【着々進む】Age of Empires III 第7幕【日本語化】
■ズームアウトのやり方 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある game.cfgを右クリックでプロパティ開いて【読み取り専用】のチェックを外して メモ帳でそのgame.cfg開いて【maxZoom】をCtrl+F(検索)してそこの数値が初期値は【60】になってると思うから それを【120】にすれば、もっと大きくズームアウトできる 見えるフィールドが広がってプレイしやすい ■hotkeyの変え方 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startupにある hotkeys.conを開いて好きなように弄ればOK ※回転できるの知らなかった方へ 自分で使いやすいように変更どぞ alt + ← 左回転 alt + → 右回転 alt + ↑ ズームイン alt + ↓ ズームアウト (略)\Startup\game.con ファイルの160行以下 //map("+alt-arrowup", "world", "cameraWorldForward") //map("+alt-arrowdown", "world", "cameraWorldBackward") //map("+alt-arrowright", "world", "cameraRight") //map("+alt-arrowleft", "world", "cameraLeft") map("+alt-arrowright", "world", "cameraYawRight") map("+alt-arrowleft", "world", "cameraYawLeft") map("+alt-arrowups", "world", "cameraForward") map("+alt-arrowdow", "world", "cameraBackward")
■動作が重すぎる場合 グラフィックオプションのShader Settings→Shader QualityをHighからLowにする 環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。 これ以外はそれほど大きな影響なし。 ■マップサイズ変更 \Age of Empires III Trial\RM¥以下の texas.xs、new england.xsを開き int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles); を探し、 int size=XX*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles); XXを2の倍数で書き換える。 おすすめXX=8.0 *マシンスペックに自身があるならば、XXは大きな値でも可。
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする \Age of Empires III Trial\RM¥以下の texas.xs、new england.xsを開き cNumberNonGaiaPlayersをすべてThisISaPenに置換 void main(void) { // Text に void main(void) { int ThisISaPen=X; // Text を追加、Xを正の整数で書き換える。 int ThisISaPen=2; //デフォルト値 int ThisISaPen=4; //4人用マップ? int ThisISaPen=8; //8人用マップ? -------------------------------------------------- cNumberNonGaiaPlayersはプレヤー変数? ■ワイド液晶でエラーが出る場合の対応 (SLIでDirectXがどうのとかハードウェアアクセラレーションがオフだとか文句言われて起動すらできない場合の解決方法) C:\Documents and Settings\syougun\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Users のNewProfile.xmlを編集(メモ帳)で開いて編集→検索(Ctrl+FでOK)でwindowsで検索して optiongrfxwindowmode">false</Setting>とあるから、【false】の部分を【true】に書き換え それで起動すればウィンドウモードでAoE3が問題なく立ち上がるからグラフィックオプションで好きな解像度にすればOK DELL2405FPWで、1920x1200でのフルスクリーンでの起動も可能。
おお、よくまとまってて見やすい。 乙!
〜ここまでのあらすじ〜 DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、 海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表! msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!! 羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
8 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 22:10:53 ID:SV+4Jzm2
BGMがいい感じ!! ちゃーらーらーらららー
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方 大分違う 1.に再起動はいらないし すべてにおいてレジストリはいらない
インストーラーに-aオプションつけてインスコするだけで、 普通に起動できて遊べたよ。Windows2000。 スタートメニューに登録はされなかったけど(XPでもされない?) exe直接実行で無問題。
船全部作ってみたけど異様にデカイねw 早く海戦マップやってみたい。
フューリーじゃね?
誤爆
>>9 店長は自主規制ですかw
あっちのスレで話題になってたよ。
19 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 01:01:25 ID:Fj/6pB6k
GF6600をこのゲーム用に買おうと思ってるんだがどうかな
6600じゃ満足できないと思うよ
7800GTXはまだ高いので6800GT買ってみようかと思うんですけど。 6800GT使ってる人はグラフィックに満足していますか? もしくは、無理してでも7800GTX買った方が・・・。
22 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 01:24:17 ID:Fj/6pB6k
満足というのは、最高解像度+マルチプレイでも快適に動作するくらいのレベル? おれは最高じゃなくてもいいからマルチプレイできて軽快に動作できればいいのだが、6600はきついかな 6800は高いんだよな
23 :
前スレ661 :2005/09/12(月) 01:26:20 ID:Gc1g2gCR
>>21 に便乗して聞きたいんだが
今快適にAOE3できてる人の詳細スペックよかったら教えてください
そろそろPC新調しようと思っています
あと参考になるか分からんけど
ハードウェア板のスレにこんなレスがあった
>>21 364 名前:不明なデバイスさん[sage] 投稿日:2005/07/27(水) 02:11:45 ID:9BvVuSuK
>>362 PCI-Eマザーなら、少なくとも今さら6800系に手を出す必要は全くないかと。(Ultraは特に)
7800GTXが高いと思うなら、あと2週間ほど待てば7800GTが出る。
GTXの廉価版といえど、それでも性能は6800Ultraより上。
しかも、実売価格では今の6800GTより安く出回るだろうと言われてる。
26 :
>>21 :2005/09/12(月) 01:46:15 ID:xdXnxZ4S
>>25 あと2週間ほどで7800GTがでるとは・・・!
参考になりました。ありがとうございます。
でもVGAママンなんでnforce4買わないとだめぽ。
6800GTじゃ最高画質でヌルヌルは望めないですかね?
望めるわけないやん
7800GTは既に出てるし、4万前後だよ。
>>7 対戦はともかく、羊とか牛って使える?
太らせた後、いざ収穫しようとすると
一匹収穫後ごとに農民がカカシになっててウザいんだが...
>>29 完全に太っていれば(300)勝手に狩ってくれるよ。
デブ羊を絶やさない技術が求められるだろうね。
太った羊かわい 聖職者もかわいい
やっべ!これマルチ出来るようになってんじゃん!! ということでさっそくIRCでやってきたよ〜 パイクマンラッシュ強すぎwwwwwwwwwwwww
これのCard効果ってCigarとか未実装なのかな。 TechTree見てたらEffectのとこに何にも書いてないし。
羊は一人か二人だけ割り当ててボコボコ作っておく けど切りつめると町の人つくったほうがよかったり
前スレ939 形式でカード、スペインも教えてくだしぃー
>>5 ThisISaPenってマジ? 釣りじゃないのか?
>>36 変数だからThisISaPenじゃなくてもunkoでもtinkoでもなんでもいいんだよ。
38 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 04:03:56 ID:Q7jR0uGk
int nullpo; でも可
>>32 もう少し捻った釣りをしろ
あぁ頭弱い子だったノ忘れてたよ
とか言いながら釣られてるの見てらんない。
パイクマンラッシュってのに突っ込むべきだと思うんだ
微妙にコサックス風味が入ったのね。戦闘がもっさりしすぎな気がする。 あとは、大砲の威力がやばいねー。群がる敵歩兵部隊が次々と宙に・・・
大砲強いけど特攻されると撃てなくなるね。まぁ後方に大砲置けば解決するんだけど
トルコどうなるんだろうな。 最強文明になりそうな気がする。
日本語化してみたけど、フォントだけが英語用っぽくて嫌だったので、 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\FONTS\fonts2.xml の中の、TypeFace属性値を全部 「MS Pゴシック」 に変えてみた。 ほんのちょっと見やすくなった。
大砲のほうがいい?ずっとミサイル使ってた。 範囲攻撃
ミサイルって生産出来るの?
あーミサイルはキャンペーンか
>>24 CPU : Athlon64 3000+
メモリ : 2G
VGA : 7800GTX
Sound : Audigy 2
これで快適。
BF2を最高設定にしてもこれで快適に動きます。
安価にパソコンAoE3用のPC買おうと思うなら製品場でてから考えたほうがいいかと。
>>51 一部日本語がおかしいが見なかったことにorz
サウンドカードは無くてもいいかもね。
マルチに向けて、メモリは重要になってくるかもね。
>>50 ファクトリーかなんか忘れたけどカードで作れる?資源無限生産工場みたいなとこで
ミサイル作れるみたいよ。最初その建物の用途すら分からず大砲のとこ押して
放置してたらミサイルが10体くらいできててびっくりした。
>>51 別にメモリは2Gもイラン罠。あと3000+程度じゃVGAのパワーについて行けず
宝の持ち腐れ。パワー配分も考えんとね。
まぁ快適には快適なのかもしれんが。ベストパフォーマンスは出ないよ。
ん〜AoE3面白いし、迫力もあって待ちつぶすのは気持ちいいんだけどねぇ。
なんていうかドキドキ感がない。cossacks見たいに一方の敵に集中してたらいつの間にそんなとこから。。
見たいなのが欲しいな。CPUにも。欲張りかな。まぁ町とマップの大きさ、ユニット数からコサとはまったく違うから無理な要求かも知れんけど。
あと今更だけどもうちょっと大砲の連射間隔とか考えたほうがいい希ガス。。。威力はいいと思うが。
あれだけ強いと普通の兵士なんて大砲の肉壁に過ぎなくなるし。
最終取得時刻の再設定で9/12の09:20に設定しても09:48に補正されるんだけど これで問題なし?
あ〜。マルチも視野に入れるなら2Gくらい必要かもね^^;
ん?なんか、英国の神父が横になりながら歩いてる。これって仕様?
仕様だったら嫌だなぁ
エクソシストシステム
>>4 のマップサイズ変更と
>>5 のマップサイズ変更は同時に設定すると
バグってゲーム開始できないってのもテンプレに入れてほしかった。
もしくは
>>4 のマップサイズ変更はテンプレから削除してもいいと思う。
62 :
47 :2005/09/12(月) 10:47:23 ID:xcvAOBU4
>>52 そうなの?
MSゴシックに変わっていれば、
数字の6と9の縦ズレとかが揃うはず。
俺の勘違いか。もう一度確認してみる。
>>58 グラフィックの詳細設定で、
HighPloyなんたらのチェックをはずすと、爺が横に寝てしまい、
チェックを入れ直すと、爺が起きた。
いや、これもまた俺だけの現象かもしれんが試してみて。
どちらにしても、製品版では直ってほしい。
マルチ対戦でいきるパッチは何処に有るのでしょうか? 色々回ったけど分からんかったorz
| ̄``''- 、 | `゙''ー- 、 ________ | ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ / |, - '´ ̄ `ヽ、 / / `ヽ、ヽ / _/ ヽヽ/ / / / / / / ヽハ く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ \l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ /ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ / | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! | | || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘ | ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // | V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| / ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | / ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/ |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃 r'´ ̄ヽ. | | ト / \ /  ̄`ア | | | ⌒/ 入 〉  ̄二) 知ってるが | | | / // ヽ 〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ', | \| | .お前の態度が | |<二Z二 ̄ / ', | | | _r'---| [ ``ヽ、 ', | | | 気に入らない >-、__ [ ヽ ! \.| l. ヽ、 [ ヽ | ヽ| \ r' ヽ、 |
マスケット銃兵のMaxVelocity(移動速度)を400にして砦も10個でてくるようにしたら 普通相手だったのにえらい激しい戦いになった、やたら面白い…
歩兵に対して攻撃力3倍っていう場合は槍や剣系の歩兵だけじゃなくて マスケット銃兵みたいな銃系の歩兵に対しても攻撃力3倍ってこと?
67 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 11:24:26 ID:VC7AftRS
おもしろいけど、なんか目新しさにかけるなあ、というのが漏れの周りの感想。 AoEシリーズの続編出すの遅すぎたか?
68 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 11:24:46 ID:GgS/IXeF
Pen3 80mhzなWin98ゆざーっす 俺のPCでもこれできるんか? 知ってるなら教えロー
GeForce2でやってる漏れが来ましたよ(^ω^)
奇遇 俺もGefo2
日本語化を手伝ってみたいんだが、どーしたらイイのん?
32MBだからLow以外の選択肢がNeee!! しかも起動するたびに警告が出てくるww
いまさらはじめてやってみたんだが、建物が自分で壊せないのは仕様? 髑髏マーク押しても壊れてくれないんだけど。
食料、木材、金ってどんくらいの農民割り振ってるの? Hardが進化速いよ。
木材5人くらいに固定しておいて あとは全部食料でやっていけば進化負けしないと思うよ
木5人? いつも木に12人くらい注いでる漏れは・・・prz
俺も木にたくさん町の人使ってる。
木材は本土からのほうがいい木がするなんちゃって(・∀・)
┐(´〜`)┌
ちょっと待
ちょっと待
>>55 BF2にあわせて組んだからこうなっちまったからな〜。
VGAも7800GTXしか選択肢ないときだったし。
金たまったらCPUはあげるつもり。
大砲についてだけど大砲主体になるのはしょうがないんじゃないか?
大砲主体で攻めるのは実際でもそうだろうし。
マルチでも大砲出したもん勝ちになるならくそげー まあ製品版ではユニットも国も増えるだろうし、そんな単純にはならないだろうが
というより大砲同士で撃ち合うのが燃えると思う俺は少数派なのか? 高価な強力ユニットをいかに守りながら攻めるかが熱くなると思うんだが
これ粒子キャノンはでないの?
未来の時代に進化するとストライダーが作れるよ
最強パターンみたいのができてしまって、これ以外じゃ勝負にならないという状況に なっちゃうような気がする 大砲が弱い国はもう論外だろうし
ああ、破城槌のキュートな姿はどこへ・・・・・
大砲をいかに守るかだな。
大砲が弱いのなら 大砲が出る前に決着つければ良いじゃない
>>84 俺もノシ
特に相手国が曲射砲や野砲で攻めてきたときに今までは騎兵で相手を切り開きながら大砲を攻めてたけど
カリバン砲で撃退するのがかなり快感。対歩兵、騎兵ではあまり役に立たないカリバン砲の面目躍如。
部分破壊ってあらかじめ決められたアニメーションするだけなのね・・・・・・ 長くやってるとパターン覚えちゃいそうだ
日本語化職人さんたちに情報。 分かってる人も多いかもしれないけど致命的な問題なんで。 カードの説明として「Delivers %d %s」みたいな記述があって %dは数の変数、%sは資源の名前とかが入るんだけど、これの訳として 「%sを%d送ります」にしたらデッキ画面開いた瞬間に落ちた。 どうも変数の順番は固定らしい。(%d %sの順番) 順番さえ守ればスペースの有無は関係ないけど一応。 というかプログラムかじってる人はこれぐらい初歩なんだろうか。
96 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 13:23:25 ID:GgS/IXeF
おまえら仕事しろよ この役立たずデブメガネヲタ野郎どもー
ホットキー弄ってるがTownCenterで進化や人を生むキーが見つからない
>>95 見てないんでなんともいえないけど、
C言語なら型(%dとか%sとか)の位置を変えたら変数の位置も変えないといけない。
>>95 変数が入っている奴を原文と照らし合わせて全部調整しないといけない悪寒。
>>93 いや、どっかのインタビューでクリエイターが描いてるっていってた
Vの時代くらいにイギリスが出してくるfort brimstone hillってどうやって作るんですか?
104 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 13:59:26 ID:5LkuB2VU
>>103 要塞はスペインにもあるよ。
カードで荷馬車を呼び出して設置するだけ。むちゃくちゃ攻撃が強い・・・
パイクマン>>>(超えられない壁)>>>ハサー ハサー>>>(超えられない壁)>>>マスケッター マスケッター>>>(超えられない壁)>>>パイクマン 一概に何が強いとは言えない。
パラドックス
>>104 それ見るとハサーは他の兵科への攻撃ボーナスないね。
使いやすそうで使いづらいかも。
壁、塔がもっと頑丈じゃないと防御できないじゃないか
>>104 エキスパート戦の基本は防御
決してこちら側からは攻めずに城壁立てて内政を蓄える
塔と城壁を上手く使えば敵の騎馬特攻も全てマスケットで抑えられる
問題は敵が大砲を生産し始めた後
何も手を打たないと騎馬と大砲の波状攻撃でアボン
敵さんが大砲出すまでに遊撃用に騎馬隊組んでおくか
それまでに内政・兵力蓄えておいて町に波状攻撃食らわせられるようにしておくか
どちらかしかない
敵が必ずマップ中心に作る要塞
これを撃破しておくとかなり楽なんで
要塞の目の前まで城壁作っておいて、中から砲撃するといい
これスナイパーとか出ないかな?
