◇◆◇ The Elder Scrolls IV:OBLIVION ◇◆◇
1 :
名無しさんの野望 :
2005/10/21(金) 11:59:38 ID:z47XtbQv
2 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 12:03:07 ID:lh/ADDfs
>>3-1000 へ
>>1 はVIPPERなのでレスしないようにして下さい。
>>1 へ
もし君がVIPPERでなかったら、君が立てたこのスレはきっと
2chに永遠に語り継がれる素晴らしい良スレになったことだろうと
思うと残念で仕方が無い。一日も早くVIPから足を洗って精進して下さい。
3 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 13:59:02 ID:1BYUIUoY
4 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 14:25:53 ID:e51vCphd
5 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 15:00:41 ID:+un9u2al
6 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 15:29:37 ID:QEZvlUGd
7 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 16:11:42 ID:AWRk6uji
初代スレってことで、ナンバーは次スレからでもいいじゃねーか。
8 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 16:26:19 ID:WfVYQrit
moroスレでやけにob嫌っている人いたし 早いけど別の方がいいね
9 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 17:01:06 ID:D5hccsh9
発売日いつ?
情報テンプレは各人で追加されてください。 発売前なので、自由に妄想を書き込んで下さい。 発売予定日は年末ですが、まだ正式発表はされていません。
現在判っていることは、 Xbox360/PCで発売。 Oblivion Collector's Editionが存在すること。 販売店発表の発売予定日、予約開始。 Xbox360/PC: 2005/12/05
>>13 どうなんだろうね。
朝の6時にリンク貼り付けたみたいだし(開発陣には頭が下がるな〜)。
まだ会社は始動してないと思うけど・・
インタビューによるとシェーダー3.0をサポートしているみたいだから、
VGAはラデならR500系を買わないとXbox360並みの画像でできないようだね。
x1600は11月30日発売らしいし、やっぱりゲフォ買っとくかな。
以前ここでも話題になったPhysXカード対応してないってのは、
当然といえば当然か。誰か買った人いるのかな?
内容的にはNPCが1500人に増えてるしw、
市場経済は破綻しないように気を使ってるみたいだし、
サウンド関連が向上してるみたいだし(morroは音関連しょぼかったな)、
新たに出たmorroからの改善情報はいいかんじですね。
>14 開発陣は泊まり込みなんだよー
地下室みたいなところに住み着いて開発しとるらしいねw
公式の更新きた。 タイトルミュージックの発表だった。 聞けばわかるけど、ちょっと・・おいおい・・ってかんじ・・です。
最初ワロタ
なんかイマイチだな、タイトルミュージック。 morroのヤツのような「壮大な物語の幕開け」ってのが感じられん。 あの曲は、オープニングで兵士について歩いて行く時に2コーラス〜3コーラス目が流れると 脳汁が出まくりだったんだが。
繰り返し聞いているといい曲だと思うが 少しテンポが早すぎるような気がする
morroタイトルのアレンジにしてくれって要望でもあったのかな。 E3のデモDVDで流れてた曲がどれもよかっただけに、 全く新しいタイトルミュージック作ってほしかったな。 にしても、曲作ってた人ってハリーポッターとかの曲も手がけたんだね。 なんかこの人の作る曲って日本人にも受け入れやすい気がする。
こんな中途半端なのにしないで E3の動画で使ってたBGM使えばよかったのに
(・∀・)オブリビョン!!
・・と日本のへぼいポップス大好き君が 語ってます。
おれはこれでもイイ
音楽とか声優なんかどうでもいいから 肝心なゲームシステムなんとかする! 上のインタビューだと開発事項の最優先が1500人のNPCのAIらしいけど、 ちょっとずれているような シムピープルつくるつもりなのか
要するにバイオスフィアとして機能する仮想空間の構築なんだろうね。 かつてUltima5がそれをやろうとして成功していたが、さらにそれをリアルにしたものか。 俺はそういうの好きだ。 しかし確かに声優とかはどうでもいいな。あんまり大根では困るけど、それなりでいい。
開発というより、もうデバッグの時期(しかも最終段階)だから、 AIのバグどりにかかりっきりになるのは当然のこと。 ランダム制があるRAIはバグ発生原因の筆頭だと思うからね。 今からメインシステムの修正なんてしてたらそれこそやばいよ。 もうそろそろマスターCDが出来あがらないとまずい時期まできてるんだから。
Oblivion違いでございます。
>>27 でも皇帝の声とか渋くていい感じだったよ。
今回NPCは1500人か 前回は2000人だっけ?まぁその分一人一人作れるから良いけど でも街の規模は前回より大きそうだし人がまばらで寂しいとやだなぁ バザーとかでは大勢の人を集め行き交いさせて賑やかな雰囲気にして欲しいな
radiant AIはすごく期待してるけど morrowindとかでいた道中にいる人は どうなるのかな。 24時間じっと待ってるだけだと ちょっと不自然だし。
1000 only standing person?
>>34 道中にいる人でもスケジュールにそってあちこち動くんじゃない?
ある時間帯は遺跡周辺をうろついてるけど夜になれば街の宿場に戻ったりとかさ
だからその日その日で出会ったり出会わなかったりそれこそ一期一会になるだろうけど
多くの場合クエストは昼間に起こるらしいから昼間こまめに動けば問題ないと思うけどね
道に新聞敷いて、寝てる奴がいたらすごいな
38 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 20:18:46 ID:Grmm022v
まず間違いなくAIをストーカーするやつがいるだろーな
洋ゲで大根声優にあたったことないな 英語nativeじゃないから違和感に気づかないだけかもしれんが
ストーキングされたAIが、GUARDに通報したりして
結局荒れてもいないのにスレ伸びてる。 発売前にbook○とか何スレも流れるのかなー
Oblivionの読みって"オリビア"に聞こえるぜ。
non non non (・∀・)オブリビョーン!!
ob・liv・i・on
犯罪に対してもっとシビアだといいのに ガード弱すぎて全滅とかいまいち 町入れないぐらいでいいよ
殺人も含め犯罪に対する罰則も軽すぎる しかも今回脱獄できちゃうし、せめて罰則を厳しくして欲しい 殺人を犯したら数百日単位で拘束か数万単位の罰金、もしくは全財産没収でもいいな
modで出来るんでしょ?どーでもいい話じゃねーかと。
(・∀・)オブ・リ・ビョン!!
273 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2005/10/23(日) 01:24:00 ID:k62Xa5w8
>>238 >The Elder Scrolls 4: Oblivion (Microsoft):
>I'll need more time before I say for sure, but this highly anticipated role-playing game seemed awfully linear
> - and awfully mediocre.
すごく気になる。
morroも賛否両論だったじゃん
MODで出来る、と言うなら様々な部分での膨大なボリュームも全部要らないわなw 細かい調整もいらないしさ それに下らないどうでもいいことにこだわるのがこのゲームの良さだと思ってたが違うのか
一部の人間が要求するニッチな調整もmodで対応できるのがこのゲームの良さだと思ったんだが違うのかw 製作側が作り込みたい部分での膨大なボリュームとかとは全然別の話だわな。
>>49 awfully linearって、
どう考えても最初の一本道の洞窟のことじゃねーか・・
このレビュー、どーでもいいわ。。
だからといって細かいことはMODでどーぞ、と言う話でもないがな MODが使えない連中はどうすんだ? それにMODがあろうが無かろうが色々要求するもんだろ?
何を必死になってるのか知らんが、犯罪の罰則が重すぎると思う人が存在する可能性を全 く思い付かない自己厨乙w つーか、要求するもんだろ?とか言うなら、2chでチラシの裏書いてないでメーカーに言えば? 相手にしてもらえるとは到底思えんがw
なんか必死なのが二人いるなぁ・・・ お互い排除しようとせずもっと建設的に話し合えばいいじゃん 犯罪者の罰則が厳しいならその点を、緩いならその点を言って改善案を出せば? 別にメーカーに提出とか無しでいいからさ、ただのネタでいいじゃん 前もそうだったけどモロの戦闘面白くしろ、いやそんなもんいらんとか否定し合うだけでなく 色んな意見を出してアレコレ妄想した方が面白いと思うけどね 俺はそういうの好きだし、2ch自体ネタを語るところでしょ まぁ開発者も公式フォーラムの意見を色々取り入れてるみたいだしさ、 改善案提出したら以外と採用されるかもよ?ただ今となってはもう遅いと思うけど
熱くなりすぎ。 後は発売待つだけなんだし、正直どうでもいい ところで、とうとうオブの夢を見てしまった。 滅茶苦茶楽しかったよ。
それは よかった ね
発売前にあれこれ妄想したりするのが面白いというか スレに書き込むのはそれぐらいしかないのに なんでもかんでもModですればいいじゃんで終わらせたらつまらないだろ
>あれこれ妄想したりするのが面白い 確かにそうだが、己の勝手な妄想を 現実と思い込んで 発売後に「●●(←妄想)が実現されてない!!」 なんて勝手にブチ切れてアンチになるキチガイもいるからなぁ・・
日本のマイクロソフトに出してくれとかこうしてくれとかの メールを出すのが現実的です。具体的な反響の多さで計るからです。
Ks0YCL2Aさん荒らすのやめましょうよ あなたが出現してから雰囲気悪い
じゃあ、話題をAIに戻して、町のお姉さん達が違う行動をするのかな? 好感度のパラメータが多様だし、SIMSを喰う可能性も…ないか
CSで町の人全員の攻撃性(みたいなのあれば)を最大にしてプレイすると、 どこでも町の人どうしで殺し合いしてたり盗みで店の品物すべてなくなったりしてカオスタウンになるのかなー。 そして事態を沈静化させようとする衛兵がでてくるが衛兵VS町の人みたいになってぐちゃぐちゃになったりするといいな。
>>64 ものすごいデジャヴが・・・
あ、あれはPOSTALタウンじゃ・・・?
逆に好感度を最大にすると、あっちでもこっちでも軟派しまくりの 色街ができるとか
ふ、風俗街とか・・・ ∩( ・ω・)∩ばんじゃーい
>>62 ワケワカンネ、何でmodで対応できようが最初っから自分にとって神調整になってねーと嫌、とか
しつこく主張するおかしな人にちょっと反論したくらいで荒し扱いされなきゃならんのw
つーか、自演?w
別に妄想するなとは言わんけど、ちゃんとした解決法が用意されてるのに無茶言う要求厨に
しか見えんよ。
ま、この程度の事で気分害したとか言うなら「modで(ry」は禁止とテンプレにでも書いとけ、と。
動画では、お姉さんが自分家の2階に招いて、ベッドに横になったり食事したりしている。 少なくとも、横で寝るのは可能そうだ。 後は、寝ているお姉さんの服を剥ぎ取るのと、喘がせるMODが出ればバッチリかも。 だって、好感度もどうせ金で上がるんだろうから、金を払うとムフフっていうのと変わん ないよね。風俗街。
>68 そんなことに拘ってないで、君はMODによる風俗街の可能性をどう思うんだ?
>68 ここでストレス発散するのはやめましょう ^ ^ 前のスレまではこういう人いなかったのに・・・ x360から流れて来たのだろうか
夫婦で住んでる家とかもあると思うし。 んで、会話を柱の影で聞いてたり。
そんな事はどうでもいいからもっと大規模な戦いが出来る様になりたい。 映画グラディエーターの冒頭みたく哀れなオーク達が雑多な武器で健気にも立ち上がってきたのを戦列を揃えた帝国重装歩兵を率いて蹴散らす事が出来るなら絶頂さえ覚えるだろう。
戦闘のAIは改良してほしいね。
E3ムービーくらいの人数に混じって集団戦やりたいね でも1、2回程度じゃちょっと寂しいしファイターズギルドや帝国の依頼とかで 定期的に魔物討伐や盗賊討伐を集ったりして何度もやりたいな
よろしい。ならばPC版だ!
でも、大軍団の1兵士じゃ面白くないし、バランスが難しいところだな。
プレイムービーでは味方NPCと一緒に戦ってる場面があったな 2、3人しかいなかったけど
ゴードンフリーマン、私も連れてって!
スレがちGappoiます
そういえばダンジョンとかにある罠のダメージって、どれぐらいなんかね? ムービー見た限りじゃスケルトンが一撃だったが… コンパニオン系のModが絶滅しそうで心配。
何か一撃死っぽいよね、Tribunalのあの歯車即死トラップみたいなもんだろうか? 優秀なAIが罠を自動的に回避してくれるならいいんだけど、 仲間が骸骨発見してお互い詰め寄ったところで罠発動→双方全滅、とか普通にありそう・・・
だがそれがいい。(ニヤリ
流れを読まずにチラシの裏だぜ。 早朝コンビニバイトの一月分の給料を使い切ってP4 2,4Gと6600GTを買ってきたぜ。 最低スペックでもいいから動くことを祈るぜ。
なんで先走るー!!
せめて必要スペックの発表をまでもう少し待てば… でもとりあえず乙 それで動くと良いな
>84 動くでしょ
メモリだめもりをおれにくで
768MBしか積んでないや。 どうしようもないくらい重いだろうから1GBくらいにはしたいなあ…。
6600GTはまだしも、P4の2.4Gはだめぽ
発売まであと1ヶ月はあるからね。 今月もお金を貯めておくといいですよ。 必要なものだけ売ってその金で新パーツを買うんですよ。
Obてデュアルコア対応みたいだから、CPUをどうしようかすごい迷ってる。 AMDのX2(デュアルコア)は最下位モデルでも4万はする。 でも4万出せばシングルコアの4000+買えちゃうんだよね。。 おそらく4000+を使えばfpsの最高値は高いけど、 場面によってfpsの高低の差が大きくなりそう。 逆にデュアルコアの場合、fps最高値は4000+より低いが、 どの場面でも比較的fps数値が安定しそうな気がする。 いったいどっち買えば幸せになれるんだろうか・・
デュアルコアにしたいと思ってたからOblivionを機にそうしようかどうしようか・・。
AIや物理が別スレッドでがんがん回ってるなら クロックは遅くてもMPのほうがいいだろうね。
オブがマルチコア対応って、ソースある? ほんとならマルチコアのCPU買うから。
上のスレにあるよ
>>98 >>99 サンクス。
>The game’s code takes advantage of the multithreaded nature of the Xbox 360 and
>multithreaded PCs to improve just about every aspect of the game.
問題はシングルコアと比べてどの程度差がつくかだろうけど、
誰かベンチマークしてくれんかな・・・
>>95 Icewind daleもこの人だったけど、これも良かった(コレクション版にサントラ封入)。
Morrowindのサントラ単体で出ないかなぁ。
おお、コレクターズエディションもあるんだね。 ensofはまだかなぁー
俺にはその前にVGAカード+TVチューナの洗濯が待っているわけだが。。。
>102 GDEXちょっと情報古いみたい 欧米の通販だと11/22→12/5に変更されているとこほとんどだから こちらが有力かな
106 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 20:53:44 ID:AylnPXIS
X360版も、英語ですか?日本語はなし? 初心者はX360の方を買ったほうがいいですか?
日本で発売されるXbox360でできるかどうかも不明だぞ
>>107 あ、そうなんですか。
素直に、PC磨いておきます。
AGPのみでショボイからたぶん買い替えだけど('A`)
>>105 確かMSが11月1日に正式にローンチタイトルの発表をするんじゃなかったけ。
ObのPC版と同時発売という前提が変わってなければ、
その日に事実上発売日が確定するかもね。
今回は、Xbox360を超えるのに2年は必要だろうな。
110 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/10/24(月) 21:44:23 ID:xsmq3iOs 今回は、Xbox360を超えるのに2年は必要だろうな。
しかしマルチプラットフォーム前提で開発した続編は 大コケするの法則があるからな… DeusEX:IWとかThief:DSとかとか
未だにモロの必要スペックに近いPCでやってる俺からすれば Xbox360を超える、とか関係ないなーw 多分その2年後にようやくオブが動くギリギリのスペックでやってそうだ 俺貧乏性だもん、余計な金かけるのイヤだし
Eidosがうんこっこ
モロはマルチ前提だったが、そんなに評判が悪かったのか?
単体で見ると結構、ウンコ MODが無かったらどうなってたことやら、と思う事がある
だいたいマルチプラットフォームの続編は大コケって、 そんな論理もなにもないジンクスで話されてもな。 まあ、前も全く同じ内容を書いてるの見たことあるから、 ID:44zRlCr1は釣り師なのかな? あの時はあまり釣れてなかったようだからリベンジってとこか。
し、心配してるだけだもん。 釣りじゃないもん。
一般的には、ゲーム機とマルチになるとバグチェックが厳しくなるから 質は向上する。デザイナーの質は別問題だけど。 倒産したEidosを引き合いにだされても説得力が無いよ。
>116 それ否定できないところがなんとも x360版はmod使えないしどうなるのかな
んーでもオブ自体が既にMODの集大成って感じでもあるしな 個人的にはオブのMODで期待するのは クエストやマップ追加、エロイ服追加、髪型追加、もう少し良い体MODくらいかなぁ まぁそれらが無くても十分遊べる感じだし、以外とMOD無しでもイケたりして でも今まで以上にMODで出来ることも増えたみたいだから スゴイMODが出てやっぱりMOD無しでは考えられなくなるかもしれんが
今度は身体をしっかり作ってるだろうからモーション関係が嬉しくなるといいな セセセセ、セックスとかできるといいな!
しゃがんだり伏せたり出来るのかな。 倒せなさそうな敵を伏せてやり過ごしたり出来たらハァハァ
伏せた時,乳はどうなるんですか?
コレクターズエディションの予約受付してる所って GDEX以外にある?
乳ポリゴンが足にめりこみます。
>>124 そういう必死な行動って良いなw
ガイコツみたいな雑魚とミノタウロスみたいな敵の強さを明確に差を付けて
たまには隠れながら逃げまわりたいな
金玉に当たり判定を追加するMODキボンヌ
131 :
名無しさんの野望 :2005/10/25(火) 18:05:38 ID:NE2YrDEj
下半身裸だと揺れるってか
OBの顔作成機能の元ツールとなっているものです。
http://www.facegen.com/ このダウンロードエリアに「FaceGen Modeller 3.1 Demo」があります。
実際やってみましたが、これは何時間でもいじってられますね。
おそらくOBではここまで詳細にいじれないのでしょうけど。
>>132 ウホ、期待できるなこれは
なんかk察でも使えそうなツールだ
>>132 おお、なかなか良いねぇ
骨格をほんの少し弄っただけで白人←→黒人、女性←→男性にガラッと変わるし
オブのもここまで機能が無くても結構期待出来そう
あとは髪型も自由に弄れれば最高なんだけどなぁ・・・髪型沢山用意してあれば良いが・・・
>132 EQ2やシムズ2にも顔エディターあるけど、比較にならないぐらいよくできてるなー obにどれくらいのが実装されるのか楽しみ
おれは後3年位してオブが動くPCが安くなってから始めることにしますよ
>>135 公式フォーラムでプレイレポートがあって、
その中でフェイスジェネレータについて詳細な報告があった(by x05バージョン)。
フォーラムで該当スレを発見できないのでうろ覚えだけど、
スライダーは全体で100個近くあったのとのこと。
また1種族につき10数種類(男女別)しか髪型がなかったらしい。
髪型の長さを変えるスライダーも見つからなかったといってた。
ただ髪の色だけはRGBをいじって自由に変えられたみたい。
100個・・・EQみたいなのを想像してたんだけど思ったよりすごいみたいだな。 実際冒険始めるまでにえらく時間がかかりそうだ・・・
>スライダーは全体で100個近くあったのとのこと。 そんなにあるのか・・・普通に凄いな 俺も公式フォーラムでその記事を見たことあるけど髪型だけは弄れないっぽいね しかし公式掲示板もここ以上に妄想激しいなw見てて飽きないよ どうやら全スキルとそれに関わるステータスの情報が出たようだがUnarmoredが無い・・・ Acrobatに統合されている、と予想されているが・・・ 俺の好きな素手+すっぴんキャラではやっていけなくなるのかな・・・?
