【WC3】 WarcraftIII Part71 【TFT,RoC】

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1名無しさんの野望
RTSの老舗Warcraftシリーズの最新作
「WarcraftIII REIGN of CHAOS」と拡張版「The Frozen Throne」について語るスレです

【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/html/2ch-temp.html
http://uonias.s60.xrea.com/x/index.php

【体験版 Win/Mac】
http://www.blizzard.com/war3/demo/ (本家)
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html (日本語)
http://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/ (体験版攻略)

【公式サイト】
http://www.blizzard.com/war3/ (本家)
http://www.blizzard.com/war3x/ (本家)


前スレ・関連スレ
【WC3】  WarcraftIII Part70  【FT,RoC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1122123711/

WarCraftIIIカスタムシナリオを語る5《MOD》
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1070909141/

WarCraftIII DotA Allstars 専用スレ 3.00b
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117083376/
2名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:18:31 ID:jLgCgirB
World of Warcraft 62 【WoW】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1124385550/

World of Warcraft / WoW 質問スレッド 9
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1123319949/

【関連サイト】
Warcraft3-JP
http://www.imoyoukan.com/war3/ (総合)
AtoZ WarcraftIII Information
http://atoji0.hp.infoseek.co.jp/WC3/basic.html (総合)
WarCraft3雑記(仮)
http://yf.ktplan.jp/wc3/ (考察)
MKD 
http://www.geocities.co.jp/Milkyway-Vega/3944/ (クラン)

リプレイサイト
http://www.replayers.com/
http://www.wcreplays.com/index.php
http://war3.ogame.net/replay/
http://war3.replays.net/

ESWC 2005のプレイ動画
http://alliance-francophone.net/upload/warcraft/Eswc.zip
3名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:29:23 ID:/Q7OZAWU
3get noob
4名無しさんの野望:2005/08/27(土) 22:32:21 ID:3YTNpUJP
          ,.-ァ‐-、_
         _,.-',ィ ァ ァ ニ≧ーヘ
       / ノ / //,ィ// ///,ィヽ
      r' ノ / /,//,ィ_ ///1ィノハ
      ノ////ィ´〃 /ノ' 彡' |ヾ ハ
     ノ // 川/ノ-‐‐く ,.-┴.! ハ
     7 / 彡'_,r_,二`TニF二`L ,リ  
     ┤  三ノ  ヽ 二ノ ヾ二.ノ!ハj
     フ彡'ノ='    〃-:、 ,:- 、 ! ノ
      イ ヾ-、   { i-rrrrrrrァ} }ノ <マウンテンキングのおっさんが華麗に4ゲット!!
      ノハ、ーヽ  ヽヾ='='='/ /、
     _} ノヘ\ \_     ,ィ'ノ ト-、 
5名無しさんの野望:2005/08/28(日) 04:07:23 ID:hCTLUZbz
   , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ         _   ミ:::   
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ  
  ミレ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
  K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ       Y_
 i     ,.:::二二ニ:::.、.       l i
 .!     :r'エ┴┴'ーダ       !Kl
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=
  ヽ. :、   ゙ -―-    ,;    ,!
  \.  :.         .:    ノ
   ヽ  ヽ  .  . .  .  .  .イ
.    `i、  、::..     ...:::ノ ,
6名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:20:37 ID:Sunk2OWU
TRではAMのBliと小動物を使えば、単独で特定の赤クリープを狩ることができる。
7名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:04:17 ID:hkykzsCV
gnollwoodで左上と下の紫ゴーレムをタワーだけで狩れるってのもあったね
8名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:34:37 ID:SYbNdtjS
OrchとHumはGnollWoodの紫ゴーレムにきこりが襲われることが多々ある。
戦力によっては倒せずに非常にうざい。
9名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:18:38 ID:7jfOJgF5
どんなレベルだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:39:07 ID:Sunk2OWU
俺なんかUDにタワーラッシュされて負けるよ
11名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:50:20 ID:XLZBjPo7
俺なんてOrcに(ry
12名無しさんの野望:2005/08/28(日) 15:30:37 ID:iGSpeP3O
>8
戦闘中とかにうっかりしてワーカーが紫に襲われると激しくウザいのは同意
13名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:02:05 ID:vOOAPisT
チーム戦でいかにも敵陣が近くにあってrushしてきそうなmapのときなのに、
ユニットもろくに作らずにテク優先でキメラやアンデッドのドラゴン?作ろうとする奴がいます。
どうしてでしょうか。
キメラができあがる頃には仲間が順次崩壊しています。
14名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:11:48 ID:FuKc4IDz
自分のNoobさを惜し気も無くさらすスレはここですか?
15名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:17:00 ID:Sunk2OWU
rushって引き際が難しい
ガードが固いのに同じところずっとrushしようとしてる人もいるし 
っていうか俺Humだからrush苦手なんですよ。
16名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:35:55 ID:iGSpeP3O
Humだからrushが苦手と言うと語弊がありそうだと思うのだが。

rush苦手ならrushの練習と割り切ってやればいいんじゃね?
攻め方のスタイルが激しく違う相手と組むとイライラするけど
RTGだとそういう場合の方が多いし。
17名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:33:34 ID:y9s+H5Me
ttp://ftp.blizzard.com/pub/war3/maps/(10)Skibi'sCastleTD.zip

いまSikibi's Castle TDを一人でやってる訳ですが、これがクリアできません。
Ranger使用でNoMiniGamesでLV40まではいきました。
クリアできた人いる?
いたらなんかコツを教えてクレイ。
18名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:35:56 ID:Hdp2qsYi
むしろ見当違いのラッシュさせられて一番困るのはOrcじゃないか?
Range中心のHumやUndは様子見ながら慎重に攻められるけど、Orcの場合Melee中心の事が
多いからどうしても集中的に削られてしまう。
19名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:41:32 ID:7jfOJgF5
え?
20名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:10:43 ID:HQsqY1B0
チームメイトに話しかけられても寡黙な奴に限って、どうしようもない奴が多い気がする。
チームプレイそっちのけで、真っ先に離脱したりする。
21名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:51:35 ID:fcoGeL7L
そいつはきっとリアルヒーロー
22えにわにがんがー:2005/08/29(月) 03:15:32 ID:Ngz4DO7p
スレタイにけちつけなくてもいいのですか
23名無しさんの野望:2005/08/29(月) 08:57:30 ID:ka7G0VxI
未だに謎なんだが、チーム戦でユニットが揃うまで自軍地から動かずに
モクモクと生産だけしてる奴って何考えてるん?
味方攻められても助けに行かないし、自分が攻撃されると真っ先に突っ込んで行くし…。
24名無しさんの野望:2005/08/29(月) 10:02:15 ID:Ngz4DO7p
25の陣地に3SHで蛇杖24本。あと、グラント3人な。
どう切り返すか?
25名無しさんの野望:2005/08/29(月) 10:23:14 ID:YHoL+8Xg
ALT+QQ
26名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:31:11 ID:1z2yJrKf
新しいマップがでたぞ〜
http://www.warcraft.org/maps/details/s839
27名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:34:05 ID:1z2yJrKf
28名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:38:52 ID:GzcD4Z9w
qwer asdf zxcvのカスタムキーtxtがおいてある場所教えてください
29名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:54:52 ID:BLPVKSFB
おい、kamikazeyoiとかいう日本人丸出しのアカウントのバカがb-netで暴れてたぞ。
暴れるのはいいが日本の恥さらしになるからもっとアカウント名考えろよな。
30名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:54:54 ID:G+N7zHN0
金鉱オオイネ
31名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:21:25 ID:FCYOJAn0
単に日本っぽい名前を使った外人かもしれんだろう・・・
32名無しさんの野望:2005/08/29(月) 19:08:06 ID:Mbb8N0G/
お、グリーンドラゴン雇えるやん。>newmap
33名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:17:52 ID:mI1jml8p
unko
34名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:59:26 ID:IkxZbXpf
>>28
Warcraftな部屋
ttp://www003.upp.so-net.ne.jp/WarcraftIII/

このサイトのツールの場所にリンクがある。HP表示ツールのToDもあったりする。
時々、攻撃タイプと防御タイプついて見やすいので眺めてたけど
最近少しずつ内容が増えてきているので何気に期待してる。
3528:2005/08/30(火) 00:13:42 ID:xEutWe7q
>>34
おお、thxです^^
36名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:15:57 ID:HRdabyfA
>>29
この名誉白人め
37名無しさんの野望:2005/08/30(火) 02:37:05 ID:VKT6N3QB
いつになったらリセットされんだよ!!
38名無しさんの野望:2005/08/30(火) 02:39:16 ID:NnCBNv+e
効率のいいクリープの倒す順番ってあるのかな
体力の低い順から倒すとか・・・
39名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:18:40 ID:sMVlGAmQ
弟と関係をもってしまった姉(>>18に画像あり)

http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1125326419/

46 ゆき姉(*´ω`*) ◆0Vx1jmNnvw New! 2005/08/30(火) 00:51:22 ID:osdEYUBYO
Hとかは見られてないけどベッドで2人で寝てたし私下着だったし
お父さんが弟の部屋に行って20分近く経ってる

