鋼鉄の咆哮 47番艦 我ニ追イ付ク ミサイル無シ

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1南極28号艦
時は西暦1931年、“レアメタル”なる金属の発見により各国の軍事技術は急激なる発展を遂げ、
それによる軍事力の増強は、連合国軍と枢軸国軍とで世界を二分する大戦の引き金となった。
貴官は第三の勢力・第零遊撃部隊に所属する艦長として、様々な戦いの場に望むこととなる。
世界情勢は貴官の行動一つにかかっている。適切な判断を下す事を期待する。

現時点での最も重要な情報は、作戦の迅速なる遂行を求めるならば、
従来よりも高性能なVideo cardに換装する必要があるということである。
尚、現時点では必要充分なspecのVideo card等は把握されていないことを付記する。
Personal computerの改修もしくは新造については、過去レスより情報を得てから各自判断することを提案する。

作戦は進行中なれど、様々な問題が頻発しているのは事実である。このような点から、
KOEI大本営の発表を適宜確認し、作戦命令の更新を確認する事を推奨する。
なおスレが荒れるのを防ぐ為、コテハン&トリップ禁止及びsage進行でお願いする。

●前スレ
鋼鉄の咆哮 九四式四十糎砲
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122545869/

海戦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮3〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro3.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2.htm
戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮〜ウォーシップコマンダー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro.htm
体験版
http://www.gamecity.ne.jp/game_p/exp/kurogane/kuro.htm
「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップコマンダー〜 エクストラキット」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlkuro2ex.htm

PS2用 戦艦アクションゲーム「鋼鉄の咆哮2 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/kuro2g/index.htm
テンプレ従属艦、続きます!
2南極28号艦:2005/10/02(日) 23:51:39 ID:j+7DV2On
●関連スレッド
鋼鉄の咆哮シリーズ【第9艦隊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1123072580/

鋼鉄の咆哮をヒソヒソと語り合おう 第4艦隊
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098072363/

鋼鉄の咆哮2のコードを探すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1075011106/


●過去ログ倉庫
ttp://drinkordie.hp.infoseek.co.jp/wsc/index.html

●鋼鉄の避難所 〜艦長!こんなところにも彼らが!〜
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/5757/1082551520/
ttp://yy10.kakiko.com/doragustav/#3

亡国のイージス2035 part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1122383320/
3南極28号艦:2005/10/02(日) 23:52:51 ID:mODt4343
●関連ページ
鋼鉄の咆哮2
ttp://kuro.e-city.tv/

PS2用 護衛艦アクションゲーム「亡国のイージス2035 〜ウォーシップガンナー〜」
http://www.gamecity.ne.jp/aegis2035/

●アップローダー
鋼鉄3SSうぷろだ(注、1ファイル150KB以下)
ttp://0bbs.jp/kuro3/

●2・2EKでスクリーンショットをとる場合は、DirectX SDKか下記のツールを利用しましょう。
Capture STAFF - Light -
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se119281.html
ClipSave
ttp://homepage2.nifty.com/tomneko/
※3では、これらのツールを利用せずにPrintScreenキーでキャプチャ出来るようになりました。

●ゲームに詰まったときの攻略法を質問する場合は
 ゲームの種類(3か2か2+EKかEK単体など[EKは曰くと表記されることもあります])、
 難易度、自艦の艦種(日本型戦艦Xなど)、兵装、防御区画(%)、防御装甲、
 指揮値、補助兵装、全技術LV、詰まったステージ名などについて
 詳細に書いてください。
 設計図をうぷろだにうpすると幸せになれるかも・・・。
 それ以外の質問をする時は、まず取扱説明書を読んでみる。
4南極28号艦:2005/10/02(日) 23:53:44 ID:j+7DV2On
【よくある質問】
Q:おまけステージへはどうやったら行けるの?
A:一回エンディング見たデータで大将まで昇進するのであります艦長!

Q:大将になれないけど何で?
A:説明書であります艦長!

Q:K-4(独立)のジュラーヴリク2機に勝てない
A:方法1 潜水艦で対空ミサイルVLS特盛です艦長!
  方法2 誘導電波妨害艦を従属艦に入れて出撃です艦長!
  方法3 多方位機銃手動にして適当に撃ってればミサイルは全部撃墜できます艦長!(パッチ後)
  方法4 自動兵装と従属艦に怪力線搭載しちまうのでありんす艦長!(自動兵装や従属艦はチャージ開始時ではなく発射時の目標位置に発射してくれる)

Q:L-1のアームドウイングが倒せない
A:方法1 潜水艦に誘導魚雷にて従属も潜水艦に汁艦長!(従属に普通の艦がいると特殊弾頭撃たれる)
  方法2 多方位機銃手動にして従属艦と自艦に対潜VLSを3兵装ぐらい装備で艦長!(特殊弾頭さえ撃ち落とし続ければ何とかなる)

Q:L-3のスレイプニルどうすりゃいいの?
A:方法1 最初の部屋の目標達成する前に三番目の部屋に侵入して揚陸艇をばら撒いておく。これで空母が撃沈されてもOKです艦長!
  方法2 多方位機銃で艦長!(多方位機銃手動連打で結構楽に倒せます)
  方法3 L-1・L-2で粘っていいものを手に入れてリベンジるのであります艦長!

Q:ソユーズ倒せねえ
A:対宙レールガンを対空モードにして撃つのであります。レーダーを見て、自分の上を通過しそうなときに撃つと当たるかもしれません艦長!
  パッチ無しでは100発以上打ち込まなければならない上に、通常の視点で狙いにくかったのですが・・・
  パッチを当てると、対宙レールガン対空モード専用視点が追加され、ソユーズの耐久力も格段に低くなるのでパッチ当てるべきであります艦長!

Q:L-5の波動砲……
A:方法1,チャージ音が聞こえたら直角に移動で避けるのであります艦長!
  方法2,L-1〜L-4を繰り返していいものを手に入れてリベンジ・リベンジ・艦長!
5南極28号艦:2005/10/02(日) 23:54:24 ID:mODt4343
攻略質問用テンプレート 記入例

ゲームの種類[鋼鉄の咆哮3 WSC]
難易度[NORMAL]
自艦の艦種[独逸型 超兵器級 超巨大戦艦]
兵装1[拡散波動砲 一基]
  2[レールガン 二基]
  3[対宙レールガン 四基]
  4[80cm60口径三連装砲 三基]
  5[ガスダイナミックレーザー 一基]
  6[新型パルスレーザー 六基]
  7[新型パルスレーザー 六基]
補助兵装1[電磁防壁α]
    2[自動装填装置β]
    3[謎の装置α]
    4[謎の装置ε]
    5[謎の装置ζ]
    6[新型探信儀Y]
    7[防御重力場γ]
防御区画[70%] 装甲[対61cm防御]  指揮値[99] 速力[100.1]
詰まったステージ名[A-00 抜錨せよ!]
技術レベル [航40 機40 鋼40 兵40 電40]
困っていること:
 増援で出現する超巨大航空戦艦XxXXXXに勝てません。
 敵は煙を噴きますが、その前にUFOの大群の襲撃を喰らってこちらの耐久値が無くなります。
設計図:[鋼鉄うぷろーだーにupした画像URL]
6南極28号艦:2005/10/02(日) 23:55:33 ID:j+7DV2On
【最重要】:マニュアルはすべての艦長に平等に与えられた攻略本である。


以上、テンプレ全艦出撃完了!
7名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:57:59 ID:j+7DV2On
しもた…U-47とかタイコンデロガとか
いろいろ出てたな…
8名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:04:43 ID:k5F1PAy0
>>1
ご苦労、哨戒任務に戻りたまえ
9名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:13:32 ID:UNndG2H+
>>1
かんちょう、おせわになりました
10名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:25:50 ID:90B+Utph
ミサイル追い越すってどんな戦艦だよ
11名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:45:18 ID:PXAKvTCd
カサブランカ級があらわれた!

?? カサブランカ級たちが…!?
12名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:52:14 ID:iJ+Lsqba
            /⌒ヽ、_ノ)
        ∧    F_コミ、_ノ
        |Y|   r┤├、
        || |  /  ∨ \
        || |  Fニニニニ┼=====┐
      __|| |__ 「┬┬┤|| 人  ||
        Eョ工十‐┬‐‐'|| (゚∀゚) ||
       甘  ∧ィ‐‐くヽ\ ̄/
         / /、  \\`´
       /  くヽノ ̄  \ヽ
      /    `'  \ ○ ̄ヽ
     / ●     ●   ∩  | ナイトカワイソス・・・
     |   (_人__)     ノ ノ  l
     l           ヽ'   /
     \         ,,   /
      `ー─────‐''"
13名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:28:23 ID:fv+RAhGH
>>10
どのミサイルかにもよるが艦によっては普通に振り切りますが・・・
14名無しさんの野望:2005/10/03(月) 14:08:57 ID:6wQ1v333
ヴィルヴェルヴィンド・シュトゥルムヴィンドなら余裕だな。
15名無しさんの野望:2005/10/03(月) 17:48:37 ID:hc55NMMK
ところで設計航空機の機動性って、戦闘画面での旋回能力に影響してるのか?
ヘルプでは、固定武装の射数や防御力に関係すると書いてあるだけだが。
16名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:25:57 ID:rvQTwhnc
前スレ、沈んで行きます・・・!!
17名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:31:00 ID:dxuhR98Q
∠(・∀・)乙サー
18名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:32:41 ID:xbPbJrSI
最後、副長が大破してたぞ。
19名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:35:07 ID:ve9xPaAA
まさにハリウッド的どんでん返しだな >>前スレ
20名無しさんの野望:2005/10/03(月) 20:59:40 ID:8Q1aRpk2
おまえら自沈となると張り切りやがって。
21名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:01:15 ID:7wn0jgU8
47スレ目に突入となると自沈の仕方も堂に入ったものですな。
22名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 22:13:11 ID:wysUt074
無事に47番艦に救助されますた。
23名無しさんの野望:2005/10/04(火) 00:21:57 ID:NnxTH4y6
前スレって…46cm45口径砲装備で、煙突ミサイルも付いてたんだな〜
24名無しさんの野望:2005/10/04(火) 00:34:28 ID:AMObfybx
>>14
ミサイル追い越す対空戦車萌え
25名無しさんの野望:2005/10/04(火) 01:14:23 ID:xdHSVyWT
追いつく前に迎撃してるのか。
26名無しさんの野望:2005/10/04(火) 07:59:16 ID:bpsUMQoU
じゃ、こっから47番艦をどうやって沈めるか、>>950まで雑談開始。
27前スレ1000:2005/10/04(火) 10:31:55 ID:VVR+P7FA
”艦底、大破ー!”
”副長、大破ー!”の後
”艦長、大破ー!”と入れるつもりだった。
ここまでしか考えていなかったわけだが、
本スレでは上記+α誰か考えてけろー
28名無しさんの野望:2005/10/04(火) 15:45:18 ID:U9Y/YdfT
でも、複数の人が参加したにしてはきっちり纏まってて凄いな。
尊敬しるぞ、おまいら。
29名無しさんの野望:2005/10/04(火) 17:58:24 ID:2TDDZVEI
これより自沈訓練を開始する。
目標>>50
>>50に達した時点で訓練は終了する。
30名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:43:26 ID:8m3UriWh
                        タリー
タリー      タリー
   (\_/)          タリー
   (  ´Д)    タリー              タリー
   /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
  (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)
    副長    艦長       オペ子
31名無しさんの野望:2005/10/04(火) 19:17:53 ID:DwRNYqvg
訓練なんてやってらんねー
32名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:20:43 ID:ybcAAoWv
繰り返す!これは訓練ではない!
繰り返す!これは訓練ではない!
33名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:28:04 ID:y0u6Jl6q
艦長!訓練をよりリアルにするために何箇所かに穴空けておきました
34前スレ1000:2005/10/04(火) 20:43:14 ID:b3pyZUHt
てことで浸水発生ですよ艦長!
35名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:47:48 ID:NnxTH4y6
艦長、浸水した穴にピリッピ詰めときました
36名無しさんの野望:2005/10/04(火) 20:50:59 ID:qgHKrFH8
艦長、詰めたピリッピが脱走しますた
37名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:10:52 ID:HwmglH8B
38名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:40:52 ID:aWJePv5q
このゲームやってると収納上手になるな(´・ω・`)
39名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:45:11 ID:b3pyZUHt
>>38
なぜ?
40名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:05:23 ID:NnxTH4y6
パズルの様に効率的に載せるからでは…?
41名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:25:36 ID:8m3UriWh
弁当に具を詰めるのが上手くなりそうだな
42名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:30:26 ID:Zb4C8lkt
空母の設計なんて特に。
武装やエレベーターの配置の工夫や、機数を減らさずに小型格納庫に置き換えて重量を節約したり…
何日もしてから、より有効な設置方法を閃くことも。
その点潜水空母は、あまり工夫のしどころが無いな。
いや、潜水空母自体使う機会がないか…
43名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:39:37 ID:aWJePv5q
一番薄っぺらい(かつ性能もまあまあで艦橋側に機銃や探照灯置ける)空母艦橋X(米)をあえて使って甲板スペース節約するとか
甲板上に置いた20cm砲の間隔を少し空けて格納庫を一つ入れるとか(&これで砲塔間に探照灯置ける)

甲板上に隙間無くぎっちり詰まってるアヒル戦艦を見つめながら、
5分悩んで配置換えしてようやく対空パルスレーザーをもう1門積めたときの幸せは何者にも代え難い(´∀`)
44名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:27:06 ID:ybcAAoWv
鋼鉄っぽいゲーム
ttp://mclover.net/Program/Navy.htm
45名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:47:31 ID:bugBx/dn
>>43
その気持ちは非常によく分かる
バルカン特盛戦艦作ってて88mmを前後逆にして詰め込むことを思いついた時はちょっと感激した

あまりの不恰好さにすぐ戻したけど
46名無しさんの野望:2005/10/04(火) 23:53:18 ID:ut42sBVp
2+EKを買って10日余り…大分操作にも慣れてきて面白くなってきた。
関係ないが>>41には激しく同意。
47名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:02:11 ID:yH3iAHSD
>>37
48名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:08:57 ID:WSuD/CVS
>>43
お前は、俺か?w

皆似たような事してるな〜
49名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:16:35 ID:U9CGqj5B
最近、花火弾頭VLSは潜水艦に搭載して海中から湾岸攻撃とかするのに有能だとようやく気付いた(´-`)

特盛してると、透き間に何か詰め込む作業が本当に楽しかった。
でも兵装の射界とか回転半径とか考慮して、自分で設計上の縛りを設けたらなんか船が弱くなって困ったw
50名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:18:40 ID:zNt6F21h
我が祖国に栄光あれー
51名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:26:39 ID:B4NdWYfc
1、花火弾頭VLS
2、怪しい大砲
3、新型弓矢
4、にゃんこレーザー
5、αレーザー
6、風船爆弾
7、火炎放射器
の艦を作って無限装填+指揮99+発砲遅延無し(散布そのまま)でやるとすげえ
発狂してるはずなのに敵が近くまで寄ってくるよ


52名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:27:03 ID:nxlvYIVz
・とりあえずいい物を積む→特盛艦
・現実艦のデザインにはまる→見た目にこだわる

しかし、後者に行くきっかけになるのは、やはり無限装填装置の存在がある。
軍艦のデザインにはまるという要素も重要だが。

ところで、艦側面にVLS置いて、これはPVLSだと無理やりな設定をしているが
私だけだろうかw
5346:2005/10/05(水) 00:48:44 ID:EaE2N3YS
えーっと、聞き流してくれて構わないんだが…すまん。
「射数」ってどういう意味だっけ?何回聞いても意味を忘れる…OTLorz
砲の射数が10だったら、砲塔数が10以上…4連装2基と2連装1基以上積んでも、それ以上攻撃数が増えんってことかな?
とりあえず、PS2版よりは表示がされてるみたいで、カニ光線×8が出来る日が楽しみだ…。
54名無しさんの野望:2005/10/05(水) 01:19:03 ID:MPjGhXcQ
>>52

> 艦側面にVLS置いて、これはPVLSだと無理やりな設定

我も我も。
5546:2005/10/05(水) 01:23:04 ID:EaE2N3YS
…×8じゃなくて×7だった…O T L
56名無しさんの野望:2005/10/05(水) 05:15:00 ID:hWqUxsYU
>>46
言葉通り、(一回の攻撃で)撃つ数。
殆どの砲は砲門数=射数なので、積めば積むほど射数UP。
一方ミサイル、機銃、レーザー等は射数が固定されているため、
大量に積んでも弾数が増えるだけ。

例:20.3cm砲4連装20基→射数80、ミサイルVLS50基→射数1。
57名無しさんの野望:2005/10/05(水) 05:43:53 ID:8rfByQXQ
>20.3cm砲4連装20基→射数80
重箱の隅をつつくようだが、各砲塔の射界を考慮に入れてな。
まぁ分かってるんだろうけど
5846:2005/10/05(水) 08:30:19 ID:EaE2N3YS
>>56-57
ああ!そうそう、そうだっけ。
どうも積みすぎたら、表示の関係ではしょられてるんじゃないかって思う自分はPS2版のトラウマ持ち。カニ光線…。
解り易い説明ありがとう。
59名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:44:15 ID:lhZ5wEo8
3EKマダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
60名無しさんの野望:2005/10/06(木) 01:28:17 ID:3VoEghNo
3EKを導入すると戦闘画面が2Dになります。
61名無しさんの野望:2005/10/06(木) 01:36:35 ID:I/NPfgS9
最高じゃないか。
62名無しさんの野望:2005/10/06(木) 02:04:21 ID:YTjQe08r
むしろ2D描画を極めてほしぃ
63名無しさんの野望:2005/10/06(木) 02:45:27 ID:E/xb4wvl
鋼鉄3は2Dみたいな3Dだからな・・・敵艦に撃ったレーザーが飛行機に当たったり・・・
64名無しさんの野望:2005/10/06(木) 06:55:49 ID:r3q9jnxX
最近のボテボテした3Dゲームはあんまり好きじゃなくて、
雷電とかダライアスみたいなシューティングが好きだったけど、へたっぴで 
戦艦好きな自分にとって鋼鉄の咆哮はいわゆる神ゲー
単純で分かりやすいネタと画面 懐かしくも新しい
戦闘艦だけあって、すぐ死なないおかげでじっくり楽しめる (´∀`)

ファイナルファイトとかパニッシャーとか天地を食らうも大好きだったから
HLGを改造してエピックマッチョキャラをエディットできる
漢臭い格闘アクションもでたらいいな 買っちゃいそうだ ( ´Д`)

次の作品では、3のアイディアと2の完成度を融合したやつきぼん
大人になってゲームには興味失せてたけど、鋼鉄の咆哮だけは別格 HAIL!
65名無しさんの野望:2005/10/06(木) 11:48:23 ID:OSXPDvy5
>>63
だが、それがいい
PS2版の高度まで表現したものは失敗だった
ガンナーならともかくコマンダー2の操作で対空攻撃とかアホ杉
66名無しさんの野望:2005/10/06(木) 12:53:13 ID:pBPO5BVS
>63
アニメチック演出萌え
67名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:53:15 ID:KcRYxoD0
超高速強襲揚陸艦『おセックス!』発進!!!
イージス艦『肉棒』両舷全速!

とか会社の休憩室で叫んでたら、後輩の女の子に見られた。。。
明日から会社どうしよ。。。
68名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:54:04 ID:hePr4L0h
すごく脱力しました
69名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:57:08 ID:I6PN1hcv
ネタでもワロタww
70名無しさんの野望:2005/10/06(木) 20:14:20 ID:TQk9fHQk
>>67
そういう軍艦があるんだって言っとけw
肉棒は中国海軍だなw
71名無しさんの野望:2005/10/06(木) 22:20:25 ID:rjKy1B8+
しかし>>67が休憩室で叫んでた変人にはちがいないわけで
72名無しさんの野望:2005/10/06(木) 23:51:01 ID:5lOPEC1P
>>64
懐かしいな
パニッシャーって甲高い声で叫びながら回転蹴りするやつだよな?
73名無しさんの野望:2005/10/07(金) 01:35:15 ID:yxJYhHQ1
>>72
ttp://wolffang.jp/kouryaku/punisher/what_punisher.html

飛び道具がいっぱい出てくる そこそこ過激
74名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:19:04 ID:IX4ynDVP
ACスレにも行ってるここの住人多そうだな。
最近鋼鉄の話題をちらほら見かける
75名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:17:51 ID:afT+Rvlb
ACっつってもアーマードコアとかエースコンバットとか公共皇国機甲とか色々あるけど、どれ?
76名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:21:56 ID:R8gafaJ1
俺はエスコンスレの住人だが…やっぱり超兵器つながりがね。
77名無しさんの野望:2005/10/07(金) 19:28:07 ID:k87fCnSs
てっきりガンシップ専用スレでも有るのかと思ったじゃないか。
78名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:26:34 ID:yDufdpeh
AxCxのことかとオモタ
79名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:10:44 ID:h/1nigOV
                        タリー
タリー      タリー
   (\_/)          タリー
   (  ´Д)    タリー              タリー
   /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
  (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__)
    砲手    装填手      測距手

やる気の無いガンナーたち
80名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:26:02 ID:yDufdpeh
             。・              。・
            。・               。・゚・
           。・               。・゚・。・゚・
          。・                。・゚・ 。・゚・
         。・               。・゚・ 。・゚・。・゚・
        。・            。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・
        。・        。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・ 。・゚・ 。・゚・
  ∧,,∧   。・   。・゚・。。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・゚ ・。・゚・。・゚。・゚・
 (;`・ω・) 。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・。・゚・ 。・゚・。・゚・。・
 /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ))   上陸部隊が八脚馬撃破するまでチャーハン作るよ!
 しー-J

↑やる気マンマンの乗員
81名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:30:01 ID:zMXeO6Gr
北極海とか航行中、超常現象に遭遇、謎の地底世界へ とか、
バミューダトライアングルのアレ とかが発生したらちょっとオモシロイかな?
82名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:30:46 ID:yDufdpeh
難易度高くすると友軍も強くなるの?

なんか転覆後の荒覇吐の猛攻に英戦艦部隊が結構耐えるし、八脚馬撃破するまでアルケオ耐えるし
83名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:44:47 ID:afT+Rvlb
自艦隊以外の友軍は敵艦データと同じものだから、強くなるんでないの?
8467:2005/10/07(金) 23:28:12 ID:I00vflQX
なんとか会社行けたよ。
特に話題にもなってないし、周りも普通。
俺の杞憂だったよ。
明日から3連休。鋼鉄やりまくるよ。
パスタ1kgとトマトソース5缶買ってきた。
これで家から出ないで、ひたすら鋼鉄!
85名無しさんの野望:2005/10/07(金) 23:55:12 ID:ZzrU06/L
悪口とか噂話というのは、本人のいない場所でするんだよ・・・。
86名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:28:38 ID:5cCSezGa
>>84
あれ?3EKってもう発売されてたっけ?

みたいにオモタ。自分も2+EKをこれからやるところ。転移艦一度も守れてない…。
87名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:38:40 ID:ri9EQ5Sp
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダワァ(゚д゚ )オクサン
88名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:54:57 ID:owTN6BYw
>>84
ちょwww
ネタじゃなかったのか……
89名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:04:54 ID:UcaIBPKZ
パスタ1kgとトマトソース5缶買ってきた

このへんがネタくさい
90名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:05:16 ID:xFq+ToGB
>>84
緑黄色野菜も買っとけ〜
調理が面倒なら青汁粉末も在りだがw

>>84>>86
自作従属艦が鍵だぞ
転移艦が護衛出来ないってのは、対処としては単純な技術力を上げる事で解決すると良い
自分はα−02で巡洋艦3隻破壊して離脱を推奨する
序盤の報奨金としては難度の割りに高いし、取得編成値も多め
最初は既成従属艦にして、報奨金で順次自作従属艦に移行させる
序盤なら自作従属艦は魚雷中心で設計すると良いよ
技術投資しながら簡易設計で兵装を更新して行けば楽になるよ
ただし、α−02は長居すると結構激しい空爆を喰らうんで、序盤は空爆を喰らう前に引き揚げる方が得策だよ
α面で資金を稼いで技術投資しながら、A面を攻略するとスムーズにクリアできるよ
9186:2005/10/08(土) 01:34:18 ID:5cCSezGa
>>90
おお、アドバイスサンクス。
…ははは。いや実は、自作従属艦を控えてたんですよ。なんかすぐ撃沈されるし。
PS2版は転移艦が主任務だけど、PC版ではついつい見殺しに。
マトモに設計して3隻従えたら強いんだろうなぁ。
EK面から始めて…っていうのは思いつかんかったです。ってかPC買ってまだ2週間な自分。

今はEエリア。朝までにグロース氏をしばきたいところです。
92名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:59:04 ID:UcaIBPKZ
速攻でグロースシュトラールしばきにいくよりは、
朝までE-05をやりまくる方がいいかと思う。
93名無しさんの野望:2005/10/08(土) 02:16:04 ID:v1glM35a
2EKは従属艦の救出費が凄く高いもんな…
既成従属艦は購入費より救出費の方が高く、おまけにすぐ沈む。

まあ魚雷が無限なので、大型巡洋艦Dくらいなら使う機会もあるか。
とは言え救出費が10000、序盤ではとてもキツイ。

この点は3で間違いなく改善されたと言える。
94名無しさんの野望:2005/10/08(土) 02:56:21 ID:gZAesBSY
>>93
EKでは元に戻る。
95名無しさんの野望:2005/10/08(土) 03:02:53 ID:xFq+ToGB
Eエリアのグロース攻略まで言ってるんなら、序盤の時期は過ぎてるな…

ちなみに、自作従属艦使わないなら…
誘導電波妨害戦艦と電磁防壁管制戦艦を上手く使うと美味しいよ〜
後は、イージス艦が使える!(拾えるのはFエリア以降だけど…)
9686:2005/10/08(土) 03:02:58 ID:5cCSezGa
ちょwwwwwwwまっwwwwwwwえっwwwwww
>>92氏のススメにしたがってE-5やってたら、2回目で双胴戦艦キターーーーー!
まだ戦艦Yも買えない段階なのに。なにがなんだかわからんがサンクス。

となるとあとは双胴空母か…。ハウニブーW生産まであと   10レベル(航空は30)
97名無しさんの野望:2005/10/08(土) 03:07:16 ID:W7Zhq136
>>96
おめ。やっぱ2は船体出やすくていいねー
エリアEなら巨大航空戦艦とかドリル戦艦とか、レールガン系に発展可能な65口径56cm以上の砲とか、
クリプトンレーザー系(除くX線)とか出るからねえ。
ちなみに双胴空母はD・F・Hね。知ってたらスマソ。
9886:2005/10/08(土) 03:58:38 ID:5cCSezGa
ぐはっ!!編成値が足りなくて双胴戦艦使えねぇ…設計しなおしだOTLorz
今646だからあと354か…。
99名無しさんの野望:2005/10/08(土) 05:51:18 ID:fw7X8Y8G
昨日、鋼鉄の3を買ってきたよ。
おとといまでは、2やってました。
潜水艦が設計できるんだっけ?ワクワクですよ!

