ストロングホールド StrongholdCrusader 第15回遠征

このエントリーをはてなブックマークに追加
475名無しさんの野望
ラム、壁に穴あけても、そのまま後ろで再建されたりしないか?

壁壁    壁
    ラム 
壁壁    壁



壁壁    壁
壁壁  Σラム
壁壁    壁

なんか使ってて馬鹿みたいな気がしたよ。
本拠から移動させてた騎兵も、即退却。
476名無しさんの野望:2005/12/10(土) 21:53:53 ID:G5iJASAO
ラムって誰?
477名無しさんの野望:2005/12/10(土) 22:15:34 ID:ATjG3ztD
破城槌の事だろ
478名無しさんの野望:2005/12/10(土) 22:34:02 ID:f3rJodpJ
ラム使うくらいならトンネラー使うな。てか、壁って壊すよりタワーかけた方がいいような気がする。
479名無しさんの野望:2005/12/10(土) 23:34:46 ID:oVCDzjLD
               __ ,、__
          ,, -,,' ´ ̄" ` ''ー`、 `ヽ.         
   ___ ,,.. -' "/ { ` -一-ヾ ヽ.  ヽ    ☆
 /      ▽ / ∧ ヽ、, _,,  }}_} ・  ii /
/        {  {ゝ{__`ー-Y´f。Vハ'V } * ・ ii
! 〃      i  ハ ´{ ヽ   、ソ  } く  ☆ ii           
ヾ{{    ☆ `ヾ、_`ヽ'^' ヽ   " ! ! i ゚ : ii           
  ヽ{{  * .      ハ  く) /.l、! !  ; .ii           
   ヾ、.        { ` ーj‐'  {ムノ_   ノ            
     ヾ       , '´  ̄ー‐‐- '   ` く           
        ` ー---─,'         、   、}              
            ,'   ,〈 , -ー‐-、i∠⌒ヽ           
           ,'  ∧<=ニ二‐ノヽ、二ソ          
           /  ./ }  `"''' ";  `7T´          

480名無しさんの野望:2005/12/11(日) 04:07:58 ID:unlrnJEC
…ラムかw
481名無しさんの野望:2005/12/11(日) 08:42:18 ID:PVi13T8o
>>479
ワラタ
482名無しさんの野望:2005/12/11(日) 19:53:41 ID:ii9BrmXx
>>475
一台の破城槌で、ずっと掘り進めてるってこと?
複数台を出動させて、掘り進める組と開けた穴を広げる組に
分けて動かすのが良いかと。
そして、開けた箇所に火バリスタ置いて、開いた穴から火矢を放り込む。
483名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:10:15 ID:Es1Ha6iN
>>482
穴にコックをぶち込むわけだな。
484名無しさんの野望:2005/12/12(月) 00:14:23 ID:rImI/WT7
苦手な奴にはおすすめできないが、クルセイダーのフォルダのfxから
burn1と14を除いて聞いた後に、1と14を聞くと他との違いにビックリする。
485名無しさんの野望:2005/12/12(月) 07:51:09 ID:fvsctpRD
貴様の尻にバリスタ撃ちこんでやるぜヒャッハー!
486名無しさんの野望:2005/12/12(月) 09:42:36 ID:NEP2f6VP
火事です、閣下!
閣下の御尻が火を噴いています!
487名無しさんの野望:2005/12/12(月) 10:22:39 ID:S9/eSbEa
アッー
488名無しさんの野望:2005/12/12(月) 13:31:23 ID:2ymMtnSL
落ち着けこれは孔明の罠じゃ
489名無しさんの野望:2005/12/12(月) 15:59:56 ID:nVBFJXup
閣下は高田純二です
490名無しさんの野望:2005/12/12(月) 22:48:30 ID:/FlpXKmg
ttp://rfmp.org/RFMP-Cgi/rw/uploader/src/up0092.mpg
こんなユニット欲しいね
491名無しさんの野望:2005/12/12(月) 23:43:22 ID:yMlnhtD2
ttp://stronghold.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=2560
このマップクリアできねぇ。orz
1190年11月までなんとか持ち堪えたんだすが。。。
492名無しさんの野望:2005/12/13(火) 10:43:36 ID:dbh8CkPl
閣下、アメリカ産牛肉が輸入再開されますぞ!
「I hope they like beef!」
493名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:00:34 ID:8kTGP/Ts
我々にとって牛とはチーズと同義なので大丈夫です閣下
494名無しさんの野望:2005/12/13(火) 11:18:31 ID:dbh8CkPl
閣下、アメリカ産皮鎧が輸入再開されますぞ!

皮鎧製作所に連れてかれてる牛の姿って・・・悲しいよね。
495子路は往く:2005/12/13(火) 13:11:15 ID:CvDCNsD4
ドナドナドーナードナ〜孔子を乗〜せーてー
496名無しさんの野望:2005/12/13(火) 15:41:11 ID:mwQxkN42
乳を搾られ革剥がれ、最後は投擲BC兵器。
497名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:07:07 ID:DLcnqSE0
無駄がないな。
498名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:24:02 ID:Fenhiacw
税をむしられ、労働させられ、最後は火付け役。
499名無しさんの野望:2005/12/13(火) 16:42:26 ID:lJcG/U+4
町をふらつき砦でふんぞり返り、最後は外遊先でライオンに食われる。
500名無しさんの野望:2005/12/13(火) 17:45:10 ID:/6m2qTuy
閣下
何でこんなことやってるんだ・・・と売春婦に説教しながらきっちりヤル中年親父。
遊びに夢中になってる子供相手に急に人生を語り始め相手にしてもらえないと怒って殴る。
501名無しさんの野望:2005/12/13(火) 17:57:56 ID:dbh8CkPl
いや、ワシもね昔は夢を持ってたもんだよ。
弓騎兵になって、敵地を走り回る夢を。街じゃモテモテ。

でも閣下に召集されるのは奴隷ばかり。
放火に行って帰って来た者は一人もおらん。
正直閣下には絶望してたね。

そんな時だよ、あの酒場が開店したのは。
今じゃ立派な酔っ払いさ。

え?通行の邪魔だって?
いいじゃないか、どうせ人口にもカウントされてないんだし、
たまに火を付けに来た奴隷の盾にもなってやってるじゃないか。

--- とある街角の酔っ払いさん(47歳)
502名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:10:25 ID:DPdm8n3G
粛清。
503名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:28:00 ID:m41EdEH+
実は閣下は女なんだよな
504名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:37:15 ID:RkvSsY+N
プレジデンテ!
505名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:42:16 ID:m41EdEH+
実は大統領も女なんだよな
506名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:49:58 ID:DLcnqSE0
>>504
何故なら私は大統領だからだ!
507名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:59:59 ID:Fenhiacw
「ンフハハハハハ!!!!今日こそは貴様の息の根を止めてやるぞ!!!  ンフハハハハハハ!!!」

閣下!ホークの軍勢が攻めてきました!
508名無しさんの野望:2005/12/13(火) 22:19:34 ID:Pr2b+baK
どこの馬の骨だが知らんが、我が精鋭達が帰りうちにしてくれるわ!!!ワハハハハハハハ!!!!!
と社長が申して下ります。
509名無しさんの野望:2005/12/14(水) 00:48:24 ID:hVIfy/4D
>>507
閣下「私は負けない!なぜなら!私は!閣下だからだ!」
と言って、たった一人で総勢150万人のホーク軍を壊滅させる、特殊機動重閣下。

メモリエディタで、HP減らない閣下を作ろうと頑張った時期もありました。
510名無しさんの野望:2005/12/14(水) 01:52:19 ID:x+/Bwq0o
閣下は痴漢です
511名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:38:47 ID:2hJdmz5m
僕は痴漢です
512名無しさんの野望:2005/12/14(水) 22:10:45 ID:NCbKjv15
ラット様強すぎ
513名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:31:04 ID:zxZnZH20
問題
あなたは書記官に「クリスマス前の買い物に、あと10日しかありません。閣下。」
と言われました。
この後閣下は何を買ったでしょう。
514名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:33:07 ID:zxZnZH20
×あなたは書記官に→○閣下は書記官に
515名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:47:05 ID:wZxskWiQ
516名無しさんの野望:2005/12/15(木) 00:14:09 ID:7j2XpZZq
象騎兵が欲しいです
517名無しさんの野望:2005/12/15(木) 04:51:39 ID:0rV6aWiM
>>515
是非とも我が軍の先鋒として雇い入れたいものだ。
518名無しさんの野望:2005/12/15(木) 05:42:30 ID:Y72HYliv
>>515
指輪第二章で壁破壊のため仕掛けた爆弾に向かって
松明持ってもって突っ込んだオーク思い出した。
519名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:46:59 ID:iOXNVZ/p
>>513

火みたいな。火。 力強い火
520名無しさんの野望:2005/12/16(金) 10:43:13 ID:diKxxkBE
あのー、メルシーヴィッタミーン!って使い道あります?
遅いし弱いし射程短いし、値段高すぎ・・・

奴隷20人のがよっぽどマシなんですが。防御用なのかな?

クルセイダーモードなげーよ、飽きたよ、と言いつつ
1日1マップが習慣になってきた漏れ。あと10面・・・
521名無しさんの野望:2005/12/16(金) 12:45:21 ID:AjJGFtzz
同盟国の城内を延々と焼き払うのに適任
522名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:07:41 ID:QYEzcf1h
>>520
俺は防衛用に使ってる。
狭い通路作ってそこに面する塔に配置してる。
523名無しさんの野望:2005/12/16(金) 14:17:02 ID:hOUhiTG7
近接ユニットへの防護策としてはなかなかいいんだけどね。
ガトリングタワーよりステキ。
524名無しさんの野望:2005/12/16(金) 20:29:23 ID:FOkTdF1D
俺のPC起動音は「おはようございます閣下」
シャットアウトは「閣下は(睡魔に)負けたのです」
525名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:01:52 ID:cRlgh5d6
閣下、エラー音、メール受信音なども考えては如何ですか?
526名無しさんの野望:2005/12/17(土) 11:02:36 ID:fzBbXGE5
そういえば前に、嫁さんからのメール着信音を
「Pigからのメッセージです」にしてた閣下がいたなw
527名無しさんの野望:2005/12/17(土) 13:34:53 ID:ub9z4GLm
>>520
カリフとかの城のピッチ燃やすのに使おうぜ!
528名無しさんの野望:2005/12/17(土) 14:22:55 ID:R2AZ0i8s
着信音ワロス
529名無しさんの野望:2005/12/18(日) 16:54:07 ID:h7NAOtg7
>>527
ピッチがの火がたまに城内まで燃え移るから結構いいかも
530名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:04:20 ID:h7NAOtg7
クルセイダーの十字軍の軌跡の33面クリアできね
531名無しさんの野望:2005/12/20(火) 12:08:47 ID:6H9BIJce
>>530
マップ見てみたけどあまり印象に残ってないなあ。

とにかく下の石切り場を円塔で死守したような記憶がある。
あと、上の方から来る剣士は通路を作って落とし穴で落とす。

そんな漏れは41面で詰まりましたよ。これ、キツイ。
532名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:42:15 ID:SM3jBTWN
41面は破城槌とシミターでカリフに速攻かけたっけな。
破城槌を使ったのは全50面でこれ一回こっきり。
533名無しさんの野望:2005/12/20(火) 17:46:25 ID:6H9BIJce
おお、タンクス
早速やってみまつ
534名無しさんの野望:2005/12/20(火) 19:55:36 ID:r9EImwDo
兵舎建設予定地に
木こり小屋とか建てると
兵舎作らないwwww
535名無しさんの野望:2005/12/20(火) 20:37:09 ID:xGTpZT0P
ああ、木こり閉鎖もそこそこ効果的だな。
536名無しさんの野望:2005/12/20(火) 21:46:41 ID:cYziZjRr
食料庫建てられなくして兵糧攻めしてみたり
537名無しさんの野望:2005/12/21(水) 23:10:59 ID:u/tJnne6
ダメだ・・・クリアできん、41面・・・
ラムで速攻してみたけどシミターがピッチで燃やされてしまいまつ
538名無しさんの野望:2005/12/22(木) 00:31:10 ID:zsFn1KHT
>>537
ゲーム開始前にオプションで進行速度を最低に設定
ステージ開始直後に敵の領主館及び城壁の隙間を木こり小屋でガッチリ封鎖し
初期配置以外の敵兵を一切出現させないという手ならどうだ。
あとは木こり小屋が破壊されないかどうかを頻繁に確認しつつ、軍備を整えるだけ。
539532:2005/12/22(木) 01:00:31 ID:KI+yypb1
>>537
ごめんwwwwwwwww
そんな筈はと思って、ためしに今やってみたら全然成功しなかったwwwww
確かに昔はそれで攻略した筈なんだけど、砦上の火炎投擲兵に皆殺しにされた。
で、ならばと今度は剣兵×30とラム×1で速攻かけたらうまくいったよ。
ラムで東端付近の塔→傭兵詰所→適当な塔の順に破壊してまわって、その後ろから
剣兵が砦へまっしぐらで。城外のピッチは、東端から攻めれば踏まずに済みます。
3回やって2回成功した。やってみてw
540537:2005/12/22(木) 12:52:17 ID:DiG//kIH
おお、レスありがd

一応、壁裏にバリスタ置くと一方的に攻撃できる技を使って
守りつつ敵の金を消費させてこっちは弓貯め・・・
みたいな作戦でなんとかなりそうな気配であります。
といっても5回くらいそれで敗北を喫していますが。

