1 :
名無しさんの野望 :
2005/11/11(金) 17:49:24 ID:Wfa9aHkO
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 17:50:56 ID:Wfa9aHkO
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 17:52:08 ID:Wfa9aHkO
■user.cfg活用 1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く 2. そこに user.cfg という名前のファイルを新規作成する 3. このファイルをテキストエディタで開く 4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。 □ズームアウト(80程度オススメ) normalZoom=80 □FPS表示 ShowFPS □AI同士戦闘 AIvsAI ■ホットキーのカスタマイズ方法 「C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup」 にある「hotkeys.con」という名前のファイルをメモ帳などのエディタで開き、 map ("t", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ↑ これを好きなように変える。 AoCと同じにしたいなら、「h」にする。 つまり、こんな感じ。 map ("h", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ※他のキーについても同じように変えていく。
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 17:53:11 ID:Wfa9aHkO
■IRC部屋 主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。 Pub? #AOE3 ■現在流行の戦術 ・イギリス ロングボウR ・ドイツ 早めUinウルハンR ・トルコ イニチェリ&abusgunR ・フランス インディアンR 農民R ・ポルトガル sonic boom ・スペイン 犬R
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 17:59:09 ID:BhEW1pt4
中国人は赤ん坊を食べる
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 18:14:36 ID:VVOZj90p
朝鮮人は人糞を食べる 朝鮮料理には「混ぜる」以外の調理方法が存在しないため ビビンバやキムチなどの、まじぇまじぇして食べる料理ばかりが目に付くのだ
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 18:24:59 ID:R/1WSpsf
あのレート表示させるやつ無くなっちゃってるね。
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 18:53:50 ID:5iwpqrQ2
Ageファンであり、ES信者の俺でも 今作はおもしろいとは思えず・・・ ESO糞はAOMで承知だが、ゲーム内容が悪すぎる つかバランスしっかり取れよ(ユニットバランスだけではない)
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 19:06:05 ID:BhEW1pt4
>>8 禿同
AOCの方がバランスよかったし内政も作りこまれてた
町の中心が作れないのも微妙
単に新しいモノを受け付けなくなってるだけでは? 俺なんか何から何まで新鮮で楽しいのだが。 まあ、このシリーズがAOK以来ってのもあると思うが。 特に、もう定石が固まっていて、下手にチーム戦に参加すると 「まず暗黒進化を100回練習してこい」と言われるほど 最初の12分くらいが固定させているAOKと違って、まだまだ戦術が未知数なのが面白い。 AOKでいう暗黒の時代に相当するただ内政やるだけの時間が4〜5分に縮められているのも良い。
なんか「門を作れないから駄目」とか「修理できないから駄目」とか 「町の中心を作れないから駄目」とか「大砲強すぎ糞バランス」とか お前ら本当にプレイしてるのかと。 割れで適当にDLして、30分程度やって「はいクソゲー」とポイ捨てしてるんじゃ ないのかと。
13 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 19:13:27 ID:BhEW1pt4
くそはくそだ認めろ
14 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 19:17:20 ID:BhEW1pt4
\\\\\\\ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi ////////// \\\\\\ |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| //////// \\\\\ |r-==( 。);( 。) ////// \\\ ( ヽ :::__)..:: } / ヽ ___ /// \ ,____/ヽ ー== ; ,-、 ( ィ j / \ r'"ヽ t、 \___ ! (Y _)、 / / | ^ | / 、、i ヽ__,,/ \ / / (_,, )ヽ、. / | / ヽノ j , j |ヽ / /\ !ニ=- ノ _!_ |⌒`'、__ / / /r | / / \ \ ヽニ´/ ̄ `ヽ {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ .| / / \ \ 〉/ } ゝ-,,,_____)--、j / / \ \ / i,、_, , ,',;:',i / \__ / / / \ \ l l ,; / ,',l | "'ー‐‐---'' / / ヽ ン´ヽ ,';','i / l`、 / / / (;;/;;,',';; ゙i ,;';i ,〃 _l:::::`ー,=-'( / / /,',',';;" /i ,;',/ / ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ ,' 、 / / \ l ,.''" `'(:::)、:: ` 、 〈 < {//// ; ,'" `ー、__ `l i;,;、 ! ´´´ l ;' /::::::::::::::::ノ !,;; i
>>11 >特に、もう定石が固まっていて、下手にチーム戦に参加すると
>「まず暗黒進化を100回練習してこい」と言われるほど
そんなこたぁない
それこそ駄目じゃんw
海戦はAOMから思いっきり糞になったぞ
16 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 19:25:56 ID:BhEW1pt4
AOMは糞だったな・・・ 何であんな糞ゲーにAOEシリーズの名を与えちゃったんだろ
RONやってみなよ。 食わず嫌いは良くないぜ。
>>18 あまり正確じゃないと思う
オレだけかもしれないけど
コイツには絶対勝てないって人よりなぜか順位上なんだよなこのレートだと。
>>18 自分のレート見たらあっちのより高かったけどどう違うのかね。
H2Hのみとか?
>>20 そっちはレートが高い相手に勝つと上昇が大きく、低い相手に勝ってもあまり増えない。
テンプレにある方はどんな相手でも上昇率も下降率も同じで、対戦数が多ければ多くなるほど上昇(下降)値が減るだけ。
player skill based ranking system similar to ESO1 from AoM.
らしいのでこっちのが実力が反映されてるって事じゃないのかと。
>>19 カウントし始めたのが最近からのようだから「コイツには絶対勝てないって人」
は最近のプレイ数が少ないだけかもしらん。
チェスのレーティングみたいなもん? ザコ狩りまくっても全然増えないし、たまに負けるとごっそり減るから自然と同じクラスの相手とやるようになると
>>22 なるほど、それで公式の戦績と表示される戦績が違うのか・・・
順位がちょっと胡散臭いのは
データがまだ十分に集まってないからかな
25 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 21:34:15 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUは良いよなぁ、人がいっぱいいて… おれもEE2を買えばよかったなぁ…
27 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 21:47:32 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUを選んだ奴らは戦車や戦闘機で派手にドンパチやって盛り上がってるのに、 俺たちは槍や馬で乳繰り合ってるだけだもんな… 空しいな… 負け組だよな…
>:Qki4JyB0 貴様、EE2スレで同じ事言ってみろ 袋叩きに遭うぞ ・・・・EE2の現状わかってんならもういい
そうてすよね。。。 Empire EarthUは、朝鮮を初めとした、世界の主要文明が、 しっかりと揃っているのに、AOE3は朝鮮が入ってないしですね。 第一作目から変わらず、槍と弓と馬ばかりで何の発展性もないですし。。。 30分くらいやりましたか、凄くつまらないので、すぐにEmpire EarthUを始めました。 友人も、みなEmpire EarthUの方が面白いと言います。
30 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:06:58 ID:BhEW1pt4
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞEE信者ども!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!! \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| |
>>11 > 最初の12分くらいが固定させているAOKと違って、まだまだ戦術が未知数なのが面白い。
> AOKでいう暗黒の時代に相当するただ内政やるだけの時間が4〜5分に縮められているのも良い。
なんか、引っかかってる奴が多いと思うが、普段の設定によるAOKの1分とAOE3の1分
は時間が違う。大雑把に言って、AOKの3分はAOE3の2分に相当する。
だから、AOKの感覚で数字で見てるほど時間は短縮されてない。
1時間の戦いは実はAOKの1時間30分に相当すると思うのが正解。
32 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:08:23 ID:GJ30ciqz
AOE3は糞ではないがそんなに期待した程でもない たしかに派手で時代が多いEE2の魅力は捨てがたい でも2つのゲームをしたり覚えたりする時間もなさそうなので とりあえずはこのゲームでいいや でもすぐに飽きちゃいそうな感じがする たぶんね・・・
期待が大きすぎたとは思う。何かカードが面白いと思わないんで 木をもっとがつがつ切りたくていらいらするな 以前より文明の特色がより出ているのはいいと思うが、AoMで十分出来ていることであるし 他のRTSしてないから糞かどうかはわからん
34 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:19:47 ID:B4gJUTmz
カードは面白いと思うぞ。 切る順番考えながらデッキ組んでるとかなり楽しいわ。
36 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:29:10 ID:Qki4JyB0
しかしAOE3は過疎ってるよな… この程度のクオリティーでEmpire EarthUとほぼ同時に発売しちゃってるんだから 勝ち目なんか無いんだよな… 仕方がないから俺も明日Empire EarthU買ってくるわ…(´・ω・`)/~~
37 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:31:42 ID:BhEW1pt4
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
問題が発生したため Age of Empires III を終了します ご不便をお掛けして申し訳ございません
39 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:41:02 ID:8EbOq22Y
釣られすぎですよ。 「去年」スレがまだ埋まらないのを相手にするのはやめよう。
>>39 こんなもんだよな。客観的な評価は。AOCとAOMの方が面白れーもん。
舞台設定もアメ公向けで日本人にはなじみが薄いから、
日本国内で評価されたらもっと点差が開くと思う。
EE信者じゃなくて評判落としたいEEアンチがしつこく書いてるだけだろこんなん。
今更死者に鞭打ってどうすんだよ┐(´ー`)┌
問題はだね、落とすほどの評判が元々あったのか?ということだよ。
俺も昨日、プレイぎたけど、全くもって地味なゲームですね。 いまどき、プレステのゲームですら、エースコンバットなど 航空機の派手なゲームがあるというのに、未だに、馬と槍ですって… 確かに、EE2の方が面白そうですし、友人も、みんなEE2をやっています。 私も、明日AOE3を売って、EE2買いますよ。。
46 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 22:52:25 ID:BhEW1pt4
EEはつまらん 男なら黙ってRON
ごめん、釣られます。 29 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:04:55 ID:910IXjLz >30分くらいやりましたか、凄くつまらないので、すぐにEmpire EarthUを始めました。 45 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:50:28 ID:910IXjLz >私も、明日AOE3を売って、EE2買いますよ。。
48 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:10:10 ID:BhEW1pt4
RONが最強ジャン きれいな2Dだから動作ばかりくそ重い汚い3Dよりずっといい 時代もかなり広くユニット、時代のバリエーションもほかを圧倒してる リアル志向でAIもかしこく、完成度が非常に高い RONより面白いゲームなんてある? おとこはだまってRON おんなはだまってSEX 今年の正月はこれで決まりだな
勝手にやれば。
やっぱりリプレイのチャットは残して欲しいよなあ。 チャットと一緒に戦い見てるとほんと面白い。 その点ではAOCが最高。 まあ自分でやる分には関係ないんだけどさ。
52 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:20:40 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUのユニットを紹介しておきますね (´ー`) アメリカ:重戦車:M18ヘルキャット・・なかなかの能力。しかし射程が劣化・・ヤークトに一歩及ばず イギリス:スパイ:M16諜報員・・スパイよりこちらを出すべき。ユニークに見合う働きをしてくれる。 ドイツ:重戦車:ヤークトパンター・・装甲、射程、攻撃力、どれをとっても世界一。しかしコスト激高。 ギリシャ:重歩兵:パルチザン兵・・まあそっちだしたほうがいいかもね。そんなかんじ。 ローマ:重歩兵:アルディーティ・・上と同じ。 バビロニア:重歩兵:砂漠戦士・・このゲーム唯一のバズーカ?というか顔隠すなよwww エジプト:軽戦車:EIFV・・エジプト歩兵戦闘車両。射程が劣化するが、攻撃力が鬼。 トルコ:重歩兵:塹壕銃手・・ギリシャ、ローマとおなじ。 中国:重戦車:T−96・・ものすごい劣化。射程だけはヤークト並。石油が安い。 日本:戦闘機:ゼロ戦・・空の神。アメリカだってボッコボコ。 朝鮮:軽歩兵:迫撃砲部隊・・火車から続くユニーク不振から脱出できず、ギリシャなどと同じ。 アステカ:衛生兵:ジャングルヒーラー・・あんまり衛生兵の需要無いんだけれどなー・・ インカ:重砲:サンダーガン・・時代十二からの重砲に楽々抜かされる。劣化。 マヤ:軽砲:サンレイ・・なかなかの強さ。攻撃がかっこいいww
Empire EarthUの反響 "RTSジャンルを愛し、その成長を待ち望んでいたゲーマーにとってこれは騒ぎ立てずにはいられない代物のはずだ。" -- PC Gamer "…こんなにも面白く、かつ「純粋」なRTSには初めて出会った…" -- GameSpy "もし皆が今年なにかRTSで遊ぶなら、こいつをやった方がいい。" -- Warcry.com
さて、ユニットの動きを眺めるのが大好きな漏れは
>>52 を見て少し浮気しそうになったわけだが
ESOでリプレイ保存する場合はじめにとまるのがなんともいえない ESOを突貫でHC保存できるようにして調整とか何もしてないのか
AOE3の反響 "RTSジャンルを愛し、その成長を待ち望んでいたゲーマーにとってこれは糞ゲーと叫ばずにはいられない代物のはずだ。" -- PC Gamer "…こんなにも古臭く、かつ「ワンパターン」なRTSには初めて出会った…" -- GameSpy "もし皆が今年なにかRTSで遊ぶなら、EE2をやった方がいい。" -- Warcry.com
ここですんなよwwww
殖民の時代って重歩兵天国じゃないか? 大砲も三平もいないし、荒らしも防げるし。 唯一の安置ユニットであるクロス暴徒も互角に戦える。
59 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:35:20 ID:B4gJUTmz
>>39 エンパイアアース2 8.0じゃん・・・・。
よくわからんけど、何でEE2マンセー派は、こんなにおつむ弱いんかな。 別にEE2が悪いとは言わないけど、こんな質の低いプレイヤーがいると 思うと、EE2も質が低いとしか思えなくなるし。 それよりも、まず年内にはEE2のスレをpart2まで逝かせろよ。あの過疎スレ 見たら一目で EE2=売れてない ってわかるしw
ちょ、工作員オオスwww
62 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:46:30 ID:B4gJUTmz
gamespotの並べるとこんな感じじゃん AOE3・・・8.2 EE2 ・・・8.0 RON ・・・9.3 (T&P 9.0) AOM ・・・9.2 (The titan 8.3)
63 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:46:42 ID:BhEW1pt4
RTS海外人気ランキング(決定版) AOC>>>AOEV>EEU=AOM>>RON>>AOE AOCが最高!
>>52 うわ〜凄く魅力的なユニットが、それも沢山ありますね!
なんか見てるだけで、EE2買いたくなってきました!
AOE3つまんないので、明日売って、早速EE2買ってこようとおもいます!
有益な情報どうもありがとうございました!!
