在が 好きな口なんで
418 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 14:47:35 ID:EXDPg23o
下の階に下がっていくたびに、だんだん攻撃力が下がっていく・・・ナゼ??ドゥームバットの超音波攻撃でそうなるの? 木刀装備、INTとCONをあげて進んでたんだけど。
敵のDefが上がってるだけだろ
XANADU自体はクリアもしてない 当時少しさわり程度に遊んだくらいなのだが XANADUの名前にひかれて遊んでみた んー、やっぱファルコムいいなぁと思った そう思って他のタイトル、どんなのがあるのかちょろちょろと調べてみたのだが・・ 重力なんぞと関わりあるのか・・ ROとか、運営(癌胞)が悪いんだとはわかっていても ダメオンにしてもなんにしても・・ とにかく韓国とかかわっちゃおしまいだよなぁ・・ いったい、どこまで汚染されているんだ?
こんな所に来てまで持ち出してくる あんたも少なからず汚染されてると思うよ
>>418 敵ステータスを調べるスキルによると、4階ごとに敵レベルが1あがってる
まあ、韓国とか中国ってだけで全部駄目ってするのもなんだかな。
まあ88%くらいにしておいてやれ。
>>423 エロゲーを頭ごなしに否定するファルコム信者には言われたくないかなあ
>>420 なんというか、ファルコム自体がゲーム業界の韓k(ry
あの会社あの法則って言うし。
ゲームのジャンルの話と、その国のゲームはともかく売り手の人格の問題を同一視はできんだろう。
>>420 単なるライセンス販売の客だから、汚染も糞も無い。
「当社との資本的関係、人的関係はありません。」
プレイヤーレベル6でクリアしたさ オープニングの主人公の顔CGが微妙にアホ面なのを除けば 音楽も映像もキレイでシナリオのファルコム臭さも満足でした。 風伝もやっぱりアルスラーン戦記とキャラかぶってるよなってとこから懐かしめたし ちゃんとファイルに「一曲目」が入ってたのもワロス 以上チラシのウラ
どっちも初プレイだったが どう考えても風ザナ1の方が 値段分遊べた
>>359 今日はマント取れたと思ったらアイテムいっぱいだったみたいで、ふつうならまた宝箱閉まって再度取れるはずなのに、宝箱は空いたままでマントも消えちゃった;;
432 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 20:01:58 ID:lY9vxRoy
タロスどうやって倒したんだあんたら・・・ まともにダメ与えられん・・・ ちなみにLV27 42 25 26 72 99 だったかなステ
433 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 20:08:52 ID:V1ln61ol
ヒント:ロック
ロックは威力固定だがダメージ固定ではない罠 しっかり敵の防御力の影響を受ける。
ブリッツ
>>432 INT99とデス
タロスの攻撃は突進で回避
スマソ倒せた デスで11しか与えなかったのに ブレイズで77与えたんで楽だった。
438 :
407 :2005/12/03(土) 23:29:40 ID:8aIe5lSw
>>417 その歌詞がザナドゥのアンセムの歌だとはちゃんと分かってるのでご心配なく。
400は気づかなかったっぽいが。
>>439 ザナドゥはネクストしかやってないから知らないんだい。
割れって何に対して?ゲームなら普通に買ったけど。
だから俺はJDKの方のザナドゥの歌詞が知りたいのだよ
通常版なんじゃねーの?
ぶったぎりで申し訳ないが シャルたんのお弁当は1度ずつしかもらえないのか? 食ったらまたくれるのか? 少し潰れちゃったサンドイッチを手に持ったまま悩んでいる 騎士に教えて頂戴(´・ω・`)
石版1つを解読するごとにそれぞれ1つのお弁当をくれる。 食わずにコレクションなんてことするんもんじゃない。 男なら食っとけ。
同じものはもう貰えないのか・・・ シャルたんの作ってくれたサンドイッチ食って ゴブリン殴ってくるよ
何回目かの挑戦でようやくマント取ってタロスも倒したよ。 けどリッチに1回も会わないてこともあるんだね・・・。 前は3度も会ったのにランダムって怖い。
448 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 01:41:05 ID:amMfPCCW
ローレライたんに無理やりしゃぶらせて、ごっくんさせて中田氏したい。
>>425 お前は
>>448 みたいなヤシが出てくるから嫌なのか?
ゲー板はどこもこんなもんだファノレコム板だけじゃない
あきらめれ、そして免疫ツクレ
>>448 お前噛み切られるぞ
シャルタンかダンス見てるおにゃのこでもやっとけ
>>448 みたいなのはエロゲ板でもどうかと思うぞ
こういうキモいのが生息してるのはエロゲ板くらいなんだろうが
まあ・・・頭が可哀想な奴と思って生暖かくあぼーんしてやれよ
>>448 みたいなのは他ゲーのスレにもいるが
ファルコムスレに一番多くいるのも事実
結論 ファルコムキモ信者死ね
そもそもごっくんさせて中田・・が不可能な件について
胃の中に
過疎
456 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 15:33:22 ID:NpdFxSiO
あげ
エビルプレム戦はレベル13じゃキツイ? 2回攻撃を食らっただけで死んでしまうんだが・・・
レベルよりもパラメータの割り振りと装備が重要だと思われ。 あと兜は熱に耐性あるやつにすると良いと思う。 鎧も今の所ちょっとパラメータ上げただけで装備できそうなやつに変えよう。 あと攻撃避けようよ。何度か死んでるっぽいので攻撃パターン覚えただろうし。
当たらなければどうということはない
そうそうだ全部避けろ
461 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 18:22:15 ID:uPa5t5oS
r ⌒ヽ (´ ⌒`) l l 〜/⌒ヽ∧∧ ウォー Uヽ、(,,゚Д゚) U U 〃∩ ○_○ ⊂⌒( ・(ェ)・) ハイハイ釣られた釣られた `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
高い所からダイブ
あの高さでよじ登れないのかと小一時間
タスロだったらよかったのに。
奇岩城無駄に広いな・・・・・・・・
469 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 20:33:58 ID:we8pp0oj
すまん 教えてくれ。最初から躓いてる。 2つ目のダンジョン(水路のレバーで水位下げるとこ)の奥の奥。 螺旋階段上ってドアにでっかい岩があるとこ。 あれどうやればいい? 過去ログだるいのでよみません 教えてエロい人
471 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 20:47:03 ID:we8pp0oj
>470 サンクス 多分それを進んで燭台で躓いてる。これ何すればいい? >470 ヘルプ実
>>471 ファイアの魔法で点火。
ゼルダはちゃんと説明してくれたんだがな。
473 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 21:00:15 ID:we8pp0oj
>472 サンクス 自己解決シマスタ。 アセッテスマソ。
つーかこの程度で詰まってたら 何度くだらん質問を書かれるか判ったもんじゃないな・・・
人に聞くっていうことは自力で解く気はないってことで それならWikiみればいいじゃんってことだよな
レベル1まで下げて上げ直しているのだが オール25に固定するのとオール6に固定するのに 違いは有るんでしょうか? オール6だとレベルアップ直前の経験値あげがキツイです。
ザナネクのサントラってファミ通.comDL専売なのか?だったらちと悲しい…
死者の異界はDLしなきゃいけなかったのね orz 小一時間走り回ってたよ (оДо)ゝ”
にしてもファイアで点火、って気に入らないよなぁ 自由度の高いキャラ育成に乗せられて、オレは氷の魔術師でいくぜ! とか思っていたのに、いきなり挫折させられるし
というか魔法のレパトリ少なすぎ
回数制も別にいいんだが百単位にしてくれないかな
482 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 23:09:39 ID:JPoe0Rd/
20回とか少なすぎwwwww
奇岩城が広いって、 今までどんな狭いダンジョンのゲームをやってたんだ? 全然広くない。 だがオートマップが一切役に立ってないのがむかつく。
折角3Dで作ってあるのに回転出来ない所が多くて少し残念だったな
このゲーム2垢でやるメリットってある?
せっかくスキルとか魔法とか色々あるんだから ショートカットが4個ってのは少なすぎだな 走り回って逃げながらショートカット切り替えようと するといつも失敗する・・・・
>>485 シャドウフレアが Diablo の模倣品だから、
なんというか…。
英伝→→→グランディア→アークトゥルス イース→↑ なのに、 イースの進化系のイースVIや英伝の進化系の空の軌跡を、アークトゥルスのパクリ言うようなもんだなw まぁ、ディアブロは他社だが
>>485 Diabloシリーズには似てると思うけど…。
あれはチョンゲーなんかもパクりまくってるよな。
>>476 オール6固定にしておけば木刀を取った後にまたレベルを1から上げ直す必要がなくなるな。
追加ダンジョンのマップ法則にようやく気づいた… スタートと穴の間に、分岐点は1つしかないのね。 気づかず毎回、1〜5層とかを全部回ってたよ、経験値ゴミなのにorz
全部回らんとアイテムが・・・ とか思ったけど、最初はごみだしなw
>>491 既に木刀持ってるんですが、それなりのアーマー着るのにオール25は
必要ですよね?
学ランはまだ持ってません。
495 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 12:33:39 ID:JRROABho
このゲームってジャンプは出来るんですか?
床がなければジャンプする。
もしかして、CD版のサントラって出ないとか……?
498 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 12:51:15 ID:JRROABho
>>496 自分の好きな時にジャンプするってのは無理ってことですか?
任意ジャンプも持ち上げも放り投げもないよ。 あーランストリメイク早くでねーかなー
敵にぶつかったときだけ
水に入るとWasted
502 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 13:49:31 ID:AOLo7wBi
>>499 (´・ω・)・・・・・・。
どうもありがとう。
>>503 買わないから執着しない、楽しまない、ゲームを好きにならない
好きなゲームは買うとか言ってる割れ厨はたいていこんな感じ
何一つ買わないで落としてプレイして
「これつまんね買う勝ち無し」とか言う始末
氏ねと言いたくなる気持ちもわかる
面白かったけどボリュームもやりこみ要素もない場合はどうすればいいのカナ?
面白かったけどボリュームもやりこみ要素もないなぁって思ってればいいんじゃないですか?
そう思ってたら飽きが早いとか言われて割れ厨認定されたとです
他のゲームやってればいいんじゃないですか?
やってますね。
割れ厨乙
まあ、何も言わないのが悧巧ってことです
>>510 説明書の32ページを書き写してもらえますか?
