【着々進む】Age of Empires III 第7幕【日本語化】

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1名無しさん@そうだ選挙に行こう
■公式
http://www.ageofempires3.com/
■4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
■Wiki
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■AoE3事前情報まとめ
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html
■Age of Empires III - netgamers_jp
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
■Age of Empires III Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/

■前スレ
【ついに】Age of Empires III 第6幕【デモ登場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126275263/

■過去ログ
Age of Empires V 続報を心待ちにするスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101399846/
【ついに】Age of Empires V 第1幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105498054/
【ついに】Age of Empires III 第2幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109425653/
【世界同時】Age of Empires III 第3幕【発売予定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117940794/
【発売日は】Age of Empires III 第4幕【10月25日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125268535/
【ついに】Age of Empires III 第5幕【デモ登場】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126180545/
2名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:56:14 ID:zFknkPC+
■日本語化の方法
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\dataにあるstringtable.xmlを
stringtable.xml2等にファイル名を書き換えてDLしてきたstringtable.xmlをそこにコピーすればOK
気に食わなかったら、stringtable.xmlを削除して書き加えた2を外して元に戻せばOK

■日本語化協力サイト
ttp://kuzuha.org/aoe3/
ttp://lune.cun.jp/aoe3/


■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方

手法その1
http://www.aoe3.netgamers.jp/modules/mydownloads/
 からインストールフォルダゲット
・PC再起動
・exeファイル直接実行

手法その2
http://www.aoe3.netgamers.jp/modules/mydownloads/
 からレジストリキーをゲット
・正規インストーラーにショートカットで -a 起動、インストール開始
・インストールエラーが出るが、ファイル自体はインストールされているのでエラーは無視
・レジストリキーを適用
・exeファイル直接実行(出来なかったら、PC再起動)
・×エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2入れる
 MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

手法その3
・XPにインストール
・2000に移してexeファイル直接実行
3名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:56:38 ID:vl1eaI1i
■ズームアウトのやり方

C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある
game.cfgを右クリックでプロパティ開いて【読み取り専用】のチェックを外して
メモ帳でそのgame.cfg開いて【maxZoom】をCtrl+F(検索)してそこの数値が初期値は【60】になってると思うから
それを【120】にすれば、もっと大きくズームアウトできる

見えるフィールドが広がってプレイしやすい


■hotkeyの変え方
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある
hotkeys.conを開いて好きなように弄ればOK

※回転できるの知らなかった方へ
自分で使いやすいように変更どぞ

alt + ← 左回転
alt + → 右回転
alt + ↑ ズームイン
alt + ↓ ズームアウト

(略)\Startup\game.con ファイルの160行以下
//map("+alt-arrowup", "world", "cameraWorldForward")
//map("+alt-arrowdown", "world", "cameraWorldBackward")
//map("+alt-arrowright", "world", "cameraRight")
//map("+alt-arrowleft", "world", "cameraLeft")
map("+alt-arrowright", "world", "cameraYawRight")
map("+alt-arrowleft", "world", "cameraYawLeft")
map("+alt-arrowups", "world", "cameraForward")
map("+alt-arrowdow", "world", "cameraBackward")
4名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:57:03 ID:zFknkPC+
■動作が重すぎる場合
グラフィックオプションのShader Settings→Shader QualityをHighからLowにする
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。



■マップサイズ変更

\Age of Empires III Trial\RM¥以下の
texas.xs、new england.xsを開き

int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);

を探し、

int size=XX*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);

XXを2の倍数で書き換える。
おすすめXX=8.0

*マシンスペックに自身があるならば、XXは大きな値でも可。
5名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:57:23 ID:vl1eaI1i
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする

\Age of Empires III Trial\RM¥以下の
texas.xs、new england.xsを開き
cNumberNonGaiaPlayersをすべてThisISaPenに置換

void main(void)
{
// Text

void main(void)
{
int ThisISaPen=X;
// Text
を追加、Xを正の整数で書き換える。
int ThisISaPen=2; //デフォルト値
int ThisISaPen=4; //4人用マップ?
int ThisISaPen=8; //8人用マップ?
--------------------------------------------------
cNumberNonGaiaPlayersはプレヤー変数?


■ワイド液晶でエラーが出る場合の対応
(SLIでDirectXがどうのとかハードウェアアクセラレーションがオフだとか文句言われて起動すらできない場合の解決方法)

C:\Documents and Settings\syougun\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Users
のNewProfile.xmlを編集(メモ帳)で開いて編集→検索(Ctrl+FでOK)でwindowsで検索して

optiongrfxwindowmode">false</Setting>とあるから、【false】の部分を【true】に書き換え
それで起動すればウィンドウモードでAoE3が問題なく立ち上がるからグラフィックオプションで好きな解像度にすればOK
DELL2405FPWで、1920x1200でのフルスクリーンでの起動も可能。
6名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:02:04 ID:o81l59Ne
おお、よくまとまってて見やすい。
乙!
7名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:08:08 ID:meK/xDoH
〜ここまでのあらすじ〜
DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、
海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表!
msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!!
羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
8名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:10:53 ID:SV+4Jzm2
BGMがいい感じ!!
ちゃーらーらーらららー
9名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:12:29 ID:gA5Zb8FY
>>1


>>12あたりとふぁっくしていいぞ
10名無しさんの野望:2005/09/11(日) 22:40:42 ID:V4wZki0i
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方
大分違う

1.に再起動はいらないし
すべてにおいてレジストリはいらない
11名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:10:12 ID:4DUaWbGA
インストーラーに-aオプションつけてインスコするだけで、
普通に起動できて遊べたよ。Windows2000。
スタートメニューに登録はされなかったけど(XPでもされない?)
exe直接実行で無問題。
12名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:24:44 ID:UL2pSzZP
だからWindows 2000は

■Windows 2000でのプレイ方法
1.aoe3trial.exeを落とす
2.aoe3trial.exeのショートカットを作って-aをつける
例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
3.ショートカットからインストーラ起動すると、インスコ先の指定があるので、
C:\Program Files\Microsoft Games\ などを指定
4.age3.exeを実行する。×エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2入れる

MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

これが完全版だっての。何勝手に古いの入れてるんだ?>>1
次スレ建てる奴はテンプレ戻してくれよ。
13名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:26:44 ID:IO2Xi0eS
船全部作ってみたけど異様にデカイねw
早く海戦マップやってみたい。
14名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:32:24 ID:P+rGYxBV
>>7 マジデ?
15名無しさんの野望:2005/09/11(日) 23:54:21 ID:azsaUHie
>>14
嘘を嘘と見抜けない人は(ry
16名無しさんの野望:2005/09/12(月) 00:13:43 ID:4+yfCBVE
フューリーじゃね?
17名無しさんの野望:2005/09/12(月) 00:14:43 ID:4+yfCBVE
誤爆
18名無しさんの野望:2005/09/12(月) 00:23:10 ID:mp0HwWRB
>>9
店長は自主規制ですかw
あっちのスレで話題になってたよ。
19名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:01:25 ID:Fj/6pB6k
GF6600をこのゲーム用に買おうと思ってるんだがどうかな
20名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:05:06 ID:zs64JJxt
6600じゃ満足できないと思うよ
21 名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/12(月) 01:15:20 ID:xdXnxZ4S
7800GTXはまだ高いので6800GT買ってみようかと思うんですけど。
6800GT使ってる人はグラフィックに満足していますか?
もしくは、無理してでも7800GTX買った方が・・・。
22名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:24:17 ID:Fj/6pB6k
満足というのは、最高解像度+マルチプレイでも快適に動作するくらいのレベル?
おれは最高じゃなくてもいいからマルチプレイできて軽快に動作できればいいのだが、6600はきついかな
6800は高いんだよな
23前スレ661:2005/09/12(月) 01:26:20 ID:Gc1g2gCR
[日本語化差分取り込みプログラム]
新規スレできたので改行コードの不具合直したやつアップした もう寝る

ttp://49uper.com/up-s/index.php?mode=list
79389.zip    aoe3lngJ (2)
24名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:32:43 ID:DMKS5yeg
>>21に便乗して聞きたいんだが
今快適にAOE3できてる人の詳細スペックよかったら教えてください
そろそろPC新調しようと思っています
25名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:34:37 ID:DMKS5yeg
あと参考になるか分からんけど
ハードウェア板のスレにこんなレスがあった
>>21
364 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2005/07/27(水) 02:11:45 ID:9BvVuSuK
>>362
PCI-Eマザーなら、少なくとも今さら6800系に手を出す必要は全くないかと。(Ultraは特に)
7800GTXが高いと思うなら、あと2週間ほど待てば7800GTが出る。
GTXの廉価版といえど、それでも性能は6800Ultraより上。
しかも、実売価格では今の6800GTより安く出回るだろうと言われてる。
26>>21:2005/09/12(月) 01:46:15 ID:xdXnxZ4S
>>25
あと2週間ほどで7800GTがでるとは・・・!
参考になりました。ありがとうございます。

でもVGAママンなんでnforce4買わないとだめぽ。

6800GTじゃ最高画質でヌルヌルは望めないですかね?
27名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:51:36 ID:26o5hfGr
望めるわけないやん
28名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:56:37 ID:oxDo4rLz
7800GTは既に出てるし、4万前後だよ。
29名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:09:04 ID:JO2lnvs/
>>7
対戦はともかく、羊とか牛って使える?
太らせた後、いざ収穫しようとすると
一匹収穫後ごとに農民がカカシになっててウザいんだが...
30名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:20:09 ID:bM9FnepM
>>29
完全に太っていれば(300)勝手に狩ってくれるよ。
デブ羊を絶やさない技術が求められるだろうね。
31名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:26:25 ID:uYDDQLk9
太った羊かわい
聖職者もかわいい
32名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:31:04 ID:V2/oveO/
やっべ!これマルチ出来るようになってんじゃん!!
ということでさっそくIRCでやってきたよ〜
パイクマンラッシュ強すぎwwwwwwwwwwwww
33名無しさんの野望:2005/09/12(月) 02:35:38 ID:aUzTU3GZ
これのCard効果ってCigarとか未実装なのかな。
TechTree見てたらEffectのとこに何にも書いてないし。
34名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:31:18 ID:+TkkKHBo
羊は一人か二人だけ割り当ててボコボコ作っておく
けど切りつめると町の人つくったほうがよかったり
35名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:35:10 ID:XINhP7ZW
前スレ939 形式でカード、スペインも教えてくだしぃー
36名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:40:47 ID:bus9KnOq
>>5
ThisISaPenってマジ? 釣りじゃないのか?
37名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:46:21 ID:JiTntQ27
>>36
変数だからThisISaPenじゃなくてもunkoでもtinkoでもなんでもいいんだよ。
38名無しさんの野望:2005/09/12(月) 04:03:56 ID:Q7jR0uGk
int nullpo;
でも可
39名無しさんの野望:2005/09/12(月) 04:17:23 ID:3GY2ub/X
>>38
      int ga;
40名無しさんの野望:2005/09/12(月) 05:21:24 ID:5/RqbW6q
>>32

マルチパッチどこ?
41名無しさんの野望:2005/09/12(月) 05:39:08 ID:BYeuaSqy
>>32
もう少し捻った釣りをしろ
あぁ頭弱い子だったノ忘れてたよ
42名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:18:47 ID:8W2u4/ln
とか言いながら釣られてるの見てらんない。
43名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:45:23 ID:Ag8mXaWb
パイクマンラッシュってのに突っ込むべきだと思うんだ
44名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:49:57 ID:xfHlC9fv
微妙にコサックス風味が入ったのね。戦闘がもっさりしすぎな気がする。
あとは、大砲の威力がやばいねー。群がる敵歩兵部隊が次々と宙に・・・
45名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:51:06 ID:3GY2ub/X
大砲強いけど特攻されると撃てなくなるね。まぁ後方に大砲置けば解決するんだけど
46名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:56:03 ID:aUzTU3GZ
トルコどうなるんだろうな。
最強文明になりそうな気がする。
47名無しさんの野望:2005/09/12(月) 07:10:46 ID:xcvAOBU4
日本語化してみたけど、フォントだけが英語用っぽくて嫌だったので、
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\FONTS\fonts2.xml
の中の、TypeFace属性値を全部 「MS Pゴシック」 に変えてみた。

ほんのちょっと見やすくなった。
48名無しさんの野望:2005/09/12(月) 08:24:43 ID:PXmA15O3
大砲のほうがいい?ずっとミサイル使ってた。
範囲攻撃
49名無しさんの野望:2005/09/12(月) 08:39:46 ID:/Yeq7I0d
ミサイルって生産出来るの?
50名無しさんの野望:2005/09/12(月) 08:41:37 ID:PXmA15O3
あーミサイルはキャンペーンか
51名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:13:08 ID:DRuYZg05
>>24
CPU : Athlon64 3000+
メモリ : 2G
VGA : 7800GTX
Sound : Audigy 2

これで快適。
BF2を最高設定にしてもこれで快適に動きます。
安価にパソコンAoE3用のPC買おうと思うなら製品場でてから考えたほうがいいかと。
52名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:13:18 ID:Cg/MfQ6L
>>47
なにもかわらないっぽいぞ。
53名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:14:01 ID:DRuYZg05
>>51
一部日本語がおかしいが見なかったことにorz
サウンドカードは無くてもいいかもね。
54名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:18:31 ID:ppEpfMH9
マルチに向けて、メモリは重要になってくるかもね。
55名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:34:37 ID:XH2bKLhK
>>50 ファクトリーかなんか忘れたけどカードで作れる?資源無限生産工場みたいなとこで
ミサイル作れるみたいよ。最初その建物の用途すら分からず大砲のとこ押して
放置してたらミサイルが10体くらいできててびっくりした。

>>51 別にメモリは2Gもイラン罠。あと3000+程度じゃVGAのパワーについて行けず
宝の持ち腐れ。パワー配分も考えんとね。
まぁ快適には快適なのかもしれんが。ベストパフォーマンスは出ないよ。

ん〜AoE3面白いし、迫力もあって待ちつぶすのは気持ちいいんだけどねぇ。
なんていうかドキドキ感がない。cossacks見たいに一方の敵に集中してたらいつの間にそんなとこから。。
見たいなのが欲しいな。CPUにも。欲張りかな。まぁ町とマップの大きさ、ユニット数からコサとはまったく違うから無理な要求かも知れんけど。
あと今更だけどもうちょっと大砲の連射間隔とか考えたほうがいい希ガス。。。威力はいいと思うが。
あれだけ強いと普通の兵士なんて大砲の肉壁に過ぎなくなるし。
56名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:36:20 ID:N3Q+fn5P
最終取得時刻の再設定で9/12の09:20に設定しても09:48に補正されるんだけど
これで問題なし?
57名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:36:21 ID:XH2bKLhK
あ〜。マルチも視野に入れるなら2Gくらい必要かもね^^;
58名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:53:04 ID:0mJTpRUB
ん?なんか、英国の神父が横になりながら歩いてる。これって仕様?
59名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:02:34 ID:/Yeq7I0d
仕様だったら嫌だなぁ
60名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:09:53 ID:K9+31ZDm
エクソシストシステム
61名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:25:52 ID:E7w+jEGD
>>4のマップサイズ変更と>>5のマップサイズ変更は同時に設定すると
バグってゲーム開始できないってのもテンプレに入れてほしかった。

もしくは>>4のマップサイズ変更はテンプレから削除してもいいと思う。
6247:2005/09/12(月) 10:47:23 ID:xcvAOBU4
>>52

そうなの?
MSゴシックに変わっていれば、
数字の6と9の縦ズレとかが揃うはず。
俺の勘違いか。もう一度確認してみる。

>>58

グラフィックの詳細設定で、
HighPloyなんたらのチェックをはずすと、爺が横に寝てしまい、
チェックを入れ直すと、爺が起きた。
いや、これもまた俺だけの現象かもしれんが試してみて。
どちらにしても、製品版では直ってほしい。
63名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:53:53 ID:FheiKqmz
マルチ対戦でいきるパッチは何処に有るのでしょうか?
色々回ったけど分からんかったorz
64名無しさんの野望:2005/09/12(月) 10:59:05 ID:VOI76roM
                | ̄``''- 、
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                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
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             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
  r'´ ̄ヽ.              | | ト    /    \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |
65名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:03:21 ID:gsoPoxlE
マスケット銃兵のMaxVelocity(移動速度)を400にして砦も10個でてくるようにしたら
普通相手だったのにえらい激しい戦いになった、やたら面白い…
66名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:16:14 ID:cNi3I7mW
歩兵に対して攻撃力3倍っていう場合は槍や剣系の歩兵だけじゃなくて
マスケット銃兵みたいな銃系の歩兵に対しても攻撃力3倍ってこと?
67名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:24:26 ID:VC7AftRS
おもしろいけど、なんか目新しさにかけるなあ、というのが漏れの周りの感想。
AoEシリーズの続編出すの遅すぎたか?
68名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:24:46 ID:GgS/IXeF
Pen3 80mhzなWin98ゆざーっす
俺のPCでもこれできるんか?
知ってるなら教えロー
69名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:26:29 ID:fqSgLUHB
GeForce2でやってる漏れが来ましたよ(^ω^)
70名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:27:39 ID:cNi3I7mW
奇遇
俺もGefo2
71名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:35:53 ID:RhswETqF
日本語化を手伝ってみたいんだが、どーしたらイイのん?
72名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:42:36 ID:fqSgLUHB
32MBだからLow以外の選択肢がNeee!!
しかも起動するたびに警告が出てくるww
73名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:47:19 ID:hKmQKBhY
いまさらはじめてやってみたんだが、建物が自分で壊せないのは仕様?
髑髏マーク押しても壊れてくれないんだけど。
74名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:01:05 ID:87uq4Qik
食料、木材、金ってどんくらいの農民割り振ってるの?
Hardが進化速いよ。
75名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:07:10 ID:cNi3I7mW
木材5人くらいに固定しておいて
あとは全部食料でやっていけば進化負けしないと思うよ
76名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:10:10 ID:fqSgLUHB
木5人?

いつも木に12人くらい注いでる漏れは・・・prz
77名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:10:51 ID:kiKY0ay/
俺も木にたくさん町の人使ってる。
78名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:12:18 ID:sJeFwvaF
木材は本土からのほうがいい木がするなんちゃって(・∀・)
79名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:16:24 ID:kiKY0ay/
┐(´〜`)┌
80名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:18:09 ID:Qr1CsLye
ちょっと待
81名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:18:43 ID:Qr1CsLye
ちょっと待
82名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:19:01 ID:6pEYU4q4
>>55
BF2にあわせて組んだからこうなっちまったからな〜。
VGAも7800GTXしか選択肢ないときだったし。
金たまったらCPUはあげるつもり。

大砲についてだけど大砲主体になるのはしょうがないんじゃないか?
大砲主体で攻めるのは実際でもそうだろうし。
83名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:27:01 ID:T5OHBcUn
マルチでも大砲出したもん勝ちになるならくそげー
まあ製品版ではユニットも国も増えるだろうし、そんな単純にはならないだろうが
84名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:28:41 ID:x4JB5NIc
というより大砲同士で撃ち合うのが燃えると思う俺は少数派なのか?
高価な強力ユニットをいかに守りながら攻めるかが熱くなると思うんだが
85名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:31:02 ID:ZKv8ldWV
これ粒子キャノンはでないの?
86名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:31:44 ID:P4EC9hq1
未来の時代に進化するとストライダーが作れるよ
87名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:34:16 ID:T5OHBcUn
最強パターンみたいのができてしまって、これ以外じゃ勝負にならないという状況に
なっちゃうような気がする
大砲が弱い国はもう論外だろうし
88名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:34:30 ID:CAPQ/2DV
ああ、破城槌のキュートな姿はどこへ・・・・・
89名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:40:46 ID:pyIJkRop
大砲をいかに守るかだな。
90名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:40:55 ID:HWQitS96
大砲が弱いのなら
大砲が出る前に決着つければ良いじゃない
91名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:45:04 ID:Cg/MfQ6L
>>84
俺もノシ
特に相手国が曲射砲や野砲で攻めてきたときに今までは騎兵で相手を切り開きながら大砲を攻めてたけど
カリバン砲で撃退するのがかなり快感。対歩兵、騎兵ではあまり役に立たないカリバン砲の面目躍如。
92名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:49:19 ID:/Yeq7I0d
部分破壊ってあらかじめ決められたアニメーションするだけなのね・・・・・・
長くやってるとパターン覚えちゃいそうだ
93名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:07:53 ID:yNjoLmvr
>>92
製品版は違うかもよ
94名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:12:57 ID:mQAXTy2v
日本語化職人乙っす!おかげで2面までいけたw
御礼に変なの見つけたんでここにおいておきますね。
http://www.yonosuke.net/dtm/5/11900.mp3
95名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:22:41 ID:Cg/MfQ6L
日本語化職人さんたちに情報。
分かってる人も多いかもしれないけど致命的な問題なんで。
カードの説明として「Delivers %d %s」みたいな記述があって
%dは数の変数、%sは資源の名前とかが入るんだけど、これの訳として
「%sを%d送ります」にしたらデッキ画面開いた瞬間に落ちた。
どうも変数の順番は固定らしい。(%d %sの順番)
順番さえ守ればスペースの有無は関係ないけど一応。
というかプログラムかじってる人はこれぐらい初歩なんだろうか。
96名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:23:25 ID:GgS/IXeF
おまえら仕事しろよ
この役立たずデブメガネヲタ野郎どもー
97名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:23:40 ID:bw7GvqE1
ホットキー弄ってるがTownCenterで進化や人を生むキーが見つからない
98名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:31:15 ID:KONZAI2+
>>95
見てないんでなんともいえないけど、
C言語なら型(%dとか%sとか)の位置を変えたら変数の位置も変えないといけない。
99名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:35:41 ID:MFhF4moF
>>96
めがねだけは否定する
100名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:41:39 ID:VOI76roM
>>95
C言語の初歩です。
101名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:50:00 ID:lj4TtUPG
>>95
変数が入っている奴を原文と照らし合わせて全部調整しないといけない悪寒。
102名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:53:27 ID:/Yeq7I0d
>>93
いや、どっかのインタビューでクリエイターが描いてるっていってた
103名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:57:47 ID:DMzOhXq+
Vの時代くらいにイギリスが出してくるfort brimstone hillってどうやって作るんですか?
104名無しさんの野望:2005/09/12(月) 13:59:26 ID:5LkuB2VU
ハードには余裕で勝てるようになったモナ。
しかし、エキスパートにはまだまだ勝てないモナ。
ユニット表を見るとハサーが強いなモナ。
でも、オラには使いこなせないモナ。

ω・)つ
ttp://www.kiki-dk.com/enheder.htm
105名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:01:29 ID:xfHlC9fv
>>103
要塞はスペインにもあるよ。
カードで荷馬車を呼び出して設置するだけ。むちゃくちゃ攻撃が強い・・・
106名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:02:28 ID:VOI76roM
パイクマン>>>(超えられない壁)>>>ハサー
ハサー>>>(超えられない壁)>>>マスケッター
マスケッター>>>(超えられない壁)>>>パイクマン

一概に何が強いとは言えない。
107名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:04:04 ID:CzgAz3Kc
>>105
まさに要塞だよな。
108名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:04:13 ID:3GY2ub/X
パラドックス
109名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:06:24 ID:l9WxDH9e
>>104
それ見るとハサーは他の兵科への攻撃ボーナスないね。
使いやすそうで使いづらいかも。
110名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:10:15 ID:sJeFwvaF
壁、塔がもっと頑丈じゃないと防御できないじゃないか
111名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:13:45 ID:fqSgLUHB
>>104
エキスパート戦の基本は防御
決してこちら側からは攻めずに城壁立てて内政を蓄える
塔と城壁を上手く使えば敵の騎馬特攻も全てマスケットで抑えられる