65 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:50:34 ID:B4gJUTmz
>>60 うお・・・。EE2スレって去年から立ってんのに
まだ次スレまでいってないのか・・・。そのことを今初めて知った。。
66 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 23:52:12 ID:B4gJUTmz
>>63 そういうときは、その海外人気ランキングのソースってのを共に載せろよw
まぁおまえの即席脳内ソースだろうから無理はいわないけど。
AOE3を擁護してる奴らってなんか必死だよね…w
友人にアンケートとってみたのですが、以下のような結果でした。 グラフィック AOE>EE2(グラフィックだけは凄い、ともっぱらの評判です^^) ゲーム性 EE2>>AOE3 操作性 EE2>>AOE3 ユニットの多さ EE2>>AOE3 戦略の自由さ EE2>>AOE3 音楽の良さ EE2>>AOE3
チョンゲーマーの数 EE2>>>>>AoE3 (;´Д`)未だにチョンの工作活動説に反論が出ていないのですが…
上手い人のデッキ見るとちゃんと対速攻用のデッキとかあるんだな。 デッキ名Ottomanとか付けてる人が多くてワラタ。
72 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 00:35:43 ID:uTZWdMax
Empire EarthUのユニットを紹介しておきますね (´ー`) 日本:戦闘機:ゼロ戦・・空の神。アメリカだってボッコボコ。 AOE3の日本ユニットを教えてもらえませんか? (´ー`)
>>72 大航海時代の植民活動がテーマのゲームなのに日本が出るはず無いじゃん
朝鮮人はなんでも朝鮮が出ていないと嫌らしいけど
別に日本人は日本が出ていなくたってゲームくらい楽しめるので
煽りにすらなってなくてカワイソスww
在日必死すぎwwww
>>72 へえ!
EE2はゼロ戦が出るんですか。
そりゃ人気出るのもうなづけますね。
AOE3は日本のユニットはありませんよ。
日本だけでなく、朝鮮すらでてこない手のぬきっぷりです。
もうつまらなういので、明日AOE3売ってAOE3にはサヨウナラ
EE2にコン二チハですよ。
EE2スレ見てきたけどあっちの住人はまともな人ばかりだな 対立煽ろうとしてるのかね
だれだgruntが衰えたなんていってたやつは!? 鬼のようなストリークかましてるぞ
SimCityスレに住んでるアフォが一匹のぞきに来てるんでござんすよ
ストロングホールドスレから来ました
他のゲームがどう、とか俺にはよくわからないけど 俺はAOE3で十分楽しめてるよ それでいいじゃないか EE2の宣伝してる奴はスレ違いだから消えてくれないか?
またESO落ちてるのか?orz
俺達は別に良いけどEE2住人は関係ないからなんか気の毒だな。
82 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 01:23:01 ID:rnv0WGBq
>>80 落ちてるね
ところで、今現在日本人のクランってどんなところがありますか?
ご存知の方がいたら教えてくださいな
[ELB]以外で
森と侍しかしらんのー あと2つほど小規模なクランっぽいの見た覚えがあるが忘れた
今日はESO落ちっぱなしだな・・・
EE2の宣伝ワラタ
86 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 01:39:30 ID:6gnc3gGQ
クランというほどのものかどうか知らんけど2人以上いる感じのところは、 もり 侍 ELB ryt(?) 壊れ小屋 他のRTSから来て完全仲間内でやってるようなところもいくつかあるっぽい。
>>76 衰えたのはAOCの話だろ。
AOCでは一瞬とはいえ頂点に立った奴だし。
2chクラン作ろうぜ
昨日届いてさっきまでやってた,糞ゲーだね,最低だね で,ロシアが面白いんだ,やはり戦争は数だな,数,壮絶に数だよ兄貴 家がどうにも辛く,兵隊もマンチェスターの法則が作用するよりも一兵あたりが弱すぎて 如何ともしようがないが,やっぱり数が多いとおもろいね
クラン名 2CH か・・・。 2CHクランは厨ばっかりとか言われても、単なる事実だから腹がたたんかもな。
Civ4とAOE3どっちもやってたら廃人になっちゃいそう
廃人になるにはCiv4だけで十分だろ
ESOに繋がらん… ホーム見てると近々パッチが出るようだ… * Hardware Compatibility Issues * Sound Stuttering Issues * Fixes for Direct3D * Stability and Crash Issues * Hotkey Editor バグフィックスとホットキーエディタか。
落ちすぎ。大接戦でやっと勝ったというのに・・・。 レベル全然あがんねーよ
始まった瞬間HCがないバグワロタ。 どうしようもねぇ。
HCってなんだ? TCならMAPの種類ではじめから自分で建てるMAPあるけどそれじゃないのかな
>>97 ああ、TCだゴメス
相手が数秒で放棄したから、何かと思ったらTCと初期の農民が皆無なしで
エクスプローラーと犬がポツン状態だった。
英語でbugがどうのと叫んでました。
Grunt、Janissary単品Rushに瞬殺食らったリプ見てしょぼくなったなと思ったら、木苺だけで進化してStarSky粉砕してるリプ見て吹いた。 何だアレ。
100 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 08:29:49 ID:uTZWdMax
100get & 糞ゲー
>>55 それはESOだけじゃなくLAN対戦でも最初にとまるからESOの調整よりソフト本体の調整不足ぽい
普通のキャンペーン中のセーブも時間かかるしな
>>99 kwsk
なんやねんこの糞ゲーは! 東京は知らんけど大阪じゃ流行らんで!
>>101 両方ともAgeSanctuaryに置いてあるよ。
ID:QMfexU9o = 糞ゲーオタ
おはよう
野戦病院ってどうかね。 ピッタリくっつかないと回復しないと思っていたけど 結構離れていても回復する。 回復速度も速いし、同時に全てのユニットが回復するから 野戦病院の射程範囲内で戦うといいのかね。
射程内で戦うと速攻病院壊れるんだよな
進化時に選べる指導者ってどういう法則で増えていくんですか?
レベルだと思う。
>>109 ありがとうございます。
レベル10で植民の指導者が一人増えたのですが、
20でfortress,30でindustry,40でimperialと来て、50でまたcolonialに戻るのでしょうか?
長丁場の試合のあとでESOから切断されてるとすごく脱力するな・・・・・
アジア版買ったから記憶から消えていたが そういえばまだ日本版発売してなかったんだな。 それどころか発売日の発表すらされていない。 こりゃマジで発売は来年の2月とか3月になりそうだな。 アジア版買っておいてよかったぜ。 差をつけまくってやるぜ。
>>113 日本語版を待ってる身としてはマジでくじけそうだわ。
やばい、だんだんどうでもよくなってきた…('A`)
Gamespotの評価 ・Age of Empires II 9.3 ・WarCraftIII Reign of Chaos 9.3 ・Command and Conquer 9.3 ・Rise of Nations 9.3 ・Age of Mythology 9.2 ・StarCraft 9.1 ・Rome: Total War 9.1 ・Dungeon Keeper 9.0 ・Warhammer 40,000: Dawn of War 8.8 ・The Lord of the Rings The Battle for Middle-earth 8.4 ・Age of Empires III 8.2 ・SpellForce 7.9 ・Age of Empires 6.8
ホットキーエディタが次のパッチで付くってよ
117 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 12:42:33 ID:uTZWdMax
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /, -----、.ヽ, / 世界、糞ゲー発見! | i_,,,,_ __゙l | | AOE3はボッシュート! ,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________ /'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄ / ,‐!::...`'''''''`ノ _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ , -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l ,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 `.、__;;/:::::::::: : | !''" | i ::.:::: : | | .| | |゚ / ⌒ ⌒ ⌒ _⌒ ⌒ ⌒__ /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/ /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/ /:::::::( AOE3 /::::/ チャラッチャラッチャーン
なんか高レベルドイツが最強な気がするよ。
今からどの文明が最強とか考えるのは無意味じゃねぇの? AoKのチュートンみたいに修正されるだろ、何度かバランス修正パッチが出てから考えるべき
Uで6分前に傭兵出すと、そりゃもう面白いくらいに敵を蹴散らしてくれるよ。
何なんだこのスレ(藁 本スレなのか?
>>114 たしかその時期ってCiv4日本語版出るんだよな
そっちに流れそうだわ('A`
ランダムマップで敵が壁作らないのは仕様ですか?
うひゃっほう!! 超激戦の末、外人に勝ったぞ。 こっちが苦しい時は敵も苦しいのだな。 ボロボロになりながらも、それでも諦めずに農民生産しつづけた方が勝つ! 諦めて農民の生産止めたらそこで試合終了ですよ。
125 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 13:29:08 ID:0wZNJr89
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
TAITAIはここしばらくAoE3やってないようだし、日本人で強い人他にいる?
俺俺
128 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 16:04:46 ID:UloLUwBr
つか、AOCからかわってなくね? 3D化されたことと内政が簡素になった以外何も変わってない 大砲と鉄砲なんて前からあったし
>>128 馬鹿言うな AoEから変わってないだろ
騎兵もいれば農民もいる
/⌒\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/ \ < 今、トルコ使って初心者虐殺してきた。 / ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _) \__________________ /| '',,((ノ ) ノ (\) | | |  ̄'  ̄ イ ハァ ハァ \| υ 、_/ロロロ)_ ノ /  ̄ ̄ \ /| υ \ ( .| / ノ ̄ ̄ ̄) ノ \ ヽ.|◯ | ノ ̄ ̄ ̄) /\ ○\ /.| o .| ノ ̄ ̄ ̄) / \ o゚ \
A列車7みたいな言い方だな
うそつけ、惨敗したくせに
>>128 アジアで半万年の歴史を持つ超大国がなくなった
そ、それは我が母国かニダ?
135 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 16:52:24 ID:UloLUwBr
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞEE信者ども!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!! \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| |
そんなことは将軍様が許しませんよ
137 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 16:56:14 ID:OvteR7u9
はじめまして。まず自己紹介をします。 僕はインターネットをはじめて2ヶ月くらいたつ、インターネット中級者です。 みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^) 今回「電車男」なる本を読んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。 まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。 とくに”以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします”さんの書き込みが多くて圧倒されました。 僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。 ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る 高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。 これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
このコピペ使うんならHNくらいいれないとな
139 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 17:21:42 ID:UloLUwBr
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞAoE信者ども!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < ニダニダとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!! \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| |
141 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 17:25:03 ID:UloLUwBr
\\\\\\\ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi ////////// \\\\\\ |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| //////// \\\\\ |r-==( 。);( 。) ////// \\\ ( ヽ :::__)..:: } / ヽ ___ /// \ ,____/ヽ ー== ; ,-、 ( ィ j / \ r'"ヽ t、 \___ ! (Y _)、 / / | ^ | / 、、i ヽ__,,/ \ / / (_,, )ヽ、. / | / ヽノ j , j |ヽ / /\ !ニ=- ノ _!_ |⌒`'、__ / / /r | / / \ \ ヽニ´/ ̄ `ヽ {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ .| / / \ \ 〉/ } ゝ-,,,_____)--、j / / \ \ / i,、_, , ,',;:',i / \__ / / / \ \ l l ,; / ,',l | "'ー‐‐---'' / / ヽ ン´ヽ ,';','i / l`、 / / / (;;/;;,',';; ゙i ,;';i ,〃 _l:::::`ー,=-'( / / /,',',';;" /i ,;',/ / ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ ,' 、 / / \ l ,.''" `'(:::)、:: ` 、 〈 < {//// ; ,'" `ー、__ `l i;,;、 ! ´´´ l ;' /::::::::::::::::ノ !,;; i
>>99 Sonoraで肉が遠い場合苺だけで進化するのもありのような気はする
まだ下手だからシングルばっかやってるんだけど 下手でもマルチやったほうがいいかな
日本語版いつでるんだ〜
>>143 マルチ何回かやってどんな感じか体験してから
シングルで練習した方が上手くなると思うよ。
146 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 17:48:37 ID:jWzBbmt0
日本語版早くしろ!!!!
てか普通に初心者わんさかいるから、即効マルチいっても問題ないし。 でも気をつけなきゃいけないのは、相手のLvではなく、Win%とTotal Xp だな。特にWin%が50%超えているなら、初心者狩りされるのは間違いないね。
149 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 19:24:17 ID:ahHtyyy5
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
それはないと思うけどな。 クイックなんかホームシティーレベルが対戦相手が決まるわけだし 戦い終わるまでどんな相手なのか分からない。 相当強い奴でも新しい文明のレベル上げする時は1から上げるわけだし 俺、勝率50%超えてて、新文明のレベル上げする時なんか、初心者も倒しまくってるけど それで「初心者狩り」って言われても困っちゃう。
何レベルでUとVの時代の4人目の指導者を使えるようになりますか?
10,25,45,90
>>152 俺LV45超えてるけどV進化時に2人しか選べないぞ。
シングルでLV999にしたのは4人選べる。
156 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 21:07:16 ID:JNxQ+l84
シングル普通 COM2人チーム VS 自分1人なら勝てるが 難しい COM VS COM VS 自分が勝てない・・
Ageちまった・・死んでくる
ccAYGHyeはちゃんと人の話聞け あと国語力・読解力を身につけろ
文明によってばらつきがあるんじゃないの? 文明によっては10で増えないところもあるし。
sanctuaryにdautのリプ来た。 現役AOC世界一(゚∀゚)キタコレ!
リプレイってどこに入れればいいの? C:\Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame かと思ったけど表示されないし・・・
>>160 そんだったんですか?自分はまだ一つの文明しか使っていないので全然気が付きませんでした。
>>161 本当ですか?他のところでも貼られていたのでつい信じ込んでしまいました。
dautって人のリプみたけど、まあ凄いね。 最初にHCから送られてくる木すら取らないで食料に専念するんだ。 しかもいきなりインディアンの交易所二つも建ててるし。 あんなの今まで一回も立てたことなかった。 もう一つ凄いと思うのは、何で終わったのか分からない所で終わる所だな。 まあ、詰んだってことなんだろうけど、素人目から見ると、諦めるのが早すぎっつーか まあ、将棋でもプロ同士の対局は、何で投了したのか分からないことが多いし まあそれに近いもんなのかね。
あれがまだ勝てるように思えるのかい? あんさんの目は節穴かい?
そーだけど、「え?もう投了するの?」って感じじゃん。 自分なんか最低でも、町の中心が破壊されるまで止めないけどな。 目立たない所に馬小屋でも建てて、相手の町の人を殺しに行ったり。
うまい人は農民の使い方に迷いがないね。うらやましい。 俺の場合は「はぁ〜ふぅ〜」と音が鳴ってから考えているorz
明日東京に出る用事があるので、ついでにAOEV買おうと思うので 秋葉原のどの店でアジア版売っているか教えてもらえます? ハード売ってる店は少しはわかるけど、ソフトの店はさっぱりなんですよ。 流れを切って申し訳ないのですが、よろしければお教えください。
最近見てないけど PCCHAOSとかアソビットとかその辺にまだ残ってるかも?
