Age of Empires III 第16幕

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■Age of Empires III - netgamers.jp
http://www.aoe3.netgamers.jp/
■all-gamers.jp
http://all-gamers.jp/
■Age of Empires III Heaven
http://aoe3.heavengames.com/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
http://agesanctuary.com/
■elpea.net(ランキング)
http://www.elpea.net/stats/rank.php

■AoE3外部板(晒し・割れはコチラでどうぞ)
http://jbbs.livedoor.jp/game/25801/

■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/


■前スレ
Age of Empires III 第15幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131176131/
2名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:50:56 ID:Wfa9aHkO
■日本語化協力サイト(有志達に感謝)
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/
【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\data\stringtable.xml
のファイル名をstringtable.xml2等に書き換えた後、DLしてきたstringtable.xmlをそこにコピー。
気に食わなかったらstringtable.xml2を元に戻せばOK

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
3名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:52:08 ID:Wfa9aHkO
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のファイルを新規作成する
3. このファイルをテキストエディタで開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS
□AI同士戦闘
AIvsAI

■ホットキーのカスタマイズ方法
「C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup」
にある「hotkeys.con」という名前のファイルをメモ帳などのエディタで開き、

map ("t", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")")
    ↑
   これを好きなように変える。

AoCと同じにしたいなら、「h」にする。

つまり、こんな感じ。
map ("h", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")")

※他のキーについても同じように変えていく。
4名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:53:11 ID:Wfa9aHkO
■IRC部屋

主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub? #AOE3

■現在流行の戦術
・イギリス
ロングボウR

・ドイツ
早めUinウルハンR

・トルコ
イニチェリ&abusgunR

・フランス
インディアンR
農民R

・ポルトガル
sonic boom

・スペイン
犬R
5名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:59:09 ID:BhEW1pt4
中国人は赤ん坊を食べる
6名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:14:36 ID:VVOZj90p
朝鮮人は人糞を食べる

朝鮮料理には「混ぜる」以外の調理方法が存在しないため
ビビンバやキムチなどの、まじぇまじぇして食べる料理ばかりが目に付くのだ
7名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:24:59 ID:R/1WSpsf
あのレート表示させるやつ無くなっちゃってるね。
8名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:53:50 ID:5iwpqrQ2
Ageファンであり、ES信者の俺でも
今作はおもしろいとは思えず・・・
ESO糞はAOMで承知だが、ゲーム内容が悪すぎる
つかバランスしっかり取れよ(ユニットバランスだけではない)
9名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:06:05 ID:BhEW1pt4
>>8
禿同

AOCの方がバランスよかったし内政も作りこまれてた
町の中心が作れないのも微妙
10名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:07:38 ID:5iwpqrQ2
>>9
中心は作れるっしょ
要塞はきついですが
11名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:08:25 ID:R/1WSpsf
単に新しいモノを受け付けなくなってるだけでは?
俺なんか何から何まで新鮮で楽しいのだが。
まあ、このシリーズがAOK以来ってのもあると思うが。
特に、もう定石が固まっていて、下手にチーム戦に参加すると
「まず暗黒進化を100回練習してこい」と言われるほど
最初の12分くらいが固定させているAOKと違って、まだまだ戦術が未知数なのが面白い。
AOKでいう暗黒の時代に相当するただ内政やるだけの時間が4〜5分に縮められているのも良い。
12名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:12:08 ID:R/1WSpsf
なんか「門を作れないから駄目」とか「修理できないから駄目」とか
「町の中心を作れないから駄目」とか「大砲強すぎ糞バランス」とか
お前ら本当にプレイしてるのかと。
割れで適当にDLして、30分程度やって「はいクソゲー」とポイ捨てしてるんじゃ
ないのかと。
13名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:13:27 ID:BhEW1pt4
くそはくそだ認めろ
14名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:17:20 ID:BhEW1pt4
\\\\\\\   i::::::::/'" ̄ ̄ヾi              //////////
\\\\\\      |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|                ////////
\\\\\       |r-==( 。);( 。)                  //////
\\\           ( ヽ  :::__)..:: }            / ヽ   ___  ///
\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
        r'"ヽ   t、   \___ !      (Y _)、 / /     | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/          \ / /       (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ           / /\      !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |         / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|         / /     \ \    〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j         / /        \ \  / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /       / /              \ \ l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /              ヽ ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /                   (;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /                    /,',',';;"  /i ,;',/
 /     ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ                    ,' 、  / /  \
 l    ,.''"  `'(:::)、::    ` 、                   〈   <    {////
 ;    ,'"      `ー、__  `l                  i;,;、  !    ´´´
 l   ;'       /::::::::::::::::ノ                   !,;;   i


15名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:17:42 ID:5iwpqrQ2
>>11
>特に、もう定石が固まっていて、下手にチーム戦に参加すると
>「まず暗黒進化を100回練習してこい」と言われるほど

そんなこたぁない
それこそ駄目じゃんw
海戦はAOMから思いっきり糞になったぞ
16名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:25:56 ID:BhEW1pt4
AOMは糞だったな・・・
何であんな糞ゲーにAOEシリーズの名を与えちゃったんだろ
17名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:27:24 ID:B4gJUTmz
RONやってみなよ。
食わず嫌いは良くないぜ。
18名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:31:37 ID:iY1Kb+Ix
http://talanos.com/ladder/rank.php
こっちの方が正確らしいから追加きぼん
19名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:47:07 ID:V3+KCNlW
>>18
あまり正確じゃないと思う
オレだけかもしれないけど
コイツには絶対勝てないって人よりなぜか順位上なんだよなこのレートだと。
20名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:48:20 ID:R02oJILF
>>18
なんでそっちのほうが正確?
21名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:50:12 ID:45qGVCo+
>>18
自分のレート見たらあっちのより高かったけどどう違うのかね。
H2Hのみとか?
22名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:00:37 ID:iY1Kb+Ix
>>20
そっちはレートが高い相手に勝つと上昇が大きく、低い相手に勝ってもあまり増えない。
テンプレにある方はどんな相手でも上昇率も下降率も同じで、対戦数が多ければ多くなるほど上昇(下降)値が減るだけ。

player skill based ranking system similar to ESO1 from AoM.

らしいのでこっちのが実力が反映されてるって事じゃないのかと。
>>19
カウントし始めたのが最近からのようだから「コイツには絶対勝てないって人」
は最近のプレイ数が少ないだけかもしらん。
23名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:00:53 ID:LZCCLVHJ
チェスのレーティングみたいなもん?
ザコ狩りまくっても全然増えないし、たまに負けるとごっそり減るから自然と同じクラスの相手とやるようになると
24名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:19:43 ID:V3+KCNlW
>>22
なるほど、それで公式の戦績と表示される戦績が違うのか・・・
順位がちょっと胡散臭いのは
データがまだ十分に集まってないからかな
25名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:34:15 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUは良いよなぁ、人がいっぱいいて…
おれもEE2を買えばよかったなぁ…
26名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:42:17 ID:iLfSJtHl
>>25
じゃあ、AOE3売って、EE2やれば
27名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:47:32 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUを選んだ奴らは戦車や戦闘機で派手にドンパチやって盛り上がってるのに、
俺たちは槍や馬で乳繰り合ってるだけだもんな…
空しいな…
負け組だよな…
28名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:52:47 ID:XOejnSx8
>:Qki4JyB0
貴様、EE2スレで同じ事言ってみろ
袋叩きに遭うぞ

・・・・EE2の現状わかってんならもういい
29名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:04:55 ID:910IXjLz
そうてすよね。。。
Empire EarthUは、朝鮮を初めとした、世界の主要文明が、
しっかりと揃っているのに、AOE3は朝鮮が入ってないしですね。
第一作目から変わらず、槍と弓と馬ばかりで何の発展性もないですし。。。
30分くらいやりましたか、凄くつまらないので、すぐにEmpire EarthUを始めました。
友人も、みなEmpire EarthUの方が面白いと言います。
30名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:06:58 ID:BhEW1pt4


       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞEE信者ども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
31名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:07:25 ID:KS+tXyA8
>>11
> 最初の12分くらいが固定させているAOKと違って、まだまだ戦術が未知数なのが面白い。
> AOKでいう暗黒の時代に相当するただ内政やるだけの時間が4〜5分に縮められているのも良い。

なんか、引っかかってる奴が多いと思うが、普段の設定によるAOKの1分とAOE3の1分
は時間が違う。大雑把に言って、AOKの3分はAOE3の2分に相当する。
だから、AOKの感覚で数字で見てるほど時間は短縮されてない。
1時間の戦いは実はAOKの1時間30分に相当すると思うのが正解。
32名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:08:23 ID:GJ30ciqz
AOE3は糞ではないがそんなに期待した程でもない 
たしかに派手で時代が多いEE2の魅力は捨てがたい
でも2つのゲームをしたり覚えたりする時間もなさそうなので
とりあえずはこのゲームでいいや でもすぐに飽きちゃいそうな感じがする
たぶんね・・・
33名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:17:50 ID:QkPCFhH6
期待が大きすぎたとは思う。何かカードが面白いと思わないんで
木をもっとがつがつ切りたくていらいらするな
以前より文明の特色がより出ているのはいいと思うが、AoMで十分出来ていることであるし
他のRTSしてないから糞かどうかはわからん
34名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:19:47 ID:B4gJUTmz
EE厨は必死すぎ。
ちなみに今の俺の中での順位はこんな感じだから。

AOE3 > RON > AOC・AOK・AOM >>>>>>>>>>>>>>>>>>> EE2





EE2の宣伝は↓ここでやってね。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111448611/
35名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:27:09 ID:45qGVCo+
カードは面白いと思うぞ。
切る順番考えながらデッキ組んでるとかなり楽しいわ。
36名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:29:10 ID:Qki4JyB0
しかしAOE3は過疎ってるよな…
この程度のクオリティーでEmpire EarthUとほぼ同時に発売しちゃってるんだから
勝ち目なんか無いんだよな…
仕方がないから俺も明日Empire EarthU買ってくるわ…(´・ω・`)/~~
37名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:31:42 ID:BhEW1pt4
             ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
38名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:40:00 ID:EDktpxXv
問題が発生したため Age of Empires III を終了します
ご不便をお掛けして申し訳ございません
39名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:41:02 ID:8EbOq22Y
gamespotの評価を置いときますね。
http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/index.html
http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofmythology/index.html

9.0オーバーが一応名作の目安になります。
40名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:42:11 ID:xBBtgcab
釣られすぎですよ。
「去年」スレがまだ埋まらないのを相手にするのはやめよう。
41名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:44:03 ID:Dpo2YtXc
>>39
こんなもんだよな。客観的な評価は。AOCとAOMの方が面白れーもん。
舞台設定もアメ公向けで日本人にはなじみが薄いから、
日本国内で評価されたらもっと点差が開くと思う。
42名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:45:30 ID:PuItom3e
EE信者じゃなくて評判落としたいEEアンチがしつこく書いてるだけだろこんなん。
43名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:48:19 ID:RpbZKZQe
今更死者に鞭打ってどうすんだよ┐(´ー`)┌
44名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:49:15 ID:uYqVM597
問題はだね、落とすほどの評判が元々あったのか?ということだよ。
45名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:50:28 ID:910IXjLz
俺も昨日、プレイぎたけど、全くもって地味なゲームですね。
いまどき、プレステのゲームですら、エースコンバットなど
航空機の派手なゲームがあるというのに、未だに、馬と槍ですって…
確かに、EE2の方が面白そうですし、友人も、みんなEE2をやっています。
私も、明日AOE3を売って、EE2買いますよ。。
46名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:52:25 ID:BhEW1pt4
EEはつまらん
男なら黙ってRON
47名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:54:02 ID:uYqVM597
ごめん、釣られます。

29 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:04:55 ID:910IXjLz
>30分くらいやりましたか、凄くつまらないので、すぐにEmpire EarthUを始めました。

45 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:50:28 ID:910IXjLz
>私も、明日AOE3を売って、EE2買いますよ。。
48名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:10:10 ID:BhEW1pt4
RONが最強ジャン
きれいな2Dだから動作ばかりくそ重い汚い3Dよりずっといい
時代もかなり広くユニット、時代のバリエーションもほかを圧倒してる
リアル志向でAIもかしこく、完成度が非常に高い
RONより面白いゲームなんてある?

おとこはだまってRON
おんなはだまってSEX

今年の正月はこれで決まりだな
49名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:10:39 ID:HEJmmlBK
勝手にやれば。
50名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:12:58 ID:5iwpqrQ2
>>48
壁ないし
潜入されまくるし
51名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:14:38 ID:KS+tXyA8
やっぱりリプレイのチャットは残して欲しいよなあ。
チャットと一緒に戦い見てるとほんと面白い。
その点ではAOCが最高。

まあ自分でやる分には関係ないんだけどさ。

52名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:20:40 ID:Qki4JyB0
Empire EarthUのユニットを紹介しておきますね (´ー`)

アメリカ:重戦車:M18ヘルキャット・・なかなかの能力。しかし射程が劣化・・ヤークトに一歩及ばず
イギリス:スパイ:M16諜報員・・スパイよりこちらを出すべき。ユニークに見合う働きをしてくれる。
ドイツ:重戦車:ヤークトパンター・・装甲、射程、攻撃力、どれをとっても世界一。しかしコスト激高。
ギリシャ:重歩兵:パルチザン兵・・まあそっちだしたほうがいいかもね。そんなかんじ。
ローマ:重歩兵:アルディーティ・・上と同じ。
バビロニア:重歩兵:砂漠戦士・・このゲーム唯一のバズーカ?というか顔隠すなよwww
エジプト:軽戦車:EIFV・・エジプト歩兵戦闘車両。射程が劣化するが、攻撃力が鬼。
トルコ:重歩兵:塹壕銃手・・ギリシャ、ローマとおなじ。
中国:重戦車:T−96・・ものすごい劣化。射程だけはヤークト並。石油が安い。
日本:戦闘機:ゼロ戦・・空の神。アメリカだってボッコボコ。
朝鮮:軽歩兵:迫撃砲部隊・・火車から続くユニーク不振から脱出できず、ギリシャなどと同じ。
アステカ:衛生兵:ジャングルヒーラー・・あんまり衛生兵の需要無いんだけれどなー・・
インカ:重砲:サンダーガン・・時代十二からの重砲に楽々抜かされる。劣化。
マヤ:軽砲:サンレイ・・なかなかの強さ。攻撃がかっこいいww  
53名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:25:49 ID:Qki4JyB0

Empire EarthUの反響

"RTSジャンルを愛し、その成長を待ち望んでいたゲーマーにとってこれは騒ぎ立てずにはいられない代物のはずだ。"
-- PC Gamer

"…こんなにも面白く、かつ「純粋」なRTSには初めて出会った…"
-- GameSpy

"もし皆が今年なにかRTSで遊ぶなら、こいつをやった方がいい。"
-- Warcry.com
54名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:26:33 ID:eOLPJM/U
さて、ユニットの動きを眺めるのが大好きな漏れは>>52を見て少し浮気しそうになったわけだが
55名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:26:45 ID:zW9qrb4I
ESOでリプレイ保存する場合はじめにとまるのがなんともいえない
ESOを突貫でHC保存できるようにして調整とか何もしてないのか
56名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:27:56 ID:Qki4JyB0

AOE3の反響

"RTSジャンルを愛し、その成長を待ち望んでいたゲーマーにとってこれは糞ゲーと叫ばずにはいられない代物のはずだ。"
-- PC Gamer

"…こんなにも古臭く、かつ「ワンパターン」なRTSには初めて出会った…"
-- GameSpy

"もし皆が今年なにかRTSで遊ぶなら、EE2をやった方がいい。"
-- Warcry.com
57名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:34:09 ID:SMdN3rvv
ここですんなよwwww
58名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:34:27 ID:/4AOT9XK
殖民の時代って重歩兵天国じゃないか?
大砲も三平もいないし、荒らしも防げるし。
唯一の安置ユニットであるクロス暴徒も互角に戦える。
59名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:35:20 ID:B4gJUTmz
>>39

エンパイアアース2 8.0じゃん・・・・。
60名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:40:36 ID:iLfSJtHl
よくわからんけど、何でEE2マンセー派は、こんなにおつむ弱いんかな。
別にEE2が悪いとは言わないけど、こんな質の低いプレイヤーがいると
思うと、EE2も質が低いとしか思えなくなるし。
それよりも、まず年内にはEE2のスレをpart2まで逝かせろよ。あの過疎スレ
見たら一目で EE2=売れてない ってわかるしw
61名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:41:14 ID:iY1Kb+Ix
ちょ、工作員オオスwww
62名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:46:30 ID:B4gJUTmz
gamespotの並べるとこんな感じじゃん


AOE3・・・8.2
EE2 ・・・8.0
RON ・・・9.3  (T&P 9.0)
AOM ・・・9.2  (The titan 8.3)



63名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:46:42 ID:BhEW1pt4
               RTS海外人気ランキング(決定版)





AOC>>>AOEV>EEU=AOM>>RON>>AOE







AOCが最高!
64名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:47:58 ID:910IXjLz
>>52
うわ〜凄く魅力的なユニットが、それも沢山ありますね!
なんか見てるだけで、EE2買いたくなってきました!
AOE3つまんないので、明日売って、早速EE2買ってこようとおもいます!
有益な情報どうもありがとうございました!!
65名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:50:34 ID:B4gJUTmz
>>60

うお・・・。EE2スレって去年から立ってんのに
まだ次スレまでいってないのか・・・。そのことを今初めて知った。。
66名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:52:12 ID:B4gJUTmz
>>63

そういうときは、その海外人気ランキングのソースってのを共に載せろよw
まぁおまえの即席脳内ソースだろうから無理はいわないけど。
67名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:56:16 ID:Qki4JyB0
AOE3を擁護してる奴らってなんか必死だよね…w
68名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:59:14 ID:rLQlHJ7K
>>67
おまいも必死に7回もかきこんでいるぞ。
69名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:08:23 ID:910IXjLz
友人にアンケートとってみたのですが、以下のような結果でした。

グラフィック
AOE>EE2(グラフィックだけは凄い、ともっぱらの評判です^^)
ゲーム性
EE2>>AOE3
操作性
EE2>>AOE3
ユニットの多さ
EE2>>AOE3
戦略の自由さ
EE2>>AOE3
音楽の良さ
EE2>>AOE3
70名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:29:24 ID:3cnv0c7I
チョンゲーマーの数
EE2>>>>>AoE3








(;´Д`)未だにチョンの工作活動説に反論が出ていないのですが…
71名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:35:04 ID:7qGMQXi5
上手い人のデッキ見るとちゃんと対速攻用のデッキとかあるんだな。
デッキ名Ottomanとか付けてる人が多くてワラタ。
72名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:35:43 ID:uTZWdMax
Empire EarthUのユニットを紹介しておきますね (´ー`)
日本:戦闘機:ゼロ戦・・空の神。アメリカだってボッコボコ。

AOE3の日本ユニットを教えてもらえませんか? (´ー`)
73名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:44:26 ID:3cnv0c7I
>>72
大航海時代の植民活動がテーマのゲームなのに日本が出るはず無いじゃん
朝鮮人はなんでも朝鮮が出ていないと嫌らしいけど
別に日本人は日本が出ていなくたってゲームくらい楽しめるので

煽りにすらなってなくてカワイソスww
在日必死すぎwwww
74名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:46:29 ID:F4z2AShm
>>72
へえ!
EE2はゼロ戦が出るんですか。
そりゃ人気出るのもうなづけますね。
AOE3は日本のユニットはありませんよ。
日本だけでなく、朝鮮すらでてこない手のぬきっぷりです。
もうつまらなういので、明日AOE3売ってAOE3にはサヨウナラ
EE2にコン二チハですよ。
75名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:52:27 ID:GTRH/FNh
EE2スレ見てきたけどあっちの住人はまともな人ばかりだな
対立煽ろうとしてるのかね
76名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:57:57 ID:lWD3TAKs
だれだgruntが衰えたなんていってたやつは!?
鬼のようなストリークかましてるぞ
77名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:58:14 ID:yOtz8nuu
SimCityスレに住んでるアフォが一匹のぞきに来てるんでござんすよ
78名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:58:48 ID:cB6v455t
ストロングホールドスレから来ました
79名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:11:29 ID:rnv0WGBq
他のゲームがどう、とか俺にはよくわからないけど
俺はAOE3で十分楽しめてるよ
それでいいじゃないか
EE2の宣伝してる奴はスレ違いだから消えてくれないか?
80名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:12:21 ID:FLdVUFBr
またESO落ちてるのか?orz
81名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:12:53 ID:7qGMQXi5
俺達は別に良いけどEE2住人は関係ないからなんか気の毒だな。
82名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:23:01 ID:rnv0WGBq
>>80
落ちてるね

