1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/22(土) 13:06:03 ID:0zbAzIvP
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:06:33 ID:0zbAzIvP
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:07:07 ID:0zbAzIvP
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:07:38 ID:0zbAzIvP
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:35:17 ID:RXHqZu+b
弓懸け+パルティアンの重弓騎兵の大群にバッタバッタと殺されていく訳だが・・・ 近づけない・・・追いかけても逃げられる・・・
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 13:43:51 ID:ohsTWscC
>>1 おつです。
キャンペーンの難しいステージの攻略とかテンプレに加えるのどうでしょうか。
結構やってる人多いみたいだし。
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 15:12:25 ID:TgVFneVG
>>前スレ947 アッティラの最後のステージは一番上の赤を速攻で倒してそこで内政やるといいよ。 最初にある中心はあきらめる。 初期兵力だけじゃちときびしいけど、赤の門前に城たてて篭りながら戦うと結構楽にいける。 敵が象徴建て初めても全部柵の外から遠投で壊せるのであせらなくていいよ。 難易度の簡単と普通の一番大きな差は敵が農民を積極的に攻撃してくるかどうかの違いだね。 簡単だと農民が離れたとこで金とか掘ってても平気だけど、普通になると塔建てて護衛置いとかないと見つかったら速攻でやられちゃいます。
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 15:20:26 ID:b1aRdRkp
9 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 15:22:34 ID:RXHqZu+b
>>5 サンペで自軍防衛
その隙に相手の内政地破壊しちまえ
弓騎兵は逃げうちほぼ無理だからコンキとかマング相手するよりは楽だ
12 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 16:20:51 ID:TSPlgAuI
領主で町の人の連続生産とめるときってどんなとき?
>>7 キャンペーン全体に言えることだけど、COMはどんなに遠回りでも
通路さえあれば突っ込んでくるので、
渦巻き・ジグザク・漏斗状などの罠側の壁・門と塔で守ればよい
遠投対策に騎兵を守備で巡回させておけば自陣は問題なし
>>11 逃げうちとは・・・?
ちなみに、根気と万愚も苦手です。振り回されて全員やられてしまいますです。。
>>12 人口MAXのとき
要するにとめることなんてほとんどない。
>>14 うつ→おっかけられる→にげる→うつ→にげる→・・・
ってやつ。
マングは初弾がはやいからうつ→逃げるが一瞬だが、弓騎は初弾に時間がかかるので馬でおいかけているとそのうちおいつく。
俺も弓騎マングコンキマムは苦手だけど、とりあえず三平を出すようにするといい。弓騎だと三平ハサーで十分だと思うけどね。
もし困ったら相手と同じ編成を出すってのもあり。
近衛騎士でゴリ押しにきまってるだろ
コンキマムにごり押しはきついな・・・
ケルトに演習欲しいよ演習 なんでモンゴルなんだろ。宝の持ち腐れ。 マルチ未経験なんですが、ランダムで決まった国によって、結構勝負決まっちゃうもんですか?
ランダムとかやんない
22 :
20 :2005/10/22(土) 18:30:23 ID:nefX43e5
すいません、そんな(
>>20 )くだらない質問は取り下げて
マルチ対戦に低スペックで行くと、迷惑かかるでしょうか?
Duron1GHz、メモリ1GB、Radeon8500で、
シングル時、200人x3チームでたまに(条件分からず)もっさりするのですが…。
6人対戦のリプを拝見してても、結構もっさりしちゃいます。
スペックの質問が御法度でしたらすいません。
>>21 ぐあ、リロードしてなかった。すいません。
リプ最初のチャットで、良く国名を言ってるので勘違いしてました。
やらないんですね。
>>22 98の糞すぺっくでも十分動くぞ
ウイルスかスパイでも入ってるんじゃないのか
>>24 レスサンクスです
AoCの他は、このスレ見るか、知人とメールくらいしかしないので、ウィルスは大丈夫だと思います
マルチはなんかちょっとでももたつくと罵倒されそうなイメージなもので、
つい慎重に…おかげでスペック面だけは自信が付きました。今度挑戦してみます。
>>25 多分ランダムで文明いってるんだと思うけど・・・
それぐらいしかしてなくても感染するときはするし、一度チェックしてみてもいいと思うよ。
それか常駐多すぎるとか・・・。
そのスペックだと大体いけるはずだけどね。
4年ぶりぐらいにAOC復帰しようと思うのですが、 今主に使われてるパッチはbらしいとサイトで見かけるのですが、パブリックでもbを主に使用なんでしょうか?
日本ではbじゃないところのほうが少ない
ふむふむ、とりあえずcのインスコは見送っておきます
暇なのでタイムアタックしてみました。 バルバロッサの最終章ー皇帝の永眠ー難易度難しいで 「勝利しました」がでたタイム8分58秒でした。 チートはむちろん高速建造バグなどのタイムを大幅に縮められる技は 使っていません。
>>23 ランダマーは結構多いです。文明ごとの差はH2Hならともかく4vs4なら絶対的なものではないです。
確かにモンゴル+中国+ブリトン+フンとかアステカ+アステカ+マヤ+マヤとかは強いですが。
ただし暗黒の基本的な進化が違う場合もあるのでなれないうちにランダムすると
ゲーム壊す恐れがあるのでお勧めできないですね。
>>30 今やってみたら11分だった
始めに家ミスしたからなぁ
33 :
928 :2005/10/23(日) 02:00:38 ID:dlEH/RHh
>>前スレ941 レスありがとうございます。 一応UPnPは切ってあるんです。 それで、IPXで試してみたらうまく行きました(; ̄Д ̄) 原因は謎ですがこれで一応遊べそうです。 ありがとうございました。
sage
35 :
名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 23:04:20 ID:boZN9WRP
age
/\___/ヽ / :::\ . | (○), 、(○)、 .:| | |_, .:::| . | r―-、 .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\
爺Rってどう対処すればいいですか?
騎士以外
爺Rなんて弱すぎて100回に1回くらいしかないんじゃないか?
直爺は少数騎士突っ込ませてくる馬鹿相手なら即死させられるぞ
>>40 予備校スレであがってたのもそんなかんじだったね。
アステカの爺はなめてかかると・・・。まぁ一度くらってみるのが一番。
42 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 21:04:24 ID:lYi7V5e1
知り合いがAoKを持っていたことが発覚したので対戦しようと思ったんですが、 インストールさせた後起動しようとすると、「起動中少し待て」みたいな事言われて、 それが消えた後変化がなくて起動しないというのです。 実際に見せてもらいましたが、原因がわかりません・・ 解決法はありますか?関係ないと思いますがAoMは問題なく出来ます。
43 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 21:11:45 ID:Np2ZhGBL
爺Rってどうやるの? ちょっと探したけど載ってるサイトみつからなかtt
44 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 21:21:33 ID:s2/m62q0
ゴ た 戦 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ (
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即城して槍+じじい出すだけ
建物転向できない文明があるんだな
47 :
43 :2005/10/24(月) 21:54:16 ID:Np2ZhGBL
なるほろ!d さっそくためしてみるYO
直爺なんて神聖さえあればどこの文明でもできる。 贖罪がないと投石やRAMを多用してカバー。 でもやっぱりアステカが強い。
贖罪はコスト高いけど、敵編成のど真ん中にある投石を 転向できた時の快感のためなら安いもんだ ってジャガーさんが言ってました
他の人のリプレイ見てて、最初から町の人がばらばら&町の中心が無い設定はどうすれば出来ますか? サイト見まくったけど紹介されてなかったので。
>>50 それは遊牧(Nomad)のマップ。
AoCに入ってる奴は海付き。
IRCでよく行われてるのは陸遊牧(Land Nomad)。
募集で「LN」って書かれてる奴がそれ。
#陸遊牧でよく行われてる。
遊牧系のカスタムマップを作りたいって話なら、
LNのカスタムマップの記述を見るのがいいかと
>>51 即レストンクス。
対戦時グリアラだけで寂しかったので。Land Nomad試してみます。
53 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 13:46:34 ID:IFEfPK+J
AOETでも十分遊べますか? ノーパソではUできないですよね? バイオのPCG-9H2Nです
54 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 14:32:21 ID:ITRdZ1WA
55 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 14:35:00 ID:A0R1cE3X
南米で馬小屋転向したらどうなる? ただの箱か??
>>55 テストしてみたがただの箱だ
弓小屋とかだと使えるが
>>53 PenU230MHzくらいのデスクトップでAOCマルチ動作確認済み
結構動くもんだよ。
>>57 それはpop200の今では厳しくないか?
AOK、昔はPen-100でやってたな。 動くには動くが、今のゲームだと領主で重くなるだろうな。 自分だけならともかく、周りに迷惑がかかるから、その辺は理解しとけ。
>>42 それ典型的なSD誤爆
NoCD導入すれば解決
いまから遊ぶならAOCがいいですか?
それがいいよ
>>62 ありがとうございました
明日買いに行きます
AOKやってるんですけど、兵士の隊列とかのコマンドがユニットを 選択してもでてこないんですけど
ミニマップ右上歯車ボタンだと何度言えば
66 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 00:49:48 ID:bKFFtSgP
こてぼっとは家ミス注意してくれるけど 町の人ひとりごとにこの農民は苺とかアナウンスしてくる進化練習のAIってない?
67 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 01:14:45 ID:usxPq4T5
キャンペーンシナリオ サラディンの2番目「アラビアの覇者」 攻略教えて下さい。
68 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 01:22:56 ID:J1eXKut6
シングルプレイでもマルチプレイでもゲームがスタートした瞬間に 画面が左上に勝手にスクロールしてしまう現象に悩んでます。 どなたか同じ症状で悩んでた、とか解決方法がわかる方はいらっしゃらないでしょうか ゲーム中にカーソルキーやテンキーを押しまくっても何も変わらず 左上まで画面が到達した後マウスを動かすとそれに反応して全体マップの北方向にずりずりっと動き出します ホットキーは変更なし、画面サイズ、精度などいじっても変化なし。ビデオとサウンドのアクセラレータを最低にしても変化無しです ビデオドライバは最新のものを入れてます PCのスペックは CPUはAthlon Model10 1816Mhz メモリ512MB OSはWin2000 ビデオはRadeon9800pro サウンドはnForceAudio(マザーボードについてるやつです)
初心者どもが即コンキ強すぎとかうるさいから やってみたら即死したwwwなんだあれ
即コンキは操作量勝負だし槍三で金場チクチクされると回らないからきついよ
71 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 02:02:58 ID:ylsO/er0
AOCの質問させてもらいます 人の作ったシナリオでプレイするときはscxファイルをScenarioフォルダに入れるんですよね? これってもしかしてシングルプレイはできないんですか? シングルプレイヤー --> カスタムキャンペーン で遊べるのかなと思ったけどボタンがカスタムキャンペーンのボタンが無反応のままでその先に進めません ちなみにネット対戦はあまり好きでないのでやったことはないです。
72 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 02:03:54 ID:ylsO/er0
で遊べるのかなと思ったけどカスタムキャンペーンのボタンが*
スタンダードゲーム→[ゲーム]からシナリオを選択
>>70 俺の入るゲーム、レベル高いから槍散なんてする奴いない
>>66 ない。
一口に暗黒内政といっても、マップや状況・戦術によって変わる。
画一的に覚えてしまうと、不測の事態(いのパク・羊パク・発見遅れ)に弱い傾向にある。
リプで流れだけ覚えて、後は自分のやりやすいように柔軟に。
>>67 ttp://ina2.hp.infoseek.co.jp/AoC/Attila2/index.html >>68 ゲーム中に時々なる人は見たことある。
毎回発生する状況はちょっと不明。
他の人に任せます。
>>71 .spxのカスタムシナリオを遊ぶには、シングルプレイ→スタンダードゲーム→ゲームの種類をシナリオに。
ただしマルチ用のシナリオが正常に動くかどうかは不明。
カスタムキャンペーンは.cpxのファイルをCampaignフォルダに入れて遊ぶ。
AOC AIの小部屋さんのリンクから飛べばたくさんあるね。
78 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 04:05:24 ID:dTPWrGMS
>>68 なんらかのマウスユーティリティーとかキーボードユーティリティーとか動いているんじゃない?
対戦に参加するのってどれぐらいのレベルであれば迷惑にならないものでしょうか ちなみにここで飛び交う用語はさっぱりです
>>80 H2Hならどんな弱くても迷惑はかからんよ
>>81 h2hってのサシってこと?
弱いと瞬殺で相手の人つまらないんじゃ…
>>80 進化ができればいいと思う。前衛なら槍散兵、後衛なら即騎士
あとは実戦で覚えればいい
ただ、最下級レベルのゲームに入ること
初心者ch探して入るべし
用語は調べる
ちなみに並の人ならそのレベルまで2週間以上はかかると思われる
>>80 初心者向け巨大ローカルチャンネルに入れ
>>4 の#SIREN以外のチャンネルがお勧め
>>75 槍散はビザ以外だとごみだが
ビザなら使える
86 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 15:22:13 ID:usxPq4T5
AOCのシナリオ「サラディン」が2番目以降全くクリアできません。 他のシナリオに比べ飛びぬけて難しい気がします。 やっぱり作者は白人だからイスラムが嫌いだからでしょうか?
別にサラディンは難しくないと思うが。 レパント・ジャンヌのパリ包囲・モクテスマのいくつかの方がよっぽど難しい。
>>86 俺もサラディンが一番むずかしく感じた。
特にサラディンの5つ目のシナリオ。
AOCのキャンペーンよりAOKのキャンペーンの方が全体的に難易度高めな気がする。
攻略パターン見つけるのが面白いのでシングルキャンペーンはけっこう好きだな。
ちなみにサラディン2つ目は初期兵で盗賊(だったかな?)とかいう赤の敵を一掃しちゃえば同盟国は安泰なのでけっこう簡単。
レパント・モクテスマの最後から二個目・エルシッドの最後三つ・チンギスの中国へ このへんが難しい。
サラディンは最後だけ難しい 難易度難しいでやってみろ
相手前衛が即コンキだと判明した場合どのようにつぶせばいいんでしょうか? 槍三やグンペだと金場と石場に塔建てられてとめられるし かっといって即城しても相手のが早いこと多いし
>>91 別に金にこだわらず森や畑を襲えばいい
地形のよくない即コンキは怖くない
まあ地形が良くても無理やり攻めるしか手はないんだけどね
相手弓だと即死するよ
つーか塔建てさせたら成功じゃね
コンキ側は相手弓だと思ったら塔さっさとたてるから即死はしないと思う。
96 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 19:17:19 ID:xkA2pFs+
サラディンのラストはありゃ嫌がらせだ どうしても勝てないならマップ左の金鉱ある島に象徴立てろ
あれ普通にやって勝てないのかね?
海軍にキャノンガリオンがいないし、金鉱の島にピッタリ収まるサイズといい 明らかに故意に作ってるよな。最初の 「ヨーロッパから来た異教徒どもに、見たこともない光景を見せてやろう」 ってセリフに対する皮肉か? ひでえ嫌がらせだ
99 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 20:50:02 ID:usxPq4T5
初心者です。万愚がうまく操れません!チンギスの最後もクリアできません! それで対戦に参戦することは許されますか? キャンペーンでどのくらい難易度でどのシナリオを クリアしたら参戦しても大丈夫ですか?