もうちょいやってだめぽならやっぱりラムで特攻掛けます。
木こり封鎖は・・・裏技チックなので遊びで試してみます。

この後の面もこんだけきついのかなと少し不安になったり。
541名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:29:08 ID:v8tXi2X3
今晩、マルチやるっていったら出来る奴は居るか?
居ないならしない。
542名無しさんの野望:2005/12/22(木) 15:56:57 ID:Bq4Omhq9
できる
543名無しさんの野望:2005/12/22(木) 17:23:01 ID:c+AzplFK
クルセ33面は左の川向こう、崖下に貯蔵場を移動。
左のライオンは塔を半壊にして完封。
食料庫は一番下のあたりに作ってリンゴ。
544名無しさんの野望:2005/12/22(木) 17:50:14 ID:BRxGHtKX
皆様速攻に何使ってます?
自分はハゲのおっさんと弓騎兵ですけど
545名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:30:23 ID:v8tXi2X3
出来るっぽいのでやるかな・・・。
20時頃までしばし待ってくれ、閣下達よ。
546名無しさんの野望:2005/12/22(木) 18:48:53 ID:DiG//kIH
アサシンとシミター合わせて15人くらいで落ちるラット様素敵
547名無しさんの野望:2005/12/22(木) 19:02:28 ID:v8tXi2X3
ちょっと早いが接続テスト兼ねて立てる。
実験なんですぐ止めるかも。
メル欄を見てくれ、閣下。

ぶっちゃけラットは閣下onlyでも負けない。
548名無しさんの野望:2005/12/22(木) 19:18:02 ID:xlUx8lXI
悪い、ルーターアタック飛んできたんで一旦落とした。
これで繋いでくれ。
連レスすまん。
549名無しさんの野望:2005/12/24(土) 19:14:32 ID:wIYxZzYB
閣下から貴殿へ「良いクリスマスを」とのご伝言だ
550名無しさんの野望:2005/12/24(土) 23:27:19 ID:5rhEPmr0
AOEから逃げてきた。アレは自分には忙しすぎたorz
デモやったけど面白いな。AOEよりマッタリできるのがイイ。
自分へのクリスマスプレゼントに明日買ってくる
藻前ら迎えてくれるかい?
551名無しさんの野望:2005/12/24(土) 23:34:12 ID:NM2IgXPK
552名無しさんの野望:2005/12/25(日) 00:40:42 ID:Mm/N9IjQ
明日買って明日やれば閣下からのご伝言があるでしょう・・・
553名無しさんの野望:2005/12/25(日) 03:25:29 ID:AltiUlE/
>>550
うむ。俺もAoEから流れたクチだ。
忙しい割に何か物足りないというか、作業的というかそんな印象だったな。
554名無しさんの野望:2005/12/25(日) 09:41:29 ID:xQXM3qg4
デモやってるんだけど、
ときおり
フィールザパワー
とか聞こえるんだけどあれなんなの?
555名無しさんの野望:2005/12/25(日) 11:28:18 ID:wW6MSVMY
( ・ω・)つ[\fx\speech\General_Message17.wav]
556名無しさんの野望:2005/12/25(日) 12:29:15 ID:zy7mMZCA
ユーアーセカンドグレイテストロード
557名無しさんの野望:2005/12/25(日) 14:34:51 ID:PouDJkdx
あなたは、2番目に優れた王です。
558名無しさんの野望:2005/12/25(日) 16:04:44 ID:48JA/jjG
マクワリハーノック
559名無しさんの野望:2005/12/25(日) 18:36:08 ID:Mm/N9IjQ
クルセイダーモードの33で初めて行き詰った。。。
560名無しさんの野望:2005/12/25(日) 19:45:44 ID:7gz9Ik0+
クルセイダーやったあと
キングダムオブヘブン見るとなんかいい気分
561550:2005/12/25(日) 20:04:16 ID:DqQSWwak
クルセイダー買ってきた

>>560 俺とは逆だ
キングダムオブヘブンを見た後クルセイダーだから映画のシーンが出てきて盛り上がる
大群で攻められたとき?に雄叫びが聞こえるのが(・∀・)イイ!!
562名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:00:12 ID:AzBs/Gq7
クルセイダのカスタムミッション作成で、経済を今作成している者ですが
閣下が死んだら、復活させるコマンドがあったと思ったんですが、取説なくしちゃったんで確認できません。
取説持っている閣下。いらっしゃいましたら教えてくだされ(・ω・)
563名無しさんの野望:2005/12/25(日) 21:45:14 ID:py2rZNdw
閣下は違法ダウンロードを為さっておられる
564名無しさんの野望:2005/12/26(月) 00:17:16 ID:ek6OTph0
閣下は捕まりました!
565名無しさんの野望:2005/12/26(月) 01:54:31 ID:wC27eayL
閣下の人望が下がっております!
566名無しさんの野望:2005/12/26(月) 02:06:16 ID:nBa5L5a6
キーパーよ、ここは願掛けの井戸ではない!
567名無しさんの野望:2005/12/26(月) 02:15:49 ID:yleGGsOx
レマーゲンで闘技場が完成した。
工業力が1上がった。

「闘技場」は設置されるとダンジョンの1単位のクリーチャーを幸福にします。
また設置されたダンジョンで黒騎士が生産可能になります。
さらに全ての生産されるクリーチャーが古参兵となります。

閣下は王国で最も優れたキーパーであると賞賛されております!
568名無しさんの野望:2005/12/26(月) 02:36:49 ID:/NZV1Cbh
数百のクリーチャー達を管理して
何百もの討伐隊を相手にハァハァできる
ダンキー版ストホでないかなあ
569名無しさんの野望:2005/12/26(月) 02:43:08 ID:yleGGsOx
ストホがMODに対応してりゃ誰かが絶対に作ったのにな。
570名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:04:00 ID:9Bb8Umqo
ストロングホールドにダンジョンキーパーが・・・・!

次回作は ストロングキーパー

これで決まり!
571名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:13:43 ID:WYWEgANY
ストロングフィールド1094
572名無しさんの野望:2005/12/27(火) 01:45:09 ID:WFq4MGzt
ますますプロレスっぽい名前に…
573名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:03:55 ID:Iqarq/5i
>>860
衝動に決まってんだろうがwww
574名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:05:03 ID:Iqarq/5i
2ch4年目にして はじめてのごばく キタワァァァ。スマンスマン。
575名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:10:57 ID:95oeGFv0
2chでは誤爆したら誤爆先を書かなければならないという掟があるのは知ってるよな?
576名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:11:31 ID:DpHZqrKq
>>860
860の閣下に一体なにが!
577名無しさんの野望:2005/12/27(火) 02:15:09 ID:Iqarq/5i
マジかよ! てかこんな時間になんて恐ろしい子・・・お前ら!
え? VIPだけど張るよ? 張ったらもう本日23:59:59までレスしないからな?
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1135532453/860-
578名無しさんの野望:2005/12/27(火) 09:29:48 ID:k+gVFIll
クルセイダーやっと50面まで来たよコレ。
長かったなあ。もう1800年だよ。

最後に仲間ハズレにされてるスネーク様カワイソス
579名無しさんの野望:2005/12/27(火) 10:20:14 ID:ioxehwsD
このゲームで一つだけ思うことがあるんだ・・・。



何で同じ閣下(特にラット)が二人も三人も、七人も出てくるの?
580名無しさんの野望:2005/12/27(火) 10:31:09 ID:wqFSh/1U
ピュース公は一人だけ
後は全部ダミー
581名無しさんの野望:2005/12/27(火) 10:44:06 ID:h5LAouOP
>>579
ピュース公爵は7人兄弟なんだよ
582名無しさんの野望:2005/12/27(火) 13:21:33 ID:0nMSaL0k
ネズミ算方式に…
583名無しさんの野望:2005/12/27(火) 15:32:33 ID:4gr1/vJT
ラットって落胤だよね。
前のピュース一向が海難で死んだのは只の事故?
それともスネークあたりがラットを担ぎ上げていいように使えるよう仕組んだのかいな・・?
584名無しさんの野望:2005/12/27(火) 17:24:56 ID:2PLITUXK
ラット様名前フェレットなのに強大なピュース様とか口走ってるよ
585562:2005/12/27(火) 18:34:22 ID:PR5N6gEX
日本語版クルセイダーでてほすぃ

それと説明書持っている閣下本当におねげえしますだ
586名無しさんの野望:2005/12/27(火) 18:47:31 ID:h5LAouOP
>>585
ネタですか閣下?
587名無しさんの野望:2005/12/27(火) 21:18:36 ID:/PJZzgJn
>>579
きっと四身の拳だよ
588名無しさんの野望:2005/12/27(火) 23:24:07 ID:/N6zr7N6
>>585
閣下の人望が下がっております
589562:2005/12/28(水) 11:15:17 ID:0yE8drdU
素で間違えますた。
日本版のクルセイダですた。
剣士→鎧武者 石弓→鉄砲 アサシン→忍者 矛→鎧槍兵
みたいな
590名無しさんの野望:2005/12/28(水) 17:05:13 ID:zJwhbxFh
AOEで文明日本でやれば?
591名無しさんの野望:2005/12/28(水) 20:22:29 ID:lOGWH7IU
>>590
AOE日本が誤解されてるからやめといたほうが良いぞ
592名無しさんの野望:2005/12/29(木) 00:39:52 ID:HyRMUka6
やっぱみんなAOEとかから流れ着いたんだなとしみじみw

やっぱ壁の無いゲームなんかクリープの無い(ry
593名無しさんの野望:2005/12/29(木) 01:33:12 ID:gbnWGGMZ
AOEはほとんどアクションゲームだしな。
594名無しさんの野望:2005/12/29(木) 02:30:34 ID:IXnB2N1D
アクションと言うか慌しいゲームだよな
595名無しさんの野望:2005/12/29(木) 15:30:18 ID:HyRMUka6
やっぱ忙しいのはどうも・・・
前にコサックスやってたらあまりに攻めないから英語で罵詈雑言っぽいの言われたw
596名無しさんの野望:2005/12/29(木) 18:00:57 ID:P4GKyEiG
コサは一度突破されると再起難しいからな。
山に残兵集めて柵でストホよろしく要塞作って、
一度だけ巻き返したことあったが。
597名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:51:53 ID:IXnB2N1D
油釜浩平って油をぶっちゃけた後は
自動で貰いに行ってくれてるけど
もしかして自動攻撃はしてない?
598名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:52:30 ID:Mb28cbAP
>>597
攻撃態勢にしとけ。
盾マークのよこの奴
599名無しさんの野望:2005/12/29(木) 20:58:38 ID:IXnB2N1D
攻城兵器使ってこないヤツに油ぶっかけまくってきます閣下!
600名無しさんの野望:2005/12/29(木) 22:09:38 ID:HyRMUka6
同盟軍の密集パン屋地帯にぶちまけてます閣下!
601名無しさんの野望:2005/12/29(木) 23:15:47 ID:i+/rD+6H
自軍の畑を作る為に同盟軍の畑にぶちまけてます閣下!
602名無しさんの野望:2005/12/30(金) 01:24:11 ID:YeI2eSRv
最近お肌が乾燥気味なので自分の顔にぶちまけてます閣下!
603名無しさんの野望:2005/12/30(金) 05:19:22 ID:dtyHm3e0
>>602の顔に顔ダニが沸いたので火矢で引火させてきます閣下!
604名無しさんの野望:2005/12/30(金) 09:58:52 ID:HT043MG/
攻略サイト見てて気になったんだけど、
火バリスタってのは普通のバリスタとなんか違う?
605名無しさんの野望:2005/12/30(金) 10:04:16 ID:sZipvc1V
火バリは移動式のバリ。
その割に射程は普通の弓と同じぐらいで、威力も石弓よりちょっと高い程度。
敵城近くで扱えば放火が出来るけど、それほど重要でもない気がする
606名無しさんの野望:2005/12/30(金) 12:46:54 ID:XAcvhXgJ
ずっと疑問なんだけどリンゴとチーズはどっちが効率いいの?
607名無しさんの野望:2005/12/30(金) 13:04:45 ID:1dTwtVdi
>>605
そこまで石弓よりちょっと高い程度か?
と思いテンプレのTips見てみた。
     奴隷│槍兵│モンク│鉄槌│矛兵│アサシ│シミタ│剣兵│騎士│
石弓    1 │   1│   3 │  3 .│ 17 │   2 .│.   3│ 12 │   8 │
火バリ   1 │  2 │   3.│  3 │  8 │   3 │   4│   4 │  4 │

鉄鎧に対して異常に高火力なのか。
ただ火バリは塔のと違ってリロード結構早かったと思う。
608名無しさんの野望:2005/12/30(金) 13:20:03 ID:U3ERMl0P
放って置くときこりに壊滅させられている罠
609名無しさんの野望:2005/12/30(金) 14:09:35 ID:1puI7AUn
火バリは射程が長いような気がするがどうだったか
投石機とカタパルトの射程が大して変わらんのは閉口するが
610名無しさんの野望:2005/12/30(金) 15:53:15 ID:MWxGj4/c
>>606
チーズ<<<<<何も考えずに設置したリンゴ<<<<超えられない壁<<<<<<<収穫時期をずらして設置したリンゴ
611名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:07:11 ID:1dTwtVdi
>>609
火バリは監視塔に乗ってる弓兵を
反撃受けることなく倒せるからかなり長いはず。
612名無しさんの野望:2005/12/30(金) 16:13:57 ID:FZjYiENx
∴∴   ∴=リンゴ
∴∴∴  □=食料庫 
∴∴□□ この調子で食料庫の周りを
    □□ リンゴで埋めると、儲かりすぎて楽しさ半減
613562:2005/12/30(金) 16:46:59 ID:NLyUYdyh
だ だれか閣下の復活方法を… 取説お持ちの方は是非…
614名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:04:54 ID:LHhrMxh5
スルーされたっての気付こうよ・・・
自分で考えられる操作全部したなら最初から作り直せばいいだけ
615562:2005/12/30(金) 17:20:02 ID:NLyUYdyh
そうですね。
親切にご忠告ありがとうございました(・ω・)
616名無しさんの野望:2005/12/30(金) 17:41:24 ID:XAcvhXgJ
2での新しいユニットとか施設とか紹介してるページありませんか?