今祭り中!!今北産業と書いとけ!!
40名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:20:42 ID:GN8n2mkT
パンに日本語訳あるから嫁
低レベルのクリープと高レベルのクリープで動き違ったりする
41名無しさんの野望:2005/08/30(火) 09:36:55 ID:m4kcS7mP
>>38
俺はUnd(蜘蛛)使う時は強い奴から狙ってるなー。
逆にOrcの時はArmorがMediumの奴からまず先に。
使うUnitやHeroの性質によっても結構変わってくるんじゃないかな?
42名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:22:56 ID:m7FVoezl
creepの強さが 平均的ー>早く殺せる奴から
強さが 1強+雑魚 −>1強
43名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:05:21 ID:YCBd8qeP
ベテランの方はホールの周辺に家建てる時に一発で設置できるんですか?
置こうとしてNGになっても、何に干渉してるのか分からない時があります。
44名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:26:55 ID:3+cdzg9G
AOKみたいにビシッと綺麗に建物を建てられないよな
WC3って
無理に綺麗に建てようとすると、ユニットが閉じ込められちゃうし・・・
45名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:35:52 ID:m7FVoezl
そんなあなたにhumでsimcity
46名無しさんの野望:2005/08/30(火) 14:38:14 ID:JuWB2FkK
>>43 建てたい建物アイコン選んで設置したいところにマウスもっていくと
設置できないところは赤くなるだろ? 
動物がいるか他の建物や自然物と近すぎるか、スペースが足りない。
47名無しさんの野望:2005/08/30(火) 15:35:24 ID:6L07cz2p
unko
48名無しさんの野望:2005/08/30(火) 17:58:44 ID:3+cdzg9G
gl=good luck=幸運を、よろしく、がんばろう
hf=have fun=楽しもう、よろしく、がんばろう
gg=good game=いい試合だった、おつかれ
brb=be right back=すぐ戻る、ちょっとモニタ前から離れるよ
wtf=what the fuck=糞が!、ざけんな!、なんだよ!?
fuc=fuck=ファック!
u2=you, too=君もね、オマエモナー
TvB=Top versus Bottom=上3人チーム VS 下3人チームね(3v3の場合)
smurf=俗語:ずるい奴(とでも)=自分のレートを低く偽って理不尽な狩をするプレーヤー
49名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:31:21 ID:5WE63Y5p
RTGで相手チームの奴が負けそうなときに
「Sit!!! my team mate is Fackin NOOB!!」
とかほざいてきたら「u2」と返してあるとそいつは
自分に突っ込んでくるか即落ちする。
50名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:45:42 ID:xEutWe7q
stfuってよく聞くけど何?
51名無しさんの野望:2005/08/30(火) 18:56:39 ID:qzFHlSPU
Shut The Fuck Up !
うるさい、黙れ!
52名無しさんの野望:2005/08/30(火) 20:47:08 ID:hlzxX3ht
メタルギア3プレイしたことある人ならわかる面白いリプレイをUP

http://afk.s31.xrea.com/up2/img/2ch-139.w3g
53名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:32:30 ID:Ciw8Yz/N
アジアのLadderサイトは何時直るの?
54名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:17:40 ID:YEVGdY1p
>>43 >>44
俺だって、前スレでOrcとNeが特にEcho IsleとTurtle Rockで
ヒーローが建物の隙間からだっしゅす出来ない問題を訴えたら、
氏ね、厨房等と罵倒された。
55名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:37:03 ID:qOW7ULYA
riachu-kita-
56名無しさんの野望:2005/08/31(水) 01:40:42 ID:Tnj6i4Ta
俺もちょっと不満なのは建物の配置だけ。
もう少しグリッドが直感的に分かりやすいと楽しい。
57名無しさんの野望:2005/08/31(水) 02:02:08 ID:YEVGdY1p
>>55
たしかに、りあ厨だが夏休みの宿題は全て終えて、
いわゆる勝ち組みな厨房。
58名無しさんの野望:2005/08/31(水) 03:08:39 ID:UrdeyOIH
59名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:00:00 ID:Rh+WZnik
しかし、なんで日本じゃこんなにAT流行ってないかね
DotAなんてIRCのほうで週末は40人もいたのに。(正確には30-35ぐらいだろうけど)
60名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:54:31 ID:/Yx3hxWO
友達作れない奴が多いだけじゃねえの。
っていうかどれだけATやる人口がいるかなんてチャットルーム居るだけでわかる?
結構みんなやってると思うが。
61名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:45:58 ID:dDmZr385

「World of Warcraft」,ついにプレイヤー数が400万人を超える

http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050830174614detail.html

62名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:48:59 ID:dDmZr385

中国のオンラインゲームプレイ時間規制に「WoW」ファンが反発

http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050830173833detail.html
63名無しさんの野望:2005/08/31(水) 13:19:56 ID:6TdOoKR8
>59
ATどころかWC3が!
64名無しさんの野望:2005/08/31(水) 13:41:43 ID:YEVGdY1p
夏休みの宿題がまだ残ってる奴は、あきさや兄さんに相談しよう。
65名無しさんの野望:2005/08/31(水) 14:16:51 ID:Q4o+vIyf
unko
66名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:55:38 ID:ZQWOCs8K
俺9ヶ月このゲームやってるけど、未だにチャットルームに入ったこと無い
67名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:18:19 ID:dDmZr385
チャットコマンド
Diablo、Starcraft等、BlizzardのゲームでBattle.Netを使ってきた人ならおなじみのコマンドばかりですが
Friend機能の追加などでいくつか新しいコマンドが増えています。

メッセージ コマンド 効果
/w (アカウント名) 特定の相手にのみメッセージを送ることができます。
ゲーム中の相手にメッセージを送ることも可能です。

代替コマンド: /m /msg /whisper
/ignore (アカウント名) 指定した相手のメッセージを表示しないようにします。

代替コマンド: /squelch
/unignore (アカウント名) 指定した相手へのIgnoreを解除します。

代替コマンド: /unsquelch
/away (テキスト) 誰かがあなた宛てにメッセージを送ってきた際、
自動的に指定したテキストが返信されます。
離席中などに使いましょう。
もう一度実行すると解除されます。
/dnd (テキスト) あなた宛ての全てのメッセージを非表示とし、
送ってきた相手に指定したテキストを返信します。
/me (メッセージ) 通常とは少し違う形式でメッセージを送信します。

代替コマンド: /emote
68名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:18:50 ID:dDmZr385
情報取得 コマンド 効果
/whois (アカウント名) 指定した相手がログインしているか、どこにいるのかなどを調べます。

代替コマンド:/where /whereis

/who (チャンネル名) 指定したチャンネルにいるユーザーの一覧を取得します。
/whoami /whoisを自分に使ったのと同じ効果です。
/stats (ユーザー名) (ゲームID) 指定した相手の戦績(勝敗、切断数)を見ることができます。
ゲームIDは省略可能です。

 STAR - Starcraftの戦績
 SEXP - Brood Warの戦績
 W2BNE - Warcraft2 Battlet.net Editionの戦績
/users Battle.Netにログインしている総ユーザー数を。
/time Battle.Netサーバーのシステム時間を表示します。

チャンネル移動 コマンド 効果
/join (チャンネル名) 指定したチャットチャンネルに移動します。

代替コマンド: /channel
/rejoin 現在のチャンネルに入りなおします。

チャンネル管理(オペレーター専用) コマンド 効果
/designate (アカウント名) 次のチャンネルオペレーターを指定します。
実際に変わるのは現在のオペレータが去った後のようです。(未確認)
複数回指定した際は、最後の指定のみ有効となります。
/resign チャンネルオペレーター権限を放棄します。
/kick (アカウント名) 指定したユーザーをチャットチャンネルから追放します。
/ban (アカウント名) /kickの強化版です。
チャンネルオペレーターが変わるまでそのチャンネルに入れなくなります。
/unban (アカウント名) /ban指定を解除します。
69名無しさんの野望:2005/08/31(水) 17:19:20 ID:dDmZr385
フレンド機能 コマンド 効果
/friend (コマンド) フレンドに関する機能を利用します。
 /friends
  フレンド機能の説明文を表示します。
 /friends list
  登録されているフレンドを一覧表示します。
 /friends add (アカウント名)
  指定したユーザーをフレンド登録します。
 /friends remove (アカウント名)
  指定したユーザーのフレンド登録を解除します。
 /friends msg (メッセージ)
  フレンド全員にメッセージを送ります。
 /friends promote (アカウント名)
  指定したユーザーをリストの上位に移動します。
 /friends demote (アカウント名)
  指定したユーザーをリストの下位に移動します。
/options (コマンド名) フレンド登録をしてないユーザーに対して、メッセージの受信拒否モードを設定します。