あ、最低でも城壁は必ず1進化させといてね じゃないと火炎瓶で潰されるから
>>112 狙撃兵が兵職として定着したのはWW2からだから
無理じゃね?
>>112 一応特殊技能で出てる。
エクスプローラーの即死攻撃とかね。
エキスパートでも気持ちが萎えなければ町の人数人の超劣勢から復活出来る。 中心やられてからが本番。 家で人増やしながら4人の大砲と小屋4つのパイクマンの蟻ラッシュで何とかなる。 マップ端は探しに来ないから農民さえ逃がせば幾らでもチャンスが生まれる。
119 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 14:32:37 ID:KWRwTqtx
エキスパートは今回も資源チートですか?
120 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 14:35:19 ID:5LkuB2VU
>>118 乙w
そりゃ凄いなw
>>115 探索者の即死攻撃って、結局宝物を守ってるヤツにしか効かなくね?
4の時代まで行けば分かるよ
>>111 敵が騎馬使ってるとこなんて一回も見たことないのですが
弓が大量に出てきて乙になっちゃいます
123 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 15:35:38 ID:BXaBeZvi
ヒラ社員とかメソとかにょとか日本語訳がだんだんおかしくなってきたなwww
>>122 歩兵出してるからじゃないか?
主に歩兵を出せば射程、主に射程を出せば騎兵、主に騎兵を出せば歩兵で対応してくるハズ
>>122 あるいはスペイン側でやっているかのどちらか。
ブリテンは歩兵で攻めてくるのかも。
>>123 Healer→ヒーラー→ヒラ社員なんだろうが・・・。
まあ誰でも編集できるから誤訳、おふざけ訳は想定の範囲内。
製品版がでれば日本語訳が簡単に手に入るんだから いいじゃね。 2chぽくて
127 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 15:51:45 ID:RiXhu/tg
難しいクリアーできねーwwwwwwwもう30回ぐらいやってるのに('A`)
マスケット兵、信長の戦術みたいに列を作って 一列目射撃→下がる→二列目前に出て射撃→下がる→三列目〜 といったようにローテーションで攻撃するような隊形を組めないんだろうか。
>>127 今回木が重要だから、木を切りまくる
一つ目の家を建てる頃に駅を建てる
これやれば内政で勝てる
3段は日本のユニークテクノロジー・・・になればいいな。
ヒラ社員とかまじきもい 頭の悪い糞ガキがニヤニヤしながら訳したのバレバレ
日本語化するの疲れたからデフォの状態で難しいに挑むかとか思ってたら 改造しすぎて元の状態に戻す方が大変になってる罠
文句があるなら自分で訳せばいいのになぜしないんだろう。
134 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 16:19:29 ID:1jjeYJpV
GeForce2じゃプレイ不可ですか? イニシャライゼーション フェイルド って言われます
135 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 16:20:00 ID:2UNh3bOe
金太マスケット斬る
あの訳が面白いと思ってるんです!いじめないであげてください!!1!
GF6200でも買おうぜ 6000円ちょっとなんだし
>>137 6000円ちょっとだからってわざわざドブに捨ててどうする
139 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 16:23:05 ID:1jjeYJpV
やっぱ無理なのかー。どうもっす
GeForce2 MX/MX 400 だけどプレイできるよ CPUさえそれなりならオンボードでもできるよ
真面目に訳してた人は萎えるだろうな
>>125 わりースペインでやってた、あれは全然ダメだ。
文明自体が弱すぎる!!!
初めてイギリス使ったんだがいきなり非常に難しいに勝ててびっくりだわ
って木が重要なのはイギリスだけだぞ 家建てると人が出てくるし柵も作れるし塔も作れるしってことだろうけど スペインだと木なんてほとんどいらねー
DirectX9.0Cがちゃんと入ってないかドライバが古いかのどっちかじゃないのか? 仕事用PCはWin2kだから、日本語xmlうpしようと思っても元のデータが取得できないから うpできないよ(´・ω・`) 個人的に使ってる分ではヒラ社員とかおバカな訳は直してるが… そっちの方もうpした方がいい?
差分アップデータで差分とろうとしたら 差分を取り込めませんでした(E_CANT_FIND_ID) って出た
ほしいしょいいー
スマン、ミサイルってロケット花火みたいなの撃ってるユニットのことか? もしかして改造しないと見れないユニットなの?
25412, 選択 1 25413, トリガー 1 ここの空行が原因と見た とりあえずCGIの修正作業に入りもす
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
Hardで勝つには、即ロケットでいいの?
ハードクリアーできたお^^ 大砲使って突撃してたらあっさり勝てた
散々既出だが一番最初の拠点に執着しないでどこか奥地で資源かき集めて再起を図れば結構何とかなるもんだよ。 どんなに生産拠点が分散していても関係ないからね。
あれ?訳が反映されない…
あれ? 訳が 遅れて 聞こえるよ?
宝物でクマが仲間になった
とりあえず訳文で修正したい部分があったら番号書き込んでもらえればいいよ あと↑の空行があくエラーに関しては修正済みなんで、差分アップデートできるようになったはず
チートまだーーーーーーーーーーーーーー 開始時に相手の10倍は資源持ってないとやる気しないんだよぉぉぉぉ!! 今は壁専用崖がでるまでランダムマップ回して遊んでるが。
158 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 17:56:49 ID:rpLF/Lnv
どうもです。 ダイレクトXを新しいのにしたら割と快適に動きましたス
>>157 カード弄って資源増加を1000倍くらいにしちゃいなさい
>>155 そんなエサで俺様がクマー
一応詳細ギボンヌ
>>158 おいおい、なんでもスをつければVIPクオリティーな訳じゃないぞ。
treasures(スペルわからん)を集めるのは誰の仕事なの?
市民じゃぁとれないね
クマとかチーターが仲間になるときがあるけど、あれはなぬ?
エクスプローラーの激しい攻めに虜になったクマー&チーター 宝箱解除すると見せかけて実は中の人に(*ノェノ)
この辺の質問多いねぇ 財宝がとれねー>探検家で掘れ カードってよくわからん>任意のタイミングで発動できるボーナス、円の中の数字が残り回数で経験値が一杯(一周)で一回増える、時代が進むごとに種類が増える デッキってなによ>上記のカードは種類が沢山あるがゲーム内で使えるのは20種類(だっけ?)まで、なのでその取捨選択したものをデッキと呼んでいる あたりをテンプレに判りやすいFAQとして追加すべきかも
イギリス気持ちいいいww 勝ちすぎてスペインに申し訳なくなるw
>>129 それいいねー
おかげで大分楽になりました!
イギリスのが強い気がするよ 長久兵が強いし
動物も仲間になるのか 今のところインディアンの回復役の人が岩からでてきたっきりだ
>>145 ちなみに自動で差分を調べてアップデートしてくれるやつはShiftJSの変更要らないよ。
英国でやってみたけどイギリスのロングボウつえー 変な歩兵3人がかりでも倒すの時間かかるし 医者が仲間になって病院建設したにはいいが効果が分からない^^;
6スレ
>>661 謹製 差分アップデーターを実行すると、
>HSP Error
>内部エラーが発生しました(12)
となります。助けてエロイ人。
>>525 そうだなぁ。話題の種類が違うじゃん?政治は人それぞれ考え方がある。
だいたいDDos攻撃を促すようなコピペを張ること自体いいことじゃない。
のまねこは2ちゃんのほとんどの人が問題だと思ってるし。
ただ不快に思う人は少なからずいると思うよ。
175 :
174 :2005/09/12(月) 18:43:41 ID:3GY2ub/X
誤爆した。スマソ
スペイン海は強そうだけどな。 今回海の重要度増してるのかな?
それでマルチできるパッチってどこ?
>156 17116 : 左クリックで範囲をなめらかにするにょ。ESCでキャンセルだっしょ。 →適当に「にょ」を除去よろしく 25667 : ヒラ社員→医者あるいは医師 25698 : ヒラ社員→同上 26224 : ヒラ社員→同上 25913 : メソ→メソっていうインカにいたネイティブアメリカン? とりあえず元のNAT Meso Incaにでも 面倒かもしれんがたのんます
海戦したいのに、相手船作ってこないよ・・
>>172 付近のユニットのHitpointが徐々に回復する。
塔の修復ってどうやれば・・・教えてhalen
今回は建物クリックして修復ボタンマーク押すと回復する 町の人はいらない、ただ攻撃されてる時は修復ボタン押せない
↑天才
デッキ弄って全カード出せるようにしたのはいいけど プランテーションとか畑の生産速度上げるテクは効果有効なのか? ユニット系は効果弄らないと出てこないけど
>182 乙です
すまんこ、3時間くらい前から日本語化編集をしても反映されない状態だった とりあえず直しておいたので引き続きよろしくたのんます
きっと俺の知らない所で外人とかが凄い改造してる筈なのでお前ら輸入してきて
大砲さまさまだな。Hardも余裕だった。
2,3回やってみただけだが 現在の人口コスト(pop)ってわかんないの?('A`) 町の人や兵隊作ろうとしてもpopが赤字になってて あわてて家を作るってのが多い・・・
>>185 デッキでカードにカーソル合わせて出るポップアップヒントに詳しいデータが乗ってないやつは反映されない。
反映されるやつは攻撃力30%アップとか詳細なヒントが出る。
>>193 サンクス
オプションだったか・・・
なんでわざわざ('A`)
そういや動物に襲われていて、木の上に逃げる住民とかいたけど あれは流石に再現できない類だろか?
建物破壊が出来ないのがなぁ 体験版だから制限してあるんだろうか
198 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 19:58:13 ID:RAkckC9r
スペイン>イギリスと思ってる俺は少数派なのか・・・ 速攻でIIIまで行って槍騎兵の壁+三瓶軍団作ると 長弓軍団なんかボロクソなんだが
建物自分で消せないとか 塔とか城とか立てれる範囲が決まってるとか なんでわざわざつまらなくすんのかな
そればかりはマルチプレイが出来るようにならないと はっきりわからないんだよねぇ 対AIだとどの国でもなんとかなるもんだし
カードの使い方がわかってきたら正直スペの方が使いやすい
差分アップデータ試してみたらなんかアップデートされてなす(´・ω・`)
なにが原因なんかわからないなぁ
>>661 降臨希望
>>198 それどうやってやるの
槍騎兵+三瓶までまず持たない・・・
医者がコブシで攻撃した( ゚Д゚)
ID:cNi3I7mWは人に聞いてばっかりじゃなくて たまには自分で練習して覚えることを身につけた方がいいと思う。 いいからお前はイギリス使ってろ、な?
ゲーム中に速さを変更するには?
敵の中心(最初のに限るが)近くに建設出来ないってのはどうなんだろう。
タワーラッシュ対策だと思われ。
>>190 そういえばその鳥が群がってる木ってなんだろうね
今回飛び道具ユニットが剣攻撃できるって凄くいいよこれー
イギリスってどうやって使うんだ。 ランダムマップだとスペインしか選べないんだが。
新しくホームシティ作れ
これって手に入るカードは国固有ってことだよね?
>>198 同意。
でも槍騎兵か。個人的には低コストな槍兵大量生産してるけど。
槍兵+散兵+大砲
>>203 序盤はHCを使用して兵士を送ってもらうのがいいんじゃない?
それで、対CPUの初期ラッシュくらいは耐えられると思う。
xpでインストールしてるんだけど、なぜか最後でエラーが出る。 原因が全然わかりません、誰か助けて下さい
>>47 結局どうなった?
うまく変わるようだったら俺もやりたいんだけど。
216 :
うpろだの人 :2005/09/12(月) 20:40:24 ID:r/TZi5MZ
うpろだの日本語stringtable更新しますた。 Win2kな人で差分アップデーターつかえねーYOな方はどーぞ。
>>214 最後のエラーを無視するといいと某所で聞いた
218 :
前スレ661 :2005/09/12(月) 20:43:47 ID:e8t5B/BS
>>202 それって再現できる?なんかエラーメッセージ出る?
それとも'差分を取り込みました'って出ても更新されてないの?
