1 :
1 :
2005/11/10(木) 20:15:41 ID:giQ18tax 語ろう!
2 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 20:16:49 ID:giQ18tax
原潜物でおすすめ教えてください。 SC以外で。
3 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 20:48:40 ID:kqDqiZGH
>>1 乙
>>2 http://www.scs-dangerouswaters.com/ 998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/10(木) 12:44:02 ID:hnFmR8ei
デンジャラス・ウォーターのdemoどう?
うち回線56kなので、230MBはキツ過ぎて落とす気になれません。
サブコマと比べた感想のカキコお願い。
あと次スレも。
インターフェースはサブコンとほぼ同じ
今回の新作DW(Dangerous Waters)はASWに的を変えてるので
洋上艦(FFG ミサイルフリゲート艦)、対潜哨戒機(P3C)、対潜ヘリ(SH60)に搭乗出来るのが特徴
もちろん従来の潜水艦にも乗れる、更にディーゼル潜であるKiloも操艦可能
全潜水艦シュノーケル装備
ミッションには日本の青函トンネルも出てくる
残念なのは海自の護衛艦、潜水艦も登場するのだが操艦出来ない所
取りあえず英語版で遊んでいるがサブコンとはひと味違ったやり甲斐がある
*日本語版が出るのかは不明
4 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 22:41:23 ID:WvSUCsk5
5 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 22:48:18 ID:WvSUCsk5
6 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 23:44:41 ID:giQ18tax
サブコマはほんのちょっとでもヘマしたらその瞬間的確に魚雷が来るからなー。 一発でアウトだし 沈黙の艦隊2体験版は、シビアすぎずまぁほどよく簡単で丁度良さそうね。買う気はしないけど。
7 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 23:53:28 ID:5pLeQMJb
Sonalystの新作ってSub Commandを発展させたものだったのか…。 Harpoon(出来れば日本語版)やってみたいけど中古屋で全く見かけないんで (Mac版Harpoon II だったか Harpoon III だったかは発見) Jane's Fleet Command 簡易日本語マニュアル版を買おうかと思ってるんだけど、 Jane's Fleet Command はどんな感じなんでしょうか? 割と最近までパッチが出てたみたいなんですが。
8 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 00:03:41 ID:WBTXUsWP
9 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 01:14:59 ID:ATG5SL7D
沈黙の艦隊2 どうやったら敵艦の真横や真下に忍び寄って驚かせられるの?
11 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 14:03:04 ID:Bp3+qXNX
Dangerous Waterなにやったらいいのかわからん・・・
シミュレータ系ゲームは知識が無いならプレイするだけ時間の無駄。
13 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 14:36:40 ID:3fSHgpX7
とりあえず相手を見つけて撃沈すればよし その見つけるまでを楽しむのがディンジャゥロォゥスウォールー(英語は発音大事)
14 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 14:41:35 ID:Bp3+qXNX
なるほど、じゃぁがんばって手探りで遊んでみます。
サブコマンドのとき、当初どうしてもTMAが理解できなかったので トレーニングミッションだけを1ヶ月続けた ある程度の操作方法が分かっても、概念と原理を知らないと満足できないので
>>11 Dangerous Watersはナニをするゲームか分からないで買った?
Yes No
@ ↓
688iやサブコマンドで遊んだことがある
Yes No
↓ A
”やまと”と言う潜水艦の名称がある
Yes No
B ↓
耳は良い方である
Yes No
C ↓
操艦するのが好きである
Yes No
D ↓
敵を見つけたら直ぐに攻撃をしてしまう
Yes No
E ↓
船の癖を知っている
Yes No
F G
@ご愁傷様 Aサブコマンドから始めることをお奨めする B
http://www.ss-alpha.co.jp/products/t_kantai2/ Cソナマソでマターリマゾっぽく Dアッチコッチ良い旅夢気分 Eスイライチョでガンガン魚雷をハッシャせよ
Fカンチョなのになんでもやるアンタはkittyに間違えられるカモ G副チョ アメリカの”副”大統領は負け犬とも表現されている
敵原潜をヘドロに埋めたいんですけど・・・
18 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:44:08 ID:WvgQH3xG
サブコマンド 船内にて浸水とか火災とかそういうのが無くてツマンネ 一発でドカンだもんな
19 :
名無しさんの野望 :2005/11/14(月) 00:44:56 ID:WvgQH3xG
ひょっとして原潜ってそんなもんなの?
核魚雷とかないのかなあ?
>>18 今どきの潜水艦は火災とか発生しないんじゃないのか?
>>23 過去に沈んだ原潜の事故原因は火災が一番多いんじゃないのか?
26 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 21:55:08 ID:eDE7Oc0D
アッガイ深度
27 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 00:12:50 ID:4b1YzU01
じゃあやはりサブコマは変だってことだね
火災くらいならエマージェンシーで浮かび上がれる Sクラスくらい、1910年代の潜水艦だとディーゼルがたまに火災を起こして そのまま沈むという痛い教訓があったので消化装置は万全
>>28 万全とかいう考えかたは危機管理の観点からするとなっちゃいない。
まして戦艦ならなおさらのこと。
だな。 28は、SC擁護のため書いたのかな? このびみょーな書き込み・・
どっちにしろ魚雷が当たったら穴開いて沈むし 爆圧で調子悪くなったら航行できね
29=31
まちがえた 28=31
34 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 18:48:14 ID:tlFLsFVs
単細胞あげ
火災とか浸水とか、なんかアレだな。 R6シリーズでナイフ格闘ができないからクソとか言っていた厨房を思い出した。
36 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 00:03:10 ID:Z4sgh9mm
艦長! 反応ありっ!
マジレスすると、完全な閉鎖空間なんだから火災は一番怖いだろう トンネル火災みたいに有毒ガスが充満するだろうからな いくら設備を整えても戦闘になったらどーなるか
「ハッチ」 前部から後部まで筒抜けにすると火災とか浸水で一気に沈む
知らなかった人 勉強になりましたね
>>18 サブコマで火災あったw
エンジンルームで火災発生 至急換気してくださいって
緊急浮上してしばらく換気したら換気終了しましたって言われたw
SHじゃなくて? へー。そんなレアイベントもあるんだw
出来るし?
出来る
氷塊に当たるとダメージ何パーセントって表示されるけど、それ以外は即沈じゃん
そりゃ戦車のように一発食らっても大丈夫なものと違い 魚雷まともに当たって生き残ってる潜水艦なんかいやしねえし 薬量が違うよ 戦車弾はでかくても200mmだが、魚雷は同じHEATで530mm、長さも桁違いだし
dangerouswatersのマルチデモでてるぞ。
煙を含んで汚れた空気をタンクに送り込んで浮上すれば一石二鳥だね!
もまえらもしかしてdangerouswaters買わないでティンカンやってるのか?
ち〜ん♪ か〜ん♪
うまく気づかれずに敵艦の横に付くことが出来ません・・・どうしたらいいんですか
>>50 ちんかん未だクリアしてないんで買えないんだよ、察してよ
原作みたく無茶苦茶なそうかんが求められるの?
相姦かぁエッチだなぁ
56 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 01:02:35 ID:PucgXQQq
SC,EA bestものを買ってきました。 NO CD PATCHを見つけたのですが日本語版では文字化けしてしまいます。 NO CDできちんと日本語表示させる方法はありますか?
CD入れろ
nyでの取り扱いはいつ?
もまえらいつまでてぃんかんやってるんだよ 漏れはてぃんかん売った金でDW買いましたよ マルチしたくてウズウズでございます
>>61 RTでやってるんでなかなか終わらないのよ。
RT?_
age
65 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 23:49:39 ID:EVbRyIGv
RTってなんよw
66 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 00:09:38 ID:MwxXFXHY
得意げにRTて
RTの人カコイイ。 まだRTでやっててなかなか終わらないままかな?
最近はRTも知らん下魔がおるのかね
69 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 23:10:58 ID:JQXGwpSD
プッ
IDが変わるまで沈黙の様相。 次の行動は0:00以降になるものと思われます。
DWおもすれ〜
具体的に
もまえらま〜だてぃんかんやってるのかよ 漏れはハン級で遊んでたらJ隊様にボコられて J隊つぇ〜 中国よぇ〜 と撃沈されたのに大喜びですよ
SC。 ロシア側はまだやりやすい。 が、アメリカ側など、トゥルース表示を全く使わずに制覇することは不可能だろう?
結局誰もできないってこと
DW英語だからみんなてぃんかんやってるんだろ
2005 年 12 月 13日発売 商品名(発売元) スペック 予定定価 JANコード ジャンル/内容 IBM Dangerous Waters (Strategy First) WIN XP CD-ROM \6,400 未定 Sim./Strategy ensofキタ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
79 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 21:13:17 ID:31/bln5L
サブコンこいました。まじおもしれぇ。
サブコンってなに?
英語の必死にやるほどオタクじゃないしな
>>77 英語のサイトで注文すると、約5千円なり。
1日注文6日出荷(予定では23日出荷予定だった)。
amazon.com は独禁法に触れるらしく日本に出荷できない。
>>80 潜水艦シミュレーター専用ゲームコントローラー。
バイブレーター内蔵の可動式潜望鏡と艦内マイク、そして使途不明のフットペダルで操作する。
ヘッドフォンは密閉式のいいやつを自分で調達してください。
デラックス版はゴムホースで水道と繋げられるバルブが装備されているぞ。
なぜか潜水艦ゲーはWWIIが一番熱いのがなぜだろう?
潜水艦が活躍した戦争なんてWWIIくらいなもんじゃね? 今の潜水艦は潜りっぱなしだし
今の潜水艦は捕捉された瞬間終了だし。 一発で大破。
情報収集に活躍している。
ただそれだけ
SCのマップで複雑な場所ってどこでしょう(´・ω・)? 高周波ソナー使って海底の岩場を這い進みたいんですが
92 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 03:41:17 ID:wRrLP7aK
最近やり始めて思ったんだけど、 民間で潜水艦所有してるとこってあるのか?
ザ・ビートルズ
>>92 観光地とか、海洋調査とか、あるっていえばある。
深海探査とか海底ケーブルの保守とかばりばり民間がやってるんじゃ
>>92 は実は凄い大金持ちでキロ級か何かを買おうと思ってるんだよ
>>92 普通に考えたら乗員がいないから無理
そうでなくても臭いのに
98はなんか的が外れてるような・・・
98=101
だな
サブコマンド、自分で放った魚雷がUターンしてきて自艦に命中。orz こんなアホな事ってありなの? アクラの円形ソナーは使い方わからんし。
有線ならともかく音響ホーミングならありえるだろ。
そんな艦長は曳航ソナーにくくりつけてやれ。
アクティブソナーの使い道って、現実的にあるわけ?
そりゃ戦車にウィンカーって必要あるの? という質問に近いかと。 戦時以外にも使い道あるし。
戦車にクラクションってあるの?のほうが近いかもな
そういや演習のときはアクティブソナーでピンされたらアウトだったような。
最近の艦はアクティブソナー付いてないらしいじゃん。
高周波ソナーをアクティブソナーに含めるなら使い道はありかと
アクティブソナーに高周波ソナーを
116 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 00:31:51 ID:m6HOBgTN
Dangerous Waters買いましたが dual core アスロンに対応してないみたいです 片肺で動かしてます
enigma rising tideで船外ビューにして潜水すると画面が真っ白になってしまいます 浮上すれば元に戻るのですが対処法を教えていただけませんか?
つ[硫酸アルミニウム]
もう暮だというのにまだちんかんやってるのか 早くDWマルティやろうよ
日本語じゃないし
Dangerous Waters を手に入れた人に質問なんですが、 マニュアルは入ってましたか? 公式サイトを見ると、570ページのマニュアルが別売されているようですが。 このマニュアルは、いい物ですか?
>>121 ぺらっぺらのがあるね
マヌアルとはいわねなコレ
570Pのマヌアルはpdf印刷したのじゃないかな
124 :
123 :2005/12/24(土) 02:20:44 ID:DLZr+UqI
スレ読んでるけどチンカン伝説恐るべしだな
>>123 在来型じゃ海自のヂーゼル艦の足元にも及ばんと思うんだが、
いったい大陸のかたは何をしたいのかわからない。
台湾封鎖とかじゃないか 通常型ならあばんされても汚染は少ないし 実践ではかなり有効だと思う
126も含めて
めいっぱい大陸棚なシナ海でジーゼル探すのはたいへ〜ん
ドイツ製ディーゼルエンジンにフランスのソナー技術を導入して性能向上を図る中国潜艇部隊。 海自は哨戒機・護衛艦の定数削減を進めてるけど大丈夫だろうか。
なんだよ漏れも叩かれてるのかw ちんかんで遊んでコよ
現代の潜水艦の使い方を全く分かっとらんのだ貴官は
(政界に影響力のある)民間人を乗せて体験航行し、海軍の予算獲得に貢献する。 それが現代の潜水艦の使い方。えひめ丸事件を思い出せ。
ここ同様事実を知らずに妄想で物言うバカどもの集まりだな
136 :
名無しさんの野望 :2005/12/25(日) 14:59:36 ID:vieDj9Yh
それが2ちゃん。
煽ってる知ったかぶりな軍ヲタがいるってだけだよ。
「事実」って言っても世艦の孫引きかその程度だろうに。
潜水艦は特に情報が少ないから
>>135 みたいな勘違い坊やが出てくる。
藻前ら乗ったことも無い船で脳内オナヌーですか チソカソでもやってろカス
カッコイー
日本の防衛はもうダメだよ。毎年予算削減で、現状戦力・装備を維持するのにも精一杯。 残るは省に昇格するのを期待するしかない。
サブコマの敵練習施設に対地トマ打ち込むミッションで、 噂のエンジン火災に初めて逢いますた。
144 :
名無しさんの野望 :2005/12/26(月) 00:12:33 ID:z1rZzCji
Virtualpcデモ版になつかしのWIN95を インストールして、ACES OF THE DEEPを ひさしぶりにやったよ。 Winxp PROの人は、懐かしのゲームを やってみてね。
誰か解読
147 :
143 :2005/12/26(月) 08:10:30 ID:4ZNtx4vH
>144 局部攻撃ミッション 艦種LOS 688i 発射海域まで潜行中、「エンジンルームにおいて緊急事態!!至急換気せよ!!」 至急換気の為緊急浮上すると、事態は収束('A`)、、 浮かぶと色々ヤバめの場所で浮かばせる為のイベントかと。
やっぱただのイベントかよっw
あー、残念っていうか、納得っていうか…w
沈黙2やってるが、探針音で撃沈判定食らわすミッション。 あれで駆逐艦のエリオットだけが見つからない・・・。 作戦時間が10時間越えてるよ・・・。
>>121 おいら。ensofで買ったらすんげー厚いマヌアル付いてきたよ
ちゅうかマヌアルをシュリンクパックしてるものが届いたんで
CDついてないのかとびくびくした
まぁ、まだ開けてないんでイイものかどうかはワカンナイ
なんで開けてくれないんだよ。 嫌がらせか?
153 :
名無しさんの野望 :2005/12/27(火) 12:13:14 ID:PwC+rrqn
ensofで厚いマニュアルを買ったものです。 中身はPDFのものと同じです。 PDFもプリンタで出力してはみましたが余りに厚いので購入した方を使っています。 このジャンルが好きな人は購入した方がいいかも
154 :
121 :2005/12/27(火) 12:27:32 ID:lruv7Lq6
マニュアルはやっぱり紙のほうがいいよなぁ。 それはそうと、DWの完全日本語化は…やっぱり無いだろうな。
おまえの吹き替えでいいから公開してくれよ
SH3、次スレ立てないの? すれ立てたこと無いから、誰かよろ。
昨日NHK BS2でやってた「深く静かに潜行せよ」は面白かったなあ
>>158 どんな映画だっけ‥‥。米潜だよね。
爆雷攻撃で魚雷の固定が外れて落ちて死人が出たり魚雷のエンジンがかかっちゃったり、
死人を発射管から射出して追跡を逃れたりするやつ?
160 :
名無しさんの野望 :2005/12/30(金) 20:15:00 ID:E5M87ENi
>>158 漏れも見たこと歩きガスけど詳細は忘れたなぁ。
レッドオクトーバーとか、K−9とか見たけど、
他にもおすすめ映画とかないでつか?
潜水艦の映画なんかそう多くはないでしょ。 "Das Boot"は見てるよね。
パラドックスゲーとサブコマンドが同じ棚に並んでたら、そいつに惚れてしまいそう 数字を見てニヤニヤする為、現在サブコマンドのトレーニング中。
165 :
名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 00:01:32 ID:E5M87ENi
>>161 Uボートはみた。
古いけどかなり面白かった
ローカルだと思うけど、 なんかタイムリーにK-19やってる。
ローレライはどうだね?
原作は読んでないが映画はおとぎ話として綺麗だったよ。浮上中の艦体上でひなたぼっこイイヌー 香椎由宇も最初はコネでねじ込んだキャストかと見てたが存在感が独特なので意外によかった。 とりあえず米海軍にまして政治士官みたいなお目付け役が一身に憎まれ役となる筋立てはお約束。 軍令部だかの本土の陸の上の人々はあまり要らんかったかもしれん。 有線の小型潜航艇が切り離されるところは新しい生命の誕生のメタファーなんだろうけども、ならばなおさらラストの作家は蛇足だな。 褒められないところも一つならず見受けられるが、何も目新しさの無かった『オトヤマ』には勝ってると思われ。 潜水艦映画は名作が出やすいもので、それも計算して企画されてるのはあざといけど、巧いと思う。 写実性よりも1/400ウォーターラインシリーズの箱絵みたいな絵作りしてるのは21世紀のWWII映画としては一つの正解だと思う。 そうだ、効果音は文句無しにすごい。潜水艦ゲーの人は耳がいいだろうからちゃんと聞いてみるといいと思う。 リアルかどうかはさておき、イマジネーションをくすぐる音が鳴ってる。スカイウォーカーサウンドは伊達じゃないなと思った。
169 :
160 :2005/12/31(土) 17:13:53 ID:bfhkuQOv
>>167 おもしろいでしょうか?