>>165 サンクチュアリのどこにアップされてるの?
all civiを見たけどdautって人のはあがってなかった。
>>171 それエキスパートのリプしか出ないから。
dautはまだ経験値が低いからだと思うが、一般のリプのところにある。
アジア版っつーのは、アジア各国対応マニュアルとか入ってたりすんの? ソフトが英語なのはまあいいとして。
強いって言って良いのどれくらいが基準?R2000超え位かな
176 :
169 :2005/11/13(日) 00:27:38 ID:5ZJBJjL/
[hope]Finn(Finn) vs Jordiってリプも凄いな。 7分程度でVの時代に入って大砲バカスカ投入してくるJordiを相手に 30分以上もUの時代で対等以上に戦って、しかも勝ってる。
178 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 01:04:46 ID:OEWp6ksK
\\\\\\\ i::::::::/'" ̄ ̄ヾi ////////// \\\\\\ |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| //////// \\\\\ |r-==( 。);( 。) ////// \\\ ( ヽ :::__)..:: } / ヽ ___ /// \ ,____/ヽ ー== ; ,-、 ( ィ j / \ r'"ヽ t、 \___ ! (Y _)、 / / | ^ | / 、、i ヽ__,,/ \ / / (_,, )ヽ、. / | / ヽノ j , j |ヽ / /\ !ニ=- ノ _!_ |⌒`'、__ / / /r | / / \ \ ヽニ´/ ̄ `ヽ {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ .| / / \ \ 〉/ } ゝ-,,,_____)--、j / / \ \ / i,、_, , ,',;:',i / \__ / / / \ \ l l ,; / ,',l | "'ー‐‐---'' / / ヽ ン´ヽ ,';','i / l`、 / / / (;;/;;,',';; ゙i ,;';i ,〃 _l:::::`ー,=-'( / / /,',',';;" /i ,;',/ / ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ ,' 、 / / \ l ,.''" `'(:::)、:: ` 、 〈 < {//// ; ,'" `ー、__ `l i;,;、 ! ´´´ l ;' /::::::::::::::::ノ !,;; i | ._i' ヽ`''「 ̄ ̄ |,','、 i (__ )' \_\ !;;', |
クイック、相手の当たり外れ多すぎね? ggと呼べるゲームがほとんどない。
レベル制限をAny Levelにすると 弱いのがあまり来ないので中々に熱い戦いができる気がする
Tの時代から執拗にExplorerを攻撃してくる奴は弱いの法則。
>>177 Jordiて人すぐに兵を退却させすぎて逃げる途中に撃たれて死ぬっての多かった。
強気で攻めてたら勝ってたね・・・。
>>180 それでやってみよう。
>>181 あるあるw
Tの時代から執拗にExplorerで農民を攻撃してくる奴も弱いの法則。 というか、弱い人は大体「レベル10以下」とかで指定してるから こっちのレベルを15以上まで上げて、レベル制限しなければ結構強い人に当たる。 それでも駄目だったら、部屋に「勝率7割以上の人だけ」とか書いて対戦相手 探すしかない。 個人的には、相手が明らかに初心者だと分かったら、あえて相手が進化するまで 農民いじめにいかず、気球とか野戦病院とか、普段あまり使わないテクや戦術を 色々試してみて楽しんでいる。
ぉ とうとうdautAOE3参入かこりゃ面白くなってきた
即Vをうまくやってるリプレイどこかにないでしょうか・・・
おれも明らかに弱い人とあたったら とりあえずBoomしまくって交易立てて 神殿建ててXP2000獲得する研究してずーっとXP貯めてるなあ
前スレあたりの書き込みで、既にほとんど作戦が固定化してるという書き込みがあったけど、 なんか俺もそう思えてきた。 伐採所がいらなくなったことで、AOCでよくあった森の裏に塔立てる作戦が使えなくなったし、 柵の意味もほとんどなくなった。 確かに文明やマップごとに作戦が違うが、マップや文明を固定して考えた場合、作戦の選択肢が AOCと比べてかなり狭い気がする。 本当にこの先、多様な作戦が出てくるかどうか非常に不安。
森裏塔建てれるほうが幅狭いじゃん
>>188 そうやって自分から固定化させちゃうからダメなんだよ。
原住民Rとか即V傭兵Rとか交易所Rとか上手い人は
どんどん新しい戦法編み出して行ってるぞ。
うおおおお一時はかなり押してたのに負けたぁぁぁ つーか、ドイツのウラハン(?)騎兵って弱すぎるよ。 攻撃力はバカ高いんだけど、パワー無さ杉。 どうやって運用すりゃいいのん。
IIは弓出しつつ荒らしでごまかしてさっさとIII入る で傭兵出す
ところで、上のFinn(Finn) vs Jordiのリプ見てて思ったんだが 何でフランスがUの時代で三平生産してるの? フランスが三平作れるのVからでしょ? おかしくね?
TEAM allows Skirmishers in Colonial Age ってメッセージがでたべ
colonialからveteranなのっておかしくね?ってかずるくね?
え? よく分からないけど、Uの時代から三平出せるようになる カードがあるの?
>>196 フランスの25レベルのカードにあるね。
IIより散兵が出せます。
チームカードだから仲間全員有効。
貴重なカードを使用してまで散兵出すかどうかは
迷う所だけど。
あれは明らかにOP。normal化にするか、そもそもあんなカード無くすべき。
OverPowerじゃねぇの
体験版やったけど糞ゲじゃんこれ
>201 ニダニダ
>>201 おれもそう思ってAOC/AOMに復帰を決めた。
拡張パックの出る1年後にまたお会いしましょう。
拡張パックに朝鮮は出ませんよ?
205 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 08:56:33 ID:UaqRNZxS
>>204 じゃAOMには朝鮮出るのか?AOCは朝鮮人しかやってないゲームなのか?
都合の悪い意見は何でもEE2厨と朝鮮人のせいにするのはやめた方がいいよ。
自分が買ったゲームだから面白いと思いたいのは分かるけど、
客観的に見てつまらない人もいるんだから、無条件で持ち上げるのは情報操作でしか無い。
まだ新品が販売されているAOC/AOMが売れれば、
AOEシリーズの続編だって出る確率が高まるし、ゲームバランスやシステムなんかも
AOC/AOM/AOE3どれがユーザーへのウケが良かったかで変わってくるだろう。
AOE3は実験的な要素がゲームの中核になっているから、
AOMのように本流からちょっと外れた番外編的なゲームであるべきだった。
国内じゃRTSといえばAOEの知名度が圧倒的だからね。外すわけにはいかない作品だった。
まあ俺もAOMの時スペック足りなくてマルチできそうにない 自分を納得させるためにちょっとデモやって糞糞言ってた。 今は反省している。
AOMはマジで糞ゲーじゃん
AOMは俺は良ゲー むしろそのあとやったAOCが糞だった だが、今はAOE3が良ゲー
つか最初のムービーで武者がいっぱい動いてるシーンあったからてっきり日本も実は追加されたんだと思ったら 騙しかよ!
つ〜かモリの人らにたまに当たるが強すぎ。 国内RTSあとハレン辺りが復帰すれば確実に最強集団だな
212 :
:2005/11/13(日) 09:24:34 ID:RDTuqHql
つーか、ゲームに日本と朝鮮が出てるかどうかがそんなに重要か?
>>212 舞台が新大陸アメリカなので背景的に絶対出ないだろうと思ってるけど
あの武者ムービー見せられたらもしかして出るのか!?と思っちまうよ・・・
AoMの拡張の纏めサイト(海外)で、日本の侍が載ってたの思い出したよ・・・ 神話ユニットにヤマタノオロチとか。んでその侍ユニットの名前(今考えると英雄だったのかも)が緋村剣心だった罠 覚えてる人居るかな
>>211 長年RTSやってる俺だが、杜のメンバーは確かに凄いと思う。ある意味国内AGE系RTSのオールスターだぞ。
ROR〜AOM、RONの上級まで揃ってる。
だよなぁ。 名前知ってるだけでも相当なメンツだな AOMの時のメンバーに過去の復帰組エキスパが猛烈に参加してる感じだもんなぁ。 俺みたいなぬるゲーマーからみたら別世界だ。 でも上手い奴らとやった方が最初は辛いが上手くなるよな。
普通に干したらすぐ埋まるのにmoriクランTvBとか誰も入らなくて笑える。
最近、オランダとかドイツで 即III 傭兵Rってのに結構あたる… ブラックライダー、スイスパイクマンとかイェーガーとかが押し寄せてくる…orz
傭兵Rは、こちらもVに入ってjaeger呼び出せば怖くない。 ドイツとか相手の場合は、資源カード多目にして早めにV入れるようにするといい。
先生、船いっぱい出しても楽勝なグラボを教えてください。買うので。
223 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 11:10:25 ID:U5/uYhwz
225 :
217 :2005/11/13(日) 11:26:14 ID:uru7RSA8
>>223 もちろんそうよ。
でも勝率なんかプレイスタイルによってかなり変わるから
たいして意味無いとわかっててもやっぱり気になるんだよなあ。
自分が何勝何敗とかみるのって どこでみればいいんですか
やっとホットキー改善されるようだな。 でも、戦闘モードのホットキーの追加とかはないようだ・・。 まだまだこれからだな。
アタック移動とかユニット限定でアタック移動とか 巡回とかそういう指示出せますか?このゲーム
アタック移動だけは実装
>>228 経路設定:Shift+移動操作
攻撃移動:Alt+移動操作
ユニット限定の攻撃移動:無し
巡回はShift+(Alt+)移動操作の組み合わせで。
なんちゅうかリプレイで得られる情報が少ないのがいいって言ってる人がいるが、 これじゃあ上級者と初心者の差が縮まりにくく狭いコミュニティしかできないんじゃないかなぁ 軍事ユニットカードのせいで軍の出るスピードが速いし、 こういう相手にはこう対処するっていうセオリー(それも相手の文明によってぜんぜん違う) のがわかってないと即乙って感じが多すぎる気がする (AOTでいえば、クロノス速攻に近いものが多すぎるというか・・・)
情報が少ないって、カードが見れないとか生産が見れないとか? 不便だから何とかして欲しいけど、一応、カードは中心を見てれば何を使ったかわかるし、生産も施設を見てればわかるから、 対処のセオリーを知るって意味では十分な情報は得られるんじゃないの。
>>231 実力差があるなら対等の条件でやる必要は無いのでは。
2vs4とか、3vs5とかでやればいいじゃん。
AOCは劣化コピーの量産型中級者を山のように生み出したが、
それ故にセオリー通りの動きは必須とされた為、IRCパブリックからは
事実上初心者は締め出された。
初心者可のローカルやクランに入るしか無く、新規参入者には壁となってると思うよ。
>>231 俺は、むしろ今のリプレイでも対処や作戦なんかは、わかってしまうと思う。
兵が出れば、ああこの兵を今作ってたんだとかわかる。
だから、作戦がバレるからわざと情報を少なくしてるというのは、
本当だとしても実際にはバレてて効果がないと思う。
その辺は心配しなくていい。
ただ、わかるとしても、「ああ、今兵を作ってたのか」とか、過去形なんだよなあ。
プレーヤーの思考をリアルタイムにわからないわけ。
「ん?今〜兵を作り出したぞ。ほほう、先の展開はこうなると見てるわけか」とか、
リアルタイムでわからない。
そこがリプレイ見る面白さをなくしてるんだよなあ。
今の何やってるのかすぐにわからないリプレイはメリットがなくて、欠点だけ残ると思う。
>>211 ランキングの2ページ目までに4人もいるしな・・・
キャンペーンの3つめがでてこない・・・・。 2つ目の最後のミッションクリアしたのに
普通は戦術など自分で考え試行錯誤するものなのです リプレイなんてあるだけありがたいと思いなさい 何でも人のセオリーパクって楽すると考えてるのが間違い 何事も自分で試行錯誤し苦労しないとダメなのです
でもリプレイ機能が不完全なのってESの手抜きだよね。
>>234 のように、熱いゲームを追体験するような楽しみ方は今回出来にくいなぁ。
そもそも、リプ取れる事自体が稀だorz
240 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 17:55:18 ID:/lIL62dd
ぷっぷくぷ〜
>>234 同意。
AOMだとあたかも自分がプレイしているかのような感覚があったのに・・・
242 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 18:12:04 ID:mK6kFK9E
あんまり情報を出すと、プロゲーマーが入り辛くなるから。
プロゲーマーなんて馬鹿チョン半島にしかいねーよw
世界規模で見ると結構多いけどな アメリカ・ドイツ・フランス・イタリア・イギリス・スウェーデン・カナダ・ロシア・中国・韓国・台湾・シンガポール・ブラジル・オーストラリア他 今パッと思いついたのはこのくらいだけど、弱小国も含めればすげー多い
だから、作戦や戦略がバレるのを隠すとか、そんなことできてないから。 ただつまんなくなってるだけ。
別に、敵の作戦や戦術を知るためにリプレイ見るわけじゃないからいいよ。 AOCをやったのが発売後かなり後で、ネット上の初心者ばかりが集まる所の その中でも最低ランクの人と戦ってさえ、全くレベルが違ってゲームにならなくて 最初は上手い人の暗黒進化の定石を教えてもらって、その方法でやらないと即死だと言うので そればっかり何度も練習しなくちゃ駄目で、羊やイノシシが見つかるのが数十秒遅れただけで 進化失敗みたいにガッチンガッチンに定石が固められていた状況に近づくのが 少しでも遅くなれば。 正直、それぞれが我流で好きになっても。ちゃんと戦える今が凄く面白い。 リプレイが全部分かっちゃったら、その時期がもっと短くなるでしょうさ。
リプレイを見ると自分がすごく上手くなったような気がするよ。
いや、だから作戦や戦術は今のでも全部わかっちゃうと何度言ったら・・・・
>「ん?今〜兵を作り出したぞ。ほほう、先の展開はこうなると見てるわけか」とか、 >リアルタイムでわからない。 つまり相手の思考もリプレイに反映しろと? そりゃ今の技術じゃ無理だろw
いや、上手い人は簡単に解析できるだろうけど、分かりにくいからいいのさ。 だって3のリプは自分普通に見てても全然分からんもん。 AOCは自分でも普通に見てるだけで全部余裕で分かった。
>>249 キューに溜まった兵やカードを見せろといってるだけ。
AOMやAOCでは出来てたことだが。
>>250 よほどの初心者ならともかく、それ以外は今でも余裕でわかると思うが。
〜が。が好きなお方ですね。
非公式レート両方とも落ちてるのか…。 やっぱり負荷がすごいのかねえ。
>246 逆にセオリーがわかりにくくて即死ってケースが今の方が多い気がするけどなあ
>>251 リプレイの情報量を減らしてるのは、リプレイを楽しくするよりも、
ゲームを長く楽しませるための仕様だと思うがな。
より詳細なリプレイに変更されても別に構わんが、特に必要な機能とは思えん。
現状でもリプレイを見て楽しむ分には十分。
>>234 で言っているようなリアルタイムで思考過程まで読めるようなリプレイが本当に必要か?
現状でも戦術解析は余裕なんだろ?
他人の戦術をより簡単にコピーしたいと言っているだけの気が・・・。
だから、戦術のコピーじゃなくて、ただ楽しみたいだけと何度言えばわかるんだ・・・ まあ、いくら言ってもわからないだろうからもういいや。
>>256 コピーされたくない人だっているってことだ。
まあ所詮リプレイなんだからあんまり熱くなるなよ。
ID:STUHa6Na 結局コイツはウマイ奴のリプレイをパクって初心者をいたぶって俺楽しいした厨に過ぎない >ただ楽しみたいだけと何度言えばわかるんだ・・・ ウマイ奴の激しい劣化コピー進化でも勝てる初心者に勝って楽しみたいだけだろとw AOCでもお前みたいなこと言うコピー厨がそこら中にいたよ >173 >188 >234 >245 >248 >251 >256 AOE3少しでもわかってる人ならこれらのアンカー読めば何処がおかしいか直ぐわかる リプレイなんて無くてもいい ついてるだけありがたいと思え 今のままでも十分参考&楽しい これ以後何か言ってもタダのコピー厨にしか見えないぞっと キミのレスの内容に対してはこの程度の解答で十分過ぎ
リプレイの保存方法にオプションつければいいだけだろ つまりESの怠慢
>>256 俺は現状のリプレイでも楽しいしと思うし、ゲームはもっと楽しいと思っている。
リプレイ機能については分かり合えなかったが、
同じゲームで楽しんでる者同士、お互いまったりと楽しんで行こうぜ。
261 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 21:12:22 ID:/lIL62dd
RoNのほうが数段面白い 現代平気はもちろん核や空爆もできるし AOE3は時代遅れだよ
公式にある8人戦のリプレイ見たけど、激突シーンは面白かった。 勝ったほうが要塞を先に潰されたけど、4人の息が合ってたね。
私も平気僕も兵器
264 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 21:19:42 ID:mK6kFK9E
キャッホーイ♪激戦を制すると楽しいね!
