【ローマ】Rome:Total War 9【トータルウォー】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/08/28(日) 22:50:24 ID:Z1J0/S4d
2 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 22:51:46 ID:Z1J0/S4d
3 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 22:53:56 ID:Z1J0/S4d
4 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:01:04 ID:swfiU6PZ
1乙
5 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:14:32 ID:oEZh54VK
1は神すぎ。
6 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:17:28 ID:OWV+T1mD
All 2ch will be amazed with such a thread! The daaayyyy is ooouuurrrsss!!!!
7 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:27:53 ID:nBpdkGYH
>>1 こそ真のローマ人であり、その功績はローマの偉大さの証明です!
8 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:48:53 ID:7a4U/56s
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/08/28(日) 22:38:52 ID:Z1J0/S4d
ねね、流れを無視してすまんけど、このゲーム6000円分の価値はある?
やった人は元は取れた感じですか?
近所に6000円で売ってたのでかおうか迷ってるんだけど。
1000 名前:997[sage] 投稿日:2005/08/28(日) 22:52:43 ID:Z1J0/S4d
次スレ立ててきたよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125237024/l50 お願いだから返信よろ。
因みにこれ別Pcです。
トータルウォーリアーの諸君!
絶対返信してやれよ!絶対だぞ!!
9 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 23:51:00 ID:4ayTz8l/
日本語版に6000円の価値はない セクストゥス・ペルペルナ
前スレ
>>997 十分元は取れると思います。もうかれこれ1年近く遊べているわけですし。
日本語版も翻訳具合の評判はいいですし(粗は探せばでてきますけどね)、
MODも適用できるので、絶対英語版ということもないかと。
しかく今後でる拡張版が、日本語版だとできない?という話もこのスレで
されてます。事実かどうかはわたしにはわかりません。
ですが、拡張版うんぬんは抜きにしても、6000円分の価値は十二分にあると
私は思います。
参考の一つになれば…。
日本語版叩き止めてくれる おまいみたいな了見の狭い クソ房がまざってると英語版買った人そのものが誤解されるから
12 :
10 :2005/08/29(月) 00:45:20 ID:4kueSkkL
>>11 熱くなるのはわかる。でもすまないけど、アンカーつけてくれないかな?
前スレ
>>997 とこのように、日本語版の話が出ると、荒れる傾向にあるのです。
なので強いやりとりがされてる場合は、ご自身で判断なさってください。
おそらく
>>11 の人も普段はクソ房っていう言葉を使う人じゃないと思います。
>>13 新しい共和制ローマ兵がいいな。
蛮族も一新されてる。
>>14 そこのVideo Trailerてソフトもってないと見れない?
>14 使えません
まだやるのかRTR いったいどこまでいくんだろう・・・ 蛮族の出来がよすぎてヤバイ 折角RTR6.0で30ほどの地域を制圧したのにまた待ちモードですか!
拡張版にマップエディタつかないの?シナリオを自分で作れるようなやつ
すでに付いてないか?
キャンペーンのことだったら
>>1 参照
みんな参考のためにPCのスペックと快適具合晒してくれないか? ほかのスレでも聞いてみたんだがいかんせん情報がすくないもんで・・・ 頼む
マウスのレスポンスがかなり遅いのは仕様?
24 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 10:15:01 ID:TM3NuNL0
CPU pen4 3.2Ghz NorthWood メモリ 1GB Dual Channnel GPU RADEON 9800XT 解像度1280*1024 32bit 部隊の規模が大(80人編成が基本の奴) その他のオプションは全て中 下の追加オプションはワイドスクリーンと個別の動作を除いて全て で2000人超えの時に多少引っかかる程度
げ、ageてしまったスマソ
Pen4 2.4Ghz 512MB DDR Ti4200 1024x768 32bit 設定全て中 部隊規模はhuge 6000人を超えると20fps位になるがなんとか遊べる。
demoやって常時30fps以上ありゃ快適だといえるんじゃないの
フレーム数てどうやれば調べれますか?
>28 Fraps
スペック晒してくれた人ありがとうございます 自分はこれだけど大丈夫かな? CPU Pentium 3 1.0GHz メモリ 容量:512MB ビデオカード V9520-X/TD
快適の定義も人によるんだが Pen4 2.4G MEM 1G ぐらい必要かと 一番重要なのはビデオカードだと思うが 今ならGefo6600系買っとけばいいんジャマイカ?まぁ財布と相談だわな ちなみに自分は Pen4 3.4G Northwood PC3200 2G DualChannel RADEON 9800PRO 128MB だが、ビデオオプション最高でやるとカクカクする 解像度と部隊スケールを落として我慢してる Gefo6800Uくらいあれば余裕らしいが金ナス 何はともあれデモをやれデモを
>>35 そうか 情報ありがとう
高校の俺にはCPU買う金はないのでもうちょっとがんばりまする
37 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 20:55:17 ID:zwTFxuRf
>>30 OSが何かにもよる。メモリ512積んでても98とかMEじゃ意味無いし、とりあえずデモどうぞ。
ビデオカード代えろとかCPUも交換しろとかいうやつがいるかもしれないけど
旧型パソコンの強化は無駄な投資で終わるから買い替え資金に回すが吉
もしくは
つShogun Total War
部隊規模を小さくして、オプションをのぞけば、結構動くよ。
>> OSは2000です まあバイトでもしてがんばって金ためます
そうやって逃げるからいつまでも負け犬なんだと思うよ。
ブリテンのボロ戦車と戦車一辺倒なところが好きなので 『ウォーリアークィーン』をみますた 実写でもボロですた 面白いか面白くないか?いやあ・・・・・・
42 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 11:17:46 ID:NlCwkM/S
ローマン・エンパイアもなかなか………
wiki見れなくない?
うん、おいらも繋がらないけどどうしたんだろう
wikiの鯖落ちてる
46 :
名無しさんの野望 :2005/08/31(水) 19:58:32 ID:o499cdZX
RTWに追加して欲しい要素 ・建築物の維持費 時間さえかければ全ての都市が首都並に機能するのはどうかと 部隊などの訓練を行える大都市とその周りの都市という構図がみたいだけだが
sage忘れsorry
>>46 軍隊の規模を巨大にするのと最小にするのでは、難易度が変わってしまう。
全部隊弓兵揃えて戦うだけで、ほとんどどんな相手と戦っても英雄的勝利をつかめてしまう 敵AIのしょーもなさをどうかして欲しい。 射撃食らいながらぼけーっとしてるのを直すだけでもずいぶん違うと思う
でも考え方によっては、ブレイブハートのやつと同じように、矢を耐えるってかっこいいぞ
英国ロングボウで射程が150mだったかな。古代の弓は50mぐらい…? 1.2パッチ以前の味方に被害でまくりなのもよかったなぁと思ったり
長弓は300メートル先の鎧を余裕で貫通したとか。
朝鮮弓は500m先の兵士をも打ち倒したそうですよ。
>>51 だからリアリズムは弓兵が全然でないのか
まあ投石兵の魅力を再発見したからいいか
>>56 大陸とか大陸にぶらさがった人達の言うことを真に受ける人っていまだにいるのか?
ライフルじゃないんだからさw 城壁から射た矢の雨がたまたま当たったとか、 城壁に登って遠望鏡を見てた弓部隊長から指示された部下が、 城門からこっそり出て一服した後、至近距離から射殺したとかそういう話じゃないかな・・・
普通に捏造でしょうね。
関係ないが19世紀のトルコ弓は700m飛んだらしい。
手元の資料をひっくり返すと フン族の短弓の有効射程は約50メートル モンゴル軍の合成弓は約200メートル 百年戦争当時イギリス軍のロングボウは最大射程300〜350メートル (といっても甲冑を砕いたわけではなく、騎馬を狙う) 500メートル、700メートルは現実的ではありませんね。 まあ飛んで100メートル前後では?
あ、でもトルコ弓には最大600m有効400mのものがあったらしいです。 連投スマソ
>モンゴル軍の合成弓は約200メートル これで馬に乗って現れたら、勝てないわけだな。
このゲームだと、弓の最高射程は230メートルくらい。 ロングボウを再現するなら、velocityを60くらいにしないと だめだろうね。
目視出来ていない相手に対しても、正確に矢を射る事ができる 距離によって矢が散る事がほとんどない これは何とか出来ないんだろーか
今日このゲーム買ったんだけどRTR入れたほうがいい?
個人的にはRTRよりSPQR Total WAR 4.0のほうが気になる。 SPQR Total WAR 3.0は音楽がかなり良かった。 昔のベンハーや十戒等のハリウッド史劇映画に流れる音楽が良い。 あと、ローマ兵はやっぱりロリカ・セグメンタータを装備しているのが一番だね。
>>68 とりあえずヴァニラを試食したら?
別に違うゲームになるのではなくて、好みの味付けを加える
ようなもんだから。
>あと、ローマ兵はやっぱりロリカ・セグメンタータを装備しているのが一番だね。 リアルじゃないから糞。
俺も買った日からMOD突っ込むのはどうかと思うな
リアル厨が住み着いてて鬱陶しいな そんなにリアルがいいなら 紛争地にでもいって槍で戦ってこいや それもできんくせにリアルリアルいうなや だいたいゲームという時点でリアルでもなんでもねえのによ バカじゃないおまえ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | :| | \__ --┬''" ―┼―┐|| / 苟攵 土冂 | | :| |  ̄ ̄\__ ―┼― | | _/| ‐三‐ .lノ|-ヮ | | .:| |  ̄ ̄\ ノ ノ 」 | ;三、 干|乂 。 。 :| | _ :| |________ /7_______ | )___________:| / ' ' / / | ヽ―、 | | / ノ \_ | / / `、 ヽ
ダースMOD5.8ってRTRと混在可能? ダースフォーメーションはできたけど・・・
次スレのテンプレが1つ増えました そんなにリアルがいいなら 紛争地にでもいって槍で戦ってこいや それもできんくせにリアルリアルいうなや だいたいゲームという時点でリアルでもなんでもねえのによ バカじゃないおまえ
>>69 帝政期のあの鎧か
キャンペーンの年代的にはこれでないけど、確かに
ローマ兵といったらあの鎧を思い浮かべるな
マリウス改革後のコホルト系部隊の説明書きには、ほとんど ロリかセグメンタを着用と書いているぞ。 69の主旨が、改革後の重歩兵でないとヤダというのか、それとも ロリのないバニラがダメだというのか、よく分からないけど。 後者なら勘違い。
Lorica Segmentataが使われ始めたのはAD一世紀の中頃から。
ROMEをやっている内に鎖帷子に目覚めました ロリカ・ハマタ最高 渋いぜ
一般的なローマ兵のイメージと言えば 赤いマント セグメンタタ鎧 モヒカンヘルメット 四角い盾 だろうな。
>>1 でも、そのスタイルが確立したのはローマ後期の最後のちょっとだけだったり。
今ごろになって、外交官退治する方法に気づいた。 今まで、奴らの悪さには散々苦労させられたから、 全員始末して憂さばらしした。ザマ見ろ。
外交官=撲殺天使を育成するためのエサ
でも暗殺しまくると リーダーに「殺人者」みたいな称号が着いちゃうのはなぁ・・・
いや、暗殺じゃなくて、軍隊で取り囲んで押しつぶす方法。 平地でやるとうまく行かない時が多いけど、海に突き落とす ようにするとうまくいく。 港に追い込むのが、一番いいかも。 なぜか、外交官が死ぬアニメが出る時と出ない時がある。 裏技っぽいやり方だし、はっきりいって手間がかかるので、 常用しようとは思わないけど。
>>88 お前頭いいな
そんなこと今まで気づかなかったよ
4.
公同教会は、時によってよく見え、時によってあまり見えないことがあった(1)。またその肢体で
ある個々の教会は、そこで福音の教理が教えられ奉じられ、 諸規定が執行され、公的礼拝が
行なわれている純粋さに従って、その純粋さに相違がある(2)。
1 ロマ11:3,4、黙示12:6,14
2 黙示2,3章、Tコリント5:6,7
5.
世にある最も純粋な教会も、混入物と誤りとをまぬがれない(1)。そしてある教会は、キリストの
教会でなく サタンの会堂になるほどに堕落した(2)。それにもかかわらず、地上には、み旨に従
って神を礼拝する教会が、いつでも存在する(3)。
1 Tコリント13:12、黙示2,3章、マタ13:24-30,47
2 黙示18:2、ロマ11:18-22
3 マタイ16:18、詩72:17、詩102:28(29)、マタイ28:19,20
6.
主イエス・キリストのほかに、教会のかしらはない。どのような意味ででもロマ教皇は教会の
かしらではない(1)。その反対に彼こそは教会においてキリストとすべて神と呼ばれるものと
に反抗して自分を高くするところの、かの非キリスト、不法の者、滅びの子である(2)。
1 コロサイ1:18、エペソ1:22
2 マタイ23:8-10、Uテサロニケ2:3,4,8,9、黙示13:6
http://www.ogaki-ch.com/WCF/text/index.htm ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
RTR 投石機削られちゃってるんだね。悲しい・・・
投石器は野戦で威力がありすぎるからなぁ。 俺もaccuracyをいじって、野戦(対部隊)の有効度を下げた。
史実に沿ってるのかもしれんが・・・正直つまんねえ偏向
96 :
名無しさんの野望 :2005/09/03(土) 12:32:50 ID:Rhj/bobP
攻城の戦術性が狭くなったなぁ。 まあ、難しくなったのはいいんだけども………
企画というかなんと言うか話し合い的にだらだらやろうと言うことで。 RTRでみなさんがこのジャンルジャンルで一番強い!っつうのを出してくだせえ ・剣(ハスタティ等) ・短槍(トリアーリ等) ・長槍(ファランクス) ・投槍(散兵・前衛) ・投石 ・弓 ・軽騎兵 ・弓騎兵 ・重装騎兵 ・戦闘象 自分としては長槍でイチバンだと思うのはカルタゴのsacred band(つづり間違いか)。 1vs1でこれをやぶれるのは同ジャンルではいないと思う。戦闘象もってくるしかという感じがいたす
Sacred Bandは主攻撃にlong_pike属性がないから、短槍でないかと。 長槍では、銀盾か銅盾かなぁ。 と書いてたら、RTRなのね。俺、ヴァニラだから。
・剣:親衛隊剣士(マケドニア等) ・短槍:親衛隊槍兵(マケドニア等) ・長槍:スパルタのホプリタイ(ギリシャ都市同盟) ・投槍:トゥレオフォロイ(マケドニア等) ・投石:ロードス&バレアレス投石兵 ・弓:貴族弓兵(サルマティア) ・軽騎兵:シラネ ・弓騎兵:カタフラクトイ(セレウコス朝等) ・重装騎兵:どれも似たような・・・ ・戦闘象:装甲象兵(セレウコス朝) 適当に書いてみたけどRTRじゃ結構一部隊の定員に違いがあるからワカンネ ローマ軍団兵は親衛隊剣士より能力で劣るけど一部隊が倍の人数だし
久しぶりに RTWのスレに来たら大変な事になってんのな。 Ver1.2 でグラフィック処理がめちゃ軽くなった上に、RTRなんてとんでもない物まで出てきて。 今 RTR のハードモードでマゾプレイ中です、ローマが包囲された、ハァハァ
ローマを脅かされるなんて羨ましい。 通常だと自分が担当しなくても、ローマが圧迫される展開は みたことがないからなぁ。 でもAI担当で一番伸びるのはエジプトだと思う。
・剣:レギオン第一大隊 ・短槍:スパルティアテス・ホプリタイ ・長槍:アギラスピィデス ・投槍:トゥレオフォロイ ・投石:ロードス&バレアレス投石兵 ・弓:貴族弓兵(サルマティア) ・軽騎兵:トラキスメノイ・ヒパコンティスタイ ・弓騎兵:カタフラクトイ ・重装騎兵:アゲマ ・戦闘象:装甲エレファンテス
>>101 北へ北へ軍を移動させてったら、南から大量の軍隊がw
でも、上に書いてあるような高級兵科って使う機会無いんだよね。 量産体制出来るころには、最大の敵は人口問題になっているという・・・。 治安効果が一番高い部隊が最強の部隊だと思うのは俺だけじゃないはず。
敵味方が成長しきる前に、プレイヤー勢力が超大国化して、 敵がいなくなってしまうってことね。 formuでもそういう愚痴をいってたヤツがいたな。 1つの方法としては、export_descr_buildings.txtをいじって レベルの低い建物でも高級部隊が生産できるようにする、金が 沢山入るようにする、というのがあるが。 それでもAIは質の低い部隊を大量生産してきそうだ。
首都近辺だと初めから高級兵科が作れるな 都市の規模が足りててもかなり時間が掛かるだけに助かる でも調達に時間が掛かる、遠征後の事を考えるとやっぱり使わないなぁ 正規軍ならどれでも、それほど性能変わった気がしないせいでもあるんだが マケドニアプレイ中だけど何処に遠征するにも将軍、銅盾、弓兵、サリッソフォロイしか使ってない・・・ 首都だけは親衛隊で固めてるけど
modもいれずにプレイしてる漏れだが ブルトゥス家ムズ杉 マケドニアとギリシャとダキアにぼこぼこにされるぜ
>>108 序盤は騎兵を大量生産すれ 買値も維持費も安いわりに強い
ギリシャ圏の槍兵に手こずってると思われるが、騎兵を最低2部隊使って
1部隊を交戦しない程度に近づかせ囮に、もう1部隊を後方や側面から突っ込ませ
敵が槍から短剣に持ち替えたら囮も突っ込ませる、ということをすれば
騎兵でもファランクスも怖くない その前に敵騎兵が突っ込んでくるだろうが
それには敵騎兵1部隊にこちらの騎兵4部隊もぶつければすぐ白旗揚げる
この二つを繰り返せば将軍+騎兵8部隊くらいで大部隊との3連戦も不可能じゃない
だいたい部隊数を表す旗が満タンの軍団を3回も破れば敵国の兵力はボロボロになってる
まあコンピはズルするから早く攻めに転じないとすぐ復活するけど
マケドニアとギリシアは分かるけど、何故にダキア? 彼らの南下が早すぎるのならしょうがないけど、ギリシア方面を 片付けずに北上したのなら、まずいでしょう。 とりあえず外交で一勢力には戦線離脱してもらいましょう。 ブルは御三家で一番恵まれていると思うよ。 (1) 金のなる木のギリシア方面に進出できる。 (2) 貿易にプラスのメルクリウス神殿に、戦力強化のマルス 神殿。 (3) 敵の主力はうすのろのファランクス。 でも万が一滅亡したらスクリーンショットをうpしてね(w
あれ? RTRのローマってこれだけしか兵種作れないのか? マリウスイベントが起きたら生産出来る兵種が増えるのか?