買う気はあんまないけど・・・
617名無しさんの野望:2005/12/30(金) 18:35:53 ID:Fs+js1Xd
無印欲しいけどアマゾンもヨドバシにもソフマップにも
売ってないや・・・ クレカがないからヤフオクも無理だし・・・
ホシーホシー
618名無しさんの野望:2005/12/30(金) 21:27:50 ID:dEyeGNQT
火バリは周りを壁で囲っても攻撃できるのが良い感じだ。
でもなんか奴隷に比べて大火事起こしにくいから主に防衛用にしか使わん。
619名無しさんの野望:2005/12/30(金) 23:15:49 ID:HT043MG/
なるほど。火バリスタって工兵が作るバリスタの事ね。
今やってみたら、放火出来た。
まだ始めたばっかだけど、サラディン燃やしてニヤニヤしてます。
620名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:11:13 ID:wim2kIFh
サラディンよく燃えるよなw
621名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:23:12 ID:9eqIsk4j
掘削兵がもっと長いトンネルを掘れたら、戦術がかなり変わって来そうだ
622名無しさんの野望:2005/12/31(土) 00:45:05 ID:uZ6LDwe5
おれ最初、他の兵士が掘ったトンネルに入れるのかと思って夢が広がりまくってた。
だって普通トンネルっていったらくぐるものじゃん。
んで出口が堀にぶち当たって全員溺死とか。
623名無しさんの野望:2005/12/31(土) 02:20:30 ID:y+BCkHFJ
それにしてもこれだけ良いゲームなのに
2は残念な事をしたよね。本当に惜しい
624名無しさんの野望:2005/12/31(土) 03:49:40 ID:mTZHzwEO
しかし掘削兵は奴隷より扱いがヒドイと思うのは俺だけか?
攻撃が成功しようが失敗しようが掘削兵を待ち受ける運命は生き埋めなわけで。
文字通り墓穴を掘る、といった所か。
625名無しさんの野望:2005/12/31(土) 07:33:14 ID:9eqIsk4j
掘削兵は、木こりと闘っている時が一番輝いている
626名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:11:23 ID:YsJV9yY1
>>624
あれは無事脱出してると脳内保管
627名無しさんの野望:2005/12/31(土) 14:29:01 ID:LblFYJ2R
掘削兵は爆破成功した後、敵の本丸の地下から脱出
そのまま村人としてスパイ活動行ってるんだぞ
628名無しさんの野望:2005/12/31(土) 16:03:59 ID:QrZMHaJu
>>624
槍兵に勝てるんだぞ掘削兵は
629名無しさんの野望:2005/12/31(土) 18:40:26 ID:ZqtumyVy
>>8にあるmapうp板にうpしてみました。

激しくセンスが無いですorz
他の人が作った城が見てみたい
630名無しさんの野望:2006/01/01(日) 00:15:18 ID:6Yy1ak+S
新年おめでとうございます、閣下。
631名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:14:06 ID:FqOSwvP0
新たな歴史を刻みましょうぞ閣下!
632名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:31:38 ID:6rgnJfNO
閣下、新年を祝うために城に人民が集まっております。
633名無しさんの野望:2006/01/01(日) 01:34:39 ID:xowMjuJR
閣下、新しい年を迎え、人民は歓喜しております。
634(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/01(日) 01:50:46 ID:Ceb5zJDv

 ラット 「この身の程知らずの成り上がり者め…。新年を祝うのが楽しみだ!」
 スネーク 「聞こえるか…。初詣に行く足音だ」
 ピッグ 「うまそうな…おせちの匂いがする…」
 
635名無しさんの野望:2006/01/01(日) 05:03:53 ID:yNen8LU/
ウルフ 「なんという事だ! だが、私は他の者とは違う。本当の初詣というものをみせてやろう」
636名無しさんの野望:2006/01/01(日) 06:45:20 ID:daoJQk5B
閣下!新年があけました!

みんなおめでとう。今年も宜しくお願いします。
今年の目標は2を買う!・・・かも
637名無しさんの野望:2006/01/01(日) 11:34:56 ID:9p1PQ7z/
起きてみたらおもちが全滅です、閣下。(´Д⊂
638名無しさんの野望:2006/01/01(日) 13:09:40 ID:xowMjuJR
なんだかんだで新年祝いのレス数を見ると、
かなり当スレの将軍閣下は多いようですな。
639名無しさんの野望:2006/01/01(日) 21:58:37 ID:FqOSwvP0
ストホ好きな人は比較的マターリ好きと見えるので
挨拶しようって気になるんじゃないでしょうか、閣下。
640名無しさんの野望:2006/01/01(日) 22:02:56 ID:ZQxKZvAV
挨拶が遅れましたがおめでとうございます閣下。
641名無しさんの野望:2006/01/02(月) 03:26:53 ID:g6grJ3b1
>>615
Alt+V
642名無しさんの野望:2006/01/02(月) 15:00:56 ID:jYCBNWoM
クリスマアスみたいに新年の言葉はあるの?
643562:2006/01/02(月) 16:44:10 ID:xfFzNsTO
>>641
閣下は偉大なる人です!!
644名無しさんの野望:2006/01/04(水) 03:40:57 ID:t1CkjyHb
メニュー画面で剣を振ってる騎士は何ゆえ左利きなんだろね
645名無しさんの野望:2006/01/04(水) 05:46:27 ID:1FYfzfik
>>644
何ゆえって、左利きの奴に「何で左利きなの?」って聞いてこいよ、この糞閣下。
閣下の信望が下がっております、とかもう言い飽きたぜ、
毎日パンばっか食わせやがって、こんな糞城さっさと出てってやる。






すみません、言い過ぎました。
閣下は人民に愛されております。
646名無しさんの野望:2006/01/04(水) 09:12:25 ID:4i8fL+nQ
>>644
騎士だから、ではなかろうか。これが歩兵だったら戦術のためにも
無理矢理右に補正されるだろうけど。騎士の時代の象徴とか。
647名無しさんの野望:2006/01/04(水) 10:28:10 ID:NvLlWhzw
う〜む、閣下は思慮深いです!
648名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:08:03 ID:8lDRa4SN
あの騎士が持ってる剣ってクレイモアーに似てるけど
クレイモアーといえばスコットランドの剣だよね、たしか。
649名無しさんの野望:2006/01/04(水) 14:29:09 ID:dSW3QLXx
我々はウィリアムウォーレスに率いられています
650名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:29:43 ID:6PupcogF
フリ〜ダァ〜ム!
651名無しさんの野望:2006/01/04(水) 15:30:13 ID:AkwHuaUt
駆け抜ける稲妻!
652名無しさんの野望:2006/01/04(水) 16:24:50 ID:Ol4fl2X6
>>648
似てるけど微妙に違うような刀身の感じが
653名無しさんの野望:2006/01/05(木) 16:50:32 ID:9JUlkEUh
ストロングホールドTでコサックスの様な
対複数AI戦はできないのでしょうか?
デフォルトもしくはネット上にそういうようなシナリオはございませんか?
654名無しさんの野望:2006/01/05(木) 17:36:11 ID:KA28fdLS
クルセイダーやってみたけどあれだね工兵だったかな移動させると声がきめえ
最後に思いっきりッツっていうのがヘッドホンだけに余計きつい
655名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:20:41 ID:+BzYo7jD
意味が分かりません、閣下
656名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:35:09 ID:58f52aoz
あ?
657名無しさんの野望:2006/01/05(木) 18:51:39 ID:EgM3GrFq
敵閣下に最大の屈辱死を送ろうと思って、掘削兵にトドメ刺しに逝かせたら、
どいつもこいつも「死ぬにはいい日だ」と言うのでちょっと同情した
658名無しさんの野望:2006/01/05(木) 23:06:47 ID:/KW5B7Mi
>>653
1?無印の事かい?
フリー対戦はクルセイダーじゃないと無理(クルセなら1vs7とかもok)
659名無しさんの野望:2006/01/06(金) 08:31:29 ID:ub56NAHe
ウルフを攻めるに良いやり方ってあります?
いつもごっつい大群作らないと倒せないから、
すげー時間かかる。
いつもはカタパルト軍団で壁をぶち抜いて、禿を大量に送り込む感じでやってる。
660名無しさんの野望:2006/01/06(金) 11:16:36 ID:lgrC9Cu5
攻城塔を使うんだ!
661名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:26:05 ID:nCaCs9bo
Alquadeを(ry
662名無しさんの野望:2006/01/06(金) 13:32:28 ID:me0Hztu7
投石機で壁をへこませた後、攻城塔に弓兵を突撃させると面白いように城壁下を占領できる。
663名無しさんの野望:2006/01/06(金) 16:51:21 ID:WRC8mhGu
採石場を破壊、人夫を殺し続けてジリ貧に追い込む
あ、時間かかるねこりゃ
664名無しさんの野望:2006/01/06(金) 20:10:32 ID:sZd4cLvP
ライオンハートの城に、二重城壁バージョンがあったなんて、、、
知らなかったぜ。
665名無しさんの野望:2006/01/07(土) 11:31:32 ID:PkV9oCT+
唐突だけど、みんなはフリープレイってやった事ある?
あの悪い敵がやって来ないというマッターリ箱庭系モードというやつを。
ちなみに俺は一度もやった事がない。無印でもクルセでも。
で、やってみようかと思うのだけれど、
十字軍時代のイスラームの城が詳しく出てる図鑑などを知ってる閣下はおりませぬか。
666名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:27:16 ID:MkVwEpCo
フリーで大要塞気付いた後に、
2000人×5ぐらいで攻めさせるのが面白いんじゃないか。
同時にマップに出てくる敵兵に限りがあるみたいだけど。
667名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:34:23 ID:tPGIKVdj
フリーって敵出せるんだっけ?
668名無しさんの野望:2006/01/07(土) 17:50:11 ID:CanggPW7
F11だっけ?
669名無しさんの野望:2006/01/07(土) 18:27:40 ID:I8Riv081
F1で敵だしたり兎とか火事とかのイベント起こせるよ
670名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:17:25 ID:qZo19XRP
兵は使い捨てで回復出来ないのでしょうか。
騎士を回復出来なくて、財政火の車なのですが。
西アジア某国指導者
671名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:06:09 ID:Xf6xyre3
>>670
薬局建てまくると回復するよ
672名無しさんの野望:2006/01/07(土) 21:30:18 ID:fn0luSro
チーズよりリンゴっていうのは分かったんですけど、
じゃぁ、パンとリンゴではどっちがいいの?
場合による?
673名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:22:36 ID:p1YaMsQW
>>672
効率的にはパンが上だけど
パンは農地はあまり取らないが人手がいる畑に最低でも1人粉引きに3人パン焼きに1人以上必要
りんごは1人だけでも出来る
最初はりんごで安定してきたらパンってやってるけど
後のうちが少ないときもパンでやってる
農地が広いときはりんご
674名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:06:27 ID:HGOncnWa
リンゴは即効性がある、一人からでも回る、安い
しかし場所をとる
無印だと緑地が多いから結構活躍できるね
675名無しさんの野望:2006/01/07(土) 23:58:33 ID:JprXXBqC
緑地の多いクルセイダーやりてえ


とか言ってると2になってしまうのか
676名無しさんの野望:2006/01/08(日) 01:58:32 ID:HbM3UWOp
クルセのシステムで緑地増やすと色々問題が出るからな…
それこそそこら中に畑やら酪農場やら林立して別のゲームになってしまう。

やっぱ本拠地とサブの拠点を作れるようにして
その勢力圏内にのみ施設を作れるようにしてほしいな。
Civ3の文化圏みたいな感じで。それなら陣取り要素が強まりつつ内政も面白くなる。

あと市場はある程度利用制限すべきだと思う。
677名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:09:40 ID:se/7qbkN
んだな
市場を建てると建てないで攻略難易度が激しく違うし
逆に言えば市場が無いと攻略できないのもあるし
678名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:20:51 ID:ytnv59ND
総じてストホシリーズはAIが頭悪すぎるのが足引っ張ってるな・・・
そのせいでマップもでかくできないんだろうし。
次作出るとしたら汚物処理とか閣下の飯とかより基本的な部分を強化してホスィ・・・
679名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:49:43 ID:se/7qbkN
まぁ城の維持が第一目的みたいなもんだからな
あんまりにもAIが賢すぎるって言うのもどうだろうか

AIが賢くなる=対応しなければいけない手数が増える=マターリ出来なくなる

と言うような構図が出来てしまいそうでAOEから逃げてきたクチとしては
こん位でいいかも
680名無しさんの野望:2006/01/08(日) 02:55:05 ID:HbM3UWOp
AIは攻め込むユニット数とか使うユニットが決まってるからな…
中盤ぐらいの攻撃を撃退出来たらそれ以後負けることはほぼ無くなるし。
681名無しさんの野望:2006/01/08(日) 06:31:05 ID:f2iO7RcV
>やっぱ本拠地とサブの拠点を作れるようにして

