ストロングホールド StrongholdCrusader 第15回遠征
1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/21(金) 23:05:17 ID:TDNJWpY0 ∧
/ 'i_ノ|
< :: |
,ヘ | :: |
/ 'i | :: / 閣下、2のことは早く忘れてください
、_ / 'i | :: l
ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112457282/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | | 過去ログその他は、
>>2-10 あたりに
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | | 攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:06:13 ID:TDNJWpY0
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:09:33 ID:TDNJWpY0
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:10:02 ID:TDNJWpY0
Q&Aよくある質問 *****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう***** Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。 Q:AOEとどう違う? A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。 AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:10:55 ID:TDNJWpY0
Q.
http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。
2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。
3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。
4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。
なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。
クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:11:38 ID:TDNJWpY0
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは? A. 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。 特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に 火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように 城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。 又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり しながらの対戦も行えます。 比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。 その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。 /ニニニ) .六b(,,'д`) .{≡}と ノ /三三{≡}<< /三フi γ二二) /■■三Liコフ 三// |・ノ'д`) / 三三三三三三// (,,ヽ)■ノ [ニニニニニニニ]/ (,,ノ-、,,),,.,.,,
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:12:13 ID:TDNJWpY0
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。
Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。
Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(
http://www.stronghold-game.com Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。
皇帝フリードリヒ 三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王 騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ 船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:13:48 ID:TDNJWpY0
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]
最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html 日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/ 宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/ マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/ マルチの手引きみたいなもの
http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
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9 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 23:15:13 ID:TDNJWpY0
ハ ラ シ ョ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜♪ ,. -‐==、、 ,. ===、、 . i :::ト、 _,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l ウォトカ:::ト、\ ウラーーーー! // ウォトカ::::/ :::::!===l :::|ス. ', /./ .::::/トカ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、 . ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l ウォl '´ `)'`ヽ ヾ;\ /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\ /::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';'★:::\ . /|:::★;';'\/} (ヽ、 _/| (´ _,.ィ!::ヽ. ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、 / ,ノ:::;';';';';';';';';'/ /ヽ、二ニ-イ ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
乙
こちら本スレってことでよろしいですね?
そう。 もう一方は削除依頼が出されているはず。
前スレは良スレでしたね閣下。 このスレも良スレであることを祈ります。
>1のAAかわいいですね。なんて名前?
モララーの拡大+衣装じゃないかなぁ・・・?
矛兵+モララーでしょ。
クルセイダーだと、兵士が梯子昇るスピードが速いね。
おいおい、スレが変わってからなんだこの廃れようは・・・
>>20 賑わい方にも波があるから、今は引いてる状態なんでしょう。
無印なんですが、貯蔵所とか足場とか触った瞬間に 落ちることがたまにあるんですが・・・。 何か原因か、改善パッチなどはないのでしょうか。 城できてさあこれから敵が来るぞ!・・・というところで 落ちると凄いショックなんですが。
閣下、ギャオでタイムラインです
いや、タイムラインはぶっちゃけスペクタクルじゃないから。 あんなもん見るぐらいならジャンヌダルクかキングダムオブヘブンでも見なさい。
ジャンヌダルクはちょっとどうかと
ジャンヌダルクは、ラダーマンだけでピッグ城やウルフ城より硬そうな城落とそうとするつわものです
バナーが好きらしいけど閣下並に斬りかかるのも 大好きみたいで萌えますな。あとジャンヌの幼j(ry
>>22 まれにだが俺もゲーム中に突然落ちたことがある
原因は不明だが人口が多すぎてPCのスペックが不足したのかと勝手に思ってる
pen4 2.4G mem1G
閣下、クルセイダーのヒストリカルミッション十字軍王国の最後、 エルサレム王国におけるウルフの台形の城がなかなか落とせません。 どうしましょ
大量の弓騎兵で城を沈黙させてから突入・・・
31 :
22 :2005/10/25(火) 12:01:01 ID:WCwYxTEu
>>28 偶然でしょうけど全く同じスペックです。
しかしいかにユニット増えても
3年前の枯れたゲームでスペック不足は無いと思うんだけどなあ・・・
こまめにセーブするようにしまつ。
あれじゃね。 CPUなどのハードウェア換装を行ったのにOSいれなおしてないとか
35 :
名無しさんの野望 :2005/10/26(水) 02:24:25 ID:SKFQ8q8n
閣下!無印の侵略ミッション「狼が怖いのは〜」はなぜか重く、進行が困難です。 人口100人たらずでカクカクというのはどうもおかしすぎます。
裏でウイルススキャンでもやってたというオチ。
初心な質問ですいませんが、石切り場に置く牛って 石切り場1つにつき2〜3頭置くと効率上がるんですかね? 今まで1対1にしてたんですけどあまりにも石貯まるのが遅かったもので・・・
貯蔵庫と石切場との距離でも違ってくるけど、複数配置した方が効率良いのは確かだよ。
石切り場の横に石の置き場があるっしょ そこに貯まらない程度に牛を追加すればおk 適切な数は貯蔵場との距離による
なるほど。即レスthxです。 まだ不慣れなせいか効率のいい内政のコツがつかめないっす。 序盤は木が超重要なのに、後半は余りまくりますね。 伐採所の数を減らしてパン屋なりに転職させるのがいいんでしょうか?
無印なら木こりはそれなりに確保しとかないと、森に飲み込まれるぞwクルセは知らんけど。 色々やっていけばそのうちわかると思うよ。オレ的にお勧めは人口30〜40人くらいで恐怖政治。
クルセも長期戦になるとどこの勢力範囲でもない隅っこあたりが潅木で埋まってる
俺は木材は序盤に大量に買い込んで、あとは武器生産ようにそこそこの木こりを配置してる。 序盤の防備が一番大事だと思うんで、なにするにも即効性重視。
石切り場が近いのに二頭置いたりすると、二人で取り合いになって、 結局両方たまるまで輸送されないので注意。
ストホでは木は勝手に伸びるんですか・・・。
AOEの禿山みたいに一度刈ったら生えてこないのかと思っていました。
ちなみに、無印です。
>>43 なるほど。木を買い込めば序盤もスムーズに内政できますね。
早速ためしてみます。
今はキャンペーンの11面で繰り返し負けてます。
剣士がロボみたいで敵ながらカコイイ。
無印は傭兵無いから余計に武器生産施設が重要だな。 ただし石や鉄の採掘所が少なめだから序盤に大盤振る舞いしすぎると 徴兵用の金がなくなっても取り返すのが難しいので注意。 多めに木こりを配置して武器工房を多めに作って、余った武器を売ると資金も潤沢になる。
今さらながら日本語版買ってきますた マッタリとキャンペーンプレイ中
ストホやったら、AOKのキャンペーンももっかいやってみたくなりました。 サラディンシナリオ最終面のマゾい防城戦とかと、趣が似てますね。 ストホにも海戦があったらもう少し楽しいと思うのは自分だけでしょうか。
閣下。 クルセイダーのグラフィックを無印のグラフィックに変える方法を紹介したサイトがあったような気がしますが、 どこへ行ってしまったのでしょうか? 人民は砂漠よりも緑を欲しております。
>>50 閣下!
人民はあなたを崇拝しております!
マヂでサンクスです。
うはwww 剣士テラツヨスwwwwww 弓が全然効かねーwww
w乱用してる奴って大抵は厨だな
クルセイダーのマルチってもう誰もやってないの?
時間を指定してくれたら行くよ
>>54 ちがうVIPPERだ
なかには良いVIPPERもいるぞ
そんなのいないよ
良いVIPPERは引退したVIPPERだけだ。
MODとか無いのかな... もっとユニットが( ゚д゚)ホスィ…
需要があるならうpしよか?
閣下はMODを所望しておられる
63 :
:2005/10/28(金) 23:18:09 ID:MPz4GHun
もう何周もやっちまったからなあ 無印は難度選択があるから結構楽しめた
非常に難しいで全部クリアしてみたいものだ 攻城がどうにもならないが・・
66 :
:2005/10/29(土) 09:54:46 ID:2xMdGXgW
modとかっていうのはネタだろ 前にもあった
>>52 簡単だったな。
勝利条件さえ知っていれば、ここの閣下達なら余裕でクリアできるレベルだな。
68 :
:2005/10/29(土) 15:11:11 ID:2xMdGXgW
warchestの「Island Warfare」(無印侵略User map) Very Hardでクリアしたら神 チートしなきゃ無理、攻城以外ではここだけバランスがおかしい ちゃんとチェックしなかったんだろうな
チートってあったっけ?
そもそもユーザーが作ったマップ相手にここだけもクソもないだろw
71 :
:2005/10/29(土) 23:37:49 ID:2xMdGXgW
メーカーが製品のチェックをするのは当たり前 それがたまたま十分でなかった箇所があった、と言うだけの話 別にツッコミを入れる所じゃないと思うが
ん?そのマップはユーザーが作ったんじゃなくて、公式のマップなわけ?
73 :
:2005/10/30(日) 00:12:34 ID:A78iR+zz
User mapって書いただろ 作ったのはUserでも製品に込める以上はちゃんとチェックする責任がメーカーにはあるんだよ つまりwarchestの中のUser mapは「公式のマップ」ということだ。これでOKかな?
はいはい、ここで吠えてないでメーカーに言えば?
たしかに「公式のマップ」だが ここで言っても何にもならない、メーカーに言うべきだと俺も思う。
やっと15面クリア…
おはよう御座います、閣下。 │ ↓ 15分 │ ↓ 閣下は負けたのです! orz
閣下は負けたのです! │ ↓ 15分 │ ↓ 閣下は犯されました! │ ↓ 数時間 │ ↓ おはよう御座います、閣下
フリープレイなのに閣下がライオンに襲われる件について そして何食わぬ顔で生き返る件も・・・
無印難易度普通で全周したんですが、攻略サイトのある15面・18面より 21面の方が遥かに難関でした・・・。 何度、剣士が焼け焦げてのたうちまわるのを見たことか…。 あれ、普通より上の難易度でクリアできる香具師はいるんだろうか。
クリアおめでとうございます、閣下。引き続き高い難易度に挑戦して 攻略方法を見つけてください。
閣下、風邪を引いて死にそうです('A`
閣下! うちの花子がヘンなんです! ヴモ〜
閣下!倉庫から米が盗まれました!
風車小屋を二つ作る閣下もおられるけど、一つで十分じゃない? 貯蔵場の近くに風車小屋建てると、すぐ小麦粉が貯まります。
牛から皮も乳も取るのに、肉にはならないことに 疑問を持つのは漏れだけでしょうか・・・
>>85 それは畑の数にもよるんでない?大都市作ろうとすると、恐怖政治やってても2つくらいは要るし。
>>86 乳牛は、まぁ、食えないことはないと思うがなぁ。安い国産牛肉は乳牛つぶしたのも混じってるらしいし。
最近またプレイしだしたけど、最大の敵はやっぱり木と火事のような気がする。街でかくすればするほど、
殆ど井戸と木こりに持ってかれてるようなw
スパイス代わりにウルフを一匹入れて、マターリと城を運営しております閣下。
ぶっちゃけ堀から水すくって欲しいよな>消火
でも井戸って、普段は休止状態にしてない?
マルチプレイやってる奴いないな
92 :
名無しさんの野望 :2005/11/02(水) 21:24:04 ID:w4kuhXoX
たまらなくこの地味で古いゲームをやってみたくなったのだが、 デモはどっかで落とせますか?日本語がいいのですが。
4gamerにありましたねっと。
クルセイダーだと井戸はほとんど使わんけどね。 自然発生するもんじゃないから、片っ端から潰してくだけで結構なんとかなる。
95 :
バカへぼー゙ら ◆oywuHEBORA :2005/11/02(水) 21:52:48 ID:kr9sKM/g
クルセイダーモードで一番井戸のお世話になるケースは…。 同盟か敵のカリフが、隣接している同盟か敵の石切場当たりを燃やして延焼したりしているのに、 「自分では燃えている最中のそれを破壊できない」 ときとかかなぁ。 カリフもスネークも、自軍や同盟の被害お構いなしにモノ燃やしまくるから。 まぁそれでも、燃えているときに一次撤退とかでこっちの被害は何とかなることも多いけど、 砦から遠くて少ないスペースの石切場の奪い合いとかしていると面倒だったり。
test
>>86-87 今俺たちが普通に食ってる品種のと違うから
昔の牛肉はメチャメチャ硬かったと聞いたことある
ストホやってるとロンドンのゴミクソ不味いメシを思い出して鬱になる俺。 あの有様でよく「大英」とかホザけるな、と思ったり
test
中世の食生活を見てると、おまいら味覚死んでるだろと思わないでもない。
ストホやってると人民のビタミン不足が心配になる俺 必死で生肉食ってんのかなあとか思うと泣けてくる
というか、日本ほど食がリッチな国もそうあるまい。他所と比べたら可愛そうですよ。
築城の参考になるプレイ動画とかないですか
城作るのに動画とかピアカスやりすぎじゃありませんこと?
>>103 一番いいと思うのは、やはり無印の攻城ミッションに出てくる城じゃない?
>>101 三大栄養素「タンパク」「炭水化物」「脂質」
これさえあれば、一応は生きていけるらしい。
中世の食生活とか調べると悲惨の一語
小麦は収穫率が悪くて量ができない
二面作でも種の三〜四倍天候不順で二倍弱、
ひどい時にはまいた種の八割ほどに目減りするらしい。
麦角菌という菌が寄生していることも多く、食べると幻覚を見たりする。
野菜も雑草と変わらない貧相な葉野菜中心
牛は乳、鶏は卵が取れるけどやっぱりたいした量でなく
肉は硬くてクッサイ上に流通やら保存やら何ソレ?状態
半分腐ったやつを延々食べ続ける事に……。
考えただけでも胸焼けが……。
閣下。人民はカップラーメンを求めております! 「われわれの宮廷の役人や騎士達は、よく発酵していなくて、生焼けの鉛のように固い大麦のパンを食べている。 そして、どろっとしていて悪臭を放つ、香りのない酸っぱい葡萄酒を飲んでいる。以下略」 ヘンリー二世の宮廷より。
てか貴族と平民は体質的に違う存在だったかと。 動物は摂取できる栄養価を最大限に生かせるようになってるから、 俺ら基準で栄養足りてなくても十分に活動できるはず。 野菜ジュースonly科学者や砂食いババァもいることだし。
でも麦角菌はアルカロイド系の毒だし 鉛の器にワインを注いで皆で重金属障害になったり 栄養にならないだけでなく明らかに体に悪いし……。 傷口には取り合えず油かてみたり、 服を脱いだり水につかると悪い病気にかかるからって ウンコのついた下着そのままに・・・・・・・・・・ ホント中世は地獄だぜハッハッハー!!