・・・・なんかへっぽこCGのゲーム画面に激しく馴染めないんですけど・・・・
100名無しさんの野望:2005/10/08(土) 07:19:20 ID:7jX8avCq
つ[チラシの裏]
101名無しさんの野望:2005/10/08(土) 14:05:33 ID:v1glM35a
>>100
しかしまあ、>>99の言うことも一理ある。
3に慣れるがあまり、CGのクオリティを正当に評価しないのはよくない。
102名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:58:31 ID:O0MZH2zT
海外には少人数で綺麗なグラフィックのゲームを作ってるところが多いというのに・・・
103名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:07:30 ID:GiOX1f9Q
海外には鋼鉄はないけどな。
104名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:56:27 ID:i3gm+ySC
少なくとも1個はあるよ
ロスいる知り合いに頼まれて送ってやった
105名無しさんの野望:2005/10/08(土) 23:07:58 ID:owiCPSjC
そういう意味では無いだろうw
106名無しさんの野望:2005/10/09(日) 02:24:05 ID:aXWJ5elM
そう言えばPS2の海外版があったが、超兵器とか兵装名はどう訳されてるんだろう。
カニ光線とか意味わからないだろ。
107名無しさんの野望:2005/10/09(日) 05:43:47 ID:Z9PiyXLA
(カニの英語訳)レーザー

(ハサミの英語訳)レーザー
とかじゃないか?
108名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:05:52 ID:ggrNtsHX
海外版の鋼鉄、微妙にほしいな。
109名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:23:09 ID:iifWU1FH
オレはなすびー夢がどう訳されるのか知りたい
Eggplant Beam だったらガッカリだが
110名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:40:09 ID:3ttWggNA
>>106
日本人でも、最低限の教養が無い人間には意味通じてないと思われ。
さすがに蟹工船を知らない人間がいるとは思いたくないけど。

多分>>107の言うとおりになるんだろうけど。

>>109
その辺の言葉遊びは日本独特のものだからねぇ。
Eggplanet Beanとかの誤字系だったりして?
111名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:53:15 ID:aXWJ5elM
なすびー夢のあの形自体、日本の独特な文化だからなあ。
今じゃあんな事する家も珍しいだろうけど。
112名無しさんの野望:2005/10/09(日) 06:56:01 ID:iifWU1FH
まあそうだろうねぇ・・・

ところで話は全然変わるが、
戦略爆撃機に搭載した、「爆弾系以外の」武装って役に立つの?
ポイントに敵艦がいたら対艦ミサイル撃ってくれるのかとか思ったらそうでもないようだし、
爆撃機が敵戦闘機に射撃してるの見たことないし


113名無しさんの野望:2005/10/09(日) 07:01:09 ID:+FeR80sv
3の編成値って出撃する旗艦によって艦種手当てみたいに変わるの?
それとも同じ任務なら戦艦でも駆逐艦でも同じ?
114名無しさんの野望:2005/10/09(日) 07:06:08 ID:3ttWggNA
>>113
獲得編成値は同じ
115名無しさんの野望:2005/10/09(日) 08:20:41 ID:aXWJ5elM
>>112
ミサイルもレーザーも意味無い。
こっちで使う戦略爆撃機は、指定ポイント付近に爆弾を落っことすだけ。

敵も戦略爆撃機を運用してるけど、
この場合は自律して行動するので、他の兵装も容赦なく撃ってくる。
データ弄ってこちらも艦載すれば撃ってくれるかも。
116名無しさんの野望:2005/10/09(日) 13:52:22 ID:bJyKN9RA
今日やっとクリアしたーー。

ttp://bf1942fh.qp.land.to/hp/5.mpg
ttp://bf1942fh.qp.land.to/hp/07.mpg

暇だら動画にしてみました。
この2つで全部の面を攻略しました。
2EKで強すぎると面白くないので、
アクションを工夫してやるようにしました。
117名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:58:10 ID:+FeR80sv
>>114
ありがとうございました。

毎回20くらいづつしか貯まらないのに超兵器の巨大航空戦艦の編成値が7000とかありえないですね。
118名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:11:33 ID:ZFshJMGb
心配するな。
いずれ1回で200とか300とか入るような面に行けるようになるから。
119名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:24:12 ID:e8DXzmgC
説明書には支援艦隊が対潜戦闘するようなこと書いてあるけどぜんぜんしてくれないね
航空機のスピードも設計時が5000Km/hとか9000Km/hあっても反映されてないっぽいし・・・
前に時速が6千数百キロの飛行機を設計したけど60ノットの自艦より遅くて使えなかったよ
EKがでるならバグは直してほしいね
120名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:35:02 ID:HDtxgf7h
EKより根本から設計しなおした4が欲しい…
121名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:51:39 ID:cXgNVDIu
音沙汰ないのはそれをやってるからだと勝手に期待している
122名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:53:46 ID:VCkDkzAL
それはバグというよりマシンスペックの(ry
まぁ結局は描写の仕方に問題ある訳だが
123名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:02:23 ID:g5HbPhIS
近海に米原潜部隊が展開しているようです。
南西より米第七艦隊出現!
グアムより米戦略爆撃機部隊出現!
北よりロシア太平洋艦隊出現!
東より朝鮮民主主義共和国海軍及び大韓民国海軍出現!
南東より中華人民共和国及び台湾民国海軍出現!
瀬戸内海にノイズを感知!
日本国海上自衛隊超大型護衛艦いそかぜ接近!
124名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:03:46 ID:cXgNVDIu
>>123
つ[ALT+F4]
125名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:07:44 ID:gkfjxt78
てか今更気がついたんだが自作護衛艦は速度反映されないんだな。
20ktの潜水艦が52ktの駆逐艦についてきたのにはさすがにビビったw
126名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:10:56 ID:g5HbPhIS
ただの俺の妄想ステージさ
気にするな
作戦目標
海上自衛隊の殲滅
近海に米原潜部隊が展開しているようです。 副目標 米原潜の殲滅
南西より米第七艦隊出現! 副目標 米第七艦隊の殲滅
グアムより米戦略爆撃機部隊出現!
北よりロシア太平洋艦隊出現! 副目標 ロシア極東艦隊の殲滅
東より朝鮮民主主義共和国海軍及び大韓民国海軍出現! 副目標 朝鮮民主主義共和国海軍及び大韓民国海軍の殲滅
南東より中華人民共和国海軍及び台湾民国海軍出現! 副目標 中華人民共和国海軍及び台湾民国海軍
瀬戸内海にノイズを感知! 主目標 超兵器の発見
日本国海上自衛隊超大型護衛艦いそかぜ接近! 主目標 いそかぜの撃沈 

127名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:13:14 ID:g5HbPhIS
の殲滅 とかがぬけてるな
気にするな
128名無しさんの野望:2005/10/10(月) 02:34:23 ID:ReVldupq
誰も気にしていない罠
129名無しさんの野望:2005/10/10(月) 02:37:10 ID:pleUqdcZ
苦しいこともあるだろう
言い度いこともあるだろう
不満なこともあるだろう
腹の立つこともあるだろう
泣き度いこともあるだろう
これらをじっとこらえてゆくのが男の修行である

って艦長もいってました
130名無しさんの野望 :2005/10/10(月) 18:45:29 ID:+miEQjpC
つ[波動砲]
131名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:36:26 ID:kuYLVub0
>125
漏れはうっかり補助兵装載せ忘れた新造艦を
旗艦に据えた艦隊で出撃しちゃったのが
従属艦が旧旗艦だったので事無きを得たぞ
132名無しさんの野望:2005/10/10(月) 23:02:22 ID:8i2Nbcx8
潜水艦一隻だけでプレイしてるんだけど、
原子力潜水艦の従属艦に自作のディーゼル潜水艦を入れたら、
勝手に浮上とかするのかにゃあ・・・・?

ところで、役職に救助人数が関係してたんだね・・・・
いつまでたっても一等兵曹だったんで不思議に思ってたw
潜水艦じゃ救助まで気が回りませんてw
133名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:15:16 ID:vu7/GXbI
従属艦はずっと潜航しっぱなしとかできるよ。
バッテリー残量とか関係ないみたい。

従属艦がものすごい数のミサイルをばらまくんだけど、これってバグかな?イージスシステムのせい?
すぐに弾切れになって困る・・・
134名無しさんの野望:2005/10/11(火) 01:56:49 ID:q9clrVUI
そろそろ4でないかな?
135名無しさんの野望:2005/10/11(火) 03:17:23 ID:fgdU3sCV
全然、情報出て来ないシナ…
3D化が意外と不評だったんで、2Dに戻すか3Dエンジンの再開発かで揉めてたりしてw

3D化したのは悪くは無いが、スキルが明らかに5年は後れてるからな〜
(下手したら10年位前の3Dエンジンにも遅れを取ってるかも知れん…)

4を出すなら、もう少し研究してから出すんじゃないかな?
自分がソフトメーカー側の人間なら試作した3Dエンジン等の市場評価を見る為に3EKを出すと思うんだよね…
3Dエンジンとテクスチャーの更新と小規模な機能追加・データ追加の3EKで様子見するのが妥当と判断すると思う
(ま〜EK商法・PK商法ってな言われ方もするから、多用はしない方が良いだろうけど…)
136名無しさんの野望:2005/10/11(火) 03:38:59 ID:pgGtnPx6
>>133
艦隊の陣形が原因。従属艦の指揮値を増やすタイプの奴もある。
防御型の陣形にしたらある程度変わってくるはず。
あと、自動装填装置も影響があると思う。

ちなみにイージスシステムは手動ロック時以外は効果なしの産廃。
(手動ロックで1目標最大14ロックとかできるが、通常の自動射撃やったほうが早いw)
137名無しさんの野望:2005/10/11(火) 06:03:57 ID:7riu2rKm
イージスシステムは高額で取引される、言わば資源ゴミですよ!
138名無しさんの野望:2005/10/11(火) 07:51:03 ID:gNwm9iiH
公式升シールでイージスT増殖→販売ウマー(゚Д゚)

でもUや超イージス売ると資金マイナスマズー(゚Д゚)
139名無しさんの野望:2005/10/11(火) 07:59:53 ID:gB6CBiJa
世の中の強者の人たちはどうやって2(+曰く)をSuperHardでクリアできるんでしょうか・・・
A-01もα-01もクリアできません・・・あっという間に駆逐艦や水雷艇に囲まれて、
誘導魚雷や超音速魚雷が雨霰とやってくるのですが・・・

3はSuperHardでも結構楽勝だったのに
140名無しさんの野望:2005/10/11(火) 14:04:47 ID:Hsm9fxzF
ゾンダークラフトフォールツォイク
141名無しさんの野望:2005/10/11(火) 17:00:26 ID:Pp5UPOEz
>>136
じゃあ防御陣型でイージス外して自動装填装置も弱いやつに変えてみます。
ありがとうございました。
142名無しさんの野望:2005/10/11(火) 17:27:06 ID:yFVI15zI
>>139
あれは、ファミコン時代によくあった
『クリアできるもんならしてみやがれ!!』 ってやつだ
いわばスタッフからの挑戦状だな
143名無しさんの野望:2005/10/11(火) 20:41:44 ID:5ta30j7H
その文句を聞いてたけしの挑戦状を思い出した。
144名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:53:45 ID:bqRrOpYv
防御重力場の原理を教えてください
145名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:56:11 ID:AfWbZhvr
量子論から勉強しなおしてきなさい
146名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:23:28 ID:vqYyM0rM
勉強し直すにしてはハイレベルだなオイ。
147名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:31:26 ID:WEGySpjT
じゃあまずは因数分解あたりからにしとく?
148名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:33:59 ID:pU5/zQUU
微分を教えてくれ。物理マジむずい…
149名無しさんの野望:2005/10/12(水) 01:50:46 ID:hxEXSzYR
ピッピリピの原理を教えてください
150名無しさんの野望:2005/10/12(水) 02:17:41 ID:vqYyM0rM
気合。
151139:2005/10/12(水) 03:51:53 ID:CgBwvmT6
>>142
そういうもんなんですかね・・・

とにかく最初のステージもクリアできないことには、技術力も0のままなんで・・・
何かアドバイスがあれば教えてください
152名無しさんの野望:2005/10/12(水) 04:21:17 ID:l9+rn2hQ
WSG3まだー?(AA略
153名無しさんの野望:2005/10/12(水) 05:02:43 ID:9DNGeD83
>>151
ちょっとまて。

>とにかく最初のステージもクリアできないことには、技術力も0のままなんで・・・

て事は、いきなりSuperHardに挑戦しているって事か?
NomalやHardをクリアしたデータで再開したんでなく、まるっきりの新規で?



・・・申し訳ない。そんな強者には、私からは何もアドバイス出来ません。頑張って下さい。
154名無しさんの野望:2005/10/12(水) 05:14:01 ID:CgBwvmT6
(;゚д゚) エッ!
SuperHardでクリアしてるって人が時々いますけど、そういう意味じゃないんですか?

今は地道に、α-01で速攻で飛行場破壊して撤退して1000ぐらい稼いでます・・・
(正直、魚雷は操艦なり機銃を手動で操作するなり何とかなるけど、敵艦の砲撃はどうにもならないので・・・軽巡に捕捉されたらout)
155名無しさんの野望:2005/10/12(水) 08:21:04 ID:nEaBa/Pc
156名無しさんの野望:2005/10/12(水) 10:40:31 ID:dMB8G8hG
マイクロ波を使用したレーザーはメーザーって呼ばれるらしいけど、
これが怪力線なのかい?
157名無しさんの野望:2005/10/12(水) 11:50:39 ID:vEBYuwBP
鋼鉄の怪力線がなんなのかは無論ワカランが、
現実に研究されてた怪力線はマイクロ波照射装置であってもメーザーじゃないな。
メーザー開発は1954年、レーザー開発は1960年。

日本で開発されていたマイクロ波兵器は、数分でネズミを焼き殺す程度には成功していて
敵兵に照射したり、対空砲台として敵軍用機を故障させて落すのを狙っていたらしい。
電子レンジ小型化の技術には、この研究知識が応用されている、とのこと。
158名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:04:09 ID:zoGbZ5FH
そういや家庭用電子レンジが航空機の機器に影響を及ぼすとかいう話があったね
159名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:06:26 ID:dMB8G8hG
>>157
そうか
単なる照射装置ってことはレーザーみたいに収束しないんだな
160名無しさんの野望:2005/10/12(水) 17:40:06 ID:d11I/c5I
当時の飛行機の計器類は電子化なんかされてないし、
油である燃料が電磁波で温まる訳ないから、点火系に影響を与えると言う事か
或いは水冷エンジンの冷却水を暖めるくらいか。
流石にそこまではわからんな。
161名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:11:25 ID:KMgB0X6t
162名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:50:57 ID:2JQyfVqv
>>161
そのサイトの人、マイクロ波は音波だと勘違いしてるね
163名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:53:23 ID:OGo5ktZg
>160
コンパスが狂うから航法ができなくなる
機位を見失うと地上からの誘導が期待できない
当時の航空機は大抵燃料切れで墜落する
天気が良くて天測航法できる場合は別だけど
164名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:54:42 ID:Uh9XRerc
しかも、そこを丸きり転載した部分のあるページというかwikiが引っ掛かるな
165名無しさんの野望:2005/10/13(木) 01:29:05 ID:jvm2Jhd5
その前に、怪力線は陸軍の光線兵器で、海軍が計画してたZ兵器のほうが電磁波じゃなかったか?
166名無しさんの野望:2005/10/13(木) 01:35:10 ID:Uh9XRerc
どっちもマイクロ波じゃないの?
あの時点で可視光波長レーザーは理論すらなかったはずだし。
167>>3の”管理”人:2005/10/13(木) 04:09:35 ID:Uqa8CXW5
>>139
新規でSuperHard始めても全然いけますよ。
特にEKなら、α-01を一度クリアしただけでも4万近くの金が手に入るから、
完成キットで新型駆逐艦を買った後はわりと楽。

軽巡は中央の島をぐるぐる回ってるだけなので、
タイミングを読んで奴らが来ないうちに飛行場砲撃。
魚雷艇の酸素魚雷は旋回+速度調節(回頭時に機関全速→機関微速)すると旋回半径が短くなるからよけられます。
A-01に挑むときも、20射線くらいまでの誘導魚雷なら15隻以上の敵に囲まれたままでもかわせます。
ある程度は運も必要ですが。
とにかく一度資金さえ入手できれば、電探装備も機関強化も自由自在にできるから楽。

ただしγ-07あたりでH級とレーザー戦艦の尋常じゃない波状攻撃で
現在、進軍がとまっているのだが・・・orz
168139:2005/10/13(木) 05:33:39 ID:q3fRjfzM
>>167
ありがとうございます。
α-01の脱出ルートを変更してなんとかクリアできるようになりました。
10隻ぐらいに囲まれると、魚雷よりもむしろ(豆鉄砲でも)砲撃の方が怖かったりするんですが
自艦の搭載砲が向上すると囲まれる前に一匹ずつ倒せるようになりました。

3はエリアAで民家破壊してれば結構金が手に入るので、
空母Uを買って空母プレイに持ち込んだらそれほど難易度は関係なくなるんですけどねぇ
169名無しさんの野望:2005/10/13(木) 07:31:03 ID:x/LNQ8QM
>>139
A-01→F-10 ルートが一番マゾい…
A-01をクリア出来れば何とかなる気もしますけど。
一旦撤退後、主砲を積めるだけ積んで、MAP左側上部まで敵を引き付けつつ
順次倒していく(&ピッピリピ回収)のが私のやり方。
後は、A-09、荒覇吐、始祖鳥×2ステージが難関かなぁ…
荒覇吐ステージの五十六ちゃん&南雲艦隊に散々苛められた記憶が…

ノーマルステージでは、輸送船が大量に居るMAP(A-03等)で
黄金、クリスタル、まるちーずを狙うのが常道な気がします。
170名無しさんの野望:2005/10/13(木) 17:46:36 ID:l7/6h+7E
139
171名無しさんの野望:2005/10/13(木) 17:48:23 ID:l7/6h+7E
139がうっさいので、オレもSuperHardで最初からやってみた・・・


o =3=3=3 rz ゴメンナサイゴメンナサイモウシマセン
172名無しさんの野望:2005/10/13(木) 17:50:31 ID:FzmtBKKW
ふうおまえらだらしがないな
どれ、俺様がやってやるか




ちょ、ちょっと仕事が入ったんでまたあとで
173169:2005/10/13(木) 19:35:54 ID:x/LNQ8QM
大した事ではないですが、A-03×→A-04でした。
間違ってもA-03で輸送艦を探さないよう…
174名無しさんの野望:2005/10/13(木) 21:36:46 ID:pNRkU5CQ
とりあえず新規じゃ無理だ
せめて戦艦クラスが使えるまで他の難易度でな
175名無しさんの野望:2005/10/13(木) 21:43:40 ID:C2/TdkcN
くそーーおまいらのおかげで2曰くやりたくなっちゃたじゃねーか
もう一回インスコし直してやるか。

なんか開始直後から大量の赤Pが出るステージあったよね。
アレには驚いた。あんなステージもう作らないのかな・・・。
176名無しさんの野望:2005/10/15(土) 14:53:52 ID:jUfOp3A7
俺は2のルートで始めてくから必ずA03でマルチーズ集めだなぁ。
最大船速でひたすら逃げ回りながら港湾施設破壊して、命がけで南下して輸送船を破壊して赤P取って離脱。
あとはA03やA05だかの赤P含む輸送船とかが出る場所でひたすら粘る。
177名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:12:58 ID:h60s3pre
ところで、ピリッピについては散々取り沙汰されていますが、
集めたマルチーズは一体何に使いますか
178名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:17:09 ID:gqyh0bAX
そら
獣姦
だろ
179名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:27:16 ID:IfR7n4hI
アクションとしては駆逐艦で豆鉄砲で撃ち合ってるときが一番楽しいな。
敵艦と魚雷の発射位置の取り合いや、ちょっと無理して大型艦を集中攻撃で撃破したり。
技術力の高低が最も反映されるのもこの頃だしな。
180名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:39:34 ID:/UT+QfOe
おまいらに質問。
今日始めてやりはじめて2ステージ目の標的艦を撃沈せよ
見たいな目標のところで敵艦に砲撃するとBGMがおかしくなった後落ちるのだが。。
もちろん最新版にウプデト済み。

こんな報告見たことあるかどうかおしえてつかぁさい。。
181名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:49:46 ID:RAq7kfaF
>>177
犬鍋にきまっとるじゃないか
182名無しさんの野望:2005/10/15(土) 17:02:54 ID:qV3CLeKl
>>180
たぶん初出
183名無しさんの野望:2005/10/15(土) 17:30:26 ID:pwlH88ho
>>180
俺は白根
とりあえず再インスコとかしてみたら?
184名無しさんの野望:2005/10/15(土) 19:46:39 ID:dqRL+M4c
スペック晒せ
185名無しさんの野望:2005/10/15(土) 22:10:58 ID:/UT+QfOe
自己解決スマスタ。
なんかHPバーの表示をなくしたら落ちなくなった。
あああああ買ってから一年目にしてようやくミッションすたあああああああああとおおおおおおおおおお
186名無しさんの野望:2005/10/16(日) 01:14:07 ID:oTt2Nsro
>>179
シミュレーション系ゲーム全部にいえるね。
発展途上が一番面白い。
シムシティなら安定黒字がでるまで発展させる時だし
コンビニなら2〜3店舗でライバル店と張り合ってる頃だな。
187名無しさんの野望:2005/10/16(日) 01:38:05 ID:r6co+PTY
エプロン大破!!
188名無しさんの野望:2005/10/16(日) 05:16:53 ID:7WG3g9e/
ニーソ大破!!
189名無しさんの野望:2005/10/16(日) 05:55:34 ID:+n8HaiTu
ツンデレ確保!!
190名無しさんの野望:2005/10/16(日) 09:57:50 ID:Bcu4n/RV
状態異常が全回復しました。
191名無しさんの野望:2005/10/16(日) 11:35:09 ID:HZUv9WF/
当機関においてオーバーニーを研究した結果
絶対領域を開発しました。
192名無しさんの野望:2005/10/16(日) 12:37:05 ID:0ZKLhbkp
むしろ絶対恐怖領域を。
193名無しさんの野望:2005/10/16(日) 13:02:16 ID:c86h+SdJ
ニート装置>士気が0になる。
沈黙シリーズ装置>すべての弾、ミサイルがギリギリで当たらない。
韓流装置>副長の語尾に必ずニダ。
仲間由紀江装置>見た目は輝きを増すが主砲がかなり小さくなる。
戦艦男装置>ピッピリピーから始まる恋。
津波装置>敵味方のすべての艦船が大破。
194名無しさんの野望:2005/10/16(日) 13:54:28 ID:I0d5SZt1
>>193
>津波装置
荒覇吐は大丈夫そうだな
転覆しても動けるし
195名無しさんの野望:2005/10/16(日) 14:55:16 ID:VwEvsaxO
荒覇吐の中の人たちは船酔いで吐き倒しそうだ・・・

はっ! だから荒覇吐なのか!
196名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:41:02 ID:Ndp1KxbQ
秋葉原?
197名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:47:29 ID:fgSoIh1R
多分武装のある外殻だけが回転して
内殻は常に同一方向とか
198名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:50:59 ID:FHXUJL4C
超電磁スピンくらい不思議だよな。
199名無しさんの野望:2005/10/16(日) 19:31:27 ID:XRWwdesO
それより、次の鋼鉄では、被弾時に

弾薬庫爆破よりも

「補助兵装破損」

が入るといいかも。

でも、これって禁句でしょうか?
200名無しさんの野望:2005/10/16(日) 19:39:22 ID:WtLC5qJd
>>199
謎の装置や防御重力場や無限装填装置便りの設計艦なら
間違いなく地獄を見るな。
ブーイングの嵐が楽に想像できる。
201名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 20:30:53 ID:mf6y2hHa
むしろ、補助兵装はどこについてるのかが知りたい
202名無しさんの野望:2005/10/16(日) 20:33:18 ID:FHXUJL4C
>>201
艦長と副長
203名無しさんの野望:2005/10/16(日) 20:44:06 ID:/kQCS5O8
艦長に4つ、副長に3つか

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)      < 艦長を3人に増やせば補助兵装を12個付けられる
     ノヽノヽ
       くく

204名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:03:54 ID:4Z41S4i1
しかし合議制の為、どんな行動を取るにしても大きなタイムラグが生じる
しかも自分の思い通りに行動できないときもある
205名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:03:54 ID:A4cZ65Ub
でも補助兵装の装備数による船体の差別化ってのはアリかな。
現代艦や超兵器級は通常より多く積めるようにするとか。
特に超兵器級なんて無駄に編成値を食うだけで、通常艦に対するアドバンテージが希薄だからな。
206名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:39:24 ID:0vkIFkMG
電探と音探くらいは標準装備で技術力が上がると範囲が広がるようにすれば
装備スペースがちょっと空くのにね。
207名無しさんの野望:2005/10/16(日) 21:53:12 ID:FHXUJL4C
標準装備されてる艦橋があってもいい気はするね。
ACシリーズの頭みたいな扱いになっちゃうけど。
208名無しさんの野望:2005/10/16(日) 22:17:20 ID:pW6VjN+6
つ お守り装置
209199:2005/10/16(日) 22:24:41 ID:ms7fkHSE
でも、このくらいやらないと、廃人たちには不満かもしれぬ。
まぁ、S−HARD限定って手もありデス。

あと、前艦橋・後艦橋に補助兵装数を設定とか、

探照灯1個につき補助1っことか、
弓矢とかやニュートリノとか花火とか
役に立たない兵装に補助兵装1っことか・・・。
210名無しさんの野望:2005/10/16(日) 22:46:34 ID:Ndp1KxbQ
ニュートリノは潜水艦にも当たり判定があります・・・
喰らわないけど
211名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:17:42 ID:MxUBc1cI
ニュートリノをこのスレのウザーが評して曰く