>現状でもリプレイを見て楽しむ分には十分。 全然おもわん
リプレイがどうこう言わずに 現在の定石を 誰か文章で説明してください
国で全然違うから無理
まずはT内政について語ろうぜ テンプレ 国: Uへの進化時間: 農民の数: Tで入れるテク: Tで使うカード: Tで立てる建造物: まず俺から 国:オランダ Uへの進化時間:5分台 農民の数:20人前後 Tで入れるテク:無し Tで使うカード:農民3→肉 Tで立てる建造物:家
マップで違うから無理
国もマップも全て網羅していきましょうよ
自分は大体どの国でも、最初のカードは肉300で それを全部食べ終わる頃に、ちょうど800になるからそのままUを押して 農民の数は大体いつも13。 Uへ進化中にカードが使えるようになるけど、それはためて Uへ入ったと同時に国によって違うけど、ハサーとかを出す。 その時は大体いつも5分20秒前後。 後はそのハサーで敵の内政を荒らしに行って、抵抗が激しければ 次のカードも軍事ユニット。 弱そうだったら金600を選んでさっさとVに進化。
Tで肉300使うのもったいなくない?
_/ノ.. /、 / < } ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン / / } ;' `i、 _/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ / r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆ {k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ \ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \ ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆ 【ラッキーレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
H2Hは色んな戦略が未開拓でおもしろいけど、 3v3以上は差が無い限りだらだら長くて大味に感じない? 特に実力が中途半端に高いところで拮抗してると。 #aoe3のゲームはそうでもないのか?
語弊があるかも知らんが、 大人数だとBoomかRushかの違いが薄まって、 皆Boomぽくなるというか。
>>276 それはAOCのときからそうだった。
IIでラッシュしてても誰か一人がIIIの時代に入ると、
IIの兵が雑魚になるから。
少なくとも後衛やポケットに関しては即IIIがデフォ。
それ以降の時代にも同じようなことが少なからず言えて、結局ブームっぽくなる。
ブーン
上位はフランスとトルコがすげー多いんだけど、 トルコはともかくフランスが人気なのはなんでなんだろう。人の優秀さ?
また、ESO落ちやがったDamn!!
>>279 トルコに対する優位国家。
あとは、遣り込むと(対トルコ以外でも)普通に強いことが判明したからかな
トルコの初期ラッシュが流行り始めたときはトルコ強すぎ修正しろとか色々出てたけど、
結局、戦略や戦術で十分カバーできることが判明。
AOE3全体の流れとしては結構いい感じかも。
流れ的には対フランスでの模索が始まってる感じ。
あるいはトルコに見切りを付けて他国の研究とかね。
それでもトルコのあべし銃は強すぎだと思う
フランス強すぎ。次のパッチで弱体化修正されるべき
ドイツ弱すぎ。次のパッチで強化修正されるべき。
リプレイでプレイヤーが使ったカード表示することはできないの?
>>277 IIIへの進化なんてカード2.5枚分だもんな。
H2Hでその使い方間違うと死ぬけどなぁ。
連携して初めて面白くなりそうだな。
しなくても通用する戦略考えるのが先かな。
即席チーム同士の場合、最初に2分くらいポーズで作戦タイムあったほうが
おもろくなりそうだけど絶対主流にはなりえないな。
ドイツはけっこう強い方だと思うんだが…。
ドイツよりイギリスとかスペインの方がよわす・・・。
たまにはポルトガルのことも思い出してあげてください。
オレもリプに色々表示されたほうがいいと思うな。 初心者狩りを生み出すとか言ってるのはAOCからそのまま入った人たちじゃないの? ESがきちんとしたレートシステムを作り出せばAOMの時みたいに 同じ実力同士でマッチメイクできると思うんだけど。。。
まて、オランダを忘れるな
家加速と人吐き家あわせたら強そうな気がした
293 :
:2005/11/14(月) 05:45:47 ID:CDmEDfnt
>292 初期で家にカードを使うのはもったいなくない? 3以降でBOOMを加速させるのには使えると思うが、そのころにはかなり人数そろってるからな ドイツでやってるんだけどイニチェリラッシュの対処法ってある?
金400で出せる傭兵がいるじゃないか。
トルコとフランス以外の文明(゚听)イラネ バランス悪すぎだし、5分ラッシュ以外ありえないし( ・_ゝ・)ツマンネ
296 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 06:15:09 ID:EsQJ2hGM
5分ラッシュ厨がまた来た・・・
リプがぜーんぶフランスとトルコwwwwwww リプがぜーんぶ5分ラッシュwwwwwwwww なにこの糞ゲーwwwwwwwwwwww
ドイツで、Vに進化するときの選択肢で 「2バーバリーコルセア+1PRIVATER」ってのと 「4ドッペルソルジャー」ってのがあるけど、最初のPRIVATERってのは何? 出てくるのはバーバリーコルセア二匹だけで、それ以外のユニットが出てきた 形跡は無いんだけど。
ポルトガル、オランダとかには塔が欲しかったな
>>297 バージョンアップでどうにかなることを祈ろう・・・
サンクス! 船かぁ。どーりで何もこなかったわけだ。 つーか、ドイツのV進化の選択肢ってどれも微妙じゃね? バーバリーコルセア2匹来てもナンだし、 ドッペル君も4匹程度来てもなぁ。 もっと三平8匹とか馬5匹とかの方がいいよ。
そういや海戦ってどうなんだ? 上級者(?)のリプ見ても全くやってないんだけど。
日本参戦しか拡張版マダー?
しか→した だった・・・orz
306 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 08:01:22 ID:vghK3DdH
スペイン弱すぎ パッチ出せ(#゚Д゚)
それより先にESOなんとかしてくれ 落ちまくりでレベルあがらん
>>306 sanctuaryのStarSky vs iamgruntはスペイン使いには参考になりそう
つーか、本当に日本出てほしいと思ってる? AOCでも日本なんか一回も使わなかったし 文明が増えるのは嬉しいが、別に日本でなくても全然問題なし。
リプみてると頻繁にマスター音量のWAVEが0にされてしまって音がでなくなります。 AOE3のバグなのか私の環境特有の問題なのか判断ついてないのですが 同じような症状出る人いますか?
>>309 バーコードハゲのサラリーマン鉄砲隊なら見てみたい
>>312 必死だな・・・
どうやったらそんな意味でとらえられるんだよ
本人がバーコードハゲでカチンときたんだろ・・。
ああそりゃすまなんだな・・・ ハゲててもいいことあるよきっと。
>292 イギリスつかってるが、トルコのRへの対応策がよくわからん。 初期に家にカード使ってる余裕はないだろうからなぁ
oeYeFS67必死だな
>>317 ロングボウがいるだろボケ!!
他の文明はクロスボウでがんばってるんだぞ!!
ドイツの固有テクの歩兵速度20%アップと、 改良された兵器工場の歩兵速度10%アップの二つを研究すると 槍兵の速度が馬並みに早くなるぞ。 普通にハサーにおいついてグサグサ刺せてちょー気持ちいいぞ。 こりゃ上手く使えば相手は相当ビビるな、きっと。
買ったけどクソゲーでした。お金返してください。
322 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 10:08:12 ID:M8L/GSIG
フランスとトルコそんなに強いかなぁ。 俺はロシアだけどわりといい勝負するよ。 Iは肉300出して、食い終わったらIIを押す。 IIに行く間に家、前線にBlockHouse、IIに入った時点で、Stretretsx10を訓練して次にStretretsx14を予約。 5:30ぐらいには兵が24体沸くから適当に突っ込ませる。 これで泥沼化するから金とか食料とか出しながら、ロシアの弱い内政を強化しつつIIIに入るかんじ。
オランダ使いはいないのか?
オランダは結構見るでしょ… 変な建物あるなと思ったら銀行だったり… それより最近見ないのはポルトガルだな。
オランダ人のゴールドボディは異常
>>322 俺フランス使ってるけどロシアは相手にしたくないな
確か小屋が塔の代わりにもなるんだよな、なんかやたら兵沸いてくるし
思うのだが、all_gamers。リプ上げないのかな?主催者側もaoe3プレイしてるし かえるの人とかランキング高いのだから需要あるだろ 上級者はリプレイ上げるのを嫌うのかな?
誰もUPしてないからうPしにくいと言うのはあるな。そのうち気を利かせてくれるだろ。 >>上級者はリプレイ上げるのを嫌うのかな? そりゃ、見られたくない人もいるだろうから、上げない人もいるんじゃ?けど海外の上手いプレイヤーや 日本でも、moriメンバーが盛んにうPしてるからひとくくりするのは違うと思われ
つまんないし極める気もないんだろ。
最近4分〜4分半着弾クロスボウRがうまくかわされるようになってきて勝率落ちてきた・・・ でいなされ続けて気がついたら相手のほうが先に3入り>大砲で殲滅とか悔しすぎる
ロシアのあの大量に湧き出るザコ兵ってフランスの農民より弱いっしょ?
フランス農民の強さの方を褒めてあげてください(´・ω・`)
ストルレットの近接モードはメチャメチャ強そうだけどやっぱり弱くて笑える。
フランスNRってはやらんかな?
>>334 今のままじゃ無理ぽいね
生産時間が通常の1.2倍くらいで遅いしRするだけの数そろえるのがつらい
ただ初期Rに数人つれてくのは他文明よりやりやすいね、普通の農民より硬いし殴り返せるし
つまんなそー
338 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 15:04:45 ID:iMESFi34
こーれ、ほんとクソゲーだなオイwww まぁそれでもEEUよりは遥かに面白いけどなw
ESOさえ安定すれば5割り増しの評価になるだろう
点数をつけければこんな感じかな 1.Age of Empires II:91.6点 2.Age of Mythology 89.9点 3.Age of Empires 87.0点 4.Age of Empires III 80.4点 5.Empire Earth II 78.7点
日本語版の発売はいつになるんだろう・・・
もうアジア版買ったほうがいいよ。 俺はマジでアジア版買って正解だったと思ってる。 久しぶりにゲーム漬けの日々。
おまいらのAOMの評価が高くて驚いたぞw
AOMは北欧の聖戦Rが面白かった記憶しかない、拡張は見送ったし
まぁ合わなかっただけだけどね、今回のAOE3のほうが俺は楽しめてる
>>340 のランク付けで言えばAOMとAOE3を入れ替えてその上にRONが入る感じ
今はROL待ちつつAOE3ってとこだぁね
AoMはAoTの末期しかやってないから楽しめてる セトしかいない時代の人が嫌うのは解からなくもない
ふむ、フランスとトルコをメタゲームするならロシア選ぶのがいいのか
ロシアの兵数を見るとげんなりする。 戦ってみると結構弱いんだけどね。 あの数見るとちょっとなぁ・・・
AoMはチートで隕石落としまくってげらげら笑ってた記憶しかない。
戦いは数だよ兄k(ry
逆に、ドイツの傭兵たった4匹で、十数匹の雑魚兵をあっというまに 壊滅させるととても気持ちよい。 最初は怖くてダメージくらいまくりながら逃げてたが、戦ってみると超弱い。
アジア版だとどう違うですか
時々、勝てそうな勝負では家畜小屋を建てて肉貯金をしているが、 大抵、Maxになる前に食ってしまう。 実践での使い道って難しいよな
352 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 17:37:22 ID:iMESFi34
>>343 ROLには期待してっけど
なんか操作性が落ちてそうで不安なんだよな。。
>>350 アジアで作ってるから安いだけで他は英語版と何も変わらないそうです。
AthlonXP1700+とGF4Ti4200だとh2hでも辛いかな? 一応回線はテプコですが。。
メモリは?
768です
>>358 h2hならゲームのオプションで環境下げればいけそうじゃん。
361 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 18:06:36 ID:4/Udqrpe
貯金下ろしてPC買い換えて出直してこいや
とりあえずアジア版買って試してみます。thx
クオリティ 全部 Low 最低設定 見た目はしょぼいがゲームとしては楽しく遊べる。
とりあえず体験版やってみ
>>356 設定全部最低で良いなら3v3まで大丈夫だと思うよ。
メモリ2GB グラボ6600GT だと、設定どれくらいまであげれる? 今シェード中なんだけど
スイス傭兵初めて使ったがテラツヨス なんだこいつらwwwwwwwww
今シングルプレイやってるんだけどMusketeerとSkirmisher で同じ数で戦ったらどっちが強いですか?
>>368 マスケット射程内に入れてよーいどんで撃ち合えばマスケットが勝てる
しかし離れたところからだと射程が倍くらいある三平に数発打たれて負ける
それでも団体ならマスケは接近モードで殴りに持ち込めば勝てる
>>369 上手くやるとマスケットのほうが強いってことかな。
まだ兵操作するのとか忙しくて無理だからSkirmisherメインでいこうかな。
ありがとう。
>371 スイス傭兵蒼くてかっこいいんだYO
カードが全部のってるページってありませんか?
7800GTXほすぃぃぃいいイイいいイイいいいいいい!!!!!!!!!! FX57ほすぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
ポルトガルが最弱というのは間違いなさそうな気がしてきた。
>>376 なんで?
時代進化ごとに無料でTCが貰えるってかなり有効なボーナスだと思うんだが。
TCが一つ増えるだけで守りも内政もかなり良くなる。
ただユニークが弱い点については同意。
オルガンはそれほど悪くはないが、
カサドーラは攻撃速度が遅すぎて、攻撃、防御、スピード、コストのどの点でも
ノーマル三平に劣る完全な劣化ユニーク。
ポルトガルには序盤のラッシュが効かないイメージ。 中心は増えてるし義勇兵も多いし。
ヨーロッパ系以外の文明がほしいですね インカは必須で
拡張パックでは新文明に朝鮮やアメリカがほしいですね^^
アメコンみたいに本当にアメリカ追加とかあるかも知れませんねw
382 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 23:37:28 ID:vdLEg1HN
インカはすでにいるだろw
新文明は清と日本で 新原住民として朝鮮人が出てくるんだよ
>>383 下手に交易所を建てると後々謝罪と賠償を要求されるわけだな。
でもさ、ヒストリカルだから難しいんだろうけど、日本ってRTSの一文明としてはかなり魅力的じゃない? 中国からの影響があるものの文化は結構特徴的だし、軍事ユニットも作りやすいと思うんだけど。 まあ…外人のイメージするトンデモ日本を出されても困るかw 実際傭兵の侍もローリングソバットとかしてるしwww
AOE3はAOCとAOMのどっちに似てる? それともこの二つと全然違う感じ?