>>99 一度IRCの #aocese ってチャンネルにいって
○○.○○.○○.○○ アラビアh2h 初心者です
って干してみ。多分負けるから、そのあといろんなサイトまわってリプレイ落として研究してみるといい。
あるいは初心者チャンネルに入るとかな。
○の部分は自分のIPアドレスね
COM戦と対人線は別物といつも通りのレスを付けておく。
最初は対人のありえなさに驚くけど リプレイ見て進化練習したらあっという間に上手くなるよ
ちんぎすの最後は橋を壁で囲ってマングはサーで楽勝
ちんぎすの最後はaegis使うと勝てなくなる
サラセンの最後も難しいでクリアできた。ある程度ネット対戦慣れてる人なら楽勝だと思う。
パリの包囲戦だけがクリアできねー 射程12で大砲よけまくるロングボウをどうやって殺すんだ? 近衛騎士がバタバタ死んでいくし。 キャンペーンしかやってない初心者がロングボウ最強と思うのも無理ないなこれ。
>>107 外から遠投でぎりぎり届く範囲の建物を攻撃しておけばロングボウ(+その他)がでてくる。
何度か繰り返してたら中の兵がいなくなる。
少数ならジャンヌ単、数が多いなら騎士で。砲撃兵器に巻き込まれないように。
ぜんぜん包囲戦じゃないな・・・
リアルマップをマップエディタに取り込んで改造したいんだが、エロィ人。
113 :
名無しさんの野望 :2005/10/27(木) 23:40:34 ID:QckopPOx
76さん 78さん 回答ありがとうございます。 マウスユーティリティーやキーボードユーティリティーは無し(インストールもしてません)の状況でもそうなります。 しかしキーボードがSleepとかWWWとかE-mailとかついてるMKB-14PBK[Mets社]のものなので、 それはユーティリティーになっているのかもしれません。 今のところ再起動した直後なら発生しないので、それが解決方法なのかもしれません
達成状況のメダル獲得条件。これがわからない。
115 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 02:53:22 ID:eRT5Q5ke
初心者戦干して
干し方がわからないほど初心者 マジで
干すが何のことか分からない俺こそが真の初心者
干す、干す干すホスピタル♪
120 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 18:49:28 ID:CF3KBgRg
弓騎兵の上手い使い方が出来ません。乱戦になるとすぐ全滅してしまいます。 近衛騎兵が作れれば、それに頼って力技で何とかしのげますが、シナリオによっては 文明が進まなかったり、資源不足で作れない事もあるので困ってます。 いい方法はないでしょうか?
弓騎兵は数が溜まって肉壁をつけてはじめて強さを発揮できるのだよ
>>120 脚が速いしか能がない弓兵だから絶対単体では使用しないこと
マングとはちがうのだよマングとは(・ω・`)
124 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 23:43:12 ID:K9gu8VUZ
まんぐサイキョ
フンならコストが安いから、溜めて使うと効果的。 溜まるまでは弱くて溜まってから強くなるのは弓系の特性だな。 ただ、弓騎兵は足が速いから、溜めなくてもちょこちょことジャブのように 不意打ちしては引くっていう用途にも使える。
ニダ車はどうニダ
<丶`∀´> 亀甲船と戦車は世界最強二ダ
てかテラツカエナサスwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwww 戦車は図体でけーし、亀甲は遅い&射程ナサスwww 投石出すのが正解wwwwww
>>128 <丶`∀´> お前の使ってる文明なんて、ウリの戦車の敵じゃないニダ。
まとめてキムチにしてやる二ダ。
また蟹か。
干すってどういういみ?
133 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 03:18:58 ID:lF80CsT9
ZoneでCとE(D?)パッチの共存ってできないの?
あと射程ユニットらしく、数たまると強い。
>>132 ゲームをホストでプレイする→ホストする→干す。
>>133 無印・b・cを共存させる要領でできるのでは?
1.0eはユーザー側が作成した非公式なものだそうですが。
137 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 11:25:52 ID:wxdzlTKs
さてスタンダードゲームでCPUレベル普通にも勝てるようになったぞ 対戦挑戦してみようかな… と思ったら上のたまひよとか言うとこが入会締め切ってます 誰か対戦してください
>>137 #aoceseってところでほしてみろ。
139 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 11:44:40 ID:wxdzlTKs
>>138 そこ何度か入ってみたけど誰も何も言わないし誰も干さないし
空気が全然わからないとですよ
>>139 >>100 基本的にシーズはゲームをするだけの場だから、ほとんど会話はない。
夜になると4v4とか干されない?
141 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 11:53:57 ID:wxdzlTKs
夜ですか とりあえずなんか初めてで干すのも不安なんで募集待ってみます
入ったらネット対戦初めてだって旨を別プレイヤーに伝えるように。 COM普通に勝ったレベルだとceseでもまともにできない状態だから。 一番低ランクチャンネルのはずだからゲームにはいるのは悪くないんだけどね。むしろ本来はそうあるべきだし。
143 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 13:35:37 ID:W9nvQ4iZ
正直、bパッチのチーター率ってどれくらいだと思う? 俺は7割超えていると思うんだが
国内のIRCなら低いと思うけど。 ZONEの外人だと何かチートしてるってぐらいの心構えの方が良いかも。
bじゃなくてcだろ
146 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 15:45:08 ID:atzTx+CW
bもcも升持っているよ つーか、使っていない馬鹿が同じチームにいると迷惑だよな
ローカルは シレンとブラシスどっちがお勧め? 予備校は腐ってるらしいので却下します。 たまひよは多分入れない。
両方入るだけ入ってみたらどうよ
よびこう 理不尽な停学を食らう事もあるかもしれないけど、その間別の場所でプレイすれば良い
eパッチってどこででDLするんですか?
やってみればわかるだろ
東ア板住人の漏れにとって、なぜか朝鮮文明を選ぶのに気が引ける。困ったwww
AOCでは日本とチョンだったらチョンのが強いよな?
mapによる
槍投石で引きこもられるとかなりつらいがな>朝鮮
領主進化開始が10分切れない…何が違うんだろう…
10分きらないとだめなの?
ナンバリング使って中心止めない イノシシ早めにとる
ナンバリングかぁ 使ってなかったなやってみよう
帝王までじっくり内政しつつ守って、おもむろに攻める方針で強い人orリプあります? いないだろうなぁと絶望しつつ。
基本的に攻める方が強いゲームだからなー。 たまに帝王急いでそっから蹴散らすゲームも見るけど、たいていの場合ペアの人が死ぬほど頑張って2国の相手してる。
前線をいかに上げるかの勝負だからなぁ
中心ナンバリングしてる人は少ないのでは 視点移動しないで使えるってポイントはあるけど 普通は設定しといたショートカットだよね
>>151 てかeパッチなんてあるの?
cまでだと思うけど・・・
>>168 非公式で絶対にチートできないパッチ
レートルームはこれが主に使われてるrしい
>>164 >>166 やっぱり厳しそうですねぇ
なんかの漫画のキャラじゃないけど、LVMAXにしてからボス戦に挑むのが好きなのですが、
難しいっぽいっすね。レスサンクスです。
>>169 チート使用不可以外にcとの違いあります?
ねーよ
>>162 なんべー27分即帝王イーグルリプならあるよ
174 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 03:21:20 ID:GsfCvqOG
LNならアステカ即帝王なんてすぐ見れるよ
178 :
177 :2005/10/31(月) 11:41:31 ID:/N9k7O+q
記入漏れありました AOCでパッチのバージョンはbです
公式パッチ最終のやつぐらいあてようぜ
>>177 射程0にする窓は研究した方がいいよとか言って欲しいのか?
そういう言い方はよくないぞ。
よくないね
城門を作りたいのですが、市民を選びB,/と押し城門を仮表示させた後に、 向きを変えるにはどうすれば良いのでしょうか? AoEII、Windows2000です
>>184 見つかりましたm(__)m
> ・ ちょっとAOC〜謎の深紅城〜
あとテンプレのここリンク切れてるようです。
>>177 アラビアでやろう。
資源集めるときはすぐそばにその資源にあった建物を建てる。
羊や七面鳥は町の中心の内側まで移動させて食おう。
オスマントルコ
188 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 00:15:56 ID:8EquNGVE
一番簡単なキャンペーンってどれですか? 一つもクリアできん・・・
ウィリアムヲーレスチュートリアルキャンペーン
>>177 始まったらまず索敵、初期馬で。
伐採所・粉ひき所は早めに。
オスマントルコ 雄マンコトル
♂マンコ録る子
ウィリアムウォーレスのファルカークの戦いで破城投石器30個作ってブリトン殺すのおもすれーww
194 :
177 :2005/11/01(火) 14:17:29 ID:SOAlXOgc
コンピューター強すぎ・・難易度普通にしたら勝てる気がしない
だなだな!
>>196 いつも領主に替わる辺りで攻め込まれて終わる
コンピューターの方が早く領主になるから戦っても敵わないし
テンプレ通りに食料集めてるんだけどそれでも無理っぽい
非常に難しいでやってる人いるんだろうか・・
それは遅すぎ 「普通」ぐらいなら進化で遅れ取っちゃダメよ
>>197 進化が遅れるってことは、多分農民連続生産できてないんだろうね
テンプレにある、リプがうpされているHPから適当にリプ落として暗黒内政どうやっているか見てみるといいよ
AOC始めたいんだけど、こういうPCゲームってどこで売ってるもんなの? また、値段は何円ぐらいする?
おまいの行く店はエロゲーしか置いてないのかとっ!
俺は非常に難しい1対3で勝てるぞい
コムって早進化だから普通とかだと25人じゃ先入られなかったっけ 進化速度よりも領主までの定石をしっかりこなしたら 普通の兵が来る前に兵をそろえられるから問題ない
チマチマ相手の国に兵を送るのがいいのが まとめたほうがいいのか・・・ まとめると、合間合間で相手を休ませることになる うーんどっちがいいの?
COM戦は領主か城主騎士でちょっと相手の町人倒しておくと
もの凄い簡単になるよね(相手の兵は中心で受ける感じで)。それだと逆に物足りなくなる。
なので帝王までじっくりやって3国くらいから鬼のように攻められるのが好き。
また負けたー。
>>173 >>176 というわけで、ありがとうございます。早速リプ&サイト拝見してみます。
全柵は文句なしに「おもむろ」です。
> 自陣広く,完全に柵で囲う
シビレルワー
はじまったらすぐ相手のところにいって金とか柵でかこっちゃう
208 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 17:49:02 ID:qYML5twW
厨な発言しちゃったテヘ
>>208 すみません嘘です
一対一でしか勝てません><
>>208 ブリトンで1v7勝利のリプみたことある。
6時間ぐらいかかってた。
予備校Aぐらいあれば1v3いけると思う。
じゃあ、まだまだ初心者の俺が今から1対3挑戦してみる
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214 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 22:28:36 ID:gfQuLPG0
1v7でも壁を3重に張れば帝王までぬくれるからそんなに難しくないよ。 でもありえないぐらい重くなるから完全に勝てる状態になったらいつも 途中でやめてしまう。ちなみに自分の考えた強い敵チームはチームボーナス 優先にしてフンブリトンゴートモンゴルケルトスペイン(交易をするため) マヤ(壁をゴート以外は必ず張るため)です。 >ブリトンで1v7勝利のリプみたことある。 どんな戦い方だったんでしょうか見てみたいです?
215 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 22:51:01 ID:kFVLg3kJ
非常に難しい7国に勝利の話は今までも何度かでたな
216 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 01:28:23 ID:y7u8EN54
サラディンのシナリオの最後の2つだけが、 達成状況の発表の時の音楽が違いました。 何かあったのでしょうか? 最後から2つ目の面の「聖戦」で「聖なる箱」で クリアしたからでしょうか?
民族の象徴で勝利すると音楽がかわるらしい
>>205 まとめた方がいい。
後半のハサーとか槍さんは別
>>218 ハサーと矛槍なんかはチマチマと相手の陣地におくったほうがいいんですかね
>>219 相手にプレッシャーを与えるには集団で襲う、相手の操作量を奪うにはチマチマ攻撃する。
状況次第。その判断力はゲームで養えばいい。
その相手の操作時間を奪う典型的な例が終盤のハサー垂れ流しで、
攻撃側はほとんど操作せずに有効な攻撃できるのに、相手側の処理は相当めんどくさい。
だから忙しい帝王ではハサーの垂れ流しが有効なわけ。
城主序盤での騎士の荒らしあいとかは操作量勝負の場合が多いので
チマチマ攻撃して相手よりどれだけ反応できるか競う感じになる
(相手より不利な状況の編隊は逃げればイイだけだから、各編隊を増やす必要があまりない)
待て、
>>205 は対COM戦(普通)の話をしてるんだと思うぞ。
壁貼って帝王まで粘って近衛騎士80と敵の壁破壊用の爆破工作人用意して突っ込めばすぐに勝てる。
あとCOMは色んなところに農民移住させてなかなかギブアップしないからそれを狩る為の騎兵な。
バカな思考しかできないCOM戦相手にシコシコオナニー試合してどうする
初心者の集うスレに乱入して自論を振りかざす>
>>222 の行為は
オナニー試合とは言わないのか?w
>>220 対人ですよ。
なるほど。なんかすごい勉強になったw
帝王だからハサー(騎兵)流しするんじゃなくて、帝王じゃないとできないからだろ。 仮に流せる資源があるなら、俺は領主からでも斥候流したいぐらいだ。
>>226 初心者ですから・・。
なにか豆知識でもいいから
>>226 も教えてください!
対人で強くなりたいんです
>>227 城主は操作が重要だが帝王はそれ以上に物量が重要になる。
ってわけで俺も資源の問題の方が大きいと思った。まぁ操作もあるかもしれんが。
>>228 とりあえずリプあげよう。
それとも弓<馬<槍<弓なんてのでも知りたいのか?
わかりました。 一回4時間かかりますけど、ちょっとリプレイとってみます
領主斥候流しは有り得んと思うぞ 内政が狭く攻撃力も低いから農民をなかなか殺せない上に槍に対して弱すぎる 出しやすいとしても、例えば肉40木40でも流さないだろう 操作量、内政、騎兵のスペック、内政・戦線の広さ これら全てが揃うのが遅い時間帯だから帝王での騎兵流しが強いんだと思う 早くても城主中盤以降でないとそれ程効果はないのでは
ちょ、四時間って…
一回4時間てSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>231 >>227 が言いたいのは、資源が余る帝王だからながせるってことが言いたいんだろ。
つまり領主は資源が余らない=流さないってわけで別に
>>227 も実際流すわけじゃないだろ。
アイリッシュフィドルとかをBGMにしてるんで大体ケルト使ってるんだけど ケルトって国としてどれぐらいの強さなの?
国としてってそれはリアルでの話か
いや、当然ここで聞くんだからAOCの話だよ
中の上くらい
アラビアだとどちらかというと強いほうだと思う。 深い森だと最強クラス。 内政力があるから大概のマップでで活躍できるのでは。
血統があったらかなり強い部類だと思うんだけどね。
血統あったら完璧すぎるだろww
242 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 17:09:45 ID:abgLmOj8
家建てなくて良いボーナスがなくてもアラビアでフン強い方?
よわい
木-100も一緒になくなるのなら弱くはないだろ。 チムボがおいしいし。
このリプ恥ずかしい・・・ もう一回やってきまーさ
247 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 18:25:40 ID:eIRLCrRq
序盤の数百の木のチート&操作量軽減だけがフンの強さですか・・・
>>245 ゲームは1日1時間までだぞwwwwwwwwwwwwww
>>248 PJで酷い目に会った人乙wwwwwwwwwwwwww
フンの価値 家建てなくて良いから操作量減る&復活も楽 木節約 安い弓騎兵 馬生産ボーナス こんくらいか
>>245 >>4 のHPに載ってるお手本リプレイなんかを完全にコピーするのが一番上達早い
家、畑を作ったり、猪やイチゴを取るタイミング、いつごろ何の研究をするか、木こりの資源などの人数、柵
町の中心の旗はどこにあるか、などをまず覚えるべし。←ついでにメモっとけ
覚えたらそれを実際やってみる 対COM
何をするか忘れたらF3ボタンでいったんゲームを止めてメモを確認
あとはメモを見なくてもできるように、ひたすらやり直す
できるだけ毎日やるんだぜ
メモ見ないでもできるようになったら、次はショートカット覚えて練習で何度も使って癖にする
最初はよく使うショートカットだけでいいぞ
今も昔も 6人羊 4人樵 機織 1人猪 2人苺 この辺まで決めておいて、後は適当にやってる 最初の15人くらいできてれば後はなんとなくでおk
ダメージ受けるたびに撤退して回復、自陣は完璧に囲い、 景観も美しく!例え敵に剣豪が居ても、ユニークのみをひたすら生産し突撃! …というパーフェクトプレイスタイルだった頃は(そういうゲームだと思っていた)、 私ももの凄い時間かかったなぁ。最終的に刈る木すら無くなったり。 いや前スレ890なんすけどね。
斥候含めて9人目いの、そっから戦士小屋建つまで伐採、戦士小屋たてて民兵5出す。 人口33〜35を金、木がたまり次第畑。 城主では農民三人。 これだけ覚えてる。
領主で農民三人だった
>>252 フンじゃなかったら家建てるから機織の前に猪農民作るけどあとは同じかな
猪狩り前に猪狩り農民で家建てるってこと?