>>岩の上/木の上に逃げている〜 それトレジャーね。エクスプローラで下のクマーとかトラーとか殺すと上の人が仲間になるタイプ。 その手のオブジェクトにカーソル合わせて放置すれば説明出るよ。 ・トレジャー ・もうこのトレジャーはほかのエクスプローラーに取られました。 みたいに。
>>29 いまちょっと計ってみたらイギリスだとVの時代には合計肉取り3人だけで十分
3人で1分間に1300集めてた
5人だと早くに取り尽くして、逆に肉取るのやめてしまう
202は差分ファイルを取ったのに取ったままに2HC
あ、ほんとだ日本語化したとこ途中から飛んでる・・・もっかいやっときま しかしデモでは使われそうも無いシナリオの部分だったりするんだが デモ立ち上げて英語の部分チェックして、それで検索して日本語化って言う風に 今必要なものをピンポイントにやった方がいいのかな でもそれしようとするとえらい手間かかりそうだ
マイドキュメント\My Games\Age of Empires 3 Trial\Savegameにあるセーブファイルを開いて、 <activetechs> </activetechs> の間に <tech dbid ="2183">HCShipSettlers1</tech> <tech dbid ="2572">HCShipFoodCrates1</tech> <tech dbid ="2190">HCShipCoveredWagons</tech> <tech dbid ="2206">HCShipSettlers2</tech> <tech dbid ="2184">HCShipFoodCrates2</tech> <tech dbid ="2573">HCShipWoodCrates1</tech> <tech dbid ="2574">HCShipCoinCrates1</tech> <tech dbid ="2211">HCShipWoodCrates2</tech> <tech dbid ="2214">HCShipCoinCrates2</tech> <tech dbid ="2218">HCShipSheep1</tech> <tech dbid ="2219">HCShipSheep2</tech> <tech dbid ="2220">HCShipCows</tech> <tech dbid ="1849">HCExplorerSpanish</tech> <tech dbid ="2511">HCExplorerCombatTeam</tech> <tech dbid ="2207">HCShipSettlers3</tech> <tech dbid ="2208">HCShipSettlers4</tech> <tech dbid ="2209">HCShipFoodCrates3</tech> <tech dbid ="2212">HCShipWoodCrates3</tech> <tech dbid ="2210">HCShipFoodCrates4</tech> <tech dbid ="2215">HCShipCoinCrates3</tech> <tech dbid ="2213">HCShipWoodCrates4</tech> <tech dbid ="2242">HCShipSurgeons</tech> <tech dbid ="489">HCShipBalloons</tech> <tech dbid ="2268">HCShipFoodCrates5</tech> <tech dbid ="2227">HCShipPikemen1</tech> <tech dbid ="2189">HCShipRodeleros1</tech> <tech dbid ="2229">HCShipRodeleros2</tech> <tech dbid ="2191">HCShipLancers1</tech>
<tech dbid ="2233">HCShipLancers2</tech> <tech dbid ="2192">HCShipFalconets1</tech> <tech dbid ="2237">HCShipMortars1</tech> <tech dbid ="2228">HCShipPikemen2</tech> <tech dbid ="2232">HCShipHussars2</tech> <tech dbid ="2235">HCShipFalconets2</tech> <tech dbid ="2230">HCShipRodeleros3</tech> <tech dbid ="2691">HCShipPikemen3Spanish</tech> <tech dbid ="2512">HCArchaicTrainingTeam</tech> <tech dbid ="2236">HCShipFalconets3</tech> <tech dbid ="2317">HCShipHussars3</tech> <tech dbid ="1853">HCHandInfantryDamageSpanishTeam</tech> <tech dbid ="2174">HCHandInfantryHitpointsSpanish</tech> <tech dbid ="2025">HCHandCavalryHitpointsSpanish</tech> <tech dbid ="2676">HCShipCrossbowmen3</tech> <tech dbid ="2563">HCShipPikemen4</tech> <tech dbid ="2231">HCShipRodeleros4</tech> <tech dbid ="2318">HCShipHussars4</tech> <tech dbid ="2029">HCHandCavalryDamageSpanish</tech> <tech dbid ="2234">HCShipLancers3</tech> <tech dbid ="2238">HCShipMortars2</tech> <tech dbid ="2622">HCCaballeros</tech> <tech dbid ="2562">HCShipLancers4</tech> <tech dbid ="2239">HCShipCannons1</tech> <tech dbid ="2673">HCShipPikemen5</tech> <tech dbid ="2619">HCShipSpanishSquare</tech> <tech dbid ="2674">HCShipRodeleros5</tech> <tech dbid ="2028">HCHandInfantryCombatSpanish</tech> <tech dbid ="2045">HCHandCavalryCombatSpanish</tech> <tech dbid ="2618">HCShipLancers5</tech> <tech dbid ="2240">HCCheapBarracksTeam</tech> <tech dbid ="2571">HCFrontierDefenses</tech>
みんなブリ使ってんの? オレスペインでひたすらやってるけどな 必要資源差で石弓貯めて3時代いったらランサーがりがり作ればツエエ ハサーなんかいらね ユニーク剣兵足速いのはいいけど弓かわせるほどじゃないから意味ないんだよな 盾持ってるとかいうなら射程防御50%くらいくれよ
<tech dbid ="814">HCUnlockFort</tech> <tech dbid ="2568">HCNativeLore</tech> <tech dbid ="881">HCNativeTreaties</tech> <tech dbid ="1993">HCPioneers</tech> <tech dbid ="1992">HCColonialMilitia</tech> <tech dbid ="2030">HCExtensiveFortifications</tech> <tech dbid ="2096">HCAdvancedMill</tech> <tech dbid ="2104">HCAdvancedMarket</tech> <tech dbid ="625">HCUnlockFactory</tech> <tech dbid ="1847">HCNativeWarriors</tech> <tech dbid ="2037">HCFencingSchool</tech> <tech dbid ="2038">HCRidingSchool</tech> <tech dbid ="1957">HCAdvancedArsenal</tech> <tech dbid ="1842">HCImprovedBuildings</tech> <tech dbid ="773">HCRoyalDecreeSpanish</tech> <tech dbid ="1848">HCInquisition</tech> <tech dbid ="2100">HCAdvancedDock</tech> <tech dbid ="1796">HCAdvancedTradingPost</tech> <tech dbid ="1688">HCHeavyFortifications</tech> <tech dbid ="472">HCAdvancedPlantations</tech> <tech dbid ="2623">HCColonialEstancias</tech> <tech dbid ="2101">HCRumDistillery</tech> <tech dbid ="469">HCFishMarket</tech> <tech dbid ="2034">HCIronmongerTeam</tech> <tech dbid ="2607">HCStockyards</tech> <tech dbid ="2032">HCFurrier</tech> <tech dbid ="474">HCCigarRoller</tech> <tech dbid ="2036">HCStonemasons</tech> <tech dbid ="2090">HCSawmills</tech> <tech dbid ="2043">HCSilversmith</tech> <tech dbid ="2095">HCSustainableAgriculture</tech> <tech dbid ="2099">HCRenderingPlant</tech>
スペインの槍騎兵は無茶苦茶強いぞ つーか数揃えられると騎馬には騎馬でしか対抗できなくなる
228 :
うpろだの人 :2005/09/12(月) 21:04:08 ID:r/TZi5MZ
ごめんうそ 1分1人350くらいだわ
<tech dbid ="2606">HCSchooners</tech> <tech dbid ="2098">HCSpiceTrade</tech> <tech dbid ="2102">HCTextileMills</tech> <tech dbid ="2091">HCExoticHardwoods</tech> <tech dbid ="2093">HCRoyalMint</tech> <tech dbid ="2041">HCRefrigeration</tech> <tech dbid ="2035">HCMedicine</tech> <tech dbid ="1081">HCAdmirality</tech> <tech dbid ="2185">HCShipCaravels1</tech> <tech dbid ="2221">HCShipCaravels2</tech> <tech dbid ="2222">HCShipGalleons</tech> <tech dbid ="465">HCPrivateers</tech> <tech dbid ="2621">HCCoastalDefensesTeam</tech> <tech dbid ="2547">HCMercsSwissPikemen</tech> <tech dbid ="2546">HCMercsStradiots</tech> <tech dbid ="2544">HCMercsHighlanders</tech> <tech dbid ="2223">HCShipFrigates</tech> <tech dbid ="2224">HCShipMonitors</tech> <tech dbid ="2596">HCSpanishGalleons</tech> <tech dbid ="2225">HCNavalCombat</tech> <tech dbid ="1812">HCArmada</tech> <tech dbid ="2620">HCSpanishTreasureFleet</tech> <tech dbid ="1423">HCMercsHighland</tech> <tech dbid ="1424">HCMercsMediterranean</tech> <tech dbid ="1425">HCMercsAsian</tech> <tech dbid ="463">HCMercenaryLoyalty</tech> を入れると全カード使えるようになる。 通常使えないカードの中にはtechtree.xmlも編集しないと効果が出ないものがある。
テキストとかにまとめてどこかに上げりゃいいんじゃないの・・
>>227 スペインの槍騎兵がむちゃくちゃ強いのは知ってるんだがそれでもなかなか勝てないってw
ハード相手なら10回やれば9回か10回くらい勝てるけど
エキスパート相手だと勝率3割
と思ってたら、やればやるほど負けて5回に1回くらいしか勝ててない・・・
スペイン使ってエキスパート戦やってみた?
Wikiをもっと利用しようお(;^ω^)
>>218 なんか今試してみたらまた更新されるようになった
なんだったんだろ 漏れの勘違いだったのかなぁ
取り込みが終了しましたって出るんだけど、開いてみたら英語のまんまだったんだけど
236 :
うpろだの人 :2005/09/12(月) 21:13:09 ID:r/TZi5MZ
(・ω・;)物凄い文章ミスを発見漏れダメス
2005年09月11日 AoE3なんかクソゲーに決まってる! やるまでもない、クソゲーです。 断言します、クソゲーです。 AoMという地上最低の駄作を繰り返すだけである、クソゲーです。 アニメに例えるなら ROR(AoE1)=ガンダム AoC(AoE2)=ゼータ AoM(AoE?)=ウィング AoE3=ガンダムSEED といったところ AoEがカレーならAoMはウンコです。 1滴でもうんこが混じればそれは許されないのです だからAoE3はうんこなんです
90 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [sage] 投稿日: 2005/09/11(日) 22:27:13 ID:kzs8/jG7 やっぱGPとか神話ユニットとかそういう派手さはいまんとこAOMの方が上かね aoe3の進化選択で槍兵が8体出てきてもフーンって感じ
>>238 あれ進化選択はユニットくれるより特定ユニット強化とかにして欲しいね
騎兵の射程防御アップとか
弓兵の射撃速度アップとか
歩兵のHP3倍とか
体験版に文句いうなよw
>>239 本国からの支援ってのが本来の役割だから無理だと思うが...
242 :
前スレ661 :2005/09/12(月) 21:33:57 ID:Fjxqor5o
>>235 Lgrkv/nb の勘違いだったのか、そうでなかったのかは分からんけど
更新されたのなら問題ないでしょ (・ ω ・)
日本兵が見たかったなぁw
>>232 違う違う、スペインの騎馬が強すぎるからこちらが勝てないんだよwww
現在1勝10敗くらい
今度スペイン使ってみる
そんでCPUに正しいイギリス軍の使い方を教わるww
245 :
47 :2005/09/12(月) 21:42:23 ID:xcvAOBU4
>>215 フォントの違いを確認するために、両方のSS撮って比べてみた。
早速ここをお借りして、2枚うp。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/ aoe3ss0001.jpg (オリジナル)
aoe3ss0002.jpg (MS Pゴシック)
見やすくはなるけど、あまり違いはない。
これぐらいなら、フォント変えなくてもいいかな。
>>244 2の時代に弓荒らしかね
スペイン騎兵つっても剣騎兵はそれほどでもないし
2の時代では騎兵コストは重いしね
エキスパートブリティッシュには弓荒らし早めにされて苦戦しやすい
で、結局おまえらが今のところ一番強いと思う 文明と戦術は何よ。
>>245 弄った覚えないのに俺MS Pゴシックだな
むしろオリジナルフォント初めて見た
>>217 無視したんだけど、やっぱインストールできない
あーもーどうしよ・・・
日本語化いらねえよ中学生の諸君。
・病院と港は周囲にいるユニットを徐々に回復させる。 ・粉挽き所を作ると周囲に畑ができ、そこから食料が無限に取れる。 (・自分の文明をカスタマイズできる。) このへんはEmpire Earthから来たシステムかね
ユーザーインタフェースを何とかして欲しいね。視界を広くすると ユニットが何処にいて、何をしているのかさっぱり分からない。ていうか その前に、おまえ何なんだよって、区別がtかない。馬に乗ってる奴 は分かるが。 まほかの3Dゲームでも同じ事が言えるんだが。
そうだ、あと下に出てくるミニマップとかの付いてる・・コンソールみたいな部分 って小さく出来ないのかな。22インチで1600X1200でプレイしてるんだけど、 無駄にその部分がでかくて邪魔なんだけど。
いやそれは非常に弱いね
エキスパ強いよー 荒ししても操作が確実だからなかなか効かない こっちが内政と軍備と進化で、すこしでもタイムログがあるとあっという間にやられる 肩こりが辛い!
>>5 で書いてある
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする
が、マップロードに失敗したよHAHAHAって言われてできないです。
後質問なのですが
cNumberNonGaiaPlayersをすべてThisISaPenに置換
するのであれば
int cNumberNonGaiaPlayers=8;
を追加するだけじゃ駄目なの?
言語全然わからんからトンチンカンなこと言ってたらゴメン
エキスパートつええ。Barracks建てた直後に20体くらいで攻めてきやがった。 こっちまだ兵隊いねえっつのに。
InstallShield 1607:Unable to install installShield Scripting Runtime つД`)・゜・
前スレあたりで>4と>5が両立しないとか言ってたきがするけどどうだろう 私見だけど >4はイレギュラーな方法でcNumberNonGaiaPlayersを変えずにマップを大きくする方法 >5は資源も含めてマップを大きく生成する方法なんじゃなかろうか int size=2.0*sqrt(cNumberNonGaiaPlayers*playerTiles); は普通だと2.0*√(3(?)*pt) だけど両方変化させると 8.0*√(8(?)*pt)になって次にsizeの使うところでエラーを吐いてるとか。 長々と書いておいてアレだけど>5だけでやってみて出来なきゃシラネ!
264 :
260 :2005/09/12(月) 23:20:44 ID:KXBmuOqf
4と併用してました。 やってみます
Lancerて戦術の部分を変えるとカタフラクトみたいな範囲攻撃になるんだな。 凄い強さで槍兵瞬殺してた。 でもRodeleroの方は存在価値がさっぱりわからん。
>>260 おそらく定数だから無理なんだろう
漏れが試したわけじゃないが
>>245 明朝体とかはできないのかな。反映されないっぽいんだけど。
270 :
262 :2005/09/12(月) 23:50:02 ID:nEzwNejb
>>266 そのページにあることも含めて、かなりの数の対処療法を試したが駄目でした(TT
AoE3以外にもiTunesもアップグレードできない...
OS再インスコしか無いっぽ
271 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 23:50:49 ID:FN8mgNhr
Rodeleroはせっかく甲冑に盾装備してるんだから、 弓防御高くしてハスカールみたいな対弓ユニットにして欲しかった。
273 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 00:02:36 ID:2LOHr8V2
前線にタワー+中心の1分男でエキスパの初弾ラッシュは余裕でかえせるよ。 次のラッシュが来るまでは結構時間が空くから その間に砦作っちゃえばほぼ勝ち。 Comは殆どワンパターンな攻め方しかしてこないから 慣れればまず負けなくなるよ。
274 :
前スレ661 :2005/09/13(火) 00:06:37 ID:cYVcZtBV
275 :
262 :2005/09/13(火) 00:11:07 ID:bkUAJA2n
>>272 それはまだ試していなかったので一縷の望みをかけてやってみたよ
...だめぽ
デッキ、経験値、本国からの物資について説明してあるサイトありましたら教えて頂けませんか? ところで、難しいと非常に難しいはとてつもない壁がありますね 難しいは楽勝なのに、非常に難しいは勝てる気がしない・・・
このゲーム難しいな…
非常に難しいはチート
279 :
うpろだの人 :2005/09/13(火) 00:26:22 ID:pkPnI0q+
>>274 日本語xml関連なので修正があったらどうぞ使ってやってくださいな。
流れそうになったらこっちでなんとかするんで。
門ってどうやって作るの?
俺のは柵をぶっ壊したらできたような気がする デリートかどくろで多分ね もし違ったら試行錯誤よろ
282 :
前スレ661 :2005/09/13(火) 00:37:13 ID:8Vy98LtU
>>279 ありがとうございます。またなにか機能追加できたら拝借します。
柵、デリートでもドクロでも壊れねえんだけど、バグ?
284 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 00:39:04 ID:KgBMdEP2
ちょっと画質最高にしたSS上げてくれない?
デモ版の仕様だろうな
柵の広めな場所をクリックしたら門を作るアイコンがあった 確かコストは木50で耐久がほかの箇所より下がるとか
うわ、建物こわせね
日本語化やってみたんだが、原文が長いとうまく処理できないのね。。。 マスケットの説明あたりなんだが、途中で切れてしまっているので、 ID37437、37438、37443を削除してもらえるとありがたい。
オマイらまじめだな。おれなんか嘘じゃない範囲でおもしろ訳文入力してるのにw
>>289 ヒント:面白いと思ってるのお前本人だけ
おもしろくないから困る
>>289 うはwwwwwwwおまえかwwwwwwwww
とりあえず死ね
>>289 こういうのは真面目にやるもんだ。
ふざけるんならやめてくれ。
釣れた釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
296 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 02:11:22 ID:i3Wygf5w
COMと4人対戦できるようになったよ!!
海賊がこっちの農民2人捕まえて磔にしてた 捕まえられたのか倒すと2人くれるってことなのか
くっそー、スペイン@テキサスでハードに勝てない。 しかし、スペイン、馬&三瓶より馬&大砲の方が個人的にはかなりイカス。 三瓶ヨワス。 ところで2の時代へ新化はみんな村人何人でやってる? AOCぐせで25人でやってるが、コレだと遅いね。
301 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 03:34:19 ID:+TQpVul3
>>243 秀吉のバカが朝鮮なんか攻めずに新大陸に向かってくれりゃあ今頃…
いや傭兵で出てくるらしいけどね
うえっ
スペイン愛好者だが、ハード全然勝てねぇ・・
マスケ10人ほど揃えた頃には長弓が15人ほど訪問してくる・・・
序盤はマスケ作らん方がいいのかなー
如何せんコストの割に弱い・・・
後半強いけどな
>>299 俺の場合、町の人10人で2分台に速攻進化ボタン押す
最初からある200の木材は50町の人に採取させてのと合わせて交易所立てる
序盤は交易所の経験値がウマウマなのでそれで食料発注して即進化
殖民の時代になったら木材発注して必要な施設を建設。
ってパターンだなー
スペインなら接近戦だろ槍で突っ込む
305 :
うpろだの人 :2005/09/13(火) 04:42:34 ID:0u9/stYD
さりげなくTOPページとか簡易で作ってみたり。 漏れはもっぱら大英帝国でマスケット量産。ちくちく敵の農民虐めるのが(・∀・)イイ!! 敵が攻めてきても量産型マスケットの的にしかならないし。
地図上だと味方の人間のマークがついてるのに実際は何もないことがある。 宝守ってる奴を倒した後か原住民の兵士を作成するとときどきなる。
テキサスは難しい・・・ もう一個は楽勝なんだが。CPUの差ありすぎ
ハードはコツをつかむと糞簡単。 スペインを使う場合は騎兵、 大英帝国はロングボウだけ作ってればなんとかなる。
イギリス強いな。 手榴弾兵のラッシュは凶悪だろ。
(略)~\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersの NewProfile.xmlをいじれば複数COMの2vs2とかできるかもしれん。 gamenumplayersを2から4にかえたら4つの色の中心はでたが、 町の人がいなくて、旗が骸骨(最初から降伏状態?)になってた。 もうちょっといじってみる。
イギリスは槍兵盾に後ろからロングボウ撃ってるだけで楽に戦えるね。 スペインの槍騎兵は馬だから槍兵に弱いし、少しマスケット銃兵混ぜておけば数で負けても大丈夫。 スペイン側はどうしても劣勢になるね・・・。馬はコスト高い割りにあまり戦力にならないという・・・
銃より弓の方が強い件について
天候システムあると思ったのに無いんだなあ。 雨天になった途端、銃や砲台部隊を槍弓で狩り放題だとか 原住民のテクノロジーで雨乞いとかあると妄想してたのに!