何か世界史板の中世ヨーロッパスレッドじみてきたなw そこは、おファンタジーRPGが好きでスレ立てした1の夢をうち砕く内容のレス盛りだくさんの 良スレでありましたw
というか、今の日本の清潔さがカナーリ行きすぎているのではないでしょうか閣下。
中世ヨーロッパは以前より文明が後退してるからネタになるんでないか
映画ジャンヌダルクの、姉ちゃん屍○シーン一歩手前で 鍋がひっくり返されて、美味しそうな野菜が(もしかして、ジャガイモ入ってなかったか?) ごろごろと出てきたのは過分に誇張された表現だったと。
>>113 いや、小汚い茶色の鍋がひっくり返されるシーンであったはず。
ついでに言うと、あの時世の英国人ってまさしくあのまんまアレだよな。
野蛮。
大航海時代になってアメリカに渡った欧州人が、いわゆるインディアンの方が 食い物がいい。 衛生観念がある(風呂に入ったり洗濯したり)。 薬草などの知識が豊富。 等の理由により「我々より体格がよく、ずっと長生きだ」と書き残したらしいし。 中世の酷さは推して知るべしだな。 ところでずっとクルセしか持ってなかったけどようやく旧ストホをゲット。 お約束のように15面で詰まった。やる気うせた。
test
ってかあの時代の英国人はもはや英国人じゃなくてヴァイキングだろ
>>111 今というか、昔から日本は清潔な国。流れの速くて淀んでない水が豊富なおかげもあるんだろうが。
中世ヨーロッパはまさに野蛮だよな。というか今dqすぇdrftgyふじk
領主クラスでも字が読めなくて当たり前だったらしいし。日本では考えられん。
>>117 ちょっとマテ、どっちかといえばケルトに近い。
バイキングつーて格式高いよ。バイキングから招かれた指導者こそ、
今のロシアの基幹であるルーシの始祖だし。
>>118 嘘か真か不明ですが、欧州では基本的に汚い場所(トイレとか)は汚いのがベーシックなので掃除をしないそうです。
日本に来た欧州の旅行者が、あちこち清潔で公衆便所までピカピカなのを見て逆に気持ち悪いと思ったとか何とか。
結果として、食い物に一番よくあたるのは日本人なんだそうで。。。
けど、花の都はパリのど真ん中でブタに轢き殺された王子様なんかはかなりイヤです閣下。
そういや、ストホにはブタがいませんね。
ピッグ
>>119 閣下はバイキングの本来の性質をご存じない
>>122 スカゲラックの東と西で話が変わってくる気が。
あえて言うならそれはノルマン人。こっちはスヴェーア(ルーシ)ってことで。
閣下、デーン人もお忘れ無く。
バイキングが各地を荒らしまわって各王朝を破壊したり、もしくはそこの土着と融合したりして混血しまくって、 さらにその混血が各地に散らばってというまるでスープをグチャグチャにかき混ぜたみたいなことをした所為で それまでの権力機構も民族的特長もみんな大崩壊してしまうんだよなぁ
私は中東が主戦場のクルセがメインなのでその様な不衛生なヨーロッパの生活とは無縁です ラクダと砂とオアシスに囲まれて、日々旨いエールと鹿肉とよく焼けたパンにチーズをはさみ 品種改良を重ねた甘いリンゴを頬張りながら、午後は教会で神に感謝しつつ、 美しい花壇と彫像に心を癒しつつ、冷えた井戸水に喉を潤しながら、館にかえる帰りに薬店で薬草を貰いつつ また明日書記官に怒られるんだなと思いながら眠りに付きます
閣下、理系には付いていけません
でもこの流れも嫌いじゃない俺ガイル
って言うか
>>110 の言うスレも見に行きたいです。
まだそのスレ残ってますか?
>>128 歴史は文系分野だと思うのであります
まぁそれは良いとして。
日本の城ってストホの城ように
弓矢で押し返すことって少ないのかな。
確かに銃眼とかもあるけど・・・
>130 分かっております閣下。 理系の自分には難しい話だと言いたかったのであります
test
実際のところイスタンブール以南の中東方面って衛生状態や食糧事情ってどうだったんでしょうね 十字軍はことごとく全てといって良い位に食糧不足で悩まされましたが 迎え撃つ中東勢が飢渇に苦しんだという記述は余り見ない気がしますし
>>130 あまり日本史に詳しくないけど俺の考えでは、昔の侍はあまりそういう
飛び道具を使うってのは卑怯だと思われたんじゃないのでしょうか?
武士道精神、潔く正面から戦ってこそ武士、みたいな。
もし間違った事言ってたらごめんなさい。
>>131 >>134 ありがとうございます閣下
>>135 ちょっと前に公開してた「キングダムオブヘブン」でも似た様な描写がありましたね
もともと武士は弓が主な武器だったわけだが……。(弓馬の道 というだろ?
防衛用に建てられた城は大抵山にあるんで、わざわざ出て行って戦うって事は少ないんじゃないか? 石落としたり矢で追い払ったりが中心だと思われ。
そこで投石機で城を叩き壊すということは誰も考えなかったのかな。 といつも思うんだが
大阪城攻めは大砲を用いてたはずですが 投石とかの手間より日本の城は燃やしたり、間者を送り込んで内通させたりの方が効率的だったですからね そして何より篭城とか防衛戦の思想が日本には古来ほとんど無いですから 大体、野戦の合戦で勝負をつけるのが建前としての決着方法ですし、日本の戦国時代は 城に篭ってる時点で大抵ほとんど敗勢ですよね まわりを囲まれると抵抗するより勝手に自壊して敗北の形を作ってしまうのが日本の戦国時代だと思います 北条氏の小田原篭城も結果的には自壊ですしね
城を囲んじゃえば、あとは籠城責めで事足りちゃう面もあるし。
中世ヨーロッパの戦争も、ほとんど攻城戦で、騎士は城の近郊の村々を略奪破壊しまくるのが任務だったとか。 そうすれば篭城側も早々に降伏しやすくなる。 その意味で、まず城壁外の畑や石切り場を狙ってくるストホのAIはなかなかリアルということになるのか。
日本の城は基本的に木製=燃やした方が早いってことだろうな。
兵糧攻めは何処の国でもあったと思われ。囲み続けられるんならな。
逆に攻撃側の食料供給が怪しければ城に篭っていた方がまし、と。
んで攻撃側の食料が少なめで兵糧攻めが出来ない場合はストホみたいに攻め込むと。
>>140 小田原城での篭城戦は北条氏が豊臣氏の食料事情を読み間違えたからなんだが。
囲まれてもロシアの冬みたいになってくれれば問題ないぞ。
考えてみれば日本の城と欧の城は違う物だしな。 日本のは防護のための要塞であって、欧のは一応生活空間ってワケで。 投石する必要はナッシングってことかい
どうしても、領地全てを囲ってしまう漏れがいる。
以前このスレで出たのかも知れませんが、 西洋や中国で、“籠城戦” が有用だったのは、 基本的に城壁の中に居住空間があり、 かつ、延々と広がる荒野にポツンと城塞があるから、という事を聞きました。 つまり、敵が進軍してきたときに、攻撃側兵糧がきれて引き返すか、 こもった方の蓄えが切れて負けるか、というケースが往々で。 城壁破壊の為の攻城兵器が発展したのも、攻撃側の兵糧が切れる前に決着を付けたいという 事情によるそうです。 双方とも、「事前に攻撃側がどれだけ略奪で兵糧を確保できるか」 が鍵であることを分かっているため、 防衛側も、進軍の知らせを受けると、城壁外の畑などから全ての資源を城内に持ち込み、 相手に利用されないよう焼き払ってから籠もったりしたそうです。 日本の場合、自然環境に恵まれ、広大な荒野が存在しないため、 攻撃側が兵糧切れで逃げ帰るというパターンが比較的ば少なく、 籠もる事の利が少なかったため、壁で囲うことも、是が非でも城塞を破壊するという事も 必要なかったのではないでしょうか。
いわゆる、日本の城として強いイメージのある天守閣構造を持つ城の歴史が意外と浅いということもあると思います閣下。 日本最古の天守閣と言われる丸岡城ですが、このお城の本丸ってべらぼうに狭いです閣下。 おそらく、ぎゅうぎゅうに詰め込んでも100人ぐらいが限界で、ここまで攻められればもうチェックメイト。 自害するための時間を稼ぐぐらいが関の山かと。
大型の兵器が使われなかったのは道も関係してくるんじゃなかろうか? 日本じゃどこに行くにも一山二山越えねばならんので、 大きな物を運ぶのはメンドクサ まあその場で作ればいいんだけどね。
面白そうだからデモちょっとやって注文した。で、おまえら訓えろ。 デモの2人目ブッチャーみたいなの敵にやられる。 カタパルトでガンガンくるから、支給されたアーチャー向かわせると 恐いお兄さんがたがメイスをぶんぶん振り回してアーチャーをたこ殴り。 どうすりゃいいんだ? 槍ですか?
日本語版のチートは出来ないので、海外のサイトでTRAINERを試してもダメだった。 日本語版のチートの方法を教えて。
あれ?これって2が出てんのかコラ。 おれのノートじゃ動かなそうだぞコラ。オモシロイカ?>2
>>152 2は新パッチで大分改善されたよ
最初はひどかったけどね
まったりとプレイしたい人には向かないけれども 可もなく不可もなくって感じかな?
>>槍ですか?
弓兵は防御力と直接攻撃はすごく弱いから遠くから攻撃するしかないよ
逃げながら攻撃させるか 直接攻撃を他の兵でやらせるかどっちかだね
道標近くに(ry はやっぱいかんよな。うん。
>>153 thx 2はいまいちなのんか。。日本語でないのかなあ?
>>154 敵が出現するところで張ってたほうがいいのか?
そういや高台があるな。
>>156 可能な限り道標に近い位置に塔とか建てて前線基地みたいにする。
そうすると敵が道標近くでたまってる時からこちらの攻撃ができるから
一方的に攻撃できるって寸法。
チートねぇ。無印キャンペーンのスネーク城は裏から入れるとか。
チートよりも、貯蔵場の石や材木を定期的に売ってくれるようなスクリプトが欲しいです。
平城だけじゃなくて山城がつくりたいです。 柱とか橋とか回廊とかもほしいです。
閣下、大奥が欲しいであります(・∀・)
>>158 ありがと。。。つーかそれハメだろwww
閣下。塔を建てて、弓兵を満載し、登り口を壊してしまう方法もお勧めです。 こうすると、敵は塔内に侵入出来なくなりますので、ほぼ無傷で掃射しつづけることが可能です
打って出て槍兵対ハゲの壮絶な戦いを見るのも楽しいよ
クルセイダーのカスタムプレイに出てくるマップを少し手直しして、 フリープレイなんかで遊ぶ事ってできますか?
2のデモ落としてやってみた。。。。ナニコレ退化? しかもドイツ語だったし
AoM動かない漏れのPCでもサクサク遊べるのはありがたい・・・ コサとストホ(クルセ)ぐらいなんじゃないかなぁw なんかこれやっとけってゲームあります?RTSで。 今度ストホ(初期)買う予定なんですが・・・
>>169 Europa Universalis2とかやってる。
WARCRAFT3に比べればどんなRTSも(ry
173 :
169 :2005/11/06(日) 22:56:14 ID:14Z2/tP0
ストホ(初期)新品ワゴンセールしてた(゜∀゜)
もちろん購入。
>>170 調べてみましたがすごく難しそうでちょっとorz
>>171 マルチでやれるほど上手くなかったりw
ウォークラフトかぁ・・・ぎりぎりうちのPCでも出来そう・・・
フローズン・スローズンってのと3どうちがうんだろ?
あとトロピコってのも面白そう。
戦闘無しで市長をやるゲームらしい。
マルチって面白いの? つまらないとか前書いてあったよう気がしたけど
>>173 閣下、いえプレジデンテ。南の島の住人達はプレジデンテを待っておりますぞ。
>>174 あまり勝手のよくわかっていない人が、勝つこと主体の人とマルチやれば、それは面白くない。
おそらく10分もしないうちに叩き潰されるだろう。
勝つこと主体の人同士でやっても楽しくないのがSHのマルチだと俺は思う
178 :
169 :2005/11/07(月) 11:55:02 ID:qti4kXfb
パッチver.1.2が導入できない・・・ 日本語版なんですがCDがありませんぜ〜みたいなん出て起動不可orz
>>178 ver1.2パッチって日本語版にもあるの?公式においてあるのは英語初回版用のだと思うけど。
大量に騎乗弓兵作って撃ってりゃCPUってたいがい勝てない?
防御が安定してしまえば、後はどれだけの戦力を蓄えて攻めるも お好みっていうのがこのゲーム。 大量の弓騎兵を雇う資金を稼げれば、そりゃ勝てますよ
完全に安定してしまえば、もう負けようがありません、閣下。
184 :
169 :2005/11/07(月) 18:19:23 ID:qti4kXfb
弓騎兵強すぎるからなぁ。 投石兵の石一撃でやられるとかだとまだおもしろいかも。
質問:クルセ買えば無印買う必要なしか?
ストホのマルチってそんなに悪いのか・・・
まぁ、シムシティで対戦しろ、って言うくらい苦しいものがあるかもはしれん。 んでも、マルチって他ダンキー位しかやったことないんだけど、 結局似たようなもんじゃないの?速攻で兵力揃えて叩き潰す、というか。 ダンキーだったら、速攻でアリーナ作って黒騎士軍団作ったほうが勝ちとか。
騎兵槍で突撃したい
AI相手だと、まず時間を一番遅くする。 速攻で傭兵詰め所をつくる。 弓騎兵を20〜30やとって荒らしまくる。 閣下丸裸になったら、シミター5ぐらいでトドメをさす。 これだけでかなり勝てる。 けど、ツマラン。
>>190 最初から対戦を前提につくってあるものは、やはり違うらしいよ。
それを売りにしてるんだから、大雑把な勝負しか出来ないんじゃ誰もやらないので。
出来ることを容赦なくやって初めて互角の勝負になり、
そこからさらに駆け引きと判断力の戦いで勝敗が決まるらしい。
>>192 スピードを遅くした時点で負けかと。
ノーマルスピードで1vs7(スネーク抜き)を楽しんでこそ真の閣下。
30分持たないけどね(´・ω・`)
閣下。クルセイダーで4悪人の声だけ変えるつもりが、他の兵士も日本語をしゃべってくれるようになりました。 もっとも、クルセイダー初お目見えの連中は元のママですが。 おかげで、より異国情緒を味わえるようになりました。
閣下、スルタンが何を思ったかライオンの群れに突撃して食われてしまいました。 おかげで、15分で何もしないうちに勝利してしまいました。
>>195 あ、やっぱり出来るんだ。住人たちも同じやり方で出来ないかな
スピーチフォルダ丸ごと中身いれりゃ全部変わらなかったっけ。
閣下、スピーチフォルダに上書きすれば無印で日本語を喋っていた民衆や兵士、四悪人は日本語を喋ります。 また、増えた新キャラの連中の声が消えてしまうということもないようです。 ちゃんとラーメンパスタメルシービタミンマウラーイ♪と話してくれます。 字幕と日本語がずれますが、それは仕方のないことでしょう。
デモでやっと勝てましたよ。easyだけどね。 で、注文しといたんだけど「ごめん、もうなかった」っていわれましたよ。 どっかに売ってませんかね?無印ですよ。
>>187 閣下、無印はストーリーモードの雰囲気を楽しむゲーム、
クルセはそのシステムを利用した戦闘ゲームとお考え下さい。
ピュース公のガクブルっぷりは芸術の域に達してるからなあw
最高で信頼度?いくらまで上がったことあります?
信頼度?
右下の常に表示されてるあれなら100まで。 環境向上立てて上がるのは+5まで。
環境向上はさぼるから微妙だよな 逆に恐怖政治は-5で鉄1個→鉄置き場2個→鎧4個で1個の鉄が4個になる倍々マジック
恐怖政治敷いていると兵が脱走したり反乱起こしたりしたらよいのに
環境の+と-で、戦闘にボーナスがつきますが、実際どんな変化があるのですか ダメージ受けにくくなるとか?
敵に与えるダメージが増える 自分の受けるダメージは変わらない
閣下。 お花畑とモニュメントで人に優しい城にした結果、効率が60%にまで落ち込んでしまいました。 おかげで一気に食糧自給率が悪化し、人民が城を離れるという状態に。 やはり、人民を甘やかすのはイクないみたいです。
甘やかしても平気なだけの農地を確保するべし。 あと環境向上って、貯蔵庫-城門-仕事場の通路上に作ると、 少しは効率的なんですかね? 変なところに作ると、わざわざ出向くぶんだけ損かなと。
>>211 進入不可の所に建てるのはどうだろうか。
>>211 閣下、外堀などの侵入不可の場所に設置すれば
集積所のパネルの上でくつろぐ人民をご覧になれますぞ
甘やかすより恐怖政治のほうが効果的じゃない? 多少のダメージボーナスより一人でも多い弩兵ですよ。
恐怖政治-5にすると、城内がほんとにシーンとするよね。
>>208 与えるダメージが増減。
食らうダメージは変わらない。
改造して修正+100ぐらいになると、騎乗弓50体でウルフ城を無人に出来る
無印買ってみたら結構面白くて、キャンペーンも一周できたので、 引き続き、AOCのキャンペーンを始めました。 こんな漏れに愛の鞭をください。
海外のサイトで無印のデモを落としてきましたが、 ドイチュ語で何をいってるのかさっぱりわかりません。 無印の英語ないし日本語のデモってありますか?
4gamerの体験版にある>デモ英語版。日本語版は存在しないと思った。
英語版も、表示される文が合ってないので、やっぱり何言ってるか分かりませんw
閣下。 幽霊の出現法則がわかりません。 何かルールがあるのでしょうか?
