1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/29(土) 00:07:49 ID:1IRVZUqu
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:08:20 ID:12PSkfOu
2げt
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:08:38 ID:1IRVZUqu
■日本語化協力サイト
ttp://kuzuha.org/aoe3/ ttp://lune.cun.jp/aoe3/ 【AoE3】Age of Empires III 日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/ ■日本語化の方法
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\data\stringtable.xml
のファイル名をstringtable.xml2等に書き換えた後、DLしてきたstringtable.xmlをそこにコピー。
気に食わなかったらstringtable.xml2を元に戻せばOK
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja ■ズームアウトのやり方
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup\game.cfg
を右クリック→プロパティ→【読み取り専用】のチェックを外す。
メモ帳でそのgame.cfg開き、【maxZoom】をCtrl+F(検索)してそこの数値を変更する。
■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:09:05 ID:/9H3pIdo
4様
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:09:15 ID:1IRVZUqu
986 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/10/24(月) 02:32:14 kQIgXDGK そういえば、画面の解像度で思い出したけど、 Startupフォルダ配下に、user.cfgと言うファイルを作成して、 その中に、normalZoom=80とかって書くと、 very farより遠視点になって、かつESO/IP対戦でもエラーが出ないからお試しあれ。 game.cfgを直接書き換えるとNG。
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:34:07 ID:L5JMo1B+
IRC部屋 Pub? #AOE3 初心者向け #AOE_matari IP対戦向け? irc.scenecritique.com #aoe3
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:39:43 ID:iVHAMk7l
拡張パックでたら、交易路にも壁作れるようにしてほしい。 マップによっては交易路をまたがないと、壁に穴あけずに 囲えない所とかあるし。 交易路をまたぐ時は、勝手に関所みたいなものができるような グラフィックにすれば違和感ないと思うし。
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:52:17 ID:06FiLtNz
デモのキャンペーンではあったのにね
9 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 00:54:47 ID:BR6lBtn9
前哨ワゴンとか、実際に建て始めるまではキャンセルできるようにしてくれ・・・ 交易所横の前哨スペースにワゴンがいけないなんてヒドス。
>>9 ワゴンが消えるまでなら基礎をDELすりゃ再利用できるよ
オープニングムービーを省略する方法 Startupフォルダ配下に、user.cfgファイルを作成して、 その中に、 noIntroCinematics と書く。 これでESCとか連打しなくてもOK。
>>10 ほんとだ、何か勘違いしてたのかもしれん。
スマソ
>>11 スタート→プログラムにno videoとno soundのアイコンがある。
gamestopやebgamesですでにランキング圏外なんだが ひょっとして糞ゲー?
まだ発売ばっかりでランキングが出てないだけじゃなくて? すげーおもしゅろいけどねえ。
もしかして製品版はスーパーSS撮れない?
2000を動作環境から外したのが結構響いてると思うけどなぁ。
スーパーSSって何? スクリーンショットボタン押せば、何枚もカシャカシャと取って フォルダに保存してくれてるよ。
19 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 01:40:13 ID:GJQzTm2H
■ホットキーカスタマイズの仕方。 「C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Startup」 にある「hotkeys.con」という名前のファイルをメモ帳などのエディタで開き、 map ("t", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ↑ これを好きなように変える。 AoCと同じにしたいなら、「h」にする。 つまり、こんな感じ。 map ("h", "game", "uiFindType(\"TownCenter\")") ※他のキーについても同じように変えていく。
HOTKEY EDITOR欲しい人が居たら開発始めるけど あ、でもMSがそのうち実装するかな
あんまオランダ使い往なそうだが、銀行の性能を調べてみたんで参考にしてくれ 数字は全部実測値なんで少しずれるかも 銀行 飯350 木350 Limit4(カードで増やせる) 能力は建てただけで金250/min ちなみに農場10人の収集能力は次の通り Lv0 金230/min Lv1 金250/min Lv2 金300/min Lv3 金370/min つまり銀行一個で一回アップグレードした農場10人分の収集効果がある オランダの農民は金100の25秒で生産なので、銀行ひとつで中心が回せる デメリットとしてオランダ農民は50人までしか生産できない 結構性能よくね?
何処で買うのが一番安い?
>>6 matariって止めてくれんか
キモさ百倍
まぁIRCを使う必要はまったくないが、普通のユーザーが見たら
マジで引くと思うぜ
>>22 ほうほう、よさげだねぇ。
>>25 誰に何を頼んでるんだ?気に入らなければ入らなければいいだろうに。
>>26 すまんかったな
ただ俺は使う必要ないが、チャンネル名があまりにも恥ずかしいだろよ
どっちにしろさっき入ってみたら誰もいなかったよw あなたの感覚は間違ってないようですな ところでAoE3ってポートどこ開けるの?2300-2400?
お前の存在の方が遥かに恥ずかしいがな(´く_,`)プ
何かゲームのアップデートがいつまでたっても終わらないんです・・。 再起動してもまたダウンロードされちゃうし、どう対処すればいいんですかね?
自分の主観を押し付ける人キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
そもそもそこのチャネルは勝つことが目的でゲームをするのではないらしい 適当にスルーするのが良かろうよ
割れでネット対戦できますか?
アップデートする前に日本語化するとそうなるとか聞いたことがある
マウスホイール回しで暇農民検索 中央ボタン押し込みで英雄検索とかしたいし 陣形とかもホットキーでやりたいけどどうやるのかサッパリ
キーコンフィグは不満多そうだし早めに対処してくれると思うが しかしナンバリング以外マウスでやってる俺はヘタレなんだろうな orz
>>36 日本語化ファイルのパスが体験版のパスになってるからだろ。
”Games\”で検索してそのパスをTrialを削ってやればちゃんとアップデートするはず。
41 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 02:49:29 ID:o/5ukiq7
ingameでキーバインド変更できないなんて 糞すぎだろ
>>22 オランダって進化難しくないですか?
1の時代の金堀/木/肉
の農民バランスと入るタイミングを教えてほすぃ・・・
参考までに皆さんのPCスペックを教えてください
>>36 ありがとう。日本語stringtableを英語のに戻したらできますた。
>>42 5人金、他飯
HCから飯300輸送
飯800行ったら進化
やっぱダイレクトIP接続はできんのかね
>>45 オレも気になる。
コピペだろうがどういう意味なんだろう。
よくあるタイプの創作コピペだろ 謎があるように見せかけて本当は何も無い、残るのは変なモヤモヤ感のみと。 考えるだけ無駄だから気にしないが吉
ヒント:9月33日
なんでAOMでは普通にキー変更できるのにAOE3で出来なくなってるんだ? わけわからんぞ 劣化してどうするよ
AOMの続編じゃないから
>>6 ルーター越しのIPって出来るようになったの?
体験版インストールしたのですが 実行すると Initialization Failed DirectD initialization failed. Possible causes: Old or corrupted graphics driver. ・・・・ Please check the log file for more information とでてプレイできません DirectXは最新のものです どうしたらよいのでしょう?お願いします OS XP CPU アスロン2600 メモリ 256
>>55 ビデオカードのドライバを最新にする。
それでも駄目ならプレイは無理。
その前にビデオカードの情報出しなさいな それを最初に出せない時点でメーカー製>無理じゃね?とか思うけど
メモリが少ないな。
59 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 10:04:42 ID:GJQzTm2H
メモリ1Gあれば、仮想メモリ0でも今のところ落ちてない。
>>22 ちょっと数値に疑問を感じたので自分でも調べてみたら
銀行一つにつき157coin/minだった
Tulip Speculationのカード使用後だと約180coin/min
age5で開始してすぐに銀行建設でこの数値が出た
ここ2日ぐらいスレが静かなのは、やはりあれなのかお前らエロげばっかりやってんじゃないぞと
数値計測するよりxml覗いたほうが早いんじゃないか? 確か全部載ってた気がするが もちろん検索するのがちょっとめんどくさいけど
>>61 もう主立ったメンツは北米版orアジア版手に入れてゲーム内やIRCで盛り上がってるからだろ。
日本人クランもぼちぼち立ち上がってきてるみたいだしね。
64 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 10:21:01 ID:BR6lBtn9
検索してみた。 <Rate type ='Gold'>2.600000</Rate> これが秒あたりだとすると、156Gold/minだな。
>>63 新しいクランは少ないんじゃないか?
前のゲームからの引継ぎクランが多いと思う。
>>53 2の頃でもホットキーのキー設定できたっての。
67 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 10:39:37 ID:GJQzTm2H
ESO2の登録数が10万突破したな。 これでもうちょっと安定してくれればいいんだが。
次のパッチはインターフェースの改良するということなんで、 ホットキー期待age
アジア版が届いたので早速ESOデビュー。 初戦を勝利で飾ることが出来たよ! やっぱ対人戦は面白いな。
70 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 11:33:31 ID:r6kUoDQl
これ面白いね
オマエの方が面白いけどな
いやいやお前さんこそ
フルオプション、解像度1024*768以上でFPSが平均50以上でている方いませんか? PCのスペックはどれくらいですか?
ESOでもまだ定石なんて無くて、皆我流でやってるって感じ。 人によって全然違うし、マップによって初期資源も落ちてる資源も違うし デッキもひとそれぞれ違う。 AOC辺りだと、マップが違っても、基本的に近くにイチゴと羊8匹、イノシシ2匹で 固定されていたから、暗黒進化もガチガチに固まっていたが、ここまで人ごと、 マップごとによって違うと、なかなか定石が固まらず、かえって面白い。 それでも3ヶ月くらいしたら、マップごとに最適デッキ、最適資源配分が確立されて その方法でやらないと全く歯が立たないなんてことになってしまうのだろうか。
>>22 農場の速度はその程度だが、銀行は250/minじゃなくて156/minだ。
76 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 12:34:23 ID:GJQzTm2H
>>74 どうだろう。
確実に言えるのはそれくらいの期間では、全く歯が立たないなんてことは無いと思う。
AoE3になって、考慮しなくてはならないことは、
RR等の戦術、マップ、資源配置、遺跡配置、現地民族、自文明、自分のデッキ、敵文明、敵民族、進化時の
政治家の選択・・・etc
ちょっと考えただけでもこれくらいある。
AoCの時は上に上げたもののうち、戦術、資源配置、自文明、敵文明ぐらいしか考えることはなかった。
それでも、定石が固まるまで何ヶ月かかかった。
もちろん基本は抑える必要がある。
ただ、農民の連続生産、など内政はかなり簡略化されたから敷居は下がったんじゃないかと思う。
これらを考えて戦術、戦略の確立はそう簡単にはいかないと思うのが俺の今の意見。
それにしてもAoE3は面白いし楽しい♪
どこで何のカードを使ったとか何を生産しているとかがわかりにくいから前ほど定石は固まりにくそうだよね。
前スレの1000が気になるんだが…。
ある日、私は森に迷ってしまった。 夜になりお腹も減ってきた。 そんな中、一軒のお店を見つけた。 「ここはとあるレストラン」 変な名前の店だ。 私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。 ・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。 私は苦情を言った。 店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」 数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。今度は平気みたいだ。 私は店をでる。 しばらくして、私は気づいてしまった・・・ ここはとあるレストラン・・・ 人気メニューは・・・ナポリタン・・・
HEY YO! ここはとあるレストラン 人気メニューはナポリタン 辛い辛い塩辛いYO 辛い辛いせちがらい 店員勘違い オレ思い違いYO
>>>35 なにそのlzh.htmlって
>>30 それめちゃくちゃ時間かかるよ。
俺もathlon64 3000+だが
おもいっきりいらいらしたし。
発売したばかりなのにもうアップデートあるの?
あれ、 今ESOつながる?
ホットキーいじれても探索系とその他一部しか実装されてねーからな。 あんまいみない。
>>82 書き込んでるやつはそれぞれ違うがこんな流れ。
>>30 ,
>>36 ,
>>40 ,
>>44 まぁ改造は自己責任ってやつだな。
あとアップデートにCPUはあまり関係ないと思うが。
俺はインストール後そのままアップデートしたけど、数十秒で終わったよ。
ESO落ちたね。
>>85 繋がらない(´・ω・`)ガッカリ・・・
昼飯食って第二戦だ! と行きこんでたのに。
オイラの今のところのやり方はフランスで、最初の積荷は食料にして 二番目の積荷はあえて受け取らずに取っておいて、Uに進化した瞬間に ハサー3体召集して、敵の内政荒らしまくる。 だがそれから後が続かない。
俺のエラーログ PreGame 11318: nvCPL reports 0 GPU(s). PreGame 11334: Unable to get SLI mode! 玄人志向の5200なので、諦めますた!
玄人志向なんか使うからだよ
>>91 俺も似たような感じだ。
飯300→Uの時代まで待ってロングボウ6召喚してる。
ところで、ESOのクイックサーチだと、リプレイ保存のチェック入れても保存されない場合があるけど
これって俺だけ?それとも相手もチェック入れとかないと保存されないのかな?
95 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:06:02 ID:RszTiY2m
初心者向けの攻略サイト、データサイトありませんか? と思ったけど、日本語版まで初心者はやらない方がいいぽいなこれ。
96 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:08:30 ID:RszTiY2m
体験版からずっと2へ移行中にカード使うことはないな。
今回、農民の数どれくらいにしてる? ゲーム終わってからタイムライン見てみると、えらく農民絞ってる人が多いんだが。
98 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:18:46 ID:RszTiY2m
国によって違う。トルコはどうしても少なくなるし、ロシアもきつい。
>>94 でクイックサーチってあるけど、普通に部屋を建てるor部屋に入る他に
もっと簡単に対戦相手を探すモードもあるの?
>>98 ロシアきついのか?
自分ロシアオンリーだけど、14-17人でIIに進んで、最終的に60-75位なんだけど。
4-50人で結構普通に回してる人も居るみたいだから、その辺どうなのかなぁと。
102 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:31:01 ID:GJQzTm2H
>>97 そのやり方で勝ち続けてる間はそれで良い。
負けたときが変える時だ!
103 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:36:37 ID:RszTiY2m
上級者のリプ見ると絞ってる人は速攻で勝負決めるし、農民沢山作る人はタワーで陣固めて後半勝負って感じに見える。
>>99 普通に部屋立てるのはGameBrowserで
その下のQuickSearchというのが、ホームシティレベルの範囲とプレイヤー数だけ指定して
あとは勝手に相手を選んでマッチングしてくれるシステム。
h2hはこれメインだと思うけど、白熱した展開になったゲームを後で見たくても
リプレイ取れてない時があるから困る。。
105 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 14:42:31 ID:RszTiY2m
農民の数より気になるのが船。海確保すべきなのか判断に迷う。 デッキに船のカード入れてる人いる?
上手い人ってクロスボウばっか作ってるけど、そんなに強いか?
>>104 さんくす。
h2hメインでやってるので、そっちやってみるわん。
クロスボウは軽歩兵だからSkirmisherやStreletからボーナスダメージを受けなくて済む
ESO復活
>>105 序盤海確保しとくと後々内政で有利になるから中盤くらいまでは守ってる。
守るだけなら港の近くにタワー建てとけば序盤はそれほど難しくはない。
後半になったら内政の面では守りにくくなってくるからmillとかに移行していく。
ただ重要な拠点の近くの海とられると船の砲撃でどうしようもなくなる場合もあるからそこはマップしだいかな。
とりあえずクイックサーチで戦ってみたけど、これはいいね。 さっさか始まるし、どうせチャットはしないから、こっちでの対戦をメインにしようとオモタ。
かわいそうな子。
WPC2005行ってきた。吹き替えは…… 字幕だけ日本語訳で早く販売してください。
ところでリプレイ保存のチェックボタンってどこにある? 自分のプレイ内容見直したいんだけどどこにあるのか分からん_| ̄|○
対戦の時は右側にチェックがあるはず。 それよりも、防御力0.40とかが分からん。 最初のが直接攻撃に対する防御力で 次のが銃とか飛び道具で 最後が大砲に対する防御かと思ったが そうすると「.」の意味が分からんし。
剣のマークが近接攻撃、銃らしきマークが間接攻撃に対する防御力を表すマーク。 0.40ってのは相手の攻撃力 * 0.40って事だったと思う。
やっぱ細かいこと気にすると2Gのほうがいいのか。 まあメモリ増設しようと思ったが 来年前半にはM2でDDR2使えるしやめとこ。
COMいれたらXP入らなくなるとか言ってたけど COMチームVSPCチームならXP入るのね・・・
AIのSandboxと1v1やったらXP稼ぎが楽そうだな。
確か人間が2人以上ゲームにいることが経験値の入る条件じゃなかったか?
3人で1つCOM入れれ2v2やったら入らなかったような
じゃあ発売前の情報だったから変わったのかも。
>>124 のIDが師匠。
AgesanctuaryとGamereplay以外にリプレイがあるサイト知りませんか?
なあ、質問なんだけどもよ、 AOE3の体験版やってて、ビデオカード(ti4200)の力不足を感じて ソフマッポに買いにいったんだけど、 PCIeっちゅう、AGPの上位非互換があるじゃない? で、同程度の性能のAGPとPCIeを見るとAGPの方が割高なんだけど、 何で性能低い方が値段高いの? もうAGPは死んだの?