ところで、今現在日本人のクランってどんなところがありますか?
ご存知の方がいたら教えてくださいな
[ELB]以外で
83名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:30:22 ID:d/Tke87g
森と侍しかしらんのー
あと2つほど小規模なクランっぽいの見た覚えがあるが忘れた
84名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:38:02 ID:bwHM9N2I
今日はESO落ちっぱなしだな・・・
85名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:38:23 ID:V9B9PX1v
EE2の宣伝ワラタ
86名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:39:30 ID:6gnc3gGQ
EE宣伝厨いい加減まじウザイ。とっとと失せろ。
http://www7a.biglobe.ne.jp/~guliy/chonuzai.JPG
87名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:47:19 ID:7qGMQXi5
クランというほどのものかどうか知らんけど2人以上いる感じのところは、

もり

ELB
ryt(?)
壊れ小屋

他のRTSから来て完全仲間内でやってるようなところもいくつかあるっぽい。
88名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:12:07 ID:sla7Bb9w
>>76
衰えたのはAOCの話だろ。
AOCでは一瞬とはいえ頂点に立った奴だし。
89名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:12:07 ID:UHdOQjOv
2chクラン作ろうぜ
90名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:42:06 ID:vpdcMYZM
昨日届いてさっきまでやってた,糞ゲーだね,最低だね

で,ロシアが面白いんだ,やはり戦争は数だな,数,壮絶に数だよ兄貴
家がどうにも辛く,兵隊もマンチェスターの法則が作用するよりも一兵あたりが弱すぎて
如何ともしようがないが,やっぱり数が多いとおもろいね
91名無しさんの野望:2005/11/12(土) 02:58:02 ID:Ldnhn4ba
クラン名 2CH か・・・。

2CHクランは厨ばっかりとか言われても、単なる事実だから腹がたたんかもな。
92名無しさんの野望:2005/11/12(土) 03:56:58 ID:HnZHPPUw
Civ4とAOE3どっちもやってたら廃人になっちゃいそう
93名無しさんの野望:2005/11/12(土) 04:09:13 ID:YBc872z2
廃人になるにはCiv4だけで十分だろ
94名無しさんの野望:2005/11/12(土) 04:30:28 ID:AMj/Pj+h
ESOに繋がらん…

ホーム見てると近々パッチが出るようだ…
    * Hardware Compatibility Issues
    * Sound Stuttering Issues
    * Fixes for Direct3D
    * Stability and Crash Issues
    * Hotkey Editor

バグフィックスとホットキーエディタか。
95名無しさんの野望:2005/11/12(土) 04:37:45 ID:V9B9PX1v
落ちすぎ。大接戦でやっと勝ったというのに・・・。
レベル全然あがんねーよ
96名無しさんの野望:2005/11/12(土) 04:54:11 ID:bwHM9N2I
始まった瞬間HCがないバグワロタ。
どうしようもねぇ。
97名無しさんの野望:2005/11/12(土) 06:12:58 ID:/6998V2p
HCってなんだ?
TCならMAPの種類ではじめから自分で建てるMAPあるけどそれじゃないのかな
98名無しさんの野望:2005/11/12(土) 06:53:10 ID:bwHM9N2I
>>97
ああ、TCだゴメス

相手が数秒で放棄したから、何かと思ったらTCと初期の農民が皆無なしで
エクスプローラーと犬がポツン状態だった。

英語でbugがどうのと叫んでました。
99名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:24:08 ID:QMfexU9o
Grunt、Janissary単品Rushに瞬殺食らったリプ見てしょぼくなったなと思ったら、木苺だけで進化してStarSky粉砕してるリプ見て吹いた。
何だアレ。
100名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:29:49 ID:uTZWdMax



         100get & 糞ゲー


101名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:30:13 ID:i2udKW7V
>>55
それはESOだけじゃなくLAN対戦でも最初にとまるからESOの調整よりソフト本体の調整不足ぽい
普通のキャンペーン中のセーブも時間かかるしな

>>99
kwsk
102名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:39:11 ID:uTZWdMax
なんやねんこの糞ゲーは!
東京は知らんけど大阪じゃ流行らんで!
103名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:45:54 ID:QMfexU9o
>>101
両方ともAgeSanctuaryに置いてあるよ。
104名無しさんの野望:2005/11/12(土) 08:51:25 ID:uTZWdMax
ID:QMfexU9o = 糞ゲーオタ
105名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:07:39 ID:yOtz8nuu
おはよう
106名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:23:07 ID:SShSV0G0
野戦病院ってどうかね。
ピッタリくっつかないと回復しないと思っていたけど
結構離れていても回復する。
回復速度も速いし、同時に全てのユニットが回復するから
野戦病院の射程範囲内で戦うといいのかね。
107名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:35:21 ID:UHdOQjOv
射程内で戦うと速攻病院壊れるんだよな
108名無しさんの野望:2005/11/12(土) 10:11:38 ID:ccAYGHye
進化時に選べる指導者ってどういう法則で増えていくんですか?
109名無しさんの野望:2005/11/12(土) 10:14:55 ID:SShSV0G0
レベルだと思う。
110名無しさんの野望:2005/11/12(土) 10:56:38 ID:ccAYGHye
>>109 ありがとうございます。
レベル10で植民の指導者が一人増えたのですが、
20でfortress,30でindustry,40でimperialと来て、50でまたcolonialに戻るのでしょうか?
111名無しさんの野望:2005/11/12(土) 11:15:32 ID:i2udKW7V
>>103
遅くなったがthx、これからみてみる
112名無しさんの野望:2005/11/12(土) 11:48:12 ID:tHF0NBRX
長丁場の試合のあとでESOから切断されてるとすごく脱力するな・・・・・
113名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:04:49 ID:sNKQ6uoa
アジア版買ったから記憶から消えていたが
そういえばまだ日本版発売してなかったんだな。
それどころか発売日の発表すらされていない。
こりゃマジで発売は来年の2月とか3月になりそうだな。
アジア版買っておいてよかったぜ。
差をつけまくってやるぜ。
114名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:24:50 ID:FXz1YPd+
>>113
日本語版を待ってる身としてはマジでくじけそうだわ。




やばい、だんだんどうでもよくなってきた…('A`)
115名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:33:13 ID:NOqzAEUF
Gamespotの評価

・Age of Empires II 9.3
・WarCraftIII Reign of Chaos 9.3
・Command and Conquer 9.3
・Rise of Nations 9.3
・Age of Mythology 9.2
・StarCraft 9.1
・Rome: Total War 9.1
・Dungeon Keeper 9.0
・Warhammer 40,000: Dawn of War 8.8
・The Lord of the Rings The Battle for Middle-earth 8.4
・Age of Empires III 8.2
・SpellForce 7.9
・Age of Empires 6.8
116名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:35:32 ID:zhmKq4Np
ホットキーエディタが次のパッチで付くってよ
117名無しさんの野望:2005/11/12(土) 12:42:33 ID:uTZWdMax

          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     /  世界、糞ゲー発見!
         |  i_,,,,_  __゙l |    |    AOE3はボッシュート!
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
     |          |゚   /

    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(  AOE3 /::::/  チャラッチャラッチャーン
118名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:01:12 ID:7qGMQXi5
なんか高レベルドイツが最強な気がするよ。
119名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:03:41 ID:zhmKq4Np
今からどの文明が最強とか考えるのは無意味じゃねぇの?
AoKのチュートンみたいに修正されるだろ、何度かバランス修正パッチが出てから考えるべき
120名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:03:42 ID:sNKQ6uoa
Uで6分前に傭兵出すと、そりゃもう面白いくらいに敵を蹴散らしてくれるよ。
121名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:03:49 ID:eQUKjk/K
何なんだこのスレ(藁
本スレなのか?
122名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:06:53 ID:xAAOjYh2
>>114
たしかその時期ってCiv4日本語版出るんだよな
そっちに流れそうだわ('A`
123名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:10:21 ID:QTqeYSl+
ランダムマップで敵が壁作らないのは仕様ですか?
124名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:21:07 ID:sNKQ6uoa
うひゃっほう!!
超激戦の末、外人に勝ったぞ。
こっちが苦しい時は敵も苦しいのだな。
ボロボロになりながらも、それでも諦めずに農民生産しつづけた方が勝つ!
諦めて農民の生産止めたらそこで試合終了ですよ。
125名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:29:08 ID:0wZNJr89

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

126名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:22:07 ID:pWw6uH3Q
TAITAIはここしばらくAoE3やってないようだし、日本人で強い人他にいる?
127名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:40:10 ID:tHF0NBRX
俺俺
128名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:04:46 ID:UloLUwBr
つか、AOCからかわってなくね?
3D化されたことと内政が簡素になった以外何も変わってない
大砲と鉄砲なんて前からあったし
129名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:08:47 ID:rmy6Mgvf
>>128
馬鹿言うな AoEから変わってないだろ
騎兵もいれば農民もいる
130名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:19:11 ID:64T6TBQP
          /⌒\
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         |/             \  <  今、トルコ使って初心者虐殺してきた。
         /   ∠,,_ノ ソ _ ,,.. _)   \__________________
        /|  '',,((ノ )   ノ (\)  |
        | |     ̄'      ̄ イ   ハァ ハァ
        \| υ     、_/ロロロ)_ ノ
        /         ̄ ̄  \
        /|    υ          \
        ( .|    /  ノ ̄ ̄ ̄)  ノ  \
       ヽ.|◯  |   ノ ̄ ̄ ̄)  /\ ○\
       /.|  o .|  ノ ̄ ̄ ̄) /  \ o゚ \
131名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:23:28 ID:l1XRfHXq
A列車7みたいな言い方だな
132名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:23:48 ID:ViOpZqjB
うそつけ、惨敗したくせに
133名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:38:30 ID:1k0/KV1J
>>128
アジアで半万年の歴史を持つ超大国がなくなった
134名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:42:43 ID:l5QuEFNO
そ、それは我が母国かニダ?
135名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:52:24 ID:UloLUwBr

       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞEE信者ども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |

136名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:54:32 ID:l5QuEFNO
そんなことは将軍様が許しませんよ
137名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:56:14 ID:OvteR7u9
はじめまして。まず自己紹介をします。
僕はインターネットをはじめて2ヶ月くらいたつ、インターネット中級者です。
みなさんおてやらわかにお願いいたします。(^o^)

今回「電車男」なる本を読んで、2ちゃんねるサイトにはじめて書き込みをします。
まだサイトの見方がいまいちわかりませんが、みなさんすごい議論をしているみたいですね。
とくに”以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします”さんの書き込みが多くて圧倒されました。
僕もこれからがんばって議論に参加したいと思います。

ちなみにうちのインターネット環境は光のASDL回線で最高50MHzくらい出る
高速回線(らしい^^;)です。パソコンは自作のVAIOを使っています。
これからも書き込みますのでよろしくお願いします。m(_ _)m
138名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:09:43 ID:zhmKq4Np
このコピペ使うんならHNくらいいれないとな
139名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:21:42 ID:UloLUwBr

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

140名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:24:11 ID:DlK+jdjW

       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞAoE信者ども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    ニダニダとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
141名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:25:03 ID:UloLUwBr
\\\\\\\   i::::::::/'" ̄ ̄ヾi              //////////
\\\\\\      |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|                ////////
\\\\\       |r-==( 。);( 。)                  //////
\\\           ( ヽ  :::__)..:: }            / ヽ   ___  ///
\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
        r'"ヽ   t、   \___ !      (Y _)、 / /     | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/          \ / /       (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ           / /\      !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |         / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|         / /     \ \    〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j         / /        \ \  / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /       / /              \ \ l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /              ヽ ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /                   (;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /                    /,',',';;"  /i ,;',/
 /     ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ                    ,' 、  / /  \
 l    ,.''"  `'(:::)、::    ` 、                   〈   <    {////
 ;    ,'"      `ー、__  `l                  i;,;、  !    ´´´
 l   ;'       /::::::::::::::::ノ                   !,;;   i


142名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:33:05 ID:UHdOQjOv
>>99
Sonoraで肉が遠い場合苺だけで進化するのもありのような気はする
143名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:35:21 ID:IXfx1PHn
まだ下手だからシングルばっかやってるんだけど
下手でもマルチやったほうがいいかな
144名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:37:56 ID:i+jVmFHR
日本語版いつでるんだ〜
145名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:45:18 ID:64T6TBQP
>>143
マルチ何回かやってどんな感じか体験してから
シングルで練習した方が上手くなると思うよ。
146名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:48:37 ID:jWzBbmt0
日本語版早くしろ!!!! 
147名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:32:09 ID:IXfx1PHn
>>145
おおthx
さっそくやってみるか
148名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:53:09 ID:HbdFDEmH
てか普通に初心者わんさかいるから、即効マルチいっても問題ないし。
でも気をつけなきゃいけないのは、相手のLvではなく、Win%とTotal Xp
だな。特にWin%が50%超えているなら、初心者狩りされるのは間違いないね。

149名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:24:17 ID:ahHtyyy5

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''


150名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:50:30 ID:g0mzmmxr
それはないと思うけどな。
クイックなんかホームシティーレベルが対戦相手が決まるわけだし
戦い終わるまでどんな相手なのか分からない。
相当強い奴でも新しい文明のレベル上げする時は1から上げるわけだし
俺、勝率50%超えてて、新文明のレベル上げする時なんか、初心者も倒しまくってるけど
それで「初心者狩り」って言われても困っちゃう。
151名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:52:11 ID:ccAYGHye
何レベルでUとVの時代の4人目の指導者を使えるようになりますか?
152名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:53:25 ID:tHF0NBRX
10,25,45,90
153名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:00:47 ID:ccAYGHye
>>152
すみません。どういう意味ですか?
154名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:12:35 ID:64T6TBQP
>>152
俺LV45超えてるけどV進化時に2人しか選べないぞ。
シングルでLV999にしたのは4人選べる。
155名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:43:12 ID:ccAYGHye
>>154
今までで合計何人増えましたか?
156名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:07:16 ID:JNxQ+l84
シングル普通 COM2人チーム VS 自分1人なら勝てるが
難しい COM VS COM VS 自分が勝てない・・
157名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:08:29 ID:JNxQ+l84
Ageちまった・・死んでくる
158名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:24:56 ID:zhmKq4Np
ccAYGHyeはちゃんと人の話聞け
あと国語力・読解力を身につけろ
159名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:25:19 ID:ccAYGHye
すみません。
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,26467,,all
ここの情報によるとレベル5, 10, 15, 20, 30、40でpoliticianが増えるということになっているのですが、
自分は15レベルを超えているのに未だにpoliticianがcolonialで一人増えただけなので気になってしまったんです。
皆さんはここの情報のとおりにきちんと増えていますか?
160名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:36:00 ID:bsBZCUYg
文明によってばらつきがあるんじゃないの?
文明によっては10で増えないところもあるし。
161名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:42:08 ID:tHF0NBRX
>>159
そこの情報間違ってる
162名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:56:24 ID:sla7Bb9w
sanctuaryにdautのリプ来た。
現役AOC世界一(゚∀゚)キタコレ!
163名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:57:09 ID:T4uZndDg
リプレイってどこに入れればいいの?
C:\Documents and Settings\ユーザーネーム\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame
かと思ったけど表示されないし・・・
164名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:20:42 ID:ccAYGHye
>>160
そんだったんですか?自分はまだ一つの文明しか使っていないので全然気が付きませんでした。
>>161
本当ですか?他のところでも貼られていたのでつい信じ込んでしまいました。
165名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:26:05 ID:bsBZCUYg
dautって人のリプみたけど、まあ凄いね。
最初にHCから送られてくる木すら取らないで食料に専念するんだ。
しかもいきなりインディアンの交易所二つも建ててるし。
あんなの今まで一回も立てたことなかった。
もう一つ凄いと思うのは、何で終わったのか分からない所で終わる所だな。
まあ、詰んだってことなんだろうけど、素人目から見ると、諦めるのが早すぎっつーか
まあ、将棋でもプロ同士の対局は、何で投了したのか分からないことが多いし
まあそれに近いもんなのかね。
166名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:31:35 ID:tHF0NBRX
あれがまだ勝てるように思えるのかい?
あんさんの目は節穴かい?
167名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:34:33 ID:bsBZCUYg
そーだけど、「え?もう投了するの?」って感じじゃん。
自分なんか最低でも、町の中心が破壊されるまで止めないけどな。
目立たない所に馬小屋でも建てて、相手の町の人を殺しに行ったり。
168名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:36:00 ID:ieXeU/tr
うまい人は農民の使い方に迷いがないね。うらやましい。
俺の場合は「はぁ〜ふぅ〜」と音が鳴ってから考えているorz
169名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:40:50 ID:O0CMV8h0
明日東京に出る用事があるので、ついでにAOEV買おうと思うので
秋葉原のどの店でアジア版売っているか教えてもらえます?
ハード売ってる店は少しはわかるけど、ソフトの店はさっぱりなんですよ。

流れを切って申し訳ないのですが、よろしければお教えください。
170名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:43:59 ID:DlK+jdjW
最近見てないけど
PCCHAOSとかアソビットとかその辺にまだ残ってるかも?
171名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:52:23 ID:yQ6di0E1
>>165
サンクチュアリのどこにアップされてるの?
all civiを見たけどdautって人のはあがってなかった。
172名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:56:29 ID:bsBZCUYg
http://agesanctuary.com/
の真ん中辺の、ドイツのオッサンがいっぱい並んで居る所の上の方。
173名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:05:42 ID:STUHa6Na
>>171
それエキスパートのリプしか出ないから。
dautはまだ経験値が低いからだと思うが、一般のリプのところにある。
174名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:06:20 ID:1k0/KV1J
アジア版っつーのは、アジア各国対応マニュアルとか入ってたりすんの?
ソフトが英語なのはまあいいとして。
175名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:09:03 ID:e/zhqPZD
強いって言って良いのどれくらいが基準?R2000超え位かな
176169:2005/11/13(日) 00:27:38 ID:5ZJBJjL/
>>170
thx!
その店調べて行ってみるよ。
177名無しさんの野望:2005/11/13(日) 00:31:13 ID:PnL0VqWu
[hope]Finn(Finn) vs Jordiってリプも凄いな。
7分程度でVの時代に入って大砲バカスカ投入してくるJordiを相手に
30分以上もUの時代で対等以上に戦って、しかも勝ってる。
178名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:04:46 ID:OEWp6ksK
\\\\\\\   i::::::::/'" ̄ ̄ヾi              //////////
\\\\\\      |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,|                ////////
\\\\\       |r-==( 。);( 。)                  //////
\\\           ( ヽ  :::__)..:: }            / ヽ   ___  ///
\        ,____/ヽ  ー== ;       ,-、   ( ィ j   /    \
        r'"ヽ   t、   \___ !      (Y _)、 / /     | ^     |
      / 、、i    ヽ__,,/          \ / /       (_,, )ヽ、. / |
      / ヽノ  j ,   j |ヽ           / /\      !ニ=- ノ  _!_
     |⌒`'、__ / /   /r  |         / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ
     {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ .|         / /     \ \    〉/        }
    ゝ-,,,_____)--、j         / /        \ \  / i,、_,   , ,',;:',i
      / \__      /       / /              \ \ l l   ,; / ,',l
      |    "'ー‐‐---''     / /              ヽ ン´ヽ   ,';','i
    / l`、      /     / /                   (;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i
  ,〃  _l:::::`ー,=-'(   / /                    /,',',';;"  /i ,;',/
 /     ´ゞ._;;;:r';二二二´__ノ                    ,' 、  / /  \
 l    ,.''"  `'(:::)、::    ` 、                   〈   <    {////
 ;    ,'"      `ー、__  `l                  i;,;、  !    ´´´
 l   ;'       /::::::::::::::::ノ                   !,;;   i
 |  ._i'       ヽ`''「 ̄ ̄                      |,','、 i
(__ )'       \_\                      !;;', |

179名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:52:01 ID:r+VQmrQJ
クイック、相手の当たり外れ多すぎね?
ggと呼べるゲームがほとんどない。
180名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:57:18 ID:/hRUuTSj
レベル制限をAny Levelにすると
弱いのがあまり来ないので中々に熱い戦いができる気がする
181名無しさんの野望:2005/11/13(日) 02:02:42 ID:uru7RSA8
Tの時代から執拗にExplorerを攻撃してくる奴は弱いの法則。
182名無しさんの野望:2005/11/13(日) 02:30:05 ID:r+VQmrQJ
>>177
Jordiて人すぐに兵を退却させすぎて逃げる途中に撃たれて死ぬっての多かった。
強気で攻めてたら勝ってたね・・・。

>>180
それでやってみよう。
>>181
あるあるw

183名無しさんの野望:2005/11/13(日) 02:34:19 ID:PnL0VqWu
Tの時代から執拗にExplorerで農民を攻撃してくる奴も弱いの法則。

