1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:18:20 ID:QcDrT56y
3 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:29:13 ID:sHaffKwO
売ってないw
4 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 15:24:45 ID:sHaffKwO
5 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 02:57:06 ID:zsLYQUAP
喜んでいいのか……マジやばいんじゃね?
旧作の不良在庫を捨て値でばかないと越せない気配。
値段で売るだけだったらショップに卸しても(奇特なショップがあれば)同じだろうが、それら困難
(まだ同じ材料が売れ残ってる/実績低迷&苦情だらけで仕入れ拒否/送料ケチった)感じ。
6 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 03:06:32 ID:ywVsr8GH
値段高すぎ。
おまけはゴミだな。
2980円くらいにすれば売れるかも。
7 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 03:19:38 ID:jNQNrT/p
8 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 04:24:57 ID:5uH6JO2N
誰か、不死鳥の霊薬 の使い道を教えてくれ
9 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 04:54:20 ID:O5y70hFz
>>8 アニエスにあげて、ガーディアン「ベル・フロイデ」もらえる。
10 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 09:07:41 ID:OOR/Jeno
今、存在を知った
名前だけゲー?
11 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 10:30:18 ID:7xitW1qe
いや、
「名前負けゲー」
XANADUw
名前負けゲーwwwwwww
淡泊だよね
FAXANADUw
スレが止まっているね
もうみんな飽きてやめたんだな。
短命だったな。
面白いよ
>>21 その記事読んで『面白いのかな〜』と思い、様子見にココに来たが荒れてるな…
>>22 やっぱり荒れてるのかな?2ちゃんらしいスレと思ったけど
あーん
KAZE NO DENSETSU XANADU
なにここ?
×なにここ
○どこここ
、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' ,,-''゙~ _,,-''゙ ,!
,',.c、 ,c..、 ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~
,!ヒ;;ノ _ ヒ;;_ノ | \ ゙ヽ、
{D 、_,__,, ○ ゙| / /
゙ヽ、 ‐==ニ| /,/
,! ゙''ー , |ヾ''\
{ i / ノ-=ニ|/ /
},,,,} XANADU 〉,,,} |' <゙
!、 , //
ヽ、 ( .ノ゙~
f゙' ,,‐〜ー-- f゙ i゙~
~''゙ '゙'゙'~
これくらいで荒れてると言ってるヤシ
キャワイイ
単純に重複スレだから人がいないだけ。w
ちゃんと誘導しろよ
うんこここ
やっとクリアしました
panchマダー
ワーンパーンチ!!
クリアしたお!アニエスたんは結局何が目的だったの?
最強のアクションRPGだ!(EGM)
聖剣伝説を越えた(PC GAMER)
これは映画か?(GamePro Magazine)
高画質モードでサクサク遊ぶには、どれくらいの性能のカードが必要?
GeForce
すみません、前スレ読み忘れてhtml変換待ちになっちゃったんですが
よろしければバッチの部分だけ最うpお願いしまつ・・
43 :
batch:2005/11/10(木) 23:47:11 ID:WwX+Vlz5
@PROMPT=$g
dec_conv.exe XANA003.dec 01-タイトル.wav
dec_conv.exe XANA000.dec 02-オープニング.wav
dec_conv.exe XANA004.dec 03-ハーレックの街.wav
dec_conv.exe XANA010.dec 04-街外れの遺跡(初代ザナドゥのメイン曲).wav
dec_conv.exe XANA020.dec 05-クローヴァー遺跡.wav
dec_conv.exe XANA030.dec 06-千古の迷道.wav
dec_conv.exe XANA110.dec 07-ボス戦.wav
dec_conv.exe XANA040.dec 08-イーグリット山.wav
dec_conv.exe XANA100.dec 09-閉じ込められる罠.wav
dec_conv.exe XANA060.dec 10-千古の迷道2.wav
dec_conv.exe XANA050.dec 11-魔粧の森.wav
dec_conv.exe XANA070.dec 12-ザナドゥ・ラビリンス.wav
dec_conv.exe XANA080.dec 13-時の狭間.wav
dec_conv.exe XANA340.dec 14-ローレライ前.wav
dec_conv.exe XANA330.dec 15-奇岩城出現.wav
dec_conv.exe XANA090.dec 16-奇岩城.wav
dec_conv.exe XANA320.dec 17-ガルシス降臨前.wav
dec_conv.exe XANA200.dec 18-魔王ガルシス(第一形態).wav
dec_conv.exe XANA210.dec 19-魔王ガルシス(第二形態).wav
dec_conv.exe XANA310.dec 20-ED1(黒き花嫁).wav
dec_conv.exe XANA001.dec 21-ED2(封印).wav
dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav"
dec_conv.exe XANA350.dec 23-ED4(シャルのフルネーム).wav
dec_conv.exe XANA300.dec 24-ED5(ランキング).wav
まとめwikiのモンスターの項にある
-10%とかの意味がわからないんですけど、
どっかに説明ありますか?
ゆとり教育乙
文字の色とかそれが付いてるモンスターとかから推測しろよ、
ゆとり教育世代でぬるゲーマーな漏れでもわかったぞ?
……モンスターの属性耐性であってるよね?
曲名判別分を反映してみる
@PROMPT=$g
dec_conv.exe XANA003.dec 01-タイトル.wav
dec_conv.exe XANA000.dec 02-オープニング.wav
dec_conv.exe XANA004.dec 03-ハーレックの街.wav
dec_conv.exe XANA010.dec 04-街外れの遺跡(LA VALSE POUR XANADU).wav
dec_conv.exe XANA020.dec 05-クローヴァー遺跡(Clover Ruins).wav
dec_conv.exe XANA030.dec 06-千古の迷道(The Eternal Maze).wav
dec_conv.exe XANA110.dec 07-ボス戦.wav
dec_conv.exe XANA040.dec 08-イーグリット山(Egret Mountains).wav
dec_conv.exe XANA100.dec 09-閉じ込められる罠(LA VALSE POUR XANADU 〜XANADU NEXT BATTLE).wav
dec_conv.exe XANA060.dec 10-千古の迷道2(The Eternal Maze).wav
dec_conv.exe XANA050.dec 11-魔粧の森.wav
dec_conv.exe XANA070.dec 12-ザナドゥ・ラビリンス(Xanadu Labyrinth).wav
dec_conv.exe XANA080.dec 13-時の狭間.wav
dec_conv.exe XANA340.dec 14-ローレライ前(The One).wav
dec_conv.exe XANA330.dec 15-奇岩城出現.wav
dec_conv.exe XANA090.dec 16-奇岩城.wav
dec_conv.exe XANA320.dec 17-ガルシス降臨前.wav
dec_conv.exe XANA200.dec 18-魔王ガルシス(第一形態).wav
dec_conv.exe XANA210.dec 19-魔王ガルシス(第二形態).wav
dec_conv.exe XANA310.dec 20-ED1(黒き花嫁).wav
dec_conv.exe XANA001.dec 21-ED2(封印).wav
dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav"
dec_conv.exe XANA350.dec 23-ED4(シャルのフルネーム Two love〜Requiem).wav
dec_conv.exe XANA300.dec 24-ED5(ランキング).wav
50 :
名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:12:22 ID:WmQaRPcA
前スレ埋まったから上げとくか
やりこみ場所がないからなあ
2週目もやる気でないし
正直2,980円くらいの価値しかない
ザナドゥ・ネクスト外伝 シャルたんのお料理修行
英伝のイラコンきたね。
近いうちにメルマガあるだろうから、その時までにパッチ情報
なかったら消して売ってこよう。
どうせなら、主人公があちこちから料理の材料を集めてきて、
シャルたんに調理してもらうシステムにすればよかったのに。
ガルシスステーキ(´・ω・) テラウマソス
>>49 スペースをファイル名に含めるなら ” で囲まないとエラーになるです。
例)
dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav"
ファルコムファンに朗報が届いたぞ!10月に発売され好評を博したザナドゥ・ネクストだが、早くもその続編が決定したのだ!
今作の主人公は一部で人気の高かったシャル。前作から一年。双子の巫女によってガルシスは封印され、
兄と慕う最後の騎士と旅を続けるシャルだったが、そこへアニエスが突如押しかけてきたから、さー大変!
自称最高のパートナーは、兄を連れ出して、連日連夜、遺跡に洞窟にと冒険三昧で籠もりっきり。
ひとりぼっちでお留守番ばかりになったシャルは、大好きな兄を取られまいと、お弁当大作戦の実行を決心して・・・
街でクエストをこなしながら、住人との親密度を上げることでストーリーは進み、
その過程でお弁当の素材や調理法も取得していく斬新なシステムを搭載!
また、材料調達のために、シャル自らがワンドを片手に、野や山や、時には洞窟までも探検することもあるようだぞ。
お弁当の出来が悪いと、アニエスと兄の好感度がどんどん上がってしまって・・・?
魔王や竜を倒すためではない、国や世界を守るためでもない、
大好きな人を守るための等身大RPG『シャルたん・アフター 〜It's a Wonderful Life〜』は来春発売予定!
で、双子の巫女も邪魔してくるわけだな
シャルたんと7人の導師。
7人に、あんなことこんなk(ry
さっそく予約してくるわ
1回クリアしてさっさとアンインスコしちゃったなあ
終盤の方のブロック積み上げでけっこう難しいところあって
やっとこさ積み上げて宝箱ゲットして先へ進んだら
そこって実は裏から回ってくることができて
ブロックは宝箱のスイッチを入れるだけでよかったと知ってショックだったよ
パッチまだぁ
EASYモードパッチマダー?(・∀・)っ/凵⌒チンチン
そういや、今回はいつもよりもサポートページの開店が遅いね。
67 :
64:2005/11/11(金) 16:48:51 ID:jnJMcSeZ
>>67 たしかにな。
このゲームの何がマズイって、単純作業であるはずのレベル上げが一番危険で、
ボスキャラが雑魚でしかないってとこだよな。
なぁおまいら、パッチパッチ騒いでるが何をどうしたパッチがでてほすいんだ?
どこいじらないでいても遊べるだろが
追加要素が欲しいのである。
たまちゃんメール来たけどバッチはないな
まぁ、落ち着いて考えればバッチ来ても大した追加はないだろうしな
難易度変更とボスタイムアタックモードくらいか?
アイテムやダンジョン追加だったら凄いが
>>58 なんか英伝6あたりからこういうキモイ妄想厨がおおっぴらに出るようになったねー。
ザナドゥのあのTシャツ欲しいんだけど、
着て外に出る勇気が無いや・・・。
手に入ってから悩めばいいと思うのだが・・・。
着たくないのに欲しいとはどういう心境か
なんでシャルたんのTシャツ作らないんだろ・・・
どうして硬派でストイックなものを求めようとしないんだろう・・・・・・・??
>>80硬派でストイックなものを求める人はファルコムのゲームしないと思うよw
シャルたんのグッズと言えば、あのカバン
まあマジレスするとだね、やりこみもないし(オールSとかマゾは別)
シャルたんを祭り上げる事くらいしかやる事ないんだよね
わかる? つまりシャルたん言われたくなかったらもうちょっと長く
遊べるものをだせよ、と。まあそれも飽きたらシャルたん言うが。
もう少し遊べるものと言うけどな…
俺はザナドゥを期待してたのに出てきたのはマビノギの劣化版って気分だ
昔のザナドゥをやりたいけどハード死んでるしぬるぽ
何でマビが出てくるんだろう…全然戦闘システム違うんだが。
パッチで新しいの追加する暇あったら続編なり作ってくれ
2kくらいで追加シナリオディスク出たら買ってしまうかもわからんねー
なんとなく操作感とかその他諸々がね
謎解きも64のゼル伝とパズル玉とかのパクリじゃん
>>83 オールSを目指すやりこみをしやすいように短くしてくれたんだよw
>>84 ザナドゥクローンは?
>>88 お前、ネトゲはマビしかやったことないだろ。
あとゼルダは初代ザナドゥのパクリなんだけどな。
シナリオ2はストーリー性を排除。
初代ザナドゥを平面化したような階層迷宮が、延々と深く広がっているだけ。
敵は有限、回復手段も有限。
迷宮全体でひとつのパズルを成す深い戦略性。
つまるところ、初代ザナドゥの3D版……!
こんな追加シナリオなら買うよ。
ていうか、作れるだろ、これ。
それはマントルで壁をすり抜けられますか?
