Age of Empires III 第8幕

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1名無しさんの野望
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■Wiki
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■AoE3事前情報まとめ
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html
■Age of Empires III - netgamers_jp
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
■Age of Empires III Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/

■前スレ
【着々進む】Age of Empires III 第7幕【日本語化】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126443360/

■過去ログ
Age of Empires V 続報を心待ちにするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101399846/
【ついに】Age of Empires V 第1幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105498054/
【ついに】Age of Empires III 第2幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109425653/
【世界同時】Age of Empires III 第3幕【発売予定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117940794/
【発売日は】Age of Empires III 第4幕【10月25日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125268535/
【ついに】Age of Empires III 第5幕【デモ登場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126180545/
【ついに】Age of Empires III 第6幕【デモ登場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126275263/
2名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:08:09 ID:6eltsTQe
■日本語化協力サイト
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/

【AoE3】Age of Empires III  日本語専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126660579/

■日本語化の方法
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\dataにあるstringtable.xmlを
stringtable.xml2等にファイル名を書き換えてDLしてきたstringtable.xmlをそこにコピーすればOK
気に食わなかったら、stringtable.xmlを削除して書き加えた2を外して元に戻せばOK

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方

1.aoe3trial.exeを落とす
2.aoe3trial.exeのショートカットを作って-aをつける
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
3.ショートカットからインストーラ起動すると、インスコ先の指定があるので、
C:\Program Files\Microsoft Games\ などを指定
4.age3.exeを実行する。×エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2入れる

MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja
3名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:09:44 ID:6eltsTQe
■ズームアウトのやり方

C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある
game.cfgを右クリックでプロパティ開いて【読み取り専用】のチェックを外して
メモ帳でそのgame.cfg開いて【maxZoom】をCtrl+F(検索)してそこの数値が初期値は【60】になってると思うから
それを【120】にすれば、もっと大きくズームアウトできる

見えるフィールドが広がってプレイしやすい


■hotkeyの変え方
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある
hotkeys.conを開いて好きなように弄ればOK

※回転できるの知らなかった方へ
自分で使いやすいように変更どぞ

alt + ← 左回転
alt + → 右回転
alt + ↑ ズームイン
alt + ↓ ズームアウト

(略)\Startup\game.con ファイルの160行以下
//map("+alt-arrowup", "world", "cameraWorldForward")
//map("+alt-arrowdown", "world", "cameraWorldBackward")
//map("+alt-arrowright", "world", "cameraRight")
//map("+alt-arrowleft", "world", "cameraLeft")
map("+alt-arrowright", "world", "cameraYawRight")
map("+alt-arrowleft", "world", "cameraYawLeft")
map("+alt-arrowups", "world", "cameraForward")
map("+alt-arrowdow", "world", "cameraBackward")
4名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:12:15 ID:6eltsTQe
■動作が重すぎる場合
グラフィックオプションのShader Settings→Shader QualityをHighからLowにする
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■AoE3ベンチ
http://www.pcpop.com/doc/0/107/107627_5.shtml
ビデオカードは最高画質でやりたければGeForce 7800系以外の選択は無い。
GeForce 6800/6600系でも、最高画質は選べるが、ガクガクになる。

■マップサイズ変更

\Age of Empires III Trial\RM¥以下の
texas.xs、new england.xsを開き

int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);

を探し、

int size=XX*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);

XXを2の倍数で書き換える。
おすすめXX=8.0

*マシンスペックに自身があるならば、XXは大きな値でも可。
5名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:13:27 ID:6eltsTQe
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする

\Age of Empires III Trial\RM¥以下の
texas.xs、new england.xsを開き
cNumberNonGaiaPlayersをすべてThisISaPenに置換

void main(void)
{
// Text

void main(void)
{
int ThisISaPen=X;
// Text
を追加、Xを正の整数で書き換える。
int ThisISaPen=2; //デフォルト値
int ThisISaPen=4; //4人用マップ?
int ThisISaPen=8; //8人用マップ?
--------------------------------------------------
cNumberNonGaiaPlayersはプレヤー変数?


■ワイド液晶でエラーが出る場合の対応
(SLIでDirectXがどうのとかハードウェアアクセラレーションがオフだとか文句言われて起動すらできない場合の解決方法)

C:\Documents and Settings\syougun\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Users
のNewProfile.xmlを編集(メモ帳)で開いて編集→検索(Ctrl+FでOK)でwindowsで検索して

optiongrfxwindowmode">false</Setting>とあるから、【false】の部分を【true】に書き換え
それで起動すればウィンドウモードでAoE3が問題なく立ち上がるからグラフィックオプションで好きな解像度にすればOK
DELL2405FPWで、1920x1200でのフルスクリーンでの起動も可能。
6名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:14:38 ID:6eltsTQe
■光源の変え方
1. >>545のページから Lightset files by on there own (8kb) をダウソロード
 ttp://forums.heavengames.com/redir/http%3A//files%2Esiliconjunkie%2Ecom%2Eau/files/lightsetmod/aoe3%5Flightsets%5Fv1%2E1%2Ezip
2. (略)\Age of Empires III Trial\art\
 に「lightsets」というフォルダを作る。
3. ダウンロードしたものを解凍。lightsetsフォルダに入れとくと楽。
4. 例えばテキサスのマップを早朝に変えたかったら、
 解凍したファイルの「Early Morning.lgt.xmb」を「texas.lgt.xmb」にリネームし、lightsetsフォルダに入れる。
5. AoE3を起動して変えたマップを選べばOK。
7名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:27:29 ID:M8FdsyqK
>>1
8名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:27:38 ID:4Oo4hdGJ
9名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:31:48 ID:frOdfWFx
>>1
音楽が宮崎はやおのパクリ
10名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:34:28 ID:lV2jhsWs
インスパイアされただけだから無問題
11名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:36:16 ID:k9lpBmSW
■駅の増やし方--
// add the meeting poles along the trade route.
rmSetObjectDefTradeRouteID(socketID, tradeRouteID);
vector socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 0.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);

socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 1.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
の間に
socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 「ここに0.0〜1.0」);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
を書き込めば1つ駅が増える。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0012.jpg
画面は駅が6つの場合です。
12名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:37:20 ID:k9lpBmSW
■線路の変更--
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 1.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.5, 0.5);//追加ルートポイント
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 0.0);

// float tradeRouteLoc2 = rmRandFloat(0,1);
int tradeRouteID2 = rmCreateTradeRoute();//2番目の線路
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.2);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.6, 0.6);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.8);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 1.0);
座標を色々かえれば自由に線路を決めることができるとおもう。
線路を増やすことも可能とおもう。(試してはいない)
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0013.jpg
13名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:38:42 ID:k9lpBmSW
■COMの増やし方

My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersフォルダの
なかにあるNewProfile.xmlファイルのうちで、
RandomMapGameSettingsのgamenumplayersを増やせばいい。
それだけでは正常に動いてくれないので、
\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI のisabella.personality, elizabeth.personality を
コピー (2) 〜 elizabeth.personality
こんな感じの名前になってもいいので気にせず、personalityファイルが八つになるまでコピーする、
elizabethとisabellaを半々ぐらいにしてた方が八人でやったとき英スペのバランスよくなるかと。

ただ、この方法だと Player 9以降は動かない。
14名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:39:52 ID:k9lpBmSW
AoE3スクリーンショット専用うpろだ
http://lune.cun.jp/aoe3ss/

次スレのテンプレ>>1にでもいれてくれ
15名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:01:26 ID:y6Dnc5V8
>>13

NewProfile.xmlってのがないんだけどどううすればいいのでしょう
16名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:03:52 ID:H4lOrRfM
■COMの増やし方
ttp://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up8818.lzh
これの中身のファイルをProgramfilesのAoE3フォルダのDataに入れる。
17名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:15:38 ID:+433Pmuy
ガセネタ張るなよ
18名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:28:52 ID:N31j9mgh
羊に子供を産ませ続けて2時間後・・・

http://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0020.jpg
19名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:30:43 ID:M8FdsyqK
ワロスww
あとその地形について詳しく
20名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:30:51 ID:MaqzTBaB
画面を回す方法は、分かったんだけど
角度を変える方法は、どうすればいいの?
21名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:35:23 ID:1h1uQm3S
>>18
犬も用意すればそれこそ羊飼いだなw
22名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:35:24 ID:lV2jhsWs
角度は最大最小ズームの値をいじるところ付近にあるpitchとかいうやつを変えると良い。
デフォは47。低くするとカメラが倒れていく。
23名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:39:55 ID:en/Skadc
■PCスペック
cpu 2000以上のもの(celeron不可)
ビデオ ti4200以上のgeforceシリーズ
メモリ1G
で問題ない動作
製品版で多人数戦になるとCPU性能はもう少し必要かもしれない。
ビデオはへぼPCでこだわってもたぶん幸せになれません。
24名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:44:10 ID:N31j9mgh
>>19
湖の大きさはAge of Empires III Trial\RM\new england.xsの

// LAKES 行の数字で変えられる。
> rmAreaTilesToFraction(600),
> rmAreaTilesToFraction(900),


18のSSはLake1が3000ぐらいだと思った
25名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:55:54 ID:M8FdsyqK
>>24
thx
これで思う存分巨大戦艦操舵できるぜ!
26名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:00:08 ID:H4lOrRfM
>>11-12の方法で駅と線路を増やしまくって3vs3のマジ対決してた。
しかし、いつの間にか敵の1人が投了してる・・・?

試合終わってから分かったが、
その敵の初期中心が線路に潰されてたんだなorz
27名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:05:48 ID:MAxLF6F6
補足:>>13の説明はxmlでの変更の方法です。
xml設定ではプレイヤー数の他に乱闘モードの有無、チームの固定(3チーム以上にできる)、
初期でのマップの可視・不可視、時代の設定、同盟資源の共有の有無、同盟人口上限の共有の有無、レコードファイルの作成の有無(読み込めませんが)などができます。他にもあるかも

>>16の説明はダミーAI.personalityを複製したうえで>>16のmodファイルを加えれば、
インターフェースでの人数の設定ができるようになっています。
人数だけ変更したいならこっちがおすすめ。乱闘モードオフで2チーム限定ならばチーム設定もできます。

RMフォルダ中のファイルのマップの設定は他にもいろいろ変えられるところがたくさんあります。
湖の大きさほかに、湖の数、島の大きさ・数、森の密度、鹿、銀鉱の数、線路の数・位置、
駅の数・位置など。他にもいろいろ変えられると思います。

ただ大陸の形と海(New England Coast?)の形などは変えられるのか不明です。
(例えば海を挟んでの2大大陸での海戦を望むのならば少々難しいかもしれないです)

>>13さんが探したフォルダはもしかするとドキュメントじゃなくてProgramFilesのほうで探したのかもしれません。
ProgramFilesのほうにはDefaultProfile.xmlしかなかったような・・・。
28名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:05:49 ID:b3+Ze8Uk
■COMの増やし方 NEW
ゲーム内設定でプレーヤー人数の変更
www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/のAOE3デモマップの改造参照

これでUIでPLAYER人数選択できます
29名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:11:39 ID:b3+Ze8Uk
My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI の
isabella.personality, elizabeth.personality をコピーして増やさないとAIが動かない、なければProgramFilesの方からコピー。
(例)
1isabella.personality,2isabella.personality,3isabella.personality
1elizabeth.personality ,2elizabeth.personality ,3elizabeth.personality
とかでOK,拡張子が.personalityのファイルを置くこと。
30名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:12:50 ID:T6RSfM9C
isabella.personalityがフォルダにねえんだけど誰かくれねえ?
31名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:14:59 ID:MAxLF6F6
>>30
自分がスペイン、英国どちらでもプレイしました?
それとドキュメントのないならば、ProgramFilesのほうのAIにあるかもしれません。
32名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:15:38 ID:OL/Ii0JR
>>30
一度はイザベラタン相手にcom対戦したかい?
確か一度も戦ってない相手のパーソナリティファイルは沸かないはず
33名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:18:45 ID:Zy+uf+88
しかし今回は聖職者や医師が頼もしいですな。
前は相手を「ほよょょ〜」と洗脳するしか身を守る手段無かったのに
今回は果敢にも拳一つで立ち向かっていく。漢だ。
これでバイヨネットもたせたらアンデルセン神父の完成。
34名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:26:40 ID:T6RSfM9C
>>31
ProgramFilesのコピーしても対戦で選べなかった
>>32
いままでずっとスペインでやってたから出なかったのか
ホームイギリスでやったら対戦相手にスペインで他よ
これから戦ってみる
35名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:30:42 ID:Alay5cmd
COMの人数変えるのは
直接まさぐるより
wikiのファイルを放り込んだほうがいいね
36名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:33:26 ID:kY3IkGbh
>>1
37名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:36:13 ID:en/Skadc
COMとはいえ多人数戦すると
臨場感が違うわ。
>>28の方法がよいです。
38名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:43:28 ID:MAxLF6F6
私的メモ 都合悪ければ消します。
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/index.php?New%20England.xs%20%8E%D2%8E%D3

>>37
頻繁に人数かえるならそちらが簡単です。
ただ細かい変更や設定を望むのならば、xmlも並行していじることもできます。
39名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:43:57 ID:H4lOrRfM
>>37
>>16の方法もたまには思い出してくださいorz
40名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:45:23 ID:3PdnQGll
16を使ったお!
41名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:48:23 ID:Alay5cmd
Lvの上限を解除するパッチってどこですか?
42名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:50:16 ID:MAxLF6F6
>>16 も >>28も同一ファイルです。
>>16であげたのを、多分消えないように>>28のwikiのほうにあげておいたのだと思います。
43名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:51:05 ID:H4lOrRfM
>>40
サンクス!
(同じファイルだけどね)
44名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:57:56 ID:Zy+uf+88
3DAOE3
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0021.jpg
上が平行法 下が交差法。
大抵の人は平行法のほうがやりやすいらしいけど
ド近眼や寄り目が得意な人は交差法のほうがやりやすいかも。
45名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:05:38 ID:Zz+6Gbkv
おー浮き上がってるwwwww
46名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:08:06 ID:9brAPXWZ
>>1


テンプレ長くなってきたな。
47名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:12:01 ID:DUQZeM3/
なぜかわからんが初めて10秒で落ちる
なんでだ・・・orz
48名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:20:24 ID:ABMx9u+o
極地方は一年サイクルで白夜とかあるんだし、グリーンランドやアイスランドでは
太陽がほとんどでない設定も有りなんじゃんい?
49名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:21:20 ID:H4lOrRfM
このゲームの兵士って、5人までなら一気に生産できるのね。(羊とかもかな?)
1人1人順番に生産してくのかと思ってた。
50名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:22:00 ID:z30MW/oc
>>48
舞台はアメリカの開拓時代だぞw
51名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:25:19 ID:5ayNltsy
8人おもすれー
地雷グラボだけど全然重くなかった
52名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:28:55 ID:81GqPqFC
>>44
何これ?
どうやんの?
53名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:30:39 ID:OL/Ii0JR
平衡法はそのまま右目で右、左眼で左の絵(の向こう側)に焦点合わせる
項作法は右目で左、左眼で右の絵をみる
だっけ?
そうすると視野の差異から立体的に見えるような錯覚が起こる
54名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:44:03 ID:lZ6OoOpy
前スレ>>990
あれは演出なのか?w
弄る前はずっと右上のほうに佇んでたんだが・・
他の人はどうなのか非常に気になる
55名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:05:34 ID:/fPEp6BP
しかし敵さん釣り舟は作ってくれるんだけど戦艦は全く作ってくれないな。
一回だけ輸送艦と戦闘になったけどあれは文明進化のボーナスでもらったやつだろうし。
誰かCOMが作った戦艦と海戦したことある?
56名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:07:33 ID:x6cSbfm5
>>23
Celeron 2GHz, GeforceFX5200, RAM 1G で
少しカクカクするけど,特に問題なく遊べる
57名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:10:22 ID:x6cSbfm5
http://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0022.jpg
画面でかいほうが有利
58うpろだの人:2005/09/15(木) 16:21:21 ID:z30MW/oc
SSうpろだ、ファイル数の制限を30ファイルにしてあるんだが、もうちょっと増やした方がいい…?
59名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:22:26 ID:frOdfWFx
>>57
この画面ってのは解像度のこと?それともモニタの22インチとかのこと?
60名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:31:18 ID:AMgQcVpi
両方じゃね
61名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:31:32 ID:rKlkmBEu
解像度だろ
情報バーが伸びるのはダサいけど、それに目をつむればかなりいいね。
62名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:34:00 ID:Oc2tgvcu
情報バー伸びすぎで気持ち悪い
63名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:36:04 ID:Zy+uf+88
でもこうも広範囲が表示されると設定落とさなければカクカクになる悪寒。
64名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:46:48 ID:ABMx9u+o
これは画面が縦長だといくらデカくても不利なのかw
65名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:52:28 ID:d7TRgjed
縦長モニター……
昔のワープロを思い出した
66名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:02:17 ID:thzsk1vQ
このクソゲーまじウザイから
もうアンインスコしちゃったよwww
67名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:03:42 ID:Zy+uf+88
ちなみに製品版では小さめのUIがあるらしい。
ttp://i10.photobucket.com/albums/a128/jimmy987/screenMinUIFinal.jpg
こんぐらいの方がちょうどよさそう。
68名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:08:47 ID:1bLHxUlW
>>67のほうがいいね。今のはでかすぎる。
69名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:10:48 ID:/fPEp6BP
HEAVENのフォーラムに2ndデモ製作中ってカキコあったんだな。
>>67の縮小UI、バグの修正、AIの戦艦ユニット作成が含まれるらしい。
海戦も出来るようになるとか
エクソシストな聖職者のバグも直ってるといいな。
70名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:18:59 ID:Jv6hc8VX
>>57はほんとにこんな画面でやってんの?
なんかびよーんって横に伸びてマヌケじゃない?
71名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:20:39 ID:siZzvbMq
>>20
今んとこファイルいじるしかないけど
game.con に画面の角度を変えるショートカットみたいなものがあるな
でも設定しても機能しないみたい orz
72名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:42:03 ID:nwszNwsp
暫定版だから日本語対応してないだけだと思いたい。
製品版では最初から対応していることを祈る。
73名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:47:51 ID:nwszNwsp
amazonの
あおえ3って海外発送しないっぽいんだけど誰かやってみたひといる?
74名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:47:53 ID:H4lOrRfM
聖職者はあれはあれで味があるなぁ
75名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:52:51 ID:Zy+uf+88
>>72
対応だけなら2byte文字使えるし対応できてる。
現にstringtableを弄って日本語化する作業が今も進行中。
ttp://kuzuha.org/aoe3/
それを言うなら日本語化されてない、じゃないだろうか。
一応世界同時発売らしいけど最初から完全日本語版が出るかどうかは不明。

ちなみに2ndデモは製品版と同じVer.になる予定らしい。
倒れる木とかも見れるんだろうか。
76名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:56:51 ID:0AYyTG0D
すいません。敵国や同盟国の文明の進み具合を表示させるのってどうでしたっけ?
再インスコしたら出なくなった・・・。
77名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:57:20 ID:H4lOrRfM
フル強化町人ってHP322もいくのか
しぶといな
78名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:06:28 ID:nwszNwsp
羊って一匹食い終わったら農民遊ばない?
食べる羊を自分で選べってことなんだろうけど結構手間がかかるね。
79名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:16:44 ID:Vh7Ld+1q
>>78
300まで太った羊は自動
80名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:30:29 ID:f+zQqiWG
宝から人や動物資源以外にもパワーアップするのがでてくることあるんだな
81名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:32:02 ID:0AYyTG0D
この時間はアホしかいなかったか
82名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:35:46 ID:jRIsG666
落ち着けアホさん
83名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:35:52 ID:UGF32R0G
>>44
立体で見えるすげーw
84名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:57:13 ID:+2ydwR2t
建てるobjectを回転させるには、どうすればいいのでしょうか?
85名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:00:50 ID:Wf0+O6q8
>>18
ミニマップを見たら>>18の残虐な性格がわかった件について
86名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:02:00 ID:PfpINZZG
鬼だねw
87名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:05:03 ID:tmMMmbHR
これユニークユニットとかないの?
原住民のじゃなく。
文明ごとにユニークユニットやユニークテクノロジーが
欲しかったな。
88名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:09:33 ID:/50KYB7A
>>87
ここにそれらしきことが書いてあるよ
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html#tech_and_HC
89名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:16:46 ID:tmMMmbHR
さんくすゥ
ところで、前スレのレビューの画像はモノ凄いんだけど
みんなもあんなに凄いの?
俺のなんか
http://moepic.dip.jp/gazo/fire/files/fire3857.jpg
で、世界的に有名なゲームにしてはpsレベルだなぁとか
思っていたんだが、俺だけ?マジで?
90名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:20:09 ID:mi+NGLKc
ビデオカード何よ
91名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:23:49 ID:tmMMmbHR
いや、買ったパソコンについてたやつ。
ヤバイ?
ここはひとつaoe3の為に買おうかな。
92名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:28:11 ID:/a/GZp5I
なにこのしょぼ画像。我が家の方がまだまだすっばらしく綺麗だ。ユウキをもらった
93名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:29:24 ID:PfpINZZG
>買ったパソコンについてたやつ
この返答一つでもの凄くヤバイ予感がするから凄いw
94名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:31:52 ID:HLv+p/xS
>>89
俺もこんな感じだ。
95名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:34:07 ID:tmMMmbHR
>>92
アプしてみせてよ。
普通の人がどのくらいなのか知りたひ
96名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:41:37 ID:1bLHxUlW
>>91
http://www.microsoft.com/japan/games/trial.asp
にあるマイクロソフトシステムチェックツールってやつで調べてみな。
恐らくSiS系オンボードだとおもうけど。

ちなみにRadeon X300 128MB Pen4HT 2.8でhaderをhighにするとカクカクしてやってらんない
みんなどんな環境でやってるのか俺の興味ある。
97名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:44:06 ID:+2ydwR2t
PCゲームで3Dやる奴がビデオカードも答えられない時代なんですね
98名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:46:45 ID:tmMMmbHR
グラフィック:
Intel(R) 82915G/GV/910GL Express Chipset Family
ビデオ メモリ 128.0 MB
製造元 Intel Corporation
ドライバ ialmrnt5.dll
ドライバ バージョン 6.14.10.3936

らしいです。
ランク的には終わットルレベル?
買うとしたら、どこに気をつけて買えばいいのん?
ビデオメモリの値が大きければOK?
99名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:46:57 ID:mpwdsY5Q
日本語化の差分のプログラムがエラーでまくって更新できないんだけど、おれだけ?
100名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:48:05 ID:Zy+uf+88
>>95
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/index.html
ここにうpされてるのが皆のSS
101名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:48:27 ID:rNW8vA4u
http://web.drive.ne.jp/1/html/VIP02228.html

