1 :
名無しさんの野望 :
2005/09/12(月) 20:23:25 ID:6J/PfhP9
2 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:24:55 ID:1ZNaKWkl
3 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:27:04 ID:6J/PfhP9
■良識ある皆様へ ここはMUGENを潰そうとする人が集まるスレです。 なので、製作者の人格に対する叩き、荒らし等がよく発生します。 それらを嫌う良識のある人はほぼ去っていきました。 製作者等は、ここでの発言を本気にとってはいけません(チラシの裏みたいなものです) なお、2chでの世論?はMUGEN界の世論とは関係ありません 2chでは自作自演はよくあることですので。
4 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:28:18 ID:6J/PfhP9
5 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 20:30:59 ID:ebwjQoTl
(゚∞゚)ペーチュンチュン
6 :
◆WWWwwgqjok :2005/09/12(月) 20:57:52 ID:5s2EtvR7 BE:134993546-##
【琴雪とは】
◆MUGENやろうぜpart30◆で一時期MUGEN式の手書きキャラ叩きが勃発。
作品のレベルが低いので叩かれるのは当たり前なのだが
琴雪は自サイト内での「自分の気に食わない意見は止めてね。でもここは見てるから誉めるだけ誉めてね」
と言う内容のスレへの反応&バレバレな自演で大勢の反感を買う。
その後、むげまににリクして取得した直後琴雪のサイトにスクショが掲載される、
アド(
[email protected] )を自サイトで誤爆、
文体の句読点(特に「、」)や改行の位置、間隔が似ている、
隠しページでの無断転載に対する擁護的な発言
などの根拠より琴雪=Rem永眠(むげまにの所の転載&交換厨)であることが判明。
すぐに謝罪or無視すればまだ良かったのかもしれないが琴雪は代理公開してる人の迷惑も考えず
問答無用でページを閉鎖し、発つ後濁しまくりな形で去っていった。
現在ではMUGEN制作をやめ、MUGENとは関係ないお絵かきサイトの管理人になっているが
毎回HNを変えむげまにやMUGENスレには通い続けている様子。
面が割れた今では開き直り転載、交換、オリキャラ絶賛、他人の発言強制
などやりたいほうだいである。支持する者(もとから皆無に等しかったが)はもういない。
イラスト・PCゲー専科サイト、琴雪の部屋
http://www.aa.isas.ne.jp/kotoyuki/
7 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 21:07:34 ID:Zz8C8ys+
◆WWWwwgqjokいい加減にしろ
8 :
◆WWWwwgqjok :2005/09/12(月) 21:21:04 ID:5s2EtvR7 BE:22499322-##
(^ω^;)さっさとNGワードにすればいいお
9 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 21:21:11 ID:CvqShoch
格ゲー好きはMUGENなんてやらない。 無料で同人格闘ゲームのキャラが使いたい厨向けゲーム。
>>9 ソレは違うな
確かにそういった目的でやってる人もいるだろうが
MUGENは作ることにこそ真の楽しみがある
加えていうと、純粋に作ることしかしない俺みたいなやつは無論公開とかはしない(無断改変が混ざってるというのもある;)
つまりなにが言いたいのかというと
一部の目立ちたがりだけを見て判断しないで欲しいということです
そして
>>1 乙
>>9 そもそも格ゲー好きじゃないとここまでキャラ発展しないだろ・・
12 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 21:39:47 ID:KVYkM4TY
ゲに子かレンうpして
糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞糞 ファーストガンダムまじ萎え ハイパーバズーカ構えから発射まで当たり判定無し ビームライフル乱射にいたっては発射中も当たり判定無しのため基本的に防御しか選択はない (ゲージ消費っぽいがそのビームライフルは同時にゲージを貯めもしている)んなアホな しかもハイパーバズーカの弾は防御不可でゲージ消費でもないから打ち放題カス ヘルパーも馬鹿ほど呼びまくり いい加減理不尽な無敵時間と言うのを止めろや 構えのモーション中無敵にしたいなら相手はその間フリーズさせとけや AI同士のバトルだとその間(相手無敵、こっちは何もできないのに動ける)のやり取りが命取りなんだよボケ ハイパーバズーカにいたってはAIは防御で硬直、ガード不可の弾を喰らって死亡、やり切れないYO(しかもゲージ消費じゃないから無尽蔵だ死 たまたまハイパーバズーカ構え中に攻撃が行っても例の無敵時間でスルー ありえねー まあファーストガンダムが作られたのは大分前なんだから今更言ってもしょうがないがな いくらローカルで弄った(無敵時間なくした)ところで世に出たファーストガンダムは変わらないのだから 今後リリースされるたくさんのキャラはその糞設定のガンダムと戦いどちらが強いか判断される だからこそ理不尽な設定は止めろ、な! とまのときにも言ったよな、AIは入れれば良い、むしろ強キャラ大歓迎だ でもよ、とまのワルクも月落下時の遊び時間があるよな、ワルク無敵モーション中に相手キャラはやることもないのに動ける時間が与えられてるアレだよ 直せ、ローカルで弄っても意味がないんだ さっきも言ったようにAI同士のバトルを見るとき、比べられるのは当然ローカルで弄ったワルクではなく世に出てるワルクなんだから おっと、脱線しちまったな 要は無意味or理不尽な無敵時間はやるな、何遍も言ってるが なぜか糞AIと言ってる連中にのっとられるんだよなぁ・・・、無敵時間についていってるのに
992 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 00:01:08 ID:Zpl4IUMl 埋めの代わりに今まで言いたくても言わなかった事を言ってみる。 どうせあと10レスで沈むスレだしな。 キャラを作りかけで放置するの止めて欲しい。 例えばAのキャラを作っていて、β版や50%版を公開する。 で、そのまま更新せずに放置。別のキャラを公開する。 この流れ、マジ最悪。ほとんどWIP止まりと変わらないよ。 別の製作者が作ろうと思っても、「あの人が作ってるし・・・」と躊躇してしまうし、 遊ぶ側も生殺し状態。BBSに「Aはどうなったのですか?」なんて書こうものなら 「クレクレ帰れ!」「テメェの為にキャラ作ってんじゃねぇよ!」と集中砲火。 細かい調整等はともかく、せめて全ての技と音声を搭載するくらいまでは更新してくれよ。
皆 >>x92 を責めてはいかんよ 彼はちゃんとわかってる。最初の2行を見ればわかる ま、製作側(ダウンロードしかしない人との対比)は一枚岩ではなく、一つの目標をもってるわけでもないから、そうなることは半ば必然なんだよね もうちょっと皆手を取り合った方がいいものが出来ると思うけど、無駄に牽制し合っちゃう嫌いがある…(特に初心者) CJ2とかの集まりは互いに補完し合ってるからレベルが高いと考えることも出来る ここまで言ったら>>x92さんが、目的を果たすにはどうしたらいいかわかるよね? (※うまくいく保障はどこにもありませんが、一般常識があれば大抵うまくいくでしょうね) どこの世界でも人付き合いの下手な人は損してるんだよね どっかのスレ見てるとつくづく思うよ
「MUGENの心得」 無いのなら 作ってしまえ ムゲンキャラ←これ重要
細かい調整等はともかく、せめて全ての技と音声を搭載するくらいまでは更新してくれよ。 せめて全ての技と音声を搭載するくらいまでは更新してくれよ。 搭載するくらいまでは更新してくれよ。 更新してくれよ。 更新して「クレ」よ。
>別の製作者が作ろうと思っても、「あの人が作ってるし・・・」と躊躇してしまうし 勝手な言い分だな 作ろうと思ってるものを作るだけだ 誰が作ってるとかで作らなくなるならそいつもどーせβ止まりだ
ヒント:公開は一応やめてもらえます?
(中略)
逐一対応は無理っぽいので
(中略)
俺の作った部分を質問されたら困るでしょ?…
>>19 勝手なのは本人も自覚してるんだろうし
いつまでも引っ張るなよ
>>8 ,12
黙れゴミ。
特に8、特にお前は万死に値する。
>>21 ひとは誰でも過ちの一つや二つやってしまうもんさ…
書くのは確かに不適切。しかし誰でもちょっとくらいは同じこと思ったりするだろ?
だから…もうそのくらいで簡便してやってくれ
>>22 ムキになるのか喜ぶのか知らんが喜び勇んでレスつけてくるぞ、もうかまってやるなよ
”愛するの反対は無視する”ってね
24 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 01:52:22 ID:w+pSUb0p
MUGENはキャラ追加型2D格闘ゲームじゃなくて 2D格闘ゲームキャラも製作できるゲームエンジンだってテンプレに加えた方が良くないか? 後から後から勘違い厨が沸いてきてウザすぎる。 昔はシューティングやブロック崩しもあったって知らない奴多そう。
26 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 02:17:31 ID:w+pSUb0p
>>25 シューティングは知っていたが、ブロック崩しは知らなかった。
俺はMUGENは『キャラやステージ、アドオンを作るツール』だとおもってた。
すまん、さっきからあげっぱなしだ。
>>19 製作コンセプトは色々。
それに製作中の人がいたら配慮の意味で差し控えることもある。
WIPに何を載せるか運営上の自由ではあるけど、好ましいことでもないと思う。
>>25 その注意書きがどういう厨房を無くすのかあんまわからない・・・・
ところで最近はガンシューまで出来たから、今更だけどMUGENの自由度の
高さは格闘エンジンで終わらせるのはもったいないほどなのはたしかだね。
>>28 その配慮が相手にとって余計なお世話である場合もあるわけだ。
無言で遠慮されるぐらいなら連絡とったほうがまだ建設的だ。
好ましくないだとかよく書き込めたものだな。
で、作りたい意思がwipあるからやめとこだとかその程度なら
そもそも最初からそんなに作りたく無かったってことだろうな。(本人は否定するだろうが、周りから見ればやっぱりその程度ってこと。)
作りたいもの作るのがMUGENだし、実際俺も作りたいものしか作っていない。
だから配慮だとかいわれてもそれは貰う側の高慢な態度か、はたまたよっぽどビクついた人生送ってる奴としか思えない。
>配慮が相手にとって余計なお世話である場合もあるわけだ。 無言の配慮が「余計なお世話」になるって意味がわかんねーなぁ。 他の製作者に無駄な配慮させないように無闇につくりもしないWIPを のせないほうが好ましいってそれだけの話よ。 ところでお前にとっちゃ「気遣い=ビクつき」なのか?
>無言の配慮が「余計なお世話」になるって意味がわかんねーなぁ。 これは、作ろうとしてる人がwip載せてる人がいるから被るのは失礼だからとやめるということに対して、余計なお世話ってことだな。 >他の製作者に無駄な配慮させないように無闇につくりもしないWIPを これもある意味、余計な配慮だな。 wipなんてただの開発の進行状況といったような意味なんだし、それ以上でもそれ以下でもない。 >ところでお前にとっちゃ「気遣い=ビクつき」なのか? =ではないな wipあるのに製作するなんて失礼だとかあれこれ自分の中だけで思惑して製作やめる(製作者にそんな人がいるのか分からんが) 人は、俺の中では臆病だと思うよ。 んで、そうなぐらいなら連絡とるなりすればと言ってるわけ。 俺の感覚で言わせてもらえれば、wip載ってようが関係なけどね。 だって作りたいもの作るだけだもん。 でもまあ、wipあるから止めるって人は止めればいいと思うよ。 wipも載せたければ載せればいいし、載せたくなければ載せなければ良いだけだし。 これは言うまでもないことだけどね。
キャラをzip化して読みこまそうとするとまれにactファイルを読み込まないキャラが いてるんだけど、解決方法しらない?
逆にWIP載せている人ほど「被らせないでね」と言う主張が感じられるが。 その人に対し、配慮する必要は無い。 ・・・と言いたいところだが、実は作りたいものには段階がある。 A 絶対作りたい B 作ってもいいかな Aの場合、他人と被ろうが知ったことがない。どうあれ作る。 でもBの場合は、他人が作り出したり、 WIPに載せた場合、「じゃあ他の作るか」となる。 キャラ作成のレパートリーが多い人程、Bの割合が多いよ。
>>31 要するにお前はどのキャラの完成Verが欲しいわけよ?言ってみクレ厨
誰かmugenでスト3サード作って下さい。 素材があるHP見つけました。
GILLキタ
本物のスト3サードやれや。 現在のムゲナーでは糞しか作れねーから。
GILLキタけどなんか勝手に動くゾ
俺だけじゃなかったか AIが誤作動してるみたいね
これは…もしかしてAIの動きのテストした時のまま公開しちゃったのかな? ミスというにはアレだし
メッセージだ…これは製作者からの 「ギルはカプコンもなかなか使用伽羅にしなかった」というメッセージだッ
今落としてきたけど誤作動する? 修正されたのかな…少なくとも俺は今のところAI誤作動しないんだけど。 落としなおしてみるとか。
まあ、動き的にはいろいろツッコミどころなくもないけど ちゃんと登場シーンの服のズレを直してるね
46 :
44 :2005/09/13(火) 18:19:49 ID:tQYAFKFG
ごめん!今はじめてAI誤動作した!
ストVキャラをを公開して貰って贅沢な話だが・・・ 見るからにおかしい動きをもう少しマシに出来ないのか海外の人は いや自分で修正すればって話になるんだろうけど 海外の人はそういうふうな技に見えればそれで良いのだろうか?
>>26 MUGENは未だにβテストバージョンなんだよな・・・
そうそう、cfgファイルだったか
今のところVS(対戦ってことかな?)にしか対応してないとかなんとか書いてあるところがある。
そういえば…完成したらシェアウェアになるはずだったんだよな?たしか…
まぁ、とりあえず…
エ レ ク バ イ ド カ ム バ ァ ー ッ ク ! (つд`)
異議ありっ、カーディガンっ、長梅雨… 以上、某キャラのボイスの空耳でした。意味は特に無いス。
>>47 技によってノックバックがあったりなかったり、海外のノリみたいのは
ちょっとわからないね。
各キャラのエンディングってどのファイルに記載されてるんですか。 また、そのエンディングを消す方法を教えてください。
個別にある場合が多いがdef見た方がはやい
>50 確かにそう聞こえるよなw しかしあのキャラの演出はすごいね。
>50 貞子だな。更新されて新技追加。ほんとすごい演出。
>>54 defファイルにそれらしき項目が見当たらないのですが。
60 :
58 :2005/09/14(水) 01:10:23 ID:czn3sRkO
自己解決しました
刀でぶった切るのはコマンド投げなのかなぁ、あれ? 後イントロ飛ばせないのがちょっと困る
GILL [Command] name = "Run" command = ~D, DF, F, s time = 25 無理矢理入れんでも(w あとアドンのSFFのサイズが普通のキャラの倍の大きさで比率も合わせてある やりたい事はわかるが、ドット欠けとか修正入ってるのかな? びみょー
貞子のしゃがみ弱キックがエロ過ぎるハァハァ HENTAIキャラの様な極端じゃないチラリズムはソソリますなぁ・・・
最近海外で公開されたゴッドルガールの超必エフェクト滅茶苦茶カッコいいな あのエフェクトって元ゲーあります?
いろいろ試したみたんだがダメポだったから聞いてみる。 キャラのorderによってvsとかのBGMを変えることってできない? cvsのvsのBGMとか3種類+ファイナルバージョン持っててorderごとに分けて設定したいんだが、 やっぱ無理なのか?
66 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 11:22:08 ID:4NIIY8OM
エレクバイトに頼むしかない
>>65 キャラごとに設定すればいいと思う
エクセル等を使えば簡単だしね
>>57 キャラのdefを開いて
[Info] 〜〜〜
[Files] 〜〜〜 の更に下に
[Arcade]
intro.storyboard =
ending.storyboard = という記述を付ければいい
ただし、キャラフォルダを圧縮させてるとイントロ・エンディングは読み込まなくなる
>>65 [Characters]
CVS2ギース.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_GEESE.mp3, order=5
CVS2ルガール.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_RUGAL.mp3, order=5
CVS2神人豪鬼.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_GOUKI.mp3, order=5
といった感じで、music=sound/〜〜.mp3 の〜部分を変更すればいいんじゃない?
上のほうで話に出てる貞子ってどんなキャラなんですか?
マジレスサンクス 舌足らずで伝わってなかったようだスマソorz 戦闘に入る前のvsスクリーンでのBGMを order、もしくはキャラ別に弄りたいってことなんだが…
>>44 下押しっぱなしにしてると、勝手にサイバーラリアットを連発するね。
74 :
73 :2005/09/14(水) 13:56:10 ID:JLw69vKe
あと、ギルがリザレクションできる状態で 瞬獄殺くらって体力0になったら リザレクションできずに上に吹っ飛んでった。
MUGEN CHINAのKOFZmk2凄いな、SVPよりやり込んでるよ
>>75 どんなに出来が良いと言われても
KOFなだけで落とす気にもならない漏れは負け組み?
KOFつまんね
>>76 好きじゃないゲームのコンプを落とすこともないんじゃないか?
俺はモータルコンバットのやつしか落としてない。
>>64 あれどうやったら落とせるの?
ダウンロードのリンクが見当たらないんだけど・・・。
何だよ、ムゲンやってるのってKOF厨と同人厨だけかと思ったら、まともなヤツもいるんだな。
俺も毛根とSF2だけ。SFは微妙だったが毛根はかなり完成度が高い。
Re: イラスト拝見♪ mizuki - 2005/09/13(Tue) 20:41 No.5452 なんじゃこりゃーーーーーーーーー!!!!!!!(壊れてる?) あああああ・・・・やっちまいましたね♪ ついにきましたかこの時が!!!!(!?!?!?) というぐらい18禁でしょ・・・ 俺は14歳です・・・・・・・・・ くそーーーーーー見れネーーーーーー!!!!! 怖すぎで見れネーーーーーー!!!!!!!! 刺激がちょっと♪見れネーーーーーーーーーー!!!!!! (壊れたため休み中)
源頼朝の音声はもとのゲームからのものですか?
>>76 そうか。。。NBCのタッグシステムは画期的だと思ったんだがなぁ
>>79 ヒント:キャラページ下のsiguienteをクリック
>>82 だからここで書き込む以上誘導してくれ・・・
86 :
79 :2005/09/14(水) 16:52:24 ID:qbixOWXN
あった、サンクス。
特定キャラのボタン配置を入れ替えたいんですが、どうやればいいのでしょうか? 他キャラのボタン配置はそのままで変えたいんです。
>>85 ヒント・・・バーチャル格闘ゲーマーアイドル
俺のこと?