また説明書スレになるのかwwwwwwwwwwwwww
説明書も流れてるんだからこんなの意味ないのにな
きっと説明書も落として嬉しがってるんだろ
風ザナドゥやってみたがなんだこのプロローグは いつ終わるんだこれは プロローグの意味わかっとんのかおい とか行ってる間に酔っ払った雰囲気の村にきたぞ スライムといつ戦えるんだよ
>>516 ゲームなんて飾りですよ
エロイ人には(ry
518 :
tanaka :2005/12/05(月) 21:13:17 ID:Bk5bbHjO
ザナドゥネクストの千古の迷道地下2階の中で、ボスの部屋へ行くための 円盤の鍵(水の上の板に置いてあるもの)をどうしてもとることができません。 恥ずかしい質問ですが、ご存知の方おられれば,教えていただけませんか。
急がば回れ
テンプレにWIKIもあるのにちょっと調べたり出来ないのか? 本当に恥ずかしい質問を平気で書けるもんだよな
521 :
名無しさんの野望 :2005/12/05(月) 21:41:17 ID:D3G5rJ21
(><)ノシ ごめんなさい!
>>485 NEXTは少なくとも、そういった正面からガチンコするだけの単純作業を繰り返すような類では無いと思うんだが
まープレイヤーの腕次第ではNEXTもそうなる可能性はあるけど
うっきー、地図Wikiの更新つかれたです。 パズルとかほとんど参考程度のヒントしか書いてないけど、あれで充分だよね。 死者の異界もマップが数パターンあるくさいんで、マップ作成は保留です。 5階層を一纏めにして出現モンスターと木刀などの装備アイテムの列挙だけの予定。
乙 道理でWiki見れなかったわけだ
うっがー!アニエスが全然禁断の果実を売ってくれねEEEEEEEE!! もうあそこ回んの嫌だよ…
転送ポイントの下から二つ目って何処にある? 奇岩城の転送ポイント作ったら一個空いてて どっかのポイントをスルーしちゃったみたい。
>>525 どこのがもらってないのかわからなくて、出現ポイント全部何度も何度もまわるよりマシじゃw
川柳にしなさい
>>526 俺と同じだ。
ローレライの前にあるよ。
見えにくいんだよね。
>>529 そうか?
水の真ん中で不自然にデコボコのとこがあるし
見たらすぐ判るだろ?
>>530 おっさんが画面の上の方で倒れているのが良くないと思う。
ついついそっちに直行し、伸びる階段の方に行ってしまうと、
なにもなさそうな真ん中あたりは見過ごしてしまうってのも結構ありがちかと。
あああああ、死者の異界で見えない倒せない敵のせいで進めないいいいい
つスペクタクルズ
amazonで買っちゃった。 なんで特典版しかねーんだよゴルァ!(゚д゚) そんなもんいらねーからもっと安く汁・・・
通常版も同じ値段じゃなかったっけ 売れ残りがハケるまでほとんどそれだけじゃないかね
●【Ver.1.0.1.4】での不具合の修正 ・ 「時の狭間」や「死者の異界」で、敵を全滅させたのに仕掛けのバリアが解除されない事があるを修正 ・ セーブロードメニューの称号情報が正しく表示されない事があるのを修正。
537 :
名無しさんの野望 :2005/12/06(火) 10:33:40 ID:OrkTZoou
とりあえず、CDの内容は悪くないし、本にはシャルたんが(ry
Ver.1.0.1.4のNODVDきぼんぬ
サントラ( ゚д゚)ホスィ…
ワレザー、クラッカー対策きぼんぬ
破れないソフトプロテクトなんて存在しないよ
>>541 SAVEデータをFalcomサーバーで管理(ネトゲ化)すれば可能
まぁシステムプロテクトだけどなw
どうせエミュ鯖立つからどうでもいいよ
Ver.1.0.1.4のNODVDまだぁ?
Ver.1.0.1.4のSSGファイルまだぁ?
時の狭間で、スベルブロック4つを所定の位置に移動させる パズルが最初いったときにあったと思ったんだけど、 次から何度いってもそこにたどり着けない・・・ 別の場所と勘違いしてるのかな? ていうか、時の狭間が3Fからはじまって6Fで終わるんだけど 1Fと2Fはどうしたんだろう?
Ver.1.0.1.4_NoDVD ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 00095550 C4 0C 57 FF 15 00 31 4E 00 83 F8 05 E9 41 01 00 00095560 00 98 5F 6E 8D 4C 59 01 5D EF 43 CC 06 01 89 C9
548 :
526 :2005/12/06(火) 15:01:00 ID:cjbqddvK
>>529 ありがとう
ただの床の模様だとおもってたよ。
やっとラストダンジョンに到着して、色々探索し ボーパルとかもゲッとして殆ど調べ尽くしたと思うんだけど詰まってしまった・・・ スペクタクルズ付けて歩き回ってもサッパリ解らないです。 wikiの地図見ても何が何だか・・・もうだめぽorz
飛び降りろ
そしてスペクタk(ry
その宝の上に行けないです・・・orz 飛び降りるにもそれらしい上層に行けないので・・・
つか迷宮?何回まであるの? 23ぐらいでだるくてもどったんだけど
あ!何度も行き来してた部屋なのに扉を一つ身逃してました・・・ なんとか宝箱ゲットでき先に進めそうです。 ありがとうございます。
>>546 時の狭間は、いくつかのパターンのうちから選ばれるっぽいから、
部屋の並びも出会うパズルも同じ階層で同じものになるとは限らない。
1Fと2Fについては、狭間に落ち込んでしまったのではないかえ?
何とか今クリアーしました。 迷ってうろうろしてたらLv20になってたのでラスボス楽勝でした・・・ 久しぶりに面白いゲームでした。
所で、最後のシャルのフルネームは主人公と結婚したって落ちかと思ったけど そういえば主人公のフルネームしらないや・・・
アドル・クリスティンだよ(髪は染めた
ミドルネームあるからシャルは由緒正しい出だよ
で、孤児院?
ラスボスの第2形態はビームが凄い以外はそんなに強くなかったな 最初攻撃するタイミングがつかめなくて氏に」そうになったけど
>>527 レベル1までダウンさせればわかるぞ。
レベル1でステータスが6になっているのがもらったやつ
5なのがまだのやつだ。
シャルのフルネームってオープニングでも出てこないか?
死者の遺戒なんとか20階で学生服とったが 薬品すべて空にしてやっとついた これで27階とかマジ無理っぽい 俺は塗るゲーマーかのか・・
俺も最初はポーションがなくなって苦労したよ。 でもブロックをしつこく破壊すればポーションMとマジックポーションが必ず出る。 HPが500減るたびに必ずブロック破壊してHP満タン状態・所持ポーション満タン状態でなければ先に進まないようにしてようやくクリアできた。 俺はアクション下手だから他に方法あるかもだけどね。 あとは余計な部屋にはいかないことかな。次階へ行く道には法則があるから。
ところでHP用ポーションひとつも使わないで、休憩もせずに 弁当だけでクリアした人は居ますか?
Ver.1.0.1.4のNODVDキボンヌ
>>563 なるほど! そうだったのか
いや、もうシルバーアーマー手に入れちゃったから遅いんだけどありがとうw
うっがー!アニエスが全然春売ってくれねEEEEEEEE!! もうあそこ回んの嫌だよ…
うっがー!アニエスが全然春売ってくれねEEEEEEEE!! もうあそこ触んの嫌だよ…
Ver.1.0.1.4のNODVD化デキネ・・・ 1.0.1.2はできたんだけどなぁ
>>567 オールS達成したような人なら普通にできると思うが
white lie in blackの歌詞をうpしてやりたいのはやまやまだが ウィスパー&日本人英語でなにがなんだかわかんねーYO!! と発売日から毎日吼えてる・・・。まあ、毎日聞いてるんだがw
思い込み歌詞でいいんジャマイカ
最後の所、この青い空の下で私たちの愛は永遠にどうとかと聞こえる。それだけ。
>>578 そこの部分、愛は失われてしまった明日
だす
ミスorz 私たちの愛が失われてしまった明日、かな
wikiに書いてある「死者の異界」ってところが 追加ダンジョンのことなんだよね? メルマガ登録だるいなぁ・・・。本アドレスでやりたくないんだけど、 メルマガって一度登録したらキャンセルってできる? 後、俺はFalcomはイースシリーズやったことなくて Zwei、ぐるみん、ザナドゥネクストとやってるんだけど、 どれもすごいおもしろかったんだがゲームが短い・・・ しかも3つとも町が一つだったから、余計に短く感じられる。 このジャンルをあまりやったことないからわからないけど、 アクションRPGとかだとこれくらいがデフォなのかな?
単にファルコムの企業体力ではボリュームのある作品を作れないだけ。 ARPG好きならゼルダやれ。あと個人的にはPSのアランドラがお勧めだぞ。
うっかりアランドラ2を買っちまってゲンナリな俺様が来ましたよ ところでクリアタイム4時間半で、スキル以外全部Sだったんだが、 果たして残りスキル20個くらいをあと1時間半弱で全部習得できるんだろうか… ここまで来てやり直しだとさすがに窓から投げ捨てるかも試練
>>584 2なんて記憶にございません。アレは黒歴史です。
>>582 ゼルダはパズルゲーだよ
ARPGなら洋物から探せばいいんじゃまいか?