地球には優しいが使用者には優しくない兵器

・・・まったくだ(´,_ゝ`)
212名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:22:27 ID:fgSoIh1R
探照灯って、2では一個でもついてりゃ結構広範囲照らせたよね?
何でやめちゃったんだろう・・・・
潜水艦に探照灯がズラーっと並んでるのってあんまりなあ・・・・
213名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:23:33 ID:FHXUJL4C
そもそも隠密行動が原則の潜水艦が海上で海面を照らしながら作戦行動するな。って事だろう
214名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:29:22 ID:GV3zP94u
>>204
だったら副長を4人に・・・




五月蠅いだろうなぁw
215名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:42:06 ID:dqK4t7pQ
おまえら同時にしゃべるんじゃない
216名無しさんの野望:2005/10/16(日) 23:54:46 ID:dMLOHEv6
   艦尾に艦尾に艦尾に艦尾に♪
    \     被弾      /
       ♪ ('A`) ♪
        _ ノ  )>_ キュッキュ♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
217名無しさんの野望:2005/10/17(月) 00:21:56 ID:YI3YXYKN
>>216
NFのダ、ダ、ダ、ダ、ダ、ダメージ、沈没を思い出した
218名無しさんの野望:2005/10/17(月) 01:16:56 ID:M2rZDqS3
PS3で鋼鉄の咆哮を作るとどうなるのかな
想像しただけで射精しそう
219名無しさんの野望:2005/10/17(月) 01:49:02 ID:YNZUCRkE
あれか、画面を埋め尽くすあひるさんの群か
220名無しさんの野望:2005/10/17(月) 02:13:44 ID:NbzX9mQc
アヒルがリアルになる
ピッピリピもリアルになる
潜水艦から沸いたピッピリピもリアルになって、目玉とか飛び出した・・・うわなにをするやめろ
221名無しさんの野望:2005/10/17(月) 02:51:33 ID:aLZ0mEVu
しかしPS3になっても超兵器の外観は3同様
相変わらず手抜きのま・・・うわなんだおまピッピリピー

>>199
少なくとも、電磁防壁を付けたら単なるザコと化す
ハウニブV/W、レーザー駆逐艦、グングニル、H51、グロースシュトラールが
強敵となる可能性が出て来ると。
222名無しさんの野望:2005/10/17(月) 07:06:28 ID:Bi/FjHLr
潜水艦は音探をつけてれば敵(+進行方向の陸地とか)だけ見えるようにしてはどうだろう?
223名無しさんの野望:2005/10/17(月) 08:49:07 ID:Rs4GQKzy
…そして、耐久力制になる重力場と電磁防壁。

そうなったらいやだのぅ。
224名無しさんの野望:2005/10/17(月) 10:48:38 ID:gQSAvLC7
兵装ごとに破損判定があってそれぞれの装甲(側面・上部)決めれるようにすれば・・
225名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:22:32 ID:NbzX9mQc
100cm砲は露天砲だから1発でオシャカか・・・誰も使わなくなるね
226名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:25:30 ID:oi4P/yPh
>>225 露天にするか重防御を施すかを選択可能にするんだっちゃ。
今の船体防御みたく対何センチ防御な感じで。
軽防御か無装甲の兵装を山のように積むか、重防御で破損の心配のない
兵装を積むかで悩むマゾゲーにするわけ。
227名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:48:25 ID:Bi/FjHLr
そういえばACシリーズでも武器破損てあったっけ。
当たり判定がシビアになりそうだな。

今でさえアレなのに…w
228名無しさんの野望:2005/10/17(月) 12:53:59 ID:tkvw9kRX
そんなことしたら別のゲームになるだろ。
提督の決断でもやってろと小一時間(ry
229名無しさんの野望:2005/10/17(月) 13:01:52 ID:NbzX9mQc
今まで通り大した縛りもなく自由に設計できるモードと
縛りありまくりのモードと二つ用意してくれればありがたい
230名無しさんの野望:2005/10/17(月) 13:28:01 ID:7FrUj2fI
そんなこと言ってたら二つパッケージが出る罠w
231名無しさんの野望:2005/10/17(月) 13:34:37 ID:z8D/i4eQ
肥商法炸裂だね!
232名無しさんの野望:2005/10/17(月) 13:58:00 ID:NbzX9mQc
そんなのいやんいやん
233名無しさんの野望:2005/10/17(月) 15:04:52 ID:gjg6s8d3
>214
副長(補助兵装):メッセージ行が装備数分増加する(未装備時は1行)

装備例
 補助兵装1:電磁防壁
 補助兵装2:電波照準義
 補助兵装3:新型探針義
 補助兵装4:無限給弾装置
 補助兵装5:副長
 補助兵装6:副長
 補助兵装7:副長
234名無しさんの野望:2005/10/17(月) 15:30:26 ID:K1g7GN1z
>>233
ちょwww
それいいな
235名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:10:16 ID:NP6DHtTL
副長を選択可能にして欲しいー
やらしい女声、渋い男声、キモイ女声&男声、ランダム、全副長コーラス
236名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:37:56 ID:x/6Rb52E
副長が大勢出るのであれば台詞はこんな感じはどうだろ?。2&3副長とナギは出る物として

兄貴副長・・・「艦長!いきなり超兵器接近ですぜ!」「ぬおりゃあああ!!やられてもうたぁぁぁぁ!!」「艦長と私♪ボディビル♪」
やぐされ副長・・・「艦長ォ、あの敵艦隊を〆やしょーか?」「やんのか?コラ」「もう撤退しやしょう・・・」
妹副長・・・「てへっ、弾切れしちゃったぁ♪」「かんちょー、敵さんがやってきたよぉ」「あーん!撃沈されちゃったー!」
偉大なる政治士官殿・・・「はい、君粛清ね♪」「ほう、撤退すると・・・そんなにシベリアに行きたいかね?」「こんの役立たずがぁ!!111」
ねらー副長・・・「敵超兵器と思われ!警戒汁!」「敵超兵器をあぼーんしますた!やりますたね!艦長!」「ぬるぽぬるぽー!」
ム(ry副長・・・「撃沈される前にわが艦の力、とくと目に焼き付けておけ!」「見ろ!敵艦がゴミのようだ!」「赤色輸送船からパーツを取り戻せ!」
阿部副長・・・「ところで艦長、ナハトの100cm砲を見てくれ。こいつを(ry」「敵超兵器接近。艦長、やらないか?」「うれしい事言ってくれるじゃないの」
あひる副長・・・「がぁがぁがぁがぁがぁがぁ」「ガァガァガァガァガァガァ」
らっこ副長・・・「らっこらっこらっこらっこ」「ラッコラッコラッコラッコ」「ラッコォーーーーーッ!!!111」
237名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:50:14 ID:NbzX9mQc
補助兵装5:副長

阿賀野型とかだと副長も頑張って給弾するので装填速度が1%向上します
238名無しさんの野望:2005/10/17(月) 18:00:17 ID:wmcSr+cu
じゃあ妹型だと一部の船員の士気が上がって指揮値が若干上がるんだな?
239名無しさんの野望:2005/10/17(月) 18:25:52 ID:z8D/i4eQ
中の人など(ry
240名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:18:28 ID:Eg4RxHTh
副長副長いってるけど、2EKだとbtlとvoiceで別の人の声だよな。
どっちが副長で、もう片方の役職は何?
3でも何人かいるみたいだけど。
241名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:30:58 ID:rNQpoWRX
>>240
見張り
242名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:31:30 ID:j/eWTyt8
>>236
仮面ノリダー?
243名無しさんの野望:2005/10/18(火) 01:33:28 ID:xv0PeA/e
>>213
でも潜水しても見渡せる範囲は探照灯の数によるんだよね。
目視できないとかなりゲームにならないw
244名無しさんの野望:2005/10/18(火) 07:08:43 ID:ikce4sya
敵が見えないのは特に困らないが、地形が分からないのは大問題だよな。
貴様らは海図さえもってないのかと。

・・・あ、そっか。夜間は(薄暗く)地形だけ見えて、敵が光学ステルス(航跡も、ミエテナーイ)状態なら理想的なんじゃね?
探照灯を無駄に付ける必要はねーな。あとは電探があれば、レーダーには敵影が映る、と。
245名無しさんの野望:2005/10/18(火) 10:15:04 ID:arRBV8iy
海面を裏から見てる視点になったり。
操作が左右逆になるけど
246名無しさんの野望:2005/10/18(火) 16:50:38 ID:drbp1B2m
>>237
人力装填ってのは通説で、機力装填の高性能型だったらしいぞ。
247名無しさんの野望:2005/10/18(火) 20:10:21 ID:mAdeYMo1
じゃなんであんな通説が生まれたの
248名無しさんの野望:2005/10/18(火) 20:30:55 ID:4FLTIoYa
知ったかぶりの軍オタがいろいろと吹いたから
249名無しさんの野望:2005/10/18(火) 20:36:25 ID:mAdeYMo1
いやその知ったかぶりの知識の元を知りたいんだけども
250名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:27:00 ID:xLyh6ppH
人力装填装置
ピッピリピを拾うほど装填速度が速くなります
251名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:41:08 ID:Y3fQN3hp
人肉装填装置
回収したピッピリピを砲弾として装t(ry
252名無しさんの野望:2005/10/18(火) 23:12:34 ID:LZTmO5au
 新型機関:鎖付きのオール
非情に燃費の良い有機生体機関です。
ピッピリピを拾うほど艦が速くなります。
253名無しさんの野望:2005/10/18(火) 23:55:47 ID:4FLTIoYa
人肉で修理される装甲
人肉を燃料とする機関
254名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:43:54 ID:ZsOxsgSk
大事なことを忘れているな。
ホントにピリッピは人なのか?
255名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:44:54 ID:oX9MPpv3
中の人などいない
256名無しさんの野望:2005/10/19(水) 09:09:29 ID:jlDLH2nq
そろそろ石川さんが降臨↓
257石川シンジ ◆yBEncckFOU :2005/10/19(水) 15:30:46 ID:Zws8HxCL
>>256
スレを止めないでください
あとまるちーずを犯したり食べたり弾薬にしたりしないでください
258名無しさんの野望:2005/10/19(水) 17:23:05 ID:/AGyB2QE
まるちーず、売った金で旧海軍の二個駆逐隊が揃うんだが
一体何で出来てるんだろうな。
259名無しさんの野望:2005/10/19(水) 18:42:40 ID:4SoTUvuY
愛です
260名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:12:33 ID:jlDLH2nq
>>257
ちょ、おま、それ、ぼるじょあトリップじゃんww
261名無しさんの野望:2005/10/20(木) 04:12:32 ID:pFvmYx72
岸本はオリジナルが生きてるから復活は無いと思うが、
復活しても帰る家がないから悲惨な運命しかないような。
262名無しさんの野望:2005/10/20(木) 12:34:40 ID:dZ2l08SK
              /)         ,..-──-
           ///)      /. : : : : : : : : : \
          /,.=゙''"/      /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
   /     i f ,.r='"-‐'つ    ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i  そんなシケたツラ晒すなよ
  /      /   _,.-‐'゙~     {:: : : : :i '⌒'  '⌒' i: : : : :}  バーガーキング逝こうぜ
    /   ,i    ,二ニー;     {:: : : : | ェェ  ェェ |: : : : :}
   /    ノ    il゙ ̄ ̄      { : : : :|   ,.、   |:: : : :;!   
      ,イ「ト、  ,!,!         ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
     / iトヾヽ_/ィ"___.       ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
    r;  !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1128916236996.jpg
263名無しさんの野望:2005/10/20(木) 14:34:55 ID:AdFYI99n
       ダヒャー      ____ ─────         ―=ニ   __ /- イ、_
                ___   _ - ──── - 、  ──   _/: : : : : : : : : : : (
       ∩___∩        /:::::::ヾ           ヽ    =二: : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
       |       ヽ      /:::::::::::::::::::、           、∵: {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
       /  >   < |     ,::::::::::::::::::::::::i            i・  {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ☆ ヾ: :::},∴・”
 三_  彡   (_ ●_) ミ  ̄ / |::::::::::::::::::::::::|            |∴” l: :ノ /二―-、・∵”ノ
───   二  |∪|二 三 /  |:::::::::::::::::::::::::|            |・,・_  | //   ̄7/ /::ノ--,
 __ =   三 二_  (_(__ !:::::::::::::::::::::::::!           i ∵・¨ー〉(_二─-┘{/__ノ
      ────     二─  |:::::::::::::::::::::::|           , ”,’、 ⌒)   ̄ ̄ /
       |     ────    !::::::::::::::::::::/           /   / ̄     /
       |  /\ \二二二   ヾ、_:::/          /   /    /  /
 ───  .| /  二二 )           ─ ------ ─ '     l  /ヽ_/
       ∪   (  \     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ────        \  ヽ
             \_)                         (__/
264名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:08:12 ID:/KnZ2s8d
スーパーハードでやったら魚雷とミサイルがえらいことに・・・
迎撃しても爆風?であぼん
265名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:23:58 ID:dzEbjggJ
>>264
それが鋼鉄3なら命中してますよ。
当たり判定にバグがあるから。
266名無しさんの野望:2005/10/20(木) 16:25:14 ID:TbpkwmJ/
爆風なんて無いってば。

当たり判定がいい加減なのと、
ミサイルの実体と見た目の位置が違うのと
機銃がやたら拡散するのが原因だから。
267名無しさんの野望:2005/10/20(木) 20:33:28 ID:fvPVURmX
>264
まさか,どうしようもない?
スーパーハードで初めてくじけかけorz
268名無しさんの野望:2005/10/20(木) 23:40:38 ID:l4Bfzfdo
ようやく鋼鉄2-Fエリアクリア。
功績がまだ2500万か…。先は長い…。
269名無しさんの野望:2005/10/21(金) 05:25:37 ID:q0ziEgS7
初代から再チャレンジしようと思ったが、初代は不安定だな…
以前は不安定さなんて感じなかったから、DirectXのバージョン依存かな?

結局、2+EKをやり直してるが、出来れば初代のパッチも出して欲しいね

以前誰か書いてたが、鋼鉄は駆逐艦で必死に資金稼ぎしてる様な序盤が面白いと言ってたが
確かに、序盤が楽しいわ…
技術値が10くらいまでが凄ぇ〜楽しい
この辺は、3より2+EKの方が楽しいな…
3は連装数が技術値で制限されるから少し劣る感じだ(技術値で連装数の制限が変わるってのは納得出来るが…)
270名無しさんの野望:2005/10/21(金) 05:52:44 ID:qvzntr6E
OSのせいじゃない? 初代はNTFS系だと設計中にハングするとか
271名無しさんの野望:2005/10/21(金) 06:42:56 ID:y+rEDmPD
1はXPだと設計中段々重くなって落ちる(他のNT系は知らん)。
戦闘画面では落ちないが、CDドライブの使い方が違うのか
一曲終わった後BGMの再読み込み時に一瞬固まる。
BGMに関しては何か解決法があると思ったが。
272名無しさんの野望:2005/10/21(金) 06:51:26 ID:qvzntr6E
>>271
2Kもだめぽ
BGM読み込みもOSのせいなのか。知らなかった。
273名無しさんの野望:2005/10/21(金) 17:26:18 ID:DAj9zHBk
漏れは1とその他2つばかしのソフトをやるだけのためにMEをインストしてる
274名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:18:20 ID:e+aXfu5Z
誰か鋼鉄の咆哮edit1.20のライセンスキーくれ
zステージ見てみたい
275名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:34:50 ID:71MLlY24
そこまではっきり馬鹿言ってくれるとこっちも妙にすがすがしい気分になる。
276269:2005/10/21(金) 19:07:48 ID:q0ziEgS7
一応、生き残ってるWin98マシンにインストしてるんだが、やっぱり不安定… il||li _| ̄|○ il||li
ゲームとしては面白いだけに、XP対応パッチ出して欲しいわ
277名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:14:58 ID:/P6J4CKj
>>271
俺もなる。
1と3を持ってるが3はマップ大きすぎorz
1やってると設計画面で落ちるorz
解決方法知ってる人居られません?
278名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:23:26 ID:y+rEDmPD
こまめにセーブする。

慣れてくれば落ちる前に一隻仕上げることができる。
279名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:47:24 ID:q0ziEgS7
↓コレ使ってWin95環境で遊べば落ちないかな?
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/10/21/vmwareplayer.html

試そうかと思ってVMware, Inc.のサイトにアクセスしようとしたが、異常に重くって試す以前に落とせなかった…
280名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:57:03 ID:y+rEDmPD
あ、思い出した。
前ウィンドウ化試してみて分かったんだが、BCS.exeじゃなくてBcs.icdが本体みたいなので、
互換モードや>>279のソフトにicdの方を登録してみれば上手く行くかもしれない。
281名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:58:23 ID:XVcjFHdI
そもそもXPと2000は動作対象外だろ。
9x系のOSでプレイするか、>278のように注意してやるしかないな。
282名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:19:21 ID:sjkO8yTy
>>279
それって元になるソフトとしてVMware WorkstationやMS Virtual PCが必要なんじゃないのか?
確か前者が約3万、後者でもその半分くらいの値段だったよな。
283名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:34:58 ID:xt2L45w1
XPにはプロパティに互換性ってのがあるが、あれじゃあダメなのか?
284名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:51:29 ID:3gRC7TQH
2000でやってみたがダメだった。
XPは持ってないんでわからないがたぶんダメだろう。
285名無しさんの野望:2005/10/22(土) 01:08:44 ID:vg5KxOra
3EKまだ〜?


ってほんとに出ないのかな?


286名無しさんの野望:2005/10/22(土) 03:23:16 ID:wYlzkYT4
望むべくは3EKより4ではないか?
287名無しさんの野望:2005/10/22(土) 06:47:19 ID:6Cjzi2TZ
なんでもいいけど早く出してたもれ
288名無しさんの野望:2005/10/22(土) 12:50:00 ID:Eac//Rpa
Xakの咆哮
289名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:59:36 ID:TKglo/3n
鋼鉄の絶叫
290名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:37:55 ID:tiGzbSMD
提督の絶叫
291名無しさんの野望:2005/10/22(土) 19:46:20 ID:BfaMqTHG
信長の咆哮
292名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:13:53 ID:q+zWpaKo
蒼き提督と白き副長の咆哮
293名無しさんの野望:2005/10/22(土) 20:19:45 ID:oei82Un9
ピッピリピーの絶叫

・・・なぁ、>>288って草加か?草加なのか?
294名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:22:15 ID:9Y7AWSjW
材木の芳香
295名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:22:54 ID:L793SB//
>>261

GANTZスレかと思ったじゃんか。
296名無しさんの野望:2005/10/22(土) 21:27:15 ID:gy1UNKeC
俺はエンジン作り直しで4をきぼん
297名無しさんの野望:2005/10/22(土) 23:36:30 ID:Eac//Rpa
>>293
。・゚・(ノД`)・゚・。
298名無しさんの野望:2005/10/23(日) 02:08:21 ID:BoygArCv
3Dエンジンは書き直して欲しいな…
大航海オンラインの3Dエンジンは影を直書きする事で低スペックでも動くようにしたりしてる
あのアプローチは、影の出方(光源の方向)が一定してる鋼鉄では有効だと思うね
299名無しさんの野望:2005/10/23(日) 02:57:33 ID:a0noRuqa
作りこまれた2D映像の方が俺は好きだったな・・・・
300名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:30:20 ID:OIiUF6d8
3の枢軸軍コースなのですが、リバイアさんに勝てません。
旗艦を潜水艦で、僚艦を戦艦で行くと特殊弾頭で瞬殺されます。
技術レベルはALL40です。
何かおすすめの編成や戦術があったら教えて下さい。
301名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:38:26 ID:FcB32sHn
ALL40まで行ってるのに勝てないというのはネタかね?

とりあえず全部潜水艦で行け。話はそれからだ
302名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:40:17 ID:KfQItBPa
>>300
ヒント:対宙レールガン
303300:2005/10/23(日) 03:41:54 ID:OIiUF6d8
1週目ですので特殊弾頭魚雷2つ以外は基本的に生産できるもの以外ありません。
304名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:51:54 ID:OIiUF6d8
>>301
全部潜水艦で行ってみます。
アドバイスありがとうございました。

>>302
残念ながら持ってません。
レールガンすら見たことないです…
305名無しさんの野望:2005/10/23(日) 03:59:09 ID:BoygArCv
>>300
基本的な事だが、全潜水艦プレイは試したのか?
全艦自作潜水艦にして、リバイアサンを一撃で倒して離脱するのが一番楽なんだが…

潜水艦用原子炉使って、潜航したまま雑魚は一切無視でリバイアサンに直行
複数兵装(酸素魚雷・誘導魚雷などを適当に)で、リバイアサンに叩き込む!
従属艦と合わせて軽く40発ほど中てられるハズなんで、軽くオーバーキルになるハズよ
306名無しさんの野望:2005/10/23(日) 04:00:16 ID:h+NRiJLf
特殊弾頭ミサイルが誰に対して放たれているのか考えたことあるか?
まあ釣りなんだろうが…
307名無しさんの野望:2005/10/23(日) 04:47:18 ID:OIiUF6d8
>>305
全艦潜水艦でやってみたのですが、
超兵器を発見する前に特殊弾頭らしき爆発に巻き込まれて従属艦が全滅します。
一応潜行しているのですがやられます。
もしかして自軍ね装備してる特殊弾頭魚雷の爆風にも当たり判定があるのでしょうか?
308名無しさんの野望:2005/10/23(日) 04:49:46 ID:zXO+ou6C
>>307
A-1の標的艦で実験してみるといいですよ。
309名無しさんの野望:2005/10/23(日) 05:09:32 ID:a0noRuqa
特殊弾頭魚雷だの光子魚雷だの量子魚雷だの・・・・
手に入れた当初は喜んで色々積んでみたが、
2ステージとやらないうちに全部降ろしたよ・・・・
310300:2005/10/23(日) 05:34:00 ID:OIiUF6d8
特殊弾頭魚雷をはずした潜水艦で行ったら勝てました。
今まで自軍を撃沈していたのは自軍が積んでる特殊弾頭魚雷でした…
311名無しさんの野望:2005/10/23(日) 05:34:47 ID:BoygArCv
>>307
自爆してたのか…?!

従属艦に特殊弾頭系・光子&量子系・重力砲は厳禁だ
タダの酸素魚雷・誘導魚雷にしてから出直して来い
312名無しさんの野望:2005/10/23(日) 05:42:19 ID:v4Gs9CL5
危なそうなのを積むのは自艦だけにしとけwww
313名無しさんの野望:2005/10/23(日) 05:56:24 ID:OIiUF6d8
>>311
自爆してました…
考えてみれば毎回全滅するたびに特殊弾頭が何処から弾が飛んできてるかわかりませんでした。
名前だけ強そうな自爆兵器は勘弁してほしい…
314名無しさんの野望:2005/10/23(日) 06:02:38 ID:v4Gs9CL5
2の時に特殊弾頭ミサイルに無限装填装置付けて
出撃したら大変なことになってたのを思い出した
315名無しさんの野望:2005/10/23(日) 07:19:54 ID:gkWr4l8T
発狂超小型駆逐艦に大型ミサイル発射機+無限装填を載せて、100ktで走り回るのがトレンド
316名無しさんの野望:2005/10/23(日) 08:49:51 ID:wltn3NAQ
特殊弾頭のブツは自動で撃つものじゃない
317名無しさんの野望:2005/10/23(日) 09:11:06 ID:QL6iLkFp
やはり波動弾頭とドリル弾頭ミサイルと火炎直撃砲に登場していただかねば
318名無しさんの野望:2005/10/23(日) 09:19:00 ID:zXO+ou6C
とりあえずあのカッコ悪い探照灯だけなんとかして欲しい。
潜水艦につけたくないし、現代艦にも合わん。
319名無しさんの野望:2005/10/23(日) 09:23:44 ID:1r4KR2ag
個人的にはデ●ラー機雷みたいに高威力で一定以上近づくとわらわらと寄ってくる機雷キボン
そうすりゃ機雷の使い道が増えると思うのだが
320名無しさんの野望:2005/10/23(日) 10:18:52 ID:fklbBfBD
亡イの誘導機雷がそんなようなのだったぞ(高威力とは言い難いが)
321名無しさんの野望:2005/10/23(日) 10:27:29 ID:gkWr4l8T
誘導機雷なら2EKから出てる。
威力が低いし速度が遅くて使い物にならないネタ兵器だが。
322名無しさんの野望:2005/10/23(日) 13:59:17 ID:wcD2VGDJ
嫌い敷設魚雷で艦隊の前に発狂で撃ち込んで後続艦に突っ込んでもらう位しか
使い道無いな、機雷
323名無しさんの野望:2005/10/23(日) 16:04:58 ID:HqztV1LG
もう少し攻撃力とがあれば一応ルイジアナとかから逃げるときに役に立つんだけどな>機雷
324名無しさんの野望:2005/10/23(日) 16:13:47 ID:YmupvZm0
つ「時限機雷」
325名無しさんの野望:2005/10/23(日) 16:57:02 ID:uNufZHvT
当ったらダメージ+一定時間動けない
326名無しさんの野望:2005/10/23(日) 18:05:35 ID:fltwfLXk
327名無しさんの野望:2005/10/23(日) 18:10:17 ID:9J2tN6+I
あれ?発狂モードとかあるの?自艦がその状態になれるの?
328名無しさんの野望:2005/10/23(日) 18:15:45 ID:BoygArCv
発狂モード
 指揮値が一定(99)を超えた場合に起きる、乱射モード
329名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 18:20:17 ID:GLDJIScb
無限装填がないと、あっという間に丸腰になる
330名無しさんの野望:2005/10/23(日) 18:50:01 ID:VAFgYB8l
そのためのドリルですよ。
331名無しさんの野望:2005/10/23(日) 18:52:04 ID:60W+C+S2
発狂状態で重力砲を自動にしたのを忘れて敵艦隊に突っ込んだ日には、もう・・・
332327:2005/10/23(日) 19:47:46 ID:9J2tN6+I
>>328
おお、そうだったのか。PS2版しか指揮99になってなかったから分からんかった。
今はPC版2+EK攻略中。
全ステージクリアしたら飽きそうでクリアするのが怖い…。
333名無しさんの野望 :2005/10/23(日) 19:52:50 ID:GLDJIScb
>>331のように自爆したことのある人