AOM2
ローリングソバットのおかげで範囲攻撃が付いているんだ。 日本出すと、芸者とか出てきそうで怖いわ・・・
発売して間もないのにもう拡張パックの話かよ
>>388 安心しる 恐らく陸兵は大してかわらない
問題はだな、四角い鬼のような船がユニークとして完備されるであろう事だorz
開始早々交易所建てる人いるけど、XPってそんなに大事なのかな?
ドイツでカード兵に頼る場合は有効なんじゃね?
>>391 黒騎士とかジェイジャーいる文明なら
安定V入りと傭兵用にカードたくさん欲しくね?
古典は弓メインでお茶を濁しつつ。
日本が出たら傭兵は確実に新撰組
>>391 ※時間を比べてみてくれ(一つの例
・即交易所建築3枚(もしくは4枚)使用した時の時間は?
・交易所を建てないで3枚(もしくは4枚)使用した時の時間は?
・4〜7枚使用かつ交易所2箇所以上取得したら路線拡張>資源収集に移行する
序盤の木250が高いと思うか?お得と思うか?
人の価値観の違いだろうか?
俺は、即交易所タイプ
>>386 どっちとも非常によく似てる。
あえて言えば、操作系統はAOMの方が似てて、ユニットやテクノロジは
AOCに似てる。
良く言えば安定した作品。悪く言えば進化のない作品。
ドイツでのイニチェリ対策って弓でいいの? それともドッペル無理やりつくって突っ込ませるほうがいいかな
今ソノラってマップで対戦したんだけど 普通、中心の近くにいる牛の群れが全くいなくて凄く焦った。 凄い遠くに一箇所あるだけ。 バグかと思ったよ。
>>399 thx!!!
2に入ってすぐに傭兵カード切って、金堀人減らして弓ためて待って、イニチェリ追い返して、
カードで馬呼んで荒らしに行ったら、相手がチーター!って叫んで落ちたよ
トルコTUEEEEE 40分の激闘の末敗れた
実際トルコ使ってみたら弱点わかるのでは!? と思って実際使ってみたら 速攻ミスるとどうしようもないのと 荒らされて農民殺されると相当痛いのがわかった でもマスケットでないドイツだとトルコきつそうやね
アジア版って通販以外で(秋葉原とかで)売ってるとこあります?
ハッカペルて傭兵やばいな。 uhlanの強化版みたいで、攻撃154もあるから農民が1~2発でとけていく・・・。
50分近く戦ってレベルも上がったのにまた落ちてる〜
日本がでたらどうなるんだろう 教会は神社かお寺?巫女さん&僧兵が大活躍 英雄の変わりに天皇がいて、AOMのファラオみたいに不思議なパワーで収穫率アップとか 騎馬と近接歩兵は強いんだが、対人用の銃歩兵が4までいない 大砲はファルコンの代わりに劣化AbusGunの足軽鉄砲兵 そんでホームシティは高床式倉庫があったり中国風の庭園があったりタイみたいな黄金の仏像がいる謎の街
>ポルトガルは時代が進む毎にCovered Wagon(町の中心を建てることができる)を受け取る。 >そして'Spy-Glass'能力はマップの好きなエリアを偵察することができる。 >ポルトガルは強力な海軍を持ち、強力な軽騎兵と最も効果的な竜騎兵を持つ。 強力な軽騎兵と竜騎兵なんている? 別にハサーとかは他の国と同じラインナップじゃね?
411 :
ポルトガル :2005/11/15(火) 07:06:55 ID:ndWwPYoX
俺のオルガンガンでお前ら蜂の巣にしてやるぜ!
412 :
169 :2005/11/15(火) 07:07:34 ID:z/N7mEAv
>>404 一昨日の時点でアソビットの他にも、
PCCHAOS、LAOX(パソコン館?)、パソコンショップ アークなどにも置いてあったの確認したよ。
どこもだいたい5500円だった。(PCCHAOSが5480円で最安っぽい)
shareでは0円で売ってたお。英語版だけど。
対戦中にこっちが結構押されてて、でもまだ全然頑張れるのに 「gg」と言われて、敵が明らかに放棄する意思のない場合 それでもこっちが放棄しなきゃなんないの? 町の中心も2つあったし、かなりボロボロではあったけど 本土もまだ全然無事(アマゾンで戦ってた)だったのに なんか無言の圧力を感じて、自分も「gg」と返事して放棄しちゃったよorz
>>414 英語かなんかで「まだやれる」って言えば良いだけでは?
>>414 そういう作戦
その圧力に潰された喪前の負け
それ相手がきつかったからカマかけにきただけだぞ
それは心理戦だよ。 OK U JUST LOSE とでも言ってやれば優位になれるよ。
糞ゲーだけど、30分ぐらいでほぼ終わるからちょっと暇があるとやっちゃうな。
なんだかんだで、ESO人増えてるなと。 この前3kくらいいたし。 毎週数百単位で増えてるのが良い。 WC3みたいな化け物には勝てないだろうが、今までのシリーズ並みにはいくんじゃね? 俺がやってた頃のピークは AOM 4k AOC(ZONE)6k(ただ、昼夜問わず大体の人数ZONEいた、けどレートルームが一部屋300人だから、 2.3部屋埋まっていても、結構ゲームしにくかった(自動検索なしと、レートが合わない、ラグの問題など) RONとEEは何もいわん・・・すくなす (ゴフッ
勝てない=糞の法則
国ごとのユニークテクノロジーを探してるんですけど だれか一覧で乗ってるサイトかなにか知ってる人いませんか? テンプのリンク先では見つからなかった・・
過去スレに全部挙げてくれてる人いたけど。 まだ読めないみたい。 というか、色々使ってみて、結局ドイツに落ちついたという感じ。 騎兵はHPが馬鹿低いが、カードこまめに使ってHP上げれば かなり強くなるし。 内政カード使っても騎兵が出てくるから、HPアップカードみたいな 地味なカードもそこそこ使っていける。 固有テクの移動速度アップも槍に使えばかなり強くなるし 何よりUの時代からよべる傭兵が強い。 Uに入ったら即傭兵よべばイニチェリ10匹程度は簡単にぶっ殺してくれるし。 というわけでドイツを極めることにキメタ
即3傭兵って何分ぐらいで3にはいるの? オランダで10分切れないわけだが
>>419 あるあるw 糞ゲーで単調だからぼけっとやってしまうw
426 :
419 :2005/11/15(火) 12:27:06 ID:8OW3F4WL
ごめん、EE2のスレに書き込む予定だったのに間違えてた。
良く分かったな!
RTSにカードとかXPとか取り入れる時点でダメ
WindowsXP
向こうからggって言ったんなら、向こうが負けを認めたんじゃないの? 相手が放棄するまで待てばよかったんだよ。
負けてる時のgg = 敗北宣言 勝ってる時のgg = 降伏勧告 まだ勝てると思ってれば無視して無問題
スレ見る限りH2Hの話題が多い気がするんだけど、実際もそうなん? あんま8人部屋とかないんかな
4v4より3v3が盛ん
4vs4って重い?
なんかあまり盛り上がってないなぁ・・・ やっぱり糞ゲーだろこれ
せめて日本語版が出てからさらに二ヶ月は様子見てから言えよ 決めつけが早すぎ 糞かどうかだって個人の主観によるのに決めつけようとすんなよ
いちいち反応する必要ないよ。 誰一人として不満を感じないゲームなんてあるはずないんだから。
っていうかほとんど戦略とか戦術の話がないですね
やりこんでる奴と初心者ではこのゲームに対する感じ方が根本的に違うから ちょっとしかやってないで糞とか言ってる他人の意見なんてどうでもいい。
>>440 平日の昼間に何をいっとるんだ、君は
昨日も農民Rの有用性とかその前だって即現地人調達等結構話されてるが・・・
まぁAOCみたく「開始から○人農民作ってその間に家たててX分に2押し」っていうルーチンを戦略・戦術と呼ぶならあんまり話されてないね
>442 いや、この時間の話じゃなくてスレ全体の話ね 8割方、クソゲーとそうじゃないで埋まってる気が
過去に戦略戦術の話をするなら、参考にレートをハンドルにつけたほうがいいんじゃない? っての見た気がするんだけど、結局実現してないみたい 俺はデモしかやってないから聞く側でしかないけどw でも、2chのスレなんて8割くらい駄レスと煽りで埋まってても 珍しくも何ともない気がするよw 検討とかも終了後にプレーヤー同士IRCでやってたしなぁ>今までも
>>434 d
H2Hよりもチーム戦に魅力を感じてる方なので3vs3が普通に建ってるなら買うかな
>>443 確かに糞ゲーとかEE2とか釣りとか煽りとかそういうのが目立つけど合間合間にちょくちょく話されてたりするよ
もっとも奇策が多めな雰囲気だけど、これは戦術の余地があるってことだろうね
>>444 まぁ有象無象ひっくるめて、ってのが2chのいいところかつ悪いところだし
レートが低い奴の話なんて聞きたくもねーぜーってことなら名前のちゃんとだせるフォーラムで自分の戦績にリンクつけて語ろうってとこじゃないか?
>>424 ドイツだと7分ちょっとにVinして8分には出てくる。
戦術の余地が無いから奇策ばっかりなんだろ。
>>448 まだあまり試してないけど、
U入りしたら全員金しか掘らないから安全だし(カード使わないと1200貯まる前に枯渇するので注意)
Vin時のボーナスで4Doppel(高lvなら7三平)が貰えるから今のところ70%は勝てる。
>>450 進化方法教えておくれ。
Iの進化でカード使わずに2枚ためてIIの進化で使ってる?
てか町の人連続生産できるのそれ?
>>450 それ最初のR防げるの?
大体4分半あたりでクロスボウ8とかハサー3とか着弾するよな
カードは 1枚目wagon*2 2枚目はクロスボウ*8か700goldかwagon*3 3枚目は傭兵。 2枚目が700gold以外の場合はU進化中に農民3〜4人を別の金鉱にまわす。 >大体4分半あたりでクロスボウ8とかハサー3とか着弾するよな 着弾しても中心に篭ればやることが無くてすぐに帰っていくんだが・・・
455 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 17:27:58 ID:HL53yLe7
>>443 半年前に発売されたのに、やっとこさパート2になったEE2スレと比べてみればいい。
>>453-454 4分半で着弾するのか?
ハサー3カードを選んでから出てくるまで40秒かかる。
で、自分の中心から相手の中心まで20秒かかるとすれば、3分半とかでIIに入ってる事になるが、
だいたい4分〜5分くらいでIIに入らないか?
>>453 は3分半とかでIIに入ってるのか、それとも塔を早くに敵陣近くに建てるのか?
そういえば拡張でスウェーデンが出るって話はどうなったの? ラップ人とかフィンランド人とか使ってみたい
458 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:24:20 ID:BaN/ON27
4:30で着弾するには、3:30秒進化やらないといけないからIで農民を絞って肉300を選択してるはず。 そうするとその後の内政がしょぼいはずなので、たかだかハサーx3を出すためにそれをやるフランスも後がない気がする。 とりあえず、義勇兵とカードで追い払い、カウンターで攻め上ってggな気もするが。
>U入りしたら全員金しか掘らないから安全だし U入りしたらじゃなくてV押ししたらだろ? 肉1200はどこから出てくるんだ。
フランス版の即傭兵だったら進化に飯500選んで 全員で金を掘りつつ2INしたら2人くらい飯にまわして即押しってやったはず
461 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 18:36:42 ID:BaN/ON27
結局H2Hだとどの文明が強いのかね。 俺はオスマンかフランスかロシアだと思うが。
>>456 大体3分半には入ってるね
開始即全員肉(農民追加無し)>進化ボーナス木選択>2入りと同時に到着した木を肉から二人ほど割り振って取る
>2の最初の二人くらいを金>次から肉(木を拾ってた農民はそのままきこり)
二人で輸送木拾うのは一人は木が250溜まり次第歩兵小屋建てるため、生産はクロスボウ>塔があるなら槍>鉄砲って感じ
カードは状況にあわせてハサーORクロスボウ>木>残ったほうの軍隊
まぁ最初のラッシュに特化した内政なんで返されるとカツカツになるけど即3狙いの相手にはかなり有効じゃないかな
逆に2でがっつり組んでくる相手だと最初に複数塔で止められて内政差で死亡とかあるんで通常進化とどっちでいくかのギャンブルになりがちなのが欠点
相手がドイツとかだと割と決まりやすい気がするのは気のせいかな
農民つくらないってまじですか リプレイがみてみたいなー。
>>462 いくら相手が即3狙いでも、それじゃ無理だろ。
非公式レーティングってどうなってるんだ?
>>462 素直にトルコ使った方が良いんじゃないのか。
トルコ使い = Nooob!!
ポルトガルの勝率の表示変じゃない? 何回も負けてるのに何故か勝率100%のまま。
>>468 noobって厨みたいなニュアンスか?w
noob onlyに入ると狩りになるが、
no noobに入ると狩られる…
newbieと同じ意味だろ
474 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 20:52:39 ID:esnxn6tX
糞ゲーのくせにワレザー排除かよ!この糞ボケが!
ちんぽっぽ
これって割れ排除なの? nyで3枚全部落ちてきたけど もうすぐグラボと一緒に注文したやつが届くから デモで即III練習とかしてた H2Hで農民40人超えたりするの? 農民25人も作るともう軍ユニに全資源使ってそのまま終わるんだけど
>476 CPUは弱すぎるからそれでもいいだろうけど つーかどのシリーズでもCPUとのシングルは進化の練習ぐらいにしかならないだろ
5分とかで敵来るなら死ぬしかないな現状 畜舎はゴミですか?拾った牛肥やすのに使う?
前6分ちょっとでマムルークが5匹くらい来たよ。 ボコボコにされて、対戦相手が「クレイジーなゲームでした」と言ってた。
>>480 >前6分ちょっとでマムルークが5匹くらい来たよ。
詳細キボンヌ
482 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:32:42 ID:7W8pEgA+
仮想CDで質問なんですけど、cueシートがないbinファイルはどうやったら仮想ドライブにマウントできますか?
ccdtukaeba
>>480 というかそれはお前が言うべきセリフなんじゃないのw
485 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:41:03 ID:7W8pEgA+
cdにBINをそのまま書き込むってことですか?
というか、なんかやたらと諦めの良い人いない? 今なんか、傭兵と槍出して相手の交易所を攻撃し始めた瞬間に放棄だよ。 時間にして6分ちょい。
誰かロシア兵で傭兵に勝つ方法を教えてくれ。
用事できたっぽくてyou free winとか言って放棄していった人いたなあ。
>450 漏れもよくわからん。 2の時代に入ったとこだと、まだ肉をとらなきゃいけないわけで、 その農民はどうやって守るんだ?
492 :
450 :2005/11/15(火) 22:37:29 ID:TdUAz40D
>>491 人口17〜18で押せばちょうど進化するころには1300〜1500は貯まるはず。
ちゃんと全員で狩りさせてるか?
シングルプレイのHCの全カード解除ってどうやるんですか?