これいいね。木の城壁だけとか建設できる建物制限すれば結構いけそう。
敵の城つぶした後の緑地に農地たてても弓兵定期的に派遣するのがめんどい。

木の城だと山賊の拠点みたいだけどw
682名無しさんの野望:2006/01/08(日) 08:16:37 ID:Ago3k3/u
>>681
ええやん。
いきなり山のど真ん中に石の城が建ってるより現実味がある。
ストロングホールド−改−が出ないかねぇ……あの生い茂る緑が懐かしいよ。
683名無しさんの野望:2006/01/08(日) 09:38:11 ID:iGbtx39k
>>670
エール買って酒屋と宗教施設立てると人望上がるから結構税金取れる
あとは余った資源を売る
684名無しさんの野望:2006/01/08(日) 12:03:51 ID:WhVPIH5L
ストホの他にマターリゲーはないものかねえ
685名無しさんの野望:2006/01/08(日) 15:52:54 ID:ksMiGWLi
石なんか、いくらでも売り放題になっちゃうからなあ。
市場があると、石だけで生きていけそうな勢いだし。
686名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:37:07 ID:PT8BwDbi
AmericanConquestとStrongHoldが合体すりゃよくね?
687名無しさんの野望:2006/01/08(日) 17:44:19 ID:OfWwvUzz
>>665
エディンバラ城http://www.watari.gr.jp/~takayuki/europe/uk/castleg.jpg
ノイシュヴァンシュタイン城http://www.watari.gr.jp/~takayuki/europe/germany/6.jpg
中世の者かもわからんけど一応ね。
688名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:05:20 ID:G69OMelg
鳥瞰図があればいいんだけどね。
探してみてもなかなか見つからない。
689名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:27:11 ID:PT8BwDbi
GoogleEarthで探したが、エディンバラの方は解像度低いし
ノイシュヴァンシュタインは国境付近なので論外っぽい雰囲気だった。
690名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:28:36 ID:ksMiGWLi
ノイシュバンシュタインは近代じゃなかろうか。
ワーグナーおたくの城だし。
691名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:28:39 ID:m8SCYbVG
>>665
そうだ 中東、行こう。
692名無しさんの野望:2006/01/08(日) 18:42:30 ID:ksMiGWLi
693名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:02:17 ID:ddcL+mQq
中東って、日干しレンガで街全体を覆ったようなのしか無いんじゃないの?
で、王様はスライムみたいな屋根の宮殿に住んでる。
694名無しさんの野望:2006/01/08(日) 19:17:18 ID:ddcL+mQq
と思ったらトルコのヴァン城とかいうのがありました
ttp://ikokunotabi.web.infoseek.co.jp/turkey/turk7.htm
蟻塚みたいな
695名無しさんの野望:2006/01/09(月) 00:37:11 ID:V4/kr7jz
実在の城再現はいつも城壁の高さ2種制限で挫折する。
城壁の上に建物建てれるとか城壁の高さいくらでもOKとかにしないときついよね。
一応こんな方法で高い城壁を作るのは可能なんだけれども。
       ____
城壁→ _|___
___|崖崖崖崖

崖ぶっ壊す

        ___
城壁→   |
_____|___

ずれたらゴメン
696名無しさんの野望:2006/01/09(月) 04:51:28 ID:S/YKl1G2
33面で繰り返し負けてるんだが
何かコツとかあるのだろうか。
内政が整ってない時に投石されるとどうもやる気がなくなる
697名無しさんの野望:2006/01/09(月) 05:14:02 ID:Zjrd/CkB
火バリで遠間からこまめに破壊し続けるか
ソッコーこちらも角塔なり建てて投石し返した方がいいかも
698665:2006/01/09(月) 05:22:03 ID:QJ2QU6j/
閣下の皆様方、いろいろ情報THXです。m(__)m
フリーでどうせ敵が来ないならしこたま金と資材を貯めて実在の城を再現してみようと思ったんだけど、
中東の城情報少なすぎ。ヨーロッパはたくさん見つかるのに。orz

それよりこのゲーム、フリープレイモードは面白くない。
内政っぽいことって税率と食料配分の簡単な調整だけでは箱庭ゲーとしては物足りないし、
他国との貿易が無いのもチト寂しい。
やはり戦闘ミッションをクリアするという概念は絶対に必要だなと思った。
良く言えばRTSと箱庭のいいとこ取り、悪く言えば中途半端という、
このバランスの絶妙さがストホの魅力なのね、今さらながら。

実はこのところ他ゲーに浮気しててストホやるの半年振りくらいなんだけど、
また2年くらいかけて全ミッションクリアに邁進しようと思う。
699名無しさんの野望:2006/01/09(月) 09:58:04 ID:OGcjb2JP
上にあった貯蔵場封鎖おもしろいな。
資源のたまるスピードが凄まじい
出てくる人民すべて石弓兵とかできるw
ちなみに小麦とホップは貯蔵場の隣に立ててまとめて囲ってしまえば問題なく使えてしまう。
700名無しさんの野望:2006/01/09(月) 14:45:37 ID:LaIrvaBl
時々、食料庫を草原から伸ばして削除すると砂漠が草原に変るって話聞くけど
何回試しても一向に草地にならないんだ。(草原から食料庫伸ばして×で削除しても普通に砂漠)
何か間違ってるんでしょうか?
701名無しさんの野望:2006/01/09(月) 17:03:47 ID:WGabg+QC
中東ならアレッポ城が面白い感じ
702名無しさんの野望:2006/01/12(木) 15:29:16 ID:uxJSGQ8C
カタパルト40台で投石かましたら、あっという間に敵城が廃墟に
面白かったんでもう一回やってみた、爽快だった
703名無しさんの野望:2006/01/12(木) 16:57:21 ID:2DJYWDe7
坂道にカタパルトを並べると、気が付くと半分ぐらいまで数が減っている不思議。
どう見ても誤射です
704名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:17:41 ID:Ql2yQbVs
城内に孤立した分厚い壁を作って、
その前にカタパルトを並べて訓練場っぽいのを作る俺。
705名無しさんの野望:2006/01/12(木) 21:28:27 ID:2DJYWDe7
>>704
閣下は本当に違いのわかる閣下です!
706名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:28:05 ID:uIzZpyHK
おれもやった。ふんいき出るんだよね(なぜかry
707名無しさんの野望:2006/01/12(木) 22:58:54 ID:BXuUUwcc
俺も実験場的なの作ったよ。

犬と兵士戦わせてコロッセオとかしてみたり
708名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:09:54 ID:kq9SoF8H BE:398153849-
弓兵を一列に並べて「ここを攻撃」で射撃訓練とかできそうだね



あっ 酔っ払いが
709名無しさんの野望:2006/01/12(木) 23:49:21 ID:hhtPpEPR
油もたせた技術兵の練習場(以下略)
710名無しさんの野望:2006/01/13(金) 00:04:07 ID:FxXq0f1A
城の裏のほうに地下牢と拷問系のアトラクションを並べて城壁で囲って
アラビア系の兵隊を何人か警備兵としておいといて
閣下のご不興を買った人は夜な夜なそこへ連れて行かれて
散々いじめられた挙句
奴隷兵になって帰ってきました。
という設定で恐怖政治プレイをやってます。
711名無しさんの野望:2006/01/13(金) 05:20:58 ID:aZfH15AU
油技術兵は平地で油ぶち撒けさせると、高い確率で自分も炎に巻き込まれる
712名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:08:50 ID:lgYS1ABy
>>711
自爆テロということで・・・いや、あいつら言動おかしいし
713名無しさんの野望:2006/01/13(金) 17:55:24 ID:k7ooKpRF
もえてしまえー
714名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:18:52 ID:34KFNN29
閣下、投石機10機にて突入部隊を援護いたします。
715名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:31:32 ID:4Im4miBh
アルファ、クロスボウスナイピングファイア、
ブラボー、ゴーゴーゴー!
エネミースポーテッド!
オーゥ、アイムゴーッツ、エネミージェネラルイズダゥウンム!

閣下は殺されました。
716名無しさんの野望:2006/01/13(金) 21:45:52 ID:c8ETk18/
team!Take smokeGranade!!!!
………OK guys,Lets Move out!!!!!!!
Huraaaaaa!!!!!!!

ピッグ軍の攻撃です!

MG42!!!Team take cover!!!
I taking fire!I taking fire!!!!
Fallback!!Fallbaaaack!take cover!!Hurryup!!

我が軍の勝利です!
717名無しさんの野望:2006/01/13(金) 22:07:39 ID:xpRS8agH
教会の近くに墓とか庭とか石碑とか作って公園作ったりはするな。
718名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:01:34 ID:QJwvmL2i
<<711
ファイナルファイトおもいだしちまったじゃねーか
719名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:30:48 ID:p963Ed95
>>716
攻め手がMG42使うって事、あるんだろうか。
設置に数十秒掛かるから(ベルト装着含めて)その間に撃ち殺される気が。
もしコメントが守り手だったら、あからさまに負けてるし。
720名無しさんの野望:2006/01/14(土) 00:55:28 ID:yduEC7eA
>>719
攻め手がピッグ軍だろ?
煙幕焚いて突撃して、MG42で撃退されて撤退してるんじゃないのか?
721名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:05:58 ID:9AgZPNMj
MG42は攻撃の要でもあるんだぞ。
722名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:08:53 ID:8gUpy0mL
ストロングバンカー StrongBunker 第15次世界大戦
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129903517/
723名無しさんの野望:2006/01/14(土) 06:17:53 ID:85Xy/pCQ
投石器20台による移動弾幕射撃で突入部隊を援護するもタイミング合わず、突入部隊に石の雨
724名無しさんの野望:2006/01/14(土) 13:11:59 ID:XGCBq+S6
今年の目標:投石器で核ミサイル発射
725名無しさんの野望:2006/01/14(土) 14:55:25 ID:naj6DXLV
閣下は心中がご所望ですか
726名無しさんの野望:2006/01/14(土) 16:02:35 ID:p963Ed95
今、久々にクルセの方のgm、解析してみてるんだが相当キツイ。
取り合えずUnitの性能変更まで出来るようになりたいんだが・・・。
先行者の方居たら教授願えまいか。
727名無しさんの野望:2006/01/14(土) 21:03:18 ID:T7IeXhK6
なんかアサシンはまった。すげー良い。
728名無しさんの野望:2006/01/15(日) 03:42:22 ID:5hBDGCU0
アサシンの使い方よくわからんよ。
けっきょく見つかって弓でやられちゃうじゃん。
100人くらいで一斉に壁をよじ登るの?
729名無しさんの野望:2006/01/15(日) 05:11:53 ID:J1B5AWr7
100人くらいで運用するアサシンはアサシンじゃないような気もする
730名無しさんの野望:2006/01/15(日) 07:26:22 ID:3qvPf1p5
城壁登り→開門→突撃部隊突入
が普通の使い方じゃないか?
俺は5人か10人の小隊で門開けさせてる

ただアサシンがメイス兵よりちょっと弱い位だから
100もいたらウルフ城なんぞ数分で落ちてしまう
731名無しさんの野望:2006/01/15(日) 08:07:44 ID:aINBvoow
アサシン重要だよアサシン

角塔や丸塔制圧に向かう暗殺者たち
敵弩兵や弓兵、アラブ弓を斬っては捨て
大バリスタや大投石の配置にかかる敵工兵を斬っては捨て

ゆっくりと安全に攻城塔配置して弩と火炎投擲なだれ込ませて阿鼻叫喚の地獄絵図
732名無しさんの野望:2006/01/15(日) 08:36:38 ID:gVFx0sFG
アサシンが上手く使えれば弓騎兵200なんて事はしなくても良いので頑張ろう
733名無しさんの野望:2006/01/15(日) 12:07:37 ID:z9hXEFDd BE:199076663-
攻城塔数台とハゲで同じような仕事ができるけどね・・
734名無しさんの野望:2006/01/15(日) 14:21:09 ID:Ejvqij3M
ハゲ嫌い、というか革鎧が嫌い。
鉄鎧マンセー。
735名無しさんの野望:2006/01/15(日) 16:30:16 ID:5NUkea7x
久しぶりにやろうと思ったらマニュアル失くした・・・
建物壊すのどうやるんだっけ・・・
736名無しさんの野望:2006/01/15(日) 17:07:05 ID:GXxLdWlb
画面右下の小MAPの横にセーブとかするアイコンがあるので、
Xをクリックするとカーソルが変わる

ところでこのXは、英語版もそうなの?
737名無しさんの野望:2006/01/15(日) 19:11:31 ID:5NUkea7x
ああそうだ!
ありがとう!閣下!
738名無しさんの野望:2006/01/15(日) 20:57:41 ID:MBhpRwAo
これウィンドウモードにできないかね
下手だから攻略のTips見ながらプレイしたいんだけど
739名無しさんの野望:2006/01/15(日) 21:43:19 ID:rvlaAiTt
ウィンドウモード欲しいねえ〜
攻略見たり別のことしたくなった時、おれはいつも Alt + Tab で画面を切り替えてる。
そんなには不便じゃないけど、画面占有されてるとなんかストレス溜まる。
ウィンドウモードでまたーり放置プレイができるといいのに
740名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:39:23 ID:9dBj5nKF
オプションからウィンドウモード設定出来た記憶があるんですが。
741名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:44:57 ID:MBhpRwAo
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
742名無しさんの野望:2006/01/15(日) 22:59:54 ID:MBhpRwAo
中田(´・ω・`)
743(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/15(日) 23:02:49 ID:gaR5COqu

 閣下。ロンガーム卿の言うとおり、これはピュース公の罠です!!
 