多分、最高設定でとってみた。

Pen4 3G
Mem 1G
Geforce 6600

この状態でゲームはしてないからゲーム中はどうなるか知らん
102名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:50:59 ID:vUL+/QzH
スクショはプリントスクリーンでいいのか?
103名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:52:34 ID:Zy+uf+88
>>98
ちなみにメーカー製PCの9割9分はAGPスロットやPCI-E Expressスロットが無いから
ビデオカード買って付けるのは無理。
自作する自信ないならDELLとかでゲーム用と銘打ったPC買うしかないだろうね。
104名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:55:14 ID:q25AMD01
GeForce6200A 128M
とDELLの2405FPWの組み合わせなんだが
WUXGAだとだめだとってことはないよね?
体験版が起動しないんだけどなんでかな
105名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:55:22 ID:NgpsLrSL
>>99
どんなエラー?今まではちゃんと更新できてた?
差分ファイルをエディタで開いてみても特におかしなところ無い?
106名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:56:08 ID:tmMMmbHR
何コレ?
まず水面が全然違う。
俺のは泥の沼なのに、他の人のは澄んだ湖だ。
こりゃいかん。
良いグラフィックボードとやらを買いにいかねば。
107名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:57:46 ID:NgpsLrSL
>>104
MSXML 4.0が入ってないとか
108名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:57:53 ID:Zy+uf+88
>>106
釣りじゃないなら人の話し聞いてくれ、マジで。
君のPCは99%新しいカード買っても着けるスロット無いから。
モチツケ。
109名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:59:12 ID:q25AMD01
>>107
OSはXPだけどいれんとあかんのかな?
110名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:00:17 ID:Zy+uf+88
>>106
とりあえずどこのPC買ったのか教えてくれんか。
できれば型番も。
111名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:01:59 ID:JDREofCY
windows xp msxmlでぐぐったら最初に
>Windows XP SP1 に含まれるのは、 MSXML 2.6 および MSXML 3.0 用の修正プログラムです。
とでた。
112名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:03:48 ID:tmMMmbHR
買ったのはNECのバリュースターってやつなんですけど。
型番はVL590/Bと買いてあります。
スロット無いの?
何かつける方法とかない?
マジで悲しいよ。
113名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:05:57 ID:1bLHxUlW
便乗質問で悪いんだけどこれshaderをhighにしても快適に動くにはどのくらいのビデオカードが必要かね。
RADEONで言ったらX700くらい?
114名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:08:50 ID:Zy+uf+88
>>112
ぐぁっ、五、六年前の俺を思い出す・・・。
俺もTV付きのVALUESTAR買ったよ。
しょぼいパワーアップでいいならPCI(PCI-Eに非ず)のビデオカード買うという選択肢があるけど・・・。
3Dゲームを本格的にやりたいなら買い替えしかないと思う。
115名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:09:37 ID:x5t4zNCi
>>113
確かに気になる・・
とりあえずマザーボードは注文したけど、ビデオカードはti4200か6600無印かで迷ってる
116名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:10:37 ID:tmMMmbHR
こないだ買ったばかりなのに。
酷い!NEC!!
これでaoe3への夢が絶たれた。
多分、CIV4も駄目だろう。
もう信用しないわ。
素直にAOCやってます。
117名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:12:03 ID:UsTPfjky
>>109
こんなページがあった
コンピュータにインストールされた MSXML パーサーのバージョンを判別する
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;278674

ここのXmlversion.exeをダウンロードしてどっかに解凍したらregister.batをダブルクリック。
そしてxmlversion.htmを開いて左下のVersionsボタンを押すとインストールされてるMSXMLの
バージョンが調べられる。
118名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:15:41 ID:rNW8vA4u
ちなみにいくらしたんだろうか

俺のこのPCは本体のみ(ディスプレイなし)で
13人の諭吉さんがお亡くなりになられましたが・・・
119名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:19:09 ID:Zy+uf+88
>>116
日本のメーカー製PCはゲームやることは想定に入れてないからしょうがないべや。
背面がこんな感じなら
ttp://121ware.com/product/pc/200509/valuestar/vgl/appearance/index.html#back
電話機用モジュラコネクタ外してPCIのビデオカードぶち込むって手もある。
というか俺はそうした。
ただディスプレイがDVIコネクタのみなら当然ビデオカードもDVIコネクタをもってるやつが必要。
ttp://www.coneco.net/
この中から対応パスPCIでDVI対応のやつでも探してがんばってくれ。
120113:2005/09/15(木) 20:20:09 ID:1bLHxUlW
テンプレに書いてあったか
金がかかる・・・
121名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:20:17 ID:tmMMmbHR
20万超えてたよ!!
ちょっとNECにクレーム電話入れるわ、マジで。
aoe3できないんだったら意味ないじゃん。
122名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:20:35 ID:UGF32R0G
>>89
海がテラ綺麗ス
123名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:22:41 ID:tmMMmbHR
>>119
さんくす。
とりあえず今度ヨドバシ行って聞いてくる。
駄目だったらとりかえてもらう。
124名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:24:45 ID:nwszNwsp
>>121
cpuとHDDとFDDとcd-romとメモリひっぱがして
マザボとビデオとOSとケース買って組み替えればよかろう。
125名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:24:52 ID:If5is3t1
>>121
ちゃんと仕様書にパーツとか書いてあるから無駄だと思われ。
俺も去年同じ状況だった。

メーカー製PCは必要無い糞ソフトがたくさん入ってるから、
そこらのミドルスペックPCより高いんだよな・・・。
126名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:26:12 ID:tmMMmbHR
でも3Dじゃないゲームなら問題なく遊べるんでしょ?
aoe3の2D版でないかな
127名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:26:58 ID:M8FdsyqK
>>121
やめろ
NEC社員が気の毒だ
128名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:27:17 ID:Zy+uf+88
>>123
というか取り替え無理なら(無理だと思うが)オクででもPC売り払って
http://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx?c=jp&id=dimen_xps600&l=jp&s=dhs
でも買えばいいと思う。
メーカー製PCに付いてくるいろんなおまけアプリは無いけど今後アップグレードできる拡張性もあるしお勧め。
129名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:27:42 ID:9brAPXWZ
>ID:tmMMmbHR
何このDQNクレーマー
死んだ方がいいよ
130名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:30:19 ID:hygDdT6r
PC買う時にいろいろ考えて買わなかったのが悪い。
131名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:30:41 ID:vUL+/QzH
いまどき自作もしないでPC買ってる奴はアホ
132名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:31:14 ID:x5t4zNCi
>>4のテンプレにはこう書いてあるけど
■AoE3ベンチ
http://www.pcpop.com/doc/0/107/107627_5.shtml
ビデオカードは最高画質でやりたければGeForce 7800系以外の選択は無い。
GeForce 6800/6600系でも、最高画質は選べるが、ガクガクになる。


Very HighとHighってどのくらい画質違うんでしょうか
SSうpしてもらえませんか
133名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:32:04 ID:q25AMD01
>>117
ありがと、とりあえずMSXML 4.0 Service Pack 2もいれてみたけどだめだった
グラフィックカードが古いとかなんとかいってきますよ。。
134名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:32:49 ID:nwszNwsp
>>132

ゲームやるぶんには関係ねーって。
ただの

自 己 満 足


というか、PCヲタのためにアップグレードして楽しむ余地をつくっておいただけ!
135名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:33:45 ID:zzcMLzwF
せんねえw
とりあえずPC買うときに知識あんま無いなら用途とかを店員に言ってみつもって貰ったほうがよかったなw
その型番の商品見てみたけど、省スペース型とか書いてあったぞ

ゲームとかしたいなら最低限AGPバス付、希望を言えばPCI-EX付だわな
いまはメーカー製でも選べばそういうバスついてるのもあるから、何とかなっただろうに カワイソス
136名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:34:57 ID:lKOHsuEH
>>106
それ設定の問題じゃん
グラフィック設定変えたら泥沼から澄んだ海になるよ
137名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:35:13 ID:x5t4zNCi
20マンあったらまず間違いなく他のことに使うけど・・・
138名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:35:27 ID:nwszNwsp
>ID:tmMMmbHR

繰り返すがケースとマザボとOS(おそらくお前のはリカバリーoemなので必要)買い換えればビデオつけれるぞ。
139名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:37:04 ID:mpwdsY5Q
>>105
初めての更新。
とりあえず起動して、差分チェックしたら

>新しい差分ファイルがあります
>差分ファイルを取得しています
>差分ファイルを取得しました。
>C:\Program Files\MicrosoftGame\Age of Empires III Trial\data\patch-20050915203219.txt サイズ: 0 バイト
>差分を取り込んでいます
>C:\Program Files\MicrosoftGame\Age of Empires III Trial\data\patch-20050915203219.txt
>差分を取り込めませんでした(E_INVALID_PATCH)

ってなる。
サイズが0バイトってなってるな…

↓パッチのtxt
HTTP/1.1 200 OK
Date: Thu, 15 Sep 2005 11:33:59 GMT
Server: Apache
X-Powered-By: ModLayout/3.2.1
Set-Cookie: month=9; expires=Thr, 2005-Sep-22 11:33:59;
Set-Cookie: day=15; expires=Wed, 2005-Sep-14 11:33:59;
Set-Cookie: hour=20; expires=Thr, 2005-Sep-22 11:33:59;
Set-Cookie: min=33; expires=Thr, 2005-Sep-22 11:33:59;
Cache-Control: no-cache
Connection: close
Content-Type: text/html
140名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:37:23 ID:mi+NGLKc
VL590/BってPCI(しかもハーフ)が2つあいてるだけなんだな
かわいそうに

いまのメーカーPCってこんなんなのか
141名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:37:24 ID:M+fiKak4
>mMMmbHR
このバカどうにかならない?
142名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:37:45 ID:hygDdT6r
20万あれば性能高めなPCが二台は作れる。
ちょっと妥協すれば三台も無理ではないな。
143名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:38:59 ID:nwszNwsp
俺は液晶モニタ込みで
9万でathlon64機親につくってやったぞ。
OSはアレだけどな。
144名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:39:14 ID:x5t4zNCi
NECスレみたらテンプレののたんか
145名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:42:28 ID:UsTPfjky
>>139
aoe3lngJをどっか別のフォルダに解凍してもっかいやってみ
146名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:45:37 ID:M8FdsyqK
>>142
地方だとあんま安いとこ無いんだよね
147名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:46:04 ID:EjsPTcYo
槍騎兵テラツヨス
サクサク感がタマランね
148名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:46:10 ID:IsqmONTn
現在AGP版のGF6600GTにAthlonXP25000+なんだけどさ、CPU替えたらパフォーマンス良くなるかな?
149名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:48:47 ID:emS85Hr2
つーか、意外とVAIOでしかもこれだけ値段するんだから、どんな3Dゲームもばっちり♪
なんて思ってる奴いるのな。ノートPCならメーカー製でもいい場合があるけど、
デスクトップはどんな場合でも自作に限る。
150名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:49:28 ID:HLv+p/xS
25000+か。凄いな。
151名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:51:02 ID:/hoI5m54
Athlon64 3200+ GeForce6600GT メモリ1GB

これぐらいあればそこそこ出来ると思うが…

>>148
AthlonXP 25000+なんて十分すぎます。
152名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:51:39 ID:x5t4zNCi
自作できなきゃ
ソフマップ8万で売って
http://ucom.sofmap.com/kaitori/kensaku/price.asp?PRDT_CD=551764
適当にこれのAの方でも買えばいいんじゃね
http://www.wonder-v.co.jp/dual775.htm#spec
153名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:54:49 ID:hygDdT6r
>>146
ネットで揃えられるものもあるし、自分で組み立てたPCをネットで売ってる奴もいるぞw

てか、みんないいのもってるなぁorz
154名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:55:00 ID:+2ydwR2t
スペックも分からずにPC買って最新3Dゲームできないからクレームとか痛すぎるw
155名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:58:08 ID:VK332sdD
半年前にゼロから
アス64 3000
ラデ 700
を9マソで組めたぞ
Nなぞ捨てろ
156名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:02:22 ID:hygDdT6r
でもまぁ、初めはメーカー製PC買うよね。てか俺は買った。
あまりにも不自由で糞だったから自分で組むようになった。
お財布にもやさしいし。

>>146ガンガッテ勉強汁
157名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:02:49 ID:/hoI5m54
RadeだとSM3.0使えないだろ。だからここでは一応GeForce6シリーズ勧めとく。

という漏れはRade9800Pro使い。
158名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:03:25 ID:UGF32R0G
祖父でパーツうって
2万で7800GT PC組んだばかり
買う前に売れば安く済む
159名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:03:30 ID:hygDdT6r
アンカー間違えてるし( ´ー`)y━・~~
160名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:03:58 ID:d7TRgjed
MMMM君は何処へ行ったのだろうか
161名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:09:04 ID:2ZF95iny
動作報告

セロリン2.0 FX5200非地雷 メモリ512
設定 shaderなんとか以外すべてHigh

これで1vs1 1024*768なら試合終了までスムーズに動いてる。
162名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:09:43 ID:DPnVX278
まあ、PCも一般電化製品になりつつあるしこういうことも珍しくなさそうだな。
だからメーカーもサポートが前とは段違い
163名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:10:23 ID:i6u2cVgX
左上に暇な町の人を簡単に選択できるアイコンがでてるじゃない?
たまに他の人のSS見るとHEROユニットとか軍事ユニットのアイコンが
出てる人も居るんだけど、どこのオプションいじると出せるんだろう・・・
164名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:11:15 ID:Zy+uf+88
きっとFinalDemoには実装されているさ。
165名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:13:49 ID:PfpINZZG
>>163
Ctrl+1 Ctrl+2 ...
166名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:14:04 ID:N+l77L9N
167名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:14:15 ID:I2WalxEa
いきなりだけど質問いいかな
PC買い換えたとして、ネットゲームとか前のPC入ってたとしたら
新しいPCに買ってあるそのソフト再インストして法律とか違反じゃなくて使える?
ものすごい基本だけどちょっと分からなくてw
168名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:15:52 ID:Clq53cNL
>>148 心配しなくても世界一最速のCPUですよ^^25GhZ相当までクロックアップできたら
Intelやamdが黙っていないでしょうね^^数百億積んでもその技術買いにきますよ^^
そのお金でCPU買いかえれますよ^^よかったですね^^性能はカナリ落ちますが消費電力はものすごく落ちますよ^^
>>155 半年前でもそれで9マソって高くないか?

169名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:16:32 ID:9brAPXWZ
>>167
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
170名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:18:21 ID:I2WalxEa
ふむ〜 そうかー ムカつく言い方したつもりないんだけどな 
その何とかアート使いたかったんだろw 図星だろw
171名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:18:37 ID:22qvwUAK
やめた
172名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:20:57 ID:DtvBayb0
>>170
よく先輩とかに調子こくなっていわれん?w図星だろw
173名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:21:31 ID:9brAPXWZ
>>170
ごめん、釣りならID変えて出直してきておくれ
174名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:25:29 ID:VxJHe7xw
>>170
日本語が読めないのだろうか・・・
市販ソフト(バンドルも)ならどのソフトにも大抵ライセンスとか言うものが付いてる訳だが。
175名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:25:37 ID:I2WalxEa
釣りなんて俺はしないよ 釣られる事は良くあるけど
なんか文字だけだとちょっとした書き方で勘に触ったりするのかな
まあ 自分のレス見返したら 最後のWだけ ちょっと気になったけど
176名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:26:50 ID:Zy+uf+88
PCの構成が変わって困るのはXPのアクティベーションぐらい。
177名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:28:50 ID:I2WalxEa
おお どうもありがとう(
178名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:30:53 ID:WgrqjALd
ちょと質問なんだけど、
畑と羊はどっちが効率いいのかな?
179名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:31:02 ID:aL+v8RhH
>>175
厨臭い文だからじゃね?
180名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:32:37 ID:I2WalxEa
う? レスした後気がついたんだけど
>174 
ライセンスはパソコン買い換えて持ってるソフトインストールしたいな
と思ったときどういう方向に影響するの?
176さんとは違って新しいPCにはインストールできないって事?
181名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:33:32 ID:Clq53cNL
>>178 羊は収穫が早いけど手間が結構かかるし安定しない。
畑は収穫こそ遅いけど安定する。俺は両方使ってるよ。
182名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:34:14 ID:Ld0TXNQT
>>178
イギリスでカード使えば羊かなぁ
183名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:34:39 ID:9brAPXWZ
>>180
ここに君の望む全ての答えがあるからいっといで

http://www.googkle.co.jp/
184名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:35:34 ID:I2WalxEa
うげげ さっきので中くさいのかー 普通のしゃべりそのまま打ってるだけなんだけど
リアル人格だと初対面とか丁寧にしゃべりすぎて距離起きすぎたりするタイプなんで
意識的に敬語?とか使わないで打ってるんだけど ちなみに年20後半orz
185名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:35:51 ID:9brAPXWZ
186名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:35:53 ID:3emMnw+r
>>180
新しいパソコンにインストールする場合は、古いパソコンからアンインストール
しなくてはならない。それ以外には使用制限はないよ。
187名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:36:51 ID:9brAPXWZ
20後半でその喋り方とか終わってる。
対人経験あるのかと問いたくなる。
188名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:37:48 ID:+2ydwR2t
まともな敬語の文章も書けなさそうだな。
189名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:39:25 ID:I2WalxEa
>183
もちろんそれはめちゃくちゃ良く使うんだけどさ
なんか人に聞いてみたいなと思っただけなんで
なんかちょっとしたことでスレ汚ししたみたいでごめんね〜
ではググってきます



190名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:39:33 ID:nwszNwsp
>>184
つ 広告の裏
191名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:40:30 ID:9brAPXWZ
>>189
いいからhttp://www.googkle.com/にいってきてくれ
googleのパワーup版だ。便利だぞ。
192名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:41:49 ID:d7TRgjed
過去にHDDぶっ壊れてXPのインストールのときキーが弾かれて
MSに電話するはめになった
193名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:43:09 ID:J0V2XhQM
さっき気付いたんだけど、スタート直後に届くモノって、

食糧200 木200の時と、
食糧200 木100 金100の時があるな。

ランダムのようなんだが、内政に若干影響が出る。

194名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:45:54 ID:0jU/PNHL
国の違いじゃなくて?
195名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:50:25 ID:VK332sdD
あるある
微妙にムカつくな
196名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:52:22 ID:9brAPXWZ
マップの違いでは?
197名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:54:06 ID:nwszNwsp
森をあっというまにきりつくしてしまうんだが、
後半の木材はどうすればいいんだ。
198名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:54:26 ID:VK332sdD
NPCの強さの違いかも
199名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:54:42 ID:WgrqjALd
>>181-182
れすさんくす
200名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:55:30 ID:+2ydwR2t
交易所があればどうにかなるよ
201名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:56:22 ID:x6dHsyTb
>>197
4の時代までに勝負をつけろというESからのメッセージだ
202名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:59:03 ID:siZzvbMq
>>197
つ[ファクトリー]
203名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:05:44 ID:3rykERH7
>>116
酷いじゃねーだろ。
むしろ、お前の方がひどい。
とっとと買いなおせ。
204名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:08:04 ID:ReF7IGzP
てか>>203みたいに便乗してつまらんツッコミ入れてる香具師もかなりウザス
205名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:09:13 ID:fPT+/1bE
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0023.jpg

>>22に書かれてある角度変更を試してみた
ところでAAを設定しても適用されないんだがdemo版の仕様?
206名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:14:34 ID:yX7tXTX4
AOEIII楽しみだー!早くマルチプレイしてー
207名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:19:42 ID:c5s+p8KN
スタート時に町の人が木の箱から開けようとするの直してほしい。
いちいち飯の箱指定しないと生産開始が遅れるじゃんか。
208名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:35:44 ID:x5t4zNCi
>>205
かっこいい
俺もその画質でプレイしたくなってきたー
209名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:51:53 ID:cPoOsCv0
マルチやる時は画質落とすだろうけど、やっぱ出来る限り高画質でやりたいな。

グラフィックが良いと、ゲーム中の高揚感が変わってくるよね。
やる気当社比30%UP!!!! みたいな感じ。
210名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:52:10 ID:rMDdfbsT
>>193
たしかにあった
木が100少ないのは微妙にきつい
211名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:52:57 ID:pVZmxJmd
>>205
角度はゲーム中には変更できないの?
212名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:57:01 ID:gkpe4hP6
Uへの進化が4分くらいでできるようになった。
これって大砲2種類使えるVの時代でも運が良ければXの時代にも勝てそうじゃん(;^ω^)
213名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:01:56 ID:nwszNwsp
2へは急がずに樵UPとかやって進化し3、4の次代へ一気に行くのがお勧め
いわゆる即城
214名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:07:50 ID:gkpe4hP6
>>213
3回に1回の割合でVの時代で勝負付くから考えていなかったお
次の試合で試してみる
215名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:12:40 ID:JYNDmc2x
いや一気に3まで行ってから防御だろ
216名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:24:12 ID:pVZmxJmd
エキスパートだと213みたいなやり方やってると即死だね
7,8分でVいって要塞立てて大砲用意しないと無理ぽい
敵の兵数半端じゃない
217名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:24:39 ID:rMDdfbsT
3にどれくらいの時間でいける?
俺7:30位だ
こんくらいでないとCOMよりいい場所に砦作れない
218名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:26:52 ID:PFjj9kWR
てか、これオプションのところのグラフィック関係のやつ全部の項目にVeryHighある?Ge6800無印PCI-Expressなんだけど、パワー不足で表示されてないのか、LowかNormalしか項目がないとかあるんだが。
それだったら思い切って7800GTX買っちゃおうかと思ってるんだが、、、
しかし、全部最高の項目にしてもそれほど重くないんだが。ロードもメモリ2GBですぐ完了するし。
ちょっとだけやった感想としては、建物の壊れ方がすごい。大砲撃って当たったところにちゃんと穴が開いたり。
マジで感動した。AOMではGPとか神話ユニットでしか見られなかった、人が飛んだりするアニメーションとかが、大砲でさらにリアルに。もうこれ以上の感動はなかった。
ただ、もし設定がこれ以上できるならさらに望みたいなあ。
6800で最高設定にしてもそれほど重くなかったけどどうなんだろう。
カクカクってほどじゃない。ただ、ムービーはじめのスクロールが神経質な人にはギギギって言う感じだった。強いPCではどうなのか知らんが、、、
プレイ直後の6800の温度も68℃とまあこのグラフィックとしては問題ないし。
コレクターズエディション買うから1個は俺がもらったよ。
219名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:27:40 ID:82wyE8o+
兵士ユニットとか適当にいろんな種類連打して作成する俺は死ね
難易度簡単にして要塞とか監視塔を敵の町の中心の近くに建てまくって攻めて
優越感に浸ってる俺は死ね
普通に勝てない俺は死ね
普通で監視塔を自分の町に立てまくってだらだら攻防しまくったあげく資源がそこを尽きて負ける俺は死ね
負けそうになるとチートを欲する俺は死ね
HDRないほうがくっきりして綺麗に見える俺は死ね
他のRTSでマルチプレイなんて弱すぎて怖いから、一回もやったことがない俺は死ね
220名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:28:12 ID:fPT+/1bE
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0024.jpg

>>211
製品版では変更できるらしい
221名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:33:13 ID:82wyE8o+
角度いじるファイル探してるうちにdataフォルダのpswordlist.xmlていうのを見つけたんだが、
中身やばすw
援助交際とかいわねぇw
エスエムプレイって全部カタカナだし言うとしてもSMプレイじゃん
はくOだって普通漢字だし。どこから持ってきたんだろう子の膨大な言葉を
放送禁止用語集とかからか?
でも日本語が入ってるって事はやっぱり製品版はマルチランゲージで日本語に対応してるんだろうか
222名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:33:32 ID:pVZmxJmd
>>220
thx
そのアングルいいね
さっそく弄ってみよう
223名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:41:08 ID:3WuIhKFQ
>>221
なんじゃこりゃああ!!!!!
224名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:42:11 ID:YqMXHdcW
>>221
面白いな。
ところで「ゲスト」ってあるけど、何がいけないんだろう。
225名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:44:30 ID:MNMzC0Ry
TGS2005前日特別インタビュー「Age of Empires III」:
Bruce Shelley氏が語るゲームデザインのプロセス
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050915230716detail.html

