ダンジョンシージ / Dungeon Siege MODスレ
1 :
名無しさんの野望 :
2005/09/26(月) 16:35:04 ID:bp975tjs
2 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 16:52:15 ID:/4STKjpA
2get! ワーイ
3 :
名無しの野望 :2005/09/26(月) 17:23:11 ID:4Jzl8gSs
ds2のMODの作り方教えてください
4 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 18:36:47 ID:dmi7T4kz
>>1 乙です。
>>3 オレが知っているのは、用意するものだけだ。
先ず、tank creator、viewerと
テキストエディタを用意する。
(このテキストエディタが曲者で、まともなものが無い?)
ttp://flam.hp.infoseek.co.jp/ 行き、
DS1のソースをDS2に変換するツールも用意する。
実は、オレも成功していないので、この先は説明出来ない・・・。
ゴメン。
ともに歩んでいこう!
5 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 19:01:07 ID:fTDfAEvY
6 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 19:02:34 ID:xyLuwAzA
WikiにあるDS2インベントリ拡大MODを入れたら、スキルツリーの 表示がおかしくなったぜ。1024*768の解像度用をいれると、 スキルツリーアイコンが640*480の大きさで表示されてしまう。 操作は可能なのだが、見づらい。
7 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 19:04:33 ID:5gbW/N7d
>>6 スキル再分配MOD入れてないか?いっしょだとそうなる。
8 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 19:16:22 ID:5gbW/N7d
本スレで書いたやつ一応貼っとく 人気のあるMOD(ゲームバランスが崩れるのが多いのでお勧めはしない) Super Shops v0.5 ユニークとセットアイテムとすべての材料魔法回復剤などがアマルーンで店売り。 Mysterion's More Skill Points On Levelup LVアップごとに2−4ポイントスキルポイントがもらえる。 Munda's Exp Ring 5000%の経験値アップと魔法の400%威力アップなどがある指輪。 Max level 300 v1.3a by Mysterion LV300まであげることができ、敵もLVが3倍になるなど。 Zhixalom's DS2 Inventory v1.0 (1024x768 Resolution) イベントリが広がってアイテムのもてる数が増える。 2x/4x XP Beta 経験値が2倍あるいは4倍に。 Mega-Set Modpack 0.2 Beta 数多くのセットアイテムを追加 Instant Experience Mod 1匹たおすだけでLV100になる。 Rapid Tank Creator For Dungeon Siege 1 & 2 1と2用のTank Creator Rezzie's 6 Party Members 1.0 傭兵モードでも6人PTでできるMOD
9 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 19:17:34 ID:5gbW/N7d
難易度をあげるMOD WuZhu's Monster Level Editing Tool 敵のLVを自由に上げることができる。 Scaled Difficulty LVがあがるにつれ敵がさらに強くなる。緩和のためかスキルポイントがLVごとに2増える。 DS2 Difficulty Mod 難易度をあげるモードが追加される。 アイテムドロップMOD(あまりに楽になりすぎるのでお勧めしない) Guru's Rare Everywhere 1.1 自分のLVより+5から+100のレアアイテムをほぼ100%ドロップさせる。 Gurus Set Same Level Mod 自分のLVで装備できるレアアイテムを高確率でドロップさせる。
ああなおすつもりだったのに。 ×アマルーン ○アイルーラン
お勧めしないなら紹介しなきゃいいのに(笑)
ああそうだね。もう追加しないよ。ごめんな
金をレベル*1000払ってスキルポイント振りなおしMODとか作ってくれよ
オススメするMODを紹介していったほうがいいのかな なるべくゲームバランス崩さないような奴
15 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:08:30 ID:vbhYemGc
まあMOD全般のスレなんだからどんなMODの話題でもいいと思うけど。 バランスうんぬんはほとんど意味ないし。 もちろんお勧めMOD紹介はいいんじゃないの。
16 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:09:31 ID:dmi7T4kz
DS1の時にあった様な、ステイタスを自由に変えられるMODが欲しい。
追加MAPと追加アイテムほしいよ
19 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:53:58 ID:Rz6ULNHK
MSは、公式の追加マップ出す気ないのかな
>>18 「金をレベル*1000払って」
この部分が読めませんか?
>>20 帰れよ。
>>18 ので十分だろうが。
自分が思い描いたものがそのまま実現するとか思うなよ。
頭かてーやっちゃ
いや、どっちが頭固いんだよ。 >>「金をレベル*1000払って」 これに拘ってるから言ったんだけど。 要するに、スキルポイントの再配分したいんだろ? それで、無制限にできるといやだから、ある程度のストッパーが欲しいと。 MOD使う以上は、自制心をもとうな。
いや、あったらいいなぁ、程度に書いたものをそこまで突っ込まれるとは思わなかったって意味でね。 もはやどうでもいいな。
楽しくやろうよゲームくらい
Super Shops v0.5 ほしいけど サイトに登録しないといけないのですか? 英語苦手で。
苦手もクソも ログイン名、パス、メールアドレス(フリーでも可)入れるだけ 中学生でもできる
>>23 お得意の自制心とやらでお金を自分で捨てれば無問題。
DS2用のTank Viewerってないの。 MOD作ってるやつってどうやってんだろ。
>29 コンバータか、自分でバイナリエディタで書き換え。 コンバータはリンクの中のサイトにあるし、バイナリエディタで書き換え なければならない2箇所のアドレスは検索すれば探せる。 gasファイル自体はほぼ前作と同じ仕様。
31 :
名無しの野望 :2005/09/27(火) 05:56:45 ID:SXnEQF6S
マルチに干渉しないMODがほしい
スキルレベル再配分MODをちょいいじって、右クリックで スキルALL-LV20、パワーALL-LV3になるようにした。 5倍速歩行MODをちょいいじって、HP/MP回復速度を 5000倍速にした。 あとは弓強化&マルチショット化MODがあれば完璧だな。 DS1の頃は、S針化凶悪チキンガンで戦闘を意識せず、 ストーリーと景色だけを楽しんだ。
DS1と同じやり方で視点水平化しようとしたんだけど失敗 うまくできた人いますか
>>32 よかったね。
単純に最強・無敵モードで楽しいと感じる君がうらやましいよ。
32みたいなのがMOD=チートって認識を世間に広めてるんだよな・・・ ああいうのはこっそり試して楽しむもんで、人に自慢するようなもんじゃない。
楽しみ方は人それぞれだから最強MODみたいなのも否定はしないが、 それを使って自慢してる人を見るとガキだな〜と感じてしまう。 現実では薬飲んだって急激に強くなったりしないから気をつけようね。
>>31 それはそれで将来面白いMODが出た時につまらないよ
一番いいのは参加者全員が同じMODを入れていないと
誰一人MODが有効にならない仕様だと思う
Diablo2は確かそういう仕様だったはず・・・・記憶怪しいけど
>>32 再配分はともかく
ALLMAXって飽きると思うよ
Legitで精鋭までいって思った事は 必要なのは俺様最強MODじゃ無くて 敵強化MODだよな・・・って事 敵の攻撃力アップより自分の強化の方が明らかに上なので 精鋭だとまるっきり緊張感が無いですね やたらと足が速くて逃げても追いつかれる敵とか 完全な呪文耐性を持ってる敵とか 逆に物理攻撃無効な敵とか 「これは卑怯だろー!」と叫びたくなるぐらいの難易度を期待していたのですが 実際には敵のHPが増えて ちょっと時間がかかるなーって程度でしたね 難易度調整MODをいくつか試してみるかな・・・ 既に試された人が居たら 使用感とか教えてくれると助かります
とりあえず敵のレベルを自分のレベルにあわせて調整する奴は論外 二刀盾とかナシにしないと話にならない autolv2だったかな
しかしこの、レスの少なさはやはり時期尚早だったのではないかと思うよね。 結局DAT落ちしたら向こうに戻るわけだし。 気に入らない人はスルーしてりゃ、一時的なもんですぐ静まると思うんだけどなぁ。 拡張パックはMODとは言わん、にはちょっと驚いたけど…。 ありゃ公式MODだもんねぇ。使ってる仕組みは同じだし。
>>41 まあ、落ちたら向こうに戻ればいいんでない?
今MOD毛嫌いしてる人もその頃にはもう飽きて離れてるだろうし
正直MODでも使わないと寿命そんなに長いゲームじゃなさそう
>42 そだねぇ。 マターリ楽しむとしましょうか。 早くエディタ欲しいな。
WIKIでも紹介されているAL.PlaceさんとこのExp Rebalance Mod。 LV差があってもPTを組み易くなる良MODでアリマス。
>>33 まだ出来ないらしい
次パッチで出来るようになるかも
>>39 自分でmobレベルいじれるtoolは結構よかったよ
敵レベル倍とか、dmg倍とかもあったけど、自分で調整できたほうがやはりいいね
あと、パーティーの攻撃力を60%に抑えるなんてのもあったが、倒す時間かかるだけでイマイチだった
>>41 何にも分かって無いなあ・・・
MODってのは、ゲームメーカーでないプレイヤーサイドで
Modify(変更・修正)した非公式ファイルの事なの。
仕組みがどうこうじゃなくて、メーカーじゃない第3者発だからMOD、
メーカーが出すなら拡張パック。分かった?
DS1の経験者に聞きたいんだが新規にキャラモデルの追加って出来ましたか? せっかく3DsMAXが使えるんで追加できるなら今のうちにチョコチョコ作っときたいなーと思いまして。
49 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 01:32:12 ID:DT9jpz8x
>>44 レベル差に対する経験値補正っていうのはパーティー組みづらい現状では良いと思うんだが、
これパーティー人数に対する経験値補正の値が変じゃない?
1匹を1人で叩くよりも2人で叩く方が「1人あたりの」取得経験値が多いってどう?
参加人数が1人から2人になると敵のHPって倍以上になったっけ?
50 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 01:37:16 ID:CxIKslv+
歯ごたえのある戦闘が出来るMODはいいねえ。 期待で上げとく。
>>49 PTを組んでMOBを倒すと一人あたりに入るEXPは減る。
4PPなどで普通にクエストを消化していくとMOBより自キャラのLVが低くなる。
お陰で傭兵アクト1にしてシングルの歴戦なんて目じゃないほどの難度になる。
実際今日このMODを入れて6PPをしてみたところPT人数に対するEXP補正なんてものは体感できる程のものではなかった。
んまぁ盾二刀戦士無しの前衛両手一人のPTだったからってのもあるかもしれない。
>>51 うん。貴方の言ってることはよくわかる。体感できないだろうと言うことも想像できる。
けどさ、参加人数が1人から2人になると、取得経験値が100%から210%になるのよコレ。
>>54 最終的な処理は取得経験値をPT人数分で割ってるんじゃないの?
>>54 一応一人あたまの取得EXPは105%と書いてあるが、自分は2PPで使ったことがないためなんとも答えようがない。
>>54 が心配しているような2倍の速度で成長したりするようなことになっても、もとからPT内の同意を取ってから使うものなのだからたいした問題でもないとは思う。
使うのをやめればよいだけ。
6人でやる場合は経験値2倍や4倍いれとかないと敵のLvにこっちがついていけなく なってかなりきついね。
>>55 1人で殴ってExpが100もらえる相手の場合、パーティー人数増加による補正
1人 Exp100
2人 Exp210
3人 Exp330
4人 Exp480
1人で1匹を倒すよりも4人で1匹をタコ殴りにしたほうが「1人あたり」の経験値も増えるのは変じゃない?
ってこと。人数増えたら相対的に敵は弱くなるよね。
最大でも1人あたり120%なんだからたいしたこと無いと言えばそうなのだけど、本来4等分されて25付近に
なるはずのものが120もらえるのは変だと思っただけ。
>>56 何度もレスもらって申し訳ない。
もともとは
>>44 が「LV差があってもPT組み易くなる良MOD」と紹介していたのに対し
「レベル差の補正してるだけじゃないよ」と言いたかっただけで、別にこのMODを非難しているわけでも
非推奨しているわけでもない。
その辺は理解してほしい。
>>58 そもそも計算がまちがっとるよ
>1人で殴ってExpが100もらえる相手の場合 なら
1人=100
2人=80 (ボーナスが1.6倍なので160÷2=80)
3人=66 (ボーナスが2倍なので300÷31人=66.5)
つーことでしょ
3人=66 (ボーナスが2倍なので300÷31人=66.5) ミスった 31人→3人
>>59 ああそうか。ノーマル時の補正の勉強不足だった。申し訳ない。
以下訂正
1人で1匹を倒すよりも3人で1匹をタコ殴りにしたほうが「1人あたり」の経験値も増えるのは変じゃない?
ってこと。人数増えたら相対的に敵は弱くなるよね。
最大でも1人あたり120%なんだからたいしたこと無いと言えばそうなのだけど、本来3等分されて66付近に
なるはずのものが110もらえるのは変だと思っただけ。
これであってるだろうか?
確かに多人数で戦闘自体は楽になるけれど、 単純に敵の数が倍々には増えてないので、結果戦闘チャンスは減ってしまう。 で、そのままだとレベルが追いついていかないので、 PTボーナス入れて補正する、こんなところかと。
63 :
名無しの野望 :2005/09/28(水) 07:41:36 ID:gSEz7gH7
MOD作成、簡単なプログラミングできなきゃ無理ですか? MODつくろうと思ったら理解不能な文字がたくさん並んでます
64 :
名無しの野望 :2005/09/28(水) 08:23:11 ID:gSEz7gH7
>>61 やっとこ言いたいことが分かった。
LV差があってもPT組み易くなり、マルチプレイ時の取得経験値のバランスを調整したMOD。
こう説明すべきだってことなのね。
確かにMODを使ってない場合に比べ取得するEXPの量は増えているわけであってレジットよりは楽はできる。
けれどもマルチは人数が増えるほどシングルに比べ取得EXPが減り、実質難度は上がりまくりなわけで。
そこらへんを改良してあるわけで、マルチプレイを楽しくするMODであって楽をするMODではないってとこを理解して欲しい。
>47 わかった。 明確にサポートがあるかないかでMODと呼ぶかどうかを区別すると言うのは知らなかった。 もともとそういう定義づけがあるから、反MOD派は都合のいいように解釈できるという解釈もできてしまうな。 マルチプレイに支障をきたす場合があるって点では、MODも拡張パックも同じだと思うんだがなぁ。 この一連のスレ分け騒ぎに関しては、詭弁としか思えない。 どっちみち、MODの使用制限をかけられない仕様なわけだから、反MOD派の人は 同志でMODなしコミュニティ作るしかないと思うんだけどね。嫌なら。 で、なるべく啓蒙活動するようにするとかさ。 スレ分けたところでMODはなくならないし、回りを気にしないで使う人もいなくならない。
>本来3等分されて66付近になるはずのものが110もらえるのは変だと思っただけ。 ちなみにこれも間違い。説明は面倒なんでハショル。 兎に角一度使ってマルチで遊んでみるといいと思う。
>>66 お前みたいなのが一番ウザイヨ。
現状独立でMODスレができてるんだから、
変に本スレの奴らを挑発する様な事書くな。
だから嫌われるんだよ。
>69 分けたからこちらで書いているわけだよね。 別に向こうのスレで主張しているわけでも挑発しているわけでもない。 よりスレを安定させたいと思って書き込みしているなら、 おまいさんの書き込みの内容は不適切だと思うんだけどね。 最初と最後の1行が。
好きなようにここでMODの話ができるのに、 「なんで分けたんだ」みたいな恨み言事いつまでも言ってるつもりだよ。 ウザイっての。
>71 なんで分けたんだ、なんてことは言ってないよね。 MODと拡張パックの区分けについて、釈然としないなぁ、と言っているだけでしょ。 (出たとして)拡張パックも似たようなもんだし、こっちのスレじゃないのかなぁ、と。 で、スレ分けただけだと結局同じじゃないのか?と思ったから書いたんだけどね。 MODの話はもちろんこっちで書くよ。せっかくスレあるんだし。 > 「なんで分けたんだ」みたいな恨み言事いつまでも言ってるつもりだよ。 句読点が足りないのと、「事」と「いつまでも」の「も」が余計なんだよな? 一瞬何のことか分からなかった。おまいさんが言ってるつもりなのかと思ったぞ。
東京にある大学に通って、俺東大に通ってるぜ!っていう寒いギャグ言ってる人みたいだな
うぇーこいつウゼーw
サキュバス追加ってペットにでもなんの?
現時点じゃMODについて話す事ってあんまり無くね? だからつまらない言い争いとかするんじゃw まあエディターも出てない現時点でスレ分けるから しょうがない事だけどなー
>>68 サキュバス追加MODいれたけど
元のキャラが人間wwww
絵が変わらないと気分でねぇぇぇ
デーモンはハーフの紫バージョンでマッチしてた
たぶん sVZCR5VT はMODあるゲームはDS1しかやった事が ないんじゃないのかね。 DS1は公式にエディターがでてたから簡単にMOD作れてみんな 普通にMOD使ってかもしれないけど、ゲーム全体から見れば これは珍しいパターンで、普通はそうじゃない。 あとレジットを「反MOD派」みたいにくくって少数派と思ってるらしいけど、 なんだかんだ言って普通のゲームではMODに手を出してるうちらの方が 全体から見れば圧倒的少数派よ。その辺の自覚ないでしょ? だから(現状MODを公式にサポートしてない)DS2から始めたプレイヤーの 多くがMODを嫌うのも、ある意味自然な流れ。 あと拡張パックがマルチプレイに支障をきたすってのも全くの謎。 なんでこう思ったのか??? まあいくつかレス見てる限りではただの言葉遊びが好きな人なのかもしれないが。
>>76 そのエディターが出てない(公式にMODをサポートしてない)時点で
MODクレクレ厨が騒ぐから、隔離されたって事に気付けよ・・・
仮にエディターが初めからあったなら、スレを分ける話は出なかったはず。
なんでMODとパッチ(拡張パック)の違いがわからんアフォがわいてんだ? MODは有志が作ったローカルルール パッチはメーカーが作った公式ルール それだけの違いだろうが。拡張パックは大規模なパッチみたいなもん。
俺はDiabloやってからDSやったから MODへの反感とかないなぁ Dia初めてやったときはMODってものが、公式に認められてるってのに驚いたけどw
公式ルールのゲームで戦術とかについて話し合ってたら、 「ああ、そんな苦労しなくてもこのローカルルール(MOD)使えば 簡単に解決するよ」ってんじゃ議論にならんから、 別スレに分けられたんだろ。
skillPointsOnLevelUpのMOD使ってる人、いますか? レベルアップしてもスキルポイント1しか入手できないんですけど…。 他のMODとの兼ね合いで反映されないのかなぁ。
そう。逆にこっちでは特定のゲーム(MOD)についての戦術議論は 決着がつくことはない。 それならこういうルールにしよう(こういうMODを作ろう)という話が 必ず出てくるから。 話のきっかけとしての議論はあるだろうけどね。
>>83 同じ人が作ったMODでもない限り、複数入れた時の動作保証などありえない。
>>83 なんでそこまで原因が想像できてるのに、単独で試そうとしないかなぁ
まあもともとMODには動作保証なんてないもんだしな。 ところで、よくわからないようなMODを使う前には、 最低限ウィルススキャンくらいはしてるよな?頼むぜ・・・
88 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 16:34:50 ID:8aBxpktt
>>83 >>86 仰るとおりです、ハイ。
単独で試した結果、イケました。
4ポイント入ってました。
これから1個づつ追加して動作確認してみます。
>>87 スキャンもしてみます。
89 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 16:35:34 ID:8aBxpktt
90 :
名無しの野望 :2005/09/28(水) 20:53:11 ID:gSEz7gH7
死にます
キャラデータを編集できるものはありませんか? MODに入るのか微妙ですが…
すいません、近接戦闘レベルとかを編集できるだけでいいのですが 前 戦闘魔法 0自然魔法 30 後 戦闘魔法 30自然魔法 0 とかしたいなあ…無理かorz
>>92 ステータスが絡むから単純にそういうわけにはいかんだろ。
>>88 使ってたMODを1個ずつ入れてみて検証してみました。
結果、「skillPointsOnLevelUp_xx.ds2res」は
「ExpRebalance.ds2res」と一緒に入れるとスキルポイントが1しか
入らないみたいです。
あと、他にも
「ZhixalomsDS2Inventory(解像度).ds2res」と
「re-skill.ds2res」を一緒に入れてると、
スキル画面がちょっとおかしくなります。
具体的には、スキルパネルは拡大されるけど
枠組み?は拡大されません。
それぞれのMODの効果はWIKIとかでお願いします。
いじょ、お騒がせしますた。
誰かDia2にあるような神バランスになるMODを作ってくれ
96 :
名無しの野望 :2005/09/28(水) 23:57:05 ID:gSEz7gH7
まねして全スキルMAXMODを書き換えして作ったんですが、 スキルポイントが色々やっても −840になってしまいます。 これを0にする方法教えてもらえませんでしょうか?