ノシ
334名無しさんの野望:2005/10/23(日) 19:59:03 ID:YmupvZm0
自爆っつうか、対リヴァイアサンとかは接近戦に持ち込んで、自分が巻き込まれるの覚悟で光子榴弾砲撃ってたりする
335名無しさんの野望:2005/10/23(日) 20:02:00 ID:60W+C+S2
できるだけ脚の速い艦に、重力砲を後ろ向きに乗っけて自動乱射は楽しい。
336名無しさんの野望:2005/10/23(日) 21:37:12 ID:IxTc6QGA
L-05で舷側甲板真っ赤&浸水で5.0ノットの時
自艦の重力砲であひるの波動砲回避できた時は感動したな・・・そのおかげで無事脱出できたし
337名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:08:57 ID:mGideQ2X
こないだ鋼鉄の咆哮で遊びまくって眠くなって昼寝したら
鋼鉄の咆哮キャバクラキットなるものが出た夢見ちゃったよ
超強力な新作が恋しいな!
338名無しさんの野望:2005/10/23(日) 22:51:59 ID:BoygArCv
>>337
くわしくw
339名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:00:55 ID:Haz41RMA
アレだな、作戦終了後にキャバクラで遊ぶ副長のカットが入るようになるんだよ(w
作戦の成功度合いに応じて豪遊になったりしょぼくなったり
作戦失敗すると自販機でビール買ってる絵に変わる
340名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:04:10 ID:yKUsLEdV
一人酒を買う副長が切ないなw
だが超兵器戦後はさぞかしおだいじんなんだろうなw
341名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:20:20 ID:oXxBSV+B
セーブ上書きしちゃって砒素セーブもう一度落としたら、
使えなくなってたんだけど俺だけ?
342名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:31:42 ID:YmupvZm0
「まだ沈まぬやヴォルケンは」と問うて息絶えた水兵のことを想うと、副長はドンチャン騒ぎなんかしていられません
343名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:42:38 ID:BoygArCv
>>341
ファイル名変えた?
344名無しさんの野望:2005/10/24(月) 02:05:17 ID:lKt3sbj6
昨日は会社に俺しかいなかったので、Virtual PCに98入れてやってみた。
とりあえず、問題なく動くことは確認した。

んが、発狂になるとえらいカクつく。やはりエミュOS上でアレは覚悟せんといかんのう。
345名無しさんの野望:2005/10/24(月) 02:41:05 ID:CyYFzt5/
>>343
ファイル名直して入れても未使用セーブのままなんだ
346名無しさんの野望:2005/10/24(月) 03:14:53 ID:V/zwZfTX
誰か空母とか用陸艦とか使ってる人いる?
航空機使うと対地攻撃で自機の爆撃に巻き込まれて落ちたり、
沈めた艦のピッピリピーの位置が不明で困る…

最近では夜間戦での探照灯代わりだ。
347名無しさんの野望:2005/10/24(月) 03:29:55 ID:SjhuKyXV
>>346
俺はそれ(ピリッピ回収しにくい)のがイヤだから序盤あんまり空母使わないなあ。
正直クソ弱い空母と戦闘機を1から育てていきたいってのはあるんだけど、
元帥まで遠すぎるからなあ…かなりジレンマ。
348名無しさんの野望:2005/10/24(月) 08:34:44 ID:gADSFyL+
>>347
空母って案外稼ぎやすいがなぁ・・・1の時は・・・。

2以降だとなんか従属艦の艦載機が撃破した敵の得点が入ってないみたいで
空母4隻で行くと入る得点が実質4分の一、と言う感じになって確かに稼ぎにくい。
ただ空母本体は鋼材上げて完成品を買って、航空で艦載機強くしていけるから
費やす費用は案外少なくて済むから難易度自体は案外楽だったりする。

最大の難点は潜水艦型超兵器はなんとかなるが、航空機型超兵器には
なす術も無く艦載機も母艦もやられる、という事だが・・・。
349名無しさんの野望:2005/10/24(月) 08:42:39 ID:XcldMDz9
そう? レーザー撃ってくる●は厳しいけど、他のは戦闘機で押し切れるでしょ
350名無しさんの野望:2005/10/24(月) 09:03:24 ID:SjhuKyXV
>>348
いやいやごめん。書き方が悪かった。
空母&航空機自体は強いと思う。
クソ弱いっていうのは、技術レベル低いうちからっていう意味。
いつもは中将くらいまで上がらないと(ピリッピある程度たまってからでないと)空母使わないから、そういう時期だともう技術も
上がりまくっちゃってるし、レシプロ機とかもう出せなくなっちゃってるのよね。
351名無しさんの野望:2005/10/24(月) 10:50:22 ID:gADSFyL+
>>349
んー・・・ジュラ様には接近されて秒殺されるし、ソユーズを落とせたことがないからやりかたが悪いんだろうな・・・

>>350
ああ、確かにレシプロのあたりは辛いなぁ、夜間出撃できない時代は夜になるとお手上げだし・・・
強さが実感できるのは対艦ミサイル搭載のジェット戦闘機がでてくる頃だしなぁ
352名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:02:29 ID:XcldMDz9
なんか感覚違うのかなあ・・・

ジュラーヴリクは目一杯戦闘機積んで出撃させて、自分は全方位機関砲手動連打で楽勝! だと思うんだけど・・・
ソユーズは40部隊ぐらい戦闘機積んでたら大抵出現直後に秒殺できてる。自艦が空母だとソユーズ出すまでがちょっと大変だけど

レシプロ時代は・・・アメリカだとP38があるのでしばらく無問題、日本は零戦52型で結構押しまくれますが
イギリスはボーファイター(技術LV考えたら、えらく優秀な"雷撃機")で・・・ドイツって実は対艦攻撃に向いた戦闘機ないんだよね
353名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:42:35 ID:iT4EcesP
>>352
だって史実にゃ空母自体ねーし。
作りかけたけど、途中で頓挫。

レシプロは使えない機体だと思うよ。3だとストレス溜まりすぎで腹立つから使わなかったけど、2じゃどうしようもない。
確かに沈められるが、爆撃機はしょっちゅう爆弾外して時間かかるし、その間に敵艦は空母戦闘じゃあり得ない距離まで詰め寄ってくるし、
その上開始位置の関係上、よほど強い対艦攻撃力を母艦か航空機が持ってないと袋。
雷撃機は多少マシだが、かなーり落ちやすい(体感)。財布が寒い・・・('A`)
EKなら金さえ集めれば空母4隻でなんとかなる場合も多いが、無印じゃどうにもならん。護衛艦が片っ端から沈む沈む、ああ沈む。
味噌使える頃になると善戦するが、すぐに敵艦も敵航空機も味噌装備。戦果は多少向上するが、損害も鰻登り。
ストレス溜めても構わないなら頑張れないことはないが、爽快感を重視するなら戦艦でフゥーハハハハァァーーーーやった方がずっと健康的。
結局漏れが使うのはハウニブーちゃん(禿藁
354名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:47:04 ID:iT4EcesP
って、いつの間にかレシプロ談義から航空機全般の話に変わってましたな。申し訳ない。

まぁ、纏めると金が一番の問題かな。俺のプレイだと。
355名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:48:11 ID:SjhuKyXV
>>354
落ちた航空機の補充がダルかったなー俺は。
そのくらい自動でやって欲しい所。
356名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:55:04 ID:8WSNxnMN
謎の巨大重力場で沈められた海域の端の支援艦隊は引き上げられて
自艦のすぐそばに墜落した航空機はダメっていう基準がわからん
357名無しさんの野望:2005/10/24(月) 11:56:48 ID:XcldMDz9
航空機は最初から「使い捨て」のつもりだから気にならないのかな、俺。
2だと航空機の損耗激しいから、「対空」「対艦」「対地」のどれか一つだけを航空機に任せて(だから混載なんかしない)、あとは母艦で。
主目標にもよるけどね。

3は航空機の耐久力が飛躍的に上昇したんで、かなり楽。
エリアKの中盤までならすべての超兵器を航空機で撃破できるしね。
358名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:00:42 ID:V/zwZfTX
>>355
作戦終了後にいちいちチェックするのだるいね。
オート補充は次回作ではぜひ入れてほしい。
359名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:14:47 ID:SjhuKyXV
そういえば鋼鉄の咆哮の次回作に対する希望を言うスレって今まで立った事あるのかな?
360名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:34:59 ID:Kbx1Nslz
既に砒素スレがあるし、一つのゲームであんまりスレを立てるのもどうかと思うが。
361名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:39:40 ID:SjhuKyXV
>>360
なるへそ。じゃあここで要望言っていいぽいのね。
362名無しさんの野望:2005/10/24(月) 14:38:04 ID:mY+YTEaa
航空機にも隠し機体みたいなのってあるの?
アメリカでやってるんだけど最終的にFA-22かF-35になってしまう・・・
363名無しさんの野望:2005/10/24(月) 14:45:48 ID:rSCKqW+I
ネコとか、あと他国機体の一部やロシア系が拾えたりする。
コンプするのはホネだが。
364名無しさんの野望:2005/10/24(月) 15:21:27 ID:iT4EcesP
マイクロキャビソの中の人はネラで、ここに常駐してるから要望はここに書けば大丈夫。
・・・その人が未だ健在ならな。
365名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:07:32 ID:rSCKqW+I
調子に乗ってこのスレにあーだこーだ書きまくるのもな。
366名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:40:41 ID:FYzFpBA0
要望を書くなら、思い付きを「そのまま」書くのは止めた方が良い
一度、メモ帳にでも書き込んで内容も文章も推敲してから書き込もう
あと…要望を系統立てて分類して箇条書きするのも良い
システム面の要望や兵装の要望などに分けて書き出すと判り易いと思われ

>>361、ガンガレよ〜
367名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:50:49 ID:PdvGKLhx
一瞬365がキャビソの中の人かと思った件

まぁ、そんなわけはないだろうが。
368名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:56:29 ID:SjhuKyXV
多分ここの人はみんな知ってると思うけど
http://kuro.e-city.tv/youbou3.html
ここに要望書かれてたのね…。
369名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:02:59 ID:rSCKqW+I
>>367
あの、そんなわけ無いれすよ
ええ本当、マジで天地神明に誓って。


冗談はさておいて、会話の流れをぶった切って延々希望という名の妄想を書き連ねるヤツとか、
スタッフが2ch見てると知って、自分が書いたお願いが叶えられて無いと知ると
火病るヤツとかを別んところで見かけたから。
まあ、そんな事はしないと思うけどね。
370名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:52:49 ID:PS2FcEES
>>363
ロシア系って拾えたのか?
あれって砒素だけかと思ってたが。
371名無しさんの野望:2005/10/24(月) 18:07:42 ID:YPApUs7e
3曰くか4ではすとらま様も拾えるようにして欲しい所。
372名無しさんの野望:2005/10/24(月) 20:03:28 ID:CmsJHzJc
>>369
>会話の流れをぶった切って延々希望という名の妄想を書き連ねるヤツ
ああ、だいぶ前にPCゲ板に攻撃を開始したあの超兵器か
あんな奴はめったにいないと思われ
373名無しさんの野望:2005/10/24(月) 20:19:40 ID:8WSNxnMN
ルイジアナ強すぎるよルイジアナ
374名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:02:23 ID:5FTAv3iB
あの超兵器なら、ゲサロに専用スレを立てて貰ったようで
そこに一人篭って延々と妄想してるらしいから、再度襲来の可能性は少ないと・・・多分。
375名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:31:46 ID:XxNWlBkR
再度襲来したら、波動田代砲の出番だな。
376名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:41:01 ID:fR5YOwOm
揚陸艇ってちゃんと働いてます?
航空機は敵艦を撃沈してるけど揚陸艇が働いてるところを見たことがない…
(´・ω・)…空母に16隻も積んでるのに…
377名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:53:25 ID:2DK5KPFd
>>376
対スレイプニル戦以外は産廃だよ >>揚陸艇
あれ単体では攻撃力を持っていない
378名無しさんの野望:2005/10/25(火) 00:54:51 ID:fR5YOwOm
>>377
サンクス
揚陸艦連れていくの止めよう…
379名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:04:31 ID:sY96uWGf
攻撃力がない訳でも無いが…>揚陸艇
ただし、陸上兵器&施設にしか攻撃しない上、スレイプニル以外なら艦船からの攻撃の方が有効だからね
内陸地で兵器が届かない時にも有効だよ
380名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:27:07 ID:HmS/5LuS
終盤になればどんな艦艇でも小型レールガンや光子榴弾砲で超兵器に出来るけどなw
うちでは超高速揚陸艦が主力です。まぁ陸上部隊を使わない点で意味なんかないが
381名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:33:05 ID:2DK5KPFd
>>380
自動装填装置、無限装填装置、衛星視界装置、
防御重力場、電磁防壁があればどんな小型艦艇でも超兵器に

全クリできるくらいまで進めないと出来ないけどな
382名無しさんの野望:2005/10/25(火) 07:44:37 ID:XxGoXamt
超不審船の船長をやってみたかった
383名無しさんの野望:2005/10/25(火) 12:18:26 ID:LES8FvAS
衛星視界装置つけたら探照灯いらないの?
384名無しさんの野望:2005/10/25(火) 12:29:13 ID:ARUFu1pk
>>383
衛星視界装置:探照灯不要、特殊弾頭兵器のアウトレンジ攻撃が可能
これがあるないで戦法が変わってくる(特に潜水艦)
385名無しさんの野望:2005/10/25(火) 15:04:44 ID:sY96uWGf
そう言えば、次作の要望に
 ・探照灯を省いて!
ってのは?
386名無しさんの野望:2005/10/25(火) 15:21:11 ID:CC0nSI9+
煙突のない艦の見栄えの調整に使ったりするから、むしろもっと種類を増やしてくんろ
387名無しさんの野望:2005/10/25(火) 15:51:20 ID:fR5YOwOm
>>384
衛星視界装置って敵が落とすの?
388名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:04:57 ID:sY96uWGf
>>387
鋼鉄3では、Lエリアで落とす
鋼鉄2+EKは、サバイバルモードの特賞(P×40以上)で貰える商品の一つ
389名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:25:30 ID:H5i12/Sh
例えば従属艦とかは沈んでも作戦終了後に「救助費用」払って回復するんだから
航空機も同じシステムにして欲しいなぁ
390名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:36:05 ID:f+uMA/7J
航空機は沈んだんじゃなくて
空中で爆発したんだからどうしようもないんじゃないの?
まぁ自動補充くらいはして欲しいね

照明も艦橋に付けられるようになればいいんだよな
391名無しさんの野望:2005/10/25(火) 17:26:04 ID:MTBSwc+R
っていうか、何度もガイスツだが艦橋に照明がついてればいい。
392名無しさんの野望:2005/10/25(火) 18:39:35 ID:OVvsDhRj
っていうか艦橋に機銃や照明をつけたい
393名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:11:51 ID:dHQaggPo
>>388
サンクス
394名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:47:11 ID:MSBubWl5
2EKが出てから、現実世界の建艦計画もだいぶハッキリしてきたな。
次回作では改こんごう型があたご型に、CVN-77はジョージ・ブッシュ級に変わるか。
そしてCVF級もクイーン・エリザベス級になり、特殊空母2に匹敵する大型空母に……なってくれよ。
395名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:57:11 ID:CC0nSI9+
あれ、CVFって名前いつの間に決まったんだ?
396名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:25:24 ID:MTBSwc+R
そろそろインヴィンシブル級・・・(´・ω・`)<まともに再現したら弱くてどうしょうもないというツッコミは無しで
397名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:28:03 ID:z4iPzTLs
まぁ拾える船体としての登場ならネタとしていいかな
アークロイヤルとかの後にこれでても使わないよ
398名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:33:37 ID:MTBSwc+R
だよね>アークロイヤルとかの後
コストパフォーマンスとか関係ない世界だし。
っていうか、鋼咆で増えに増えたパーツと超兵器を逆輸入して、
もう一度『紺碧の艦隊』作ってくれないものだろうか。あ、タイトルは『紺碧〜』じゃなくていいけど
399名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:40:35 ID:HmS/5LuS
紺碧とは無関係だが、紺碧っぽいものが欲しいな
400名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:49:26 ID:CC0nSI9+
空母のインヴィンシブルなら、CVF級と登録されてるのがそれだと思われ。
2EKで出てきたときは、まだ形が決まってなかったから。
401名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:53:57 ID:sY96uWGf
紺碧だと厨国が文句言ってきそうだからコーエーは出せんだろう
鋼鉄3の世界観だと、何処かの国をコントロールする訳では無いから出せる可能性がありそう…

 鋼鉄の咆哮〜Battle State Commander(戦闘国家指揮官?)〜

で、SLG仕様の『鋼鉄の咆哮』のが無難だと思う
402名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:12:51 ID:CC0nSI9+
それぞれの国をモチーフに架空の国を使えばいいと思う。
つか、CVFの名前についての記事誰か知らないか?
403名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:57:23 ID:MTBSwc+R
やっぱりここはプロトン帝国とアルゴン連合国で
404名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:55:12 ID:5MYaT/Og
>>400
残念。
あれは今開発中のCVFの第2案ぐらいの完成予想図から来ている
後の形はみんな知っての通り。(艦橋2つあるんだよな珍しい)
405名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:04:25 ID:HxjJm4uC
>>404
違いが判らんのだが、どのへんで見分けた?
406名無しさんの野望:2005/10/26(水) 00:13:19 ID:XbYm+ImC
>>384
thx
407名無しさんの野望:2005/10/26(水) 01:40:09 ID:qeYGgkYh
グローバルセキュリティではQueen Elizabeth classとなっているな。
ttp://www.globalsecurity.org/military/world/europe/cvf.htm
画像のページ
ttp://www.globalsecurity.org/military/world/europe/cvf-pics.htm
408407:2005/10/26(水) 01:44:38 ID:qeYGgkYh
で、鋼鉄に登場するのは1999 STOVL variantの案だな。
ゲームとしてはタレスかBAEのアングルドデッキ+スキージャンプ型の方が見栄えが良いと思うが。
アングルドデッキもスキージャンプもイギリスの発明なんだから。
409407:2005/10/26(水) 01:51:06 ID:qeYGgkYh
軍板16DDHスレより、新世代全通甲板艦艇の画像。
ttp://two-ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/16DDH/img-box/img20040608074600.png
見ての通り、空母αや米空母8より大きく、排水量では特殊空母2を上回る。
410名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:09:40 ID:/gXljUSV
陸地にいる戦車みたいなの硬すぎません?
対艦ミサイルを撃ちまくってもなかなかしなない…
411名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:23:38 ID:otR/+Wu+
ノ 全方位機銃
412名無しさんの野望:2005/10/26(水) 02:36:00 ID:8lAccbPs
>>405
あれの英空母艦橋のデザイン
船体のデザインとともに特徴的だから調べりゃ簡単にわかる
(鋼鉄版英CVFあまり好きではないが。ポケットには兵装入れれないし)

英空母ネタになると必ず >>407 と >>409 がセットになってでてくるなw
でしばらくしたら「英現用艦に光を」て意見が必ずでてくるw
413名無しさんの野望:2005/10/26(水) 06:27:51 ID:1l27WpPf
>>403
会社が違うww
414名無しさんの野望:2005/10/26(水) 08:08:38 ID:BC6Rit8y
>>409
小さくてよく分からんが、しらせ(?)は比較用だよな。

4番目は強襲揚陸艦ワスプ級か?確か鋼鉄だとワスプIIだっけ?
エセックスが続・戦国自衛隊に出てくるが。
輸送艦(実質は揚陸艦か?)のおおすみと比べてもしょうがないが、日本にもこの程度のものは欲しいな。
もちろん揚陸艦、じゃ三馬鹿がウルサイから、輸送艦名義で。
415名無しさんの野望:2005/10/26(水) 13:28:34 ID:omrmE0PW
>>414
おおすみは名実ともに輸送艦だよ
荷揚げ方法をいろいろと便利なLCACとヘリでやってるだけ
揚陸作戦が展開できるほどの指揮機能持ってない。
(16DDHにその辺の指揮機能が付くらしいが)
416415:2005/10/26(水) 13:37:23 ID:omrmE0PW
追記
海路での海外派遣の輸送に使うならおおすみ級一隻で十分。
ただしヘリ指揮に問題が出てしまっているが(16DDHで解決)
*DDH名義なのはヘリ搭載数を4機にしない予算が通らなかったため
 実際はSH60なら8機ぐらい楽に乗せられると言う見方が強い
417名無しさんの野望:2005/10/26(水) 14:15:16 ID:mKukY+Jk
空母ついでに艦載艇に水雷艇も追加して欲しいな。
418名無しさんの野望:2005/10/26(水) 14:25:19 ID:oONl+iJY
>>416
しかしそんなにヘリがない
419名無しさんの野望:2005/10/26(水) 15:09:05 ID:ivIY1MZX
マスコミがアレを軽空母だの強襲揚陸艦だの言うけど
アレを強襲揚陸艦と呼んだらイオージマ級に失礼だよな。
420名無しさんの野望:2005/10/26(水) 15:43:42 ID:Ec2TcQiG
ホワイトベースにも失礼だ
421名無しさんの野望:2005/10/26(水) 15:44:12 ID:1l27WpPf
どっちかいうと、アメリカ海兵隊に失礼なような希ガス
422名無しさんの野望:2005/10/26(水) 17:53:51 ID:L8/zldTE
マスコミは軍艦の分類できないから仕方ないよ
以前の全部ひっくるめて戦艦と称していた時よりマシだろ
全通甲板=空母
それ以外=戦艦
423名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:03:00 ID:a23PeDL+
かつての不審船ですら戦艦呼ばわりしてたしな。
424名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:35:51 ID:otR/+Wu+
マスゴミ的考え

たたかうくるま = 戦車
たたかうふね = 戦艦
たたかうひこうき =戦闘機
425名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:49:04 ID:plQxYhNG
懸命に災害と闘うUS-1も戦闘機になるのか。
426名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:02:12 ID:Nji8uyUE
見た目からして爆撃機だなw
427名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:40:58 ID:BC6Rit8y
>>424
コミックの続・戦国J隊で民がヘリを鉄の鳥、戦車や兵員輸送車を鉄の車と称していたのとさほどの違いを感じない。ワロス。
428名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:49:28 ID:omrmE0PW
>>427
エセックス級やLCACは戦船だしな
429名無しさんの野望:2005/10/26(水) 20:59:17 ID:fyaAQSF6
鋼鉄3のK-16で、シュトゥルムヴィントが配備される条件ってナニ?
編成値?艦種?階級?
430名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:00:32 ID:aAJw0FK0
最近は戦車と装甲車の区別くらいはしてるようだが・・・
431名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:04:51 ID:GBVKABe6
US-1かBA-609が一機ほしい。
いくらくらいかなぁ。
432名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:40:58 ID:+yXjdvEk
US-1A改の納入価格は110億円ほどらしい。
さらに、常にフライアブルな状態に保つには毎年ごと相当額が飛ぶでしょう。

>>425
70年代、外国に売り出そうとしたら「軍用機だ」と野党等に反対されてお流れになった。
433名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:50:17 ID:+yXjdvEk
BA-609の方は1000万ドル〜だってさ。
こっちなら、宝くじの一等を5組も当てれば、
暫く分の燃料整備費と整備員の人件費、格納庫込みでギリギリ賄えるんじゃないか?
434名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:50:51 ID:+yXjdvEk
あ、前後賞も含めてな。
435名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:53:26 ID:omrmE0PW
>>432
民間に売る気満々のP/C−Xはどうなることやら
さすがにいらん横槍はほとんど入らないだろうけど(富士重工だしね)
436名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:00:07 ID:plQxYhNG
日本の場合は予算が1年決算だからよけい高額になるんだよね?
437名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:00:50 ID:rtrf9WR8
>432
US-1が兵器扱いなのは、武装とかじゃなくて
開発費の大半を防衛庁が出してるせいらしいよ。
US-1Aは海外販売もできるように、法律改正するつもりなんだってさ。
438名無しさんの野望:2005/10/26(水) 23:32:54 ID:I36KPicA
かの飛行艇は、納入7機のためだけに開発されたので
当然自前で研究費負担なんて不可能w
439名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:39:19 ID:BTuy92oB
そういえば、ふと気になったんだけど・・・

厨獄向けODA全額カット。
半分をチベットやウィグルにあげて、もう半分を防衛費に充てたら、どんなことができるの?
440名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:40:57 ID:os3OJR9R
厨獄と戦争ができる
441名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:45:17 ID:jxHRxNiY
>>439
ODAじゃないルートで倍近い金が流れる。
442名無しさんの野望:2005/10/27(木) 00:46:38 ID:KZnlOQRp
>>439
教育、人材育成、軍備増強による対米・対中独立度のUP 超兵器の開発
443名無しさんの野望:2005/10/27(木) 01:28:39 ID:y3DJWaBF
>>439
メインは陸自人員の増強かな。全然足りていないし
(現状で必要人員の60%ほどだっけか。予算ないから)
もっぱら、そっちに流れる可能性は限りなく低いが
しかし、それやるなら総連なども無事ではいられないと思うので
かなりの金が浮いてくるはず
444名無しさんの野望:2005/10/27(木) 02:01:58 ID:IZn7Qk/q
つまりまぁ。日本が戦後60年。上手い事行ってたら超兵器も夢じゃないってことか?
445名無しさんの野望:2005/10/27(木) 08:37:36 ID:fePhNCiC
>>443
陸自だけでなく海自・空自ともに全然足らんとです・・・
446名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:37:01 ID:eTxHS9ch
国家予算に比べて周辺の脅威が高すぎるから、一つ予算を潰せば何ができるって訳でもない。

ただ、そんなのは日本に限らず何処の国でも一緒だけど。
軍事予算は想定される最悪に対応できる事が望ましい、が
例えば米海軍は「全世界で発生し得る脅威に対応するには、空母は18隻必要」としてるが
流石のアメリカもあの巨大空母をそんなに維持できる余裕は無い。
フランスも、ロシアでさえも空母一隻(一隻だけでは戦略的価値は低い)にヒィヒィ言ってる。

結局のところ、何を優先して幾つ揃えるべきか?で頭を悩ませる訳で。
対中ODAは通産3兆円。高いと言えば高いんだが、これじゃニミッツ一隻まともに維持できない。
ちなみに、2004年度防衛予算は4兆円8000億円。
超兵器など夢のまた夢、だと思われ。
447名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:41:42 ID:eTxHS9ch
どうでもいいが、億兆の単位の話をすると
自分のサイフの中身と比べてしまって死にたくなるな。
448名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:02:22 ID:287X/wVq
夏目さんがまだ一人いる俺は勝ち組?
449名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:16:29 ID:eTxHS9ch
野口英世じゃなくて古い方か?