問題は敵が大砲を生産し始めた後
何も手を打たないと騎馬と大砲の波状攻撃でアボン
敵さんが大砲出すまでに遊撃用に騎馬隊組んでおくか
それまでに内政・兵力蓄えておいて町に波状攻撃食らわせられるようにしておくか
どちらかしかない

敵が必ずマップ中心に作る要塞
これを撃破しておくとかなり楽なんで
要塞の目の前まで城壁作っておいて、中から砲撃するといい
112名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:14:11 ID:/Yeq7I0d
これスナイパーとか出ないかな?
113名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:15:10 ID:fqSgLUHB
あ、最低でも城壁は必ず1進化させといてね
じゃないと火炎瓶で潰されるから
114名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:16:05 ID:fqSgLUHB
>>112
狙撃兵が兵職として定着したのはWW2からだから
無理じゃね?
115名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:16:29 ID:l9WxDH9e
>>112
一応特殊技能で出てる。
エクスプローラーの即死攻撃とかね。
116名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:16:39 ID:eJvPAU91
>>112
つexplorer
117名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:22:09 ID:fqSgLUHB
>>104
表の数値の意味が分からないprz
118名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:22:57 ID:vwNe/VPD
エキスパートでも気持ちが萎えなければ町の人数人の超劣勢から復活出来る。
中心やられてからが本番。
家で人増やしながら4人の大砲と小屋4つのパイクマンの蟻ラッシュで何とかなる。
マップ端は探しに来ないから農民さえ逃がせば幾らでもチャンスが生まれる。
119名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:32:37 ID:KWRwTqtx
エキスパートは今回も資源チートですか?
120名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:35:19 ID:5LkuB2VU
>>118
乙w
そりゃ凄いなw

>>115
探索者の即死攻撃って、結局宝物を守ってるヤツにしか効かなくね?
121名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:37:44 ID:eJvPAU91
4の時代まで行けば分かるよ
122名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:44:09 ID:cNi3I7mW
>>111
敵が騎馬使ってるとこなんて一回も見たことないのですが
弓が大量に出てきて乙になっちゃいます
123名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:35:38 ID:BXaBeZvi
ヒラ社員とかメソとかにょとか日本語訳がだんだんおかしくなってきたなwww
124名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:42:58 ID:Ag8mXaWb
>>122
歩兵出してるからじゃないか?
主に歩兵を出せば射程、主に射程を出せば騎兵、主に騎兵を出せば歩兵で対応してくるハズ
125名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:47:29 ID:Cg/MfQ6L
>>122
あるいはスペイン側でやっているかのどちらか。
ブリテンは歩兵で攻めてくるのかも。

>>123
Healer→ヒーラー→ヒラ社員なんだろうが・・・。
まあ誰でも編集できるから誤訳、おふざけ訳は想定の範囲内。
126名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:48:47 ID:BKzvC2Z9
製品版がでれば日本語訳が簡単に手に入るんだから
いいじゃね。
2chぽくて
127名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:51:45 ID:RiXhu/tg
難しいクリアーできねーwwwwwwwもう30回ぐらいやってるのに('A`)
128名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:53:48 ID:N3Q+fn5P
マスケット兵、信長の戦術みたいに列を作って
一列目射撃→下がる→二列目前に出て射撃→下がる→三列目〜
といったようにローテーションで攻撃するような隊形を組めないんだろうか。
129名無しさんの野望:2005/09/12(月) 15:59:13 ID:Ag8mXaWb
>>127
今回木が重要だから、木を切りまくる
一つ目の家を建てる頃に駅を建てる

これやれば内政で勝てる
130名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:05:13 ID:hKmQKBhY
3段は日本のユニークテクノロジー・・・になればいいな。
131名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:09:00 ID:V2/oveO/
ヒラ社員とかまじきもい
頭の悪い糞ガキがニヤニヤしながら訳したのバレバレ
132名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:17:44 ID:gsoPoxlE
日本語化するの疲れたからデフォの状態で難しいに挑むかとか思ってたら
改造しすぎて元の状態に戻す方が大変になってる罠
133名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:17:54 ID:VOI76roM
文句があるなら自分で訳せばいいのになぜしないんだろう。
134名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:19:29 ID:1jjeYJpV
GeForce2じゃプレイ不可ですか?
イニシャライゼーション フェイルド
って言われます
135名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:20:00 ID:2UNh3bOe
金太マスケット斬る
136名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:21:21 ID:Ag8mXaWb
あの訳が面白いと思ってるんです!いじめないであげてください!!1!
137名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:21:45 ID:yNjoLmvr
GF6200でも買おうぜ
6000円ちょっとなんだし
138名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:22:48 ID:P4EC9hq1
>>137
6000円ちょっとだからってわざわざドブに捨ててどうする
139名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:23:05 ID:1jjeYJpV
やっぱ無理なのかー。どうもっす
140名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:23:18 ID:V2/oveO/
GeForce2 MX/MX 400
だけどプレイできるよ
CPUさえそれなりならオンボードでもできるよ
141名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:24:06 ID:cczVo/pN
真面目に訳してた人は萎えるだろうな
142名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:27:49 ID:cNi3I7mW
>>125
わりースペインでやってた、あれは全然ダメだ。
文明自体が弱すぎる!!!
初めてイギリス使ったんだがいきなり非常に難しいに勝ててびっくりだわ
143名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:29:48 ID:cNi3I7mW
って木が重要なのはイギリスだけだぞ
家建てると人が出てくるし柵も作れるし塔も作れるしってことだろうけど
スペインだと木なんてほとんどいらねー
144名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:31:03 ID:lj4TtUPG
DirectX9.0Cがちゃんと入ってないかドライバが古いかのどっちかじゃないのか?

仕事用PCはWin2kだから、日本語xmlうpしようと思っても元のデータが取得できないから
うpできないよ(´・ω・`)
個人的に使ってる分ではヒラ社員とかおバカな訳は直してるが…
そっちの方もうpした方がいい?
145名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:46:11 ID:P4EC9hq1
差分アップデータで差分とろうとしたら
差分を取り込めませんでした(E_CANT_FIND_ID)
って出た
146名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:47:11 ID:V2/oveO/
ほしいしょいいー
147名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:51:37 ID:SG6O7++G
スマン、ミサイルってロケット花火みたいなの撃ってるユニットのことか?
もしかして改造しないと見れないユニットなの?
148名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:57:40 ID:Lgrkv/nb
25412, 選択 1

25413, トリガー 1

ここの空行が原因と見た
とりあえずCGIの修正作業に入りもす
149名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:58:37 ID:DMzOhXq+
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
150名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:59:02 ID:87uq4Qik
Hardで勝つには、即ロケットでいいの?
151名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:08:48 ID:RiXhu/tg
ハードクリアーできたお^^
大砲使って突撃してたらあっさり勝てた
152名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:21:36 ID:hKmQKBhY
散々既出だが一番最初の拠点に執着しないでどこか奥地で資源かき集めて再起を図れば結構何とかなるもんだよ。
どんなに生産拠点が分散していても関係ないからね。
153名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:24:04 ID:bn3GcqUZ
あれ?訳が反映されない…
154名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:26:54 ID:4wvUbG7Y
あれ?

訳が

遅れて

聞こえるよ?
155名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:45:32 ID:mHTC7KQu
宝物でクマが仲間になった
156名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:52:39 ID:Lgrkv/nb
とりあえず訳文で修正したい部分があったら番号書き込んでもらえればいいよ

あと↑の空行があくエラーに関しては修正済みなんで、差分アップデートできるようになったはず
157名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:54:27 ID:3FHdimlV
チートまだーーーーーーーーーーーーーー
開始時に相手の10倍は資源持ってないとやる気しないんだよぉぉぉぉ!!
今は壁専用崖がでるまでランダムマップ回して遊んでるが。
158名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:56:49 ID:rpLF/Lnv
どうもです。
ダイレクトXを新しいのにしたら割と快適に動きましたス
159名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:57:27 ID:x4JB5NIc
>>157
カード弄って資源増加を1000倍くらいにしちゃいなさい
160名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:58:35 ID:SG6O7++G
>>155
そんなエサで俺様がクマー

一応詳細ギボンヌ
161名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:58:37 ID:eOchjJ/I
>>158
おいおい、なんでもスをつければVIPクオリティーな訳じゃないぞ。

treasures(スペルわからん)を集めるのは誰の仕事なの?
市民じゃぁとれないね
162名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:59:09 ID:LDxLhiNS
クマとかチーターが仲間になるときがあるけど、あれはなぬ?
163名無しさんの野望:2005/09/12(月) 17:59:35 ID:0DSNTaPA
>>161
エクスプローラ
164名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:03:44 ID:t0gnIQqp
エクスプローラーの激しい攻めに虜になったクマー&チーター
宝箱解除すると見せかけて実は中の人に(*ノェノ)
165名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:06:10 ID:x4JB5NIc
この辺の質問多いねぇ
財宝がとれねー>探検家で掘れ
カードってよくわからん>任意のタイミングで発動できるボーナス、円の中の数字が残り回数で経験値が一杯(一周)で一回増える、時代が進むごとに種類が増える
デッキってなによ>上記のカードは種類が沢山あるがゲーム内で使えるのは20種類(だっけ?)まで、なのでその取捨選択したものをデッキと呼んでいる
あたりをテンプレに判りやすいFAQとして追加すべきかも
166名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:06:32 ID:eOchjJ/I
>>163
THX
167名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:12:02 ID:cNi3I7mW
イギリス気持ちいいいww
勝ちすぎてスペインに申し訳なくなるw
168名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:14:34 ID:cNi3I7mW
>>129
それいいねー
おかげで大分楽になりました!
169名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:20:40 ID:TZXDBkix
イギリスのが強い気がするよ
長久兵が強いし
170名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:36:13 ID:Sp5JYxio
動物も仲間になるのか
今のところインディアンの回復役の人が岩からでてきたっきりだ
171名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:37:55 ID:Cg/MfQ6L
>>145
ちなみに自動で差分を調べてアップデートしてくれるやつはShiftJSの変更要らないよ。
172名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:38:09 ID:SG6O7++G
英国でやってみたけどイギリスのロングボウつえー
変な歩兵3人がかりでも倒すの時間かかるし


医者が仲間になって病院建設したにはいいが効果が分からない^^;
173名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:41:25 ID:bM9FnepM
6スレ>>661謹製 差分アップデーターを実行すると、
>HSP Error
>内部エラーが発生しました(12)
となります。助けてエロイ人。
174名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:42:57 ID:3GY2ub/X
>>525
そうだなぁ。話題の種類が違うじゃん?政治は人それぞれ考え方がある。
だいたいDDos攻撃を促すようなコピペを張ること自体いいことじゃない。
のまねこは2ちゃんのほとんどの人が問題だと思ってるし。
ただ不快に思う人は少なからずいると思うよ。
175174:2005/09/12(月) 18:43:41 ID:3GY2ub/X
誤爆した。スマソ
176名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:45:06 ID:1q63m6u0
スペイン海は強そうだけどな。
今回海の重要度増してるのかな?
177名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:45:07 ID:X1pL99h2
それでマルチできるパッチってどこ?
178名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:48:11 ID:gsoPoxlE
>156
17116 : 左クリックで範囲をなめらかにするにょ。ESCでキャンセルだっしょ。
→適当に「にょ」を除去よろしく
25667 : ヒラ社員→医者あるいは医師
25698 : ヒラ社員→同上
26224 : ヒラ社員→同上
25913 : メソ→メソっていうインカにいたネイティブアメリカン?
とりあえず元のNAT Meso Incaにでも

面倒かもしれんがたのんます
179名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:48:54 ID:Vz1m/4x8
海戦したいのに、相手船作ってこないよ・・
180名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:49:55 ID:Cg/MfQ6L
>>172
付近のユニットのHitpointが徐々に回復する。
181名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:52:03 ID:TZXDBkix
塔の修復ってどうやれば・・・教えてhalen
182名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:52:34 ID:Lgrkv/nb
ttp://kuzuha.org/aoe3/stringtable.zip
初期のストリングテーブルをDLしたので、いっぺんここから差分UPしてみてくださいな
とりあえず↑のは書き込みがあった時点で消したんで再編集ができるはず

消したやつは差分アップデートに出てこないから、元ファイルのまま書き換わらないのよ
183名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:54:27 ID:gsoPoxlE
今回は建物クリックして修復ボタンマーク押すと回復する
町の人はいらない、ただ攻撃されてる時は修復ボタン押せない
184名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:56:32 ID:5jwE4LXx
↑天才
185名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:00:48 ID:c9uqeqSa
デッキ弄って全カード出せるようにしたのはいいけど
プランテーションとか畑の生産速度上げるテクは効果有効なのか?
ユニット系は効果弄らないと出てこないけど
186名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:05:18 ID:gsoPoxlE
>182
乙です
187名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:20:08 ID:Lgrkv/nb
すまんこ、3時間くらい前から日本語化編集をしても反映されない状態だった
とりあえず直しておいたので引き続きよろしくたのんます
188名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:20:47 ID:WifyLoRk
きっと俺の知らない所で外人とかが凄い改造してる筈なのでお前ら輸入してきて
189名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:24:47 ID:87uq4Qik
大砲さまさまだな。Hardも余裕だった。
190名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:30:14 ID:mHTC7KQu
ttp://v.isp.2ch.net/up/4547678503c7.jpg

クマー
あんまり強くなかった
191名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:31:04 ID:oE1GVPEa
2,3回やってみただけだが
現在の人口コスト(pop)ってわかんないの?('A`)

町の人や兵隊作ろうとしてもpopが赤字になってて
あわてて家を作るってのが多い・・・
192名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:33:22 ID:Cg/MfQ6L
>>185
デッキでカードにカーソル合わせて出るポップアップヒントに詳しいデータが乗ってないやつは反映されない。
反映されるやつは攻撃力30%アップとか詳細なヒントが出る。
193名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:34:27 ID:VOI76roM
>>191
ヒント:オプション
194名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:39:23 ID:TZXDBkix
>>183
ありがとう結婚してくれ
195名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:39:57 ID:oE1GVPEa
>>193
サンクス
オプションだったか・・・

なんでわざわざ('A`)
196名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:40:09 ID:s8QzrKIq
そういや動物に襲われていて、木の上に逃げる住民とかいたけど
あれは流石に再現できない類だろか?
197名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:47:38 ID:HWQitS96
建物破壊が出来ないのがなぁ
体験版だから制限してあるんだろうか
198名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:58:13 ID:RAkckC9r
スペイン>イギリスと思ってる俺は少数派なのか・・・
速攻でIIIまで行って槍騎兵の壁+三瓶軍団作ると
長弓軍団なんかボロクソなんだが
199名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:00:21 ID:6U739/2F
建物自分で消せないとか
塔とか城とか立てれる範囲が決まってるとか
なんでわざわざつまらなくすんのかな
200名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:00:50 ID:HWQitS96
そればかりはマルチプレイが出来るようにならないと
はっきりわからないんだよねぇ
対AIだとどの国でもなんとかなるもんだし
201名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:04:38 ID:IpSx7I0p
カードの使い方がわかってきたら正直スペの方が使いやすい
202名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:05:46 ID:Lgrkv/nb
差分アップデータ試してみたらなんかアップデートされてなす(´・ω・`)
なにが原因なんかわからないなぁ >>661降臨希望
203名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:10:03 ID:cNi3I7mW
>>198
それどうやってやるの
槍騎兵+三瓶までまず持たない・・・
204名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:16:58 ID:SG6O7++G
医者がコブシで攻撃した( ゚Д゚)
205名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:20:41 ID:VOI76roM
ID:cNi3I7mWは人に聞いてばっかりじゃなくて
たまには自分で練習して覚えることを身につけた方がいいと思う。

いいからお前はイギリス使ってろ、な?
206名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:21:25 ID:MRkDowiL
ゲーム中に速さを変更するには?
207名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:23:16 ID:L0GEz1Q9
敵の中心(最初のに限るが)近くに建設出来ないってのはどうなんだろう。
208名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:25:10 ID:87uq4Qik
タワーラッシュ対策だと思われ。
209名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:27:33 ID:SG6O7++G
>>190
そういえばその鳥が群がってる木ってなんだろうね
今回飛び道具ユニットが剣攻撃できるって凄くいいよこれー
210名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:29:54 ID:91AWj1Ad
イギリスってどうやって使うんだ。
ランダムマップだとスペインしか選べないんだが。
211名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:30:52 ID:P4EC9hq1
新しくホームシティ作れ
212名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:33:16 ID:JiTntQ27
これって手に入るカードは国固有ってことだよね?
213名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:33:45 ID:JO2lnvs/
>>198
同意。
でも槍騎兵か。個人的には低コストな槍兵大量生産してるけど。

槍兵+散兵+大砲

>>203
序盤はHCを使用して兵士を送ってもらうのがいいんじゃない?
それで、対CPUの初期ラッシュくらいは耐えられると思う。
214名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:38:35 ID:8p/Awo9G
xpでインストールしてるんだけど、なぜか最後でエラーが出る。

原因が全然わかりません、誰か助けて下さい
215名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:39:31 ID:vEClSisl
>>47
結局どうなった?
うまく変わるようだったら俺もやりたいんだけど。
216うpろだの人:2005/09/12(月) 20:40:24 ID:r/TZi5MZ
うpろだの日本語stringtable更新しますた。
Win2kな人で差分アップデーターつかえねーYOな方はどーぞ。
217名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:41:58 ID:M/9fRcv7
>>214
最後のエラーを無視するといいと某所で聞いた
218前スレ661:2005/09/12(月) 20:43:47 ID:e8t5B/BS
>>202
それって再現できる?なんかエラーメッセージ出る?
それとも'差分を取り込みました'って出ても更新されてないの?
219名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:48:32 ID:ext10tjr
>>岩の上/木の上に逃げている〜
それトレジャーね。エクスプローラで下のクマーとかトラーとか殺すと上の人が仲間になるタイプ。
その手のオブジェクトにカーソル合わせて放置すれば説明出るよ。
・トレジャー
・もうこのトレジャーはほかのエクスプローラーに取られました。
みたいに。
220名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:54:44 ID:cNi3I7mW
>>29
いまちょっと計ってみたらイギリスだとVの時代には合計肉取り3人だけで十分
3人で1分間に1300集めてた
5人だと早くに取り尽くして、逆に肉取るのやめてしまう
221名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:56:13 ID:bw7GvqE1
202は差分ファイルを取ったのに取ったままに2HC
222名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:58:28 ID:gsoPoxlE
あ、ほんとだ日本語化したとこ途中から飛んでる・・・もっかいやっときま
しかしデモでは使われそうも無いシナリオの部分だったりするんだが
デモ立ち上げて英語の部分チェックして、それで検索して日本語化って言う風に
今必要なものをピンポイントにやった方がいいのかな
でもそれしようとするとえらい手間かかりそうだ
223前スレ939のスペイン版:2005/09/12(月) 20:59:56 ID:8W2u4/ln
マイドキュメント\My Games\Age of Empires 3 Trial\Savegameにあるセーブファイルを開いて、
<activetechs>
</activetechs>
の間に
<tech dbid ="2183">HCShipSettlers1</tech>
<tech dbid ="2572">HCShipFoodCrates1</tech>
<tech dbid ="2190">HCShipCoveredWagons</tech>
<tech dbid ="2206">HCShipSettlers2</tech>
<tech dbid ="2184">HCShipFoodCrates2</tech>
<tech dbid ="2573">HCShipWoodCrates1</tech>
<tech dbid ="2574">HCShipCoinCrates1</tech>
<tech dbid ="2211">HCShipWoodCrates2</tech>
<tech dbid ="2214">HCShipCoinCrates2</tech>
<tech dbid ="2218">HCShipSheep1</tech>
<tech dbid ="2219">HCShipSheep2</tech>
<tech dbid ="2220">HCShipCows</tech>
<tech dbid ="1849">HCExplorerSpanish</tech>
<tech dbid ="2511">HCExplorerCombatTeam</tech>
<tech dbid ="2207">HCShipSettlers3</tech>
<tech dbid ="2208">HCShipSettlers4</tech>
<tech dbid ="2209">HCShipFoodCrates3</tech>
<tech dbid ="2212">HCShipWoodCrates3</tech>
<tech dbid ="2210">HCShipFoodCrates4</tech>
<tech dbid ="2215">HCShipCoinCrates3</tech>
<tech dbid ="2213">HCShipWoodCrates4</tech>
<tech dbid ="2242">HCShipSurgeons</tech>
<tech dbid ="489">HCShipBalloons</tech>
<tech dbid ="2268">HCShipFoodCrates5</tech>
<tech dbid ="2227">HCShipPikemen1</tech>
<tech dbid ="2189">HCShipRodeleros1</tech>
<tech dbid ="2229">HCShipRodeleros2</tech>
<tech dbid ="2191">HCShipLancers1</tech>
224>>223つづき:2005/09/12(月) 21:01:36 ID:8W2u4/ln
<tech dbid ="2233">HCShipLancers2</tech>
<tech dbid ="2192">HCShipFalconets1</tech>
<tech dbid ="2237">HCShipMortars1</tech>
<tech dbid ="2228">HCShipPikemen2</tech>
<tech dbid ="2232">HCShipHussars2</tech>
<tech dbid ="2235">HCShipFalconets2</tech>
<tech dbid ="2230">HCShipRodeleros3</tech>
<tech dbid ="2691">HCShipPikemen3Spanish</tech>
<tech dbid ="2512">HCArchaicTrainingTeam</tech>
<tech dbid ="2236">HCShipFalconets3</tech>
<tech dbid ="2317">HCShipHussars3</tech>
<tech dbid ="1853">HCHandInfantryDamageSpanishTeam</tech>
<tech dbid ="2174">HCHandInfantryHitpointsSpanish</tech>
<tech dbid ="2025">HCHandCavalryHitpointsSpanish</tech>
<tech dbid ="2676">HCShipCrossbowmen3</tech>
<tech dbid ="2563">HCShipPikemen4</tech>
<tech dbid ="2231">HCShipRodeleros4</tech>
<tech dbid ="2318">HCShipHussars4</tech>
<tech dbid ="2029">HCHandCavalryDamageSpanish</tech>
<tech dbid ="2234">HCShipLancers3</tech>
<tech dbid ="2238">HCShipMortars2</tech>
<tech dbid ="2622">HCCaballeros</tech>
<tech dbid ="2562">HCShipLancers4</tech>
<tech dbid ="2239">HCShipCannons1</tech>
<tech dbid ="2673">HCShipPikemen5</tech>
<tech dbid ="2619">HCShipSpanishSquare</tech>
<tech dbid ="2674">HCShipRodeleros5</tech>
<tech dbid ="2028">HCHandInfantryCombatSpanish</tech>
<tech dbid ="2045">HCHandCavalryCombatSpanish</tech>
<tech dbid ="2618">HCShipLancers5</tech>
<tech dbid ="2240">HCCheapBarracksTeam</tech>
<tech dbid ="2571">HCFrontierDefenses</tech>
225名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:01:53 ID:ciY+cUDL
みんなブリ使ってんの?
オレスペインでひたすらやってるけどな
必要資源差で石弓貯めて3時代いったらランサーがりがり作ればツエエ
ハサーなんかいらね
ユニーク剣兵足速いのはいいけど弓かわせるほどじゃないから意味ないんだよな
盾持ってるとかいうなら射程防御50%くらいくれよ
226>>223-224つづき:2005/09/12(月) 21:02:45 ID:8W2u4/ln
<tech dbid ="814">HCUnlockFort</tech>
<tech dbid ="2568">HCNativeLore</tech>
<tech dbid ="881">HCNativeTreaties</tech>
<tech dbid ="1993">HCPioneers</tech>
<tech dbid ="1992">HCColonialMilitia</tech>
<tech dbid ="2030">HCExtensiveFortifications</tech>
<tech dbid ="2096">HCAdvancedMill</tech>
<tech dbid ="2104">HCAdvancedMarket</tech>
<tech dbid ="625">HCUnlockFactory</tech>
<tech dbid ="1847">HCNativeWarriors</tech>
<tech dbid ="2037">HCFencingSchool</tech>
<tech dbid ="2038">HCRidingSchool</tech>
<tech dbid ="1957">HCAdvancedArsenal</tech>
<tech dbid ="1842">HCImprovedBuildings</tech>
<tech dbid ="773">HCRoyalDecreeSpanish</tech>
<tech dbid ="1848">HCInquisition</tech>
<tech dbid ="2100">HCAdvancedDock</tech>
<tech dbid ="1796">HCAdvancedTradingPost</tech>
<tech dbid ="1688">HCHeavyFortifications</tech>
<tech dbid ="472">HCAdvancedPlantations</tech>
<tech dbid ="2623">HCColonialEstancias</tech>
<tech dbid ="2101">HCRumDistillery</tech>
<tech dbid ="469">HCFishMarket</tech>
<tech dbid ="2034">HCIronmongerTeam</tech>
<tech dbid ="2607">HCStockyards</tech>
<tech dbid ="2032">HCFurrier</tech>
<tech dbid ="474">HCCigarRoller</tech>
<tech dbid ="2036">HCStonemasons</tech>
<tech dbid ="2090">HCSawmills</tech>
<tech dbid ="2043">HCSilversmith</tech>
<tech dbid ="2095">HCSustainableAgriculture</tech>
<tech dbid ="2099">HCRenderingPlant</tech>
227名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:02:54 ID:fqSgLUHB
スペインの槍騎兵は無茶苦茶強いぞ