97 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 00:48:14 ID:M69z10JY
お金をMAXにするMODありませんかね 時間がないのでとりあえずストーリーを楽しみたいのと いろいろ着せ替えして遊びたかったのですが 金がたまらん・・・orz
98 :
48 :2005/09/29(木) 01:15:23 ID:aWpWIZEX
>>52 >>68 情報thxです。
色々調べてみましたが結局わからなかった……orz
DS2用のDSTK Art Packs が公式から発表されるのを待ちつつ
ちょこちょこモデルを作ることにします。
DS1持ってないので前回のtoolkit使えないのが痛い……
でればいいけどなーDS2用のtool (つwT)
99 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 02:33:58 ID:9RTZW/iZ
>>53 乙
変換ツールと、DS1のviewer を組み合わせた感じだね。
ところで、皆はテキストエディタ何使ってる?
DS1のものだと、見れないのだが・・・・・。
ウワァァァァン
Scaled Difficulty LVがあがるにつれ敵がさらに強くなる。緩和のためかスキルポイントがLVごとに2増える。 お勧め。何よりまずポーションでインベントリが圧迫されなくなるw(使用頻度が劇的に上がる)
レベル上限を300まで引き上げるMODって、100以降ステータス何もあがらんじゃねーか!
>>99 編集には前使っていたSkritPadをそのまま使っている
昨日シングルクリア
celeron1.2 384m ti4200という環境だが徹底した日本語フォント対策プレイ
(強敵以外操作キャラは敵にカーソルを合わせずAI仲間任せの戦闘)でどうにかなった。
3つ目の街は影無し、ディテール最大設定でFPSが一桁になることもあったが、
ディテール最小、英語版ならこの環境でも快適プレイができる。
不正落ち、バグっぽい現象は一切起きなかったが、例の音声がメモリから
開放されないバグ?対策はやった(定期的にゲーム中断)。
パッチが出たらlanguage.dll抜いてゲームバランス変更しながらの一人マルチ。
前作はこんな遊び方で1年以上楽しんだ。
104 :
名無しの野望 :2005/09/29(木) 16:03:52 ID:bMoFmWLJ
スキルMAXMODを作りたいのですが、 スキルポイントを0に指定する方法教えてもらえませんでしょうか。-840になってしまいます もう丸2日、英語とにらめっこ orz
>>104 InstantCharactersでも見てみたら?
106 :
99 :2005/09/29(木) 20:14:02 ID:ZWT6CU5x
>>103 SkritPad 使えるの?
実は、Viewer で解凍したDS2 saveファイルをSkritPadで見ようとしても、
全部見れない。
正確には、file をopen しても、”(”や”=”
とかの記号が一つ表示されるのみ。
これってどうしてだろう?
SkritPadの使い方は間違っていないと思うのだが・・・・。
107 :
名無しの野望 :2005/09/29(木) 21:21:29 ID:bMoFmWLJ
>>106 たぶんまだDS2のデータ書き換えできるツールがないってことじゃないかなぁ(?)と思い込んでます
MODをいじることもできない・・・
スキル再配分MOD作成した方すごいなぁ・・・と日々実感
108 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 23:06:09 ID:WIegcvcc
バイナリエディタで書き換えればいいじゃんwwwwwww
ダメージ与えた時や回復した時に浮き出る数字の表示をなくしたいんだけど、 どこをいじればいいんでしょう? UI関係を探ってみたけどそれらしいものは見つけられず。
キャラクタや装備の見た目を変えれるなら取り合えず、スノーブルックヘイブンの兵士装備になりたい。
>>110 装備品として存在するはず。
前作はゴームの杖とか、衛兵の鎧とかありましたよ。
衛兵コスして、クラッグと戦ったもんです。
SuperShopのせいか、呪文屋にタイムトラベルの巻物ってのがあるんだけど これ機能してる?何も起きないんだよね。 内容は、 過去の時点に戻ることのできるテレポーターを召還します。 特定のクエストの開始からクリアするまでをもう一度プレイできます。 既出ならすまん。
>>112 そんなものがあったのか。
SuperShopは入れてないからしらなんだ。
存在しないはずのアイテムか、スプリクトで指定するのか...
114 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 14:31:54 ID:gjIhrwk3
セットアイテムのmod入れたら一匹倒すごとにセットひとつがdrop 正直重いw
115 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 16:37:21 ID:EMezy4Jl
これはぐっちゃりとした滝ですね
2.2でどうやらMod構成弄ったらセーブの続き選べなくなってるっぽいんだがなんとかならんのか
MOD有りゲームとMOD無しゲームを明確に区別したいようだね
そりゃ奇才がMODヤダヤダー!僕の考えたシナリオとバランスじゃなきゃイヤー!って言ってるし
簡単にするモッドもいいんだけど 難易度高くするようなモッドきぼン
MS GAMESの3Dはほんとうにテクスチャべったりなのばっかりだなあ
本スレの単発IDが信用できなくなってきた。みんな同一人物に見えてきた。
そうだな。買わずにギャーギャー言うのはみっともないよな。
本スレは言論統制が布かれている。 MODは勿論だがネタバレ、DSツマンネー等のマイクロソフトに都合の悪い書き込みは許されない。(奇才の悪口は可 スレの大半はローサー愛、サータン愛に費やされる。 最大の禁句はDIA2の方が面白かった。 なんでまぁこっちのほうが書き込み易かったりすんのよね。
場の雰囲気と言論統制の違いが分からない人ハッケソ
>>127 空気嫁ない人ってよく言われるでしょ
>>128 本スレにD2がどうのとか書き込んでるがDIA2って書かないと理解してもらえねぇぞ。
戦時中じゃねえんだから本当に言論統制なんてシテルワケネェダロ。
文章の空気嫁。
本スレの雰囲気が変わってきたのは残念だ。
私も
>>127 も空気嫁ない人なのかな。
くだらん皮肉とか、空気にそぐわない発言は無視かこのスレへ誘導。
ああ、ごめん。ここ愚痴スレじゃなかった。
zakky_tにて、デス魔法と両手武器についての記事があるから、楽しみにしてる。
デス魔法がβでは使い勝手がよかったから。
>>では、こういった不遇な扱いを受けているものはどうすれば強くなれるのか
>>・・・はまた今度ということで。
という文章も最後にあるんで、楽しみ。
>>131 お前も反MOD厨憎しでかなりアレになってる
2週間ぐらいスレ見ないで頭冷やしてくることを薦める
反MOD厨は本当にID変えて頑張ってるからなぁ。 けどまぁ2chで待ち合わせたマルチゲームは良識のある人ばかり集まった。 オカシイのばかりが目に付きがちではあるがそうそう捨てたもんじゃないかも。 んまぁその前に買わなきゃダメダケドネ。
>>132 そうする。なんだか熱くなってる。
一ヶ月くらいROMってくる。
>>133 明日は映画を見に行く予定なので、その帰りにラオックスで買ってくる。
>>104 selected$.Actor.SAddBonusSkillPoints(Math.Round(point$))
を各スキルタブのポイント調整後に挿入する。
point$は、接近戦闘以外は240をセットする。
接近戦闘のみは840 - 240 * 3 = 120をセットする。
これで0になっても、スキルポイントボーナスがつくクエストがあると
消化できないポイントがたまっていく。
>104 Re-Skill mod(スキル再配分MOD)を参考にするといいんでは。 書き換えるポイントが分かりやすく並んでるから。 >106-107 セーブデータに関しちゃ>108の言うとおり、バイナリエディタでの書き換えで数値変えるくらいなら簡単にできまっせ。 ステータスを変更する場合は32bit/64bitの浮動小数点変換ができないとダメですが。
8人PTMODって何処に有るのかヒントだけでもいただけませんか? Wikiとテンプレのサイトを覗いて見ても6人PTMODは見つかるものの8人は見つからず
2.2にしたら、5倍速歩行MODを入れてるとGameSpyのセーブゲームが表示されないな。 インベントリ拡大MODは問題なし。オフラインでは何を入れても今まで同じ。 歩行がトロくてノロノロ〜
水平視点とアイテムラベル軽量化は良かったけど、結局再インストして2.0に戻した。 キャラデータと共にMODの状態まで記録されて、そのキャラデータにおいて MODの追加、削除、変更が出来なくなるのは痛すぎる。 MODを入れ替えるたびに1から育て直しなんてやってられん。 2.2からLogic.ds2resだけ移植したので不都合が出るまでこのままやってみる。 水平視点マップさん、また会う日までさようなら。
一部エフェクトがおかしくなったのでLogic.ds2resを元に戻した。 魔法をいじりだしたんだがFireballはなんでこんなに弱いんだ。 一方Plasma Globesはダメージ高すぎ。
142 :
名無しの野望 :2005/10/01(土) 10:11:08 ID:OgesqUyU
>>135 助かりました>_<; ずっと変なところばかり変えてました。無事スキルポイント−なくなりました。
また英語とにらめっこしそうなのでもう一つ質問なのですが、スキルポイントを0に固定することはできますか?
仲間それぞれにSKillPoint50追加して枠6人に増やしてAllPet使ってミスリルとLightなんたらと犬入れて トドメにAutoLVのCrazy入れてみた ・・・ほとんどEQ1のノリで進む戦闘 デラオモシロス
145 :
106 :2005/10/01(土) 15:10:34 ID:gobLLb4p
>>137 ご意見有難う。
>>106-107 >セーブデータに関しちゃ>108の言うとおり、バイナリエディタでの書き換えで数値変えるくらいなら簡単にできまっせ。
>ステータスを変更する場合は32bit/64bitの浮動小数点変換ができないとダメですが。
実は猫飯でやってみましたが、ステータスが変化する時は、
経験値が変化させなければならず、経験値を変化させると、
その他もろもろのパラメーターも変動する・・・。
といった具合で、結局、特定できませんでした。
あームズイ!!
誰か、主要能力値(強靭、敏捷、知力)だけでも良いから、
自由に変更できる人いるのかな?
>>144 流石にそんなAten Ha Ra戦みたいなのはまだぶつかってないが
LV一緒のオーラ付き殺すのに3分ぐらいかかったりそこに雑魚がADDすると死にまくったりしまs
そういやDS1でMMOMODがβバージョンが出来たみたいだが128人参加とかできねーかなぁ
そしたら、相当敵を強くしないとな。 Lv100以上のユーザーが100人いたら、ゴームでも瞬殺できるだろ。
>>149 それ以前に100人も表示したら相当重くなりそうな
>148 そんなのが出てるのか もしかしてDS2を買ったのは失敗だったのか
2.2用のNOCDってまだ出てないん?
CD Manipulator あたりでエラー無視でdisc1を吸い出して マウントして起動すれば実質NoCDだべ
当日にNoCD出てなかったか?
2.2のパッチあてると Expbooster入れてるセーブデータはなかった事に なるのね…。 1.5倍でやってたデータからExpbooster削除するか 他の倍率の入れると セーブデータはフォルダにあるのに 続きができないyp
おとなしく2.3か解析待ちつつ2.1で遊ぶマジオススメ
2.2はMOD構成かえるとセーブデータ互換がなくなるってことかね
>>157 そういうことだと思う。6人パーティーModは入れても抜いてもokだった。
たぶんすでに歴戦いってるから使用してませんってことなんだろうけど
2.1落とせる保管庫のようなところは無かった? 何も知らずに2.2あてちゃったよ
160 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 22:14:30 ID:RdvTO0Pq
Siege-Mods にDungeon Siege 2 Savegame Editor キター!!!!
161 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 22:26:12 ID:iGrOffIL
まじで? セーブデータいじるだけならいちいち新規キャラ作らなくてもいいんだよな?
162 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 22:28:14 ID:EHwhUPI5
sukiruポイントとレベルしかいじれんよ
163 :
160 :2005/10/02(日) 23:32:40 ID:RdvTO0Pq
ステータスも弄れるぞ。 しかしバグの為か、戦っていると、急に増えたりするな。
164 :
155 :2005/10/02(日) 23:40:45 ID:rMJ72WGc
本スレでMODとか言うと荒れそうなのでこっちで質問。 2.2のパッチ適用後、MOD使うとセーブデータ互換なくなったので 結局アンインスコ→再インスコして、2.0→2.1にVer.up その後また最初から傭兵やってるけど、 オプション設定してOK押すと やたら記録されるのに時間かかるんだけど。 2.2や、再インスコ前のオプション設定では 重くもなんともなかったのに。 どーなってるの? 教えてアズナイト。
>>164 設定が保存されるcurrent.gas、prefs.gasを調べてみたら?
セーブデータのフォルダにある。
戦闘魔術師で歴戦一人旅やってるんだが結構きついな。
油断するとすぐ死ぬ。
2刀流が強いというのはHP吸い取りでダメージをまかなえてしまうから?
パワー使いまくれるので秒殺の嵐
パワーか これも弱体化対象だな Whirling Strikeを両手武器専用にするのも面白そうだ
168 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 00:30:31 ID:hNQO12ua
>>165 current.gas 43728KB
prefs.gas 77KB
とりあえず、ワードパッドで中身見てみた。
けど、どこがどーオカシイのか全くワカランチン。
>>167 その前に刀が片手武器なのが気になる
でも両手にすると2刀流が出来ないか
>>168 よくわからんが─
current.gas 8.4KB
prefs.gas 4.1KB
─しかないぞ。
>>168 よく報告されるバグ?ですね
削除しちゃっていいみたい
多分新しく作り直される
一応バックアップも取って
>>169 LoAでも刀は片手武器だった
両手武器が冷遇されているのはDS1からずっと
秒間ダメージが同ランクの片手武器に劣っていたという悲しい過去がある
刀:両手 小太刀:片手 奇才はこれぐらいやってくれんかなぁ
174 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 10:41:36 ID:zpjaRgkj
傭兵クリアしたんだけど次の開始したら牢屋に4人入ってますが また最初から同じのやるんですか?
同じのやるんです 敵が強いのとアイテムランクがあがってるだけ
177 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 12:49:41 ID:KL3LDMJ+
だいぶどころじゃない
ランク変わったら違う事するゲームって少なくね? 大抵同じ事の繰り返しだと思うが・・・
Dia2はまだ敵とアイテムの強化が激しかったからやる気になったんだがなー そのへんはModに期待か
>>178 でもさー、サブクエスト・チャント・ブック全てコンプリートしたのに…
再スタートするだけでチャラですよ?
チャントは残ってるからまだ良いけど、サブクエコンプしたんだから
少なくともコンプした痕跡くらいは欲しい。
セーブゲームエディター使ってみた。 読みこまねー・・・・・・orz
JAVAだから使うの辞めた
同じCDキーでもマルチ出来るMOD教えてください
そもそもそれはMODとは言わないしなw
>>183 みたいな奴らが集まってキー交換すればいいんじゃね?
>>183 みたいなのが集まってローカルデータマルチってのはどうだろう
188 :
名無しさんの野望 :2005/10/03(月) 22:56:53 ID:+ualzdOP
割れ厨が増えてまいりました
でも実際のとこDiaがあれだけ盛り上がったのは割れ厨のおかげ。
>163 バグじゃないと思う。 単にステータスはスキルレベルからしょっちゅう再計算されるせいだと思われる。 主人公のパラメータの初期値を変えるMOD作ってみ。 殴った瞬間にステータス跳ね上がったりする。 よくよく計算してみるとスキルレベルの設定値と妙に符合してたり。
誰かKeyGen晒してやれよ。 割れ坊がいた方が人数が増えておもしろい。 ドイツのアソコにあったけど、俺は怠くて アップロードなんてする気ないけどな。
>>192 お前が知りたいんだろ
割れは違法だってこと知ってるのかな?
ココと本スレは斜め読みしたのですが見つかりません>< NoCDのあるところ教えてください。 今度の2.2パッチは当てていません。
デーモンでいいんジャマイカ?。
>>195 もう少し詳しく教えていただけるとありがたいのですが、
「デーモン」では検索も出来ないわけで...
デーモンでぐぐったら紹介サイトが一番上にあったぞ?
>>191 ゲームラボやらいろんな雑誌で特集記事書いてた奴ら割れ厨だったからな。
割れのおかげではやったのはAgeシリーズ DiaはBN繋がないと最初からMODオンリーでもないかぎり楽しめなかったぞ?
>>199 アフォか。割れもBNに繋げてたんだよ。
だからBNにやたらと人がいてマルチも盛り上がってたんだ。
利益に繋がらないから結局のところダメだと思うんだが。 さくら(タダゲ厨)が盛り上がって新規さんがパッケ購入すれば確かにいいかも知れんがね。 ま、宣伝効果はあるとは思うけど。
>>197 検索できました...っが仮想CDツールなのですね。
実は二台目のPCでも出きるようにと、DS2のCD焼こうとしたのですが
ライティングソフトに跳ねられてしまって、イメージが作れなかったので
仮想CDは使えないのです。
>>202 焼かずに、イメージだけ作れ
ヒント: ミつ CDマニュピレータ
>>204 おれ2.20だけど普通に使えたよ
例
ゴールド増やすとき
^gold 9999999
セーブデータに影響しないMODは何がある? パーティ6人 デッドチャント3600秒 は入れた後も普通に続けられた。
やっぱりこれいれるよね?>^ 入れたけどだめなんだよなー 他にMOD入れてる?
デーモンでピンとこないようではMODに手を出すのは早いな
>>203 「ヒント」とか書かれると、親切に教えていただいているのか
小馬鹿にされているのか判断に迷いましたが、
とりあえずCD Manipulatorなるツールを落としてきましたが
イメージ作成はできませんでした。
もうひとつの「ミつ」なるヒントは、さっぱり思いつくところがありません。
もし御存知なら仮想ドライブを使わないで、Nocdにする方法を
教えていただけませんか?
211 :
163 :2005/10/04(火) 20:26:11 ID:8sVKr2Nu
>>190 有難う!
オレも最近やっと、そのことに気づいたよ。
DS1の時は、パラメーターが動かないような editor があったのだが・・。
>>210 CloneCDとかでもいけるからそれでやってみなよ。
確か試用できるから。
教えた人に礼も言わないばかりか 「口の利き方に気をつけろ」みたいな嫌味で返して、 挙句に「うまくいかんからさっさとオレの最初の要求を満たせ」 で結ぶ慇懃無礼なレスが最近のトレンドなのかな?
214 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 21:45:33 ID:bNdKg6ga
スンマセン、ガイシュツ鴨しれませんが教えてください。 (スレの流れも速いし●も持ってないので過去ログも読めないっす) アクト3のラスボスで詰まってます、ライフ90000から攻撃加えても全く ライフが減りません(´・ω・`) 盾・戦闘魔法・自然魔法の3人です。 クエスト読み直したりしたのですが・・・・・。 何か必須装備、イベント等あるのでしょうか? アズナイの目(でしたっけ?)石像みたいなヤツが4体ありますが 何か関係ありますか?宜しくお願いです。
>>214 スイマセン、誤爆じゃ・・・・。
本スレで聞いてLANケーブルで逝ってきます。
Siege2@Wikilに乗ったよ TIPS■CDなしで遊びたい
>>212 教えていただいたCloneCDの試用版でCDもコピーできましたし
仮想ドライブもマウントできました。
他のRESして下さった方も、ありがとうございました。
>>216 早速、wiki見てまいります。
>>214 サンクスコ
ヒントで、わかると思ったんだがなぁ。
なんか、泣けてきた
>>219 ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
>>213 訳のわからん回答するほうがどうかと思うけどね。
俺もデーモンとか書いてるの見たらハァ?とか思ったし。
まぁ、俺は2chでNO-CDパッチの場所書くほどお人よしじゃないけどな。
DAEMONは超メジャーだと思うがな。 むしろNOCDパッチなるものが存在することをこのスレで初めて知った。
DS2のNOCDのexeはバージョン変わると使えないし、 探す暇あったらイメージ作ったほうがはやいっての。 仮想CD化は他のゲームにも応用できるし、普通の回答だとおもったがなぁ 訳のわからん回答呼ばわりはひどすぎんかね。
うん、パッチがあたればまた誰かがバイナリいじってくれるのを待つ NoCDバイナリよりも、汎用性の高いCDイメージ化をそれとなく薦めるのは 2chなりの(言葉の汚いor足りない)やさしさでもあるんだけどね。 まあご本人もうまくいったみたいでよかった。
チートMODやらないとあれほど誓ったのに・・・やっちまった 1日でクリアしちまった・・ ところでCDイメージ作ってNOCDやるのって結局Disk1全て(およそ700MB)が HDDに保存てことですか? 空き領域もったいないと思うオレはNOCDパッチのほうがいいのかな
700MBぐらいたいした負担じゃないだろ、やらなくなったら消せばいいし HDDだって100Gや200Gぐらいのが安く売ってることだし
実際は全データが必要なわけじゃないがな 海外回れば起動用イメージとか落ちてるし つかここは「MODスレ」であって割れスレでもチートスレでもないわけだが
結局CD Manipulatorでイメージ作ってしまった。 バトルフィールド2もイメージ化して起動できた。 パッチ気にしなくていいしこれって便利かも。
>>227 サンクスコ帰ったら早速やってみるか
限界まで削れたらwikiに削り方うp汁かな
仮想CD使いたいってヤシで、デーモンで、はぁ?な奴はチッタァぐぐれよ、、、
まぁ、、とりあえず。仮想化
CDマニュピレータ編
1.エラーでるなら、高度な設定にチェック入れてエラーきっとけ
2.マウントはDAEMON-TOOLだ!使い方くらい具ぐれ!