領主まで機織り無し、ってのは対人戦だと通じないですか? 猪狼だけなら、機織り無しでも結構どうにでもなるので、つい農民を優先したくなるのですが。
苺先ならわからないけど伐採先のときは肉が追いつかずに農民生産間に合わなくなるタイミングで 機織してるんじゃないの?で、それがだいたい9人目か10人目になるんじゃないかな もちろん初期羊発見遅れたら前倒しだけど
対人だと農民HPみて石膏で狩られる恐れあり
>>260-261 今試しましたが10秒以内に初期羊発見でギリギリくらいですかね(屈伸必須)
なるほど織り込んだ方が安定する&斥候削りですか。対人はシビアだなぁ…。
レスありがとうございました。
畑に回せばなんとか
proB3とかだとイノシシが木の裏とかによくいるから機織しないと死ぬ・・・
あと22人の速攻されたりなんかしたらシボンだぞ
266 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 08:42:15 ID:5EcuX/LW
ブリトンで重石弓を出す人は頭良いがトルコで鉄砲を出す人は頭悪い
イュニにこだわって鉄砲を出さないのは最悪
トルコの売りじゃん
まあ円筒文明に比べれば数は揃え易い>イェニ
日本のことかーーーーーーー!
初質だしマジレスしとくか 一番多いのは城を確保できない場合だな 兵を短時間で一気に増やさないといけない状況も時々ある こういう状況を作らないのが本来は一番なのだが。。 イュニに限らず兵の供給は柔軟性を持って行うといいよ この文明ならこれ、相手がこの編成ならこれっていうだけで兵種を決めるのはよくない
といっても鉄砲だすぐらいなら石弓でいいぞ トルコは重石弓ならないけど他のテクは全部あるから鉄砲より使える。 城少なくても石弓→イニュ+ハサーシフトでいける
帝王で石弓はありえん… 鉄砲+ハサーでいいじゃん。 トルコは火薬オートにハサー研究オートがあって 帝王INと同時に物凄いアドバンテージがあるんだから 使わない手はない
つーか火薬ってなに。 化学だった
276 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 18:26:32 ID:7Klv6E+2
いまだに騎士弓より三平槍な俺
砲撃手ってそんな駄目なの?
駄目ではないがトルコなら素直にイュニ出しとけって話だろ。 まあ揃えやすいし化学も自動だから併用してもまったく問題ないと思うぞ。 トルコ以外の文明でも、砲撃手出せるところは出しといて損することはあまりないと思う。 弓と違って馬相手でもそこそこ戦えるのがいいやね。 (騎士/ハサーの弓防御は6〜7、弓だと3〜4点に対して砲撃手だと10点はいく。 どーせすぐに近寄られるんだから限界射程での命中率低いのは気にしない。)
【結論】 ヘビスコ>>>>>>スコ>射手系ユニーク>弓(強い文明)>鉄砲>弓(弱い文明ペルチュートンフランクスペ)
↑フン弓騎兵はどこらに位置するんだ? ヘビスコはケルトと中国くらいじゃないと使う気しないなぁ 溜めるの時間かかるし、遅いし
リプレイ見てても同じようにできないなー っていうかさっき対戦したんだけど、円筒つぶすために近衛でいったら矛槍で殺されまくった 矛槍と近衛と円筒をうまく使うヤツに勝つにはどうするの? 投石もすぐつぶされちゃうし・・・・・
接続に関しての質問です。 今まで、私(ポート開放 グローバルIP) 友人(ポート未開放 グローバルIP)で IGMのIWANGOでAoCをやっていたのですが、ある日を境に突然出来なくなりました。 私も友人も特に変わった設定変更等しておらず、原因の検討がつきません。 別の人にIWANGOで部屋をたてて貰ったところ、私 友人も共に接続出来ました。 なので、私が原因だと思われます。 FWは使っておらず、ポートは[ TCP/UDP@2300-2400,28800-28830,47624,6073 ]を開放しております。 環境は、Win2k/Gefo5700FX(最新ドライバ)/DirectX 9.0c/ AoC大好きなので一日でも早くやりたいです、よろしくお願いします。
how do you turn this on
>>281 マングで矛槍殺して近衛騎士を重装らくだで殺すんだ
槍なんか馬ぶつけない限りゴミ
>>281 槍で射手系を守りながら行け
相手の後ろに城が控えてるなら、こっちも遠投なり大砲なり出して
城を壊してから突っ込ませる
>>281 の状況(近衛vs槍)だったら諦めて敵本陣を攻めに行きな
町の人非難させたり、柵やら壁やら、砲台やら守りもしっかりやれば
攻め勝ちできる
あと自陣が焼け野原になる頃には敵全線が伸びて、槍と遠投が離れるから
その隙をついて馬で遠投壊すべし
らくだが馬に強い、が、どうも腑に落ちない俺 何故強いんだ
288 :
名無しさんの野望 :2005/11/03(木) 21:43:00 ID:42aqP4WN
>>286 焼け野原になるころは負け決定の予感
>>284 マングダイいない文明の場合の矛やリにぶつけるのはなにがいいっすかね
さんぺーだせよww
三平でいいのねTH
さんぺーです!
>>288 こりゃわざわざすいません。
なるほど言ってしまえば臭いからなのか。
鬼のように出しまくれ 常にリミット200になるくらいに さんぺーだけじゃなくて馬とか槍とか混ぜるといい
サンペ騎士だったら槍騎士に負けるだろ
難しいなぁ・・・
もう全部爺でいいんじゃね?
指が逝くな
もうアステカ爺でいいよな
群れを成す味方爺一人一人を、一瞬にして画面内全ての敵へ割り振る能力が俺にあれば!
302 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 00:39:16 ID:PaQ/Iivo
初めて南米系使ったけど・・・ イーグルウォーリアーの位置づけがいまいちわからん 斥候なら飯のみなのに
城主の時代までは飯が一番貴重なため、飯を多く使うユニットが 出しづらく、金を使うユニットはさほど貴重ではないため 数多く出せるイーグルは強力である。なぜ貴重かと言えば 飯が一番とるのに時間がかかるため
304 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 00:57:01 ID:D+cGRiO0
矢に強いパンツ
つーか基本は遠投には遠投だぞ 突撃催促されて勝てる状況なんてそうそうない 逆に槍騎士が特攻してくるなら弓系+壁(槍or馬)で簡単に返せるだろ?
遠投なんてうんこ兵器つかいません H2Hの帝王戦でも殆ど見ません
円筒に円筒なんて消耗戦だし国によって勝負きまるだろ
破壊能力 銀RAM、建物+200攻撃速度0.2+範囲攻撃>>>遠投投石器、建物+443攻撃速度0.1
値段 160W,75G>
>>200 W,200G
耐久度 HP270>>>HP150
移動速度 銀RAM>>>遠投投石器
相性 遠投投石器に対して+68>>>銀RAMに対して+1
結論
遠投投石器は銀RAM様に比べればゴミ以下の糞尿ユニット
近接、間接の扱いについてはスルーですかそうですか
>>308 円筒の唯一にして最大のメリットといえば射程だろ
近づかなくていいからロングボウみたいな遠距離ユニットで守ると無敵
銀RAMは押せ押せムードのときしか使わない
311 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 02:05:40 ID:PaQ/Iivo
>>303 ありがとうございます。なるほど!
発売日にAOKAOCを買っていままでずーっとやっていなくて、最近シングルをはじめました。
マルチプレイ未体験なので分かりませんでした。
312 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 02:14:07 ID:cJjPp9BH
>>310 ロングボウなんかで守るよりフランカスロウで守ったほうがいいよ
実際やったら味方に投石で殺されたけどな
>>289 槍なんて馬以外は全部相性悪いじゃねーかw
投石とか爺はソレだけ編成なんてやらんから数にいれねーぞ
散兵でも弓でも剣士でも好きなもんぶつけろよ
少しは足りない脳みそで考えろってw難しいこっちゃねーだろ、アフォかww
どうやらシャーベットになってるようだから言ってやるが、金あったら射手、鉄砲だな。
化学研究だけで出せる鉄砲がいいかもな、ユニーク以外だぞ
へビスコとか作るのに時間かかるの一気に抜かれそうならやめろよ、馬鹿だって宣伝してるようなもんだ
金なかったら散兵たくさんに槍少し(ハサー用)まぜな
あと遠投+槍だけなんて進軍速度遅すぎだから
焼け野原になっても農民の被害がぜんぜんなければいくらでも復活できる
攻められてる時、一番大事なのは自農民の避難←農民さえいれば復活は早い。
詳しくは
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1224/aoc/kouza04.htmlの 「人工について2」と「負けている時こそ腕の見せ所」
初心者がよくやるが、資源もらってたくさんあるからって減った農民作り直さないとか最悪だからな、まず内政だぜ
端っこ、中央、相手の焼け野原になった陣地とかが遷都にいいかな(理由:広いから)、分散して逃げろよ
相手に馬がまざってたり(逃げ農民狩り)、攻城兵器が十分ある(進軍速度UP)ときついが、あきらめんなよ
とにかくやっと作った近衛騎士を正面からぶつけるのが一番最悪
せめて攻城兵器壊そうとか、安易に考えて突っ込んで来るのが一番のカモだからな
そんなもんハサーで十分、近衛で苦労して壊しても1分くらいしか進軍速度かわんねーよw
だからよ、この場合で近衛騎士なら、諦めて敵陣地に行くのがBESTなんだよ
相手の気持ちになって、何されると嫌か想像しろや
近衛の武器は単騎編成でも攻城兵器なしで破壊&狩りができて、足が速いことだぜ
敵陣深くまで潜り込んで相手中心+農民を殺しまくればかっこいいだろ ヒャホー!!
敵陣まで槍ばっかだったら逆サイドだな
それで逆サイドが抜いてもらって、ついでに資源催促しちまえ
とにかく近衛騎士は槍いないところ探して動きまくれ、だからと言ってビビリすぎちゃいけないぜ
農民狩りのチャンスがあったら少しくらいの槍は倒してでも荒らせよ
ったく俺も暇人だぜ。さっさと上達しろよ
なんかわらた
317 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 09:41:51 ID:Apj87qMk
>>169 遅レスだが誰も反論してなかったので。
eパッチだって普通にチートできるぞ。
319 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 12:55:10 ID:sRguz0w1
そもそもチートを使っていないやつなんてほとんどいないだろ
320 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 13:00:19 ID:g080Z1Iw
オレは使わない
隠しコマンドにチェック入れなきゃいいじゃない
視界チート教えてッ!!! これで俺もいっぱい狩りができるぜ まぁ引退してるんだがw
あごたん!
時代は遠投単特攻でしょ
327 :
282 :2005/11/04(金) 21:23:53 ID:+OlpxPnK
ロ−カルIPがかわってんじゃないの あとなんだろ
ホントにポートが開いてるかどうか、ポートチェックをかけてみる
俺もある日突然あいてるはずのポートがあいてないなんてことがある。 設定はちゃんとできてるはずなのにね。 そういう時はルータリセット・一から設定しなおしでやってる。
>>42 みたいな症状出て、マルチプレイヤー画面の設定中です。って画面から
先にすすまないことがあります(確率60%くらい)。
>>60 の助言通りにSD誤爆疑ってNOCD入れたんですが改善せず。
ドライブはLGのGSA-4163、A105で、WinXP、ZONEのレートでやってます。
バージョンはC。問題なくできることもあるのでポートでもないと思うのですが。
なんなんでしょうか。
SD誤爆は起動時の話。起動するなら関係ない。 マルチだけで出るならネットワークの不具合しかないだろ
h2hトッププレイヤーは部隊2つ+小屋3つ+中心3つ+鉄鋼みたいに9つ全部ナンバリングしてるのかと思って リプ必死に見て研究してみたが違うようだ。一体なぜあんなに兵力差が出るんだ 俺の資源配分がおかしいんだろうか?
中心、小屋、鉄鋼はナンバリングじゃなくて、普通のホットキーだろう 軍隊はナンバリングだろうけどね
いや鉄鋼はある程度上手い人なら誰でもナンバリングしてるっぽい。 過去ログあさったのだがhalenが使ってるナンバリングは最大6らしい。 領主戦で使うのは馬小屋+戦死小屋+弓小屋×2+中心ひとつで合計5・・・ってことは軍隊は一つだけ?んなバカな
やっとCPU普通には結構勝てるようになってきたけど 難しいには勝てないから上手い人のリプレイ落としてみてみたけど なにやってるかわけわからない(´・ω・`)
小屋のホットキー使うのは城主にはいって小屋の数が多くなってから っぽい。中心も。
zoneのゲームルームのinfoでたまにみかけるfmtって何?
FTM(性同一性障害者)
>>331 マルチで接続できないのは大概ルーターかFWでしょ
6割出来るんなら相手が悪いんじゃないの
>>336 最初は内政だけ見ればいいよ
それでも初めてじゃわからないと思う。なんども同じリプ見ることになるけど、仕方ない。
・町の人の連続生産はどの程度とぎれず、何十分続いてるのか
・のこぎりや荷馬車等の研究のタイミング
・町の中心の旗の位置
・町の中心の増設タイミング
・資源の余りをどれだけ押さえてるか
・伐採所など建物の位置
・町の人の資源を取る割合
内政を見終わったら次は軍隊の動きを見る
・序盤にどれだけ軍を連続生産しているか
・育成所の旗の位置
・柵の建て方
・軍隊の動かし方
・戦闘で勝てるかどうか(引くかどうか)の判断
・斥候の動かし方
>>336 暗黒25人か26人を「中心を休ませず生産させて」領主に入る練習をしてみ。
上手い人のリプの内政をずっと見て、それを真似するだけでいい。
領主に入ったら弓を生産して、相手の樵場や金鉱や石堀場を攻撃すれば勝てる。
これができるようになって、対人戦の入門クラスかも。がんばって。
俺は初めてネット対戦してぼろ負けしたとき(相手はSIREN中無だった)、 リプレイで相手の見て、何分何秒にできた農民が何をして〜ってかんじでひたすらメモって、それを完全にコピーできるように練習したな。 今ではフィーリングでやるようになった。
進化よりムズイのはその後だよ
領主入って兵と農民生産とめないコツは木が余り次第畑はることだな 最低10枚くらい あと槍は相手が斥候じゃない限りいらない
346 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 16:35:30 ID:MvjPbJWW
はじめたばかりの頃はイノシシを中心まで持っていくことさえ神業に思えた
あるあるw
348 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 17:28:27 ID:25/pfVxy
NOCDだとシングルプレイ押しただけでCD要求されてリプ見れないってマジですか(´・ω・`)
349 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 17:51:57 ID:lbOFuEWU
AOMかAOCを買おうと思うんですけどどっちがお勧めですか? 雰囲気は中世っぽいAOCのほうが好みなんですけど チュートリアルでは正常にAOMもうごきました
AoC好きな奴はAoMつまんねって言うし AoM好きな奴はAoCつまんねって言う
そうか?俺どっちも好きだよ。 内政好みならAOC 戦闘好みならAOM で良いかな?大雑把だが。AOMはGPやモンスターなどでて戦闘がAOCより派手目で楽しいと思う AOCは進化の定石がほんとされてる感じで、内政とか忙しいんだがその内政も割りとなぜか楽しい。
ゲームバランスがいいのはAOC。 派手なのがAOM。
>>349 AoMは知らんのでAoCのウリとプレイヤーとしての不満だけ書いておく。
○
比較的バランスが良くどの文明を使ってもゲームになる。
基本戦術がほぼ完成されている事もあってやり込み度が高い。チーム戦では奇策の入り込む余地も大きい。
騎士の大群で敵陣を潰せた時とか大砲の乱射とか、爽快感がある。
古いゲームなので低スペックでも問題なく動く。
古いゲームの割りにプレイヤーは多い。
×
プレイヤーは多いが現状どこかの大手ローカルchに所属しないとやりたい時にゲームするのは困難。
マヤ、アステカ、トルコ、中国、ゴートあたりは独特な雰囲気と編成だが、全般にどの文明も似通ってて個性が小さい。
古い慣習のせいでゴートを使い辛い雰囲気がある(大昔最強扱いだったせいらしい。現在はそれほどでもないのだが・・・。)
あくまで1プレイヤーの感想って事でよろしく。AoMのウリと不満は誰かやってる人書いて。
ゴート禁止ってむしろ最近じゃないの? 大昔っていったらそれこそチュー禁とかだろ
>>353 ゴートはアフォな歩兵値引きのせいで禁止になってるんじゃないのか
35%ぐらい-だったような・・・
チュ−禁はAOKの時代だろ
外人にゴート使う人多いけど大して強くねーよw 蓮のせいで完全に対処できない文明もあるがなマヤとか
羽弓だしゃぁ対処できなくもない。 一応ボーナスあるから戦えなくもないレベルにはなっている。
ヒント:羽弓=ハスカールに対して+3 ハスカール=射手に対して+10
360 :
282 :2005/11/06(日) 08:22:55 ID:f6awhnHe
マルチプレイを試した所普通に出来ました。 なのでローカルIPは間違ってないと思うんですが・・・。 IGMのIWANGOだけなぜかできません。ほんと原因不明です。。。 何度もすいません
>>359 は射手で歩兵と殴り合う気なのかと(ry
パピがハスカールも殺せる羽弓っていってたのを思い出した。
それよりブリトンでマヤ相手とかの方がよっぽどきちぃ
漁船が上手く扱えません 気付くと取り終わって近場の小魚を10隻で取ってたり 旗で指定しても取り終わってて固まって動いてなかったりします・・・
弓騎と槍みたいなもんだよな。一撃のボーナスなら槍のほうがはるかに高い。
>>363 手動で操作するしかないと思うけど。
366 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 11:51:02 ID:XWTIIKg6
体験版のひとだけでやるマルチプレイのチャンネルってありますか?