315 :
229 :2005/09/13(火) 07:02:48 ID:OdU/5gpG
イギリスでテキサス試して見たが、ハードでも余力十分だった。
散々既出だが、やはりロングボウにスペインの歩兵が弱すぎる。
おまけに、家一個で村人一人がかなりでかい。
これは反則だろ。
馬が何とか対抗できるが、馬は槍とマスケットに弱いね。これが痛い。
マスケット対策には三瓶がいいのかな?
馬三瓶がやっぱり妥当なのか?金をかなり食うが
>>303 即新化か〜、それがいいかもね。
対人戦の序盤のパターンがどうなるか、だな
いい忘れてたけど、DBの仕様で255文字(バイトだっけ、忘れた)までしか入りませんよ、と もしどうしても必要そうだったら別の宣言型使うけど
期待
マスケットを乱闘モードにして弓兵に突っ込ませてみた うーん(´・ω・`)
COMに勝てないとかお前ら雑魚すぎだから
相変わらずAIは輸送船使えないね 全く進歩なし
あれ?AoKとかでも輸送船使ってこなかったっけ。 てか今回要塞の馬車や要塞自体壊されると再建できないのがかなり痛いのですが。 逆に対CPU戦だったら相手の要塞馬車を待ち伏せして潰せば半分勝ったようなもんだし。 それともなんかあるのかな?
スペイン弱すぎる。 何回やってもハードのイングランドに勝てねえ。
多分それは、お前も弱い。
× お前も弱い。 ○ お前が弱い。 スペインは普通に強いぞ。
やっとテキサスで勝てた。 勝てたけどイングランドに比べてと難しすぎ。 速攻しなきゃ勝てねえよ。
英国でプレイしてると農園、プランテーション、動物小屋を建てずに終わってしまうのだが これらは建てた方がいいのだろうか・・・? あと、オプションで作業してる村人をカウントしてくれるやついいね! AoMの時は公式にはサポートしてなかったやつだけど、やっぱあると無いとではやりやすさが段違いだ。
ブリテンと言え。
>>299 俺もスペイン@ニューイングランドさらにスピードslowじゃなきゃ勝てん。
ニューイングランドなら敵がノーマークな海から迫撃砲で削れるからな。
>>300 全部置換してみたけど駄目みたい。
1024×768ではフォントarialしかサポートしてないなんてことないよね?
ちゃんと読み込み専用のチェックはずして上書きしたんだけど。
ホットキーの設定は (略)\Startup\hotkey.con からできるみたいだけど、 クライアントからできれば楽なんだがなぁ・・・
スマン。arial以外にもフォントあったんだな。まあ当然か。 arialで一斉変換して最初の5、6個はちゃんと変換されてたから勘違いした。 ちゃんと明朝体になりましたd ・・・1024×768だどポップアップヒントみたいな小さな文字が見にくい。
明朝体ってPC画面上では読みにくいでしょ 印刷用の文字って思ってるんだけど
とりあえずCON増やす方法まだー?
COMね
>>334 慣れでしょ。
firefoxで常時使ってるが、別に読みにくくはない。
IRCに接続したけど、誰も喋ってないから寂しい
漁船って食料自動でとってくれてる??
My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersフォルダの なかにあるNewProfile.xmlファイルのうちで、 RandomMapGameSettingsのgamenumplayers増やせばいい。 現状でAIがうごくのは1番目と2番目のみなんで1:2か2:1 もしくはその付近にある属性のteamなんたらをtrueにすれば、 複数チームになって三つ巴にできたような気がする。 3つ以上のCOMはLv10↑のときみたいにパッチあてなきゃ (クライアントをいじる)だめかんもしんない。 まぁよくわかってないけど読めるファイル一通り見たけど、 player数指定する変数がわかんなかった。
やってみるよ ありがとうごぜえます
>>340 こっちもいろいろ調べてるけどどうも文明の余りがないのが原因っぽい。
ブリテンとスペイン以外は文明入ってないだろうから同じ文明を選択できるようにしないと無理かも。
>>340 <Setting Name="gameplayer3civ">6</Setting>
この6を2に変えると幸せになれるかもしれない
>>345 相当カメラ引いてるね。これで設定いくつ?
>>303 2分でもう押してるのか。
俺は5分に進化できるように押してるんだが遅いのかな。。。
>>348 MAXZoomは60から120にのばして、マップサイズは不変。
森は多少ふやしてます。
いまさらかもしれないけどホームシティのレベルって9までなの?
>>344 詳細plz。
6じゃなくて
<Setting Name="gameplayer3civ">1337</Setting>だったし
2にしてもドクロのまま。
>>340 の
現状でAIがうごくのは1番目と2番目のみなんで1:2か2:1
の1:2か2:1 の意味もよく分からないんですが。
AOE3は、すぐに飽きるな。デモ版だからか? AOE1が一番おもろかった。
>>352 自vs(赤+黄) か (自+赤)vs黄のチーム戦ができます。ってことです。
>>354 シングルデモだからじゃないの?
このゲームの真髄はマルチでしょ。
今AoE1のデモやったらナニこのクソゲーだぞ
>>355 どもです。
でもできない・・・orz
重ね重ね質問申し訳ないんですがteamなんたらとはgameteamsharepopでしょうか?
gameteamsharepopやgameteamshareresをtrueにしても全く駄目なのですが。
しかもまだ文明二つだしな
シングルの割には面白いと思う
RoNのデモやったときの衝撃と比べて薄いなぁ グラもそこそこだし。この重さならもっと既出画像並みのクオリティがいい あとなんだか単調な気もする まぁ体験版だからっていうのもあるし、おもしろいはおもしろいから 製品版に大期待
>>358 freeforall (訳:乱闘)のところかもしれません。
team share pop は検証してないんでわかりませんが、
訳そのままだとチームで人口を共有、
team share res はチームでリソース(資源)を共有かもしれません。
実際そうだったら面白そう。
Empire Earth2のデモやったときブリ系とキー配置が違うことにとまどったが、 AoE3はWC3のまんまだった。Age系って前からこうだったっけ?
>>303 IIでマスケ使うなら剣混ぜた方がいい
弓かマスケ盾にして剣突っ込ませると強い
IIIは三平と馬大砲の方がいいな
>>362 駄目でしたorz
素直に諦めろってことですな。パッチ待ちます。
やっぱりteam share resは資源を共有でしょうね。
popは人口の上限を共有だと思います。
ちなみにfreeforallにしたらバトルロワイヤルモードになるので
自vs(赤+黄) か (自+赤)vs黄のチーム戦にはならないとおもうのですが。
366 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 13:20:19 ID:UZ9HqoGV
船で陸を攻撃できるといいのにな・・・
>>352 持ってるファイルをどっかにうpしてくれ
今会社のPCだから設定全部デフォルトのものしかないし
検証できない
攻撃できるよ
>>362 (1)2チームの1:2か2:1(このときはfreeforallはfalseでいいです。普通にインターフェースでチームを決定してください。)
もしくは
(2)自:赤:黄の乱戦(free for all:本来は正式なクライアントでもおそらく4チームまで。stringtable.xmlをみても4チームまでだったような?そのために、8国のときでも乱戦状態にするためのボタンに使われるのであろう)状態の3チーム三つ巴戦って意味です。
3国だす条件は最初の方のなんたらplayersのところの数字をかえるだけでできますよ。
ただし、AoE3を再起動させなければ反映されないと思います。起動したままファイルを変更してもだめかな。
三瓶ってなに?
散兵の事。
本国からの航空核支援カードを付け加えれば ゴッドパワーを再現できる。
>>374 激感謝です。
まあ駄目だったわけですが。
デモ改造しすぎたんで他の設定ファイルが邪魔をしてるかもしれませんね。
再インスコしてみます。
日本版同時発売じゃなさそうなので、ほかのが発売したら 日本語化が簡単にできるようXMLファイル仕様なのか調べなくては 場合によっては海外版普通に買えそうだから
マルチプレイしたい・・・ 一人だと飽きる
再インスコしても駄目ぽ(´・ω・`) 誰か他に三人プレイできた人いる? つか全然諦めてねぇな俺。
なんでハードはUの時代になって一分しかたってないのに ワシャワシャ軍隊がいるのはなぜ?
いつも臨時徴兵で何とか撃退してるな>ワシャワシャ 撃退したら家畜小屋に貯めてた牛を一気に狩って即IIIに進化→要塞建設な俺。
>>381 牛って飼えるっけ?羊しか飼えねぇけど・・・・
カードで牛あったような・・・・・・ 後探索してると仲間に出来る奴も居る
でもそれ狩ったら無くなっちゃうっしょ? 羊はばんばん生産できるけど
\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI のisabella.personality, elizabeth.personality をコピーして増やしたら、AIが動くようになった ただ、この方法だと Player 9以降は動かない
訳がメチャクチャになってる。面白がって妙な訳する奴いるけど やってて悲しくなってくるな・・。空気読めよ。
キモオタ訳すのやめれ 叩き潰すぞ
あの訳CGIって二つ作れないだろか・・・? 管理人にできる余裕と気力があったらそうしてもらったほうがいいかもしれない。 恐らくこの話題でいつか荒れるだろうし、いくらいってもやる人はやるから
>>384 牛は飼うと500まで太らせられる。羊は300。
.htaccessで制限かけりゃいいだけの話じゃん。
どうしようもないな・・・
なんとかなるさ・・・
おまいらホームシティーの上に表示されるXPいくつになってる? 漏れ921117・・・やり杉だorz
>>366 大砲積んでるようなデカイ船なら出来るぞ。
海上から砲撃して建物壊したりできた。
つまらん翻訳してるやつはマジで止めろ。
お前が思ってるほどお前は面白い人間じゃない。
チラシの裏にでも書いてろ。
スペイン594,000
イギリス125,000
>>394 それやりすぎw
日本語更新してみたけどめちゃくちゃになってるとこなかったんだけど 変な訳されたID番号いくつ?
398 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 16:01:38 ID:C624sbdG
#aoe3だれも発言しないのはなんで?
まだ知られてないんじゃないの? 宣伝してみればいいんじゃない
team share resとteam share popをtrueにしたらCOMと資源、人口共有できたよ。
というか経験値まで共有してるっぽい。どんどんshipmentが溜まる。
イギリスで勝てない漏れ むしろスペインのほうがさくさく勝てる俺はなんなんだ
>>400 COOOOOooooooool!!!!!!
やっと門の作り方がわかった俺が来ましたよ
門ばっかりつくりまくった俺が来ましたよ
門作らずに街を壁で囲んだ漏れが来ましたよ(´・ω・`)
いつまでたっても青春の門にたどり着けない俺が来ましたよ
三角形のメッシュ状に石壁を立てまくった俺が来ましたよ。
まあログ取りはしてるんで変な訳は見つけ次第消すようにしてますよ 今のところ訳の進行自体があんまりよろしくないほうが問題だと思います でももしかしたらもう必要な部分はほとんど訳されてしまって、これ以上訳をつける必要がないからなのかもしれませんね 自分はあんまりプレイしてないのでどれくらい日本語化が進んでるのかよく分かりませんが まーあんまおいたする子はIPで弾きますお
2つの町の中心を持って開始するため、ポルトガルは素早く移民を生産するか、領土を制圧するか、彼らの同盟国を支援することができる。 望遠鏡の能力により、ポルトガルは敵を素早く発見することができる。 ポルトガルは強い海軍と軽歩兵師団、そして最強の竜騎兵を持つ。 この説明だけみるとポルトガル強杉。
>>385 すいません。コピーして増やすとはどういうことですか?
いまだにカードの使い方が解からないんだが
誰か2民族以上プレイのやり方のまとめおねがい
AoEやってカードゲームに興味持っちゃったよ。 いま何がはやってるの?
419 :
418 :2005/09/13(火) 17:13:12 ID:BTsvWjK3
その前にDeckを構築してないっぽい。
>418 thx これ押せるのか・・・・
|┃三,.、 ,r 、 |┃ ,! ヽ ,:' ゙; |┃. ! ゙, | } |┃≡゙; i_i ,/ |┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃.i" ゙; < おい、マルチはまだか? |┃:!. ・ ・ ,! \____________ | (ゝゝ. x _,::'' .______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ. |┃ | r'; |┃ ゙';:r--;--:、‐' |┃≡ ゙---'゙'--゙' ガラッ
>>414 コピー (2) 〜 elizabeth.personality
こんな感じの名前になっても気にせずpersonalityファイルが八つになるまでコピーすればいいかと。
elizabethとisabellaを半々ぐらいにしてた方が八人でやったとき英スペのバランスよくなるかと。
デッキはホームシティ作成した時点でデフォルト設定ができてるよ で勝つたびに新カードを入手できてそれを好きに組んでいいってこと
>>423 ありがとうございます!うひょーこれで乱闘ができる
>>423 そのファイルのうpキボン
会社なんだ。
>>426 いや・・・うpもなにも元々AOE3フォルダの中に入ってるファイルですよ?
>>411 次を押しても次を押してもエディタとかESOに使う奴っぽいのが出てきて萎えるからだと思う
製品版に流用できるわけでもないんでしょ?
>>427 C:\Documents and Settings\********\My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI
の中が空だったりする。
ちょっと中見ていじってみたいだけだから無理にってわけじゃないので
そんなに気にしなくておk。
>>428 (T)つけて原文コピーして登録しちゃえば、(T)を表示しないオプションで見えなくなるんじゃなかろうか
(T)ついてればあとからちゃんと訳したいときにでも訳せるし
>>429 それだとAI戦自体が出来なくね?
一回プレイしてみて出来るようなら別フォルダに隠れてるかもしれんw
【動作環境】 OS:Windows 2000/XP CPU:Pentium 4 GHz以上、Athlon XP以上 (インテル Pentium Dプロセッサ推奨) メモリ:512MB以上 ビデオカード:DirectX 9.0c世代以上のビデオカード、VRAM512MB以上
>>431 C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\AIの中にあったわ
ありがと
DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、 海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表! msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!! 羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
>>435 278 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 00:18:31 ID:7pAEntuD
非常に難しいはチート
293 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 01:49:32 ID:7pAEntuD
>>289 うはwwwwwwwおまえかwwwwwwwww
とりあえず死ね
295 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 01:50:32 ID:7pAEntuD
釣れた釣れたwwwwwwwwwwwwwwwwwww
404 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 16:22:01 ID:7pAEntuD
>>400 COOOOOooooooool!!!!!!
434 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/09/13(火) 17:36:03 ID:7pAEntuD
DEMOはマルチが出来ないとの前発表だったが、
海外フォーラムの有志によりマルチ解禁パッチが発表!
msのマッチングサーバは稼動してないのでIRCに集まってやりまくってます!!
羊肥やし強すぎwwwwwwwwww
7pAEntuDは熊本人
home city water flagってなんか意味あんの?
>>438 進化したときとかに船がもらえる場合、船がそこの近くに届く。
八人にすると敵も結構港作って釣り船出してくるからそれをフリゲートとかでプチプチ潰すのに嵌る。 集中砲火にさらされてなす術も無く沈んでいく釣り船ハァハァ(*´Д`)
>>428 1. ゲームをプレイする
2. 訳してない英文発見
3. stringtable.xmlをTeraPadとかで開いて英文を検索
4. 自分でpatch作ってちょっとテスト
5. 日本語化サイトでID番号を入力して検索
6. 訳した日本語を入力
すべて訳そうとするとあまりの多さにうんざりしちゃうって
とりあえずトライアル内の英文を全部訳そうよ
これ2000だとアンインストールできないの?
