1 :
XANADU :
2005/11/12(土) 07:44:19 ID:CQUO9Z96
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 08:21:51 ID:Fgfmqpm1
重複。再利用するなら実質10スレ目
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 14:49:46 ID:wSBSiwFb
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 03:24:50 ID:KeqWrS/h
XANADuクリアしたYO サイコーにおもしれえ FACOMは直ぐに俗変つくれYO
5 :
Falcom :2005/11/14(月) 20:32:10 ID:oz3ignLs
まかせとけ
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 00:28:41 ID:D/RreYFC
続編は主人公が@の「XANADU TEXT」になります。
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:32:18 ID:SN5TwOYm
クリアした
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 13:43:47 ID:18+Dwq9R
俺も
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 14:24:41 ID:E0ptmVtq
発売日にかったのにジョイスティック対応パッチが出るまで待ってる俺。 まあCD聞いてるからいいけどさ。
8の重複スレ立てたのと同じヤツか?
>>9 XANADU NEXT GENERATIONでもいいぞ。
アイテムに汎銀河うがいぐすり爆弾とかがあります。
XANADU SEDD DESTINYw
これって呪文書買い損ねるともう二度と入手できないん? サンダーLV1の呪文書が店に売ってたのに物語進めたらもう売ってなかったよ・・・
15 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:33:35 ID:JWe6Lez/
>>14 自己解決しますた。呪文もレベルが上がっていくのね・・・
16 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 10:13:50 ID:mMRnKweW
XANADU NEXT 簡単すぎて面白くねー 糞ゲー決定
名曲らしい名曲に恵まれなかったかな。
一気にサビレテテワロタ
ジョイパッドつかえないの?これ
>>16 オールS取った?
Wikiに載ってるセーブデータチョンボとか、その他チート無しで。
>>17 最初のダンジョンと、火山と、閉じ込められるトラップの曲はザナドゥのテーマを
かっこよくアレンジしていて、いい曲だと思う。あとはガルシス第一段階もかっこいい。
エンディングのWhite Lie In Blackなんかもいいね。
>>18 まだ前スレ埋まってないしw
…と言いたいところだが、前スレの時点でもう話題あんま無いんだよね…
パッチマダァー?と、その他雑談。
XANADU for Windows Vista
セーブってどうやったら消せます?
アンインストールするときにセーブも消せばいいんじゃないかな
25 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 18:21:59 ID:EeeyMclu
サイドワインダーデュアルストライクは使えるかもね。
XANADU汁クレ
XANADu
パッチきました ダンジョン追加 最大Lv30 パッドに対応
サイドワインダーデュアルストライク使いづらい
追加XANADU
公式のムービー見たんだけどこれチョンゲと同じようなクリゲー?
32 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/11/18(金) 21:35 ID:nq7x+P2f クリックゲーはウリが起源ニダ
データは残ってるけど、水車起動イベントまで行くのマンドクセ・・・
>>36 水車起動したあとのデータロードすればいいだけだぞ
開いてるよ。
十四階層で撤退。 オーガロード強すぎるよ。追尾弾、広範囲のバリア、有り余る体力・・・。 殆ど使わなかった魔法とスキルがこれほど重要とは・・・。 とりあえず気づいたこと スフィンクスにはニードルがよく効く。 アンデット系にはデスが効かない。回復してしまう。 ところで木刀って何か特殊効果ある?
狭間流用とはいえ、全室バリア張りまくりなのはうざいなあ 闘うのめんどいよ
>>32 マウスだけどちゃんとアクションRPGだよ(今回のパッチでパットも可になったけど)
てっきり没アイテムだと思っていた… 草刈って200%まで鍛えて魔法威力を試してみます…
998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 22:27:52 ID:MvCtVL0c うめ(。◕‿◕。) 999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 22:28:02 ID:j19xRdmY 1000 1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/18(金) 22:28:23 ID:MvCtVL0c 天使のような心で1000は譲るお(。◕‿◕。) (´・ω・`)・・・・
悪気は無かったお・・・
神パッチきたなぁ さらに追加あるのか?LV40上限とか
なんかアップデートしたら、石像のカードLVアップ復活してね?
今にどんどん追加パッチが出るのかな… イースとかぐるみんとかで出てきたマップ流用したりして
倒したらソードオブソーサリーって武器をゲットした。 んで城に戻ってきた・・・。
>>48 MMOのような単純Lv上限解除のようなパッチはすぐ飽きそう。
もし本体の方に柔軟性あるなら。本編データの継ぎ接ぎでもいいから、
元祖ザナドゥを彷彿とさせる、バランスのゲームモードというのも面白そう。
(敵有限とか、魔法と剣のバランス取りとか)
パッチという形なら、一般ウケしないもへったくれもなかろう
手間かかりすぎるから、ただでは無理か
最後タロスとかいう人型(?)のやつを倒した。 んで宝箱出てきて、ソードオブソーサリーってのが手に入る。 そのあとワープが出てきて、それに入ると死者の異界の入り口のところに戻ってくるよ。 ソードオブソーサリーは名前のとおり魔法使い向けの武器で、MGCが200近くあがるw
ブロックを壊すと回復薬が出ることがある。 マジオススメ
>>52 ごめんED”終わった”と読み間違ってしまった
んじゃ、今からドラゴン倒してこようかな。
57 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 22:52:59 ID:mT9E7s9t
それでガルシスの所に行くと、ガルシスがエストガルシスにパワーアップします とかないかなあ
エンディングは同じだな・・・。 つーかガルシス戦で木刀装備したまんまだった・・・・急いでドラスレにしたけど。 第2形態で3発ぶちこんで終わった時は笑ったwww
追加マップに延々と滑り台を堕ちていって、最後は逆さつららの海が待ち受けてた、 て場所が有ったら、もうちょっと受けが良かったのかも。
>>32 元々からして俗に言うクリックゲーとは違うと思う
少なくとも正面からガチンコするだけの代物ではないのは確か
個人的にはマウスでも結構快適だと感じた
乱暴に言うとやってることがPSOに似てる
敵の正面に立って攻撃空振りさせて、後ろまわりこんで叩く、みたいな
まースキルが充実してたり、後ろから叩けばダメージと命中率UP(必中かも)などと
個人的にはあれより面白いと思う
ソードとかパルチザンとか無限に使える銃みたいなのもないし
ふとソードアンドソーサリーというRPGを思い出した このスレで知ってる香具師は一体何人いるんだろうか 3DO出た当初だったな、あの頃はすごいなーとか思ったもんだ まさかここまでハードが発展するなんてあの頃は夢にも思わなかったな…
久しぶりに来て見ればパッチが出てルー
で、追加アイテムに赤毛のカツラとかなかったの? 密かに期待してるんだが(´・ω・`)
パッドの操作具合ってどんなもん?
パッドも悪くない。 ただし、ウィンドウモードでやっていると、省電力が効いて いきなり画面が真っ暗になったのは焦ったw
のんびり本編進めてたんだけどスコルチュアにダメージが1しか通らないww
糞な本編より、こんな感じにして貰いたかった...
NoDVDって配布は違法?
>>70 配布どころか作るだけでも違法になり得るぞ
アナログスティックの感度設定がかなりシビアだな。まあ、選択時は十字キーを使えばいいわけだが。>PSパッド
うお 前スレの59層とか書いてるのみて、一々マップ埋めるの面倒になって、 ワープゲート見つけたらさっさと入ってたら、マントとやらを取り忘れた でも、マントって没アイテムの中に最初からあったよな
>>64 そういや初期は赤毛だったな騎士君は。
シャルも眠ったまま宙に浮いていたりして、奇岩城で拉致されるのかと思っていたら、
「ずっと待ってるからね」発言。
ドラスレも地面に刺さってるし、場所は蜘蛛ボスの所だし、
本当にお披露目のぐるみん以上にムービーと本編が違うな。
>>73 わざと一部未実装にしてただけなのかな。
データ含めとけばパッチ少量で済むし、データ内には入れといたとか。
76 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:38:47 ID:k1uCHBcD
木刀って使えルン?
77 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:46:53 ID:pXsxv0/P
>>76 両手持ちだから俺個人としては使いたくない武器・・・。
>>76 使える。
ボーパルウェポンでは999で頭打ちっぽいけど
木刀は999を超える。
79 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 00:58:32 ID:pXsxv0/P
いきなりで悪いんだけど、dec_convをうpしてもらえませんか。
ソードオブソーサリー持ってINT99デスったらガルシスの第一段階瞬殺だな
パッド対応は嬉しいんだが軸の割り当ても変更させて欲しいもんだな。
シャルよりフリーダに萌
シルバーアーマーのためにアニエス何度も訪れたが目ぼしいものはないようだ(´・ω・`) 実売ってくれるのってその場にじっと待ってるだけじゃだめ?
>>65 だけど
作者不詳の得体の知れない.exeファイルを実行するバカなんて
このスレにはいないと思うぞ。
NoDISCパッチが違法なのかどうかは知らないが..exeファイルをうpる
奴もちょっと変。
CDチェックっては購入者チェックだからなぁ。 NOCD求められて喜んでうpる方がどうかしてる。
まあ、CD認証は必要だから仕方がないが、確かにめんどくさいのである。
なんかバグ発生。 場所:奇岩城の中のスケルトンプリーストが2体出現する所。 状況:スケルトンアーチャーが何故か進入不可である壁の上に召喚される。 それを無視してプリーストを殲滅し、他のスケルトンも殺していくと、アーチャーだけが残る。 アーチャーはいつの間にかに普通の場所を歩いていた。 結果:アーチャーに対して攻撃出来ず、相手からの攻撃も無効だった。 障壁は解けず、部屋から出られない状況になってしまった。 対処:オニキスで帰りました。
2:50分からテロ朝でザナドゥやるぞおめーら
>>88 一度騙されたらもう騙されねーぞw
それよりファイナルデスティネーション見ようぜ
>>83 骨ナイフ2個、それぞれの実6個を買う、薬を渡すをしないとだめなのと、
普通のアイテムだった場合はそれを買って、別の場所のアニエスのとこのを買ってから
(買わなくても出現させて話すだけでもいいかも)もうだめだった場所にもどって実がでるまで
がんばるしかないかと。
>>90 実がでてこねぇんです・゚(ノд<)゚・
なるほど、もいっかい出すには他のとこ行かなきゃだめなんですか……
オニキスで往復するだけで掘り出しもんかわったろ
箱殴って壊しても金とオニクしか出ねえええええええええええええええええええ
もうアンインスコしちゃったよ… こういうのは発売と同時に公開してくれないと どうせ追加要素のデータはゲームディスクの方に入ってるんだろうし
>>92 1回目の実がでるまではオニキスではだめだったと思う。
追加プログラムやってみたが 背景と同色化した敵がシャレにならん 1回喰らって正面だったと気付くこと多々...orz 第7層で一目散に逃げ帰ったわ
101 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 09:24:38 ID:1+hSZh5z
薬が切れたら町に戻ってまた潜る… 操作性といい某国のネットゲームみたく感じてきたよ。 ってか、潜るたびに祈願城いくのめんどいかも? 町外れの遺跡とか、転送機に入口があればよかったのに。 あと狭間の曲、好きだったのに飽きてきた(苦笑) 色づかいは目に悪いですね。目がしぱしぱしてきた。
木刀には他の武器にない利点。 装備してボーナスポイントをいじくってみるとわかるよ
まだ曖昧だが、 木刀でもSTRによる上限は999 MND分は上限なしかな
すっかり内部構造忘れてて水車イベント起こすのに1時間も迷子になっちゃった(つД`)
城はほんと迷子になる(´・ω・`)
次パッチでF5〜8使えるようにして、魔法専用ショートカットにならんかなぁ
いっそのこと、キーバインドはカスタマイズ出来る様にしてしまえ。
さすがにもう追加パッチはないんじゃね?
この追加要素面白いね こんな感じの別ゲーあってもいいかも
>>101 入ったら戻るなってこった。まさにXanadou
112 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 15:24:47 ID:FNmyJuYe
海底遺跡ってどこですか?(´・ω・`)
海底
116 :
112 :2005/11/19(土) 15:57:30 ID:FNmyJuYe
117 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 16:40:13 ID:Ux+RAVW+
パッドプレイは遊びにくい説緊急浮上。 従ってマウスage
マウス(+キーボード)前提だし
追加ダンジョンを探索してるんだが、経験値がなかなかあがらな〜い。 未だに15層にたどり着く前に薬が無くなる・・・・・・。 ということで、オススメのガーディアンとスキル教えて。
マウスがいいねw パッドだと箱を押す時斬ってしまうことがない所がいいけど。。
>>119 ガーディアン:ツヴェルグ
スキル:高速攻撃 冷気の剣 片手装備 残り1つは魔法や攻撃スキル付け替え用枠
装備は木刀でSTRの代わりにMNDに振るかな
STRより伸びがいいからSTRの時と同じ攻撃力を確保したらREFに振って命中率を確保しとくのもいいかもな
装備・スキル変更がリアルタイムってところが鬼門だね 戦闘だけならパッドが便利
面白いと思ってたけど Lv上げが苦痛になってきた(´・ω・`) 全然Lv上がらない
ハイドライド2のレベル上げよりキツイ?
レベル20で5層ですでにキツイ こんな俺はヘタレですか。
126 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 18:08:45 ID:UHJsNRxi
>>68 すでに魔法で倒した後だろうけど、参考までに
現在、物理オンリープレイ(ファイアで道を作るとこは例外)をしているのだが、スコルチュラは面倒だった
Lv10、サンダーサーベルで当初はダメージ1、これはだめかと思いつつたたきまくっていると
デュランダル装備のおかで熟練度がぐんぐん上昇して、最終的にはダメージがなんと17倍に!
まあ元が1だから17なんだけどね
しかしこんな状態でも、スコルチュラをうまく誘導できればポーションなしでもなんとかなることがわかった
必要なのは、時間と気合
ごめんあげちゃった
こんなに新しめのゲームなのに、 潜行してないといけないってのも可哀想な話だな。 何でもかんでも sage が良いってものでもなし。
そいや、スキルの凶暴化ってやつあるけど 攻撃力はあがってるのは確認できるけど、なんでかしらんが防御力さがらないよね?
このスレ再利用だったのか もう一つ立ってるな
25層まで行ったけど、死の宣告で死んだorz エリクサー大量に持って行かないとだめなんだろうか…。
どっちか削除依頼しないとな。 できたら確信犯な連番違いのスレ立てしたこっちを削除してほしいが。
上流がいかって、つながらなくなったじゃねーかwwwwwwwwwwwww
(;゚д゚)ァ.... 誤爆しちゃった・・・ゴメン
・・・上流?! _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>>135 同じスレの住人?違うかwwwwwwwww
まぁどうでもいいか
とりあえずさっさと追加ダンジョンを打開せんとなぁ・・・
上流に打開 あそこの住人か
パッチ入れてからAlt+Tab切り替えでしばらく固まるのは俺だけディスカ?
ワレザーの友達がパッチ当てようとしたらエラーになるっていってるよ 多分スパイとか入っててやばい危険なパッチらしいから ほんもののもってないきみはパッチーしないほうがよいですよよいですよよいですよよよいですよ
木刀売った俺はどうすればいいのでしょうか
うっほっ! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! パッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
>>140 割厨の友達もアフォで、ついでにオマエもアフォなのは分った
なんで友達のお前が持ってるのにそいつはわざわざ落としたのかが理解できない。 お前から借りれば良いじゃん。
ワレザーどもパッチ当てたらフォーマットこれいかに
ご愁傷様です。
うは エロサイトにザナネクの人のエロマンガ張られてる
150 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 23:42:25 ID:NhT7ofEV
このゲームのセーブデータってどこに保存されるんですか?