かなり更新が進んだから、勿体無くて使えないだろう。
だから1000円損したも同然で負け組だな。
450名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:29:06 ID:0axytLqd
もう何年かすれば、うまい棒食えるくらいの
プレミアは付くと思う。
451名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:37:37 ID:84qc1a0h
>423-424
冷戦時代はもう少しマシだったと思ったが・・・
いつの間にこんなに頭が悪くなったんだろう>マスゴミ

>443-445
冷戦体制崩壊で大規模な軍事侵攻作戦はありえないという説明がされてはいるが・・・
ソビエト崩壊によって軍事技術が拡散し、安価に強力な兵器類が入手しやすくなった上に
コントロールを失った各国が冷戦崩壊による経済援助拡大により負担の軽くなった分を
安易に軍拡に回してしまった事で、軍事的圧力は冷戦時代よりむしろ強くなっている
というのは実に皮肉な状況だよなぁ
452名無しさんの野望:2005/10/27(木) 14:26:07 ID:sQuBQFid
ttp://www.chugoku-np.co.jp/abom/anpo/t000715b.html
>時速七十キロ出るLCACに人をそのまま乗せると、風圧で吹き飛ばされることも就役後、初めて分かった。
>人員輸送用の付属装置が新たに必要で、購入には億単位の費用がかかるという。

ワロタ。そのくらい気付けよ
453名無しさんの野望:2005/10/27(木) 14:36:58 ID:4Upir73Z
低強度紛争の時代は華がないな。
大国と大国が大海原でガップリ取っ組みあう…そんなことはもう起こりえない。
お茶の間でよその国の戦争を鑑賞できるいい時代になったと言うべきか。
454名無しさんの野望:2005/10/27(木) 14:38:04 ID:zVUN+Mhq
>>452
そりゃ導入されて間もないころだったからしゃあないでしょ
さすがに今はある程度改善されてると思いたい。
ヘリの問題は設計上無理だが。おまけだし。
455名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:37:53 ID:FtPH2Iaz
そうか、スタビライザー無いって初めて知ったよ(´-`)
456名無しさんの野望:2005/10/27(木) 17:44:53 ID:bUytTZbZ
>452
結構、実際に運用してみないと判らないことって多いんだよ、なんでも。
457名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:38:34 ID:oj3C1+iA
鋼鉄3、ヴォルケンクラッツァー撃沈後のエンディング画面とスタッフロール、これかなりウザイのですが、カット出来ないものか・・・・・・
458名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:41:05 ID:eTxHS9ch
ウザくなるほど何回も見るものか?
459名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:43:09 ID:oj3C1+iA
>>429
左側のルートから行けば遭遇出来るはず。
右から行っても、海峡を出たところで左側目指して横切っていけば同じ。
460名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:45:16 ID:sQuBQFid
エンディング飛ばせれば最終面での金稼ぎが楽になる
461名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:46:17 ID:oj3C1+iA
>>460
エリアL行きたいからと功績値稼ごうと思ったらK-16を何回もやる以外ないべ?
改造ツールもあることはあるが、何やっても勝手に船体全種99個コンプリートがかかってしまう。
462名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:50:01 ID:oj3C1+iA
>>461
>>460>>458の誤り、スマソ。

>改造ツールもあることはあるが、何やっても勝手に船体全種99個コンプリートがかかってしまう。
チェック項目を全部OFFにしてやってもそれがかかってしまうのだ。
463名無しさんの野望:2005/10/27(木) 18:59:06 ID:eTxHS9ch
インチキアリならバイナリエディタで弄ればいい。
アドレスは・・・56〜59だったかな。
大将飛び越すと隠し面が出なくなるから注意。

ただ、ピリッピの救助数があるんでK-16で功績だけ稼いでも仕方ないと思う。
464名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:08:52 ID:sQuBQFid
ピッピリピーは功績貯まってから集めても余裕
というか功績貯まるのが圧倒的に遅い
465名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:32:56 ID:JhS1s94Q
>>464
んなこた無い
潜水艦でリヴァイアさんやヴォル犬沈めれば功績はすぐ貯まる
この時クリアにならないように撃沈して功績入ったら即撤退すれば時間も少ない
ピリッピは後半でも1MAP200ぐらいしか拾えない上に撤退するとアウトだから効率のいいステージ連続も出来ない
しかも変に拡散するから拾いに行くのだるいし
466名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:38:45 ID:x3IdyT7t
2EKでの効率の良い功績の稼ぎ方を教えてください艦長。
467名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:08:55 ID:XvZeITOU
2EKなら楽勝じゃないですか。
駆逐艦で超兵器と戦う。以上。
β-10あたりで超アルウスと戦ってついでに赤P回収にも励めばいい
468名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:14:17 ID:FwUcxyIa
>3のピリッピ
敵艦撃破を差し置いてまで必死になってまで救助するメリットがない
なぜなら2曰くまでのように船体回復しないから
金やP集めの方に労力を費やすようになる(=撤退プレイやってるとピリッピ集めれないし)
>>466
適当に超兵器狩り。Pも資金も集まって一石二鳥。
細かいステージセレクトが出来る恩恵だね。
469名無しさんの野望:2005/10/27(木) 23:21:27 ID:Z6K4kFR1
>>464って、自艦の艦種で得られる功績値が大きく違うのを知らないんでは?
潜水艦や駆逐艦だと戦艦と比較すれば10倍超、超兵器級だと50〜60倍になってしまう
功績値は、駆逐艦・潜水艦・空母を多用してれば自然と貯まる
逆に、素直に大型艦に乗り換えて行くと功績貯まらない

>>468
昇進に影響があるぞ>3のピリッピ

>>466
駆逐艦で超兵器狩ってれば直ぐに貯まるよ
お奨めは…α-10かな…
序盤にしては楽だし、駆逐艦で狩れるのも良い
470名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:08:05 ID:R8G5qAcJ
高性能潜水艦が開発できると、超兵器は怖くないわ
功績はどんどんたまるは素晴らしいんだけど、
ピリッピが集まらないから未だに佐官になれない・・・・
471名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:09:41 ID:ZAp74Rsk
功績値もピリッピも、漏れにとってはなんでもない。金だって公式升つーrうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp;@
巡洋艦乗るのもギリギリまで粘るし(基本的に軽巡船体には乗らない口。駆逐艦に5inch6inch級の砲が乗るから、イマイチ使いづらい)、
その間に大佐くらいまでは上り詰める。その後は巡洋艦+やられる時だけ戦艦使って中将以上を目指す。
人道的配慮で漂流兵を拾い上げてボイラーに叩き込む。

一番の問題は、どうやっても効率が上がらない編成値。
これだけは本当にどうしようもねーから、砒素りたくもなるわな。
472名無しさんの野望:2005/10/28(金) 00:15:41 ID:jcCkCFG3
俺はピリッピだけ3万ぐらいにしてからやってる
空母プレイ好きはこれぐらいやらないとやってられん
473名無しさんの野望:2005/10/28(金) 16:49:27 ID:2d7SxyQG
ピッピリピって何匹で大将になるんですか?
474名無しさんの野望:2005/10/28(金) 17:10:31 ID:FZ605KXr
マニュアル嫁
475466:2005/10/28(金) 17:44:04 ID:0cjh3cUv
ご教授感謝!
超兵器を駆逐艦でボコりまくります。
476名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:10:02 ID:F7lMqVa9
超兵器で駆逐艦をボコるのもまたよし。
477名無しさんの野望:2005/10/28(金) 21:54:41 ID:svrNGgBG
戦艦で圧倒するのも楽しいね。
主砲一斉射で沈没するとワロス
478名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:03:24 ID:gJkO2O3b
駆逐艦時代は強敵だった重巡洋艦や、下手すると即死の可能性もあった敵戦艦を
こっちも戦艦導入してさっくり沈められるようになった時は快感だな。
479名無しさんの野望:2005/10/28(金) 22:15:15 ID:qfJWAZJV
ぼる犬に防御重力場は禁止!
主砲撃ってピシッっじゃ自分としてはカタルシスが・・・
その分もっと硬くしておくれ
480名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:15:26 ID:fYbXCczY
鋼鉄3で簡単にできる2版珍三角の作り方
・超小型駆逐艦船体ベースの駆逐艦を一つ
・各兵装を一つ(強力な火器がほしい場合は特殊弾頭3がオススメ!)
・無限装填装置、防御重力場、電磁防壁、謎の装置γを加えます
・後はお好みで入れちゃってください
481名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:21:27 ID:9o5yXaZe
超兵器には、もっと派手に燃えて欲しいんだよな…
ダメージ与えても、あんな巨体から、「それ煙突の煙?」くらいの申し訳程度じゃなぁ
炎と黒煙に包まれて、まだ撃ってくるのか、みたいなの演出だったら格好良いのに
煙とかって火って重かったりするんだろうか?
482名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:28:10 ID:Ii5A/Jo1
>>479
つ[ULTRA SPECIAL SUPER HARD MODE]

つうか、誰も彼もがおまいさんと同じ操舵術持ってるわけじゃねぃぞ。
1のムスペル突破に半年かかった俺の身にもなってくれ・・・orz
483名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:38:33 ID:02mOFRa3
>>479
だな。
ピシッはどうも見た目が格好悪い。(そっちかよ)
やっぱり半透明オレンジ色の8角形の壁が良い。
484名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:48:21 ID:pMv35A7N
割れるバリアーを実装してくれんものかw>ボル犬
485名無しさんの野望:2005/10/29(土) 00:43:04 ID:6HtTFkBe
そこで人口ダイヤモンドコーティングでつよ

対実弾兵器  (普通の金属より硬いので耐久力大幅UP
ビーム兵器 (かなりの被弾数まで無効or反射
486名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:04:28 ID:pdRZLNWT
ダイヤモンドと言えど衝撃があると割れるよ
高濃度の酸素中や高出力レーザーだと燃やすことも出来る
487名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:07:30 ID:DtjEN36o
ダイヤモンドは硬いだけで結構割れやすいんでしたな



こんにゃく出せこんにゃく
488名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 01:08:47 ID:79wH/t0k
バリアは割れるってのが間違いだと思うのだが?
489名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:35:00 ID:r78FSCbG
>>488
…割れるバリアってネタを知らんのか?
『パッリンと割れて砕け散るバリア』は、古いアニメを元ネタとして確立された様式美だと思うんだが…
490名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:41:26 ID:r78FSCbG
割れるバリア>初出:マジンガーZ・光子力研究所(たぶん…)

比較的最近でた割れるバリア
 ・不思議の海のナディア(38話辺り)
 ・G-onらいだーす
 ・スパーロボット対戦(のどれかに出てたらしい…)
491名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:55:51 ID:pmgWe6NJ
割れるって時点でバリアじゃなくて盾だよな〜
バリアは貫通されるもんだと思う
492名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:57:12 ID:lDVucIbp
割れるバリアはガラス板じゃないか?
493名無しさんの野望:2005/10/29(土) 02:25:44 ID:0nUG7F1r
いいの!
かっこよければ考証とかどうでもいいの!
いいから割れるバリア出すのーーーー!!
494名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:06:45 ID:43PEZzAJ
>>493のかわいらしさは200ピリッピ
495名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:28:02 ID:DdFH58wn
戦略爆撃機に新型誘導爆弾をつんで爆撃コマンドを実行したら
何も落とさず帰って行く…
これは仕様ですか?
あと戦略爆撃機に積むおすすめ兵器があったら教えてください。
496名無しさんの野望:2005/10/29(土) 03:52:17 ID:r78FSCbG
>>495
攻撃対象(ロックオン可能な対象)を指示して無いと落とさずに帰ってくるよ

MK81通常爆弾がお奨めかな…
497名無しさんの野望:2005/10/29(土) 05:15:45 ID:DdFH58wn
>>496
MK81通常爆弾は狙った所になかなか当たらなくて(内陸の工場破壊時弾がバラけて)結局新型ロケット弾を載せてました。
今後はMK81通常爆弾に戻そうと思います。
ありがとうございました。
498名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:14:03 ID:nJtTYedO
>>494
安いなw
499名無しさんの野望:2005/10/29(土) 10:56:56 ID:Z9x8oApJ
>>498
ちょwwwおまwwwピリッピの命をなんだと思っt
500名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:30:19 ID:ZT7l6rrD
>>497
特殊弾頭爆弾を装備し目的地へ9999km/hで突っ込んで行く姿は
どう見ても精子です
ありがとうございました
501名無しさんの野望:2005/10/29(土) 13:54:53 ID:E4/vZczr
>>485
ダイヤの衝撃に対する強度は水晶と同程度。
一般に言われるダイヤの硬さは磨耗に対する強度。
因みに、チタンの強度も実際は鋼鉄程度。その分、重さは半分程度だが。

久々にこのスレ覗いたけど、新作が出ないのに人多いね、結構。
502名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:05:36 ID:miGnYWmF
ダイヤはドリルに塗してあると思われ。
503名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:08:13 ID:miGnYWmF
と、思ったけど鉄や鋼の掘削には向かないらしいな>高温で鉄と炭素が反応するから
504名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:11:02 ID:ZT7l6rrD
>>502
ダイヤ使用で一番向いているのはガラスの研磨・切断
(一般で販売されているガラス切りも先端にダイヤがついている。おかげで糞高い。)
陶器とかの研磨・切断にも向いているかな。

金属系はチタンや鋼鉄使った方がいい
505名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:25:15 ID:DAuz3Rgf
最近の船ってクロモリ製なの?
506名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:11:41 ID:tSTivwO6
クロイモリ製だよ。
507名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:44:45 ID:VNUNpmJP
ナマモノ兵器か
508名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:07:06 ID:x50qtF92
このゲームって超常現象が頻発しますね
UFO、UMA、プラズマ兵器、時空転移・・・ ぷぷっw、くひひひww、最高!
509名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:22:24 ID:S0arskg1
>>508
そんな事よりも100発撃っても
水柱が4つしか立たない事の方が超常現象かと。
510名無しさんの野望:2005/10/29(土) 20:25:54 ID:tSTivwO6
波動砲食らっても死なない敵艦のクルーのほうがすごいだろう。
511名無しさんの野望:2005/10/29(土) 21:08:48 ID:0On64uz3
だって人じゃないから
512名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 21:29:05 ID:sb6tu8Ti
ピッピリピーですから
513名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:06:53 ID:V/wm6BIW
せっかく3Dにしたんだから副長も3Dにしてくれよ
んで副長設計で着せ替えや体のパーツを(;'Д`)ハァハァ
514名無しさんの野望:2005/10/29(土) 23:49:14 ID:0tx/raUC
>>513
2の副長ならナイスガイの暑苦しい副長
3の副長ならヲタk(ry
515名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:25:12 ID:1QD4k/9o
4ではタランのような大人の副長きぼん
516名無しさんの野望:2005/10/30(日) 01:38:25 ID:epYQTZ/F
結局野郎ばっかりか。
517名無しさんの野望:2005/10/30(日) 02:16:35 ID:OQXk42dN
防御陣形だと指揮値が上がったり、索敵陣形だと見える範囲が広がったりするようですが、
攻撃陣形のメリットってあるのですか?
518名無しさんの野望:2005/10/30(日) 02:17:05 ID:mptWODil
>>510
でも88mm連装バルカンの餌食になって出世を遅らせてくれるからうっかり搭載出来ない。
519名無しさんの野望:2005/10/30(日) 02:27:51 ID:j6hEqGWr
防御陣形だと防御ボーナスが、攻撃陣形だと指揮値ボーナスが付くんじゃなかったっけ?
間違ってたら大戦型駆逐艦でボスアヒル狩りに行ってくる・・・
520名無しさんの野望:2005/10/30(日) 03:10:56 ID:mjqKojO7
…次作では、88mm連装バルカンを駆逐艦に積ませてくれ〜
双胴駆逐艦限定でも良いから…

バルカン駆逐艦C&D…テラ羨ましい! _| ̄|○
521名無しさんの野望:2005/10/30(日) 08:56:47 ID:Nj1YrKgj
>>517
輪形陣だと指揮値下がるからw

指揮値上げるのは紡錘陣な。ダメージ受けやすくなるけど。
522名無しさんの野望:2005/10/30(日) 12:47:59 ID:YOOgFJBr
>>520
え、積めなかったけ?積めたような・・・
幅足りないとダメだけど
523名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:17:42 ID:e46K8xJN
>>520はもしかして2のハナシしてるかも
524名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:16:36 ID:gVlZLHHl
3の設計画面のbgmを逆再生すると凄いwwwww
525名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:19:51 ID:mjqKojO7
>>522
ありゃ…
鋼鉄3で積める様になったんだっけ?
鋼鉄3で双胴駆逐艦船体取った事が無かった…
>>523の言う通り、確認してたのは鋼鉄2+EKだ)

ゴメン 忘れてくれ〜 il||li _| ̄|○ il||li
526名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:29:19 ID:M7gaGb9i
そんなに落ち込まなくても
527名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:55:32 ID:M7gaGb9i
つーか、2EKって双胴駆逐艦限定で88mmバルカン積めなかったっけ?
528名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:51:29 ID:e46K8xJN
いや、積めないよ〜
529名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:53:52 ID:M7gaGb9i
態々確かめたのか、thx
何か双胴駆逐艦限定で載せられるものがあった気がしたんだが・・・
530名無しさんの野望:2005/10/30(日) 20:37:37 ID:pnT8u8TQ
爆雷
531名無しさんの野望:2005/10/30(日) 21:58:03 ID:NrA8VCAM
久しぶりに2やったらクソ重かった。
設計とかの小ウインドウ読み込みでモタつく
532名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:00:15 ID:3XAZuFB3
>>531
宿命だあきらめろ。その分3が軽いじゃないか。
え、逆のほうがいいってw
533名無しさんの野望:2005/10/31(月) 03:35:43 ID:SyxyNNrT
戦艦に88mm連装バルカンをてんこもりにして補助弾薬庫つんだら
作戦開始時から弾が半分減ってる…
搭載弾薬上限みたいのがあるんだろうか…
534名無しさんの野望:2005/10/31(月) 05:30:15 ID:glEACxZp
>>531
漏れの場合、3はギリギリでプレイ可能だが、
2や2EKは超高速でほぼプレイ不能。
ウエイトかけても変化無いってのはどうよ。

ちなみにオンボードでつ。
535名無しさんの野望:2005/10/31(月) 07:14:07 ID:b+3AciXB
2や2EKが重くなるような要素って何かあったっけ?
俺は2も曰くも3も快適なんだが。
536名無しさんの野望:2005/10/31(月) 10:03:15 ID:yDd1Btfp
>>533
どれだけ積もうと65535発になってしまうんじゃないのか?
537名無しさんの野望:2005/10/31(月) 10:08:07 ID:WgEAMZu/
相性相性。
それぞれのグラボに得意不得意があるんじゃないの?
538名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:26:18 ID:PSn8lt48
>>533
>>536
上限は65000発。無限装填装置を付ける事で65535発。

>>535
俺の場合、HLGが糞重になるが、多分Directx9.0cのせいだと思う。
539名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:44:21 ID:pMUixnp4
中古で2000円で買ってきたけど傑作だな
540名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:50:20 ID:CMJYSvzI
H:ハード
L:?
G:ゲイ
541名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:00:32 ID:86e7k6YC
きちんとLに何か当て嵌めてきてから出直したまい
542名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:01:52 ID:ceBdJA/4
LOVE?
543名無しさんの野望:2005/10/31(月) 17:05:58 ID:CMJYSvzI
Leatherだな
544名無しさんの野望:2005/10/31(月) 21:25:22 ID:SyxyNNrT
>>536>>538
サンクス
545名無しさんの野望:2005/11/01(火) 09:51:19 ID:8URMsogq
3EK出ないかねぇ。3はまだ作りが荒いから
2EKを極めようとがんばっていまつ。
546名無しさんの野望:2005/11/01(火) 10:15:16 ID:lldIr2UD
むしろ、3の追加要素を2EKに加えて発売すりゃいいんじゃね?
547名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:01:39 ID:MOPpOO81
>490
光子力研究所のバリアーには実は2パターンあり
よく知られているのはバリアー発生器が外にある氷山型
もう一つは半球形のドーム型

>493
バリアー萌えとしては科学要塞研究所を忘れてはいけない
科学要塞研究所は多連装噴進砲やパルスレーザー砲などの数多くの武装を持ち
潜水能力を持つ上に、上部構造物がホバー浮上で分離してグレートブースターを射出するなど
ほとんど超兵器で、例によって氷山型バリアーを装備している
このバリアー、なんと甲板上だけ形成され下部構造物が剥き出しという、怪しげな色香が漂う萌え仕様
しかもバリアー展開状態で潜水すると、なんとバリアー内部は空気で満たされたままという萌えっぷり
さらに、攻撃を受け亀裂が入ると、そこからブシューッ!!と浸水するという嬉し恥ずかし演出が
ハートをガッチリ掴んで放しません

>504
金属加工具はタングステン使っているのもあるね
548名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:12:17 ID:RnQWglKI
バリヤーはいらないが、舷側にシュルツェンを装着したい
549名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:49:58 ID:XjpyLFy1
>>546がいいこと言った!
550名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:07:42 ID:bFRzwXuO
肥「副長の声を3にした2EKを発売します」
551名無しさんの野望:2005/11/01(火) 21:00:08 ID:aBy24L7s
まてwwww
552名無しさんの野望 :2005/11/01(火) 23:47:52 ID:N2dWUF5C
いらないから
553名無しさんの野望:2005/11/01(火) 23:54:40 ID:pdVfbVe+
魚雷を2連装以上にしても発射される数が変わらないんだけどいいの?
PS2のガンナーは射数が変わったような気がする。
554名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:57:37 ID:7T4qfxRA
それでいいよ
PS2版は敵が硬すぎで連射しないとやってらんないバランスだから
555名無しさんの野望:2005/11/02(水) 01:34:34 ID:3i8BkGT/
いっぽんでもにんじん
556名無しさんの野望:2005/11/02(水) 04:55:17 ID:0nMn1lIr
潜水艦の魅力と言えば、魚雷全管一斉発射!だよなあ・・・・
557名無しさんの野望:2005/11/02(水) 05:41:02 ID:uNa+1pXr
いや、潜水艦の魅力は放射能漏れだろう
558名無しさんの野望:2005/11/02(水) 05:54:33 ID:EVvV8jUt
いや潜水艦の魅力と言えば敵のアクティブソナーだろ


ッピ ガ――………ン
559名無しさんの野望:2005/11/02(水) 06:54:36 ID:gZhU4fd1
いや、潜水艦の魅力は浸水だと思う
560名無しさんの野望:2005/11/02(水) 07:03:17 ID:5jKDt0/m
圧壊あぼーんww
561名無しさんの野望:2005/11/02(水) 07:30:17 ID:PUPF/S99
>>547
バリアーはきっとなんかのエネルギーで周囲に物理的な壁(透明)を張るんだよ
だから割れるw
562名無しさんの野望:2005/11/02(水) 08:14:33 ID:3KEOcqfT
潜水艦好きには「敵対水域」の他に必読書はありますかね
563名無しさんの野望:2005/11/02(水) 08:20:17 ID:ljPsnr9x
>>562
紺ぺk(ry
564名無しさんの野望:2005/11/02(水) 08:29:48 ID:6+PYsxqE
>>562
ローレra(ry
565名無しさんの野望:2005/11/02(水) 09:05:23 ID:CtyUMoPL
>>562
海底二万m(ry
566名無しさんの野望:2005/11/02(水) 09:10:26 ID:598p3sV/
>>562
沈黙の(ry
567名無しさんの野望:2005/11/02(水) 10:29:15 ID:phq7FZvG
佐久間艇長の遺(ry
568名無しさんの野望:2005/11/02(水) 11:49:33 ID:eJfhjzy4
海底軍k(ry
569名無し:2005/11/02(水) 12:13:02 ID:w9Z4AwEK
青の6ご(ry
570名無しさんの野望:2005/11/02(水) 13:09:34 ID:xsrftcqO
サブ(ry
571名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:27:06 ID:7T4qfxRA
(ry
572名無しさんの野望:2005/11/02(水) 17:59:39 ID:6WAdqnsf
特撮淫乱女市が(ry
573名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:00:09 ID:6WAdqnsf
上げてまで言うことではなかった
反省する
574名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:07:09 ID:MlADpZGp
もう一回ageとこ
575名無しさんの野望:2005/11/02(水) 18:08:35 ID:YtlZGovZ
潜水艦なんて漫画で読むほど、
実際はイメージ良くないぞ。
と、言うか海軍はだめだ。毎日家に帰りたいよ。
ネットしたいよ、テレビ見たいよ。

と、思うリアル潜水艦乗りですが。
576名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:00:02 ID:f12L9S+W
>>575
ディーゼル臭い?
アメリカの源潜乗りは家から離婚届が届くって聞いた・・・
577名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:05:58 ID:f8qs7CIr
>575
チェレンコフ光で575は光って見えるんですね!!
578名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:22:07 ID:2bakl+5d
前にディスカバリーでタイフーン級の特集やってたが、
久々に陸に上がった艦長だか副長だかが家に帰ったら妻に「もう別れて」とか言われてたな…
笑うと同時に同情した覚えがある
579名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:27:00 ID:CtyUMoPL
潜水艦が爆雷で撃沈されたら、船員の死体って水圧でぐちゃぐちゃになるって、ロッホ型フリゲートでUボート狩りしてたウチの爺さんが言ってた
580名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:43:29 ID:7T4qfxRA
ヒント:水中では均等に圧力がかかる
581名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:43:48 ID:kuYxOHkU
水圧でぐちゃぐちゃになる深度で撃沈された潜水艦の乗員を
どうやって確認したんだ?
582名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:12:35 ID:CtyUMoPL
水面に浮かんできたんじゃないの
583名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:23:20 ID:7T4qfxRA
水圧ではなく爆発や潜水艦の部品に押しつぶされたんだよ
584名無しさんの野望:2005/11/03(木) 00:59:21 ID:HXMwuDXx
>>580
小人が完成?
585名無しさんの野望:2005/11/03(木) 01:21:58 ID:tTQOccje
>>562
遅ればせながらニミッツクラ(ry  とキロクラ(ry
586名無しさんの野望:2005/11/03(木) 01:30:25 ID:6NUbYYYX
>>584
ハンプティ・ダンプティが出来上がる
587名無しさんの野望:2005/11/03(木) 02:13:53 ID:B1tqGaFy
>>562
レッド・オクトバーを(ry
てかトム・クランシー小説(映画は地雷率高)
588名無しさんの野望:2005/11/03(木) 02:21:14 ID:vsuH7dIC
そういえばルパンは深海で素潜りしたよな
589名無しさんの野望:2005/11/03(木) 05:10:05 ID:TmM60TOo
タイタニックの話だっけか。
潰れて棒みたいになってたな
590名無しさんの野望:2005/11/03(木) 10:11:30 ID:D2co3hrV
>>562
K19(何故か略せない)を忘れるな。
591名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:39:38 ID:arnO11B+
>>580
なに?
水圧で人は潰れると言いたいの?潰れないと言いたいの?