>>90 貴様エスパーか!?
>>91 作れても神バランスが作れるかどうかは疑問符
買うけどね
初代ですらバランスなんて成立してなかったしな
当時だから多少難しくてもプレイヤーがやってくれるだけで
>>93 バランス取れるかどうかはたしかに別問題だな。
RPGはストーリー性がないと売れないという業界事情はすでに満たしたんだし、
シナリオ2はこういう方向性もありだと思うんだけどなぁ。
ストーリー性を排除すれば格段に作りやすいだろうし、天才が一人いてくれれば……。
無理かorz
懐古キモ過ぎ
,,,,,,.........、、、、
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l ;/  ̄ ̄ ̄ ヾヾ、
l ;l = 三 = .|;;;i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l / ,--―'、 >ー--、 ヽl | パソコンサンデー!!
i^| -<・> | | <・>- b |. <
||  ̄ | |  ̄ |/ \__________
| /(oo)ヽ | (⌒)
ヽ ヽ____ノ / ノ~ レーr┐
__ ヽ ニ /i、__ノ_ | | ト、
::::::::::/::::|ヾー--/ |:::::(_ `八人_レ
::::::::/::::::|/〈_〉\ |:::::::|::::::`ー‐---‐
懐古っていうか、XANADU は実際面白いのだから仕方がない。
NEXT とは全く別のゲームなんだもの。
だから、クリアできるか分からないような難ゲーは、
懐古以外に売れないから出さないって。
もうシャルたんクエストでいいよ
テンプレにあるdec_convが見つからないわけですが、どなたか再アップお願いします。
萌えたっていいじゃない
面白いこれ?
空軌へのつなぎに買ってくるかな
>>104 ザナドゥの(システムを受け継いだ)続編として見なければ
アクションRPGの良作だと思うよ
>>104面白いアクションRPGだとは思う。ただ、やりこみ要素が無いので一回クリアすると(´・ω・`)かも。
>>106 やりこみ要素、あるじゃないか
自分は投げたケドナー
そっかあ
とりあえず通常版買ってくるかな
前作も世代だったはずだが覚えてないし
レスありがとん
石になってた連中はともかく、
生身のままでどうやって500年も生きてたんだろ。
ガーディアンの効果かなぁ。
黒き花嫁って時点で人外なので
評価は人それぞれ
俺はかなり面白かったと思う。
地下20階とかあるもっとでっかいダンジョンとか欲しかったけど
エンディングに到達した。
なかなか面白かったよ(´・ω・`)
和ゲーム風DIABLOイース風味ゼルダの香り、って感じで
元祖XANADUのあのガッチガチのパズル性は感じな
かったけど、いまああいうの出してもウケないだろうしな。
鍵は必要なかったな・・・
箱パズルのみのダンジョンとか、迷路とか、エンドレスダンジョン(耐久戦)とかやってみたい。
シレンっぽいとふと思ったが。
>>115 ああ、それは確かに。
ああも緩々のバランスだとな。
もっとシビアにしたハードモードでもあれば、
面白かったかも
>>116 良いね。
もうこの際「ザナドゥ〜不思議のダンジョン〜」でもいいよ。
一瞬「あ〜、なるほどね」と思ってしまった俺がいる…
こんなのはXANADUじゃねぇ!!
ロリキャラとか萌えっ子なんていらねえよ。
どうせなら、選択肢に"押し倒す"とか加えてくれよな。
自由度が謳い文句のXANADUなんだからよ。
そもそもなんで"町"に戻る事ができるんだよ!
パラメーターが自由にできるって逝っても、
設定によっては武器が装備できないんじゃ意味なし、
敵もマネーも有限だしな。
このFA・XANADUの続編は中々面白かったよw
>>108 セーブ回数だけ無ければなんとかなったんだろうがなぁ
まとまったプレイ時間確保するという点で既に現実問題として無理
リアルでの時間の都合でベリルアードまでノーセーブで行けたことは結局一度もなかった
どうせ5回の制限じゃこの先やってらんねーとは思うけど
まぁそれだといくらでもやり直しきくからあまり意味が無いと言われればそれまでだが
そろそろ本命の風ザナやるか…ここまでNEXT楽しめるとは思ってなかったから
このへんにしといてやるぜ、と
…なんだよ、泣いてなんかいねーぞチクショウ(つД`;)
銀の兵士とか,ザナドゥにしか出てこないようなモンスターとかそういうの出てくると思ったんだけど,あんまり出てこなかったね.
王朝の遺跡も出てくるには出てきたけど,もうちょっとゆったり感というか広々感があってもいいかなって思った.
確かザナドゥ王朝って,地下にあるんだっけ?
銀の兵士が出てきたりと若干SF色のあるザナドゥなんだけど,今回はファンタジー色が強かったな.
奇岩城はあんな構造じゃ住めねーよ!!
まるでシナリオ2のレベル11みたいな構造でした.
ひたすら暗い系の音楽でちょっと萎えそうになった.
店は明るい音楽で攻めて欲しいな.
また,クラ系のみで固めなくてもいいかなとも思う.
とりあえず,岩波から出てるコウルリッジのクーブラ=カーンという詩を読んでみようと思います.
アルフとか出てくるんだぜよ.
バトルスーツが宇宙服じゃなかったしな
>>124 そうだよな.
今回はガイザックも出てこなかったしな.
そういやなんでCZ-812CE出てこないんだ?こいつは創生期からいたんだろ、たしか。
CZ-812CEってシャープの8ビットパソコン、X1の型番だっけ
129 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 01:46:16 ID:Sxb83xYD
かならず9匹いたな
バトルスーツがちんどん屋みたいで悲しかった
131 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 03:31:55 ID:axKeUOAw
今クリアーしたぞ。ストーリーけっこうよくなくない?
パデットアーマー+1とペズワールorムラサメブレードで侍気分
一回のセーブはドコだろう
>>123 ファンタジー色というか、XANADU世界に包帯男や牛男、動く屍体は似合わない気がした。
こいつらはソーサリアンの管轄じゃないかと。
XANADUは、黒魔法使いとその信者、動物、あと魔族かな。
だからLichが出てきたときにはチョト嬉しかった。直ぐに後悔したけど orz
オリジナルに存在すれば、CZ-812CEでも世界観に合致。
クラーケンは良くてミノタウロスはだめ
魔族と牛男やアンデッドの違いがわからん
ギリシャ、エジプトの印象が強く、ガルシス(魔王)の配下として不適当じゃないかと。
ミイラを水路に展開したら、生に戻りそうだし、ゾンビはホラー映画の産物にしか見えない。
亡霊剣士とかなら許容範囲かな。
「増えるワカメ」かよ
くっそー、俺Dex低いから宝箱開けるのうざいぜー
balanceとかねぇのかよ
旧作の頃は最初のSTRを増やしたいがためにDEXを10にしてたな
宝箱を開けるのに時間がかかりすぎてFoodが足りなくなる罠
旧作は自由にキャラメイクできるようでいてかなり自由度狭いからな
143 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 10:19:51 ID:jmuU4qJi
レベルあがらんなぁ。
>>132 うお、4時間切れんのか。
俺なんて、いまだに4時間後半をうろうろしてんのに……。
時間を切り詰めるならここ! ってポイントあるかな?
こんなクリックできるか ぼけ
なんかオールS取ってる奴を見てもヘースゴイネーとしか思えん。
自己満足さえ他者に用意して貰えないと味わえない時代の産物。
シャルたんクエストとか勝手に妄想してる奴の方が健全だと思うわ・・・。
トライ&エラーの間隔が狭すぎて、
何処でミスッたか簡単に分かる(つか自分が弱くて死亡以外でコケた場所なんか無い)のは
この時代のゲームだなぁと思うわ。
かまいたちの夜2が少しも楽しめなかった俺。
一番どうだっていいじゃんと思ったのは宝箱回収率。
これがまさに「用意された満足」だな。
ブランディッシュの「マップ完成率」とは似て非なる物。
150 :
おちんちん:2005/11/12(土) 13:21:01 ID:pwQY2Bmc
何でもかんでも萌えキャラダスンジャネーヨ
昔の思い出が台無しだ
昔の方がよかったな。今のは、当たり前のゲームみたいや。プレステで出したら売れるかもな。わざわざPCで、出さなくてもてかんじかな。
逆じゃね?わざわざプレステで出すなって希ガス
短すぎて遊び足りない
不完全燃焼気味だよ
>>150 なんでも萌とかツンデレとかいうオタ基準でしか判断できなくなった自分を恨めw
>>146 1.必要以上に敵を倒さない
2.無駄遣いしない
3.Keyはレベルの低いうちにそろえる(アニエスの売る骨x2はLv4まで50G、Lv9まで100G)
4.寄り道したり、同じところを何度も往復しない
俺が使用目的で購入したものは以下のとおり。残りの武器は、奇岩城で資金に余裕ができてから購入
骨、骨削りのナイフ(改も)、アイスLv1、サンダーLv1、ブレイズLv1、フロストLv1、グラディウス、ハーフプレート
あと、ガーディアンは有効に利用しているだろうか?参考までに一例をあげてみる
特にデュランダルとフリューゲルは重要だと思う。スキル獲得と主人公のLvupが格段に早くなるよ
使用しない : シルフィーユ、デモンカッツェ、ベラドーナ、ヴァナポルト、ガーネシア、ベル・フロイデ
一時的に使用 : ツヴェルク、グレイアッシュ
高頻度で使用 : ソーサリアン
最高までLvup : デュランダル、フリューゲル、セルベスク
>>148-149 確かに。必死な自分はどうかしてると思うときがある
でも、ある程度やりこむとオールSはそれほど難しくない。宝箱回収率は苦労したけど・・・
大切なのは、メモをとり、自分なりの攻略法を考えること。旧ザナドゥをプレイした人なら、
ドロップアイテムをメモしたりマッピングした経験があるかと思う。俺はこれが好きだった
今回のネクストでも、オールSをとること自体ではなく、オールSを狙う過程でメモを
まとめているときが一番楽しかったな
まあ確かに旧ザナ的懐古を目指すなら
>>156くらいやれって話だよな
マッピングやメモは当時ではよくあったし
ま、俺はやりたいとも思わないけど。
>>155 うーん、ほぼ一緒だ。
俺の場合、グラディウスじゃなくてメイスを買ってるくらい。
ベル・フロイデで最後にレベルアップしなおしているから、そこで20分の差が出ているのかな。
つうかノーマル15レベルだと、死ぬ確率が高すぎて無理っぽい……。
>>148 あんま言いたくないけど、ゲームっていうのはすべからく「用意された満足」なんだよ。
それが嫌ならプレイヤーを卒業して創る側にまわること。
自分の満足できるゲームを創れたら俺たちに提供して欲しい。
できるならね。
ザナドゥ・ラビリンスってどのあたりがラビリンスなの?
全然入り組んでないし階層も皆無だし安易に抜け出せる範囲だし。
ひょっとして冒険者なめてる?あの作り。
だから初代の迷宮をそのままあ3Dに起こせと
>>158 あんま言いたくないけど「すべからく」は「全て」を難しくした言い方ではないです。
>>161 あんま言いたくないけど、俺は誤用をそのまま使いつづけることに決めてる。
確信犯とかも誤用のほうが浸透してるし、そういう指摘は巷のインテリさんにおまかせ。
>>163 普通の文章で誤用するなら構わんが「全て」と言えば済むとこを、
カッコつけて硬い表現にしようとして間違ってるところが滑稽だから突っ込んだまで。
ちなみに「須らく」は「当然」なんて意味でもない。
すべから‐く【×須く】
大辞林でも 「すべからく」 を検索する
[副]《動詞「す」に推量の助動詞「べし」の付いた「すべし」のク語法から。
漢文訓読による語》多くは下に「べし」を伴って、ある事をぜひともしなければ
ならないという気持ちを表す。当然。「学生は―学問を本分とすべきである」
当然って辞書に載ってるが・・?
>>165 「べし」を伴って、とあるだろ。
だから「当然」じゃなくて「当然〜すべき」という動作を含んだ表現でないといけないの。
>>164 昔から普通に使ってるもの。
ほんの少し前まではこんなこと指摘されたこともなかったんだけどさ、
最近は流行ってるんだかなんだか、君みたいのが多いよね。
そういうのが嫌いだから、誤用は誤用のままでいこうと思ってるだけ。
頑張ってお勉強してね。
つか、スレ違いもいいとこだな。ゴメン、消える。
>>166 べしを伴わない場合の意味は? 伴えば「当然」って意味はあるみたいだけど?