そういや SilentStormも、主人公作成時はフェイスジュネレータだったな。
フォーラムによるとどのスキルにもスキルレベル20以上で追加スキルが使えるらしいね。 例えばMercantileなら店を出せる、Bladeなら相手の装備を外す、Marksmanにはズーム機能が付くとか。 Acrobatで転がったり特殊な移動とか出来ないかな? Alchemyでも色んなアイテムが作れたりしたらいいな。
弓使いやるぜ俺は
じゃあ俺コソドロ!
わたし配る!
わたし取り立てる!
わたし首吊る!
マスケット銃とかあるのかなあ。
銃は無いよ、飛び道具は弓矢だけ 投げナイフや手裏剣も無し
え、投げナイフ無しなんだ、 あれで遠くからチョコチョコ敵倒すの好きだったのにな〜 ちと残念だ。でも絶対投げナイフMODでるだろうから別にいいか。
アニメーションが追加出来るといいな そうすれば投げナイフ以外も色々解決できるし
Nordでかかとおとし!
かかと落とし良いねー、ハイキックとか跳び蹴りとかもあったら良いな・・・
裸MOD入れて回転胴回し蹴り・・・
膝で打ち上げてハイキック×2で浮かし直したところをトドメはドラゴンキックでフィニッシュ!!
違うゲームでんがな
4亀でE3の時、日本語版が出るかも とか言ってたが、実際はどうなんだろうか。 とりあえず、英語版が出るまでにローカライズ情報欲しいな……
>>158 鉄拳4?
でもそういやCombat Enhancedで空中コンボっぽいことできたなぁw
あれって、日本語OSに対応してるって事でしょ。ローカライズするわけ無いじゃん。
>>162 オブはunicodeで作ってるから日本語にも対応してるので
ローカライズ可能ってことだぞ
日本語OSにはモロだって対応してるから、こうしてプレイできるんじゃないか
日本語版は絶対でない ローカライズ作業量膨大な割に儲からないから
ローカライズ睨んで作ってあるなら、翻訳のみに注力すればいい様なツールを作ってるかも知れん。 と、希望的観測を書いてみる。
公式サイトにビデオがアップされましたが、E3デモのようですね。 プロモーションも作れないほど忙しいんでしょうか。 おそらくまだブラッシュアップに追われてるんでしょうね。 最後の最後にきてドタバタしてる感があるので一抹の不安が・・・
可能性があるとしたらMSが箱360のてこ入れに日本語化を資金援助するとか デウスエクスのように箱onlyになりそうだが
情報が少なすぎて不安だなあ しっかり作ってあるのか…
>>61 え? マイクロソフト?
うーん
かといってライブドアが販売権握ってもなあ
メディアクエスト? これもだめか?
日本にだしてもらうならどこの会社がいいんだろう
どこでもいい どこでも嬉しいはないちもんめ
オブリバイオンっていつ発売ですか?
オブリバイオンの発売予定はありませんね。 oblivionなら海外での発売は12/5の可能性が高いです。
オブリ・バイオン!!の方がかっこいいな
(・∀・)オブリビョン!
ビブーリ ボン
>>169 RPGの膨大なテキストを翻訳するなら
NWNで実績のあるセガかな
そして本体から拡張パック全て9800円、当然GOTYエディションみたいなお買い得パックは無しになる訳ですね。
>176 セガはオンライン以外のPCタイトルはもう発売しない 赤字で散々だったから
旅の手帳の時のように、みんなで少しずつ翻訳進めたりできないもんかね wikiでも使って
とりあえず今からローカライズされても販売は一年後 そんなに待つくらいなら英語版買うな
俺、M&M日本語版が待てずに、いつも英語版を買ってた
翻訳できるくらい英語できる人は翻訳版いらんというジレンマ出るからなあ >みんなで少しずつ
完全別売り有料にして日本語MODで販売すればいいのにね 先にエイゴで遊んでて、出たら入れれば日本語で遊べるし。コスト難だろうが。
BloodMoonの翻訳もしないのに、だれがObの翻訳するの?
日本語MOD、1本10万くらい出す奴がいないと実現しないだろ。
みんなで金出し合って翻訳者を雇うってのはどう?
>>186 みんなで翻訳しようって言わないところがミソだな
ムービー見たが相変わらず戦闘システムはザルっぽいなぁ・・ デモンストレーション用のキャラだから余計にそう見えるのかもしれないが。 ファイアーボールを喰らった犬が無事生きてるかどうか気にしつつ期待sage
あれファイヤーボールだったのかー つくづく魔法エフェクトしょぼいな
でもあの動画は半年前のだしな X05のだと回復魔法のエフェクトは結構綺麗だったしアニメーションも滑らかだった エフェクトもアニメーションも改善されてるのを祈る
とりあえず 暗!!
Morroはどちらかというとストーリーとか観光が楽しかったから、戦闘はスパイスくらいっていう 位置づけでいいとは思うんだけど。 ただ、戦闘が楽しくても、アクション苦手だと先に進めないObだったら逆に苦情が来そうな気がするし、 戦闘はあるけど、そっちに重点を置くと、バランスが崩れやすいだろうから戦闘はあんまり面白くないと思う。 まぁ、詰まらなくても、シールドで防御したときに、画面がいい感じに揺れるとか、盾に矢が刺さるとか、 当たり判定をうまく調整するとか、戦闘をしている臨場感だけでも演出として拘ってあれば、面白く感じるとは思うけど。 そもそも、戦闘が楽しめるかどうかってそっちに特化しているのもあるだろうし、求めるゲームが違うような…。
>>192 あんたの求める物が万人が求める物じゃ無いわけだし、
戦闘はスパイスくらいっていう位置づけでいいとしても、そのスパイスが美味いに越したことはないよな
戦闘システムについては期待させる素振りを見せておいて、 出てきたもんが全然変わってなかったから皆ブー垂れてるんだろな
ムービー見ただけで戦闘システムの面白さうんぬん語られてもな。。
クソゲな気がして よけいに悲しくて
ムービー見ても、面白そうにしか思わんが
ノーマルアタック、パワーアッタク、能動的ブロッキング等全部実装されてたじゃん。 盾でガードするとノックバックでよろめいたりとか。 少なくともモロよりは全然面白そう。
>>193 そう思う。
万人が求めるようなものを作るのって難しいよね。
確かにMorrowindの戦闘はあんまりというか、面白くなかったと正直思う。
これだったら無くても…orz
でも、他のも探してみたけど、総合的にはMorroが一番自分に合うというか、自由度があって長く楽しめたなぁ。
戦闘が面白いってどういうのを言うんだろ?
多分、求めてる面白さがそれぞれ違うんだろうけど、全然ピンと来ない…。
戦闘の面白さ求めるなら普通にPS2でDMCでもしてた方が余程面白い。 TESの戦闘は、行動できる選択肢の一つでしかないので、極端に言えば自動戦闘でもなんでもいい。 個人が求めるモノがなんであれ、TESシリーズが提供するのは、あの「世界」でしかない。 と、俺は思うよ。下手にコンボとか導入されてもどうせ不満に思うだけだ。
>>199 モロの戦闘はシステムからしておかしいから面白くない
一見アクションゲー風なのにその実はアクション要素のかけらも無い
操作は簡単だけどそれがかえって単調過ぎてつまらない
魔法はほとんどのものが使えなさすぎて戦闘に向いてないし余計に単調さが目立つ
あとバランスも無茶苦茶だし、むなしいインチキが多い
ま、一言で言えば「中途半端」なんだよな
>>200 それはそうだが求めるな、というのはおかしい
敵が出てくるゲームで戦闘も頻繁にあるんだから戦闘に面白さを求めるのは当然
もしTESに戦闘はほぼ無縁であれば戦闘に面白さなんて求めない
TESが戦闘以外の解決策を多く持っているのは分かる、がそれと同じく戦闘も多いわけだしさ
あれば嬉しいけど、別に無くてもいいって感じだな。 Vvardenfell島なりOblivionなりの擬似世界をプレイヤーが 一人のAdventurerとして体験、体感するのがコンセプトだし。 むしろ主人公がコンボ技とか繰り出したら興醒めする。
モロの戦闘が単調だったのは、見た目がアクションなのに実際はパラメータ計算による RPGそのままな戦闘だったからでしょ。 だから見た目はヒットしてるのにヒットしてない事になったり、ブロックもスキルまかせで オートだったりと極めて非直感的で理不尽だった。 オブではそういった部分を改善して、よりアクションよりにしてるわけだから 期待できると思うよ。
アクションゲームをやりたい人はアクションゲームをやればいいと思う。
話が極端な方向に
なんでコンボがどうのこうの出てくるんだ?ワケワカメ・・・
戦闘は頻繁に行われるから、深みがあるシステムにした方がいいのは確か 実際、戦闘しないでクリアできるとも思えないし
戦闘をシンボルエンカウント制にすればいいんだよ!!
210 :
名無しさんの野望 :2005/10/30(日) 20:53:38 ID:wSS0tjdd
今回はアクション風にヒットさせたらとりあえずダメージ入るの?
>>204 だからそういうことじゃないってばw
戦闘を面白くしようと思ったらTES4のシステムじゃアクション要素が少なからず入るだろ
ドラクエみたいにコマンド選択式&ターン制の戦闘じゃないんだからさ
それにコンボ主体の「3HIT COMBO! GREAT!!」何て表示されるようなアクション要素なんて
最初っから誰も望んでないぞ?
元々歩く、走る、剣を振る、楯で防御する、魔法を放つという行動を備えているからこそ
より行動に忠実に、そして面白くして欲しいと言ってるわけ
>>206 いやまぁ、上の方でそーゆー流れがあったから、つい。
これはあれだな、(未発売だけど)STALKERみたいに
パラメータを持たない形式にするといいかもな。
成長度合はプレイヤーの知識と経験ってやつ。
パラメータといえば今回もステータス上昇するんだっけ? あがるのはスキルだけだったらいいな、スキルの合計キャップありで。 まあ無くてもModでいじいじすればいいか。
>>203 まぁ俺の好みも少数派なんでしょうけど、
そのパラメータに基づく戦闘をFPS視点でリアルタイムに
やれるっていうのが、MWの好きなとこのひとつでした。
いつ弓をひきしぼり、いつ放つかは自分次第、でも当たるかどうかは
パラメータ次第っていうシステムは、感覚的な喜びに欠けるRPGと、
現実感に欠けるアクションの悪いところをうまく補い合ったシステムだと思う。
敵に照準があってれば当たる、ブロックキー押してればブロック、
という直感的なゲームは、他に腐るほどあるしやり飽きたので、
できればMWの戦闘の、ダイスを振ってる感覚も残しておいて欲しかった。
開発チームはOBではそういう感覚を消す、と言ってたから
違うものになってるんだろうけど。
パラメータによらない命中システムをとると、腕次第で強敵も倒せるな。 それは面白いと思うんだけど、敵のAIなんてそれほど高度じゃないんだから ああしてこうすればノーダメで楽勝、lv1でも時間かければ楽勝、なんて戦法を誰かがみつけて、 「敵が雑魚すぎ」「AIよくしろ」と皆がほえることになるような気もする。
鍵開けのデモを見てもわかるとおり。 操作が面倒で複雑になって、結果は事前の計算済みで決まっているので同じ事。 結論として、手間が増えるだけ。
あのカギあけやってみてぇなぁ カギあけデモキボン
つTHIEF
>>216 あのデモでそこまで分かるあなたは天才ですね。
パンドラトゥモローもあんな鍵あけをしたような気がする
鍵開けミニゲームは別に操作が複雑なわけではないよ。 頂点にきたところをクリックする単なる「タイミング合わせ」ゲームだから。 なんかムービー見て勝手に悪い想像して、 勝手に検討はずれの批判してるヤシが多いな。
とにかく、早く発売してクレー! 俺は、モロもたっぷり楽しめた。絶対面白いはず。
勝手に妄想批判する連中=英語読めない馬鹿
インタビュー記事読んでないだけでしょ。 ちょっと探せば日本語の記事だってある事だし。
225 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 18:42:46 ID:GlYOtanm
それよかトレイラーの皇帝が首相であることについて語ってくれ
「Morrowind Scripting for Dummies 8th」の和訳
http://zawameki.or.tp/up/src/up1033.zip OblivionにむけてのTESスクリプトの予習ってことで訳したものです。
テキストはrtf形式でリンクなどを使用していないので、
特定の箇所を探すには骨が折れると思います。
Dummiesの作者さんをObフォーラムでたまに見かけるので、
Ob発売したらまたスクリプトチュートリアルを作成してくれるかもしれませんね。
よし、この機にちょっと勉強してみて今度はMODの一つくらい作ってやるか! と思って開いたら読むことが多すぎて断念('A`)ウボァ まぁその内少しづつ読んでけばいいさ、その内・・・うんそうしよう、それがいい
そのうち、そのうち、と言いつつ何時までたってもやらないに500septim。 俺を見習って初めから諦めればいいんだよ・・・orz
だめじゃん
>>226 すばらしい。 あなたを Nerevarine として むかえましょう。
てかスーパァGJ!!
234 :
226 :2005/10/31(月) 22:11:56 ID:K0Wmq1Hm
>>227 モロスレとどちらに貼ろうか悩んだので、全然構わなかったです。
リンク機能があれば実用的だと思ったのですけど、
おっしゃるとおりpdfは重いので使いたくなかったのです・・・
軽くてリンク貼れるテキスト関連があればいいのですけどね。
私の知る限りなかったもので。
>>288 目次追加ありがとうございます。
省いてしまいましたが、やっぱり目次あったほうがいいですね。
はえーww
237 :
名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 12:51:38 ID:Equno/5E
来年に発売延期・・・ In addition to the factors mentioned above, the reduction in first quarter guidance also reflects the movement of The Elder Scrolls IV: Oblivion for PC and Xbox 360 from the first quarter to the second quarter...
http://www.gamespot.com/news/6136973.html Paul Eibeler, Take-Two's President and CEO, said that quality assurance was the reason for the delay.
"We are moving the launch of Elder Scrolls IV to our 2nd quarter, based on the Bethesda Softworks requiring additional development time to ensure the title meets gamers' high expectations for this popular franchise,
" he said. The date change will also affect the PC version of the game, which was slated to ship simultaneously.
発売予定2ヶ月前に有名役者起用とか、つい1週間ほど前に音楽制作にJeremy Soule氏を起用 とか言ってる時点で、どうせ年内は無理だと思ってたよ・・・(´・ω:;.:...
半年前後延びるのかな。ハンパなまま出されるよりいいけど、残念。 もう暫くハァハァしつつ、Morroで食い繋ごう。
その間にお金を貯めておくことにしますよ。 PC組替えだな・・・orz
先走ってPC買い換えた早漏は泣くがいいさ。
>245 俺のことかー
あちこちのBTOサイトでPCの構成を考えてニヤニヤしていたのだがorz
>>247 英語版の拡張出てたのか。
全然知らんかった…。
>248 バイトで新PCにした方ですか?
Bethesdaの開発者のPCスペック AMD AthlonXP 2500+ or 2600+ (Barton Core, 333MHz FSB) 1024MB (1GB) RAM ATi Radeon 9800pro, AGP with 256MB video RAM もちろん全員このスペックってわけじゃないんだろうけど。
360の最適化で延期のようで・・・・ PCだけなら予定通りだったのかも 別に同時発売でなくていいのに
そうなの?一緒に出さないといけない理由でもあるのかしら
現在のMorrowindでも本編クリアできない致命的バグを残して出荷している ようなBethesda社のソフトをTake-Two社が無修正で出荷させてくれるわけが無い。 本当の理由など言えるわけも無く、ソフト開発の遅れは暗黙の了解であるし。
>>255 販売元でしかないTake-Twoがソフトのチェック(デバッグ)なんて、
やるわけないだろうが。
あと「ソフト開発の遅れ」っていつそんな話が出てたんだ?
x05からここまで最適化が上手くいってないって話で、
結局ローンチに間に合わなかったていう、
一連の流れどおりの発売延期告知なのに、
どんな内輪で開発の遅れが暗黙の了解になってるんだ?
ちょっと君は脳内で作り上げたソースが多すぎるよ。。
>>256 ゲーム業界人じゃないから詳しくはしらないけど、
販売元にも自社製品として売るための一定商品水準っていうのが
当然あるだろうし、それをチェックするため、販売元自らテスト部門を抱えて、
ゲームやパッチをリリース前にチェック・デバッグしてても、
まったく変ではないと思う。
というか実際に、そういう話をインタビューなどで何回か聞いた。
でも
>>255 の言ってることはまったく納得がいかない。
ソースが出てこない限りただの煽りだと思う。
>>255 >現在のMorrowindでも本編クリアできない致命的バグを残して出荷している
初耳だが具体的にどんなバグ?
>258 メイジギルドの地下一階のオバーチャンのクエストかな? あれって修正パッチ出てたっけ?
QuestFixで直るやつのことだろうか。
261 :
259 :2005/11/02(水) 11:35:31 ID:Arxbkdq0
>260 あーそれかも。それ使わないでコマンドで回避してた・・
256じゃないけど.
>>257 残念ながら、販売元はゲーム内容に踏み込んだテストはしないよ.
というか、できるわけないんだ.
なぜならそういったテストができるのは、仕様を把握できてる人だけだから.
例えば、あるクエストをこなしたらあるキャラクターが消えた、というのが
バグなのか、それともゲーム上の伏線なのかは、明確な仕様を知っている人にしか判断できない.
そして製作側がそういった仕様を外部に伝えるのって無理.
仮に資料が渡されても、販売元もテストなんかできない.どれもコストが甚大すぎる.
極端な話し、「そこでゲームが詰まるのは仕様です。がんばって回避してね(はぁと).」
ってBethesdaがいったらそれはゲームの範囲内、ということになる.
>販売元にも自社製品として売るための一定商品水準っていうのが
「自社製品」として売るわけじゃない.世間一般の販売元もそうじゃないでしょ?
それに販売元にとっての水準って暴力や性表現とかぐらいしかない.
あと、一応動作することや、パフォーマンスぐらいは試すかな.
ただこれもゲームを隅々までチェックするものじゃないし、
まして、イベントがどうのとかそう言うことまではテストしない.
>というか実際に、そういう話をインタビューなどで何回か聞いた。
たぶん聞き間違いだと思うけどね・・・.URLがあったら教えて.
一応エニックスだかはそういう専門のチームを編成してるらしいけど(それは確かによく記事になってた) そういうのはレアケースだろうな…
264 :
257 :2005/11/03(木) 13:11:02 ID:gzKqG8hb
>>262 >「自社製品」として売るわけじゃない.世間一般の販売元もそうじゃないでしょ?