そう言えば三保(静岡県)の水族館には、深海とはとても言えない深さだが、50m程度まで沈めたカップ麺のカップが展示されていたな。
ぺちゃんこではないが、凄まじい圧力であることは容易に分かった。だってすっごく縮んでたからね。数分の一。
592名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:47:02 ID:b4b9FKQd
そらカップ麺容器は発砲スチロール製で空気泡だらけだから派手に縮むよ。
人体なら素潜りで100mが生存の限界だが、
グチャグチャと呼べるまでに潰れるには何百メートル潜ればいいんだかはしらない。
593名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:07:09 ID:b4b9FKQd
あー、調べたらフリーダイビングの世界記録は170mらしいな。
ちなみにUボートの限界深度は300mだっけか。普通は潜っても200mぐらい。
594名無しさんの野望:2005/11/03(木) 20:10:56 ID:iU3n2Njf
現代の素材工学で厚さ5サンチくらいで潜水艦を作って9000mくらい潜れて
中を加圧しなくてもつぶれない剛性を持つ金属は作れないかねえ?
595名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:08:52 ID:wbHulG1y
バチスカーフをリメイク?
596名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:32:40 ID:b4b9FKQd
軍艦として使う気ならなんらかの攻撃手段も考えねば。
597名無しさんの野望:2005/11/03(木) 21:41:20 ID:PcTCmP3t
武装なしで諜報活動に専念する潜水艦ってのもありかもしれん、と思った。
598名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:43:54 ID:arnO11B+
>>593
200mでも潜りすぎじゃないか?

>>594
学術研究用のマッスィーンですらあんだけゴツいんだから、潜水艦レベルのサイズだと途方もないことになりそうだな。
599名無しさんの野望:2005/11/03(木) 22:57:24 ID:MXadDt/b
最多建造数のVIIで、安全深度100m、緊急深度200m、圧壊深度300m。
XXIでも安全深度230m、緊急深度280m、圧壊深度340m。

水中巡航時の深度は分からんが、そもそも潜ったまま巡航はしないような・・・・
600名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:21:01 ID:jdfSW1T1
あの時代の潜水艦はまだ「潜行可能な船」ってなレベルだったしね
真の意味での潜水艦は原子力の登場までお預け
601名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:22:09 ID:b4b9FKQd
やべー駆逐艦が来た!ってなときは200mぐらいまで潜るもんだろうなと。
普通とは言わないか、そういう状況は。
602名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:27:43 ID:vsuH7dIC
原潜って1ヶ月は潜りっぱなしって聞いたんですが、
それってずっと同じ場所にいるんですか?
603名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:36:42 ID:XXT5HMuA
アメリカのガトー級で可潜深度70mだったと思ったんだが。
旧軍の巡航潜水艦もそんなもんだと思った。
604名無しさんの野望:2005/11/03(木) 23:50:59 ID:MXadDt/b
たしか、ガトー級は90m。後期型で120〜180m。
旧軍は海大型で46m。甲潜で100m。

資料が「最大深度」っていう表現になってるのでよく分からんけど、緊急深度と同等って扱いでいいのかな?
605名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:00:21 ID:b4b9FKQd
安全率を差っぴいた、ここまでなら保障しますって深度じゃないか。
実際にはあと何割か行けると思われ。
606名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:03:15 ID:V2a5SY7Q
ソナーが一般的になるまでは船体が海面下に入れば十分なんじゃないか?
607名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:09:07 ID:YX2wEcyk
そりゃそうだが何時までも潜ってる訳には行かないし、急に潜れる訳でもなかったから。
大体WW2には水中聴音は一般的だった。

>>602
潜水艦、特に戦略原潜の航行情報は機密事項で乗員すら満足に知らない。
一般人が、どういう航路パターンをとっているかなど知る由も無いです。
608名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:15:02 ID:6dzmz8Fv
実用化されたのは第一次大戦の対Uボートだったっけ?
開発・試験自体はもっと前だし、この頃はかなり精度が悪くて爆雷当てるのも難しかったらしいけど。
609名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:19:15 ID:QkQqAP22
>>606
南太平洋の綺麗な海では珊瑚の白い砂とあいまって日本の潜水艦は上空から丸見えだったとか
610名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:22:14 ID:h1g8wT5H
潜水艦対策は航空機が一番てことだね。
でも爆雷ってそんなに命中率高いのかなあ?
当たったらすぐ死ぬものかね?
611名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:31:07 ID:YX2wEcyk
爆雷って直撃させる兵器じゃなくて、衝撃波と圧力で船体を歪ませる兵器だから
大体の位置合わせで良いんだよ。

つーか今みたいな水中で使える誘導魚雷が無い当時、
爆雷系(ヘッジホッグやスキッド含む)以外でどうやって潜航した潜水艦に攻撃仕掛けるんだ?
612名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:44:19 ID:QkQqAP22
>水中で使える誘導魚雷が無い
つまり水上で使う魚雷か
どんな推進装置を使用しているんだろう?
613名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:56:38 ID:YX2wEcyk
>>612
これ↓
ttp://www1.ocn.ne.jp/~ufc/pjd.jpg

じゃなくて水中の目標(潜航中の潜水艦)相手に使える誘導魚雷って意味
614名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:00:08 ID:/iqAr+vM
>>613
パンジャンドラムじゃねーかYO!w
615名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:00:44 ID:3AEtwN6g
爆雷だけじゃね?
あとはずっと上に居座り続けるとかしか思いつかん・・・
616名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:03:00 ID:tKQUAXh4
底引き網でも引くか
617名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:04:16 ID:6dzmz8Fv
Uボートの船首についてるノコギリみたいのって底引き網対策だって本当ですか?
618名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:32:52 ID:NVK22h/j
>>617
底引き網というより対潜網に対するノコギリじゃまいか?
619名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:33:33 ID:NdhJTcLR
>>617
マジレスすると防潜網対策。
620名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:33:48 ID:8cDkaivR
>>611
ヘッジホッグはロケット弾の系統だと思うわけだが。
ロケット弾は直撃狙い。
ヘッジホッグはそれに爆雷の要素を足したものだろう。
621名無しさんの野望:2005/11/04(金) 01:45:00 ID:YX2wEcyk
ケツに噴射装置がついた小爆雷だろう、アレは。
622名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:09:56 ID:uyuLUfZ6
>>612
言い間違いだろ。
潜水艦を攻撃するなんていうのは到底無理という意味かと。
623名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:18:47 ID:uyuLUfZ6
>>620
爆雷:時限装置つき火薬樽
ヘッジホッグ対潜爆雷:爆雷に推進剤を追加。ハート型に射出。
対潜ロケット:ロケットで目標点まで射出後、爆雷を投下
対潜ミサイル:ミサイルで目標点まで誘導後、誘導魚雷を投下
624名無しさんの野望:2005/11/04(金) 02:54:43 ID:g9qQea+5
>>621
ヘッジホッグは着発信管なので‥
625名無しさんの野望:2005/11/04(金) 03:15:11 ID:Fdy8oafH
>>597
亀天号(紺碧)が、そんなんじゃなかったっけ?
後に武装が付いたけど。
626名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:09:39 ID:R1CFKzcl
>>624
たしか、同期して全部爆発するんじゃなかったっけ。
627名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:22:19 ID:tQ4PGduH
こーゆう話見てると潜水艦には乗りたくなくなるなぁ。
潜水艦乗りって普通の水兵より給料良かったの?
じゃないとやってられないような。
628名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:27:30 ID:mISdnvBi
とりあえずアレだな
甲標的とかX潜行艇とかには乗りたくないな
629名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:50:28 ID:R1CFKzcl
潜水艦スレッドと化してる件について
630名無しさんの野望:2005/11/04(金) 12:30:36 ID:jBGW4zhC
ゲームの話をしてないこのスレが好きだ。
631名無しさんの野望:2005/11/04(金) 13:44:44 ID:ezP00uyG
敵の潜水k(ry
632名無しさんの野望:2005/11/04(金) 14:34:06 ID:KHGPLoCf
>>631よ、よくやったー!
633名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:03:33 ID:Gd0Qa/up
スレタイを「鋼鉄の咆哮を好きな香具師が集うスレ」にすれば問題ない。
634名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:46:04 ID:f74c3ZVE
>>627
給料はどうかしらんが、確か特別手当はついたはず>海自では

まあ乗りたくないならそれはそれで良いが、現代の潜水艦乗りってのは海軍では一種のステータスだからな。
間違いなくエリートコースだし、希望しても簡単に乗れるもんじゃない。
635名無しさんの野望:2005/11/04(金) 17:50:10 ID:7XPoRkoT
そろそろ双胴潜水艦とか双胴ヴォル犬とかでないかな♪
636名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:09:37 ID:QkQqAP22
中央に戦艦、両側に空母、更にその隣に巡洋艦が、そして駆逐艦までもがくっ付き潜水艦までも従えた9胴複合艦とか
637名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:26:15 ID:HUaSuivA
艦長…本国(肥)から燃料が届かなくなって、どれくらい経ちますかねぇ…
638名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:37:34 ID:6dzmz8Fv
>>637
心配するな。>>1-636のようなピリッピがいる限り我々に補給など無くても問題はない。

・・・・・問題はないが、あったほうが安心だよなぁ・・・・・
639名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:38:15 ID:QkQqAP22
燃料が無いのなら肥から発生するメ
うわ、なにをするやm
640名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:38:23 ID:Mcbmjv8Z
>>636
潜水艦は魚雷保管庫と化してるぞww
641名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:51:31 ID:0mAMb6os
>>636
大型戦艦
分離:戦艦(中央)→大型潜水艦、空母(前左右)、高速巡洋艦(後左右)
でいいかと。弾が足らんな
642名無しさんの野望:2005/11/04(金) 18:52:05 ID:WedjM29j
超巨大双胴潜水航空戦艦を造ればいいわけだな
643名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:14:56 ID:7p3LpYJ5
おお、流れが鋼咆になってきたぽい。
しかし相変わらずゲームの話とは平行線だなw
超巨大双胴潜水航空戦艦←これ究極型かもね。
644名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:21:45 ID:7zS4lIc9
くっ付けりゃ良いってもんじゃないことを肝に銘じておきなさ〜い
645名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:16:06 ID:mISdnvBi
そろそろ双胴強襲揚陸艦を
646名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:29:30 ID:tKQUAXh4
双胴戦艦や双胴空母は何となくわかるが、双胴潜水艦に何のメリットが…
まぁ、メリットなんて考えちゃやってらんないが
647名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:33:53 ID:oLNDgmD5
タイフーンは耐圧殻二つで双胴と呼べなくもないかな。
648名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:36:59 ID:mISdnvBi
船体もいいが、
従属艦で火器管制戦艦が欲しい。有能すぎてかなり反則気味だが
649名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:03:23 ID:tKQUAXh4
>>648
征途のイージス大和を連想した
大和やアイオワが近代化された設定で、イージス風の戦艦艦橋出してくんないかな…
650名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:21:14 ID:oLNDgmD5
ネタ系の艦橋ももっと増やしてもいいかもな。
実用性無視で、タンカーや客船っぽいのとか家や城とか。
651名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:27:41 ID:f74c3ZVE
>>645
いや、デュアルクレーターは超巨大双胴強襲揚陸艦だから。
652名無しさんの野望:2005/11/04(金) 21:30:01 ID:mISdnvBi
>>651
いや、それはLv40になってからの超兵器船体ということで。
653名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:09:49 ID:FQVsOdUI
WIG上陸艇とか
654名無しさんの野望:2005/11/04(金) 22:27:50 ID:W2ORd9jb
>>648
あぁ…電磁防壁管制艦&誘導電波妨害艦→電磁防壁管制戦艦&誘導電波妨害戦艦と同様に火器管制艦の拡張版だな…
居ると物凄く使えるよな〜

バリアー好きの人が来てたのに、HDDがトンでて話題に乗り遅れた〜 il||li _| ̄|○ il||li
655名無しさんの野望:2005/11/05(土) 06:26:17 ID:/9sCAZ+5
戦艦でも超兵器の攻撃でさっくり沈むから潜水艦にしてくれないかな
656575:2005/11/05(土) 09:31:38 ID:dw/G1OBe
潜水艦の中の俺と上官の会話。

上官「今は何々沖にいる、ここから○○目指す予定だ。」
俺「別にどこも一緒だしなぁ・・・・」

俺もう駄目だ。
657名無しさんの野望:2005/11/05(土) 09:44:29 ID:rdYjKqc6
双胴揚陸潜水艦? …なんで2EKで有った艦載艇が無くなったんだろう…
アメリカ次期SSが出来ないじゃないか…。
658名無しさんの野望:2005/11/05(土) 16:18:56 ID:a+LaZY5u
>>656
確かに、窓なんか付いてないから中の人にとってはどこでも一緒だな。
659名無しさんの野望:2005/11/05(土) 16:31:27 ID:X5IFJeDv
ある意味、お約束の質問
>>656
やっぱり臭いですか?
660名無しさんの野望:2005/11/05(土) 19:13:21 ID:nJsbCoWm
なぜか潜水艦に窓がついてるB級映画があったなぁ
なんつったっけ
661名無しさんの野望:2005/11/05(土) 23:32:05 ID:3EV9knWA
>>660
不思議の海のナディア
662名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:28:06 ID:luOKZrJ6
>>660
つ【海底2万マイル】

映画でなければ他にも色々あるが。
663名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:39:19 ID:luOKZrJ6
イエローサブマリンを忘れてた orz
664名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:57:40 ID:Mf8Xtf2d
もう潜水艦ネタ秋田
665名無しさんの野望:2005/11/06(日) 09:27:16 ID:4Z1wUHxD
フライングドレッドノートの話にする?
666名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:20:33 ID:oPM0bMjK
そろそろワープしたいです。
667名無しさんの野望:2005/11/06(日) 12:32:37 ID:W/KeJIfM
補助兵装
陸上走行装置I:艦底部に装備する収納式クローラー
          平地部に乗り上げ移動できる、移動速度は洋上航行時の半分
陸上走行装置II:艦底部に装備するホバー
          平地部に乗り上げ移動できる、移動速度は洋上航行時と同じ
飛行装置I:艦外に装備する大型ローター
       属性が航空機になり障害物上を移動可能になる
       移動速度は洋上航行時と同じ
飛行装置II:艦外に装備する大型WIG翼
       属性が航空機になり障害物上を移動可能になる
       移動速度は洋上航行時の倍
668名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:52:22 ID:pxwymmeZ
とりあえず魚雷を正面に撃てるようにしてくれぃ。
超小型駆逐艦で魚雷艇ごっこが出来ないじゃないか。
669名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:59:49 ID:L1xyvuRl
いっそ最初は魚雷艇
670名無しさんの野望:2005/11/06(日) 15:10:40 ID:5v5ndKPL
むしろ漁船から

兵装1:捕鯨用モリ*1
兵装2:携帯型対空噴進弾*1
兵装3:5.56mm小銃*2
兵装4:対潜底引き網*1
671名無しさんの野望 :2005/11/06(日) 17:39:27 ID:SF0XLXa2
ミノフスキークラフ・・・、うわekjwrlsdなにすえlkまえtr!!
672名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:51:03 ID:Z1KKxP4M
>670
捕鯨艦隊萌え
673名無しさんの野望:2005/11/06(日) 21:56:15 ID:AuDyX/9p
底引き網でソ連の原潜と交戦した漁船があったはずだ。
674名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:54:09 ID:pIvwbWPP
まぁ実際、ソ連原潜ではないが潜水艦と交戦、撃沈した漁船も存在するからなぁ…
つーかあれだ、英海軍の戦略原潜S-28 Vanguardが今まで網にかかったなかで一番の大物か?
675名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:05:42 ID:vocUlG/n
マジで!?
英軍そんなことやらかしたの!!?
676名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:09:17 ID:A13i5Q6q
うんこ
677名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:18:39 ID:DHJ80Dyf
菊の御紋キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
678名無しさんの野望:2005/11/06(日) 23:58:52 ID:LCBaj2Rn
Uボートが漁船に銛で攻撃された話も
679名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:22:17 ID:TBfi80Kz
とりあえず、ドリル戦艦はドリルを二軸にしようジャマイカ

双胴ドリル戦艦を、生きているうちに見ることは叶うだろうか。
もうあまりもたないからさ、漏れ。
680575:2005/11/07(月) 00:22:36 ID:xvNHCLEV
>>659
臭くなんてねーーーーーーよぞぉぉぉぉぉ!
人間ってのは絶対に何かの体臭があるんだよ!
だから犬だっておっかけて来るんだよ!シラネーノカ
だから、ちょっと臭ったくらいどーーーってことないんだよ。
681名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:23:30 ID:7/ZB54aW
ディーゼル臭のことでわないのかね
682名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:26:08 ID:Kpdt0lnb
>>680
潜水艦っていうか護衛艦全部乗員ってノーパソ持込できんの?
683名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:31:43 ID:ngTd26RT
>>682
パソは一台だけだが各艦の資料室にあったと思う
684名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:47:30 ID:7/ZB54aW
次回作で塗装のカスタマイズとかできないかな
ビスマルクのバーベットを黄色に塗りたい
685名無しさんの野望:2005/11/07(月) 01:32:49 ID:MB5umeTm
双胴ドリル戦艦もだが、双胴航空戦艦とかも欲しいよ

個人的にはセパレート式の空母艦橋と言うか、空母様後艦橋が欲しい
CVFの様なヤツ
あとハボクックの様なレイアウトの艦型も欲しい
近江のようなのとか…
アルウスの様に左舷にも砲塔を配置出来るのも良いし、ペーターシュトライサーの様な二段甲板も面白そう
…HLGの処理が大変そうだから無理だろうけどw
686名無しさんの野望:2005/11/07(月) 01:55:38 ID:8L7yCSKc
もう飛行甲板もパーツにすればいいと思った
687名無しさんの野望:2005/11/07(月) 05:06:42 ID:qmDtBLpl



 なんだかよく分かりませんが、

『 っちょwwwおまww、2ちゃんねるをやるんだったら一度は見とけよ。 』

的な、憂国ムービーやらフラッシュを適当に置いときますね。 ↓

http://p2.chbox.jp/read.php?host=news18.2ch.net&bbs=news4plus&key=1131114125&offline=1&ls=320

(ファイルが削除される前に、ぜひ保存しておこう。)
 

  
688名無しさんの野望:2005/11/07(月) 08:07:38 ID:dlih9PE1
>>687
超兵器ムービーがないぞ
689名無しさんの野望:2005/11/07(月) 09:12:05 ID:tlY8i5ZT
>>688 あるわけないでしょ!w
鋼鉄につかりすぎww
690名無しさんの野望:2005/11/07(月) 14:07:29 ID:dWyzDLv4
大型艦の乗組員数は数千人。
超兵器の乗員数は?
691名無しさんの野望:2005/11/07(月) 14:42:12 ID:BzxM0Jm8
実は超兵器の内部には集落があります
692名無しさんの野望:2005/11/07(月) 15:15:47 ID:2ef34+Gl
大和は満載排水量72,000tで乗組員は3000人。
テュランヌスは800,000tなので約11倍として約33000人。
自動化の割合とか航空員の数は考えてない。
693名無しさんの野望:2005/11/07(月) 15:17:40 ID:7/ZB54aW
超兵器はピリッピの怨念によって動いている。
これは間違いない。
さっき山口多聞にラーメン奢って聞き出した。
694名無しさんの野望:2005/11/07(月) 16:46:40 ID:dWyzDLv4
次回作では敵艦撃破数やピリッピ救出人数の他に戦死者数もカウントされます。
695名無しさんの野望:2005/11/07(月) 17:56:51 ID:w98SqT7s
砲撃に使用した鉄材や火薬の量もカウントされます
696名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:04:03 ID:pSVV8K2m
市街地に与えた被害総額と市民の死傷者数も記録されます。
697名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:12:54 ID:7/ZB54aW
市街地を攻撃すると指名手配レベルが上がる。
レベルが上がると攻撃してくる超兵器がどんどん強くなってくる。
ドックで塗装しなおすとレベルは0になる
698名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:16:37 ID:jX5f6G36
地球どころか宇宙に進出します。
699名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:58:19 ID:7gg/sQTx
>>694-696
そういう遊び心のある記録も見てみたいな。
・撃破トン数xxトン……これにより上昇した海面xxメートル、とか。
700名無しさんの野望:2005/11/07(月) 19:57:59 ID:mJiZnP2F
700
701名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:01:24 ID:8L7yCSKc
まぁ、一般市民ン十万人死亡とか出た日にはどっかしらから苦情が来るだろうなw
702名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:09:28 ID:MB5umeTm
撃破した船舶の総トン数は面白いかも知れん
…無駄に演算能力を消費してる気がしなくも無いがw

それより、同盟を結んだ勢力の兵器(両用砲やポンポン砲・ハウニヴとか、艦橋とか…完成艦や従属艦:史実型の艦船)を輸入扱いで買える様にして欲しい
「関税が掛かる(税率は階級依存)」とかでも良いから…多少高くてもハウニヴとか買いたいぞ!
703名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:37:40 ID:7JV6s3Tx
>>701
そりゃ遊び心っていうにはブラックすぎる
704名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:23:59 ID:hyRLm6tm
脱糞
705名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:30:21 ID:0d0X1zSw
>>699
むかしさスーファミでバンプレストがだしたゲームに
バトルコマンダーってのがあったのよ

ガンダムとかエルガイムとかマジンガーZとかを4人一組で小隊を組ませて
塹壕掘ったり、地雷埋めたり、訓練では脱走者がでたり事故死がでたり、
そんなスパロボ風RTSだったんだが

街を占領するために攻撃すると、ちゃんと人口が減っていってな
んで全ステージを通して、戦死、敵の戦死、行方不明、市民の死者
っていうデータが残るんだ

でもデータが残るだけで減っても増えてもなんの影響もない、遊びステータス
あれはよかったなあって思い出した
706名無しさんの野望:2005/11/08(火) 01:08:39 ID:GltA11X0
司令部の好感度
低いと低資金で再前線に飛ばされたり、高すぎても過大評価され無茶を言われる。
707名無しさんの野望:2005/11/08(火) 01:18:37 ID:Zwd7C0c9
副官の胃薬の量
あんまり無理すると項目自体が消える
708名無しさんの野望:2005/11/08(火) 02:29:47 ID:cgv7fnH0
>>707
最後は副長の音声自体無くなる。
709名無しさんの野望:2005/11/08(火) 02:31:35 ID:nUbKekxH
>>708
それはやりこみ甲斐があるってもんだw
710名無しさんの野望:2005/11/08(火) 09:42:07 ID:qZsVgSMm
話が飛躍しまくるこのスレッドが俺は好きだw

艦長の人望
士気能力、兵装の装填速度・散布界、艦の旋回半径と速度にまで影響する。
ボーナスを部下に与えたり、戦功を立て続けに上げたりすると上昇。
逆に海戦で負けるたびに下がり、0になると反乱が起きてGAME OVER
711名無しさんの野望:2005/11/08(火) 13:50:04 ID:jWRqxynn
無能な司令部
無謀な指令に、恨み言でも言いながら攻略
具申する、上等水兵
ブチ切れる司令部
叛乱
等、妄想
712名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:28:04 ID:fUHBMUR5
1時間プレイするごとにランダムで巨大隕石落下イベントが起こりセーブデータが完全に消えるとか
713名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:47:06 ID:nUbKekxH
それの何が楽しいんだ?
714名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:56:26 ID:dhUayRoW
宇宙怪獣と戦いたいな。「敵が7分に宇宙が3分だ。」
宇宙怪獣じゃなく空飛べなくても「敵が7分に海が3分だ」みたいなステージが欲しい。
715名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:57:17 ID:6CVs4l0r
もう少し地形をなんとかして欲しい
716名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:58:25 ID:YVUXySin
デフォで弾無制限の兵装がほしいな。水圧弾とか。
717名無しさんの野望:2005/11/08(火) 17:40:14 ID:16JWUSE2
>>716
体当たりがあるじゃん。
ドリルでなくとも戦艦なら駆逐艦くらいひき殺せる。

浸水するけど。
718名無しさんの野望:2005/11/08(火) 17:43:15 ID:LIYU39FJ
弾数無限か…?
レーザー兵器のコンデンサー式にする案が以前出てたね
レーザー兵器類を付ける時には、発電機とコンデンサーが必要で、コンデンサーに電力貯まってないと撃てないが弾数は無限ってヤツ
最大戦速で走り回ってると充電できなくって、パルスが使えなくなったりして…面白いかも知れんと思ったがな〜
719名無しさんの野望:2005/11/08(火) 17:47:52 ID:OVaj+2IB
つ「接舷斬り込み隊」
720名無しさんの野望:2005/11/08(火) 17:55:51 ID:6CVs4l0r
>>718
なんかアーマードコアのエネルギー兵器みたいになりそうだな
電磁防壁もon/off式に…

ウォーターカッターも欲しいな。重たいけど、超至近距離でドリルに少し劣るくらいの。
721名無しさんの野望:2005/11/08(火) 18:28:41 ID:wVhc5y7Q
ACのエネルギー兵器って最近は弾数無くなってるの?
722名無しさんの野望:2005/11/08(火) 18:32:49 ID:LIYU39FJ
>>720
なるほど、既視感を感じてたんだよな〜>アレ
ACのエネルギー兵器か…