前から思ってたけど騎兵の戦い方っておかしくない? トツゲキーとか言って敵部隊突っ込んでって大砲みたいに敵歩兵弾き飛ばして欲しかった 止まって戦うんだったら歩兵と変わらない希ガス
発表前のだと隊形?隊列?がどうのこうのって言われてたけどどうなんだろう マスケット銃士隊前列後列の交互撃ち方とか、その隊列側面からだと大損害とか それこそ馬が走り続けて攻撃みたいなニュアンスの記事もあった気がするんだが・・・
>>444 ヒント:ゲーム性とリアリティのバランス
騎馬の隊列で踏み付けダメージ増加とかいうのあるけどなんだろ
三瓶・竜騎兵・騎兵で突撃させたら 何故か騎兵停止して、残りの部隊が進軍 何度クリックしても騎兵隊は敵陣に進んでくれなかった
>>444 RomeTotalWarではそんな能力あったな。
鏃型になって敵の大群に突っ込んでいく所は見物だった。
高地から低地の敵に突っ込むと面白いように蹴散らす。
中にはジャンプして飛び込む馬とかもあったり。
AOE3もそこまでとは行かずとももうちょっと騎兵らしい戦術使って欲しいな。
>>448 「ふ、オレ達の出る幕はまだ早いぜ・・・」
>>446 そうなんだけどねぇ。もうちょい攻撃力落とすとかしてバランス取れないんかね。
極論グラフィックだけ走って斬り走って斬りだけど、喰らってるダメや与えてるダメは
普通と代わんないとかでもいいし。でもそうしたら飛び道具使ってる相手と対峙してる時おかしくなるか。
特に大砲とか。騎兵戦は走って戦うからこそ燃えるんだけどなぁ。難しい。
452 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 18:54:21 ID:pmXcn7dh
ただマスケットなんかで防御隊形?とると 大砲なんかから目に見えて耐えるようになるから効果はあるんだろうな 戦術面での強化とか何度か発表してたからいろいろあるはずなんだが・・・
>グラフィックだけ走って斬り走って斬りだけど 最低動作環境のビデオメモリが64MBから128MBにあがりますがよろしいですか? [> はい いいえ
新しくカード得るためのポイントってどうやれば溜まるの?
効果としてオプションでon,offできるようにすればいいさ。 まぁ別に自分は256の使ってるから問題ないんだけど。
非常に難しいのくせに軍隊アップグレードしないのが萎える いつまでたってもベテラン〜のままとか勘弁して欲しい
これcom8人に増やしたら何チームにするとかでなくなっちゃうね
>>454 それ俺も知りたい
ゲームしてる間にいつの間にか貯まってたけどなんか条件あるのかな
三瓶って何のこと指してるの? 石弓?
騎馬みたいにアンチ大砲のガンバリン?砲が歩兵に攻撃してくれなかった(;´・ω・`) モーター砲は建物用だから歩兵に攻撃できないってのは分かるけど・・・
ガンバリン!
モーターって迫撃砲でいいんじゃないか
>>454 ホームタウンがLvアップしたら増える
多分
<Setting Name="gamerecordgame">true</Setting> これでゲームの記録が出来た。 Savegameフォルダに拡張子.age3recのファイルが作られている。 でもそれを見ることができない。どうしてもできない。なんとかならないか。
>>463 臼砲が無難かと
迫撃砲っていうとより近代で、歩兵支援火力の色が強いと思う
AoE3のは対要塞みたいな建物攻撃兵器だしね
確かに直訳すると臼砲・迫撃砲になるんだけどすり鉢って意味もあるし丁度良いかと
ちなみに「モーター砲」で検索したら大航海時代関係のばかりだった
以外にマイナーな言葉なんだな・・・
普通にgefo4200で動作は軽快だが。
■マップのサイズ変更&サイズに応じて適量な資源にする だめだ・・・なぜか出来ない Mapがでかくならないので 8人プレイだと近すぎて建物がたてれんYo!! どなたか成功してるかた texas.xs、new england.xsのふたつをUpしてもらえませんか?
<Setting Name="multigameswitch">true</Setting> で、マルチが出来るようになるとHeavenフォーラムに書いてあった 立てるときはショートカットに -host IP PORT と書いて起動、入るときは -cliant IP PORT と書いて起動する 誰か試してみね!?
モーター砲は彼のこだわりだから臼砲に直すと可哀想だ。
>>468 >Mapがでかくならないので
>8人プレイだと近すぎて建物がたてれんYo!!
すまん、ワロタ
473 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 19:52:15 ID:pyQFROxx
AIに貢物を送りたいんですが、どうにも無理なようでつ 仕様でありますか?
俺も迫撃砲があってるとは思うんだけど なんかWWIとかWWIIとか思い浮かべてしまうから モーター砲でいいかなと思う。
475 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 20:04:57 ID:NDK2Q7vt
com増やせたけど、チーム戦ができない・・・。
Mortarは臼砲、 迫撃砲はTrench Mortaすなわち、塹壕用臼砲。 だってさ。
日本語化ぜんぜんすすんでねえし なにしてんの?
>>477 おまえこそ何をしているんだ
さぁさっさとExcite翻訳ページに張り付く作業に戻るんだ
英語版買って、 日本語版でたらファイルもらって日本語化できますかね。
481 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 20:16:02 ID:JzXcjxlJ
中学レベルの英語もわからないやつおおすぎwwwww
お前LV高い中核いってたんだな
むw
つまりLV高くすると核攻撃が出てくるってこと?
Wolfensteinやってる俺は「モーター」で普通に通じるよ。
国語のレベルも低い中学に行ってたんだな
487 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 20:36:59 ID:OSK3VqwK
日本語化の作業やりたいけど やりかたがわからない・・・
まあ たまにはこんなミスもあるものさ〜orz
>>485 俺もやってるからわかったw
モーターウザスww
にっこり
点数が100点くらい負けてたが攻めたら勝った AI腐れなんだとわかった
これまではあからさまにありえない内容で、今回ちょっとありえそうな内容だからまんまと釣られたな 敗因はIDを確認しなかったことか……
門の作り方がわからない・・・orz
496 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 21:07:07 ID:OSK3VqwK
>>494 すんません
DLするまえに聞きたいのですがどんな改造がされていますか?
498 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 21:23:30 ID:jrxS8jL/
>>494 どうもTHX
マップが広くなっていますね最初にイチゴがたくさんあるみたい
非常に優しいにして八人プレイで敵国4つ全部自分で潰したら一気にレベルが4も上がったよ・・・。 900ユニット以上頃してるしな。経験値稼ぎに最適かも。
494のマップは マップを広く 資源いっぱい そんだけ。
MAP広がっても交易所の数は一緒?
自分vsCOM*2で難しいでやってみたけど途中で放棄しちまった。 1対1なら非常に難しい相手の負け戦でも最後までやれるんだが二人からレイープはきつい。
日本語版はでねーわ、マルチはできねーわ。 なんとなくESの実力とやるきのなさを物語ってるようで萎えるわ。
4vs4でエキスパートでやったら仲間がボロボロやられていって最後には自分ひとりだけに・・・・ そりゃもう4人のエキスパートなんだからワシャワシャ来ましたよ。
非常に難しいもCOMが単純すぎて勝ちパターン決まってきたし COM*2の難しいって奴やってみるわ
26903, よくやった、モーガン。あんたに頼んだ全ての仕事をやり遂げたな。私は奥地に馬で逝きスペイン人が湖に達するのを阻むのだ。 モーガン逝っちまった・・・。 というか前に誰かエキスパートでもマップの端までは索敵してこないから 端に農民さえ逃がせば幾らでも盛り返しのチャンスあるとかいってたけど しっかり索敵されてヌッ殺されるんですが。 ウワァァァァァァ ___ 4| ∧_∧ | _|_o_7 || ハケーン |.;´Д`) (゚Д゚,,) 且 (う” ”つ ⊂”: C)[|_囗 | | | | | | ヽ (__)_) ∪∪  ̄
時代2でCPUにいきなり要塞立てられたんだけど こっちも立てることは出来ないの? あと、それを壊す手段が無い。凄い数の兵士まで送ってくるし 要塞からの砲撃で1発で死ぬ。
ヒント:Hキー
連打?
中心強化するカードで使えるようになるminutemenの大量召集すごいな あまりの沸きっぷりに思わず噴出してしまった
ついにエキスパート相手に1v3で買ったぜ 苦労したわ
エキスパートで3時間も消耗戦してた
>>507 マップはどのマップ?テキサス?
俺は右と左の2カ所に手分けして逃げたことあるw
右の2人は2,3分で見つかってあぼーん
左の3人は見つからずに5の時代まで繁殖し続けて勝ったよー
駅増やしたり池大きくしたりしようと試行錯誤してたんだけど全く効果出ねぇぇぇ
でもさ、テキサスなら必ず交易所攻めてくるっしょ だから交易所に3本以上塔建てておけば正面から当たり負けすることなく勝てるようになるよ ↑は敵がイギリスの場合 敵がスペインの場合は誰かが書いてたように壁張ればいいだけ。
>>515 テキサスだったかな。
俺も左右に逃げたんだけど恐い騎兵のおっさんに見つかってゲームオーバー。
どちらも北東、北西ぐらいまでしか逃げなかったから甘かったか。
そのときは北東の一番端っこの原住民がいるとこ2番目の都市作ってたらバレてぼこぼこにされたから 真西と東南東に逃げた 北東くらいだとすぐ見つけてくるのかもね
>>519 なるへそ。
話変わって何とか夜のマップにしてみたいんだがマップのコメント文でこんなのが
// Sets up the lighting change trigger - happy dawn in New England
// REMOVED
・・・夜のデータないのかな、やっぱ。
下のDayをNightに変えても変化無かったし。
XPって何?
522 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 22:53:26 ID:jrxS8jL/
メモリーはどれくらいつめばいいの? CPUはどのくらいいるの?
めもり=いっぱい CPU=たかいの
>>522 メモリ 4GB
CPU PentiumXE 840かAthlon64 FX-57
リプレイ見ると操作遅くてなえる もっと自分では早く動いてるつもりなんだがな
誰かCOM増やすのまとめてくれ
>503 DEMOで贅沢いうなよ タダで試せるんだぞ?コンシューマじゃ
527>ありえないだろ が 抜けた
お、友軍COMが貢物くれた。 ベス女王「もっと軍備を整えてくれ。」つ木500 ・・・COMに心配されてやんのorz
マウスの反応が悪い。四角く囲んで選択しようとすると なかなか思い通りのユニットがつかめない。 P-2GHzではだめなんか?
イギリス使っててエキスパートと戦って 「騎馬に勝てない勝てないー」って騒いでたんだが COMをイギリスにしたらなんてこと無い 50をゆうに越えるマスケットとロングボウが攻めてきましたよwww
それ続けていけば100超えるからww そこまでたまる前に各個撃破しないと!
>>526 俺もまとめてほし
難しいCOM×2と対戦しようと思ったけどよく考えたらやりかたしらんから
非常に難しい相手にタイムアタックしてる・・・
ニューイングランドなら右側の島に逃げ込んで港だけ攻撃しつつ地道に成長すれば余裕で勝てるよ。
2のスレやらまとめサイトやらはもうないんですか?
進化ボタンが押せるようになる条件ってなんなの? 建物2種類じゃボタン押せ無さそうだね。
539 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 23:31:30 ID:Kp5i9HRX
ニューイングランドで中心の池に軍船並べるのが最高。 必死に通過しようとして爆撃されるComカワイソス
>>538 資源だけじゃないのか?
建物制限感じないけど
>>538 2の時代 肉800
3の時代 肉1200 金1000
4の時代 肉2000 金1200
くらいだった気がする
game.cfgの中にこんなのあった。 //-- Time of day light sets. TODLightSet00 dawn TODLightSet01 sunrise TODLightSet02 morning TODLightSet03 noon TODLightSet04 sunset TODLightSet05 night TODLightSet06 midnight 昼と夜だけじゃなく夜明けや夕方まで表現されるみたい。
>>533 すげええええええwww
エキスパート19分7秒クリアかよwww
俺なんかまだ30分きれてねーw
しっかし外人のクリック数の多い理由が分かった気がするw
>>545 俺と同じゲームをやってるはずなのに…。
>>545 すげー
そのMODでVeryHighをやったらものすごく綺麗なんだろうな
綺麗すぎる…
しかしこの動画、視点固定だから目がおかしくなりそうだ
全ての設定を最低まで落として プレイしている自分が悲しくなった・・・
>>542 金が要るのね。ありがとう。
ついでにXの時代は金と肉それぞれ4000だった
>>533 家とバラックしか建ててねぇってアホスw
AOMの時も気になったけどちょっと苦戦した時のAIの資源の選び方がかなり阿呆だな。 こちらの陣のど真ん中にいる鹿を何度も何度も狩りに来てバタバタと村人を殺していく・・・
>>545 MOD入れてもこんな綺麗にならないな・・・
建物なんかのテクスチャーが明らかに違う。
なんか15分弱でエキスパートを倒せた。 クマーが味方になったおかげだな!
COM*2のやり方教えてお^^
>>556 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
562 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 01:39:20 ID:HAa7W24d
うお…aoe3jp0013.zipにVerupしたら落ちた… 安定版はどれ?
うっしゃあああ 13分前半でエキスパートクリア!!!
>>553 つか進化ボタンにカーソル合わせたら条件がポップアップするぞ?
最初から地図開拓済みにするにはどうしたらいいガバス?
動画みれねーーーー!!!
COMの数増やす方法教えてけれ〜
分かってないな〜 COMは擬似的に人口の数だけ増えるんだよ。
wikiに書いてあるやつじゃだめなん?
>>564 言われてみればその通りだ
2択の時に出てくるコストでは肉しか表示されて無いから騙されてたよ
俺も夜パッチ入れたいけどめんどい
575 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 03:06:45 ID:HAa7W24d
夜パッチどこ?
577 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 03:08:51 ID:HAa7W24d
ゲーム中に音(効果音、声)が出なくなるんだけど、仕様?
579 :
うpろだの人 :2005/09/14(水) 03:19:28 ID:mxHRBy1p
>>562 プレイヤー、CPU含めて3人以上の時にバグる可能性がある部分を
勝手に修正した最新版をうpしたみたので試してみてくだし…
>>573 大文字焼きではない!五山の送り火と言いなさい(´・ω・`) by 京都人
>>545 のスクリーンショットみたいな視点ってどうやるの?
CTRL←→の回転は知ってるけど
海外じゃ既出ぽいけど一応メモ ニューイングランドマップ lake 検索 area の行の数値変更で湖の大きさ変更 湖4つ bonusIsland 検索で 東の島の大きさ変更 島2つ
8勢力かぁ
--駅の増やし方--
// add the meeting poles along the trade route.
rmSetObjectDefTradeRouteID(socketID, tradeRouteID);
vector socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 0.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 1.0);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
の間に
socketLoc = rmGetTradeRouteWayPoint(tradeRouteID, 「ここに0.0〜1.0」);
rmPlaceObjectDefAtPoint(socketID, 0, socketLoc);
を書き込めば1つ駅が増える。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0012.jpg 画面は駅が6つの場合です。
--線路の変更--
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 1.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.5, 0.5);//追加ルートポイント
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.65, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID, 0.8, 0.0);
// float tradeRouteLoc2 = rmRandFloat(0,1);
int tradeRouteID2 = rmCreateTradeRoute();//2番目の線路
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.0);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.2);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.35);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.6, 0.6);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.35, 0.65);
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 0.8);//追加
rmAddTradeRouteWaypoint(tradeRouteID2, 0.2, 1.0);
座標を色々かえれば自由に線路を決めることができるとおもう。
線路を増やすことも可能とおもう。(試してはいない)
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0013.jpg
SUGEEEEEEE
オリジナルマップとか作れそうだな
公式のイラストギャラリーで展示している侍の衣装がスーパーサイヤ人の戦闘服に見えた。
COMの増やし方のまとめ My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\Usersフォルダの なかにあるNewProfile.xmlファイルのうちで、 RandomMapGameSettingsのgamenumplayersを増やせばいい。 それだけでは正常に動いてくれないので、 \My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI のisabella.personality, elizabeth.personality を コピー (2) 〜 elizabeth.personality こんな感じの名前になってもいいので気にせず、personalityファイルが八つになるまでコピーする、 elizabethとisabellaを半々ぐらいにしてた方が八人でやったとき英スペのバランスよくなるかと。 ただ、この方法だと Player 9以降は動かない。
お前らDEMO版とことんまでしゃぶりつくす気だな
捕まってる奴を熊や海賊や狼から助けてやったのに透明になって仲間になりやがらない
お宝掘り放題だなぁw
誰かフォントの変え方をまとめてくだしあ・・・
ノーマル8人乱闘プレイしてきた。 7人潰すのに1時間半も掛かったよ・・・ A国攻撃したらB国が自領に攻め込んできたり 線路の向こう側では既にC国が他の3国潰して強大国になってたり・・・ まだまだ体験版でも遊べるな
>>597 チームは二つまでしか出来ないんじゃ無いっけ?