てst
検証したわけじゃないんだけど 前に出たときは館までのルートをふさがない状態で 小道誘い込み&犬で足止め&弩集中&燃えてしまえぇぇえ!! 的なポイントにでたそういうことかなと思ってる。
幽霊ってshrine建てたら出るだけっしょ?考えすぎじゃね?
幽霊はある程度時間が経てば出たような気もします。 ある程度といってもかなりかかったような
>>221 単純に環境改善の聖堂たてたらその場で出てくる。
時間経過で出たのはみたことないなぁ。
229 :
名無しさんの野望 :2005/11/12(土) 17:34:20 ID:V080AT2x
閣下、ご歓談中ですが質問です。 自分で掘った堀は埋め戻せないのでしょうか? 説明書には出来ると書いてあるけど、 堀を指定してもシャベルのアイコンにならない。
スンマセン、あげちゃった。
>>230 出来た。アリガトウ
一瞬で埋め戻せちゃうのも、さびしい気がするけど。
関係ないけど、削除の棍棒のカーソルが選択しずらい。
閣下。 ときどき、ヒキーなAIウルフタソが出るのですが仕様でしょうか?
>>225 (・ω・)<勝てるように作ってあるから頑張ってみて
これクルセイダー? 無印?
クルクル
無印11面で切り替わったBGM+波の音いいなあ。 雰囲気だけ楽しんでたら、書記官に砦の位置決めろって5回も言われた。
色々調べまわった挙句、結局英語版の文字ズレが直せなかった・・ cr.texの修正後ファイルとか、場所知っている人いたら教えて?
クルセイダー今日かったよ〜。無印がなかったので。。 クルセの後に無印やっても楽しめるカシラ?
242 :
218 :2005/11/13(日) 01:39:38 ID:bMMYUU6n
>219,220 ありがとうございます. 前の方で出ていた クルセイダーのデモは英語版だったんで, なんとか理解できました. 無印の方も落としてやってみますね. しかしhardになると急に難易度あがりますねこのデモ...
クルセの方が長く遊べることないか? カスタムゲームがあるし。 MAP拾ってくればずっと遊べる。
貯蔵庫って壁で囲ったりして行けない様にしちゃうと、畑→ホップ&小麦以外の時は その場で物のやり取りするんだな。環境+5でも石弓生産が早い早いw 遠くの鉱山や石切り場の資源もどんどんたまるし。サインポスト封じ並に反則だw ちなみにクルセで出来るかは知らん。 小麦が生産できないからピッグプレイなのが難点か。買うのはちょっと高いような気がするし。
>>236 投石が出来ないと厳しいです(><)
たまには掘削兵に働いてもらうか・・・
>>246 石弓軍団:「我々も攻撃部隊に入れてください閣下!」
無印の経済キャンペーン4面でパン作ろうとしても 毎年のように火事起きてせっかくの小麦がムダになるんですが、 何かいい対策ありませんか、閣下。
建物をあまりくっつけない。畑なら2軒くらい、パン屋とかなら4軒くらいでセットにして建てて、 次のセットとは6パネルくらい離す。1セットに2〜3軒井戸を作る。 んでも、ここってそんな火事起きなかったような気がするけど。EMERGING CITY並にバリバリ起きられると苦戦するが。
ありがとう、エロい閣下。 ついでに過去ログあさってみたら 同じところでコケてる人多くて笑えますた。
test
一度2chの皆さんとで オンライン対戦やりたいですね
過去何回かやったがナー
オンライン対戦のオートセーブって どうロードするんですか? 普通にやってもできない
18面むず
下へ!下へ!
wolfの実演まで、あいつらをカベにくっつけてから 掘らせていた俺は負け組み orz
あいつらなんか態度が悪いからいつも捨て駒だな… 18面では二の丸の前にまかれたピッチへの火付け役として 活躍してくれますた。
クルセ売ってねー
てst
アキバの中古屋でも4本くらいあった>クルセ 1本買ったけど。5200円くらい ヤフオクとかは?
有楽町ビックカメラでゲットしたお 最後の1つだったけど・・・
クルセ始めてみたが、無印とは結構勝手が違うな。 なんつーの、攻めるのマンドクセ
閣下。クルセイダーは放火を楽しむゲームではないでしょうか。
無印の侵略付きフリープレイ用マップとして作っていた
侵略ミッションがほぼ完成したので、ストホファイルup掲示板
>>8 に
うpってみた。暇な閣下いらしたらやってみて。
無印もクルセもヤフーオークションに出てたよ。3000円くらい
270 :
名無しさんの野望 :2005/11/19(土) 23:14:51 ID:rHbJRhjO
test
900人なんかで攻めて来られたら、ぶっちゃけオレのPCじゃ動k(ry
でもこのゲーム、age ofシリーズとかに比べると、クォリティ高いのに なんか軽い。未だに固まったりエラー起こしたことが無い。
ちなみに
>>240 の質問(あっけなくスルー)、地域と言語のオプション
変えたら簡単に解決した。他にも困っているバカがいたら試してみて。
>>267 例のNHK社員もクルセを持っていればあんな事件にならなかっただろうに
英語版のずれって、無印&クルセ体験版と、パッチ無し無印初回英語版しか知らんけど、 ワーチェストとかクルセもずれてるの?しかし、地域と言語のオプションなんて所で直せるとは。
焼け焦げてのたうちまわる人々が夢に出てくる漏れは どうしたらいいでしょうか 「ワァァー!ヒィィー!」
俺はむしろ悲鳴を聞いていると笑いが止まらなくなるのだがな
ゴミのようだからな。
>>276 @酒場を1マス空けて壁で囲む
A出てきた邪魔な酔っ払いを火矢&ピッチで燃やす
Bシューティングゲーム
さあ。AOEミソロジー以降で固まる自分がクルセでは無問題なのは確か。
AoE系って固まるかねえ? メモリかHDDあたりが死んでるんじゃないの、それ。
AoEは要求スペック高い。ストホと比べればだが。
>>281 「age of シリーズとかに比べると、クオリティが高い」
って部分に対する突込みじゃないか。
軽いのは事実だが。
AOK以降は3Dなので嫌いです 特にRTSの3Dは汚いの一言。
インプレスの記事じゃないですが2Dのグラフィックとしては最高峰ではないでしょうか閣下 拡大縮小回転までできますし、2DのRTSとしては限界まで頑張った作品だと思います
あーいう方法でやればキレイになるのはみんなわかっていましたが、 手間を考えると誰もやらなかったというのがミソでは無いでしょうか閣下。
RPGのDDなんかは2Dでエラく頑張ってたが、回転は出来なかった。 このゲームは出来る。凄い。偉い。
そんな名作であり希少なストホとクルセイダーが ヤフーオークションに出てるじゃん。安
291 :
名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 16:03:39 ID:XSeLlke4
この傭兵達はなぜ命令するとパスタだのビタミンだの意味不明なことを言いますか
微妙か?w
その前にアラビア語が分かるとはたいしたもんだ。
完全にラーメンパスタって言ってるよね
いや、ひょっとしたら 「ラーァル・メ・エーン パー・ハシュタ」とか言ってるのかも。
>>296 あの発音に近い単語をラーメンとパスタしか知らんだけだろう。
誰かアラビア語できる香具師おらんのかw
最近クルセ始めたんだけどさ、 「メルシービタミン」は聞けたんだけど「ラーメンパスタ」「ビンラーディン」て 誰がいってるの?おすえてください。
>>299 ラーメンパスタは弓騎兵(移動時)
ビンラーディンは石弓兵(攻撃目標設定時)
メッセージの組み合わせで 「何食べる?」 「ラーメン、パスタ」 と聞こえる秋の空・・・。
<<301 お前のスレ詰まらん
<< → X
>>302 → ○
閣下・・・・・・・・
皆、殺されました。
>何食べる? 自分もそう聞こえた。くだらないよね
>>303 ,304
しむらー!メール欄!メール欄!
308 :
名無しさんの野望 :2005/11/25(金) 15:43:27 ID:NAlXJeRt
友人がストロングホールド続編のことを閣下に質問したら、ギロチン台に連行されていきました。 なにが問題だったのでしょうか?しがないニートの私は焚き火に当たっておくことにします。
>>308 は奴隷となってリンゴ畑へ放火しに行ったきり帰ってきません。
心配です。僕はパン屋になれて幸せです。
閣下、リンゴの実がならないんです。
閣下、ホップが変です!
閣下小麦を植えてたと思ったら大麦でした
安全な城壁の上で石弓を打っている俺は勝ち組
一合戦終わった後こっそり城壁の影について敵からも見方からも忘れられてる 梯子兵の俺が勝ち組
屯田兵扱いの木こりの漏れは負け組。 閣下、敵の領地に近すぎませんか?
閣下、
>>315 が私に筋肉を毎日見せびらかします
ぶっちゃけチーズ運びの邪魔なんですけど
>>316 PIG軍、乙
今はやっぱりリンゴだよ、リンゴ
じゃあ俺は317のリンゴ園に火を放つ弓兵になる
松明はかわいそうだ。代わりにこれを装備しなさい。 つ[クマの着ぐるみ]
>>320 閣下、何か違う世界の住人が迷い込んでしまったようですがどういたしましょう?
>>321 ガトリングタワーの餌食にしてしまいなさい
クマの着ぐるみが壁を登ってきます!閣下!
閣下は(クマに)殺されたました!
僕は木こりのはずなのにウサギを殺す毎日です。 これでいいのでしょうか?
今日焚き火にあたっていたら、敬愛する閣下から 道標近くの木こり小屋をプレゼントされました
今度17インチワイド液晶の ノートPCを買う予定なんですが このゲームは正しく表示できるんでしょうか? つぶれた様な横長になっちゃうのかな?
>>327 それはゲームじゃなくてグラフィックボードとドライバに依存する。
移動投石器とかカタパルトって、20発撃って弾切れになったあと 一台一台選ばないと弾の補給ってできませんか? 30台ぐらい作って一気に攻めようとしてもすぐに弾切れ起こして 一台ずつ指定して、弾の補給して、そうしているうちに敵の弓兵が・・・見たいな感じになるんですけど
まとめて選択、補給できたような。
>>329 作ったままの状態だからスグに弾切れ起こす。
作ったらすぐに石を補充して、残弾100発くらいにしておいてから攻め込む。
>>329 グループ選択で補給は出来ます。
が、ただし一括で全て山談20に出来るだけです。
微妙に中途半端です、閣下。
>329 まとめて補給はできるけど、選択した対象すべてに補給できる資源がないとだめ 手持ち分を均等に補給してくれれば便利なんだけど
クルセのファイアバリスタ、つえーな。 マルチ意識して篭った側が不利になるように攻撃側も強力にしたのかな。 今クルセイダーモードやってるんだが、どこもバリ+カタパルト作りまくりで 何とかなっちゃうんだが、ワンパターンな気がしないでもない。 気晴らしに放火しに行ったりしてる。
そりゃぁ、魔法ですかと言わんがかりに石飛ばしたら余裕だろうw
もう1つ、クルセイダーで各面をクリアすると 掛かった時間?に応じて年月が進みますよね? これはいつまでに最後までいかないといけないとかいう 条件があるのでしょうか?それともタイムアタック的なもの?
閣下、じつは年代に応じた敵軍になるようになっています。 あまりのんびりしすぎると、戦車やら戦闘機を相手にすることになります。
草原を増やす素敵なバグ発見。 食料庫を、草原から始めて砂漠まで延々と伸ばす。 で、壊すと草原が残る。 こんな暇なことができる状況では勝ちかけているから あまり実用性はないけど。
>>329 投石器&カタパルトは1台選択したときは、石をいくらでも補充できるってのは知ってるよな。
複数選択したときは20個まで一気に補充できる。20個ずつ補充じゃなくて、20個まで補充。
20個以上石持ってる投石器などは補充されずに、石20個未満の投石器などにのみ20個まで補充される。
だっけか。
341 :
329 :2005/11/27(日) 14:25:49 ID:+vare7Tk
>>342 散々ループな話題だが、そうなるともはや城の意味が・・・
戦車と言えど、ピッチばら撒きや、ガトリングカタパルトには勝て無いような希ガスw
閣下、敵のパワードスーツ部隊です!
閣下のトーチカがバンカーバスターに破壊されましたぞ。
閣下、下水が詰まりそうです!
閣下、ストホ並にまったりと観戦できるゲーム(RTS以外でも)ってありますでしょうか? 買ってから2年目、ついにこのゲームにも飽きてきました。。。
つ[RON]
>>348 Europa Universalis 2いいよ
EU2やVICは大好きだけど 観戦とはちょっと違うんじゃないかと 戦闘ユニットがチェスの駒のようなもんだし
RoNは壁が無いし、他のRTSよりはマシかもしれないけど 攻め手側有利だから対人ではマターリできないかな・・・ 対COMだったら偉大な建造物とか作りまくって 空母つくって核落としてまくってなんていう愉快なプレイも可能。 というわけでお薦め
とりあえず体験版やってみるかな・・・
AoC時代から壁の内側でしか何も出来ない真性引き篭もりストラテジー好きとしては 壁が脆いRTSや壁が無いRTSは認められないのです閣下
>>354 まさにストホをやるために産まれてきたようなお方ですな、閣下
>>354 閣下。EmpireEarth2ならば壁があるので大丈夫です。
つ[信長の野望 革新]
DKがまさにおあつらえ向きじゃないかw
DKとは何でしょう 初耳です閣下
DK(ダンジョンキーパー)はパズルゲームだと思っている俺がいる
いつも閣下は同盟軍のキープの上に避難させてる私は変則ヒッキープレイヤーですね閣下
>>362 閣下、どちらかというとニートではないかと。
('A`) ノヽノヽ 火 くく
閣下、マルチにはまだ人がいるでしょうか
>>357 閣下、最近の信長シリーズはRTSという分野を冒涜してる気がします
閣下、マルチやりたいのですが何時行けば人がいるのでしょうか
閣下、受身ではいけません。自ら積極的に働きかけてください。
閣下、ライズオブネイション(マイクロソフト)が面白いですぞ。 体験版しかやってませんが核が快感です。敵弱くすればまったり核で遊べます。 私のヘボヘボPCでもなんとか動きます。オススメですぞ。
370 :
369 :2005/11/29(火) 10:18:33 ID:0X1vtEBQ
敵弱くすればというか体験版じゃ敵の強さは変更不可みたいでした、閣下。
>>366 そんなにひどいのか?
奴隷ファイヤーがたまらないのですこのゲーム
RoNは攻撃が有利なのでマターリできないぽ。 壁が無い、遠距離から街を砲撃する敵の排除、時代進化等、結構忙しい。 あとユニットが無個性で喋らない。(ストホと比べると物足りないと思う) またーりやるならコサックス1。壁で囲んで大砲配備して要塞化できる。 信長も革新は城固くしてガトリンクタワー並に鉄砲櫓建てまくって 進行してきた敵を自動で蜂の巣にするのをマターリ眺めれる。 あと古いけどダンジョンキーパー。 どれも待ち戦法OKで半自動で相手が攻めて来るのを迎え撃つ専守防衛シチュが楽しめるゲム。 でもやっぱストホが一番だな。名作。
RoN体験版やったけど忙しくて漏れのショボい脳みそじゃついていけないぽ コサックスも体験版探してみるか 信長は烈風伝以来なんだけど、いつのまにかRTS(モドキ?)になってたのね
>>373 信長は天下創世は絶対やめとけYO!
ストホやってる奴にとってはもどかしくてたまらんから・・・
色々やったけどやっぱりストホ最高! 2はもう放棄して、無印の続編出して欲しい
ダンジョンキーパー在庫切れか・・・通販じゃ無理かな
コサはまぁ、面白いのは面白いが、軍隊、軍艦がしょっちゅう渋滞起こしてまともに進めないのがな。
378 :
373 :2005/11/29(火) 16:28:36 ID:UDZPiqYZ
コサックスやってみたぜぇ ・・・・・・石なくて壁で囲めないよ(´Д`)
体験版やっただけだけどコサックスって壁張ると それだけで資源を物凄い勢いで消費して壁なんかまともに張れなかった気がする
380 :
名無しさんの野望 :2005/11/29(火) 16:31:42 ID:SWrh3SQW
>>379 コサの資源は無限に沸くから
市民を量産して壁を維持するための資源を採集するんだよ
特に石と木は鉱物みたいに定員がないから
増やせば増やすだけ増産できる
全人口の7割近くを石掘りに繰り出さないと石不足で建物が建てられません
壁の上や塔に兵士を配置できないのも悲しい ・・・・・・ちょっくらウルフと戯れてくるわ
閣下、ウルフがヒキッテしまって相手をしてくれません。 というか、兵力がほとんど0です。
久々にコサックスのエディタで水上要塞作りたくなってきた 塔をクリックした時の「タカターン!」って効果音がたまらぬ
RoNは不評だったかw コサは前はまってたなぁ・・・ ランダムMAPがあるからかなり遊べる。 オンラインでやると熱い(友人オンリー) なんだが、内政めんどいんで結構忙しい・・・ 資源採集は1つの資源に人集めすぎると逆に効率下がりますぞ、閣下。 あと市場大事。
閣下、本日夜10時あたりからマルチやりたいのですがいかがでしょうか?
