AOE,AOC初心者質問スレッド part14

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
Microsoftから発売されている、AgeofEmpiresシリーズの質問・回答を
主旨としたスレです。関連リンク等は >>2 以下で。

前スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125077645/
本スレ http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120138853/

FAQ
Q:ルーターを使ってるんですが、IPをいれてもゲームが表示されないんです

A:ルーター関係は、散々既出ですが2300〜2400、28800〜28830、47624のポートを開放。
 LANで複数台のPCを使っている人は、自分のPCに上記のポートの情報が送られてくるよ
 うに設定する。設定方法などはルーターごとに違うのでマニュアル等参照。
 参考HP http://k-net.pinky.ne.jp/aoc.htm

Q:最後に入らないとPingが30になってしまい、他のプレイヤと同期が取れません

A:ファイアウォールが原因のことが多い。AOCする時は切りましょう。

Q:CATVで、グローバルIPがないんですがネット対戦できますか

A:IGMとIWANGOプロトコルの両方を導入することで、限定的に可能です。
 参考HP http://tokyo.cool.ne.jp/kumachon/netplay/iwango/iwango.htm

Q:初めてIRCで対戦しました。みんな強すぎです。鬱です。

A:誰でも最初はそうです。元気を出してください。リプレイを自分なりに研究してみること
 が重要です。また、ユニットの相性などの知識も大事ですね。
2名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:06:33 ID:0zbAzIvP
AOEってなあに?

エイジ・オブ・エンパイアの略。マイクロソフト社発売元のRTSゲーム。
現在AOE2まで発売。ネット対戦も可能。
なお、RORとはAOEの拡張版。AOC(別名TC)とはAOE2(別名AOK)の拡張版。
現在その拡張版とセットになった物が、AOE,AOE2ともに
ゴールドエディションという形で販売されている。
ネット対戦の主な活動の場は、IRCチャンネルとマイクロソフトgaming zone。

ネット対戦講座
http://www2.osk.3web.ne.jp/~kskye/original/aoc/net/index.html

IRCでのゲーム
http://tokyo.cool.ne.jp/kumachon/netplay/irc/irc.htm

マイクロソフトgaming zone(基本的に英語)
http://www.microsoft.com/japan/games/jzone/
3名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:07:07 ID:0zbAzIvP
関連HP。
初心者が上達する一番の近道はリプレイを参考にすることではないでしょうか。
そんなサイトを多めにチョイス。
解凍したファイルをsavegamesフォルダに入れることで再生可能。(パッチ要)
 
日本TOPレベルのH2Hリプが盛んにUPされてます。
http://goodgamejapan.hp.infoseek.co.jp/index.html

海外のハイレートリプなど。とにかく大量。
http://aoclife.ddo.jp/aoc/recs/aoc-recs/

現在のチーム戦中〜上級リプを手に入れるなら。
http://sinxin.edap.jp/gane/top.htm
http://sousui.jp/~lucymonostone/admin.html
http://www.h4.dion.ne.jp/~yusuke_f/aoc/index.html
http://ulwoup.hp.infoseek.co.jp/index.html
http://f49.aaa.livedoor.jp/~eqpacks/
http://irsj.bestplaying.com/

エキスパートなサイトです。
http://f7.aaa.livedoor.jp/~aocexp/

ネット戦を踏まえて知識武装するには最適なページ。
http://hoc.cool.ne.jp/aoc/aoc.html

3年前に更新停止も、初心者には有用な情報たくさん。
http://www.cnet-ta.ne.jp/k/koujin/aok/index.html

AOC関連目的別リンク集。
http://www.pat.hi-ho.ne.jp/ku-sea/aoc.htm
4名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:07:38 ID:0zbAzIvP
初心者スレ的IRCch紹介
#aocese・・・
自由にjoinできるパブリックchでは最も下位のch。本来は初心者用だが、現状はけっこうレベルが高い。
チーム戦の定石は最低限必要。

#aocian・・・
パブリック中位のch。ceseで物足りないならこちら。上級が来ても狩りにはならない程度のレベル。

#aocist・・・
パブリック上位のch。干されてるのは時々しか見ない。

#aoc-team2ch・・・http://weckl.hp.infoseek.co.jp/aocindex.html
前々スレで誕生した当スレ公式?ch。初心者歓迎。

#AOK予備校・・・http://hx.st96.arena.ne.jp/school/
日本最大級のAOCローカルチャンネル。初心者育成が目的らしい。ここの傘下にある#IRSJは、今最もゲム数のあるch。

#SIREN・・・http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5245/
ここも大規模ローカル。他のローカルに比べ中〜上級ゲーも活発。

#たまひよ・・・http://tamahiyoaoc.hp.infoseek.co.jp/tamahiyo.html
特に初心者のみを対象とした大規模ローカル。

#ブラシス・・・http://brosisac.hp.infoseek.co.jp/
同上。ただし上手い人もOKの模様。
5名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:35:17 ID:RXHqZu+b
弓懸け+パルティアンの重弓騎兵の大群にバッタバッタと殺されていく訳だが・・・
近づけない・・・追いかけても逃げられる・・・
6名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:43:51 ID:ohsTWscC
>>1
おつです。

キャンペーンの難しいステージの攻略とかテンプレに加えるのどうでしょうか。
結構やってる人多いみたいだし。
7名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:12:25 ID:TgVFneVG
>>前スレ947
アッティラの最後のステージは一番上の赤を速攻で倒してそこで内政やるといいよ。
最初にある中心はあきらめる。
初期兵力だけじゃちときびしいけど、赤の門前に城たてて篭りながら戦うと結構楽にいける。
敵が象徴建て初めても全部柵の外から遠投で壊せるのであせらなくていいよ。

難易度の簡単と普通の一番大きな差は敵が農民を積極的に攻撃してくるかどうかの違いだね。
簡単だと農民が離れたとこで金とか掘ってても平気だけど、普通になると塔建てて護衛置いとかないと見つかったら速攻でやられちゃいます。
8名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:20:26 ID:b1aRdRkp
>>5
つ破城投石
9名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:22:34 ID:RXHqZu+b
>>8
逃げられる。捕らえられない・・・
10名無しさんの野望:2005/10/22(土) 15:23:04 ID:RXHqZu+b
>>8
投石が到着した頃にはもういない・・・
11名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:20:29 ID:VFzCJInA
>>5
サンペで自軍防衛
その隙に相手の内政地破壊しちまえ

弓騎兵は逃げうちほぼ無理だからコンキとかマング相手するよりは楽だ
12名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:20:51 ID:TSPlgAuI
領主で町の人の連続生産とめるときってどんなとき?
13名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:32:21 ID:XS412q6b
>>7
キャンペーン全体に言えることだけど、COMはどんなに遠回りでも
通路さえあれば突っ込んでくるので、
渦巻き・ジグザク・漏斗状などの罠側の壁・門と塔で守ればよい

遠投対策に騎兵を守備で巡回させておけば自陣は問題なし
14名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:33:08 ID:RXHqZu+b
>>11
逃げうちとは・・・?
ちなみに、根気と万愚も苦手です。振り回されて全員やられてしまいますです。。
15名無しさんの野望:2005/10/22(土) 16:52:40 ID:0zbAzIvP
>>12
ニクが足りない時
16名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:10:27 ID:BHuJgDfj
>>12
人口MAXのとき

要するにとめることなんてほとんどない。

>>14
うつ→おっかけられる→にげる→うつ→にげる→・・・
ってやつ。
マングは初弾がはやいからうつ→逃げるが一瞬だが、弓騎は初弾に時間がかかるので馬でおいかけているとそのうちおいつく。
俺も弓騎マングコンキマムは苦手だけど、とりあえず三平を出すようにするといい。弓騎だと三平ハサーで十分だと思うけどね。
もし困ったら相手と同じ編成を出すってのもあり。
17名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:18:55 ID:RXHqZu+b
>>16
ありです
18名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:58:18 ID:0zbAzIvP
近衛騎士でゴリ押しにきまってるだろ
19名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:07:27 ID:i6qz4mu4
コンキマムにごり押しはきついな・・・
20名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:21:17 ID:nefX43e5
ケルトに演習欲しいよ演習
なんでモンゴルなんだろ。宝の持ち腐れ。

マルチ未経験なんですが、ランダムで決まった国によって、結構勝負決まっちゃうもんですか?
21名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:28:53 ID:XwX/jhcv
ランダムとかやんない
2220:2005/10/22(土) 18:30:23 ID:nefX43e5
すいません、そんな(>>20)くだらない質問は取り下げて

マルチ対戦に低スペックで行くと、迷惑かかるでしょうか?
Duron1GHz、メモリ1GB、Radeon8500で、
シングル時、200人x3チームでたまに(条件分からず)もっさりするのですが…。
6人対戦のリプを拝見してても、結構もっさりしちゃいます。

スペックの質問が御法度でしたらすいません。
23名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:31:58 ID:nefX43e5
>>21
ぐあ、リロードしてなかった。すいません。
リプ最初のチャットで、良く国名を言ってるので勘違いしてました。
やらないんですね。
24名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:34:49 ID:0zbAzIvP
>>22
98の糞すぺっくでも十分動くぞ
ウイルスかスパイでも入ってるんじゃないのか
25名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:49:24 ID:nefX43e5
>>24
レスサンクスです
AoCの他は、このスレ見るか、知人とメールくらいしかしないので、ウィルスは大丈夫だと思います

マルチはなんかちょっとでももたつくと罵倒されそうなイメージなもので、
つい慎重に…おかげでスペック面だけは自信が付きました。今度挑戦してみます。
26名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:35:58 ID:LEKW+u5w
>>25
多分ランダムで文明いってるんだと思うけど・・・

それぐらいしかしてなくても感染するときはするし、一度チェックしてみてもいいと思うよ。
それか常駐多すぎるとか・・・。
そのスペックだと大体いけるはずだけどね。
27名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:06:17 ID:FvMlECLd
4年ぶりぐらいにAOC復帰しようと思うのですが、
今主に使われてるパッチはbらしいとサイトで見かけるのですが、パブリックでもbを主に使用なんでしょうか?
28名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:11:45 ID:Wd+AsYSo
日本ではbじゃないところのほうが少ない
29名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:15:21 ID:FvMlECLd
ふむふむ、とりあえずcのインスコは見送っておきます
30名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:13:45 ID:VH8hrFEc
暇なのでタイムアタックしてみました。

バルバロッサの最終章ー皇帝の永眠ー難易度難しいで
「勝利しました」がでたタイム8分58秒でした。
チートはむちろん高速建造バグなどのタイムを大幅に縮められる技は
使っていません。
31名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:47:39 ID:+qO/HWNI
>>23
ランダマーは結構多いです。文明ごとの差はH2Hならともかく4vs4なら絶対的なものではないです。

確かにモンゴル+中国+ブリトン+フンとかアステカ+アステカ+マヤ+マヤとかは強いですが。
ただし暗黒の基本的な進化が違う場合もあるのでなれないうちにランダムすると
ゲーム壊す恐れがあるのでお勧めできないですね。
32名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:31:16 ID:c5a23LnP
>>30
今やってみたら11分だった
始めに家ミスしたからなぁ
33928:2005/10/23(日) 02:00:38 ID:dlEH/RHh
>>前スレ941
レスありがとうございます。
一応UPnPは切ってあるんです。
それで、IPXで試してみたらうまく行きました(; ̄Д ̄)
原因は謎ですがこれで一応遊べそうです。
ありがとうございました。
34名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:49:50 ID:boZN9WRP
sage
35名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:04:20 ID:boZN9WRP
age
36名無しさんの野望:2005/10/24(月) 01:28:48 ID:FuXzF8Za
    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
37名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:29:44 ID:KdOfXF4B
爺Rってどう対処すればいいですか?
38名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:11:00 ID:FuXzF8Za
騎士以外
39名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:28:59 ID:bpyq+rcp
爺Rなんて弱すぎて100回に1回くらいしかないんじゃないか?
40名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:42:53 ID:FuXzF8Za
直爺は少数騎士突っ込ませてくる馬鹿相手なら即死させられるぞ
41名無しさんの野望:2005/10/24(月) 18:17:07 ID:AvYznoea
>>40
予備校スレであがってたのもそんなかんじだったね。
アステカの爺はなめてかかると・・・。まぁ一度くらってみるのが一番。
42名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:04:24 ID:lYi7V5e1
知り合いがAoKを持っていたことが発覚したので対戦しようと思ったんですが、
インストールさせた後起動しようとすると、「起動中少し待て」みたいな事言われて、
それが消えた後変化がなくて起動しないというのです。
実際に見せてもらいましたが、原因がわかりません・・
解決法はありますか?関係ないと思いますがAoMは問題なく出来ます。
43名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:11:45 ID:Np2ZhGBL
爺Rってどうやるの?
ちょっと探したけど載ってるサイトみつからなかtt
44名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:21:33 ID:s2/m62q0
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
 ・  5   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、  (    )     ||   |::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >>1)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
    ・       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ ""'' |   |   ,,-‐、  ゙,ノ //::::::::|  ・
    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、 (_、___)  // /  ̄ ll //::::::::::|  ・
    ・       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|   ..:l .//::::::::::::ヽ ・
           |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
           |        ,,,、-─'''"‐'"         | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
           /           ̄ ̄           / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
          ./\        ,,-‐'''"‐:::...       ,,‐"  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        / '':::゙ヽ、      ''"          ,,‐'"/ /   |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
45名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:22:07 ID:FuXzF8Za
即城して槍+じじい出すだけ
46名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:26:31 ID:T64z4SUf
建物転向できない文明があるんだな
4743:2005/10/24(月) 21:54:16 ID:Np2ZhGBL
なるほろ!d
さっそくためしてみるYO
48名無しさんの野望:2005/10/25(火) 08:20:15 ID:p46lK73w
直爺なんて神聖さえあればどこの文明でもできる。
贖罪がないと投石やRAMを多用してカバー。
でもやっぱりアステカが強い。
49名無しさんの野望:2005/10/25(火) 10:00:09 ID:tqXAbYrM
贖罪はコスト高いけど、敵編成のど真ん中にある投石を
転向できた時の快感のためなら安いもんだ
ってジャガーさんが言ってました
50名無しさんの野望:2005/10/25(火) 11:50:21 ID:f6F/0xjW
他の人のリプレイ見てて、最初から町の人がばらばら&町の中心が無い設定はどうすれば出来ますか?
サイト見まくったけど紹介されてなかったので。
51名無しさんの野望:2005/10/25(火) 11:59:33 ID:0+TRP51W
>>50
それは遊牧(Nomad)のマップ。
AoCに入ってる奴は海付き。
IRCでよく行われてるのは陸遊牧(Land Nomad)。
募集で「LN」って書かれてる奴がそれ。
#陸遊牧でよく行われてる。

遊牧系のカスタムマップを作りたいって話なら、
LNのカスタムマップの記述を見るのがいいかと
52名無しさんの野望:2005/10/25(火) 12:03:22 ID:f6F/0xjW
>>51
即レストンクス。
対戦時グリアラだけで寂しかったので。Land Nomad試してみます。
53名無しさんの野望:2005/10/25(火) 13:46:34 ID:IFEfPK+J
AOETでも十分遊べますか?
ノーパソではUできないですよね? バイオのPCG-9H2Nです
54名無しさんの野望:2005/10/25(火) 14:32:21 ID:ITRdZ1WA
>>53
初心者板の
もの凄い勢いで誰かが質問に答えるスレ16638
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/qa/1130194297/
でも質問していたなw

そんな型番 探しても見つからない
CPUは300MHz以下らしいけど、AOE1ならシングルプレイに加え、マルチプレイ(ネット対戦)もなんとか出来る可能性アリ

質問するときは情報を正確に
あと、OSやCPU,メモリなど詳しく書かないと駄目
55名無しさんの野望:2005/10/25(火) 14:35:00 ID:A0R1cE3X
南米で馬小屋転向したらどうなる?
ただの箱か??
56名無しさんの野望:2005/10/25(火) 15:23:30 ID:GkoBz+3J
>>55
テストしてみたがただの箱だ
弓小屋とかだと使えるが
57名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:06:01 ID:FHGK7BGi
>>53
PenU230MHzくらいのデスクトップでAOCマルチ動作確認済み
結構動くもんだよ。
58名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:50:16 ID:6RbOZJeQ
>>57
それはpop200の今では厳しくないか?
59名無しさんの野望:2005/10/25(火) 17:08:52 ID:0+TRP51W
AOK、昔はPen-100でやってたな。
動くには動くが、今のゲームだと領主で重くなるだろうな。
自分だけならともかく、周りに迷惑がかかるから、その辺は理解しとけ。
60名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:40:18 ID:b5raYeOS
>>42
それ典型的なSD誤爆
NoCD導入すれば解決
61名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:52:00 ID:h2YX6bcC
いまから遊ぶならAOCがいいですか?
62名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:55:48 ID:P+maJ+qX
それがいいよ
63名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:56:55 ID:h2YX6bcC
>>62
ありがとうございました
明日買いに行きます
64名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:31:48 ID:GnazgSQ7
AOKやってるんですけど、兵士の隊列とかのコマンドがユニットを
選択してもでてこないんですけど
65名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:55:57 ID:Px6t4l/d
ミニマップ右上歯車ボタンだと何度言えば
66名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:49:48 ID:bKFFtSgP
こてぼっとは家ミス注意してくれるけど
町の人ひとりごとにこの農民は苺とかアナウンスしてくる進化練習のAIってない?
67名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:14:45 ID:usxPq4T5
キャンペーンシナリオ 
サラディンの2番目「アラビアの覇者」
攻略教えて下さい。
68名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:22:56 ID:J1eXKut6
シングルプレイでもマルチプレイでもゲームがスタートした瞬間に
画面が左上に勝手にスクロールしてしまう現象に悩んでます。
どなたか同じ症状で悩んでた、とか解決方法がわかる方はいらっしゃらないでしょうか
ゲーム中にカーソルキーやテンキーを押しまくっても何も変わらず
左上まで画面が到達した後マウスを動かすとそれに反応して全体マップの北方向にずりずりっと動き出します
ホットキーは変更なし、画面サイズ、精度などいじっても変化なし。ビデオとサウンドのアクセラレータを最低にしても変化無しです
ビデオドライバは最新のものを入れてます
PCのスペックは
CPUはAthlon Model10 1816Mhz
メモリ512MB
OSはWin2000
ビデオはRadeon9800pro
サウンドはnForceAudio(マザーボードについてるやつです)
69名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:24:17 ID:LJb6pueo
初心者どもが即コンキ強すぎとかうるさいから
やってみたら即死したwwwなんだあれ
70名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:29:05 ID:DKpvdMwV
即コンキは操作量勝負だし槍三で金場チクチクされると回らないからきついよ
71名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:02:58 ID:ylsO/er0
AOCの質問させてもらいます
人の作ったシナリオでプレイするときはscxファイルをScenarioフォルダに入れるんですよね?
これってもしかしてシングルプレイはできないんですか?
シングルプレイヤー --> カスタムキャンペーン
で遊べるのかなと思ったけどボタンがカスタムキャンペーンのボタンが無反応のままでその先に進めません
ちなみにネット対戦はあまり好きでないのでやったことはないです。
72名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:03:54 ID:ylsO/er0
で遊べるのかなと思ったけどカスタムキャンペーンのボタンが*
73名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:14:19 ID:TVh7U0s7
スタンダードゲーム→[ゲーム]からシナリオを選択
74名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:23:28 ID:ylsO/er0
>>73
感謝!
75名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:36:56 ID:LJb6pueo
>>70
俺の入るゲーム、レベル高いから槍散なんてする奴いない
76名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:39:36 ID:tJBZnKOz
>>66
ない。
一口に暗黒内政といっても、マップや状況・戦術によって変わる。
画一的に覚えてしまうと、不測の事態(いのパク・羊パク・発見遅れ)に弱い傾向にある。
リプで流れだけ覚えて、後は自分のやりやすいように柔軟に。
>>67
ttp://ina2.hp.infoseek.co.jp/AoC/Attila2/index.html
>>68
ゲーム中に時々なる人は見たことある。
毎回発生する状況はちょっと不明。
他の人に任せます。
>>71
.spxのカスタムシナリオを遊ぶには、シングルプレイ→スタンダードゲーム→ゲームの種類をシナリオに。
ただしマルチ用のシナリオが正常に動くかどうかは不明。
カスタムキャンペーンは.cpxのファイルをCampaignフォルダに入れて遊ぶ。
AOC AIの小部屋さんのリンクから飛べばたくさんあるね。
77名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:56:33 ID:nLqLkQLJ
>>75
人間のレベルヒクス(´・ω・`)
78名無しさんの野望:2005/10/26(水) 04:05:24 ID:dTPWrGMS
>>68
なんらかのマウスユーティリティーとかキーボードユーティリティーとか動いているんじゃない?
79名無しさんの野望:2005/10/26(水) 08:42:35 ID:EYvlxHL+
>>75
単純におまえの即コンキが下手なだけ。
80名無しさんの野望:2005/10/26(水) 09:09:35 ID:EJI+WXL9
対戦に参加するのってどれぐらいのレベルであれば迷惑にならないものでしょうか
ちなみにここで飛び交う用語はさっぱりです
81名無しさんの野望:2005/10/26(水) 09:21:37 ID:OyL8KF/+
>>80
H2Hならどんな弱くても迷惑はかからんよ
82名無しさんの野望:2005/10/26(水) 09:24:52 ID:EJI+WXL9
>>81
h2hってのサシってこと?
弱いと瞬殺で相手の人つまらないんじゃ…
83名無しさんの野望:2005/10/26(水) 10:04:58 ID:m7cw60A/
>>80
進化ができればいいと思う。前衛なら槍散兵、後衛なら即騎士
あとは実戦で覚えればいい
ただ、最下級レベルのゲームに入ること
初心者ch探して入るべし
用語は調べる
ちなみに並の人ならそのレベルまで2週間以上はかかると思われる
84名無しさんの野望:2005/10/26(水) 10:17:20 ID:AkqtpAiV
>>80
初心者向け巨大ローカルチャンネルに入れ
>>4の#SIREN以外のチャンネルがお勧め
85名無しさんの野望:2005/10/26(水) 14:23:36 ID:gHgRIv9N
>>75
槍散はビザ以外だとごみだが
ビザなら使える
86名無しさんの野望:2005/10/26(水) 15:22:13 ID:usxPq4T5
AOCのシナリオ「サラディン」が2番目以降全くクリアできません。
他のシナリオに比べ飛びぬけて難しい気がします。
やっぱり作者は白人だからイスラムが嫌いだからでしょうか?
87名無しさんの野望:2005/10/26(水) 16:27:59 ID:gjxqOGAu
別にサラディンは難しくないと思うが。
レパント・ジャンヌのパリ包囲・モクテスマのいくつかの方がよっぽど難しい。
88名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:03:21 ID:F35CljwE
>>86
俺もサラディンが一番むずかしく感じた。
特にサラディンの5つ目のシナリオ。
AOCのキャンペーンよりAOKのキャンペーンの方が全体的に難易度高めな気がする。
攻略パターン見つけるのが面白いのでシングルキャンペーンはけっこう好きだな。

ちなみにサラディン2つ目は初期兵で盗賊(だったかな?)とかいう赤の敵を一掃しちゃえば同盟国は安泰なのでけっこう簡単。

89名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:05:07 ID:l224Wdif
レパント・モクテスマの最後から二個目・エルシッドの最後三つ・チンギスの中国へ
このへんが難しい。
90名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:30:32 ID:LJb6pueo
サラディンは最後だけ難しい 難易度難しいでやってみろ
91名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:30:55 ID:VNr0lEuK
相手前衛が即コンキだと判明した場合どのようにつぶせばいいんでしょうか?
槍三やグンペだと金場と石場に塔建てられてとめられるし
かっといって即城しても相手のが早いこと多いし
92名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:46:45 ID:10xPJSWE
>>91
別に金にこだわらず森や畑を襲えばいい
地形のよくない即コンキは怖くない
まあ地形が良くても無理やり攻めるしか手はないんだけどね
93名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:50:47 ID:LJb6pueo
相手弓だと即死するよ
94名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:12:17 ID:Uh94t4va
つーか塔建てさせたら成功じゃね
95名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:12:23 ID:aXtecsXc
コンキ側は相手弓だと思ったら塔さっさとたてるから即死はしないと思う。
96名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:17:19 ID:xkA2pFs+
サラディンのラストはありゃ嫌がらせだ
どうしても勝てないならマップ左の金鉱ある島に象徴立てろ
97名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:21:14 ID:LJb6pueo
あれ普通にやって勝てないのかね?
98名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:36:55 ID:LJb6pueo
海軍にキャノンガリオンがいないし、金鉱の島にピッタリ収まるサイズといい
明らかに故意に作ってるよな。最初の
「ヨーロッパから来た異教徒どもに、見たこともない光景を見せてやろう」
ってセリフに対する皮肉か?
ひでえ嫌がらせだ
99名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:50:02 ID:usxPq4T5
初心者です。万愚がうまく操れません!チンギスの最後もクリアできません!
それで対戦に参戦することは許されますか?
キャンペーンでどのくらい難易度でどのシナリオを
クリアしたら参戦しても大丈夫ですか?
100名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:00:08 ID:Gr7oDsge
>>99
一度IRCの #aocese ってチャンネルにいって
○○.○○.○○.○○ アラビアh2h 初心者です
って干してみ。多分負けるから、そのあといろんなサイトまわってリプレイ落として研究してみるといい。