>149 41 だと思う。
155 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 00:23:25 ID:vijJ/50u
死者の異界 宝箱(他の階はシラネ) 5階:【木刀】 両手持ち武器 攻撃力20 S 5 I 5 R 5 C 5 M 5 木で作られた模造刀。東方の文字で銘が入っている。「心即是剣」。 10階:【ナイトヘルム】 防御力45 追加効果なし S 25 I 25 R 25 C 25 M 25 位の高い騎士にのみ着用を許された兜。 15階:【エリクサー】 20階:【学生服】 防御力250 S 5 I 5 R 5 C 5 M 5 見たこともない製法で作られた衣服。この時代のものではないようだ。 25階:【マント】 装備すると、異界の障壁を通り抜けることができる。 27階:【ソードオブソーサリー】 片手持ち武器 攻撃力200 S - I - R - C - M - 使用者の魔力を高める魔術師向けの剣。剣としての殺傷力は期待できない。
見えない敵がリングメイル+1ばっかり落とすのは嫌がらせか! 回復薬クレヨ('A`)
魔粧の森の真ん中にも追加ダンジョンが入る余地がありそうだな…
そろそろシャル保管所が満杯になりまつよ
新しい ょぅι゙ょ が必要ですね
シャルの容量を増やすだけだから無問題。 拡張してあげましょう。
チートで初期状態から「木刀」「学生服」で始めてるんだが ムービーシーンがシュールで微笑ましい。 こうなると兜に「ハチマキ」が欲しくなった(`・ω・´)
木刀の効果が解らない
MNDで攻撃力あがる だから魔法防御力がクソ高いキャラができるお MND CON以外全部25、MND,CONを限界まで で追加ダンジョンも余裕に
mnd上げるとstrが上がってるのは気付いていたんだけどやっぱりそれだけなんですかね
バージョンアップしたら起動しなくなっちゃったよ くっそー
なるほど、それでボリューム少なめにしたのか
170 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 09:38:50 ID:EHelfzn5
木刀に学生服…PTAから苦情は来ないのだろうかw
正直、村雨と大鎧着てあばれたかった。 日本刀で何度も切りつけるのマンドクセ
チート使ってそんなSS上げられてもバカにしか思えないけどな
追加ダンジョンの為にベルフロイデのレベル上げて、死に上げするのがすげーめんどいな
エクストラきついな…レベルも全然上がらないし。 今やっとレベル22になったんだけど10階以降がかなり無理orz やっぱりレベル1からベルフロイデで再育成するべき? テラメンドクサス…
>>175 レベルダウンして、育て直したほうが早い
そこから、レベル上げてじゃ辛過ぎる
再育成なんて要領良くやれば2時間もかからないよ
>>176-177 ウボァー('A`)
レベル19→20になるまで一時間半掛かったってのにまたやり直しか…
もうやだorz
レベル下げても装備がいいから簡単に死なないよな。 レベルに応じた各ダンジョンに移動するのも簡単。 頑張れ。
つか、上げ直しはかなり楽しい。
OK、頑張ってみる。 …まずレベル1まで下げるだけでも面倒臭いと感じる自分のこの先が不安で不安でががが
それまでのことがあるから、レベル下げるのってやる前はすごく不安があるのは分かる。 でもやってみると、案外どってことないんだよね。 無理して強いザコがいるところに行ったりしなければ大丈夫。 あ、レベル下げて上げ直しやると、結構金余りになりがちだな。
>>178 ベルフロイデはそこらのほこらであげちまえよ
一旦LV下げる前に下の方法でベル育成してもいいけどな
以下即席育成
LV1までさげたらそこらでデスうって適当にlv4くらいまであげる
25までINTに振って、奇岩城にワープで飛ぶ
ワープ地点から正面、右、通路、ミイラ部屋を抜けてウィスプが大量にいるとこにいく
デスうって、何発かフリージングうってからウィスプが完全に爆破し終わる前に隣の部屋いく
(爆破の音がしてから切替ても復活する)
以下繰り返し、SPきれたらオニキスでもどる
LV10台後半で上がりづらくなってきたら、フリューゲル装備、INTに極振り
(LVあがる直前にオニキスでもどって全てもどす)
INTがあがってるとフリージング、イプシロンでも1〜2発でしぬので
フリージング>爆破し終わる前に部屋切替・・・イプシ>切替・・・デス・・・
大体LV22くらいまでならそれなりの速度であがる
同じレベルでも1.5倍強いわけだからな 逆に言うとLV15で普通に育てたLV22相当になるわけで そういう部分でも以前と比較にならないくらい育成が楽
ゴブリンシャーマンに殴り殺されました。意外と楽しいなこれ('∀`)
>>183 そんな方法があるのね。参考にさせてもらいま
風紀委員って木刀持ってるのか?
よくある少年漫画の話だな。ある意味必需品。
足りないもの、黒髪と学生帽。
あとタスキか腕章
学ラン、木刀と来たら学生帽と下駄だろ
いったい何時の時代だ
この頃の風紀委員は白ブレザーにスタンガン、そしてサラサラヘアとインテリメガネです。
ならばボスは白の長ランということで。 城内を響き渡る下駄の音は聞いてみたいかもw
学生服+木刀 の姿で ドヴォルザークに倒される時 奇岩城でりーぜとの会話 のシーンが良いっす。
マントってさ、入手するとアイテム欄に追加される? 荷物満タンの状態だと知らずに宝箱空けてゲットしたんだがアイテム欄にはマントないし宝箱は空っぽだし・・・
197 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 13:10:19 ID:ElJP6YrA
修学旅行の土産に木刀買う馬鹿って設定だろう
それなら最下層でのアイテムはペナントにしてほしかった
200 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 13:58:55 ID:Czel0Xzk
どういうステータス構成で攻略しようかいまだに決まらん。 攻略できた人、アドバイスやヒント頼む
セーブデータ差し替えはどうやってやるんだー
既にセーブ済みのファイル名にリネームして差し替える
>>202 それはわかるが場所ワカンネ、と思ったらコンフィグから辿れたのね。
わざわざd
>>200 装備品に合わせて上げていけばいいじゃない。
死者の異界のことを言ってるなら、学ランと木刀装備のS99,I18,R18,C18,M99キャラを作って、
残りはREF(探索時)かCON(ボス戦)好きな方に入れればいいと思うんだが…。
Xanaddu next scenario 3
やっと鬼岩城までいけた と思ったらパッチ適用で新しいワールドへいけるのか・・・適用してみるかな
再度育てなおす時のスキルは 強突き・根性・凶暴化・血のなんたらが最強 Lv1からでも、死者の異界で成長させられる
おお・・・再教育が必要かと思ってた矢先いろんなコツ発見 せっかく終わると思ってたのに・・・これじゃいたちごっこだぜw
マント装備したら障壁抜けられる? 漏れダメだった
抜けまくり
追加ダンジョン行くってのは最後のランクのいくつかの項目(タイムとか)でS取るのををあきらめるって事? ランクの方はパッチで何かいじられてたりしないんだよな?
あきらめるってこと ポーション使用数も時間も全部カウントされてる
ファルコムのメルマガって来る頻度はどうですか? ウザかったりする?
216 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 17:00:33 ID:eYAG69tx
正直すげーウザい
捨てメールでいいジャマイカ
何がウザイのかわからん
ともちゃんに愛を感じんのか。
ウザイなら配信解除しろよ
222 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 17:45:43 ID:EHelfzn5
英伝シリーズが面白くてファルコムが好きになったんですが イースのフェルガナをやってみると、自分みたいなヌルゲーマーでは イージーでLvは十分上げてるのに、最初のボスにさえ勝てない難易度だったのですが そういう点でザナドゥネクストはどうなのでしょうか・・・。 あらゆるゲーム紹介ページでは「十分にLvを上げれば楽勝」と書いてあったのですが フェルガナも同様に書いてあったので信じられず(´・ω・`)
( ..) (.. ) …こっちにいらっしゃい
)::::::::( ):::::::(
/::::::::::::;\ /::::::::::::;\
//"|Falcom| //´Fslcom|
| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::::| |
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U |::::::::::/ U U |::::::::::/ | |
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| / | | ( ゜д゜)/ | / | |
// | | | / // .| |
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U U U U U U
↑
>>216
フェルガナ難しいからねー。 あれと比べると全然楽勝。 でもそれなりに死ぬと思う。
ザナドゥネクストはヤバいね。 開始5分で死ぬよ。しかも最初の街で。マジで。
フェルガナもクリアできない奴はどの道サラマンダーあたりで詰まるな
やっぱりマントって旧作のmantleなんでしょうか・・・一応すり抜けてるし
>>226-227 ワロタw
あれは全員やるべき儀式みたいなもんだ。
そして、軽い気持ちでリスタートして、エンディングの評価で泣く とw
232 :
:2005/11/20(日) 18:42:46 ID:cbVs20E0
最後の水門を開く円盤の鍵の 在処が判らない・・・・ リッチを切るとレベルが下がるの? リッチに償還されたグールをきると下がるの??
振りかぶって斬ってくる攻撃に当たるとアウト
ザナネク最凶の雑魚はリッチだと思うんだ。 骨を大量に召還して身動き取れなくしてからせっかく30まで上げたレベルを削りやがったorz Fack!!!
Fuckだろ、落ち着け
召還はフリージングで止めろ、そして落ち着け
>>232 ずかずか進んでいって、上の(高い所)方で通路がと切れたようなところあるでしょ
そこを羽靴履かずに飛び降りる すると四角い箱みたいなとこの上に落ちる
そこで眼鏡
で、宝箱
BGMを変換するdec_cov.exe?とかいうツールってどこにある? 前スレと6スレから察するに詳細が7スレあたりに書いてそうなんだが・・・ 過去ログが見れんorz
ヒント:同じ場所
>>240 thx!url削りという初歩的な見落としがあった
武器、防具は前の物もずっと売っているけど 呪文書は売っていない。これって、もう買えないの?
前の奴なんて買う必要なし 高LVのに上書きされるから
買ってやってみたが 20回しか剣がふれないじゃないか どういうことコレ?
βακα..._φ(゚Д゚ )
Lv20まではすぐなんだ Lv22まではなんとか それ以降はウザー
249 :
186 :2005/11/20(日) 22:11:44 ID:uDRCDLQC
なんか俺
>>231 とIDいっしょだな…
別人なんだが
250 :
242 :2005/11/20(日) 22:13:26 ID:JzFQnSLd
>243 なるほど、ありがとう
マンションが一緒なんだろ >249
>>249 ローカルIPしか割り当ててくれないCATVだったりな。
IP違ってもたまーに同じIDになるときがあるよ
一人暮らしのアパートでADSLだったのに、赤の他人とIDかぶったことがある もちグローバルIPで
Lv22以降は地道に戦うしかない?
>>35 こういうの晒したらメルマガ登録する意味ねーじゃん
氏ねよ
やっと木刀手に入れた俺はヘタレでつかああそうでつか
>>256 これ、適用したとき、NO DVD パッチはどうするの?
階層19階まできてレベルUP寸前のEXPが溜まる(´・ω・`) 泣く泣く脱出・・・ なんか法則ないのかなぁ、右手伝いでいくと次の階段への最短コースになるとかって
262 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 23:40:52 ID:KXzcH21G
あのお、結局このゲームのセーブデータはどこに保存されるのですか? 他のPCに移したいので教えてください。
>>261 手間を考えたらそのままレベルアップしちゃったほうがよかったんじゃね?
レベルダウンすればパラメータ固定も解除されるんだし。
リッチ系のレベルダウン対策にもなるしな
>>262 すいません、ページ書くの忘れました。
9ページに書いてあります。
お前ら遊びに付き合いすぎ
>>262 何度もすいません。
51ページの開きかたの方が簡単です。
>>263 ああ、いわれてみればレベルダウンって手があったか・・・
俺テラバカスwwwwwwwww
やばそうなときは、花からベルフロイデを背負って潜るしかないのだろうか?
273 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 00:32:43 ID:wbnCHh3T
木刀装備だとセルベスクの効果が薄くてあんま攻撃力上がらないんだが・・・
ゲームを進めるうちいつの間にか、クローバー遺跡を北へ北へ と進んで、火を点す門の画面に来ると、いきなり落ちるように なっていたんだけど、そんなことない? 追加パッチ入れたけど、改善されない・・・orz。 クリア後だから実害はないんだけどなんか気持ち悪い。
さすがに、そこまであからさまな不具合なら話題になってるだろ。 おそらく、データファイルが破損したんじゃね? チェックディスク掛けて駄目なら、再インスコ・・・か無視?
ファザナドゥ ネクストまだー?
火炎の剣スキルって習得しちゃうと赤スライムとか火炎耐性ある敵へのダメージが減ったりするの?
278 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 02:17:01 ID:F6ZNhm5H
スキルは装備しない限り関係ありませんが何か?
修正ファイルあてたら起動しなくなったぞ
わーれーわれわれわれー
>>279 いや、熟練度100にしてスキル体得したら他の武器使ってても効果あるんじゃないの?
アクティブスキルはわかるんだけどパッシブスキルはどうなのかと思って。
>>283 スキルは装備・・・って書いてあるじゃない
武器を装備とは書いてないぞ
パッド使用可能&追加ダンジョンのパッチ入れたはいいが 攻撃が一切出来なくなった。他は動くのにどうしてなの?
すみません長い間プレイしてなくてボケてました。 敵が近くにいないと武器を振れないのに・・・・・・・。
そんなオチだと思ったよ 俺も同じボケしたからな・・・
ちょっwwwww久しぶりに来たら追加ダンジョン!! いい仕事してくれるよファルコム!! でも・・・もうアンインストしたからまた1からか
Direct3Dの初期化に失敗しましたってなんだよウゼー
拡張ダンジョンむずいお(´・ω・`) もう俺の心折れそう MND70〜80 CON70〜80 で攻撃力800くらいが今のところベストな感じっぽいけどまだレベルたりん・・・ クリアした人はどんなステ振りでクリアできたの?
「閉じこめられ戦闘」の音楽でプレイすれば、 それなりにザナドゥ気分である。
>>291 まず最初の目標は25階でマント取ることだと思う
LV25
MND MAX、残りCON、他25
攻撃力は木刀で680くらい
スキル: デス、フリージング、片手、高速
ガーディアン: グレイアッシュ
基本はデス
入ったときの敵の配置が悪ければフリージングしてから撃つ
デスが効かないスケルトン系が複数いるときはフリージング3〜4発
1体だけのときはデスで他をやってから殴り殺す
SPはスペクター等の魔法しかしてこない敵や
スケルトンアーチャー等の攻撃かわしやすい敵だけを残して
ロングソードで殴りまくって回復(グレイがmaxなら+4)
これで25階までいった、無駄なダメージくらわないのが重要
その後MND max、残りSTRのキャラでマントで27階までいってアレ倒した
マント使わないでボスも倒すならLV30ないときつい感じだ
クソ狭い通路で召喚とか突進かまして来る敵が多いから、 戦闘はどうやっても魔法メインにならざるをえないな。 ほんとはリッチ系は電撃の剣でバリア越しに強突き2回もかませば死ぬんだが、 そんなスキル欄の余裕がないってのがなあ。もっといろいろ切り替えて戦闘したいぜ。
>>293 アドバイスサンクス
昼からにでも再チャレンジしてくるぜ
てかwikiを隅々みたらSP吸収の腕輪なんてあるの今まできがつかんかった・・・
今さっきゲッツしてきたぜ
てことはこれで魔法主体で上記の方法でウハウハ進めれるってことなのかな
なんかクリアできそうなきがしてきた
魔法攻撃ではSP吸収しないけどね
>>295 上にあるパラメータで装備できる武器で一番攻撃力低いのがそれだった
>>296 20階まではたまに見つける宝箱のpotで補う感じ
20階以降はダメージ受けないこと最優先
SPなくて補給もできなそうな敵配置なら迷わずSPpotも使ってく
SPpot使ってデス連打してけば、スケルトン系いなければ最大70部屋踏破できる
でもたぶんこれ以外にもっといい方法ある気がする
あとヴァルキリーヘルムとクロースヘルムもってたほうがいい 雷サラマンダーやイビルアイ系もSP補給対象になる クロースは解毒と万能薬がきれたとき必要
素手でいいじゃないか
ああ、素手はなんかかっこ悪くて・・・w まあ大した理由じゃないのであまり気にしないでくれw
ガントレットさえ装備しておけば素手でも戦える。 しかもちゃんとモーションまで専用の物が用意されている。
何を勘違いしてるか知らんがガントレットは関係ないぞ
ゲームパッド対応パッチ当てていざ楽しもうと思ったんですが 移動するたびにMAP回転するんですがこれは仕様ですか? 町で動いた時にこれはいい!とか思ってたのに遺跡に出たらぐりんぐりん回ってorz
パッド厨は帰れということ
ワレザーは永遠の不滅だぁ
>>298 ヤクが切れたらブロック殴ればいいじゃない
魔法に関しては撃ち放題な気がする
>>223 アクション性のあるゲームなんてもうやめちまいな!