見てないんで見てみようかな
絵的には良かったと思うけど、 言動とかが、時代背景からすると幼稚な気がした。 まぁ、見てみたら! 人それぞれ。
ローレライは松本零二キャラ集めてガメラ作った感じだな。 問題は多々あれども「わかってる人間」なら許せる。
サブマリナーの諸君あけおめ! 艦内でも正月行事ってなんかやってるのかな?
DW、CD入れなくてもそのままで遊べるのな。
名前の欄に↓を入れるとおみくじとお年玉ができるよ !omikuji これでおみくじだけ !dama お年玉 !omikuji!dama 両方 だそうです 今日だけ。
>>160 既に観てるだろうけど一応「クリムゾン・タイド」を推しておく。
眼下の敵、なんかも基本中の基本ですね。 あれ原作は米駆逐艦対帝国海軍潜水艦なんだけど、Uボートにされちゃった^^
>>171 見たぞローレライ!
主砲をぶっ放したり、魚雷が誘導されたり
ナチスの科学力が世界一で少女だったり、突っ込みどころが満載だったが、
敵も味方も無駄に熱くて良かったぜ。
この内容なら原作・松本零二でも通じるなw
クリムゾン・タイドって艦長と副長が途中で通信不能になった核攻撃命令の 解釈をめぐって対立、艦内の支配をめぐってクーデター合戦を繰り広げるやつ だったっけ。 最後は艦長がいい人に戻って終わり。結果的には副長が正しかった。
あと、ドキュメンタリー「敵対水域」("Hostile water")も日本非公開ながら映画化されているってね。 俺は本だけ読みました。 一番若い機関兵が一人放射能ゆんゆんの原子炉区画へ入って制御棒を手動で下ろし、 もう死ぬほど放射能を浴び、熱にあてられ毒ガスを吸っているのに、 皆が避難している区画へのドアが開かずそこで死ぬ話は泣けました。
>>180 あれの数少ない欠点は、
ヒゲのおっさんが歌うソビエト国家がやや下手であることと、
タイフーン級潜水艦が魚雷一発にびびってることだな。
182 :
160 :2006/01/03(火) 16:49:28 ID:FgerhNVt
>>179 レッドオクトーバーとかは流石に見てるけど、
これは見たことがないので探してみます。
183 :
180 :2006/01/03(火) 17:12:52 ID:rLvXpC7e
>>181 タイフーン級は防弾チョッキを着ているようなものだからねw
当たり所によっては2〜3発は耐えるはず。
>>175 前に昼の映画でやっていたな。
偶然見たが、あれは面白かった。
しかし潜水艦なんて狭いのに映画で見ると広く感じるのが不思議だな。
撮り方なんだろうけど、なんか縦横無尽に行き来しているような感じがした。
サブコマンドやってるんですが、シーウルフキャンペーンの衛星回収で、 ガンガンPCが落ちます。ほかにこんな症状の方いませんか? 当方、1.08Jパッチ適用済みです。
あと潜水艦が出てくる映画では、 タイトル忘れたけど、ソ連の通常動力潜がどこかアメリカの北の方の島に 機関の故障から漂着し、住民とにらみあって一触即発のとき‥‥ つうコメディ調の映画があったよ。
DVDでも出てる、日本海軍の戦意高揚映画 「轟沈」いいよ〜 音が聞きづらいけど、やっぱり本物だから 掛け声とか凄い良い。 「ピンクノベンバーを追え」って超ハチャメチャコメディ映画 あったな〜 何年も見てないや
「轟沈」を見ると無性に「サイレントハンター」系をやりたくなるな。
>189 ユリョンを見たらどうなりますか?
>190 むろん。核を撃ちたくなります。
193 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 19:48:30 ID:MNAq7tlL
Jane's FCを引越し整理中に発見したんで、パッチでインストール完了 収録データが古い気がするのですが、海外ファンが作った非公式パッチとか 出てますでしょうか?
196 :
名無しさんの野望 :2006/01/04(水) 21:00:02 ID:MNAq7tlL
>194 >195 おおおありがとうございます! さっそく入れてみます!
お〜い 藻前さん達 ちんかんやってないで漏れとDWマルチやろうぜ はやくしないと漏れの冬休み終っちまう
スレ違いかもしれませんが、ピンクの潜水艦が出てくる 映画でブラジャーを発射して応戦するシーンが出てくる映画に ついてどなたかご存じありませんか?
200 :
198 :2006/01/05(木) 13:44:49 ID:OTtGb1OG
それですそれ!ありがとん。
>>180 映画版レッドオクトーバーには痺れたなぁ
原作イメージどおりの出港シーンに、ショーンコネリーのラミウスもハマりまくってた
DVD買いたくなってきた
>>199 何気におもしろそう。
オレとかコメディも結構好きなんで借りてみたい。
1941とかも面白かったし
監督はブレイク・エドワーズだな。「ピンク・パンサー」シリーズの人だ。
,, ,,, ,,, ,,, ,, /;;;;; ;;; ;;;;;;;;.;;ヽ r';;;;_;-――--、;;;;;;、 {;∠,,_=====_、_ゝ;} r‐,/;;;;;;;;,;}ニr';;;;;;,,ヽフ r‐、,,、,,_ γ') li' {,;;;;;;;;;;ノ' l、;;;;;;;;lr┐ \ "'' { ヽ ,ト、_,イ、゙'''''''rノ \,,__, -'''1 ト、 ,-―-、 ヽ !' ゝ-''"^''ー-,, l ヽニニノ ノ 急速潜航フォーーー!!!!!!! \ ^' - ,, ,' ヽ / \: : : : . ^''ーy―-,,ノ;o;;ヘ,- ー―';ヽ, \:: : :: /;;ヘ;ノ;;;ゝ;;、_;;;__;;;;ノ;;;;ヘ、__ ^' ,: : : : :/:::::l;/;;;;::::::::;;;;;;;;;;;;;::::, -' `ヽ \::/::::::/::::;;;;::::;:;:::::;;;:;:;;o;;/ , \ /::::::/::::::;;;;;;:::::;;:::;:;:;;:;:;:;:;/ . :: ::' ー―--- ,'::::::::/::ヘ:::;;;:::;;:;:;;;;;;:;;;;;o:;/ . :: :: :: . ,';;;:::::,i::::::::;;;;:;;:;;;;;;:;:;;;;;;;;;;;/ :: :: :: :: :: :: :.:: :: :. i:::::::/:::::::;;;;::::;;;:;;;;;;;;;;;;;;O;;l:: :: :: :: :: :: :: , -、:: :::: :: :.. .... !;;;:/::ヾ:;;;;;;;::::;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、:: :: :: :: :: γ ー- 、:: :: ::.... ... . {':/::::;;;;;;;:::::;:::;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;0;ヽ,,:: :: :: ノ ^"''ー――
DWで基礎訓練してくれるミッションないかなあ、マニュアル見てもチンプンカンプンで 手探りでやってる。それでもこの深みにずぶずぶハマりたい、、、 サブコマンドにはあるらしいけど、DWは一切なかった
206 :
名無しさんの野望 :2006/01/06(金) 22:55:50 ID:7bjT4+hr
DW、今いくらくらいで買えるのかな。
204 コピペなんだろうけど下手だな その程度のが出回ってるんだ。へー。最近のAAって質落ちたね
>>208 これのナニが面白いのかよくわからない。
小学生か、酒飲んでとんでるやつだからいちいち気に寸な
212 :
196 :2006/01/07(土) 22:47:59 ID:6wEH3OaB
レビューします
1)グラフィック
こんごうです
http://www.uploda.org/file/uporg280889.jpg グラフィックが良くなりました。しかしご覧のように相変わらずアーレーバークのものを流用しています。
また、他の艦船は特に変化がないような・・・どうやらアーレーバークのみのようです・・・・orz
P/S 航空機(F22など)が追加されているのでそのグラフィックはありますがポリゴン戦闘機です。
2)インターフェイス
特に変化ありません。強いて言うならば攻撃のメニューが細かくなりすぎて(兵装の名前が分からないとつらい)
なにがなんだがさっぱりわかりません。これはノーマルでも同じだった気がしますが、このMODを当ててから
さらにややこしくなりました。フランスの対空ミサイルなんて知らんよ(ASM、AAMなど大体見当付きますが・・・)
相変わらず、暇な時は暇で 忙しい時は忙しいゲームですね。
3)不具合?(私の入れ方のMISSかも)
・「ゲーム開始時にレーダーetc全てONオプション」をONにしても繁栄されない
・潜水艦といつでも交信可能
・キャンペーンが消えました(ミッションが見えなくなった)
FF7・・・
は?
>>212 そのMODの目的は、グラフィック強化よりもデータ関連の修正と、
オリジナルが再現してない兵器やレーダーの特徴の再現だったと思う。
キャンペーンは、あまりにもシステムやデータをいじりすぎたために
互換性がなくなって対応してなかったと思う。
もう試したのだいぶ前のことだから覚えてないけど、
変更点見てるだけで驚かされるすごいMODだった。
217 :
名無しさんの野望 :2006/01/13(金) 19:27:47 ID:myzD6PW3
今サブコマンドやってるんですけど、 ミッション『サハリン紛争』で、稚内港の三隻の貨物船のうち どれがミサイルを積んだ船なのかがわかりません。 通信はクリムゾンタイドばりに途中から切れてるし…。 何か識別する方法ありますか?
全部撃沈すればいいよ
>>219 むしろ魚雷発射管に装填して射出すべきかと。
浸水箇所の応急処置の充填材に
○○ = あな
沈黙の艦隊2やりました。ども。 しかしあれは潜水艦ものとはとても言えない代物ですな。 でもSCと違って、魚雷を深度差でかわせるのはいい。 ってか、それってごく普通のことか・・・SCが異常なだけで
225 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 16:05:49 ID:wTnCDrY+
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>224 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
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ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
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、...l U |´ `lゝ´入ノ
俺は「眼下の敵」がいいなあ 駆逐艦と潜水艦艦長同士の心理戦 爆雷攻撃から逃げるだけじゃない 一瞬の隙を突いて攻撃するUボート
沈艦は原作からして潜水艦としてありえない行動ばかりだったからな。 ゲームでも敵はping打ちまくりだし、静かに身を潜める意味がない。 潜水艦を動かしてると言うよりむしろ飛行機に近い。
空飛ぶしね。
>>228 沈黙の艦隊のこと?
原作も読んだことない漏れだが、
流石に潜水艦って空は飛べないことぐらいは知っている。
飛ぶんだけどな
空を飛ぶことに関しては明らかに異常だと誰でも分かるだろう。 あの漫画のその他の操艦も、全部それ並みに常識はずれな訳。 そしてそれを元にしたゲームも潜水艦ものからかけ離れてる。
日本がアメリカを乗っ取るぞ!!
潜水艦が世界を乗っ取るぞ!!だろ
いや合ってる。
日米の会談でその週の引きゴマのセリフが
>>232 次の週の頭ではその発言は完全スルーで意味の無いセリフ。
こういう引きゴマでキャッチしておいてそれはなんの意味もなかった
ということが多い、いい加減な漫画。
NHK-BSのマンガ道場かなんかの請負だな
受け売りと言いたいのか?
マンガ道場じゃなくてマンガ夜話だろ。
マンガ同情は痛いことで有名な現職参議院議員だな
敵艦隊にピン打って戦う面。最後の1隻が見つからない・・・(;_;)
何とか言えやコラ!! くだらないことばっか反応しやがって!
>>239 シナリオと艦名を言ってくれないとなんとも
何度やっても、とにかく最後の1隻が見つからん。最後の1隻はやるたびに違う。 捜索範囲広すぎ
戦術図見てるとき時間が動かないのがまたウザイ
サブコンのミッション(タイトル忘れた)やってたら、もうちょっとで境界線を越えるってところでいきなり 「エンジンルームで非常事態発生。ただちに浮上して換気せよ」とか言われた。(火災?) 物事があまりうまく進むと、そういうイベントが起きる仕様なのか?
246 :
名無しさんの野望 :2006/01/23(月) 02:23:56 ID:lSOHmh2K
たまにはSCのオンラインプレイでもやろうや せめて10分くらいで終わるものがあればいいのだが
急速潜行とかカッコエー おらワクワクしてきたっぞ!
やまと飛翔、公式攻略の範囲回っても進まねえよう。 毎回メモるのまんどいから、せめて模擬弾当たった艦の色変わるパッチきぼん…
むしゃくしゃしてAリンカーンにMk48撃ち込んだら ゲームオーバーにならんでBパートに進んだw
藻前らチソに夢中でDWやる気無いんだな
251 :
244 :2006/01/23(月) 21:54:22 ID:F5AIxqTw
>>245 おぉ既に報告があったか。
ただ、おれも最初火災かと思ったんだが「非常事態なので換気しろ」と言ってたんで、もしかしたら放射能漏れかもしれんなぁ、あれは。
放射能漏れたら原子炉閉鎖だろが。換気したところでどうなるw
>>252 いや、換気もするだろ。
艦内大気が放射能汚染されてる可能性もあるわけだし。
そういえば「レッドオクトーバーを追え」でも換気する描写があったような。
>>254 「やまと飛翔」でググって出てくるシステムソフトのページでマーキングしてある作戦海域
>>255 まじでそうなったんだってば。一発ぶち込んでもゲームオーバーにならんかったから
撃ち込み続けたら「攻撃は探信音のみ」ってシーンに変わって駆逐艦ミッションになった。
偶然かと思ったら再現性あったw 開始してすぐに大体進路300へ全速で逝ってMk48撃ち込みまくってくれ。 模擬弾一発も打たないで進行するw
くそう おまえら楽しそうだな。 俺も爆沈させろ
>>256 ダメ艦長フラグが立って救済措置になったんじゃないのかw
あーやっぱ最後の1隻が出てこねー。。バグか? nyで拾ったのだからいけないのか?
>>260 キャビテーションノイズに紛れて尻に付かれてるんじゃないの?
TASS曳いてみたら?
もっとも繰り出す瞬間に魚雷が飛んでくるかもしれんけど
>>259 ダメ艦長フラグってw
通常弾使っちゃだめって制約で空母轟沈させるなんて考えられる漏れはカイエダ並みの艦長さ!
Bパートも沈黙らしいトンでも攻略法無いかなあ
潜水艦ものとしての程度は低いから、キャビテーションノイズなんて概念ないと思うけどな。
ダメ艦長フラグ・・・ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ (゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
っで?
っで?・・・・?? ( ゚д゚) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄ ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
267 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 03:15:22 ID:LJfr9j6y
>>261 TASS曳く速度まで落とすくらいなら
いっそキャビ出ない速度域まで落とした方が
被探知される確率も減っていいと思うけど?
むしろ被探知されて寄ってきて欲しいんですけどね。 そんな深いゲームじゃないですってば。 ジッとしてても見つかってるし
269 :
名無しさんの野望 :2006/01/26(木) 22:51:38 ID:DnvS6hpS
ソナースイープは洋上艦の最大の武器であり、 これは静止していようが必ず探知される 探知されないのは、変温層によってスイープが曲げられたときだけ。 つまり潜水艦艦長はこのスイートスポットを的確に掴む必要がある。
誰も触れてないが一応ね
>>260 nyで拾ったのだからいけないのか?
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
269 まぁちんかんには関係ない話だけどね
HUD消去 ↑・↑・↑・↑・←・↑・↑・↓・←・↓・↑・↑・←・→ 画面情報が消えます。マップも見れないし残弾数も体力も分からないのでハラハラ。 ※出撃CPの選択も見えなくなります。 アメコミ風吹き出し効果 ↑・↓・←・↓・←・→ ライトセーバーで攻撃をヒットさせた時の効果がアメコミ風にド派手になります。 スローモーな効果音 ↑・↑・↑・←・↑・↓・↑・↑・←・↓・↓・↓・←・↑・↓・↓・←・→ 効果音等がスローモーションのように間延びします。 ローポリゴン ↓・↓・↓・↑・↑・←・↓・↓・↓・↓・↓・←・↑・↑・↑・←・→ キャラクターのポリゴン数が減ります。カクカク。 弾薬無限 ↑・↓・←・↓・↓・←・↓・↓・←・↓・↓・↓・←・→ 弾薬が消費しても自動回復するようになります。※リロードは必要 無敵 ↑・↑・↑・←・↓・↓・↓・←・↑・↑・↑・←・→ プレイヤーキャラクタがダーメージを受けなくなります。 ※ヒーローの時間でのライフ減少はそのままです(モスアイズリーのアサルトは例外) コピペだけど。管理人さん借ります、ペコリ。
誤爆です。
ちんかんのチートかと思ったw
275 :
名無しさんの野望 :2006/01/27(金) 10:50:24 ID:96GyKwy6
>>180 潜水艦の話はともかく、そこのサイトの管理人
映画や戯曲に関しては全くのど素人だな
偉そうに映画語ってんじゃねえよ
どうしてそう思ったの?
戯曲?
「やまと飛翔」でいくら頑張っても飛びません。 何かコツあるんですか? 飛べなきゃ、沈黙の艦隊のゲームとしての意味がないよね。
>>275 具体的に指摘してくれお
ところでEnsubっていつ閉鎖されたん?