あるいは初心者チャンネルに入るとかな。
101名無しさんの野望:2005/10/26(水) 21:01:04 ID:Gr7oDsge
○の部分は自分のIPアドレスね
102名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:05:03 ID:y/hDIWZ5
COM戦と対人線は別物といつも通りのレスを付けておく。
103名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:07:27 ID:AkqtpAiV
最初は対人のありえなさに驚くけど
リプレイ見て進化練習したらあっという間に上手くなるよ
104名無しさんの野望:2005/10/27(木) 02:44:00 ID:l4x8uYZi
ちんぎすの最後は橋を壁で囲ってマングはサーで楽勝
105名無しさんの野望:2005/10/27(木) 03:52:04 ID:ctlPRppM
ちんぎすの最後はaegis使うと勝てなくなる
106名無しさんの野望:2005/10/27(木) 04:12:23 ID:l4x8uYZi
サラセンの最後も難しいでクリアできた。ある程度ネット対戦慣れてる人なら楽勝だと思う。
107名無しさんの野望:2005/10/27(木) 05:13:43 ID:l4x8uYZi
パリの包囲戦だけがクリアできねー 射程12で大砲よけまくるロングボウをどうやって殺すんだ?
近衛騎士がバタバタ死んでいくし。
キャンペーンしかやってない初心者がロングボウ最強と思うのも無理ないなこれ。
108名無しさんの野望:2005/10/27(木) 08:31:14 ID:iRi1t2dY
>>107
外から遠投でぎりぎり届く範囲の建物を攻撃しておけばロングボウ(+その他)がでてくる。
何度か繰り返してたら中の兵がいなくなる。
109名無しさんの野望:2005/10/27(木) 12:07:46 ID:l4x8uYZi
>>108
騎士で殺すの?
110名無しさんの野望:2005/10/27(木) 13:23:50 ID:DvdFeBsv
少数ならジャンヌ単、数が多いなら騎士で。砲撃兵器に巻き込まれないように。
111名無しさんの野望:2005/10/27(木) 19:44:39 ID:l4x8uYZi
ぜんぜん包囲戦じゃないな・・・
112名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:35:19 ID:MVFBue7b
リアルマップをマップエディタに取り込んで改造したいんだが、エロィ人。
113名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:40:34 ID:QckopPOx
76さん 78さん
回答ありがとうございます。
マウスユーティリティーやキーボードユーティリティーは無し(インストールもしてません)の状況でもそうなります。
しかしキーボードがSleepとかWWWとかE-mailとかついてるMKB-14PBK[Mets社]のものなので、
それはユーティリティーになっているのかもしれません。
今のところ再起動した直後なら発生しないので、それが解決方法なのかもしれません
114名無しさんの野望:2005/10/28(金) 01:37:49 ID:z1pgSqMq
達成状況のメダル獲得条件。これがわからない。
115名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:53:22 ID:eRT5Q5ke
初心者戦干して
116名無しさんの野望:2005/10/28(金) 03:37:15 ID:JwRK9/xK
干し方がわからないほど初心者
マジで
117名無しさんの野望:2005/10/28(金) 05:13:54 ID:JtWtBzVk
118名無しさんの野望:2005/10/28(金) 11:03:49 ID:g64a0X0E
干すが何のことか分からない俺こそが真の初心者
119名無しさんの野望:2005/10/28(金) 16:08:04 ID:xIE+rv7n
干す、干す干すホスピタル♪
120名無しさんの野望:2005/10/28(金) 18:49:28 ID:CF3KBgRg
弓騎兵の上手い使い方が出来ません。乱戦になるとすぐ全滅してしまいます。
近衛騎兵が作れれば、それに頼って力技で何とかしのげますが、シナリオによっては
文明が進まなかったり、資源不足で作れない事もあるので困ってます。
いい方法はないでしょうか?
121名無しさんの野望:2005/10/28(金) 19:21:13 ID:BW7JoIyt
>>120
乱戦にしない
122名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:54:27 ID:JtWtBzVk
弓騎兵は数が溜まって肉壁をつけてはじめて強さを発揮できるのだよ
123名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:53:28 ID:l5kP5bTd
>>120
脚が速いしか能がない弓兵だから絶対単体では使用しないこと
マングとはちがうのだよマングとは(・ω・`)
124名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:43:12 ID:K9gu8VUZ
まんぐサイキョ
125名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:56:33 ID:J4X5ygZP
フンならコストが安いから、溜めて使うと効果的。
溜まるまでは弱くて溜まってから強くなるのは弓系の特性だな。

ただ、弓騎兵は足が速いから、溜めなくてもちょこちょことジャブのように
不意打ちしては引くっていう用途にも使える。
126名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:00:37 ID:3FZrPTha
ニダ車はどうニダ
127名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:07:42 ID:BGB0G75M
<丶`∀´>  亀甲船と戦車は世界最強二ダ
128名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:19:15 ID:3FZrPTha
てかテラツカエナサスwwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwww

戦車は図体でけーし、亀甲は遅い&射程ナサスwww
投石出すのが正解wwwwww
129名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:31:22 ID:BGB0G75M
>>128
<丶`∀´> お前の使ってる文明なんて、ウリの戦車の敵じゃないニダ。
       まとめてキムチにしてやる二ダ。
130名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:59:22 ID:bD7HAhMm
【社会】「中国が攻めてくる」 "ひきこもってネット三昧"のニート暴力二男、家族殺人未遂で供述★7
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1130500836/
131名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:01:56 ID:3FZrPTha
また蟹か。
132名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:02:29 ID:mbvYy3V3
干すってどういういみ?
133名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:18:58 ID:lF80CsT9
ZoneでCとE(D?)パッチの共存ってできないの?
134名無しさんの野望:2005/10/29(土) 08:33:29 ID:5iwCmjHi
>>128
戦車は壁
135名無しさんの野望:2005/10/29(土) 08:38:57 ID:5iwCmjHi
あと射程ユニットらしく、数たまると強い。
136名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:03:46 ID:K7PIfK6s
>>132
ゲームをホストでプレイする→ホストする→干す。

>>133
無印・b・cを共存させる要領でできるのでは?
1.0eはユーザー側が作成した非公式なものだそうですが。
137名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:25:52 ID:wxdzlTKs
さてスタンダードゲームでCPUレベル普通にも勝てるようになったぞ
対戦挑戦してみようかな…
と思ったら上のたまひよとか言うとこが入会締め切ってます
誰か対戦してください
138名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:33:23 ID:FmSOccVo
>>137
#aoceseってところでほしてみろ。
139名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:44:40 ID:wxdzlTKs
>>138
そこ何度か入ってみたけど誰も何も言わないし誰も干さないし
空気が全然わからないとですよ
140名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:49:53 ID:h68bUtxj
>>139
>>100
基本的にシーズはゲームをするだけの場だから、ほとんど会話はない。
夜になると4v4とか干されない?
141名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:53:57 ID:wxdzlTKs
夜ですか
とりあえずなんか初めてで干すのも不安なんで募集待ってみます
142名無しさんの野望:2005/10/29(土) 11:56:42 ID:h68bUtxj
入ったらネット対戦初めてだって旨を別プレイヤーに伝えるように。
COM普通に勝ったレベルだとceseでもまともにできない状態だから。
一番低ランクチャンネルのはずだからゲームにはいるのは悪くないんだけどね。むしろ本来はそうあるべきだし。
143名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:35:37 ID:W9nvQ4iZ
正直、bパッチのチーター率ってどれくらいだと思う?
俺は7割超えていると思うんだが
144名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:39:43 ID:bmYTeL79
国内のIRCなら低いと思うけど。
ZONEの外人だと何かチートしてるってぐらいの心構えの方が良いかも。
145名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:39:50 ID:lF80CsT9
bじゃなくてcだろ
146名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:45:08 ID:atzTx+CW
bもcも升持っているよ
つーか、使っていない馬鹿が同じチームにいると迷惑だよな
147名無しさんの野望:2005/10/29(土) 16:38:56 ID:lF80CsT9
>>136
eにパッチ切り替え機能ついてたわ
148名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:07:59 ID:z3A7R4OZ
ローカルは
シレンとブラシスどっちがお勧め?
予備校は腐ってるらしいので却下します。
たまひよは多分入れない。
149名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:13:31 ID:G3mviQ3j
両方入るだけ入ってみたらどうよ
150名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:10:04 ID:FhVc8SZG
よびこう

理不尽な停学を食らう事もあるかもしれないけど、その間別の場所でプレイすれば良い
151名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:59:20 ID:nhch0Bb9
eパッチってどこででDLするんですか?
152名無しさんの野望:2005/10/30(日) 00:46:49 ID:1mf7wRQN
>>134
投石の?ダメージ食らうんじゃ?
153名無しさんの野望:2005/10/30(日) 14:57:26 ID:E48ep1zM
やってみればわかるだろ
154名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:11:28 ID:1mf7wRQN
東ア板住人の漏れにとって、なぜか朝鮮文明を選ぶのに気が引ける。困ったwww
155名無しさんの野望:2005/10/30(日) 18:51:35 ID:v4DNd/uV
AOCでは日本とチョンだったらチョンのが強いよな?
156名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:50:30 ID:iipJ8wQp
mapによる
157名無しさんの野望:2005/10/30(日) 21:13:57 ID:JS38jlwx
槍投石で引きこもられるとかなりつらいがな>朝鮮
158名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:00:49 ID:/EwDkCBu
領主進化開始が10分切れない…何が違うんだろう…
159名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:15:31 ID:wxNvREJd
10分きらないとだめなの?
160名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:24:09 ID:iipJ8wQp
ナンバリング使って中心止めない
イノシシ早めにとる
161名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:32:30 ID:/EwDkCBu
ナンバリングかぁ
使ってなかったなやってみよう
162名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:36:53 ID:ZuVt0Nyx
帝王までじっくり内政しつつ守って、おもむろに攻める方針で強い人orリプあります?
いないだろうなぁと絶望しつつ。
163名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:40:36 ID:wZUoqIgk
>>158
あと即粉した方がやりやすい
164名無しさんの野望:2005/10/30(日) 23:13:15 ID:AfJGVoTs
基本的に攻める方が強いゲームだからなー。
たまに帝王急いでそっから蹴散らすゲームも見るけど、たいていの場合ペアの人が死ぬほど頑張って2国の相手してる。
165名無しさんの野望:2005/10/30(日) 23:17:03 ID:At/gDCvq
166名無しさんの野望:2005/10/30(日) 23:17:42 ID:/EwDkCBu
前線をいかに上げるかの勝負だからなぁ
167名無しさんの野望:2005/10/30(日) 23:22:32 ID:IRnNAlTM
中心ナンバリングしてる人は少ないのでは
視点移動しないで使えるってポイントはあるけど
普通は設定しといたショートカットだよね
168名無しさんの野望:2005/10/31(月) 00:18:43 ID:c+p4OEX8
>>151
てかeパッチなんてあるの?
cまでだと思うけど・・・
169名無しさんの野望:2005/10/31(月) 00:23:08 ID:pbD42wmt
>>168
非公式で絶対にチートできないパッチ
レートルームはこれが主に使われてるrしい
170名無しさんの野望:2005/10/31(月) 01:11:57 ID:RHTW8gJf
>>164
>>166
やっぱり厳しそうですねぇ
なんかの漫画のキャラじゃないけど、LVMAXにしてからボス戦に挑むのが好きなのですが、
難しいっぽいっすね。レスサンクスです。
171名無しさんの野望:2005/10/31(月) 01:12:44 ID:c+p4OEX8
>>169
チート使用不可以外にcとの違いあります?
172名無しさんの野望:2005/10/31(月) 01:27:33 ID:pbD42wmt
ねーよ
173名無しさんの野望:2005/10/31(月) 01:28:39 ID:pbD42wmt
>>162
なんべー27分即帝王イーグルリプならあるよ
174名無しさんの野望:2005/10/31(月) 03:21:20 ID:GsfCvqOG
>>173
横ですがよろしければうpお願いします
175名無しさんの野望:2005/10/31(月) 06:30:37 ID:2hLjjzJS
LNならアステカ即帝王なんてすぐ見れるよ
176名無しさんの野望:2005/10/31(月) 08:26:43 ID:7ICe0zvg
>>154
お、ナカーマ

>>162
おもむろがむずいなw
グリアラのアステカ即帝なら全柵して、中心3〜4たてて27〜29分ではいるってイーグル。
これがメジャーかな。
h2hなら(強いかどうかは別として)こんなのもある。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/4503/soku_teiou.htm
177名無しさんの野望:2005/10/31(月) 11:40:43 ID:/N9k7O+q
まだ始めたばかりの初心者です
対戦はしたことがないです
リプあげたので、よければアドバイスください
お願いします。http://gareki.ddo.jp/Fb/1_3434.zip
178177:2005/10/31(月) 11:41:31 ID:/N9k7O+q
記入漏れありました AOCでパッチのバージョンはbです
179名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:06:34 ID:K3O01nJx
公式パッチ最終のやつぐらいあてようぜ
180名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:58:34 ID:jh3rVorV
>>177
射程0にする窓は研究した方がいいよとか言って欲しいのか?
181名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:59:57 ID:K3O01nJx
そういう言い方はよくないぞ。
182名無しさんの野望:2005/10/31(月) 14:07:14 ID:gn+z86C3
よくないね
183名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:13:39 ID:rzd4eMjh
城門を作りたいのですが、市民を選びB,/と押し城門を仮表示させた後に、
向きを変えるにはどうすれば良いのでしょうか?

AoEII、Windows2000です
184名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:36:03 ID:xgKd59lX
テンプレを読めと何d(ry
ttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/ku-sea/aoc.htm
とりあえずここのリンク全部見とけ
185名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:59:30 ID:rzd4eMjh
>>184
見つかりましたm(__)m

> ・ ちょっとAOC〜謎の深紅城〜
あとテンプレのここリンク切れてるようです。
186名無しさんの野望:2005/10/31(月) 18:18:49 ID:QRPhg170
>>177
アラビアでやろう。
資源集めるときはすぐそばにその資源にあった建物を建てる。
羊や七面鳥は町の中心の内側まで移動させて食おう。
187名無しさんの野望:2005/10/31(月) 23:43:19 ID:DMZeczOr
オスマントルコ
188名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:15:56 ID:8EquNGVE
一番簡単なキャンペーンってどれですか?
一つもクリアできん・・・
189名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:18:00 ID:EB4OaxMW
ウィリアムヲーレスチュートリアルキャンペーン
190名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:20:35 ID:KhYLzCL2
>>177
始まったらまず索敵、初期馬で。
伐採所・粉ひき所は早めに。
191名無しさんの野望:2005/11/01(火) 00:28:52 ID:cBflXeRW
オスマントルコ
雄マンコトル
192名無しさんの野望:2005/11/01(火) 04:38:04 ID:KhYLzCL2
♂マンコ録る子
193名無しさんの野望:2005/11/01(火) 10:07:21 ID:cBflXeRW
ウィリアムウォーレスのファルカークの戦いで破城投石器30個作ってブリトン殺すのおもすれーww
194177:2005/11/01(火) 14:17:29 ID:SOAlXOgc
>>186>>190
ありがとうございます
索敵と資源集めに注意してがんばります
195名無しさんの野望:2005/11/01(火) 14:38:50 ID:91rbS8JA
コンピューター強すぎ・・難易度普通にしたら勝てる気がしない
196名無しさんの野望:2005/11/01(火) 14:49:49 ID:o5GkQ9UE
だなだな!
197名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:07:47 ID:91rbS8JA
>>196
いつも領主に替わる辺りで攻め込まれて終わる
コンピューターの方が早く領主になるから戦っても敵わないし
テンプレ通りに食料集めてるんだけどそれでも無理っぽい

非常に難しいでやってる人いるんだろうか・・
198名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:24:43 ID:Czcy69UR
それは遅すぎ
「普通」ぐらいなら進化で遅れ取っちゃダメよ
199名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:30:01 ID:h+zu8F63
>>197
進化が遅れるってことは、多分農民連続生産できてないんだろうね
テンプレにある、リプがうpされているHPから適当にリプ落として暗黒内政どうやっているか見てみるといいよ
200名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:43:56 ID:3Q9olKLD
AOC始めたいんだけど、こういうPCゲームってどこで売ってるもんなの?
また、値段は何円ぐらいする?
201名無しさんの野望:2005/11/01(火) 15:47:24 ID:3VBxArAy
おまいの行く店はエロゲーしか置いてないのかとっ!
202名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:10:20 ID:VBSghkb5
>>197
農民をひたすら連続生産・資源がたまったら進化。
勝てそうにないときは兵を引く。
これだけできれば難しいぐらいは勝てる。

>>200
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005RDO2/250-9086142-1265038
203名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:36:27 ID:eSUobt2F
俺は非常に難しい1対3で勝てるぞい
204名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:41:12 ID:xOD11VDR
コムって早進化だから普通とかだと25人じゃ先入られなかったっけ
進化速度よりも領主までの定石をしっかりこなしたら
普通の兵が来る前に兵をそろえられるから問題ない
205名無しさんの野望:2005/11/01(火) 16:48:01 ID:o5GkQ9UE
チマチマ相手の国に兵を送るのがいいのが
まとめたほうがいいのか・・・
まとめると、合間合間で相手を休ませることになる
うーんどっちがいいの?
206名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:09:50 ID:CqPWSeY0
COM戦は領主か城主騎士でちょっと相手の町人倒しておくと
もの凄い簡単になるよね(相手の兵は中心で受ける感じで)。それだと逆に物足りなくなる。

なので帝王までじっくりやって3国くらいから鬼のように攻められるのが好き。
また負けたー。

>>173 >>176
というわけで、ありがとうございます。早速リプ&サイト拝見してみます。
全柵は文句なしに「おもむろ」です。

> 自陣広く,完全に柵で囲う
シビレルワー
207名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:17:11 ID:o5GkQ9UE
はじまったらすぐ相手のところにいって金とか柵でかこっちゃう
208名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:49:02 ID:qYML5twW
>>203
リプうp
209名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:51:35 ID:o5GkQ9UE
厨な発言しちゃったテヘ
210名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:59:36 ID:eSUobt2F
>>208
すみません嘘です
一対一でしか勝てません><
211名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:27:22 ID:E8vOAT8K
>>208
ブリトンで1v7勝利のリプみたことある。
6時間ぐらいかかってた。
予備校Aぐらいあれば1v3いけると思う。
212名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:48:34 ID:Czcy69UR
じゃあ、まだまだ初心者の俺が今から1対3挑戦してみる
213名無しさんの野望:2005/11/01(火) 21:44:26 ID:MKUwj4/6
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::    //[||    」  ||] ←212::::::::::::::::::::::::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・......
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
214名無しさんの野望:2005/11/01(火) 22:28:36 ID:gfQuLPG0
1v7でも壁を3重に張れば帝王までぬくれるからそんなに難しくないよ。
でもありえないぐらい重くなるから完全に勝てる状態になったらいつも
途中でやめてしまう。ちなみに自分の考えた強い敵チームはチームボーナス
優先にしてフンブリトンゴートモンゴルケルトスペイン(交易をするため)
マヤ(壁をゴート以外は必ず張るため)です。

>ブリトンで1v7勝利のリプみたことある。
どんな戦い方だったんでしょうか見てみたいです?
215名無しさんの野望:2005/11/01(火) 22:51:01 ID:kFVLg3kJ
非常に難しい7国に勝利の話は今までも何度かでたな
216名無しさんの野望:2005/11/02(水) 01:28:23 ID:y7u8EN54
サラディンのシナリオの最後の2つだけが、
達成状況の発表の時の音楽が違いました。
何かあったのでしょうか?
最後から2つ目の面の「聖戦」で「聖なる箱」で
クリアしたからでしょうか?
217名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:25:32 ID:YRq6H4r0
民族の象徴で勝利すると音楽がかわるらしい
218名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:28:25 ID:HLk81Elh
>>205
まとめた方がいい。
後半のハサーとか槍さんは別
219名無しさんの野望:2005/11/02(水) 02:29:50 ID:0/zuzura
>>218
ハサーと矛槍なんかはチマチマと相手の陣地におくったほうがいいんですかね
220名無しさんの野望:2005/11/02(水) 03:41:49 ID:+wZ1cN4v
>>219
相手にプレッシャーを与えるには集団で襲う、相手の操作量を奪うにはチマチマ攻撃する。
状況次第。その判断力はゲームで養えばいい。

その相手の操作時間を奪う典型的な例が終盤のハサー垂れ流しで、
攻撃側はほとんど操作せずに有効な攻撃できるのに、相手側の処理は相当めんどくさい。
だから忙しい帝王ではハサーの垂れ流しが有効なわけ。

城主序盤での騎士の荒らしあいとかは操作量勝負の場合が多いので
チマチマ攻撃して相手よりどれだけ反応できるか競う感じになる
(相手より不利な状況の編隊は逃げればイイだけだから、各編隊を増やす必要があまりない)
221名無しさんの野望:2005/11/02(水) 06:21:27 ID:oKGvc2eB
待て、>>205は対COM戦(普通)の話をしてるんだと思うぞ。

壁貼って帝王まで粘って近衛騎士80と敵の壁破壊用の爆破工作人用意して突っ込めばすぐに勝てる。
あとCOMは色んなところに農民移住させてなかなかギブアップしないからそれを狩る為の騎兵な。
222名無しさんの野望:2005/11/02(水) 09:19:52 ID:YRq6H4r0
バカな思考しかできないCOM戦相手にシコシコオナニー試合してどうする
223名無しさんの野望:2005/11/02(水) 10:57:29 ID:zxQenye6
>>222
スレタイwスレタイw
224名無しさんの野望:2005/11/02(水) 11:06:30 ID:Wz4QIRjT
初心者の集うスレに乱入して自論を振りかざす>>>222の行為は
オナニー試合とは言わないのか?w
225名無しさんの野望:2005/11/02(水) 11:48:02 ID:0/zuzura
>>220
対人ですよ。
なるほど。なんかすごい勉強になったw
226名無しさんの野望:2005/11/02(水) 12:03:10 ID:YRq6H4r0
>>220のどこがすごい勉強になるんだ
227名無しさんの野望:2005/11/02(水) 12:08:02 ID:ztsrjRkU
帝王だからハサー(騎兵)流しするんじゃなくて、帝王じゃないとできないからだろ。
仮に流せる資源があるなら、俺は領主からでも斥候流したいぐらいだ。
228名無しさんの野望:2005/11/02(水) 12:13:06 ID:0/zuzura
>>226
初心者ですから・・。
なにか豆知識でもいいから>>226も教えてください!
対人で強くなりたいんです
229名無しさんの野望:2005/11/02(水) 12:17:47 ID:U1xXYq/N
>>227
城主は操作が重要だが帝王はそれ以上に物量が重要になる。
ってわけで俺も資源の問題の方が大きいと思った。まぁ操作もあるかもしれんが。