あ、mizukiの場所ね
>>85 cmdファイルをメモ帳で開いて好きなように置き換えだ(例:x→y
あと、あなたの質問はどこか厨臭い(誤解を恐れず言えば)
これくらいはちょっと調べればすぐに分かることだしね
こちらとしても無用な争いは見たくないので、次回からは気をつけてもらえると助かる
まぁ…その… 偉そうでゴメン>>ALL
cmdの上のほうにあるremapってところで変えるのがいちばん簡単だな。
貞子って何? 教えて>>ALL
ギルティを語れの超リンクでCtrl+Fで「貞子」
mai shermie kasugano ryu sagat hotaru_mow dan cammy benten hinako ←初心者なんですが、ちょうどこの10ッキャラクター目以下のキャラがセレクト画面に出ないんです athena00 どうすれば良いんでしょうか教えてください general guy hinako inui king lilith lynn mai00 Zangief
>>97 調べりゃすぐ分かるからちょっと回ってきな
>>98 中級者講座っていう所に有りました、すんません
免罪符にすべく初心者と書いているだけで
∧_∧ ,__ ∧_∧ ヽ l //
( ´)ノ ):;:;)∀'''') ∧_∧(⌒) ―― * ―――
>>97 /  ̄,ノ'' バ ) ( ) /|l // | ヽ
C /~ / / / (/ ノl|ll / / | ヽ
/ / 〉 (__(__./ (O ノ 彡'' / .|
\__)\) / ./ 〉
\__)_)
最近多いな… readmeも読めず、調べもせずに質問する人 (・・・まぁコレはある意味仕方ないし、大人の対応をす れば問題ないけど) 何が気に食わないのか、すぐキレる人 キャラをコレクションするだけで、ほんの少しも弄れず 完成度の高いヤツクレだとか、誰か治してうpしてクレ とかばっかりの人 自分の無知を棚に上げ、MUGENをエミュか何かと勘 違いして糞呼ばわりする人 時には自作自演までして他人に自分の好みを強制す る人 自分達の巣が無くなったからって、堂々と2chで無断 転載をする人 人の気を引きたいが為に電波文書く人 生きてるだけで他人を困らせ、かつソレを喜んでる人 自分の厨っぷりを指摘されただけで、粘着荒らしにな る人 そして、俺みたいにテンション下がることを書き込む人 嗚呼…無情 以下くだらないカキコするときはタイトルを「チラシの裏」准将 理由はNGワードに指定できるから
SF3のオリジナル殺意リュウキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! エフェクトが綺麗過ぎる。裏モードはほとんどノーマルリュウに近いしいいね。
どこどこ?
sagase
なぜかorder=3にしたキャラがorder=1に出てくるのだが・・・ わけわからん。
>>102 作る側も遊ぶ側も厨房しかいないんだから仕方ねーじゃん。
厨房の、厨房による、厨房の為のゲーム。それがMUGEN。
物を作るっていってもパクリや真似で創造性なんてありゃしない。
こういう事を書くと、自分を厨房と理解していない厨房が過剰に反応するんだよな。
例えるなら、美少女ゲームやアニメが好きなのに「オタク」という言葉に過剰反応して
自分はオタクじゃねーよ、て言ってるような香具師。
そしてなぜお前は厨房の巣窟MUGENスレにいるのかと?
一般人から見ればどう見てもオタクなのは自覚してるし、
オタクを自認して公言はばからない人からは鼻で笑われる。張り合いたいわけじゃないからそれはいい
だが、稀にメディア得意げに露出してるような、極まってるのと一緒にするな、とは言いたくなるな。
そしてそんな俺にも
>>109 のコピペがレスされるw
>>108 >こういう事を書くと、自分を厨房と理解していない厨房が過剰に反応するんだよな。
そういうこと書くなよ
ギルってユリアンと同一キャラなの? 格好とか構えとか攻撃の仕方が全く同じなんだけど。
ユリアンとギルは兄弟
>>103 普通のリュウしか落とせないけどそれでいいの?
>>103 ヒントキボンヌ
どこでつか?エレナしかみつからん
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ.
>>117 | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | 気に入らない >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
アルクがオロチハーマン氏のシャドウDIOに負けると絵になる。
>>118 前々からそのAAの元ネタがわからない
どうでもいいっちゃいいけど
>>121 ONEというエロゲーの澪ってキャラ
EFZにも出てる
キャラをストUとか竜虎の拳とかジャンル毎にフォルダ分けしたんですが、これをそのまま「chars」フォルダにいれて、認識させるには、 「select.def」にどう記述すれば良いのでしょうか? st/ryu kof/mai chars/cvs/kyo とかではダメでした・・・ やっぱり、キャラをそのまま「chars」フォルダに入れないとダメなのかな(´・ω・`)
124 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 09:57:55 ID:oloD+uK/ BE:116008496-#
>>123 その方がいい。
2重・3重フォルダだと.defの拡張子省略できないっぽいし
common1.cnsを自キャラに突っ込む必要があるし
>>123 level5/SVCケン/SVCケン.def, stages/SVC_OMAKE.def, order=5
level6/貞子/貞子.def, stages/HK_SADAKO.def, order=6
ってな感じで、
ジャンル別フォルダ/キャラのフォルダ/キャラ.def, 〜〜〜
と記述すればOK そのレスの例なら、sf/ryu/ryu.defという感じで
ただし圧縮している場合は、読み込めないっぽい
>>124 今やって見たけど、二重・三重は可能
>>106 order=1、order=2で記述したキャラが居ない
もしくは、select.defの一番下の[Options]の項目で
arcade.maxmatches = 0,0,2,2,1,1,1,1,0,0
team.maxmatches = 0,0,2,2,1,1,1,1,0,0
という風に1〜2番目に出てこないように設定してあるのかも、要確認
127 :
123 :2005/09/15(木) 10:25:59 ID:XLj3b8pF
>>124-125 トンクス
そうか、直接、DEFを指定すれば良かったのか・・・
まだまだ、検証が甘いな・・・漏れ。 l||li _| ̄|○ il||l
128 :
チラシの裏 :2005/09/15(木) 12:22:29 ID:w55Rb67t
なぜファイルリスター+表計算ソフトを使わない? MUGENフォルダがどこにあろうが、何階層にしようが、日本語使おうが、同一フォルダにいくつdefがあろうが 一度関数組んで(OP、ED除外、order等の追加も自動化して)select.defを自動生成するようにしておけば、たった数クリックで、アドオンごと再構築できるのに・・・ ※チラシの裏はコテハンではない
サムスピ誰もつくんねーなー 再現が難しいからか
>>128 俺はMCE使ってチマチマやってるよ
でも設定方法がどうのっていうのは人それぞれじゃない?
ランブルフィッシュは流石に無理だろうな・・・
舞-Hime格ゲーにならねーかなー。 ロボ子格ゲーキャラにするとけっこう面白いかも。
面白いと思う あとはキミのやる気しだいだ!!
ランブルフィッシュはDOHの人が作ろうとしてなかった? 超大変だって
知ってるかランブルキャラってAngleDrawで腕とか動かすんだぜ!?
mugenで多関節処理するより1フレームごとにキャプしたほうが楽な気もする。 どうせ決まった動きなんだし。
ランブルは投げの気持ち悪さが許せないんだが… まさか服破れまで再現するツワモノなんていねーよな
FHDでもやらないのにランブルは尚更服破りやる気ないだろ。
リョナ行けばいっぱい脱衣手に入るよ
>>130 そういや、俺の方法って、無駄にキャラばっかり集めたりしなきゃ必要ないね
ただ、半年くらい離れてたりすると、試してみたくなるようなやつが、大量にリリースされてたりするし時間が無かったりするから
調整済みフォルダ
その他
カプコン
cvs
sf
SNK
kof
00
01
未調整フォルダ
その他
カプコン
cvs
sf
SNK
kof
00
01
こんな感じで適当にフォルダ作って投げ込んだり、カット&ペーストしたりしても、自動で整理整頓&select.def再構成しないと、調整するだけで終わっちゃうんだよね(;´Д`)
チラシの裏なんでアレだけど、他に同じようなことをやってる人は居ないみたいだね…
実はちょと悲しかったりする
おまいらもキャラ作って公開しろよ
うPスレがつぶれたら考えておきます。
できのいい鎮(KOF)とEI氏のアドオンカスタム版(小ポートレイト専用の奴) KOF00&01&02の小ポートレイト。 これもってたらうpたのむ こちらは 神ダン ダークアテナ2ND(95%) evilyagami氏のshadowdio JIN KAZUMA氏のギース ICCHA氏のクローンゼロ がうp可能。
すまん、吊ってくる。
>>145 MUGENのデータざっくり削除してから吊ってこい
極めてわざとらしいな
いや、普通に間違えたんだって。 どうしてそう疑うかねぇ?
まあ口論はやめようぜ。
>> Rk+zYu58 うpスレに書き込もうとしたんだよな?
そうだけど?
聞いてはいたが実際にうpスレ見た事なかっただけに こういうやりとりが普通に行われるようになったのかとちょっとショック
153 :
チラシの裏 :2005/09/15(木) 21:03:18 ID:HX70CvqM
厨育成場から溢れんばかり(実際には溢れてる)の負のエネルギーを感じる('A`)
これって複数のアドオンの気に入った部分だけをピックアップして 新しいアドオンに作り変えたりできますか? 今使ってるキャラセレ画面に 別のアドオンの顔合わせ画面とを組み合わせたいのですが。
>>154 簡単簡単
ためしにMCMで画像を差し替えに挑戦してみたらいい
wikiのリンクにアドオン講座があるのでそこを参考に
一応、画像はsffって言う拡張子のファイルに格納されてるよ
MCMなどの開発用ツール以外でsffが閲覧できるツール(グラフィックビューア) ってないでしょうか。 ステージのsffが簡単に閲覧できれば登録するステージの選定とか楽で良いの ですが……。
たしかステージの画像が見れるやつあった気がする
ステージビューワとかあるけど、MCMで見ればいいじゃん、軸も正確にでるし。 それ以外で見る必要性がわからん
160 :
154 :2005/09/15(木) 22:20:36 ID:gg3+L/TQ
>>155 ありがとうございます!挑戦してみます!
KOFZのステージセレクトの時ステージの画像が表示されるけどあれなんで画像荒いんだろう?
>>159 いえ、ステージデータそのものをいじったりするのではなく、エディタなどで
select.defに専用ステージのないキャラを登録する時に、大量のステージ
データの中からキャラのイメージに合ったステージを簡単に探せればと
思いまして。
MCMで一つ一つステージデータのsffを読み込んで探すのはあまりにも
手間がかかるかと思いましたので、一覧表示ができるステージビューアの
類か、susieプラグインの類があれば随分と作業が楽になるのではないか
と考えたのですが……。
だからMWC
教えていただきましたMWCを導入してみましたが、ステージの画像の 表示方法が今ひとつ分かりません。 stageの項目で対象ステージを選び、右クリックして「sprites」を選ぶ のかと思ったのですが、optionsで指定するsffのエディターをmugen 付属のsprmakerにしても、mcmにしても指定した画像が表示される 様子はありません。(それぞれのプログラム自体は起動しています) 何か特別な操作が必要なのでしょうか。それともMWC以外に何か 必要なプログラムがあるのでしょうか。 お手数をお掛けしますが、教えていただけるとありがたいです。
なお、使用しているOSはWindowsXPです。 DOSプログラムであるsprmakerに問題が出ているとしたらこれが 原因なのかもしれないとは思うのですが。
166 :
チラシの裏 :2005/09/16(金) 02:36:18 ID:D6FAa2xp
>>161 フォントを画像にかえて表示させてるから256色に減色しないといけないんだよ。
ステージ画像一個につき256色じゃなく、全部で。だから質悪くなる。
やるならグレースケールで実現させるのがいんじゃね?
はいゴメン、氏ねっっっ、ちきしょう… 以上、某キャラのボイスの空耳でした。意味は特に無いス。
流れ切ってすみません、KOFZをDLするにはどうしたらいいのでしょうか? サウンドはDLできるのですが…。
ステージビュー亜使ってるとステージが消失するのって俺だけかな……?
>>167 プログラムがEI氏の丸パクリなのが痛いよな・・・
K9999まんまなのが面白さを半減してる
貞子見てもプログラム組めない人ではないんだが・・・・
作り直し希望
>>168 サーバーに負荷がかかっていたり、ファイルが削除されていたり…
時間をおけば解決すると思います。
直接MUGENとは関係ないので、分かりません。
詳しい原因を知りたければ、サーバーの管理者に聞くのが宜しいかと。
で、結局ストV殺意のリュウはネタだったの? 見つかんないんだが
突然だが、海外サイトのポパイが無茶苦茶使いやすいと思っているのは俺だけか?
突然だが、とりあえず飽飽に皆行ってみそ
あぁ、あのクソゲーね
おまいら少しは言葉のキャッチボール汁w
>176 ヒキオタなので無理
>>174 代理公開といいつつ結局、
infoseekで補完するのは何の意味も無いな
>>169 ビューア起動しながらdefファイルなり何なりいじってる時にdelキー押すと
ビューアが後ろで動いていてもその時選んでいるステージを消しますか?ってダイアログが出る。
そこでnoを押せば問題ないんだけど、yesを押すとステージが消えちゃう。
だからダイアログに何か分からずyes押すと消えちゃうんだけどこういうことやってない?
さんざ既出な予感がするけど、答えが見つからなかったので質問 アーケードなんかでキャラを毎回ランダムに変えることはできないんですかやっぱ?
日本てまともな製作者ほとんどいねえな。 海外も数人しかいねえけど。
正気の沙汰とは思えない
まともな製作者はこのスレと無断転載のせいでやめていきました。
無断転載ってされるとどうなるの? いまいち分からない
>>188 メリットはない
↓
しかも関係ないヤツが感謝され気分悪くなる
↓
公開してる意味なくなった感充満
↓
身内に渡すだけで満足出来る事に気付く
↓
表での活動をやめる
ようするに、このスレがあっても止めていない製作者がまともなんだな
まともとかまともじゃないとかお前ら一体何様だよ
>>184 お前の思うまともな製作者って誰だ?お前基準でいいから言ってみ?
イチバチの時だけで6人はやめたが
(辞めたのはマルチポストの件じゃなかったか?)
>>177 プレデターなら海外にもあるぞ。
そこのはairが壊れてるのか分からんが
上手く動作してくれない。
>>195 マルチポストで無断転載広めまくったからだろ。
もっというなら、そのサイトに
KMやユーゴが文句言いに行ってもろくな反応なく、
そのあまりにも製作者蔑視な反応にいやけがさしたんだろ。
マルチポストは無断転載やってる奴ではなかった筈。 「撲滅にご協力を!」だったから。
まあようするに、そいつを抑え切れなかったすみ氏の責任ってこった
ここは古参の巣窟ですか? いつまでも過去を引きずってるんだな、古参どもは
>>198 そもそもマルチポストと言う点でおかしいのに
サイトのアドレスばら撒きまくって、
しかもALICEの名前を語ってる。
そんな状態で『撲滅にご協力を』なんてかかれても、
それをそのまま信じることが出来ますか?
あれはどうみてもMUGEN全体を荒らすのが目的でしょう
はっきり言って病的
なんか良く分からんけど 自分の作った作品がムゲン界に散乱して皆が使ってること には満足感は無いのかな?
>>198 あれってユーザーが勝手に撒いた種の解決を製作者に放り投げてんだよな
「撲滅にご協力を!」って言ってた奴の真意は無断転載の撲滅じゃなくて
MUGEN自体の撲滅だったんじゃないかと言ってみる
>>200 残念だがここ最近まともな新参がいなくてのぅ・・・
>>202 無断転載してる奴が感謝されてる状況が嫌なんだろ
>>201 たしかに。転載房が広めてるわけじゃなかったという意味で書いんだが
実際にはMUGEN自体を荒らそうとしてたと見るべきだね。
>>202 使われるだけで満足感あるけど、そういう人は無断転載云々の話題は
基本的にスルーだから。
>>202 たしかにそういう方もいるでしょうが、
普通は自分で作ったものは自分で管理したいと思うのが当然でしょう
無断転載自体に嫌悪してるんじゃなくて マルチポストの件からの流れ (おおっぴらになって製作者に知られても開き直りで 堂々とやっていたり等) が嫌になったんだろ ユーゴ氏はまぁ、あそこに行って気分害したことだろうけど KMは論外
何で論外
>(おおっぴらになって製作者に知られても開き直りで >堂々とやっていたり等) おおっぴらになる前から製作者は無断転載サイトの存在は知っている。 というかこの話題何度目だよ。
>>208 ”おおっぴらになって”製作者に知られて
おおっぴらにならなくても製作者に知られてるのは別に仕方ない
これで見てみぬふりができなくなったってことになったの
なぜ見てみぬふりするかは割愛
>>208 今の無断転載推奨の流れが無くなるまで
何度でもあるだろうな。
なんというかmugen始める時は海外の色んなサイト探してキャラ集めるじゃない? だからmugenなんてのは無断転載当たり前みたいな感じだったけど最近は違うのかな?
で、なんでまともな製作者がいなくなった事から 無断転載なんて辞めれ的な話しにすりかわったんだろうね
>>211 >無断転載当たり前
多分お前だけだと思うよ。
>>211 あっしゅまんが出るまで、
日本国内ではご法度という感じでした。
>>212 そりゃあ、その2つが密接に絡んでることだからだろ。
無断転載の存在そろそろ辞めようか悩んでた製作者のいい踏ん切りになったんでしょ? それでも今更まともな製作者がいないだの製作者が辞めた原因だの・・・ 結局クレ厨となんら変わらんのよね
>無断転載の存在そろそろ辞めようか悩んでた製作者のいい踏ん切りになったんでしょ? ではその証拠は? 妄想で話してても仕方が無い
チーム戦(全員参加戦)のときにアポカリプスなどのボス系のキャラを 一体だけでCPUで登場させたりすることはできないんでしょうか?