>>586 お前、SFC版までしかやってないんじゃあ…
>>581 ファルコムゲームは英伝シリーズを除いて町の数は少なめ
一応、あれはファルコムのこだわりによるものらしい。
基本的にファルコムゲームは冒険の中での仲間とのふれあいを大事にするシナリオが多いので
脇役の村人をあまり軽視しないようになってる。
もちろんそれは村人全てに名前が付いてる事からもわかるだろうけど・・・。
そういう背景から、あえて村の数は少なくなってる。
ただし、英伝シリーズは旅を通じた少年少女の成長を描いたシリーズなので
旅をする以上、村を転々と渡り歩くので、複数の村が登場する。
×あえて村の数は少なくなってる ○名前考えるのが面倒だから登場人物を少なくしている
英伝って町いっぱいあるけど行ったり来たりが基本的にできないような印象がある。
出来るケースもあるけど、基本的に意味無し。 ここら辺は昔のRPGそのまんまやね。 ただ、例えばイースなんかで、街がたくさんあって、大陸全土をまたぐ大冒険 の作品が出たとしても「それ、何か違う」と思えてしまう。
オッサンくさいなw
おっさんだもの
ゼルダは確かに64以降もパズル要素は濃いが、アクション要素はかなり多くなった。 エポナとか、ボス戦とか。 つかアクションRPGじゃなくて、アクションアドベンチャーだけど。
そもそもSFC以前のゼルダでさえ、パズルっていえるのか? 迷宮の探索・謎解きと、パズルは違うような。 頭でロジックを組み立てて・・・とはあまり縁がなかった様な気がする。
洋ゲー信者の戯言だからそんなマジに取らなくてもいいよ
やだ
599 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 21:43:55 ID:t6wXen+2
Ver.1.0.1.4のNODVDキボンヌ
600 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 22:21:29 ID:ifQhXviO
>>547 じゃNODVDできないな
誰かキボンヌ
割れ厨
604 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 23:24:39 ID:D92LSGPx
955D0 955E0
>>590 I、IIはけっこう行き来出来るのでは・・
あのシリーズは章ごとに移動できる地方が決まってるからな 風伝もそうか
シルバーアーマー苦労して手に入れたけどこれいらなくない? どっちにしろMINDを99まで上げるから魔力耐性はあるし 必要ステータスもバトルアーマーより高いし。
学ランあるからいいじゃん。
>>611-612 拡張部分は後から追加されたものだし。
あと、「シルバー」ならではの意味合い(他シリーズとのからみ)ってのも
あるのかなとは思う。
シルバーアーマーの相場はいくらくらい? Irisです
解凍すらできません
パッチはipsで作成してるけど
そもそも大部分のNo (CD|DVD)パッチはEXEを書き換えるので、危険性が高いのは当然w
激しくネタばれなんだけど、いいかな? まだ解いてない人は、スルーしてくれ ガルシスまでいった。まだ倒してない。 で、かなり疑問に思ったんだけど、黒き花嫁って ガルシスを○○してたんでしょ?だったら出てこれないじゃん じゃあ、別に騎士殿に悪者ぶる必要ないんと違う? なんで騎士をああまで挑発するのかわけわからん。 悪者ぶって騎士を挑発しないと強くならないと 思い込んだわけ?ぶっちゃけ騎士をなめてるわけ? 話、破綻してないかこれ? ガルシス倒したらそのへん謎とけるかな?
倒せばわかる
ストーリーはあってないもんだと思え
>>621 いやまて、その段階で妄想を膨らませてみるのも一興だw
>620 いいぞいいぞ、もっともっと妄想を膨らませてショートストーリー
考えてクオリティタカスな奴を!
EDまで逝った俺達にはもうその資格はない、今だからこそ言える
お前がうらやましい!!
624 :
547 :2005/12/08(木) 12:07:42 ID:8TBhm7NW
あんまり釣れなかったなぁ
625 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 12:16:46 ID:nTjWg8NO
>>625 できる。
けど、記録が残らないと空しいので、ガルシス前でセーブしちゃったけどなー。
>>621 >>622 >>623 わかった。倒せばわかるんだな。今夜かならずぶったおす。
で、ショートストーリーかよ・・
文才が皆無なので以下はくだらんが。
500年間、たのしく暮らしてきた姉(黒き花嫁)は
そろそろ思い上がった妹の石化が解けそうなのを
思い出す。
程度よくからかっていた騎士殿は、なんだか倒せないほどに
強くなってしまった・・このままでは私が倒される。
ここはガーディアンとしてこき使ってきたガルシスをちょっと呼び出して
倒してもらい、そのあとでまた封印すれば、とにかく楽だ。
この際、妹も一緒に倒してもらってもいいかもしれない。
500年間話もしてないので、生きてても死んでても同じだしね。
ガルシスが倒されちゃったら、それはそれでいいかも。
あの時は、よわっちい妹が行ったら死ぬだろうから、と
周りに思わせぶりにガルシスのもとへ行ったけど、
今になってそれが役に立つ。きっと7人のうちの誰かが
私が代わりに行ったとかなんとかいって、かばってくれるだろう。
騎士殿、実はあの時は妹のために・・とかなんとか。
残しておいて正解だ。保険は大事だな。
まあ台詞でも考えておくか。
さて、一件落着したら、こんどは誰の口封じをしようかな・・
なんで歳とらないの?と気が付いたやつ・・んー?やっぱり海岸近くのババアかなあ?
くたばれワレザー
たかがCDチェック回避なのにあんな量書き換えるわけ無いだろw
こんな薄っぺらいゲーム 金出して買ったらアフォだよね
>>626 そうなのか・・・・
バトルが上手くなきゃムリだよね?
1146 名前:名無しさん 投稿日:05/12/06(火) 16:18 つ XANADU NEXT Ver.1.0.1.4 NoDVD (たぶん XANADU.exe/ 00095850: E8 → B8
結局このゲームの最終育成は 普通に勧めて→追加ダンジョン5Fで木刀入手→レベルを1に戻して →ボーナスをいじれるようにしながらレベル上げ→学生服入手→ ステフリ でOK? これでやっていこうと思うんだけど。
>>634 最初はドラスレを貰ったとこでもよくね?
>>635 MND99キャラの場合、木刀入手してないと単なる魔法防御が強いだけの
キャラだからなあ
木刀って何か凄いのでしょうか? wikiみても弱いような・・・因みに追加D4Fで力尽きマスタ・・・
装備条件が
返答ありがとうございます。 でもダガーの方が片手の分良いかなと思うのですが やっぱ木刀の方が良いのでしょうか?
木刀の質問は既出。 今度からは過去ログ読んでから質問しような ヒント:木刀持ったままMND上げてみろ
MNDが攻撃力になるって感じですね! 早速再度追加D挑戦してみたいと思います! ありがとうございました。
643 :
低脳ニート :2005/12/08(木) 20:03:44 ID:efZzPZtx
このゲーム面白いんだけど、木箱のパズルが解けなくてムカツク というわけで、パズルの宝箱を取らないでクリアーは余裕ですか??
素手(スキルなし)魔法(ファイアのみ有効)なしだと何所までいけるかな ザナドゥ倉庫番になっちゃうけどね
ザナネクのパズル解けないって知能指数アイちゃんに劣るんじゃないか?
倉庫番の方が100倍難しいってあれほど言(ry
648 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 21:27:53 ID:89l7+fiQ
650 :
名無しさんの野望 :2005/12/08(木) 21:48:47 ID:89l7+fiQ
もう、他力本願はやめようや。
>633 サンクス
クタバレワレザー
キタコレフリスカー
クリリンノコトカー
ナデナデシテー
パズルに困った時は、ウィングドブーツを使う。 これが俺のジャスティス。 まぁそんなに難しいのはないよね。 スキルとか魔法でwikiでは評価低いけど、個人的に使えるってやつあるかね? おもしろい使い方も教えてほしす。 アクティブスキルとか魔法しかつかってないからなぁ。 デスとか、ライトニング、イグニシオン、ブレイズとか便利すぎ。
>>657 むしろブーツ使えるところなんてちょっとしかなかったような気が・・。
スキルはヌルゲーマー向けには金集めるヤツが便利な希ガス
wikiの評価がかなり適当だと思う 吹き飛ばしとか普通に突きより使えるだろ
金集めスキルってあまり増えてなくない?
Wikiの評価は入手難易度も加味されてるからな。
wikiの 「No.79 イーグリット山 上層外郭 (要ガントレット) エリクサー」 てどこにあるの さっぱり分からんのだが
頂上のセーブ柱の一つ前のマップから崖をガントレで破壊して 飛び降りれるとこがある
>>663 レスありがとう!
これのせいで何回やってもAだったんだよー
すげえ嬉しい
>>662 苦労して作った地図wikiの攻略ページも見てつかぁさい。
公式サイト重すぎ。なんとか汁!
追加ダンジョン20まできたんだが もしかしてクリアするまでセーブなし休憩なし?
そろそろレベルダウンして鍛え直そうと思うんだけど 先に死者の異界で手に入れた方がいい物って何があるかな? 木刀だけは手に入れた
普通20階降りる前に気がつかね?
俺の場合は、途中で止められないからってんで緊急用のセーブデータで再開すると、場所名が時の狭間でもってマップ表示はザナドゥラビリンスに変わってた。 でもって再開場所のワープポイントに入るとタイトル画面にスムーズに移行してくれるし・・・。
クタバレワレザー
673 :
名無しさんの野望 :2005/12/09(金) 23:58:44 ID:0WaeYpcu
ようやくクリアしました。 エンディングなかなか良かった。 ネタばれだから言わないが一辺倒なストーリーだと思っていただけに 余計良く感じられた。 マウスボタンを押すのがためらわれますなw
ザナドゥ関係者に半殺しにされたり嫌な役回されたり 騎士殿カワイソス
木刀って微妙じゃないか? STR99&ボーパルウェポン&セルベスクの方が強い気がしてきた 両手持ちだし
>>674 あれ損してるよな。
ティオバルトやアバターラハが最初に石から戻ってたら、説得だけで
主人公は王冠譲ったと思うし。
しかも実際はヘタレのツンデレオヤジだった罠
まだMNDの重要性がわからずボーパル最強とか言ってるアホが居るのか
最後のあれとか、ほんとにやらされるとはおもわなかったなぁ。 まぁそこがいいといえばよかったんだけど。 あそこで最近の漫画っぽく、 「奇跡の力でなんとか〜」みたいなことになったら正直ひく。
あそこでやめってぇ〜とかいってシャルが来て話は聞かせてもらった、この古文書に書いてある方法を取ればリーゼたんは生き延びられるな、なんだってーだと思ってたのさ
しばらく画面中クリックしたよ。何かないかと。 ◎をクリックしたのは何分後・・・
>>680 >あそこでやめってぇ〜とかいってシャルが来て話は聞かせてもらった、この古文書に書いてある方法を取ればリーゼたんは生き延びられるな、なんだってー
ちょwワラタwww
EDはそのせいか結構よかったなぁ。雰囲気がいい感じ。
敵の魔法に当たらない自信があるなら ポーバル最強だろうが・・・ ダンジョン苦しすぎ
ボーバルってなんですか?
エクスカリパーの親戚
親戚ということは5親等ぐらいでつか?