3vs3だったんだけど、味方の一人が最後まで全然軍事ユニット作らなかったので困った・・・。 しかもこっちの救援物資まで奪ってくし。 あれは敵チームのスパイだったんでしょうか。
3分半II入りとか農民生産できないよな
>>495 もちろん、もう一人と一緒に声かけたけれども返事なし。
あ、ゲーム開始時にラッシュいくかどうかの相談はあったような。
結局ラッシュとかもうどうでもいいプレイ内容だった。
いままでのAOEと違って 燃えないんだよね。 なんというか、銃撃戦メインになってつまんなくなったつーか
シェーダ3.0の最高画質でヌルヌル動かしたいんだけど どのくらいのスペック必須?
>>494 味方で救援物資の取り合いを想像してバキワロスw
そのスパイは、家畜小屋で羊生産して、相手国に
大量の丸々太った羊を送ってたんじゃなかろうか?w
>494 韓国みたいな味方ですねw
馬で初期ラッシュして農民殺したらrookieだとか言いつつ 次攻めに行ったらUでフランス三平が山のように出てくるし、 三平が引き撃ちでちょっかい出しに来る度に全然ラグくないのに you lagger you laggerうるせーし疲れたわ…。 結局ずっと何か言ってたけどこういう奴は操作量落ちないのかね?
二人でプレイしてて、一人はチャット専門なんだよ。
504 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:26:31 ID:ZJioFQ6S
人口17〜18まで粘ってからII押すけど それだとII入りが早くても4:30なんだよね。 IIラッシュが来ると軍隊無くてオワルんだが 内政太くしてII入りは間違ってるのか?
dautのリプまだ?
AOCなんかだと、農民を生産できるのは町の中心だけで 進化に時間かかるし、進化中は農民の生産が完全に止まるから 農民が多ければそれだけ進化後にたまってる資源が多かったけど 今回は進化中にもカードで農民出せるし、さっさとUに行けば もっと条件の良いカード使えたりするから、あまり多く生産して 進化が大きく遅れるのは駄目っぽ。
>>504 チーム戦だったらいいんじゃね。
RUSHきたら、仲間にHelp!って言えばいいじゃん。
助け来なかったら、キレ落ち^^
というか、今やってみたけど、人口17〜18まで粘って 4:30って無理じゃね? 初めから遅滞なく農民生産し続けても、その人口に達する時間だけで 4:30くらいかかるぞ。 カードとかで呼ぶならともかく。
509 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 01:59:22 ID:opiaostl
だからカードで呼ぶんだろw
>>506 理論レベルまで高められたAoCの常識、基本が
僅かな変更で何気に別物になってるあたりメタAoCって感じだな
昔のように優秀な論客や理論家が出てくれればいいが
1の時代で使用可能で、 交易所の必要資源半分+塔の効果ってカード強すぎね?
>>512 楽しいけど、カード1枚切るにはちょっとパワー不足だなと思った。
>>506 >>511 つうか、カード使えるとか関係なくね?
ただAOE3だとAOCより早めに資源溜まるだけで。
この場合も、AOCの常識がそのまま当てはまるよ。
516 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 05:52:26 ID:1lq7n9JN
ワレザーにもマルチやらせろよー
>516 在日はEEでもやってろ
EE2、朝鮮弱国で日本強国なんだけどね。
変な質問なんですが、AOE3をはじめたばかりの頃は、 設定などかなり高くしていても、普通にスムースに動いて、 それで既に100回くらい対戦してきているのですが 最近、どうも動きが微妙にカクカクします。 そういう時はパソコンを再起動してもう一度AOE3を立ち上げると カクカクが直ることが多いのですが、パソコンの性能が数日前よりも 劣化しているとはかんがえづらいですし、何か原因分かる方いませんか? 特にソフトをインストールしたり、ハードディスクがいっぱいだったり ウィルスが侵入してたりといった事はないのですが…
>>519 スワップとか熱とか疑ってみれ
ていうかとりあえずスペックを晒せ、話はそれからだ
521 :
:2005/11/16(水) 07:18:47 ID:ChvdMrq8
個人的なドイツ使いのtips 対トルコ ドイツは3に入って三平出せれば形成がかなり逆転する ラッシュ対策は用兵よりもインディアンでイニチェリ引きつけながらカードの馬で市民狩りがお勧め 金使わないし、用兵とかドッペルは出しても相手の腕がよければまったく使えない(個人的な意見) 部落がなければ塔をTCの近くに一つ建てる 時代2でカードが2回か3回使えると思うので、最初に馬(市民狩用)→金(的のラッシュが着たら兵士)、後りの1枚は自由 イニチェリ相手に馬出しても無意味なので、馬で相手市民を一人でも多く殺しながらがんばってください んで、防備固めながら時代V入りを目指す
522 :
:2005/11/16(水) 07:19:16 ID:ChvdMrq8
対フランス ラッシュはないと踏んで時代3まで超特急でいく もしくは、偵察を十分に行い、敵がマスケット出したらすぐにTCの近くに小屋を1つ建てておく 時代2の馬だとなかなか殺せないので嫌がらせ程度に攻撃するが、進化優先 つーか、うまいやつは必ずインディアンとコンビ組んでくるからいかにインディアンの拠点つぶしながら こっちのインディアンをうまく使うかが重要な希ガス とくに、ラコタのような射程あり騎兵は操作さえうまくやればかなりうざい インディアンコンボ 1の時代でインディアン小屋を敵の近くに建てる、きこりの数を8人〜好きなだけ 2入り→カードで馬5匹→インディアンを可能な限り生産→攻撃 インディアンで敵兵引きつけながら馬で市民を狩る ただ見張り小屋を出されたら無傷で市民狩りは難しい どっちにしろ、ドイツは時代2じゃフランス相手は市民狩りが難しい上に 他の相手に対しても三平が出せないので 時代2で手間取るとジリ貧で負ける ただ、3に行けば簡単に形成逆転が可能な気がするし、それがおもしろい
523 :
522 :2005/11/16(水) 07:23:07 ID:ChvdMrq8
>522 ごめん、インディアンコンボは進化ボタン押した後からの行動です
サンクスです。 PEN4の3ギガ、メモリは2ギガ、グラボは7800GTXです。 熱は無さそうです。 パソコン起動した瞬間にAOE3を立ち上げてもカクカクになります。 スワップって言うのでちょっと調べてみます。
>>519 熱でコンデンサがお亡くなり
えっと・・熱なさそうとかありえんから・・。 PEN4だしww GTXだしww エアフローだいじょぶなのか
あれか、典型的な金はあるけど勉強不足パターンか グラボをワンランク格下にして水冷とかにした方が幸せになれたな …かくいう漏れもグラボのファンが逝っててAOE3動かなかったがorz
サンクスです。コンデンサですか。
ちょっと分からないのでその線も疑ってみます。
それで、先ほどから色々調べてみて自分が今一番疑っているのはスパイウェアなのですが。
というのも、グーグルで「aoe3」で「日本語のページ」を検索すると
8番目に「aoe3について-aoe3-増殖Web」というのがヒットしますよね?
これはネット中からaoe3についてのブログなどの情報が勝手にまとめられるページで
前から時々見ていたのですが、これを開くと、ほんの数日前までは、普通に
AOE3についての情報が見れたのですが、今僕がこれを見ると、aoe3の情報ではなく
何故か「lolitas.comについて」と出ていて、タイトルの情報と一致しません。
そして、このページの最初のトピックにスパイウェアの情報が書かれていて
「次の Web サイトに接続します: [
http://]www.super-lolitas.com/[削除済み]ps.php 」と書いてあります。
思い起こせば数日前、勝手にホームが変わっていた覚えがあります。
皆さんはaoe3でググって、aoe3増殖WEBを見ると、ちゃんとaoe3のトピックスが表示されますか?
もしそうならマジでスパイウェア感染説が濃厚っぽいのですが…orz
>528 ad-wareとかsearch and destory!だっけ? あの辺のフリーの駆除ソフト使ってみたらどうよ? 一日に一回はやらないとたまるぞ>スパイ
書き込んでいる間にレスが。 熱マジでやばそうですか。 スパイウェアよりも熱の方が可能性高いですかね。 自作じゃないのでファンが壊れてるとかは全く分からないのですが そういう故障って開けてみないと分からないですよね? マジでどうしよう。 メーカーに電話するのがいいのかな。
>>530 自作じゃないっていうとBTOとかか
とりあえずカバーを開けて扇風機の風を直撃させるんだ
自作パソコンなら、組み合わせによっては熱で壊れるってことはあると思うのですが
一応、DELLのやつなので、仮にCPUやグラボの組み合わせが悪いとなると
他のも全ての同様の選択をした製品が駄目ってことになると思うので、
その可能性は低いんじゃないかと思ったのです。
返品の嵐になってしまいますし。
ちなみに、室温が高すぎるってこともないと思います。
なので、まずスパウェアの可能性を疑ったのですが、
>>528 の増殖ウェブの点は
みなさんどうでしょう?
もし自分だけトピックスが「lolita」なら、マジでスパイウェア感染っぽいので
再セットアップしてみて、それでも駄目なら、熱問題を検討しようと思うのですが。
ちなみに、アドアウェアは既に試してあります。
いや、もうそのへんにしてスレ移動しとけ
パソコン一般板で聞いた方がいいだろ。 ここよりはレス来るの遅いだろうけど。
外人とESOで2vs2、確実に勝ちが決まった状態になったところ敵対プレイヤーの一人が無反応に。 自分と味方の二人でドロップさせようとしてるんだが、敵のもう一人がわざと投票しないのでゲームが終わらず 無反応→投票→無反応→投票のループ これはどうしたらいいんだ? ちなみに敵はわざとやってるらしい。
その状態のまま飯でも食ってきたら?
>>535 敵を全滅させたらゲームおわる。
俺はどうしても放棄しない奴がいたからユニット一人残らず殺してやった。
538 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 09:33:15 ID:ue4d6Tgz
Viva La Raza!!
539 :
535 :2005/11/16(水) 09:35:48 ID:2ckkVdFm
>その状態のまま飯でも食ってきたら? 今ラーメン作ってる >敵を全滅させたらゲームおわる。 いやユニットも何もゲーム自体動かないんだよね 敵側のプレイヤーの勝率が9割超えてたからよっぽど強いのかと思ったんだが。 こういう勝ち方かよFuck
>535 いるよねそういう奴、 それも戦いなので、負けてはいけない<丶`∀´>
541 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 09:40:12 ID:cEN+RADU
>>487 H2Hなら5:30に着弾して、ストルレッツ連続生産、相手をIIIに入らせない。
それ以上なら、やっぱり5:30に着弾して相手の進化を遅らせているうちに味方に速めにIIIに入ってもらって、傭兵または大砲を出してもらう。
ストルレッツを肉の壁にして、後続の大砲でドコドコ撃ってもらう。
投票で相手をドロップさせたら、こっちの勝ちで記録されるんじゃなかったっけ?
あっ、2vs2ね・・・ 逝ってくるorz
ロシアみたいな弱いけどやたら数が多い ってタイプの兵士だと傭兵は対処しやすいような・・・ 何しろ向こうはあんなカスみたいな安兵でも殺すのに2回殴らなければいけないわけで 数にモノ言わせてちゃんと傭兵1体に攻撃を集中しつつ 後ろからどんどんStrelet追加していけばいい気が。
>>542 つまりこういうことだろ
542:ドロップに投票
味方:ドロップに投票
敵1:無反応
敵2:投票しない
これで敵1をドロップに出来ず延々投票繰り返しが起きるって話
546 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 10:33:34 ID:J4f6uygL
547 :
535 :2005/11/16(水) 10:33:56 ID:2ckkVdFm
>>542 投票は全員の結果が一致しないと待機になるっぽい。
敵の一人が無反応、もう一人は投票しないor待機
どうしようもない
トレントにながれてますか?
英ス以外も使いたくてガマンできなくて割れインスコした 正規品届くまで練習練習
レート落ちまくりだなw
551 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 12:01:39 ID:cEN+RADU
>>544 ストルレッツx30ぐらいはブラックライダーに瞬殺されてしまいます。
ブラックライダー1人も殺せません・・・。
傭兵戦になったらストルレッツはお役御免です。
雑魚はいくら集まっても雑魚なんで 逆にザクザク切り倒されておしまいです
ドイツの傭兵は相当強いな 四体でも農民10人入った中心落せるし
序盤木がやたらに足りなくなるんだけど、交易所とかどんな感じで立ててる??
ドイツの傭兵もう少しかっこよかったらな。 縞々のズボンだし、なんかピエロみたい。 もうちょっとブラックライダーくらいかっこよければ。
極端に低い評価が数人いて下げてるだけ。 俺としては星3つぐらいかな。 これからのパッチ次第では4以上もありえるが、 遅くても日本語版出るころには納得できる物に仕上がってほしい。 そうじゃなきゃ態度を評価して星二つもありえる。
日本語版 正規アジア版のシリアルでも通るかな
まぁそれなりに面白いんだがアジア版の値段が妥当なとこだろうか。 正規の英語版と日本語版だったらちょっと物足りない
>>555 噂のciv4も3点じゃん。やっぱ1プレイで半日以上かかるんだろうね。
評判のいいオープニングムービーは見てみたい気もするけど
バーバーイェッツイェッツ♪
割れ厨
次の集荷を得るのに必要XPってどっか載ってる?
ああ、英語版とアジア版って何かと思ってたら値段が違うのね・・・ 日本語版も英語版な価格な気がするからアジア版かっちゃおうかな
565 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 13:24:39 ID:ZVaHmNHv
RoNの足元にも及ばないクソゲー
日本語版が一番高いと予想
>>566 それは確実だな
でかいほうのパックは万超えるだろうね
8980円と予想。 Historyのとこに入ってる国とか動物の薀蓄読むのが好きだから、言語ファイルだけ知り合いから貰うか。
>>555 Microsoft Age of Empires 3, November 15, 2005
Reviewer: Serious Gamer (Hollywood, California) - See all my reviews
This game blows chunks. It's awful. I'm going back to Age of Mythology. Stay away from AOE3.
Was this review helpful to you?
ワロス
570 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:02:21 ID:ZVaHmNHv
RoNを一度やればこれが糞げーだとわかる RoNは核兵器で敵の都市を陥落させ、大軍で占領し、領土を広げる爽快感は このAOEにはないだろう 時代もたくさんあるし、資源もそれに伴って増えていく 政治体制やテクノロジーもかなりリアルだし戦闘もずっと深い グラフィックはきれいなのにほかのRTSよりずっと軽いし 操作性も抜群 セオリーに沿ってシナリオどおりやらなきゃいけないAOEのどこがたのしいんだか 男は黙ってRoN 女は黙ってSeX
さっさとRonスレへお帰りください。
572 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:12:38 ID:ZVaHmNHv
RoNでは空母や核ミサイル、戦車、自走砲、爆撃機、戦闘機、スパイなんでもつかえる このゲームはせいぜい大砲とマスケット銃くらい なにがたのしいの? それに占領という概念がないからひたすら壊すだけ あほくさ まったくおもしろくない 男ならやっぱりRoN
それがどうEE2とつながるのか?