これで、仮想化質問が減れば、、イイケドナ
Siege-Modsから「Dungeon Siege 2 Savegame Editor - Base」を 落としてみたが、使い方がサッパリワカラネー 翻訳しても意味不明だし、使い方おせーてください。
えーと、デーモンが超メジャーとかそういう問題じゃないだろ。
NO-CDパッチ何処?→デーモン
「デーモンなんてNO-CDパッチ聞いたことねぇよ、それともサイト名か?」
まぁ、NO-CD見つけられない奴は諦めてDAEMON-TOOLSでも使ってろってことには
同意だけどな。
>>229 そんなアフォな努力するくらいならNO-CD探せ。そのほうが早い。
>>195 はデーモンいいんじゃまいか? と書いてある
デーモンじゃダメなのか?と聞いてるだけで、NO-CDパッチ何処?→デーモン
じゃないだろ。
まぁアフォな努力かもしれんが、需要がアレバいんじゃね?
パッチあたるたびに、NO-CDパッチかえる方がダルイってやつもいるしな。
まぁ、、ムキになることもあるまい
で、いつになったらMODの話をするんだ? 正直NOCDとかそういうのはこのスレの管轄外なんだが
うむ、ってことでNOCD,仮想関係はとりあず終了ってことで
中途半端な割れザーばかりって事でオケ? イメージ化の話やNoCDの事なんて、ちゃんと教える必要ないと思うんだが…
早くキャラグラいじれるようにならないかな・・・?
後残るはキージェネの話だけだな
239 :
sage :2005/10/05(水) 18:02:30 ID:zZPlWnQG
ド・ノーマルで精鋭までクリア さてMODでも入れて楽しもうかと思ったらセーブ読み込んでクレネ Ver2.0に戻したり2.1にしたり・・・やっぱり読み込んでクレネ Ver2.2で保存したセーブってばMOD云々以前に前Verですら互換ナイノネ><
↑久々なんで緊張シチマッタダ スマヌ
まぁ、大概セーブデータってのはバージョンごとの互換がないもんだ そういうときはアップデータに書いてあるのが普通だけどな MOD触るなら余計にだけど何か構成・設定かえるときは必ずバックアップの癖つけとくといいよ
セーブデータフォルダに数字無しの.bakが残っているはず それが2.2にする前の最後のセーブデータ
>242 まさにキミの助言で救われた Lv77に戻っちまったけど大感謝 アリガトン!
視点水平化のMODある場所教えていただけませんでしょうか?
水平視点化のやり方 Siege Editorを使用(Tank Viewer、Tank Creatorでも代用可能) 1、Siege Editorを使い"Convert .dsmap to files"で変換するマップファイルを指定 2、変換後、...\Bits\world\maps\(マップ名)にあるmain.gasをメモ帳かエディタで開く 3、min_azimuth = 32.000000;をmin_azimuth = 1.000000;に変更、保存して終了 4、Siege Editorの"Save Folder as dsmap"で元に戻す 指定するのは...\Bitsまで 5、完成したマップファイルを元ファイルと入れ替えて始めからプレイ シージ1スレよりコピーです。俺もわからなかったけどこれ見たらできたんで それともMODでたのかな?
>>230 俺もファイルが開けんとか出る
member_0.ds2が無いとか言うから試しにそんな名前のファイルを適当に作ったらそこは通って
今度は下のキャラ選択っぽい所から進めん。まあ適当ファイルだから当たり前だが。
>>246 その感じだと、セーブデータのバックアップ取って、それをmember_0.ds2だかに
リネームすりゃいいんでないのか?
そのエディターまだDLしてないから推測だが
やってみたが無理だった。 このエディタ使ってる人いるんかね…
無理というかセーブデータのリネームと適当ファイル共に読み込むとエディタが落ちる
しかし廃れたな・・・・ まぁ、現状のMODの扱いじゃしかたないか・・・ orz
251 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 01:06:21 ID:xld2Z6f9
セーブデータエディターは タンクビューアでセーブファイルを抜き出す。 んで、抜き出すときに指定したフォルダをエディターで指定すればおk ただ俺はそれでもプレイまでやらなかったんだが・・・
久しぶりにインストールして、2.2パッチが出てたからあてたら、、、 なんじゃこらあ。o ○TL 読点が頭になるくらいガックリですよ。 めちゃめちゃ動作軽くなった思ったらMOD使えない、、、最初キャラ選択出来なくてまたデータ壊れたか!?と焦った。 こりゃパッチあてんな不具合直すなって言ってるようなもんだ。俺みたいなMOD野郎には。 インストールしなおしてくるか(T-T)ノ゙
ノシ
>>251 使えた。thx
ds2rescでセーブデータ変換後tankviewerで抜いてファイルを保存。
これでエディタに読み込めるようになった。
>>252 2.2でmod使えるようになるパッチ当てた?当ててないならやってみな。
Dungeon Siege 2 Savegame Editor - Base の エディタに読み込むってどうやるんですか? RARファィルになってますorz
2.0に戻すついでに適当にMOD追加してたら、なんか凄いことになった。 フォントが大きく読みやすくなって、落ちてるアイテムタグに色ついたり、インベントリの日本語部分にも色がついたりした。 でもって、それらのフォントも大きくなったからなんか新鮮。敵のダメージ2倍MODも入れて、序盤から楽しめてる。
スキルポイント増って経験値変更MODと効果がかさならない? 両方いれたらスキルポイントが1になるんだけど。
>>258 XP2倍、レベルアップ時のスキルポイント増加の二つ入れてたけど、効かなくなるね。
今は素直にXP2倍だけにして、ポイント割り振りよりも戦闘をこなす方を選んでる。
>>251 抜き出すときに指定したフォルダをエディターで指定
↑が分かりません。 詳しく教えてください
>>260 抜き出すときに指定したフォルダ = ファイルの解凍先
じゃない?
私はそのツール使ってないから知らないけどさ。
>>258 なんか被ってるのかスキルポイント増えなくなるのもあるが、正常に経験地もスキル
ポイントも増えるMODの組み合わせもある。
263 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 02:07:44 ID:mQKQH2xL
ラスボスに攻撃を加えてもダメージを与えられませぬ・・・; これってなんか条件とかあるんでしょうか?
264 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 02:20:02 ID:mQKQH2xL
↑すいません、本スレで聞きます
>>263 周辺のザラモスの目で3回攻撃。最後に出現する大きいザラモスの目でトドメ。
>wikiに情報あります
266 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 02:25:17 ID:mQKQH2xL
265 助かりました;本当にありがとうございました;
本スレもだいぶ寂れてきたね どのみちMODが無いと長続きするようなゲームでもないし このスレ落ちたら本スレと合流でもいいんじゃない
268 :
258 :2005/10/08(土) 18:51:09 ID:D340xBAB
>>259 サンクス。自分だけではなくてよかった。
あと、難易度変更のやつとも重ならないようだ。
>>262 詳しく。
>>255 そのパッチがある場所のヒントだけでもお願いします。
店売りレアアイテムってどこで設定されているんでしょう?
PT8人MODでてこないねぇ 作ればいいんだろうけど・・・
>>271 テンプレートならworld\contentdb\templates\interactive\crafted_items.gasにあるはず
その追加処理はworld\contentdb\components\actor_specific\store_add_crafted.skrit
>>274 DS2自体、1プレイヤーのPTは6人までと決めうちして作られてるから
MODでそこまで変更するのは相当難しいんじゃないかな。
まあ頑張れ
>>276 ありがとう。
予想外の場所で見落としてました。
>>273 0時じゃねぇんだよ、12時だ昼飯時に死ぬんだよ
こんやなのに昼なのか?
もしかして
>>255 って本当は存在しない、とか??
おおお、ありがトン これで間違って入れたスキルの振りなおしができる;;
>>281 神。
そこ、おもしろいね。
視界が遠くまで広がるMODとか便利そう。
>>281 英語読めんのだが、なんかメンバーにならないといかんのか?
>>284 User InfoのRegisterから、「I Agree〜」(〜です、条件に同意します)を選択し、
ネームとメールアドレスとパスワードを記入して登録すれば落とせるようになります
眠い・・・orz
>>283 英語を解読して、つかってみたseafar。いいね、世界が広がる。
あとは、水平視点やりたいのだが、DS1持ってないからできない;
>>281 THX。GameSpyのセーブデータもMOD入りで再び動くようになった。
2.2の軽さ+2.1までのMOD自由度が両立している。
やっぱり高速歩行に慣れちゃうと、デフォの歩行速度じゃ
全くやる気がしない。テレポーターからショップに行くまでですらダルい。
>>281 のパッチ当てたが6スロットとは問題なかったが
スキル再振りとかはだめなのね
>>288 おろ?うちは再振りOKでした
シングルとマルチ(ローカルネット)両方OK
>>289 再振りって導入して一から始めないとだめかな?
2.2パッチからシージ2はじめたからよくわからんのだが
2.2パッチは、MODの追加状態をセーブデータに保存してしまってそのMOD追加状態と同じでないとデータを読み込まないみたい。
1にある
http://www.siege-mods.com/ のサイトでSavedataを読み込むMODらしきものがあるらしいけど、
まだ自分は2.0で問題なくクリア途中なのでよく分かりません。
なんかカッチョイイ武器が増えるお勧めのMODありませんか? モロにあったみたいなドラゴン殺しとかほすい!
>>291 いちど再インスコしてその手順でやってみたらなぜかできました
さらに後からMODを加えても問題なくできました ヽ(゚∀゚)ノヤッホィ
原因がよくわかってませんがとにかく助かりました〜
>>293 ヴァルディスの剣が使えるのがあるよ。
でかすぎるくせにあんま強くないけど
シングルはパーティー人数による敵のステータス補正なし マルチはパーティー人数に応じて敵ライフに補正がかかる これあってる? ついでに マルチでのライフ補正は1人x0.8、2人x1、3人x1、4人x1 前作は1人x0.35、2人x0.5、3人x0.8、4人x1 今回は1人プレイが辛いわけだ
盾と両手剣もてたり二刀流で片方両手剣もてたりするバグって2.2で修正された? なんか本スレ1000逝きそうだしチートっぽい話題なんでこっちにカキコしてみる
盾と両手剣はスキル上セットじゃないかな? パッチのread meを読むのが一番早いとおもう
>>296 あれ、シングルでも補正かからなかったっけ?
パワーの溜まり具合だけかな
今更DS1のMODの話なんだけど 巫女さんとかネタ系のキャラグラの奴公開しているところあったよね 知っていたら教えて欲しい
LV300サソリ、最大攻撃力6000以上いってんな
>>300 cat mansion
とかでぐぐってみるといいかもしれない
>>300 そのサイトはもうない
でもそこにあったMODは今でも手に入れることが可能
>>302 Cat Mansion Girls(デフォルメキャラ女)
Cat Mansion Boys(デフォルメキャラ男)
Cat Mansion Costume(デフォルメキャラ用追加装備)
Cuty Girl(追加装備、スキン)
英語版購入したのですが、日本語化するMOD ありませんか?
>>304 前か、前々スレで出てた。
ちなみに、そういうのはMODじゃなくてパッチというのでは?
MODじゃ出ないと思うから、パッチ&日本語あたりで検索してみれ。
>>281 のMOD神だな
まずパッチをと思って2.2から始めてしまってMOD使えなくて悶々としてた
同時に何匹も召喚できるMODってないですか?
パッチ2.3はしばらく出ないのか? 2.2にしちゃおうかな
ついさっき繋がらなくなったみたいですね。 2.2パッチのセーブデータのツールならストックしてあるから欲しかったら差し上げます。 譲とか・・・そういうのがいけないのか良く分からないですがorz そのうち繋がるようになると思います
>>311 うぉーマジですかー!
スイマセンよかったら下さい・・・お願いします;;
>>313 310、312に書き込んだ者です。
さっそくいただきました。ありがとうございました。
使用の方もまったく問題なかったです。
これから楽しいMODライフを送らせていただきます。
>>315 無事使用できて安心しました(>_<)v。 この度、ZIPを正しくできるようになった感じです(感謝)。
DS1orLOAのMODいっぱいあるサイト教えていだだけませんか?
自動攻撃に5倍速歩行をプラスした自作ミニMODを入れてプレイしていたら、 ラスボスを倒しにくいことがわかったw 勝手に攻撃してしまうので、 ザラモスの目の前に誘導するのが極めて困難。 難易度の高いラスボス戦になってしまったw 同様の理由で、ダークウィザードの 即死攻撃を回避しづらく、うかうかしていると命中してしまうという副作用もある。
>321 移動したくないときはRキー押しっぱなしですよ。
パワーを使い放題にするMODの作り方教えてもらえませんでしょうか どこらへんを変えれば良いかだけでも助かります このスレを見て分かっている 主な変更ファィルと追加処理ファイルを一緒にクリエイトする。 のファイル探しができません
>>323 厳密には使い放題じゃないが、簡単にやるならalter_power_reloadの
modifierを+10000%とかに書き換えればいいんでない?
ちなみにworld\contentdb\pcontent.gasとかな。
本当の意味で使い放題にしたいならskrit書く必要があるが。
>>325 あれだけの巨大サイトが1日で無くなるわけないで気長に待ちましょう
>>324 細かく教えてくれて助かります。 さっそく挑戦します。
alter_power_reloadが見つけられなかったので、 途中で見つけたactiveskill_gas を変えてみました。 Efficiency (effective reload time = 20 s)を全部 5sにしてみたのですが 何も変化しませんでしたorz。
>>327 そりゃそうだ。そこコメントだし。
それを書き変えたいならreload_damage_formula = 1;とかにしてみ。
あのさ、DS1を弄って仲間キャラの名前かえることができますか?
できるかどうかなら出来ると答えられる やり方はしらないが既にいるメンバー変えるならセーブデータからいけるんじゃないかな 日本語版2であとから言語ファイル外してもパーティのキャラ名カタカナだったしセーブデータがキャラ情報全部もってるかと
DS2でオートセーブMODってないの? Radeonの調子が悪くてリセット掛かりまくる・・・
>>331 一定時間毎に特定のキー入力を行うツールで代用出来そうなものだが
まあそれくらい自分で探しな
自動詠唱の枠を3以上に増やすMODあったら教えてくれ
>>333 あったとしても敵や味方に2つ以上の魔法掛けは無理じゃなかったっけ?
ヒール。
336 :
1/2 :2005/10/15(土) 16:32:05 ID:Ja02m+zj
すいません。もしよろしければ教えてください。 LoU(mod)のマニュアルに気になることが書いてありました。 以下の英文はそのマニュアルからの転載です。 Transferring Parties & Characters via DSLOAMod 1. Have a saved game of the party with a simply name like Transfer (complex names & the time stamp complicates things) 2. Start DSLOAMod (found in start/programs/dungeon siege toolkit). Please note that some mods may cause the program to complain or even abort loading, giving out GPCore Error Failure notices. If possible just click on Ignore Always and continue on. If it fails, you may need to remove a mod/s until it works. Legends of Utrae doesn't effect DSLOAMod at this stage. 3. Start a new game & select Legends of Utrae V3.2 (It shouldn't really matter about the character though some players recommend using the same character as that of your saved game hero). 4. As the map is loaded, DSLOAMod may give out a GPCore Error Failure*. Just ignore it by selecting Ignore Always in the dialog box that appears. 5. Your character appears at the normal starting position just before the blacksmith. 6. Press the tilde key (~) which is the key that's to the left of the #1 Key 7. Type this: PARTY LOAD TRANSFER.dssave (doesn't have to be capitals) & press Enter 8. Once again DSLOAMod may give out an error about unweighed meshes on one of the characters (the Goblin) but again just click on Ignore Always. 9. Press the tilde key (~) again to close the console and save the game as normal (even a quick save is okay). Exit the game. 10. Start a new game using the normal DSLOA shortcut and load the game you just saved and your old party will be there ready to continue on the adventure in a new map difficulty. To transfer a multiplayer character just use the character's name followed by the .dsparty extension, ie; PARTY LOAD CHARACTERNAME.dsparty
337 :
2/2 :2005/10/15(土) 16:33:34 ID:Ja02m+zj
これに従えば、マルチ→シングルのインポートが可能、ということなので DSLOAMod起動→Start new Game→キャラ作成→マップ:LoU で始めました。(手順5まで完了) それで6にある通り~(^)キーを押したのですが、ズームになるだけでした。 キー設定を見ても^はズームだけの設定。 Shift+^も効果なし。 もしやと思いEnterキーを押して文字入力モードにして「~party load (キャラ名).dsparty~」と入力して Enterを押した後手順10を実行したのですが、やはりキャラは元の状態のまま。 要するに手順6ができません。 自分は何を間違えたのでしょうか? 海外のプレイヤーはできてるようですし、日本語版では不可能なのでしょうか? 誰か、もしわかる方がいたら、どうか教えてくださいm(__)m 関係ないとは思いますがPCのスペックは PentiumM 1.1GHz メモリ 768MB RAM HDD 38GB ビデオメモリ 64MB です。 書きたいことがあまりにも長くなってしまったので2レス使ってしまったことをお許しください
338 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 16:45:29 ID:CFl1wmHW
>>328 できました。パワーつかい放題でした。助言ありがとうございました。
質問なのですが、どの部分でコメントだと判断するのか教えてください
このままだと自作MOD作成が永遠にできない状態です
取得経験地2倍、4倍のMODはあるけど それ以上の倍率のモノは無いのかな。 自分でファイルいじって作ろうと思って バイナリエディタで両方のファイルを比べてみたんだけど 異なる部分がいっぱいあり過ぎて断念orz
>338 釣りか?そうでない場合はちょっと救い難いので、一応答えとく。 行の先頭に // 付いてるだろ。 自作MODを何とかする前に、言語は何でもいいからプログラム勉強しとけ。
補足。 /* と */ で挟まれている部分は複数行にわたるコメント。 もちろん1行でもいいわけだけど。
>>336 それやったことある
日本語キーボードだと半角キーだったかな
それでも駄目だったら片っ端から試す
344 :
339 :2005/10/15(土) 21:44:51 ID:5B7PKRSj
>>340 あったんだ!!
ありがとう!さっそく使わせていただきます☆
345 :
336 :2005/10/15(土) 22:50:12 ID:Ja02m+zj
>>343 レス有難う御座います。
因みに、>343さんは成功しました?
>>345 ノーマルクリア後のパーティーをインポートしてベテランで遊んだ
マルチキャラのインポートはやったことない
コンソール出すキーが分かれば簡単
347 :
336 :2005/10/16(日) 00:07:50 ID:Fqzmkn6j
>>346 重ね重ね有難う御座います
「ほら、ここなんだろ?ここで合ってるんだろ?」とか言いながら
とりあえずキーボードと格闘してみます ノシ
DS2でマルチ→シングルのインポートは無いよね…?
DS2用SiegeEditorが出たら同じやり方で出来るようになるかもね
>>348 インポートというか、マルチのセーブデータをシングルのフォルダにコピーすれば普通に使える。
クエスト関係は最初からになるけど。
試してみたらコンソール出すのは半角キーであってた(2回押し) マルチキャラのインポートも出来た
352 :
336 :2005/10/16(日) 11:40:38 ID:Fqzmkn6j
デキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!! 有難うございました\(゚∀゚)ノ
353 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 12:02:40 ID:CqAV6mFL
DS1持ってないと、水平視点はできないですか? wikiに載ってる方法やったけど、シージツール起動するとエラーが出る><
DS2に猫屋敷MODを当てることは出来ませんよね?