パブリッシャーってそういう意識だったの?例えば業界は違うけど、小さな編プロが
作ったつまらないムックでも、講談社の本として売れば、その内容に責任持つのは講談社だよね。
地下食料品売り場で食中毒を起こせば、店舗を借したデパートにも責任が問われる。
けして「作った奴のせいです」という言い訳はできない。
それが他人の作ったものに自社のロゴを入れて流通させることの責任というか、
まぁそんなもんだと思ってた。だから当然のように、デベロッパーが「これでよし」
と言っても、パブリッシャーの「それでよし」にはまた違う基準があって、
よいかどうかをチェックするシステムをパブリッシャー独自に作っているはずだろう、と。
ゲームの場合は確かにプログラム一行一行チェックするわけにはいかないだろうけど、
内容に踏み込んだ品質管理をまったくやらない、とは考えられない。
例えばあなたの例なら、そのNPCが消える原因がバグだろうと仕様だろうと、
「なぜ消える!直せ!」と言うのが販売元じゃないのかなと。
海外のゲーム業界はどうなのでしょうか。よかったら教えてください。
>たぶん聞き間違いだと思うけどね・・・.URLがあったら教えて.
ごめん、具体的なURLはもうさすがにわからないし、確かに勘違いかもしれない・・。
デベロッパーの日記やインタビューでリリース一月前ぐらいに、
「俺達の仕事は終わらせた、今販売の方がチェックしてるとこ、ダメ出しされたら伸びるかも」
って話はよく出てくるよね。これは上で書いたようなテスト作業をしてるんだろうと、勝手に思い込んでた。
どーでもいいよそんな話
どーでもよくない! こともないか。。。
どうでもよくないが微妙に荒れそうだから勘弁してもらいたい 勘弁してほしいはないちもんめ
>>264 Oblivionでバグがあるとわかったら、
君は誰にサポートを依頼するんだい?
少なくとも俺はtake-2に、
「Oblivionのここにバグであって進めないんだけど?」
なんて苦情言ったりしないけどな。
ただ文句だけ言いたい人ならいざ知らずね。
所詮パブリッシャーとは、
市場流通をスムーズに進めるための問屋にしか過ぎないよ。
>>例えばあなたの例なら、そのNPCが消える原因がバグだろうと仕様だろうと、 >>「なぜ消える!直せ!」と言うのが販売元じゃないのかなと。 「仕様です」 っていうかそこで仕様が分かって無くて文句つけるだけならデバッグにならんのと違うか
Elder Scrolls IVが2006年春に発売延期 (Gamespot) Take-Twoは決算説明会の中で、Xbox 360向けRPG The Elder Scrolls IV: Oblivionの発売を 第2四半期(2006年2〜6月)に延期したと明らかにしたそうです。 Elder Scrolls IVは当初Xbox 360のローンチタイトルとして発売される予定だったタイトルです。 Take-Twoは延期の理由として、ゲーマーの期待に応えるクオリティの高いソフトに 仕上げるためによる開発の時間を取るためとしています。
>>270 この記事だけだと、Xboxの方だけ延期、と見えるね。
でも、確か、どこかにPC版と同時に発売する予定だったから、
この延期によって、PC版にも影響が及ぶでしょうって書いてあったし、PCも延期かねぇ。
この延期によって貯金を使うのも2006年2〜6月まで延期されたなぁ
デバッグとテスターは別だろw
>>264 俺もその辺のことはよく知らんが
自分の思い込みだけで長文反論するのはやめたほうがいいぞ
バグ付きで今すぐ出して欲しいのか? 基本的バグを修正して、半年遅れで出した方が良いのか?
バグにも程度があるからその質問は難しいな
今回の延期はバグというより、 グラフィック関連の最適化がうまくいかないことが理由らしい。 x05ではソフトシャドウをデフォルトでオフにしたり、 視界制限を入れなくちゃいけないほど、 用は「重かった」って事だと思う。 モロの時は画像の最適化に失敗した為(こういっていいと思う)、 vivecをあんな味気の無い建物に急遽変更した前歴があるから、 今回はオブジェクトグラフィックの方を変更するんじゃなくて、 しっかりシステムの最適化に取り組んで、以前の美麗グラに戻した上、 なおかつPCスペックもミドルランクに抑えるくらいにしてほしい。
277 :
264 :2005/11/03(木) 19:21:44 ID:gzKqG8hb
>>268 両方かな。パブリッシャーは問題を直接修正できないけど修正させる力はあるから。
大手のパブリッシャーのサイトには必ずと言っていいほどサポートコーナーがあって、
そこで個別ゲームのテクニカルサポートやフォーラム、FAQを提供してるしね。
>>273 反論ってより
>>262 のレスを読んで感じた疑問・質問です。
まぁでも、書き方がうざかったかも。
これ以上はスレ違いだと思うのでやめます。
どちらにせよネタないし・・・ 長文だろうがいいと思うけど
そんなの契約形態によって違うんじゃないの? でも一般的にゲーム業界の力関係は販売会社のが強そう。 EAとかはどんどんゲーム会社を子会社化しているし。 HL2のときは販売会社がゴールドにストップをかけてたよね。
OBLIVIONって魔法使いやすくなってるのかな mana消費量が常に一定なのは直してほしい
>>280 だねー
morrowindではエンチャント110にしてエンチャンティッドアイテムを
つかうことで魔法の代用にしてたよ
Oblivionでの魔法は、確かワンキーで即発動だったはづ
公式フォーラムでも全体的にマナの消費量がデカいから スキルレベルが上がったらマナ消費量を抑えれるようにしてくれ! って声が多数あったからそのように変更されてないかな あと武器のパワーアタックのように溜め撃ちを希望する声も多かったし それも取り入れてくれないかなぁ
と、とりあえず頼む… スペックを公開してくれ…… 正月特価で揃えたいんだ………
xbox360のスペック参考にすれば?
xbox360のスペックはPC互換機と構造がかなり違うので、 正直現在市販されているPCパーツとは比べにくい。 現在出ている情報からでもハイスペックにするつもりなら、 十分揃えられると思うけど。 VGAはS.M 3.0対応のカード CPUはデュアルコアまたはFXなどの最速シングルコア これだけ押さえとけば、 後は自分の財布と相談して決めればいいんでない。 最近思ってるのはシングルコアの速いやつにすると、 TESCS動かす時に軽いかもということ。 逆にデュアルコアの3G辺りだと重そうな予感...
あと今回の延期は画像の最適化処理に伴うものだから、 おそらくそれが終わらないうちは正確なスペック情報は出てこないと思う。 多分発売間近まで最適化をやるんだろうから、 マスターCDが出てきあがった頃(つまり発売日にとても近い時期)に、 スペックを発表しそうな気がする。
オブも最適化してることだし俺ら自身も最適化しよう とりあえず社交性に問題有りだから10円玉大量に用意してSpeechCraft上げてくるよ もちろん全速力ダッシュしつつバニーホップでAcrobaticsとAthletics強化も忘れないぜ
289 :
名無しさんの野望 :2005/11/04(金) 13:09:31 ID:OxTn6wvs
Wilderness Modってどこで落とせるの? Summitで検索しても見つからない。
>284 デュアルコアは正式対応アナウンスされているから必須
正式ってどこで?インタビューか何かで読んだことはあるけど。
GamespotではPc版の発売日は12月2日になってるんだけどこっちがあってるのかな?
つーか、公式ページでは延期に関して何のアナウンスも無いんだよな・・・ パブリッシャーが強引に延期しようとしてるだけなのか?
295 :
名無しさんの野望 :2005/11/05(土) 01:34:11 ID:AS6SYg5d
よし!これでPCと同時に買うのに何の支障もなくなった! Athlon64もSocketM2になってメモリもDDR2に移行してるだろうしな。 年末発売だとCPUやメモリやGPUが微妙な状況だったから困ってたんだ。 おーし、これで安心して........あれ......?なんか目から水が........
アハハ(汗)。手に取る寸前でお預け食らった形だし、辛いやね。 じっくりPC構成考えながら待ちましょ。
貧乏人だからXBOX360でしばらく我慢して MODが出回ったらPCパーツかおっと
贅沢や
おー、こりゃ有難いね。長靴さんGJっす。
せめてフォーラムで何か言えばいいのにね。
フォーラム見たらプチ祭りみたいになっててワロタ。 Official Release Date and Delay Discussionってスレね。
Oblivion延期でショボーンなので、中断していたWizard's Islandsを再開した。 公式パッチも出たし、パフォーマンス向上のパッチもいくつかあるのね。
Fableはもうクリアしたし、Gothic IIはイマイチ合わなかった・・・
GothicII買おうかな、値段が魅力的だ
名作RPGスレでこれ知ったのですが、面白そうですね。 前作のMorrowindもやっておいた方がいいのでしょうか。 英語の勉強もかねて、、
英語の勉強というか、世界観の勉強はしてたほうがオブを楽しめることはたしか 外観Mod入れればグラフィックは十分良くなるし遊んだ方がいいというか遊んでください といいつつGothic2のデモ落としてたりするわけだけども
ドイツ語でしたというオチはまだですか
残念、ゴシック2のことなら、English Demoと書いてあるよ。
>>312 の通り英語だったけど操作性のひどさとヌメヌメした動き方がダメだったというオチとも呼べないオチが
まあいいじゃんどんな落ちでも
まぁGothic2で落とすもなにもオブの発売日の時点でもう落ちてたしな
このままズルズル延期して、ようやく発売されたはいいがかつて期待して待って た人たちからは既に忘れ去られてて国内じゃGoneGOLDのニュースすら流れない 文字通りホラーなコールオブクトゥルーみたいなことにならなきゃいいけどな。 同じ発売元とはいえObは大作RPGだし、360の同時発売タイトルでもあるんだから 心配ないと楽観してたけど今回の延期でちょっと不安になってきた。
意味もなく広いフィールドや無駄に多いNPC 肝心のシステムがへぼい 延期・・・
なんかしらんうちにディズニーの映画とタイアップされてえらいことになるとか。
いやな思い出だな・・・
それ結局もう1つ作り直してなかった?記憶違いかもしれんが。 ムービー2コめキテルーーーー(゚∀゚)
きてるね。あー、早くこの森の中彷徨いたいな。
鹿と一緒に森をピョンピョンしてAcrobaticsを強化したい
3キタ
おそらく、E3の前後で発売して、E3の目玉にする予定なのだろう。
309 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 19:40:56 ID:xhHemLoC 名作RPGスレでこれ知ったのですが、面白そうですね。 前作のMorrowindもやっておいた方がいいのでしょうか。 英語の勉強もかねて、、
>313 へっへーん、俺様のスーパーマッスイーンにかかれば、ぬめぬめなんかせず、 するするのぴよぴよだぜー!! と思ってはじめたが、313の言うとおりだった。
4コめキテター 次でRadiant AIの紹介か
お姉さん、二階に誘っておいて一人で寝るなんて、そりゃないよ。
何考えてるんだ、このエロガッパ!
>>330 お姉さんの睡眠を妨げるとファイアーボールで丸焼きにされちまうぞ!
あの犬のその後が知りたい。
>>334 リアルに知りたくねーんだよォォォォォ!!
>>333 遺体となってルートされて肉片がお姉さんの食卓に並んでいる気がする・・・
ベッドの上に横にはなれても、布団の中には入れないのかな。 しかし、ここまでシステムでやってくれるのなら、あと少しでハァハァ
GTAみたいに怒られちゃうから駄目
Hail and well met stranger! As ye can plainly see, I require some assistance if ye be kind enough to grant it. I need help finding the festering witch who has robbed me blind and left me for dead.
パン一、乙
341 :
名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 00:49:47 ID:GPN4MOkv
で、いつ発売するんですか? もう待ち遠しくて犬を食いそうです><
GAMERS-INNに2月1日発売とあったが 今の段階で国内サイトの情報を信用してもいいものか…
今の段階では何も分かってないも同然だからな・・・ 少なくとも来年の二月以降という事ははっきりしてるけど。
まだか! オブ日本語版発売予定メーカーの登場は!
マイクロソフト曰く日本語化はしないってよ。
ライヴドアが出すよ
雪上車・・・orz
チャプター5きたー
ペース早えー もういっそのこと長靴さんに日本語化してもらおう! いやごめんうそw
NPC同士の会話も字幕にならないのかな。声小さくてわからん。
>352 Brumaという地名が非常に気になる。
>>352 SUMMERSET ISLEいきてぇ・・・
355 :
死んだ異性 :2005/11/07(月) 23:52:03 ID:v1td/baA
以下の訳本が完了しました。 「A Brief History of the Empire」訳本 「Brown Book of Great House Telvanni」訳本 「Chronicles of Nchuleft」訳本 「On Wild Elves」訳本 「The Battle of Red Mountain」訳本 「The Vagaries of Magicka」訳本
>>352 morrowindと比べて何も無い土地だね
>>352 Imperial Cityの近辺は…大平原なのか?、大山脈なのか?
しかしこうやってみるとVvardenfell島はささやかだな。
>>355 おや、こちらでご報告ですか。
いつもながらお疲れ様でありますです。
Chapter6きたーー
モロではVvardenfell島だけだったけど、オブでは大陸全土を歩き回れるのかな。 そしてVvardenfellにもいけるんだろうか。
オブでも大陸全土は無理だよ、舞台は大陸の中心の一部だけで 周りを険しい山脈か透明な壁で囲まれて行けなくなってる Vvardenfell島も出てこないが一部のNPCは再登場するとか まぁマップもMODで追加できるし、その気になれば作ることができる、 というか誰か作るんじゃないかなぁ>Vvardenfell島
国境の胡散臭い扉を抜けるとそこはVvardenfellだった・・・・・ Interior cellだけどなー、 なんて。
>胡散臭い扉&Interior cell あはは、ありそう(笑)
>>361 結構至難の業じゃね?
MODはまず槍やクロスボウを追加してほすぃ・・・
さすがに全部は無理か。 全土を歩き回れたらそれだけでご飯が100杯くらい食えそうだw
GJ長靴氏
Daggerfallはイギリスと同じ位の面積を持ってて普通に歩くなら横断するのにリアルタイムで数週間はかかった上にだだっぴろいフィールドがあるだけで中身は全く無かった。 幾ら広くても中身が無きゃ意味が無い。
俺、モロでさえまだ半分くらいしかマップ埋めきってないからなー あと好きな場所からあまり離れたりしないし、というか滞在しやすい場所が大体限られてるし ただ広いだけのマップよりも多少狭くても魅力的な土地がたくさんあった方が嬉しいな あとどの街も家とか買える物件が2〜3欲しいな
ファストトラベルは便利だけど、ちょっと賛否両論ありそうだね。 未知の土地に行くときは、やはり徒歩で行きたい。 ただいくら脳内旅人の俺も時間がないときはあるし、何度も往復がウザくなることもあるかもしれない。 そういうときにこの機能は必要なんだろうな。 また瞬間移動の必要性があるくらい、世界が広いということでもある。
>>369 >やはり徒歩で行きたい。
なら徒歩で行けばいいじゃん。
ファストトラベル使わなきゃいけないんじゃないんだし。
ノミバスがタダになった様な物じゃん。
もちろんそうする予定。 けど、もし移動手段が徒歩(あるいは馬)しかないと、 遠くに行ったときの感慨を共有できるじゃないか。 「俺○○までたどり着いたぞ」 「何日くらいかかった?すげー!!」 みたいな感じの会話をしたいわけよw
脳内で
ファストトラベルって知ってる場所しかいけないんじゃなかったっけ? もっとも、知ってる場所というのが、行ったことがある場所という意味なのか 地名を知ってる場所という意味なのかは知らないけど。
そうなの?それなら嬉しいかも。
いや、多分クエストでの目的地なら行ったことのない場所でもファストトラベルで行けるかと NPCとの会話に地名が出れば行けるようになるんじゃないかな? あと9つの主要都市には最初からファストトラベルで行けるみたい
いくらでも地点をストックできるMarkがあればそれでいいけどな Morrowindにも10こまでMarkできるMODがあったけどあれはよかった
マップ広いとか売りにしているけど、 ただ広い中身のないマップなら素人でも作れる罠 moroなんてまさにそれだったし・・・
>>377 英語読めないのに、
無理して買ったりするから・・・
だだっ広いだけで中身の無いMapと言えば 前作のDaggerfall。
意味もない手抜きダンジョンが大量にあったりとか どうでもいいNPCがやたらいたりとか 数の多さや広さだけ強調して開発側管理できてなかったね
意味のないダンジョンやらどうでもいいNPCやたらいるのが またいいところじゃん。
意味無しダンジョンは好きだけど、ちと狭いんだよな 数個でいいから深いダンジョンがあっても良かった気がする。 でも二度目のプレイとかで、意味なしダンジョンだと思ってたのがどこかのクエスト目的地だってことがわかったり するから面白い。 襲ってくるからただ殺しただけのNPCの背景とかがわかるからね
半狂乱のNPCは相変わらずらしいな
密輸業者や、はぐれ魔道師や、盗賊とか、無許可の採掘人とか、後ろ暗い任務遂行中ご一向とか、背景によってセリフとか反応を変えるだけでも、随分違ってくるよな。 みんな「死んだぞテメー!」だけだと、見分けがツカネェ。
>>382 オブだとNPCがたまにダンジョン内をうろついてることもあるみたいだし
違う機会にもう一度訪れたらクエストが始まって更に奥の隠しフロアへと進めたりしたら面白そう
クソ長くて何階層にも入り組んだダンジョンとかもあったらいいなぁ
旅をしてるNPCもいるのかな。 Ultima6で、街から遠く離れた荒野の道を歩いていたら、 街で出会ったジプシー女と犬に出会ったことがあって、それが妙に感動したので、 オブでもそういう要素は欲しいな。
>>386 あれって用件があるNPCだと大変なんだよな。
ストーンズ教えてもらうのに必死で探してた気がする(つД`)ナツカシス
ムービーのキレやすいお姉さんの行動みてて思ったんだが、 NPCの興味を引きそうなものを置いて、MPKみたいなことできそうだなw 腹減ってるNPCの近くに食い物を置く ↓ NPC寄って来る ↓ NPC食い物を食べる ↓ また食い物を置く ↓ NPC寄ってくる ↓ 凶暴なモンスターがNPC発見する ↓ NPC襲われる
MPKって何?
>>389 MMORPGとかでモンスターを意図的に連れてきて相手を殺す行為の事かね。
例えるならばSeyda Neen到着直後、キノコ採集してる所に、
ScampやらDremora等ごっそり連れてきてなすりつける感じ。
Morrowindスレと勘違いして思わずMorrowindの例を出してしまった('A`)ゴメン 要するに勝てそうも無い化け物連中を他人に押しつけて殺すって事です。
ローカライズマーダー?
>>388 腹イパーイになってまた別の欲求満たしにいくんじゃねーの?
あのワンコはどうなっちゃったの? 美味しく焼けちゃってオバさんの夕飯になっちゃったの?