>> ちなみにインタビュー後,マイクロソフトの広報に日本語版の発売時期に関して
>> 聞いてみたのだが,残念ながらこちらは今のところ未定とのことであった。
>> 2005年内に発売は可能か? という質問に対しても
>> 「まだ調整中で答えられない」というコメント。
226名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:45:13 ID:PkzAb5xU
なんか無知な奴ってカワイソスw
俺もいつ叩かれるか心配になってきた・・
IT関係の勉強したいんだがなんかいい読み物ってないかな?
227名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:45:18 ID:gkpe4hP6
じゅうかんって狼を別の意味でwいぢめれる隠しシステムがあったら大歓迎だったのに(;^ω^)
228名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:47:24 ID:3WuIhKFQ
>>224
差別用語とかのフィルターかなんかだろうけど、選ぶ言葉の基準が微妙な気も・・
製品版だと、やっぱりここもバージョンアップされて出てくるのかなw
229名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:49:44 ID:/50KYB7A
RTSで援助交際とかアリエネ
230名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:54:10 ID:M+VCCdLI
>>221
ワラタ
231名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:54:51 ID:x5t4zNCi
どこで英語版を買えば一番早く宅配されるかって話になるわけだが結局どこすかね?
232名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:56:01 ID:JHhFdPXF
なんだよ日本語版出ねえのかよ
233名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:57:42 ID:thO3HcN0
>>228
なるほどフィルターかw
一瞬目を疑ったよ
234名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:03:31 ID:ho2Vr3nw
スカトロジーの何がいけないって言うんだYO!!
235名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:20:47 ID:go3kPSla
aoe3.heavengames.com まったく見てないから知らなかったんだけど
AoE3Ed、一週間前にもう出てたんだね
xmb改造してる人はこれ使ってたのかな
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,23622,0,10
236名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:23:37 ID:TQy805BG
>226
書店で良さそうな月間PC誌買って何度も読むといいんじゃない?
237うpろだの人:2005/09/16(金) 00:34:55 ID:hWVD5yWJ
自作板の主要なスレを巡回してる方がいいかも。
漏れは自作板住人になってからPC雑誌買わなくなった。
初期は確かに雑誌買って擦り切れるほど読んだ覚えがあるけど、あの時は2ch知らなかったしなぁ…

あ、SSうpろだのファイル数制限を30→40にしておきました。
様子を見て、余裕があるようならさらに拡大します。
238名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:49:12 ID:MFBcivwp
AIが離島まで攻めて来ないから離島で内政すればかなり楽ですな。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0025.jpg
けど本拠地も四、五度小隊が攻めてきただけで後は全く音沙汰なし、せっかく気合入れて防衛線築いたのに。
>>225の記事見て一介もフレア使ってないことに気付いた。
239名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:55:49 ID:D1Y3obqT
乳交とはパイズリのことでつか?
240名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:01:29 ID:rvWU0spi
>>221
マルチで卑猥な名前を付けられないようにしてるんじゃないのかな?
241名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:08:26 ID:YtEyFMBe
>>238
カコイイな
どうやったら低い位置のカメラアングルになるの?
242名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:13:50 ID:MFBcivwp
>>241
Startupフォルダのgame.cfgのlimitPithを47→30ぐらいに設定しようぜ。

城攻めで護衛のマスケットが全滅してあわやモーター砲がタコ殴りになりそうになったときに
フレアで知らせたら友軍の騎馬軍団が颯爽と援軍に駆けつけてくれて無事城を落とせた。
足りない物資の貢物をしてくれたりと今回のAI戦闘は馬鹿かもしれんが人間っぽくって好感触。
243名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:22:17 ID:H0Ng6eQP
>>238
海とかめっちゃ綺麗だな。おれサブオプション全部切ってるからそんな海も影もうつらんわ。
244名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:32:31 ID:tODM9F5j
2005年07月22日
あの頃はなんでもないことにワクテカしてた
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2005/07/20(水) 17:42:42 ID:Y30QQJFB0
土曜日の学校は半日で3時間の授業で帰れた。
暑い夏、お昼はいつもそうめんで文句ばっか言ってたけど
その後友達と遊ぶのが楽しみで
  ∧_∧  +6800GTでもそんなに
 (0゜・∀・)   テカテカ
 (0゜∪ ∪ +    しないからうらやましい・・・
 と__)__) +    
245名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:39:45 ID:oqW+WAXo
アイヌって差別用語か?w
246名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:45:44 ID:H0Ng6eQP
あれ、ニューイングランドのmapの方ができなくなってしまった。mapエラーみたいのが出る。
lightsetsフォルダも一度消してみたが、変わらないッス。comの人数と>>242さんの角度は変えてあるんだが、
なぜニューイングランドだけ読み込めないんだろう・・。同じ症状の方いますか?
247名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:52:44 ID:lACV60og
game.cfgにjpegScreenshotQuality=90ってあるんだが100じゃいけないのか?
248名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:05:16 ID:CnxnHH1m
>>247
サイズが大きくなっても良いならいいんじゃね?
249名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:15:42 ID:hdcSl778
拡大スクショすげーなぁ。
これってFSAAに換算するとどん位なんだろうか。
8xは軽く飛び越えてるよなぁ。これ。
250名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:43:58 ID:4khrb443
>>238
AIってマジで離島に攻めて来ないよな。そこにいるだけで時間がたつと勝手に
本土の方も弱体してるし。攻めてこなくなる。
251名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:45:07 ID:rucwPYLz
うっかりゲーム中の解像度を自分のディスプレイじゃ表示できない設定にしてしまったんだがどこを直せばいいのかな?
現在AoE3起動すると表示できなくて青画面になる状態。
252名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:45:21 ID:CtKP1cjc
AIが輸送船使えないバグいつまでたっても直ってない
253名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:48:46 ID:IT+WXEAq
シングルdemoなのに自動更新機能ついてたら怖いけどな
254名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:49:54 ID:hWVD5yWJ
弄り倒したファイルを自動更新で勝手に書き換えられるのも嫌だと思うがw
255名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:56:54 ID:TQzO7Qt4
AI 釣り船→キャラベルに変更 可能
256名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:37:18 ID:j3tojkM5
Expertに勝ってる動画ないかい?
よければ参考にしたいからうpしてほすい
257名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:37:58 ID:O8nwnDqL
ワンワンラッシュで村人を殺せば簡単に勝てるよ。
258名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:38:48 ID:j3tojkM5
うーできれば速攻なしのやつを頼みたい
259名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:44:19 ID:2OjirtUE
ビビってエキスパに挑戦すらしてない俺が来ましたよ
260名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:49:11 ID:hWVD5yWJ
普通でもUの時に町の人をちくちく虐めに行かないと勝てなかった漏れが来ましたよorz
261名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:59:05 ID:hdcSl778
rmSetSeaLevelを5.5にしたらこんなんなった(^ω^;)
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0026.jpg
ちなみに浅瀬は歩けた。
あとやけにロードに時間がかかった。
262名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:06:45 ID:hWVD5yWJ
大きな場所が必要なオブジェクトが作れなさそうだ…
263名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:08:58 ID:2OjirtUE
>>261
なんとなくマリオカートができそう
264名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:44:43 ID:6vxu59FG
>>238
スペックが効きたい
265名無しさんの野望:2005/09/16(金) 05:28:49 ID:YtEyFMBe
>>261
洪水警報
266名無しさんの野望:2005/09/16(金) 05:43:34 ID:hdcSl778
AIもMAPも、恐らくインターフェイスも全部自分で作れるんだなぁ、これ。
誰かそろそろオリジナルマップとか海戦やりまくりのAIとか作ってくれまいか
267名無しさんの野望:2005/09/16(金) 06:01:23 ID:TQzO7Qt4
HeavenにNewEnglandの改造マップのってる。
Central Lake ってやつ。
陸陸陸陸陸
陸水水水陸
陸水島水陸
陸水水水陸
陸陸陸陸陸
268名無しさんの野望:2005/09/16(金) 06:40:14 ID:sgFPMn/d
どこですか?
269名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:24:44 ID:kzBogv8o
>>261
ワロタ
270名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:32:10 ID:TQzO7Qt4
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0027.jpg
水はすべて海を使用
271名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:37:42 ID:ZNrhiZaV
エキスパートはとにかく壁何重にもはって後ろに前章と射程兵器置けば勝てる
ほんとはもっといいほうほうあるんだろうけど
まだデータ関係の知識が全然無いからわからん。
272名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:39:43 ID:ZNrhiZaV
日本語版調整中ってことは放置プレイではないようだな。
おそらくバグとりとか全部終わってから一気に仕上げるんだろう
273名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:41:23 ID:TQzO7Qt4
274名無しさんの野望:2005/09/16(金) 07:50:39 ID:TQzO7Qt4
275名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:15:25 ID:MFBcivwp
>>264
3.0E
1GBRAM
6800GT

流石に7COMにするときつくなって来るからそろそろLGA775に乗り換えたいところだけど
今の構成でも結構いけるし中々踏ん切りが付かん。
276名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:22:52 ID:ZNrhiZaV
LGA775とかアホかと・・
素直にFX買っとけ。
277名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:26:36 ID:b+vhPB7i
エキスパートに速攻なしで物量(消耗戦)で勝てたらクリック神だな
278名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:26:52 ID:MFBcivwp
やっぱ時代はFXなんだろうか。
意味も無くIntelに後ろ髪を引っ張られるのですが。
279名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:40:48 ID:lJyox7g6
Intelに在るのは黒い歴史だけ
280278:2005/09/16(金) 09:12:55 ID:iRWGMuKK
了解。
自分で話し振っといてなんだけどまた本題から外れて
Intel.vsAMDみたいになったらアレなんでこの話はここまでってことで。
281名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:29:30 ID:x1XFqqCI
日本語化の差分アップデーターが動きません
レジストリキーチェックで失敗して
「インストールパスがわかりません」が出ます
Win2000に/aオプションでインストールした状態ですけど
レジストリはどう設定すればいいですか
282名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:51:05 ID:Avgn+wAU
frogさん所にリンクされているAoE3ベンチ結果を見た。
最高設定(1600×1200 32bit Very High)でFPS30だそうだ。
マルチ4v4だったらもっと下がるのは確実。
ということは、最高設定でAoE3を楽しむには、GF7800GTXぐらいしか選択肢が無いようだ。
283名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:15:14 ID:TjvNsBEa
質問です。
DEMOをインストし、ワイド液晶を使ってるので
テンプレの方法をためしたのですが

initialization file

というエラーがでてしまいます。
環境は

OS XP SP2
CPU Athlon64 3400
MEM 2G (1G*2)
VGA GeForce 6600GT

です。どなたか原因がわかるかたいらっしゃいますか?


284名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:34:04 ID:hic8Tf+I
このゲーム、デュアル・コアって対応してるん?
285名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:49:55 ID:tokOnocy
MSがバックについてるんだから対応してもらわなきゃ困る
286名無しさんの野望:2005/09/16(金) 10:51:40 ID:3DOkl9Rl
>>281
aoe3lngJ.iniの一行目にage3.exeがあるパスを
C:\game\aoe3\
みたにい入れとくとできるよ。
287281:2005/09/16(金) 11:06:32 ID:x1XFqqCI
>>286
助かりました
ありがとうございます
iniファイルを作成して1行目にインストールパスを書いたところ
上手くアップデートされました
288名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:09:14 ID:R0ezxaAu
>>284 あれは対応しているというもんじゃないと思うけど。。
デュアルコアは複数のタスクを実行しているときに真価を発揮できるから
ゲーム単体だけならあんまり効果ない。
289名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:12:19 ID:bQoFmoA+
6600GTが適当だとかなんの根拠もないよな。

GF7800GTX(画質派)
or other (4200以上、ゲーム派)
だと思うよ。
290名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:21:55 ID:bQoFmoA+
>>284
いまのところどういう形で対応ソフトが開発されるか見えてない。
明確な用途としてはせいぜいサーバーぐらい。
ゲーム関係への導入はまだまだ先。
291名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:24:42 ID:CnxnHH1m
>>290
おいおい、エンコードやらレンダリングやら、サーバー以外にも明確な用途はあるわけだが。
292名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:44:21 ID:GFBwtfSJ
サーバ用では1モジュールに8コアx2スレッドのCPUが出ていると言う事を
今更知った今日この頃。
293名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:02:57 ID:pdzGtFS/
今日の4gamersのインタビュー記事のライターがTAITAIなのはガイシュツ?
294名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:10:03 ID:ADiThnnF
内容的に誰でもいい気がする
295名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:18:08 ID:VjsPEmPO
4Gamer:
 では時間も迫ってきたので,最後に少し,Shelleyさん自身の話を聞いてもいいですか?
Shelley氏:
 はい,どうぞ。
4Gamer:
 えーと,Shelleyさんはヅラですか?
Shelley氏:
 おっと……,そう来るのか(笑)。
296名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:32:46 ID:jyhXgrKr
今日から始まるゲームショウ行けばAOE3の製品版を体験できる?
297名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:41:32 ID:S5KIZajW
>>296
さすがに全部は遊べないと思うぞ。
もしかしたら公開された体験版と同じ物かもしれないし。
298名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:52:04 ID:TwmviN0Y
>>295
ワロタ
299名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:00:43 ID:jyhXgrKr
とりあえずゲームショウは回避しておきます
300名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:40:59 ID:VTws5Vzs
このゲーム、Windows2000でも動くんだね
じゃあ、うちでも出来るな
ttp://sp.moech.net/php/imgboard9/src/1126798280275.jpg
301名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:44:51 ID:6RxMALUF
もう2000がどうしたとか他のスレでやれや
XP買え貧乏人
302名無しさんの野望:2005/09/16(金) 14:35:49 ID:6o1BQwtc
98・・・いやなんでもない
303名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:20:17 ID:TQy805BG
>301
つまらん事であおるなよ
OS2000だからって貧乏人てw
よく分からんけど技術者?かもしれんだろ
304名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:24:25 ID:ISaNgnK9
それ以前に画像見てから語れ
305名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:43:20 ID:ISaNgnK9
とりあえず羊の食い方が難しい。
おそらく貢か畑でメインは稼いで3人ぐらいで食っていくのがよいのだと思うが。
ところで今回の肉は腐りがあるんだろうか?
306名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:48:11 ID:EOTA9qba
日本語版年内には厳しいですか。
11月には出してほしかったです。
>>301
注文の時にXPと間違えて2000を選んだんです。
グラボはラデオンX800XTです。
貧乏人ですごめんなさい。
307名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:50:39 ID:tUTDw+kL
>>305
腐るのはあるっぽい。
動物の死体で誰も採取してないやつが自動的に減ってた。
羊が腐るのかは不明。
308名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:55:31 ID:NYezqwar
>>295
ワロス
309名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:01:55 ID:TwmviN0Y
羊さんテラカワイイス 羊さんで一杯にしたい
310名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:02:12 ID:NVjdl7tH
ワラタ
311名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:18:03 ID:QJVZhJFr
312名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:18:15 ID:3c9vh3Ku
キャンペーンって2つしかできないの?
313名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:21:34 ID:iRWGMuKK
そもそも羊って子供生むのか?
鹿も子鹿がいたけどあれは最初からいたんだろうし。
314名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:21:39 ID:gtTtf/Id
うん
315名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:24:39 ID:vZoZiCaE
COM入れてのチーム戦とかマジ楽しい
早くマルチがしたいものだ
つってもPCがノートだから無理だよな・・
316名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:27:31 ID:RWK47zhE
なるほど
今度のヒツジさんは増えるのか
317名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:28:54 ID:iRWGMuKK
>>314
マジですか。帰ったら確認してみよ。
飼育小屋で番いにしてほっとけば増える?
318名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:32:30 ID:vZoZiCaE
>>317
時間的に>>314>>312へのレスだと思う
319名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:32:32 ID:jM8eHhnO
Windows Vista対応してる?
マイクロソフトだから流石にしてるだろうけど念のため。
日本語版発売来年まで延びる様なら一緒に買おうと思ってね。
320名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:40:23 ID:ISaNgnK9
羊ってさりげなく生産制限あるけど
>>18のやつはどうやってふやしてんの?
321名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:42:17 ID:ISaNgnK9
あと農民も生産数上限あるような気がするんだけどきのせい?
100ぐらいまでしかふえなかった。
322名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:50:24 ID:mxh4L58R
羊が生産されてから太り終えるまでの時間が6分25秒 生産時間が10秒
1人の農民が羊を食べ終わるまでの時間が1分20秒(3.75/sec 225/min)

5匹一気に生産すれば6分35秒で羊5匹を準備できる
6分35秒で1人の農民は4.93匹の羊を食べる
つまり農民1人につき太った羊5匹と、太らせ中の羊5匹を割り当てれば理論上ノンストップ

品種改良は羊が太る速度を25%あげるので、生産と成長に要する時間が5分20秒に短縮される
その結果時間内に農民が食べる羊の数は4匹になり、農民1につき4匹のサイクルでノンストップ

計算はしてみたものの未実践
323名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:00:22 ID:zC123xcE
>>317のぼけっぷりにワロチ
324名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:10:21 ID:bXJzkvfT
上の方で処理が重い重いと嘆いている奴は解像度下げてみることをお勧めする。
800×600にしてもカメラを引けばそれほど問題は生じない上パフォーマンスが向上するのでお勧めだ。
325名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:10:38 ID:h+RRLUxz
20代以上でゲームしまくってるやつは馬鹿
326名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:14:09 ID:Ak/cBW0a
高校生以上でゲームしまくってるやつは馬鹿。
327名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:15:01 ID:vZoZiCaE
>>322
たった一人だけしか羊にあてないならあんまり意味ないような・・
俺は畑の隣に家畜小屋作って適当に羊生産して太ったら農夫剥がして狩ってる
羊は結構面倒くさいけど肉のたまり早くなるし操作量あるなら積極的に羊使った方がいいよな
328名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:16:05 ID:l3YPNQcC
>>326
ゲームしまくってる学生が大抵バカな件。
329名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:16:05 ID:Ak/cBW0a
羊を小屋1でずーっと連続生産しつづけて食べ続けるには
農民どれぐらいいるんだ?
330名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:16:46 ID:Ak/cBW0a
>>328
俺も馬鹿
お前も馬鹿
331名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:18:11 ID:mxh4L58R
いや、誰も1人しか農民当てないなんていってなす
家畜小屋1に対して農民2の割り当てでちょうどいいって結果が出ただけ
羊食いのが時間効率がいいけど、操作がめんどくさいって感じだったのでどのくらいのサイクルで回すのが最適か調べたかった
332名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:18:51 ID:Ak/cBW0a
ようするに10秒で一匹食える人数か。
333名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:20:52 ID:Ak/cBW0a
12で食べなきゃ羊フル生産にはおいつかないが、
いろいろな事情で無理だな。
334名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:25:21 ID:rvWU0spi
羊はスパイとして使ってますよ。
335名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:27:43 ID:TQy805BG
>300
すまん画像気がつかなかったw
336名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:27:56 ID:Ak/cBW0a
となると生産→20秒→生産って感じでいきながら
4人で食うか
生産→10秒→生産って感じでいきながら(実際は生産5→50秒置くとかだろうけど)
6人で食うか

結局は一定リズムで目押しで押すしかないのか。
337名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:28:47 ID:1VnYom8T
>>44
ダメだ・・・見えないorz
338名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:30:44 ID:F8NwaQQ3
羊小屋に2人割り当てて10太ったら一気に10買うようにしてる
限界の30匹だしてると詰まるからこれくらいがちょうどいい
339名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:32:24 ID:Ak/cBW0a
>>338
俺も今のところそんなもんだけどね。
340名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:33:56 ID:KxsL3mWx
羊小などの解説で「専用の柵で囲え」とあるがどこにその柵はあるんだい?
341名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:37:02 ID:F8NwaQQ3
最初に探索者で羊みつけて町に送る作業がけっこう楽しい
犬つれてるときは牧羊犬と羊飼いの雰囲気で
342名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:38:49 ID:dYumxiDe
門のロックがなくて不便だ

開いてたらはいってきちゃうじゃんか・。(゚´Д`)゚・。゚
343名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:39:51 ID:vZoZiCaE
>>338
小屋複数建てれば問題なし
>>322の計算でいくと限界が30匹までなら小屋3つ建ててそれぞれに2人あてれば6人でノンストップになるな
でも羊1匹食い終わる度に追加するようにしないと途切れてしまう・・
344名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:54:57 ID:OycPui0z
入ってこないけど
345名無しさんの野望:2005/09/16(金) 17:56:38 ID:Ak/cBW0a
たっぷりストック用意できるなら4人で食べて30秒ごとに小屋をぽちっと一回押すのがいい気がしてきた。
時計の区切りいいからなれたらできるはず。
346名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:00:19 ID:mxh4L58R
>>345を3個の小屋でやると 45 food / sec
うは、夢が広がりんぐ
347名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:04:51 ID:YtEyFMBe

  ア  リ  ラ  ッ  シ  ュ  の  予  感

348名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:15:51 ID:Ak/cBW0a
今気づいたが
322には120秒とかいてるが
かえるのところには
家畜 --> 3.00 食料/秒
となっている。
どっちが正しいのかな
349名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:26:30 ID:j1tBtNBX
>>347
アリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリアリ アリーヴェデルチ!
350名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:40:38 ID:mxh4L58R
もう一度計ってみたけど、3.75だったよ
英国は家畜くうの速いとかないよね?
351名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:43:04 ID:sjwwOxFK
>>350
カードに回収速度UPと太り速度UPのがあるという話
352名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:43:44 ID:mxh4L58R
カードもテクノロも使ってません。
353名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:45:44 ID:8uOFvFNr
誰かさぁ、Peercastで羊プレイ見せてよ。
超強いとか全然勝てる気しねぃ。
354名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:53:41 ID:x7XLALDc
羊なんて小屋建てるのがめんどくさくてやってられねーよ
355名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:56:12 ID:F8NwaQQ3
原住民の二人ででかい盾もってる戦士って何か特殊効果あるの?
盾の意味
356名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:56:59 ID:kCyEIeYs
>>348

>>322の文面は120秒じゃなくて1分20秒な件について
357名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:00:33 ID:Ak/cBW0a
んーとね
食いおわるとかじゃなくて肉の増え方で測ると
だいたい3/sだった。羊でも牛でも。
ただ肉をさばく時間はいれてない。

それで腐る早さは10/13sぐらいでかなり早い。
てことでペースは難しくてもやはり大人数で食べたほうが効率がいい。

小屋はいくらたてても30匹までしか確保できない。
3つたてると10匹ずつ分散される。

そして驚くべきは10人で食べると羊を15秒たらずで食い終わることだ。
さらに5人で25秒、3人で35秒、2人で45秒というおかしな結果がでた。
どうしても計算がおかしいわけだが
思ったんだが、人数が増えると一人当たりの食べる速さまでUPするんじゃないだろうか。

358名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:02:48 ID:Ak/cBW0a
つまり結論としてはおもいっきりためておいて10人(人がつまるから8人ぐらい?)
で食うのがベストだということだ。
↑スレ最終段のが間違いじゃなければあえてそのような食い方するように
ES側がしむけたといえる。
359名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:04:01 ID:Ak/cBW0a
スレじゃなくてレス
360名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:04:35 ID:j1tBtNBX
ごめん流れ切って
金の数か量を増やすにはどこをいじればいいですか?
361名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:07:25 ID:D5RUwEFn
きんたま
362名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:08:13 ID:kCyEIeYs
>>355
テキサスじゃない方あまりプレイしないけど、
マントレットだっけ?