>>228
とりあえずリプあげよう。
それとも弓<馬<槍<弓なんてのでも知りたいのか?
230名無しさんの野望:2005/11/02(水) 12:31:15 ID:0/zuzura
わかりました。
一回4時間かかりますけど、ちょっとリプレイとってみます
231名無しさんの野望:2005/11/02(水) 13:48:10 ID:Gedf3y3m
領主斥候流しは有り得んと思うぞ
内政が狭く攻撃力も低いから農民をなかなか殺せない上に槍に対して弱すぎる
出しやすいとしても、例えば肉40木40でも流さないだろう
操作量、内政、騎兵のスペック、内政・戦線の広さ
これら全てが揃うのが遅い時間帯だから帝王での騎兵流しが強いんだと思う
早くても城主中盤以降でないとそれ程効果はないのでは
232名無しさんの野望:2005/11/02(水) 13:48:17 ID:j7kRwrFw
ちょ、四時間って…
233名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:01:15 ID:yKzW0Rco
一回4時間てSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
234名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:15:09 ID:3TYyBWg+
>>231
>>227が言いたいのは、資源が余る帝王だからながせるってことが言いたいんだろ。
つまり領主は資源が余らない=流さないってわけで別に>>227も実際流すわけじゃないだろ。
235名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:29:20 ID:yKzW0Rco
アイリッシュフィドルとかをBGMにしてるんで大体ケルト使ってるんだけど
ケルトって国としてどれぐらいの強さなの?
236名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:32:30 ID:YRq6H4r0
国としてってそれはリアルでの話か
237名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:01:31 ID:yKzW0Rco
いや、当然ここで聞くんだからAOCの話だよ
238名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:02:48 ID:YRq6H4r0
中の上くらい
239名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:50:12 ID:paJ0880N
アラビアだとどちらかというと強いほうだと思う。
深い森だと最強クラス。
内政力があるから大概のマップでで活躍できるのでは。
240名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:59:44 ID:paJ0880N
血統があったらかなり強い部類だと思うんだけどね。
241名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:03:16 ID:YRq6H4r0
血統あったら完璧すぎるだろww
242名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:09:45 ID:abgLmOj8
家建てなくて良いボーナスがなくてもアラビアでフン強い方?
243名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:27:07 ID:RQwqJgip
よわい
244名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:53:30 ID:paJ0880N
木-100も一緒になくなるのなら弱くはないだろ。
チムボがおいしいし。
245名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:03:35 ID:0/zuzura
このリプ恥ずかしい・・・
もう一回やってきまーさ
246名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:08:06 ID:paJ0880N
>>245
おまwwwwwww
247名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:25:40 ID:eIRLCrRq
序盤の数百の木のチート&操作量軽減だけがフンの強さですか・・・
248名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:26:15 ID:Wz4QIRjT
>>245
ゲームは1日1時間までだぞwwwwwwwwwwwwww
249名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:34:00 ID:aJvdwK9t
>>248
PJで酷い目に会った人乙wwwwwwwwwwwwww
250名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:35:45 ID:lNnJ7jaG
フンの価値
家建てなくて良いから操作量減る&復活も楽
木節約
安い弓騎兵
馬生産ボーナス

こんくらいか

251名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:07:27 ID:WnKOjV08
>>245
>>4のHPに載ってるお手本リプレイなんかを完全にコピーするのが一番上達早い

家、畑を作ったり、猪やイチゴを取るタイミング、いつごろ何の研究をするか、木こりの資源などの人数、柵
町の中心の旗はどこにあるか、などをまず覚えるべし。←ついでにメモっとけ
覚えたらそれを実際やってみる 対COM
何をするか忘れたらF3ボタンでいったんゲームを止めてメモを確認
あとはメモを見なくてもできるように、ひたすらやり直す
できるだけ毎日やるんだぜ
メモ見ないでもできるようになったら、次はショートカット覚えて練習で何度も使って癖にする
最初はよく使うショートカットだけでいいぞ
252名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:39:17 ID:+wZ1cN4v
今も昔も
6人羊
4人樵
機織
1人猪
2人苺
この辺まで決めておいて、後は適当にやってる
最初の15人くらいできてれば後はなんとなくでおk
253名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:40:28 ID:g4sM/lcd
ダメージ受けるたびに撤退して回復、自陣は完璧に囲い、
景観も美しく!例え敵に剣豪が居ても、ユニークのみをひたすら生産し突撃!

…というパーフェクトプレイスタイルだった頃は(そういうゲームだと思っていた)、
私ももの凄い時間かかったなぁ。最終的に刈る木すら無くなったり。

いや前スレ890なんすけどね。
254名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:40:55 ID:FiQ0eG/u
>>252
俺も俺も
255名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:53:46 ID:98QJJjqS
斥候含めて9人目いの、そっから戦士小屋建つまで伐採、戦士小屋たてて民兵5出す。
人口33〜35を金、木がたまり次第畑。
城主では農民三人。
これだけ覚えてる。
256名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:58:09 ID:98QJJjqS
領主で農民三人だった
257名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:57:43 ID:OcVgwIP7
>>252
フンじゃなかったら家建てるから機織の前に猪農民作るけどあとは同じかな
258名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:03:42 ID:+wZ1cN4v
猪狩り前に猪狩り農民で家建てるってこと?
259名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:13:54 ID:g4sM/lcd
領主まで機織り無し、ってのは対人戦だと通じないですか?
猪狼だけなら、機織り無しでも結構どうにでもなるので、つい農民を優先したくなるのですが。
260名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:21:34 ID:OcVgwIP7
苺先ならわからないけど伐採先のときは肉が追いつかずに農民生産間に合わなくなるタイミングで
機織してるんじゃないの?で、それがだいたい9人目か10人目になるんじゃないかな
もちろん初期羊発見遅れたら前倒しだけど
261名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:28:32 ID:8H3jRaxZ
対人だと農民HPみて石膏で狩られる恐れあり
262名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:32:26 ID:g4sM/lcd
>>260-261
今試しましたが10秒以内に初期羊発見でギリギリくらいですかね(屈伸必須)
なるほど織り込んだ方が安定する&斥候削りですか。対人はシビアだなぁ…。
レスありがとうございました。
263名無しさんの野望:2005/11/02(水) 22:37:19 ID:biKmmy4S
畑に回せばなんとか
264名無しさんの野望:2005/11/03(木) 01:07:41 ID:wYoRBZSP
proB3とかだとイノシシが木の裏とかによくいるから機織しないと死ぬ・・・
265名無しさんの野望:2005/11/03(木) 02:25:39 ID:vSjZYZ7q
あと22人の速攻されたりなんかしたらシボンだぞ
266名無しさんの野望:2005/11/03(木) 08:42:15 ID:5EcuX/LW
ブリトンで重石弓を出す人は頭良いがトルコで鉄砲を出す人は頭悪い
267名無しさんの野望:2005/11/03(木) 11:37:50 ID:6SE6J+AT
イュニにこだわって鉄砲を出さないのは最悪
268名無しさんの野望:2005/11/03(木) 11:39:14 ID:x4Jb1Aqc
トルコの売りじゃん
269名無しさんの野望:2005/11/03(木) 12:21:23 ID:RLX5TwhW
まあ円筒文明に比べれば数は揃え易い>イェニ
270名無しさんの野望:2005/11/03(木) 15:14:08 ID:N9vX0I6e
日本のことかーーーーーーー!
271名無しさんの野望:2005/11/03(木) 15:32:46 ID:5EcuX/LW
>>267
あ?
272名無しさんの野望:2005/11/03(木) 17:24:37 ID:uk3zKxfr
初質だしマジレスしとくか
一番多いのは城を確保できない場合だな
兵を短時間で一気に増やさないといけない状況も時々ある
こういう状況を作らないのが本来は一番なのだが。。
イュニに限らず兵の供給は柔軟性を持って行うといいよ
この文明ならこれ、相手がこの編成ならこれっていうだけで兵種を決めるのはよくない
273名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:13:40 ID:qzyNcedK
といっても鉄砲だすぐらいなら石弓でいいぞ
トルコは重石弓ならないけど他のテクは全部あるから鉄砲より使える。
城少なくても石弓→イニュ+ハサーシフトでいける
274名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:24:28 ID:RLX5TwhW
帝王で石弓はありえん… 鉄砲+ハサーでいいじゃん。
トルコは火薬オートにハサー研究オートがあって
帝王INと同時に物凄いアドバンテージがあるんだから
使わない手はない
275名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:25:12 ID:RLX5TwhW
つーか火薬ってなに。
化学だった
276名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:26:32 ID:7Klv6E+2
いまだに騎士弓より三平槍な俺
277名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:42:24 ID:chR0ze+N
砲撃手ってそんな駄目なの?
278名無しさんの野望:2005/11/03(木) 18:50:41 ID:Bvjqc6ms
駄目ではないがトルコなら素直にイュニ出しとけって話だろ。
まあ揃えやすいし化学も自動だから併用してもまったく問題ないと思うぞ。

トルコ以外の文明でも、砲撃手出せるところは出しといて損することはあまりないと思う。
弓と違って馬相手でもそこそこ戦えるのがいいやね。
(騎士/ハサーの弓防御は6〜7、弓だと3〜4点に対して砲撃手だと10点はいく。
 どーせすぐに近寄られるんだから限界射程での命中率低いのは気にしない。)
279名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:21:18 ID:qzyNcedK
【結論】
ヘビスコ>>>>>>スコ>射手系ユニーク>弓(強い文明)>鉄砲>弓(弱い文明ペルチュートンフランクスペ)
280名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:05:19 ID:YRoMtXLA
↑フン弓騎兵はどこらに位置するんだ?

ヘビスコはケルトと中国くらいじゃないと使う気しないなぁ
溜めるの時間かかるし、遅いし
281名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:29:53 ID:x4Jb1Aqc
リプレイ見てても同じようにできないなー
っていうかさっき対戦したんだけど、円筒つぶすために近衛でいったら矛槍で殺されまくった
矛槍と近衛と円筒をうまく使うヤツに勝つにはどうするの?
投石もすぐつぶされちゃうし・・・・・
282名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:43:46 ID:Kjg3lenS
接続に関しての質問です。

今まで、私(ポート開放 グローバルIP) 友人(ポート未開放 グローバルIP)で
IGMのIWANGOでAoCをやっていたのですが、ある日を境に突然出来なくなりました。
私も友人も特に変わった設定変更等しておらず、原因の検討がつきません。
別の人にIWANGOで部屋をたてて貰ったところ、私 友人も共に接続出来ました。
なので、私が原因だと思われます。

FWは使っておらず、ポートは[ TCP/UDP@2300-2400,28800-28830,47624,6073 ]を開放しております。
環境は、Win2k/Gefo5700FX(最新ドライバ)/DirectX 9.0c/

AoC大好きなので一日でも早くやりたいです、よろしくお願いします。
283名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:44:40 ID:Crem3cqv
how do you turn this on
284名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:06:49 ID:2CFmExKn
>>281
マングで矛槍殺して近衛騎士を重装らくだで殺すんだ
285名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:11:34 ID:5EcuX/LW
槍なんか馬ぶつけない限りゴミ
286名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:15:04 ID:vSjZYZ7q
>>281
槍で射手系を守りながら行け
相手の後ろに城が控えてるなら、こっちも遠投なり大砲なり出して
城を壊してから突っ込ませる

>>281の状況(近衛vs槍)だったら諦めて敵本陣を攻めに行きな
町の人非難させたり、柵やら壁やら、砲台やら守りもしっかりやれば
攻め勝ちできる
あと自陣が焼け野原になる頃には敵全線が伸びて、槍と遠投が離れるから
その隙をついて馬で遠投壊すべし
287名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:26:25 ID:cYG2BVbD
らくだが馬に強い、が、どうも腑に落ちない俺
何故強いんだ
288名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:43:00 ID:42aqP4WN
>>287
翌朝、いざ戦闘が始まってみると、リュディア軍の馬はペルシア軍の先頭を
きって駆けて来るラクダの臭いを嫌い、またその奇妙な姿や鳴き声を恐れて、
騎手のいう事を聞かずに逃げ散ってしまった。得意の騎兵隊が戦わずして壊滅
したリュディア軍は、馬から下りて懸命に戦ったが敗北した。

ラクダvsウマ
http://66.102.7.104/search?q=cache:Kp4gK7dU_CYJ:plaza.rakuten.co.jp/artaxerxes/diary/200501290000/+%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%83%80%EF%BC%B6%EF%BC%B3%E9%A6%AC&hl=ja&lr=lang_ja
289名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:47:49 ID:x4Jb1Aqc
>>286
焼け野原になるころは負け決定の予感
>>284
マングダイいない文明の場合の矛やリにぶつけるのはなにがいいっすかね
290名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:48:42 ID:5EcuX/LW
さんぺーだせよww
291名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:57:47 ID:x4Jb1Aqc
三平でいいのねTH
292名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:01:45 ID:ZXpxhcEC
さんぺーです!
293名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:03:18 ID:cYG2BVbD
>>288
こりゃわざわざすいません。
なるほど言ってしまえば臭いからなのか。
294名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:03:19 ID:5EcuX/LW
鬼のように出しまくれ 常にリミット200になるくらいに
さんぺーだけじゃなくて馬とか槍とか混ぜるといい
295名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:03:21 ID:MIpfrtqb
サンペ騎士だったら槍騎士に負けるだろ
296名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:10:31 ID:x4Jb1Aqc
難しいなぁ・・・
297名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:52:32 ID:R0HnTERr
もう全部爺でいいんじゃね?
298名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:06:56 ID:YRoMtXLA
指が逝くな
299名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:08:14 ID:ZXpxhcEC
もうアステカ爺でいいよな
300名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:09:50 ID:R0HnTERr
>>299
オマンツェ
301名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:57:26 ID:cYG2BVbD
群れを成す味方爺一人一人を、一瞬にして画面内全ての敵へ割り振る能力が俺にあれば!
302名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:39:16 ID:PaQ/Iivo
初めて南米系使ったけど・・・
イーグルウォーリアーの位置づけがいまいちわからん

斥候なら飯のみなのに
303名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:49:07 ID:T50iSFED
城主の時代までは飯が一番貴重なため、飯を多く使うユニットが
出しづらく、金を使うユニットはさほど貴重ではないため
数多く出せるイーグルは強力である。なぜ貴重かと言えば
飯が一番とるのに時間がかかるため
304名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:57:01 ID:D+cGRiO0
矢に強いパンツ
305名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:33:03 ID:rXD0+53K
つーか基本は遠投には遠投だぞ
突撃催促されて勝てる状況なんてそうそうない
逆に槍騎士が特攻してくるなら弓系+壁(槍or馬)で簡単に返せるだろ?
306名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:33:43 ID:Y3t75qci
遠投なんてうんこ兵器つかいません H2Hの帝王戦でも殆ど見ません
307名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:37:03 ID:8+TqlLUu
円筒に円筒なんて消耗戦だし国によって勝負きまるだろ
308名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:44:11 ID:Y3t75qci
破壊能力 銀RAM、建物+200攻撃速度0.2+範囲攻撃>>>遠投投石器、建物+443攻撃速度0.1
値段 160W,75G>>>200W,200G
耐久度 HP270>>>HP150
移動速度 銀RAM>>>遠投投石器
相性 遠投投石器に対して+68>>>銀RAMに対して+1

結論
遠投投石器は銀RAM様に比べればゴミ以下の糞尿ユニット
309名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:51:25 ID:bbZgTX/G
近接、間接の扱いについてはスルーですかそうですか
310名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:59:08 ID:Qcfmjrxo
>>308
円筒の唯一にして最大のメリットといえば射程だろ
近づかなくていいからロングボウみたいな遠距離ユニットで守ると無敵

銀RAMは押せ押せムードのときしか使わない
311名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:05:40 ID:PaQ/Iivo
>>303
ありがとうございます。なるほど!

発売日にAOKAOCを買っていままでずーっとやっていなくて、最近シングルをはじめました。
マルチプレイ未体験なので分かりませんでした。
312名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:14:07 ID:cJjPp9BH
>>310
ロングボウなんかで守るよりフランカスロウで守ったほうがいいよ



実際やったら味方に投石で殺されたけどな
313名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:24:04 ID:AIuXaMvK
>>289
槍なんて馬以外は全部相性悪いじゃねーかw 
投石とか爺はソレだけ編成なんてやらんから数にいれねーぞ
散兵でも弓でも剣士でも好きなもんぶつけろよ
少しは足りない脳みそで考えろってw難しいこっちゃねーだろ、アフォかww
どうやらシャーベットになってるようだから言ってやるが、金あったら射手、鉄砲だな。
化学研究だけで出せる鉄砲がいいかもな、ユニーク以外だぞ
へビスコとか作るのに時間かかるの一気に抜かれそうならやめろよ、馬鹿だって宣伝してるようなもんだ
金なかったら散兵たくさんに槍少し(ハサー用)まぜな

あと遠投+槍だけなんて進軍速度遅すぎだから
焼け野原になっても農民の被害がぜんぜんなければいくらでも復活できる
攻められてる時、一番大事なのは自農民の避難←農民さえいれば復活は早い。
詳しくはhttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/1224/aoc/kouza04.htmlの「人工について2」と「負けている時こそ腕の見せ所」
初心者がよくやるが、資源もらってたくさんあるからって減った農民作り直さないとか最悪だからな、まず内政だぜ
端っこ、中央、相手の焼け野原になった陣地とかが遷都にいいかな(理由:広いから)、分散して逃げろよ
相手に馬がまざってたり(逃げ農民狩り)、攻城兵器が十分ある(進軍速度UP)ときついが、あきらめんなよ
とにかくやっと作った近衛騎士を正面からぶつけるのが一番最悪
せめて攻城兵器壊そうとか、安易に考えて突っ込んで来るのが一番のカモだからな
そんなもんハサーで十分、近衛で苦労して壊しても1分くらいしか進軍速度かわんねーよw
だからよ、この場合で近衛騎士なら、諦めて敵陣地に行くのがBESTなんだよ
相手の気持ちになって、何されると嫌か想像しろや
近衛の武器は単騎編成でも攻城兵器なしで破壊&狩りができて、足が速いことだぜ
敵陣深くまで潜り込んで相手中心+農民を殺しまくればかっこいいだろ ヒャホー!!
敵陣まで槍ばっかだったら逆サイドだな
それで逆サイドが抜いてもらって、ついでに資源催促しちまえ

とにかく近衛騎士は槍いないところ探して動きまくれ、だからと言ってビビリすぎちゃいけないぜ
農民狩りのチャンスがあったら少しくらいの槍は倒してでも荒らせよ

ったく俺も暇人だぜ。さっさと上達しろよ
314名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:52:43 ID:90wv46ns
なんかわらた
315名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:54:05 ID:Qcfmjrxo
>>313

口は悪いが実はイイ人かなと思ったり
316名無しさんの野望:2005/11/04(金) 07:51:19 ID:O5/4sIIS
>>313は人気が出そう
317名無しさんの野望:2005/11/04(金) 09:41:51 ID:Apj87qMk
>>169
遅レスだが誰も反論してなかったので。
eパッチだって普通にチートできるぞ。
318名無しさんの野望:2005/11/04(金) 11:30:43 ID:V458elv8
>>313
ツンデレキタコレwwwwwwww
319名無しさんの野望:2005/11/04(金) 12:55:10 ID:sRguz0w1
そもそもチートを使っていないやつなんてほとんどいないだろ
320名無しさんの野望:2005/11/04(金) 13:00:19 ID:g080Z1Iw
オレは使わない
321名無しさんの野望:2005/11/04(金) 13:03:54 ID:xBig9gnO
隠しコマンドにチェック入れなきゃいいじゃない
322名無しさんの野望:2005/11/04(金) 15:49:39 ID:D+cGRiO0
>>313
なにこれカッコヨスw
323名無しさんの野望:2005/11/04(金) 17:52:26 ID:7F/eqpsm
視界チート教えてッ!!!
これで俺もいっぱい狩りができるぜ
まぁ引退してるんだがw
324名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:10:18 ID:8+TqlLUu
あごたん!
325名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:34:19 ID:Q8jwryr3
>>319
バグは使うがチートは使わない。
326名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:58:48 ID:ar2BRtO9
時代は遠投単特攻でしょ
327282:2005/11/04(金) 21:23:53 ID:+OlpxPnK
何方かご存知無いでしょうか? >>282
328名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:34:25 ID:ar2BRtO9
ロ−カルIPがかわってんじゃないの
あとなんだろ
329名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:50:32 ID:uo5m3cOi
ホントにポートが開いてるかどうか、ポートチェックをかけてみる
330名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:01:49 ID:+R1ci+qX
俺もある日突然あいてるはずのポートがあいてないなんてことがある。
設定はちゃんとできてるはずなのにね。
そういう時はルータリセット・一から設定しなおしでやってる。
331名無しさんの野望:2005/11/05(土) 08:16:37 ID:s7ZFNZRn
>>42みたいな症状出て、マルチプレイヤー画面の設定中です。って画面から
先にすすまないことがあります(確率60%くらい)。
>>60の助言通りにSD誤爆疑ってNOCD入れたんですが改善せず。
ドライブはLGのGSA-4163、A105で、WinXP、ZONEのレートでやってます。
バージョンはC。問題なくできることもあるのでポートでもないと思うのですが。
なんなんでしょうか。
332名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:04:51 ID:HXvk8rnB
SD誤爆は起動時の話。起動するなら関係ない。
マルチだけで出るならネットワークの不具合しかないだろ
333名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:19:04 ID:XeQDcM39
h2hトッププレイヤーは部隊2つ+小屋3つ+中心3つ+鉄鋼みたいに9つ全部ナンバリングしてるのかと思って
リプ必死に見て研究してみたが違うようだ。一体なぜあんなに兵力差が出るんだ
俺の資源配分がおかしいんだろうか?
334名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:28:22 ID:LWv9AVTk
中心、小屋、鉄鋼はナンバリングじゃなくて、普通のホットキーだろう
軍隊はナンバリングだろうけどね
335名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:31:30 ID:XeQDcM39
いや鉄鋼はある程度上手い人なら誰でもナンバリングしてるっぽい。
過去ログあさったのだがhalenが使ってるナンバリングは最大6らしい。
領主戦で使うのは馬小屋+戦死小屋+弓小屋×2+中心ひとつで合計5・・・ってことは軍隊は一つだけ?んなバカな
336名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:43:55 ID:4AnXJgGe
やっとCPU普通には結構勝てるようになってきたけど
難しいには勝てないから上手い人のリプレイ落としてみてみたけど
なにやってるかわけわからない(´・ω・`)
337名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:44:47 ID:XeQDcM39
小屋のホットキー使うのは城主にはいって小屋の数が多くなってから
っぽい。中心も。
338名無しさんの野望:2005/11/05(土) 10:13:57 ID:TFXDjQLH
zoneのゲームルームのinfoでたまにみかけるfmtって何?
339名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:05:30 ID:XeQDcM39
FTM(性同一性障害者)
340名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:35:40 ID:0C2HmKse
>>331
マルチで接続できないのは大概ルーターかFWでしょ
6割出来るんなら相手が悪いんじゃないの
341名無しさんの野望:2005/11/05(土) 11:50:14 ID:U9Klamp0
>>336最初は内政だけ見ればいいよ
それでも初めてじゃわからないと思う。なんども同じリプ見ることになるけど、仕方ない。
・町の人の連続生産はどの程度とぎれず、何十分続いてるのか
・のこぎりや荷馬車等の研究のタイミング
・町の中心の旗の位置
・町の中心の増設タイミング
・資源の余りをどれだけ押さえてるか
・伐採所など建物の位置
・町の人の資源を取る割合

内政を見終わったら次は軍隊の動きを見る
・序盤にどれだけ軍を連続生産しているか
・育成所の旗の位置
・柵の建て方
・軍隊の動かし方
・戦闘で勝てるかどうか(引くかどうか)の判断
・斥候の動かし方
342名無しさんの野望:2005/11/05(土) 12:09:57 ID:LWv9AVTk
>>336
暗黒25人か26人を「中心を休ませず生産させて」領主に入る練習をしてみ。
上手い人のリプの内政をずっと見て、それを真似するだけでいい。
領主に入ったら弓を生産して、相手の樵場や金鉱や石堀場を攻撃すれば勝てる。