367 :
名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 12:13:25 ID:vdVpbujf
>>366 VIPあたりにそういうスレが会った記憶
>>362 んなこたあない
ロングボウと近衛剣士で余裕
逆はきついだろうが
AOMとAOEどっちが面白い?
チーム戦の弓斥候ってなんで廃れたの?
>>369 ブリトンの遠投・矛槍・ロングボウ(+騎兵)の編成にイーグルの相性がよすぎるから、
逆とかのELイーグルが来たときやばい。
羽弓は(打ち合えば)ロングボウより強いしね・・・。まぁ射程があるわけだけど。
マヤの方に分があると思う。
>>371 そのころには既に騎士が出回ってるからな。。
H2Hと違って別の誰かが先の時代に行ってることが多くて
そいつに殺されやすい
マヤvsブリは基本的には遠投戦になるのかな ぶつかった時の相性はどうだろ、射程を考慮してもマヤ有利かな 遠投戦に負けてもイーグルで勝負できるマヤが有利と思われる ああ、あと近衛剣士の出る幕は滅多にナイト思うぞ
まぁとにかくブリトンとマヤの間にはゴート>>>マヤ程の相性の差はないってことだな。 全然普通に戦えるし。
あ「普通に」ではないな。マヤの方が終始有利だから。
自演うざいな
まだゴート信者こんなにいるの。
つられんなよww
>>375 マヤvsゴートならハスが出てくる前にマヤが勝つだろ
● | | ● TTTTT (vVVVv)
>>381 もっともな発言だが、話の流れからして帝王編成の相性じゃないかと。
帝王編成ならケルト朝鮮トルコあたりが相性とかの問題じゃない予感。
初心者が弱いのはやりさんぺいばかりしてるから。間違いない
やりさんぺいの次は何を練習すればいいかなぁ
本気民兵
弓R、軍平、民兵即あたりかと
斥候出して射程と連携しながら攻めるのを練習すればいいんじゃない あとは弓出して早め城主とか22人塔Rとか
城主までの進化はぼちぼちできるがそれから先が全然ダメなんだが、上達のコツ教えておまいら やっぱ最初は内政のみに集中してった方がいいの? 内政重視だと、 前衛だと攻めれない(味方にフレアクレと言われても内政集中でロクに攻めてないから困る) 後衛だと、前衛のフレアに対応して騎士送るだけで荒らしとか出来ない(逆にこっちは荒らされ放題) ローカルの同じくらいのレベル、ランクの人にも狩られ続ける毎日orz 参考までに、槍さん、即騎士で城主IN前衛25分、後衛18分くらい 帝王は前衛45分、後衛42分くらい(展開次第だけど) 上達するにはどこから手をつけていけばいいかよく分からん
進化も初期羊が全く見つからない限り何とか安定してきて ネット対戦やろうかと思って初心者ch探してたら 予備校とたまひよは入団一時停止中でSIRENってとこは 初心者ch廃止したみたいでどこ入っていいのかわからないんですけど
>>389 予備校C、たまひよR1〜3ぐらいの人かな。
はやく上達したいなら
・自分より強めの人とh2h
・どこをよくするのか意識しながらプレー
このへんらしい。
h2hは短時間の間にアラビアの色んな要素が詰め込まれてるから、前衛・後衛両方の練習になる・・・と思う。
あとアラビアだと常に攻める意識を持とう。同程度の実力同士で戦うと攻めてる方が勝つ。
>>390 一応 #aocese がパブの初級者チャンネル。
他には #aocvip とかが割と暖かく迎えてくれるかもしれない。
パブでいいんじゃないかな
なんで後衛って連携とらなきゃいけないの?
敵後衛が連携組めないぐらい荒らしたり or 敵後衛が連携組んで味方前線を突破されても それ以上の被害を相手に与えられたら連携必要なし っていうか最近は前と連携組むより直騎士の方が多いな、俺の場合だが
連携なんて必要ない。むしろ前衛見殺しでヌクる。これ最強
チーム戦ってより1v1×nだな
後衛が連携を取るってことは前衛も連携を取ってるわけで まあ言いたいことはわかるが。 戦場がほぼ決まってる前衛に対して広く動ける後衛が連携を取る時に 戦場の移動が伴うからそういう風に感じるんだな 実際はどちらかと言うと連携の主導は前衛なんだが
>っていうか最近は前と連携組むより直騎士の方が多いな 相手弓だとヘタに少数騎士突っ込ませたら死ぬからね
ブリ、ケルトの羊ボーナスは七面鳥に適用される?
されなかったらうけるなw
熊には適用されるみたいだが
は熊ってなんだよぼけ
AOE3の熊さんか
友理奈ちゃん友理奈ちゃん
今更恥ずかしくて聞きづらいのだけど 畑のアップグレードコスト0ってのはどういう事なんざんしょ 何度説明見ても分からないっす
畑の研究すると一枚の畑から取れる食料が増えるでしょ。あの研究費がタダになる。 時代が進化したと同時に研究済みになる。
>>406 詳しい説明、ありがとうございます。なるほどそういう事でしたか。
てっきり畑を再度はるとき、木がいらないのかとずっと…。
もしそういうボーナスだったらフランクはフンを超えるのか
現行でそういうボーナスだが、フン内政>フランク内政なんて話は聞いたことがない。
理解力のない馬鹿がいらっしゃいますな。
411 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 08:10:02 ID:CtnvvRII
畑ただなら最強文明確定だろう
引き具75Fと血統150F100G浮くから後衛はまあまあ強い中の上くらいか
駱駝が出せたらなぁと思うことがよくある。
まあリアルでもブリトンに負けてたくらいだしな
ラクダが出せても血統なしラクダになるのでイマイチかも。
AOKの頃は強かったのにね。 AOCになって雑魚文明になった。
というか城主中盤で弓たまってきたころに 投石の不意打ちで20くらい死ぬんだけど 強すぎないかあれ
>>417 そのうち不意打ちなんて絶対受けないようになるさ
敵に投石の気配を感じたらとにかく警戒
敵陣にいるときは絶対に棒立ちさせておかない
目を離す時は一歩引く
とりあえずスタガードじゃね
てかこっちが弓だったら7割以上の確率で投石出してくるから、自分も投石は出しておく習慣つけておくといい。 やってるだろうけど、城主押した瞬間畑からキコリにたくさん移すようにもしたらいい。 個人的に、城主はあまり石弓に頼らず、槍大目と投石で乗り切るほうが安全に思えてきた。 35分過ぎたあたりから弓の存在価値はなくなってくるからね・・
でも中級〜上級だと投石出してる人ほとんどいないよ?
35分宇宙時間になおすと35000000000000ヘクトバール
>>421 「投石と槍だけ」なら石弓でも零距離射撃で敵投石壊せば勝てるし、
柵の向こう側の投石とかなら、攻める場所変えれば良いだけだからな
初心者のうちは、投石から逃げずにあえて近づくのは、下手すると死ぬのでできんし
あちこち移動してチクチク攻める操作量もない
領主で作った射手でチクチク攻めながら、帝王まで生き残らせて重石弓射手にできれば
資源にもの凄く余裕が出来て一気に抜ける。(その場合早期の帝王in推奨)
まぁ、均衡した実力同士だとめったにないけど、攻めきれずに帝王時代まで守りきられてしまった
くらいの実力差がある相手の場合、その辺かなり重要。
相手は軍はほとんどいないんだけど、城と町の中心+囲みで上手く守っている。
敵が内政の目処がついたぜ、って安心してるところを
早めの帝王inと同時に遠投+重石弓射手研究+少し槍で抜く。
数体でいいので騎兵がいればなお良し!
電撃戦みたいで好きなパターンだよ
いや中〜上でも城主でいけそうなときは積極的に投石使うよ。 大体うまい人がリプ上げるのって、前衛でぬくりが成功して一気に抜けた場合だけだし。 まあ城主で投石打ち合いって点数も上がりにくいし、内政も難しくなるから上手く攻められない人が多いんだよな。 あとIRSJとかランク制のリプ見たってまったく参考にならないよ。 ランク高い人ほど、早く帝王に入って綺麗に抜こうって思うからね。 まあ投石2,3個相手に0距離で仕留められる上級者っての見てみたいわ。 芸術リプになりそう
H2Hだとよく円周方向に移動しながら投石壊すな チーム戦だとラグで死ぬ
>槍大目と投石 いわゆる槍投石じゃないの? 俺も地味に強いと思ってるが、南米相手の時がやばいんだよな。 前衛弓・後衛騎士はさすがに数年たってもっとも使われる編成だけに安定して強い。
聞きたいんですけど、町の人に建物を建てさせた後の行動って指定できないんですか? あと、ユニットのグレードアップってグレードアップするユニット数に比例して消費資源も増えるんでしょうか?
指定はできないけど、建物予約してあるとこが近くにあると自動で建てるぐらい? アップグレードはユニット数関係ないのはやってみれば分かるでしょ
>>427 各資源の近くに対応した集積所(伐採所等)か中心を建てれば、
建てた後にその近くの資源を取りに行く。
>>428 じゃあ、アップグレードする前にユニットを量産したあとにアップグレードすれば
かなり資源が削減できるんですね
>>429 AOKの体験版しかやってないんですがAOCではそうなっているということですか?
>>431 アップグレードコストは固定だし、兵の生産コストも固定なので
アップグレードする前に量産してもアップグレードした後に量産してもコストは一緒。
>>431 AOCだとAIが強化されてるから、資源場の建物立てたらその資源自動で取りに行ったり、畑を自動で張り直したりする。
AIがバカな根本は変わってないがな
ねもと?
日本相手に有利な文明ってどこかね 剣豪つえーよ
437 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:37:09 ID:ydhA7O6T
マヤ
歩兵なんざ弓でうちぬけ
439 :
名無しさんの野望 :2005/11/09(水) 20:41:09 ID:ydhA7O6T
剣豪出してる奴見るとネタプレイにしか思えんのだがな
Kamikaze
ユニ−ク歩兵は作成速いのが売り
でてへんざ
主軍の補強
帝王の日本って中国劣化版でしょ
>>436 のプレイ環境にもよるな。
アラビア系か森か海か、領主か帝王か言ってもらわんとどーにもこーにも。
AOC,AOM、AOEVを面白い順、人気順に不等号つけてくれませんか? 理由もあるとうれしいです
447 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 00:01:16 ID:kbLOFXfT
>>370 えーっと、ROR(AOE1)が入っていないので答えられません
モンゴル後衛即城主騎兵らくだRとか思いついたんだが、誰かすでに試した人いる? 前衛に槍厚めに作ってもらっておいて、らくだは護衛、騎兵で荒らし専門って感じで早め帝王を目指すと。 らくだ1+騎兵2回しでほぼ騎士2回しと同じ資源量だからいけそうなのだが。 相手後衛が騎士国だったら敵騎士がわりと無傷で近衛になってしまうのが問題かなー。
>>446 AoCとAoM,AoEIIIは比べにくい、ゲームが全然違う気がする
3Dってなんかガチャガチャ操作しにくくね?
人気は全部同じくらいじゃないのか
AoC信者な俺が個人的な意見的理由ってやつを言ってみると
AoM - ゴッドパワー、神話ユニットやらが鬱陶しい。
III - しょっぱなからバンバン撃ちすぎ。
あと町の中心を自由に立てられんのが嫌
向こうからすりゃ逆なんだろうがな
おはようモーニング
まあAoC以外体験版しかやってないからアレなんだけど。
もし順位つけるならAoC>超えられないコスモ(ry
というか俺にはもはや新しいゲームに対応していく力など無いのですよ。
長文やっちまった、っつかおはようモーニングってなんだよorz
452 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 12:47:04 ID:AZxvQK9o
>>452 直騎士同士の戦いになったときに、
最初に騎士6で相手側に送って、敵側が着弾のころに駱駝で迎撃、
って結構やってる人多いんでは
攻めに使うのは難しい。どうしても槍と同じような使い方になるから
>>448 騎兵は城主序盤の荒らしに向いてない。
相手側に攻撃警告音が鳴ってから中心に入るまでに農民を狩らなきゃならない
その間4回または5回で狩れる騎士のほうが断然有利
>>448 騎兵を使う意味がないと思う
メリットと言えば移動がちょっとだけ早いくらい
あとはほぼ騎士に劣る
らくだを混ぜるのはやってる人いるんじゃないかな
トルコで城主研究してる間に斥候を出しておいて、城主INと同時に敵陣を荒らすってのはあるな。 イーグルと血統騎兵が同じぐらいの強さだと思えば、騎兵2・駱駝1がいかに弱いかがわかる。 たとえモンゴルでも普通に騎士してる方が強いんじゃないかと・・・。
前衛と後衛ってなんですか
トルコの大砲が混戦で味方を殺すのですがどうやってますか? 特にせめてるとき つかいこなせてるひとおねがいします
砲撃へいきは7,8割敵に当たってるからnp
>>457 4:4で
後 後
前 前
--------
前 前
後 後
って感じに配置されるから。
>>458 出来る限り敵がいる位置に大砲を攻撃指定させればいいんじゃ
建物狙うとか射手系を狙うとか
>>459 爺のむれに大砲うちこむから最悪
むずかしいよ
大砲出る頃にじじいなんか使うなぼけ
爺の群れに大砲うちこむとかどう見ても釣りです、本当にありがとうございました
アステカのじじいラッシュか?w
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とても難しいのCPUと領主の時代でねちねちと戦いたいんだが、そういう設定ってできる? どうしてもねちりに行くと一気に相手が城主の時代になって城と壁で囲まれる…ヒットアンドを楽しみたいのにぃ
AI自作
ねちねちって何
何か急に町の人を作成しました、とか羊を見つけましたっていうメッセージが出なくなった・・ どうやって直すの。゜(゚´Д`゚)゜。
ねちねち
>>463 >>462 >>464 釣りじゃねえよ低学歴ども
はははあははあはやはあyyっややwwwwwwww
しんじゃえ
爺がいるところに馬がくるだろ
つくったばかりの大砲がそこめがけてうつだろ
爺おっちぬだろ
ばーかばーか^^
折角馬が突っ込んできたのに(´・ω・`)
シフトキーおしながら右クリックすると旗は立つんですが 一つ目の旗までしかいってくれません どうしたらいいですか
474 :
名無しさんの野望 :2005/11/10(木) 22:16:23 ID:7lXTawUc
>>473 最終ポイント指定だけは、シフトキーを押さない
( ゚Д゚)エエッ
( ゚Д゚)ウワオッ
ウンコ
うわぁ糞スレ踏んぢった
m9(^Д^)プギャーッ
>>446 いまからやるんだったらやっぱりAOEVがいいとおもう
ただPCのスペックがちゃんとあうか考えて
戦闘も新しいシステムもグラフィックも格段にVのが上
正直AOCが勝ってる要素はないようにおもえる
ただ、AOMは個人的には微妙だった
雰囲気があえば面白いんだろうが
Vが勝ってるのはグラフィックだけ
どんどん内政が大雑把になっていく
>>481 はFF6<FF7<FF8<FF9<FF10とか思ってるんだろうなぁ。
別に、そんなの人の好み。 俺は AOE3>AOM>AOCだし。 全く逆もいるのは当たり前。とりあえず、自分の面白いと思うものをやればいいの。
AOE3=ksg−
AOC後AOEをやったんだけど 画質解像弄ってもAOCの方がフレームレートがかなり高い。これで普通?