きっと何とかAIの判断により復習の犬となって飼い主に襲い掛かる
それはよく勉強できそうな犬ですね
わんことかねことかペット連れて旅したいけど速攻で殺されたらやだなぁ 馬はそれなりに強そうだけどどうなんだろ?とりあえず馬にはアトレイユと名付けよう
>>398 いまだにバスティアン少年が
王女に付けた名前がなんなのかわからん。
>>400 モンデンキントですか。
もっと普通の名前かと思ってたらインパクトありますね。
ありがとうでした。
mond=moon kind=childなので日本語なら月子ちゃん
いや、たしか自分の母親の名前を叫んだんじゃなかったっけ?
むしろ自分がアトレイユで、馬はアルタクスのほうがいいのではなかろうか。
amazonでElder scrolls IV シンアイ商会 ¥10,240 (税込)となっているんだけど 何でこんなに高いんだろ?代理店が絡んでいるから?
以前見た海外の通販の価格だと通常版が40$、特別版で50$じゃなかったっけ? その価格が確かならボッタクリ過ぎだよなぁ・・・ 個人的にはオブなら1万円でも普通に買うけど、他の通販で安ければそっちで買うな
ローカライズでもしてるならともかく、右から左に流すだけでその値段は明らかにボリ杉
ローカライズしてるなら4万でも買っちゃいそうなだ
409 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/11/13(日) 08:35:21 ID:ULsbnMsz ローカライズしてるなら4万でも買っちゃいそうなだ
もうSTEAM配信でいいよ
紙の説明書が日本語なら、+2000円位でしょ。
説明書といっても操作とかインストールガイドだけじゃない? シナリオガイドみたいのが付くんならいいけどさ…。
>>412 日本語の説明書求めるレベルならこのゲームできまへん
今回は日本語が通ると言うことで、 コンストラクションキット目的で買う 奴も多いだろうよ。
CSで建物を一軒建てるぐらいならすぐにできそうだけど、 クエスト作成なんかをやり始めると途端に敷居が高くなりそうな気がする。 RAIの導入で、NPCのランダム性が引き起こすバグが、 ユーザーmodで大量に発生しそうな悪寒がする (その為にmodを作成する際のたくさんの「縛り」が発生してる予感)。 RAIとスクリプトとの親和性やらも考えると、 クエスト単位で制御したりしてObCSは使いやすくします、 みたいな事を言ってるけど、 mod作るのはモロより大変になるんじゃないかな (モロCS知識を前提としたプラスアルファが求められる)。 というわけで、モロのCSを一度も触っておらず、 なおかつ英語が読めない人にはObCSは相当苦戦を強いられそうな気がする。 どうせヘルプも「ちょー簡易なもの」しかないだろうしね・・・
ものすごいマイナス思考ですね。
>>417 ん?俺か。
マイナス思考っていうかおそらく事実だと思うけど・・
実際Bethesdaの開発陣はRAIによる予期しないバグに、
散々悩まされたってインタビューにあるからね。
同じCSを使うユーザーも当然RAIに起因するバグに遭遇する可能性が高いでしょ。
それを防ぐための回避方法なんかも、
ObCS使用方法のややこしさに拍車をかけるんじゃないかな。
多くのFPSのmod製作ツールだって不親切なものばかりだから、
Bethesdaに限った事じゃないけど、
おそらくその辺はBethesdaはノータッチ(ヘルプ記載なし)だと思うので、
英語力を駆使して海外のチュートリアルサイトを回って、
バグ回避の情報を集める必要がありそうな気がする。
大雑把に捉えれば、ゲームシステムが複雑になれば、
それだけゲーム作りも複雑にならざるをえないっていう、
単純な比例現象ってことなんだろうけどね。
>>416 いや、結構正論じゃないかな。
既存のNPCの行動が100%わからなくなるからうかつにいじりづらくなると思う。
今でもチートコードがわり以上のレベルでCS使ってるモロな人は英語かなりできる人だろうから
使用者層におおきな違いはないかも。日本語通るてのは日本語を入れられるってことだけだし
MOD作成で困るのはボイスデータが手に入りにくいところか?MODで増えたNPCだけ無言の世界
自分の声入れる
ここの皆で吹きかえれば良いじゃまいか
女性キャラが一番問題だなw>吹き替え
まったく新しくキャラ作れば怒鳴り声や悲鳴も必要になるよな。
録音中にお隣から通報されそうだw
>>422 ちょい昔のν速で「女にはPCゲーム無理ぽ」みたくなスレもあったし男女比率がすごそうだ
モロスレのテンプレサイトは1番2番がそろって女傑管理者だがアレは希な例がタマタマそろったのか…
どうせこのスレでMOD作成なんて出来ないから そんな心配&妄想は無用だよ。
そこで裏声ですよ
プラス思考のI/uzGx5xにやらせようぜ
無理やり音声入れるなら、 ドラクエのテキスト音声である「ピピピっ」っていう電子音かな。 でもObは口と音声の同期が取れて下手にリアルだから、 ほんとにやるととってもキモイことになるかも・・
オープニングテーマはみんなでハミングしようぜ。 んーんーーんんんーんんんーーんんんーーー♪
それより何とか年内発売を頼む 来年になることは分かっているんだが… クリスマス〜年末はObして過ごすって心に誓ってたのに
製作者も管理できない乱数要素いれるほど馬鹿じゃないと願いたいが
>>418 予期しないバグって一体どんなかねぇ。
たとえばクエスト上重要なアイテムを全く関係ないNPCがとっちゃうとかかな?
Bethesdaが散々悩まされるくらいなら対策は練られてそうだけどな。
そういう場合は既存のクエストからスクリプトを参照すればいいんでないかなぁ。
日本語版って言えばさ、字幕下に出してくれてるからあれを翻訳すれば基本的には問題なしだよね? わざわざ吹き替えする必要もないし・・・・。 テキスト量半端じゃないんだろうけど、やってくれないかなあ。
( ゜д゜) ピピ ピピピピ ピピピピピ ピピ ('A` ) プププ プププププ
公式のコンセプトアート更新されてたんだね。 DaedricArmorだせえ・・・
>DaedricArmorだせえ・・・ 俺は結構格好いいと思った 装飾が多い割に細身でスラッとしてるしゴテゴテ感があまり感じられない ただそれよりもDark Brotherfood Armorが格好いい! 顔にピッタリフィットするマスクとか最高だ
13万wwwワロスwwwwwww これで57が値下がりすることはあるかな?
>>438 FXシリーズは新しいモデルが出ると、
以前のモデルは生産中止になるから、
残存する希少な旧モデルの値段はほとんど下がらないのです。
そこで旧モデルの中古に目がいきますが、
「ほぼ最速のCPUを中古で売るってどういうことよ?」
と疑心暗鬼になって買えません。。
>437 pentium2 400mhz発売した当時10万ぐらいだったし それ思えば安いよ
そろそろ本格的にPCの組み方考えないとなぁ・・。
>>436 >マスク
これで店に売っても違和感ないなw
というか売った物を普通に装備しないで下さいよ店員さんw 商売人は商売人らしく品物をキチッと売って下さいよ そんな格好してたら商売しにくいでしょうが、見本のつもりですか?
>>444 OblivionはマルチコアだとBetesadaのデベロッパが発表してるわけだが、
果たしてマイクロソフトの社員がBetesadaの社員以上に、
Oblivionのシステムに精通しているものだろうか・・・
PS3でOblivionは出ないとマイクロソフトは発表しているが、
Betesadaは後に「そんなことはいってない」と発表してるし、
正直マイクロソフトの発表は信用していない。
開発担当がデュアルコア対応だとかインタビューで答えてたよね 片方で物理演算とAI担当させるとか 360の最初の世代というのがどの時期までかわからないけど、 1月に発売するナムコのフレームシティがすでに3コア使用しているので (4gamerにそのインタビューあり 延期の理由も360の最適化だし、大丈夫では
箱のせいでPCまで巻き込んで延期か・・・実に迷惑な話だ。
ほんらいなら、 「発売一週間きったぞ!!」 「どこで予約したぁ〜」 とかでもりあがってたはずなのにね。 最近じゃレスの勢いもすっかりなくなり閑古鳥・・・
オブは箱で買う予定だがせめてPC版だけでも早く出して欲しかった・・・ とにもかくにも新しい情報が欲しいんだよおおおおお!! 俺妄想大好きだしみんなのプレイ内容聞いて妄想するのも楽しみだったのに・・・
スレ分けたのは時期尚早だったかもね. 何人見てるのだろうかこのスレ
分かれてから延期だから、しょうがあんめえ
まあいいじゃないの。
今GAMERS-INNで予約してるんだけど、 コレクターズエディションが欲しいからGDEXに変えようと思うわけだが ここって発送遅いとかそんなことないですか? なんか前他のゲームでそんな事があったようななかったようなで気になってる。
改善されました
MSかライブドアかソフトバンクあたりの、資金が豊富な会社が、 なんとか字幕とインタフェイスだけでも、ローカライズして欲しいが・・・ Xbox 360 / PS3 / PC のマルチ戦略で、CM打って、王様のブランチとか報道ステーション等で特集、 かなり利益見込めると思うのだが・・・ 本当に、やらないと人生損する、と冗談でなく本気で言える余蘊ゲームが世に出ようとしている今・・・
そこまで、は・・・
完成度さえ高ければ、間違いなく本当の意味で「次世代RPG」に相応しいタイトルに なるとは思う・・・ ただ、こういったゲームが今日本で求められているかどうかは激しく疑問だが・・・
こうなったら面白いだろうなというRPGの黎明期からの理想を追い求めてるんで、日本のメーカーが 作ったヲタ向けライトゲームよかよっぽど正しい方向に行ってると思う。 ただ、大半の日本のゲーマーはそのヲタ向けゲームを喜んで買ってる訳だから…
とりあえずキャラの見た目がリアル系という理由だけで日本では売れなさそうだしw アゴの細い優男とお目々パッチリの10代女が出ないことにはな・・・ あとシナリオやらキャラ設定など何から何まで用意済みでないと面倒くさくてやらなさそうだし それらの対極にあるこのゲームは日本で売れる見込みないだろ
>>461 いや、実際そんな感じでしょ。
日本では売れない。間違いない。
FF DQ これらは小学生向け。児童用ゲームソフトをお望みですか。
日本のコンシューマRPGの現状は、 同じ類のものしかユーザーが求めていないというよりは、 開発側が保守的になってしまっていて、 同じものしか作ってないように見受けられるけどね。 人は同じものばかり食べてると飽きるものだから、 アピール(日本では中身よりこれが一番重要)が上手くいけば、 いい線いきそうだけど。 まあ、素人の市場予想なんて、 何の足しにもならないことをやるよりかは、 個々人でローカライズの要請をメールで送った方が、 はるかに有意義だとは思うけど。
>>460 だよなあ。主人公=名も無き戦士って感じのやつないもんな
ゲームやってるってよりは決まった台本見せられてるだけで。
おまけに事あるごとに厨臭いムービー垂れ流しで。
プレーヤーが世界に入り込める余地が無い
CSなんてやってらんね
はい、その手の話題は100%荒れるからもういいよ。 荒らしたいなら別だけど。
CSノハナシガデルトカギッテ
>>465 ミタイノワクネ
おまいら過剰反応しすぎですよ、と
>>467 >>465 は過去にファイナルファンタジーが原因でトラウマを負ったんだろうから掘っといてやれ
VIVITTA
その日本ではあまり売れないゲームを、俺たちは垂涎の眼差しで待ち望んでいるのさ。
PCゲー至上主義しかり、 英語至上主義しかり、 何かを貶めて(おとしめて)、 幻想の優越感に浸りたいなら、人目を避けてやってくれ。 いいかげん気持ちの悪いオナニーを公衆の面前で披露していることに気づけ。 目に入ってきてしまうから、非常に不快だ。
CSのキャラクター達は名も無き兵士達ですよ、っと。
>>456 ディズニー辺りの映画とタイアップすれば日本でも注目されるかも知れませんぜorz
>>472 まぁまぁシカトしようぜ。
本当にゲームを楽しんでる人はいちいち他のゲームを貶したりしませんよ、っと。
>>472 2chが壷と呼ばれた所以も多分それなんだろうなあ。
今に始まったことじゃない。こっち来てお茶でも飲め。
>>472 それがわかってる人間はスルーしてるんだが。
ダメな奴を放置できない奴もダメな奴と同じメンタリティを少なからず持ってるんだよ。
そもそも人間にはいろんなのがいる。自分と考え方の180度違うやつや
人としての成長の度合いも全て違う。
見たくないものがあるなら、自ら目を閉じろ。
479 :
472 :2005/11/18(金) 10:56:49 ID:6Ny6vUTe
∧_∧ ( ´・ω・) ぶっちゃけ、牽制する意図でやった。 ( つ旦O と_)_) 今は煽りが入り過ぎたと反省している。
PCを新調するに新調しきれない
>>479 どんまい。
>>480 んだね。私は今のPCで試してみて、満足に動かなければ新調考えるかな。
482 :
名無しさんの野望 :2005/11/18(金) 11:24:47 ID:bYEKqufM
>>479 ああいう輩は自己顕示欲が強いからスルーしてもレスは止まらん。
とすれば牽制はいい方法だわな。
的確すぎて予期せぬ釣りになったのがアレだけど・・
英語至上主義じゃないけど、日本語版出せって喚き続ける輩はいい加減ウザいな
あらたなネタが投下されました 危険ですのでシェルターに非難してください
モロの時は旅の手帳があったからどうにかなったんだけどなー
英語だと本を読むのがめんどくさすぎる 人の会話はある程度流し読みになるし・・・
OBLIVION日本語ローカライズへの道 CSがMorrowindと同じと仮定した場合。 日本語漢字が通るか?コード? フォントが日本語対応なのか?、英語only? リンクがあるのか? 無いと思われる。 最大文字数? モロは半角512文字。 もし、ここまでがクリアされれていれば、 機械翻訳で漢字文章は自動作成され 漢字表示が可能になる。読みづらい文章だけれども。
こんな時こそ妄想ネタだ! みんなオブでどんな種族、職業でプレイする? 俺はRedguardのエロイ格好(あれば)した女メイジで善行プレイと KhajiitでDarkbrother Foodでの悪逆非道プレイを平行してやるつもりだ メイジであえてRedguardを選ぶのはなんとなくネクロマンサーちっくな雰囲気になるからw みんなはどう?やっぱDarkelfが多いかな?
>>488 翻訳ソフトとTopic(話し言葉)ほど、相性が悪いものはないんじゃないかな。
Journalなんかは説明文だからまだましだとは思うけどね。
とはいえ、翻訳ソフトは辞書代わりにたまに使用するけど、
さすがに文章を翻訳させようとは思わないな・・だってまともな意味にならないんだもん。
あと機械翻訳を導入すると、文章は一応埋まっているので、
手書き翻訳者のモチベーションは下がる気がする。
ヒデェ!・・・別に女キャラ使っても良いじゃないですかー たかがゲームなんだから硬派ぶってもしょうがないでしょ 強い格好いい男性にも憧れるけど強くて美しい女性にも憧れるんですよ俺は
キモイマン登場
>>492 それでいいのです。
No problemです。
おっぱいやお尻が大好きな自分に自信を持つことです。
おっぱいが好きだ!おしりが好きだ!
That's right.
それでこそ人間です。
肉体を介さぬ愛などまやかしです。
ギリシャ的祝祭を希求する現代のルネサンスです。
俺は髭面ノードの老人でやるつもりだよ。 鈍器持った狂信者として巡礼の旅に出る。 強盗まがいのやり方で路銀稼いで、神に感謝する。
インペリアルで戦士系かなー、やっぱ
MODに期待する
>>495 中々素敵な御仁ですなwそういう歪んだキャラ好きです
自分の悪逆非道Khajiitは逆に奴隷だけには優しくしてしまいそうです
>474 ぉぃぉぃ怖いこと言うなよ “アレ”もまともに作られていたらモロとは違った方向性の良い作品になっただろうと今でも残念に思う
俺は絶対ゴリ面のゴリゴリ戦士だな。 ばかっぽい力押しキャラ。
獣人は作れるの?
フルチンバーブ
>>501 Khajiit=猫人間は確定済み。前作で出た蜥蜴人間がまだ不明?
トカゲも出てた気がする。
morroと同じ。 トカゲも出る。
Argonian出るのか、良かった。 Morroと同じように、サモナーのArgonianで Clannfearと爬虫類珍道中プレイ確定だ。
とうとう発売するのかアノ糞ゲー
>>506 Argonianがいるのに槍がないのがヘコむ・・・
>510 槍だけ作ったとしても、振りモーション等をちゃんと作らないと柄のところで人が切れる妙な槍にならないかな。 槍が全然無い世界に槍を存在させるのはずいぶんと大変になる予感。 騎乗があるならポール形状の槍欲しいところだけどね。
(´・ω・`)ノヨッ
>>513 ムービー見て、改めてoblivionはMorrowindと違って
英語に慣れ親しんどかないとヤヴァイと思った
>>513 エンチャントされた装備が今回もテカテカでした。
どうもありがとうございました。
>>515 最後の敵見ればわかるけど、
体全体が光ってるのはエンチャントされた服じゃなくて、
自分にかけた魔法だな。
にしても、ロード時間が以前の400%速くなったらしいが、まだ長いな。
内部セルに入るだけであんなに時間かかっているってことは、
外部セルに出る時はどうなることやら・・
まだまだ最適化が必要みたいだね。
はぁ、英語覚えてぇ〜な
>>516 しかしXbox360を軸に最適化されるとなると、ビデオメモリが10MBに
メインメモリ512MBだろ?Obクラスのグラフィックじゃ読み込まれるデータ
量も半端じゃないはずなわけで、これ以上時間かけても大して変わらないような
やっぱりコンソール機が足を引っ張る結果か…
>>518 お前いらが作ったんだから機能限界なんて言ってないで、
BetesdaにMSの技術者もっと導入しろって感じで、強引に最適化を進めてほしい。
>>519 プラスに考えればXbox360最適化のおかげで、
PCの推奨スペックも引き下げられると。
>>520 MSの優秀な技術者をBethesdaに何千人動員しようが、ゲイツ神を降臨させようが
Pentium 100mhz/VRAM2MB/MainMemory16MBのマシンでWindowsXPが
快適動作するようにはならんし、出来ることといったら作っていたOSをWindowsXP
からWindows95にスケールダウンすることくらいのものだと思うのだが・・・
最適化というのは物理的な制約すら吹き飛ばしてしまう魔法のようなものなの?
ともかく今は、引き下げられるのがPCの推奨スペック"だけ"であることを祈るのみ
>MSの優秀な技術者 いませんが?
>>521 それがどんな手法だかわからんが実際400%速くしたと言ってるし、
それならばもっと速くできると考えるのは普通だと思うのだが。
400%速くした段階で、
物理的な制約が起こったとどうして決め付けているんだ?