これができるようになって、対人戦の入門クラスかも。がんばって。
343名無しさんの野望:2005/11/05(土) 13:34:52 ID:7W3mAmsD
俺は初めてネット対戦してぼろ負けしたとき(相手はSIREN中無だった)、
リプレイで相手の見て、何分何秒にできた農民が何をして〜ってかんじでひたすらメモって、それを完全にコピーできるように練習したな。
今ではフィーリングでやるようになった。
344名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:58:42 ID:XeQDcM39
進化よりムズイのはその後だよ
345名無しさんの野望:2005/11/05(土) 16:34:27 ID:Nm2wiwvC
領主入って兵と農民生産とめないコツは木が余り次第畑はることだな
最低10枚くらい
あと槍は相手が斥候じゃない限りいらない
346名無しさんの野望:2005/11/05(土) 16:35:30 ID:MvjPbJWW
はじめたばかりの頃はイノシシを中心まで持っていくことさえ神業に思えた
347名無しさんの野望:2005/11/05(土) 17:19:44 ID:Hvth60ez
あるあるw
348名無しさんの野望:2005/11/05(土) 17:28:27 ID:25/pfVxy
NOCDだとシングルプレイ押しただけでCD要求されてリプ見れないってマジですか(´・ω・`)
349名無しさんの野望:2005/11/05(土) 17:51:57 ID:lbOFuEWU
AOMかAOCを買おうと思うんですけどどっちがお勧めですか?
雰囲気は中世っぽいAOCのほうが好みなんですけど
チュートリアルでは正常にAOMもうごきました
350名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:07:13 ID:uWsiG445
AoC好きな奴はAoMつまんねって言うし
AoM好きな奴はAoCつまんねって言う
351名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:13:45 ID:dtoFLOZV
そうか?俺どっちも好きだよ。

内政好みならAOC
戦闘好みならAOM
で良いかな?大雑把だが。AOMはGPやモンスターなどでて戦闘がAOCより派手目で楽しいと思う
AOCは進化の定石がほんとされてる感じで、内政とか忙しいんだがその内政も割りとなぜか楽しい。
352名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:14:57 ID:IPd5ZQZp
ゲームバランスがいいのはAOC。
派手なのがAOM。
353名無しさんの野望:2005/11/05(土) 18:21:58 ID:Cf5qoAqT
>>349
AoMは知らんのでAoCのウリとプレイヤーとしての不満だけ書いておく。


比較的バランスが良くどの文明を使ってもゲームになる。
基本戦術がほぼ完成されている事もあってやり込み度が高い。チーム戦では奇策の入り込む余地も大きい。
騎士の大群で敵陣を潰せた時とか大砲の乱射とか、爽快感がある。
古いゲームなので低スペックでも問題なく動く。
古いゲームの割りにプレイヤーは多い。

×
プレイヤーは多いが現状どこかの大手ローカルchに所属しないとやりたい時にゲームするのは困難。
マヤ、アステカ、トルコ、中国、ゴートあたりは独特な雰囲気と編成だが、全般にどの文明も似通ってて個性が小さい。
古い慣習のせいでゴートを使い辛い雰囲気がある(大昔最強扱いだったせいらしい。現在はそれほどでもないのだが・・・。)

あくまで1プレイヤーの感想って事でよろしく。AoMのウリと不満は誰かやってる人書いて。
354名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:09:23 ID:LWv9AVTk
ゴート禁止ってむしろ最近じゃないの?
大昔っていったらそれこそチュー禁とかだろ
355名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:13:05 ID:f29JKtVL
>>353
ゴートはアフォな歩兵値引きのせいで禁止になってるんじゃないのか
35%ぐらい-だったような・・・
356名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:13:22 ID:k04qBNwW
チュ−禁はAOKの時代だろ
357名無しさんの野望:2005/11/06(日) 03:16:24 ID:Qjb9DcEK
外人にゴート使う人多いけど大して強くねーよw
蓮のせいで完全に対処できない文明もあるがなマヤとか
358名無しさんの野望:2005/11/06(日) 07:05:46 ID:W3Q2RZ8G
羽弓だしゃぁ対処できなくもない。
一応ボーナスあるから戦えなくもないレベルにはなっている。
359名無しさんの野望:2005/11/06(日) 08:19:59 ID:Qjb9DcEK
ヒント:羽弓=ハスカールに対して+3 ハスカール=射手に対して+10
360282:2005/11/06(日) 08:22:55 ID:f6awhnHe
マルチプレイを試した所普通に出来ました。
なのでローカルIPは間違ってないと思うんですが・・・。
IGMのIWANGOだけなぜかできません。ほんと原因不明です。。。
何度もすいません
361名無しさんの野望:2005/11/06(日) 09:57:58 ID:6KYk/cRC
>>359は射手で歩兵と殴り合う気なのかと(ry
パピがハスカールも殺せる羽弓っていってたのを思い出した。
362名無しさんの野望:2005/11/06(日) 10:00:08 ID:6KYk/cRC
それよりブリトンでマヤ相手とかの方がよっぽどきちぃ
363名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:02:55 ID:MqjvK/jT
漁船が上手く扱えません
気付くと取り終わって近場の小魚を10隻で取ってたり
旗で指定しても取り終わってて固まって動いてなかったりします・・・
364名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:06:23 ID:CxqiO3R5
弓騎と槍みたいなもんだよな。一撃のボーナスなら槍のほうがはるかに高い。

>>363
手動で操作するしかないと思うけど。
365名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:14:47 ID:8k2TPBLs
>>363
移住系とかじゃない限り5がベスト
366名無しさんの野望:2005/11/06(日) 11:51:02 ID:XWTIIKg6
体験版のひとだけでやるマルチプレイのチャンネルってありますか?
367名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:13:25 ID:vdVpbujf
>>366
VIPあたりにそういうスレが会った記憶
368名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:14:55 ID:A4pKx3B9
>>366
おまいらwwwwwwVIPでAOKTすっぞwwwwwww
http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1130837953/
369名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:01:31 ID:d2X2nca5
>>362
んなこたあない
ロングボウと近衛剣士で余裕
逆はきついだろうが
370名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:17:52 ID:zGl1RI31
AOMとAOEどっちが面白い?
371名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:51:42 ID:Qjb9DcEK
チーム戦の弓斥候ってなんで廃れたの?
372名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:00:41 ID:BX5egH0m
>>369
ブリトンの遠投・矛槍・ロングボウ(+騎兵)の編成にイーグルの相性がよすぎるから、
逆とかのELイーグルが来たときやばい。
羽弓は(打ち合えば)ロングボウより強いしね・・・。まぁ射程があるわけだけど。
マヤの方に分があると思う。
373名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:02:19 ID:LilA+1Cs
>>371
そのころには既に騎士が出回ってるからな。。
H2Hと違って別の誰かが先の時代に行ってることが多くて
そいつに殺されやすい
374名無しさんの野望:2005/11/06(日) 15:54:43 ID:PvjRfDB7
マヤvsブリは基本的には遠投戦になるのかな
ぶつかった時の相性はどうだろ、射程を考慮してもマヤ有利かな
遠投戦に負けてもイーグルで勝負できるマヤが有利と思われる
ああ、あと近衛剣士の出る幕は滅多にナイト思うぞ
375名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:04:04 ID:TaHe9z62
まぁとにかくブリトンとマヤの間にはゴート>>>マヤ程の相性の差はないってことだな。
全然普通に戦えるし。
376名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:20:16 ID:TaHe9z62
あ「普通に」ではないな。マヤの方が終始有利だから。
377名無しさんの野望:2005/11/06(日) 16:31:11 ID:TBSGgbXw
自演うざいな
378名無しさんの野望:2005/11/06(日) 17:12:38 ID:ncS8y3e8
まだゴート信者こんなにいるの。
379名無しさんの野望:2005/11/06(日) 17:31:44 ID:TBSGgbXw
つられんなよww
380名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:50:00 ID:T1U/3W2Z
>>379
つられんなよww
381名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:28:46 ID:RQaaT86k
>>375
マヤvsゴートならハスが出てくる前にマヤが勝つだろ
382名無しさんの野望:2005/11/07(月) 03:08:04 ID:/fWfQ/Jh
● | | ●
  TTTTT
  (vVVVv)
383名無しさんの野望:2005/11/07(月) 08:17:07 ID:zj/R/yoN
>>381
もっともな発言だが、話の流れからして帝王編成の相性じゃないかと。
帝王編成ならケルト朝鮮トルコあたりが相性とかの問題じゃない予感。
384名無しさんの野望:2005/11/07(月) 19:49:38 ID:HdaIw7Ml
初心者が弱いのはやりさんぺいばかりしてるから。間違いない
385名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:38:34 ID:fDn7Ht/n
やりさんぺいの次は何を練習すればいいかなぁ
386名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:51:58 ID:Xg72e/Tz
本気民兵
387名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:53:30 ID:kVyIDdd5
弓R、軍平、民兵即あたりかと
388名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:08:37 ID:z7YRPT+a
斥候出して射程と連携しながら攻めるのを練習すればいいんじゃない
あとは弓出して早め城主とか22人塔Rとか
389名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:09:26 ID:it3DZ2oO
城主までの進化はぼちぼちできるがそれから先が全然ダメなんだが、上達のコツ教えておまいら
やっぱ最初は内政のみに集中してった方がいいの?

内政重視だと、
前衛だと攻めれない(味方にフレアクレと言われても内政集中でロクに攻めてないから困る)
後衛だと、前衛のフレアに対応して騎士送るだけで荒らしとか出来ない(逆にこっちは荒らされ放題)
ローカルの同じくらいのレベル、ランクの人にも狩られ続ける毎日orz

参考までに、槍さん、即騎士で城主IN前衛25分、後衛18分くらい
帝王は前衛45分、後衛42分くらい(展開次第だけど)
上達するにはどこから手をつけていけばいいかよく分からん
390名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:53:15 ID:HL3HCwZ8
進化も初期羊が全く見つからない限り何とか安定してきて
ネット対戦やろうかと思って初心者ch探してたら
予備校とたまひよは入団一時停止中でSIRENってとこは
初心者ch廃止したみたいでどこ入っていいのかわからないんですけど
391名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:19:07 ID:w7wndRt0
>>389
予備校C、たまひよR1〜3ぐらいの人かな。
はやく上達したいなら
・自分より強めの人とh2h
・どこをよくするのか意識しながらプレー
このへんらしい。
h2hは短時間の間にアラビアの色んな要素が詰め込まれてるから、前衛・後衛両方の練習になる・・・と思う。
あとアラビアだと常に攻める意識を持とう。同程度の実力同士で戦うと攻めてる方が勝つ。

>>390
一応 #aocese がパブの初級者チャンネル。
他には #aocvip とかが割と暖かく迎えてくれるかもしれない。
392名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:20:37 ID:yXtGf05R
パブでいいんじゃないかな
393名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:42:42 ID:xRsXZSW8
なんで後衛って連携とらなきゃいけないの?
394名無しさんの野望:2005/11/08(火) 01:21:00 ID:6MA6CD5h
敵後衛が連携組めないぐらい荒らしたり
or
敵後衛が連携組んで味方前線を突破されても
それ以上の被害を相手に与えられたら連携必要なし

っていうか最近は前と連携組むより直騎士の方が多いな、俺の場合だが
395名無しさんの野望:2005/11/08(火) 02:09:11 ID:6RXM1+Qe
連携なんて必要ない。むしろ前衛見殺しでヌクる。これ最強
396名無しさんの野望:2005/11/08(火) 02:17:50 ID:k7jwP7wy
チーム戦ってより1v1×nだな
397名無しさんの野望:2005/11/08(火) 03:00:53 ID:v60A2nAR
後衛が連携を取るってことは前衛も連携を取ってるわけで
まあ言いたいことはわかるが。
戦場がほぼ決まってる前衛に対して広く動ける後衛が連携を取る時に
戦場の移動が伴うからそういう風に感じるんだな
実際はどちらかと言うと連携の主導は前衛なんだが
398名無しさんの野望:2005/11/08(火) 07:34:30 ID:8TKA6MF6
>っていうか最近は前と連携組むより直騎士の方が多いな
相手弓だとヘタに少数騎士突っ込ませたら死ぬからね
399名無しさんの野望:2005/11/08(火) 15:06:27 ID:4iB1NzKG
ブリ、ケルトの羊ボーナスは七面鳥に適用される?
400名無しさんの野望:2005/11/08(火) 15:25:20 ID:m1Uk9vVQ
されなかったらうけるなw
401名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:07:41 ID:C8XCFW+g
熊には適用されるみたいだが
402名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:11:59 ID:8TKA6MF6
は熊ってなんだよぼけ
403名無しさんの野望:2005/11/08(火) 18:56:39 ID:DsVzx3BJ
AOE3の熊さんか
404名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:10:03 ID:SPCP8DkD
友理奈ちゃん友理奈ちゃん
405名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:11:34 ID:zh4MqTB9
今更恥ずかしくて聞きづらいのだけど
畑のアップグレードコスト0ってのはどういう事なんざんしょ

何度説明見ても分からないっす
406名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:22:05 ID:F3k9ntxf
畑の研究すると一枚の畑から取れる食料が増えるでしょ。あの研究費がタダになる。
時代が進化したと同時に研究済みになる。
407名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:23:49 ID:zh4MqTB9
>>406
詳しい説明、ありがとうございます。なるほどそういう事でしたか。
てっきり畑を再度はるとき、木がいらないのかとずっと…。
408名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:36:42 ID:u85fjzDY
もしそういうボーナスだったらフランクはフンを超えるのか
409名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:06:16 ID:6Wo3ZQiB
現行でそういうボーナスだが、フン内政>フランク内政なんて話は聞いたことがない。
410名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:08:20 ID:yiubexjc
理解力のない馬鹿がいらっしゃいますな。
411名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:10:02 ID:CtnvvRII
畑ただなら最強文明確定だろう
412名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:10:38 ID:YfMVym3p
引き具75Fと血統150F100G浮くから後衛はまあまあ強い中の上くらいか
413名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:14:24 ID:EVUH9mxi
駱駝が出せたらなぁと思うことがよくある。
414名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:24:30 ID:YfMVym3p
まあリアルでもブリトンに負けてたくらいだしな
415名無しさんの野望:2005/11/09(水) 09:06:10 ID:F3k9ntxf
ラクダが出せても血統なしラクダになるのでイマイチかも。
416名無しさんの野望:2005/11/09(水) 10:17:26 ID:CKfJZOYu
AOKの頃は強かったのにね。
AOCになって雑魚文明になった。
417名無しさんの野望:2005/11/09(水) 11:32:58 ID:YfMVym3p
というか城主中盤で弓たまってきたころに
投石の不意打ちで20くらい死ぬんだけど
強すぎないかあれ
418名無しさんの野望:2005/11/09(水) 11:50:20 ID:jqNiVRdc
>>417
そのうち不意打ちなんて絶対受けないようになるさ
敵に投石の気配を感じたらとにかく警戒
敵陣にいるときは絶対に棒立ちさせておかない
目を離す時は一歩引く
419名無しさんの野望:2005/11/09(水) 13:43:40 ID:QkBQXIAM
とりあえずスタガードじゃね
420名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:14:51 ID:NZ6LSWa4
てかこっちが弓だったら7割以上の確率で投石出してくるから、自分も投石は出しておく習慣つけておくといい。
やってるだろうけど、城主押した瞬間畑からキコリにたくさん移すようにもしたらいい。

個人的に、城主はあまり石弓に頼らず、槍大目と投石で乗り切るほうが安全に思えてきた。
35分過ぎたあたりから弓の存在価値はなくなってくるからね・・
421名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:29:05 ID:YfMVym3p
でも中級〜上級だと投石出してる人ほとんどいないよ?
422名無しさんの野望:2005/11/09(水) 15:02:58 ID:udqgnbLS
35分宇宙時間になおすと35000000000000ヘクトバール
423名無しさんの野望:2005/11/09(水) 15:42:07 ID:OUpwma0i
>>421
「投石と槍だけ」なら石弓でも零距離射撃で敵投石壊せば勝てるし、
柵の向こう側の投石とかなら、攻める場所変えれば良いだけだからな
初心者のうちは、投石から逃げずにあえて近づくのは、下手すると死ぬのでできんし
あちこち移動してチクチク攻める操作量もない

領主で作った射手でチクチク攻めながら、帝王まで生き残らせて重石弓射手にできれば
資源にもの凄く余裕が出来て一気に抜ける。(その場合早期の帝王in推奨)
まぁ、均衡した実力同士だとめったにないけど、攻めきれずに帝王時代まで守りきられてしまった
くらいの実力差がある相手の場合、その辺かなり重要。
相手は軍はほとんどいないんだけど、城と町の中心+囲みで上手く守っている。
敵が内政の目処がついたぜ、って安心してるところを
早めの帝王inと同時に遠投+重石弓射手研究+少し槍で抜く。
数体でいいので騎兵がいればなお良し!
電撃戦みたいで好きなパターンだよ
424名無しさんの野望:2005/11/09(水) 15:58:00 ID:NZ6LSWa4
いや中〜上でも城主でいけそうなときは積極的に投石使うよ。
大体うまい人がリプ上げるのって、前衛でぬくりが成功して一気に抜けた場合だけだし。
まあ城主で投石打ち合いって点数も上がりにくいし、内政も難しくなるから上手く攻められない人が多いんだよな。

あとIRSJとかランク制のリプ見たってまったく参考にならないよ。
ランク高い人ほど、早く帝王に入って綺麗に抜こうって思うからね。

まあ投石2,3個相手に0距離で仕留められる上級者っての見てみたいわ。
芸術リプになりそう
425名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:08:51 ID:jqNiVRdc
H2Hだとよく円周方向に移動しながら投石壊すな
チーム戦だとラグで死ぬ
426名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:31:12 ID:wSvulUUb
>槍大目と投石
いわゆる槍投石じゃないの?
俺も地味に強いと思ってるが、南米相手の時がやばいんだよな。
前衛弓・後衛騎士はさすがに数年たってもっとも使われる編成だけに安定して強い。
427名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:22:42 ID:/bmaZ3nv
聞きたいんですけど、町の人に建物を建てさせた後の行動って指定できないんですか?
あと、ユニットのグレードアップってグレードアップするユニット数に比例して消費資源も増えるんでしょうか?
428名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:29:55 ID:gPZHh7Sc
指定はできないけど、建物予約してあるとこが近くにあると自動で建てるぐらい?
アップグレードはユニット数関係ないのはやってみれば分かるでしょ
429名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:34:44 ID:VYm4xUAI
>>427
各資源の近くに対応した集積所(伐採所等)か中心を建てれば、
建てた後にその近くの資源を取りに行く。
430名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:40:00 ID:gPZHh7Sc
>>427
ttp://hoc.cool.ne.jp/aoc/aoc.html
ここ見るといいよ
431名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:41:39 ID:/bmaZ3nv
>>428

じゃあ、アップグレードする前にユニットを量産したあとにアップグレードすれば
かなり資源が削減できるんですね

>>429

AOKの体験版しかやってないんですがAOCではそうなっているということですか?
432名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:55:06 ID:90BI7k4S
>>431
アップグレードコストは固定だし、兵の生産コストも固定なので
アップグレードする前に量産してもアップグレードした後に量産してもコストは一緒。
433名無しさんの野望:2005/11/09(水) 18:26:31 ID:USacN9EH
>>431
AOCだとAIが強化されてるから、資源場の建物立てたらその資源自動で取りに行ったり、畑を自動で張り直したりする。
434名無しさんの野望:2005/11/09(水) 19:57:08 ID:YfMVym3p
AIがバカな根本は変わってないがな
435名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:13:41 ID:udqgnbLS
ねもと?
436名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:35:36 ID:XM6D6yIc
日本相手に有利な文明ってどこかね
剣豪つえーよ
437名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:37:09 ID:ydhA7O6T
マヤ
438名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:37:15 ID:5L1ikuat
歩兵なんざ弓でうちぬけ
439名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:41:09 ID:ydhA7O6T
剣豪出してる奴見るとネタプレイにしか思えんのだがな
440名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:48:58 ID:YfMVym3p
Kamikaze
441名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:54:29 ID:Qov9Ow9m
ユニ−ク歩兵は作成速いのが売り
442名無しさんの野望:2005/11/09(水) 21:16:11 ID:udqgnbLS
でてへんざ
443名無しさんの野望:2005/11/09(水) 21:58:27 ID:ZarQuL39
主軍の補強
444名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:09:24 ID:YfMVym3p
帝王の日本って中国劣化版でしょ
445名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:47:35 ID:yiubexjc
>>436のプレイ環境にもよるな。
アラビア系か森か海か、領主か帝王か言ってもらわんとどーにもこーにも。
446名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:56:28 ID:/bmaZ3nv
AOC,AOM、AOEVを面白い順、人気順に不等号つけてくれませんか?
理由もあるとうれしいです
447名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:01:16 ID:kbLOFXfT
>>370
えーっと、ROR(AOE1)が入っていないので答えられません
448名無しさんの野望:2005/11/10(木) 04:40:30 ID:ThWycJz7
モンゴル後衛即城主騎兵らくだRとか思いついたんだが、誰かすでに試した人いる?
前衛に槍厚めに作ってもらっておいて、らくだは護衛、騎兵で荒らし専門って感じで早め帝王を目指すと。
らくだ1+騎兵2回しでほぼ騎士2回しと同じ資源量だからいけそうなのだが。

相手後衛が騎士国だったら敵騎士がわりと無傷で近衛になってしまうのが問題かなー。
449名無しさんの野望:2005/11/10(木) 05:33:00 ID:CKweaesJ
>>446
AoCとAoM,AoEIIIは比べにくい、ゲームが全然違う気がする
3Dってなんかガチャガチャ操作しにくくね?
人気は全部同じくらいじゃないのか
AoC信者な俺が個人的な意見的理由ってやつを言ってみると
AoM - ゴッドパワー、神話ユニットやらが鬱陶しい。
III - しょっぱなからバンバン撃ちすぎ。
あと町の中心を自由に立てられんのが嫌
向こうからすりゃ逆なんだろうがな

おはようモーニング
まあAoC以外体験版しかやってないからアレなんだけど。
もし順位つけるならAoC>超えられないコスモ(ry
というか俺にはもはや新しいゲームに対応していく力など無いのですよ。
450名無しさんの野望:2005/11/10(木) 05:34:12 ID:CKweaesJ
長文やっちまった、っつかおはようモーニングってなんだよorz
451名無しさんの野望:2005/11/10(木) 06:28:50 ID:tMQLgIcp
>>448
実際にやってみればわかる
452名無しさんの野望:2005/11/10(木) 12:47:04 ID:AZxvQK9o
>>448
でもらくだ、、、よわいよ
453名無しさんの野望:2005/11/10(木) 12:59:41 ID:7eU8Ttkg
>>452
直騎士同士の戦いになったときに、
最初に騎士6で相手側に送って、敵側が着弾のころに駱駝で迎撃、
って結構やってる人多いんでは

攻めに使うのは難しい。どうしても槍と同じような使い方になるから

>>448
騎兵は城主序盤の荒らしに向いてない。
相手側に攻撃警告音が鳴ってから中心に入るまでに農民を狩らなきゃならない
その間4回または5回で狩れる騎士のほうが断然有利
454名無しさんの野望:2005/11/10(木) 14:02:32 ID:RdD1BRof
>>449

製品版やった方いませんか?
455名無しさんの野望:2005/11/10(木) 14:04:57 ID:ARYzhraw
>>448
騎兵を使う意味がないと思う
メリットと言えば移動がちょっとだけ早いくらい
あとはほぼ騎士に劣る
らくだを混ぜるのはやってる人いるんじゃないかな
456名無しさんの野望:2005/11/10(木) 16:15:43 ID:0Ah+j0nU
トルコで城主研究してる間に斥候を出しておいて、城主INと同時に敵陣を荒らすってのはあるな。
イーグルと血統騎兵が同じぐらいの強さだと思えば、騎兵2・駱駝1がいかに弱いかがわかる。
たとえモンゴルでも普通に騎士してる方が強いんじゃないかと・・・。
457名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:27:55 ID:RdD1BRof
前衛と後衛ってなんですか
458名無しさんの野望:2005/11/10(木) 17:42:54 ID:J+Rka6PM
トルコの大砲が混戦で味方を殺すのですがどうやってますか?
特にせめてるとき
つかいこなせてるひとおねがいします
459名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:15:08 ID:tMQLgIcp
砲撃へいきは7,8割敵に当たってるからnp
460名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:20:58 ID:7eU8Ttkg
>>457
4:4で