6進党内の血族及び三親等内の姻族&はい愚者。これは法律上の親族。 親戚なんて新党関係ないよ。従兄弟の鳩子の又従兄弟でも親戚さぁ エクス狩場の舎弟だな。
あれ?みんな片手装備つけてないの? 木刀に攻撃速度上昇つけるくらいなら片手装備の方がいいよ
2chだからって、そこまで気合いれて誤変換演じなくてもいいと思うんだが
690 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 02:22:05 ID:exLtq4mT
漏れも片手装備 スキルはデス+吹き飛ばし+韋駄天+片手装備でやってるよ。
アンデッド相手にもっとも役に立たないスキル吹き飛ばしなんか使ってどうすんだ。 リッチ対策ならフリージングかせめて強突き入れとけよ。
ザナドゥ昨日届いてやってんだけどさー、 最初の町のさ、酒場の前に踊り子いるじゃん?あの左側の女の奇妙な動き何?wwwwwwwww キモ過ぎwwwwwwwwwうぇっww
最初の町っていうか、町ひとつしか出ないしな 教会にいる女がラスボス
694 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 09:49:17 ID:C8ryXTGq
いや、そのキモイ女がラスボスw
ラスボスはシャルたんだからw
ていうか無抵抗な相手を傷つけたのだから NEXT2でKRMが上がっていそうな騎士殿 面白いんだろうけどぜっっっっっっっっっったい買わない・・・
DSとガーディアンの加護があったとはいえ、サシで魔王と渡り合った上に、 あらゆるスキルを"体得"した騎士様だからな。次回作にそのままは出せない気がする。 というわけで、次作では冒頭でリッチの大群に襲われると予想してみる。
多分、シルバーアーマーなあの人の呪いが発動
一段落してシャルたんとヤったら シャルたんがリッチだった罠
そこであのツンデレトレジャーハンターが主役ですよ。
そのツントレはハーレックの領主の娘だから無理だろ。
被ダメージ回数だけSにならないよぅ・・・ 自分がドンぐさいのはわかるけど、Levelが低いところで ダメージ受けすぎ・・・なんとかならんですかね。
ハーレックの領主の娘なのにガーディアン知らないのか?
>>703 庶民の生活なんて知らんですよ
偉いh(ry
・・・・ あの村の人たち、どこでガーディアンを集めてくるんだろうな?
ヒント:パズルをもとの位置に直しているのは村人
っていうか、本来ガーディアンってのはカードなんて要らないんじゃないか? 普通に術者が何にも無しでガーディアンを授ける事が出来る。 しかしまぁ、物語の背景的に、主人公の戦力的な育成が目的だったので あんな回りくどい事させて主人公を鍛えさせた。 カードも単に鍛える為だけに集めさせたような気がするw
まあ本当はガーディアン=カードという設定は、 アニメする3Dモデルを作らずに済ませるためだね。手抜き。
ラスボスの足に1しか当てれないんですけど、なんでですかね?
>>709 回数で判定するから…というか足だけで倒せないようにする為じゃないか?
足でダメージが入ってるのかも疑問だが。暇な人だれかやってみない?
普通は頭狙うしかないってことっすか。
ガルシス戦は、旧作を知ってれば思わずニヤリとした奴もいるはず。
そういやウチの兄者が何度も死にながら頭に向かってジャンプしてたなぁ 俺はカルマ累積で5回頓挫してやめたヘタレ
>>714 そりゃ、カルマ「累積」したら、もはややり直すしかないだろうて…。
(低レベル & よほどブラックポーションを残してあるならいざ知らず)
旧作と比較するなら、ガル様の白骨分が足りないと言いたい。 シナリオ2やったこと無いけどな。
俺チャート(妄想) 追加ダンジョン開く→木刀とりにいいって→レベルダウン 装備は銀の鎧×(必要ステータスが高い為)バトルスーツ○ 銀の鎧を装備できる状態のままMIND99で木刀装備するとlv20では 追加ダンジョンが苦しい(CONに振れないので非物理ダメが大きすぎる) バトルスーツなら必要ステータスが低いのでその分CONに振れる レベルアップ法 ガーディアンフリューゲル装備 INTだけに振って奇岩城ワープポイントから上に向かって 魔法だけで進めていく。ウィスプ、スライムの部屋を通過してデスの 魔法(7回)か切れる頃にはレベルアップする(lv16くらいまで それ以上は 他の魔法も使うがいずれにせよ魔法が切れる前にlvup可能〜lv19まで) 上がる直前に街に戻ってベル・フロイデにつけかえてイーグリット山まで ワープしてレベルを上げておく。(その際ステータスはINTを5に戻しておくので 奇岩城の敵にはダメージが1になってしまう倒せないから) 学生服を取って(この為にボーナスポイントは再振り出来るようにしておく) 木刀+学生服+タワーシールドが装備できる必要最小限を満たして あとは好きに振る。
やっとLv1まで戻して上げなおしてLV20になったけど、 死者の異界の7層、8層くらいにくると一気にPOT連打しないと いけなくなって帰還になってしまう・・・
何この死の宣告 10秒以内にゲーム落とせっつってんの?
終わったー!ランクDばっか。
>>717 デス・木刀・学ラン拾った後はシールドイラネ
ステータスは兜に合わせて、残りはINT・REF・MNDに全振り。ガルシスはSTR5でも倒せる
雑魚敵は魔法で倒す。ゴーレムはスルー
スルーって追加ダンジョンは倒さないと道が開かなくない?
>713 浮いているところを剣突き出し+ジャンプで足の裏攻撃するんだっけ? やったことはないんだが。
木刀手に入ったしでLv1に戻したんだけど効率良いLv方法って有りますか? 防具買い直したりがメンドイから魔法で倒してるんだけど・・・ ガーディアンは常にボーナスのにしてます、忘れると大変なので。
726 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 09:13:24 ID:Glzpa69N
>>719 カウント3になるぐらいまでにルーンストーンで町にもどれば、大丈夫。
死の宣告以外にも、毒などの状態異常も町に戻ると短時間で解消される。
>>726 え、なんでOKなの?
普通に倒さなきゃ、追加ダンジョンはあかなくない?
>>725 やっぱりデスが便利じゃないかねー。
上がりにくくなったら、INT極振りでラストダンジョンでいいし(経験値upガーディアン装備)
Lvあがる直前はステータス戻して、弱いダンジョンでデスでもいいけど
ラストダンジョンでロックを使ってあげるのが俺のジャスティス(´゚д゚`)
ていうか、毒で瀕死になり、ムーンストーンで町に帰ってきて
シャルのところに駆け込もうとしたけど、
シャルの部屋にはいる寸前で死んだのはたぶん俺だけだろう。
いや・・・マントはわかるけど、そんなもの手に入れてるなら もう追加ダンジョンクリアっしょ。
厨UZEEEEEEEEEEE 氏ね いや氏ぬ前に少し過去ログ嫁 そして氏ね
732 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 11:05:53 ID:Q+n0joYv
>>730 すまん、その前に725見てたから「Lv1から効率よくLv30に上げるには」と勘違いしてたw
ちと苦しいな。
ベルトの穴また1個横にずらさないとね^^
異界の20階で宝部屋が見つからないので、 ガントレット着けたら広い部屋の邪魔な壁壊せるのな。 ヒールポーションM手に入れたわw
すまん、激しくガイシュツだから ってかラビリンスで気づかなかったのか…
それ、釣りじゃないのか? しかし、マジなら本当にスマン。俺からも謝る。
739 :
736 :2005/12/11(日) 19:50:35 ID:xBybxKRY
チラシの裏でしたね(´・ω・`) マジで気付きませんでした。すいません。
このゲーム面白いのにBGMがショボいのが残念だな〜
そんなに悪くは無いけどな。耳に残るほどではないが。 まあファルユーザーはフェルガナの糞ギターアレンジでも大喜びするような耳の持ち主ばっかりだからなあ… この程度でも必死にBGMコンバータ使って聴こうとする奴も出てくるわけだ。
ちなみに俺はファルコムのゲームはコレが初めてです コレより面白いRPGってありますか? FPSばっかやってたからRPGに手出してみたらかなりツボった( ノД`)
FPSやってたなら、洋ゲーを漁るといい。 RPGで面白い物は山ほど出てくる。
>>742 ウェルカム!良ければどの辺がツボだったか書いてくれよ。
とりあえず、XNと同じ3Dキャラ俯瞰視点で、ジャンプ操作ありのYsフェルガナとナピシュテムはどうだろう。
俺的には少々短すぎる印象を持ってるが、どちらも最近のファルコムらしい良ゲーだと思う。
毛色は全く違うけど、ヘヴィでハードな戦いを望むなら洋ゲー、特にM&M6を強く押す!邦訳版アリ。
古いしFPS視点だし戦闘メインの上シングル用だけど、ヘタをすると一年遊べる。
つーか短期じゃ解けない(;´Д`)広すぎて。
745 :
名無しさんの野望 :2005/12/11(日) 22:58:17 ID:zfuqh3w/
漏れてきに かなりザナネクはよかった。操作も含めて。 こういう系列は ディアブロ1→2→ザナドゥネクスト とやっているのだが、ほど良い難易度の国産ディアブロって感じで。 Fキー+マウスの操作感はとてもよかったよ。 違和感なく入れた。すとーりーも 練れていると思うけどな。 これで探索がもっと多くPKも自由なDIA1の概念でオンライン化されていれば 神ゲーだな。
ストーリーに関しては今の洋ゲーには適わないと思うけどな…
えー 洋ゲーでストリーが良かったのってアリスインアイトメアぐらいしか氏らね
>>744 M&Mググってみたけど、ちょっとグラフィックがww
面食いな俺にはちょっと楽しめそうもないです・・・
>>743 >>746 な、なんだってー!洋ゲーのRPGにも手を出してみるか
オンラインなんていらねえ
次回作 ファア・ザナドゥネクストもヨロスク
>>748 外観なんて飾りなんです。若者にはそれが分からん・・・よなやっぱりw もう7年くらい前のゲームだ。
でもinsane状態の顔グラのリアルさなどは、現行の追随を許さないんだぞ?多分子供が見たら泣く(ぉぃ
ファルが主人公の落ちゲー作って欲しいなぁ 勇者様は山奥にでも籠もって俺Tueeeeeeでもしてろってw
>>751 (ぉぃ
なんてやっちゃうオッサンの感性は確かにわからんな。
パッドにしたら簡単に敵の背後に回り込めるようになるなぁ
明らかに時代遅れなネットスラングなんて腐女子くらいしか使わんよな
>>742 「Divine Divinity」
一見濃いけど遊びやすいし面白いよ。
Divine Divinityはやったけど微妙だった Pool of Radianceはツマラン Never Winter Nightsも微妙 Arks Fatalisはお勧め Morrowindもお勧め Fableは微妙 Dungeon Lordも微妙 Dungeon Siegeは糞 Dungeon Siege2はそこそこ 後何かあったかな
758 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 12:28:54 ID:gEFaggeh
ファルコムには女子大生プライベートを復活させて欲しいのぉ
そんなの要りませんwwwwwwww
とりあえずふっきーを(ry
そんなことより Project Egg はいつ復活するんだ? NEXT効果で旧作もまた売れることが見込めるのに・・
762 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 15:50:25 ID:gEFaggeh
女囚さそりとか緋牡丹お竜とか首相の犯罪とかは出さないのか?