あのデータベース好きだったんだが・・・・
steel in deepはもうだいぶ前から止まってたし削除されたんじゃないの。
中央突破のBパート目標艦のリンカーンが出てこねー。 もしかして、やまと飛翔で轟沈させたらまずかったのか
やまと飛翔やっぱり最後の1隻が出ない。 攻略法教えてください。 ちなみに僕は、敵がミサイル打ち出したら全速力。深度は510メートル。 ピン打つ時は299メートルまであがります。 アクティブソナー常用。
>>282 せめて艦名でもわからないとレスし辛いなw
とりあえず漏れが一番苦労したBパートのハルゼーだと仮定してみる。 開始後115-120へ全速で逝ってみれ。だいたいそこら辺にいる。
>>283 単純に、キミのクリアの仕方を教えて欲しいと言っているんだが?
やっぱり、やまと飛翔でリンカーン、ルーズベルト沈めたら駄目だな。 やり直したらリンカーンが真正面に出現した。 決着も模擬弾ミッション…エリオットがでてこねえ…
とか書いてたら境界線ぎりぎりにエリオット見つかったw
こっちがアクティブソナーで場所知らせてるのに見当違いな方向に消えていったり・・・ ほんとバカみたいなゲーム
289 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 01:34:10 ID:CMdz1crM
やはり隠れた特許に絡むゲームでなければいけない。
>280 けっこうたちのか〜 たしか鯖が慶応大学だったよな〜
けっこうたちのか〜 → けっこうたつのか〜
とりあえず最後まで終わったが… 深度0.1以下になるとバッドエンド。 攻撃停止命令出てんのに容赦なく攻撃。 味方原潜が勝手に体当たりで自沈。 ほとんどのシナリオで敵艦沈められない。 艦橋に艦長立たせたままJFKに突っ込んで無事「プハアアア」 潜水艦シミュレータで無いことはわかった。
しかしsilent2.exeに埋め込まれている 「これはもうだめかもわからんね」 はどこで使う予定だったんだろか。
マジ? 潜水艦シムどころか不謹慎ゲームじゃねえか。
0012695C辺りにそのまんま記述してあるよー。
後の文脈から緊急度の高い時出るコメントみたいだけど。 これはもうだめかもわからんね 船殻に亀裂!船体圧壊します!!! 圧壊の危険有り!!浮上!浮上! 圧壊注意!浮上願います!! 浸水発生!浮上して下さい!! 船体に異常!浮上して下さい!! 深度超過!浸水注意!! 安全潜行深度を超えています! 浮上しました。
決定的ですな…… スレを「ちんかん」の自沈に巻き込むのはよくない。 α総合スレに隔離しとこうか。
299 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 09:18:57 ID:1isHjYwS
>>276 >>279 読んでてわからんか?
映画の哨戒とか言っておきながら中身は
消防の感想文レベルじゃないか。
具体的に言えば主観だけ一方的に書いておいて
この映画のここが良いとかここが駄目とか
語っているのがどうかと思う。批評するなら作り手側の面からも
演ずる側の面からも考慮に入れる必要がある。
ハゲトゥ
>>299 思わず笑ってしまったが、
そんなものは書く方の勝手でしょう。
なんでそんなに怒ってんの。
潜水艦マニアの視点から見た
潜水艦映画の感想サイトなんだろうから、
映画マニアが満足できないのはある意味当然じゃないの。
そんなセリフでねーよ。 開発中に使ってた、exe中のゴミだろ。 よくある事じゃないの。
303 :
名無しさんの野望 :2006/02/01(水) 10:55:23 ID:1isHjYwS
>>301 軍事を語る人間はリアリストでならなければならない。
作者の余りにもお花畑で主観的な論評を心配している。
ハゲドゥ
>>302 ちょうど開発期間中に二十周年迎えてタイムリーだったんだろうなー。
ところで、subcommandとSilent Hunter2は挫折した漏れだけど、
沈黙2はクリアできた訳だが…、次にやるべきお薦め教えてくれ。
DWデモで輸送船沈めてUSフリゲートをラインまで護衛しろと誤訳した漏れでも出来るやつを。
沈黙は、動かし方が完全に潜水艦ものと異なるからなぁ。 潜水艦もの向いてないってこった
>>306 そんな突きはなさなくても
305はヤル気はあるんだろうから
と、釣られてみる
潜水シムも向いてないかー… フライトシムでも海底に沈んでろって相方怒らすくらい 生粋のサブマリナーなのに…
まったく詳しくないんだが、 最近の潜水艦って飛行機みたいにL/V-Nav.やA/Tなんかで 数値打ち込んで飛ばす様な仕組みなのかね? 昔の艦はもちろんバルブ開閉とかアナクロだろうけど 今じゃFBW化されるのが自然な流れだと思うんだけど
よくわかんないけど、それだとちょっとした衝撃でまともな航行不能に陥りそうね。 それに、バルブ一つ一つに自動開閉する装置とか付けてたらすごいかさみそう。
実際の所は知らないから、オタクさんよろしく。
つーか、今の潜水艦はある程度の深度までは船外カメラで外を見れるし、 海底の地形もデータから視覚化してディスプレイに写す機能があるのに、 そういうのが一切ゲームでは再現されて無いってどういうことよ。
>>310 なるほどコスト的な問題はあるかもな
ハードウェアに金かけるよか
余ってる人員をつかった方が安くて確実ってことはあるだろうな
おれがいいたかったのはコストじゃねーよ・・・
>>312 >海底の地形もデータから視覚化してディスプレイに写す機能
それSCやDWにあるよ
>>312 古いけど 688 Attack sub ではそういう画面あっただろうが。
>>312 海底の地形表示とかゲームの方が簡単正確にできそうだね
319 :
名無しさんの野望 :2006/02/03(金) 06:14:44 ID:s9NT83oq
688(i)H/K最強伝説
DOS時代のサブシムで、起動画面にBug News Networkという名前が出、 ゲーム内容は複数の潜水艦や連合国側では駆逐艦や商船を操作して戦うゲームは なんて名だっけ?
ふと思ったけど、 潜水艦買ったらやっぱ船舶免許いるんだろうなぁ
多分、買ったらではなく買う前にいるね。
>>321 あなたは潜水「艦」が買えるほどの億万長者なのか?
レジャー用の電動一人乗り「艇」なら大きなヨットよか安いかも知れないが。
「艦」「艇」の微妙な区切りは何処でつけるんだ? 排水量か?
325 :
名無しさんの野望 :2006/02/06(月) 22:42:45 ID:u13nmvjS
>>321 船舶無線通信士に航海士免許もいるんじゃないの?
>>324 気分。
一般に民生用が「潜水艇」、軍用が「潜水艦」だが。
艦はそもそも軍事用語なので民間船には使わんよ。 また、小型の船を艇もしくは舟と呼ぶだけ。 民間用にはいまのところ潜水可能な大型船舶が存在しないけど、 たとえば民間がキロ級買い上げて運用したら潜水船と呼ばれるだろうな。
最後の一行。 そうは思わないな。 そこまで厳密に使い分けるとは思えないな。
steamでDWのロックはずれたー(*´Д`) うふふふふ
330 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 09:16:14 ID:FPjBrO2x
艦長は前田さんにしたらいい
DW1.03パッチキタ
333 :
名無しさんの野望 :2006/02/08(水) 20:30:48 ID:U8AFnGde
Uボートの乗組員になって連合軍の艦船や輸送船団を 襲うゲームってない? 敵を沈めると勲章がもらえたり総統から激励の メッセージがもらえたりするの
>だめなの? って、だめなのかどうか教えろよ
>>333 ,335
SH3で出来るよ。勲章は貰えるが総統から貰えるわけじやないだろう。
ダイヤモンド付きのやつだとどうかしらないが。
337 :
名無しさんの野望 :2006/02/09(木) 10:49:30 ID:QaSgHBb0
>>336 SH3って日本語版ないよね?
SH2から始めようと思うけど、どこが違うの?
つ検索
おまえいらね
337=339
341 :
334 :2006/02/10(金) 14:36:43 ID:owg4W2tT
>>337 sh3
・ダイナミックキャンペーン。世界中どこでも好きなように航海できる。
でも自由度は高いが、慣れると山がないので単調。
自分で脳内ストーリー作って楽しむような人じゃないと飽きる。
・グラフィック超きれい。
・ところどころ、アクション要素が若干強いところがある。
・クルー管理はちょっと面倒。
sh2
・スクリプトによる固定ミッションクリア制。
自由度はないが、司令部からの電文などはsh2の方が充実してる。
・グラフィックは今では寂しい。
・がちがちのシミュレーター。
・sh3と違って必ず目標をクリアしないといけないので難易度高し。
どっちも良く出来たゲームだと思う。
総合的には、やっぱり3>2だろうけど、2もグラフィックに耐えられるなら
そう悪くないはず。
342 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 17:25:01 ID:SCzSHeu6
>>341 丁寧な解説 THX!
sh3の日本語版はやくでてほしーい
sh2は店でみかけないけど人気ないのかな
人気のある潜水艦シムなんて・・・
潜水艦ゲームって、ヌルゲーマーというか初心者向けのが無いよね。 俺も興味はあってずっとスレは見てるんだが、難解みたいなので手を出しずらい。
>>344 まぁなんだ、みんな最初は初心者
興味があるんなら日本語版で少しでも敷居の低いsh2からでも始めてみないか?
346 :
名無しさんの野望 :2006/02/10(金) 19:10:18 ID:MVNKQ+O+
これまでサブコマンドしかやってないけど、なんかいまいちだった しかも8000円くらいで買ったのに、そのあと廉価版が3000円 くらいで出た
>>345 そうだね。じゃあ来週ヒマになるから買いに行くわ。
349 :
341 :2006/02/10(金) 20:33:49 ID:owg4W2tT
うん。ほどよい潜水艦ゲームがないね。 ほどよい緊迫感がほしい。厳密すぎるのは嫌。沈艦はばかばかしすぎる。
>>344 潜水艇だけどDCの「青の6号」は初心者の俺でも楽しめた
>>346 だれか言ってたけどあの会社のは潜水艦ゲームじゃなくてソナーゲーだから。
>>351 確かPS版やったけどあれはバランスよくて楽しいな。
要所要所のアニメがまたクォリティ高いし。
98の頃レッドオクトーバーやったのはヌルい俺でも楽しめた。現代艦は楽でいいね。潜望鏡なんてほとんど使わなかった。 昔の海外ゲームだから代理店がマニュアルのウンチク解説までちゃんと翻訳してたし。 ただ同じ98でも非力なVMだったんでヴェンダーが想定したような速度で動いてたのかちょっと謎。 誘導の切れた自分の魚雷が向かってきたりしてそれなりにヒヤヒヤできたんだけどな。
そもそも原理的に潜水艦ゲームは地味。 一方向の情報の提供である映画だとカット割とか心理描画で緊張感が出せるが、 双方向インタラクティブであるゲームではそんなことできない。 プレイヤーがいくらでも取り得る無数のシチュエーションに対応して 何らかのイベントがバグなく起動して、かつ機能するゲームはまだ見たことがない。
休息とか敵待ちで沈座しようとすると、そうっとやっても艦が壊れるし。
356 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 16:03:09 ID:9tSUDANI
>>355 よく知らないんだけど、
実機でも鎮座したりするの?
命令待ちでは着底しているだろう あんまり動くと温排水ばかり出すので、じっと息を潜めて一っ所で待っているはずだ。
>>357 早速の回答d
まぁ、ゲームだと完璧に物理モデルをシミュレート出来ないだろうから
しかたないんだろうなぁ。
359 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 17:26:03 ID:55jhuRsz
sh3ってハンガリーの開発チームが作ってるらしい
海底に着けた方がいいもんなの? なんとなくリスクが高い気がするけど。 適当に漂っとけば温排水もそんな出さなかったりするんじゃ?
海底にいると、海底の地面が音をある程度吸収してくれるので 単純なソナー探知は難しくなる。 潜水艦は重いので、海流に乗って漂うという芸当はできない。 着底にしても、もちろんただ居ればいい訳ではなく、変温層や起伏のあるところが望ましい
つーか、着底可能なほど水深浅いところでわざわざ待機するか? それこそ見つけてください、みたいな状況だと思うが。
必死でクソゲー擁護してるのはナンなの??
200m以上あれば、航行するより得策。 潜水艦は絶えず動いているかのように思われがちで アクティブソナーは万能兵器のようにも思われているが 動かないでいる潜水艦を探知するのはなかなか面倒。
アクティブソナーはゲームの場合、どこからどう当たっても発信源まで正確に帰っていくが 着底している潜水艦に対しては理想的な形では当たらない。 地面と変温層があるからだ。
366 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 22:06:02 ID:sv/Nvz1n
より深く知りたければ、Federation American Scientists (アメリカの科学者集団)というサイトに ソナーと音の伝播について詳しく詳しく載っているから参照されたい。 さすがに科学者の書いたものだけあって詳しい。
367 :
名無しさんの野望 :2006/02/11(土) 22:12:03 ID:L88okTfh
そういえば Dangerous Water が Steam 経由で購入可能になってるね。 欲しい人はもう パッケージ版で買ってるような気もするけど……
>>363 単に実際の話をしているだけだろう・・・
というか 現実とゲームの違いを理解した上で楽しみたいわけであって 別に援助してるわけじゃないよな
浮上
「サブコマンド」の対戦ってすごく熱くなる気がするんですが まだ、やっている方はいますか?
そんな事よりちょっと聞いてくれよ。 4年間幾多のエロ波を乗り越えて不沈を誇った我が旗艦が、さっきまでCOM+応用弾を被弾 レジストリから浸水してサービス半壊、デスクトップまで真っ赤に変更されて大炎上wwwwwwww 10年以上のエロネット航海で初めて直撃弾を食らったわ・・まったく。 まあ復元使うまでも無くちまちま穴を塞いで持ち直したがな。 シマンテックまだ対応しとらんからレポっておきました!Sir!
退役させてやれよ…… もしくはネット切ってDOSゲー専用に
四年前って2002年か。まだ現役だなとか思った俺は黙りますね
浮上
量スレ
377 :
名無しさんの野望 :2006/03/04(土) 18:40:08 ID:o+a6RZ3c
サブコマンドなんですけどLANでマルチ対戦をやる場合、デフォルトだと協力プレイのマップしか出てこないみたいなんですけど…マップって増やせるんですか?もしくは、対戦プレイやる方法って他にあるんですか?
SH1やりたいのぅ amazon.comがCD扱いで送ってくれたらいいのに
seawovesが面白そうですね
380 :
名無しさんの野望 :2006/03/12(日) 19:36:54 ID:4qNuvfUt
381 :
371 :2006/03/12(日) 21:44:25 ID:g4IDq4lX
まだ、やっている方がおられたとは! 今、練習中なので機会がありましたらお願いします。
機会がありましたら( )お願いします。
383 :
380 :2006/03/12(日) 22:17:56 ID:4qNuvfUt
対戦じゃなくてもいいのなら。IRCの部屋には入ってもいいかも。 買ってみたけど、難シス
385 :
380 :2006/03/13(月) 00:40:25 ID:DBgys+1E
たぶん今SCやってる人って自分を含めて初心者の方が多いと思うから、いろいろ情報交換するのに使わせてもらう感じでいきましょう。
仕事が忙しいので待ってて下さい。
387 :
名無しさんの野望 :2006/03/15(水) 17:42:33 ID:Mplm70f4
サブコマンドを数日前に買ったんだけど、 スナップショットでTASMを連続発射しようとしたら、 2回目の再装填くらいから発射できなくなる。なんでだろう。 つーか、魚雷やTLAMも発射できなくなる。
高圧空気の残量は、見たか。
いや、見てなかった。 …そんな所まで関係あるのかっ!
中国のルダ級4隻+輸送船団にTASMx8を発射して反転、深度1000ftに退避…しようとしたら 全部撃墜された上に対潜ヘリにやられた… 難しいな…
391 :
名無しさんの野望 :2006/03/18(土) 14:41:59 ID:j34uH3fz
>>390 それってどのマップですか?
ちなみに、デイピングソナーのピンが来たときに機関を停止していると魚雷撃たれなかったです。
短信音は届いていたから位置はバレてたとは思うけど。たまたまかな。
>>391 エディタで自作した。場所は沖縄沖。
敵をルダ級4隻、クズネツォフ級1隻、輸送船、給油艦、揚陸艦16隻に設定して、
波高最大の悪天候にしといたからヘリは来ないだろ…とか思って潜望鏡深度に上がったら来た。
天気は関係無いのかな。あと対艦ミサイルって役に立たないな…
深深度から魚雷で攻撃して、敵の魚雷が来たら30ktでデコイ撒きながら退避するやり方に
切り替えたら、簡単に殲滅できたけどな。
393 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 00:50:25 ID:d7ivkB57
TASMとかハープーンは運と距離と発射のタイミングにもよると思うよ。艦載機に撃ち落されてる時もあるし。当たる時は当たる。
394 :
名無しさんの野望 :2006/03/19(日) 01:01:10 ID:XYZ4T3sr
洋上艦を狙うときに、魚雷のcellingとdepthとfloorだっけ?その設定を全部10ftに設定してても、 enableにした魚雷が10ftより深いところの沈艦に反応してその付近でおかしな動きするのってなんとかなんないかな。 反応させないようにするにはRTEを沈艦との距離以上に設定するしかないのかなあ。
それか有線誘導しかないと思う。 ここsageた方がいいのか?
>>395 やっぱそれしかないか。
IRCって入ってみたけど本当に誰もいないな。380の人ってもうやってないのかな。
時間が合わなかったんだろう。 がんがれ! 太平洋の東と西から魚雷撃ってそれがぶつかる位の確率じゃないか?
つまりあきらめろってことか。
399 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 20:22:39 ID:BshC94aD
音の跳ね返りで敵を探知するアクティブなら 沈船に反応するのは当たり前 そういうときはパッシブしかない
400 :
名無しさんの野望 :2006/03/20(月) 21:02:24 ID:DavNJX6/
>>399 パッシブ魚雷ってスナップショットでも撃てますよね?その時はどんな敵のスクリュー音にも反応するんですか?
