ダンジョンシージ / Dungeon Siege / -Chapter19-
1 :
名無しの野望:
2 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 08:06:24 ID:I8M8qu5C
3 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 08:24:50 ID:c8MYFmc7
4 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 08:31:09 ID:lNwClner
このスレは、おいやたちは書き込み禁止です。
ご了承ください。
5 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 08:54:53 ID:C1d1EFGO
魔法使いのパワーって微妙なのが多いな
6 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 09:03:24 ID:zMcU1KFA
>>1 乙
>>5 自然のグラビティで吸い寄せてから他の職業のパワーで一掃は気持ち良い
7 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 09:25:34 ID:Z+3oOPgc
>5
%でダメージ増える奴がほとんど無いからね
自然召喚の体力の500%(だったか?)ダメージ与える奴ぐらいしかないし。
上限があっという間にくるので精鋭とか微妙になりそうだね
8 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 09:40:28 ID:QrVZcrQ9
ちょとスキル振りなおしMODつかって、両手ドラウンやったけど。
ドラウンのダメージを与えるごとに、2秒の気絶を50%の確立ってさ。
あれじゃマジで盾が何のためにいるのかわからんじゃんか。
呪い効果UPのスキルとれば呪い自体も十分効果でるし。
ウォークライかけても敵が逃げないから感動したが。
これはちがうだろ、奇才。
こんなのは両手盾専用にしろこの野郎。
9 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 11:04:07 ID:9rliu9aj
先に前スレ消費しろよアホが
と奇才クリちゃんが申しております
臭いクリ(ry
なんか、1000到達せずに落ちると「にくチャンネル」に拾われなくなって、
過去スレの閲覧がしにくくなるとか何とか。
インフェクトとドラウン
両手に盾って持てるの?
試して持てなかったから何か特殊な方法があるのかと。
>16
どうして両手に持ちたいと思ったの?
DS2、今から買ってきます〜♪
>>17 詳しく説明するには私の生い立ちから話さねばなりません。
とにかく、両手に盾を持てれば幸せになれそうなのです。
>>16 すまない。
そう言うわしも実は両手に盾持ちたい(*´Д`*)
ブランディッシュの主人公みたいだな
ふと、思ったんだけど、
このゲーム、上限レベルが100らしいけど、
全てのクラスのレベルの合計が100という訳ではなく、
一つのクラスのレベルの上限が100ってことなのかな?
全てのクラスのレベルを100とかも出来るのかな?
レベル上昇によるスキルポイント取得は100みたい。
遠距離40レベルのキャラで接近を5レベル上げたら
スキルポイントもらえなかった。
一番レベルの高いクラスのレベルを上げた時に
スキルポイントもらえるのかな?
だとすると、ちょっと魔法を使う為にマルチクラスにしても
スキルポイントを使わなければ、本職に影響は出ないって事だよね?
って、言うかこんなの皆知ってなのかな?
ステータスアップに職業レベルが絡んで来るから
戦士系が魔法レベル上げると非力な育ち方するよ
戦士系Lv50魔法系Lv10とかそういうのなら問題ないけど。
関係ないけどこのごろペット連れて歩くの損な気がしてきた・・・
スキルポイントもらえるクエスト結構あるから、ペット居ないほうが
スキルポイントいっぱいもらえてウマーなのでは・・・?
後勝手にラマ坊が宝箱開けて魔法アイテム取得UP効果が発揮されないのも鬱。
もう鍋にしよう。
ちょっとお聞きしたいんですが
メインクエAct3のアガランの試練で
西と北の水路に水を流した後に向かった先にある
門の開閉器の所で詰まってしまいました;
押してもただ開閉を繰り返すだけで、まったく先に進めないんです
他サイトも見て回ったんですが、どこにも載ってないので
よかったら教えて下さい。お願いします
25 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 16:54:01 ID:I8M8qu5C
>>24 ヒントは 1.仲間を壁で生別れさせてみる (生別れさせなくてもクリア可能)
2.凹凸のオブジェを使って壁の開閉の状態を変えてみる
で、どうでしょう
なるほど、クラス上昇によるステータスアップの事は気が付きませんでした。
でも、各クラスの上限が100なら、メインで育てたい
クラスに影響はないんじゃないかなぁ?
かえって、まんべんなくクラスを上げた方がステータスがアップするんじゃ?
各クラスのレベルの合計で経験の入りが少なくなるんじゃ問題だけど。
根本的に間違った考えでしょうか?
27 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 17:06:10 ID:I8M8qu5C
スキルポイントの上がる条件は二つ。 1.レベルが上がる 2.スキルボーナスクエストをクリアしたとき(増加するのはPTメンバーのみ)
レベル制の各ステータス最高値は
キャラクターレベル100
各4つのクラスステータス 100×4
各3つのステータス(強靭性etc)311×3
不具合が発生しないかぎり、上がらなくなることはなし。
28 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 17:09:20 ID:I8M8qu5C
書き忘れ補足 ; ×1.レベルが上がる ○キャラクターレベルが上がる
29 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 17:23:40 ID:I8M8qu5C
>>26 やっている感じだと、各クラスステータスのレベル上昇に応じて
ステータス(強靭性etc)が上昇していると思います。 詳しいことはデータ系のサイトに
ステータス(強靭性etc)が上昇するとヘルス、マナも上昇するので、
各クラスステータスの上昇のみには一定の経験値量が設定されているから、
まんべんなくクラスを上げた方がステータスの上昇は大きいと思います。
私は、勘違いしていたようです。
各クラス(接近とか遠距離とか)のレベルとは別に
キャラクターのレベルって言うのがあるのですね。
気が付きませんでした。
良く見たら、ジャーナルに書いてありました(笑)
26さんが言っている様にキャラクターのレベルの上限が100で
各クラス(接近とか遠距離とか)のレベルも各100までが
上限と言う事なんですね。
なるほど、なるほど・・・・・
やっぱり、一つのクラスレベルにこだわらなくても良いのかぁ。
私は、てっきり、メインで育てているクラスの他の
クラスのレベルを上げると、メインであげているクラスに
影響があるのかと思っていたんです。
だから、間違って他のクラスのレベルが上がってしまった時とか
やり直していたんです。
詳しい説明ありがとうございました。
>>25 ヒントありがとうございます
がんばってやってみます
>>23 ラバ鍋にするなんて、、、、、この人非人!(藁
LOAでは明確に商人が「牝ラバを〜」と言ってるので牝なんだろう。
エッブでは牡っぽい名称のもいるけど、ストーンブリッジのラバ屋の
看板が「Jack and Mare (Mareは牝馬のこと)」なので大半は牝とみた。
牝ラバを放逐するような奴の気が知れない。
そういや戦闘で役に立つペットって結局どれなんだろう・・・
どれも同じようなものかな?
魔法使いが多いならアイスエレメンタルは道中で魔力切れしにくくなるからオススメ。
ボス戦には他のペットのほうがいいかもしれんけど。
Tの体験版をプレイしてみた後、Uをやり始めたんだが、
これTに比べて難易度が上がったかな、結構全滅させられる。
それとも、Tの体験版は難易度が低め?
物理攻撃キャラが多いんなら、ネクロリシッドが使うディケイアーマー(っぽいやつ)の
効果がかなり大きいんで使えるかもしれない
>>29 途中までしかやってないけど、
近接戦闘と戦闘魔法を並行して上げたキャラと
自然魔法一択のキャラでステータスの総計は同じくらいだけど
↓装備外した素のステータス
主人公 人間 レベル40 ウォーロック 近接34 戦魔33 STR93 DEX51 INT90
タールたん レベル40 グランドメイジ 自然40 STR48 DEX54 INT132
これ中毒性高いなぁ
ディアブロ風味は中毒性が高いから困る
ラップドラゴンとかは補助魔法だけで十分なんだけど、
敵を右クリするたびに、左下にメッセージが出てうざい。
こんばんは。ダンジョンシージ1をやっている、初心者です。
プレーしていると、お金が意味なく0になったり、主人公の顔
が変わったりします。今のところ支障はないのですが、こんな
こあるんですか?
今日日本語版買って早速プレイしたんだけど、オブジェ表示範囲(?)以外
どうイジッっても、序盤シーンで30fpsしか出ないや。
英語版デモはもっと軽かったんだけど、みんなこんなもん?
パッチ入れてみてもあんまり効果なかったよ(´・ω・`)
俺6人にすると常時FPS5付近だから全く問題ないよ
>>33 うちは主人公が戦闘/自然魔法のハイブリッドで、残り全員ペット。
構成は、ラバ、スコーピオン、アイスエレメンタル、ライトナイアド。
現在LV60で歴戦攻略中だけど、ペットが強いお陰で主人公は遊んでてもいいぐらい。
ライトナイアドは自動で回復魔法かけてくれる上にオーラでライフ回復+200%。
アイスエレメンタルはオーラでマナを自動回復してくれるのでマナ切れの心配もない。、
スコーピオンの回避+20%のオーラに強化されたラバは前衛でダメージを食らうこともなく戦い続ける。
魔法使い系ペットの良さはその硬さにあると思う。
LV60時点で比較すると、
エルフの魔法使い : ライフ 700/防御130
アイスエレメンタルやライトナイアド: ライフ2200/防御230
へたな二刀流戦士より硬いよ・・・
MatroxP750で動かしてるヤツいる?
軽く動くんだが、どうも途中でマシンごとFreezeするんだよね。
サポート対象以外のカード使ってるヤツの情報求む。
日本語版パッチ当てようとしたら
容量不足とかほざいて出来ないのですが・・・・
どのドライブも1GBは明けてるんですがね
前スレとか良く読めよ
>>45 容量不足だと言われたなら そうなんじゃないか?
まあ今時1GBしか空いて無いHDDっても どうかと思うけどな
はいはい自慢自慢
自慢でもなんでもないだろw
どのドライブも1GBは〜ってのはむしろアホだよ
せめて5GBは空けておけ
俺らの時代は100Mでも大容量だったぜ
盾使えない説が多いみたいだが、歴戦Lv73現在でも
結構機能してる。
盾/二刀/両手/弓/自然/戦魔の構成で
挑発で敵を集めては両手のパワーで一掃、残した敵は戦魔に
タゲ行く前に倒れてる。二刀と弓のパワーはほとんど使わないな。
まードラウンレイジが基地外なだけ
まー銅鑼
最近、スキルは20まで振るより15くらいでいいんじゃないかと思ってきた
スキルあがるアイテム大杉
呪い系のダメージで入った経験値って、使った本人だけは何装備してようと、戦闘魔法に入ってる?
57 :
名無しの野望:2005/10/11(火) 22:30:48 ID:I8M8qu5C
>>56 そのキャラのステータスを表示しながら戦えば経験値がどう上がってるか分かるよ。
普通に考えると経験値が入らないっていうことはないと思う(ペットは別として)。
>>56 そうなるようです
呪いで与えたダメージ分は 自分が近接武器を装備していても
戦闘魔法のレベルが上がっていく事になります
意識的にあるレベルで戦闘魔法の方は止めたい(近接のみに経験値を振りたい)
と考えている場合は ドラウン等ではなくディケイアーマー等に切り替えましょう
自然魔法のグリフで攻撃しても経験値が入ってきません
仕様なんですか?
仕様
修正したMODもある
61 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:51:14 ID:F4M9fCiG
いま投擲ソロやってんだけど、結構投擲楽しい
投擲弱いって聞いてやったけどact2の中盤くらいだけど余裕で進めた><
投擲は強いよ。あくまで更なる上がいるから微妙なだけであって
俺の夢は全員ロアサル防具で固めた両手剣戦士sを作り上げる事です
ひとつ教えてください
友達とマルチでAct3くらいまでいってたんですが、ふとマルチ環境下で一人でやってみようと思ったらAct1から始まりました。
それはいいのですが、独房から外に抜けることができません。
扉開けることがどうやってもできない。看守長セリアの言葉がでるだけだし、ポータルも使用不可。
なにかいい方法ありますか?一人でこっそりLv上げはだめなの?どなたか教えてくれますか。
追記します。
MOD使用暦なし。パッチ2.2。WindowsXPから普通にCD入れてやってます。
シングル(非ネット)では、そういうことはおきません。
DS1よりMAPが狭い(歩ける所とか)とお嘆きの方
>>オブジェクトの詳細
を一番左(マイナス)にしてみてはどうでしょう?
一番右(プラス)より体感では1.5倍くらい冒険感アップ
見やすいし、パフォーマンスも上がって凄くイイ!
>>67 ワロス
一瞬あまりの広さにびっくりしたw
>>64 ACT1の開始位置はどこ?
チュートリアルから始まったのならバグなのでハマりの可能性もある。
セッションのセーブはしてたの?
>>68 お手数かけます。
Act1開始画面ですが、独房の檻のなかです。チュートリアルは終了してます。
クエストログ見ると、それなりにクリアしているようにみえます。
装備も友達とのマルチ直後なので最新です。首輪してません。
セッションセーブ・・・記憶にございません。「セーブと終了」のみです。
>>69 DS2にはキャラデータのセーブする通常のセーブと
クエスト進行状況をセーブするセッションセーブがある
セッションのセーブを行っていないとすれば 新たなセッションで始めた事になるので
そのセッションにおいてはクエストをこなしていない事になります
(他のセッションでクリアしている場合は薄く表示されます)
セッションをセーブしておけばいつもでそのセッションの続きが出来るし
セッションのセーブデータは複数持っておく事が可能です
>>70 ありがとうございます。そういえば、クエストは薄表示はなく、はっきりした
表示(一部"レ"マークではなく、"×"もありましたが、説明読んで納得)がありました。
問題は、独房の扉を開けられないということです。クエスト自体をやり直すのはいいんですが、
独房から出れない以上はゲームできん(ほかの人とやれば平気なのでしょうが)。
これってバグ?自分の検証をあまりしないでバグのせいにするのは嫌ですが。。
DS2買うか迷ってるんだけど1よりおもしろい?
>>71 看守にはなしてストーリーが進まないなら
マルチで自分がホストして誰かに進めてもらうか、もう一度友達とプレイしてセッションセーブしなさい
ダンジョンシージ1を自然魔法使い1人PTで攻略中です
ボーン・ピッカー商店あたりから、敵の攻撃力が急に強くなってすぐに死んでしまいます
何か有効な攻略法は無いでしょうか?
強くなれ。
しかしなんで2はブースト込みで20を上限にしたのかね。
マルチクラスにしないとスキル余るじゃん。
味方のAIアホすぎだな。
敵に囲まれるとなるべく敵が死なないように満遍なく攻撃するのやめて欲しい。
どーでもいいけどポーズかけてもシェーダで描いてる川は流れたままなのな。
GeForce系の人は公式のスクリーンショットと同じぐらいの画質なのかな?
うちRADEONでアンチエイリアスもかけられなくて
↑ 誤爆スマソ
カデラク鉱山のトロッコって、どの辺りにあってどうやって動かすの?
もう探すの疲れたよ。
>>80 多少の隠しはあったと思うけど、基本的に一本道
とくに探す必要なし
82 :
80:2005/10/12(水) 11:49:22 ID:aikni5le
それが恐ろしく迷ってる。
マジで誰か教えてー。
トロッコ探すというかトロッコ操作するレバーを探せばいいかと
坑道はトロッコの路線とその上に大まかに分かれるけど
路線に沿うようにサイドに1つづつスイッチなかったっけ?
トロッコに近い方からカチカチと一つ一つやると進むよ
ってか三週目だけどゼリア寺院の幽霊が見つからなくなったですよ
緑の点も無し・・・大きなゼリア人形の↑にいたはずだけど入り口が分からないです
ヘルプ
>>85 レス感謝
突き当たりの祭壇付近かゼリアの一番大きな仏像?辺りだった記憶があったんですけど
その付近を見ても見つからず困ってました
スイッチだったかレバーだったか灯篭の受け皿だったかもうろ覚えで・・・
紹介していただいたサイトで見てみます
呪歌の祭壇の辺りの小像だった気がする・・・
今さマイクロソフトダンジョン シージ 拡張パック:アランナの伝説
っていくら位でGETできるかな?
>>72 1で楽しめたのなら、2も楽しめると思うよ。
90 :
74:2005/10/12(水) 16:52:15 ID:njYBWbqd
>>75
魔法使いが召還してくるモンスターを大量に倒せと言う事でしょうか?
もう少し具体的に教えてください
お願いします m(。。)m
DS1を自然魔法使い一人なんて無理な話。
PTメンバー増やせばよし。前衛2,3人で事足りる。
戦闘魔法は結構簡単だったな。
序盤はひたすら逃げながらソウルランス連発プレイだったけど。
誰か射手オンリーPTでプレイした人いませんかな。
>>92 戦闘魔法は・・・中盤以降は爆弾魔になりますたw
>>91>>92 ありがとうございます、初心者なので自然魔法使いソロは辞めておきますねtt
いくつか質問させていただきます
1.自然魔法と攻撃魔法で面白い(やりがいのある)のはどちらですか?
2.同じく、マルチプレイのPTで重宝されるのはどちらでしょうか?
3.同じく、マルチプレイのソロで死ににくいのはどちらでしょうか?
どなたかビデオメモリ32mで遊んでる方、問題なくできるんでしょうか?
マルチメインで遊びたいんですが感想お願いします。
体験版おとしてるんですが3時間以上かかるみたいで・・・
>>93 マルチで射手ほぼソロプレイ。傭兵は問題なくクリアできた。
サンダラスがあるからそんなに苦労しないと思うよ。
自然魔法をちょこっと上げたほうがいろいろ楽だとは思うけど
無くても問題はなさそう。
歴戦以降は、ACT2で既に即死級の攻撃を貰うことが出てくる、
でも、まだまだいけてる。
今回の自然魔法使いはショックウェイブを使えますか?
99 :
名無しの野望:2005/10/12(水) 20:37:20 ID:seA4lj9J
>>95 1.攻撃魔法がソロでは圧倒的に面白い。魔法が派手。隕石落として敵を吹っ飛ばしたりする。
2.自然魔法はステ上昇魔法とか、回復魔法がある。かなり死ににくくなる。
3.どっちもかわらん。さくっと死ねる。
DS1は人いないから、DS2をおすすめしとく。
だけどそんな私もDS1をいまさらやってる。明日の避難所おもすれー
>>96 DS1も2もVRAM16MBでサクサク動いた。
むろん、オプションで最低にしたりとかの工夫も必要。
最大にしても動くけどね。
マップデータがバグったみたいで、あるエリアだけ90度回転してしまった。
再起動しても直らず。
解決方法って、あるかなぁ?
103 :
96:2005/10/12(水) 21:26:32 ID:T1zUQleV
レスありがとう ってどっちですか?
いまインスコし終わってやっております。家のパソが32mで会社用のが64mあるので
できなかったらそっちでやってみようとおもいますが、32mでもいけっるっぽいです
ありがとうございました
アス64 3500 GF6800GT 1GBで処理落ちしやがった
ウィンドウモードでやってるからかな
105 :
名無しの野望:2005/10/12(水) 21:58:54 ID:seA4lj9J
>>102 32MBでもできます。 でも恐ろしく処理が重い状態が予測されます。
CPU2.53、メモリは478MBのノートPCではこんな感じです。
メモリが多ければ何とかなるかもしれません。
ちなみにこのPCでのダウンロード時間は5〜8時間でした。
106 :
名無しの野望:2005/10/12(水) 22:00:10 ID:seA4lj9J
間違え。訂正。 102→103
6人パーティーで橋とかの狭い通路を渡るとき、
通路をクリックしても全然反応しなくてイライラせんか?
>>85 >>87 >>99 ごっちゃんです!
やっと見つけました3度目の正直なのに何やってんの状態で混乱すんません
逆サイでした
メローナミン
最近レベル100???が全然出て来ない代わりに、箱開けたりツボ壊した時、
たまにボーンミニオンとかいうのが出てくるようになった。 みんなもそう?
>>109 歴戦以降で出てくるね>ボーンミニオン
レベル100???は大軍と乱戦中に
レアアイテムがぽろぽろと複数個落ちた時に一定確率で出てくるみたいだから、
模倣での各個撃破だと出現し難い希ガス。
111 :
102:2005/10/12(水) 23:20:03 ID:T1zUQleV
みなさんレスありがとうございます。おかげさまで32mでも余裕で動きました
画面の画質も一番高くしても処理落ちしてないようなので
安心しました。
>>107 橋に限らず細長い通路とかもなるね。
が、道の真ん中じゃなく、ちょい端の方をクリックするとうまくいったりするよ。
>107
意外と坂も難所だったりするね。
エレベータも1人取り残される場合ある
>114
あまつさえ、合流するまで待って飛び出していく奴までいる始末。
>>114 あるある…
あれウザくてしょうがない
3人乗ってて一人待ってたら
そいつが乗った瞬間なぜか飛び出して明日に向かって走り出す奴
>>116 仲間の1人の顔グラが灰色になってから気付く。
あ、1人置き去りだ!!!