システムの復旧にそんなに時間が掛かるかね。 EggとFalcomで揉めてるんじゃないの?
揉めていたら特典に風ザナI・II復刻版なんてつかんだろ… エミュレータのエンジン部を、XPに正式に対応したものに差し替えるとかいう話だったと記憶しているが (間違っていたら、すまん)
>742 英雄伝説6 今からやっても十分SCに間に合う
内容とは裏腹に本スレは酷い有様だけどな………ミュミュミュ
>>765 コレより面白いRPGって書いてあるだろ?
薦めていいんかyうわなにするやめあwせdrftgyふじこ
オススメダヨ-ヤッテミナヨ-
やっぱジョイスティックでやった方が無駄な戦い方しなくて済むんだろうなあ 何故かターゲットに望んだタイミングで攻撃出来ないもんだからマウスで背後→攻撃が殆ど成功しない で、面倒になって正面から殴り合い→敵に囲まれてタコ殴りされてもお構いなしに片っ端から攻撃しての撲殺モード 消耗戦の果てに勝利を掴む俺はきっとこのゲームの楽しさの半分くらい無駄にしてる気がする
マウスで背後取れないのは単に下手なだけだな
なれれば マウスでもコントローラでも別に変らんとですよ。
771 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 20:47:33 ID:hG1ea+Nh
単に慣れの問題じゃない? 後ろもぐりこむのパッドじゃやりづらいよ。 パッド必要ない。
パッド使うと最新の修正パッチ当ててもぐるぐる回る
草とか他のターゲットがあるとき パッドじゃ狙ってない方向へ攻撃することががが・・・ ヘタなだけですかそうですかorz
パッドの方が俺はやりやすいなぁ
775 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:38:32 ID:t6r1XUt3
だから"慣れ"
776 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:50:04 ID:x0MhNm8S
パッドの方が操作性は優れてるだろ
777 :
名無しさんの野望 :2005/12/12(月) 22:55:43 ID:WN7hwAjx
どっちでもいいじゃん、好きな方でやれば 自分の価値観を人に強要する方がおかしい
別に強要はしてないが。パッドの方が操作性に優れてるのは事実だし。 楽な姿勢でプレイできるしね
>>778 だから、やり易いと感じるのも人それぞれって
突っ込んじゃダメだった?
今、かわった日本語の表現をみた
>>778 「貴方にとって」、パッドのほうが操作性に優れるというのが「事実」だというのはみんな理解したって。
だからそういう青年の主張はチラシの裏にでも(ry
マウス操作に最適化されたシステムで、 パッドの方が操作性が優れているって笑える冗談だな。 それはお前がパッドに慣れてるだけだろ。 両方慣れればマウスの方が細かい操作がやりやすいのは明白。
そういうこと言ってると他のマウス使う奴に迷惑だから黙ってろ
パッドでやったことないけど、マウスは相当使い辛いね。 クリアして、異界に入ってやっと慣れたよ・・・。
別にマウスでもやりにくくないけど 人差し指が痛くなってくる。 力入れすぎなんだろうけど。
1週マウスでクリアしてしまうとパッドに戻れなくなる
●【Ver.1.0.1.4】での不具合の修正 NEW ・ 「時の狭間」や「死者の異界」で、敵を全滅させたのに仕掛けのバリアが解除されない事があるを修正 ・ セーブロードメニューの称号情報が正しく表示されない事があるのを修正。
初めからパッド対応で作ってれば もっとパッドでの操作性が良くなってたはずなのに
操作インターフェースの話は過激派がいるから避けるが吉。
>>725 lv20までステフリ自由に出来るようにして試した。結果木刀よりヴォーパルウェポンの
方がいいよ
追加ダンジョン攻略 木刀VSヴォーパルウェポン(MND99orSTR99)
初期は木刀キャラよりヴォーパルウェポンキャラの方が断然強い。
MNDキャラの攻撃力はモンスターにもよるが〜250ダメージ
STRキャラの攻撃力は〜500ダメージ。2倍の差がある。さらに違うのが攻撃命中率。
MNDキャラは命中力130に対してSTRキャラは200で圧倒的に命中率が違う。
追加ダンジョン下層(約10F)までの敵キャラは
骨、ウィスプ、ゴーレム、ゴースト、スライムが頻出でゴースト・ウィスプが魔法攻撃を行ってくる。
STRキャラで鎧最低装備のMND以外に振ってない場合ゴーストの魔法で250前後ダメージを食らう(バトルスーツ)
MNDキャラは1ダメージ
両方試した結果ヴォーパルウェポンキャラの有利な点
・雑魚を2撃で倒せる(重要。狭い通路の為、部屋に入った瞬間複数の敵が正面にいて囲まれる事が多い。
そんな時、速効1匹倒せるとそこから囲みを突破し、画面を広く使って各個撃破出来る。
逆にその1匹を倒すのに時間がかかると他の敵にたこ殴り)
・命中力が全然違う為、数値の攻撃力以上に実際の制圧力が違う。というか木刀だと外れまくる。
・魔法防御はどうすんだ?って話しだが魔法を打つ敵にはそもそも囲まれない(ワープする、飛び道具)ので魔法は避けやすい
・囲まれた場合の脱出時間が違う
・木刀キャラは4つあるスキルのうち、両手持ち、デス、高速攻撃、魔法剣(炎雷氷)で
全部埋まってしまう。ヴォーパルウェポンキャラは1つ余りが出来る為、初めて突入する際には
敵のステータスを見たり、他の防御や攻撃付与をつけたりの余裕がある。
・骨、スライム、ゴーレム、こうもりなどを剣で倒しデスを吸収、それを魔法を使うキャラや苦手キャラで
放出というパターンが作りやすい。
MNDキャラがヴォーパルウェポンを上回るのはMND99を振ってさらにボーナスポイントが余り
雑魚を1−2撃で倒せる程STRに振れる余裕がでてくる位にレベルが上がった時だと思う。
VS骨 ヴォーパルウェポンキャラは骨をほぼ確実に2撃で倒せるのに対し木刀キャラは4撃以上必要。 木刀キャラは命中率が低く外れも多い。2セット(攻撃6回)でも倒しきれず 反撃を貰う機会も多い。通路が狭い、骨の色が迷彩っぽく見にくい事により、背後がとれない事も 多いが2撃で倒せる場合、正面から切っても攻撃を食らう前に倒し終わる。最低4撃かかる木刀は まず間違いなく1発以上貰う。 やっかいなのは骨プリーストでこいつは体力も多く 召還で骨を1回につき3匹、2回やられると6匹もの骨を呼び出す。 木刀キャラは攻撃力が弱い&命中率が低い為、骨プリーストが召還魔法を唱える前に 倒しきれず召還されてしまう事が多い。そうなると6匹もの骨に対して各4回(実際には 攻撃が外れるのでもっと多い)攻撃が必要になり狭い通路でやられるとたこ殴りになる。 ヴォーパルウェポンは仮に6匹召還されても各2撃で葬れるので押されにくい。 デスの魔法は効かないので剣が頼り。 ちなみにデス以外の魔法は効くが、STRやMNDに99振ったキャラはレベル20程度だと INTに振る程余裕がないのでデス以外の魔法はダメージ的にしんどい、スロットの余裕がない、 吸精の腕輪でデスと他の魔法の両方の魔法を補える程吸収出来ないなどの点で魔法で倒すには辛い。 ちなみにこいつは復活するので魔法剣必須 お勧めは炎。サンダーに弱いがウィスプ、一部スライムが 雷無効化なのでそれとの兼ね合い。 VSゴーレム 魔法が効かない、スキルが効かないので ここでもヴォーパルウェポンキャラが大きく有利。狭い通路に4匹以上現れた場合 1セット(三回)で倒せると1匹倒して道を切り開いて背後に回れるが、木刀だと時間がかかり たこ殴りにされやすい。 VSウィスプ・ゴーレム 魔法を使ってくるのでMND有利。ただいつらにはデスの魔法が 効くので魔法で倒しやすいのと、敵の魔法は走り回っていればヒットしにくい為 ノーダメージで倒しきれる事も多い。こいつらはワープして飛び回ってくれるので 囲まれる事もないし。
うほっ、考察乙。 読んでておもしろす。 やっぱこういうの見てると もっと色々別のダンジョンもやってみたかったよなぁ。 追加されんかねぇ・・・
>>791 俺は木刀の魔法主体で行ったからなぁ。
基本はデス。vs骨はフリージング。
鎌以外の骨とか隙だらけの敵だったら残しておいてSP補給。
ゴーレムはちと厳しいね。
ロケットパンチに気を付けて背後から殴ればまぁそれなりに。
ある程度潜れば出なくなるし。
シャル
魔法主体辛くない? このゲームMP回復は店売りじゃないし。 切れてしまった時の補給の手間が面倒そう(アニエスが売ってるかもしれんが 運っぽいし)
796 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 13:09:12 ID:Vf0nW7lM
イーグリット山で溶岩の中を走る細い道・・・ あそこだけは俺はパッドじゃ無理だったw 通過できねーw
797 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 13:39:33 ID:fjtXmiln
>>788 パッドで作るってんならPS2でつくってんだろ
。
藻前は家庭用ゲーム機やっとけ。
マウスの洗練された操作性がわかんのか!
そうわけのわからん反応せんでも ブランディッシュ経験してるからかな、なんて楽なマウス操作なんだ!って思ったぜ ブラはやり応えも半端なかった名作だったけど
プレイ早々海で溺死した 始まってもいないうちに終わりですか orz
それは流石にお前が悪いとしか言いようが無い
大丈夫だ 恐らく8割の人間は体験しているはず
通過儀礼みたいなもんだな… ようこそ、Xanadu NEXTの世界へ。
>.793 俺も木刀仕様のINT99魔法キャラだった。 ゴーレムは10層までしか出てこないから、そこを乗り切れば楽勝。 ブロック壊せば青い薬出てくるし、Diaの牛狩りみたいな作業プレイだった。
ブロック壊してもろくなもん出てこないんだけど どして?