いや、ふつうにAOEVのがうえだろ 内政がちょっと楽になっただけでグラフィックしか進化してないってどういうことだろうか 具体的にAOCのほうが優れてる点あげてみてよ それはそれで聞いてみたい
>>487 逆でしょ?AOEは矢や投石の石もなめら〜かに動く
他ゲーを糞ゲー呼ばわりするのが分からん。それぞれに良いところあるだろう。 棲み分けできていいんじゃね?そんな漏れはAOCレート上がりません…やっと1800です・・・
490は488へのレスではなかったが、 どっちが上とかなんて、本人の好み。 とりあえず、ああいう人らは相手しない方が良いよ。とはいえ、RORからAOKの時は やばいくらい多かったから、今は少ないのは大したもんだなとも思う。
1800あれば日本人プレーヤーではつよいほうじゃね?
>>491 ___
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| .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
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とりあえず新作だから面白いってのは違う まあゲーム自体の面白さはともかく、新規参入ならAOE3がいいんじゃないか? スタートラインが枯れた他作品より近いし参加人数も多いだろうから楽に入れると思う
枯れてると確かに面白さがないよなぁ 一度後衛で沈黙を守り、「ようやく来たか!騎士が!」と思いきや 投石40台くらい出てきて「ええー」プレイとかやってみたいよ 定石が決まっている以上、顰蹙買うだろうなぁと思うと、中々ね
そう思うなら自分がやれば良いだろ
>>497 ___
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? もちろん自分がやるとしたらの話
AOCは初心者お断りだろ AOCVは内政が楽になって カードシステムで乱数が増えたからオリジナルな戦いが楽しめる 戦闘もユニットも爽快感もVのが格段に上 物理エンジン導入とグラフィック3D化で格段にあがった いまだにAOCのがよかったっていうんだったら 具体的にいいとこあげてみろよ
ゲーム用にPC買い換えないで済む。
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↑のかきこみは嘘です ごめんなさい
>>496 ひんしゅくなんて嫁ねえよwwwwwwwww
枯れた作品も枯れたなりの楽しみってのがあるもんだよ
かといって新規に勧める気にはあんまりなれんな
なにこのスレ違いども
内政つまらんし AOEVのような戦闘重視のほうがよっぽどいい
AOCみたいな競技性はあるんかな
AOCを今からやる理由がわからん
カウンターストライクとバトルフィールドのどっちがおもしろいっていってるようなもんだろ。 俺はAOCの方が好きだけど(Vは体験版しかしてないが・・・)、AOE3の方がおもしろいっていう人もいるのはわかる。 しかしすべてにおいて勝ってるとか言ってるやつはただの釣りとしか(ry
愛は盲目
体験版と製品版をくらべて製品版の方が上というやつはいけぬm(ry
515 :
512 :2005/11/11(金) 20:01:04 ID:crhjY9lo
>>514 AOCの方がAOE3より上なんて俺は一言もいってないが。
>>515 別にお前が言ったなんて俺は一言も言ってないが。
今日は随分と賑やかだな
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
519 :
名無しさんの野望 :2005/11/11(金) 20:53:11 ID:rgGKvrWl
i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l |::| ,,,,,_ ,,,,,,|::| |r-( ・ );( ・ )-| ( ヽ :::(__)..:: } ,____/ヽ -==- / r'"ヽ t、 ヽ___/ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
ID:BhEW1pt4=ID:PWG+C70X=池沼でおk?
おk
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi |:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,| |r-==( 。);( 。) ( ヽ :::__)..:: } ,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで? r'"ヽ t、 \___ ! / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---''
ヽ.\ ,レ-――-'<、 _ノ / `‐/_____\- ' 人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、 / ,-、 ,-、 ヾ、 人/ \__ l ,..、 ,..、 l _ノ __l i 0} ,.●、 !0 i l__ _) / ̄| | . | `~ /___\`~´ | | __ノ 絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!! / | | |l ‘-イ !_|_!`r’ !| | ノ \\ | |. |`、 r{ h ,/リ < じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!! \\.| | ヾ\ ヽ二ニ二.ノ /〃 | ) 、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/ | ^ヽ \ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒) { i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^ i } _| |
>>497 ___
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__! ! -=ニ=- ノ!___
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499 名無しさんの野望 sage 2005/11/11(金) 15:42:49 ID:PWG+C70X
今日本人とブレー出来るところは?
ブレーって何
IRC
恥辱
色々ナンバリング試してみたがどれも使い辛い もしかして使わないほうが強いんじゃないかと思えてきた
それがお前のプレイスタイルだなんて言ってやらない
ZONEで干してゲーム開始しようとするとCD要求される ちゃんと製品版のCDを入れてるんですが… もしかしてNOCDパッチあててるとダメなの?
NOCDはBだけの方がいい
>>532 >>533 ありがとう。やっぱNOCDが原因だったのか
素直に元に戻して使うことにします
投石器20機の猛攻が止まりません どうしたもんでしょうか
すいません20機は過剰表現でした 10機程です、止まりません、どうしたもんでしょうか
トルコの大砲
スペイン使いです どうしたもんでしょうか
帝王の深い森の話?
ウルトラランダムってマップの話を聞いたんだが、何処で入手できるか知ってる人いるかな?
IRCクライアントのソフトが2つまでしか同時に使えません。 3つ目から「irc Too many host connections(global)」とエラーがでます。 3つ以上所属しているローカルch毎に使い分けたいのですが解決策ありますか。 1つのソフトで敵対(?)しているchに複数joinするとwhoisでばれたとき (偏見で難癖つけて)BANされるかもしれないので;;
ネット対戦についてですが、2人までなら問題なくプレイできるのですが、 3人以上でプレイした場合、ゲームが開始しない。もしくはラグがひどすぎて プレイができません。 原因ってなんでしょうか、教えてください。
544 :
540 :2005/11/13(日) 11:04:33 ID:Jijnbk60
>>543 原因はなんでしょうと聞かれてもナー・・・
せめてスペック書けば?
546 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 11:59:14 ID:zDhe0LR4
日本の民族の象徴は東大寺大仏殿ですか?
>>536 投石単体なら馬系だせよ
>>541 そんなくだらんことせずにどっちか選ぶか、堂々と両方入るかしろ。
>>543 特定の人物となのかとか亀がでてるかとか・・・
548 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 16:10:49 ID:WIoJhANZ
>>541 お前の言っている事は実現無理 wide系の接続は2までと決められている
どうしてでもやりたいなら、ローカルのチャンネルをfriend系や2ch系のIRC鯖にチャンネル引っ越ししろ
当然、全員で引っ越す必要があるがな
549 :
名無しさんの野望 :2005/11/13(日) 16:36:14 ID:UaqRNZxS
550 :
543 :2005/11/13(日) 22:40:30 ID:FSXP5HuM
失礼しました。 ネット環境はADSL3人+光1人です。PCのスペックは問題ないと思います。 3人以上でやる場合亀の出る人がいますが、その人と2人でプレイした場合は、 問題ありません。 亀のでない3人でプレイした場合にも、大きなラグが発生します。 何を改善したらよいのか・・・
ホストのPCがしょぼいんでないの
AOCでCDをいれずに起動する方法、CDをいれずにBGMを鳴らす方法ってないでつか? どちらか1つでも出来れば売れ水のでつが。
でつとかきめぇ
デーモンツール
↓ぴんくちらし
妹「お兄ちゃん、モテナイもんね」 兄「うるせぇ、キスくらいした事あるよ」 妹「嘘ばっか」 兄「ホントだ」 妹「…じゃあ、やってみせて」 兄「おまえ…」 妹「ん…ほら、はやく」 兄「………チュ」 妹「ホントにしてくれたんだ…お兄ちゃん、好き…」 兄「ジャイ子…」
ドームブラッドってシナリオどこで配布してるんですか?
しらん
マジレス希望 1.0eパッチ 使い方がわからん 1.0eをクリックしてもゲームにはいると1.0Cのまま
AOCCONFIG
eパッチでげーむするとリプが記録されないお・・
初心者チャンネルであんまし殺伐としてない所で楽にやりたいんだけど 何処が良い?
たまひ4
AOCIIIっていつ発売ですか?
567 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 01:32:04 ID:wjRJO/dI
AOE3もやってみたんだが、俺はAOCの方が面白い。 こう思ってる人は結構いるんじゃないか? まぁ、AOE3はまだ色々変わっていくところだろうから何ともいえないんだが AOCもAOE3もこのまま平行して流行っていきそうな気もする。 他のRTS結構やるがAOCのこのバランスが素晴らしいね。
AOCで、門の設置方向ってどうやって選べますか? 今はいちいち先に壁を作って、上書きする形で後から門を設置してます。
>>568 たぶんそうなるだろうな、まったく別のゲームとも思える。
>>569 それしかないと思われ
壁一本立ててそれを軸にグリグリするって手もある
571 :
>560 :2005/11/15(火) 08:26:51 ID:XsuiYy+G
>561 eをインスコしAOC configで c かeかの選択ボタンが出る そこでeを押してもeにはならないのは オレだけかな ちなみにドライブには、はじめからオリジナルcdをいれてます
キャンペーンのジャンヌダルク3話がクリアできません('A`) ブリトン相手だから騎士と三平で行こうと思って城1個壊したらこっち城主までなのに重騎士と破城槌の大群が… アドバイスお願いしますorz
573 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 11:35:00 ID:wjRJO/dI
>>572 じゃあ槍三平で
何度もsave&Loadを繰り返したら?
574 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 12:35:13 ID:7xMDr4gT
>>572 初期軍の騎士とジャンヌでオレンジと紫の農民抹殺。その後城主はいって馬鹿騎士R+RAMで終了。
>>570 やぱりそれしかないんですね。
壁1本はいいですね。実践してみます。
ありがとうございました。
おれもわかるなぁ AOCのが内政がしっかりしてるし ただ、いい加減飽きてるのが自分でわかるので AOCVに期待してた 体験版ではちょっと微妙だったけどどうなっていくんだろ
AOC3?
察してやれよw
803 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 19:33:46 ID:yGEXeH3Q
>>783 ショートカット2を使って無い
8も使って無い、6はジャガー一人だ
テンキー真ん中の縦の列は
出来るだけ使わないようにしている
押しミスをこれで無くしてるのか
流石はオリオンさんだ
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル
↑ナンバリングってテンキーでやるものなの?
orionさんクラスになればテンキーでも全く問題ないんだよ。
むしろテンキーの方がやりやすい
また適当なことを
またテンキーとうなことを
みかんの話しようぜー
アリタアリタアリタ、ア・リ・タ ミカン
588 :
超亀レス :2005/11/16(水) 16:25:30 ID:y78NWLsP
>>338 Friends May Team の略
友達同士でチーム組めますってこと
対戦は外人としかやらないからこの辺の事は解る
スペイン、領主の間は軍事ユニット何を生産すれば良いでしょうか 三平?
弓兵をこれでもかってくらいに大量に生産しておけ それを見た味方がやさしく投石で君の中心を壊してくれるぞ
弓もなくはないんだがな 基本は散兵か
ぐんぺにきまってるだろ
スペインは囲って即帝 覇権町人砲台Rが基本だよ
そんなことしてる人一人しか見たこと無いよ。 スペインって何気に玄人向けだな。コンキ出せるようになったら一変して最強になるが
即城コンキは投石器でボッコボコに返り討ちだし('A`) 騎士と咬ませようにも必要資源が思っくそ被るし、かといって騎兵じゃ火力不足だし 友人とやる時はランダムマップで海があればキャノンガリオン使用してやっと勝てる程度
軍平でいいんじゃないの
COMの猛攻を防ぐ手段で、これというやり方在ります? 今は壁でジグザグ作って手前に城や砲台を作ってるんですが チクチク遠くの壁を壊しにかかるのでいたちごっこになります。 それの撃破用に裕美や鉄砲などを配置すると、投石器で綺麗にアボン されるし、かといってジグザグと城なんかを近づけすぎると城を直で狙われるしで。
>裕美 こんな萌えユニットいない
なるほど 今度は歩兵系で攻めてみます
600 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 18:39:29 ID:PxqVRY/C
恐れ入ります aokの拡張版がないとマルチできませんですか・・?
できるお^^
>>598 ゴメス l||l _| ̄|○ l||l
603 :
名無しさんの野望 :2005/11/16(水) 18:47:34 ID:XeFteaHP
>597 ジグザグの壁の後ろに塔や城作って、安全な場所から聖職者で転向。 イタチごっこが嫌なら粘ると同時に兵を大量に作って一気に攻める。
>>603 成る程、聖職者で転向は頭に無かったです。
早速実践してみますね。
ping30についての質問なのですが
>>1 に書いてある原因以外にもなることはあるのでしょうか?
最近知り合いを誘って通信対戦で楽しんでいるのですが
ある人とのみ出来ません・・
ホストが自分だとそのAさん(ping30になる人)は自分に繋げ辛くなってしまって
入れてもping30になってしまいます。
ホストを別の人に頼みその人へ僕とAさんがその別の人へ繋いだ場合
ホスト側の人はどちらのチャットも見えping30にもなっていないようで
僕はその時Aさんのチャットが見えません
Aさんは僕が喋っているのが見えるそうです…
分かり辛い説明ですがこういう症状だと回線の相性とかなのでしょうか。
自分はウィルスバスターのFWとXpのFW共に切っております。
ただ今Aさんにホストなってもらうと繋げることが出来ました… どうもありがとうございます。
入りなおすだけで直る問題も多い 簡単なトラブルなら同じ様にまた入り直すべし
AoK AoCのwiki作ったけど、需要ってあるかな…
とりあえず晒してみ
610 :
605 :2005/11/17(木) 22:03:40 ID:6rkuZ/RN
>>607 昨晩は何度か入りなおしたりしたのですがそれでも出来なかった為何かあるのかと思い
質問しました。
次からは気をつけてみますねー
割れで英語版落としたんだけど日本語化って出来ないよね
age
初心者が質問してんだから答えろやはげ
∧_∧ _ _ .' , .. . ∧_∧
( ´_ゝ`) _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ ' ( )←
>>614 / '' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ /\ / ̄\-―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
_| ̄ ̄ \ / ヽ \_ | / ノ |
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) , ー' /´ヾ_ノ
||\ \ / , ノ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| / / ,'
|| || || / /| |
!、_/ / 〉
616 :
560 :2005/11/19(土) 15:32:30 ID:gfn6WCGB
やっと解った eパッチ自体が偽物だった 本物は外人から教えてもらった。Final e版 外人は親切じゃ
モンゴル使ってるんですが、重弓騎兵って出さないべきですか?? そりゃ、マングダイ出したいけど溜まるの遅いから 射手小屋いっぱい立てて重弓騎兵にするんだけど。 溜まるの遅れてもマングダイを選択する理由っていうのは具体的になんですか?
包囲攻撃兵器に対して強い弓騎兵.文明ボーナスを受けるので攻撃速度も他の弓兵より速い(1.6秒/回). 能力値は弓騎兵より上でしかも金を弓騎兵より喰わない,さらに普通の弓兵なら全く太刀打ちできない投石機や遠投投石とも戦える利用範囲の高いユニットだ. それでもコストが高いので,槍兵や城などにつっこんで死なないようにしっかり管理しよう. 歩兵・遠投投石の護衛に付けて,相手が砲撃兵器を出してきたらそれを相手にするのがいい. 弓自体の攻撃力も強いので,他の弓兵や歩兵にも相性がいい.散兵にも1v1で勝てる(重弓騎兵は負ける). ちなみに包囲攻撃兵器へのアドバンテージは攻撃力に付くのではなくて,ダメージに加算される. つまりエリートマングダイなら桁違いの弓防御を持つ遠投投石機や破壊槌にも必ず5のダメージを与えることができるということになる.攻撃速度も速いので数集まれば相手が攻撃する前に壊すこともできる. モンゴルは弓の防御が最高まで行かないのが痛いところだ. だとさ
フルアップエリートハスカールには何を当てたらよいでしょうか?