おお、ストロングホールドのスレってあったんだ 矢を雨のように降らすのが最高に楽しかった ストロングホールド2がつまらないのは俺だけ? 無意味に重いし爽快感とか皆無だった木がす あと、誰も白井かもしれないけどナイト アンド マーチャンダイズ とか言うゲームも ストロングホールドとおなじ内政の仕組みなんだけど、テンポ悪くてすぐやめた
>ストロングホールド2がつまらないのは俺だけ?
>>1 を良く読むんだ
>>387 「ナイト アンド マーチャンダイズ」っての詳しく知りたくて調べたんだが4Gamerでもgoogleでも分からない・・・
詳細教えてくださいorz
コサックスですか懐かしいですね(といっても最新作が出たばかりだが) カノン砲とかを引き連れた騎兵を主力にした混成旅団とか気取って内政荒らしをしたものです あのゲームは砲兵力を援護に敵に突撃させるという戦法を取ると敵兵に飛び掛る前に 大抵味方の砲撃で半分ぐらい死んでしまうというシビアなゲームでしたね 結果的に敵が攻めてくるところを待ち伏せて銃兵と大砲で薙射しまくるという ストホ好きの閣下向けなゲームだった気がします ストホは射撃部隊の味方への誤爆がなくて安心できますね 大投石?使いませんよあのような優雅さと典雅さに欠ける兵器は
閣下、奇遇ですな。私も10時ぐらいにIRCに参ります マルチのやり方も忘れました('A`)
閣下。敵AIのお墓は実は破壊できるということを、つい最近知りました。
ビクトリー!と言われる前に壊せるかどうかが熱い。
>394 あるあるw 久しぶりにクルシーダーやりたくなってきたけどやっぱり友達に貸している俺ガイル
閣下、IRCで閣下方の反応がありません マルチ処女な私の設定がおかしいのでしょうか?
閣下、挨拶して逃げて来ました 申し訳ない、また明日トライします……
398 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 12:47:15 ID:ALjdX8TV
>>373 ストホのスピード90固定プレイで慣れるというのはどうでしょうか、閣下。
ところでストホってプレイ中にスピード変えるもの?
なんか遅くするのって軽いチートっぽい気がしちゃっていつも45で固定しています。
難易度上げるよりスピード上げる方がスリリングで楽しいかも。
俺もコサックスやってみた 俺には合わないっポい・・・ 軍隊の維持に資源がかかりすぎてあんまりまったりできないな 壁や塔で囲みまくって弓やバリスタみっしり乗っけるのが好きなもんで・・・
維持費高い>大量設置できない>小競り合い程度でもすぐ壊される、になっちゃうしな
>>401 なんかセトラーズと創世記が混ざったような感じだな
閣下、今日IRCに10時頃入ります 声掛けるので応答を願います……
404 :
名無しさんの野望 :2005/11/30(水) 19:26:06 ID:uwXPT+Iq
ストホにハマって以来、似たような快感を求めて幾多のゲームを渡り歩いたさ…… でもどれもこれも肩透かしなんだよな、ストホ2も言わずもがな 結局ストホに戻ってしまう この感情はナニ? これが愛?
インプリンティングというヤツですな、閣下! 素レスりますと、ストホの一番の醍醐味は、やはりこう、 レゴブロック感覚で自由に城を造形できるというところではないかと思います。 これは、他のRTSには内部分ですからねぇ。 そしてもう一つが、勝手に住人が動き回る箱庭感覚。 これはトロピコやDKなど、似たような感覚のモノもありますが、 この二つが巧い具合に組み合わさったゲームというのは滅多に無いモノですからねー。 私今、上の方で他の閣下がUPしてくださったフリー感覚での無印侵略マップの、 イベントを残してマップだけ変えたりして遊んでおります。
>>405 >レゴ感覚
禿同ですぞ、閣下
レゴが好きな人は、ストホにもはまると思われます
ストロングホールド(クルセ)には重大な欠点がある。 1、ランダムMAPがない。 2、COMの強さを選べない。(シナリオモードとか抜きで) この2点はかなり重要だと思う。 AoAとかコサにもこの2点はしっかり存在している。 だから飽きない。 とはいっても結局ストロングホールドが一番楽しいw 戦闘は同盟に任してまったり城作ったり物資溜め込んで同盟に送りまくってみたり。 序盤が下手で強くなれないおれでもこのゲームなら遊べる。 ストロングホールドはパッケージにこうかけば売れたんじゃないだろーか。 「忙しい戦いに厭きたあなたへ送るまったりゲーム」とw
>>407 ストホは総じてAI系とかシステム系が弱いんだよな
ストホ2じゃそこらへんに力を入れてほしかったんだがなぁ
あとマップでかくしてほし・・・
クルセイダーモードで19面まで来ましたが この段階でスネーク5匹とかと戦わされて、 最後はどうなってしまうのかガクブルしてます。 因みにもう1400年です。 単純に計算すると50面到達時には2000年になってしまいそうです。
そのレベルになってくると、城壁に一つだけ穴開けて誘導するとかなんとか。 色々と手を尽くさないと最後はかなりアヤシクなってくるよな。 木のあるMAPだと犬の檻がお気に入り。
>>405 そう使って頂けると光栄であります、閣下。
敵がスムーズに展開できるようにマップを作り直すと
石が雨のように降ってきてより楽しゅうございます。
クロスボウ禁止縛りが個人的におもしれーです。油釜とmelee大活躍ですよ。
>>411 閣下、「melee」とはなんのことでしょうか?
昔に齧ったネトゲのノリで、近接系の意味で使ってしまいますた。 変にマニアックな用語ですまんす。
微妙なヌルさが良いよね 食料なくなってもすぐに餓死者続出なんてこともないし 資源も余り枯渇しないし 城作りに専念できる感じ
食料で食肉に拘って鹿の群れを全滅させた事が何度もあったな
食料でチーズに拘ってピッグ扱いされた事が何度もあったな
食料でパンに拘ってビタミンが不足した事が何度もあったな
>>411 個人的に、真ん中に城塞があり、四方八方から攻められる系のマップが好きなので、
城塞の位置を変えてみたりしました。
しかし道標と城塞の距離がその分近くなって、敵技術兵が攻城兵器をあまり作らなくなってしまうのですよなぁ…。
>>418 俺もそういう中央寄りの城が好きでエディタでよく作ってたんだけど、
広く広くしようとしないで、なるべく狭く、スペースを無駄にせずに、
しかし効率よく防御系統が補助しあえるような城壁の配置にしないと駄目だね。
広げすぎて道標の近くまで塔を作っちゃうと、
敵が沸いた瞬間、敵の技術兵が皆殺しになっちゃうし・・・
上手く前述の城が作れるとかなり綺麗で堅牢な感じになるんだが、
いつかちゃんとした城攻めが行える大要塞も作ってみたいな・・・
というかホントにマップ狭すぎるよこのゲーム・・・
標準のゲーム速度を忘れました閣下! 住民の動きを見ると35だと思うのですがいくつだったでしょうか!
sir!惜しいであります!デフォルトは40であります!sir!
いいえデフォルトは90であります
閣下、やはりヒキープレイに堀は欠かせないかと思われます。 桟橋も架けれないほどに広い広い堀を造りまくりましょう閣下!
城城城門城城城城 堀 堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 堀堀堀ピッチ堀堀堀堀堀 λλλλλλ.... λλλλλλ.... λλλλλλ....
>>423 閣下、最近私も堀プレイにはまっておりますぞ
奴隷100人体制で掘っております
後最近気付いたのですが、
門
堀堀堀堀堀
堀堀堀堀堀
門
という状態を作れば、それぞれの門から橋を作る事で跳ね橋みたいな物を作る事ができるんですな
ウチもよく、こういう構造はやるな。 なんとなくカッコイイ。 壁堀堀堀堀 門橋橋門橋 壁堀堀堀堀
>>426 ウルフなんかそれを利用して十文字型の跳ね橋作りますよね閣下
>>427 閣下、見てみたいのですがどこの面で見れますか?
濠と門と言えばニザル 壁が無い潔さ
跳ね橋かっこいいな さっそくやってみよう
閣下、堀に頼って壁を造らなかったおかげで火バリにねらい打ちされております!
433 :
名無しさんの野望 :2005/12/03(土) 14:50:07 ID:wBvJJRmZ
なんだこれ、盗賊強すぎ・・・
暴君セット、難しそうだったから今まで使わなかったが いざ使ってみると意外に性に合ってた、イイヨイイヨ 備蓄が溢れて良い感じだ 「閣下は領地でもっとも残忍な暴君です」 書記官、おまえは拷問台行きだ!
暗君セット、難しそうだったから今まで使わなかったが いざ使ってみると意外に性に合ってた、イイヨイイヨ 備蓄がスッカラカン良い感じだ 「閣下、人民が城から出て行っております」 書記官、おまえは余と一緒に最後までお花畑に残るのだ!
>>429 閣下! 日の浅い自分はまだウルフの城を二種類しか見たことがありません。
SSの四種類に該当しない城とやりあったことがあるのですが、
いったいどれだけのバリエーションがあるのでしょうか。
是非、制覇したいのです。
このゲームやって 十字軍に興味を持ってそれ系の本とか読んでみたけど 面白いですね 溺れて死んだフリードリッヒとか このゲームは第3次十字軍らへんのことなんですね
このゲームやってキングダム・オブ・へブンみると クライマックスの血みどろのシーンで 皆がウワ…イタタタって顔してるなか 一人でニヤニヤして、訝しがられる事うけあい。
人口300人の都市に向かって油をぶちまけるような 愉快犯の閣下は、片端からマークされるというわけですね。
>>440 俺も映画館の暗闇の中で密かにガッツポーズ決めてたよ
城門に破城槌のシーンでは「ピッチ!ピッチ!」って
心の中で叫んでた。
ピッチピッチ、アローアロー、ランランラン♪
>>439 バルバロッサか。懐かしいな。AOKのキャンペーン。
最後遺体を酢漬けにした樽をエルサレムまで運べって…ヲイヲイ。
城下町をりんご畑ばかりにして敵軍を焼き殺した閣下は私だけでしょうか たまに小屋だけ残って、実るはずがないりんごを待ち続ける市民が……
閣下。今宵は101匹ワンちゃん大行進にて、オタノシミください。
101匹の戦闘犬?
101人のハゲだろ あいつらブルドック級に危険だぞ
猟犬ってコストパフォーマンス悪くない?
このゲーム、ヘタレな漏れには難易度高すぎですた・・・(´・ω・`)ショボーン
>449 悪いね。敵味方見境無しだし・・ 槍いっぱいとか相手にするならいいんだろうけど
>>450 慣れるまではチートプレイもお勧めですぞ、閣下
チート使っても十分面白いです
もちろん慣れてきたら使わずに、より楽しんで欲しいですが
>>451 エンジニア潰しにはちょうど良い。テント出来てからも建てられるし。
トレバシェット レディ サー!
投石器に含まれるはずの材料が足りません閣下!! 工兵に問いただしたところAnehaというアジア系の設計者の指示だということです!!
コスト削減のために仕方なくやったのだ!
閣下の監督責任が問われています
犬は奴隷の通り道に置いておくと活躍してくれる。 意外と弓が当たらなかったりするんだよな。
閣下。塔が崩れてしまいました。
つうかクルセになってから犬は味方襲わないだろ?
>460 マジで クルセで犬使ったことないからわからなかった。
クルセの犬は敵が近くに来ると自動的に出てくる仕様。
しかもご丁寧に敵がいなくなったら檻にお戻りになる。
へえ、今度使ってみよう。お犬様。 しかし結構コストが高い罠。
木が余ってるところだと、かなり活躍するぞ。 木こり多めに配置して早めに檻作っておけば、シミター兵や奴隷ぐらいなら簡単に始末してくれるし。
>>455 何を言っているんだ!ふざけるなよ全く!!
>>465 デモ落としてみたが
英語なのはまあいいとして、字が読みづら過ぎる
>>465 なんかSS見る限りでは地雷臭い雰囲気が充満してるんだが・・
メディーバルローズとかの方が要塞建築内政シムとしては楽しめそう
ウルフと真正面からがっぷり四つで戦うと、非常に面白いね。 壁を壊していいのは攻城兵器のみ。 城の真正面を強行突破。 門を攻める工場兵器、必死に矢を打つウルフ弓兵 兵器を壊させんと守る弓騎兵 門崩壊とともになだれ込む槍兵、しかし落とし穴で壊滅 やり兵第二陣到着するも、突入目前であがる跳ね橋。矢の嵐の中、必死で堀を埋めるやり兵 弓騎兵が弓兵を削っても削ってもわいて出てくる。 そこで相手の補給を絶たんと暗躍するアサシン。農場で略奪する騎乗兵 弓騎兵400とかアサシン600とかであほやってるのも面白いけど、こういうのも面白いわ。 ちなみに20面がお勧め。弱点もあるウルフ城だから、弱点を突いた突撃もできるし。
兵器っつーかカタパルトか投石ありゃ楽だから ラムと防壁のみ可にすべきだ。 っつーかラムはなんであんな壊れやすいんだ('A`)
あいつは途中で攻撃勝手に中止するから使いたくない
そんな事よりよ、ちょいと聞いてくれよ。 昨日、近所の城行って来たんです。城。 そしたらなんか軍用犬がめちゃくちゃいっぱいで怖いんです。 で、よく見たらなんか軍用犬注意とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、軍用犬如きで普段来てない城に来てんじゃねーよ、ボケが。 軍用犬だよ、軍用犬。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人で城か。おめでてーな。 よーしパパ犬小屋沢山作っちゃうぞー頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、資源やるからその犬よこせと。 城ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 開けるタイミング間違って、自分の城に向かってきた犬といつ死闘が始まってもおかしくない、 食うか食われるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。 で、やっと犬倒したかと思ったら、アホなAIのおかげで弾幕薄くなって工兵テント入りされてるんです。 そこでまたぶち切れですよ。 あのな、十字軍仕様なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。 お前は本当に軍用犬を使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。 お前、軍用犬って言いたいだけちゃうんかと。 城通の俺から言わせてもらえば今、城通の間での最新流行はやっぱり、 無印軍用犬、これだね。 無印軍用犬ってのは自分で出れないし、出たら出っぱなし。そん代わり敵も味方も無い。これ。 で、それに。これ最強。 しかしこれを頼むと次から書記官にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。 素人にはお薦め出来ない。 まあお前らド素人は、ガトリングタワーでも作ってなさいってこった。
コピペにもほどがある
ラム、壁に穴あけても、そのまま後ろで再建されたりしないか? 壁壁 壁 ラム 壁壁 壁 ↓ 壁壁 壁 壁壁 Σラム 壁壁 壁 なんか使ってて馬鹿みたいな気がしたよ。 本拠から移動させてた騎兵も、即退却。
ラムって誰?
破城槌の事だろ
ラム使うくらいならトンネラー使うな。てか、壁って壊すよりタワーかけた方がいいような気がする。
__ ,、__ ,, -,,' ´ ̄" ` ''ー`、 `ヽ. ___ ,,.. -' "/ { ` -一-ヾ ヽ. ヽ ☆ / ▽ / ∧ ヽ、, _,, }}_} ・ ii / / { {ゝ{__`ー-Y´f。Vハ'V } * ・ ii ! 〃 i ハ ´{ ヽ 、ソ } く ☆ ii ヾ{{ ☆ `ヾ、_`ヽ'^' ヽ " ! ! i ゚ : ii ヽ{{ * . ハ く) /.l、! ! ; .ii ヾ、. { ` ーj‐' {ムノ_ ノ ヾ , '´  ̄ー‐‐- ' ` く ` ー---─,' 、 、} ,' ,〈 , -ー‐-、i∠⌒ヽ ,' ∧<=ニ二‐ノヽ、二ソ / ./ } `"''' "; `7T´
…ラムかw
>>475 一台の破城槌で、ずっと掘り進めてるってこと?