>物理的な制約が起こったとどうして決め付けているんだ? そうですね。技術的な根拠は何もないです。 ただあまりに胡散臭いなと感じたもので
まだ遠景描写が実装されてないね、最終的に実装されるのだろうか? ま、例えされたとしても高スペックなPCしか無理そうだし、俺はダメだがw そういや街のムービーでプレイヤーのステータス画面でスキル一覧みたいのが出てるね だけど英語の解説わからないし文字も判別できないから良くわからないな かろうじてJourneyman,Masterといった階級によるスキルとBountyがあるのはわかるけど
> Xbox360最適化のおかげで、 3.2GHzのCPUが3個必要なわけで、 VRAMは共有メモリだから512Mbyteの中から自由に利用できる。 10MbyteメモリはVRAMで無くてGワークエリア ビデオチップは専用設計だから、PCにすると相性がでるかも
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /_____ ヽ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | | ・|・ |─ |___/ |` - c`─ ′ 6 l . ヽ (____ ,-′ ヽ ___ /ヽ / |/\/ l ^ヽ | | | | / ̄ ̄ ̄ ̄\,, /_____ ヽ | ─ 、 ─ 、 ヽ | | うん | ・|・ |─ |___/ 俺もそう言おうと思ってたんだ |` - c`─ ′ 6 l . ヽ (____ ,-′ ヽ ___ /ヽ / |/\/ l ^ヽ | | | |
あほが先走って勝手に立てたスレだから ネタがなくなると一気に寂れたな。
529 :
名無しさんの野望 :2005/11/24(木) 19:55:58 ID:g2bE1kQ/
な〜に これからよ。
箱三郎周りのきな臭い空気見てると、案外延期されて助かった面もあるのかもしれんのう。 PC版やる限りには関係ない話だけれども。
おっぱいがまろびでてる敵が出ればなんでもいいよ
まろびでてる
想定の範囲内だそうですな いや、素晴らしいメーカーですよ、全く
所詮M$だからな
結局12月に発売されるんかねぇ・・・ 3Dgamerだと2006年春になってるけど
2月ってことじゃなかったっけ?
2月〜4月だったはず。 実質未定ですな。
国内外のニュースサイトや通販サイトを見ると見事にバラバラ。 記憶にある範囲では、1月31日、2月1日、3月23日、4月1日。
PCのスペックもだけど、操作系はどうなるのかなこれ? XBOX360のコントローラってPCにもつなげるんだよね、たしか。 コントローラだけ買うのってできるだろうか。
そりゃ買えるだろうけど、わざわざコントローラでやろうとは思わないな・・。
ジョイパッドを使えるならそっちでやるかも。 キーボードとマウスだと椅子の背にもたれながらプレイできないから。 ちなみにPCスペックは着々とアップグレード中。 ハードディスクをWestern Digital Raptor(10000rpm)にしたら、 ゲームの読み込みがすごく速くなった。 下手にCPUやVGAに手を出すよりずっと体感速度が速くなるよ。おすすめです。
キーボードとマウスって言う最高のコントローラがあるのに ゲーム機にマウスつけて遊びたいくらいだよ
>543 あー、同感 十字キーにもどかしさを感じて、マウスなら一瞬なのに!とか思ったりw
XBOXでやる人も多いのかな? 日本のXBOXで出来るんならいいんだけど。 あーでもMODつかえないか。迷う。。
現在のところ、箱はかなりきなくさい臭いが・・・
MOD使えない時点で候補にも挙がらないなあ
360本体買う金をPCのパーツに回したほうがいいよ
みんなどんな構成で臨むんだい?
デュアルコアは決定。 グラボをどうするか・・。個人的にはラデがいいんだけどやっぱゲフォの方がいいのかなぁ。
ヒント・XBOX360のグラフィックス・コアはAT(ry
みんなマウス+キーボードの方が好きみたいだな 俺はゲームはコントローラーでやりたいタイプ だって姿勢楽にしながらやれるし箱+無線コンならベッドで寝ながらOKw
いや、まだデュアルコアに決定するのは早い気がする。
トリプルコアに決定。
じゃあ僕はクアドラプルコア!
athlon64 x2 と 7800GT 辺りがおすすめ 360はATIだが、PCでATI選択する理由は全くなし
オブ用PC積立金現在10万だぜハッハー
支度金は15万 内訳 CPU Athlon64x2 4800+ \100,000 VGA 7800GT \ 50,000 場合によってはFX-60買うかも・・ とっても気合入ってます。
>>547 もし本体が糞だったとしても
MOD入れたり、自分でいぢったりで楽しめるもんな。
実際morrowind糞すぎたけど、MODのお陰でかなり楽しめた。
すれ違いだが、FableがもしMOD使えてたら
かなり面白くなってたと思う。
>557 貴様、MMギルドからのスパイだな。
公式に新しいレビューが載ってるけどもうネタ切れな感じ 11月22日に向けて情報を公開してきたので もう公表できるものがないように見受けられる デモとか出せば盛り上がるだろうけどありえないし ずっとこんな感じで発売日を迎えるんだろうな
562 :
549 :2005/11/30(水) 20:36:32 ID:uwqtYYcJ
>>558 どう見ても敷金2礼金1と同じくらいです。
本当にありがとうございました。
あぁーどーしよーかなー俺。
オブにあわせてトラックボールを新調する事にしました。
じゃあ俺は英語の勉強でも始めるかな
(・∀・)オブリビョーン
(・∀・∀・)オブリビョーン
(・∀・∀・∀・)オブリビョーン
Pen4 2.66GHz Radeon 9800Pro 128MB Mem 1GB こんなんじゃ、快適に動かないだろうな・・・ PCIEのために、マシン全部を新調か。 CPUクロックが大して進歩していないだけにアホらしい・・・
>>568 おまいは俺ですか、スペック同じだ。
やっぱ新調かなぁ、金無いのに……
がんばって貯めなければ
ノート一筋派ですが、快適にプレイできるようになるのは何年後位でしょうか?
GeForce Go 7800 GTX やM.RADEON X700積んだ化け物ノートもあることだし、 割と今すぐにでも快適にできるんじゃない? 当方M.RADEON 9600 ですが・・・
3年毎に上の下クラスを買い換えてるんですが、思ってたより早くプレイできそうですね。
っていうかメモリとHDDが重要な気がする。 モロの時はHDDをいい物に変えて、メモリ1Gにしたらかなり速くなった。
Oblivion用PC組み立て資金は30〜40万ぐらいの予定。 丸ごと買うとそんぐらいかけてもちと不安だよね
クソ高いメーカー製でも買うつもりか? んなにかからんよ。
athlonX2とDDRもしくはDDR2を4GB、7800GTXもしくはGTX512を二枚、マザーまでで28万ぐらいいかね?これにSB X-Fi DAとかHDD、DVDドライブ、ケース買うと余裕で30万越えんじゃないかなと思ってね。 1600x1200で描画オプション最高にしてFPS60出すならこれでも足りんかもしれんと思うんだよなぁ。
20万足らずの既製品買えば十分なんじゃないの?
ちょっと落ち着いて考えてみよう
CPU ×2の4800+ 100000
DDR 3200 純正1G 15000 * 3 (事実上32bitOSは3G以上認識できないので4Gは無意味)
7800GTX 55000 (CPUがボトルネックになるためSLIはあまり意味がない。
また、ブロイエンジンはCPU依存の傾向が強いためVGAを強化しすぎても意味なし)
この値段は平均価格よりちょい上だと思っていいので、
ここまでで総額20万あれば十分だ。
そんでこれが、現状一番OBを快適に動かせるマシン。
参考は価格.com
http://kakaku.com/ いじょう
20万が限度。それで足りないならもうぬるぽ。
あれOBってPC版もデュアル対応なんだっけ? 違うならFX57にする予定なんだが
俺の目標 athlon3500 2万ちょい メモリ 1G足す 1万 グラボ 2万5000くらいのやつ マザー 1万2千 普通に動いたらいいスよ・・・
584 :
549 :2005/12/04(日) 23:47:50 ID:YuvoSq5a
みんな凄いな! おれはTV環境とかもあわせて総入れ替え13万〜15万で。 これでギリギリ、もう無理。
これだけ居れば様子見。。。
オブの為に必死に積み立てたへそくりがいつの間にか50万。もう負ける気がしない。
すげぇボッタ価格・・・
Quadroってつごいの?
お仕事用GPUだっけ。ゲームするには向いてないなんて、昔聞いた覚えがある。 今はどうだか知らないし、実際の使用感は不明だけれども。
>586 誰もあんたにゃ勝てないよ…裏山氏
Xbox360が一番快適だろうよ。
593 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/06(火) 00:49:23 ID:U+OhcKWa Xbox360が一番快適だろうよ。
じゃ結局、 メインパーツの交換前提で20万くらいあれば 現時点のオブの最高環境が整うってことなのね?
自作できない人はXboxのほうがいいのかな?
自作ショップのBTOがあるだろ。
Fableより重い?
当然ですがな・・・
別の意味でFableの方が重いかも ありゃなんかおかしい
箱360の他のソフトも面白そうだし、つーかそんなに金出せ無いし おいらは箱でやってます 数年後、安くなったPCを買うまでMODはおあずけだあああ まあいいさおかげで楽しみが増えるってもんさ
箱360買う人ってリージョンコードとかどうするんだろう。 やっぱり北米版箱360を買うのかな。
そう、それが問題>リージョンコード おいらは金が無いのでまずは様子見&リージョン確認して 北米版箱360しかなければそれを買うw
秋葉原あたりで買うの? 360?
アジア版飼えば医院ジャマイカ?
いや、俺は中部なので秋葉じゃ買えない 幸い近くに海外版箱ソフト取り扱うPCショップがあるからそこで買うか ネットで通販で買うつもり
レスサンクス。 話は変わるが ちょっと前迄アメリカのアマゾンで洋ゲーを 日本から買えたんだけど、つい最近WEB見たら中止になってんだよね。 安いから利用しようと思ってたんだけど。イギリスのアマゾンは利用出来るけど 安くないんだよね、参ったよ。 そういった絡みで海外から直接安く仕入れるルートあったらなーと思った。
360ってえらく大がかりなんだな 買う前に家具移動させなきゃ
コレ何やってんの?冷気でも送ってるのか? そんなに熱暴走激しいのか・・・ミニ扇風機とか用意した方が良いのかな
360のアジア版は2月だかに遅れるみたいよ
dual coreじゃないと厳しいかな?
というか家ゲーマーでOB知ってるやつがいるのか?
オブリビョン延期らしいじゃねーか 年末どうすんだ エェ!?
俺はFABLEで、しのぐ
Civ4しとく
Athlon64 3000+ ですが・・・
【 html化されたこのスレを読んでいるお前へ 】 おい、お前。そう、お前だよ。 「このスレおもろいから見てみ」「2ちゃんの歴史に残る名スレだぜ」とか言われてホイホイと このhtml化されたスレを見にきた、お前のことだ。 どうだ?このスレおもしれーだろ。 でもな、お前はこのスレを読むだけで、参加することはできねーんだよ。 可愛そうにな、プププ。 俺は今、ライブでこのスレに参加してる。 すっげー貴重な経験したよ。この先いつまでも自慢できる。 まあ、お前みたいな出遅れ君は、html化されたこのスレを指くわえて眺めてろってこった。
626 :
名無しさんの野望 :2005/12/10(土) 11:20:36 ID:4YlvNgFu
個人的にはもっとクリーチャーを増やして欲しいな。アイテムもMAPもよくできてるのにあのクリーチャーのバリエーションはどうかと思う。 逆に中途半端にシステム変えられるとつまらなくなりそうで少し困る。 たとえばファストトラベルが一番怖いな 使わなければいいって言う人もいるけど、導入されている時点で他の要素にも影響(ファストトラベルが使えるとして)を与えているわけで・・ それにわざわざ便利なものがあるのに使わないってのは、ごっこ遊びみたいな感じがしてどうもうけつけない。
俺もそう思う。 旅そのものが目的だからなぁ。
まぁ冒険の面白さを削ぐようだったら修正MODでもでるっしょ
>>629 あれはその場へ行かないと使えないし、
行ける場所もひどく限られてる。
それにバスに乗ったり移動魔法でワープしたという
言い訳があるからまだ納得できる。
Fast Travelは単に、クリアや戦闘を目的にするプレイヤーへの救済機能で、
世界設定とリンクしてないから、なんか俺も抵抗あるな。
>>631 嫌なら使わねばいい。
それだけの話じゃないの。
>嫌なら使わねばいい その理屈はおかしい。
Fast Travelで行けるのは都市だけだし実際にゲーム中の時間も経過するんだし何でこんな事にイチイチ目くじらたてるのかさっぱり解らん。 蚤バスだってリアルにやるなら何十分もカゴの中で待たなきゃいけないだろ。
そんな「リアル」なゲームはやだな
636 :
631 :2005/12/10(土) 20:34:50 ID:Z5NLii3M
>>634 俺にとっては「さっぱり解らん」というのがさっぱり解らんが、
どっちにしてもお互い感覚の問題だからどうしようもない。
それに別に怒っちゃいないよ。
発売されたものを受け入れるか、MOD作るかしかないんだから。
>>632 例えばさ、映画で一ヶ所変だと思ったシーンがあるとして、
「嫌ならそこだけ目つぶってろ」ってのは変だよね?
637 :
631 :2005/12/10(土) 20:38:55 ID:Z5NLii3M
あそれとモロの蚤バスの扱いが完璧だなんて思ってないよ。 DaggerFallの船もそうだったけど、移動している間の描写が せめて少しでもいいから欲しかったと思う。 その点改善するMOD(バス乗るとムービー流れるとか)を作ろうとしてた 時期もあったけど結局断念した。
>>636 映画でたとえるならずっと歩くシーンがあって退屈だから次の場面まで早送りするのがFastTravelとかの概念だろ
いやなら早送りしなければいいって話じゃないか
>例えばさ、映画で一ヶ所変だと思ったシーンがあるとして、 >「嫌ならそこだけ目つぶってろ」ってのは変だよね? DVDとかで見てるなら俺はそんなシーンマジで飛ばすよw 映画館で見るなら無理だがそもそも初見でイヤなシーンってグロ以外あまり感じないな もちろんグロシーンは映画館だろうが必ず目つぶって耳も塞ぎますw でもファストトラベル使うと馬とかアスレチックなどのステータスアップが無いし 単純に便利なだけではなく弊害もあるからそこら辺は大丈夫じゃないの? むしろこのファストトラベルは広いマップでおつかいクエストがメインのTESシリーズには良いシステムだと思うな 最初は未知の土地へ行くのが面白くても何度も何度も往復させられると辟易しちゃうよ
>>638 >映画でたとえるならずっと歩くシーンがあって退屈だから次の場面まで早送りするのがFastTravelとかの概念だろ
いや、違う。
映画は早送りを前提として作っていないが、oblivionはファストトラベルを使うことを前提として作っている。
>>oblivionはファストトラベルを使うことを前提として作っている。 ソースは?
少なくとも開発側は「探索はTESシリーズには欠かせない重要な要素だ。」というような事を インタビューで言っていたが。
そう言ってるかもしれないけど、蚤バスと船はなくなる訳でしょ?
少し考え方が違うんじゃない。 ファストトラベルのせいで蚤バスと船がなくなったわけじゃなくて、 蚤バスがなくなったのは馬が新たな移動手段として用意されたからだし、 船がないのは単に移動手段として内陸に位置するから必要なくなっただけでしょ。
うん?ファストトラベル云々より蚤バスが無くなることが問題なのかな? 蚤バスに代わるものとして馬があるのだと思うけど? 船はSSで港にいくつも並んでたけどもしかしたらモロの様に利用出来るかもしれないね でも今回の舞台は大陸の中央で船も中央の巨大な湖と河川くらいしか利用できなさそうだけど
うお、思いきりかぶった、ごめん
インタビューでは馬は徒歩の代わりだと言っていました。
徒歩の代わりというのは自由に乗って自由に目的地へ行ける、という意味な気がするな それはつまり乗り物として究極的になったということでもあるかと 蚤バスのように使いたい、というのであれば少々強引だけど馬を行く先々で盗む、という手もあるw 目的地まで盗んだ馬で移動しても一旦離せば逃げちゃうらしいし丁度良いんじゃない? と、冗談ぽく書いたけど駅馬車とか貸し馬みたいなシステムもあれば面白いね
蚤バスがなくなってそこまで不都合なことってあるのか? 4YlvNgFuが結局何を求めてるのかさっぱりだ。
うーん・・・不都合と言うよりは 交通の便とかを考えて住む場所を決めたりする生活感が無くなってしまうのかなぁ・・・と思いまして。
ロープレマニアなんてそんなもんさ
だから利用しなければいいじゃない なんで使おうとするの? シングルゲームなんだから自分で縛っても何の不都合もないと思うが それともあると使っちゃうとかそういう個人的な意思の話?
相変わらずここは、やってもいないのに妄想だけでダメ出しするおかしな人がたくさんいるスレですねw
確かに使わなければいいだけの話なんだけど、 そういう手段が存在する、ってだけで萎える人がいるのも事実。 まぁでもそんなことはどうでもよくなる程楽しいさOblivionは。
>>652 >それともあると使っちゃうとかそういう個人的な意思の話?
そういうわけでもない。
だれか俺の気持ちを理解できる人はいないのだろうか・・・
変に理屈っぽく説明すると、
ゲームをしていると言う時点でごっこ遊びをしているとなる。冒険者としてプレイする。
そして、ゲーム内で効率を求めずに雰囲気を求めた行動をする。これもごっこ遊びとなる。
つまりRPGを冒険者ごっこだとすると、冒険者ごっこごっこをしていることになって、つまらなくなってしまう。
説明になってないなorz
頭のおかしい奴が湧いてるな
気持ちはわからなくもないが、 90%の人が無駄時間を無くせ。 10%の人が暇つぶしだからリアルで面倒な方が良い。 と答えるのが現実だろう。 もし実現できるとすると、裏ステージとか、レアアイテムとかになるだろうね。
いやなら使うなってのは単なる屁理屈だろ。 なぜならそれが存在するということは、つまり使うことを前提に作られていることになる。 つまり紙芝居ゲーみたいになる可能性を危惧してるわけよ。 ドラクエでいうなら、ルーラあるのに歩いて移動する奴はいないってこと。 逆にルーラそのものが存在しなければ、そのようなバランスで作られるわけで。
やっぱりスレ立つのが早すぎたな
そうでもない 分けたってのが重要なんだよ。話題が混ざるよか余程いい。
>>ルーラあるのに歩いて移動する奴はいないってこと。 だからルーラが嫌なら使わなきゃ良いだろ。 好きなだけ歩けば良い。 誰も使えとは言ってない。
交通の便や色々な不便さを楽しむ、というけど実際はこの世界の方が現代より全然便利かもね だってテレポートはできるし発火、凍結、催眠術、治療、テレキネシスで物を動かせるし空飛べるしさ 現代の科学技術を遥かに超える便利さがあるじゃん? でも元々テレポートスペルがあるのになんでファストトラベルは受け入れられないんだろう? 個人的にはあまり差異は感じられないしファストトラベルも小説などの読み物にあるように 「○○を出発して3日、△△へ着いた・・・」みたいに簡略されても十分感情移入出来るけど
ファストトラベルを「プレイヤーのためにゲーム会社が用意したシステム」と受け取るか 「大きな町に移動できるように国家の魔法委員会か何かが用意してくれた魔法」と 受け取るかでまた全然意味合いが違うんじゃない? ファストトラベル否定派は前者だっていうことでは? 蚤バスやテレポートを否定しないのはそれを後者として受け取ってるからのように思う。 ファストトラベルなんて名前が開発者側のシステム臭さを出してて抵抗感あるのが原因か?