それにフェルガナで難しいなんていう奴は
永久に昔のガルバランには勝てなそうだな・・・
やったことあるんだろうか
熱いんだけど中断セーブが出来ないのはきついな。 マント取るまでは毎回2,3時間かかる
311 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 16:23:56 ID:/luZWNEG
>>311 うまくやればいけるけど、鈍い人なら9の部屋から行くといいかも
そぅ 何も無いところに立って 相手が撃ったら走れ
ていうか魔法使って木箱もろとも敵一掃した後に再度部屋に入り直すということは考えないのか?
パッドでやってる人いる? マウスでやるよりアクションが簡単になってつまらないとか その逆でやりにくいとかある?
316 :
311 :2005/11/21(月) 17:01:01 ID:/luZWNEG
>>312-314 ありがとうございます。なんとか
>>313 さん的な方法で11の部屋に侵入できました。
魔法は有効な物がなかったので…。11に入れたはいいんですが
9の部屋はどうやっていけばいいんでしょう?
>>315 psのパッドでやってる
俺はヤリ易いと思ってるけど、人によるんじゃないかなぁ?
まぁ、マウスの寿命が気になる人は、パッドでやった方がいいのは確か
318 :
296 :2005/11/21(月) 17:43:33 ID:WuAqiSrA
無事25階まで到達してアイテム手に入れれたよ〜 ありがたやありがたや 溜め込んでた弁当何個かくってしまったけど 残りの階層は後日の楽しみにとっとくかw アドバイス色々ありがと
319 :
274 :2005/11/21(月) 17:45:15 ID:Fyss8hv2
>>275 サンクス。やっぱりデータ破損か・・・orz
レベルを1まで急降下させたのが良くなかったのかな・・。
>>317 マウスの寿命、って、キーボード併用でやってたら
そんなにマウス酷使しなくない?
って、トラックボーラーな漏れが言うのも変だがw
そう簡単に壊れないよ。 MSマウス
ありがたや、ああ、ありがたや
主にゲームで、右クリックできなくなったマウスを 5つも作ったのは俺だけか Σ(´Д`;)!? 安マウスではあるが・・・
やっとラスボス倒したよ おまいらパッド無しでよく倒せたな
ラスボスどころかパッドでも20階にもたどり着けない自分がここに ベルフロイデの存在を知らないでレベル30まで上げたとか馬鹿ですか、そうですか
>>304 おお、ついに同じ症状の人が現れた!
俺もだ。まわりまくりで話にならないよなorz
ちなみに純正じゃないデュアルショック2をJOY PAD3でつないでやってる。
X-BOXのパッドでそれなりに快適。 フェルガナはパッチ当ててからアナログの調子が悪くなってデジタル認識にしたが。
アナログのボタン押したら直ったりするね その辺が何かと競合してるのかな・・・?
サンダーサーベルの場所が分からない('A`)
異常終了復帰したら時の狭間の狭間になるが これがワープ部屋だったらどうなるか試しに入ってみたら タイトル画面にワープした。
タブブラウザの使いすぎですぐにホイールクリックが出来なくなった
何度やってもグレイアッシュの宝箱の床に乗れない(T^T) ブーツ脱いで左から右にジャンプしてるんだけど・・・。 なにかコツってある?
イグニシオンで着地地点の蜀台を壊してからその辺に飛ぶ。
パッチ当てたら起動しなくなった(´・ω;:;:;::
割れ乙
とりあえず追加ダンジョンはレベルが上がったら魔力に振って上げれば最強ですか?
パッチ当てたら表示がおかしくなった(´・ω・`) セルベスクつけるとメニュー開いたときにスキル・魔法・装備・アイテムが見えなくなる グレイアッシュつけると装備してるアイテム・スキルとカーソル、フキダシが見えなくなる 同じ症状の人いない?
割れ
追加ダンジョンで狭い通路に限ってスケルトンプリーストやリッチが 出てくる。大量召喚と死の宣告されて死ぬかと思った。 今日は18層で撤退。なかなか20層目まで行けない。 ところでお前ら通常では見えない敵をどうやって倒してるの? 対処方法教えて欲しい・・・。
340 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 21:31:03 ID:yXlsA3U9
>>339 スペースキーでメニュー開いて、素早い操作で赤外線ゴーグルを装着
エイリアンvsプレデターみたいに、ボタン一つで切り替えられれば楽なんだが・・・。
>>332 今まで20回くらいやっても出来なかったのが、
その方法でやったら2回目でいけた!
ほんとにありがとう(^.^)
>>342 おお、良かったな。
俺もそこはかなり苦労したが、この方法でやったら一回で成功したよ。
そんな事やらずとも、影見るとかなり楽じゃないか?
キミはたぶん違うトコのアドバイスをしている
>>337 俺も全く同じ
腕輪を装備した状態でグレイアッシュつけると、カーソルが表示されなくなるのが特に困る
グレイアッシュつけられないから死者の異界の攻略が遅々として進まん
異界を進む上で一番有用なガーディアンはなんだろうな 候補としてはデモンカッツェ、ベラドーナ、ツヴェルク、セルベスク、グレイアッシュ辺りか。 レベル上げ用のフリューゲルとベルフロイデはとりあえずおいておくとして、どれ使ってる? ちなみに漏れはセルベスク使ってる。 ATK、DEFともに+100ともなれば、BPにして40くらいの価値がある。
ファルゲーを終了したら、画面のプロパティのガンマ補正がデフォルト値に 戻るのは仕様でつか? いちいち設定し直すのまんどくせ。
異界探索ならグレイアッシュに一票。 レベルMAXにしておけば魔法やスキルの回復が簡単。 対ボスならセルベスクが一番便利だろう。
異界探索か・・・レベルがなぁもう少し欲しいんだが Lv22から25辺りに上げようとすれば 異界にフリューゲル装備で潜るしかないのか・・・割に合わんな
PSの純正PADに変えて使ってみたけどやっぱりだめだった 変換器使ったゲームパッドはだめなのかね・・・
>>348 =
>>351 だったら、素人による PC の質問みたいで笑えるんだが…。
パッドなんて窓から投げ捨てろ。
パソコンのプロはおだマリ。
PCゲに手を出す以上、最低限の知識は持っていて欲しいと思う物
オレもPSパッドつかってるさー
>>351 PSパッド使ってるけど、十字キー使ってたら
視点が回転しまくりでしょうがなくアナログにした。
PSパッドで視界が回るのって他でも出てたんだね アナログなら止まるし誰も書いてないから自分だけかと思ってたよ 久しぶりにサイドワインダーでも繋いでみるかな
しっかし追加ダンジョン、ハマるなぁ 火炎放射の仕掛けとか滑る箱のパズルとか 本編にもない要素を残してあるとは・・・
異界に滑る箱は出なかったが、狭間で出たことはある つまり、ランダム
>>359 滑る箱のパズルは、俺も一回だけぶつかったことがある。
……つか、妙に無駄な要素が多いよな、ザナネク。
まじすか・・・ ごめんちゃい
確かPS2のアナログパットでよく見かける不具合だったような気がする… 特定のボタンが入りっぱなし状態になるという。
2回目やったらプレイ時間4時間半で終わった。 宝がCで何かがB以外は全部Sだった。 スシャ取ってないからどれだか分からん。
スキルだ。しかも明らかにDだな。 何過剰申告してるんだか。 そういや、最初、スキルと魔法のアイコンを全部埋めたのに41だったな。 魔法も最高レベルにしないとカウントされないのか?
どうでも良いけど、終了後の採点、せっかくクリアしたというのに とやかく言われているようで何となく不快。 お前はガンツのつもりか、と。 少数派なんだろうけど...
367 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 12:29:21 ID:KNO/A9+L
確かにランクとか要らないな。 そういうゲームじゃないんだし。
CとかDが並ぶとクリアしたって達成感が薄れるな 評価対象も回復回数とか被ダメージ回数とか細かいとこ評価されるし
サダリアーン!!!!!!
あえてSランクはとらず全部最低ランクでクリアするってのも結構むずいかもなー
スシャ、スシャ、スシャ…何の事だろうとたっぷり20秒考えてしまった
追加ダンジョン行ったらランクどころじゃねぇし。
プレイ時間やセーブ回数は時間が無くて
空いた時間に楽しんでた人へ「おまえはこんなにかかった」と
メーカーが客を馬鹿にしてる気がしたよ・・・
>>370 最低クリアを目指すならスキルと宝箱がネックだな
>>366 オレも評価低かったからちょっとげんなり
しかし、ガンツか確かにそんな気がしないでもないなw
修正パッチ使ったら古いハードに対応しなくなるってちょっとひどいと思う
なんだこの言いがかりの嵐は(笑
全滅させたのにバリアが開かないっての多くね?異界 あと戻ってきたら敵が復活してたり
>>370 スキルD、宝箱Dのみ必須で、他は後からどうにでもなるから楽じゃね?
と思って軽い気持ちで2週目にチャレンジした。
武器防具が全然揃えられなくてかなり苦労。
金貯め、レベル上げをケチったせいもあるんだろうけど。
んで、D確認のためにクリアしたら、AADDCSDD。
被ダメがSでちょっと意外だった。
追加アンインストして出来ない人いる〜? また1からやりなおすか(ちょっと面倒 クリア直後だとなんか気力あったけど) 読んでると面白そうだし クリア後のセーブデータ落ちてないかな・・
狭間みたいな四角い部屋が延々と続いて、変な装備アイテムが落ちてて、 最後にボスが待ってるだけの大しておもろくもないダンジョンだよ
>>379 少し悩んだ末に始めたよ。
今最初のボス倒したところ。
>>380 そんな事言わないで・・・。
>>377 敵が復活ってのは起こらないが、魔法(デス)で全滅させるとバリア解けず、
しょうがないから街に戻る、というのは二度ほど起きた
やっぱこれはバグだよね?
追加ダンジョンじゃないけど 時の狭間で魔法で敵を全滅させたらバリアが解けなかったってのが一回あったよ んなわけで、異界では最後の敵は物理攻撃で倒すように心掛けているオレ
どうせインビジブルフィーンド見逃してるって落ちだろ または箱の間に挟まったウィスプとかオークジェリー
リッチ2体のところでよく起こる気がする。
・・・
あれ、全滅させたのにバリア解けないぞ? って思ってから、念のためのデスをうったから敵が残ってるってのはないと思う
インビジ相手にデス撃ってもあたらんよ ちゃんと表示させないと無理
インビジはめがねかけないとデスもあたらない
かぶったわけだが、インビジがいる場合は、攻撃されたり羽ばたく音とかもする
ようやくマント獲れた。 エリクサー一個使っちゃった。 後でボスにチャレンジするお(^ω^)
戻ってきたら敵が復活してるっていうのは 倒した敵がちゃんと消滅するまでそのフロアにいない場合に起こる。 だから爆発する敵のフロアに良くあると思われ。
>383 倒すと爆発する敵をデスで倒して爆発して消える前に 部屋出て戻ると復活してたりするっぽい。 バリア解けないのは浅い層でも起こるから見逃しはないはず。
とりあえずエンディングまでいった。 流石に三又ってのは駄目だったわけだ。 てか、何でアニエスさんの後日談が無いんですか。
ごめん、忘れてた
今やったらまたなったぞ デス撃ってバリアにへばりついて待ってたら起こった 画面外で倒すと起こりやすいのか?
Warezer...
何でもかんでも割れ物にすんじゃねーよチンカス
>>403 割れ物? 壊れてるの?
交換してもらえばいいのに・・・
>>404 俺の桃尻も割れてますが交換可能ですか?
ひろしです。アニエスさんがシルバ―ア―マ―を、売ってくれません。
ひろしなのに標準語な件
奴も都会に染まってきちまってるんだろうよ
やっとタロスのご尊顔を拝したけど テラツヨスwwwwwwww こちらのレベル27にもなろうってのに デスも竜殺しも1で抑えられる勇者っぷり 勝てねえよ、もう投げる('A`)
XANADU NEXT
出来ないと思ったその時は、 XANADU EXIT
XANADU BEATIT
>>409 韋駄天と不意打ちをセットして、後ろから攻撃
召喚物はブリッツ常時展開でスルー
追加ダンジョンへの入り口がでねぇ(´・ω・`) 水車起動ってボスへ行くところの途中の橋繋げるやつじゃないのか
XANADU and WAREZER
異界の第11層でまた閉じ込められた オーガロードのいた部屋で、デスを使って全滅させたんだけどバリア解けず 念のため、眼鏡をかけてからデスをもう一発撃ったけどやはり何もおらず、バリア解けぬまま やっぱバグだね
>>416 俺はそんな現象起きないけどな。
ちなみに使っているPCの構成はどんな感じなの?
>>409 そんな貴方でも1時間後には見違えるような強さに。
ノーセーブクリアも思いのまま!
ttp://www.uploda.org/file/uporg243736.zip.html ・木刀、学生服、マントの他、没アイテムの武器関連アリマス
・SPとGoldは使い切れないほど余りまくり
・カード、スキル全部入り(カードは拾うと初期値に戻る)
・ファイアクリスタルで飛べる所はどこへでも
・手持ちアイテムは10個以下の方の残しておかないと拾った瞬間に255個⇒10個に
・ドラスレは宿屋から引き出すと捨てる事もできまへん
・円盤の鍵も捨てられないので程ほどに
さあ、円盤の鍵を3個持って奇岩城へワープ♪
ロックでスタート♪
注)ゲームがツマラナくなった等の弊害に関しては関知いたしません。
無理のないご利用を。
>>421 セーブファルダに入れりゃいいじゃんw
そのまま入れると00のセーブファイルが上書きされるから
適当な数字に変えて入れりゃ良い。
フォローサンクス>ID:bGqqmAXy 1つ注意事項忘れ。 パラメータ上げて真っ先に「目玉」を殺して矢を放つのも有りですが、とりあえず ドヴォルザークに殺されないと町から出られませんので悪しからず。
XANADU NEXT 〜消防が〜 拡張子ってなんですか? 上書きコピーってなんですか? 名前ってどうやって変えるんですか? わかりません!!! 落ちます。
>423 どうやって作ったのか知りたい。
そいや、Wiki にあったセーブフォルダの場所が消されてるな。
アフォだらけやな。
あぷでとしたら起動できなくなった
バイナリティエディタって何ですか?
後はポエマーが来ればこのスレは完璧なんだがな
>>430 釣りだよね・・・?
そんな餌で俺がクマー(AA略
これでいい?
Q.デフラグって、どのようなタイミングで行うのがよいのでしょうか? [゚д゚] /[_]ヽ | | ■■□■■□◇_◇□□□ 〜 ∞Σ [゚д゚ ] /[_]ヽ | | ■■□■■□◇_◇□□□ \ −=三 ∞ > [ノ゚д゚]ノ / [_] | | ■■□■■□◇_◇□□□ ヾ[ ゚∀゚]ノシ 三 [_] V \ ■■□■■□◇_◇□□□ A.デフラグさんがちょうちょ追いかけ終わる頃がよいかと思います。
シャルたんと一緒に水族館に行きたいな。
>428 まじすか。 どこに何が格納されているかすらわからんのに。
>>409 Lv27でそんなのかよ!恐るべしは異界だ・・・orz
ていうかそこまでどうやった上げたんだYO!?