>>110 いや、マゾプレイ楽しんでるだけなんで、
これから大逆転ですよw 北から無傷で最大編成の部隊 5つを今ローマに送ってるところ。
劣勢を盛り返すのが、こんなにも盛り上がるゲームなんてなかなか無い。
>>111 初期兵科から増えないという、マゾっ子専用国家。それが我らがローマ・・・
嫌なら使うなよ、このハゲちゃびんが。
>>113 落ち着けよ、同志。
知らなかっただけさ。
>>114 代わりに無関係な俺が誤っておこう、正直スマンカッタ
謝るという字を誤った・・スマンカッタ
>>114-116 ちょっ、お前ら、本当にそうなのか???俺は適当に答えたのに本当にそうなのか?
マジかよ、コレまでずっとローマで進めてきた俺って一体・・・・・
マリウスの後は兵士が一新されて、さらに少なくなる(ワラ まぁでも補助隊は地域ごとに個性があるんだからいいんじゃないの?
グラディエーターやフライング・ピッグ、ローマ・バトルニンジャなんかが全部無くなってるからな。
↑なんだかワクワクさせるフレーズだな
クリックした時の掛け声で一番はワーバンド あのいやらしい言い方がステキ
げえ!!RTWを再インストする為にアンインストして、もう一回インストした後に 1.2パッチ起動したら「既に 1.2パッチ当たってる」と言われた!! でも RTW 起動したら Ver1.1 ってモロに表示されてるし!! ど、どうすりゃいいんだ!?誰か教えて下さい。
過去スレで同じ不具合が報告されてた気がする。 解決法は忘れた
不要なレジストリがまだ残っていると起こる regeditなりなんなりで削除汁 レジストリの削除方法は自分で調べてくれな
>>110 なんとか地中海を手に入れました
ところでマケドニアと同盟組んでて、近い都市の守りも堅いのに
同盟破られた
>>123 過去ログってどこにありますか?(つ_;) ウワーン
wikiには載ってなかったし……
>>124 regeditで total war で検索して関連キーは削除しましたが、それでも無理でした……。
total war だと引っかからなかったかもしれない とりあえずもう一回アンインスコして Creative AssemblyやActivision、Romeあたりで検索して見るといい
>>126 ttp://makimo.to/ でスレタイトル検索すれば見つかるよ。
そしてこれはできればなんだけど、
きちんと問題が解決したら、wikiなりスレなりに
やり方を書いてもらえると
後進の人が喜ぶと思う。
RTRで初めてキャンペーンをローマでしたんだけど回り強すぎ・・・ ギリシャがすごい好戦的でひっきりなしに攻めてくるし国内は中々かねたまらなくて軍を拡張できないしでもうぜんぜん領地拡大できない・・・ もうダメポ。 誰か初心者に優しい国を教えてください
>>127 >>128 ありがとう。
レジストリエディタと格闘して 2時間、やっと怪しいキー(1.2 とバージョンが書いてあるキー)が見つかりました。
まだこれで解決するかどうか分かりませんが、とりあえずやってみます。
俺はどちらかというとサゾだ。
>>129 RTRの施設収入(税収や貿易収入)が増えて、兵士維持費が減るtxtファイル持ってるけど、要る?
おお、是非お願いできますね? それって勿論バランス崩壊してしまいますよね?まぁいっか
>>134 いえ、自分でテストプレイした結果、バランス崩壊はありませんでした。(敵にとっても同じ条件なので)
ってことは敵はどんどん湧き出てきちゃいます? なんか質問ばかりですんません
ども。使わせていただきますね
アップデートファイル動かなくなって焦った。 レジストリいじって直した。 振り出しに戻った orz アップデートファイルの中の設定ファイル抜き出した。 [Startup] CmdLine=REINSTALLMODE=amus SuppressWrongOS=N ScriptDriven=1 ScriptVer=9.1.0.429 DotNetOptionalInstallIfSilent=N OnUpgrade=1 RequireExactLangMatch=0404,0804 Product=Rome - Total War(TM) PackageName=Rome - Total War(TM).msi MsiVersion=2.0.2600.0 EnableLangDlg=Y NoAddRemove=Y DoMaintenance=Y ProductCode={4089999C-6CB7-4F9D-A2F6-DB158DBF91FB} ProductVersion=1.2 SuppressReboot=N PackageCode={B42FA7FF-22B0-4969-A12E-A6232D7C03AE}
B42FA7FF-22B0-4969-A12E-A6232D7C03AE なんてレジストリの何処にあんだよ!!無いじゃんか!!
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\{4089999C-6CB7-4F9D-A2F6-DB158DBF91FB} のキーは削除しないで下さい。アップデートファイルが動かなくなります……。 あと、レジストキーいじらずに直す方法を、今 外国人にIRCで教えて貰った。
C:\Program Files\InstallShield Installation Information C:\Program Files\Common Files\InstallShield この二つのフォルダを削除して、PC再起動、そしてパッチ当てるらしい……。 人柱やってきます……。
うおっしゃあああ!!! パッチインストール出来たーーー!!! ありがとー!!! そして連続書き込みすんません。
すみません、どうしてもRTWが起動しないんですが 「!」と「OK」だけでて起動しない症状って何が原因なのか 教えていただけないでしょうか
動作環境が分からんとレスしようがない
147 :
128 :2005/09/05(月) 13:19:11 ID:++2WMiXs
後半がめちゃめちゃ面倒くさいね 49占領したけど、反乱多すぎて挫折。脂肪
なんか一瞬文字と数字の羅列が映って、PCが落ちるってのが しょっちゅうなんだけど、これってスペック不足?
ブルーバックかな?
>>149 IRQの問題じゃないか?
俺もSon of Marsでこれが起きた。
152 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 19:50:10 ID:2sIigYcP
ども、ローマ最近かいますた、初心者なんでよろしくおねがいしまつ 要塞って敵を通さないのはわかるんですけど、 要塞は幅がチッチャイから無視されちゃうんとおもうんですが?
そうだね。防御施設としてもほとんど意味ないしね。
154 :
sage :2005/09/05(月) 21:01:27 ID:2sIigYcP
ようするにいっぱい連ねないといけないんですね要塞
平原にたてるんじゃなくて 川の渡航地点とか 山脈の間の幅の狭まった所とか に立てるといいと思うよ
156 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 21:21:05 ID:2sIigYcP
たまに建てられない所あるんですがなぜしょうか?
要塞は役に立たないから立てない。 変わりに塔を立てたほうが良い。
要塞っていうかアレはただの駐屯地 わざわざ砦に篭らなくても街に篭ってりゃ問題ないさ
159 :
名無しさんの野望 :2005/09/06(火) 00:25:39 ID:PLsVvodO
このゲームの戦略部分ってKnights of honor とか信長の野望みたいな感じですか?
どっちかっていうとCivilization系じゃない?
161 :
149 :2005/09/06(火) 10:51:16 ID:3TcE+Vm4
>>150-151 なんかバッファローのClient Manager2とかいう間抜けな
ソフト消したら直ったよ。
このゲームおもしれー。騎兵で突撃が燃える。
あほかあ 蛮族のジャンピング・アタック寸前のダッシュ力と その色っぽさにはかなわんわ
要塞は防備の薄い町に敵が迫ってきたら、敵の進路に作りまくり 1部隊だけ駐屯させて時間を稼ぐ、最悪でも要塞一つで1ターンは稼げるし。 適当な傭兵を駐屯させると捨て駒感が出ていい感じ。
戦闘マップでも要塞というよりは駐屯地だしなぁ…。
っていうかなんか画像とか見ると、1部隊で100人ぐらいいる部隊があるんですが あれはなんなんでしょう? 本当にあんないっぱい部隊を増員できるんでしょうか?
>>165 グラフィックオプションでUnit SizeをHugeに。
グラフィックオプションってどこにあるんですか?
説明書なくしてしまってすいません教えてください!! どこ探してもないんですけど?
なんだ、割れ厨か
>>169 この程度の事がわからないのと言う事は知能に著しい欠陥があると言う事なので幼稚園から人生をやり直す事をお勧めします。
172 :
169 :2005/09/06(火) 18:27:05 ID:1r6Um0cY
すいません、幼稚園から人生をやり直したいんですがどうしたらいいでしょうか。
死ねばいい
174 :
169 :2005/09/06(火) 18:57:37 ID:1r6Um0cY
死ねました。ありがとうございました。
要塞超役に立つぞ。 狭い通路とかに作るとちょこちょこそこから進入してくる敵がこなくなるし、 大部隊が引き返す事もある。 たまに要塞が包囲されることもあるが確実に数ターンは時間稼ぎできるんで 要塞は守りの時、積極的に活用した方がいい。
もしかしてグラフィックオプションってパッチを手に入れないといけないんですか? なんでもすいませんeWaaU+z5さん
>>176 ゲームを起動して
Optionをクリックし
そして
Video Optionをクリック
そして
Unit Scale
を
Hugeにする。
これで解らないのならもう帰れ。
あと既に始めたキャンペーンには効果ないから。
ありがとうございました!!!!!!!!! なんか、部隊のスケールって微妙なところにあるのできずかなかったです
ま、部隊のスケール変えると、ゲームバランスも変わるがな。
ROMEの攻略本って発売してるんですか?
182 :
181 :2005/09/06(火) 21:11:41 ID:enviDZVQ
教えてくださいお願いします。
ないんじゃないか、少なくともマイナーな日本ではなさそう
というか、このゲーム攻略本いるのか?
ていうか、ゲームに攻略本自体いらない
昔は「攻略本」っていうジャンルすらなかったよな。 で、\450くらいでアイテムの一覧とマップがちょっと書いてあるだけの本が登場して感動したもんだ。 今じゃ1冊\1500が当たり前の世界だけどよ・・・・
買って半年も過ぎてないだろうに説明書無くすなんてありえねぇ なんでみんなスルーしないんだ?
>>188 別のゲームだが昔1ヶ月で説明書なくしたことある
ちゃんと管理してないと案外なくなるものだよ
190 :
名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 00:25:43 ID:MCmn5VwF
中古で買うと、ないね
はじめまして、おれ中古でこれかったんですけど シリアルナンバーがもう誰かに使われていてKOEI のユーザーズページに入れないんですけど・・・・ なんか解決法ありますか?
新品で買ってくる
Q&A 以下3つのトラブルの対処方法 ・日本語字幕が表示されませんが? → オーデォオオプションの字幕チェックボックス ・メッセージが表示されないダイアログが表示され、ゲームが起動しません。 → PCしょぼい ・キーボードでひらがな、カタカナ、漢字が入力できませんが? → 仕様です ヒント集 ゲームやってたら誰でも分かることばっかり アップデートプログラム 海外公式で配布されてる1.2パッチと同じもの 別にこんなページ見れなくても何も問題ない ヒント集コピペしてやろうかと思ったが さすがに文章長いのと著作権尊重して俺はパス
みんな厨に甘過ぎだね
海外のパッチだと金かかるんじゃ?
プレイできるようになる国の数って11国?
198 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 00:25:06 ID:Y9E0G3KG
ハンニバルといえば、Aチーム
将軍ユニットの兵士数はどうやって定義されてるんでしょうか? Faction Leader は112人とかまで増えるし、そうでなくても微妙に違う。 もっと増やすこととかできないんすか?
当主ワロス!
>>203 なんかファイルいじくってどうこうできるもんじゃないっぽいですな。
Faction Leader だけ bodyguards 240人とかにしてみたかったのに。
ガックシ orz
(´・∀・`)
>>205 数増やさなくても、ステータスをもっと強くすればいいんじゃない?
>>206 いやなんつうか人数が多いことにこそ意味があるっつうか、
こう、ねぇ、見た目が大事、みたいな?
ヽ(`Д´)ノ
>>207 そりゃあ無理な相談ってもんよ。人間諦めが肝心だよっ。さぁ、帰った帰った。
おいちゃんは忙しいんだよっ。
モノは試しでEDUをいじってみてはどうか? カルタゴ前期将軍騎兵なら↓のラインね。 type carthaginian general's cavalry early ・ ・ ・ soldier carthaginian_medium_cavalry, 12, 0, 1 12の部分が基準となる兵士数らしいので、ここをいじってみるとか?
このゲームをストレスなく楽しもうと思ったら、どれぐらいのマシンスペックが 必要ですか? このゲームをプレイしたいこともあり、今度デスクトップ買うので。
SPQR4.0デター
>>210 当方
Athlon 64 X2 4800+
ram 2GB
Geforce7800GTX
ですが、
カスタムバトル5万人でwarさせても何らストレス感じません。
快適です。
214 :
unluck :2005/09/09(金) 22:15:09 ID:brsx2Z5l
ただ今RTRポントスでプレイ中。 収入が少なくて苦労してるけど領土拡張中。しかし戦車恐ろしく強くなったな。 で、ちと質問。 我らがローマのレギオン兵はとうとうテストゥード使えなくなったのですか? あと、投石器は完全に抹消されたのですか?投石器無しの城攻めはちときつい。
(´・∀・`)
>>214 実はな・・・RTRはそういったところは全部カッツされてしまったのだよ。
残念だけど、あきらめんしゃい。バーバリアンイノベーション出たらそっちに乗り換えるといいぜ。
きょうRTWを起動させたら、突然Over Rangeってメッセージが出て、画面真っ暗。 ディスプレイで対応してない解像度に変更したときに出るあの症状。 preferences.txt で解像度を戻しても症状は変わらなかったから、preferences.txt を削除。初期設定に戻ったがちゃんと動いた。 同様の症状が出た方、ご参考までに
仮想CDとかでプレイしてるヤツ spqr4入れるとマウントエラーが出て遊べないっぽいから器乙蹴れ
とりあえず、BIはやくでねえかな
シーザー3を使ってるあたり俺は好きだ>spqr さらにグラディエーターの曲を突っ込んでみたら凄くよくなったよ。
おお、そーなのか > SPQR 確かに CAESAR III の曲は良かった
やれば面白いんだろうけど 今まで日本語でやってたから食指がイマイチ動かないな
SPQRってどんなのよ。>219のSPQRって書いてあるロゴクリックしても つなんがんないし解説ページキボンヌ。
damattero
omaemona
wakatta
やべー、チンコから白いのが出てきたw
誤爆
229 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 12:44:16 ID:Raik/wDQ
>>222 ここは、英語版専用スレだよ。日本語版の方はスレ立てれば?
あとショーグンスレいくとかね
指輪音楽パック再upキボソ
あれは良い物だ。しかし、しばらくするとローマにそぐわなくなって、元に戻しちまったorz
>>230 ちがうよ。ここは、クレクレ厨と、教えて厨と、
英語が読めないことを日記みたいにで2chに書く厨と、
英語が読めないことをバカにする厨と、
なんでもかんでも厨って言いたがる厨の
専用スレさ。
A band of brothers, dedicated to 2ch's code of trolling and flaming. We NEVER know how to stand together...
SPQR MOD4.0日本語版で使えたよ。 古代を思わせる音楽で非常にいいが、あれってやたらと金がたまるもんなの? ユリウスでやってんだが1都市の収入が5000とかいくときあるし。 もちろん敵側も収入多いみたいで軍が維持しやすのか援軍合わせて6000とかいたりするw もうガリアにボコボコでハァハァですよ
ここは俺が教えてクンするスレなんだよ お前らは雑談でもしてろ な!
金が多いと敵も味方もすぐに部隊の量産ができるために、 バトルの重みが減るようで嫌だ。 そう思って部隊の編成費6倍、維持費4倍という改造をした。 今度はほとんどの勢力が破産して、バトルがほとんど発生しなく なってしまった('A`)
資金が厳しい時期とそうじゃない時期があるから、割合で計算させないとゲームバランス調整は難しいかも?
ローマ百合薄でクリア超余裕。 で、難易度ハード、カルタゴでやってみたら 何このマゾプレー・・。 ローマこんなに強かったのか。 ユニットの性能差がありすぎてとても勝負できねぇ。 象一部隊使いきったら攻め込むどころか、とても都市守れねーじゃん。
>>239 バトルに自信がない場合は、コルドバを放棄して、シチリア死守
しかない。放棄する場合、建築物一切を破壊して金に変えること。
バトルでは象の他に騎兵をうまく使うこと。中央での歩兵戦は
分が悪いから。
>>239 このゲームは、マゾプレイに徹して初めて真価が発揮される珍しいゲームですw
>>239 カルタゴとかかなり強い部類にはいるわけですが。
ヌミディアとかアルメニアでやるのがマゾプレイ。
つうか、シミュなんて大抵のゲームでマゾプレイの方が楽しい希ガス。
243 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 11:24:30 ID:2V46lAh1
ローマで象が量産できるようにしたいもんだ。
>>242 カルタゴは初期戦力がかなりやばいよ。
歩兵も騎兵も、ヌミディア散兵にタイマンで負ける。
人口6000人越えるまでじっと我慢。
あと、アルメニアは最強。っていうか、弓騎兵最強。
俺がむずいと感じたのは、ゲルマニアとトラキアだねぇ。
まあ、戦い方の好みによっても変るんだろうけど。
246 :
名無しさんの野望 :2005/09/12(月) 13:33:20 ID:2V46lAh1
>>245 頭悪いから、中身をいじれん。
良かったら教えてほしい。
ヒント Caligula
SPQRやってみたんだが、RTRよりおもしろす・・・
>>246 \RTW\Dataのexport_descr_unit.txt(EDU)とexport_descr_buildings.txt
(EDB)を別の場所にバックアップする。
EDUを開いて、cheat oliphantsを検索する。ownershipのslaveをromanに変
える。
EDBを開く。
全てのrecruit "roman peasant" 0 requires factions { roman, }の
ラインの下に、 recruit "cheat oliphants" 0 requires factions
{ roman, }を入れる。
左のスペースはあわせる。それから、自分以外の勢力が象を持つのが嫌なら、
romanではなくてromans_XXXX(brutii、julii、scipiiのどれか)を入れる。
最初から最強がよければ、0を9にする。
多分これでだいじょぶ。でも保障はしない。
あら? RTRの公式入れませんけど?