複数台を出動させて、掘り進める組と開けた穴を広げる組に
分けて動かすのが良いかと。
そして、開けた箇所に火バリスタ置いて、開いた穴から火矢を放り込む。
苦手な奴にはおすすめできないが、クルセイダーのフォルダのfxから burn1と14を除いて聞いた後に、1と14を聞くと他との違いにビックリする。
貴様の尻にバリスタ撃ちこんでやるぜヒャッハー!
火事です、閣下! 閣下の御尻が火を噴いています!
アッー
落ち着けこれは孔明の罠じゃ
閣下は高田純二です
閣下、アメリカ産牛肉が輸入再開されますぞ! 「I hope they like beef!」
我々にとって牛とはチーズと同義なので大丈夫です閣下
閣下、アメリカ産皮鎧が輸入再開されますぞ! 皮鎧製作所に連れてかれてる牛の姿って・・・悲しいよね。
495 :
子路は往く :2005/12/13(火) 13:11:15 ID:CvDCNsD4
ドナドナドーナードナ〜孔子を乗〜せーてー
乳を搾られ革剥がれ、最後は投擲BC兵器。
無駄がないな。
税をむしられ、労働させられ、最後は火付け役。
町をふらつき砦でふんぞり返り、最後は外遊先でライオンに食われる。
閣下 何でこんなことやってるんだ・・・と売春婦に説教しながらきっちりヤル中年親父。 遊びに夢中になってる子供相手に急に人生を語り始め相手にしてもらえないと怒って殴る。
いや、ワシもね昔は夢を持ってたもんだよ。 弓騎兵になって、敵地を走り回る夢を。街じゃモテモテ。 でも閣下に召集されるのは奴隷ばかり。 放火に行って帰って来た者は一人もおらん。 正直閣下には絶望してたね。 そんな時だよ、あの酒場が開店したのは。 今じゃ立派な酔っ払いさ。 え?通行の邪魔だって? いいじゃないか、どうせ人口にもカウントされてないんだし、 たまに火を付けに来た奴隷の盾にもなってやってるじゃないか。 --- とある街角の酔っ払いさん(47歳)
粛清。
実は閣下は女なんだよな
プレジデンテ!
実は大統領も女なんだよな
「ンフハハハハハ!!!!今日こそは貴様の息の根を止めてやるぞ!!! ンフハハハハハハ!!!」 閣下!ホークの軍勢が攻めてきました!
どこの馬の骨だが知らんが、我が精鋭達が帰りうちにしてくれるわ!!!ワハハハハハハハ!!!!! と社長が申して下ります。
>>507 閣下「私は負けない!なぜなら!私は!閣下だからだ!」
と言って、たった一人で総勢150万人のホーク軍を壊滅させる、特殊機動重閣下。
メモリエディタで、HP減らない閣下を作ろうと頑張った時期もありました。
閣下は痴漢です
僕は痴漢です
ラット様強すぎ
513 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 23:31:04 ID:zxZnZH20
問題 あなたは書記官に「クリスマス前の買い物に、あと10日しかありません。閣下。」 と言われました。 この後閣下は何を買ったでしょう。
514 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 23:33:07 ID:zxZnZH20
×あなたは書記官に→○閣下は書記官に
象騎兵が欲しいです
>>515 是非とも我が軍の先鋒として雇い入れたいものだ。
>>515 指輪第二章で壁破壊のため仕掛けた爆弾に向かって
松明持ってもって突っ込んだオーク思い出した。
あのー、メルシーヴィッタミーン!って使い道あります? 遅いし弱いし射程短いし、値段高すぎ・・・ 奴隷20人のがよっぽどマシなんですが。防御用なのかな? クルセイダーモードなげーよ、飽きたよ、と言いつつ 1日1マップが習慣になってきた漏れ。あと10面・・・
同盟国の城内を延々と焼き払うのに適任
>>520 俺は防衛用に使ってる。
狭い通路作ってそこに面する塔に配置してる。
近接ユニットへの防護策としてはなかなかいいんだけどね。 ガトリングタワーよりステキ。
俺のPC起動音は「おはようございます閣下」 シャットアウトは「閣下は(睡魔に)負けたのです」
閣下、エラー音、メール受信音なども考えては如何ですか?
そういえば前に、嫁さんからのメール着信音を 「Pigからのメッセージです」にしてた閣下がいたなw
527 :
名無しさんの野望 :2005/12/17(土) 13:34:53 ID:ub9z4GLm
>>520 カリフとかの城のピッチ燃やすのに使おうぜ!
着信音ワロス
529 :
名無しさんの野望 :2005/12/18(日) 16:54:07 ID:h7NAOtg7
>>527 ピッチがの火がたまに城内まで燃え移るから結構いいかも
クルセイダーの十字軍の軌跡の33面クリアできね
>>530 マップ見てみたけどあまり印象に残ってないなあ。
とにかく下の石切り場を円塔で死守したような記憶がある。
あと、上の方から来る剣士は通路を作って落とし穴で落とす。
そんな漏れは41面で詰まりましたよ。これ、キツイ。
41面は破城槌とシミターでカリフに速攻かけたっけな。 破城槌を使ったのは全50面でこれ一回こっきり。
おお、タンクス 早速やってみまつ
兵舎建設予定地に 木こり小屋とか建てると 兵舎作らないwwww
ああ、木こり閉鎖もそこそこ効果的だな。
食料庫建てられなくして兵糧攻めしてみたり
ダメだ・・・クリアできん、41面・・・ ラムで速攻してみたけどシミターがピッチで燃やされてしまいまつ
>>537 ゲーム開始前にオプションで進行速度を最低に設定
ステージ開始直後に敵の領主館及び城壁の隙間を木こり小屋でガッチリ封鎖し
初期配置以外の敵兵を一切出現させないという手ならどうだ。
あとは木こり小屋が破壊されないかどうかを頻繁に確認しつつ、軍備を整えるだけ。
539 :
532 :2005/12/22(木) 01:00:31 ID:KI+yypb1
>>537 ごめんwwwwwwwww
そんな筈はと思って、ためしに今やってみたら全然成功しなかったwwwww
確かに昔はそれで攻略した筈なんだけど、砦上の火炎投擲兵に皆殺しにされた。
で、ならばと今度は剣兵×30とラム×1で速攻かけたらうまくいったよ。
ラムで東端付近の塔→傭兵詰所→適当な塔の順に破壊してまわって、その後ろから
剣兵が砦へまっしぐらで。城外のピッチは、東端から攻めれば踏まずに済みます。
3回やって2回成功した。やってみてw
540 :
537 :2005/12/22(木) 12:52:17 ID:DiG//kIH
おお、レスありがd 一応、壁裏にバリスタ置くと一方的に攻撃できる技を使って 守りつつ敵の金を消費させてこっちは弓貯め・・・ みたいな作戦でなんとかなりそうな気配であります。 といっても5回くらいそれで敗北を喫していますが。 もうちょいやってだめぽならやっぱりラムで特攻掛けます。 木こり封鎖は・・・裏技チックなので遊びで試してみます。 この後の面もこんだけきついのかなと少し不安になったり。
今晩、マルチやるっていったら出来る奴は居るか? 居ないならしない。
できる
クルセ33面は左の川向こう、崖下に貯蔵場を移動。 左のライオンは塔を半壊にして完封。 食料庫は一番下のあたりに作ってリンゴ。
皆様速攻に何使ってます? 自分はハゲのおっさんと弓騎兵ですけど
出来るっぽいのでやるかな・・・。 20時頃までしばし待ってくれ、閣下達よ。
アサシンとシミター合わせて15人くらいで落ちるラット様素敵
ちょっと早いが接続テスト兼ねて立てる。 実験なんですぐ止めるかも。 メル欄を見てくれ、閣下。 ぶっちゃけラットは閣下onlyでも負けない。
悪い、ルーターアタック飛んできたんで一旦落とした。 これで繋いでくれ。 連レスすまん。
閣下から貴殿へ「良いクリスマスを」とのご伝言だ
AOEから逃げてきた。アレは自分には忙しすぎたorz デモやったけど面白いな。AOEよりマッタリできるのがイイ。 自分へのクリスマスプレゼントに明日買ってくる 藻前ら迎えてくれるかい?
明日買って明日やれば閣下からのご伝言があるでしょう・・・
>>550 うむ。俺もAoEから流れたクチだ。
忙しい割に何か物足りないというか、作業的というかそんな印象だったな。
デモやってるんだけど、 ときおり フィールザパワー とか聞こえるんだけどあれなんなの?
( ・ω・)つ[\fx\speech\General_Message17.wav]
ユーアーセカンドグレイテストロード
あなたは、2番目に優れた王です。
マクワリハーノック
クルセイダーモードの33で初めて行き詰った。。。
クルセイダーやったあと キングダムオブヘブン見るとなんかいい気分
561 :
550 :2005/12/25(日) 20:04:16 ID:DqQSWwak
クルセイダー買ってきた
>>560 俺とは逆だ
キングダムオブヘブンを見た後クルセイダーだから映画のシーンが出てきて盛り上がる
大群で攻められたとき?に雄叫びが聞こえるのが(・∀・)イイ!!
クルセイダのカスタムミッション作成で、経済を今作成している者ですが 閣下が死んだら、復活させるコマンドがあったと思ったんですが、取説なくしちゃったんで確認できません。 取説持っている閣下。いらっしゃいましたら教えてくだされ(・ω・)
閣下は違法ダウンロードを為さっておられる
閣下は捕まりました!
閣下の人望が下がっております!
キーパーよ、ここは願掛けの井戸ではない!
レマーゲンで闘技場が完成した。 工業力が1上がった。 「闘技場」は設置されるとダンジョンの1単位のクリーチャーを幸福にします。 また設置されたダンジョンで黒騎士が生産可能になります。 さらに全ての生産されるクリーチャーが古参兵となります。 閣下は王国で最も優れたキーパーであると賞賛されております!
数百のクリーチャー達を管理して 何百もの討伐隊を相手にハァハァできる ダンキー版ストホでないかなあ
ストホがMODに対応してりゃ誰かが絶対に作ったのにな。
ストロングホールドにダンジョンキーパーが・・・・! 次回作は ストロングキーパー これで決まり!
ストロングフィールド1094
ますますプロレスっぽい名前に…
2ch4年目にして はじめてのごばく キタワァァァ。スマンスマン。
2chでは誤爆したら誤爆先を書かなければならないという掟があるのは知ってるよな?
クルセイダーやっと50面まで来たよコレ。 長かったなあ。もう1800年だよ。 最後に仲間ハズレにされてるスネーク様カワイソス
このゲームで一つだけ思うことがあるんだ・・・。 何で同じ閣下(特にラット)が二人も三人も、七人も出てくるの?
ピュース公は一人だけ 後は全部ダミー
ネズミ算方式に…
ラットって落胤だよね。 前のピュース一向が海難で死んだのは只の事故? それともスネークあたりがラットを担ぎ上げていいように使えるよう仕組んだのかいな・・?
ラット様名前フェレットなのに強大なピュース様とか口走ってるよ
585 :
562 :2005/12/27(火) 18:34:22 ID:PR5N6gEX
日本語版クルセイダーでてほすぃ それと説明書持っている閣下本当におねげえしますだ
589 :
562 :2005/12/28(水) 11:15:17 ID:0yE8drdU
素で間違えますた。 日本版のクルセイダですた。 剣士→鎧武者 石弓→鉄砲 アサシン→忍者 矛→鎧槍兵 みたいな
AOEで文明日本でやれば?
>>590 AOE日本が誤解されてるからやめといたほうが良いぞ
やっぱみんなAOEとかから流れ着いたんだなとしみじみw やっぱ壁の無いゲームなんかクリープの無い(ry
AOEはほとんどアクションゲームだしな。
アクションと言うか慌しいゲームだよな
やっぱ忙しいのはどうも・・・ 前にコサックスやってたらあまりに攻めないから英語で罵詈雑言っぽいの言われたw
コサは一度突破されると再起難しいからな。 山に残兵集めて柵でストホよろしく要塞作って、 一度だけ巻き返したことあったが。
油釜浩平って油をぶっちゃけた後は 自動で貰いに行ってくれてるけど もしかして自動攻撃はしてない?
>>597 攻撃態勢にしとけ。
盾マークのよこの奴
攻城兵器使ってこないヤツに油ぶっかけまくってきます閣下!
同盟軍の密集パン屋地帯にぶちまけてます閣下!
自軍の畑を作る為に同盟軍の畑にぶちまけてます閣下!
最近お肌が乾燥気味なので自分の顔にぶちまけてます閣下!
>>602 の顔に顔ダニが沸いたので火矢で引火させてきます閣下!
攻略サイト見てて気になったんだけど、 火バリスタってのは普通のバリスタとなんか違う?
火バリは移動式のバリ。 その割に射程は普通の弓と同じぐらいで、威力も石弓よりちょっと高い程度。 敵城近くで扱えば放火が出来るけど、それほど重要でもない気がする
ずっと疑問なんだけどリンゴとチーズはどっちが効率いいの?
>>605 そこまで石弓よりちょっと高い程度か?
と思いテンプレのTips見てみた。
奴隷│槍兵│モンク│鉄槌│矛兵│アサシ│シミタ│剣兵│騎士│
石弓 1 │ 1│ 3 │ 3 .│ 17 │ 2 .│. 3│ 12 │ 8 │
火バリ 1 │ 2 │ 3.│ 3 │ 8 │ 3 │ 4│ 4 │ 4 │
鉄鎧に対して異常に高火力なのか。
ただ火バリは塔のと違ってリロード結構早かったと思う。
放って置くときこりに壊滅させられている罠
火バリは射程が長いような気がするがどうだったか 投石機とカタパルトの射程が大して変わらんのは閉口するが
>>606 チーズ<<<<<何も考えずに設置したリンゴ<<<<超えられない壁<<<<<<<収穫時期をずらして設置したリンゴ
>>609 火バリは監視塔に乗ってる弓兵を
反撃受けることなく倒せるからかなり長いはず。
∴∴ ∴=リンゴ ∴∴∴ □=食料庫 ∴∴□□ この調子で食料庫の周りを □□ リンゴで埋めると、儲かりすぎて楽しさ半減
613 :
562 :2005/12/30(金) 16:46:59 ID:NLyUYdyh
だ だれか閣下の復活方法を… 取説お持ちの方は是非…
スルーされたっての気付こうよ・・・ 自分で考えられる操作全部したなら最初から作り直せばいいだけ
615 :
562 :2005/12/30(金) 17:20:02 ID:NLyUYdyh
そうですね。 親切にご忠告ありがとうございました(・ω・)
2での新しいユニットとか施設とか紹介してるページありませんか? 買う気はあんまないけど・・・
無印欲しいけどアマゾンもヨドバシにもソフマップにも 売ってないや・・・ クレカがないからヤフオクも無理だし・・・ ホシーホシー
火バリは周りを壁で囲っても攻撃できるのが良い感じだ。 でもなんか奴隷に比べて大火事起こしにくいから主に防衛用にしか使わん。
なるほど。火バリスタって工兵が作るバリスタの事ね。 今やってみたら、放火出来た。 まだ始めたばっかだけど、サラディン燃やしてニヤニヤしてます。
サラディンよく燃えるよなw
掘削兵がもっと長いトンネルを掘れたら、戦術がかなり変わって来そうだ
おれ最初、他の兵士が掘ったトンネルに入れるのかと思って夢が広がりまくってた。 だって普通トンネルっていったらくぐるものじゃん。 んで出口が堀にぶち当たって全員溺死とか。
それにしてもこれだけ良いゲームなのに 2は残念な事をしたよね。本当に惜しい
しかし掘削兵は奴隷より扱いがヒドイと思うのは俺だけか? 攻撃が成功しようが失敗しようが掘削兵を待ち受ける運命は生き埋めなわけで。 文字通り墓穴を掘る、といった所か。
掘削兵は、木こりと闘っている時が一番輝いている
掘削兵は爆破成功した後、敵の本丸の地下から脱出 そのまま村人としてスパイ活動行ってるんだぞ
>>8 にあるmapうp板にうpしてみました。
激しくセンスが無いですorz
他の人が作った城が見てみたい
新年おめでとうございます、閣下。
新たな歴史を刻みましょうぞ閣下!