 後 後
前   前
--------
前   前
 後 後

って感じに配置されるから。

>>458
出来る限り敵がいる位置に大砲を攻撃指定させればいいんじゃ
建物狙うとか射手系を狙うとか
461名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:24:00 ID:J+Rka6PM
>>459
爺のむれに大砲うちこむから最悪
むずかしいよ
462名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:46:59 ID:tMQLgIcp
大砲出る頃にじじいなんか使うなぼけ
463名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:49:08 ID:lgbdvI6G
爺の群れに大砲うちこむとかどう見ても釣りです、本当にありがとうございました
464名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:56:45 ID:ZwRffiky
アステカのじじいラッシュか?w
465名無しさんの野望:2005/11/10(木) 20:45:18 ID:RdD1BRof
           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
466名無しさんの野望:2005/11/10(木) 20:46:42 ID:HfOIHq1t
とても難しいのCPUと領主の時代でねちねちと戦いたいんだが、そういう設定ってできる?
どうしてもねちりに行くと一気に相手が城主の時代になって城と壁で囲まれる…ヒットアンドを楽しみたいのにぃ
467名無しさんの野望:2005/11/10(木) 20:51:13 ID:Nnx+wjXQ
AI自作
468名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:02:40 ID:CKweaesJ
ねちねちって何
469名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:17:16 ID:bkDEEyZ8
何か急に町の人を作成しました、とか羊を見つけましたっていうメッセージが出なくなった・・
どうやって直すの。゜(゚´Д`゚)゜。
470名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:22:10 ID:tMQLgIcp
ねちねち
471名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:56:55 ID:J+Rka6PM
>>463
>>462
>>464
釣りじゃねえよ低学歴ども
はははあははあはやはあyyっややwwwwwwww
しんじゃえ

爺がいるところに馬がくるだろ
つくったばかりの大砲がそこめがけてうつだろ
爺おっちぬだろ
ばーかばーか^^
472名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:08:45 ID:CKweaesJ
折角馬が突っ込んできたのに(´・ω・`)
473名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:09:07 ID:RdD1BRof
シフトキーおしながら右クリックすると旗は立つんですが
一つ目の旗までしかいってくれません
どうしたらいいですか
474名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:16:23 ID:7lXTawUc
>>473
最終ポイント指定だけは、シフトキーを押さない
475名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:30:50 ID:tMQLgIcp
>>474
長年AOCやってるがはじめて知った
476名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:36:14 ID:8Xgijes9
( ゚Д゚)エエッ
477名無しさんの野望:2005/11/10(木) 22:43:59 ID:CKweaesJ
( ゚Д゚)ウワオッ
478名無しさんの野望:2005/11/11(金) 00:32:50 ID:Sou1dyIa
ウンコ
479名無しさんの野望:2005/11/11(金) 00:46:52 ID:Z28msXXv
うわぁ糞スレ踏んぢった
480名無しさんの野望:2005/11/11(金) 01:13:42 ID:Sou1dyIa
m9(^Д^)プギャーッ
481名無しさんの野望:2005/11/11(金) 02:22:45 ID:PWG+C70X
>>446

いまからやるんだったらやっぱりAOEVがいいとおもう
ただPCのスペックがちゃんとあうか考えて
戦闘も新しいシステムもグラフィックも格段にVのが上
正直AOCが勝ってる要素はないようにおもえる

ただ、AOMは個人的には微妙だった
雰囲気があえば面白いんだろうが
482名無しさんの野望:2005/11/11(金) 02:25:49 ID:K3Q6Pe2l
Vが勝ってるのはグラフィックだけ
483名無しさんの野望:2005/11/11(金) 03:07:01 ID:LnmFDGCk
どんどん内政が大雑把になっていく
484名無しさんの野望:2005/11/11(金) 08:16:00 ID:Ua+Jjf2S
>>481はFF6<FF7<FF8<FF9<FF10とか思ってるんだろうなぁ。
485名無しさんの野望:2005/11/11(金) 12:25:19 ID:uYnhVJCL
別に、そんなの人の好み。
俺は AOE3>AOM>AOCだし。
全く逆もいるのは当たり前。とりあえず、自分の面白いと思うものをやればいいの。
486名無しさんの野望:2005/11/11(金) 12:36:21 ID:K3Q6Pe2l
AOE3=ksg−
487名無しさんの野望:2005/11/11(金) 12:40:22 ID:xFl5KHAk
AOC後AOEをやったんだけど
画質解像弄ってもAOCの方がフレームレートがかなり高い。これで普通?
488名無しさんの野望:2005/11/11(金) 13:58:43 ID:PWG+C70X
いや、ふつうにAOEVのがうえだろ
内政がちょっと楽になっただけでグラフィックしか進化してないってどういうことだろうか
具体的にAOCのほうが優れてる点あげてみてよ
それはそれで聞いてみたい
489名無しさんの野望:2005/11/11(金) 14:00:54 ID:aOaW0CJV
>>487
逆でしょ?AOEは矢や投石の石もなめら〜かに動く
490名無しさんの野望:2005/11/11(金) 14:03:18 ID:JMdpsPzi
他ゲーを糞ゲー呼ばわりするのが分からん。それぞれに良いところあるだろう。
棲み分けできていいんじゃね?そんな漏れはAOCレート上がりません…やっと1800です・・・
491名無しさんの野望:2005/11/11(金) 14:07:54 ID:JMdpsPzi
490は488へのレスではなかったが、
どっちが上とかなんて、本人の好み。

とりあえず、ああいう人らは相手しない方が良いよ。とはいえ、RORからAOKの時は
やばいくらい多かったから、今は少ないのは大したもんだなとも思う。
492名無しさんの野望:2005/11/11(金) 14:28:00 ID:K3Q6Pe2l
1800あれば日本人プレーヤーではつよいほうじゃね?
493名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:08:53 ID:PWG+C70X
>>491

         ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
494名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:21:52 ID:V+XT66ZP
とりあえず新作だから面白いってのは違う
まあゲーム自体の面白さはともかく、新規参入ならAOE3がいいんじゃないか?
スタートラインが枯れた他作品より近いし参加人数も多いだろうから楽に入れると思う
495名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:28:12 ID:PWG+C70X
>>494

いっていることが矛盾しているが
496名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:29:27 ID:KvEpKCR7
枯れてると確かに面白さがないよなぁ
一度後衛で沈黙を守り、「ようやく来たか!騎士が!」と思いきや
投石40台くらい出てきて「ええー」プレイとかやってみたいよ

定石が決まっている以上、顰蹙買うだろうなぁと思うと、中々ね
497名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:37:24 ID:K3Q6Pe2l
そう思うなら自分がやれば良いだろ
498名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:42:16 ID:PWG+C70X
>>497
          ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|

499名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:42:49 ID:PWG+C70X
>>497
          ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
500名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:42:55 ID:KvEpKCR7

もちろん自分がやるとしたらの話
501名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:45:51 ID:PWG+C70X
AOCは初心者お断りだろ
AOCVは内政が楽になって
カードシステムで乱数が増えたからオリジナルな戦いが楽しめる
戦闘もユニットも爽快感もVのが格段に上
物理エンジン導入とグラフィック3D化で格段にあがった
いまだにAOCのがよかったっていうんだったら
具体的にいいとこあげてみろよ
502名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:54:46 ID:5rHwWV7K
ゲーム用にPC買い換えないで済む。
503名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:01:39 ID:PWG+C70X
>>497
          ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
504名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:22:23 ID:PWG+C70X


       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
505名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:28:54 ID:PWG+C70X
↑のかきこみは嘘です
ごめんなさい
506名無しさんの野望:2005/11/11(金) 16:43:13 ID:PaCTW4Qt
>>496
ひんしゅくなんて嫁ねえよwwwwwwwww
枯れた作品も枯れたなりの楽しみってのがあるもんだよ
かといって新規に勧める気にはあんまりなれんな
507名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:38:07 ID:/toPP+cF
なにこのスレ違いども
508名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:49:46 ID:OhHhobk+
>>501
内政が面白い
509名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:58:33 ID:BhEW1pt4
内政つまらんし
AOEVのような戦闘重視のほうがよっぽどいい
510名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:20:50 ID:jHM8VtJw
AOCみたいな競技性はあるんかな
511名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:35:06 ID:BhEW1pt4
AOCを今からやる理由がわからん
512名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:36:50 ID:YrTcxNGX
カウンターストライクとバトルフィールドのどっちがおもしろいっていってるようなもんだろ。
俺はAOCの方が好きだけど(Vは体験版しかしてないが・・・)、AOE3の方がおもしろいっていう人もいるのはわかる。
しかしすべてにおいて勝ってるとか言ってるやつはただの釣りとしか(ry
513名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:41:21 ID:GOeifpAv
愛は盲目
514名無しさんの野望:2005/11/11(金) 19:04:37 ID:BhEW1pt4
体験版と製品版をくらべて製品版の方が上というやつはいけぬm(ry
515512:2005/11/11(金) 20:01:04 ID:crhjY9lo
>>514
AOCの方がAOE3より上なんて俺は一言もいってないが。
516名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:13:10 ID:BhEW1pt4
>>515

別にお前が言ったなんて俺は一言も言ってないが。
517名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:40:43 ID:PaCTW4Qt
今日は随分と賑やかだな
518名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:41:52 ID:BhEW1pt4

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
519名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:53:11 ID:rgGKvrWl


           i::/' ̄ ̄ ̄ヾi::l
           |::| ,,,,,_  ,,,,,,|::|
           |r-( ・ );( ・ )-|
           ( ヽ :::(__)..::  }
        ,____/ヽ  -==- /
     r'"ヽ   t、  ヽ___/
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
520名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:57:59 ID:Bu3k/jO8
ID:BhEW1pt4=ID:PWG+C70X=池沼でおk?
521名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:22:31 ID:/toPP+cF
おk
522名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:03:08 ID:BhEW1pt4

           i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
           |:::::::| ,,,,,_  ,,,,,,| 
           |r-==( 。);( 。)   
           ( ヽ  :::__)..:: }
        ,____/ヽ  ー== ;  ほほう それでそれで?
     r'"ヽ   t、   \___ !
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ 
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''

523名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:04:21 ID:BhEW1pt4


       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ虫ケラども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |
524名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:11:43 ID:BhEW1pt4
>>497
          ___
           ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|




499 名無しさんの野望 sage 2005/11/11(金) 15:42:49 ID:PWG+C70X
525名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:14:42 ID:wBgYtizE
今日本人とブレー出来るところは?
526名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:38:01 ID:K3Q6Pe2l
ブレーって何
527名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:06:32 ID:PaCTW4Qt
IRC
528名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:22:57 ID:IoLtgbI0
恥辱
529名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:24:29 ID:quJgUcYQ
色々ナンバリング試してみたがどれも使い辛い
もしかして使わないほうが強いんじゃないかと思えてきた
530名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:31:04 ID:IoLtgbI0
それがお前のプレイスタイルだなんて言ってやらない
531名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:59:24 ID:nXa+ZkQr
ZONEで干してゲーム開始しようとするとCD要求される
ちゃんと製品版のCDを入れてるんですが…
もしかしてNOCDパッチあててるとダメなの?
532名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:01:07 ID:fL2j1yIA
NOCDはBだけの方がいい
533名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:19:08 ID:J4dCyI2w
ZONEでNOCD使うならEパッチまで当てとけ
どうしてもCのNOCDでやりたいなら
ttp://www.bskzone.com/forums/index.php?showtopic=2978
これ使え
534名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:43:53 ID:nXa+ZkQr
>>532
>>533
ありがとう。やっぱNOCDが原因だったのか
素直に元に戻して使うことにします
535名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:12:12 ID:vImmLG8H
投石器20機の猛攻が止まりません
どうしたもんでしょうか
536名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:12:43 ID:vImmLG8H
すいません20機は過剰表現でした
10機程です、止まりません、どうしたもんでしょうか
537名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:31:59 ID:rrIz9ck7
トルコの大砲
538名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:35:43 ID:vImmLG8H
スペイン使いです
どうしたもんでしょうか
539名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:37:01 ID:rrIz9ck7
帝王の深い森の話?
540名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:05:25 ID:Jijnbk60
ウルトラランダムってマップの話を聞いたんだが、何処で入手できるか知ってる人いるかな?
541名無しさんの野望:2005/11/13(日) 01:37:12 ID:eSH0+CF9
IRCクライアントのソフトが2つまでしか同時に使えません。
3つ目から「irc Too many host connections(global)」とエラーがでます。
3つ以上所属しているローカルch毎に使い分けたいのですが解決策ありますか。
1つのソフトで敵対(?)しているchに複数joinするとwhoisでばれたとき
(偏見で難癖つけて)BANされるかもしれないので;;
542名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:52:41 ID:Sbv5KeB7
543名無しさんの野望:2005/11/13(日) 10:16:58 ID:FSXP5HuM
ネット対戦についてですが、2人までなら問題なくプレイできるのですが、
3人以上でプレイした場合、ゲームが開始しない。もしくはラグがひどすぎて
プレイができません。
原因ってなんでしょうか、教えてください。
544540:2005/11/13(日) 11:04:33 ID:Jijnbk60
>>542センキュー
545名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:20:22 ID:05PX3RRp
>>543
原因はなんでしょうと聞かれてもナー・・・
せめてスペック書けば?
546名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:59:14 ID:zDhe0LR4
日本の民族の象徴は東大寺大仏殿ですか?
547名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:17:36 ID:q89xEXk0
>>536
投石単体なら馬系だせよ

>>541
そんなくだらんことせずにどっちか選ぶか、堂々と両方入るかしろ。

>>543
特定の人物となのかとか亀がでてるかとか・・・
548名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:10:49 ID:WIoJhANZ
>>541
お前の言っている事は実現無理 wide系の接続は2までと決められている

どうしてでもやりたいなら、ローカルのチャンネルをfriend系や2ch系のIRC鯖にチャンネル引っ越ししろ
当然、全員で引っ越す必要があるがな
549名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:36:14 ID:UaqRNZxS
【AOC】Age of Empiresシリーズを遊ぶスレ【AOM】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131866498/
550543:2005/11/13(日) 22:40:30 ID:FSXP5HuM
失礼しました。
ネット環境はADSL3人+光1人です。PCのスペックは問題ないと思います。
3人以上でやる場合亀の出る人がいますが、その人と2人でプレイした場合は、
問題ありません。
亀のでない3人でプレイした場合にも、大きなラグが発生します。

何を改善したらよいのか・・・
551名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:52:28 ID:4E03LSaf
ホストのPCがしょぼいんでないの
552名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:18:30 ID:RnIY7zDM
AOCでCDをいれずに起動する方法、CDをいれずにBGMを鳴らす方法ってないでつか?
どちらか1つでも出来れば売れ水のでつが。
553名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:23:12 ID:Sbv5KeB7
でつとかきめぇ
554名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:27:32 ID:+B3iAl/4
デーモンツール
555名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:29:08 ID:Ip8qpoV5
556名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:00:18 ID:H953zEa0
↓ぴんくちらし
557名無しさんの野望:2005/11/14(月) 12:30:53 ID:wpnDnNRL
妹「お兄ちゃん、モテナイもんね」
兄「うるせぇ、キスくらいした事あるよ」
妹「嘘ばっか」
兄「ホントだ」
妹「…じゃあ、やってみせて」
兄「おまえ…」
妹「ん…ほら、はやく」
兄「………チュ」

妹「ホントにしてくれたんだ…お兄ちゃん、好き…」


兄「ジャイ子…」
558名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:08:01 ID:s7jcf55K
ドームブラッドってシナリオどこで配布してるんですか?
559名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:18:22 ID:H953zEa0
しらん
560名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:44:45 ID:yRTGzjhI
マジレス希望
1.0eパッチ 使い方がわからん
1.0eをクリックしてもゲームにはいると1.0Cのまま
561名無しさんの野望:2005/11/14(月) 13:52:45 ID:F4M9fCiG
AOCCONFIG
562名無しさんの野望:2005/11/14(月) 17:05:48 ID:MXEhR1mq
eパッチでげーむするとリプが記録されないお・・
563名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:23:34 ID:hI3VA2ED
初心者チャンネルであんまし殺伐としてない所で楽にやりたいんだけど
何処が良い?
564名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:56:59 ID:MXEhR1mq
たまひ4
565名無しさんの野望:2005/11/14(月) 23:40:36 ID:/hQTOBSl
>>558
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~sadatora/top.htm
sadatora氏のHPのUPBBSにあります。
566名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:04:35 ID:3U5eBUV7
AOCIIIっていつ発売ですか?
567名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:32:04 ID:wjRJO/dI
>>566
AOE3ならもう出てる 英語版
568名無しさんの野望:2005/11/15(火) 03:37:03 ID:6VucPOqK
AOE3もやってみたんだが、俺はAOCの方が面白い。
こう思ってる人は結構いるんじゃないか?
まぁ、AOE3はまだ色々変わっていくところだろうから何ともいえないんだが
AOCもAOE3もこのまま平行して流行っていきそうな気もする。

他のRTS結構やるがAOCのこのバランスが素晴らしいね。
569名無しさんの野望:2005/11/15(火) 05:45:12 ID:8lLz7tnw
AOCで、門の設置方向ってどうやって選べますか?
今はいちいち先に壁を作って、上書きする形で後から門を設置してます。
570名無しさんの野望:2005/11/15(火) 05:52:07 ID:3Gy5RV6s
>>568
たぶんそうなるだろうな、まったく別のゲームとも思える。

>>569
それしかないと思われ
壁一本立ててそれを軸にグリグリするって手もある
571>560:2005/11/15(火) 08:26:51 ID:XsuiYy+G
>561
eをインスコしAOC configで
c かeかの選択ボタンが出る
そこでeを押してもeにはならないのは
オレだけかな

ちなみにドライブには、はじめからオリジナルcdをいれてます
572名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:23:18 ID:i5j7O53d
キャンペーンのジャンヌダルク3話がクリアできません('A`)
ブリトン相手だから騎士と三平で行こうと思って城1個壊したらこっち城主までなのに重騎士と破城槌の大群が…
アドバイスお願いしますorz
573名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:35:00 ID:wjRJO/dI
>>572
じゃあ槍三平で
何度もsave&Loadを繰り返したら?
574名無しさんの野望:2005/11/15(火) 12:35:13 ID:7xMDr4gT
575名無しさんの野望:2005/11/15(火) 12:52:32 ID:4VwT9KuP
>>572
初期軍の騎士とジャンヌでオレンジと紫の農民抹殺。その後城主はいって馬鹿騎士R+RAMで終了。
576名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:38:18 ID:/0OtqiFG
>>570
やぱりそれしかないんですね。
壁1本はいいですね。実践してみます。
ありがとうございました。
577名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:22:40 ID:apWMF9nt
おれもわかるなぁ
AOCのが内政がしっかりしてるし
ただ、いい加減飽きてるのが自分でわかるので
AOCVに期待してた
体験版ではちょっと微妙だったけどどうなっていくんだろ
578名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:59:26 ID:176TNrQv
AOC3?
579名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:01:11 ID:bdk0KTe3
察してやれよw
580名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:12:18 ID:4VwT9KuP
803 :名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 19:33:46 ID:yGEXeH3Q
>>783
ショートカット2を使って無い
8も使って無い、6はジャガー一人だ
テンキー真ん中の縦の列は
出来るだけ使わないようにしている
押しミスをこれで無くしてるのか
流石はオリオンさんだ
(((;゚Д゚))ガクガクブルブル


↑ナンバリングってテンキーでやるものなの?
581名無しさんの野望:2005/11/15(火) 23:55:48 ID:tAek+363
>>580
多分その人が勘違いしてるだけでは。
582名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:33:20 ID:EzK29wEi
orionさんクラスになればテンキーでも全く問題ないんだよ。
583名無しさんの野望:2005/11/16(水) 00:57:54 ID:Szpi4Vxh
むしろテンキーの方がやりやすい
584名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:23:14 ID:ec9+dePU
また適当なことを
585名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:25:54 ID:h+DIiu1g
またテンキーとうなことを
586名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:29:47 ID:k6vENGPZ
みかんの話しようぜー
587名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:37:34 ID:ec9+dePU
アリタアリタアリタ、ア・リ・タ ミカン
588超亀レス:2005/11/16(水) 16:25:30 ID:y78NWLsP
>>338

Friends May Team の略
友達同士でチーム組めますってこと

対戦は外人としかやらないからこの辺の事は解る

589名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:34:52 ID:0u/AIrDE
スペイン、領主の間は軍事ユニット何を生産すれば良いでしょうか
三平?
590名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:07:54 ID:y78NWLsP
弓兵をこれでもかってくらいに大量に生産しておけ

それを見た味方がやさしく投石で君の中心を壊してくれるぞ
591名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:15:16 ID:QVNw4N4W
弓もなくはないんだがな
基本は散兵か
592名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:20:24 ID:t3Hvt0fn
ぐんぺにきまってるだろ
593名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:57:56 ID:zuH21j2D
スペインは囲って即帝
覇権町人砲台Rが基本だよ
594名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:13:21 ID:qNzkulnK
そんなことしてる人一人しか見たこと無いよ。

スペインって何気に玄人向けだな。コンキ出せるようになったら一変して最強になるが
595名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:25:59 ID:0u/AIrDE
即城コンキは投石器でボッコボコに返り討ちだし('A`)
騎士と咬ませようにも必要資源が思っくそ被るし、かといって騎兵じゃ火力不足だし
友人とやる時はランダムマップで海があればキャノンガリオン使用してやっと勝てる程度
596名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:28:33 ID:ec9+dePU
軍平でいいんじゃないの
597名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:28:56 ID:FcXWtm/o
COMの猛攻を防ぐ手段で、これというやり方在ります?
今は壁でジグザグ作って手前に城や砲台を作ってるんですが
チクチク遠くの壁を壊しにかかるのでいたちごっこになります。

それの撃破用に裕美や鉄砲などを配置すると、投石器で綺麗にアボン
されるし、かといってジグザグと城なんかを近づけすぎると城を直で狙われるしで。
598名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:30:32 ID:hXAy6txd
>裕美
こんな萌えユニットいない
599名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:33:53 ID:0u/AIrDE
なるほど
今度は歩兵系で攻めてみます
600名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:39:29 ID:PxqVRY/C
恐れ入ります
aokの拡張版がないとマルチできませんですか・・?
601名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:44:23 ID:t3Hvt0fn
できるお^^
602名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:44:55 ID:FcXWtm/o
>>598
ゴメス l||l _| ̄|○ l||l
603名無しさんの野望:2005/11/16(水) 18:47:34 ID:XeFteaHP
>597
ジグザグの壁の後ろに塔や城作って、安全な場所から聖職者で転向。
イタチごっこが嫌なら粘ると同時に兵を大量に作って一気に攻める。
604名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:21:59 ID:K56mH+23
>>603
成る程、聖職者で転向は頭に無かったです。
早速実践してみますね。
605名無しさんの野望:2005/11/17(木) 15:49:42 ID:6rkuZ/RN
ping30についての質問なのですが
>>1に書いてある原因以外にもなることはあるのでしょうか?
最近知り合いを誘って通信対戦で楽しんでいるのですが
ある人とのみ出来ません・・

ホストが自分だとそのAさん(ping30になる人)は自分に繋げ辛くなってしまって
入れてもping30になってしまいます。
ホストを別の人に頼みその人へ僕とAさんがその別の人へ繋いだ場合
ホスト側の人はどちらのチャットも見えping30にもなっていないようで
僕はその時Aさんのチャットが見えません
Aさんは僕が喋っているのが見えるそうです…

分かり辛い説明ですがこういう症状だと回線の相性とかなのでしょうか。
自分はウィルスバスターのFWとXpのFW共に切っております。
606名無しさんの野望:2005/11/17(木) 16:19:24 ID:6rkuZ/RN
ただ今Aさんにホストなってもらうと繋げることが出来ました…
どうもありがとうございます。
607名無しさんの野望:2005/11/17(木) 18:02:39 ID:UdySC+0T
入りなおすだけで直る問題も多い
簡単なトラブルなら同じ様にまた入り直すべし
608名無しさんの野望:2005/11/17(木) 18:28:25 ID:bN0vVuq2
AoK
AoCのwiki作ったけど、需要ってあるかな…
609名無しさんの野望:2005/11/17(木) 18:34:07 ID:rV6DlkeP
とりあえず晒してみ
610605:2005/11/17(木) 22:03:40 ID:6rkuZ/RN
>>607
昨晩は何度か入りなおしたりしたのですがそれでも出来なかった為何かあるのかと思い
質問しました。

次からは気をつけてみますねー
611名無しさんの野望:2005/11/18(金) 13:36:07 ID:dFiBulv7
割れで英語版落としたんだけど日本語化って出来ないよね
612名無しさんの野望:2005/11/18(金) 14:58:31 ID:3auYZTfk
age
613名無しさんの野望:2005/11/18(金) 16:55:11 ID:htaL6f/Q
>>611
カエレ
614名無しさんの野望:2005/11/19(土) 12:28:09 ID:wBmSOxiR
初心者が質問してんだから答えろやはげ
615名無しさんの野望:2005/11/19(土) 12:42:16 ID:sNRIQun4
      ∧_∧          _ _     .'  , .. . ∧_∧
     (  ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     (    )←>>614
    /     '' ̄      __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉
616560:2005/11/19(土) 15:32:30 ID:gfn6WCGB
やっと解った
eパッチ自体が偽物だった
本物は外人から教えてもらった。Final e版
外人は親切じゃ
617名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:22:09 ID:ITfFzhLA
モンゴル使ってるんですが、重弓騎兵って出さないべきですか??
そりゃ、マングダイ出したいけど溜まるの遅いから
射手小屋いっぱい立てて重弓騎兵にするんだけど。

溜まるの遅れてもマングダイを選択する理由っていうのは具体的になんですか?
618名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:42:28 ID:S+fjsSMc
包囲攻撃兵器に対して強い弓騎兵.文明ボーナスを受けるので攻撃速度も他の弓兵より速い(1.6秒/回).
能力値は弓騎兵より上でしかも金を弓騎兵より喰わない,さらに普通の弓兵なら全く太刀打ちできない投石機や遠投投石とも戦える利用範囲の高いユニットだ.
それでもコストが高いので,槍兵や城などにつっこんで死なないようにしっかり管理しよう.
歩兵・遠投投石の護衛に付けて,相手が砲撃兵器を出してきたらそれを相手にするのがいい.
弓自体の攻撃力も強いので,他の弓兵や歩兵にも相性がいい.散兵にも1v1で勝てる(重弓騎兵は負ける).
ちなみに包囲攻撃兵器へのアドバンテージは攻撃力に付くのではなくて,ダメージに加算される.
つまりエリートマングダイなら桁違いの弓防御を持つ遠投投石機や破壊槌にも必ず5のダメージを与えることができるということになる.攻撃速度も速いので数集まれば相手が攻撃する前に壊すこともできる.
モンゴルは弓の防御が最高まで行かないのが痛いところだ.