>>599 ん?人数じゃなくてパーティー数だよ。
1対2とか2対2とか4対4とか1対7とかは出来るけど、
>>597 の言うような、1対1対1対1対1対1対1対1とかできるの?
スペインの盾のユニット”Champion"を 右クリで移動指示だした時の声テラッチョワロッシュ
<Setting Name="gamecurplayers">8</Setting>//現在のプレーヤー数? <Setting Name="gamenumplayers">8</Setting>//プレイヤー数 <Setting Name="gamefreeforall">true</Setting>//乱闘モード ↑これが1vs1vs1vs1・・・ってやつ <Setting Name="gamenomadstart">false</Setting>//放浪モード <Setting Name="gameteamshareres">false</Setting>//同盟で資源を共有 <Setting Name="gameteamsharepop">false</Setting>//同盟で人口上限を共有 <Setting Name="gameteamlock">false</Setting>//同盟固定 <Setting Name="gamestartwithtreaty">true</Setting> <Setting Name="gamedifficulty">4</Setting>//ゲーム難易度 <Setting Name="gamestartingage">0</Setting>//スタート時の時代 <Setting Name="gamespeed">2</Setting>//ゲーム速度 <Setting Name="gamemapvisibility">1</Setting>//マップ可視 0:不可/1:可視 今いろいろためしてみてる
「や〜いい街だねえ」とかはある?
>>340 の人が言ってた
>その付近にある属性のteamなんたらをtrueにすれば、複数チームに
ってのでダメだったんで諦めてたが出来るのか。
おなほーて
くだらん解析一所懸命にやっても 製品版出たら(ry
俺も出るまでは素直にWC3でもやってた方がいいと思う
じゃあやってればいいじゃん デモ版解析はいわば前夜祭みたいなもんだ、過程を楽しむもので結果のためじゃないぞ
>578 それ俺もなった ウィンドウズのコントロールパネルのとこからスピーカー系選んで ハードウェアアクセラレータ下げたら音消えなくなったよ
まだ6600GTたけーなあ。 939+pci-E世代が廉価になるまで もうちょい我慢だな。
イギリスの女村人をクリックしたときの態度がむかつく。 はぁ〜?って・・・・。
>>613 それ欧米のマクドナルドに行けば
わかるよ。特別な意味は無い。ただの相槌。
光源変更どうやんの? ダウンロードはしたんだが
616 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 09:17:56 ID:1brlFZqv
普通と、難しいで難易度違いすぎw
617 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 09:54:09 ID:S37KRbyX
八人でバトルロワイヤルしたいときはteamなんたらじゃなくfreeforallとかいうやつをtrueにしたらいいらしい。
>>616 難しいと非常に難しいでは天と地との差です。
非常に難しいでろくな軍備もないまま滅亡しそうになって 市民3人と羊8頭で小島に亡命して無理矢理勝ったおれが来ましたよ
>>545 のSSがやたら綺麗な点について作者から返答あった。
1.なんてったってX850XTっつう良いカード使ってるからね。
2.10,000×8,000pixelの巨大SSモードで撮って(Ctrl+Alt+F12のやつか)フォトショップで2000pxまで縮めた。こうすると32xAAをかけたみたいに見える。
3.視点の角度を47から30に変更している。こうやると良い感じなんだよね。
だそうだ。
試しに同じ事やってみたらこんな感じになった。流石に2000pxだと容量オーバーなので800pxだけど。
ttp://lune.cun.jp/aoe3ss/src/aoe3ss0015.jpg
ちょwwwww翻訳手伝おうとしたけどテラ難しすwwwwwww
うぷロダにある aoe3jp0014.zipで、日本語化になった方居ますか?
日本語化になったとやらの現象が古いバージョンで再現されるか試してみたら?
COM8人に増やすとすんごい重くなるな 1対1だと最高設定でもヌルヌル動いてたが 8人だと最低設定にしてもきつい
>>626 何でかなと思ったらxmlのタグが編集時のミスでバグっていました(´・ω・`)
修正版を上げたので今度は直っているはず。一応自分でも試したし。
(修正前のは試す前に中の人が倒れましたorz)
今使ってるマシンはWin2kでレジストリが入って無いからxmlの更新ができないのでとりあえず修正版だけで…
最新の更新を取り込んだのはまた帰宅後にでも。
あーこれは重歩兵だな、とか分かったら、そこに書いてある英語覚えて、 日本語化したいんだけど、探すのが大変だから検索機能つけてほしす。
よく見たら検索機能ありましたね。早とちりスマソ。
>>627 COMは激しくCPUパワーを消費するからな
私も日本語化に協力したいんですけど 「がんばって日本語化する」の中から分かる英文だけ探して訳して送信 というやり方でよろしいのですか?
あれ、検索機能動かないな。 狩猟犬の名前がcamaronのままだから直そうと思ったんだけど、検索しても画面が変わらない。
636 :
うpろだの人 :2005/09/14(水) 12:29:41 ID:IKZbrS58
>>632 OKぽ
>>633 stringtable.xmlの中のString _locIDの5桁の数字でないと検索出来ないのかと。
>>634 いけました?
日本語化サイトの中の人に代って勝手に一部にレスしてみる。
しかし何でこのマシンはXMLを扱うとランダムでexplorer.exeが落ちるんだヽ(`Д´)ノ
>>621 なるほどな。道理で別世界の美しさなわけだ。
オフィシャルの初期のSSもそういう手法じゃないのか。
うちのPCだとAOCでもCOM7入れると重くなるべ
RORでもCOM7だと死亡な俺もいますよ
642 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 13:05:05 ID:WKdmW9i9
う〜ん外人さんのSSレベルでプレーするには 最高のビデオカードが必要か・・・
ネットだとマニアックな人が目立つけど、低画質で普通にゲームが動けば問題ないよ俺は
645 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 13:10:33 ID:cbtt8a7U
>>602 の1番上の奴はどこのファイルですか?
それか、書き込むんですか?
>>636 なるほど、検索できました。ありがとうございます。
36046の様に、半分翻訳済みで半分英語のままの文は、訂正できないのでしょうか。
インターフェースレベルで人数設定できるようになったよ。
カメラの角度ってどうやって変えるん?
自己解決シマスタ
>>647 どこ弄ればできるようになる?
300人くらいにしたいんでつが。
質問があるんですが。 難しいでスペイン相手1VS1にニューイングランド(資源豊富、マップ大) でしこしこ戦っていたんですけど1時間くらいたったところでまったく攻撃しなくなったんですよ。 なんでかな〜と思ってスパイを研究したら敵ユニットがほとんど育成されていない。。 しかも素大砲やら偵察している始末。 それまで鬼のように(俺にとっては^^;)攻めて来てたんだけど。 これって仕様?防戦一方だったんで敵が弱くなるようなことはしてないんですが。。
My Documents\My Games\Age of Empires 3 Trial\AI に elizabeth.personality しかないんだけど isabella.personality はどこ?
653 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 13:50:19 ID:S37KRbyX
木製ロケット花火みたいな奴を 5〜6基作って建物を次々と破壊していくのが 楽しくてたまりませぬ。 すぐにできあがるし、コストパフォーマンスも良いし、見た目派手だし、 ロケットさえあれば騎馬も臼も俺には要らない。
>>650 いや、人口上限じゃなくてプレイヤー数、
つまりCOM数変更をGUIでできるよってことです。
適当なうpろだないかな?
>>651 難しいでもそうだし
非常に難しいでもそうだよ
COMは途中から呆れるくらい弱くなる
軍はほとんど追加してこないし、アップグレードはしないし
ハード難しいな。
非常に難しいってどうやったらクリアできるんだ・・・ いまだにIIに入る前軍隊もない丸腰の状態で虐殺されるよ。
>>662 じゃあどうすりゃいいんだorz
自分では最速でやってるつもりなんだが・・・木なんて切ってないでとにかく食料狩ればいいのかな。
>>664 非常に難しい序盤強いよね
あなたが速攻タイプか、内政タイプかでやり方違ってくるけどどっちでやってる?
壁を3重4重にはって後ろに前章をたてて 石弓で援護射撃してれば落ちないよ。 水辺にガリ音浮かべると役に立つ。
あの20分の動画のやつみたいにカタンカタン(必死だなww)プレイしなきゃいけないの? じゃあ俺は無理だ もっとマータリ操作して勝ちたいし
>>668 外人はせっかちだからクリック数が異常値だよw
外人はどのプレーヤーでも凄いクリック数
>>664 とりあえず町の中心の周りにある資源箱から食料回収
即町の人生産。
町の人は全て食料採集に回す
(この時採集は家畜。イチゴは食べない)
家を1件増築
町の人が15,6人になったとこで800溜まってるはずなのでボタンを押す
あとは木とか金とかに振り分けれ
なんかAOCと違って いまいちユニットがきゅきゅっっと機敏に動いてくれないんだけど こんなもんなんだろうか。 3Dの弊害かな
スピードノーマルでやってるからじゃないの? 俺必ずスピード上げてやってるけど
>>659 このxmbって拡張子のファイルどうやって編集するんでしょう?
LightningModのxmbも覗いて見たいんですが。
>>671 なんか違和感あるよな。
AoMもやってたけどAoMはスムーズに動いて違和感なかった。
これどうにかならんものか。
676 :
673 :2005/09/14(水) 15:09:58 ID:8QyIO8O2
自己解決しました。
>>668 RTSで強くなるなら必然的にある程度は操作の速さとかも必要になってくる。
ただ、他と比べて少ない操作なのに互角に戦ってる人とかもいる。
頭の中がぐるんぐるん回転してて的確な事やってるからだろうけど。
日本語版まだー? 11月くらい?
ホームセンター画面で部隊が行軍してるSS見たことあるんだけどどういうシチュエーションなんだろ ユニット発注した時に現れるのかと思ったけど違うみたいだし・・・なんだろね?
ゲーム終了後じゃね?
ちょwwww普通に手も足も出せなかったwwwwww 以下プレイ手順でした、ご指摘あればおねがいします。 食料箱と木箱からさっと資源回収。みんなでイチゴ( ゚Д゚)ウマー。一人だけ木に回す。家を一軒たてる。 すでに塔が3本ほど立っているので、それをつなぐように即柵をつくる。(これに100woodくらい) その後でてきた市民で家をもう一軒たてる。そしたら全員イチゴにまわして家2個分まで町の人数を増やす。 時代を進める。このころイチゴがなくなるので、全員木にまわす。時代進んだら即畑。 そしたら敵がせめてきて塔を集中狙いされ塔が落ちて侵入されちょまwwwwwwwwwαβοοη..._〆(゚▽゚*)
>>679 歩兵系ユニット発注してしばらくそのまま待ってると出てくるよ。その際画面変えちゃダメ。
まあマルチやらないとどのへんで操作量必要とされるのかはよくわからんよね。 AOCでいう斥候でペチペチみたいな操作量のうばいあい早くやりてー。
687 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 15:47:13 ID:us0jhq5S
>>681 使用文明と難易度とマップがわからんのだが
>>681 自分で駄目な部分を殆ど網羅してるな。 玄人の釣りと見た。
>>681 イチゴは( ゚Д゚)マズー
動物は( ゚Д゚)ウマー
農民に犬がまざってるとドラッグしたとき犬だけ選択されて農民つかめない。 うざい。 ゲイツ先生どうすれば??!!
>>694 RONだと軍事ユニットと非軍事ユニットがドラッグエリアに混在してると
軍事だけ選べたのになぜMSは有効に使わんのか。操作性悪すぎる。
>>695 なぜお前はオプションも見ないのか。要領が悪すぎる。
集団を選択した状態でシフト+他集団の選択で元集団に組み込めない。 8人農民つかんでてあと二人足したいときとかうまくいかない。 12人つかんでるときに、シフト押しながら二人選ぶと、10人になったからそういうことらしいが、 正直やりにくいよゲイツ先生!!
何、オプションで直せるのか? それはスタートアップファイルいじるってことかに?!
>>665 -
アドバイスサンクス
なんだけど何分か意識してなかったo...rz
しょうがないから壁立てて前哨たてて長弓でガリガリ削ってたらだいぶもったんだけどモーター砲に破壊され
怒涛の如く流れ込んできた敵の騎馬隊に弓も槍も要塞も蹂躙された。
しょうがないから離れ小島に退却して植民作って再起をはかって何とか再び上陸しようとしましたが、
沿岸警備がきつ過ぎみんな沈み意気消沈しあきらめました。
難しいならなんとか30分弱でクリアできんのに非常に難しいよこれ。
>>694 コントロールキーで削りたいユニットをクリックしる。
農民ダブルクリックしたらどうだろうか
>>703 そしたらきこり農民と畑農民一緒に掴んじゃうかもしれないじゃん?!
>>702 Enable Easy Drag Millitary
をオンにしたからじゃないの?
俺はさっさと犬移動させる派だけど。
このゲーム AOKにあった待機中の町の人とか移動するショートカットがないのが不便 くそげーかな
犬って序盤以降使えないね さっき犬8匹つくった後に宝から熊と犬2匹がでてきてムツゴロウ王国みたいになった。 最前線に送るのは気が引ける。 犬だけならダブルクリック1回で選択できるけど、熊が微妙に邪魔だったり。
>>705 おお!それだったのか
シフトの問題まで解決された!
まじTHX
なんか変な釣りが増えてきたな。
とりあえず
>>689 GJ
テキサスが見事に冬になった。
>>706 でふぉでは
. (ドット) と ,(カンマ) だよ!
これホイールにズームいれるのとidleいれるのどっちがいいかな?!
イヌ序盤最高に使えるよ どんどん3匹常に出して、死んだらすぐ追加しちゃう ほんとかわいい奴だよ
ズーム無効にして、と。入れたいんだができる?
>>710 そのくらい知ってたさ
ここの住民を試しただけさ
これはひどい
>>711 スペインで犬8匹使った初期ラッシュでいつも快勝してるよ。
Ctrl+Alt+F12押したらアップでの画面が定期的に場所切り替わって表示されると言う 走馬灯の様な症状が出た 大分待ったら直ったが・・・これはなんなんだろう
>>715 8匹もどうやって出すの?
なんか3匹くらいしか出ない気がして
マウスのホイールをショートカットにしようとおもったら どういうコマンドにすればいいかわからなくて詰まった よかったら教えてくださいなー
グラフィックボードって幾らくらいのを買えばいいの? とりあえず俺の買ったパソでも何とか動くんだけど 画面が他のサイトで見るみたいに綺麗じゃない。 あれくらい綺麗にするには10万くらい必要?
>>719 7800GTX買えばいいよ
10万もしなくて安い
これちゃんとキーをカスタマイズしてズームアウト調整すれば AOCとそれほどかわらない繊細さを感じる。 3D臭は感じなくなってきた。 ビデオはゲームするだけなら4tiで十分。 h2hならcpu2000+で十分。
>719 6600GTあたりでいいんでないの?
マウスのホイールをショートカットにしようとおもったら どういうコマンドにすればいいかわからなくて詰まった よかったら教えてくださいなー
うはははww やっぱこのゲーム先制攻撃が重要だおw AOKでやってた敵の近くに前線基地作ったら☆2でも難しいにあっさり勝てた⊂(^ω^)⊃ 長弓兵より三瓶の方が好きなのでうちはスペイン使いwww ところで要塞で星型なんとか研究したけどこれってどうやって使うの?
>>723 またまたww
それぐらい知ってるくせにww
726 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 17:03:24 ID:6kqnWpWT
>>725 頼む・・・本当に知らないんだ・・・
AOKのショートカット見たら日本語だし・・・!!!
一生のお願い・・・ここでひとつ・・・俺にチャンスを・・・!!
>>719 今買うならちょっとまってradeon X1800系列買うって手もあるよ。
9月末発売するらしいから。まぁ相性の問題もあるからお勧めはしないが。
ちなみに7800GTXなら5〜6万てとこ。
うーん、バグなのかなぁ(;^ω^) 原住民の斧戦士と工場の重大砲を生産しても見エナサスだった ロケットは標準装備じゃないのね・・・
おかしいね 重大砲は見えたよ
>>716 特大SSのキーだそりゃ。
マイドキュメントの中のMY GAMESフォルダにあるAOE3のスクショフォルダ覗いてみ。
>>728 X1800系列のベンチっていつごろ出てくるかな?