ボーンミニオンは傭兵でも会えたよ
結構終盤だったから一定Lvからかもしれんね
さて、レベル100???のよくあるパーティーでの抹殺方法を考えようか
自然魔法の足止めは奴には効かないし足が速いから回り込みする馬鹿な接近も使えない
閉所での決着も場の限定は難しい
となると、全キャラからの電撃みたいな追続性?がある魔法が一番○となるのかな?
ここでやっと投擲の出番ってこと?
>>119 投擲だと射程外になってしまうので弓のサンダラスショットのほうがいいかな
結局自分が操作のエレメンタルレイジが一番だろうけど
サンダラスって結構スカること多くない?
ここぞって時に不発になって、あさっての方向に発射とか・・・
ところで、マルチでパス付でしこしこ遊んでたら、なぜか乱入されることがあるんだけど、
なんかツールとかあるんだろうか?
エレメンタルレイジ×2、チャージショット×1の瞬殺プレイだなぁ>Lv100???
二刀流の近接2人居れば、内一人はアホな回り込みをしない場合が多いから、
割と捕捉可能だったり。
あと、氷ラースでの氷結が効くから1秒足止めが中々有効に働く。
ペットのパワーをタブから外したらドラッグしてもタブに設置できないんですけど
同じくエマネーションの設置方法も分かりません
自己解決しました
Lv100???みたいな突発イベントの要素がもっと沢山あればゲーム楽しくなると思うんだけどなぁ。
なんというか、話題が増えそう。
Lv100???が盗むのをただ待っていると、傭兵モードで何かすごいものが手に入るらしいですよ。
デマかもしれませんが英語サイトの掲示板にそんなことが書いてありました。
自分はまだ、そこまで確認できる余裕がない状況
>>125
「Lv100???」って倒す事が出来るんですか?
知らなかった。
もしかして、シークレットエリアに行く為の
アイテムって「Lv100???」を倒さないと出ないんでしょうか?
一応体力ゲージあるでしょ? 倒せば石落とすよ。
試しに涙の平原の敵のど真ん中で好戦にしてみたらあっさり出てきたよ
マルチ人少なくね?
だれか一緒にやらないか?
ウホッ
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
今GSにログインしてみたら、5部屋しかなかった・・orz
みんなどのパッチ当ててる?当方Ver2.2、ドイツ人多し・・
134 :
133:2005/10/13(木) 17:31:52 ID:z4Cw38ue
あ、一番上のアガラスってとこです・・
>>128 なるほど、倒さないと出ないんですか。
今、投擲ソロでやっているのですが
投擲ソロでも倒せるかなぁ?
>>133 私も先週からGameSpyで始めたのですが
ホント、人少ないですよね。
これって、BattleNet みたいに
地域ごとにサーバーが違うとかないのかな?
世界中であれだけって、少なすぎると思います(涙)
ちなみに私もVer2.2です。
>>133 Ver2.2だけどMOD規制無効化パッチは入れてるよ。
5倍速歩行に慣れちゃってるので、これがないとイライラしてしまうから。
特に敵が出ないパズルダンジョンでは、歩行速度が遅いとつらい。
そういえば、このゲーム歩行速度あげるだけで
ものすごいサクサク進むんだよな...。
前衛のアホな回り込みも気にならなくなる。
ここで募集かけたらまずいかな?
もしくはネトゲー板にスレたてるとか
え?GameSpy上のゲームでも
Mod使えるんですか?
なんだか急にやる気がなくなって来た・・・・・
GameSpy上のゲームでは、Modは使えないように
して欲しかったなぁ。
サーバーにセーブされる意味が全然ないじゃん。
サブイベントの鍛冶屋フェルドワイヤーってのやってたんだけど
地下の行き止まりから左いくとそんなに強くない敵
右いくといきなり強い敵出てきたんだけど
この強い方も倒さないとこのサブイベントクリアにならないんでしょうか?
そうならしばらく後にこようと思うのですが・・・
他人が自分とは違うプレイしてたら、たとえそれが
自分に影響が無いものであってもやる気なくす人は
何らかの形でオンラインで遊べるゲームは向いてないよ
>>140 イベントクリアー自体はもう少し後になるので、
右の敵を楽に倒せる時にクリアすればいいかと。
>>139 同感です。 全く同じことを思ってました。
>>140 そこは推奨レベルが罠
最初の奴はPOT連打でいけなくもない。タクラックは一応財宝とりにげでもいけるけど、どうせACT2にならないと
報酬もらえないから…
鍛冶屋のイベントって最初出会ったときは
なんだこれぇっぇぇぇ罠イベントだろぉおぉぉl
とか思ったけど
先へ進めば進むほどいい思い出になるよな
その後のイベントなんて・・・スリルも何もあったもんじゃない
鍛冶屋はLV12〜15ぐらいで訪れるような場所にあるけど、敵はLV22だからねぇ。
がんばって倒しても経験値ショボイし。何度全滅したことかw
扉付近で1匹ずつおびき寄せてポーションガブ飲みしながら倒したが、
ふとPSOやってるような錯覚に襲われた。扉付近の攻防戦ってのがね。。。。
>>146 >>147 俺漏れも。
何か敵の数多くね?とか思いながら、PTメンバー何度も死にながら倒したっけ。
必死に敵を倒す方法を考えるのはたのすぃね。
別にマゾプレイ好きじゃないしサクサク進める方が好きだけど、
後半のサブクエストで出てくる敵がしょぼいのはいただけないな、
狂気のなんたらとかレティーソとか弱すぎるだろ
ダンジョンシージ2買ってきた
とりあえず、戦闘魔法特化型作成してみる
ところで、2の注意点て何かある?
魔法使い過ぎると力下がる
近接やりすぎるとインテリ下がる
だから近接と魔法系のデュアルはやりにくい
アップと表示してるのに下がってるのは如何に
154 :
名無しさんの野望:2005/10/13(木) 21:05:28 ID:WPLafAWj
現在
Pentium4 2.4GHz
512MB
Radeon9550 128MB
くらいの性能のPCなんですが
時々カクカクするので、オプションいじってみたけど、あまり効果なし。
最低でも最高でも似たようなもん(ある程度滑らかに動く)なんで、ビデオカード買い換えが必要かどうか迷ってます。
コマ落ち全く無いよって方は、どれくらいのスペックでやってます?
前スレでも出てたけど、ようやっと気がついた
DEX上げてたらINTが下がった(日本語版だと何故かアップしたと表示される)
前スレだとINT上げてるとSTRが下がったってあったから、多分STR上げると
DEXが下がるんじゃなかろうか。
ただしマナは下がらなかった、ヘルスも多分下がらないと思われる。
ステータスを維持するにはちと意識しないといかんかな。
隠しダンジョンのダークシリーズに囲まれて瞬殺されること
数十回、やっと正解を見つけて先に進めたのが
一番楽しかった・・・
またすいませんが
そのステだけ特化するよりある程度満遍なくあげたほうがいいのですか?
あとからどうとでもなります?
まんべんなく上げたほうがあとでどうしようもなくなる
>>154 pen2.6c+6800だけどコマ落ちするのは特定の場所だけの感じ
昨日のwinupdateして以来フリーズしなくなったけど、パッチはいってたのかな
砂漠の家宝のクエストもひどいよな
あのHP吸いとるボス
>>155 近接だとDEXちょい上がるよ
比率にすると
STR3
DEX0.5
INT-1
な感じ
>>154 心配するな。Pentium4-640(3.2GHz, Cache2MB, FSB800MHz, 90nm)、
DDR2-4700 1GB、i955(Intel D955XBK)、ASUS GF7800GTX、
Full Ultra320 SCSI (Seagate Cheetah 10K.6 * 2)という、最強スペックでは
ないにしても、比較的新しめの部品を使った、そこそこの性能を持つマシンだが、
シーンによってはカクカクしてるよ。魔法使いまくり、敵湧きまくりだと確実に重い。
Pentium4-2.4(Northwood, FSB400MHz, cache512K)、
PC800 ECC RIMM 512MB, i850(Intel D850MV)、ELSA GF6200A
という数年前のスペック(元々はWin版PSOをやるために作ったマシンで、現在は
DVD焼き焼きマシン)だと当然かなりモッサリ。プレイできないこともないというレベル。
GF6200AとRADEON9550の性能はどっこいどっこいなので、
確かにコレじゃ苦しいかもね〜
)161
あら、そうなのか
ってことはDEXだけ下がる要素がないのかな、それとも魔法使ってると
両方下がるんだろうか。レベルは平均的に上げてる自分としては、
この下がる事実はちと悲しい。
せっかくスマイト持ちに魔法攻撃力付けまくった武器持たせて、ドラウン使わせてんのにな
GF6200とセンプ2600+だけど、GFの設定でアンチとかオフにして
徹底的にパフォーマンス重視設定にしたらほとんどカクつかなくなった。
>>161、
>>163 ほんとにステータス下がるの?
うちの主人公は魔法しか使ってないけど、STRとDEXが時々あがるぞ。
下がったら能力値最大にならなくないですか?…
前衛戦士に魔法使わせ続けてみれば分かる
知力とか魔法力うpしても強靭力が落ちる
一度習得したゲージが下がるってーのは寂しさを感じるよ・・・
169 :
154:2005/10/14(金) 00:15:42 ID:Dwpsft0s
>>159 >>162 >>165 情報アリガトウ!
私のPCでは、非常にきわどいところですね〜
ビデオカード自体の設定はやってなかったです。
試して、目に余るようならビデオカード買ってきます。
>>169 途中設定おかしかったのか
こまおくりっぽくおもーーかったんだけど
オプションの設定変えたら快適になった
能力値は各クラスのレベルから計算されて、例えば接近のみ上げた場合なら
STR:DEX:INT=3:1:1の割合で上がる。
ただし複数クラスを上げた場合、キャラクターレベルと各クラスレベルが離れているほど
そのクラスに関連する能力上昇値が少なくなるみたい。
能力が下がるのはそのためかと。
レベル100になればキャラレベル=クラスレベルになるから最終的には全能力最大はできるよ。
今、DS1を今更ながらに購入検討しているんですが、キャラクターのコンバートがどれからどれに向けてできるのかがよく分からなくて……
宜しければ教えていただけませんでしょうか?
無印シングル→無印マルチ→アランナマルチ
アランナシングル→アランナマルチ
だけなのでしょうか? 大抵のサイトにはマルチからシングルの記述が無いのですが、
マルチからシングルにコンバートできる、と読めなくも無いサイトもあったもので……
或いはマルチからシングルにコンバートできるツール等が出ていたりするのでしょうか?
>>172 基本的にマルチ→シングルやシングル→シングルのコンバートはできない。
ツールを使えば一応できるけど、面倒くさいし環境によっては無理な場合もあるよ。
マルチにコンバートしたキャラは全てのマップ共通で使えて、ゲーム開始時にキャラとマップを選ぶ形になる。
要するにレベル30で近接戦闘30のキャラが魔法に転向したとして、
そのまま魔法使い続けても強靱性も少しずつ上がるはずだけど、近接は30のままだから、
仮にレベルが40になっても、30の時の強靱性に調整されるってことか
>>171 もっと詳しく説明してくれ。
なぜに「能力上昇値が少なくなる」が「能力が下がる」に繋がるんだ??
174が言ってるみたいな事か?
別に深く考えず、ステータスが上がる経験地があって
接近武器なら強靭の経験地が多く入って魔法なら知性の経験地が多く入るってだけじゃないのか?
なんにせよ、
このゲームはスキルが余るのでマルチクラスにせざるを得ない。
気にするな。
使わないSkill関係のステータス下がることって、そんなに
気にすることなのか、そもそも?
これって2キャラ目作るとしたら1キャラ目消すしかないんですか?
なにか回避方法ありますか?
>>179 複数キャラを持っておけるよ。
最初のメニューからシングルプレイヤー(シングルなら)選んで、
次の段階で「キャラクターの作成」をクリック。
>>180 そうなんですか
さっきためしたらいきなり作成画面になっておかしいなーと・・・
今見たらキャラクター作成出てきました
さっきのはなんだったんだろう・・・
さぁて2周目は射手で行こうか!
と思って新キャラ作ったら傭兵しか選べないのね(´・ω・`)
5人で撃ちまくりたかったのに・・・
いきなり萎えちゃったけど、この仕様はどうなんだろ・・・
難易度制限解除は欲しいな。
DIA2と違って糞長いだけに別キャラでやり直す気がうせるな。
そのうち難易度解除出ると思います。 PCオンチなので、出現待ち
傭兵クリア直前のマルチに潜りこめばすぐに精鋭にいけるだろうけどLvが追いつかないな
そもそもDS2の経験値システムだとLV0で歴戦だの精鋭だの行っても
敵は倒せずレベルも上がらずでただ死ぬだけでは?
経験値MODでも入れてれば別だけど。
NPCを宿に送るってどうやるんだっけ
説明見逃した俺バカス
クリックでイベントリを開くと左上に赤い矢印があるからそれをクリック
即レス感謝!
精鋭が一番簡単ってどうなんだろうな、このゲーム。
そのうちPSOみたいに新しいモードが出るよ。
アルティメットモード
ヘルモード
クレイジーモード
とかな。
敵の足速すぎで追いつかれる。
即死攻撃あり。
全員凍結あり。
回避力高すぎで攻撃あたらない。
しまいには憑依される。
その他諸々。
>>191 Diaだ・・・全員俊足・豪腕その他色々
それにしても・・・近接キャラの回り込みはどうにかならないかな〜攻撃する前に
弓・魔法が倒してしまうことあるし
回り込み
二刀(バカ)
● ●盾(バカ)
↑ ↑
◎敵
↓
●自然(タール)
まともに前衛機能させようと思ったら戦士が3人は要るんだよな
タールたんをリーダーにするか、
盾キャラ(敵寄せ)が居る場合はそいつをリーダーにすれば
好戦でも楽に戦えると思うんだが。
通常の戦闘で近接戦闘な主人公を操ると
回り込み馬鹿になり易いから不満が出るんだろうな。
Siege-Mods死んだのか。
Rezzie's 6 Party Membersが欲しかったんだが・・・。
うーん
戦闘魔法特化でやってこうとおもってたのに
なんか装備変更時に杖攻撃にセットされてて
近接あがりやがった・・・
まぁ少しくらいならいいんだけど1だけとか見た目が悪いな・・・orz
>>198 とりあえず聞いてみるけど
そのミスって上がってしまった1って後々重要な問題がでてきたりってする?
1くらいなら問題ないよね?
セーブしてしまったしな・・・
200 :
名無しさんの野望:2005/10/15(土) 01:00:38 ID:0MlSjcNc
もしかしてダイアーウルフの物理反射ってめちゃくちゃ強い??
上げる事には全くデメリットはない
使い続けると知力が下がる
DS2って密集しまくりだけどこれなら戦弓自戦の組み合わせより
適当に魔法覚えさせた戦士x3or4+弓とかのが強かったりする?
そろそろ魔法アイテムUPグッズは全キャラに装備させた分の%アップなのか
それとも自キャラのみなのかわかった人いるかい?
>>202 近接×3+魔法1でも、敵が多いと結構うしろの魔法が気絶する。
>>203 何をドロップするかの判定は敵に対してのレベル差±で左右されるということまでは分かりました。
魔法アイテムUPグッズは分かりません。
DS2は魔法アイテムUPグッズ全員はずすと恐ろしくアイテムドロップ率が悪くなりますね
206 :
名無しさん:2005/10/15(土) 10:47:22 ID:4FJy05Fu
やってる途中でハングアップして、ドライバのエラーを検出
うんぬんと出るっての、前に誰かが書いてたと思いますが、
うちでも頻発します。
v2.2 patch適用済み,Pen4, GF6800GTです。
音声のメモリリークバグとかbugfixModとかあるようですが、
これで直るでしょうか。
もっともうまく見つけられないのですが。
5パーティーで魔法アイテムドロップ率120%のリング×4とアミュレットを付けたかなり弱い弓使いが一人いるけど、
アイテムドロップ率高いよ。
だから全キャラに装備させた分だけUPするんじゃないだろうか。
序盤のサンドリーパーとかが黄色のアイテム落とすとちょっと嬉しいけど、
終盤のクエストの報酬で紫色のショートボウとかが出ると腰が砕けそうになるな
>206
ForceWare 66.93 試してみれ
>>206 HTがオンになってたらそれをオフにしてみたら?
そのエラーに関しては
これで直ったというやつは多いよ
DS2買った
CDのジャケットが紙製だった
ご丁寧に保護シールが張ってあった
シールを慎重に剥がした
ジャケットが破れた・・・orz
こんな奴、俺のほかにもいるはず・・・
この手のものは剥ごうとすると破けるのが相場なので、カッターで切ってるな
213 :
名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:38:16 ID:CFl1wmHW
>>211 同じことになった人。
カッターで切ればよかったと思ったときはもう遅かった。
>>211 カッターが見つからなかったから男らしく手でバリバリやったら
必要以上に敗れた
なぜかシールが張ってなかった俺は勝ち組
216 :
名無しさん:2005/10/15(土) 19:41:56 ID:4FJy05Fu
サンクスです。
>>210 HTを切ったら今のとこ3時間ぐらい起動しっぱなしでも
ハングしない。なんか大丈夫そう。
>>209 いま78.05で、66.93にもしてみたけど、HL2とか他の
ゲームだと新しい方が良さげなので戻しました。
system_detail.gasいじってみた。ちょっとは良くなったような気がしないでもない。
いじった後にDS2VideoConfig.exeを実行。ハードウェアの警告出るけど無視して設定。
system_detailを全部これ
detail = 2;
shadow_tex_size = 128;
[resolutions]
{
[640x480] { max_back_buffers = 2; }
[800x600] { max_back_buffers = 2; }
[1024x768] { max_back_buffers = 2; }
[1280x1024] { max_back_buffers = 2; }
}
自分のビデオベンダーの設定を全部これ
b simple_render = true;
b shaders_on_default = false;
b below_min_spec = true;
b cpu_requirement = false;
b shadows_on_default = false;
ジャケットが破れて何か困る事でも?
ジャケットが破れたら困るだろ
ジャケットが破れたら困るよなぁ
コントローラーでやってみた
視点変えはL1R1L2R2のAC風
中々良かったけどやっぱりマウスの方が操作しやすかった
日記です
>>218 困る、困らないの問題じゃないと思いますが(苦笑)
そうそう、皆に一つ報告。
以前、音が出ないと相談した者ですが
再インストールをしたら、音が出るようになりました。
音関係の問題は、あまり出ていないようなので
一応、ここに書いておきますね。
なるほど。
自分は困らなくても世の中に困る人がいる訳だから、ジャケットを破っちゃいけないんですね。
漏れが実名で登場する自作のエロ小説がネットに流出すると、
世間の誰も困らないのに漏れだけが困るようなものですね!
つまらんな
ジャケットは破けないと俺が変身できない
またジャンパーソンの話かよ、いい加減うぜー
まったくだ。
スルーしてビルゴルディについて語ろうぜ。
ジャケジャケと・・・胸に七つの傷がある俺には関係ナシ
両手のスキル強いよ二人PTにいるけど敵たくさんいるところに突っ込ませてスキル発動
5kダメージoverそこらへん一帯死亡(゚д゚)ウマー
2発打てるしすぐたまるし
弓とか自然魔法の氷のやつも結構強い
魔法は雷か炎選べるっぽい。lv3にしたら4メートル内5kダメージとかいく。
このPTツヨスwwwwwwwwwwwwwww
戦魔の雷のパワーは発動遅すぎで使えない
炎系にしてりゃ良かったよ
プロヴォークつかってそいつの場所に落とせ(逆でもいいけど)ば
そんな気にはならない。
何より通常魔法の性能が雷の方が優秀だから問題ない。
でも、後半になるとパワー使う頻度が上がってくるから
結局通常魔法の性能の差よりパワーの性能差のほうが重要じゃないの?