落としたキャラの音量を変えたいんだけどどうしたらいい?
cnsに volume= ってのがあるから、volume=255とかに変える
220 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 21:26:29 ID:5zNlIyvo
>217 うpスレで聞くといいよ。
ID:IK+LZD00・・・
(^ω^;)DOH更新まだかお
>投稿日 : 2005/09/16(Fri) PM 9:47 >投稿者 : ばいん >Eメール : >タイトル : DL報告と希望 >URL : > >CVS2アテナとかDLさせて頂きました! >作り込みが素晴らしかったです! >ありがとうございました > >もし、お時間あるのでしたらCVS2ナコルルも作って頂きたいです
>>225 そいつは移植のナコルルじゃあ我慢できんのか、って一瞬殺したくなる気持ちになった
>>219 cnsも開けるのね。全くの厨質問でした。。。
どうもありがとう!
タッグのVSで、片方は自動なんですが両方動かす事ってできるでしょうか??
即答ありがとうございます
このソフトって画面ちっちゃくないか?
本来GBAのゲームだからこんなもの
嘘言ったらいかんよ
貞子ぐらいおもすれーキャラ他にある?
>>235 オススメはポパイとかライウーとかコンバット越前とか。
ポパイの人が作った他のアメコミキャラも面白いが、元ネタが分からん。
ポパイ充実してきますた ところで、ギャグ色が強いキャラってどんなのがあるかな。 ザンギュラ、庵ボガードetc...あげてみたらけっこうありそうだけど。
MUGENを通して知ったけどどんな同人キャラでも 闘姫伝承のちび子には絶対敵わないと思う
・自分的に友人と盛り上がったキャラ(ネタ系) UBU、貞子、みよこ(引越し婆)、3f氏のダルシム(変身後)、フィオ、 CCI系ドラゴンボールキャラ、カンチョーマン、マール、カンフーガールまこ、 QOO、エビルダン、ISABEAU、とま氏のマリサ、マッドギア、マスターハンド、 手書きマリオ、HAMMA氏のちびみずか、ALICE氏の都古、BBH氏のバレッタ、 動画うpスレのエディクーラ勝利ポーズ、コンプゲーではDOH。 ポイントはネタ技、イカす技(UBU、ベジータ等)、AIの無茶な動き等。
アドオン変えたらアーケードで一人戦ったらもう終わってしまうので戦闘回数を増やす方法を教えてください
arcade.maxmatchesいじれ
242 :
241 :2005/09/17(土) 08:08:56 ID:23L3ANhh
select.defの下の方にあるよ
どんな同人キャラ=とま作 を言ってるんじゃ?
同人キャラも闘姫も狙ってる層はあんま変わらんと言ってみるテスツ
エロゲーか否か
MUGEN ROUNDABOUTより ■17/SEP/2005 [RELEASE] ■TKW氏がナムコ×カプコンより「ヴァルキリー」を公開(静かなるドロウィン) ヴァルキリー公開?
ヴァルキリーもワルキューレも元はおな(ry はともかくとして、ナムカプのキャラなんだから確かに間違ってるな
(^ω^;)ピアキャスで改造やってる人頑張ってくれお
TEAM EX SURVIVAL CO-OP この二つってなんなんだ?
>>238 基本コンボで8割9割あたりまえのゲームだものね。
空急降下小パン>空小キック>下小キック>下大パン>下大キック>ホーミング>
空小キック>空大キック>着地>下大パン>どかーん
原作はヒット数ふえるとダメージアプするのキチガイ補正もあるから死ねる。
>>239 うちの接待キャラとけっこう共通してる。
友人KOFプレイヤーゆえにこf改造キャラ全般も接待用。
>>239 引越しラッパーMIYOCOや麻原あたりは結構不謹慎だがネタとしては良いよなw
QOHとEFZ系などの同人系統キャラや一部ドラゴンボールキャラやアニメ系キャラ
それに手書きキャラは漏れの方でもウケが良かったな。あと、例のアドンのウケも良かった。
連れ込む技が越前のアレと同じ処理だが、超兄貴キャラの性質上、さらにアレな感じなので男キャラを連れ込むと洒落にならなくてワロス。
対戦相手は絶対掘られているよとか言って大きく受けた・・・・・
すいませんけど良質の無断転載サイトどなたか教えていただけないでしょうか? 結構公開終了してるみたいでそこで落とすしかないみたいなんです どうかよろしくお願いします
SNDの音が小さくてキャラセレのカーソル移動の音が BGMに負けてしまうんですが、どうすればSNDの音だけ大きく出来ますか?
>>258 MCMで.wav形式で取り出して音量変えて元の音と取り替えれば良いです
>>258 MCMを使ってSNDからカーソル音を取り出して
サウンドレコーダーなりで音量上げてまた戻せばいいんじゃまいか?
ちょっと面倒で音質悪くなるだろうけどこの方法が確実だと思フ。
ついでに春麗キタコレ。
春麗いいねぇ、相変わらず良い仕事してるな。 SF3よりもCVS派の俺としては最高ですよ。 移植世界のも良かったが、やはりこちらは一味も二味も違うな。
これだけのクオリティで何でこんなに製作早いんだ?
基本ベースがしっかりしてるから。
時間がいっぱいあるから
彼女がいないから
ヒマヒマニートだから
へへへ お前らそういうのをひがみって言うんだぜ
なんか型にはまったつまんねー回答ばっかだな
なにこのながれ
そろそろ秋だってのに、何でこんなに厨が多いんだろ
ニートは毎日休日ですが
mugen内で処理してる仕様の説明してるサイトってある? turnとか二段ジャンプがcnsにどう影響してるかいまいちワカンネ
276 :
258 :2005/09/18(日) 01:43:48 ID:m65+Ud71
その方法をやってみましたが なぜか無音になりました。どうすればできるでしょうか。
>>272 MUGENだから。
この業界内で厨房じゃない香具師を見つける方が難しいだろ。
まあ、たいした技術も無い厨房でもパクリ一辺倒でキャラクターを作れるのが魅力ではあるが。
厨房しかいないこの板の連中に厨房と呼ばわりされる製作者も大変だな…
厨が増えたのは確実だな
厨とか言ってる方が厨に思えてくるんだが
どなたかJinKazama氏のセイバートゥース(5/7/01更新版)を DOSからWINへコンバートされた方はいらっしゃいませんか。 補足ネコ氏のHPを確認しながら移行作業を実施しているのですが S/Wを使用しても手動で作業してもsff内のヒットマークが色化けしてしまいます。 どのような手順を踏めばよいのか、教えて頂けるとありがたいのですが…。 以上、宜しくお願い申し上げます。
>>278 …っと、キャラ一体まともに作れないひがみ屋さんが申しております
いいかげんスルーぐらい覚えようぜ
アフロンさんゲニ子マダー?
>>281 >>283 こういうのが多いのがMUGENの現状。
制作者の9割が厨。非製作者の10割が厨。
もちろん漏れも厨な訳だが、自分で理解していない香具師が多すぎる。
動画スレまだある?みつからん
製作者の9割が厨…?
290 :
名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 12:38:50 ID:nt9ieNOC
>>286 確かに、自分の主観のみで制作者の9割が厨、非製作者の10割が厨と決め付けてるあたりが、あまりに厨臭いな。
キールやMIZUKI、うpスレなんてのが存在する以上、製作者や非製作者の中に厨が少なくないってのは否定できないが。
292 :
チラシの裏 :2005/09/18(日) 12:42:05 ID:uPPPrX+i
ヒント:厨は目立ちたがり
>>286 妄想で数値を示されてもねぇ・・・製作者に失礼だろ
んでお前の言う厨の定義って何よ、言ってみ?
とまに作られると糞キャラ化されてしまう もう糞キャラつくるな!!!!!とま!!!!!!
>>294 俺はむしろ中学生でアレだけ作れる事に驚いているのだが。
もう2〜3年も時を重なれば技術も人格も成長するだろうし、それまで待とうぜ。
>>286 なんとなく思ったんだけど、厨って2chで育成されてない?
昔っから厨なんていたけど、最近は特に度が過ぎるのが増殖してる気がする。
うpスレの6i9CKtOsとかMIZUKIとか・・・あ、MIZUKIは2ch関係ねーか。
烈空氏のHPにも発生してるし。
>なんで写真とってんのこんなの嘘だろ
写真ねぇ・・・
PCの基本機能も知らないのに2ch語で話してる。
まあ、面白いものを何でも使ってみたくなるリアル厨房なんだろうが・・・
お前ら本当にネタがないんだな
悪咲なんて厨そのものじゃん?名前からして。 悪の華を咲かす?とかだったらなおさら。 目立ちたがりでかまってチャンだし、 製作者がいなくなってほぼ一人舞台、絶賛されまくりでさぞうれしいだろう。 ・・なるほど。
>>300 HNだけで人を判断するお前もどうかと思うぞw
でもHNは自分が名付けたものだから多少なりとも人柄が出る。 これは間違いない。
チューチュー言うのはこのくらいにして さっきの接待キャラなんかの話をしないか?
>>300 技術、いやおつむに差があるからっていちいち嫉むなよ糞製作者^^
空中投げ作ってるんですが、掴んだ相手の絵が消えてしまいます 共通の食らいポーズを設定すればいいようですが、設定の仕方とかようワカランです・・・
upupの8948に動画上げた。ガクガクで画面の設定も上手く行ってないが改善出来る様、弄ってみる。
フライングアタックしてくるキャラいるけどアレはないよな
>>306 消えてないし
>>307 TargetStateとか使ってこっちに相手を引き込んで
ChangeAnim2でアニメ指定。アニメはやられの5000番を使う。
後はSelfStateで終了。とりあえずカンフーマンの投げの処理を見ることをおすすめ。
>>309 ストゼロ3のベガとか、ブラックハートとか・・・
卑怯が似合うキャラはこれはこれでいいかな、と思う時もあるが。
そういえば某ベジータはバグではなく、デフォでフライング(イントロに攻撃判定アリ)してくるな。
>>291 少なくともMIZUKI、うpスレの連中は製作者ではないが。
フライングアタックって言うから デキのいいジョン・クローリーがリリースされたんだと思った俺…
無題 名無し 【2005/09/18 13:54:17】[返信][削除] RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON FROM BRAZIL heloo people =where's the CHAR I-NO by meka?= =where's the CHAR I-NO by meka?= =where's the CHAR I-NO by meka?= 無題 名無し 【2005/09/18 13:51:56】[返信][削除] RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON RAMON 無題 名無し 【2005/09/18 13:25:15】[返信][削除] rewr ワロタw
戦闘開始前の攻撃と言えば、水滸演舞ていう普通の 商業格ゲーで卑劣先制撃なんてーのがあったなぁ。 て言ってもほとんどの人が知らんわな。
318 :
307 :2005/09/18(日) 18:06:15 ID:/AYbbLEy
5070番使ってるけど同キャラ以外ではやはり消えます
Mugenのときめきにあるガロスペテリー、時々ダメージ与えられないキャラがいるけどなんでなんだ? 青々氏のジャスティスとか裏アンディにダメージ与えられんかった
>>317 あんた、通だね。
水滸演舞2のサターン版体験版のみ、ゲストキャラの溝口(ファイターズヒストリー)にトドメをさすときに
フェイタリティーっつーか、首はねたり袈裟懸けにまっぷたつに切ったりと残虐シーンがあった。
溝口がまっぷたつになるのは衝撃的だったw
誰も知らんだろうがなw
>>318 空中じゃなくて地上の投げはちゃんと作れるのか?
>>318 Group5070のImageは何番?
使うんだったら0,10,20辺りがよろしいかと。
>>318 docsに入ってる画像見ろ。
投げに使う画像は番号が指定されてるんだよ。
324 :
307 :2005/09/18(日) 18:25:43 ID:/AYbbLEy
Image単位で指定できるんですか? 5070としか入れてません・・・
釣りなのかマジなのかわからなくなってきた
いや、絵が消えるって言うから、まずcnsの記述の前にairの指定がうまくいっていないんではないかな?
なんか根本的な間違いをしていそうな悪寒。 アクション番号とイメージ番号を混同してるきがする。 cnsのChangeAnim2でairの中のアクション番号を指定だよ。 たとえばアクション5070を呼び出すなら [State○○] type = ChangeAnim2 trigger = time = 0 value = 5070 ↓ [Begin Action 5070] ←ここの5070がアクション番号 5070,10,0,0,6 ←ここの5070,10てのがイメージ番号(SFFに登録されてる) 5070,20,0,0,6
>>324 基本的に他のキャラでAIRで使えるSFF画像は5070番台の0,10,20、5071の(ry 5072の(ryのみ
もう1つの理由はChangeAnimをChangeAnim2にしてないからとか・・・
つか「地上の投げは普通に作れるのか?」って聞いてんだから答えてくれ
329 :
307 :2005/09/18(日) 19:07:17 ID:/AYbbLEy
やっぱりアクションナンバーですよね?それで消えてたからどっちかわかんなくなって 普通の投げは作ってません。他の人のキャラに空中技を追加してるだけなもので でも地上投げは普通に出てます
>307 もう少し読解力を養った方が良いよ。 「地上投げは普通に出てます」では無くて、 自作にしろ改造にしろ、「貴方が地上投げの作成方法を理解しているかどうか」 を問われているわけで、元のキャラの性能は関係が無い。 どうしても理解したければ、他の空中投げの有るキャラの中身でも覗いて見たら?
331 :
307 :2005/09/18(日) 20:30:46 ID:/AYbbLEy
読解力ではなく解釈の食い違い 「地上の投げは普通に作れるのか?」=「結局地上投げは普通に出ているのか?」と解釈してしまいました 質問の答えですが、地上投げは作ったことはないので、おそらく無いと思います >どうしても理解したければ、他の空中投げの有るキャラの中身でも覗いて見たら? 除いてわかんなかったから質問するにいたったんです キャラごとに技の違いすぎて参考になりませんでしたが、どうにか技の形にはなりました ただ一点「同キャラ以外で相手が消える」これの対処法を知りたかったんです
307に対して怒り露なレスが返ってくるに1000カンフーマン
mp3が戦闘中にまったく鳴らないのですが、対処法教えてください。
ヒント:ぐぐる
他のpluginは使ってみたのですがやはり直りませんでした。 だれか詳細を教えてください。
んじゃ漏れは1000ぺリカ
>>333 プラグインを変えれば?
相性とかあるんで色々試してみれ
>>331 じゃあ、とりあえず地上投げを一つ作ってみてください。
空中投げの以前に「投げの作り方」が理解できていないようです。
>>336 ループタイプ変えろ。DOHだか何かにプラグインが数種類入ってるから全部試して。直らなくても知らない。
ってか、もう寝ろ
>>333 戦闘中にってことは他の部分じゃ鳴ってるの?
、、、、、、ステージdefでMusicの指定してる?
してないわけはないよな、、、
>読解力ではなく解釈の食い違い >「地上の投げは普通に作れるのか?」=「結局地上投げは普通に出ているのか?」と解釈してしまいました それを解釈の食い違いとは普通言わない。間違いとしか言わない。 単純に文章の解釈を君が間違えただけ。 ともかく今の時点で出来ている事は CMDファイルを変更し、それまでなかった空中での技を出せている。 その新しいステイトでP1statenoとP2statenoを指定したHitDefを出せている。 という程度の段階か? そうであるならば、指定したP1とP2の移行先のステイトの内容に なんかミスがある、と。CNSの方かAIRの方か…。 これからあげるコントロールがどういう使い道のものか 君が正しく理解できているかが知りたい。 type = TargetBind type = BindtoTarget type = LifeAdd type = TargetLifeAdd type = TargetState type = Changeanim type = Changeanim2 どうだ? 全部分るか? 分ってるつもりで分って無い場合もあるので わずらわしかろうが、ちょっとテストのつもりでどういう物だか 回答してくれ。特にChangeanimとChangeanim2が今回みたいな 場合だと重要だ。
>>340 いや、キャラ毎のBGMで指定してるんです。
in_mad.dll
in_mp3.dll
このほかにmp3関連のpluginってどんなのがありますか?
>>320 風雲再起か? すげえなソレは。知らんかったわ〜。
店頭の体験板とか? それとも雑誌付録の? 見たかったなぁ。
>>241 ほらきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>341 ほらきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>241 ほらきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>343 それそれ。店頭用の体験版だった。
製品版買ったら残虐シーンカットされててがっがり。
>>342 上の方に書いてある
CVS2ギース.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_GEESE.mp3, order=5
みたいなやり方って事かい?
試してみたけど、それじゃ漏れも音なんかでないけど。
そのやりかたで音出てる奴いるのかい?
たぶんpluginなんか関係無いんじゃないか?
なにこの死にたくなる様なID…OTL
IDごときで本当に死にたくなるのかよ 何百人の社員抱えておきながらも事業がうまくいかず首くくるか迷ってる奴や 10年も連れ添った友人や恋人に裏切られたとか 通り魔に突然家族を奪われただとか そういった人たち言うなら分かるが、IDごときで言うなんてなぁ
>>352 気を悪くしたのならあやまる。すまない。
355 :
名無しさんの野望 :2005/09/18(日) 22:55:02 ID:OrhsUECx
トレーニングモードで自分のライフを減らす方法はありませんか? 超必殺技の練習をしたいのですがライフの制限がありだすことが出来ません。 F1やF2ボタンではすぐに回復してしまうので、他の方法でよいのがあればよろしくお願いします。
>>355 (^ω^;)ライフの制限をcmdファイル編集して消せばいいお
>>355 ;trigger = Life > =***
大体こんな感じだ
>>348 それ、誰か入手してキャラ作らないかなw
どのアドオンも手持ち400キャラくらいだと 表示キャラがアイコンで隠れてしまうんですが ちゃんと見れるアドオンでいいのあります?
>>358 それ作るくらいならタイムキラーやブラッドストームのキャラ作るお
>>359 海外で配布されてるKOF2003のアドオン使えばいいんじゃね?
だから言っただろ その程度の知識から教えるのはきついって ぷぎゃー
そういや昔ゲロスレでも、製作の話題になろうとしたら必死で荒らそうとする奴が出てきたな
>ID:/AYbbLEy ヽ|/ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 / ヽ / \,, ,,/ | | (●) (●)||| | 久々に見たぜ・・・「ホンモノ」って奴を | / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・ゴクリ | | .l~ ̄~ヽ | | |U ヽ  ̄~ ̄ ノ | |  ̄ ̄ ̄ | ↑そして久々に使ったオバQAAw
>>307 はそろそろCvS舞改変を諦めるに5000カンフーマソ
今読み返すとマジレスした自分に腹がたってくる327でした
選択できないステージを作るには どう設定すればいいのですか?