>>127 PCI-Eへの移行が進んでAGPの製造コストが上昇した為。
>>127 ものにもよるけど、例えばGF6800系以降なんかは
元々PCI-Eネイティブで動作するように開発されてるんだ。
だからAGPのカードを作るには、余計なパーツを追加して
作らなければいけない。だから高くなる。
性能的にはどっちが良いってほど違いはまだないから、
マザーに合わせて買うのがいいんじゃないかな。
>>128-129 そうだったのか……
となると金もかなりあるし、マザボから買い換えるかな…
イェニチェリの兄弟達、みんなありがたう。
一瞬ビデオカードスレかと思った。 なんにしてもAGPからPCI-Eへの移行は進んでるから、 AGP買うなら「これが最後のAGPだ」と思っておいた方が良いよ。 まあ、しばらくはAGP規格のカードも平行して出るだろうけどね。
もうAGPは出ないような・・・
PCI-Eに変えるとなると、ケースから買い換えないと駄目か? マザボ買い換えればOK?
134 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 20:16:19 ID:RszTiY2m
6800系はagpネイティブじゃなかった? 今出先だから調べられんのだが
出ないことは無いと思うが。 どんどん割高になってはいくだろうねぇ。
6800はネイティブAGP 6600は下駄AGP まあどうせ7800とか買ってもこのゲームにゃ不十分なんだから AGPの6800でもいいと思うぜよ。 ソケットM2のママン出たらママンとCPU買い替えな。
個人的文明ランキング 1:オスマン cheater 2:ロシア 塔付きの小屋がズルい 3:ブリトン ロングボウ死ね 4:ポルトガル 経済大国 5:ゲルマン 無味無臭 6:フレンチ 農民が強いだけ 7:スペイン 影薄いよ君 8:ダッチ 祝!最弱文明
>>137 個人的には、フランスはもっと上位だな。
あの農民は、採取速度も速い。
あと、ハサーRがウザイ。
ダッチ・・・ (´・ω・`)
140 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 20:37:16 ID:RszTiY2m
オスマン弱点あるっしょ?
私見だけど1v1Supremacyならこんな感じ。 Aクラス フランス(Hope、Vekkou、SM4RTAsS)、スペイン(Swiffle、Xzanthor)、トルコ(Heaven)、ロシア(Xzanthor) Bクラス イギリス(最近使ってないけどXzanthor、Malice)、ドイツ(Jordi) Cクラス オランダ(Heuh)、ポルトガル ()の中身はレート1900↑の分明使用プレイヤーを適当に入れた。 ポルトガルだけ見当たらない。
おいこら! 俺の名前がないぞ
レートなんてどこで見れるんだ?
レート私も知りたい
ダッチは即英ライターと即英フライトで海をとる力にかけるしかない!
>>140 あえて弱点をあげるとすると
内政展開が遅いからハサーとかで奇襲食らって農民死ぬと挽回がすげキツイとこ?
まーうまくいったことほとんどないけどな
カエルさんは弱いんですか?
Hopeって奴、Aランクだったんだ? こないだ対戦したときに「すみません。まだベリーイージーにも勝てない 超初心者です」っつったら、「そうですか。それじゃ早い時期の攻撃は控えます。 一緒に楽しみましょう」とか言ってきたから、「お願いします」と返事して 2の時代の入ったら、内政完全にすてて即効で兵士30体くらい送って 奇襲かけてボッコボコにしてやったぜ!www 必死になって農民で攻撃してきてやんの!! マジちょー爽快だったwww
すまんこ、HopeとHope_は別人。強い方はHope_。
153 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 21:17:15 ID:MTFQERYL
WPC行ってきた。なんか、キャンペーンモードの主役の声は、「24」の ジャック・バウアーの声だと、説明員が言っていた。
なんだよ。。。おい 今更HopeとHope_は別なんて訂正されたらネタが通用しなくなるじゃん。 Hopeが強いって前提だからこそネタになってるのに 強いのはHope_で、Hopeは違うとか言ったら、俺ただの悪役じゃん。。。
>>154 相手が強かろうと弱かろうと、
>151を読む限り悪役にしか見えないw
別に大して面白くも無かったんだから、別にいいじゃん こうしてオレにもレスしてもらえたんだしさ 普通にスルーされてるより良かったろ?
HopeってAOMで最強の奴だな。 まあAOC最強だったhalenがちょっとAOMやったら勝てちゃった程度の奴だが。
16試合分見ればわかるな 皆で手分けすればすぐだw
てか、Hope_と対戦してボロ負けしてる・・・w
ボロボロすぎてカワイソス・・・
なんか1vs1で相手放棄して勝ったはずが公式の記録見たら負けたことになってたよ。 まああのまま続けてたらたぶん負けてたから別に良いんだけど…。
Hope氏大人気だな、オイw それは置いておいて、ESO戦績 2勝4敗(´;ω;`)ウッ… 1vs1で1、2戦勝利。 1vs1、2vs2、3vs3で連敗中。オットマン強ぇ〜 多人数(3vs3))戦もストレス無くプレイ出来た。 3vs3のときは設定かなり下げてから参加したけどね。 ちなみにスペックは CPU:Athlon64 3500+(普通?) VGA:GF6600GT(微妙…) MEM:1GB(特に評価無し) 戦場が一点に集中されでもしない限り、マルチプレイでの必要スペックも設定次第な感じだね。 今度は4vs4でも参加してみるかな。
IRC埋まるの早すぎ 入れん
IRCってどうやって対戦してるの? IPでできるようになったの? それとも、IRCで集まって、実際に対戦するときは ESOに鍵つきの部屋を建てるとか?
>>166 後者がメインかな
ESOに鍵付きの部屋立ててやってるぽい
どこか、リプレーがたくさんうpされてるところない?
、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 無職中年あ☆いーん フォ〜 ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
>>167 メインっつーかIPダイレクトで入れてもできないよな?
できてる人いるの?ちなみにLANではできますた。
>>170 IPの募集は1度だけ見たよ
埋まってたからできたんじゃないかな
対戦してると、時々「you have lost network connectivity. please check your internet connection〜」と出てゲームが終わります。 これは自分に原因があってゲームが終わったという意味でしょうか? まだESOでの対戦は5回くらいなのですが、もう2回ほどこれで強制終了しています。 みなさんも結構、このようになることは多いですか? 回線が切断したというのは分かるのですが、このようにならないような 何か対策等ありますでしょうか?
、i`ヽ ,r‐'ァ `ヽ:: ::´ ヽ ヽ , -‐--、 / / ヽ \ I:::::::I_ _ / / ┌──────────── ヽ ヽ i,(;;;ノI、;;;)l ,,/ , ' < 無職中年あ☆いーん フォ〜 ヽ ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - ' r' └──────────── ` 、_ /::: `山'::::: / ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐' 〉::::::::|::::::::::¨/ /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/ /;;;;;;;/:::::::::::《 <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ )) / ヽI,r''"""^~ヽ / ,/ ヽ ヽ
体験版を見つけたので早速インストールしようとしたが、2Gあるドライブを 指定しても空き容量不足だとぬかしやがる。 どうがんばっても一時作業と思われるcドライブの空き容量は800M程度にしか できなかった。 ・・・今はできてインストール中。 方法は、コントロールパネル→電源オプション→休止状態→□「休止状態を有効にする」の チェックをはずして再起動。これだけで空き容量が1G増えてホクホクっす。メモメモ
重歩兵と軽歩兵ってどうやって見分けつけんだ?
弓持ってるのは大抵軽歩兵 銃とか剣とか槍持ってるのは重歩兵
177 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 02:52:10 ID:dSFUpr4V
4ゲーマーで1.1の体験版をインスコしたんだが、 起動しようとすると、文字の無いエラーメッセージが出て起動できない。 くっそー、買うのやめっぞゲイツ
今度は途中で終わることなく対戦が終わった。 いつ回線が切断するかとビクビクしながら戦うのは嫌だ。 で、10回くらい対戦した感想だけど、強い奴は凄く強いけど 思っていたよりも全然弱い奴も多いな。 前に、外人はもうすでに強すぎると言っている人がいたから 負けまくるの覚悟でやってたけど、COM戦でハードに普通に勝てるくらいなら 勝率6〜7割は行きそうな感じだ。 Uの進化に8分以上かかっていたりするから、12人くらいでさっさと進化して 6分くらいに弓矢5〜6送れば、それだけでもう総崩れになったり。
ワイド液晶モニターつかってます。 1920x1200にしたらESOの画面の表示面積が広くなるのではなくただ伸びただけに なってしまうのだけど、仕様ですか?
プレイ中誰かが落ちた時、投票画面みたいなのになるけど あれってどうやれば投票が完了するんだ? どれを選ぶがチェックはできるけど、どうすれば投票完了になるのかわからんです。 下のボタン押しちゃうとゲーム抜けちゃうし・・・
>>157 ぉぃぉぃ、hopeはAOM時量産2kだぞ(良いときはまだ上いけたが)。
それとhalen相手には、文明差で劣る所で結構勝ってる。
しかも、当時二つ頭抜けてたセト使ってるhalenにな。
AOTからTOPクラスだったが。
>>182 そのhalenは、今回、違うIDで登録したのかな?
HopeがAOM最強って、、、 普通にSkipperとかに負けまくってたぞ
俺の話題でずいぶん盛り上がってるみたいじゃないか。
早く氏ねば?
>>181 ああ、待ってればよかったのか。
何度か抜けちゃったよ・・・
>>184 そりゃトップでも、ダントツトップってわけじゃなければ
負けまくるからな。
トップかどうかも人によって評価が分かれるし。
189 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 07:43:08 ID:g3yNs85h
イングランド使ってるんだけど5の時代に進化できない・・・ 進化の条件って何? 誰かマジ頼む。
WPC EXPOで聞けばよかったんだけど、日本語版の明朝体のフォントを マビノギのようなゴシック体のフォントに変えることができるか分かりますか?
マビノギをヒラギノに変換して読んじゃったよ。 徹夜でAOEやってたからな…
そこでヒラギノが出てくるあたり素敵
>>178 >COM戦でハードに普通に勝てるくらいなら
体験版で一番最初のステージだけ難しいで勝てない
さっさとUに進化して壁築いて教会立てて壁を石壁にしてるんだけど
相手の軍隊の数が多すぎて捌ききれない
内政重視なのでインディアンの居住地に交易所を建てて、宝探しする以外
兵士は近くの交易所の守護に当たらせてるんだけど
やっぱこっちも攻めた方がいいの?
ワイド液晶とかって今買ったら25msとかそんなんだろうな。 みづらそ。
壁とか神殿って使うのかー? 国会議事堂は誰も使わんがw インディアンのところへ交易たてるのって、原住民雇えるだけしかメリットないの?
>>195 原住民なんてただの飾り。
重要なのは原住民のテクノロジー。
>>193 はっきり言って、対戦でまだ壁とか教会作ったことない。
インディアンも無視して、交易所は資源確保が最優先。
それにやっぱり攻めたほうが絶対有利でしょ。
家畜で内政やってみようと思って英国使ってるんだが家畜使わないほうが強い。 だれか家畜うまく使える方法見つけたやついる?
家畜は収集が早いから4進化用に使うとか
>>198 中盤まで放置して太らせて、カード資源食い終わった農民で食う。
家畜は何故か食い終わっても次の家畜にいかないから、1匹につき1〜2人がやりやすいかも。
まただ…せっかく対戦でいい感じだったのに
>>172 が出てゲームが終わる…
今のところ5割くらいの確率。
「you have lost network connectivity. 」だから回線が切断したのかと思いきや
回線自体は生きているようで、ネット上には繋がっているみたい。
マジで何か原因分かる方か、同様の症状が出る方いませんか?
こう何度も対戦中に落ちてると、キレ落ちしたとか思われてそうでションボリ。
>>201 当然FireWallとかウイルス対策ソフトは切ってる?
あとプロバイダのP2P対策ソフトが働いてて、一定パケット以上P2P状態が続いたら接続切るようにしてるとか、回線自体の不具合とか・・・
鬼畜は使えないねぇ。
特に、相変わらず「羊=肉」なのがなんともね。
近世ヨーロッパなんだから、羊は金になったらいいのにね。
>>200 シフト押しながら指定すれば次々と食うよ。
スマンです。 ファイヤーウォールやウイルスソフトはインストールしてない筈なのですが。 最初から入っててノーチェックだったソフトがあるかもしれないので そこら辺を確認してみます。
デモのときはユニットの攻撃力とか見れたのに製品版では 防御力とHPしか表示されなくなってる? オプションで見れるようになるのかな
>>206 ODNです。
とりあえず、ファイヤーウォールを切っていなかったので切りました。
ウイルスソフトはそもそも使っていませんでした。
それ以外に、何かネット対戦をする時に、普段皆さんが切っている
項目はありますでしょうか?
現実。 なんちて。 あとはネットを使用する他のソフトとかかな。 裏でそういう作業させてると接続が不安定になる。
ファイヤーウォールも切ったし、今度こそはと思って対戦しようとしてみましたが クイックサーチで対戦相手が見つかった途端に you have lost network connectivity.…orz でも例えばこのスレは普通に更新できるし、書き込みはできる… 何か根本的な部分で間違いを犯しているのでしょうか?
上手い人にとっては家畜は有利だよ。 収集速度はイチゴの3倍、狩猟の2,5倍で 羊一匹100円だということを考慮しても2.5*2/3=1.67だから 少なくとも狩りの1.67倍、イチゴの2倍は早い。
対戦をする時は、AOE3以外は全て消してやってます。 あと数回やってみて直らなかったら、ODNに電話してみます。
ちなみに畑はイチゴと同じ。
>>211 落ち着いてください。
たぶん門前払いを食らう可能性が大です。
タスクマネージャーで普段どんなソフトが動いているか確認してみて下さい。
>>212 あれ、製品版で仕様変更あったの?
デモでは↓だったけど。
畑 30/分
苺 40/分
鹿 50/分
ウィルス対策なし (´・ω・) カワイソス
217 :
214 :2005/10/30(日) 12:21:17 ID:BhBdxlY/
ソース見たらどっちも40になったみたいね、失礼
>>217 ソースってどこでみれるの?
探してるんだけど中々見つからない・・・
>>214 デモは分からないけど製品版の畑は 40/分 だった。
ちょっと質問。 アップグレードの順番は Veteran ⇒ Guard ⇒ Imperialの順であってる?
>>213 タスクマネージャーで見るとプロセス34となっていて
34個のソフトが動いているようでした。
これを全部書き出したほうがよいでしょうか?
>>215 ルーターという名前かどうかわかりませんが
ADSLなので、電話線とパソコンの間に、モデムをつないでいます。
>>223 >ADSLなので、電話線とパソコンの間に、モデムをつないでいます。
電話線が一旦ガス検針機なりに入ってるとプチプチ切れるって話は聞いたことある。
あとはNTTにADSL不安定だからどうにかしてくれって電話したら回線調べてはくれるよ。
はいはいわろすわろす
>>220 俺もソース見てきた。
畑 40/分 (0.67/秒)
苺 40/分 (0.67/秒)
鹿 50/分 (0.84/秒)
羊 120/分 (2.00/秒)
木 30/分 (0.50/秒)
金鉱 36/分 (0.60/秒)
プランテーション 30/分 (0.50/秒)
箱 240/分 (8.00/秒)
フランスは1.25倍くらいワゴンは2倍くらい
>>224 どうもです。
もう少し様子見て直らなかったら電話してみます。
>>226 >箱 240/分 (8.00/秒)
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
>>223 > タスクマネージャーで見るとプロセス34となっていて
おれは、このプロセス:34ってのが個人的にとっても気になる。どんなに沢山の常駐ソフトが
動いてるんだろ?おれなんか立ち上げた状態では、22だよ。
>>228 いや、ごしごしせんでもそんなもんじゃないのかい?
で、win2kで動くようになるパッチマダー?
買えないよ。
>>230 1分は60秒だ
1秒に8取れる
>箱 240/分 (8.00/秒)
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
60*8=240 ( ゚ 3゚) <アルェー
orz 小学校からやり直してくる(*´Д`)
236 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 14:02:09 ID:eLGKUzDA
おまえらワロス
>>232 >>229 信じられん。どうやったらそんなに沢山のプロセスが必要になるんだ!
ひょっとしたら、PC買ったときのままで、ビデオやら、キーボードやら、マウスやら、realtimeやら
QuicktimeやらMS-officeやら、その他諸々のメーカーが勝手にスタートアップにインストール
してしまう滅多に使わない物を、そのままほったらかして、メモリの肥やしにしてるんじゃない
のか?
おれてって、思いっきり食いついちゃったか?
>>237 え?何?PCつったらメーカー製、って人なのか?
……あ、いやいいんじゃないかな、うん、ごめん
>>237 VGAやサウンドーカードやマウス等のドライバ動かしてたら普通にいく。
241 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 14:19:47 ID:iMZX2GDF
>>237 メモリ512の場合
Realtimeとかavast!とか切った方がいいってこと?
realtimeって、realplayerの常駐の奴のこと?
>>241 512じゃなくても、使ってないプロセスは無駄なだけ。
メモリ4GB積んでプロセス71な俺は勝ち組だよな^^
昔、EmpireEarthが出た頃も、スレで面白い面白いとほめまくってるやつがいたから 胡散臭いと思っていたら、やっぱり大した事無いゲームだった。 AOE3はどう?体験版やった感触だとAOM以下だったけど
>>245 まずその性格を何とかしないとどうしようもないと思う。
俺も羊は絶対使うよ。 1の時代でいきなり作ってそのまま3くらいまで放置。 狩猟するのが近くにいなくなるからその後移行。 そのころには食いどき。 これでいままで食料の心配はしたことがない。 シフト押しながら指定で、食い続けるから 何より操作量減らすのに非常に使える。 それよりか教会の使い方が分からん。 医者がいるし、宣教師の回復面倒くさいし、回復ショボイし。 誰かうまく使っている人教えて。
>>245 体験版やってるのに「どう?」とか聞く理由が分からない
そりゃおまえ、ゲームが詰まらないんじゃなくてお前の感性が腐ってるんじゃないのか?