 /options ignorewhisper
  プライベートメッセージの受信拒否
 /options unignorewhisper
  ignorewhisperの解除
 /options ignorepublic
  通常メッセージの受信拒否
 /options unignorepublic
  ignorepublicの解除
 /options ignoreprivate
  プライベートチャンネルのプライベートメッセージを拒否
 /options unignoreprivate
  ignoreprivateの解除

70名無しさんの野望:2005/08/31(水) 21:28:34 ID:m+Pau1wv
激しく亀だが>>1
 
そして>>67>>69
グッジョブ!
71名無しさんの野望:2005/09/01(木) 11:07:51 ID:b0j2xBFc
72名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:15:29 ID:KL5cM05F
unko
73名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:29:00 ID:jsL6wsif
腹を突き出すなんて 戦闘中一番やってはいけない行動のような
74名無しさんの野望:2005/09/01(木) 13:57:07 ID:kjEn+GYE
アボはともかく、鹿はキャラのイメージと合ってない
75名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:16:15 ID:26zEhqWy
71はいったいなんですか?
WC3がバージョンUPするんですかね?
誰かタスケテーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
76名無しさんの野望:2005/09/01(木) 14:57:09 ID:kjEn+GYE
GrubbyがLuciferに負けてるが、連敗したのは初めて見た。
77名無しさんの野望:2005/09/01(木) 15:32:54 ID:b0j2xBFc
78名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:42:44 ID:xWJ9anu5
ちょっと質問させてください。
最近このゲームを買って、1v1で勝てるようになってきたので
チーム戦をしたんですが、私のユニットがアタック移動で
いつの間にか味方ユニットを攻撃してしまいました。
慌てて少し移動させたら攻撃は止んだのですが、明らかに
場違いな所(敵がいない場所)で発生したし、味方にもfuckといわれました。
このゲームは同盟のユニットでも勝手に攻撃してしまうのでしょうか?
それともただのバグでしょうか?
7978:2005/09/01(木) 16:45:14 ID:xWJ9anu5
書き足らなかったので追記しますと、自分のユニットはundeadのネクロマンサーで
味方のOrcユニットに勝手に攻撃をしてしまってました。
80名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:49:06 ID:BK6jqCXr
>>78
repうpして
81名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:49:57 ID:ROxSNqoe
atkmove でクリック時に見方のユニットをクリックしちまったんだとおもわれ。
自分のユニットも攻撃できるし
ちゃんと地面をクリックしないといかんよ
8278:2005/09/01(木) 17:02:29 ID:xWJ9anu5
回答有難うございます。
恐らく81さんの指摘でほぼ間違いないと思います。
大混戦で操作が忙しかったため、敵のいる場所に
atkmoveするために、混戦の中心地付近を適当にクリックしてしまってました。
このゲームは特殊能力が存在するために、同盟でも攻撃できてしまうのですね。

80さん、81さん、どうも有難うございました。
83名無しさんの野望:2005/09/01(木) 17:05:03 ID:BK6jqCXr
(´Д`)
84:2005/09/01(木) 17:36:30 ID:K4LDC8Rc
>>78
ネットの匿名性を最大限に悪用したお前を
私は絶対に赦さない。。。
85名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:02:04 ID:KL5cM05F
unko
86名無しさんの野望:2005/09/01(木) 18:44:47 ID:VXoB5MM9
>>77 勉強になった。ありが?ォ
87名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:20:24 ID:r2J43a13
>>76
おまっ……Luciferは最強UD使いだぞ
古参が次々と衰退していく中で今も輝きを失わない古豪
それがLuciferだ
8876:2005/09/01(木) 19:58:55 ID:kjEn+GYE
いや、別にルシが弱いとか言ってないんだが…
>>76で言いたかったのはmoonうざい、はよpatchこいってことだけだ
89名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:38:15 ID:dNq0XCyF
夏休が終わったとたんにこのスレのクォリティーが下がっていく・・・
90名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:26:06 ID:TXkptIgL
盾フットマン強いな。
数では勝っていたのに俺様のライフルマン隊が負けた
91名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:01:27 ID:xWJ9anu5
>>90
詳しく
92名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:16:44 ID:ffFUZsl3
!!!
Hum MirrorならRifleつかうなよ!
Gryとか相手に応急的に出すならともかく。
93名無しさんの野望:2005/09/02(金) 02:43:32 ID:lz0g1vxO
そんなことよりジャイナタンと…だめだ恥ずかしくて言えない
94名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:03:49 ID:48W2LYvM
HUMでアーク明治、ビーストマスター、ファイアーロードの3ヒーロー
又は2ヒーローってのプロクラスのリプレイでよくみるんだけど
MK出すより何が優れてるのか、強い人考察聞かせて↓
95名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:30:45 ID:bvgY7dyS
アークメイジ+ビーストマスターなんかはライフルマンを使わない対Orc戦でも見ますね。Hum対Humだとライフルマンが出しにくい為、代わりとしてビーストマスターの猪を使うんじゃない?ファイァロードのラバスポーンも多分それが理由かな。あとは範囲魔法対策・・・
96名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:35:48 ID:bvgY7dyS
あとは、猪、水エレメンタル、ラバスポーン共に複数召喚してられるから、上手くやれば数で敵圧倒できる。
97名無しさんの野望:2005/09/02(金) 07:46:27 ID:glsnnYYY
>92
グリ相手に応急的にライフル出すのはただの加茂の様な気が・・・
って言うか、俺はグリ出さないなら後衛にライフルも混ぜるけどな。
但し、他の種族相手と違ってSB,ナイトの前衛が確保できてからだけど。
98名無しさんの野望:2005/09/02(金) 08:06:00 ID:fOEUi1IZ
AMのオーラでもさもさ召還できるしねー
99名無しさんの野望:2005/09/02(金) 09:13:15 ID:9HvT/Zy/
AM強過ぎ、弱体されるね
100名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:15:05 ID:vrPO3/xP
> MK出すより何が優れてるのか、強い人考察聞かせて↓

だれも94の疑問に答えてないような・・・
なんでMKじゃなくてBeastMを選ぶのかってことを聞きたがってるのに、
どんな状況でどうして有利なのかというレスがない。

俺は知らんのでプロ級の答えをお願いします↓
101名無しさんの野望:2005/09/02(金) 11:17:47 ID:nJu0q2Le
アークメイジとマウンテンキングはツンデレ
102名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:42:30 ID:9HvT/Zy/
少量のAIRユニット対策として
ライフルの仕事を召喚ユニットで補おうとしてる・・・んじゃないか?
一応WEも瓜坊もラヴァも対空行けるし・・・いやそんなわけないか(´д`)
103名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:15:39 ID:9J6VTeg7
・Airユニット対策
・SB対策
・サモンで即戦力になる

この3つじゃないかな。知らんけど。
104名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:30:43 ID:Ldsxf5mg
>>94
casterメインの編成で火力不足を補うため
105名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:40:40 ID:8AVQ9YBp
火力は低くないよソーサー。
アップなしでSlowが使えて、攻撃と防御の関係でグラントに対してはライフル並みの攻撃力。
しかも射程は60。なおかつ安くFoodも低い。
BeastM使うのは序盤を乗り越えるためじゃない?
負けパターンとして責められ続けてっていうのが多いけど
そこを、乗り切るために少しでもユニットがだせるBMってことじゃないかな?
MKのBoltも強力だけど序盤は打てて3発だし、OrcのユニットHP高いから
いまいち有効じゃないっていうのが根本にあるとおもう。
FLじゃないのはただ単にスキルのマナ効率がBMの方がいいからじゃない?
106名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:52:44 ID:8AVQ9YBp
あと、タワー必須だからT2はいるのどうしても遅れるし
MKの場合は生産時間があるから
AM+水エレ+Foot6 対 FS+狼+TC+Grant(UPver)+Raiderは
どう考えてもHum勝てないし。そこを補うためじゃないかな。
育ったらMKの方が強いと思うけど、序盤差がつきすぎたら負けほぼ確定だからね。
107名無しさんの野望:2005/09/02(金) 16:58:48 ID:hdMRu8AF
あなたにこんな気持ちを 言ったところで僕の
歪んだ僕の心は 消えないけれども