ネタバレ
精鋭ラスダンだと雷吸収される罠
そのころには炎もほぼ最強になってると思うけど(´・∀・)
なぜかアイテム移動できなくなっちまった・・・
説明文は出るけど動かせない
メインクエストクリア前だったから報酬直おきされてないからまだいいけどね
一度再起動するしかないか
報酬地面に落とされてから気づかなくてよかったと思うべきか・・・
>>234 環境依存で俺だけかと思っていたら他にもいたのか。
クリックは効くがドラッグができなくなる、、、、なのか、アイテム移動ができなくなるのか
他にドラッグ使うことがないので(一部メンバーの指定はなくなったし)判断できないが。
ところで、地面に落ちたものなどはZキーとかクリックだから問題ないのだが。
うちとはまた症状が違うのかな?
さいわい頻度は低いのだけど、いったんゲームを終了して再度起動しないと
ロードのみでは直らないので結構うっとうしい。
>>235 クリックもドラッグもどっちもできなかった
売ることも倉庫に預けることも出来なくてね
アイテム満タンだったから
クエスト報酬地面におかれたらどうしようもなくなるとこだった
ただ俺の場合は終了→続けるで直ったけどね
再起動まで行かなくてもよかった
237 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 09:54:41 ID:JOAb/qSS
すみません。初心者の質問です。
ステータス上昇の魔法は2つまでしか掛けられないのですか?
また、HP回復魔法をPT全員自動詠唱にしているのですが、
回復担当を決めて、アクティブにしたほうがいいのでしょうか?
撮ったSSってどこに保存されてるんですか?
DS2のフォルダ内を探しても見当たらないんですが…
239 :
238:2005/10/16(日) 10:42:15 ID:dXSjerLV
マイドキュメント内にありました
失礼しました
おまえ6分半で解決できるようなこと質問するなよ・・・・
罰として俺とカップルモード6時間耐久な!
傭兵で姫を両手使いにして放牧
歴戦は最初から姫を連れて行こうと思った
近接 31
orz
>>237 オレは、自動詠唱に回復魔法入れとくとちょっとダメージ受けただけでも回復しようとして
立ち止まったり攻撃しなかったりするのがウザイんで、普段は外してるよ
実際さ、いまマルチを十分に楽しんでるって人居るのか?
自動詠唱と回復魔法って難しいよな
仲間のアクティヴに回復魔法入れておくと、自動でそれ使ってくれるの?
なんか使ってくれないような気がしたから、それ以来入れていないや
>>241 姫を宿に置いておいて、頑張ってヒーローをLv51まで育てるのだ
・・・・Lv52かも
DS1を買ってこようと思ってるんですが、
このゲームってシングルで育てたキャラをマルチでも育てることが出来ますか?
また、その逆も可能なのでしょうか?
248 :
247:2005/10/16(日) 13:42:03 ID:iDYkLncf
シングルで育てたキャラをマルチでも育てることが出来ますか?
↓
シングルで育てたキャラをマルチでも使用することが出来ますか?
の間違い orz
249 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 13:47:27 ID:qF5aKDBo
DS2のパケを目の前にして購入検討中。これ,推称環境XPなんですね...。
ウチのOS2000なんですけど2000でプレイに支障が出ている人いますか?
251 :
250:2005/10/16(日) 15:32:36 ID:VqEW8rKV
ありがとー!
購入します!
教えてください。先日DS2買ってきて始めたばかりなんです。
いつのまにか、プレーヤーの上に名前が表示されています。
なにかキーをおしてしまったようです。
いろいろ調べたり、試ししたりしてますが非表示になりません。
ちょっとじゃまなんで、非表示にする方法を教えてくらさい。
254 :
172:2005/10/16(日) 16:02:19 ID:ygcSQonX
>>173 なるほど。マルチはマルチ用の複数マップでプレイ可。
シングルからマルチへのコンバートは非可逆、ということですか。情報どうもです。
とりあえず発注してみました。
友人と遊びながらクリアしていきたいのだけれども……ツールを探してみることにします。
オプションのキー設定見れば判りそうなものだが。
256 :
253:2005/10/16(日) 16:04:23 ID:2nJQ55IZ
>255
マナとかのバーの表示/非表示はあるんですよ(U)
でも、プレーヤー名の記述はないんですが・・・・
マルチプレイを初めてやる上での注意点みたいなものはありますか?
>>253 「Y」キーで消えたり出たりします。
名前を出すと極端にFPSが下がるので
消した方が良いですよ。
>258
どうも。さっそくやってみます。
エレベーターの歯車と大きめのレンチってどうやって入手するんでしょうか
>>260 フィナーラの軽蔑サブクエ進行過程で入手します
時々長文の意味不明な文字だけ出て開かない扉があるんですが
みなさんどうしてますか?
メインの進行にはまったく影響はないんで気にしなければいいだけですが
森の凍った心臓 とか どこどこの北がどうとか
それと雪山の地下にある二つ並んだ扉
ヴィクスがカギ??
>>261 ありがとう。
サブクエストは若番からやっていくのがいいのかもね。。
基本的にサブクエはチャプター3からでも問題なく出来るから
メインで進めなくなった場合を除いてちゃっちゃと進んだ方がいいぞ。
凍った心臓はデルーの宝探しサブクエスト
雪山のスノーブルック洞穴の扉はアガラスのメイスサブクエスト
サブクエストはクリア後も全部できるから心配しなくて大丈夫
チャプターじゃねーや。
アクトな。
267 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 17:42:18 ID:aG0xy0X7
>>264 >>265 レスサンクス
傭兵をクリアして、やり残したサブクエストをぶらぶらしながら潰すかな…と考えてたところ。
歴戦始めようかなあ。
sage忘れた
今夜gamespyで部屋たてようかと思ってるんですが、お暇な方
またーりやりませんか?当方まだまだレベル7の新米なんですが
それでも良いという方、遊びにきてください。時間は八時前後を考えております。
時間になりましたら告知しますので是非、ご参加して下さい。
もう何日も断崖や砂漠を彷徨っているのにフォーカスストーンが見つからない。
地下牢に幽閉されているヤツは見つけたけど。
あと、砂漠の真ん中で水を〜っていうのもわからん。
デルーの頭に○○○被らせたりしてるのに…先に進めちゃおうかな
メッセージが 文字化けするときがあるんだけど
自分だけかな?
スキルポイントもらえるクエストって
アリンスと闘技場とあとなんだっけ?
>>273 私もなりますよ
Alt+Tabで一旦画面を切り替えると直る事があるのと
画面モードを16bitモードにしてからは出なくなりました・・・画面きちゃないけど
276 :
273:2005/10/16(日) 19:13:15 ID:MZUAYKUL
>>275 そうなんだ。色を16bitにすれば直る可能性があるんだね
参考になりました。ありがとー
ハクー2でユーサーバーを倒して解決した時と、従者の亡霊2は1スキルポイント貰える
act2の7くらいのHP40000の魔法使いが倒せません。
レベ30 二刀 戦魔 戦魔 自然 の組み合わせ
我慢してよけてたら巨人が出てくるわ
デカクリスタルに呪われて避けれない雷くるわ
お知恵をお貸しくだしい。
279 :
270:2005/10/16(日) 20:13:10 ID:K4ixR8Ma
需要ないかもしれませんが、時間なのでたててみます
部屋名 2ch
パス orz
>>270 過疎ったマルチが盛り上がるようにがんばれ、今日は無理だけどまた開催したら参加するぜ
>>278 弓なデルーは何処へ?戦魔は一人で十分だぽ。
>>277 thx
歴戦以降のサブクエはやる気しねぇ
283 :
278:2005/10/16(日) 20:55:14 ID:XN1V6pfV
デルーは遠距離から戦魔へ転向してた。
スキル10くらいしか振ってないから、上げ直せばなんとかなりそうなので上げます。
284 :
270:2005/10/16(日) 21:03:04 ID:K4ixR8Ma
人コナスorz
ヘコタレソウダ
>>284 行きたいが、gamespyの登録が、さっぱりうまくいかないのでダメポ。
がんばってくれ。
野球終わったから
>>270のとこ行こうと思ったんだが部屋が見えん
287 :
270:2005/10/16(日) 21:17:54 ID:K4ixR8Ma
すまん いったんぬけちゃいました またたてます!
>>278 自然の補助魔法で耐性あげて、戦魔に敵の魔力下げる呪いかけさせれ。
ちょっと聞きたいんだけど
アイルーランの町のジョーダーンってNPCどこにいる?
あと魔法アイテム発見+5%のアイテム売られたんで
指輪に6個を2つ作ったんだけどこれって倒したキャラだけの効果?
それともPT全体に影響するんかね・・・?
どこまで効果出るかすらわからんのだが・・・
290 :
270:2005/10/16(日) 21:41:53 ID:K4ixR8Ma
そして誰もコナカッタ・・・orz
>>290 ver違うとか特定のmod使ってると部屋が見えなかったりするぞ
それは確認してるか?
あとちゃんとgamespyか?サーバーはどこか?
>>264 265
thx
>>289 アイルーランのジョーダンは酒場の二階
魔法アイテム発見率に関してはわからんです
120パー作った人いたので自分も真似して2個ほど120パー作りましたが
良いもの出てくるのは確率キャラが倒した時のような気もしなくもなくもないです
質問なのですが、カルラシア地方の「大きな地下壕跡」というエレベーターで降り
人工的ダンジョン+自然ダンジョンがある中で、4色玉の使い方がわかりませぬ
どなたか助言をおねがいします。
光が出ている柱の上に乗せるんじゃない。
>>293 ありがと初めて行くことができた場所のひとつでした
昨日夕方頃一緒に歴戦闘技場がんばってくれた人スマンカッタ。リンク切れで落ちた。
せっかく10番目だったのに・・・。もし、愛想尽かしてなかったらまた来てくれ。
少なくとも俺はマルチでプレイできてるし楽しんでる。よっぽど無茶しない限りしんどい
戦いにはならないけど、普通に楽しいよ。
外人も、「JP」に突撃してくる奴ぁほとんど会話無いことを承知で突撃してくるみたいだから、
プレイはなりたつ。今のところ、装備品でもめたことも無いな。勝手に拾って使えるなら使う、
ダメなら放り投げてゼニ化魔法、って感じ。
セーブデータはどこに保存されてるんでしょうか?
前回の続きから始めようとしたけどデータ消えたらしく再開デキナス( '・ω・`)
もう廃れてるし・・・
かなり悲しい・・・
先月DS1を買って、ようやく「エッブ王国」編をクリアしますた
続いて「アランナ」編をプレイしようと思ってるんでつが、エッブで使用したキャラって引継げないのかな??
また新キャラ作って、一から育てないとダメなんでしょうか?
>>300 >>172-173 シングルでの話なら、新しくキャラ作り直さないと敵が弱すぎて話にならんよ。
もしくはそのキャラをマルチにインポートしてベテランレベルをやるか。
303 :
300:2005/10/17(月) 10:34:36 ID:Phrha8BN
レスthxです
では新キャラ作って、また頑張りたいと思います!
傭兵の後半からアイテムフィルタで、
普通の武器&普通の防具を拾わない設定にしていたら、
歴戦のAct.1-3「モルデンの塔」の獄舎の残骸
…というか、たいまつまでも拾ってくれねぇでやんの。
バグかと思って、傭兵時最後のセーブデータと入れ替えたり、
歴戦のパーティでもう一度傭兵に戻って、
そこでセーブし直して、改めて歴戦に入ったりと、魚竿〜。
で、アイテムフィルタのことに思い当たるまで、
半日潰れた。orz...
直接クリックでひろえねぇのか、それ?
過去作よりクリックでアイテムを拾うためのゾーンが狭くなっているような気がする。
過去作では移動先クリックのつもりがアイテムを拾ったりしがちだった事に対しては
改善だけど、これだけ取りたいって場合は案外やりにくいんだよなあ、2は。
Zキー使えって思想かな。
アイテムの名前選べばいいんだし
それほど拾いにくいって程でもないような・・・
おれとしては敵クリックがしにくい・・・orz
まだ魔法キャラならいいけど近接系操作してるときにちっちゃい敵だとなかなか・・・
>>245 回復魔法をアクティブに入れただけだと、回復魔法を選択してから、回復相
手をクリックしないと発動しないのではないか。召喚をアクティブに入れたと
きと同じになると思う。
自動詠唱に回復魔法を入れるのは、確かに、ときにイライラすることがある。
うちは、全員が回復魔法使えるようにしているので、4人がかりで1人の回復
をしてたりする・・・・だけど、一々操作するよりましだろと思って、そのまま。
これだと、通常の戦闘では、ヘルスポーションが余ってくる。
呪い系の自動詠唱は、インフェクトを愛用してたが、2周目になると、効果が
弱くて有り難みが減った。1周目だと、ザコはこれだけで十分だったのだが。
309 :
304:2005/10/17(月) 14:20:54 ID:GhAJueKr
すまん、拾うつもりがないんだから、
アイテム名も出さないようにしてた
ってことを書き忘れた。
で、獄舎を壊した直後に獄舎をクリックすると、
その一回だけは、たいまつが落下するのを確認できるんだけどね。
310 :
名無しさんの野望:2005/10/17(月) 14:32:32 ID:XpNrfGGY
歴戦入ったが、まさかサブクエの報酬が傭兵のときと同じものだとは
思わなかった。
この先、サブでの報酬が歴戦オリジナルのものになるってことはずっとないの?
311 :
297:2005/10/17(月) 14:49:33 ID:6821Jy9D
>>298 サンクス!
セーブデータはしっかり残ってましたが、ゲームには反映できないみたいです。
ゲームを再インストールして最初からやり直します。
>>310 固定報酬は難易度かわってもそのまま、その他のランダム報酬は難易度に合った報酬
>>304 全く同じ事をして小一時間・・・・
いや半日潰したのを思い出した
>>311 DS2の2.2パッチを当てるとMODを追加削除するとデータが消えます(読み込まなくなるだけ)。
読み込むツールを当てればまたキャラ復活します
Shift+右クリでクリックした近辺の敵を攻撃するんだけど
それを連打してると戦士が回りこまずにすぐ攻撃するようになる。
クリックのたびに経路再計算するから無駄な移動が減る。
右クリは押しっぱなしでもいいのか。
すごい戦闘が楽になったけど今までの苦労はいったい・・・
>>317 なんなら俺が作ったMOD入れてみるか?
http://gareki.ddo.jp/Fb/1_3308.zip 完全オリジナルではなく、共存できない2つのMOD
(歩行速度増速、自動戦闘)を合体させ、さらに
少々変更を加えたもの。
戦闘はさらに大幅に楽になるけど、イケイケドンドンで
敵に突っ込んでいくので、油断すると死ぬ、という罠。
ただしヘルス・マナの回復速度が増速されているため、
瞬殺されない限りはなんとかなる。低LV・貧弱装備で
鍛冶屋クエストやらない限りは大丈夫だろう。
ダンジョン シージ1の話で悪いんだが、
ダンジョン シージ 拡張パック : アランナの伝説のボーナスパックの日本語パッチってある?
英語版しか見つからなかったので
遠慮するなよ。
日本語化パッチはない。なんで英語版なんだ?日本語版売ってるじゃないか。
最悪、友人からlanguage関連ファイルをもらうしかないな。
省略しすぎたか。悪い癖だ。
まず、なぜ英語版しか見つからないのだ?
日本語版しか国内では売ってないと思うんだけど。
日本語化パッチは存在しない。
そのため、英語版を日本語化するには、日本語版に含まれているファイルが必要。
誰か、LoAを持っている友人から、言語関連ファイルをもらえばいい。
これでいい?
日本語版には英語版のパッチの内容も含まれてんじゃないの?
できるか分からないけど、DS1の体験版のlanguageファイルを入れると
日本語になるってどこかに載ってました。
>>1の公式サイトで配布しているBonus Pack: Return to Arhokの事なんです。
MSの日本語サイトでは日本語版のBonus Pack: Return to Arhokを
配布していないようなので聞いてみたんだが。
英雄の剣とかの両手持ち剣の攻撃モーションはまあまあ格好良いな、
二刀流はあんなにかっこ悪いのに
あ、ごめん。ボーナスパックの事か。
あれはちょっと短かったな…日本語化パッチはありません。
DS1には他の追加パックとして、Yesterhavenがありますよ。
けっこ楽しいです。
ボーナスパックは英語のままやるしかないのか。残念。
がんばってプレイしてみます。ありがとう。
あー、俺も見当違いの事言ってら。
スマヌ。
DIABLOタイプのゲームなのに、
発見120%指輪つけてれば
メインクエストの道中でほとんどの武器防具揃うから
精鋭クリアしたらやる事無いってのは斬新だな。
これなら廃人ゲーマーになる事もないし。
さすが奇才。
スペックについて質問です。
・CPU ペン4 2.8GHz
・メモリ 512
・VGA GeForceFX5200 (64MB/128bit)
バイオのHX80ってやつです。
一応推奨スペックギリギリみたいですが、
このスペックだと快適にプレイはできそうですか?
>>332 15〜40fps位
平均したら30fpsいかないだろう
Win2000sp3
Pen4 3.06GHz
MEM 1.5GB
GeForceFX5900XT
1280*1024@16bit
で、4人パーティならなんとか、って所。それでも重いところはガクガクになる。
そのスペックだと、これより若干落ちる、って感じだろうから1024*768とかに
すれば、問題なく遊べるんじゃないかな。
なんか物理メモリも仮想メモリも食い潰した挙句(トータル3GB近く)、
「SmartHeapError」とか表示されて起動すらできなくなったんだけど。。。
最近、タイトルが表示されるまでにずいぶん時間がかかるなぁ〜と思ってたらこんなことに。
DS2を再インストールしてもやはりダメということは・・・
こちらのH/Wの問題?
メモリ:1024MB
グラボ:Gefo6600
パッチはあててます。
336 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 04:21:07 ID:DQqEUlt6
>>335 なんかスパイウェアがいっぱい駆動しちゃってる悪寒w
337 :
332:2005/10/18(火) 09:00:00 ID:f+aiyRyo
レスくれた方ありがとうございます。
なんとかできそうみたいなのでやってみようと思います。
ワーリングストライク強いな、と言うかスタッガーリングブローのダメージのなさが泣けるな
ファイアーボールとコールライトニングってひたすら燃費悪いけど
ジョルト・スタティックボルト・ファイアボルトと比べてメリットって何かある?
魔法アイテムを落とす確率UPの指輪とかありますが、魔法アイテムってなんですか?
(;・∀・)
人が真剣に話をしているのに、何ですかその顔は。
(@u@ .:;)
>>343 なによその変な顔文字は。ふざけてるの?
なんだと
>>340 俺、DS1しかやったことないけど、魔法による補正の掛かったアイテムのことじゃない?
ここ、実際のゲーム攻略は食いつき悪いからねぇ・・・
2chネタの食いつきは激しくいいんだけどねw
>>339 ファイアーボールは、確か、範囲攻撃的じゃなかったかな。
コールライトニングは、確か、頭上から雷を落とすということで、途中
に障害物があっても問題なしみたいな感じかな。
>>340 オレは、レアアイテムやユニークアイテムのことだと思っている。他に
思いつかないので。
コールライトニングは2体までに攻撃ってなってるけど、
標的の近くにいる敵にしかもう一発は落ちないんで、実はしょぼい範囲攻撃って感じ。
ビーム系はほとんど障害物無視だし、固まった敵を狙うにしてもライトニングブラストの方がいいな
元々の魔法の数が少ないのもあるけど
微妙なのが多くて余計少なく感じるよな。
最近、良く(?)「発見120%指輪」とか言葉が出て来るけど、
これって、Modじゃなくて、普通に出てくるアイテムですか?
多分、エンチャントアイテムだと思いますが、
難易度を上げると素材が出てくるんでしょうか?
>>353 なるほど、じゃ頑張ってレベル上げます。
ありがとう。
ボウブルが店に出始めたら、
出やすいうちに店通いして必要な分購入。
LV高くなると店に出にくくなる。
PT内で一番高い奴の発見率がPT全員に適用されるらしいので、
全員にバラけて持たせるより、一人に特化して持たせた方が良いらしい。
(@u@ .:;)
レベル40くらいに出てくる枠3くらいの15%UPを貯めておくといいんだっけか
もうちょいマルチもりあがってればなあ・・。日本時間の夜だとpassなしだけにすると検索ゲーム1画面に
おさまちまうよ・・・。レベル合うゲームがない。
エンチャント可能な伝説のシルバーリング(グリッド4*4)に
プリズムのボウブル(1*2)を突っ込むのでございます。
マルチするとNPCの会話が一人にしか聞こえないのがネックかもと思う
ストーリー知りたいならどうしても初回は一人でやっちゃうことになるからなぁ・・・・
エンチャント可能な伝説のシルバーリングが見つからない(´;ω;`)ウッ…
LV45越えたあたりで道具屋通ってればそのうち出る
しかし保管庫からあふれんばかりにボウブル溜めてたんだが
リング出始めるとあっという間になくなるな
え、道具屋で売ってる事があるの
三回くらい覗いて至高すら無いから
ドロップのみで四個揃えるのはキツイと絶望してた
サンキューサンキュー
実はマナ吸収の方が、マナ回復速度アップよりいい感じ?