つーか数揃えられると騎馬には騎馬でしか対抗できなくなる
228うpろだの人:2005/09/12(月) 21:04:08 ID:r/TZi5MZ
折角なのでSS専用うpろだも作ってみますた。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/

良ければご利用ください。
229名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:05:01 ID:cNi3I7mW
ごめんうそ
1分1人350くらいだわ
230>>223-224 >>226つづき:2005/09/12(月) 21:05:10 ID:8W2u4/ln
<tech dbid ="2606">HCSchooners</tech>
<tech dbid ="2098">HCSpiceTrade</tech>
<tech dbid ="2102">HCTextileMills</tech>
<tech dbid ="2091">HCExoticHardwoods</tech>
<tech dbid ="2093">HCRoyalMint</tech>
<tech dbid ="2041">HCRefrigeration</tech>
<tech dbid ="2035">HCMedicine</tech>
<tech dbid ="1081">HCAdmirality</tech>
<tech dbid ="2185">HCShipCaravels1</tech>
<tech dbid ="2221">HCShipCaravels2</tech>
<tech dbid ="2222">HCShipGalleons</tech>
<tech dbid ="465">HCPrivateers</tech>
<tech dbid ="2621">HCCoastalDefensesTeam</tech>
<tech dbid ="2547">HCMercsSwissPikemen</tech>
<tech dbid ="2546">HCMercsStradiots</tech>
<tech dbid ="2544">HCMercsHighlanders</tech>
<tech dbid ="2223">HCShipFrigates</tech>
<tech dbid ="2224">HCShipMonitors</tech>
<tech dbid ="2596">HCSpanishGalleons</tech>
<tech dbid ="2225">HCNavalCombat</tech>
<tech dbid ="1812">HCArmada</tech>
<tech dbid ="2620">HCSpanishTreasureFleet</tech>
<tech dbid ="1423">HCMercsHighland</tech>
<tech dbid ="1424">HCMercsMediterranean</tech>
<tech dbid ="1425">HCMercsAsian</tech>
<tech dbid ="463">HCMercenaryLoyalty</tech>

を入れると全カード使えるようになる。
通常使えないカードの中にはtechtree.xmlも編集しないと効果が出ないものがある。
231名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:06:54 ID:4wvUbG7Y
テキストとかにまとめてどこかに上げりゃいいんじゃないの・・
232名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:08:56 ID:cNi3I7mW
>>227
スペインの槍騎兵がむちゃくちゃ強いのは知ってるんだがそれでもなかなか勝てないってw
ハード相手なら10回やれば9回か10回くらい勝てるけど
エキスパート相手だと勝率3割
と思ってたら、やればやるほど負けて5回に1回くらいしか勝ててない・・・

スペイン使ってエキスパート戦やってみた?
233名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:11:21 ID:kPTprt59
>>228
gj
234名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:11:43 ID:SG6O7++G
Wikiをもっと利用しようお(;^ω^)
235名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:12:47 ID:Lgrkv/nb
>>218
なんか今試してみたらまた更新されるようになった
なんだったんだろ 漏れの勘違いだったのかなぁ
取り込みが終了しましたって出るんだけど、開いてみたら英語のまんまだったんだけど
236うpろだの人:2005/09/12(月) 21:13:09 ID:r/TZi5MZ
(・ω・;)物凄い文章ミスを発見漏れダメス
237名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:19:02 ID:kPTprt59
2005年09月11日
AoE3なんかクソゲーに決まってる!
やるまでもない、クソゲーです。
断言します、クソゲーです。
AoMという地上最低の駄作を繰り返すだけである、クソゲーです。

アニメに例えるなら
ROR(AoE1)=ガンダム
AoC(AoE2)=ゼータ
AoM(AoE?)=ウィング
AoE3=ガンダムSEED
といったところ

AoEがカレーならAoMはウンコです。
1滴でもうんこが混じればそれは許されないのです
だからAoE3はうんこなんです
238名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:20:13 ID:4wvUbG7Y
90 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 22:27:13 ID:kzs8/jG7
やっぱGPとか神話ユニットとかそういう派手さはいまんとこAOMの方が上かね
aoe3の進化選択で槍兵が8体出てきてもフーンって感じ
239名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:26:44 ID:ciY+cUDL
>>238
あれ進化選択はユニットくれるより特定ユニット強化とかにして欲しいね
騎兵の射程防御アップとか
弓兵の射撃速度アップとか
歩兵のHP3倍とか
240名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:31:16 ID:j+uYGhyo
体験版に文句いうなよw
241名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:33:02 ID:JO2lnvs/
>>239
本国からの支援ってのが本来の役割だから無理だと思うが...
242前スレ661:2005/09/12(月) 21:33:57 ID:Fjxqor5o
>>235
Lgrkv/nb の勘違いだったのか、そうでなかったのかは分からんけど
更新されたのなら問題ないでしょ (・ ω ・)
243名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:35:22 ID:SG6O7++G
日本兵が見たかったなぁw
244名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:35:31 ID:fqSgLUHB
>>232
違う違う、スペインの騎馬が強すぎるからこちらが勝てないんだよwww
現在1勝10敗くらい

今度スペイン使ってみる
そんでCPUに正しいイギリス軍の使い方を教わるww
24547:2005/09/12(月) 21:42:23 ID:xcvAOBU4
>>215

フォントの違いを確認するために、両方のSS撮って比べてみた。

早速ここをお借りして、2枚うp。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/

aoe3ss0001.jpg (オリジナル)
aoe3ss0002.jpg (MS Pゴシック)

見やすくはなるけど、あまり違いはない。
これぐらいなら、フォント変えなくてもいいかな。
246名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:46:01 ID:ciY+cUDL
>>244
2の時代に弓荒らしかね
スペイン騎兵つっても剣騎兵はそれほどでもないし
2の時代では騎兵コストは重いしね
エキスパートブリティッシュには弓荒らし早めにされて苦戦しやすい
247名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:46:59 ID:GUFL3ZID
で、結局おまえらが今のところ一番強いと思う
文明と戦術は何よ。
248名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:48:08 ID:P4EC9hq1
>>245
弄った覚えないのに俺MS Pゴシックだな
むしろオリジナルフォント初めて見た
249名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:51:00 ID:YjBEO6LG
>>247
イギリスで弓R
250名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:55:01 ID:8p/Awo9G
>>217
無視したんだけど、やっぱインストールできない

あーもーどうしよ・・・
251名無しさんの野望:2005/09/12(月) 21:56:21 ID:LDxLhiNS
日本語化いらねえよ中学生の諸君。
252名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:08:10 ID:WTzdzeTx
・病院と港は周囲にいるユニットを徐々に回復させる。
・粉挽き所を作ると周囲に畑ができ、そこから食料が無限に取れる。
(・自分の文明をカスタマイズできる。)

このへんはEmpire Earthから来たシステムかね
253名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:09:55 ID:vEClSisl
>>245
サンクス、やってみる。
254名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:10:43 ID:dQzT8wNT
ユーザーインタフェースを何とかして欲しいね。視界を広くすると
ユニットが何処にいて、何をしているのかさっぱり分からない。ていうか
その前に、おまえ何なんだよって、区別がtかない。馬に乗ってる奴
は分かるが。
 まほかの3Dゲームでも同じ事が言えるんだが。
255名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:15:54 ID:dQzT8wNT
 そうだ、あと下に出てくるミニマップとかの付いてる・・コンソールみたいな部分
って小さく出来ないのかな。22インチで1600X1200でプレイしてるんだけど、
無駄にその部分がでかくて邪魔なんだけど。
256名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:17:17 ID:cNi3I7mW
>>247
スペインで7分槍
イギリスでバカ弓
257名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:31:11 ID:aUv1vNrt
>>247
海から船で砲撃
258名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:31:35 ID:cNi3I7mW
いやそれは非常に弱いね
259名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:49:29 ID:fqSgLUHB
エキスパ強いよー
荒ししても操作が確実だからなかなか効かない
こっちが内政と軍備と進化で、すこしでもタイムログがあるとあっという間にやられる
肩こりが辛い!
260名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:49:30 ID:KXBmuOqf
>>5で書いてある
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする
が、マップロードに失敗したよHAHAHAって言われてできないです。
後質問なのですが
cNumberNonGaiaPlayersをすべてThisISaPenに置換
するのであれば
int cNumberNonGaiaPlayers=8;
を追加するだけじゃ駄目なの?
言語全然わからんからトンチンカンなこと言ってたらゴメン
261名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:10:48 ID:87uq4Qik
エキスパートつええ。Barracks建てた直後に20体くらいで攻めてきやがった。
こっちまだ兵隊いねえっつのに。
262名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:10:56 ID:nEzwNejb
InstallShield
1607:Unable to install installShield Scripting Runtime

つД`)・゜・
263名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:15:30 ID:ext10tjr
前スレあたりで>4と>5が両立しないとか言ってたきがするけどどうだろう

私見だけど
>4はイレギュラーな方法でcNumberNonGaiaPlayersを変えずにマップを大きくする方法
>5は資源も含めてマップを大きく生成する方法なんじゃなかろうか

int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles);
は普通だと2.0*√(3(?)*pt)
だけど両方変化させると
8.0*√(8(?)*pt)になって次にsizeの使うところでエラーを吐いてるとか。

長々と書いておいてアレだけど>5だけでやってみて出来なきゃシラネ!
264260:2005/09/12(月) 23:20:44 ID:KXBmuOqf
4と併用してました。
やってみます
265名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:36:22 ID:8qA4qz0v
元の記事が中国語で意味不明なので、こっち張っとく。
何書いてあるかわからんけど、グラフはわかるので。

ベンチマーク : Age of Empires III ベンチマークレビュー
http://fcj.s18.xrea.com:8080/modules/news/article.php?storyid=1838
266名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:37:34 ID:M/9fRcv7
>>262
そこまでエラーメッセージががわかってるんのなら、
ググって少しリンク辿っていけばなんとかなるでしょ?
前スレでも、そういえばいなたぁ・・語尾に「お」をつける奴が。

ttp://www.netjapan.co.jp/r/faq/index.php?docid=f844324de4edd8a238da7555db28fa79
267名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:38:02 ID:h1580r3l
Lancerて戦術の部分を変えるとカタフラクトみたいな範囲攻撃になるんだな。
凄い強さで槍兵瞬殺してた。

でもRodeleroの方は存在価値がさっぱりわからん。
268名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:42:03 ID:YjBEO6LG
>>260
おそらく定数だから無理なんだろう
漏れが試したわけじゃないが
269名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:42:08 ID:Cg/MfQ6L
>>245
明朝体とかはできないのかな。反映されないっぽいんだけど。
270262:2005/09/12(月) 23:50:02 ID:nEzwNejb
>>266
そのページにあることも含めて、かなりの数の対処療法を試したが駄目でした(TT
AoE3以外にもiTunesもアップグレードできない...
OS再インスコしか無いっぽ
271名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:50:49 ID:FN8mgNhr
Rodeleroはせっかく甲冑に盾装備してるんだから、
弓防御高くしてハスカールみたいな対弓ユニットにして欲しかった。
272名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:55:13 ID:M/9fRcv7
>>270
んでは
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=889482FC-5F56-4A38-B838-DE776FD4138C&displaylang=ja
をインストールは?
あとは┐(゚〜゚)┌お手上げ
273名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:02:36 ID:2LOHr8V2
前線にタワー+中心の1分男でエキスパの初弾ラッシュは余裕でかえせるよ。
次のラッシュが来るまでは結構時間が空くから
その間に砦作っちゃえばほぼ勝ち。
Comは殆どワンパターンな攻め方しかしてこないから
慣れればまず負けなくなるよ。
274前スレ661:2005/09/13(火) 00:06:37 ID:cYVcZtBV
あまり使わない機能かもしれないけど
更新日時を指定して差分を取得できるようにした

ttp://lune.cun.jp/aoe3/   こちらを借りました
aoe3jp0011.zip  aoe3lngJ(3)  124KB
275262:2005/09/13(火) 00:11:07 ID:bkUAJA2n
>>272
それはまだ試していなかったので一縷の望みをかけてやってみたよ



                                    ...だめぽ
276名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:15:24 ID:NQkR4xqS
デッキ、経験値、本国からの物資について説明してあるサイトありましたら教えて頂けませんか?

ところで、難しいと非常に難しいはとてつもない壁がありますね
難しいは楽勝なのに、非常に難しいは勝てる気がしない・・・
277名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:18:00 ID:S48TRm61
このゲーム難しいな…
278名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:18:31 ID:7pAEntuD
非常に難しいはチート
279うpろだの人:2005/09/13(火) 00:26:22 ID:pkPnI0q+
>>274
日本語xml関連なので修正があったらどうぞ使ってやってくださいな。
流れそうになったらこっちでなんとかするんで。
280名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:32:31 ID:Fl0ZLFfa
門ってどうやって作るの?
281名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:33:32 ID:CBr+MEOA
俺のは柵をぶっ壊したらできたような気がする デリートかどくろで多分ね
もし違ったら試行錯誤よろ
282前スレ661:2005/09/13(火) 00:37:13 ID:8Vy98LtU
>>279
ありがとうございます。またなにか機能追加できたら拝借します。
283名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:37:26 ID:6fkC0Ko5
柵、デリートでもドクロでも壊れねえんだけど、バグ?
284名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:39:04 ID:KgBMdEP2
ちょっと画質最高にしたSS上げてくれない?
285名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:39:14 ID:0eV1uxDH
デモ版の仕様だろうな
286名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:43:38 ID:NQkR4xqS
柵の広めな場所をクリックしたら門を作るアイコンがあった
確かコストは木50で耐久がほかの箇所より下がるとか
287名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:06:02 ID:xdL1D16X
うわ、建物こわせね
288名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:10:51 ID:DeHlV9QX
日本語化やってみたんだが、原文が長いとうまく処理できないのね。。。
マスケットの説明あたりなんだが、途中で切れてしまっているので、
ID37437、37438、37443を削除してもらえるとありがたい。
289名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:34:15 ID:egAxJQ2q
オマイらまじめだな。おれなんか嘘じゃない範囲でおもしろ訳文入力してるのにw
290名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:41:03 ID:JI+lItHJ
>>289
ちょw
おま、死刑な
291名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:48:05 ID:2+o8JRd+
>>289
ヒント:面白いと思ってるのお前本人だけ
292名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:48:45 ID:5eSQbqNY
おもしろくないから困る
293名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:49:32 ID:7pAEntuD
>>289
うはwwwwwwwおまえかwwwwwwwww
とりあえず死ね
294名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:49:44 ID:aLTvuhNb
>>289
こういうのは真面目にやるもんだ。
ふざけるんならやめてくれ。
295名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:50:32 ID:7pAEntuD
釣れた釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:11:22 ID:i3Wygf5w
COMと4人対戦できるようになったよ!!
297名無しさんの野望:2005/09/13(火) 02:56:57 ID:7LlwWz1Z
海賊がこっちの農民2人捕まえて磔にしてた
捕まえられたのか倒すと2人くれるってことなのか
298名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:01:23 ID:VoN53/ah
>>297
もらえるから海賊もアウトローも殺せ
299名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:02:28 ID:OdU/5gpG
くっそー、スペイン@テキサスでハードに勝てない。
しかし、スペイン、馬&三瓶より馬&大砲の方が個人的にはかなりイカス。
三瓶ヨワス。
ところで2の時代へ新化はみんな村人何人でやってる?
AOCぐせで25人でやってるが、コレだと遅いね。
300名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:23:37 ID:/8My4XOc
>>269
明朝体も確認してみたけど、できたよ。
ひょっとしたらすべて変更しきれていないとか?
<param TypeFace = "MS P明朝"/>
全部確認してみて。

使用してるPCで、コンパネのフォント内に存在していれば、
だいたいできた。もちろん、まったく反映されないのもある。
自分のPCには「ダサ字」フォントがあったので、これも試したらできた。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0004.jpg
301名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:34:19 ID:+TQpVul3
>>243
秀吉のバカが朝鮮なんか攻めずに新大陸に向かってくれりゃあ今頃…
いや傭兵で出てくるらしいけどね
302名無しさんの野望:2005/09/13(火) 03:36:47 ID:6/0rYEIC
うえっ
303名無しさんの野望:2005/09/13(火) 04:07:12 ID:zhQamP2N
スペイン愛好者だが、ハード全然勝てねぇ・・
マスケ10人ほど揃えた頃には長弓が15人ほど訪問してくる・・・
序盤はマスケ作らん方がいいのかなー
如何せんコストの割に弱い・・・
後半強いけどな

>>299
俺の場合、町の人10人で2分台に速攻進化ボタン押す
最初からある200の木材は50町の人に採取させてのと合わせて交易所立てる
序盤は交易所の経験値がウマウマなのでそれで食料発注して即進化
殖民の時代になったら木材発注して必要な施設を建設。
ってパターンだなー
304名無しさんの野望:2005/09/13(火) 04:17:10 ID:k4GmyuCf
スペインなら接近戦だろ槍で突っ込む
305うpろだの人:2005/09/13(火) 04:42:34 ID:0u9/stYD
さりげなくTOPページとか簡易で作ってみたり。

漏れはもっぱら大英帝国でマスケット量産。ちくちく敵の農民虐めるのが(・∀・)イイ!!
敵が攻めてきても量産型マスケットの的にしかならないし。
306名無しさんの野望:2005/09/13(火) 04:45:44 ID:7LlwWz1Z
地図上だと味方の人間のマークがついてるのに実際は何もないことがある。
宝守ってる奴を倒した後か原住民の兵士を作成するとときどきなる。
307名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:16:11 ID:8G+wCRBN
テキサスは難しい・・・

もう一個は楽勝なんだが。CPUの差ありすぎ
308名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:29:48 ID:KI0Lql5R
ハードはコツをつかむと糞簡単。
スペインを使う場合は騎兵、
大英帝国はロングボウだけ作ってればなんとかなる。
309名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:41:59 ID:YQfyasWn
イギリス強いな。
手榴弾兵のラッシュは凶悪だろ。
310名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:56:32 ID:W/V/6LE4
(略)~\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersの
NewProfile.xmlをいじれば複数COMの2vs2とかできるかもしれん。
gamenumplayersを2から4にかえたら4つの色の中心はでたが、
町の人がいなくて、旗が骸骨(最初から降伏状態?)になってた。
もうちょっといじってみる。
311名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:59:10 ID:Cee2lJST
イギリスは槍兵盾に後ろからロングボウ撃ってるだけで楽に戦えるね。
スペインの槍騎兵は馬だから槍兵に弱いし、少しマスケット銃兵混ぜておけば数で負けても大丈夫。
スペイン側はどうしても劣勢になるね・・・。馬はコスト高い割りにあまり戦力にならないという・・・
312名無しさんの野望:2005/09/13(火) 06:20:21 ID:PZHUp2wd
>>311
猟犬可愛いんだけどな…
313名無しさんの野望:2005/09/13(火) 06:43:40 ID:KQXPU2Nl
銃より弓の方が強い件について
314名無しさんの野望:2005/09/13(火) 06:55:43 ID:i0X3pqdQ
天候システムあると思ったのに無いんだなあ。
雨天になった途端、銃や砲台部隊を槍弓で狩り放題だとか
原住民のテクノロジーで雨乞いとかあると妄想してたのに!
315229:2005/09/13(火) 07:02:48 ID:OdU/5gpG
イギリスでテキサス試して見たが、ハードでも余力十分だった。
散々既出だが、やはりロングボウにスペインの歩兵が弱すぎる。
おまけに、家一個で村人一人がかなりでかい。
これは反則だろ。
馬が何とか対抗できるが、馬は槍とマスケットに弱いね。これが痛い。
マスケット対策には三瓶がいいのかな?
馬三瓶がやっぱり妥当なのか?金をかなり食うが
>>303即新化か〜、それがいいかもね。
対人戦の序盤のパターンがどうなるか、だな
316名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:12:46 ID:YaOgezfb
>>314
そ それナイス
317名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:23:45 ID:9LaQTa9M
いい忘れてたけど、DBの仕様で255文字(バイトだっけ、忘れた)までしか入りませんよ、と
もしどうしても必要そうだったら別の宣言型使うけど
318名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:29:59 ID:W/V/6LE4
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0005.jpg
うまくいかない COM2つはうごいてるんだけどなぁ。
三つ巴はできそうなんだけど・・・
319名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:39:09 ID:gJSdcpxi
期待
320名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:00:06 ID:biXOC87F
マスケットを乱闘モードにして弓兵に突っ込ませてみた
うーん(´・ω・`)
321名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:03:20 ID:T5ysQsA9
COMに勝てないとかお前ら雑魚すぎだから
322名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:10:49 ID:TAr/4Ub0
相変わらずAIは輸送船使えないね
全く進歩なし
323名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:23:57 ID:VfutqRKF
あれ?AoKとかでも輸送船使ってこなかったっけ。

てか今回要塞の馬車や要塞自体壊されると再建できないのがかなり痛いのですが。
逆に対CPU戦だったら相手の要塞馬車を待ち伏せして潰せば半分勝ったようなもんだし。
それともなんかあるのかな?
324名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:32:31 ID:CMSeXmyJ
スペイン弱すぎる。
何回やってもハードのイングランドに勝てねえ。
325名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:05:20 ID:7/9ubOWz
多分それは、お前も弱い。
326名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:31:28 ID:zO4Va1Oz
× お前も弱い。
○ お前が弱い。