言いたいことも言えずに 歪んでく自分は
砕け散った涙ごと 無かった事にしたから

努力しないでラクして生きてる奴がいたっていい
人を不幸にして金をもうけてる奴がいたっていい

ただ僕は顔がイイ奴が 憎くて仕方ないんですよ

ムカつくんだぜ 顔がイイ男が
顔がイイ男が 顔がイイ男が

とにかく嫌いなんだ

顔がイイ男は 顔がイイ男は 顔がイイ男は
この世からいなくなっちまえばいい訳ですよ
108名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:48:37 ID:KJ0LOOs9
単にオーク側にshamanを多く出させて火力を削ぎ時間を稼ぐためでは?
109名無しさんの野望:2005/09/02(金) 22:16:53 ID:2wA1+Avi
白牛を有効に使ってる人っている?
110名無しさんの野望:2005/09/02(金) 23:56:59 ID:O7sfl5mf
Humは良い壁役が居ないから召還ユニットはそれを補うのにいい。
2ndHEROでBeM雇ってイノシシすぐに2匹出せば結構な戦力になるよ。
111名無しさんの野望:2005/09/03(土) 01:25:51 ID:xNS6GEzf
BeMはBladeMasterを見破れることも利点の一つかと
112名無しさんの野望:2005/09/03(土) 02:03:39 ID:xNS6GEzf
もちょっと付け足すと、BeMのほうがOrcの陣地を攻めやすい。
プロのReplayとか見るとわかるけど、大抵BeM雇ったら豚*2出して家とか店壊しにいく。
MKのスキルは建物にはダメージない&MK自身が出るのが遅い。
Tier2入ったばっかりの時間帯に攻めてアドバンテージを握れるからBeMなのでは。


自分のレベルだと、MK使ったほうが勝率高いけどね。
113名無しさんの野望:2005/09/03(土) 05:34:58 ID:cmfkgee+
自分は、BeMの代わりに、ダークレンジャー入れてるけどな。
AM、DR、FLの構成。
DRの召還ユニットは近接だけど、数が段違いだし
サイレンスが相手のキャスター陣をほぼ無効化できるのがでかい。
AMと組ませないと、サイレンスのマナが確保しづらいけど
この組み合わせなら、骨矢打ちまくりながらサイレンス打てるので
かなり仕事ができる。
あと、FLはAMと組ませるとスポーン召還だけじゃなくて爆発炎もオートでOKなので
かなりダメージが期待できるのもいいよね。
114名無しさんの野望:2005/09/03(土) 05:50:00 ID:DQhQeOZs
>>113
BeMは即戦力。DRはジワリジワリ強くなるタイプ。
だからBeMなんだろうねw
115名無しさんの野望:2005/09/03(土) 06:59:15 ID:RvSVprM1
westのラダートップ20見る限りオークとアンデッドが多いけど
その2つが今は2強なのかな?
116名無しさんの野望:2005/09/03(土) 08:23:31 ID:XRGHUrGO
ナーガ
117名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:07:37 ID:Y+xC89ZG
このゲームの設定でバトルフィールドみたいなFPS
作ってくれないかな。建物の建築&破壊ができるFPS
なんて楽しそう。footman操作したい。
118名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:20:22 ID:IPIlh0Yf
最近はじめたんですが、
・海外・国内の現在のTOPプレイヤーのリプレイサイト
・攻略・考察サイト(可能なら日本語がありがたいです。)
上のおすすめを教えていただけないでしょうか。

>>1のテンプレは目を通したんですが、TOPプレイヤーの名前が
分からなかったり、リンク切れ、verが古い等で苦戦しています。
よろしくお願いします。
119名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:39:29 ID:h5T89rzX
>>117
似た感じでいいならsavage
PCアクション板へどうぞ と
カスタムシナリオスレが見つからないのですがどなたか誘導してください
120名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:45:00 ID:ziwZARrf
とりあえずリプレイはここで検索すると良いと思う。
http://www.replayers.com/

プレイヤーは・・・すまん、あんまり知らない。
4K^Grubby、4K^ToD、Spirit_Moonとか・・・

とりあえず最新のデータは
http://www.battle.net/war3/
たまに細かいとこが間違ってたりするらしいけど

日本語の考察は
http://yf.ktplan.jp/wc3/
但し、データや考察が古い(RoC時代のが残ってたりする)んで
参考にしすぎるのは危険。

とりあえずCom_Normalに勝てるようになったらBNでどんどん対戦すると良いと思う。
121名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:45:20 ID:I65XPV4E
>>118
リプレイについてはテンプレの4サイトで十分。
あがっているリプレイはどれもプロレベルもしくはプロのものなので見て損はない。
良リプのみを求めるならReplayers.netの王冠のようなマークのをみればいいと思う。
国内プレイヤーのリプはJWLのプレミアリーグがTOPな人たちだと思う。
なのでそのリプをみればいいのでは?

考察サイトについてはテンプレの4サイトをみてもらうしかない。
スキルについてやちょっとした情報は
パンだ ttp://park19.wakwak.com/~makimaki/wc/
が一通り網羅していると思う。
122名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:50:30 ID:IPIlh0Yf
>>120
>>121

丁寧にありがとうございます。早速見てみますね。
123名無しさんの野望:2005/09/03(土) 15:31:57 ID:l28/EoHc
よしもう来るなよ。
124名無しさんの野望:2005/09/03(土) 16:28:00 ID:neqCSJM5
>>123
まずはおまえのリプ見せてもらおうか?
125名無しさんの野望:2005/09/03(土) 16:53:40 ID:d3tTgUdx
遅レスだけど初心者なら個人blogとかのRep見るのもオススメ
操作量的に差がありすぎるプロよりも参考にしやすいと思う

戦略とかは日本人クランとかで聞いてみたら?
126夜御飯:2005/09/03(土) 17:24:23 ID:DQhQeOZs
お前等ってさ、いかにも強いです^^vみたいな感じでWC3語ってるよな。
本当は何にも分かってない馬鹿ばっかなのに。
カス共がエラそうな口調で語ってんじゃねーの。
ナマ言ってると終いにゃシメるよ?アアァッ!!?
分かったらNoobは黙ってろ

>>127-1000
BBS戦士がほざいてるしw プギャー(^д^)9m
お前等は所詮Noobだって事に気づけ。
なんなら俺様が直々に相手してやろうか?
JPチャンネルに来いよ?証明してやる。


127名無しさんの野望:2005/09/03(土) 17:30:25 ID:c1cnfXiA
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
128名無しさんの野望:2005/09/03(土) 17:57:58 ID:KYKwh7Rr
>>126

お前すごいよ IDがDQNだもん
129名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:03:48 ID:PBC8b1UV

ゲーム中で罵倒とか言われたことある?

http://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu3.htm
130名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:44:42 ID:d3tTgUdx
>126
今時このAAで煽れるレスつけるアフォがいたんだwwwwwwwwww
釣り方は下手糞でもAAのネタくらいにはなるって事だなwwwwwwww
誉めてやるよBBSファイターwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \__________________
  | | |
  (__)_)
131名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:55:55 ID:8xqhMNe4
ALL talk した後、しばらくユニット選択が変になります。
そんなことないですか?
132名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:03:26 ID:PBC8b1UV
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡



http://abum.com/files/Movies/tralala_warcraft_iii_050730.wmv
133名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:13:30 ID:YVSDrKkV
>なんなら俺様が直々に相手してやろうか?
JPチャンネルに来いよ?証明してやる。