HPが高くて、遠距離射撃に耐性がある。となってますな。
363名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:08:29 ID:Ak/cBW0a
あ 逆じゃん。
大人数で食うと遅くなってる。
吊ってくる。
でも前半部分は確かです。
364名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:23:15 ID:F8NwaQQ3
>>362
ありがと
一つの研究で20くらい一遍にでるから使い道ないかと思ってたけど
脚遅いから大砲との組み合わせがいいかな
365名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:30:07 ID:kCyEIeYs
>>363

しかし、30分くらいで戦闘が始まるのならともかく、
このゲームの作りからすると、
おそらく対戦でも、エキスパートシングルでも10〜15分くらいから戦闘が始まるよなぁ。


羊が回収サイクルに乗る頃には、ゲームの勝敗が決着してそう…
そこから反撃するには良さそうだが(笑

家畜メイン進化ってのは難しそうだ。
もう少し考えてみるけど。
366名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:35:20 ID:mxh4L58R
ああ、.75部分は腐敗速度か
肉の増える速さで計るのは面倒だったから食い終わるで計算してた
意外と腐敗の割合が多いなあ 25%ロスか
はじめに持ってる60の分とあわせて羊全体で-135
羊を農民一人で食うと165しかもらえないのか 微妙かも
367名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:37:19 ID:hic8Tf+I
なぜ食料源として、畑とは別に家畜を選べるようにしたのか。それによってゲームが
おもしろくなる要素って何だろう?
368名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:48:38 ID:mxh4L58R
畑=集めるの遅いけど使いやすい
羊=集めるの速いけど使いにくい
っていう特性を持たせて操作量で選べるようにしたんじゃまいか
369名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:50:09 ID:sjwwOxFK
まあ、畑か羊かの二者一択と考えても仕方ないと思われ
凄まじい操作量を羊に突っ込まない限り、畑は確実に必要なわけで・・・
畑一枚に10人突っ込みつつ、二枚目の畑にするか、羊にするかってくらいかね
そうなると4の時代が見えてこないとお呼びでない話な気もするが

ま、イノシシみたいな一時ブーストを後の時代でも意図的に作り出せるってのは
ある意味カードの使い方に近い考えでいいのかも
チーム戦なら、弱い味方陣地に立てて羊融資なんて使えそうだけどw
370名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:51:00 ID:3l4NsDnr
マルチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
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371名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:51:54 ID:ZI0CsVBy
羊は進化を急ぐ時や緊急時の非常食としても使える
畑より応用範囲が広い
372名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:53:41 ID:mxh4L58R
まー拾ってきた牛さんたちを家畜小屋(牧場のほうがいいっぽ?)につっこんでおいてやるとうまい具合に育ってくれる
しかしそのために貴重な木250をつっこむのはどうなんだろう……?
あとあと羊で使うと割り切れば早い段階で立ててもいいのかなぁ
373名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:56:27 ID:6XxKUVwm
牛って自然界にいても勝手に太るんだよね。
まあ敵にとられちゃうとおもうんだけどさ。
374名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:00:15 ID:s7ANzpwq
8人マルチとかやってて序盤にエクスプローラー同士が出会ってもきっと無視してくんだろーなー
375名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:11:26 ID:sjwwOxFK
>>372
デッキに羊と牛のカードを突っ込んでおけば
ある程度序盤で元も取れそう
カードだけで何匹出てくるのかはわからんけど

>>374
撃ちかけて、もしそれがスペイン探索者だったら犬がわらわらと・・・orz
376名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:35:52 ID:ExUdduNA
畑はコンスタントに集まるから軍生産などに使いやすい
羊は一気に溜まるから進化用など大量消費に使いやすい
でも畑はカードで半額になるしなぁ・・・
377名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:37:35 ID:dYumxiDe
箱より半額カードと強化系カードを選択したオレは勝ち組
378名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:38:19 ID:ONH0uQ2Z
そういや畑カード使ってねぇや
379名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:41:33 ID:JEw5wTlM
羊はU→V位で食っちゃうな
それ以降は前戦に意識がいくので畑のほうが安心

多大な操作量が必要な選択肢があるのはeSportsの可能性があって良いと思う
380名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:42:08 ID:8uOFvFNr
羊ラッシュ!!
381名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:42:57 ID:AOt3463y
即効するなら、1→2で食うって戦術も出てくるだろうな
収集速度が並じゃないし
382名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:43:41 ID:4Qof25wn
ホームシティのレベルが10じゃないと取れないカードは
DEMO版じゃ取得できないの?
383名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:46:57 ID:R1+zNUc/
ホームシティレベル制限解除パッチってのを当てればLv10以上になって取得できる。でも効果が未実装だから気にしなくていいよ。
384名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:47:35 ID:R0ezxaAu
>>382
取れるようするクラックパッチ?見たいなのがあるみたいけど、そのカード使っても効果ないから意味ないみたい。
385名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:48:39 ID:JEw5wTlM
>>377
畑2面ひくとして木400・・・
木600箱のほうがよくね?
386名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:50:40 ID:hic8Tf+I
>>381
太るまでの時間考えたら、速攻って訳にはいかないんじゃない?
初期投資もかなりでかいから。
387名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:52:16 ID:mxh4L58R
羊が太る速度について、かえるのとこでは 0.5/sec とあったけど、3回ほど計測しなおしても 0.75/sec という計測値が出た
うむむ、だんだんよく分からなくなってきた
388名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:57:33 ID:hic8Tf+I
 AOE3になって変ったことと言えば、兵隊の訓練(生産)キューに複数入れると
全部の訓練が終わるまで出てこないっていうのは、なんでそんなことにしたんだろう?
意図が分からん。誰か、解説して。
389名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:57:36 ID:pBw3aK4t
はっきりしろよ
390名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:00:52 ID:mxh4L58R
>>388
全然違う
5匹までまとめて1回分の訓練時間で出せるようになった
391名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:01:35 ID:sjwwOxFK
>>388
考え方が逆
一体作る時間で複数作る事が出来るというだけの話
戦闘での兵消耗が激しい為に一度に複数出現するように変更していったらしい

単に作成時間1/5にすりゃって話もあるが何かと煩雑になるよりはいいと思われ
392名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:04:54 ID:akAkYpVt
ゴートみたいなのがいたら凄い速度で増えていくんだろうな
393名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:05:35 ID:hic8Tf+I
 そうなんでしたか。一体当たりの時間が短くなったのは、気付いてませんでした。
394名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:09:01 ID:hic8Tf+I
 と言うことはですね。バラックで弓と槍と真助っ人の三種を生産する場合、バラック三個
建てて、各種類毎に専用生産させた方が効率がいい手事ですか?
395名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:09:19 ID:pBw3aK4t
>>394
やってみりゃいいんじゃね
396名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:13:16 ID:sjwwOxFK
>>394
ちっと考えればわかると思うが・・・

予約が余計にある状態は最速ではないわけだ
で、今回は5体までの過剰は最速と判定される
つまり一度に単種5体以下の連続生産なら小屋の数は1つでいいわけだ
逆に言うと複数種や5体以上の生産ペースを求めるなら小屋は複数のほうが早い

それが戦況に好影響与えるかどうかはしらね
397名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:16:21 ID:j1tBtNBX
>>396
つーことは
弓兵と槍兵と三平1ずつ予約いれて作ったらみんな同時にでてくる?同種のみ5までだったと思ったけど
398名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:16:50 ID:ms6YP4vp
ちくちくと敵の町の人を摘んで行くなら小屋複数で同時に量産した方がやりやすいと思うが。
399名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:18:46 ID:j1tBtNBX
日本語読めてなかったな俺
↓すまんこ
400名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:21:35 ID:mxh4L58R
ためしにイングランドで酪農やってみた
初期の食料は狩り 早めに市場作って金50ためて狩猟犬の研究
探検家は牛集めに走る
酪農小屋を建てて牛たちをぶち込んで、カードは農民2→太る速さ+25%
品種改良も取っておく
2に進化したころには牛が成長してるんで食べる カードの家畜食う速さ3倍を取る
酪農小屋を2個に増やして羊量産体制

家畜食う速度3倍はアホ 農民3人とか4人でもすごい勢いで飯溜まる
1から中途半端でも牛食べたほうが楽かも?
401名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:26:29 ID:sjwwOxFK
>>399
うむ、単種5体 種類が違うと3種1体ずつなら1ずつ出てくる

槍5マスケ5を出すときに、各30秒で生産
小屋一個なら30秒+30秒で60秒で揃う
小屋二個なら30秒で揃う

だが小屋二個回らないほど資源が無いなら
例えば5体を二回に分けざるをえない内政なら結局60秒かかる
序盤の終わり、小屋一個じゃ足りなくなるタイミングを見極める必要があるな
最終的には増設しないとどうにもならんし
小屋単価が高くいろんな種類が一個の小屋から出るから早めの増設もいいかもしれんが・・・
402名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:27:04 ID:canYoNHK
金10人に家畜2人で釣り合うよ
403名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:32:32 ID:akAkYpVt
みんな木材にはどれくらいの人数を振り分けてる?
俺は11人〜13人
404名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:35:11 ID:gtTtf/Id
5から20ぐらい
普通、常に変動するでしょ
405名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:42:39 ID:j3tojkM5
テクノロジーを日本語で解説してるとこない?
406名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:43:27 ID:JEw5wTlM
4〜10位だな
軍に木を使わないんで、畑、家、アップ用に使うくらい
イギリスになれば木が重要なんだろうけどね
407名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:20:04 ID:CKC1rLsF
とりあえず、戦法をまとめてみないか。
個人的にもデモ途中参加なので追いついていない部分がある。
408名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:23:01 ID:H0Ng6eQP
牛って途中で食うのやめたらまた肉の数値増えていくんかな?
409名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:23:41 ID:TwmviN0Y
>>408
死んでるしw
410名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:24:24 ID:dYumxiDe
なんでマスケット兵とか撃ったらなんかのんびりシコシコしてるの?
野党ですらバンバン撃ってくるのに
411名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:33:39 ID:I9NXJSP8
そりゃM16持ってたらバリバリ打てるけどな
412名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:46:01 ID:F8NwaQQ3
原住民いいなぁ
原住民の斥候って戦えないのに、居るのを忘れて全体で攻撃指示しちゃって何度も悲惨な目にあわせてしまう。
ライフルもってる原住民のやつ助けると建築もできてお得感がある。
413名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:50:14 ID:iG9WMd0q
俺も原住民好きだよ
414名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:58:35 ID:BhfUwV7i
もしかして原住民てネイティブキャンプに建てるトレーディングポストから生産するの?
COMが定期的に原住民使って荒らしてくるんで何かと思ってた
415名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:59:22 ID:tPf0NXBU
イングランドで戦うと、先に盾持ちインディアンを限界まで作った方が勝ってる希ガス
盾持ち強過ぎ・・・
416名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:05:41 ID:JEw5wTlM
>>411
ちょっと噴いたw
417名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:10:42 ID:iG9WMd0q
でも見た目だとマスケット兵が強そうに見えるんだよなぁ
なんせ銃だし、銃は強いんだぞって思い込みがあるから。
最初、マスケット兵ばっかり作ってたよ。
418名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:15:25 ID:kCyEIeYs
スペインだと木使わないって言うけど、
それでも結構木消費するけどなぁ。

III中盤までで。

市場 100
交易所*2 500
家*3 300
塔 250
家畜 250 または 粉引き所 400(200)
騎兵 300

あと市場で採取の速度早める研究にも必要だし、
塔の進化にも400必要だし。
馬車にも必要だし。

いつも全然足りません…
419名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:17:31 ID:iG9WMd0q
>>418
いやー俺もだよ。スペインに木はあまりいらないってレスあるけど。
個人的に木がないと辛いっす。下手なんかなぁ。
420名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:18:00 ID:sjwwOxFK
>>417
まず射程が短い(マスケ12・石弓18・散兵20・長弓22)
そして防御が対近接(マスケ近20・他射20・散兵だけ射30)

火力も3割くらい高くHPは1.5倍くらいあるが上記の点で2の時代じゃかなり苦しい
4の時代までいけば拡張性の点でマスケットは優位になるんだが・・・
まあ2〜3の時代の馬Rの抵抗には最も良し
421名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:20:10 ID:dYumxiDe
三平の銃剣ってものすごく弱いね(;^ω^)
これ利用してマスケを銃剣モードにして戦わせた方が有利かなー
422名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:20:48 ID:ONH0uQ2Z
テキサスばかりやってるせいか、安全な場所で木を集めにくいっす
あまりでかい森が見当たらん
423名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:23:59 ID:dYumxiDe
ずっと気になってたけど包囲攻撃力ってなんの攻撃力?
遠距離は銃撃で分かるけど包囲ってなにしたらこれになるんだお・・・
424名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:26:00 ID:iG9WMd0q
>>420
やっぱ戦う人は色々なの混ぜないとダメだね。
425名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:35:02 ID:DQXT7tPR
神殿とカードの兵訓練速度+50%両方研究すると一瞬で兵が出てくるw

>>423
包囲攻撃ってのは真ん中の戦術の時の攻撃力じゃないかな
426名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:35:15 ID:mDEL8daK
>>423
建物だろ建物
427名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:36:11 ID:DQXT7tPR
槍騎兵とか包囲攻撃テラツヨスw
それに最大まで強化するとHP800とかワロスw
428名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:37:35 ID:DQXT7tPR
>>426
あ、建物だったのか
ゴメソ
429名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:37:54 ID:JEw5wTlM
マスケットは非力な気がしてしょうがない
長弓兵にざくざく殺されて萎えたんで使うのやめちまった
430名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:49:31 ID:52KkrhPQ
デモやった
WC3にもどるわ。さよなら
431名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:53:10 ID:5L14NCXB
>>430
さようなら
432名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:53:53 ID:iF+9Wlne
2000で×エラーであきらめてたけど解決してた。
athlon2500+ radeon9800pro mem 1G
でそれなりの画質でそれなりに動く。

宝物の意味がわからん。
433名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:54:59 ID:ZMBv/wkf
マスケットが弱いと言うより、ロングボゥが強すぎる気がする。

Lv25以上のカード使えば、射程が延びた上に帝国ロングボゥまで進化できるみたいだから、
最期までロングボゥラッシュで押し切れてしまいそう。

バランスを崩してる原因は、ロングボゥの射程が大砲並なせいかな?
マスケットより有効射程が長いのは分かるけど、大砲並は強すぎ。
それにコストが安すぎる、ロングボゥ兵は育成に時間がかかる兵種だったはずで、
だからこそ、英国以外の国は揃えることが出来なかった。
434名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:56:59 ID:iIPMqCkx
>>320
生産した羊を敵に送って奪い返す。
ミニマップ見た感じこれだと思われ(笑)
435名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:14:05 ID:khNFISCt
>>434
すげー手間だな。2時間半掛かってるだけはある
436名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:34:01 ID:XdK5YalU
つかロングボウて普通に最後まで使えるよね 
もうめんどいからロングボウ+大砲で攻めてる 何も問題なし
437名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:41:39 ID:yucYV/Kc
ニューイングランドマップの原住民地で
プレイ時間の半分ぶんの盾兵送られてくるやつあるじゃん。
あれ最大どのくらい増えるんだ?

あとニューイングランドってアメリカのどこあたりだ?
438名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:09:06 ID:CrSCca/3
北東のマサチューセッツとかあるあたり。
439名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:12:57 ID:iKYHZZq4
ニューイングランドこそアメリカの中枢にしてエリートの証。
テキサスみたいなDQNのすくつは逝ってよし。
440名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:14:43 ID:rzPD0tvo
ロングボウは確かに強いが槍騎兵の方がヤバイぞ
あれ反則だ
441名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:22:10 ID:CrSCca/3
槍騎兵はコストが高いからなぁ。
3の時代だと金は対ユニット大砲用に超貴重だから
木と飯で作れるロングボウのがなにかとバランスが良いんだよね。
442名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:33:54 ID:sQzgpnn4
槍騎兵ってそんなに強い?
443名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:36:24 ID:rzPD0tvo
>>442
数揃えて範囲攻撃モードにしてロングボウに突っ込むとウマー
444名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:39:08 ID:r2GMsDn2
なぁ、進化中って町の人生産できんの?
COMの町の人の生産がずっと右肩上がりで止まらないんだが

それとみんな兵って何体くらいでまとめて攻めていってる?
445名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:39:27 ID:DFUJH7oO
槍騎兵大量に揃えるのは上級者じゃないと無理だろ
その点ロングボウは生産速度早いし安いし誰でも大量に揃えられるから強い
446名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:39:59 ID:DFUJH7oO
>>444
カードとイングランドの家で増やしてるんでしょ
447名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:54:53 ID:Pt3zxuI+
人の苺や鉱石を略奪しに来る味方の農民共を懲らしめる方法はありませんか?
448名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:07:10 ID:yucYV/Kc
>>447
見方の町を柵でおおってしまえば?
449名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:14:35 ID:Jihz2qnL
ニューイングランドで島に移動しちゃうようになっちまったw

AI攻めて来いよー
450名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:22:13 ID:r2GMsDn2
漏れはいつも戦闘終了後見ると
COMと金・肉の総量で2倍ほど負けてるんだが
みんなはどんなですか?
何がいけないのだろう・・・

つーか今回歩兵の生産が追いつかない・・・
451名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:26:18 ID:ENa+xmiG
>>449
本当の意味で新大陸だよな・・・
俺も進化したら農民は移住する
452名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:42:48 ID:kt1W2dXK
やっと、スペインで テキサスマップ 対イングランド非常に難しいをクリアしました。
まぁ、運が良かっただけだけど。w

<プレイ画面>
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0031.jpg

<タイムライン>
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0032.jpg


即IIIで城と塔をいやらしい場所に建てた所、
相手の木こりをふっ飛ばし、要塞作成馬車をふっ飛ばし、
ロングボウも吹っ飛ばしたという話。
453名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:55:39 ID:DFUJH7oO
そのスピードでVに入れるといいねぇ
カードは何選択したの?
454名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:57:43 ID:DFUJH7oO
市場の研究いつごろしたのかとかも教えてちょ
455名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:59:37 ID:DFUJH7oO
交易所がほとんどないところみると肉と金だけあつめた感じっぽいね
456名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:04:06 ID:yS9+0Jug
>>445
恐らくデモのせいか文明のせいかだと思うが
デモ版だと2の時代で出るはずの素三平が出せない
これが出せると対射撃では三平が頂点に君臨するので話も変わるかと
同じくランサーも2の時代に素で出ないしな
特に少数の馬の内政荒らしは農民コスト高い事もあって嫌らしそうだ

それにテキサスのように木が少ないマップだと木材の確保も心もとない
何気に木を食うゲームだし、英国は家コストも高い
木を40も食うロングボウを量産し続けられる状況になるかどうかだな
457名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:12:10 ID:kt1W2dXK
>>453-455

カードは
食300>>食糧採取速度UP
金600>塔*2
要塞>>槍騎兵 みたいな流れだったかな。
(何か忘れてるかも)

市場は最初の方に木>金>食とレベル1だけをこなしてただけかも。

交易所は殆ど作ってないです。マップに見えてるのは終盤で作ったので。

仰る通り殆どを肉に、
II>III進化用に金を、
あとわずかの木をって感じだったデス。

ポイントは、IIIに入って、要塞と塔進化で耐えながら、
馬と大砲作る所ですかねぇ。
458457:2005/09/17(土) 03:15:14 ID:kt1W2dXK
あと、マップに散らばってる食牛(野牛じゃない方)はかき集めておいて、
IIからIIIへのアップのために食ってました。
459名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:18:58 ID:DFUJH7oO
てか敵に城建てさせなかったのが勝因くさいね
いいところに城建ててもCOMも建てちゃってだめになったw
460名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:43:21 ID:ucRHcvGO
ニュージーランドで非常に難しいを1時間30分かけてようやく勝てました・。(つД`)゚・。゚
裏小屋を作って大軍ぶつけても跳ね返されて500人以上の骨を重ねてしまった

馬槍と野砲コンビが凶悪杉
461名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:44:49 ID:ucRHcvGO
ニューイングランドだった、今度は漁船使わずに勝たないと・・・
462名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:06:13 ID:DFUJH7oO
>>452
同じようにやってみました
定番の攻め方になるかもね

http://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0033.jpg


即Vはいいけど、要塞が敵陣の奥にあって倒すの遅れたw
463名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:10:06 ID:qY1QAJ59
P4-3.4
メモリ-1G
グラボ GF6600
このスペックでマルチあそべるかなぁ?
体験版はミディアムの画質まではヌルヌル。
464名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:13:17 ID:bjQRFz3Y
>>463
それで遊べなかったら漏れは……(ノ∀`)

最悪でも画質落とせばいいんじゃね
465名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:13:37 ID:DFUJH7oO
それで遊べなかったら素直に去りますからw
466名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:18:19 ID:qY1QAJ59
>>464
やるからには上級クラスになるまで徹底的にやりこむんで
ちょっとでも処理落ちするとかなり不利になるんで。。。
画質は最低でも全く構わないけど。
467名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:39:03 ID:rf71KqFJ
>>463
これなら7800GTにすればかなりかわるんでね?
468名無しさんの野望:2005/09/17(土) 07:20:34 ID:RN9J03nc
画質は最低なら余裕でしょ
469名無しさんの野望:2005/09/17(土) 07:34:11 ID:d7VYVPPK
今のうちに金貯めとくか・・・
470名無しさんの野望:2005/09/17(土) 07:41:34 ID:kYQvvzSq
なんで日本が登場しないんだろうな。
最高にホットな時代なのに。
471名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:01:00 ID:JMshst+W
マスケット銃に対抗できる火器があんのか?
472名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:01:54 ID:P7J3cZWA
>>471
locket
473名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:07:14 ID:mOoiX58s
locketかよ!
474名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:07:55 ID:kYQvvzSq
戦国時代の日本の鉄砲鍛冶の技術は世界有数だったのだよ。
残念なことに江戸時代には衰退してしまったが
鉄砲鍛冶の技術を応用してさまざまな金属加工技術が発展した。
戦国の世が続いていたら日本は欧米に劣らぬ火器技術を有していたことだろう。
まあすべてが日本を弱体化せんとしたフリーメイソンの仕業なわけだが。
475名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:16:34 ID:zpOhBymN
デモ版って建物デリートできない?
476名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:38:15 ID:zHM23uVm
>>466
自分で確かめて判断できないで上級クラスとか腹痛いww
477名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:47:41 ID:35bCS4+J
俺27歳でフリーターでゲームしまくってます
478名無しさんの野望:2005/09/17(土) 08:55:04 ID:zHM23uVm
だからなに
479名無しさんの野望:2005/09/17(土) 09:04:13 ID:44PGx3/A
俺32歳で無職でゲームしまくってます
480名無しさんの野望:2005/09/17(土) 09:11:13 ID:Hf+6Ziv8
そうなんだ
481名無しさんの野望:2005/09/17(土) 09:51:47 ID:sVVHlkfg
俺16歳で引き篭もりでゲームしまくってます
482名無しさんの野望:2005/09/17(土) 09:56:16 ID:gPQLz7Ft
俺5歳で屋外でゲームしまくっています。
483名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:04:11 ID:GmDE4ap1
全然面白くないよ。
484名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:10:49 ID:/MD9kpwv
ばっかwwお前らwww冗談でもそんな事いうなよwwww
ホントに同じような人がいるんだから
483とか483とか483・・・
485名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:12:43 ID:GmDE4ap1
3へぇ
486名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:19:36 ID:rTsIqCWI
スレ違いのことくらい、スルーしろよ。
487名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:24:52 ID:GmDE4ap1
つーか480ぐらいまでなら微笑なのに
だらだら続けんなよって意味
488名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:37:07 ID:VvTGi02v
GmDE4ap1様がお怒りだぞー
パソコンの前でプンスカプンしてるぞー!
489名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:45:23 ID:N8a2Dhu6
ムカーとしたのだろう。仕方ないな。


所で製品版をみんなはどこで買う?
490名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:55:06 ID:GmDE4ap1
つまらんっていっただけなのに(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ラーメン屋でもまずいときはまずいという(*´・д・)(・д・`*)ヨー

製品版はまだ日本では予約できない(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
491名無しさんの野望:2005/09/17(土) 10:59:43 ID:03fMCH01
7800GTでやってる人どんくらい快適ですか
492名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:04:31 ID:Y1+pet1W
なんか話しに入ってきたww
493名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:12:16 ID:4M7pP4kG
>>492
早く風呂に入ったほうがいいよ
494名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:43:24 ID:r2GMsDn2
COMより即IIIとかすげぇ!
家畜小屋とかは作ってるの?
よければ建てた建物の順を教えてください
495名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:55:51 ID:HDIsJLb2
今のところカード順を
町人二人 → 金300 → 金600
家二軒以外建築なしの木採集もなしが俺の即Vだが、もっと早くできるかな?
大体これで7:30-8:00
496名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:00:07 ID:y/+JmdGi
それでexp3も溜まる?
497名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:03:06 ID:mbdzrWRr
おまいら日本語版買う?それとも英語版買う?
早くやりたいんだけど1〜2ヶ月で日本語版が発売するとなるとかなり迷うんだが。
498名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:06:24 ID:HDIsJLb2
3つ目がちょっと遅れる
進化ボーナスの200で金余るし、金300は金鉱に人回せば飛ばせるかもしれん
499名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:06:56 ID:l+jDIP3M
そもそも初版国際版と日本語版が別なのかどうかさえ定かではない。

500名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:28:53 ID:kt1W2dXK
>>459
やっぱ、そうみたいだね。
要塞を防ぐ事で、マップの真ん中辺りの資源を自由に採取できる上に、
前線と初期中心との間の行き来が楽になるっぽい。