>>353 DS1なしでもできるよ。
DS2用のtank viewer と tank creater使えば単独で。
要はmain.gasを書き換えて、再構築できればいい。
>>353 あれってまんまDS1のときのやつだから。DS2でもできるけど、使うツールが違う。
某所より転載
Tank Viewer、Tank CreatorのDS2対応バージョンを使用
1、Tank ViewerでWorld.ds2mapを開き、Extract → All → Extractで適当なフォルダに解凍
2、解凍後、(フォルダ名)\world\maps\ds2_worldにあるmain.gasをメモ帳かエディタで開く
3、min_azimuth = 32.000000;をmin_azimuth = 0.000000;に変更、保存して終了
4、Tank Creatorで元に戻す 指定するのは解凍の際に指定したフォルダ名まで
5、完成したマップファイルを元ファイルと入れ替えてプレイ
>>355-356 ありがとうございます。
やっと、傭兵クリアできたので、MOD頑張ってみます。
すみません。main.gasがありません・・・orz 2.2パッチ導入済みです
ヒント たんくびゅーあ
>>358 ビュアーで見てもないんですorz もう一回2.2パッチ当てなおしてみます
どなたか視点水平化のやり方を詳しく教えていただけませんでしょうか? wiki等で調べたのですが、最初の段階で躓いてしまいました。 お手数ですが、どなたかよろしくお願いいたします。 シージエディターはGET済です。
>>363 elf mod 入れてイベント開くとフリーズしませんか?
アイテム発見率についての質問が結構あったので、+1000%のリングを作って実験してみた。 まず一人に4つ装備させた場合、そいつを放置して他のキャラが敵を倒してもレアが大量に出る。 ということは発見率は各PTメンバーの合計値・最大値・平均値のいずれかが メンバー全員に適用されるということなので、条件を変えてレアを落とす数を比較してみました。 傭兵レベル・4人PTでカルラシア〜涙の平原北部TPまでの敵を全て倒してリセット、 を繰り返してレアドロップ数の平均をとる方法。 これ以外のアイテム発見up装備は無しで、とりあえず4回ずつ。 1人に4個装備させて+4000%×1にした場合: レア×8.5個, ユニーク×2.25個, セット×1.75個 4人に1個づつ装備させて+1000%×4にした場合: レア×3.0個, ユニーク×0.5個, セット×1.0個 1人に1個だけ装備させて+1000%×1にした場合: レア×3.75個, ユニーク×0.25個, セット×1.0個 +4000%×1と+1000%×4では大きく違うのに対し、+1000%×4と+1000%×1ではほとんど違いがないので 結論としてアイテム発見率はメンバーのうち最も大きい%がPTメンバー全員に適用されて それ以外は無視される、と考えていいのではないかと思います。
>>364 それは日本語版で起きる不都合
Language.dllを抜いてからオーラのスクロールを全部捨ててその後オーラは使わないように
オーラを使いたいならLanguage.dllを抜いたままにして英語版でやるか
lisah_auras.gasのdescriptionの所を自分で編集する
日本語版やる場合はオーラがスクロールが出ても拾っては駄目 店に売っているオーラのスクロールにカーソルを合わせるのも駄目
lisah_auras.gasのdescriptionをいじるのが一番楽だと思う
>>370 普通に猫屋敷。
かなり前のスレにまとめたレスがあったと思う。
siege networkにあるからね。
ちなみにDS1専用だから。
372 :
357 :2005/10/17(月) 22:58:47 ID:2u372GuM
>>362 もう出来たかもしれないけど、、356で出来ましたよ。
viewerの2対応はここにはってあるやつを使って。
最初は、起動時に落ちたけど、PCリスタで無事いけました。
遠景表示と合わせると世界が変わるけど、遠景はまだベータ
なので、一部のリフトが表示されなかったりします。
>>357 ここに貼ってあるviewerはDS1でも使えますか?
ついでに
>>296 を修正
シングルでもマルチと同じライフ補正があるみたい。
前作と違ってシングルでもMODの入れ替え自由に出来るし1人マルチのメリットはなさそう。
マルチのほうがちょっと重いし。
>>365 GJ
ということはラバが勝手に箱開けてもおkってことかな?
>>365 GJ!!
その神セーブデータ使って宝箱についても闘技場当たりで試してください。
378 :
365 :2005/10/19(水) 10:47:08 ID:vsp+A1cM
宝箱にも魔法アイテム発見率が適用されるか否かということなら、結論から言えばされます。 一部の宝箱では発見率が無関係なところもあるけど、それはモンスターのドロップにしても同じ。 Logic.ds2resのworld\contentdb\pcontent\macrosにあるファイルを覗いてみれば分かると思う。 要はここにある#magic_findというのが誰の発見率なのか、を知りたかったので実験したということです。 あと、ペットが敵を倒したり宝箱を開けたりした場合も問題なく適用されているようです。
siege-modsは復活せんのかな? super shops欲しかったのに(´・ω・`)
>>380 おお
別のとこにもあったんか(´・ェ・`)
アリガトン
DS1の視点水平化できた人ってオリジナル版? アランナのパックのやつでやってるんだけど、なんか出来ないよ…
日本語版の Language.dll UPして頂けませんか? 英語版を日本語にしたいのですが.....................。
アランナパック買いました。質問です。 @武器や敵が増えたのはDSLOAの中のエッブ王国マップだけですか? オリジナル版はそのままですか? ALOAのMODの入れるトコ教えてください。 お願いします。
385 :
382 :2005/10/20(木) 11:41:37 ID:ED0wpfCz
自己解決…orz TANK CREATORでの指定場所間違ってた… ただ、セーブデータロードすると水平化できないのは何故? 新規だと大丈夫なんだけどなぁ
セーブデータ内に情報をもってるから 実際には違うけどこんな流れ想像すると理解しやすいかも 新規開始時にマップで何処まで水平に出来るかの変数を設定、うけとる セーブデータに書き込む ロード時にその変数をセーブデータからうけとる こんな感じでは? 宝箱あけたとかのフラグみたいなもんですね
>>384 @装備、魔法はどのマップでも適用される。敵はそのまま。
A今までと同じ。\DSLOAに入れても良かったかも。
LoA買ったのならSiegeNetworkで落とせるLegends of Utraeもおすすめ。
オリジナル版のマルチ用マップにLoAの敵が追加されていてシングルプレイが出来る。
388 :
名無しさんの野望 :2005/10/20(木) 21:43:25 ID:GjxmN/p0
誰かDS2でパワーが使い放題になるMOD作ってください。 また、どこかにあればある場所を教えてください。 22歳OLです。
389 :
382 :2005/10/20(木) 22:02:40 ID:ED0wpfCz
>386 やっぱそうなのか… もう後半だから諦めるか…
>>389 セーブデータ弄ればいけるかも
何処弄るかはわからんけど
調べてまとめたら神なれるおw
DS2の購入を考えているので質問させてください。 ソロ→マルチのデータ引継ぎは可能という事ですが、 マルチ→ソロのデータ引継ぎは不可能なのでしょうか?
393 :
388 :2005/10/21(金) 00:59:49 ID:G7whQ50e
>>390 ありがとうございます!使い放題になりました!
OLというのは嘘でした。本当はひきこもりです。
すいませんでした。
>>391 まあ、できないこともない。
まずセーブデータを展開してバイナリエディタでworld.xdatを開く(ほとんどの情報はこのファイルに入ってる)
オリジナルのままだとminazimuthは32.0で、32はfloat型のバイナリだと00 00 00 42 になるので
次にこの値を検索して書きかえる。例えばmin_azimuthを0.0にしたいなら、
61 7A 69 6D 75 74 68 00 00 00 00 42 で検索して
61 7A 69 6D 75 74 68 00 00 00 00 00 で置き換えるといいかもしれない。
最後にセーブデータを再構築して完了。tankの構築方法とかは水平化のやつとほぼ同じなので省略する。
ちなみにゲーム途中からの移動速度変更なども同じ手段で可能。
アランナの伝説の視点水平化のやり方を教えてください。 アランナの場合MODはでこにいれるのでしょうか? よろしくお願いします
>394 お陰でできました ありがとう >395 LOAのなかのMAPもいじらないと、アランナには確か反映されなかったよ
398 :
名無しさんの野望 :2005/10/21(金) 19:46:51 ID:3UEEGvHq
シージエディタ2なくてもDS2のMAP引き出せますか?
>>398 DS2用のTank Viewerで引き出せるよ。
>>400 大量のレイスが出てきたとき敵かと思ったけど、
Unlimited Sommonか
>>401 召還の上限値を上げるMODがあるのですか?
詳しく教えてください お願いします
403 :
402 :2005/10/22(土) 23:52:51 ID:bfOKpqO0
ulsummon_loa LoAに対応したUnlimited Summons Mod。 召喚したモンスターを操作できるようになるおまけ付き。 これかhhh お騒がせしました><
>>399 MAPのファイルタイプは何でしょうか。
Jpgが数個しかなかったので、snoとDDSが気になってます。
DDSのプラグインファイルがあったのですがPhotshop用だったのでphotshopもってないので分かりません
「ダンジョンシージ2の酒場」のマスター
>>404 が、「DS2の覚え書き」を見て自分もMAPを作ろうとしています
そんな事を想像してみた
アルティメットサモンのMOD入れると経験値が入ってこなくなるのですか? 経験値の上がりが少し遅くなった気がしています
>>405 MAP作ったらまずいでしょうか・・・
とりあえず,今置いている小さなMAPの置き換えはエディエタ出てからでも
しようと思ってたのですが、ddsファイルでMAPが作れるので作りたいなと・・・
ライトセイバーまだーー??
>>408 ヴォルディス召還?らしきもの見かけました。
ライトセーバーは、エフェクト追加、グラフィック書き換えとか色々やらないと
いけないと思うので、DS2エディエタ出てからになるような気がします
DS2のMODで、キャラのグラフィックをカッコよくしたり可愛くしたりするようなの出てます? 流石にまだ早いかな
siege-mods 消滅したのかな?
>>412 siege modsのウェブマスターはまだDS2に生存してるみたいですが,
サイトはなくなったみたいです。
>>400 DS2にも個々まで広いMAPが出てくれればなぁ
半島は広すぎ。まだ踏破してないもの。
つかエディッタってホントに出るの? もう飽きちゃう
2は絶対シングル16人プレイできると思ってたのにな。 がっかりだ。
DS1の王国と半島、あと明日の避難所なんかをDS2に移植できたら神
マルチで、クラシックモードとかカップルモードなどと表示されるところに、 たまに「カスタム」って表示されてるゲームを見かけるんだけど、 あれは何か独自のマップかなんか使ってやってんのかな。
>>419 MPMODとかじゃね?
一時期(こっちと分離した前後とか)俺がよく本スレで宣伝してたけど
6PCx2PLとか4PCx3PLとか3PCx4PLとか追加される
421 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 11:41:43 ID:V+0PSvV+
配布元が消えてるんでRezzie's 6 Party Members 1.0をUPされてるところないですか?
422 :
名無しさんの野望 :2005/10/28(金) 13:42:58 ID:VxFlMCaJ
>>423 「使用確認はしてません」って…
日本語の攻略サイトがあまり無い中、貴重なサイトの一つだけど
だからこそ、そういう部分はちゃんとせないかんと思うぞい
425 :
名無しさんの野望 :2005/10/29(土) 07:42:36 ID:FMzJrDDR
>>423 ありがたくDLさせていただきました。
Ver2.2でちゃんと聞きました。
ありがとう
>>424 ほかの「貴重なサイト」を教えてください…
検索の仕方が悪いのかな (;´д⊂)
自分が知ってる範囲でのDS2の日本のサイトは ・DS2の覚え書き ・Various Abodes-Dungeon Siege2- ・半袖帝国 :ダンジョンシージ2 ・ぱぱさんブログ【ダンジョンシージ2別館】 Yahooの掲載が早いので、転載されているサイトはYhaooに集中してます。
・Dungeon Siege2@Wiki 大規模サイトを書き忘れました。
>>427 おお〜ありがとん。いくつかブックマーク入れておきました。
yahooから探せばよかったのか…
「DS2の覚え書き」は広告なくて一覧性も良いけどまだまだ作成途中なんだねぇ。
まぁRSS吐いてるから更新チェックすればいいか(´∀`)
とにかくありがと〜
レベル300になるMOD等、もう無くなってしまったサイトにあったものって、 他のサイトにはないでしょうか?? もしも、持っていらっしゃる方がいたらうpしていただけると嬉しいのですが…。 よろしくお願いいたします。 探した感じでは無いかなと思って書き込んでみました。
>>424 すいません、確認したいのは山々なのですが、
データ訂正やMAP追加でHPに手が回らなくて…。
最後の隠しエリアのラダーどこにあるか分かりますか?
ラダーの集まってるフォルダにありません。 とりあえず色々、探してみます
>>432 キミは何かあるたびにここに聞きに来るのな・・・
そんなんじゃ情報の「発信者」になれんよ
MAPの追加で大変なのかも知れんけど、
>>424 が言いたいのは
「『追加』よりも先にするべきことがあるんじゃないの?」って事じゃ
ないのかな
広く浅い情報サイトじゃ客はつかないよ
中古で買ったDS1をやったころ、MODもデータの書き換えもよく分からず、 マルチで色々聞こうとしたところ冷たくされてしまったのでそういう人のためにあったら 分かりやすいサイトにしようと思ってます。 なので、いまのところ広く浅い情報サイトが方針です… 「『追加』よりも先にするべきこと」を教えてください。 HPが必要でないものなのか 何かが足りないのか 他の情報のマネごとがいけないのか デザインやHPのタグを先に完全にする必要があるのか 思い当たることは正直、色々あります
>他の情報のマネごとがいけないのか 他のサイトでみられるものなら正直いらない、情報のあるサイトにリンクだけ貼ってあれば問題ない そのサイトを見に行く理由たるものが欲しいね、独自性というか >デザインやHPのタグを先に完全にする必要があるのか 最初に決め撃ちあんまりいいとはいえないけど後から大幅変更とかすると確実に見難くなるよ とりあえず現状で見たところ微妙に使い辛い 一番上のHP名でてるとこにメニュー出して左側にメニュー2段目、右が詳細情報とかのほうが見やすいかと 動機が動機だけに広く浅くよりも初心者用に特化したほうが客集まるんじゃないかなぁと思った、まぁ俺が口出すことじゃないですが
436 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 09:15:11 ID:cpVh9kfz
ステータス変更できるツールとかないですか? 主人公を自然魔法使いから戦士にしたいんだけど、スキル再振りとかしても ステータスがうんこだから使い物にならなんだ・・・ もしくは新キャラ作ってシナリオとかマップの状態そのままでキャラだけ入れ替えたり とかできないでしょうか?
438 :
436 :2005/10/31(月) 09:57:00 ID:cpVh9kfz
簡単にできた・・・orz member_0.ds2を入れ替えるだけでした・・・
DS1の召還魔法でHP無限にするようなMODがあったら教えてください。
440 :
名無しさんの野望 :2005/10/31(月) 13:17:53 ID:2qpKp188
>>431 さんへ
430です。
ありがとうございました。
サイトが消滅してしまっていたので…。
これからプレイ時に使っていきたいと思っています。
>>434 >マルチで色々聞こうとしたところ冷たくされてしまった
グランドで試合している最中のサッカーチームに「さっきボール買ったんですけど
サッカーのルール分からないので教えてください」って言ったら嫌な顔されるでしょ。
既にマルチプレイを楽しんでる人に初歩的な事を聞いたら冷たくされるのはある程度
仕方ないんじゃないかな
以前そういう状況で困惑したキミがどう乗り越えたのか知らないけれど、今のキミは
そういう初心者の人たちが「検索してたどり着く先」になるwebを作ってるわけでしょ。
その「初心者の救済者になろうとしている」キミが
「upが良いのかどうかや、使用確認はしてません…。 」というファイルを広めるのは
どうなんだろうね。
wikiがクエスト情報をまとめ始めたから、先に全クエストの解答を掲載
覚え書きがMAP載せてたから、白地図だけど先に全エリア公開作業中
その間にあった初心者からの質問には「他サイトのMOD作者に修正MOD作成を
依頼してみたら?」と回答。
初心者に分かりやすいサイトには見えないし現状だとただのパクリサイトに見えるよ
かなりキツい言い方になってるな。ごめん
べつにキミに「やめちゃえ」と言ってる訳じゃないんだよ
たとえば「覚え書き」の挨拶の中に
「クエスト一覧は他のサイトで取り上げているところがあるようなので、ウチはMAPから」
という文があるでしょ
yahooの同じカテゴリーで並んでいるサイトが、同じ部分を先を競って更新しても、
見る方には特にメリットが無いって事
それこそ
>>435 の言うように情報のあるサイトにリンクを貼れば済む話
頑張れ
>441 故にネトゲに手を出さなくなった俺ガイル
DS1で荷運びサソリ、荷運びドレイク、荷運びゴブリン戦車etcを作ろうとしてる俺はただのアホでしょうか?
荷運びユローラ、荷運び看守も入れてくれ。
>444 いいんジャマイカ。 というかむしろガンガレ。
>>445 >>446 やるだけやってみます。
この2時間で荷運びグリーンドレイクを作っていたんですが、あとは荷物欄を作るだけになりました。
448 :
444 :2005/10/31(月) 23:19:02 ID:M+o3jWuT
ちなみに、荷物を持たせると背負ってる荷物が増えるエフェクトはオミットする予定です そこまでの技量が無いもので・・・OTL
じゃあ将来2で荷運びタールタンとか荷運び王女とか荷運び技師とかキボンヌ
武器に槍が欲しい 槍装備の敵がいるけどこいつの攻撃モーション流用してなんとか作れないかなあ
>>449 どうみても四肢切断改造陵辱モノです
本当にありがとうございました
>>441 「美佐恵は恥じらいながらもそそり立った俺のムスコを口に咥え…」まで読んだ。
>>450 モーション流用は無理。ボーンの入り方が違うから、無理矢理やったとしてもキャラが変形してしまう。
普通の接近武器と同じモーションでいいならすぐできるけど、それじゃつまらんよね・・・
てことでエディター待ち。
もしくは、いっそのことプレイヤーキャラをモルデンにしてしまえばいいのか。
それなら出来ないこともないと思うが。
DS2の方がSW合いそうな気がする。 アイテムや効果音作る技術ないから待ってるだけだけど、、、
お気に入りのパワー。ウェーブ オブ フォースを4、5倍長く大きくしたいんですが、行き詰まりました。 \world\world\global\skills\active_skills.gasを (range = 100;)(melee_waves_distance level_1 = 100; level_2 = 100; level_3 = 100;) に変えてできなかったので、よく分からないまま ([melee_waves_count] level_1 = 100; level_2 = 100; level_3 = 100;) ([melee_waves_frequency] level_1 = 100; level_2 = 100; level_3 = 100;)に変更 またよく分からないまま\world\world\contentdb\components\power\power_waves_of_force.skrit (property floatwave_frequency$= 100)に変更 英語が不明なまま \world\world\global\effects\skills\active\efct_waves_of_force.gasを (my vector modelorient$; modelorient$.z = 1.0; modelorient$.y = 10000.0;)に変更 無理でした…orz
>>457 軽く試してみたらmelee_waves_distanceをいじるだけで長くなったように見えた。
数字を大きくさせすぎなんじゃない?
rangeは発動時の最大距離
melee_waves_countはwaveが何個飛ぶか(デフォルトは5発)
melee_waves_frequencyはwaveの間隔
だと思う。
power_waves_of_force.skritやefct_waves_of_force.gasは自分もさっぱりわからない。
エフェクトそのものを大きくするにはefct_waves_of_force.gasをいじらないと駄目だろうね
efct_waves_of_force.gas 54行目が衝撃波を作っているところで、5番目の引数がモデルのスケール。 大きさを5倍にしたいなら wave$ = WorldFXMgr.CreateModelEffect( effecttarget$, "m_sfx_wof", modelorient$, 0xFFFFFFFF, (3.0 - ( 3.0 * (waveangle$ * 0.15))) * 5 , true, true ); とすればいい。
大きくなりました。 ありがとうございました。 攻撃有効範囲とエフェクトの長さを長くしたいのですが、 5番目がスケールということで WorldFXMgr.SetTargetDependence( wave$, true, true, true, true ); にしてみたのですが、何も起こらなかったので wave$ = WorldFXMgr.CreateModelEffect( effecttarget$, "m_sfx_wof", modelorient$, 0xFFFFFFFF, (12.0 - ( 12.0 * (waveangle$ * 0.15))) * 5 , true, true ); にしてみたら、各ウェーブの大きさが変化ったので元に戻し、今度は (2.0 - ( 2.0 * (waveangle$ * 0.75))) * 5 , true, true ); 等にしてみたらウェーブの形状が面白い形に変化 activ.skill.gasのrangeを 40;にしてみても攻撃の有効範囲はまたも広がらず、 ウェーブの数が5つなので WorldFXMgr.AttachSimulationf( wave$, 0.0, 0.0, "AlphaChange( %f, %f, 0.0, 0.0 )", (time$ - time$/15), time$ ); にしてみても何も起こらず。 また行き詰まりました;
無印DS1でAutoCastというMODを使ってるのですが 一部のキャラクタ(ローラン)で機能しません。 改善する方法か類似のMODはないでしょうか。
DS1でキャラクターのアイテム欄を拡張するMODってありませんか?