確認したらプロセス65個動いてる。 AoE3も起動中。 起動直後でも50はあるはず。 メモリ1G、CPU4つ。重いと思ったことなんかないw
>>248 マックスまで太った家畜は自動で食べてくれますよ。
>>248 ロシアは教会必須。
西洋化にペテロの改革。このためだけにでも建てる価値あり。
>>248 ベタだが塔に突っ込んでおいてパワー復活したら出て発動とかすると
軍の寿命が圧倒的に延びる 特にタフな馬や大砲には効果大
軍医と違って量産できるので惜しげもなく前線に投入もできるし
一発発動して逃げればいいから生存率も高い
施設自体は生産速度や視界テクもあるので余裕があれば悪くはないと思われ
何気にブリトン内政強いな。 トルコみたいに進化中も農民作れるし。 何よりカードで小屋から農民作れるようになる。 まじ鬼。
対戦やってるけど、なんかみんな進化遅くない? 農民沢山作って太い進化するのがはやってるのかね? こっち11人くらいで進化してカードで軍事ユニットだして 攻めに行っても、まだ6分前後で、相手は全然Tだから 狩まくりなんだけど。 外人に「オゥ」とか言われちゃったよ。 やっぱり定石が固まっていないうちの対戦は面白いな。
257 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 16:12:55 ID:FHwCRgbv
あれじゃん、 いきなり回線切断食らってる奴はさ、 スパイウェアでも入ってるんじゃね?
急げば6:10位でIIIのボタン押せるけど、どうなんだろうな? もし、IIIになる前にラッシュ喰らうと終わりだし。 I→IIは早く、II→IIIに行く前に少し軍も編成って感じか。
漏れは7分前には30人規模でラッシュかけられるようにしてる そして10分台にはIII入り まぁ使用する国で違うんだけどね
>>258 独立です。
どうもv0.12にバグがあるようなのでいったん公開を停止します。
すぐに修正に取り掛かりますのでもうしばらくお待ちください。
262 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 16:32:42 ID:0tbD5U9a
7分? トルコのイニチェリRの着弾時間は・・・。
軽歩兵の歩兵へのダメージボーナスって軽歩兵相手には効果はないんですか?
>>262 7分前ってのは6分台って意味ですよ?
それに30体用意するってことは当然5分辺りから準備しいて防御も兼ねている
さらにラッシュが〜というのは着弾という意味
初期の攻防は防御が圧倒的に有利だから数まとめてから行かないと
中心に数人入れとくだけで一人一殺できるくらいの弾丸が放たれる
これに進化ボーナスの塔があればかなり堅い
っていっても漏れはまだまだヘタレなので上級者には歯がたたんですorz
267 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 16:55:18 ID:ubJfl0S+
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。 世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。 しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。 このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。 日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 SFシネマティックRPGローグギャラクシー ――――――さ ぁ ふ る え る が い い
スペインだと2の時代で兵カード使えるのって槍だけだから、ツライよね。
>>266 そういえば中の人と放たれる矢の強さって関係有るの?
前作は強くなってたけど塔や要塞は関係ないよね?
なんでみんなマスケット使わないの?
時代は8連火縄銃だからさ
回線が切れやすい人はADSL?ADSLはかなり切れやすかったけど。 光に変えれば安定すると思う あとルーターの「無通信時間があれば切れる」といった設定等
>>266 漏れもれも。
そんなかんじでやると、内政と戦闘のバランスがいい気がする。
といってもDemoで詰めた戦略だから、すぐ駄目にはなりそうだけど。
ぬくりすぎか内政できてないRushかの極端なのが多いINTERS
みんなもっとマスケット使おうyo!!
マスケ器用貧乏だし操作が難しいから使いにくい
だめだ。。。demo1.1がプレイできない・・・ ざけんなマイクロゲイツ。市ね!市ね!!!!!! このゲイツの分際がああああ!!!!!!!!!!
ゲームの画面サイズを1280x1024にすると 横が収まりきらずにはみ出てるんだけどどうにもならないのかな 素直に視点を遠くするだけであきらめるか
あーしたやー!
アッララララーイ!
>>276 本格的なサイトですね
日本語版買ったら入ろうかしらん
荒武!!
>>276 リプのうpが規則に入ってると精神的な敷居が高いと思う人は多いと思うんだけどどうよ
礼儀云々やうpられたリプにはできるだけコメントとかは問題ないと思うけど
パッチ1.2はまだかよ。
他のクラン入ればいいんじゃね?
トルコ強いって言う人多いけど、使ってみると難しすぎる。 イェニチェリ10で6分着弾ぐらいですか? その後しばらくは主導権とっても経済力の無さで逆転されるような。 強い人に当たったことが無いので嫌だった戦略とか教えてくださぃ 即IIIではないよね?
まったりクランplz
トルコが難しいのなら他の文明は非常に難しい。
293 :
289 :2005/10/30(日) 19:30:52 ID:pxXeGCjh
BritonだとVeryHard1v2でも勝てるくらいには使えるんですがね・・
まぁブリトンも対人だとロングボウが真っ先に馬に狙われる訳だが・・・
それに大砲が作れるようになればロングボウは用済み。
>>286 精神的な敷居がよくわからないけれど、
リプレイファイルを見ることができるのはクランメンバーのみです。
もちろんクランメンバー以外の方のリプレイファイルupフォーラムも用意しています。
>>286 だったら入らなければ良いだけでは?
誰も強制はしていないし、入らなければゲームができないわけでもない。
>>276 に入ってみたよ。
クイックでの外国人との戦いだけだと、戦闘後の話し合いとか
戦略考察がやり辛いので。
>>297 >>286 はそのクランに入るとは言ってない。
ただの意見として受け止めればいいんじゃないですか?
なぜか擁護が多いですね^^;;;;;;;;;;;
さっと入って、さっと遊んで、さっと抜ける。 時間がある人ばかりじゃないからねー。 上手になりたいのは確かだけど、それに時間を割くほど暇じゃないと言うか。 他にもやらなきゃならんこともあるし。 週末くらいしかまとまった時間が取れない人にとっては窮屈なんでしょ。 俺の知り合いとかそうだし。
スペインでエキスパ最短何分でクリアできますか? ニューイングランドで
24分
>>300 >> なぜか擁護が多いですね^^;;;;;;;;;;;
オマエがきもいから叩かれてるだけだって
快適にプレイするには、どの程度のマシンスペックが必要ですか? CPU:Athlon64 3000+ Mem:512MB VGA:AGP版6600無印 6800以上なら、早く買わないとなくなりそうなんだけど、どうなんだろ?
ぽまいらクランなんぞに入るんじゃない。 俺がアジア版入手するまでは、クソ外人と戦ってストレス溜めるだけにしておけ。 文明研究や戦術研究なんてもってのほか!わんわんやクマーと戯れるに留めておけ。 わかったな。絶対だぞ!
>>300 &304
なんでそう煽りあいたがるんだ(;´A`)
単にリプ提出基本義務とかだと腰が引ける人いるんじゃねーかなぁて思って聞いただけなんだよ
んなことで煽りあいはやめようぜ
外人と戦って勝った〜 アマゾンは相手の島にさっさと兵士小屋と塔建てると 一気に有利になるね。
>>305 グラボは画質に拘らないならそれで良さそう。
CPUも大丈夫。
メモリは1Gあった方が良いと思う。
RTSって画面800で オールロウかOFFでプレイするもんなんじゃないの??? てか、誰か原因知りませんか。 1.1デモで遊べませんorz
>>311 オールLowはまだわからなくもないが、800というのは明らかに不利じゃないか?
ビデオメモリさえあれば、テクスチャはHIGHでもほとんど速度に影響ないよ。 モデルやシェーダーはもろ影響あるけど。
ところで、これ交易路が一本で、そこに自分と敵の交易所がある場合 自分が交易路アップさせると、敵のもアップしちゃうのかね? だとすると、アップさせない方が有利だな。
316 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 00:52:00 ID:tc+DzNJv
なんか新規参入者がドンドン入ってくる。 これは・・・ この勢いは・・・
ぼっきも注文しました^^v
テキサスマップのエキスパかてねぇ。 もうすでに塔2つ建ってるから、エクスプローラで邪魔しにいけないから、内政にどんどん差がついてしまう・・。
>>317 木こりとかはみ出している農民をチクチク虐めればいいじゃん。速馬作ってかき回すとか。
320 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 02:06:06 ID:q7lY2kBM
irc.2ch.ne#aoe3
321 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 02:33:06 ID:tc+DzNJv
注文したばかりの人間にそこまで突っ込んだアドバイスはなかなか出来るもんじゃない。
機關車でグモはできないのか
324 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 03:19:45 ID:HL3WUdAn
お、オマエラ・・・ 俺はこの3買うのやめて、4買う事にするお・・・ 俺は知ってしまった。 このエイジオブシリーズの未来を知ってしまった。 4で現代戦のRTSが出現するお。 そして5で未来RTSが出現する。 ・・・・・エイジが作る4・・凄くなる予感がする
AoEシリーズ(AoM含)は2~3年のスパンで新作が発売されてるわけだが、324は2008年まで待つつもりか 年々ハードの進化に伴ってソフトウェア開発にも時間がかかるようになってきているから、 3年でも「早ければ」の話だ。この先どうなるかわからないが下手すると5年かかってもおかしくない
もう現代戦とかになると、BF1942、BF2っていったFPSやるほうが断然おもしろいと思うな。 絶対、現代戦のRTSは楽しめないと言い切れるよ。
RONは結構楽しかったといってみる。
エンパイアアースでもやってろ
>>328 ごめん、エンパイアアースやってます・・・。
そんな言われるととても悲しい気分だ・・。
エンパイアアースの海戦はaoe3より遥かに上。船の動きがw
331 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 08:33:00 ID:UakI3vTD
日本語版やれよ。チーム戦は微妙だけど1v1は楽しいぞ!
EE俺も好きだったんだけどなぁ・・・ 自分で文明組めるとかAOE3のカードに通じるとこあるし 何故かIRCじゃカスタム禁止ばっかだったけど
今でも毎日IRCで、EEやってるけど、カスタムは干されないなぁ。 ジャンケン的要素が強くなるからかな?
334 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 09:07:01 ID:tc+DzNJv
ESO2 2000人に迫る勢いだね。 サーバーでも増強されたのかな?
オランダは内政きつくないか? 20分で農民MAXになり内政がとまってしまう 使ったこと無いがトルコもこんなもん? とAOE3の話を振ってみる
>>329 あ、いや、そんなつもりで言ったんじゃ・・・
トルコは町の人の最大人数が少なすぎやしないか?
モスクでうpしたら100人出るべ
な、なんだってー!!(ry
トルコかわいいよトルコ・・・
>>188 レートていうある程度相対的にみれるものがあるんだが・・・
少なくともHope_はAOM時、2k〜よくても2.1k(悪い時は1950+)WCG見てもろくに本線(これは文明差の問題だが)
残れない。AOMのランク時主にセト以外の文明だから!とか言うのであれば、せめてpG_Fireかsalska言った方が良いと思うじょ。
つかスレ違いすまそ。
>>335 オランダは前代未聞、ゲーム全般を通して内政ペナルティがある文明ですよ
金鉱より鹿肉の方が、採集速度が圧倒的に速い=序盤の発展が遅い
農民リミット50、銀行はどう贔屓目に見ても農民5人分程度=成長の頭打ちが早い
2の時代で三平Rが掛けられるが、むしろそれ以外に道が無いともいえる。
このゲームもそろそろコサックスとかみたいに 「何分まで攻撃禁止」ってルールが設定できるべきだと思う。
オスマンの入植者作成には48秒かかる。他は25秒固定。 モスクのテクノロジーによって3段階まで短縮可能になる。 Tの時代:速度−8秒 飯300 Uの時代:速度−4秒 飯500 速度−6秒 飯800 上限+20 金400 Vの時代:上限+25 木400金400 Wの時代:上限+29 飯400木400金400 コスト33%割り引きカードを使わなければ(Vから使用可能) フルアップするには飯2000木800金1200必要なわけだな。
おフランスの強化農民だけは29秒ヵ。
誰を強い弱いだの評価するなら自分のレートも晒してくれないとな
AOCだと、本当に戦ってるって感じがあったのは城主の時代からだけど これはUの時代の戦いもかなり楽しめるな。 AOCはほとんど槍三平だけだったのに対して、こっちはUの時代でも 弓、槍、マスケット、ハサーに加えて固有ユニット+原住民ユニットで バリエーションが豊富だからか。 だからAOCみたいに2番目の時代で終わっても、あまり欲求不満にならない。
348 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 11:15:22 ID:TGS2ROxV
>>347 悪いがそれはお前がAOC下手だったからにすぎないと思う
ゲーム中に画面がちらちら緑色のフラッシュするんですが、 原因と対策をご教授願います。
未だにESOのフレンドリストが真っ白なシャイな俺・・・ みんなは友達できたか?(´・ω・`)
>>349 全体が点滅じゃなくてテクスチャが微妙にはがれて緑の細かいのが全体に点滅する感じ?
んでELSAあたりで6600GTとか使ってたら俺と同じ症状
確実に熱暴走だよ、それ
扇風機直接当ててやったら問題なくなったしグラフィックオプション下げて負荷減らしても効果ある
外人ばっかりだから友達は難しいんじゃないか。 どっかの日本のクランに入るならともかく。
>>351 ?_?
>>352 ありがとうございます。
まさしく6600GTですtt
リドテクですが。
それなりにエアフロー考えますが、GPUまわりは普通に40度越えます。
負荷減らしてみます。
ノーパソ用のペタって貼って冷却するやつとかは?
冷えピタ?
359 :
349 :2005/10/31(月) 12:50:50 ID:7Evy2/Aw
とりあえずアンチエイリアスlowにしたら解決しました。 ついでに快適プレイで初勝利しました。 ありがとうございます
360 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 12:54:57 ID:TGS2ROxV
外人と戦って、ゲーム中に色々話しかけてくるから I can not speak English とか必死で返事してるのに 「初心者?」とか色々質問してきて、必死で答えていたら すげー進化遅れた。
stop the bitching, no worth for me to talk これで解決
>>361 敵の手にまんまとハマったワケだ。
「Shut up!」とでも言っておけばよろし。
>>349 アルバトロンの6600GTでも確認。コアクロックを560Mhzくらいに下げたらウチは
治りました。 間違えなく熱暴走かと。
序盤からやたら話しかけてくる人居るねぇ。 こっちは敵の前線を早期発見できてたから馬で叩いてたんだけど、相手の援軍が来て2vs1に。 助けに来てくれるのかと思ったら、「もうすぐIIIに入れるから待ってくれ」って。 しゃべってるから自分だけIIの時代に取り残されてるんだよ・・・。
マップによって原住民全然違うし、AOCみたいな定石が 確立するのには相当かかりそうだ。 やっと定石らしきものが見えてきた頃に拡張版が出そう。
定石なんか(゚听)イラネ
>>366 それで尚かつバランスが保たれてるなら、激しく良ゲーだよな。
いまはちとオスマンが強すぎるきがするが。
正直、オスマンとオランダのバランスをちょっと見直せば
システム&バランスには文句付け所ほとんど無い気がする。
オランダ難しいなぁ... 農民が金100生産だからって、 金ばっかり取ってたら進化は肉800だった(笑 せめて、肉50金50とかにしてくれれば…
というか既に定石っぽいのできてる気が・・・ 速攻傾向此処にきわまれりといったところか
進化する⇒カードで兵呼ぶ⇒突撃⇒終。
>>371 それは定石というよりゲームの流れだよな。
一応、IIの速攻をいかにいなして即III目指すかっていう選択肢もあるぞ?
RoRからAoKになったときのTAITAIの発言に
前半を耐える(あるいは味方を守る)ことによって後半に生まれるアドバンテージが失われたってのがあった気がするんだけど
今作はAoEの鉄文明ほどじゃないにせよ、そういう選択肢が復活してる気はする。
>371 それはちょっと自分が経験不足といってるようなものかもね
VとWは頑張って進化する価値はかなりあると思うけど、 開発者が言うほどXに入る価値はないと思うんだよなあ。 まあXに行くことはほとんどないからどうでもいいか…。
国会超強いじゃん。
ホットキーコンフィグがないとかそういった根本的なものって マイナーバージョンアップでどうにかなったりするものなのかな?
ドイツでやってるんですがセーブした後ロードして始めようとすると一時停止のままうごかないんですがこれはバグでしょうか?
Pauseで一時停止状態なんだから普通に解除してやればいい キーボードとにらめっこするんだ
Pキーでいいんですよね?とりあえずPでもマウス右クリックでもまったく反応しないんです 他のキーボードショートカットは効きます セーブしたゲームからロードしたときだけこうなります
文字入力キー以外にも目を剥けてみよう つか正解はPauseキー、キーボード右上のほうにあるよ
なんでPキーだと思ったのだろう・・
動いたwwwwwwwwwwww 勝手にPキーだと思い込んでました。すいません。Pauseっていうキーを初めて知りました。 マジでありがとうございました。
買ったけど、ハードに負けるので、やり方教えて。 質問を箇条書きにするので、即レスで。 1、最強の文明はどこか 2、序盤の最強のカード構成 3、U進化ボタンを押すタイミング 4、V進化ボタンを押すタイミング 5、最初の3回目までのHCからの積荷は何にするのが最強か 6、交易所は資源何にすべきか、又原住民の交易所はいつ立てるべきか。 日本語下手な人はお断り。 丁寧に書いてくる人希望。
いるんだよねー。質問なのに「〜か」とか言う奴。
ネタだよね?