>>462
奥に要塞建築された事は無いなぁ。
こっちの要塞建築のタイミングにもよるのかなと…
501名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:34:51 ID:DFUJH7oO
ちょっと最速でV入った人報告してよ
上級者結構いるはずだし
502名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:56:06 ID:mbdzrWRr
これって最大ユニット数ってあるんだろうか?
家をいくら建てても500ユニットが限界とかさ。
503名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:07:01 ID:XBL7+Uj3
食料300 → 町人2 → 金600
7:20秒ぐらいでIIIに入れた。

食料はすべて動物。
金はカードとかで900溜まるので町人2を回すだけでおk


宝物に恵まれた人は6分台でIIIに入れそうな予感
504名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:13:39 ID:otXghgZo
しかし即V→要塞でもせいぜい相手の交易所を一個潰すのが限界だな。
そこから大砲作るにゃ木400に金400が必要。

やられた側は太いU→Vで反対側の交易所に要塞→大砲量産の方が強そうな希ガス。

マルチ可能デモまだ−?
505名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:15:30 ID:nBCi+Xnd
デモでは200までが限界。

個人的にラグドールが不満なんだが製品版ではもう少しまともなラグドールになってくれるんだろうか。
砲弾食らっても死後硬直したみたいに固まった状態で転がるから不自然に映る。
ユニットが大量に出るRTSにそこまで要求するのも無駄かもしれないけど初期のムービーではもちっとましなラグドだった気が。
ここでデモでは物理エンジンの機能が制限されてるとか話してるが町の人が砲弾食らってバラバラになったとかホラ吹く香具師がいる。
証拠のSS投稿してみろやゴルァ( ゚Д゚)と続いてるからどうなるか楽しみ。中の人解答してくれないかな。
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,24399,0,10
506名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:31:37 ID:S7t4FUe0
>505
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050313/aoe3.htm
たぶんこれでしょ

実際のデモで、頭に砲弾が当たると頭がとれたりする様や、銃弾を食らって崖から転落する兵ユニットの様を披露した。
507名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:39:07 ID:xljgYIfP
>>506
なんで、そんな売りにくくなるような事をするんだろう?頭が取れるようなリアリティを
求めている奴なんかいないだろうに。
508名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:51:47 ID:lT911LP3
>>507
ガイジンの感性はわからんよ。FPSの過激さがすごいぞ。
509名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:54:16 ID:XBL7+Uj3
>>504
カードを使えばいいじゃないか。
510名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:55:45 ID:rJk6HyU+
7800GTX買うんならPS3かXboxにしたいんだけど
PS3版とかのAOEVはでないのかな?
511名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:57:57 ID:TwznS/Vq
>>510
AoEIIIはPS3にはでないだろwでるならXBOXだw
512名無しさんの野望:2005/09/17(土) 13:59:22 ID:J3lAUnVq
>>510
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

513名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:01:37 ID:9QgcuseZ
>>507
求めてる奴はいるよ 世の中人間一種類じゃない
売りにくくなるってのは間違いないけどね
514名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:15:10 ID:nBCi+Xnd
レーティングあるしね。
515名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:15:36 ID:vbgO9mjR
>>506
すげー 本気出せばこんなに綺麗になるんだな。
設定できるようにしてほしい。
516名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:15:43 ID:CcfXikff
>>444
敵も操作できるチート作ってみたけど
COMは研究時間無いw
進化だろうがアップグレードだろうが押したら即研究終了
517名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:19:52 ID:xljgYIfP
やっとカードの使い方が分かったよ。XPの意味とその重要性が初めて分かった。
 まあ、カード無しで"難しい"レベルまでは勝てるようになってたから、カードを駆使して
更に上のレベルを目指すべい。
518名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:20:10 ID:XBL7+Uj3
>>515
チートキャプチャ使ってるだけw
519名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:27:09 ID:nBCi+Xnd
ちなみにここで書かれているフォーメーションの概念はESの中の人が公式に否定してた。
あんまり導入してもゲームが面白くならなかったってのが理由らしい。
520名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:42:28 ID:zbLlqvd7
>>516
農民とか4人単位で出てくるし
521名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:46:59 ID:VVGhVifh
即Vで町の人2人ってカード使ってる人いるけど俺は使わないなぁ
飯300→U進化待って金600→飯600って感じでやってる
V進化が8分やっと切れるっていう程度だからいいやり方じゃないのかなぁ
まあまだ練っていく必要があるね
522名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:50:41 ID:DFUJH7oO
>>521
いや、この>>503のやり方で6分台行けるっぽいよ
523名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:58:02 ID:vQ6wUzpT
町の人2カードよりも家を2つ建てるほうがいい気がする
524名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:59:02 ID:VVGhVifh
マジすか・・やってみよ
525名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:25:34 ID:5H1sQaqi
ttp://www.uploda.org/file/uporg194698.zip.html
pass:0000
ニューイングランドにランダム要素いれました。
526名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:45:49 ID:lT911LP3
>>525
これ壊れてね?
527名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:49:31 ID:nBCi+Xnd
>>526
拡張子をxsに変えたらOKだった。
528名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:51:02 ID:5H1sQaqi
>>526
拡張子はxsなので名前の.zipを削って使ってください。
あとオリジナルニューイングランドのバックアップもとっておいたほうがいいです。
ランダム要素は 大陸の形 湖の大きさ 湖か崖か? などです。
529名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:53:14 ID:5H1sQaqi
あと おもしろそうなMAP考えたら教えてください。
なおAIの都合上海戦はできません。釣り船をキャラベルにかえるくらいです。
ただしキャラベルはあくまでも釣り船と同様の行動しかとらないかもしれないです。(実際に戦ってません。ただ変えることはできました。)
530名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:53:56 ID:nBCi+Xnd
>>528
ちなみにどこの記述変えたらランダムなったの?
531名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:57:48 ID:5H1sQaqi
Cわかりますか?
普通にランダム変数を位置や大きさの数値にバイアスかけただけです。
あとは分岐のときにランダム変数つかっただけです。
532名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:01:32 ID:nBCi+Xnd
>>531
分からんですorz
簡単にできるもんじゃなさそですね。
それはそうと早速面白げなMAPのリク。
崖だらけのMAPってできるでしょうか?
砲弾に飛ばされた兵士が転げ落ちるところとかもっと見てみたいので。
後できればキャンペーンの「Rase for the Rail」のMAP南にあった立ち入れない
断崖絶壁みたいのを作ることはできるでしょうか?
533名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:04:35 ID:5H1sQaqi
C言語といっても超初歩なのでxsながめていればだいたいわかりますよ。
崖をふやすのですね。できるとおもいます。
ただ崖を置いたことによる弊害(たとえばプレイヤーやネイティブや駅が消えるなど)が
おこるかもしれないです。なんせカチッっとつくってるわけじゃないんで・・
崖の高さのパラメータがあればできるかもしれません。
崖の構成要素みてないもので
534名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:40:58 ID:xljgYIfP
大砲の音がいいね。数そろえて打ちまくると、砲撃の音や命中したときの音、
建物が崩れ落ちる音なんかで迫力倍増だ。
 最近アンプが壊れたので取り替えたのが吉だった。
535名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:41:47 ID:DFUJH7oO
即V入って槍騎兵ラッシュも結構おもしろい
テキサスなら森限られてるから簡単に農民みつけられる
536名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:09:56 ID:J3lAUnVq
重低音だね>大砲
537名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:20:47 ID:CcfXikff
>>534
戦闘になったときのピコーンっていう警笛がうるさいでつ
終盤になるとあっちこっちで鳴ってパニックになりまつ
昨日の夜やってたら隣の部屋の妹が壁を蹴ってきて
最初は意味わからなかったんですが
我慢の限界に達したようで突然部屋に入ってきて
「うるせーよザコ」と怒鳴られますた
ピコーンピコーンといっぱい鳴ると確かにうるさいので
オプションの音量下げてみたのですが
ピコーンだけ他の音と比べて音量が大きいせいか
ピコーンに合わせると他の音量が小さすぎて
他の音量に合わせると妹が壁蹴ってくるので死にたくなってきますた
538名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:21:42 ID:Oyb710Xc
>>519
気のせいか?
なんか初期の言ってたことが削られていってくことが多いんだが…
てかフォーメーションって2になかったっけ。
539名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:22:18 ID:HDIsJLb2
ゲームショーにAoE3は出展しているんだろうか?
明日見に行く予定なんだが、CS;Sも盛り上がってたしすげえ楽しみー
540名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:27:42 ID:5H1sQaqi
>>532
ttp://www.uploda.org/file/uporg194757.zip.html
テキサス改造 崖ランダムな位置に生成します。
はっきりいってゲームはしてないので攻略できるかは知りません。
スタート画面にまでうまくいくかためしてるだけなんで・・・
541名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:35:45 ID:5H1sQaqi
追記
あーキャンペーンの立ち入れない断崖絶壁みてなかった。
崖ふやしただけです
542名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:39:17 ID:VVGhVifh
>>537
死ぬくらいならヘッドホン付けれよな
543名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:39:21 ID:bGAECBwU
Athlon 64 3000+ Radeon 9600XT
メモリ 1.5GB Win XP Pro
の環境で、タイトル画面でカーソルを動かした瞬間にフリーズします。。。
同じ現象の方いらっしゃいますか?
544名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:43:40 ID:W5BOKbsG
グラボのドライバかDirectXぶっ壊れてないか?
545名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:52:12 ID:nBCi+Xnd
>>540
dです
早速試してきますノシ
ちなみにこれが立ち入れない断崖です。ここに敵兵落としてみてぇ・・・。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0034.jpg
546名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:06:15 ID:Y3VeePPP
7分30秒でIIIの時代に入り中央に要塞を建設。
中央にのこのこやってきた
アホcomの要塞作成馬車を大砲で瞬殺。
このまま行けば初勝利になるか?というところで非常に難しいに負けた・・・orz
547名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:10:55 ID:S7t4FUe0
>540
超乙
>545
すげぇかっこいい
548名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:12:07 ID:Z6Wf8liu
549名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:15:28 ID:mzfbCNqB
インスコ中にエラーでるよ

orz

550名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:23:38 ID:5H1sQaqi
>>545
こういう穴でいいですかね?
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0035.jpg
551名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:27:56 ID:HDIsJLb2
>>546
たまにちょっかい出してガス抜きしてやらないと、
やつはリミットまで量産して攻めてきますよ
552名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:28:28 ID:vbgO9mjR
>>545
橋かけられるようになったらいいのに。
553名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:28:52 ID:/GKGH5aa
町の人の生産なしの補給線頼みマップやってみたいなぁ。
補給線をいかに死守するかに全てがかかってくるデモ版キャンペーン2面の発展系みたいな形で。
554名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:29:16 ID:q48/8Dqo
>>550
スカイフィッシュが住んでると噂になった南米の穴にそっくりだ
555名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:33:39 ID:Oyb710Xc
その穴に入るとAOE2の世界にいけるらしい
556名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:35:53 ID:5H1sQaqi
さっきのmapに穴を適用してみました。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0036.jpg
557名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:36:32 ID:bUJa7PTH
ギアガの大穴かw
558名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:39:59 ID:sVVHlkfg
>>556
不自然な地形ワロスwwww
559名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:42:37 ID:24u2RalN
オルテガ後ろ後ろ
560名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:43:41 ID:5H1sQaqi
>>553
AIにも町の人なしですか?それはAIもいじらないといけないから大変だなぁ
AIのコード結構長いんだよね10000行ぐらいあるから。
自分だけ町の人なしならMAPだけかえることができるからいけそう。
線路と駅を増やせばいいんだよね?
561名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:46:58 ID:XlG8cIzM
>>545
なんだこれwww
562名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:00:28 ID:nBCi+Xnd
>>550
まさにそんな感じです。
今先ほどの崖増しtexasやりましたが戦略の幅が広がって面白くなりました。
こんな風に崖の上から攻撃して打撃系のユニットの攻撃を無効にしてみたり。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0037.jpg
563名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:04:13 ID:x+SdJVgO
グランドキャニオンきぼんぬ
564名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:04:40 ID:sVVHlkfg
>>562
このシチュエーション大好きw
565名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:05:52 ID:zXy5KumL
高台から矢の嵐を降らせたい

下から上への攻撃って地面すり抜けるのかな
566名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:06:36 ID:OmR5Z2Fd
エラーでまくりで動かねーーーーー
567名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:10:41 ID:ucRHcvGO
今回も高いトコにいると攻撃力UPになるんだろうか?
568名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:13:36 ID:rzPD0tvo
>>567
そういった仕様にはしないとインタビューで答えてた
マニア受けはするがカジュアルユーザーには受け入れられないってのが理由らしいが
569名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:15:32 ID:5H1sQaqi
>>553
こんなかんじですか?
線路は本数4、駅数(1本あたり3か4)は決まってますが、
線路の位置は毎回ある程度変わります。
線路本数、駅数なども一応変えられます。(分岐条件くわえれば)
ちなみに崖のマップの大きさ森の密度などはテンプレやwikiなどにのってるので、
各自勝手に変えてください。
570名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:16:48 ID:5H1sQaqi
571名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:18:23 ID:q48/8Dqo
ラストオブモヒカンを観た限りでは、この時代最強なのは
投げ斧なんだがな。
572名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:21:50 ID:nBCi+Xnd
ちなみに穴を作るにはどこを変えればいいんでしょうか?>>5H1sQaqi氏
573名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:23:46 ID:5H1sQaqi
崖の高さのパラメータを負にして、
崖条件(4つの変数があるのでそれ)をすべて1にすればできます。
んーわかりにくいな・・・
ソースで直接解説したほうがいいかな?
574名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:24:54 ID:nBCi+Xnd
できればお願いします、無知で申し訳ない。
今Wikiやランダムマップとバックアップしたマップを見比べて色々と解読してるんですが・・・。
575名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:29:44 ID:OMI2aA/g
グレネーダー強くない?
576名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:32:00 ID:Oyb710Xc
今回フォーメーションないってことは、並べたりできないってことだっけ
あの並べるの好きだったんだが
577名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:33:24 ID:r2GMsDn2
我慢してGeForce2でやってる漏れがバカみたいな綺麗SSばっかだな(つ∀`;)
32MBだと毎回警戒音が出て画質もLow固定wwww
578名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:35:54 ID:5H1sQaqi
>>574
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/index.php?New%20England.xs%20%8E%D2%8E%D3
崖に関しての説明は真ん中くらいです。
他にも適当にメモってあるので見ておいてください。
579名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:36:19 ID:WWJr/nOx
ノーマルの2で動くのか?
2GTS?
580名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:37:02 ID:nBCi+Xnd
>>578
ども。勉強してきますノシ
581名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:55:06 ID:nBCi+Xnd
ソース眺めてたら
int nullpo1ID=rmCreateArea("nullpo 1");

nullpoて(´Д`;)
582名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:56:26 ID:sVVHlkfg
いあそれは・・・・・・
583名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:59:25 ID:WWJr/nOx
>>581
逆だよ逆
584名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:05:19 ID:xljgYIfP
 即3行こうと、カード使ってみたが今までの進化方法に比べて楽になった気がしない。
AoE3って2から3になったからって圧倒的な軍事的優位に立てる訳じゃないみたい、
2の時代のユニットでも3の時代のユニットを撃退できる。太く進化するのも、一つの手
かもしれない。
 ただ製品版にならないと、断定は出来ないけど。
585名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:07:49 ID:hpOhlOrX
今マップを一から作るひな形作ってるんですが
RMで選択するマップ数増やせないかなぁ・・・
RM\randommaps.set がそれらしいんだけど、追記してもかわらんかった・・・
ちなみに今こんな感じです
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0039.jpg

なれればかなり自由度の高いマップが出来そうです
今各変数を書き出してる所(`・ω・´)
586名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:10:26 ID:WWJr/nOx
GUIでマップ選択できるようになったら、神だな
587名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:13:03 ID:HDIsJLb2
>>584

3の進化ボーナスは大きいと思う
カードも強いのが多いしね

太い進化でCOMの非常に難しいに安定して勝てれば評価改めますけど
588名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:19:40 ID:otXghgZo
即Vで大砲一つ出しても、護衛なしなら騎兵1で倒せるわけで。
カードや生産で護衛を作れば進化はどうしても遅くなる。
太い進化のがいいと思う。
589名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:22:01 ID:nBCi+Xnd
ついに兵隊崖に落とせた。
自分のマスケッターだけど。
でもやっぱりE3とかの落ち方とだいぶ違う。
デモ版は物理エンジンはあってもラグドールは搭載してないっぽいね。
人もただのオブジェクトとして処理されてる感じの動き。
しかし斜面の向きから言って砲弾も崖下に落ちるはずだけどなぜか右上の方へ。謎。
590名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:23:42 ID:iKYHZZq4
ニューイングランドだったらエキスパでも太い進化で安定していけるね。
テキサスの場合はかなり早めの進化じゃないと厳しいなぁ。
さらにテキサスはマップの配置によって難度がかなり変わるね。
とにかく早めに画面中央下あたりに塔ラッシュして敵の城馬車を確実に殺せるようにしてる。
591名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:48:28 ID:nBCi+Xnd
592名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:48:37 ID:JzFRYiYw
高低差があるならもっと気持ちいいくらい高い崖とかあってもいいのに。
593名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:05:16 ID:GKtg7637
>>589
だから、DEMO版は動きが完全じゃないと何度言えば(ry
594名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:11:24 ID:hpOhlOrX
rorのランダムマップ・高地っぽくしてみた
ttp://www.uploda.org/file/uporg194871.lzh.html
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0041.jpg

初期配置の資源+森だけ配置完了、これからランダムっぽくしてみます
RMとして動く範囲で最小に近いと思うので改造する方参考にどぞー
ニューイングランドの原型とどめてないのでバックアップとってね
595名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:14:31 ID:zbLlqvd7
>>593
βなら分かるけど、デモだから不完全なんて意味不明。
596名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:16:12 ID:sVVHlkfg
>>595
DEMOが出た時点では完成してないだろ?
開発状況は80%くらのじゃないか?
597名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:16:50 ID:sVVHlkfg
誤字 ×くらの ○くらい
598名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:18:40 ID:Y1+pet1W
>>595
そういうものなんです
理解してください
599名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:24:12 ID:5H1sQaqi
600名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:30:14 ID:24u2RalN
何この釈迦如来の指
601名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:38:48 ID:JzFRYiYw
>>599
いいねー。
これでちゃんと地面から坂になって繋がってたら最高。
602名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:42:04 ID:r2GMsDn2
なあ、エキスパCOMの町の人の生産数って普通?
普通みんなあれくらい生産するのか?

漏れは頑張ってるつもりでもどうしてもCOMに大して半分で戦ってしまっている…
何かアドバイスあったら下さいorz
603名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:49:40 ID:k4y0FEh8
森を増やすのってどうやるんでしたっけ?
604名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:59:32 ID:mzfbCNqB
キャンペーンの殖民地とインディアンと同盟しろってやつで
イージーなのにやられた

俺へぼ過ぎ
605名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:14:04 ID:PR/65cAa
>>584
アップグレード中にマスケットを最低5作れるし、
IIIになったら10ユニットボーナス、さらに城。
攻め込まれたら町の中心からさらに6ユニット。一気に合計21ユニット。
確実に中央の資源も抑えられるから圧倒的優位になる。

>>588
大砲は必要ない気がする。
ランサーと対騎兵ユニットだけで何とかなる。
城破壊はモーターがないと無理だけどw
606名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:16:27 ID:iQWtTsIF
>>603
xsファイルの中のrmSetAreaSizeのforestを検索。

友軍と同じとこ守ってたら
「ここはいいから他を守ってくれ」
と言われた。
「おまいさんの探索者めっけたぞー」
とも敵から言われた。
妙に人間臭い。
607名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:18:03 ID:WKDnJGjp
結局物理エンジンってのはどういう効果を狙ったのかさっぱりわからん。

608名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:27:41 ID:Lnh91dIP
前にNECのパソコンだとグラフィックボードをつけるスロットがなくて
aoe3できなくて、ファビョったmMMmbHRだけどさ、あれから色々と調べてみたら

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001Z9VPY/249-0855462-6200309

はNECのパソコンにもつけられそうなんだよ。
これがZy+uf+88様の言っていたPCIってやつなの?
レビューを見る限り、リネージュ2も快適になったと書いてあるから
aoe3もそこそこ綺麗になりそうな雰囲気なんだけど、どうかな?
どのくらい綺麗になるのか分かる人いる?
609名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:28:47 ID:k4y0FEh8
>>606
できました ありがとうございます

テキサスですが
rmSetAreaSize(westForest, rmAreaTilesToFraction(150),

rmSetAreaSize(eastForest, rmAreaTilesToFraction(150),
の150のとこを増やしてみたら森も増えました
片方でもいいのかな?
610名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:34:37 ID:GdeoGH7w
>>608
おれNVIDIA GeForce FX 5200 ←これ使ってるよ。
PCI用じゃなくてAGP用だけど。

俺のPCスペックは
ペン4 3.06G
メモリ 1G

で、AOE3起動→メニュー画面の街人がカクカク動く。
設定を下げればスムーズに動く。

このカードは3DCGとかに向いていて、ゲームには向かないタイプだった希ガス。
俺の3DCG用に数年前組んだPCだし。
611名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:35:40 ID:nBCi+Xnd
>>608
本人じゃないよな・・・。
焼け石に水だと思う。AOE3とリネージュ比べてもねぇ。
612名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:38:39 ID:HDIsJLb2
>>608

悪い事言わないからマザボ、ケース、グラフィックボードを買っとけ
7800GTなら全部あわせて6万以下に抑えられると思うぞ
613名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:41:29 ID:VmCYaFPM
>>608
この値段はちょっとなあ
パソコン買い換えた方がいいよ
614名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:41:35 ID:sQSxmR9l
>>608
GeForce FX 5200を搭載するPCIバス用のグラフィックボード。
GeForce FX 5200を搭載するPCIバス用のグラフィックボード。
GeForce FX 5200を搭載するPCIバス用のグラフィックボード。
615名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:41:49 ID:WWJr/nOx
5200じゃリネージュ2だって、快適になんか動かない
616名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:48:04 ID:DFUJH7oO
ソフマップ8万で売れるんだから8万で売って12万くらいで新しいPC買えばいいよ
617名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:48:18 ID:/TtHjrgw
そもそも小さなケースに>>608のグラボが物理的に乗るのかい?
ハーフサイズじゃないと入らない希ガス
618名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:50:48 ID:DFUJH7oO
>>590が戦ってるエキスパートCOMはよっぽどのバカなのか?
俺が中央に要塞建てると、COMは自陣に要塞建ててくるんだが

ニューイングランドマップでなら城馬車殺したことあるが、テキサスだと大抵自陣に建てて引きこもり始める
619名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:52:09 ID:q48/8Dqo
PCゲームをやるのにメーカー製を買うのはデンジャー過ぎる。
ましてやNEC…
620名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:53:31 ID:JFgpFodp
>>610
CPUの性能に反してVGAがしょぼす.
重いゲームやらないなら全く問題ないけど・・・

Celeron2GHz, RAM 1G でFX5200使ってる.
設定下げれば快適.
ゲーム中のCPU使用率見ても50%くらいしか使ってないみたいだから,
VGAの性能でほぼ決まるんだろうなー
621名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:55:55 ID:55zrekRE
プレステのゲームやるのにファミコン買っちまったようなもんだ
622名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:58:01 ID:y/+JmdGi
>>610 >>620
そのカード俺も使ってるけどさ、地雷だっていわれてorzになった

まぁなんとか使えてるからいいけどねほぼ2D
623名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:03:14 ID:WWJr/nOx
ハーフじゃなくていいならPCIでも
http://www.faith-go.co.jp/lists/viewitem.asp?cid=00006&id=000000000031234
6600ぐらいはあるんだけどね
624名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:05:57 ID:WKDnJGjp
>>608
おまえさんのPCだったらロープロファイル(low profile)
対応ってやつじゃないと駄目かもしれんよ。
625名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:08:45 ID:W6kiVlmQ
価格.COMみたら6600GTが17000円くらいで売ってる
626名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:16:19 ID:Sm2OEcoo
NECのパソコンうっぱらって新しいマシンを作る。

これだろ。
627名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:17:17 ID:hpOhlOrX
>>594 を大分つめてみました
かなりランダムマップに近くなったかなと思います
トレードルートはまだですが(´・ω・`)
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0043.jpg
ttp://www.uploda.org/file/uporg194968.lzh.html

崖が中心をつきぬけるとです、パラメータがさっぱり意味不明
628名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:21:20 ID:GdeoGH7w
>>622
地雷だのなんだの良く言われてたねw
幸い、俺は何の問題もなく使えているから良いが。



NECは独自規格大好きだからね〜
今は昔ほどではないが、初代、二代目PCがNECだったから拡張なんてあんまできなかったw
メモリ32MBが三万の時代orz
629名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:21:28 ID:s6NChAT1
>>627
乙です
期待してます
630名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:22:40 ID:W5BOKbsG
ここまで日本語化が可能な仕様なら、JP版待つ必要なんて
全然ないと思うのだが、やっぱみんなEnglish版でたらすぐ買っちゃう?
631608:2005/09/17(土) 23:31:45 ID:lYA501I6
サンクス。
でもパソ買ったばかりだから、マザボから買うのは少し勇気がいる。
でも、>>608のもこれも使えないかも知れないのか。
今度PCのパンフもって、ヨドバシに言って
もう少し考えてみる。
どもお騒がせしますた。
632名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:35:20 ID:WWJr/nOx
かもじゃなくて、使えない
633名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:37:47 ID:fb/aqvXA
>>623
よくみろクマー
634名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:38:43 ID:lYA501I6
ええ〜〜〜
じゃグラフィックボードで定評がありそうなIOデータに直接電話して、
使えるので一番高い奴を探します。
635名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:39:09 ID:y/+JmdGi
えっとPC相談室はこちらでよろしかったですか?