というか、弱い人は大体「レベル10以下」とかで指定してるから
こっちのレベルを15以上まで上げて、レベル制限しなければ結構強い人に当たる。
それでも駄目だったら、部屋に「勝率7割以上の人だけ」とか書いて対戦相手
探すしかない。
個人的には、相手が明らかに初心者だと分かったら、あえて相手が進化するまで
農民いじめにいかず、気球とか野戦病院とか、普段あまり使わないテクや戦術を
色々試してみて楽しんでいる。
184名無しさんの野望:2005/11/13(日) 02:42:15 ID:7bZ9jJAa
ぉ とうとうdautAOE3参入かこりゃ面白くなってきた
185名無しさんの野望:2005/11/13(日) 03:08:35 ID:D8rUw4dC
チャット作ってみた 誰か来て
http://mintclub.nu/cgi-bin/clubchat/chat1.cgi?tuusin
186名無しさんの野望:2005/11/13(日) 03:13:03 ID:VLy1pBK6
即Vをうまくやってるリプレイどこかにないでしょうか・・・
187名無しさんの野望:2005/11/13(日) 03:20:54 ID:/hRUuTSj
おれも明らかに弱い人とあたったら
とりあえずBoomしまくって交易立てて
神殿建ててXP2000獲得する研究してずーっとXP貯めてるなあ
188名無しさんの野望:2005/11/13(日) 04:28:31 ID:STUHa6Na
前スレあたりの書き込みで、既にほとんど作戦が固定化してるという書き込みがあったけど、
なんか俺もそう思えてきた。
伐採所がいらなくなったことで、AOCでよくあった森の裏に塔立てる作戦が使えなくなったし、
柵の意味もほとんどなくなった。
確かに文明やマップごとに作戦が違うが、マップや文明を固定して考えた場合、作戦の選択肢が
AOCと比べてかなり狭い気がする。
本当にこの先、多様な作戦が出てくるかどうか非常に不安。
189名無しさんの野望:2005/11/13(日) 04:44:50 ID:wjtkm/nL
森裏塔建てれるほうが幅狭いじゃん
190名無しさんの野望:2005/11/13(日) 05:11:28 ID:uru7RSA8
>>188
そうやって自分から固定化させちゃうからダメなんだよ。
原住民Rとか即V傭兵Rとか交易所Rとか上手い人は
どんどん新しい戦法編み出して行ってるぞ。
191名無しさんの野望:2005/11/13(日) 05:33:05 ID:HkfS34wU
うおおおお一時はかなり押してたのに負けたぁぁぁ
つーか、ドイツのウラハン(?)騎兵って弱すぎるよ。
攻撃力はバカ高いんだけど、パワー無さ杉。
どうやって運用すりゃいいのん。
192名無しさんの野望:2005/11/13(日) 05:40:20 ID:JBWMLGz5
IIは弓出しつつ荒らしでごまかしてさっさとIII入る

で傭兵出す
193名無しさんの野望:2005/11/13(日) 05:58:08 ID:HkfS34wU
ところで、上のFinn(Finn) vs Jordiのリプ見てて思ったんだが
何でフランスがUの時代で三平生産してるの?
フランスが三平作れるのVからでしょ?
おかしくね?
194名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:08:28 ID:JBWMLGz5
TEAM allows Skirmishers in Colonial Age

ってメッセージがでたべ
195名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:24:04 ID:wjtkm/nL
colonialからveteranなのっておかしくね?ってかずるくね?
196名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:41:00 ID:HkfS34wU
え?
よく分からないけど、Uの時代から三平出せるようになる
カードがあるの?
197名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:00:51 ID:C4oVB6v+
>>196
フランスの25レベルのカードにあるね。
IIより散兵が出せます。
チームカードだから仲間全員有効。

貴重なカードを使用してまで散兵出すかどうかは
迷う所だけど。
198名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:30:26 ID:wjtkm/nL
あれは明らかにOP。normal化にするか、そもそもあんなカード無くすべき。
199名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:53:47 ID:DIU8aTlz
>>198
OP?
200名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:56:56 ID:A9jtSCG4
OverPowerじゃねぇの
201名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:57:14 ID:Sbv5KeB7
体験版やったけど糞ゲじゃんこれ
202名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:58:56 ID:9Dy5H86N
>201
ニダニダ
203名無しさんの野望:2005/11/13(日) 08:28:51 ID:UaqRNZxS
>>201
おれもそう思ってAOC/AOMに復帰を決めた。
拡張パックの出る1年後にまたお会いしましょう。
204名無しさんの野望:2005/11/13(日) 08:30:27 ID:vLJUy2RA
拡張パックに朝鮮は出ませんよ?
205名無しさんの野望:2005/11/13(日) 08:56:33 ID:UaqRNZxS
>>204
じゃAOMには朝鮮出るのか?AOCは朝鮮人しかやってないゲームなのか?
都合の悪い意見は何でもEE2厨と朝鮮人のせいにするのはやめた方がいいよ。

自分が買ったゲームだから面白いと思いたいのは分かるけど、
客観的に見てつまらない人もいるんだから、無条件で持ち上げるのは情報操作でしか無い。

まだ新品が販売されているAOC/AOMが売れれば、
AOEシリーズの続編だって出る確率が高まるし、ゲームバランスやシステムなんかも
AOC/AOM/AOE3どれがユーザーへのウケが良かったかで変わってくるだろう。

AOE3は実験的な要素がゲームの中核になっているから、
AOMのように本流からちょっと外れた番外編的なゲームであるべきだった。
国内じゃRTSといえばAOEの知名度が圧倒的だからね。外すわけにはいかない作品だった。
206名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:00:34 ID:uru7RSA8
まあ俺もAOMの時スペック足りなくてマルチできそうにない
自分を納得させるためにちょっとデモやって糞糞言ってた。

今は反省している。
207名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:01:32 ID:Sbv5KeB7
AOMはマジで糞ゲーじゃん
208名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:20:36 ID:D4ZCSIoP
AOMは俺は良ゲー むしろそのあとやったAOCが糞だった

だが、今はAOE3が良ゲー
209名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:21:59 ID:ya18wUM2
つか最初のムービーで武者がいっぱい動いてるシーンあったからてっきり日本も実は追加されたんだと思ったら
騙しかよ!
210名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:22:33 ID:IKGOHEUb
>>209
お前は俺か
211名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:23:55 ID:XzWoI1ON
つ〜かモリの人らにたまに当たるが強すぎ。

国内RTSあとハレン辺りが復帰すれば確実に最強集団だな
212  :2005/11/13(日) 09:24:34 ID:RDTuqHql
つーか、ゲームに日本と朝鮮が出てるかどうかがそんなに重要か?
213名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:30:50 ID:ya18wUM2
>>212
舞台が新大陸アメリカなので背景的に絶対出ないだろうと思ってるけど
あの武者ムービー見せられたらもしかして出るのか!?と思っちまうよ・・・
214名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:39:01 ID:A9jtSCG4
AoMの拡張の纏めサイト(海外)で、日本の侍が載ってたの思い出したよ・・・
神話ユニットにヤマタノオロチとか。んでその侍ユニットの名前(今考えると英雄だったのかも)が緋村剣心だった罠
覚えてる人居るかな
215名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:41:58 ID:1Uxh/R6q
>>211

長年RTSやってる俺だが、杜のメンバーは確かに凄いと思う。ある意味国内AGE系RTSのオールスターだぞ。
ROR〜AOM、RONの上級まで揃ってる。
216名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:08:56 ID:XzWoI1ON
だよなぁ。
名前知ってるだけでも相当なメンツだな
AOMの時のメンバーに過去の復帰組エキスパが猛烈に参加してる感じだもんなぁ。

俺みたいなぬるゲーマーからみたら別世界だ。

でも上手い奴らとやった方が最初は辛いが上手くなるよな。
217名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:18:37 ID:uru7RSA8
普通に干したらすぐ埋まるのにmoriクランTvBとか誰も入らなくて笑える。
218名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:46:00 ID:C4oVB6v+
最近、オランダとかドイツで
即III 傭兵Rってのに結構あたる…

ブラックライダー、スイスパイクマンとかイェーガーとかが押し寄せてくる…orz
219名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:57:22 ID:CVW+BzQ0
傭兵Rは、こちらもVに入ってjaeger呼び出せば怖くない。
ドイツとか相手の場合は、資源カード多目にして早めにV入れるようにするといい。
220名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:00:30 ID:1iLksy9O
先生、船いっぱい出しても楽勝なグラボを教えてください。買うので。
221名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:01:14 ID:VHIugyUj
222名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:06:27 ID:1iLksy9O
>>221
買ってきますね!
223名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:10:25 ID:U5/uYhwz
>>217

そりゃ、勝ちたいからだよ。
224名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:25:22 ID:XFTr/DjM
他スレ(warhammer)からやって来た者です。
もしよろしければこちらのRTSもプレイしてみませんか?
完成度が高いわりに日本人プレイヤーが少ないのです。
ダメな点を指摘していただいてもかまいません。
よろしくお願いします。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128421260/
お邪魔して申し訳ありませんでした。
225217:2005/11/13(日) 11:26:14 ID:uru7RSA8
>>223
もちろんそうよ。
でも勝率なんかプレイスタイルによってかなり変わるから
たいして意味無いとわかっててもやっぱり気になるんだよなあ。
226名無しさんの野望:2005/11/13(日) 12:17:50 ID:IKGOHEUb
自分が何勝何敗とかみるのって
どこでみればいいんですか
227名無しさんの野望:2005/11/13(日) 12:57:18 ID:zJX2ByUF
やっとホットキー改善されるようだな。
でも、戦闘モードのホットキーの追加とかはないようだ・・。
まだまだこれからだな。
228名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:24:46 ID:qKdeFuy7
アタック移動とかユニット限定でアタック移動とか
巡回とかそういう指示出せますか?このゲーム
229名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:42:49 ID:zJX2ByUF
アタック移動だけは実装
230名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:47:29 ID:DIU8aTlz
>>228
経路設定:Shift+移動操作
攻撃移動:Alt+移動操作
ユニット限定の攻撃移動:無し

巡回はShift+(Alt+)移動操作の組み合わせで。
231名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:20:27 ID:EqttkeXB
なんちゅうかリプレイで得られる情報が少ないのがいいって言ってる人がいるが、
これじゃあ上級者と初心者の差が縮まりにくく狭いコミュニティしかできないんじゃないかなぁ

軍事ユニットカードのせいで軍の出るスピードが速いし、
こういう相手にはこう対処するっていうセオリー(それも相手の文明によってぜんぜん違う)
のがわかってないと即乙って感じが多すぎる気がする
(AOTでいえば、クロノス速攻に近いものが多すぎるというか・・・)
232名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:24:31 ID:qkaNYHZM
情報が少ないって、カードが見れないとか生産が見れないとか?
不便だから何とかして欲しいけど、一応、カードは中心を見てれば何を使ったかわかるし、生産も施設を見てればわかるから、
対処のセオリーを知るって意味では十分な情報は得られるんじゃないの。
233名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:31:14 ID:UaqRNZxS
>>231
実力差があるなら対等の条件でやる必要は無いのでは。
2vs4とか、3vs5とかでやればいいじゃん。

AOCは劣化コピーの量産型中級者を山のように生み出したが、
それ故にセオリー通りの動きは必須とされた為、IRCパブリックからは
事実上初心者は締め出された。
初心者可のローカルやクランに入るしか無く、新規参入者には壁となってると思うよ。
234名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:31:19 ID:STUHa6Na
>>231
俺は、むしろ今のリプレイでも対処や作戦なんかは、わかってしまうと思う。
兵が出れば、ああこの兵を今作ってたんだとかわかる。
だから、作戦がバレるからわざと情報を少なくしてるというのは、
本当だとしても実際にはバレてて効果がないと思う。
その辺は心配しなくていい。

ただ、わかるとしても、「ああ、今兵を作ってたのか」とか、過去形なんだよなあ。
プレーヤーの思考をリアルタイムにわからないわけ。
「ん?今〜兵を作り出したぞ。ほほう、先の展開はこうなると見てるわけか」とか、
リアルタイムでわからない。
そこがリプレイ見る面白さをなくしてるんだよなあ。

今の何やってるのかすぐにわからないリプレイはメリットがなくて、欠点だけ残ると思う。
235名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:36:42 ID:WofEq+QF
>>211
ランキングの2ページ目までに4人もいるしな・・・
236名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:00:58 ID:h58jxwyP
キャンペーンの3つめがでてこない・・・・。
2つ目の最後のミッションクリアしたのに
237名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:23:14 ID:JrIQkqxz
普通は戦術など自分で考え試行錯誤するものなのです
リプレイなんてあるだけありがたいと思いなさい
何でも人のセオリーパクって楽すると考えてるのが間違い
何事も自分で試行錯誤し苦労しないとダメなのです
238名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:34:45 ID:v/uNaoO7
でもリプレイ機能が不完全なのってESの手抜きだよね。
239名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:36:46 ID:CVW+BzQ0
>>234のように、熱いゲームを追体験するような楽しみ方は今回出来にくいなぁ。
そもそも、リプ取れる事自体が稀だorz
240名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:55:18 ID:/lIL62dd
ぷっぷくぷ〜
241名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:08:37 ID:/+C2GDpX
>>234
同意。
AOMだとあたかも自分がプレイしているかのような感覚があったのに・・・
242名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:12:04 ID:mK6kFK9E
あんまり情報を出すと、プロゲーマーが入り辛くなるから。
243名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:15:15 ID:9Dy5H86N
プロゲーマーなんて馬鹿チョン半島にしかいねーよw
244名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:07:51 ID:A9jtSCG4
世界規模で見ると結構多いけどな
アメリカ・ドイツ・フランス・イタリア・イギリス・スウェーデン・カナダ・ロシア・中国・韓国・台湾・シンガポール・ブラジル・オーストラリア他
今パッと思いついたのはこのくらいだけど、弱小国も含めればすげー多い
245名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:08:44 ID:STUHa6Na
だから、作戦や戦略がバレるのを隠すとか、そんなことできてないから。
ただつまんなくなってるだけ。
246名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:19:50 ID:0Djzzov1
別に、敵の作戦や戦術を知るためにリプレイ見るわけじゃないからいいよ。
AOCをやったのが発売後かなり後で、ネット上の初心者ばかりが集まる所の
その中でも最低ランクの人と戦ってさえ、全くレベルが違ってゲームにならなくて
最初は上手い人の暗黒進化の定石を教えてもらって、その方法でやらないと即死だと言うので
そればっかり何度も練習しなくちゃ駄目で、羊やイノシシが見つかるのが数十秒遅れただけで
進化失敗みたいにガッチンガッチンに定石が固められていた状況に近づくのが
少しでも遅くなれば。
正直、それぞれが我流で好きになっても。ちゃんと戦える今が凄く面白い。
リプレイが全部分かっちゃったら、その時期がもっと短くなるでしょうさ。
247名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:20:41 ID:uru7RSA8
リプレイを見ると自分がすごく上手くなったような気がするよ。
248名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:23:26 ID:STUHa6Na
いや、だから作戦や戦術は今のでも全部わかっちゃうと何度言ったら・・・・
249名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:28:38 ID:uWWOft6/
>「ん?今〜兵を作り出したぞ。ほほう、先の展開はこうなると見てるわけか」とか、
>リアルタイムでわからない。

つまり相手の思考もリプレイに反映しろと?
そりゃ今の技術じゃ無理だろw
250名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:30:07 ID:0Djzzov1
いや、上手い人は簡単に解析できるだろうけど、分かりにくいからいいのさ。
だって3のリプは自分普通に見てても全然分からんもん。
AOCは自分でも普通に見てるだけで全部余裕で分かった。
251名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:32:46 ID:STUHa6Na
>>249
キューに溜まった兵やカードを見せろといってるだけ。
AOMやAOCでは出来てたことだが。

>>250
よほどの初心者ならともかく、それ以外は今でも余裕でわかると思うが。
252名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:52:50 ID:dy76HL14
〜が。が好きなお方ですね。
253名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:59:39 ID:uru7RSA8
非公式レート両方とも落ちてるのか…。
やっぱり負荷がすごいのかねえ。
254名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:09:13 ID:EqttkeXB
>246

逆にセオリーがわかりにくくて即死ってケースが今の方が多い気がするけどなあ
255名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:09:38 ID:DIU8aTlz
>>251
リプレイの情報量を減らしてるのは、リプレイを楽しくするよりも、
ゲームを長く楽しませるための仕様だと思うがな。

より詳細なリプレイに変更されても別に構わんが、特に必要な機能とは思えん。
現状でもリプレイを見て楽しむ分には十分。
>>234で言っているようなリアルタイムで思考過程まで読めるようなリプレイが本当に必要か?
現状でも戦術解析は余裕なんだろ?
他人の戦術をより簡単にコピーしたいと言っているだけの気が・・・。
256名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:18:50 ID:STUHa6Na
だから、戦術のコピーじゃなくて、ただ楽しみたいだけと何度言えばわかるんだ・・・
まあ、いくら言ってもわからないだろうからもういいや。
257名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:23:53 ID:uru7RSA8
>>256
コピーされたくない人だっているってことだ。
まあ所詮リプレイなんだからあんまり熱くなるなよ。
258名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:35:00 ID:O95CW63v
ID:STUHa6Na
結局コイツはウマイ奴のリプレイをパクって初心者をいたぶって俺楽しいした厨に過ぎない
>ただ楽しみたいだけと何度言えばわかるんだ・・・
ウマイ奴の激しい劣化コピー進化でも勝てる初心者に勝って楽しみたいだけだろとw
AOCでもお前みたいなこと言うコピー厨がそこら中にいたよ


>173 >188 >234 >245 >248 >251 >256
AOE3少しでもわかってる人ならこれらのアンカー読めば何処がおかしいか直ぐわかる

リプレイなんて無くてもいい
ついてるだけありがたいと思え
今のままでも十分参考&楽しい
これ以後何か言ってもタダのコピー厨にしか見えないぞっと
キミのレスの内容に対してはこの程度の解答で十分過ぎ
259名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:35:46 ID:9Dy5H86N
リプレイの保存方法にオプションつければいいだけだろ
つまりESの怠慢
260名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:59:38 ID:DIU8aTlz
>>256
俺は現状のリプレイでも楽しいしと思うし、ゲームはもっと楽しいと思っている。

リプレイ機能については分かり合えなかったが、
同じゲームで楽しんでる者同士、お互いまったりと楽しんで行こうぜ。
261名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:12:22 ID:/lIL62dd
RoNのほうが数段面白い
現代平気はもちろん核や空爆もできるし
AOE3は時代遅れだよ
262名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:14:27 ID:YKo6E499
公式にある8人戦のリプレイ見たけど、激突シーンは面白かった。
勝ったほうが要塞を先に潰されたけど、4人の息が合ってたね。
263名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:14:41 ID:dy76HL14
私も平気僕も兵器
264名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:19:42 ID:mK6kFK9E
キャッホーイ♪激戦を制すると楽しいね!
265名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:25:04 ID:/opQD70q
>>261
あっそ。AOEで平気なんで^^
266名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:40:42 ID:vtgCoO7j
>現状でもリプレイを見て楽しむ分には十分。
全然おもわん
267名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:42:04 ID:wT/9iLxe
リプレイがどうこう言わずに
現在の定石を 誰か文章で説明してください
268名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:44:29 ID:lF06T6m1
国で全然違うから無理
269名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:45:56 ID:9Dy5H86N
まずはT内政について語ろうぜ

テンプレ

国:
Uへの進化時間:
農民の数:
Tで入れるテク:
Tで使うカード:
Tで立てる建造物:

まず俺から
国:オランダ
Uへの進化時間:5分台
農民の数:20人前後
Tで入れるテク:無し
Tで使うカード:農民3→肉
Tで立てる建造物:家


270名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:47:43 ID:lF06T6m1
マップで違うから無理
271名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:49:34 ID:wT/9iLxe
国もマップも全て網羅していきましょうよ
272名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:59:15 ID:tfCC2Y41
自分は大体どの国でも、最初のカードは肉300で
それを全部食べ終わる頃に、ちょうど800になるからそのままUを押して
農民の数は大体いつも13。
Uへ進化中にカードが使えるようになるけど、それはためて
Uへ入ったと同時に国によって違うけど、ハサーとかを出す。
その時は大体いつも5分20秒前後。
後はそのハサーで敵の内政を荒らしに行って、抵抗が激しければ
次のカードも軍事ユニット。
弱そうだったら金600を選んでさっさとVに進化。
273名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:30:04 ID:uru7RSA8
Tで肉300使うのもったいなくない?
274名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:34:14 ID:zJX2ByUF
           _/ノ.. /、
           /  <   }
      ry、     {k_ _/`;,  ノノ パンパン
    / / }      ;'     `i、 
   _/ノ../、   _/ 入/ /   `ヽ, ノノ
  / r;ァ  }''i" ̄.   ̄r'_ノ"'ヽ.i   ) ―☆
 {k_ _/,,.'  ;.  :.      l、  ノ  
    \ `  、  ,i.    .:, :, ' / / \
     ,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/   ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
275名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:19:18 ID:hIQBxE5s
H2Hは色んな戦略が未開拓でおもしろいけど、
3v3以上は差が無い限りだらだら長くて大味に感じない?
特に実力が中途半端に高いところで拮抗してると。
#aoe3のゲームはそうでもないのか?
276名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:22:15 ID:hIQBxE5s
語弊があるかも知らんが、
大人数だとBoomかRushかの違いが薄まって、
皆Boomぽくなるというか。
277名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:32:26 ID:STUHa6Na
>>276
それはAOCのときからそうだった。
IIでラッシュしてても誰か一人がIIIの時代に入ると、
IIの兵が雑魚になるから。
少なくとも後衛やポケットに関しては即IIIがデフォ。
それ以降の時代にも同じようなことが少なからず言えて、結局ブームっぽくなる。
278名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:35:30 ID:Sbv5KeB7
ブーン
279名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:38:39 ID:EqttkeXB
上位はフランスとトルコがすげー多いんだけど、
トルコはともかくフランスが人気なのはなんでなんだろう。人の優秀さ?
280名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:58:37 ID:NOTzGOJ+
また、ESO落ちやがったDamn!!
281名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:59:44 ID:DIU8aTlz
>>279
トルコに対する優位国家。
あとは、遣り込むと(対トルコ以外でも)普通に強いことが判明したからかな