サブコマンドではウェーブマッチ(音紋一致による特定追尾)ってのができないから 音がすれば見境なしに何にでも食いつこうとする
狂犬みたいな魚雷だなw
Ti4200使ってた頃は新しめのデトネで画面崩れで出来なかった。 去年末6800GTを購入してから、ずっとホコリかぶってたSH2をダメモトで最近インスコ 画面崩れが治ってた うれp 思いきりプレイ出来る 日記失礼
そんなのただのシューティングだから
沈黙の艦隊2の「やまと飛翔」みなさんどうやってクリアしてます? 敵の弾幕にたえられません・・
ゲームもスレ違いだが、過去ログによるとそのシナリオはバグってるらしい。 メーカーに問い合わせたほうがいい感じ。
今日は四月一日なのだろうか? それとも三月三十二日なのだろうか? もし今日が四月一日だとするならば日付表記が三月三十二日になっているのは四月バカだと考えられる。 しかし今日の日付が三月三十二日になってしまえば当然四月一日ではないわけで、 そうすれば四月バカは成立しない・・・誰かこの謎を判りやすく説明してくれ。
明日は4月2日
409 1日だから32日も成立するんじゃん。バカ?
413 :
名無しさんの野望 :2006/04/03(月) 04:08:43 ID:tzHySkPn
Aces of the deepってもう手に入らないンですか?
>>408 肝心のゲームが日本語じゃないと意味なし
やっぱみんな輸入版「Silent Hunter III」買っちゃたの? マニュアルがどの程度のデキか知らないけど…。 やっぱ、ミッション説明が英語じゃ分かりにくい? まあ俺も「688(I) Hunter/Killer 日本語マニュアル版」で少々ゲンナリしたけど。
中身のテキストが変更できる/2バイト文字も許容する なら、誰かがやってくれる。 そうありたいなら、まずフォーラムで方法を聞いてみること。 方法がわかったら、その方法があるということを載せておけば誰かがやる
>>415 セミダイナミックキャンペーンのsh3には、
ミッション説明と言うものがないです。
出港時に行くべき海域が指示されるだけで、
後はのたれ死のうがどうしようが自由。
従って読むべき英文はマニュアルと
チュートリアルのみ。洋ゲーとしては
恐ろしく英語力不要なゲームです。
>>415 沈黙ヲタをかかえこむために必要ないとこまで日本語版にしてしまったSC
688(i)>>>>>>>>>>>>>SC日本語版
必要のないところまで日本語化してるから劣ったゲーム。 っていう話はものすごいトンでる考えの持ち主ですね。
>>420 688・・・魚雷がおってくると臨場感ありまくり、ソナーマン焦りまくりでレポート
SC・・・・声優日本語で感情無し
両方やってから言えタコ
そっか。君は声優次第か
425 :
415 :2006/04/15(土) 11:42:33 ID:ha7YhNVD
>>416 専用スレあるのは知らなかった。ゴメン。
輸入ゲームなのにスレ伸びてるのは凄い。
きっと、一般PCゲームも需要があるんだね。
「Sub Command 英語版」(輸入版)を買って「Sub Command 日本語版」と音声ファイルを差し替えれば
テキストは日本語で音声は英語って事が出来るよ。
***** 機密指令 *****
発 = 潜水艦シミュレータゲーム総合スレ住人
宛 = 当スレ
>>415 1. 当スレ
>>415 の書き込みにより、
>>415 は「Sub Command 英語版」の所持を確認した。
2. 当スレ
>>415 の書き込んだ情報によると、「Sub Command 英語版」の音声ファイルを
「Sub Command 日本語版」の音声ファイルと差し替えることにより、「Sub Command 日本語版」環境
にて、表示テキストは日本語、音声は英語になる模様。
3.
>>415 は早急に「Sub Command 英語版」音声ファイルを、WEB、もしくはアップロード掲示板に
アップロードし、詳細なリンクを当スレに記入し、住人に報告せよ。
4. アップロードするファイルの暗号化は許可しない。
5. なお、アップロードに関して何らかの問題が発生した場合、当スレ住人は一切関知しないことをここに記す。
以上
メアド晒せ
警視庁、警察庁、京都府警、ACCSに通報しました
429 :
名無しさんの野望 :2006/04/16(日) 06:12:07 ID:DKDaIMkz
そしてあげとこう
430 :
名無しさんの野望 :2006/04/16(日) 10:48:38 ID:EDVET/Jg
なんか色々あるみたいだけど、どれが1番リアルな感じがする?
どれってどれの話よ?
リアルかどうかは誰にもわからんし、リアルと感じるかどうかは本人にしかわからん。
俺はあれが一番リアルだと思うよ
SubCommandインスコしてDisc2からDisc1に入れ替えるときに勝手にOS(XP)が再起動しやがる・・・ 前は動いてたのに・・・
そりゃ電源不足とかマザーボードのコンデンサ劣化だ。 他の何かでもPCに負担かけるだけでそうなるだろ。 おのれの経験不足を恥じろ。
>>435 SubCommandのインスコの時だけ発生する現象なんだが
>>434 >>435 の言ってることが一番ありそうだ。
たぶんDISCの変身とかでドライブの消費電力が増加してるんじゃないかな?
>>437 あ、それかも。
HDD交換してデータ移し替えた後、認識させっぱなしでHDD3つつないでる状態だから・・・
1つはずして試してみます。
ありがトン
439 :
434 :2006/04/20(木) 00:26:41 ID:579a9VuX
HDDを外して試してみましたがダメでした・・・ あと電源不足といえばグラボをヒートシンクのもの(64MBから128MBのもの)に交換したのですがソレぐらいでは電源不足にはならないだろうし・・・ やっぱりマザーボードの問題なのかな。
結局あなたのマシンの問題だよ。
じゃぁまず全部のCDをイメージ化してから、 それをDaemonでマウントしてみれば? ハードウェアの問題かどうかはっきりするはず。
サブコマンドの続編って出てますか?
そりゃーもう 出まくってますよ
サブコマとかDWに挑戦半島がらみのシナリオってあったっけ?
SCには無いな。韓国海軍自体出てきてなかったと思う
韓国に海軍なんかあるのか?
ないない、水軍ならある
449 :
BOB :2006/05/04(木) 23:42:54 ID:U87Rv+4R
>>449 はい。残しておいてくださるとありがたいです。
>>450 ありがとうです。
SCのサイトも少ないので残すことにします。
BBSも復活させたので使ってみてください。
移転するときはお知らせします。
452 :
BOB :2006/05/05(金) 11:52:16 ID:qdWNLGKT
今手元にあるSCのドキュメント&ファイルを整理中です。 終わりましたらサイトで公開しますのでしばらくお待ちください。
閉鎖されると世の終わりです。
>>451 エマージェンシーブローで浮上してきてください><
455 :
BOB :2006/05/07(日) 23:17:59 ID:GtZDX4rU
アーカイブを更新しました。 主なファイルをダウンロードできるようにしたのでよかったら利用ください。 残りのファイルはのちのちUPします。 まさか2年以上放置してたのに更新するとは思わなかった(藁
買ってきた マニュアル読むだけで今月終りそうだ・・・(´・ω・`)
>>456 自分もこの前、マニュアルを紙に印刷しました。ぶあついですね。
>>455 お疲れ様です。
皆潜行しながらひそかにアクセスしています。
解析にも残らないくらいに。
459 :
名無しさんの野望 :2006/05/11(木) 21:41:33 ID:QAUPnZoS
おつかれ
サブコマンド世代は誰も知らないと思うけど 昔ミリタリー総合シムさいと運営してたMitsu って今何やってるかしってる人いる?
雑技団ってあの人のサイトだったのか。 嫌われてんの?俺をミリタリーシムに 導いてくれた人だから俺は感謝してるよ。
463 :
460 :2006/05/14(日) 02:46:34 ID:6umZWj0a
>>461 数年まえも342航空隊だっけ?
そんな感じの組織してた気がする。
もうネットゲーに特化しちゃったんだね
>>462 俺は当時688(i)当時浪人生だったんだけど
当時のMitsu氏はリアル工房だったって聞いて
驚いた記憶あり。
ミッション和訳とかかなりためになったね。
あのコンテンツが全部完成したらすごかったろうね。
464 :
462 :2006/05/14(日) 03:01:52 ID:EyCNzp6B
ごめん、よく読んだら、そこのサイトの 管理人さんじゃなくて、掲示板の常連て意味か。 そうそう、高校生だって話があったよね。 けっこう年下なんだけど、あの情熱には感心したよ。 彼のサイトがなきゃ、688もF4もMigalleyもやんなかったかも。
ただ、すぐに飽きて集めたメンバーに相談もせずに 投げちゃうんだよな。 サイトをほったらかしにするのは別に問題ないけど、 集めた人間には一言謝らないと。
466 :
sage :2006/05/16(火) 14:40:54 ID:dICkljvW
スレ違いになっちゃうけどSCの水上艦艇版みたいなゲームありませんか?
扱いませんよ
ヨットのシムなんてあるの?
タイトル忘れたが、ヨットのシムがだいぶ前にでてたはず。 SilentHunter3並の水上艦シムがでてほしーとこだな。 Fighting SteelをSilentHunter3のグラフィックでやってみたい。
DW で OLIVER HAZARD PERRY を操艦したら?
Dangerous Watersの日本語版はまだ出ませんか?
WW2の水上艦物ならDestroyer Commandがあったな 日本語版出てたけど売れたのかな?
DC最近やってたけど…けっこう面白いとは思うんだけど… バグ多すぎる。バグにやられて投げたorz
DWもDCも持ってる。 昔マイクロプローズが(フロッピー時代だ)だしてた初のWW2海戦3Dものがあったんだが。 あーいうのがいいんだがな。 まぁここでいってもしよーがないが。
>>475 WW2ならファイティングスティールでいいジャマイカ
SCのボイスコマンドはつかいずらくね? 何も言ってないのに浮上しやがる。 あと、Set〜(深度、針路等の指示)がことごとく無視される。 公式サイトで公開されてる、パッチ1.08とパッチ1.05.1を一緒に入れると、 SCが起動しなくなるのはオレだけ? 片方だけなら大丈夫なんだけど。
481 :
あじの開き :2006/05/25(木) 00:50:02 ID:8AX4dHcq
プレステのパンタラッサや、PCのサブカルチャーみたいな採掘と輸送とかあるようなゲームは無いですか?
482 :
名無しさんの野望 :2006/05/25(木) 09:31:31 ID:xHsQsR7H
HP当てて、相手の場所を特定。 そして、魚雷発射。 音を消して、相手の通り過ぎるのを待つ。 見つかった場合は、冷静かつ迅速に進路を選び、爆雷をかわす。 そんなゲームですか
484 :
名無しさんの野望 :2006/05/27(土) 12:33:25 ID:T1pgA4z+
駆逐艦に乗り組んで潜水艦を追い回すゲームってある?
test
489 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 02:13:02 ID:lNAgEPBv
491 :
名無しさんの野望 :2006/05/28(日) 17:16:36 ID:lNAgEPBv
>>490 ありがとう。
けど、誰も答えてくれない。
>>491 君が素敵なのと、答えたい気持ちは別だから。
493 :
名無しさんの野望 :2006/05/29(月) 17:16:21 ID:NIwUt0wR
だめだやっぱり、吊ってくる。サヨウナラ。
SCのウダロイを追えがどうしてもクリア出来ん ちゃんと11:25~30の間潜望鏡深度で5nm以内にいるんだけどな
ナディア
>>497 パッと見ての雰囲気は、船舶版列車でG○という感じで、
ちょっとやってみたい気がしたけど、
なんだかイタい記事だなとおもた
記事が痛いせいでゲームまで痛いような印象でカワイソス
そのゲームの売りがそれくらいしかなかったんだろうなぁ。 マラッカ海峡で海賊ネタとかあってもよかったのに。 って、そうなるとDWにいっちゃうか?
ナディアおもすれ〜
今更こんなことを聞くのも何なんだけど、FreeSpace2のSCPって、FS2を持ってないと楽しめない?
ナディアおわた さて売るか
>>498 だって操作キーをデフォルトの矢印キーから変えられないんだぜ。
いまどきそんなゲームありかよ。
キーボードを選択すると画面右下にコントローラーの絵が表示されるしさ。
キーマップを変えさせてくれれば、そんなインターフェイス不要なのに。
505 :
名無しさんの野望 :2006/06/24(土) 11:47:41 ID:h8BMvpko
SH2&DCのマルチがやってみたいと思っているんですが、どうやったらプレイヤーを見つけられるんでしょうか・・・・
フアネスの欧州ツアー、強行軍で頑張る見たいやなw 7/6 - Amsterdam, Holland 7/7 - Hamburg, Germany @Stadpark 7/8 - Berlin, Germany @Stadio Adidas 7/10 - Gelsenkirchen, Germany 7/11 - Grefrath, Germany @Ice Sport Stadium 7/12 - Bon, Germany @Museumfestival 7/14 - Straubing, Germany @River Festival 7/15 - Manheim, Germany <Big FM : Radio Event> 7/17 - Sttugart, Germany <Castle Square Festival> 7/18 - Paris, France @Zenitth 7/20 - Nice, France <Jardin de Cimiez Fest Jazz> 7/21 - Zurich, Switzerland @Landesmuseum Hol 7/22 - Algarve, Portugal 7/24 - Lorrach, Germany <Stimmen Festival> 7/25 - Salem, Germany 7/26 - Milan, Italy 7/28 - Punta Delgada, Azores, Portugal 7/30 - Tienen, Belgium <Suikerock Fest> 8/1 - Copenhagen, Denmark 8/2 - Helsinki, Finland 8/4 - San Vicente, Portugal
508 :
名無しさんの野望 :2006/06/30(金) 21:44:16 ID:yvdMXrq3
デンジャラスウォーターの開発元はかなりのケチ。 MODを作ることさえ許さんときた
船舶系はフライトとかRPGに比べてMODを軽視してるように見える。 DWで韓国海軍があれば楽しいのに
MODコミュニティなんて立ち上げられたら次の製品売れないだろうが!! シム系はコンシューマで売れない分こっちでたたき出すしかない。 しかもこの手のゲームは大概にして改造が簡単すぎる、下手するとテキストファイルで ゲームの流れが作れたりするからこわい
それはパラド作品に対する挑戦か!
やっぱ現代的なシステムでHarpoon再開発かね あれならMOD作るのは当たり前になるだろうし
>>512 2が再開発されて6月に発売されたの知らないの?
ユーザーカスタムのデータベースも自由に使えるし。
1を元にして違う方向に進化した別バージョンも開発中。
サブコマでヘリコプターメディバックやってたら、いきなり「任務失敗」とか言われた。 タンカーを攻撃したらしいんだけど、魚雷どころかデコイも撃ってない。 びっくりしてトゥルース出してみたら、タンカー側の操船ミスで別のタンカーに衝突してやんの。 それは俺が悪いんじゃないのに・・・。 あと、敵魚雷はオートクルーでトラッカー設定してくれないのかね。 魚雷発見の報が入ってもマークが出ないから、おかしいなと思ってたらいきなりボガーン。
>>514 MOD使えるよ。
二次大戦とか冷戦初期のデータでシナリオも多数。
DW、キャンペーン最終ミッション、OHPでやってると落ちまくるorz ほかのミッションでも数回プレイ中に落ちたし なんでこんなbuggyなんだよorz
現代海戦ものはbuggyと決まっております。
当てたってまだまだバグだらけだよ。
だからまだまだバグはあるっての。
どうしてさ
水面下に潜むバグ相手の戦いを切り抜けられないようではサブマリナーとは
526 :
名無しさんの野望 :2006/07/14(金) 22:09:18 ID:myxg9e+6
渡辺満里奈
527 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 11:35:30 ID:jYuO7Efu
誰が面白いことを、言えと言った。 というか面白くないが
528 :
名無しさんの野望 :2006/07/15(土) 12:08:48 ID:zKomsix9
名倉満里奈
現在ぴあきゃすでSC配信中
>>529 ぴあきゃスってPeerCastの事だよね。配信するってプレイしてる所を
動画で配信するの?
530 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:07:04 ID:2GSOE8ay
>>529 ぴあきゃスってPeerCastの事だよね。配信するってプレイしてる所を
動画で配信するの?
531 名前:名無しさんの野望 投稿日:2006/07/20(木) 20:39:45 vkHdVNCy
530 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/07/20(木) 20:07:04 ID:2GSOE8ay
>>529 ぴあきゃスってPeerCastの事だよね。配信するってプレイしてる所を
動画で配信するの?
533 :
名無しさんの野望 :2006/07/21(金) 12:15:48 ID:GJjis1X8
プレイを配信してるんだけど、意外に面白いよ。
>>534 お疲れさまっす。
サイトに触発されて今頃SC買ってきて、ミッションエディターで「わが軍から強奪されたシーウルフ級を撃沈せよ!」って任務を作ろうかとしたら
シーバット級なのかよ!
ああそういや前部潜舵がセイルに無かったから変だと思ってたよ。(実は沈艦斜め読みしかしてない)
ところで、シーウルフキャンペーンのNATO護衛、一般船舶が多すぎて敵潜が見つからない。
怪しいコンタクト一つ一つにワイヤー誘導で魚雷を近づけて探りを入れるなんて、あまりに非現実的な方法でも取らなければだめだろうか。
>>538 どもー
ドメイン取って自宅鯖に移行中です。
完全自前でやるつもりなのでしばらく待ってください。
ついでにデザインも変更中。
できれば内容も修正したいな...