だとさ
619名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:54:02 ID:a5KRlSLz
620名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:06:51 ID:Wl1/VLcs
フルアップエリートハスカールには何を当てたらよいでしょうか?
621名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:11:20 ID:MR51mwBH
鉄砲or近衛騎士or近衛剣士

ハスは直接防御力が2しかないので矛槍の群れでも殴り殺せたりもする。
ユニーク入れて良いならカタフラクトとフランカスロウ。
622名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:21:05 ID:Q46ozg/B
むしろ剣豪
623名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:35:37 ID:XfnbZ2vO
家を見張り用途に使わず、壁用途のみに使う味方がいたらどう思います?
624名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:54:49 ID:KdvbBXnK
>>620
ヘビスコとか
625名無しさんの野望:2005/11/19(土) 19:56:25 ID:S+fjsSMc
どうも思いません
626名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:23:45 ID:XfnbZ2vO
>>625
サンクスです
良かった、どうもバラバラに家建てるの、俺の卓越した美的感覚に沿わなくて
627名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:31:39 ID:S+fjsSMc
逆にプレッシャー
628名無しさんの野望:2005/11/19(土) 20:32:23 ID:S+fjsSMc
誤爆
629名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:35:37 ID:mbKHisgH
前哨が木だけで建ったらもっと前哨流行るのに。
630名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:35:41 ID:5DL9frcn
>>621-622
ありがとうございます
631名無しさんの野望:2005/11/19(土) 22:59:33 ID:CReQRagN
フルアップハスカールって何気にフルアップハサーにも勝てないんだよね。
どうせ矛槍混じってるんだろうけど
632名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:04:25 ID:sNRIQun4
ゴート対処できないのは初心者だけ
633名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:24:20 ID:UteDZH13
ここ初心者質スレだし
634名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:06:38 ID:CvrHMXeR
いい加減ゴート解禁すべきだろ
635名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:20:45 ID:lMETo4S4
まあ解禁したところで使う人そんないないと思うが
636名無しさんの野望:2005/11/20(日) 02:44:03 ID:CvrHMXeR
だから禁止する理由がない
637名無しさんの野望:2005/11/20(日) 08:11:36 ID:RZ7Xb8f+
民族の象徴で日本以外が良くわからないんですが
いったい何なのか教えてくれませんか?
638名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:17:56 ID:QeVmjhnw
何がわからないのかよくわからなんいんですが
いったい何なのか教えてくれませんか?
639名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:18:19 ID:SgnHilVz
すまん煽りじゃないんだが
もう少しわかりやすい日本語を使ってくれまいか
日本以外???
民族の象徴の意味を教えればいいのか?
640名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:34:49 ID:PcWQCMvV
おい、おまいらでここ盛り上げてやってください
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1131866498/l50

4v4が一度もないとか
641名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:08:55 ID:ZuUtFO7o
どの建物を模しているのかって意味…なんかな?
642名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:57:49 ID:45hy6pWD
4vs4が飽きてきたってのもあるんだけど
最近3vs3が燃えやがる
643名無しさんの野望:2005/11/20(日) 13:07:50 ID:/ZxADTR+
チートしてるか確認するツールってない?
644名無しさんの野望:2005/11/20(日) 13:09:09 ID:/ZxADTR+
外人強すぎって言うか、リプ見ると明らかに下手っぽい・・・
そんなチートしてるか確認するツールないのかな?
645名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:57:07 ID:6hNhtkyd
軍兵速攻ってIRSJのリプでも即死してる奴
見かけるだろ、あれでゴ−トボ−ナス付いたら
マジ止められんぞ
646名無しさんの野望:2005/11/20(日) 19:09:19 ID:Bj29idvQ
ぐんぺが1〜2匹多くなるだけだよ
647名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:09:55 ID:SecDqDyQ
軍兵速攻ってどのくらいの数ためて攻めんの?
648名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:21:00 ID:lMETo4S4
3〜5
649名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:07:53 ID:00oATubn
グンペイ速攻きつくない?
金がなくなるよー
650名無しさんの野望:2005/11/20(日) 22:35:23 ID:ut1Z9o2E
>639
すみません。外国の民族の象徴のモデルが何か知りたかったんですよ。
651名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:54:30 ID:xYm4Lkdy
外人のリプレイを見ると、ゲームをポーズした張本人が
「はやくはじめろよ。」とほぼ必ず言うのですが、これはおかしくないですか?
652名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:15:04 ID:fzuWyiUO
14のニュアンスが英語版と日本語版じゃ違うんじゃないか?
英語版持ってないんで推測だが。
653名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:26:21 ID:0zGWQUFF
即コンキのとめかたを教えてください
654名無しさんの野望:2005/11/21(月) 01:02:41 ID:IFYY4/rM
>>650
ケルト:クロンマクノイズやグレンダロッホ
バイキング:スターブ教会(特にゴルかボルグン)かウルネス教会辺り
フランク:ケルン大聖堂やシャルトル大聖堂辺りかな
ブリトン:ロンドン塔っぽいが…
ビザンティン:アヤソフィア大聖堂
ペルシャ:イマームモスク
トルコ:ブルーモスク
サラセン:まきg、バベルか

東アジアは良く分からない。いや適当なんで、信じないでね。
655名無しさんの野望:2005/11/21(月) 01:28:31 ID:HfE32oXC
>>654
ありがとうございます。
656名無しさんの野望:2005/11/21(月) 04:38:23 ID:vlEzLOu0
>>639
俺は無知でわからんが、民族の象徴のうち、実在の建物として存在するものがいくつかありそう。
637は日本の民族の象徴はなんていう建物か分かるが、
他の民族の象徴はわからんので教えてくれといっているのだろう
657名無しさんの野望:2005/11/21(月) 05:08:26 ID:e+JHKpXD
は全部実在するに決まってるだろぼけ
658名無しさんの野望:2005/11/21(月) 06:31:51 ID:HfE32oXC
すみませんが、難易度普通のcom連中ですら
城主の時代に20分ほどで移行されるんですが、
城主までの目標時間って何分くらいですか?
659名無しさんの野望:2005/11/21(月) 07:08:03 ID:UOHzjNmC
14〜18前半
660名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:29:16 ID:3CPp+mOT
AOCの日本語化パッチってどこにありますか?
661名無しさんの野望:2005/11/21(月) 11:50:03 ID:7XHRuTQc
>>660
割れ厨死ね
662名無しさんの野望:2005/11/21(月) 14:36:32 ID:+eU8S2xZ
>>658
対COMの場合、即城主といって、領主の時代に兵をほとんど作らないで
すぐに城主へ移行する作戦を使う。
この作戦だと、普通の文明なら16分から18分ぐらいで城主へ行く。
アステカなどの早い文明だと15分台あたりで行く。
これは農民の人数配分を覚えて練習すると出来るようになる。
何人目が何をするとか。どこかのHPでまず調べてくれ。
663名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:54:16 ID:sCzKczqO
AOKAOCを発売日に購入
さっき全キャンペーンクリア

城主入り26分(`・ω・´) シャキーン
664名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:07:27 ID:HfE32oXC
>>659
>>662
うーん。そうですか。
序盤は兵士を作るよりも内政に励んだ方がいいんですね。
いつもは領主入ったら槍散5と壁を作ってたんですが、
もう少し軍事費を削った方がいいみたいですね。
665名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:10:32 ID:cxOGCPl/
総て状況による
666名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:00:00 ID:0nD+b0A7
>>664
多少領主で攻め込まれても城主に入れれば騎士が出せて全部追っ払えるでしょ。
後は内政地が攻撃されないように柵を張るくらい。壁はちともったいない。
敵も領主軍なら壁はおろか柵すら破るの困難だから。
667名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:14:32 ID:HfE32oXC
初期は柵で良いんですかね。
とりあえず城主までさっきやってみたら
城主までいつもより3分ほど短縮されたんですが
どうも振り分けが下手みたいですw
金の保有量が多くて木が大赤字だし。
668名無しさんの野望:2005/11/21(月) 19:36:09 ID:+eU8S2xZ
とりあえず、対COMの場合即城主でほぼ100%勝てるから。
初心者の場合、農民が何人目で何をやらせるとか、城主まで
あらかじめ知っておかないと駄目。
試行錯誤して自分で見つけてもいいけど、とりあえずどこかのHP見るなり、
エキスパートのリプを見るなりして調べることをお勧めする。
669名無しさんの野望:2005/11/21(月) 20:51:05 ID:HfE32oXC
リプを何個か見たはいいけど
早すぎて何やってんだかわかんないですねw
670名無しさんの野望:2005/11/21(月) 21:04:27 ID:JMYbnrpj
スローで見るとか
671名無しさんの野望:2005/11/21(月) 22:31:34 ID:FlQs/++R
慣れでしょう
672名無しさんの野望:2005/11/21(月) 23:59:08 ID:DOeewI7c
スレタイ通りの話題しててなんかいい感じだな
673名無しさんの野望:2005/11/22(火) 10:45:13 ID:ji3I4ikB
俺は最初見本リプみて、何人目が何してるのか、どこに割り当てられていた人が何を建ててその後どうしたか、ってのを全部メモって真似たな。
今では適当。
674名無しさんの野望:2005/11/22(火) 12:04:36 ID:sO0TaGrZ
>637
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Oasis/3418/AOC/1.htm
参考にして下さい。ここでは日本の象徴が銀閣になってますが、
私は東大寺大仏殿のような気がします。
675名無しさんの野望:2005/11/22(火) 13:19:51 ID:sO0TaGrZ
日本文明を使うと日本語でユニットが話ますが、
ゴートとかマヤは何語を話してるのですか?
676名無しさんの野望:2005/11/22(火) 15:26:03 ID:yfkmlQfp
そりゃその国の言葉じゃないの?
適当にゴートでググったらゲルマン系って書いてあるからゲルマン語なんだろうよ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3%E8%AA%9E%E6%B4%BE
677名無しさんの野望:2005/11/22(火) 16:06:33 ID:X0bPog9t
>>675
なんか、イメージで「それっぽく」発音しているという記事を読んだ記憶がある

所で、AOKAOCを発売日に購入し、いまだにマルチプレイ未体験なんですがどうすればよいですか?
(AOE1は今も毎日やっている)
678名無しさんの野望:2005/11/22(火) 16:34:50 ID:fHv8Xhj4
おいおい発売日って何年前のできごとだよ
679名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:03:13 ID:yfkmlQfp
最近特に思うんだけど、長くだらだらやっても、何も身につかないんだよな。
だから677は完全に初心者のふりしてテンプレ通りやればいいと思うよ。
680名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:19:31 ID:QrMvhr+a
>>674
大外しはしてないみたいでヨカタ
バイキングは>>654に書いたので、たぶんあっていると思う
ttp://homepage2.nifty.com/izmreise/Norge/Oslo/oslo2.htm

>>677
おまいは俺か、いや俺は常時接続環境が最近という駄目っぷりのせいだけど
681名無しさんの野望:2005/11/22(火) 17:52:37 ID:qOLN5VuI
リプレイファイルを再生したら、途中で
ゲームの再生中に同期できなくなりました。再生を中止します。-worldtime:760380
と表示されるのですが、原因は何でしょうか?

ぐぐったりしているのですがイマイチヒットしません
682名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:16:18 ID:y7/rg2gJ
バージョンの違いじゃなかったかな。
683名無しさんの野望:2005/11/22(火) 18:43:48 ID:goMpukts
>>682
まさにその通りでした
ありがとうございました
684名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:07:32 ID:4Zo8Lixo
>>674
>>680
ありがとう。やっぱりこういうゲームって
時代背景とか知ってると楽しくなりますね。

で、もう一度城主までh2hでプレイ。
城主まで23分。
ホットキーもいじってみたんですが、
やっぱりこのままじゃ限界が有るみたいですね。
685名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:00:09 ID:5d8WYj1k
すいません。質問ですが。
カタクラフトって何扱いなん?
槍のボーナスはつくけど駱駝のボーナスはつかないというなんともあれな。
686名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:09:42 ID:OGNXUAkN
駱駝のボーナスつかない?
687名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:15:16 ID:1b8cHFl7
>>685
槍・駱駝に耐性のある、歩兵に強い騎馬ユニット。
EL後で長槍に6、重駱駝に2のボーナスしか受けない。
通常の騎馬系は、それぞれ22と18の被ボーナス。
688名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:46:44 ID:2biWS54T
これはもう槍にぶつけまくるしかねえな
689名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:00:01 ID:Ik73e7+K
ELカタフラフトは昔、神ユニットかと思ってた時期があったなぁ
690名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:11:56 ID:1b8cHFl7
>>688
矛槍からは16食らう(通常馬は32)ので、過信は禁物・・・。
691名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:07:53 ID:DsTebS3J
駱駝ほど使えないユニットもないだろ…フツーに騎士に負けて驚いたのなんの。
全駱駝とも攻撃力+1、無理だとしてもせめてサラセンの狂信駱駝には防御力+2/3は
与えてやりたかった…

愛すべきマイナーユニットとは正にあのことでつよAOC製作陣…
692名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:12:02 ID:2biWS54T
白馬の騎士がらくだごときに負けるはずない
693名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:19:06 ID:gtlG4Gog
お馬さんといったらコンキも厄介だ
694名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:22:02 ID:DsTebS3J
でもHP170フルうpの駱駝を眺めて愛着を覚えるのは漏れだけでつかそうでつか
まあ劣化騎士っていうのは事実なんだが。せめて金の消費分くらいは活躍できるようにして、
コストパフォーマンスの良さをアピールできれば生きてくるんだがなあ。
695名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:28:22 ID:DsTebS3J
あとフランクの騎士のボーナスはHP+20に変更してやってくだちい。
HP200ぴったりの近衛騎士方が英雄っぽくてカコイイ。居てもいいと思うぽ。
パッチでついた矛槍無くしてもいいから。
696名無しさんの野望:2005/11/23(水) 02:32:08 ID:DsTebS3J
スマソ+40ですた(´・ω・`)
697名無しさんの野望:2005/11/23(水) 04:03:10 ID:YDwXYvDG
192だって3*2^6で区切りがいいんだぞbk−
698658:2005/11/23(水) 07:30:24 ID:gJp4QzrF
おはようございます。
さっきやってみたら城主まで19:02で行けました。
初めて20分切ると嬉しいですね。
みなさんありがとうございます。
699名無しさんの野望:2005/11/23(水) 09:57:17 ID:4YAEsRPX
+25%にしようぜ25%。
城主騎士でHP125、近衛騎士で200で丁度いい。

いやまあ、血統の効果を+10にしてフンやらブリトンのチームボーナスを+10%くらいに下方調整する方がバランス取れると思うが。
700名無しさんの野望:2005/11/23(水) 11:38:06 ID:XSgfvGlm
フランクは確かにAOCだと弱いよな。
かといって血統つけたら南米とかでまともに城主戦えなくなりそうだし。
内政ボーナスがもう少しおいしかったらなー。

カタフラは槍をぶつけまくるより弓出した方が良い。

>>699
血統+10なら俺は攻撃アップを優先するぞ。
701名無しさんの野望:2005/11/23(水) 12:16:36 ID:dPzKDrWX
後衛即騎士だと強いよ
702名無しさんの野望:2005/11/23(水) 15:48:48 ID:ko+cQTOi
でもフランクの城主騎士はHP140重騎士並って魅力的でないすか兄さん。
AOKでのフランクの魅力をAOCでも再現したというのは、マイナー文明スキーの漏れにとっては
垂涎モンなのでつが。
703名無しさんの野望:2005/11/23(水) 16:36:34 ID:xvYdsdbg
後衛騎士ならフランクは強国だな
血統と畑が無料みたいなもんだからかなり強い
視界ボーナスも荒らしの時にかなり役立つ
もしフランクに血統ついたら相手は血統ない文明なら直しかなさそうだ
704名無しさんの野望:2005/11/23(水) 16:45:32 ID:ko+cQTOi
でも結局みんな糞を使う件について
705名無しさんの野望:2005/11/23(水) 17:14:16 ID:tht1LP19
後衛フランクが強いって言っても、体感的にはフンと同じぐらいかなぁってかんじなんだけど。
まぁそれが強いっていやぁそうだけど、前衛で比べたら勝てる点が見つからないしなぁ・・・。
706名無しさんの野望:2005/11/23(水) 17:40:19 ID:ko+cQTOi
何もフランクに血統付けて馬が弱い国が手出しできないほど強くしてくれって
いってる訳じゃないんだよな…
HP140の城主騎士が出ればフンとの差異化が測れるし、穴だらけの帝王時代でも
「それでもHP200の近衛騎士が作れる、英雄を量産できるみたいなもん」って言
えば、コアな愛着が沸くし。

くどかったらスマソ_| ̄|○
707名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:50:54 ID:2biWS54T
忠実のフランクが雑魚だから仕方が無い
708名無しさんの野望:2005/11/23(水) 19:06:59 ID:FsbFLDw8
COMプレイヤーの名前って歴史上の人物から取ってますよね。
モンゴルでやってると著名な人が多いのですが一人だけ
「ジャキ」って奴が何者なのか解りません。
北斗の拳じゃあるまいし、誰か彼の正体を知ってる人、教えてくれ。
709名無しさんの野望:2005/11/23(水) 19:33:43 ID:FY6rAju+
俺も気になったので検索しまくってみたが
分かったのはジャギをジャキと間違えるヤツも結構いるということだけだった
710名無しさんの野望:2005/11/23(水) 19:52:43 ID:+tUc3jW0
まぁ血統のコストを高くする方が現実味があるかな。
711名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:01:37 ID:2biWS54T
AOKでもやってろ
712名無しさんの野望:2005/11/23(水) 23:05:06 ID:dPzKDrWX
マップがアラビア限定ってことにしたら
ユニットの能力値は作り直した方がいいな
713名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:00:31 ID:dPfB42g7
だね
714名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:15:57 ID:dPPVOPHI
>>706
チーム戦考慮したら無理だろうな
文明ボーナスなくせばいいかもしれないけど
715名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:22:29 ID:0T6I2yir
チームボーナスを極端に気にして文明被りがどうたらと文句を言う奴がうざいよね

SIRENで言う中級以下程度のゲームなら文明ボーナスを気にするレベルでは無い
生産速度ボーナスとは比べものにならないほどの無駄があるわけだから

勿論、チームボーナスが意味ないわけじゃないよ。
でも、それの為に他人に特定の文明を強要したりする価値はあるのか?
好きな文明を使えないことを苦痛に感じる人もいるというのに。

被りに文句言っている人ほどゲーム中仲間への報告(フレア、チャット)等ができてなかったりするんだよな
716名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:45:26 ID:cDGqYPqY
爺直はじめて喰らったんだがどうやって返せばいいの?
騎士だして気づいてから弓出しても手遅れっぽい
717名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:49:29 ID:NBo2lb62
>>716
騎兵と弓に切り替える
騎兵は転向されにくく、爺にボーナスある
718名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:55:09 ID:3jl9GYsH
われちゅうっていうおじさんたちがいるんだけどじぶんたちはおかねだしてかったもんだからおかねはらってないひとにはつめたいのあとりあるでじょうしにおこられてるからすとれすはっさんするんだよきもちわるいね
719名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:23:51 ID:Os1rpzwT
割れは死ね。来んな。
720名無しさんの野望:2005/11/24(木) 08:59:53 ID:+ufLyFjr
>>715
概ね同意だけどモンゴルのボーナスだけは下のレベルになるほど力を発揮する悪寒
721名無しさんの野望:2005/11/24(木) 11:18:23 ID:cDGqYPqY
初心者はあえてサラセンや朝鮮等の糞文明をつかいなさい
722名無しさんの野望:2005/11/24(木) 14:53:06 ID:13IeNz8P
サラセンって何であんな弱くされてるんだろうな。
明らかにサラセンだけボーナスがどれもクソだ。
723名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:23:59 ID:zd+bXRZh
>>722
海つえーよ?
陸マップだと確かにひどいと思う
724名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:42:26 ID:xIASi4+q
マルチ未経験です
マルチであまり人気ねーけど、弱くは無い国って言うと何かありませんかね
人とかぶるのがいやなタチで

あったらで良いんで、お願いします。適当で構わないッス
725名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:47:33 ID:UkzN7X8t
ケルト
726名無しさんの野望:2005/11/24(木) 15:55:55 ID:xIASi4+q
>>725
ありがとうございます。
なるほど確かになんか盲点な国でした。いっちょ極めてきます。
727名無しさんの野望:2005/11/24(木) 16:34:07 ID:wO14yzoy
ユニットのフィギュアとかってある?
遠投とか展開させてみたい(´ω`)
728Ageファン:2005/11/24(木) 17:20:40 ID:rpUkA5i8
おい、おまいら、AoE3やろうぜ!