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < ワルクの良キャラ化まだ〜? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
>>370 vvWwwwWvWWレvW/
ヽVWWwWwWwwWWwwWレ
ゞWWwwWwwwwWWWw
ゝWWwwwwwWWwvvソ
|二二\\------;;yW/ 自分の力でやりたまへ
.h゙''=;;,,_ ,,,;;;;;;;'Yf i ,-v-、
ト "''''''''' ''''"" ; ) / _ノ_ノ:^)
゙;. .i ! ./ _ノ_ノ_ノ /)
キ "' _ .i / ノ ノノ//
/ ト, ''" ̄ / `、 ____ / ______ ノ
__ノ_ンヽ.___ __,ノ: T -- ,,_(" `ー" 、 ノ
__--T `、  ̄ / ! ``ー-、 ゛ ノ
l. `、 / ノ ( `ー''"ー'"
`、 `,,__ ____ノ ./ \ /ノ
>>357 横槍なんだけど俺もライフ制限の解き方がさっぱりわかりません
ゲーニッツのイクシードで
[Statedef 1700];yawotomeMAX SVC
type = S
movetype= A
physics = S
juggle = 15
poweradd= 0
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 1700
sprpriority = 1
ってなてるけど;trigger = Life > =
って書いてあるところが見つからないんですけど・・
どこでしょう
>>372 cmdの方も確認してみるといいと思う。
その対象の技のステートを確認して"triggerall = life <=250"
等の記述を探す。それを消すなり;で封印するなりすると
技発動に必要な体力制限が解除されるから。
お試しあれ。
昨日は厨だ何だで煽り合いしてるかと思ったら 今日は本物がゴロゴロ現れ始めたねw
MUGENは良識ある大人がやるもんじゃないしな。厨が溢れるのも仕方ない。
こことうPスレが掃き溜めなだけ
(^ω^;)みんな厨房だお
☆ チン マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜 ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・) < 307マダー? \_/⊂ ⊂_ ) \_____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 愛媛みかん |/
あれ・・KOF風覚醒前楓作ってる人いたような・・・ どこにいったんだろ
CVS2の舞ってもう誰か作ってるんだろ?
身内公開なのか途中でやめたのかは知らないが
tp://wall3.hp.infoseek.co.jp/shots/cvsathena_shot_02.JPG
出来の悪い上に
>>307 のやってることは完全に無駄
>>380 あーいうのはまず完成しない。
1枚目を書き換えている時点ではまだ楽しいが2枚目、3枚目になると
今後の作業の多さに嫌気がさして終了。
ああ、なんか久々にもやし虫のサガットの息づかいが見たくなっちまったよ。
>>380 鈍足ながらやってますよ
というか別にSVP仕様にしなくてもいいと思った
>>381-382 こういう厨が居るから発展しないんだよな。
分かってても黙ってアドバイスするのが普通だろ。
ロクにキャラも作らないのに、無駄とか完成しないとか・・・・。
古参ぶってる糞ガキは氏ね。
>>383 まぁ・・頑張ってください
そういえば、ヒロヒロ氏のキャラ(慎吾)で、TELルガールや闇ダンに
未完成鬼焼きなど当てれば画面が一瞬反転?するんだけど直し方分かる人いない?
>>385 慎吾って誰だ?
名前ぐらいちゃんとわかろうな
そして自分でも少しは調べような
くだらない揚げ足取りはやめような
>>385 そのお前の「まぁ・・・」て言い方腹立つな。
どうせ内心「完成しねぇだろ(プゲラッチョ」とか思ってるから
そんな失礼な言動が自然と出てくるんだろうな。
>>388 あ、すいません。
変換ミスってました
>>390 作ってるけど、SVP仕様にしなくてもいいと思った
と言ってるのでどう発言していいか分からなく まぁ になりました。
気分悪くしたなら謝ります、すいません
キャラ作スレってなくなったの? メルブラ式チェーンコンボ(弱中強順番はフリーだけど同じ技は一回だけ) ってスマートに作れますか? とりあえず 技ごとにvarをセットして連携が途切れる度に元に戻す ってのを考えたんですがこれだと 通常技の数だけvarを使ってしまう上 cmdファイルの各地上技へのステートジャンプのトリガーが一々糞長くなってしまうのでどうも効率悪い気がして 教えて下さい。
>392 技数が分からないが、技に適当に番号付けて 1番目は10、2番目は100・・・・とか1桁づつ足して、トリガーで判定すればOK 技数が多ければ、2進→10進数変換するか、varを複数使えばOK
>>381 それ悪咲氏のところの画像でしょ?
身内公開なだけで、たぶんH氏とかがもう作ってると思う。
そのうち公開すると思うよ、気長に待っててもいいんじゃね?
移植世界の舞にネットで拾った画像足して技増やしたけど
バランス無茶苦茶なやつならうちにあるけど。
待てないんだったら弄る事憶えんのもいい機会だよ。
sffってどういう読み方するか誰か教えてけろ 友人がサーフィスって言っているんだが、正式名称なんてあるのかな
すこしふしぎファイル
スペースファイナルファンタジー
エスエフエフ
スプライトなんとかかんとか
うわっ面
defデフ sffシフ ・・・ そう読めないのになぜか定着してしまった
sf3kenのバグって回避できる?
あのキャラはスプライト以外は存在自体がバグなんで無理。
>>394 ステージ移動まで再現してるとは思わんかった。
Mr-Xfile氏の作成したMUGEN_BadEndが再生されません。 確実にreadme通りにしているのですが。 きちんと出来ている方教えてください。
他に誰かが同じ質問をしていたらすいません。 アーケードなどで特定のキャラを自分では使用できるようにしておいて、CPUは使えない (登場しない)ようにしたいんです。 自分でいろいろ調べた結果、dataのselectを開き、optionのところをいじればいいということがわかったのですがいまいちわからないのです。 どなたかご指導お願いいたします。
410 :
392 :2005/09/20(火) 09:07:20 ID:YTzJ6FTo
>>393 レスありがとうございます。
すみません、番号というのはステートナンバーの事でしょうか?
ちなみに技数は地上空中合わせて11です
>>408 selectdefのキャラの行の最後に
, order = 0 を追加
orderってのはどこで出るかの設定ね、0にするとどこにも出なくなる。
追記 order は2以上しか認識しないみたいなので1でもかまわんと思う。
413 :
名無しさんの野望 :2005/09/20(火) 12:07:50 ID:ydKMXAIu
いきなり失礼します。 N64Mario氏のアーマーモード系ボスキャラ chompとマスターハンドに対峙した時、 一部のキャラの基本攻撃が一切効かないという現象が おこります。 (例えばNHK氏のクララの場合は飛び道具以外の攻撃が効きません。) 原因がさっぱりです。助言をお願いします。
p2statenoを仕込んだHitDefは、HitOverrideに反応しない(攻撃がすり抜ける)。 どのキャラも持ってないけど、そんなとこじゃない?攻撃側を修正する必要あり。
MAMEからの切り出しについて質問だが、メモリサーチして表示フラグ切る方法って何?
>>415 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知らないが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
今PS2からの切り出しに朝鮮中だが コレってこつこつキャラのまわりの画像消していくしかないのかな? 写真屋とかで便利な機能あったら教えてくんろ
>>416 知らないし
お前の態度も
気に入らない
が正しい
419 :
408 :2005/09/20(火) 16:38:42 ID:lYzJ/TYx
>>411 返レスありがとうございます。
早速試してみましたが、まだ効果が現れてるかわからないですけど、
たぶん大丈夫そうです。ご指導ありがとうございました。
>>417 あれ?PS2のゲームってエミュでうごいたっけ?
エミュは無いと思うからPS2をDVDに録画して PCでDVD動画をキャプチャしてる けどこつこつ削るのは無理っぽいね・・・
>>416 そういえば、そのキャラまだ誰も作ってないよね
>>416 前から気になってるんだけど、それのAAの元ネタって何?
>>424 もちろんぼやけます
けど他に知らないし・・・
まあ諦めはつきましたけど
>>426 カプジャムとかなら専用の抜き出すヤツとかあるから
格闘系で最新のヤツなら探せば結構あるかもよ
写真屋だと、ちゃんとドットのままの鮮明な画像でなら 1.色の系統のおもいっきり違う2種類のステージでキャラに 同じ技を出させてそれらの画像を保存 2.保存した「背景が違っていてキャラが同じモーション」の 画像を、ズレが無いようレイヤーで重ね、上にしたレイヤーの モードを”差の絶対値”にする …というやり方でキャラの部分だけ真っ黒に表示させて、後は 色域選択で形を切り抜く事が出来るはずなんだが…ぼやけちゃうんじゃ このやり方じゃ無理だなぁ。 PSのゲームからなんかで使われたらしいやり方なんだけど。 ちなみにこのやり方の注意点が二つ。 たまたま背景に存在した同じ色が重なってる部分も切り抜いてしまう。 ギャラクシーファイトみたいにステージを変えるとキャラの色まで 変わってしまうゲーム(滅多に無いが)だと失敗する。
429 :
393 :2005/09/20(火) 19:36:12 ID:PL7Z/adu
>410 番号は脳内で付けて下さい。(stateno200なら1、210なら2とか) メルブラの仕様が良く分かりませんが、例を挙げると ・1番と3番の技使用済みと仮定。1桁目はデフォで1とする。 (数値は攻撃時にでも足してください。) var(**) = 1011 ・2番目の技を使用する時、 trigger1 = var(**)-floor((var(**)/1000)*1000) < 100 4桁目以上削除、3桁目が0の時のみ確定 varに何桁まで入るか試していませんが、地上技・空中技と分けた方が良いかと。 あくまで咄嗟に考えた物ですから、後は適当に
>>429 var(**)-floor((var(**)/1000)*1000) < 100 じゃなくて
var(**)-floor(var(**)/1000)*1000 < 100 だな多分
つかそんな複雑にしなくても
var(**)%1000 < 100
で事足りる罠。精進汁
悪咲氏ってキールに画像使用許可出したの?
ゲーム名とかは問わないんだけど宇宙ステーションっぽいステージってどこかにないですかねー。 とりあえず語れ一通り回ったけどなかなか見つからない。
ジョイめかの鳳凰ステージとか
435 :
434 :2005/09/20(火) 21:02:18 ID:VoTz/uDU
ジョイめかって何の略?
439 :
438 :2005/09/20(火) 21:24:30 ID:erZZtfKL
あ〜やべそのサイトリンク切れだったスマソorz 後はギャラクシーファイトのステージとかオススメだぞ
イングのサンライズ(弱)の最後の蹴りでダウンさせたら相手が起き上がらないときがあるんですが修正可能ですか?
441 :
392 :2005/09/20(火) 21:30:50 ID:YTzJ6FTo
>>429-430 なるほど、重ね重ねThx!
っていうかvarの制限0〜59ってのはvar自体の識別番号の事だったんですね。
値のことかと勘違いしてました。いやぁ赤っ恥だ
えーと、ちょっと頭痛くなりそうなので整理させて下さい。
1011-[(1011/1000)の少数切捨て="1"]*1000 <100
1011-1000= 11 <100 が成り立つのでトリガー成立
2番目の技を使用していると
1111-[(1111/1000)の少数切捨て]*1000 < 100
1111-1000 = 111 <100 が成り立たないのでステートジャンプしない
3番目の技の場合は上の式の各定数を10倍すれば成り立ちますね。よし把握した
後
>>430 の%って記号はこれと同じ計算してると考えていいんですかね?
442 :
393 :2005/09/20(火) 22:10:51 ID:PL7Z/adu
>430 ぐはっ、適当すぎました。 >var(**)%1000 理解しやすいように、別の表現で書いてみたけど 計算式が間違っていたら意味無いですね。 >441 % は剰余、%1000は1000で割った余りの数字の事です。
>>443 のそのサイト久々に見たw
>捕獲装置に不知火舞ちゃんが捕まっているので、装置を破壊して救出するボーナスステージです。
>見事2ラウンド勝利すれば、装置から救出された舞ちゃんの姿が貴方の前に……
当時これには激しくワロタ。
それはおいといて、最近の厨房と初心者の異常な増え方は何?
以前のゲーラボ(だっけ?)みたいに雑誌にでも紹介されたんか?
DOSのころは、起動するまでが大変で、これである程度厨を寄せ付けなかった。 WIN版がメジャーになるとそれがないから、厨が大量に入り込んできた 無断転載騒ぎで、まともな人が減ったからその分多く見えるし。
>>444 厨育成所といえば・・・
これ、冗談じゃなくて本当に思う。
初心者が増えたのじゃなくて、(クレクレ意識の向上により)厨質問する人が増えたのではないかという予想から。
あと、そのまま遊べるコンプゲーの普及?とかで、調べる、探す、作る…必要なくMUGENデビューできてしまうのも原因かな?
古参転載厨って、MUGEN板とかで欲しいものは全部そろえてるだろうから、某スレの初心者厨房度はかなり高そう…
厨が厨を呼び…
あっちで「わかってて馬鹿やってる」とか、「荒らそうとしてるだろ?」とか自身満々にスレのルール語っちゃってる人等って、ほんと救いようが無いと思うが
変に騒いでも荒れるだけだし…モウダメポ
このスレがあっしゅまんをかばった時点で、 MUGENが現状のようになるのは決まってたのかもしれない。
夏休みあったから普通に夏厨が増えただけじゃないの?
>>447 あっしゅまんって誰よ?
しかもスレがかばったって?
それはその人の自演じゃないの?
>>かれこれ2年前の話です
連投すまぬ うpスレの新しいのがいつの間にか立ってた… しかも立てたのは2でさっそくクレクレしてる人 もうこの不毛な連鎖は止まらないのか・・・・・・・
なにかがきっかけで日本の製作者がどばーっとやめたら・・・・・ 余計にクレクレ増えるだけか
>>450 一番聞きたいのは
>>かばった
についてなんだが…
他は大体予想がつくけど
>>454 ◆WWWwwgqjokの真似してる時点で頭悪いよなお前w もう夏は終わったぞ
(^ω^;)僕なんかの偽物が出るなんて世も末だお
// / .人 / (__) パカ / ∩(____) あ、偽者たんイン…◆白いお! / .|(^ω^;) // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
巣に帰れ、肉ミント
どうせもう作らないでしょ 今までWIPかなりあったけど、 完成したためしがないじゃん
質問なんだけど、相手に与えるダメージは、どうやって計算されてるの?
厨房9割、初心者1割。 これが今のムゲンです。
はっきり言って製作者といってもその作品はメーカーから画像を無断転載しているのである 製作者はメーカーが文句言ってきたら公開を停止するだろう 自分が無断転載してるわけだから無断転載されても仕方が無いわけで メーカーも無断転載されてるとは思ってないだろうし MUGENだけ無断転載が許されないというのは違うと思う ある意味MUGENは無断転載で成り立ってるとも言えるとおもう だから製作者が公開停止するのも勝手だしその公開停止物を無断転載するのも勝手だと思う いやなら文句言うなり訴えるなりすればいい
>>461 WIP先行発表で期待もたせたあげく消えることが多いね、書き換えやオリジナル。
一通り遊べるレベルまでちゃんと仕上げられることのほうが稀で。
WIP先行でちゃんと完成されたのは、さくプロの神宮寺さくらと、ムゲ命の
アテナフレンドと、、、、とにかく少なめ。
>>464 まあ、肝の部分が厨仕様だからそれはしょうがないな。
468 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 13:46:35 ID:BOXQ5a5j
_━━━━━━_ _━━━━━━_ _━ ━_ _━ ━_ _━ ━_ _━ ━_ ━ ○ ━ ━ ○ ━  ̄━ ━ ̄  ̄━ ━ ̄  ̄━ ━ ̄  ̄━ ━ ̄  ̄━━━━━━ ̄  ̄━━━━━━ ̄ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ━ ━━ __ __ ━━  ̄━ ━━__ __━━ ━ ̄  ̄━ ━__ __━ ━ ̄  ̄━ ━━━━━━ ━ ̄  ̄━ ━ ̄  ̄━_ _━ ̄  ̄━_ _━ ̄  ̄━━━ ̄
>>465 だからsffとsndだけ転載すればいいだろ。cnsやair、cmdは製作者の著作物
MUGEN界が発展してきたのは、作ったエレクバイトのおかげはもちろん、
多くの人が、メーカー製のキャラの動きを再現しようとして試行錯誤してきたからだと思う
>>465 の頭には、移植・ネット公開キャラしかないようだし、移植といってもメーカー製キャラを
そのままコピペしているわけではない。(理論上MUGENで完全移植は無理)
音楽CDとかでいえば、劣化なしの完全複製等は認められていないが、口笛でまねしたり、楽
譜を見て、演奏したりすることに対しては、商用利用でなければなにも問題はない。
昔さあバトルスキンパニックって脱衣するたびに強くなるってカードゲームっぽい エロゲみたいなのがあったんだけど、mugenで誰かそんなの作ってくんね?
>>465 開き直ったか。
で、その無断転載されたキャラに問題があった場合、責任を取るのは誰ですか?