>>721
ACはナインブレーカーまでしか知らんが、弾数制限あるよ
レーザー兵器だと弾薬代は掛からないけど…
723名無しさんの野望:2005/11/08(火) 19:13:15 ID:rVujtwBX
やっぱ船体のあっちこっちにラムだよ
724名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:17:05 ID:fUHBMUR5
ラムジェットか
725名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:19:08 ID:YhYvqYAq
ドリルロケットパンチ
726名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:29:54 ID:vWfFm/j1
まず第三艦橋だよ
727名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:30:55 ID:DBbpoLcT
関節技とか出来ないだろうか
728名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:00:31 ID:UvdfIq5+
でかい腕を両舷に取り付けてラリアットとか
729名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:07:02 ID:fUHBMUR5
じゃ、ついでに脚も付けて陸上を踏破できるようにしよう
730名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:09:15 ID:6CVs4l0r
メタルギア…!
731名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:34:24 ID:mTU+RoHw
あとはもう変形合体!!
732名無しさんの野望 :2005/11/08(火) 21:35:14 ID:4lN/4/Dp
マクロスでもやれと?
733名無しさんの野望:2005/11/08(火) 22:09:08 ID:nnuhvLuc
まずはバグなしだろう。
734名無しさんの野望:2005/11/09(水) 01:00:03 ID:E1wS/6w2
っていうかそろそろPC版ガンナー
735名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:25:34 ID:C4LGsIbr
鋼鉄4はコマンダーモードとガンナーモードを両方搭載。
736名無しさんの野望:2005/11/09(水) 16:32:16 ID:w/CMhaZW
2Dと3Dの切り替えをさせろっていう要求よりは簡単そうだな
737名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:03:59 ID:IEXDBd6Z
winampよろしく2と3足して5Dってのはどうだ。
738名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:46:59 ID:NlwAk7Kp
5Dって、なんかすごくB級っぽい響きだな。
739名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:30:47 ID:jHpqTEDt
5次元と書いてみる
740名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:35:34 ID:NyEqcgJ2
3D+2とか4Dなら聞いたことがあるけど5Dは無いなぁ・・・・
普段は成功判定用の2Dだけ持ってれば何とかなるし。
741名無しさんの野望:2005/11/10(木) 01:04:12 ID:ONLrVBvV
わかりづらいボケ乙
742名無しさんの野望:2005/11/10(木) 02:01:35 ID:nUZqFXqa
ドリル潜水艦って強そうだよな
船底からぐりぐりと

昔さ、藤子不二雄の漫画に「海の王子」ってのがあったんだけど
これって潜水もする戦闘機が主役で、武器が機関砲のみで
クライマックスはいつも尖った先端を利用した体当たりでぶちやぶってた。
男の夢ってのはいつでもドリルだったんだなって
743名無しさんの野望:2005/11/10(木) 02:47:44 ID:ZwoaUb9O
ドリルはイチモツの象徴だしな。
744名無しさんの野望:2005/11/10(木) 03:34:26 ID:FPX50X1+
ドリルじゃなく、尖った先端だけじゃ抜けなくなる事がありそうで恐いなw
745名無しさんの野望:2005/11/10(木) 08:38:53 ID:QuwwZmdJ
…GURPS系統は、普段から3Dないとどーしようもないぞと言ってみる。


なんとなく、次作の話がまったく見えないから
ストレスが溜まってると言うことは理解できた。
…ほんと、次の話を聞かせておくれorz
746名無しさんの野望:2005/11/10(木) 15:48:12 ID:0uMgG4M8
・Kエリア上がりの4艦なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武装の20隻に襲われた
・シェトランド島から沖合1分の海上でハボクックが全艦大火災を生じてボコボコにされていた
・画面がぐにゃりとしたのでスクロールしてみるとムスペルヘイムが重力砲をチャージしていた
・無限装填装置を装備した友軍艦艇が襲撃され、気付いたら艦橋ごと奪い去られていた
・超巨大ドリル戦艦で超兵器に突っ込んで沈んだ、というか沈めた後から赤Pとかを強奪する
・ドックが第零遊撃部隊に襲撃され、駆逐艦も「戦艦」も全艦沈められた
・B-01からB-10までの10ステージの間にシュトゥルムヴィンドに襲われた
・ストレインジデルタに乗れば安全だろうと思ったら、敵が全艦潜水艦だった
・超兵器の1/3がレイプ経験者。しかも初物撃沈で特殊船体獲得率うpという都市伝説から「就役直後ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行ったヴォルケンクラッツァーが5分後大破して戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った輸送艦がボコボコに叩かれ、乗組員がゴムボートで戻ってきた
・最近流行っている戦艦は「もぐら叩き戦艦」 主砲特盛に自動装填装置γを追加して、視界に入った端から叩きまくるから
・最終エリアとその前のエリアは第零遊撃部隊にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・鋼鉄の咆哮における第零遊撃部隊の攻撃による戦没艦は1日平均1000隻、うち約20隻が超兵器
747名無しさんの野望:2005/11/10(木) 18:41:45 ID:w8BkO5gP
J-1(独立)がクリアできない・・・
何ですかあの魚雷は・・・巡洋艦すぐ沈められるしorz
748名無しさんの野望:2005/11/10(木) 20:08:50 ID:PzGbKjgf
>>746
元ネタはヨハネスブルグかw
749名無しさんの野望:2005/11/10(木) 20:21:34 ID:I4UAEkT+
>>748
yes, Kestrel

>>747
愚痴なら別に良いけど、アドバイス欲しいなら設計を晒さなきゃ無理よ。
とりあえず当たり障りのない回答としては、
・ちゃんと複数系統(最低2。できれば3系統)の機銃系を装備しているか。パルスレーザーじゃ魚雷迎撃はミリよ。
・電気系統へはちゃんと投資してる? 効果が見えにくいからって投資しないとダメだお。
・(上とsetで)電磁防壁+防御重力場装備してる? (資金貯めるのが非常に辛いが)
・どうしてもミリなら戦艦逝け。貼れる装甲が全然違う。逆に巡洋艦に拘るなら、対15cm程度で我慢して速力は限界までUp。
750名無しさんの野望:2005/11/10(木) 21:12:26 ID:ONLrVBvV
空母艦載機で一掃すればいいじゃない

・・・航空技術につぎ込んでなさそうだけど
751名無しさんの野望:2005/11/11(金) 08:07:51 ID:v/4Q7yZg
アラハバキのケツからドリル小型艇がワラワラと出現
752名無しさんの野望:2005/11/11(金) 08:12:20 ID:f8Ch8c1F
それはウンk(ry
753名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:09:53 ID:2dWOLGQ3
最近2EKをやってる。
3もEK出るのかな。
754名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:11:03 ID:EZd8ZZ9b
曰くいらん
4を早


755名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:11:51 ID:EZd8ZZ9b
うわ、改行が変なことになってしまったorz
756名無しさんの野望:2005/11/11(金) 18:21:06 ID:2dWOLGQ3
>>754
いや、4でもオケ。
敵艦設計欲しいんだよね。書換面倒だし。
あと、敵うじゃうじゃ1時間防衛ミッションとかね。
757名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:20:03 ID:uIPHgLYf
航空機をいちいち補充しなくても良いようにしてホスィ
758名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:37:57 ID:D+Jb45Ih
航空機補完はマジ希望。

あとは・・・ピリッピレーダーw
759名無しさんの野望:2005/11/11(金) 20:55:24 ID:iLZ+UEZW
対艦攻撃が航空機に誤爆するのも勘弁してくれ
SSMとかSSMとか
760名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:03:37 ID:D+Jb45Ih
任務完了後にでしゃばってボコボコにされ、沈没寸前になった自艦(空母)。

で、さっき向かってきた対艦ミサイルに戦闘機が突っ込んでった。しかもそのおかげで無事離脱。

やべぇなんか感動した・゚・(ノД`)・゚・。
761名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:18:01 ID:WRE6KLOT
ランデウルw
762名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:41:41 ID:L3b0MY4U
エリア88の副官ですか
763名無しさんの野望:2005/11/11(金) 21:42:13 ID:AhwsMIGc
ラウンデル、呼んだか…?
764名無しさんの野望:2005/11/11(金) 22:14:56 ID:/9CysCv4
涙もろくてお人よしで・・・(ノД`)
765名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:09:29 ID:ndeU1ZOe
サキ様の大事な財産じゃ…
新しいアスランの海の守りじゃ!
わしらの希望を!!
766名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:35:48 ID:7oxbJuIM
このスレの住民は高齢者ばかりですか?( ´∀`)
767名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:37:05 ID:pfnwzVIL
空母の名前はエリア88でしたが何か?
768名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:39:32 ID:D+Jb45Ih
済まないが一連のネタにピンと来ないのだが。
769名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:42:32 ID:WRE6KLOT
新谷かおるのエリア88読んどけ。いろんな意味で名作だから。
770765:2005/11/12(土) 00:06:38 ID:ndeU1ZOe
22歳だけどエリア88はバイブルでつ
771名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:27:08 ID:rs6vko30
SFCのエリア88は自分の中では最高傑作。
772名無しさんの野望:2005/11/12(土) 00:38:56 ID:5XfjlpPg
大戦略でいつもエリア88部隊を作ってしまう俺がいる
773名無しさんの野望:2005/11/12(土) 04:16:32 ID:pHEuyq0m
新谷かおるのエリア88と戦場ロマンシリーズは小学生時に読み耽りますた

みんな一度でいいから地上空母のことを思い出してあげてください・・・
774名無しさんの野望:2005/11/12(土) 09:03:07 ID:gMlXvd+t
>773
GX-9900でものってるんかの?<地上空母

…1クール分削られなければ…。
775780:2005/11/12(土) 10:26:29 ID:0Uw27Y01
へ〜・・・なかなか面白そうだから、何かの縁だと思って読んでみようかな。
776760:2005/11/12(土) 10:27:51 ID:0Uw27Y01
やべ、なに未来人気取ってんだろ(´・ω・`)

自分760です・・・orz
777名無しさんの野望:2005/11/12(土) 10:51:29 ID:YMuPNit4
>>776
未来人と見込んで質問いたしますが、3EKはいつ発売されましたか
778名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:00:57 ID:xvBMCPUO
誰か助けて!2週目ってどーすればできるんですか?
ending流れたけど2週目できない!解説書には2週目あるってかいてあるのに
セーブデータはまだラスボスの所だし!
誰かお願いします!!
779名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:02:44 ID:GwJ0GUlf
月が赤くて…なんとなく胸騒ぎがする夜さ…
こんな日は、たいてい俺達の知らない所で
ロクでもない相談がされてるのさ…
780名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:13:17 ID:6mtQF/tQ
>>778
クリアしてエンディング後にセーブできないか?
781名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:15:52 ID:K3WsYXKL
空母ケストレルを建造し
航空機部隊ラーズグリーズを編成



お約束の燃料タンクで全滅しやがりました
782名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:32:40 ID:5BR2kMkW
>>778
エンディングが終わったら、メニュー画面に行くだろ?
そしたら、クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
条件を満たしてれば通常モードのほかに、サバイバルモード・摩天楼サバイバルモードが選択できる
また、通常モードで特別作戦が選択できる
ちなみに条件は階級だ

ただし、鋼鉄3にはバグが在ってパッチ当てないとセーブデータが別のファイルに反映されたり、新しく作られたりする
コーエーのサイトから最新パッチ落として入れてるか?
783名無しさんの野望:2005/11/12(土) 14:32:53 ID:xvBMCPUO
>>780
はい!ゲームやり始めたときのあの画面にもどります!
壊れてる?
784名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:22:02 ID:pFiG5FbH
>>779
Rスレへの誤爆……?
2chでは日常的すぎて誰も気にしない書き込み
そんな気分を振り切るようフルスロットル
ヴィルヴェルヴィントを追い抜いていく
785名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:54:06 ID:8cr5FkQR
エリア88とか俺の知らない昔のアニメの話題が出るあたりで、
このスレはおっさん臭いのかもしれない・・。
学生で鬱だ。
786名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:06:18 ID:6mtQF/tQ
軍事系の奴はかなり知ってるぞ
学生とかは別だろ
787名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:17:54 ID:vkLHalhP
>>786
軍事ばかりじゃないさ。
俺もエリア88はSFCでしか知らん。
新谷はファントム無頼くらいだ。
788名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:27:48 ID:BluNP5Ju
漏れも学生だがエリア88は名前だけなら知ってるよ。
所で、鋼咆のファンとして紺碧シリーズは詠んだ方がいいかしら?
他にも読んだ方が良いのあるかな?みんなのオススメを列挙してチョ
789名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:32:32 ID:xJaGvHTj
>>783
>クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
>クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
>クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
>クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
>クリアしたセーブデータをロードして新規で始める
790名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:52:02 ID:vkLHalhP
>>788
伊吹秀明の『氷山空母を撃沈せよ』。1-3巻。ハボクック出ます。米軍ですけど。
志茂田景樹の『彗星の艦隊』。1-3巻で続編は「?」。日本が所有する原潜3隻が占領された(曖昧)日本を離れて、各国と争う内容だったと思う。
横山信義『鋼鉄のリヴァイアサン』。ソ連の戦艦ヴァツーチンと日米の戦い。内容は忘れたけど、衛星視界装置ではないが、衛星を利用したレーダーを搭載していたはず。
この人は『八八艦隊物語』のほうが有名か?
佐藤大輔『征途』。米軍に接収された大和の話だったかな。これも曖昧。
荒巻義雄なら要塞シリーズも面白いかも。
読んでなければどうぞ。建艦にはもってこいの小説だと思う。
791名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:54:08 ID:GwJ0GUlf
>>785
俺も学生だけど古本屋で読んだ、まあ昔兄貴が読んでたの思い出してだけど
紺碧・旭日も読んだ
小説は思わずセット買いしちゃったよ…
792名無しさんの野望:2005/11/12(土) 16:54:53 ID:vkLHalhP
>>788
ごめんね。結構古いかも。
793名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:03:31 ID:lqXGRkSn
>>781
俺もリムファクシとシンファクシを造った。
ただ、潜水空母はあんまり好きじゃないので普通の原潜でだけど・・・
794名無しさんの野望:2005/11/12(土) 17:07:08 ID:BluNP5Ju
>>790
なるほど、dクス
ただ、軍事関連の本はどれも高いからね・・・・お金に余裕が出来たら読んでみる
795名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:00:19 ID:x0HaZi5P
>>790
氷山空母を〜ってよく聞んだが、エリア88知っててもそれは読んだ事ないんだよなぁ…
伊吹秀明って冥海の鋼鉄葬と猫耳戦(ryしか読んだ事ないんだが
古本屋とかで手に入るかな?
796名無しさんの野望:2005/11/12(土) 18:10:43 ID:Hc3SSiuN
>>795
アマゾンで手に入るよー。
…しかし、コミックスもあるとは知らなかった(^^;)
797名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:22:17 ID:GI/4jF2P
血管に航空燃料が流れていて心臓がビス止めなんだよな確か。
逆に我が艦隊の燃料はピリッピの熱き血潮が。
798名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:31:53 ID:x0HaZi5P
>>796
アマゾンにあったのか。検索してから聞くべきだったかな。d。
799名無しさんの野望:2005/11/12(土) 19:48:06 ID:4yijetc4
鋼鉄の咆哮2を買おうと思っているんですがEKも同時に買った方がいいのでしょうか?

このスレをよんでると最初からやるにしてもあるとないのでは大分違うような気がするのですが…
800名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:02:11 ID:ZPBTh04H
>>799
実は鋼鉄の咆哮2EKだけで、両方遊べちゃったりするんだ、これが。
方法は大きな声では言えないので、砒素スレの過去ログ嫁としか言えないが。

まぁ、肥に稼いでもらわないと続編が出ないから、個人的には両方買って欲しいところだけど。
801名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:33:12 ID:4yijetc4
>>800
その話は知っていますが良ゲーっぽいのでとりあえず両方買うつもりではいます
一通り単体でやったあとでも問題なしですか?

単なるミッション追加とかじゃないので戸惑ってしまいまして
802名無しさんの野望:2005/11/12(土) 20:42:01 ID:eJctUdnF
最初から両方買ったほうがいいんじゃないかな
でもEKのステージは初期駆逐艦だと結構大変
そりゃうまい人は腕でどうにかするけど
簡単なほうから少しずつやる楽しみのためにも本体を先にどうぞ
803名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:47:38 ID:4yijetc4
>>802
了解です
早速買ってきます
ありがとうございました


間に合うかな…
804名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:57:16 ID:ZPBTh04H
>>801
全然問題ない。
ただ、無印って終盤のラスボスが(おまけステージではなく)結構強くて、へたれの漏れは結局倒せなかった。
その辺で煮詰まったらEK導入するといいかも。ステージ追加というより、新たな要素が加わるのがgood。
805名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:13:59 ID:pHEuyq0m
双胴空母なんかは、曰くで追加されたけど無印の方のステージじゃないと拾えないし、
やっぱり両方買ったほうがいい。
ただ曰く入れると従属艦の沈没ペナルティがハネ上がるので、
無印の方のステージでは気軽に従属艦を連れて行けない
806名無しさんの野望:2005/11/13(日) 03:01:38 ID:O0hMJ+TJ
そう言えば、2→EKでセーブデータを変換する時に、バグで無限装填とか衛星視界とか出たな…
807名無しさんの野望:2005/11/13(日) 03:13:30 ID:67tYS1HW
>>806
確かに。何か増えてた。俺の場合はその二つは無かったけど
808名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:23:30 ID:SrAILofs
今日は暇だから大和ミュージアムでも行って来るか
809名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:23:28 ID:LrjSSlA2
>790
吉岡平の「北海の堕天使」も時々思い出してください。
810名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:31:48 ID:248Ztqxp
>>808
まじ?俺も行きてーけど、遠過ぎorz

>>809
あ、聞いたことあるけど…(^^;
戦艦の名前がヨツンハイムとかって出てた奴だっけ?
架空国家が日本から大和級(だっけ?)戦艦買って、叛乱起こした話だったと思うけど。
砲撃されてピリッピになった技術士官と記者が乗り込んだあたりまでは記憶にあるが、題名を忘れち(´・ω・`)
811名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:53:59 ID:EkzYADNn
>>808
山口県の陸奥記念館オススメ
いや展示物はすごく地味だがw
812名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:11:57 ID:uNIt721D
>>806
後からEK入れるんじゃなくて、両方とも同時にインストして
遊ぶ前にパッチ当てる必要があるね。
813名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:24:50 ID:SrAILofs
大和ミュージアム行ってきたよ
で、見物の10分の1大和だけど、案外小さく感じた
外に飾ってある実物スクリューや41cm砲を見たせいだろうか
やはりここは1分の10大和を・・・
814名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:36:15 ID:248Ztqxp
>>813
乙。
41cm砲なんて置いてあるんだ?
つか、何気にでかくなってるし(^^;
815名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:03:01 ID:cHrW0xYo
100cm砲とか対空パルスレーザーは何処に行けば展示してありますか?
816名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:12:48 ID:EkzYADNn
スミソニアン
817名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:50:17 ID:248Ztqxp
部品調達画面
818名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:05:03 ID:jElYHwbX
100p砲はなかったが36インチ砲はアメリカのどっかに雨ざらしで置いてあったよな。
819名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:12:16 ID:UgnGaCyw
>>813
72/1ラプターで我慢しなさい
820名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:58:24 ID:x7iRfrnC
どんな空中要塞だよw
821名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:01:35 ID:248Ztqxp
ハミ○グバード?
822名無しさんの野望:2005/11/13(日) 18:44:32 ID:O0hMJ+TJ
>>819
全長1362.24m全幅 976.32mのラプターか…
バンシーよりデカイんじゃね〜のか?w
823名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:41:17 ID:KRvLLoZt
そんなでっかいのがマッハで飛んでいったら、地球壊滅の悪寒

そこで反重力
824名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:00:46 ID:2hzHG5Ld
>>818
91.4cmか、それでもでかいな〜
825799:2005/11/13(日) 20:29:49 ID:xUs7whGv
早速買ってきました
オモスレー
最近コンシューマやらないから不安だったけどこれなら全然行けそうです


>>812
すでに無印単体でスタートしてしまいました…
パッチはなんかに登録しないと駄目なんですよね?
メンドクサ(・ω・。)
826名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:46:36 ID:MnncaHeF
>>825
すぐ死なないし、途中からやり直せるし、マイペースで動かせる。
ゲームヘタでもじっくり楽しめていいよな。
827名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:32:13 ID:vnMO4ypR
ところで、船体って、何を良く使う?
828名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:35:03 ID:EkzYADNn
アヒル系
829名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:20:16 ID:cHrW0xYo
小型系
830名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:23:14 ID:dwd+DGJn
>>824
46m砲があったらしいですよ。
ニュースソースは朝鮮ですが。
831名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:25:07 ID:4/TDSwcV
燃焼系
832名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:29:11 ID:vnMO4ypR
ごめん。>>827で、どれが使いやすい?って聞こうともしたの。
見たら書いてなかったorz
ちなみに俺は、特殊系
833名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:04:46 ID:EkzYADNn
特殊系は何よりも甲板が高くて兵装積みやすい
834名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:41:00 ID:SrAILofs
>>814
陸奥のやつが博物館の外に展示してある
46cm砲の実物大が欲しいけどな・・・
835名無しさんの野望:2005/11/13(日) 23:47:44 ID:vnMO4ypR
>>833
イエス・サー ∩(`_´ )
836名無しさんの野望:2005/11/14(月) 00:08:49 ID:C1d1EFGO
>>834
映画の撮影に使った大和を見に行けば大きさは分かると思うよ
837名無しさんの野望:2005/11/14(月) 11:46:25 ID:fgdU3sCV
>>827
現代駆逐艦・巡洋艦系船体だな
特に駆逐艦は巡洋艦並みの性能だし、報酬も大きくなって美味しい
非売品兵装も集めるから完成キットの現代艦買って、従属艦にも使う

特殊系や双胴系は拾わないとダメだから、使い易いか聞かれるとチョット悩むね…
現代艦は、技術値上げてれば何時でも何隻分でも買える
物凄く使い易いとは言わないが、何回プレイし直してもお世話になる
838名無しさんの野望:2005/11/14(月) 18:19:30 ID:BrMGgEE2
次回作っていうか外伝っぽく、航空機主体のがほしいな。
「鋼蜂の群襲」とかそんなかんじのタイトルで。
もちろん主役はアルウスかハボクック、出てくる飛行機は
冷戦期の頭おかしいんじゃないかと思うような連中で。
放射能ブチ撒けながら飛ぶ原子力飛行機とかあったら最高だ。
839名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:29:56 ID:jIZqOcUR
>>838
F-108レイピアに護衛されて飛ぶXB-70ヴァルキリーが見られるんですね!?
840名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:59:29 ID:iRwIkt+n
いつかの潜水艦乗りだが、
鋼鉄3で遊んでたら上巻に「戦争したいのか?」って聞かれた。
俺は「微妙」と言ったら「もし海戦になったら俺らは生きて帰れないぞ」
「死体すら陸にあがらない」と、
言われたが、理由はあえて聞かなかった。
841名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:15:09 ID:dWLtsNCF
か、海底軍艦のことかー
842名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:22:25 ID:2n7Rpq8V
死して屍拾う物無し
843名無しさんの野望:2005/11/15(火) 00:32:51 ID:D45fakJe
>>838
どうせならF-26すとらま様のお姿も拝みたい所。

∩(・∀・)∩いあ!すとらま!すとらま!
844名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:00:13 ID:Lh7B7kuH
>>840
戦闘艦艇は、わんさか並べてこそ美しい・・・大破した船を見るのは痛々しくて嫌だなw

戦争になったら、そりゃぁ色々負傷やあぼーんは考えられるけど、
これなら死んだ方がマシだっていう状況は確かにあると思う。
肋骨が折れて肺を圧迫したり、腕が粉砕・複雑骨折したり、
指を切り落とされたり、足の靭帯が切れたりした経験あるんだが、特にリハビリ期間がそうだった。

ちなみに指が飛んだ瞬間てのは、それほど痛みは感じなかった。
後から爆発してくる。骨折とかはダイレクトなんだけどね。

鉛弾の味はさすがに知らん。知りたくも無いし、知ってほしいとも思わん。
あれは見て楽しむもんや。
845名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:07:17 ID:dwdLGH3/
>>844
な、なんだ?実戦経験のある日本人!?
おじいちゃんですか?それとも傭兵?
846名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:07:53 ID:MHOBzBZJ
ヤクザ
847名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:31:55 ID:Lh7B7kuH
>>846
理由に絡んでる

二つは事故。一つは喧嘩の類。最後は人違い(前の住人がヤクザだったらしい)

世を忍ぶ仮の姿はSEです。
848名無しさんの野望:2005/11/15(火) 01:44:10 ID:dwdLGH3/
さしずめ
腕が粉砕・複雑骨折→事故
指切り落とし→893
足の靱帯切断→ケンカ

ってことか・・・困難な人生を送ってるようで。でもってSEって事は噂のデスマーチって事も
ありえるって事か。頑張ってくださいな
849名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:33:32 ID:Q9/EK8q4
な、気になったんだがPCゲームってコンシューマっていうのか?
アーケードに対するのがコンシューマで…えー、PCゲーってハミ子?
家庭用ゲーム機よりはPCの方が先だろうから、その言い方が正しいのか。うん。
じゃあ家庭用ゲーム機はどう呼称すれば(ry
850名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:34:56 ID:oYxUczV4
戦争なんか嫌いだ。
大好きな兵器達が汚れちゃうじゃないか。
851名無しさんの野望:2005/11/15(火) 11:35:52 ID:Q9/EK8q4
とか書いてから少し上を見上げたら…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
俺って平和だな…orz
852名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:43:36 ID:cTIoI3Zi
兵器と美術品は所有しているだけ、見ているだけで良い\(´ー`)ノ
使うと値が落ちる。中島さんから『惜しいですね〜』って言われてまう。
853825:2005/11/15(火) 13:49:03 ID:ddED/eTN
>>849
ひょってして俺の書き込みかな…

このタイトルって家庭用ゲーム機ネイティブなんだよね?
だからPCゲームはやるけど最近家庭用ゲーム機ゲームはやらないから不安だったという意味で書いたつもりだった

分かりづらくてスマソ
854名無しさんの野望:2005/11/15(火) 15:53:32 ID:BzRsDu9M
>>853
意味解かんないこと書いてんな〜

>家庭用ゲーム機ネイティブ
って、どういう意味だ?