トルコの初期ラッシュが流行り始めたときはトルコ強すぎ修正しろとか色々出てたけど、
結局、戦略や戦術で十分カバーできることが判明。
AOE3全体の流れとしては結構いい感じかも。

流れ的には対フランスでの模索が始まってる感じ。
あるいはトルコに見切りを付けて他国の研究とかね。
282名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:03:11 ID:lF06T6m1
それでもトルコのあべし銃は強すぎだと思う
283名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:38:55 ID:PcI+UiDI
フランス強すぎ。次のパッチで弱体化修正されるべき
284名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:54:06 ID:Ak1LBHqf
ドイツ弱すぎ。次のパッチで強化修正されるべき。
285名無しさんの野望:2005/11/14(月) 01:28:40 ID:IIsRqjBz
リプレイでプレイヤーが使ったカード表示することはできないの?
286名無しさんの野望:2005/11/14(月) 02:22:52 ID:EXYqqqEg
>>277
IIIへの進化なんてカード2.5枚分だもんな。
H2Hでその使い方間違うと死ぬけどなぁ。

連携して初めて面白くなりそうだな。
しなくても通用する戦略考えるのが先かな。
即席チーム同士の場合、最初に2分くらいポーズで作戦タイムあったほうが
おもろくなりそうだけど絶対主流にはなりえないな。
287名無しさんの野望:2005/11/14(月) 02:47:01 ID:TguqWet1
ドイツはけっこう強い方だと思うんだが…。
288名無しさんの野望:2005/11/14(月) 02:53:03 ID:5i1N4MvK
ドイツよりイギリスとかスペインの方がよわす・・・。
289名無しさんの野望:2005/11/14(月) 04:01:45 ID:YGeey3yt
たまにはポルトガルのことも思い出してあげてください。
290名無しさんの野望:2005/11/14(月) 04:23:36 ID:1E1BIKPO
オレもリプに色々表示されたほうがいいと思うな。
初心者狩りを生み出すとか言ってるのはAOCからそのまま入った人たちじゃないの?
ESがきちんとしたレートシステムを作り出せばAOMの時みたいに
同じ実力同士でマッチメイクできると思うんだけど。。。
291名無しさんの野望:2005/11/14(月) 05:04:13 ID:qwchVlUg
まて、オランダを忘れるな
292名無しさんの野望:2005/11/14(月) 05:27:46 ID:yBSg8mFX
家加速と人吐き家あわせたら強そうな気がした
293  :2005/11/14(月) 05:45:47 ID:CDmEDfnt
>292

初期で家にカードを使うのはもったいなくない?
3以降でBOOMを加速させるのには使えると思うが、そのころにはかなり人数そろってるからな


ドイツでやってるんだけどイニチェリラッシュの対処法ってある?
294名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:03:58 ID:CrepGuJ6
金400で出せる傭兵がいるじゃないか。
295名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:12:55 ID:IX2dK3pj
トルコとフランス以外の文明(゚听)イラネ
バランス悪すぎだし、5分ラッシュ以外ありえないし( ・_ゝ・)ツマンネ
296名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:15:09 ID:EsQJ2hGM
5分ラッシュ厨がまた来た・・・
297名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:18:47 ID:IX2dK3pj
リプがぜーんぶフランスとトルコwwwwwww
リプがぜーんぶ5分ラッシュwwwwwwwww
なにこの糞ゲーwwwwwwwwwwww
298名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:46:24 ID:CrepGuJ6
ドイツで、Vに進化するときの選択肢で
「2バーバリーコルセア+1PRIVATER」ってのと
「4ドッペルソルジャー」ってのがあるけど、最初のPRIVATERってのは何?
出てくるのはバーバリーコルセア二匹だけで、それ以外のユニットが出てきた
形跡は無いんだけど。
299名無しさんの野望:2005/11/14(月) 06:52:50 ID:qwchVlUg
ポルトガル、オランダとかには塔が欲しかったな
300名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:13:38 ID:EsQJ2hGM
>>298
船が一隻
301名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:15:02 ID:IIsRqjBz
>>297
バージョンアップでどうにかなることを祈ろう・・・
302名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:17:22 ID:CrepGuJ6
サンクス!
船かぁ。どーりで何もこなかったわけだ。
つーか、ドイツのV進化の選択肢ってどれも微妙じゃね?
バーバリーコルセア2匹来てもナンだし、
ドッペル君も4匹程度来てもなぁ。
もっと三平8匹とか馬5匹とかの方がいいよ。
303名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:23:21 ID:jhZvGzvK
そういや海戦ってどうなんだ?
上級者(?)のリプ見ても全くやってないんだけど。
304名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:59:09 ID:PYDZXo95
日本参戦しか拡張版マダー?
305名無しさんの野望:2005/11/14(月) 07:59:33 ID:PYDZXo95
しか→した だった・・・orz
306名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:01:22 ID:vghK3DdH
スペイン弱すぎ パッチ出せ(#゚Д゚)
307名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:03:08 ID:NTEB1l8C
それより先にESOなんとかしてくれ

落ちまくりでレベルあがらん
308名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:23:13 ID:2wbEDALW
>>306
sanctuaryのStarSky vs iamgruntはスペイン使いには参考になりそう
309名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:25:59 ID:QJK1lu22
つーか、本当に日本出てほしいと思ってる?
AOCでも日本なんか一回も使わなかったし
文明が増えるのは嬉しいが、別に日本でなくても全然問題なし。
310名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:29:24 ID:IIsRqjBz
リプみてると頻繁にマスター音量のWAVEが0にされてしまって音がでなくなります。
AOE3のバグなのか私の環境特有の問題なのか判断ついてないのですが
同じような症状出る人いますか?
311名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:35:06 ID:oeYeFS67
>>309
バーコードハゲのサラリーマン鉄砲隊なら見てみたい
312名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:39:39 ID:PEY9HUyf
>>311
はいはいニダニダ
313名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:45:01 ID:oeYeFS67
>>312
必死だな・・・
どうやったらそんな意味でとらえられるんだよ
314名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:50:16 ID:1QJ3CFl1
>>313
はいはいクマクマ
315名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:51:49 ID:enFUDPKH
本人がバーコードハゲでカチンときたんだろ・・。
316名無しさんの野望:2005/11/14(月) 08:57:13 ID:oeYeFS67
ああそりゃすまなんだな・・・
ハゲててもいいことあるよきっと。
317名無しさんの野望:2005/11/14(月) 09:02:10 ID:GFjZJe5u
>292

イギリスつかってるが、トルコのRへの対応策がよくわからん。
初期に家にカード使ってる余裕はないだろうからなぁ
318名無しさんの野望:2005/11/14(月) 09:05:50 ID:1QJ3CFl1
oeYeFS67必死だな
319名無しさんの野望:2005/11/14(月) 09:09:03 ID:Ak1LBHqf
>>317
ロングボウがいるだろボケ!!
他の文明はクロスボウでがんばってるんだぞ!!
320名無しさんの野望:2005/11/14(月) 09:15:03 ID:QJK1lu22
ドイツの固有テクの歩兵速度20%アップと、
改良された兵器工場の歩兵速度10%アップの二つを研究すると
槍兵の速度が馬並みに早くなるぞ。
普通にハサーにおいついてグサグサ刺せてちょー気持ちいいぞ。
こりゃ上手く使えば相手は相当ビビるな、きっと。
321名無しさんの野望:2005/11/14(月) 09:18:46 ID:MXEhR1mq
買ったけどクソゲーでした。お金返してください。
322名無しさんの野望:2005/11/14(月) 10:08:12 ID:M8L/GSIG
フランスとトルコそんなに強いかなぁ。
俺はロシアだけどわりといい勝負するよ。

Iは肉300出して、食い終わったらIIを押す。
IIに行く間に家、前線にBlockHouse、IIに入った時点で、Stretretsx10を訓練して次にStretretsx14を予約。
5:30ぐらいには兵が24体沸くから適当に突っ込ませる。
これで泥沼化するから金とか食料とか出しながら、ロシアの弱い内政を強化しつつIIIに入るかんじ。
323名無しさんの野望:2005/11/14(月) 10:20:44 ID:hLP+MWbV
オランダ使いはいないのか?
324名無しさんの野望:2005/11/14(月) 11:09:51 ID:r8yodsz2
オランダは結構見るでしょ…
変な建物あるなと思ったら銀行だったり…

それより最近見ないのはポルトガルだな。
325名無しさんの野望:2005/11/14(月) 11:14:29 ID:1QJ3CFl1
オランダ人のゴールドボディは異常
326名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:23:28 ID:g8UaQ1tc
>>322
俺フランス使ってるけどロシアは相手にしたくないな
確か小屋が塔の代わりにもなるんだよな、なんかやたら兵沸いてくるし
327名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:26:02 ID:kiAFMOjQ
思うのだが、all_gamers。リプ上げないのかな?主催者側もaoe3プレイしてるし
かえるの人とかランキング高いのだから需要あるだろ
上級者はリプレイ上げるのを嫌うのかな?
328名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:38:45 ID:19udTvoi
誰もUPしてないからうPしにくいと言うのはあるな。そのうち気を利かせてくれるだろ。



>>上級者はリプレイ上げるのを嫌うのかな?
そりゃ、見られたくない人もいるだろうから、上げない人もいるんじゃ?けど海外の上手いプレイヤーや
日本でも、moriメンバーが盛んにうPしてるからひとくくりするのは違うと思われ
329名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:43:34 ID:IX2dK3pj
つまんないし極める気もないんだろ。
330名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:50:05 ID:g8UaQ1tc
最近4分〜4分半着弾クロスボウRがうまくかわされるようになってきて勝率落ちてきた・・・
でいなされ続けて気がついたら相手のほうが先に3入り>大砲で殲滅とか悔しすぎる
331名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:04:13 ID:HjCyZHd6
ロシアのあの大量に湧き出るザコ兵ってフランスの農民より弱いっしょ?
332名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:17:27 ID:ZsJA9vYa
フランス農民の強さの方を褒めてあげてください(´・ω・`)
333名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:22:24 ID:TguqWet1
ストルレットの近接モードはメチャメチャ強そうだけどやっぱり弱くて笑える。
334名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:25:41 ID:+BsJUuUx
フランスNRってはやらんかな?
335名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:32:10 ID:g8UaQ1tc
>>334
今のままじゃ無理ぽいね
生産時間が通常の1.2倍くらいで遅いしRするだけの数そろえるのがつらい
ただ初期Rに数人つれてくのは他文明よりやりやすいね、普通の農民より硬いし殴り返せるし
336名無しさんの野望:2005/11/14(月) 14:05:23 ID:MgZ92S6x

動画をupした 文句はコレをみてからにしろ

ttp://asx.pod.tv/am-sega/free/hagyo_breeze.asx
337名無しさんの野望:2005/11/14(月) 14:17:35 ID:yBSg8mFX
つまんなそー
338名無しさんの野望:2005/11/14(月) 15:04:45 ID:iMESFi34
こーれ、ほんとクソゲーだなオイwww


まぁそれでもEEUよりは遥かに面白いけどなw
339名無しさんの野望:2005/11/14(月) 15:09:49 ID:+BsJUuUx
ESOさえ安定すれば5割り増しの評価になるだろう
340名無しさんの野望:2005/11/14(月) 15:51:28 ID:wKVhVEmv
点数をつけければこんな感じかな

1.Age of Empires II:91.6点
2.Age of Mythology 89.9点
3.Age of Empires 87.0点
4.Age of Empires III 80.4点
5.Empire Earth II 78.7点
341名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:32:10 ID:kJ5X0wia
日本語版の発売はいつになるんだろう・・・
342名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:34:12 ID:+2PFFzmS
もうアジア版買ったほうがいいよ。
俺はマジでアジア版買って正解だったと思ってる。
久しぶりにゲーム漬けの日々。
343名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:42:23 ID:g8UaQ1tc
おまいらのAOMの評価が高くて驚いたぞw
AOMは北欧の聖戦Rが面白かった記憶しかない、拡張は見送ったし
まぁ合わなかっただけだけどね、今回のAOE3のほうが俺は楽しめてる
>>340のランク付けで言えばAOMとAOE3を入れ替えてその上にRONが入る感じ
今はROL待ちつつAOE3ってとこだぁね
344名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:51:42 ID:qwchVlUg
AoMはAoTの末期しかやってないから楽しめてる
セトしかいない時代の人が嫌うのは解からなくもない
345名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:52:10 ID:mxDAcGhP
ふむ、フランスとトルコをメタゲームするならロシア選ぶのがいいのか
346名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:02:07 ID:9xveU1KU
ロシアの兵数を見るとげんなりする。
戦ってみると結構弱いんだけどね。
あの数見るとちょっとなぁ・・・
347名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:08:29 ID:2rQYq3fm
AoMはチートで隕石落としまくってげらげら笑ってた記憶しかない。
348名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:09:18 ID:1QJ3CFl1
戦いは数だよ兄k(ry
349名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:11:21 ID:+2PFFzmS
逆に、ドイツの傭兵たった4匹で、十数匹の雑魚兵をあっというまに
壊滅させるととても気持ちよい。
最初は怖くてダメージくらいまくりながら逃げてたが、戦ってみると超弱い。
350名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:15:56 ID:yBSg8mFX
アジア版だとどう違うですか
351名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:22:10 ID:WtXnrAZ3
時々、勝てそうな勝負では家畜小屋を建てて肉貯金をしているが、
大抵、Maxになる前に食ってしまう。
実践での使い道って難しいよな
352名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:37:22 ID:iMESFi34
>>343

ROLには期待してっけど
なんか操作性が落ちてそうで不安なんだよな。。
353名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:41:24 ID:TguqWet1
>>350
アジアで作ってるから安いだけで他は英語版と何も変わらないそうです。
354名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:42:19 ID:+2PFFzmS
>>350
同じ。
355名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:45:46 ID:yBSg8mFX
>>353-354
アラターケ!
356名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:53:18 ID:PVcox2JY
AthlonXP1700+とGF4Ti4200だとh2hでも辛いかな?
一応回線はテプコですが。。
357名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:54:31 ID:XPG6MV9D
メモリは?
358名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:58:17 ID:PVcox2JY
768です
359名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:00:59 ID:MXEhR1mq
>>336
何だこれwww
360名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:04:21 ID:XPG6MV9D
>>358
h2hならゲームのオプションで環境下げればいけそうじゃん。
361名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:06:36 ID:4/Udqrpe
貯金下ろしてPC買い換えて出直してこいや
362名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:13:36 ID:PVcox2JY
とりあえずアジア版買って試してみます。thx
363名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:17:05 ID:uGloyB70
クオリティ 全部 Low 最低設定
見た目はしょぼいがゲームとしては楽しく遊べる。
364名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:19:57 ID:HaPbNO42
とりあえず体験版やってみ
365名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:27:19 ID:TguqWet1
>>356
設定全部最低で良いなら3v3まで大丈夫だと思うよ。
366名無しさんの野望:2005/11/14(月) 19:48:15 ID:UdAa0p/S
メモリ2GB
グラボ6600GT
だと、設定どれくらいまであげれる?
今シェード中なんだけど
367名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:06:09 ID:qwchVlUg
スイス傭兵初めて使ったがテラツヨス
なんだこいつらwwwwwwwww
368名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:08:14 ID:VxBJwLgI
今シングルプレイやってるんだけどMusketeerとSkirmisher
で同じ数で戦ったらどっちが強いですか?
369名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:15:18 ID:D8Xu7WHz
>>368
マスケット射程内に入れてよーいどんで撃ち合えばマスケットが勝てる
しかし離れたところからだと射程が倍くらいある三平に数発打たれて負ける
それでも団体ならマスケは接近モードで殴りに持ち込めば勝てる
370名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:55:14 ID:so46u/7V
>>366
>>3
FPSを表示しながら試せば?
371名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:58:29 ID:Ak1LBHqf
>>367
ランツクネヒトのほうが強いyo
372名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:59:30 ID:VxBJwLgI
>>369
上手くやるとマスケットのほうが強いってことかな。
まだ兵操作するのとか忙しくて無理だからSkirmisherメインでいこうかな。
ありがとう。
373名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:02:28 ID:qwchVlUg
>371
スイス傭兵蒼くてかっこいいんだYO
374名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:37:38 ID:qwchVlUg
カードが全部のってるページってありませんか?
375名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:19:08 ID:60tbzFsp
7800GTXほすぃぃぃいいイイいいイイいいいいいい!!!!!!!!!!
FX57ほすぃぃぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!!
376名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:34:27 ID:2wbEDALW
ポルトガルが最弱というのは間違いなさそうな気がしてきた。
377名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:44:49 ID:Ak1LBHqf
>>376
なんで?
時代進化ごとに無料でTCが貰えるってかなり有効なボーナスだと思うんだが。
TCが一つ増えるだけで守りも内政もかなり良くなる。
ただユニークが弱い点については同意。
オルガンはそれほど悪くはないが、
カサドーラは攻撃速度が遅すぎて、攻撃、防御、スピード、コストのどの点でも
ノーマル三平に劣る完全な劣化ユニーク。
378名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:46:31 ID:ZsJA9vYa
ポルトガルには序盤のラッシュが効かないイメージ。
中心は増えてるし義勇兵も多いし。
379名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:18:03 ID:HpkEW7Mm
ヨーロッパ系以外の文明がほしいですね
インカは必須で
380名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:19:33 ID:EdGnt43m
拡張パックでは新文明に朝鮮やアメリカがほしいですね^^
381名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:35:29 ID:6d0Z0pGr
アメコンみたいに本当にアメリカ追加とかあるかも知れませんねw
382名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:37:28 ID:vdLEg1HN
インカはすでにいるだろw
383名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:44:39 ID:+am+ImJY
新文明は清と日本で
新原住民として朝鮮人が出てくるんだよ
384名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:55:55 ID:cIkmWtOI
>>383
下手に交易所を建てると後々謝罪と賠償を要求されるわけだな。
385名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:56:26 ID:/nEO+7H3
でもさ、ヒストリカルだから難しいんだろうけど、日本ってRTSの一文明としてはかなり魅力的じゃない?
中国からの影響があるものの文化は結構特徴的だし、軍事ユニットも作りやすいと思うんだけど。
まあ…外人のイメージするトンデモ日本を出されても困るかw
実際傭兵の侍もローリングソバットとかしてるしwww
386名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:58:42 ID:/a2TBBEr
AOE3はAOCとAOMのどっちに似てる?
それともこの二つと全然違う感じ?
387名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:02:51 ID:MXEhR1mq
AOM2
388名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:09:42 ID:AwPL1Uby
ローリングソバットのおかげで範囲攻撃が付いているんだ。

日本出すと、芸者とか出てきそうで怖いわ・・・
389名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:10:56 ID:4VwT9KuP
発売して間もないのにもう拡張パックの話かよ
390名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:13:15 ID:KCt+c1Ad
>>388
安心しる 恐らく陸兵は大してかわらない

問題はだな、四角い鬼のような船がユニークとして完備されるであろう事だorz
391名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:20:19 ID:TdUAz40D
開始早々交易所建てる人いるけど、XPってそんなに大事なのかな?
392名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:44:56 ID:l8pLwS4M
ドイツでカード兵に頼る場合は有効なんじゃね?
393名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:48:02 ID:oUCaZSpO
>>391
黒騎士とかジェイジャーいる文明なら
安定V入りと傭兵用にカードたくさん欲しくね?
古典は弓メインでお茶を濁しつつ。
394名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:48:25 ID:Ag+2Iigw
日本が出たら傭兵は確実に新撰組
395名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:13:34 ID:9ivgIe5h
>>391
※時間を比べてみてくれ(一つの例
・即交易所建築3枚(もしくは4枚)使用した時の時間は?
・交易所を建てないで3枚(もしくは4枚)使用した時の時間は?

・4〜7枚使用かつ交易所2箇所以上取得したら路線拡張>資源収集に移行する

序盤の木250が高いと思うか?お得と思うか?
人の価値観の違いだろうか?