スペインは普通に強いぞ。
327名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:41:09 ID:KtYU+IF4
やっとテキサスで勝てた。
勝てたけどイングランドに比べてと難しすぎ。
速攻しなきゃ勝てねえよ。
328名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:32:35 ID:Cee2lJST
英国でプレイしてると農園、プランテーション、動物小屋を建てずに終わってしまうのだが
これらは建てた方がいいのだろうか・・・?
あと、オプションで作業してる村人をカウントしてくれるやついいね!
AoMの時は公式にはサポートしてなかったやつだけど、やっぱあると無いとではやりやすさが段違いだ。
329名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:40:31 ID:eQgEbqCA
ブリテンと言え。
330名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:40:51 ID:jALN9N3a
>>299
俺もスペイン@ニューイングランドさらにスピードslowじゃなきゃ勝てん。
ニューイングランドなら敵がノーマークな海から迫撃砲で削れるからな。
331名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:48:10 ID:jALN9N3a
>>300
全部置換してみたけど駄目みたい。
1024×768ではフォントarialしかサポートしてないなんてことないよね?
ちゃんと読み込み専用のチェックはずして上書きしたんだけど。
332名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:57:09 ID:jRzpct8p
ホットキーの設定は
(略)\Startup\hotkey.con
からできるみたいだけど、
クライアントからできれば楽なんだがなぁ・・・
333名無しさんの野望:2005/09/13(火) 10:57:39 ID:jALN9N3a
スマン。arial以外にもフォントあったんだな。まあ当然か。
arialで一斉変換して最初の5、6個はちゃんと変換されてたから勘違いした。
ちゃんと明朝体になりましたd
・・・1024×768だどポップアップヒントみたいな小さな文字が見にくい。
334名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:09:25 ID:wIyjDvHt
明朝体ってPC画面上では読みにくいでしょ
印刷用の文字って思ってるんだけど
335名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:17:53 ID:kVbsxx6W
とりあえずCON増やす方法まだー?
336名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:19:19 ID:kVbsxx6W
COMね
337名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:21:09 ID:k2oLVQJT
>>334
慣れでしょ。
firefoxで常時使ってるが、別に読みにくくはない。
338名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:37:36 ID:kBpP3qY8
IRCに接続したけど、誰も喋ってないから寂しい
339名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:38:57 ID:GrZ3IZ6R
漁船って食料自動でとってくれてる??
340名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:39:20 ID:W/V/6LE4
My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersフォルダの
なかにあるNewProfile.xmlファイルのうちで、
RandomMapGameSettingsのgamenumplayers増やせばいい。
現状でAIがうごくのは1番目と2番目のみなんで1:2か2:1
もしくはその付近にある属性のteamなんたらをtrueにすれば、
複数チームになって三つ巴にできたような気がする。
3つ以上のCOMはLv10↑のときみたいにパッチあてなきゃ
(クライアントをいじる)だめかんもしんない。
まぁよくわかってないけど読めるファイル一通り見たけど、
player数指定する変数がわかんなかった。
341名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:51:46 ID:kVbsxx6W
やってみるよ
ありがとうごぜえます
342名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:53:09 ID:YEfn5U4V
>>338
もうあるんだ。チャンネルどこ?
343名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:03:36 ID:jALN9N3a
>>340
こっちもいろいろ調べてるけどどうも文明の余りがないのが原因っぽい。
ブリテンとスペイン以外は文明入ってないだろうから同じ文明を選択できるようにしないと無理かも。
344名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:18:14 ID:zO4Va1Oz
>>340
<Setting Name="gameplayer3civ">6</Setting>
この6を2に変えると幸せになれるかもしれない
345名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:18:59 ID:W/V/6LE4
一応 使用例:ぬるま湯観戦プレイ
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0006.jpg
非常に難しいにしてAIの動きもみるのもいいかもね。
自:英 赤:イスパニア 黄:イスパニア
うろ覚えだけど自分がイスパニアのときはどっちかが
英国でどっちかはイスパニアのままだったかな?
346名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:20:43 ID:3Uc+J0g1
>>339
鯨は金ダヨ
347名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:21:45 ID:UCtJMHyX
>>345
なにこのマップ?
348名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:24:46 ID:DpidPkxF
>>345
相当カメラ引いてるね。これで設定いくつ?
349名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:27:21 ID:9d3Uslyi
>>303
2分でもう押してるのか。
俺は5分に進化できるように押してるんだが遅いのかな。。。
350名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:29:45 ID:W/V/6LE4
>>348
MAXZoomは60から120にのばして、マップサイズは不変。
森は多少ふやしてます。
351名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:32:45 ID:4NqbFuIz
いまさらかもしれないけどホームシティのレベルって9までなの?
352名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:36:24 ID:jALN9N3a
>>344
詳細plz。
6じゃなくて
<Setting Name="gameplayer3civ">1337</Setting>だったし
2にしてもドクロのまま。
>>340
現状でAIがうごくのは1番目と2番目のみなんで1:2か2:1
の1:2か2:1 の意味もよく分からないんですが。
353名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:41:38 ID:Foj6IOes
>>351 Demo版は9Lvまで。
354名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:43:04 ID:Xtd2+Bqx
AOE3は、すぐに飽きるな。デモ版だからか?
AOE1が一番おもろかった。
355名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:46:07 ID:W/V/6LE4
>>352
自vs(赤+黄) か (自+赤)vs黄のチーム戦ができます。ってことです。
356名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:47:32 ID:DpidPkxF
>>354
シングルデモだからじゃないの?
このゲームの真髄はマルチでしょ。
357名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:52:47 ID:X7WsePKw
今AoE1のデモやったらナニこのクソゲーだぞ
358名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:54:29 ID:jALN9N3a
>>355
どもです。
でもできない・・・orz
重ね重ね質問申し訳ないんですがteamなんたらとはgameteamsharepopでしょうか?
gameteamsharepopやgameteamshareresをtrueにしても全く駄目なのですが。
359名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:55:06 ID:MVLndyPM
しかもまだ文明二つだしな
360名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:55:06 ID:EW0K8uva
シングルの割には面白いと思う
361名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:00:07 ID:LzClTRKN
RoNのデモやったときの衝撃と比べて薄いなぁ
グラもそこそこだし。この重さならもっと既出画像並みのクオリティがいい
あとなんだか単調な気もする まぁ体験版だからっていうのもあるし、おもしろいはおもしろいから
製品版に大期待
362名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:02:36 ID:W/V/6LE4
>>358
freeforall (訳:乱闘)のところかもしれません。
team share pop は検証してないんでわかりませんが、
訳そのままだとチームで人口を共有、
team share res はチームでリソース(資源)を共有かもしれません。
実際そうだったら面白そう。
363名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:04:07 ID:RaPOhSz/
Empire Earth2のデモやったときブリ系とキー配置が違うことにとまどったが、
AoE3はWC3のまんまだった。Age系って前からこうだったっけ?
364名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:06:30 ID:X7WsePKw
>>303
IIでマスケ使うなら剣混ぜた方がいい
弓かマスケ盾にして剣突っ込ませると強い
IIIは三平と馬大砲の方がいいな
365名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:08:16 ID:jALN9N3a
>>362
駄目でしたorz
素直に諦めろってことですな。パッチ待ちます。
やっぱりteam share resは資源を共有でしょうね。
popは人口の上限を共有だと思います。
ちなみにfreeforallにしたらバトルロワイヤルモードになるので
自vs(赤+黄) か (自+赤)vs黄のチーム戦にはならないとおもうのですが。
366名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:20:19 ID:UZ9HqoGV
船で陸を攻撃できるといいのにな・・・
367名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:23:04 ID:zO4Va1Oz
>>352
持ってるファイルをどっかにうpしてくれ
今会社のPCだから設定全部デフォルトのものしかないし
検証できない
368名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:23:09 ID:EW0K8uva
攻撃できるよ
369名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:24:34 ID:W/V/6LE4
>>362
(1)2チームの1:2か2:1(このときはfreeforallはfalseでいいです。普通にインターフェースでチームを決定してください。)
もしくは
(2)自:赤:黄の乱戦(free for all:本来は正式なクライアントでもおそらく4チームまで。stringtable.xmlをみても4チームまでだったような?そのために、8国のときでも乱戦状態にするためのボタンに使われるのであろう)状態の3チーム三つ巴戦って意味です。

3国だす条件は最初の方のなんたらplayersのところの数字をかえるだけでできますよ。
ただし、AoE3を再起動させなければ反映されないと思います。起動したままファイルを変更してもだめかな。
370名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:28:15 ID:cZ07ze/M
三瓶ってなに?
371名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:30:21 ID:45HjMeU+
散兵の事。
372名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:36:13 ID:jALN9N3a
>>367
どぞ
ttp://l.skr.jp/vip105657.xml.html

>>369
3つ国はでるんですが上のとおりドクロの旗が街の中心に立ってます。
初期物資を回収する町の人もゼロでした。
373名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:37:05 ID:6UpFfZIB
本国からの航空核支援カードを付け加えれば
ゴッドパワーを再現できる。
374名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:51:25 ID:zO4Va1Oz
375名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:56:20 ID:jALN9N3a
>>374
激感謝です。
まあ駄目だったわけですが。
デモ改造しすぎたんで他の設定ファイルが邪魔をしてるかもしれませんね。
再インスコしてみます。
376名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:13:56 ID:kLxYF+ic
日本版同時発売じゃなさそうなので、ほかのが発売したら
日本語化が簡単にできるようXMLファイル仕様なのか調べなくては
場合によっては海外版普通に買えそうだから
377名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 14:24:51 ID:kBpP3qY8
マルチプレイしたい・・・
一人だと飽きる
378名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:29:04 ID:jALN9N3a
再インスコしても駄目ぽ(´・ω・`)
誰か他に三人プレイできた人いる?
つか全然諦めてねぇな俺。
379名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:40:42 ID:kVbsxx6W
なんでハードはUの時代になって一分しかたってないのに
ワシャワシャ軍隊がいるのはなぜ?
380名無しさんの野望:2005/09/13(火) 14:48:47 ID:EjV+3AM4
>>379
カード使ったんだろう
381名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:03:35 ID:VfutqRKF
いつも臨時徴兵で何とか撃退してるな>ワシャワシャ
撃退したら家畜小屋に貯めてた牛を一気に狩って即IIIに進化→要塞建設な俺。
382名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:04:45 ID:YcaXJayg
>>381
牛って飼えるっけ?羊しか飼えねぇけど・・・・
383名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:07:20 ID:16tyR37h
カードで牛あったような・・・・・・
後探索してると仲間に出来る奴も居る
384名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:08:25 ID:YcaXJayg
でもそれ狩ったら無くなっちゃうっしょ?
羊はばんばん生産できるけど
385名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:08:44 ID:93UDxTZi
\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI のisabella.personality, elizabeth.personality をコピーして増やしたら、AIが動くようになった
ただ、この方法だと Player 9以降は動かない
386名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:12:39 ID:YsvTElaq
訳がメチャクチャになってる。面白がって妙な訳する奴いるけど
やってて悲しくなってくるな・・。空気読めよ。
387名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:18:28 ID:C29E+10k
キモオタ訳すのやめれ
叩き潰すぞ
388名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:20:17 ID:kLxYF+ic
あの訳CGIって二つ作れないだろか・・・?
管理人にできる余裕と気力があったらそうしてもらったほうがいいかもしれない。
恐らくこの話題でいつか荒れるだろうし、いくらいってもやる人はやるから
389名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:20:57 ID:EjV+3AM4
>>384
牛は飼うと500まで太らせられる。羊は300。
390名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:22:44 ID:zO4Va1Oz
.htaccessで制限かけりゃいいだけの話じゃん。
391名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:28:46 ID:gJSdcpxi
>>385
GJ
392名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:35:27 ID:qhJh84Oa
どうしようもないな・・・
393名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:38:37 ID:UZ9HqoGV
なんとかなるさ・・・
394名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:38:48 ID:1JE+K7Jp
おまいらホームシティーの上に表示されるXPいくつになってる?
漏れ921117・・・やり杉だorz
395名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:42:41 ID:2+o8JRd+
>>366
大砲積んでるようなデカイ船なら出来るぞ。
海上から砲撃して建物壊したりできた。


つまらん翻訳してるやつはマジで止めろ。
お前が思ってるほどお前は面白い人間じゃない。
チラシの裏にでも書いてろ。
396名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:46:08 ID:EW0K8uva
スペイン594,000
イギリス125,000

>>394
それやりすぎw
397名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:55:43 ID:obB8Bpr/
日本語更新してみたけどめちゃくちゃになってるとこなかったんだけど
変な訳されたID番号いくつ?
398名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:01:38 ID:C624sbdG
#aoe3だれも発言しないのはなんで?
399名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:09:55 ID:EW0K8uva
まだ知られてないんじゃないの?
宣伝してみればいいんじゃない
400名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:10:33 ID:W/V/6LE4
>>385
GJです。
3国プレイできたのはいろいろいじってて、
japan.personalityとかいうファイルつくってたからか。
2〜8プレイできるようになりました。
AoE3Heavenより抜粋
Demo on my computer looks BETTER than the offical screenshots!
(公式のSSよりすげぇ俺のSS)
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,24108,0,10
401名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:13:08 ID:jALN9N3a
team share resとteam share popをtrueにしたらCOMと資源、人口共有できたよ。
402名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:15:15 ID:jALN9N3a
というか経験値まで共有してるっぽい。どんどんshipmentが溜まる。
403名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:16:49 ID:6xpD3RuM
イギリスで勝てない漏れ
むしろスペインのほうがさくさく勝てる俺はなんなんだ
404名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:22:01 ID:7pAEntuD
>>400
COOOOOooooooool!!!!!!
405名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:34:46 ID:WJTrUdmm
やっと門の作り方がわかった俺が来ましたよ
406名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:41:42 ID:jdB0jdIl
門ばっかりつくりまくった俺が来ましたよ
407名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:44:09 ID:BUuRZHNW
門作らずに街を壁で囲んだ漏れが来ましたよ(´・ω・`)
408名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:45:09 ID:AZZNmkNh
いつまでたっても青春の門にたどり着けない俺が来ましたよ
409名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:45:26 ID:zO4Va1Oz
>>406-408
まとめて死刑
410名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:46:16 ID:UZ9HqoGV
三角形のメッシュ状に石壁を立てまくった俺が来ましたよ。
411CGIの中の人 ◆uObEIv0SWA :2005/09/13(火) 16:47:00 ID:9LaQTa9M
まあログ取りはしてるんで変な訳は見つけ次第消すようにしてますよ

今のところ訳の進行自体があんまりよろしくないほうが問題だと思います

でももしかしたらもう必要な部分はほとんど訳されてしまって、これ以上訳をつける必要がないからなのかもしれませんね
自分はあんまりプレイしてないのでどれくらい日本語化が進んでるのかよく分かりませんが

まーあんまおいたする子はIPで弾きますお
412名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:54:00 ID:5yd1zxbk
>>398
全員外国人だから
413名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:57:23 ID:TdnRkGvF
2つの町の中心を持って開始するため、ポルトガルは素早く移民を生産するか、領土を制圧するか、彼らの同盟国を支援することができる。
望遠鏡の能力により、ポルトガルは敵を素早く発見することができる。
ポルトガルは強い海軍と軽歩兵師団、そして最強の竜騎兵を持つ。

この説明だけみるとポルトガル強杉。
414名無しさんの野望:2005/09/13(火) 16:57:42 ID:kVbsxx6W
>>385
すいません。コピーして増やすとはどういうことですか?
415名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:03:24 ID:1HCcvCih
いまだにカードの使い方が解からないんだが
416名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:10:23 ID:ZwVCEjce
誰か2民族以上プレイのやり方のまとめおねがい
417名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:10:57 ID:RaPOhSz/
AoEやってカードゲームに興味持っちゃったよ。
いま何がはやってるの?
418名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:11:16 ID:BTsvWjK3
>>415
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0007.jpg
上のSSの赤で囲ってあるゲージが溜まったら
囲いの中のボタンを押して下のSSの画面に切り替えて
緑の囲いの中から選ぶ
419418:2005/09/13(火) 17:13:12 ID:BTsvWjK3
420名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:13:12 ID:RaPOhSz/
その前にDeckを構築してないっぽい。
421名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:13:17 ID:1HCcvCih
>418
thx
これ押せるのか・・・・
422名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:14:56 ID:eQgEbqCA
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  <  おい、マルチはまだか?
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
.______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
 ガラッ
423名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:15:18 ID:jALN9N3a
>>414
コピー (2) 〜 elizabeth.personality
こんな感じの名前になっても気にせずpersonalityファイルが八つになるまでコピーすればいいかと。
elizabethとisabellaを半々ぐらいにしてた方が八人でやったとき英スペのバランスよくなるかと。
424名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:15:38 ID:Gh7feWbK
デッキはホームシティ作成した時点でデフォルト設定ができてるよ
で勝つたびに新カードを入手できてそれを好きに組んでいいってこと
425名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:17:30 ID:kVbsxx6W
>>423
ありがとうございます!うひょーこれで乱闘ができる
426名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:17:33 ID:zO4Va1Oz
>>423
そのファイルのうpキボン
会社なんだ。
427名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:18:35 ID:jALN9N3a
>>426
いや・・・うpもなにも元々AOE3フォルダの中に入ってるファイルですよ?
428名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:22:02 ID:3gC6UjHC
>>411
次を押しても次を押してもエディタとかESOに使う奴っぽいのが出てきて萎えるからだと思う
製品版に流用できるわけでもないんでしょ?
429名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:24:46 ID:zO4Va1Oz
>>427
C:\Documents and Settings\********\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI
の中が空だったりする。
ちょっと中見ていじってみたいだけだから無理にってわけじゃないので
そんなに気にしなくておk。
430CGIの中の人 ◆uObEIv0SWA :2005/09/13(火) 17:26:50 ID:9LaQTa9M
>>428
(T)つけて原文コピーして登録しちゃえば、(T)を表示しないオプションで見えなくなるんじゃなかろうか
(T)ついてればあとからちゃんと訳したいときにでも訳せるし
431名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:27:30 ID:Gh7feWbK
>>429
それだとAI戦自体が出来なくね?
一回プレイしてみて出来るようなら別フォルダに隠れてるかもしれんw
432名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:33:37 ID:8w1bqHaD
【動作環境】
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium 4 GHz以上、Athlon XP以上 (インテル Pentium Dプロセッサ推奨)
メモリ:512MB以上
ビデオカード:DirectX 9.0c世代以上のビデオカード、VRAM512MB以上
433名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:35:42 ID:zO4Va1Oz
>>431
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\AIの中にあったわ
ありがと
434名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:36:03 ID:7pAEntuD
DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、
海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表!
msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!!
羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
435名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:39:36 ID:5yd1zxbk
>>434
http://games.build-a.com/aoe3/files/AoE3Ed.exe
これなんのファイル?
436名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:51:18 ID:zO4Va1Oz
>>435
278 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 00:18:31 ID:7pAEntuD
非常に難しいはチート

293 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 01:49:32 ID:7pAEntuD
>>289
うはwwwwwwwおまえかwwwwwwwww
とりあえず死ね

295 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 01:50:32 ID:7pAEntuD
釣れた釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwww

404 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 16:22:01 ID:7pAEntuD
>>400
COOOOOooooooool!!!!!!

434 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 17:36:03 ID:7pAEntuD
DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、
海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表!
msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!!
羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
437名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:52:29 ID:YcaXJayg
7pAEntuDは熊本人
438名無しさんの野望:2005/09/13(火) 17:55:18 ID:1HCcvCih
home city water flagってなんか意味あんの?
439名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:09:47 ID:7pAEntuD
>>436
440名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:20:19 ID:afkzbIpp
>>438
進化したときとかに船がもらえる場合、船がそこの近くに届く。
441名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:20:22 ID:jALN9N3a
八人にすると敵も結構港作って釣り船出してくるからそれをフリゲートとかでプチプチ潰すのに嵌る。
集中砲火にさらされてなす術も無く沈んでいく釣り船ハァハァ(*´Д`)
442名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:24:55 ID:uJ7bo+xe
>>428
1. ゲームをプレイする
2. 訳してない英文発見
3. stringtable.xmlをTeraPadとかで開いて英文を検索
4. 自分でpatch作ってちょっとテスト
5. 日本語化サイトでID番号を入力して検索
6. 訳した日本語を入力

すべて訳そうとするとあまりの多さにうんざりしちゃうって
とりあえずトライアル内の英文を全部訳そうよ
443名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:27:22 ID:4iI/W+Ex
これ2000だとアンインストールできないの?
444名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:28:53 ID:FKL/UVuz
前から思ってたけど騎兵の戦い方っておかしくない?
トツゲキーとか言って敵部隊突っ込んでって大砲みたいに敵歩兵弾き飛ばして欲しかった
止まって戦うんだったら歩兵と変わらない希ガス
445名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:33:04 ID:pmXcn7dh
発表前のだと隊形?隊列?がどうのこうのって言われてたけどどうなんだろう
マスケット銃士隊前列後列の交互撃ち方とか、その隊列側面からだと大損害とか
それこそ馬が走り続けて攻撃みたいなニュアンスの記事もあった気がするんだが・・・
446名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:36:56 ID:zO4Va1Oz
>>444
ヒント:ゲーム性とリアリティのバランス
447名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:41:03 ID:JAZH6vHX
騎馬の隊列で踏み付けダメージ増加とかいうのあるけどなんだろ
448名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:43:09 ID:9KXmQRGI
三瓶・竜騎兵・騎兵で突撃させたら
何故か騎兵停止して、残りの部隊が進軍
何度クリックしても騎兵隊は敵陣に進んでくれなかった
449名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:43:26 ID:jALN9N3a
>>444
RomeTotalWarではそんな能力あったな。
鏃型になって敵の大群に突っ込んでいく所は見物だった。
高地から低地の敵に突っ込むと面白いように蹴散らす。
中にはジャンプして飛び込む馬とかもあったり。
AOE3もそこまでとは行かずとももうちょっと騎兵らしい戦術使って欲しいな。
450名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:44:27 ID:biXOC87F
>>448
「ふ、オレ達の出る幕はまだ早いぜ・・・」
451名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:50:09 ID:Foj6IOes
>>446 そうなんだけどねぇ。もうちょい攻撃力落とすとかしてバランス取れないんかね。
極論グラフィックだけ走って斬り走って斬りだけど、喰らってるダメや与えてるダメは
普通と代わんないとかでもいいし。でもそうしたら飛び道具使ってる相手と対峙してる時おかしくなるか。
特に大砲とか。騎兵戦は走って戦うからこそ燃えるんだけどなぁ。難しい。
452名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:54:21 ID:pmXcn7dh
ただマスケットなんかで防御隊形?とると
大砲なんかから目に見えて耐えるようになるから効果はあるんだろうな
戦術面での強化とか何度か発表してたからいろいろあるはずなんだが・・・
453名無しさんの野望:2005/09/13(火) 18:57:35 ID:zO4Va1Oz
>グラフィックだけ走って斬り走って斬りだけど

最低動作環境のビデオメモリが64MBから128MBにあがりますがよろしいですか?
[> はい
   いいえ
454名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:02:13 ID:RaPOhSz/
新しくカード得るためのポイントってどうやれば溜まるの?
455名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:02:21 ID:Foj6IOes
効果としてオプションでon,offできるようにすればいいさ。
まぁ別に自分は256の使ってるから問題ないんだけど。
456名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:02:43 ID:EW0K8uva
非常に難しいのくせに軍隊アップグレードしないのが萎える
いつまでたってもベテラン〜のままとか勘弁して欲しい
457名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:03:21 ID:kVbsxx6W
これcom8人に増やしたら何チームにするとかでなくなっちゃうね
458名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:03:46 ID:EW0K8uva
>>454
それ俺も知りたい
ゲームしてる間にいつの間にか貯まってたけどなんか条件あるのかな
459名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:18:21 ID:zhQamP2N
三瓶って何のこと指してるの?
石弓?
460名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:22:41 ID:biXOC87F
騎馬みたいにアンチ大砲のガンバリン?砲が歩兵に攻撃してくれなかった(;´・ω・`)
モーター砲は建物用だから歩兵に攻撃できないってのは分かるけど・・・
461名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:24:12 ID:jALN9N3a
>>457
つfreeforall false
462名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:24:32 ID:KQXPU2Nl
ガンバリン!
463名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:25:00 ID:YcaXJayg
モーターって迫撃砲でいいんじゃないか
464名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:28:07 ID:euEMoXp1
>>454
ホームタウンがLvアップしたら増える
多分
465名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:35:01 ID:/8My4XOc
<Setting Name="gamerecordgame">true</Setting>
これでゲームの記録が出来た。
Savegameフォルダに拡張子.age3recのファイルが作られている。

でもそれを見ることができない。どうしてもできない。なんとかならないか。
466名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:39:10 ID:pmXcn7dh
>>463
臼砲が無難かと
迫撃砲っていうとより近代で、歩兵支援火力の色が強いと思う
AoE3のは対要塞みたいな建物攻撃兵器だしね
確かに直訳すると臼砲・迫撃砲になるんだけどすり鉢って意味もあるし丁度良いかと

ちなみに「モーター砲」で検索したら大航海時代関係のばかりだった
以外にマイナーな言葉なんだな・・・
467名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:40:10 ID:KKcnAl+Z
普通にgefo4200で動作は軽快だが。
468名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:40:47 ID:MkvuJG2K
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする

だめだ・・・なぜか出来ない
Mapがでかくならないので
8人プレイだと近すぎて建物がたてれんYo!!