ああ、補足しとくと絶対「べし」じゃなきゃいけないってわけでもなく、
命令形の動詞ならOKだから。
しかも
★多くは★下に「べし」を伴って、ある事をぜひともしなければ
と書かれている通りで絶対ではないみたいだが?
>>167 そりゃネットで馬鹿さ加減が世間に晒されるようになったからでしょ。
うるさい
つまりまとめると
ID:FOVdyA+aは使い間違いだろうし、
それを指摘した ID:u+HW+aYRもさらに
>ちなみに「須らく」は「当然」なんて意味でもない。
間違いを繰り返し、それを指摘した俺が
最上位者だという事でFA
>>135 >包帯男
シナリオ2レベル2あたりにいたような気ガス
>牛男
>動く屍体
は、いなかったような気もするな
説明のとこに「あの恐ろしいミノタウロスをザナドゥでも見かけたというのだ」
とかあればいいけど
>黒魔法使いとその信者
>動物
>魔族
オレ的には銀の兵士、魔法使い、元神様、精霊、王朝の狂った家来、イカあたりかな
アスコモイドは出世したな
バフラー、ザーレン、やらの個性的なやつらが出てこなくて悲しい
ザーレンは元々出てこなかったか
でもヤリーカだけは出てこなくていい
全く歯が立たないCZ-812CEみたいな敵が出て来て欲しかった
流れを読まずにレス投下
>>158 メイスは「不意打ち」ねらい?今度はこれでやってみようかな。ベル・フロイデの件は、おそらくあなたの言う
とおりだと思う。俺は入手すらしてないから
あと、死ぬ確率が〜というのはガルシス戦のことだと判断して、俺のおすすめパラメータ・装備を紹介する
対ガルシス
Lv15 STR:35 INT:29 REF:5 CON:5 MND:35
ドラゴンスレイヤー(熟練度180以上が望ましい)とセルベスクLv5。防具は必要なし。裸で勝負
スキル:第一形態初期(スペンドデビル〜頭上からのブレスまで)はライトニング、覚醒智、静寂、韋駄天
スキル:第一形態後期〜第二形態(降下してからクリアまで) は竜殺し、狂暴化、豪腕、韋駄天
なぜこんな極端な設定が有効かというと、ガルシス第一形態(含スペンドデビル)と第二形態初期の攻撃の
ほとんどは魔法攻撃であり、魔法抵抗値をあげるのがダメージ軽減につながるから。この設定でポーションを
使う必要はないはず。反面、物理攻撃には笑ってしまうほど弱いので注意。特に第二形態の毒ガスブレスは
絶対に回避して。一度即死したことがあるよ
*注意すべき脅威の物理攻撃たち*
第一形態、スペンドデビルがいる間に吐いてくる拡散ブレス
第二形態、骸骨x3を召還した後に吐いてくる毒ガスブレス
第二形態、竜殺しx4でしとめられなかった後の、四隅の砲台からのピンク玉
第二形態、竜殺しx4でしとめられなかった後の、ガルシスが吐く岩のような物体。中央で拡散する
攻撃面が低いと、第二形態が竜殺しx4で倒せなくなり、その後に続く脅威の物理攻撃にさらされるのでつらい
魔法面が低いと、すべてを回避しきるのは不可能に近い魔法攻撃で体力を削られるので厳しい
試しにやってみてはどうだろうか。あと長文すまん
177 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:17:57 ID:UBGncLpk
誤用のまま使っていくってもっとバカだろ
>>177 まぁ、言葉っていうものは乱れるものだから。
誤用のまま使われると、いつのまにか誤用じゃなくなるんだよ。
そうそう、最近やたらと多いよな。
くだらない指摘とか、揚げ足取りとか。
誤字・誤用・誤変換はすべてネタとして扱ってたorネタに変換していた昔が懐かしいな。
便所の落書きもとうとう誤字を気にするようになったか。
だいぶ変わったんだな2ちゃんも。
180 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:20:40 ID:UBGncLpk
懐古厨キモイ
あとは…敵もデス使えよ
あるいは同じ魔法使えよ
今回のデスはDEG-Deathみたいだったな
次回作では逆さツララや二段ジャンプが出て来て欲しい
あとはもうちと地下のザナドゥ王朝遺跡を舞台にして欲しい
コウルリッジ+エジプト王朝+各種ファンタジー世界
これこそがザナドゥじゃないかなぁ
エジプト行こう>ファルコム社員
しかし…ガルシスが封印されたってことは未来方向にはガルシス出てこないの?
消えると言っときながらなんだけど……。
>>176 ははぁ、物理防御を捨てるといいのか。
……って、スペンドデビルを全滅させた後、スキル入れ替えてるっ!?
なんか、こっちの操作のほうが難関かもw
ちと練習してみます。ありがとう。
懐古厨がいると聞いてすっ飛んできますた(・∀・)
昔はよかったのぅ…
ゲームって広義にはそりゃ用意された満足だけど、
>>148が言ってることは、それとは違うと思う。
所謂自由度が高いゲームってのは、プレイヤーがそれなりにやりこみや楽しみ方、或いは攻略法を見つけられる。
でも、ここでのやりこみ(みたいなの?)は、提供されたランクの基準とかでしかなくて。そ
れが用意されたってことなんじゃないかと思う。
あと、昔のが好きだったって人の気持ちも分かるけど、今のファルコムにそれを期待するのは酷じゃないかなって思ったり。
そういうのがやりたければ、やっぱ洋ゲーとかするしか無いのでは?
知り合いのゲーム制作屋が、昔からのファンはとてもありがたいが、
その人たちの意見や要望ばかり聞いてたら先細るって言ってたけど、そんな感じですね。
難易度も高くなって、どんどんマニアックになって一部の古参ファン以外にほとんど売れなくなる。
今風にアレンジしたり、流行りみたいの採り入れたら、萌えロリイラネとか糞アレンジとか叩かれたり。
ファルコムの中の人も大変なんだろうなぁ。
普段から「萌え」なんてものを意識しすぎてるんじゃね?
そっちの道に興味ない一般人からしたら、何の問題も無いのに。
極端な例を挙げると悪魔城ドラキュラとかがそうかな
最先端を狙いすぎて最近のファンですらついていけなくなっている
過去の作品の長所をいいとこどりって訳にもいかないのが難しいねえ
原点回帰を謳ったWizも、評判微妙だしなぁ。
まあ、ファルもザナ信者に目をつけず、
完全新作として出してりゃ良かったと思うが。
蚕厨
でも萌えキャラの歴史は初代Ysからだし、それこそファルコムの伝統とも言える。
まぁそれはともかく追加要素も来ないしザナドゥはアンインストールした。
じゃ、空の軌跡SCまでお前等とお別れだ。またな。
ファンジーなゲームで初めてストーリーがいいなと思いました。
あそこまでの自己犠牲を発揮するほどのシスコンが理解不能ですが。
萌えキャラはロマンシアからだろ。
七導師は何をしに出てきたのかと小一時間問い詰めたい
というか道具屋のオヤジの口ぶりから察するに
あそこの古参の住民はリーセが黒の花嫁でガルシスを騙した事を含めて真相を知ってるんだよな
誰か姫と導師に教えてやれよwwww
ドラゴンスレイヤー外伝 〜Dragon's side〜
まだ〜?
今は、昔みたいに一つのゲームで何ヶ月も話題が持つ時代じゃないからなぁ。
アニメも似たようなものらしいけど、次から次に新しいのが出る。
で、マニアック過ぎたりとかして取っつきが悪いと、ユーザーはすぐに他の代替品に移ってく。
代替になるゲームなんて腐るほどいっぱいあるし。
難易度というかやりごたえみたいな調整は難しいんだろーねぇ。
>>176 なんどかやったら、安定して倒せるようになった。サンクス。
てか、ガルシス最終形態って、一度に二回竜殺しをブチ込めるのね。
気づいてなかったorz
>>195 GJ。今は404エラーだけど(´・ω・`)
私も近くの電気屋さんに『ザナドゥネクスト』の
売れ行きをこっそり見に行きましたが、
棚に置かれていた数が本当に残りわずかで、
置かれていることに気が付かないぐらいでした!
…。それってどーなのよたまちゃん
見えなかった・・・ページ見れた人。
不具合修正以外で何かあった?
(54Mの不具合修正だったら本気で怒るけど)
ヒント:公式トップには何も無い訳だが
皆純真、もしくはノリがよくて萌えた
釣りかようわーん。
次は、ロマンシア・ネクスト。
>>198 それはなにより。竜殺し連続二回は、俺もはじめは気づかなかった
至近距離であんな太いのぶっ放されたら、だめ死んじゃう!って思うよね
White Lie in Blackの歌詞まだぁーーーーーー??
サントラはいつ出るのだ。
これ、ゲームの音楽聞く方法は無いの?
スレの最初の方を見るとなんかバッチかなんか作ってくれた人が居る?
>>210 過去スレみろ
ってか、何度目だこの質問・・・
212 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:40:43 ID:G38zU7yr
まずはこれがいきてたらだうんろおどするぉ
ttp://purugogi.at.infoseek.co.jp/dec_conv.zip てきすとえでぃたぁでばっちふぁいるをつくるぉ
@PROMPT=$g
dec_conv.exe XANA003.dec 01-タイトル.wav
dec_conv.exe XANA000.dec 02-オープニング.wav
dec_conv.exe XANA004.dec 03-ハーレックの街.wav
dec_conv.exe XANA010.dec 04-街外れの遺跡(LA VALSE POUR XANADU).wav
dec_conv.exe XANA020.dec 05-クローヴァー遺跡(Clover Ruins).wav
dec_conv.exe XANA030.dec 06-千古の迷道(The Eternal Maze).wav
dec_conv.exe XANA110.dec 07-ボス戦.wav
dec_conv.exe XANA040.dec 08-イーグリット山(Egret Mountains).wav
dec_conv.exe XANA100.dec 09-閉じ込められる罠(LA VALSE POUR XANADU 〜XANADU NEXT BATTLE).wav
dec_conv.exe XANA060.dec 10-千古の迷道2(The Eternal Maze).wav
dec_conv.exe XANA050.dec 11-魔粧の森.wav
dec_conv.exe XANA070.dec 12-ザナドゥ・ラビリンス(Xanadu Labyrinth).wav
dec_conv.exe XANA080.dec 13-時の狭間.wav
dec_conv.exe XANA340.dec 14-ローレライ前(The One).wav
dec_conv.exe XANA330.dec 15-奇岩城出現.wav
dec_conv.exe XANA090.dec 16-奇岩城.wav
dec_conv.exe XANA320.dec 17-ガルシス降臨前.wav
dec_conv.exe XANA200.dec 18-魔王ガルシス(第一形態).wav
dec_conv.exe XANA210.dec 19-魔王ガルシス(第二形態).wav
dec_conv.exe XANA310.dec 20-ED1(黒き花嫁).wav
dec_conv.exe XANA001.dec 21-ED2(封印).wav
dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav"
dec_conv.exe XANA350.dec 23-ED4(シャルのフルネーム Two love〜Requiem).wav
dec_conv.exe XANA300.dec 24-ED5(ランキング).wav
ばっちふぁいるとかわからないひとはしぬぉ
めんどうだからきょくふぁいるぜんぶとばっちとでくこんぶをぜんぶいれて
じぶんでつくったばっちをじっこするぉ
うひひ
213 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:41:58 ID:G38zU7yr
ばっちとかわかんないひとしね
教えてくれてありがとう。
でも過去スレが見れないんだけど・・・
一応質問する前にwikiと保存されていたスレとこのスレは全部目を通したよ
216 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:46:06 ID:G38zU7yr
212でかいたふうのやってみれ
わかんなかったら
おりょうりよりかんたんなばっちふぁいるべんきゅうすれ
それでもむりなら
かじょにたのむかしね
217 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:49:05 ID:G38zU7yr
すぺーすはこまんどやひきすうのさかいめとかんちがいするから
>>57みたいに
ふぁいるねーむのぜんごをはんかくのだぶるくぉーてぇしょんでめいじてきにくくるるといい
例)
dec_conv.exe XANA002.dec "22-ED3(スタッフロール White Lie in Black).wav"
そのアドレス死んでるよね。
そのファイルを使わなくても出来るってこと?