格段に綺麗なグラフィック、新しい戦いが待ってるぜ!
http://www.4gamer.net/weekly/aoe3/001/img/1-4-2.jpg

AoCの世界プレイヤー「グラント」や「ダウト」も参戦開始!
新たな世界で新たなリプを見てみないか!?
http://ratings.fearclan.net/Iamgrunt,1.png
http://ratings.fearclan.net/daut,1.png

海外版なら5000円を切る低価格!通販で注文すれば翌日か翌々日に対戦可能!
http://www.gamers-inn.com/cgi-bin/gamers.cgi?keyword=101181

日本語化パッチで完全日本語版へ!
http://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/index.php?AOE3%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D1%A5%C3%A5%C1%B3%AB%C8%AF%BC%BC

4gamerで連載が開始されたから興味あったらどうぞ!
http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3/001/aoe3_001.shtml
729名無しさんの野望:2005/11/24(木) 17:34:40 ID:ilOWjgdH
nullpo
730名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:07:23 ID:13IeNz8P
なんか妙にレスポンス悪いし、aocのが面白いと思うよ。

>>725
ケルトは見ない事も無いだろ。
731名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:04:11 ID:UkzN7X8t
見ないことも無いよ。
732名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:30:39 ID:05ch1aUe
俺ケルト好き。
映画の影響で投石使わないけどねw
733名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:26:51 ID:FK5qUgBf
ケルトって地味に軍平の足速いんだな
734名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:06:20 ID:TisPLBYc
>>724
ブリトンは中々な強国なのにあまり好まれないよ。
何気に使い方が難しいし進軍速度遅いが、かなり強い。個人的にお勧め
735名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:22:28 ID:zd+bXRZh
よく使われる=馬文明
アラビアメインだから当然っちゃ当然か
736名無しさんの野望:2005/11/24(木) 23:15:02 ID:QRn6XTLw
やっぱチュートンがつえぇんじゃねぇーの?
畑安いし
737名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:40:24 ID:M93By3XI
アブーバルダって誰ですか?
バクルの間違いでしょうか?
738名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:39:25 ID:0i7mi0C2
アブーバルダ の検索結果 2 件中 日本語 のページ 1 - 2 件目 (0.05 秒)
ワロスwww
739名無しさんの野望:2005/11/25(金) 03:36:29 ID:ZBapVgP2
ッーdは斥候からアップしないのがつらくない?
740名無しさんの野望:2005/11/25(金) 04:55:03 ID:gK1DClJo
騎兵が出ないくらいなんとかなると思ったが
意外にそうでもないのがチュートン。
砲撃者にしても大砲にしても壁ユニットがいないとなかなか効果を発揮できない。
槍散だと進軍遅くなるし。
だから斥候バリバリ出すが、これが騎兵だったらなぁと何度思ったことか。

俺的にはペルシアが強いと感じる。
741名無しさんの野望:2005/11/25(金) 05:19:29 ID:0i7mi0C2
初心者はペルシア好きだよなw
742名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14:18:17 ID:TFblvtqP
初心者といえばブリトンだろう
743名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14:56:56 ID:HXXSvAmx
>>728
やりたくてもスペック全然足りなくてできねえ
744名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:11:26 ID:RSn6oJlR
eseとは名ばかりでみんな強くて萎えるんですが
初心者同士集まるところありますか?
745名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:07:24 ID:sOdaKIiY
たまひよがいいんじゃない。
746名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:36:29 ID:99uUmsNr
なんでブリトンなの?
フンにきまってんじゃん
747名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:38:22 ID:OKQlViaM
>>746はマジレスなのか釣りなの微妙なレスだな
748名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:08:37 ID:gZQV2vMD
チュートン斥候は朝鮮ハサーより強かった気がする。地味に強い。

ブリトン・モンゴル・ペルシアあたりは初心者向きな気がする。
南米やバイキンは上級者向きかな。

どのランクでも好んで使うのがフン
749名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:26:17 ID:ZRhlwQ1W
ビザは?
750名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:44:45 ID:xsRNX+Dq
ビザ、ブリあたりは初心者にも上級者にもいい文明
フンはとにかく強い文明
751名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:09:04 ID:RSn6oJlR
>>745
ありがとうございます行ってみます
752名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:45:38 ID:0i7mi0C2
雑魚がフン使っても宝の持ち腐れ
753名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:45:55 ID:u/trjHuM
やっぱスペインだ
754名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:35:01 ID:Bnl3hm8/
どの国のどういうとこが初心者向けなのか書かないと不毛だよw
755名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:54:34 ID:TFblvtqP
どれも暗黒内政な文明だよ
756名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:55:01 ID:TFblvtqP
>暗黒内政が楽な
757名無しさんの野望:2005/11/25(金) 21:55:21 ID:u/trjHuM
やっぱスペインだろ
758名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:03:45 ID:FYfA7/tX
領主12分超えるだけどマルチプレイ無理?
759名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:11:29 ID:0i7mi0C2
日本語おかしいから無理
760名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:23:06 ID:N8s/JDXT
勝手に決めてみました。
1位フン。家を建てなくていいので操作量資源とも有利に、そのままずっと
使い続けても問題ない文明。
2位ペルシア。ゲーム開始時木と食料+50で非常に序盤が楽。
3位チュートン。視界+5で4羊が高確率で見えていて畑も安いので。
4位ブリトン。羊を25%早く採れるので農民の連続生産がしやすい。
5位ビザンティン。暗黒は楽にならないが、建物が堅いアンチユニットが
安い、領主に視界が広くなる、帝王に進化しやすいなどいろいろお得。

面倒になったので後は適当に解説。
モンゴル。狩りが早く斥候の視界が広いのでやりやすそうだけど、
鹿狩りが必須なので操作量が多くなるのが難点。

日本。格納庫が安いがモンゴルと同様に鹿狩り必須なのでry
スペイン。建築が早いがそんなに楽にはならない。
マヤ。資源が多く採れイーグルの視界は広いが、南米文明のためやりづらい
かも。

ケルト。木を採るのが早い。

暗黒にボーナスがない文明。
フランク、バイキング。

使わない方がいいと思う文明。
朝鮮、サラセン、トルコ、ゴート。

使いづらい文明。
アステカ、中国。
761名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:29:08 ID:w/ypNERw
初心者向け文明
・モンゴル  ☆視界 ◎猪 編成万能
・フン     ☆家なし ○編成馬のみでも安定
・ブリトン   ◎羊 ▲編成が弓メイン
・ペルシア  ○資源+50
・ビザ     見張り無料
・チュートン 中心視界
・サラセン 練習用
☆:チート ◎:すごくいい ○:まあまあいい 無印:そこそこいい ▲:ちょっと悪い

初心者に特に有利なものを挙げてみた
ケルトは編成にかなり癖があるな
木こりボーナスも初心者には生かしづらい
かなり玄人向けな文明だと思う
スペインはねーよwwwwwwwwwwwwww
762名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:41:58 ID:99uUmsNr
初心者の場合最強騎士が好きだから
フランクだとかそんなんじゃないの

763名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:50:25 ID:xsRNX+Dq
騎士最強フランクか
次点で血統有り繁殖有り近衛有り鉄工所騎士関連完璧ペルシア、フン、スペイン

764名無しさんの野望:2005/11/25(金) 22:57:41 ID:0i7mi0C2
      __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__
    ,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
   /,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
  /(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
 l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
 !iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″  フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
 ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ"::::::::::::::     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!    
        /  ノ'' ll ''ヽ ノ( |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| 
        | (●) (●)⌒ .\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|    
        |  / ̄⌒ ̄ヽ          |   
        |  | .l~ ̄~ヽ |          |   
        |  ヽ  ̄~ ̄ ノ          |     コンニチハ …“ダサ坊”クン…(クスッ
        |    ̄ ̄ ̄           |
765名無しさんの野望:2005/11/26(土) 00:17:47 ID:ZpA08k5W
バイキンは初心者同士だと結構力発揮しそうだけどな
フンは楽だけどフンしかできなくなるからあんまお勧めできないけど
766名無しさんの野望:2005/11/26(土) 01:18:05 ID:pPHV/tdZ
バイキンは近衛剣士垂れ流すと面白いど
あっという間に敵陣が更地になるよ
767名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:19:14 ID:Gc1XbYJb
雑魚臭いスレですね
768名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:37:51 ID:/LRxD1LF
騎士を扱えるほどの内政力がまだないから
歩兵と内政の強いバイキングやケルトを使うのはあり?
769名無しさんの野望:2005/11/26(土) 02:44:51 ID:NiuCVg6t
>>768
歩兵は騎士より内政力必要だぞ
歩兵使うならばい菌が楽かな
騎士なしでいいならアステカもいい
770名無しさんの野望:2005/11/26(土) 03:06:41 ID:/LRxD1LF
>>769
内政力だけでなく、操作量も少ないので
騎士が中心に突っ込んだり、槍に殺されたりしているうちに
資源がなくなってあぼ〜んなので
多少無駄死にしても量産が効く歩兵を中心にって
スタンスで現在やっております。

そんなわけで歩兵が騎士より内政力必要ってのが
ピンとこないんですがどういうことでしょう?
771名無しさんの野望:2005/11/26(土) 03:11:10 ID:0zyu3RcE
歩兵はひたすら沸かせなきゃいけない感があるからじゃまいか
772名無しさんの野望:2005/11/26(土) 03:46:00 ID:/LRxD1LF
歩兵をひたすら沸かすのは結構できているので
騎士を無駄死にさせないように努力した方がよさそうですねorz
773名無しさんの野望:2005/11/26(土) 03:49:44 ID:eYoQlTXc
そもそも歩兵と騎兵は使い方がまるで違うから。
荒らし専門の馬に対して、歩兵はプレッシャーを与える戦い方の時に使う
774名無しさんの野望:2005/11/26(土) 09:20:14 ID:9948DDe0
アラビアだと歩兵文明以外で歩兵を使う必要があんまり・・・
馬対策の槍使っても剣士は滅多になぁ・・・
775名無しさんの野望:2005/11/26(土) 10:48:57 ID:3oAo8ZCk
>>761
こういうのテンプレに追加すれば初心者に役立つかもね。
どこのサイトも長々と語ってて要点がわかりづらかったりするし。

>>772
騎士である程度相手を油断させておいてからの歩兵こそ意味があるかと。
歩兵ひたすら沸かせたって対策簡単だからね
776名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:33:53 ID:Gc1XbYJb
文明ボーナスなんて何処のサイトにも載っとるわぼけ
777名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:40:02 ID:N90K15T+
歩兵を馬鹿にする奴多いな。。。。
相手が安物編成(槍、三平、斥候)だった場合に歩兵は物凄く有効だろ。
778名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:45:04 ID:J2mwsKSh
>>776
ぼけ言うなタワケ

>>777
そうそう、俺も少なめだけど作っとくこと多いね。
779名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:48:31 ID:NiuCVg6t
歩兵は汎用性が低いんだよな
勝ち気配で強引に押し切るとか相手が安物とかでないとゴミになりかねない
機動力もないから戦場を選ぶのも一苦労
一番簡単な歩兵の使い方は本陣強襲かな
これなら相手の編成にかかわらず使える
ちょっと博打気味になるけどそこまでリスクは高くない
・・・というか馬系が使えすぎるんだよなww

あと>>761に訂正 チュートン ○中心視界
視界+2だと思ってたwwwwwwwwwwwww
780名無しさんの野望:2005/11/26(土) 12:33:35 ID:yezetIbK
基本的に歩兵は自分が有利な状況じゃないと使えないからなぁ
相手が弓とか騎士そろってたらアステカかゴートじゃないと出しても意味なさげ
781名無しさんの野望:2005/11/26(土) 12:52:23 ID:OWwnC4uy
帝王に入らないと歩兵はあんま使えないような気がする
782名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:05:07 ID:j8GeSICA
暗黒:民兵は使い方次第。
領主:速攻軍平なら結構強い。斥候対策に槍。
城主:南米ならイーグルがでてくる(あまり強くはないが・・・)。騎士のアンチとして長槍。長剣は基本的に使わない。
帝王:南米ならイーグルが主力になる。重・近衛騎士対策に矛槍をおきたい。
近衛剣士は馬とぶつけても悪くないが、敵内政地への奇襲がいい。マングをはじめとする帝王射程ユニットとぶつけてはいけない。
ユニークユニットの歩兵は近衛剣士程度の強さ+ボーナスのものが多いが、出しにくい。
チューナイは殴り合えばトップクラスの強さだが、足の遅さから攻めには向いていない。
ハスカールは出しやすいので槍と混ぜながらだすといい。
フランカは万能ユニットだが、あんまり強い気がしない。
783名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:14:43 ID:Gc1XbYJb
近衛剣士で内政奇襲するバカがどこにいる
784名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:23:45 ID:piE4fuEe
敵陣近くで近衛剣士とRAMためてってのはあるけど。
ゴートなら6秒で剣士作れるから、小屋が5個あれば1分で近衛剣士50体できるな。
自サイドの戦局が有利なとき、逆後衛に仕掛けるのとかがおもしろそうだ。
785名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:23:49 ID:V71yMCzL
リプレイを見ていて思ったんだけど、騎士なんか特に、ちょっと攻撃、引き返すを繰り返すのは何故?
786名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:12:20 ID:d7R/HPQb
>>785
騎士みたいな高価なもん、城主じゃそうそう消費できんだろ。
あと、自分がちょくちょくちょっかい出されたら嫌だろ?
787名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:02:28 ID:hT52LtCW
歩兵使いが上手い人のリプないっすかねぇ
それもどっちかと言うと槍以外が際だっているような

あこがれちゃうわー
788名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:14:05 ID:36gm6V/7
誰がつかったってかわんねーよwwwww
789名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:17:56 ID:Gc1XbYJb
歩兵といわれてもイーグルとか色々ある
790名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:19:43 ID:3oAo8ZCk
>>785
下手に突っ込んで全滅したらイヤだから確実に勝てる数になるまで時間稼いでる

俺はね
791名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:28:40 ID:hT52LtCW
>>789
あーなるほど…
近衛剣士のみでお願いします
でも剣豪使いとかみてみたい気も…いないかw
792名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16:10:49 ID:1xFuUyk1
だから歩兵なんて勝ちムードの時じゃないと強くみえないって
793名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:12:15 ID:yezetIbK
>>791
近衛剣士でいきたいなら日本かアステカでも使え

794名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:35:24 ID:wlm/FIUx
ばい菌の太い内政+早目帝王での近衛剣士垂れ流しが気持ちいい希ガス
RAMもつけて後衛直なら恐ろしいことになるよ

まぁ、自分より下の相手じゃないと決まらないことが多いけど(;´Д`)
795名無しさんの野望:2005/11/26(土) 19:01:44 ID:hT52LtCW
総合すると、常に歩兵を上手く使いこなす様な人のリプというのは無くて、
状況により歩兵を上手く使える人がいるというだけなのか…。

とりあえずばい菌殺法でもやってみます、レスサンクスでした。
796名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:35:56 ID:J2mwsKSh
>>795
そうそう、いろいろんな兵を使える人が上手いんだと思う。
797名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:43:36 ID:GY6AaNXt
フンだったら馬だけで勝てる
798名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:31:39 ID:llsDFVF3
>>790
>>786
なるほど

いまだにマルチプレイ未体験なもので・・・
799名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:41:38 ID:pBNrVUsE
>>798
基本的に速攻のための民兵 軍兵

有利な時一気にたたみかけるための近衛剣士


長剣剣士は性能が中途半端でわざわざ使う意味は無い。
長剣剣士5体(300F 100G UPコスト除く)なら騎士2体(120F 150G)のほうが強さ 使いやすさ 生産速度
全てにおいて勝る。

剣士を主力で使いたいなら帝王入ると同時に一気に敵を殺せるくらいの勢いが必要。
800名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:43:06 ID:v9Mg7/8+
スペインの場合はどうやって攻めれば良いですか><
801名無しさんの野望:2005/11/26(土) 23:44:36 ID:2+3mzy5e
>>800
即帝王砲台Rだと何度言えば
802名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:16:21 ID:StnQvoTJ
即キンコ
803名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:22:01 ID:TwybAXyN
忠実の歩兵武器は槍が基本。
騎兵に対応できるのと、弓が最強の支援兵器だったので
射程の短い剣は機動力のある騎士以外使いどころがなかった。
804名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:34:23 ID:WQjvj/b7
何がどうあっても本能寺では信長を助けることは
できないのですか?
805名無しさんの野望:2005/11/27(日) 02:38:39 ID:tLy7JWO6
black death
806名無しさんの野望:2005/11/27(日) 02:42:53 ID:VoXQ5xWy
ツレと一緒にプレイしようと思い、干してみたのですが
ゲーム速度標準:こっち早い、あっちもっと早い
ゲーム速度遅い:こっち普通、相手妙に遅い
らしいんですが、何が原因と考えられるでしょうか?

一応お互いにスペックは十分のはずで、回線はこちらが光、相手がADSLです。
こちらはルータをかませてありますが、ポート解放などはしておりません。
807名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:12:59 ID:tLy7JWO6
サラセン救済案…全文明のラクダ騎兵のコストを食料10うpする代わりに金45にする。
        重装の防御力も0/3にし、攻撃力も10(+3)にする。その代わり騎士
        に対するボーナスダメージは大幅減。
        要するに、コストをバカ下げて劣化騎士にする。コスト対効率で見れば
        騎士より優秀にする。まあそれでもAOE系は一体のユニットの優秀さが物
        を言う(射手意外)ゲームだから、それでも使ってもらえるか分からんが…

ケルト救済案…ウォードレイダーを食料80 木 7 5 で作成できるようにする。騎兵より
       高コストだが、それでも魅力的な文明になる(アステカの栄誉戦やスペイン
       の宣教師、モンゴルタクシーレベルのトップクラスの魅力)だろwww
       その代わりウォードレイダーのユニット性能は若干下げるが。
       そーすると砲撃兵器が生きてくる。特にヘビスコや破城投石器の肉壁として
       特徴際立った文明になるだろ。

中国救済案…連弩兵をハスカール化する。つまり既存のユニテクを破棄して射手育成所から
      出られるユニテクを用意する(=帝王でしか使用できない)。連弩兵は実は矢
      が多く出るのは唯のオマケで、改良化すると滅茶苦茶育成時間が短いのがメイ
      ンの特徴。中国=弓だらけ戦術という形で他文明と差別化汁!

まあ所詮どう駄々をこねた所で無いものねだりには違いないんだが_| ̄|○
808807:2005/11/27(日) 03:21:23 ID:tLy7JWO6
重装ラクダ騎兵の防御力2/3にしちゃった方がいいかも。
金45も使って騎兵並じゃ、あまりにカワイソス。

まあ所詮どう駄々をこねた所で無いものねだりには違いないんだが_| ̄|○
809名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:36:09 ID:VoXQ5xWy
スルーされてる(・ω・`)
何でお互いの速度が安定しないんよ、マジで。
特にゲームスピードが標準で二人とも速いってのはどういう事?
普通標準といえば時計での1秒単位と同期取ったりしない?
810名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:44:42 ID:tLy7JWO6
>>809
いや、スマソ。少し前のサラセン話に乗ってみただけぽ…

PC環境じゃまいか
811名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:46:09 ID:VoXQ5xWy
PC環境?
具体的にスペック晒すべき?
812名無しさんの野望:2005/11/27(日) 04:57:57 ID:ZMLKgCMQ
情報を小出しにするくらいなら最初から全部出しちまえ
813名無しさんの野望:2005/11/27(日) 06:13:23 ID:VoXQ5xWy
えーっと、ウィンドウをこっちが最大に広げて、ゲームスピードを遅いにしたらそれなりになんとかなりました。
一応関係ありそうなスペック
ノートPC(dynabook)
セレの2.4G メモリは256 グラボは多分内臓
これぐらいでいい?細かく調べる方法忘れた。 
814名無しさんの野望:2005/11/27(日) 08:38:51 ID:lp3mt0K9
ネット対戦だとシングルより速度早くなる。
相手と自分が速度違うと感じても、リアルタイムで対戦している以上同じ速度のはず。
815名無しさんの野望:2005/11/27(日) 08:41:22 ID:/LhuMgV+
>>806
それってどっちか片方がカクカクしてるってこと?
816名無しさんの野望:2005/11/27(日) 10:55:21 ID:TwybAXyN
>>813
それより遥かに低いスペックでも十分動く
817名無しさんの野望:2005/11/27(日) 10:57:01 ID:StnQvoTJ
わかりにくい
818名無しさんの野望:2005/11/27(日) 14:44:22 ID:mjhHmxlI
>>807
しね。全て反対
ラクダ強くなりすぎ。生産速度速いんだからちょっと強くしただけでラクダゲーになる
ケルト糞過ぎ。コスト高くして性能ダウンっておいおい。矛3人出したほうがいいなそれなら
だいたい歩兵出す状況ってときは押してて金余ってるから金25で問題ない。
レンドは生産速度早め何だからそれで溜められないのはへぼいだけ
819806:2005/11/27(日) 15:01:27 ID:VoXQ5xWy
カクカクじゃなくて、お互い妙に早い。
ゲームスピードを遅いにして、スペックの消耗を出来るだけ大きくしてようやく普通か、少し早いかな?ぐらいになった。

とりあえず進行が早すぎるわけですよ。
820名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:13:04 ID:mjhHmxlI
>>819
zoneいって中国人と対戦してこい。ラグでちょうどいい遅さになる
821名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:37:21 ID:aVSHo2za
つかサラセンもケルトも中国もH2Hならいざ知らず大抵帝王戦まで行く4vs4だと
凶悪に強いんだが。
822名無しさんの野望:2005/11/27(日) 15:56:04 ID:StnQvoTJ
サラセン?
823名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:08:39 ID:o1Rqikg2
>>821
サラセンはまだわかる。一応帝王文明だし
ただケルト中国が強いってなんだ?
ヘビスコの対処法知らないだけじゃないのか?
824名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:12:24 ID:StnQvoTJ
え−?
825名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:13:07 ID:yWVglOcR
テンプレに載ってるIRCチャンネルって見たところ全部AOCみたいなんですが
AOEの初心者向けパブリックチャンネルってありませんか?
826名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:14:34 ID:o1Rqikg2
一応言っておくとサラセンのマムハサー大砲編成は最強クラス
827名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:17:28 ID:StnQvoTJ
IRSJでもサラセンで鬼ってるリプは見たこと無い
828名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:31:39 ID:E6HH86UW
>>827
帝王前に決まるゲームだからね
829名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:47:01 ID:s/Er7NJ6
>>825
AoEでまともにゲームが立っている場所はおそらく無いと思う。
殆どの人が拡張パックを買ってAoCをやってるから。
830名無しさんの野望:2005/11/27(日) 17:03:36 ID:BdrhIYVb
つか中国は普通に領主城主も強いだろ。
831名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:31:13 ID:8dWQxeOG
暗黒がきついけどな
832名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:40:52 ID:IpAADZgM
つかケルトも普通に優良文明
833名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:27:12 ID:kztQ9vXd
>>819
自分の質問のあとに違うレスがくると「スルーされた」とかいいつつ、
レスしてくれた人が回答してるのに、それは無視か。
834名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:31:18 ID:kztQ9vXd
なんか少し日本語がおかしかった
×レスしてくれた人が回答してるのに
○明確な答えを出してくれてる人がいるのに
835807:2005/11/27(日) 20:33:10 ID:dlL4t7+i
おいおいおい揉めーら。そんなら周りがみんなフン選んでる中喪前ケルト選んでみろ
や。ラクダゲーって、HP170もあるのサラセンだけだろーが。海強いが陸弱いんじゃねーのかい?
シナは何も溜められないなんて言ってねーだろ。溜められる特徴を強化しようっつってるだけだ
ろーが帝王においてのみ。帝王だと今一決め手にかけるだろ?
どういう特徴づけをしようとしてるか読み取れているか?喪前読解力無いねって言われないかい?www
836806:2005/11/27(日) 20:41:05 ID:VoXQ5xWy
>>833
中華と対戦してこいってのが回答?
一応言っとくけど813も俺ですよ。ID見れ
837名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:44:42 ID:uoEk0wYq
>>835
そこであげられている文明、どれも特徴がしっかりある。
お前がしっかり使えてないだけ。
それでも特徴がないというのなら、それはAOCの文明全体にいえると思う。
838名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:45:08 ID:uoEk0wYq
839名無しさんの野望:2005/11/27(日) 20:50:03 ID:JEMiEm1d
>>813=>>806ってのは皆分かってるから
840806:2005/11/27(日) 20:52:01 ID:VoXQ5xWy
あー、見逃してた。すいません。
一応時計出して聞いてみたら、やっぱり向こうの方が早かったんですよ。
ゲームスピード遅いの状態で1分弱ほど。
841807:2005/11/27(日) 21:02:21 ID:dlL4t7+i
>>837
特徴があるのは分かってるよ。でもサラセン、中国、ケルト、フランク、ビザンツ、日本って
フンやチュートンやペルシアやモンゴルと比べると今一劣る感じがするだろーに。人気と言うか。
ケルト使い自称するヤシとか、本気で戦う時はビザンツにするとか言うヤシいるか?
842名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:09:27 ID:NPXcuWD8
>>840
相手は未来のおまいさんを見ながらプレイしているわけか。
怖い話だ。
843名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:16:20 ID:StnQvoTJ
ケルト強いんじゃないの、きこり安あるし
ビザンツもちゃんと小屋回せるようになったら
激つよい
844名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:31:48 ID:IGPJ8Zux
>>825
名作RTS AOE1ROR part23
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128142732/

普通に毎日やってるよ

>>829
嘘つくな
845名無しさんの野望:2005/11/27(日) 21:55:24 ID:o1Rqikg2
全ての文明が強さ的に同等、そんな夢をいだいてるのかな?
あちらを立てればこちらが立たず、そんなオチ
846名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:17:20 ID:t0xawc/s
>>840
AOCは同期を取りながらするゲームだから、そんなことが起きるはずがない。
確か0.5秒ずれたら同期落ちじゃなかったかな。もっと少なかったかも。