あります
>>463 ローランはしーらんけど1.02でもグロールンは駄目っぽいよ。
Version - 1.10
468 :
464 :2005/11/05(土) 14:08:37 ID:ZjjTe+3+
>>465 あるのは知ってますが、発信元が全て閉鎖しているのです
今でも配布しているサイトってないでしょうか?
>>468 Zhixalom's Inventoryとか
DS1のMMOMODとかどうなったの? さすがに無理があったか。
infectとdrownのダメージを0にしたいんだけどspl_ds2_spellscmagic.gasの編集だけじゃ駄目? 1づつダメージが入ってしまうし追加ダメージもそのまま
>>472 Infect、Drownのダメージを与える記述は
world\contentdb\components\spells\spell_mass_enchant.skrit 86行目あたりにある。
正確にはStartLifeOverTimeSpell$関数でターゲット毎にlife_controllerオブジェクトを作り出して、
そのオブジェクトが呪文の攻撃力を基にダメージを与えるという流れ。
ダメージを0にしたければspell_mass_enchant.skrit 86-92行目あたりをばっさり削除すればいい。
>>473 出来ました!
ありがとう。
これで気持ちよくプレイできる。
476 :
名無しさんの野望 :2005/11/07(月) 11:11:52 ID:feu+4ZpT
治りました、お騒がせしました。 たぶんファイルを制限されていたようです
>>477 作者さんかな?
激しく乙です!
制限って転送料制限なのかな?
サムネと作業ファイルがたくさん入っているので
それらを削れば2.7MBほどになるので有効かも。
あと隠し部屋が何カ所か抜けてたきがします。
今思い出せるのはMAP22の大きな地下壕後の
左上の小部屋くらい。他は忘れましたorz
Piercing Bows V2 の配布ってもう終わってしまったんですか?
LV80で セーブフォルダの current.gas が34MBもあるんですが、どこか壊れてますか? gasファイルを展開して調べてみたいのでどなたか利用できるツールお教え下さい
無くなったっぽいね
>>482 明らかにおかしいので削除しちゃいましょう
一応そのままメモ帳で見れる
このスレのログにも同じ症状の報告がある
>>484 ありがとう。内容がLOOPして膨らんでた。
起動おそいのはこれが原因だった。余分削ったら快適に。
THX!
DS2保管庫拡張MODマダー?
早くライトセーバー出ないかな〜
書き込みナサスですね
491 :
:2005/11/15(火) 05:19:29 ID:xm6bJo28
サータンよ、簡単に人を殺すなよ・・・なんてクエストだよ・・・
>>491 昨日そのクエストプレイしたw
サータンアホすぎ・・・
493 :
名無しさんの野望 :2005/11/15(火) 07:09:12 ID:MaOTD3F/
DS2昨日購入してみました。思わず徹夜しちゃって今日の講義は寝て過ごそう。 今Act2入った所(Lv22前後、主人公2刀、ローサー盾、デルー遠距離、タール自然)だけど Act1後半からかなりきつくてポーション連打ぎみ。カバン中のポーションの割合が・・・・ 特にデルーが狙われまくり、気絶しまくりで強めの敵だと主人公動かさずにデルー動かして 逃げ回らないとやばい状態で苦しんでます。 こんな初心者の質問なんですが、MODってシングルプレイでも使えるの? 使えるならBag拡大とかゲームバランス崩さない範囲で入れてみたいっす。
>>493 PT中特定の人がよく死ぬようなら、エンチャントを活用してそいつの防御やヘルス吸収を上げてみよう。
ていうか、Act2以降は逆にどんどん簡単になっていくよ。
ゲーム通して一番難易度高いのが傭兵キスラヤ洞窟〜要塞あたりだと思う。
MODもいいけど、初回プレイなら普通にクリアしたほうがいいのでは?
いずれにしても2.2だとセーブ読めなくなるし。
傭兵が一番キツいよな。精鋭なんかバカらしくって。 精鋭の最後の方になると、戦闘に入って長くなりそうなら、 トイレに行って糞して帰ってくると戦闘が終わってる。 時間を有効に使えてラッキー。どんなに敵が多くても、 呪い系魔法ですべての敵からヘルスをガンガン削るからね。
MODだけど、いずれにせよバランスは崩れる。2.2 AllSaveをインストールすれば、 MODの有無に関係なくセーブデータは読めるし、セーブの時間が大幅短縮される。 あまりバランスを崩さなそうなのは、 ・Inventory拡大MOD ・Exp Re-Balance MOD ぐらいかなぁ。これ以外はゲーム性を損なう(入れてるけどw)
>>493 inventory拡張MODと足早(×1.2)MODだけ入れてるけど
ストレスが大幅に改善されるょ。
傭兵が一番スリリングで面白いよな。ポーションを店で買うことも あったし。 2周目以降は、トレハンと割り切ってやっている。 始めたばかりなら、とりあえず、プリズムのボウフル(材料)は貯めてお いた方がよい。これを伝説の指輪にエンチャントして、誰かに装備させる と、ユニーク、セットの出方が全然違ってくるよ。
傭兵で育てたNPCキャラのステータスは歴戦、精鋭と引き継がれますか?
>>499 主人公キャラ、仲間キャラ、ペット、所有アイテムは、傭兵をクリアして
最後にセーブした状態で、歴戦に引き継がれる。
監獄長:コイツに武器を持たせると何をするか分からない。
・・・もう持っているんですけど。
歴戦に入ってからセーブしたんですけど、もう傭兵のクリア後の世界はプレイできないですか?
>>501 できる
5人つれていてもOKだが、宿に送ると5人に戻せなくなる。
歴戦に戻ると監獄の中のスタート地点になる。
1,2でスレ分けろよ
505 :
501 :2005/11/15(火) 21:26:37 ID:kHAFAJMS
502さんありがとうございます! よかったー とりあえずやり残したクエスト終わらせられそうです。
つかAct1のCap5に入っても一向にエンチャントできないわけだがバグ? それとペット、弓系やってるのにちっとも成長シネー
>>506 「エンチャント可能な」と言う接頭語が付いたのしかできないぉ
MODは移動速度上がるのがまじおすすめ
>>507 なっ、、、、なんだって!!!!?(AA略)
前スレでフィナーラサブイベントで真っ暗になって進めないと言ってた者ですが、再現しますた。 やはり、廃墟内部がレーダに記録されてない状態で隠し扉発見の会話を聞くと発生する様です。 まぁ、ハマる可能性があるのは初回かつ廃墟を完全に見落とした場合だけだと思うので、あんま 役に立たんとは思いますが、一応報告しときまつ。
>>509 ちょwwおまww
マニュアルに載ってるだろw
精鋭までクリアして、サブイベントクリアして、幽霊を成仏させて、本を全巻そろえて、 チャントを全部そろえたら、あとやることありますかね?
>>512 ユニーク集め。
倉庫に全部入らないのが悲しいけど。
倉庫が小さすぎるよな・・・
>>514 ラバ3頭くらいにユニーク分乗させるのはだめですか?
メンバー入れ替え直後のセーブがbakファイルを含めて異常なファイル保存をするのがなぁ。 宿屋のメンバーを倉庫代わりにして、とっかえひっかえした後のセーブは、 radarファイルも含めて最大12ファイル全部を書き換えようとするから、 最悪、time outエラーで全セーブファイルが壊される。 一人入れ替える度にセーブすれば被害は最小限になる(一部のbakファイルが生き残る)けど、 倉庫の狭さもあって、倉庫化しているメンバーの連続入れ替えって、ついしてしまうんだよね。
\My Documents\My Games\Dungeon Siege 2\Save の current.gasが 9KB以上ないか?
>>517 漏れ宛て?
current,gasが壊れた事はないよ。一部では巨大サイズになったらしいけど。
上の障害はVer.2.2の障害っす。
今から買っても日本人とのマルチは楽しめるんでしょうか? 4Gのレビュー記事のころは昼間でも賑わっているというように 書かれていたんですが・・。 あと、PCGAMERさんのとこで 一度クリアして難易度が上がってもレアアイテムが増えるわけでも なくアイテム集めの楽しみがないというように書かれてあるんですが、 Dia2のアイテム生成に比べると底が浅い感じなのですか?
ラスボス倒して、ポータル潜った瞬間フリーズしたorz
>>519 MF300%のソサでヘルメフィを200回回したらほぼ全てのアイテム揃う感じ。
>>516 うちもおかしくなってた
ds2bakの3つが同じ日付と時間だった
ds2bakを全部削除してセーブしなおしてみたけどこれで直ったかな
>>519 に便乗質問。
PCゲのRPGはじめてで、シージ2買おうと思うんだけどこのスレ的には人気ナシなの?
各種RPGと比較して駄目なのか、前作が偉大で駄目なのかは知らないけど
良かったらその辺の話、聞かせて貰っても構いませんか?
英語版デモは遊んだけど森の村?みたいなトコから抜け出せずに糸冬だったわけで。。。
(そこまでで判断するなら、なんかRPGって想像以上に覚える事も多いし忙しいな、てオモタ)
>>523 結構楽しいよ。
レアとかユニークとかセットとか集める要素は豊富だし
スキル制だから、自分の好きなように育てられる。
育てゲーとか集めゲーが好きならお勧め。
ストーリー重視な人には1がお勧め。
>>523 俺が読んだときの感じと
>>519 の書き方と
かなり印象が違うなと思って、レビュー・攻略サイト見直してみた。
>>519 が
> 一度クリアして難易度が上がってもレアアイテムが増えるわけでも
> なくアイテム集めの楽しみがないというように書かれてあるんですが、
は、元サイトの記述だと、
> 上の難易度である程度続けていくと、
> レアものに期待することやセットものを集めることより、
> 「エンチャント可能なもの」をいかに強化していくかという方に
> シフトしていくような傾向が出てきます。
> こうなると、エンチャントできる装備品と、エンチャントに使う試薬とが
> なかなか揃わなかったりとかしますし、
> そのあたりを楽しめるかどうかが、長く楽しめるかどうかに大きく響いてきそうに思います。
「楽しみがない」は決め付けっぽくないか?
> Dia2のアイテム生成に比べると底が浅い感じなのですか?
一概には言えないわけ。
ただこれの場合、上の難易度をやるためには下の難易度でクリアせねばならず、
合成的な要素が重要になる頃には、飽きてきがちという要素が足を引っ張ってはいる。
あと、揃えるためには持っておくスペース、保管するスペースが必要になるが、
それが不足しがちとかいうこともある。
その辺を面倒と思うか、がんばっていいものを作ろうと思えるかが分かれ目なわけ。
レビューサイトもそんな意味で書いているんじゃないかな?
投擲ってちょっとカコ悪いけどつおいね 集合ボタンで攻撃モーションキャンセルするとかなりヤバい
弓ってサンダルス以外微妙? 投擲に行ったほうが強いのかなぁ・・・
長射程の安全性をとるなら弓、攻撃性能なら投げじゃないかな
DS1のグレイシャーンが超好き。あと1のほうがダンジョン多い気がする。
>>529 サンクス
破壊力好きーなので、投擲試してみる
発売当時は投擲やってるやつほとんどいなくて 弓>>>投げ だったのになぁ・・・w 攻撃速度加速+投げウマーって言っても弓のほうがいいだろって一蹴されてたのが懐かしい
>>523 森の村から抜け出せず・・って、檻から出してもらえたんだよね?
檻から出れば矢印が出てる方に行けばジャングルに出られた気がする
んだが。
DS1でNPCというか操作してないキャラのAIましにするMODってないの? 攻撃されても棒立ちな魔法使いとか 敵に近寄って矢を射掛けるのとか萎えるんだけど・・・
で、DS2保管庫ページ拡張MODマダー? 10ページくらいキボンヌ
>>536 インベントリ拡張mod(解像度に依存)入れれば
保管庫もちょっと広くなるよ(解像度によるかも)
>>537 いや、それは入れてるのよ(*´д`*)
ページ切り替えできるやつがほすぃ。
>>506 傭兵のACT1で出てくるLvのアイテムだと、かなり食わさないと
成長しないだろう。オレは、精鋭からペットを飼い始めて、貯まっ
た金をガンガンつぎ込んで高価なアイテム食わせた。
DS1かDS2どちらを買うか悩んでるのですが、 シングルでストーリーを全部クリアしても そのクリアデータの主人公キャラは次の難易度では使えないんですかね? また今まで出したアイテム等は引き継がれるのでしょうか。 スレ見る限りDS1は使えないのかな?DS2が気になって・・・
541 :
海外鯖住人 :2005/11/16(水) 16:28:41 ID:U1gq4QXq
タダで完全版を手に入れる方法を教えてください。 簡単に見つけたwarezサイトでEメールアドレス間違えて打っちゃったらそれ以降正しく入力してもIPアドレスでブロックされます。 Ds2と1のデモは持ってます。
>>540 DS1、DS2の療法とも、難易度を変えてもキャラのステータスとアイテムは引き継がれる。
DS1には複数のマップがあるが、シングル→別マップのシングルという引き継ぎはできない。
シングル→マルチ、マルチ→マルチの引き継ぎだけが可能。DS2はシングル→GameSpyマルチ
への引き継ぎはできないが、シングル→LANマルチ、Internetマルチへの引き継ぎは可能。
DS2では、クエストの進行とクエストアイテム、本、習得したチャント(呪術)は
難易度が変わると破棄される。DS1ではクエストはたいした意味を持っておらず、
チャントというものもないから、そのあたりは気にする必要はない。
DS1とDS2はゲームシステム、能力パラメータシステム、アイテムなどが全く異なるため、
DS1のキャラをDS2に持ち込むことはできない。
543 :
:2005/11/16(水) 16:53:42 ID:wepLPJeD
>>541 他で聞いてください。
ここは、正規ユーザーの交流場です
>>540 ほとんど
>>542 の言うことで合ってるけど、DS1でもマルチ→シングル及びシングル→シングル
でのキャラ(パーティー)のステータス&アイテム引継ぎは不可能ではない。
ただこれを実際にやるには、裏技とそれに使用する専用ツールが必要になる。
DS2のAct3の中盤のボス、メイジ?3体の倒し方、教えてください。 あと、これは、つけたほうがいいとか、この職種の方が楽だとかあればそれもお願いします。 2回チャレンジしたんですが、後もう少しのところでクリアできませんでした。 今のパーティーは、レベル37〜42くらいで、傭兵、二刀・弓・弓・戦魔です。 よろしくおねがいします。
ドラウンレイジでらくしょー。
>>545 ドラウンレイジってのはね、
2刀の魔術書にドラウンもたせて、
エレメンタルレイジ使った後でその2刀がドラウンかけると、
ウハウハになれるボーナスタイムの事ですよ。
549 :
540 :2005/11/16(水) 20:29:45 ID:h+Vt3yDY
お二方返答ありがとうございます。 何やら複雑な仕様のようですな。 しかしキャラが引き継がれるとわかったので安心しました(゚д゚;) もうちょい調べてみてDS2を買おうと思います。
FAQだが、ダーヴラ孵化場でブラックアウトした。 GameSpy一人潜りだったので、一旦セーブして再開したらクリアできたけど。 さっきまた再開しようとしたら、ストレージサーバーに接続できませんでした、 で異常終了w 今日はもう寝よう。
ダンジョンマップの広さはこんなもんで良いと思うし 戦略性が1に比べて増えたし マップ上のマークとかクエストサインとか色々追加+改良されたし Dia2の真似と言われればそれまでだけど色々面白要素があるんだけど 何となくつまんない 後半とか
集団スキッターテラウザス 同レベルなら最凶雑魚なんじゃね?
>>551 DS1の(個人的には)最大のウリだった世界の広さ感がなくなったのが一番痛いな
どこへいっても結局屋内外の違いだけのダンジョン歩いてる気分になるし
DS1も基本的には一本道なんだけどそういうのを感じさせないものがあったと思う
画面が暗いよねこのげーむ
555 :
名無しさんの野望 :2005/11/17(木) 11:23:41 ID:G7l3G1pB
さて2週目ソロで歴戦苦労して最後まで到達して、ポータル通ってクリアなはずが アイテム拾うの失敗してザラモスの眼に瞬殺された俺が来ましたよ。
スキッターの他にも緑の玉撃って来るやつの攻撃は痛いけど、 あれは無属性魔法扱いなんだろうか
>554 オプションで調節すれば明るくなるぞ
>>545 オレは、確か二刀、盾、自然、戦魔でクリアした。最初は、なかなか倒せな
かったけど、盾2を二刀1,盾1にして攻撃力上げたら、なんとかなった。
敵が回復魔法使うので、攻撃力を上げる方向がよいと思う。
それでも歯が立たなかったら、Lv上げすることだね。
>>552 精鋭でのスキッターは攻撃力だけは凄いな。2周目までは、
そんなに意識してなかったのだが。よもや、スキッターごとき
にパワー使うことになろうとは思わなかった。
自分は昨日からダンジョンシージ2を始めた初心者なのですが シングルプレイのACT1で出会うキャラを全てPTに入れていくと後で困る事ってありますか?
アップデートできないな、 容量あるのに空けろって出て止まる
>>562 それ俺もなったけど回避方法無いな。
OSインスコしたドライブ2.5GBあけるのみだ。
どこかでTEMPファイルを別のドライブにすればいいとかほざいてたやついたけど
うまくいかないよ。
俺はちょうどHDD買い換えるタイミングでもあったから
それでCドラ5GBほどあけて解決した。
もっと空けろってこった。 俺も2.6Gくらいの空きだとインストールできなかったけど、4Gあけたらできた。 ところで、ツールキットが出たことだし新キャラモデル作って遊びたいんだけど ソフト何使えばいい?Siegemax2は3dsmax専用らしいし。 ていうかもしかしてフリーツールでは作成不可?
本スレはどこにいったわけ?
2.1Gしか空きないけど、普通にできたけどなぁ… まぁ修正ファイルの中身は全て別ドライブに展開してからだけどね
>>565 1000まで行って落ちた
本スレもここも過疎化してたからこっちに統合
3.5Gぐらいじゃ足らんのか、 もうちょい空けて明日再度挑戦してみま
Cドライブのtempフォルダの下は基本的に空っぽでも大丈夫なはず 2000やXPの場合はDocuments and Settingsフォルダの下の 各アカウントフォルダと、Windowsフォルダの下の計2つ 後はインターネット一時ファイル削除とか
もしやツールキット日本語版MAXには対応していないのか? 起動した瞬間にエラー文が出る(つдT)
傭兵クリアして、二周目やる気しないもんだから 最後に謎めきセットのダンジョン行くかー。 (20分後、心の声) 勝てるか……っ こんなの……っ ざわ…… ざわ……
最大解像度が1600×1200しかないからつまんないね Fabelはシネマ30インチでフル解像度で出来るのに…
悪デルーが「葬式はどんな風にして欲しい」って言って襲ってくるのが恐いな
謎めきの条件が糞過ぎて行った事ない。
フーン、あ、そう。
アランナのセットアイテムの入手場所まとまってるサイトってないですか?
誰かNodisc化の仕方教えてくれ
Fableざっとレビュー読んでみたけど、善悪自由に選べるって結局モラルとかのパラメーターで 遭った事もない奴の反応まで決まってくるしイベントも分岐させてくるから全然自由じゃないんだよな、 逆にその要素がない物よりめちゃくちゃ縛られてるって感じる。 PCの行動で影響があるトコだけ反応が変わってくるとか噂が広まる演出があるなら面白いと思うん だが、頭に角ってw スレ違いスマン。
>>578 そう考えるとEQのFactionは良く出来てるよな。
KoSなら買い物も出来ないしQuestも受けられないどころか殺される。
死ぬほどマゾい場合もあるが努力してAllyにすることも出来る。
と言うか俺、先週にフェイブル買ってやってるけど、 装備の交換とかセーブとかがいかにも家庭用って感じで、 やっぱそのへんはDS2の方がやり易いと思ったよ。 ただ気付かないと判らない操作があるのが困りもんだけどね
>>580 EQはやった事ないが、派閥か…そういうMMO特有のPK問題解決みたいなのとはちょっと違うんだけど。
つまり、現実では悪人かどうかは付き合って見なけりゃ分らん訳だがそれが外見に出てくるwとか
一瞬でゲーム内全てに伝わるとかって、と言う話。
SWGから来ました。 ライトセーバーMODください
誰かNodisc化の仕方教えてくれ DaemonとCloneCDは落とした
>>585 イメージ化してDaemonにマウントするだけ
>>586 これで最後の質問にします
常に650M近くのイメージHDにいれとかなきゃだめなの?