俺は、即交易所タイプ
396名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:19:49 ID:tAek+363
>>386
どっちとも非常によく似てる。
あえて言えば、操作系統はAOMの方が似てて、ユニットやテクノロジは
AOCに似てる。

良く言えば安定した作品。悪く言えば進化のない作品。
397名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:21:29 ID:eFWLVJjL
ドイツでのイニチェリ対策って弓でいいの?
それともドッペル無理やりつくって突っ込ませるほうがいいかな
398名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:21:49 ID:xDjv2FVJ
今ソノラってマップで対戦したんだけど
普通、中心の近くにいる牛の群れが全くいなくて凄く焦った。
凄い遠くに一箇所あるだけ。
バグかと思ったよ。
399名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:23:54 ID:xDjv2FVJ
>>397
傭兵
400名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:24:19 ID:9vzP6S6N
>>397
大砲
401名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:51:03 ID:eFWLVJjL
>>399
thx!!!
2に入ってすぐに傭兵カード切って、金堀人減らして弓ためて待って、イニチェリ追い返して、
カードで馬呼んで荒らしに行ったら、相手がチーター!って叫んで落ちたよ
402名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:53:45 ID:CA1SEPIQ
トルコTUEEEEE
40分の激闘の末敗れた
403名無しさんの野望:2005/11/15(火) 02:29:29 ID:gV3z6jmj
実際トルコ使ってみたら弱点わかるのでは!?
と思って実際使ってみたら
速攻ミスるとどうしようもないのと
荒らされて農民殺されると相当痛いのがわかった
でもマスケットでないドイツだとトルコきつそうやね
404名無しさんの野望:2005/11/15(火) 02:32:55 ID:b9Zr51ng
アジア版って通販以外で(秋葉原とかで)売ってるとこあります?
405名無しさんの野望:2005/11/15(火) 02:41:14 ID:9vzP6S6N
>>404
アソビット
406名無しさんの野望:2005/11/15(火) 02:50:55 ID:b9Zr51ng
>>405
dクス
407名無しさんの野望:2005/11/15(火) 04:29:51 ID:p2bn8ETg
ハッカペルて傭兵やばいな。
uhlanの強化版みたいで、攻撃154もあるから農民が1~2発でとけていく・・・。
408名無しさんの野望:2005/11/15(火) 04:51:36 ID:UmOKT1UI
50分近く戦ってレベルも上がったのにまた落ちてる〜
409名無しさんの野望:2005/11/15(火) 05:51:50 ID:Ag+2Iigw
日本がでたらどうなるんだろう

教会は神社かお寺?巫女さん&僧兵が大活躍
英雄の変わりに天皇がいて、AOMのファラオみたいに不思議なパワーで収穫率アップとか
騎馬と近接歩兵は強いんだが、対人用の銃歩兵が4までいない
大砲はファルコンの代わりに劣化AbusGunの足軽鉄砲兵
そんでホームシティは高床式倉庫があったり中国風の庭園があったりタイみたいな黄金の仏像がいる謎の街
410名無しさんの野望:2005/11/15(火) 06:58:13 ID:wQWbI1Wi
>ポルトガルは時代が進む毎にCovered Wagon(町の中心を建てることができる)を受け取る。
>そして'Spy-Glass'能力はマップの好きなエリアを偵察することができる。
>ポルトガルは強力な海軍を持ち、強力な軽騎兵と最も効果的な竜騎兵を持つ。

強力な軽騎兵と竜騎兵なんている?
別にハサーとかは他の国と同じラインナップじゃね?
411ポルトガル:2005/11/15(火) 07:06:55 ID:ndWwPYoX
俺のオルガンガンでお前ら蜂の巣にしてやるぜ!
412169:2005/11/15(火) 07:07:34 ID:z/N7mEAv
>>404
一昨日の時点でアソビットの他にも、
PCCHAOS、LAOX(パソコン館?)、パソコンショップ アークなどにも置いてあったの確認したよ。
どこもだいたい5500円だった。(PCCHAOSが5480円で最安っぽい)
413名無しさんの野望:2005/11/15(火) 07:34:19 ID:esnxn6tX
shareでは0円で売ってたお。英語版だけど。
414名無しさんの野望:2005/11/15(火) 07:48:21 ID:wQWbI1Wi
対戦中にこっちが結構押されてて、でもまだ全然頑張れるのに
「gg」と言われて、敵が明らかに放棄する意思のない場合
それでもこっちが放棄しなきゃなんないの?
町の中心も2つあったし、かなりボロボロではあったけど
本土もまだ全然無事(アマゾンで戦ってた)だったのに
なんか無言の圧力を感じて、自分も「gg」と返事して放棄しちゃったよorz
415名無しさんの野望:2005/11/15(火) 08:00:03 ID:HL53yLe7
>>414
英語かなんかで「まだやれる」って言えば良いだけでは?
416名無しさんの野望:2005/11/15(火) 08:07:56 ID:gFby7CmD
>>414
そういう作戦

その圧力に潰された喪前の負け
417名無しさんの野望:2005/11/15(火) 08:37:47 ID:FMlnIYGf
それ相手がきつかったからカマかけにきただけだぞ
418名無しさんの野望:2005/11/15(火) 08:59:07 ID:o+950HVc
それは心理戦だよ。
OK U JUST LOSE
とでも言ってやれば優位になれるよ。
419名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:07:43 ID:esnxn6tX
糞ゲーだけど、30分ぐらいでほぼ終わるからちょっと暇があるとやっちゃうな。
420名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:47:03 ID:8OW3F4WL
なんだかんだで、ESO人増えてるなと。
この前3kくらいいたし。 毎週数百単位で増えてるのが良い。
WC3みたいな化け物には勝てないだろうが、今までのシリーズ並みにはいくんじゃね?

俺がやってた頃のピークは AOM 4k  
AOC(ZONE)6k(ただ、昼夜問わず大体の人数ZONEいた、けどレートルームが一部屋300人だから、
2.3部屋埋まっていても、結構ゲームしにくかった(自動検索なしと、レートが合わない、ラグの問題など)

RONとEEは何もいわん・・・すくなす (ゴフッ
421名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:50:53 ID:gCNg6KVw
勝てない=糞の法則
422名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:55:27 ID:Ag+2Iigw
国ごとのユニークテクノロジーを探してるんですけど
だれか一覧で乗ってるサイトかなにか知ってる人いませんか?

テンプのリンク先では見つからなかった・・
423名無しさんの野望:2005/11/15(火) 10:22:18 ID:wQWbI1Wi
過去スレに全部挙げてくれてる人いたけど。
まだ読めないみたい。

というか、色々使ってみて、結局ドイツに落ちついたという感じ。
騎兵はHPが馬鹿低いが、カードこまめに使ってHP上げれば
かなり強くなるし。
内政カード使っても騎兵が出てくるから、HPアップカードみたいな
地味なカードもそこそこ使っていける。
固有テクの移動速度アップも槍に使えばかなり強くなるし
何よりUの時代からよべる傭兵が強い。
Uに入ったら即傭兵よべばイニチェリ10匹程度は簡単にぶっ殺してくれるし。
というわけでドイツを極めることにキメタ
424名無しさんの野望:2005/11/15(火) 10:42:48 ID:m/FOfRt4
即3傭兵って何分ぐらいで3にはいるの?
オランダで10分切れないわけだが
425名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:39:14 ID:JLnKM4uC
>>419
あるあるw 糞ゲーで単調だからぼけっとやってしまうw
426419:2005/11/15(火) 12:27:06 ID:8OW3F4WL
ごめん、EE2のスレに書き込む予定だったのに間違えてた。
427名無しさんの野望:2005/11/15(火) 12:28:49 ID:EKsx3ETs
あんたは>>420だろうが
428名無しさんの野望:2005/11/15(火) 12:50:45 ID:8OW3F4WL
良く分かったな!
429名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:04:54 ID:mEt984Z2
>>427は100のXPをゲット!
430名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:26:26 ID:4VwT9KuP
RTSにカードとかXPとか取り入れる時点でダメ
431名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:29:42 ID:esnxn6tX
WindowsXP
432名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:25:05 ID:tAek+363
向こうからggって言ったんなら、向こうが負けを認めたんじゃないの?
相手が放棄するまで待てばよかったんだよ。
433名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:34:49 ID:rGtOgb4v
負けてる時のgg = 敗北宣言
勝ってる時のgg = 降伏勧告

まだ勝てると思ってれば無視して無問題
434名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:45:07 ID:lbfAVp6Y
スレ見る限りH2Hの話題が多い気がするんだけど、実際もそうなん?
あんま8人部屋とかないんかな
435名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:54:41 ID:jmitST2R
4v4より3v3が盛ん
436名無しさんの野望:2005/11/15(火) 14:55:27 ID:m/FOfRt4
4vs4って重い?
437名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:05:40 ID:+rDwCIKf
なんかあまり盛り上がってないなぁ・・・
やっぱり糞ゲーだろこれ
438名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:08:20 ID:QWS9K2gK
せめて日本語版が出てからさらに二ヶ月は様子見てから言えよ
決めつけが早すぎ
糞かどうかだって個人の主観によるのに決めつけようとすんなよ
439名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:10:41 ID:Ok0UMiC3
いちいち反応する必要ないよ。
誰一人として不満を感じないゲームなんてあるはずないんだから。
440名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:14:07 ID:m/FOfRt4
っていうかほとんど戦略とか戦術の話がないですね
441名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:15:48 ID:tAek+363
やりこんでる奴と初心者ではこのゲームに対する感じ方が根本的に違うから
ちょっとしかやってないで糞とか言ってる他人の意見なんてどうでもいい。
442名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:03:09 ID:FMlnIYGf
>>440
平日の昼間に何をいっとるんだ、君は
昨日も農民Rの有用性とかその前だって即現地人調達等結構話されてるが・・・
まぁAOCみたく「開始から○人農民作ってその間に家たててX分に2押し」っていうルーチンを戦略・戦術と呼ぶならあんまり話されてないね
443名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:06:20 ID:m/FOfRt4
>442
いや、この時間の話じゃなくてスレ全体の話ね

8割方、クソゲーとそうじゃないで埋まってる気が
444名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:16:53 ID:lbfAVp6Y
過去に戦略戦術の話をするなら、参考にレートをハンドルにつけたほうがいいんじゃない?
っての見た気がするんだけど、結局実現してないみたい

俺はデモしかやってないから聞く側でしかないけどw

でも、2chのスレなんて8割くらい駄レスと煽りで埋まってても
珍しくも何ともない気がするよw
検討とかも終了後にプレーヤー同士IRCでやってたしなぁ>今までも
445名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:18:03 ID:lbfAVp6Y
>>434
d
H2Hよりもチーム戦に魅力を感じてる方なので3vs3が普通に建ってるなら買うかな
446名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:26:48 ID:FMlnIYGf
>>443
確かに糞ゲーとかEE2とか釣りとか煽りとかそういうのが目立つけど合間合間にちょくちょく話されてたりするよ
もっとも奇策が多めな雰囲気だけど、これは戦術の余地があるってことだろうね

>>444
まぁ有象無象ひっくるめて、ってのが2chのいいところかつ悪いところだし
レートが低い奴の話なんて聞きたくもねーぜーってことなら名前のちゃんとだせるフォーラムで自分の戦績にリンクつけて語ろうってとこじゃないか?
447名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:32:52 ID:TdUAz40D
>>424
ドイツだと7分ちょっとにVinして8分には出てくる。
448名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:35:49 ID:AOkj0DbV
>>447
8分じゃh2hだときつくない?
449名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:38:34 ID:esnxn6tX
戦術の余地が無いから奇策ばっかりなんだろ。
450名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:44:53 ID:TdUAz40D
>>448
まだあまり試してないけど、
U入りしたら全員金しか掘らないから安全だし(カード使わないと1200貯まる前に枯渇するので注意)
Vin時のボーナスで4Doppel(高lvなら7三平)が貰えるから今のところ70%は勝てる。
451名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:49:55 ID:AOkj0DbV
>>450
進化方法教えておくれ。
Iの進化でカード使わずに2枚ためてIIの進化で使ってる?
てか町の人連続生産できるのそれ?
452名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:00:47 ID:+XHszdt1
>>450
ハイハイワロスワロス
453名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:04:59 ID:FMlnIYGf
>>450
それ最初のR防げるの?
大体4分半あたりでクロスボウ8とかハサー3とか着弾するよな
454名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:20:13 ID:TdUAz40D
カードは
1枚目wagon*2
2枚目はクロスボウ*8か700goldかwagon*3
3枚目は傭兵。
2枚目が700gold以外の場合はU進化中に農民3〜4人を別の金鉱にまわす。

>大体4分半あたりでクロスボウ8とかハサー3とか着弾するよな
着弾しても中心に篭ればやることが無くてすぐに帰っていくんだが・・・
455名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:27:58 ID:HL53yLe7
>>443
半年前に発売されたのに、やっとこさパート2になったEE2スレと比べてみればいい。
456名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:43:05 ID:Nj3e53b8
>>453-454
4分半で着弾するのか?

ハサー3カードを選んでから出てくるまで40秒かかる。
で、自分の中心から相手の中心まで20秒かかるとすれば、3分半とかでIIに入ってる事になるが、
だいたい4分〜5分くらいでIIに入らないか?

>>453 は3分半とかでIIに入ってるのか、それとも塔を早くに敵陣近くに建てるのか?

457名無しさんの野望:2005/11/15(火) 17:52:55 ID:Prt+1W/O
そういえば拡張でスウェーデンが出るって話はどうなったの?
ラップ人とかフィンランド人とか使ってみたい
458名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:24:20 ID:BaN/ON27
4:30で着弾するには、3:30秒進化やらないといけないからIで農民を絞って肉300を選択してるはず。
そうするとその後の内政がしょぼいはずなので、たかだかハサーx3を出すためにそれをやるフランスも後がない気がする。
とりあえず、義勇兵とカードで追い払い、カウンターで攻め上ってggな気もするが。
459名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:30:35 ID:9vzP6S6N
>U入りしたら全員金しか掘らないから安全だし

U入りしたらじゃなくてV押ししたらだろ?
肉1200はどこから出てくるんだ。
460名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:36:15 ID:gV3z6jmj
フランス版の即傭兵だったら進化に飯500選んで
全員で金を掘りつつ2INしたら2人くらい飯にまわして即押しってやったはず
461名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:36:42 ID:BaN/ON27
結局H2Hだとどの文明が強いのかね。
俺はオスマンかフランスかロシアだと思うが。
462名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:39:13 ID:FMlnIYGf
>>456
大体3分半には入ってるね

開始即全員肉(農民追加無し)>進化ボーナス木選択>2入りと同時に到着した木を肉から二人ほど割り振って取る
>2の最初の二人くらいを金>次から肉(木を拾ってた農民はそのままきこり)
二人で輸送木拾うのは一人は木が250溜まり次第歩兵小屋建てるため、生産はクロスボウ>塔があるなら槍>鉄砲って感じ
カードは状況にあわせてハサーORクロスボウ>木>残ったほうの軍隊

まぁ最初のラッシュに特化した内政なんで返されるとカツカツになるけど即3狙いの相手にはかなり有効じゃないかな
逆に2でがっつり組んでくる相手だと最初に複数塔で止められて内政差で死亡とかあるんで通常進化とどっちでいくかのギャンブルになりがちなのが欠点
相手がドイツとかだと割と決まりやすい気がするのは気のせいかな
463名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:43:55 ID:kgs7f9/x
農民つくらないってまじですか
リプレイがみてみたいなー。
464名無しさんの野望:2005/11/15(火) 18:53:15 ID:TdUAz40D
>>462
いくら相手が即3狙いでも、それじゃ無理だろ。
465名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:07:19 ID:wyisTYV1
非公式レーティングってどうなってるんだ?
466名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:08:22 ID:gl4QoVRx
>>465
落ちてるっぽいな
467名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:35:27 ID:9vzP6S6N
>>462
素直にトルコ使った方が良いんじゃないのか。
468名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:03:41 ID:DS7/Qdcg
トルコ使い = Nooob!!
469名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:39:00 ID:RmZKkk1I
ポルトガルの勝率の表示変じゃない?
何回も負けてるのに何故か勝率100%のまま。
470名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:40:55 ID:7vv9cNXZ
>>469
ポルトガル最強説
471名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:45:03 ID:Nj3e53b8
>>468
noobって厨みたいなニュアンスか?w

noob onlyに入ると狩りになるが、
no noobに入ると狩られる…
472名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:47:39 ID:o+950HVc
newbieと同じ意味だろ
473名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:48:26 ID:AOkj0DbV
>>471
この初心者が
474名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:52:39 ID:esnxn6tX
糞ゲーのくせにワレザー排除かよ!この糞ボケが!
475名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:01:27 ID:m/FOfRt4
ちんぽっぽ
476名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:02:58 ID:cUu50Vzw
これって割れ排除なの?
nyで3枚全部落ちてきたけど
もうすぐグラボと一緒に注文したやつが届くから
デモで即III練習とかしてた

H2Hで農民40人超えたりするの?
農民25人も作るともう軍ユニに全資源使ってそのまま終わるんだけど
477名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:08:41 ID:wArcS5a0
>>476
通報しました^^
478名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:11:30 ID:m/FOfRt4
>476
CPUは弱すぎるからそれでもいいだろうけど

つーかどのシリーズでもCPUとのシングルは進化の練習ぐらいにしかならないだろ
479名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:17:24 ID:cUu50Vzw
5分とかで敵来るなら死ぬしかないな現状
畜舎はゴミですか?拾った牛肥やすのに使う?
480名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:27:04 ID:RmZKkk1I
前6分ちょっとでマムルークが5匹くらい来たよ。
ボコボコにされて、対戦相手が「クレイジーなゲームでした」と言ってた。
481名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:30:38 ID:TdUAz40D
>>480
>前6分ちょっとでマムルークが5匹くらい来たよ。
詳細キボンヌ
482名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:32:42 ID:7W8pEgA+
仮想CDで質問なんですけど、cueシートがないbinファイルはどうやったら仮想ドライブにマウントできますか?
483名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:36:39 ID:jcRPZ+aG
ccdtukaeba
484名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:38:30 ID:9vzP6S6N
>>480
というかそれはお前が言うべきセリフなんじゃないのw
485名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:41:03 ID:7W8pEgA+
cdにBINをそのまま書き込むってことですか?
486名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:51:26 ID:RmZKkk1I
というか、なんかやたらと諦めの良い人いない?
今なんか、傭兵と槍出して相手の交易所を攻撃し始めた瞬間に放棄だよ。
時間にして6分ちょい。
487名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:54:29 ID:wyisTYV1
誰かロシア兵で傭兵に勝つ方法を教えてくれ。
488名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:56:22 ID:K+40QpWa
>>486 急にウンコしたくなったとか。
489名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:56:48 ID:4VwT9KuP
>>486
それだけクソゲーってことだよ^^
490名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:59:17 ID:9vzP6S6N
用事できたっぽくてyou free winとか言って放棄していった人いたなあ。
491名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:27:46 ID:paSo3UVx
>450

漏れもよくわからん。
2の時代に入ったとこだと、まだ肉をとらなきゃいけないわけで、
その農民はどうやって守るんだ?
492450:2005/11/15(火) 22:37:29 ID:TdUAz40D
>>491
人口17〜18で押せばちょうど進化するころには1300〜1500は貯まるはず。
ちゃんと全員で狩りさせてるか?
493名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:51:09 ID:m/FOfRt4
シングルプレイのHCの全カード解除ってどうやるんですか?
494名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:03:03 ID:Ok0UMiC3
3vs3だったんだけど、味方の一人が最後まで全然軍事ユニット作らなかったので困った・・・。
しかもこっちの救援物資まで奪ってくし。
あれは敵チームのスパイだったんでしょうか。
495名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:04:57 ID:HL53yLe7
>>494
なんで、本人に聞かないの?
496名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:12:35 ID:siwy2jGo
3分半II入りとか農民生産できないよな
497名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:16:28 ID:Ok0UMiC3
>>495
もちろん、もう一人と一緒に声かけたけれども返事なし。
あ、ゲーム開始時にラッシュいくかどうかの相談はあったような。
結局ラッシュとかもうどうでもいいプレイ内容だった。
498名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:44:21 ID:yTprPWpN
いままでのAOEと違って
燃えないんだよね。
なんというか、銃撃戦メインになってつまんなくなったつーか
499名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:47:54 ID:ZIQO/hcZ
シェーダ3.0の最高画質でヌルヌル動かしたいんだけど
どのくらいのスペック必須?
500名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:56:46 ID:9ivgIe5h
>>494
味方で救援物資の取り合いを想像してバキワロスw