どなたか成功してるかた
texas.xs、new england.xsのふたつをUpしてもらえませんか?
469名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:41:29 ID:7pAEntuD
<Setting Name="multigameswitch">true</Setting>
で、マルチが出来るようになるとHeavenフォーラムに書いてあった
立てるときはショートカットに
-host IP PORT
と書いて起動、入るときは
-cliant IP PORT
と書いて起動する
誰か試してみね!?
470名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:44:06 ID:cD+rO3WY
モーター砲は彼のこだわりだから臼砲に直すと可哀想だ。
471名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:48:15 ID:KKcnAl+Z
>>469
ソース
472名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:49:46 ID:JAr/i7ui
>>468
>Mapがでかくならないので
>8人プレイだと近すぎて建物がたてれんYo!!
すまん、ワロタ
473名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:52:15 ID:pyQFROxx
AIに貢物を送りたいんですが、どうにも無理なようでつ
仕様でありますか?
474名無しさんの野望:2005/09/13(火) 19:58:40 ID:zO4Va1Oz
俺も迫撃砲があってるとは思うんだけど
なんかWWIとかWWIIとか思い浮かべてしまうから
モーター砲でいいかなと思う。
475名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:04:57 ID:NDK2Q7vt
com増やせたけど、チーム戦ができない・・・。
476名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:06:10 ID:2+o8JRd+
Mortarは臼砲、
迫撃砲はTrench Mortaすなわち、塹壕用臼砲。

だってさ。
477名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:06:25 ID:VR0RcLi3
日本語化ぜんぜんすすんでねえし
なにしてんの?
478名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:07:06 ID:zO4Va1Oz
>>477
おまえこそ何をしているんだ
さぁさっさとExcite翻訳ページに張り付く作業に戻るんだ
479CGIの中の人 ◆uObEIv0SWA :2005/09/13(火) 20:09:03 ID:9LaQTa9M
>>469
それはどこを変更するんだ!
480名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:12:02 ID:KKcnAl+Z
英語版買って、
日本語版でたらファイルもらって日本語化できますかね。
481名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:16:02 ID:JzXcjxlJ
中学レベルの英語もわからないやつおおすぎwwwww
482名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:33:47 ID:f1NIhdIx
お前LV高い中核いってたんだな
483名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:34:27 ID:f1NIhdIx
むw
484名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:34:54 ID:eQgEbqCA
つまりLV高くすると核攻撃が出てくるってこと?
485名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:34:56 ID:Rp1jPSj3
Wolfensteinやってる俺は「モーター」で普通に通じるよ。
486名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:36:05 ID:Ab0k6ky6
国語のレベルも低い中学に行ってたんだな
487名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:36:59 ID:OSK3VqwK
日本語化の作業やりたいけど
やりかたがわからない・・・
488名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:37:49 ID:f1NIhdIx
まあ たまにはこんなミスもあるものさ〜orz
489名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:38:48 ID:JkSsx+TL
>>485
俺もやってるからわかったw
モーターウザスww
490CGIの中の人 ◆uObEIv0SWA :2005/09/13(火) 20:42:13 ID:9LaQTa9M
>>487
ttp://kuzuha.org/aoe3/
よろしく。

てかマルチプレイはガセなのかやっぱ・・・Heavenのフォーラムを適当に探してみたがそれらしきものは発見できずorz
491名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:46:44 ID:7pAEntuD
にっこり
492名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:48:52 ID:CBr+MEOA
点数が100点くらい負けてたが攻めたら勝った
AI腐れなんだとわかった
493CGIの中の人 ◆uObEIv0SWA :2005/09/13(火) 20:48:56 ID:9LaQTa9M
これまではあからさまにありえない内容で、今回ちょっとありえそうな内容だからまんまと釣られたな
敗因はIDを確認しなかったことか……
494名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:02:18 ID:47BVr+M4
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/79861.zip

ニューイングランド改造済みマップ
495名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:04:00 ID:Ct5Y76UR
門の作り方がわからない・・・orz
496名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:07:07 ID:OSK3VqwK
>>490
ありがとう!
497名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:18:45 ID:LzClTRKN
>>494
すんません
DLするまえに聞きたいのですがどんな改造がされていますか?
498名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:23:30 ID:jrxS8jL/
>>494
どうもTHX
マップが広くなっていますね最初にイチゴがたくさんあるみたい
499名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:32:31 ID:jALN9N3a
非常に優しいにして八人プレイで敵国4つ全部自分で潰したら一気にレベルが4も上がったよ・・・。
900ユニット以上頃してるしな。経験値稼ぎに最適かも。
500名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:32:35 ID:47BVr+M4
494のマップは

マップを広く
資源いっぱい

そんだけ。
501名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:37:16 ID:9KXmQRGI
MAP広がっても交易所の数は一緒?
502名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:37:35 ID:2+o8JRd+
自分vsCOM*2で難しいでやってみたけど途中で放棄しちまった。
1対1なら非常に難しい相手の負け戦でも最後までやれるんだが二人からレイープはきつい。
503名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:38:08 ID:KKcnAl+Z
日本語版はでねーわ、マルチはできねーわ。

なんとなくESの実力とやるきのなさを物語ってるようで萎えるわ。
504名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:41:08 ID:X7WsePKw
>>494
丁寧な注釈が入ってるね
GJ
505名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:42:38 ID:kVbsxx6W
4vs4でエキスパートでやったら仲間がボロボロやられていって最後には自分ひとりだけに・・・・
そりゃもう4人のエキスパートなんだからワシャワシャ来ましたよ。
506名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:48:07 ID:EW0K8uva
非常に難しいもCOMが単純すぎて勝ちパターン決まってきたし
COM*2の難しいって奴やってみるわ
507名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:49:10 ID:jALN9N3a
26903, よくやった、モーガン。あんたに頼んだ全ての仕事をやり遂げたな。私は奥地に馬で逝きスペイン人が湖に達するのを阻むのだ。
モーガン逝っちまった・・・。

というか前に誰かエキスパートでもマップの端までは索敵してこないから
端に農民さえ逃がせば幾らでも盛り返しのチャンスあるとかいってたけど
しっかり索敵されてヌッ殺されるんですが。
 
 
ウワァァァァァァ           ___ 4|
∧_∧     | _|_o_7 ||  ハケーン
|.;´Д`)          (゚Д゚,,) 且
(う” ”つ          ⊂”: C)[|_囗
 | | |          |  | | ヽ
(__)_)          ∪∪  ̄  

508名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:52:04 ID:+SMMosKD
時代2でCPUにいきなり要塞立てられたんだけど
こっちも立てることは出来ないの?

あと、それを壊す手段が無い。凄い数の兵士まで送ってくるし
要塞からの砲撃で1発で死ぬ。
509名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:54:59 ID:zzO6a6ig
ヒント:Hキー
510名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:03:58 ID:9KXmQRGI
連打?
511名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:05:39 ID:hXlHj/lz
中心強化するカードで使えるようになるminutemenの大量召集すごいな
あまりの沸きっぷりに思わず噴出してしまった
512名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:08:38 ID:CBr+MEOA
>>508
34
513名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:12:53 ID:Dl89o6VC
ついにエキスパート相手に1v3で買ったぜ
苦労したわ
514名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:21:54 ID:6xpD3RuM
エキスパートで3時間も消耗戦してた
515名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:25:38 ID:EW0K8uva
>>507
マップはどのマップ?テキサス?

俺は右と左の2カ所に手分けして逃げたことあるw
右の2人は2,3分で見つかってあぼーん
左の3人は見つからずに5の時代まで繁殖し続けて勝ったよー
516名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:27:36 ID:X0t8yz6A
駅増やしたり池大きくしたりしようと試行錯誤してたんだけど全く効果出ねぇぇぇ
517名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:28:37 ID:EW0K8uva
でもさ、テキサスなら必ず交易所攻めてくるっしょ
だから交易所に3本以上塔建てておけば正面から当たり負けすることなく勝てるようになるよ

↑は敵がイギリスの場合
敵がスペインの場合は誰かが書いてたように壁張ればいいだけ。
518名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:30:55 ID:jALN9N3a
>>515
テキサスだったかな。
俺も左右に逃げたんだけど恐い騎兵のおっさんに見つかってゲームオーバー。
どちらも北東、北西ぐらいまでしか逃げなかったから甘かったか。
519名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:33:56 ID:EW0K8uva
そのときは北東の一番端っこの原住民がいるとこ2番目の都市作ってたらバレてぼこぼこにされたから
真西と東南東に逃げた

北東くらいだとすぐ見つけてくるのかもね
520名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:52:05 ID:jALN9N3a
>>519
なるへそ。

話変わって何とか夜のマップにしてみたいんだがマップのコメント文でこんなのが
// Sets up the lighting change trigger - happy dawn in New England
// REMOVED

・・・夜のデータないのかな、やっぱ。
下のDayをNightに変えても変化無かったし。
521名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:52:04 ID:KM1xDtYr
XPって何?
522名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:53:26 ID:jrxS8jL/
メモリーはどれくらいつめばいいの?
CPUはどのくらいいるの?
523名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:53:54 ID:Tw5EbfK2
めもり=いっぱい
CPU=たかいの
524名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:57:24 ID:BUuRZHNW
>>522
メモリ 4GB
CPU PentiumXE 840かAthlon64 FX-57
525名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:03:02 ID:Dl89o6VC
リプレイ見ると操作遅くてなえる
もっと自分では早く動いてるつもりなんだがな
526名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:03:44 ID:qWdM9Sjt
誰かCOM増やすのまとめてくれ
527名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:04:37 ID:f1NIhdIx
>503
DEMOで贅沢いうなよ タダで試せるんだぞ?コンシューマじゃ
528名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:05:43 ID:f1NIhdIx
527>ありえないだろ が 抜けた
529名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:07:25 ID:jALN9N3a
お、友軍COMが貢物くれた。
ベス女王「もっと軍備を整えてくれ。」つ木500

・・・COMに心配されてやんのorz
530名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:13:59 ID:KM1xDtYr
マウスの反応が悪い。四角く囲んで選択しようとすると
なかなか思い通りのユニットがつかめない。
P-2GHzではだめなんか?
531名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:14:06 ID:cZ07ze/M
イギリス使っててエキスパートと戦って
「騎馬に勝てない勝てないー」って騒いでたんだが

COMをイギリスにしたらなんてこと無い
50をゆうに越えるマスケットとロングボウが攻めてきましたよwww
532名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:22:05 ID:EW0K8uva
それ続けていけば100超えるからww
そこまでたまる前に各個撃破しないと!
533名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:23:16 ID:jALN9N3a
534名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:23:46 ID:EW0K8uva
>>526
俺もまとめてほし
難しいCOM×2と対戦しようと思ったけどよく考えたらやりかたしらんから
非常に難しい相手にタイムアタックしてる・・・
535名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:24:00 ID:R+2WDiLS
ニューイングランドなら右側の島に逃げ込んで港だけ攻撃しつつ地道に成長すれば余裕で勝てるよ。
536名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:25:00 ID:xi2tV/Qy
2のスレやらまとめサイトやらはもうないんですか?
537名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:28:09 ID:hXlHj/lz
>>536
この板をAOCで検索してみればいいよ
538名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:30:05 ID:TjyYyNZU
進化ボタンが押せるようになる条件ってなんなの?
建物2種類じゃボタン押せ無さそうだね。
539名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:31:30 ID:Kp5i9HRX
ニューイングランドで中心の池に軍船並べるのが最高。
必死に通過しようとして爆撃されるComカワイソス
540名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:32:33 ID:/n0GV/qy
>>538
資源だけじゃないのか?
建物制限感じないけど
541名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:34:06 ID:xi2tV/Qy
>>537
見つかりました
ありがとうございます
542名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:34:09 ID:EW0K8uva
>>538
2の時代 肉800
3の時代 肉1200 金1000
4の時代 肉2000 金1200

くらいだった気がする
543名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:36:53 ID:jALN9N3a
game.cfgの中にこんなのあった。

//-- Time of day light sets.
TODLightSet00 dawn
TODLightSet01 sunrise
TODLightSet02 morning
TODLightSet03 noon
TODLightSet04 sunset
TODLightSet05 night
TODLightSet06 midnight

昼と夜だけじゃなく夜明けや夕方まで表現されるみたい。
544名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:42:08 ID:EW0K8uva
>>533
すげええええええwww
エキスパート19分7秒クリアかよwww

俺なんかまだ30分きれてねーw
545名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:44:35 ID:jALN9N3a
を?SS程はっきりとよるな感じじゃないけどライトニング変更Mod来たかも。
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,24146,0,10
546名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:52:50 ID:EW0K8uva
しっかし外人のクリック数の多い理由が分かった気がするw
547名無しさんの野望:2005/09/13(火) 23:57:29 ID:r0kplxLu
>>545
めちゃくちゃ綺麗だな・・・
548名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:02:57 ID:8lcX/By9
>>545
俺と同じゲームをやってるはずなのに…。
549名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:03:10 ID:SEEz/oX5
>>545
すげー
そのMODでVeryHighをやったらものすごく綺麗なんだろうな
550名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:04:58 ID:7caFSm0z
綺麗すぎる…
551名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:11:20 ID:LYf0fHh1
しかしこの動画、視点固定だから目がおかしくなりそうだ
552名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:16:54 ID:vg0uP5vZ
全ての設定を最低まで落として
プレイしている自分が悲しくなった・・・
553名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:21:08 ID:ibop3NgW
>>542
金が要るのね。ありがとう。
ついでにXの時代は金と肉それぞれ4000だった
554名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:21:18 ID:WBJBe/kf
>>533
家とバラックしか建ててねぇってアホスw
555名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:24:07 ID:IksRXzfx
AOMの時も気になったけどちょっと苦戦した時のAIの資源の選び方がかなり阿呆だな。
こちらの陣のど真ん中にいる鹿を何度も何度も狩りに来てバタバタと村人を殺していく・・・
556名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:30:07 ID:KTwL2+Eq
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/80062.zip
スペインのカードを色々弄ってみたので欲しい方だけ自己責任でどうぞ。
実装してあるのはカード選択時の説明文の最後に、英文で〜〜**%とか書いてある奴。

多分、この未実装カードの効果は、製品版のカード効果より強めになってると思う。
また、家畜召喚カードが少し強化してある。
557名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:30:21 ID:S8slstUA
>>545
MOD入れてもこんな綺麗にならないな・・・
建物なんかのテクスチャーが明らかに違う。
558名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:30:49 ID:1orq09Ew
なんか15分弱でエキスパートを倒せた。
クマーが味方になったおかげだな!
559名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:39:29 ID:uM6dfArE
COM*2のやり方教えてお^^
560名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:39:54 ID:SrDtVbos
>>556
d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
561名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:06:00 ID:GCV5aoLS
>>556
うおーまじありがとう
562名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:39:20 ID:HAa7W24d
うお…aoe3jp0013.zipにVerupしたら落ちた…
安定版はどれ?
563名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:53:37 ID:rE5P2+nx
うっしゃあああ
13分前半でエキスパートクリア!!!
564名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:05:38 ID:6GB7GhpI
>>553
つか進化ボタンにカーソル合わせたら条件がポップアップするぞ?
565名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:06:38 ID:0YHwluPG
最初から地図開拓済みにするにはどうしたらいいガバス?
566名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:12:05 ID:Dx4InfqR
動画みれねーーーー!!!
567名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:23:25 ID:zHNvp/GJ
COMの数増やす方法教えてけれ〜
568名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:25:36 ID:XpUMrF55
分かってないな〜
COMは擬似的に人口の数だけ増えるんだよ。
569名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:27:31 ID:Glx5PFKt
wikiに書いてあるやつじゃだめなん?
570名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:30:46 ID:ibop3NgW
>>564
言われてみればその通りだ
2択の時に出てくるコストでは肉しか表示されて無いから騙されてたよ
571名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:38:44 ID:dKouQB12
夜パッチいいねぇー。エフェクトが綺麗だ。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0009.jpg
572名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:41:43 ID:Glx5PFKt
>>571
かっけぇ!
>>545のSSもテラヤバス
573名無しさんの野望:2005/09/14(水) 02:44:05 ID:dKouQB12
焼き討ちはこんな感じ。京都の大文字焼きできそう。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0010.jpg
574名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:02:22 ID:Glx5PFKt
俺も夜パッチ入れたいけどめんどい
575名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:06:45 ID:HAa7W24d
夜パッチどこ?
576名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:08:20 ID:S8slstUA
577名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:08:51 ID:HAa7W24d
>>576
サンクス!!
578名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:19:03 ID:chxslOHm
ゲーム中に音(効果音、声)が出なくなるんだけど、仕様?
579うpろだの人:2005/09/14(水) 03:19:28 ID:mxHRBy1p
>>562
プレイヤー、CPU含めて3人以上の時にバグる可能性がある部分を
勝手に修正した最新版をうpしたみたので試してみてくだし…

>>573
大文字焼きではない!五山の送り火と言いなさい(´・ω・`) by 京都人
580名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:38:33 ID:NQe8TGiL
>>545のスクリーンショットみたいな視点ってどうやるの?
CTRL←→の回転は知ってるけど
581名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:38:53 ID:YcGDZ6N+
海外じゃ既出ぽいけど一応メモ
ニューイングランドマップ
lake 検索 area の行の数値変更で湖の大きさ変更 湖4つ
bonusIsland 検索で 東の島の大きさ変更 島2つ
582名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:49:51 ID:YcGDZ6N+
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0011.jpg
変更後
大きくしすぎて駅沈んだ・・・orz
交易所1つしかねぇ・・・
583名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:56:13 ID:GCV5aoLS
8勢力かぁ
584名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:09:05 ID:YcGDZ6N+
--駅の増やし方--
// add the meeting poles along the trade route.
rmSetObjectDefTradeRouteID(socketID, tradeRouteID);
vector socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 0.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);

socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 1.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
の間に
socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 「ここに0.0〜1.0」);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
を書き込めば1つ駅が増える。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0012.jpg
画面は駅が6つの場合です。
585名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:43:46 ID:YcGDZ6N+
--線路の変更--
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 1.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.5, 0.5);//追加ルートポイント
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 0.0);

// float tradeRouteLoc2 = rmRandFloat(0,1);
int tradeRouteID2 = rmCreateTradeRoute();//2番目の線路
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.2);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.6, 0.6);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.8);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 1.0);
座標を色々かえれば自由に線路を決めることができるとおもう。
線路を増やすことも可能とおもう。(試してはいない)
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0013.jpg
586名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:54:09 ID:kYmyOwf+
>>582
何か千と千尋の神隠しを思い出した
587名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:14:19 ID:of4F1UiL
SUGEEEEEEE
588名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:18:47 ID:wThYm3df
オリジナルマップとか作れそうだな
589名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:19:53 ID:xG1wwxeA
公式のイラストギャラリーで展示している侍の衣装がスーパーサイヤ人の戦闘服に見えた。
590>>340,>>385,>>423さん乙:2005/09/14(水) 05:39:58 ID:jMPoEVgV
COMの増やし方のまとめ

My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersフォルダの
なかにあるNewProfile.xmlファイルのうちで、
RandomMapGameSettingsのgamenumplayersを増やせばいい。
それだけでは正常に動いてくれないので、
\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI のisabella.personality, elizabeth.personality を
コピー (2) 〜 elizabeth.personality
こんな感じの名前になってもいいので気にせず、personalityファイルが八つになるまでコピーする、
elizabethとisabellaを半々ぐらいにしてた方が八人でやったとき英スペのバランスよくなるかと。

ただ、この方法だと Player 9以降は動かない。
591名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:58:55 ID:IksRXzfx
>>585
じゃあ環状線を作ってやる!
592名無しさんの野望:2005/09/14(水) 06:01:50 ID:sBZ675fY
お前らDEMO版とことんまでしゃぶりつくす気だな
593名無しさんの野望:2005/09/14(水) 06:12:43 ID:dh4fhuke
捕まってる奴を熊や海賊や狼から助けてやったのに透明になって仲間になりやがらない
594名無しさんの野望:2005/09/14(水) 06:15:51 ID:YcGDZ6N+
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0014.jpg
大陸のデータってよくわかんね
ぐちゃぐちゃになってしまった
595名無しさんの野望:2005/09/14(水) 06:18:37 ID:Mq4y2hQa
お宝掘り放題だなぁw
596名無しさんの野望:2005/09/14(水) 06:32:00 ID:ptTI2YDy
誰かフォントの変え方をまとめてくだしあ・・・
597名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:05:08 ID:kYmyOwf+
ノーマル8人乱闘プレイしてきた。
7人潰すのに1時間半も掛かったよ・・・
A国攻撃したらB国が自領に攻め込んできたり
線路の向こう側では既にC国が他の3国潰して強大国になってたり・・・
まだまだ体験版でも遊べるな
598名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:22:53 ID:SyHWCm/O
>>597
チームは二つまでしか出来ないんじゃ無いっけ?
599名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:35:52 ID:b28PM6Ac
600名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:43:30 ID:SyHWCm/O
>>599
ん?人数じゃなくてパーティー数だよ。
1対2とか2対2とか4対4とか1対7とかは出来るけど、
>>597の言うような、1対1対1対1対1対1対1対1とかできるの?
601名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:45:30 ID:RSoYw2dP
スペインの盾のユニット”Champion"を
右クリで移動指示だした時の声テラッチョワロッシュ
602名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:48:01 ID:YcGDZ6N+
<Setting Name="gamecurplayers">8</Setting>//現在のプレーヤー数?