■良識ある皆様へ ここはMUGENを潰そうとする人が集まるスレです。 なので、製作者の人格に対する叩き、荒らし等がよく発生します。 それらを嫌う良識のある人はほぼ去っていきました。 製作者等は、ここでの発言を本気にとってはいけません(チラシの裏みたいなものです) なお、2chでの世論?はMUGEN界の世論とは関係ありません 2chでは自作自演はよくあることですので。
477 :
473 :2005/09/21(水) 16:07:21 ID:L1vU7sew
じゃあせめてそういうの作るの可能かどうか教えてけれ。 脱衣するたびに攻撃力があがり守備力が下がって、羞恥心があがるのだが。 んで羞恥心が最大になると行動不能。
>>477 まずランブルのような脱衣を作ろうとしているなら、おそらく無理。
仮に「完全着衣⇒Aパーツ脱衣⇒A,Bパーツ脱衣⇒A,B,Cパーツ脱衣⇒全裸KO」
という流れを作るのであれば、そのすべてにおいて画像を用意しなければならない。
(着衣の弱パンチアニメ、Aパーツ脱衣の弱パンチアニメ、A,Bパーツ…といった具合)
全裸の画像を用意し、それに適宜Explodなりで服パーツを制御していく、という
形も不可能ではないだろうが、相手側の処理内容によって見た目の不具合は免れないだろう。
コンプリートゲームの形をとれば無理ということはないかもしれない。
攻撃力が上がるとか、守備力が上がるとか、羞恥心ゲージとかは体力を参照にして
Varでも使えば簡単にできる。
だいたいこんな感じ。
>>477 俺が答えてみよう…
それは可能だ(相手にステート弄られるような技を食らったら、やられ画像がノーマルになってしまうだろうが)
ノーマルにmugenのキャラとして作るんじゃなく コンプリートゲームとして作るなら何の問題もなく可能。 そうじゃないなら 投げを無効化するなら問題なくできる。投げは相手が直接画像を指定する ので「破けてるはずなのに破けてない」のような不自然がおこる。 投げられ画像として全部脱衣状態を登録したとすると「全部脱衣された時 のみ投げを喰らう」などは不自然じゃないし、現実的かと。
>>478 ランブル知らないけど、多分-2で、helper使って制御したらいけるだろう。(多少の実験経験有り)
服と裸の間に相手画像がめり込むかも知れないけど、調整次第である程度自然になるはず。
ま、安易に勧められる方法じゃないけどね(責任取れないから)
デバックも大変だし、大量の画像を用意しといて「やっぱり無理でした」なんてことになったら最悪だしね
初心者じゃなくても(やることわかってても)一人でやるのは相当の覚悟と時間とやる気が必要。
>>◇WWWwwgqjok 氏ね
MCMはファイル開いてもファイル名表示されないし、ファイル選ぶ所小さいし記憶機能付いてないし .sffの画像を確認する為に使う場合テラメンドスだから、誰か、 .sffを簡単に見られる簡易ソフト作ってくれ
486 :
465 :2005/09/21(水) 18:38:23 ID:2zJwPGXY
やはり俺が言いたいことは分かってもらえてなかったな 「だからsffとsndだけ転載すればいいだろ。cnsやair、cmdは製作者の著作物」 確かに cnsやair、cmdは製作者の著作物これは正しい だけどsffとsndはメーカーの著作物じゃないのか? 製作者はメーカーの著作物を無断転載してるんじゃないのか? 要するに無断転載する奴は製作者でもクレクレでも相手のことは考えていないという事 だから無断転載やるなといっても絶対やる奴はいる 製作者も自分のことになったとたん目の色が変わる でも製作者が公開停止するのもHP閉めるのも自由 でも自分だけ被害者みたいな言い方はやめて欲しい
移植系の製作者のしている事は著作権に触れている。それは正しい。 しかし、彼らの配布物が著作権に触れているのだからそれには 著作権が無い、もしくはその権利は守られる必要がない、と 主張するならそれは正しく無い。 移植系のキャラの配布が正しく無い事だから道理を説いて それを止めさせる、というのは理屈として通るが、それじゃあと 自分がメーカーの著作権と製作者の著作権をダブルで無視した もっと正しく無い事をする、と言うのにはなんの理があるのか。 しかも製作者に文句言われた無断配布者はいるが、メーカーから 文句言われた製作者は(単なる黙認でしかないとしても)まだいない。 メーカーからはっきり文句言われたにも関わらずキャラの配布を 止めない移植系製作者が現れてから言え。
盗品だからって盗んでいいことにはならないよな
手描きキャラのグラフィックって、最初からペイントツール使ってドット絵描くんですか それとも紙に手描きして取り込みとか、大きめに描いて縮小とかしたりですか
透明キャラにヘルパー付ければ被ったりせず服破れ可能でないか? 作業工数ハンパないが
デッサン力が必要だね手書きキャラは
>>488 だからメーカーに黙認されてるのをいい事に無断転載平気でしてる奴が何で文句言うか?
メーカーの対応が大人で製作者の対応が幼稚なのかもしれん
もっと大きな心持った方がいいよ
だけどmugenの製作者はもはやキャラクターを作ることに喜びを得てるのではなく
公開する優越感にだけ喜びを得てるのかも知れん
>>490 一枚絵ならいきなり書いても問題ない
しかし、格ゲーキャラの場合、修正・チェックしやすい紙の上等で動作チェックして、
最後の仕上げにドット絵に落とすのが最短かつ最善らしい
基本動作だけなら他のキャラを見ながら打てばいいけど、必殺技とかになってくると
そうも言ってられないしね。
>>493 は、吹奏楽部は楽譜を無断で使ってるから、演奏者にはなんの権利も発生しないとか言いそうだな
MUGENの無断転載の正当化の理由から 製作者が無断転載してる奴に文句言えるの? という話になってしまいましたが
MUGENをここまで成り上がらせたのは製作者だろ ならその製作者のやる気のそぐような行為はやめろよ 無断転載にしろ中傷行為にしろ
>>496 是が非でもMUGENを潰したくてたまらないのでしょう
>>494 問題はどうやってドット絵に落とすか、どのタイミングで色をつけるか、ですな
結局SF3の殺意リュウってなんだったの?
製作者から言えば吸い出しの苦労、CNS書く苦労の結果出来た代物を無断転載厨が勝手に配ってるのが腹立つ。 一般人から言えばそもそもパクった物なのだから無断に使われたって文句言う権利は製作者には無い。 元のグラフィック以外は製作者の努力があるので、やはり無断転載は駄目だろうと思うのだが。
>>499 褒められるんだったらちゃんと調べてから書いたほうがよかったかな?
まぁ、これで十分だろうけど。
>>493 にはこれも踏まえてもう一度考えて見て欲しい
>>500 ドット落としは目視コピーで十分。色はドットにするときに初めてつける(あらかじめ決めてはおく)一枚目くらいはスキャナとかで取り込んで見たほうがいいかもしれないけどね
メルブラくらいのクオリティでいいのなら、ドットは正しい手順さえ守れば誰でもできるよ
俺みたいな
アニメ見ない・ゲーセンいかない・格ゲー以外ほとんどしない(しかもあんまりやりこんでない)
の三重苦でも出来るんだから間違いない
メルブラをけなしているわけではないのであしからず
505 :
493 :2005/09/21(水) 20:15:23 ID:2zJwPGXY
別に無断転載を正当化しようとしてるのではなく 悪いのを分かった上で無断転載は絶対起きるという話 それの対応を製作者側は別にどうしてもいいけど ちょっと対応が幼稚すぎるのではないか?って話 あと何で無断転載は起きるのか?ってのも話し合おうよ
嫌だよ面倒くさい
>>505 結局何が言いたいのかわかんないから
もう良いです
>>505 対応も何も製作者のやる気が削がれたらそれで終いだろうが
何でメールとか製作者の見えないところでやれないのって
>>505 考えがまとまってないように見受けられる。どっかで気晴らしになるようなことでもして、脳をリフレッシュさせることをお勧めしとく。
>>何で無断転載は起きるのか?
やってるやつらに直接聞くのがいいんだろうけど、普通の常識持ってうpスレ眺めてるだけでもわかるだろうな。
>>490 取り込む取り込まないに関わらず、下絵はあったほうがいいと思う
最初はスキャン→二階調化→他キャラとサイズを比べながら縮小→着色、とやっておくと
各パーツのサイズが把握できるので後で直打ちする時に楽
>>505 はっきり言って無断転載してるやつが幼稚だから、ですむと思うが。
むげまにがサイト立ち上げるまでは、日本で無断転載サイトというとあっしゅまんのとこくらいしかなく
ここの製作者たたきだけが問題なだけの静かな状態だったんだから。
多分俺と
>>511 はパラレルワールドに住んでいるんだろうな
>>510 縮小すると線がぼやけたり、ドットがかけたりしないですか?
先に着色→縮小→減色とか考えてるんですが
MUGENの基本
俺の物は俺の物、お前の物も俺の物。
ドット絵
とりあえずドット絵打ちまくれ。
縮小したらドット絵が潰れるから、縮小 > 着色 > 減色 でな。
別にスキャナとか使わなくても、太めの線でアウトライン描いて段々と
仕上げていけばそれなりの絵になる。
1年後くらいには満足な物が作れるようになると思う。
一朝一夕に上手くなる訳では無いので努力と根気で。
この辺りからリンク辿れば参考になるかと。
ttp://www.phoenix-c.or.jp/~akihiro/Galekouza/Gale_index.html つーか、
>>503 は誰だよwww
今のMUGEN界にオリジナルのドット絵が上手い香具師なんて・・・
って重苦かよっwwっwwwっっうぇうぇうぇっw
>>509 でも、漏れ含めMUGENの製作者の多くが無断使用してるのは事実だから。
そんな奴が「転載は非常識」と言っても外部の奴から見れば「盗っ人猛々
しい」となるだろ。むげまにが暴れてもサーバーに通報なんてことができな
かったのもそのせい。しょせんヤクザのルールってことも自覚しとくべき。
>>513 スキャンは「あたりをとる」ために役立てるくらいに考えたほうがいい。
白黒の線画をスキャンしてドットつぶれるの覚悟で拡縮。色つけた後のほうが
ドット崩れを修正する手間が多いと思う。
>>513 縮小すると線がぼやけたり、ドットがかけたりするから縮小して主線をはっきりさせてから着色してる
ツールの性能にもよると思うけど、先にパレット作っておかないと減色で思い通りにならんし
まあ色々試して失敗した方が理解が早いだろうから思いついた事やってみれ
つーか意外といるなドッター共
518 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 21:40:14 ID:2pVaQNnx
ウ ル ト ラ ス ル ー
>>505 実害が及ばないから。
「製作者が製作を辞める」っていう実害さえなければ、咎める人も半数以上消えるのでは。
だから、既に引退している製作者の製作物等の配布は抵抗がほとんど無い。
(それを見て現製作者が反応するかも…という懸念くらい)
常識、著作権がどうのこうの言っても実際に罰が下らない限りは意味が無い。
それらを踏まえての対応を考えるのか、考えないのか。
いい加減、ハッキリしてほしい。
無断転載なんて製作の苦労が分かってるか分かってないかの差だよな
意外とドット職人多いみたいだけど、 まともな自作絵キャラなんて殆どいないのは何故?
厨まみれのMUGENで公開するのは嫌だから。 漏れはごく限られた身内公開専用。
何百枚も打たなきゃいけないからな。 さすがにつらいと思われ
>>514 は、MUGEN製作者 = ネット公開者だと思ってるな
加えて言うならMUGENのためだけにドット打ってるわけでもない。
どうでもいいのは渡したやつにネット配布してもいいよって言ったことあるけど(多分忘れられてる)
HP作るのめんどくさいし、他のオリキャラ製作者が不幸な目にあってるようだし
無断転載とか横行してる中で、普通は完成度の高いものほど公開したくなくなるもんだろ?
移植キャラが多数いる中で、人に見せてもあんまり驚かれないのは悲しいが、現状で満足してるし
つうかオリキャラの場合、画像よりシステム&動きの処理で悩むから、絵だけ出来ても
キャラまで作らないやつもいるだろうね。
まぁ…俺も絵には自身があるけど正直処理系はかなりアレだ…
格ゲーだからこそほとんど目立たないけど、枚数が多いだけに全体的にやる気のムラもあるな…
…………さて寝るか
526 :
514 :2005/09/21(水) 22:43:46 ID:nV3FZsEH
>>525 おいおい、漏れはドット絵キャラ作ってるけど公開してないって
>>522 で言ってるだろwww
自分で自信がある、とか言う香具師ほど技術力が低いのが定説。
ドット絵を1枚でも見せてくれれば大凡の実力は解るから
J8hWUcRDは1枚だけでもドット絵をアプロダなんかに公開してみたらどうかな?
お約束だけど、匿名でそんな事言ってもな・・・ 別に疑ってるわけじゃないけどさ
身内公開のドット絵職人まで叩こうとしてる
>>526 でした
俺は身内公開にウンザリしてネット公開を始めたのだがな。 たった4〜5人程度のリアル知り合いに公開するのをむなしく感じてきたんだよ。 それだったら無断転載されてもいいから 多くの人にプレイしてもらった方がいい、みたいな。 珍しいんだろうか、俺みたいなタイプ。
>>526 実年齢はどうなのかしらんが、挑発的な態度はひどく子供っぽいぞ
>>529 誰君?最近真面目にキャラ作って公開してるの?
532 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 23:18:29 ID:8BIq88Qx
ウ ル ト ラ ス ル ー
ステージの作成方法について詳しく解説している ページを教えてください。お願いします。
>>529 たしかに作る苦労を知らないやつには、たとえストV以上のものを作ったところで、
「マジで?へーすごいね」
で終わる。
ところが、ドット描きで挫折した人からは、自分じゃたいしたものじゃないと思ってるものでも
大絶賛されたりする。
的確な批評、改善点、身のある感想を出してくれる人が一人でもいればそれで満足。
むしろネットで不特定多数に公開しても、そういう人にはめぐり合うのは確率的にみても少ない。
ちゃんとした評価ができそうな人のところに持ち込んだほうがまし。
一度公開してしまうと取り返しがつかないしな。無断転載を経て一人歩きしてしまうからね。
>>526 実は意地悪でキャプチャー動画だけ公開しようかと思ったことがある(餓鬼だな…)
スクショじゃないところが味噌(せっかくの意地悪を捏造と呼ばせたくないから)
しかし糞スペックマシンじゃまともにfpsが出なかった
今じゃとんだ笑い話さ…
ム・・・ 俺こそ脳のリフレッシュが必要ですね。 合掌
理屈はともかく、もっと相手を思いやる気持ちがあれば丸く収まる。
538 :
490 :2005/09/22(木) 00:04:01 ID:4Sm7J+JY
>>513 ドット絵を描くならPhotoshopとかのフルカラーのグラフィックソフトを使うのではなく、
Edgeとかのドット絵に対応したソフトを使うのが早道。
作業領域を拡大した状態で、原寸の絵が見れるツールでないと綺麗なドット絵を
描くのは難しいよ。
理想をいうなら現在開発中のEdge2が機能的には最高だと思うけど、開発中なので
実装されていない機能も多いし、シェアウェアで気軽に手が出せないと思うので、
フリーソフトのEdge辺りがお薦め。アニメーション機能もあるので、動きのチェックも
やりやすいだろうし。実際、仕事でドット絵を描く時には、ここ数年ずっとEdgeで用が
足りていたし。
後、既に描かれているけど、色をつけた後に縮小して修正するのは、実線のみの
絵を縮小して修正した後に色をつけるよりも手間なのでお薦めできない。
>>538 悪いことは言わない
これからドット絵にするにも、アニメ考えて調整するにも
ここではなくて、ちゃんとしたドット系のサイトで見てもらったほうがいい。
探せばいくつもあるから。
いろいろアドバイスしたいけど、スレ違いになるし…
>>538 取り合えず、ドット絵云々の前にアニメの描き方の本とか買ってきて動きの
基本を学んだ方が良いかな?
歩きの描き方の基本が分かっていないので、重心がずれていてこけそうに
見えてしまう……。
歩きを描くなら面倒くさがらずに最低5パターン、できれば7パターンくらいは
絵を用意しておきたいところ。
でもmugen界のためにもなるんだし大丈夫なんじゃない?
>>539 格ゲー用だし、フリーのGraphicsGaleを使った方がいいんじゃないか?
ドット絵指南は、EDGEのところの掲示板が活気があってよさそうだけど
>>542 俺は困らないけど後で
>>538 がきっと困ることになると思うよ。
理由は…分かるだろ?察してくれ…
よく考えたら確かにちょっと軽率だったな・・・
>>538 やっぱちゃんとしたとこで聞いたほうがいいよ
まだ習作の段階なんだしあんまレベルの高い事まで要求しなくてもいいんじゃないか? 俺的には及第点なんで、とりあえず数をこなす事の方が大事だと思う
546 :
490 :2005/09/22(木) 00:35:22 ID:4Sm7J+JY
ポリゴン人間はタレントスタジオでたくさん動かしてきたけど、ドット枝と勝手が違うようですな 重心の移動と体の捻りが大事なのは分かるんだけど、ハッタリ優先で描いちゃったから EDGEは持ってるけど、パレット作るのにしか使ってなかった
>>543 寡聞にしてGraphicsGaleというツールは知りませんでしたが、今見てきたら
アニメーションに特化したツールだけあり、オニオンスキン機能とかもついて
いるようなのでその方が良いかもしれませんね。
後は使う人にとって使いやすいかどうかなので、フリーのツールを色々と
試してみるのが良いかと。
ドット絵掲示板に関しては、Edgeのところは確かに活気があるので行って
みて損はないでしょうね。プロの人も中にはいるみたいですし。
その辺りを考えると、
>>543 さんの言うとおり、ここよりもドット絵専用の場所
で聞いてもらった方がお互いにとって益がありそうですね。
>>546 ドット絵を含む2Dアニメは現実の動きのどの部分を取り出したら少ない
枚数で「らしく」見せられるかというノウハウに長じていますので、3Dから
始めた人には分かりづらいところがあるでしょうね。
逆に2D>3Dと行くと、どの辺りで「溜め」れば良いかと分かっているので、
2Dの経験がそのまま活きたりするのですが。
動きの参考として一番良いのは既存の業務用キャラの絵を見て動きの
パターンを知ることだと思いますので、それこそ、作りたいキャラと頭身や
動きのイメージなどが近いキャラを探して、MCMでSFFの中身を見てみる
のが一番かもしれません。
しかし
>>538 の塗りはなかなか面白いな。トゥーンレンダリングみたいで。
その色調オンリーで格闘ゲーム作ったら独特の雰囲気のゲームになりそう。
>>547 機能もそうだけど、何より格ゲーキャラのチュートリアルがあるのがいい
>>490 さんも、今ある絵をそのまま使えるはずだから一度見てきたほうがいいよ
リンク先にある「GraphicsGaleを使って格闘ゲームのドットキャラを描いてみよう!!」ってやつね
552 :
490 :2005/09/22(木) 01:48:44 ID:4Sm7J+JY
GraphicsGale落として使ってみました 使いやすいわア・・・滲まない線が途切れず引けるし 格ゲーのモーションて戦ってる人間の動きにしないと行かんよね 歩く時も気持ち構えてるとか。その上でそのキャラがやりそうな構えにしないと行けんし
winmugen_no_limitでアドオンの設定はどうするんですか? いろいろまわってみたんだけどどうしてもできない
いろいろまわってみたらできるはずです できないのはいろいろまわってないってことです
「DL報告はいりません」と書いているHPのBBSに、DL報告はする奴らの心境を述べよ ↓
なんとなく
「お高くとまりやがってコノヤロー、DL報告してやる」
559 :
413 :2005/09/22(木) 05:13:41 ID:viYhqC0P
414 一部の攻撃が当たるようになってきました、 有難う御座いました。
560 :
514 :2005/09/22(木) 06:52:32 ID:DQdCwKOY
>>560 すまんす、見落としてた(^_^;)
しかし、アンチのかからない線が描けることに感心する人が出てくる
時代なんですねえ。MPSとか、Z'sSTAFFとか使っていた爺にはそれ
だけでカルチャーギャップw
ちなみにPhotoshopでもVer.5台だと直線ツールがパス方式になって
いないので、途切れない滲まない線が描けます。
ネオレージのショットファクトリー機能で画像を撮ってみたのですがぶれてしまってスプライトに使えません どうすればぶれずに撮ることができるのでしょうか、すいませんけど教えてください
WinKawaksつかえ
つーか、オリジナルのドットキャラ作るならナシクル行け。 MUGENは見た目重視だから半端なオリジナルはイラネ
現状、ナックルをやるメリットは何一つ無いんだがな・・・・・
キャラの残りライフによってfaceを変える事って出来るかな?