シャルたんはそんな子じゃないお。
220 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:52:40 ID:G38zU7yr
じゃあもうておくれ
しぬしかない
dec_conv.exeに該当するページが見つかりませんでした。
222 :
しゃる:2005/11/12(土) 20:55:21 ID:G38zU7yr
ぐぐってもむだ
しぬしかない
しぬのがいやならひろったひとにぅp汁ようにたのめ
No.57の宝箱の場所が分からなくなっている俺がいる
224 :
223:2005/11/12(土) 21:12:27 ID:6SLmpacJ
つうか千古の迷宮の地下2階のどこなんだ・・・orz
全宝箱の位置がSSつきであるだろ
そんなもんより分からない5大理由でも張ってやれ
シャル「ザナドゥ!」
リーゼ「血塗れの!」
シャル「ザナドゥ!」
アニエス「この体を!」
シャル「ザナドゥ!」
フローレ「引きずり戦う!」
どうも
>>148-149です。
マニュアルにはない俺なりの楽しみ方として、
今、オープニングの空耳歌詞を考えているところです。
冒頭の「イ(・∀・)イー ザーナドゥー」は鉄板だとして
後がさっぱり分かりません。
SC-88Proの適当なコーラスを繋いでいるだけのような気もするが。
ところどころに「スミダ」「ナラ」「虫野郎」等のワードは確認できます。
229 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:32:32 ID:ft977I1h
改造セーブデータ作ってみた。 やらないか?
>>230 貯金スレについてkwsk
>>229 一言に改造と言われても困る
どんなものなのか分かりやすく述べよ
↓要約↓
やってみてえ
232 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:41:23 ID:ft977I1h
魔法コンプ(全部LV1だがな)
スキルコンプ
ガーディアンコンプ(最初のイベントクリアした後に確認可)
HP吸収腕輪
SP吸収腕輪
ボーナス999
鍵99
ガントレットとかその辺所持
で、最初から
なんかもう一回やってみようって気が起きないなあ。
別にSSGで十分出来るな…
グラ有り没アイテムコンプくらい付けてやれよ
600万持って始めるようなもんか…
それもいいな
合法なのか?
グラ有り没アイテムか・・・ちょっと調べてみるか
全然足りてないな。どうでもいいけど主人公の名前どうするつもりなんだ。
motto
パッチで没アイテム復活
とかしない?
243 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:20:08 ID:79qu9n3X
クラーケンとか手が6本ある
前作に出てきたようなボスキャラはいますか?
>>243 足が8本あるのなら出てくる。
前作って20年前の?
俺その時精子だったから分からないなぁ
カーティケアか、懐かしい…
レベル7は、あの偏執的な迄の碁盤の目っぷりで忘れられない。
カーティケアはそのオマケかな。
BGM聞きたいんだけど、
BGMフォルダに入ってるDECファイルって
なんのツール使えば聞けるようになる?
すこしはスレ嫁
グレイアッシュがとれない…(´・ω・`)
あの宝箱は落下中にとるんかいのう、誰か教えてたもれ
>>249 あの部屋の真ん中に何故水があるか考えて見れ
>>188 ゼルダとドラクエは未だに「初代ゼルダであり初代ドラクエ」であると思うけど
グラフィックの進歩とかその他追加要素はあるけどね。
Ys6も比較的初代Ysテイストは残ってる気がしないでもない
ザナネクはがらっと変わったけどま、結果的には面白かったからいいけどさ
エンディング前のムービーで流れる歌
白い翼のように・・・・・・・。
遠い意識へ・・・・・・・。
って聞えるよ。
もしかして日本語?
>>251 変わったというよりも、適当に作って出来たゲームにザナドゥと名前をつけてるだけなのだが。
Dragosta din teiって米さ米酒だ飲ま飲まイェイって聞こえるけどもしかして日本語?
今日始めたけどおもしれえなぇ
いかん寒いのにやりsぎて手がかじかんできあ
寒い眠いk
今終わった
まあまあ楽しかったけど全体的にボスがしょぼ過ぎるな
ガルシス様くらいは魅せてくれるかと思ったけど……
てっきりガルバラン(フェルガナVer.)みたいな
なんかアイテム取り忘れたかと思うくらいのえげつない猛攻が待ってると思ったのに
何食らっても1とかばっかで避ける気もせんかった
それにしてもわざわざ最後にシャルの本名が出てくる意味がよく解らない
何かの作品と繋がりでもあるのだろうか?
ハイドライド3か...
その当時は最高のRPGだとオモタ
>>256 ボス弱いかな…、スコルチュラが倒せなくて今レベル上げ中ですよ(´・ω・`)
ぶっちゃけクモ最強
ガーディアン魔法効果アップ→ファイア連発→マジックポーション連発→楽勝
マジックポーション3つもあればいけるよ
>>260-261 物理メインで倒す場合はきついな。でも魔法メインだとあっけない
最強はベリルアードだと思っている
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/06(日) 11:44:15 ID:nqF5FNZ5
1000なら もう1週間プレイしない。
先週1000ゲットしてきちんと約束を守っているユーザーです。
もう少しで丸1週間となりますけど、全くやる気が起きない・・・。
オンラインゲームに慣れてしまったので
オフラインって事に抵抗を感じているのでしょうね。
7800円も出したのに当分は新品状態で埃をかぶっています・・・(´・ω・`)
逆ならわかるが、めづらしいやつだな。
おれはFFXIのせいでオンラインに抵抗を感じるけどな
オフラインの延長としてのマルチプレイとかならいいんだがね。
>>263 全然きつくなかったが
重なって剣振ってるだけで倒せた
死にそうになったらポーション これだけ
大人数での対戦とファンタジーな世界観が楽しみで初めてやったネトゲがリネージュ2。
が、あまりの糞さにFPS系の対戦ネトゲに落ち着く。
しかし、ストーリーのあるオフラインゲーが久々にやりたくなってプレイしたザナネク。
色々不満もあるが、オンラインにハマってたせいもあって何だか新鮮で熱中しました(;´Д`)ハァハァ
ベリルアードは何も工夫しなくても一発で倒したが。
剣で。
薬も使わず。
今考えれば毒抵抗の指輪が良かったんだろう。
蜘蛛はSTRを少し上げて良い剣を買って防御を削って
攻撃力を上げるガーディアンを装備して3回ぐらいトライして殺した。
途中にいた死神の方が強かった。
魔法は使った覚えがない。つかファイアLv1しか持ってなかった。
>>267>>269 防御をかためて武器でたたくとそのとおりかもしれない
だが魔法プレイに目覚めたり、短時間で倒そうと必死になると、ボスの中で一番きつい気がするんだ
破壊する個所が多くて面倒だし、根っこをつぶすときにサンダーで草刈が必要なのもいやらしい
試しにベリルアード直前でセーブして、十回トライしてノーダメージで倒せたのが一回しかない
強引に進めたら死んでしまったこともある
Lv7 5:41:5:5:5 ダガー バックラー ローブ
こんな状態におけるベストな攻略法はどんなもんだろう
>>270 忘れてた
魔法はニードル、ファイア、アイス、サンダー(すべてLv1)
もちろんソーサリアンつき
ガーディアンじゃねぇや、
なんか武器の効果。
毒抵抗の指輪?
隠しアイテムなんだろ
シラネーよなんかそういうのがあったんだよ。
もうアンインスコしたからワカンネ。
あー泣いた
アニエスが鬼岩城でブラックオニキスしか売ってくんないんだけど
なんか取りこぼし?wikiみてもそんなことないんだけど
279 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:12:48 ID:H4gAIwAh
奇岩城のブロックパズル解けないぽ。
テンプレに載ってるやつみても分からない、、、。
簡単な方法ないかな?
先のフロアに進めないっす。
>>268 お前、ひょっとして某クランの頼朝だろ!?
>>278 掘り出し物はランダム、運が悪いと一生出ない。
恐らく最後の奇岩城の円盤の鍵が見つかりません
もう3時間くらい周辺をぐるぐる回ってる
特に壊せる壁もスペクタクルズで見える床も無さそうだし・・・
もしやこんなに悩むのは変なくらい簡単に見つかるのかな?
>>279 奇岩城のブロックパズルって・・・どんなブロックパズルですか?
ブーツでもわたりきれない隙間
かつて見上げた高台
きらきら粒子
284 :
282:2005/11/13(日) 13:42:12 ID:i/pT3RUP
自己解決しました
渡る事ばっかりに頭が行き過ぎていて、足元(よりずっと下か)がよく見えてませんでした。
って書きに来たら
>>283 さん、どうもありがとうございます
285 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:43:36 ID:H4gAIwAh
286 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:05:21 ID:eK5I1vD4
よーやく終わった。スキル、10個くらいしかとらなかった。
アイテム獲得率88%ほとんどが、Dランクでした。
さて、これからおまけについてきた風邪のザナドゥです。
おまけのほうが遥かに長ッたるいんだけどな
レベル下がる状態変化って永久なのね。
レベル1上げるのに滅茶苦茶時間かかるのに2も下げられたよ...
>>270 ベリアルードに攻略法はない! というのが俺の結論。
ただし、攻略のためにレベル上げの必要もないのがこのボス。
その前のゴブリン狩りを含めた部分が、ザナネクの最大の山場だよね?
だから、レベル上げを放棄して、レベル5のままベリアルードに特攻(セーブ回復で魔法はMAX)する。
サンダーで草刈り、アイスで根っこ潰し。触手はファイア連打で終了。
その後ずーっと戦わずに、イーグレット山のポイズンスライムでレベル上げ。
レベル上げを含めて考えた場合、多分これがもっとも効率的で安全な攻略法だと思う。
なあできれば教えて欲しいのだが、シャルの弁当/状態回復薬/マジックポーションは、
ランキング対象の回復薬に含まれるの?
>>289 レスサンクス
ゲーム序盤が最大の山場というのにはまったくもって同意
ここでうまいことやると、後は楽なんだよね
しかし、レベル5ですんなり倒せるのか
俺はどうにも下手で操作ミスが多いから、何度か攻撃をもらってしまうんだ
ついでに防御がスカスカだから、わずか数発で瀕死になると考えただけであせる
ただ、攻撃方法についてはまったく同じだから、練習あるのみか
ポイズンスライムでレベル上げはしたことがなかった
8〜9くらいまで一気に上げるのかな
個人的なおきまりパターンだとこんな感じだけど、どちらが効率的か試してみるよ
レベル4〜7はリザードマンを倒す
レベル8〜9は千古の迷道でマミーを倒す→スコルチュラ戦へ
>>290 含まれるよ
弁当だけは特別だと思ってたのにな
>>291 そ、そうだったのか・・もしやと思ったが・・orz
迅速なレスに感謝。
チート情報まだー?
>>291 いや、たぶん俺のほうが下手。
ゴブリンとかリザードマン相手に乱戦をやると、9割りがた負けちゃうんだ。
ベリアルードのほうは単体だから、なんぼか避けやすい。
逆にリザードマンを相手に乱戦を征することのできるほうが凄いんちゃうだろか。
ベリアルードって、触手から離れていれば、画面下に張り付いて手の影を避けているだけで
いくない?
で、サンダー二発、アイス二発で根っこを潰していって、触手はしばらく避けていると、
手のストンピング攻撃に巻き込まれてピヨるから、そこにファイアを一斉射撃。
ポイズンスライムはサンダーでまとめてさっくりいけることと、街までのショートカットが開くから
ムーンストーンで帰還して戻ってくれば復活しているという二点で採用。
マミーのほうが効率いいのかな。
俺も、ちと試してみます。
296 :
:2005/11/13(日) 18:13:01 ID:ybZ0YTtT
下手なのかザナドゥ・ラビリンスで
はまった。あれって緑の箱じゃないと槍が
下がらないの?
槍?