>>588 そうですか・・・
とりあえずクリアまで入れとくことにします。
クリアしたらもうあんまり起動しないだろうし
>>590 ありがとうございます!!!
2のはまだですか?
>>589 調べてないけど
GameCopyWorldのサイトにNoCDパッチあるんじゃないか?
日本語版対応してるかしらないけど
なぞめきセットって、最後の部屋で呪文唱えて消滅したら、もう2度と入手不可能ですか?w
>>593 MOD入れればショップで買えるよ。SuperShopだったかな。
鞄拡張MODを消したら拡張枠分のアイテムは消滅しますか?
>>562 俺もそれで詰まったけどデフラグしたら直った
他のゲームでも一度あったんで試してみたら当たり
空き領域が断片化しすぎてると発生するっぽい
つか
>>1 のとこにリンクされてるMODはDEMOには使えないんだね
製品版注文してあと5日待ちでやりたくてやりたくて・・・
>597 おそらく
>>597 DS1の時に試してみたことがあるが、表示されないだけでアイテムは
存在していた。表示されているアイテムを地面に捨てて、
アイテム整理ボタンを押すと、見えなかったアイテムが表示された。
DS2ではまだ試してない。
かばん拡張といえばDS2で画面サイズごとに種類があるかばん拡張modを 入れてみたんだがどうも拡張されてるようには見えないんだが、拡張されると 実際どれくらいの容量になるんだろ。 倉庫拡大も入れてあったはずだが変化ないようだし、ペットの拡張もされてない 気がする・・
ひどい 悪文 ですね
そういやバグ技の両手武器+盾装備でプレイしてた時に、 その状態で新しく入手した盾を現在装備してる盾と交換すると、 装備してる両手武器が消えるんだけど、セーブしてロードし直すと、 消えたはずの武器が道具覧に入っているという状況に出くわした
傭兵クリア → 歴戦で5人目を加えた状態でセーブ → 再び傭兵を1からスタート → 宿屋で 1人追加 → あら不思議 6人PTになっちゃった は既出ですか? あと7人でも8人でもどんどん追加できるが、エラーが出て身動き取れなくてコワス
一週目、ようやく終わったんだが、これって2週目のサブクエストの戦利品って1週目と 同じですか? 同じならやるの、辞めようと思って。
報酬固定されてるのは同じ。 それ以外はランダム。
固定なんですね、じゃメインのみでやろうかな。
やっぱ駄目だ。 やってる時間の半分はアイテム整理に費やしてる気にさせるせいでやる気が無くなる、そん なに掛かってる訳はないんだけども。 せめて、倉庫がもっと広ければ軽減されただろうに、致命的なバグがあってもその他の部分 はそれなりに楽しかっただけに残念無念…
ダンジョンシージ2のスレって無いんでしょうか? 見たところこのスレしかダンジョンシージ関係のは立っていないような…
今2のエディタ触ってんだけど、ムードエディタとかカンバセーションマネジャとかドコいったんだ?
アイテム倉庫の整理ボタン押すと アイテムがグチャグチャになるな。
>>611 本スレは1000まで行って落ちたみたい。で、次スレから統合される予定(らしい)です。
>>489-490 に本スレのテンプレが貼ってあるでしょ。そういうことみたい。
MODも統合で次スレ作るならテンプレにMODサイト追加や、攻略サイトの重複は修正して
見やすく欲しいけど…。
ところで、昨日偶然Lv100の???を倒すことに成功したみたい。乱戦を制した後、床に石が落ちてた。
赤樽を爆破して自PT壊滅状態だったけどそれに巻き込んだみたい ('∇')
>>614 まあ今の進行速度ならこのスレ年内に使い切るかどうか怪しいんじゃない?
950近付いたあたりでテンプレ整理するといいんでないかと
>>613 1も2も基本的に動作は同じだよな。
一番タチが悪いのは一杯一杯の状態の中に
そうだと気がつかないでアイテム入れようとしたとき。
2でzでの自動取得に関してはメッセージのみで自動整理はしなくなったが
自分で入れた場合は同じ。
よっぽど不評だったんだろうな。正直この仕様はなくして欲しいとさえ思う。
両手剣の気絶させるスキル(名前忘れた)+ドラウンって凄いね。 何故かドラウンで気絶って、、、どうなっとんじゃいw
2つまんないよ2
2つまんないのか かなり不評だね MMOに飽きたから久々シングルやろうと思ったが 今から買うのはやめておいたほうが良さそうかな・・・。
MMOでソロやってるよりは面白いと思うよ
MMOやって廃人になるよりはこっちの方がマシだとオモ 飽きたらすぱっと離れられるし
いや仕事もあるからMMOは2~3時間程度しかやってないんだけどね 軽くプレイするならお勧めなのかな。 とりあえずDEMO版やってみるよ。
精鋭クリアし、もうやることもないので、唯一残った幽霊クエを進めてた。 失われた庭園にいるはずの幽霊がどっかにいっちゃったようで クリアできないorz こういうバグは勘弁してよ〜
バグ? あそこ雪に隠れて見えにくいから見つかってないだけな希ガス
625 :
623 :2005/11/20(日) 23:43:46 ID:EliKaVjB
>>624 攻略サイトみながら幽霊の位置を確認したので、見逃しは絶対にないと断言できる。
もう一度やってみたら、幽霊はちゃんといた。
その少し前に、どんなに攻撃してもダメージゼロの敵(こちらもダメージを食らわない)
が出現するなど、変な状態になってたので、やっぱりバグってたんだと思う。
幽霊クエクリア。アイテムもらえるだけなのね。あとは本3冊とチャントが少々か。
アンインストールが近づいてきた悪寒w
もともと1もMOD入れてナンボのゲームだったしな MOD排除しちゃった2は明らかに失敗
最後の敵倒して、ポータル通ったら 「Gatharing Exception」で落ちた 勘弁してくれ・・・
DS1と同時期の古いゲームだが、NWNがMODでいまだに 盛り上がってるのを見ると、DS系はゲームシステムが単純過ぎること、 DS2はさらにMODを排除したことで、自ら短命の運命を選んだな。
仲間ってその場で加入断ると二度と仲間にできない? 宿屋にもいないんだが…
断ったキャラが登場したActの酒場に居るよ
>>609 サブでも固定されていないのがあったような。
Lv上げのためにもサブやったらどう。
>>629 それはヴィックスのことか? ヤシは、ACT2になれば、アイル
ーランの宿屋に出てくる。こいつだけおかしい。あとは断ったら
すぐに宿屋に現れる。
>>619 シングルRPGなので、1回クリアするまでは、盛り上がるが、
あとは落ちていく。2発売後、本スレがかなり伸びたので、
そのあたりから判断して欲しい。
その場で仲間にするのを断ったら、その場にずっといるor酒場に突っ立ってないか? 宿の主人との会話では出てこない。 一度仲間にしてから外した場合のみ、酒場の主人との会話でメニューに出てくる。 ヴィクスは仲間に入れて無くても何故かメニューに出てくる。
フリーセーブパッチ無いかね。 マジ死ぬたびに街からやり直しはウザいんだが
こんなんで死ぬ方がおかしいだろ
ウルティマオフランをやりたいと思ってる俺は DS2楽しめると思う?
>>636 多数の敵に突っ込んでよく死にますがね。
前作みたいに個々に指示出せないからやりにくいし
それと1-6だけど壁になる兵士見つからないのもあるな。
うわあ。謎のチャント唱えたら爆死したorzひどいな…
ミミックで死んだことなら何度かある
>>638 1週目はローサーに盾持ちやらせればいいのに
Provokeあるだけでかなり楽になるよ
>>639 あれマジでパルプンテだよな
アイテムが足元に落ちるときもあるし
持ってるアイテムがなくなってるときもあるし
怖くてつかってねーよ
>>639 オーラ付きの敵も一発で倒せるんかな。
離れた所に仲間待機させといて自爆テロとか。
ミステリアスエンチャントって表記されてるけどよく呪文を見てみろ 爆死とアイテム精製は呪文が違う
つーか、爆死はI'll be ba〜ck♪のおっさんが怪しさ満点のやり取りで教えてくれたやつだから気付けとw
645 :
639 :2005/11/21(月) 23:30:13 ID:NOQFvrTK
効果は固定なのね、なるほど。 まぁ気づかず2回爆死したわけですが! 次こそアイテム生成を唱えたい。
攻略サイトにはアイテムスペックは書いてあるのですが、 入手方法までは書いてなかったので、こちらで質問させてください。 シークレットエリアに入ったのですが、 グレ銃のミニゲームがまったくわからずに取れません。 dat落ちしたファイルは見れませんので、どなたか教えてください。
>>647 湿った洞窟を東に 西に とかって
あのおしゃべりでもらえるのかな?
自分もあの洞窟いったけど関連サイト分からなくて挫折
>>647 なぞめいた洞窟以外にもまだ何かあるの?
「鍛冶屋フェルドワイヤー」のサブクエスト、 なんか居座ってる敵がLv24と鬼過ぎるぞ。 こっちはLv14で推奨12なのにどういう事だよ
>>650 あそこと砂漠の謎掛けは罠だな
入り口に居座ってる奴をLv低いながらに何とか倒して扉開けたときの絶望感と言ったらorz
653 :
:2005/11/22(火) 01:30:39 ID:CMN/TtBR
クイズはずしまくってとっとと退散するのが吉
>>647 南×1
東×9 (短いトンネルの〜まで)
南×1
西×1
南×3
西×1〜2
西に矢
でいけるはず。
確認してないから間違ってたらすまん。
そういや俺まだシークレットエリア行ってないんだった LV100???がいっつも乱戦中に出てきやがって倒せね・・・
>>648 あの東だのなんだのってクイズ、正解あるの? スタッフの冗談で、
実は正解ありませんっていうオチじゃないかと思って、スルーしたの
だけど。アレは地道にメモとって、やってみるほかないと思う。
そういえば、もう一人、クイズ出してくる奴いたな。
推奨レベルって受けるときのレベルで、達成するときのレベルじゃないな、 とか思うクエスト多数
DS2を昨日購入してハマり込んでる者ですが、 DS2のスレってありませんか? 探しても見つからないので。
うん、多分いくら探しても見つからないんじゃないかなぁ
>>656 傭兵なら
エレメンタルレイジ使い×2+チャージショット使い×1+タールタソ(リーダー)
でやってみ。簡単に倒せるから。
当然だけどLV100???が出てきたところでパワー発動。
また、ドラウンレイジ、インフェクトレイジはダメージカウントの関係で逃げられやすいので注意汁。
歴戦以降はレイジ×2、チャージショット×2でおk。
DS2でペット購入しました でも、ペットは遅く購入したほうがスキルが高いですね・・・ ペットを早い段階で購入するメリットって何かあるんですか? レベル低いうちから育てたほうが、強くなるとか?
>>660 なんでないんですか?
ダンジョンシージ2やろうかな、と思って、とりあえずここに来たんですが・・
NeverWinterNightsとどっちが良いだろう???
NeverWinterNightsのアクションはダンジョンシージ1/LOAによく似ている (リアルタイム戦闘だが接近すれば自動で戦うセミオートマチックなところとか)。 ダンジョンシージの方が単純でとっつきやすい。DS1からNWNもまだ敷居が高いので、 会話だらけ、クエストだらけのDS2を卒業してからNWNに行く方が挫折しにくいと思う。 NWNはちょっとした小部屋に入るだけでもデータロードの待ちが入る。 かなり細切れにロード中画面が表示されるため、シームレスなシージに慣れると、 かなりイライラする。どちらもやったことがないなら、まずシージにしる!DS2よりは まずDS1のエッブ城マップがお勧め。あれは本当によく出来てるから。
あとMODの活況では、日本語版ユーザーマップすらあるNWNが圧倒的だ。 DS1もユーザーマップいくつかあるが、日本語化されているものはないし 数もNWNより遥かに少ない。DS2は今のところユーザーマップは登場していない。 NWN用3Dオブジェクト作成には、本来DS用に提供されているgmaxを流用するなど、 ちょっとダークな面もあるように思う。
>>665 なるほどー。
昨日までXANADU NEXTをやってたんですが、まるでギャルゲーでも
やってるかのような生ぬるさを感じて、殺伐とした本格的なのを
やりたかたっので参考になりました。ありがとうございます。
NWNは、前作?のBG2を途中挫折、シージ1は、体験版を
やったものの、正直つまらなくて本物はやらなかったんですが、
両方とも最新作が出てて、しかも評判も良いのでやってみたいなぁ、と。
>>667 DS2も傭兵のACT1以降は生ぬるいよ。
水平化視点可能にすると重くなります?
>>657 あるんじゃないかな
ある程度のパターンでカギとなる分岐があって
気絶して進むと第二の文字クエスト?が始まって
MAPとして西だ東だというんじゃなく
キーワードを聞いて西、東、北の分岐でたどり着けそうですが
私は挫折してます クリスからマクラとっても何もなかったし
最後のドアの奥の敵逃げちゃったし・・・
お腹いっぱいで約1ヶ月DS2起動してません
俺ずっとやってる。 バランス調整しながらだけど。 MODなしならもう飽きてやっていないな。
>>672 655参照で年明けくらいに起動する予定なのでやってみます
>>647 にある、シークレットエリアってどの時点で、どうやって入るんですか(入れるの?)
行き方を教えてくれませんか?
675 :
667 :2005/11/23(水) 01:10:48 ID:+kayIaSl
>>668 なるほど、情報サンクスです。
まあ、ゲームバランスがぬるいのは、むしろ歓迎なのですが、
シナリオまでぬるいとファミコンで遊んでるみたいな気がしましてねぇ・・
>>675 少なくとも日本のコンシューマの新しい事やろうとして完全に独りよがりで終わってるのよりは相当ましだと思う > シナリオ
物語のお約束は一応一通り入ってる感じだし、ちょっと薄い気はするけど。
ただ、DS1からの人は不満がある様ですがね。
あんな中途半端なところで終わるシナリオならむしろ無いほうがいい と思った。まあ、それがある意味生ぬるくないとも言えるのかも試練が。
フェイブルぽいモノを狙った、というか 往年のSFC版真・女神転生シリーズっぽい線を狙った痕跡がそこかしこに見られるんだが、 如何せん、シナリオが全く分岐しないんだよな。 ドライアド誕生の本当の理由を何気ない台詞に隠してみたり、と バックグラウンドは良く練ってある感じがするんだけれども。 もしかして、練りすぎて時間的にも分岐させられなくなったとかなのかな。 第三の道とか欲しかったなぁ…。
>>668 なんか縛りをかけないとヌルすぎるよね。
ソロプレイとか、弓だけパーティーとか。
個人的オススメはポーション未使用。
せっかく育成楽しいのに自分好みのパーティーを 簡単に作れないのは本当に残念だよなぁ 6人二刀流とか極端なのやってみたいのに
ソロかつ両手剣のみプレイとか
>>663 ペットについてそこまで深く考えたことは無かったな
俺も気になるから誰か教えてくれ
>>679 弓だけパーティーは結構簡単だった覚えが・・・
>>680 6人二刀流はかなり面白いので苦労してでもやってみる価値はあるよ。
あの敵のHPをゴリゴリ削っていく感覚はたまらん。
俺もなんか縛りプレイをやってみようと思うんだが、仲間がペットのみって面白い?
>>683 > 仲間がペットのみって面白い?
あえていえば、主人公が倒れたら終わりなので、
戦闘がシビアなところだとそれなりに緊張すること、ぐらいかなあ。
あと、いろんなペットの成長や特性を楽しみやすいな。
会話も発生しないし、NPCがらみのクエストも発生しないし、
縛りというほど厳しいものにもならないし、全般的にはおすすめもしにくい。
まだ傭兵しか終わってないけど、個人的にアイテムの整理を考える 必要が無かったので、ペットのみのパーティは結構サクサク進めた気がする。 経験たまるのもペットの成長も早いし(アイテムは殆ど餌)。 序盤はスコーピオン、アイスエレメンタル、ダイアーウルフ or ラバ。 終盤はミスリルホーン、アイスエレメンタル、ラップドラゴン ネクロリシッドとアイスエレメンタルの組み合わせはMP消費がぐっと楽になるし 相性が良いのだが、いかんせん見た目が…
きっちょむさんって誰だっけ?思い出せない。
とんちのきっちょむさんだ
あれだ、だんごを買う時に忘れないように「だんごだんご」と言い続ける人だ。
ぅぉぉ こんな所に誤爆を・・・ごめんぽ このスレッドの中の人は良い人ですね。ありがとう。
ダイアーわんこはパワーが全然使えないのがなぁ
ダイヤーは回りで死んで生き返っての繰り返しのゾンビ戦法のためだけに存在してると思ってる
次回作では是非、装備としてマントを!
イイネー マント
メガネも欲しいな。あと武器としてムチね。 ボンデージコスチュームに、蝶のメガネ、長鞭。
>>694 接近戦用武器としてムチ、遠距離戦用に蝋燭の滴り
暴言を吐くことで精神攻撃する魔法
なんだかなー
剣と弓を簡単に切り替えられない
次作ではダイナマイト刑事なみの MAPのものは全て武器的なジョブがあっても面白いと思う とりあえずメリケンテイストを味わいたいのが半分 今まで出た日本のRPGから上手いとこ取りもやってみてくれクリスってのが半分 グラフィックで逃げるのったもう時代遅れだとおもうし(FFとか
Gamspyや普通にインターネット経由のマルチプレイする場合 お互いに全く同じMODを入れた状態じゃないと遊べないんですかね? 本体のVersionを同じにしないといけないとは聞いているんだけど。
>>699 2.2ならそう。
2.1以前ならMODによる。例えば移動速度変更とか経験値上昇なんかは
ホストが入れてれば参加者全員に適用されたはず。
>>680 極端な編成も、多少苦労はするが、なんとかなる気がする。
2周目から育成を始めるのであれば、技能スキルは、倒した
敵のキャラLvが高いほど簡単に上がるのを利用する。2周
目は、敵のキャラLvが40以上になっているので、近接スキ
ル5とかの仲間に近接攻撃させると、どんどん技能スキルが
上がる。それまでの特技を近接以外に振っている分、損す
るけど。
それがイヤなら、傭兵から新キャラで始めるしかないね。
だけど、二刀流は、必要な特性が限られているので、2周目
から育成しても、そんなに困らないと思う。
>>630 >>632 さんくす
現在Act2のエバ助けた所なんだが、アイルーラン戻ってもいなかった。
今宿屋にいるのはペット、サルタン、アムレン、エバ。
ペットを宿に入れたのはアムレンを仲間にする時で、
パーティはローサー、タール、フィナーラ。
もう会えないのかな…
wikiに載ってる水平視点やってみたら World.ds2mapの容量が211Mから179Mに減りました もっそ不安なんですがこういうもんですか?
>>702 おかしいな。アイルーランの宿屋というより酒場のほうが正確か、
酒場にヴィックスがいるはずなんだけど。酒場に、頭上に金色の
マークが出ているヤツがいませんか?
>>663 ・682
ペットは完全に主人公のレベル依存
主人公のレベルと同じだけペットごとに対応した技能が上がってる
主人公と同時にあがる、ではなく主人公と同じになるってことね
だから後から飼えばその分上がってるし最初に飼って預けててもパーティ入れれば同じになってるはず
あとは成長ボーナスがそこに追加されるだけ
ところでボンテージ・蝶メガネ・皮鞭っていう典型的なSM嬢って概念は向こうにもあるんかね?
洋物SMとかも普通に裸が多いような気がするんだけど・・・
酒場に出る仲間って、最初に話した時一番下の選択選ばないと出てこない気がする 他の選択肢やウィンドウ閉じるだとそこに突っ立ってるままのことがよくある
>>700 有難う、ようやく2.2パッチがなんだかんだ言われてる理由がワカッタヨ・・・
>>706 細かい話をすると、ローサー、タール、フィナーラのように、町で
仲間にできるヤシは、断ると、その場で待っているようだ。酒場
には行かないみたい。タールはよく分からないけど(1周目に断
らなかったので)。
アムレンは最初から酒場にいる。
ヴィックスは、断ると、自分で仲間を探すと言って走り去る。AC
T2になると、アイルーランの酒場に出てくる。
その他は、断ると、酒場に行くとか、酒場で待ってるとか言って、
走り去る。そして、そのACTの町の酒場に即登場するはず。
706の言うように、断らずに会話ウィンド閉じると、もしかしたら、
酒場に行かずにその場にいるのかもしれない。オレは常に断
るで窓を閉じていたので、確認してないけど。
会話ウィンドウまわりは設計ミスだろうなぁ。 ハクーPart1も、モーレインと会話中に敵に襲われると、 会話ウィンドウ強制終了、モーレイン走り去る、でクエスト自体が失われるし。 やや異常とも思える爽快感を受けるドラウンレイジ、インフェクトレイジが、 北斗神拳に通じる爽快感を持っている事に気づいた今日この頃。 3人目を作る時はケンシロウと名づけよう…。
710 :
663 :2005/11/24(木) 22:08:43 ID:PFPte3iA
>>705 ありがとうございます!