鋼鉄の咆哮は
PC版WSC>PC版WSC2>(移植)PS2版WSC>(コーエーによるアレンジ)PS2版2WSG>PC版WSC2+EK>(移植)PS2版WSC2>PC版WSC3

ネイティブと言うならPCネイティブだが?
855名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:12:30 ID:MHOBzBZJ
時々でいいから亡ジスWSGのことも思い出してください・・・
856名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:52:41 ID:BzRsDu9M
素で忘れてた

PC版鋼鉄の咆哮 〜WSC〜  ―( 移 植 )→PS2版WSC
  ↓
PC版鋼鉄の咆哮2〜WSC〜  ┬( アレンジ )→PS2版鋼鉄の咆哮2〜WSG〜―┐
  ↓                 └( 移 植 )→PS2版鋼鉄の咆哮2〜WSC〜  |
PC版鋼鉄の咆哮2 エクストラキット ――――――――――( 部分的に収録 )――┤
  ↓                                                │
PC版鋼鉄の咆哮3〜WSC〜 (PC版最新作)              (WSGのシステムを利用した映画のタイアップ作)
                                                    ↓
                                           亡国のイージス2035〜WSG〜(PS2版最新作)
857名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:52:26 ID:ddED/eTN
てっきりコンシューマネイティブだと思いこんでた

にしてもPCゲーネイティブであの絵とは…

まぁ面白いから許せるけど
858名無しさんの野望:2005/11/15(火) 20:59:21 ID:inc1ZkRr
次回作は何になるんだろう・・・・
個人的にはPC版4作って欲しい
859名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:07:26 ID:Nyv99a8+
>>857
味のあるドット絵じゃないとPS2だと終盤処理が追いつかないぞw
860名無しさんの野望:2005/11/15(火) 22:49:15 ID:mjjUP/GQ
ガンナーは相変わらず敵が固いみたいだなぁ
861名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:27:22 ID:k2rykJIi
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/F-26?kid=133273
F-26ってあれはジョークじゃなかったんディスか
でもよく見ると可観測性とかよくわかんないこと書いてあるんですがガガgg
862名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:30:15 ID:MNLa7CR/
年内に飛行ってマジかw本当なら楽しみだなww
863名無しさんの野望:2005/11/16(水) 01:36:43 ID:k2rykJIi
でもあの粘土細工みたいなCGとかハードポイントぶら下げてるのに
パネルラインがぎざぎざしてたりと突っ込み所満載ですよ
なんつーかウソクサ
864名無しさんの野望:2005/11/16(水) 02:32:32 ID:Kt+iTrII
>>861
何その雪風
865名無しさんの野望:2005/11/16(水) 05:56:30 ID:X4H5+m9B
∩(・∀・)∩いあ!いあ!すとらま!
866名無しさんの野望:2005/11/16(水) 16:23:03 ID:n4kw/JlT
PCゲー板まで来て布教すんなw
867名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:14:45 ID:DLTrNY9V
パッチ当てようとしても書き込みファイルが開けませんとか
でるんだがどうすればいいんだ?
868名無しさんの野望:2005/11/16(水) 22:25:09 ID:CZMNoQr8
3で功績値もう6億になるのにまだ大将なれない〜
よく見たらピリッピ忘れてたorz
300匹しか捕獲してないOTL
869名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:15:05 ID:uKma/9Lb
3000の間違いだよな
わざと無視しないとそんな数にならないし
870名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:42:55 ID:f4UeQPdH
砒素データで機銃MAXならピリッピ全部掃除できるんじゃね?
871名無しさんの野望:2005/11/17(木) 01:52:31 ID:PFJ/WZ9S
多方向機銃付けとくとかなり取れない
872名無しさんの野望:2005/11/17(木) 02:18:57 ID:uWYozigq
2の頃ならあまり気にならなかったが
3は多方位機銃強いからなぁ。ピリッピ死にまくる。
マップも無駄に広いから拾う気が無くなる。
(2はEK終盤以外は無理してでも拾わないとキツイ)
873名無しさんの野望:2005/11/17(木) 06:05:47 ID:jaj7IJX0
効率よく摂取する方法ないものか・・・
やっぱ普通のミサイルでピリッピした方がええのんかのぃ
874名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:01:31 ID:gRcwFdl9
>873
波動砲部隊でつっこむ→スタート地点で待機。従属艦が波動砲で敵をなぎ払う。
→ピッピリピをひろいにいく。 

3ならK-1でこれやると結構楽。ほぼ一本道だから。
875名無しさんの野望:2005/11/17(木) 09:16:02 ID:jaj7IJX0
おおっ!楽そう。
3000ピッピリだけど勇気がわいて来た!
ありがと!!
876名無しさんの野望:2005/11/17(木) 12:29:48 ID:sp+AUV+0
従属艦に波動砲を使わせると、ピッピリごと消し去ってしまわないか?

と言うよりそもそも、おまけエリア突入後じゃないと波動砲なんてそうは手に入らないんじゃ?
877名無しさんの野望:2005/11/17(木) 12:47:58 ID:ddujLSee
ちょうど昨日、Jエリアに突入前に
余ってた56.0cm65口径を改造しまくって重力砲と波動砲作ったが、つかれた…
セーブロードで成功するまでやり直しでやってるんだが、
一番かったるいのは戦闘に入る前と終わった後の読み込みだなぁ…
878名無しさんの野望:2005/11/17(木) 13:09:00 ID:PFJ/WZ9S
重力砲テラツヨス
スーパーハードおまけ単騎クリアもこれで行けるし

・・・陸上戦艦はかんべんな
879名無しさんの野望:2005/11/17(木) 19:07:47 ID:XEJvkRb6
無限装填があれば…
880名無しさんの野望:2005/11/17(木) 20:04:17 ID:/AK+vZTx
お、重力砲の魅力に気がついた香具師ハケーン
881名無しさんの野望:2005/11/17(木) 20:06:09 ID:KenqQTSP
重力砲強いけど自爆したので使うの止めた・・・
882名無しさんの野望:2005/11/17(木) 20:48:45 ID:Wr3TIhZB
序盤でピッピリ効率よく稼ぐならA-00だね。
883名無しさんの野望:2005/11/17(木) 20:56:36 ID:ZENjTY1G
重力砲は敵の射程外から狙い撃つのが基本
接近前に倒せるw
884名無しさんの野望:2005/11/17(木) 22:20:10 ID:kvisGjVQ
重力砲は従属艦に積むと面白いよ
885名無しさんの野望:2005/11/18(金) 05:57:12 ID:h/jGeHd0
>従属艦に積むと
敵が近くに居ない時は頼もしいんだけどね。
886名無しさんの野望:2005/11/18(金) 11:41:45 ID:A0e+DsX4
司令!2EKのサバイバルモードをプレイします\(゚∀゚)
>>837君の書き込みを見て感化。現代駆逐艦を改造して出撃します。
作戦開始は、翌○一三○時。

使用ベース艦船は日本型こんごう級。速度は50。両防御は25cm。
兵装
   1:12cm30連装噴進砲×4
   2:新型パルス×4
   3:クラスター×1
   4:超音速魚雷2連装×2 もしくは触接機雷×2
   5:対潜VLS×2
   6:花火VLS2×1
   7:20mm機関砲×3

補助兵装
   1:新型探信儀γ
   2:無限装填装置
   3:防御重力場β
   4:電磁防壁β
   5:バウスラスター
   6:謎の装置α
   7:急加減速制動装置
887名無しさんの野望:2005/11/18(金) 16:07:26 ID:OLcIo9iq
>>886
武運長久スルヲ祈ル
翌日天気晴朗ナレドモ波タカルベシ
888名無しさんの野望:2005/11/18(金) 16:43:49 ID:ABTJ+Vri
>>886
指揮官、ガンガレ。
バウスラスターと急加減速制御装置とは面白い組み合わせですね。

ところで、ダメージは持ち越しなので、可能な限りピリッピは拾われるよう。人命救助ですよ人命救助!
決して燃料にしているわけdうわなにをするやmqあwせdrftgyふじこlp
889名無しさんの野望:2005/11/18(金) 18:01:26 ID:zgIK0EMM
>>887と888
おおッ!激励感謝!!
ピリッピが燃料…。ダメージも燃料も回復したよね?
一応原子炉プレイだが、敢えてボイラーに換装するのもいいかもしれんね(^^)
890名無しさんの野望:2005/11/18(金) 18:29:10 ID:WT2mNO06
捕虜を使ってダメージコントロールする軍艦ってのはあまり想像したくない・・
891名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:13:27 ID:tK7o9WDE
捕虜を集めて最下層の区画にダメコン用具一式と一緒に監禁しておけば
即席自動修復装置の出来上がり。

万一攻撃されれば、中の人が死にたくない一身で孔を塞いでくれます。
892名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:15:42 ID:9Omj0prE
艦体の周りにびっしりピリッピ敷き詰めれば心理防御壁のできあがり
893名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:16:23 ID:H+DuPfBh
PS2のゲームだが絢爛舞踏祭ってそんな感じだったな…
捕虜を「人材」と称して下甲板に閉じ込めでダメコンさせたり陸戦隊にしたり
894名無しさんの野望:2005/11/18(金) 23:24:17 ID:/CELuV0g
戦闘でダメージ食らうと何のアナウンスもなしに五十人も百人も減ってたりするんだよな
895名無しさんの野望:2005/11/18(金) 23:53:52 ID:wf6XDxbC
中の人などいない
896名無しさんの野望:2005/11/19(土) 12:02:47 ID:UYmvq5mE
帰還しますた!
時間は4時間ちょいってとこです。
SUPERHARDで総撃沈数5761。思ったほど稼げなかったorz
897名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:16:38 ID:NoiCYrZo
2と2EKがまだ手がつけられていない状態で手元にあります。
2と2EKを一緒にインスコして遊ぶつもりですが、パッチはEKのだけでいいのですか?
898艦長:2005/11/19(土) 14:41:16 ID:FWvW2Gfo
>>896
やあ友よ。まずは凱旋と勝利を祝おう。まずはマムシ酒で乾杯しよう! 
80樽ほど基地に送っておいたよ。是非乗組員一同で勝利に乾杯してくれ。
ちょうど、私の艦隊はこれから鋼鉄5のRエリアに突入するところでね。
旗艦は改造したヴォル犬船体に対消滅反応炉、搭載機はスーパーX4だ。武装は、

1:80cm80口径三連 ×3
2:80cm80口径三連 ×2
3:20.3cm80口径連装高角砲 ×20
4:新型衝撃砲 ×6    
5:プラズマグレネイド
6:92式メーサー砲 ×2
7:93式高射メーサー砲 ×8
8:煙突型多目的ミサイルVLS  
9:ガトリングパルスレーザー 
10:57mmバルカン

1:全天球レーダーα
2:無限装填装置
3:人工ダイヤモンドコーティングχ
4:コスモナイト
5:超イージスシステムγ
6:自己修復バクテリアχ
7:反物質防御幕α
8:謎の装置Ω
9:バウスラスターχ
10:急加減速制動装置

899艦長:2005/11/19(土) 14:42:41 ID:FWvW2Gfo

どうだい、なかなかクールな旗艦だろ? これが我々のサムライ・ソードだ。
いまは双胴ヴォルケンとその母艦を捜索しているんだけど、
敵はヴォルケンまで量産化しているようでね。本家より性能は若干劣るとは言え、
そいつらの相手でいっぱいいっぱいさ。通常艦艇も凄まじい数だ。
さらには放射性の熱線を吐く数種類の超巨大生物兵器まで投入してきたらしい。
まったく強大で非常に邪悪な相手だよ。

敵の本拠地を攻撃したいが、どこにあるのかまったくわからない。
もっとも地球上に存在するのだろうか・・・
戦場はいつも地獄の炎さ。しかしその炎に鍛え上げられて、
我々は真のメタル・ウォリアーとなる。サムライに妥協は無いからだ。
今回の戦闘でも友の勝利にあやかることだろう。
そして、これは天の岩に刻まれていることなのだ。HAIL!
900名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:18:25 ID:Kt0yr7Ij
量子波動砲で即死
901897:2005/11/19(土) 15:33:14 ID:NoiCYrZo
すいません。後1つ、2+EKで、パッチを当てないとゲームが進行不能なほどのバグはありますか?
902名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:38:54 ID:25xunRlu
パッチDLする場所に修正事項が書いてあるから、それ見て確認汁。
903897:2005/11/19(土) 15:42:13 ID:NoiCYrZo
>>902
あい、了解しました。
904名無しさんの野望:2005/11/19(土) 17:32:12 ID:PbcIJtEy
>>898
つ 空間磁力メッキ
905名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:14:55 ID:eVmLLorE
>>898
惜しいな。
新型 笑 劇 砲を開発したところだったんで、是非積んで欲しかったんだが。

ところで、92式メーサー砲とかで思い出したんだけど、今後も陸上戦艦を出すつもりなら、もうちょっと上陸部隊に凝って欲しいね。
AIも馬鹿すぎだし。155mm自走榴弾砲とか、120mm迫撃砲、90式戦車とか。いや・・・超兵器相手じゃちっとも変わり映えしないんだろうが(汗
鋼鉄という馬鹿ゲームだからこそ、そういうくだらないことに拘って欲しかったり。・・・ああ、当然のことながら、海戦をお座なりにされちゃ困りますよ?

メーサー砲か。ちょっと積んでみたいかもなー。でも版権とかがあるんだろうか?
906名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:27:49 ID:oKUyzr3n
メーサーってのは「マイクロ波をレーザー化したモノ」らしいから版権自体は問題にならないとは思う

…でも、既出の光学兵器と差別化出来んのだが?
単に改名ならメーサー砲にする必要感じないが…
907名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:38:38 ID:WoWenyxj
「ビームライフル」とか「ハイメガキャノン」はどういう扱いなんだろうな。
波動砲は、ヤマト関連以外にも鋼鉄自体やR-Typeとかバハムートラグーンにも出てたが
908名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:12:30 ID:m/neyzLc
このスレ大和よりも撃沈早くないか?
909名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:18:57 ID:3QgjeqII
大和だろうがニミッツだろうが、バボクックだろうが50万t金田スペシャルだろうが
なんだって沈めて見せるぜ!
910名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:28:55 ID:OyLrbBJ4
そんなアナタに超腐心船
911名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:39:16 ID:YIRc8hge
>>907
とりあえず、商標登録はされてなさげ
912名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:51:02 ID:+fhTcM7l
>>906
メーサー光線の美しさを理解していないのはうす甘いサヨク!
日本人の美的感覚を取り戻すべき!
913名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:18:10 ID:OyLrbBJ4
メーサー光線:中のピリッピが沸騰します
914名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:30:16 ID:EUhLJEaP
つ アルミ箔の中の焼き芋
915名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:41:09 ID:YIRc8hge
つ ごちそうさまでした
916名無しさんの野望:2005/11/20(日) 01:44:38 ID:OyLrbBJ4
メーサーって、非金属のナマモノ兵器には絶大な効果ありそう
917名無しさんの野望:2005/11/20(日) 03:45:51 ID:YTu9PmCd
金物に当てても火花が散るだけ?
918名無しさんの野望:2005/11/20(日) 04:47:07 ID:GzCc3cLx
大気圏内での減衰を気にしないような出力だったら、
何に当たってもやっぱり甚大な被害が出ると思われるが。
919名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:29:26 ID:dQsgq/Zo
というか、大気での減衰にうち勝つ出力なら
大気圏内で発砲したら、空気が爆発的な熱膨張しないか?
自分が被害うけね?
920名無しさんの野望:2005/11/20(日) 11:34:36 ID:7PhFkaCV
ヒント:鋼鉄の世界に空気など無い
921名無しさんの野望:2005/11/20(日) 12:18:48 ID:uODb55uN
どうしてこのゲームには米戦艦に多い三脚楼艦橋が無いんだろう
922名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:16:24 ID:m/neyzLc
923名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:19:51 ID:M5gX2i77
これ確かちゃんと飛ぶんだよなw
924名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:34:02 ID:EJD12SQK
確か小学館の図鑑に載ってたな、それ。。
925名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:38:26 ID:dQsgq/Zo
ぶっちゃけコクピットが車型してる飛行機だよな、それ。
でもエンジンどこだ?
926名無しさんの野望:2005/11/20(日) 15:48:48 ID:5Ub8Yrm9
何これ?
特三型?
927名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:39:24 ID:av7BXvxI
>>922
似たようなのが007で出て来なかったか?
928名無しさんの野望:2005/11/20(日) 18:35:12 ID:TK5mP2vt
>>921
無い訳じゃないし、出てくる戦艦が超弩級世代以降だから
単純な三脚櫓から櫓型や搭型に切り替わっているってのもある。
929名無しさんの野望:2005/11/20(日) 19:06:54 ID:DrQue4+L
ttp://www.hugi.is/hahradi/bigboxes.php?box_id=51208&f_id=1159

こんなもんだって飛ぶんだぞ
ガイシュツだったような気がするけどキニシナイ
930名無しさんの野望:2005/11/20(日) 19:22:10 ID:TK5mP2vt
あん?
どうやってdjんだ???
931名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:01:26 ID:aahap3I9
芝刈り機って結構安定性いいんだなw
932名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:06:19 ID:5Ub8Yrm9
>>929
これ見てると、ダンボール箱に入った猫が飛んでもおかしくないような気がしてきた。
933名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:35:12 ID:m/neyzLc
934名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:57:07 ID:OyLrbBJ4
なんかF5Uみてぇ
935艦長:2005/11/20(日) 22:41:06 ID:YInozo69
>>900
それを使うと、敵を壊す「えくすたしー」が半減してしまうのが難点だ。
それに、まだ手に入れてないのだよ。未確認だが波動エンジンなる機関と
組み合わせて装備すると、大気圏で使うには危険なほどの威力になるという話だ。

>>904
それを手に入れるには、
「さなださん」 「こんなこともあろうかと」 なる部品が予め必要だそうだ。
いったいどういうことなのだろうか・・・ 想像もつかないよ。

>>905
やあ友よ。わかってくれて嬉しいよ。
たしかに陸上におけるサムライ・ソードもいろいろあったほうが楽しいだろう。
もっとも、戦場で艦を動かしている時の私は、心の中では伝説の艦長、
ミスターOKITAになっているよ。でもロンメルになる人だっているかもしれない。
我々に敵対する負け犬軍団どもに向かって、いつも心で語るんだ。「バカめ」と。

>>906
いいの! かっこいい部品が増えるのはいいことなのー!
ケツの穴を蹴り上げるぞ!!

>>907
R-Typeの波動砲は、きょうりょくエネルギーだん といった雰囲気だったよ。
そのような光弾兵器の登場にも期待だな!
936名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:41:04 ID:jlhWEHjp
ボタン押し続けると弾数消費しつつチャージする波動砲
溜めすぎると爆発
937名無しさんの野望:2005/11/20(日) 23:57:26 ID:G/zIMHZX
マウスを上下に動かし続けると体力消費しつつチャージする波動砲
撃ちすぎると赤玉。
938名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:04:04 ID:hs23Pu58
それ何てエロゲ?
939名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:29:34 ID:Fqax5FNf
>>937
それを当てるたびに穴から駆逐艦、艦載艇、輸送船、ナマモノ兵器を
吐き出す"ワームホール"発生装置搭載艦。
940名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:35:06 ID:K+G/y1cv
あの芝刈り機売ってるんだよな。
http://www.flyingthingz.com/
941名無しさんの野望:2005/11/21(月) 01:16:33 ID:sxOgUYuM
そろそろ48番艦を命名しようジャマイカ
942名無しさんの野望:2005/11/21(月) 02:12:27 ID:xpULH7+w
48番艦ね〜
タイコンデロガ級イージス巡洋艦ヨークタウンがCG−48だがね
…だが、退役済みw
943名無しさんの野望:2005/11/21(月) 03:21:46 ID:UBhXG22g
過去ログ倉庫のアドが変わってるので直しておくべき
ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/wsc/index.html
944名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:14:11 ID:KTcQOsGe
タイコンデロガはCG-47じゃないか?
945名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:27:05 ID:NTkqqtU+
ぽいらのピリッピ10000こしてるんだけど何で大将にならんの?
厨モードだから?
やっぱみんなノーマル?
946名無しさんの野望:2005/11/21(月) 10:35:04 ID:NTkqqtU+
わかた。
別な方がたいへんだったのが原因だた

ない方向で
947名無しさんの野望:2005/11/21(月) 16:49:28 ID:epp/UX2S
ヒント:潜水艦
948名無しさんの野望:2005/11/21(月) 18:39:57 ID:NTkqqtU+
>>947
   ヘヘ
   (・.・) 誕生直後  う
   ゜(_)゜
    `
    ヘヘ
.   (・.・) 生後1週間  んこ
  @(_,,ノ

   ,ヘ ヘ
   (・。・) 生後1ヶ月  レスに
  @(uuノ

   ∧∧
   (・д・) 生後3ヶ月  答えて
. @(_uuノ

   ∧∧
   (,・д・) 生後6ヶ月  くれてあ
. @(__uuノ

   ∧ ∧
   (,,・Д・) 生後9ヶ月  りがとん
. 〜(__uuノ

     ∧∧
 〜´⌒( ゚Д゚) 1年後  君に
  UU U U
      ∧ ∧
〜′ ̄ ̄(,, ゚Д゚) 成体(生後3年)  幸アレ!
 UU ̄ ̄U U
949名無しさんの野望:2005/11/21(月) 20:29:26 ID:VUAEKIWP
wikipediaに何時の間にか鋼鉄の記事が出来てるね。
「曰く」なんて書いてあるけどここの人か?
950名無しさんの野望:2005/11/22(火) 16:45:03 ID:SUD7NwXt
うう、外は寒くてかなわん。
石川タソもお体は大事になさってください
951名無しさんの野望:2005/11/22(火) 19:11:33 ID:7o/MSxVd
       ∧ ∧
〜′ ̄ ̄ ̄ ̄(,, ゚Д゚) 
 UU ̄ ̄ ̄ ̄U U
952名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:51:31 ID:6YUXGDCT
そろそろこの艦も傷ついてきましたね、艦長
953名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:04:01 ID:U+rR+1t5
鋼鉄4
艦名を下品な言葉にすると指揮値が下がります。

>>952
全解体
954名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:56:44 ID:b+JI3kDr
超兵器にきりたんぽとかマシュマロとか付けてる漏れはNGですか?
955名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:01:35 ID:c8VWM+TK
軍法会議
956名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:43:08 ID:G1Qz0LsW
待て!
これまでナマモノ兵器は生物(セイブツ)兵器が主だったが、実は鋼鉄4ではお早めにお召し上がり下さい的なナマモノシリーズが出ると見た!
957名無しさんの野望:2005/11/22(火) 23:47:25 ID:C29VSrL0
超巨大戦艦 大根 接近!
958名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:00:56 ID:ky9xdnOA
超巨大ドリル戦艦 男根 接近!
959名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:06:57 ID:EvbDh/7b
>>958
猫耳戦車隊で
「この子(戦車)も身持ちが硬いね」
「弾痕だらけだけどまだ一発も貫通されてない」
みたいなギャグがあったのをふと思い出した
960名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:19:32 ID:rdwGQoMy
ファイエル。>>958らへんに
961名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:23:05 ID:iQg5sMRJ
超巨大高速射突戦艦 御射軍神 接近!
962名無しさんの野望:2005/11/23(水) 00:33:46 ID:MM4XYefJ
>>961
砲皇猊下がお見えになられた・・・
963名無しさんの野望:2005/11/23(水) 14:11:01 ID:sN/3BHpy
鋼鉄の咆哮 48番艦 我ニ続ク 艦影無シ
964名無しさんの野望:2005/11/23(水) 14:36:33 ID:tqQ/HcGP
鋼鉄の咆哮49番艦 我ガ祖国ニ光栄有レ

早く曰く頼むよ
965名無しさんの野望 :2005/11/23(水) 15:42:25 ID:v8SuAuXp
鋼鉄の咆哮 48番艦 我、敵艦隊ト交戦中ナリ
966名無しさんの野望:2005/11/23(水) 16:33:53 ID:2A7eSC5R
鋼鉄の咆哮 48番艦 バンゲリング南極帝国の野望
967名無しさんの野望:2005/11/23(水) 17:13:01 ID:IBNFfRew
鋼鉄の咆哮 48番艦 カモ鍋の美味しい季節
968名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:28:43 ID:ydGez9KF
鋼鉄の咆哮 48番艦 副長はツンデレ
969名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:52:30 ID:8F5H4xJM
「左舷に3000t注水!」
   ・
   ・
「注排水区画全壊!復原不能!」
    「もうこれぐらいで良いでしょう。」
伊藤提督「うむ、総員上甲板!」
    「発令所応答しませんっ! 伝令行きますっ!」
伊藤提督「皆、ご苦労だった。」
    「提督・・」

以上男たちの大和より(うろ覚え)
970名無しさんの野望:2005/11/23(水) 19:48:54 ID:IBq9BAK+
>>968
「アンタなんか落艦しても救助してやんないんだからねっ!」
971名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:12:35 ID:7Jfrn8Mh
鋼鉄の咆哮 48【.3cm魚雷】番艦
972名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:28:53 ID:34sDA54X
鋼鉄の咆哮 48番艦 右対空戦闘 CIC指示の目標
973名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:09:08 ID:fwvHLseC
次スレは〜?
974名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:20:36 ID:n5VhxpUQ
超重力砲様を崇めるのだ!
溜め待ち中の音に震え発射音に悶えるのだ!
反撃する間もなく沈み逝く敵艦を笑うのだ!
たまに従属艦を巻き込み極稀に自艦にも牙を剥く重力場様を畏れ敬うのだ!
975名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:50:50 ID:DXVfEp8m
鋼鉄の咆哮 48番艦 俺たちの大和
976名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:57:43 ID:fwvHLseC
なんか次スレらしきものがあるぞ?・・・( ゚д゚)

鋼鉄の咆哮 47番艦 そろそろ曰くはあきらめますか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132743073/
977名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:09:06 ID:F0Q8r+eH
スレ番号間違ってるな
978名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:18:03 ID:fwvHLseC
ちゃんとテンプレは貼ってあるけど・・・(ログ倉庫とか修正もされてる)
・・・使う?
979名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:41:18 ID:RpeAfRZ+
本艦に自沈用の爆薬セット中です、艦長!
980名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:43:46 ID:2E0wC31o
つまり一旦47番艦として進水させ、いざ開戦となれば48番艦に儀装変更して戦うわけだな。
981名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:56:33 ID:UBQU/Rz1
しかしEK作戦が発動される前に沈没しそうな悪寒orz
982名無しさんの野望:2005/11/24(木) 10:39:22 ID:KiSbzPFV
波動関数の値の二乗が粒子を見出す確率を表す
983名無しさんの野望:2005/11/24(木) 13:50:56 ID:2ce4Yr35
絶対値の二乗だ、まちがえんな
984名無しさんの野望:2005/11/24(木) 17:23:52 ID:aEOvLvS3
虚数関数でもない限り同じかと
985名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:05:13 ID:baS5AVXY
ここはいつの間に量子力学を語るスレになったんですか?
986名無しさんの野望:2005/11/24(木) 19:20:12 ID:2ce4Yr35
波動関数は一般に複素数だ
987名無しさんの野望
>>970
船が沈んじゃうのよ、早くしなさいってば!
何が船とともによ、あんたなんか早く沈んじゃえばいいのよ!!

・・・早くしなさいってば!     ・・・ばか。