>>295 3回に1回は勝てるようになった
でも一度でも死んだら無意味だと思っていたら、295のレスでわかった
俺はせっかちなんだ
手の影に気をつけていれば回避できるのはわかる
でも、早く根っこをつぶしたいと思うあまり、常に移動しながら次の獲物を探してしまう
触手が気絶中に攻撃をたたみかけるのもわかる
でも、残りは触手だけだから徹底的に周囲に張り付いて魔法を連射してしまう
こんなことしてたらそりゃ死ぬわなあ
危険は確実に回避することが先決なんだろうね、がんばってみるよ
あと、ポイズンスライムかせぎはなかなかいいね
途中の石板の宝箱で100G拾えるのもいい感じ、このまま進めて検証してみる
マミーはレベル7〜8でexp15だけど、千古の迷道の奥地と町を往復する時間が
もったいないから、ポイズンスライムexp10のほうが町に近い分有利かもしれない
Wikiにも書いてあったが、根っこつぶしの基本は下手に動き回らない事だな。
じっとしてれば実は殆ど攻撃に当たらない罠
301 :
:2005/11/13(日) 19:15:47 ID:ybZ0YTtT
>>298 赤い箱を残して赤い箱を
スイッチに載っけても
左手にある宝箱の槍が下がらないで
宝箱がとれないわけですよ。
303 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:48:35 ID:H7HgTTFM
誰かBGMのききかた教えて
スレにはってるリンクは切れててみえないみたい
おねがい
>>303 テープレコーダーをスピーカーの前にセットして録音
スレに張ってるリンクは確認して、なぜ現行スレのログは確認しないんだろうと言う疑問
>>300 おっしゃるとおりで
可能な限り情報をシャットダウンしてやってたから、我流もいいとこなんだろうな
>>295 ポイズンスライム稼ぎは有効みたい、マミーと組み合わせてやってみた
レベル5〜6 : ポイズンスライム
レベル7〜8 : マミー、その他
敵を倒し宝箱回収しつつスコルチュラ前でレベル8直前にして、ブラックオニキスで町に戻る
シャルに石板読んでもらってレベル8にアップし、スコルチュラ倒す
ここまで56分、かなりいい感じ!レベル7でスコルチュラ戦だと53分
特にレベル7の場合はポイズンスライム稼ぎがかなり生きてくる
というか、レベル5のうちにベリルアードを倒すというのが最大のポイントだった
試そうともしない俺もアホだが、いずれにせよ気づかせてくれてありがとう
wikiにあるNo.82 クローヴァー遺跡 (要ガントレット・ラングストーン) グレートソードってどの辺?
一番右上の大グリーンスライムが居る辺りから壁爆砕>水中歩行
さっき探した時に二回くらい通り過ぎたのに気がつかなかったわ・・・
サンキューサンキュー
>>306 うん、俺もマミーと組み合わせてみたらスコルチュラ撃破まで1時間割れた!
3時間台クリアは確定かな。
結局、ボス戦の安全度と、レベルアップに掛かる時間のトレードオフだね。
次に削れるのはエビルブルムかぁ。
>>256 ザナドゥネクストは
シャルがこの事件の後(年代は知らんが結構とし食った後か?)に書いた
著書『最後の騎士』の第二章 黒き花嫁
の内容をふまえてることになってる。
というか最初にも本名出てたのだがな。
場合によっては主人公共通で『最後の騎士』第○章というシリーズ出す狙いでも
あるのかもしれんが。
312 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:10:25 ID:rshihx7e
既出かもしれないけど、
ザナネクと風ザナのストーリー的関係はないのでしょうか?
昔アリオスが旧ザナの赤マント主人公の子孫で、
ダルダンディス=ガルシスという話を聞いた事があるけど。
311
それが追加シナリオなら喜んでいいのだろうか?
左利きの法則?
旧作は洞窟を次のレベルに移動時にデータSaveDiskに相当するファイルを
初期ファイルに上書きするとアイテムやモンスターが復活するw
315 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:17:49 ID:FsA7FHOd
シャルかわいいよシャル
dec_conv.exeを誰か再あぷ頼む・・・。
317 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:33:44 ID:UYlUO66+
先が読めてやっぱりその通り終わったのはマイナスだな
どうせならハッピーエンドにすればよかったのに
318 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:36:23 ID:nWw4Hdsw
後半突然出てきて勝手に死んでくれたので感動も糞もありません
320 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:02:47 ID:mZIxP11E
システムサコムのメルヘンヴェールネクストは、何時出るんですか?
こんな感じのゲームで新作は出ないのかよ
むしろ、
スクリーマーnext
リザードnext
希望
>>319 物語読み違えてないか?最初から居たのが、最後のアレだぞ?
このゲーム制でDiaとかDSみたいなシステムだと楽しいだろうなぁ・・・。
ところで裏シナリオやった?
>>310 3時間台みえたね、がんばればなんとかなるものなんだなあ
トレードオフはまさにそのとおりだ
死にたくないから、今まで俺はどうしてもレベルを上げる方向になってしまいがちだった
エビルブルムは回避さえしていれば低レベルでもなんとかなりそうだけど、その後を考えると
やはり楽に稼げるうちに稼いでおきたいと思ってしまう
アスコモイドや時の狭間における安全策としてのまともな防具、これの購入資金も用意したい
ところで、余裕じゃないかとニヤニヤしながら進めてたら、スコルチュラで痛恨のミスを犯して死んじゃった
もう寝る
そういえば売ってない魔法っていくらで売れるんだ?デスとか
クモ戦の前の部屋におっさん達いますよね?
あれに話しかける前にポイントでセーブ&ロードしたらおっさん達居なくなっちゃったんですけど。
この先何か不都合でてきますか?
>>328 話しかけても、たわいのない一言ぐらいしか喋らない。
大丈夫よ。
>>320 あまりにも懐かしいタイトルに思わず釣られてしまった。
ちなみにこのタイトル、全国で2番目にクリアしたのが
俺のささやかな喜び。
サコムにシークレットナンバー送るやつでだけど。クリア後の。
セーブ前にOSの時計戻してもプレイ時間短縮できないんかね
経過時間を裏でもってて、それを加算してるだろうな。
だから次はロマンシアネクスト
かなり遅いが、ドラゴンスレイヤー・フォーーーー!
流行に乗り遅れ過ぎなところもファルコムっぽい。
次回作はこれだな。
ドラスレファミリーがどうかしたの?
まだ発売して半月ちょっとなのにこの廃れ具合。
皆FABLEに流れたか?
シャルたんの鞄が初回パッケージの入れ物だったらやばかったな
ぐるみんは良かったな
>>338 縛りくらいしかやり込み要素も無いしね・・・
あかん、2週目をやる気がおきない
面白かったよ、徹夜に近い日もあった・・・
でも、もういいかな
アンインスコしよう
イース6、英雄伝説6、ぐるみん、フェルガナと良ゲー続きだったから期待しすぎたのかもしれん
俺も2周目は全くやる気が起きない…。かといって満足できたわけでもなく
半端にイースやぐるみんと同じベクトルなんだよな。ゲーム性が。
「ファルコム初、シリアスを追求した物語」ダイナソア、
「ザナドゥ、ソーサリアンの感覚が蘇る。信じられるのは己自身の力のみ」ブランディッシュ
「ファルコム久々の完全新作」Zwei!!
「新生イース遂に登場」イースVI
「ストーリー型RPGの原点「英雄伝説」新たなる次元へ」英雄伝説VI[空の軌跡]
「より深化したストーリー」イース[フェルガナの誓い]
「日本PCゲーム史上No.1セールスを記録したあのタイトルの続編」ザナドゥ・ネクスト
Winになってから明らかに広告のパンチ力が落ちてるよな。
ハッタリも具体性もない、ただ過去の栄光にすがった上に、
何かがが良くなったのかも上がったのかもさっぱり分からない。
ぽっぷるメイルとか全然覚えてない。
「ぽっぷるがメルメルしちゃう」だっけ?
「ぐるぐる、やるしかないわめ!」ぐるみん
なんだそりゃ。
>>344 ゲームの広告ってCM含めてそんなんばっかな気がする。
アンガールズが出てたサルゲッチュのCM見て気付いたんだが、
人気タレント使ってやたら金かけてる割には全然ゲームの面白味が
伝わって来ないな。
>>333 できるできないは別として、そこまでしてS取るこたぁないだろうに、と思うが。
何か褒美があるわけでもなし。それを成し遂げる為に色々工夫することに意味があるわけで。
そういう意味ではWikiに載ってるセーブデータ差し替えチョンボも同様。
>>347いやいや、ゲームの面白さどころか、どんなゲームなのかすら分からないCMも多いぞw
名前さえ覚えてもらえれば、後はネットでも何でも勝手に調べると考えてるんだろ。
ゲーム画面がほとんど出ないCMも多いからなぁ。
任天堂なんかはそこらへん考えてるのか、ゲーム画面出しまくりだけど。
このゲームバグ多すぎ。ラビリンスで円盤の鍵が消えちゃって、先に進めねぇ・・・。
ザナドゥ・ネクストでファンタジーな世界観いいなぁと思って、
英雄伝説とかイースもしてみたいと思った者なのですが、
1〜5作もやらないとやっぱ辛かったりしますか?
やった方が楽しめるのは分かるのですが、
専門用語とか前作とのつながりとかがバンバンでてきて理解出来ないみたいな不都合はあります?
大して無いから適当にやれば?
>>352 良くも悪くも英雄伝説もザナドゥネクストも毎回作品の
ストーリ関係なく楽しめます
それはそれで悲しいですけどね
>>352 英雄伝説3〜5のみ続けてやらんと厳しい部分がある。
イースは1,2を先にやってれば、なつかしのあのキャラが〜って程度ならある。
他は適当でもいいよ。
しかし「パッチマダー?」って奴もいなくなったし
本格的に寂れたな
このスレもこれで終わりで良いだろう
ま、でも2週間ほどは楽しめたから
漏れ的には元は取れた
まぁ満足かな
>>352 どうしてもつながりを気にしてしまうなら、
英伝6は、新シリーズの1作目だからお勧め。
358 :
352:2005/11/14(月) 17:41:57 ID:KwmiIMd2
みなさんどうもです。
英雄伝説6あたりから始めて、あとは適当にやっってみようと思います。
このメーカーの人気の出たやつってほとんどがシリーズものだからなあ
このメーカーに限らんだろ。ファルゲーしかやってないのか
つーか、人気が出たからシリーズ化したんだと思うんだが・・・w
ファルコムの場合はシリーズ物しかまともなのがないのが問題。
そのパターンからこんな凡作をシリーズ扱いで出したのはもっと問題。
ぐるみんはシリーズ物ではないが十分面白かったぞ。
俺としてはフェルガナより楽しめた
だから、シリーズ化ってのは、評判が良いものがされるんだろうが
シリーズものしか良いのが無いってやつらは、頭大丈夫か?
過程と結果が逆だっての
ファルコムのゲームって、人気のゲームしか人気出るの無いよな
とか言ってるのと変わらんぞ
ヒント:デスクリムゾンシリーズ
バカばっかりだからあんま相手にしない方がいいよ。
必死だね とか、懐古キモ
くらいしか言えない連中だからw
必死だね
瀕死だね 蚕キモ!冗談はさておき
ファルコムの作品はPCの中では十分凄いと思うが
他のゲームはグラフィックひどすぎて脳内変換しないとやる気すら起きない
ようなの多いし
値段さえもう少し安ければ…
このスレ自体、堕落している状態。
必死だよ
懐古テラキモス(;^ω^)
結局ザナドゥと言っても世界観だけなんだよね
視界固定・強制変更を無くして全ヶ所で
視界を自由に変更できれば良かったと思う
見えないとこで敵が居たりアイテムが落ちたり・・・(つД`)
キモイって言うなよ シルクのパンツは気持ちいいんだぜ
>>370 バカばっかりのスレで何で必死になってるの?^^;
全編通して不可視の場所にアイテム・敵が配置されてたとこなんてないが。
>>368 お前の言うPCゲームってエロゲーだけなんだろ、えぇ?
純国産一般向けPCゲーの中じゃ、飛びぬけてるのは確かだな。
つっても他が同人屋のブロッコリーと工画堂くらいしかないんだが…
>>376 洋ゲーの濃いグラのことを言ってるんだと思うが。
ひどい、とは言ってるが。汚いとは言ってないしさ
おちつけ
>>378 どのみち洋ゲー程度のヴィジュアルが濃いと思ってるのは、萌えキャラオタとかエロゲーオタ
とかそんなんばっかりだろう・・・・・・。
グラ厨は凶箱360とかPS3やってれば良いんじゃない?
俺は懐古が大嫌いだが、グラフィック=ゲームの面白さ
じゃ無い事は消防の時から知ってる。
つまり、グラフィックが汚いとか酷いって事で叩く奴は
消防時代の俺以下ってこった。(。◕‿◕。)
ついでに書いとくけどさ
>>368みたいな奴は、なんでファルのゲーム買うの?