そのスパイは、家畜小屋で羊生産して、相手国に
大量の丸々太った羊を送ってたんじゃなかろうか?w
501名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:58:06 ID:m/FOfRt4
>494
韓国みたいな味方ですねw
502名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:37:46 ID:cr9nzG1/
馬で初期ラッシュして農民殺したらrookieだとか言いつつ
次攻めに行ったらUでフランス三平が山のように出てくるし、
三平が引き撃ちでちょっかい出しに来る度に全然ラグくないのに
you lagger you laggerうるせーし疲れたわ…。

結局ずっと何か言ってたけどこういう奴は操作量落ちないのかね?
503名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:18:42 ID:x+EzXdCu
二人でプレイしてて、一人はチャット専門なんだよ。
504名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:26:31 ID:ZJioFQ6S
人口17〜18まで粘ってからII押すけど
それだとII入りが早くても4:30なんだよね。

IIラッシュが来ると軍隊無くてオワルんだが
内政太くしてII入りは間違ってるのか?
505名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:34:15 ID:Ak0Z8iP9
dautのリプまだ?
506名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:35:13 ID:x+EzXdCu
AOCなんかだと、農民を生産できるのは町の中心だけで
進化に時間かかるし、進化中は農民の生産が完全に止まるから
農民が多ければそれだけ進化後にたまってる資源が多かったけど
今回は進化中にもカードで農民出せるし、さっさとUに行けば
もっと条件の良いカード使えたりするから、あまり多く生産して
進化が大きく遅れるのは駄目っぽ。
507名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:41:47 ID:aswFCggZ
>>504
チーム戦だったらいいんじゃね。
RUSHきたら、仲間にHelp!って言えばいいじゃん。
助け来なかったら、キレ落ち^^
508名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:49:13 ID:x+EzXdCu
というか、今やってみたけど、人口17〜18まで粘って
4:30って無理じゃね?
初めから遅滞なく農民生産し続けても、その人口に達する時間だけで
4:30くらいかかるぞ。
カードとかで呼ぶならともかく。
509名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:59:22 ID:opiaostl
だからカードで呼ぶんだろw
510名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:19:06 ID:DWlZxWAB
>>508-509
ワロタw
511名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:20:56 ID:3+tBCyXF
>>506
理論レベルまで高められたAoCの常識、基本が
僅かな変更で何気に別物になってるあたりメタAoCって感じだな

昔のように優秀な論客や理論家が出てくれればいいが
512名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:23:59 ID:+hy4MSSb
1の時代で使用可能で、
交易所の必要資源半分+塔の効果ってカード強すぎね?
513名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:47:03 ID:9Pex/LXr
>>509
IDが神がかり
514名無しさんの野望:2005/11/16(水) 03:10:27 ID:b/jPFOQX
>>512
楽しいけど、カード1枚切るにはちょっとパワー不足だなと思った。
515名無しさんの野望:2005/11/16(水) 03:46:53 ID:kKS7xDXz
>>506 >>511
つうか、カード使えるとか関係なくね?
ただAOE3だとAOCより早めに資源溜まるだけで。
この場合も、AOCの常識がそのまま当てはまるよ。
516名無しさんの野望:2005/11/16(水) 05:52:26 ID:1lq7n9JN
ワレザーにもマルチやらせろよー
517名無しさんの野望:2005/11/16(水) 06:56:05 ID:sc+9d7Zi
>516
在日はEEでもやってろ
518名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:00:23 ID:5Hb84Dv/
EE2、朝鮮弱国で日本強国なんだけどね。
519名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:09:58 ID:Z/OPdOIt
変な質問なんですが、AOE3をはじめたばかりの頃は、
設定などかなり高くしていても、普通にスムースに動いて、
それで既に100回くらい対戦してきているのですが
最近、どうも動きが微妙にカクカクします。
そういう時はパソコンを再起動してもう一度AOE3を立ち上げると
カクカクが直ることが多いのですが、パソコンの性能が数日前よりも
劣化しているとはかんがえづらいですし、何か原因分かる方いませんか?
特にソフトをインストールしたり、ハードディスクがいっぱいだったり
ウィルスが侵入してたりといった事はないのですが…
520名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:14:28 ID:DWlZxWAB
>>519
スワップとか熱とか疑ってみれ
ていうかとりあえずスペックを晒せ、話はそれからだ
521  :2005/11/16(水) 07:18:47 ID:ChvdMrq8
個人的なドイツ使いのtips

対トルコ
ドイツは3に入って三平出せれば形成がかなり逆転する
ラッシュ対策は用兵よりもインディアンでイニチェリ引きつけながらカードの馬で市民狩りがお勧め
金使わないし、用兵とかドッペルは出しても相手の腕がよければまったく使えない(個人的な意見)

部落がなければ塔をTCの近くに一つ建てる
時代2でカードが2回か3回使えると思うので、最初に馬(市民狩用)→金(的のラッシュが着たら兵士)、後りの1枚は自由
イニチェリ相手に馬出しても無意味なので、馬で相手市民を一人でも多く殺しながらがんばってください
んで、防備固めながら時代V入りを目指す



522  :2005/11/16(水) 07:19:16 ID:ChvdMrq8
対フランス
ラッシュはないと踏んで時代3まで超特急でいく
もしくは、偵察を十分に行い、敵がマスケット出したらすぐにTCの近くに小屋を1つ建てておく
時代2の馬だとなかなか殺せないので嫌がらせ程度に攻撃するが、進化優先

つーか、うまいやつは必ずインディアンとコンビ組んでくるからいかにインディアンの拠点つぶしながら
こっちのインディアンをうまく使うかが重要な希ガス
とくに、ラコタのような射程あり騎兵は操作さえうまくやればかなりうざい

インディアンコンボ
1の時代でインディアン小屋を敵の近くに建てる、きこりの数を8人〜好きなだけ
2入り→カードで馬5匹→インディアンを可能な限り生産→攻撃
インディアンで敵兵引きつけながら馬で市民を狩る

ただ見張り小屋を出されたら無傷で市民狩りは難しい


どっちにしろ、ドイツは時代2じゃフランス相手は市民狩りが難しい上に
他の相手に対しても三平が出せないので
時代2で手間取るとジリ貧で負ける
ただ、3に行けば簡単に形成逆転が可能な気がするし、それがおもしろい
523522:2005/11/16(水) 07:23:07 ID:ChvdMrq8
>522

ごめん、インディアンコンボは進化ボタン押した後からの行動です
524名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:23:33 ID:Z/OPdOIt
サンクスです。
PEN4の3ギガ、メモリは2ギガ、グラボは7800GTXです。
熱は無さそうです。
パソコン起動した瞬間にAOE3を立ち上げてもカクカクになります。
スワップって言うのでちょっと調べてみます。
525名無しさんの野望:2005/11/16(水) 07:55:52 ID:7nOe1+b5
>>519
熱でコンデンサがお亡くなり
526名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:17:04 ID:7nOe1+b5
えっと・・熱なさそうとかありえんから・・。
PEN4だしww GTXだしww
エアフローだいじょぶなのか
527名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:26:22 ID:DWlZxWAB
あれか、典型的な金はあるけど勉強不足パターンか
グラボをワンランク格下にして水冷とかにした方が幸せになれたな



…かくいう漏れもグラボのファンが逝っててAOE3動かなかったがorz
528名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:28:51 ID:Z/OPdOIt
サンクスです。コンデンサですか。
ちょっと分からないのでその線も疑ってみます。
それで、先ほどから色々調べてみて自分が今一番疑っているのはスパイウェアなのですが。
というのも、グーグルで「aoe3」で「日本語のページ」を検索すると
8番目に「aoe3について-aoe3-増殖Web」というのがヒットしますよね?
これはネット中からaoe3についてのブログなどの情報が勝手にまとめられるページで
前から時々見ていたのですが、これを開くと、ほんの数日前までは、普通に
AOE3についての情報が見れたのですが、今僕がこれを見ると、aoe3の情報ではなく
何故か「lolitas.comについて」と出ていて、タイトルの情報と一致しません。
そして、このページの最初のトピックにスパイウェアの情報が書かれていて
「次の Web サイトに接続します: [http://]www.super-lolitas.com/[削除済み]ps.php」と書いてあります。
思い起こせば数日前、勝手にホームが変わっていた覚えがあります。
皆さんはaoe3でググって、aoe3増殖WEBを見ると、ちゃんとaoe3のトピックスが表示されますか?
もしそうならマジでスパイウェア感染説が濃厚っぽいのですが…orz
529名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:32:12 ID:sc+9d7Zi
>528
ad-wareとかsearch and destory!だっけ?
あの辺のフリーの駆除ソフト使ってみたらどうよ?

一日に一回はやらないとたまるぞ>スパイ
530名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:33:05 ID:Z/OPdOIt
書き込んでいる間にレスが。
熱マジでやばそうですか。
スパイウェアよりも熱の方が可能性高いですかね。
自作じゃないのでファンが壊れてるとかは全く分からないのですが
そういう故障って開けてみないと分からないですよね?
マジでどうしよう。
メーカーに電話するのがいいのかな。
531名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:37:13 ID:DWlZxWAB
>>530
自作じゃないっていうとBTOとかか
とりあえずカバーを開けて扇風機の風を直撃させるんだ
532名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:45:02 ID:Z/OPdOIt
自作パソコンなら、組み合わせによっては熱で壊れるってことはあると思うのですが
一応、DELLのやつなので、仮にCPUやグラボの組み合わせが悪いとなると
他のも全ての同様の選択をした製品が駄目ってことになると思うので、
その可能性は低いんじゃないかと思ったのです。
返品の嵐になってしまいますし。
ちなみに、室温が高すぎるってこともないと思います。

なので、まずスパウェアの可能性を疑ったのですが、>>528の増殖ウェブの点は
みなさんどうでしょう?
もし自分だけトピックスが「lolita」なら、マジでスパイウェア感染っぽいので
再セットアップしてみて、それでも駄目なら、熱問題を検討しようと思うのですが。

ちなみに、アドアウェアは既に試してあります。
533名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:52:35 ID:7nOe1+b5
いや、もうそのへんにしてスレ移動しとけ
534名無しさんの野望:2005/11/16(水) 08:58:09 ID:4HctEHgH
パソコン一般板で聞いた方がいいだろ。
ここよりはレス来るの遅いだろうけど。
535名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:24:02 ID:2ckkVdFm
外人とESOで2vs2、確実に勝ちが決まった状態になったところ敵対プレイヤーの一人が無反応に。
自分と味方の二人でドロップさせようとしてるんだが、敵のもう一人がわざと投票しないのでゲームが終わらず
無反応→投票→無反応→投票のループ

これはどうしたらいいんだ?
ちなみに敵はわざとやってるらしい。
536名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:27:15 ID:n2g2hp8J
その状態のまま飯でも食ってきたら?
537名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:29:55 ID:qaCfJ/qc
>>535
敵を全滅させたらゲームおわる。
俺はどうしても放棄しない奴がいたからユニット一人残らず殺してやった。
538名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:33:15 ID:ue4d6Tgz
Viva La Raza!!
539535:2005/11/16(水) 09:35:48 ID:2ckkVdFm
>その状態のまま飯でも食ってきたら?
今ラーメン作ってる

>敵を全滅させたらゲームおわる。
いやユニットも何もゲーム自体動かないんだよね


敵側のプレイヤーの勝率が9割超えてたからよっぽど強いのかと思ったんだが。
こういう勝ち方かよFuck
540名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:39:51 ID:tKSRaHgn
>535
いるよねそういう奴、 それも戦いなので、負けてはいけない<丶`∀´>
541名無しさんの野望:2005/11/16(水) 09:40:12 ID:cEN+RADU
>>487
H2Hなら5:30に着弾して、ストルレッツ連続生産、相手をIIIに入らせない。
それ以上なら、やっぱり5:30に着弾して相手の進化を遅らせているうちに味方に速めにIIIに入ってもらって、傭兵または大砲を出してもらう。
ストルレッツを肉の壁にして、後続の大砲でドコドコ撃ってもらう。
542名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:30:49 ID:HL9onYqW
投票で相手をドロップさせたら、こっちの勝ちで記録されるんじゃなかったっけ?
543名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:31:52 ID:HL9onYqW
あっ、2vs2ね・・・

逝ってくるorz
544名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:31:55 ID:8jRRtVPw
ロシアみたいな弱いけどやたら数が多い
ってタイプの兵士だと傭兵は対処しやすいような・・・
何しろ向こうはあんなカスみたいな安兵でも殺すのに2回殴らなければいけないわけで
数にモノ言わせてちゃんと傭兵1体に攻撃を集中しつつ
後ろからどんどんStrelet追加していけばいい気が。
545名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:33:15 ID:n2g2hp8J
>>542
つまりこういうことだろ
542:ドロップに投票
味方:ドロップに投票
敵1:無反応
敵2:投票しない
これで敵1をドロップに出来ず延々投票繰り返しが起きるって話
546名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:33:34 ID:J4f6uygL
フォルクスの「ステーキ」は内臓や脂身を寄せ集めた

成型肉ですって
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20051115STXKC057115112005.html
547535:2005/11/16(水) 10:33:56 ID:2ckkVdFm
>>542
投票は全員の結果が一致しないと待機になるっぽい。
敵の一人が無反応、もう一人は投票しないor待機

どうしようもない
548名無しさんの野望:2005/11/16(水) 10:52:04 ID:Hg2KEoHi
トレントにながれてますか?
549名無しさんの野望:2005/11/16(水) 11:41:04 ID:Lto+oe1M
英ス以外も使いたくてガマンできなくて割れインスコした
正規品届くまで練習練習
550名無しさんの野望:2005/11/16(水) 11:42:37 ID:EjuUL+Qm
レート落ちまくりだなw
551名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:01:39 ID:cEN+RADU
>>544
ストルレッツx30ぐらいはブラックライダーに瞬殺されてしまいます。
ブラックライダー1人も殺せません・・・。
傭兵戦になったらストルレッツはお役御免です。
552名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:06:27 ID:1GOXQu/d
雑魚はいくら集まっても雑魚なんで
逆にザクザク切り倒されておしまいです
553名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:14:09 ID:gtwI3XTU
ドイツの傭兵は相当強いな
四体でも農民10人入った中心落せるし
554名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:16:22 ID:DWlZxWAB
序盤木がやたらに足りなくなるんだけど、交易所とかどんな感じで立ててる??
555名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:21:36 ID:I+RPQnAb
海外ではCIV4の方が売れてるみたいだね。
AOE2みたいなのを期待してた人はCIVに流れてるのかな・・・
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/software/229575/ref%3Dpd%5Fts%5Fsw%5Fnav/103-4941793-8876634
しかし5つ星中 2.5 点しか評価されてないってのも寂しいね。
556名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:28:06 ID:1GOXQu/d
ドイツの傭兵もう少しかっこよかったらな。
縞々のズボンだし、なんかピエロみたい。
もうちょっとブラックライダーくらいかっこよければ。
557名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:31:08 ID:7nOe1+b5
極端に低い評価が数人いて下げてるだけ。
俺としては星3つぐらいかな。
これからのパッチ次第では4以上もありえるが、
遅くても日本語版出るころには納得できる物に仕上がってほしい。
そうじゃなきゃ態度を評価して星二つもありえる。
558名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:50:19 ID:7LDdCndU
日本語版
正規アジア版のシリアルでも通るかな
559名無しさんの野望:2005/11/16(水) 12:50:54 ID:xINybpPn
まぁそれなりに面白いんだがアジア版の値段が妥当なとこだろうか。
正規の英語版と日本語版だったらちょっと物足りない
560名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:05:42 ID:ToZAnzcq
>>555
噂のciv4も3点じゃん。やっぱ1プレイで半日以上かかるんだろうね。
評判のいいオープニングムービーは見てみたい気もするけど
561名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:07:08 ID:xINybpPn
バーバーイェッツイェッツ♪
562名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:16:48 ID:ue4d6Tgz
割れ厨
563名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:16:58 ID:yMj4os4N
次の集荷を得るのに必要XPってどっか載ってる?
564名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:22:25 ID:Y+8vjny7
ああ、英語版とアジア版って何かと思ってたら値段が違うのね・・・
日本語版も英語版な価格な気がするからアジア版かっちゃおうかな
565EE2信者:2005/11/16(水) 13:24:39 ID:ZVaHmNHv
RoNの足元にも及ばないクソゲー
566名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:27:01 ID:xINybpPn
日本語版が一番高いと予想
567名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:33:25 ID:n2g2hp8J
>>566
それは確実だな
でかいほうのパックは万超えるだろうね
568名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:35:23 ID:4HctEHgH
8980円と予想。
Historyのとこに入ってる国とか動物の薀蓄読むのが好きだから、言語ファイルだけ知り合いから貰うか。
569名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:51:23 ID:t3Hvt0fn
>>555
Microsoft Age of Empires 3, November 15, 2005
Reviewer: Serious Gamer (Hollywood, California) - See all my reviews

This game blows chunks. It's awful. I'm going back to Age of Mythology. Stay away from AOE3.

Was this review helpful to you?


ワロス
570EE2信者:2005/11/16(水) 15:02:21 ID:ZVaHmNHv
RoNを一度やればこれが糞げーだとわかる
RoNは核兵器で敵の都市を陥落させ、大軍で占領し、領土を広げる爽快感は
このAOEにはないだろう
時代もたくさんあるし、資源もそれに伴って増えていく
政治体制やテクノロジーもかなりリアルだし戦闘もずっと深い
グラフィックはきれいなのにほかのRTSよりずっと軽いし
操作性も抜群
セオリーに沿ってシナリオどおりやらなきゃいけないAOEのどこがたのしいんだか

男は黙ってRoN
女は黙ってSeX
571名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:03:24 ID:IctBCY5D
さっさとRonスレへお帰りください。
572EE2信者:2005/11/16(水) 15:12:38 ID:ZVaHmNHv
RoNでは空母や核ミサイル、戦車、自走砲、爆撃機、戦闘機、スパイなんでもつかえる
このゲームはせいぜい大砲とマスケット銃くらい
なにがたのしいの?
それに占領という概念がないからひたすら壊すだけ
あほくさ
まったくおもしろくない
男ならやっぱりRoN
573名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:15:19 ID:yMj4os4N
それがどうEE2とつながるのか?
574名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:22:44 ID:3+tBCyXF
RoNって、FPSだと虐殺されるヘタレな軍オタが
うはwwしたくて居座ってるんだっけか・・・
575EE2信者:2005/11/16(水) 15:22:46 ID:ZVaHmNHv
RoNは神げーだよ
とにかく一度体験版をやってみなよ
576EE2信者:2005/11/16(水) 15:23:35 ID:ZVaHmNHv
>>574
意味不明
そんなこといったらAOEVはどうなるんだよ
577名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:25:23 ID:IctBCY5D
>>572
132 名前:名無しさんの野望 [] 投稿日:2005/11/16(水) 13:35:22 ID:ZVaHmNHv

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
578EE2信者:2005/11/16(水) 15:26:38 ID:ZVaHmNHv
 >>577    ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|


579名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:27:51 ID:j8gzBJma
EE2信者はEEと比べさせて
AOE3の評価を高めようという
工作員
580EE2信者:2005/11/16(水) 15:28:25 ID:ZVaHmNHv
おれはMSの工作員かww
ワロスwww
581名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:31:50 ID:3+tBCyXF
>>576
知るかヴォケ
日本語版も出てないゲームのユーザー層わかるわけないだろ
ちなみに>>574をわかるように言ってやると「近代兵器マンセーばっか」ってこった
582名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:32:15 ID:t3Hvt0fn
( ゚д゚)ウンチカミカミ
583EE2信者:2005/11/16(水) 15:36:57 ID:ZVaHmNHv
日本語版でてるんだが
戦略とRTSの合体に成功したRoNは海外から絶賛されている
584名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:46:42 ID:tKSRaHgn
よっぽど寂しいのか?
585名無しさんの野望:2005/11/16(水) 15:51:49 ID:ToZAnzcq
エクスプローラーの首取りルールとかあっても面白そうじゃね?
そうなるとポルトガルの3人に増やすカードとかあったら変だけど。
586EE2信者:2005/11/16(水) 15:58:09 ID:ZVaHmNHv
戦略ゲーとRTSのいいとこどり=RoN
587EE2信者:2005/11/16(水) 15:59:30 ID:ZVaHmNHv
588名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:00:12 ID:3+tBCyXF
>>586
データがやたら多く、無駄に凶悪なユニットがあり
煩雑な操作が必要で、細かいデータより操作量がモノを言うという

素晴らしいイイトコどりなわけか・・・
589EE2信者:2005/11/16(水) 16:01:52 ID:ZVaHmNHv
>>588

AOEVのことをいってるの?おれはRoNの話してるんだよ
590名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:02:58 ID:3+tBCyXF
>>589
AoE3やったことないの?おれはRoNの話してるんだよ
591EE2信者:2005/11/16(水) 16:03:40 ID:ZVaHmNHv
やったことあるよ
べつにつまらないとはいわない、単体で見れば面白いゲームだと思うよ
592名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:03:42 ID:FZqIwWIi
>>589
おまい、日本語読める??
ここは、AOE3のスレだよ。
これだから頭の退化したNEETは社会から嫌われるんだよ。
593EE2信者:2005/11/16(水) 16:04:13 ID:ZVaHmNHv
ただ、一度RoNをやるとAOEVはできないけどね
594EE2信者:2005/11/16(水) 16:04:45 ID:ZVaHmNHv
NEETってなに?模造肉のことだっけ?
595EE2信者:2005/11/16(水) 16:06:30 ID:ZVaHmNHv
http://www.4gamer.net/specials/ron_int/ron_interview.html
開発者へのインタビュー

ここをよめばRoNがどういうゲームかよくわかるよ
596EE2信者:2005/11/16(水) 16:08:41 ID:ZVaHmNHv
>>592

×おまい→おまえ
×AOE3のスレ→AOEVに関して話し合うスレッド
×頭→脳
597名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:10:20 ID:Z3S6IzXm
必殺透明あぼーん!!