上にはLv30てツワモノもいたしなぁ
異界のクリア平均レベルってどんなもんだろ?
異界こそ採点出せば良いのに ・・・って出てたらゴメンね
ボーバルウェポン+セルベスクと木刀+セルベスク、 この二つの攻撃力を同じにしようとするとMND90近く必要なんだが。 漏れはボーバル装備、STR、INT重視でバランス型のステ振りしてる。 ATKだけみれば木刀の方が強くなるんだろうが、漏れには他のステも無いと無理だ。
>>438 全然違うw
MNDを最大にして木刀装備することによって
・そこそこのATK
・そこそこのMGC
・最高のRES(シルバーアーマー装備で魔法はほぼ1)
が同時に得られるから強いんだよ、特にRES
制服の価値がいまいち分からない。 バトルアーマーの方が強くないか?
俺は木刀・学ラン・キャップだったな。
ステはS80,I99,R5,C6,M99 ガーディアンはツヴェルク
骨はフリージング1発で消し飛ぶし、箱崩してればマジックポーションごろごろ出るしマジおすすめ
>>440 装備制限がないから極端なステータスにできるよ
俺も晒してみるか 木刀またはソーサリー、タワーシールド、シルバーアーマー、ナイトヘルム(付替えでヴァルキリー) ステはS25、I99、R25、C38、M99 ガーディアンはグレイアッシュ 異界探索はフリージング、イグニシオン、ライトニグ、デス連発 敵が一部残ったり、魔法系大目のときに、物理だけ殺してから グレイで一気にSP補給 ボス戦もほぼ魔法連発するだけ ワビもサビもなく、つまらないのが欠点
443 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 02:39:00 ID:0CIacMUk
>>409 タロスのとこで、ブラックオニキス使ってみ?
戻れるから。
角とか障壁の境目に向けて吹き飛ばし効果のあるスキル使うとはみ出る気がする。 そしてそれを倒しても障壁が解除されない。 鬱。
>>409 だけど
>>418 、ちょwwwおまwwwwww
落とさせてもらったのはいいけど自力で倒すまでは使うのを控えようかと思っている俺ガイル。
レベル上げはデモンカッツェを付けて異界の深部でひたすらデスとフリージングの乱射祭りで。
後半になるとまともに経験値をもらえる敵を総舐めにしてもレベルが上がらないなんて普通。
片道10分かかる狩場とかテラヤバス
タロスに関してはどう見てもステ振りを間違えています。
(自分はステータスを全て均等に割り振っていた)
本当にありがとうございました。
結局タロスって無駄に硬いドヴォルザークじゃん?
それはいっちゃ駄目だろう・・・
分かってない奴が多いが、強引な色違いキャラもRPGの楽しみのひとつじゃないか さつじんき → オルテガや、ヤマタノオロチ → キングヒドラ みたいな。 ハーピー → スフィンクス なんて無理すぎて最高だろ。
全種類あわせても20種いくかいかないかくらいだから問題なんだろ。 膨大なアイテムとモンスターって確実に誇大広告だぞあれ。
>>448 ぉぃぉぃ藻前
あちらの世界の化け物共がこちらの世界の化け物辞典で調べられるわけ無いだろ?
製作者側が犬といえばぬこでも犬、これ暗黙の常識
もしくは名前だけインスパイアの全て初出モノ
だいたいなぁ過去の元ゲームのほうだって初出の化け物だらけだったぞ…
>>449 つか文章を区切って読めとか?
「膨大なアイテム」と「モンスター」ってさ
そんで使ってないアイテムがデータに入ってるらしいんで
出来る人たちにチートとかで引っ張り出してもらって
遊んでる人に「ほらみろ、膨大なアイテム群です」とか言いたいスタッフの気持ちも
少しは考えてやってください
信者ってキモイね。
信者ってコワイね。
XANADU NEXT
XANADU TRY
ナツカシス
457 :
450 :2005/11/23(水) 11:19:22 ID:gx8GKuPk
一部熱心な信者がいるゲーム
悔しかったら、1本でも熱心な信者を作り上げれるほどのレベルのゲームを作ってみよ。 それが出来ない会社はどんどん潰れていく。 シリーズモノ(信者を作れるレベルの作品)しか売れない日本のゲーム業界だからな
遠慮しておくよ 僕はただの消費者だもの
必死こいてタロスの所にたどり着いたら いきなり凍り付いて一切の操作ができなくなった… ブワッ(;ω;)
タロスの剣閃は氷結属性アリだからな。避けるか兜で防げ。
追加ダンジョンでもりあがっているところをまだ本編プレイ中な俺 平均的に育ててきたらローレライで詰まった 29・20・20・20・20のレベル15 器用貧乏でStr足りないから韋駄天ついてるシャドウアクスとか装備できないお
レベルダウンして振りなおせよ。 武器屋に居るオッサンの忠告を無視した報いだ。
タロスさん以外はどんなステータスでも力押しでなんとかなったけどなぁ
シャドウアクスはスキル獲得のためだけにステータス挙げて草刈りして、 獲得後下げた。 でもそれ、レベルダウンしてふり直ししつつ剛腕つけたらシャドウアクスいけると思うんだけど。
オールSになったら何かあるの?
無駄な努力だったという事実がハッキリします
そういやパッチ当てた後オールSとったらなんか出るんかな? パッチ前状態じゃ何もなかったけど。
主人公が脱ぐ
タロスは27層に行けば何度でも戦えるみたいだな。2回目以降のお宝は10000Gだけど。
>>466 スキル体得するなら、草刈りよりも千古の迷道B1の箱部屋(wikiだと21)が効率いいよ
>>445 やはりそいつしかないのか
俺はいまだに183のやり方で25まで上げてる所だ
そこからが勝負な訳だが・・・
以前レベル上げで気楽に異界に潜った時死人系が全然でなくて楽勝で10階までいけた
制覇は結局の所運てとこか
しかしこうやってみていると割れ厨って案外多いな これならソフト会社も潰れるわw FalcomOnlineSHOPで真っ先に予約した人も多いと思うが (俺含む)
異界はLV21から潜り初めて
>>293 サソの方法でクリアできたな。
タロスはINT99の魔法特化デス&フリージングで楽勝だった。
一度LV1に戻してボーナスポイント全部フリーにしてあったから融通効いて(・∀・)イイ!!
お前に喰わせる、盛り合わせフルーツはねえっ。
>>473 2chを批判するつもりじゃないけど、
ここに書き込んでる人の中に多いだけじゃない?
ランキングみてると、結構売れてるみたいだし。
というより、そう信じたい。
>>473 送料高いから、いつもAmazonな俺がいる
まあ、発売日に届いたためしないけどな・・・_| ̄|○
479 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 18:17:08 ID:nmESxAj6
>477 俺は空の軌跡で通販特典を逃してから 多少の値段の違いで迷うのをやめた いつものように予約開始直後に公式で注文した
ぐはぁ sage損ねた orz
タロスつえぇ
>>418 のデータ使って突っ走ってタロスのところまでいったけど,装備変更をさせない素早さ.
フリージングを装備する前に凍らされた.
えー
また27層までいかなくちゃならんのかよー
主人公レベルは15ぐらい.
>>475 INT系の利点は
・死の宣告系のヤバいやつが瞬殺(フリージング使った時点で死んでる)できる。
・ほとんどの部屋がデスかフリージングの1クリックで片付くので、ダメージとは無縁
・タロスは突進や戦歌の無敵時間使ってデスを出すとノーダメージで倒せる
こんな感じだろうか。ゴーレムが天敵だけどな・・・。
483 :
475 :2005/11/23(水) 20:19:24 ID:O1Ev9P8U
>>482 実は一度INT極でやったんだよ。
482の言う通り、デスやフリージングで瞬殺するのが楽しいんだけど
狭い通路でゴーレム三匹にボコられてやめた。
マジきつい、特にロケットパンチしてくるやつ。
昼間ファルコムのメルマガに登録したがまだメールが来ない。 ひょっとして日曜祭日は来ないのか?
箱崩してマジックポーション手に入るってのは パズルブースにある木箱のことなの?
486 :
418 :2005/11/23(水) 21:26:54 ID:2QkwvqK+
>>445 自力でクリアの暁には気が向いたらご賞味下さいませ。
>>481 使ってくれる人がいて嬉しいっす。
実はデータ作るだけ作って自分では使っていないので……
タロスは強いけれど某『死者の宮殿』のしんどさに比べれば
”どうという事はない”と思っているけれど、実はエリクサーのお世話に
なっているヘタレな418でした。
某『死者の宮殿』なんて全てペトロで一発やん。
>>487 それ邪道というか邪悪、禁じ手。
ペトロは説得アイテムぶんどり用。
うっかりミスって地下80階あたりでスーファミのリセットボタンを押すのに
どれだけ躊躇ったことか……
死者の宮殿は自分のレベルが高い方が難易度があがる 魔法系のキャラが一発で死ぬのはともかく、エンジェルナイトに転生されると泣く泣くリセット
話題ずれてる
TOネタはついのってしまう
シャルたん(推定10歳)からリーゼロットたん(推定516歳)までOKとは、 俺の守備範囲もずいぶんと広くなったものだ。
シャルは騎士と同い年
494 :
488 :2005/11/23(水) 22:31:14 ID:2QkwvqK+
うぉ、すいません、以後自粛します
死者の異界ってインスパイヤなんですか?
シャルはおにいちゃんって呼んでくれるよ ディオバルト様までおにいちゃん殿って呼ぶけど
壁紙の胸の具合だと12歳くらだと読んだ。
「もうだめぽ」って呼ばれてたよ。 リーゼ「彼の命は尽きてしまうでしょう」 シャル「もうだめぽ・・・」
シャルたんのまだ幼いアヌスのつぼみを 猫じゃらしでこちょこちょイタズラしたんだよなあ・・・。
そんな言葉は海馬に流れる電流にのみ留めておきなさい。
ここもファルコムスレらしくなってきたということだ。
また、シャルを NG 登録する事に決めました。
そうした方がいいでシャルね
NGワードを登録したというやつに限って実際はしてない&登録してもレスが気になってすぐに解除している件
まあ、燃料でもそれなりに見て手面白いからな。 沸点低いのが反応するのはあれだが。 NGするのは無意味なコピペ荒らしくらいか。
NGなど、視覚野に一個付けておけば十分。
ま、話題もなくなってきたしスレごと消滅しても構わんけどな。
異界探索していて思ったのだが エリクサーを消費してしまっても大丈夫だろうか? 仮にストック分全てを費やしたとして異界を踏破したとしても パッチで追加マップやシナリオ出てきたらハマルだろうしなぁ 無いのなら遠慮なく使っていきたい所だが・・・
セーブ残しておけばいいじゃない
素手&裸でも泳げないのは仕様ですか?
水に入っても歩いてるだろ? そもそもスキル「水泳」を持ってないじゃまいか
アレだけの重装備に道具を抱えて泳げというほうが無理。
いいから脱げよ
対岸に着いたら丸腰だぞ?結局死ぬじゃん。
そのための学生服と木刀じゃまいか
ヒント:ゼル伝のリンク
519 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 14:50:49 ID:GoKZg6PN
時の狭間のブロックパズルとけないですー おしえてくださいー
>>519 あそこは構成がランダムなので
画像でも無いかぎり教えようにも教えようが無い。
狭間のパズルはランダムだから、どんなのかSSはらんと他人には伝わらない 逆に言うと、一旦出てもう一回やり直せば、そのパズルが出ない可能性が高い
迷いそうなのは滑る箱ぐらいか
523 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 15:20:48 ID:GoKZg6PN
□□□□□ □□□■□ □□□□□ □□□□□ □□□□□ こういうとこです。ブロックをすべらせるやつ。 あといっぽのところまでいけたのですが、最後がだめです。
ああ、その黒の所に固定の石がある奴か
□□□□□ □□○■□ □□□○□ □□□□□ □□□□□ 最後に動かす箱を○に持っていくことを考える
□□□□□ □□○■□ □□□■□ □□□■□ □□□□□
□□□□□ □□○○○ □□□■□ □□□■□ □□□□□
ただいま考え中
□□□■□ □□○■○ □□□■□ □□□■□ □□□□□
ギブアップ・・orz
グレイアッシュがどうしても取れない・・・一応右回りと左回り両方やってみたけどダメ・・・だれか取り方教えてください
□□□■□ □□○■○ □□□○□ □□○■□ □□□□□
飛び降りる前に、インフィニオン?かまして、着地点の燭台をぶっとばす。 (↑これがキモ) ブーツ脱いでジャンプ。
やってみます!!!!!!!!!!!!
イグニシオンだW
できたああああああああああああああああああああああああああああああ!!
俺できない・・・ 答えおしえて・・ ブロックすべらすやつ
539 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 16:17:58 ID:GoKZg6PN
できたあああああああああああああああああああああああああああ!!! >525 dクス
このゲームのパズルで悩めるって羨ましい脳味噌してるなあ…
ひろしだがや。アニエスはんが禁断の果実を売ってくれんさぁ―。
アニエスはイヴ。
>>540 つか楽しめてイイナ・・・みたいな感はある
奇岩城最後の水門開閉器の部屋にどうしても行けません・・ だれかヒント教えやがりくだしゃいorz
最後の方からさかのぼって10000Gの宝箱までキラキラ探ししてみたけど・・・・・・・わからねぇ・・orz
明らかに怪しい場所なのに
一番最後の円盤の鍵の質問が多いな このスレでも上の方で既出だし、10スレの方でもあったわけだが
サンダーブレードって、スケルトンプリーストをぬっころして取るやつだっけ?
カイジ思うんだけど ネトゲ家庭用のものじゃないよね
解決したっす マジありがとう って、キラキラしてなかったし あそこに宝箱があったとは・・
キラキラしないのはインディジョーンズの最後の聖戦の橋だけだ!
それよりも主人公の装備を全部はずしても素っ裸にならないのがおかしい
主人公に女を選べないorz
レベル下げると各ステータスの実で上げた分は残るけど 禁断の実のポイントは消えるのか
あの幼女が操作できないのがおかしい
通常の幼女よりエンディングイラストのほうが萌える俺は スレから離れた方がよさそうだな(´・ω・`)
アリス(インナイトメア)に萌える俺は?
パッチまだぁ?
もう食べたでしょ
あれじゃ全然たらねぇよ、広さがせめて5倍はないとな
レベル30まで上げて遊べ
俺はファルコムにそこまでの労力を使えとはとても言えない
まあナピの時の罪滅ぼしと思ってさあ。
ブルーダスターかなんとかっていうキャラのデータ使ってやっとこさ死者のなんとかクリアしたよ. ソードオブソーサリーゲット. 使うときなんてあるんだろうか. ところで木刀と学生服ってどこでゲットするの?
おまけで付いてる「風の伝説〜」を遊べば良いじゃないか。
おまけの方がクリアに3倍時間がかかる件について
2なら早いぞ
まぁなんだパッチあててもディスクレスでできるようにしてくれ
バイナリ書き換えれば済む話。
バイナリって、何ナリ?
言葉が難しくてわからないナリ
バイ:2という意味をあらわす接頭詞(例:バイスィコー、バイリンガル、バイセクシャル) ナリ:物事を断定するのに用いる助動詞(例:コロスケなり、男もすなる日記といふものを女もしてみむとてするなり)
木刀はなんとか手に入れたが・・ ここで迷ってる・・ MND振りで作り直すと強いのはわかった・・ ガルシスなんかより異界のが全然きついんだろうってのもわかる・・が・・ MND振りの場合、ドラスレの威力ってどうなるの? デスとか魔法で倒す?^^; それはそれでつまらないような気が・・ 迷っている俺がいる・・^^;
オイナリだったらみんなに付いてるウィンナーソーセージの事だよ。
>>576 レベル30にして好きに振り分けられる状態にすれば無問題ナリ(・∀・)b
育成し直しのLv19でガルシス撃破 これでMNDキャラ作れまつ ところでセーブデータから続けて異界にいかず、二周目をすると何かあったりする?