<Setting Name="gamenumplayers">8</Setting>//プレイヤー数

<Setting Name="gamefreeforall">true</Setting>//乱闘モード

↑これが1vs1vs1vs1・・・ってやつ
<Setting Name="gamenomadstart">false</Setting>//放浪モード

<Setting Name="gameteamshareres">false</Setting>//同盟で資源を共有

<Setting Name="gameteamsharepop">false</Setting>//同盟で人口上限を共有

<Setting Name="gameteamlock">false</Setting>//同盟固定

<Setting Name="gamestartwithtreaty">true</Setting>

<Setting Name="gamedifficulty">4</Setting>//ゲーム難易度

<Setting Name="gamestartingage">0</Setting>//スタート時の時代

<Setting Name="gamespeed">2</Setting>//ゲーム速度

<Setting Name="gamemapvisibility">1</Setting>//マップ可視 0:不可/1:可視
今いろいろためしてみてる
603名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:49:53 ID:ySVqOevn
「や〜いい街だねえ」とかはある?
604名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:52:09 ID:SyHWCm/O
>>340の人が言ってた
>その付近にある属性のteamなんたらをtrueにすれば、複数チームに
ってのでダメだったんで諦めてたが出来るのか。
605名無しさんの野望:2005/09/14(水) 07:58:51 ID:0YHwluPG
おなほーて
606名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:03:28 ID:YmZBTq62
くだらん解析一所懸命にやっても
製品版出たら(ry
607名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:08:50 ID:Eg8Ud+Vc
俺も出るまでは素直にWC3でもやってた方がいいと思う
608名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:25:27 ID:XusObG+a
>>606
製品版はまだでてない
>>607
ここで言うようなことじゃない
609名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:25:59 ID:Bhy8CTSY
じゃあやってればいいじゃん
デモ版解析はいわば前夜祭みたいなもんだ、過程を楽しむもので結果のためじゃないぞ
610名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:26:55 ID:1Ich4QeD
>578
それ俺もなった ウィンドウズのコントロールパネルのとこからスピーカー系選んで
ハードウェアアクセラレータ下げたら音消えなくなったよ
611名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:32:33 ID:Da90+es5
まだ6600GTたけーなあ。
939+pci-E世代が廉価になるまで
もうちょい我慢だな。
612名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:36:00 ID:jMPoEVgV
>>602
おお、乙
613名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:42:41 ID:jMPoEVgV
イギリスの女村人をクリックしたときの態度がむかつく。
はぁ〜?って・・・・。
614名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:49:28 ID:Da90+es5
>>613
それ欧米のマクドナルドに行けば
わかるよ。特別な意味は無い。ただの相槌。
615名無しさんの野望:2005/09/14(水) 09:04:51 ID:ozCqWaa9
光源変更どうやんの?
ダウンロードはしたんだが
616名無しさんの野望:2005/09/14(水) 09:17:56 ID:1brlFZqv
普通と、難しいで難易度違いすぎw
617名無しさんの野望:2005/09/14(水) 09:54:09 ID:S37KRbyX
>>613
もうちょっと英語を勉強してこい。
618名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:16:09 ID:dKouQB12
八人でバトルロワイヤルしたいときはteamなんたらじゃなくfreeforallとかいうやつをtrueにしたらいいらしい。
619名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:30:15 ID:mvnyYA1R
>>616
難しいと非常に難しいでは天と地との差です。
620名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:38:12 ID:XKiHX8Jd
非常に難しいでろくな軍備もないまま滅亡しそうになって
市民3人と羊8頭で小島に亡命して無理矢理勝ったおれが来ましたよ
621名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:44:44 ID:dKouQB12
>>545のSSがやたら綺麗な点について作者から返答あった。
1.なんてったってX850XTっつう良いカード使ってるからね。
2.10,000×8,000pixelの巨大SSモードで撮って(Ctrl+Alt+F12のやつか)フォトショップで2000pxまで縮めた。こうすると32xAAをかけたみたいに見える。
3.視点の角度を47から30に変更している。こうやると良い感じなんだよね。
だそうだ。

試しに同じ事やってみたらこんな感じになった。流石に2000pxだと容量オーバーなので800pxだけど。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0015.jpg
622名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:07:26 ID:dKouQB12
JPEGの圧縮率高めたら2000pixでも収まった。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0016.jpg
623名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:12:52 ID:4mrULsVp
ちょwwwww翻訳手伝おうとしたけどテラ難しすwwwwwww
624名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:21:32 ID:Orm3jNzk
うぷロダにある
aoe3jp0014.zipで、日本語化になった方居ますか?
625名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:28:44 ID:ibop3NgW
日本語化になったとやらの現象が古いバージョンで再現されるか試してみたら?

626名無しさんの野望:2005/09/14(水) 11:37:21 ID:Orm3jNzk
>>625
13だと日本語化になりました
627名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:00:13 ID:jMPoEVgV
COM8人に増やすとすんごい重くなるな
1対1だと最高設定でもヌルヌル動いてたが
8人だと最低設定にしてもきつい
628うpろだの人@仕事中:2005/09/14(水) 12:08:39 ID:IKZbrS58
>>626
何でかなと思ったらxmlのタグが編集時のミスでバグっていました(´・ω・`)

修正版を上げたので今度は直っているはず。一応自分でも試したし。
(修正前のは試す前に中の人が倒れましたorz)

今使ってるマシンはWin2kでレジストリが入って無いからxmlの更新ができないのでとりあえず修正版だけで…
最新の更新を取り込んだのはまた帰宅後にでも。
629名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:13:53 ID:4mrULsVp
あーこれは重歩兵だな、とか分かったら、そこに書いてある英語覚えて、
日本語化したいんだけど、探すのが大変だから検索機能つけてほしす。
630名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:16:52 ID:4mrULsVp
よく見たら検索機能ありましたね。早とちりスマソ。
631名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:17:42 ID:9tvOiQKe
>>627
COMは激しくCPUパワーを消費するからな
632名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:20:44 ID:SeWINNJh
私も日本語化に協力したいんですけど
「がんばって日本語化する」の中から分かる英文だけ探して訳して送信
というやり方でよろしいのですか?
633名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:20:59 ID:4mrULsVp
あれ、検索機能動かないな。
狩猟犬の名前がcamaronのままだから直そうと思ったんだけど、検索しても画面が変わらない。
634名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:23:21 ID:Orm3jNzk
>>628
お疲れ様です
635名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:26:44 ID:MvT/LVSK
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/80114.zip

イギリスのカードの方も適当に実装した。
>>556の時の奴より馬強化カードが +30% → +20% になって10%ずつ弱くなってるから気をつけて。
変わらず、自己責任で使いたい人だけ落としてください。
636うpろだの人:2005/09/14(水) 12:29:41 ID:IKZbrS58
>>632
OKぽ

>>633
stringtable.xmlの中のString _locIDの5桁の数字でないと検索出来ないのかと。

>>634
いけました?

日本語化サイトの中の人に代って勝手に一部にレスしてみる。
しかし何でこのマシンはXMLを扱うとランダムでexplorer.exeが落ちるんだヽ(`Д´)ノ
637名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:41:51 ID:0FlPpTDH
>>621
なるほどな。道理で別世界の美しさなわけだ。
オフィシャルの初期のSSもそういう手法じゃないのか。
638名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:52:22 ID:j/el35T8
>>615
■光源の変え方
1. >>545のページから Lightset files by on there own (8kb) をダウソロード
 ttp://forums.heavengames.com/redir/http%3A//files%2Esiliconjunkie%2Ecom%2Eau/files/lightsetmod/aoe3%5Flightsets%5Fv1%2E1%2Ezip
2. (略)\Age of Empires III Trial\art\
 に「lightsets」というフォルダを作る。
3. ダウンロードしたものを解凍。lightsetsフォルダに入れとくと楽。
4. 例えばテキサスのマップを早朝に変えたかったら、
 解凍したファイルの「Early Morning.lgt.xmb」を「texas.lgt.xmb」にリネームし、lightsetsフォルダに入れる。
5. AoE3を起動して変えたマップを選べばOK。
639名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:56:58 ID:wsf7xV3O
>>631
んな 馬鹿なw
640名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:58:32 ID:jPd+cF1s
うちのPCだとAOCでもCOM7入れると重くなるべ
641名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:05:03 ID:rE5P2+nx
RORでもCOM7だと死亡な俺もいますよ
642名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:05:05 ID:WKdmW9i9
う〜ん外人さんのSSレベルでプレーするには
最高のビデオカードが必要か・・・
643名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:07:44 ID:rE5P2+nx
ネットだとマニアックな人が目立つけど、低画質で普通にゲームが動けば問題ないよ俺は
644名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:08:01 ID:Orm3jNzk
>>636
日本語化になりました
感謝です
645名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:10:33 ID:cbtt8a7U
>>602
の1番上の奴はどこのファイルですか?
それか、書き込むんですか?
646名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:16:13 ID:4mrULsVp
>>636
なるほど、検索できました。ありがとうございます。
36046の様に、半分翻訳済みで半分英語のままの文は、訂正できないのでしょうか。
647名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:24:03 ID:YcGDZ6N+
インターフェースレベルで人数設定できるようになったよ。
648名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:33:59 ID:MFCBX0DK
カメラの角度ってどうやって変えるん?
649名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:36:25 ID:MFCBX0DK
自己解決シマスタ
650名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:42:41 ID:dKouQB12
>>647
どこ弄ればできるようになる?
300人くらいにしたいんでつが。
651名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:43:27 ID:UVbcCHS+
質問があるんですが。
難しいでスペイン相手1VS1にニューイングランド(資源豊富、マップ大)
でしこしこ戦っていたんですけど1時間くらいたったところでまったく攻撃しなくなったんですよ。
なんでかな〜と思ってスパイを研究したら敵ユニットがほとんど育成されていない。。
しかも素大砲やら偵察している始末。
それまで鬼のように(俺にとっては^^;)攻めて来てたんだけど。
これって仕様?防戦一方だったんで敵が弱くなるようなことはしてないんですが。。
652名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:49:58 ID:/9wnDhs4
My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI に
elizabeth.personality しかないんだけど
isabella.personality はどこ?
653名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:50:19 ID:S37KRbyX
木製ロケット花火みたいな奴を
5〜6基作って建物を次々と破壊していくのが
楽しくてたまりませぬ。

すぐにできあがるし、コストパフォーマンスも良いし、見た目派手だし、
ロケットさえあれば騎馬も臼も俺には要らない。
654名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:52:56 ID:YcGDZ6N+
>>650
いや、人口上限じゃなくてプレイヤー数、
つまりCOM数変更をGUIでできるよってことです。
適当なうpろだないかな?
655名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:56:12 ID:rE5P2+nx
>>651
難しいでもそうだし
非常に難しいでもそうだよ

COMは途中から呆れるくらい弱くなる
軍はほとんど追加してこないし、アップグレードはしないし
656名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:56:27 ID:kA4LzOLQ
ハード難しいな。
657名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:00:51 ID:JbRxUPe7
658名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:05:04 ID:dKouQB12
>>654
あ、そゆことか、スマソ。
659名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:12:47 ID:YcGDZ6N+
ttp://anu.s7.x-beat.com/1up/src/up8818.lzh
これの中身のファイルだけを本体あるほうのDataフォルダにいれちゃえばいい。
それとこれできたのは>>638さんのmodファイルの適用の仕方見たからなんだよね。
thx
660名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:12:57 ID:mvnyYA1R
非常に難しいってどうやったらクリアできるんだ・・・
いまだにIIに入る前軍隊もない丸腰の状態で虐殺されるよ。
661名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:15:19 ID:UVbcCHS+
>>655 そうなんですか。ありです。
662名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:18:22 ID:Ckm8BCNi
>>660
どんだけのんびりプレイしてるんだと
663名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:26:51 ID:dKouQB12
ゲフォ使いでSM3.0対応のカード持ってる人は、夜パッチ当てたときShaderQuallityの設定を
Very HighにせずHighにしたほうがいいっぽい。
Very High
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0017.jpg
High
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0018.jpg

恐らくVeryHighだとHDRが有効になってより現実に近いライティングの処理がされることが原因だと思う。
Highの方が綺麗に見えるけど夜としては全体的に明るすぎる気も。
製品版に実装されるであろう夜の場面はそこら辺も考えた光源処理になってるはず。
MorningやAfternoonとかは結構光が強いからVeryHighに出来るならしておいたほうが遠方が霞んだりしてより綺麗。
664名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:29:26 ID:mvnyYA1R
>>662
じゃあどうすりゃいいんだorz
自分では最速でやってるつもりなんだが・・・木なんて切ってないでとにかく食料狩ればいいのかな。
665名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:31:50 ID:otBo8jq2
>>664
何分でUの時代に入ってるんだ?
666名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:48:02 ID:rE5P2+nx
>>664
非常に難しい序盤強いよね
あなたが速攻タイプか、内政タイプかでやり方違ってくるけどどっちでやってる?
667名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:52:18 ID:JrmT6qZk
壁を3重4重にはって後ろに前章をたてて
石弓で援護射撃してれば落ちないよ。
水辺にガリ音浮かべると役に立つ。
668名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:53:03 ID:ebQdU5Je
あの20分の動画のやつみたいにカタンカタン(必死だなww)プレイしなきゃいけないの?
じゃあ俺は無理だ
もっとマータリ操作して勝ちたいし
669名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:57:27 ID:rE5P2+nx
>>668
外人はせっかちだからクリック数が異常値だよw
外人はどのプレーヤーでも凄いクリック数
670名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:57:44 ID:Ckm8BCNi
>>664
とりあえず町の中心の周りにある資源箱から食料回収
即町の人生産。
町の人は全て食料採集に回す
(この時採集は家畜。イチゴは食べない)
家を1件増築
町の人が15,6人になったとこで800溜まってるはずなのでボタンを押す
あとは木とか金とかに振り分けれ
671名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:58:02 ID:JrmT6qZk
なんかAOCと違って
いまいちユニットがきゅきゅっっと機敏に動いてくれないんだけど
こんなもんなんだろうか。
3Dの弊害かな
672名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:59:04 ID:rE5P2+nx
スピードノーマルでやってるからじゃないの?
俺必ずスピード上げてやってるけど
673名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:59:35 ID:8QyIO8O2
>>659
このxmbって拡張子のファイルどうやって編集するんでしょう?
LightningModのxmbも覗いて見たいんですが。
674名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:06:25 ID:Ckm8BCNi
>>672
www
675名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:06:52 ID:otBo8jq2
>>671
なんか違和感あるよな。
AoMもやってたけどAoMはスムーズに動いて違和感なかった。
これどうにかならんものか。
676673:2005/09/14(水) 15:09:58 ID:8QyIO8O2
自己解決しました。
677名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:17:42 ID:eEBnCP+2
>>668
RTSで強くなるなら必然的にある程度は操作の速さとかも必要になってくる。
ただ、他と比べて少ない操作なのに互角に戦ってる人とかもいる。
頭の中がぐるんぐるん回転してて的確な事やってるからだろうけど。
678名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:20:25 ID:LT0Upkkw
日本語版まだー?
11月くらい?
679名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:20:28 ID:g5q/VpD2
ホームセンター画面で部隊が行軍してるSS見たことあるんだけどどういうシチュエーションなんだろ
ユニット発注した時に現れるのかと思ったけど違うみたいだし・・・なんだろね?
680名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:25:54 ID:rYtZMWKY
ゲーム終了後じゃね?
681名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:35:09 ID:4mrULsVp
ちょwwww普通に手も足も出せなかったwwwwww
以下プレイ手順でした、ご指摘あればおねがいします。
食料箱と木箱からさっと資源回収。みんなでイチゴ( ゚Д゚)ウマー。一人だけ木に回す。家を一軒たてる。
すでに塔が3本ほど立っているので、それをつなぐように即柵をつくる。(これに100woodくらい)
その後でてきた市民で家をもう一軒たてる。そしたら全員イチゴにまわして家2個分まで町の人数を増やす。
時代を進める。このころイチゴがなくなるので、全員木にまわす。時代進んだら即畑。
そしたら敵がせめてきて塔を集中狙いされ塔が落ちて侵入されちょまwwwwwwwwwαβοοη..._〆(゚▽゚*)
682名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:38:53 ID:w3Xm0lVP
>>679
歩兵系ユニット発注してしばらくそのまま待ってると出てくるよ。その際画面変えちゃダメ。
683名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:41:00 ID:dKouQB12
LightningMod弄ってVeryHighにしても自然な夜になるようにしたんだがこの設定ファイル欲しい人いる?
それなりに公式のSSっぽい感じにしてみたんだけど。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0019.jpg
684名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:42:18 ID:PDu78F7K
>>635
キタコレ 使わせて貰います
685名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:45:25 ID:JrmT6qZk
まあマルチやらないとどのへんで操作量必要とされるのかはよくわからんよね。
AOCでいう斥候でペチペチみたいな操作量のうばいあい早くやりてー。
686名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:46:19 ID:TaXlDIFk
>>659
GJ神
wikiに載せときました
687名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:47:13 ID:us0jhq5S
688名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:48:16 ID:ovzT9wmR
>>681
巣にカエレ
689名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:48:22 ID:dKouQB12
>>684
ほいな。
ttp://l.skr.jp/vip106277.xmb.html
使い方はLightningModと同じ。texas.lgt.xmbやnew england.lgt.xmbに
名前を変えてlightsetsフォルダに叩き込んでください
690名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:56:20 ID:rE5P2+nx
>>681
使用文明と難易度とマップがわからんのだが
691名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:08:19 ID:49uowHW7
>>681
自分で駄目な部分を殆ど網羅してるな。 玄人の釣りと見た。
692名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:10:05 ID:P2eYmtx7
>>681
イチゴは( ゚Д゚)マズー
動物は( ゚Д゚)ウマー
693名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:12:37 ID:TaXlDIFk
>>681
畑イラン肉喰え肉
694名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:15:27 ID:b4m8VThR
農民に犬がまざってるとドラッグしたとき犬だけ選択されて農民つかめない。
うざい。
ゲイツ先生どうすれば??!!
695名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:18:33 ID:dwN5UsHJ
>>694
RONだと軍事ユニットと非軍事ユニットがドラッグエリアに混在してると
軍事だけ選べたのになぜMSは有効に使わんのか。操作性悪すぎる。
696名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:19:53 ID:ovuRa7Yf
>>695
なぜお前はオプションも見ないのか。要領が悪すぎる。
697名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:20:44 ID:b4m8VThR
集団を選択した状態でシフト+他集団の選択で元集団に組み込めない。
8人農民つかんでてあと二人足したいときとかうまくいかない。
12人つかんでるときに、シフト押しながら二人選ぶと、10人になったからそういうことらしいが、
正直やりにくいよゲイツ先生!!
698名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:23:09 ID:b4m8VThR
何、オプションで直せるのか?

それはスタートアップファイルいじるってことかに?!
699名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:24:10 ID:dwN5UsHJ
>>696
お前はレスくらいまともに付けろと
700名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:25:06 ID:mvnyYA1R
>>665-
アドバイスサンクス
なんだけど何分か意識してなかったo...rz
しょうがないから壁立てて前哨たてて長弓でガリガリ削ってたらだいぶもったんだけどモーター砲に破壊され
怒涛の如く流れ込んできた敵の騎馬隊に弓も槍も要塞も蹂躙された。
しょうがないから離れ小島に退却して植民作って再起をはかって何とか再び上陸しようとしましたが、
沿岸警備がきつ過ぎみんな沈み意気消沈しあきらめました。

難しいならなんとか30分弱でクリアできんのに非常に難しいよこれ。
701名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:27:06 ID:w3Xm0lVP
>>694
コントロールキーで削りたいユニットをクリックしる。
702名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:28:34 ID:b4m8VThR
>>701
削る以前につかめないよ?!
703名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:31:47 ID:PDu78F7K
農民ダブルクリックしたらどうだろうか
704名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:32:50 ID:b4m8VThR
>>703
そしたらきこり農民と畑農民一緒に掴んじゃうかもしれないじゃん?!
705名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:32:54 ID:j/el35T8
>>702
Enable Easy Drag Millitary
をオンにしたからじゃないの?
俺はさっさと犬移動させる派だけど。
706名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:33:03 ID:6kqnWpWT
このゲーム
AOKにあった待機中の町の人とか移動するショートカットがないのが不便
くそげーかな
707名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:35:26 ID:MApcnG3n
犬って序盤以降使えないね
さっき犬8匹つくった後に宝から熊と犬2匹がでてきてムツゴロウ王国みたいになった。
最前線に送るのは気が引ける。
犬だけならダブルクリック1回で選択できるけど、熊が微妙に邪魔だったり。
708名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:36:08 ID:b4m8VThR
>>705
おお!それだったのか
シフトの問題まで解決された!
まじTHX
709名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:37:31 ID:ZOJBjW7r
なんか変な釣りが増えてきたな。
とりあえず>>689GJ
テキサスが見事に冬になった。
710名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:41:40 ID:b4m8VThR
>>706
でふぉでは
. (ドット) と ,(カンマ) だよ!

これホイールにズームいれるのとidleいれるのどっちがいいかな?!
711名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:43:15 ID:rE5P2+nx
イヌ序盤最高に使えるよ
どんどん3匹常に出して、死んだらすぐ追加しちゃう
ほんとかわいい奴だよ
712名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:44:02 ID:rE5P2+nx
ズーム無効にして、と。入れたいんだができる?
713名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:45:25 ID:6kqnWpWT
>>710
そのくらい知ってたさ
ここの住民を試しただけさ
714名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:46:35 ID:20LI6EcO
これはひどい
715名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:47:31 ID:w3Xm0lVP
>>711
スペインで犬8匹使った初期ラッシュでいつも快勝してるよ。
716名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:49:26 ID:LYf0fHh1
Ctrl+Alt+F12押したらアップでの画面が定期的に場所切り替わって表示されると言う
走馬灯の様な症状が出た
大分待ったら直ったが・・・これはなんなんだろう
717名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:52:29 ID:rE5P2+nx
>>715
8匹もどうやって出すの?
なんか3匹くらいしか出ない気がして
718名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:54:27 ID:6kqnWpWT
マウスのホイールをショートカットにしようとおもったら
どういうコマンドにすればいいかわからなくて詰まった
よかったら教えてくださいなー
719名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:57:19 ID:T2LvIoYg
グラフィックボードって幾らくらいのを買えばいいの?
とりあえず俺の買ったパソでも何とか動くんだけど
画面が他のサイトで見るみたいに綺麗じゃない。
あれくらい綺麗にするには10万くらい必要?
720名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:58:05 ID:6kqnWpWT
>>719
7800GTX買えばいいよ
10万もしなくて安い
721名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:58:20 ID:nLLcEM8W
これちゃんとキーをカスタマイズしてズームアウト調整すれば
AOCとそれほどかわらない繊細さを感じる。
3D臭は感じなくなってきた。
ビデオはゲームするだけなら4tiで十分。
h2hならcpu2000+で十分。
722名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:59:44 ID:LYf0fHh1
>719
6600GTあたりでいいんでないの?
723名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:01:25 ID:6kqnWpWT
マウスのホイールをショートカットにしようとおもったら
どういうコマンドにすればいいかわからなくて詰まった
よかったら教えてくださいなー
724名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:01:30 ID:oFSnKeuY
うはははww
やっぱこのゲーム先制攻撃が重要だおw
AOKでやってた敵の近くに前線基地作ったら☆2でも難しいにあっさり勝てた⊂(^ω^)⊃
長弓兵より三瓶の方が好きなのでうちはスペイン使いwww

ところで要塞で星型なんとか研究したけどこれってどうやって使うの?
725名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:02:20 ID:nLLcEM8W
>>723
またまたww
それぐらい知ってるくせにww
726名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:03:24 ID:6kqnWpWT
>>725
頼む・・・本当に知らないんだ・・・
AOKのショートカット見たら日本語だし・・・!!!
一生のお願い・・・ここでひとつ・・・俺にチャンスを・・・!!
727名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:04:04 ID:Ckm8BCNi
>>726
/format c:
728名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:04:12 ID:UVbcCHS+
>>719 今買うならちょっとまってradeon X1800系列買うって手もあるよ。
9月末発売するらしいから。まぁ相性の問題もあるからお勧めはしないが。
ちなみに7800GTXなら5〜6万てとこ。
729名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:05:13 ID:oFSnKeuY
うーん、バグなのかなぁ(;^ω^)
原住民の斧戦士と工場の重大砲を生産しても見エナサスだった
ロケットは標準装備じゃないのね・・・
730名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:06:07 ID:rE5P2+nx
おかしいね
重大砲は見えたよ
731名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:06:39 ID:ZOJBjW7r
>>716
特大SSのキーだそりゃ。
マイドキュメントの中のMY GAMESフォルダにあるAOE3のスクショフォルダ覗いてみ。
732名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:06:52 ID:lX7uwxVR
>>728
X1800系列のベンチっていつごろ出てくるかな?
733名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:07:23 ID:nLLcEM8W
あんまり半端なビデオ買っても自己満足にもならないよ。
買うなら一式とりかえること考えてpci-Eで行ったほうがいいよ。
ゲームだけなら3年前のビデオでも十分なんだから。
734名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:07:30 ID:T2LvIoYg
サンクス。
とりあえず6600GTと7800GTXというのを
調べてみる。
735名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:09:18 ID:Bhy8CTSY
6600GTはあんまりお勧めできないな
なんかゲーム中妙にちらつくっていうかテクスチャがおかしくなる
まぁうちの環境のせいかもしれんが
736名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:09:50 ID:oFSnKeuY
>>730
そうかお・・・
それにしても重大砲は強いね。HP800超になったとき一瞬で萌えたお
737名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:12:14 ID:rE5P2+nx
>>721
4tiでスムーズにスクロールできる?
738名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:12:32 ID:6kqnWpWT
どうやってマウスホイールのショットカット作成するの
名前は?
739名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:14:40 ID:8lcX/By9
最近のグラボは全然わからないなあ。
Ti4200で十分だよ、たぶん。
740名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:15:47 ID:MApcnG3n
うちも原住民の1種類の戦士だけ常に見えない
マップ上では現れ、よくみると棒みたいなのが立ってる
ほかに見えないのは宝ででてくる人間がランダムで見えなくなる
741名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:16:32 ID:rYtZMWKY
Ti4200って幾らくらいかな?
742名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:17:42 ID:IE4LVudS
これってズームアウトしてもズームインしてもスクロールの移動距離って一緒なのね。
ズームインしてスクロールしたら早すぎて使えない。