570 :
562 :2005/09/22(木) 13:55:28 ID:XeLI482Z
すいませんwinkawaksは使い方がちょっと分からないので neorageのスクリーンショットでぶれないようにする方法教えていただけないでしょうか?
>>570 グラフィックボード変えるしかないな
つうかkawaksごとき憶えられない時点でキャラ制作は到底無理と思
「ファイト」って言う前に動くやつ、どうやって修正すればよいですか?
triggerにctrl=1とかつければ
いくら凄くてもメンヘル気味ならどうしょうもない
R-R氏は普通に病んでる子だったしなぁ・・・
また製作者たたきですか
彼はブリジットを作ろうとした某氏に、作るなと圧力をかけてMUGENやる気をなくさせた人格破綻者です
あれは異常だったね 我が目を疑ったよ
いいもん作れても性格があれじゃあな・・・
オイオイ…製作物叩いたり製作者叩いたりアンタ等忙しいな
582 :
チラシの裏 :2005/09/22(木) 18:23:09 ID:ZhBqLDCI
単発IDって自演に見えちまうな
そろそろ俺に 描画モードはNormalがいいのかPageFlipがいいのか教えろや
でもさ、良い物作れて性格も良い制作者なんて今いるか? いないだろ。
昔の製作者は性格が良かったのか
やろうぜスレに性格のいい名無しいる?と聞いてるのと同じようなもんだ
なんぼ性格が良かろうが製作物が駄作なら誰も注目しないしなぁ
588 :
562 :2005/09/22(木) 20:23:34 ID:D56g4fa6
やっぱりwinkawaksにすることにしました
でもwinkawaksにpimなどの比較的新しいゲームの名前が増えません
なぜでしょうか?すいませんけど教えてください
winkawaksは1.46で146loaderもあります
asr.datにも追加されるゲームネームなど書いてます
>>571 できるだけやってみたいと思います
なんせ今暇なんで・・・
下らない人格批判はこれまでにしたら?
じゃあここからは楽しい人格批判がはっじまっるよ〜
>>584 性格の良いのと、万人の要望を聞いてくれるのとは違うぞ
もっとも、MUGENの製作者で、ホームページの運営なんてやってると無数の厨房の相手をしなくちゃならないから、
そういったストレスで、怒りっぽくなったり、傍から見たら過剰反応しすぎに見えたりするのかもしれん。
時には捏造(または捏造スレスレ)してまで、人の揚げ足とることばっかり躍起になってる人もいるしね。
そういった人たちは、なんのためにMUGENしてるんだろうか…
>>590 .,lllllllll,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,iillllllllllii,, ,,,iillllllllii,,,
iiiiiiiillllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ゙゙!lllllllllllllir .,,,iilllllllllllllll!゙゙′
.llllllllllllllllllllllllll!!!!!!!!!!!!!!!!!″ ゙゙!!ll!゙",,,iilllllllllllll!!゙゙゜
.゙゙゙゙゙゙”゛ llllllllllliiiiiiii,,,,,,,、 ,,,iillllllllllll!!゙゙゜ ___,,,,,
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,illllllllll!゙゙llllllllll| ,illlllllllllllllll, liilllllllllllllllllllllllllllllllli,, lllllllllll!!lllllllllllllll!!゙゙゙”`
,llllllllll゙ .lllllllllll .,,illlllllllllllllllllll、 ゙llllll!!゙゙゙’ ゚゙llllllllll ゙゙”`.,illllllllll!l゙’
: llllllllll° .llllllllllll,illllllllll!゙`lllllllllll .゙゙゜ ,llllllllll! ,llllllllllll°
: llllllllll, lllllllllllllllllll!゙゜ ,lllllllllll ,,,illllllllll!゜ .llllllllllllli,_ ,,,,,,,,iiiiiii、
: 'lllllllllllliiilllllllllllllll!!゙’ ,lllllllllll° .,,,,iiillllllllllll!゙゜ ゙!llllllllllllllllliillllllllllllllllllllllll,、
.゙!!lllllllllllllllll!!!゙゙` .l!!llllllll° .゙!lllllll!!!゙° ゙゙!!llllllllllllllllllllllllllllll
何でこんな冗談すらスルーできないのかな
>>588 RAGE用のROMとkawaks用のROMがある罠
そんなことより条太郎キタコレと俺は叫びたい
>>584 MUGEN製作者は性格良い人の方が多いよ
ただ厨製作者がいやに目立ってるだけで
>>600 MASA@DASさんアダムさんとかはいい人だよね
ちょっとこさんとかも悪い人には思えない
でもTOMAだけは好きになれない
ネオ例示で画面がぶれることは無いと思うが・・・
ぶれるじゃなくて乱れるでは?
605 :
とま :2005/09/23(金) 00:38:26 ID:5Imm4REI
>>602 キャラ作れないくせに
偉そうなこといわないでくださいね。
>>605 お前キャラ作れるからって自分が偉いとでも思ってるのか
厨房のくせに同人キャラばっか作りやがって、きめーんだよ
オタクヤローが
>>578 の件、知ってる人は詳細キボンヌ。
ブリジットを作ろうとした某氏ってbaddarknes氏だよね?
>>605 とま本人かい?
エロゲーやギャルゲーばっかりやってると
頭悪くなるぞ
この釣れ具合は自演にしか見えない
学校の話 昼休みが終わって五校時目。*−4の担任、K.Iは、突然ゴミ箱を漁り、 「おい、ゴミ箱に牛乳のパックが入ってるぞ」と言う。生徒は殆ど無視。 担任は教卓の上にゴミ箱を乗せ、それを此方に見えるように横にした。 ゴミが1、2個落ちた。 担任「誰だ、ゴミ箱に牛乳パック入れた奴」 生徒「知りません」 こんな会話が2分程ループする。 担任「駄目だ、全員正座!」 生徒「はぁーー?」 私「はぁー・・・(溜息)」5分程説教が続く。 担任「早く出て来い!皆さ迷惑掛けてるぞ!」 迷惑を掛けているのは貴方です。 何これ、きんもーーーーー
引用元貼れとあれほど言ってるだろう
>>611 にもなると製作者の日記か無差別コピペか判断しかねる
>>595 レスありがとうございます
なんというかkawaksにゲームを選ぶ項目すら出ないんです
RAGE用のならLOADするときにエラーが出ると思うのです
相変わらずこのスレではとま人気者でつね^^
あいかわらずこのスレは人格批判なんですね
>>613 此処はMUGENスレであって
エミュのスレではないので、今後この話題はやめてくれ。
普通のkawaksでは、pimやkof2003とか新しいのはサポート外。
動くkawaksもあるにはあるので、自分で探して。
自分で探してどうにも分からないからここで聞こうとしてるんです なぜ教えてくれないんですか?
だからここはエミュスレじゃなくてMUGENのスレなんだよ お前がやってることは料理教室に行って裁縫のやり方を聞くようなもんなんだよ それに探せば見つかるものを分からないって言ってんのはお前がちゃんと探してないってこと 分かったらさっさと探して来い
(^ω^;)僕なんかよりよっぽど香ばしい子がいるお
5分だけでいいからゲニ子うpして
今日一日mugenスレ見ていて分かりました やはり人格破綻者の集まりだからmugenは衰退しているのですね はっきり言ってエミュスレで聞いたところで皆スルーするでしょう しかしmugenスレなら教えてくれると思いました なぜかというと教えれば製作者になって自分たちにメリットがあるかもしれないからです しかしある程度(調べれば分かること)は教えてくれても 肝心の(情報がほとんど流れてないこと)事は教えてくれませんでした これはレアキャラは出し渋る現在のmugenそのものだと思いました 確かに僕はエミュに関しての知識が少なすぎましたが コレでは今からmugenキャラ作ろうって人は増えないと思います
>>619 あんた、自分が香ばしいってわかってたのか。
なら自重しろ。
>>608 自分が精神病患ってることを盾に、氏の懇意にしている製作者に頼んでブリジット作らないように圧力をかけた。
そういえば、海外のムゲン状況はどんな感じなんだろね。 まあ海外なんてくくりかたしたら日本以外、MUGENの母国ふくめて みんな「海外」になっちゃうんだけど 有名なニュースサイトやギルドの掲示板では製作者ほか関係者叩きなんか おこってるのかな。叩き以外にも、製作者の評価などちと気になるー。
>>621 釣りか?
そんなキャラ製作の下準備すら自分で出来ないやつにキャラが作れるとは思えないが。
この程度、ある程度調べればわかることだろうが。
もし、この質問に答えたとして、キャラ作るには何個もやることがあるんだぞ。
そのたびにスレに『製作者なんだから教えてください』とか言って聞きまくる気か?
MUGENをやるなら、キャラ探しもキャラ製作も『自分で調べる』ということを基準にしないと。
製作者が増えないのは、お前みたいにろくに調べようとしないのが増えたのと、
◆WWWwwgqjok みたいな嫌がらせ目的のキチガイが増えたからです。
とりあえずガキは早く寝な。
>624 ありがd baddarknes氏がWIP出していたのに そのままフェードアウトしたのはそんな事情があったのか・・・ R-R氏にしろbaddarknes氏にしろ、例えキャラがかぶっていても お互い切磋琢磨してくれればより良いキャラが出来たろうに 残念だ
>>627 じゃあどう調べれば見つかるか言ってみてよ
それができないなら口だけだね
(^ω^;)・・・
スタンドが潰れない承太郎きた
僕は今日一日ぐらい色々調べました それでも分からないんだから旬を過ぎた情報だからなのか 毎日エミュニュース見て回らないといけないのかは分かりません しかし今日のスレ見ても作者批判とネタだけだしまともな状態とは思えないけど・・・
中華淫乱発情娘搭載のジャムうpキボンヌ
>>632 スレ違いということもわからない頭では無理か・・
つまりあなたは、他の人が普通に出来ていることが出来ませんと言っているんですね。
恥ずかしくないですか?
あそこまでヒントでてるのに、自分で検索することもできないのですか?
たしかにこのスレjは製作者批判とネタだけのまともじゃない状態です。
はっきり言って害毒以外の何者でもありません。
だからってそこにさらにまともじゃないものをいれるのはどうかと思います。
せめてエミュのことはエミュスレで聞いてください。
ここでは迷惑です
635 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 04:18:38 ID:CKyvb3M1
このゲームは設定とか難しいですか? いろんなキャラが対戦してるのでおもしろそうでやってみたいんですが
636 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 04:21:43 ID:0LjLvQq/
ジャムの中華淫乱が解除して使えるようにしたのですがこれって特定カラーでしか使えないのですか?出来れば 1pとか他の色で使いたいけど出来ないし(´・ω・`)できる方法とか使えるバージョンあったらお願いシマス
>>635 WIN版なら環境も選ばないし全く難しくないよ。
できれば英語ができたほうが理解しやすいけど丁寧な解説サイトも多いし。
>>621 いくつも勘違いしている。
・このスレはMUGEN界の縮図ではない。このスレがMUGENのすべてじゃない。
・ここは質問スレではない。必ず答えがくると思うな。
・レアキャラ出し渋る?入手しずらいからこその「レア」では?
・レアキャラ出し渋る?誰にたいして言ってんだ?MUGENは人じゃない。
・皆が皆、製作者を増やしたいと思っているわけではない。
まだ他にもありそうだな。
そういえば昔神のk(ry
今日一日mugenスレ見ていて分かりました 僕は今日一日ぐらい色々調べました これが本当なら引きニート確定。
>>621 kawaksすら起動出来ない奴にMUGEN製作する資格なし、立場を弁えろカス
641 :
チラシの裏 :2005/09/23(金) 08:39:24 ID:c8Fnz/Kj
642 :
603 :2005/09/23(金) 10:19:04 ID:3AGKDD+f
ネオ例示の改造度落としてみ
つーか、お子様はムゲンに手を出しちゃいけないよ。 基本的に著作権侵害ゲームだから、逮捕される事を覚悟しないと。 メーカーから訴えられて多額の損害賠償とか請求されたら親が泣くよ。
戦闘中のコンボ回数の数字や名前の文字の大きさって変えられるんですか?
お前らわざと釣られてんのか?
MBS氏かな、条太郎、以前のあの人原作声条太郎作ってたし。 ちょっくら探しに行ってくる
>>605 とまさーキャラ作れるからって調子ノンな
>>628 R-R氏はぶりじっとに溺愛してるから完全に無理
独占欲で満たされてる
鰤って書いただけで激怒するような人ですよ?
>鰤って書いただけで激怒するような (^ω^;)あれには僕もひいたお
> 例えキャラがかぶっていても > お互い切磋琢磨してくれればより良いキャラが出来たろうに でも、これは完全にユーザーの目線だな 都合がよすぎる 淘汰された製作者の立場を考えてみ だから後発の人はキャラ被りはあえて避けるものなんだが・・・・ でもタブーではないし、暗黙の了解でもない 怒るのはお門違い
>>650 それくらい別にかまわんだろ。
完全に無理って…勝手に作れば良いじゃん。
圧力かけたっていうのも、実際には当事者同士にしか分からんことだし。
他人がとやかく言えることじゃないよな。
>>653 ちゃんと読んでくれよ
628に対してのレスだったんだけど
>>654 人格叩きかと思ってレスしたんだよ。
>>628 のように、なんでも鵜呑みにしてしまう人もいるんだから、文体にもう少し気を使うべきではないか?
2行目のことを言ってるんだったら、”切磋琢磨って協力し合うってことじゃないから勝手に作れば無理じゃない”
って言ってるのだから、間違えたわけじゃない。
横槍を入れてしまったことは素直に謝りたい。
>>653 完全に無理=R-Rが他人の鰤製作を黙認するのが完全に無理
>>656 黙認されなければ作れないって言ってるのではなくて、黙認が無理って言ってるだけか。
三度のメシより人格叩きが好きそうなやつがいるな。 自分より下が居ないと安心出来ないか?w 製作者が妬ましいか、ん?
人格叩きって掲示板とかで関わってないと絶対発生しないよね・・・関係者かな?
ゲニ子ゲニ子言ってるけどどうゆうキャラなの? もしかして無茶苦茶かっこよくて色んな機能が搭載されてて 超強い奴?それだったらみんな欲しがる理由がわかる。
>>660 一般に知られているのは未完成のものばかり。
俗に言う”厨”が欲しがる理由は、普通なかなか手に入らないことと、
やたらと
>>660 がもったようなイメージを植えつけて、優越感を得ようとする人(これも”厨”と呼ぶ)がいるから。
多分、こんなとこかと。
664 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 14:13:26 ID:LVNpCR/P
>>660 622にうぷされてるから使えばいいじゃん
うーん…やっぱりPCゲーム板にあるのがいけないのかな?
>>2 に対して最初は嫌悪感を覚えたけど、ローカルルールで”個人作成・同人ゲーム → 同人ゲーム”
って書いてあるし、PCゲーム板にあることが誤解を招いている気がしてきた。
最近mugenを始めたんだけど やっぱ時期に乗り遅れたのかあまりキャラが集まらないなぁ・・・ ほとんどSNKばかり
製作者の技術が嫉ましい訳じゃなく、他のゲームの画像をパクッてるくせにまるで自分の手柄のように振る舞ってるのが反感を買うんだろ。 とまとかは盗んだバイクで無謀運転してるようなもん。
668 :
1 :2005/09/23(金) 14:58:27 ID:G2CaLZkI
>>665 んじゃ、次は試しに同人ゲーム板にたててみますか。
それにしても
>>2 の人も立ててから言うんじゃなくて前スレの900位で言ってくれたら
よかったものを。
>>667 問題なのはその文句言ってるやつらが
盗んだバイクのケツに乗ってるからだろ。
>>666 はじめは皆そんなもん。
叩かれる前に
>>4 を見ろ。
>>667 >>自分の手柄のように振る舞ってる
なるほどそんな風に考えてたのか。そう思うと
>>643 の見方も変わってくるな。
ところで、そんな人いたっけ?
>>668 同人板ではないだろ
何処が適切かは分からないが、
PCゲームに間違いは無いので妥当
>>669 問題なのはその文句言ってるやつらが
盗んだバイクのケツに乗ってるからだろ。
はぁー?
>>671 同人板には、マッスルファイトやツクール系のスレもあるようだぞ。
確かにMUGENは同人ゲーじゃないけど、自作ゲーだしいいんじゃないの?