潜水初心者がこの度サブコマンドをゲト戦記しますた。 楽しみですよ
>>536 シーバット級原潜・・・沈黙の艦隊っていう昔の潜水艦漫画に登場した架空艦。
最高速度50ノットで魚雷と鬼ごっこをするわ、アップトリム90度で立ち泳ぎをするわ、魚雷の爆圧を艦底に受けてトビウオジャンプをするわ、
水の抵抗なんてお構いなしに、ほいほい浮いたり沈んだりするわ、3200ftも潜るわ、40隻の大水上艦隊がジグザグ航行をしてもすべて聞き分けるわ
シーウルフ級とは(というより並みの潜水艦とは)全くの別物。劇中、シーウルフ2隻とも戦っていた。
見た目の違いで特徴的なのは
>>535 のとおり潜舵が艦首ではなくセイルに付いていること、推進器がむき出しのスキュードペラであること等。
自称エスパーの俺が
>>535 を分析してみよう。
>>535 はシーウルフ級とシーバット級を混同と言うか同じ物と思っていた。
SCやってみてシーウルフ級とシーバット級が別物であると気付いた。
しかし、まだ完全に理解しておらずレスする際に、シーウルフ級とシーバット級を
取り違えてしまい、意味不明な文になっちゃったと言う事だろうな。
544 :
名無しさんの野望 :2006/07/28(金) 22:20:08 ID:JQb4T+Lv
545 :
名無しさんの野望 :2006/07/29(土) 11:15:52 ID:1Lte+hEr
MAC用の潜水艦シミュレータでオススメの奴ありますか?
核ミサイル撃てる潜水艦ゲームってありませんか?
>>545 ウルフパック日本語版
ていうかMacで動く潜水艦ゲームはこれしか知らない
>>546 鋼鉄の咆哮3
あれは特殊弾頭であって核弾頭とは一言も書いてない。 威力は同等だが。
ENIGMAのデモではじめて潜水艦シミュレータやってみたんだけど、難しいね。 うかうかしてると相手に探知されて機雷落とされるし、魚雷は撃つタイミングが難しいしで。 ENIGMAはライトユーザ向けと聞いてやってみたが、他のはこれよりさらに難しいんだろうなぁ。
535がやっているのはサブコマンドか・・・シーウルフ級は35ノットでシーバットは50ノット・・・ 原作では準同型艦扱いだったな・・・見た目以外の違いはソナーがシーウルフ級の方が多いみたいだけど。
553 :
名無しさんの野望 :2006/08/14(月) 13:56:01 ID:f5uo+++L
あう!
556 :
名無しさんの野望 :2006/08/31(木) 12:08:50 ID:lkzBCxX3
557 :
名無しさんの野望 :2006/09/02(土) 21:52:07 ID:Vwq27CMm
浮上
サブコマンドのリゾートアイランド、難すぎ orz 最初の襲撃をかわしきれない。
ちんかんのVOYAGE2-5「やまと飛翔」がわかんね ピンガーで撃沈できん
>>559 原作を読んだことがないか、潜水艦について詳しくないのかな。
ピンガーってのは攻撃兵器じゃなくてただの音。これを使って敵を沈めることはできない。
(なんで「ただの音」を魚雷管に装填して撃つのかって?大人の都合だw)
ピンガーを一度当てた船に対して、普通の魚雷を撃ち込めばOKだよ。
>>561 すごく酷似してるね。
おそらくそうじゃないかな。
しかし、魚雷は強力ですな。
潜水艦は不要といった○○議員は見たこともないんだろうな...
実際のところ、駆逐艦クラスの艦艇で魚雷喰らったら 何人くらい助かるんだろうか? 低体温症とかは別として。
洋上艦は最低でも5発の魚雷に耐えられなければならない。 との思想で作られているので65cm魚雷を 悪くとも5発耐える
洋上艦は最低でも50000発の魚雷に耐えられなければならない。 との思想で作られているので650000000cm魚雷を 悪くとも50000発耐える って聞いたが。
>>561 みたいなのくらったら大和でも一発で沈むんじゃないか?
567 :
名無しさんの野望 :2006/09/09(土) 14:44:51 ID:f2+CVzd8
何あれ? 核弾頭魚雷か? 魚雷のイメージが覆ってしまった。 船底に穴を開けて沈没させるものかと思ってたよ。
>>567 艦底の下で爆発させると圧力波が竜骨もろとも船底を突き破って
大気中に逃げるから、折れちゃうんだよ。
WW2初期にはたしかドイツだけが
高い緯度ではうまく働かない欠点はあるものの、
そういう弾頭を実用化していたんで、
当時の戦艦は全然そういう攻撃に対する備えは
していなかったんじゃないかな。
当時の魚雷が戦艦の艦底を余裕をもって通り抜けるような
深度を走る能力はあったかどうか知らないけど。
WW2中のアメリカの磁気信管は酷い物だったらしいね。 調整が難しくて、途中で爆発したり不具合が多かったらしい。 ニミッツ提督がぶち切れて磁気信管使用禁止にしたとか あと魚雷自体もお粗末で設定深度よりも3m深い所を走っちゃうような状態だったらしい。
>>570 迷走して戻ってきた「自分の魚雷」に沈められたガトー級もあったというしな。
これはTMAの問題だったか?
ところで、友軍船舶護衛の任務では、当然護衛対象と同じ速度で航行しないといけないよな。
でもそうすると、アクティブソナーにすら影響を与えるような騒音が出るのだが、
どうしたら良いんだ?深度は十分取っているのに・・・。
近くに寄り添うのは洋上艦同士だけ 潜水艦同士、 もしくは潜水艦が洋上艦を護衛というときは 離れて先行し、たたいておく
サブコマンドの外部視点ビューが見られなくて困っております。 グラボが悪いのでしょうか? オプション設定画面のCGを見る限りFCの流用みたいですね。
577 :
名無しさんの野望 :2006/10/09(月) 00:51:19 ID:n/+np90F
>>574 艦長!!大変助かります。
今後もよろしくであります。
Dangerous Waters って面白くないの? 保守も兼ねて質問
>>578 俺は面白いと思う。ただ、操作が結構複雑だし敵味方の識別とか慣れないと
辛い部分もあるから、普通の人は面白くない糞ゲーと思うだろうね。
操作や敵味方の識別とか作戦考えるのが好きな人には面白いゲームなんだけど
関係ないが俺はこれやって海自に志願する事を決めた。
>>579 mjk
潜水艦海苔は手当がついていいかもしれんが、
臭いんじゃなかったけ?
581 :
名無しさんの野望 :2006/10/27(金) 14:01:55 ID:JcP6LcqX
>>581 思わずポチっと逝きたくなる。
けど、Fleet Command ってどんな感じ?
持ってる人いる?
自分でレスしといてなんだけど、 Dangerous Waters以外の3つセットでも19.95$なんだな。 古いゲームとはいえ恐るべしSteam。
>>582 Fleet Commandやったことある。
なんか地味なゲームだったなあ。
同じJane'sのゲームだったら、「Israeli Air Force」
の方が断然面白い。スレ違いスマソ。
無理。 日本語化MODがあればいけるけど、なさげ。
_,,,.....--──-- ...,,_ , .'" .∧ ヽ、 ,'" < 漢 > l i 、,. -ーレへi─--.、_ノ ', ゝ '"γ , ハ i .ハ 炒飯あるよっ! 〉'"⌒ヽ/ /ゝL、/iノ レ_!イ、_! | ./,、_ _,i /,ィ-=ォ、 ト ;!) ハリ_」 //i  ̄ i__,i/('k、_r,! `´" iY| ノ .:;´。゙ 、 .// ,' イ ゝ〉"" ,.. - ┐ 从イ .: :; ・ ;;: .// ,' .,' Y' ゝ、 !. ノ,.イYー 、 ;: 。 '";;: // / ハ 〉/_.`〉Tニ´i,.イ ヽ、 ,.'":: ;:: ; :: ; ;゜・;: /⌒i) / i r(ンγiλ_ン}><{ i ,' ゚:: ; ;: ,,..i ;: .〈、 λ ,' /}><{γ !、__,./V、_,.-、_,._,.イ ,,.: '-───'- 、 〈/、,.イノヽ、! y 〈 ¥ / ./ ,. '"::〈)::::::::::::::::::::::::::::::', :; :::: ./\ `-´`ヽ_ン, .キ / /./::::::o::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ,. 。 ..〈_/i .ヽ、 /く. ノ ヽ/ /:::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::λ:::::::::/γ ::::; レへ/` ー'"/ ヽゝλγ⌒r-/::::::::::::::::::::ノ、::::::从::::::从:::::人ン⌒ ,.-'" ヽ/ 〈 ヽ、:::::::::⌒γ ハ ノ ゝイ,、 イ イ,. - / // `ーニ,.-`゙ー-ノ λ ∧ イ /
>>581 ポチりました。
でも暫くは遊べないな。
このスレみてサブコマンドをSTEAMで購入しました 機器の扱い方がいまいちなので、今はまだ雰囲気を味わうだけですが はまってます ただ英語版なのでのチュートリアルが何がなんだかで・・・ EAのHPにある日本語用パッチを、もしやと思いインストールしたら 当てることすら無理でした テキストだけでも日本語化はできないですかね?
DWって潜水艦以外でもプレイできたよね。 ASWの猛者いる? P3C使いとか。
潜水艦ゲームで今一番人気のゲームってどれですか? できたら、第2次大戦中のものがよいのですが
SHじゃない?
597 :
名無しさんの野望 :2006/11/03(金) 19:01:59 ID:dGik8bD2
>>593 ASWの猛者でも無いしP3Cを使いでも無いけど、P-3CとMH-60Rで潜水艦狩りしてますよ。
潜水艦がいそうな場所にソノブイ放り込んで敵潜水艦を見つけたら
もう1つソノブイ投下、2つのソノブイの位置と敵潜水艦の方向から位置を特定し追跡
追跡しつつ敵潜水艦の運動を読み、攻撃地点を決めそこに魚雷をぶち込む
MH-60Rの時はDipping Sonarも併用する。
>>598 P-3CとMH-60Rの操縦にはジョイスティックが必要?
サブコマンド、キャンペーンもミッションも全部クリアしたんだけど、 みんなそれからどうやって遊んでる? ソナーとかTMAを自力でやったりしてるのかな? あれ、すげー疲れるんだよね。 関係ないけど、キャンペーンはシーウルフでやったときは 省ける目標は全部省いて、最後まで行ったら、最後、空母ともう1隻 沈めろ、と言われて、それがすげー遠くにあってめちゃ時間かかった。
601 :
598 :2006/11/04(土) 15:00:23 ID:7tuDC23k
>>599 自分で操縦するなら必要。ジョイスティックが無いとAUTO PILOTを切れない。
操縦をAutocrewに任せるならジョイスティックは不要。
Waypointを指定してやればその通りに飛んでくれる。
>>600 SCの全ミッションクリヤーおめでとう
次はリアルで潜水艦乗りを目指さないか?
幹部候補生は難しいが、曹候補士なら結構簡単
学科はそんなに難しくないから、面接の練習をしっかりやれば
身体検査で引っかからない限り大丈夫
ttp://www.jda.go.jp/JMSDF/index.html
>>600 最初のほうのタンカー護衛するミッションどうやったの?
あのミッションだけ何故かクリアできない。
今、GyaOにて無料でU-571が観たるから観た事ない奴はみるべし
あんなウンコ映画いらん
U-571面白かったよ。
U570は実在で、臆病者の艦長のために降伏した大戦中の唯一のUボートです。 これをモチーフにしてU571としているようですが、まああり得ないストーリーになってます。 昔のハリウッドの戦争映画を見ているようです。ドイツ映画ペーターゼン監督のUボート以後、 Uボートものが多くなりましたが、これはストーリーとしては不完全かつ、無理に娯楽性をもた せた失敗作の一つでしょう。全てが映画のための都合でなりたっているような映画。戦争映画 というより戦争アクションとすればしっくりくるかもしれない、パールハーバーのソレと同じ。 戦史知ってる奴が楽しめるとは到底思えない代物。
オレも面白くないと思う
あれは糞映画だと思う。戦争モノとしては まったくミリタリーに興味のない人がアクション映画としてみるならいいと思うよ
>>601 P-3CやMH-60RでASWする時、
AIと編隊組んで作戦を行う事出来ますか?
それとも自機だけで行うんですか?
>>609 「潜水艦乗りの真実を描いた戦争巨編!!」
とかいう宣伝をしてたならそういう批判もわかるけど、
あれはあきらかに潜水艦を題材にして
昔のハリウッド風の娯楽戦争アクションを作ろうとしたんでしょ。
「この危機をどうやって乗り越えるか?」で見せると言う。
密閉空間でのSF要素無しパニックアクションとしては
そんなにつまらなくなかったよ。
>>613 必死に擁護しなくていいよ。
それに
>>戦争映画というより戦争アクションとすればしっくりくるかもしれない、
読めませんか?
多分このスレの住人の嗜好からすると、 好きな潜水艦映画は、以下のようになると思われ 潜水艦シムやるくらいだから… Uボート 眼下の敵 レッドオクトーバーを追え! 敵対水域 クリムゾンタイド K-19
U571はダメっすか? (´・ω・`)
Uボート好きはSHスレに逝けよ ここは現代潜水艦シム専用だろ
そろそろ本筋に戻ろうか
本筋と言われても話題無いよね。しゃーないから、みんなでマルチでもやるか?
DWで?
622 :
620 :2006/11/10(金) 20:51:23 ID:kdl5aavm
>>621 自分では話題を提供しないくせに、偉そうな事を言う
>>619 に皮肉を言っただけで、実際にやる気は無い
現代人はカルシウムが足りないと実感
潜水艦の戦い方について話さないか?
Ca不足の俺は見つけた敵に対して、位置を考えずに魚雷ぶち込んでるんだけど。
>>618 の2つ目の動画だと敵艦の後に移動してからから攻撃してる。
その方が安全なのは分るけど喧嘩っ早い俺としては移動する時間すらもどかしい。
おまえらはどのようにに攻撃してますか?
625 :
名無しさんの野望 :2006/11/12(日) 04:25:15 ID:4xkZUSLr
現時点で一番リアルなゲームはなに? Aces of the Deep ?
WW2で? じゃぁSH2か3のリアリズム100%モードかな? AODはウルフパックとかあるのは凄かったけど、 魚雷発射がちょっと簡単じゃなかったっけ。
>>626 レスありがとうございます。参考になります。
判り難い書きかたしてすいません。
潜水艦ゲームなら別になんでもいいです。
Aces of the Deepやったことなくて、ヤフオクとかで
探してるんですけど全然見つからない…
海外のオークションを利用するしかないか
629 :
626 :2006/11/13(月) 23:28:07 ID:k4UdgKl9
>>627 海外のお店やebayだと、なぜか安値で売ってるよ。
ただAODのフロッピー版のほうだし、送料入れると
4000円越えるだろうけど。
記憶あいまいだけど、Subsimストアにもなかったっけ?
グラフィック小改良&Win対応したCommand〜
の方は、ずっと探してるけどまったく見つからないです。
見つけたら買わずに俺に教えてね。
フロッピー版の方をこの前DOSBOXで久々にやってみたけど、
さすがにグラフィックがやばすぎて・・。
ゴミなのか艦影なのか判別付かない・・。
ストラテジーやRPGはDOS時代のも十分遊べるけど、
アクションやシムはきつい。
今あなたがAODを高い金出して買って
満足できるか、かなり疑問です。
なんでもいいなら素直にSH3か4を買うのが安全だと思う。
>>624 リアル重視でやりたいときは真後ろとまでいかなくても後方から
でも殆どの場合はTMAが確実になり次第
敵が複数居るときは最初に犠牲になっていただく艦をこちらの隠れ蓑に使うことも
ロス級潜ってデコイ発射管2門しかないから、アクティブとパッシブ両方入れると1回に1発しか撃てないんだよね・・・。
何とかならないものか。
>>630 隠れ蓑って撃沈した敵艦を巨大なアクティブ・デコイ代わりに使うんですか?
デコイの話ですが、オプションで装填と再装填に要する時間を短く出来ますよ。
>>632 それわざわざ浮上する理由がわからないんだよなー。
通常動力の宗級だったらしいから、実際のところいぶられて
酸欠浮上したんじゃねーかなぁ。
>>633 情報が事実だったらとしたらだけど
お前はもう撃沈したんだぜって
浮上したんじゃない?
冷戦期のソ連原潜も米空母を追尾・仮想攻撃していたがわざわざ浮上したことは一度も無い
一度「メインタンクブロー!!」って言ってみたかったんだよ、きっと。
中国側は米の対潜能力に関しては情報を得られなかったろうし 随伴してる対潜艦やロサンゼルスはタップリ音紋とれたんじゃね?