そこは階段側から初めて来たときにだけ罠が発生して扉が開かなくなる。 通り抜けるメリットはデスとボーパルウェポンが早めに取れるだけ。
スペクタクルやるとこじゃなかったっけ?
そういえば昔、俺は「プロポーズ」という言葉は 「プロの格好を真似すること」だと思っていた。
586 :
582 :2005/11/25(金) 07:49:58 ID:I5qHjnFO
小学校の頃、スーファミじゃなく88で遊んでた。Xanaduはやりまくった。シナリオ2の方がいっぱいやったけど。 そんな俺も大学生。ファルコムめるまがだけはとってた。XanaduNext当然買った でも・・・なんかやる気なくした。なんで3D?そこいらのオンラインRPGのようなノリ・・・ 最初の町で遺跡に入ったとこでやめた。 今日は生薬学サボって2chとかしてみた。このスレ見つけた。 過去ログ見る気も起こらんくてすまんけど、これってどこが面白いのかおしえてください シナリオ2のノリで続編出せや( ゚Д゚)ゴルァ!! ぶつかって、スペースバーで魔法で、リターンでアイテムで・・・ どうでもいいけど、ファンクションで魔法とか使うらしいけど、ハイドライド2を思い出した。 復刻版買ったけどWin2000じゃうごかねぇし・・・ 88のRPGでせこせこマッピングしてたり、一生ワイヤーフレームのダンジョンでもぐってるべきなんでしょうか?
>>587 >88のRPGでせこせこマッピングしてたり、一生ワイヤーフレームのダンジョンでもぐってるべきなんでしょうか?
是非そうしててください
>>587 マッピングに飽きて、アクション性が欲しくなったらファザナドゥでもプレイしててください。
ていうか箱見りゃゲームシステムある程度わかるだろうに、 買ってから3Dに疑問持つって反応鈍すぎでワラタ
フェルガナをイース3と気づかない奴もいるし、至極自然なことです
解雇中乙
つ、つられないぞ〜 ま、しかし、NEXTがXANADUである必然性は感じないわな。 旧作つながりと言えば、XANADUの頃にハァハァしたカリスマが あんな姿になっていたことがちょっとショック
つーか、今の時代3Dをやらない意味ないし・・・ 3Dになったからって、デメリットを感じるのは懐古厨だけ。 製作側もユーザー側も3Dの方がずっと良い。
って、大学生って時点でネタだなw 今流行のガキの懐古厨モドキってやつだ。 何故か、『昔はよかった』的なバリバリの現代っ子が増えてる理由がわからんのだが・・・w
>>595 なんでネタ?
最近のゲームは無駄に複雑になりすぎて一部のゲームオタクを除いてはゲーム離れが進んでる、ってのが問題になってたはずなんだが。
だから据え置き型じゃなくて携帯型ゲームに移行してる、とか。
ハードが進化してもソフトがその性能を使いきれてないんなら無意味じゃん。無駄に複雑にしてもゲームとしてはつまらん、とか。
昔はよかった的な意見が増えるのも当然じゃね?と思うんだけど。
ザナドゥも、3Dになってグラフィックも綺麗になったかも知れんけど、ゲームとしてはよくなってるとはいえないんじゃね?
敵5匹ぐらいしか殺さずやめたから分からんけどw
発売当初小学生ならいま20代後半だよね なんだかな
むしろザナネクは単純でグラフィックは汚い
ザナネク程度で複雑ってんならそりゃもう頭が硬化始めちゃってるよな。 つうかどこが面白いのかなんて人に尋ねる前に、 たった数分のプレイでどこが面白くなかったのかを説明して欲しいもんだ。
グラはまー好み、昔のに比べれば美麗 いまのLVなら普通 ゲームの操作はかなり単純 むしろほとんどマウスでさせるようにわざとしてある分 そこらへんは他のゲームより配慮はある (一部のユーザーはもっとキーボード使わせてくれとかあるとおもうが) ちなみに昔はほとんどゲームオタク(コアゲーマー)しかゲームしてなかった それが家庭用ゲーム機の普及で全体のユーザーが増え、ゲーム市場も活性化した でもコアゲーマーの比率はそれほど変わらず逆にライトゲーマー層が圧倒的に増えた そのため急激に増えたメーカーに対し、需要(ユーザー)がそこまでついていかず 中小のメーカーが淘汰され、ゲーム離れが進んでいるようにみえる コアゲーマーに受けるのはある程度複雑なゲーム ライトゲーマーに受けるのはわかりやすい、とっつきやすいゲーム ハードの性能があがったことにより、メーカー側のグラフィックに対する敷居が 非常に高くなった これは特にライトゲーマーにグラは綺麗で当たり前という認識が普及したため(とっつきやすさ) 逆にコアゲーマーはそこまでグラに執着しない(システムが面白いことのほうが重要だから) そのため、中小のメーカーはスタート地点にも立てず淘汰されてくようになってしまった そこで携帯型ゲーム機などのグラが決め手にならないハードで、昔のファミコン時代のような アイディア勝負のソフト競争が行われてる現状 (近年のアイディア系の代表でいえば、逆転裁判)
おかげで大作はある程度売り上げが確実に見込めるシリーズものばかりになる、と… 寒い時代だとは思わんかね
>>596 昔の方が複雑だと思うんだが・・・
お前本当にカルマが存在したXANADUやったの?
今大学生で、当時小学生だったような世代にクリア出来るようなゲームじゃないんだぞ。
まぁ、確かに複雑さに関して言えば昔のXANADUと同じか、少し簡単になった程度だと思う。 フィールドが立体化したから、複雑になった とか考えてるわけ? ジャンプが出来るわけでもなく、移動の複雑さは同じ。 要素は、カルマがなくなった代わりに、ガーディガン(どんな敵でも倒せばガーディガンの経験地は1上がる) が追加されただけで・・・。 どう複雑になったのかと問い詰めたい。 いや、マジでただ敵をクリック(パッドだと攻撃)押すだけで倒すと言う単純なシステムだと思うが・・・。
食料も敵の数の制限もないしな。 ふつーにLv上げてふつーに探索してれば解けるゲームだ。
自分の頭が硬くなったのを、ゲームが複雑になったせいにする人が増えたな…。 XANADU NEXTのシステムと8x年代のゲームと比べると、どう考えてもむしろ単純になってるんだが・・・ と、この前PSのヴァルキリーとPS2のワンダやって、頭が痛くなった俺が来ましたよ。 ボタン一つで、あそこまでやってくれるって・・・一体。 ここまで自動化されちゃあ、これってアクションとしては昔より退化しちゃってる気がする。 昔は自分で敵にジャンプやスライディングを駆使して接近して、自分で下突きやらして攻撃した。 それがアクションゲーだったのに・・・ 確かに複雑になったゲームも多いのかもしれんが、何でもかんでもゲームのせいにしすぎだ。
昔のザナの方が格段に難しかったね、1985年の作品で当時は攻略本も無かったしねぇ まぁLogin、ポプコム、コンプティークで紹介はされたけどな(Internetも無かったしw) Lvというか体力上げすぎるとFood不足もきつかったしねぇ ただ根気良く頑張れば小学生でもクリアは出来たと思うよ、時間がかかるだけでw MAPちゃんと方眼紙に書いて・・・ MAP自作しながらだと50時間は最低でもかかるんじゃないかな・・・ その後2/風とか出たのでそれも NEXTと比べるとマシン性能もあるけど時間のかかる ゲームだったと思うねぇ
アーケードでいえば
>>596 のいうことも当てはまるけどな
ほぼ一見さんお断りのカード制、
ちょっとやったことあるくらいじゃついていけない格闘ゲームのシステム・コマンド、
対戦もわざわざゲーセンにいかなくてもできるオンラインゲームの普及
最近ライトゲーマーも取り込めたゲームっていえばガンダムシリーズと三国志大戦くらいか
単純さで言えば、ムシキングが最強。 何せタダのじゃんけんなんだもん。
へー、久しくゲーセン行ってないけど最近はカード制なのか。 もう連コインとか言わなくなったのかね。100円玉を筐体の上に積むのがなんとも必死でよかったんだけどなあ。
カードで育成要素をつけてやめるにやめれなくするって寸法 アイドルマスターとかゆうゲームは大数枚がヒョイヒョイ飛んでくらしいぞ ゲーセンは校則で禁止されてるし、恐ろしい場所なのだわ やっぱARPGで手軽さと難しさの微妙なラインを上手くやってるファルコムが好きだ。
あー、カードにも二つあってMtGを皮切りに爆発的にヒットしたトレーディングカードゲーム(TCG)に あやかって、カードを機械に読み込ませて遊ぶタイプと カードに自分の戦績やら装備できる追加アイテムやらを記録しておける記録媒体として活用するタイプがあるのよ 前者は大体後者のシステムも組み合わさってるんだけどね で、前者のゲームは最初にカードを買わないと遊べない仕組み ちょっとやってみるかってことはまずない 後者のゲームは主に格闘ゲームやドライブゲームで、家庭用のセーブやカスタマイズ等の オプション機能だから無くても遊ぶことはできる でも最初から「無い」のと、「使わない」のではなんとなくゲームを楽しめてない気がするのが人間 そこが一見さんお断りってとこかな
そうか、音ゲーが登場して以来客層変わって行かなくなったから全く知らなんだわ。 俺のゲーセン観はタバコ・不良・脱衣麻雀・20倍速ストIIの時代で止まっているのさ…
>>606 Food不足がきついんではない。
最大値が99だか255までしか入力できないインターフェースで
万単位の大量のFoodを買う作業がきついんだw
>>606 カリスマ全振りキャラ作って、全部DEATHで倒すと楽だよ
金で敵を倒すようなものだから面白くないと思うが・・・。
ピスピ「リメイクと続編こそ みな待ってる!」
こんな所にまで妊娠が・・・。
今から湖底に潜って目玉を倒しに行くところなんですけど。 レベルアップに最適な方法ってありますか? 防御ばかり強くしちゃって・・・、攻撃とか魔法が全く上がってないんです(汗 一応、経験地一杯もらえるカード(LV.MAX)つけてるんですけど・・・。
目玉ってそんな強くないと思うが… 山のフローズンサラマンダー相手に火炎の剣とか? レベルダウンして再調整するのも一つの手。上記の方法ならすぐ上がると思うし
このゲームつまんないね。 10年以上前にやった前作のファザナドゥのほうが面白かった。
>>618 目玉をさっくりぶっ殺して、時の狭間もさっさとクリアして奇岩城に突入。
敵は無視していいから一刻も早くデスと不死鳥の羽を入手。
道具屋で不死鳥の羽を薬にしてもらいアニエスからボーナスポイントUPのガーディアン入手。
それを付けてデスでレベル上げすればいい。
そこまで行ったらそのままガルシスも倒せるだろ…
ていうか、エビルブルムが倒せてアスコモイドが倒せないパラ割り振りなんて INT極くらいしかないのと違う? どうやってエビルブルムを倒したのか、ちょっと興味あるな……。
まだアスコモ行ってないんだろ?弱すぎて拍子抜けすると思うけど。
625 :
618 :2005/11/25(金) 18:40:46 ID:bUcthRH1
なんとか2つレベル上げて目玉倒せました・・・ その前のボスは、ポーション大をフルに装備して、全部使い切ってようやく勝てたと言うレベル・・・。 かなり強引な進め方な気がしてきたので、ここら辺で調節しとかないと後半つらいかな? と
>レベル下げると各ステータスの実で上げた分は残るけど >禁断の実のポイントは消えるのか BPに還元されてないか?うちではちゃんと残ってる
これをクリアした後、なんかCPUの調子が悪いんだけど、俺だけかな。
ny経由で感染する奴だろ? なんだっけ
「CPU の」調子が悪いって分かる方も分かる方。 普通は、OS の調子が悪いから始まるんじゃないかい?
きっとCPUコアから異音がするんだろ
最初HDDがおかしくなって、ファイルが参照できなくなったんだが、 Lowレベル(Lawだっけ)でテストするソフトにかけて、盤面のエラーテストは全部パスした。 メモリも4枚挿してあるが、全部抜いて一枚ずつ挿して試したが大丈夫らしい。 だからOSかCPUだと思うのだが。 HDDに載ったICがいかれたのかもしれんが。 明日新品のHDDを買ってきてクリーンインストールして条件詰めてみる。
なかなかシンプルなゲームでおもしろいじゃないか とおもったら 序盤のサラマンダーに勝てんww 火だけにアイスに弱いですか?
どう見てもチラシの裏です。本当にありがとうございました。
急にBigDriveに対応しなくなって160GBのHDDを 128GBしかないと言い始めたので、マザーがダメかもしれん。 BIOSセットアップでは160GBと認識している。
>>633 バックからAFでドスンと攻めろ
アホみたいに正面から斬りかかるから勝てないんだよ。
不意打ちのスキル付けて後ろから殴る
不意打ちでエアロバキバキな上AFでドスンか・・・。 まるでブクロキングだな!
>>635 全然ザナドゥとは関係なさそうだが、とりあえずレジストリを確認してみ
あとdaemon入ってたりするとドライバだかが競合してBigDriveを認識できなくなる時もあるから注意しろ
ファルコムサウンドなんちゃらが常駐しっぱなし、とか?
>>640 BigDriveに関しては直った。
レジストリが消えてた。
ありがとう!
だが、ザナネクが悪さをしたような気がするのは俺だけか。
BGMが結構気に入ったんだが、サントラとかでねえかなあ。
なにが「でねぇかなあ」だ
BGMが大変気に入りました、どうにかサウンドトラックとかでないものでしょうかねえ。
ID:ki9R2rnKはツンデレ
まだデレの部分見てねぇよ
良い切り返し文句だな >ツンデレ
どうせミュージッククロニクルあるからサウンドトラックいらねぇだろ、割れ厨か? という短絡的思考のレスだったと思うけどな。
素晴らしいBGMの数々中で 特に xana060: 千古の迷道2 がお気に入りです。
ゲームの十倍はサントラを出してる会社だぞ 出ねぇわけねぇじゃん頭使えよクズが オリジナルサウンドトラック スーパーアレンジバージョン ヴォーカルアレンジバージョン 交響組曲 J.D.Kスペシャル ピアノコレクション ぐらいは出るよ
ほら、やっぱりツンデレだ
ツンデレといいつつ、BGM変換ソフトがある事を教えない時点で ki9R2rnKはただの意地悪っ娘。
なんか音質いまいちっぽくないか
どうして vorbis(*.ogg)をやめたのでしょうねぇ。
小一時間でツンデレの行動パターンがリアルに分かって良い日になった 寝るか...
>>659 古くから作ってたからBGM再生系のプログラムが古いんじゃないの?
BGMのフォーマットがツヴァイと一緒だし。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>657 そんな事いうと過去レス見られちゃうでしょ!
普通に考えれば CD売りたいから曲聞かせたくない>ogg じゃだめぽ>変えるか じゃまいか?