RoNって、FPSだと虐殺されるヘタレな軍オタが うはwwしたくて居座ってるんだっけか・・・
575 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:22:46 ID:ZVaHmNHv
RoNは神げーだよ とにかく一度体験版をやってみなよ
576 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:23:35 ID:ZVaHmNHv
>>574 意味不明
そんなこといったらAOEVはどうなるんだよ
>>572 132 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2005/11/16(水) 13:35:22 ID:ZVaHmNHv
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
578 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:26:38 ID:ZVaHmNHv
>>577 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
EE2信者はEEと比べさせて AOE3の評価を高めようという 工作員
580 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:28:25 ID:ZVaHmNHv
おれはMSの工作員かww ワロスwww
>>576 知るかヴォケ
日本語版も出てないゲームのユーザー層わかるわけないだろ
ちなみに
>>574 をわかるように言ってやると「近代兵器マンセーばっか」ってこった
( ゚д゚)ウンチカミカミ
583 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:36:57 ID:ZVaHmNHv
日本語版でてるんだが 戦略とRTSの合体に成功したRoNは海外から絶賛されている
よっぽど寂しいのか?
エクスプローラーの首取りルールとかあっても面白そうじゃね? そうなるとポルトガルの3人に増やすカードとかあったら変だけど。
586 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:58:09 ID:ZVaHmNHv
戦略ゲーとRTSのいいとこどり=RoN
587 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 15:59:30 ID:ZVaHmNHv
>>586 データがやたら多く、無駄に凶悪なユニットがあり
煩雑な操作が必要で、細かいデータより操作量がモノを言うという
素晴らしいイイトコどりなわけか・・・
589 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:01:52 ID:ZVaHmNHv
>>588 AOEVのことをいってるの?おれはRoNの話してるんだよ
>>589 AoE3やったことないの?おれはRoNの話してるんだよ
591 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:03:40 ID:ZVaHmNHv
やったことあるよ べつにつまらないとはいわない、単体で見れば面白いゲームだと思うよ
>>589 おまい、日本語読める??
ここは、AOE3のスレだよ。
これだから頭の退化したNEETは社会から嫌われるんだよ。
593 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:04:13 ID:ZVaHmNHv
ただ、一度RoNをやるとAOEVはできないけどね
594 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:04:45 ID:ZVaHmNHv
NEETってなに?模造肉のことだっけ?
595 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:06:30 ID:ZVaHmNHv
596 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:08:41 ID:ZVaHmNHv
>>592 ×おまい→おまえ
×AOE3のスレ→AOEVに関して話し合うスレッド
×頭→脳
必殺透明あぼーん!! なんか最近のRTSは格ゲーみたいに 反応速度を競う様であんまり好きになれん
598 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:11:19 ID:ZVaHmNHv
評価:もう少し努力が必要です。小学生初等科の教科書などで学習するとよいでしょう。
>>597 まあ仕方ないさ
瞬間の判断がルーズでよくなると
今がんばってる彼のみたいに1ゲームで1時間はかかっちゃうからな
ややこしくするだけで初心者から見て一発で敬遠されるようなのになっちまう
贅肉を落とすとどうしても操作量勝負になるが、それがRTSというジャンルの真理なんだろうな
ドイツ即傭兵強いな。 たった四匹だけど、殺しまくってくれる。
This is KUSO GAME
>>599 となればWC3が最強なわけか・・・
まぁWC3では戦闘操作量で勝てるほど日本人は強くないからな
なんであのRON信者、名前をわざわざEE2信者にしてるの?
604 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:41:55 ID:ZVaHmNHv
EE2はRoNに勝るたった一つのゲームだから
605 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 16:52:13 ID:ZVaHmNHv
レスが減ったね
みんな
>>595 を読んでるのかな?
なんだ、LD社員か。
Uに入ったら即傭兵出して、今度も勝った!と思ったら 相手の陣地には何故か三平がウジャウジャ。 遠距離からの引き撃ちに傭兵は成すすべもなく死んでしまいました。 というか、何で三平がいるの!?
高レベルの国の中には進化ボーナスで三平沸くとこなかったっけ? フランスだったかな
オランダはUから散兵が出せる。 フランスはカードを使えばUから散兵が出せる。 それだけ。
つまりオランダ最強ってことか…。
実際使ってみるといいよ かなりクセがあって使いにくい文明だから
シングルのHardに勝てません
>>612 ・農民連続生産
・遅くとも6分以内にU入り
・資源を余らせない
この三つの原則を守っていれば勝てるはず。
>>521 カードの馬5匹って勿体無くないか?
ドイツはボーナス付いてuhlan5匹、ロシアはボーナス無しでコサック5匹。
ドイツ馬は攻撃高くて荒らしやすいよ。 序盤で農民に致命傷与えられるのはでかい。 もろいから注意だが。
616 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 18:16:53 ID:ZVaHmNHv
RONオモスレー
ドイツ馬、農民の群れに単騎で突っ込めないんだよな・・・
RTSには大きく以下の能力が要求されるのではないかと思われる。 戦略(中期的判断力、機転のよさ) 操作速度(頭の回転の速さ、CPUの周波数) リアクション(短期的判断力) 知識(経験) 情報管理(情報収集、マルチタスキング等) ゲームによって必要能力の重みが違うので、 戦略を求める人は他のゲームをやるといいぞ。 Age系は操作速度、情報管理が特に重要なのかな。 (他の要素が全く入らないといっているわけではない。 あくまで重要度が2つにくらべて低いだけ。 操作速度、情報管理が拮抗しているプレイヤー同士では 当然戦略他が重要になってくる。) WC3は操作速度、リアクションかな。 操作量を減らす努力をしているRTSも結構あるぞ。
CRC mismatchって何ですか?orz
>619 訳 てめーのファイルはどっかおかしいんだよヴォケ、再インスコしやがれ
AOE3 is Kuso Game.
Livestock penってどういう効果があるんですか? それであれはどういうときに立てると効果があったり するんですか?
ワレザー差別反対!
このスレって工作員釣りホイホイだよな(´・ω・`)
626 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 20:16:08 ID:P+dxAPT/
>>604 あのさぁ、そう思うんだったら無用な宣伝は君が信奉するEE2だけにしてくれない?
EE2みたいな糞ゲーなら、それの評価をいくら貶めるような宣伝をしても全然気にならないからOKだけど。
ftp://www7a.biglobe.ne.jp/public_html/Capu001.jpg ↑今回のEEには日本固有のユニットがあるとか言ってるから見てみりゃ、なんじゃこりゃm9(^Д^)プギャーw
ちなみに俺の中のオモシロさでは
AOE3≒RON > AOC≒AOM > ROR >>>>>>>> 糞で出来た壁>>>>>>>>>EE・EE2
って感じだな。
>>625 競合作品多いからな・・・・
ネトゲ板のMMOもこんな感じなんだろか
628 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 20:18:27 ID:P+dxAPT/
ちょwwwwサムライだけは勘弁してくれww
>>627 MMOは、不思議と「〜〜の方が」ってのはあまり見ないな。
あったとしても、ここまでがんばる子はそうそう居ない。
>>631 へえ意外だな
4gamer見てると毎日のように新しいMMO発表されてるような錯覚すら覚えるのに
まぁ何をどう思おうが他人の主観だし、それぞれの見方があるのは分かる。 ただ触れもせず糞ゲーとか言うのはやめてほしい。 おまいらだって体験版しかやってなくて、U入りに20分掛かる奴にAOE3糞ゲーって言われると胸糞悪いだろ? 私はAOE3もEE2も持ってるけど、両方とも楽しいと思うよ。
ここでEE2を宣伝する人は、 AOE3の社員なのです。 EE2の宣伝をすればするほど嫌われ、 EE2のイメージまで悪くなるのです。 そうすると、やっぱりAOE3がいいよね。 という誘導になるのです。 もっとEE2の宣伝をしよう。 もっとここでEE2の宣伝をしよう。 AOE3が売れるために。 開発費を回収するまで!! 競合相手が倒産するまで!!! AOE3バンザイ!AOE3バンザイ!
EE2は割れでマルチできますか?
はいはい通報通報 もう割れでマルチ出来るゲームなんて何処も発売しません。 EE2はイメージで起動する事すら不可能です。
>635 FPSはグラフィックが綺麗じゃないから糞とは言わない俺だけど、 RTSではその傾向あるかもしれないと気付いた でもAoCは今でも面白いしなぁ・・・まぁAoCのグラフィックは2Dにしてはかなり良い出来だと思うけど 2Dよ3Dで割り切ってるからかなぁ
なんだ… EE2も糞ゲーかよ( ゚д゚)、ペッ
643 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 21:04:38 ID:2v5GZ12o
RoNの場合、建物は2Dでユニットは3Dだから見やすくて軽くてきれいというのを見事に実現している 時代は古代〜現代をプレイでき、産業革命から現代までなどの設定もできる 時代に進むにつれ戦闘が激化し結果的には核兵器や空母、爆撃機もつかえる 国境システムが導入され相手国境側へ責めるときは補給兵がいないとHPが減ってしまうため(ただし、防御側は積極的に補給兵を倒す必要がある) AOCのような早期にラッシュをしてしまうような事がないから最後まで楽しめる BGMは戦況によりさまざまに変わりクオリティも高い さらに、戦術も多彩でおびきよせ、囮作戦、挟撃作戦などをすることにより有利に戦闘をすすめられる 一方、EEは中途半端な3Dにしてしまったため、悲劇的なグラフィックの汚さ さらに、文明がリアルとまったく違ったもので未来の時代のできもひどい どうしてもあらゆる点で中途半端で シビリゼションとAOCをよいとこどりのRONと比べるとひどいできである つまりEEという最悪のRTSを出した後のEE2は失敗を成功に導き 史上最高のRTSになりあがった神げーなのである
>>641 WC3は超糞グラだが、内容とブリザードのサポートが手厚いので、不動の人気
発売して数年経つが、戦略も戦術も日替わりといっていい。
AOE3が糞ってのはグラフィックではなく、内容だろ。
645 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 21:08:52 ID:2v5GZ12o
RoNの体験版は体験版の割りにかなり遊べる設定になってるのでぜひやってみるといい 文明とマップに制限があるだけでAIもかなり賢いのでシングルでも十分楽しめる
646 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 21:09:44 ID:2v5GZ12o
一日中張り付いてるのかこの在日は
648 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 21:14:06 ID:2v5GZ12o
これが仕事ですので^^
ちょwwおまwwそれ言っちゃ駄目なんじゃwwww
てか、RONはどんな糞が相手でも1時間かかるとか聞いたが・・・ ラッシュ対策やら無駄なシステム詰め込みまくった挙句テンポ最悪とかなんとか そのあたりどうよ? 30分くらいでちゃっちゃと終わったりすんのかね
ハゲワラタ 仕事乙
652 :
EE2信者 :2005/11/16(水) 21:25:43 ID:2v5GZ12o
>>650 産業革命〜現代 などの時代設定をすれば最初から強力な軍隊を配備でき、
スピーディーな戦闘が可能です
>>649 今の時間帯は大丈夫です
5時を過ぎていますので^^
ライズオブネイションは最高だよ
>>652 するってーと、サドンストライクみたいな戦闘ばっかりなのか・・・
なんつーか大味になりそうだな
てか、そういうのなら他の戦術級RTSのほうが優秀だと思うが
なんか利点あんの?
とりあえず体験版やってからご意見ご感想感想をお聞かせください
RoNは体験版がかなり制限ゆるいんで
んじゃいいや ありがd
もったいない・・こうやって盲目的にAOEを崇拝している信者が増えるんですね。。 私はいろんなゲームをやればやるほどRoNのよさがわかるというのに まぁ、個人的なつながりがあるっていうのもありますが、、
>シビリゼション >エンパイヤアース とりあえず中学校の勉強、遅れないように頑張れよ。
>>660 後者は別にいいんじゃないか?
前者は一瞬そんなゲームあったか?と思ったが
在日UZEEEEE つーかもう在日である事すら否定しなくなったなwww
在日っていったらここにいる人はほとんど在日ですよ 在日朝鮮人なら別ですが もう少し日本語を勉強しましょう
しかしどうなんだろうな。 これだけあからさまにワレザー排除しちゃうと過疎化するんじゃないだろうか? はっきり言って時代背景も日本人好みじゃないし、要求スペックも廃人スペックだし…
666 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 22:36:25 ID:P+dxAPT/
もういい加減にRONの宣伝はやめてくれ。
>>650 相手が糞なら5〜10分程度で終わる。糞じゃなくても大体30分ぐらいで決着つくことが多い。
戦闘機やら戦車やらの近代的な兵器がバンバンでてくる対戦はノーブの小競り合いか上級者の鬩ぎ合いかのどちらか。
>>643 個人的にはEE2のグラフィックも1に劣らず十分酷いだろw
各文明ユニットのグラフィックがどれも同じ、コダワリというものが全くなさ杉。
更に2は1より攻城兵器や爆撃機などの破壊力が大幅に減少、つまらなさに拍車が掛かったといえる。
もちろんそのほうがゲームバランス的にはいいんだろうけど、
EEの唯一の破壊的おもしろさ(爽快さ)がなくなって、もはや糞以下の様相を呈してるのが今のEE2だろw
糞EE2信者ってマジで、日本語知らないんだな^^
私は江戸っ子ですれっきとして日本人です 日本人じゃないとわからないようなことを聞いてください お答えしますので
シビリゼションって何ですか?
そんな質問ありえないって考えたら、いや考えるまでも無く判るだろ
厚かましいのはスルー汁。
そろそろ、EE2信者の書き込み削除要請でもするか。 スレと、まったく関係ない内容ばっか話して、間違いなくアボーン対象だな。
AOE3みたいなクソゲーのせいで叩かれるEE2かわいそう
もし、私の書き込みが無関係というならこの擦れの存在自体 価値が半減しますね ほかのゲームとの対比すら許されないんですから
ほら、なんか馬鹿チョン半島で農奴が反乱起こしたじゃん? あれに親戚が入っててファビョってるんだよこの在日朝鮮人
あなた方はほかのゲームに非常に排他的で 一つのゲームばかり見てほかのゲームと対比されることを嫌い 盲目的に自分のやってるゲームが最高だと信じている 本当におろか極まりないですね
ちょっといいかね。
RONの話しかしてない所から見て、奴はEE2持ってないし、全く興味も無いみたいだが。
上に上げてるスクショもRONだし、褒めてるのもRONだけじゃねーかw名前変えろよ。
で、それでもなおなんでEE2が批判されてるんだ?
俺は何もEE2が最強!!!だとか言ってるんじゃない。
AOE3の方が丁寧なつくりで、良作なのはユーザー数を見れば明らか。
でもな、EE2にも面白いところがあるし、それを好きなユーザーもいるんだよ。
>>666 みたいに適当な嘘で糞々言われると胸糞悪いんだがね。
>各文明ユニットのグラフィック はい嘘。
>攻城兵器や爆撃機などの破壊力が大幅に減少 お前noobだろ?