2chの諸君の腕前がみたいネ!
134名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:09:15 ID:3Rj3PEW2
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\ 
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|        
  |;;;;;;;;;;ノ         ヽ 
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴) <なんなら俺様が直々に相手してやろうか?
/|   <  ∵   3 ∵> <JPチャンネルに来いよ?証明してやる。
::::::\  ヽ        ノ\  
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
135名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:56:12 ID:hkZzhEux
   /::::::::::::::::::::::::::\ 
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\    
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|        
  |;;;;;;;;;;ノ         ヽ 
  |::( 6  ー─◎─◎ )
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴) <なんなら俺様が直々に相手してやろうか?
/|   <  ∵   3 ∵> <JPチャンネルに来いよ?証明してやる。
::::::\  ヽ        ノ\  
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
136名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:37:26 ID:OjgUuHb7
〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
137名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:22:05 ID:DI91wZ3K
過去のWCの動画、開発中の動画やレアな販促用動画、画像とか・・・ダウンロードできるサイトご存知ないですか?特に昔の・・・QuickTime専用で公開された開発中のWCの動画が欲しいんですが
138名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:51:04 ID:LHu0FoHO
最近やっと建物をポンポン建てられるようになってきた。
このゲーム少しずつ自分も成長してるのが分かって嬉しいな。
139名無しさんの野望:2005/09/04(日) 11:58:06 ID:N9329iEp
140名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:43:14 ID:gmV8Cak1
ときどきでいいからヒーロー雇ったらタウンポータルが貰えることについて
思い出してください。
141名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:00:20 ID:tmF5zsH9
140>>
詳しく
142名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:06:03 ID:0qv/kbAw
1hero目だったら貰えることに気づいてないだけじゃないだろうな?
143名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:46:09 ID:x+iIGbdR
RoC時代は2nd、3rdヒーローもTP持ってた。
今のRoCはどうだか知らないけど。
144名無しさんの野望:2005/09/04(日) 14:28:21 ID:N9329iEp
発売当初はStromguarde.w3mというマップの橋を壊すことができた。
145名無しさんの野望:2005/09/04(日) 14:39:51 ID:twgt9xm0
Rocは未だにTPついてくるよ、
雇う料金が500GOLDと高めだけど、ウッドが必要無い面もある。
TPの値段は350Gで同じだから絶対3HEROにすべき。
146名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:25:08 ID:H6UXg4br
Rocの3vs3は楽しかったなあ。。サヨナラ
147名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:32:21 ID:6x+dWFSa
139、ありがとうございます。
コンセプトアートや壁紙、フィギュアなどあらゆるWC関係の物を集めてるので、とてま助かりました。
148名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:55:11 ID:N9329iEp
>>147
MPEGでよければこんなのもある。
http://faculty.fceaee.put.poznan.pl/pub/Games/WarCraft3/warcraft3.mpg
今とはかなり違う
149名無しさんの野望:2005/09/04(日) 18:18:36 ID:6x+dWFSa
ありがとうございます!
150名無しさんの野望:2005/09/04(日) 20:52:50 ID:2I/aNJPm
RoCの懐かしのマップをプレイしたいんだが、消えたマップってのはバランス的に問題有りとされたのかな。
FRIENDS?ってマップとか苦手だった。
151名無しさんの野望:2005/09/04(日) 20:59:51 ID:ypbEdseN
>>139
4gamerの動画と同じBGMでもっと古い動画なかったでしょうか?
同じクイックタイムの動画で・・・
キャラクターの顔も大分違った動画なんですが・・・
152名無しさんの野望:2005/09/04(日) 21:47:04 ID:3gof1jZB
ping値を計るにはどうすればいいんですか?
153名無しさんの野望:2005/09/04(日) 22:13:09 ID:99Z3awX4
/ping acoount
154名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:04:59 ID:twgt9xm0
マスグラントでUDに勝つ方法を教えてください^^b
155名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:59:14 ID:2Bv7Nk1l
muri.
156名無しさんの野望:2005/09/05(月) 01:32:23 ID:7dJxlnmF
>>154
マスグラント
157名無しさんの野望:2005/09/05(月) 08:21:25 ID:1ag6vQd2
GrantってFiendに弱かったっけ?
158名無しさんの野望:2005/09/05(月) 10:46:04 ID:GGv/E2Qu
ミクロ無しhero無しならグラントが勝つ気がするけど。
159名無しさんの野望:2005/09/05(月) 10:56:00 ID:FrrPWn7J
数が少なければグラント > 蜘蛛
数がそろえば蜘蛛 > グラント

って言うか、マスグラントなんてデスト出た時点でgg
160名無しさんの野望:2005/09/05(月) 12:12:42 ID:Rz9lSXjj
>>156
それで勝つ方法を聞いてるんですよw
>>157
相性の関係でグラントの方が強いですよね^^
>>158
中堅レベル同士での戦術をお願いします^^
>>159
デストなんて来る前に倒せばいいじゃないですか^^
161名無しさんの野望:2005/09/05(月) 12:53:25 ID:FrrPWn7J
中堅(ってのもどれぐらいか良く分からんが)レベルで
グラントだけで勝とうと思えばこれしかないと思う


タワーラッシュ。

って言うかグラントにこだわらずレイダーかワイバーン出せよ。
162名無しさんの野望:2005/09/05(月) 13:17:28 ID:pprQiSPs
わいバーンはLichの魔法に極度に弱いから大嫌い。
163名無しさんの野望:2005/09/05(月) 14:06:13 ID:7dJxlnmF
>>162
一匹ずつ別々に動かせ。
164名無しさんの野望:2005/09/05(月) 15:38:15 ID:gR0fMC2z
>>162
極端に弱いってことはない
普通に弱い
 
airはnoobが使うと極端に弱いwwww
165名無しさんの野望:2005/09/05(月) 17:05:45 ID:Rz9lSXjj
いや初心者同士の域じゃAIRは強いよw
まず、AAを意識して出すって事を知らないからwww
166名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:01:56 ID:2CUjREdd
今更ですがdemo版をやろうと思うのですが
日本語版のdemoはないんでしょうか?
167名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:03:23 ID:m7SwIRjQ
僕が言いたいのはね 生きていくって事はね 
どうにもならない事だらけなわけですよ
でもねNO.1になれなくていいなんて うそっぱちなわけですよ
結果も出してないのに がんばっただけの自分なんて
褒めちゃダメなんですよ
だからね 癒しばっかりのくだらねえ世の中で
一つくらい本当の事はっきり歌ったっていいじゃないですか 

言いたいことも言えずに

あなたにこんな気持ちを 言ったところで僕の
歪んだ僕の心は 消えないけれども

言いたいことも言えずに 歪んでく自分は
砕け散った涙ごと 無かった事にしたから

努力しないでラクして生きてる奴がいたっていい
人を不幸にして金をもうけてる奴がいたっていい
ただ僕は顔がイイ奴が 憎くて仕方ないんですよ

ムカつくんだぜ 顔がイイ男が
顔がイイ男が 顔がイイ男が

とにかく嫌いなんだ

顔がイイ男は 顔がイイ男は 顔がイイ男は
この世からいなくなっちまえばいい訳ですよ
168名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:07:02 ID:5+Onhptj
169名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:10:51 ID:NeEsd3VX
ピザでも食ってろFoV
170名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:16:33 ID:m7SwIRjQ
あなたを思い続けて 届かなかった僕の
流した僕の涙で あなたが滲んでく

言いたいことも言えずに 歪んでく自分が
砕け散ったプライドに 薄ら笑いされたまま

努力したってどうしようもないときがある
夢や希望を持ちたくたって持てない時がある
だから僕は顔がイイ奴が憎くて仕方がないわけですよ

なりたいんだぜ 顔がイイ男に
顔がイイ男に 顔がイイ男に

なって君に会いたいんだ

顔がイイ男に 顔がイイ男に
顔がイイ男なんかには僕はなれない訳ですよ
171名無しさんの野望:2005/09/05(月) 18:17:11 ID:m7SwIRjQ
いいですか 僕はね別に開き直ってる訳じゃないんですよ
これはね 悪あがきな訳ですよ
じっとしていられないから 我慢できないから
何も変えられないけど 歌う訳ですよ
負けっぱなしの人生だけど 負けっぱなしは嫌だから
ただそれだけの為に歌ってる訳ですよ

モテたいんだぜ 不細工な俺でも 
不細工な俺でも 不細工な俺でも

君と愛し合いたいんだ

不細工な俺は 不細工な俺は
不細工な俺だけども

あなたの事が好きで好きで
好きで たまらない訳ですよ
 
172名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:24:50 ID:L4EiI/gc
COMのEasy相手に初めて買ったよ!みんな祝福して
173名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:39:00 ID:pprQiSPs
>>172
俺と勝負しろ
174名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:01:55 ID:hKAfFQQ0
夏は終わったというのに
何だこの空気は・・・
175名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:25:31 ID:Y4relowr
いい加減スルーおぼえろ
176名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:02:56 ID:FWMhJbk+
ところでパッチは何時当たるんだろう?
177名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:27:56 ID:lunxgopD
>>176
Humplayerの私としては今のパッチで十分、かなりバランスが取れてると思う。
むしろ下手に変更してバグが出てきたりしたら悲しいし。
178名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:30:15 ID:JWLwmakT
>>172
おめっとう
WC3が本当に楽しくなってくるのは今からだね
179名無しさんの野望:2005/09/05(月) 22:14:37 ID:k/Bs5gub
ワールドオブウォークラフトやってたらWarcraftの1を思い出したので
第三作のデモしてくる
夏も終わりだが皆今日からよろしく(´ω`)ノ