エンチャントで武器にしか付けられないのが難点だけど
実はもなにも最初からそうだが
俺もずっとマナ回復重視でやってきたが、
マナ吸収付いてる物装備してるキャラが
全然マナ減って無い事に気付いた今日この頃。
もしかして、魔法で与えたダメージもマナ吸収できる?
ディアブロ頭で考えてた・・・・。
>>367 そりゃできるっつーか、出来ないと魔法系のセットについてるボーナスが意味ないし。
う・・・俺も先入観で「物理攻撃だけ吸収」と勝手に解釈してた。
情報thx
370 :
367:2005/10/19(水) 01:29:36 ID:a2w6qzxs
>>368 サンクス。
たぶんね、俺と同じカン違いしてる人、そうとういると思うんだよね・・・
装備品すべてにマナ回復速度+10%とか必死に探してたりしてたと思うんだよね・・・
>370
それはそれで効果あると思うけど…。
>>357 それだけ割れでやってる馬鹿が多いってことだよ。
DS1の時はある程度盛り上がってたし。
ふーんw
なんかレアなアイテム見つけても感動がないな・・・
SHURIKENSとかMURAMASA BLADE!とかを見つけたときの感動が。
6600GTにしてからプレイ中突然に画面がブラックアウトする現象が多発するようになった
シージだけでなく他の3Dゲーでも起こるのはなんでだろ?
78.01へドライバ更新しても効果ないし…他に原因あるのかな
一部のATIマザーを使用しているメーカーPCは
nVidiaのビデオカードを指すと動作がおかしくなるものがあるよ
つかまあ、すれ違いだから詳しく知りたいのならその手のスレで
wizならMURASAMAだって
ウィズ旧三部作信者は、一生シナリオ1と外伝やってればいいんだよ
>>380 旧作信者でもWIZ学園と武人が面白かったって奴もいるんだYO!
武神だと思っていた俺がいる
アトラスのアレか?
あれは武神だろ。
これ、ディアブロみたいにシングルで育ててマルチで友人と進めて、
またシングルでレベル上げとかできます?
確か1だと出来なかった気がするんですけど
DS1は操作性の良さもあって面白かった。
他社アドオンは興味なかったからパス。
アランナはあまりの一本道さと、おつかいっぷりにキレて途中放棄。
DS2は操作性改悪と全体的な重さ、アランナ並みのおつかいっぷりに厭きれて昨日売ってきた。
DS1が一番楽しかった。
>>385 ver2.0のときはかなり重かったけど、ver2.2パッチでかなり軽くなりましたよ。 ノートPCでも快適に動きます。、
先ほどアランナ編をクリアしました!
隠しアイテムが自然魔法なのですが、戦闘魔法特化型のキャラが自然魔法のスキルを上げると何かデメリットは発生しますか?
それにしても、帽子強すぎwwww
DS2で、熊ヘルムってどうやって入手するんですか??
>>387 スキルがばらけると成長しづらくなるらしいけど
やりすぎなきゃそれほど問題にはならないよ。
自分は白魔法以外は全キャラバトルヒーリングまで覚えさせてた。
>>388 熊ヘルムは、1周目の確かACT1のとき、アイルーランの防具屋で、売られてい
た。戦闘や宝箱から出たことはなかったな。
>>389 自然魔法と戦闘魔法は両方INTが上がるから問題ないと思ったのですが・・・
やはりスキルが違うとダメなんですね・・・
ありがとうございました!
やっとYahooにMS公式が登録されたねぇ。
これで少しでもマルチが盛り上がればいいんだけど。。。無理か(;´д⊂)
武器屋にスコップ撃ってたな。
実際のところパラメータ満遍なく上げたらどうなるんだろ。
自力で全能覇者まであげた奴いるか?
Sorry…。 たったいまアンインストール終了しました。 みんなまたね>_<ノ
マルチやってみたいけどどうも躊躇してしまう。
というのも、自分が英語あまりうまくないのが問題なんですが。
あとは勝手がよくわからないっていうのもあるな。
部屋作った人のメインクエストを基準に進んでいくのかな?
あまり色々気にせずLv近い部屋はいっていったらいいんだろうか。
電撃やデス魔法などの耐性について、ジャーナルのハンドブックには
95%まで上がるような記述があるのですが、80%以上上がらないです
みなさんも同じでしょうか?
>>399 中身人間とやると面白さの質が変わる。せっかくだし一度はやってみたほうがいい。
とりあえず、”[JP]KOIYA−(PASS nijyu-yon)”とかって名前にして、パスに「24」って
いれときゃ日本人しかこないだろ。
実際、こういうの多いよ。
少しレベル違うだけでまともに遊べないから困る
DS2しか遊ぶゲームが無いって人は多分凄く少ないから
折角買ったのに他のゲーム起動しちゃうんだよなぁ
MSはもっと上手い事出来ただろうに・・・なんか勿体無い
そう言えば装備覧の耐性の部分にマウス合わせると
各属性ごとの耐性が表示されるのに気付かなかった馬鹿なオレ
馬鹿なヤツだなキミは'`,、('∀`) '`,、
俺もな……_| ̄|○
知らなかった
適当に装備付けてるだけだからなぁ・・
目的地に対して、ただ延々と一本道を進んでいくだけの
作業がちょっと飽きるね。
テレポーター召喚なんて便利なものがあるんだから、
オペレーションフラッシュポイント並に途方にくれるような
自由度の高い広いマップにしてほしかった。
マルチ用マップ待望論
2で違和感覚えたのは、マルチで1のときみたいな専用マップがない事
ちょっとショック
セイクリッドのようなMAPを期待してた俺ガイル
DS1で一人ローカルマルチで(´・ω・`)ショボーン
せめてロバ一頭くらいホシス
マルチでもペットの名前はかな文字入力できるんだな。
海外の人からはどう見えるんだろうか。
一応、英字にしておくべきなんだろうけど。
>>412 俺はユローラと2人旅。
使ってるMODは MHIMPsV0_90 (Multiple Heros In Multi-Player)
>>403 おかげで、耐性は80%が限界ということを知ってしまったw
魔法アイテム取得率も限界あるのかな…
表示上は80%が上限だけど、実際にはもっと上がるような気がする。
歴戦アリンスのファイアーボールをくらうと一撃で墓になるようなキャラが
火炎耐性特化の装備をさせた途端全くHPが減らなくなったんで。
スピリットエンブレースも使っていたからかも知れないけど。
普通の弓よりクロスボウを選ぶ時は、どれぐらい攻撃力の差がある場合にしてる?
弓はやたら攻撃速度が速いけど、単純に攻撃力があってパワーのダメージが出るクロスボウも捨てがたい
DS1のがおもしろいね。DS2に飽きたらDS1アランナ完全版がおすすめ!
パワー使って雑魚を殺すようなシーンが多くなるとダメの倍率が生きてクロスボウのが強いね。
装備の質、数の問題よりもパワーが弱い点で投てき武器は使えないと思った。
いや、フラーリー強いじゃん。
ドラウンチャージショットとかしない限り遠隔系最強のパワーだと思う。
>>419 大体、弓の攻撃力×1.3〜1.4くらいあればクロスボウにしてる。
まあ実際はそうでなくてもパワーが強いクロスボウにしてるけど。
パワー回復速度アップさせたらかなり撃てるし。
がーん・・・ボウガンばっか使ってたけど、やはり弓のが良いのか
射出速度はやいもんなぁ・・・
>>422 フラーリーはすごいよな。一度に3発ずつ発射するなんて説明欄に書いてないから驚きの強さになる。
そこにエンチャントで敏捷性を鬼ブーストしておくと流血ダメージもばかにならなくなるハァハァ
画面が数字でうまってキモチいいハァハァ
最近DS2始めたんだけど、パラメータ(強靭/敏捷/知性)の
価値っていうか重みがDS1と比べてさがってない?
プラスのついた装備も大量にでてくるし
おまいらはパラメータと純粋な攻撃/防御のどっちを重視してますか
知性は段階的に魔法の強さがあがるから重要じゃないか?
装備条件に関わってこないから
強靭と敏捷は前ほど気にはしないな。
そういえばいまいちステの依存度がわからんな
ヘルスやマナに影響するのはわかるけど
強靭性>近接武器に単純に+?
敏捷性>飛び道具に単純に+?
知性は重要度分かっているんだが・・・
出血の威力強化とかあるらしいし、他にも依存する項目あるのだろうか
戦士の場合は、強靱が若干下がっても、防御が大きく上がるなら、
そっちを取っているので、防御重視かな。
遠隔は、どうせ後方にいてあまり狙われないので、特技+を重視
しているが、あんまりにも防御弱ければ、防御上げる。
魔法使いは、知性、マナ、マナ回復(吸収)、特技+が大事なので
防御は後回しかな。ほんとは、防御をもっと上げたいんだけど。
なるほどーいろいろとレスありがとう
DS1じゃ強靭+3程度で超ありがたや〜だったのに
+10とか+15とかでてくるんでお兄さん戸惑っちゃいますよ
IDが全部大文字だったので今日は強気にフォーティチュードにポイント入れます
シングル
DS1>>>>DS2>>アランナ
マルチは知らん。
エンチャントではマナ吸収は武器にしか付加できないから、武器以外で付いてるのは貴重だね。
知性上げまくっても「最大化されています」でダメージ頭打ちになるんで、
なるべく武器は魔法攻撃力+○○%を装備したい所だし。
だからマスターの何とかシリーズは結構使えるような気がする
アランナはシステムが改善された点だけは少し評価
ファンタジーにファイバースーツはワロタが
>>433 隠し要素はアランナが1番ワロタなw
DS2には隠しボスで、ビル=ゲイツが登場すると信じてたんだが・・・orz
別にorzするほどの事でもないだろ
どんだけビルゲイツ好きやねん
ボスで登場を期待したんなら倒したかったんだから嫌いなんだろ
このゲームの購入を考えているんですが正直おもしろいですか?
正直面白いです
ラスボス以外はね。
>>437 オススメはできるけど、Diablo2もしやってないなら先に
やった方がいいかも。
1周目で仲間にできるのを全部仲間にして、2周目突入。そして、確か、
1周目でLv30位だったサータンを宿から引っぱり出すと、いきなりキャ
ラLvが54に上がった。主人公はLv56だった。
こんなことなら、もっと後に引っぱり出せば良かった・・・・
DS1のシングルを、主人公ペット使いで始めようと思うんですが、
どういう風にスキルを上げていけばいいでしょうか?
>>442 戦闘魔法は召還mobが強力だが補助系の技が少ない
自然魔法は召還mobが弱いが補助系が充実している
個人的に戦闘魔法を勧める
黒龍を召喚できるようになるぞ(゚∀゚)
>>443 まだゲーム自体買ってないです(´・ω・`)
>>444 ドゥラゴン召喚できるんですか!
楽しみだ・・・(*´∀`)
2の日本語版パッチだが、
俺の自作機では元々起動ドライブを3GB程度しかパーティーション振り分けしてない
ので適用不可能と言うことなのか?
なんか上手い方法合ったら教えてください
447 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:58:14 ID:AA7bLfqL
幽霊と話をしたいのですが、
アマンルーのリッサノーアってどのあたりにいますか?
>>445 それぞれ召還できるドラゴンは
自然魔法だとグリーンドラゴン
戦闘魔法だとブラックドラゴン
戦闘魔法だと厳しいかもしれないが、魔法が派手。
自然魔法だと押しが弱いかもしれないが、変な魔法が多い。
サブクエストすっ飛ばしまくりでようやくDS2クリアした・・・
複数キャラ操作するからあまり緻密な操作はできないという
前提なんだろうけど全体としてあまりにも大雑把だな。
終盤のパワー連発は面白かったけど。
2周目やるのにはちょっとモチベーションが続かない。
>>452 だよね。
2周目をやらせる「なにか」が決定的に欠如してると思う。
2周目させるためにパーティーの上限upさせてるんだろうな。
ていうか、そのために1周目を4人制限にしてるのは、引き算以外の何物でもないだろと。
2周目はボス格の敵で強くなってるのがいたりして結構びっくりしたんだけど。
>>452 俺は二周目はしないで、新キャラ作って弓専門の
Soloで最初からやりなおしたら結構楽しかったよ。
キャラ同士のかけあいが見られないんで、一周目
にはオススメできないけど。
やり込み要素がないもんな(;´Д`)
エンチャントとかペットとか、普通に弄れば面白そうな要素が詰まってるんだけど。
鬼才は新要素であるスキルとパワーで息切れ(時間切れ)したんだろうな。
前作と比べて奇才成分が減ってるし、
今回はスタッフやユーザの意見を素直に聞いて作りました・・・な気がするんだが。
他のゲームなら「ペット育成」とくれば、どんな進化をするのかは、
育ててからのお楽しみ。
エンチャント(オリジナルアイテム生成)とくれば、
使い込みによって追加エンチャント可能、とか、
同種同士での合体による更なる強化も!とか、あるんだけどね。
どっちも、オフラインでのゲーム要素だろうけど。
DS1の評判悪かった所は、戦闘が単調なこと。
この欠点は、自作MODでずいぶん解消出来た。
DS2で俺が一番良くないと考える所は、マップのクエスト縛りが多すぎて
繰り返しプレイに向かないこと。
これは自分ではどうにもならん。
シングルはこのままでいいけど、マルチや2週目以降は、
全クエスト省略、あるいは達成済み。イベントもいらない。
テレポーターはレベルに合わせて自動で起動。
こんなのが良かった。
ダンジョンシージ1を買ったのですが
ZONE MATCHでマルチプレイをやるにはアランナの伝説が無いと
誰かが建てたホストでプレイしたい場合には厳しいでしょうか?
ラスボスにダメージが入らないんだけど?
携帯からだと調べられないんでちょこっとヒントちょーだい
>>462 悪名高いバグが発現したようですね。
パッチで直るけどセーブデータに互換性がないから、キャラメイクからやり直さないといけない。
詳しくは過去ログ参照。
464 :
462:2005/10/22(土) 05:28:49 ID:Xab4a0cj
>>463 つまりインターネット環境がいるということですねorz
>>462 「過去ログを読め」ということだ。っつーか、普通解るだろ、そこにあるアレつかえ、アレ。
《ヴァルディスの倒し方》
周りにあるザラモスの目を使い3回攻撃します
ムービーの後、普通の攻撃でダメージを与える事ができるようになります
ヴァルディスに深手を負わせると出現する巨大なザラモスの目を
使って攻撃します
これ昔のスレだとテンプレに入ってなかったっけ?
すみません、今日初めてダンジョンシージ1の体験版をやったのですが
おもしろかったので製品版を買おうと思います
そこで、製品版を買った後に体験版でやったところまでのセーブは持ち越せますか?
今はストーンブリッジまで行ったところです
>>467 持ち越せない。
漏れも体験版でやって、そのデータを使いたいと思ったがやり直してみると
結構サクサク行ける。取り残したアイテムも拾ったり、育て方も考えたりでき
てかえって良かったと思った。今買うと拡張パック版だから、シナリオはDS
でもLAでやった方がグラとか綺麗だと思う、微妙にインターフェイスが良い。
グラきれいになるか?
まぁDS2の不満点は、おそらく後々でる拡張pukで解消される悪寒
ヴァルディスが倒せない奴は平成生まれのゆとり教育育ち
ファイアスプレーの魔法って最初は使えないと思ったけどそんなこともないな。
敵は横に並んで迫ってくることが多いから結構当たるし、当てさえすれば炎上ダメージがあるし、
発射速度は速いし、砂漠以外なら耐性のある敵も少ない
種族によって初期パラメータが違いますけど、成長率も変わるんですかい?
>>473 変わらない。最後はどれ選んでも同じようなもの。
もっと個性的にしてくれればよかったのに。
人間の初期能力値が他の種族に比べて明らかに優位なのはなんだかなあ。
スキルポイント振られてない代わりに初期ポイント1とかでもいい気がする。
あとエルフが接近のクリティカルストライクに振られているのも謎。
一般的に考えたら弓系のクリティカルショットに割り当てるでしょ、ここは。
DS2買おうと思っているんですけどノートでやっているひといますか?
PENM1.5Gでは無理ですか?
あと快適に動作するためにはメモリどのくらい必要ですかね?
質問ばっかりですいませんが…
>>476 3Dゲームに特化して作った自作機でさえ、まともに遊べるかどうかギリギリ。
478 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:22:42 ID:/l7Jq64V
ノートで時々やってます。 最新型なら快適に動くと思います。 2.2パッチを当てればDS1の1.5〜2.0倍くらいの重さです。
ver2.0だとまともに動きませんでした。
ノートPCの環境はビデオメモリ64 メモリ478です
名前表示しただけで秒間5フレ位落ち込むのは勘弁してほしい。
俺はノートでやってる。
普段は20fps、戦闘では8fpsくらいだけど、あんまり気にならない。
まぁ、今まで快適なプレイというものをした事がないからかもしれないが。
やっとシングルクリアした
もう二度とやらねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>481あっそwwwwwwwwwwwwwwwww
DS1アランナをやってるんですけど、仲間がなかなか回復魔法を使ってくれません
誰かのHPが50%を切ったら数字キーで魔法切り替えてるんですけど、
それやると他のキャラの魔法までいっぺんに切り替わってしまって不便で…
なんかいい方法あったら教えてください(´・ω・`)
>483
ヒーリングオーブの魔法。
DS2は効果音をもう少し重くして欲しかった。
DS1の質問です
自分で作ったマップを誰かと一緒にプレイするには
その人も同じマップファイルを持っている必要がありますか?
3Dゲームやらなきゃグラフィックボードとかあんまり関係ないんですかね?
PCのゲームって面白いの多いけどスペックがたりないとまともにできないのが痛い…
488 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 02:29:19 ID:1z3cHmUc
2のモンスターは虫みたいなのばかりでセンスが悪い。
1の後半は良かった
>>487 今現在、ポリゴンを使わないゲームが珍しいとは思わんか?。
現状、普通に買えるPCでCPUパワーは十分に足りてるんじゃないかと思う。
メモリとグラフィックが肝だな。高価な(ゲームが出来ることがウリの)
メーカーPCは、正直無駄なんじゃないかと思えるほどHDDとCPUにも
金がかかってる。PCでゲームをやるなら、自作した方が安上がり
なんじゃないかなと思う。
ミドルグレードのCPU、1GB以上のメモリ、安いHDD2機(今なら200GBでも
1万ちょっとだ)、残り予算の大部分を注ぎ込んでGPU。
他は何でもいい。物によっては既存環境からの流用も可能だろう。
っと、全然DSに関係ない話をしちまった。実はボーナスでPCパワーアップ
しようと思って今いろいろ調べてるのよ。
>>486 必要。
490 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:41:48 ID:8/tFeOw5
>>489 自作が安上がりなのは、禿同。ただしマザーは、初心者なら、出来るだけインテルを選んどいた方がいい。
基本的にインテルのマザーは、リファレンスになってるので、相性問題が発生しにくい、しても、文句が
言いやすいってメリットがある。(じゃ、何を基準にするんだ?って話になるので。)
GPUは、出来るだけ、今出ている最上位かつ安定したGPUがお勧め。但しチップやカードが出てすぐ
飛びつくのは、お勧めしない。回路のバグが取りきれてないので、下馬評みて問題無さそうだったら
購入。これで数年は、最新ゲームをばっちり楽しめる。
DAEMONツールなどのバーチャルCD・DVD系のソフトもあった方がいいね。CD入れ替え面倒
だし、CDにアクセスする系は遅くなるからね。
>>487 とりあえず自作PC板行ってみたら
どうでしょうか。
>>491 板違い申し訳ない。俺も自作PC板いって購入候補の評判見てくる。
494 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 04:42:33 ID:wgBVd3cB
>>493 それの中身はGeForceだ。Quadroブランドはプロ用って事でドライバが違う。
ちうか多分ドライバも中身はほとんど一緒だ。民生用品が、医療用、軍事用
ってなるだけで何倍にも価格が上乗せされるのと理屈は一緒。保証が厚く、
通ってくるテスト工程が若干違う。
一般民間人にはまったく不要。
すまん・・・sage忘れた・・・。
スマン・・軽い冗談だ。
VGAは上から2番目あたりがいいんでない?