俺は盗んだバイクをチェーンしてる和歌か
>>650 >>651 の◆WWWwwgqjokじゃないが、俺も正直アレには引いた……。
メンヘル通り越して、アスベルガーの気もあるんじゃなかろうか、R-R氏。
データは自作だが、MUGENそのものはどうかな。 エレクを同人屋とみるかどうかだな。 どっちでも差し支えないと思う。>2が癇に障る以外は。
しかも自分で言ったことを 人に言われて閉鎖するのはどうかと…
>鰤ってかいただけで〜 まぁ一応キャラ同梱のtxtファイルにも、「うちのBBSでは鰤って呼ばないで下さい」って 書いてあるけどな・・・。 それに某ガイキチみたいに、「2chでも鰤って言うなヽ(`Д´)ノ」とか言ってないじゃん。 あくまで自分のHP内のルール。別にそれほど騒ぐほどでもないと思うがな。 むしろbaddarknes氏に圧力かけたって話のほうが問題だろ。 2ch情報ゆえそのまま鵜呑みには出来ないが、もし本当なら相当の厨。
しかも自分はとっととHP閉じて、ブリジットDL不可状態にしてんのな。 baddarknes氏が製作してれば今でも氏のHPでDL出来ただろうに・・・。 メカ氏のHPにて限定公開したのも鼻に付く。 そんなに注目されたいんかと。そんなにレア度上げたいんかと。
MUGEN製作者の 90%は厨房 5%は病人 5%はキティガイ
>>676 KFXも同人ゲーム板にいっちまってるからなぁ
俺はどっちでもいい。どこ行こうがMUGENには害毒なだけだから。
私はbaddarknes氏と仲のいい某製作者だったりするんですが、 その辺の件でもろもろ相談に乗ってました。 相談される際、R-R氏からのメールも見せてもらってましたが どう見ても言い掛かり+圧力な内容でやり取りのメール数が何通にも渡り 半年近く言い争ってたりしてました。 baddarknes氏も受験を控えてる身でして、さらにその問題と 気苦労は相当なものだと思われました。 結局お互いが閉鎖するということで決着が付いたようですが 自身のサイトやメカ氏のところで再公開等約束違反と取れる行動をされ baddarknes氏はやる気を削がれ泣き寝入りしまっている状態なまま受験をすることに… 彼はちょうど受験という大事な時期でしたし、 仮閉鎖の全ての原因はR-R氏だとはいいません。 でも半分以上はR-R氏の圧力のせいだと私は思っております。
も う 何 回 ル ー プ す ん だ そ の 話
「他のゲームの画像をパクッてるくせにまるで自分の手柄のように振る舞ってる」 誰も、メーカーの画像を自分で作ったなどとは言っておりません。画像の著作権はメーカーにあると認めている人は無視ですか? 「盗んだバイクで無謀運転してるようなもん。」 「メーカーのを無断で使ってるから逮捕される」 メーカーの画像を使うことを奨励するわけではありませんが、”使用目的”が明らかに異なる以上、権利者かあら文句を言われることはまず無いと思ってよいでしょう。 なお、キャラの無断転載に関しては、”使用目的”が一緒ですね。 言ってることが分からないのなら、具体例を出します。
ループ防止じゃ Wikiを見ろ
bad darknes氏ではなくbad darkness氏だろうに。 英語が出来ない印象与えまくりだ。コピペかもしれないが、違和感は覚えないのか
>>684 キャラダウンロードしといてそんなエラそうなこと言ってるわけじゃないよね?
>>687 とりあえず言っている意味がわからない。
>>684 使用目的はかなり近いんじゃない?少なくともGIF動画より。
使用目的の類似点を問題にする理由は、それが企業の利益を害するか否かの
判断のため。企業にあまり迷惑かけてないと言い張るのはやめたといた
ほうがいいと思う。
ステージの調整について質問なんですが、 元の画像は横に長いのですが、MUGENで遊ぶと 少ししか横にスクロールされず、とても短いステージになってしまいます。 どこをどう弄れば、スクロールする長さを調整できるか教えてください。
>>637 WINなのでそう難しくはないようですね
解説サイトなどをみながらやってみたいと思います。
ありがとうございました。
著作権侵害は紛れもない事実、ゲーム画面のスクリーンショットを公開して逮捕されたヤシもいるのにずいぶんと自分中心な意見だな。 こういう立場をわきまえていない厨房が増えているのも今の厨ゲーと化したムゲンでは仕方ないのかもしれないな。
>>690 迷惑になる可能性はある。
そうなった場合は直ちに公開停止などの処置をするのが大人ってもんだろうね。
今の俺の頭の中でのそれぞれの関係はこんな感じ(”の”が多くてすまん)
メーカー = テレビ局
MUGEN = ビデオデッキ
移植キャラ = 番組の一部を使った独自の編集テープ
>>694 だからこそ無断転載をやめてほしいわけなのだが。
>>690 おっと使用目的についてだったね
商用ゲーム → 売って利益を得るため
ゲームのドット絵 → ゲームの価値を高めるため
ゲーム紹介サイト(公式)の画像 → ゲームの販促のため
バイク → 交通手段のため
盗品のバイク →交通手段のため
だからって正当化するわけでなない。
CDのソフトウェアだって、バックアップのためにコピーするのは許されてきた。
(メーカーは万が一バックアップが他の目的で使われたら困るから、いろいろ工夫してたりする)
ビデオデッキとて、放送物をコピーできるが、もちろんそれは”利益を得るため”ではないので許されている。
もちろん、それで利益を得ようとすれば(権利者が困るので)逮捕される。
ここら辺は、昔からグレーゾーンとして認識されているものだとばかり思っていた。
なんかごちゃごちゃになってしまった
ここで書くよりWikiで書いたほうがよさそうだね。
とりあえず
>>698 は誤解を招く可能性があるから無視しといてくれ。
よく考えたら、先人たちはみなグレーゾーンと分かった上で、個人で楽しんでるんだよな。 あんまり当たり前のこと言ってても恥ずかしいな…
>>700 Wikiでまとめてテンプレにするんじゃないの?
粘着に反応するなよ
もう無断転載とかしていいから黙っててくれ
メンヘルR-R m9(^Д^)プギャー
みなさん、また一人語り君に釣られまくってますね。
>>706 説得したってする奴はするんだ、これは避けられない
>>703 、
>>707 俺のことかよ(苦笑い)
ま、たまにしか見に来ないし、また来るとも限らんからな。
そういう意味でいろいろあせりすぎたかもしれない。
でも、そろそろネタ切れなんで、そろそろ消えて無くなりますよ。
やられた時のアニメーションや音声ってどこで設定してあるの?
CNSとAIR
712 :
とま :2005/09/23(金) 20:49:49 ID:5Imm4REI
ID:c8Fnz/Kj
>>712 いまさら・・・しかも、とまって・・・
>>713 カンフーマン完全日本語版
でググって、教材カンフーマンを落として、それぞれのファイルをテキストファイルで開いてみればわかると思う。
カンフーマンにやられ声がない罠
>>713 [State -3,やられ]
type = PlaySnd
triggerall = Alive
triggerall = Time = 1
trigger1 = Stateno = 5000←声を出したいやられ動作のステート
trigger1 = Anim = 5000←声を出したいやられ動作のアニメ
value = s0,0
多分上手くいくはず
このスレ見てるとムゲンやってる人って頭悪そうに思えるな。
>>719 おれ東大wwwwwwwwwwwwwwwテラアタマヨスwwwwwwwwwwwwwwwww
ここはMUGENを潰すのが目的の人ばかりですから。
煽りに乗るなよ・・・だから頭悪いって言われんだ
ここは釣堀
>716 マジでやる気なら全ヴォイス頼む。 正直KFMのやる気なしヴォイスにはうんざりしてた。
オラわかった つまりオマイラのいいたいことは 原作キャラつくらないで、オリジナルオンリーのキャラで製作しろってことだな
>>716 725同様、ぜひ頼む。
その際に一人称を4種類くらいから選べるようにしてほしい。
「私」「俺」「わし」「僕」
一人称に、「カンフーマン」も追加してくれないか
キャラ選択画面の画像を縮小したくていろいろ調べたらcnsのsizeを変えるってとこまではわかったんですがcnsがどこにあるかわかりません どなたかおしえてくだせぇ・・・
>>729 うん。いろいろ調べた割にその時点で既に間違ってるからもう一回いろいろ調べてくるといいよ。
>>730 いろいろ調べてわからないから聞いてるわけなんですが間違ってるならそこもふくめて教えてくれませんかね
選択画面の画像って、箱のなかでならぶ小さい顔をちいさくしたいということ なのか、全員のを小さくしたいのか特定キャラのを小さくしたいのか
>>731 特定のキャラのフェイスを小さくしたいのなら直接MCMで画像を取り出して変えるしかない
全体のを変えたいならSystem.defの項目変えるといいよ。Wikiから辿ってどこ変えるかは調べればわかる
でもそのまえに死ねよゴミ
全体・・・なのかな キャラを増やしたいんです
>>733 それってcellsizeってやつですかね?それやるとアイコンがなんかグチャグチャになるんです
(^ω^;)ID:2zT5m8D/・・・がんばるお
自分より目下だと判断したとたん厳しくでるな
がんばるって・・・まだ4レスしかしてませんけどww
>>733 目に付く怪しい箇所を全部ひととおり変えてみてはどうですか
1から10まで全部おしえてほしいんですか?自分で触ったほうが勉強になりますよ
KALさんのページを参考にしてみてはいかがでしょうか
>>736-737 死ねゴミ共
>>741 あんまり多くしすぎると起動に死ぬほど時間かかるから、
ある程度キャラ選んで、けっこう多めに登録できるアドオン使ったほうがいいと思うが
これからMUGEN始めようと思うのだけど win版とdos版のどっちの方がキャラ集めやすいのか 教えてくださいエライ人。
>>742 ですかね〜今kof2001の使ってますけどちょっと待ちますしね・・・
ところで9s8kNt8Eが黙っちゃいましたけど・・・自分のレス見て恥ずかしくて泣いてるのかな^^;;;;
WIN版とかDOS版とか気にせず集めた方が良いよ ほとんどWIN版MUGENで動くからね
何て言うか凄まじいな
>>744 あれ、役に立たなかったのか・・・^^;;;;
749 :
とま :2005/09/24(土) 01:59:42 ID:W9xCyQaW
暇人共和国閉鎖マダー?
>>747 ていうか先に下の死ねよって文が目にはいったのでくだらないレスだろうと思って読んでません^^;;;
2zT5m8D/ 教えてもらってるのにやたらとえらそうだな。 昨日の馬鹿か?
ID:2zT5m8D/ 結局根本から聞こうとするわ煽るわレスを急かすわ面白いね君 太々しい態度見てたら神の河思い出しちゃったw
>>754 そんなことをわざわざ言わなくても 2zT5m8D/ が痛い子なのは皆わかってる
どうやって見るんですか?
宣伝すんなボケ
自力で見れました つーかもうひとつやってるとこあるんだな
誰かムゲンの設定方法一からおしえてくんろ
マイクつないでも録音できないんだよな 敷居が高い
>>762 パソコンに付属の専用マイクがあるジャロ。
プラグイン系格闘システム比較 KOF91 制限度 ★★★★ 制限大杉。やられボイスは男と女の2種類のみ。 色々な意味で凄い。 格闘ゲームツクール バグ度 ★★★★★ バグ大杉。すぐフリーズ。飛び道具がぶつかっても相殺しない。 自分で作ったゲームを販売する事ができる。 格闘ゲームツクール2nd オリジナル度 ★★★★ 完全オリジナルの格ゲーが多く作られているが、システム、キャラ、バランス等満足行く作品は皆無。 KFX B級度 ★★★★ 実写、オリジナル手書きが多くマニア向け。システムはしょぼい。 MUGEN 厨房度 ★★★★★★★★★★★★★★★★ 表現力、自由度など本体の完成度は高い。 しかし、今や厨房の厨房による厨房の為のゲームと化している。
>>764 mugenが本体の性能についてなら、ツクール2も本体の自由度とかで
評価してみたらいかがん?
>>764 >厨房の厨房による厨房の為のゲーム
これが言いたいだけだろ。ならいちいち他のゲーム評価スンナよカスwww
>>764 は、つまり自分は厨房だと言いたかったんだよ
どうしてもメカ氏のカイ・キスクにやられた時の 声をいれたいがどこの設定をいじればいいのか・・・
入れ食いだな
無断転載してキャラが手に入る可能性を食いつぶしているのはあきらかに厨房だろう。
アダムの日記気持ちわりー R-Rといいなんでメンヘル野郎は気持ち悪いのが多いかねー
KFMの声リストを作ろう。 思いついたら追加してくださいね カンフー突 ・・・ふぁっ 三連カンフー突 ・・・ふぁっふあっふあっ アッパー ・・・ぬあっ
クレームゼロってどこよ
投げ ・・・・あとぁッ 挑発 ・・・・ゴメンナサイ
>>779 釣りだろうが釣りだとしても最低だな
うつ病の人にその言い方は危ないぞ
皆さんのおすすめのアドオンを教えてもらえないでしょうか? キャラ登録数は40〜100キャラくらいで
カプエス2の60人くらいのとか カンフーマンの声やっていいですか どりゃぁーっ!とか言いたい
せいやっ! とか?
どっせい! キボン
ぽえ〜んでいいよもう
cururu(旧naver)利用者ってほんとロクなのが居ないのな。
emuarenaつぶれとる
>789 どせいさん吹いた
>786 候補者はサンプルボイスをうpしてほしい。
>>779 お前の方がキモイから
とりあえず震度家
飢狼SPリョウに付属の、日本ステージを読み込もうとすると参照エラーになるんだけど CharSffDtoW.exeで変換してもダメだったorz
鬱病患者用のBBSとかでなく、ネットに無差別に鬱病ですって告知しといて危険も糞も無いわな イラクに行くようなもんだ
鬱病の人はそうなるもんだ。 病気の人をあんま虐めんなって
マイク買ってきた。録音しようかな
セイ! と そぉい! も是非
>>795 DEFファイル内のSFFを読み込むところが\になってたら/に修正しろ
だめだったら知らん、あとは使用するSFFファイル名を間違えてるとか
801 :
778 :2005/09/24(土) 21:39:55 ID:Laeqwf3k
どうでしたか?
>>800 回答さんすく!
ですがダメでしたorz
ごくまれに読めるときもあるのでうちの環境問題なのかしら
>>802 糞製作物排出者の製作物など使うに値しない
捨ててしまえ
是非ォゥァーを
ShingoDNA使ってると 戦闘中に動く度にキャラクターが非表示になっちゃうんですが仕様ですか?
fight.snd(AU 形式)の音量を大きくしたいのですが特別なソフトを使わずに変更は可能でしょうか。
早くXbox版出ないかな
カンフーマンはムゲンの主人公だよ。 ふざけた声キボンヌしてるやつはエレクバイトに懺悔せよ。
これ初めて動いた時は感動したなぁ。
>>810 洋画吹き替えみたいに、できるだけ声質の近い人のほうがいいです。
MCMってなんですか?
818 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 00:49:19 ID:IitsL/Mq
顔の色が青くなってたりステージも全体的に青く色が変わってしまっているのですがどうすればいいでしょうかねぇ・・・
Winバージョンならパッチを当てる必要がある。
>>716 とりあえず流れを切って俺はディズィーのやられ声を作ってもらおうかな。
自分でつくれぃ
2DのKHキャラいるからか、ソラ作ってる人いるんだな。 どっかでこっそりミッキーとかドナルド作ら(ry
vvWwwwWvWWレvW/ ヽVWWwWwWwwWWwwWレ ゞWWwwWwwwwWWWw ゝWWwwwwwWWwvvソ やめてよね |二二\\------;;yW/ 元祖MUGENキャラの僕にゴッドルガール如きがかなうわけないだろ .h゙''=;;,,_ ,,,;;;;;;;'Yf i , -v-、 ト "''''''''' ''''"" ; ) / _ノ_ノ:^) ゙;. .i ./ _ノ_ノ_ノ/) キ "' _ .i / ノ ノノ// / ト, ''" ̄ / `、 ____ / ______ ノ __ノ_ンヽ.___ __,ノ: T --,(" `ー" 、 ノ __--T `、  ̄ / ! ``ー-、 ゛ ノ l. `、 / ノ ( `ー''"ー'" `、 `,,__ ____ノ ./ \ /ノ
フリーダムカンフーマン誰か製作キボンヌww
/..:::::::::/:__,.v-‐-| :::::::/ ::::..\ /..::::::::::::/''"´ / .:::::;イ :::::::::..ヽ /..::::::::::::/ ∠イ/7,.イ:::::::::::::', ,",' l :: ::::::::! 、 ヾ__,ク=-く l::::::::::/:::l ,' ', : :::::├-、__ノ} ` '゙‐・-‐ /:::::;ィ':::::::| l∧, ヽ、ヾ、! /´。ン ノ -‐''" Yミv { ヾ;、 、.`<`"´ ヽ )ソノ `''‐-〒‐ ,. -─-ヾ, f_/! |l、 、fレ'´ ̄``~リ | |::: | 良スレじゃないかここは!!!!!! ヾ=、 ヾ,ィ____,.ク´ ノ |:::l:l \ `'─‐'''´ /_,ノ`iトヽ ヽ  ̄ ∠‐'":::::::::|、 /`7''''''"!::::::::::::::::::/ ヽ、 _ ,./|::::;i l:::::::::::::::/ l`‐ 、 _,. -‐ ''"´/ l::/ :〉へ/:ヽ::::::::/ '、 `"'' ‐- 、 ,. -‐ '''"´ / ,.l/:::/ |::::::ヽ;;/ヽ `、 / <´ / |:::/ |::::::::::/ `、 ,>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ!:::::::/ ヽ,_,.∠.....___ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. ゙、::/ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. Y , '´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、::::::::. l ,. '´ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l::::::::::: | /
とりあえずKFMの勝利ボイスに 「俺が主人公だ!」をキボンヌ
827 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 13:25:13 ID:iJsSfNVm
カンフーマンage
KEI NANASAWAうぷキボン
以前自己満足の範囲でデミトリの声をアテてみた。 キモかった。
やたらとボイスや効果音がでかいキャラはどこで修正できますか?
cns
しゅうせい しう― 0 【修正】 (名)スル まちがっていたり、不十分であるところを正しく直すこと。 「軌道を―する」「―案」「―を加える」
ディオvs丈太郎とか時間止めれるキャラ同士でザ・ワールド中のスタープラチナ使って入門するのってMUGENでは出来ないの? とりあえずANMC氏のでやってみたけどできないっぽい。
>>833 以前にもそんな話題でたなぁ、懐かしい
p2nameとかで出来ないかな
>>833 できるよ
ポイントは相手ctrlを奪わないこと
>>835 >ポイントは相手ctrlを奪わないこと
どういうこと?詳細お願い。
なんか反応が面白そうなのでここでもレスしとくね っていうか公開停止にしたり 公開終了にする意味分からん サイト閉じてもDLできるようにだけはしてる素晴らしい所もあるのに・・・ あと一般公開しないのに画像だけはUPする意味も分からん こんな事してるから無断転載されるんじゃないのか?
>っていうか公開停止にしたり公開終了にする意味分からん 後から見て出来に不満がでるブツは停止する。
>>837 サイト閉じてから、ファイルをそのまま放置した場合、
メーカーから文句来たときに対応できない
>>839 いや誰もサイト閉じたときの公開終了の理由なんかは聞いてないんだが
サーバースペースには限りがあるのですよ アカウント取るのだって手間がかかるのです
なるほど
>>837 >あと一般公開しないのに画像だけはUPする意味も分からん
禿同
>>844 わざわざ自分から探して見に行っといて、アホかと思うのは俺だけ?