ぐらいは出るよ にデレを感じた
>>664 じゃあその理論だとぐるみんはサントラを市販するような。
ぐるみんはクリティカル用のゲージ関連で音楽を差し替えされたくないから
あの形式にしてるような気がするのだが。
(音楽のリズムに合わせて歯をかちかちして合わせてクリックするとクリティカルが出やすい)
でその理論だと輪廻はサントラ発売しませんか。残念だ。(自作したけど22.1kHzでちょっと
音の迫力がいまいちなんで)
>>653 030もCRCいっしょだから曲同じだよ
呪文書って宝箱全部あければ自然と全て最強レベルのもの手に入ると思ってた ラストまで来て今やっと買わなきゃダメだと言うことに気がついた
その書き込みで俺も気が付いた
BGM変換プログラム再アップしてくださいお願いします
まってろ
そうやって正義感ぶって何の得がある
matte
千古の迷道そのまま二つ入ってるのは、 カーン大水門で別の曲当てるのめんどくせ→千古の迷道に な悪寒がちょっとしなくもない。
>>597 発売当時小学生じゃないぞ。プレイしたのが小学生だったってこと。
親父の88でイース・イース3・ハイドライド・デーモンリング・コズミックソルジャー・テグザー・ウルティマ2・モールモール2とかやってた
時代は既に98へ動き始めてたらしいが。
Xanaduはやったなぁ。1はあんまりやらなかった。5〜6面の相撲取りとかアウルベアーが何故か一番印象に残ってる
シナリオ2はむっちゃやった。1〜10までの全部の音楽今でも覚えてる(11はあんまし・・)
二重の隠し部屋・カルマキャラの先のGuin・逆さ氷柱の山・・・こちらも何故かパラレルワールドが印象に残ってる
11面へ行くときに2週間ぐらい悩んでたのも覚えてるなぁ。どうしようもなくて、遊びで全部Q装備にしたらいけちゃったときの衝撃とか
複雑さ云々は最近のゲーム全般について。聖剣伝説2〜3〜レジェンドオブとかだけど。
XanaduNextもやってみりゃおもしろいのかもしれんけど、3Dってのでもうやる気しねぇ・・・
シナリオ2とかやりすぎたからかもしれんけど、あんな気持ち悪い動きするXanaduなんてイヤだ
いまだに2Dに拘る奴が居たのか。 イースVIで耐えたと思ったのに。あのAkishinですら(ry
おじいちゃんおくちくさい
無駄に 3D にするゲームは嫌いだなぁ。
>>677 XANADU NEXTが2D版で発売された並列世界での
>>676 には
「2Dは時代遅れだ」と書かれてたよ。
コズミックソルジャーでエロに目覚めました。
ゲームは楽しめなけりゃ負け組じゃんか
あたしたち・・・過去に負けたの?
AC乙。ぐぐるビデオ万歳
>>677 ちょwwww
俺元から3D自体は嫌いじゃないよ。
カーマック信者だしw
>>682 2Dって一瞬5インチFDのことかと思ったよ!
>>676 ,
>>687 適当にイ`
そんな若いうちからそれじゃ後で苦労するぞ
せめてXanadu NEXTを何の気なしにクリアできるぐらいに
くそーだめだ
どうした? 672 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:14:32 ID:cuSNZFj2 まってろ 674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 00:18:55 ID:cuSNZFj2 matte 690 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/26(土) 08:57:48 ID:cuSNZFj2 くそーだめだ
懐古が若い振りして荒らしてるだけだろ。 マジ臭いので消えてくれ。
XANADU
"To seek the sacred river Alph To walk the caves of ice To break my fast on honeydew And drink the milk of Paradise..." I had heard the whispered tales of immortality The deepest mystery From an ancient book I took a clue I scaled the frozen mountain tops of eastern lands unknown Time and Man alone Searching for the lost Xanadu Xanadu...
To stand within the Pleasure Dome Decreed by Kubla Khan To taste anew the fruits of life The last immortal man To find the sacred river Alph To walk the caves of ice Oh, I will dine on honeydew And drink the milk of Paradise A thousand years have come and gone but time has passed me by Stars stopped in the sky Frozen in an everlasting view Waiting for the world to end, weary of the night Praying for the light Prison of the lost Xanadu Xanadu...
Xanadu... Held within the Pleasure Dome Decreed by Kubla Khan To taste my bitter triumph As a mad immortal man Nevermore shall I return Escape these caves of ice For I have dined on honeydew And drunk the milk of Paradise
Lyrics from Rush "A Farewell To Kings" イカス〜♪ ウヒョォ〜
A place where nobody dared to go The love that we came to know They call it Xanadu. And now open your eyes and see What we have made is real. We are in Xanadu. Xanadu - Xanadu (now we are here) In Xanadu Xanadu - Xanadu (now we are here) in Xanadu Xanadu your neon lights will shine For you Xanadu. The love the echoes of long ago You needed the world to know They are in Xanadu.
A place where nobody dared to go The love that we came to know They call it Xanadu. And now open your eyes and see What we have made is real. We are in Xanadu. Xanadu - Xanadu (now we are here) In Xanadu Xanadu - Xanadu (now we are here) in Xanadu Xanadu your neon lights will shine For you Xanadu. The love the echoes of long ago You needed the world to know They are in Xanadu.
The dream that came through a million years That lived on through all the tears It came to Xanadu. The dream that came through a million years That lived on through all the tears It came to Xanadu. The dream that came through a million years That lived on through all the tears It came to Xanadu. A million lights are dancing ... Xanadu - Xanadu (now we are here) ... Now that I'm here now that you#re near in Xanadu.
OLIVIA NEWTON JOHN♪
あらしにしか見えんw
追加シナリオの為に2週目始めたけど、やり始めるまではだるいけど はじめると中毒性あるな。1週目程は連続してやらないけど。 やっぱローグやwizみたいなやりこみ欲しいな 大逆鱗2みたいにシナリオ+ローグみたいなのがいい。街が成長していく仕様でよろ。
拡張パック5000円です。
高いよ
コーエーの半分ぐらいジャン+
ヘーイ、追加シナリオお待ち
ボリューム不足だからって追加追加っていいかげんあきらめなさいよ
709 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 12:54:41 ID:JSuXYIX1
奇岩城で、一個目の円盤の鍵を使った後で、階段がすぐ行き止まりなんですが、どうすればいいんでしょう? またその円盤の鍵門のところにショートカットを作れそうな、黒石が置いてあるんですが…これって押せないでしょうか?
つーかザナドゥってこんなゲームだったっけ。 もっと意地悪で難解だったと思うんだか
>>710 プレイする側のレベル下がってるから、それにあわせたんだろ
>>710 てか、今、本家級の難易度で出したら絶対クソゲー呼ばわりだろうが。
まあ
>>709 みたいな破廉恥な質問が出てくるくらいだしなあ…
>>714 そんなこと言ったって分かんないんだよーヽ(`(`(`(`ヽ(`Д´)ノ ウワ・ウワ・ウワ・ウワ・ウワアァァァン!!
Wikiに載ってるし、そもそも画面見てないだろお前って言うレベルの質問だな。
717 :
714 :2005/11/26(土) 13:45:45 ID:JSuXYIX1
なんか変だと思ったらルビーがそうだったのか。 でも行き止まりが分からない(´・ω・`)
名前間違ったごめんなさい
行き止まりもだよ。画面見りゃ怪しいところ一発で分かるだろ。 分からなきゃお前はそこまで辿り着けてないはず。
720 :
709 :2005/11/26(土) 13:59:24 ID:JSuXYIX1
行けました!近すぎてファイア当たってなかったんだ…orz みんなありがとう。
みんなじゃなくて俺一人だ。もっと感謝しろハゲ
722 :
709 :2005/11/26(土) 14:08:10 ID:JSuXYIX1
>>721 (´Д`;)ヾ ドウモスミマセン
∨)
((
ワロタ
良い奴だなw
>>722 ふ、ふんっ!謝ったって今度詰まったときは助言してあげないんだからねっ!
おまいはツンデレを装ったただのいい人だなww
なんだこの心温まる流れ 異界でやさぐれた心を癒してくれたぜ
これだから2chはやめられない
2chの半分は優しさで出来ています。
この流れなら言える! 初代XANADUマンセー房なのだが、NEXTはお薦め?
'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、(ノ∀`)'`,、'`,、'`,、'`,、'`,、
>>730 ヌルくて敵をバッサバッサと切り伏せるのが爽快な3DアクションRPGと割り切ってお楽しみ下さい
>>730 このゲームそれなりにいいデキだし、遊べると思うぞ
ただし致命的な欠点を挙げるとすれば、XANADUの続編を謳ったこと
ただし致命的な欠点を挙げるとすれば、懐古厨に粘着されてること
ボリュームが少ないので個人的にはお安くなるまで様子を見たほうがいいとは思う 定価じゃちょっと薦めにくい
737 :
730 :2005/11/26(土) 17:26:33 ID:dCQJ4cx+
みんなありがとう(´д`*) やさしいな ボーナスが出たら買ってくるorz
ディグ連打や体当たりで攻撃、に比べてマウスで敵をクリックするのは単調すぎる と粘着されるNEXTカワイソス
このぬるいゲームバランスは、むしろ今のゲーマーよりも 初代で遊んでいた人たちを意識したんじゃないのかな、とおもた。 初代を遊んだクチだが、今じゃ、あんなシロモノをプレイする時間 なんてとても作れないよ。
やっと本編クリアした。12時間弱 ガルシス様のビームと砲台に挟まれてワケわからんまま5回くらい死んだけど 後は頑張っておまけダンジョンクリアを目指そう(・∀・) 個人的にはこれくらいのボリュームでちょうどいいなあ 今のRPGみたいに40時間も50時間もやると疲れる
でもこういうタイプのゲームなら寄り道込みで40,50あっても悪かないとは思うけどな イースならともかく。
開発費と人材と時間あげれば出来るんじゃないの
木刀って本当に最強か? ALL99なら確かにATC1050とかになってバカみたいに強いが MND99+木刀よりSTR99+ボーパルのほうが攻撃力は高い。 木刀使うならREFかSTRにも振り分けなきゃならんのだが、 バランスよく振り分けるとボーパルウェポンの方が使いやすい。 木刀最強キャラにした人がどういう割り振りしたかは知らんが、 異界で通用するのか…?
ヴォーパルウェポンだと999で制限かからないか?
木刀はMND99にしても攻撃力を確保できるのが強み。 異界で一番重要なのはRESとMATKだからな。
>>743 異界で最も大事なのはダメージを減らすことと出来るだけ少ない攻撃で敵を全滅させること。。
魔法で強引に進んで言ってもやたら硬いゴーレムが居るので撲殺される。
MNDを上げると攻撃力も上がる木刀は必須。ヴォーパルウェポンだと追いつかない。
XANADU NEXT Scenatio 3
749 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 19:42:12 ID:FdprwSzG
>>748 それ何?
いや、再アップする必要など全くないんだが・・・(消えた訳じゃない)
昔々、PC88版買った頃に読んだモンスターブックが好きで好きでなあ。復刻しないかな。
A
758 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 20:50:07 ID:haB/kqX5
これをザナドゥってタイトルで売るのって詐欺で訴えて勝てるんじゃないか? だれか暇なヤツやってよ。こういう例だとファルコム側も宣伝効果の要素が 強いだろうから結果オーライな気がするし。
その論理で行くと今のFFも初代と全然違うから訴えたら勝てるな
ドラクエ1T好きだったからドラクエ[買ってきたんだけどなにこれ、全然違うじゃん 訴えようぜ!
>>759 なんであといっぷんまってくれないのよ!
し、知らないわよ!あんたが勝手にかぶせたんでしょ!
なんなのよ!よく分からないけど私もいれてちょうだい!
よくわかりませんが、ちょっと参加しますよ。
そういうこと言ったらイースなんて・・・
なんか、よくわからないけど 今の時代にとって、非常に都合がいいように改良されたザナドゥって感じで 一応ザナドゥらしさは感じたけどね。 もっとも、その時代にそぐわない部分にザナドゥらしさを感じていた人からすると、別物に感じるのかも知れんけど・・・w 俺的にはザナドゥは、 選ばれし俺様がドラスレ持ってキングドラゴンをカッコ良く狩りに行く。 ただそれだけなので、今回のは十分ザナドゥらしさを感じたよ。 狩り方もカッコよかったし。(俺カッコイイ
>>766 >選ばれし俺様がドラスレ持ってキングドラゴンをカッコ良く狩りに行く
それだと単なるドラゴンスレイヤーシリーズだぞ
わざわざ「ザナドゥ」と名づけた割にはお粗末すぎだな
>>767 ザナドゥ以外の普通のドラスレって、キングドラゴンを狩りに行く って意味合いが薄くなってない?
ロードモナークとか英伝とかソーサリアンとか・・・
ドラスレシリーズ自体は単純に木屋作品の総称としてしか意味を持ってない気がする。
初代に比べて、不満だったのは音楽と敵キャラデザだな。 音楽−−−っていうか、まともな主旋律もないし、 音楽というよりは雰囲気出すための単なる効果音 としか思えん。 敵キャラ−−−ただでさえパターン数が少ない上に しかもどれもこれも似たようなデザイン。 使い回しがひどくて、新しい場所に行っても、 何のワクワク感もない。 個人的にはこのあたりが、XANADUっぽい、探検していくときの ワクワク感を大きく損なっているように感じた。
個人的には逆だったかな・・・ 音楽とマップオブジェが、ザナドゥの古代遺跡らしさとか不気味さとかワクワク感を演出するのに相当頑張ってて システムはry マジで奇岩城がBGMのせいで不気味で鳥肌立ちっぱなしだったし・・・。 ザナドゥラビリンスのリッチが出てくるポイントのオブジェもマジで怖かった・・・。
続編とかそういう話に関係なく、確かに敵に面白みがなかったな 印象に残った雑魚ってリッチくらいしかいないし
似たようなキャラは俺は別に気にならなかったな むしろ、ガルシス軍の軍勢 としてのまとまりが出来てた。 俺ってそういうところ気にするから・・・。 お前ら明らかに戦友じゃねーだろ!ってのは絶対無理。 キャラがそこにいる背景を絶対に考えてしまう人間だからな。 だから、オッパイ鳥が居たのも納得した俺 まぁ、ガルシスだって男だからな。 音楽に関しては俺もかなり絶賛
実は、
>>770 -
>>772 の意見にも同意していたりもするw
要は、3D化したことで、どうしても雰囲気的にはリアル路線を
取らざるを得なくなってしまった。
で、そうなると、迷宮や林でジャンジャカ「音楽」を流すわけにも
いかないし、敵キャラも極端なデザインはできない。
(パターンが少ないのは予算の問題だと思うけどw)
そうやって出来上がったものは、単体のゲームとして見れば
良い出来なんだけど、初代とは似ても似つかぬ雰囲気のものに
なってしまった、という感じなんじゃないかなぁ。
まぁ、雰囲気の曲もかなり好きだし、あれはあれで良いよ。 雰囲気とは言え、ちゃんとメロディーを大事にしてるのが多かったし。 つーか、ラスボス第2形態目でやらかしてくれたから、大満足だw それまでがそれまでだったから、いきなりあんなバリバリのハードロックが来るとは思ってもみなかったよ。
ザナドゥをザナドゥたらしめるものって何? これ以外のザナドゥって工房の時に風の伝説〜1やっただけだから お前らが何に拘ってるのかさっぱり分からん。
俺も昔のザナドゥ知らないから今回のザナドゥかなり楽しめたよ ザナドゥの続編としてじゃなく新しいゲームとしてだけどね BGMと絡ませた演出もすごく気に入っている エンディングなんて涙流してしまっt あとリッチ初登場のオブジェは確かにかなり怖いねw あと召還の演出もヘルレイザー好きの俺は鳥肌立つくらい感激した
FFもDQも初期のころの趣なんて欠片も残ってないけどやっぱり懐古籌が居るのだろうか? カニ歩きに拘るやつとかさ。
昔のゲームを今やって面白いと思えるのは、 発売当時にそのゲームをやったやつだけ
ザナドゥっつ―のを楽しめたのはリアル世代だけの特権なんだろうな 難しさ一つにしても 俺はフェルガナみたいな難しさはいけるが、ザナドゥやカクゲーみたいなのは全然ダメだ
イースをイースエターナルにしたみたいに グラフィックと音楽だけ今っぽくしてザナドゥのシステムそのままで発売したら 面白くなったかというとかなり疑問だし、 今の温いゲーマーはザナドゥに耐えれないだろう
リバザナとかどうよ
>>775 HPを上げすぎて餓死しそうになったり
MGR100を越えると逆に弱くなったり
鍵の値段が上がりすぎて進めなくなったり
強い武器を手に入れても強敵しか残っていなくてハマったり
気が付いたら大量にカルマキャラを殺していて最初からやりなおすしかなかったり
な今では考えられないバランスだが
探索していく雰囲気とか配置は絶妙だったな
一応、計画的に進めばバランスは取れているが・・・お勧めはできん
今、俺が中学生だったらザナドゥをやりたいとは思わないだろうなw
トレジャーハンターが「たまたま」世界の滅亡を解決する羽目に陥っただけで、 XANADU危機の時とは状況が違うからなあ。 旧作の時には、既にキンドラの占領下にあったから、立ち向かう姿勢からしてシリアスだし。 自給自足しないと餓死しますよ?なんて状況は、このシナリオでは成り立たない。
クリアして思った感想としてはY's番外編
ステ均等でタロス倒した人いる?29でも歯が立たないんだが また上げ直さないと駄目かな
NEXTやって昔途中で挫折した初代やりたくなったんだけど eggはメンテ中だし完全復刻版は売ってないしクローンは消えてるしでorz
>>786 そもそもイースがXANADUの進化系なのだから
XANADUを進化させれば、イースっぽくなるのは当たり前なんだけどね。
つーか、下手に続編の期間が開くと、進化を進化として認めてもらえずに、
単なる相違点として、原作主義(原作にあるものが全て正しい)が強くなってしまうんだよね。
イースにもいえることだが、IIIでの批判なんて少数だったんだから、気にせずあのまま剣が振れるアクションにしてりゃ
『体当たりじゃないイースなんてイースじゃねぇ』なんて馬鹿を生まずに済んだのに
あんなもん、ハードウェアと技術的な問題の都合上の問題で剣が振れなかっただけ。
これと同じ事をザナドゥにおもう。
まぁ、俺は風ザナプレイしてるから、ちゃんとザナドゥとしての進化だと思えるけど
PCEを買ってなかったバリバリのPCユーザーには置いてけぼり食らった感があって
今更改良されても、別物だーって騒ぐんだろうね。
立場を巡って決裂したカーマックとロメロのQUAKEシリーズを見習えって。
デザイナーに逃げられても、こんなのQUAKEじゃねぇって言われても、気にせず常に最先端を走ったら
いつのまにかカーマックの代表作かつ、最新技術のシンボル=QUAKEシリーズになったじゃないか。
今更文句言うヤツは、少数だし。
>>789 なんかわからんが、漏れも原作ユーザーだし
風邪ザナはやってないが、普通にザナネクはザナドゥの進化系だと思うし
ザナドゥらしさは感じたぞ。
原作ユーザー全てがそうだと決め付けないでくれ。
時代背景とBGMで十分鳥肌が立つほどザナドゥを堪能したよ。
>>789 へ?