>>172 おまいのけつを追っかけてやるYo
180名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:15:49 ID:7dJxlnmF
>>169
はらかかえてわらた
181名無しさんの野望:2005/09/06(火) 00:17:59 ID:t4+Zo+Ww
知恵をお貸しください。
ふとした流れで
NE(APM51)でOrc(APM41)&UD(APM36)の連合
を倒さなければならなくなりました。
UDはシェード出るまで偵察ほぼ無し、2nd、3rdの金鉱とクリーピングが積極的
ヒーローは1stDK、2ndCLのみ
Orc序盤ワーカーでサラッと偵察、2nd金鉱は後回し気味、本陣にタワーを5,6本建てる
ヒーローは1stBM、2ndSHのみ
どちらも序盤ハラス、ラッシュはまず無し。
というパターンの持ち主で両者とも1v1なら勝てる相手です。
Orcに序盤ハラスで進軍を妨害しつつ熊が揃った時点で
UDを2nd金鉱→本陣の順に一気に落としてOrcと1v1に持ち込もうかと考えているのですが
何かよい戦術、戦略は無いでしょうか?
182名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:23:11 ID:WdWBf+t+
序盤にハラス来られたら詰む。諦めろ。
183名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:25:27 ID:OGnc7WKq
相手がよっぽどの初心者じゃないかぎり普通にむりだろw
184名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:30:47 ID:WdWBf+t+
て、よく読んでなかった。
1v2でもハラス来ないくらいnoobが相手なのか。
てか相手のunitにもよるけど、tower建てさせないようにハラスして
huntラッシュでさっさとORC潰しちゃうほうが早いでしょ。
それで無理ならおそらく勝てない。
熊出るまでなんて保たないでしょ?攻めて来ない確信があるなら別だけど。
ともかく集まられると無理だから各個撃破すべきだと思う。

それでもAPMで言うなら相手二人の合計以上は必要だと思うが・・・
185名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:35:39 ID:WdWBf+t+
>>183
NOOB以下の初心者の時に2v1やってみた。RoCの頃だったはず。
相手かなり強い人だったが(当時の俺にとってだけど)さすがにむりぽだった。
ちなみにそのときの俺と相方のAPM30台、相手70台。
まあ普通に無理だよな。
186名無しさんの野望:2005/09/06(火) 02:12:45 ID:zwAn8s2Z
>>181って、己の権力のために平気で初心者を食い荒らし
Warcraft3の人口を減らすとんでもない奴だな。
卑劣なお前は氏ねよ。
187名無しさんの野望:2005/09/06(火) 09:21:12 ID:OsTP6fu6
ふはははははは、見ろ!UDがまるでゴミのようだ!
ttp://www.wcreplays.com/_replays/6051/20050717/[wcr20050717]mouz_BenQ_Phil_(U)_yardtiller_(H)_0.w3g
 
用意するもの
 ヒゲキング
 ヒゲディン
 ヒゲットメイジ
 

蜘蛛SB1確殺
DK Lich SB+HL1確殺
188名無しさんの野望:2005/09/06(火) 12:08:00 ID:OGnc7WKq
糞みたいなゲームだな・・・
189181:2005/09/06(火) 13:38:41 ID:ReEn4mzk
元はnoob×3で仮想LAN1v1v1だったのですが
相手方2人が同じ場所、別々のPCでやっていて
問い詰めたら国共合作だったので質問させていただきました。
>>182
そこには気づいてないようです
>>183
全く持ってその通り、でも勝たなきゃならんのですorz
>>184
お察しの通りnoob対noob×2です。
UD、Orcとも上級ユニットが出るまでまず攻めてこないです。
狙いはmassハントレス&DHで速攻Orc本陣でしょうか?
APMは…鍛錬の一言に尽きますorz
>>185
それでも勝たなきゃならんのです…
190名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:59:35 ID:+RIphj2f
>>187
序盤アイテムに恵まれすぎ
191名無しさんの野望:2005/09/06(火) 16:08:37 ID:oijynyg7
俺、初心者だけど強力なクリープと戦わせるのもいいかも。
NEだから夜にして消えれば相手側を攻撃するし。
192名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:13:08 ID:rpUurfyv
こんなに負けるのがやなのはDNAのせいか?

メスを獲得し自分の遺伝子を残したいが為の闘争本能か?

DNAがそうさせるのか? この気持ち、止められないのか?

WC3プレーヤーは頭がいいんだろ? 答えてくれ man
193名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:20:05 ID:NWtTQvlR
WC3プレイヤーは頭良くないだろwwただ単に他人より狡賢くてセコイ考え方が上手いだけwww
外人なんか勝ちが決まるとチャットですぐ八倒するだろ?www
194名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:25:14 ID:OsTP6fu6
>>192
なんの漫画に影響されたのか、お兄さんに教えてみ?
195名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:27:27 ID:sLNlsWPU
いや、ストラテジーゲームをある程度極めた人は、頭良いと思うよ。心理戦が要求されるから、WCは。韓国のプロゲーマーなんかは有名な大学に進学してる人多いし、ストラテジーゲームを研究する学科もあるらしいし。
196名無しさんの野望:2005/09/06(火) 21:31:01 ID:sLNlsWPU
あとは、僕自身もWCを永くやってるけど、一向にゲーム脳にならなし。斉藤環先生もストラテジーはどちらかというと脳力を啓発するジャンルのゲームだとおっしゃってる。192さんは、板垣恵介さんの漫画に影響されたと予想。
197名無しさんの野望:2005/09/06(火) 22:00:00 ID:vjcYEQYx
頭がいいからといって何で答えてあげなきゃならんのだ?
198名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:30:23 ID:IsazlpL1
他人のリプみて研究したりしてる奴は、ゲーム脳じゃない。
上記のことがめんどくさくて、ただ単純に作戦を練り直したりせずプレイし続けてる奴は、げぃむのうである。
199名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:55:06 ID:OsTP6fu6
リプレイ観戦専門の俺はどうすれば……?
200名無しさんの野望:2005/09/06(火) 23:58:56 ID:4sYoklk8
その気持ち分かる。
でも、見たりプレイの戦略を試すともっと面白いぞ!
201名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:02:55 ID:SJqlIJxX
いつまでたってもろくなユニットを作らず3個目のbaseを作り出したアホに会ったよ。
本気でシムシティと勘違いしてるのか??
202名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:10:23 ID:1RMVL8Jp
勘違いしてる奴が数人いるが、リプみるより実際にプレイをした方が強くなる。
それと、戦略戦術より操作の上手さの方が重要だからw
203名無しさんの野望:2005/09/07(水) 00:22:34 ID:Ago5DAm7
英語で言ったのか?
204名無しさんの野望:2005/09/07(水) 01:51:07 ID:/j6cBDFZ
ダークレンジャーの骨って
スペルブレイカーで無力化されるのね・・・
知らなかった・・・
205名無しさんの野望:2005/09/07(水) 03:43:39 ID:itwFV+wA
スピリットウォーカーの牛蘇生って
チームメイトの牛には効かないんだね・・・
知らなかった・・・
206名無しさんの野望:2005/09/07(水) 04:29:36 ID:rxPUvSbH
プリーストのディスペルって
ソーサレスのスローも消すんだね・・・
知らなかった・・・
207名無しさんの野望:2005/09/07(水) 07:41:04 ID:Xicd8LTk
シャーマソの浄化って味方に使った場合ネガティブな魔法だけ消すんだね
スロー効果も出なくて優良な魔法だよ
知らなかった・・・
208名無しさんの野望:2005/09/07(水) 12:09:56 ID:hqGjInne
ネクロ使ってて相手の頭の上にもくもく雲みたいなのいっぱい付けたら
すごい相手が強くなりました。
209名無しさんの野望:2005/09/07(水) 14:16:55 ID:LzL24GAl
プリーストのヒールの対象ってどんな基準で選ばれるんだろう。
もっとも減ってる奴とか?
210名無しさんの野望:2005/09/07(水) 14:35:56 ID:kn9zvCN7
>>208
俺と勝負しろ
211名無しさんの野望:2005/09/07(水) 16:56:35 ID:734w5Toe
チーム戦で味方のフロストやキメラにもくもく雲つくと強力になる気がするんだが、
UDやNEではいやがる人もいるね。
実際どっちがいいんだろう。
212名無しさんの野望:2005/09/07(水) 17:17:44 ID:Xicd8LTk
>>211
バカはスルーして喜ぶやつにだけ付ければいいだろ
ていうかフロストにわた飴付くなんてほとんど相手詰んでるだろ
付けても付けなくても大差ないってw
213名無しさんの野望:2005/09/07(水) 17:34:00 ID:OvSeMlEf
スペルブレイカーってもくもく雲は盗めるの
214名無しさんの野望:2005/09/07(水) 17:37:21 ID:OvSeMlEf
それから透明牛の魂の繋がりみたいなのは盗めるけど
盗んだら損じゃないのか?
誰のHPと共有してるの
215名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:22:28 ID:rxPUvSbH
スペルブレイカーは大抵盗める。
ただし手動じゃないとムリ。
シャーマンのLSも手動なら押し付け可能。
そのほか羊、サイクロンなど押し付けたりできる。
216名無しさんの野望:2005/09/07(水) 18:45:58 ID:bNrm0ruA
バンシーのAMSは盗めなかったぞ
217名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:44:36 ID:xx6pd423
なにそれ
218名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:51:08 ID:Xicd8LTk
>>217
日本人は英語苦手だからなんでもかんでも無理やり略して外人に??って反応されることが多々ある
Anti magic Shellのことだろ
219名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:57:51 ID:/9dMhJQ7
ちなみにAnti magic Shellはそもそもディスペル不可