あんまり半端なビデオ買っても自己満足にもならないよ。 買うなら一式とりかえること考えてpci-Eで行ったほうがいいよ。 ゲームだけなら3年前のビデオでも十分なんだから。
サンクス。 とりあえず6600GTと7800GTXというのを 調べてみる。
6600GTはあんまりお勧めできないな なんかゲーム中妙にちらつくっていうかテクスチャがおかしくなる まぁうちの環境のせいかもしれんが
>>730 そうかお・・・
それにしても重大砲は強いね。HP800超になったとき一瞬で萌えたお
どうやってマウスホイールのショットカット作成するの 名前は?
最近のグラボは全然わからないなあ。 Ti4200で十分だよ、たぶん。
うちも原住民の1種類の戦士だけ常に見えない マップ上では現れ、よくみると棒みたいなのが立ってる ほかに見えないのは宝ででてくる人間がランダムで見えなくなる
Ti4200って幾らくらいかな?
これってズームアウトしてもズームインしてもスクロールの移動距離って一緒なのね。 ズームインしてスクロールしたら早すぎて使えない。 もうちょっとUI練って欲しいね。
>>732 >ATIの次世代ビデオカード R520は、6800 Ultra SLIを超える3Dmark05の1万をオーバーするみたい。
>・ ATi R520 Launch On 26th July - VR-Zone
>・ ATI R520 scores 10K+ in 3Dmark05 - INQ
>ATIの次世代ビデオカード R520は、7月26日に登場する見込み。
>なんと1枚で6800 Ultra SLIを超える3Dmark05の1万をオーバーするようだ。
>6月21日に発表されるといわれるGeForce 7800は、SLI時には3DMark05スコアで15498(ATi Crossfireの世界記録)を超えるということだが、R520のCrossfire時は7800SLIをさらに上回る圧倒的なスコアになるんでしょうねえ。
>もっともR520のCrossfireって、3DMark05スコアよりも値段で一番驚くような気もします(^^;
コピペ
古い情報だし(6月の)、使用もころころ変わってるから、あくまで目安程度に。
。パイプライン数が32から16(24?)まで減ったりしてるから、これほどすごくはならないみたいです。
正しいベンチがいつでるかはは箱を開けてみないとわかんない。
Ctrl+Alt+F12でSS撮ろうとすると落ちるんだけど俺だけ?
>>737 全く問題ない
規定値の2倍ズームで
マウススクロールスピードおもいっきり上げても
AOCやってるのとかわらんぐらいでいける。
画質は最高ではいけないけどAOCではあえて画質落としてやってたぐらいだし(丘陵線見るため)
全然気にしない。
>>717 スペインには英雄強化のカードで犬上限が8匹になる。
8匹まで出すには家も一軒建てておくと確実。農民は食料採取に専念。
6600GTで動いてるヤシいるのか
>>749 デフォルトの設定でバリバリ動いてる。全く問題なし
アホか。俺なんてX300でヌルヌル。 グラフィックの進化が感じられんがw。
4対4とかやるにはそれなりのビデオカードが必要になると思う。 最大12人対戦だっけ。AoE3。
5700でサクサク動いてますが( ´Д`)なにか?
4対4に必要最小限スペックわかるまで今のカクカクの状態で辛抱します。 4tiじゃさすがに無理かな?
っていうかグラボ聞いてる奴は 自分のスロットやCPUが何なのかぐらいは知ってるんだろうな? AGPしかないのにPCIEのグラボ買ったらアホだぞ?
対戦人数で影響するのはCPUであってビデオではないでしょ・・。 あえていえば一画面中のユニット数が増えることで影響が考えられなくも無い程度。
さっき初めてマザーボード変えなきゃAGP×8すら搭載できないことに気づきました PCIEなんて論外中の論外 ただ、SS見ると本来は凄い綺麗な画面なのにって感じ
>>757 AGPでもSM3.0対応のカードならいっぱいあるぞ。
6800GTでデモ最高設定でヌルヌル&HDRでポカポカ。
まあこれから買うならPCI-Eを買うべきだけど。
759 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 17:47:58 ID:lRAstas5
グラボだけを見れば6600GTもあれば余裕だと思うが 自分のPCのスペックに見合ったグラボを買うことをお勧めする
グラフィックしょぼいな AoMに毛が生えた程度じゃん
ぶっちゃけると毛も生えてない程度
それは御舞らのPCがしょぼいからではないか?
AoE3はパイパンか。
キャラクターのグラフィックは確かにあんまり変わって無いな 効果が結構進化した こんなとこじゃね?
765 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 18:02:37 ID:WKdmW9i9
最強画質で遊ぶには6万くらいのグラボ買い替えか?・・・・
しょぼいっての言いすぎか でもSSほどのインパクトは無いな
もっとアップになれば、わかるんじゃね? いまのままじゃちっちゃすぎて進化が感じられん。
ていうか実際のゲームは規定値のよりズームアウトすると思うんで まずはテンプレ見てそのへんいじって実際にズームアウトしてから ビデオ性能考えれ・・・。 ほとんど画質なんて気にもならんぞ。 ただ激しくスクロールしてみて動くかどうかだけは確かめれ。 初期だけじゃなくて大規模戦中とかも。 オンボみたいのじゃない限り大丈夫だとは思うけどな・・。
グラは確実によくなっているのだが、 良くなっているのを実感するためにZoomInすると戦いにならないorz
所詮CD-ROMの容量じゃこんなもんじゃね?blu-rayとか出回ればさぞかしすごくなるんだろうけど。 それに今のグラフィックでもミドルレンジ以下のPCはいっぱいいっぱいって感じだし。 これ以上すごくなったらハイエンド以下は結構きつくなるような気がする。 まぁ俺にしたら綺麗なのに越した事はないけど別にできればそれでいい。
772 :
771 :2005/09/14(水) 18:12:26 ID:UVbcCHS+
>これ以上すごくなったらハイエンド以下は結構きつくなるような気がする。 ハイエンド以下じゃなくてミドルレンジ以下。
CDROMであるかどうかは関係ないと思うが・・・ HL2みたいに5枚組とかあるわけだしブルー例こなくても現状DVDでもいいわけだし まぁ俺は現状でも十分すぎると思うけどね、FPSやMMOじゃあるまいしグラフィックはこれ以上リアルにしても重いだけだと思う どうせマシンパワー食うなら他のとこに使って欲しいね、AIとか
>731 あぁほんとだ、ありがと しかしでかいなこのSS
これ石壁に門って作れる? それらしくコマンドが見当たらないんだけど
776 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 18:16:15 ID:O5yjY7/n
壁をクリックしてみろ
777 :
771 :2005/09/14(水) 18:19:13 ID:UVbcCHS+
>>773 いや、まぁそりゃ、ROMの数増やせば容量なんてどうにもなるんだけども。
あくまで極論ね。PS3くらい綺麗になるのは何時頃なんだろな。
おーできた!サンクス! でもさ、何で石壁の研究が教会で出来るの? なんか不自然じゃね? 石壁が木で作れるってのも、納得いかない。 石壁クリックすると「木柵」って出てるのも。
それは翻訳が(ry
そういえば何で資源石減らしたんだろうな。あんまり使い道がないからか? それとも内政の簡略化かな。
近作は内政システム上1の時代が暇すぎる。 その暇をお宝狩りにもってくというのがとってつけたようでやや安っぽいな。
COMのイギリスはインディアンばっか使ってくるな。
んじゃどんなものに持っていけばいいんだ
>>780 内政よりも戦闘にウェイトをもってきたんジャマイカ?
兵士がよくサボるのでちゃんと指揮をとらないと弱い。
敵兵が出てきても建物への攻撃やめない。大砲を効率的につかう。など
>>780 なるほど。そうかもしれませんね。
>>782 非常に難しいなら暇もない希ガス^^;俺の力量不足なだけかも知んないけど。
>>750 GPU以外の詳細スペックおせーてくんない?
暇農民や暇軍人を全部選択するのって可能?
コスト考えるとライフルインディアン以外は使えないな(;^ω^) 対人砲で壊しまくってるしモーター砲なんてイラネ
791 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 18:38:06 ID:VGNTWRRl
>>789 臼砲は盛大な長射程と圧倒的火力ウリと思われ
攻勢するときは一基あるだけで相当楽になるぞ
まあ野砲出さずに出すものでは無いが
臼砲は要塞落とすときに重宝するぞ〜。 遠投投石器みたい。
>>791 なーるほど。
でも射程ってどこで見るんだろう( ^ω^)
弓の的みたいなのがそうかと思ったけど剣兵にもあったし、命中率かなあれ
今回防御力も分かりずらいよね(;^ω^)
あの、インストールしたあとやろうとするとエラーがでるんですけどどうすれば いいでしょうか?
>>790 暇農民の方は shift+暇農民バナー で全選択できたけど、
暇軍人の方はバナーが見当たらない上、
shift+ , でも1人しか選択されんです。
カードってCOMも使ってるよね? 何かこっちが一方的に有利な気がするんだけど。
format cって何ですか?
ハードディスクのCが全部更地になっちゃうんじゃない? よく分からんけど
更地ってなんですか?
いまだ剥き出しのOSインスコし直せ〜
スペイン@テキサス(とても難しい)でイングランドに勝てない... (難しい)なら余裕なんだが... 誰かが書いてくれたように交易所に塔何本か建てとくと、 多少の足止めになるような気もするが、止まってくれねぇw しかも、状況によって迂回してセンター狙ってくるし。 交易所作って、騎馬作成所作って、牛羊養成所作って、 結構木も必要だし、金も必要だしといってる間にロングボウRにやられる... エキスパートマスターの方、どういう戦略で勝つの?
立ててあったもの全部ぶっ壊してきれいにした後の土地 ハードディスクのCのデータ全部消えちゃうんじゃない いわゆる釣りではないよね?
>>800 よっぽど古いOS出もなければ
エラーになってフォーマットできないから。
>>795 1)まずテンプレ見る。(というか、スレは1から全部読む)
2)それで解決できなかったらエラーは詳細に書く。(OSバージョンも詳細に書く)
3)で駄目なら fdisk
じゃあどうすればいいんでしょうか?
わかりました
いまどきのOSでは使えないのかー フォーマット いや全然PC知らないからw
教えた甲斐があった
>>807 とりあえずゲームの再インストール。
それでもダメならOSの再インストール。
最後の手段はPCを窓から投げ捨てて買い換え。
確かに古いビデオカードでもさくさく動くし見た目も不満はないのだが 若干不安定さがある気がする。 さっきAOD本体消えたし。高性能だから安定とは限らんけどね。 まあユニット見えないとかバグ多いらしいし製品版ではいろいろ直すかも。
elizabeth.personalityをコピーして増やして チーム戦をやっていたんだけど、チームはイギリスしかできないの? やり方が違う?
>>813 イザベラちゃんも仲間はずれにしないで半々にコピってあげなさい。
すまんこ 探したんだけど、どうしてもなくて 一回作り直してスペインとイギリスやったら、ファイルができてた。
くそぅ、ジグザグに動いて逃げたのに弾や弓がほぼ99%当たるなぁ(;^ω^)
817 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 19:32:40 ID:ACJItPtU
気合の入った釣りがいるな
818 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 19:41:45 ID:VGNTWRRl
>>793 それが射程じゃねーの?
AoCでも槍は実質ちょこっと射程あったりするし
防御も近接か射撃かどっちかのみで、0.10だったら10%軽減みたいな感じだったか
射程は近接で6くらい設定されてて
マスケットと竜騎兵が12、石弓が16、三平が20、長弓が22
野砲が26 カルヴァリンが30、臼砲が40、重砲が28
こんなもんだっけ?一部違うかも
改めて臼砲長いな・・・・・・ 一番右の船も同じかな?
40スゴ(;^ω^) 三平って長弓より短かったんだ。気に入ってたのに無念
ようやく気付いた ロングボウには砲か
グラボとか変えるとやっぱり綺麗になるんだろうなぁ。 ちなみにTi-4200でおま。動作自体は特に問題なす。多少スクロールがどもるけど。
モーター砲積んでる一番船の射程はヤバイ。威力もおかしい。
いまから女王陛下の犬どもを蹴散らしてくるwww では
右の が抜けた
ハードでも十分むずいんですが・・・・ 孤島になんとか避難→攻めてこないので内政しまくって、圧倒的な艦隊でなんとか勝てました。 それにしても船強いな
>>823 ロングレンジショットは鬼だよね。
海岸からTC破壊できるしw
>>818 槍の射程6というのは建物攻撃のときのたいまつ投げる距離じゃないの?
ビデオカードって旧バージョンがどんどん値下がりする割には新バージョン がたいして進化してないよね。
>>803 Uに進化した時点で右と左に交易所ある状態が前提で
右の交易所に進化と同時にプレゼントされる塔建設
カードを使ってすぐさま塔2本追加+マスケット連続生産
これで右側交易所の守りは堅い
(1,2回目のラッシュは敵に塔撃たせれば軽々防げるはず。最悪塔2,3本壊れてもすぐに修理+塔追加して、マスケットはできるだけ温存)
10分過ぎにはVに入って左の交易所の前に要塞と要塞守備用の塔を2,3本建設。
小屋は兵舎2、騎兵小屋1の状態にする。
15分には敵が超大軍で攻めに来るから、要塞や塔の射程内でひたすら迎撃
肉は余裕ないけど、木と金が余ってくるから大砲量産。
大砲が3,4もたまれば、じわじわ押していける。
25分頃には体勢決してるはず
今からやってタイムラインだけでもうpしようか?
ええ25分頃には要塞がぶっ壊れて50以上の兵士がなだれ込んできました
ちとわろたw
>>832 タイムラインが表示されるMODのうぷをお願いします。
洋裁は非戦闘時なら補修できるから必ずやるべし 後はファルコン守りながら戦えば押し返せますね
要塞みたいなでっかい建物が大砲に攻撃されて崩れる時とか 20体くらいのユニットが撃ちあいしてる時とかにかなりカクカクというか スローになるんだけど、これはメモリ(現在512)が足りないってこと? それとも、グラフィックボード? CPUはペンティアム4の3ギガあるから、問題無いとは思うけど。
一番難しいのは俺には強すぎる ぜんぜん勝てないから要塞と大砲50ずつ出せるようにしてやったらボンボン吹っ飛んで気分いい
how do you turn this on
ハードやエキスパート勝てないって人は根本的なところで間違ってる気がする すぐ進化してちゃんと兵出せばどっちも100%勝てる
>>831 マスカット使うのか…試してみる。
所で、塔ってランクアップさせる?
とりあえず守備的なやり方だから塔UPするよすぐに
エキスパート100%勝てるというのも、 根本的なところで間違ってる気がするんだが…w
>>840 了解。
奮発してメモリも2ギガくらい買ってこよう。
>>842 というかランクアップさせないなら最初から使わない方が良い。
>>842 ロングボウ相手にマスカトはだめぽな気がしますがどうなんでしょ
>>rE5P2+nx あとは、どんなカード使ってますか? 塔*2と要塞は必須なんだろうけど、 資源300とか資源600とか使ってます?
俺600は3つそろえてる
635氏の適用したグレネード兵が笑えるほど強いな
インストールできたので起動しようとしたら「Initialization failed」って出て起動できないんですが なんとか起動させることってできないですかね?
しかし色々と派手に改造されてるけどかなり需要が高そうなセーブパッチはまだ無いのね・・・。
需要あるか?それ。
リプ実装は需要あるだろ。 てか一番必要とされる機能かと。
あれ、無い?
うは
今回町の中心大きくならないの? なんかショボくない? それと、ユニットが少ないような気がする。 数は多いのかもしれないけど、みんな火薬系で特色がないというか。 投石機とかスコーピオンとか、ハジョウ槌とか、全部まとめて大砲になっちゃってるし。 製品版はもっとユニット増えるのかな?
ひんと 時代
ヒント:カードデッキ
ヒント:オマエの学歴
そうだけどさ。 10メートルくらいある巨大大砲とか列車砲とかあったらいいな。
>>851 803の条件で100%勝利なら負け惜しみだから気にしないでくれ orz
>862 第一次世界大戦じゃないわけで
>>858 つ【小さな政府】
圧倒的権力を携えた独裁者が恐怖政治を敷いても、ゲリラ兵が公安に追われつつ単独で
情勢を覆すことができるレベルといったら、これしかないだろw
今回マルチで敗走してこっそり町作ってちまちま隠れて再起狙っててもHCのおかげで 盛り返せることが起きそうな気がする(;^ω^)
あとさ、デッキって言うのでカスタマイズできるけどさ これ対戦の時にも持ち込めるのかね? 対戦の時は何もない状態でやるのがデふぉになるのだろうか?