744名無しさんの野望:2006/01/15(日) 23:52:54 ID:9dBj5nKF
ごめん、解像度とどうやら勘違いしてたっぽい。
お詫びに調べるから待っててくれ。
745名無しさんの野望:2006/01/16(月) 00:47:26 ID:G0TUQp2s
閣下。人民は閣下に期待しております。
746名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:09:50 ID:nO8TSw1y
バイナリエディタの方で弄って調べてみてるけど、いまんところ分かんない。
取り合えず明日またやる事にするよ。
747名無しさんの野望:2006/01/16(月) 01:18:27 ID:UCNXV0bb
ttp://saw.minidns.net/software/#soft09
こんなもんがありましたよ閣下。動くか確認してないけど。
似たようなソフトがほかにもいくつかあったはず
748名無しさんの野望:2006/01/16(月) 19:47:50 ID:fuzLsyBo
↑何か怖くて試していないのですが、ストホで試された閣下はいらっしゃいますか?
749名無しさんの野望:2006/01/16(月) 20:49:29 ID:nO8TSw1y
試した事には試したけど、画像パーツの一部が表示されなくなった。
ぶっちゃけるとロードバー以外は全部真っ黒。
750名無しさんの野望:2006/01/17(火) 05:00:03 ID:c/f2geb1
ふと気が付くとフィールド上に木が見当たらない
探したら隅っこに一本だけ残ってたので後は森林保護プレイに移行してみた
751名無しさんの野望:2006/01/17(火) 13:57:17 ID:hQVF0xPn
森林区画の周りに堀を巡らし、壁で囲っても森林は遠慮なく領土に攻めてきます閣下。
752名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:22:49 ID:c/f2geb1
中世の欧州は森との戦いだったらしいからなあ
753名無しさんの野望:2006/01/17(火) 15:49:04 ID:rIsJu/hK
気付くと場内にも潅木が…!
潅木増え杉
754名無しさんの野望:2006/01/17(火) 16:56:49 ID:/KwXIU6Q
木こりを少しぐらい残しておかないといつの間にか
農地候補地を木で埋め尽くしてしまうからね・・・
木もバーニングできたらいいのに
そうすれば戦略的にも幅が出る・・・のか
焼畑農業とか森林火災で進軍してくる軍隊火責めとか(´・ω・`)
755名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:03:07 ID:JkPO8ZoB
>>754
木も多少は燃えたはずだぞ。
ただし類焼はしない。ピッチとかブン撒くと燃えて株だけになったはず。
756名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:26:32 ID:/KwXIU6Q
建物の火事みたいだったら楽しかったのにね
いいこと聞いた(`・ω・´) d
757名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:29:26 ID:jYGOy6AQ
木を燃やしたり枯れるイベント入れたりすると
伐ることができないオブジェができて非常に邪魔。

視覚的に寂しいけど、フリープレイでは
木を配置しないでやることにしてる。
758名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:30:16 ID:hQVF0xPn
城壁建設予定地に木が生えている。
仕方がないので、木こりさんに任せる。
すっかり忘れて、抜け穴状態。

ジャーンジャーンジャーン。
759名無しさんの野望:2006/01/17(火) 17:50:28 ID:/6FQ/t8G
げぇっ はげ
760名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:19:37 ID:4oNZLIxs
姉歯・木村・藤田→ラット

ヒューザー 小嶋→スネーク

ライブドア 堀江→ピッグ

総合経営研究所 内河→ウルフ

ふと思ったので書いてみた。

板汚し失礼
761名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:42:59 ID:/KwXIU6Q
762名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:46:40 ID:hQVF0xPn
>>761
閣下、下の写真絵になり杉です。
映っている車が黄色のフィアットだったりしたら、カリオストロの城そのまんまであります。
763名無しさんの野望:2006/01/17(火) 18:59:52 ID:h1/or+l3
>>761
下のは有名ですな。
ラピュタのモデルにもなったという。
カリオストロにも似た感じがするが・・・
764名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:09:20 ID:/KwXIU6Q
下はフランスにあるモンサンミッシェル・・・のはずです。

背後は海で潮の干満によって城に通じる道が現れたり消えたりしたそうです
この自然の利に適って建てられた城は100年戦争で無敗を誇ったそうです。
我々もこのような城を築城したいものですな。
765名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:15:15 ID:hQVF0xPn
ノイシュバンシュタインよりも、ずっと美しく感じる。
766名無しさんの野望:2006/01/17(火) 19:33:57 ID:/KwXIU6Q
ノイシュバンシュタインは趣味の上での城であり実用性は皆無
さらには未完成もあって実にやせっぽちに見えます。
しかしながら名城とよばれるものに一度は老後の道楽で行ってみたいもんです。
767名無しさんの野望:2006/01/17(火) 20:02:36 ID:rIsJu/hK
モンサンミッシェルにしてもノイシュバンシュタインにしても一度は行ってみたいものであります。

カコイイ建築物といったら城じゃないけどこんなのも
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%83%A1%E3%83%86%E3%82%AA%E3%83%A9&lr=&sa=N&tab=wi

768名無しさんの野望:2006/01/17(火) 23:29:49 ID:4BqWM0ah
斜面にも施設作れるようにして2作ってくれー!と思う
769(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/17(火) 23:56:51 ID:ep8pwitn

 城塞自体を、レゴブロック的にデザイン出来るとすげー良い感じになりそう。
770名無しさんの野望:2006/01/18(水) 02:33:42 ID:h8M/hxD4
>>768
2は発売済みでは・・・
下手に3D取り入れて失敗した模様ですが・・・
771名無しさんの野望:2006/01/18(水) 10:26:12 ID:EGpCbR57
隠れた名作系のゲームはなぜか2で失敗する傾向にあるな
772名無しさんの野望:2006/01/18(水) 12:02:37 ID:NmMnM/PD
隅っこに大聖堂建てて、しばらくしてふと見ると木々に埋もれていた
なんかアンコールワットを思い出した。そんだけ
773名無しさんの野望:2006/01/18(水) 14:39:19 ID:HnyQqYTE
閣下!
無印18面のピッグの城が実にいい出来です!
我が城だったならばいかなる敵も跳ね返したでしょう!
しかし、今は我らがかの城塞を落とさなければなりません!
さあ、全軍進め!






閣下、敗北しました・・・・・・閣下orz
774名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:43:47 ID:h4L3Dd63
閣下。今にも人民に襲いかかられそうです。

人望0の時の書記官のお言葉。
けど、4人だけはちゃんと残ってくれたよ。嬉しかったよママン。
775名無しさんの野望:2006/01/18(水) 16:46:54 ID:0NI8W4as
その人民たちは閣下に襲い掛かるために残っているのですぞ
776名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:09:58 ID:eVTJ3RT3
ワラタw
砂漠でのフリープレイ時はその4人使って序盤の資金稼ぎだな。
聖職者をスムーズに配置するべし
777名無しさんの野望:2006/01/18(水) 17:57:39 ID:voQ1jRr/
モンサンミッシェルって観光地化されてて行ったら江ノ島みたいなんじゃないかと
恐れてるんだが・・・誰か行ったことある?
778名無しさんの野望:2006/01/18(水) 18:51:49 ID:KP7DRbYO
一言だけ
車がSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeラッシュ状態
観光客ってこんなにいるんだな
779名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:09:37 ID:3pTpM2Gx
有名な所ってのは写真で見て思いをはせるのが一番よい。
780名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:24:49 ID:h4L3Dd63
名所とは遠くにありて思うもの。

というヤツですね、閣下。

全くその通りだと思います。
奈良公演で鹿にシャツを食われて、半泣き半裸でお家に帰った遠い日の経験からもそう言えます。
781名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:02:02 ID:NmMnM/PD
じゃあ俺はシリアにクラック・ド・シュバリエ見に行ってベドウィンに身ぐるみ剥がされて来よう
782名無しさんの野望:2006/01/18(水) 21:53:20 ID:8fthU8SH
閣下。シリアは治安がよいと聞きました。中には怖いベドウィンもいるかもしれませんが。あと紅茶が猛烈に甘いそうです。
783(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/19(木) 01:07:08 ID:+0WH+X9Z

 半泣き半裸で家に帰った >>780 閣下を、女閣下だと想像してみることにします。
784名無しさんの野望:2006/01/19(木) 04:59:53 ID:99bNla+h
閣下は興奮しておられます。
785名無しさんの野望:2006/01/19(木) 12:01:30 ID:cx7DmjmH
>>777
2年前に行ったが、下のほうの商店街は普通の観光地。
上半分の教会部分は、さすがは世界遺産だな。と思えるハイレベルのだったよ。
ただ、階段ばかりで、体力的に辛かった。
786名無しさんの野望:2006/01/19(木) 14:25:46 ID:zOj6OuEr
閣下、奈良公園は鹿の糞の匂いが強烈であります。
厨房の修学旅行の時は小雨が降っていて、匂いが酷かったであります。
787名無しさんの野望:2006/01/19(木) 15:59:23 ID:m8nUcT49
閑さや靴にしみいる鹿の糞
788名無しさんの野望:2006/01/19(木) 16:24:56 ID:0fLFtHbP
修学旅行で同班のお調子者が
「これ食えるじゃん!」とバリバリ食ってた鹿煎餅。

突如微妙な顔つきをした彼の、口の中から出でたる古新聞。
789名無しさんの野望:2006/01/19(木) 21:50:24 ID:METelQC/
キャンペーンでエールを7500集めるミッションあるけどすごく時間がかかるのですが、これは普通ででしょうか
790名無しさんの野望:2006/01/19(木) 22:27:08 ID:m8nUcT49
>>788
いるいるw
あのころは最高に楽しかったぜ・・・・
791名無しさんの野望:2006/01/19(木) 23:37:57 ID:UgQAbtVU
>>789
エール7500ではストックパイル最大でも入りきりません、閣下。
エール50個なら、武装召集の四面、パン1500個なら、王の聖戦の二面でしょうかね。
テンプレートの方から攻略がありますので、そちらを参考にして戦うと宜しいでしょう、閣下。
792名無しさんの野望:2006/01/20(金) 10:49:20 ID:4EPIh9KF
なんかクルセからホップ畑の効率上がってない?
畑2つあるだけで居酒屋乱立しないと消費しきれないくらい
エールができるんだが…
793名無しさんの野望:2006/01/20(金) 11:23:49 ID:EclAMHrJ
武装集団の四面やってるのですがなぜか私のパソコンではエール7500個集めるように書いてあるのですが閣下。
もう1300ぐらい作ってしましました。ちなみについ先週に新品でクルセイダーを買いました。
794名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:49:49 ID:O2KANLkd
今やってみたけど、うちではエール50だなぁ。
795名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:51:06 ID:NBMnLXJu
>>792
俺の感覚だと小麦、ポップの農夫が初代に比べて上がってる気がする。

あとクルセイダーモードとかだとポップや麦に限らず武器とかも増えてる。
具体的には生産量が1→2→1→2ってなってるっぽい
796名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:53:03 ID:NBMnLXJu
おっと肝心のとこが抜けてた
誤:〜の農夫が〜
     ↓
正:〜の農夫の速度が〜
797名無しさんの野望:2006/01/20(金) 12:59:06 ID:4EPIh9KF
>>793
頑張って7500個達成してSS上げキボン。
超見てみたい。

>>795
やっぱりそうですか。
ホップ畑2つもあると酔っ払いが邪魔で油を浴びせたくなるね。
798名無しさんの野望:2006/01/20(金) 15:45:02 ID:Q7fY3sOI
AIはNizarが最強。
あいつがバグった時、アサシンのみで恐ろしい数が攻めてくる。

ウォーチェストの方も日本語で発売すりゃ良かったのになぁ。
あれいいよ。
799名無しさんの野望:2006/01/20(金) 16:00:05 ID:14Np4gWy
Nizarは一部MAP(特に狭い場所)にセットすると堀で全て塞いでしまい、経済的に成り立たなくなって
そのまま死ぬってパターンがたまにあるから哀しい。
追加AIでバランス的に最も強いのはEmirとSheriffかと思う。
どちらもサラディン並みの経済力見せてくるから怖い、ただSheriffはファクターを-にするから、
各兵士についてはさほど強くは無いけれども。
800名無しさんの野望:2006/01/20(金) 17:06:36 ID:nMW+Nbfs
>>799
確かにそれあったなぁ。
しかも堀でかいから端っこにおくとよくやるよね。

EmirとSheriffはバランスいいね。総合的にはEmirが強いのかな。
Emirとかサラディンの城の後ろにNizarを置くとしんどくなったりする。
801名無しさんの野望:2006/01/20(金) 22:50:14 ID:ajrxdv0S
802名無しさんの野望:2006/01/21(土) 02:18:15 ID:YB/9W9rI
>>801 これはAOE的攻略だな。速攻命みたいな
803(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/21(土) 02:48:27 ID:g+X7lDRv

 ああ、まぁ。
 そういう人もおりますね。

 絶対速攻とか家を建てて妨害とかしなくても、まったり楽しめるゲームだと思うので
 私は参考にはしませんが。
804名無しさんの野望:2006/01/21(土) 04:16:09 ID:J1kPa1Az
同盟の城封鎖して軍備整えるの楽しいな
ウルフ軍1000体は圧巻の一言
805名無しさんの野望:2006/01/21(土) 07:51:11 ID:ubdwWjVe
耐えて凌いで貯めて反撃、という流れが美しいと思うのは自分だけではないはず。
アホみたいに忙しい速攻、家やきこり小屋で妨害など、システムの隙を突いてまでゴリゴリ攻略するほど旬なゲームじゃないよねw
やはり、枯れた閣下はノーマルスピードでサドンデスvsCOM7人&ラット抜きでしょう。
806名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:16:28 ID:imepejlt
完璧なお城を作り上げて、マターリと住人の生活を眺めるのもオツであります閣下。
アクセントとして、城壁近辺では常に投石機から石やら牛やらが降ってきております。
807名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:11:59 ID:8WwoURRO
>>806 閣下の賛同を得られた
808名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:24:00 ID:BJogu20Q
城壁の外は地獄、中は平穏
シュールだ
809名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:36:08 ID:YB/9W9rI
自分達が生産を止めれば前線の物資が不足するわけだからね
城塞都市ならマターリいつもの生活を送りながら
「また禿げた蛮族が現れたんですって」なんて呑気な話も出来るかもしれないが
普通の砦ならまず確実に小麦畑とか城門の外な訳で
「ちくしょう!俺達が育てた小麦を!!」と
防御塔の小窓から農民上がりの民兵が憤怒する様が浮かびます
810名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:41:07 ID:+0pzmyAH
うわぁ・・・俺みたいな人がいっぱいいてうれしいw