Intelでミドルグレードをと申しますが
最近のミドルの消費電力を比較するとこんなんですよ…
www.xbitlabs.com/articles/cpu/display/sempron-3000_9.html
消費電力云々は他でやろうぜ。性能とは何の関係もない、ましてゲームとはな。
ゲーム用PCとしての話であって、AMDかIntelか、ってのは実際に買う人間の
好みだ。
そんなことより、MAGICアイテムGet率UP、720%オーバー(120%*6+α)
を達成した奴がいたら感想を聞きたい。今やっと+360%なんだよね。
500 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 09:50:34 ID:x9pZ4dUT
御者ミリンドリルの居場所がわからん_| ̄|○
むしろ虫みたいなキモイ敵が多くて倒し甲斐があるじゃん、トラサック最高
以前、友達とマルチプレイでDiablo1,2に散々はまったんですが
そんな俺たちでこのゲーム楽しめそうですか?
このスレしか見てませんがPCスペックはかなり要求高そうなのが気になりますが
色々ネットで見てたら面白そうなんで・・・
DIAと比べたらやりこみ要素が全然無い。
1週目あたりは面白いと思うけど、
モチベーションを維持する要素が薄いので、
おそらく飽きが来るのが早いと思う。
DIA2と比べてのマルチプレイの注意点は、
・NPCと同時に複数プレイヤーが話す事は出来ない
・それはクエスト進行上必須なNPCも同様
・その際のセリフは、他のプレイヤーに一切聞こえない
・にもかかわらずクエストは進行する為、他のプレイヤーはストーリーが分からない
友達とファーストプレイでマルチを楽しむとなると上記のような問題がある
が、じゃあ一人で一周してから友達とマルチしようか、と思うと
>>504の通り飽きが来ている可能性があるし
一周自体が長い
結論
一人専用ゲームと思った方が楽しいかもしれない
>>503 Pen4 2.4BGhz+1GB+Geforce6600GT
と、
ここの連中からしてもどうしようもない低スペックマシンだが、
サクサク動いてるよ。
507 :
503:2005/10/23(日) 18:29:33 ID:6DOau9Da
>>504,505
詳細レスありがd
一人でちょこっとやってみて判断することにしますね。
Diaのそっくりを期待したクチだけど、操作関連でストレスたまるなぁ
武器と魔法の切り替え とか、敵指定せずに(カーソルが白いときに)魔法とか矢とか撃てなかったり。
もし出来るなら教えてメローナミン
>>506 Pen4 1.6AGHz / Memory512MB / Radeon9600np
マルチでPower使うと紙芝居だけど、ソロだと何のストレスもなく遊んでる。もちろん最低設定で
まあそれより
起動ドライブを3GBしかパーティーションを割り当ててない
俺のマシンにどうやって2.2パッチを当てるかだな。
MSの陰謀としか思えない罠。
2.3を待てw
無印DS1でポーション飲んでる間にZでアイテム拾わせると
モーションキャンセルできるって散々がいしゅつ?
DS2の口直しにまたやり始めてさっき気がついたw
>>509 tempを空き3GB以上あるドライブに移せばいいんでない?
実際、うちのPCも起動ドライブの空き1GBしかないけどアップデートできた。
2系統の戦闘スキルを交互に上げていったら、レベル40で遠隔35自然35ぐらいになったよ
DS2のスキルの割り振りに困ってます
どこか参考になるサイトありませんか?
>>512 それはLV40に達するための経験値が、LV35に達するための経験値の2倍必要、
ということに過ぎない。
>>512 傭兵モードで複数のクラスステータスを上げても、あんまり意味ないよ。
上げづらいし。
歴戦以降は、どのキャラでも幾つかの共通スキルを強化する必要があるから、
複数クラス上げが必要になるけど。
2DゲームでもDirectX使ってるならビデオカード重要。
最近の2Dは四角ポリゴンにテクスチャ貼ってるだけだから、
テクスチャ転送の速い3Dに強いビデオカードじゃないと描画速度遅かったりする。
2D専門で3Dやらないから安いのでいいや、なんていう時代はもう過去の話。
>>515 >歴戦以降は、どのキャラでも幾つかの共通スキルを強化する必要があるから、
ごめん、射手と剣士は他のどのスキルを上げたらいいか分からないんだが・・
自然魔法は戦闘魔法の詠唱速度upを上げてたらいいってのは分かるんだが。
518 :
名無しさんの野望:2005/10/24(月) 08:42:43 ID:1BmKAdxm
>>502 あんなところに倒れてたとは...
どうもでした。
>>441 キャラを仲間にしたときに、主人公よりLv20以上キャラLvが下だと、
仲間になったキャラは、主人公のキャラLvマイナス2のLvになると
いうことは、前から出てたが、宿から呼び出すときも、同じことが起
きる。
2周目でアムレンを3回呼び出したが、3回目でキャラLvが21上が
った。
あるキャラのためのサブクエをやる直前に呼び出すと、お得という
ことかな。
DS1で魔物の時間とHP上げて消費魔力下げる方法ってないですか?
標準だとしょぼすぎて使い物にならない・・・
言っている意味が分からない
MODスレなら別にある
召還魔法の強化もそっち行けば分かるだろう
DS2にも召喚魔法はあるんですか?
DS2の召喚は時間が長くてイイ。
ぬう 日本語公式のパッチがダウンしてる模様
公式サイトなんだからしっかりと管理しろよ。。。
新パッチの予感!!!!!!!!!!!!!
簡単にとれて別系統でも効果があるのって、フォーティチュードとサバイバルぐらいだろ?
リーンフォーストアーマーとかアブソープションまで取ろうとするとかなり無駄が多くなるから、
2周目どころか3周目になってからでいいんじゃねえの
とりあえず魔法系ならクイックキャスティングは必須。
これがないとエンケースとか詠唱遅すぎて使い物にならん。
ああ、魔法以外の話か。
接近はドッジとサバイバルをとって、遠隔は余裕があれば
リーンフォーストアーマーとタフネスを上げればいいと思う。フォーティチュードはいらん。
両手か二刀流ならデビリテーションを上げてドラウン使わせるというのもあるが・・・
ところがどっこい、ドッジは間接防具専用
リインフォーストは近接防具専用でございます
接近職はドッジとっても意味無いんじゃなかったか。
遠距離も接近の防御スキルとっても意味無いとか過去ログであった様な。
531 :
名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:31:36 ID:zjvClk5b
マルチのシステムがいまだによくわからないのですが、
シングルでクエストに行き詰った時、
マルチにシングルキャラ移して、マルチで他に人と協力してクエこなして
その後、またそのキャラをシングルにもどすとか、できますか?
できません
できません
できません
いやいや、
できません
536 :
528:2005/10/24(月) 23:20:05 ID:jh+dsOzO
>>529-530 過去にそういうことを書いてた人がいたので実際に試したんだが、両方とも効果あったよ。
接近24・遠隔46・自然22・戦闘0で防御260(斃れし兵士セット/レストレスゲイズ/探検者のブーツ装備)の
キャラのリーンフォーストアーマーを5(=防御+15%)上げたらちゃんと299まで上昇した。
ドッジは接近43・遠隔5・自然0・戦闘1でロアサルセット装備(念のため盾は外した)のキャラの
スキルレベルを10にして敵に殴られてみたが、こっちも1/4くらい回避してくれる。
バージョンは2.1と2.2両方で試した。
効果が無かったっていう人は具体的にどういう構成だったのか教えていただけるとありがたい。
このスレの進みの遅さが、すべてを物語ってるよな。
いや、一週目は、けっこうおもしろかったけどね。
むかーしファミコンで出てたブリーダーとか、それ系みたいに
自分以外のAIを細かく設定できるようなシステムにしたほうが絶対おもしろくなったんだけどな。
オート魔法は2種限定、じゃなくて、使う魔法の比率もいじれるようにする、みたいな。
エメドラのタムリンがレーザー覚えたら、全然回復魔法使わねーよ!頼むし!
みたいな状況が、DS2にはたくさんある気がする。
古い例えで悪かった。ほかの例が見つからなかった。
エメドラの件は
「ドラクエ4のラスボス戦で、クリフト(だっけ?)がザラキしか唱えねーよ!アホ!」
に置き換えても、可。
このゲーム大して画面綺麗じゃないのにこんなに重いのはなぜ?
>>537 つうかMODで色々可能性広げないと無いとすぐ飽きるよこのゲーム
最初はMOD否定する人多かったからMODスレ別になったけど
案の定両方とも寂れてるし・・・・
もうMODスレは落として統合でいいんでない
>>538 単なるスクリプトにせよ、AIにせよ、
一度に動いているキャラ(モンスター)が多すぎるからだと思われ。
戦闘なんか、敵の数は結構多いのに敵を「群れ」単位で制御していない。
パーティも好戦を選ぶと個別に判断し戦闘、
その上、敵もパーティも、このタイプとしては条件による行動分岐が結構ある。
次世代ゲームコンソールのようなマルチスレッドCPU向きな作りなんで砂。
画面は…そこそこ綺麗だと思うよ。グレア処理やライトブルーム処理がなされていたら、
もっと綺麗に見えたんだろうけど。
Pixel/Vertex Shaderをちょろっと使ってるな。
グラというかレベルデザインが草原、林、森、雪原、砂漠、洞窟あたりを使いまわしてるだけで目新しさがまるでなかったのが致命的。
>>541 そのあたり見ても奇才の手が回ってないようなふいんき。
全員遠隔にして進めてるんだけど、ブラインドの魔法食らったら、
全員の矢弾があさっての方向に飛んで行って凄かった
ウェーブスオブフォース萌え!
>>545 乱戦になると明後日の方向に打ってしまったりするけどな。
んで、結局接近職以外でのリーンフォーストは効果あるの?
せっかく上げても意味なかったら嫌なので。
DS2、エルフの水を手に入れる所まで進めました
スキル制、チャントの導入・・・etc
新システムは興味深いものばかりでした
ストーリーがつまらないので全部台無しです;;
549 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 18:57:56 ID:gLntM46I
まぁデッドチャントしか使わなかったけど
551 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:26:53 ID:gtFd1xOB
質問すいません、ドライアド追放者収容所どこにあるんですか?
数時間みつかってません。
右手伝いに進んでけば見つかるだろ。
一本道ゲーでどうやったら道に迷えるのか。
と思ったが宿屋から外に出るルートから池
553 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:33:23 ID:gtFd1xOB
うおおお!ありがとう!これで進めるぞー!
おまいらちゃんとエンチャントしてるか?なんつってwwwww
盾のキャラが敵の攻撃をリビュークで弾きまくるのは格好いいぞ!
ダメージはうんこだけどな
556 :
553:2005/10/25(火) 20:44:53 ID:gtFd1xOB
ドライアド追放者収容所がみつからない・・・
エルフの水をくみに行き、それを仲間になるキャラに渡してその後に
ドライアド追放者収容所に行くはずなのですがドライアド追放者収容所がみつかりません・・・
宿屋からでるルートから行こうとしたらせまい所に着きそこからでられずまた町に戻り
他の所からでて探したのですがみつかりません・・・
マナ最大値+ 1P
戦闘魔法攻撃力+ 15P
呪い時間、効果+ 15P
召還mob攻速+ 15P
デス攻撃力+ 15P
詠唱時間+ 20P
デスダメージ変換 9P
攻撃力+ 15P
マナP採取 1P
ヘルスP採取 1P
戦闘魔法使い、種族は人間でスキルの割り振りはこんな感じです
アドバイスなど、どなたか評価してください
558 :
553:2005/10/25(火) 20:46:00 ID:gtFd1xOB
お願いします、誰かおたすけを・・・
>>557 どんなキャラでもバリケード20は必須
それから、スマイト15もあるといいかな
560 :
553:2005/10/25(火) 20:57:17 ID:gtFd1xOB
バグかなあ・・・
クエストのメインの所をみるとタールにエルフの水をもっていくという
項目があってもう渡して仲間にしてるのに、その項目にチェックがはいってません。
おかしいなあ・・・宿の近くの滝に向かいおりるとあがった状態の橋がでてきます
ひょっとしてその橋の向こうにドライアド追放者収容所があるのでしょうか?
橋があがった状態で向こうにいけません、タールはすでに仲間になってます。
>>560 ペット商の近くに南門がある
いってみるといい
すぐバグとかいうのはゆとり世代か?
>>559 ありがとう!
2人目のキャラはそうしてみます
(゚д゚ ) DS2ヲ タノシム コツハ
─────────ノヽノ |
< <
(゚д゚ ) ホソク...
─‐─‐───‐‐─‐──ノヽノ |
< <
プチン (゚д゚ ) ナガ..
────‐ ー──────ノヽノ |
< <
( ゚д゚ )
ノヽノ |
_____ _______j < <
こんな糞ゲーやるよりFableやろうぜFable
569 :
553:2005/10/25(火) 23:50:18 ID:gtFd1xOB
さすがに聞いてもいいぐらい探し回りましたよ、教えて下さいよ。
町の外ですか?ドライアド追放者収容所の近くに目印のようなものないですかね?
572 :
名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:00:13 ID:gLntM46I
>>569 ペット商の近くに南門がある
いってみるといい
って、さっき書いたのになぁ・・・
もっと冒険しようぜ・・・。
Tabキーを全く使っていないヨカン
576 :
553:2005/10/26(水) 00:48:47 ID:16ijZgud
みなさんありがとうございます。
南の門に行っても橋があがっていて通り抜けられないんです。
やっぱりなんかおかしくないですか?
タールはもう仲間になってます。
門番が疫病の事がもっとわかるまで通せないと言ってます。
今日DS2買ってきてインストール終わってパッチ当てようと
ディスクトップにファイルをDLして[Unzip] ボタン押したんだが
Can't create output file: C\DOCUME~1\****\LOCALS~\Temp\patchw32.dll
ってエラー出て実行されない・・どうしたらいいのん?
>>576 それは南門じゃない
とにかくペット商のテラスを探すんだ
>>576 >門番が疫病の事がもっとわかるまで通せないと言ってます。
バグのようだね。パッチ2.2はちゃんと当てたかな?
>>577 >C\DOCUME~1\****\LOCALS~\Temp\patchw32.dll
ルート先に既にあるpatchw32.dllが多分読み取り専用属性になっているはず。
解凍先を別に指定するか、
解凍先で解凍障害を起こしている読み取り専用属性のファイルを削除して
改めて解凍すればおk。
世の中には遊びでやるゲームすらまともに出来ない馬鹿ってマジにいるんだな。
581 :
553:2005/10/26(水) 01:17:42 ID:16ijZgud
やっぱりバグだ・・・
最後のチャンス下さい、橋のさげかたを教えてもらえればドライアド追放者
収容所行けると思います。
ワンチャンスお願いします!ダンジョンシージ昨日買ったところなんです!
582 :
553:2005/10/26(水) 01:18:57 ID:16ijZgud
文章書いてる間にレスがありました。
まだ2.0です。パッチあててみます。
>>576 ●パーティへの追加に感謝する会話をスキップした際に、クエストを与える
パーティ キャラクターによってクエストが壊れるというメイン クエストの
問題が修正されました。壊れたセーブ ゲームは、ゲームの再ロード時に自動
修正されます (大会堂のタール、森の小屋のヴィクス、アマンルーの橋のフィナーラなど)。
2.2パッチReadmeファイルより。 2.2パッチを当てればおそらく直ります
>>581 その上がってる橋のある場所って「滝」の場所だろ?
下げる必要ないんだって・・・
>>561も言ってるが、その橋はまったく関係ない
パッチ当てたら南門にいくんだ
585 :
553:2005/10/26(水) 01:30:44 ID:16ijZgud
皆さんお騒がせしました。
パッチをあてた後南門に行くと開きました!みなさんありがとうございます!
>582
こういうの見ると、かなり脱力。
570氏の立場は…。
>>586 570氏は4bxKsYzfです… 説明がちょっと分かりずらかった…。
メインクエストページを編集します…
588 :
577:2005/10/26(水) 01:38:16 ID:mswB2DlR
ゆとり教育って怖いぜ
これはひどい
ゆとり教育(失笑)
バカの相手、みんなご苦労さんw
あれだ、ここはボランティア団体じゃねーぜ。
待機状態にして、近接+呪い魔法のキャラが先行して敵にドラウンをかけまくって、
それから仲間を呼んで好戦状態に切り替えると、恐ろしく戦闘が楽じゃないか!
操作キャラをドラウン近接にして、初めから交戦で突っ込んでも同じじゃない?
初め一人で行く方がヘイトを高く保てるのかねぇ
武器で「遅い 8-10」と「速い 1-3」は
1 秒あたりの攻撃力っていくらか分かる方法あるの?
>>595 LoAでは、30秒あたりの攻撃力が書いてあったのだがな。
DS2でも武器には書いてあったような気がするが・・・・魔法のほうは、
そういう情報が書かれてないね。
これ選択肢でエンディング分岐したりする?
なんか後味悪い終わり方なんですけど…
クリティカルのことを考えると威力より攻撃速度を取った方がいい気がする
>>597 今までに他のエンディングがあるという話を聞いたことはない。
多分続編を作る気があるんだろうと思って許してやれば?
続編なんか作るか。
by 奇才
鬼才!お願いしますよ!
hit後のモーションはムーブでキャンセルできたりする
今、GameSpyでプレイしているんですけど、
今日初めて他人のゲームに参加してみようと
思ったのですが、ゲームをロードする画面までは行くのですが
ロードの進行状況を表す棒が右まで行くと
「Exception Detect」というエラーが出てゲームが出来ません。
どうしたら参加出来るのでしょうか?
パッチは、2.2で、OSは、XP、回線は、ISDNで、
ルーターは使ってません。
ノートンインターネットセキュリティも
使っていますが、これを切っても出来ませんでした。
何か情報をお持ちの方がいましたら教えてください。
>回線は、ISDNで、
釣り?
605 :
603:2005/10/26(水) 21:20:46 ID:Ae6iz/Qf
あれ?
ISDNってサポートされてませんでしたっけ?
ログインする時に二人までならサポートする
みたな事が書かれていましたが・・・・・
ISDNってまだいたんだなぁ
テレホマン並に天然記念物じゃねぇか
テレホマンはもう永遠の人になっちゃったんだっけ
テレホ+エリアプラスが最強だったあの頃
>>603 ISDNは置いといて、自分のキャラ3人でもそうなったことあるよ。
大体レベル65を超えたあたりでそのエラーが出始めて、そのキャラでのゲーム参加が一切出来なくなった。
他のキャラを使った場合は問題なく参加できるから、多分セーブデータ破損かなんかだと思う。
修正パッチを待つか、新しくキャラ作り直すしかないんじゃないかな。
関東でも端の方はまだDSL来てないぞ
そうですか
俺の英語もこうやって添削してくれんかな
IDが 主語+動詞+目的語
貴様第三文型だな
マンネリ気味な場合は superchunky を入力しまくるのがおすすめ
エディタでないのか
レベルが上がれば上がるほど、クマーの魔法の効果は鬼だな
くまー?
ラース系のアレか。パワー回復UPの。ア
621 :
603:2005/10/27(木) 15:47:06 ID:vKO+YM1z
>>610 情報ありがとうございます。
私のキャラのレベルも60くらいです。
これもいわゆるバグなんでしょうかねぇ。
私だけの症状じゃないみたいなので
ちょっと安心しました。
しかし、ISDNってそんなに珍しいですか?(汗)
別にADSLの必要性を感じないのでISDNのままです。
私の住んでいる所は、まだ光が来てないので
光が来たら変えてみようかと思っているのですが。
黙っているだけで結構ISDNの人いるんじゃないかなぁ?
って、思うのですがどうなんでしょう?
>>ADSLの必要性を感じない
俺の友人にもISDNが一人いるが・・・ネトゲとか一緒にやると明らかにラグってるわけで・・・
なんというか・・・必要性を感じて下さいお願いします。ってかんじ
623 :
603:2005/10/27(木) 16:43:49 ID:vKO+YM1z
な、なんと!
自分では大丈夫だけど、
相手に迷惑をかけていのか!