魔法委員会公式署名『転移魔法高等応用技術高速旅行法』
なんかMorroやってない奴が多そうだなココ
新規参入Outlanderが増えることはいいことじゃないか
>>663 そうなんです。以前遊んだRPGでも、ファストトラベルと似たようなシステムがあって、
それによってゲームの雰囲気が損なわれてる気がしました。
これがあると、街とフィールドの役割がはっきりとわかれてしまって、
街=いったん見つければいつでもワープできるチェックポイント
フィールド=次のチェックポイントを探すために怪物を殺しながら直進する場所
みたいになっちゃう気がします。で、慣れてきた中盤以降はトラベルマップを開いて
ワープを繰り返してクエストをこなしていくだけのひどく作業的なゲームに。
じゃあ使うなというのはその通りなんだけど、そういう機能をいれた以上、
開発側も、どうせ一旦通過すればあとはトラベル機能で飛ばされる場所なんだからと、
フィールドを作りこむことよりもクエストの目標になるダンジョンなんかの製作を
優先させてしまう。
そうすると、街とクエストの目標以外はほとんど中身のないひどくゲーム的な
世界ができあがる。MWは一様に味気ない世界だと批判されたけど、こんどは
詰まってるところはすごいが、他はスカスカという不自然な世界になりはしないか。
ということを危惧してました。まぁ考えすぎだとは思う。
でも遠い街にはそれなりに行くのが大変(特に序盤)で、距離を感じるという点は、
MWの世界に説得力を与えていた要因のひとつだったと思う。
>>667 >そうすると、街とクエストの目標以外はほとんど中身のないひどくゲーム的な
>世界ができあがる。
「世界を救うには20時間あれば十分だ。ただし、200時間分の内容が用意されている。」
って、言ってましたよ。
>>667 でもさー、そもそもMWでも序盤から蚤バスとかテレポートとか普通に出来るじゃん。
それでもマップは丁寧に作ってあっただろ?
実際にそれでMWのマップは手抜きだった! っていうならともかく
まだやってもいないゲームを予想で非難するのは馬鹿馬鹿しいと思うぜ。
ファストトラベルはMODで止めちゃうから関係ないな。 自分で作れない代物なら、誰か作るのをじっと待ってる… 外すとsaveデータに問題が出るようなら、"あるけど使えない"から"あっても使えない"になって更にグー 俺しかグーと思わないだろうが。 MOD100個も突っ込んだらオブも一人前だなとか思ってる俺。 ・・・まあ3年後位?(´A`)イッパイデルトイイネ
Morrowindのファストトラベルにはそんなに 不満無いけどなぁ。使わずに走ったら走ったで アスレチックのskill上がって足速くなったりするし。 強いて不満を挙げるなら船とかノミで移動したときに ”?時間後、どこそこに到着”とか一言ぐらいは メッセージ出すとかしてほしかったかも。
>>663 >>667 同じように考えています。
Morrowindでの簡易移動は蚤バスとか船、オフィシャルMODのMasterIndex。
これらはクエストでの話し繋がりや世界に目に見えて存在する交通機関だから許せるなあ。
オブのはWindows上の作業に近いキガスル。あのムービーを見てのことだけど。
藻前らに言っとくが、ファストトラベルってのは瞬間移動するわけじゃないんだぞ? リアル時間では一瞬だが、ゲーム時間ではきちんと時間が経過している。 つまり、テレポートするんじゃなくて、普通に歩いて移動しているけどその途中をカットしているってだけだ。 だから、「何の理由付けもなく瞬間移動するってのは、自分が使わないにしても見てみぬふりできない、萎える」って主張はおかしいぞ。 ちゃんと理由付けはされていているし、理不尽なシステム的な瞬間移動じゃないってこった。 その理由付けの内容が気に入らないって事になると、もうこれは個人の感覚だから、わざわざここでぶちあげる事もないだろ。
>個人の感覚だから、わざわざここでぶちあげる事もないだろ。
じゃあ誰も何もいえなくなるわけで。言論の封殺。
結局
>>673 が言いたいのは、「俺が気持ちのいい意見だけ書いて良し」
ってことだろ。
>673はなんか他の人の意見を読み違ってるような気が >普通に歩いて移動しているけどその途中をカットしているってだけだ。 むしろこれがまさに嫌がられてる部分なんじゃないか? 自分の足で移動してるはずなのに道中気絶してるみたいで。 瞬間移動するしないじゃなくて、それが「ゲーム世界の一部」とは無縁に存在するから 違和感感じられてるんであって、各町に転送屋が開業してて、そこをワープで移動する 仕組みになってるならそうまで文句出ないんでは?それこそ使う使わないも自由なわけだし。
あんまりこのスレきちんと読んでないけど 嫌ならしなければいいという意見はご法度ですか?
何にせよイヤだといったってそのシステムは既に組み込まれて開発されてんだから どうしても萎えてイヤなら買わなければいいしやらなければいいんじゃね? こんなとこでクダ巻いても制作者に意見は届かないし、 どうせならエキサイト翻訳でも縦横無尽に駆使してオフィシャルフォーラムにでも書き込めよ。 商品がでるまでに時間が出来ちゃったから暇なのはわかるけどさ。
>むしろこれがまさに嫌がられてる部分なんじゃないか? >自分の足で移動してるはずなのに道中気絶してるみたいで。 だからそれが嫌なら普通に歩けば良いだけだろ? 一体何がしたいんだ、お前らは?
歩いてもいいし、蚤バス乗ってもいいし、魔法でぴょんぴょん飛んでってもいい
少なくともTES3はそーゆーゲィム
「旅をしている感覚」にこだわるのもいいけど、執着しすぎると只の趣味レーターだぞ
>>666 まぁ、新規が増えるのは嬉しいけどね…
せめてMorrowindをPlayしてから語ってくれると尚嬉しいのだが
>嫌ならしなければいい 鍋の中に卵が入っているすき焼きがでてきて 卵アレルギーの奴に「嫌ならとればいいだろ?」 って言ってるのと同じこと。
それはすき焼きを食べざるを得ないときだけだろう 卵アレルギーならば食べなければいい OBも同じでFastTravelがそんなに気になるならしなければいい 食べ物と違ってそれをしなくても死ぬことはないんだから
>OBも同じでFastTravelがそんなに気になるならしなければいい それだと本末転倒じゃないか?
>>680 アレルギーに例えるのが良くないな。
そもそもFast Travelをしたら身体に悪い、死ぬってヤツはいないだろう。
>>682 本末転倒ってことはないだろう。
萎える、不満だと考えて、それがゲームをやらないほどに大きいならやらなければよい。
我慢すれば出来る程度なら不満を言うだけですませて普通にやればいい。
どっちにしてもここで言ったって意味はないぞ。
日本のメーカーなら万一があるとはいえ、
2chに書いた意見がBethesdaに届くことはないんだから。
まぁBethesdaに届けるとまでは言わないけれど、このスレのみんなはどう思ってるのか聞いてみたんだが・・・ ファストトラベルと蚤バスの役割はほとんど同じなのに、簡略化する必要はあるのだろうか?
蚤バスに拘り続ける必要もないでしょ。 ファストトラベルの方が直感的で分かりやすく便利だし。 より幅広い層にアピールできる。
morroよりもっと無駄な要素を増やして欲しかったんだけどなぁ・・・残念だ。 それに今回はライト層を狙ってるらしいから他の部分にも簡略化の波が押し寄せてくるのかな。
>>686 この部分は簡略化してもらっても別に問題ない、と考える人が多いのだろう。
あくまでオプション的な扱いであって、TESの「旅してる感」をスポイルするわけではないし。
・・・ちなみに書いてて思ったが、ファストトラベルの詳細は把握してるかい?
慣れてくるとオブのファストトラベルのほうが良いと思えるかも。 例えばMorrowindで、BalmoraでVivecへの頼まれ事を受けて どのような道順で移動するのかわかりきっている移動方法をとって Vivecメイジギルドの出入り口付近で毎回のように殺意をおぼえて・・・ 直接移動して見聞きするのに価値がないような場合に活用すればいいだけかもしれないですね。
>ファストトラベルの詳細は把握してるかい? トレイラームービーを見る限りでは、 MAP画面を開いて、行きたい場所を選択するとロード画面が出てきて、いきなり戦場らしき場所に移動してた。
リコール嫌いな奴は少数派という事は既にUOで証明されたし
>>689 はじめファストトラベルできる場所は主要都市だけ。
新しい拠点を訪れるたびにファストトラベルできる場所が増えていく。
また移動は一瞬だが、そこへ移動するのに必要な日数は経過する。
ムービーを見た感じでは、クエスト等でもファストトラベルできる場所は増えそう。
つまり、最初から世界のどこでも移動し放題というわけではないし、
寄り道することで意外な場所を発見できる事もある。
日本語化に関しては、MOD作成環境が用意なら、勇者が出現するのでは、 という、希望的観測しかないが・・・自分ができればよぴのだが・・・英語しらにしいな・・
んま、折れ的にはFastTraval云々よりも日本語版が気になるんだよな 2バイト対応とはいえ量は膨大、たまに独特の言い回しでなお難解
FastTravelするにも理由が欲しいんだべ?
字幕が自動的に流れちゃうのは、困るなぁ。
morroのダイアログのテキストをアウトプットしてみればわかるけど、 あの量はとてもじゃないけど一人で翻訳するのは無理。ぜったいめげる。 こういうのは勢いが重要だから、OBの翻訳化を成功させるのなら、 大人数で短期間のうちに仕上げるようにしないと、 morroみたいに途中で頓挫するだろうね。 ちなみに俺は日本語化のプロジェクトがはじまったらバリバリ手伝うぜ。
でもジャーナルに記載されるから問題無し・・・と思ったけど 途中で選択肢出てこられたら困るね 特に俺みたいに辞書片手だとかなりマズー
>>684 どう思ってるのか聴きたいんだったら
どうでもいいって言われた時に反論する必要はないよな?
スレ住人の意見がファストトラベル不要の方向になるまで
説得していたいというように見えるよ。
君が残念だと思うのは自由だ。
だが簡略化を歓迎する意見もある。
無駄な要素を増やすってことは開発の時間も予算もかかるってことだ。
増やせば増やすだけ売れるって保証がなければやらないだろうな。
そしてコンストラクションによるユーザーメイドの「無駄」を好きなだけ
付け足せるって特徴を持つOblivionにおいては
メーカーメイドの無駄をそれほど増やす必要がないって判断がなされたんだろう。
どうしても不満なら「ファストトラベルに理屈をつけるMOD」を作ればいいんじゃないのかい?
もちつけ
>>699 オブは無駄な部分が多いゲームだと思うよ。
ただ何でもかんでも無駄にすれば良いわけではなく、
無駄にすべき部分とそうでない部分をちゃんと区別してるように思える。
前作に比べ確実に無駄は多くなってるでしょ 土地は広くなり、クリーチャーは増え、鹿などの動物もいる 食事、買い物、就寝などアニメーションパターンは300以上もあるし オブジェクト総数は9000以上、入れるクランやギルドも増えたし 物理計算された動き、高度なAIと豊富な行動パターン、曜日やそれによるイベント・・・etc 逆に減ったものと言えばスキルがいくつかとダンジョンの数、ファストトラベルの利便性が上がったくらい?
Xbox360のoblivion、HDD無しの360に完全対応している。DVD-ROMだけで動く。
>>702 ダンジョンって数自体は減ってるんだ。
でも造りこみはオブのが数段上そうだね。
ダンジョンの数は半分くらいに減ってるんだっけかな? でも雰囲気からして良さげな感じだし期待してるなぁ あ、あと無くなったものと言えば弓矢以外の飛び道具と槍、レビテートスペルがあった・・・ ダーツとか投げナイフとか好きだったしこれはちょっと悲しい・・・
>>700 すまんかった。今は血が下がっている。
>>701-702 なんていうか、量的な良い無駄は増えていると思う。
逆にゲームシステムとしての悪い無駄はそぎ落とされてるよね。
まぁつまりBethesdaは旅の簡略化をシステム的な改良だと思うんだ。
開発者にとって良い無駄ではなかったということだよな、と言いたいんだ。
707 :
706 :2005/12/12(月) 01:16:58 ID:jg3PkeJN
>まぁつまりBethesdaは旅の簡略化をシステム的な改良だと思うんだ。 →まぁつまりBethesdaは旅の簡略化をシステム的な改良として考えていると思うんだ の間違い。スマソ
俺にはゲームと現実の間にある時間的経験をシームレスにしたいという願望がある。 つまりプレイヤーである俺と、ゲームの中のキャラの体験を同期させたいんだよな。 俺とゲーム内の俺が同じ時間軸のなかに居たい。 ゲーム内の俺にとっては数日の道のりでも、プレイヤーの俺には瞬間移動と感じる。 いくら整合性のある理屈が介在しても、俺にとっては瞬間移動だ。 というか、むしろ魔方陣でワープのほうが、違和感がない。ああ、この世界の公共機関なんだな、で済むからな。 このゲームに関しては、A点からB点までの移動は、リアルな時間の経過を必要として欲しい。 ロマサガみたいな移動は、あれはあれでいい。だがTES世界は、現実と同じスケールで存在して欲しいんだよ。 旅が旅としてひとつの苦難と、そして目的であることができるように。
蚤バスは時間経過があるよ。
>>708 つまりそれは画面上で蚤バスとかに乗って
移動距離に応じてどんどん長くなる
ガタガタぼんやりと旅をするムービーシーンみたいなもの
とかが流れて欲しいってこと?
それは確かに感情移入は出来るかもしれないけど、
あまりに退屈に過ぎると思う。
ゲームをする人みんなが移動に費やす時間に
喜びを見いだすわけじゃないんだし。
実際やってみたら飽きると思うぜ。
苦難と目的なら、歩いて旅すればいいじゃないか。
乗り物や交通手段という苦難と目的を簡便化する手段を使ってる時点で
それを放棄したようなものだろう。
>>710 少々うんざりしてきた・・。
>>708 はそんなことを言ってるようには読めないし、
みんなそれぞれ違う好みを持ってるんだから、
なんでも論争にしなくてもいいと思う。
FastTravel雰囲気壊すからいらないよって意見が気に食わなかったら、
いやFastTravelがあればこんないいことがあるよ、と返せばいいんじゃないかな。
どっちにしても、誰も体験してないんだからあまり実りのない会話ではあるだろうけど。
>>710 アホか、なんで延々とムービー見なきゃなんねーんだよw
そんなことするくらいなら瞬間移動のほうがましだっつのw
わかんねーなら別に理解しろとは言わんよ。単に俺様の好みの問題だから。
じゃあ708はどうして欲しいわけよ。 具体的な事を言わずにアホかもないだろ。 どういう処理をされれば満足なのさ。 気に食わん気にくわんというが じゃあ具体的にどうすれば気に食うんだ。 アホかはお前の方だ。
はあ?どうして欲しいって、お前・・・・
全部
>>708 で俺が書いてるだろが。マジで言ってんのか?
お前の読解力がクリティカルやばいのを人のせいにされても正直困るよ。
708で述べられてる 「ゲームのキャラと体験を同期させたい。同じ時間軸で行動したい」 「リアルな時間経過を必要として欲しい」 は願望であって具体的な要望じゃないだろ。 読解力不足を人に押しつけないでくれ。 どういう処理をして欲しいんだって言ってるんだよ。 「乗り物にちゃんと乗って、移動している間も普通に旅をしているときと同じように 敵が襲ってきたりしてほしい」 とかそういう具体例を出せよ、って言って居るんだ。 その上で言うが、 Morrowindでの蚤バスやなんかをさらにFast Travelって形に 短縮したってことは、移動が面倒で時間や手間をかけたくない って意見が多くあったってことだろう? それを上回るさらなる魅力はそのリアルな時間経過で手に入れられるのか? 今までのスレの流れで「必要ねえよ」って言っていた人間に 納得させられるなら、君の意見も受け入れられるだろうさ。
自分で縛りが入れられないへたれ相手にまだやってんのか。 自分の言ってる事が只の我侭って事も分らん餓鬼を相手にするなよ。
あのなぁ、今みんなFastTravelの話を軸にした話をしてるのはわかってるよな。 こんなコアな洋ゲーマーがやりたがる濃いゲームに、ムービーはないだろう。 コンシューマーゲーみたいなカジュアルなものを求める奴は、このスレにはいないと思うね。 もちろん程度の差はあるが。 具体的に言わないとわからんというので、具体的に書くぞ。 要するに、FastTravelでプレイヤーとキャラの時間軸にズレが生じるのが嫌というのは、 つまりはFastTravelは俺にはいらない機能ってこと。いやいらないどころか、あってはならない機能。 俺は歩いて世界を旅したい。途中での出来事全部含めて、旅そのものが俺にとっての遊びなんだよ。 街道を歩く。時には街道をはずれ、道に迷ってみることもあるだろう。 キノコや薬草を見つけては小躍りし、空腹に耐えかねて、罪の意識を感じながら動物を狩る。 襲い掛かる野盗から身を守り、どこかの不幸な旅人から奪ったと思わしき武器を、自分の懐にいれる。 時には旅半ばにして、孤独な旅に出たことを後悔し、夜露を避けて木の根っこに背中を痛めながら眠りにつく。 義憤にかられ困った人を助けることもあれば、つい出来心で悪いこともしてしまう、そんな人間臭い人生。 それがゲームの中の仮想世界で、リアルに表現できていれば、俺はもうそれだけで楽しいんだよ。 強制される徒歩(馬も含む)の旅は、それ自体が苦労を伴うものだからこそ、目的地に着いたときに嬉しいんだよ。 それで「じゃあFT使わなければいいじゃん」という頭の悪い論法はなしにしてくれよ。 そういう問題じゃないんだ。ロマンなんだよ。
>>711 、716
ごめん、本当に悪かった。
まさかこんなに愚劣な相手だと思ってなかった。
愚劣なのはどっちだろう jg3PkeJNまじきもい
>>717 >>俺は歩いて世界を旅したい。
だ か ら 歩 け ば 良 い だ ろ ?
>>720 ゲームの仕様が自分好みじゃないと気に入らない人なんだろう。
選択肢が存在する事すら気に入らない。
>>721 何度も書いてるけど、ある選択肢をゲームに導入するということは、
それがどんなものであっても、ゲーム全体が影響を受けて
わずかに変わるわけですよね。
ある選択肢をゲームに盛り込むかどうかって、
そうどうでもいい問題ではないと思いますよ。
ここ2,3年のPCゲーム界では、傑作の続編がコンシューマに
合わせたお手軽仕様で、台無しになってしまう惨事も良くあるようだし。
どっちにしろOblivionに期待しすぎるあまり
そんなことが気になるわけで、別にけなしてるわけでも
不買運動起こしてるわけでもありません。
>>717 特に後半死ぬほど同意だけど、この辺で止めといた方が良さそう。
まったく朝から不愉快なスレになってやがるな ゲームデザインの問題をここであれこれ言ってもどうしようもないだろうに ここでFast Travel反対意見がでようが、それがなくなるわけでもないのに何をファビョってるのか全然わからん ただの妄想になにムキになってるんだか つか人のいち意見くらい聞き流せんのかID:DsM9x7oU いちいちID変えて自演してんじゃねえよ
725 :
723 :2005/12/12(月) 08:35:06 ID:R73ipts5
>>724 >いちいちID変えて自演してんじゃねえよ
自演ってもしかして直前の私のレスのことですか?