RORのサイト rometotalrealism.com このドメインは売り出し中です! とか書いてあんだけど、URL変わったのかな
二週間前にMODの進路の事で他のメンバーと諍いになり脱退した元プロジェクトリーダーのTyrが勝手にサイトを売り出したらしい。
え、ええーーーーーーーー!!
255 :
unluck :2005/09/12(月) 20:41:42 ID:ScSVPDeL
>>253 なんだかな・・・・orz
SPQRやってみたけど、確かに面白い。
ただ、外交が出来なくなってる・・・。
今、RTR落とせなくなっているし今後どうなるか不明ってこと?(´・ω・`)
でも、あのドメインって需要あんのかね
運営費に手をつけたとか、そんなことまで書いてあるのか。 弁護士に相談とか言ってるから、これは裁判沙汰かも。
これが外国のゲームヲタかw ネロみたいだな
265 :
名無しさんの野望 :2005/09/13(火) 01:32:08 ID:FR3eoFqY
なんてタイミングだ・・・ HDDが死んだので再度RTRをDLしようと思ってたのに・・・ こりゃあ長引くだろうな。
SPQRはあなたをまっている
SPQR、SPQRというが、まずどこが違うのか書いてくれよ。
>>267 IDちょっと惜しい
このゲームの外交って重要?
普通のユリウスプレイでは使わなかったけど。
>>外交 貿易と地図だけでも価値があると思うけど。 難易度が高くなると、こちらからの停戦に応じてくれない傾向 はある。
おまいら、SPQRの4.2パッチ来てますよ。
>>268 キャンペーン経営を楽しみたい人にRTR、
戦闘を楽しみたい人にSPQR、
というのがこれまでのスレの流れ。
6スレ目あたりでそういう話になってたね。
RTWのどういうところが好きかで、
RTRが好きな人、SPQRが好きな人に分かれると思う。
あとは私見。
ローマ側でポエニ戦争を楽しみたいぜ!っていう人には
SPQRを1度はやってみることを勧める。
合う合わないは上に書いたようにわりとはっきり分かれるだろうけど、
当時の西地中海の覇権国家の強さを思い知らされることだけは確か。
276 :
275 :2005/09/13(火) 04:26:53 ID:0YZoMPVO
って、wikiじゃなくてwikipediaか。 それは板違いだよ。PCゲーム板じゃなくて、ふさわしい板に行って下さい。
うはw あっちゅう間に見れなくなったw 管理人必死だなw
SPQRのMODとりたいんですが?
BIのオープニングムービーけっこうかっけえな。 なんか壁の中のスペースがずいぶん広くなってるようにみえるが、これはムービー用のものなのかな。広いほうがイイ。 ていうかこの規模で戦闘してえ。
いや、なにより、最初のSEGAのロゴがなける・・・・
SEGAはいい加減しつこいよ 大人しく朽ち果てればいいのに
KOEIになるよりましだろ。
Activisionではパッチが二つまでしか出せない事になってたから良いニュースだ。
286 :
unluck :2005/09/13(火) 22:27:11 ID:ofGrXdES
SPQRで外交官作れるようにしたいんだけどどうすればいい? ついでにローマの兵数も増やしたい。
RTR今やっているんだけどどうも内政が上手くいかなくて内乱とか起きたり常に財政難だったりどのタイミングで兵を作ればいいのか分からなかったりするんだけど 自分にはSPQRのほうは合ってるのかな? キャンペーンで自国のことばかりかまってるとすぐに隣国のやつらが攻めてきてアボーンしてしまう・・・
export_descr_buildings.txtで外交官の生産がロック されているかどうか確認したら?
BIムービー見てきた。 どうして洋サイトはたかがムービー1つ落とすのにあんなに何回もクリックさせるのかと。 BIデモは妙に重かったんだけど、製品版になるとぬるぬる動くようになるのかねぇ。 ムービーを見る限りあの大軍で夜戦で投石機に火矢に撃ちまくりでぬるぬる動いてたけど、 ムービー撮影したマシンのスペックが知りたい。
>>287 だから何度も言うように、やってみたら?
でもマネージメントが下手だからSPQR向きかと言われると違うと思う。
>>272 での分類はどっちに重点をおいて楽しみたいかっていうことで、
マネージメントができない人がSPQRをスキピオプレイしても
いきなりシチリアから追い落とされて、亡国の危機になるんじゃないかな。
このゲームのマネージメントって別に難しいものじゃないけれど、
そのなかでやりくりして最善手を考えるのが楽しいか
(RTWでのヌミディアでカルタゴ倒すまでの過程は1度目は楽しいものだし)、
マネージメントの面倒くささを最小限にして
(でも当たり前のことはできないとSPQRでの御三家はつらい)
戦闘をメインに楽しみたいか、
っていう意味で書いたので、別にSPQRにマネージメントが不要っていう
ことではないです。
291 :
unluck :2005/09/14(水) 00:27:54 ID:kaYkUD5V
>>288 方法分かった。農兵を募兵出来る状態にしないと外交官雇えないらしい。
取りあえず農兵の募兵費用を9万に跳ね上げればいくらCOMでも・・・・。
御助言感謝しますネロ帝。
292 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 01:25:22 ID:R/9X4EP9
SPQRの近衛兵がカッコ良すぎ。 それだけでSPQRは好きだな 騎兵も早く動くし。
厨な質問ですまん SPQRとRTRってMODの事なんですか? RTR=Rome Total Realismの事? でSPQRが・・・何だ?
>>293 ゲーム本編やったよね、元老院のことでない?
両方ともMODだよ
296 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 10:58:09 ID:R/9X4EP9
>>291 うぬぬぬ………。
農兵を募兵出来る状態が解らん………無念。
話の種にSPQRをインストールしてみたが起動せず 最初パッチ当ててない状態で落として起動させてみたが最初の画面しか出なく 1.2パッチ当ててから起動させてみたが一応最初の画面をクリアして 行軍シーンが出るのだが肝心のメニューまで進めない ここまできたらSPQRをぜひプレイしたい、何方か救いの手を差し伸べて欲しい
300 :
unluck :2005/09/14(水) 13:46:03 ID:kaYkUD5V
>>296 MOD無しのexport_descr_buildings.txtのbuilding core_buildingでは
recruit "roman peasant" 0 requires factions { roman, } とか書いてある部分がある。
SPQRのexport_descr_buildings.txtではそれが無いから元の奴からコピーで。
知ってると思うけどCOMは無駄に農兵を多用するから農兵の募兵費用は上げた方がいいかと。
あれ、COMには募兵費用なんか関係無いんじゃなかった? あいつら赤字状態でも平気で兵士出してくるんでしょ?
>>293 SPQR は SPQR Total War っていうMODのこと。
RTWスレでわざわざTotal Warって付けることもないから、みんなSPQRって言ってる。
>>294 元老院はSenate、ラテン語ならSenatusであって、SPQRのSだけね。
ゲームやってるならわかると思うけど。
303 :
名無しさんの野望 :2005/09/14(水) 15:55:47 ID:R/9X4EP9
うはwwwwwwwwwwwwww
>>301 AIが金を誤魔化しているのは間違いないとおもうが、編成費や
収入と全く無関係というわけではなさそう。
編成費ほぼ一律12倍という改造でカルタゴをやってみた。
スキピオ家は初期戦力が全滅した後、シチリア島で2回しか6部隊以上
を投入した攻勢をかけてこれなかった。
だから港湾封鎖や軍隊の居座りもそれなりに意味があると思う。
>>304 コイツはヤベェ・・・
オラ、ワクワクしてきたぞ!
BIのムービーどこで見れる?
312 :
unluck :2005/09/14(水) 22:11:58 ID:kaYkUD5V
>>301 農兵の募兵費用24000位にしたとたん編成してこない。
成功っすわ。
>>304 Para worldっていう新しく出るRTSに触発されたのかな?
>>301 Campaign Difficultyをvery hardにすると毎ターンAIに1万デナリウス来るからそれじゃないか?
>>313 あー、そうだったんだ。
どうりで領土もないのに部隊だけは編成できると思ったよ。
まぁ、攻撃力+7のVHバトルのハンデに較べれば、許せる範囲だ。
315 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 17:00:19 ID:H/qm9o7q
カエサルがやってたようにゲルマン騎兵をローマでも……… と思い試行錯誤するも失敗。
今日の衛星映画劇場(午後7時50分) 「隊長ブーリバ」(1962年アメリカ) 出演 ユル・ブリナー、トニー・カーティス 途中の騎兵大疾走シーン、TotalWarのゲーム画面とそっくりw この映画を見た後、TotalWarで騎兵の大合戦をやりたくなるに、49800ハゲコサック
>>315 カエサルがゲルマン騎兵を部隊として雇ったことなんてあった?
ガリア騎兵なら史実同様、あちこちで雇えるけど。
塩婆の著書によればカエサルは少数のゲルマン騎兵を直属部隊として使ってたっぽい。 500騎だったかそのぐらいだったと思う。かなり活躍してたような書かれ方だった記憶。 塩婆の著書読んだのがかなり前なので激しく誤情報かもしれませんが(´A`)
319 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 18:24:08 ID:H/qm9o7q
>>317 裸騎兵じゃなく貴族騎兵が使いたいのだ。
コリーン・マッカラの小説でも、ゲルマン騎兵の雄叫びが ガリア人を震え上がらせたという描写があった。 貴族騎兵を傭兵設定するのは面倒(ユニットカード作成、フレーム設定 等が必要)そうなので、サルマティア騎兵をゲルマン勢力圏で採取 できるように改造して我慢すれば? カエサルに雇われていたのも多分貴族じゃないでしょ。
321 :
名無しさんの野望 :2005/09/15(木) 20:14:30 ID:b8LPhtzH
>>317 カエサルは、ゲルマン人の騎兵を連れてたよ。
ガリア遠征中のとき騎兵が足りないからだったか、忘れたけど。
RTWを3ヶ月ぐらい前にかったんだが、いまだに分からない事がある 部隊の防御力の鎧、回避技能、盾にはなにか違いがあるのか? おしえてくれエロイ人
>>320 回避技能→経験地によってアップ
盾→正面からの攻撃に対しての防御補正
回避技能は射撃に対して無効だって。
>>323 ,324THX
まとめると
鎧 全ての攻撃に対し有効、防具の改良によって上昇
回避技術 接近戦だけ有効 経験地で上昇
盾 正面からの攻撃に対し有効 上昇は無し
ってことでOK?
>>325 防具は、鍛冶屋や武器系の宗教施設を建設するとグレードアップされるよ
ごめん、盾は左方向(=持っている手の方向)からの攻撃にも有効。 あと、装甲貫通属性(AP、防御力を半数として攻撃判定する)の攻撃は 鎧に対してだけ適用され、盾は関係ないときいた。
そんな細かい設定があろうが実際は戦闘が始まった10秒後に敗走し始めるので実感できない。
布陣10分戦闘10秒ゲー とはよく言ったものよ。 unit.txtをドーピングするって話は置いといて。
>>318 塩婆の本を史料にするなよw
オマエ大恥じかくぞw
おおはじじかいちゃった
塩婆と不倫したい
>>330 で、お前は答え知ってるのかよw
A band of brothers, dedicated to 2ch's code of trolling
and flaming.
We NEVER know how to stand together...
>>330 ガリア戦記を読んだのが10年以上前だから情報元を塩婆にしただけですよ(゚Д゚)
あれはあくまで小説だからねぇ
わざわざ「漏れはゲルマン騎兵を護衛として雇いますた」と言う嘘をつく理由が解らんのだが。
久々にガリア戦記めくってみたけどどこのことかわかんねえ。 そんな記述があったような、なかったような。
ガリア戦記の四年目のあたりにあるはず。
ユニット追加の簡単なマニュアルっぽいのをうpロダに上げときました。 使ってやってくださいな。
BIのトレイラーにSEGAとあるのはいったい・・・
>>335 別に
>>330 は塩野で脊髄反射してるだけで、
>>335 さんのように
おぼろげな記憶ながらもソースを出すということをしてない
ただの煽りなので、気にしなくていいと思います。
私は
>>318 のおかげで、「あ、ソースがあるのか。自分でも調べてみよ」って
思ったわけですし。
>>336 塩野の側に立つわけじゃないけど、『ローマ人の物語』は
事実や先行文献を引用→塩野の感想
っていうスタイルで書かれている。
引用の取捨選択に恣意が入るのは論文でも普通にあること。
でも塩野はある程度有名な意見は(自分に不利でも)取り上げようとしてるし、
あれを司馬遼太郎などの、事実半分の小説と一緒にしてしまうのは
ちょっと違うなと思います。
逆に事実以外の部分で(例えば新撰組で沖田が土方と特別強い信頼関係があったなど
事実にないことをでっちあげて)いかに読者を引き込むかが上手いのが司馬であって、
塩野にその才能があれば小説としても少し面白かっただろうなとは思いますが。
>>339 ありがとう、調べてみます。
>>341 もう相当前からさんざん既出ですが、
CAはSEGAEuro(だっけ?)にとっくの昔に買収されているのです。
344 :
333 :2005/09/16(金) 20:05:42 ID:tXO+zhEt
>>333 で引用したオンライン版のBook VIIの第13段落にゲルマン騎兵の
400騎の記述があるぞ。
"His men being now distressed, Caesar sends to their aid about
four hundred German horse, which he had determined, at the
beginning, to keep with himself. "
・・・馬だけで騎兵じゃないなんて言うなよ。
>>340 神。あなたにはウェスタの聖処女隔離区画の鍵をお渡しします。
>>ウェスタの聖処女隔離区画 ババアしかいな(ry
そーいえばこのゲームってマルチはやってないよね このスレにはプレイしてる人いるのかな? 海外とじゃ回線が遅くてまともなゲームになりそうにないから 一度、日本人同士でマルチで戦ってみたいな
あの、質問なのですが、中々収入がプラスにならない都市がいくつかあるのですがどうすればいいのでしょうか? 経済状況?見たいなやつを見ても一番下の段のマイナス欄に白い旗みたいなのが大量です・・・ 一応道とか貿易関係はすべて上げて税金もノーマルにしてるのですがどうしてもプラスになりません。 皆さんはこういう場合どうしているのですか?
>>347 プラスにしなくても良い。
他の都市で釣り合いが取れてるから。
確かにやったことねえな対人戦
350 :
名無しさんの野望 :2005/09/16(金) 23:58:05 ID:+PkmBDaD
MODを入れた人はできないだろうねぇ?