>>804 それは流石にお前が悪いとしか言いようが無い
大丈夫だ
恐らく8割の人間は体験しているはず
通過儀礼みたいなもんだな…
ようこそ、Xanadu NEXTの世界へ。
以上チラシの裏
マジレス:運
>>804 それはs(ry
出るだけ良いぞ
俺なんて出たと思ったら満タンのアイテムだったり
ブラックオニキスが連続だったり・・・(つД`)
>>795 死者の異界ってブラックオニキス使えないんだっけ
>>795 自分は街外れの遺跡でマジックポーション狩りをしている。楽だし。
戻ってこれるけど位置記憶はできない 使ってみれば説明出るからわかるよ
つーか本編の同じような迷宮(もう名前忘れた^^;)でも同じじゃなかった? ぶっちゃけ、非消耗型の帰還専用アイテム(こっちも名前忘れたw)と同じ効果にしかならない、消耗するだけ損という。
せめて10階ごとにブラックオニキス使えれば楽なんだけどな
それはそれでヌルくなりそうだけどな
まあ、ゲームとして見るなら、追加ダンジョンやるくらいなら ローグとかトルネコとかやってた方が良い気はするわな。 追加ダンジョンをやる意味って、ここで語り合える以外に 何もない希ガスw
バイトした方がいいよ
817 :
名無しさんの野望 :2005/12/13(火) 23:38:47 ID:wF1bVdYv
そもそも追加ダンジョンって初めからプログラムされていたクリア後のおまけで、 普通にプレイさせれば良いものを、もったいつけてパッチにしたという。。。 これがもしYS6の時のように通常版特権なら、別な意味で面白かったのにw
いや こりゃちょっと弄っただけじゃないか。
追加ダンジョンって時代に逆行してるよな ボスを倒すまで出られない(出たら最初から)で途中セーブも無し オールSクリアもだけど連続プレイが 体に悪いこととかは全く考えてないんだろうな 次のパッチでは再開したらセーブが消えるので良いから 中断させてください(つД`)
さっき追加ダンジョンのボス倒したけど、 30Fとかね、きつ杉。半分の15Fでよおかった。 おまけにボスの戦利品微妙だし。終わった瞬間、なにか虚しさのようなものが漂いました。
>>820 豪華なのを貰った所で
その武器で倒すべき敵がもう居ないのだよ。
達成した事自体を自己満足するしかない。
試しにシャルたんでオナってみたが無理だったorz なので教会に行ってフローレットで頑張ったら逝けた(笑 スレ汚しスマソ
XANADU NEXTスレは白濁の液体がこびりつきました
タワーシールドかっこ悪いんだから もっとまともな盾を追加してくれればいいのに
>>821 2倍速韋駄天とかあれば嬉しいけどな。
普通の韋駄天遅すぎ。
>>804 >>805 そうか? 俺も出てこないけど。
というか鍵とかも箱からでてくるって人いたけどドロップ率悪すぎない?
頻繁にでるなら活用できるけど、滅多にでないから面倒くさい。
なら店でさっさと買ったほうが断然楽だったし。
千古の迷宮入り口はいったすぐ近くの 通路に箱山積みのところで、箱をバコバコ壊しならが 武器の経験値を上げてる事があるけど鍵とかあまりでてこないんだが。 アイテムドロップ目的でやってる人って相当気が長いような気がする・・
>>826 >頻繁にでるなら活用できるけど、滅多にでないから面倒くさい。
頻繁に出たらわざわざ町に戻ってからまた探索できるようなアイテムも
出さないだろうな
本編がヌルいだの遊べないだの短いだの言われてたからこその
キツい追加ダンジョンだろうな・・・
店買できるものだけでクリアしたいなら本編だけで十分だな
短いという点だけ社怪人にはぴったりだったな・・・
だが、このキツさはバカが思いつくキツさだろう。 このような形の追加マップを作った意味が分からん。
追加ダンジョンの戻れない、ってのは別にいい。 チャレンジみたいなもんだし、バランスの問題。 クリア後にのんびりまったりやってる。 毎日はやってない。 2−3日に一度気が向いた時に・・ ってこれじゃ途中で戻れたほうがいいな。 ダンジョンの階層が300Fくらいあって途中で強力武器が でてきて最後に骨ガルシスでもでてきてくれれば。で、いつでも戻れるか セーブ出来る。ウィザードリーのクリア後みたいな感覚でお願いしたい。 あとダンジョンって時の迷宮と同じだけど、ザナネクのダンジョンで 一番やってて詰まらないのが時の迷宮だったんだよね・・ ザナドゥラビリンス〜奇岩城が良かった。 とりあえずワンダラみたいに3Dで初代ザナドゥ復刻してくれ
そんなにきついかな? lv20からだいたい入ると思うけど一度入ったら10層に下りるくらいには 1レベル上がってるよ。戻ってまた繰り返してボーナス上がって少しづつ 楽になる。 ただこの時点でステフリを固定して追加ダンジョン向きじゃない 振り分けの人はレベルダウンした方がいいかも
この淡白な感じがXANADUらしくて好きだが。>追加ダンジョン
DLできるサントラに歌詞ついてくるんかい でももいらのMP3プレイヤーじゃ、あそこでおとした曲再生できないしなあ
>>827 ツベルク装備で壊しまくれば骨や鍵はざくざく出てきたような記憶がある
アイテム目的なら、箱より草の方が良いんではないか?
一見無理そうに見えても、実際には簡単に攻略できる方法が用意されてる訳だが・・・。 FFのバハムートやオメガ戦みたいなものだろうか。
どこ行ってもそこらじゅうに骨が転がってるってのは、ちょっと想像したくないなぁ・・・
五階に一回なにかしら変化のあるmapがあればいい 毎回あれでは正直やる気になれぬ
>>819 xanadu100.savを別の場所に保存するだけで済む話では?
ただし再開したらそのデータは二度と使わないと自分で決めた上で。
それにオールS目指すだけなら大体1時間に一回のペースで普通にセーブもできるし。
慣れないうちは中断データのバックアップとっておいて繰り返しやってコツつかんだ方が
いいかも知れないけど。
…と書いてて思ったけど、
ひょっとして死者の異界も時の迷宮同様に中断データで再開したらバグるのかな
この作品、主人公じゃなくて各魔法が独立してMP持ってんのね ファイヤーのMPが減ってる状況でサンダーに変えたら満タンに戻って初めて気付いた
もう気づいてると思うがスキルも一緒な
主人公が魔力を持ってるのではなく、 あくまで主人公は剣士だからな
842 :
807 :2005/12/15(木) 00:58:11 ID:5mrPYrEA
>>809-812 時の狭間?(名前うろ覚え)と同じで、ただの消耗するムーンストーンになっちゃうのか。
ということならば
>>795 最後の手段として考えられるのはグレイアッシュ+吸精の腕輪かねぇ…
魔法主体で装甲紙だと接近戦のリスクが高い(下手すると即死)だが、
どうせゴーレムいるんだから同じことか。
>>842 魔法主体ならグレイアッッシュ+吸精の腕輪の組み合わせに弱い武器を一つ。
これなら普段は木刀を装備してゴーレムも相手できるし、SPが無くなったら弱い
武器に変えてスケルトンアーチャーをたこ殴りにすればすぐに満タン。
これで異界はマジックポーション使うことなく最下層まで行ける。
とにかく異界ではダメージを食らわないこと。マジックポーションは箱壊せば意外
と簡単に手に入る。
最近プレイし始めました。喋らない主人公好きなんで嬉しいよ。 しかし既出だと思うけどもBGMをリネームしてみても聴けなかった。 ちくしょう。ファミ通で買えってか。
@PROMPT=$g dec_conv.exe XANA003.dec 01-タイトル.wav dec_conv.exe XANA000.dec 02-オープニング.wav dec_conv.exe XANA004.dec 03-ハーレックの街.wav dec_conv.exe XANA010.dec 04-街外れの遺跡(初代ザナドゥのメイン曲).wav dec_conv.exe XANA020.dec 05-クローヴァー遺跡.wav dec_conv.exe XANA030.dec 06-千古の迷道.wav dec_conv.exe XANA110.dec 07-ボス戦.wav dec_conv.exe XANA040.dec 08-イーグリット山.wav dec_conv.exe XANA100.dec 09-閉じ込められる罠.wav dec_conv.exe XANA060.dec 10-千古の迷道2.wav dec_conv.exe XANA050.dec 11-魔粧の森.wav dec_conv.exe XANA070.dec 12-ザナドゥ・ラビリンス.wav dec_conv.exe XANA080.dec 13-時の狭間.wav dec_conv.exe XANA340.dec 14-ローレライ前.wav dec_conv.exe XANA330.dec 15-奇岩城出現.wav dec_conv.exe XANA090.dec 16-奇岩城.wav dec_conv.exe XANA320.dec 17-ガルシス降臨前.wav dec_conv.exe XANA200.dec 18-魔王ガルシス(第一形態).wav dec_conv.exe XANA210.dec 19-魔王ガルシス(第二形態).wav dec_conv.exe XANA310.dec 20-ED1(黒き花嫁).wav dec_conv.exe XANA001.dec 21-ED2(封印).wav dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav" dec_conv.exe XANA350.dec 23-ED4(シャルのフルネーム).wav dec_conv.exe XANA300.dec 24-ED5(ランキング).wav
なんか、こうやってタイトルを並べると エンディングが3つくらいはあるように見えるな
>>847 あの人を殺っちゃう悪エンド
あの人を犯っちゃう凶エンド
4人に囲まれちゃう最悪エンド
>あの人を犯っちゃう凶エンド ハァハァ
あの人ってドヴォルザーク?w
>>850 ツンデレハァハァ(*´Д`)・・・・・・
っておいw
イーグリット山 三階内部の青と緑のブロックがある部分で進めなくなりました。 木箱を半壊させて青と緑をそれぞれ左右に押して3つ並べて消しますが 何も起こらないです… おそらく円盤の鍵が手に入る場所だと思いますが やり方が間違っているのでしょうかどなたか助けてください
そのまま飲み込んで僕のドラゴンスレイヤー…
801帰れ
855 :
845 :2005/12/15(木) 14:32:29 ID:vkKGQcPd
>846-847 うおおおどうもありがとう! ソフトがあったのか! おかげでサントラができたよ! ありがとう! メインテーマっぽい曲って前からあったんだなー。 オープニングで少し寺嶋を意識してるように感じたよ。
856 :
844 :2005/12/15(木) 14:34:41 ID:vkKGQcPd
見事に番号がズレた……自分の番号までも 改めて>845-846、ありがとう。
正直、寺島よりも出来がいいと思ってしまうおれはマンセーしすぎですか?