 もうちょっとUI練って欲しいね。
743名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:19:28 ID:UVbcCHS+
>>732
>ATIの次世代ビデオカード R520は、6800 Ultra SLIを超える3Dmark05の1万をオーバーするみたい。

>・ ATi R520 Launch On 26th July - VR-Zone
>・ ATI R520 scores 10K+ in 3Dmark05 - INQ

>ATIの次世代ビデオカード R520は、7月26日に登場する見込み。
>なんと1枚で6800 Ultra SLIを超える3Dmark05の1万をオーバーするようだ。

>6月21日に発表されるといわれるGeForce 7800は、SLI時には3DMark05スコアで15498(ATi Crossfireの世界記録)を超えるということだが、R520のCrossfire時は7800SLIをさらに上回る圧倒的なスコアになるんでしょうねえ。

>もっともR520のCrossfireって、3DMark05スコアよりも値段で一番驚くような気もします(^^;
コピペ
古い情報だし(6月の)、使用もころころ変わってるから、あくまで目安程度に。
。パイプライン数が32から16(24?)まで減ったりしてるから、これほどすごくはならないみたいです。
正しいベンチがいつでるかはは箱を開けてみないとわかんない。

744名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:19:35 ID:uM6dfArE
Ctrl+Alt+F12でSS撮ろうとすると落ちるんだけど俺だけ?
745名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:19:49 ID:IE4LVudS
>>738
 たぶん誰も知らない。聞くだけ無駄。
746名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:20:39 ID:nLLcEM8W
>>737
全く問題ない
規定値の2倍ズームで
マウススクロールスピードおもいっきり上げても
AOCやってるのとかわらんぐらいでいける。
画質は最高ではいけないけどAOCではあえて画質落としてやってたぐらいだし(丘陵線見るため)
全然気にしない。

747名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:21:04 ID:w3Xm0lVP
>>717
スペインには英雄強化のカードで犬上限が8匹になる。
8匹まで出すには家も一軒建てておくと確実。農民は食料採取に専念。
748名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:21:21 ID:Bhy8CTSY
>>744
スペック不足かなんか
749名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:24:38 ID:iH+wjmju
6600GTで動いてるヤシいるのか
750名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:31:31 ID:8PURKNbF
>>749
デフォルトの設定でバリバリ動いてる。全く問題なし
751名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:33:25 ID:rXzn4hgS
アホか。俺なんてX300でヌルヌル。
グラフィックの進化が感じられんがw。
752名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:34:51 ID:/ZXMO9/X
4対4とかやるにはそれなりのビデオカードが必要になると思う。
最大12人対戦だっけ。AoE3。
753名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:35:07 ID:DMb0NVcL
5700でサクサク動いてますが( ´Д`)なにか?
754名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:36:57 ID:rE5P2+nx
4対4に必要最小限スペックわかるまで今のカクカクの状態で辛抱します。
4tiじゃさすがに無理かな?
755名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:38:32 ID:F4V4DA+3
っていうかグラボ聞いてる奴は
自分のスロットやCPUが何なのかぐらいは知ってるんだろうな?

AGPしかないのにPCIEのグラボ買ったらアホだぞ?
756名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:38:56 ID:aFeMKcMj
対戦人数で影響するのはCPUであってビデオではないでしょ・・。
あえていえば一画面中のユニット数が増えることで影響が考えられなくも無い程度。
757名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:43:42 ID:rE5P2+nx
さっき初めてマザーボード変えなきゃAGP×8すら搭載できないことに気づきました
PCIEなんて論外中の論外

ただ、SS見ると本来は凄い綺麗な画面なのにって感じ
758名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:47:09 ID:dKouQB12
>>757
AGPでもSM3.0対応のカードならいっぱいあるぞ。
6800GTでデモ最高設定でヌルヌル&HDRでポカポカ。
まあこれから買うならPCI-Eを買うべきだけど。
759名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:47:58 ID:lRAstas5
グラボだけを見れば6600GTもあれば余裕だと思うが
自分のPCのスペックに見合ったグラボを買うことをお勧めする
760名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:48:52 ID:QJz+6Pth
グラフィックしょぼいな
AoMに毛が生えた程度じゃん
761名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:51:06 ID:jzxGV+3Q
ぶっちゃけると毛も生えてない程度
762名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:52:27 ID:T7W9b5xe
それは御舞らのPCがしょぼいからではないか?
763名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:52:39 ID:/ZXMO9/X
AoE3はパイパンか。
764名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:56:56 ID:sBZ675fY
キャラクターのグラフィックは確かにあんまり変わって無いな
効果が結構進化した

こんなとこじゃね?
765名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:02:37 ID:WKdmW9i9
最強画質で遊ぶには6万くらいのグラボ買い替えか?・・・・
766名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:03:09 ID:QJz+6Pth
しょぼいっての言いすぎか
でもSSほどのインパクトは無いな
767名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:04:54 ID:dKouQB12
公式のSSも>>621の編集してるっぽい。
768名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:05:36 ID:rXzn4hgS
もっとアップになれば、わかるんじゃね?
いまのままじゃちっちゃすぎて進化が感じられん。
769名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:06:06 ID:O5yjY7/n
ていうか実際のゲームは規定値のよりズームアウトすると思うんで
まずはテンプレ見てそのへんいじって実際にズームアウトしてから
ビデオ性能考えれ・・・。

ほとんど画質なんて気にもならんぞ。
ただ激しくスクロールしてみて動くかどうかだけは確かめれ。
初期だけじゃなくて大規模戦中とかも。

オンボみたいのじゃない限り大丈夫だとは思うけどな・・。
770名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:06:27 ID:T7W9b5xe
グラは確実によくなっているのだが、
良くなっているのを実感するためにZoomInすると戦いにならないorz
771名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:07:55 ID:UVbcCHS+
所詮CD-ROMの容量じゃこんなもんじゃね?blu-rayとか出回ればさぞかしすごくなるんだろうけど。
それに今のグラフィックでもミドルレンジ以下のPCはいっぱいいっぱいって感じだし。
これ以上すごくなったらハイエンド以下は結構きつくなるような気がする。
まぁ俺にしたら綺麗なのに越した事はないけど別にできればそれでいい。
772771:2005/09/14(水) 18:12:26 ID:UVbcCHS+
>これ以上すごくなったらハイエンド以下は結構きつくなるような気がする。
ハイエンド以下じゃなくてミドルレンジ以下。
773名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:12:48 ID:Bhy8CTSY
CDROMであるかどうかは関係ないと思うが・・・
HL2みたいに5枚組とかあるわけだしブルー例こなくても現状DVDでもいいわけだし
まぁ俺は現状でも十分すぎると思うけどね、FPSやMMOじゃあるまいしグラフィックはこれ以上リアルにしても重いだけだと思う
どうせマシンパワー食うなら他のとこに使って欲しいね、AIとか
774名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:13:30 ID:LYf0fHh1
>731
あぁほんとだ、ありがと
しかしでかいなこのSS
775名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:15:03 ID:T2LvIoYg
これ石壁に門って作れる?
それらしくコマンドが見当たらないんだけど
776名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:16:15 ID:O5yjY7/n
壁をクリックしてみろ
777771:2005/09/14(水) 18:19:13 ID:UVbcCHS+
>>773 いや、まぁそりゃ、ROMの数増やせば容量なんてどうにもなるんだけども。
あくまで極論ね。PS3くらい綺麗になるのは何時頃なんだろな。
778名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:20:14 ID:T2LvIoYg
おーできた!サンクス!
でもさ、何で石壁の研究が教会で出来るの?
なんか不自然じゃね?
石壁が木で作れるってのも、納得いかない。
石壁クリックすると「木柵」って出てるのも。
779名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:21:33 ID:O5yjY7/n
それは翻訳が(ry
780名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:22:04 ID:UVbcCHS+
そういえば何で資源石減らしたんだろうな。あんまり使い道がないからか?
それとも内政の簡略化かな。
781名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:24:02 ID:oFSnKeuY
>>780
時代じゃね?
782名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:24:17 ID:O5yjY7/n
近作は内政システム上1の時代が暇すぎる。
その暇をお宝狩りにもってくというのがとってつけたようでやや安っぽいな。
783名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:26:55 ID:3lob7bNO
COMのイギリスはインディアンばっか使ってくるな。
784名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:29:12 ID:ovuRa7Yf
んじゃどんなものに持っていけばいいんだ
785名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:29:13 ID:T7W9b5xe
>>780
内政よりも戦闘にウェイトをもってきたんジャマイカ?

兵士がよくサボるのでちゃんと指揮をとらないと弱い。
敵兵が出てきても建物への攻撃やめない。大砲を効率的につかう。など
786名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:29:27 ID:UVbcCHS+
>>780 なるほど。そうかもしれませんね。
>>782 非常に難しいなら暇もない希ガス^^;俺の力量不足なだけかも知んないけど。
787名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:29:53 ID:Fog28Vbx
>>750
GPU以外の詳細スペックおせーてくんない?
788名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:30:29 ID:j/el35T8
暇農民や暇軍人を全部選択するのって可能?
789名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:31:19 ID:oFSnKeuY
コスト考えるとライフルインディアン以外は使えないな(;^ω^)
対人砲で壊しまくってるしモーター砲なんてイラネ
790名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:38:01 ID:OwhYPmFG
>>788
shift使え
791名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:38:06 ID:VGNTWRRl
>>789
臼砲は盛大な長射程と圧倒的火力ウリと思われ
攻勢するときは一基あるだけで相当楽になるぞ
まあ野砲出さずに出すものでは無いが
792名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:43:07 ID:T7W9b5xe
臼砲は要塞落とすときに重宝するぞ〜。
遠投投石器みたい。
793名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:43:24 ID:oFSnKeuY
>>791
なーるほど。

でも射程ってどこで見るんだろう( ^ω^)
弓の的みたいなのがそうかと思ったけど剣兵にもあったし、命中率かなあれ
今回防御力も分かりずらいよね(;^ω^)
794名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:46:59 ID:YulN/nSF
>>771,>>777は何かを勘違いしているホームラン級のバカ
795名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:51:28 ID:p0jUP0DR
あの、インストールしたあとやろうとするとエラーがでるんですけどどうすれば
いいでしょうか?
796名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:53:58 ID:YulN/nSF
>>795
format c:
797名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:54:25 ID:j/el35T8
>>790
暇農民の方は shift+暇農民バナー で全選択できたけど、
暇軍人の方はバナーが見当たらない上、
shift+ , でも1人しか選択されんです。
798名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:55:38 ID:PDu78F7K
カードってCOMも使ってるよね?
何かこっちが一方的に有利な気がするんだけど。
799名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:55:53 ID:p0jUP0DR
format cって何ですか?
800名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:01:25 ID:1Ich4QeD
ハードディスクのCが全部更地になっちゃうんじゃない?
よく分からんけど
801名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:03:52 ID:p0jUP0DR
更地ってなんですか?
802名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:05:57 ID:hMxL4/sD
いまだ剥き出しのOSインスコし直せ〜
803名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:06:10 ID:NEG1MYJn
スペイン@テキサス(とても難しい)でイングランドに勝てない...
(難しい)なら余裕なんだが...

誰かが書いてくれたように交易所に塔何本か建てとくと、
多少の足止めになるような気もするが、止まってくれねぇw

しかも、状況によって迂回してセンター狙ってくるし。


交易所作って、騎馬作成所作って、牛羊養成所作って、
結構木も必要だし、金も必要だしといってる間にロングボウRにやられる...

エキスパートマスターの方、どういう戦略で勝つの?
804名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:07:12 ID:1Ich4QeD
立ててあったもの全部ぶっ壊してきれいにした後の土地
ハードディスクのCのデータ全部消えちゃうんじゃない
いわゆる釣りではないよね?
805名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:08:21 ID:w3Xm0lVP
>>800
よっぽど古いOS出もなければ
エラーになってフォーマットできないから。
806名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:08:33 ID:NEG1MYJn
>>795
1)まずテンプレ見る。(というか、スレは1から全部読む)
2)それで解決できなかったらエラーは詳細に書く。(OSバージョンも詳細に書く)

3)で駄目なら fdisk
807名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:08:36 ID:p0jUP0DR
じゃあどうすればいいんでしょうか?
808名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:10:30 ID:p0jUP0DR
わかりました
809名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:10:50 ID:1Ich4QeD
いまどきのOSでは使えないのかー フォーマット
いや全然PC知らないからw
810名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:11:05 ID:ACJItPtU
教えた甲斐があった
811名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:12:10 ID:w3Xm0lVP
>>807
とりあえずゲームの再インストール。
それでもダメならOSの再インストール。
最後の手段はPCを窓から投げ捨てて買い換え。
812名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:15:12 ID:ACJItPtU
確かに古いビデオカードでもさくさく動くし見た目も不満はないのだが
若干不安定さがある気がする。
さっきAOD本体消えたし。高性能だから安定とは限らんけどね。
まあユニット見えないとかバグ多いらしいし製品版ではいろいろ直すかも。
813名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:18:33 ID:OHH+Xiln
elizabeth.personalityをコピーして増やして
チーム戦をやっていたんだけど、チームはイギリスしかできないの?

やり方が違う?
814名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:23:30 ID:dKouQB12
>>813
イザベラちゃんも仲間はずれにしないで半々にコピってあげなさい。
815名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:25:09 ID:OHH+Xiln
すまんこ

探したんだけど、どうしてもなくて
一回作り直してスペインとイギリスやったら、ファイルができてた。
816名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:26:26 ID:oFSnKeuY
くそぅ、ジグザグに動いて逃げたのに弾や弓がほぼ99%当たるなぁ(;^ω^)
817名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:32:40 ID:ACJItPtU
気合の入った釣りがいるな
818名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:41:45 ID:VGNTWRRl
>>793
それが射程じゃねーの?
AoCでも槍は実質ちょこっと射程あったりするし
防御も近接か射撃かどっちかのみで、0.10だったら10%軽減みたいな感じだったか

射程は近接で6くらい設定されてて
マスケットと竜騎兵が12、石弓が16、三平が20、長弓が22
野砲が26 カルヴァリンが30、臼砲が40、重砲が28
こんなもんだっけ?一部違うかも
819名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:44:30 ID:JbRxUPe7
改めて臼砲長いな・・・・・・
一番右の船も同じかな?
820名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:48:58 ID:oFSnKeuY
40スゴ(;^ω^)
三平って長弓より短かったんだ。気に入ってたのに無念
821名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:57:45 ID:Dx4InfqR
ようやく気付いた
ロングボウには砲か
822名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:58:52 ID:paRBchc9
グラボとか変えるとやっぱり綺麗になるんだろうなぁ。
ちなみにTi-4200でおま。動作自体は特に問題なす。多少スクロールがどもるけど。
823名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:59:12 ID:mvnyYA1R
モーター砲積んでる一番船の射程はヤバイ。威力もおかしい。
824名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:00:11 ID:Dx4InfqR
いまから女王陛下の犬どもを蹴散らしてくるwww
では
825名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:00:43 ID:mvnyYA1R
右の が抜けた
826名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:01:11 ID:edbt0CR2
ハードでも十分むずいんですが・・・・

孤島になんとか避難→攻めてこないので内政しまくって、圧倒的な艦隊でなんとか勝てました。

それにしても船強いな
827名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:03:14 ID:w3Xm0lVP
>>823
ロングレンジショットは鬼だよね。
海岸からTC破壊できるしw
828名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:10:44 ID:rE5P2+nx
>>821
そうだよ
大砲揃えると余裕勝ちできる
829名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:16:15 ID:Y8CjYzoa
>>818
槍の射程6というのは建物攻撃のときのたいまつ投げる距離じゃないの?
830名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:21:58 ID:ACJItPtU
ビデオカードって旧バージョンがどんどん値下がりする割には新バージョン
がたいして進化してないよね。
831名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:29:02 ID:rE5P2+nx
>>803
Uに進化した時点で右と左に交易所ある状態が前提で
右の交易所に進化と同時にプレゼントされる塔建設
カードを使ってすぐさま塔2本追加+マスケット連続生産

これで右側交易所の守りは堅い
(1,2回目のラッシュは敵に塔撃たせれば軽々防げるはず。最悪塔2,3本壊れてもすぐに修理+塔追加して、マスケットはできるだけ温存)

10分過ぎにはVに入って左の交易所の前に要塞と要塞守備用の塔を2,3本建設。
小屋は兵舎2、騎兵小屋1の状態にする。

15分には敵が超大軍で攻めに来るから、要塞や塔の射程内でひたすら迎撃
肉は余裕ないけど、木と金が余ってくるから大砲量産。
大砲が3,4もたまれば、じわじわ押していける。

25分頃には体勢決してるはず
832名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:31:10 ID:rE5P2+nx
今からやってタイムラインだけでもうpしようか?
833名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:32:01 ID:gCOrtMzv
ええ25分頃には要塞がぶっ壊れて50以上の兵士がなだれ込んできました
834名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:35:25 ID:rE5P2+nx
ちとわろたw
835名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:42:54 ID:emPsnJV9
>>832
タイムラインが表示されるMODのうぷをお願いします。
836名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:46:49 ID:M91khDmP
洋裁は非戦闘時なら補修できるから必ずやるべし
後はファルコン守りながら戦えば押し返せますね
837名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:52:07 ID:T2LvIoYg
要塞みたいなでっかい建物が大砲に攻撃されて崩れる時とか
20体くらいのユニットが撃ちあいしてる時とかにかなりカクカクというか
スローになるんだけど、これはメモリ(現在512)が足りないってこと?
それとも、グラフィックボード?
CPUはペンティアム4の3ギガあるから、問題無いとは思うけど。
838名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:54:45 ID:OCqVrQMB
一番難しいのは俺には強すぎる
ぜんぜん勝てないから要塞と大砲50ずつ出せるようにしてやったらボンボン吹っ飛んで気分いい
839名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:56:58 ID:gCOrtMzv
how do you turn this on
840名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:58:26 ID:JbRxUPe7
>>837
メモリとグラボだろな
設定下げろ
841名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:58:49 ID:ovuRa7Yf
ハードやエキスパート勝てないって人は根本的なところで間違ってる気がする
すぐ進化してちゃんと兵出せばどっちも100%勝てる
842名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:01:28 ID:NEG1MYJn
>>831
マスカット使うのか…試してみる。
所で、塔ってランクアップさせる?
843名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:04:17 ID:rE5P2+nx
とりあえず守備的なやり方だから塔UPするよすぐに
844名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:04:37 ID:NEG1MYJn
エキスパート100%勝てるというのも、
根本的なところで間違ってる気がするんだが…w
845名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:05:23 ID:T2LvIoYg
>>840
了解。
奮発してメモリも2ギガくらい買ってこよう。
846名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:06:39 ID:dKouQB12
>>842
というかランクアップさせないなら最初から使わない方が良い。
847名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:08:28 ID:M91khDmP
>>842
ロングボウ相手にマスカトはだめぽな気がしますがどうなんでしょ
848名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:17:24 ID:NEG1MYJn
>>rE5P2+nx
あとは、どんなカード使ってますか?
塔*2と要塞は必須なんだろうけど、
資源300とか資源600とか使ってます?
849名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:38:12 ID:OHH+Xiln
俺600は3つそろえてる
850名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:48:43 ID:I0TcoX2I
635氏の適用したグレネード兵が笑えるほど強いな
851名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:50:17 ID:ovuRa7Yf
>>844
どこが間違ってるんだ?
852名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:53:24 ID:iB6wf462
インストールできたので起動しようとしたら「Initialization failed」って出て起動できないんですが
なんとか起動させることってできないですかね?
853名無しさんの野望:2005/09/14(水) 21:53:36 ID:dKouQB12
しかし色々と派手に改造されてるけどかなり需要が高そうなセーブパッチはまだ無いのね・・・。
854名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:05:28 ID:VqRGz0Tw
需要あるか?それ。
855名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:07:00 ID:IqH3kj4C
リプ実装は需要あるだろ。
てか一番必要とされる機能かと。
856名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:07:38 ID:dKouQB12
あれ、無い?
857名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:10:01 ID:xehL/yg0
うは
858名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:10:09 ID:T2LvIoYg
今回町の中心大きくならないの?
なんかショボくない?
それと、ユニットが少ないような気がする。
数は多いのかもしれないけど、みんな火薬系で特色がないというか。
投石機とかスコーピオンとか、ハジョウ槌とか、全部まとめて大砲になっちゃってるし。
製品版はもっとユニット増えるのかな?
859名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:11:23 ID:PDu78F7K
ひんと 時代
860名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:12:35 ID:OHH+Xiln
ヒント:カードデッキ
861名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:13:33 ID:Dx4InfqR
ヒント:オマエの学歴
862名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:14:32 ID:T2LvIoYg
そうだけどさ。
10メートルくらいある巨大大砲とか列車砲とかあったらいいな。
863名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:15:04 ID:NEG1MYJn
>>851

803の条件で100%勝利なら負け惜しみだから気にしないでくれ orz
864名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:19:00 ID:exShW0Ur
>862
第一次世界大戦じゃないわけで
865名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:19:28 ID:2WNsya/b
>>858
つ【小さな政府】

圧倒的権力を携えた独裁者が恐怖政治を敷いても、ゲリラ兵が公安に追われつつ単独で
情勢を覆すことができるレベルといったら、これしかないだろw
866名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:19:41 ID:oFSnKeuY
今回マルチで敗走してこっそり町作ってちまちま隠れて再起狙っててもHCのおかげで
盛り返せることが起きそうな気がする(;^ω^)
867名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:21:51 ID:T2LvIoYg
あとさ、デッキって言うのでカスタマイズできるけどさ
これ対戦の時にも持ち込めるのかね?
対戦の時は何もない状態でやるのがデふぉになるのだろうか?
868名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:23:15 ID:NEG1MYJn
>>867
デッキは対戦にも持ち込めるようになるんじゃない?
ただ、使用カードは定番化しそうな気がする。
869名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:25:19 ID:2WNsya/b
そりゃ強い定番構成はあるだろうな。
カードのほうに変化ない限りね
870名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:26:27 ID:oFSnKeuY
箱600×3と大砲2台に要塞と工場と歩兵8人騎馬・・・・・


うーん、必ず入ってそう(;^ω^)
871名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:27:22 ID:JbRxUPe7
カードのキャプテンってどんな能力だっけ?
872名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:27:41 ID:VGNTWRRl
>>867
デッキは階級分けされるらしい
デモだとレベル足りなくて選択できないが
新カード取得画面のとき、ドLv10カードとLv25カードの間にラインあるだろ?
そこで区切られて1.2.3と階級分けされるらしい