どうせプレッシャーかけられて耐えられなくなったんだろw
ソン級とキティホーク、更にシーウルフがいた可能性が高い、となれば、サブコマンドでオリジナルミッションが作れそうだな。
>>634 そんな子供じみた漫画みたいな事しないと思うよ。
普通、通常動力潜でも、演習 などを監視しているのなら、非常事態でもない限り「浮上」し
て姿を現すことは無いはず です。それだけで、対潜側に探知原点を与えますし、探知音響
と艦を関連づける事が可能になりますから、潜水艦側にとって、それ以降非常に不利にな
ります。リムパック演習などのような状況ならいざ知らず、空母任務群の行動監視ですから、
準実戦です。普通に考えて、強制されない限り浮上はあり得ません。
KILO級浮上 栄光ある吾ら中国海軍は、鬼蓄美国海軍と小国日本自衛隊により 狭い海域に閉じ込められてきた。しかし、我々は着実に軍備を増強し 時に死者が出るほどの厳しい訓練に耐え、美国海軍と互角に戦える海軍となった。 今こそ海を我が物顔でうろつく美国海軍に、目に物を見せてやろうではないか。 そこで貴官の任務だが沖縄近海で行動中のキティホークに気付かれる事無く接近し 魚雷の射程内で浮上せよ。 美国海軍の水兵に我々が何時でも奴らを攻撃できる事を教えてやるのだ。 中国娘のケツを追いかけろ 女の事で頭が一杯のお前たちにピッタリ仕事だ。キティホーク付近を航行する 中国海軍のソン級を探知した。彼女がおいたをしないようにケツに張り付いてろ いいか、我々が追跡している事を気付かれるな。セクハラで訴えられるぞ。 軍オタさん、突っ込まないでね。何となく頭に浮かんだ事を書いて見ただけだから
>>643 背を向けて離脱していく航空機を主砲で狙うのが楽しい
そろそろここの板名を見直そうか・・・
サブコマンドのシーウルフのキャンペーンのウダロイを追えで、試験偵察がどうしても完了できません。 公式にあるように指定された時間に潜望鏡をあげっぱなしにしてミサイル発射を写真にとってもだめなようです。 どのようにすればいいのか、どなたか情報をお持ちの方、よろしくお願いします。
>>646 過去ログで何度も話題になってるな
俺の場合、浮上して全速で追い掛け回したら何故かクリアできた
>>646 前のミッションで敵に探知されて、試験自体が行われないってことではないのか。バグかな?
俺はむしろNATO護衛ができね。25ノットも出すなSAG。敵潜の音を隠すな漁船。魚雷が近くを通っただけで迷走するなタイコンデロガ。
SAGに追いつかれないようにするだけで被探知を受けて魚雷がやってくる・・・。
649 :
646 :2006/11/23(木) 21:17:23 ID:aK7c8UMK
>>648 その前のミッションまでは完璧の状態です。
過去ログを見て潜望鏡深度でウダロイを追い回してたら試験偵察は完了しましたが、探知されてたみたいで(当たり前かw)
その後のミッションで敵がうようよいる状態です。
今はアクラ出港をやってます。
646さん情報どうもです。
650 :
646 :2006/11/24(金) 03:26:59 ID:es2/8Ujn
今気づいたけど自己レスしてますね… 647さんどうもありがとうございました。
意味ねーしw
何となく面白そうだから、steamでsub commandが入った3本セット買っちゃったけど やり方がわからんです 日本語版のマニュアル持ってる方、もしよければpdfをうpしていただけないでしょーか・・・ 無理ならば、操作法だけでも、、
今やってるのはsub commandの方です
なめてんの?
わかったよ 頑張って翻訳するよ :(
SCで「敵艦に探知されたら通知」とか 「『目標艦が機雷に接近』ゴール達成の後に『目標艦を撃沈』ゴールが達成されたら任務完了、『機雷接近』ゴールが達成されずに『撃沈』ゴールを達成したら失敗」 とかのロジック組むのは、ミッションエディタに用意されてるゴールだけじゃ無理なのか? プログラムとかif-then文とか書くのできねんだよ、俺・・・orz
サブコマンドのPDFマニュアルって100ページ以上あったよね?
>>664 203ページはあったぞ・・・。
ソナーとか操艦とかについて、機能の概要と3艦それぞれの詳細な機能を分けて書いたからあんなに長くなったんだな。
>>665 あまりにも長いので4ページを1ページに縮小して印刷した。
さらに両面。
かなり短くなったけど、眼は疲れた。
TMAとかあれ読まないと難しいよ。
x
静かだが何人かの潜水艦乗りが息を潜めて潜伏してそうだな。
よし、アクティブソナーを打ってみよう。 ピ〜〜〜〜ン
.oO(艦長、ピンを打ってきました…) .oO(まだだ、このまま動くな…) .oO(了解…)
ソナ「艦長、偵察中の艦からの深信音を確認!」 艦長「こちらの位置は特定されたか?」 ソナ「いえ、マスカー使用中でしたから大丈夫かと。」 艦長「ふ、緊張に耐え切れず取り乱すとは哀れな艦だ。」 ソナ「どうしますか?」 艦長「奴の真後ろに回りこめ。このまま後30スレほど煽りつづけてるぞ。」
サブコマンドについてちょっと聴きたいんだけど、TMAをオートクルーにするとトードアレイの鏡像のターゲットをすぐに削除してるんだけどなんでわかるんだろう? スフィアで同じ方位に敵を発見できないときには、自艦の方位を変えて動かなかったほうが正しいターゲットの方位って以外に見分け方あるの?
>>672 ACがすぐに鏡像を見分けるのはゲームを円滑に進めるための仕様で
針路変更か他のセンサーを利用しないと見破れないと思う。
675 :
名無しさんの野望 :2006/12/26(火) 02:43:09 ID:6jwCCzDG
硫黄島みて戦争映画はまってレッドオクトーバーとか面白かったんで、 潜水艦ゲーでもやってみようかと思ってるんだけど、 初心者にお勧めの潜水艦ゲーって何がお勧め?
海自隊員がうなったり読んだりしたのはマンガの方でしょ
676は社員の自演カキコだろうよ
1番発射管にピンガー装填、発射!!!!
680 :
675 :2006/12/27(水) 03:00:42 ID:e5uQCJY+
>>676 とりあえず体験版をやってみるよ
画面とか見るとよさげだし
タダだからクソゲーでもいたくないからな
>>679 爆発的な大音響を放出する最先端技術ですね?
体験版やったけどほとんどのボタンが半分しか表示されない
>>680 英語恐怖症じゃなきゃDW(
>>3 )のDEMOもやって見ては
ソナーとかTMAとか難しい所もあるけどクルーに任せることも出来るから結構簡単。
ところで、アクラやキロ級のソナーの取り扱いについての解説って需要あるかな?
あとP-3Cやシーホークの操作の解説も
684 :
675 :2006/12/28(木) 01:46:47 ID:XFt2/GSG
体験版落ちてやってみたけどそれなりに雰囲気はわかったような
手動でやると操縦がけっこうムズかった
自動操縦は楽なんだがやっぱ手動でやったほうが面白いのかな
3Dのモニターはかなりいいね
>>683 DWか英語は全然できなんだけど
初心者にとっては日本語とかわらんかもしれんから
ちょっと落としてみるかな
クルーに任せるとか初心者にはありがたそうだし
生涯初の潜水艦シミュが 688(i) だったけど、これは結構楽に習得できた気がする。 それより難解だったのは、同じ Jane's の F-16 F/A。 買ったは良いけれど、マニュアルと一週間格闘しても満足にミサイルすら撃てなかった。 (それまでに Longbow1/2 や USAF / US Navy 位はやっていたのだけど) 結局、未だに箱に入りっぱなしだよ…。
潜水艦シミュって、どっちかというとパズルだよね。
まあ、そんな訳で
>>675 氏も頑張ってみてくらはい。
普通にサブコマンド買えばいいじゃん。安いんだし。
689 :
675 :2006/12/29(金) 02:40:05 ID:lurHpWqd
初心者向けなんてねーよ。慣れろ。
>>689 興味があるって言う人を追い返すつもりは更々無いんだけど
こういうジャンルでは初心者向けとして紹介できるソフトが無い
とりあえず現代潜水艦シムではサブコマンドが一番手っ取り早いし
ユーザーも多い方なので一度手に入れて遊んでみてはいかがだろうか
ただ一つ注意なのは、サブコマンドはレッドオクトーバー等の映画のように
艦長と艦長の息詰まる攻防・駆け引きを楽しむゲームではなく
いかに潜水艦を正確に操り任務を達成するかという要素の方が大きいので
そういうことに期待しすぎるとガッカリするかもしれない
オンラインも人いないし
サブコマンド、皆ゲーム速度はどのくらいでやってるん? 面白いけど時間ありすぎて本読んじゃうぞ俺。
693 :
675 :2006/12/31(日) 00:58:54 ID:IS9YLD0X
>>691 そうだな、
まぁ敷居が高いのはしかたないとは思うんだが
そんなこと言ってたらいつまでたっても入門できないんで
なんとかやれるようにがんばってみるよ
SH1は比較的簡単で、襲撃運動なんかを学ぶには適当かも知れないが、 手にはいらないからな。どっかにWindows用クローンとかないかね。
グレーだけど、いくつか落とせるサイトはある
696 :
675 :2006/12/31(日) 23:00:54 ID:IS9YLD0X
過越し休暇を利用して沈黙の艦隊やってみてるけどうまくクリアできない 水深浅いためか何気に座礁頻発だよ なかなか大変なんだな もう少しスキルあげないと話にならないようだ
サブコマンドってウィンドウモードでプレイできないのかな 設定ファイルを漁ってもそれらしい項目が見当たらないんだけど
過越し休暇ってなんだよ、あんたユダヤ人?
なのかなあw 普通の人は、どこをどうやっても過ぎ越しの祭りなんて言葉を使わんよねw 季節がずれてるけど。
それか外国に住んでてボスがユダヤ人とか。
なんでユダヤにこだわるのかわけわからん
まぁ本来の過ぎ越しは4月らしいけどな。年越しだな12月は
>>675 >>696 初心者向けとは言い切れないが硫黄島見たなら「サイレントハンター3」で、
護送船団を沈めまくるのもいいかも。
704 :
675 :2007/01/04(木) 00:12:33 ID:3T9QDT+s
>>703 なんで単なるtypoでした。はずかしー
WW2よりも最近の大深度な潜水艦で立体的な戦闘とかやってみたかったんですが、
もうすこしスキルというか基礎知識を身につけたらサイレントハンターとかもに
チャレンジしてみたいな
サブコマンドでオートクルーのレーダー・水測班が バシバシマーク固定と艦種特定するけど、あれって正確?
>>705 錬度による。
副長!気になるなら、自分で確認せよ!
>>706 自分の練度はかなり低いので、無理であります!
昨日、やっと音紋解析できるの知ったとこなんで・・・
UUVだかUVVを航行中にぶっ放して沈めちゃったしね♪
まあ、気長にやってみまっさ。
チョット気になったんだけど、音紋解析せずに音だけ聞いて 目標を特定できる凄腕ソナーメンはいるのか?
魚雷なら音だけでわかるぞ!
DWのP3C乗りなんだけど コンタクトのマージはどうやるんだろ?
ホルムズ海峡なら米原潜がウヨウヨいてもおかしくない罠
ねえ、 「潜水艦計画」のホームページ、移転しました? あれ、よかったのに・・・
716 :
名無しさんの野望 :2007/01/10(水) 01:33:31 ID:V4zzED7v
サブコマンドはソナーやTMA、操艦をそれぞれのPCにて実行し、LANで連携させたら面白いと思う。
サブコマンドとサイレントハンターV日本語版、注文したよ\(^o^)/ ちょっと後悔してる
日本語版って書くの逆だったorz
つ座布団1枚
クリムゾンタイド見てたら欲しくなった
食うなよ
724 :
名無しさんの野望 :2007/01/22(月) 13:36:51 ID:RU5/RKRy
725 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 01:15:44 ID:eBn3yy7B
ネイビーミッションすげー激しい、指射てーーー 今日5時間やった、もう指が動かん、こんなにハードなの初めて こんなそらを覆うような敵、本当に雨のような攻撃普通じゃねっす マジで死にもの狂いでやった、アドレナリンでまくりで、脳汁でたという意味わかりますた。 作者たん、これ自分の船もっとパワーアップしてください。。。 ミサイルあと二発、主砲も後二発お願い始末、あー寿命ちじんだー
726 :
名無しさんの野望 :2007/01/23(火) 14:49:26 ID:Mm56Rxdk
>>726 このゲームすごいよな 下手な市販ゲームより面白い
728 :
724-726 :2007/01/23(火) 22:28:26 ID:wsDVc6eO
>>727 こんなのがフリー(カンパ)ウェアとはスゴスギ
とにかくやると興奮しすぎて寝れなくなる、しかも何度もやりたくなるしww
でもってアドレナリンすげー出てる
周り敵だらけで攻撃されまくってる時なんて、人によっては精神的に来るよ
あれマジで戦闘してるって気になるもん、生存欲求が頂点にまで高まる
ファーストガンダムのフレーズで「君は生き延びる事が出来るか?」ってのが
有ったけど正にそれを地で言ってる感じ
731 :
名無しさんの野望 :2007/01/31(水) 13:47:39 ID:m/ev1RnM BE:330641647-2BP(7)
サブコマンドのネット対戦したいよー IRCのチャンネルとか無いのかな(どきどきっ
>>731 人がいるかどうか知らないけど
アナハイム研究所SC研究室
>>534 前スレ500が作った奴
>あと、とりあえずIRCで
>サイレントハンターのチャンネルと総合チャンネル作ったよ
>
>#サイレントハンター
>#潜水艦総合チャンネル
>
>上のをコピすればOK。ただし#は、半角でお願いします
オンライン対戦やるなら俺ホストやろうか? IRC入れて無いけどそっち行けば人いるんかな
日本人少なそうだ・・
735 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 19:35:30 ID:+CbCVLj3 BE:956497199-2BP(7)
>>731 このスレッドを見失って早1週間、、、やっと見つけました。
なさけなや。。( ノ_;)。
>>732 チャンネルにお邪魔してみましたが。。。誰も居ませんでした(><;;;
鯖は、2chIRCでしょうか。ワイドでしょうか(・・;)。
取り合えず、両方常駐しておきます(ぇ
ただ常駐してても誰かと会える確率は低そうだな。 2月11日の午後10時に#SC-clubに集合してマルチやろうぜ! とでも呼びかけた方が良さそう。
737 :
名無しさんの野望 :2007/02/10(土) 23:06:59 ID:+CbCVLj3 BE:377876148-2BP(7)
はにゃ、、そうですかぁ。。。 常連さんがある程度になれば良いのですけれどねぇ。。。( ノ_;)。
ジャンヌダルクとキロ級で戦ってる時、ジャンヌダルクからヘリが発進しよう としてたので、対空ミサイルで撃ち落してやろうと浮上したら砲で撃沈された。 潜水艦が敵の前で浮上しちゃ駄目だよなやっぱり
戦艦の真横に浮上したら、爆雷も魚雷も艦砲も効かなくね? で、潜水艦からは魚雷撃ち放題! ちょwwwwww 俺凄いwwwwwww 何で誰も思いつかなかったんだろ?
快枝がとっくの昔に戦術でやってるがなw
>>739 そんな距離で魚雷撃っても安全装置で発火しないんじゃないの?
爆発しても潜水艦が危ない。
敵艦のに横付け出来るなら、敵艦に乗り込んでって白兵戦 もしくは爆弾を取り付けて逃げたり、面白い戦闘が出来そうだ。 甲板に大砲乗っけて敵艦と殴りあうのも面白いかもしれない。
それなんて言うパイレツ
>739 志村! ファランクスー!!
自損覚悟で短魚雷ぶち込まれたら、より被害大きいのは潜水艦だべ
Buoy Away.
「ソノブイ感無し」 居ないのか?、息を潜めて潜航してるのか?
748 :
名無しさんの野望 :2007/02/27(火) 11:20:40 ID:hF98c9h/
見付かった! エマージェンシーブロー!緊急浮上!急げ!
何だこの音は、緊急浮上みたいだな。 電池切れか?事故か?まさか、携帯SAMで哨戒機とやりあう気か?
クルクスのゲームは?
752 :
名無しさんの野望 :2007/03/09(金) 22:00:45 ID:nePkiAc+
WW1のUボートを動かすゲームってないですか?
753 :
トラファルガー級原潜タイアレス :2007/03/22(木) 12:00:17 ID:H+qdepNT
756 :
名無しさんの野望 :2007/05/02(水) 21:54:04 ID:aZl/d2LW
サブコマンドって割とよくできてんのな。 こっちが魚雷撃ったら相手が打ち返してきたんだけどこっちが先に撃沈した。 その後10分位したら突然別の敵潜が沈没して何があったのかと思ってトゥルースみたら、最初の相手の魚雷が迷走して同士討ちしてやがったww
757 :
名無しさんの野望 :2007/05/08(火) 00:04:27 ID:6PuhHOi0
サブコマンドとSH3をまとめ買いしたけど、 初心者がとっつきやすいのはどちらでしょうか?
SH3 だらだら緊張し続けながらやりたい人 サブコマンド 緊張しつつもポンポン魚雷撃ちたい人
サブコマンドからもう5年ぐらいたつんじゃまいか そろそろ新作出て欲しいのう
761 :
757 :2007/05/08(火) 22:51:29 ID:I9uMN8HV
>>758 ありがとう、参考になります。
SH3は、あまり魚雷発射する必要がない
ってことですか?
>>761 ポンポン撃ってたらすぐ無くなります
とにかく気づかれないように近づかないといけない
気づかれたら魚雷なんて撃ってるより爆雷からどう逃げるか考えないと即死って感じ
TMAとパッシヴソナーだけじゃ敵艦の深度情報は得られないと思うのですが、どうすればよいのでしょう…
activeソナー
pingって深度分ったっけ?距離と方向だけじゃ。SCとDWマニュアル確認したけど コンタクトの深度が判るとは書いてなかったがナ。もしかして頭の悪い俺には 分らない方法があるのか?
1つのやり方として、自艦の深度を変えてパッシブソーナーの感度の変化を見れば 敵艦がどの辺りにいるかなんとなくわかったりする まぁサブコマンドは魚雷強すぎだから厳密に設定しなくてもいいと思うが
魚雷の航走深度の上限と下限の設定があるからその間に敵艦が存在してればOK 相手の深度を厳密に考える必要はないよね むしろ、変温層を基準にした相手との相対的な位置関係の方が重要
サブコマンド全部通したけど、変温層ってほとんど意識しなかったけどな。 たいがい探知した方向に魚雷2,3発打ったら当たっちゃうし。
もう面倒臭いんで、原子力魚雷を適当に回遊させとけばいいんじゃね?