こりゃ必要性を感じてきました。
ほんのちょっとネットサーフィンするだけでもDSLの恩恵は体感できると思うんだけどなぁ
実際に変えてみないとわからんでしょ
実生活で使ってみて、あ。違うな、と
世の中には、ISDNしか環境が整ってない所もあるんだよ・・・漏れの地域とかなorz
全ての道はエロに通ずる
スレ違いうぜーよ
そうだな、親を説得しないとADSLにしてもらえないような奴ぁ
「あー、変なサイト開いちゃったぁ。うわうわわ、やらしいなぁこれぇ。
これはおとーさん向けだねw。おとーさんのお気に入りに登録
しちゃうよーw。」
と父親の前でやってやれ。嫌がりはするが、決して消そうとしないはずだ。
で、しばらくしてから早い回線を要求してみろ、多分OKが出る。
ま、サービスが来てないことにはこの方法も使えないわけだが。
いい加減空気嫁
631 :
名無しさんの野望:2005/10/27(木) 19:35:18 ID:xZ459bby
ネタがないんですね
632 :
名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:23:55 ID:TzQ4m4Dk
砂漠の面でくるくるまわる鏡を持った像がいっぱいある所についたので
すが、どうしたらいのでしょうか?つまってます。
くるくるまわす事で解決する
絵図面みたいの持ってるべ?
そそ、くるくる回すべし。
一番奥のやつからだっけか。
鍛冶屋のサブイベントでレベル24の奴にぬっ殺されますた。
HP1000以上で与えられるダメージ一桁w
推奨レベル12ってフカシこいてんじゃねーよ、と。
>>635 POT満載なら無理でもない
今のうちにスリルってものを味わっておくといいよ
>>633 ありゃイライラするよな。ヒントは入り口に近いところにある鏡が
最終的に奥の扉を照射するのだ。奥扉付近の鏡はダミー。
>>635 歴戦だとLV40程度でLV50〜52の敵と当たることになる。
補正で経験値があんまり入らないけど、スリルはあるよな。
一方でイライラもする。PSO流の、ゲート付近の攻防戦がお勧めw
振り込め詐欺のお手紙がきて
それどころじゃ無くなったりしてな
?????????????????????
>>635 傭兵で一番面白いクエストだから、レベル低いまま無理してクリア汁!w
641 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 02:06:36 ID:SkA424Pn
一番面白いかなそれ
マゾめ
だらだらLvにそってクリアして行くから最初で最後の強敵と戦えるクエだと思うよ
強敵との戦いって忍耐力の勝負だからな。
瞬殺されるという恐怖がない。
復活も簡単だから緊張感すらない。
無駄な労力がいるだけで、面白いとは思えんな。
645 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 08:45:26 ID:zdvSZhOA
act3の「カデラク鉱山U」のダークウィザードとの
戦闘は混戦になって、魔法職は瞬殺されるんだけど、
なんかいい攻略法ってあります?
生き返る>死ぬ>生き返る>死ぬの潰し合いは良い戦法だと思うよ、うん
良くない戦法は、魔法防御固めて敵の攻撃避けながらちくちくやる方法
すぐ死ぬやつを放置して、
生き残るやつにPOTをカバンに詰め込めばなんとかなるんでない?
>>645 そこに限らず、魔法職はボス戦ずっと転がってるのがデフォ
649 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 13:04:12 ID:0cCP85kz
呪いの魔法ダメージ減少のやつかければ
そうそう死なないと思う。
>>633 ウィンドストーン前のヤシとは違って、全ての鏡を使うわけじゃない。
仕掛け扉に光を当てればよい。
最初、全ての鏡を使うのかと思って、延々とやっていたのだが、ある
とき、たまたま扉に光が当たり、あー、そういうことだったのかと気付
いた。
ダークウィザードって魔法よけながら1人1人模倣で叩くだけ
アーチメイジにいたっては「え、この人何かやってたの?」って感じでした
初めてならともかく、
2度目、3度目で、敵の攻撃方法が
分ってしまえば楽勝だよね。
なんてったって、相手は動かないんだから。
652さんが言っている通り、
魔法よけながら攻撃するだけです。
まず、相手の攻撃方法を観察するのが良いのでは?
ファイア・キングのセットアイテム集めてますが、強いですか?
>>653 歴戦だと良いセットアイテムだよ。
ただ、セット武器が両手持ちなのでフル装備がオススメにならないのが玉に瑕。
>>654 それは両手剣1人旅をしている俺への挑戦かね
すまん、涙の平原とアズナイトの忘却の渓谷てどこにあるか教えてくれないか?
忘れてしまった・・・
涙の平原 カルラシアの街から北へ
忘却の渓谷 アイルーランからテレポート
黄金の杯の使い道がわかりません
蛇倒したあとのACT3辺りで拾ったと思ったのですが
どこで使うのでしょうか
それと、マグとかハクーなんたらのソードなど謎なアイテムゲットしたんですけど
使い道が・・・
黄金の杯の使い道は、大きな地下壕跡の一部の扉を開けるだけで、拾った時点で役目が終了するアイテムです。
拾ったときに扉が、さりげなく開いたはずです。 しかもこの扉は近道をするだけの扉となっています。
ミミックにはじめて遭ったときが、いちばん面白かったな。
ボス戦や謎解きは、もうゼルダとかで使い古されてる手法ばっかりだったし。
DS2のシステム自体は、けっこう好きなんだけど、なにかが足りないカンジ。
一周したところで寝かせている俺。
mod待ちかな。
敵を寄せ集めて、パワー発動。
阿鼻叫喚の地獄絵図(モンスターにとって)は結構好き。
肉片が飛び散る飛び散る…。
何とかモチベーションを保ちつつ、コツコツプレイで現在精鋭Act2。
日記はチラシか糞ブログでどうぞ
DS映画情報
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051028200911detail.html ファンタジーRPG「マイクロソフト ダンジョン シージ」(原題 Dungeon Siege)をベースとする映画が,
ウーヴェ・ボル(Uwe Boll)氏の監督/制作総指揮のもと制作中であることは,すでにお伝えしたとおり。
そして現地時間27日,この作品が前後編の2部構成で,
それぞれ2006年11月3日と2006年12月1日に全米公開される予定であることが明らかになった
(発表はThe Hollywood Reporter.com)。
映画のタイトルは「In the Name of the King:A Dungeon Siege Tale」で,
ウーヴェ監督が新たに設立したEvent Film社より配給される。
2部構成にしたことについて,ウーヴェ監督は「この映画は,壮大なスケールの冒険を描いている。
観客はあまりにも長い物語を受け入れてくれないだろうから,半分ずつに分けた」と語っている。
なみにこのウーヴェ監督,低劣なことで有名なアクションゲーム「Postal」の映画版でも,
メガフォンを取ることが決定しているほか,過去にもいくつかのゲームを映画化している人物だ(評判は……)。(朝倉哲也)
XANADU>>>>>>>DS2
>>666 最初の発表の頃、攻略サイトのBBSで話題になっていたな。
11月にまたテレビ放送されるという「ダンジョンアンドドラゴン」よりましかどうか。
発売日に通販で買ったDS2だけど
今始めたらかなり面白いジャン。
DSを映画化って・・・
ゲーム音楽を聴いて楽しむくらいしか
なさそうだな。
ACT3の水の蛇口があるところのテレポートに飛び込むと
雑魚敵密集&中ボス1匹で阿鼻叫喚で楽しいね
まくら貰えない・・・
つーか、クリスが話すらしてくれない
条件わかる人います?
673 :
名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:16:44 ID:7S57AtRB
どなたかDS2のダンジョンのBGMをイケイケにしてください…
あの壮大な音楽にあわせて謎解きすると
なんとなくインディージョーンズの気分です
つい先日からDS1をプレイしてるんですが、このゲームって敵が復活しないんですね…
んである程度進むとNPCを仲間に入れることが出来るんですが、
この先一人も仲間にせずにエンディングまで行くことって可能ですか?
NPCに経験値を吸い取られるより、マイキャラの育成を重視したいと思ってます。
ちなみにノーマルでプレイしてます。
>>676 クラスによるけど、1人だとかなりキツイ
戦士1人、射手1人、魔法使い1人は欲しいな
回り込みの何がウザイって、魔法使いや射手が画面外に出てしまうのがウザイよな。
かと言って間接攻撃キャラを操作してると、各種インジケーターで向こう側が見辛い
最近買おうかと悩んでいるのですが、
2って自キャラの種族にドワーフが選べないらしいことはわかったんですが
NPCとしても出てこないんですか?
あと日本語版って音声はやっぱり1と同じ吹き替えなんでしょうか?
キャラクターパネルの位置も悪いよね。
SXGAでプレイしているけど、6人分のパネルが並ぶと画面左側が酷く見づらい。
UXGAでのプレイしか想定していない感じ。
パネル縮めておけよ、といわれると、それまでなんだけれども。
>>679 ドワーフは出てこない。日本語版でも音声は英語のままです。
>661さん
レス遅れてすみません
黄金の杯の謎についてありがとうございました。
拾った時に使っていたとは・・・さすがというべきか鬼才Power
>>681 ありがとうございました。
音声英語なのは良かったけどドワーフ無しか…
>672
近くでじっと待て。
そのうちクリスがまくらたたき団にぼこぼこにされて倒れる。
すると部屋の真ん中に枕が現れるのですかさず拾え。
そうすればまくらはお前のものだ。
>680
UXGAだとポートレイトおかしくなるけど。
SXGAまでしか想定してないぽい。
f
シングルオンリーだと、2より1の方が面白い?
1の体験版をプレイして、気に入ったから製品版を買おうと思ったんだけど
ここ見たら2も発売されてるって知って、どっちを買うか悩んでます。
>>671 ポーション拾いに行ってひどい目に遭った。
魔法使いだけでやってるが、ボス戦がしんどいな。
HPがなかなか減らん...。
私は、1も2もプレイしたけど、
2の方が面白いと思ったよ。
人それぞれ感想が違うと思うけどね。
>>690 なるほど・・・。
1をやってないと2で困る事とかありますか?
それが無いなら2買おうかなぁ。
1 ストーリー神、操作簡単、鶏(笑)
LOA ストーリーダメ 魔法切り替え機能導入 ディスコw
2 ストーリーダメ マルチもストーリー強制仕様
スキル制、円茶導入 敵が再生してくれる POTの機能改善 カボチャw
2のマルチは、ストーリー無視して遊べたら1番面白かったんだかな・・・
2はストーリーの詰まらなさが全てを殺してる感じ。。。
>>692 ストーリーはあまり重視していないです。
アイテム収集とかキャラ育成が好きなタイプなので。
2の方がユニークアイテム、セット効果、スキル等、育成要素は強そうですね。
2を買ってみることにします。
>>692 >2 ストーリーダメ
バックグラウンドを随分練って構築し(各種伝説話や書物の記述から)、
シナリオも複数の展開を想定して組んだ節が見受けられるんだが、
金と時間が無くなったためか、完全な一本道になってしまったのがなぁ。
続編は作りやすいだろうけどね。(後2本は作れるストーリーになってるし)
ストーリーが1本道じゃなかったらどんな楽しみが増えるんだろう?
>>695 半島のクリストウィンド→キルラベ直行ルートみたいになるんじゃない?
クリストウィンド、懐かすい! DS1をまたやりたくなってきたぞ!
一番2で不満なのがダンジョンシージのメインテーマっぽいあのBGMがオープニング
ステージでしか流れないことだなぁ。
1は結構いろんな場所で流れてウキウキしてたのに。
>>694 ストーリーダメってのは少し言い過ぎだった
ただ、詰め込みすぎでパンクした感じはあるな…
>>698 1のGom戦でテーマソングが流れたときは感動ものだったな
左クリックおしっぱでキャラが進むようにできない?
一回一回行き先指定するのがウザイ
>700
キーアサインのところに押しっぱなしで目標地点に向かう設定があるよ。
マウスボタンはアサインできないみたいだけど。
マウス連打ツールでググれ。
ありがと
ちょっと色々試してみる
>>700 オプション画面を表示し、[入力] タブをクリックして、[キー設定] ボタン
をクリック。一覧をスクロールして [移動] コマンドを見つけてください。
このコマンドを任意のキーに割り当てます。これで、そのキーを押したままにすると、
パーティをカーソル位置に移動できるようになります
よく見かける○○耐性××%ってのは
そのままダメージ××%軽減って意味でいいのかな?
とすると単純に防御上げるよりかなりお得だったりするのか
イベント関係でいちいち戻らなきゃイカンのが超ダルい、幽霊の位置とか覚えてられんて。
大体、最初からしてメイン進めるまで待たされたりとかサクサク進めん作りになってるのは如何なものかと思ふ。
>>706 幽霊探すクエストやったってアイテム貰えるだけなんだからサクサク進みたいならやらなければいいじゃないか。
709 :
名無しさんの野望:2005/10/31(月) 03:07:03 ID:MHhXac1R
>>706 行ったり来たりする方が、複数の街の存在意義があるので、逆にその展開は、好きだな。
面倒ならサブクエスト飛ばせば良いわけだし。
>>706 私的には、FF系みたいなやり直しが効かないとかそういう系統の要素がない
ダンジョンシージそのままで良かったと思います。
アンダーグラウンドのように、2になってやり直し効かない要素が入ってしまう
ようなことがなくて。
ただ、もっと一本道を長くしてほしかった…。
パワーのチャント、使うとパワーが全く回復しなくなるんだけど・・・
説明だとパワーの回復効果はチャントが消滅するまで続く、ってなってるんだが
なにこれ
バイケシュの洞窟内の合い言葉必要なドア開かないんだがクエの選択肢ミスったんかな?
2回目で違う選択肢選んでも開けてくれないよ
(´・ω・`)
謎めきセットの具体的効果と数字の意味も不明だし
ずっとセット装備でも違いが実感出来ない
ロードは1回だけって言うけどあの無意味に長いテレポーター演出は
絶対何かしてるだろと疑ってしまいますね
HDDアクセスしてない時があるんだよな。
キャッシュから読んでるだけなのかもしれないけど。
でもあのエフェクトは好きだから気にならない。
今、精鋭をやっているのだが、まだ、なぞめきの石が出てきてない。
本とバケツが2セット倉庫で眠ってます。じきに3セットになる。
石はどうすれば出やすくなりますか? 例のLv100が出てきたら
必死で攻撃するのですが、レアアイテム撒き散らすだけなんです。
もしかして、誰かにバケツと本を装備させないとダメなんですか?
>>705 耐性の効果はなかなか分かりにくいが、一応、そういうことじゃないかな。
でも、防御は目に見えて効果があるので、それなりに上げていかないと
ダメだと思う。
各種魔法への耐性は、キャラLvが上がると、徐々に上がっていくみたい
なので、あんまり気にしてない。ボスが魔法攻撃してくるときには、ある程
度重要かなとも思うが、2周目以後は、そんなに必要性を感じない。
>>715 バケツ、本装備は関係ない
どうも石はLv100をHP0にしないと出ないっぽいけど、確信はもてない
718 :
672:2005/10/31(月) 12:28:59 ID:Rr81imsn
>>684 遅レス申し訳ない。
おかげでまくら手に入ったよ!
ありがとうございました〜
>>715 >>717も言ってるけど、オレ的にもLv100のHPをしっかり0にしないと
出ないと思うよ。確信っつーかオレん時はそうだった
>>717 >>718 わかりました。パワーを駆使したりして、がんばってみます。
ありがとうございました。
買おうとおもってるんですがアイテムは何種類ぐらいあるんでしょうか?
ほぼ無限にあるな。
722 :
名無しさんの野望:2005/10/31(月) 18:21:20 ID:MHhXac1R
>>721 Diabloと違って属性値が固定じゃないか?ユニークやレアやセットも、
もっと変化させて欲しいなと思う。それでこそ収集欲も沸くし。
レアはほとんど無意味な余寒。
セットと一部のユニークで十分だし。
レアなんて序盤、セット持ってないときにしか装備したこと無いんだが・・・
レアはもう売るしかないね。
レアはどうでもいいが”ユニーク”アイテムなのに
ダブってるのは激しく萎える
2買おうと思うのだが、正直な話どうよ?
正直な話、Amazonで買ったよ。
徹夜で並んだっていうのはウソだ。ごめん。
2週間は持つ。
後は知らん。
今作ムズいな
序盤で死にまくり
レベルあげいるの?
英語版DEMOやってるんだが(製品版も買ったけど2.3日かかるって言うことで待ち中)
結構カクカクする。北森セレ2GhzでGFTi4800、メモリ256Mb...orz
メモリ増やしたら早くなるかな?1Gは無理でも512を1枚買おうか悩み中・・・。
メモリ喰いまくるから256Mじゃ不足だとおもう
ふと思ったのだが、世界の第一期の終わりには生物は死に絶えるか姿を変えた、とあるが
第二期の終わりの描写にはそんな事は書いてないのな
もしかして第二期の終わりって、時代が終わっただけ?
メモリは増やした方がいいけど
いくら積んでも足りないので
512ぐらいでいいんでね。
クリスvsまくらたたき団なへんに詳しい人orサイトありますか?
クリスボコられて枕ゲットしたんですが意味不明です
謎セットの石はアイテム欄ではなく知識のアイテムで確認できるアイテムみたいで
自分はバルですの寺院の前にオーラ敵が4,6匹いるところで???が2回出て
運よく2回倒せて2個謎石ゲットできました。
カボチャ2つもいらないけどあのダンジョンの秘密が知りたいです
>>729 たぶんあまりメインメモリは関係ないような気がしますが、450以上はあったほうが良いと思います。
DS2が快適に動くにはたぶん↓のような感じがいい感じがします。
ビデオメモリ64MB以上。 ビデオカードがサポートされているものに近い。
ハードディスク空き容量が推奨環境以上。
ハードディスク空き容量が少ないとグラフィックに変な茶色いモザイクみたいなのが出ます。
736 :
729:2005/11/01(火) 01:31:30 ID:hDo/cs7k
>>730 >>732 サンクス。M/Bからして古いんで、もうあんまり金をかけたく無いんだが
512を一枚買って768にするよ。
>>734 レスありがとうございます
あの謎ダンジョンの敵は確かに最強ですね
エビルなのも強いですが、まさかあれが敵だとは・・・
謎アイテム全装備で呪文唱えて入る3つ目の扉の奥に数秒敵?がいて笑い声がするのですが
いなくなりました そちらが最強の敵でしょうか?
>>737 インベーダー ゴブリンって敵ですね。 あの敵殺せるんでしょうか。
モンスター図鑑に載るかもしれないような気がするようなしないような
熊マスク売ってたけどお金足りないorz
狼ヘルムとかオニキスの何とかヘルムとか、店でしか手に入らないのって結構あるな
RPGではよくある話だけど、買えるようになる頃には欲しくなくなっていたりして。
あるあるwww
743 :
729:2005/11/01(火) 11:56:49 ID:hDo/cs7k
昨日、酔っ払いながら適当にやってたんだが、これってレベルアップしても
ステイタスポイント振り分けたりしないの?
スキルポイントはいつのまにか貯まってたんだけど・・・。
>>728 1やLoAと同じ感覚でやると、序盤は死にまくる。
少しずつ誘き出したり、工夫が必要。ポーションは、前よりよく
使うと思う。
Lvが上がり、パーティーメンバーが増えると、楽になってくる。
キツイと思ったらLv上げやるといい。
>>743 ジャーナルの中に、プレイ方法の説明がある。
>>723 >>724 そんなにレア使ってないの?
キャラLvにもよるが、セットは、ある程度揃わないと、単品のレア
より劣ることがある。セット、ユニークより防御が50〜100上がる
レアのアーマーが出たら、レアのほうを使っている。戦士の武器
も同じようにしてる。
魔法使い用は、セットの特技アップがかなり有効なので、単純に
防御だけで決められないが、「フォーの輪」をレアに変えようかと
思っている。防御250のレア・アーマーが出てきたので。
748 :
687:2005/11/01(火) 15:32:33 ID:GgBF7GgS
DS2買って来ました。
PCゲームと言うと、重厚で、デカくて重いパッケってイメージだったので
ちっこくて、軽いパッケで拍子抜けしますたw
最初は、ダミーパッケだと思って、それ持ってレジに行ったら
そのまま袋に入れて渡されたのでビクーリしてしまいますた。
家に帰って開けてみて納得。CDケースもオール紙製なんですねw
私は、PCゲームのパッケは、デカくて重くて、これでもか!と言うほどの
存在感を主張してる物が好きなので、これはちょっと残念でしたw
と、言う事で只今インスコ中です。
投擲PTって素敵やん?