全然別物じゃん
そもそもザナドゥは初めとしたファルコム製品はとかく「難しい」という評判だったから、
それに対して「優しさ(易しさ)」を売りにしたイースなわけで。
進化の方向からして180°違う
>>791 難しいと言われたから、優しくしてみよう
って、普通に進化じゃん。
ロメロで思い出したが、ロメロゾンビも頭が良くなったよなぁ
>>789 > そもそもイースがXANADUの進化系なのだから
> XANADUを進化させれば、イースっぽくなるのは当たり前なんだけどね。
この前提条件からして、既にかなり間違っている気がする。
そもそも、NEXT っていうのは、 XANADU なんて名前じゃなかったんじゃないの? 全く新規のゲームを作っていたのが、 何かの都合によって発売 or 開発が一旦中断されてお蔵入り。 それを後から、これまた何かの都合で、 「じゃあ、あれを少々焼き直して XANADU の名前付けて発売しますか?」 っていう感じになった様にすら思えるんだけどなぁ。
やはり人間30越えるとこだわりばかり増えて脳が硬化するのだな
いや、30手前の俺からするとどうでもいい
>>796 逆だろ。
ザナドゥ続編を追求して作っていたのに、バランスとりきれずに別のゲームになっちまっただけ。
あの没アイテムの多さはそうとしか思えん。
>>792 ザナドゥの進化系ならば、同シリーズのソーサリアンの方がまだ納得いくよ。
パラメーターの微調整を重ねていくキャラクタ育成
おおざっぱなアクション性
魔法と剣のバランス
同じゲームシステムで追加シナリオ配信というスタイル
これだって、かな〜り無理があるこじつけだけど。
イースは当時のファルコムとしては異例のスタイルだったよ。
それが当たって、その後のファルコムの方向性を決定付けていったけど
(スタートレーダーやぽっぷるメイル、英雄伝説などマニア向けから一般向けへと)
>>796 XANADU原作のイラストのゴブリンと殆ど同じデザインのがNEXT(ゲーム画面の方)に出てくるし
その場面のスクリーンショットは1998年の時点で公式サイトのページで紹介されてた。
少なくともこの時点ではXANADUだったのは確か。
更にその直ぐ後、Xが付く云々とかかかれてて、そこからもXANADUだったと分かる
(こっちは復刻版じゃないか?とか言われてるが、復刻版の計画にそんな何年もかけない)
あとは、某コテが言ってたから間違いない。
805 :
な :2005/11/26(土) 23:52:38 ID:trKNGvRh
1999年の時点で固まっていた企画 ・開発コード名はXanaduX、タイトルは未定 ・最初は『不思議な力を持つ指輪』を求めてダンジョンを探索するゲームだった。 ・元々はパーティー制だった ・元々は湖上の船上でのダンジョンもあった。 ・もちろんドラスレでキングドラゴンを狩るストーリー ・原作と同じく社運をかけたタイトルだった その後の事は俺は知らない。 少なくとも、リリースされたザナネクより遥かにバリエーションに富み、設定が深く、システムも複雑だった。
暗礁に乗り上げてしまったのか・・・で、妥協の産物がNEXTと
>>805 たいがいのゲームは企画時点では膨大なボリュームだぞ。
この逆、企画時点では中堅以下のタイトルがいつの間にやらその期一番
の大型タイトルへってのも内ではないが。
ってか、ファルコムみたいな台所事情の会社だと、だすゲームどれも
ある程度社運かかってるよな。
開発ラインの数なんて、たかが知れてるんだから。
迂闊に膨大な費用(開発期間)なんか欠けたら、最終的にはゲームアーツ
みたいに身売りしないといけなくなるような。
アイテム総数に対するする没アイテムの割合から見て、相当な紆余曲折があったんじゃないかなぁ あれ全部出てたら全く違うゲームが完成してそう
ていうかここ数年の結論として英伝とイース以外はかねかけるだけ無駄と言うことが分かったんだよ、うん
ぐるみんはへっぽこボイス以外なら。
流れをぶったぎるが 不死鳥の羽だっけ?あれを取って細い通路を戻る時 韋駄天を付けてたらマップのスクロールが止まるのは俺だけ? マップが止まったとこで立ち止まるとマップが動くんだけど 他にも何箇所かあったよ
812 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 01:17:01 ID:1w08IuUc
没アイテムってどうやって見るのぉ?
ゲーム自体は、 「半端に洋ゲーチックにしてアジアのパチ物臭さ満載でしたね」 「でもブランディッシュみたいで面白かったです」程度の感想だったが、 ストーリーを書いた奴の学歴の低そうさだけは何とかならなかったのか? ネタがラノベくせーのは構わないが、作りが幼稚すぎる。 ・舞台の外には、悪そうな宰相とやらがいる ・3年前に、騎士戦争とやらがあった。主人公は最後の騎士の生き残り ・勝手にパートナー認定された女に霊薬を渡すと、「これで…父さんを…」だのとかいう想像の外のストーリー ・孤児院の幼なじみがロリ 以上全く本筋に関係ない上に、無駄に設定だけ凝ってて壮大。 関係あるのは、 ・500年前に、魔王が復活して誰かが黒の花嫁になったり誰かが魔王を殺ったりした ということだけだが、花嫁が実は良い奴だったというのは演出失敗。 ここでどんでん返しだと思って書いてたら余程の低能。 あと、そんなことで泣いてる奴は大バカ。 音楽は、バカみてーにズンダラでもオーケストラでもイングウェイでも構わんが、 真似事のミニマルミュージックみたいなユルいのだけは勘弁してほしかった。 90年代の低予算アニメのサントラか? 「南国少年パプワくん」の音楽と変わりねーよ。 ザナネクの音楽を誉める奴、どうかしてる。
>>813 お前の感想なんてどうでもいいが・・・
>あと、そんなことで泣いてる奴は大バカ。
死ね。
氏ねじゃなくて死ね。
メロディアスでもこういう雰囲気のある曲は作れるはずなのに、 誰の画策か、メロディらしいメロディを否定して作ったのだけはいただけない。 シナリオIIの阿部の曲なんか、ものすげーチープな音だがきちんと音楽になってるのに。 そこはさすがに昔の職人だなと思うが。 ガルシス2段階目の曲が良いという人は、 ゲーム中ロクな音が出なかったからよほど餓えてたんだな。 大した曲じゃねーよ。
まぁ言い方は乱暴だけどそんなに外れてない罠
>ザナネクの音楽を誉める奴、どうかしてる。
漏れも
>>813 は死ねとは言わないが、漏れにドラスレで斬られてしまえば良いのにと思った。
>>814 どうでもいいなら、そんなレスの趣旨と関係ない場所に噛み付くな大バカ。
耳の痛い図星を突かれると、瞬間給湯器みたいに脳髄が沸騰しちゃいますか。
>>813 の敗因は自分の評価はともかく
評価している人間を馬鹿にした事だな。
俺も
>>813 はガルシスの妻になれば良いのにと思ったよ。
企画倒れ臭はするゲームだよな とりあえず完成度5割で出しましたみたいな
ID:U7rz1chjが懐古に憧れた10代のガキである事を祈る。 >瞬間給湯器みたいに脳髄が沸騰しちゃいますか こんな事言うザナドゥ世代の大人が居たら、本当にこの世も末だぜw
>>819 勝手に負けにしないでくれる?
ストーリーやガルシスの曲をバカにした覚えはあるが、
それに高評価を出した人をバカにした覚えは無いよ。
よく読めば?
久々にアンチ こういうのが沢山居たのが昔のファルスレなんだよな 便乗アンチまで沸いてるようだが なぁに、かえって免疫がつく
>>822 いや、すでに負けているんだよ。認めなさい。
>>813 の上げてる点が、全くストーリーのつくりの幼稚さと関係ない点
おまいは全部本編に絡まさないといけない、自分中心じゃないと許せない人間なのか?
ストーリーが幼稚なんじゃなくて、お前が精神的に幼稚なだけだと思われ。
匿名ならどんな罵倒も許されると思ってるのは、 俺ではなく君たちだということに早く気づけるといいね。
そいえば特命リサーチってまだやってんの?
>>822 >それに高評価を出した人をバカにした覚えは無いよ。
お前、絶対ストーリー理解出来なかっただけだろw
自分で書いた文すら理解できてねーww
病院行け
おまいら、精神年齢の低い子を弄って遊ぶのも程々にな。
>>823 昔のアンチはもっとレベル高かった。
最近のは明らかにウケ狙いで無理やり感があるから、ウザいだけだ
しかも、あんまり面白くない。
>>811 俺もそこでなんか妙に引っかかると思ってた・・・。
あれ韋駄天が原因だったのか・・・
>>808 追加ダンジョンで有効にすりゃいいのに
っていうか、このシステムでネトゲ作れば、
没アイテムも無駄にならずにウマー
ってダメかw
こんな深夜にスレ伸びてるなと思ったらなんか沸いてるのね いいじゃん作品に対する価値観は人それぞれなんだし 批判するのは一向に構わんがそれを馬鹿にする人間はほっとこうぜ 俺はこの作品に素直に感動した。泣いた。損したとは思ってない それだけでいいと思う
オマイラがあんな低能な文章最後まで読んだ上で釣られまくりな事のほうが驚き 既出デスでいいじゃん
冷静なお前が『既出です』と書かないで誰が書くというのだっ!
ごめんなさいm( __ __ )m
次はパズル中心のダンジョン出してくれ
倉庫番のブロックエディタでも作るか? スコルチュラの部屋あたりを改造すれば凄いのできそうだが・・・
次は ょぅι゙ょ 満載のダンジョン出してくれ
オナ軸 >>次は ょぅι゙ょ 満載のダンジョン出してくれ
宿屋の1Fで「しょんべん臭いガキが…」とか聞いたときは 陵辱イベント開始かと思ったよ。 このゲームやるまでPCゲーム=エロゲーと決めつけてたから。
あのおっさんは下着ドロ シャルは三日に一度は漏らす それでいいじゃないか
ラスダンで幼女が大勢駆け寄ってくるじゃないか。 ちょっと腐ってそうだが。
ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ιょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ιょι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ιょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ιょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ιょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ょぅι゙ょ ぁ-,,,ょぅι゙ょ の < |= 逝きてええええええええええええええ
アニエスは無視ですか、そうですか・・・ 「ヤク売ってやるからよぉ・・」みたいな展開を(ry
>>558 ( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
狭間マップはランダム生成だから それを利用して追加ダンジョン作ったんだろうけど、 迷道やラビリンスのマップで追加ダンジョン作ってくれれば良かったのに。 ギラギラしてて鬱陶しいよ。
シャルたんのおしっこ臭い性器をくんくんしたい。
さて、ようやくクリアした。 総合時間 15:17:00 D レベル 19 D スキル 23 D 宝箱回収率 84% C 回復薬使用回数 241 D 被ダメージ回数 3464 D 死亡回数 29 D セーブ回復回数 158 D プレーヤーランク 3 バトラー
チラシの裏にでも書いてろ
書き込み終わってから言われても困る。 もう俺にはどうしようもないよ。
>>850 今の内容をチラシの裏に書き直せって事だよきっと
つか、そんな情報はどうでもいいって言う隠喩だろうが。
>>826 >>813 > ストーリーを書いた奴の学歴の低そうさだけは何とかならなかったのか?
> ここでどんでん返しだと思って書いてたら余程の低能。
> あと、そんなことで泣いてる奴は大バカ。
> ザナネクの音楽を誉める奴、どうかしてる。
あなたの罵倒と見なされるレスの基準が分からない。
>>846 部屋のバリエーションを増やして
アクションでローグを作ってみましたって感じの方が
個人的には良かった。
没アイテムどんなんがあるか判らんけど
その方が、その辺のアイテムも有効に使えるんじゃないかなぁ?
と愚考したりしなかったり。
859 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 19:03:36 ID:I3aO0OMX
なんとなく買ってみましたがすごい面白いですね これでネットプレイができれば最高なんですが
マルチ出来たら面白いだろうけど、TANKばっかりになるだろうな
俺は姫な お前らはあの石になってた老人。
俺ヴォーバルウエポン
奇岩城マンドクサ杉…orz 何で最後になってこんなややこしくなってんだよ…。 ところで死者の異界ってどうやって行くの?クリア後とか?
1に戻してよーやく20になった・・・ ってまだまだ先なげぇ!!ナカナカハゴタエアリマスネ
1に戻して22まで上げたけどここからさっぱり上がらない
>>862 姫って4人いるジャマイカ
1.年増薬中
2.猫被り妹
3.五百歳オーバー姉
4.ょぅι゙ょ姫
どれよ?
1は一応貴族っぽいんで姫扱いしてやる
ケースかじりきったところで力尽きました ブックレットとディスクはまだ食べてません
アンデッドのバリアと壁に挟まれて死んだ
>>871 アニエスだろ、4はミドルネームあるから姫扱いと思う
>>813 あーそれすげー同意。
こんなのザナドゥの名を汚すよな。
全部キャラの名前を変えて、500年前に魔王を倒したのをアドルにして、
「○○レジェンド 〜 イース外伝」でいいだろこれ。
なにこの自作自演
懐古虫も末期症状ですな
>>873 年増かどうかはともかく、アニエスって姫だったの?