てか、対人戦3v3で40分過ぎると、やたらと重くなるんだが・・・ やっぱ、糞PC使ってる連中による影響なんかな
>>388 相手のカードの効果だよ
マジレスすると、メモリがいっぱいでHDD使うようになったらかなり速度下がるよ
>>384 1、最強の文明はどこか → アメリカ様に決まってるだろ
2、序盤の最強のカード構成 → 空母と核兵器
3、U進化ボタンを押すタイミング → ずっと押しとけ
4、V進化ボタンを押すタイミング → ずっと押しとけ
5、最初の3回目までのHCからの積荷は何にするのが最強か → 空母・核・弾道ミサイル
6、交易所は資源何にすべきか、又原住民の交易所はいつ立てるべきか。 → 交易書は全部建てろ 金と学者を奪え
1 オランダ 2 改良畑、改良港、飯300、兵系、狩り効率向上 3 10分 4 20分 5 畑 港 狩り↑ 6 お好み 30分
>>384 1、最強の文明はどこか → 朝鮮ニダ
2、序盤の最強のカード構成 → 謝罪と賠償
3、U進化ボタンを押すタイミング → 日本が負けた直後
4、V進化ボタンを押すタイミング → ベトナム戦争開戦直後
5、最初の3回目までのHCからの積荷は何にするのが最強か → 火病・強姦・金日成
6、交易所は資源何にすべきか、又原住民の交易所はいつ立てるべきか。 → 交易所は建てずに鎖国しろ
で、日本語理解できる奴のレスはまだ?(呆れ
(呆れ
1、最強の文明はどこか → 中華人民共和国 2、序盤の最強のカード構成 → 7色の河川・原形をとどめない豚の子 3、U進化ボタンを押すタイミング → 2次大戦終了後 4、V進化ボタンを押すタイミング → 必要なし(一党独裁こそが中華の理想) 5、最初の3回目までのHCからの積荷は何にするのが最強か → 規制・迫害・毛沢東 6、交易所は資源何にすべきか、又原住民の交易所はいつ立てるべきか。 → 資源は石油を、原住民は虐殺せよ
1、ね 2、こ 3、だ 4、い 5、す 6、き
てめっらあまり馬鹿にするとボコボコにしてやんよ?! boko-2chってルーム立てたから、今すぐESOこいや。 それっとも、怖気づいて逃げだすか?
1、最 2、序 3、U 4、V 5、最 6、交 ↓ 1、さい 2、じょー 3、兄 4、さん 5、最 6、高
オマイラ馬鹿の相手してる暇があったら練習汁。
>>392 とか見てると思うけどやっぱこれってアメリカの会社だから作れるゲームだよなぁ。
IIの時代って書けばあんまり意識しないけど、実は植民地建設の時代なわけで
植民の時代に「進化」なんて日本の会社が作ったら帝国主義の美化だのアジアの感情だのと
朝日や特定亜が確実に騒ぐはず。
提督の決断の悲劇の二の舞なのが目に見える。
Y!M!C!A! ヤングメン!
で、日本語理解できるID:lqAgH0wfのレスはまだ?(呆れ
馬鹿が一人boko-2chルームにのこのこ入ってきたから ボッコボコのコボちゃんにしてやったぜ? アイツ、お前らの仲間だろ? 10分もたたづに「参りました」だとよ。 すげー糞だったぜwww
相変わらずの粗悪釣りスレっぷりにワロタ
× たたづに ○ 立たずに
× たたづに ○ 立たずに ◎ 勃たずに
やべ、今祭り発生中!? boko-2chルーム突撃してみよっかなwww
誰もいねーじゃん ('A`)
397 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:53:46 ID:lqAgH0wf てめっらあまり馬鹿にするとボコボコにしてやんよ?! boko-2chってルーム立てたから、今すぐESOこいや。 それっとも、怖気づいて逃げだすか?
ドイツにするかポルトガルにするか迷っているんですけど、 どうすればいいですか?
>>412 ポルトガルをおすすめします。
ドイツでやってるけど他の文明より何が得なのかわからない。
序盤で採集速度2のイノシシ(?)で採集速度うぷのカード使うのと、畑作って、一段階改造+採集速度うぷカード使うのは、 どっちのほうが効率いいですかね?
そのどいつ、おらんだ。
>343 それよりもいいかげん小隊編成組めるようにして欲しい。コサック程度でいいから 40人以上を指揮する場合、めんどくさくてめんどくさくて Demoしかやってないんだけどこのゲームって経験値というシステム役に立ってる? 目的達成前の有利なときにちょちょいとこなしておけばおkでしょ?
まだちょっとしかやってないけど激しくクソゲーの予感
俺はシナリオエディタいじってるな。 まあWC3ほどのものじゃないが、ユニットのステータス書き換えられるから AOKよりはずっといろんなことができそうだ。
HP50000攻撃力300範囲攻撃100のクマーを倒すシナリオ。
どうでもいい事だけど、チュートリアルの最初のマップの右奥の森に変なのがいるよ
AoE3のリプってどこにあんの?
ところで原住民の居住地に立てる交易所のメリットは、 原住民ユニットとテクノロジだけ? なんか使いどころがわかんね。
>>425 普通の小屋を建てると思えば木50安いし
テクノロジー使えるし悪いものじゃない。
>>425 原住民ユニットは使いどころ次第
主に自分の弱点を補うとか敵の弱点を突くと悪くない
もちろんリミット外なので資源あまりの総力戦のときは猫の手でも借りたい
テクは原住民の種類次第だな
馬文明向きや歩兵文明向きみたいなのあるので必要あるときとない時がある
>>425 >>もちろんリミット外なので
なんだってクマー?!
これ鉄砲の弾をよけたりできるんでしょうか。 流れ弾ってのはあるんでしょうか。 AOCでは流れ弾ある兵器とない兵器がありますた。
明日アキバ行ったらchaosかアソビットでAoE3ゲットできるかな
みんなオランダ悪く言うけどさー 20分前後の内政完成したオランダは凄いと思うんだけどさー
433 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 22:46:10 ID:3xPe1gj9
しかしESOに人が居ない。発売後なのに200人きってるとか、ありえんよ。 サーバー蓄積型のXPシステム使ってる以上、サーバー上で対戦させてくれ。
まぁESO今485Onlineなわけで・・・
>>433 がどこのESOに繋いでるか気になる
>>434 日本時間の6〜7時台ね。
北米は深夜で、アジアはメシ時。一番スカスカな時間か?
しかし「195人 online」は無いよな。
ゲームなんて5つくらいしかたってないし、どうしろと。
>>435 その時間帯は一番人少ないね。
もう少し経って21時ぐらいになれば500人近くいるし
日本人タイムだからIRCで募集すれば問題無し。
とっても素直なイワンがスキスキ♪
クイックマッチって、10分待ってつながらないこともあれば 10秒でつながるときがある。 もどかしい・・・ さぁ、明日は月初め、みんな、睡眠不足には気をつけろよ〜 おやすみ〜ZZZzzz・・・
>>261 独立って言ってるけど、入れてもほとんど変化がないのは気のせいか?
訳し方にオリジナリティが見えないし、ここのcgiでみんなが作ったやつを9割9分流用してるっぽ。
>>440 宣伝だけならまだしも、不特定多数が協力して作り上げたものを
さも自分で一から作ったように主張をされると、
たとえそれが自分が作ったものでなくても一言言いたくなるよなぁ。
散兵があまり好きじゃないんですけど、ファルコンで散兵の代わりは勤まりますか?
>>442 むしろファルコンを守るのに散兵がいると良い。
でも散兵もファルコンと同じくらい脆いのですが・・・
>>441 まったくだ。そこのサイトクラン募集してなかったっけ?
>>444 馬やカルヴァリンでも相手してないか
三平は対射手がお仕事 馬ならマスケットがいい
ただし数は忘れるな
三平は射手(軽歩兵)にボーナス付かないよ ロングボウなんかとやり合うと一方的に負ける
AOM発売直後は何人だったんだ?
じゃあ何人いれば満足するんだ
452 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 01:35:45 ID:vRKA1owJ
昼ごろだと2000はいたぞ
ファルコンの護衛なら馬突撃に有効なマスケがいいと思われ。 マスケがアウトレンジされる敵はファルコンで狙えばいいわけで。 資源的にも三平ファルコンじゃ金食いまくりだし。
何人いるかより、したいときにすぐゲームができるかの方が重要じゃないか。 まぁ層が厚くなれば強いプレイヤーもよりでてくるだろうけど どっちにしろWC3があるからそういう意味では期待薄。
今クイックサーチでも弱い人が多いから、面白い。 色々楽しめるし。
>>453 槍やハルバードもお勧めだ
三平、槍、大砲は磐石っぽい
槍がすぐ前に出たがるのはご愛嬌だ
日本語化cgiの 27267 27269 が文字化け起こしてますよー
458 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 02:14:11 ID:JatHhvss
>>6 のIRCの部屋で
>Pub? #AOE3
>初心者向け #AOE_matari
の2部屋はどこのサーバなの?
IRCゲーのリプとか上がらないのかな
>>458 普通はパブリックサーバ(IRCNET-JPの公式なサーバ)だと思うが
>>420 漏れはシナリオエディタの使い方が…orz
ステータスってどうやっていじるの??
いろいろいじって調べたんだけどわから茄子
>458 IRCNETのサーバ群につなげばいいんです。 tokyo nara kyoto とかあるでしょ。 別にNYでもいいんだけど
た〜まに物凄く重いってゆーか、1秒動いて1秒止まるってのがずっと続くゲームが あるんだけど、これは対戦相手のパソコンが原因なん? それとも、双方の回線状況? こっちはスペック的には問題ないはずだから、俺のせいではないとは思うんだけど 重いからって放棄するわけにもゆかず、かと言ってやり続けるのは苦行だし どしたもんだろ?
save
>>463 そいつとチャットで解決すれば良かろうに。
だって相手外人だったんだもん。 それはそうと外人に3連勝。 何でか知らないけど、外人交易所立てない人が多いね。 相当強いのに交易所一個もなかったり。
だって必要ないし
468 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 08:18:13 ID:ZtGG6gD7
speedが遅いになってるからではなくて?
誰かエキスパに勝ったリプあげてくれ。
>>466 確かに交易所って、少ない投資で元が取れる建物だとおもう
内政がきついトルコは交易所と戦闘でXpかせいで
農園格安カードや交易所格安カードなど使って
カードをあらかた使ったら資源もらう設定に変えている
最近は、アメリカンのテクUPの金が要らなくなるやつが重宝してる。
しかし、コストかかるけど、パワーアップしたインディアン、強すぎ
ZAV02-NV6 Rev.2A
即原住民戦士ってどうかな 交易所は発見の時代から建てられるから生産開始時間が早い ほとんど木と飯だけで作れるから資源があまりにくい 人口食わないから家の分の木が浮く 交易所が安くなるカードが使える文明でなら使えそうな気がした 難点は安定しないことと足が遅いことか
オランダはLv25のバンク強化カードをゲットすると急激に強くなったり
>>472 厳しそう
交易所が安くなるカード使ってから立てるならまずそれだけのxpが必要になるわけで
出足がすげー遅くならないか?交易所自体結構建てるの遅いし
建った頃には相手2に入っててカード軍出してきそうだw
>>472 確かに相手近辺の原住民を取れば初弾の荒らしは最速なんだろうな
進化の際に木の樽の選択肢のある文明だとなおおもしろいな(トルコ
トルコvsトルコなら、馬小屋&原住民で対抗してもおもしろそう
>>474 一個目の原住民は、デッキ使って40%Off(250>150)でも木100
しか違わないわけだしデッキ使わなくてもデメリットはすくないかも?
かつ、通常より、家を一個少なめに進める。
Iの時代から立てれば、II即兵隊作成作成できるんじゃない?
机上の空論なんで、やってみないとわからんな^^;
原住民の建てるメリットは ・兵隊のコストパフォーマンスがいい? ・兵隊の人口リミット外 ・異質なテクノロジー(or恩恵? ・デッキにより、建造やテクの割引あり ・テクUPした兵隊強すぎ ・例外(内政が出来る原住民あり デメリットは ・場所が選べない ・場所が選べないので序盤の壁にならない ・人数制限あり ・内政配分が、ちと、難しくなる? こんなもん? まぁ、序盤にとるのは、確かにどうかと思うが、 中盤以降は、積極的に取るのが賢いかも?
序盤の木100ってでかいと思うんだけどなぁ 家-1で進めるといっても1>2の間は家1軒しか立てなくね? まぁ俺が1は基本的に木を切らず肉オンリー>2押したら一気に3人ほど残してきこりに回す>小屋建てる分確保できそうになったら金にさらに割り振る ってちょっとアレな進化してるからだけど
原住民RUSH,既に普通にされてない? てか、俺原住民+カードでよく攻めるんだが。
交易所は探索者で建てられるから、 農民を使わずに済むのがいいね。 しかしマップごとの原住民が何かを覚えておかないと使いにくい… イロコイ投衡族?とかはなんか弱っちぃよなぁ… ゴミ投げてんのか?
気球って一回しか使えないの? スーパーショットみたいに時間かかってもいいから何回も使えるといいのに。
え、複数回使えるだろ? 1回で終わりってことは無かったはずだが
そろそろシングル飽きてきたので 公認裏技が使いたいですと
スーパースクリーンショット
>>448 長弓 HP095 対間接30% 攻撃17 射程22 攻撃速度1.5 移動速度4(肉60木40)
三平 HP120 対間接30% 攻撃15 射程20 攻撃速度3.0 移動速度5(肉50金65)
これだけみれば三平つかえね ではあるし実際攻撃速度の関係で殲滅されるんだが
石弓 HP100 対間接20% 攻撃18 射程16 攻撃速度3.0 移動速度4(肉20木60)
銃兵 HP150 対近接20% 攻撃23 射程12 攻撃速度3.0 移動速度4(肉75金25)
このあたりで立ち向かうのと雲泥なのはわかるだろう
ボーナスの問題じゃないんだな
>>481 え、そうだったの?
じゃあメーターが回復するのかな。
一度対人戦で気球を有効に使ってみたいと思うものの
実際に対戦すると、いっぱいいっぱいで、気球よりもどうしても
軍隊とか資源を選んでしまふ。
>>485 メーターの回復はかなり遅いよ、気球出して墜落してようやく半分いくかどうかくらい
>>484 そもそも鉄砲で立ち向かうのが悪手ってことでは
それなら馬に対応できるマスケットだして三瓶は直接大砲で狙う、ってのも有りだとおもうよ
元の話が三瓶嫌いだからファルコンで代わりになりますか
で、それならファルコン+三瓶がいい>三瓶よりマスケットって流れだし
>487 確認してみるよ、ESOネームは?
>>486 うむ 要はロングボウは異質ってこと
三平はロングボウ以外なら対射手として有効だから、そこは間違えずに
ロングボウはできればファルコン それか馬を数出さないとしんどいからな・・・
ちなみに元の話の流れは対射手の話っぽい
三平>マスケあたりから砲を混ぜる前提で馬対策になってるがw
まさか三平単って事もないだろうから、前衛兵種がいると仮定して
対射手に限ればマスケより三平のままのほうがいいんじゃなかろうか
と、いうよりファルコンは関係なく編成に混ぜたいというのが正しいか・・・
あぁ、三平単は相手に馬が(ロングボウもだけど)居なければアリじゃないかな? Hit&Awayで相手イライラさせられるので揺さぶりにはなかなかw 槍は別働隊で建物つつきに行って馬が見えたら合流とかね そういやvs塔には槍がかなりいいね、さりげにw
ロングボウはあくまでも支援火器ね ロングボウだけで編成組んでも乱闘モードのマスケが突っ込んでくれば即全滅 結局兵種によって部隊組まなきゃならないから操作量が増えるんだな
単一兵種だけで戦う奴なんて居るのか?
493 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 17:54:23 ID:Bakdxsep
>>492 Lv低い トルコ使い。
イニチェリ単で攻めてくる lol
まぁフランス使いとしては重馬単は浪漫だけどなw 槍に飲まれるのが落ちだけど
495 :
442 :2005/11/01(火) 18:05:15 ID:QxPN5y/X
すいません。ドイツ使っているのでマスケットは無理です。
>>491 長弓 HP095 対間接30% 近接攻撃11(1.5) 間接攻撃17(1.5)射程22 移動速度4
銃兵 HP150 対近接20% 近接攻撃13(1.5) 間接攻撃23(3.0)射程12 移動速度4
()内は攻撃速度
殴り合いならマスケは9ダメ食らって13与える
撃ち合いならマスケは34ダメ食らって16与える
ロングボウが柔いのは確かだが、さすがに陣形次第だな
ま、単編成ありえないのは同意だが、英国は・・・
ハサーはマスケに突かれるし槍は木が長弓とかち合うから、マスケ混ぜるとかか?
3の時代でファルコン出てくると馬欲しいが壁には高いし困ったもんだ
テキサスのエキスパ1時間20分かかって、クリアした・・。 ラッシュに耐え切れずに逃げて、細々と隅のほうで内政してたら時間かかってしまった・・・。
動作環境がわからないのですが・・・
騎兵とかのステータスに「守護者の攻撃」とかいう値があるんだけど あれは何を意味しているんだ?