閣下、新年を祝うために城に人民が集まっております。
閣下、新しい年を迎え、人民は歓喜しております。
ラット 「この身の程知らずの成り上がり者め…。新年を祝うのが楽しみだ!」 スネーク 「聞こえるか…。初詣に行く足音だ」 ピッグ 「うまそうな…おせちの匂いがする…」
ウルフ 「なんという事だ! だが、私は他の者とは違う。本当の初詣というものをみせてやろう」
閣下!新年があけました! みんなおめでとう。今年も宜しくお願いします。 今年の目標は2を買う!・・・かも
起きてみたらおもちが全滅です、閣下。(´Д⊂
なんだかんだで新年祝いのレス数を見ると、 かなり当スレの将軍閣下は多いようですな。
ストホ好きな人は比較的マターリ好きと見えるので 挨拶しようって気になるんじゃないでしょうか、閣下。
挨拶が遅れましたがおめでとうございます閣下。
クリスマアスみたいに新年の言葉はあるの?
643 :
562 :2006/01/02(月) 16:44:10 ID:xfFzNsTO
メニュー画面で剣を振ってる騎士は何ゆえ左利きなんだろね
>>644 何ゆえって、左利きの奴に「何で左利きなの?」って聞いてこいよ、この糞閣下。
閣下の信望が下がっております、とかもう言い飽きたぜ、
毎日パンばっか食わせやがって、こんな糞城さっさと出てってやる。
すみません、言い過ぎました。
閣下は人民に愛されております。
>>644 騎士だから、ではなかろうか。これが歩兵だったら戦術のためにも
無理矢理右に補正されるだろうけど。騎士の時代の象徴とか。
う〜む、閣下は思慮深いです!
あの騎士が持ってる剣ってクレイモアーに似てるけど クレイモアーといえばスコットランドの剣だよね、たしか。
我々はウィリアムウォーレスに率いられています
フリ〜ダァ〜ム!
駆け抜ける稲妻!
>>648 似てるけど微妙に違うような刀身の感じが
ストロングホールドTでコサックスの様な 対複数AI戦はできないのでしょうか? デフォルトもしくはネット上にそういうようなシナリオはございませんか?
クルセイダーやってみたけどあれだね工兵だったかな移動させると声がきめえ 最後に思いっきりッツっていうのがヘッドホンだけに余計きつい
意味が分かりません、閣下
あ?
敵閣下に最大の屈辱死を送ろうと思って、掘削兵にトドメ刺しに逝かせたら、 どいつもこいつも「死ぬにはいい日だ」と言うのでちょっと同情した
>>653 1?無印の事かい?
フリー対戦はクルセイダーじゃないと無理(クルセなら1vs7とかもok)
ウルフを攻めるに良いやり方ってあります? いつもごっつい大群作らないと倒せないから、 すげー時間かかる。 いつもはカタパルト軍団で壁をぶち抜いて、禿を大量に送り込む感じでやってる。
攻城塔を使うんだ!
Alquadeを(ry
投石機で壁をへこませた後、攻城塔に弓兵を突撃させると面白いように城壁下を占領できる。
採石場を破壊、人夫を殺し続けてジリ貧に追い込む あ、時間かかるねこりゃ
ライオンハートの城に、二重城壁バージョンがあったなんて、、、 知らなかったぜ。
唐突だけど、みんなはフリープレイってやった事ある? あの悪い敵がやって来ないというマッターリ箱庭系モードというやつを。 ちなみに俺は一度もやった事がない。無印でもクルセでも。 で、やってみようかと思うのだけれど、 十字軍時代のイスラームの城が詳しく出てる図鑑などを知ってる閣下はおりませぬか。
フリーで大要塞気付いた後に、 2000人×5ぐらいで攻めさせるのが面白いんじゃないか。 同時にマップに出てくる敵兵に限りがあるみたいだけど。
フリーって敵出せるんだっけ?
F11だっけ?
F1で敵だしたり兎とか火事とかのイベント起こせるよ
670 :
名無しさんの野望 :2006/01/07(土) 20:17:25 ID:qZo19XRP
兵は使い捨てで回復出来ないのでしょうか。 騎士を回復出来なくて、財政火の車なのですが。 西アジア某国指導者
チーズよりリンゴっていうのは分かったんですけど、 じゃぁ、パンとリンゴではどっちがいいの? 場合による?
>>672 効率的にはパンが上だけど
パンは農地はあまり取らないが人手がいる畑に最低でも1人粉引きに3人パン焼きに1人以上必要
りんごは1人だけでも出来る
最初はりんごで安定してきたらパンってやってるけど
後のうちが少ないときもパンでやってる
農地が広いときはりんご
リンゴは即効性がある、一人からでも回る、安い しかし場所をとる 無印だと緑地が多いから結構活躍できるね
緑地の多いクルセイダーやりてえ とか言ってると2になってしまうのか
クルセのシステムで緑地増やすと色々問題が出るからな… それこそそこら中に畑やら酪農場やら林立して別のゲームになってしまう。 やっぱ本拠地とサブの拠点を作れるようにして その勢力圏内にのみ施設を作れるようにしてほしいな。 Civ3の文化圏みたいな感じで。それなら陣取り要素が強まりつつ内政も面白くなる。 あと市場はある程度利用制限すべきだと思う。
んだな 市場を建てると建てないで攻略難易度が激しく違うし 逆に言えば市場が無いと攻略できないのもあるし
総じてストホシリーズはAIが頭悪すぎるのが足引っ張ってるな・・・ そのせいでマップもでかくできないんだろうし。 次作出るとしたら汚物処理とか閣下の飯とかより基本的な部分を強化してホスィ・・・
まぁ城の維持が第一目的みたいなもんだからな あんまりにもAIが賢すぎるって言うのもどうだろうか AIが賢くなる=対応しなければいけない手数が増える=マターリ出来なくなる と言うような構図が出来てしまいそうでAOEから逃げてきたクチとしては こん位でいいかも
AIは攻め込むユニット数とか使うユニットが決まってるからな… 中盤ぐらいの攻撃を撃退出来たらそれ以後負けることはほぼ無くなるし。
>やっぱ本拠地とサブの拠点を作れるようにして これいいね。木の城壁だけとか建設できる建物制限すれば結構いけそう。 敵の城つぶした後の緑地に農地たてても弓兵定期的に派遣するのがめんどい。 木の城だと山賊の拠点みたいだけどw
>>681 ええやん。
いきなり山のど真ん中に石の城が建ってるより現実味がある。
ストロングホールド−改−が出ないかねぇ……あの生い茂る緑が懐かしいよ。
>>670 エール買って酒屋と宗教施設立てると人望上がるから結構税金取れる
あとは余った資源を売る
ストホの他にマターリゲーはないものかねえ
石なんか、いくらでも売り放題になっちゃうからなあ。 市場があると、石だけで生きていけそうな勢いだし。
AmericanConquestとStrongHoldが合体すりゃよくね?
鳥瞰図があればいいんだけどね。 探してみてもなかなか見つからない。
GoogleEarthで探したが、エディンバラの方は解像度低いし ノイシュヴァンシュタインは国境付近なので論外っぽい雰囲気だった。
ノイシュバンシュタインは近代じゃなかろうか。 ワーグナーおたくの城だし。
中東って、日干しレンガで街全体を覆ったようなのしか無いんじゃないの? で、王様はスライムみたいな屋根の宮殿に住んでる。
実在の城再現はいつも城壁の高さ2種制限で挫折する。 城壁の上に建物建てれるとか城壁の高さいくらでもOKとかにしないときついよね。 一応こんな方法で高い城壁を作るのは可能なんだけれども。 ____ 城壁→ _|___ ___|崖崖崖崖 崖ぶっ壊す ___ 城壁→ | _____|___ ずれたらゴメン
33面で繰り返し負けてるんだが 何かコツとかあるのだろうか。 内政が整ってない時に投石されるとどうもやる気がなくなる
火バリで遠間からこまめに破壊し続けるか ソッコーこちらも角塔なり建てて投石し返した方がいいかも
698 :
665 :2006/01/09(月) 05:22:03 ID:QJ2QU6j/
閣下の皆様方、いろいろ情報THXです。m(__)m フリーでどうせ敵が来ないならしこたま金と資材を貯めて実在の城を再現してみようと思ったんだけど、 中東の城情報少なすぎ。ヨーロッパはたくさん見つかるのに。orz それよりこのゲーム、フリープレイモードは面白くない。 内政っぽいことって税率と食料配分の簡単な調整だけでは箱庭ゲーとしては物足りないし、 他国との貿易が無いのもチト寂しい。 やはり戦闘ミッションをクリアするという概念は絶対に必要だなと思った。 良く言えばRTSと箱庭のいいとこ取り、悪く言えば中途半端という、 このバランスの絶妙さがストホの魅力なのね、今さらながら。 実はこのところ他ゲーに浮気しててストホやるの半年振りくらいなんだけど、 また2年くらいかけて全ミッションクリアに邁進しようと思う。
上にあった貯蔵場封鎖おもしろいな。 資源のたまるスピードが凄まじい 出てくる人民すべて石弓兵とかできるw ちなみに小麦とホップは貯蔵場の隣に立ててまとめて囲ってしまえば問題なく使えてしまう。
時々、食料庫を草原から伸ばして削除すると砂漠が草原に変るって話聞くけど 何回試しても一向に草地にならないんだ。(草原から食料庫伸ばして×で削除しても普通に砂漠) 何か間違ってるんでしょうか?
中東ならアレッポ城が面白い感じ
カタパルト40台で投石かましたら、あっという間に敵城が廃墟に 面白かったんでもう一回やってみた、爽快だった
坂道にカタパルトを並べると、気が付くと半分ぐらいまで数が減っている不思議。 どう見ても誤射です
城内に孤立した分厚い壁を作って、 その前にカタパルトを並べて訓練場っぽいのを作る俺。
おれもやった。ふんいき出るんだよね(なぜかry
俺も実験場的なの作ったよ。 犬と兵士戦わせてコロッセオとかしてみたり
708 :
名無しさんの野望 :2006/01/12(木) 23:09:54 ID:kq9SoF8H BE:398153849-
弓兵を一列に並べて「ここを攻撃」で射撃訓練とかできそうだね あっ 酔っ払いが
油もたせた技術兵の練習場(以下略)
城の裏のほうに地下牢と拷問系のアトラクションを並べて城壁で囲って アラビア系の兵隊を何人か警備兵としておいといて 閣下のご不興を買った人は夜な夜なそこへ連れて行かれて 散々いじめられた挙句 奴隷兵になって帰ってきました。 という設定で恐怖政治プレイをやってます。
油技術兵は平地で油ぶち撒けさせると、高い確率で自分も炎に巻き込まれる
>>711 自爆テロということで・・・いや、あいつら言動おかしいし
もえてしまえー
閣下、投石機10機にて突入部隊を援護いたします。
アルファ、クロスボウスナイピングファイア、 ブラボー、ゴーゴーゴー! エネミースポーテッド! オーゥ、アイムゴーッツ、エネミージェネラルイズダゥウンム! 閣下は殺されました。
team!Take smokeGranade!!!! ………OK guys,Lets Move out!!!!!!! Huraaaaaa!!!!!!! ピッグ軍の攻撃です! MG42!!!Team take cover!!! I taking fire!I taking fire!!!! Fallback!!Fallbaaaack!take cover!!Hurryup!! 我が軍の勝利です!
教会の近くに墓とか庭とか石碑とか作って公園作ったりはするな。
<<711 ファイナルファイトおもいだしちまったじゃねーか
>>716 攻め手がMG42使うって事、あるんだろうか。
設置に数十秒掛かるから(ベルト装着含めて)その間に撃ち殺される気が。
もしコメントが守り手だったら、あからさまに負けてるし。
>>719 攻め手がピッグ軍だろ?
煙幕焚いて突撃して、MG42で撃退されて撤退してるんじゃないのか?
MG42は攻撃の要でもあるんだぞ。
投石器20台による移動弾幕射撃で突入部隊を援護するもタイミング合わず、突入部隊に石の雨
今年の目標:投石器で核ミサイル発射
閣下は心中がご所望ですか
今、久々にクルセの方のgm、解析してみてるんだが相当キツイ。 取り合えずUnitの性能変更まで出来るようになりたいんだが・・・。 先行者の方居たら教授願えまいか。
なんかアサシンはまった。すげー良い。
アサシンの使い方よくわからんよ。 けっきょく見つかって弓でやられちゃうじゃん。 100人くらいで一斉に壁をよじ登るの?
100人くらいで運用するアサシンはアサシンじゃないような気もする
城壁登り→開門→突撃部隊突入 が普通の使い方じゃないか? 俺は5人か10人の小隊で門開けさせてる ただアサシンがメイス兵よりちょっと弱い位だから 100もいたらウルフ城なんぞ数分で落ちてしまう
アサシン重要だよアサシン 角塔や丸塔制圧に向かう暗殺者たち 敵弩兵や弓兵、アラブ弓を斬っては捨て 大バリスタや大投石の配置にかかる敵工兵を斬っては捨て ゆっくりと安全に攻城塔配置して弩と火炎投擲なだれ込ませて阿鼻叫喚の地獄絵図
アサシンが上手く使えれば弓騎兵200なんて事はしなくても良いので頑張ろう
733 :
名無しさんの野望 :2006/01/15(日) 12:07:37 ID:z9hXEFDd BE:199076663-
攻城塔数台とハゲで同じような仕事ができるけどね・・
ハゲ嫌い、というか革鎧が嫌い。 鉄鎧マンセー。
久しぶりにやろうと思ったらマニュアル失くした・・・ 建物壊すのどうやるんだっけ・・・
画面右下の小MAPの横にセーブとかするアイコンがあるので、 Xをクリックするとカーソルが変わる ところでこのXは、英語版もそうなの?
ああそうだ! ありがとう!閣下!
これウィンドウモードにできないかね 下手だから攻略のTips見ながらプレイしたいんだけど
ウィンドウモード欲しいねえ〜 攻略見たり別のことしたくなった時、おれはいつも Alt + Tab で画面を切り替えてる。 そんなには不便じゃないけど、画面占有されてるとなんかストレス溜まる。 ウィンドウモードでまたーり放置プレイができるといいのに
オプションからウィンドウモード設定出来た記憶があるんですが。
ΩΩΩ<な、なんだってー!!
中田(´・ω・`)
閣下。ロンガーム卿の言うとおり、これはピュース公の罠です!!
ごめん、解像度とどうやら勘違いしてたっぽい。 お詫びに調べるから待っててくれ。
閣下。人民は閣下に期待しております。
バイナリエディタの方で弄って調べてみてるけど、いまんところ分かんない。 取り合えず明日またやる事にするよ。
↑何か怖くて試していないのですが、ストホで試された閣下はいらっしゃいますか?