鉄砲or近衛騎士or近衛剣士 ハスは直接防御力が2しかないので矛槍の群れでも殴り殺せたりもする。 ユニーク入れて良いならカタフラクトとフランカスロウ。
むしろ剣豪
家を見張り用途に使わず、壁用途のみに使う味方がいたらどう思います?
どうも思いません
>>625 サンクスです
良かった、どうもバラバラに家建てるの、俺の卓越した美的感覚に沿わなくて
逆にプレッシャー
誤爆
前哨が木だけで建ったらもっと前哨流行るのに。
フルアップハスカールって何気にフルアップハサーにも勝てないんだよね。 どうせ矛槍混じってるんだろうけど
ゴート対処できないのは初心者だけ
ここ初心者質スレだし
いい加減ゴート解禁すべきだろ
まあ解禁したところで使う人そんないないと思うが
だから禁止する理由がない
民族の象徴で日本以外が良くわからないんですが いったい何なのか教えてくれませんか?
何がわからないのかよくわからなんいんですが いったい何なのか教えてくれませんか?
すまん煽りじゃないんだが もう少しわかりやすい日本語を使ってくれまいか 日本以外??? 民族の象徴の意味を教えればいいのか?
どの建物を模しているのかって意味…なんかな?
4vs4が飽きてきたってのもあるんだけど 最近3vs3が燃えやがる
チートしてるか確認するツールってない?
外人強すぎって言うか、リプ見ると明らかに下手っぽい・・・ そんなチートしてるか確認するツールないのかな?
軍兵速攻ってIRSJのリプでも即死してる奴 見かけるだろ、あれでゴ−トボ−ナス付いたら マジ止められんぞ
ぐんぺが1〜2匹多くなるだけだよ
軍兵速攻ってどのくらいの数ためて攻めんの?
3〜5
グンペイ速攻きつくない? 金がなくなるよー
650 :
名無しさんの野望 :2005/11/20(日) 22:35:23 ID:ut1Z9o2E
>639 すみません。外国の民族の象徴のモデルが何か知りたかったんですよ。
外人のリプレイを見ると、ゲームをポーズした張本人が 「はやくはじめろよ。」とほぼ必ず言うのですが、これはおかしくないですか?
14のニュアンスが英語版と日本語版じゃ違うんじゃないか? 英語版持ってないんで推測だが。
即コンキのとめかたを教えてください
>>650 ケルト:クロンマクノイズやグレンダロッホ
バイキング:スターブ教会(特にゴルかボルグン)かウルネス教会辺り
フランク:ケルン大聖堂やシャルトル大聖堂辺りかな
ブリトン:ロンドン塔っぽいが…
ビザンティン:アヤソフィア大聖堂
ペルシャ:イマームモスク
トルコ:ブルーモスク
サラセン:まきg、バベルか
東アジアは良く分からない。いや適当なんで、信じないでね。
655 :
名無しさんの野望 :2005/11/21(月) 01:28:31 ID:HfE32oXC
>>639 俺は無知でわからんが、民族の象徴のうち、実在の建物として存在するものがいくつかありそう。
637は日本の民族の象徴はなんていう建物か分かるが、
他の民族の象徴はわからんので教えてくれといっているのだろう
は全部実在するに決まってるだろぼけ
すみませんが、難易度普通のcom連中ですら 城主の時代に20分ほどで移行されるんですが、 城主までの目標時間って何分くらいですか?
14〜18前半
AOCの日本語化パッチってどこにありますか?
>>658 対COMの場合、即城主といって、領主の時代に兵をほとんど作らないで
すぐに城主へ移行する作戦を使う。
この作戦だと、普通の文明なら16分から18分ぐらいで城主へ行く。
アステカなどの早い文明だと15分台あたりで行く。
これは農民の人数配分を覚えて練習すると出来るようになる。
何人目が何をするとか。どこかのHPでまず調べてくれ。
AOKAOCを発売日に購入 さっき全キャンペーンクリア 城主入り26分(`・ω・´) シャキーン
>>659 >>662 うーん。そうですか。
序盤は兵士を作るよりも内政に励んだ方がいいんですね。
いつもは領主入ったら槍散5と壁を作ってたんですが、
もう少し軍事費を削った方がいいみたいですね。
総て状況による
>>664 多少領主で攻め込まれても城主に入れれば騎士が出せて全部追っ払えるでしょ。
後は内政地が攻撃されないように柵を張るくらい。壁はちともったいない。
敵も領主軍なら壁はおろか柵すら破るの困難だから。
初期は柵で良いんですかね。 とりあえず城主までさっきやってみたら 城主までいつもより3分ほど短縮されたんですが どうも振り分けが下手みたいですw 金の保有量が多くて木が大赤字だし。
とりあえず、対COMの場合即城主でほぼ100%勝てるから。 初心者の場合、農民が何人目で何をやらせるとか、城主まで あらかじめ知っておかないと駄目。 試行錯誤して自分で見つけてもいいけど、とりあえずどこかのHP見るなり、 エキスパートのリプを見るなりして調べることをお勧めする。
リプを何個か見たはいいけど 早すぎて何やってんだかわかんないですねw
スローで見るとか
慣れでしょう
スレタイ通りの話題しててなんかいい感じだな
俺は最初見本リプみて、何人目が何してるのか、どこに割り当てられていた人が何を建ててその後どうしたか、ってのを全部メモって真似たな。 今では適当。
674 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 12:04:36 ID:sO0TaGrZ
675 :
名無しさんの野望 :2005/11/22(火) 13:19:51 ID:sO0TaGrZ
日本文明を使うと日本語でユニットが話ますが、 ゴートとかマヤは何語を話してるのですか?
>>675 なんか、イメージで「それっぽく」発音しているという記事を読んだ記憶がある
所で、AOKAOCを発売日に購入し、いまだにマルチプレイ未体験なんですがどうすればよいですか?
(AOE1は今も毎日やっている)
おいおい発売日って何年前のできごとだよ
最近特に思うんだけど、長くだらだらやっても、何も身につかないんだよな。 だから677は完全に初心者のふりしてテンプレ通りやればいいと思うよ。
リプレイファイルを再生したら、途中で ゲームの再生中に同期できなくなりました。再生を中止します。-worldtime:760380 と表示されるのですが、原因は何でしょうか? ぐぐったりしているのですがイマイチヒットしません
バージョンの違いじゃなかったかな。
>>682 まさにその通りでした
ありがとうございました
>>674 >>680 ありがとう。やっぱりこういうゲームって
時代背景とか知ってると楽しくなりますね。
で、もう一度城主までh2hでプレイ。
城主まで23分。
ホットキーもいじってみたんですが、
やっぱりこのままじゃ限界が有るみたいですね。
すいません。質問ですが。 カタクラフトって何扱いなん? 槍のボーナスはつくけど駱駝のボーナスはつかないというなんともあれな。
駱駝のボーナスつかない?
687 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 00:15:16 ID:1b8cHFl7
>>685 槍・駱駝に耐性のある、歩兵に強い騎馬ユニット。
EL後で長槍に6、重駱駝に2のボーナスしか受けない。
通常の騎馬系は、それぞれ22と18の被ボーナス。
これはもう槍にぶつけまくるしかねえな
ELカタフラフトは昔、神ユニットかと思ってた時期があったなぁ
>>688 矛槍からは16食らう(通常馬は32)ので、過信は禁物・・・。
駱駝ほど使えないユニットもないだろ…フツーに騎士に負けて驚いたのなんの。 全駱駝とも攻撃力+1、無理だとしてもせめてサラセンの狂信駱駝には防御力+2/3は 与えてやりたかった… 愛すべきマイナーユニットとは正にあのことでつよAOC製作陣…
白馬の騎士がらくだごときに負けるはずない
お馬さんといったらコンキも厄介だ
でもHP170フルうpの駱駝を眺めて愛着を覚えるのは漏れだけでつかそうでつか まあ劣化騎士っていうのは事実なんだが。せめて金の消費分くらいは活躍できるようにして、 コストパフォーマンスの良さをアピールできれば生きてくるんだがなあ。
あとフランクの騎士のボーナスはHP+20に変更してやってくだちい。 HP200ぴったりの近衛騎士方が英雄っぽくてカコイイ。居てもいいと思うぽ。 パッチでついた矛槍無くしてもいいから。
スマソ+40ですた(´・ω・`)
192だって3*2^6で区切りがいいんだぞbk−
698 :
658 :2005/11/23(水) 07:30:24 ID:gJp4QzrF
おはようございます。 さっきやってみたら城主まで19:02で行けました。 初めて20分切ると嬉しいですね。 みなさんありがとうございます。
+25%にしようぜ25%。 城主騎士でHP125、近衛騎士で200で丁度いい。 いやまあ、血統の効果を+10にしてフンやらブリトンのチームボーナスを+10%くらいに下方調整する方がバランス取れると思うが。
フランクは確かにAOCだと弱いよな。
かといって血統つけたら南米とかでまともに城主戦えなくなりそうだし。
内政ボーナスがもう少しおいしかったらなー。
カタフラは槍をぶつけまくるより弓出した方が良い。
>>699 血統+10なら俺は攻撃アップを優先するぞ。
701 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 12:16:36 ID:dPzKDrWX
後衛即騎士だと強いよ
でもフランクの城主騎士はHP140重騎士並って魅力的でないすか兄さん。 AOKでのフランクの魅力をAOCでも再現したというのは、マイナー文明スキーの漏れにとっては 垂涎モンなのでつが。
後衛騎士ならフランクは強国だな 血統と畑が無料みたいなもんだからかなり強い 視界ボーナスも荒らしの時にかなり役立つ もしフランクに血統ついたら相手は血統ない文明なら直しかなさそうだ
でも結局みんな糞を使う件について
後衛フランクが強いって言っても、体感的にはフンと同じぐらいかなぁってかんじなんだけど。 まぁそれが強いっていやぁそうだけど、前衛で比べたら勝てる点が見つからないしなぁ・・・。
何もフランクに血統付けて馬が弱い国が手出しできないほど強くしてくれって いってる訳じゃないんだよな… HP140の城主騎士が出ればフンとの差異化が測れるし、穴だらけの帝王時代でも 「それでもHP200の近衛騎士が作れる、英雄を量産できるみたいなもん」って言 えば、コアな愛着が沸くし。 くどかったらスマソ_| ̄|○
忠実のフランクが雑魚だから仕方が無い
708 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 19:06:59 ID:FsbFLDw8
COMプレイヤーの名前って歴史上の人物から取ってますよね。 モンゴルでやってると著名な人が多いのですが一人だけ 「ジャキ」って奴が何者なのか解りません。 北斗の拳じゃあるまいし、誰か彼の正体を知ってる人、教えてくれ。
俺も気になったので検索しまくってみたが 分かったのはジャギをジャキと間違えるヤツも結構いるということだけだった
まぁ血統のコストを高くする方が現実味があるかな。
AOKでもやってろ
712 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 23:05:06 ID:dPzKDrWX
マップがアラビア限定ってことにしたら ユニットの能力値は作り直した方がいいな
だね
>>706 チーム戦考慮したら無理だろうな
文明ボーナスなくせばいいかもしれないけど
チームボーナスを極端に気にして文明被りがどうたらと文句を言う奴がうざいよね SIRENで言う中級以下程度のゲームなら文明ボーナスを気にするレベルでは無い 生産速度ボーナスとは比べものにならないほどの無駄があるわけだから 勿論、チームボーナスが意味ないわけじゃないよ。 でも、それの為に他人に特定の文明を強要したりする価値はあるのか? 好きな文明を使えないことを苦痛に感じる人もいるというのに。 被りに文句言っている人ほどゲーム中仲間への報告(フレア、チャット)等ができてなかったりするんだよな
爺直はじめて喰らったんだがどうやって返せばいいの? 騎士だして気づいてから弓出しても手遅れっぽい
>>716 騎兵と弓に切り替える
騎兵は転向されにくく、爺にボーナスある
われちゅうっていうおじさんたちがいるんだけどじぶんたちはおかねだしてかったもんだからおかねはらってないひとにはつめたいのあとりあるでじょうしにおこられてるからすとれすはっさんするんだよきもちわるいね
割れは死ね。来んな。
>>715 概ね同意だけどモンゴルのボーナスだけは下のレベルになるほど力を発揮する悪寒
初心者はあえてサラセンや朝鮮等の糞文明をつかいなさい
サラセンって何であんな弱くされてるんだろうな。 明らかにサラセンだけボーナスがどれもクソだ。
>>722 海つえーよ?
陸マップだと確かにひどいと思う
マルチ未経験です マルチであまり人気ねーけど、弱くは無い国って言うと何かありませんかね 人とかぶるのがいやなタチで あったらで良いんで、お願いします。適当で構わないッス
ケルト
>>725 ありがとうございます。
なるほど確かになんか盲点な国でした。いっちょ極めてきます。
ユニットのフィギュアとかってある? 遠投とか展開させてみたい(´ω`)
728 :
Ageファン :2005/11/24(木) 17:20:40 ID:rpUkA5i8
nullpo
なんか妙にレスポンス悪いし、aocのが面白いと思うよ。
>>725 ケルトは見ない事も無いだろ。
見ないことも無いよ。
732 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:30:39 ID:05ch1aUe
俺ケルト好き。 映画の影響で投石使わないけどねw
ケルトって地味に軍平の足速いんだな
>>724 ブリトンは中々な強国なのにあまり好まれないよ。
何気に使い方が難しいし進軍速度遅いが、かなり強い。個人的にお勧め
よく使われる=馬文明 アラビアメインだから当然っちゃ当然か
やっぱチュートンがつえぇんじゃねぇーの? 畑安いし
737 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 00:40:24 ID:M93By3XI
アブーバルダって誰ですか? バクルの間違いでしょうか?
アブーバルダ の検索結果 2 件中 日本語 のページ 1 - 2 件目 (0.05 秒) ワロスwww
ッーdは斥候からアップしないのがつらくない?
騎兵が出ないくらいなんとかなると思ったが 意外にそうでもないのがチュートン。 砲撃者にしても大砲にしても壁ユニットがいないとなかなか効果を発揮できない。 槍散だと進軍遅くなるし。 だから斥候バリバリ出すが、これが騎兵だったらなぁと何度思ったことか。 俺的にはペルシアが強いと感じる。
初心者はペルシア好きだよなw
初心者といえばブリトンだろう
>>728 やりたくてもスペック全然足りなくてできねえ
eseとは名ばかりでみんな強くて萎えるんですが 初心者同士集まるところありますか?
たまひよがいいんじゃない。
746 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 18:36:29 ID:99uUmsNr
なんでブリトンなの? フンにきまってんじゃん
チュートン斥候は朝鮮ハサーより強かった気がする。地味に強い。 ブリトン・モンゴル・ペルシアあたりは初心者向きな気がする。 南米やバイキンは上級者向きかな。 どのランクでも好んで使うのがフン
749 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 19:26:17 ID:ZRhlwQ1W
ビザは?
ビザ、ブリあたりは初心者にも上級者にもいい文明 フンはとにかく強い文明
雑魚がフン使っても宝の持ち腐れ
やっぱスペインだ
どの国のどういうとこが初心者向けなのか書かないと不毛だよw
どれも暗黒内政な文明だよ
>暗黒内政が楽な
やっぱスペインだろ
領主12分超えるだけどマルチプレイ無理?