ああそうか。 守護者「の」攻撃って書いてあるから 騎兵を守ってるスタンドみたいな守護霊が援助するみたいな意味だとおもた
>>496 今日もご苦労様です。
○○○-○さん。
原住民のテクノロジーってどんなのがあるの? どこか一覧載ってるところない?
素朴な疑問なんだが、ロングボウに接近さえすれば相手の攻撃も近接モードになるの? こっちが近接モードで攻撃しても相手が遠距離攻撃ステータスで応戦してたら 消耗度は極端な差にならない気がする。
505 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 19:59:03 ID:Bakdxsep
>>503 知ってる。
けど、
教・え・な・い!(゜Д゜)
近接攻撃されると自動で近接に切り替わるよ
>>502 ええ・・・完全無名なんだが誰と思われてんだorz
>>503 >1のテンプレあたりどうぞ
>>504 至近距離に敵がいれば近接モードになると思われ
密集隊形とったほうが火力は高くなるが、馬の範囲2攻撃食らったら悲惨になる罠
しかし散開すると各個殴られてへっぽこ近接殴りされる
要は壁ユニット置いとけって事だな
既に俺が交易所建設済みの原住民の村に 敵が上書き建設しようとするバグが起こったのはいいんだが、 壁と塔と砦が密集する大要塞に敵の農民がわらわらと突っ込んでくるのはどうしたものか。
>>491 壁を作る方なのでロングボウは本当に役に立ちます
マスケットは敵が速攻じゃないときは作りますが
案外とAoEIII日本語版もAoM程度の価格設定に落ち着くと思われ AOM 旧価格¥5,800 AOM*Collector Edition 旧価格¥7,800 CEは8,800円程度になりそうな気もするが。
壁+ロングボウも気を付けないと 大砲がやってくるとヤヴァイ やっぱ馬は必要だな
>>496 ロシアのストルレットとかいうのも検証してほすぃ
色濃い万手レットかっこよくね!?
>>510 その旧価格ってのは価格改定された後の価格。
発売当時はAoMの通常版は7800円はしたはず。
>>512 銃兵 HP150 対近接20% 近接攻撃13(1.5) 間接攻撃23(3.0)射程12 移動速度4(肉75金25)
三平 HP120 対間接30% 近接攻撃06(1.5) 間接攻撃15(3.0)射程20 移動速度5(肉50金65)
石弓 HP100 対間接20% 近接攻撃07(1.5) 間接攻撃18(3.0)射程16 移動速度4(肉20木60)
長弓 HP095 対間接30% 近接攻撃11(1.5) 間接攻撃17(1.5)射程22 移動速度4(肉60木40)
露兵 HP090 対間接30% 近接攻撃05(1.5) 間接攻撃10(3.0)射程14 移動速度4.5(肉50木10)
()内は攻撃速度
ロシア知らんから数字だけから判断します(・ω・`)
ロングボウ並の打たれ弱さと、豆鉄砲な火力
マスケットは多少マシな戦いができるだろうが、それでも2倍の数を投入しないとしんどいw
一応ダメージ応酬)
マスケットは16与えて10食らう
マスケットは15発で死に、ストルレットは6発で死ぬ
二体いればマスケットは8発で死に、ストルレットは12発で二体死ぬ
進化すると掛け算でUPなのでどんどんしんどくなる やはり二倍の数が基本
国内で良いリプ板ありますか? 海外のも良いけど、やっぱ日本人の見たいな。誰が強いかと分かるし。
マスケットは重武装兵扱いですよ 射撃ユニットと近接ユニットの間を生める槍兵の上位ユニットです 最初は銃で前衛支援しつつ壁役が崩壊したら銃剣突撃が必勝パターン 戦いの勝負はマスケの銃剣突撃で決まるのです 偉い人にはそれが分からんのですよ
>>515 streletは重歩兵×2があるから、マスケ相手ならもうちょっとやれる。
>>515 ロシアは歩兵の攻撃力とHPに-20%のマイナスボーナスがある。
だからHPは72、攻撃力は8。
範囲攻撃ってどうやってやるんですか
>>519 ついでにコストももっと安い。
たぶん某サイトからの転載だろうけど、あれ結構間違ってるよ。
ロシアはマスケやハルバも二割安い。そして二割弱い。
マスケ、散兵が重歩兵で弓、槍が軽歩兵でいいんだよな?
違うけど
マスケと槍が重歩兵 弓系(ロングボウ、クロスボウ、三平)が軽歩兵
槍騎兵のポジションが分かりません。
>>515 ありがとう。
所詮、露兵はラッシュで農民イジメがいい所か・・・
どうりで画面一杯に投入しても、ばったばったと死ぬわけだ・・・
今のところ、トルコ>その他>スペインみたいな感じかね。
>>528 ポーチュガル弱くね?
あまりのションボリ加減に一回しか使ってないんだけど。
まてまてスパニッシュの後ろにダッチワイフを忘れているぜ
ロシアの一番の強みは突撃する気が失せるほどの兵数ジャマイカ 確かに他国のが質的に優勢なのは理解できる、がだからといってまともに戦いたいかと言われるとな(;´Д`)
バッサバッサ死んで逝くロシア楽しす。
>>529 ポテトガルは早い目&守り気味で内政が鬼。
進化ごとに町の中心が増えるのは卑怯。
534 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 23:56:12 ID:ZdM15Wxs
糞ゲー扱いする人間が見あたらない
レート上位の使用人数だとフランス>>スペイン=トルコ>>その他って感じ。数えてないけど。
開始から1秒でもはやく原住民でひっきりなしに攻撃するだけの原住民アタックだけで外人に7連勝中です
ブラックライダー超かっこよくね!?
538 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 00:17:25 ID:6mBTnvmn
539 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 00:19:47 ID:QxLB9T1+
>>534 エンパイアアース2やりすぎて、
兵士や人の自動生産に慣れてしまった私から言わせれば、糞ゲー。
でもキニナルからROMってる。
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!! /| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷ _, ,_ パーン ( ‘д‘) ⊂彡.☆====== /| .__ |/ ヽ| l l│ ┷┷┷ _, ,_ パーン ( ‘д‘) y, ,\ ⊂彡.☆====== \'/ ━━━ ━━━
町の中心破壊中にかかる歌って3パターンあるけど マハリクマハリタって歌ってるね。
542 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 00:32:57 ID:p/SPUVNk
WIN98でも出来ますか?
543 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 00:34:33 ID:6mBTnvmn
ゲーム中に日本語を使うにはどうすればいいんですか? [半角/全角]を押しても日本語にならないのですが・・・
544 :
516 :2005/11/02(水) 00:42:25 ID:Z7O1Xs0H
結局、国内には良質のリプ板はまだないのか。さみし
あるのか?俺もしらんな。
>>1 の上から二番目の所にはあるみたいだけど、登録しないと見れないみたいだね。
後はネット漁ってると単発では落ちてるけど。
というか、マッチメイキングは自分が保存設定にしても
相手が保存設定にしてないと記録されていないようで
リプがなかなか溜まらない。
548 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 01:04:08 ID:8UVkJfHG
自動生産なんぞ邪道
549 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 01:04:55 ID:voKokgpb
誰かIRCでマルチやる人いない?
>>549 ESO経由じゃなくIP直でってこと?できるのそれ?
551 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 01:11:47 ID:voKokgpb
>>550 海外のサイト回ってたらUDP:6073,2296,2299,2300を空ければ
できるようなことが書いてあったので空けてみたのだが、
知り合いでaoe3やってる人が誰もいないので試せてない状況。
あら,俺が調べたのと違うなぁ そんなポートも必要なのか 帰ったら試してみようっと 情報THX うまくいったら報告します
>>318 シグナム、実はまだ9歳
「夜ひとりでおトイレに行くのが怖くて・・・(ぽ」
んでヴィータの方がおねーちゃん
はじめての誤爆orz
それなんてエロゲー?!!!1111
そんなめんどうなことしなくても素直にESOでやればいいじゃない
IP対戦だと体験版と同じ要領で文明のレベルいじれるから楽なんだ まぁ大会とかはESOでいいんだが、普通に遊びたいときはIPでやりたいなぁ
ポルトガル難しいなぁ… 中心が多いのはいいが、農民の生産と軍の生産のバランスが難しい上に、 操作量が多くて、忙しい… 頑張ってIIIに入ってもファルコンが無いので、攻めにくい事この上ないし。 IVまで行けば強いが、IVまで進化するゲームは5割以下かなと。 とは言っても、強い人は強いので漏れがヘタレなだけですけどね。orz...
561 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 04:02:05 ID:GhXk0XTD
トルコ強すぎ。 AoM初期のセトみたいだ!
トルコは、農民生産自動だからなぁ… それだけでも相当のアドバンテージがあるというか… で、その上イェニチェリが強いし。 マスケもそうだけど、歩兵系は撃てるし、騎兵系は刺せるし、 大砲/散兵が出てくるまではアンチがいないのが強すぎかと。 ん?射手に弱いんだっけ?
イェニチェリって三平に弱くない?
>大砲/散兵が出てくるまではアンチがいないのが強すぎかと。
既出かもしれないけど、レーティングの上位20ランキング見つけた
ttp://www.elpea.net/stats/rank.php ちなみに文明分布はこんな感じ
1位 スペイン
2-4位 オスマン
5位 ロシア
6位 オスマン
7位 ポルトガル
8位 ロシア
9位 ロシア
10位 オスマン
11位 オランダ
12位 スペイン
13位 ロシア
14位 オスマン
15位 オランダ
16位 フランス
17位 ポルトガル
18位 スペイン
19位 オスマン
20位 ポルトガル
オランダがかなり健闘してると思う。やはり内政力か。
だってそのレートって・・・ パイの奪い合いじゃなくて、おそらくメインに勝ち数を置いて、 それに勝率とレベルを混ぜて評価してるものでしょ
イェニチェリじゃねーイュニチェリだ 市ねボケ
>>543 オプションみIMEの設定ボタンがあるよ。
>>567-568 カタカナ表記は発音を表現しているわけじゃない。
意味が伝わるならどちらも正解。
570 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 08:12:30 ID:GhXk0XTD
それじゃあこれまで通り、「カタクラフト」を使っていきまぅ。
じゃあ俺も「キンエイキシ」を使っていきます
じゃあ俺も「農民」を使っていきます
age1に戻してやるぜ!
木を切ります
最後のイベント地点に移動するホットキーってないんですかね? 攻撃食らったときにすぐ移動できると便利なのだが。
新作がでれば旧作が安くなるのは一般的じゃないか?
>>579 いや、そうなんだけどAoEシリーズって
なんだかんだ言ってネット対戦が主流でしょ?
AoMならまだしもAoCとかもうIRC対戦ぐらいだし。
これからドンドンAoE3に移住していくのになんだかなぁと・・・
>>580 >>567-568
>AoCとかもうIRC対戦ぐらいだし もともとAOE〜AOCくらいはIRCが主流だったぞ ZONEは日本じゃあんまり流行ってなかったし、ESOなんてなかったし それに今でもRORが最高って言う人もいるくらいだし新作やって旧作に興味持った人にとっては嬉しいことでしょう
そんなんだから日本にはへたれゲーマーしか生まれてこない
>583 君の言う、ヘタレでないゲーマーは人間としてヘタレの可能性は如何程?
583がヘタレということだけは、間違いない。
ほらな、こういう反応しか返ってこないw すぐリアルと結びつけたり当人にオウム返ししたり。 (内心気にしてる部分に触れてしまったのだろうか?) 本質は、そんなとこじゃないだろう。 ゲームをそんなものにしてるのは、他ならぬ君たち自身だ。
重症みたいね。
ヘタレとは屁を刻 無様な様子である。
まあ所詮ゲームだからな。 どっかの国みたいにプロで食ってけるわけじゃなし。 楽しめればおk
普通に3tI5l5GNが正しいだろ こんな時間にいるニートはネットだろうが現実だろうが 負け犬と相場が決まっている
どうでもいいが今日は午後から仕事。
>>591 キンエイキシ?近衛騎士?
コノエキシ?
>>590 そりゃニートと対象限定してるんじゃ当たり前何では。。。
この時間にネットしてそうな人間 デイトレーダー ホスト 大学生 フリーランサー ・ ・ ・ ・ ・ ニート なんか極端だな。 というわけで漏れは後場行ってきますよ。
俺外国からつないでる。 今プライベートタイムだ。
俺はこうみえてもデイトレーダーなんだ
2番目に人気のない国どこ?
会社から、ってダメリーマンも結構いると思うんだ
漏れフランスしか使ったことないんだが、フランス何気に人気ないな…。
なんだかんだ言ってオランダも
>>565 見てると人気あるみたいだし。
自分もフランスしか使えない。 教会で、フランスの固有テクノロジー使えるようになるやついいね。 爆弾兵強い。 ナポレオンなんたらは強いのか弱いのかまだよく分からん。
>>600 グレネーダーはフランス固有のユニットじゃなくないか??
ってかフランスグレネーダー使えたっけ?
>>599 ?
フランス人気は上位3国にはいるくらい使われてる気がするが
こないだやったら3連続敵国フランスだったし(俺もフランス)
フランスで、教会で固有テクを使えるようになるカードとって それ使って教会立てたら、傭兵みたいな感じでグレネード使えるようになったけど。 普通に教会立てただけじゃ使えなかったよね?
クイックサーチって STRICT NORMAL FUZZY OPEN の4種類あるけど違いわかる? 単語の意味は分かるけど、サーチする上でどういう違いがあるのか。
>>590 って事は3tI5l5GNも590もニートで負け犬って事になるな
俺はニートで負け犬で底辺人生お先真っ暗確定だから気にせんでも良いぞ('A`
>606 友よwwwwwww
ニートでAoE3できる環境持ってるやつは勝ち組に見えるんだが とか考えながら会社から書き込んでいるダメ人間の俺ガイル
>>608 MMOならニートで勝組み決定だけどなー
これ頭使うからな、時間と反復だけできればいいというわけじゃないと思う
でも時間あるほうが有利なのは不動だけどな
ニートなんだけど頭が良く理路整然として、マウス操作量豊富な奴・・・・・がいれば勝組み
ゲームやって2chに書き込んでる時点で勝ち組なんてありえないと思うんだが・・・・
>>610 それを言うならゲームやってる奴が真の勝ち組みなわけねーだろ
実際、勝ち負けなんてどーでもいいんだよ
自分さえ楽しければよい
これこそ真の勝組み道
別名自己満足道とも言うがな・・・・・・・ ('A`)
>611 何でそんなに必死なの?
楽しければそれでいいじゃん。
>>612 いやむしろ必死なのはそちらかと・・・・
>584 >610 >612
楽しめないなら別ゲーやったらどうだ?
バイバイ
このゲームってDUAL CPU対応してるの?
お前らニートぐらいしか馬鹿に出来る奴おらんのか。
煽りにまめに対応されるとは、できたお方ですな
イケメン>ヲタ=DQN>ニート
ロビーの待ち時間で暇なんだぉー 部屋ゲー立ってないぉー ということだw 食らいついた方O(ry
>621 イケメン>ヲタ ↑この部分
どんな醜男でも自分がイケメンと妄想すればイケメンか? イケメンって奴是非UPして顔晒して欲しいぜ
AOE3に新しい文明が追加されます。 自民党 内政(GNP)の5割近くを一般会計、特別会計で自由に決める事ができ、 税金、貯蓄をかってに搾取できる文明。建物のコストがやたら高いです。 年金も返ってこないけどそこは社会保険庁ごとデリって責任もごまかせます。 民主党 中韓べったりで無能な文明。きがつけば町の中心も貢いでしまいます。 建物を建てるときは周辺文明の許可が必要です。 追加原住民 9条9条と騒ぐだけのおばさん。口だけ達者な赤い党。 暇農民を出さないように操作してあげてください。(はぁと
>>616 シングルタスクっぽい
Quake4なんかは両方良い具合に使うんだが、AoE3は片方MAXでもう片方が20%位
NVIDIAでSLIならドライバが対応しているんで多少は効果が出るらしいけどな
>>624 >> 中韓べったりで無能な文明。
なんか情報が古すぎでワラタwww
この前アメ公と手を切って中国様と仲良くするべきですと 党首のデコッパが発言していたと記憶しているが?
キタ朝鮮を植民地にして、拉致技術テクノロジーを覚える
629 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 17:16:16 ID:rhUyk/0t
クイックサーチで対戦できてる? なんか人数は1000人以上いるのに 全く対戦相手が見つからないのだが。 今までは200人程度の時でもすぐに対戦相手が見つかったのに。 何かトラブルとか?
ESO壊れてますか?