>>867 デッキは対戦にも持ち込めるようになるんじゃない?
ただ、使用カードは定番化しそうな気がする。
そりゃ強い定番構成はあるだろうな。 カードのほうに変化ない限りね
箱600×3と大砲2台に要塞と工場と歩兵8人騎馬・・・・・ うーん、必ず入ってそう(;^ω^)
カードのキャプテンってどんな能力だっけ?
872 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 22:27:41 ID:VGNTWRRl
>>867 デッキは階級分けされるらしい
デモだとレベル足りなくて選択できないが
新カード取得画面のとき、ドLv10カードとLv25カードの間にラインあるだろ?
そこで区切られて1.2.3と階級分けされるらしい
ま、それが違うと対戦できないのか、それともハンデになるのか
もしかしたら単に表示されるだけかも知らんけどなー
だとすると、カルドセプトみたいに、ある程度自分の文明を育てないと 対戦してもボコボコにされるだけってことかな。 その辺の育成要素は面白そう。
文明だけでなく、デッキの中身で戦術も大きく変わるからな〜 スペインなら歩兵でいくか馬で行くかとかもあるし 「海戦デッキ」みたいな用意も必要になるかも ま、最終的にはLv100ちょいまで行って、カード全部取得できるみたいだが その分いろんな文明を使い分けるのは大変かもなあ 逆にノンデッキマッチとか流行るのかもしれんけど
そうだよ、それをやらないのは敵文明の諜報員と同じ。
876 :
875 :2005/09/14(水) 22:39:02 ID:2WNsya/b
877 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 22:47:13 ID:J0sKEMXv
今のところ全シリーズやりこんでますが、AoE3体験版やってみて 初めてAoKやったときのガッカリ感というか…、地味な感じというか。 AoMやったときは、AoEをやってたときの ような爽快感が帰ってきたって感じだったんですが。 好みの差かな。 やりこめば楽しく感じられるようになるとは思うけど…。 みんながAoE3初めてプレイしたときの感想がききたい。
>>880 クオリティたけぇな
スタンダードになれるゲームだ
とおもた
お前はガッカリした。それでOKもう来るな
>>880 俺は定番シリーズにしては変なゲームだなと思った
そんなことよりも俺の歌を聞いてくれ
>>882 大きい人間になれとはいわん。だが、余裕を多少は持て。いじょ
>>880 俺はかなりがっかりした。
aomとなんら変わらないジャンと思ったし、なんかあんまおもしろくねえなとも思った
しかし今では
おっとこれ以上書くスペースがない
でさ、この体験版は本編の何パーセントくらいの内容なのか。 なんか体験版なのに、帝王の時代までいけちゃうんだけど 本編はユニットがこの5倍くらいあって 建てる建物の数ももっと増えて カードも載ってるもの以外に沢山あったりするのだろうか。
888 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 23:14:58 ID:/888hSOO
ないな
RONだってにたような物だったしな
ここ参照したんだが
ttp://age.of.empires.iii.free.fr/aoe-stats-en.html 石弓
肉20木60 HP100 攻撃18 間隔3秒 射程16 射撃防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
ロングボウ
肉60木40 HP95 攻撃20 間隔1.5秒 射程22 射撃防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
マスケット
肉75金25 HP150 攻撃23 間隔3秒 射程12 近接防御20% 作成時間30秒 移動速度4/6
散兵
肉50金65 HP120 攻撃20 間隔3秒 射程20 射撃防御30% 作成時間30秒 移動速度5/7
マスケット、よりによって近接防御なんだな・・・
そしてロングボウの攻撃間隔の短さありえないなw
タフで火力もあるのにロングボウにボコボコにされるのはこのあたりが原因と思われ
てか、ノーマルの三平、ランサー、竜騎兵あたり作れるのかね?
でもRoNとは違って目新しさがあまり無い分製品版に期待してしまう
線路を自分で作れるように…ならないかなぁ
やっぱ城からユニークユニットわいたほうが 子供にもわかりやすいよな
改造してたら、線路と駅で味方の中心が潰されたっぽいorz
改造テクりな方、銀鉱とかを現在の2000から変えることってできますか?
またあればやりかたを教えていただけるとうれしい
>>892 橋も作れるといいなぁ
RoNっておもしろい? 製品版までの繋ぎに買おうかと思うんだが すれ違いはまあ許してくれ
面白いのかも知れんが いまさらやる気にはなれんかった。 ポピュラスが出たころに出会ってたら こんな傑作は2度と出ないだろうとか思ったかもしれないが
簡単でも勝てないテラヤバス
899 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 23:32:22 ID:VGNTWRRl
>>893 だが「文明によって馬が強い」を表現するときに
HPとか攻撃力を上がられるより
単に強い馬が出てくるほうが数倍わかりやすいと思われ
つーか進化ツリーというか文明ごとのテク一覧が無いと把握しづらいな・・・
技術の詳細もいまだによくわからんが(´・ω・)
>>898 攻撃は最大の防御ですよ。
小突き回してやりなさい。
兵が少なくて不安かもしれないけど相手からすれば
無力な農民に襲い掛かる兵はやっぱり脅威だし。
自分は初期段階で建物まで攻撃すると返り討ちにあうから
農民だけに的を絞って適当に荒らしてトンズラする。
>>896 全時代遊べる体験版あるからそれやりなさい。
お前ら、体験版なのに、もう製品版出たような盛り上がりようだな。 それだけ、AOEシリーズは人気あるってことか。
>>600 遅レスだがfreeforallをtrueにする
列車のダイヤ設定とかできないかなー
高スペックPCが必要なのだけが気にかかる それだけならまだしも、ビデオカードがいるなんて…
>>902 マルチプレイが未実装だから弄って遊ぶ他ないってのが真相かとw
>>906 高スペックPCとはCPUだけではございませんですよ。
CPU、VGA、メモリ、インターフェースその他含めて総合的なスペックだから。
チームデスマッチもFFAもGUIで設定できるようにならないかな
GeForseFX5200でも設定中くらいで余裕で動くんだからスペック厳しいとは言えんよ。 BF2なんかと比べてみれ。
s→c
エキスパートに勝てたので記念にカキコ。 スペインvsスペインだったんだけど、やたら馬ばかりだったんで槍でゴリゴリ押してたら勝てた。
編隊の選択で攻撃力や防御力が変わるんだな 知らなかった
>>913 初耳。
砲撃回避隊形でも巻き添えは防げるけど当たったやつは
しっかり吹っ飛ばされてるから関係ないかと思ってた。
>>914 一番わかりやすいのだと、馬を真ん中だかの隊形にすると
一発あたりの攻撃力が半分になるが範囲攻撃になる
移動力のスピードなんかも目に見えて換わるはず
AOK,AOC >> AOE3=AOE >>>> AOM
RoNは?
今さらで質問するのも恥ずかしいんだが。
どうやったら8人で出来ますか?
>>590 を見てやってみたんだが、プレイヤー人数を選択するときに
二人までしか出ない…
誰か教えてください…orz
エキスパート打開動画upしてくれませんか? お礼に僕のくそ動画でよければあげまつ
AoE3やってる人のブログとかありませんか? 他人のプレイ方法を見て見たい って、ココでURL出たら迷惑か・・・ プチ荒しだよな
シングルデモにもゲーム記録、再生機能つけりゃいいのにね。
って記録だけは出来るか。 再生出来ない様だけどw
ピアキャスで流すという方法もありそうだが
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いい加減捕虜システムが欲しいような
931 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 02:25:40 ID:weCMMzWz
>>928 無料版もうないみたいだね
他に無料でつかえそうなのある?
>>931 いや、無料だけど・・・
単に機能が制限されてる、ってだけ。
HCのLv上限解除パッチやって、Lv.10以上のカード取得して使っても効果ないんだねorz
934 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 02:37:33 ID:KAQiGMVm
マスケット使えなくね?弓兵しか生産しないんだけど。 防御力の低い剣士って感じなんだけど。
マスケットはそれ単体じゃ微妙 ランサーは単品量産でもいけるが、イギリスつかうなら色々混ぜないと COMの兵法みるといいよ
弓兵最高
i r' _,,..r--ヽ. ミ 彡 r.--ヽ. _..-'''' ̄ヽ=r.._ ¥ i .r'' ̄`ヽ=. <(::)>ノ ~"'-._y i i <(:)丿/ヽ.____,,..r'" i i~ヽ.-...i ヽ__.r'( '';; i r'"(~''ヽ 「 ヽ-⌒-' \i > ) / マスケット銃兵が負けそうになったら i _...||.-.._ .r-'"/ 剣兵が出て行って長弓兵をやっつける i ./_.=:==-ヽ y-.''~ミ i ヽ_,,,.. r"~ i i :ミ~ i .....::::::::/ i~ ヽ ...........::::::::::::' i ヽ-::::::::::::::::::::::::::' :i
難しいは敵兵が多いな。慣れないときつそう 海進化もなんとかできそうで、今回は木が序盤不足 中心はじいさん?が倒れたらテクノロジー?みたいなやつ以外では建てられないのかな 塔も強いのかよくわからないし、中心も弱体化してて攻め有利かな? あとこのランダムマップだと中心と林がだいたい離れてて守りにくい 中心も木600だしなぁ
>>934 マスケは3時代目くらいまでは弱い感じ。
4,5時代にはかなり強くなってる気がする。
難しいはラッシュを凌ぐのと要塞の馬車を奇襲して潰しておけばかなり楽になる
カルバリン砲が1門と石壁があれば防衛はだいぶ楽になる
スペック足りてるか? 糞高いスペック必要だぞ
第4時代からは弓より銃のが強いよ。 後半になると生存率が弓より高いから自然に使ってる。 弓のが好きだけど しかし、ハードとエキスパートの差がありすぎw エキスパートは駅の近くに城と小屋8つと馬小屋6つ攻城4つ位作って 城付近で敵の大部隊を処理した後に何回か攻めれば勝てる。 ハードは小屋の数半分でも楽勝。余裕持って5時代に入れる。 俺の腕じゃエキスパートで第5時代まで行けない。 あと、相変わらずAIが駄目だな。 エキスパートでも駅取りとか農民荒らししてこない。 殆ど大部隊が居る方にしか攻めて来ないから 敵陣付近でも自由に資源取り放題なのが萎える 上のは4人用マップでテキサス
AIが弱すぎるんだよね。時間たつと自然に弱体化してるし。
まだユニットの強弱関係がわからんから、ゴリ押しするしかできん。 きっとAOCで言うと、三平で騎士と戦うみたいなアホな戦いしてるんだろうな。
947 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 06:47:14 ID:Qu1r3Ini
>>934 HPが弓石弓の1.5倍くらいあって
さらに防御属性が対近接なんで馬耐性は高い
が、弓石弓より射程が5割7割くらいと短く
さらに弓石弓の防御属性が対射撃なんで飛び道具対決だと最下位がマスケット
射撃対決だと大砲>三平>長弓>石弓>マスケット
ただ拡張性が高いのはマスケットだし、石弓は肉が安く、三平は移動も早く使いやすい
垂れ流しするなら長弓が無難ではあるんだがな
次は壁に登れるようにして欲しい
それより建物の自動回復が欲しいな 城壁とか戦いが終わるたびに一つ一つ修復をカチカチするのめんどい
あんまり自動化するとどんどn糞ゲーになるよ。
>>951 え?
プレイしながらfrapsで録画する場合の話だよww
今回のCOMってこちらの生産兵種に対応した兵隊出してくるから 多少は賢くなってる。
いつになったら夜になるの? 30分間プレイしてもいっこうに夜にならないんだけど。
数百年の歴史を表現するのに 夜だの昼だのおかしいだろ
やっとエキスパートに勝てたよ 強化壁三枚前哨2つ長弓たくさんファルコン1門カルバリン1門で凌いでいたが モーター砲の長射程にカルバリンが手が出ず壁が3枚まとめて吹っ飛び、その後は騎馬隊に踏み潰された 結局離島に亡命し工場建設の後逆襲して勝ったんで本当の意味での勝利とは到底言えないんだが今までは亡命すらできなかったからなぁ
959 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 09:21:33 ID:1ZERwaHa
うぇ
習うより慣れろって気持ちでデモをやってみた デッキの構築は奥が深そうだな 製品でたら買うこと決定
もしかしてこれ木切ったりするとき貯蔵庫とか作らなくていいの?ないもんね AoEシリーズ大進化だな 貯蔵庫の位置で収穫率が変わるなんて糞システム無くなってよかった あと資源取るだけじゃなくて電車で交易するのもいいんだが マルチだと味方同士で駅の奪い合いになりそうで嫌だな 同盟国には同じように資源が入ってくるようにならんと味方と戦争することになるぞこれ
皆さんは町の人何人つくってから時代をUにしますか?
家作る木材がなくて肉がたまってたらあきらめて進化する
>>962 まだ慣れてないから上下するけど総人口15〜20の間だね
12時方向から時計回りで探索して10時方向に動物がいたときの悲しさ
>>933 マジで!?パッチあててからまじめにXP稼いでレベル上げに勤しんでるのに無駄なのか…。
ってかそれじゃあ何の意味があるんだこのパッチ…。
だいぶエキスパートテキサス耐えられるようになってきた。 まだ氏ぬけど。 砲台金食うなぁ。馬も金食うなぁ。三平も... 乳牛みたいなのをもう少し早く太らせられれば、FOODへの人割り当てが削減できるんだが… 乳牛と羊は収穫速度が以上に速いね。バグかと思うくらい...
家畜は安定しないからVに行くために食べちゃうようになった
>>962 13か14 いつも2の進化と14,5人目が重なるから
>>967 家畜採取の効率化でかなり違ってくるね。
俺は畑と家畜小屋を隣接させて家畜が太るまで畑耕して太ったら即狩って羊生産して…て感じでやってる。
>>969 そうか、よかった…thx!
>>969 ん?…
>>933 はカードは貰えるけど使っても効果がない、って言ってるんだけど。
貰っても効果でなきゃ意味ないんだが…。
とりあえずAOM無印のころのPCから一切アップグレードしないで できるとは思ってなかったよ。
>>972 このSSくらい高画質でサクサク動かすにはどんくらいのスペック必要なんだ?
RivaTunerで16xAAに設定すればいいんじゃね?
>>976 It will take a beefy computer to run everything at a high level with a smooth framerate.
逞しいPCが必要なんだとさ。
当然7800GTXでなw
マルチする気はないけど 他のMAPのグラヒックだけでも買いたくなるな
なんかプレビューでマップが少ないのが残念とか言ってるな。 ゲームサイトとかに送られるプレビューVerって殆ど製品版と変わりないんだろうか。 マルチは入ってなかったみたいだけど。
うはwwwwwwwwwwCOMと1on1の終盤で処理落ちでAOE3消滅してディスクトップに戻ったwwwwwwwwwwwwwwwww 俺には無理だったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>3 の回転できない
game.conにはきちんとショートカット記述されてるのに
オプションで回転許可のボタンがある
さっそくやってみる サンキュ
>>988 しかも・・って終盤のほうがツライがな
俺も何度か終盤に落ちてせっかく貯めたXPがパーになってショボボンしてたよ
それよりゲーム開始したら直後にスコア表が初期位置から画面左の方へフラフラと移動していくんだが同じ症状の人いる?w
色々弄ったからかな・・
暇農民検索ボタン辺りでおさまるから見にくいよ・・
>>989 俺もなんか最初右だったのがだんだん左の方に移動していくね。
何の演出なんだろうと思ってたけど、
あれは改造しまくったせいだったのか?w
>>988 俺はエキスパート終盤、地形に助けられた事も合って何とか
初めて優勢になって、余裕こいていろいろ試しててAIに命令?できるとこの資源のとこ押したら落ちた。
泣きそうになった。
梅
星
ぬるぽ
埋めます
梅りんこ
997 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 14:07:32 ID:Z2Lcg1as
じゅ
ゲンミョレェナ
ッガ
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1001 :
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