試した事には試したけど、画像パーツの一部が表示されなくなった。 ぶっちゃけるとロードバー以外は全部真っ黒。
ふと気が付くとフィールド上に木が見当たらない 探したら隅っこに一本だけ残ってたので後は森林保護プレイに移行してみた
森林区画の周りに堀を巡らし、壁で囲っても森林は遠慮なく領土に攻めてきます閣下。
中世の欧州は森との戦いだったらしいからなあ
気付くと場内にも潅木が…! 潅木増え杉
木こりを少しぐらい残しておかないといつの間にか 農地候補地を木で埋め尽くしてしまうからね・・・ 木もバーニングできたらいいのに そうすれば戦略的にも幅が出る・・・のか 焼畑農業とか森林火災で進軍してくる軍隊火責めとか(´・ω・`)
>>754 木も多少は燃えたはずだぞ。
ただし類焼はしない。ピッチとかブン撒くと燃えて株だけになったはず。
建物の火事みたいだったら楽しかったのにね いいこと聞いた(`・ω・´) d
木を燃やしたり枯れるイベント入れたりすると 伐ることができないオブジェができて非常に邪魔。 視覚的に寂しいけど、フリープレイでは 木を配置しないでやることにしてる。
城壁建設予定地に木が生えている。 仕方がないので、木こりさんに任せる。 すっかり忘れて、抜け穴状態。 ジャーンジャーンジャーン。
げぇっ はげ
姉歯・木村・藤田→ラット ヒューザー 小嶋→スネーク ライブドア 堀江→ピッグ 総合経営研究所 内河→ウルフ ふと思ったので書いてみた。 板汚し失礼
>>761 閣下、下の写真絵になり杉です。
映っている車が黄色のフィアットだったりしたら、カリオストロの城そのまんまであります。
>>761 下のは有名ですな。
ラピュタのモデルにもなったという。
カリオストロにも似た感じがするが・・・
下はフランスにあるモンサンミッシェル・・・のはずです。 背後は海で潮の干満によって城に通じる道が現れたり消えたりしたそうです この自然の利に適って建てられた城は100年戦争で無敗を誇ったそうです。 我々もこのような城を築城したいものですな。
ノイシュバンシュタインよりも、ずっと美しく感じる。
ノイシュバンシュタインは趣味の上での城であり実用性は皆無 さらには未完成もあって実にやせっぽちに見えます。 しかしながら名城とよばれるものに一度は老後の道楽で行ってみたいもんです。
斜面にも施設作れるようにして2作ってくれー!と思う
城塞自体を、レゴブロック的にデザイン出来るとすげー良い感じになりそう。
>>768 2は発売済みでは・・・
下手に3D取り入れて失敗した模様ですが・・・
隠れた名作系のゲームはなぜか2で失敗する傾向にあるな
隅っこに大聖堂建てて、しばらくしてふと見ると木々に埋もれていた なんかアンコールワットを思い出した。そんだけ
閣下! 無印18面のピッグの城が実にいい出来です! 我が城だったならばいかなる敵も跳ね返したでしょう! しかし、今は我らがかの城塞を落とさなければなりません! さあ、全軍進め! 閣下、敗北しました・・・・・・閣下orz
閣下。今にも人民に襲いかかられそうです。 人望0の時の書記官のお言葉。 けど、4人だけはちゃんと残ってくれたよ。嬉しかったよママン。
その人民たちは閣下に襲い掛かるために残っているのですぞ
ワラタw 砂漠でのフリープレイ時はその4人使って序盤の資金稼ぎだな。 聖職者をスムーズに配置するべし
モンサンミッシェルって観光地化されてて行ったら江ノ島みたいなんじゃないかと 恐れてるんだが・・・誰か行ったことある?
一言だけ 車がSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeラッシュ状態 観光客ってこんなにいるんだな
有名な所ってのは写真で見て思いをはせるのが一番よい。
名所とは遠くにありて思うもの。 というヤツですね、閣下。 全くその通りだと思います。 奈良公演で鹿にシャツを食われて、半泣き半裸でお家に帰った遠い日の経験からもそう言えます。
じゃあ俺はシリアにクラック・ド・シュバリエ見に行ってベドウィンに身ぐるみ剥がされて来よう
閣下。シリアは治安がよいと聞きました。中には怖いベドウィンもいるかもしれませんが。あと紅茶が猛烈に甘いそうです。
半泣き半裸で家に帰った
>>780 閣下を、女閣下だと想像してみることにします。
閣下は興奮しておられます。
>>777 2年前に行ったが、下のほうの商店街は普通の観光地。
上半分の教会部分は、さすがは世界遺産だな。と思えるハイレベルのだったよ。
ただ、階段ばかりで、体力的に辛かった。
閣下、奈良公園は鹿の糞の匂いが強烈であります。 厨房の修学旅行の時は小雨が降っていて、匂いが酷かったであります。
閑さや靴にしみいる鹿の糞
修学旅行で同班のお調子者が 「これ食えるじゃん!」とバリバリ食ってた鹿煎餅。 突如微妙な顔つきをした彼の、口の中から出でたる古新聞。
キャンペーンでエールを7500集めるミッションあるけどすごく時間がかかるのですが、これは普通ででしょうか
>>788 いるいるw
あのころは最高に楽しかったぜ・・・・
>>789 エール7500ではストックパイル最大でも入りきりません、閣下。
エール50個なら、武装召集の四面、パン1500個なら、王の聖戦の二面でしょうかね。
テンプレートの方から攻略がありますので、そちらを参考にして戦うと宜しいでしょう、閣下。
なんかクルセからホップ畑の効率上がってない? 畑2つあるだけで居酒屋乱立しないと消費しきれないくらい エールができるんだが…
武装集団の四面やってるのですがなぜか私のパソコンではエール7500個集めるように書いてあるのですが閣下。 もう1300ぐらい作ってしましました。ちなみについ先週に新品でクルセイダーを買いました。
今やってみたけど、うちではエール50だなぁ。
>>792 俺の感覚だと小麦、ポップの農夫が初代に比べて上がってる気がする。
あとクルセイダーモードとかだとポップや麦に限らず武器とかも増えてる。
具体的には生産量が1→2→1→2ってなってるっぽい
おっと肝心のとこが抜けてた 誤:〜の農夫が〜 ↓ 正:〜の農夫の速度が〜
>>793 頑張って7500個達成してSS上げキボン。
超見てみたい。
>>795 やっぱりそうですか。
ホップ畑2つもあると酔っ払いが邪魔で油を浴びせたくなるね。
AIはNizarが最強。 あいつがバグった時、アサシンのみで恐ろしい数が攻めてくる。 ウォーチェストの方も日本語で発売すりゃ良かったのになぁ。 あれいいよ。
Nizarは一部MAP(特に狭い場所)にセットすると堀で全て塞いでしまい、経済的に成り立たなくなって そのまま死ぬってパターンがたまにあるから哀しい。 追加AIでバランス的に最も強いのはEmirとSheriffかと思う。 どちらもサラディン並みの経済力見せてくるから怖い、ただSheriffはファクターを-にするから、 各兵士についてはさほど強くは無いけれども。
>>799 確かにそれあったなぁ。
しかも堀でかいから端っこにおくとよくやるよね。
EmirとSheriffはバランスいいね。総合的にはEmirが強いのかな。
Emirとかサラディンの城の後ろにNizarを置くとしんどくなったりする。
>>801 これはAOE的攻略だな。速攻命みたいな
ああ、まぁ。 そういう人もおりますね。 絶対速攻とか家を建てて妨害とかしなくても、まったり楽しめるゲームだと思うので 私は参考にはしませんが。
同盟の城封鎖して軍備整えるの楽しいな ウルフ軍1000体は圧巻の一言
耐えて凌いで貯めて反撃、という流れが美しいと思うのは自分だけではないはず。 アホみたいに忙しい速攻、家やきこり小屋で妨害など、システムの隙を突いてまでゴリゴリ攻略するほど旬なゲームじゃないよねw やはり、枯れた閣下はノーマルスピードでサドンデスvsCOM7人&ラット抜きでしょう。
完璧なお城を作り上げて、マターリと住人の生活を眺めるのもオツであります閣下。 アクセントとして、城壁近辺では常に投石機から石やら牛やらが降ってきております。
城壁の外は地獄、中は平穏 シュールだ
自分達が生産を止めれば前線の物資が不足するわけだからね 城塞都市ならマターリいつもの生活を送りながら 「また禿げた蛮族が現れたんですって」なんて呑気な話も出来るかもしれないが 普通の砦ならまず確実に小麦畑とか城門の外な訳で 「ちくしょう!俺達が育てた小麦を!!」と 防御塔の小窓から農民上がりの民兵が憤怒する様が浮かびます
うわぁ・・・俺みたいな人がいっぱいいてうれしいw みんなも城門の上とか跳ね橋の横に意味無く矛兵とか剣兵とか置いて警備兵っぽくしたりする? 領民が城に入る時 「いつもご苦労様で〜す(・∀・)」 って言ってるんだろな〜とニヤニヤしたり
そのまま正面突破できるじゃないかというほどの量の剣兵置きまくって同盟軍を援助するのが好きです
俺は城外の生産拠点を騎士で巡回させて 「うむ、励んでおるな」 「へぇ、今年は小麦が豊作で」 などと妄想してる
閣下、久々に無印でノンビリと城を運営しておりましたら、あまりのマターリさにうたたねをしてしまいました。 そして、そこで見たものは。 森の中に沈んだ我が城でありました。
そこで木こり100人体制ですよ。
>>810 >>812 (・∀・)ノナカーマ
俺も矛兵2人組を3組くらい作ってそれぞれコースを変えて城内巡回、
騎兵も同じく2人一組で作って城内〜城外巡回。
この人たちは戦闘には参加しません。あくまでも巡回のみの兵士です。
ちなみに我が軍では矛兵、騎兵は巡回専門です。
矛兵も門の脇に一人づつ置いてるな。でもスグに座り込むからな〜。やる気ない門番だ。
連カキコすまぬ。
>>803 >>805 つーか速攻が必要な面ってちょっとしかないでしょ。
それも絶対速攻しないとダメ!ってんじゃなく速攻した方が楽ってだけで
ほぼすべて守りから入ってでも勝てるし。
>>801 のサイト見たけど、システムの穴を突いてるだけで
それを速攻とか攻略と言うのはちょっとなあ・・・。
同じ忙しく動くのなら、一番に工兵と投石器作って相手の塔や建物が出来次第
ロングレンジから破壊していくみたいな、守りつつ相手の先を取る、ような戦術の方が
やってても楽しいけど。
まあ全てのAIに脆弱な部分があるから、そこを突いてしまえば(サラディンの火計とか、カリフの囮攻めとか)どんなMAP だろうと勝てるしね。 最近のマイブームは城壁+堀onlyの城、塔使わないから敵の攻城兵器をどう対処するかかなり悩む。 騎兵持ちか、火バリ使用か・・・。 でも結局は城壁上でわーわーやってる姿が好きなだけ。
城門に剣士二人立たせて 「ここは○○の街だよ」 と言っていると妄想
AIが優秀過ぎたら、兵や城が使い捨てでマッタリしなくなってしまう。 適当にアホだからちょうど良い。
サラディンアサシン部隊はなかなか手強いであります、閣下。
アサシンつかえるよねー
弓兵たん可愛いよね
でもあいつら放っておくとすぐ寝そべってるんだぜ で、選択すると急にシャキっと立ち上がりやがんの
シミター兵も捨てがたい
剣兵はガチャガチャ剣を鳴らすのがうるさいです、閣下。 ○○騎士団とか浸りながら定員100名とかの剣兵を待機させていると五月蠅さ倍増です閣下。 私の命は閣下のものです! とか言われると、1人でウルフ城に突撃させてしまったりします。 けど、ここ一番では頼りになります。
マルチやらNeeeeeeeeee! でも乙!ヽ(`Д´)ノ
やってみたけど城門潰されたら 城から遠すぎて再建出来Neeeeeeeeeeeee!
午前中から暇だったんで 昼飯まで久々にストホでもやろうと思ったら 1日中やり続けてしまった・・・
でもこの速攻の鬼さんは、 俺が絶対速攻無理って判断した面でも速攻決めて、評価がCだったりする。 41面とか。 その点はさすがって感じだな。 システムの穴を突くとか、出来うる限りの手を使って最速で勝つと言うのも、 立派な遊び方のひとつでしょう。
あ〜〜 クルセの放火も面白いけど 無印のフリープレイで適当に敵軍出して遊んでるのが一番なごむ んで調子に乗って剣兵出し過ぎて閣下倒されてウボァー
俺のクルセキャンペーンの楽しみ方は、いかに最小限の犠牲で戦果を挙げるかって感じで楽しんでる。 味方が死ぬと墓地増やしたりして。薬局で体力が回復するのを最近まで知らなかったんで、傷ついた兵は解散させてたw 投石の流れ弾に当たってぽっくり逝く奴の不幸さが際立つ。 財力に任せて兵を数百単位で死地へ送り込んでいた、一周目の時の無能な予を許しておくれって気分に浸れる。
今度は財力に飽かせて可動防護壁を作りまくってたり
> 薬局で体力が回復する な、なんだってー!シランカッタ… 傷ついたユニットを薬局の近くまで動かせばいいんですかね?
殺戮と作戦で戦闘に勝利する。 将軍が偉大なほど、作戦に寄与し、偉大でないほど、殺戮を要求する。
防護壁可愛いよな。ひょこひょこ感が。 攻めは大抵、防護と石弓とハゲのセットだ。 シールド・リー・サイテン!!
クルセは閣下も操作できるから、閣下も回復可能ってことか!? すごいぜ薬局! 最近のマイブームとしては、ハシゴ兵と槍兵、弓兵だけで攻めることであります、 ただ中堅以上の敵の城はまだ一度も落とせたことがない、、、むー
そこで防護壁ラッシュですよ。 敵の大投石器にも余裕で耐えるこの防御力!
アサシン×100で攻め込んだら、見事に発見されて全員火だるまになってしまいました、閣下。
悲しい位弓に対して弱いからな、アサシンは。 見つかったら最後、集中砲火食らって全滅。 というかアサシンの使い方を間違ってやいませんか?閣下。
>>832 まさかそんな筈が・・・、と思ってMAP作って調べてみました。
取り合えず本来の牛投げで出る毒をを薬で消す効果は認められましたが、閣下の回復or兵士の回復については100%
まで上げてもする気配がありませんでした。
結論から言えば、やり方教えてください、閣下。
結構前から、薬屋がユニットの体力を回復するというデマは たびたび書き込まれるけれどもなぁ。
おまいらあんまクルシーダーの話しないでw 友達に貸しちゃってるからやりたくなるだろーが…orz 無印でフリープレイでもやるか…
>>841-842 他のスレでも書かれてたから信じちゃった(´・ω・`)ゴメン
自分も試しに瀕死のアーチャー一人を20店舗で囲ってみたけど、大量の医者に華麗にスルーされた。
やっぱり負傷兵はおとなしく退役あるのみか。
やはり閣下が直接敵閣下を打ち倒さなければ。 閣下が前線で活躍するってのは厳しいですな、回復できないのでしたら。
閣下、マップエディタで癒し系の兔を導入したところエライことになってしまいました。 畑がピンチです、閣下。
先週やっとクルセ買いました。 睡眠時間がピンチです、閣下。
849 :
名無しさんの野望 :2006/01/24(火) 12:57:22 ID:rLPEOM8r BE:11450423-
デモやってるんですが敵って選べないのですか?(マルチプレイではないほうのモードです)
よく分からんがDEMOに贅沢言ってはいけない
閣下、クルセイダーから入って無印日本語版やると悪党の声の違いに驚きます。 ウルフとかイメージ変わりすぎw
852 :
849 :2006/01/24(火) 15:53:32 ID:rLPEOM8r BE:19083252-
ですか
ウルフは日本語喋ってるほうがいい。 あのクールな物腰は思わず惚れちまう。
音声を日本語化する方法載ってるのってどこでしたっけ?
過去スレ
日本語版は 槍兵→新兵、掘削兵→やる気なし モンク→ホモ、梯子兵→萌え、油持ち→キ○ガイ
ちゅぁ〜じぃ!
石弓の「Forward!」をPowerd!だと思ってますた
鉄槌兵で敵を攻撃するときの声が「チキン、プリーズ」って聞こえるんだけど 本当は何て言ってるんでしょう?
マクワリハーノック
カルボナーラ
アディステンダーラスモークン
864 :
名無しさんの野望 :2006/01/25(水) 21:11:40 ID:G3IDjbxl BE:176957344-
They are chicken feed だったか
その訳が「相手は弱いぞぉ!」かな
閣下、かかってきやがれ、この腰抜けがぁ!
TheyだからChickenFeedsじゃないのか
ウサギって肉にならないよね? まじ無駄すぎる
ヒント:害獣
デモのMAPでウルフと戦ったら、ウルフが城壁作らなかった どうしたんだ、あんなに城壁が大好きだったじゃないか
位置が悪かった? 処理がたまにバグってすべき行動しなかったり 攻めてくるユニット数が目茶苦茶になったりすることはある
マップを自分で造ってたりすると、砦の位置やオアシスの距離によっては本気で何もしない時があります閣下。 食料も無いし、石も掘らないし、木は速攻で全部刈っちゃって身動きとれなくなるウルフ。 しかも市場は無し。
位置が悪いと、まーすぐにオカシクなったりはしますね。
自作マップの時は敵の砦からどんなに遠くてもいいから 最低限の資源取れるように最初っから石切場とピッチ採取場、鉄採掘場は置いてる 木はもう切ってくれないとただの観賞用、もしくは敵の城の城壁の穴の元になるから 程々にしてる。ただ城の中に市場を設置しなかった場合絶望的になるが('A`)
スゥマッシュウ!