同じMOD同士ならできんじゃないかな 当たり前か
そもそも日本でのプレイ人口が少なすぎる。 あとは、色んな縛りを入れないとバランスが悪いからという のもあるんじゃないだろうか。 たとえば、騎馬弓兵軍団でヒット&アウェイとか、ファランクス と投石器で要塞化とか、有効な組み合わせがはっきりしているみ たいだし。
aocとかaokの時代が懐かしいなぁー
それはそうと、このゲームの中毒性はひどいな。 俺なんか、毎晩3時過ぎまでプレイしてて、職場で辛い辛い。 会議で意識が飛びそうになったのはともかく、テーブルクロスの 赤いリンゴの刺繍がユリウス家の軍団兵に見えてきた。
車運転中に Go forward ! とかつぶやいてしまったり…
国外のフォーラムじゃ四日間寝ずにぶっ続けでやった猛者が何人かいる。
古代ローマ萌えにとってはまさに中毒。 出てくる個人名だけでオリジナルストーリー妄想してシングルだけでお腹いっぱい。
358 :
名無しさんの野望 :2005/09/17(土) 01:20:57 ID:iX0a9hLy
わざわざゲルマン残してリメス構築するとか
AIが外交・戦闘ともに余りにもバカで一時間もやると興ざめしてしまう。
同意。 戦略マップでもバトルマップでも、AIがとる共通の戦術。 ばらばらに戦って、ばらばらに全滅。
たしかにAIには問題あるが、その分データをいじってライバル勢力に 下駄を履かせる楽しみがある。 カルタゴならtrade↑、ゲルマニアなら人口上昇率↑、マケドニアは 兵質↑とか。 それに俺もあんまりバトル上手くないからな。エジプトとガリアには たまに泣かされる。 エジプトの戦車隊に目茶苦茶にされるのが好きだ 必死に守るはずだった護衛兵が蹂躙され将軍が囲まれ殺されていく様 はとてもとても悲しいものだ ガリア弓兵の弾幕に押し潰されて殲滅されるのが好きだ ウォーバンドに追いまわされ怯えた兎のように戦場から逃亡するのは 屈辱の極みだ
バーバリアンのユニットの維持費を半分に減らすと、かなり緊迫感生まれるぞw 弱いけど、凄い物量で来るからなww
SPQR4入れてからほとんど寝てない…。 AIについてはvanillaだと戦略mapはヘボヘボすぎるのは同意。 外交も、序盤20ターン外交をしないっていう縛りをつくって アンチ同盟をつくらせるくらいしか楽しみがない。 戦術については、十分バランスがとれた部隊になると ある程度理に叶った動きをしてくる。 そういう意味でSPQRはいい感じ。 戦略面では、外交がなく、デフォルトの同盟の破棄がほとんどないので、 ガリアとゲルマンがそのまま南下してくる。 あと、クレタ島だけをとって、すぐにギリシャとtrade right結ぶっていう いかにもゲームななこともできない。 そしてこれまでに3人、街に19部隊といる将軍が暗殺されています…。 戦術面では、 大体20部隊編成が常になるので、かなりバランスのとれた構成になってる。 戦象3部隊を含めた、散兵、槍兵、重歩、騎馬で構成された20部隊を こっちのマリウス前のローマではどうしても倒せず(VeryHard)、 援軍をはじめて使うはめに…。 定石通り散兵で象を引かせて、それを狙ってくる敵騎兵をエクイテスでガードっていう 戦術で臨むも、象に割く部隊数が多くなって20部隊ではどうしようもなかった。 それ以外でも60部隊との戦闘で、こちらが20部隊ではどうしようもないってことがあり、 援軍のAIと協力しながら倒すっていう新しい楽しさを知った。 RTRもローマ好きとしてはたまらん面白さがあるけど、 歴史書読んだり、博物館に行く楽しさ。 でもSPQRの中毒性はやばいわ。 MOD製作者がゲームプレイにフォーカスしたっていってるのがよくわかる。
>>359 >>360 だったらもうゲームのCD折って二度とこのスレに来るな
つまらない、興ざめだといいつつ、いつまでも粘着するおまえらに興ざめだね
釣りだかなんだか知らんがぁ、つまらんつまらん言われてもこっちがつまらんだけ つーかうぜえ 肥の社員なら社員らしく肥純正の肥臭いゲームでもやってろって 男前と美女ばかりのアホゲーな
まぁBIのAI改良に期待だね
>>364 図星って言うのは嫌なもんなんだよなぁ。ワカルワカル(^^
ユリウスプレーでスキピオの一族暗殺しようとしたら失敗して 同盟切られた。いっそ戦争させてくれや。
戦闘AIに文句がある人はDarth FormationMODを入れると良い。 AIがバラバラでは無く連携・密集して攻撃して来る様になる。 それでも兵が同数なら殆ど負けないが少なくともVanillaの様に兵力に二倍の差があっても大勝する様な事は無くなる。 戦略AIに関してはLoadgame/Siege bugの存在が大きい。 これはゲームをロードする度にAIの他国に対する友好度などのスタンスがリセットされてしまう物。 だから長年同盟を結んだ相手でもゲームをロードしたら攻撃してくる様になる。 また包囲中の都市も包囲を解除してしまう。
>>367 はぁ?漏れはいかにもゲームっぽいとこも気に入って楽しんでるがな
櫓を使うことで寡兵で大軍を攻略できるし要塞も生きてくる
10秒で決着つくのがおかしい?別にいいよ10秒で漏れは忙しいんだよ むしろ早くて助かる
そういう点もこのゲームの良いとこだな
だいたい画面上の兵隊の絵・アニメーションが戦ってる【ふり】なんざダラダラみても
しょうがねえっつの RTRはダラダラしがちなのでその点がくだらん
戦闘AIの動きかたを変えるには、どの辺りをいじればいいんですか?
>>369 DarthMOD 現ver5.8ですか?
Forum検索してもDarth Formationって出てこないから、これだと思ったんですけど。
>>370 なるほど。要するに図星突かれて気に入らないって事だよね(^^
そうかそうかw
は テメーが思ってるのとは違うからって誤魔化しかよ やれやれ
>>10秒で決着つくのがおかしい?別にいいよ10秒で漏れは忙しいんだよ むしろ早くて助かる 別によくねえよ10秒じゃ漏れは時間が有り余ってんだよ そういう点がこのゲームの悪いとこだな 漏れが 漏れの 漏れは もう漏れ漏れ はぁ?は?はは は はぁ はぁ?は
・布陣10分戦闘10秒ゲー ・戦略マップでもバトルマップでも、AIがとる共通の戦術。 ばらばらに戦って、ばらばらに全滅。 どうだこれ見ると頭に血ィ昇るんだろークククククカカカカカカ
布陣に10分もかけないし、10秒で終わるような戦闘も経験したことないと、おじさんは思う。
布陣から既に戦闘は始まっている! とか言ってみるテスト。 部隊分けて敵陣の隙を窺って右往左往するのって結構スリルない?
>>377 布陣は1分かそれ以下 戦闘はそうだな 城攻めだと10分くらい?
おまい、ゲームを楽しめない人だな
AIに過大な期待するものアホかと 各個撃破だと思っときゃいい
血が昇るってなんでよ そこが好きなのに怒る?わけわかんね
必ず勝つ?そんなこともないけどな MODなしじゃツマンネと思う程度なら 違うゲームやればいい
ゲームだからこそチャレンジを求めても良いかもね。 実際、ゲームをやる上で勝てない戦争はそもそもしないし、 勝って当たり前だから戦争を仕掛ける。 負けて当たり前の戦争を仕掛けるのもゲームだからこその醍醐味。 まあ、そんな醍醐味をちっとも理解できない自分は、 勝って当たり前の戦争を仕掛けつつ征服する醍醐味を味わう。
385 :
372 :2005/09/17(土) 16:45:08 ID:cnf8dhgQ
>>383 どんなに高度なゲームでも何ヶ月もやればさすがに飽きるだろ
MODはマンネリになったゲームをもう一度面白くするスパイス
それが無いと同じゲームを長期間遊ぶなんて絶対無理だ
ぶっちゃけ、ノーマルで未だに四苦八苦してる俺からしたら お前らが只、単にゲーム慣れしてるだけとしか思えない。
だがMedieval Total Warは本当に難しい。 兵力に少しでも差があれば本当に頭を使わなきゃいけない。 それにRTWみたいに10秒で敵が敗走しだす様な事も無いからゆっくりと戦術を練れた。 旧作の方が明らかにAIは賢い。
同じエンジンなのに?
あれ、ラクダはおしっこを濃くしたり、糞の水気をとても少なくしたりして、 体の中の水をなるべく出さないようにしているんだよ。 さらにラクダは、コブの脂肪を使って、体の中に水を作り出すことができるとか。 これは代謝水というらしい。 ラクダは、このコブのおかげで、暑くて水のない砂漠で生活していける。
なんかマジレスすぎてワロタ
元老院に撲殺天使で挨拶に行ったらローマから追放された! ひたすら忠誠を誓ってがんばってきたのに非道い仕打ちだ。
なにをぶち切れたのか知らんが、御三家全部追放しやがった そのくせ任務は変わらず与えてくるのだが、バグなんかな
>>388 あれじゃね?コンピューターはチェスでは人間に勝てるけど、将棋ではムリぽって奴。
ルールが複雑になったから対処しきれなくなったとか。MTWやった事ないからわからんけど。
つか、布陣(移動?)が遅いとか壊走が早いとか言ってる奴は、 アーケードモードでやれば良いんじゃないか? ちょっと亀レス過ぎたか?
MTWはただ死ににくいかわりに、指揮官が死にやすい。 指揮官が死ねばその瞬間総崩れ。 真っ先に突撃してきた教皇に投石ヒットしたときはワロタ
こないだから始めてRTRやり始めたんだけど、パルティアのhard/hardでいまBC250年ごろです。それでローマと地中海の覇権を争いたいんだけど、ほっといても大きくなってくれるんでしょうか? それか何かしらの方法で大きくさせることはできるんでしょうか?
ごめん間違えてあげてしまいました あと 始めて→初めて です
>>399 SEGAの回し者か!
冗談はさておき、ローマをでっかくしたければ領土とか金銭を渡せば良し。
AIには金銭関係ない 渡すなら領土
ようやくmapの東側制覇してお金は貢げるほどないけど、大きくなること分かったんで 頑張って貢いでいきます。401さんありがとー
404 :
399 :2005/09/19(月) 00:59:48 ID:IZJwdRQy
>>402 領土ですか。ちなみにローマに接してないとダメですよね?
>>402 >>313 でVeryHardだと毎ターン+1万っつーから、少しは効果ありそうなもんだが。
Hardだと何デナリウス下駄履かせるんだろか。
ロヒアリム騎兵対モンゴル騎兵
>>406 日本語版でるとしたらSEGAの方からだろ
CAを買収したのはSEGA Europeだから・・・。 SEGAから日本語版出るとは限らんと思うよ。KOEIにやる気があるのなら、ね。
もうお前らが日本語化するしかねえんじゃね?
411 :
引用 :2005/09/19(月) 14:28:31 ID:N4Nh2g8I
>SEGAはやらないよ。 >だって、他社の製品(日本語版)を本体にして拡張版を出すなんて >権利関係上、肥と業務提携or権利の買取でもしない限り不可能。 >しかも業務提携or権利の買取なんてしてたら、旬の時期を過ぎてしまう。
>>399 :\RTW\Dataにあるexport_descr_buildings.txtを開いて、全ての
recruit "roman peasant" 0 requires factions { roman, } の
ラインの下に次を入れろ。左スペースをあわせるように。
law_bonus bonus 30 requires factions { romans_brutii, }
happiness_bonus bonus 30 requires factions { romans_brutii, }
recruits_exp_bonus bonus 9 requires factions { romans_brutii, }
weapon_simple bonus 3 requires factions { romans_brutii, }
weapon_bladed bonus 3 requires factions { romans_brutii, }
weapon_missile bonus 3 requires factions { romans_brutii, }
armour bonus 3 requires factions { romans_brutii, }
recruits_morale_bonus bonus 10 requires factions { romans_brutii, }
trade_base_income_bonus bonus 100 requires factions { romans_brutii, }
これでブルータス家が勝手に強くなってくれる。クレームは受けつけない。
415 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 19:14:05 ID:/R+6Pb/x
このゲーム、めちゃおもしろそう・・・・ スペックが足りん(泣き
問題は女房がいるかどうかだが。。
418 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 23:56:59 ID:0E/nZApZ
ゲーム開始時資金を増やしたり減らしたりしたいときは何ていうファイルを いじればよいのでしょうか?
":\RTW\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign"の "descr_strat.txt"です。 バックアップを忘れずに。
UnitカードやUIファイルなど、新UNITを作る時に必要なファイルが大量に 落ちてる場所はないですか?
先日アンインスト&インスト&1.2パッチ当てに挑戦したのだけど(先人を参照して)、 元バージョンの言語のパッチを当ててくださいという内容のアラートが何故か出てきて、 パッチを当てれなかった。 日本語版1.1に日本語版1.2を当てようとしてね。 それでレジストリをいろいろ眺めてみると、 CAのフォルダに langage っていうキーが出来てて それを削除すると問題なくいけた。 ここでふと思ったのだけど、BIもこれでいけないかな? 検証するためには、日本語版1.1に英語版1.2が当てられるかみてみないと ダメだけど。 # 今更BIデモやってみたけど、Badon Hillでアーサー王出すってかなり卑怯だ。 # あの歩兵の足りなさ加減は熱かった。 # さて、これからフン族と戦ってきます。
パッチは確か多言語対応だよ。 外鯖のも、和鯖に置いてあるのも中身は共通。 BIに関しては・・・何とも言えんね。
>>423 うん、そうだよね。
言いたかったのは、
1.2パッチを当てるときに言語を選択しても、っていう意味。
言葉足らずですまん。
425 :
424 :2005/09/21(水) 10:02:20 ID:O45Vqx5E
誤:1.2パッチを当てるときに言語を選択しても、 正:1.2パッチを当てるときに日本語を選択しても、 連続書き込みになってごめん。
あてられたとしても、クラッシュしないか?
金がないからBI即買いはできねえ。 とくにAIについて買った人レヴューよろしく。。。
SPQR4.3出てる。
RTR6.1が今夜出る。
フォーラムにたしかに宣言されてるね。 クリーンインストールしとこうか。
皆さんぶっちゃけキャンペーンモード楽しいですか? なんかこまごましてちょっとめんどくさいかなあとおもうんですが・・・
日本で唯一、ローマトータルウォーを扱っているWiKiが・・・・あぼ〜ん
>>431 50州制覇までは普通はやらんでしょう。ある程度大きくなれば、
金が余って緊張感が減る。
新たな戦線が開かれればその場で軍を徴収し、戦争は勝ってあ
たりまえ、小規模バトルならオート解決。問題は距離の暴力と
都市の衛生問題だけで、なによりまとも敵対できる勢力がほと
んどない。
あとあれだ。大勢力になるほど、バトルの意義が減る。軍隊の
編成費も維持費も安すぎ。もう少しバトルの勝敗に意義を与え
ても良いと思う(大敗すると近くの州で治安レベルが下がる
とか)。
ほとんどの人はミニキャンペーンをするか、自分で決めた目標
を達成するまでやってるんじゃないかな。
やっぱり、AIに内政は任せたほうがいいんでしょうか? なんかいちいち募兵やらなんやらするのいそがしいんですが・・・
436 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 22:39:53 ID:HzVzXO7Q
AIに任せたら即反乱と赤字がおきました。 最初のうちはやらないほうが良いと思われます。
ある程度拡大すれば、「内地」の運営はAI任せにするなぁ。 手間がかかりすぎるし。 ただ、募兵に関しては需要に応じて、戦線近くの州でマニュアル 操作した方が無難。
438 :
名無しさんの野望 :2005/09/21(水) 23:36:48 ID:kDHNqNcS
今更ですが、地方特色あふれる補助兵がいるのはRTR だけでしょうか?
今度発売されるトータルウォーのBarbarian Invasionて日本語版はいつごろ 発売されるんですか?
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < ああ、Vanillaさん・・・。 //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________ /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一` ~ ~ ~
>>438 兵種かぶりすぎて一番特色ないのがRTRですよ?
まるでファミコンウォーズ(初代)をやっているような感覚
>>430 フォーラム行けなくなっちゃった・・・URL希望
>>442 ガリア補助兵とマチモイ槍兵が同じに見えますか、そうですか。
ん。RTRのページ行けないな。アクセスが集中しているのか??
>>442 あからさまな釣りに釣られちゃダメだって。
RTRってUnitCardの種類は多いけれど、各々のUnitに特徴は乏しい。
でもリアルだとそういうものだよね。
RT "Realism" であって、リアリズムを楽しむ人のMOD。
なのでそれでいい。
ゲームとして楽しいのはやっぱりSPQRだけど、
「こんな兵装だったのか」「こんな兵種がいたんだね」
っていう楽しみ。
そういやRTR6.1はDarth Formationが同梱だよね。
DFがVerUPしたらどうするんだろ。
って、入ってるのはDF7じゃなくて、以前のものか。 フォーラムに書いてあった。 RTRって人気がある分、フォーラムの玉石混交ぶりがすごくて読むのがつらい。
自演乙
人気=選択肢が少ないからとりあえず落とす 自分が気に入ってる=人気がある 勘違いすんなよオイ 自演もほどほどにな
>>450 脊髄乙。
文章きちんと読んで貰えたらわかると思うけど、オレはSPQR派。
>>438 やら
>>442 とは無関係。
RTRが人気あると書いたのは、6.1のアナウンスとともに、
短時間でたちまち30ページ以上のレスがついたりしてるからだよ。
そのなかにはお前さんのように脊髄してる人も多いので、玉石混交と書いただけ。
Vanillaが楽しいっていうのもいいし、RTRやSPQRが楽しいっていうのはいいでしょ?
ただそれでやたらと他のMODを叩くのは(建設的な議論でなくてね)、
あっちでいうVanillaにstuckされてる人たちだな。
452 :
名無しさんの野望 :2005/09/22(木) 11:19:31 ID:7mFv07sb
どうも、RTRにストレスを感じてSPQRに鞍替えした者です。 そこで質問なんですが、Vanillaって具体的にどんなMODなんでしょうか?
vannila=MOD入れてない素の状態の事。
>>452 素のRTW ver1.2のことです。
TWCのフォーラムで使われている表現で、
しばらく前からこちらでも使われるようになりました。
あと、RTR6.1でてます。
先に書いたDFについては間違いで、DarthMod7が入れられているようです。
フォーラムのdeveloper以外の人の話に踊らされてしまいました (・・`)
AIはちょっとやってみたところ、賢くなってますが、
あまり過度の期待はされないほうがいいかと。
でもRTR6が好きな人にはいいMODだと思います。
そろそろ日本人ユーザー作(このスレ発)MODを作る人の登場を・・・
多分、ほとんどの人がEDB、EDUを弄っているはず。 そう、modは全てのRTWプレイヤー1人1人の中にあるのです。
パルティア兵の紫服がパジャマにしか見えない件について。
>>457 "Velite iacta est."