なんか最近のRTSは格ゲーみたいに
反応速度を競う様であんまり好きになれん
598EE2信者:2005/11/16(水) 16:11:19 ID:ZVaHmNHv
評価:もう少し努力が必要です。小学生初等科の教科書などで学習するとよいでしょう。
599名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:15:01 ID:3+tBCyXF
>>597
まあ仕方ないさ
瞬間の判断がルーズでよくなると
今がんばってる彼のみたいに1ゲームで1時間はかかっちゃうからな
ややこしくするだけで初心者から見て一発で敬遠されるようなのになっちまう
贅肉を落とすとどうしても操作量勝負になるが、それがRTSというジャンルの真理なんだろうな
600名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:23:28 ID:nGe6V5kj
ドイツ即傭兵強いな。
たった四匹だけど、殺しまくってくれる。
601名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:29:02 ID:t3Hvt0fn
This is KUSO GAME
602名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:29:37 ID:OvWWaXdU
>>599
となればWC3が最強なわけか・・・
まぁWC3では戦闘操作量で勝てるほど日本人は強くないからな
603名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:40:11 ID:5Hb84Dv/
なんであのRON信者、名前をわざわざEE2信者にしてるの?
604EE2信者:2005/11/16(水) 16:41:55 ID:ZVaHmNHv
EE2はRoNに勝るたった一つのゲームだから
605EE2信者:2005/11/16(水) 16:52:13 ID:ZVaHmNHv
レスが減ったね
みんな>>595を読んでるのかな?
606名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:54:35 ID:IctBCY5D
なんだ、LD社員か。
607名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:56:11 ID:nGe6V5kj
Uに入ったら即傭兵出して、今度も勝った!と思ったら
相手の陣地には何故か三平がウジャウジャ。
遠距離からの引き撃ちに傭兵は成すすべもなく死んでしまいました。
というか、何で三平がいるの!?
608名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:03:23 ID:n2g2hp8J
高レベルの国の中には進化ボーナスで三平沸くとこなかったっけ?
フランスだったかな
609名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:05:54 ID:plOGc3FK
オランダはUから散兵が出せる。
フランスはカードを使えばUから散兵が出せる。

それだけ。
610名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:28:54 ID:cr9nzG1/
つまりオランダ最強ってことか…。
611名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:30:21 ID:8jRRtVPw
実際使ってみるといいよ
かなりクセがあって使いにくい文明だから
612名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:47:01 ID:7LDdCndU
シングルのHardに勝てません
613名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:53:00 ID:Z45xlRA/
>>612
・農民連続生産
・遅くとも6分以内にU入り
・資源を余らせない

この三つの原則を守っていれば勝てるはず。
614名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:00:15 ID:Z45xlRA/
>>521
カードの馬5匹って勿体無くないか?
ドイツはボーナス付いてuhlan5匹、ロシアはボーナス無しでコサック5匹。
615名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:07:17 ID:+hy4MSSb
ドイツ馬は攻撃高くて荒らしやすいよ。
序盤で農民に致命傷与えられるのはでかい。
もろいから注意だが。
616EE2信者:2005/11/16(水) 18:16:53 ID:ZVaHmNHv
RONオモスレー
617名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:28:47 ID:5Hb84Dv/
ドイツ馬、農民の群れに単騎で突っ込めないんだよな・・・
618名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:34:09 ID:znL+we0t
RTSには大きく以下の能力が要求されるのではないかと思われる。

戦略(中期的判断力、機転のよさ)
操作速度(頭の回転の速さ、CPUの周波数)
リアクション(短期的判断力)
知識(経験)
情報管理(情報収集、マルチタスキング等)

ゲームによって必要能力の重みが違うので、
戦略を求める人は他のゲームをやるといいぞ。
Age系は操作速度、情報管理が特に重要なのかな。
(他の要素が全く入らないといっているわけではない。
あくまで重要度が2つにくらべて低いだけ。
操作速度、情報管理が拮抗しているプレイヤー同士では
当然戦略他が重要になってくる。)
WC3は操作速度、リアクションかな。
操作量を減らす努力をしているRTSも結構あるぞ。
619名無しさんの野望:2005/11/16(水) 19:13:25 ID:0w12pWjJ
CRC mismatchって何ですか?orz
620名無しさんの野望:2005/11/16(水) 19:15:06 ID:sc+9d7Zi
>619

てめーのファイルはどっかおかしいんだよヴォケ、再インスコしやがれ
621名無しさんの野望:2005/11/16(水) 19:53:20 ID:t3Hvt0fn
AOE3 is Kuso Game.
622名無しさんの野望:2005/11/16(水) 19:56:07 ID:aylOt86p
Livestock penってどういう効果があるんですか?
それであれはどういうときに立てると効果があったり
するんですか?
623名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:06:04 ID:1lq7n9JN
ワレザー差別反対!
624名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:08:36 ID:0w12pWjJ
>>620
解決しますた。dクス
625名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:09:36 ID:uHp8rU9y
このスレって工作員釣りホイホイだよな(´・ω・`)
626名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:16:08 ID:P+dxAPT/
>>604
あのさぁ、そう思うんだったら無用な宣伝は君が信奉するEE2だけにしてくれない?
EE2みたいな糞ゲーなら、それの評価をいくら貶めるような宣伝をしても全然気にならないからOKだけど。

ftp://www7a.biglobe.ne.jp/public_html/Capu001.jpg
↑今回のEEには日本固有のユニットがあるとか言ってるから見てみりゃ、なんじゃこりゃm9(^Д^)プギャーw



ちなみに俺の中のオモシロさでは
AOE3≒RON > AOC≒AOM > ROR >>>>>>>> 糞で出来た壁>>>>>>>>>EE・EE2 
って感じだな。


627名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:16:47 ID:6h0TgAal
>>625
競合作品多いからな・・・・
ネトゲ板のMMOもこんな感じなんだろか
628名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:18:27 ID:P+dxAPT/
629EE2スレ住民:2005/11/16(水) 20:21:49 ID:5Hb84Dv/
ちょwwwwサムライだけは勘弁してくれww
630名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:21:56 ID:EIUmWz88
>>626
不等号に同意
631名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:22:43 ID:kGETOubo
>>627
MMOは、不思議と「〜〜の方が」ってのはあまり見ないな。
あったとしても、ここまでがんばる子はそうそう居ない。
632名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:24:13 ID:6h0TgAal
>>631
へえ意外だな
4gamer見てると毎日のように新しいMMO発表されてるような錯覚すら覚えるのに
633名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:25:01 ID:lAX4OP0H
>>632
ヒント:全部糞
634名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:28:03 ID:5Hb84Dv/
まぁ何をどう思おうが他人の主観だし、それぞれの見方があるのは分かる。
ただ触れもせず糞ゲーとか言うのはやめてほしい。
おまいらだって体験版しかやってなくて、U入りに20分掛かる奴にAOE3糞ゲーって言われると胸糞悪いだろ?
私はAOE3もEE2も持ってるけど、両方とも楽しいと思うよ。
635名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:36:08 ID:t3Hvt0fn
636名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:37:52 ID:Lto+oe1M
>>628
おしゃれなベストだね!
637名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:38:36 ID:8lYpfNN5
ここでEE2を宣伝する人は、
AOE3の社員なのです。

EE2の宣伝をすればするほど嫌われ、
EE2のイメージまで悪くなるのです。

そうすると、やっぱりAOE3がいいよね。
という誘導になるのです。

もっとEE2の宣伝をしよう。
もっとここでEE2の宣伝をしよう。
AOE3が売れるために。
開発費を回収するまで!!
競合相手が倒産するまで!!!

AOE3バンザイ!AOE3バンザイ!
638名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:40:17 ID:1lq7n9JN
EE2は割れでマルチできますか?
639名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:43:18 ID:5Hb84Dv/
はいはい通報通報
もう割れでマルチ出来るゲームなんて何処も発売しません。
EE2はイメージで起動する事すら不可能です。
640名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:45:05 ID:t3Hvt0fn
>>634
AOE3はクソゲーだと思うよ^^
641名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:46:02 ID:qVRlSE7Z
>635
FPSはグラフィックが綺麗じゃないから糞とは言わない俺だけど、
RTSではその傾向あるかもしれないと気付いた
でもAoCは今でも面白いしなぁ・・・まぁAoCのグラフィックは2Dにしてはかなり良い出来だと思うけど
2Dよ3Dで割り切ってるからかなぁ
642名無しさんの野望:2005/11/16(水) 20:46:46 ID:1lq7n9JN
なんだ…
EE2も糞ゲーかよ( ゚д゚)、ペッ
643EE2信者:2005/11/16(水) 21:04:38 ID:2v5GZ12o
RoNの場合、建物は2Dでユニットは3Dだから見やすくて軽くてきれいというのを見事に実現している
時代は古代〜現代をプレイでき、産業革命から現代までなどの設定もできる
時代に進むにつれ戦闘が激化し結果的には核兵器や空母、爆撃機もつかえる
国境システムが導入され相手国境側へ責めるときは補給兵がいないとHPが減ってしまうため(ただし、防御側は積極的に補給兵を倒す必要がある)
AOCのような早期にラッシュをしてしまうような事がないから最後まで楽しめる
BGMは戦況によりさまざまに変わりクオリティも高い
さらに、戦術も多彩でおびきよせ、囮作戦、挟撃作戦などをすることにより有利に戦闘をすすめられる

一方、EEは中途半端な3Dにしてしまったため、悲劇的なグラフィックの汚さ
さらに、文明がリアルとまったく違ったもので未来の時代のできもひどい
どうしてもあらゆる点で中途半端で
シビリゼションとAOCをよいとこどりのRONと比べるとひどいできである

つまりEEという最悪のRTSを出した後のEE2は失敗を成功に導き
史上最高のRTSになりあがった神げーなのである
644名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:05:50 ID:OvWWaXdU
>>641
WC3は超糞グラだが、内容とブリザードのサポートが手厚いので、不動の人気
発売して数年経つが、戦略も戦術も日替わりといっていい。
AOE3が糞ってのはグラフィックではなく、内容だろ。
645EE2信者:2005/11/16(水) 21:08:52 ID:2v5GZ12o
RoNの体験版は体験版の割りにかなり遊べる設定になってるのでぜひやってみるといい
文明とマップに制限があるだけでAIもかなり賢いのでシングルでも十分楽しめる
646EE2信者:2005/11/16(水) 21:09:44 ID:2v5GZ12o
http://www.4gamer.net/specials/ron_int/ron_interview.html
開発者へのインタビュー

ここをよめばRoNがどういうゲームかよくわかるよ
647名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:12:01 ID:sc+9d7Zi
一日中張り付いてるのかこの在日は
648EE2信者:2005/11/16(水) 21:14:06 ID:2v5GZ12o
これが仕事ですので^^
649名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:14:55 ID:uHp8rU9y
ちょwwおまwwそれ言っちゃ駄目なんじゃwwww
650名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:18:16 ID:3+tBCyXF
てか、RONはどんな糞が相手でも1時間かかるとか聞いたが・・・
ラッシュ対策やら無駄なシステム詰め込みまくった挙句テンポ最悪とかなんとか
そのあたりどうよ?

30分くらいでちゃっちゃと終わったりすんのかね
651名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:18:16 ID:CBaXIPDI
ハゲワラタ
仕事乙
652EE2信者:2005/11/16(水) 21:25:43 ID:2v5GZ12o
>>650
産業革命〜現代 などの時代設定をすれば最初から強力な軍隊を配備でき、
スピーディーな戦闘が可能です

>>649
今の時間帯は大丈夫です
5時を過ぎていますので^^
653名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:36:33 ID:q7FRbARh
過去ログ整理用にNGID並べようと思ったけど面倒くさいな。

NGワード:
EE2
EE2
RON
RON

NGワードに設定しない人はこちらへ
Empire Earth 2 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131806743/
【RON】Rise of Nation〜皇帝と革命軍〜その19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130514655/
654エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 21:44:31 ID:2v5GZ12o
ライズオブネイションは最高だよ
655名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:56:41 ID:3+tBCyXF
>>652
するってーと、サドンストライクみたいな戦闘ばっかりなのか・・・
なんつーか大味になりそうだな
てか、そういうのなら他の戦術級RTSのほうが優秀だと思うが
なんか利点あんの?
656エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:01:14 ID:2v5GZ12o
とりあえず体験版やってからご意見ご感想感想をお聞かせください
657エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:06:05 ID:2v5GZ12o
RoNは体験版がかなり制限ゆるいんで
658名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:07:05 ID:3+tBCyXF
んじゃいいや
ありがd
659エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:12:39 ID:2v5GZ12o
もったいない・・こうやって盲目的にAOEを崇拝している信者が増えるんですね。。
私はいろんなゲームをやればやるほどRoNのよさがわかるというのに

まぁ、個人的なつながりがあるっていうのもありますが、、
660名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:14:33 ID:5Hb84Dv/
>シビリゼション
>エンパイヤアース

とりあえず中学校の勉強、遅れないように頑張れよ。
661名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:19:20 ID:B/UAPgP6
>>660
後者は別にいいんじゃないか?
前者は一瞬そんなゲームあったか?と思ったが
662名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:21:16 ID:zkeC1ZlR
在日UZEEEEE

つーかもう在日である事すら否定しなくなったなwww
663エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:25:28 ID:2v5GZ12o
在日っていったらここにいる人はほとんど在日ですよ
在日朝鮮人なら別ですが

もう少し日本語を勉強しましょう
664名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:28:24 ID:1lq7n9JN
しかしどうなんだろうな。
これだけあからさまにワレザー排除しちゃうと過疎化するんじゃないだろうか?
はっきり言って時代背景も日本人好みじゃないし、要求スペックも廃人スペックだし…
665名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:31:48 ID:UZv7vv/N
666名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:36:25 ID:P+dxAPT/
もういい加減にRONの宣伝はやめてくれ。

>>650
相手が糞なら5〜10分程度で終わる。糞じゃなくても大体30分ぐらいで決着つくことが多い。
戦闘機やら戦車やらの近代的な兵器がバンバンでてくる対戦はノーブの小競り合いか上級者の鬩ぎ合いかのどちらか。

>>643
個人的にはEE2のグラフィックも1に劣らず十分酷いだろw
各文明ユニットのグラフィックがどれも同じ、コダワリというものが全くなさ杉。

更に2は1より攻城兵器や爆撃機などの破壊力が大幅に減少、つまらなさに拍車が掛かったといえる。
もちろんそのほうがゲームバランス的にはいいんだろうけど、
EEの唯一の破壊的おもしろさ(爽快さ)がなくなって、もはや糞以下の様相を呈してるのが今のEE2だろw
667名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:36:38 ID:yBR/4U14
糞EE2信者ってマジで、日本語知らないんだな^^
668エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:43:31 ID:2v5GZ12o
私は江戸っ子ですれっきとして日本人です
日本人じゃないとわからないようなことを聞いてください
お答えしますので
669名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:47:54 ID:Y+8vjny7
シビリゼションって何ですか?
670名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:48:05 ID:qVRlSE7Z
そんな質問ありえないって考えたら、いや考えるまでも無く判るだろ
671名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:48:49 ID:uHp8rU9y
厚かましいのはスルー汁。
672エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 22:49:27 ID:2v5GZ12o
http://www.4gamer.net/specials/ron_int/img/06.jpg

こんな光景AOEV信者はうらやましくてしょうがないんじゃないでしょうか
673名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:58:44 ID:yBR/4U14
そろそろ、EE2信者の書き込み削除要請でもするか。
スレと、まったく関係ない内容ばっか話して、間違いなくアボーン対象だな。
674名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:00:19 ID:t3Hvt0fn
AOE3みたいなクソゲーのせいで叩かれるEE2かわいそう
675エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:02:50 ID:2v5GZ12o
もし、私の書き込みが無関係というならこの擦れの存在自体
価値が半減しますね
ほかのゲームとの対比すら許されないんですから
676名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:05:11 ID:sc+9d7Zi
ほら、なんか馬鹿チョン半島で農奴が反乱起こしたじゃん?
あれに親戚が入っててファビョってるんだよこの在日朝鮮人
677エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:05:13 ID:2v5GZ12o
あなた方はほかのゲームに非常に排他的で
一つのゲームばかり見てほかのゲームと対比されることを嫌い
盲目的に自分のやってるゲームが最高だと信じている
本当におろか極まりないですね
678名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:05:26 ID:5Hb84Dv/

ちょっといいかね。


RONの話しかしてない所から見て、奴はEE2持ってないし、全く興味も無いみたいだが。
上に上げてるスクショもRONだし、褒めてるのもRONだけじゃねーかw名前変えろよ。
で、それでもなおなんでEE2が批判されてるんだ?

俺は何もEE2が最強!!!だとか言ってるんじゃない。
AOE3の方が丁寧なつくりで、良作なのはユーザー数を見れば明らか。
でもな、EE2にも面白いところがあるし、それを好きなユーザーもいるんだよ。
>>666みたいに適当な嘘で糞々言われると胸糞悪いんだがね。
>各文明ユニットのグラフィック  はい嘘。
>攻城兵器や爆撃機などの破壊力が大幅に減少 お前noobだろ?