771 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 09:45:18 ID:lLdqSzZj
サブコマンドについてなんですが インストールしても起動しなくなりました。 メイン画面が出て、その後全画面表示に切り替わるはずなのですが 切り替わらずに、ウインドウが閉じられてしまいます。 同じような事を経験された方はいらっしゃいませんか? 半年ぐらい前にインストールしたときは、正常に動いていたはずです。 スペックはすべて満たしています。
>>772 即レスthx
修復インストールを試みてみたのですが、OSのインストール用CDが
SP1適応済みのものしかなく、今使ってるPCはSP2適応済みなので
バージョンが合わずに修復インストールはできないようです。
SP2をアンインストールしてみるしかないんでしょうか?
そもそも、SP2を適応した後は修復インストールは不可ですか?
新米なんで、マジレス希望です
そんなこともわかんない初心者が なんでサブコマンドなんてマニアックなゲームやってんの? どうせ割れでしょ?
>>774 Q1. そんなこともわかんない初心者が
なんでサブコマンドなんてマニアックなゲームやってんの?
A1. [PC初心者=潜水艦シュミレーター初心者]
この公式は成り立ちません。
Q2. どうせ割れでしょ?
A2. EAのPCゲームの場合MX等で出回っているCDのイメージを.rar形式で圧縮してあるものを
解凍し、CDに焼いても、使用することができません。
コピーガードを解くのは初心者には無理だと考えられます。
>>774 のような「自称:PCに詳しいゲーマー」がコピーガードを解き、流通させているのです。
よってPC初心者がEAのPCゲームの割れ物を使用するとは、考えにくいのです。
そもそもサブコマンドは、買う人が限られているマニアックなゲームです。
公の場で販売しているゲームですから、購入者に制限はありません。
以上、低脳が知っている言葉を最大限に使って説明しました。
776 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 12:05:14 ID:HrEV/FpE
私も同じ現象で困っています。 OSはXPProで、サブコマンドをインストして 普通に数日使用。 その後、SH3インストしたら、同じ現象です。 SH3が干渉してるのかな
>>776 やはりですか、私はSH3は別のPCでプレイしていたので
干渉の可能性は低いと思われます。
以前はサブコマンドをフルインストールするときに、青窓吐いて死んでました
青窓の内容は、[CLASSPNP,SYS]が原因のドライバーエラーでした。
通常インストールだと最期までインストールできるときと途中で青窓吐くときがあります。
インストールの場所も変えましたが、効果なし。
directも9.0cです。
778 :
776 :2007/05/20(日) 12:18:10 ID:HrEV/FpE
>>777 即レスどうも。
でも、環境的な変化点はSH3くらいしか
思い当たらないんですよねえ
ちなみに、アンインスト&再インストは
2回試して、インスト自体は成功します。
FAQに仮想CD入ってると起動しないかも
とか書いてあるのですが、そもそも使えていた時点で
仮想CDソフトは入っていたんですよね
ちなみに、サブコマンド、SH3ともに実費で正規版を買っていて、
正規版のCD-Rom DVD-Romを入れてます
やれやれ。。。
>>778 >>774 氏から、偽者ではないかという指摘があったが、
もちろん正規版です。
他のマシンでは正常にインスト+プレイできるので、ディスク自体は問題ない
と思われます。
780 :
776 :2007/05/20(日) 12:29:52 ID:HrEV/FpE
>>777 疑っているように聞こえたらすみませんでした。
しかし、弱りましたね。
ノートPCなので、仮想CDで使っているものが多く、
簡単に仮想化ソフトをアンインストできないのですよ。
もうちと、いろいろいじってみます。
781 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 12:41:34 ID:GXf5l6HH
私は仮想化ではなくそのままDISC2を入れてプレイしてます。 起動したときCDが回って、何か読み込んでいるのだと思いますが、 その後全画面表示にならずにゲームが終了(ウインドウが閉じる)してしまいます。 仮想化も以前挑戦してみましたが、だめだった気がします。
782 :
776 :2007/05/20(日) 12:46:55 ID:HrEV/FpE
最後に補足。 サブコマンド自体は仮想化せず、DISK2で起動しています。 では、何か分かればまたレポします。
783 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 12:53:23 ID:GXf5l6HH
私も原因究明に全力を尽くしますので よろしくお願いします。
784 :
772 :2007/05/20(日) 14:58:03 ID:5bsD/S1Q
ぎゃ〜、対潜爆雷がたくさん降ってきた。急速潜行!!
>>773 言葉足らずだったか、俺は修復インストールでなくパーテーションをきれい
さっぱりフォーマットするクリーンインストールしてみてはと言いたかった。
ゲームDEMOとか色々インストール&アンインストールを繰り返すと、HDDやレジストリ
が色々弄られて、OSがボロボロになって不安定になる。修復インストールだと
そう言った所まで修復してくれないから、クリーンインストールした方が良い。
俺が言った事あってる?間違ってたりしたら誰かフォローよろ
>>784 できるものならクリーンインストールを実行したい
しかし、データをバックアップできないため
それは不可能
しかもマルチユーザー設定だから、バックアップディスク作っても
復元はむりぽ
何か良い案はないすか?
案: Realtekのドライバを更新
787 :
名無しさんの野望 :2007/05/20(日) 20:54:00 ID:lLdqSzZj
>>786 ネットワークデバイスのドライバでしょうか?
まあ頑張れ。 自力で解決できそうじゃん。
>>788 がんばってみますが・・・・
たった今サブPC(pen2-400MHz 382MB:RAM)
にサブコマンドをインストールしてみたんですが、同じ症状です。
できるPCとできないPCがあるみたいです。
EAに直接メールするかなぁ
>>775 を書ける人間が
なぜPC環境を書かないのか理解できない
791 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 07:06:30 ID:l1GRjlge
>>790 DELL製PC Dimieneion 4600C
CPU:pen4HT 2.6GHz
RAM:512MB
HDD:120GB
光学ドライブ:パイオニア製スーパーマルチコンボドライブ
外付けHDD:10GB
サウンド・グラフィックボードはオンボード
つい3ヶ月前はゲーム用PCがあったが、母板が昇天したからBIOSすら認識しない
ちなみにゲーム用PCのスペック
CPU:pen4HT 3.1GHz
RAM:1GB DDR2
HDD:250GB×2
光学ドライブ:パイオニア製スーパーマルチコンボドライブ
グラボ:GE PCX 5900
母板:GIGABITE 815pro duo
サウンドボードはオンボード
以上
メーカー製PCだからムリポ?
なんとかなりませんかね
ありゃ直リンしちゃった ゴメンネ
794 :
名無しさんの野望 :2007/05/21(月) 22:34:20 ID:l1GRjlge
>>791 おー 忘れていた
ノートンの更新期限が切れて、ノートン重いから別のソフトにしようと思って
キングソフトのウイルス対策ソフト入れたとき、火壁切り忘れてた。
まだ、再インストールしてないからわからないけど
とりあえず火壁切っても起動せず・・・・・
794 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2007/05/21(月) 22:34:20 ID:l1GRjlge
>>791 おー 忘れていた
ノートンの更新期限が切れて、ノートン重いから別のソフトにしようと思って
キングソフトのウイルス対策ソフト入れたとき、火壁切り忘れてた。
まだ、再インストールしてないからわからないけど
とりあえず火壁切っても起動せず・・・・・
796 :
792 :2007/05/22(火) 19:35:22 ID:OGW/avAh
>>794 まったく最近の若いもんときたら…
***stop: 0x000000d1 (0x00000014,0x00000002,0x00000001,0xf8578411)
***classpnp.sys -Address F8578411 base at F8578000, Datestamp 41107ec2
このエラーメッセージと
サブコマンドのマニュアル29ページ
これらからキングソフトのウィルス対策ソフトが原因だろうね
あとは自分で何をすべきか考えてくれ
普通の人はエラーメッセージの解読なんか出来ないよ。
798 :
名無しさんの野望 :2007/05/31(木) 23:17:59 ID:TAvQ0NaN
以前症状回復せず 潜舵下げ舵10度
操舵手それはエマージェンシーブロー(age)の操作だ!! 緊急浮上を中止しろ!
ベント弁開きます!
Dive! Dive!
(=゚ω゚)ノ 急速先公! 黒板消し投下準備っ
注水完了 ベント閉め 電動機始動 速力3ノット そのまま潜望鏡深度まで潜航しろ >艦長 潜望鏡深度に到達しました 潜望鏡age >ソナー手:敵艦スクリュー捕捉 方位 0-4-0 潜望鏡下ろせ 機関停止 敵艦の速力と位置を正確に測定せよ >敵艦方位変わらず 距離6340です 一番四番魚雷注水 発射管内抑圧完了 続いて魚雷調定 >敵艦スクリューを停止 距離6520 推定速力4ノット 一番から四番発射 潜望鏡上げ
僕の肛門も注水されそうです
804発射管にMk.48装填完了。注水開始します。 モーホ−の多い潜水艦でつか?BL大好きの腐女子の皆様が 喜びそうなシュチュエーションでつね。 カッコ良い海軍士官とまだあどけなさが残る士官候補生の恋か良いでつね。
サブコマンドで敵潜水艦に魚雷を命中させても爆発音しないし、 水圧で艦がボカンと潰れる音もしないのは何故? 688のときは、そういう効果音があったはずだけど。。?
どっか設定がおかしいんじゃないの? 爆発音も圧潰音もちゃんと収録されてるけど
808 :
806 :2007/06/05(火) 11:47:20 ID:5KezlF3o
>>807 爆発音しますか。あれれ?
もしかしてBGMをミュートしているからなのかな?
爆発音や圧潰音などの効果音はBGMと同種のファイル・設定だったりして。。
出先でいま確認できないけど、帰ったら設定をいじってみます。
809 :
806 :2007/06/05(火) 11:49:40 ID:5KezlF3o
間違えて緊急浮上させてしまった。。 間抜けな新米艦長でごめんなさい。><、
810 :
名無しさんの野望 :2007/06/05(火) 13:35:47 ID:sSl1wy8F
覗き見と陰口だけのちんかす回線会社ってどこ?
BGMがミュートでも効果音は聴こえる というか俺は688をやったこと無いのでサブコマと音の聴こえ方がどう違うかはわからない、ごめん
812 :
806 :2007/06/05(火) 18:46:49 ID:GmlA4TP7
サウンドを初期設定に戻してもダメだったよ。 orz ソナー員が「爆発音を探知」と言っても爆発音らしいものが何にも聞こえてこないです。 命中させてもソナーに雑音が混じりだすだけなんです。 その後の圧潰音らしい音も何にもなしでシーンとしてます。 ファイルが壊れているのかな? あぅあぅ。。
「ドカーン」みたいな大きな爆発音は距離が近くないと聴こえない 普通は「グオオオン」みたいな低い音が聴こえてソナーにノイズが入る あと敵艦が沈没する音は敵艦にフォーカス合わせないと聴こえないよ
814 :
806 :2007/06/06(水) 00:40:25 ID:XJGbsJac
>>813 それだーっ!!
撃沈させる距離が遠い場合が多かったのと、
深夜にサブコマンドをやる時は「ピン」の音が隣近所にまで響くので
ボリュームを下げ気味にしてるから「グオオオン」に気がつかなかったみたい。
かなり派手な音を期待してたから。^^;
沈没艦が深く沈んで艦が軋む音もやっと聞けました。
そこまで沈むのに時間が掛かるから気がつかなかったのと、
深く沈んでも潰れない場合もあるから気がつかなかったみたい。
ありがとうございました。m(_ _)m
ヘッドホンしてないのか・・・
816 :
名無しさんの野望 :2007/06/09(土) 23:12:50 ID:W7K15SO+
>>815 ダ○ソーとかでもヘッドフォン売ってるぞ
315円(税込み)だけど
まぁ音質は期待できないけど、ほんとにパッシブソナーの音聞くわけじゃないんだから
おkでしょ
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中国製の安物なんか買うなよ。
819 :
名無しさんの野望 :2007/06/10(日) 18:42:28 ID:ZAvgikjN
メーカーは日本製でも、今はほとんどが中国製 だからダ○ソーなんじゃないか
ダイソーか・・・ → 大創価
daisoの層化企業っぷりはあまりに有名。 あんなところでモノを買うやつの気が知れん。 ヘッドホンなら無線式のヤツが一番いいと思うが。 絡まらないし、顔とかにコードが当たらないから楽だよ。 2−3万から高いので5万くらい。 デメリットは電池交換。充電式電池買って充電する必要がある。 それ以外は非常に使いやすい。 1部屋くらいなら何処にいても受信するので、ながらに音楽聴いたりするのにも便利。
無線のヘッドホンなんて重いし音悪いし無駄に高いしで買う価値まったくないと思うぞ 耳が腐ってる人なら何も言わないが
>>822 それを言うならヘッドホン自体がたいした事無いじゃん。
じゃあ、お前の言う「たいしたことのあるヘッドホン」を挙げてみ。
一応言っておくけど、数十万クラスのじゃ比較にはならんよ。
たしか海自のソナーマソがつかってるヘッドセットはヒタチ 誰か型番教えれ
って、明らかにネット初心者の厨房臭がするんだが。 潜水艦の中とどっちが臭いんだろう?
826 :
名無しさんの野望 :2007/06/11(月) 21:46:33 ID:o8Q1LZ6u
>>824 スクリュー音の音域だけが良く聞こえるようになってるような仕様なんでないの?
>>825 自称ネット玄人クンの大好きな犬作の部屋よりはマシな匂いじゃね。
ダイソー叩いて、無線ヘッド勧めただけで、何故そんなに必死になるのか訳分からん。
>>827 そうだな、超絶に必死だな。
ついでに痛々しいほどに空気も読めないな。
>>828 空気なんてどーでもいい。
ID変えて工作すれば、空気なんていくらでも作り出せる。
で、ヘッドの話はどーなんだよ。そっちに突っ込みたいんだろ?
どうやら耳だけでなく脳も腐っていらっしゃるようだ
600円のヘッドホンを改造して使ってます
ハープーン。
初っ端で2万以上のヘッドフォンを勧めるのもどうかと。 近所に音が聞こえまくる状況で、自らヘッドフォンという選択肢が出てこないと 言うことは、なるべく金を掛けたくない・ヘッドフォンがキライだ等の理由も考えられる。
よっぽどいいサウンドカード積んでるなら別だけど、 ゲームやDVDをオンボードサウンドで見たり音楽聞くだけだったら、 3〜4000円程度のヘッドホンで十分だと思う。 2000円代以下はひどいけど。
アイワのX122を舐めちゃいけない
宣伝乙
やけにレスが付いてるなと思ったら。 創価とのあいだで水面下の闘いが繰り広げられてたのか。
840 :
名無しさんの野望 :2007/06/18(月) 01:08:54 ID:ULbRAVPD
池田先生は神です!!
841 :
名無しさんの野望 :2007/06/18(月) 15:40:33 ID:nK9bkgjj
アメリカとロシアが北極海でやってるかくれんぼを 見に行きたい sh3久しぶりにはじめたら感動した なんだこのリアルティーは 少しやりこんだらsh4にも手を出してみようと思う
やめた方が・・・・いやなんでもない。
>>539 マイクロマスターHGの外観でAlanyの性能だったら
喜んで買うけどw
844 :
843 :2007/06/21(木) 16:37:51 ID:l5ekWCrJ
>>835 今の無線式ならデジタル入力ついてるから、
そっちで入れればサウンドカードはあまり関係ないよ。
アナログ変換や5.1エフェクトとかは、親機で掛けるから。
まあ、4,5000円クラスを想定するなら、カネが掛かるのは確かにそうなんだけどね。
OPTICAL付いてるSBでも、追加で4、5000くらいはいると思うし、
ヘッドホン自体も値段対比でそれ程高い機種でもない。
大体同等有線ヘッドホン価格+1万から2万くらいが無線の相場。
まあでもエフェクト機能とかは付いてるから、それなりの意味はあるんだけど。
サブコマンドのミッションファイルが欲しいんですが、 何処かで手に入れられませんか?
848 :
846 :2007/07/06(金) 17:02:33 ID:fFPRy6yy
かなりマニアックなゲームだし無いかも?と思っていました。 でもさすが海外ありましたね。 ご紹介ありがとうございます。
849 :
847 :2007/07/06(金) 19:05:09 ID:kDbGB45f
潜望鏡深度ヨーソロー
851 :
名無しさんの野望 :2007/07/08(日) 23:56:05 ID:W7UmPDrm
suncommandのnocdパッチってどっかに無いですか? いろいろ探したんだけど無くて・・・・・ このゲーム仮想化できないからNocdパッチを使うほか無い。
俺はバッチリ仮想化してDAEMONでやってるけどね
853 :
BOB :2007/07/10(火) 22:22:53 ID:qNE4ADx8
すんんまそ 鯖の電源入ってない
Amazonでは仮想化できない、と書いてあったけどclone CD+DAEMONで ノートで動いたよ。デスクトップのVGAが古かったので、結局ノートで 最後までクリアしました。
857 :
名無しさんの野望 :2007/07/14(土) 12:18:20 ID:TI3lVFWm
>>856 漏れははじめて知った が、
悪いがWWTには興味があまり無い
859 :
名無しさんの野望 :2007/07/21(土) 12:49:11 ID:QgEN9TlX
へ〜
ピーン
SH3でIXD2に乗ってボルドーから出撃しようとしたら、 最初っからブンカー内でハマってて出庫不能(出ようとすると戦死)なんだが、なんだこりゃ
キシッ・・・キシッキシッ・・・・・・ ブクブクブクブクブクブク
865 :
名無しさんの野望 :2007/09/09(日) 12:31:08 ID:xlVLZUlB
ここ読んでSH3やてみようかと思うんだが 日本語版ってある? マヌアルだけででなくゲーム自体が日本語のほう。
ない。 日本語でなくて困ることなど一つもない。
rgr thx
日本語マヌアルつきならあった気がする
869 :
名無しさんの野望 :2007/09/10(月) 12:02:47 ID:4FQ+eFUq
今更ながらdangerousWaterやったら、ジャパニーズテロリストちゅうてオウム真理教の名前があってワロチ
871 :
ウルトラ満太郎 :2007/09/11(火) 00:57:53 ID:zZPbfBDs
「dangerous waters」 のキャンペーンが全部終了しても、エンディングが出てこなかった。このシリーズのゲームには、必ずあるものだと思っていたけど、誰か知っている人いますか????