MAP作るなら(クルセモード)取り合えずオアシス、木、石の三点は城付近に設置する事がコツかもしれない。 後、大切なのは地面にはオリーブ、オアシスにはココナッツ等。 上を間違えると全く繁殖しないから非常に困った事になったりする(後半の木材切れ〜自滅)。 取り合えずAIは異常な程敷地を食うリンゴ園、酪農所を作るから、大きめなオアシスの方がいいと思う。 恐らくだけど、AIは開始位置から八つある城パターンで条件の当てはまる城を作ろうとしているんじゃないかな。 んで、内政と築城は別だから、築城の最初の一手が入らないと次に全く進まなくなると思う。 それを考えると、全く当てはまらないマップの場合にのみ何もしなくなると思われる。
クルセの木って成長しなかった希ガス・・・
閣下、よく見ると何段階かで成長しております。 ただし、取れる量が変わってるかどうかはよくわかりません。 ひょっとしたら見かけだけかもしれません、閣下。
各AIで試してみましたが、クルセイダー「デモ」のMAPで AIを左隅に配置すると城壁を造らない様であります閣下
樹は段階によって取れる量が変わります 最小の段階ではきこりが貯蔵場に運ぶ1回分の量がやっとですが最大成長の樹は 2〜3往復分を切り出せます
閣下、無印ストホ最大の敵は樹木であります。 放って置くとあっというまに森林が城壁近くまで迫り、 建設が出来ないどころか、 今度はそれを伐採しようときこりを大量に送り込んでも、 気が付けば資材置き場が木で埋まってたり、 火で燃やそうとしても灰になった木が長い間残ってたり・・・
「ユーアー ザ ”セブンス” グレーター ロード」
グレーテストではありませんか、閣下
7番目か8番目だと失笑されながらいわれるんだよな。
先週クルセ買って以来50面キャンペーンをやってるけど 25面を越えたあたりからシンドくなってきた・・・。 現在「ココナッツの林」で激戦。 敵が近すぎるんだよぉ〜!!
イギリスならパイにして食べちゃうだろ、ウサギを。
ピーターラビットだね
そうピーターラビット そういえば一時期ウサギが荒川で繁殖してたな。
閣下、ウサギが嫌いになりそうです。
バックス好きだバックス。
敵国の閣下(確かカリフ)が、 なんかのはずみで、自国の圏内につかつか入ってきて、 塔の兵士をガリガリ殺してきた。 そん時たまたま投石が当たって階段が壊れた。 そしたらなんと敵国閣下を塔に幽閉してしまうと言う奇妙な状態になりました。 その面では最後まで塔内で飼い殺して最後に殺した。 こんなんある?
それその塔の周りが開発不能になるから自分の方がきついんじゃ・・・
閣下が来たならそのままぬっころせばいいんじゃね?
幽閉してこそ、このゲームの楽しみ方がわかった野郎だ
>>891 42面だけど、すぐ上のライオンハートの砦ぎりぎり、敵の兵舎ができる場所に
角塔立てて攻撃してると、敵は兵士作れないから必ずライオンハート自ら出撃してくるよ。
階段付近を一本道にして落とし穴を掘ると、落とし穴にハマりまくって憤死する閣下が拝める。
自作MAPで砦を近距離に配置してバトルロワイヤル。 カリフ、サラディン、スネークが強。 獅子王はいつも出撃して憤死。 周りにはライオン置いとくと長引かなくて◎
もねの場合はスネークだったけど、一人で自城まで殺されに来ることあるね。
ちなみにラットはハメなくても、閣下+初期兵力で城まで遠征すると余裕で勝てるよ、城壁あっても。
スルタンが何を思ったのか城外へ視察に出かけて、ライオンに食われますた。 開始後、わずか五分でビクトリーに。
あるあるwww
ねぇよwww
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ストホ3まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
3で加わる新要素ってなんだろ? とりあえずあれだ、人がいても建設出来るようにしてくれ。 貯蔵場増やそうと思ったら人の流れが途絶えなくて 「そこには配置できません!閣下!そこには配置・・・」 ってなるのは勘弁してくれ。 あとは・・・釣りっていうか漁みたいな職業できたらいいな。 もっとマターリできる。やっぱ眺めているだけでも面白くなきゃな
贅沢は言わない。 1の正当進化を期待します閣下。 ムリに3Dに拘らなくても大丈夫です。
一度3Dになったんだから別にそのままでいいんじゃね 3D自体は悪くない出来だったし。 全部最高設定でやってたけど中々綺麗だったぞ。 問題は余計な要素や概念くっつけて複雑な仕様するから糞化する・・・ 閣下が飯食ったり汚物処理したりするのはいらない気がする あと1からの課題だけどマップを広く(ry
マップを広くしてAIを賢くする あと個人的には、移動先の指定を右クリックにして欲しい 現状だと、クリック先に別のユニットがいるとそっちを選択しちゃってイライラするんで・・
何段階かの高さの壁が作れて、道が作れれば無印のままで一向に構わん。 後は、同じ建物でも、いくつか種類があるとうれしいかな。
建物の向きが変えられて、兵士の治療場があれば十分。 欲を言えば城壁使ってのガトリングタワーを修正して貰いたいけど。
建物の向きを変える。8方向ぐらいだと美しい城が造れそうな気がします、閣下。 兵士の回復。使い捨ては忍びないであります、閣下。 火の活用。燃えるであります、閣下。 斜面の有効活用。 貯水の概念の導入。籠城の重大要素であります閣下。 MAPの拡大。領地をクリエイトしてみたいであります、閣下。 矢の消耗の概念の導入。バランスが難しいでありますが、個人的に欲しいです閣下。 こんな感じであります閣下。
リアリティが欲しいです閣下。 ベニア板1枚であれだけの木の柵が作れたり ダンボール箱ぐらいのサイズの石材であれだけの城壁が作れたりするのが 気になります…
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < FLASHまだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>>910 そんなところのリアリティを追求すると糞ゲーにしかならんよ
現行の城内で完全に自給自足できるのを調節して欲しい。 包囲したらジリ貧になるようにすれば戦略の幅が広がる。 今は部隊貯めて突っ込ませるだけだからな〜
3の話が1のスレでおこる怪奇
市場が問題だよな 物資運んでくる馬に何の意味もないし
俺の600MHZのPCで3も動いて欲しいものよ、ほっほっほっ。
兵士が食料消費するようになれば充分では
マップが広くて市場で食料購入不可になれば、 自然と兵糧攻めの概念が出来そうだな 城内に畑も作れるような大城塞だとあんまり影響はないし、 小さい砦だと街を取り崩して僅かなスペースに畑を作るも、 次第にジリ貧になっていって・・・
人口は完全に一定で、徴兵しても再び人口が戻らないって形にすりゃいいと思う。 後、兵士は食料消費して、毎月一人につき金1消費って形にすりゃ完璧。 自動的にお金が無くなる仕様ってのが一つもないから兵糧攻めが出来ない形になってるわけで。
もう、それだと、トロピコをストホの時代にして戦闘の要素も入れて城作りもできればよさそうだね
閣下は王国で最も優れたプレジデンテです!
閣下、大変です。 まもなくアメリカの軍勢が我々に襲い掛かってきます。
なんかストホの良さが分かってないのが結構いるような気がする
その申しようこそマターリを信条とするストホに相応しくないものでありますぞ閣下
結局2をまだ買ってないのだが。
2の日本語版は絶対出ないに100閣下
※俺はそのうちの一人です。
ストロピコングホールド
ストホにいらないものは無い。 システムとして欲しい物もない。 正当な続編だすなら、AIの強化(強く、ではなく、まともにw)と、MAPの追加と、 敵が金ないはずなのに兵士がんがんだすとかやめてほしい。条件を対等にしてくれw
930 :
名無しさんの野望 :2006/01/29(日) 19:28:04 ID:NlxzprUH
ファイル名さえ合わせればBGMの振り替えも可能? トロピコの音楽と振り替えてみるとか・・・
やろうと思えばボイスファイルを変更してモエロングホールドにやってやれないことはありません。閣下。
「かっかぁ〜、信望がなくなっちゃうよぉお〜」 「らーめん☆ぱすた♥」
「じ、人望が上がってるからって勘違いしないでよねっ!」
そういえば、クルセの敵って 人望が下がりすぎると突然回復するよね。 がんばって人望0で人気の無い町にしてやろうと思ったのに残念だ
人民全員殺しちゃうと 次に沸いた時人望50になるみたい
閣下、掘削兵のやさぐれ具合が素敵です。 「死ぬにはいい日だ」
あいつら潜る前に殺されるから嫌い嫌い
うおっ!これそのまんまストロングホールドじゃん!
おお!! こりゃおもろいかもだね
あー、この本持ってるけど、半分以上は当時の女性とか、農村とか、そっちの話が多かった。 あと代官はどんな仕事っぷりだったかとか、当時の狩りの様子とか。 城自体については全体の1/5ぐらいだよ。
それはそれで面白そうではあるな
同じく。 今日ちょっと探してくるわノシ
今更ながらキングダムオブヘブンっていう映画見た 攻城戦のところは結構熱かった投石器とか油とか攻城塔とか(*´Д`)ハァハァしちゃった それ以外はだるかった
>>944 おまいはあの数々の美しい景色を見てなにも思わなかったのか。
オープニングの、朝露に濡れる草原をみただけで俺は心が震えた。
戦闘シーンだけじゃない映画だったと俺は思うのだが。
>>945 陽炎の向こうから現れるエルサレム軍に萌えた
キングダムオブヘブンとかヒトラー最後の12日間とかエルシドとか色々買ってるけど、 どれ一つ見てねぇや。 どれも未開封のまま積んである・・・
積むようになるともう歳だぜ
ゲームしまくり社会人というのもアレだし。健全でいいじゃん。
リチャード王ってウンコしないの?
ウルフってウンコしn(ry
※ウルフは勝利のためならなんでもします。
●ンコをカタパルトに搭載 「カタパルトレディアボーン!」 ガコーン! ・・・ 閣下!疫病が発生しました。
精神衛生上もよくないなぁ
まー実際石だけじゃなく何でもかんでも カタパルト使って投げ込んでたらしいけどね。 ピッチの入った壷、蛇だの蠍だのの詰め合わせ、 動物の死骸、殺した敵の首、etc・・・。 ンコも投げ込んでたと思うよ。
それ何てモルドール軍?
確か十字軍絵巻にアラブ兵の首をカタパルトで投げ込む場面があったな。 しかもカタパルトのすぐ横で切断してそのまま首投げるからすごく新鮮
SHでモルドール軍の象さんを使えたら どんだけ強いだろうか?
十字軍野蛮すぎ
とりあえず剣兵100体がトロル10体に蹴散らされるだろうな。 閣下1人でトロル二匹ぐらいかと。
閣下強っ!
夢と希望も載せて発射!
トロルは技術兵ですよ。戦闘には役建ちません。
XacAgisHへ ダンキースレで暴れないでね。面白くないし
スルタン間抜け過ぎ。 「おお、赤い空が城の上をするた〜ん♪ なんでもかんでもするた〜ん♪」 「なんで太陽はスルタンの城を照らしてくれんのだ」って まるでイギリス人みたいなスルタンだな。砂漠の太陽がそんなに好きですか? んで、リチャードかっこ付け過ぎ。 死ぬときまで気取りやがって、イギリス人にとってはウンコもしない聖少女ですか? そして敵には容赦しない 攻撃かけてくるときのアニメの表情見て金玉縮み上がったわい!
最近リチャード調子こいてね?
リチャード反省。
閣下は調子にのっておられます!
/ヽ
7 ̄フ L _,
/;;;∠_ィ≡’ フ_,。-''~ l、
/:::/:ィ-==';;;; _。‐'~、,,,_ l;;ヽ
lヽ、 // :l_.;;;''' 。‐'~ =;;;、`~'''' 〉;;ノ
l ヽ、 / /::: : ヽ。‐'~ :.....:;;:::、,,,_ ノ;〈
L__ ヽl /: ::: 。‐' ....;;:::;:::;::;;:`~'''' ゝ;;;ゝ
ヽ7 l/::; ; ./ ...;;;;;::::;;; ;;:::―'''''~lー、ヽ
ゝ、l::;; _;;;;::::――''',,,。,, _ ,,=;;ll
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>>970 7 ~~ '''‐;;;;;;,,, ヽ 7 ィs=ェ=ェl//;;;;;;;;;;;l <
/lll;;:::; ;: ;:; :; :; : ; :; ''ヽゝ::::: ̄二~l:l;;;;;;;;;;;;;l l 次スレはまかせた。
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怖すぎだろ・・・
人民は閣下のことを怖がっております。
ところで日本の城って西洋の城と違って、時間を稼ぐだけで敵を追い返す事が出来なさそうなんだが、 どんな軍事的価値があったの?
>>973 >時間を稼ぐだけで敵を追い返す事が出来なさそうなんだが
まず、何故そう思ったのかって所から初めてくれ。
>>973 進入路を限定して「より」内側から射撃出来るようにした構造だぞ?>日本の城砦
西洋の城より洗練されたシステマティックな城砦だぞ
あんまり詳しくは無いが、油撒いたり城の形的に矢をあまり放つ事が出来なさそう。 守備側が攻撃をする事があまりないのだろうか。 特に危険な条件で建てた墨俣城の価値はどういうものなんだろ。
>>975 なるほど、そうだったのか。
いままで篭城、迷路くらいしか防御方法が無いのかと思った。
日本は知らんが、西洋だと農業生産力が低いので、 「篭城側はまず焦土戦術で城の廻りの食い物をなくしてしまう」 「攻撃側の補給は現地調達頼みなので、食い物がなくなって城攻めを諦める」 てなパターンが多い。 なので「時間を稼」げれば十分敵を撃退できる。 SHは兵士が食料を消費しないからこの辺りは再現できないのよね(してもゲーム的につまらないだろう)
日本の場合、食料をわざわざ後方策源地から送るという世界的にも珍しいことを戦国時代にやってた ……けれど、やっぱり同様な事態は起こってるし。 時間を稼げば、篭城側の援軍が助けに来てくれる可能性は高まるし。それでいいんじゃないか。
日本は昔からお上はお上、民は民です。あんまり関係無いので、合戦は合戦場で行うのが基本です。 それに木造なので、篭ったところで火矢で終わりです。 それから、矢や銃など撃てるようにちゃんとそれ用の窓はついていたはずだが。
日本では同じ民族だから西洋や中国のように歯向かう領民を虐殺することはあんまりないからじゃ? あんまり城の中に領民を入れて保護したりしないような
>>983 乙であります。閣下の人望が100を超えました!
>>975 日本の城は砲撃に耐えられるように城壁を低く厚く築き、城壁にとりつく敵兵士を
横撃するために城外に砦を付設した、当時としては先駆的な城だよ。
西南戦争時の熊本城なんかを見ると分かると思うけど、中世ヨーロッパの城とは
設計思想がまったく異なる。
>>984 従来はそう思われていたみたいだけど、実はちゃんと領民を城に入れて保護していたらしい。
そのため、平時の城の手入れを領民にさせることが出来た。普段手入れに参加しない領民は
敵が攻めてきたときに城に入れてもらえなかったとか。
ちなみに虐殺した例はあまりないらしいが、奴隷にしまくり。
歴史を想像で語るのはいかん。 きちんと勉強しなさい。
>西南戦争時の熊本城なんかを見ると 確か西郷軍が到着する前に大砲の的になるからと 天守閣以下全て焼き払って塹壕掘ってたはずだが・・・?
つまり日本のお城も物量だけで守った訳じゃないと。
日本の城は基礎が重要であって、その上に建てられている建造物は飾りみたいだね。 要は人工の山岳みたいなものか。
ヴォーバン式城砦の城攻めも面白いかといってみる。 五稜郭みたいなやつ。
>>938 見たいなお城は中に町ができてるのかな?
ていうか買おうかなw
ストロングホールドしりとり〜 閣下
閣下
火事です!閣下!
閣下。夜も更けております。お疲れではありませんか
閣下、もうすぐ1000ですがどうしたらよいでしょうか
カリフからのメッセージです、閣下↓
閣下、このレスが
>>1000 なら金土の21:00から「第6203回マルチ大戦」が開催されます。集合場所は
>>7 です。参加なされますか
1001 :
1001 :
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