早速ペットPT組んでみます(・∀・)
>>709 ハクーPart1は塔燃やした後診療所で受けられるよ、念のため
断った場合も同じ。
パーティの会話が中断されるのがしんどいな、 数少ないキャラの性格が出る場面なのに、強制で終わるのは悲しい
歴戦以降話し掛けてくるタイミング悪すぎ
奧にクリック移動してるときに会話が出ると自分止まって仲間だけ先行して 会話終わる頃には壊滅寸前ってのが何度か 会話中はポーションすら使えないからな
( ゚д゚)ノ ハイ!質問です! DungeonSiege の1をやっているのですが、暗黒の森林で ”パポッド” と表示される地形のようなものがあります。 マウスポインタを重ねると見方キャラのように少し明るく表示されるのですが、クリックしても何も起きません。 これって何でしょうか? Googleしても1件も引っかかりませんでした。
>>712 同感。会話が始まったら、会話が終わるまで、敵の動きを止め
てもらわないと。
このゲーム、システム的にはリアルタイムだからそれは無理だろ。 DS1で敵に追っかけまわされてポーションすら買えなかったけどそれはリアルに怖かったw。 会話の発生するポイントに敵を配置するのが駄目なんだよ。
会話しながらでも戦闘できるようにすればいいんじゃないか? あと剣と弓の切り替えをワンボタンで頼む
( ゚д゚)ノ ハイ!質問です! これはクソゲーですか?
クリアして二周目やらずにアンインストールして バックアップとらずにイメージも削除するくらいクソ
>>720 面白くないと言ったら嘘になる。
面白いとも言えないけども。
奇才の作る物は常人には理解し得ないのか?
前作を飽きるまでやったならツマランと感じるかもね
サブイベントの「ロクハーの裂け目の地」ってどこにあるかね? 洞窟の北と言われても何処にも見あたらないんだが
>>724 行ってない所行ってりゃそのうち到着するよ
>>721 > バックアップとらずにイメージも削除
ware
パッケージの後ろ見ると水平に近い視点で遠近が強調されてて、 キャラもでかいし迫力のあるゲームっぽいんだが、 実物こんな視点できねーじゃんか。 詐欺だろ。
>>724 ACT1序盤の方のやつだっけ?
グレイリン南ジャングル〜ラスカの遺跡〜その先あたりにある。
進行方向左側の脇道⇒川を渡る⇒洞窟⇒裂け目の地
729 :
724 :2005/11/25(金) 22:27:38 ID:OlPLm22F
>>728 そうそう。
メインのACT6終わったから一度過ぎてると思って
テレポーター使って南ジャングルに引き返したんだけど
洞窟はあっても「ラスカ遺跡どこだっけ?」って感じなんだな。
Dungeon Siegeのトレイナーって日本語版でも効果ある?
サブクエストは苦労する割りに報酬が報われないね スキルポイント貰えるクエスト以外は全部とばしたくなる どこかにサブクエストの報酬を全部まとめてあるところないですか? wikiには「アマンルーの闘技場」と「狂気のアリンス」が2ポイントというのはあるが
サブクエストは報酬のためにやるもんじゃないけどね。
本ヌレドコ・・・
ココ コソーリ合流ズミ
後半だれてサブクエストはほとんど飛ばしたな。 闘技場全クリもすっかり忘れてたw
サータンのアホ全開なサブクエストとか笑えますよ
あとついでに報告。既出ぽいけど FPSが上がらないバグはvsync切ったら直りました 変わりに8ボタンマウスが効きづらくなった(クリックボタン以外)
プレイしてから4日目、Act2突入。 マップのオブジェクトや太陽光とかのエフェクトが増えたせいか、 グラフィック設定を最高にしてると糞重いね。 急に増殖するサブクエ&書物に困惑しつつも、 やっと戦闘魔法を使えるキャラを仲間にできてちょっとやる気出てきた。 遠距離キャラばっか仲間になりすぎだわ。 よし、これからはプレイ時間減らして睡眠時間増やしこう・・・(´・ω・`)
遠距離優遇ゲームだよな、2って。 最終である旅セット揃えてもアクセサリが空き空きで縛りが緩いし 地雷といえるようなスキルもないし貫通はあるわ余波はあるわ レアもやたら敏捷性付加ばっか出るし。
全員全スキルLV100になっちゃうと遠距離優遇とか最早関係ないよね。コレ
>>738 vsyncのon.offの設定ってどこ?
ていうかonにしてたらFPS下がるのはバグじゃなくて
仕様だと思うのだけど。
久しぶりに1をインスコしてる。 たまにやりたくなるんだよなあ。
>>743 同意。特に、シングルのセリフが大好き。
もうMODとか出ないんだろうな、と考えるだけで切なくなる。
もう日本人プレイヤーとも遊べないんだな。
ギヨーンの「道中、よろしく頼むぞ!」
あと、ストーンブリッジのショップの「ブラックハンマー鍛冶屋へようこそ。」
これが大好きだった。
こういったテイストの洋ゲーも、もう無くなって来てるんだろうな。
農村〜ウェスリンクロスの間を作れただけでも、クリス・テイラーに感謝する。
あそこの雰囲気と音楽は今でも肌がゾクゾクするよ。
>>742 NVIDAならデスクトッププロパティの詳細設定から出来るけど他は知らん
vsync 切り方 でググったらレジストリ弄る切り方分かるで
\ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ('A`) そうだ!ブリザードにDS3作ってもらえばいいんだ! ノヽノヽ くく
>>744 ウェスリンクロスの巨大な広場が、DS1の真骨頂だな。
あとクリスタルの洞窟ね。炎の断崖〜ドラゴンラース〜エッブ城はいまいち。
DS1はエンディングがいまいち(`・ω・´) 最後のBGMとか最高だったのに・・・
>>748 おれはDS1の真のエンディングとも言える地下ディスコが好きだった。
つうかあっちの方が感動したw
DS2にもあんなの無いのかな?
NPCにエッチな姉ちゃんは登場しますか?
751 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 22:49:41 ID:MKN7P+8+
DS1 500円で買った。英語版は100円で売ってたな。
DS1はグレイシャーンが大好きだった 「トンネルを抜ければそこは・・・」風味で、まさに旅をしている感じを堪能できたな。 BGMとのマッチングも最高。
DS2全キャラlvMAX サブクエ終了して放置してたんだがまたやりたくなり 最初から初めてMODのautolvのcrazyを入れてやってるんだけど ハードすぎで全滅しまくりでやばい楽しいわ。
754 :
名無しさんの野望 :2005/11/27(日) 23:54:07 ID:6Dz4F2t8
DS2って攻略本出ないのかねぇ?DS1は、オフィシャル攻略本出てるのに・・・・・。
>>753 だよな
そのMOD入れると一気に神ゲーになるwww
広々としたマップがホスィ…
>751 マヂで?DS2を8800円で買ったんだがDS1ってそんなに安いんだ。 DS1やってみたいから500円なら買いたいな。 というかそれって、海賊版とか中古(だとしても安いが)ってオチ?
出来は良いけど飽きやすいからコンシューマRPG並に中古に溢れる運命ではあるな
DS1は落ちやすいのが欠点。 特にセーブ時に落ち→セーブデータ破壊が凶悪。 バックアップ&スロット3つは必須。
仲間キャラ初期レベル0+レベル差自動補正無効+格上の敵から貰える経験値調整 でほぼ自由にパーティー組めるようになった さっそく6人二刀目指すぜ!と思ったけどチキンな漏れは やっぱりタールたん@自然とは縁を切れなかった… スピリットエンブレース大好きヽ(・∀・)ノ
DS3はいつ発売ですか?
>>753 今やってみたが
Act1のボスで苦戦しまくりテラオモシロスwwwwwwww
敵から受けるダメージが倍々で増えるMODも面白い
好きなキャラ 1位 タールたん @DS2 2位 ユローラたん @DS1 3位 ディスコクラッグwww @LOA
好きなキャラ 1位 タールたん @DS2 1位 タールたん @DS2 1位 タールたん @DS2 1位 タールたん @DS2 5位 エヴァたん @DS2
質問 ディアブロのバトルネットのように、誰でもいつでも、PC側の設定なしで ゲームを起動すれば、ロビーサーバーにつながるのでしょうか?それとも なにか設定しなければマルチプレイできないとかありますか?
取扱説明書を読みましょう。全部書いてあります。
本来エヴァみたいなマッチョが剣を振るうべきなんだよな。 日本のRPGでは剣を振れそうも無い萌えキャラばかりだから困る。
そいやエヴァと従者の何とかさんってデキてんの?
じゃあデルーは俺が貰ってく
>>770 エヴァって、アッチの方の女王様だからだろ。
エヴァ専用ブーツ(網タイツ+ハイヒール)
エヴァ専用武器(ムチ、ローソク)
エヴァ専用戦闘魔法(レッサータイトロープ、タイトロープ、グレーター〜、マスター〜)
::敵を亀甲縛りにします
>>773 主人公(若造)「あんたは・・・ノーリック!?あんたは確か・・・あのとき死んだはず・・・」
ノーリック大佐「また会ったな。どうだったかね?わしの鶏達の歓迎は?」
ていうラスト考えたんだけど、かなりズレそうだなぁ・・・( ´・ω・)
>>773 ネ タ で す よ ね ? Σ(゚∀゚;)"
>>763 戦闘開始したら蛇がブレスしてくる あれで一撃死
だから後ろにある壁やらに隠れつつ攻撃
通常攻撃も盾以外はほぼ一撃で死ぬから殴っては離れを繰り返さないと倒せなかった
そろそろドラゴン戦
炎のとこで止まってると1秒もしないで死ぬんだろうな。
>>775 戦闘で傷つけばポーションで全快。戦死すれば魔法で復活。
こういうのを繰りかえしながら最終ボスのチキンを倒すネタ映画だよ。
>>775 この話は前々からあった
好きなキャラ
1位 ブラックハンマー鍛冶屋@DS2
2位 ギヨーン様@DS1
3位 領主ボリンガー@LOA
DS1は神ゲーだったと思っている。
>>773 重くてまったく表示されない (´・ω・`)
「某ブログ」ってなんだろぅ
>>776 DSXの魔法の強さでも思ったけど、外の人ってどうしてこう極端なやり方するんだろう?
DS1はハゲがやたらと多かったのと補助魔法の詠唱が面倒だったのと シングルでレベルが上がりきらないバランスを除けばよい出来だったな。
ご無沙汰してました。 酒場のマスターです。 ゲーム卒業を期にWEBも更新できないので削除をしようと思うのですが、 DS2の覚え書きさんのページが完成するまで 最低限必要なページのみ情報掲示したほうがいいでしょうか。 将来的には全部削除しようと思っています。
>>783 DS2の覚え書きって更新してるんかな?
もししてるなら、それでもいいんだろうけど
して無いんなら、WIKIに酒場の情報を転載しちゃっても大丈夫?
>>783-784 覚え書きはかなりの頻度で更新してるよ。
さりとて、酒場の情報も消す必要はないと思うけど。
結構使えるし。
昼間にマルチプレイしようとしたらインターネットで50人Gamespyで20人とかなんだけど 普通に過疎ってるだけですか??
>>786 y
マルチでは会話が飛ばせないから、面倒極まりない
会話全部省略するMOD作ってるからもう少し待っててくれ
マルチだとMOD構成違うと他の人入れないから意味無い罠
昼間は大抵の人は仕事してるが。学生は学校行ってるし。
マルチ過疎りまくってるよね。 シングルRPGやるのは社会人が多そうだから大抵は夜とかなんだろうけど さすがにこの人数はね・・・。 他スレの 例えばAOEスレのように頻繁に募集とかできないかなぁ しても人来ないんだろうなぁ(´;ω;`)
たまに組めても不思議の国の方たちばかりで、会話意味不明っす やたら重いし。 日本の方とやってみたいわぁ(*´`)
魔法アイテム発見率が数千パーセントの武器を入手できるMODを前に見かけたのですが、 今はもう入手できませんか? 海外サイト見て回っても良くワカラナス('・ω・`)
名前: 酒場のヘボマスター
E-mail: sage
内容:
>>784 不要な部分が多いので必要な部分だけ編集に使ってください。
1〜2週間、必要性が高いと思うものだけ掲示します。
そのあと、勝手ながら個人的都合で削除します。
そんなに陰気にならなくても・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
覚え書きさんはDS2サイトで最高のサイトの一つになると感じます
酒場は不要なので閉店します。
ゲームのWEB作成で得た知識をもとに別の趣味(スポーツ)のWEBつくってます。
登録された2個目のサイトということでおかげさまでかなり出来が良くなりました。
もし縁があったらまたどこかで会ってしまうかも。
Thank you for ds players.
with time and patience,the mulberry leaf becomes silk.
See you Bye>_<ノ
>>706 >>708 レスさんくす。
アイルーラン戻って酒場を確認したらヴィックス発見。
やっと会えました。・゚・(ノД`)・゚・。
亀レスで申し訳ない
797 :
793 :2005/12/01(木) 00:46:57 ID:vtLxDtoU
>>754 2006年1月11日あたりに本屋へGO!
おっと、1月7日ってのもあるみたいな。よくわかんね それにしても、ゲームの本なのに高すぎ。アフォか
需要がないほど高いもんす・・・
176ページでその値段か・・・。 普通の攻略本だと、その2倍のページ数で半分の値段だから 買うの躊躇うなぁ・・。でも欲しい。
編集部特製超大規模 MOD 入りスペシャル DVD 付属なんだよ!
ゲーム中で話聞いたりジャーナル見るのがめんどくせーから、各種設定の解説があれば買うかも
805 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 19:44:39 ID:4RrsPH8P
質ーモン! オンラインマニュアルってどこにあルン? 付属マニュアル初っ端の 「Dungeon Siege 2の伝説、伝承、セットアイテムについての情報は、 オンラインマニュアルを参照してください。」 ってドコドコ???
先ほどDS2を買ってきました 初心者には種族とスキルは何がお勧めでしょうか?
807 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 22:03:15 ID:LQhagGEP
>>805 DISC1のManualsフォルダの中
>>806 結局色んなクラスが仲間になるから主人公自身はなんでもいい気がする
種族も見た目とかでOK
810 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 22:34:14 ID:fMxp4Oj4
マルチプレイってやってる人おる? 外人ばっかでわけわからん・・・(´・ω・`)
811 :
名無しさんの野望 :2005/12/01(木) 22:47:28 ID:53+Vd34M
DS2は猫屋敷氏の萌MODつかえんの
萌えを求めてるなら国産RPGやってろバカ。
>>806 初心者、玄人関係なく2刀
種族はなんでもいい気がする。たいして変わらない
>>806 初回プレイが楽しいゲームだから自分の好みが一番いいかと!
>>810 たまにやるけどチャットの早い外人がいるとついていけないよ(ノ∀`)
募集とかもしてみたい気もするけどどうなんだろね・・・。
インターネットかGameSpyか
みんなどっちでやってるんだかさっぱり。
815 :
810 :2005/12/01(木) 23:57:52 ID:BxAcmN2p
>814 会話できないとオンラインやってる意味ないよねぇ。 文字化けしてる人がいてもキムチ人とかだし。 さっきロビーだけ見たけど、GameSpyの方が人多かった。
ん?インターネットの方が人多いんじゃないの? まあどっちにしてもセーブデータ壊れて参加できなくなるバグがあるから、 データのバックアップが出来ないGameSpyはやる気しないけど。
(おまけ的に)文字が大きくなるMODってある? このゲームやりまくってすげー目が悪くなった気がする。
>>806 種族は人間、スキルは二刀流が一番良いよ。
人間は未使用のスキルポイントがある、って部分ばかり目立つけど、
他種族に比べて運も良い(デフォで魔法アイテム発見率+10%)ので、
比較的入手しやすいロアサルのオナー(アミュレット)の装備を振り出しに、
セットアイテム、ユニークアイテムの芋づる入手が期待できる。
セットアイテムがようやく揃ったけど、揃うの遅すぎ、弱くて使えねー、
といった状況が他種族に比べて低くなるので、
実は難易度が一番高い傭兵ACT1〜ACT2中盤迄を、
結果的に一番楽に進められるのです。
>>810 ちょっとやってたけど、相方がいなくなっちゃったんで
一人で鍵部屋作って精鋭クリアしてクエストオールクリアして終わった。
LV91ぐらいかな。もうなんかね、やることがないのよ。2週間以上起動してない。
>>806 両手持ち武器の近接+ドラウンってのも凶悪だぞ。ほとんどゲームじゃないな、あれ。
>>806 種族は、どれでもいいかと。見た目が気に入ったのでやればいい
んじゃないか。
スキルについては
二刀 攻撃力が高いし、防御もよい
盾 防御高い。攻撃力そこそこ。
遠隔 デルーがいるから、他のスキルのほうがやりやすいかも。
自然 じきに仲間になるやつが出てくる。
戦魔 しばらく仲間として出てこない。防御弱い。
楽に進めたければ、二刀や盾がいい。
なんだこのスレwwww
>>814 の言う通り好きなスタイルでいいかと。
傭兵が面白いんだから多少苦戦したほうがいいでしょ。
俺の初期プレイは主人公とローサーが両手剣だったんだからな!
>>817 Langueage.dll抜いて英語版にすると殴った時に浮かぶDMGとかが見やすくなるね
DMG表示だけ英語版にしたいんだけど・・・むりだろーなぁ・・・
ジレンマだよな。 画面広くすれば表示は広がるけどフォントは小さく潰れる。 見やすい程度まで解像度下げればメチャメチャ狭い。
俺は結局800x600でクリアしたよ
>>822 Langueage.dll うPきぼん
826 :
806 :2005/12/02(金) 16:28:33 ID:OY/9hbeB
沢山の意見ありがとうございます! 人間♂でスキルは両手剣にしてみます これからよくこの掲示板に来ると思うのでよろしくお願いします><
両手のあまりの不遇さに怒った俺はオーバーベアの効果を4倍 (エンヴェローピングエンプレースと同じレート)にした。 ほどよい感じだった。なんでデュアルウィールドが70%やねん!
バランス調整対策委員会設立して神バランスなDS2MOD作ってくれ
1人プレイでパワー溜まる速度上げただけで幸せになれた
1280×1024でやってると文字がミクロ過ぎて視力更に悪くなりそう。 特にムービーぽくなるイベントシーンで字幕が出てる部分なんか、 字幕が小さすぎて視線が字幕だけにいっちゃう・・・。 文字だけ大きくするMOD欲しい。 >816 815だけどスマソ間違えた、GameSpyの方が少なかったわ。
HDDを変える事になったんだけど このゲームはシングルプレー用のセーブデータをバックアップ出来ますか?
>>832 できるよ
マイドキュメントの中にMy Gamesってフォルダあるからそこに入ってる
どうもありがとう
自分と20レベル以上差があるNPCを仲間にすると自分のレベル-2のレベルになることは分かったが、 一度仲間にして宿屋に預けた仲間と20レベル差がついてから迎えにいっても自分のレベル-2のレベル になりますか? 宿屋にいる連中とレベル差がついたらもう使うなっていうこと?
>>835 レベル調整は最初に仲間に入れるときだけ
>>836 thx
act1で無理やり全部のサブクエスト達成させるために仲間にしてしまった・・・
まわりと10レベルくらい差がつくと全然アガランort
宿で入れたときもレベル調整されるよ
何故かされない時もあるが、つーか妙なバグ多すぎなんだよ… 長時間やってると必ずバグるか例外出て落ちるのは絶対どっかでリークしてるからだと思ふ。
>>831 SXGAは目が逝くね。Hitmanも細かくて凄かったけど・・・
>>825 いや、入れ替えじゃなくて書いてあるとおり普通に抜けばおk。
抜くって言うか「控えLanguage.dll」とかにリネームした方が良いけどね
あ〜あ、やっちまった Act1 9時間分セーブせずにサクっと終了しちまったよ もうやる気なくした まだ歴戦だけどMODするかアンインストするか どっちがいいか
こまめなセーブを怠った己の不覚を恨むがよいw
こまめなセーブはRPGの基本だぜ!11
>>839 Wikiに書いてあったと思うが仲間に加えたとき(宿も含む)主人公とのレベル差が20以上の場合調整される
それ以下だとそのまま
AutoSaveMODマダー?