日本語おかしいから無理
勝手に決めてみました。 1位フン。家を建てなくていいので操作量資源とも有利に、そのままずっと 使い続けても問題ない文明。 2位ペルシア。ゲーム開始時木と食料+50で非常に序盤が楽。 3位チュートン。視界+5で4羊が高確率で見えていて畑も安いので。 4位ブリトン。羊を25%早く採れるので農民の連続生産がしやすい。 5位ビザンティン。暗黒は楽にならないが、建物が堅いアンチユニットが 安い、領主に視界が広くなる、帝王に進化しやすいなどいろいろお得。 面倒になったので後は適当に解説。 モンゴル。狩りが早く斥候の視界が広いのでやりやすそうだけど、 鹿狩りが必須なので操作量が多くなるのが難点。 日本。格納庫が安いがモンゴルと同様に鹿狩り必須なのでry スペイン。建築が早いがそんなに楽にはならない。 マヤ。資源が多く採れイーグルの視界は広いが、南米文明のためやりづらい かも。 ケルト。木を採るのが早い。 暗黒にボーナスがない文明。 フランク、バイキング。 使わない方がいいと思う文明。 朝鮮、サラセン、トルコ、ゴート。 使いづらい文明。 アステカ、中国。
初心者向け文明 ・モンゴル ☆視界 ◎猪 編成万能 ・フン ☆家なし ○編成馬のみでも安定 ・ブリトン ◎羊 ▲編成が弓メイン ・ペルシア ○資源+50 ・ビザ 見張り無料 ・チュートン 中心視界 ・サラセン 練習用 ☆:チート ◎:すごくいい ○:まあまあいい 無印:そこそこいい ▲:ちょっと悪い 初心者に特に有利なものを挙げてみた ケルトは編成にかなり癖があるな 木こりボーナスも初心者には生かしづらい かなり玄人向けな文明だと思う スペインはねーよwwwwwwwwwwwwww
762 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 22:41:58 ID:99uUmsNr
初心者の場合最強騎士が好きだから フランクだとかそんなんじゃないの
騎士最強フランクか 次点で血統有り繁殖有り近衛有り鉄工所騎士関連完璧ペルシア、フン、スペイン
__,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__ ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、 /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ} !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! / ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | / ̄⌒ ̄ヽ | | | .l~ ̄~ヽ | | | ヽ  ̄~ ̄ ノ | コンニチハ …“ダサ坊”クン…(クスッ |  ̄ ̄ ̄ |
バイキンは初心者同士だと結構力発揮しそうだけどな フンは楽だけどフンしかできなくなるからあんまお勧めできないけど
バイキンは近衛剣士垂れ流すと面白いど あっという間に敵陣が更地になるよ
雑魚臭いスレですね
騎士を扱えるほどの内政力がまだないから 歩兵と内政の強いバイキングやケルトを使うのはあり?
>>768 歩兵は騎士より内政力必要だぞ
歩兵使うならばい菌が楽かな
騎士なしでいいならアステカもいい
>>769 内政力だけでなく、操作量も少ないので
騎士が中心に突っ込んだり、槍に殺されたりしているうちに
資源がなくなってあぼ〜んなので
多少無駄死にしても量産が効く歩兵を中心にって
スタンスで現在やっております。
そんなわけで歩兵が騎士より内政力必要ってのが
ピンとこないんですがどういうことでしょう?
歩兵はひたすら沸かせなきゃいけない感があるからじゃまいか
歩兵をひたすら沸かすのは結構できているので 騎士を無駄死にさせないように努力した方がよさそうですねorz
そもそも歩兵と騎兵は使い方がまるで違うから。 荒らし専門の馬に対して、歩兵はプレッシャーを与える戦い方の時に使う
アラビアだと歩兵文明以外で歩兵を使う必要があんまり・・・ 馬対策の槍使っても剣士は滅多になぁ・・・
>>761 こういうのテンプレに追加すれば初心者に役立つかもね。
どこのサイトも長々と語ってて要点がわかりづらかったりするし。
>>772 騎士である程度相手を油断させておいてからの歩兵こそ意味があるかと。
歩兵ひたすら沸かせたって対策簡単だからね
文明ボーナスなんて何処のサイトにも載っとるわぼけ
歩兵を馬鹿にする奴多いな。。。。 相手が安物編成(槍、三平、斥候)だった場合に歩兵は物凄く有効だろ。
歩兵は汎用性が低いんだよな
勝ち気配で強引に押し切るとか相手が安物とかでないとゴミになりかねない
機動力もないから戦場を選ぶのも一苦労
一番簡単な歩兵の使い方は本陣強襲かな
これなら相手の編成にかかわらず使える
ちょっと博打気味になるけどそこまでリスクは高くない
・・・というか馬系が使えすぎるんだよなww
あと
>>761 に訂正 チュートン ○中心視界
視界+2だと思ってたwwwwwwwwwwwww
基本的に歩兵は自分が有利な状況じゃないと使えないからなぁ 相手が弓とか騎士そろってたらアステカかゴートじゃないと出しても意味なさげ
帝王に入らないと歩兵はあんま使えないような気がする
暗黒:民兵は使い方次第。 領主:速攻軍平なら結構強い。斥候対策に槍。 城主:南米ならイーグルがでてくる(あまり強くはないが・・・)。騎士のアンチとして長槍。長剣は基本的に使わない。 帝王:南米ならイーグルが主力になる。重・近衛騎士対策に矛槍をおきたい。 近衛剣士は馬とぶつけても悪くないが、敵内政地への奇襲がいい。マングをはじめとする帝王射程ユニットとぶつけてはいけない。 ユニークユニットの歩兵は近衛剣士程度の強さ+ボーナスのものが多いが、出しにくい。 チューナイは殴り合えばトップクラスの強さだが、足の遅さから攻めには向いていない。 ハスカールは出しやすいので槍と混ぜながらだすといい。 フランカは万能ユニットだが、あんまり強い気がしない。
近衛剣士で内政奇襲するバカがどこにいる
敵陣近くで近衛剣士とRAMためてってのはあるけど。 ゴートなら6秒で剣士作れるから、小屋が5個あれば1分で近衛剣士50体できるな。 自サイドの戦局が有利なとき、逆後衛に仕掛けるのとかがおもしろそうだ。
リプレイを見ていて思ったんだけど、騎士なんか特に、ちょっと攻撃、引き返すを繰り返すのは何故?
>>785 騎士みたいな高価なもん、城主じゃそうそう消費できんだろ。
あと、自分がちょくちょくちょっかい出されたら嫌だろ?
歩兵使いが上手い人のリプないっすかねぇ それもどっちかと言うと槍以外が際だっているような あこがれちゃうわー
誰がつかったってかわんねーよwwwww
歩兵といわれてもイーグルとか色々ある
>>785 下手に突っ込んで全滅したらイヤだから確実に勝てる数になるまで時間稼いでる
俺はね
>>789 あーなるほど…
近衛剣士のみでお願いします
でも剣豪使いとかみてみたい気も…いないかw
だから歩兵なんて勝ちムードの時じゃないと強くみえないって
>>791 近衛剣士でいきたいなら日本かアステカでも使え
ばい菌の太い内政+早目帝王での近衛剣士垂れ流しが気持ちいい希ガス RAMもつけて後衛直なら恐ろしいことになるよ まぁ、自分より下の相手じゃないと決まらないことが多いけど(;´Д`)
総合すると、常に歩兵を上手く使いこなす様な人のリプというのは無くて、 状況により歩兵を上手く使える人がいるというだけなのか…。 とりあえずばい菌殺法でもやってみます、レスサンクスでした。
>>795 そうそう、いろいろんな兵を使える人が上手いんだと思う。
797 :
名無しさんの野望 :2005/11/26(土) 22:43:36 ID:GY6AaNXt
フンだったら馬だけで勝てる
>>798 基本的に速攻のための民兵 軍兵
有利な時一気にたたみかけるための近衛剣士
長剣剣士は性能が中途半端でわざわざ使う意味は無い。
長剣剣士5体(300F 100G UPコスト除く)なら騎士2体(120F 150G)のほうが強さ 使いやすさ 生産速度
全てにおいて勝る。
剣士を主力で使いたいなら帝王入ると同時に一気に敵を殺せるくらいの勢いが必要。
スペインの場合はどうやって攻めれば良いですか><
802 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:16:21 ID:StnQvoTJ
即キンコ
忠実の歩兵武器は槍が基本。 騎兵に対応できるのと、弓が最強の支援兵器だったので 射程の短い剣は機動力のある騎士以外使いどころがなかった。
804 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 00:34:23 ID:WQjvj/b7
何がどうあっても本能寺では信長を助けることは できないのですか?
805 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 02:38:39 ID:tLy7JWO6
black death
ツレと一緒にプレイしようと思い、干してみたのですが ゲーム速度標準:こっち早い、あっちもっと早い ゲーム速度遅い:こっち普通、相手妙に遅い らしいんですが、何が原因と考えられるでしょうか? 一応お互いにスペックは十分のはずで、回線はこちらが光、相手がADSLです。 こちらはルータをかませてありますが、ポート解放などはしておりません。
サラセン救済案…全文明のラクダ騎兵のコストを食料10うpする代わりに金45にする。 重装の防御力も0/3にし、攻撃力も10(+3)にする。その代わり騎士 に対するボーナスダメージは大幅減。 要するに、コストをバカ下げて劣化騎士にする。コスト対効率で見れば 騎士より優秀にする。まあそれでもAOE系は一体のユニットの優秀さが物 を言う(射手意外)ゲームだから、それでも使ってもらえるか分からんが… ケルト救済案…ウォードレイダーを食料80 木 7 5 で作成できるようにする。騎兵より 高コストだが、それでも魅力的な文明になる(アステカの栄誉戦やスペイン の宣教師、モンゴルタクシーレベルのトップクラスの魅力)だろwww その代わりウォードレイダーのユニット性能は若干下げるが。 そーすると砲撃兵器が生きてくる。特にヘビスコや破城投石器の肉壁として 特徴際立った文明になるだろ。 中国救済案…連弩兵をハスカール化する。つまり既存のユニテクを破棄して射手育成所から 出られるユニテクを用意する(=帝王でしか使用できない)。連弩兵は実は矢 が多く出るのは唯のオマケで、改良化すると滅茶苦茶育成時間が短いのがメイ ンの特徴。中国=弓だらけ戦術という形で他文明と差別化汁! まあ所詮どう駄々をこねた所で無いものねだりには違いないんだが_| ̄|○
808 :
807 :2005/11/27(日) 03:21:23 ID:tLy7JWO6
重装ラクダ騎兵の防御力2/3にしちゃった方がいいかも。 金45も使って騎兵並じゃ、あまりにカワイソス。 まあ所詮どう駄々をこねた所で無いものねだりには違いないんだが_| ̄|○
スルーされてる(・ω・`) 何でお互いの速度が安定しないんよ、マジで。 特にゲームスピードが標準で二人とも速いってのはどういう事? 普通標準といえば時計での1秒単位と同期取ったりしない?
>>809 いや、スマソ。少し前のサラセン話に乗ってみただけぽ…
PC環境じゃまいか
PC環境? 具体的にスペック晒すべき?
情報を小出しにするくらいなら最初から全部出しちまえ
えーっと、ウィンドウをこっちが最大に広げて、ゲームスピードを遅いにしたらそれなりになんとかなりました。 一応関係ありそうなスペック ノートPC(dynabook) セレの2.4G メモリは256 グラボは多分内臓 これぐらいでいい?細かく調べる方法忘れた。
ネット対戦だとシングルより速度早くなる。 相手と自分が速度違うと感じても、リアルタイムで対戦している以上同じ速度のはず。
>>806 それってどっちか片方がカクカクしてるってこと?
>>813 それより遥かに低いスペックでも十分動く
817 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 10:57:01 ID:StnQvoTJ
わかりにくい
>>807 しね。全て反対
ラクダ強くなりすぎ。生産速度速いんだからちょっと強くしただけでラクダゲーになる
ケルト糞過ぎ。コスト高くして性能ダウンっておいおい。矛3人出したほうがいいなそれなら
だいたい歩兵出す状況ってときは押してて金余ってるから金25で問題ない。
レンドは生産速度早め何だからそれで溜められないのはへぼいだけ
819 :
806 :2005/11/27(日) 15:01:27 ID:VoXQ5xWy
カクカクじゃなくて、お互い妙に早い。 ゲームスピードを遅いにして、スペックの消耗を出来るだけ大きくしてようやく普通か、少し早いかな?ぐらいになった。 とりあえず進行が早すぎるわけですよ。
>>819 zoneいって中国人と対戦してこい。ラグでちょうどいい遅さになる
つかサラセンもケルトも中国もH2Hならいざ知らず大抵帝王戦まで行く4vs4だと 凶悪に強いんだが。
822 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 15:56:04 ID:StnQvoTJ
サラセン?
>>821 サラセンはまだわかる。一応帝王文明だし
ただケルト中国が強いってなんだ?
ヘビスコの対処法知らないだけじゃないのか?
824 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:12:24 ID:StnQvoTJ
え−?
テンプレに載ってるIRCチャンネルって見たところ全部AOCみたいなんですが AOEの初心者向けパブリックチャンネルってありませんか?
一応言っておくとサラセンのマムハサー大砲編成は最強クラス
827 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 16:17:28 ID:StnQvoTJ
IRSJでもサラセンで鬼ってるリプは見たこと無い
>>825 AoEでまともにゲームが立っている場所はおそらく無いと思う。
殆どの人が拡張パックを買ってAoCをやってるから。
つか中国は普通に領主城主も強いだろ。
暗黒がきついけどな
つかケルトも普通に優良文明
>>819 自分の質問のあとに違うレスがくると「スルーされた」とかいいつつ、
レスしてくれた人が回答してるのに、それは無視か。
なんか少し日本語がおかしかった ×レスしてくれた人が回答してるのに ○明確な答えを出してくれてる人がいるのに
835 :
807 :2005/11/27(日) 20:33:10 ID:dlL4t7+i
おいおいおい揉めーら。そんなら周りがみんなフン選んでる中喪前ケルト選んでみろ や。ラクダゲーって、HP170もあるのサラセンだけだろーが。海強いが陸弱いんじゃねーのかい? シナは何も溜められないなんて言ってねーだろ。溜められる特徴を強化しようっつってるだけだ ろーが帝王においてのみ。帝王だと今一決め手にかけるだろ? どういう特徴づけをしようとしてるか読み取れているか?喪前読解力無いねって言われないかい?www
836 :
806 :2005/11/27(日) 20:41:05 ID:VoXQ5xWy
>>833 中華と対戦してこいってのが回答?
一応言っとくけど813も俺ですよ。ID見れ
>>835 そこであげられている文明、どれも特徴がしっかりある。
お前がしっかり使えてないだけ。
それでも特徴がないというのなら、それはAOCの文明全体にいえると思う。
840 :
806 :2005/11/27(日) 20:52:01 ID:VoXQ5xWy
あー、見逃してた。すいません。 一応時計出して聞いてみたら、やっぱり向こうの方が早かったんですよ。 ゲームスピード遅いの状態で1分弱ほど。
841 :
807 :2005/11/27(日) 21:02:21 ID:dlL4t7+i
>>837 特徴があるのは分かってるよ。でもサラセン、中国、ケルト、フランク、ビザンツ、日本って
フンやチュートンやペルシアやモンゴルと比べると今一劣る感じがするだろーに。人気と言うか。
ケルト使い自称するヤシとか、本気で戦う時はビザンツにするとか言うヤシいるか?
>>840 相手は未来のおまいさんを見ながらプレイしているわけか。
怖い話だ。
843 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 21:16:20 ID:StnQvoTJ
ケルト強いんじゃないの、きこり安あるし ビザンツもちゃんと小屋回せるようになったら 激つよい
全ての文明が強さ的に同等、そんな夢をいだいてるのかな? あちらを立てればこちらが立たず、そんなオチ
>>840 AOCは同期を取りながらするゲームだから、そんなことが起きるはずがない。
確か0.5秒ずれたら同期落ちじゃなかったかな。もっと少なかったかも。
>>835 そんなに文明の強さの差が気になるなら全員同じ文明でするか、全テクオンにしろ。
それにチーム戦の文明差はそんなに絶対じゃない。
まぁ朝鮮とフンの後衛対決とかだと泣けるけど。
グリーンアラビアマップを入れるのはどのフォルダ? 探したけどどこにも情報がみつからない・・・
文明別の説明が充実してるサイト いいところ知らないかね?