H2Hはクイックサーチで探すけど、 すぐ見つかる事もあれば、ぜんぜん見つからない場合もあるね。 直前に対戦した人と再ヒットする事もあるし(汗 ロシアと戦って、またロシアって時はあやしいのでキャンセル押すようにしてる… 所で、AoEIIIってSLIにもデュアルコアにも対応してないのね。 そういう部分でも最適化していけよES/MSと言いたいな。 きっとESO2もシングルプロセス/スタンドアローンとかで動いてるんだろうな。w
「GG」って言ったら、スペイン語で「そんな良くなかったよ」って相手二人に返された(;´Д⊂) こっちの相方がかなりの初心者だったからだろうけど、そんなチーム相手にIVの時代までもつれたくせに・・・。
さすがに遅いよなぁ 後半年早く安くなればTT買ったのに 割れじゃESO使えないからな・・・
クイックサーチ、全く相手見つからんなぁ。 この調子だと、AOMの時みたいにどんどん人が減っていくぞorz
せめて、クイックマッチの待ち人数(待機人数)のカウント数くらいほしいよな
海外のリプレイあがってるサイトってどこでしょうか? てんぷれのサイト廻ってみたのですがどこにも置いてないような・・ 教えてください。
639 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 18:36:28 ID:fCaaEdFL
640 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 18:42:33 ID:Hdlp+7gR
勝ち組と負け組みの定義を話し合うのがわらた。
おまいらの望むリプレイプログラムの仕様キボン。 bbs形式がいいとか、あぷろだ形式がいいとか。
agesanctuaryのをパクッてくれればそれで。
wmv形式で誰かリプをうpしてくれ
結局、高画質(というかこのゲームの価値を損ねない程度の画質)でプレーするには、 どの程度の環境が必要なのかな? 64-4000+ RAM 1G ATI X850XT で満足できるクオリティーでプレーできる?
>>644 高画質までならそれで大丈夫だと思う。
最高画質はGF6か7系じゃないと設定できないけど。
レスありがとう。 最高画質ってHDR関係で設定できないってこと? HL2のLostCoastはラデでも選択できたんだけど・・・どうなってるんだろ?
最近すっかり「アラターキ」が口癖になってしまって 周りから白い目で見られている
クイックサーチのh2hマジで見つからない。 昨日までは人数少なくても、簡単に見つかっていたのに 今日になって全く見つからなくなった。 いきなりクイックサーチで探す人が減ったとは思えないから マジで何か障害か何かじゃない? 普通に見つかってる人いる?
それ以前にログインできん
俺もロギンできない。 落ちた?
繋がらんねぇ。HomeCity読み込みに行って、そこでエラー落ち。
>>653 キンエイキシ?近衛騎士?
コノエキシ?
キンケシ
そこでシュミレーションですよ
浪人使えるのはどこの国ですか?
トルコのイェニチェリはマスケットでなく弓で対応する 金は3人ほどで木に人を回し頃合を見てバラックを2つにして弓量産 金では難しいが、木と飯を一緒の場所でとるのは簡単、2群目は狩らずに家畜や畑でも良い そこにバラックや家や前哨を建てて、戦闘時のイェニチェリ近接の障害にする この方法は守りやすく、人も集団で戦えば戦力になる 対近接は状況にもよるがイェニチェリが近接に固執せずハサー3匹程度なら5体でも十分 睨み合いまで守りきり人の被害が10人、こちらが3人荒らせてれば内政差でほぼ勝ち トルコ同士で実力同等の相手にイギリス、フランス、ロシアでは問題なく勝てた 木や畑、家畜の内政カードを使うのも有効、間に合わない人はTで飯カード
畑って粉引き場のことか?
ESO入れるね。 と、釣ろうとしたら本当に入れた。
くっそーどうやってもロシアに負ける。 即効で攻めても凄い量の兵隊がすぐに出てくるし。 どしたもんだろ。
だれか! ぬくりストの俺にぬくるのに最適なマップを教えてくれ! 今はグゥレイト!な湖で2vs2でまったりぬくってる。
公式で吹替えの声優発表来たな。 聞いた事ない人ばっかりだったけどきっと有名なんだろう。 ところで、なんでフリードリヒ担当の声優だけフォントでかいの?
だれかホームシティーのカードまとまってるサイトしらね? 海外サイト探してるんだけどなかなかみつからね・・・
ハイヨーオロロー
人いなさすぎ。ゲーム無さすぎ。 全部で8ゲームしかない上、3ゲームがパス付き。 ESO本当に大丈夫か。
ぬくりなら、アマゾンだろ。 川岸に塔と要塞建てまくれば、船は近づけないし。 あとは、壁も張っておけば上陸も防げる。 その代わり、時代IVかVまで膠着するけどな。
>>667 クイックサーチで外人やりまくってるよ。
>>667 出発したゲームはリストに表示されないよ
StandardMapで出ないマップってアマゾニアとカリビアンだけ?
>>667 まだ、欧米時間泰の地域しかメインに発売されてないんじゃ。
とりあえず、各国語版が揃うときまでは、つか特にアジア圏の時間は少ないとおもわれ
クイックサーチでアマゾンが出るとゲンナリする。 即効で攻められないんだよねあそこ。
LongbowとAbussgunが修正されそうな気がするのは俺だけですか? だってcrossbow2人とlongbow1人どちらを選ぶって聞かれたら迷っちゃうだろ?
マップ選択画面のマップがわかりずらい。 図をカラーのスクリーンショットにしてくれれば良いのに。
>>675 クロスボウのションボリな性能は仕様じゃね?
くほーッ! また外人に負けた。 昨日まで8割勝ってたのに、2連敗だよ!! トルコつええよ!!
Longbowはヨーメンつくまでは大した事無い。付いたところで大砲ありゃ殲滅できる。 それより2の時代から大活躍で大砲すらさくさくしばきたおすAbusGunをどうにかするべきだ。
内政にこれといったメリットがなく 兵種も少ないダッチに愛の手を
Abusは近接した馬には弱いが、イェニが近接した馬に強いからなぁ… 大体セットになってるから辛いなぁ…
へたれな俺がクイック4連勝〜 これで気持ちよく寝れる
デモって軽いマップ集めてない?w 製品版の追加マップすげー重くてPCかえないとダメそうorz
おい! 四連敗だよ!! 最後なんて、町の中心が破壊されたけど まだまだやれると思って続けるつもりで兵士沢山作ってたら 「gg」とか言われて「いや、まだまだいけます」とも言えず やむなく降参するしかなくなっちまったよ!!
>684 それ俺だよ!! ヤバイナーと思ったから心理戦をしかけてみた。 thx
細かいところで不満なとこが多いなこのゲーム
>>684 外人は最後の一人までマップのどっかに隠して時間稼ぎするぞ
WC3で家建てまくりながら逃げ回るの思い出したが
見つけるまで10分ほど掛かった
aoe3.netgamers.jpさんが精力的に日本語化を進めてらっしゃるようで、そろそろうちの役目は終えたかなぁ… 元々翻訳をする人が沢山いて、進行度合いの共有・統合が目的だったわけで 現状だとうちのサイトで翻訳されてるのは全部体験版用(しかもデータは古い方の体験版ベース)のデータで aoe3.netgamers.jpさんの方は製品版の部分も含めて全体的に翻訳が進められているようだし 翻訳の協力は掲示板で専用のスレッドが用意されているようだし、そちらのほうに移行していくのがベストかなぁと思うわけです
689 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 10:14:13 ID:0bsxsrYz
>>688 今までありがとう。
そして、おつかれさん。
>687 今作は敵の視界得るテクノロジー無いの?
netgamerのやつと翻訳が酷似している件について
>>690 あるけど勝負決まったのが3はいるかどうかの時期だったのでそこまで行くのに時間が掛かったってとこね
どっかで軍隊作ってると思って軍備増強してても見つからないから探索に切り替えたら森に隠れてた、とw
日本語化パッチv0.13を公開しました。
http://www.aoe3.netgamers.jp/ 昨日の夜にはできていたのですが、DBエラーでログインできない
状態になっており、アップすることができませんでした。
昨日ログインできなかったユーザ様、まことに申し訳ありません。
>>688 お疲れ様です。
demo版にご協力させて頂きました。
製品版が登場したことにより、こちらで独自に動き始めました。
ありがとうございました。
>>692 分からない所を持ってきたり、
先にどなたたかが翻訳されたのをそのまま載せたりもしています。
言葉尻や、文法は手を加えて修正していますが、追いつかない部分もあります。
もちろん独自で翻訳している部分もあります。
〜〜〜を参考にしました。とかreadmeに載せるといいヨン
AOE3はおもしろい?
>>696 知り合いの型月信者は「ツマンネ」って言ってたよ。
WC3みたいにリプ吊るしてるサイトってないの? 他人のプッレイ見てみたいよ。
おまえらは騎兵のトランプル(範囲攻撃モード)使ってますか?
何度もシナリオエディタで試したが、どんな敵を相手にしても 通常モードの方が強い。移動速度が落ちて、敵を殴るまでに間が空きすぎる。 その間に歩兵やら敵騎兵やらにボコられて各個撃破されまくり。使いどころわかんね。
通常モードで敵に近づいてから範囲攻撃モードに変更ではいかんの?
敵が少数ならそれで良いのかもしれんが、規模が20vs20位になると 前衛を倒した後、味方騎兵同士で詰まる。。トロトロ次の敵を探してる間に 撃たれたり突かれたり。通常モードだと、前衛を倒した後もすばやく次の敵を狩ってくれる。 全部キッチリターゲット指定出来れば強いのか。。
クラン人はいってんの?
Moriクランが多い気がするな。あと強い。 リプ板が、あれば教えて欲しい。
20vs20って少なくね?
>>703 がんばります。
>>705 ええ、まぁボチボチと。
皆社会人なのでメインが夜ですけど。
射程系が最大射程距離から撃つから(当たり前だけど)
大舞台だと後ろの歩兵が暇するのが痛い・・・
最後尾の射程にあわせてくれるといいんだけど。
ここで「勝手に使わないでください」とか言ったら笑える。
711 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 14:01:04 ID:WgSdCavB
勝手に使わないでください
攻撃された地点にすぐ移動できるホットキーってありますか?
713 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 14:11:56 ID:N2qlq4IH
みんなで翻訳したのに、 おいしいとこだけパクっていくのか・・ウマス
>>712 マウスホイールクリックでイベント発生地点(この場合は戦闘ね)に飛べるよ。
今、翻訳全く進んでいないみたいだし
自分のオリジナルって主張してるならまだしも
全部を統合した上で、新たな翻訳作業をしてくれてるなら
別にいいじゃないの?
…で、
>>709 より進んでるん?
体験版1.1を日本語化したいんだが出来るのかな・・・ 製品版のものを入れればいいの?
>>709 進んでいる部分もあるし、進んでいない部分もあります。
それとdemo版と製品版は一部文章が違うので気をつけないといけません。
全てを把握しているわけではないので、どちらが進んでいるとは言い切れません。
718 :
712 :2005/11/03(木) 14:21:10 ID:TPqWwONl
>>714 ありがとうございます。しかし私はトラックボール・・・。
>>713 全部自分でやりました。っていうのは、
今まで翻訳していた側から見ると(゚Д゚)ハァ?って言うのもある。
>>718 game.conファイルみると
map ("mouse3down", "game", "uiZoomToMinimapEvent()")
map ("home", "game", "uiZoomToMinimapEvent()")
って書いてあるから、Homeキーでできない?
>>718 マウスの設定で、AOE3の場合だけ中クリックの効果を他キーに割りあてるとかできると思う。
だが、もともと中クリックという概念が存在しないドライバだったら無理かも・・・。
722 :
712 :2005/11/03(木) 14:35:55 ID:TPqWwONl
>>721 レスどうもです。
中クリックの設定はできるのですが、すでにCtrlボタンに割り当てています。
AOE3側で、ホットキーファイル書き換えようとしましたが、それらしいのが見つかりませんでした。
>>717 さんくす。
二つ入れてみて比べてみる。
個人的にはキャンペーンの翻訳よりも
ユニットやテクノロジーの説明など、マルチで支障ない部分が
翻訳できてればOK牧場
>>717 統合するのはいいんだけど、1つのユニットや建物などに対する訳を統一して欲しい。
モーター砲と臼砲や重キャノン砲と重大砲などほか。
別のものがあるのかと錯覚してしまう可能性がある。
あとは数字が全角だったり半角だったりするのが個人的に非常に気になる。
カード木1 Sawmills +15% Wood harvest rate カード木2 Exotic Hardwoods +15% Wood harvest rate 市場の木1 Gang Saw +10% Wood collecting rate 市場の木2 Circular Saw +30% Wood collecting rate 全部やると+70%UPてことだよね あとFactoryとRobber Barons 工場と泥棒貴族?の違いもいまいちわからない
>>724 というかユニット名はわざわざ和訳せずに英名のままのほうが混乱しにくい気がする
効果だけ和訳じゃだめなのかね、訳すほうからすりゃ名前が最初に手をつけやすいんだろうけど
ユニットの訳は、単にカタカナに直すだけの方がいいんじゃないか。 「BLACK RIDER」だったら「黒騎士」とかにせずに「ブラックライダー」で。
誰か>716に回答をorz
このゲームマルチでやるとAOCと比べて時間かかります? シングルで今は練習してるんだけど、AOC時代より動きが全体的に遅くて時間かかる Fastにすると今度はマップが小さいからか、やたら早すぎるって印象受けるし どういう設定するのがいいんだろ
一応、体験版は体験版の訳が別にあったはず。 製品版が発売されて、製品版仕様に移行したから 体験版の訳はされなくなった。 製品版の訳入れても大丈夫かは知らないが 多分大丈夫なんじゃないの?
>>728 セーブフォルダのパスだけ気をつければ、多分大丈夫。
AOCよりスピーディーになってることだけは確か
>>727 Jannisaryをジャニサリーとするかイェニチェリとするか、
あるいはJaegerをジェイガーとするかイェーガーとするかといった問題が微妙に出現。
>>717 ちょっと見てみたよ。
モーター砲とホイッツァー砲は変な感じ。
Mortarは臼砲、Howitzerは榴弾砲で統一しといた方がいいんじゃない?
mortarの訳は迫撃砲でもいいんだけど今の迫撃砲とはだいぶ違うからね。
・訳が混ざってるもの
Crossbowman 弩弓兵と石弓兵→石弓兵のほうがいいかなあ
Grenadier グレネーダーと擲弾兵→擲弾兵で(カタカナで書きたいならグレナディアで)
Artillery 野砲と砲兵→ユニットの方は野砲がいいんじゃないかなあと思うけど自信なし
Janissary イェニチェリに直してないところがあるよ
・訳されてない・間違ってるもの
Halberdierは矛槍兵が正しい。ハルバードはただの矛じゃないから。
Highlanderは高地人、特にスコットランド高地人のこと。訳は(スコットランド)高地連隊兵あたりで。
Jaegerは猟兵でどう?
Cuirassierは胸甲騎兵。cuirassは胸甲(胸当て)のことだから。
Minutemanは義勇兵(Volunteer)というのはちょっと違うかも。緊急招集兵なんて訳がある。
Bombardは昔の大砲の一種で訳語がない。ボンバルドとか。一般的な単語としては砲撃・爆撃をするという動詞。
Black Watchとかは訳に困るなあ。そういう名前の部隊だったんだからそのままでいいか。
早く日本語版来ないかなっと。FPSばっかやってて飽きてきた。
結局どの訳がしっくりくるかはその人次第だしね だったらユニット名・建物名・テク名は英語のままで説明文和訳のほうが摩擦おきにくくね?と思ったわけですよ
>>733 石弓は2種類あって
石を打ち出す弓。
高い所に石をロープとか木の板で抑えておいて、それを落とす兵器。
弩(いしゆみ)と混同してる人が多いけど、Crossbowは弩の方。
問題はさ、いしゆみ で弩が一発で変換できないあほの子なIMEタンなわけだがw
弩なんてよくわかんないし、石弓より弩があってるとかどうでもいいし 弓兵とかクロスボウでいいじゃないか 正確さよりわかりやすさのほうが大事じゃない?
あと確かAOKは日本語版の翻訳が石弓だったと思ったぞ
カタカナに変えるだけで良いんじゃね? とか思うんだが
>Halberdierは矛槍兵が正しい。ハルバードはただの矛じゃないから。 こういうヲタがいるから複雑な訳が増える
ユニット名は日本語版が出るまでそのままの表記でいいんじゃないか? 説明と効果だけわかれば十分だし。
>>741 複雑なのは訳でなく、原文なんだから仕方ないだろう・・・
お前さんのいうオタは開発者なんだから開発者に文句いってくれ
>>732 それって早く決着付くって意味でスピーディー?
AOCでも上級者と初心者で軍を作るタイミング、攻め込むタイミングが完全にずれてるために即終わるけど
AOE3だとよりその傾向が顕著に出るってことか・・・
最速だと10分掛からんしな、3の時代にすらいかずに初期Rの応酬で終わる
まあハルバーダーはAoKの時から矛槍兵だけどね
>>745 やっぱりか
ゲームの主要部分をほとんどを対人では遊べずに終わっちゃうってのはどうなんだろうね・・・
初弾でイュニチェリ10きたときに同数以上の兵がいてもなかなか返せずそれで終了・・・ 兵種がよくわかんないけど、三平出せばいいの?