ID:DsM9x7oUさんとは違う人間ですよ。
でも不愉快にさせてしまったのならごめんなさい。
>>ID:R73ipts5 面白くないから帰っていいよ。
基本的なことで質問。 オブリビョンはMODの導入ってできるよね? コンストラクションセットも付属するよね?
728 :
727 :2005/12/12(月) 09:27:06 ID:dPinhER0
やべぇIDがエロだ…orz
朝まで何をしとるのか・・・世もまつだな・・・
まつ…
早々に釣り止めマン
demo流出しないかな
>>717 きんもーっ☆
オマエみたいな奴はマゾいネトゲにでも引き篭もっていてくれ。
お前はFFでもやってろ
>>732 demo(本体exe)は以前一度流出した。
Bethesdaがロシア版のローカライズのために渡したら、
ロシアのゲームサイトで公開されてしまったらしい。
そこに行ってみたけど一足遅かったみたいで404だったけどね。
くうぅぅ・・・羨ましいなぁ流出、もといローカライズw
ひょっとして、torrentで流れるんじゃないか?
でも、中毒性の高いゲームになりそうやね・・・ 本当に、現実の世界並にリアルだとすると
>>738 現実並みにリアルって定義がわかんねーが
お前の期待するほどではないといっておこう
映像みればできることとできないことくらいわかるだろうからよく見ておけ
はい(´・ω・`)
すみません(´・ω・`)
お許しくださいVivec様(´・ω・`) そういや、morrowindの外でのTribunalの面々の評価ってどんなもんなんだろうな?
>>742 outlander>fetcher>>>>>>>>.tribunal
>>742 Oblivionの舞台に限って言えば、
MorrowindでのTribunal的な位置付けがImperialCultなんじゃないかなぁ。
Tribunalの事はああ、聞いたことはあるよとかその程度なんじゃまいか。
もっともあてずっぽな推測だからホントどうかまったくわからんけど。
はぁ、現神? なんの新興宗教? ってな感じじゃないか。 Imperialもホントに現神がいるなんて本土では伝わってほしくないだろうし、 適度な情報操作が行われてそう。
Dunmer達の神様だね、って認識してる程度じゃないかな>他地方でのTribunal評 ひょっとしたらAlmalexiaは評判悪いかもしれないけど
前作のNPCも何人かひょっこり再登場するみたいだし Tribunal神の話題やその名残のある神殿や遺跡とかちょっと出てきたら嬉しいな そういやこちらではどんな神や宗教があるのだろう? どっかのインタビューでそんな話題があったと思うけど・・・
パンイチおやじも再登場か?
具体的にカイウスが出てくると書かれてたものは見たことないけど、 モロからの登場人物が出ると書かれてるものは見たことある。
>>749 スマン。登場人物といわれても、
パ ン イ チ 野 郎 し か 思 い 出 せ な い orz
本土に戻ったのはカイウスと徴税官(in Vivec)ぐらいしか俺も覚えてない。 他に誰かいたっけな。
X360低スペック最適化が原因で、延期になったというのは事実だったのね・・・ PCミドルレンジでも余裕な感じ
意外と、Jiub(だったっけ?最初の囚人船に同乗してたやつ)が出てきたりしてな。
俺もCaiusとパンイチバーブしか思い出せないなw
そこでbalmoraの魔術ギルド長にネクロマンサーにされた人再登場で「誰?」
何人か再登場しても服装とか外見に特徴がないと気付かなかったりするだろうなぁ 名前とかあんまり覚えてないし、つーか名前が独特すぎて会う度に呼び方変わってたり、 名前をろくに呼べなかったりするよw 「ハイハイ、そいつらを退治すればいいのね、え〜っと・・・ ムジャン・・・じゃなくてムジュ・・・ムジャなんたらさん」みたいなw
757 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 01:32:14 ID:1hwub9gc
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | 丿 ヽ i ノ `ヽ' / ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、 | U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ 昨日買ったXbox360が 彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙ 息をしてないの!! / ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ | ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / | │ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │ │ \,,__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
日本製旧型がリージョンフリー可能で1万円前後なら買うんだけどな。 今年の福袋決定だね。
マイクロソフトから大切なお知らせとお願いです。 古い年式のXBOX360を探しています。 DVDドライブに現行のDVDドライブを採用しているタイプで、ご覧の品番の製品の引き取りや、点検修理を行っています。 対象製品は万一の場合、HD-DVDのゲームを遊べない恐れがありますので、直ちに使用を中止していただき、 至急、ご連絡をお願い申し上げます。 ____ . .| | /\二___\.. | | |\/‖ '''.| | | | | ‖┌┐ .| | | 現行のDVDドライブ | | ‖└┘ .|┌|=.|ヽ__↓ | | ‖ .|二| |回_凵 | | ‖ .|└|=.|/ |ミ.| ‖ .| | | |\ノ.|ミ.| ‖ .| | | |_》 | | ‖ .| | | \|_‖____.| | |
762 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 11:25:33 ID:j7zR2P3r
PC版が360の移植だったらグラフィックしょぼくなりそうで嫌だなー ハイエンドPC以上だとか騒がれていたけど、実際ミドル以下だし・・・
ひょっとしてOB発売延期はこれがげんいんか?XBOX360(真)でしか動かない仕様で出るとか?
763 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 11:38:56 ID:Zhs53z9Y ひょっとしてOB発売延期はこれがげんいんか?XBOX360(真)でしか動かない仕様で出るとか?
ハード板に帰れ
>>759 こりゃ酷いな、現行360買ったやつって一体・・・
こんなマニアックなゲームのスレまでチェックしてるなんて・・・ 箱アンチか知らんが頑張ってるんだなw でもこの話題って半年くらい前に既に出てたよね? 将来的にHD-DVDにも対応させるとか何とか 何で今更この話題?って感じ
つかマイクソ否定したし
情報を知っていないと損するってことだな。
↓こんなの見ると遅かれ早かれxbox360-HD-DVD版は発売されそうだし。
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
http://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=3057 HD−DVD VS Blu−ray
2005.12.15 Thursday
フロム・ソフトウェア 谷口 篤士
先日発売となったX-BOX360と来年発売されるPS3。
これらがハイデフ対応である事はお伝えした通りですが、
同じハイデフ対応機種なのにメディアが異なります。
それが、現DVDの後継となるHD−DVD:X-BOX360と
互換性は無いが大容量が魅力のBlu−ray:PS3なワケです。
今回はこれらの違いについて簡単にお話しようかと
\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
まあこのスレの住人はまだxbox360買ってない人がほとんどだと思うから、
いまのところ購入は様子見した方が賢明そう。
770 :
名無しさんの野望 :2005/12/15(木) 16:27:06 ID:R/a3xS8f
360が原因でPCまで延期するのやめてくれ! 痴漢マジウザ
360の大コケっぷりにムカついてきた・・・ あんなハードのために、延期しやがって。
609 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2005/12/15(木) 07:36:32 ID:+jtdFOkN
ttp://v.isp.2ch.net/up/bdfe0eb2d409.jpg 完全に読める記事発見
1 新型はPS3より後
2 「当面」 映像はDVDとHDDVD ゲームはDVDに「とどめる」
当面?いつまで?
できない ではなく とどめる?
やりやがったぜ・・・MS
デマを新聞に載せるわけ無いだろこの電波野郎が。
新聞もGKか?ん?
XBOXさえ無ければTES4は今年中にロールアウトされていただろうに… かつPCベースのグラヒックで作れただろうに… コンシューマ自体は嫌いじゃないんだが、こんなだと ホント箱アンチってのになっちまうよ
ちょっとでいいからデモでも出してくりゃいいのになぁ… お陰で年末にかけて心にポッカリ穴が空いたぜ
> かつPCベースのグラヒックで作れただろうに… それって、かなり低性能PCをカバーしなきゃならんから、 ボロボロの画質になるよ。
775 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/12/15(木) 19:12:12 ID:bzoGHLVG > かつPCベースのグラヒックで作れただろうに… それって、かなり低性能PCをカバーしなきゃならんから、 ボロボロの画質になるよ。
>775 痴漢さん釣り乙
778 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 00:24:00 ID:R0ljb2zv
サイト巡りで情報収集もせずにカキコ 今回も天候変わるって話だけど、季節による紅葉とか落葉はさすがにないよな? morroでもmodで一部あっけど。今回も、Modでもいいからぜひ実装して欲しいぞ あとそこらの樽辺りの中に、突然強力なマジックアイテムがゴロゴロしてる、っていう仕様は直されてるかね あれはNPCが座れない、って知った時と同じぐらい萎えたから、ぜひともバランス調整して欲しいところだ でもまあそれもModで(ry 戦闘システムだとかファストトラベルだとかメインクエストだとかよりも、なにより自然描写が気になるなあ 風が木々の枝葉を揺らしたり、陽を受けた水面がちらちらと瞬いたり、高い空に浮かぶ雲が千切れて流れ去っていくさまだったり、 とにかくそういう空気がよりパワーうpしてくれれば、他のことについての文句はさっぱりなくなるんだが でもそれも(ry
ageスマソ ローカルにはないみたいだが、おそらくここもsage進行のハズ
季節は無いみたいだし落葉もないと思う、だけど草木が風になびく描写はあったよ 他には雨が屋根の下に入り込まない、というインタビュー内容もあったような 個人的には遠景描写が最新のムービーでも実装されてなかったのがちょっと不安・・・ 実装されても高スペックマシンじゃないと動作できないと思うけど マジックアイテムごろごろは同意 ユニークアイテムの効果が貧弱な物が多いのもなんだかなぁって思う ユニークアイテムを唯一無二の存在感にして欲しいな
遠景描写が実装されてないのは360が原因
>>781 マジで箱360のアンチになってしまいそうだ・・・・
むう、どうやら新画像はその一枚だけみたいね フクロウは良いね。虫の鳴き声や狼や獣の遠吠え、カラスや怪鳥の鳴き声も聞こえたら良いなぁ
>>784 それで野営してたら狼の群れに囲まれるのな
ついでに昼寝しようとしたら怪鳥に頭突付かれる
ってこれじゃおちおち野宿もできんな
マジックアイテムとかで獣よけの結界を張るとか
そんなまどろっこしい事しなくても木の上で寝れば良いじゃない。
いや、あくまで効果音の話だから実物まではw 鳥に頭を突かれるのは色々前作で懲りたしw頻度にもよるけどさ 夜は鳥目もあるし昼と夜でクリーチャーが変わるとかで夜行性の狼かゴブリンにならないかな?
>>787 いや、俺もネタだから安心汁
実際やられたらかなりウザイし
時間帯によってクリーチャーが変わるのは、morroの時もあったよな(あれ、modだったっけ?)
>>786 それ、どこの戦地返り帰りの人?w
789 :
名無しさんの野望 :2005/12/16(金) 21:44:15 ID:nhRwBWeO
家庭用に合わせたために古参ユーザーから総スカンを食ったSAM2の二の舞にはならないでほしい・・・
開発の基本は、過去を否定することから始まります。
MODが繁盛すればそれでいい
コンソールのレベルに引き下げた為、駄作と化した三大タイトル Thief DeusEX SeriousSam
obがそうならないこと祈るばかり 少し臭いし始めているけど・・・
Bethesdaはファンを蔑ろにするような会社じゃないから大丈夫だろ。 はっきり言って、EIDOSは判断を誤ったとしか言いようが無い。 支持してくれるファンを切り捨てるとは・・・
>>795 EIDOSといえば、かの名作DAIKATANAの会社か。
なんでそんな判断をしたのか良く分かる。
海賊のゲームが・・・
季節は無いという話だけど、どこかで雪の積もったスクリーンショットを見たような気が。 ・・・俺の妄想か?
そりゃ、季節がなくても気候はあるだろう…
>>795 EIDOSはそれだけ経営が厳しかったってことじゃないの。
PCゲーム界って、まともなゲームを作る会社のほとんどが
売り上げに苦しみ、最後にわけのわからんタイトルを作って
滅茶苦茶に叩かれ、潰れていってしまうよね。
公式に情報がまたいろいろでてる。 Newsletterはさっそく登録しますた。 今回一番おもろかったのはteam diaryの更新かな。 ただ火の玉の魔法なら骸骨はバラバラになるんじゃなくて、 溶けたりとか蒸発したりするんじゃないか? でも実際そんなモーションいれたらキモイか・・・
むしろ燃え上がって欲しい
この機会に英語翻訳に協力して、自分の英語力高めようと思うんだ けど、それ系のHPってある?
自分的にはバラバラになった方が面白そうだけどね 数体ものスケルトンが連鎖的に爆発に巻き込んで粉々にしてるのは楽しそうだw 今回は純粋なメイジのことも考慮してあるようでイイ感じ どうやら天候も操れるみたいだし早く色々試したいなぁ
>>804 OBの事かモロの事かはわからんが、
どっちもナッシング。
>>806 あり。
もちろんOBの事だけど、発売されたら状況かわるかもしれんね。
まつてみるは。
TESユーザーはホントキモいな。
808は自分をよくわかっているな
でさぁ。結局進展あったのかね? やっぱ春かねぇ。字幕出ないと俺にはムリポ・・・ 流れるような字幕出てもおれにはむりぽ・・・ MorrowまねしたFABLEじゃないが 日本語化禿げ死苦希望orz
小売店は発売日を3月21日と予想しているので、 ちょうどあと3ヶ月ってことになる。 この付近になってもBETHESDAが発売日を確定しなかったら、 また怪しい感じじゃないかな。HD-DVD対応のため延期とか・・・
希望的観測乙 こういう都合の良い観測は9割外れて お互い不快な思いだけが残る。
Morrowindの発売日を知ってますか? そのあとすぐに修正パッチが出たのを知ってますか?
>>813 は悲観的観測して叩いてりゃ実物が少しでもよく見えると信じてるすっぱい葡萄っぽい
心理的傾向の持ち主
希望的観測って
>>812 の予測なんて全然希望しねーよw
むしろ更に延期とか悪いことしかねーじゃんか、誰がそんなの希望すんだよw
817 :
812 :2005/12/21(水) 20:57:26 ID:lI6eb8uM
書いた本人も全然希望してないぞ
このスレの住人はやっぱPC版買うの? 俺はXBOX360版買おうかと思ってる。 北米版でも日本語表示できればね
XBOXだとMOD入れられない
たしかにMOD入れられないですね。 でもXBOX360LiveにはDLコンテンツがあるので そこで追加要素ありそうなので期待してる。
>>819 XBOX360版は買わないだろうな。
PCを新調するのは投資だと思えるが、
あのハードを買うのは負債としか思えない。
360とPCの仕様は全く同じらしいし、360にもHDDがあるんだから、 PCのmodデータを360に移すことさえできれば、 個人が作成したmodも使えそうな気がするけどね。 そんで別途PC版のCSセットだけをBethesdaが販売してくれれば、 PCと360のいいとこ採りができてユーザーは嬉しいだろうさ。 ただ俺はもう4800+買ってスタンバってるから関係ないけど。 はっはー、うまやらしかったらしっかり稼ぎなっ!!
俺はもうXBOX360購入済みだから買おうかなと思ってるんだよねー もしかしたらPC版も買っちゃうかもしれないけど。
>あのハードを買うのは負債としか思えない。 いや、ソレは言い過ぎでしょ 俺は箱○で買うかな、他のソフトも面白そうだしさ PCのMODは魅力的だけどそもそもオブ自体が今までのMOD総集編みたいな感じだし MODで更に新しく追加するにしても自分的にはクエストとアイテム、人体モデルとかしか必要なさそう あとは細かな調整用MODが要るかもしれないけど今までのレビュー見るとそれも十分な気がするし まぁとにかく最初は箱○でやって1,2年後に安くなったPCで追加シナリオ含めやり直し、って感じかな
XBOX360版を日本語字幕なしでも買う? 俺は英語苦手なんで無理かもw てかXBOX360版ってスレ違いになるのかな? 家庭ゲーム板にThe Elder Scrolls IV:OBLIVIONのXBOX360スレ作ったら人くると思う?
>324 恐怖のシナリオとして春に出る新360でしかオブが動かないエンディング。 変なタイミングで延期になっているしM$だからやりかねない。
>824 orz 寒くて指が……
Morrowind/Xboxの時もそうだったけど、 360版は音が良くなると思われる。 DVDだからデータを多く入れられるそうです。
そういえばHALOもPC版移植の際に 音のクオリティ下げたりしてたね。
ゲームをする際にスクリーンショットを撮るのが好きな俺にはPC版以外は考えられない。
>>いや、ソレは言い過ぎでしょ 正直なところ、言い過ぎでも何でもない極めてまっとうな感想だと思う。 負債っつうかくれると言われても自分なら邪魔だからと断ると思う。
真っ当かどうかは知らんがそこまで行くとなんか私怨が入ってないか?ソレ・・・ 今日なんか悪いことでもあったの?
イヤ正直賛成。でかいし音すごい前の機種の評判悪いし旧ソフト動かないし。 くれると言われても邪魔臭いからいらないと思う人は少なからずいるでしょ。 XBOXさえなければOBがもう遊べているのかと思うとさらに(´・ω・`)。
X-BOXはポテンシャルだけなら悪くないと思うんだよ、ポテンシャル"だけ"なら だがそれ以外の部分で毒を撒き散らすから蛇蝎の如く嫌われる 理由は殆どの人がご存知であろう…
私怨なんてなくて、本当に思ったままを言っただけなんだけど。 正月用のでかい熊手とかあるじゃん。あれをタダであげるよと言われても使い道ないし断る人多いと思うけど。
音と熱さも考慮するなら、あの熊手と熊手売りのオッチャンがセットでもらえるようなもんだよね。
>>836 Xbox360あげるよー
と、言われて断る人なんかいません
断言はできないでしょ。少なくとも俺はいりません。
音ってそんなに非道いの?正直PCと変わらんのじゃないだろうか? 熱は意味不明・・・ゲーム機一つで部屋の温度なんて上下しないし・・・ まぁ箱を擁護するワケじゃないから嫌いなら嫌いでいいけど あんま悪口みたいの書込まれてもなぁ
ほとんどの人が普通のPCを持っていて、ごく少数がゲーム専用PCを持ってる。 360相当のPCにするには買い換えだけれども、資金を用意できない人にとっては とても、さびしい気持ちになります。中古部品を集めてPCを作る人も多いと思います。
フッフッフ、折れはロハでくれるってんなら貰うぞ 部屋のオブジェと化すだろうけどw
というかM$とかソニー大好きな人って巨人とか自民党とか朝商流とか 大好きそうだよね。
この流れでM$とソニーを一緒にくくったらいかんだろw。宗教戦争始まるぞ。
なんでPCゲーム板のオブスレに来てまでXBOX360の宣伝してんの? 家ゲー板にスレたてればいいじゃん
キチガイPCゲーマーが多い事。 市場的にはゲーム機が半数以上になっている。仮にPC専用に作ったならば 開発費は半分以下になるだろうし、仕上がりも半分以下になるだろうに、 製造メーカーの利益を出すためにもゲーム機の必要性は高いのです。 ゲーム機を含めて販売実績が上がれば、TES5の開発もOKになるだろうに。
Xbox360の宣伝をしている人はいないように見える。 被害妄想の人が若干居るとおもわれる。
>>846 確かにそうなんだけどねwでも人がいなくてすぐ落ちそう・・・
現状でもこのスレでさえ普段1日1〜2レスしかないしさ
上でも自分含め何人かコンシューマでやる人がいるみたいだし
お互いの悪口言わず仲良くやって欲しい
まぁ…このスレ使い切ったら、次はコンシューマ板に建てるといんじゃね? X-BOXメインの人はそっちに移って、PCメインの人はまたMorroスレに合流ってね このスレ自体使いきれたんだから良しとしよう
分離当初はさみしかったMorroスレも、なんのかんので活気がでてきてる。 このスレの荒れ具合をみる限り、また合流するのはどうだろうかと思うわけだが。 Morroを新しく始める人もぽつぽつでてきてるみたいだし、 向こうにオブの話題を流すのは混乱を招くんでないかな。
モロスレと合流は勘弁。 スレ進行が遅くても別にいいじゃないの。 何度立てても落ちるというならわかるけど。そういうわけでも無いし。
確かに以前ならともかく、今は合流する必要は無いね まぁ唯一のお願いとしては、 XBOX関連の話題は家ゲー板にスレ建ててそっちでやってね
854 :
名無しさんの野望 :2005/12/23(金) 11:59:18 ID:t8ai5M2f
家庭用とPCで共に成功したゲームってFar Cryぐらいか? ゲームシステムがかなり変わったためPC版プレーした人でも楽しめる内容だった モロもその路線で行けばいいのに
>>854 COD, MOH、GTA, Mafia, Morrowind, Splinter Cellとかいくらでもあると思う。
GeForce 7800を極限まで引き出すグラフロックはすごいtな
ぼくはきょう、 あすろん えっくすつー よんせんはぴゃく ぷらす を サンタさんに おねがいしようとおもいます。 サンタさんがこれをみてくれたら きっとぼくにプレゼントをくれるとおもいます。
つ ミ AMD K6-2
つ Celeron
つ ミ X1 turbo III(CZ-870CB)
つ ミ Cyrix 6x86MX PR300
ひどいサンタ多いなw
俺にXbox360くれる超非道いサンタきぼん
つ ミ セガサターン
つ ミ 高枝切りバサミ
つ ミ 超高性能たわし
つ ミ セサミンEX
つ ミ ドメスト
つ ミ 偉い人の伝記
つ ミ 宇宙要塞
Qosmio G20 Pentium M750 GeForce Go6600 128MB DDR2 512MB 上のノート使ってるんだがプレイ無理かな? やりたいなあ。
どこまでオプションで低スペックにも対応するかにもよるな。
>>870 なんだそのプレゼントはwスゲー嬉しいじゃねえかw
それに比べて他の連中はなんだよチクショウ
俺は超非道いサンタを希望したのであって極悪非道なサンタまで希望してねー!