みんなも城門の上とか跳ね橋の横に意味無く矛兵とか剣兵とか置いて警備兵っぽくしたりする?
領民が城に入る時
「いつもご苦労様で〜す(・∀・)」
って言ってるんだろな〜とニヤニヤしたり
811名無しさんの野望:2006/01/21(土) 19:25:17 ID:K8AYOj7s
そのまま正面突破できるじゃないかというほどの量の剣兵置きまくって同盟軍を援助するのが好きです
812名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:10:30 ID:P9ysCpB5
俺は城外の生産拠点を騎士で巡回させて
「うむ、励んでおるな」
「へぇ、今年は小麦が豊作で」
などと妄想してる
813名無しさんの野望:2006/01/21(土) 20:24:31 ID:imepejlt
閣下、久々に無印でノンビリと城を運営しておりましたら、あまりのマターリさにうたたねをしてしまいました。
そして、そこで見たものは。

森の中に沈んだ我が城でありました。
814名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:26:47 ID:TNBnJiie
そこで木こり100人体制ですよ。
815名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:37:37 ID:G67Tk6MK
>>810
>>812
(・∀・)ノナカーマ
俺も矛兵2人組を3組くらい作ってそれぞれコースを変えて城内巡回、
騎兵も同じく2人一組で作って城内〜城外巡回。
この人たちは戦闘には参加しません。あくまでも巡回のみの兵士です。
ちなみに我が軍では矛兵、騎兵は巡回専門です。
矛兵も門の脇に一人づつ置いてるな。でもスグに座り込むからな〜。やる気ない門番だ。
816名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:01:45 ID:G67Tk6MK
連カキコすまぬ。
>>803
>>805
つーか速攻が必要な面ってちょっとしかないでしょ。
それも絶対速攻しないとダメ!ってんじゃなく速攻した方が楽ってだけで
ほぼすべて守りから入ってでも勝てるし。
>>801のサイト見たけど、システムの穴を突いてるだけで
それを速攻とか攻略と言うのはちょっとなあ・・・。
同じ忙しく動くのなら、一番に工兵と投石器作って相手の塔や建物が出来次第
ロングレンジから破壊していくみたいな、守りつつ相手の先を取る、ような戦術の方が
やってても楽しいけど。
817名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:30:00 ID:4EQONEZ2
まあ全てのAIに脆弱な部分があるから、そこを突いてしまえば(サラディンの火計とか、カリフの囮攻めとか)どんなMAP
だろうと勝てるしね。
最近のマイブームは城壁+堀onlyの城、塔使わないから敵の攻城兵器をどう対処するかかなり悩む。
騎兵持ちか、火バリ使用か・・・。



でも結局は城壁上でわーわーやってる姿が好きなだけ。
818名無しさんの野望:2006/01/21(土) 23:59:36 ID:ogEnkcdz
城門に剣士二人立たせて 「ここは○○の街だよ」
と言っていると妄想
819名無しさんの野望:2006/01/22(日) 00:21:08 ID:EsQia5N7
AIが優秀過ぎたら、兵や城が使い捨てでマッタリしなくなってしまう。
適当にアホだからちょうど良い。
820名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:20:55 ID:A9YXhnCy
サラディンアサシン部隊はなかなか手強いであります、閣下。
821名無しさんの野望:2006/01/22(日) 14:11:21 ID:KzC/XdXH
アサシンつかえるよねー
822名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:01:45 ID:fNqBb9ik
弓兵たん可愛いよね
823名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:06:00 ID:XAhhi7U7
でもあいつら放っておくとすぐ寝そべってるんだぜ
で、選択すると急にシャキっと立ち上がりやがんの
824名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:39:44 ID:Alxj9VJ/
シミター兵も捨てがたい
825名無しさんの野望:2006/01/22(日) 17:43:20 ID:aqZap11L
剣兵はガチャガチャ剣を鳴らすのがうるさいです、閣下。
○○騎士団とか浸りながら定員100名とかの剣兵を待機させていると五月蠅さ倍増です閣下。
私の命は閣下のものです! とか言われると、1人でウルフ城に突撃させてしまったりします。

けど、ここ一番では頼りになります。
826名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:44:11 ID:iE6NOBJV
マルチ用1対1マップ作成
いらないですかそうですか('A`)
ttp://raf.s14.xrea.com/upd/file/1on1.map
827名無しさんの野望:2006/01/22(日) 22:56:15 ID:pEK5xOju
マルチやらNeeeeeeeeee!

でも乙!ヽ(`Д´)ノ
828名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:32:02 ID:tLHVDYo8
やってみたけど城門潰されたら
城から遠すぎて再建出来Neeeeeeeeeeeee!
829名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:06:01 ID:rvDjyJFO
午前中から暇だったんで
昼飯まで久々にストホでもやろうと思ったら



1日中やり続けてしまった・・・
830名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:57:39 ID:k+z8XTa8
でもこの速攻の鬼さんは、
俺が絶対速攻無理って判断した面でも速攻決めて、評価がCだったりする。
41面とか。
その点はさすがって感じだな。
システムの穴を突くとか、出来うる限りの手を使って最速で勝つと言うのも、
立派な遊び方のひとつでしょう。
831名無しさんの野望:2006/01/23(月) 02:06:01 ID:JJXVTzxG
あ〜〜

クルセの放火も面白いけど
無印のフリープレイで適当に敵軍出して遊んでるのが一番なごむ
んで調子に乗って剣兵出し過ぎて閣下倒されてウボァー
832名無しさんの野望:2006/01/23(月) 03:31:38 ID:w37pulbA
俺のクルセキャンペーンの楽しみ方は、いかに最小限の犠牲で戦果を挙げるかって感じで楽しんでる。
味方が死ぬと墓地増やしたりして。薬局で体力が回復するのを最近まで知らなかったんで、傷ついた兵は解散させてたw
投石の流れ弾に当たってぽっくり逝く奴の不幸さが際立つ。
財力に任せて兵を数百単位で死地へ送り込んでいた、一周目の時の無能な予を許しておくれって気分に浸れる。
833名無しさんの野望:2006/01/23(月) 08:07:00 ID:BEIFPXWd
今度は財力に飽かせて可動防護壁を作りまくってたり
834名無しさんの野望:2006/01/23(月) 12:22:46 ID:SUUtkgaa
> 薬局で体力が回復する
な、なんだってー!シランカッタ…

傷ついたユニットを薬局の近くまで動かせばいいんですかね?
835名無しさんの野望:2006/01/23(月) 13:46:23 ID:jAF3ZYo3

 殺戮と作戦で戦闘に勝利する。
 将軍が偉大なほど、作戦に寄与し、偉大でないほど、殺戮を要求する。
836名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:07:10 ID:ajwnH1Jw
防護壁可愛いよな。ひょこひょこ感が。
攻めは大抵、防護と石弓とハゲのセットだ。
シールド・リー・サイテン!!
837名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:18:44 ID:L6LPySrH
クルセは閣下も操作できるから、閣下も回復可能ってことか!?
すごいぜ薬局!

最近のマイブームとしては、ハシゴ兵と槍兵、弓兵だけで攻めることであります、
ただ中堅以上の敵の城はまだ一度も落とせたことがない、、、むー
838名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:31:28 ID:sJQ6PCJf
そこで防護壁ラッシュですよ。
敵の大投石器にも余裕で耐えるこの防御力!
839名無しさんの野望:2006/01/23(月) 16:34:45 ID:bObeAr3f
アサシン×100で攻め込んだら、見事に発見されて全員火だるまになってしまいました、閣下。
840名無しさんの野望:2006/01/23(月) 17:14:30 ID:Cp8nxdDk
悲しい位弓に対して弱いからな、アサシンは。
見つかったら最後、集中砲火食らって全滅。

というかアサシンの使い方を間違ってやいませんか?閣下。

841名無しさんの野望:2006/01/23(月) 18:26:52 ID:OF+nW+UW
>>832
まさかそんな筈が・・・、と思ってMAP作って調べてみました。
取り合えず本来の牛投げで出る毒をを薬で消す効果は認められましたが、閣下の回復or兵士の回復については100%
まで上げてもする気配がありませんでした。

結論から言えば、やり方教えてください、閣下。
842(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/23(月) 20:09:37 ID:WlmEQ+nP

 結構前から、薬屋がユニットの体力を回復するというデマは
 たびたび書き込まれるけれどもなぁ。
843名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:09:55 ID:t5DpqoKQ
おまいらあんまクルシーダーの話しないでw
友達に貸しちゃってるからやりたくなるだろーが…orz
無印でフリープレイでもやるか…
844名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:38:31 ID:R/qABWpP
>>843
仮想k(ry
845名無しさんの野望:2006/01/23(月) 20:45:18 ID:w37pulbA
>>841-842
他のスレでも書かれてたから信じちゃった(´・ω・`)ゴメン
自分も試しに瀕死のアーチャー一人を20店舗で囲ってみたけど、大量の医者に華麗にスルーされた。
やっぱり負傷兵はおとなしく退役あるのみか。
846名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:28:58 ID:RcO1I6DI
やはり閣下が直接敵閣下を打ち倒さなければ。
閣下が前線で活躍するってのは厳しいですな、回復できないのでしたら。
847名無しさんの野望:2006/01/24(火) 08:07:58 ID:6toCtnbB
閣下、マップエディタで癒し系の兔を導入したところエライことになってしまいました。
畑がピンチです、閣下。
848名無しさんの野望:2006/01/24(火) 11:53:43 ID:zDMzxUcs
先週やっとクルセ買いました。
睡眠時間がピンチです、閣下。
849名無しさんの野望:2006/01/24(火) 12:57:22 ID:rLPEOM8r BE:11450423-
デモやってるんですが敵って選べないのですか?(マルチプレイではないほうのモードです)
850名無しさんの野望:2006/01/24(火) 13:35:49 ID:UFdKoS+F
よく分からんがDEMOに贅沢言ってはいけない
851名無しさんの野望:2006/01/24(火) 14:03:32 ID:CYDDCFff
閣下、クルセイダーから入って無印日本語版やると悪党の声の違いに驚きます。
ウルフとかイメージ変わりすぎw
852849:2006/01/24(火) 15:53:32 ID:rLPEOM8r BE:19083252-
ですか
853名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:15:16 ID:2H/0MwwI
ウルフは日本語喋ってるほうがいい。
あのクールな物腰は思わず惚れちまう。
854名無しさんの野望:2006/01/24(火) 17:00:54 ID:z+1VEfya
遅レスだけど
>>738
http://www.geocities.jp/menopem/
これで無印もクルセイダーも窓化出来る
個人的にはあまり使い勝手が良くないと感じてるんで結局フル画面でプレイしちゃうけど
855名無しさんの野望:2006/01/24(火) 19:19:34 ID:/LJqTHNc
音声を日本語化する方法載ってるのってどこでしたっけ?
856名無しさんの野望:2006/01/24(火) 20:27:46 ID:UFdKoS+F
過去スレ
857名無しさんの野望:2006/01/25(水) 00:00:11 ID:P527g0bq
日本語版は
槍兵→新兵、掘削兵→やる気なし
モンク→ホモ、梯子兵→萌え、油持ち→キ○ガイ
858名無しさんの野望:2006/01/25(水) 12:03:47 ID:trfyg1Lj
ちゅぁ〜じぃ!
859名無しさんの野望:2006/01/25(水) 15:35:35 ID:FYqDBX2r
石弓の「Forward!」をPowerd!だと思ってますた
860名無しさんの野望:2006/01/25(水) 17:58:15 ID:1XwRn+rC
鉄槌兵で敵を攻撃するときの声が「チキン、プリーズ」って聞こえるんだけど
本当は何て言ってるんでしょう?
861名無しさんの野望:2006/01/25(水) 19:02:40 ID:ax8IOpjG
マクワリハーノック
862名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:37:37 ID:E1A37OG0
カルボナーラ
863名無しさんの野望:2006/01/25(水) 20:56:34 ID:lgOg5s0L
アディステンダーラスモークン
864名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:11:40 ID:G3IDjbxl BE:176957344-
They are chicken feed
だったか
865名無しさんの野望:2006/01/25(水) 21:19:03 ID:FYqDBX2r
その訳が「相手は弱いぞぉ!」かな
866名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:26:22 ID:C2F8Wq/k
閣下、かかってきやがれ、この腰抜けがぁ!
867名無しさんの野望:2006/01/25(水) 22:51:31 ID:rsjHiQOc
TheyだからChickenFeedsじゃないのか
868名無しさんの野望:2006/01/25(水) 23:32:01 ID:seGWfSLj
ウサギって肉にならないよね?
まじ無駄すぎる
869名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:07:58 ID:AnxuqER+
ヒント:害獣
870名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:08:52 ID:i686MtbW
デモのMAPでウルフと戦ったら、ウルフが城壁作らなかった
どうしたんだ、あんなに城壁が大好きだったじゃないか
871名無しさんの野望:2006/01/26(木) 00:16:34 ID:c7oI+Uvy
位置が悪かった?
処理がたまにバグってすべき行動しなかったり
攻めてくるユニット数が目茶苦茶になったりすることはある
872名無しさんの野望:2006/01/26(木) 01:13:26 ID:OoT9+l98
マップを自分で造ってたりすると、砦の位置やオアシスの距離によっては本気で何もしない時があります閣下。

食料も無いし、石も掘らないし、木は速攻で全部刈っちゃって身動きとれなくなるウルフ。
しかも市場は無し。
873(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2006/01/26(木) 01:20:31 ID:TdaLdJJc