>>458 ポントスとパルティアの服は趣味が悪いと思う。
リアリズムのサイトってどう行ったら良いのでしょう・・・誰か教えてください。
ようやく・・・ありがとう
パジャマでお・じゃ・ま
SPQRのガリアとローマ本国うぜええええええええええwwwww ガリアはやたらたくさん敵兵作ってくるし(現在、満載部隊x9、中規模部隊x12 と交戦中) ローマ本国は前線に兵敷き詰めて俺の軍が通れないようにするしwwww お前らいいからローマに帰れよwwwwwwwww マリウス改革いつだよwwwww ガリアとの戦争すら全然決着つかねえしwwwww
>>461 サンクス、俺も知りたかったんだ。
でも6.1入れたら却って調子が悪くなったな。。。
ふと、新しくこのスレに来た人には 何のことだかわからない話が展開されてるんじゃないかと思い、 いくつかのMODについて、できる限りニュートラルな立場で紹介してみます。 ではしばらく連続書き込みさせていただきます。
Vanilla(Rome:Total War) 最新verは1.2。 素のRTWのこと。 誰もが一度は通る道。まずはここから。 ファンタジー要素が強め。その分ユニットが個性的。 特筆すべきはエジプトで、紀元前13世紀にヒッタイトと戦っていたときのような兵種である。 ヒストリカルバトルをVery_Hardでコンプリートするまでは十分楽しめる。 キャンペーンでヌミディアの序盤を楽しむもよし。
RTR6(Rome: Total Realism 6)
ttp://www.rometotalrealism.org/ 最新verは6.1。
リアリティに焦点を当てたMOD。有志により日本語訳もなされている。
こだわりを持って作られたUnitモデル、東方に拡大されたMapが特徴。
エリアごとに独自のユニットを雇用できるなど、細かいところまでつくりこまれている。MODとは思えないほど、労力が注ぎこまれた作品。
東方プレイができるのはRTRだけ。
RTR5.4 (Rome: Total Realism 5.4) 最終verは5.41。 今となってはさまざまなヒストリカルバトルが出来ること以外に あまり意味がないMODかも。 カンネやザマなど多数のヒストリカルバトルがプレイできる。
SPQR4(SPQR:Total War 4)
ttp://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=32 最新verは4.3。
ゲームプレイに焦点を当てたMOD。とはいえ、Vanillaよりよっぽどリアリズムである。
推奨環境はVH/MのLarge or Huge。VH/VHでないところに注意。
常に起こる大規模戦闘。キャンペーンは外交を廃し、
建設→募兵→戦争のサイクルに集中できるようになっている。
RTWの売りである象との戦闘をより激しいものにしたのも特徴か。
エリアごとにレギオンの訓練できる状況が異なるので注意。
他にも面白いMODはあると思います。RTR派生系は追いかけてないのでさっぱり。 またSPQR系でもSparta:Total Warなどがあるが、そちらも未プレイのため書けず。 補完できる方がいらっしゃいましたら、お願いします。 できる限り公平に書いたつもりですが、気を悪くされた方がいましたらごめんなさい。 ただその場合でも、一言レスで不満をぶちまけるだけじゃなく、 あなたの立場での公平な視点で何か書いていただけたらありがたいです。 それでは連続書き込み、失礼しました。
475 :
名無しさんの野望 :2005/09/23(金) 13:25:54 ID:i9zILSPl
色々あるんですなあ。TWは奥が深いです。 できればDarthMODや指輪MODなども教えてほしいものです
478 :
unluck :2005/09/23(金) 15:50:39 ID:MPipSy2J
>>479 Blue Lotusと言って日本、中国、インドの神話を意図的にごちゃ混ぜにしたMOD。
さて、来週の土日にBIが届くぜ!日本語版がつかえるかどうかも試してみるよ。
>>481 歩兵:
足軽
槍侍
薙刀
侍歩兵
野太刀重侍
侍弓兵
僧兵
精鋭剣士
神風
浪人
ヒーロー:巴御前
騎兵:
侍騎兵
槍騎兵
侍騎馬弓兵
侍重騎兵
質問です。 RTRやSPQRをやりたいけど、ヴァニラデータを残しておきたい場合は、 Dataフォルダをコピーしておけばいいんでしょうか?
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < ああ、ヴァニラさん・・・。あなたを消してしまうなんて、私にはできません。 //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________________________ /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一` ~ ~ ~
なんだかんだいって 気がつくとヴァニラに立ち返る漏れ MODはMODで面白いんだけど、長続きしない その繰り返し・・・
489 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 00:31:37 ID:eodOj1PR
Janggoon....
うんうん それぞれ面白い それなのにAIがバカだとか貶すことしかできん やつぁあ さっさと新しいゲームでもやれ なぜならAIがバカなのは 素もMODでも程度の差はあれ、同じだからな 難易度にぐちゃぐちゃ言ってるの聞くと 自部隊数減らすとか、自分でいくらでもさじ加減が効くゲームで 何いってんだ?とも思う
492 :
↑ :2005/09/24(土) 03:25:55 ID:pKBOSjQU
日本語でお願いします
それぞれ。おもしろい。まだ。愚か。今年。新しい。ゲーム。してください。愚か。 ソース。程度の差があってください。同じ。なってください。困難。ずぶぬれ。注意。聞い てください。力。 数。減少してください。たいへん。小遣い。有効。ゲーム…願望。
494 :
↑ :2005/09/24(土) 10:14:05 ID:7N0dIvnj
ラテン語でお願いします
>>494 Flocci non faccio es stercus.
>>494 Cunnus! Irrumator! Leno! Flocci non faccio! Mihi irruma et te pedicabo! Mentula! Meretrix! Es scortum obscenus vilis! Es mundus excrementi! Bibe semen meum e baculo!
Pallas meas lambe! Canis filius! Spucatum tauri! Podex perfectus es! Futue te ipsum! Stercorem pro cerebro habes! Caput tuum in ano est! Perite! Impudens es leno! Vacca stulta! Vescere bracis meis!
Tu scronium es! Androgynus! Caput stercoris! Mentulam Caco! Obesus porcus! Cupio te meam mentulam sugare! Matris futuor! Te odeo, interfice te cochleare! Matris Prolapsus! Stercus accidit!
Hic puer est stultissimus omnium! Non Gradus Anus Rodentum! Vescere bracis meis!
Tum podem extulit horridulum! Potes meos suaviari clunes! Saltatrix tonsa!
Quando podeces te regi eorum fecerunt?! Cacator! Plenus stercoris es! Antiquis temporibus, nati tibi similes in rupibus ventosissimis exponebantur ad necem!
Caesar si viveret, ad remum dareris! Estne volumen in toga, an solum tibi libet me videre?! Fabriacate diem, punk! Hocine bibo aut in eum digitos insero?!
Illegitimi non carborund um! Noli nothis permittere te terere! Raptus regaliter! Recedite, plebes! Gero rem imperialem! Utinam barbari spatium proprium tuum invadant!
Utinam coniurati te in foro interficiant! Utinam logica falsa tuam philosophiam totam suffodiant! Vae! Immanissimum ac foedissimum monstrum! Faciem durum cacantis habes!
mala pituita nasi! Si me rogas, potes abire et tu ipse cacare! Semper in excremento, sole profundum qui variat! Commodum habitus es! Canis matrem tuam subagiget! Asinus Stultissimus!
Caput tuum in ano est! Tuam matrem feci a tergo! Fili mei boni! Filius tu canis et cameli! Nothus homo! Spurius!
ここはバイリンガルなインターネッツですね。
ヴァニラってどう考えても簡単すぎるんだが。 つーか退屈すぎ。
簡単な改造でいくらでも難しくできる。
>>413 の改造を応用して敵を強くすれ。
500 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 19:04:34 ID:3eG1pqdi
502 :
名無しさんの野望 :2005/09/24(土) 19:22:08 ID:eodOj1PR
すいません。質問です。 ゲームやってる最中に、突然リセットされるという症状は 私のPCのせいでしょうか?
504 :
468 :2005/09/24(土) 20:00:47 ID:8FXUl2EB
ここ数スレがあまりにもひどくなってるのは、 初心者とMODをやりこんでる人のギャップがひどくなったせいかなと フレーミングやトローリングにならないように気をつけて メジャーなMOD(Difficilisは個人的な趣味ですが)の さわりを解説してみたのですが、まったくダメでしたね (・・`) >> 今Vanillaを楽しんでいる方々 信じがたいかもしれませんが、ある程度上手くなると、 ヒストリカルバトルのカルハエのVHも、キャンペーンのヌミディアのVHも、 作業のようにあっさりクリアできるようになってしまうのです。 Vanillaとは西洋文明にとっての地中海のようなものです。 誰もが一度はお世話になり、母親のようにプレイヤーを成長させてくれます。 VanillaのAIに文句を言ってる人をみかけたら、母親の悪口を言ってるようなものだと ほのぼのと見てあげてください。 いずれ母親の元から離れ、一人立ちする日が必ず来ます。 そのときに上でした紹介が役に立ちましたら! さて、4スレ目からかなり頻繁に書き込みしていましたが、ハンニバルについて 議論できたり、私の知らないことをいろいろ教えていただけたりして、 楽しかったです。 今後はBIもでることですし、ほとんど人が増えずにほったらかしになっている 某RTWコミュに手を加えていこうかと思います。そちらでお会いできたらいいですね。 それではお世話になりました。
505 :
unluck :2005/09/24(土) 20:07:47 ID:CSMINfIY
SPQRのわらわら来る敵にうんざりした末RTR再インスト。 確かどこか書き換えるんだったっけ?起動しない。
初心者質問で悪いのだけど SPQR導入は パッチ落とす rtwフォルダのdataをバックアップする パッチを当てる でイインダヨね。 起動しようとしても画面黒くなったあとすぐ戻ってしまうのだが この症状心当たりあります?
>>506 1. RTWを1.2にする。
2. SPQR4.0MODを入れる。
3. SPQR4.3パッチを当てる。
これで駄目なら別の問題だがや。
MODの話の最中恐縮だが、BI買う人いる?
509 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 00:15:10 ID:0KPOb4/I
所望したいけど、いかんせん資金が…………
RTWがv1.3になるらしいんで、それだけでも買う価値がある。 ただ、BI自体にはそれほど食指が動かんのも確か。 一番の理由は、RTWのような参加勢力の多彩な軍制(アナク ロ、ファンタジー要素も含めて)が、なさそうだから。 まぁ、買った人、ここに感想をポストしてくれや。
>>510 黄金の仮面をつけたブリトンカタフラクトや砂漠なのに重装甲なラクダカタフラクトとか棍棒で敵を撲殺するキリスト教徒とか色々あるじゃないか。
まあヴァニラのローマ・バトルニンジャや首投げ兵には適わないが。
>510 ということはv1.3パッチという形ではでない? しかしBI勢力にはあまりロマンを感じない品 漏れはv1.3次第だなぁ
514 :
508 :2005/09/25(日) 00:38:40 ID:xQwnT7jL
買わない人が多そうだね。俺はMTWと同じように東ローマ帝国に期待しているんだが、 ユスティアヌスとかユスティアヌスとかユスティアヌスとかにさ。 あと、1.3で移動距離が飛躍的にあがったら嬉しいな。
>>512 今調べたところ、エキスパンション後、早めにパッチ出すと公式で
いってるね。
誤解を与えてすまんかったな。買わんでもいいらしい。
>>508 おいどんも東ローマ好きだから、迷ってはいるんだけどね。
ヴァンダルとフンを粉砕するのは気持ちよさそうだし。
でもカルタゴでローマを蹂躙するのに較べれば、カタルシスは
少なそうだな。
516 :
unluck :2005/09/25(日) 09:09:58 ID:vjV6UOzf
いきなり申し訳ないけどRTRのキャンペーンが起動しない。 パッチも入れたはずだけど・・・?
>>516 起動しないと言われても、どの段階で、どう言う風なエラーが出て、起動しないのか説明して貰わないと、
こっちもアドバイス出来ないし、さっぱりなんだが。
>VanillaのAIに文句を言ってる人をみかけたら まったくそうだな ニートのくせに親に暴力ふるう糞を見るようでウザイ
だって実際に糞じゃん。 ここ最近は負けた事が一回も無い。
BIでAIが改善されればそれでよし
正直AIは大して改良されてないと思う。
ナラカワナイ
>>519 そう言いつつ居座りつづけるお前が糞 あ゛?もうやってない?
ならそっちのスレへ行けばあ?
523 ↑ この人前から居座り続けてスレの世直し人気取ってるよね
グダグダいってないで西ローマ帝国を再興させることを考えろ こういう妄想できるから好きなんだよな、これ
有能な敵と無能な味方に囲まれたスティリコプレイがしたい。
どうも、はじめまして なんか、ローマトータルウォーかったんですが楽しむコツとかありませんかね?
いやまずゲーム自体をプレイしろよ。楽しいからさ。
>>528 このゲームに限らないけど
その時代の歴史を勉強すると格段に面白く・・・なるはず
あーでも僕ちょっと、ローマの歴史はマッタク持って初心者です・・・
いやだから勉強しろってことだろ;
533 :
名無しさんの野望 :2005/09/25(日) 20:04:28 ID:0KPOb4/I
>>531 とりあえず、塩野七生の「ローマ人の物語」からはじめてみては?
読み易い……はずです。
ありがとうございます!! あと、トータルウォーシリーズで、次回作が出るとしたら何でしょうか?
ナポレオン戦争あたりを希望したいな カノン砲とマスケット銃がRTWクオリティーで動いたら感激
ぼくはそうですなー三国志がいいな もっとリアルになってなめらかに動いたら猛最高
へ?
いや、ただの妄想
RTWで中遠距離の砲撃戦はちょっとなぁ・・・・ 騎兵や歩兵が活躍してこそ!だと思ってしまう。(´・ω・`)
ナポレオンでも騎兵や歩兵は大活躍だよ
MTW2が良い。
うほ!!!クオリティタカスwwwwwwww
各種メニューのアイコンまでも変えてるとは、かなりの作り込みようだな 早くでろー
MTWとVIの使いまわし>アイコン
そうなんかw
そういえばMTW+VI用にナポレオンmodあったな 試した事無いけど・・
テキストいじって他の国のユニットを使えるようにすると、 一応徴兵できるようになるけど、カードっていうか、いっつも 一番下にそれぞれ表示されてる絵、あれがどうしても農民兵になっちゃうんだけど、 ちゃんと表示させるにはどうしたらいいんでしょうか?
550 :
unluck :2005/09/26(月) 20:11:26 ID:oOm+SpMq
>>517 PC修理出してたから返信できなかった。申し訳ない。
動作条件はすべてクリア。
カスタムバトルも出来るけどキャンペーンは出来ない。
1・2パッチもMOD6・1パッチも導入。
チュートリアルは・・・・・あ・・・・。
>>549 というかこのスレの中で答えは出てるよ、手法まで。ね
553 :
unluck :2005/09/26(月) 20:42:31 ID:oOm+SpMq
>>551 あれはユニット追加法だったはず・・・。
>>552 なかったすわ・・・。確かなんかのテキストを書き換えるはずだけど・・・。
>>549 >>340 のファイルに一緒に入っている「xpak」っつうソフトを使って
Data\packs\ui_1.pak
を展開しろ。話はそれからだ。
>>548 NTW2 for RTWが開発中だよ
なかなかよさげ
>>550 俺も全く同じ症状だった
だからさっさとSPQR4.3を入れた
つまり解決できてない…
557 :
unluck :2005/09/26(月) 22:16:33 ID:oOm+SpMq
>>554 展開した。で?
何も進展なんて無い・・・。
558 :
unluck :2005/09/26(月) 22:22:45 ID:oOm+SpMq
559 :
549 :2005/09/27(火) 00:22:52 ID:QbsiGbNx
>>551 >>554 おかげ様で出来たっぽいです。
これってData\UIフォルダがあると、Data\packsフォルダの
データにさらに上乗せできるってことなんですか?
今日発売日か・・・ BIゲッターさんレヴューよろしくです
報告 拡張版は英語版も日本語版も関係なしに使える。 というより本体いらないし、拡張版単独で動く模様。
>>561 ってことはなにかい?日本語版にぶちこんだら日本語表記されるの?
パッチみたく
さすがに日本語表記は無理じゃないかなあ。 MODみたいな扱いなんでないの? しかし日本語版でも動くと聞くと買いたくなってきた。
違うって、日本語表記されないし、MODみたいでもない。 拡張版なのに、本体がなくてもBIだけ買っても単独で動くってこと。 つまり、BIスタンドアローンというわけ。OK?
つーか・・もう店頭に並んでるのかーい
並んでるわけねえだろ。日本じゃな。
>>ID:HtI/NFgQ 嘘もいい加減にしろよ。
Activisionのフォルダパスどうするんだろと思ってたけど、 スタンドアロンなら納得するんだがのう
570 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 20:26:27 ID:Ze5thIil0
そもそもそれなら拡張版じゃなくて、続編と呼んでもいいのでは………… いや違うかな?
ニヤニヤ
573 :
名無しさんの野望 :2005/09/27(火) 22:53:10 ID:Ze5thIil
踊らされてしまうとは、無念だ………。
ID:Ze5thIil0 ID:Ze5thIil 何だこのID。
みんなマルチはやってないんかな? 最近興味持ち始めたんだけどいつも「ゲームへの参加失敗(GS)」(うろ覚え)とかいう ようわからんメッセージが出てできない・・・・
スウェーデンのフライング組がそう言う事を全く言ってないしCAもBIにはRTWが必要だといってるので>576のサイトが間違ってるんだろう。
ていうかそんなのソースにもなんねえだろ 公式とかからさがせよはげ あ、英語よめないwww?
579 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 11:04:22 ID:Ssvv6usS
疫病に感染したスパイを敵都市に送り込む楽しさ。 更に疫病に冒された敵都市にスパイを送り込み、自ら感染し次の都市へ次の都市へ…
ただ単にキヨマンコがミスってるだけの悪寒。 漏れはRTWと同様にキヨマンコで予約するけどね。
very hardの戦闘が難しい。ハスタティと蛮族の重歩兵が真正面からぶつかり合ってたら簡単に押し負けた。 もうちょっと我慢してくれよ。もう少しで背後から奇襲を掛けられたのにさ。
歩兵はまだしも カラフラクトあたりが最高にやべえ・・・。 エジプレイしてるがファランクス3,4部隊を簡単に貫通してくる
>>582 突撃ボーナスが飛び抜けて高いからな・・・・。
ただ、挟撃すれば簡単に殺せたりもする。
歩兵とファランクスを組み合わせるんだ。
突撃ボーナスは意味が無い数値。 突撃の強さはアーマーの高さで決まる。 カタフラクトより突撃ボーナスの高いカッパドキア騎兵がカタフラクトより弱いのはその為。
>>584 正面衝突なら防御力も大事だな
ただ突撃ボーナスに意味が無いってのは言い過ぎだろ
比喩じゃなくてパラメータが機能してないって事。 嘘と思うならファイルいじって適当な騎兵の突撃ボーナスをとんでもない数値に上げてみなさい。 違いが無い事が解るから。
まさかSEGAが日本で発売するためスタンド亜ローンに?
588 :
unluck :2005/09/28(水) 20:24:05 ID:xAg5DIVR
>>587 SEGAとコーエーの翻訳力(?)を比較するため。
ついでにcapcomが参戦すれば完璧やな
>>586 試してみようとしたんだが
突撃ボーナスを上げるには
Dataフォルダ内のexport_desc_unit.txt中の
任意のユニットのstat_pri、もしくはstat_secの
2つめの数値をいじればいいんだよな?