ま、それが違うと対戦できないのか、それともハンデになるのか
もしかしたら単に表示されるだけかも知らんけどなー
873名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:32:28 ID:T2LvIoYg
だとすると、カルドセプトみたいに、ある程度自分の文明を育てないと
対戦してもボコボコにされるだけってことかな。
その辺の育成要素は面白そう。
874名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:36:33 ID:VGNTWRRl
文明だけでなく、デッキの中身で戦術も大きく変わるからな〜
スペインなら歩兵でいくか馬で行くかとかもあるし
「海戦デッキ」みたいな用意も必要になるかも

ま、最終的にはLv100ちょいまで行って、カード全部取得できるみたいだが
その分いろんな文明を使い分けるのは大変かもなあ
逆にノンデッキマッチとか流行るのかもしれんけど
875名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:37:32 ID:2WNsya/b
そうだよ、それをやらないのは敵文明の諜報員と同じ。
876875:2005/09/14(水) 22:39:02 ID:2WNsya/b
流れ速いな、このスレw
アンカーは>>873
877名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:47:13 ID:J0sKEMXv
しかし飛ばされて水に吹っ飛ばされるところ凄いよね。
かなりリアル。これ見たいがために何度もやっちゃうよ。
http://home.att.ne.jp/orange/ism/100/porno/200.gif
878名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:50:31 ID:JbRxUPe7
877 名無しさんの野望 New! 2005/09/14(水) 22:47:13 ID:J0sKEMXv
しかし飛ばされて水に吹っ飛ばされるところ凄いよね。
かなりリアル。これ見たいがために何度もやっちゃうよ。
http://home.att.ne.jp/orange/ism/100/porno/200.gif
879名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:53:28 ID:OwhYPmFG
878 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/14(水) 22:50:31 ID:JbRxUPe7
877 名無しさんの野望 New! 2005/09/14(水) 22:47:13 ID:J0sKEMXv
しかし飛ばされて水に吹っ飛ばされるところ凄いよね。
かなりリアル。これ見たいがために何度もやっちゃうよ。
http://home.att.ne.jp/orange/ism/100/porno/200.gif
880名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:54:58 ID:xBCq/svZ
今のところ全シリーズやりこんでますが、AoE3体験版やってみて
初めてAoKやったときのガッカリ感というか…、地味な感じというか。
AoMやったときは、AoEをやってたときの
ような爽快感が帰ってきたって感じだったんですが。
好みの差かな。
やりこめば楽しく感じられるようになるとは思うけど…。
みんながAoE3初めてプレイしたときの感想がききたい。
881名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:59:06 ID:JbRxUPe7
>>880
クオリティたけぇな
スタンダードになれるゲームだ
とおもた
882名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:00:15 ID:PUNyHFsR
お前はガッカリした。それでOKもう来るな
883名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:02:06 ID:j/el35T8
>>880
俺は定番シリーズにしては変なゲームだなと思った
884名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:03:53 ID:oZgIoHqH
そんなことよりも俺の歌を聞いてくれ
885名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:04:36 ID:inBbsDp7
>>882
大きい人間になれとはいわん。だが、余裕を多少は持て。いじょ
886名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:07:02 ID:rYtZMWKY
>>880
俺はかなりがっかりした。
aomとなんら変わらないジャンと思ったし、なんかあんまおもしろくねえなとも思った
しかし今では
おっとこれ以上書くスペースがない
887名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:09:19 ID:T2LvIoYg
でさ、この体験版は本編の何パーセントくらいの内容なのか。
なんか体験版なのに、帝王の時代までいけちゃうんだけど
本編はユニットがこの5倍くらいあって
建てる建物の数ももっと増えて
カードも載ってるもの以外に沢山あったりするのだろうか。
888名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:14:58 ID:/888hSOO
ないな
889名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:16:31 ID:P2eYmtx7
RONだってにたような物だったしな
890名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:22:40 ID:VGNTWRRl
ここ参照したんだが
ttp://age.of.empires.iii.free.fr/aoe-stats-en.html

石弓
肉20木60 HP100 攻撃18 間隔3秒 射程16 射撃防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
ロングボウ
肉60木40 HP95 攻撃20 間隔1.5秒 射程22 射撃防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
マスケット
肉75金25 HP150 攻撃23 間隔3秒 射程12 近接防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
散兵
肉50金65 HP120 攻撃20 間隔3秒 射程20 射撃防御30% 作成時間30秒 移動速度5/7

マスケット、よりによって近接防御なんだな・・・
そしてロングボウの攻撃間隔の短さありえないなw
タフで火力もあるのにロングボウにボコボコにされるのはこのあたりが原因と思われ
てか、ノーマルの三平、ランサー、竜騎兵あたり作れるのかね?
891名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:22:41 ID:iL2EU59n
でもRoNとは違って目新しさがあまり無い分製品版に期待してしまう
892名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:23:54 ID:ENI9GbtQ
線路を自分で作れるように…ならないかなぁ
893名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:24:00 ID:ACJItPtU
やっぱ城からユニークユニットわいたほうが
子供にもわかりやすいよな
894名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:25:32 ID:j/el35T8
改造してたら、線路と駅で味方の中心が潰されたっぽいorz
895名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:25:48 ID:gCOrtMzv
改造テクりな方、銀鉱とかを現在の2000から変えることってできますか?
またあればやりかたを教えていただけるとうれしい

>>892
橋も作れるといいなぁ
896名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:27:22 ID:rYtZMWKY
RoNっておもしろい?
製品版までの繋ぎに買おうかと思うんだが
すれ違いはまあ許してくれ
897名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:29:15 ID:ACJItPtU
面白いのかも知れんが
いまさらやる気にはなれんかった。
ポピュラスが出たころに出会ってたら
こんな傑作は2度と出ないだろうとか思ったかもしれないが
898名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:29:23 ID:ix/S/o91
簡単でも勝てないテラヤバス
899名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:32:22 ID:VGNTWRRl
>>893
だが「文明によって馬が強い」を表現するときに
HPとか攻撃力を上がられるより
単に強い馬が出てくるほうが数倍わかりやすいと思われ

つーか進化ツリーというか文明ごとのテク一覧が無いと把握しづらいな・・・
技術の詳細もいまだによくわからんが(´・ω・)
900名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:34:28 ID:dKouQB12
>>898
攻撃は最大の防御ですよ。
小突き回してやりなさい。
兵が少なくて不安かもしれないけど相手からすれば
無力な農民に襲い掛かる兵はやっぱり脅威だし。
自分は初期段階で建物まで攻撃すると返り討ちにあうから
農民だけに的を絞って適当に荒らしてトンズラする。
901名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:34:51 ID:OwhYPmFG
>>896
全時代遊べる体験版あるからそれやりなさい。
902名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:35:55 ID:iajopnKZ
お前ら、体験版なのに、もう製品版出たような盛り上がりようだな。
それだけ、AOEシリーズは人気あるってことか。
903名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:56:52 ID:0g0SsLi/
>>600
遅レスだがfreeforallをtrueにする
904名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:00:24 ID:v4k4v2ni
列車のダイヤ設定とかできないかなー
905名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:02:07 ID:ozCqWaa9
>>904
A列車やってなさいA列車
906名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:07:01 ID:fLPhgs96
高スペックPCが必要なのだけが気にかかる
それだけならまだしも、ビデオカードがいるなんて…
907名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:10:36 ID:cZjm2Nv0
>>902
マルチプレイが未実装だから弄って遊ぶ他ないってのが真相かとw

>>906
高スペックPCとはCPUだけではございませんですよ。
CPU、VGA、メモリ、インターフェースその他含めて総合的なスペックだから。
908名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:12:21 ID:GiRSfY0X
チームデスマッチもFFAもGUIで設定できるようにならないかな
909名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:12:21 ID:Jv6hc8VX
GeForseFX5200でも設定中くらいで余裕で動くんだからスペック厳しいとは言えんよ。
BF2なんかと比べてみれ。
910名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:13:36 ID:Jv6hc8VX
s→c
911名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:19:54 ID:KjunPCA3
マルチプレイDemoがでても廃れてるスレ
Bet on Soldierに( ´3`)ムチュー♪なスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1125144084/
912名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:42:26 ID:MjfcdQuP
エキスパートに勝てたので記念にカキコ。
スペインvsスペインだったんだけど、やたら馬ばかりだったんで槍でゴリゴリ押してたら勝てた。
913名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:45:17 ID:YxZKb24i
編隊の選択で攻撃力や防御力が変わるんだな
知らなかった
914名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:49:40 ID:Zy+uf+88
>>913
初耳。
砲撃回避隊形でも巻き添えは防げるけど当たったやつは
しっかり吹っ飛ばされてるから関係ないかと思ってた。
915名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:57:36 ID:Qu1r3Ini
>>914
一番わかりやすいのだと、馬を真ん中だかの隊形にすると
一発あたりの攻撃力が半分になるが範囲攻撃になる
移動力のスピードなんかも目に見えて換わるはず
916名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:17:15 ID:x6cSbfm5
AOK,AOC >> AOE3=AOE >>>> AOM

917名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:21:48 ID:qYGJOAMP
RoNは?
918名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:22:07 ID:a6mF1Oy9
>>916
あなたの慣れてる順番ですか
919名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:32:52 ID:auzkTpIJ
今さらで質問するのも恥ずかしいんだが。
どうやったら8人で出来ますか?
>>590を見てやってみたんだが、プレイヤー人数を選択するときに
二人までしか出ない…
誰か教えてください…orz
920名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:35:20 ID:qYGJOAMP
921名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:42:49 ID:auzkTpIJ
>>920
>>659
できました。thx
922名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:44:24 ID:DJToE5eB
エキスパート打開動画upしてくれませんか?
お礼に僕のくそ動画でよければあげまつ
923名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:47:33 ID:YxZKb24i
AoE3やってる人のブログとかありませんか?
他人のプレイ方法を見て見たい



って、ココでURL出たら迷惑か・・・
プチ荒しだよな
924名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:50:58 ID:3d530ryF
シングルデモにもゲーム記録、再生機能つけりゃいいのにね。
925名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:55:47 ID:3d530ryF
って記録だけは出来るか。
再生出来ない様だけどw
926名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:58:33 ID:JYNDmc2x
ピアキャスで流すという方法もありそうだが
927名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:05:17 ID:lKOHsuEH
===================================================
  Age of Empires III パブリックチャンネルのご案内
===================================================
Age of Empires III 体験版をご利用の方にお知らせです。
IRCチャンネル #aoe3 で 楽しく AoE3 の雑談やネット対
戦をしてみませんか?
Join自由のパブリックチャンネルなのでお気軽にJoinして
みて下さい。
現在、46人がJoinしています。
===================================================
   IRCNET(wide系等)の #aoe3 までどうぞ。
===================================================
928名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:06:02 ID:IilCaVKY
929名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:20:11 ID:Zy+uf+88
なんか公式に建物の破片がユニットにダメージ与えるシステム否定されたっぽいね。
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,23291,,all
悲しいけど外人さんの魂の叫びがオモシロスw
それはそうと人体のラグドはどうなるんだろ。
930名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:22:49 ID:YxZKb24i
いい加減捕虜システムが欲しいような
931名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:25:40 ID:weCMMzWz
>>928
無料版もうないみたいだね
他に無料でつかえそうなのある?
932名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:34:31 ID:3d530ryF
>>931
いや、無料だけど・・・
単に機能が制限されてる、ってだけ。
933名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:36:02 ID:jCK2hkWV
HCのLv上限解除パッチやって、Lv.10以上のカード取得して使っても効果ないんだねorz
934名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:37:33 ID:KAQiGMVm
マスケット使えなくね?弓兵しか生産しないんだけど。
防御力の低い剣士って感じなんだけど。
935名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:51:25 ID:YxZKb24i
マスケットはそれ単体じゃ微妙
ランサーは単品量産でもいけるが、イギリスつかうなら色々混ぜないと

COMの兵法みるといいよ
936名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:55:28 ID:KjunPCA3
弓兵最高
937名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:58:14 ID:Wf0+O6q8
       i r'    _,,..r--ヽ.   ミ      彡
       r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._  ¥     i
      .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ  ~"'-._y    i
      i <(:)丿/ヽ.____,,..r'"    i i~ヽ.-...i
      ヽ__.r'(   '';;        i r'"(~''ヽ
      「   ヽ-⌒-'        \i > ) /     マスケット銃兵が負けそうになったら
        i  _...||.-.._         .r-'"/      剣兵が出て行って長弓兵をやっつける
       i ./_.=:==-ヽ       y-.''~ミ
         i ヽ_,,,.. r"~        i i :ミ~
       i         .....::::::::/  i~
        ヽ    ...........::::::::::::'   i
         ヽ-::::::::::::::::::::::::::'    :i
938名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:00:01 ID:yVIxxb9b
難しいは敵兵が多いな。慣れないときつそう
海進化もなんとかできそうで、今回は木が序盤不足
中心はじいさん?が倒れたらテクノロジー?みたいなやつ以外では建てられないのかな

塔も強いのかよくわからないし、中心も弱体化してて攻め有利かな?

あとこのランダムマップだと中心と林がだいたい離れてて守りにくい
中心も木600だしなぁ
939名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:14:50 ID:0nr87Wiq
>>934
マスケは3時代目くらいまでは弱い感じ。
4,5時代にはかなり強くなってる気がする。
940名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:25:11 ID:JYNDmc2x
難しいはラッシュを凌ぐのと要塞の馬車を奇襲して潰しておけばかなり楽になる
941名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:28:13 ID:Wf0+O6q8
カルバリン砲が1門と石壁があれば防衛はだいぶ楽になる
942名無しさんの野望:2005/09/15(木) 04:49:36 ID:weCMMzWz
>>932
30sec制限あったら意味無くない?
943名無しさんの野望:2005/09/15(木) 04:50:46 ID:M8FdsyqK
スペック足りてるか?
糞高いスペック必要だぞ
944名無しさんの野望:2005/09/15(木) 04:53:00 ID:ylQ01Gxo
第4時代からは弓より銃のが強いよ。
後半になると生存率が弓より高いから自然に使ってる。
弓のが好きだけど


しかし、ハードとエキスパートの差がありすぎw
エキスパートは駅の近くに城と小屋8つと馬小屋6つ攻城4つ位作って
城付近で敵の大部隊を処理した後に何回か攻めれば勝てる。
ハードは小屋の数半分でも楽勝。余裕持って5時代に入れる。
俺の腕じゃエキスパートで第5時代まで行けない。

あと、相変わらずAIが駄目だな。
エキスパートでも駅取りとか農民荒らししてこない。
殆ど大部隊が居る方にしか攻めて来ないから
敵陣付近でも自由に資源取り放題なのが萎える

上のは4人用マップでテキサス
945名無しさんの野望:2005/09/15(木) 06:05:04 ID:li1uKatJ
AIが弱すぎるんだよね。時間たつと自然に弱体化してるし。
946名無しさんの野望:2005/09/15(木) 06:46:15 ID:GiLEw41H
まだユニットの強弱関係がわからんから、ゴリ押しするしかできん。
きっとAOCで言うと、三平で騎士と戦うみたいなアホな戦いしてるんだろうな。
947名無しさんの野望:2005/09/15(木) 06:47:14 ID:Qu1r3Ini
>>934
HPが弓石弓の1.5倍くらいあって
さらに防御属性が対近接なんで馬耐性は高い

が、弓石弓より射程が5割7割くらいと短く
さらに弓石弓の防御属性が対射撃なんで飛び道具対決だと最下位がマスケット
射撃対決だと大砲>三平>長弓>石弓>マスケット
ただ拡張性が高いのはマスケットだし、石弓は肉が安く、三平は移動も早く使いやすい
垂れ流しするなら長弓が無難ではあるんだがな
948名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:36:27 ID:M8FdsyqK
次は壁に登れるようにして欲しい
949名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:42:24 ID:NKEnHsBI
それより建物の自動回復が欲しいな
城壁とか戦いが終わるたびに一つ一つ修復をカチカチするのめんどい
950名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:43:46 ID:yaQybKEp
あんまり自動化するとどんどn糞ゲーになるよ。
951名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:44:39 ID:yaQybKEp
>>943
中国農村部の方ですか?
952名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:46:55 ID:M8FdsyqK
>>951
え?
プレイしながらfrapsで録画する場合の話だよww
953名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:47:49 ID:yaQybKEp
今回のCOMってこちらの生産兵種に対応した兵隊出してくるから
多少は賢くなってる。
954名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:49:48 ID:yaQybKEp
>>952
ああ
おkwww
955名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:57:09 ID:++5CK2rD
いつになったら夜になるの?
30分間プレイしてもいっこうに夜にならないんだけど。
956名無しさんの野望:2005/09/15(木) 08:24:52 ID:y6Dnc5V8
数百年の歴史を表現するのに
夜だの昼だのおかしいだろ
957名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:11:19 ID:Zy+uf+88
>>955
>>956の言うとおりの理由で昼夜のサイクルは無いらしい。
ttp://aoe3.heavengames.com/cgi-bin/forums/display.cgi?action=ct&f=1,24114,,all
958名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:18:14 ID:1bLHxUlW
やっとエキスパートに勝てたよ
強化壁三枚前哨2つ長弓たくさんファルコン1門カルバリン1門で凌いでいたが
モーター砲の長射程にカルバリンが手が出ず壁が3枚まとめて吹っ飛び、その後は騎馬隊に踏み潰された

結局離島に亡命し工場建設の後逆襲して勝ったんで本当の意味での勝利とは到底言えないんだが今までは亡命すらできなかったからなぁ
959名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:21:33 ID:1ZERwaHa
うぇ
960名無しさんの野望:2005/09/15(木) 09:46:42 ID:Qqi7marv
習うより慣れろって気持ちでデモをやってみた

デッキの構築は奥が深そうだな

製品でたら買うこと決定
961名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:28:50 ID:frOdfWFx
もしかしてこれ木切ったりするとき貯蔵庫とか作らなくていいの?ないもんね
AoEシリーズ大進化だな
貯蔵庫の位置で収穫率が変わるなんて糞システム無くなってよかった

あと資源取るだけじゃなくて電車で交易するのもいいんだが
マルチだと味方同士で駅の奪い合いになりそうで嫌だな
同盟国には同じように資源が入ってくるようにならんと味方と戦争することになるぞこれ
962名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:29:26 ID:+2ydwR2t
皆さんは町の人何人つくってから時代をUにしますか?
963名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:31:41 ID:QCHVgzQz
家作る木材がなくて肉がたまってたらあきらめて進化する
964名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:37:47 ID:UgoqOVDw
>>962
まだ慣れてないから上下するけど総人口15〜20の間だね
965名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:39:38 ID:d7TRgjed
12時方向から時計回りで探索して10時方向に動物がいたときの悲しさ
966名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:44:35 ID:/8jXMeaW
>>933
マジで!?パッチあててからまじめにXP稼いでレベル上げに勤しんでるのに無駄なのか…。
ってかそれじゃあ何の意味があるんだこのパッチ…。
967名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:57:17 ID:J0V2XhQM
だいぶエキスパートテキサス耐えられるようになってきた。
まだ氏ぬけど。

砲台金食うなぁ。馬も金食うなぁ。三平も...
乳牛みたいなのをもう少し早く太らせられれば、FOODへの人割り当てが削減できるんだが…

乳牛と羊は収穫速度が以上に速いね。バグかと思うくらい...


968名無しさんの野望:2005/09/15(木) 10:59:44 ID:x5t4zNCi
家畜は安定しないからVに行くために食べちゃうようになった
969名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:01:22 ID:E5GaBOrb
>>966
レベル上がった分カードは貰えるでしょ
970名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:04:42 ID:mi+NGLKc
>>962
13か14 いつも2の進化と14,5人目が重なるから
971名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:08:58 ID:/8jXMeaW
>>967
家畜採取の効率化でかなり違ってくるね。
俺は畑と家畜小屋を隣接させて家畜が太るまで畑耕して太ったら即狩って羊生産して…て感じでやってる。
>>969
そうか、よかった…thx!
972名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:16:27 ID:Zy+uf+88
973名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:17:22 ID:/8jXMeaW
>>969
ん?…>>933はカードは貰えるけど使っても効果がない、って言ってるんだけど。
貰っても効果でなきゃ意味ないんだが…。
974名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:20:46 ID:y6Dnc5V8
とりあえずAOM無印のころのPCから一切アップグレードしないで
できるとは思ってなかったよ。
975名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:32:31 ID:MAxLF6F6
976名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:35:37 ID:+2ydwR2t
>>972
このSSくらい高画質でサクサク動かすにはどんくらいのスペック必要なんだ?
977名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:37:30 ID:CFupLqgJ
RivaTunerで16xAAに設定すればいいんじゃね?
978名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:38:08 ID:Zy+uf+88
>>976
It will take a beefy computer to run everything at a high level with a smooth framerate.
逞しいPCが必要なんだとさ。
979名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:38:59 ID:CFupLqgJ
当然7800GTXでなw
980名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:41:23 ID:/8jXMeaW
>>973
おお、神がいたのね。
thx!
981名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:44:14 ID:UGF32R0G
マルチする気はないけど
他のMAPのグラヒックだけでも買いたくなるな
982名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:47:58 ID:Zy+uf+88
なんかプレビューでマップが少ないのが残念とか言ってるな。
ゲームサイトとかに送られるプレビューVerって殆ど製品版と変わりないんだろうか。
マルチは入ってなかったみたいだけど。
983名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:03:52 ID:frOdfWFx
うはwwwwwwwwwwCOMと1on1の終盤で処理落ちでAOE3消滅してディスクトップに戻ったwwwwwwwwwwwwwwwww
俺には無理だったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
984名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:20:45 ID:k9lpBmSW
次スレ

Age of Empires III 第8幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126753586/
985名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:23:51 ID:f+zQqiWG
>>3の回転できない
game.conにはきちんとショートカット記述されてるのに
986名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:24:46 ID:mi+NGLKc
オプションで回転許可のボタンがある
987名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:26:58 ID:f+zQqiWG
さっそくやってみる
サンキュ
988名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:50:47 ID:x5t4zNCi
>>983
それ俺も何度かある
しかも序盤・・・
989名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:09:38 ID:l3veUmgY
>>988
しかも・・って終盤のほうがツライがな
俺も何度か終盤に落ちてせっかく貯めたXPがパーになってショボボンしてたよ

それよりゲーム開始したら直後にスコア表が初期位置から画面左の方へフラフラと移動していくんだが同じ症状の人いる?w
色々弄ったからかな・・
暇農民検索ボタン辺りでおさまるから見にくいよ・・
990名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:12:59 ID:H4lOrRfM
>>989
俺もなんか最初右だったのがだんだん左の方に移動していくね。
何の演出なんだろうと思ってたけど、
あれは改造しまくったせいだったのか?w
991名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:20:14 ID:Clq53cNL
>>988 俺はエキスパート終盤、地形に助けられた事も合って何とか
初めて優勢になって、余裕こいていろいろ試しててAIに命令?できるとこの資源のとこ押したら落ちた。
泣きそうになった。
992名無しさんの野望:2005/09/15(木) 13:59:58 ID:M8FdsyqK
993名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:04:09 ID:Gcyc9wMa
994名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:05:31 ID:z30MW/oc
ぬるぽ
995名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:06:01 ID:1bLHxUlW
埋めます
996名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:07:23 ID:vVqFMCUf
梅りんこ
997名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:07:32 ID:Z2Lcg1as
じゅ
998名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:09:54 ID:H4lOrRfM
ゲンミョレェナ
999名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:10:02 ID:Clq53cNL
ッガ
1000名無しさんの野望:2005/09/15(木) 14:10:48 ID:OL/Ii0JR
1000
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