SubCommand終了時のクレジットで流れるロック調に編曲された曲の名前わかる方いませんか? すごく聞き覚えのある曲なんだけど、なんの曲かわからずにとっても気になってます。 よろしくお願いします。。。
>>872 「錨を上げて」(Anchors Aweigh)
昔小学校時代に、俺の小学校ではその歌を全く教えなかったのに対し、 区内の同じ区立小学校の児童はよくその歌を縦笛で吹いていたので 「錨を上げて」をその学校の校歌だと思ってた。 PC98用の光栄のWW2海軍物ゲームで使われていたので 初めてどうやら海軍に関係のある歌だと判った。
普通に運動会の行進曲とかで使われないかい、その曲って。
ううん、校内では聞いたことなかった。
878 :
名無しさんの野望 :2007/09/17(月) 19:22:37 ID:l/NdEsHB
なんで猫を上げるのかとおもったら錨か ∧∧ (,,゚Д゚)
879 :
874 :2007/09/17(月) 21:11:51 ID:PC3bOn29
ちなみに小学校時代はその曲の歌詞が判らないから しかたなく自分で「おーまえーはーバーカだー、バーカなーんーだー」と振っていた。
初めて聴いた
880 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/17(月) 21:48:15 ID:urchutlw 初めて聴いた
ちょっと古いけど、 とむクランシーのSSNってのはよかったよ。
クランシーがらみならharpoonが最高。 あれは現代海上戦をそのまんまシミュレートしただけに、 実質的に「潜水艦VS水上艦」というゲームだ。 キエフ級でロサンゼルス級を狩ったり、キロ級でニミッツ級を屠ったり できるのがたまらん。 ニミッツ級を使う側だと虐殺ゲームになってしまってつまらんがw
Harpoonは、Larry Bond
883 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/09/21(金) 22:10:22 ID:EYd3Bz3c クランシーがらみならharpoonが最高。
・・・・?
ラリーボンドのハープーンをプレイして レッドオクトーバーを追え(PCゲームあり) やレッドスターライジング(元ネタにしたPCゲームあり) の小説を書いたのがクランシーだから、「がらみ」って部分では まちがいではないんじゃまいか?
ID:l+7aMAH2
1941やってるけど魚雷があたらんな 魚雷室で設定しないとあかんのカナ
うちはSH4に見切りをつけて1914やってるよ グラフィックに目をつぶれば結構楽しいw
WW1の頃のかぁ
意外に古いな、潜水艦
故障で沈没して、酸素が切れるまでに 不具合箇所を発見して、ノートにまとめるゲーム。 不具合オールクリアで「軍神」に・・・。
1914はいいぞ UB型とか発射管2門で搭載本数2 次弾装填無しw 水上5ノット水中4ノット マゾすぎるwww
ナポレオンの頃からあるとかないとか・・・
潜水艦が? フルトンがセント・ヘレナに流されたナポレオンに潜水艇による脱出を提案したとか?
http://www.nakashima.co.jp/museum/5_3.html すでに17世紀のはじめには、オールで進む木造の
潜水船があったとされている。そして18世紀の
産業革命を契機に、潜水艦はその発見されにくい性質から、
武器としての利用がはじまる。
1775年から83年までのアメリカ独立戦争では、
海戦に参加した世界初の潜水艦といわれるタートル号が
登場する。
タートル号はクランクでプロペラを回し前進することができた。
1801年、後に蒸気船を設計するフルトンは、ナポレオンの
命令で潜水舵を備えた潜水艦を建造し、試運転に
成功している。しかし、船が完成した頃、ナポレオンは
潜水艦への興味を失っていた。
ナポレオンの興味が持続していたなら、船舶と推進の
歴史は今日のそれとは違ったものになっていただろう。
保守
900 :
名無しさんの野望 :2007/10/25(木) 23:59:01 ID:Zo64eyY6
トルピードドアイベント!!
901 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 10:10:13 ID:7U9ylriP
ワン ツ− ワン ツ−! ダイエッツ! ダイエッツ! これ小野紫さんですか?
902 :
名無しさんの野望 :2007/10/26(金) 10:12:09 ID:7U9ylriP
901誤爆スマヌ
SH3は駆逐艦がインチキ探索してくるけど インチキ無しのガチンコ対決ができるWW2物ってない?
SH3が満足に動くスペックの下限ってどの辺りでしょうか 必要スペックぎりぎりのPCなので迷ってます
欲しいなら買っちゃえよ。グラボとか買い換えたときに遊べばいいさ
906 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 15:18:32 ID:lERzkNUm
>>906 これは久しぶりの本格派の作品だね。しかも国産だし。
発売が待ち遠しいよ!
908 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 16:02:14 ID:n5Eku7Rc
909 :
名無しさんの野望 :2007/11/24(土) 17:38:35 ID:oFLEaQHN
軍ヲタがエロゲつくるとこんなモノができるんだな
エウシュリー・・・
Silent Hunterに劣るとも勝らない異色の新作
subsim.comに宣伝してきていいですか?
ぜひやめて
ギャルゲー板に帰れ
916 :
名無しさんの野望 :2007/12/17(月) 19:14:35 ID:iAiynbl3
1
917 :
名無しさんの野望 :2007/12/30(日) 21:40:35 ID:m9KXQLJc
2
Silent Hunterで対戦してる人いる?
>>918 去年SH3で4人で対戦したお
魚雷がなかなか当たらなかったお
PCから離れて申し訳ないが、DSとかPSPの通信対戦を利用した硬派な 作品が発売されればもっと潜水艦人口が増えると思う。
ばーか
>>920 ヒント:グラフィック
ほぼリアルさを追及した人がやるようなジャンルだから売れねーよ
俺はソナーがリアルだったら他は要らない。
924 :
名無しさんの野望 :2008/01/04(金) 03:38:49 ID:Bc9NqXdi
やまと飛翔、みつかんねー 超絶難易度w ていうかもう嫌だ
925 :
名無しさんの野望 :2008/02/02(土) 20:49:58 ID:GGzdXYJY
なんか新作出たりしてないの?
初心者の入門用はどれでしょうか? ソナーで判断して色々な行動を行えればいいのですが。 無知ですいません。
>>927 Dangerous Waters、ブロードバンドソナーで雑音の中から
艦船の出す音を見つけ出しマーク、ナローバンドソナーで音紋解析
DEMONで速度を割り出し、TMAで位置や進行方向を推測以下省略
色々操作するのが好きな奴にはたまらないゲームですよ。
929 :
名無しさんの野望 :2008/02/06(水) 18:36:07 ID:HWI4QGZ7
別れ行く選手との最後の試合を4-4-2で臨む C2/C18節後半戦Hに9位のチームを迎える GMはMC両SBは↑とおまけに超攻撃的に GKはカメが先発 紙もらうまでカメが先発予定 親善試合7試合でファール3黄紙1の彼だから必然的にサブにも機会があるから 逆だとカメが干される 敵は3-4-3でした 5分SHは打ててないがいい立ち上がり 支配56-44中盤23-22パス成功79-73 20分2-0でリード支配54-46中盤24-23パス成功71-67 31分負傷しながらがんばってくれたMRを交代 35分高給MCが死んでるので自由にさせてみる 前半終了3-0SH6-11CK2-3支配53-47中盤支配21-20パス成功64-68 中央から攻められて押されてる チームトークは喜んでおいた 60分SH8-12CK2-5支配55-45中盤支配23-21パス成功64-64 悪くは無いが良くも無い 攻撃の形ができないので守備を崩せない 点差もあるので何時もの布陣に変更 68分4-0 70分危ない場面もあったがこの布陣が形になってる 相手は10人になちゃった 4-4-1に移行しました 守るつもりか 79分5-0 80分CFを本職のAMCの位置に変更守備的で攻撃には積極参加
あと10分くらいでsteamからDWのダウソ完了。 楽しみやわ。 688・SCはプレイしてきたけど、躓きそうなところってある?
とりあえずマニュアル読まずにお船で初プレイ。 港湾内でバックしてたらいつの間にか対岸に激突。 まずは車庫入れから練習します。
Re: Silent Hunterが・・・ ( No.11 ) 日時: 2008/01/18 21:59:08 名前: 名無し 時間圧縮のシステムが故障 常に時間の進行速度が、0になります。 Re: Silent Hunterが・・・ ( No.12 ) 日時: 2008/01/19 00:54:12 名前: 名無し ↑助けて!!!! 帮助 도와줘 Re: Silent Hunterが・・・ ( No.13 ) 日時: 2008/02/07 22:31:16 名前: 名無し ↑自己解決
934 :
名無しさんの野望 :2008/02/23(土) 00:04:07 ID:K6dCtynv
サブマリンハンター鯱
E6600から6400+BEに乗り換えたよ。やっぱゲームするならAthlonで正解だったみたい。 グラフィックがボトルネックにならないように描画を軽くした設定だとはっきりわかると おもうけどE6600はどんなにマウスをゆっくり動かしても景色の描画がグッグッグって 段がつきながら描画される。 Athlonはゆっくり動かせば動かすほど滑らかに描画されるという 素直な特性があるのは間違いないことがわかったよ。 OCしてもE6600は2.4Gも3.5G思ったほど性能の伸びが体感的には感じられないのに対し、 Athlonはコアクロックはもちろん、メモリのレイテンシなどを詰めると確実にそれが体感として 反映されるから弄り甲斐があるね。 ただし6400+や5000+BE試してみてわかるのは、低消費電力にするかわりに内部レイテンシが増大して 性能劣化していたり、6400+はOCマージンがけっこうギリギリだったりと、最近のAMDは悪あがきとも取れる苦労を しているんだなあと思ったこと。 消費電力や実クロックに伸び悩むK8だけど、ゲーマーとしては例の「不快な引っかかり」がある以上、コアマイクロ アーキテクチャは鬼門であって、必然的にAthlonを「選ばざるを得ない」状態。 もしかしたらインテルも低消費電力化する引き換えに体感上の滑らかさを犠牲にしたり、ベンチ専用の演算ユニットを 内臓していたりするかもしれない。 むやみに低消費電力化や高クロック化してたり、ベンチマーク性能が高いというモノにはなにか性能を犠牲にしているんじゃないだろうか?と 疑うようになってしまった。
あなたは何十年前にすんでる人間でしょうか?
steamでDWを買ったんですが、ミッション説明の日本語化ファイルとかないでしょうか? サブコンとかやってたクチなので操艦に関しては問題ないのですが、ミッションの説明を読むのが億劫で・・・
>>938 そこまで国内でユーザーがいないんじゃないかな。
自分はというと買ったものの積んである・・・
ですよね〜・・・・ ところで、DWで早速ペリーに乗ってるんですが、APUの使い方がよく分かりません 航行中に作動させると即ぶっ壊れる・・・・
サブコマンドやってる人いる??
たまに
ここに
やりまくってるよ
最近ごぶさた
946 :
名無しさんの野望 :2008/04/13(日) 08:02:43 ID:z8I5bgbo
SH3→SH4へ うおーいきなり意味わかんね SH3はいきなりでもそれなりに遊べたが SH4はきびしすぎる
そうでもないよ。 簡単すぎてすぐ飽きる
ぴこーん
デコイ発射!! ドピュ
950 :
WIN95 :2008/05/24(土) 23:27:22 ID:D6GItHyq
ACE OF THE DEEP をDOS BOX で動かしたいんだけど。。 どなたか知りませんか?
何がわかんないの? うちでは完璧にうごいてるよ。 Dosboxに慣れてないなら問答無用で フロントエンド使いなよ。
コクピットビューがないのがなぁ・・・ 戦艦でも戦闘機でもコクピットが結構肝なんだよね
コクピットから何を見たいの??
コックピット? 俺は計器に囲まれているだけで幸せだけどな
955 :
名無しさんの野望 :2008/05/26(月) 23:19:07 ID:mZ8xF+6J
誰かエロゲの潜水艦ゲームやってないのか?
運ゲー
だってあれシミュレーションじゃないし
>>955 あれで戦闘パートは本格派の出来だったら間違いなく買う。
SH2の日本語版はもう入手不可?
オークションでもほとんど見ないね。 中古店にはたまーにある。 英語版なら安く手に入るようだけど。
962 :
名無しさんの野望 :2008/06/03(火) 18:35:10 ID:8EYzxR3w
DWでペリーのASTACからヘリ操縦してる時に浸水型のソナーを下ろせないのかな。 ソノブイ投擲ばかりじゃ、そのうちソノブイが足りなくなるでしょう?
964 :
名無しさんの野望 :2008/06/04(水) 15:57:39 ID:TkP6R4fU
>>963 潜水艦のuuvと同じか
つまらん...
SUB COMMANDとか688でいきなり吊り下げ(ディッピング)ソナーが鳴り始めると かなりプレッシャーかかったもんだけどな
最近出た潜水艦本を読んでやっとTMAの作図の意味が解ったよ 自動にしてると解らないけどめんどい計算してるんだな
967 :
名無しさんの野望 :2008/06/18(水) 13:04:29 ID:O2H/+8xi
SP3にしたらFleet Command起動しね\(^o^)/
マジか!?NAVALパックのやつ?
MWSのmod入れてもダメなの? SP3にして古いソフトが動くようになったって話は聞いたが やっぱダメになるのもあるのか。
すまん動いた
>>968 中身は同じだろうけど、日本語マニュアル付きの奴
大昔にインターセプトで買った
>>969 すまんXP Installer Patchでインスコしたあと1.20patchあててたorz
XPインストーラー使えば当てる必要ないんだな(最新版がver1.Xかわからん)
パッチあてなきゃ普通に動きました
もうしわけない
最新パッチとNWSのMODの落とせる場所探しているんですが、デッドリンクです
誤報を書いてさしでがましいようですが、落とせる場所どなたか教えてください
サ
イ
コ
ロ
錠
>>971 ありがとうござます。
さっそくあてて見たいんですがFC仮想化成功した人いるでしょうか?
1.38のNO-CDは見当たらないのでAlcholeで仮想化試みたんですが
インスコはできるけどどうも起動できない・・・8年ぐらい前にUSAFを
クローンで仮想化したときも似たような感じだったorz
それたぶんあれだよ、仮想化は成功してても、 ・仮想CDドライブが実際のCDドライブより若いドライブレターじゃないとだめ (常に一番若いドライブしか認識しないタイプ) ・インストール時に使った実CDドライブのレターを記憶してるので 仮想CDドライブではレターが違って認識されない のどっちかだよ。FC、フリーソフトで仮想化してちゃんと遊べてる。
>>978 ありがとうございます。
ドライブ名変更したら仮想ドライブから無事起動しました。
>>977 では仮想ドライブからインスコできたようなこと書いていますが
間違いです。CD-ROMからインスコしてあとに、仮想から立ち上げて失敗してました。
(失敗理由は
>>978 の上段でした)
本当にありがとうございました。
NWSMODのF2のSUW兵装が500kg爆弾ってのが悲しすぎます 特攻ばりに急降下突入して4機編隊中3機がCIWSの餌食とか泣けます 書き換えとかしていじった方いますか?
981 :
名無しさんの野望 :2008/07/02(水) 00:35:53 ID:CBLHKMh8
ほしゅ
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984 :
名無しさんの野望 :2008/07/03(木) 14:38:08 ID:NsPzTWZB
ほしゅ
もう次スレはいらないな
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987 :
名無しさんの野望 :2008/07/04(金) 18:27:47 ID:bz4QGbTp
ほしゅ
フリートコマンドの日本語マニュアルがペラくて困る Return to Sationってあるけど このStationってゲーム起動時に割り当てられてた ウェイポイントみたいなもんと考えていいんだろうか 後から飛び立たせた飛行機とかには この設定設けられないっぽいのが不だな
989 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 00:25:51 ID:t9bt55D+
>>988 そうよ
後から飛び立った飛行機も同じだよ
DWの対潜ヘリの操縦の方法が分からない
ロールとかピッチとかって何だ?
誰か教えて
>>989 もしかして釣りか?
DWをやるくらいのマニアがロールとピッチを知らないなんて考えられんのだが・・
まぁつられてやろう。
操縦桿を前後に動かした時の動き=ピッチ
操縦桿を左右に動かした時の動き=ロール
>>989 同じってことは、あとから出現させたプラットフォームでも
ステーションを指定できるって事?いろいろクリックしてみたけど
いまいち良くわからない。。
sage
993 :
名無しさんの野望 :2008/07/05(土) 14:39:19 ID:G+hpIB7l
>>990 わしは潜水艦から始めたのでな
今はffgまでしか遊んでない、飛行機はまるでわからん
>>991 ステーションのウェイポイントは変更できないみたい
でも普通は離陸直後にトランジットポイントを指定するから、あまり気にする事もないのでは
>>993 ヘリの操縦は普通の固定翼機と違う部分が多いので、
コレクティブとかサイクリックとか言う言葉が使われてます。
ヘリのwiki辺りに詳しく載ってますので確認してみると面白いかも。
因みにヘリシムの LONGBO/LONGBOW2 は面白かったよ
>>993 ありがとうございます。ステーションはビルダーでしか設定できないようですね。
sage
生め
1000なら朝鮮滅亡
1001 :
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