いじってみたんだがゲームに反映されなかった
(MODはいってたからだめなのか?)
なにか解決法知っていたら教えてくれ、頼む
成る程、騎兵は防御力ですか。 だったら何のために設定されてるんだろう?>>突撃ボーナス
カルタゴの長盾騎兵は、突撃ボーナスが少ないかわりに、 白兵戦に強いから歩兵のかわりとして使える。 というか、カルタゴの歩兵は弱いのに維持費が騎兵より高いから、 使う気がしないんだな。 気づいたら、全体の9割ぐらいが、長盾騎兵になってたりする。 早い段階で生産できるようになるから、経験値加算して、 カタフラクト並の防御力になってたりする。
>>590 俺はmod入れていないけど、modで別のフォルダにEDUがあるん
だと思う。
とりあえず、export_desc_unitでRTWフォルダ内を検索して、
なければファイル内検索でユニット自体(なんでもいいから)
を検索してみたら?
つーかエジプト将官なんで茶利夫乗ってんだよ めちゃつえーよ 俺の王が轢かれて脂肪したぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
HAHAHA 戦車隊に20部隊の軍団を殲滅された俺に比べれば、遥かにまし。 将軍も戦死。 数ターン後、ローマ領小アジア失陥。
セレウコス朝自慢の新兵器 大鎌つき戦車も わがハスタティとヴェリテェーズの格好の餌食になり 初めて現れた戦象部隊も 戦場を支配するには 少なすぎた
戦車なぞ諸兵科連合の部隊なら簡単に倒せる。
弓兵を並べただけで、勝手に射程に突っ込んできて氏んでいったよ 敵の戦車。
戦車は自分から攻めようとすると轢き殺されまくり。 敵が迫ってくるのを待って囲むなり射ち殺すなりした方が良い。
600 :
595 :2005/09/29(木) 02:49:56 ID:4yurUhPO
>>599 そう、そのパターン。
弓兵で削るのが待ちきれず攻勢に出てやられた。
焦ってたんだよ。なんせ、背後からも敵の20部隊軍団が迫って
いたから。
弓騎兵一部隊が東方戦士三部隊に追い回され 五分後には弓騎兵が戦死者ゼロで勝ってた
602 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 09:58:07 ID:GLq0llxy
スキタイ弓騎兵でゲルマン歩兵軍を全滅。
弓騎兵は小規模戦闘だと楽だけど、 20部隊同士とかになると管理が激しくめんどくさい。
ゲルマンの精鋭斧兵でトリとかプリとか鎧着た連中をボッコボコ 特に城壁の上だと逃げ場がないため漫画みたいな死体の山がw
ヴァニラでかなり堪能したんで、MODっていうのをやってみようと思っているのですが、 RTRとSPQRはインスト時にレジストリ弄ったりするんですか?
エクイテス×3VSブリタニアンの戦車×1 エクイテス壊滅
史実じゃ逆な気が...
そういや、フン族も弓騎兵だったのかな。
フーン
内政で相手にAIに優位に立ちたいんだけど立てない・・・ 自国だけ税収を上げる改造方法ってないのですかね? 万年貧乏国家だ・・・
611 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 19:04:03 ID:cDRMHyDY
視界で見える範囲でも相手の軍>自国の軍 で、しかもこれでも軍事費が半端じゃなくて赤字だ。。。 どのファイルをいじればいいんだろうか・・・
>>612 敵国と隣接している領土以外は余り攻められないので、その辺りから削っていくとか。
それよりも、さっさと貿易なんかで利益が上がる領土を押さえてしまうとか。
614 :
名無し@BJ :2005/09/29(木) 19:18:53 ID:CPZlOuj0
_ //.| //./| //./| | //./ /|. | //./|/::/| | _______________ □/ / // | |. | | |/.;;;;//. | ||. | Gunzやってる人いる?いなかったら死刑…。 | | ;;;;;;// | ||| |_ | |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |//.. | | ||. ( ・∀・) | |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ ______.| |___//| ||__ / | | |__ | | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧. 殺れ! ..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃ . //| (´-`;)(@・ )(;´∀)( ( ・∀・).(⌒| |//(;´Д` )<んっごう // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧ 殺せ! ( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )(ー゜* )( )(´∀` | | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧ 氏ね (__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゜` )( | |/ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧ 市ね 死ね ~~ // / ( )( ゜∀゜)(` )( )(゜д . // / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧. ∧_∧ ∧_∧ . // / (д- )( )(*゜ー゜)(TдT)(∀` )
貿易って港と道と市場あたりを作っていけば良いのですよね? 一応すべて作っているのですがなかなか利益が上がりません。。。 待ちの場所が悪いのかな・・・
勢力は何処?
勢力はなんだったかな。。。 確かSPQR?って勢力が南にあった。 最初選べる勢力では一番北側でした
ユリウスか。 そいつは地中海北岸からガリアに伸びるのが自然な流れになるけど、 地中海の島とかスキピオの取りこぼしたカルタゴ領とかその辺りを押さえていくと儲かると思う。
今戦っているのがガリアなんですよ。そのガリアに進行して最寄の町を一個征服したところで自国の兵の何倍の敵兵が ワラワラと沸いて来てしまったのですが・・・
とりあえず、後方の部隊は全部解体しちゃうくらいの勢いで。 あとは、がんばって敵の2個か3個軍団をやっつけるんだ そうすれば大人しくなるので、その隙に北イタリアゲットですよ。
後方の舞台を解体するって相手の軍のですか? もし自軍だったばあい町には兵を駐留させなくてもいいってことなのですか?
>>621 そう、自軍の部隊を解体するんだ。
1部隊だけいれば十分、反乱が起きなければ平気。
税金安くすればたいていは大丈夫。
そして全軍を率いて決戦するのです
負けたら滅亡くらいの覚悟で。
今の相手の軍が全滅すれば相手の抵抗はなくなるのですかね? あとSPQRとかほかのローマはほっといて大丈夫なのでしょうか?
改造して勝ちたいとは不埒な奴め。
>>413 を参考にして、いくらでも汚れた勝利を貪るがよいわ。
>>623 ああ、改造したかったのか。
セーブデータをいじれば、金などいくらでも手に入るよ。
俺の場合シチリア南2個→カルタゴ領→ガリアと行くけど かなり茨の道 で、こそこそ暗殺してたら追放されるという王道
今BI届いたんだが、英語版RTWがまだとどかねぇorz 説明書読んだんで聞きたいことあったら聞いてくれ
>>413 に書いてある\RTW\Dataにあるexport_descr_buildings.txtを開いたのですが
recruit "roman peasant" 0 requires factions { roman, }ってところが見つかりません。
どこにあるのですか?
629 :
624 :2005/09/29(木) 21:11:50 ID:4yurUhPO
農民兵がない?なんかのmodですか?
言い方を変えると、building core_buildingと定義されている
建物、つまりgovernors_houseからimperial_palaceの
capabilityの{}に
>>413 のラインを入れること。
factionもbrutiiから変えないとダメ。
頑張ってみたけど今度は起動しなくなったよ・・・ モダウエポ
632 :
624 :2005/09/29(木) 21:42:34 ID:4yurUhPO
おやおや。 左スペースを他のラインにあわせるとか、factionをromans_julii (ユリウス家)に変えるとか、ちゃんと確認した? 各レベルのcore_buildingの{}内にラインが入ってる? それでダメなら、打つ手なし。
>>631 BIだけで1GB,RTWあわせたら3.5GB以上
thx
>>633 日本語版に被せるのはやっぱムリポ?持ってなかったらスマソ
あああ、できました。ユリウスのスペルを間違えてました。 本当にご迷惑おかけました。少しずつなれて行こうと思いますー
AI結構かいぜんされてていいかんじだぜって聞くけど、実際はどうなのだろうか とくに甲状腺のやつをききたい
638 :
624 :2005/09/29(木) 23:25:47 ID:4yurUhPO
>>636 できれば、どのくらいコードの効果があったか、暇な時でいい
から教えて。
敵でしか試したことがないんで。
>>635 日本語版もう売っちまってるorzスマン
>>637 それはRTW届いてから確かめなきゃわからん
説明書にかいてあるのはBIで追加された追加要素だけっぽい
ファランクスできる歩兵持ってると橋挟んだ戦闘が楽しすぎる。 出口をファランクス3部隊で固めて弓とカタパルトで打ち放題。 ファビョって突っ込んできた大量の馬が槍に次々突き刺さって死んでいくのを 見てると脳汁出まくり。
日本語版にBI被せたオレがやってきましたよ。
SQPRあついぜ カルタゴに満タンの軍団が7部隊ぐらいいるところに、がんばってつくった満タン5軍団を上陸・・・。 いやカルタゴつええから。なにあれ なにあの象 俺もぬいだらすごいんだぜ? ただおめえのはその・・・人離れしてる・・・。
>>643 俺は火矢と火弾投石器で撃沈した。
特に投石器はいいぞ、2発か3発で象が混乱してくれる。
あれ、SPQRってオナニーつくれたっけ? ミスった・・・。
ありがとう。それまでガリアあたりちくちくやっとくか・・・。 みておれカルタゴ
>>642 641だけど、結果的にはまったく問題なくインスコできたよ。ただ日本語版がALL英語版に
なってしまうだけ。とりあえずメインキャンペーンやってるけど、いまんとこ特に支障ない
から躊躇してた日本語版ユーザも問題なくできますよ。
AI改善報告Plz
うーん、フンではじめてみたんだけど、どうも改善あんまされてないぽい。 弓騎兵で弓うちまくっても白旗出るまでずーっと待機してたし。 まぁ、劇的なAI改善はしてないぽいということでFA。
敵の大規模部隊による攻城戦AIについてもよろ あれさえなおってればぜんぜん熱い
>>651 Totalwar centre辺りにゴロゴロ転がってるから自分で調べろ。
ちょと木になったんだけど 投石がさ 軍のスケール小だと1部隊投石2基+護衛16 巨大だと投石2基+護衛80(96だったっけ) 投石使うならスケール小のほうがいいってことかな?
ブリトンカラー、ゲルマニアカラーなどのカタクラフトTGAファイルを持って る人、あるいは落ちてる場所を知ってる人はいませんか?
どなたか国内通販でBI買えるところ教えてください
BI持ちに質問。 部隊、建物、人物のデータは、RTWと同じくテキストで保持され ている?
ヤバス 外国のサイトでBIがかなり酷評されてる!!
GDEXで9/30日入荷って書いてあったから信用してたら 9/30日から10/3に入荷日が変わっていた・・・・なんなのよこの店は・・・・・・・・市ね みんな絶対ここには気をつけろ
BIセットでRTW購入したが… このゲームちょっと敵が好戦的すぎっつーかAIおかしすぎやしないか? 明らかに兵の質・量ともにこちらの方が上の状態なのに城を包囲してくる。 何だ?と思って出撃して、城外に弓兵出して射撃させると敵AIは矢の雨の中ボケーっと突っ立ってる。 で、案の定すぐにドピューと退却。これが毎ターン続く。 で、戦略マップですげえ敵軍団が細かく分かれて散らばってるのね。 各個撃破がむちゃくちゃ簡単なんだけど、撃破して、 さらに同ターンに追い詰めて追い詰めて追い討ちをかけても移動できる余裕はもう無いはずなのに ドピューと退却。ちょっと待て。ルールおかしいぞこのゲームと。 おかしいついでに外交もおかしい。狂ったような条件つけてくる。 滅亡寸前のAI勢力が「停戦してやるから今までお前が取ったうちの城全部よこせ」とか。 クスリやってんじゃねえだろうなと。 とにかく作業感強いね。バトル難易度ハードでも全勝できるし。 AI任せの自動戦闘やらせるとたまに、どうやったらそんなに負けれるの?と思うような負け方するが。 このゲームの最大の敵は「作業」何だなぁと思います。 あ、夜戦の雰囲気は良かった。
>>660 言われるまでもないさ・・・。
この店には散々煮え湯を飲まされたからな・・・。
たかだか2、30人の兵士で巨大都市を包囲できる所がステキ
>>661 まあ、これが結論だな。
Vanillaが面白いと言う奴はグラフィックだけしか見てない。
古参のプレイヤーは全員酷評している。
l、、_ _,/'} |ヽ''~ ̄ ̄ ̄~`ヾ /_,,,.. ..,,,_.`v_'`、 /: ━ ━ | ニ_} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:: ∈∋ ヽ | < ちょっと待ってください! ヴァニラさんは優しくて素敵な人ですよ。 //:: -=,=.ヮ. |ヽ、| \________________________ /'../:: /∠.._ |、.ノ /':::|:::  ̄ ̄ |./ !-'L|::. v' . ヾ:::.. / . , ゞ、、;;;,,_,,,..._;;;;;__,,..ノ、 'ー┐,,..、_ ノ l_,,,...、 _,,一` ~ ~ ~
別にVanillaに限ったことじゃないだろうに。
>>661 なんだ結局AIのバカ攻城法はなおってなかったのか・・・
Vanillaって甘い、簡単という意味もあるけどスタンダードつー意味なんでしょ アイスの味になぞって。チョコやイチゴ味もいいけど、Vanillaも悪かないよ。 MODはすぐ飽きるが、なんでかVanillaは何度も長くやっちまう
マルチプレイってなんかウイルスとか ありますか? 危険なことありますか? すんません、房なし津門で
>>670 まずありえんが、ネットにおいて絶対安全は無いと思うぞ
むしろ、このスレに居るほうが
ウイルスにやられる危険性は高いだろうな
BIってもう発売されてたんだな。 というわけでInnで即納だったので注文。 RTWよりやっぱ重いのかな?
夜戦はフツーのよりやや重いですぞ
>671 何せネットに繋ぐだけで感染する可能性のあるご時世だ品 しかし古代の夜戦ってどうやってやるんだ 辺り真っ暗、火を焚くと的になりそうだし動けなくね?
>674 ヒント:月
マルチプレイの時にフレンドリーとかどういういみですか? ほんとすいませんがマルチプレイについていろいろおしえておしえてください! 長文でスマソ
>>676 マルチやったわけではないが、同盟ってことやないの?
SPQRのMODを入れたいのですが、入れたらマルチできなくなりますかね?やっぱり
BIってヨーロッパでもう発売してるの?
BIいいね さらに戦のテンポが良くなった 上手くすれば弱兵集団など あっというまに壊走させられる 和製のものみたく最後の1兵まで戦うなんて おかしいし、このリアルさがいい まあTWシリーズなら当然か
もうちょっとボリュームあるかと思ったが、まぁこんなもんかなのかなぁ。 騎兵の突撃に対して、兵士の後ずさり具合が増したような気がする。 あと渡河中に殺されるとプカプカ死体が流れていくのはわろた
ユニットとかもっとリアルにしたいんですけど、 アンチエイリアスってどうやったらありにできるんですか? うちのパソコンだけかもしれないけど・・・・
UK版BIってUSRTWにあてられるかしら
MODをやってみたくて RTRを導入したのですが、キャンペーンを選んで国を選びスタートしたところで即落ちてしまいます。 ゲーム開始の方法はMODは違うのでしょうか? 色々試してるのですが開始できません。宜しかったら教えてください。
一体それだけの情報でなにをアドバイスしたらいいのやら。
アンチエイリアスありにしてえ!! 詳細キボン、おねがいします
>684 ノーマルからインスコし直してみ
>>686 >>687 返事、ありがとう。半分自己解決しました。
upロダにおいてあったリアリズム6.0の日本語textを入れていたために
不具合がおこってたようです。
RTRの英語MODそのままなら、なんなく動きましたー。
6,1用の日本語化textはまだないみたいですねー。
日本語パッチ入れられないのは残念ですが英語頑張って読みながらプレイしてみます。
リアリズム最初の印象、ローマの陣地すくなっ!
>>686 ここに何度も書き込む暇があったら
自分で設定項目探してみたらどうだ
お前がよほどの馬鹿じゃ無い限り見つけられるはずだ
釣りだろ
最近ラデからGEFORCE7800GTXに変えたんだけど戦略マップの揺れる木なんかが かなりバグって見える。 ユニットをクリックしたときの反応も若干重い。 GEFO使ってる人でそんな経験ある人いますか? GPU温度は67℃(ゲーム中)だけど熱いってことかなー
ドライバ変えれ
>>693 同じくGF7800GTXだが、そんな経験は無い。
>>694 と同じ指摘になるが、ドライバのせいだろう。
オーバークロックしてるんなら、メモリの定格クロックを下げると安定する。
Radeのドライバを完璧に消せてるのかねぇ 干渉してる悪寒 DriverCleaner使うかOSのクリーンインストールを勧める
うはwwwwwBIユニットの使い回し多すぎwwwwwwwwww 部族名違うだけで中身全部同じwwwwwwwwwwww
全部同じなの?
下手な釣り乙
とりあえず東西ローマのユニットは共通。
ま、それはローマだからいいんじゃねーの。 実際、違いはあったのか?
702 :
700 :2005/10/04(火) 03:55:57 ID:LFbhyXa8
ごめん。
>>700 は間違い
東ローマにはアラブ系のユニットがいる。
ユニットが共通なのはゲルマン諸族。
あとゴートやゲルマンの騎兵の顔グラが全部東洋系。
703 :
名無しさんの野望 :2005/10/04(火) 10:04:53 ID:P+7mxZ1k
BIはRTRとかSPQRMODと同程度の良質なMODぐらいの考えで買う方が良い。 金がなかったらおとなしくスルーする方が良策。 ただし、さらに神MODがBIベースで作られることも考えるので、 そのための投資と考えて買うのも悪くないかもしれない。
AIかなりよくなってるって聞くが、そんなことないの?
nyで落とせば万事解決
とりあえずsuicide generalは改善されてるみたいだな
攻城戦のAIさえ改善されてれば買う
709 :
↑ :2005/10/04(火) 22:59:57 ID:R7P6KjoL
AIはよくなっているらしいよ。 戦術的にも、戦略的にも。 ただ後者に関しては、地図が縮小されたことが大きいとか。 問題はそれがv1.3に反映されているかだが・・・
フン族の将軍顔グラが超ブサイコ。 どいつもこいつも釣り目細目に出っ歯。髪型もインディアンみたいで最悪。 黄色人種に対する蔑視が良く現れてる。
で、件の包囲バグはどうなったのかね?