850 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 23:10:48 ID:StnQvoTJ
蒼天のサイトがいいよ
851 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 23:14:17 ID:X4eAtutE
840ははじめから友達と対戦なんかしていなかったんだ!! きっとオバケとたtくぁwせdrftgyふじこlp
サンクス。ちょっとみてきます
>>841 本気で戦う時はビザンツ=予備校のmoko
なぜAOC体験版のキャンペーンの内容や音楽が製品版と全然違うのはどうして
テンプレとグーグル先生に聞いてみたけど 蒼天のサイトが見つからないのですが・・・ エロイ人教えてください。お願いします。
856 :
807 :2005/11/28(月) 00:35:27 ID:6RUFgjjw
なんか文明差がどーのこーのとレスしてあるが、文明の強さに差があってはならないなんて 潔癖感じみたことは別に言ってないって… モンゴルタクシーや小屋から出るハスカールみたいな、なんか飛びぬけた魅力がホスィって言ってるだけで… なんかいい加減粘着気味なんでもうレス先祖。
AOE2には初代に有った様な裏技コマンドは無いの?
858 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 00:56:25 ID:yycJeH8P
なんでモンゴル帝国が弱く作られているんですか? やはり製作したのが欧州人だから、嫉妬してるんでしょうか?
モンゴルは強いですが。 一時期、地上戦では最強とされていた文明です。 今はアステカやフンの方が強いとされてるようですが。
860 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 01:03:32 ID:yycJeH8P
中世最強文明 1、チンギス、フビライのモンゴル帝国 世界最大の領土。向かうところ敵無し。 2、戦国時代日本 鉄砲保有量2万以上で、ダントツの世界一。最強の陸軍国家 人口多く、金銀沢山取れて、兵力国力経済力も世界トップクラス 海軍に力をいれていなかった点がマイナス。 3、オスマントルコ 軍事力では日本と比肩しうる この3国家を飛びぬけて強くするべきだと思うんだが。 欧州人のプライドが傷つくからできないのかな?w
日本入れるのは恥ずかちい>< ウリナラマンセーはやめなさい。是非に関係なく。
ヘー、、、戦国時代の日本って強かったのか。。。。 なんか弱いイメージがあったが。
863 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 01:19:16 ID:yycJeH8P
>>861 おいおい事実を述べているだけなんだがw
ゲームしかやらない厨房は、フランクとかの雑魚国家マンセーしてろよw
864 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 01:24:28 ID:yycJeH8P
>>862 江戸時代末期の黒船のイメージをひきずってないか?
戦国期の日本は世界有数の軍事国家だぞ?戦争が起こると、技術が格段に進歩するんだよ。
平和な江戸時代が長く続いている間、欧米では長い戦乱だったため
欧米国家に軍事力で追い越されてしまった。
日本が軍事力でトップに立てた唯一の時代 それにしても日本人の自虐史観は凄いなwもう少し自国のことを誇りに思ってもいいと思うんだが。 米に骨抜きにされちゃったのね。
外国と戦ってなかったから評価されない
>>866 ただ単にお前が歴史を知らないだけ。
装備の質や国力兵力、戦の経験からいって普通に世界随一の陸軍国
そもそも外国と戦っているしw
元寇!
そりゃ時代が違う
871 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 02:31:35 ID:Y/kPVbfd
つかAoCスレで史観がどうのこうのの話題は勘弁。
AOE1で反則的な強さを誇ったのはヒッタイト 原因はAOE1のデザイナーの親友のテストプレイヤーがトルコ出身(トルコの前身はヒッタイト)だったから ちなみに糞チョソは、組織的なほど朝鮮が弱いと、メールや電話でゴネるそうだ
チョソはあれだけの弱さでも滅亡せず現代まで生き永らえた奇跡が 人々を感動させ、強化に繋がったのだ。
戦国時代の兵数ってそれよりはるか前の三国志とかの兵数より 劣るよね? 中国人が多いだけですか?
ヒッタイトが強くなったのは只の偶然だろ。実際全文明中一切バリスタが使えない 唯一の文明だし。テキトーに決めたと思うよアレは。特徴とか。 鉄砲が入って来た後の日本国内での改良は確かに凄かったらしいが。特に信長存命中。 でも世界随一とか恥ずかしいからやめれ。実際チョンやシナみたいな連中ならともかく、 一生馬の上で生活するコサック騎兵や騎馬民族、すでに太鼓を叩いて行進してた1600年代 ヨーロッパに対して恥ずかちい。誰かが突撃するとかそーいう世界じゃない、有名な指揮 官が丘の上から指揮杖振って指揮する世界だってーのに。 技術的な面では互角だったとしても、軍組織の近代合理化という面では雲泥だろ。こっ ちですでに革新的だった信長の、さらに5歩も10歩も先だって向こうの軍形態は。ましてや 兵農分離すらしてない武田なんか話にすらならん。
>>876 信長や雑賀集の戦術はヨーロッパより100年先行してましたが?
っていうか日本16世紀と向こう17世紀を比較してもねぇ・・・
最強国or戦術決定戦は日本史板なり世界史板で思う存分議論してください 激しく板違い
>>877 今さらっと見てみたが落とせるとこないな
俺持ってるのうpろうか?
ってか作者じゃない人が勝手にうpしていいんかな?
問題ないと思うよ 作った人からしたら拡散される方が本望だろうしね
883 :
名無しさんの野望 :2005/11/28(月) 11:02:40 ID:fa59mwzo
>>708 西突厥の初代ハーンがシャキ・カガンという。
またキプチャク・ハン国(ジュチ・ウルス)の11代目が
ジャニ・ベクという。どっちかだと思う。
>>878 >>879 なんて言うか必死に粘着乙。まあ激しく突っ込みたいが、ここはAOC紳士らしく
板違いということでやめとこーや。
おまいら全然紳士らしくねえーw
遊牧迷いの森面白そうだな 正座しながらうp待ちしてます
粘着が二人揃うと荒れるね。
戦国時代の日本が強いってまじかよ? 朝鮮も攻め滅ぼせない糞だろ
空気嫁
鉄砲保有量ダントツとかいうのもガセっぽいな ちなみに信長の鉄砲3段撃ちはフィクションだぞ
おまえら板違いだと(ry
っていうか一人でやってるだけだった。
んじゃ責任取って話題転換。 トルコには矛槍はおろか長槍すら無いんだが、これはフンみたいなのがバカ馬ラッシュをかけてきたら 肉壁+砲撃手イュ二で防げるんでつか。ラクダというのは現実的では無いし。 初心者の漏れの質問にみなさん答えてやって下さい。
イュ二の数が多ければ防げる。砲撃手はうんこ。
イュニにつっこんできてくれれば大丈夫だけど、内政に来られると結構困る。 足遅いから戻るわけにもいかんし。
スペイン 序盤は槍三平使ってるんだがどうも火力不足、 後半はコンキ単色かコンキと騎士咬ませ コンキ単色だと投石器で結構やられるし騎士と咬ませると資源が被って資源不足に どうすれば良いでしょうか
>>807 であれだけ語っといて初心者?普通に書けよ
いつも最後に逃げの一手を置くような書き方してるよな、紳士らしくないぞ。
>>874 三国時代よりも少し兵数が多いくらい。
中国は人口多すぎ。
>>875 俺は戦国時代の話をしてるんだが。
元寇は300年近く前の話だろうが
本当に無知ばかりだな
>>876 国力も経済力も装備の質も兵力も、当時の日本とヨーロッパ諸国じゃ話にもなりません。
無知乙。
>>899 いや、普通にコンキ強いから騎士コンキでいいと思うけど。
>>890 戦国時代は、国内の争いだったため、海軍はあまり発達していなかった。
秀吉は海軍の準備が整わぬまま、侵攻したため、海上輸送路を分断され、さらに補給線が延びすぎたため
撤退した。
ちなみに陸戦では連戦連勝。
陸続きの国を侵攻するよりも、海を超えて侵攻する方が遥かに大変なんだよ。
元寇も戦力差がありながら、日本を征服できなかったし。
>>892 関が原当時の日本の鉄砲保有量は約2万とダントツで世界一というのは事実
3段打ちはガセ
ここは歴史無知で自虐史観、欧州人マンセーの腑抜けばかりだなw
ここは蒸し返しが好きなインターネットですね
ここにいる奴って本当に情けない奴ばかりだな。 自国の歴史はとことん卑下するくせに、欧州の歴史は手放しでマンセーだもんな。 欧州の歴史って中国の歴史並に捏造、誇張しまくりなのになw
yukimuraさんって何ですか
日本を卑下したい人は同時代を比較することを学びましょうね。 そりゃWW2当時のドイツ軍と現代のイタリア軍を比べたらイタリアが勝ちますって
別に卑下してるわけじゃないが、そんな人口も多くて武器の技術も進んでて 戦術も最強ってイメージがなかったからさ。 鉄砲とかヨーロッパから渡ってきたと聞かされてたイメージもあるし、 軍師とかのイメージもなかったもんで。
相手するなっての
ワラビヤポップター Å ξ ('A`)ノ ノ( :) >> | ̄ ̄ ̄|
>>910 これを機会に分かればいい
ヨーロッパから伝わってきた鉄砲を、増産、改良を続け、鉄砲王国を築いたわけだ。
軍師が正式にできたのはナポレオンの頃だよ。戦国時代の約200年後
戦争は技術を格段に進歩させる。100年も戦乱が続いた日本は瞬く間に世界の強国へと伸し上がったわけだ
もちろん戦乱が続いたせいで、国力を減少させる国も数多あるが。
当時の日本の市民生活は割りと安定している方で、国力が衰退するどころか飛躍的に伸びている。
すいません誤爆しました
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>>896 はっきり言って相手の馬が自由に動き回れる状況だとどうしようもない
とにかく後手に回らないように終始優勢でいくといい・・・まあ言ってできるものではないけど
自由に動けないのならイュニ+ハサーで楽勝。砲撃手でもいけないことはない
遊牧とか金が豊富なマップでは駱駝も選択肢に入れておくといい
>>876 おまえ AOE1の事を知らない癖に偉そうに語るなw
バリスタがない文明は他にいくつもある
AOEデザイナーの友人(=レストランマネージャー)がトルコ人
こいつがヒッタイトを強くさせた
>AOEデザイナーの友人(=レストランマネージャー)がトルコ人 >こいつがヒッタイトを強くさせた ワロタ
AOCのゴ−トがチ−トなのも ゲ−ム制作者に熱烈なゴ−トファンが いたからだとか
それAOKのチュートンだろ。 強すぎて弱体化されたけどな。 ゴートはあまりに弱すぎたら強くしてみただけじゃね。
マングダイの性能が狂ってるんだけど なんだよあれガンダムみてえ
ゴートの歩兵コストがバカみたいに安いのは、もはや仕様?
元が安いから大して変わらん
もうね、ゲームばっかりやってるヤシらだからか、リアルで厨房並みのメンタリティーな ヤシばっかりなんですよ。 AOE、AOC初心者の質問をしなさい。自分の主張を持ってるのは分かった偉い偉い、でも少し は折れるか別のスレでしなさい。いつまでも「ボクの言うことがすべて」って喚き散らして 駄々こねてんじゃねえよヴァーカ。もうお髭も濃くなってきたいい大人なんだから。 ヒッタイト強いねハイハイ。ホントーそれは友人思いだね。そうか戦国時代は世界最強だっ たんだ。分かったから別スレでして来い厨房。
925 :
877 :2005/11/29(火) 02:40:56 ID:h32uSL6v
カスタムマップ遊牧迷いの森うpお願いしますorz 結構探したけどやっぱりなかったヽ( `Д´)ノ
あんな狭すぎの糞マップやめとけ
927 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 03:25:28 ID:gS8oSIrB
>>925 遊牧迷いの森普通に見つかったのだが・・・
ぐぐれば見つかったよ。キャッシュまでちゃんと見とけ
まあ応仁の乱以前の日本の軍勢でもビザンチンとか落とせただろうしな
929 :
877 :2005/11/29(火) 03:42:16 ID:h32uSL6v
>>927 発見できたthx
BBSに貼り付けてあるとは・・・
グリアラでどうやってプレイするの? 悩み続けた カスタムマップにあったよ・・・・
板違い粘着厨氏ね
>>932 初心者質問スレなのに調べていないとか勝手に決めつけやがってさ
全然初心者質問スレじゃねーじゃん
なんか雰囲気悪いし、このゲーム ネットじゃやらん
>>919 >>922 チーム戦、H2H、両方ともゴートは禁止文明とされるぐらいの強さは無いから
もともと領主で軍平が返せない、という昔の歴史から主要チャンネルで禁止が続いているだけで
世界大会(勿論ゴート使用可)でも使っている人はほぼ誰も居なかったし、
aocistレベルの人もチーム戦GAにおいてはゴートよりフンの方が総合的に強いと答える人も多い。
「開発側の意図しない動作をする」事にも問題があると思う パッチ当てりゃいいだけなんだが
>>933 多分
>>932 は喪前さんのことを言ってる分けじゃないと思ふ。グリーンアラビアのマップのことだろ?
別に板違いじゃないだろ。
>>932 は戦国がどーのこーのと言う知的障害者に対して言ったんだと思う。
それから基本的に2chは自分のやりたいことをやり、言いたいことを言う所。たまたま喪前さんの質問
に興味を持ったヤシが居なかっただけぽ。誰も強制されない、自分の興味のあることに食いついていく
だけ。
938 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 17:25:14 ID:GIW/j0b6
b
>>933 「AoC グリーンアラビア」でぐぐったら一番上に出てくるんだ、一番上だよ
「グリーンアラビア」だけで調べても3つ目だよ
調べてないと思われても仕方ないだろう
もう解決したみたいだから何もいえないけど。
トルコの編成はどんなの?
>>940 帝王?
イュニハサー大砲が基本、状況によって砲台やRAM、遠投も使う
城主の流れで重騎士や石弓使うこともある
アステカ以外の民即ってどのタイミングで金掘るべき?
943 :
T :2005/11/29(火) 19:10:07 ID:DssPOHeL
さっきAGE2のゴールドエディション買ってきましたー!ネット大戦出来るんですよねー?仕事終わったら誰か戦いしませんか?
H2Hで文明を強い順に順位付けするとどんな感じになるでしょうか?
特にH2Hでは文明はじゃんけんのようなもんだ 例えばフンのアンチはアステカ、アステカのアンチはブリ、ゴートのアンチはトルコ、みたいに。 それを無視してランク付けすれば アステカ>フン>マヤ≒ビザ>ゴート かな? 使いやすさではフンがトップ
>アステカのアンチはブリ、ゴートのアンチはトルコ 初心者乙
MT0NnNvjは自分の質問にレスつかなくてイラついているようです。
また結論の出ない争いが始まる。
949 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 21:54:05 ID:hdUinuz+
質問させていただきます! 先ごろAOCをネット対戦していたのですが 少し重いなと感じてポートのアクセスの混雜かな?と思い プレイ後に2300〜2400、28800〜28830、47624以外のaocに関係無いポートを閉じてみてその後またネット対戦したところ 急にラウンチルームにいる他のプレイヤーが見えなくなってしまいました。(全員オープンの表示) さっきまでは多少重いものの普通にプレイできていたんですが、これはやはりポートをいじったのが原因なんでしょうか? 閉じたポートを再度開けてみたもののやはり同じようになってしまいます。 どうすればネット対戦がまたできるようになるのでしょうか?ご存知の方いらしたら教えて下さい
>ウンチ
>>951 全開なんてふざけたことするなカス
お前のようなやつがスパム送信の踏み台になるんだよ
質問させてください。 マヤ前衛で、 いつも領主時代に槍と散兵に攻め込まれるのですが、 塔と軍平で対処すれば勝てますか? それともこっちも槍と散兵で、相手よりもたくさん出すしかないですか?
ポートは前回で、PFWで制限すれば良いだけ
RAMってよく解説サイトで書いてあるけど何なのですか
破城槌のこと
有難うございます 夜も寝付けない状態ではなかったですけど気になってました
>>955 アリガ等ございます。
弓でやってみます。
960 :
949 :2005/11/30(水) 00:58:17 ID:vPPiDQSO
アステカのアンチがブリって何で?
ブリはありえないなw よく考えたらアステカのアンチっていなくね?
トルコは? トルコが帝王爆発できればだが
レート2kプレイヤーのトルコvsアステカリプもってるけどアステカが勝ってるお
フンのアンチはアステカっていうのわからなくもないけど、 アステカのアンチを敢えて挙げるならフン・・・
試行錯誤していて分からないのですが プレイ音楽を手持ちのmp3やwma、NBXなどに変えたいのですが可能でしょうか? どこのファイルを入れ替えたりすればいいですか?