銀鉱を増やすにはどうすればいいんですか?
636名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:40:39 ID:lYA501I6
>>633
あ、それはつけられるんですか。
じゃあそれにしようかな。
値段も安いし。
問題はどのくらい綺麗になるかだ。
>>591くらい綺麗になれば文句ないんだけどなー
637名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:42:48 ID:otXghgZo
何買ってもスペースが足りなくて付けられない悪寒。
638名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:45:21 ID:sQSxmR9l
>>634
ねぇよ
639名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:46:10 ID:s6NChAT1
スレ違い
640名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:48:26 ID:fb/aqvXA
>>636
ここで尋ねると良いよ

AGPスロットがない人の為のグラボPCI Part3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1114508867/
641名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:49:24 ID:i7PfDjua
Vに7分ではいるとか無理なんだが。
やり方教えてくれ。
642名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:51:21 ID:lYA501I6
>>640
さんくすゥ
そっちいきます
643名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:11:17 ID:Yu3MbOV9
とりあえず7800GTかっときゃええの?
644名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:16:58 ID:GBtT4AXF
俺素人だけどまず自分のPCのスペースとかつける時どこはずすとか
先に良く見てみたら?寸法測るとかさ
645名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:36:48 ID:tYyYedxs
羊は余裕あるときはどんどん増やした方がいいな
646名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:41:06 ID:X05OVUvG
ESOの進化楽しみだね
っていうかIP対戦あるのかな・・・
647名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:44:20 ID:bxnbuy1+
塔って1回立てるともう倒せれないの?
648名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:45:13 ID:Ih1uWMHy
500が×3で1500、1000が3000。3000が9000。


羊ウメェェェeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
649名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:46:27 ID:Sc7U2t6C
>>636

素直に買い換えなって・・・

パーツショップの出来合いPCなんかカスタマイズどうにでもできるし、
一から組んでOSまでいれてくれて1週間もあれば確実に自宅に届く

しかもメーカーPCよりかなり安いし、いまは保障とかもしっかりしてるしな

今は省スペース型からなにから全部カスタマイズして組んでくれるから
メーカー製買う理由なんかほとんどないよ。特にゲームよくやる人にとってはね
650名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:49:10 ID:Sc7U2t6C
マルチプレーヤー設定で8人でやったんだが(4vs4)、
味方のPCに金と木と肉を援助する手段を使うとクライアント即落ちする模様

651名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:56:58 ID:3rfZJxdv
新しいゲームがでると、必ず一人二人メーカー製PCかっちゃってどうしようみたいなやつでるよなぁ。
これから未来ずっとそういうやつでるんだろう。
つか、NECとか富士通もゲーマー向けと銘打ったちゃんとしたマシン出せばいいのに。
DELLなんかがやってるみたいなやつ。
652名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:57:44 ID:deB2PUqq
「PCは自作のバイオです^^」
653名無しさんの野望:2005/09/18(日) 00:59:11 ID:5zDtgPlq
みんなよくすぐに適応できるな
AOEはRORしかやってない俺にはほとんど未知の領域だ
654名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:02:48 ID:e4p6v8hx
>>653
RORの頃に比べれば、伐採所とかいらなくなってるわけだし、
むしろ簡単になってると思うけど…

戦車兵の大量生産が懐かしいこの頃。

655名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:07:50 ID:3rfZJxdv
俺もRoRぶりにRTSやってる。
内政楽になったけど、RoRのなんつーか、
ガゼルを散らばらないように農民数人で全部倒してから、森とガゼル両方が良い感じ採取できるナイスな場所に
貯蔵庫を建てて・・みたいなテクがいらないのがちょっと寂しい。
ライオンに農民が襲われて絶望を味わったり、ぎりぎりでライオン殺せたと持ったら、
もう一匹ライオンと出会っちゃって即死させられて('A`)ウボァーってなったり、
後衛でスタートした上に背後に巨大な海があった喜びとか、
大和の斥候がウチの木こりのじっと見つめてたときの恐怖とか、そういうのなんかいろいろ思い出してたら
激しくRoRやりたくなってきたぞ。
まだやってる人っていんのかな。
656名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:10:22 ID:Ih1uWMHy
>>655
AOKTならVIPで50人ぐらいやってるけど
657名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:17:52 ID:7Gqo4SuJ
>>647
それ、俺も謎だった。バグかな。破壊ボタンはあるのに押しても壊れないよな。
658名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:22:45 ID:8MQoTTHb
AOMみたいに文明ごとにシステム変わったりして。
659名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:32:40 ID:e4p6v8hx
>>657
建物全部、デモ版では壊せない不具合があるって何度言えば…
660名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:39:07 ID:3rfZJxdv
同じやつが質問してるわけでもないだろうけどな。
661名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:45:03 ID:qUiTv7yx
敵の畑攻撃すると、耕してる人の数=攻撃してる人の数 になるね。
どうでもいいが。
662名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:45:49 ID:mJv5uPbI
破壊はいいから修復はしたかった
663名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:46:36 ID:2dKqVqtS
>>662
修復はあるぞ
664名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:49:05 ID:e4p6v8hx
>>66
建物クリックして、一番右側のアイコンで修復だと何度言えば…
(何度も言ってないか)

※ただし、攻撃されている間は押せない

しかし、この修復機能は視覚的に見えなくてよくわからん…
665名無しさんの野望:2005/09/18(日) 01:55:05 ID:Uc8Da4xq
修復は壁も一個一個選択しないといけないのがめんどくさいな。
666名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:02:10 ID:5zDtgPlq
>>655
中心のすぐそばにある75木を家で潰してしまう悲しみも、
ときどきでいいから思い出してくだs
667名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:19:40 ID:R1/1kaai
俺はあの象徴を4人で守り抜くギリギリの戦いが楽しかったな。
もう一度あのドキドキとワクワクを体感したい。
668名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:27:33 ID:dUUSu52j
象徴ってAOE3では無くなったのかな?
669名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:28:34 ID:iKa2fxSd
AOEUだと、街の中心にユニットを沢山入れると中心の攻撃力が上がったけど、
AOEVはどうですか?何人入れても変化が無いように見えますが。
670名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:39:28 ID:q3LSyIq7
LV10以上の資源と陸上ユニットのカードの効果付けたんだけど
もう既出ですか?
671名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:43:16 ID:mJv5uPbI
>>664
修復は町の人必要?
つーかあの金槌マークでよかったの?

いくら押しても要塞は赤いままだったが・・・
672名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:05:07 ID:fvNow7vR
マルチプレイはマダですか?
673名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:06:24 ID:xGMWzQTn
>>655
まだIRCで200人ぐらいいるよ。
ただレベルが昔より遥かに高いので相当腕に自信がないと狩られるだけだと思われ。
それに長年残った内輪同士の雰囲気だから馴染めるかどうかの問題もあるね。
674名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:22:18 ID:cixZDYQg
>>671
町の人は要らないし一回押せば勝手に修復するし連打すれば無駄に資源消費するし
戦闘中は修復できません。
675名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:22:43 ID:ZOLxLdF5
>>641
普通に出来るみたい
お宝はcoin55だけだったorz
http://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0044.jpg
676名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:23:04 ID:XQ9r6fgA
>>618
別に自陣に要塞作ってくれる分にゃ脅威度は低い。
要塞の強みは早い段階で砲撃能力+兵士生産拠点を同時に前線に作って周辺エリア
を制圧できることなんだから、自陣に作ったら効果は半減。
早期にマップ中央のなるべくCOM寄りに要塞と塔作れば敵を釘付けにできる上、中央エリアの資源も
安全に確保できるから、たとえ敵陣に要塞があろうと大砲の数揃えて余裕で撃破できる。
特にテキサスは木すらマップ中央に生成されることが多いから余計に中央確保が重要。
677名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:23:51 ID:e4p6v8hx
>>671
修理ボタンは一度押すと修理開始。
二度目はキャンセルになってるね。

しかし、修理を始めてから攻撃を受けたら
修理はどうなるのかがよくわからん…
678名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:44:37 ID:vh7zQoA0
>>5の方法でのmapの大きさ変更がうまくいかない・・・
☆自分のTexas.xs変更点抜粋☆
// TEXAS
// October 2003
// Main entry point for random map script
include "mercenaries.xs";
void main(void)
{
int ThisISaPen=4;
// Text
// These status text lines are used to manually animate the map generation progress bar
rmSetStatusText("",0.01);
(以下のcNonGaia・・・をすべてThisISaPenに変更)

これではじめると、「RandomMap : texas failed to load」ってエラーが出ます。
何が原因ですかね?
679名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:57:08 ID:aE8+RqDg
>>678
エラーがどこに出てるかは特定不能だからわからないかな

ちなみにcNonGaia~変数はプレイヤー数を表す環境変数だから
書き換えちゃうとプレイヤー数変更するたびにサイズ
合わなくなら無いかな? 憶測だけど

マップサイズ相対的に大きくするなら
int playerTiles=10000;
if (cNumberNonGaiaPlayers >4)
playerTiles = 9000;
ここの10000と9000を弄る方が早いとおもわれ
680名無しさんの野望:2005/09/18(日) 04:04:16 ID:aE8+RqDg
>>679

っと、補足自己レス
679のだとマップサイズだけ大きくなって資源量は据え置きなので
薄いマップになるかな、濃いのがお好みならcNonGaia~書き換えしかないと思う
些細なエラー一個でも止まっちゃうので、エディタ等で一括置き換えをオススメします
681名無しさんの野望:2005/09/18(日) 05:09:49 ID:tYyYedxs
歩兵に強い鉄砲持ってる奴(マスケットじゃない方)って弓にも特効あるの?
682名無しさんの野望:2005/09/18(日) 05:13:52 ID:DDwJOkN1
7分ジャストでIIIの時代へ進化、
中央に要塞を建築、
敵の町を荒らしながら要塞馬車を殺害、
そして順調に町の人を増やして内政を整えてたら・・・

コンピューターが16分ジャストでIVの時代に進化完了。
モーター、ファルコンを含む軍隊に要塞を破壊され
最後は70人ぐらいのロングボウ部隊と大砲に蹂躙されますた。

どうやら即IIIは即IVの前に敗れ去る運命のようです。
だれか俺に40人ぐらいの軍隊を出しながら
16分ジャストで即4に入る方法を教えてください。
683名無しさんの野望:2005/09/18(日) 05:55:51 ID:deB2PUqq
テキサスでイギリスプレイしたら
難しいでも楽勝だった
イギリス強すぎ
684名無しさんの野望:2005/09/18(日) 06:01:00 ID:ZOLxLdF5
>>682
COM14分くらいにIVの時代に入るけど問題なく勝てるよ。
質問とは関係なくなるけど、ランサーでもだしたの?
俺はランサーださずに小屋2個で大砲だして20〜24分くらいにIVの時代に進化するようにしてる。
進化後ランサーアップグレードして突っ込んで終わり。
大砲ださずにランサーだすと相手ロングボウ量産しだすから
余計にきつくなると思うよ。
とりあえず16分即IVできるか試してくる。
685名無しさんの野望:2005/09/18(日) 07:52:15 ID:k6Qt37DC
ランサーかっこいいなぁ。
突撃モードだとマジつええ。数揃いにくいけど。
686名無しさんの野望:2005/09/18(日) 07:55:53 ID:k6Qt37DC
あとハサーのおっさんの声がうさんくさすぎ
687名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:21:08 ID:moMom8Gy
>683
中央を取れれば3に15分かかる漏れですら楽勝だぜ
688名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:26:11 ID:Qhe6SPoW
中央取られてIIIに18分突入でも援軍の弓と槍で押し返せるぜぃ。
弓10、槍10、マスケット10で敵の槍騎兵は「みろ、槍騎兵がゴミのようだ!」状態ですよ。
689名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:30:14 ID:ZOLxLdF5
>>681
ないはず・・・
690名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:39:45 ID:SaZQQJiE
あの、板違い名質問で申し訳ないのですが、外国の通販サイトで以下のところに配送してほしい場合はどのように書けばいいのでしょうか?

A県B市C1−1(アルファベットのところには地名が入る)

因みにそこのサイトでは
Address1
Address2
Address3

という風になって
下にTownというところがあります。

どうか心優しい方よろしくお願いします。
691名無しさんの野望:2005/09/18(日) 08:44:55 ID:igd9Jjb7
AOE3のESOはラグすぎるのとは当たらないようにして欲しいね
ping計算してラグかったら回避みたいな
692名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:37:51 ID:z4BiCzyo
さて、7800GTX買って来るかな
693名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:02:51 ID:MrD/Vd4n
帝國竜騎兵って名前かっこよすぎるな
694名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:34:30 ID:TvXKOzwP
今作はマスケット銃が射程兵器としては激しくつまらん感を醸し出してる気がする。
操作がいきるユニットじゃないしつかっててつまらんし。
あれはAOCでいう剣士みたいな役割なのか
695名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:36:18 ID:sQlylUib
ロングボウうぜー
696名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:49:39 ID:sNh96I6f
即3やってる方に質問です。町の人の生産はどうしているんですか?3に入るまで
全く作らないの?
697名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:14:19 ID:U3YXF2a/
全く作らないってどういう意味だよw
698名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:32:06 ID:IIPUA1rQ
農民作るのに100Fもかかるもんね
農民なんて作らないで進化したほうがお得。
699名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:35:40 ID:BNrjtAwG
>>690
板違いって分かっているなら聞かないでください^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
700名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:36:05 ID:X26Iu3XH
ロングボウって1番最初にある奴か
日本語化したら名前変わってた
勝手に日本名付けんなよ
701696:2005/09/18(日) 11:43:35 ID:sNh96I6f
3の時代にはいるまで、初期配置の人数でやってみると確かに6分後半で3へのボタンを
押して7分台には3の時代に入れるんだけど、生産できる軍事ユニットは、当面のところ
結局2の時代と同じ。町の人増やして、資源増やして、軍事ユニットをアップグレードして
大砲作れるほどになるには、相当時間がかかるんだよね。COM相手だと勝利までの時間は
即3しない場合と対して変らない。

 製品版出て、ネット対戦出来るようになるまで、ホントに得かどうかはわからんのかな
702名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:51:50 ID:XQ9r6fgA
>>701
マップにもよるけど、テキサスで木こり場が敵陣の奥に無い場合は
即3中央築城と木こり場に塔建てまくりで15分とかで町の人全員狩って終了できるよw
ロングボウは木がなきゃ最初の10匹くらいしか作れないもんな。
COMがカードで一生懸命木を入手しようとしてるのがわかるw
703名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:01:31 ID:Ih1uWMHy
はやくマルチでおめーらをロングボウRでやっつけたいぜ
704名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:02:13 ID:ZOLxLdF5
>>701
675見てもらえば分かるが、進化中以外町の人常に生産して7分切れるよ。
まぁスペインだと兵士まともに出せませんが。

>>702
酷いw
705名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:09:09 ID:moMom8Gy
即3って早く要塞を作れるからお得ジャマイカ
706696:2005/09/18(日) 12:09:57 ID:sNh96I6f
>>704
町の人16人になってますね。まだまだ、俺がへたってことか。
707名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:13:09 ID:mhMaoF9f
>>700
だったらお前が日本語化しろよ。
やればわかるがどういうシチュエーションの文なのか分からなくて難しいんだぞ。
708名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:40:52 ID:BNrjtAwG
石弓兵じゃなくてクロスボウ兵とかにしてる。
709名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:53:51 ID:3rfZJxdv
ていうか、日本語に不満なら英語のままやればいいと思う。
710名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:54:59 ID:Qhe6SPoW
クロスボウ=弩弓兵ってことで、研究後のやつは全部〜弩弓兵にしちゃったんだけど・・・
711名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:04:07 ID:Uc8Da4xq
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/81092.zip

未実装カード実装用のtechtree.xmlファイルです。
前の奴に比べて強いかと思ったものは少し効果を弱めてあります。
自己責任で使いたい人だけ使ってください。

追加したのはスペインのユニット召喚カードが中心です。
712名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:12:13 ID:V8eWWlnW
http://www.hardwareanalysis.com/content/article/1813.1/
X1800のベンチ結果。低負荷では7800GTXに勝ってるけど
高負荷ではPPの影響で7800GTXに負ける糞。期待してたけど潔く7800GTX買っておいた方がいいな。。
713名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:29:31 ID:y/9AE77W
ircのchつくらね?
714名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:38:40 ID:+EGqOuzq
まぁあれだ、ゲフォの奇数番は地雷が多い。名作は偶数番に多い。
その分、新機構満載だけどね。
715名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:42:11 ID:A8/U8Uv1
げふぉは5900以前と6800では格段に違いがあるんで
安くすますなら6800が一番いい。
716名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:45:05 ID:uo28nybn
隠しコマンドないのー?
717名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:45:32 ID:X26Iu3XH
>>713
IRCはIP抜かれるから危険
ここなら書き込みログが残るから今いない人が後から答えることもできるから便利
718名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:59:33 ID:UyHGurRQ
掲示板とIRCじゃ用途がまったく違うし
「IRCはIP抜かれるから危険」という意見は始めて聞いたよ
719名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:01:06 ID:uo28nybn
対戦用のch作るって事じゃないのか?
720名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:42:38 ID:A8/U8Uv1
まだIP厨が絶滅してなかったんだな。
721名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:45:20 ID:KeVFzAQg
16分即Wはどうなった?
報告詳しく
722名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:56:43 ID:78N2Qekf
>>684
ランサーは出してた。
かっこいいんだけど数少ないと弱いよねw
やっぱりコストの低い歩兵と大砲に行ったほうがいいのかな。
723名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:03:22 ID:6XFizYvG
ちくしょう6800GTなんぞ買うんじゃなかった
724名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:05:53 ID:ZOLxLdF5
>>721
防戦しながら?ランサー40揃えて16分にIVの時代入るの無理すぎじゃないかな。
IVの時代11分で入ってランサー作る方法でも試したけど、
大砲いないロングボウ部隊に城砦落とされて押し切られたさ。
IVの時代入るならアップグレードできなきゃ意味ないし。
その他のユニットは弱すぎて問題外。
イギリスロングボウなら数は揃うがヨーマン禁止だとゴミと化す。
マスケットじゃロングボウに勝てないし、結局COM相手には大砲最強かと。
即III大砲でIVの時代18〜20分には入れて即フルアップランサーラッシュ
出来るからそれで満足してしまったw
力になれずすみませんorz
725名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:09:16 ID:FAhYZrIj
ランサー40は無理だべ(笑)
726名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:11:37 ID:ZOLxLdF5
>>725
だよねw
やる前から分かってたんだけどね・・・
727名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:14:38 ID:moMom8Gy
>723
どうした?
もちつけ
728名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:16:56 ID:QkQ5et7s
IPがわかればIP主のPCをDoS攻撃できるよ。
AOCの頃はよくやってたけ・・・
729名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:18:58 ID:A8/U8Uv1
AODは3Dゲームとは呼べないのだが。
730名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:21:32 ID:e4p6v8hx
>>721
個人的に、即IIIってのはメリットあると思うけど、
即IVってのはあまりメリット感じないんだよな。

モーター砲が建物に強いのは分かるけど、
それくらいじゃないの?
731名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:32:17 ID:sNh96I6f
>>730
 COM相手だとWに入る必要ないですね。対歩兵用大砲が4門ほど有れば十分建物壊れるし。
モーター砲使ったこと無いです。

 町の人生産しながら6分台でVは、わしにはむり。どうしても7分台になってしまう。
732名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:33:45 ID:e4p6v8hx
>>701
初期配置の人数で即III?
初期配置っていつも鹿に4人、野牛に3人だから7人だよな?
それで7分半くらいか…

多分、自分のプレイだと、いつもIの時代に7〜8人は作って、
IIの時代でも1〜2人は作って、それで8分かからないくらいでIIIに入ってますが…
733名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:37:13 ID:QEHl3Ra6
初心者質問ですまないが
マルチ4人FFA対戦をしたとして
誰かがホストになるでしょ
ホストが最初に投了しちゃった場合はどうなるんだ?
誰かにが変わるのか?
ホストがADSLの貧弱な回線の人になる可能性も?
734名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:37:34 ID:NmYY8Jht
初期配置の人数で即III?は糞遅いし弱い。
町の人2~4人作成してからIIを押さないと6分後半は無理。

>>732のやり方もだめ。
上手い人はIIIの時代に入ってから増やす。
735名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:37:37 ID:ODCp95HR
>>QkQ5et7s
お前が厨房なのはよくわかった
IRCには来るな
736名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:42:35 ID:JQTSv+J3
さっき、歴代のAOEをやってみたけど、初代のAOEって、あんなに操作性悪かったんだねw
集合場所決定も、生産予約も、ある意味革新的なアイデアなんだと分かった。
グラフィックも格段に違うし。

ただ逆に、町の中心から、戦闘の詳細にいたるまで、コンセプトはほとんど変えてないんだよね。
いかに初代の「ゲームとしての」完成度が高かったかってことだよね。
737名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:44:12 ID:e4p6v8hx
>>734
いや、それでテキサスエキスパートは勝てるけど…
もう少し詰めてみるか…
738名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:47:30 ID:MUP/hYHU
>>732
同じ村人の人数で1分早くIIIには入れる。
そのままじゃネット対戦でぼこられる希ガス
739名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:48:35 ID:sNh96I6f
 T、Uそれぞれの時代に何人つくってVのボタンを押すのが良いのか。定石っての
が出来るんでしょうね。色々やってみてるけど、基本的に下手な俺には良くつかめません。
740名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:52:46 ID:KeVFzAQg
>>724
軽々書いてるけどそんな簡単にできることじゃなくないかそれw
ちと挑戦してみる
741名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:54:21 ID:ZOLxLdF5
>>724
どの行のことでしょう?
742名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:54:27 ID:sNh96I6f
今回のAOE3における、5ユニットまでなら、1ユニットと同じ速度で生産できるってシステム
も画期的。だが、今まで以上に、資源生産速度の差が一気に軍事力の差に現れるようで怖い。
743724:2005/09/18(日) 15:55:03 ID:ZOLxLdF5
>>741の間違い
744名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:55:41 ID:ZOLxLdF5
740だったorz
745名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:56:09 ID:e4p6v8hx
>>742
4ユニットで作成していても、
作成完了1秒前にクリックすれば、5ユニット出せる所が微妙だよなぁ。