そうそう。 壁からの矢で次々死んでくのは直ったかどうか、みつけらんねえ
QLの包囲バグと壁前射殺刑はなくなったらしい。 Forumのどこかで読んだ。
おい!グッ○うぃる!ゲームのこと全くワカラン香具師を店員にするなよう! BI注文しようとしたら「英語のは取り扱っておりません、入荷しないと思います」 ってオイ 本店にある輸入ゲーはいったい何だと思ってんだっつ なんとか注文までは取り付けたが あんでこっちが説明しなきゃなんないだっつ てーーーーーーーーーーーーーーーい!
東西ローマ(´・ω・`)テラツラス 初期状態でほとんどの都市が真っ赤なのはワロタ
当時のローマの状態が体感できるのか。ボロボロな財政を立て直すのは燃えるな。
最近初めてバトルの難易度をHARDにしてみた。 なにこれ、敵テラツヨス。 重騎兵が鬼のように強くてびびったよ。
クロスボウ兵のメリットってなんでつか
>>720 鎧に対して効果的な攻撃が行えるんで
重騎兵には結構有効
フン族ヤヴァイな。最初からいる奴らは数も多いし強力。なおかつ維持費が0だよ。
723 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 21:08:56 ID:D7jbaQ6g
さすが東洋の神秘。 雇われローマ兵とは意気込みが違うね。
>>722 最初からいる水車の兵士は難民扱いで0なだけでは。ヴァンダルもそうだよ
ちなみにゲルマン系の部族を滅ぼすと必ず難民が大量発生するんで
最後は反乱軍になるまで追いつめないと厄介
つかBIになってから同盟の第三国が裏切った方に残るようになってるんですが(´・ω・`)
保護国まで裏切った方についてやがる
西ローマはもう駄目ポ 一ターンの赤字が1万強。都市委譲しようにもどこも貰ってくれない。 周辺国はフランク以外戦争中。
建物ぶっ壊して撤退すれば?
難民なんているのか。
hordeのことでないの>難民 拠点を失った蛮族が、ユニットに変わって民族移動する というアレ。 RTWのゲルマンにも欲しかった。
毎ターンの汚職の支出が6万とかとんでもないことになってるんだけど・・・ どうにかならないのかね?
BIを買う予定なんですけど RTW日本語版とBIをいっしょにインストールできる? BIが単独でうごくなら、インストール先変更とかでできませんか? どなたか試した方いませんか?
つまり英語で遊ぶと言うことだよな? なら両方英語版買えばいいんじゃね? 慣れるまでは日本語で遊びたいと言うことなら、 日本語版持ってないんで分かりませんorz
733 :
unluck :2005/10/06(木) 14:31:55 ID:lfKUfSi4
出来ないのはわかっていてもカラカラ帝のローマ帝国でプレイしてみてぇ・・・。 ローマ帝国始まって以来の悪帝。軍制をマケドニア式に変えてしまったり、パル ティアの王を騙し討ちしたら逃げられて逆にぶち切れしたパルティアにボコボコに されたり・・・。
empire_westダメポ・・・。各地の大規模な反乱に手を焼いてるうちに、 東の方からフン族に追い出されたゲルマン諸部族が帝国内部に大量流入。 諸部族のいくつかと同盟して、反乱軍を叩かせてみている。 ふと思ったが、これってもしかしてempire_westの滅亡パターンか? 蛮族が反乱鎮圧→居留地建設→帝国弱体化
西ローマはきつい。きつ過ぎる。 開始時にイベリア半島とブリテン島にいる船は完全に脱出用。空っぽになったブリテ ンの都市にロマノーブリティッシュと言う新興勢力が起こりますた。
>>731 >>648 日本語版にもインストールできた。
BIのインストールパスは変えられなかったからコピーしといて両方動かすのはムリ。
元のRTWは英語になるけど、日本語のtextをバックアップしといて自分で該当部分を
書き戻せばできる(とりあえず試しにメニューだけやったらできた)。
頑張れば全部日本語に戻せると思うけどそれが労力に見合うかどうかは知ラネ
これで満足?
>>735 ホモマゾ皇帝エルガバラスも忘れないで。
BIやった。なんかビミョー 正直modレベルな気が…RTRの方が良かったような。
なんかBI不安定だ。 AIが都市占拠したり、こちらが敵の都市を攻撃するとデスクトップに戻っちゃう。 どういう状況で落ちるのかハッキリしないから厄介。
話聞いてると、西ローマに関しては面白そうなんだけどな
ゴートでやってたら2まんにんの糞俗に狙われた(´・ω・`) ミニマップを埋め尽くすような黒い矢印に呆然
modレベルっていうが、MI&VIもそうだったろ。 むしろMI&VIよりも拡張性高いのでましだと思うがな。 >743 都市を捨て、放浪できるので、ローマのほうへ逃げてみたら? こっちもフン族みたいに大量になるよ。
またRTR厨が・・・w永遠にそれやってろってw漏れたちは新しいのでたらそっちやるからw 未練たらしく気を引こうったって そんなユニットに差異がないアホMODいつまでもやるほど暇じゃないの!
何ひとりで怒ってんの
ゲームやってる時点で暇人だし
あんたたち喧嘩なんかしちゃダメじゃないの! BIファーストインプレッション 国とか兵種が変わるのが注目されがちだが、 戦闘面でのパワーアップが私にとってこれを購入する最大の要因となった。 1・兵たちの自然な挙動 バニラではよくありがちだった、馬で追っかけてても最後まで倒すのが何故か遅い状態。 これは完全になくなったといってよいだろう。最後の一兵の横を駆け抜けていくアホな騎兵はもう居ない。 2・戦闘面での敵の取る戦術の変化 これまでの敵に見られなかった「引き」の動きが今作では見られるようになった。 何故か中央に陣取る、か弱い民兵たち。当然そこに突撃をカマス我らがフンの騎兵たち。 しかし、かなり距離があるにもかかわらず突然、列を乱さずに後退を始める。 追っかけてったら伏兵の散兵がコンニチワ。「ヒヒーん!ヒヒーン!」馬のいななきが何故か心地よかった。 結論:表層的な変化しか無いMODよりも上であることは確実。正に拡張パックである。 このゲームの攻略が「簡単だ」と言う者は、最難ゴートで是非その力を試してもらいたい。
確かに頭は良くなってるが、戦力差のない戦いはまだまだな感じはある。 まあ、戦力差のない戦いで物足りない部分はマルチに上がって楽しむので良し。 そのためのマルチだしね。 あと、宗教関係はけっこう楽しい。MTWの時のヨーロッパイスラム化計画みたいなことができて、 ちょっとおもしろい。次プレイはササン朝でゾロアスター教をヨーロッパ中に布教してみるかな。
BIホスィ・・・・・・
オーストラリアにいるんだがここでは2週間後に発売だと('A`)
RTRにバニラのonagerを追加する方法 実際に移植作業した人いたら具体的な手順を教えてください
アンインストール中にエラーがでて再インスコできない…orz どうすれば…
754 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 23:10:18 ID:px/MvDDi
BIだったらSPQRの方がよほど面白いね 正直BIを買うのは金の無駄
755 :
ごんべ :2005/10/07(金) 23:16:38 ID:IJuLUR8n
シャベルどこ?
Bittorrent
RTR6をプレイしようと入れたんですが チュートリアルのみしか選択できず属州キャンペーンなどができません 再インストして先にチュートリアルこなしたりしてもできませんでした どうすればプレイできるのでしょうか?
はいはい・・BIを買ってお金を無駄にした○カな
>>754 さまがとおりますよ〜
762 :
757 :2005/10/08(土) 00:31:39 ID:V5q8SYiz
再インストールしたくてもプレイとアンインストールしか出ないのですがどうしたらいいでしょうか…
764 :
757 :2005/10/08(土) 00:35:12 ID:V5q8SYiz
解決しました、無駄に書き込んですみませんでした preferencesでそれらしいの変えたら直りました
東ローマに背教者ユリアヌス出てくるけど(´・ω・`)ヨワー
>>748 >1・兵たちの自然な挙動
>バニラではよくありがちだった、馬で追っかけてても最後まで倒すのが何故か遅い状態。
>これは完全になくなったといってよいだろう。最後の一兵の横を駆け抜けていくアホな騎兵はもう居ない。
これは(・∀・)イイネ!!
何度追撃にイライラしたことか!
ユリアヌスの初期能力 Command 0 Management 0 Influence 1 VnV Pagan Jobsworth
ユリアヌスはゲーム開始時には死んでるはずだろ。 だから同名の別人と考えたいが・・・ 同一人物だとしたら能力低すぎ。軍事的才能が0というのは、 いくらなんでもありえない。 ついでにいうと、Academy系の側近も欲しいトコだ。
キリスト教圏発売だから迫害されて能力下げられてたりして>背教者ユリアヌス
>769 ところが開始年363年で42歳なんだよ。つまり彼が死んだ年だからギリギリ生きてる。 ちゃんとPlaywrightってう物書きのような人がいるよ。 まあ、はっきりいって弱すぎだなあと思う。最初から強すぎるのがいるとバランスが崩れるからだろうね。 なにより東はササン朝の象さんにガクブルしながら戦うのがおもしろいと思う。
西ローマの経済再生に成功した人いる?
識者の人に質問があります。 ビデオカードがATI Radeon XRPRESS200のオンボードで動きますか?
運もあるが 開始早々首都をもっと北にある都市にかえる 宗教関連の見直し、税率を下げる、 都市の宗教と合わない将軍は他都市に移動 収入確保のため本国やイベリア半島の不要な部隊を解散 もしくはゲルマン戦線に送り込む、艦隊は全て解散 これで2000は収入が見込める あとは宗教関係での治安上昇に伴って税率を上げていく これだけしたら今30ターン目だがどこも落とされて無い
使えない勢力を例の方法で無理やり使ってるんだが・・・ 選択すると落ちちゃう勢力があるね 実質プレイ可能なのはケルトくらいか? ケルトプレイは面白いね意外に中世っぽい軍隊だし 何よりバーサーカーがいろんな意味で面白い、こんな奴ら絶対にいないだろうとw
>>775 ブルガンダイ(?)て名前の勢力選ぶと落ちるね
東西ローマ反乱軍も
それでなくてもプレイ中に都市クリックしたりすると結構落ちるよ。
パッチ待ちだね
俺はまったく落ちない。
Rome:Total War用にパソコン買おうかと思うのですが、どのくらいのスペックならば快適にプレイできますか?
ラデ9800Pro メモリ1Gでサクサク
128M&1Gでいんでない?
128MBじゃXP自体が重すぎる。 2000なら知らんけど。
実は 2000 より XP の方が軽かったりする。
全く空気読まなくて悪いが、バリアンの映画ってある程度、史実に沿ってるらしいね 全くの作り話だと思ってたよw藁しべ長者みたいな展開だし
これとMicrosoftのAge of〜どっちが面白い?
demo
>781 ワロタ
>>784 おなじRTSでもゲームの方向性はかなり違うぞ
>>785 の言うとおりデモやって自分で確かめてくれ
4gamerあたりにあったと思うから
これ海上封鎖ってあんまり意味ないのかな。 グラフ見るとAIは資金マイナスにならないみたいだし、封鎖してても普通に船舶建造してくるし…。
交易してない国だったら全く意味はないな というか自分からAIにやる分には意味はないと思う いくらでも兵は作ってくるし
日本語版なんですがこれのセーブデータって 他PCに移動させられないんでしょうか? PC買い換えたんでそっちでやりたいんだけど ファイルコピーしたら起動できなくなる。バージョンは一緒にしてるのに。
Archer's skymod とか追加されたみたいな RTR
西ローマ帝国やっと終わった・・・長かった。財政、軍事改革、反乱鎮圧と忙しかったよ。 最後はコンスタンティノープルを落としたところで終わった。 今、東ローマ帝国でやってみているけど、すごく楽。楽だけどササン朝ペルシア&フン族がオソロシス。 西はきつかったけど、東は東で手ごたえがあって、オモスレー。
西ローマは わざと軍隊退去→反乱起こさせる→鎮圧 を繰り返してたら経済が安定して余裕やった てかゲルマン人全然侵入してこないからこれでも余裕で勝てちまう
>ゲルマン人全然侵入してこない んなこたない・・・・はず
侵入て言うか素通り
ポプリタイ?ポリプタイだったっけ?
そんなスキタイが好きたい
ふーん
-そんなスキタイが好きたい- AD 2005 ID:hiZksAMt
名言のヤツ書き加えれるっけ? 出来たらそういうの入れたいなw
俺は反乱した都市を制圧されて、そこを拠点に大挙して襲い掛かってきたよ。
メモリーリークしまくってゲームにならないんだがみんなまともにBIできてるのですか?
806 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 00:52:53 ID:ZUaZK2BF
ところで日本語版BIはできないのだろうか? コーエーに聞いても(いまのところは日本語版の製作予定はありません)と言うし どうなんだろうか・誰かわかりませんか?
今から作っても旬の時期が過ぎるから出ないでしょう。
コーエーはRTWから手を引いたんじゃないのかな? HPのカタログやオンラインショッピングからは既に抹消されてるし
コーエーはアクティビジョンと提携してたけど、SEGAとは提携してないか、そもそも無理だろ。
せっかくローカライズしたら肥純正ゲーより評判良かったからヤベッと思ったんじゃないのお しかも比較して「あー やっぱ肥ゲーはくだんね」なんて声が聞こえてくりゃあ そりゃ声としては面白くないしもう移植してやらねえと思う罠wまあ器は小さいけれど それでも移植する根性と器量があったら肥はすごいと思う ゲームは買わないけどな
まぁ歴史ゲー板では肥ヲタが必死に洋ゲー貶してるけどな
そういやこのスレって歴史ゲに移ってもおかしくなかったんだよな。
>>812 あそこは名前こそ歴史ゲー板だが
実質肥隔離板だからな
814 :
名無しさんの野望 :2005/10/12(水) 21:17:01 ID:1sGQflPa
しかしBIの民族移動はおっかないね。そばで起こった時に攻城戦準備万端にしとかないと、数に押されておもいっきり消耗させられる。 いくらAIがバカでも、兵力二万に初心者な俺は勝てんよorz んで野戦の時の敵さんよくなったね。戦闘が気持ちいいよ。
移動する異民族に「最終的解決法(虐殺)」を適用するのは 可能ですか?
無理
民族移動中に将軍を暗殺者で殺そうとしたけど、殺しても殺しても沸いてきやがる しかもこいつら反乱軍占領下は一切スルーで手当たり次第に略奪していくから手がつけらねぇよ
外交で手なずければオケ
SPQR入れてみたけど自分じゃ手に負えんかった。戦闘は嫌いじゃないがうまくないんで 戦う→軍隊再建で金がない→戦う→再建しようとするが金が少ないんで規模縮小→ 規模が少ないから勝てないのスパイラルに陥ってしまった。
ダディクール!
トーガとか着る分には意外と似合うんじゃないか?
"I refuse to call myself human." テラワロスwwwwwwwww
AIの改善も含まれてる MOD入れちゃってるから久しぶりにバニラに戻すかな
ちょうどバニラ遊んでたけどパッチいれたらセーブデータ消えちゃうの?足得てお兄さん
パッチ当てたら日本語版が英語版に大変身! セーブデータもロードできなくなって、さぁ大変!
日本語版の意味ねえー
ってか1.3でどういう風に変わってるか、知りたいんだが 英語読めんので、詳細キボンヌ。 処理落ちの面ではカワットンのかな?
とりあえずAIに関しては変わってない。 あいかわらず戦略・戦術map両方で各個撃破されちゃうAI。 変わったとしても気のせい程度。
突撃ボーナス調整されたらしいけど、よくわかんない 変わってんのか?