 位置が悪いと、まーすぐにオカシクなったりはしますね。
874名無しさんの野望:2006/01/26(木) 09:38:02 ID:c7oI+Uvy
自作マップの時は敵の砦からどんなに遠くてもいいから
最低限の資源取れるように最初っから石切場とピッチ採取場、鉄採掘場は置いてる
木はもう切ってくれないとただの観賞用、もしくは敵の城の城壁の穴の元になるから
程々にしてる。ただ城の中に市場を設置しなかった場合絶望的になるが('A`)
875名無しさんの野望:2006/01/26(木) 14:48:19 ID:0ZgWjK0i
スゥマッシュウ!
876名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:08:59 ID:G3EPUrBK
MAP作るなら(クルセモード)取り合えずオアシス、木、石の三点は城付近に設置する事がコツかもしれない。
後、大切なのは地面にはオリーブ、オアシスにはココナッツ等。
上を間違えると全く繁殖しないから非常に困った事になったりする(後半の木材切れ〜自滅)。
取り合えずAIは異常な程敷地を食うリンゴ園、酪農所を作るから、大きめなオアシスの方がいいと思う。

恐らくだけど、AIは開始位置から八つある城パターンで条件の当てはまる城を作ろうとしているんじゃないかな。
んで、内政と築城は別だから、築城の最初の一手が入らないと次に全く進まなくなると思う。
それを考えると、全く当てはまらないマップの場合にのみ何もしなくなると思われる。
877名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:42:19 ID:Oz1ayBpq
クルセの木って成長しなかった希ガス・・・
878名無しさんの野望:2006/01/26(木) 18:04:35 ID:vnt+cR0k
閣下、よく見ると何段階かで成長しております。
ただし、取れる量が変わってるかどうかはよくわかりません。
ひょっとしたら見かけだけかもしれません、閣下。
879名無しさんの野望:2006/01/26(木) 22:47:26 ID:Olp+IocG
各AIで試してみましたが、クルセイダー「デモ」のMAPで
AIを左隅に配置すると城壁を造らない様であります閣下
880名無しさんの野望:2006/01/27(金) 02:32:43 ID:GcXRZqfG
樹は段階によって取れる量が変わります
最小の段階ではきこりが貯蔵場に運ぶ1回分の量がやっとですが最大成長の樹は
2〜3往復分を切り出せます
881名無しさんの野望:2006/01/27(金) 03:39:09 ID:aTOKd9CA
閣下、無印ストホ最大の敵は樹木であります。
放って置くとあっというまに森林が城壁近くまで迫り、
建設が出来ないどころか、
今度はそれを伐採しようときこりを大量に送り込んでも、
気が付けば資材置き場が木で埋まってたり、
火で燃やそうとしても灰になった木が長い間残ってたり・・・
882名無しさんの野望:2006/01/27(金) 13:04:14 ID:DWk2RF70
「ユーアー ザ ”セブンス” グレーター ロード」
883名無しさんの野望:2006/01/27(金) 13:17:31 ID:n92RW3mA
グレーテストではありませんか、閣下
884名無しさんの野望:2006/01/27(金) 13:31:54 ID:koi0RT8k
7番目か8番目だと失笑されながらいわれるんだよな。
885名無しさんの野望:2006/01/27(金) 14:08:14 ID:/mXAnSY8
先週クルセ買って以来50面キャンペーンをやってるけど
25面を越えたあたりからシンドくなってきた・・・。
現在「ココナッツの林」で激戦。
敵が近すぎるんだよぉ〜!!
886名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:38:03 ID:QVpkNlH+
イギリスならパイにして食べちゃうだろ、ウサギを。
887名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:43:59 ID:YuuT8itH
ピーターラビットだね
888名無しさんの野望:2006/01/27(金) 15:54:57 ID:QVpkNlH+
そうピーターラビット
そういえば一時期ウサギが荒川で繁殖してたな。
889名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:39:59 ID:oALpvG44
閣下、ウサギが嫌いになりそうです。
890名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:50:04 ID:Lai0aYSK
バックス好きだバックス。
891名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:15:29 ID:iuOeV174
敵国の閣下(確かカリフ)が、
なんかのはずみで、自国の圏内につかつか入ってきて、
塔の兵士をガリガリ殺してきた。
そん時たまたま投石が当たって階段が壊れた。
そしたらなんと敵国閣下を塔に幽閉してしまうと言う奇妙な状態になりました。
その面では最後まで塔内で飼い殺して最後に殺した。

こんなんある?
892名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:38:50 ID:ykBiz2oB
それその塔の周りが開発不能になるから自分の方がきついんじゃ・・・
893名無しさんの野望:2006/01/28(土) 01:45:41 ID:i3dr+hTG
閣下が来たならそのままぬっころせばいいんじゃね?
894名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:25:57 ID:NEWrsUdL
幽閉してこそ、このゲームの楽しみ方がわかった野郎だ
895名無しさんの野望:2006/01/28(土) 02:33:54 ID:OcSXCOuM
>>891
42面だけど、すぐ上のライオンハートの砦ぎりぎり、敵の兵舎ができる場所に
角塔立てて攻撃してると、敵は兵士作れないから必ずライオンハート自ら出撃してくるよ。
階段付近を一本道にして落とし穴を掘ると、落とし穴にハマりまくって憤死する閣下が拝める。
896名無しさんの野望:2006/01/28(土) 06:20:14 ID:34w3HtgZ
自作MAPで砦を近距離に配置してバトルロワイヤル。
カリフ、サラディン、スネークが強。
獅子王はいつも出撃して憤死。
周りにはライオン置いとくと長引かなくて◎
897名無しさんの野望:2006/01/28(土) 07:47:07 ID:cZeLP0jr
もねの場合はスネークだったけど、一人で自城まで殺されに来ることあるね。
898名無しさんの野望:2006/01/28(土) 11:24:42 ID:ErBeC5Lk
ちなみにラットはハメなくても、閣下+初期兵力で城まで遠征すると余裕で勝てるよ、城壁あっても。
899名無しさんの野望:2006/01/28(土) 11:38:20 ID:/ANJezPm
スルタンが何を思ったのか城外へ視察に出かけて、ライオンに食われますた。
開始後、わずか五分でビクトリーに。
900名無しさんの野望:2006/01/28(土) 13:56:56 ID:UEOw5XHH
あるあるwww
901名無しさんの野望:2006/01/28(土) 14:13:30 ID:O9CbW8pS
ねぇよwww
902名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:26:25 ID:Sx8T81Y5
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ストホ3まだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
903名無しさんの野望:2006/01/28(土) 18:48:49 ID:geN58nPV
3で加わる新要素ってなんだろ?

とりあえずあれだ、人がいても建設出来るようにしてくれ。
貯蔵場増やそうと思ったら人の流れが途絶えなくて
「そこには配置できません!閣下!そこには配置・・・」
ってなるのは勘弁してくれ。

あとは・・・釣りっていうか漁みたいな職業できたらいいな。
もっとマターリできる。やっぱ眺めているだけでも面白くなきゃな
904名無しさんの野望:2006/01/28(土) 19:02:05 ID:/ANJezPm
贅沢は言わない。
1の正当進化を期待します閣下。
ムリに3Dに拘らなくても大丈夫です。
905名無しさんの野望:2006/01/28(土) 19:54:28 ID:C0pBjh6M
一度3Dになったんだから別にそのままでいいんじゃね
3D自体は悪くない出来だったし。
全部最高設定でやってたけど中々綺麗だったぞ。

問題は余計な要素や概念くっつけて複雑な仕様するから糞化する・・・
閣下が飯食ったり汚物処理したりするのはいらない気がする
あと1からの課題だけどマップを広く(ry
906名無しさんの野望:2006/01/28(土) 20:07:22 ID:apzI/fL1
マップを広くしてAIを賢くする
あと個人的には、移動先の指定を右クリックにして欲しい
現状だと、クリック先に別のユニットがいるとそっちを選択しちゃってイライラするんで・・
907名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:30:29 ID:ru4qjHuS
何段階かの高さの壁が作れて、道が作れれば無印のままで一向に構わん。
後は、同じ建物でも、いくつか種類があるとうれしいかな。
908名無しさんの野望:2006/01/28(土) 22:47:50 ID:U959yEsz
建物の向きが変えられて、兵士の治療場があれば十分。
欲を言えば城壁使ってのガトリングタワーを修正して貰いたいけど。
909名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:02:15 ID:uf2y+Y+u
建物の向きを変える。8方向ぐらいだと美しい城が造れそうな気がします、閣下。
兵士の回復。使い捨ては忍びないであります、閣下。
火の活用。燃えるであります、閣下。
斜面の有効活用。
貯水の概念の導入。籠城の重大要素であります閣下。
MAPの拡大。領地をクリエイトしてみたいであります、閣下。
矢の消耗の概念の導入。バランスが難しいでありますが、個人的に欲しいです閣下。

こんな感じであります閣下。
910名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:14:06 ID:S8QivXoI
リアリティが欲しいです閣下。
ベニア板1枚であれだけの木の柵が作れたり
ダンボール箱ぐらいのサイズの石材であれだけの城壁が作れたりするのが
気になります…
911名無しさんの野望:2006/01/28(土) 23:21:52 ID:YjsGRdun
☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < FLASHまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/
912名無しさんの野望:2006/01/29(日) 00:12:05 ID:5zrjGDkE
>>910
そんなところのリアリティを追求すると糞ゲーにしかならんよ
913名無しさんの野望:2006/01/29(日) 07:24:00 ID:Dq+JJFwN
現行の城内で完全に自給自足できるのを調節して欲しい。

包囲したらジリ貧になるようにすれば戦略の幅が広がる。
今は部隊貯めて突っ込ませるだけだからな〜
914名無しさんの野望:2006/01/29(日) 07:32:34 ID:ngv5/JyX
3の話が1のスレでおこる怪奇
915名無しさんの野望:2006/01/29(日) 08:10:27 ID:J4EdS/T5
市場が問題だよな
物資運んでくる馬に何の意味もないし
916名無しさんの野望:2006/01/29(日) 11:55:41 ID:GhYQwYgm
俺の600MHZのPCで3も動いて欲しいものよ、ほっほっほっ。
917名無しさんの野望:2006/01/29(日) 13:22:07 ID:GURPjReA
兵士が食料消費するようになれば充分では
918名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:22:13 ID:7I3ZPEup
マップが広くて市場で食料購入不可になれば、
自然と兵糧攻めの概念が出来そうだな
城内に畑も作れるような大城塞だとあんまり影響はないし、
小さい砦だと街を取り崩して僅かなスペースに畑を作るも、
次第にジリ貧になっていって・・・
919名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:05:44 ID:KB4yD5/5
人口は完全に一定で、徴兵しても再び人口が戻らないって形にすりゃいいと思う。
後、兵士は食料消費して、毎月一人につき金1消費って形にすりゃ完璧。
自動的にお金が無くなる仕様ってのが一つもないから兵糧攻めが出来ない形になってるわけで。
920名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:17:49 ID:1XEsaA60
もう、それだと、トロピコをストホの時代にして戦闘の要素も入れて城作りもできればよさそうだね
921名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:21:59 ID:AjDnwE3o
閣下は王国で最も優れたプレジデンテです!

