【WC3】 WarcraftIII Part72 【TFT,RoC】
899 :
889 :2005/11/10(木) 06:49:46 ID:Lk9C7i8l
いろいろ参考になりました。ありがとうございます。
Moonのタロンに対してGrubbyはレイダーで対抗、結果3敗で
勝ったのはfood勝ちの時と、NEとORC逆に使った時なので
すごい気になりますよね・・・
900 :
Marn:2005/11/10(木) 15:26:17 ID:TdMg6iG6
3ヒーロー+フロストワームで勝てる
そう思ってた時期が僕にもありました
901 :
bei:2005/11/10(木) 15:48:46 ID:P0DrN2QX
DK + mass ghoul + forest walkで勝てた、いやまじで
blizzardには本当に失望したよ、いつまで経っても一向にバランスは改善しないんだ。
それで僕がどうしたかって?tower creepingとmass shaman、結局これしかなかったってわけだ。
タワーでクリープ倒しても経験値が入らないのは良いとして、敵を倒しても経験値0ってのは
何とかならんのか。序盤のhumがarcane towerで犬とか片付けても何の足しにもならない。
batriderの自爆で敵を倒したときOrcにだけExpはいるのも何とかなんないかなー
まったく入らないか9割減くらいで十分だろうと思うが
タワー建てないのは少しでも進化急ぐためなんじゃない?
立てても一つだけだと簡単に壊されるしなぁ
UDみたいに付随効果ないと辛いよな
>>904 Batのコストを考えると今のままでいいと思うが。
俺的にはBatより再利用できるアンチAirの方が気が楽。
>>903 ぎりぎりまで削ってS押して攻撃とめるか
他のターゲットに変更して、ユニットで止めを刺せばいい。
Humanが弱いと主張したいのはわかるが、ArcaneTowerは十分強い。
付随効果だって、序盤向きで良いと思う。
>>909 Sで攻撃止まるの?タワーは無理だと思ってたんだが。ターゲット変更は普通にする。
でも最初のラッシュだとfarseerは圏外に逃げて犬しか居ないって状態がよくあるんだよなあ。
それにarcaneの攻撃対象はmana持ちか召還にしたいわけで、でもそれで殺しちゃうと
ヒーロー殺しても経験値無し。酷いよ・・・
>910
他のraceもそうだからなあ。
俺もHUM使いだがそこはしょうがないと思うぞ。
それよりfootかknightの攻撃用のtech増やして欲しい
912 :
名無しさんの野望:2005/11/10(木) 23:27:09 ID:MrstMmuQ
stopじゃ止まらんから、近くのfarmでもターゲットしておくしかないな。
.,..-──- 、
r '´. : : : : : : : : : :ヽ <全ておまえのせいだ
/.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ
,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :',
{:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:} ∩─ー、
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ゞイ! ヽ二゙ノ イゞ,.‐rニ(_/ ∪ノ
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愚痴と妄想ばっかしてるから勝てないんじゃね?
やってないからだろ
リプ専門
916 :
名無しさんの野望:2005/11/11(金) 12:31:29 ID:AFB1PnGg
韓国版スタークラフトと呼ばれる「壬辰録」(壬辰倭乱をテーマ)というのがあるの
ですが、去年竜山行った折にせっかくなので全編揃えてみました。
1は画面がショボくて、あまりスタークラフトという感じはしません。
2は見た目もルールもスタークラフト風。日本語版も出てるようです。
(中国、朝鮮、日本で三つ巴の戦い)
2+(多分最新版)は江戸時代がテーマ江戸城まで攻め上るもののようです。
結局、難しくてあまり遊んでいません。でもゲームはよく出来てるようです。
あと、朝鮮半島の三国時代をテーマにしたスタークラフトみたいなゲーム「千年の神話?」もありました。買ってきたものの、まだ箱から出してません。
http://japan.internet.com/webtech/20010815/4.html
なんで在日扱いやねん
もういいわ
ネタフリせんわ
ネタフリにしてもスレが違う
やってみたいから体験版とかないの?
最近の勝率高めのHUMは2NDでTower建てまくりが主流でかなりうざい。
勝てても必ず30分超えるし、たいてい途中でやる気なくして落ちる場合が多い。
NEの場合熊やキメラなど金鉱周辺にAoW配置しまくりなど、対策採りやすかったがUDの場合振り回されるのでまじでうざい。
個人的にUDは建物破壊能力が低いかなと。
オークも防壁強化後の防衛能力がちょい高いかなと。
UDなんて本陣はまあまあ硬いが、2ND取り難い。
つかAsiaのラダーページなんでいっつも落ちてんだ。
建造物にもコストが出来ればいいのに
NEはドライアドのコストを20GOLD上げるべき。
925 :
名無しさんの野望:2005/11/11(金) 17:26:18 ID:ziJNNhMy
あとついでにPALADINのHLの回復量を250/450/700にして
DKのCOILの回復量を゙を150/300/450にすべき。
フマンのタワーのHPを100下げるべき
ペザントのHPを50上げるべき
キャンペーンモードはハードで全部クリアすると何か特典があるの?
赤い方(DHとナーガの方)はtecに走ってクリープ全然倒してないな
試合内容では中盤まで押されてたのに押し返す紫
それにしても換金が恐ろしいことになってたな
ゲリラ行為はチャームより換金の方が似合ってる
確かに、チャームはゲリラ的に使っても、
魅了→相手の経験値だからな。
リプみたけど、紫が通常移動中にも頻繁に加速使ってたのが印象に残った。
確かにあのマナコストならああいう使い方も出来るよな。
途中のOBの「我々はこのゲームでLV10アルケを見れるかも。」「信じられない。」
みたいな台詞にワロタw
>>929 すげえ強そうに見えた・・・
俺使ったこと無いけどコイツは具体的にどこがだめなのかな?
グラフィックがダメ
デブはダメ
こいつがアーチャーとか蹂躙してるのは
人道的に許されないと思う
>933
低レベルではほとんど役に立たない = 2nd、3rdヒーローとして雇う意味が薄い
意外に打たれ弱い = 壁になりにくい
加速しない限りは鈍足ヒーロー
クリーピングに役に立つスキルを持ってるわけでもない
はっきり言ってこいつが本格稼動しだすのはlv5あたりから。
普通そこまで敵は悠長に待ってくれない。
それぞれのユニット、ヒーローをテストするカスタムマップってある?
一人でスキルなど試したいんですが、シングルで不便なもので。
序盤でクリープするフリしてDHを誘き寄せて
アチャーを狙い撃ちするところ偉いね
>>937 ありがとうございます!
これがあれば各種族、いっぺんにテストできますね。
さっそくテストしてきま。
RT Gamer に質問
US-East/West って最近人少なくない?
んでヨーロッパが Asia 並に多いような、時間帯広い感じもあるし
他の人はどんな感じでしょうか
>>937のはAIが勝手に移動したりスキル使うから使いづらい
以前yaranaikaにもっといいのがあったんだが消えてしまったので
誰かupplz。
ああ、あとグラントのアーマーがなぜか80とかあるからダメ。
新しいボーナスマップのjusticeっておもしろくね?
金鉱二つ並んでたりするぜ
今のバランスで煮詰まってきたら、SCみたいに大きいマップでドンパチだろうな。
今更だけど、pandaのアビリティー選択どうしてる?
すっごい悩むんだけど。
Ultimate取らないのか・・・
酒1、火優先、酔拳後回しなんだね