奇岩城のWikiでいうとフロア60の階段ある部屋の円盤の鍵の取り方誰かおしえてくれないだろうか スペクタクルズつかってもどうしても宝おいてある場所だけ盛り上がってて取れないんだが
We can fly
スペランカーの主人公なら間違いなく死ぬ
このゲーム、おもろいの?
omoroiyo
どんなゲームが面白くてどんなゲームが面白くなかったのか それを書いてくれんと返答できんぞ?
例えるならさきイカ
>>864 漏れは噛まずに飲み込んだけどなw
だって面倒じゃん追k(ry
>>864 の例えの通りだな
噛めば噛むほど味がでる
しかし消化が悪い
いや、味がしなくなるのが超早いぞ。
肴は炙った烏賊でいい
そしてコストパフォーマンスもよろしくない
つまりクソゲーなん? 買うのやめとこ。
クソゲーってこたぁない。 小粒な良作RPG、ってとこか。
\1980 〜 \2800 位なら丁度良い感じ。
873 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 19:49:32 ID:pxuh0Ft5
>>858 859の言うとおりだ。
お前はもう飛べる筈だ。たまには下を見てみるのもいいぞ。
新たな発見があるはずだ。
そこまでは言わないが 4800円くらいで
でも結構制作費かかった気がするよな
そうか? エンジン流用しまくりだろ
幾らなんでもシンプル2000程度の値段はないだろ
The 迷宮 とか言うタイトルで出たら姉チャンくらいにはヒットしそうな予感
>>876 開発期間8年だぞ。
初出のスクリーンショットはイースエターナル発売の後だった。
>>879 いや、そんな自信満々に言われても困る
A「8年もかかってこの出来かよ」
B「そんなに長く開発してたんだ!それなら7770円払うよ!」
俺は少なくともAなんだが
みんな結構ファルコムに優しくないね。 ツンデレ?
ザナネクくらいだな ゲームとしてはそれなりにいいけど、細かい不満点も多いから
>>880 制作費がかかった と言う事実に対して言っただけなのに
お前の値打ちの話をせにゃならんのか?
それじゃあ、「PCいくらの予算で組む?」とか言う話をしてる時に
「俺からするとx86の命令セットとIBMPCの流用しまくってるから
PCの値段って3千円の価値しかない!」
とか謎な発言をするようなもんだぞ。
自作サントラ、ボーナストラックみたいなの入れたいな、 おひろめムービーで使ってた曲フル版を入れると良い感じか? と思ってラストに入れてる。ちょっと一つだけ音質浮きまくりw
パッドが操作しやすいという意見多いな。 パッドだと方向の微妙な調整ができないから、敵を複数まとめて攻撃したり、 ジグザグで魔法かわしながら敵に接近したり、遠くの敵に魔法命中させたり、 敵の群れをかく乱させながら攻撃したりとか、できなくない?
え パッドに触れると総スカン食らうから使いやすいなんて意見は極少だろ
>>886 わざわざその話題を穿り返すな
パッドはパッド、マウスはマウスでいいじゃない
>>888 気分悪くしたなら、ゴメン
だけど批判のつもりで買いたんじゃないんだ。
雰囲気的にほとんどの人がパッド寄りだから、不思議に思って聞いてみただけ。
>>889 つーか過去ログと言うものを読めば判ることを・・
|-`).。oO(そういう時期に入ったんだねぇ)
そうか?マウス派も結構居るだろ。ちなみに俺もマウス派。 パッド対応来るまでにすっかり慣れちまったよ… 元々MMOなんかであの系統の操作体系に慣れてたってのもあるけど。
そういや、EDの曲のらららの部分とOPの手をかざす部分くらいの音って似てるな
マウスはマウスポインタがサークルから外れると攻撃ができないのがめんどくさいな キャラが入り乱れてくるとよくわからなくなってくる あと、会話や宝箱を開くのが左クリックならいいのに 間違って魔法で宝箱焼いちゃったり 扉を開く時に魔法を無駄撃ちしたことが何度かある
韋駄天と高速攻撃get 途端に散策しやすくなった
韋駄天はある意味二度とはずせない呪いのスキル
PCの調子が悪くてよく異常終了するようになった (理由は後ほどわかったがヒーターつけていたら風のながれがPC裏側に いっててCPU温度の上昇でダウン) それでザナネクやってるんだけどいきなりPCが再起動。 再度立ち上げてロードしようとすると 「異常終了を確認しました。続きから始めますか?」ってメッセージがでて ダンジョンの中からでも続きが出来る。 これってうまく使えば追加ダンジョンでも 続きから出来るのかねえ。うちの環境では追加ダンジョンなのに時の迷宮の MAPになってばぐったが。
>>842 >>843 それはないなあ。 余程魔法主体でクリアしたいという強い意志があるなら
別だけどフリューゲル以外のガーディアン装備するのは面倒。
経験値1.5倍の差は大きい。
30階到達が視野に入って制覇目的での潜りなら
それはありだけど、普通に探検してる時はレベル上げも兼ねてるからね。
>>896 追加ダンジョンの途中でタスクマネージャから強制終了させて
ザナネク再起動したらどうなるか、実験よろ
>>900 >階段の鉄格子が切れてる場所からウイングドブーツ
俺はいけたけど?
902 :
900 :2005/12/16(金) 16:32:50 ID:bHPurDb6
>>901 すいません行けました
階段に対し垂直(画面奥→手前)に飛び出したのがまずかったんですね
宝箱に向かって斜めにジャンプ出来るとは思ってなかったもので
903 :
858 :2005/12/16(金) 16:54:02 ID:NTuzrWOm
飛べた、みんな飛べたよ! ほんとたすかった・・・
君はやれば出来る子だって信じてたよ・・・
漏れはファノレコムだってやれば出来る子なんだと信じたい・・・
>>905 幼少の頃に神童と呼ばれる。
学生時代はそれなりではあったが、特筆すべき程の事も無かった。
社会人になってからは一般以下の存在に成り下がる。 ←イマココ
老後は…
>>905 歴戦の猛者になんて事を。
同期の8ビット組で、生き残ってるヤツって居ないんじゃないか?
コーエーは?
あれは実質コンシューマー組
生き残ってるのは凄いかもしれんが 介護してる人の身にも(以下検閲
>>899 ウィンドウモードで、Escでシステムメニュー呼び出して一時停止してから
セーブデータのあるフォルダからちょっくら拝借すれば済む話では…
ちなみに試してみたら
>>898 と同じ結果になったぞ
地図はザナドゥ・ラビリンス、地図のところに出るエリア名が時の狭間になるとこまで同じ
さりげなくモナくんのニュースが更新されてんだけど、サントラってダウンロード販売だけなのか? CD版でるよね?
フローレットは鎧姿が一番萌えることをfalcomは分かっていない
リーゼロット萌えええ 黒衣装が 喪服みたい 妄想がふくらんで ガーディアン変更するだけで なぜか息が荒くなっている自分がいる
ヤマギワでザナドゥネクストエントリーブック見て今更買いたくなった だけど、ヤマギワエントリーブックあるのに棚にザナドゥないってどういうことよヽ(`Д´)ノ
やっと終わりました ラスボス2段階目はただの消耗戦っぽくて残念 最後でリーゼにエネミーマークがついた時ちょっとクリックをためらいました 追加ダンジョン行ってきます
>>916 915みたいな人のこと、少しは考えてください
もっとも考えなくてもタブーなのは常識だと思うが
あーでもSCが予約受付開始だからそこまでばっちり
ネタばれ可能な時期なのか・・・とかいってみる
バレには元々寛容なスレだったと思うが・・・ ネタバレクリア報告、まさしくチラシの裏以外の何者でもないな
たかがネタバレも見たくないならこんな恐ろしいインターネットに来てはいけないよ
だな 有名どころのゲームなんて全く関係ないニューススレとかで 誰かがネタバレしてたりするからな 気に入ったゲームならクリア後に2chをするべきだ 無理くさいが
ネタバレ(・A・)イクナイ!!
よく考えたら発売後2ヶ月くらいたっとるやんけ
>>915 はクリアするのが遅すぎ
誰かと喜びを共有したかったんだろw
遅いがなw
915 が叩かれるのは、ネタバレの必然性が感じられないからだろう。 推理小説の1ページ目に「犯人はヤス」とだけ書くようなもんだ。
ヤスならばネタバレしても問題ないな。
クリアあきらめて1ヶ月放置中。パッチ当ててもう一度やってみるかなぁ。PS2のゲーム飼ってきた方がいいかなぁ。
>>920 そんなこといちいち言われんでもこのゲームを注文して買うような
年寄りは当然そうすると思うのだが・・・
漏れだって当然クリアまではwikiさえ見なかった
つかネットの攻略が必要なゲームでもないだろ
戦闘は全編力押しで何とかなるし
箱押しパズルはあんなIQテストっぽいのじゃな
必要なのはアイテム欄の穴埋めぐらいか?
とか書いてたら逆説的にNEXTが良ゲーに思えてきた
XANADUの名前が付いてなければ良ゲーなのかもな・・・
何が言いたいんだよ
良ゲーだと思うじゃなくて良ゲー
オタゲー化しててガックリ・・・。
でも寿命短かったな 今ではこのスレもあまり伸びないし新規プレイヤーも少ないみたいだし。
初動が凄すぎた。 YahooのPCゲームランキングで、4週連続Fable抑えて1位獲得なんて ここ数年のファルコムでは、イースと英伝以外ありえなかった。
そんなに売れてたのか・・・
そんだけ売れたんなら新たなシリーズになんのかね?ぐるみんも出して…
具体的にどんだけ売れたの? ネットの人気ランキングと実売って連動しない事も多いんだよねえ
パソゲーの実際の売り上げなんて誰もしらね
ザナネクよりも風ザナ目当てな人も少なかれ居たはずだ
937 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 20:21:20 ID:AJI2ugKd
ザナやYSならネームバリューだけでも売れるぞ!