あと、過去ログにいくつも出てるマジレスみたの?
>>845 馬鹿じゃないの?
過去ログなんて見るのに金かかるんだよ
見るはず無いだろ
なんでか知ってるなら普通にレスつけろよ
>>837 公開停止とかは作ったヤシの勝手だと思う漏れは間違ってるのか?
>>847 間違ってないよ
でもそれをやらなければ無断転載は起きないだろうっていう
俺の考え間違ってる?
確かにID:QEe982M4の反応がおもしろいわwwwwwww
>>845 というか、「わざわざ自分から探して見に行っといて」
まんま、その労力が無駄に終わるからムカツクんじゃないの?
はじめから画像載せなければ、そんな無駄に期待させられる事もない。
しんぶんの折り込みチラシ見て買い物に行って、その商品が売ってなかったらがっかりでしょ。
ネットを徘徊するのも、貴重な時間と労力を使ってるんだから。
まぁ、加えて言うなら
>>847 に同意だし
公開停止しなかったら無断転載(もしくは無断転載希望の意見)
が起きないといえばそうでもない
例をあげるなら
>>828 とか
>>852 KEI NANASAWAってキャラがどんなのかは知らないけど
公開中なら探せば見つかる類のレスがついて相手にしないでしょう
409 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/09/25(日) 17:15:44 QEe982M4 面白いのがあって 無免許運転っていうユーゴ氏のサイト 自ら日記サイトにすると言っているのにMUGENのコンテンツの名残を残してるのwwww mugenから身を引けばお前なんて糞の価値も無いんだからサイト閉めろよ 少なくともこういう腐った発言をするやつにまともな論理で言っても無駄だと言うことがわかった。
相手にしない? 実際に無断転載してくださいと希望を言ってるんだよ 結局公開停止しなくても停止しても 無断転載は起こりえるっつー事だろ なんでも製作者サイドに不満おしつけんな
うはwwwww、やべ俺DQNの相手してたwwwwwwwwおkwwwwww
858 :
857 :2005/09/25(日) 18:24:43 ID:7QcCJOwg
スマソ誤爆しました。
普通にDLできるね
>>854 そうですか?
私の場合ユーゴ氏は未練たらたらでmugenを捨て切れてない臭いがぷんぷんしますが
「日記サイトにするかな?」このメッセージをmugenコンテンツのキャラクター置いてたところに書いてるあたり
かなり幼稚で自己中な人物像が思い浮かぶのですが
そういった相手人はそれなりのレスを付けても良いと思いますが
ムチャクチャな例えをさせてもらうが、キャラの公開というのは、 一度運動エネルギーを得たものが真空の宇宙空間をどこまでも 突き進む事よりは、普通に地面の上を摩擦の抵抗をうけながら 走っていく事の方により似ている。 人にもよるだろうけど、公開の停止や終了というのは、 今やっている公開というアクションをやめにするって事だ。 文字通りそれは停止なんだ。公開停止というアクションを 起こす事じゃない、公開というアクションをもう継続しないと いう事なんだ。 という考え方はどうかな。
>>860 自分の事棚にあげて揚げ足とるやりかたって最高だよなwwwwwww
>>840 あふぉ?
>サイト閉じてもDLできるようにだけはしてる素晴らしい所もあるのに・・・
自分で言ってるじゃん
公開停止するのは作者の勝手だと思うが、公開停止したキャラの紹介ページを いつまでも残しているのは、後から知った人には嫌がらせにしか見えない。 >851 う ま め ぶ ト
まあ、しかし無断転載でここまで盛り上がるのってMUGENだけだな。 CGサイトとかでも嫌がるところはあることはあるが、 ここまで熱心に話し合われてるのはMUGEN界以外知らない。 無断転載絶対ダメって雰囲気は昔っから?
欲しいなら自分で作れば良いじゃん、つかもう何度目だこの不毛な話題
>>863 分かりにくい書き方でごめんね
サイトが生きてるのに公開停止にしたり公開終了にしたりする理由を聞きたかっただけなんだよ
こういう事しない方が無断転載は減ると思うのにね
>>865 今はどうか知らないけど
昔は日本だけだったと思う
>>868 公開終了する理由を名無しに聞いてどうすんの?
あっしゅまんか、聞いたことはある。 まあ、一応MUGENってUG的だけどUGでも暗黙の了解はあるわけで 無断転載がダメって雰囲気ならしないほうがいいだろうね。 ただ、やっぱ画像や音のほとんどがグレーゾーンバリバリの状態多々の中で 「俺の作品の無断転載は許さない」という態度が強すぎると反感はもたれやすいとは思う。 他の同人でもよく言われてるけど
>>864 いつまでも見に行くのは、うましかじゃないか?
>>865 無断転載するやつに目立ちたがりでムカツクやつが多いからでFAだろ。
>>851 無断転載されると、自分の苦労が無駄になってムカツクな。
>>846 知らんよ。理由は人それぞれだし。直接本人に聞いてみたら?
ただ、自分のホームページに何を載せるか、他人に指図されてうれしいものじゃないだろうな。
>>874 M○○A氏か、彼って今も活動していたっけ?
>>871 「許さん」って口調なら電波入ってるな(冗談かもしれんが)。だから、たいてい「無断転載はやめてください」ってなってないか?
無断転載に対して製作者はあまりにも無力だからな。
だから、せめてもの抵抗として、多くの製作者は、更新停止、公開停止、サイト閉鎖といった手段をとらざるを得ないのかもしれん。
>>833 相手にちゃんとコマンドを入力させる余地を与えないと、技が発動しないでしょ?
>>868 他の人も言っているが公開停止する理由は人それぞれ
容量なかったり出来に不満だったり管理できなくなったり。
ただ、無断転載なんて、自分でキャラも探せない、作ることもできない
ものぐさがやることだ。
だれかームゲンの設定方法一からマンツーマンでおしえてや〜
// / \ \ \ / ノ ノ \ \ \ / │ │ │ │ / │ / \ / │ _ _ / │ / │ │ / │ │ / │ し / │ / │ ∈∋ / │ / \___/ 転載したやつは天才、なんちゃって
>>880 消えろ・・
ふたばのほうがまともに思えてきた。
>>882 黙れキチガイ
それにあっちのほうが普通にキャラ作ろうと言う気概があっていいのは確かじゃないか。
相変わらずこのスレはしゃべり場と見間違うほどの下らなさですね
>>884 ああ…大人から見たら「こいつら頭悪いなw」って感じの
// / \ \ \
/ ノ ノ \ \ \
/ │
│ │
│ /
│ / \ /
│ _ _ /
│ /
│ │ /
│ │ /
│ し /
│ /
│ ∈∋ /
│ /
\___/
>>879 カンフーマンがマンツーマンで指導、ナンチャッテ
>>885 まちがいた
「こいつら(発想が)餓鬼だなw」だった
>>888 ついでにもう少し日本語の勉強をしてこい
>>888 どうせメルブラしか作らんキモオタリア工のくせして。
目障りだ。とっとと失せろ失せろ。MUGEN界から去れ。
こうやってこのスレは製作者を潰してきたんだよなぁ・・・
そんなことより秋刀魚がまた復活しましたよ
>>846 makimo.toで金取られたことなんて無いんだが‥?
バカジャネーノ金より読む時間気にするだろクレクレの神の河先生
そんな1人に影響されるような奴がいちいち去る宣言か。 痛々しいな。
MUGENを潰すのはかなり簡単そうだな( ´,_ゝ`)=3
公開停止したサイトの物は別に無断転送してもいいんじゃないか? 流石に公開してる物はまずいがな。
無断転送?
転載だったスマソ
Orochi Hermanっていいやつだな
>>874 お前、前もそれヒントに出してなかったか?
濡れ衣着せるのだけは止めろ
マーブル系のキャラが豊富なところないかのう
転載厨、揃いも揃って必死過ぎw 餌をまいた方もアホだが
洗脳ケンをダッドリーの「アッパーカット!」で倒したら 凄い速さでアパカモーションしながら「アアアアアアアアアアアアアアアア×∞」って言った。
>>904 例えば、
探していたキャラが何処もDL中止とかでいないとか(まぁこれは世界を探せばどこかにあると思うのが)
そのサイトのキャラが好きだったが(作りこみとかアレンジとか)
気が付いたら、リンク切れや公開停止になっていたり
これ位ならば目を瞑ってやるべきじゃないのか?
ぶっちゃけ上にも出てるように
公開停止が、かなり足枷になってると思う。
唐突ですみませんが公開中・公開停止問わずのキャラのAIを作ってうpするのは無断改変になりますか? この辺のラインがいまいちわからないもので…
>>907 何で他人のキャラのAIだけをうpする必要があるのかが謎だが・・・
まぁするなら製作者の許可を得よう
>>907 元のファイルに手を加えるんだから、制作者に意見を聞いた方が良いものが出来る罠
>探していたキャラが何処もDL中止とかでいないとか(まぁこれは世界を探せばどこかにあると思うのが)
これに関しては、自分で作れとしか言いようは無いですね。
MUGENはただキャラが出来るのを待つゲームじゃないですから。
>そのサイトのキャラが好きだったが(作りこみとかアレンジとか)
>気が付いたら、リンク切れや公開停止になっていたり
それはその人が公開停止した人のキャラを持っているのでは?
こう無断転載がはびこってると、
新人連中に『クレクレしときゃだれか作る』っていう考えがはびこっちまうからな。
それが嫌だ
>>907 ラインですか・・・・
・元キャラの製作者が無断転載、無断改変OKといっている場合
なんら問題なし
・無断転載、無断改変禁止といっている場合
許可をもらいましょう。
海外の某無断転載サイトに直リンして「代理公開」だの抜かしてた厨サイトがあったな。 mugenスレに晒されて1日でサイト閉鎖してトンズラしたけど。
それはともかくクリエイターズJAPAN2のリョクチャ氏の所が見れん まさか閉鎖か?非常に困るよ。
クリエイターズジャパンて何度聞いても笑える名前だなww
nana氏復活していたんだな。激しく嬉しい。
>>914 個人的にはカデンツァ先生も頑張って欲しい。
>>912 あそこまだあったのか。
放置ぎみだったし月の剣しか利用してなかったから忘れてた。
>>914 うれしいな。
多分nana氏ってone for allで公開してたよね?nana氏って、あそこ以外で公開してるの?見つからないけど
MUGENで速攻生徒会のキャラ作ってた人っている?
承太郎の本体モード時の近距離強パンチって2ヒットしたっけ? y.y氏の承太郎プレイしていてこれだけ違和感が。 近所のゲーセンにもうJOJOがないんで確認できない。
たしか2HITだったはず
動画ってどうやって撮るんですか
. , ---- 、 / ̄ ̄ ̄ ̄ / ∧ ∧ ヽ < 所詮人間ってのは、 / - - `、 \____ 自分を正当化しようと必死になる哀れな生き物なんだよ / .)●( j i A ノ⌒,〉¬i⌒ヽ 、 ⊂`,,ー- - - - - ⊂二ノ、_,|、_|_,二l^つ
>>924 正当化して、他人に迷惑をかけ、自分の足元を崩しているやつはおろかだと思わないか?
いつもMUGENスレってこんな流れだったのか すげぇな
煽りやすいんだよここの連中は
このスレとうPスレはMUGENの癌ですから
むけんやってるのってばかばっかだな
>>925 . , ---- 、 / ̄ ̄ ̄ ̄
/ ∧ ∧ ヽ < ? このスレの流れを言っただけなんだが
/ - - `、 \____
/ .)●( j
i A ノ⌒,〉¬i⌒ヽ 、
⊂`,,ー- - - - - ⊂二ノ、_,|、_|_,二l^つ
どっかに出来のいいオリキャラいねーかな 神アニメーターは皆格ツクに流れてつまらん
あっちは商用利用できるからな。 それに第一、無断転載や叩きも少ないしな。
画面の録画のやり方を教えてください
東方紅魔郷でググれ
>>933 完全オリキャラならMUGENも商用利用できるがな
やるやついねーと思うけど。
・・・・・・・え?
EXITE翻訳 MUGEN faq 私はMUGENと共にするゲームを販売してもよいですか? ==================================== あなたは、ベータをMUGENに販売することができないし、私たちの許可なしでそれら を再配付することができません。 あなたが作るキャラクタとファイルですることはあなたの決定ですが、それら(利益 であるか否かに関係なく)のどんな分配も私たちの賛成なしでMUGEN環境自体を含む ことができません。 readme.txtの許諾契約を見てください。 要はMUGEN環境(MUGEN本体とかデータとかエレク側が用意した物)を含まない状態で 自分で手打ちして作ったデータだけを売ったり配るのは何も問題無い、当たり前だと思うが。 まぁ売れるとは思わんけど。 つーか本体同梱して配ってるの今いっぱいあるけどそっちの方が契約違反全開でしょ エレクの状況が状況だから悪いとは言わんけどな。
そういやホンフウ作って七万で売ろうとしてた阿呆がいたな
かっこええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
そういえば、ムゲシナがkofのヤツをシェア化するとかって噂があったが…。 やっぱエレクからみたら駄目なんだよな。
kofbwとcvsxなんか多分販売するつもりは無いだろうけどパッケージ画面を見たことある
今更エレクが駄目も何も無いだろ。 エレクがごく一部にのみ配布したWIN版βを勝手に人数制限解除して 警告の赤帯まで消して、みんなで当たり前のように使ってる。 別にMUGEN本体を入れて売った所でエレクはもう存在しないんだから関係ない。 制限解除版WINMUGENを使っておいて無断転載禁止とか言ってる香具師は痛過ぎ。
一日に一回
>>945 みたいなDQN出るよなwwwww
質問です。 以前movecontactは該当するステートでヒットしたらトリガースイッチが 入りっぱなしだったと思うのですが、いつのまにかmovecontact = 1が ヒットしたタイミングピッタリのみになっていると思います。 今つかっているのはWIN版なのですが、それが関係しているのでしょうか?
↑ 例をだしちゃうと playsndでtrigger1 = movecontact だと、以前はそのステート中 音がなりっぱなしだったのよねぇ。
かっこええええええええええええええ
結局、移転するのかこのままつぶれるのかどっちだ?
>>947 そうです。win版ではそうなりました。以前DOS版の時は
HitDefが相手に”まだ接触をしてない”か”もう接触した”かの
0か1かの値しか返してこないトリガーでしたが、win版では
”接触をしてない”か”接触してからどれだけ経つか”に
変わりました。フレームが経過するごとに1、2、3…と、値が
どんどん増える様になったので、movecontact = 1という
記述だと1フレームだけしかトリガーの成立を認識しなくなったのです。
DOS版の時に近い使い方をしたいなら
movecontact = 0 ←未接触状態
movecontact != 0 ←既接触状態
というような記述で同じ働きを得られるはずです。
普通に答えてみましたけど、一応これはDOSからWinへの
キャラコンバート問題などでこれまでにかなり話題になったし、
今はそれらのまとめのページもあるのでよく調べれば
情報はみつかったと思いますよ。
mp3拡張子の音がどんな場合もループされないのですが、 どうすればループするように設定できるか教えてください。 お願いします。
955 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 20:32:32 ID:2XKeba3o
>>954 自分で口ずさめばループされるおwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お願いします。 教えてください。
(^ω^;)次スレまだかお
>>954 mugen.cfgをメモ帳等で開いて
plugin = plugins/xxxxxx.dll, mp3, mp2, mpg
を
plugin = looptype=1, plugins/xxxxxx.dll, mp3, mp2, mpg
にしてみなさい
>>954 [Characters]
CVS2ギース.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_GEESE.mp3, looptype = Endless, order=5
CVS2ルガール.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_RUGAL.mp3, looptype = Endless, order=5
CVS2神人豪鬼.zip, stages/CVS2_OSAKA.def, music=sound/CVS2_GOUKI.mp3, looptype = Endless, order=5
といった感じで、music=sound/〜〜.mp3, looptype = (Non, 1〜16, Endless),の回数部分を変更すればいいんじゃない?
そんな気がした。
>>956 plugin=looptype=1,plugins/****.dll,mp3
↑mugen.cfgに書いてある?
三人かぶるとは珍しい事もあるもんだな
すみ氏のシエルって1,31と1,60どっちが最新版なの? 1,31より1,60のほうが日付が若いんだけど。
964 :
名無しさんの野望 :2005/09/26(月) 21:26:57 ID:cUXuKfSQ
ドロウィンのレナスみんなもとっとけ
どうでもいいけど引越しババァ強すぎ。
ついでに凄いスピードだな。。。レスの勢いがPCゲー板で9番かよw しかもMUGENうpスレに至っては5番だしガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
>>953 そうだったのかぁー!
そうと知ればむしろtimeのトリガーと併用しなくてすむぶん
以前よりもやりやすそうだ。
ありがとうございます。
うpスレ何とかして潰せないの? なんかもう限定物やら製作中のやら手当たりしだいにうpってやりたい放題なんだけど。 ウザすぎ。
頭悪い奴は一度味をしめるとなかなかその場を離れないからな… 現状では放置するしかないみたいだな
公開されているものでもうpしているのがむかつくな 調べもせずに〜無いですか?って聞く奴も居るし
限定物ってなに?
ここ最近アフロンのゲニ子普通にうpったやついるしついさっきドロウィンのレナスうpってたな。 製作中のだと公開中のβ版の服着用ディオさっきうpってた。 もう見境ないって感じ。
あっちのスレで語れや臆病者ども
>>974 あれは明らかにキャラがほしくてクレクレ言ってるんじゃない。
そうじゃなきゃあそこまで理性なくしたような反応ができるわけがない。
いいからあっちのスレで語れや臆病者ども
アフロン氏トップにwip書いてるけど公開してくれるのか心配になってきた…
とりあえず、こっちのスレ潰して向こうのスレと統合してなし崩しに出来ないか?
それはいいかもしれない
良い提案だな
無理。 普通に次スレ立つだけ
要するに勇気が無くて仲間に入りずらいのですね これだからオタクは・・・ でも大丈夫、あっちの人たちは優しい人たちばかりですから 学校みたいにイジメはないですよ
そうか、なら次スレ立てるか
>>979 アフロンってWIPにすると公開しなくなるよな
以前のシルエットはもう公開しないのか
>>984 友達いないんだな。かわいそうに・・・。
無
断
転
送
信
履
997
998
998
1000なら来週富士山噴火
1001 :
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