>>835
そんなに文明の強さの差が気になるなら全員同じ文明でするか、全テクオンにしろ。
それにチーム戦の文明差はそんなに絶対じゃない。
まぁ朝鮮とフンの後衛対決とかだと泣けるけど。
847名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:22:55 ID:qoFpYHxa
グリーンアラビアマップを入れるのはどのフォルダ?
探したけどどこにも情報がみつからない・・・
848名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:51:03 ID:o1Rqikg2
>>847
お前探してないだろ
849名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:08:43 ID:g0sQdO1R
文明別の説明が充実してるサイト
いいところ知らないかね?
850名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:10:48 ID:StnQvoTJ
蒼天のサイトがいいよ
851名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:14:17 ID:X4eAtutE
840ははじめから友達と対戦なんかしていなかったんだ!!
きっとオバケとたtくぁwせdrftgyふじこlp
852名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:16:02 ID:g0sQdO1R
サンクス。ちょっとみてきます
853名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:16:48 ID:mjhHmxlI
>>841
本気で戦う時はビザンツ=予備校のmoko
854名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:17:49 ID:TwybAXyN
なぜAOC体験版のキャンペーンの内容や音楽が製品版と全然違うのはどうして
855名無しさんの野望:2005/11/28(月) 00:14:51 ID:jySP5VyP
テンプレとグーグル先生に聞いてみたけど
蒼天のサイトが見つからないのですが・・・

エロイ人教えてください。お願いします。
856807:2005/11/28(月) 00:35:27 ID:6RUFgjjw
なんか文明差がどーのこーのとレスしてあるが、文明の強さに差があってはならないなんて
潔癖感じみたことは別に言ってないって…
モンゴルタクシーや小屋から出るハスカールみたいな、なんか飛びぬけた魅力がホスィって言ってるだけで…

なんかいい加減粘着気味なんでもうレス先祖。
857名無しさんの野望:2005/11/28(月) 00:42:08 ID:NQQo1AQM
AOE2には初代に有った様な裏技コマンドは無いの?
858名無しさんの野望:2005/11/28(月) 00:56:25 ID:yycJeH8P
なんでモンゴル帝国が弱く作られているんですか?
やはり製作したのが欧州人だから、嫉妬してるんでしょうか?
859名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:00:06 ID:umwaM9ii
モンゴルは強いですが。
一時期、地上戦では最強とされていた文明です。
今はアステカやフンの方が強いとされてるようですが。
860名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:03:32 ID:yycJeH8P
中世最強文明

1、チンギス、フビライのモンゴル帝国
世界最大の領土。向かうところ敵無し。
2、戦国時代日本
鉄砲保有量2万以上で、ダントツの世界一。最強の陸軍国家
人口多く、金銀沢山取れて、兵力国力経済力も世界トップクラス
海軍に力をいれていなかった点がマイナス。
3、オスマントルコ
軍事力では日本と比肩しうる


この3国家を飛びぬけて強くするべきだと思うんだが。
欧州人のプライドが傷つくからできないのかな?w
861名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:13:40 ID:6RUFgjjw
日本入れるのは恥ずかちい><
ウリナラマンセーはやめなさい。是非に関係なく。
862名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:16:46 ID:umwaM9ii
ヘー、、、戦国時代の日本って強かったのか。。。。
なんか弱いイメージがあったが。
863名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:19:16 ID:yycJeH8P
>>861
おいおい事実を述べているだけなんだがw
ゲームしかやらない厨房は、フランクとかの雑魚国家マンセーしてろよw
864名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:24:28 ID:yycJeH8P
>>862
江戸時代末期の黒船のイメージをひきずってないか?
戦国期の日本は世界有数の軍事国家だぞ?戦争が起こると、技術が格段に進歩するんだよ。

平和な江戸時代が長く続いている間、欧米では長い戦乱だったため
欧米国家に軍事力で追い越されてしまった。
865名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:28:23 ID:yycJeH8P
日本が軍事力でトップに立てた唯一の時代

それにしても日本人の自虐史観は凄いなwもう少し自国のことを誇りに思ってもいいと思うんだが。
米に骨抜きにされちゃったのね。
866名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:41:26 ID:CYJkn49e
外国と戦ってなかったから評価されない
867名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:45:35 ID:RMUTLojX
>>841
だがその差がいいのだ
868名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:49:56 ID:yycJeH8P
>>866
ただ単にお前が歴史を知らないだけ。
装備の質や国力兵力、戦の経験からいって普通に世界随一の陸軍国
そもそも外国と戦っているしw
869名無しさんの野望:2005/11/28(月) 01:55:39 ID:RMUTLojX
元寇!
870名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:07:05 ID:yycJeH8P
そりゃ時代が違う
871名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:31:35 ID:Y/kPVbfd
つかAoCスレで史観がどうのこうのの話題は勘弁。
872名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:32:41 ID:CZwbpm74
AOE1で反則的な強さを誇ったのはヒッタイト
原因はAOE1のデザイナーの親友のテストプレイヤーがトルコ出身(トルコの前身はヒッタイト)だったから

ちなみに糞チョソは、組織的なほど朝鮮が弱いと、メールや電話でゴネるそうだ
873名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:35:35 ID:CYJkn49e
チョソはあれだけの弱さでも滅亡せず現代まで生き永らえた奇跡が
人々を感動させ、強化に繋がったのだ。
874名無しさんの野望:2005/11/28(月) 02:45:19 ID:umwaM9ii
戦国時代の兵数ってそれよりはるか前の三国志とかの兵数より
劣るよね?
中国人が多いだけですか?
875名無しさんの野望:2005/11/28(月) 03:17:58 ID:CYJkn49e
>>868
モンゴルにボロ負けしてたじゃねーか
876名無しさんの野望:2005/11/28(月) 04:25:17 ID:6RUFgjjw
ヒッタイトが強くなったのは只の偶然だろ。実際全文明中一切バリスタが使えない
唯一の文明だし。テキトーに決めたと思うよアレは。特徴とか。

鉄砲が入って来た後の日本国内での改良は確かに凄かったらしいが。特に信長存命中。
でも世界随一とか恥ずかしいからやめれ。実際チョンやシナみたいな連中ならともかく、
一生馬の上で生活するコサック騎兵や騎馬民族、すでに太鼓を叩いて行進してた1600年代
ヨーロッパに対して恥ずかちい。誰かが突撃するとかそーいう世界じゃない、有名な指揮
官が丘の上から指揮杖振って指揮する世界だってーのに。
技術的な面では互角だったとしても、軍組織の近代合理化という面では雲泥だろ。こっ
ちですでに革新的だった信長の、さらに5歩も10歩も先だって向こうの軍形態は。ましてや
兵農分離すらしてない武田なんか話にすらならん。
877名無しさんの野望:2005/11/28(月) 07:09:20 ID:JSJqQf52
ttp://homepage3.nifty.com/aoker/taikai.htm
ここのリプ見たんだけどカスタムマップ遊牧迷いの森のマップ落とせるとこない?

グーグル先生に聞いたけど
遊牧迷いの森ってHPで公開してたのかな?・・・HP消えてました
ttp://homepage1.nifty.com/workshop/aoe/crms/map_menu.html
あと↑にある迷いの森は全然違うマップだったw
878名無しさんの野望:2005/11/28(月) 08:05:13 ID:2SFbnA3z
>>876
信長や雑賀集の戦術はヨーロッパより100年先行してましたが?
879名無しさんの野望:2005/11/28(月) 08:08:59 ID:2SFbnA3z
っていうか日本16世紀と向こう17世紀を比較してもねぇ・・・
880名無しさんの野望:2005/11/28(月) 08:44:50 ID:/+bqn9Jk
最強国or戦術決定戦は日本史板なり世界史板で思う存分議論してください
激しく板違い
881名無しさんの野望:2005/11/28(月) 08:47:14 ID:/+bqn9Jk
>>877
今さらっと見てみたが落とせるとこないな
俺持ってるのうpろうか?
ってか作者じゃない人が勝手にうpしていいんかな?
882名無しさんの野望:2005/11/28(月) 09:13:49 ID:QbWF/daj
問題ないと思うよ
作った人からしたら拡散される方が本望だろうしね
883名無しさんの野望:2005/11/28(月) 11:02:40 ID:fa59mwzo
>>708
西突厥の初代ハーンがシャキ・カガンという。
またキプチャク・ハン国(ジュチ・ウルス)の11代目が
ジャニ・ベクという。どっちかだと思う。
884名無しさんの野望:2005/11/28(月) 11:35:13 ID:CYJkn49e
>>877
下手糞しかいねーな
885名無しさんの野望:2005/11/28(月) 13:46:01 ID:6RUFgjjw
>>878>>879
なんて言うか必死に粘着乙。まあ激しく突っ込みたいが、ここはAOC紳士らしく
板違いということでやめとこーや。
886名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:09:55 ID:njGHdPs9
>>885
勝ち逃げ乙
これで>>878も我慢してやめといてくれ
887名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:11:39 ID:wpV8kEYY
おまいら全然紳士らしくねえーw
888名無しさんの野望:2005/11/28(月) 14:28:57 ID:9IlgRlsd
遊牧迷いの森面白そうだな
正座しながらうp待ちしてます
889名無しさんの野望:2005/11/28(月) 15:18:27 ID:Lga0Bx2I
粘着が二人揃うと荒れるね。
890名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:08:15 ID:NW1dEvV7
戦国時代の日本が強いってまじかよ?
朝鮮も攻め滅ぼせない糞だろ
891名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:09:34 ID:wpV8kEYY
空気嫁
892名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:10:14 ID:NW1dEvV7
鉄砲保有量ダントツとかいうのもガセっぽいな
ちなみに信長の鉄砲3段撃ちはフィクションだぞ
893名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:11:42 ID:81z1nCU+
おまえら板違いだと(ry
894名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:12:42 ID:81z1nCU+
っていうか一人でやってるだけだった。
895名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:12:51 ID:wpV8kEYY
896名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:05:51 ID:6RUFgjjw
んじゃ責任取って話題転換。
トルコには矛槍はおろか長槍すら無いんだが、これはフンみたいなのがバカ馬ラッシュをかけてきたら
肉壁+砲撃手イュ二で防げるんでつか。ラクダというのは現実的では無いし。
初心者の漏れの質問にみなさん答えてやって下さい。
897名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:37:11 ID:3EMFxwGr
イュ二の数が多ければ防げる。砲撃手はうんこ。
898名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:39:01 ID:59bygbhG
イュニにつっこんできてくれれば大丈夫だけど、内政に来られると結構困る。
足遅いから戻るわけにもいかんし。
899名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:45:09 ID:46JfKfN3
スペイン
序盤は槍三平使ってるんだがどうも火力不足、
後半はコンキ単色かコンキと騎士咬ませ
コンキ単色だと投石器で結構やられるし騎士と咬ませると資源が被って資源不足に
どうすれば良いでしょうか
900名無しさんの野望:2005/11/28(月) 20:47:56 ID:yn6DXTaN
>>807であれだけ語っといて初心者?普通に書けよ
いつも最後に逃げの一手を置くような書き方してるよな、紳士らしくないぞ。
901名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:02:04 ID:yycJeH8P
>>874
三国時代よりも少し兵数が多いくらい。
中国は人口多すぎ。

>>875
俺は戦国時代の話をしてるんだが。
元寇は300年近く前の話だろうが

本当に無知ばかりだな


>>876
国力も経済力も装備の質も兵力も、当時の日本とヨーロッパ諸国じゃ話にもなりません。
無知乙。

902名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:03:01 ID:vLK5O/Wf
>>899
いや、普通にコンキ強いから騎士コンキでいいと思うけど。
903名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:04:44 ID:vLK5O/Wf
>>901
だから板違いだと
904名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:08:59 ID:yycJeH8P
>>890
戦国時代は、国内の争いだったため、海軍はあまり発達していなかった。
秀吉は海軍の準備が整わぬまま、侵攻したため、海上輸送路を分断され、さらに補給線が延びすぎたため
撤退した。
ちなみに陸戦では連戦連勝。

陸続きの国を侵攻するよりも、海を超えて侵攻する方が遥かに大変なんだよ。

元寇も戦力差がありながら、日本を征服できなかったし。


>>892
関が原当時の日本の鉄砲保有量は約2万とダントツで世界一というのは事実
3段打ちはガセ



ここは歴史無知で自虐史観、欧州人マンセーの腑抜けばかりだなw
905名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:10:41 ID:YAmdrxFV
ここは蒸し返しが好きなインターネットですね
906名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:13:39 ID:yycJeH8P
ここにいる奴って本当に情けない奴ばかりだな。
自国の歴史はとことん卑下するくせに、欧州の歴史は手放しでマンセーだもんな。

欧州の歴史って中国の歴史並に捏造、誇張しまくりなのになw
907名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:16:46 ID:3EMFxwGr
>>899
yukimuraさんを見習え
908名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:21:53 ID:46JfKfN3
yukimuraさんって何ですか
909名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:23:50 ID:yycJeH8P
日本を卑下したい人は同時代を比較することを学びましょうね。

そりゃWW2当時のドイツ軍と現代のイタリア軍を比べたらイタリアが勝ちますって
910名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:31:20 ID:umwaM9ii
別に卑下してるわけじゃないが、そんな人口も多くて武器の技術も進んでて
戦術も最強ってイメージがなかったからさ。
鉄砲とかヨーロッパから渡ってきたと聞かされてたイメージもあるし、
軍師とかのイメージもなかったもんで。
911名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:34:02 ID:cXNyIiEq
相手するなっての
912名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:49:33 ID:wpV8kEYY
ワラビヤポップター
      Å  ξ
      ('A`)ノ
     ノ( :) 
       >>  
     | ̄ ̄ ̄|
913名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:49:58 ID:yycJeH8P
>>910
これを機会に分かればいい
ヨーロッパから伝わってきた鉄砲を、増産、改良を続け、鉄砲王国を築いたわけだ。
軍師が正式にできたのはナポレオンの頃だよ。戦国時代の約200年後

戦争は技術を格段に進歩させる。100年も戦乱が続いた日本は瞬く間に世界の強国へと伸し上がったわけだ
もちろん戦乱が続いたせいで、国力を減少させる国も数多あるが。
当時の日本の市民生活は割りと安定している方で、国力が衰退するどころか飛躍的に伸びている。
914名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:50:20 ID:wpV8kEYY
すいません誤爆しました
915名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:07:05 ID:njGHdPs9
NGおすすめ
>>896
はっきり言って相手の馬が自由に動き回れる状況だとどうしようもない
とにかく後手に回らないように終始優勢でいくといい・・・まあ言ってできるものではないけど
自由に動けないのならイュニ+ハサーで楽勝。砲撃手でもいけないことはない
遊牧とか金が豊富なマップでは駱駝も選択肢に入れておくといい
916名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:19:38 ID:hAZPRrFl
>>876
おまえ AOE1の事を知らない癖に偉そうに語るなw
バリスタがない文明は他にいくつもある

AOEデザイナーの友人(=レストランマネージャー)がトルコ人
こいつがヒッタイトを強くさせた
917名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:27:48 ID:59bygbhG
空気読めないやつが多い中で>>912をみると和む
918名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:08:43 ID:3EMFxwGr
>AOEデザイナーの友人(=レストランマネージャー)がトルコ人
>こいつがヒッタイトを強くさせた
ワロタ
919名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:21:57 ID:gNWcufWt
AOCのゴ−トがチ−トなのも
ゲ−ム制作者に熱烈なゴ−トファンが
いたからだとか
920名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:06:58 ID:dzXD1Glg
それAOKのチュートンだろ。
強すぎて弱体化されたけどな。
ゴートはあまりに弱すぎたら強くしてみただけじゃね。
921名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:28:46 ID:22n629oO
マングダイの性能が狂ってるんだけど
なんだよあれガンダムみてえ
922名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:39:39 ID:3Zcwy5LR
ゴートの歩兵コストがバカみたいに安いのは、もはや仕様?
923名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:49:39 ID:5q0jCr9b
元が安いから大して変わらん
924名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:58:26 ID:0+hAA9rX
もうね、ゲームばっかりやってるヤシらだからか、リアルで厨房並みのメンタリティーな
ヤシばっかりなんですよ。

AOE、AOC初心者の質問をしなさい。自分の主張を持ってるのは分かった偉い偉い、でも少し
は折れるか別のスレでしなさい。いつまでも「ボクの言うことがすべて」って喚き散らして
駄々こねてんじゃねえよヴァーカ。もうお髭も濃くなってきたいい大人なんだから。
ヒッタイト強いねハイハイ。ホントーそれは友人思いだね。そうか戦国時代は世界最強だっ
たんだ。分かったから別スレでして来い厨房。
925877:2005/11/29(火) 02:40:56 ID:h32uSL6v
カスタムマップ遊牧迷いの森うpお願いしますorz
結構探したけどやっぱりなかったヽ( `Д´)ノ
926名無しさんの野望:2005/11/29(火) 02:42:56 ID:5q0jCr9b
あんな狭すぎの糞マップやめとけ
927名無しさんの野望:2005/11/29(火) 03:25:28 ID:gS8oSIrB
>>925
遊牧迷いの森普通に見つかったのだが・・・
ぐぐれば見つかったよ。キャッシュまでちゃんと見とけ
928名無しさんの野望:2005/11/29(火) 03:38:11 ID:A7knpWVD
まあ応仁の乱以前の日本の軍勢でもビザンチンとか落とせただろうしな
929877:2005/11/29(火) 03:42:16 ID:h32uSL6v
>>927
発見できたthx
BBSに貼り付けてあるとは・・・
930名無しさんの野望:2005/11/29(火) 03:51:29 ID:aJwpTW4l
だから板違いと何d

http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/whis/1129395997/
こっちで好きなだけ討論なさい
931名無しさんの野望:2005/11/29(火) 04:23:54 ID:CxxeXYRm
グリアラでどうやってプレイするの?

悩み続けた

カスタムマップにあったよ・・・・
932名無しさんの野望:2005/11/29(火) 12:19:40 ID:l7njeYZJ
板違い粘着厨氏ね
933名無しさんの野望:2005/11/29(火) 12:22:47 ID:yyFIpMX4
>>932
初心者質問スレなのに調べていないとか勝手に決めつけやがってさ
全然初心者質問スレじゃねーじゃん

なんか雰囲気悪いし、このゲーム ネットじゃやらん
934名無しさんの野望:2005/11/29(火) 14:58:25 ID:utkWsZK/
>>919
>>922
チーム戦、H2H、両方ともゴートは禁止文明とされるぐらいの強さは無いから
もともと領主で軍平が返せない、という昔の歴史から主要チャンネルで禁止が続いているだけで
世界大会(勿論ゴート使用可)でも使っている人はほぼ誰も居なかったし、
aocistレベルの人もチーム戦GAにおいてはゴートよりフンの方が総合的に強いと答える人も多い。
935名無しさんの野望:2005/11/29(火) 16:18:43 ID:snsVKP4d
「開発側の意図しない動作をする」事にも問題があると思う
パッチ当てりゃいいだけなんだが
936名無しさんの野望:2005/11/29(火) 16:27:49 ID:e/pcZOqG
>>933
多分>>932は喪前さんのことを言ってる分けじゃないと思ふ。グリーンアラビアのマップのことだろ?
別に板違いじゃないだろ。>>932は戦国がどーのこーのと言う知的障害者に対して言ったんだと思う。

それから基本的に2chは自分のやりたいことをやり、言いたいことを言う所。たまたま喪前さんの質問
に興味を持ったヤシが居なかっただけぽ。誰も強制されない、自分の興味のあることに食いついていく
だけ。
937名無しさんの野望:2005/11/29(火) 17:09:11 ID:MmbShT87
>>935
何パッチあてればいいんだ。
938名無しさんの野望:2005/11/29(火) 17:25:14 ID:GIW/j0b6
b
939名無しさんの野望:2005/11/29(火) 17:32:23 ID:LVnDb4tr
>>933
「AoC グリーンアラビア」でぐぐったら一番上に出てくるんだ、一番上だよ
「グリーンアラビア」だけで調べても3つ目だよ
調べてないと思われても仕方ないだろう
もう解決したみたいだから何もいえないけど。
940名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:38:42 ID:trDJFZly
トルコの編成はどんなの?
941名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:45:01 ID:Js3ZOl3A
>>940
帝王?
イュニハサー大砲が基本、状況によって砲台やRAM、遠投も使う
城主の流れで重騎士や石弓使うこともある
942名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:49:13 ID:MT0NnNvj
アステカ以外の民即ってどのタイミングで金掘るべき?
943T:2005/11/29(火) 19:10:07 ID:DssPOHeL
さっきAGE2のゴールドエディション買ってきましたー!ネット大戦出来るんですよねー?仕事終わったら誰か戦いしませんか?
944名無しさんの野望:2005/11/29(火) 19:58:29 ID:fNsGW8vr
H2Hで文明を強い順に順位付けするとどんな感じになるでしょうか?
945名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:16:43 ID:q7E6D2Tz
特にH2Hでは文明はじゃんけんのようなもんだ
例えばフンのアンチはアステカ、アステカのアンチはブリ、ゴートのアンチはトルコ、みたいに。

それを無視してランク付けすれば
アステカ>フン>マヤ≒ビザ>ゴート かな?

使いやすさではフンがトップ
946名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:36:53 ID:MT0NnNvj
>アステカのアンチはブリ、ゴートのアンチはトルコ
初心者乙
947名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:45:58 ID:+1bMOd6o
MT0NnNvjは自分の質問にレスつかなくてイラついているようです。
948名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:46:51 ID:dhsUZVhI
また結論の出ない争いが始まる。
949名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:54:05 ID:hdUinuz+
質問させていただきます!
先ごろAOCをネット対戦していたのですが
少し重いなと感じてポートのアクセスの混雜かな?と思い
プレイ後に2300〜2400、28800〜28830、47624以外のaocに関係無いポートを閉じてみてその後またネット対戦したところ
急にラウンチルームにいる他のプレイヤーが見えなくなってしまいました。(全員オープンの表示)
さっきまでは多少重いものの普通にプレイできていたんですが、これはやはりポートをいじったのが原因なんでしょうか?
閉じたポートを再度開けてみたもののやはり同じようになってしまいます。
どうすればネット対戦がまたできるようになるのでしょうか?ご存知の方いらしたら教えて下さい
950名無しさんの野望:2005/11/29(火) 21:59:03 ID:MT0NnNvj
>ウンチ
951名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:27:11 ID:Td26cLFV
>>949
ポート全開で上手くいかんの?
952名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:29:23 ID:q7E6D2Tz
>>951
全開なんてふざけたことするなカス
お前のようなやつがスパム送信の踏み台になるんだよ
953名無しさんの野望:2005/11/29(火) 22:54:26 ID:LyAvJYPj
質問させてください。
マヤ前衛で、
いつも領主時代に槍と散兵に攻め込まれるのですが、
塔と軍平で対処すれば勝てますか?

それともこっちも槍と散兵で、相手よりもたくさん出すしかないですか?
954名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:07:56 ID:wtlibiVd
ポートは前回で、PFWで制限すれば良いだけ
955名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:08:34 ID:MT0NnNvj
>>953
H2Hで練習すればわかるお
956名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:41:28 ID:0yxPvHXI
RAMってよく解説サイトで書いてあるけど何なのですか
957名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:44:53 ID:bOKfFNVC
破城槌のこと
958名無しさんの野望:2005/11/29(火) 23:53:44 ID:0yxPvHXI
有難うございます
夜も寝付けない状態ではなかったですけど気になってました
959名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:37:10 ID:/JzC1T67
>>955
アリガ等ございます。
弓でやってみます。
960949:2005/11/30(水) 00:58:17 ID:vPPiDQSO
>>951
>>954
なんとかまた復旧することが出来ました!
本当にありがとうございました!
961名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:15:50 ID:GrCg53Nf
アステカのアンチがブリって何で?
962名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:21:04 ID:r36Bk2k/
ブリはありえないなw
よく考えたらアステカのアンチっていなくね?
963名無しさんの野望:2005/11/30(水) 02:59:05 ID:/kUr/zDD
トルコは?
トルコが帝王爆発できればだが
964名無しさんの野望:2005/11/30(水) 03:12:33 ID:r36Bk2k/
レート2kプレイヤーのトルコvsアステカリプもってるけどアステカが勝ってるお
965名無しさんの野望:2005/11/30(水) 05:06:21 ID:N088Mwy/
フンのアンチはアステカっていうのわからなくもないけど、
アステカのアンチを敢えて挙げるならフン・・・
966名無しさんの野望
試行錯誤していて分からないのですが
プレイ音楽を手持ちのmp3やwma、NBXなどに変えたいのですが可能でしょうか?
どこのファイルを入れ替えたりすればいいですか?