>>936 >ザナネクよりも風ザナ目当て
ノシ
速攻でデバッグモード起動して、アクション面を堪能後アンインスコしました。
939 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 21:11:14 ID:S067DBRI
で、結局このゲームは面白い? 一応買って数時間プレイしたけど Fate・ホロウ・アタラクシアにハマってやめた。 面白いならもう一度続けようと思う。
あえて悪名高い月型に喧嘩を売って見るならば Fateの数倍面白い。
なんというかイース・ツヴァイ・ザナネクってシステムは違えどやってることは同じのような気がするんだよな
3つある剣(炎、雷、氷) 決まり切ったステージ(溶岩地帯、氷地帯、城) この当たりか。
剣と魔法の世界で、サクサク切り刻む系のARPG作ったら同じような物が出来上がるわな。 ここは一つ剣術と柔術、忠義と武士道、忍術と妖術な世界を舞台にするしかあるまい。 大名屋敷で仇討ちチャンバラ燃え!
そりゃそういうジャンルだからしょうがない。 格ゲーやFPSやRPGがそのジャンルに属するゲームは全てやってるのは同じって言ってるようなもんだぞ。
大体拠点が一つで探索していくこともあるかな 別に面白くないって言ってるわけじゃないから熱くなるなよ
>>938 真面目に泣きながらクリアした俺は一体…orz
クリア後のアクション面とかタイムアタックからが風ザナの本番だと思った
結局期待していなかったNEXTの方はALL-S目指して一月以上遊んでるが…
中断セーブファイル使ったせいか何度やってもポーション使用回数が1になるので
今度はセーブポイントでの5回までのセーブのみでクリアを目指している
>>941 シューティングなんて見事に全部そんなもんだよ…
まぁ似たようなジャンルになればそうなるのはしょうがないんじゃない?
だって、RPGって、 主人公がお世話になる街で暮らしながら、近辺を冒険して そのうち伝説を武器を取って、魔王を倒してお姫様を救う。 そういうもんでしょ?どのゲームもそれに添って作られてると思う。 FPSは、 敵を殺し、生き残る ただそれだけ 他のジャンルも同じ。 それがジャンルと言うものだと思うよ。
だからどうしたって感じだけどな それがジャンルだと言われてもそう感じてしまったことを覆せるわけじゃないし
異界の19〜20階あたりにいる姿の見えない敵はどうやったら倒せるの? 剣を振ったりニードルみたいなの撃ってくるやつ
スペクタクルズ
>>949 ストーリーの上での必然性がないからじゃない?
例えば広い世界で寒い地域にいけば氷は当たりまえだけど
1つの街を中心にして活火山と氷地帯ってどんな場所やねんと
>1つの街を中心にして活火山と氷地帯ってどんな場所やねんと それを言ってしまうと、お話が作れない。 「コナンって身近で、毎週毎週殺人事件起きて、なんて物騒な所に住んでるんだ!」 って言ってるようなもんだ。
>>952 寒冷地の火山なら別に問題ないよ>火山に氷雪
もっとも今度は普通に森林地帯とかある不自然が出てくるがw
>>953 いや、だからそんな決まり切ったお約束のお話しばかり続くから
「どれやっても一緒」って言われるんじゃないの?
そのジャンルのを買っておいて そのジャンルそのものを否定するのはおかしい。 全く別のものをやりたければ、別のジャンルをやればいいんじゃないか
>>957 どこまでが「そのジャンルならこうだろ」ってのは人それぞれだと思うがw
そんな人それぞれなんていう話を出してしまったら 議論出来ないじゃないですか
960 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 02:29:23 ID:OAVdkXso
>>959 そもそも必要のない議論だからこそ
人それぞれという結論が出ているわけですが。
>>956 も
じゃあ、ストーリーが魔王がいないで世界も主人公の助けを
必要としておらず,目的がないストーリーだったらいいのか?
要求がそういうレベルまで(ストーリーとかARPGの目的とか)
いったら自分で不満を超越させたゲームを作ればいいのでは?
>>960 >じゃあ、ストーリーが魔王がいないで世界も主人公の助けを
>必要としておらず,目的がないストーリーだったらいいのか?
そういやブランディッシュってそんな設定だなあ
>>961 エロゲのRPGだってそんなんばっかだぞw
それはともかく、このゲームに限らず国産RPGのほとんどに
「何か同じ感」が漂うのは否定できないねぇ。
システムもストーリーも、実験的なものはエロゲでしか見られない
現状は寂しいものがある。
エロゲかよ
ユーザーは「また同じかよ」と愚痴をこぼしながら、同じものしか眼中にないからね。
例に挙がっていた名探偵コナンだと 主人公が小学生になってしまう、ってところが既存の探偵ものとの違う点じゃないの? 探偵+小学生という身分で制限があり様々な問題発生(そこが楽しい) という個性を用意したわけだ。 全く過去のものを引きずらない新作なんて出来るわけないけど それぞれの作品だけが持つオリジナル要素があるか、ないか で「このゲームどっか同じ」感は全然違ってくると思うけど。 ザナネクの場合は当初から「こりゃYsだな」って人が幾人かいたけど 彼らにとってはYsと同じだと思ったわけで。 違う点があるとすればパラメーターの割り振りにおける成長要素だけど 追加ダンジョン行くくらいまでにならないと殆ど無意味だしねえ。普通にクリア 目指すだけなら武器防具の制限厳しくてパラ振りの個性あまりないし。
「キモーイ」 「ぼぼぼ僕はオタなんだからキモイのは当然なんだからわわわざわざ言うな」 「なにこいつマジキモーイ」 以上今の流れでした
誰か立てるんだろうがいっそのこと 次スレタイトルに「以上チラシの裏」ってつけとけ な?
次スレはScenario12なので立てる人よろしく
結構不満を持ってる人がいるみたいなんだけど、 俺はかなり満足だったなぁ。 んで不満点はボリュームの少なさかな。 ストーリーが2倍くらいの長さだったら、最高だったんだけどなぁ。
不満を持ちつつも遊んで飽きた人が いつまでもスレに執着してるから こういう流れになってるだけだろ 一言でいうと「粘着乙」だな
まあ、「ザナドゥ」の名前を付けてしまった以上、 多少面白いくらいでは不満は持たれるのは しょうがない罠。
973 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 10:39:31 ID:kNVCxxmb
奇岩城フロア60の円盤の鍵(要スペクタクルズ)ってどうやってとるんですか?
上から落ちる
975 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 11:30:25 ID:oy6EOqoh
たまには 上から下を見ろ でもって飛べ。
ああ、アニメっぽいふいんきとか、 萌えを捨て切れなかったとことか除けば、 「ザナドゥ」の冠がなければ素晴らしいゲームだと思う。 ん、ちょっと短いかな。
音楽いいね。 ボス戦の後半とかかなり気に入ってる。
ベルフロイデで再レベルアップ中なんだけど、効率の良い方法ってある? 現状レベルアップ寸前までフリューゲル(EXP加速)→ベルフロイデでレベルアップを死者の異界で繰り返してるけど
>>965 そのコナンの他との違いに気づいたのがたまたま君だが
他の人は、他と一緒とも思ってるわけで
全く同じようにザナドゥに関しても、Ysと別物だと言ってる人も実際結構居たし
Ysと同じだと言ってる人も居たわけで
単にその人の感性の能力に左右される要素だと思う。
木刀で再レベルアップやってたけど、死者の異界は一匹のEXP多くても 自分が下手なせいか一回一回の戦闘が時間かかりすぎて効率悪かったんで LV21くらいまではずっと奇岩城の後半のほうをぐるぐるまわってた
982 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 15:39:21 ID:bYeq+Z7Y
>>978 漏れの場合、レベル3,4くらいまですら医務などでレベル上げて
INTへ振りまくり(20くらいまで)で
鬼岩城のワープポイントから入り口デスで稼ぎまくってたよ
2時間で20いくよ。
シナリオ、もう一、いやふた押し位してくれれば
もっと面白かった希ガスー。
ラスボス後のイベントとか、もうちょっと盛り上げてくれよw
>>985 次スレヨロ
987 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 21:52:27 ID:lWh3tyb0
XANADUのセーブデータ(5インチ2D)が使えれば・・・
988 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 22:41:28 ID:YD3XMXWe
自ら育てたキャラクターで広大なダンジョンを攻略していくワクワク感。 膨大な数のモンスター、豊富なアイテム、作りこまれた世界観は、 プレイヤー自身が自らの意思で行動し、発見する喜びをかきたてる! シンプルでありながら、ゲームとしての面白さの原点がここにある。 ↑ これってザナネクより初代ザナドゥの宣伝文句だよね? 正しくは… あんまり育てられないキャラクターで、手狭なダンジョンを攻略していく脱力感。 膨大な数の色違いモンスター、豊富な使えないアイテム、とってつけた世界観は、 プレイヤー自身が製作者の意図で行動し、服従する喜びをかきたてる! シンプルでありながら、ゲームとしての馬鹿らしさの原点がここにある。 って感じじゃないかと
>>988 上手いと思う。
実際、そんな感じ…嫌いって訳ではないんだけど。
>>988 「膨大な数の色違いモンスター」ハゲワラwww
>プレイヤー自身が自らの意思で行動し、発見する喜びをかきたてる! 全くそういうところが無かった、というわけではないとは思うんだが… そう感じさせるにはちょっと狭すぎた上に、一本道が多すぎたような気がする
「今まで回ったとこを、ゆっくり散歩してきたら?」 って感じのシャルのセリフがあったが 「プレイヤーが自らの意思で行動し、発見する喜びをかきたてる!」 ほら、ちゃんとあるでしょ?って意味だったのか・・・
「シャルももう立派なレディだよ。 私のカラダを冒険してみて」
買おうかと思ったけど、そんなゲームだったのか スルーして、テイルズの新作買おう。
>>995 >>988 はテンプレにした方が良いよね。
君みたいに危うくザナネク買っちゃう人が出ちゃうしね。
何かPSで似たようなゲームあった気がするんだが思い出せん。 武器の合成システムみたいのがあったと思うんだが… リザードマン系とか骨男系敵キャラのわらわら感が似てる気が
ザナドゥにクローンと呼ばれえる似たゲームは、PSだけじゃなくて 結構色々あるよ。
こんなのザナドゥじゃない!
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