結局BIでしか解決させるつもりは無いみたいだな>馬鹿なAI
突撃ボーナスって、突撃した最初の一瞬だけしか意味が無いと思う。 だから、しきりに何度も突撃させないかぎり違いが見えてこないのではないか。 って、考えれば考えるほどイミナサス。
騎兵は突撃して士気壊滅させ役だしなー最初の一瞬で勝負を決めるというか 何回も離脱&突撃が出来るのはどうかと思うけど、駆け抜けが出来ないんで仕方ナスか
突撃で挟み撃ちにされた位じゃへこたれない奴もいる。
騎兵の突撃力が最高でも9程度に抑えられているね。 もともと高い突撃力の適用に問題があって、それを是正した 結果らしいけど。 とりあえず、誰か突撃力を63に改造して結果をみてみるべし。
>>834 BIでも変わらない。
AIはゴミのまま。
MTWの方が数百倍マシ。
AIなんて馬鹿に決まってんだろ。強い奴に会いたいならマルチ来い。
842 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 10:12:40 ID:BaGPsKuL
みなさん部隊のスケールはhugeにしてやってますか? 上の方の書き込みでスケール変えるとバランスも変えると書いてあったけど・・・
MTWだと敵の大将さえ討ち取れば総崩れになって、 けりが付いたような記憶があるんだけど、 RTWだと敵将が死んでも、他の部隊は平然と戦い続けるから、 ヒストリカルバトルとか全然勝てない・・・
中世の農民兵は基本的にやる気無しだから、頭が潰されれば終わりというのも納得できる。しかし、市民皆兵な古代はそうでも無かった、と言ってみるテスト。 ま、Activisionが総大将の重要性をどの程度にすれば良いか色々試してみてるのかもしれないが。
BIの神官の役目ってなんだろう? 蛮族の雄叫びみたいな感じで士気向上なのかな。 関係ないけど、7800GTX メモリ2Gでもビデオ設定全部ミディアムで何か重いね。 やっぱ拡大すると駄目なのか〜・・・。 拡大して戦ってるの見るの好きなんだけどなぁ。
6800GT メモリ1GでAA以外最高設定だがぬるぬる というより解像度とかのせいでいろいろあるっしょ・・・
1.3パッチ当てたらBIが安定するようになった。 以前は将軍とか都市選択するだけで落ちて、再起動して同じことしてみたら大丈夫みたいなワケワカメな 不具合があったからな。
>843 敵はともかくこっちの勢力の指導者が死んだら総崩れ状態にはなったよ。 死ぬ直前まで士気は真ん中くらいはあったんだが。 1.3入れたら指揮官突撃で指揮官が死にやすくなった気がする。 今までだと残りの兵が5切っても死んだことないのに、1.3入れたら 2時間で9割近く兵が残ってる部隊で2人も死んだ。
849 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 20:23:10 ID:QbAMVFGQ
指揮官が死んだところからが、腕の見せ所。 そうならないようにするのが普通だけど。
850 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 22:49:43 ID:bPB6K9ww
勢い勇んで1.3入れてみたものの 英語化したりセーブデータは読み起こされないわで大変! すんません・・・・・・誰か直し方教えてくださいm(__)m
852 :
850 :2005/10/14(金) 22:58:51 ID:bPB6K9ww
<<851 と言う事はあれですか?アンインストールして入れ直すしかないですかね? 解決方法が無いんだったらこの際だからRTRに挑戦してみます。
1.3あんまり意味ないな。というよりコーエーのサポート自体が終了したんだろうな。
>>854 Load Save bug(
>>369 ?)が修正されただけでも意味はあるとは思いますがのお。
このバグがある1.2には戻れないでございますよ。
新参なのですが、RTR6.2とやらはまだ日本語化ファイルは作られたないようですな。 現存する6.1日本語化ファイルを当てたりすることは出来ないのでしょうか。 一応バックアップはとってますが、中のファイルが結構変更されるということなので、 ひとまず聞いておきたく思いました。
>>856 英語のままでやってて分からんが、textフォルダを上書きするだけのはずだから、textフォルダをバックアップしてから試してみたらいいんでない
パッチで英語になんのやだって人は日本語のテキストフォルダをコピって、パッチをインスコした後に上書きすりゃ日本語に戻る。 ちなみにBIも非常に中途半端だが、字幕とか日本語になる。
ふむふむ、となると6.1の日本語化ファイルも使えるようですね。いや、ありがとうございます。 いや、MODの類として新規の施設とかはまずありそうだな、と思うんですよ。ユニットも。 それらの最低限、スペックなどの説明が分からないとさすがに困るので。 どもでした。
RTRはバージョンアップするとテキストフォルダの中で前と変わっているものがある。 なんで、6.1のファイルと見比べて変わってないやつだけ使用でいけるよ。 変わっちゃったやつは自力で日本語するべし。
エキサイトで変換したやつ使ったら面白くなりそうw
店で注文してBI買ったが、5千円以上した 兄貴達はもっと安く手に入れてるのかい?
Bittorrent
さようなら割れ。
Bittorrentって、アメリカで大量民事訴訟事件を起こしたやつか? 匿名性がないから発信者を簡単に特定できて、損害賠償だろうから大変だな。
1.3とRTR6.2いれたらスタート画面になる前に強制終了。3回入れなおしたが それでも同じ目にあってしぶしぶ1.3のみでやってるよ。わけわからん。 順番はインストール→1.3→RTR6→6.2パッチでいいんだよな?
867 :
名無しさんの野望 :2005/10/15(土) 20:40:24 ID:dAP14bgq
RTRは1.2だろうに。
ageスマソ
BIやってるとRTRまで手が回らん
870 :
名無しさんの野望 :2005/10/16(日) 05:07:01 ID:EX6+Vj7s
BIやってきづいたこと。 弓にひたすら耐える連中がいなくなった。 AIが戦闘開始後、全軍で攻めあがってくる。 以上
BIって潰走が速くなってる様な気がする。それとも、指揮官が重要なのか? で、騎兵を泳がせておいたら溺れ死にましたw
戦列が崩れるのを遅くしてほしい。けど、そうするとテンポが悪くなるんだろうな
873 :
unluck :2005/10/16(日) 18:57:21 ID:CGBsKr3V
BI、UK版が通販で売られてる。 買うべきか・・・?でも本体日本語版だしねぇ。
正直難しい英語ばかりでもないし、日本語である必要は全く無い
第一日本語版が出る事には期待できない品
>>870 プレイ中にひたすら耐えて死んだ奴がいたのはここだけの話。
フン族が多すぎるのですが。
フーン
自分が操作して行うより敵の射撃の方が同じ条件でも 被害を大きく出す気がするのだけどそんなこと無い?
アウアウアウ スティンキンラーッツ デスデスデース アイムスロートユアネーック
>>879 難易度が高いと敵ユニットにボーナスがつく
>>871 野戦で囲まれるとあっという間に壊走するね。
とにかく後ろとか横をつつかれると壊走しやすい。
んなもんだから、部隊の配置は必ず歩兵隊シングルラインで、大外に騎兵。
敵と衝突しそうなときに防御モードで進軍ストップして壁をつくる。
したら騎兵で後方の飛び道具兵を壊滅させて、後ろから歩兵にアタック。
面白いように敵が壊走する。あとはタコ殴り。
壊走しやすいけど、戦闘時敵が積極的でBI普通におもろいと思いまする。
各個撃破がしにくくなってるところも良いね。
加えて述べるなら、RTWの方が画像がきれい。
パンツァーズとかのシステムに似通ってるな
RTR6.2 アイルランドにTyrが...
>>884 戦闘画面でダメージとおぼしき数字でまくってて萎え
というか必要環境が1Ghzってどんなに効率わるいエンジンなんだ…
民兵とか維持費安いユニット作ると都市の財政画面で1時的に軍隊の維持費が下がるって収入増えるのはなんでだろう・・ 作りまくったほうが収入増えるのかな
訓練した都市にほかの都市から経費が割り当てられ、 一時的に収入が増加したような感じになるが実際はもちろんマイナス。
892 :
unluck :2005/10/18(火) 23:55:58 ID:FzT9wvvK
UK版のBIは日本語版の本体にも当てられるのですかな? 出来るとしたら買うかも・・・。
しらねーけど買ったぞこのやろー まだ当ててない ばにらがすげえいいとこなんだ!!
>>892 当てても問題おきなかったので、買え。
有無を言わさず買え。
そしてhordeにハァハァしる。
hordeに攻められると、なんで俺ばっかり攻めるんだよヴォケと言い出してしまう法則 土地の二州でもあげて保護国にしたいんだけど、うまくいかんもんだ
ガイシュツかもしれませんが、バーバリアンってどこで買えますかね?
horde何ぞに手加減する必要なし。 ヴァンダルをつぶそうとしたが、取り逃がしてしまったせいでどこかに本拠地を作られてしまった。 なので、ゴートを相手にした時は最後の一人まで皆殺しにして勢力潰しました。
パソコン店で注文したら3週間くらいできたぞこのやろー 途中、あんまり遅いから催促の電話した翌々日くらいに来たから忘れてたっぽいがねw
なあ、治安をあげる要素って、 競技場 コロッセウム(またはパンテオン、処刑場) 宗教施設 衛生施設 城壁 統治者 人口増加ボーナス 駐屯部隊 で、全部かな?
Tax
スマン書いてる途中で誤爆・・・orz
ああ、税を忘れてた。 それで全部だったか。
保護国化できたこと無いんだけど…軍隊で囲めばいいの?
BIのローマってハナからEpicStoneWallができてる都市が多くててこずる。 東西ローマでやると蛮族やササン朝にビビるけど、 蛮族やササン朝のしょぼい将軍で攻めると城壁相手に攻めあぐね。 東西ローマは領土が大きいから兵士もわんさか沸いてくるし。 ササン朝でやると、カタフラクトと象さんで野戦は強いけど東ローマの城攻めがめんどくさいっす。
4.6っていつの間に出てたんだ・・・
>>904 >>BIのローマってハナからEpicStoneWallができてる都市が多くててこずる。
規定ターン包囲してれば、最終ターンの時に向こうから出てくると思う。
それ以外は打って出てきた敵をたたくのみ。
>>ササン朝でやると、カタフラクトと象さんで野戦は強いけど東ローマの城攻めがめんどくさいっす。
それは前作パルティアからのペルシャ方面での伝統だし。騎兵は強いが歩兵がカス。
RTRのバクトリアはギリシャ系だけあってファランクスが使えたけど、それもない。歩兵の隊列もばらばら。
なんとも寄せ集め臭の漂う歩兵でしたね。
>>906 本当、歩兵がカスですな。
耐久力のある歩兵が皆無で、壁にもなりゃしない。
攻城塔や梯子で攻めると競り負けるから、力任せの投石器に頼るしかないなと思ってました。
んで弾切れで立ち往生orz
とにかく待ちがいい作戦かもしれないといまさら気付きました。
今度から野戦に持ち込んで、カタクラフトと象さんで蹴散らします。
908 :
unluck :2005/10/19(水) 23:10:48 ID:078n7Rwo
>>906 明日BIが届く〜。
で、ササン朝の歩兵ってそんなにしょぼいの?
>>908 東方はカタフラクトがある代わりに歩兵がしょぼいのが常。
910 :
unluck :2005/10/20(木) 22:01:09 ID:hRsZIpnc
購入〜。最初に選んだ勢力はフランク族。 hordeで敵の都市落とすより普通にプレイしたほうが効率がいいと気付くまで 2時間くらい掛かった。何回やり直したことか・・・orz しかし・・・領土全体が異教を信仰してるから、史実のようにカトリック化 は無理っぽいな・・・やってみたいけど。
>>908 歴史的には歩兵の大部分が槍を持っただけの徴兵農民で、
酷い時には逃げないように足首に鉄の輪をかけて、鎖で
数珠繋ぎにしていたらしい。
オリエントはそんなもん。つーか、中世でも大して変わらん。 ギリシャやローマで一般的だった市民皆兵が復活したのは近代になってから。 フレンチのナポ公あたりじゃないのかな?
どしてそこまで農民に対して強制力を持てたのかね。農民は一揆とかやって反抗しなかったのだろうか。 こっちは正規軍が農民兵に打ち破られることもあるのに・・・
そこで宗教ですよ
指導者になるような人間や、反乱を纏め上げるような思想が存在しなかったんだろうな。 現在との認識の違いだと思う。
つーか、BI恐ろしく軽くなってないか?
どっちかと言うと重くなってる
919 :
unluck :2005/10/21(金) 10:33:27 ID:MFbt2itl
すまん、誰か序盤のフランク族の進み方を教えてくださいorz どうしても手詰まりする。
俺もフランクだが、豊かな土地に引っ越して、慎ましやかに生活する方法を選んでもう17年になるよ('A`) ていうか、マジキツイ。俺は平和に暮らしたいだけなのに。
ああ、確かにRTWやってみたらすごい軽かった。 RTRやっててBIに移行したからそう感じたのかもしれん。 RTRかなり重いし。
>>919 赤字覚悟で軍を増強した後、自らhordeになってイベリア半島を電撃制圧。
ベルベル、西ローマ反乱軍と同盟を結んだ後、フランスに食い込んでブリテンも確保。
後はイタリア方面に進軍していけば交易路も増えてウマ
フランスの保持が踏ん張り所だけど、あそこは橋が多いので有効に活用すりゃ
どれだけ兵が来ても怖くない
ガリアは儲からんからね。
924 :
unluck :2005/10/21(金) 20:38:41 ID:MFbt2itl
>>922 どうもです。後これで宗教関係のイベントとかないですかね?
クロヴィス王の改宗とか。
宗教関連ではないが、476年に西ローマが自動的に滅ぶイベントがある。
アーケイドスタイルバトルってなんの意味があるんですか?
>>926 ユニットがやたら元気になって疲れなくなる
あと投擲兵器が無限だっけ?
>>912 そんな適当なこと言ってるとお兄さん怒りますよ
ほーるどを辞書で引いて 【わいわい騒いでる人たち】とか出て 調べるの諦めた漏れにもわかるようにネタふりしてくだ
>>927 あと、自動的に走り移動、布陣が自動になる
>>928 すいません、割と適当に言いましたorz
VH/VHのフランクでやってるんだが、西ローマつおいな。 歩兵が堅くて攻め切れん。
>>929 古代から中世にかけては、中流市民や自営農が強いしている勢力は
歩兵が主体、土地持ち貴族が強い勢力は騎兵が主体になる傾向が
あるそうな。
パルティアやペルシアは後者なんだろう。そういう意味じゃ、マケドニア
は組み合わせが絶妙だよな。
>>934 total war内でもかなりバランスがいいっすよね、マケドニア。
BIだが蛮族でやってるとどうしても金の面で行き詰まるなあ こりは変に内政に力いれずに 略奪しまくって自転車操業をしろってことなんだろか おしえてエロいひ(ry
>>934 ってことは農民とかの低級の兵が馬に乗るのは蒙と露くらいになるの?
マケドニアは簡単には負けどにあ
さっき、セレウシア郊外でやった装甲象兄貴凄かったです!ガチムチの装甲兄貴がオッス連呼で 投石ケツにぶちこまれ鼻振ってました。俺も側面衝かれて挟撃食らい無様に 潰走さらしました。バリスタ出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら 退却していいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて散会隊形になりました。 そ の後、軽騎兵・ハミッポイも刈られてビンビンのファランクス、思いっきりしごかれ派手にガチムチ 装甲象兄貴の鼻に飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。またやるとき 挟撃して下さい!敗走してからボロボロのバレアレス投石兵見て、また感じまくってます
ヨロシクウウウウウウウウウウウウ
>>937 あれは遊牧民族だからじゃない?
あんま適当な事言ったらまた駄目出し食らうかも……
セレウで東から象部隊で西進しまくると、脳汁出まくり ところで、BI を RTW に当てても何も問題無かった。 Ver1.3になって、AIの処理速度も速くなったみたいでかなり良くなった。 特に戦闘面じゃ、もう別のゲームって言うぐらい AI が攻撃的。 騎馬部隊で挟み込んでくるバーバリアンうぜー 騎馬部隊を前面に出すと槍部隊出してくるうぜー
ヌミディア人って遊牧民族?
都市もあったけど、遊牧部族も相当いたみたい。 騎兵はそういった連中でしょ。>>ヌミディア
RTW1.3ってもしかしてRTR6.0動かない? よね?
very hardって理不尽なくらいに敵が強いな…… 同程度の部隊を使ってもどうしようもない。
yowasu
なんだこれ!?敵軍隊を皆殺しにしたら住民?が武装して沸いて出た! この時代ってそうなの?おいら消防だからわかんえ
さっき、川原でやった六尺兄貴凄かったです!ガチムチの色黒兄貴がオッス連呼で 張型ケツにぶちこまれ腰振ってました。俺もくわえさせられて浣腸食らい無様に 排便さらしました。バリカン出されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら 止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて丸刈りになりました。そ の後、脇・チンゲも刈られてビンビンのマラ、思いっきりしごかれ派手にガチムチ 兄貴の顔に飛ばしました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき カキコして下さい!帰ってから丸刈りの頭見て、また感じまくってます!
939>> 面白い
自己レスするほど落ちぶれちゃなんねぇぞ
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, <<<<<<<<<<<<951 アンカーの付けマツ毛間違ってますよ
>>948 軍隊が皆殺しになったから住民全員が武装して夜逃げを開始するんだよ。
奴隷にされるかか虐殺されるかって時代だからな
RTWを再インストールしようとしたのですが、ディスク2のインストール中に、アクセス権をもったファイルが 存在するといって、書き込みが中断されるというエラーが生じ、インスコできません。どなたか解決法ご存知ないですか。 今まで、何度か再インストールを繰り返してきたんですが、5回目ぐらいでこのような事態に。。。
フン族とかの異民族って勢力自体を潰すことってできるの? 東ローマでやってるんだが、赤字続きでテラヤバス・・・ 満足いくほど雇えないから未だに部隊の旗が真っ赤に染まったこと無いよ・・・ 都市の人口増えれば増えるほど税収が増えるのは良いんだが、 それ以上に治安部隊維持費が必要になるからきつい・・・
建築は治安維持系を基本に。 最高の兵舎なんて、暇な時に作れば良いが、 最高の衛生、宗教施設は絶対必要。
959 :
unluck :2005/10/24(月) 20:52:36 ID:C3MjsPbA
イベリア南部に移住した我がフランク族はとうとうイベリア全土、ガリアほぼ全土を 占領したよ。ただ、ロンバルド、フン、西ローマと慢性的な戦争状態が続いているけど。 さて、フランク使いさん、また質問ですよ。 フランクの歩兵って何使ってますか?俺はトマホーク兵使ってますが・・・。 剣兵もシールドウォール使えるしコストパフォーマンスもいいけど、士気が低いから 将軍が軍にいないと直ぐに壊走する・・・。
960 :
名無しさんの野望 :2005/10/24(月) 21:28:34 ID:qZJ0hnCw
ちょと質問よろしいでつか。 今までRTWはちゃんと起動してたんですが、Nortonをインスコしたら 頻繁に落ちるようになりました。 これってやっぱNortonアンインストールしないとだめなんでしょうか?
アンインスコなんてすぐにできるんだから聞く前に自分でやれよwwwwwwwww
962 :
unluck :2005/10/24(月) 21:51:18 ID:C3MjsPbA
いきなりだけどバグ発見。 ケルトの石弓兵の射撃モーション、肝心の石弓が明後日の方向に・・・。
>>962 石弓兵に弓兵のアニメーションを使ってるから起こるバグらしい。
fixがTWcentreのどこかにあった。
探すのがめんどいから自分でやってくれ。
誰か指輪MODアップしてくれる人いませんか? ログ墓場で探したけど全部File not foundだった・・