今までファルがグラフィックスゲーって言えるゲーム出した事ないだろw
やる気すら起きないようなゲーム買うって、マゾか?www
馬鹿ばっか
グラフィックが好き人はグラフィックの綺麗なゲームをやればいい
音楽が好きなら(ry
人の趣味にいちいち文句つけるな
極端すぎだと思うよ。
>>368もだが
グラフィックだけで決めるわけじゃないだろうし。
好みによって合格の範囲ってのも許容できる範囲ももあるだろう。
>>368にとって洋ゲーのグラは許容範囲外だったってだけっしょ。
>>379 濃いって言ってスマン。洋ゲーはあんまりやらないけど、ディアブロとか好きよ
ザナドゥ話のネタは尽きたってことか
…エクストラダンジョンマダー?
>>379 日本の漫画文化から考えれば洋漫画文化はフツーに濃いと思うよ
>>382 自分の好みで良し悪しだの程度の高い低いだのを論じるのはダメ人間というのはガイシュツなので
相手にする必要もないかと
387 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:09:36 ID:Z06bCmBd
クリア。
宝箱のポーションて、
開けても同ポーション10個で取れないと、
回収率100%にならんのね。
あふぉかと。
やり直す気にもならん。
シャルの存在って、蛇足だよなぁ。
>>387 その場に捨てりゃいーじゃん。
マウスで地面にドラッグするだけ。
説明書嫁。
ヒント:ワレザーほど態度がでかい
>>388 なんで捨てなきゃならんのよ。
宝箱解錠率でいいだろが。
中身確認したら開けたことにしろってことだ。
あふぉかと。
やり直す気にもならん。
kaso
ワレザーw
捨てられて、地面でプルプルしてるアイテム可愛いじゃん。
ここまで来ると「宝箱発見率でいいだろ、見つけただけで中身取ったことにしろ」とか言い出しかねんな
なかなかやる時間なくて、やっとこさ終了
スキルとか結構穴あき状態だけど、やり直す気がおきない
アニエスは霊薬渡したら、あとイベントないの?
アニエスには、ブランディッシュの露出狂女(名前忘れた。ドロンジョだっけ?)級の活躍を期待してたんだが・・・
期待はずれ
次って11ぐらいじゃないの?
>>395 ここも本来Part9だし、もうスレ再利用やめにしないか?
見たことない奴はダウソ板見てみろよ。
世の中にリアル池沼がこんなにいるのかって驚くこと受けあい。
詰まってヒント聞くとかすべからくの誤用なんて序の口。
i945Gのマザーボード買う予定だけどオンボードのVGAで快適に遊べるかな?
ファルコムの推奨スペックではi845G以降ということで一応クリアしてるみたいだけど
>>394 そんなこと言ってないだろバ〜カ。
ワレザーとか言うヤツがワレザーだろうしな。
金払えよ。
シャルの弁当、全部シャルに預けたが何も言わんのな。
預けるときに「せっかく作ったんだから、食べて」とか言やカワイイのに。
>>401 説明書の47ページは何について書いてる?
>>402そんなこと聞いたら可哀想だよ。ID:Z06bCmBdはすぐに答えられないんだから・・・。
マニュアルは妹が食べちゃった
マニュアルを持ってない割れ厨が強がってると聞いてすっ飛んできますた(・∀・)
Z06bCmBdの両親だって割れ厨に育てるつもりはなかったんだろうになぁ。可哀想に。
割れ厨を良いとは言わんが、それ以外の連中もいいとは思えないな。
>>402-403,406辺りは特にな。
まあ、スルーするのが基本だわな。
>>407 ん?なんで?
俺は只説明書の47ページに何が書いてるか聞いただけだよ?w
ちゃんと答えられるだろうから、別に何の問題も無いんじゃない?
このスレは、ID:Y6XbsKLiにマニュアルに書いてある内容を質問するスレになりました。
以後の方、どうぞ ↓
↓ここで「もう売ったから手元にない」発言
最近はマニュアルも流れてるんじゃねーの
>>409あれだ。分かるだろ?
お前が思ってる以上にこのスレには割れ厨が多いんだよ。
みんなそういう話は振られたくなんだよ。
ただでさえ寂れてるのに、これ以上、な? 空気嫁ってことよ。
>>410 俺はID:Z06bCmBdにしか聞いてないからw
馬鹿じゃないの?^^;
「仕事場から書き込んでるから手元にない」発言に一票。
>>414 何の問題もないみたいだからいいじゃん。
落丁で47ページだけ白紙だったよ。ってのは?
あれだけ必死に反論してたZ06bCmBdが書き込んでないw
ごめん、なんかかわいそうになってきたw
<< 現在調査中です。しばらくこのままでお待ち下さい >>
エンサイクロぺディアの47ページには何が書いてある?
>>416 だから、何の問題も無いんだろ?
何で絡んでくるんだw
構って欲しいのか?
むしろ適当に使えばいいじゃん。
つかいつも満タンでダンジョン潜るのか?w
満タンになったことなんてないぞ。適当にたまったら売るほうだったし。
>>421 ストーンゴーレムとヒドラについて書いてた。
説明書も特典も流れてます。
必死でマニュアルを落とした後に平然と「飯食ってた」に一票
>>427 正味馬鹿だな。
以後相手にしないからヨロ^^
みんなあんまりいじめるなよ。あいつの家はきっとすげえ豪邸なんだよ。
部屋とかもすっげえ広くてさ、天井までゲームが積まれてんのよ?
そこからマニュアル見つけろっつったってさ、ぶっちゃけめっちゃ面倒じゃん?
でも、あいつは今必死に探してくれてる。俺たちのために。そして自分のために。
俺たちも、もっとまったりと見守ってやろうぜ(´∀`)
こんな流れになるからこそ、この話題は避けるべき。
つか、割れかどうかなんて分からんのだから、意味無いだろ。こんなの。
ID:Y6XbsKLi
>>430 こんな流れにでもならないと
過疎ってスレ埋まらないだろw
47ページとかガキの喧嘩みたいでワロタ
みんな
>>401のこと誤解してます。
401が初めてしたバイト。その金で買ったのがザナネクだったんです!
家に勇んで帰って、靴も脱ぎ散らかしたままいきなりインストール。
僕が「マニュアルぐらい読めよ」って言ったのに、「大丈夫!やりばがら覚えるって!」
と、あいつは目を輝かせながらプレイを開始しました。
ドヴォルザークにやられれば声を上げて悔しがり、パズルが解ければ手を高々と掲げてガッツポーズ。
シャルからお弁当をもらう度に照れまくり、クリアした時には涙さえ流してました!
401は、ザナネクのことが、本当に大好きだったんです!
でも、だから、あんな不満をぶちまけてしまったんだと思います。大好きなゲームだったから・・・。
みんな信じてあげて下さい!401は決して割れ厨なんかじゃありません!><
怪奇現象
俺もやりばがら覚えるタイプ
やりばが━━━(゚∀゚)━━━ら!!!
俺も大抵のゲームはやりばがら覚えるよ!
釣り堀で投網はマズいだろ
だめだ吹いたwやりばがらワロスw
まあとりあえず回収率って書いてあるのに、
ちゃんと回収しなかった奴がアホだということで。
追加シナリオディスクまだー?
普通マニュアルは見ないで適当にやるんだけど
これは終了の仕方が分かんなくてすぐに見たな
ええー
ありえん
終了の仕方が分からなかったら、とりあえずESCだが。
STOPの間違いですか?
敵を倒して出る宝箱を取らなかったら回収率が減ってた
とかなら文句も同意するかも
一個でも壊しちゃったらS取れないとかいいとおもう
PCのコンセント抜いて終了してたよ
割れかどうかはともかくとしても、あの文句はなぁw
ポーション捨てればいいんだし。ま、捨てられないと思ってたんだろーな。
ていうかHP満タンでもポーション使えなかったっけ。
てきとーに連打してたら無くなった記憶があるんだが。
>>450 え?コンセントをぶっこ抜くの?
壁から?
PCのリセットボタンだな。
バックアップ機能もそのためのものなんだよね?
>>452 このゲーム、ポーションの使用回数もランクに関係するから。
持てなくなるほどポーション買い込む奴がランク気にするとかwwww
唐突に質問
時の狭間における有効な物理スキルはなんだろう?
なぎ払いは使えるようだけど
死んだら駄目って言う人いるけど何で?
そんなこと言ってる奴はどこに居るんだ。
お兄ちゃんが懲らしめてあげるから教えなさい。
1回でも死ぬとランクが下がるとか。
ランクってそんな意味あるものなのかなー?と思ってるんだけど。
>>460 ランクSとることに楽しみを覚える人もいる。取ったからなんだってこともないのだがね
ゲームにハマるってのはそういうことだ。やりつくしたくなるんだろう。
ようするに、普通にクリアしてみたい人には死んでも死ななくても別にストーリーとかに
影響しないって事だよね?
しないよ。そんなことで心配してたのかw
2回目、ポーション使わずにクリア達成したぞー!!
ガルシスがかなりてこずったが、達成感満点。
ランクオールSは難しすぎるし、セーブの回数まで制限はかなわん・・・。
でもノーポーションは挑戦はほんとおすすめよ。アクションゲームとしても良く出来ているのが実感できる。
続編期待だ。面白かった。
>>464 続編はないだろ、出ても別シナリオだな。
空気戻ってきた所で話蒸し返すようですまん。適当にレスつけさせておくれ。
>>409 お前がしたいというその質問に対しては何の問題もないがおまいのその行動に問題がある。
ここはお前のスレでも漏れのスレでも、誰のスレでもない。
お前が一人に対して質問して、他人のレスを蹴り飛ばすような行為にはかなりの疑問を感じる。
これだけ脱線させたんだから少しは反省しろ。
>>413 それはどうかと思うな。409みたいなのもどうかと思う。
>>420 それはわかってる。だから良いとは言わないと書いたが
周りの409のような奴も良いとは言えないだろう。
初めてゲーム関係のスレ来て、希に書き込むぐらいでROM中心だったが
ゲーム関係の板、スレって409や413みたいなのがどこにでも紛れ込んでる感じなのか?
467 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:57:57 ID:TrLApaIW
燃料乙であります
何故謝りながらそんな糞レスをするのかと
頭おかしい人を装った素晴らしい燃料投下職人であります
お疲れ様です
>>466に萌えるスレはここですか?(*´д`*)
>>465 別シナリオでもいい。
これほどハマったゲームは久々だよ。ボリュームがもうちとあればのう。
糞スレ化の無限ループですか。
おもしろかったけどブロックパズルがヌルすぎなのとボリュームがな。
水車動かしてこれで城の半分ぐらい行ったかなと思ったら
邪悪な気配がするとか出て「え、もうラスボス?」って感じだった。
あれで城が反転して逆さ城でも出てればよかったのにな
ザナドゥスレの内乱は始まったばかり・・・
ザナドゥ「ラビリンス」とか言いながら、迷道より狭いってどういうことよ。
なんか文句あんのかボケ
■ラビリンス [labyrinth]
(1)ギリシャ神話で、怪物ミノタウロスがクレタ島の王ミノスによって閉じこめられた迷宮。ラビュリントス。
(2)ゴシック聖堂の床などに表された迷路の紋様。
(3)生け垣などでつくった庭園中の迷路。
ゲームタイトルのザナドゥの名を冠するラビリンスだぞ?