>>748 PCソフトの箱が中の物からみて、異様に大きかったのは、大昔の
5インチフロッピー(数枚)の時代の遺物。箱がプラスチックだった
のも、ペラペラの5インチフロッピー保護のためだったのかな。
今は、CDケースとマニュアルが入れば十分ということなのでしょう。
>>748 俺は小さいほうがありがたいけどな
電車で電気屋の大きな紙袋さげて帰るなんて恥ずかしくてとてもできん(´・ェ・`)
>>750 なるほど、そのような箱に入れる、必然性が無くなったからなんですね。
普段PCゲームは、ファルコムのゲームしかしてないので
PCゲームのパッケはそう言う物なんだと、思い込んでましたw
>>749 6人全員フラーリーはマジでくせになるほど爽快。
1周目のレベル40ぐらいでザラモスホーンに突入する頃に、防御230ぐらいの
レアなミスリルアーマーが出たんで、ドワーフの何とかセットが揃うまでは使っていた
OPムービー観てみますた。
凄い綺麗だ・・・(*´д`*)
流石マイクロソフトだなぁ・・・お金掛かってるんだろうなぁ。
うーん。たまに出るNPC同士の掛け合いが楽しみでペットをPTに入れられない・・・。
>>751 俺も何故かPCゲーム買うのが恥ずかしいから
通販にしてる
>>757 ペットはラバオンリー(他は処分してしまった)で倉庫化してる。
精鋭だとラバも防御力1000以上に育つから普通に戦力になる、
とは思うだけど、ずっとつれて歩くとなると、スキルポイントボーナスとか
無駄になってしまうのがね…。
DS1よりも敵が「攻撃してきた相手」に向かいやすいから
範囲攻撃は果てしなく役に立たないな…。
前衛盾1後衛3だとドラウンとかショックウェーブなんて
使おうもんなら即座に後衛に殺到してきやがる。
ジャーン ジャーン げぇっ プロヴォークだ!
意味無し。やっぱ各個撃破が基本よね。
>>760 それを逆手にとって後衛の防御力を上げればいい。
うちのフィナーラは防御650、ヘルス吸収20%+ヴァンピリズム25%あるから
ドラウン掛け回ってタコ殴りにされても全く死なんw
ていうかむしろこいつ一人で十分な気がした。
なんつ〜か本末転倒だよな(笑
DS2の仕様だと後衛に敵を集めて、近接はレイジによるダメージ稼ぎ、とすると
スピーディに敵を倒していけるんだよな・・・
>>759 スキルポイントボーナスの損があるけど、うちでは、ローサー等
の男キャラは、固有のサブクエのときだけ呼び出して、普通は
宿で酒飲んでいてもらってる。サブクエのためにしか使わない
ので、スキルが少々低くても気にならない。
3周目までペットを封印してたんだが、ペットって結構使えるな。
今ペット買えるようになったとこなんですけど、ラストまで何%くらいですか?
767 :
名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:12:33 ID:00D7OSNz
面白さはともかく長さだけは値段に見合ってるよな
足早MOD入れるとそんなに長くない事がわかるのはここだけの秘密である。
ファルコムゲーに比べればマシ。
ファルコムは値段に釣合っていない度が売りですから
DS2長いんだけど、なんかなぁ・・・
DSって1からキャラのモーションが粗いですね 紙芝居っぽい。
もちろんRPGだからFPSなみの動きを求めてもしょうがないのかもしれないが。
GTA:SAのムービーシーンくらいに生き生きと動いて欲しかった
戦
魔
弓
戦
回復回復回復
みたいに戦士を壁にして
召還魔法の敵倒し続けると経験地稼ぎまくれるね
このゲームに経験値稼ぎする必要ほとんど無いけどね。
Pentium(R) III 850MHz
ATI Mobility M4 512MB
なのですが、このくらいの環境でDS2
プレイできてる方いらっしゃいますか?
公式には、1.0 GHzは必要ってありましたけど、
似たような前作は、割とサクサク動いたものですから。
779 :
名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:11:08 ID:brVtAn3P
購入検討してたけど、ストーリー性低くてアクション性もサックリ軽すぎて重厚感なしだと
やめた方がいいのかねえ〜。
ムービーは諦めてるし、多少カクカクするときもあるけど
まあまあプレイできてる。
環境↓
PentiumV1G 512MB Geforse2MX400 32M
>>778 Pen4 2.53GHz
MEM 1024MB
GeForceFX5700U 128MB
ゲーム設定
解像度1024*768 32bit
シェーダ 未使用
陰影 シンプル
上記環境でFPS25くらいしか出ません。
敵が湧いたら、10FPSくらいですね。
ゲームできないことは無いですが、たまにカクカクになります。
10FPSを切ると、さらに酷く紙芝居状態になりますw
まあ、期待すると、がっかりするから、やめたほうがいい。
あまり期待しないでやると、そこそこ、ひまつぶしには、なる程度。
PentiumV1G 384MB GeforseFX5200(PCI) 128M
これで重い所だとFPS8くらいまで落ちる
軽いところだと20くらいまで上がるかな
何とかプレイできるが快適とはいえない
784 :
780:2005/11/03(木) 19:15:54 ID:CbC8zgBU
ゲーム設定
解像度1024*768
シェーダ 未使用
陰影 シンプル
俺もこれだけど、16ビットにしてる
785 :
778:2005/11/03(木) 19:16:47 ID:1lX6vzb5
786 :
780:2005/11/03(木) 19:17:56 ID:CbC8zgBU
メモリをもっと積めばいいんだろうけど、仕様でこれ以上積めないから
諦めてるよ
あーもうまた落ちやがった!
Exception出て落ちまくるよ…
Windowsはセーフモードで再起動だし
アイテムもクエストもおじゃんでかなり凹みんぐ
俺はXGAで残りオプション最高設定で
20〜40fps
敵多いと15フレ以下まで落ち込む。
Geforce6600GT+Pen4-2.4BGhz+1GB
GeForce7800GTX + Pen4-640(3.2G) + 1GB
XGAで敵が多いと紙芝居
敵が湧く数の上限とか決めてないからだろうな。
PentiumV1G 512MB で グラボが最近の載せれば、そこそこ使えますか?
>>790 CPUが足引っ張って、載せ変えても劇的に変わる事は無いと思います。
俺の場合はグラフィックカードの割にCPUがいいっていうスペックだけど、
結構楽に動いてるから、思ったよりはCPUが重要なのかもしれない
>>793 レスありがとう
やっぱり快適さを求めるとPC変えなきゃだめってことだね。
そんな事より、保管庫が超狭すぎです。
最低、アレが5ページくらいは欲しかった…
>>796 宿が保管庫化したラバでいっぱいです・・・
入れ替えがめんどくさいです・・・
足し算なボーナスばっかりで
セット収集する気にならんから倉庫ガラガラ。
>最低、アレが5ページくらいは欲しかった…
てことは、4ページぐらいでは論外なの?
俺、もう1ページあるだけでも無茶苦茶うれしいんだけど。
街と街とはすぐに往来できるんだから、保管庫は共通でなくて
それぞれの街の保管庫が独立してても良かったんじゃないかなあ。
それで3倍になるわけだし。
容量はともかく分類できないのが面倒だったな
チャント用のアイテムとかキャラ成長待ちの装備品とか
>>798 たしかにセットボーナスでマイナスされるパラがあったら面白かったかも。
つかパラがマイナスされる装備ってあまりないよな。スコップぐらいしか思いつかん。
あと俺ももうちょっと保管庫大きくして欲しかったな。
昨日買ってきたぜ
前作みたいにヌルくないから俺的にはこれはこれで好きだ
ところで先人に質問なんだがミスリルとなんだかを取って来いって鍛冶士クエなんだが
メインクエストと同じ流れの段階でクリアできた椰子いる?
ミスリルはなんとか取れたんだが、鍛冶士本人ももう一つのはミスリル持ってた奴より強いから強くなってからきたほうがいいとか言ってるのだが
報酬よさげなんで可能ならやってみてえ
因みにレベルは15くらい。当然中の敵はザコすらレベル22なんで真っ赤だ(ワラ
ヘルス回復速度が落ちたりするのはあったな
>>805 オーケー兄弟、鍛冶士の警告はブラフか
逝ってみるぜ!
ついでに俺の構成
セレロンM 1.3G
メモリ 1.28G
ここの諸兄が使ってるPCからするとチンカスマシンだが(おまけにノートだし)普通に動いてるぜ
特にストレスもない
初起動時、2.0ねえと云々って警告出たけどな(ワラ
>>803 パワーを使いこなせていて、敵の動きを把握していないとLv差5以上の敵が
複数(たくさん)来るのはかなり厳しい。あとパーティーを4人にして戦士2人、
ダイアーウルフ+あと一人の編成だと、可能かも。しかし、そういう編成にす
るには、金が足りないかもね。
オレはLv20になってから行った。
>>802 DS1、LoAでは、強靱が上がるけど知性が下がるとかいうのあったね。
2では、下がる装備はほとんどない。
3周目に入って、近接スキルと自然魔法スキルの両方を要求する装備
が出てきたのが目新しいところか。だけど、あまり役に立たなそうなの
で、無理に自然魔法スキルを上げようとは思わないが。
保管庫は、エンチャントに凝ろうと思うと、手狭だね。
>>807 ミスリルは取ったからヤバいのは分かるw
俺は主人公+ダイアウルフをけしかけて、殺されながら後衛の弓と自然使いで削るって方法とってます
なにせ7レベル差なんで、パワー使っても厳しい(ワラ
だが、大勢こなけりゃどうとでもなる戦法すね
ヤバそうなとこは少しずつ釣りながら進んでる
にしてもザコがつえー。不可能ではなさげだけど
>>808 > 保管庫は、エンチャントに凝ろうと思うと、手狭だね。
そういや、1回目でも終盤の方とか、2番目の難易度以上とかになると、
やたら大きなエンチャント用のアイテムが続出だしなあ。
小さい方がお得な材料も結構あったりする
エンチャントってあんまりメリットなさそうで、素材とエンチャント可能な何々とか全部売っちゃってるなぁ
ひょっとして結構損しているんだろうか
Act2、終盤に出てくるドラゴンで、つまっています。
レベル35位なんですが、どのくらい、レベルあればクリアできるでしょうか?
あの回転させる砲台がむずくて、あれじゃなきゃドラゴン倒すのは無理なんでしょうか?
あと、ドラゴンの吐く炎って、炎体勢を仮に100パーセントにできればダメージ食わないの
でしょうか?
ドラゴン戦は立ち回りが全てだね
パーティーで1番タフなキャラ1人で突っ込む
援軍のトゲトゲちゃんは無視(余裕があったらドラゴンの炎を踏ませて始末)
バリスタに近づくのは操作する時だけにする
バリスタが萌えちゃうとタイムロスになるので
炎のダメージはよく分からんが普通の前衛なら気にするほどではない
ちなみに足速 MOD 使うとかなり寒いバトルに…
エンチャントは、
傭兵モードでは魔法アイテム発見率UPリングを作るくらいしか利用価値が無いが、
歴戦以降では多少使い道が増える。
それでも二刀流用武器、遠隔攻撃用武器の作成、
能力値UPのリング作成くらいしか無いケド。
>>813 炎耐性が高いほうが良いけど、バリスタ戦の肝は、
>>815氏の指摘通り、オプションのキー設定で待機のコマンドを見つけ、
それを特定のキーに割り当て、
バリスタ操作用キャラ以外のメンバーは橋の手前で待機させておく事だったりする。
>>812 トレハン楽しむなら、魔法アイテムの確率を上げる指輪があったほうがいい。
虹色のトリンケットと、プリズムのボウフルだっけ、あれは取っておいたほうが
いい。いざ集めようと思っても、なかなか集まらない。
>>813 メンバーに盾戦士を増やすと楽になる。トゲトゲは無視して、逃げ回り&HP
回復しながら、バリスタの操作だけに集中する。一度クリアすると、結構あっ
けなく倒せることがわかるハズ。
818 :
名無しさんの野望:2005/11/04(金) 14:08:41 ID:ZoRmLacr
>>812 エンチャントだけのボーナス属性とか欲しかったな。それがあると魅力がかなりある。
>>812 金は基本的に余ってるわけだし
知力x9とかで指輪や呪文書作るとちょっとはおいしいかも。
前衛用のものはまったく作らなかったな。
すみません、初代diabroみたいなサクサクマルチを求めてるんですが、
このゲームは2,3人共同でマルチプレー楽しめますか?
スレ違いだったらごめんくさい。
なるほどな〜
エンチャントはやっぱ考えてみると面白い効果出来そうなのね
ちょっと頑張ってみよう
特化装備作れるだろうしね
魔法アイテム発見率UPのアイテムって
もしかしてLVが上がりすぎると店で売られなくなる?
歴戦でLV55ぐらいなんだが全然見かけない
824 :
820:2005/11/04(金) 15:47:35 ID:etZ246sE
>>821 すいません、これから買おうと思ってます。当面はシングルで遊んで友達巻き込んで
マルチもやれたらなーと思って。シングルで育てたキャラがマルチで使えると聞いた
もので。マルチの操作感みたいなのが聞ければと思ったのですが…。
このゲームは面白いには面白いよ。うん。
ただ、MMPRPGやってた人間は少し不満が残るだろうね。
普通にやる分にはかなり面白いとは思う。
>>823 材料屋の品揃えは、そのキャラLvで出るべきものと、かなりLvが低いと
きから出るものは、ほぼ必ず出てくるが、その中間のは、ランダムで出る
みたい。魔法アイテムUPのは、ときどき出てくるが、1個ずつしか出てこ
ないので、集めるとなると大変。
827 :
820:2005/11/04(金) 16:32:37 ID:4dxTXk3N
>>825 なるほどです。MMOにはウンザリして、リアル友達と少人数で昔のディアブロ
みたいに…と思っていたので。マルチがあればザナドゥも考えたんですが…。
ありがとう〜。
ドラウンかインフェクト使ったキャラが装備してる武器に属性の追加攻撃力があると
ダメージに加算されるけど、2×2の材料4つ使ってエンチャントしたらマジで極悪だな、
1秒に30ダメージとかなっててもカウントごとに100以上ダメージが入って、あっという間に敵が死ぬ
829 :
813:2005/11/04(金) 17:44:04 ID:5yQwiTni
とげとげは無視すればいいんですね。
今まで、まともに相手にしてたよ。
コマンドの件とかいろいろと頑張ってみます、ありがとうございました。
>828
だよね。最初、魔のドラウンよりも前衛のドラウンのが強いから何故だろうと疑問に思ってた。
次VERでドラウンの調整は必須だろうね。
ドラウン+スタン とかドラウン絡みはやばい調整が多すぎる。
DiabloIIのように長期にわたるバランス調整できるほど売れてるのかね
あれは名作だが開発期間もモノスゴイから
こっちはMOD職人次第じゃね?
833 :
813:2005/11/04(金) 20:49:20 ID:5yQwiTni
かなり、いらついたけど、ドラゴン突破できました
>>815 の方法を取りました、一人でつっこむ方法で、炎耐性80%でやりました。
>>828 おー、しらんかった
最近になって突然俺のエヴァたんのドラウンの攻撃力が上がった理由がやっとわかった
DS2やろうとおもったんですが
オフィシャルから2.2パッチおとせなくないですか?
デスブラスト使い方がわからない・・・
頭上でくるくる回ってる光球をどうすりゃいいの?
そのまま攻撃すりゃいんだよ
_, ,_ ∩
⊂⌒( `Д´)彡 デスブラスト!デスブラスト!
`ヽ_つ⊂彡
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 デスブラスト!デスブラスト!
( ⊂彡
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し ⌒J
_, ,_ ∩
( `Д´)彡 デスブラスト!デスブラスト!
⊂l⌒⊂彡
(_) ) ☆
(((_)☆
フィナーラのサブイベントで先に進めなくなるバグが発生しますたorz
何か部屋の向こう側が真っ暗になってて進めねー、しかも暗闇の中の攻撃不能な敵に向かって
呪い魔法掛けてますけどw
地上で会話が始まったのがイカンかったのか?
バックアップ戻してみたら宿のロバが消失するし…
もう、面倒なんで2週目突入します(゚∀゚)アヒャ
このゲームって日本語でしゃべってくれないの?
文字読むの面倒なんだけど
>>840 パッチはちゃんと当ててるか?
>地上で会話が始まった
これでも普通は進むんだけどな。あまり嬉しくない仕様だが。
>>841 ほとんどの場合、一番上の選択肢を選んでおけば問題無い。
>>842 2.2当ててます。
一度、移動先の剣アイコンが消えず画面内に大量に増える&進む先の地形が描画されなく
なった事があったんでそれ系かとも思ったんですがセーブ→再起動後も現象がちゃっかり
残ってました。
バグで思うことが一つある
あるはずのドアや部屋がなかったりする事象
読み込み時やその他の時に、そこのデータが壊れたとかジャマイカ?
セーブデータのバックアップ後にサイインスコ又は再度の読み込みで直るってーのから
考えてもゲームのバグってより読み込みのドライブの状態が問題な気がする
ドラゴンを倒す度に、PSOのドラゴンの方が数倍おもしろいな、と思う今日このごろ。
2週目で無事、秘密の通路に辿り着きますた。
今思うと、一度も廃墟に入ってなかった状態(レーダーに記録されてない)+地上で会話開始
が原因の様な気が。
もし、3週目やる時にはradarファイル初期化して実験して見る事にしまつ。
マルチのパーティーモードでレベル90までがんばった俺が必修スキルについて語りに来ましたよ
まずはドッジ。
老若男女問わず、みんなドッジ。
ちょっと振るだけで生存率が上がります。
軽く5〜10くらい振ってあげると大変喜ばれます。
>>849 まじ参考になります、もっといろいろ教えてください。
次にアプソープション。
え、知らない?
自然魔法のレベル36あたりでひっそりしているアレです。
サバイバルなんかにポイント割いている場合じゃありません。
アプソープションに8振ったキャラ(吸収率57%)は、レジ0にしてもレジ80キャラより魔法に強いです。
さすが奇才、凡人が頭で計算した結果の斜め上を行っています。
ちなみに、レジ80+アプソープション5なあのコは、魔法で体力ゲージ減ることがありません。
ヴァルディスが苦労して打ち出しているでかい火球とか、ガン無視です。
3つ目〜4つ目がタフネスとリインフォーストアーマー。
アプソープションで対魔法対策はおしまいなので、こいつらに適度にポイントを割いて物理攻撃への耐性を強化。
そんだけ。
つうか、精鋭とかだとこっちが死ぬことなんてほぼないじゃん?
スキルじゃないけど、適当に防御高い装備させてヘルス吸収10%くらい付けときゃ十分。
それよりも敵をいかに手っ取り早く倒せるか=強力なパワーが重要だから、
スキルはパワー強化目的に振るのがいいと思うが。
スキルの効果はあくまでその副次作用て感じで。
次、フィーラルラース。
自然魔法のレベル12にあります。
これはパーティの誰かが上げていればOK。
補助魔法の
ラースオブベア(クリティカルヒットのダメージ増)や
ラースオブアンセスターズ(パワー回復速度増)
を強化するのが目的です。
あとは、各種パワー回復速度アップなスキル。
近接キャラ→フィアースリニューアル
遠隔キャラ→カニングリニューアル
魔法キャラ→アケインリニューアル
もちろん
>>853が言うように、
パワー技強化のためのスキルは必須。
盾キャラ、両手武器キャラ→ワーリングストライクを強化するスキル
二刀流キャラ→エレメンタルレイジとウェーブスオブフォースを強化するスキル
投げキャラ→フラーリー、シュラブネルブラストを強化するスキル
弓キャラ→サンダラスショットを強化するスキル
魔法キャラ→おらにはよぐわがんね
その他ダメージを上げるスキルは全て10〜15位振る。
この程度あればアイテムによるブースとで勝手に20になる。
ちなみに、防御のためにスキル割いてるのは、装備を攻撃に特化させるため。
このおかげで魔法アイテム発見率+120を6つつけたキャラでも前線で棒切れ振り回して戦力になれるわけです。
発見率稼ぎ要員でないキャラは、みんな攻撃力アップ装備で埋め尽くしています。
精鋭だとドラウンレイジ、インフェクトレイジが有難いね。
敵が無駄にHP多目だから、長引きやすい戦闘がサクっと終了、且つ爽快になる。
…さっくりし過ぎな気もするけど、4桁数字が画面を埋め尽くす様はやっぱり爽快。
後半どのスキルもセット装備でアホみたいにブーストできるので適当にいろんなスキルかじればok
ゲンジボタル並の天然記念物じゃねぇか
862 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 09:22:28 ID:RxzOGHJO
ウソ情報を書き込んで「このスレはバカばかりだからまともに取り合う必要はない」と
自作自演してる人がいるんだよ。誰とは言わないが分かってやれよ。
スマン。誤爆した。orz
>>859 そうじゃなくて、ドッジとアプソを上げとけば後は適当でOKって事じゃない?