922名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:26:19 ID:GhYQwYgm
閣下、大変です。 まもなくアメリカの軍勢が我々に襲い掛かってきます。
923名無しさんの野望:2006/01/29(日) 16:32:37 ID:5zrjGDkE
なんかストホの良さが分かってないのが結構いるような気がする
924名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:00:34 ID:GURPjReA
その申しようこそマターリを信条とするストホに相応しくないものでありますぞ閣下
925名無しさんの野望:2006/01/29(日) 17:59:56 ID:dzExjfv5
結局2をまだ買ってないのだが。
926名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:14:36 ID:eYvA934f
2の日本語版は絶対出ないに100閣下
927名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:25:41 ID:Z7Iwc5ZG
※俺はそのうちの一人です。
928名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:27:24 ID:7I3ZPEup
ストロピコングホールド
929名無しさんの野望:2006/01/29(日) 18:39:34 ID:TrFomO50
ストホにいらないものは無い。
システムとして欲しい物もない。
正当な続編だすなら、AIの強化(強く、ではなく、まともにw)と、MAPの追加と、
敵が金ないはずなのに兵士がんがんだすとかやめてほしい。条件を対等にしてくれw
930名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:28:04 ID:NlxzprUH
ファイル名さえ合わせればBGMの振り替えも可能?
トロピコの音楽と振り替えてみるとか・・・
931名無しさんの野望:2006/01/29(日) 19:54:09 ID:TcdpGu6M
やろうと思えばボイスファイルを変更してモエロングホールドにやってやれないことはありません。閣下。
932名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:16:51 ID:LQc4wUXV
「かっかぁ〜、信望がなくなっちゃうよぉお〜」
「らーめん☆ぱすた♥」
933名無しさんの野望:2006/01/29(日) 20:56:13 ID:W36tTatB
「じ、人望が上がってるからって勘違いしないでよねっ!」
934名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:01:32 ID:f3cXgxBN
そういえば、クルセの敵って
人望が下がりすぎると突然回復するよね。
がんばって人望0で人気の無い町にしてやろうと思ったのに残念だ
935名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:06:29 ID:J4EdS/T5
人民全員殺しちゃうと
次に沸いた時人望50になるみたい
936名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:08:13 ID:TcdpGu6M
閣下、掘削兵のやさぐれ具合が素敵です。
「死ぬにはいい日だ」
937名無しさんの野望:2006/01/29(日) 21:11:31 ID:E/dn4W80
あいつら潜る前に殺されるから嫌い嫌い
938 名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 21:24:10 ID:2xXAN/Vq
去年出た講談社学術文庫の「中世ヨーロッパの城の生活」読むとプレイが盛り上がります。
http://images-jp.amazon.com/images/P/4061597124.01.LZZZZZZZ.jpg
939名無しさんの野望:2006/01/29(日) 22:14:25 ID:Dq+JJFwN
うおっ!これそのまんまストロングホールドじゃん!
940名無しさんの野望:2006/01/29(日) 23:59:56 ID:dzExjfv5
おお!!
こりゃおもろいかもだね
941名無しさんの野望:2006/01/30(月) 03:48:51 ID:+1L5XhVc
あー、この本持ってるけど、半分以上は当時の女性とか、農村とか、そっちの話が多かった。
あと代官はどんな仕事っぷりだったかとか、当時の狩りの様子とか。
城自体については全体の1/5ぐらいだよ。
942名無しさんの野望:2006/01/30(月) 03:50:09 ID:pX5Wp3J5
それはそれで面白そうではあるな
943名無しさんの野望:2006/01/30(月) 11:10:56 ID:dknESxyL
同じく。
今日ちょっと探してくるわノシ
944名無しさんの野望:2006/01/30(月) 12:48:04 ID:3Sm0Y0OP
今更ながらキングダムオブヘブンっていう映画見た
攻城戦のところは結構熱かった投石器とか油とか攻城塔とか(*´Д`)ハァハァしちゃった
それ以外はだるかった
945名無しさんの野望:2006/01/30(月) 15:09:16 ID:fwIxr4pb
>>944
おまいはあの数々の美しい景色を見てなにも思わなかったのか。
オープニングの、朝露に濡れる草原をみただけで俺は心が震えた。
戦闘シーンだけじゃない映画だったと俺は思うのだが。
946名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:05:59 ID:TUTG0ZeG
>>945
陽炎の向こうから現れるエルサレム軍に萌えた
947名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:15:43 ID:rOb01Dar
キングダムオブヘブンとかヒトラー最後の12日間とかエルシドとか色々買ってるけど、
どれ一つ見てねぇや。
どれも未開封のまま積んである・・・
948名無しさんの野望:2006/01/30(月) 19:50:11 ID:eWc4l4tg
積むようになるともう歳だぜ
949名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:17:27 ID:E1hytrm/
ゲームしまくり社会人というのもアレだし。健全でいいじゃん。
950名無しさんの野望:2006/01/31(火) 13:32:25 ID:ZVn5hWoc
リチャード王ってウンコしないの?
951名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:24:06 ID:xaE+bMPe
ウルフってウンコしn(ry
952名無しさんの野望:2006/01/31(火) 17:48:49 ID:teU+xZQ9
※ウルフは勝利のためならなんでもします。
953名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:04:39 ID:NNKTOlMk
●ンコをカタパルトに搭載

「カタパルトレディアボーン!」

ガコーン!

・・・

閣下!疫病が発生しました。
954名無しさんの野望:2006/01/31(火) 19:24:54 ID:8s9UhK3W
精神衛生上もよくないなぁ
955名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:04:50 ID:j1MkoUeM
まー実際石だけじゃなく何でもかんでも
カタパルト使って投げ込んでたらしいけどね。
ピッチの入った壷、蛇だの蠍だのの詰め合わせ、
動物の死骸、殺した敵の首、etc・・・。
ンコも投げ込んでたと思うよ。
956名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:15:38 ID:XacAgisH
それ何てモルドール軍?
957名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:17:25 ID:8s9UhK3W
確か十字軍絵巻にアラブ兵の首をカタパルトで投げ込む場面があったな。

しかもカタパルトのすぐ横で切断してそのまま首投げるからすごく新鮮
958名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:17:41 ID:6PZjtJa2
SHでモルドール軍の象さんを使えたら
どんだけ強いだろうか?
959名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:30:19 ID:xaE+bMPe
十字軍野蛮すぎ
960名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:30:56 ID:Zu+cjsF2
とりあえず剣兵100体がトロル10体に蹴散らされるだろうな。
閣下1人でトロル二匹ぐらいかと。
961名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:51:21 ID:8s9UhK3W
閣下強っ!
962名無しさんの野望:2006/01/31(火) 20:57:33 ID:f2delYHV
夢と希望も載せて発射!
963名無しさんの野望:2006/01/31(火) 21:23:53 ID:JI5jYsfX
トロルは技術兵ですよ。戦闘には役建ちません。
964名無しさんの野望:2006/01/31(火) 21:53:43 ID:h9P5mA0d
XacAgisHへ
ダンキースレで暴れないでね。面白くないし
965名無しさんの野望:2006/02/01(水) 10:59:31 ID:TQ50rrKP
スルタン間抜け過ぎ。
「おお、赤い空が城の上をするた〜ん♪
  なんでもかんでもするた〜ん♪」

「なんで太陽はスルタンの城を照らしてくれんのだ」って
 まるでイギリス人みたいなスルタンだな。砂漠の太陽がそんなに好きですか?

んで、リチャードかっこ付け過ぎ。
 死ぬときまで気取りやがって、イギリス人にとってはウンコもしない聖少女ですか?
 そして敵には容赦しない
 攻撃かけてくるときのアニメの表情見て金玉縮み上がったわい!
966名無しさんの野望:2006/02/01(水) 12:14:05 ID:G/Me19i7
最近リチャード調子こいてね?
967名無しさんの野望:2006/02/01(水) 14:02:08 ID:ik0A28kh
リチャード反省。
968名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:11:57 ID:AIV3VLd/
閣下は調子にのっておられます!
969名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:41:30 ID:ZTZwC60E
              /ヽ
           7 ̄フ  L     _,
          /;;;∠_ィ≡’ フ_,。-''~ l、
         /:::/:ィ-==';;;; _。‐'~、,,,_  l;;ヽ
  lヽ、    // :l_.;;;''' 。‐'~ =;;;、`~'''' 〉;;ノ
  l   ヽ、 / /::: : ヽ。‐'~  :.....:;;:::、,,,_ ノ;〈
  L__ ヽl /: ::: 。‐'  ....;;:::;:::;::;;:`~'''' ゝ;;;ゝ
    ヽ7 l/::; ; ./  ...;;;;;::::;;; ;;:::―'''''~lー、ヽ
     ゝ、l::;; _;;;;::::――''',,,。,, _ ,,=;;ll
      l;;; ;;; ;;;::,, ;;l###l 、ェっ;;;;:、 ェっl;l
      l ;;   ::,,,:,::;:l##l;; ~~;;:l:::;l、ヽ`l(
        l '';;;:: ::; : .:, l#l::::::. /;;::l ::l7ヽl/     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _l_;;:: ::;: ;: ;ヽl:;  /:: :;=‐=ヽl l―‐┐  l >>970
   7 ~~   '''‐;;;;;;,,, ヽ 7 ィs=ェ=ェl//;;;;;;;;;;;l < 
   /lll;;:::; ;: ;:; :; :; : ; :; ''ヽゝ::::: ̄二~l:l;;;;;;;;;;;;;l  l 次スレはまかせた。
  / ;:;:ll ;l l ;;;;;;;::;;:;;:;;::;;:;;;;,,..ヽ~''ー---'/;;;;;;;;;;;;;l   \_______
 /   ;;;;;;;;; _;;;; ;;::;;;;:;:;;;:::, .ヽー-‐';;;;;;;;;;;;;;;;;;l~'''ー:::;;。_
/~l_,,,,,,。-‐';;::; ;:~''ヽ、;; :]: :  `:l :: :o ;。-'~;;::|lll; ; : ::;: ; ; ヽ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ:; ;; : : ;:ヽ;;;:: :::::  lー-'''' ;;:::;:;:;:;l
970名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:53:40 ID:VRvbEWrO
怖すぎだろ・・・
971名無しさんの野望:2006/02/02(木) 00:57:26 ID:VRvbEWrO
無理だた、>>980よろ
972名無しさんの野望:2006/02/02(木) 01:25:43 ID:ZTZwC60E
人民は閣下のことを怖がっております。
973名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:18:18 ID:0KuIMl2m
ところで日本の城って西洋の城と違って、時間を稼ぐだけで敵を追い返す事が出来なさそうなんだが、
どんな軍事的価値があったの?
974名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:20:21 ID:IZtSHUl5
>>973
>時間を稼ぐだけで敵を追い返す事が出来なさそうなんだが

まず、何故そう思ったのかって所から初めてくれ。
975名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:27:41 ID:GowfidJX
>>973
進入路を限定して「より」内側から射撃出来るようにした構造だぞ?>日本の城砦
西洋の城より洗練されたシステマティックな城砦だぞ
976名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:32:54 ID:0KuIMl2m
あんまり詳しくは無いが、油撒いたり城の形的に矢をあまり放つ事が出来なさそう。
守備側が攻撃をする事があまりないのだろうか。
特に危険な条件で建てた墨俣城の価値はどういうものなんだろ。
977名無しさんの野望:2006/02/02(木) 02:35:16 ID:0KuIMl2m
>>975
なるほど、そうだったのか。
いままで篭城、迷路くらいしか防御方法が無いのかと思った。
978名無しさんの野望:2006/02/02(木) 03:44:02 ID:w2eOruKs
日本は知らんが、西洋だと農業生産力が低いので、
「篭城側はまず焦土戦術で城の廻りの食い物をなくしてしまう」
「攻撃側の補給は現地調達頼みなので、食い物がなくなって城攻めを諦める」
てなパターンが多い。

なので「時間を稼」げれば十分敵を撃退できる。
SHは兵士が食料を消費しないからこの辺りは再現できないのよね(してもゲーム的につまらないだろう)
979名無しさんの野望:2006/02/02(木) 03:46:45 ID:w2eOruKs
日本の場合、食料をわざわざ後方策源地から送るという世界的にも珍しいことを戦国時代にやってた
……けれど、やっぱり同様な事態は起こってるし。
時間を稼げば、篭城側の援軍が助けに来てくれる可能性は高まるし。それでいいんじゃないか。
980名無しさんの野望:2006/02/02(木) 03:54:10 ID:IZtSHUl5
>>976
ちゃんと汚物まいたり矢撃てるよ
あまり解りやすいのがなかったが
とりあえずここの城の防備って所を見てみ。
ttp://www.jyoho-map.com/HANA_1_4/himeji_3.htm
981名無しさんの野望:2006/02/02(木) 10:36:59 ID:Co2IsRee
日本は昔からお上はお上、民は民です。あんまり関係無いので、合戦は合戦場で行うのが基本です。
それに木造なので、篭ったところで火矢で終わりです。
それから、矢や銃など撃てるようにちゃんとそれ用の窓はついていたはずだが。
982名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:12:10 ID:ZTZwC60E
>>980
次スレよろ
983名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:13:33 ID:xpQUkGAC
立てました。
ストロングホールド16回遠征
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138849082/l50#tag3
984名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:27:19 ID:lTVaQP3t
日本では同じ民族だから西洋や中国のように歯向かう領民を虐殺することはあんまりないからじゃ?

あんまり城の中に領民を入れて保護したりしないような
985名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:40:23 ID:0KuIMl2m
ザビエルの見た日本
http://www.page.sannet.ne.jp/gutoku2/kirisutokyou.html
平民と武士ははっきりと別れてたみたいですな。
986名無しさんの野望:2006/02/02(木) 12:42:09 ID:WTIMYaP4
>>983
乙であります。閣下の人望が100を超えました!
987名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:05:20 ID:E1Xj2rjx
>>975
日本の城は砲撃に耐えられるように城壁を低く厚く築き、城壁にとりつく敵兵士を
横撃するために城外に砦を付設した、当時としては先駆的な城だよ。
西南戦争時の熊本城なんかを見ると分かると思うけど、中世ヨーロッパの城とは
設計思想がまったく異なる。

>>984
従来はそう思われていたみたいだけど、実はちゃんと領民を城に入れて保護していたらしい。
そのため、平時の城の手入れを領民にさせることが出来た。普段手入れに参加しない領民は
敵が攻めてきたときに城に入れてもらえなかったとか。
ちなみに虐殺した例はあまりないらしいが、奴隷にしまくり。
988名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:21:53 ID:W4Lg702J
歴史を想像で語るのはいかん。
きちんと勉強しなさい。
989名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:25:54 ID:lTVaQP3t
>西南戦争時の熊本城なんかを見ると

確か西郷軍が到着する前に大砲の的になるからと
天守閣以下全て焼き払って塹壕掘ってたはずだが・・・?
990名無しさんの野望:2006/02/02(木) 19:40:07 ID:0KuIMl2m
つまり日本のお城も物量だけで守った訳じゃないと。
991名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:15:36 ID:xAD1HotZ
日本の城は基礎が重要であって、その上に建てられている建造物は飾りみたいだね。
要は人工の山岳みたいなものか。
992名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:19:17 ID:8O8IGLQQ
ヴォーバン式城砦の城攻めも面白いかといってみる。
五稜郭みたいなやつ。
993名無しさんの野望:2006/02/02(木) 20:40:39 ID:0KuIMl2m
>>938見たいなお城は中に町ができてるのかな?
ていうか買おうかなw
994名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:08:17 ID:WTIMYaP4
ストロングホールドしりとり〜

閣下
995名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:10:45 ID:0KuIMl2m
閣下
996名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:30:54 ID:lTVaQP3t
火事です!閣下!
997名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:37:10 ID:SS1o6580
閣下。夜も更けております。お疲れではありませんか
998名無しさんの野望:2006/02/02(木) 21:51:40 ID:FLvX4Ttc
閣下、もうすぐ1000ですがどうしたらよいでしょうか
999名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:03:36 ID:IkkMUh0N
カリフからのメッセージです、閣下↓
1000名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:05:51 ID:SS1o6580
閣下、このレスが>>1000なら金土の21:00から「第6203回マルチ大戦」が開催されます。集合場所は>>7です。参加なされますか
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。