俺も相当なものと思って行ったので拍子抜けした。
,,,,,,.........、、、、
,,(::(:ヾヾ//ノ;;ノ;;;::ヽ,,
l ;/  ̄ ̄ ̄ ヾヾ、
l ;l = 三 = .|;;;i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l / ,--―'、 >ー--、 ヽl | 釣って釣られて、煽り煽られ。でも本当は皆
i^| -<・> | | <・>- b |. < ザナドゥ次が好きなんだろ!!
||  ̄ | |  ̄ |/ \__________________
| /(oo)ヽ | (⌒)
ヽ ヽ____ノ / ノ~ レーr┐
__ ヽ ニ /i、__ノ_ | | ト、
::::::::::/::::|ヾー--/ |:::::(_ `八人_レ
::::::::/::::::|/〈_〉\ |:::::::|::::::`ー‐---‐
484 :
名無しさんの野望:2005/11/15(火) 02:56:45 ID:2+MWWtwh
アニエスって、終盤間際には
一切出てこないけど、なんかフラグ見逃してますかね
もしかして今現在、病気になっている
領主の娘?とかも思ったりしてますが
jaso
くそー今日は他スレにいて乗り遅れたー。
俺もID:Y6XbsKLiのようなバカと遊びたかったなぁー。
あー、悔やまれる悔やまれるーヽ(`д´)ノ
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | まあまた来るクマー
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| )
/ ヽノ //
ヽ| /
| /
ヽ / /
/ /ヽ
(´_ /ヾ_)
aga
アニエスはストーリーには何ら関係ないぞ
ベルフロイデとシルバーアーマーの為にいるようなもんだ
つか、続編の主人公だし。
16VRAMの低スペックでも動くじゃない
フェルガナよりは軽かったよ
シルバーアーマーって不死鳥の霊薬渡した直後に禁断の果実買ったそのまた直後に話し掛けても売って貰えるのね
フェラガナの方が軽い
ザナネクの重さは異常
少し古めのスペックのほうが軽いんだろ
ザナネクとBF2のfps計ってみたら殆ど一緒だった
なんじゃこりゃ
DirectX8.1に最適化されてるから?
アニエスの後日談とか欲しかった
あっさりしすぎだぜw
あっさりしすぎでいいんだよ
ぶっちゃけ大層なEDとか後日談とかそんなの必要が無い
ぐるみんでポポンを使えたように
アニエスとかシャルで遊んでみたかった
ガルシスで遊びたかった
>>500 あんなブサイコな魔王なんて動かしたくないw
ローレライでずっと待っていたかった
イース6の時もDX9用のパッチ出なかったっけ
DX9のハードだと遅ぇーとか言って
>>396 ドーラ嬢ですな。
>>501 おい!ガルシス様になんてこと言いやがる!
ラスボスの前にセーブポイントがあるの気が付かなかった・・・
制作8年 賞味期限3日
一周したけど、鬼モードとか裏モードってどうすればいいの?
一撃で死んじゃうとかそういうの
conとmndに振らなきゃいい
>>501 消されるぞ。お前、ガルシス様に消されるぞ。
510 :
黒き空気嫁:2005/11/15(火) 13:54:43 ID:qz9F66p1
音楽苦手な俺が聞いてもインスパイヤが判別できた
ここまでなら当たり前、か
スゴイヤ
最近流行のいんすぱいあだ。
テキトーに聞いても似てるのは不味いな
517 :
510:2005/11/15(火) 14:31:55 ID:2IAOy0Hy
あかん、俺が悪かった
こりゃ不味いわw
>>514 under the skyだっけ?あれ
>>518 なんだっけ?最初のポテト遺跡の音楽だよ。
でもこれくらいならインスパイアと言えるね。
のまねことか
>>510は流石にインスパイアのレベルを超えてると思うw
終わった。それなりに面白かった。
・・・イース外伝としてな。
まぁファルコムのインギーにインスパイアを超える愛ある曲作ってたしいいじゃないかw
nextも彼方此方からインスパイヤしてるよな
ディズニーのパレード(バレないと思ったか?)とかw
小アスコモイド倒した後に門番に話しかけると
あやしい香具師らがクローヴァー遺跡の東の方に去っていった
とか言うんだけど、探索してみたが何も起こらず orz
これってなんかのイベント?
まだパッド対応出来てねーのかよ
クソだなクソコム
買わずに落して正解だったな
526 :
523:2005/11/15(火) 17:19:26 ID:42R89YgR
うは アニエスに話しかけた後に行くのか スマソ
チョンはパッド扱えんだろ
俺もパッド未対応で購入を躊躇してたけど
実際やってみたら違和感もないし
むしろマウス操作で大正解だったと思う
違和感はないが、パッド非対応はまだ納得はいかない。
>>529 昔SC-88に対応しないって文句言ってた奴がいたな・・・
・ゲームの癖にSC-88に対応しないのは手抜きだ!
とか騒いでた
そんな事を思い出したよ
だってパッドのほうが楽でしょ、これ。
>>531 Ysと違って2段ジャンプもダッシュも無いから別にマウスでいいんじゃね?
ダッシュあるよ。
あればいいな、今まであったじゃんって位のことさ。
てかマウスのがやりやすい。
俺のマウスたまに誤動作する。光学式じゃダメなのか糞ニーめ
奇岩城のラストの水門あける円盤がみつからねーんだけど
誰か覚えてないか?
この質問何度目だろな
少なくとも俺が一回した
心の目が閉じた奴が多すぎる
最初はマウスは辛そうだったが慣れるとパッドじゃイマイチと考え出した
敵の近くで攻撃ボタン連打だと本当にジャンプを無くしたYSだもんなぁ・・・
>>535 光学式でいきなりポインタがずれるのだけは辛いよな(つД`)
光学式でポインタが飛ぶ奴はまずマウスパッドを見直せ
俺飛んだ事なんてないぞ
俺ハードカバーの本マウスパッドにしてるな
ザラザラだから飛ばないぜ
テカリがあるようなのは×
光学式はああ見えて何気に制限きつい
環境によっては昔ながらの法がいいかも
ダンボールとかジーンズ地もいいよな。
なんだか知らんけどシルバーアーマー売ってくれねぇよ
光学式は気持ち浮かせて使うのがプロ
20時間も…?
>>546 そんな空気イスみたいな事できるかて
>>547 それの安い奴買ったらもの凄くゴム臭くて駄目だった
要は値段だな
なんか光学スレになってた(;´Д`)
俺の場合、木の机に直でやってるから場所によって飛ぶとこがあるんよ
パッドは持ってるけど両手でやるからたまにしか使わないしね
>>547の四角い版みたいなのを持ってるよ
>>549 つけてやると摩擦で旨く動かないし裏が汚れるじゃん
552 :
547:2005/11/15(火) 20:59:44 ID:9DudCC5T
これはアームレストの所にゲルが入ってて
触ると( ・v・)σ)^-^)プニョプニョ♪として気持ち良いのだ。
// // ||
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\ [lllllll]
/ ̄\( 人____) ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) |
| \_/ ヽ (_ _) ) < 触ると( ・v・)σ)^-^)プニョプニョ♪として気持ち良いのだ。
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ |
| __)_ノ ヽ ノ | ̄| \___________________
ヽ___) ノ )) ヽ.|∩| //
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つまった・・・誰か教えてくれ
ザナドゥラビリンスに入って直ぐの丸扉を開けるにはどうしたらいい?
緑っぽい箱があるとこが怪しいのはわかるんだが・・・
>>553 発言を否定されたからって八つ当たりするなよ^^;
>>554 うる覚えだけど
円盤の鍵?とかいうの嵌めればいいはずだよ
がんばれ^^
>>554 今までどうやってその扉を開けてきたんだよw
円盤の鍵はわかるんだけど取れる場所がわからんてこと。
まぁもうちっとがんばってみるわ
それなら、その緑っぽい箱を今までどうして来たんだよw
あの場所が初めて強制的に例の技を使わないと
説けないパズルだから
>>561 半分の箱の上に載せる奴?
ゲーム内で説明無かったっけ?
563 :
554:2005/11/15(火) 21:26:11 ID:k1Pgt50X
あーわかった・・・
あーゆことができたんだね。マジでしらんかたよ。
マ ニ ュ ア ル に 書 い て あ る
またこの流れか
>>554 説明書の65ページには何が書いてある?
今説明書を検索しているみたいなのですこし待ってあげてください
説明書はみんなの心の中にあります。
もう飽きた。
昨日のでお腹一杯だぉ
次回作では無敵砲台はなく、パッケージにあるようなドラゴンと戦ってみたい。
心に残ったボスが、巨大蜘蛛だけだというのは悲しすぎるよ
>>570 Dragon Slayer9 -GURUMIN-
トカロンのほうがガルシスより強そう
>>571 それも第一段階では無敵砲台があるといえばあるねw あのシーンの音楽燃えだけど。
ローレライがちこっと自分的にトラウマ。何で蠅蜂状態? そして羽音。
いやあんなに得体の知れない怪物群とよく淡々と戦えるな騎士君は。
破魔矢も一本きりしかないのに一発で命中させるし。
実は相当有能で勇敢なのか?
しかしトカロンも隠しのドラスレで…
実際トカロンの方が数倍強かったが
nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa34610.jpg
オールSとか無理だから!!
ワレザーに聞く権利は有りません。
64ページの一番下を見ろ
64って書いてあるけどどうかした?
その上だボケ
>>580 自分が1番下だと言っておいて
その切れ方は酷いとおもう。
日本ファルコムコーポレーション
思わずマニュアル引っ張り出して見ちゃったよ
P47はまだしもP65はいいネタだな
P61あたりも捨てがたいが…
むしろ、極力宝箱を開かないでクリアする方が難しいんでないの?
皆割れ厨でしょ?
>>585 割れでやってる奴はチョンと同程度だよ。
奴らの国に行けば心置きなく割れでできるのにな。
俺は日本人なので買う
というか、社会人なら普通に買った方が早いと思うが。
めんどくさい。
1万もしないソフトを「やりたいけど買えない」と思う人は少ないでしょ。
・・・自分も貧乏学生時代なら手を出していたかもしれんが。
じゃ、オマエ
シャルたんの3サイズをイってみろ
75・55・65
しかし本当にパッチこないな
一部ビデオカードでテクスチャ白くなる不具合とかあるのに
自分で直接ファルコムに不具合報告したのか?
67・49・62
フェルガナのときちょっとでも気に食わないと説明書説明書ってしつこい奴がいたなぁ
即効答えたらバツが悪そうにしてたが。
ここは説明書を暗記するために問題を出し合うスレですね
>>591 いや、俺が不具合出たわけじゃないし・・・
596 :
名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:59:26 ID:gyUEtkDn
dec_conv.zipがないよーー
説明書で2行も書くやつは100%我ザーだからしょうがない
>>586 日本だって割れでできるじゃん?
俺は日本人なので国産の素晴らしいP2P技術を使う。
ダウソ厨の正当化パターンだな。
ファルコムがザナネクでザナドゥの名を汚しやがった! だからその制裁としてP2Pするんだ!
ってのもあるよ
その理論は厨獄人以下だなw
そのうち、日本からオフラインゲームが消滅してしまうぞ。
初めてマニュアル出したけど、表紙でちんちんおっきした。
モンスター図鑑でおっぱいも見れるよ
そこでオンライン認証ですよ
ダウソはおろか中古にすら出せない
まー光栄の例もあるからスンナリとはいかんだろうけど
てかファルコムってこういうところすっごい無頓着じゃん
素なのかイメージ戦略なのか知らんけど
>>558 Feel visible matter.
Feel invisible matter.
There is Hint's everywhere
シャルたんの足の裏をぺろぺろしたい。
There are Hints everywhere
あははっ!
文法の改造法間違えてたよ。
もういっちょやり直すか・・・・・・・。
>>605 肥は価格を上げながら
中古で売る手段を奪おうとしたからねぇ
オンライン認証方式でいってほしい。
その上でCDのプロテクトは程ほどに(ファルコムはともかく)
イメージ化しないとフュンフュン五月蝿いし、出先にまでCD
持ち出したくないし。
考えてみればPC用ゲームはどんなに糞でも中古に売るという事、
したことないなぁ。そういう思考に流れない。
>>615 だね。
コンシューマのゲームはクリアしたら即売り。
持ってるPCゲームはファルコムのだけでも、
英伝3、4、5、ツヴァイ、ダイナソアリザレクション、YsTU完全版、6、フェルガナ、ぐるみん、ザナネク
そろそろ外箱を収納するスペースが無くなりつつあるw
一作ごとに外ケースをちょっとずつ小さくしてって
マトリョーシカみたいに収納するってどう?
ファルコムは特典やコレクション製で微妙に手放しにくくしてるな
箱もでかいなりに凝った作り。
まぁザナネクからDVDサイズにしていくみたいだけど・・・
英伝イラストコンテストに資料集欲しいけど通常版にはついてないのがキツイ
>>618 無駄にデカイ箱を眺めるのもオツな物なんだよ。
書棚の8割がPCゲームの外箱で占められているとしてもw
>>620 箱の大きさが各社統一されてたら、それも気持ちいいんだけどね。
昔は外箱はたたんでまとめて保存してたけど。
ザナネクのようなハードケース。
または特典いっぱいで、箱たたむと特典の収納場所に困るとかいう
ケースがファルコム製品には妙に多いw
ああ、「シャル」を NG 指定しておけば良いのか。
シャノレたん(;´Д`)ハァハァ
以下、語尾は全てシャルで統一になりました
オフィシャルの更新マダー?