つ ミ 使う機会のないコンドーム
コンドームには使用期限があるので、よこす前にちゃんと確認してくれよ。
つ ミ ぱんつはいてないキャラ
いまさらながらNDSのどうぶつの森にはまってしまった。 Oblivion待ってる人はこれでひまをつぶすといい。
>>877 あれを始めてからMorrowindのプレイ時間が減った。
そういやおれはお気にの動物が引っ越しちゃってから萎えて起動してないな・・・
なら、Oblivion いらないじゃん。
どうぶつの森ってかなり人気らしいけど、 自分の好きに暮らしていくっていうコンセプトは、 TESシリーズに通ずるものがあるな。 日本じゃTESは受け入れられないって話をよくするけど、 ほんとにそうなのかって思えてきた。
>>881 RPGと言って売ると確実に失敗する。
ファンタジーワールド・シミュレータとかジャンル名変えた方がいいかもよ。
でも結局は洋ゲー特有の濃いキャラデザでダメそう・・・
>883 Oblivionは結構受け入れやすいキャラデザじゃね?とか思った俺は、Morrowindに衝撃を受けすぎて、そこらへんの感覚がおかしくなってしまったのだろうカ。
>>884 オブのキャラモデリングはリアル志向で、
全体的に素晴らしい出来だと思うよ。
しかし、国内のRPGプレイヤーの美的感覚にはそぐわないだろう・・・
リアル?
キモーイ!w
リアルが許されるのは映画までよねーw
とか言われそう。
Xbox360スレでもTESに期待してる人多いみたいだから平気じゃないかな
>>886 国内で箱360に期待するのって、コアゲーマーくらいのもんじゃないか?
・・・さっきからネガティブな書き込みばっかりしてるが、俺だってTESが有名になれば嬉しい。
しかし、現実は・・・
口コミでじわじわ広まるのを待つしかないわな。
Morroで慣らされてるから、Ob見たとき、萌えゲー好きのハートもがっちりキャッチするなと思った
いや流石に萌えゲー派は無理だろw でももしかしたら日本人好みの美形キャラも作れるかもしれんからその可能性もある・・・かな?
Morroでも日本人好み?なモデルはほとんどなかった オブには期待したいね とくに国内モデラー
>>890 正直、モロのキャラモデルは何かの間違いだと思っている。
先日ファルコム系の某スレで、英伝6SCとObの発売時期が微妙に重なるのをぼやいたら しばらくOb関係のレスが続いてびっくりしたw
俺はどっちも好きだぜ
FEはもうやばいみたいね
>>886 XBOXスレ行ってもOBの日本語情報は長靴さんのOBページが貼ってあるだけでかなりループ気味な罠。
暇な奴はぶつ森じゃなくてARENAやろうよ。
>>893 SNEG?っつーかなにそのおっぱいおばけ
>>899 わかってはいたが改めて「完成していた」とか言われると腹立ってくるんだけど・・
これでPC版がただXBOX360の発売日まで
「寝かせられていただけ」だったらどうするよ。。
勝手に発売して勝手に売れ残ってるだけなら、まー好きにすればって感じだが 他ゲー楽しみにしてる人間にまで迷惑かけるなよと思う>XBOX360
>>901 こんなところでそんな事言ってどうするの?
未だに残っているMorrowindのBUGを修正してほしいな。
>>902 いや、生まれてこなきゃ良かった子、ってのはいるもんだなと思っただけ。
勝手にPC版望んで勝手に期待してるだけなら、まー好きにすればって感じだが XBOX360版楽しみにしてる人間にまで迷惑かけるレスするなよと思う
ヒント:ここはPCゲーム板
BUGの無い状態で出荷してもらいたいですね。
ハードが違うだけで同じゲームのファンにとって気分の悪いレス書いても別に構わないってわけか・・・
>>908 そうそう、PCゲーム板に存在する、元々がPCゲームの板に来て
「勝手にPC版望んで」なんて書くのは気分悪いよな。
あー確かにそれは悪かったよ 余計な部分もコピペしたと思った
客「うどん屋のカレーはなんでおいしくないんだろうな 店「じゃあカレー屋行けよ こういうことだ
XBOX大好きっ子てすぐ喧嘩吹っかけて来るからな… それに対抗して、PCゲマーの中で血の気の多い奴が反応しちゃうのもイケナイんだが
マジレスすればXbox360自体が悪いってわけじゃないだろう。 他のXbox360のソフトでPC版が先行発売されたのは結構あるから、 MSが同発について何らかの介入をしたってわけではないだろうし、 最終的にプラットフォームの同発を決定したのは結局Bethesda自身のはずだろうから。 個人的には全てを同じ仕様にしなくても、 Xbox360が後発になる代わりに何らかの特典を盛り込んだりすれば、 両方のユーザーも納得するだろうし、信者は両方買ったりして、 Bethesda的にもウマーだと思うんだけどね。 morroの売り上げが両方のプラットフォームでほとんど同じだったから、 完全に両ユーザーを同じに扱いたかったのかなとも思うけど、 今回の同発遅れの決定がベストの選択なのかは疑問だな。
今回のOBの遅れは360版だけが間に合わなかったというよりは、タイミングから邪推すると 春に出る新360版対応待ちだという可能性があるところがきな臭いんだよね。 新360のローンチタイトルがPC版ですでに遊び尽くされたものではまずいと判断されれば 介入もあるだろうし、360版OB完成間近になって新360用の変更が入れば仕上がりが延びてもしょうがない。 理由はどうあれ、すでに仕上がっているPC版が巻き添えになっているのならPC板のスレでは 風当たりが強くなるのはしょうがないけど、本当に新360がらみだとしたら一番かわいそうなのは 旧360ユーザーだよね。
推測でよくここまで書けるもんだ
これでPC版バグ満載だったら笑える
もしこれが逆だったらどうなってたんだろう。 仮にXbox360版のが先に完成してPC版の開発が何らかの事情で滞ってたとしたら それでもBethesdaはOblivionのリリース時期を遅らせてまで同時発売にこだわったのかな?
コンシューマのハード戦略は、 他機種との競争を主眼に置いたものでかなりシビア。 PCはそういった競争がないからハードのいざこざを邪推する必然がない。 わざわざハードの問題を自身がいらついてしまように邪推してみても、 そのとおりの不利なソースをMS(べスも)が出すわけがなし、 公に出てくる情報だけで捉えたほうが自分の精神衛生上いい気がするけどね。
>>917 すごいな!
単純計算でCDなら約30枚!!
2HD-FDなら・・・なななななんsだぅf;54ldhgふぃくあ
約17000枚!!!!!!!!!!
うぅおいうさどさうふぁdふぉsgf
FDでもいいからはやくPC版だしてくれないかな :p
ん〜〜さらにだ 60MinTapeで1200bpsでの読み込みを想定して 単純計算で寝ずにInstallすると時間は1658日要する事になるな・・ ちなみにTape本数は約39794本だすご過ぎる。。。。orz ・ ・ ・ ・ ・ ・ そんなことはどうでもいいが・・・完全日本語版出してくれ!
そこで安心と信頼と実績を一挙に併せ持つメディア テープメディアの出番ですよ
30分掛けてRPGのロードしたの思い出した。
日本語版なんてイラネ
じゃあ韓国に帰れば?
サラダの国に帰ります
なんか頭の堅い奴らばっかりだな。
俺はTESが好きだから360版も買うし、PC版も買うよ。
時期はずらすと思うが。
だいたい360なんてビデオカード一枚より安いし、
何も否定する理由なんて無いと思うんだがな。
>>885 が書いている、
>リアル?
>キモーイ!w
>リアルが許されるのは映画までよねーw
って言うのを360(家庭用)に対して言ってるのとまったく同じじゃないか。
箱360ってそんな必死にならないといけないほど売れてないの? お疲れさまですとは思うけど家ゲー板に行ってやってくれんかな。
自演してまで箱360宣伝したいのか・・・。 家ゲ板に帰ってくれ。
PC版が完成したのならdemoが公開されるはず、公開が無いなら未完成だろう。 技術者は自分の担当部分が完了したら完成と言う。 経営者はマスターディスクが完了したら完成と言う。
Morrowindはとっくに完成してるけどDemo版どこにある? 発売延期が箱のせいじゃないと言いたいんだろうけれどそもそもここはPC板。 擁護も宣伝も家ゲー板でやってくれよ。PC板来てPC版とかわざわざ言うな。 このスレで言ってるOBはWindows上で動くOBLIVIONのことだ。 箱版のことは家ゲー板にスレ立てて好きなだけやってくれ。
宣伝とかちょっと過剰に反応しすぎw 擁護する必要もないが毛嫌いする必要もないし
わるいな、おれは360を持たないPCゲーマーだ。 キチガイPCゲーマーは消えろ。
いや、そこまで言うことはないでしょ? お互いいがみ合わずTESファン同士仲良くしようよ
みんななかよく オブリニョーン
>>毛嫌いする必要もないし
>>935 みたいな自称PCゲーマーのM$信者が来るから嫌。
自称PCゲーマーでもMS信者でも何でも良いじゃん そんな下らないことで言い争わないで欲しいよ・・・
たしかに、WindowsもXboxもマイクロソフトだな。
>933 しかし、元々の発端は「わざわざPC板のスレ」でXBOXを叩きはじめたから、という罠。(>899-904) 住み分けを徹底するなら、お互いちゃんとやろうじゃないか。
住み分けというより「締め出し」になりそうだな。 箱360のオブが日本で発売されるならコンシューマで立てても需要あるだろうが、 日本発売がない現状では半月でdat落ちが関の山。 そんで箱360派は路頭に迷うと。 日本じゃマイナーソフトなのにわざわざスレ分けて細分化する必要もないだろ。 箱360でやる人もここで議論して全く問題ない。 レス見てると反対してるのって煽りみたいなのばっかりだし、スルーでいいよ。 大多数のまともなオブPC派は同居に賛成だろう、つーか現状維持でOK。
年明けたら箱ネタはスルーでお願いします。スレ違いなので
次期テンプレにはっきり入れようよ。 XBOXの話題は板違いなので家庭用板へお願いしますと。
まぁobと360に限らず先代xboxに苦い思いさせられた PCユーザーって結構いると思うから、 発売延期に関しても邪推したくなるんだろ。 俺はとある特殊部隊ゲが好きだったが xbox低脳ユーザーのためにクソ化したからなぁ。 まぁそのソフト会社がクソ化しただけかもしれんが。 とにかくBethesdaにはPC版と360を分けて考えてほしい。 たのむからTESだけはクソ化しないでほしい。
>>945 同意する部分もあるけど、ゲームソフトとユーザーは別だと思うぜ。
ちょっと前のレスにPC英語版のOBは完成しているってあったな。
完成してるならHL2みたいに日本語ローカライズ頼むよ。
Morrowindに必要なのは中学英語読解力だけだから 簡単だろう。Molag BalのMaceを探すクエストは チートかヒアリング能力がないと出来ないな。 OBはテキスト台詞の量がモローより遥かに多いだろうから 無理だな、諦めろ。
日本語ローカライズイラネ
イルネ
・Levitationは存在しない ・魔法スキルは魔法の成功率には影響せず、魔法の効力とmagickaの消費量に影響する ・各スペルには、効力の上限に応じたスキルレベルが設定されている。 スペルと同じ系統の魔法スキルがスキルレベルに満たない場合、そのスペルは使用できない。 ここ数日で細かい情報が出始めてるね。
その情報は新しいレビューかなんかかな? レビテートスペルが無いのは最初の頃のインタビューに確かあったよ 他にはテレキネシスも無いと書いてあった気がする、それ以外は初耳だね スキル上昇によるMagickaの消費量減は公式フォーラムでもたくさん要望があったから採用されたのかな? 自分もそうして欲しかったから嬉しい
>>953 今ならニュースがPlanet Elder ScrollsのTOPに載ってる。
スペルの件は、公式フォーラムのdevの書き込みがソースの模様。
ありがとう、今見てきた テレキネシスのことは書かれて無かったけど少なくともレビテートスペルは無いみたいね
年末特価セールを利用してPCを換装した。 Athlon64 X2 4800+ 7800GTX 256MB MEM 3G あとはひたすら待つのみ。
そのなんだobのためなら素直に発売日確定してからのがよかったんじゃね ヨナとR71だかもでるし、ほっときゃ値段は絶対下がるし
R71って何だよ まさか一緒になるのか
959 :
名無しさんの野望 :2005/12/31(土) 13:11:45 ID:KainAQDc
オブリビョンまだ〜 まだ〜 完成してるならはよ出せよ〜 X箱版にあわせるため?
>>957 RadeonとGeforceを合体させるなよ。
>>953 レビテートは、追加パックでとなる気がする。
浮遊呪文は今後も出ないとみた。 「超えられない山」の外に出られないようにね。 さすがに拡張パックでも大陸全土は作れないでしょ。 だから拡張で土地が増えてもまた「超えられない山」で囲うはず。
モロにもMODであったけど、ハンググライダーはあってほしいな あの美しい世界を空から眺めてみたいのさ
Wizards' Islandでlevitateが無効にされてたけど すごく不便だったぞ
MOrroはこうあぢなフィールドが売りだったけど、OBもそうなん? そのあたりまったく出てきてないが・・・まさかFableみたいに
もちろん今回も広大なフィールドは売りの一つでしょう フェイブルのことは良く知らないけどフェイブルは街道しか歩けないんだっけ? オブも今回はレビテートスペルが無いから渓谷などで街道沿いに進まなければならない部分もあるかもしれないけど 森の中など、基本的には自由に歩けるかと
まだかなー。年越しゲームにするつもりだったのにー。 早く出てくれ。
どのくらいのスペックを要求するのだろう? 俺は大抵のゲームは、1024x768 テクスチャ高、AAx2 くらいでやってるけど GeForce 6600GT ですので・・・果たして高解像度で可能なのか
まだかー
まだかなっまだかな〜♪
まーだだお^^;
アジャパー(AGP)カードな俺としては、7800GS for ovlivion Edition とか期待
いいかげん早く出せうんこまん
かなりリアルだな・・・ていうか現実とあっ隠してしまうほどの世界・・・・・・・・・・・・・・・・・ うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 遊ばせローーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
川とか湖がバッチリ映ってるスクショってあったっけ? 水の表現がどんなになってるか気になるところ。 Morroでは放射能汚染されたみたいに透明な水ばっかりだったし。
どういうスペックで望むのか Pen4/M/D/CeleDか、Athlon64/64X2/XP/Sempronか おそらく3000+ / 3GHz 以上であれば問題な鹿? メモリは1GB必須そして推奨、2GBが理想か?? GeForce 7800GT、RADEON X1800 クラスが推奨なのか SM3.0 が有ればなお良いの蚊? EAX Enhanced HD 4.0/5.0 に対応するのか
PC自作しないとこのゲームは動かないでしょうか? メーカー製じゃ厳しいのかな。
動くかどうかって言われても分からんが ビデオカードを変えられるなら動くんじゃね
どっかのサイトにも書いてあったけど、ゲームの外箱に 自作コンピュータの動作サポートはできません、とか書いてあるが メーカー製で3Dゲーム動かすにはスペックが足りない。 っていうかスペックが届いている自作パソコンに、まったく他のソフトを入れない で、やるゲームだけをインストールすれば動かないなんてことはないと思うが。 富士通やらNECやらの要らないソフトてんこもりのパソコンは 購入時から相当レジストリなんかが汚れてそう。
>978 つ【BTO】
すごい爆音がしそうだ・・・ MachIIで冷却しないと駄目だな
___ / : : : : : : : : : : : : : : : : : \ / /: : : : : : : . . . . ./ イ : : : : : : : : : : : : \ /: : : : : : : : : : : : :/: : : . ./ | : : : : : : : : /: : : : : : :/: : : : //_____/ l: . 厂 ̄/ ヽヽ |: : : : : : : / : : / l : : /' l: :_ l'、: : . . / \/ l: : : : : :/: :イ'´ l: :/ '、: : : : l弋: : : : : : / l: : : : //: l l/' \: : l ヽ: : : : : -ー' l: : : : : :|: : | ___ 、 ヽ,| \: : : _」___ l : : : : l: : ,l ,r'´ ヽ、 , _ 〉、|'、 . | | l: : : : l: :/ r'´ ̄ 'ヽ, l: : : 丿 | l: : : :l: :l /// ヽ l: : : : ┘ l : : l: :l ' /// l: : : : : __l_ l: : l: : ヽ r-- 、 __ /: : : : : | l: :l: : /|\ 弋 ノ /: : : : : : / l l/ l: : ゝ、 ‐ー' /: : : : : : : ノ ' |/ ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/ / ̄) _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: / レ / r‐' ̄ /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ// | , -ー7// / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \ ・ / l /// / ヘ、\:.:.:.:.:.:/ \