>>747 まぁそのうち防御も確立してくるとおもうよ
そうすりゃ2でジャブ、3で本気攻めで情勢傾いたとこで4のとどめとかなってくれればいいなぁ
それでも5の時代までもつれるのはレアケースになるだろうねw
ECO 入ったら CRC Mismatch とかで対戦できないんですが。助けて〜
>>747 ゲームの主要部分はほとんど3までに入ってるんで問題ない。
U…領主 V…城主 W…帝王 Xはほとんど入ることが無いのでこんな感じ。 チーム戦ならみんな普通にVに入れるけど、 H2HならUのまま終わることが多い。
>>735 個人的印象ではCrossbowの訳は石弓のほうが多いと思うんだけどねえ。確かに石撃ってるわけじゃないが。
あと初代AoEではBallista=弩砲、AoKではCrossbowman=石弓射手だったのも少し踏まえてる。
まじめに言うと確かに石弓は誤訳だがそんなもんどうでもいいじゃないか。 弩だと読めない奴もいそうだし。
誤訳じゃないよ。 いしゆみ 0 【石弓/▼弩】 (1)古代中国で用いた武器の一。発射機構を備えた弓で、西洋のクロス-ボーは同種の武器。 引き金を操作して矢や小石などを発射する。数人で扱うような大型のものもあった。 弩(ど)。弩弓。おおゆみ。 (2)城壁・崖(がけ)の上などに、大きな石を綱でつなぎとめ、敵が近づいたときに、綱を切って石を落とすもの。 「城の内より―はづしかけたり/平家 2」 (3)「ぱちんこ(1)」に同じ。 三省堂提供「大辞林 第二版」より
>>755 中国語で弩(いしゅみ)だったのが
日本に入っていしゅみの発音だけ残って
日本語としては石弓になった・・・って感じかね?
いや、あてずっぽうだがw
>>755 だから、
石を撃つのが、石弓
矢を撃つのが、弩
AOEだと矢を撃ってるでしょ?
まあAOCだって石弓射手だったり連弩兵だったりで混ざってるしなぁ バリスタを石弓砲って言うとかなり違和感が有るだろうけどw
>>757 AOEにクロスボウ使う人間ユニットいましたっけ・・・?
>>757 どこをどう読んだらそういう解釈になるんだ・・・
辞書の見方も知らないのか?
同じ音でも意味の違う語だったら、一つの項目にまとめられたりはしないぞ。
和訳作業する人間が自らの方針の元選べ。 気に食わなきゃエディタで開いて置換しとけ。
>>747 H2Hでも、五分と五分の勝負で長引く事もあるよ。
中途半端なレベル同士だと大体速めに終わって、初心者同士は長引く
上手いもの同士、早く終わる事もあるが、長引く事もなくはない。
AOKをはじめてやったとき、石の弓?退化してるじゃねぇか。っておもっちまった。
体験版1.1。シングルプレイヤーで8人設定なのですがAIが1つしか動いてくれません。 PukiWikiを見て「プレーヤー人数の変更」と「ゲーム内設定でプレーヤー人数の変更 」は やってあります。 \My Games\Age of Empires 3 Trial\AI内は elizabeth.personality isabella.personality コピー 〜 elizabeth.personality コピー 〜 isabella.personality ・・・とeliとisaでそれぞれ8個合計16個のファイルがあります。 お助けを(;_;)
>>765 おそらくレートが実装されてないせいで力の差のある相手と
当たりすぎるだけなんだろうな
769 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 20:57:13 ID:0bsxsrYz
そういえばallgamersにレート実装の嘆願書依頼へのリンクが張ってあったな。
Mortarはモルタルでいいんだよ Mortarは臼砲という意味以外にも「しっくい」って意味もある ホームセンターなんかで売ってるモルタルと同じつづりで同じ発音でもある それでも疑問があるならGoogleでも検索してみるといい モーター砲で検索するのはわずかだから、日本ではモルタルが浸透してるみたい
早く終わるっつっても、今回T→Uの進化が早い上に 兵が出るのも早いから、AOCで言う所の槍三平だけで 決着がつくような寒さはないぞ。 大体12分前後でVに入るし。
772 :
750 :2005/11/03(木) 21:39:49 ID:WYz+VHk4
再インストールでなおりました。パッチがうまく入ってなかったのかな?
>>770 モルタルの言葉の浸透度と、あのMortar砲の浸透具合はまったく別の話じゃないか・・・
そもそも「臼」って意味からきた砲の名前なんだから臼砲で何の問題があんだ
英単語の解釈云々はキリが無いので、翻訳者に任せて、 気に入らなきゃ自分でファイル書き換えるって事で… モルタルだ〜、臼だ〜って、どっちでもいいよ。 俺的には攻城砲だからw ってか、Mortarってユニットを攻撃出来ないのが謎なんだが…
>>773 オマエは知らないだろうが臼砲っていうのは第一次〜二次対戦で良く見かける名前だ
要するに近代兵器の一つなんだよ
ゲームに登場するモルタル砲は中世〜近代の時代の火器であって近代兵器と区別するのは当然
そもそもモルタル砲なんていうのは日本には存在しなかったモノだから、日本名も付いていない
そうしたら外国語をそのままカタカナ表記で日本語にするのが自然だろ
日本が開国し近代化した後につけられた名前で無理矢理旧世代の兵器を呼ばれても誤解が生じるだけ
わかったか?
正直どうでもいい
777 :
775 :2005/11/03(木) 21:57:05 ID:bTaL7w9x
マスケット銃なんか良い例だろう 日本は鎖国をしていて火縄銃からいきなり後装式に移行したような国だからその中間の銃の呼称が無い だから昔のものは小銃と呼ばずそのまま外国の言葉を使ってマスケット銃やスナイドル銃って呼ぶんだ WW2でドイツが使ったアサルトライフルはどうだ? これはちゃんと日本語が作られて突撃銃とか自動小銃って呼ばれるだろ
でも、何となくこの時代の砲ものって横文字の方が馴染み深いんだけど 俺の場合は大航海時代の影響かもしれんしなぁ 何となくガトリング砲を和名にしろって言われても現代人にしっくりくる和名ってあるんかな そもそも何ていうんだろ?回転式機関銃?
ガンバリン
横文字には横文字なりのよさがあったりする 江戸時代に入ってきた西洋語っていうと英語ばかりじゃないから オランダ語やポルトガル語で書かれてて、しかも当時の人が発音より読みやすさを重視して作ったりしてるんで それなりに味があるのが多い
肥厨が翻訳すると荒れる見本だなこのスレは。 大人しく巣に帰れと。
訳うんぬんウザいな 気に入らなければ、日本語版待つか自分で日本語化してろっつーの
うむ。
>>784 いや制作者名ってのは先に調べて分かってたんだけど
何でも和名にするんであればあるのかなぁと気になったのよ
(亜米利加とかの類の無理矢理あて字名なのかもしれんけどw)
多銃身式機関砲だとガトリング砲も含むかなり広範になるって事よね
あとガトリング砲を見せられて多銃身式機関砲(の分類の一つ)だって答える奴は
少数だろうしって事を言いたかっただけw
要するに無理に和名にこだわるよりは、訳者が通りがいいと思った名前でいいんでねって事
>>近代のMortarが臼にみえるのかね? ごめん、この部分がエキサイトでも訳せなかった
>>784 この頃の攻城用mortarは臼砲だろ。カール自走臼砲でぐぐれ。
肥厨ホントウザイ。光栄砲1、光栄砲2、光栄砲3でまとめて悦に入ってろ。
まあ言語うんぬんになると境界がどうとか話がもつれるのはしょうがないな 考えてみればそもそも翻訳を100%完璧にやるっていうこと自体が不可能なわけで どんな完璧に見える翻訳でも、所詮意味の近い言葉を当てはめてるだけだし そんな漏れはマターリ原文プレイですよ
>>777 マスケット銃は歩兵銃な
フリントロック式は火打ちからくりとか、別に火縄銃以外の銃に日本名がなかったわけじゃない
幕末からエンピール銃とか和製英語が目立つようになるがこれって現代まで続いてる風潮だしな
ちなみに江戸時代でも当時新式の銃が日本に入ってきているが、日本の戦術思想に合わなかったから
広まらなかっただけ。
>>789 肥厨ってKOEIのことだったのね。わかんないから読み飛ばしてたわ。
わたしがいいたかったのは、そもそも名前が付いた理由を考えろってこと。
近代以前のmortarを臼砲って訳した例なんていくらもあるとおもうが。
>>775 おまえは知らないだろうが、臼砲ってのは攻城兵器として第一次大戦前からずっと使われているんだ
近代の臼砲は対歩兵対塹壕砲で名前くらいしか同じじゃないんだよ
ゲームに登場する臼砲は独立戦争大戦前の火器であって近代兵器と区別するのは当然
そもそもゲーム臼砲は建造物や拠点に対する破壊目的だから自然だろ
ゲームの性能無視して勝手な時代の勝手な同名別物兵器持ってくるから誤解が生じるわけ
勉強しなおせ
・・・わかればそれでいいんじゃないの?
日本語版が出たらそれの名前が標準でええやん。 いまうだうだ言っててもしょうがない。 マニアの奴はどっかスレ違いなのでどっか行け。
わかればそれでいい。 だが、モルタル砲なんていう聞きつけない単語を使うぐらいなら臼砲にするべきだろう。
軍事オタぐらいしか臼砲なんて単語聞かないだろ 猿蟹合戦か?
交易所のEXPの収入ってHCのレベル上げに役立ちますか?
肥ヲタぐらいしかモーター砲なんて単語聞かないだろ。 この時代扱う洋ゲー一般的にmortarは種類にもよるが臼砲迫撃砲かだ。
正直mortarという単語をほとんど聞いたことない漏れにとっては 迫撃だろうが臼だろうがモーターだろうがモルタルだろうがどうでもいいぜ わかりゃーいいしな それにAoE系統の日本版って結構アホ訳多いから いざ日本語版発売したらナンジャコリャーって訳だらけそうだしな
交易所のEXPの収入ってHCのレベル上げに役立ちますか?
>>801 役立つけど一試合あたり経験値3万が上限だよ。
普通にプレイして2万。
>>803 迫撃砲は対人用携帯臼砲の事だ
迫撃砲に含まれるんじゃなく臼砲に含まれるんだドアホ
>>775 で言われてるのがまさに迫撃砲だ
第一次大戦などの塹壕戦に投入される事で大きな戦果を上げ
それにより臼砲から独立した対人用携帯臼砲、もとい迫撃砲としてのジャンルを確立した
立場が固まってから臼型から離れ、どんどん「迫撃砲」は特化していき現在まで使われ
某イラクあたりの自衛隊駐屯地に撃ち込まれてるのはご存知の通り
詳しくは大砲の歴史というか15世紀あたりからの発展を見ていきゃわかる
翻訳について馬鹿アホ言い合うスレになりました。
>>799 じゃあ、肥厨 対 軍ヲタって事で
この時代を扱うゲームの販売本数でどちらの和訳が重用されてるか
データでも示してくれ
11月3日アップデートされた日本語化パッチ使ってるけど 槍兵を長槍にグレードアップしたら精鋭槍兵になっててびびったw
なかなか熱い話してるね。おもろい
また誰か、このスレのまとめよろw
Cuirassierは胸甲騎兵というより軽装騎兵でイインジャマイカ
皆さんは何をきっかけにVの時代に進化しますか? 自分の場合ほぼ勝ちが決定したあとに資源が余っていたらするのですが・・・
各文明のLV10で解禁されるカードを使って教会で使えるようになる 固有テクノロジーを知りたいんだけど、協力きぼん。 とりあえず フランス…町の人の全ての資源収集効率が10%アップするが 建物を建てるコストが50%高くなってしまう。 他の文明もおせーて。
>>812 ちょwwwwww迫撃砲wwwwwwトスバッティングwwwwww
素人には、そのものの名前より、何に強いとかのヘルプの部分が重要なんだけど・・・ とはいえ、訳がんばってくだされ。
画面表示の拡大縮小がホイールボタンに当てられてるけど これを切ることってできないの? いちいち画面が変わってやりにくい・・・
>>813 ポルトガル
粉引き所の収穫速度が20%上がり、
それ以外の収穫速度(狩、苺、木、鉱山など)が-5%。
>>813 イギリス:歩兵のHP20%アップ&歩兵の移動速度25%ダウン
オランダ:銀行の建設上限2アップ&軍事ユニットの移動速度10%ダウン
ドイツ:歩兵の移動速度20%アップ&歩兵のコスト10%アップ
オスマン:なし?
ポルトガル:粉ひき所の資源収集効率20%アップ&その他の資源収集効率5%ダウン
ロシア:コサック騎兵、榴弾兵、マスケット銃兵、ストレッツをベテランにアップグレード
スペイン:重歩兵のHP25%アップ&重歩兵の移動速度15%ダウン
ロシアだけ超反則的だなw
さっそくトルコ弱体化って騒ぐ奴が出始めたな
今ESOにつながらなくなったのって、俺だけ?
トルコのIIラッシュをどう返すかを考えようぜ 漏れは思いつかん
>>819 コストは木900
ちなみにこれを使用後、4の時代では
弓騎兵、コサック騎兵、榴弾兵、オプリチニク、マスケット銃兵、矛槍兵、ストレッツを近衛にアップグレード
というテクノロジーが研究できるようになる
コストは金2500
>>818 サーーーンクス!
スペインは結構良さそうだな。
ドイツ ・歩兵の速度20%UP&歩兵のコスト10%UP(無料) ・全傭兵が無料に(金3000) ・ドッペルソルジャー12体派遣&ドッペルソルジャーのHP10%UP(金2000)
>>811 俺はトルコ使いだけど、どの文明を使っても考え方は同じかな?
前線の敵の主力とぶつかって、大きな被害を与え
相手は、兵隊を生産して立て直さなくてはならない為、
「数分間反撃はないかな?」って感じの時にIII進化資源が溜まってたら
ボタンを押す。
相手が先にIIIに入ったら、多少、強引に壁を張って前線死守でIIIを
押すこともある。
始まったら即敵の町の一番近くにある原住民の部落に交易所立てられて そこからツンツン何度も何度もゲリラ作戦されると非常にウザイ。
>>810 実はCuirassierは軽装騎兵ではなく、重装騎兵に近いんだな。
銃の発展によって全身鎧が廃れると、
騎兵は胸当てのみ(銃弾に耐えられる厚みがある)のCuirassierと
それすら着けない軽装騎兵が主流になった。
そのうちに胸当てもなくなってしまうが。
ほんと難しいよね、こういうのは。
AOE2の頃って、 指定場所を延々と行ったり来たりして、敵を見つけたら攻撃する機能(パトロール機能)が あったような気がするが3には無いよね? あと、敵を発見したら延々追っかけていくか、ある程度だけ追っかけるか、 それともその場から動かないかとか、そういう設定も出来たような気がするんだが、 そういうのも3では無くなってる? AttackMoveも使いやすいような使いにくいような…だなぁ。
このゲーム敵のAI、一番難しいで結構歯ごたえあるかな? あと、カスタムマップどこかで配布されてるところあるなら教えてほしいんだけど
AttackMoveは町の人がウヨウヨしてるところで使うと気持ち良い
クイックH2Hで開始30秒ぐらいで放棄されて勝ったのかなと思って 公式のデータ見たらその試合だけ記録されてなかった。 始まってすぐに放棄すれば勝敗の記録に残らないのかな? まあカリビアンだったから放棄するのも納得だけど…。
>>834 クイックでカリブとかアマゾン出ると凹むね。
Allマップか、スタンダードかくらいは選択させて欲しい所…
俺も出たら終了しようかとも思うけど、相手に悪いしと思ってプレイしてる。
経験値稼ぎ前提ならアマゾンとかも悪くないけど、
H2Hだとなぁ…
カリブで即船を作り、軍事ユニット15人くらいと、いずれ中心を立てられるように エクスプローラー、それとさしあたって拠点(前哨、兵士小屋)を築くのに必要な 町の人3人を引き連れて相手の島に即上陸。特に前哨からの反撃もなく すぐに小屋を作って兵士生産&前哨を作って兵士をさらに送り込む。 準備万端一気に攻めようと大人数でワーッ!と突撃したら無人島ですた…orz
837 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 08:56:38 ID:9TYDWh6O
リプレイを通常より引いた視点で見たいのだけれど、みんなどうしてる?
農民がチン毛チン毛うるさいです。
840 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 13:05:24 ID:8MhJAC/Z
4:30に犬x8とPikeMenx8、ExplorerでTCに攻め込むのって反則?
>>840 TC:HP=7500
反則というより、むしろ、相手にアドバンテージを渡しそう
町の中心壊せなくても、肉も人も無くなれば尾張ジャマイカ?