何をオッシャルうさぎさん
マーシャルアーツを教えてやる
みんな上手いなw
この時間はコマーシャルばかりでTVつまらんね。
続編を作るならサムスピのシャルロットみたいな騎士も良さそうだね
ザナネクはグラフィックのポテンシャルをもっと上げられる筈
゛ノャルたん(;´Д`)ハァハァ
コマーシャルってあんまり打たないよね
Win版朱紅い雫のときはラジオでやってたけど
>>634 TVでの宣伝は高いからね。
コマーシャル1本数千万の世界だし。
ぜんぜん見えなくて、困ってらっシャルのでは?
NG登録宣言するヤシはたいていしていない法則
>>638 > 628 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 629 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 630 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 631 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 632 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 633 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 14:42:39 ID:BEkpi1Uh
> ゛ノャルたん(;´Д`)ハァハァ
> 634 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 635 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 636 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 637 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
> 638 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/16(水) 15:16:18 ID:KSpw6ubP
> NG登録宣言するヤシはたいていしていない法則
頑張っておくれ。
偉いよ!空気読むのを良くわかってらっシャル
ラジオでコマーシャルうったりしてるんだ、ファルコム
パソゲのCMって効果薄そ。特に音だけじゃ・・・
てかかなり前の話ね。
オフィシャル更新マダー
シャル・ウィ・ザナネク?
>>641 ドラマCDと同じキャストかは知らんけど
アイメルがしゃべってた気がする
ガガーブのコマーシャルいっぱい打ってるけど、
さすが大手メーカーのCS移植は違うね
そういえばザナネクも携帯機だけどCSで出てるんだよね。
DS辺りで出ないだろうか・・・
アイメルのキャラを使ったメールチェッカー登場っ!!
その名も「愛(アイ)メール」
メールが届くとアイメルが「メールが〜届いたよっ!お兄ちゃん。」
など喋ってくれます・・・・・・・・。
アイメルって聞いたことあるけど誰だっけって思っちゃったよ。
なつかしいな。
もう一度345やってみようかな。
シャルたんは俺のもの。
アルチェムのほうがいいですシャル
>>621 箱のケースと状況のケースを掛けてるのか
そうなのかシャル
ウマイことおっシャル
いいこと考えたぞ。
中古品を防止するんじゃなくて、クリア後のゲームをメーカー自身が買い取る!!
・・・俺ってもしかして天才?
>>616 海賊版が溢れてパッケージゲームが商売にならない国らしいやり方だな。
日本も近い将来全部そうなってしまいそうだな。
コンシューマの方はハードメーカーが頑張ってるから難しいおかげでなんとかもってるみたいだけど。
48時間以内にインスコしないと消えるゲームディスク
Win機の方が普及してるし開発方面でも楽だろうに、と常々思ってたんだが
割れ敬遠の意味もあったんだな。
>>653 レンタルと比べるとあのDVDは高すぎだよな。
いくらレンタルと違って見たいものがいつでも手に入るとは言っても。
656 :
名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:14:21 ID:dxKRj3cB
ん〜どんなに規制してもイタチゴッコだからな
PC無双のオンライン認証とか中国人に即効で破られてた(しかも2chで神扱い)
やっぱ割れでもプレイできるけど最後の最後の重要な場面で
「割れ乙」とか
「続きは製品版で☆」とか
「コピーディスクです、残念」とかがいいな
ファビョる割れ厨が観測できる
>PC無双のオンライン認証とか中国人に即効で破られてた
でも確か認証クラックしたって割れだとオンラインアップデート出来なかったよね
無双の場合、大したアップデートしてないけどw
これどんなゲーム?
面白い?
>>656 フロッピーが起動ディスクのゲームでそんな体験をしたおもひでが…
コピーもののフロッピーだと途中から進めなくなってorz
全部パッケージ小さくなったぞw
661 :
名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:51:05 ID:ad5QTBxD
製作者がプログラムの途中に山田ウイルス仕掛けて共有ソフトで放流したらいいじゃん。
規制してもイタチごっこだから、割れを発見したときに断固とした態度で法的制裁を
加えるべきなんだよな。
企業体力がそれを許さないから今の状況になっているけど、任天堂なりソニーなりが
一発示しをつければ、すぐにもP2Pは下火になっていくはず。
諭して分からない子供は殴れ、と近所のおじさんが言ってました。
ガーディアンのレベル上げる像って全部で何箇所?
中途半端に触り残してきたら、どこ触ったかどうか
わけわからん事なった。
ついでに場所も教えてくれると助かる…。もしくは載ってるとこ。
>>661 それやると、相当問題になる。
以前何度か、違法コピーユーザーが動作させると、
ウィルス的な動作をするソフトがあったけど、
かなり叩かれてたシャル。
そういえばシェアウェアFTPソフトのNextFTPが違法なライセンスIDで登録すると
HDDクラッシュだっかた全消去だったか起こすようにしていて、批判というか反響が凄かった
>>663 えーっと、クロー・ヴァー遺跡に三つ。
・滝の前 ・魔粧の森の入り口 ・でっかいスライムが三匹いるわき道の途中
千古の迷道にひとつ(スコルチュラの部屋の入り口)。
イーグレット山にふたつ
・街からのリフトのそば ・最上階のちょっと前、強いミノタウロスが二匹いる部屋の入り口
カーン大水門にひとつ(弓矢を使うとこ)。
ザナドゥ・ラビリンスにひとつ(転送装置のそば)。
奇岩城に三つ。
・中ボスのクリムゾンキマイラがいる広い部屋 ・中央階段の一番下 ・ゴブリン'sのいる広間
計11個所? 抜けある可能性大だw
kaso
とりあえず日曜夜までパッチ待つ、来なけりゃアンインスコしてスレとおさらばするよ。
認めるんだ
もうこれ以上はないんだよ
>>668 もうアンインスコしちゃったよ。
パッチ出たらまたインスコすればおk。
>>669 認めたくないものだな。
…と言いたいところだが、全S目指すプレイしてるのでこれ以上を望んでる場合でもなかったりする。
パラメータ弄って色々試してるんだが面白いな。まさかボスがあんなに簡単に倒せるとは。
…まだだ、まだ終わらんよ!
期待していた風ザナの方はフラグ立て超面倒くさいお使いゲーで萎え。
まー一昔前のRPGじゃこんなもんかねぇ…
当初風ザナの為に\7800と思うと、随分悩んだものだが…
つーかトップビューは余裕過ぎ、サイドビューは3発で死亡というトンデモバランスで萎えた。
674 :
名無しさんの野望:2005/11/16(水) 21:01:22 ID:SUQHB7Vh
久し振りにフリーズした
ミノタウルスが斧振りかぶった所で
ALT+F4も電源のスイッチも効かずコンセント抜いてやっと強制終了できた・・・
プラグじゃなくて?
PCのスイッチを長押しすれば切れたんじゃないの?
>>673 プロテア買い込んで装備しとけってことなんだろうな。
直前のダンジョンにもたくさん落ちてるし。
にしても、あまりにあちこち行かされるもんだから、初めて2Dゲーで酔っちまったよ。
>>674 リセットは?
>>662 断固たる態度を示した所で「捕まる奴がマヌケなんだよ」ってなるだけだと思うぞ。
他人が殴られてたって、殴られない様に悪さすればいいって事になるだけ。
風ザナネクストを期待して買ったヤツなんかいるのか
俺はファザナドゥネクストを期待したのだが
犯罪者はほっておけよ。
同じ日本人として恥ずかしい。この国はどうなってしまうのか。
韓国のオフラインゲーム市場は割れで崩壊したというのに。
著作権を理解していないパクリ国家だからしゃあないけど。
割れやってる奴は同類だな
別に割れ厨が煽ってる訳でもないのに、
どうして割れの話で盛り上がるんだろうね。
カキコしてて頭に来るだけじゃない?何が楽しいんだろうねえ・・
このスレどうして半島ネタが大好きな人が住み着いてるんだろう。
ハングル板とか行けば心ゆくまで楽しめるのに。
現在ラストダンジョン
リッチにて2LV下げられたのでレベル上げ中
リッチなんぞ消滅してしまえばいい。
、そう思っていた時期が僕にもありました
688 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 00:52:16 ID:r9HI1Qeq
おれもリッチと最初の出会いのときは、してやられたよ・・・
ひっぺがされて滅多打ち(笑)
2回目からは、あの鈍い大きい振りかぶりに気付いて、バッチリ避けて倒せてる。
鈍くて避けるの簡単なんだけど、でもちょっと緊張する。
>>687 魔法メインでやってりゃありえるんじゃね?
貧弱な装甲でレベルドレイン攻撃をしのげるのかは知らんが。
>>689 なるほど。しかし回数制限厳しい下だとますます面倒くさそうと思ったが、
終盤なら吸魔の腕輪とかもあるだろうし、なんとかなるのか。
あと言い忘れたけど
>>688も言ってるとおり予備動作がかなり長いので
くらわないようにしないと。魔法使ってるならなおさら。
まぁあれだけの混戦だと気づかないうちに、ってのは有り得るか…
>>690が正解です。
混戦時にリッチ二体に囲まれてよけるによけれない状況だったのですよ。
セーブしたのもかなり前だからやり直しの方が面倒になりそうだからそのまま続けてるよ・・・。
奴とやりあうときは広いところじゃないと駄目ってことをとてもよく学べましたとさ。
2ちゃんてさ、チョンだのシナだの
ギャーギャーうるさい輩が多いが、
愛国心のかけらも無い日本人が
ワラカスよなw
発売日に買ってエビルブルムで止まってた俺が今やっと打開しましたよ
釣られていいのか・・・?
リッチにレベル落とされたのは気付いたが
鎧はぎ取られたのを気付かずにしばらくレベル上げしてたよ
「妙にダメージ喰らうなぁ...レベル落とされたしこんなもんか」
結局レベル上がってパラメーター振り分けで初めて気付いたw
INTをアホみたいに上げたらリッチ(というか他の敵も)はものすごく弱く感じた
レベルアップ時のみボーナスポイントをポイントに戻しておかないとどつぼにハマるけど
リッチはフリージングで凍結さして攻撃。
氷溶けたらまたフリージングで凍結さして攻撃
これの連続で楽勝。
随分長いことスレのぞいてなかったんだが、麻痺させると
アンデッド召喚を中断させられるというのは既出か?
ライトニングまじおすすめ。
バーサーカーが見つからん・・・・。奇岩城広すぎ
最後の方だよ
>>699 吹き抜けの階段の途中に手すりが壊れている場所があるから、
そこからウィングドブーツでジャンプ。
で、引っかからずに下まで落ちると
>>696 あんなに苦戦したベリルアードやスコルチュラがINT極の魔法瞬殺だったときは
うれしいを通り越して(゜д゜)ポカーンだった。
オールS目指すなら必須テクなんだろーな
これAlt+F4って死亡回数にカウントされてるのか?
もう一回やってみようかそれともレベル1までダウンしてやってみようか迷うシャル
White lieの歌詞まだ〜?
now there are several black and white
おい、スペクタクルズをかけるとシャルたんが透けて見えますよ(;´Д`)ハァハァ
>>702 それ俺だよ俺
あそこムズい、何度も失敗した
>>705 Lv1まで戻してベル・フロイデつけて鍛え直すと見違えるほど強くなるぞ
LvUp直前まではフリューゲル使っとけば上がるのも早い
初期ステで装備できるドラスレもあることだしな
ドラスレでチマチマやってたら拉致が茜
デスがあれば
>>709 つうかベルはラスボスで困った場合の回避作って感じなんだろうな
試しにLv1まで戻ってデスを使いながらINT30まで貯めてLv5ぐらいで一気
に城でLvUPしたらLv20まで2時間で終わったよ6*20=120 9*20=180で+60
あればラスボス含めて全て雑魚になってるっしょ
魔法攻撃ダメージ1
竜殺し2発であぼーん
>>710 すまんデスの存在をすっかり忘れてた
あんなにお世話になったのに…
ええ、稼がせてもらいましたとも
低INT時には固定ダメージの岩落としで城