最初の5秒とかに制限するべきだと思う。
746名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:57:07 ID:JQTSv+J3
今回は収入源が色々ある上に、リスク(ex、穀倉庫、材木庫、ライオン、、、)などが無い為、
どれをどう生かしていかに早く進化するかがポイントになってくるね。

XPは置いておいて、食料、材木、コインの主なところしては、

食料:
 ベリー、鹿、ヒヒ、羊(野生&飼育)、魚、狼などにやられた旅人の残骸、町の中心から、停車場、畑

材木:
 木、町の中心から、停車場、狼などにやられた旅人の残骸、停車場

・コイン:
 金塊、町の中心から、狼などにやられた旅人の残骸、停車場、コイン生産所


これらを、それぞれの最適なタイミングで使いまわすことが大きなポイントになる。
特に停車場の奪い合いは、すごいことになりそうだな。。。
747名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:57:25 ID:X26Iu3XH
でも攻められてるのに一匹ずつチョロチョロ出てくるのよりいい
中心の攻撃が無いのに徴兵が一回しかできないのは問題
AOCのウルトラマンみたいに活動時間は短いけど何度も出せるほうがよかった
748名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:58:17 ID:IIPUA1rQ
>>739
定石ってのは下手な人のためにあるようなもんじゃないのか
定石も実行できないとなるとさすがにやばいと思うが
749名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:00:29 ID:JQTSv+J3
あと、「声」はレトロなほうが味があってよかったな

町の人登場「ヒーハー」(ささやくような声で)
じじい「あいよ〜」
750名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:01:02 ID:X26Iu3XH
そもそもなんで畑からコインが取れるんだよ
下のほうにあるから最初畑の強化版かと思って
しかも10人で取れるの知らなかったから
農作場いっぱい作ってたら飯全然増えねーでやんのw
751名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:03:06 ID:e4p6v8hx
>>750
畑でコカインとかを栽培しているに決まってるだろうw
752名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:03:57 ID:JQTSv+J3
>>750
coinではなくてcocaineってかいてあるだろ。
つまりはそういうことだ。
753名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:08:25 ID:JQTSv+J3
どうでもいいけど、羊って一箇所に集めすぎるとなんか気持ち悪くならない?理由はよく分からんが。。。
754名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:10:18 ID:A8/U8Uv1
今回のはなぜか知らんがセンスが悪い・・・
あのヅラのおっさんのせいだろうか・・
前作までもあのおっさんがしきってたのかな
755名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:11:49 ID:X26Iu3XH
スペインのユニークのロデレロはどうなの?弱いの?
756名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:15:16 ID:e4p6v8hx
>>755
相手がロングボウばっかりだからなぁ。
普通の歩兵って出す気がしないんだよなぁ。

と、みんな思ってる希ガス。

個人的には、特にメリットは見出せてません。
757名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:20:23 ID:QkQ5et7s
体験版の第2段来る予定ってありますか?
あと発売日も教えてください。
758名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:22:07 ID:zaltq/GH
>>757
発売日ぐらい自分で調べようや。
体験版第二段は製品版が出た後らしい。
759名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:22:42 ID:V8eWWlnW
>>753
重くてイライラして気分悪くなった事ならある。
760名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:22:53 ID:QkQ5et7s
優しいですね。
ありがとう御座います。
761名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:25:41 ID:O5CU29ut
>>758
マルチデモ出さないで発売するって事か?
それはちと怖いな
762名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:33:31 ID:A8/U8Uv1
発売日に買わなきゃいいだろ
763名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:34:43 ID:sNh96I6f
>>750
 換金作物?
764名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:44:09 ID:QkQ5et7s

peercastというソフトを使えば
簡単にネットで動画放送ができるから、
だれかAOK3の動画を流してくれないかな・・・
765名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:45:48 ID:moMom8Gy
>749
初代AOEの爺より耳に残るゲームサウンドなぞ無い!!

>755
足は速いからカードで出るやつはいろいろとこき使ってるべ。

>750-751
それはやばいからバナナ作っていることにしようぜ。
766名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:46:42 ID:O5CU29ut
>>764
AOK3をプレイしながら同一PCでWME動かすのは相当マシンパワー食うし、
サブマシンの方にビデオ出力するのも面倒。
コンシューマのソフトのプレイ動画流すのと比べるとPCゲームのプレイ
動画配信は敷居が高いよ。SNESエミュみたいに軽いソフトならともかく、
最新ゲームは特に
767名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:56:21 ID:A8/U8Uv1
もうさ、
AODっていおうよ。
768名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:58:56 ID:vOha9HKy
プランテーションでググったけど、もしかして砂糖のことかな?
白い黄金と呼ばれるくらい高価で貴重なモノだったらしい。
769名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:01:11 ID:YcRjbDTl
>>746
>食料:
> 狼などにやられた旅人の残骸

怖いよ。
「狼などにやられた旅人のホロ馬車」と書いてくれ。
770名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:05:50 ID:LhY7R5rO
それか
カラス?がとまってる木の下にいる死体が食料になるのかと思って
あとでやってみようと思ってた
771名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:07:58 ID:5Jem0K1Z
プランテーションは大規摸工場生産の方式を取り入れて、
広大な農地に大量の資本を投入し、安価な労働力を使って単一作物を栽培する大規模農園のこと。
要するにでっけー農場
772名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:08:43 ID:geXTE5B8
だから、アメリカ南部で栽培されていたプランテーション作物はタバコ、綿、サトウキビあたりだと何度言えば…
773名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:08:47 ID:KeVFzAQg
弊害ばっか聞いたことあるけど
774名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:09:52 ID:moMom8Gy
だから奴隷解放して安い給料でこき使ってるんだYO
775名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:10:36 ID:A8/U8Uv1
ようするにプランテーションってのは
奴隷をつかってアメリカが世界一の経済大国に
なった所以だ。
たいした人権国家だよ。
776名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:34:00 ID:/NVpEpVT
>>767
なんでDなの?
777名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:34:38 ID:rBI60W75
>>776
AOC の次だから?
778名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:36:05 ID:3/KDDImp
>>777
ちげ〜よw
Dはディスカバリー
779名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:36:30 ID:zaltq/GH
ついにLv50でXPが100万超えた・・・。
780名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:38:22 ID:xiOJ89HS
いろいろ仕様変更を聞いてると前のが変更されたというより、
なくなりました的なモノが多いような印象を受けるのは気のせいかな。
あんまりストイックなのも…デモ版だからこれからの変更は十分ありえるか
781名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:39:46 ID:QxqWl5c9
AOBだ、って一転だろヴォケ >>777
782名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:45:38 ID:geXTE5B8
もうAoNでいいよ
783名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:49:24 ID:5zDtgPlq
今更だが適当に括って進軍させてもちゃんと隊列組んでくれるんだな

AOEで投石辺りがいつの間にかどっか行ったりしまくってたから感動したよ
784名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:49:54 ID:rBI60W75
>>781
AOBってなんだよww

ところで,工場の木とか金はどうやって作ってるの?
食料はジャンクフード?
785名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:01:37 ID:e4p6v8hx
一度つけたホームシティと探索者の名前って変えられる?
ファイルを編集する方法でも構わないので、あれば教えてもらうと助かるんだけど…

動画保存を試すのにw
786名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:05:28 ID:Hdf0Ljr7
ハサーで内政荒らすのおもすれー
787名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:06:26 ID:Fl5S+Zkv
製品版ではもっとユニットやテクノロジーは増えるのかね?
788名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:07:45 ID:tEvaA1ZR
プランテーションは食料じゃなくて嗜好品を作るから金になるとでも思えばよかろう
789名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:14:23 ID:IIPUA1rQ
>>785
xmlいじればできる
790名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:18:48 ID:X26Iu3XH
でもさ、今までだったら後半になると
金の切れ目がゲームの切れ目だったから
自家生産できるようになったのはマルチプレイヤー考えるとよかった
電車でもそうだし>>746も言ってるように
同じ資源取るにも選択肢が増えた
791名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:22:23 ID:e4p6v8hx
>>789
マイドキュメント配下なんかにファイルが置いてあるんだな…
インストールディレクトリ側ばかり見てた。thx
792名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:26:39 ID:A8/U8Uv1
>>790
今度は木が激しく足りないがね。
次々小屋こわされていったら木が切れたほう負けかと。
793名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:37:05 ID:KeVFzAQg
工場からも肉、木、金がとれる気がしたけどあんま使う気になれない
794名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:38:49 ID:/R/ZwttX
工場って普通に町の人から作れる?
それともFortみたいに何かカードいるの?
795名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:39:23 ID:KeVFzAQg
カードさえあれば特に何も必要ないみたい
796名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:41:35 ID:tYyYedxs
工場??そんなんあったの?
797名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:42:57 ID:KeVFzAQg
工場は肉と木と金と重大砲とロケットが生産できるだけだからあんま使う気がしない
798名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:44:45 ID:KeVFzAQg
動物→即槍がなんだかんだいって一番強い気がする
799名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:47:34 ID:dw3WpbYR
>>792
木が少ないのはシングルデモのマップ特性であって、AoE3の特性じゃない。
製品版は資源量変えられるし、マップの種類も増える。
800名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:47:39 ID:lJDTUnDs
AoKの深い森にインスパイヤされて作ってみました。
深い崖
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0045.jpg
マップサイズはオリジナルサイズ。
崖はすべて不可侵。
需要あるなら修正、要望加えてうpります。
801名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:50:10 ID:NbvAGI0u
ニューイングランド、テキサスとしてではなく新しいマップとして追加できたらなあ・・・
802名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:54:18 ID:tYyYedxs
>>800
シナリオエディタみたいのじゃなくてメモ帳で作ってるわけでしょ?
すげいなあ
803名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:55:23 ID:lJDTUnDs
UI上で選択肢増やすには逆アセンブリ?とかして、アドレス求めて?
それを解析したうえでパッチとかつくらなければいけないんですかね?
その辺のことは無知なのでできません。すぐ作れる人がいたらいいですね。
自分の場合は、ゲーム起動中にもマップ変更できるので
RMフォルダ以下に今までダウンロードしたり作ったりしたマップを
フォルダごとに貯めておいてやりたいマップをコピペして遊んでます。
804名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:57:07 ID:WC9k/14y
>>800
崖の上線路通ってるように見えますけど
そこらへんはどういうふうになってるんで?
805名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:58:45 ID:lJDTUnDs
>>804
線路はどこでも走ります。水中でも崖上でも。
ただ駅はちゃんとした平地でないとpost立てられないことがあります。
806名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:02:45 ID:WC9k/14y
>>805
なるほど。
線路伝って崖に登るとか言う妄想は通用しないですかね
807名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:04:22 ID:5Jem0K1Z
♪線路は続くよどこまでも〜

を思い出した
808名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:06:05 ID:LhY7R5rO
線路がたがたにすると列車がそこ通るときぐらぐら傾くんけど時間のロスにはならない?
あと工場での重大砲とロケットってどっちか選べる?
809名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:08:25 ID:KeVFzAQg
ゲームショウいった人どうだった?
AOE3はあるの?
810名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:09:53 ID:lJDTUnDs
>>808
きちんと調べてないですけど、経験上線路の長さに比例して
報酬が変わっているような気がします。
長いのつくると一回の報酬が178とかそんぐらいになったりしてたような?
811名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:10:59 ID:xiOJ89HS
やっぱ荷車みたいな感じか。
そういや今回は荷車ないから、荷車10個とかで稼ぐとかは無理ぽいな
その分他の生産が強くなったけど
812名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:12:43 ID:fmc10FiJ
>>800
遊んでみたい
813名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:14:22 ID:WC9k/14y
>>800
>>812
同じくです
ぜひうpしてください。
814名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:14:53 ID:lJDTUnDs
>>812
駅は必ず建てられるようにしろ とか ネイティブの周りは崖避けろ とか
線路と駅の数増やせなど修正いらないですか?
このままでいいならすぐうpります。
815名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:14:58 ID:isXPUNNw
深い崖ってかアフルヘイムっぽいなw
816名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:15:51 ID:LhY7R5rO
>>810
そうなんだ
じゃ気にしなくていいんだね
817名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:16:02 ID:L3BTgdcO
>>809
AoE3は無かった
CS:S決勝とRAZERブースのコッパーヘッドを見てきたよ
あとTAITOブースの半乳姉ちゃん達
818名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:18:07 ID:KeVFzAQg
THX
AOE3はなかったかー
819名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:20:35 ID:HqsbYSKL
820名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:21:59 ID:xiOJ89HS
え、どこの風俗?w
821名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:22:13 ID:WC9k/14y
>>814
駅とかネイティブの配置を考えればサイズ的に無理があるのでは?
それよりもその壮観さを味わいたいです
822名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:22:26 ID:zaltq/GH
崖の上を横切る線路見てみてぇ。
ところで線路といえば、同じルートで敵味方が一つずつ占領した場合
片方が鉄道にアップグレードすれば相手までそのアップグレードが適用されるんだろうか。
823名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:25:05 ID:5Jem0K1Z
うpきぼんうpきぼんうpきぼん
824名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:27:44 ID:cpKbRtcF
ニューイングランドのxsファイル弄ってたらmap読み込みでエラー吐いた
ちゃんと動いて適当に改造してあるファイルうpしてください
825名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:27:46 ID:L3BTgdcO
>>819
それそれ、なんか一杯いたぞ
ビニール製のミニスカ制服着た婦人警官とかTAITOやりすぎだろーって
826名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:28:26 ID:0kLAWXoW
>>803
何気に起動中にもマップ変更が適用される伊藤家の裏技も激しく知りたいでつ。
827名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:30:37 ID:JQTSv+J3
そろそろ外鯖で、8人2チーム用のちょうどいいマップとかうpされてないものかねー
828名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:33:56 ID:lJDTUnDs
ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000003993
拡張子は .xs なので名前の変更でなおしてください。
マップいじれる人は適当にかえちゃってください。
>>826
普通にAlt+Tabできりかえて(窓modeならいらない)、
上書きしてるだけですよ?

829名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:34:47 ID:AZFIhAfh
>>819
一瞬乳輪はみ出てるかと思ったじゃまいか。
830名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:38:10 ID:X26Iu3XH
>>819
乳輪見えてるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その調子で乳首も出せよヤリマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:48:08 ID:0kLAWXoW
>>828
MAPはLightningとかと違って起動中でも変更できるんですね。
乙です。
832名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:50:20 ID:jXMIxtxx
工場20個くらい建ててlocketとか量産しまくりんぐ

まぁ、あんまりやりすぎるとおもしろくないんだが・・・
833名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:00:39 ID:moMom8Gy
素人は槍で集ってなということですか?
834名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:02:37 ID:Hdf0Ljr7
9割が森のマップとか作れないかな?
835名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:05:16 ID:zaltq/GH
>>828
線路がねぇ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
836名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:05:23 ID:sV0NSkIx
速度15%UPのカードより
村人2のカードのほうがいいらしい。

村人2人 4分の食料 50x4分x2人=400
速度+15%のカード 村人10人x4分x7.5(50の15%)=300

鹿1分  50 → 55 → 65
837名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:09:24 ID:PNGf74eu
9割森とか、人がどこに行ったかわからなくなったりしないか?
838名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:14:44 ID:moMom8Gy
>837
つ(ロケット)
839名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:14:56 ID:X4AnGNR7
>711さんのと自分のと混ぜてほぼ完成したカード
AOE3DEMO LV10以上のカード
*未実装はAirBalloon,Estates,傭兵,Inquisition,
NativeAmericanWarriors,UniqueImprovements,ColonialEstancia,

ttp://up.kabubu.net/cgi/img/7399.zip
当然だけどHCレベル制限解除パッチあててから
自己責任で使ってください・・・

参考サイト
http://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,23928,,all
840名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:16:26 ID:lJDTUnDs
>>839

使わせてもらいます。
>>834
9割森はサイズと数ふやせばできるとおもいます。
841名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:27:01 ID:zaltq/GH
>>828
崖に侵入したいんですが崖が閉じないようにするにはどこの数値変更すればいいんでしょう。
842名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:36:16 ID:lJDTUnDs
rmSetAreaCliffEdge(cliffEastID, 1, 0.4, 0.1, 1.0, 0);
細かいところまでわからないですが、数値の2番目および3,4?番目を
変えれば良いと思います。多崖MAPではすべて1.0になってるとおもうので。
あと8人にしてわかったのですが、崖多くなりすぎました・・・
人数の平方根( sqrt() )のほうがいいですね。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0046.jpg
深い森(オリジナルにサイズと制約条件変えただけ)
843名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:36:46 ID:hSZRjIsi
なんか間違えてtexas.xs、new england.xsを削除してしまったみたいで
誰かうpしてもらえませんか?
お願いします。
844名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:49:52 ID:WC9k/14y
845名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:51:25 ID:zaltq/GH
>>842
それ弄ってみましたけどやはり崖は崖で一続きになります。
たぶん他のパラで崖が強制的に閉じるようになってると思うんですが・・・。
変更したのって崖同士の間隔を狭めたりするとこだけですか?
846名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:52:16 ID:tYyYedxs
カードとデッキの構築面白いなあ
マルチプレイて対戦者とレベル違うときどうするんだろ?
こっちで示し合わせてやるしかなのかな?
847名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:55:03 ID:lJDTUnDs
>>845
あー プログラムコード汚くてすみません。
実際に適用してる崖生成の部分は //ana のコメントの
rmSetAreaCliffEdge(AoC1ID, 1, 1.0, 1.0, 1.0, 0);
ここの部分だけなのです。
//ana
の部分を人数*10回だけ生成するようにしているのです。
他の崖の部分(7~10個ぐらい無駄につくったような?)は
すべてコメントアウトしてありますのでマップ生成には適用されておりません。
848名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:56:45 ID:C7qBjGNd
おまいら、とりあえず、今日はこれ見ろ。
----------------
日本テレビ「ゲームで振り返る日本の戦後60年」
弊社ミリタリーゲーム、報道ドキュメンタリー番組に登場
 日本テレビ系列にて毎週日曜放映中の報道ドキュメンタリー番組「NNNドキュメント'05」で、
弊社より発売中のミリタリーゲーム、『バトルフィールド2』と『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』が紹介されます。

 9月18日(日) の同番組は「ゲームのなかの戦争」をテーマに60分のスペシャル枠で放映。
日本だけでなく世界中で大ヒットを記録した様々なゲームソフトは、それぞれの時代に生きるユーザーたちになぜ受け入れられたのか。
そこに映し出される戦後の人々の心情の変化とは? 近代戦闘のリアリティを追求した『バトルフィールド2』や、
第二次大戦ヨーロッパ戦線の史実に基づいた『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』などを題材に、
時代によって移り変わるゲームの「世界観」に込められた開発スタッフたちの「想い」に迫ります。

番組名 NNNドキュメント'05 (日本テレビ系列) 「ゲームのなかの戦争」
放送日時 2005年9月18日(日)24:25〜25:20
登場ゲーム バトルフィールド2(PC), メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲(PS2, GC)など

849名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:59:57 ID:KeVFzAQg
>>848
珍しい番組だね、見ておくよ
850名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:00:28 ID:KeVFzAQg
AOE3のために、M/Bとディスプレイを新調したんだが
メモリは512MBもあれば十分だよね?

グラボは6600GTでも買おうかと思ってますが
851名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:02:55 ID:zaltq/GH
>>847
できました。d
852名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:04:58 ID:O5CU29ut
>>850
画質に拘らないなら大丈夫だと思うよ
853名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:07:33 ID:sNh96I6f
>>850
あとマウスもAOE3用に新調しなくちゃなるまい。
854名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:09:50 ID:KeVFzAQg
インテリマウスとエアパッドproとか言うの使ってるからきっと大丈夫!
855名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:12:25 ID:X3hLojlD
>>839
入れたら、タワー増加ができなくなりました
856名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:21:53 ID:LkorOhbI
AI八人対戦とネット八人対戦どちらが重いかな?

デモAI八人対戦後半でfps20点度なんだがネット対戦大丈夫かな。
857名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:28:11 ID:L3BTgdcO
そういやマウスはどんなの使ってる?
俺はMax518にソール張り替えたやつで安定だ
Diamondbackも持っているんだが、指のばしっぱなしなスタイルが疲れてしまう
コッパーヘッドは丸みが増えてて良くなった感じだが、横ボタンが相変わらず押しずらい

今日見に行ったCS:S大会じゃ結構みんな色々使ってるのな
MX518も居てちょっと嬉しかった
858名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:28:56 ID:5PJNcRMq
AI八人対戦より
羊250匹の移動のほうが重い。
FPSが一桁になる。マジで。
859名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:35:29 ID:BVQt22Fi
ニュージーランドかよw
860名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:37:29 ID:LkorOhbI
ベタだけど俺はMSインテリマウスオプティカルだ。
マウスパッドはfatpad
861名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:38:05 ID:IIPUA1rQ
それはともかく、コッパーヘッドて。
862名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:39:06 ID:C7qBjGNd
AoE3、どこで買える?
863名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:45:31 ID:YZvY61ix
コッパーヘッドと言えばキル・ビル。読み方はあってると思う
864名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:51:01 ID:hSZRjIsi
>>844
thxだけど見えないTT
865名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:55:41 ID:hSZRjIsi
>>884
見えましたほんとにありがとう
866名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:56:14 ID:KeVFzAQg
次すれIRCチャンネルもテンプレに入れよう
867名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:07:53 ID:3rtIGxud
>近代戦闘のリアリティを追求した『バトルフィールド2』

リアリティならOFPの方がいいと思うが、BFシリーズと比べて
売れてないからかな・・
868名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:08:13 ID:Qkgyqpyb
>>848
また洋ゲー叩きか?
869名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:10:40 ID:rBI60W75
>>850
ランダムマップ開始直後で140MBくらいメモリ喰う.
VGAとかOSとかの環境でこの数値は変わると思うけど,
やってみてもっさりしてたら+256か,+512MBを検討してみては?
870名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:12:03 ID:moMom8Gy
ナンダッテー!
BFってバカゲー(褒め言葉)じゃ無かったのか
871名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:13:04 ID:2uSUwHGc
>>866
ちゃんと他の国ことを考えて
IRC名決めろよ
欧米・韓国などの外国人の怒りを買って
IP攻撃受けても知らんぞ
872名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:16:47 ID:BNrjtAwG
#AoE3JP
873名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:30:04 ID:Qs1Xu/gg
画質にさえ拘らないんだったら、CPUとメモリ増やしておけば
ゲーム自体には支障ないんでしょ?
それとも、グラフィックボードがないと、メモリ2ギガくらいあっても
画面がカクカクしたりするの?
874名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:32:56 ID:aE8+RqDg
>>627 のやつの更新です

ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0047.jpg
ttp://www.uploda.org/file/uporg195771.lzh.html

大体こんなもんでしょうか
RoRの内陸〜崖地風のランダムマップ、初期資源〜森配置まで全部ランダムです
固定はトレードルートのみ、変数を全部テキスト最初の方に書き出しているので
簡単にカスタマイズできると思います

NewEnglandとは全然関係無しですのでバックアップを忘れずに(´・ω・`)
2〜8プレイヤーどれでも対応できている・・・と思います
875名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:40:46 ID:J1fx/tZZ
日本語化止まったっぽいね。
876名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:45:39 ID:moMom8Gy
今日も更新されてるぞ
877名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:51:48 ID:JQTSv+J3
>>874
いやー、これ本当にすばらしいマップだね。
とてもバランスが取れていると思います。
878名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:04:52 ID:J1fx/tZZ
>>876
テンプレのとこ以外にあるの?
879名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:15:29 ID:xDZUbTqG
チーム戦じゃなく1対1対1みたいにするにはどうすればいいの?
880名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:17:13 ID:deB2PUqq
>>874
すげー
881名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:17:50 ID:deB2PUqq
>>879
freeforallをtrueにする
882名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:18:26 ID:sbYNg3qr
>>871
>IP攻撃