>>842 今まで1000時間くらいプレイしてるけど、一度も落ちたこと無いよ。セーブデータも壊れたこと無い。
マシンがおかしいんじゃないの?メモリやケーブルをちゃんとチェックして冷却にも十分注意してみて。
>>842 はただのうっかりでしょ
もう冷えた頭でどうするか決めただろうけど
これだけセーブが楽なゲームも他にそう無いしな
検索してもHITしないんですが 本スレってどこですか?
なんつうか、購入する所から冒険が始まってる感じです!
スレ間違えた。ダンジョンロードスレに書くつもりだった
>>851 ここがそうでしたか
合流してるのだから見つからないはずですねorz
>>853 アクションRPGつながりということでダンジョンロードも予約済なんだが、
DS2のグラフィック(そんなに高級でもない)を見た後でダンジョンロード見ると
クラシックすぎてめまいがしてくるな。NeverWinterNightsの方がまだまし。
DL日本語版はフォントがヤバ杉
RPGに飢えてたからDS2買ったんだけどさあ、正直かなり失敗だった。 戦闘はクリックして勝手にガチャガチャやるだけで戦略も糞もないし、 買い物やアイテム取得やエレベーターの操作性は極端に悪いし、 ストーリーは王道すぎてつまらなくて、細部では妙に饒舌ながらも エンディングや山場はあっさりすぎるし、キャラも顔色悪い奴が多くて 装備品も悪そうなのが殆どだから一見悪役みたいだし、グラフィックは 確かに綺麗だけれども、どの場面も薄暗くて陰鬱で、メリハリがないし (メリハリないのは音楽も一緒)、他に言いたいこといっぱいあるけど やめとくわ。 結構評価高いみたいだけど、これが海外産RPGの本気なの?カネだけは やたらかかってそうだけど。発売元はMSみたいだし。これならコンシューマは おろか、国産RPGでもやってたほうが大分ましだね。たとえば英伝6なんかと 比較して、グラフィック以外でこのゲームが勝っている点って存在するの?
>キャラも顔色悪い奴が多くて ワロタ、確かにw
DS2のマップエディタは複雑すぎてやる気起きなかったんだけど DS1は手軽にできるのかな? というかDS2のは完成例がないような・・・(;゚д゚)
>>858 子供の顔が全員カルラシア候なのが堪らんですなw
>>857 海外は日本のような美の昇華システムがないのよ。
産業に繋がる美を支える裾野が広くないというか、中間層が無いというか。
だから、ファッションでもコミックでもアニメ、フィギュアでも
世界市場での日本製の占める割合が異常に高い訳で。
で、何が言いたいのかというと、そこら辺は我慢汁!w
>>857 このゲームのいいところって、やっぱりMODやマップを手軽に作れるところじゃないかな。
逆に言えば、MODを使うなり作るなりして楽しめないとすぐに飽きるゲームだと思う。
まあ、2.2の糞仕様のせいでそれも微妙かもしれないけど。
>>859 1も2も操作性ほとんど同じだよ。まだ公開されてるマップがないのは
リリースされて間もないというのと、公開されるのが遅すぎてみんな飽きてるてことじゃない
ところで、自分もSiegeEditor2でマップ作ってるんだけどモンスターの配置方法がよく分からん。
DS1仕様の復活しないモンスターは前作と同じように置けるんだけど、時間がたつと復活するような
やつってどうやって設置するんだろう?
2のマップ開いて、ゲーム中モンスターのいる場所を調べても何も無いし。
862 :
859 :2005/12/04(日) 01:27:53 ID:CfktWklO
同じなのね・・・ もうほとんどシングル極めちゃったからやる事なくてエディタいじろうと思ったんだけど 難しい英語が読めないと翻訳使わないとならないから作業の速度が(´・ω・`) とりあえずいろいろと調べて作ってみようと思います。どうもありがとう。
訳してあげるから大きなテキストで見やすくしたMOD作っておくれ
Toolkit V1.1
865 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 17:10:16 ID:5KfitS83
個々の魔法アイコンの表示の右上の数値、「T」とか「U」。 何よぉー、これ?何かに関係してルン〜??? マニュアルのってねぇーしぃー。
魔法のランクだぞなもし[ ゚д゚]y-一~~~~
867 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 19:24:37 ID:dHZiJiNm
画面左上のキャラクターアイコンに時々緑色の十字のマークが表示されます これって何ですか? 説明書見たけど載って無かったです
ええかげんにせえよ[ ゚д゚]y-一~~~~
[゚Д゚]は(・∀・#)カエレ!
フェイブルをやった後だとこのゲームの操作系が神に感じる
871 :
名無しさんの野望 :2005/12/04(日) 23:47:55 ID:7/J3/5jt
>>867 そレはぁー、スキルポイント獲得してー、
UP可能って印だす。
>>870 俺はFPSっぽい方が好きだがね、マウスでクリックってのはめんどい
Diablo式ならサクサクでいいけどな
俺は、AOE好きだから、この操作性に慣れてる
なんだよ幸せのまくらってwwwwwワロタwwwww ふわふわじゃねーかwwwww音もいいwwwww 早速最強装備に改造したぜwwwwwワーイ! …殴ったとき羽毛散らないのかよ…orz
てかDS2って 精鋭クリアしても隠しMAPだとか出ないの? なんかあっさり終わってしまって値段のわりには楽しめなかったな(´・ω・`)
このゲームてっきり日本語版まだ出てないと思って 時期をすっかり外しちゃった者なのですが、今から 購入したとしてマルチプレイとか楽しく遊べますかね? 1はシングルほとんどやらずマルチを遊びまくって大満足 したのですが流石に3ヶ月もたった後じゃ皆飽きてきて るか、高レベルすぎて初心者同士のあの協力して多数の 敵を倒していく興奮は味わえないかな?
>>876 マルチ好きには残念だが
ものすごい勢いで過疎ってます
みんなLv1からスタートしてautoLvMODのcrazyを入れて遊ぶってのを思いついたんだが! 過疎りすぎて望みはないですか。 (´;ω;`)ウッ・・・
ドラウンレイジ、インフェクトレイジで各エリアの一本道をテクテク、ドッカーン、 と遊んでいると、それなりにストレス解消になりまふ。 1プレイ1時間がベストなシングルゲームで砂。
880 :
867 :2005/12/05(月) 16:36:25 ID:8rGP4Ieq
流石にもう過疎ってるのか・・・。 1の初期に自然魔法使いでマルチしてたときは 本当に楽しかったんだけどなぁ。時期を逃してし まったか。
2はマルチを考えた作りになってねぇんだもん('A`)
キタコレ
これは糞な仕様だな。ShadeやCarraraですむようにしてくれよ。 3Dに余り興味がない層にとって、LWですら手が出ない。
ハクークエスト2とかスキルポイント貰えるクエストが何気に多いね
メインクエストでもポイント貰えるのあるよね、 じじいを助けた時と、ご先祖様に会った時、あとザラモスホーン突入前だったかな
>>889 1.ドライバを替えてみる。(FW67.66等、古いドライバを試してみる)
2.電源が足りているか確認する。
3.Pen4ならHTを切ってみる。
ってところかな?
環境晒してないから、よく分かりません。
ドライバの問題でしょ。UltraということはAGPなのかな? ForceWareの最新版に変える、AGPで非インテルのチップセットなら チップセットドライバを最新にする、もしくはチップセットドライバを アンインストールし、WindowsXPの標準AGPGartドライバに戻す、 などをまずしてみよ。 それでも不安定なら、AGPを4xにする、FastWriteをオフにする、などの AGPまわりの設定もいじってみる。
こっちはイントロとかのムービーの音切れがヒドス ドライバ入れ替えてもダメだった。(´・ω・`)ショボンヌ
893 :
名無しさんの野望 :2005/12/07(水) 10:34:22 ID:uiGiUDim
Act.3のcapter5 巨大なシャードの塊を破壊するってどうやるんですか。。 トロッコを使って爆薬どうこうとか本当にわからない;
あ〜〜…ここの板書くの初めてだから、ageのままになってた。
トロッコと言えば切り替えスイッチが基本。 と適当なアドバイスをしてみる。
なんで最後にいきなり加速するのかが謎だよな
>>895 「適当」じゃなくて、「適切」だよね?
ミニマップで青い印探すべし。
適当な言い方だけど、適切だと思う
何度目かの宿屋破損(゚∀゚)キタ! 以前と同じくラバ2頭メンバーに加えた状態でアイテム入れ替え、 一部メンバー交換直後、リスト欄あぼーん。 出し入れの度にセーブしても回避不可ですた。 破損判明のタイミングが悪くVer2.2のbakファイル書き換えバグもあって、 bakファイルによる復旧も不可。 アイテム欄3ページ持ちのラバが多分バグ持ち(1頭で3人分扱いになる?)なのと、 メンバーリスト欄が独立して記録されているのが原因なんだろうな。 アイテムコレクターには辛い仕様…奇才のやる事はよくわからんぽ…。
自前でバックアップ取れば? 因みにウチじゃメンバー交換後の自動バックアップは確実に壊れてるっぽいが、セーブデータ 自体が壊れた事は無かったな。
用兵モードでも6人PTのmod、 探したけど見つかりませんでした。 どなたかupして頂けませんか
>>902 見つかりました、ありがとうございます!
PTを6人以上にするMODってありませんか?
セーブファイルってどれにあたるのでしょうか?
うっそーん!いつの間にか続編出てたのかよ・・・!(;´Д`) っていうか、本スレ無いところを見るともしかして駄作?
>>489-490 >こそーり合流・・・。
つか新スレ立ててMODスレ落ちてから合流しろよな・・・
マルチプレイが駄目だと、発売後しばらく経ったゲームのスレなんてこんなもんですよ、 一本道だし難易度低いしね
>>907 MODスレがなかなか落ちなさそうだったから、、、かな?
通は荒らして両方とも落とす ↓ 何食わぬ顔で新スレ立てたよ〜 (´∀`)ノ ↓ (゚Д゚)ウマー
>>910 あと100切ってるし、このまま続けちゃいましょう(゚∀゚)
質問! 再プレイしようと思ってインストしなおしたんだけど Ver2.2パッチ当てようとするとエラーが出ますorz 1ヶ月前にやったときは当たったのに。。。 何が悪いんだろう・・・
>>912 過去ログの例から見ると、
・空き容量が少ない
かなり空き容量を要するらしい。
断片化があるとトラブルを起こすかもしれない。
・ファイルに読み取り専用属性がついていた
(属性のついているファイルにダウンロードした、解凍した)
なんていう例があったよ。
前衛:マナシールド+リジェネレーション+マナチャント 後衛:マナチャント+マナバランス で気絶しないどころか回復魔法すらいらなくなるな
本スレ見当たらなかったのでここで質問させてください。 1のマルチプレイ(8つの町まわるほう)で石8個集めて ヒロスで洞窟だして中のボス倒したらどこいけばいいっすか? 中でみつけた本くらいしか情報なくて砂漠はしりまわったけど何も みつけられませんでした(´・ω・`)
>>915 「大峡谷でグリーンドレイクに聞け」って感じ?
攻略サイトを探すか、「チキンレベル」でぐぐってみなよ
>>913 超サンクス
空きを10G以上にしてもエラーでたので
居ない時間にデフラグかけたらパッチがあたりました。
断片化恐るべしって感じでした
さぁDS2で土日を過ごすぞ!(・∀/~・)
セーブファイルというのは何で何処に格納されているのでしょうか?
>>919 マニュアルとかリードミーとか見てるか?
謎めいた洞窟で、枕叩き団の所の扉の開け方が分かりません 謎めきセットは全てそろえました どなたか教えてください><
>>916-917 dです。特にエンディングとかはないのですね
早速部品集めに行ってきます(`・ω・´)
>> 921 それぞれのアイテムに書いてある謎の文字と セットボーナスの数字が鍵となる暗号 まずは数字 5 個をいろいろやってみるといいかも あの数字が 1〜11 ってところで俺はピーンときたね 今時のゲームはこういう骨のある謎解きが少なくていかん
字が小せぇぇぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇぇぇ! 解像度下げまくりでX1800使っても意味ないじゃん
画面設定SXGA以上でFSAAを掛けると、文字の判別が著しく困難になるよな。 大画面高解像度ディスプレイで遊べという事ですか、そうですか、そうですね…。
21吋+7800GTXの漏れが来たぜ どんなに下げてもXGAが限度だな。 話は飛ぶが字が小さいのって半角英字基準だから許せるものであって 全角にとっては絶対不足だよな。WEB上の9p以下なんて最悪だと思う。 この場合、手段はいくらでもあるが、ゲームは(ry
字をデカくするためにはTool Kitでどこ弄ればいい? uiのフォント関係っぽいとこをいろいろ書き換えてみたけど何も変わんない
>>878 難易度高めるにはFlamさんとこのBlingEqsを入れてみるのはどうかな?
初プレイだから怖くて試せないでいる。
傭兵のact1で既に死にまくってるんですが。。。全滅はないけど
929 :
921 :2005/12/11(日) 14:15:05 ID:ywAiI2vf
>>923 ありがとうございます!やってみます><
オリジナルmapとかマダー?
本レスなくなちゃった?
5人目以降のキャラクターは、具体的にどうすれば、パーティーに加えることができるのでしょうか?
すみません。Dungeon Siege 2についての質問です。
日本語読めればわかるべ
>>932 5人目は2週目じゃないと追加できないよ
6人目は3週目
二週目から六人行ける。
もしくはMPMOD入れてオンラインソロで一週目から
>>936 どうすれば、2週目から6人にできるの?
一週間もあれば一周できて、二周目は迷うこととかないだろうから、 二週目のうちに三周目やれるだろうとか?
あと、パッチは最新版の状態ね。 傭兵で6人にした状態でセーブして、再び歴戦に戻れば、6人で歴戦遊べる。 ま、バグだろーね。
2.2のパッチ当てたらマルチプレイでルーム入ろうとすると、 「コンテンツの不一致」って出て入れないよ(´・ω・`) 当てる前はポートすら空けてなかったんだけど(´・ω・`)人(´ω`)
945 :
942 :2005/12/13(火) 00:11:29 ID:fiwcm7/Z
>943 多分そう。 スキルリセットくらいしか入れてないけど、 消さないと駄目かな?
946 :
944 :2005/12/13(火) 00:19:01 ID:tl0soGJs
やっぱりクリアした時点で操作しないとダメなのね。 もう、2週目始めちゃった状態で試したんだけど、だめでした、残念。
>>946 あれ、だめだった?
確認しようにも俺、精鋭まできちゃって素で6人だしな。
今歴戦で5人なんだよね?
今のセーブデータごっそりバックアップした上で
歴戦5人状態でセーブ → メニューもどる → シングルプレイ選択 → キャラ選択 → 傭兵選択
→ 宿屋GO → 6人目追加
で、いけるはずなんだが。
そう言われると気になるじゃないか。Bakファイルで巻き戻してちと見てみるか。
>>945 知り合いとやったときはMODなしか完全に合わせるかしないと駄目だったよ。
詳しくは判らないけどMODの出し入れするしかないのかもね。
>>945 消したらそのキャラ読めなくなるよ
2.2の糞仕様
そのキャラはもうMODの入れ替えは出来ない
950 :
944 :2005/12/13(火) 01:15:35 ID:tl0soGJs
>>947 もう一度やってみたよ
歴戦5人セーブしたのち、最初からで傭兵スタートして宿屋で6人目を追加しようとすると
もう5人いるのに、5人目は歴戦の戦士にならないと、増やせないと怒られる
6人目が追加できたのは、クリア直後だったからか、それとも、たまたまバグが発生したの
ではないでしょうか、ほんとに残念
結局2週クリアしないと6人使えないのはつらいよ。
そっかー正直スマンカッタ。 クリア直後だったのは確か。歴戦見て・・・また1からかよってなって、とりあえず5人にしてから 傭兵のサブクエストやろうと戻ったら、追加できたんだ。 本当にありがとうございました。
初精鋭だけど、正直パーティー増えても思ったほどおいしくないな 1人1人の活躍ぶりが薄れて作業感が増しちゃうというか…
だからおまいらそういうMODいれりゃあいいじゃないか パーティ人数変更とか出てるんだしさ
ぐずってるのは馬鹿一人〜
いくら金粉塗ったところで糞は糞
パーティー人数変更のMODってどこにあるんですか?
957 :
945 :2005/12/13(火) 20:17:22 ID:YuFyLkz4
>948-949 ぬ!?一応このスレ最初から読んでたんだけど、 なんか対処法なかったけ・・・無いか。 DS2買ってからマルチプレイやってないよ・・・ MMOMOD出ないかな。 EQ2とかPCスペック足り無すぎてできないし(ノд`)
>>957 MOD出し入れしてもセーブデータが使えるツールがあったはず。
AllSavesとかそんな感じの。
試して見るべし!
959 :
名無しさんの野望 :2005/12/14(水) 09:00:35 ID:YlsX3qvm
チクショー!バクだよ! 祭壇に行ってもハクーの儀式用ブレード、ゲットできないまま、 クエスト進んじゃってるし、 アズナイのメインクエストでも、武器ゲットできない。 おまけに落ちアイテム、全て表示の設定してるのに、 なーんも表示されんくなった。 どしたら委員???
夢を食う伝説の獣
このゲームにはバクが出るのかw
アイテムラベル表示してないだけだ。
959が悪い夢を見ているから獏が出てきたんだな、間違いない
天外魔境zero思い出す俺は…オッサンなんだろうなぁ…
みんなのパーティーのクラス(役割)を教えてくれ
>>965 主人公 戦闘魔法
ローサー 戦闘魔法
デルー 自然魔法
タール 自然魔法
フィナーラ 戦闘魔法
ラップドラゴン w
仲間にできる魔法使いキャラが少ないから、ローサーとデルーを魔法使いに育てるといい感じ。
ドラゴンは個人的趣味で。
>>966 どうもありがとう!
上級者っぽいパーティーですね。
まだ未クリアでact1を三回繰り返してる漏れには参考にならん気が。。
戦士勇者僧侶魔法使いみたいなRPGの王道パーティーを組みたいのです。
中々魔法使いは出てこねえしデルーとヴィクスのスキルが被っちゃたり近接キャラが三人いて主人公が入る余地がないし、
上手くいかないけど今が楽しいです。
デフォルトで戦闘魔法が高いキャラはAct2の中盤で仲間に入れれる。 俺も最近始めて1周目クリアしたんだけど エルフの主人公 戦闘魔法 デル 弓+ちょっとだけ自然魔法 ローサー 盾戦士(魔法なし) タール 自然魔法(ほぼ回復専門) という王道に近い構成だったよ。 基本的には戦士スキルのタウントぽいので敵かき集めて 範囲攻撃スキルでまとめてヌッコロスだけ。 Powerのリチャージを促進するmodが武器や防具についてるとスキル連打できるので爽快だね。
ちょっと早いけどもう次の本スレ立てちゃってもいいんじゃないかな スレタイのこともあるし 立てたい人がいればどうぞ
メインクエストの「エレンルーアイルズ」から先に進むことが出来ません。 今クリスタルを4つ持っているのですが、4つ目のクリスタルが入らないです。 (このリフレクターはクリスタルを失っています〜みたいなメッセが出ます) ブリッジ作動用クリスタルの下にクエストアイテムのスロットが余っているので もしかしたらアイテムが少ないのかもしれませんが。。
>>970 エレンルーアイルズはバグがあるので、公式パッチをあてると良い。
みんな万能型目指して成長させてたら全然進めなくなってきた
スキルレベル上げたからってスキルポイント貰える訳じゃないからな。 欲しいスキルと自動詠唱魔法見てそこそこ上げるのがよろし。 キャラレベル36以上になってから本格的に他スキルレベル上げるのがオススメやね。
ds2専用スレとかあるんですか? それともここが総合ってかたちなんでしょうか?
立てるか
【本スレ&MOD】 か 【総合】 入れたほうが良かった気がするが 俺は制限で立てられなかったので何もいえないでする。 ハイ。
DS2のイベントリー拡張modを既存のセーブデータに適当する方法ありませんか?
"ラップドラゴン"って言うから期待してたのに・・・・ Act2の最後にカッコイイドラゴンが登場したので余計に期待が膨らんだのかもしれませんが・・・ 正直、裏切られた気分です;;
AllSavesの落とせる所を新スレのほうに貼っておいた
980越えたからマターリでも埋めていかないと、 1000までにdat落ちすると、にくチャンネルで見られなくなるつうし。