ここはAOE3のスレ、EE2をロクにやりもせずに糞ゲー言うのはスレ違いだし
(もちろんEE2をやらない事はこのスレでは罪ではないが。)
RONを面白い面白い言うのもスレ違いだ。
>>676 ですから私は日本人ですって
そうやって私の意見に反論できないからといってまったく根拠のない
ことで人を非難するなんてあなたは知性のかけらすらない愚か者ですね
RONかー あれ買ってプレイしたんだけど 同じユニット作り続けるとコストが跳ね上がるのと 国境線より自陣内の敵は常時ダメージ食らう仕様がどうしてもなじめなくてやめたな・・
専プラ使ってNGするなりしてスルーできない奴らが一番悪い。
>>678 わたしはEE2を持ってますし、プレイ時間もEE2のほうが上です
なぜRoNばかりの話題かというとEE2は面白すぎてAOEVと比較の対象にならないからです
>>680 補給兵を配備させれば敵地内でもダメージを食らいません
この補給兵がひとつのポイントなんですが。。
もう少し戦闘システムを理解すれば楽しめると思いますよ
>>682 中東国家で象徴を建てた時の効果と、マヤの文明特性
5分以内に教えてくれないか。
中東で象徴を立てると? 象徴によって効果が違いますが? マヤ文明の特性は初期ラッシュがきくことです
Explorerの名前って変えることはできませんか? やり直すしかないのでしょうか・・・
>>672 朝鮮戦争〜現在までの設定で
EE2みたいに粗雑な作りじゃないやつなら
やってみたいと思った
EE2も持ってねーじゃんww 中東は象徴を建てると、それが何かに関わらず次の時代への進化分のテクポイントを得る。 マヤの特性は聖職者とスパイのパワー回復速度が25%速い事。 何しに着てるの君?
>>687 xmlの<heroname>を変えればよかったと思う。
上のリンクのどこかで見たような気がする
>>672 あー・・・漏れはこりゃだめだ
あまりのキモいユニットに眩暈がしてくる
いや、リアリティーを追求してもアレなのはわかるが・・・
例えで言うなら象と馬と犬が同じ大きさいうような感じに耐えられない
いや、まあアリではあるんだろうが、すごい絵ズラだな・・・
>>693 いやいやアーレイバークとかニミッツの子供だろ?
畜舎で育てて大きくするんだって
695 :
687 :2005/11/16(水) 23:26:33 ID:Z45xlRA/
>>692 ESOのホームシティでも大丈夫ですか?
で・・結局EE2とは何も関係ないなら名前変えろよ。 後体験版しかやってないRONを執拗に勧めるのは何でだ? 荒らしか?荒らしなんだな? だとしたら全く無関係のEE2ユーザーに迷惑だからやめろ。
>>695 記事はnetgamers.jpのフォーラムの裏技の欄にありました。
念のため元のファイルはバックアップね
699 :
687 :2005/11/16(水) 23:36:41 ID:Z45xlRA/
>>698 ありがとうございました。
どうやらシングルだけのようです。
CDキーチェックなんてするからこうなるんだよ…
AOE3っていまだに資源が3つしかなくて 時代はいまだにたったの4つ しかもあんまり代わり映えしないし ユニットも相変わらず大砲と銃だけ 何が楽しいのか真剣に教えてほしい しかも都市を占領できないし。。
これは新しいタイプの火病ですね
>>701 ×しかもあんまり代わり映えしないし
○しかもまったく代わり映えしないし
>>701 ×エンパイヤアース2信者
○何も持ってないただの荒らし
大砲なんか出てくる前に決着ついてるしな… 実質鉄砲オンリーだよ。
RoNなら時代によってまったく使えるユニットも変わるし それに伴ってとれるユニットも変わります AOEVはユニットがただ強化されるだけだしほとんどかわりませんよね RoNなら産業革命の時代になったらすぐさま石油やウランの採掘をし 戦車、戦闘機、爆撃機の使用が可能なり 現代になれば核ミサイルも使用可能になります これだけのバリエーションに差がありながらなにをもってRoNに対抗できる要素が AOE3にあるというのでしょうか
まちがえました >それに伴ってとれるユニットも変わります これは資源のことです
710 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 23:49:28 ID:P+dxAPT/
>>678 以前にコイツラEE2関連の書き込みしてたの見てないのか?
RON云々言い始めたのはこのスレからだぞ。
それはともかくとして、そんなムキになるなよw 君がEE2が好きなのはよくわかったから。
全部同じっていったのは確かに言いすぎっていうか嘘だったね。ごめんよ。
いうなら"各文明のグラフィックの作りがいい加減"ぐらいが正しかったね。
さて、そろそろAOE3の話に戻そうぜ。
EE2及びその信者たちは糞ってことで一件落着。
AoE3発売後、米国でのPCゲーム売上ランキングで2週間トップを占め、販売は予想以上に好調だそうです。 AoM発売後4週間の売上高をAoE3は3週間で上回り、この調子でいけば年末までには全世界での予想売上に近づくかもしれないとのこと。 その他、ESOにおけるトラブルに関しては、公式コミュニティにまとめられているFAQトピックを参照してほしいとのこと。 情報:AoE3 Official Web Site ちなみに、上記FAQの中にレーティングシステムの導入について以下のような回答が書かれています。 「新しいレーティングシステムの新設を約束するわけではないけれども、 我々は”パワーレーティング”の組み込みを討論している。今のところこの終了予定日時は決まっていない。」 プレイヤーの実力を数値で示すような限定的な制度が導入されるのでしょうか?
>>711 それは前作の出来がよかったからです
それと、ありえないようなグラフィックの高いムービーを見せられ
通常の家庭用PCでは不可能ということを考えずに買ってしまったユーザーが多かったのも
売れた要素になったのでしょう
実際やってみると家庭用PCでは設定を低くせざる終えずムービーとはまったく違う
劣化グラフィックでそのうえ前作よりも単調になったゲームに絶望してしまった
ユーザーたち。。
本当にこのゲームの評価の参考にできるとしたら拡張パックの売り上げでしょう
オマイラヤサシイナ。
ぶっちゃけAOE3の主役は海戦だろ? 糞重くて誰もやってないけどw
>>712 おかしいのか・・・orz
AoCで言えば町の人サイズの象とか、遠投サイズの三平みたいな
そういう違和感を感じて漏れはもうだめorz
>>713 売れてる理由に
>それは前作の出来がよかったからです
は、EE2信者としては言っちゃだめだろ・・・
EE2が売れなかった理由に通じてしまうw
だいたい、私のような通りがかりの人の発言にいちいち的外れな反論を飛ばしたり することじたいAOE3にはスレで話すネタすらないことを示しているようなものです
もうこっちの負けでいいからそろそろスルー進行頼むよ
719 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:02:51 ID:7cFEPIQ5
ID:Ee0Gs0Vu もしかしてコイツって真性の馬鹿???
721 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:03:48 ID:7cFEPIQ5
>>716 そんなこといったら
どのRTSだってサイズの比はおかしいだろよ。
>>716 >>672 のどこが町の人サイズの象とか、遠投サイズの三平なの?例えになってない
眼科行ったほうがいいよ
orzとかきめぇし
>>716 あなたにはそもそもRTSには向いてません
そんな細かいことを気にするくらいだったらどのゲームにも
リアルと違うところがあり違和感があって(あなたの感覚としては気持ち悪くなるそうですが)
プレイできないでしょうね
あと、EE2が売れなかったからなんなんです?
まったくゲーム内容の反論になってません
論点がおかしいです
>>716 あと「漏れ」ってなんなんです?
聞いたところによると「もてない男→も男→喪男」
となり、一人称に使用する場合は「も俺→漏れ」
となったそうですが
自分がもてない男だとこんな場所で主張するなんて
めでたいほど情けないオスですね
生きてて恥ずかしくないですか?
私はあなたを見てるほうがよっぽど「気色が悪い」です
でもまあRONは長すぎてかったるいんだよね。
AOE3も地味で単調でつまらんし、やっぱバトルフィールドが最強だな。
だからEE2とは何の関係も無いんだよ・・・ 前スレの発言も絶対にEE2持ってる人間の発言とは思えなかったし(糞とか神ゲーとか形容詞の羅列じゃん) 第一堂々と名乗るなんて、EE2を陥れる以外の何の目的があるんだよ・・・ こんなのにムキになってEE2糞々言い出すとか、もうカンベンしてくれ・・・ EE2はこのスレの宣伝に一切関係してないし、全部このスレが生んだ愉快犯だろう? 一度EE2スレ見てみろよ・・・
きめぇとか書く奴がきんもーっ
僕はいまから朝までいるつもりです もちろん朝までいます 僕はこれが生計を立てるために必要なんです
宣伝文句の中の「EE2」を他のRTS、いやFPSに入れ替えてもいいよ 何の違和感も無いから。別にここを荒らせれば何でもいいんだって。
最後に一言言わせてくれ 名 前 を 変 え ろ
>>726 お前はコールオブデューティー2の何を見たんだ!!!!
>>732 いや、別にEE2を本人がやってるかどうかなんて誰も気にしてないし
相手してるのはAOE3をやってない奴か、休憩中の暇つぶしだから。
別にこんなスレでネガネガしたから何か変わるって訳でもないからなぁ。
特に戦略戦術の有用な話し合いを邪魔されてる訳でもなし
(そもそもレートも分からない奴が机上の空論振りかざしてるだけってのもあるし)
ぶっちゃけ削除依頼と荒らし報告するほど困ってないんだよねw
>>722 戦車はでかくても10mはない、空母は小さくても200mはある
アングルドデッキを備えた近代空母(というかその写真のモデルのニミッツ)なら332m
でもゲームの比率は1:2 現実では1:30
人と象は大体1:10くらいか? 確かに例えとしては問題ないな
ま、あの手の無駄に時代が長いシリーズは縮尺無茶苦茶だしな
よしっ 俺も付き合うよ! 頑張ってくれ EE信者様
739 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 01:07:32 ID:i89/KW+7
荒らしをスルーできない奴が悪いっていう書き込みをずいぶん前から見てきた。 けど、俺はそれがずっと出来ずにいた。 挑発的な書き込みこそしないけど、読んで嫌な気分になったことは確かだから。 でも、俺はやっとスルー出来るようになった。 答えは簡単だった。 「NGワード」を使う。 それだけ。 楽しいゲームの話題を見に来て、気分の悪い書き込みを読んでうんざりする日々とは これでさよなら。 ホットゾヌ2使ってるやつなら、 ツール > アクション設定 > NGワードの一括登録 で 気になった単語を登録するだけ。 AoE3やってる奴なら1秒で出来るだろ? 荒らしはツールでスルーしろ。 みんな、自分が好きな話題に集中しようぜ。
だんだんトルコ対策がわかってきたぞ…。 こっちも荒らしに行かなきゃダメなんだな。
いやね、RTSは売れないとさ、対戦相手とかいないわけよ。 IRCとかで仲間作ってチャットしたりそういうのもできないわけよ。 掲示板でああでもないこうでもないとみんなで作戦を話し合ったり、 試行錯誤したり。 世界中で大会があったりして、そこに出てくるエキスパートたちの リプをひいき選手を応援しながら見たりするんだ。 作戦真似してみたりしてね。 全部「売れなきゃできない」こと。 RTSでもっとも大切なのは「売れていること」 EE2やるぐらいだったらWC3だな。そっちならまだ考える。
daut上がってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
それって「割れでもいいからプレイヤー人口があること」に通じるとか?
>>744 割れでも、マルチ対戦に不都合がないゲームならそうだね。
ただ割れは道徳的にとか、別の問題があると思うが。
ランキング上位連中の機転が利くユニット操作はさすがにしびれるね。 進化スピードは追いつけてもあの臨機応変さは俺には不可能な希ガスorz
進化の流れを無意識でできるようになったら臨機のほうに意識を集中できるような希ガス
応答なしの時に出てくる投票で、全員Dropに投票してもきちんと動作しないよね? それどころかメニューから放棄もできなくなる。 たぶんバグだと思うんだけど、外人はやたら「Dropに入れろ」ってうるさくて困る。
このスレ荒れてるけど AOCもEEもRONも体験版が出た当初はものすごい叩かれまくったんだぞ 一度過去ログ倉庫で当時のスレを見るといい かなり最初は叩かれてるから RTSってみんなそんなもんだよ まぁ、このスレの場合ほかのゲームプレイヤーが叩いてるっていう点が大きく異なるが
そろそろ放置しろ
AOCがでたころって2ちゃんねるできたばかりじゃん
?馬鹿か君は
しかし昨日の荒らしは強烈だったな・・いろんな意味で
朝起きてみれば 754 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 05:12:05 ID:y3arPe5V ?馬鹿か君は 755 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 05:17:15 ID:y3arPe5V しかし昨日の荒らしは強烈だったな・・いろんな意味で 一晩中やってるのこの池沼 ニート確定だな
トルコって農民25で生産ストップするんだね。 さっき使ってみて初めて知った。 こりゃ馬でゲリラ的に荒らして農民殺すのが有効っぽいな。
>>757 教会に独自のテクノロジーで農民枠制限UPと農民生産速度UPがあるよ。
760 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 07:58:27 ID:7cFEPIQ5
ID:Ee0Gs0Vuって やっぱり真性の馬鹿だったんだね。 真性の馬鹿というよりは 真性の厨房・工房か。
昨日の昼から延々いるしニートだろ
ちなみに皆さんExplorerの名前は何にしてる?
ラダーで上位に上がるためって、とにかくゲーム数こなさなきゃいけないって事なの? もちろん数こなさないと上手になれない、勝ち数稼げない、XP貯まらない、とか言うことじゃなく、AoMの様に勝”率”が重要か否かという点で
バックミュージックが切り替わる時のフェードアウトと連動して 効果音も聞こえなくなるんだけど同じような人おる?
>>764 そりゃそうだろう
1試合やって勝率100%より200試合100%のが凄いって話で
ただ180試合100%と200試合90%でどっちが上になるのかはわからんが
強いやつに勝たないとなんの意味もない。 初心者200人斬りするよりHALEN一人倒すほうが価値がある。
今稼動してるラダーは 自分より強い相手と戦うとレート大きく上がる 自分より弱い相手と戦うとレート大きく下がるかな レート1800代で同じくらいの相手と戦うと10-20上下するけど レート1500や1600の相手に勝っても2しか上がらんかった。
海戦も楽勝なスペックがあれば相手を一方的にボコれる気がしてきたが そのへんは紳士的にやらないようにしてるのかな
アジア版買おうと思うんだけど 規則とかあまりなくてメンバー募集してるクランってある?
軍船で一斉砲撃すると必ず止まるんだけど俺だけかな?
マシンパワー不足
7800GTXだけど、それでも敵がうじゃうじゃいて 一斉に砲撃したりすると一瞬止まったり、カクついたりするよ。
うちでは、シングルで COM*7で海戦やっても特に重かったりはしないんだけれどなぁ・・ マルチは違う理由で重いんじゃないかと疑ってる。
ドイツの槍騎兵って言うけど、どう見ても槍じゃなくて剣なんですけど。 あとハッカペル攻撃力120って大砲よりも高いのはどうなんですか。 ありがとうgぞいました
778 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 15:37:15 ID:jEg2wZmX
Microsoft Age of Empires 3, November 15, 2005 Reviewer: Serious Gamer (Hollywood, California) - See all my reviews This game blows chunks. It's awful. I'm going back to Age of Mythology. Stay away from AOE3. Was this review helpful to you?
ハッカペルまじやべー、荒らしにこられたら逃げられねえ。