犬は建物攻撃できないしな。
844 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 13:43:44 ID:8MhJAC/Z
農民に資源を取らせないように邪魔して、建設中の建物を破壊しに逝くわけですが。
>>844 オマエTCって言ったじゃん。
ダメだよ嘘ついちゃあ。
そもそも4:30じゃ建物なんて建ててないよ。
皆食料採集。
846 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 13:54:30 ID:8MhJAC/Z
みんな割とIIのボーナスって塔を選択してません?あと市場とか、バラックとか。 TCにいつも行くとだいたいなんか建設してるけどなぁ。
TC落としじゃなく、荒らしの方か・・・ だったら、Explorerを入れるメリットよりデメリットが大きそう 交易所建てる作業を農民にさせたくないからExplorerは 取り返せる位置での戦闘を心がけている。 ってか、俺がPikeMenx8とExplorer使うなら、金や木の200以上の宝や 農民を救うトレジャーハントしてそうだな。 序盤(開始4〜6分程)の荒らしは農民固いし兵隊が減る危険を避けたいしね なによりヘタレと思われるかもしれんが、初期兵隊は決して使い捨てのような 自殺行為の戦闘はしない派だなぁ〜
それってカード軍でそろえるんだよな? それならパイクよりクロスボウのほうが良いような気がするんだがどうよ
まず、槍も犬も、1対1で農民と殴りあうと負ける点。 特に犬は1対2でも負ける。 で、犬も槍も間接防御なしでHPも低いから、中心に近づくのは自殺行為。 そのあたりを踏まえて、農民をどれだけ邪魔できるか。 ヒット&アウェイを繰り返して、農民生産忘れさせたり、 遊び農民を作らせたりできれば御の字。 結局、操作量の勝負だね。
('A`)<ヒロシです。
('A`)<オランダはクロスボウがありません・・・。
('A`)<ヒロシです。
>>846 それIIの進化押した後
木に町の人をまわして手に入れた木材資源で建ててるだけだよ。
2でカード塔なんて取ったら即死だろ・・・
852 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 14:34:29 ID:8MhJAC/Z
やっぱおこられるような行為ではないよね・・・。
返されて即乙だったら怒るかもな
一か八か速攻>失敗>一人で即乙はほんとに萎える(どっちのチームにいても) aoeからあることだから無くならないだろうけど
そもそも怒られたからってどうなるものでもないけど・・・。 ID:8MhJAC/Zも「これはいける!」と思ったら ドンドン試していけばいいじゃん。 勝負に汚いも卑怯もあるかよ。
>>855 禿同、勝手なルール押し付けてきたら、罵ってやればいい。
857 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 15:15:43 ID:8MhJAC/Z
ESOで犬速攻で連勝してたら、いろいろ言われてへこんでた。 でもまぁうまい人には通用しないしね。 もっと試してみるよ。
858 :
837 :2005/11/04(金) 15:20:41 ID:9TYDWh6O
>838 レスありがとう。 ゲーム時はそれでうまくいっているのですが、 リプレイ時再生時には有効にならないのだけれど、おかしいなぁ。
それ視点固定にしてるだけじゃないかな
>でもまぁうまい人には通用しないしね。 意味ねー・・・
確かAOK時のRRも当初は同じようにえらいこと言われてた記憶がある 俺はゴートで民兵Rかけて農民に殴り倒されてたのと比べて違う意味で凹んでたが
AOCよりもまちの中心の攻撃力とか攻撃回数が下がっているから なんか避難してもイマイチ敵を倒してくれないんだよね。 だから義勇兵がいるんだろうけど。 というか、町の人の駐留が1人でも10人でも攻撃全然変わってなくね?
863 :
837 :2005/11/04(金) 15:53:46 ID:9TYDWh6O
>859 レスありがとう。 どうやら、多分記録された時の設定がそのまま反映される感じです。 自分が参加したゲームの再生では問題なく引いた視点なのですが、 海外リプは、通常の視点になってしまいます。 もし変更できている方いらっしゃいましたら情報いただけるとありがたいです。
カスタムマップ配布してくれる神はいないのか・・・
aokで城に射手詰め込んで機関銃のごとく矢を降らせるのが楽しかったな
AoCトルコの砲塔が好きだった ドコーンドコーンって 機動キャノンガリオンもだな
わーい、レート1900こえたお⊂二二( ^ω^)二⊃
マルチプレイって何番のportを空ければできるようになりますか?
チンコだしても発射できるとは限らない。
871 :
sage :2005/11/04(金) 18:44:18 ID:zEKA6Nb7 BE:18325722-
軍事アカデミーの右側にあるIV時代から使用可能な 〈改良された重火器工場〉カードの意味を誰か教えて(/_; ユニットを選んだときの新しい選択肢が増えるわけでもなく、効果がわからんです。Orz 榴(りゅう)弾砲.っていうぐらいなんだから、自動で威力がかわるのかな?
>>871 ヒント:ビフォー&アフターの名前と性能の違い
>>862 1人と6人くらいだと明らかに違う気がする
それ以上は良く分からない
初期値が9で駐留させていくごとに攻撃が倍倍であがっていく 最大90までとか海外のBBSに書いてあった気がする
>>869 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\Readme.rtf
倍々じゃ90ならんね・・・ 攻撃力あげるより発射速度上げてほしいよな
体験版やってみたけれど、今までと違って建物の修理はできないのかな? それに塔に駐留するメリットはあるのだろうか。あんまり攻撃があがってる気がしない。
塔は周辺で働いてる市民の緊急避難先なんだし、攻撃力低くても然して問題ないだろ
2倍、3倍、4倍・・・ ってことを言いたいのだろう。
>>878 俺もまだ体験版だけど、建物修理できないのは何となく気になる。
船なんかは放っておくと直ってたりするが、
何時までも塔の屋根に大穴が開いてるのはちょっとw
ぷぎゃー
修理できるってば。 それよりも今ESO落ちた?
ESO落ちたっぽいな。
え、建物修理できるの!? 船は港近くにおいておくと回復する。
建物はクリックして下にあるドクロマークとかのボタンが4つ並んでる1番右のハンマーのボタン 街の人も使わずに押すとダメージに見合った材料を消費して自動回復していく 攻撃(中)された後は一定時間できない 修理中攻撃されたら修理は止まる
887 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 22:10:45 ID:1sk7eWdm
ESOって頻繁に落ちるよな。 一戦終えてESOに戻ってくると落ちてて、XPが加算されないって事が多々ある。 朝鮮人のような仕事ぶりは止めてほしい。
>>885 漏れが見る限り、修理できる建物とできない建物あるみたい
塔は無理だが壁やら他の生産建物だと、その建物クリックすると下に修理アイコンある
人間が修理するんじゃないみたいだね
レートも無いし、スケジュール的に無理して出したんだろうな。
ESO復活したけど、経験地はいってなーーーい!! せっかくレベル10になったのに!!
ESO再起
まあレベルすぐ上がるから1回や2回XP入らなくても どうでもいいと言えばどうでもいいけどな。 レベル30ぐらいあれば頭打ちだし、 H2Hやってればレベル30なんてあっという間。
また落ちてるorz
ESOも落ちまくりだし、対戦も落ちまくり。 4ゲーム中1ゲームしかまともにプレイできてないよ。
日本語版が今年に出ないと知った私は鯖落ちを応援しています
#aoe3の@持ち無能だな・・・ ゲームもしない、チャンネル管理もしないって何のために@持ってんだ? Naokiって奴さっさとBanしろ。
ついでにむかついたので kiddって奴もBanしろ。
>>899-901 banだのなんだのってンな物騒な事言うな
同じゲームユーザー同士、仲良くやればいいじゃまいか
まずは手始めにチャンネル奪取用botを(ry
< ┌┼┐ ナ``. | > < └┼┘ / こ l、_ノ > < > Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y _ _ 〃 ヽ '´ ヽ iミリノリ^j从〉 i!_从'゙ソ) ._! ゙メn!^ヮ゚ノlxj f!、ヮ^n从 ヽ)iーiiつxj. ⊂iー!i/ く,{__}〉'ソ 〈{__}_〉 しU しU 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 < _ > < |___ ) /\ |\ | ┃ |___ ) /\ |\ | ┃ > < |___)/  ̄\| \| . |___)/  ̄\| \| . >
それにしてもこんなに面白いのにクソゲーっていう奴が分からん。 AOC以来なんだけど、AOMとかRON、その他同系のRTSってもっと すんごく面白いの?
だれかDEMO1.1版のlv10以上カード解除と追加のパッチをください
つーか、今初めて浪人使ったんだが、強いなこれは。 攻撃力58の範囲攻撃に加えて、包囲攻撃120。 しかも回し蹴り。
傭兵系のカードはどれも強いんだが、 コストに見合うかどうかは微妙なところだなぁ… HP1450のマムルークとか、笑える。
今さらだけど日本語化しまっしょいって何だよ
909 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 06:17:30 ID:zz3jEKxW
>>55 俺も同じ現象が発生。
違う点は、一度はtrial版はプレイ出来ていたんだが、製品版買ってきて
入れたらこのエラーが出た。
もう一度trial版入れたら同じエラーで起動不可。
どうなってるんだろ。
環境はP4 2.8G MEM1G Ti4200
Ti4200のドライバは7.1〜のバージョンを念のため8.1.8.5にアップ済みでも
現象変わらず。
製品版もtrial版も何度もインストールし直してるんだが・・・
オスマンがどうのこうの言ってる奴いるけど、へたくそなだけじゃん
912 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 07:20:39 ID:zPIYe0yy
>>910 thx
これって単にXGAのリフレッシュレートを75hzに落としてみろって
事じゃないの?
一応やってみたけど現象変わらず・・・
今の環境でもたしかtrial版は動いてたと思うんだがなぁ。
文明選ばずにホーム作ったらイングランドになるから
このゲームVTFは使われてるんですか? 使ってないならx1800XLが買いかなとおもうんですが。
918 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 09:20:51 ID:rTKaxol7
俺はAoCからEE、AoM、RON・・・と色々手を出してきたが その中でもAoE3がダントツで面白いよ♪ なんだかんだ言ってESO登録ユーザーが毎日数千人の規模で増えてるのが事実。 糞ゲーとか言ってるのはユーザーを流したくないWCプレイヤー じゃないのか?と邪推してみたり。 唯一心配なのがESOの不安定さだな。 韓国や中国での発売前に直して欲しいよ。
Fortress Age 以降で馬を主力にするのってどう思いますか?
918がプレイしてないのだけは分かった。
日本語パッチで一番進行度が早いのってどれ?
922 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 10:41:57 ID:rTKaxol7
何を証拠に言っているんだろう。この子。 むしろ分かったのは920がアンチってことだwww
>>919 俺の要塞以降の馬の認識
・移動する壁である
・攻撃力より防御重視(HP増
あくまで主力の戦力は機動力の無い大砲3〜5台
先読みで馬を移動させ大砲を死守する
・大砲=使い捨てにしない
・馬=使い捨て
925 :
:2005/11/05(土) 11:09:31 ID:c3QIa2Fu
おーい、みんなー AOE3楽しんでますか? 俺も買ったんだけど台湾人は感じを打てるみたいだけど なんで日本語は打てない。。。 まさか英語版だと打てないの?
926 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 11:17:44 ID:rTKaxol7
>>925 打てる。
とりあえず、テンプレ読みましょう。
927 :
:2005/11/05(土) 11:50:19 ID:c3QIa2Fu
日本語化すれば打てるってこと? すでにしてあるんだけど・・・ もう少し試してみます
日本語化は関係ないぞ もう少しよく読めばわかる
と思ったけどすぐに出てくるとこには書いてないな オプションにIME使うとかそんな設定があると思うから見てみよう
>>922 >なんだかんだ言ってESO登録ユーザーが毎日数千人の規模で増えてるのが事実。
増えてるのは事実だが、こんな規模では増えてないって。
>>930 俺の感覚で今週一週間で(先週日曜日の夜>金曜夜の間に)1000人増えた、がせいぜいだったな
とりあえず日本人アクティブ時間の2000人超えオメってとこ
クイックH2Hでほぼ同じ時間にUに入って即攻めに行ったら 交易所2個も建ててて兵は全然いないし農民狩り放題で即gg。 後で見たら1900超えの人だった。 舐められてたのかな…。
寄生虫乙
在日宇宙人の俺様が参上
帰省中乙
寄生獣乙
器性中汚通
939 :
:2005/11/05(土) 14:47:46 ID:c3QIa2Fu
>929 あ、できました どうもありがとうございます せっかく教えていただいたのでテンプレでも作らさせていただきます ゲーム中の日本語のタイプ使用方法 オプションの1番上のUI Optionを開いて 1番したの地域の設定(英語だとおそらくLocal Setteing)をさらに開く その場所にIMEの使用を問う箇所があるので許可する (地域の設定の場所にはこれ以外の選択する場所がないのですぐわかるはず) 後はゲーム中に普通にタイプする場所を一度クリックしてから ALT+半角(左上)を同時押しすれば日本語が使えます
>>924 なるほど。確かに歩兵は三平に虐められてしまいますからね。
しかし、三平が3の時代からってのが いまいち違和感あるなあ。 AOCの槍三平ラッシュが流行りすぎた反省からかね。
陣形を表示させるオプションを有効にしたのですが、攻撃モードしか表示されません・・。 どうすればいいでしょうか?
>>939 テンプレに追加するほどのことじゃ・・・
944 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 15:07:01 ID:hnlcbKZn
WIN98で動くかのう?
Win3.1で動きますかね?
946 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 15:10:30 ID:rTKaxol7
今、レートTOPのiamgruntってあのグラント?
荒らしって馬一匹の犠牲に対し、農民何人くらい狩れれば成功ですか?
市民生産の手間とか考えると馬2:市民3ぐらいでいいとおもう
多分だが、序盤の話じゃないかと 後半は犠牲零でも掻き回して操作量奪えればそれでいいってこともあるし ちなみにコサックとかウーラーンなら1:1でも十分割に合うとおもう
初期ラッシュで初期位置にあった町周辺がほぼ壊滅しても、農民大移動を繰り返し 塔を立て資源を呼び寄せ、ハサーで敵の裏からしつこく農民狩りを繰り返しゲリラ戦。 ベトナム戦争の例を持ち出すまでもなく、最初に差をつけられた弱小国が強国に 勝つにはゲリラ戦でチクチク攻撃するのが有効だな。
>>953 しかし結局はH2Hの場合は相手が無能じゃないかぎり
そのパターンでは負ける
シングルでどこをいじれば経験地をMAXにできるの?
C:\WINDOWS\SYSTEM\を削除すると経験値MAXになる
こらっ!!
マイドキュメント→my game→aoe3→savegameで各homecityのデータあるから編集 <skillpoints>○</skillpoints>、<level>○</level>○の部分100にしとけば全てのカード使えるようになるとおもう lan対戦だとこの方法で自由にレベルいじれるから楽なんだがルーター使ってるとESOでしかできないんだよな・・・
960 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 16:37:24 ID:rTKaxol7
961 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 16:38:00 ID:rTKaxol7
ここは親切な人が多いインターネットですね。
>>956 やってみましたがMAXになりませんでしたよ?
今AoE3って、輸入版扱ってる店じゃないと手に入らないですか?
966 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 17:23:36 ID:Y6O8QqIy
あんあんいくいく
967 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 18:15:32 ID:zz3jEKxW
えっと・・・これ買ってきてプレイしたんですけど つまらなく無いですか? それなりの中堅PCスペックなのに なんか動きがもっさりしてるし。 画面狭すぎ。 スクロールが快適じゃないし。
>>965 輸入版が、輸入版扱ってない店で手に入ったら神!
969 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 18:27:04 ID:rTKaxol7
>>967 それなら、テンプレ読んでチューニングしよう!
ったく、愚痴る前に、改善できるか試してみ。
967は買ってないから安心しる
今更聖職者も同時生産出来る事に気付いた。 五人で一斉に拝むとモリモリ回復していきます 本当にありがとうございました
>>948 WC系はなぜか知らないけど、最初からそうやって同じキーを連打するんだよ。
でも、AOE系もエキスパートクラスになると最後の方はそれに近い速さになるし、
もっと指が複雑な動きする。
あと、そこに映ってる画面は別人がマウス操作してるけど、本人のマウス操作は
凄く速いよ。
AOCのhalenのマウスはめちゃくちゃ速い。
>>973 両方そこそこやった漏れだが、内政が忙しいのと戦闘が忙しいの違いかな
WCはQWEASDZXCに操作を集約するのが基本系なので同じキー操作が多い
>>974 キーに関しては、AOE系も左側に寄せるよ。
あんまりいじってない人もいるけど、そういう人でもエキスパートクラスになると
よく使うキーは打ち易い位置に置いてる。
976 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 19:33:43 ID:rTKaxol7
>>948 まだ、最初の方しか見ていないが、
AoCの何人かの操作に比べたらどうってことないんだけども・・・。
後の方で凄いのが出てくるのか?
>>975 それは分かっている。小屋を選択時も下からZXCという具合が自然だし。
ただRORからやってる人ならH、Cは標準な気がする。
マウスが早く動かさないといけないのは、WCに比べてマップ全体に
内政拠点や資源が分散しているのが大きな要因と思うがな。
WCはユニットインターフェイスが見た目にも先ほどのキー配置が自然なのと
戦闘が格ゲーコマンド並みなので同じキーを押すと言いたい。
978 :
976 :2005/11/05(土) 19:36:54 ID:rTKaxol7
ごめん。嘘だ。 キーボード操作は確かに速いね。 マウス操作かと思ったよ。
誰かが落ちて、ドロップとなった時って 放棄しても反応無しで強制終了しかないのは仕様ですか?
開発元は、あの使いにくそうなデフォルトのショートカットキーで 問題なくプレイ出来ているのだろうか… しかし、オンラインサーバーの不安定さにしても、 ショートカットキーをファイル直で編集しないといけない点にしても、 ネット対戦のドロップ機能にしても、ほんとベータ版のような出来だな…
>>980 パッチで改善されればいいが、下手すると1年後の拡張パックを買わせる為に
わざと改善点残したりして・・
AOMは拡張版がでて半年後にやっと改善されたしな
お前らMSなめんなよ?
ザクとは違うのだよザクとは!
ぺろり
>>965 俺、アメリカから金曜届いたよ、エンソフとかだと通常版しか売ってないから
個人輸入代理業者を間に噛まして輸入した。
MSが直売り禁止してっから不便でかなわん。
なんかオマケ一杯入ってる、楽しい。
987 :
942 :2005/11/06(日) 01:05:51 ID:iSNrFFNC
>>947 ありがとうございます。
早く陣形組んでみたいです。
ドイツのUrlanのヒット&ランは最強だな。 その他のユニットのラインアップは最悪だけど。
リプレイ少なくない TAITAIとかのリプレイみたい があああああああ
Hope_とかいうののリプレイ出回ってないの? あと、上の方のリンク見てたら、L_Clan_Capochもやってるみたいだけど、 その辺のリプとか。
firdのリプはないの?