>214
試してみたら、味方に1人だけしか付かなかったら無効。
付いてるやつが2人以上いればそいつ等同士で共有されてるっぽい。
少なくとも損にはならないと思う。
220名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:51:03 ID:mzNPOH8R
>>202
ゲーム脳
221名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:36:26 ID:OCWCR65d
学園物で和姦のエロオンリーで良いエロゲはどんなのがあるのかな。
学園物だと不潔な凌辱系が多いですが、凌辱はナシの方向で。
純愛を求めたい。
222220:2005/09/07(水) 21:37:22 ID:OCWCR65d
わりぃスレッド間違えた。
223名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:48:02 ID:a3WmtyFg
224名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:55:04 ID:Xicd8LTk
>>222
( ゚Д゚)……
( ゚Д゚)……
( ゚Д゚)……
 
つ【warcraftV】
 
|ミサッ
 
 
主な登場人物
アーチャー:読書好きでクールな眼鏡っ娘。主人公のことを「お前」という。
ソーサレス:毎朝起しにきてくれる幼馴染。主人公を「ちゃん」付けで呼ぶ。
バンシー:噂好きでノリのいい転校生。あっというまにクラスに馴染んで、主人公の親友のポジションにつく。
ジャイナ・プラウドモア:学園のアイドル。みんなから慕われ気さくで花が好き。軽音部に所属。
ティランダ・ウィスパーウィンド:グラマーな保険医。学園には彼女のファンクラブがある。
225名無しさんの野望:2005/09/07(水) 21:57:32 ID:/9dMhJQ7
>221-222
貴様は俺を笑死させる気かw
226名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:37:38 ID:KgVMwkv2
>>196
文章見る限りあなたはゲーム脳です。
227名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:40:55 ID:+uAZ75T5
ゲーム脳ってなによ
228名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:47:25 ID:/9dMhJQ7
229名無しさんの野望:2005/09/07(水) 23:47:28 ID:hqGjInne
Noobじゃないやつらのことだよ
230名無しさんの野望:2005/09/08(木) 00:33:01 ID:iaa3V7in
>>228 運動やってもゲームしてるのと同じ脳の状態になるっていうのは興味深いね。
確かに敵と遭遇したときと、ボールが豚できたときの脳は同じ反応しているであろう。
しかし、キレやすいのは明らかにゲームしてる奴だと言えるのは、
プレイ以外の場面が大きく影響してると考えられるな。
例えば部活の仲間とか先輩後輩関係とか(マネージャーとか。ウホッ)。
その避けられない有機的な人間関係が前頭葉の発達を促すのではないかと。
もちろん体を動かすことでストレスも発散されているだろう。
こう考えてみると、前頭葉の働きが悪くなるのはゲームが直接の原因と結論付けるのは早かろう。
職人的な仕事でもこれは起こりえると思うし(プログラマーなんかもそうだね)、
スポーツでも施設にこもって黙々と一人でやってたら前頭葉は働きが鈍るだろう。
なんでも熟練されていけばその作業中は前頭葉は働きが鈍ると言える。
結局それを行う環境が大きく左右する症状だと思いますね。
で、みんなでワイワイゲームやってればいいんだけど、
前頭葉が発達しきれていない段階で中毒的にゲームにはまる、ということが
現在もっともこの症状を作りやすい環境であると。私はそう思います。
231名無しさんの野望:2005/09/08(木) 12:23:59 ID:Wl88fb35
たしかに、部活だとリアルな人間関係が必要で他人の気を使うが、
ゲームしか取り柄がない奴だと、そこでメンタル部分の成長が止まってしまうからな。
だから、Noobは人間のクズだとか平気で言える。
昔からこのスレッドってゲームが下手な奴は下衆扱いしてる人が多いよな。
232名無しさんの野望:2005/09/08(木) 12:52:27 ID:U1Cd/AWe
自分達も下衆なことに気がついてない辺りこのスレの住人は低底以下だよw
233名無しさんの野望:2005/09/08(木) 13:56:58 ID:Md1FjiZs
Age of Emipires 3 の デモキターーーーーーーー
http://download.microsoft.com/download/d/7/3/d7348fe3-d498-4e13-96c6-3da92e8f0c62/aoe3trial.exe
234sage:2005/09/08(木) 14:23:13 ID:+0oUyGkJ
>>224
また、いやらしい事ばかり考えてる。
男の人って不潔。
235名無しさんの野望:2005/09/08(木) 15:53:48 ID:bVXgNyqx
戦術とか操作も大事だが
それ以上に戦闘に入るときの場所取りがなによりも大事かと。
236名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:35:52 ID:U1Cd/AWe
Noobは黙ってろ
237名無しさんの野望:2005/09/08(木) 16:49:42 ID:4Sbl8iS3
うんこあげ
238名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:02:43 ID:Md1FjiZs
Age of Emipires 3 がきたね
もうこのゲームも終わりだね
みんなAOE3に引っ越すよ。
なこれ キモイグラ
AOE3を見習えって


239名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:27:19 ID:Md1FjiZs
しかもマップがランダムじゃないなんて
飽きる
240名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:28:11 ID:Md1FjiZs
unko sage
241名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:29:03 ID:qaiIYFRw
ID:Md1FjiZs
242名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:47:05 ID:4Sbl8iS3
243名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:52:56 ID:Md1FjiZs
来年からの世界大会は
AOE3で決まり
244名無しさんの野望:2005/09/08(木) 18:35:05 ID:4Sbl8iS3
245名無しさんの野望:2005/09/08(木) 19:51:56 ID:KQA3Qo9t
id;Md1FjiZs乙
【発売日は】Age of Empires III 第4幕【10月25日】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125268535/411,424,470,522,531,556,623,667,691,698,722,727,745,788
エロゲが大人気なのに
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124650393/671
【WC3】 WarcraftIII Part71 【TFT,RoC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125126931/233,238,239,240,243
【AOM*TT】Age of Mythology 第47幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124051560/919
抗日ゲーム・血戦上海灘
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113463809/73
246名無しさんの野望:2005/09/08(木) 20:20:45 ID:TKvprLkP
AOE3は面白いから許してやれよ
247名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:34:12 ID:EKq/OZyf
unko
248名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:39:19 ID:iOeDTNNL
まさかwarcraftスレがこんなに厨臭いとは思わなかった
NGワードリストがすごいことになってる('A`)
249名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:52:25 ID:poqpQeL2
unko
250名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:53:56 ID:poqpQeL2
unko
251名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:55:36 ID:poqpQeL2
unko
252名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:57:00 ID:poqpQeL2
unko
253名無しさんの野望:2005/09/08(木) 22:59:43 ID:poqpQeL2
unko
unko
254名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:07:28 ID:poqpQeL2
u*n*k*o
255名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:07:58 ID:poqpQeL2
un-ko
256名無しさんの野望:2005/09/08(木) 23:10:04 ID:poqpQeL2
U N K O
257名無しさんの野望:2005/09/09(金) 00:02:30 ID:oZH3YRpl
小泉純一郎の人となりを示す8年前の出来事