・・・・・
いや、君は、あー・・・・えーと・・・
そう、チャンネルの争奪とbotとDDoSについて調べるといいとおもうよ、うん
そして黙ってると幸せになれると思うな
883名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:18:59 ID:lgq+RCIy
ゲームのなかの戦争  あなたは人を殺せますか?
日テレ  2005年9月18日(日)24:25〜25:20/55分枠
http://www.ntv.co.jp/document/
884名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:27:52 ID:hs8bBNg+
今日はみんなにちょっと殺し合いをしてもらいます
885名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:28:48 ID:cpKbRtcF
はーい意味わかんないんすけどー
886名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:31:26 ID:Hdf0Ljr7
マップを「書き換える」じゃなくて「増やす」ことは不可能?
887名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:35:09 ID:zaltq/GH
>>886
職人さんががんばってみたらしいけど難しいらしい。
888名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:39:18 ID:l/tVDKL3
日本語化のID38256-38258がおかしい
889名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:42:34 ID:PNGf74eu
>>874
GJ!!!読み込みはやくていいね。
890名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:44:59 ID:JQTSv+J3
>>889
そうそう、質が高い上に読み込みが異様に早い。最初失敗したかと思ったくらい。
891名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:50:00 ID:2uSUwHGc
>>882
生IPさらして平気な人なの?
だったらここで自分のIPさらしてみな
色々楽しいことしてやるから
892名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:51:43 ID:m6S7GaDI
スーパーハカーがいるスレはここですか?
893名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:51:57 ID:UINg7oiF
>>891
頭弱いやつキタ
894名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:53:23 ID:BNrjtAwG
hore
895 :2005/09/18(日) 23:55:16 ID:BNrjtAwG
ミスった挙句しかも名前が長すぎます
ntgnma014092.gnma.nt.adsl.ppp.infoweb.ne.jp
896YahooBB220011092009.bbtec.net:2005/09/18(日) 23:57:40 ID:Hdf0Ljr7
ほらよ
897名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:58:20 ID:mRaJVDyM
>>891
お前がIRCに来なければそれで問題なし。匿名のままゲームし、また掲示板を利用してくれ。
898fusi­anasan:2005/09/18(日) 23:58:31 ID:JwDTtiCe
いつものネタで
899名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:01:29 ID:dORKSijp
ところでゲームやってる途中にいきなりデスクトップに頻繁に戻って
ゲームも消えてると言うことが結構頻繁に起こってゲームになったりならなかったり
するのですが直す方法ナイですか?もしくは仕様ですか?
デモ版だからしょうがないのですか?
俺の黒縁眼鏡が原因ですか?
900名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:03:11 ID:UfCvpsYA
>>899
それは時々漏れのPCでも起こる症状だよ、ゴードン君。
901名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:04:14 ID:HwZ4lCjS
>>874
おもしろかったよー。
ありがとう!
902名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:05:39 ID:9PaSdKCg
つまり、 >>900も黒縁めがねと言うことだな?
903名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:06:41 ID:IizvTFVJ
つ[バールのようなもの]
904名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:09:28 ID:0rHdD7T8
>>902
うちの環境でも発生するが、黒縁では断じてない。

ATIが悪いのか、Win2000が悪いのか、AMDのCPUが悪いのか
DEMO版だからか…はわからん。
905名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:10:32 ID:NuxdU6nR
ATIでWin2kでAMDな漏れのPCでどうもないからおまいがが原因。
906名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:11:23 ID:ry7A/tPt
>>891
お前みたいな奴は6年前に絶滅したと思っていたよ。
ダイアルアップ接続の時代からタイムスリップしてきたのか?
907名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:15:52 ID:XmQJXN+N
これ体験版だけど、イギリスとスペインについては
全時代、全テクノロジー、全ユニット、全建物で遊べてるわけでしょ?
製品版はあと文明が増えるだけなんだから
今遊びすぎると、なんか損しそうじゃね?
908名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:17:00 ID:zhyIZtDR
テクノロジーやユニットは全部じゃないぞ。
909名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:19:04 ID:t7HMbMa1
>>907
このゲームはマルチが主体だから、問題ない
910名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:20:58 ID:kRME0gSe
>>895
おまえなぁ そんなIPじゃIRCで誰も入ってくれないだろ・・・
911名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:23:57 ID:d0HNr+es
>>910
またさっきの頭弱い人キタ?
912名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:25:52 ID:XmQJXN+N
全部じゃないのか。
なら体験版を遊び倒してみようかな、と。
ところで、発売日は10月25日ってことだけど
日本版はいつ発売するんだろうかね?
来年とかだったら我慢できないよマジで。
913名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:29:03 ID:1la48HWk
そいやこの間毒男板で、他人のIP晒したヤツにたいしてタイーホ祭り起きてたぞ…
914名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:30:06 ID:8kwl8A1F
3の時代に7分とか8分とか俺には考えられないんだが・・・
カードとかどういう選択してるか教えてくれまいか
915名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:32:09 ID:l6mJNjga
せっかくESOがあって
実力に近い相手と戦えるシステム
IRCを使うなんてもったいない。
使う必要もないしね。
916名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:34:23 ID:t/Nb6Mhl
>>913
IP抜いて逮捕なんて頭弱い杉
917名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:35:28 ID:d0HNr+es
おまいらIP,IPってホストの間違えだろ
918名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:35:29 ID:qfofnldH
>>874
面白かった
んだが、敵チームの1国がどうやら森に町の中心が飲み込まれたらしく
序盤で探検家を殺したら投了してきたw

にしても即Vで8分でVに入ったのはいいけど
資源が全然なくて兵がそろう頃にはもう敵もVに入ってた('A`)
まだまだ精進せねば
919名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:35:56 ID:PoJMjzb/
頭弱い杉も頭弱すぎだけどな
920名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:36:12 ID:NuxdU6nR
しかし、何でDDoSとか程度の低いことを言ってる奴がいるんだ?
出来るからやるってのはサル以下だろ。
921名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:38:59 ID:SgR15wDK
ヒント:スルーしとけ
922名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:43:13 ID:UfCvpsYA
>>909
そんな事言われたらシングラーな漏れはどうすれば。
923名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:43:15 ID:PoJMjzb/
即IIIのポイントはIIの時代で金600を送ってもらうこと
これさえ知ってれば安定して8分未満でIIIにいける

問題はその後だけどなw

即IIIしないでいくなら、10分前に騎馬を揃えておいて敵の町及びマップ中心に伏兵を置いておくこと
そして敵の要塞馬車を発見したら騎馬突撃でピンポイントでそれを潰す
馬車はHPも防御も低いので案外簡単に倒せるので、騎馬の機動力が重要
原住民の遠隔できる騎馬ならさらに良い

どっちにしてもある程度上手くないと出来ないw
要塞を作られると破壊するのにかなり手間取るし無駄な被害も出やすい
迂回して内政荒し中心に戦うなら問題ないかもしれないが
それにしても戦術の上手さが必要だから

結局下手糞にエキスパ潰しは出来ん
924名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:46:56 ID:uz8zzsnU
要するにIPでDDoSで攻撃するうような知性の低い人間は
IRCに来るなってことで・・・
925名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:48:20 ID:5E9VSNvh
>914
イスパニア8〜9分の漏れの場合
合計10人になるまで町の人生産しつつ鹿or牛を食って即時2進化
進化の最中に市場生産して狩猟アップグレード
肉食いながら、カードの金600->金300&掘るor余剰食糧売却で金を溜めて3進化。

だが兵隊がいないのッで塔×3+要塞+槍8+剣8という貧弱防御設備にロングボウに集られて投了_| ̄|○
926名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:48:22 ID:zhyIZtDR
>>924
まあ彼はIPとリモートホストの区別もつかない様な人なので・・・
十中八九ネタでしょう。
927名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:52:52 ID:qHCzn93O
DDoSって韓国人がよく使う技じゃん
レベルひっく
928名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:55:43 ID:431k9Pu3
俺ならFTPで
IRCサーバー落すけどな
929名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:02:25 ID:nyiyb01m
俺ならwideの中の人に電話して鯖を止めてもらうけどな。
930名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:03:48 ID:fJNAs6lh
俺なら発電所(ry
931名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:13:09 ID:caJU8TO6
半乳姉ちゃんハァハァ
932名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:27:54 ID:ZatFkf5S
>>883
ただの反米番組だったわけだが・・・
933名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:29:12 ID:XmQJXN+N
カメラ視点を変えるのはどうやるんですか?
ズームアップじゃなくて、角度を変える方。
オプションで設定をオンにしても、変えるボタンがワカラン。
934名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:38:09 ID:xtD7sjmf
>>927
しかしDDoS Attackされると
防ぎようがないのも事実
935名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:41:53 ID:BomIdQgF
少しアングラサイトを覗けば
Dos・DDos、Ping、Nuke等々・・・・・
ツールを使えば簡単にできちゃうような世の中ですから、
自分の身は自分で守らないと。
936名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:45:26 ID:DNyfLue1
>>935
ふる杉
937名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:46:54 ID:JFz6Er/g
そうだよ、最新ツールは田代砲。
938名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:57:42 ID:XN4RyFrL
ガンバリン砲の存在意義がわからん…。
939名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:59:48 ID:nyiyb01m
アンチタンク。
940名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:00:45 ID:7xyh0xW+
応援してくれ(ry
941名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:01:43 ID:mKDT+mLv
なんだその応援してくれそうな大砲は
942名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:02:22 ID:NVOPYPDe
攻撃されたと思ったらケーブル引っこ抜け
943名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:02:36 ID:I2N9xuxg
無抵抗にやられちゃうガンバリンタンハァハァ・・・
944名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:09:41 ID:UfCvpsYA
>>943
基本的に砲兵というのは砲撃体制にしてないと何もせん人種です。
945名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:19:12 ID:g74DZIyE
なんつーか
IPだのなんだのって言ってる連中はみんな若いんだな・・・
チャンネル戦争やDoSなんざ昔は日常だった
しょっちゅう戦争状態になってたもんだ
そういう中でもAoEしてたが。。。

まあ知らん事語るのもいいが、なんというか時代が変わったんだなぁ・・・
なんか平和そうだし
946名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:21:12 ID:c37ldszG
ガンバリンわろた
947名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:21:59 ID:c37ldszG
>>945
うぜーから。
スルーしなよ
948名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:26:32 ID:oRuEFEaV
>>938-941
これが噂の「萌え」です
949名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:46:32 ID:zQ/AZf1U
IRCで振り返るネットの戦後3年

ツールを使えば簡単にできちゃうような世の中ですから、
自分の身は自分で守らないと。

登場語 Dos・DDos、Ping、Nuke等々・・・・・
950名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:49:19 ID:QBj6OVYo
>>949
丁重に
答えさせて頂きますが
面白くありません。
951名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:52:15 ID:fTOyW1q4
面白くないのは
>>950の存在
シネヨ
952名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:54:13 ID:cc070hWS
>>950
謝っとけって
953899:2005/09/19(月) 02:57:04 ID:dORKSijp
黒縁をはずしてやったのに同じ症状がorz
一体どうすればいいというんだもう他に手の施しようが・・
954名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:01:01 ID:NuxdU6nR
>>950
あえて言おう、次スレよろ。と
955名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:03:17 ID:g74DZIyE
>>938
ファルコン(falconet)HP200 攻撃180 範囲3 射程26 攻撃間隔4秒 (対砲・対馬*0.5)
カルバリン(culverin)HP280 攻撃040 範囲1 射程30 攻撃間隔6秒 (対砲・対船*4 対馬*0.5)

砲同士の勝負ならいざ知らず、対ユニットでは火力がきつすぎるな
ただ、自軍ユニットの裏に置いても
ユニット狙いの敵ファルコンに届くのは戦術的には魅力ではある

>>950
イ` そして次スレよろ
949はもう一度調べてらっしゃい
956名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:04:42 ID:UsxxAAmI
>>953
常駐ソフトを一通り切って試してみては如何でしょう
可能であれば不必要と判断できるサービスも
それでも同じ症状が出たときには銀縁に取り替えるしか
957名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:04:51 ID:e3KJJ92P
culverinで敵の大砲撃つと面白いように壊れるよな
958名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:13:50 ID:8kwl8A1F
>>955

ファルコン(falconet)HP200 攻撃180 範囲3 射程26 攻撃間隔4秒 (対砲・対馬*0.5)
カルバリン(culverin)HP280 攻撃040 範囲1 射程30 攻撃間隔6秒 (対砲・対船*4 対馬*0.5)

↑こういうデータってどこにでてる?
959名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:17:01 ID:g74DZIyE
例えば敵臼砲が跳梁しだしても
槍・馬>突撃が必要
銃・弓>射撃じゃ硬い(大砲はHP200超・射撃防御75%)
と苦しいわけで、大砲で大砲を撃つケースが増える予感

逆に言うとカルバリンが有効に機能してれば、敵大砲は無力化されるわけで
一方的に自軍が大砲のメリットを享受できるって寸法

・・・ま、有効に機能させるのがタイヘンなんだがorz

>>958
ttp://age.of.empires.iii.free.fr/aoe-stats-en.html
漏れはここを参照した
攻撃間隔以外は念のためゲーム画面のデータから確認したけどな
その見方であるなら、ユニットつかんでaltキーないし隊形タブの下のタブをクリック
960名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:28:02 ID:lJ/3n/bK
>>540
のランダムマップ
これ道の駅がでてこなくないか?
961名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:47:41 ID:c37ldszG
>>959
使い方次第では効果絶大だな
マルチで結構重要なユニットになるかも
馬特攻するにしても槍かバヨネットいたらあぼん 
962名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:53:34 ID:PoJMjzb/
工場が最高だとようやく気付いた
963名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:22:48 ID:g74DZIyE
ああ、忘れてた
ファルコンは5人枠ユニットで、カルバリンは4人枠ユニットと
人口枠では一応軽くなってる
ま、どうってことない差ではあるがな・・・
964名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:27:34 ID:zwaFdsQP
2vs2の非常に難しい強えー
965名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:32:50 ID:8kwl8A1F
難しいモードで、10分経過あたりでCPUの槍兵10〜15がきて
どうにもならんとですが、どうしたらいいんでしょ・・・

開始直後、探検者は家畜&宝物捜索
カードは住民カードとコインを2枚仕様するぐらい
残りは住民総出で食料にあてて8分後あたりでIII進化がなんとかできるんですが

この状態じゃ槍兵10に対抗できるわけがなく・・・
966名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:36:50 ID:PoJMjzb/
普通に戦闘するならファルコン
拠点防衛してるならカルバリン
敵の拠点に攻めるならモルタル

ファルコン一基あるだけで歩兵戦が物凄く楽になる
カルバリンなら敵の大砲2発で倒せる
モルタルなら3基あれば2発で殆んどの建物破壊可能
967名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:47:32 ID:PoJMjzb/
>>965
敵と自分の使用国書かないとアドバイスできないぞ
まあ多分相手はスペインだろうと思うけど

難しい相手ならIIで進化止めておいて、進化時やカードで歩兵と塔を用意しておく
なるべく早く歩兵育成所作って兵を補充しつつ防衛&III進化の準備
14分くらいで相手が要塞作ろうとしてくるのでこれを阻止
阻止できたら要塞作ってそこ中心に防衛→敵の兵が少なくなったら大砲と共に侵攻
阻止できなかったら前線下げて防衛しつつ大砲メインに製造→兵力たくわえ攻城

IIIに入るのが難しかったら(多分使用国イギリスだと思うから)
上の手順の大砲をグレネード兵に変えて、2倍の護衛つけて攻め込めば勝てる


難しいは「非常に〜」に比べて進化が遅いからラッシュかけやすい
というかラッシュかけられるようにしておかないと「非常に〜」に持久戦でも勝てない
(兵の生産が間に合わないから)
968名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:53:57 ID:d33K0Mn7
>>540さんのmapをどなたか再うpして頂けないでしょうか?
969名無しさんの野望:2005/09/19(月) 04:59:39 ID:0rHdD7T8
カルバリンって、そんなに攻撃力低かったのか…
対砲撃機だけなのね。強みは。

最近、出しまくってた自分がむなしいw
970名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:04:42 ID:Gvy5XfIQ
でも1門あれば敵が攻めてきた時かなり楽になる
城壁があること前提でね
後半盛り返す頃には無用の長物になってるが
971名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:26:39 ID:1c/aku9y
>>953
ドライバを色々試してみる。
AoE3の負荷は半端じゃないっぽいので
VGAの熱・電源は大丈夫か等。
ケース開けて、扇風機当てながらやっても駄目なら熱の
可能性が高い。
972名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:31:38 ID:8kwl8A1F
>>967

アドバイスありがとう、ご明察イギリスです

カードで兵隊用意してなんとか最初の攻撃凌いで
あとは狙ったわけじゃないけど要塞を建てようとしてたとこを
うまく阻止しできました

IIIは急がず結局15分ちょっと前に進化させて、後は押し切り

要塞カード使って軍備整えたくて、歩兵育成所作らなかったのが
今までの失敗だったのかな
973名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:42:10 ID:c37ldszG
カルヴァリン砲って実際アンチ大砲だったの?
てか帆船に積む奴だよね?確か
974名無しさんの野望:2005/09/19(月) 06:06:00 ID:PoJMjzb/
>>972
撃破おめ

いま漏れもイギリス使って難しいスペインと戦ってきた
時間が30分もかかってしまったが、III進化なしでいけたよ
要塞14分で〜と書いたけど終わってみてみたら16分たってまだIIIの時代入ってなかったな

敵は常に20〜30の兵を揃えて定期的に襲ってきたが歩兵中心でスペイン得意の騎馬ラッシュは無し
内政固めしてる間に前線の塔が2本と歩兵育成所がやられたけど、その後は何とも無く押し切り
歩兵ユニット30〜40グレネイド10を、敵が攻めてきたときにカウンターで出してやれば割と簡単に決着つく
内政は最終的に、木こり15人・金10人・畑20人ですた
975名無しさんの野望:2005/09/19(月) 06:26:40 ID:SZVcBnqy
工場で大量生産して自陣でつくったガンバリン1だけ混ぜてる
976名無しさんの野望:2005/09/19(月) 06:42:19 ID:2ZpFgZSJ
>>874
GJ
非常に読みやすいですね。
改造もしやすいです。
977名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:28:43 ID:kmFVypJp
厨房が多そうだな。
まあげーむなんてがきのやるもんだし。
978名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:37:21 ID:0rHdD7T8
>>971
ケース開けて、扇風機当てながらプレイして問題が出なければ、
熱の可能性が高いの間違いじゃないか?

>>黒縁

不正終了したというメッセージも無く、AOEIIIのタスクが消滅するよね。
OSは残ってるから、多分熱ではないと思うけど。
うちでも起きるけど、原因は不明。頻発する事もあれば、全く起きなかったり。

とりあえず、神頼みチックに
メッセンジャー等は落とす。一度再起動する。

979名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:09:03 ID:A3rIe1ez
>959
カルバリンを有効活用するために他の大砲を削らなくちゃいけないから難しいな

>962
カルバリン+渋滞砲(゚д゚)ウマー
980名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:12:40 ID:+j253ntE
下手なのでカルバリンなんかうまく使えねぇよ。ファルコン連発だぞ。
981名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:34:23 ID:+Iyz1Tbg
>>978
自作オタから言わせてもらうと、原因はメモリ。
1GBあったとしてもメモリの品質が低い。つまり必要数コンデンサがそろってないはず。
982名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:40:38 ID:d0HNr+es
>>981
つまり978はmemtestを実行した方が良いと?
俺も千円ぐらいケチってメモリ買ったらエラーでまくりだったんだよなぁ。
かといってマタ買いなおすのも大変だし・・・
983名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:52:19 ID:+tGotPO6
>>873
これ教えてくっさい。
画面が汚くてもゲームさえまともに動くのならば
買おうかと思っている。
984名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:53:04 ID:g74DZIyE
>>973
カルヴァリン砲ってのはフランス語で「蛇」の意味らしく
長砲身砲であるらしい 蛇みたく長いってこったな

んで、言うように多分一番活躍したであろう戦いがAoE3のちょい前?の
イングランド海軍がスペイン無敵艦隊を壊滅させたアルマダの戦いだな
イングランド側は95%、スペイン側でも5割以上がカルバリン砲をぶっ放している

よく「短射程大火力のスペインが長射程低威力の英国に負けた」と言われるので
そのあたりから射程の優位が設定されてるんじゃなかろうか

ちなみに大阪夏の陣で徳川方の砲がカルバリン砲で、射程6300mもあるそうな
条件次第なんだろうがとんでもねぇな
985984:2005/09/19(月) 09:56:54 ID:g74DZIyE
と、まあカルバリン砲の素晴らしさについてはいくらでも出てくるんだが・・・
ファルコネット砲、野砲についてはよくわからん
ただファルコネットは小型砲らしく、歩兵などにぶっ放すケースが多かったようだ
また軽さ故に探検船などにも良く積まれ、上陸後も未開地の探索や防衛に使われたらしい

カルバリンが対大砲に有効だったかは知らんが
このあたりの歴史事実あたりから色付けをされてるとおもわれる
986名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:58:35 ID:0FnEB0hi
メモリは必要以上あっても意味は無い。
987名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:10:35 ID:0D+M7jZL
>977
ちゃんと変換しろよ
988名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:16:54 ID:0D+M7jZL
>983
DEMOdでどの程度動くか分かると思うけど
989名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:23:11 ID:A3rIe1ez
>984
アルマダは
波が高いところで姿勢が低いガレー船を使ったのが一番の原因だぞ〜
大砲なんぞ日本海沖海戦までは補助兵器だぞ〜
990名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:23:53 ID:PEtaKvyX
>>986
一時的に忙しくなってメモリ不足になってしまう事はないの?
それも含めて必要分って事かな?
991名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:29:58 ID:+tGotPO6
いや、しつこくて本当に悪いんだけど
俺前のグラフィックボード厨で、誘導してももらったスレを見た結果
やはりどうやら買い替えるしか、本当に綺麗な画面で遊ぶ手はないと知った。
だからaoe3は半分諦めたんだけど、やはり諦めきれず、画質にさえ拘らなければ
別に画面がショボくてもいいじゃんって気もしてきた。
そこで、俺のNECのパソコンはCPUは3ギガくらいあるから問題ないとして
メモリは512MBなんだけど、このメモリを1ギガ〜2ギガくらいにまであげれば
ゲーム中で、敵味方が入り乱れた時とか、建てものが崩壊する時とかの
「カクカクスローモーション」がなくなるのかどうかが知りたいのです。
メモリをあげることで解決するなら、もう画質は無視してやはりaoe3を買おうと思う。
逆に、それらのカクカクも、グラフィックボードを変えないと駄目なら今度こそ本当に
aoe3は諦めようと思ってるんだけれども。
そういう趣旨の質問なのです。
992名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:32:15 ID:Alphw98k
もうDEMOじゃこれぐらいが限界だろうな
993名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:33:41 ID:0FnEB0hi
>>991
その「カクカクスローモーション」時にHDDにアクセスしてるなら、メモリ増設で改善する可能性がある。
そうでないなら、おそらく増設しても変わらない。
994名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:34:09 ID:8kwl8A1F
なぜそこまで今のPCに拘る

メーカー製でスペックいい新し目のものなら
高く売れるだろう

995名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:34:57 ID:A3rIe1ez
とりあえずデモやれ(# ゚Д゚)y―┛)Д`)
996名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:36:14 ID:qPzb5rWy
AoMの時は512MB→1GBの増設で劇的にパフォーマンス上がったなぁ。

と言っても、カクカクスローモーションなどというレベルじゃなくて、
スワップ読み書きしてるあいだ数秒間ゲームが停止する有り様だったんだけどorz
997名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:36:23 ID:oNEzZP78
次まだー
998名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:37:47 ID:+tGotPO6
そうかー…
HDDにアクセスしてるか分からないから
とりあえずメモリだけ1ギガほど買ってきて
デモ版プレイして試してみるかな…
それで快適になったなら本編も買えばよいし。

ついこの間買ったばかりでローンもまだ
残っているので、売るというのはさすがにできないのですよぅ。
999名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:38:59 ID:+tGotPO6
AOMでも512だと遅いんだ。
ちょっと希望が出てきた。
とりあえず1〜2ギガメモリ買ってくる。
さんくす!
1000名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:39:15 ID:oNEzZP78
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