ここはAOE3のスレ、EE2をロクにやりもせずに糞ゲー言うのはスレ違いだし
(もちろんEE2をやらない事はこのスレでは罪ではないが。)
RONを面白い面白い言うのもスレ違いだ。
679エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:06:58 ID:2v5GZ12o
>>676
ですから私は日本人ですって
そうやって私の意見に反論できないからといってまったく根拠のない
ことで人を非難するなんてあなたは知性のかけらすらない愚か者ですね
680名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:07:03 ID:8jRRtVPw
RONかー
あれ買ってプレイしたんだけど
同じユニット作り続けるとコストが跳ね上がるのと
国境線より自陣内の敵は常時ダメージ食らう仕様がどうしてもなじめなくてやめたな・・
681名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:07:37 ID:DjrNuCg8
専プラ使ってNGするなりしてスルーできない奴らが一番悪い。
682エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:10:41 ID:2v5GZ12o
>>678
わたしはEE2を持ってますし、プレイ時間もEE2のほうが上です
なぜRoNばかりの話題かというとEE2は面白すぎてAOEVと比較の対象にならないからです



>>680

補給兵を配備させれば敵地内でもダメージを食らいません
この補給兵がひとつのポイントなんですが。。
もう少し戦闘システムを理解すれば楽しめると思いますよ
683名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:12:14 ID:Y+8vjny7
>>678
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130514655/133

133 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/11/16(水) 18:37:10 2v5GZ12o
聞きたいんですけど、体験版のBGMが微妙なんですが
製品版ではちがうBGMが使われてるんですか?
インストールするときの曲がBGMだと最高なんですけど

RoNも体験版しかやってないようだけどな
684エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:15:28 ID:2v5GZ12o
>>683
だれですかそれ?
685名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:16:05 ID:5Hb84Dv/
>>682
中東国家で象徴を建てた時の効果と、マヤの文明特性

5分以内に教えてくれないか。
686エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:17:40 ID:2v5GZ12o
中東で象徴を立てると?
象徴によって効果が違いますが?
マヤ文明の特性は初期ラッシュがきくことです
687名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:19:48 ID:Z45xlRA/
Explorerの名前って変えることはできませんか?
やり直すしかないのでしょうか・・・
688名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:21:02 ID:Lto+oe1M
>>672
朝鮮戦争〜現在までの設定で
EE2みたいに粗雑な作りじゃないやつなら
やってみたいと思った
689名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:21:34 ID:5Hb84Dv/
EE2も持ってねーじゃんww

中東は象徴を建てると、それが何かに関わらず次の時代への進化分のテクポイントを得る。
マヤの特性は聖職者とスパイのパワー回復速度が25%速い事。

何しに着てるの君?
690名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:22:20 ID:t3Hvt0fn
>>681
専プラワロスww
691エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:22:55 ID:2v5GZ12o
>>688
http://www.4gamer.net/specials/ron_int/ron_interview.html
ここよむといいよ


>>689
これが仕事だっていってるでしょ
692名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:23:32 ID:ToZAnzcq
>>687
xmlの<heroname>を変えればよかったと思う。
上のリンクのどこかで見たような気がする
693名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:24:22 ID:3+tBCyXF
>>672
あー・・・漏れはこりゃだめだ
あまりのキモいユニットに眩暈がしてくる
いや、リアリティーを追求してもアレなのはわかるが・・・
例えで言うなら象と馬と犬が同じ大きさいうような感じに耐えられない

いや、まあアリではあるんだろうが、すごい絵ズラだな・・・
694名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:26:20 ID:Lto+oe1M
>>693
いやいやアーレイバークとかニミッツの子供だろ?
畜舎で育てて大きくするんだって
695687:2005/11/16(水) 23:26:33 ID:Z45xlRA/
>>692
ESOのホームシティでも大丈夫ですか?
696名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:29:08 ID:OvWWaXdU
697名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:29:11 ID:5Hb84Dv/
で・・結局EE2とは何も関係ないなら名前変えろよ。
後体験版しかやってないRONを執拗に勧めるのは何でだ?
荒らしか?荒らしなんだな?
だとしたら全く無関係のEE2ユーザーに迷惑だからやめろ。
698名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:30:56 ID:ToZAnzcq
>>695 記事はnetgamers.jpのフォーラムの裏技の欄にありました。
念のため元のファイルはバックアップね
699687:2005/11/16(水) 23:36:41 ID:Z45xlRA/
>>698
ありがとうございました。
どうやらシングルだけのようです。
700名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:39:49 ID:1lq7n9JN
CDキーチェックなんてするからこうなるんだよ…
701エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:40:13 ID:2v5GZ12o
AOE3っていまだに資源が3つしかなくて
時代はいまだにたったの4つ
しかもあんまり代わり映えしないし
ユニットも相変わらず大砲と銃だけ
何が楽しいのか真剣に教えてほしい
しかも都市を占領できないし。。
702名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:42:17 ID:zkeC1ZlR
これは新しいタイプの火病ですね
703名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:42:18 ID:OvWWaXdU
>>701
4つワロタよ
704名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:42:25 ID:1lq7n9JN
>>701

×しかもあんまり代わり映えしないし
○しかもまったく代わり映えしないし
705名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:43:23 ID:5Hb84Dv/
>>701

×エンパイヤアース2信者
○何も持ってないただの荒らし
706名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:45:48 ID:1lq7n9JN
大砲なんか出てくる前に決着ついてるしな…
実質鉄砲オンリーだよ。
707エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:46:00 ID:2v5GZ12o
RoNなら時代によってまったく使えるユニットも変わるし
それに伴ってとれるユニットも変わります

AOEVはユニットがただ強化されるだけだしほとんどかわりませんよね
RoNなら産業革命の時代になったらすぐさま石油やウランの採掘をし
戦車、戦闘機、爆撃機の使用が可能なり
現代になれば核ミサイルも使用可能になります

これだけのバリエーションに差がありながらなにをもってRoNに対抗できる要素が
AOE3にあるというのでしょうか
708エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:47:00 ID:2v5GZ12o
まちがえました

>それに伴ってとれるユニットも変わります
これは資源のことです
709エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:48:34 ID:2v5GZ12o
これでフル3DのROLが発表されれば
AOEのユーザーの剥離は決定的になるでしょう
http://pics.computerbase.de/news/10838/2.jpg
710名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:49:28 ID:P+dxAPT/
>>678
以前にコイツラEE2関連の書き込みしてたの見てないのか?
RON云々言い始めたのはこのスレからだぞ。

それはともかくとして、そんなムキになるなよw 君がEE2が好きなのはよくわかったから。
全部同じっていったのは確かに言いすぎっていうか嘘だったね。ごめんよ。
いうなら"各文明のグラフィックの作りがいい加減"ぐらいが正しかったね。



さて、そろそろAOE3の話に戻そうぜ。
EE2及びその信者たちは糞ってことで一件落着。
711名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:51:20 ID:qVRlSE7Z
AoE3発売後、米国でのPCゲーム売上ランキングで2週間トップを占め、販売は予想以上に好調だそうです。
AoM発売後4週間の売上高をAoE3は3週間で上回り、この調子でいけば年末までには全世界での予想売上に近づくかもしれないとのこと。
その他、ESOにおけるトラブルに関しては、公式コミュニティにまとめられているFAQトピックを参照してほしいとのこと。

情報:AoE3 Official Web Site


ちなみに、上記FAQの中にレーティングシステムの導入について以下のような回答が書かれています。

「新しいレーティングシステムの新設を約束するわけではないけれども、
我々は”パワーレーティング”の組み込みを討論している。今のところこの終了予定日時は決まっていない。」

プレイヤーの実力を数値で示すような限定的な制度が導入されるのでしょうか?
712名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:52:30 ID:t3Hvt0fn
>>693
頭おかしい人発見
713エンパイヤアース2信者:2005/11/16(水) 23:54:46 ID:2v5GZ12o
>>711
それは前作の出来がよかったからです
それと、ありえないようなグラフィックの高いムービーを見せられ
通常の家庭用PCでは不可能ということを考えずに買ってしまったユーザーが多かったのも
売れた要素になったのでしょう

実際やってみると家庭用PCでは設定を低くせざる終えずムービーとはまったく違う
劣化グラフィックでそのうえ前作よりも単調になったゲームに絶望してしまった
ユーザーたち。。

本当にこのゲームの評価の参考にできるとしたら拡張パックの売り上げでしょう
714名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:58:03 ID:tKSRaHgn
オマイラヤサシイナ。
715名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:58:40 ID:1lq7n9JN
ぶっちゃけAOE3の主役は海戦だろ?
糞重くて誰もやってないけどw
716名無しさんの野望:2005/11/16(水) 23:59:30 ID:3+tBCyXF
>>712
おかしいのか・・・orz
AoCで言えば町の人サイズの象とか、遠投サイズの三平みたいな
そういう違和感を感じて漏れはもうだめorz

>>713
売れてる理由に
>それは前作の出来がよかったからです

は、EE2信者としては言っちゃだめだろ・・・
EE2が売れなかった理由に通じてしまうw
717エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:01:06 ID:Ee0Gs0Vu
だいたい、私のような通りがかりの人の発言にいちいち的外れな反論を飛ばしたり
することじたいAOE3にはスレで話すネタすらないことを示しているようなものです
718名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:02:23 ID:L/xxdY+M
もうこっちの負けでいいからそろそろスルー進行頼むよ
719名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:02:51 ID:7cFEPIQ5
ID:Ee0Gs0Vu

もしかしてコイツって真性の馬鹿???
720エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:03:26 ID:Ee0Gs0Vu
http://www.pctipp.ch/library/graphics/categories/downloads/dl/27447_2.JPG

これがAOEVと同じ時代のキャプチャですが
これはRONの時代の中のほんの一片に過ぎません
AOEVはこの時代だけをゲーム化し、さらに資源や国境、占領システムを
排除させてしまった劣化ゲームです
グラフィックも実際のプレイ環境を考えるとほとんどかわりません
721名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:03:48 ID:7cFEPIQ5
>>716

そんなこといったら
どのRTSだってサイズの比はおかしいだろよ。
722名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:05:19 ID:jEg2wZmX
>>716
>>672のどこが町の人サイズの象とか、遠投サイズの三平なの?例えになってない
眼科行ったほうがいいよ

orzとかきめぇし
723エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:08:43 ID:Ee0Gs0Vu
>>716

あなたにはそもそもRTSには向いてません
そんな細かいことを気にするくらいだったらどのゲームにも
リアルと違うところがあり違和感があって(あなたの感覚としては気持ち悪くなるそうですが)
プレイできないでしょうね

あと、EE2が売れなかったからなんなんです?
まったくゲーム内容の反論になってません
論点がおかしいです
724エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:11:38 ID:Ee0Gs0Vu
>>716

あと「漏れ」ってなんなんです?
聞いたところによると「もてない男→も男→喪男」
となり、一人称に使用する場合は「も俺→漏れ」
となったそうですが
自分がもてない男だとこんな場所で主張するなんて
めでたいほど情けないオスですね
生きてて恥ずかしくないですか?
私はあなたを見てるほうがよっぽど「気色が悪い」です
725名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:17:30 ID:OSZjNky8
でもまあRONは長すぎてかったるいんだよね。
726名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:20:42 ID:OSZjNky8
AOE3も地味で単調でつまらんし、やっぱバトルフィールドが最強だな。
727名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:23:33 ID:kxwtMNRz
だからEE2とは何の関係も無いんだよ・・・
前スレの発言も絶対にEE2持ってる人間の発言とは思えなかったし(糞とか神ゲーとか形容詞の羅列じゃん)
第一堂々と名乗るなんて、EE2を陥れる以外の何の目的があるんだよ・・・
こんなのにムキになってEE2糞々言い出すとか、もうカンベンしてくれ・・・
EE2はこのスレの宣伝に一切関係してないし、全部このスレが生んだ愉快犯だろう?
一度EE2スレ見てみろよ・・・
728エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:26:37 ID:Ee0Gs0Vu
>>727

糞と神ゲーは名詞ですよ
729名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:26:44 ID:ib4kXKdm
きめぇとか書く奴がきんもーっ
730エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 00:27:52 ID:Ee0Gs0Vu
僕はいまから朝までいるつもりです
もちろん朝までいます
僕はこれが生計を立てるために必要なんです
731名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:28:16 ID:kxwtMNRz
宣伝文句の中の「EE2」を他のRTS、いやFPSに入れ替えてもいいよ
何の違和感も無いから。別にここを荒らせれば何でもいいんだって。
732名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:34:17 ID:kxwtMNRz
最後に一言言わせてくれ

名 前 を 変 え ろ
733名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:38:03 ID:AF/KzNZ7
>>726
お前はコールオブデューティー2の何を見たんだ!!!!
734名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:42:54 ID:mNPWBPCY
>>732
いや、別にEE2を本人がやってるかどうかなんて誰も気にしてないし
相手してるのはAOE3をやってない奴か、休憩中の暇つぶしだから。
別にこんなスレでネガネガしたから何か変わるって訳でもないからなぁ。

特に戦略戦術の有用な話し合いを邪魔されてる訳でもなし
(そもそもレートも分からない奴が机上の空論振りかざしてるだけってのもあるし)
ぶっちゃけ削除依頼と荒らし報告するほど困ってないんだよねw
735名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:46:48 ID:hjmAj3fa
EE2信者、まだいたのかよ。
オマイ、そんなにRON薦めたかったら、こんな過疎っている2chじゃなくて
公式フォーラムにでも書いたほうがよっぽど人集まるぞ!

ttp://forum.agecommunity.com/ibb/categoryindex.aspx?boardID=1&cid=1

え、英語が分からないアフォじゃないよね^^
736名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:46:49 ID:ECnK8c6H
>>722
戦車はでかくても10mはない、空母は小さくても200mはある
アングルドデッキを備えた近代空母(というかその写真のモデルのニミッツ)なら332m
でもゲームの比率は1:2 現実では1:30
人と象は大体1:10くらいか? 確かに例えとしては問題ないな

ま、あの手の無駄に時代が長いシリーズは縮尺無茶苦茶だしな
737名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:47:07 ID:/vfGz0Q8
>>734
コソーリ同意
738名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:53:28 ID:nmG0Wrm6
よしっ 俺も付き合うよ! 頑張ってくれ EE信者様
739名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:07:32 ID:i89/KW+7
荒らしをスルーできない奴が悪いっていう書き込みをずいぶん前から見てきた。
けど、俺はそれがずっと出来ずにいた。
挑発的な書き込みこそしないけど、読んで嫌な気分になったことは確かだから。

でも、俺はやっとスルー出来るようになった。
答えは簡単だった。
「NGワード」を使う。
それだけ。

楽しいゲームの話題を見に来て、気分の悪い書き込みを読んでうんざりする日々とは
これでさよなら。

ホットゾヌ2使ってるやつなら、
ツール > アクション設定 > NGワードの一括登録

気になった単語を登録するだけ。
AoE3やってる奴なら1秒で出来るだろ?

荒らしはツールでスルーしろ。

みんな、自分が好きな話題に集中しようぜ。
740名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:10:24 ID:w0tfJ+19
だんだんトルコ対策がわかってきたぞ…。
こっちも荒らしに行かなきゃダメなんだな。
741エンパイヤアース2信者:2005/11/17(木) 01:44:30 ID:Ee0Gs0Vu
       以上、赤松の自演でした

    m n _∩                   ∩_ n m
  ⊂二⌒ __)    /\___/ヽ       ( _⌒二⊃
     \ \   /''''''   '''''':::::::\     / /
       \ \  |(●),   、(●)、.:|  / /
        \ \|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|/  /     
          \ .|   ´トェェェイ` .:::::::|  /    それが、馬鹿松精神
           \\  |,r-r-| .::::://     http://members.jcom.home.ne.jp/teuton/tyuton/index.html
             \`ー`ニニ´‐―´/
             / ・    ・ /

742名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:54:28 ID:OxX/VcdW
いやね、RTSは売れないとさ、対戦相手とかいないわけよ。
IRCとかで仲間作ってチャットしたりそういうのもできないわけよ。
掲示板でああでもないこうでもないとみんなで作戦を話し合ったり、
試行錯誤したり。
世界中で大会があったりして、そこに出てくるエキスパートたちの
リプをひいき選手を応援しながら見たりするんだ。
作戦真似してみたりしてね。

全部「売れなきゃできない」こと。
RTSでもっとも大切なのは「売れていること」

EE2やるぐらいだったらWC3だな。そっちならまだ考える。
743名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:55:56 ID:55vDyuUE
daut上がってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
744名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:56:10 ID:zbRx5LY9
それって「割れでもいいからプレイヤー人口があること」に通じるとか?
745名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:03:43 ID:OxX/VcdW
>>744
割れでも、マルチ対戦に不都合がないゲームならそうだね。
ただ割れは道徳的にとか、別の問題があると思うが。
746名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:06:45 ID:VbIfZwiN
ランキング上位連中の機転が利くユニット操作はさすがにしびれるね。
進化スピードは追いつけてもあの臨機応変さは俺には不可能な希ガスorz
747名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:13:49 ID:zbRx5LY9
進化の流れを無意識でできるようになったら臨機のほうに意識を集中できるような希ガス
748名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:21:06 ID:Ek2/xmrw
応答なしの時に出てくる投票で、全員Dropに投票してもきちんと動作しないよね?
それどころかメニューから放棄もできなくなる。
たぶんバグだと思うんだけど、外人はやたら「Dropに入れろ」ってうるさくて困る。
749名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:27:52 ID:Ee0Gs0Vu
このスレ荒れてるけど
AOCもEEもRONも体験版が出た当初はものすごい叩かれまくったんだぞ
一度過去ログ倉庫で当時のスレを見るといい
かなり最初は叩かれてるから
RTSってみんなそんなもんだよ

まぁ、このスレの場合ほかのゲームプレイヤーが叩いてるっていう点が大きく異なるが
750名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:35:40 ID:0d7YRt04
そろそろ放置しろ
751名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:49:26 ID:mNPWBPCY
>>749
コテハンやめちゃったのか
752名無しさんの野望:2005/11/17(木) 03:20:32 ID:/vfGz0Q8
>>749
君には期待していたが…残念だ
753名無しさんの野望:2005/11/17(木) 03:40:15 ID:jEg2wZmX
AOCがでたころって2ちゃんねるできたばかりじゃん
754名無しさんの野望:2005/11/17(木) 05:12:05 ID:y3arPe5V
?馬鹿か君は
755名無しさんの野望:2005/11/17(木) 05:17:15 ID:y3arPe5V
しかし昨日の荒らしは強烈だったな・・いろんな意味で
756名無しさんの野望:2005/11/17(木) 05:55:48 ID:5re7ECKl
朝起きてみれば

754 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 05:12:05 ID:y3arPe5V
?馬鹿か君は
755 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/11/17(木) 05:17:15 ID:y3arPe5V
しかし昨日の荒らしは強烈だったな・・いろんな意味で

一晩中やってるのこの池沼
ニート確定だな
757名無しさんの野望:2005/11/17(木) 06:55:49 ID:/Velavhi
トルコって農民25で生産ストップするんだね。
さっき使ってみて初めて知った。
こりゃ馬でゲリラ的に荒らして農民殺すのが有効っぽいな。
758名無しさんの野望:2005/11/17(木) 07:25:18 ID:/fmrP1wv
>>757
教会に独自のテクノロジーで農民枠制限UPと農民生産速度UPがあるよ。
759名無しさんの野望:2005/11/17(木) 07:34:32 ID:+jQtuMeB
【RON】Rise of Nation〜皇帝と革命軍〜その19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130514655/141

141 名前:名無しさんの野望 [age] 投稿日:2005/11/17(木) 07:33:10 ID:y3arPe5V
何でこのゲームは面白いのにこんなに過疎ってるんですか?
外国でもこんな感じなんですか?
あえてあげときますね
760名無しさんの野望:2005/11/17(木) 07:58:27 ID:7cFEPIQ5
ID:Ee0Gs0Vuって
やっぱり真性の馬鹿だったんだね。

真性の馬鹿というよりは
真性の厨房・工房か。
761名無しさんの野望:2005/11/17(木) 08:01:42 ID:5re7ECKl
昨日の昼から延々いるしニートだろ
762名無しさんの野望:2005/11/17(木) 08:30:33 ID:W77j6rB6
ちなみに皆さんExplorerの名前は何にしてる?
763名無しさんの野望:2005/11/17(木) 08:48:33 ID:lJoIRarm
>>761
ヒッキーかもわからんね
764名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:15:37 ID:jTDs6RPN
ラダーで上位に上がるためって、とにかくゲーム数こなさなきゃいけないって事なの?
もちろん数こなさないと上手になれない、勝ち数稼げない、XP貯まらない、とか言うことじゃなく、AoMの様に勝”率”が重要か否かという点で
765名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:27:38 ID:lZJvWX+4
バックミュージックが切り替わる時のフェードアウトと連動して
効果音も聞こえなくなるんだけど同じような人おる?
766名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:31:32 ID:c2621wy2
>>764
そりゃそうだろう
1試合やって勝率100%より200試合100%のが凄いって話で
ただ180試合100%と200試合90%でどっちが上になるのかはわからんが
767名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:36:13 ID:7AmE/3Nu
強いやつに勝たないとなんの意味もない。
初心者200人斬りするよりHALEN一人倒すほうが価値がある。
768名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:50:46 ID:lzhgiC5w
今稼動してるラダーは
自分より強い相手と戦うとレート大きく上がる
自分より弱い相手と戦うとレート大きく下がるかな

レート1800代で同じくらいの相手と戦うと10-20上下するけど
レート1500や1600の相手に勝っても2しか上がらんかった。
769名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:53:32 ID:Clb6KL4f
海戦も楽勝なスペックがあれば相手を一方的にボコれる気がしてきたが
そのへんは紳士的にやらないようにしてるのかな
770名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:02:11 ID:hGhzKOQs
アジア版買おうと思うんだけど
規則とかあまりなくてメンバー募集してるクランってある?
771名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:09:04 ID:fzTbvv3h
軍船で一斉砲撃すると必ず止まるんだけど俺だけかな?
772名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:20:04 ID:HFLvhBCA
マシンパワー不足
773名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:55:19 ID:Clb6KL4f
船動かすだけならなんとかなるが
砲撃したり沈んだりすると強烈な負荷がかかるな
これttp://shopping.itmedia.co.jp/PriceList.asp?COM_ID=1050214001なら
船も普通に動かせますか?
774名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:56:26 ID:sngSxGN7
7800GTXだけど、それでも敵がうじゃうじゃいて
一斉に砲撃したりすると一瞬止まったり、カクついたりするよ。
775名無しさんの野望:2005/11/17(木) 12:25:05 ID:nmG0Wrm6
うちでは、シングルで COM*7で海戦やっても特に重かったりはしないんだけれどなぁ・・
マルチは違う理由で重いんじゃないかと疑ってる。
776名無しさんの野望:2005/11/17(木) 12:50:28 ID:sngSxGN7
ドイツの槍騎兵って言うけど、どう見ても槍じゃなくて剣なんですけど。
あとハッカペル攻撃力120って大砲よりも高いのはどうなんですか。
ありがとうgぞいました
777名無しさんの野望:2005/11/17(木) 13:08:16 ID:w0tfJ+19
>>776
槍騎兵はスペイン。
778名無しさんの野望:2005/11/17(木) 15:37:15 ID:jEg2wZmX
Microsoft Age of Empires 3, November 15, 2005
Reviewer: Serious Gamer (Hollywood, California) - See all my reviews

This game blows chunks. It's awful. I'm going back to Age of Mythology. Stay away from AOE3.

Was this review helpful to you?
779名無しさんの野望:2005/11/17(木) 16:02:01 ID:yq1x5SST
>>775
参考までにスペック教えてほしす
780名無しさんの野望
ハッカペルまじやべー、荒らしにこられたら逃げられねえ。