実際被ダメ無くなれば適当でOKなゲームだしねぇ・・・
って、言うか、自分のレベルが敵のレベルより
ある程度高ければ、物理も魔法も防御関係は、
OKじゃないですか?
魔法のレジストなんか特に分りやすいと思います。
頑張ってアイテムやスキルでレジストをあげるより、
単純に自分のレベルを上げた方が効果がありますよね?
遊んでてそんな気がしてなりません。
>>865 うん。
経験値同様、レベル差があると受けるダメージが減る。
LVL差4〜 25%減
LVL差6〜 50%減
LVL差8〜 75%減
全くもって奇才の考えることはよく分からん。
奇才はきっと、煮詰まると投げ出すタイプなんだよ。
ああ、そんな気はする
前回魔法とか弓系のバランスとかレベル上がってくると無茶苦茶だしなぁ
>>866 アイテムでレベルが上のモンスターと戦えるようになれば、
それだけ速く経験値が溜まるわけでゲームを有利に進められる。
それでいいんじゃないか?
逆に考えれば格下の相手としか戦えなかったら全く経験値が溜まらないぞ。
>>869 敵LVが高すぎても経験値あんま貰えないんじゃなかったっけ?
同じ位のレベルの敵と戦うのが
一番沢山経験がもらえるって事ですよね。
でも、これは、敵1匹あたりの経験値が
多くもらえるって言う事であって、
1匹当たりの経験値が少なくても
自分より弱い敵を早く、数多く倒す事によって、
同じ時間でも総合的に経験値を多く得るって
言う考えも出来ないかな?
装備によるスキルブーストは自分で振る分とは別にして欲しかったなぁ
上限は自前20/ブースト込みで30ぐらいにして
上がり具合の収束ももう少し緩やかにしてさ(むしろ20以上は劇的にアップとかね)
パワーレベル上げようとしたらブースト分が多すぎて
必要な数だけ振れなかったのでチョト思った
まあ振るとき装備外せばいいんだけど
両手武器で二刀流できるんだね・・・
ドラウンスマイトレイジ凶悪すぎスww
両手+片手武器で二刀流とか盾+両手武器なら出来たけど
両手武器二つ持てるの?↑のは何故か片手で二つ武器持ってた
片手で二刀www
5−6人PTだと昇降する床で1−2人が頻繁にお留守番して下さるんだが
どうにかならないものなのか。
仕様です
>>877 どれの話?1はかなりひどかったけど2はマシになっていたよ。
ある程度近くに来てからレバーとかスイッチをクリックするとほぼ確実に
全員が乗ってくれる。たまに積み残しが出るが「頻繁に」ほどではないはず。
あんまり遠くにいるときに指示を出すとなぜか途中から戻ったりするのがいたりして
積み残し率が高くなる。
1だったらどんなやり方しても結構積み残しが出るんで、
しょうがないから分割して使わせたりとかしていたけどなあ。
普通に移動してる時に、「ブブー」って音が鳴って、パーティのうちの
一人だけが移動してくれなかったりすることの方が面倒だな
志村!
それ単に体重(ry
宿屋が壊れたorzサータン解放とか出来てしまうし…。
ラバ倉庫化してたのが拙かったみたいで、ラバ6頭中4頭が呼び出しも解放も不可。
つか、bakファイル5つも作るくせに全部一緒のデータだから
入れ替えても意味無し…奇才のばかぁ・゚・(ノД`)・゚・
積み残しは大抵、自動提唱発動だな。
じゃなかったら近杉/踏んでる、で台上編成の完成前に昇降機可動しちまうパターン。
下は気を付ければほぼ回避できるが上は予測できない上、
移動元か先に敵がいるわけで結構危険、加えて腹も立つ。
自動詠唱に、ラースオブマジック、ライフエンブレースの2つを入れていたら、
ラースオブマジックが切れた後、ラースオブザフォールンが自動詠唱された。
ラースオブザフォールンは3600秒も持続し、効果が切れず、ラースオブマジックを
発動することができない。一旦セーブして再開すればよいわけだが、、、、
自動詠唱コーナーに入れてない魔法が詠唱されるってことあるのかな?
885 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 11:23:46 ID:qMb6UijM
バグの多いゲームだな。(w
装備画面で掛かってる魔法消すのもできないのか?
LV100なら装備カスでも、精鋭モード余裕ですか?
>>871 あんまり敵Lvが下すぎると、経験値はごく少ししか貯まらな
いし、落とすアイテムもカスばかりなので、ちとつらい。単純
作業状態になり、つまらない。
楽に効率よくLv上げするなら、自分より2つ下くらいがよいよ
うな感じ。
サブのスキル上げなら、上げたいスキルより上の敵で十分
なんだが。例えば、戦士(Lv79)の自然スキルが20なら、
Lv62クラスを相手に自然魔法攻撃してると、どんどん自然
スキルが上がっていく。Lv70くらいの敵なら、2人倒せば、
自然スキルが1上がるよ。
かなりEQを参考にしてるな。
参考にしてるというか、インスパイヤ度合いでいえば
エルフの設定なんかがあまりに指輪に似すぎているのがちょっと萎えたな……。
指輪云々じゃなくて一般的なエルフの定義じゃないの?
指輪のエルフやドワーフも他から引っ張ってきたものの筈だし
(指輪が起源と言えるのはホビット)
テスト
test
Pen4 2.8G、メモリ 1G 、Windows XP SP2、HDD Free 50GB、SwapFile 4096-4096
Radeon9800 PRO 最新どらいば、MODなし、シングルプレイで遊び中。
症状:まともにゲームできなくなってきました。
Act1から開始した頃はゲーム起動 2〜3分、ゲーム中のセーブ0.5秒、とさくさく進めてましたが、
今Act2終盤に差し掛かって1)ゲームが突然異常終了する2)ゲーム起動に10分かかる 3)セーブに失敗してOut of Memoryが出る
まぢで遊べなくて困ってます。
コミットチャージの問題ぽいことを書いてあったので、Swapの初期サイズを引き上げて、HDDの空きも増やして
起動オプションで ムービーのロードなんかも削ってますがまだだめです。
誰かボスケテ (ノ∀`)
ウィルスとかスパイウェアじゃねーの?
「最新どらいば」って書いてる時点で釣りに思えr
再インスコして直らなきゃウイルスの可能性あるかもな
起動が異常に遅いのは他でCPU食われてる可能性高い
>>894 マイドキュメントにあるDS2フォルダ内のSAVEデータを確認してみて。
Ver2.2の場合、partyファイル1、そのbakファイル5と、
radarファイルと、そのbakファイル5あるんだけれども、
特にbakを含むpartyファイル全6の更新日時が殆ど一緒(1分違いくらい)になっていませんか?
また、partyファイルのサイズが異常に大きくないですか?
2.2での変更点としてSAVEファイルの自動修復機能、ってのが付いたんですが、
これがどうも本来の目的通りに働いていないみたいなんです。
ファイルの自動修復作業はゲーム起動時との事なので、
エラーの蓄積したファイルの修復に時間が掛かっているとすれば、
ゲーム起動に異常に時間が掛かる、というのも個人的に納得出来ます。
因みにうちでは、精鋭Lv.92のpartyファイルがbakも含めて何れも500KB越え、
更新日時が6ファイル1分違い(本来ならSAVEの度に旧ファイルがbakにまわされる)、
という事態が発生して、全データがぶっ壊れましたorz
>>898 ありがとー。
でもうちノートン入れて定義はいつも最新です。
あとスパイボットのチェック、オンラインのウィルスチェックもl一応やったけど問題なし。
ディスク上ファイル破損もナッシング。(NTFSで追跡してるしね・・・)
通常のコミットチャージ200MBくらいなんですよw
起動中は2GBくらいに膨れ上がってます。 終了にも5分くらいかかる・・・
セーブデータの問題ぽいですね。泣けてくる。
DS1
P4-2.80(北森)+845PE+DDR333-512x2+FX5900
同環境+6800GT
DS2購入
同環境にてしばらくプレイ
Athlon64 X2 4400+ nForce4SLi+DDR400-512x2+7800GTXに総入れ替え
現在
シージ1は沼の付近・沼・ゴブリン超えた森のあたり・要塞・城ほぼ全般で
エラーで落ちまくったりして苦しんだ。特にセーブ時落ちるのが多かったのは痛い。
アランナは落ちたこと無し。
シージ2も落ちたこと無し。現在は精鋭(lv68)ただし重いことは重い。
因みにM○○もガンガン使ってる。
1は別として2は環境依存ではないかと思う。
2の拡張版がまたスタンドアロンだったらぶち切れますよ。
>>900 シージ1は、突然マップが途切れて、セーブすらできなくなるという
エラーが時たま出てた。なので、セーブをこまめにやってた。
アランナは、エラーが出たおぼえない。
シージ2は、強制終了などのエラーは出てない。唯一、パワー選
択の数字キーを押して、発動しないまま、所持品窓を開けると、
アイテムの操作ができなくなるという症状が出ている。但し、セー
ブできるので、腹は立つが、致命的ではない。ロードし直せばな
おる。とりあえず、気を付ければ回避できるし。
魔法ってレッサーでもグレーターでも最大強化までいってなきゃ効果同じなんだな…
単に強化に影響する知性の限界が上がっていくだけで。
どうでもいいけど、ヴァイケシュの預言者ってブルータルアタックとかで砕いて倒した場合、
乗り物から降りてもう一回襲ってくるのは無しになるんだな
>>903 自然専門なのに、なんとなく使ってみた戦闘魔法の威力を最大限に引き出せたらおかしいから
レッサーからマスターはそれだけのため
>>905 それなら、補助魔法の様にスキルレベルも影響するようにすればいいんジャマイカ?
と、鬼才が計算式調整するのマンドクセだったとか一瞬考えたけど、単純に入手性の問題だ罠…
そう言えば関係無いけど、防具関係の数値がおかしくなる事があるのは何とかして欲しいなぁ、
間違えて売りそうになったし。
シングルプレイヤーなのに「現在他のメンバーと話をしています」と出てアイテムが買えなくなったことがあった。
ダンジョンシージ2の酒場が規模縮小しちゃってるぅううう!!
幽霊とかチャントの場所覚えてないよ( p_q)
>>906 レッサーからマスターまで、それぞれ性能の上限があって、一定の
知性を越えると、それ以上に攻撃力は上がらない。Lv80位になると
マスターなのに、上限になっている魔法が出てくる。
だから、上級のが使えるようになったら変えた方がよい。
呪い系の魔法にもレッサーからマスターが欲しかったな。
>>908 オレも困っている。チャントの情報だけでも復活してホスイ。
あそこの掲示板もなくなったようなので、ここで要望するしかない。
晒したとたん消えたかも。。。
まだ大丈夫だった。ドキドキ。
IEの履歴から辿っただけだから。。
急激にコンテンツ増やした割には一瞬で縮小したよな
何があったんだ???
>>911 トンクス(*´∇`*)
即効で保存させていただきますた。
ダンジョンシージ2の酒場がマップ付きで
幽霊とかチャントの場所とか
1番分かりやすかったから
規模縮小は残念でつ・・・(ノд-。)
お恥ずかしい話、「ゼリア寺院の秘密」クエストが解決できません・・・
黄と緑のストーンまでは行ったんですが、赤系が見つからない・・・泣
見えない場所でも扉が開いているかもしれないよ、よく探そう
>>917 結構そのパターン多いよね。
カラーストーンのクエストがある時は
マップを覚えとくと秘密の場所が新たに追加されるから
良いと思いまつ。
920 :
894:2005/11/08(火) 22:43:22 ID:i7uwILwS
直りました。
DS2ALLSAVEsで起動したらあっさり快適さくさく動作でセーブも元通り0.5秒で終わるように。
やはり純正DS2.exeは致命的な問題あるっぽい。
MODもチートツールも使わず推奨環境以上で普通にやってるのに、
異様に動作が重くなってまともにゲームできない人はお試しアレ。
ってか俺ダケカー?(ノ∀`)
>>911 サンクス。今朝、アクセスしたがまだ残っていた。
チャント情報は貴重だったのにな。幽霊の場所は、
2周目以降は、見つけたらすぐ片づけるので、重要度
が低かったのだが。
>>916 TABキーでマップ表示を利用してますか?
Lv100???が出る条件だけど、今まで乱戦のときに出るとか色々
言われてたが、うちでは敵2ユニットと戦っているときに出たこ
とがあるので、乱戦は条件でないと思う。
もしかすると、条件は、パーティーメンバーがレアやユニーク
をたくさん持ち歩いていることじゃないのか。戦闘ごとにアイテ
ムをトランスミュートして、荷物を少なくしていると、アレは全然
出ない。だけど、整理を忘れてて、荷物がいっぱいになりかけ
たところで、急に出るような気がする。
…レアアイテムの落ちる時の「ゴィン」っつー重い音を聞き付けてやって来るんだと思ってたけど。
小部屋に入ったら突然いた。戦闘中でもなかった。アイテムも関係なく、完全ランダムでは?
DS1マルチ用マップの全体地図みたいなのってないですか?
いまいち位置関係がわからない。
まあ道しるべ見てれば問題ないんだけど・・・
レアアイテム(緑の奴)が複数一気に出たときにでるね。
奴は敵か宝箱からユニーク・セットが出たとき、
5%の確立で同時に出現するっていうことだったはず
formulas.gasを見るといいよ
たしかに10体以上で乱戦してるときに出やすいよ。
>>930 敵2ユニットと戦っているときにアレが出て、そこでセーブしてゲームを中断
しました。で、翌日にロードして、雑魚と戦ってたら、すぐに、またアレが出た
のです。
ということで、何か隠しパラがあるのではないかと思ってるのです。
DS2のオフィシャルToolkitがリリースされてんだけど、使ってみた人いる?
日本語版で使用可能なのかな?
>>933 多分、乱数が偏ってるだけ。
ユニーク・セットも同じの出る事多いし。
いま繋いで見たらGameSpyのキャラが選択出来ないんですが
サーバ落ちてる?
ルータを変えてから初めて繋ぐのでわからん。
誰か試してもらえないだろうか?
マルチってまだ人いるの?
LOAのマルチマップソロでクリアできたらMOD入れない限りもうやること無い?
どーでもいいけどラスボス倒したの気がつかなかった・・・
ただの雑魚にしか見えないなw
>>940 最後にディスコに逝って、「バッバージャックのポルトリーオーブ」と
「周旋のマジックハット」を手に入れることを忘れるなよ。
あとは、そうだな、マルチにインポートして、LANモード一人マルチで
ウトラエアン半島を放浪するぐらいだろうか。
LOAに比べたら、DS2の方がまだ少しはマシだよ。さすが奇才。
駄作のちょい上の微妙なものを作る才能がある。
>>933 アレが出たので、即、セーブして、再開してみたが、出てこなかった。
たまたま、続けて出ただけだったんですね。orz
もう少しでHPを0にできそうだったのだけど、わずかに及ばず。次こ
そは倒してやろう。
なんとなく、屋外より室内のほうが出やすいような気がするのだけど、
これも気のせいかな。
エラーが出るって、前作と同じことを...( ^ω^)
DS2、一回クリアしたらもうやる気おきんぽ orz
>>945 オレもおきね。アイテム整理がテラメンドクサス。
DS2で、クエストを全部無視して進む事ができるMOD作ってるから少し待ってろ
>>945 ソロで最初からやってごらん。
各クラスの面白みが分るから。
え!ソロで勝てるの?
4人PTでもザラモスボーンで何度も全滅したのに (´・ω・`)
ソロでやっても何も不自由ないぞ?
ソロなんかだとちょっと戦ってはアイテム整理の繰りかえしになって激しくつまらない予感がします。
ディアブロのマルチよりは、激しくつまらない。
ディアブロのシングルよりは、かなりおもしろい。
結局、アクション要素がディアブロよりは弱いが
複数のキャラをひとりで操作する面白さはあるゲーム。
という位置づけじゃないかな?
マウスクリックだけでシングルやって「ツマンネ」と思ったら、
RTSのごとく、それぞれのキャラに指示あたえながらプレイしてみよう。
(オート魔法とか使わない)
ものすごく充実したプレイが楽しめるぞ。
(手の平の下のところが、赤くなって痛いけどね)
同一職業PTお勧め
俺、近 戦 自 自 です。
攻撃力が各、近:1800 戦:3500 自:6400
もっと強い魔法はねーのか!!
同一職業PTなら、全員二刀流(魔法使用禁止)オススメ。
かなり難しい。
DS飽きたー
他にRTS風なシングルRPGのお勧め教えてクレクレ
fable
FABLEはレベルアップで年取る仕様が気にくわない
fable俺も合わない。買ったからには最後までやるが・・・
まだシージ2の方が分かりやすいUIとシステムですんなり入り込める。
ピーターモリニューがどんな凄いヤツなのか知らんが
ぼきは奇才を応援したい。
>>954 自分でMODでも作れ。攻撃力2000万でも5000万でも可能。
数字が枠からはみ出すけどなw
みなさん、やり尽くしてるんですね・・・
私は・・・
フォーカスストーンが見つかりません・・・泣
他の二つは見つけたんですが
962 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:05:11 ID:12tdZSZH
あっ、ごめんなさい
wikiに書いてありました・・・
AoEのマウスさばきについていけないヌルゲーマーの俺でもDSは楽しめるから好きだ
おい!!!!!!
凄い事発見したぞ!!!!!!!!!!!!
チャット欄で"+drdeath"って入力してみろ!!!!!!!!!
うはwwww俺って天才?wwwwwwwww
いやっほうううううううううううううううくぁwせdrftgyふじこlp
965 :
sage:2005/11/12(土) 20:12:09 ID:unn0KMEN
謎の石探すのにオーラ敵KILLしようと思うんだけど、
回すのにお奨めの場所ってある?
ザラモスホーン上層でやってるけど、いまいち効率が良くない感じがするの。
ゴメン、さげてねぇorz
敵は弱いけど、南ヴァイルトラ森林からヴァイケシュの森とかが輪っか付きが多いような気がする
実際はゼロなんだがね
うんこまんだったら神だったのに
971 :
965:2005/11/12(土) 23:03:37 ID:crzp4uDE
NOといえないもれですよ。
言われて気が付いたけど何このID、おしいw
神になり損ねたなぁ。
>>967 どうもー
今から行ってみます
うんこめんが出なかったからってIDでヘコむなよ
>>972 お前は両手でVサインしているように見えるな。
974 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 04:31:06 ID:AXSI/q7y
だ、誰か助けてください
スペック上、2をあきらめてアランナを購入した人間なのですが
tank viewerを使った水平視点化の方法がわかりまsんjkfdさ
過去スレにあった、
---
5 :名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 16:34:52 ID:yvUcDy51
水平視点化のやり方
Siege Editorを使用(Tank Viewer、Tank Creatorでも代用可能)
1、Siege Editorを使い"Convert .dsmap to files"で変換するマップファイルを指定
2、変換後、...\Bits\world\maps\(マップ名)にあるmain.gasをメモ帳かエディタで開く
3、min_azimuth = 32.000000;をmin_azimuth = 1.000000;に変更、保存して終了
4、Siege Editorの"Save Folder as dsmap"で元に戻す 指定するのは...\Bitsまで
5、完成したマップファイルを元ファイルと入れ替えて始めからプレイ
---
というレスを頼りに進めていたのですが、
main.gasを抽出して、値を変更するまでは出来ました。
そこからが進まずコマっております。
変更した.gasファイルをどうやって元のファイルに戻すのでしょうか・・・
どなたかお助けをさ;おk
LoA対応の水平視点MODがあればそれほど素晴らしいことはないのですが。
975 :
974:2005/11/13(日) 05:52:38 ID:AXSI/q7y
↑、途中まで事故解決しました。
元のファイルに戻すにはtankcreatorを使うのですね。
んでもってなんだそんなことかと元のファイルに戻して、いざ起動したら
「MAPファイルを読み込めません」 orz
ウワァァァァンナンデダドンドコド
976 :
974:2005/11/13(日) 05:58:23 ID:AXSI/q7y
度々申し訳ありません。
ふと気づいたのですが、上記の方法で水平視点化できるのって
まさかdungeonsiege2のみ…で、すか…?
DSもLOAも出来るよ
まずは日本語をしっかり学ぶべきじゃないのかなぁ
>>964 チャント?
何も起こらないんだけど・・・
>>974 変換するMAPファイルを指定する時、「新しいフォルダ」を作る。
元に戻す時もその「新しいフォルダ」を指定して元に戻す。
元に戻したmapデータの名前を最初のMAPの「名前に変更する」。
この点抑えてやってみ。