>>877 俺は不死鳥の羽で作った薬で父が助かるようなセリフを言ってることから
騎士が使えてた領主の娘と思ってる
確か序盤に重い病でうんぬんかんぬんってあったしね
でもそうだとしたら2人に面識が全く無いのも不思議なんだよなぁ
>>878 あ〜、寝たきり父さんのことか。
その後、治った、と街の噂に上らないところ見ると、
薬は効果なかったんだねw
XANADU NEXT唯一のサブクエストの割には
ショボイ扱いだったな。
ちなみに、騎士が使えていた主人は別人でしょ?
戦争で死んでるし。
姫初め
>>879 寝たきり領主と使えてたのって別だっけ?
ずっと同じと思ってたよ
違っても全然困らないけどなw
>>876 これ、懐古厨とか関係ない気がする。
ただの釣り
>>878 最初ヒゲは、領主の部下で寝たきり病直すために島をうろちょろしてるのだと
自分は思ってたなあ。木のオバケ倒した後にどうやら違うらしいことに気づいたが。
ちと思ったんだけど、ストーリーがクソいかどうか、は、 個人の趣味の問題なのでおいておくとして、そもそも ストーリーが存在する、ということ自体が、実はゲーム システムに関わる重大な変更だとは思う。 ストーリーが存在しなければ、町の人がゲームの進行に アドバイスをする、というようなことは不可能になってしまうし、 逆にストーリーが存在するならば、闇のアイテム屋で仕入れた ブラックオニキスでいきなり9面にワープして村雨入手して パワープレイ、みたいな遊び方を許容することは不可能になる。 個人的には、遊び方の自由度を損なってまでくっつけるような ストーリーではなかったとは思うけど。 確かにイースでやってくれ、とは言いたくなったけど 新作が出ただけでも有り難い、と思い直した。
>>870 ディスケットとビスケットを間違えたのかとオモタヨ
>>878 >>879 >>881 小さく突っ込んどくけど使えるじゃなく仕えるな
藻前ら懐古厨なら言葉ぐらいしっかり使ってください
>>884 前作の事をいってるらしいが前作やったことある?
ストーリーあるんだよ?
もしかしてストーリーと目的を混同してないか?
書き手の趣旨を汲んで読み替えるゆとりの無い子供ばかりなのが 「ゆとり教育」というものなのです。 3になるのは1+2以外に無いんですから。
>>887 3+0は?
2.5+0.5も3だけど?
1つの答えに満足して、自分で創意工夫(どう遊ぶか)をしない事こそ
「ゆとり教育」だと思う。
はいはい
なんか懐古組より嫌懐古組のほうがあれだな・・・
まあ、それはさておき
>>888 >1つの答えに満足して、自分で創意工夫(どう遊ぶか)をしない事こそ
>「ゆとり教育」だと思う。
シナリオの下手なメーカーが適当に作ったゲームを遊んだ人が
不足分をスレとかで討論するのはリハビリになって良いことかもな
>>888 そういう事を出来ずに
3になるのは1+2以外に無いんですから。
となるのがゆとり教育、って書いてあるように見えるけど
>>887 は
算数だけじゃなくて国語もできないぜ、ゆとりは!って言う身をもって示したネタ?wwwwww
>>887 の皮肉が理解できないから「ゆとり教育」なんて馬鹿にされるわけだ
流石ザナドゥNEXTスレ 内乱が収まりません
ザナネク2の要望でも書こうぜ とりあえずセーブロードで最新のファイルまでスクロールダウンしないと 見れないのはだめ! 開いた瞬間に最新セーブポイントをフォーカスしておきなさい。
>>888 ゆとり教育云々というより、バカがおる。
ん? そのぐらい解けるだろ普通に。
>>896 ざっと見たがそれは問題の図がおかしいのであって、
解答してる奴らがアホなわけじゃないぞ。
というかそれを読み取れないのがゆとり教育なのか…?
ちょっと待て 三角形の面積が10m^3? なにそれ。
三角形の面積からといたら結構な計算量になったぞwwwwwwww
いや、どう考えても平行四辺形自体の面積が10u以上にならないからwwwww
小学校的解法に則った考え方で大雑把に考えることにしよう。 三角形を2枚並べて長方形にし、[20m^2になる長方形] の最も簡単な式は 4m x 5m だが、 もう平行四辺形の斜めの辺の2.5mと干渉して成立しなくなるぞ。 フェルマーの定理を使えば、解けるかも分からんね。 まず「フェルマーの定理を解いた!」という本を理解すること自体に10年かかるけど。
フェルマーの最終定理だ。
もういいから
XANADu
一応、関連性のある昔のXANADUの話だと荒れて 全く関係のない話題だと仲良くやれるというのが解せんw
>>906 ちょwww関連性てwww
ここXANADUのスレだろwww
908 :
907 :2005/11/28(月) 14:10:23 ID:4XTH4lfW
「昔」の文字を見逃してたorz
海底迷宮の所で 目玉に向かって弓が射れないorz ダレカタスケテ
910 :
909 :2005/11/28(月) 16:12:18 ID:bCJKlMB7
自己解決しますたorz 破魔矢が必要だったのかorz矢探しに道具屋とかダンジョン探しまわっちまったorz 貰ってすぐシャルに預けておいたから気づかなかったorz
自分で難解な謎を解くことこそ究極の快楽だな。 まずは自分の荷物チェックと洒落込もうぜっ!!
>>898 問題の図なんて関係ないよ
というか数学の問題で厳密に計ったら数値的に図がおかしい問題なんて
いっぱいある。 というか距離を求めなさい・・みたいな問題はわざと合わないように
作図したりするくらいだし(ぴったりだと目測や定規で解答出来るから)
2ch風につっこんでるだけだろ。
数値的におかしいんじゃなくて本来平行四辺形の面積である10uが、 あたかも三角形の面積であると誤認してしまいそうな位置に記述してあるから「図がおかしい」ってわけ。 お前ほんとに記事読んでるのか?
>>896 があのページを見てどういう意味で、ゆとり教育〜、と言ったのかが不明だからなぁ。
要するに記事名だけ見て「うはwww小5レベルの算数の問題解けない奴がこんなにいるwww」 と先走ったんだろ。ゆとり教育の被害者なのにゆとりがない奴ですね。
>>913 TVのクイズ番組とか見ながら「こんなの簡単だろ」とか豪語してるけど、
いざ解答を聞かれると黙っちゃう奴なんだよwwwwwww
中学の頃、業者が作ったテストで、こんな感じの問題でたな 情報が少なすぎて解けないながらも強引に答えを出してみたら、 結局、問題が不適切で全員正解扱いだったりした
イーグリット山のグリフォンが武器落としてくれない… 豪腕のスキルが欲しいんだけどな
そのヤリーカスティックはどっかの宝箱に入ってた希ガス
ヤリイカをドロップするのは外郭中腹のグリフォンだけな罠
>>920 あ、そう言う事か…火山内部のグリフォンだと思ってた
あなたのヒントで外を進んだら無事手に入りました
922 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 18:07:04 ID:3SUQvHDZ
死者の異界で敵を全滅したのに外に出れない現象がある人いるかな? どこかにいるのかと思ってデスとなえても反応ないし・・・もう5回目なんだけど・・・orz とりあえず明日にでもファルコムに電話かなぁ
sage忘れスマン
透明の奴はスペクタクルズつけないと倒せないぞ
>>902 ん?とりあえず、それで短い方が2.5m未満である必要があるから、
xは8mより大きい必要がある。
ところが4.5mと2.5mを辺に持つ三角形じゃ、どう頑張っても7m未満にしかならないから
それより小さい辺xはもっと無理、って解釈じゃないの?
今日買ってきたんですが、映り込み処理をオフにしないと激しくカクつきます。_| ̄|○ いいグラボ買ってこようかなぁ orz
>>922 再現性があったのは、こんな感じ
・魔法で瞬殺or全滅させた
・出入り口付近にプレイヤーかモンスターがいる
・スペクターがワープ中に死んだ
・オークジェリーが分裂中に死んだ
・爆弾関連(視界外で爆発・爆発に巻き込まれて死んだ・爆風で扉の外へ押し出しなど)
・PCのスペックがショボい
画面外で全滅させたらよく起こった
おーいお前ら ファルたんの画像印刷して そこにたっぷり射精してやったぞ ティッシュいらないから ありがとうございました。
このゲーム、ベイグランドストーリーより燃えられますか? ベイグランドに嵌った身としては気になるゲームなのですか、買い?
買い
次に該当しなければ、基本的に買って損はないと思う。 ・大作RPGを期待している ・戦闘はターン制じゃないとダメ ・旧XANADUのリバイバルを期待している ・髪がピンクの養女とかは絶対に受け付けない正常な人間である
>>926 このスレでは散々既出ですが、
良いグラボにするとさらに良くない結果が貴方を待ちかまえているでしょう。
>>930 ベイグラントの誤りです。
似てるっていえば似てるのでお勧めかも。
どちらかと言えば、Diablo 系にベイグラントのブロックパズルを融合した程度だけども。
つまり中途半端?
>>933 当スレにもその話題ある?
俺6600GTでとりあえず問題起きてないんだけど気になる
>>934 このスレでそういう言葉は禁止だ、わかったなカスが
ベイグラント程ハードじゃないね。成長要素や敵倒す時の相性作戦もベイグラント程ない。 けど良作よ。
939 :
922 :2005/11/29(火) 11:23:33 ID:2iSX0oOA
とりあえずファルコムに電話してみた。 結果、この現象頻繁に確認されてるみたいなので今修正中との事。 次のパッチで改善される予定で、12月の2週目くらいには出したいとの事。 好感が持てる丁寧な対応ですた!
次のパッチでまた追加ダンジョン?
942 :
922 :2005/11/29(火) 12:06:41 ID:2iSX0oOA
G400で起動しなくなったのをなんとかして欲しいよ
俺G400だけど普通に遊べるよ。
うそん… 修正パッチあてたらDirect3Dの初期化に失敗したとか出るようになったよ
メルマガのやつで、最初のパッチしか当ててないけど。
そかあ 風ザナIIが終わったらもう一回インスコしてみるかな タイトル画面の曲がすげーいいね PCエンジン版も持ってたけど全く記憶に残ってなくて新鮮だよ
>942 サポートで相手が名乗らないのってどうなのかな・・・
サポート一人しかいないから名乗る必要なしなんじゃね?
其の場合はOHPなに連絡先の欄に責任者の名前を明記しておくべきだが、書いてあったっけ?
別に義務じゃないし、規定がある訳じゃないだろ。 それで、ファルコム感じ悪ぅって思うのは勝手だが。
たまちゃん(;´Д`)ハァハァ
>951 義務も規定も知らないが常識じゃないか? 別に「感じ悪ぅ」なんて思っとらん。
うーん、常識ってのはマナーとして知っていて当然という意味かねぇ・・・なら、まぁ同意。 ただ、実施するのが当たり前ということなら、現状社会的に常識といえるレベルには 達していないと思われ。 ちなみに、俺も感じ悪いとは思ってない。そんなもんだと思ってる。
( ´Д)バグくらいで電話禁止ー 追加ダンジョンで満足してろよ
>>950 普通書かないと思うが・・・。
世の中には想像以上に基地外が多くてサポートに担当者の名前なんて書いた日には、その個人に向けて
卑猥な電話からお前の所のゲームでPCの調子が悪くなったから新しいPCを買ってよこせとかの脅迫紛い
まで幅広く電話がかかってくる。サポート担当者の言質をネチネチと責め上げて欝にしたりとかを楽しむ奴が
いっぱいいるんだよ。個人名なんか載せたらまず間違いなくそいつが病気になるね。
まぁ病院は他人を病人にしたがるからな。 道連れってやつだ。 不幸なやつは幸せなヤツを見ると、激しく憎悪する。 誰かさんみたいだ。
病院→病人 な
たまちゃんには相当ファンレターが行ってるんだろうな。
せっかくだから風の伝説でもやってみようかと思うんだけど、面白い? 本編や旧作と比べてどんなもんでしょう?
面倒だがそれなりに面白い 旧作との接点はザナネク程度 ラスダンがキモ
>>961 サンクス!面倒なのか・・・。
それは老人にはちと、つらいな。
ちなみにどのあたりが面倒なんでしょう?
パシリシナリオ。
こうしてまた一人のオッサンが犠牲者に。
わしゃ将官なのに、何故こんな一般庶民のお使いをしなきゃならんのだ、と思うこと屡々。
967 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 18:27:21 ID:YlOBw5SI
クリアした 結構面白かったけどストーリーが短すぎ ガルシス編が序章くらいで全6章くらいで作り直してください
最近のファルコムにすりゃ、ありえないくらい長いゲームだと思うけど・・・ 8年かけたからこその長さだと思う。 最近の2〜3年程度で仕上げた、フェルガナやぐるみん、英伝VIとのボリュームの差は歴然。 これ以上を求めるなら、それこそ企業ダメージを相当喰うリスクを背負う事になる。 ネクスト以上つったら、もう10年以上時間かけないと・・・
>>968 でもプレイ時間10時間未満でクリア可なんだろ?
フェルガナよりボリュームはあるが英伝以上ってのは有り得んな。
そろそろ遺産にすがりついている状況から脱出しないかね
973 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 19:36:28 ID:YlOBw5SI
だってゆっくり初プレイでも20時間でクリアできちゃうよ 英伝6の方が長く遊べた気がする 中身はこっちの方が全然いいけど
感動的なマジレスの嵐ですね
>>968 >英伝VIとのボリュームの差は歴然。
それはひょっとしてギャ
どう考えても空の軌跡よりダンジョンの大きさとか数とか多いし 空の軌跡は町が多いだけで、ダンジョンがあるわけじゃない。 つーか、ザナネクは40時間かかったんだけど・・・ 空の軌跡は1日徹夜で終わらせたし。 攻略サイトの見すぎなんじゃない?
どう考えても当て嵌まるゲーム名が逆です。本当に有難うございました。
英伝6の方が早く終わったな。
廉価版4800な英伝6は結構買い?
結局、他のゲームメーカー同様、3Dのグラフィック作りに 開発費用と時間のほとんどを吸い取られたわけか・・・。
世に出れただけ良かったのさ
|-`).。oO(風もだけど幻想三国志をインストすらしてなかったな)
ファンタジーRPGというゲームジャンル自体が、成熟期を過ぎてしまったのかもな。 冒険すべき場所も、倒すべき敵も枯渇し、3D化で俯瞰形での視覚的リアルさも 突き詰めてしまった感がある。
うーん、それはちょっと言い過ぎな感じがしないでもない・・・ 子供の頃からRPGやってて、大人になってもずっとやってる人だけを 対象にするなら可能性はあるかもしれないけど そういう人だけをターゲットにしている訳じゃないだろうしねぇ
>>978 藻前異常だな
どこをどうやればそんなに時間かけられるの?
落としてる時間込みで、とか言うなよ?
多分ブロックパズルで30時間くらい悩んでたんだろ
っていうか、全く攻略サイト見なかったら、そんなもんだと思うけど・・・
俺は20時間以上かかったよ・・・。 攻略見ずにやったから回り道したけど、すごい楽しめた。 けど40時間はすげえなw ある意味ウラヤマシス
購入のさいの不手際でファルコムに電話したんだけど お姉さま2人と話したんだが どちらかがきっと、たまタンなんだろうなぁ
溜タソ・・・(;´Д`)ハァハァ
Wikiは見るほうじゃなくて専ら書く方だったが、 それでも1周目は10時間ちょいだったなあ。
ということはここが実質10で
>>994 が11ってことお忘れなく
そなの?
ありゃ? 次スレってあっちなんだね 両方見てたから違和感がw
XANADU 1,000GET hahaha!!! へ∧ノ|r |\ |ノ∀\7 | || Σ`・ー・) | || /"r|~~  ̄ ̄(◎)> | ‖ 」 \| ̄ |/ | ‖ 」 \| L)ニ □ニ| | | | | | | | | | L_)_ )
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