私が小泉純一郎という政治家に強烈な印象を受けたのは、1997年の事だった。
当時、橋本内閣の厚生大臣だった小泉は国会議員永年在職(25年)表彰を辞退した。

永年在職表彰を受けると、国会議員には2つの特典が与えられた。
ひとつは、国会が100万円出して画家に肖像画を描かせ、国会の委員会室に飾ること。
もう一つは毎月30万円の特別交通費支給だった。
しかし小泉は
「自分が国会議員をやってきた25年間のうちに国の財政も悪化してきた。その責任を担っている
自分が表彰を受け、特典を得るのはおかしい」という理由で、本来堂々と受け取れるはずだった
「名誉ある特典」を自ら拒否したのだった。

月額30万円というと大した事無い様に感じる人もいるかもしれない。しかしこの年額360万円
の特別支給は非課税で、しかも引退後も終生支給を受けられると言うまさに国会議員の「既得権益」
そのものだった。

実際、この「既得権益」を自ら手放すなど前代未聞だった。「変人」の面目躍如である。
肖像画を辞退した政治家は過去3名いたらしい(成田知巳、伊東正義、渡部一郎)が、
特別交通費はしっかり受け取っていたようだ。「政治腐敗を正す」はずだった
社民党や共産党の政治家も、みな例外なくこの既得権益の恩恵に預かっていたのである。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
これをご覧になった方で、小泉首相の人柄に感銘された方は、
お手数で申し訳有りませんが、この記述内容をコピペして、あちこちに貼って頂けませんか。
烏滸がましいお願いで恐縮ですが、是非お願い致します。
258KING:2005/09/09(金) 00:22:26 ID:EQAAe7a6
heyhey!
zeal sinisounande
HP ni kakikonde kudasai
minna ikitemasu
259名無しさんの野望:2005/09/09(金) 01:14:32 ID:50e4EnkM
おれも ワークラフトにインスパイヤされて
age of warcraft作るかな
260名無しさんの野望:2005/09/09(金) 06:21:41 ID:QyyCkbR2
エイジオブ3のでもやった。
WC3の方が面白いよ あ〜安心したあ
261名無しさんの野望:2005/09/09(金) 09:43:22 ID:kuKu7H+B
糞スレ晒しage
262名無しさんの野望:2005/09/09(金) 09:47:55 ID:ne7T5rjT
>>260
unko
263名無しさんの野望:2005/09/09(金) 11:29:04 ID:uwhQLI+l
AoE3だめっぽだね。
264名無しさんの野望:2005/09/09(金) 11:38:34 ID:2UWcZVv4
期待以下のカすゲーだったな。
一部の信者が絶賛してるがw
265名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:11:24 ID:d2As+sCQ
warcraftIIIで開放すべきポートを教えて下さいな
266名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:13:09 ID:vaonr72d
ESOではBNにはかてんよ
267名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:26:11 ID:IL+b23tc


>>265
http://www.netgames.jp/wc3/manual.html
インターネットに接続できる環境が必要です。
またポートのUDP Port:4000、6112〜6119、TCP Port:4000、6112〜6119が開放する必要あり。
LANでマルチプレイする場合は、TCP/IPをサポートしたネットワークが必要です。

268名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:36:39 ID:IL+b23tc
AOEとWC3は全然違うな
WC3やってるときは格闘ゲームをプレイしてるような感覚があるけど
AOEをプレイしてる時はそう感じない。
269名無しさんの野望:2005/09/09(金) 12:49:09 ID:d2As+sCQ
>>267
thx!
270名無しさんの野望:2005/09/09(金) 13:17:33 ID:VConDG7l
おいID:poqpQeL2!!!
俺が先週くらいから毎日1日1unko書き込んでたのに!
貴様一気に何個も書くとは許せんな
つーかお前はクランqpの使者かっつーの
ふざけたidしやがって!



unko


↓スルーすんなよ
271名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:07:25 ID:2khkZwwI
必死ですぅ☆
272名無しさんの野望:2005/09/09(金) 14:23:14 ID:2UWcZVv4
MKDは烏合の衆
273名無しさんの野望:2005/09/09(金) 15:40:25 ID:d2As+sCQ
ポートを空けるのは参加者全員ですか?
それともhostのみでしょうか?
274名無しさんの野望:2005/09/09(金) 16:40:17 ID:j0peJfuV
>>264
それでも、日本では流行るのよ
マイ糞ソフトのゲームは割れがデフォだから
対戦もIRCが主流だしね
275名無しさんの野望:2005/09/09(金) 17:44:33 ID:Sk5QmE28
>>272
烏合の衆かもしれないが、それなりの人数が集まり
定期的にイベントなんかも開催してるのはえらいと思う
276太郎:2005/09/09(金) 18:14:32 ID:fY8K0cB/
>>258
キサマ何者だ
おれと勝負しろ
277名無しさんの野望:2005/09/09(金) 19:09:14 ID:LtsAqpja
>>220 遅レスで悪いが
 Warcraft3ヲタ兼エロゲヲタの俺のおすすめは、今度の新作の_summerがおすすめ。
 機会があれば、秋葉原新作エロゲ巡りでもしようぜ。

>>234 不潔でごめんね。いつものように、口先だけの反省でごめんね。

>>275 握手会等のイベント会等もあるらしいし、ゲームを楽しんでるって事では
 文句無しだね。
 ゲームの勝ち負けのみに拘ってる人には向かないクランかもね。

>>276
俺と勝負するか?ただのエロゲヲタではないぞ??
278名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:03:18 ID:oISp4PWr
>>277
>>握手会等のイベント・・・

前にもそんな話題が出てたけど、
握手会ってのが本当に理解できないのだが・・・
誰が現場の写真をアップしてくれ。
279名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:15:07 ID:2UWcZVv4
MKDのメンバーもAkisayaさんに合わせるの大変だなw
280名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:25:02 ID:50e4EnkM
握手会ってあれか

C型肝炎に感染した人が指先を針で一刺ししてから出かけていく奴か
281名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:05:32 ID:tdjGhPcA
HUMって意外と強いじゃん
誰だよ
弱いって言ったの?
282名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:21:45 ID:T9iPLNSJ
さっき、1vs1で負けました。
どこが悪かったか教えてください。
CLAN2CHのうぷロダにアップしました。
種族は俺はオークで、敵はエルフでした。
283名無しさんの野望:2005/09/09(金) 22:56:42 ID:h9BNIUXg
Humは強い、弱いじゃなくて強さを発揮するのが難しいのでは?
プロのリプレイ見ても、Humが勝つリプレイは殆どHum側プレイヤーの方がAPM高い。他種族より操作量がいるってことだよ。
284名無しさんの野望:2005/09/09(金) 22:58:11 ID:gjSB+E/b
>>282
とりあえず、何で店建てといてアイテム買わんの?
285名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:09:22 ID:LAQBvFIo
別にhumは弱くない
footmanがアレなだけ
286名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:14:31 ID:DiFyiTcr
武器庫作ったんならアーマーアップグレード位はしてもよかった
無理にHHを作る必要は無い
heroのマナがスカスカだからスキルほとんど使えてないのは惜しいね
あの時点で落ちるのは勿体無かったんじゃない?

shift押しながらだと行動予約できるよ。
287名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:16:38 ID:GRlh6T1k
Unit性能だとUndのほうがほとんどが上だと思うんだがどーよ?
Dest落とすのはかなりの数のRifleそろわないと厳しいしそこにAboが加わると非常にきつい。
Undの3Heroもかなりやばいし。TodがTankオーダーに行くの分かる気がする。
vsNEはいうまでもなくやばいし、唯一Orcに対してはCasterオーダーでましになった気がする。
288名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:24:08 ID:u2A8tE9s
戦術に関して生ぬるい質問してもいいですか?
289名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:31:11 ID:1tLyhvvB
どうぞ
290名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:33:08 ID:O6OzUDae
>>282
例外もあるけど、基本的には飛行ユニットは遠距離攻撃に通常ダメージより多く受けるから
フットマン アーチャー ドライアドが主体の時はワイバーンは使わないほうがいいよ。
兵舎2個作った方がマシかもしれない。
291三日前に始めた名無しさん:2005/09/09(金) 23:53:21 ID:sGS73NqS
RoC CampaignのUndead Chapter8がクリア出来ません(´・ω・`)
何回やっても最後のラッシュに耐えられずに残り10秒前後で骸骨の人がヌッコロされますorz
292名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:57:30 ID:2UWcZVv4
>>291
自分の力で何とかするんだ!まずは100回ゲームオーバーになってこい
293名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:05:49 ID:50e4EnkM
正直 vs undeadのときは first pal second mk thirdでやっとAMにして
DKを最初のぶっ殺すのがよいと思う。
294名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:22:05 ID:ZKeWkQwO
タワーディフェンスでいいんじゃない?
3方あるけどそれぞれアコ1〜2をオートリペア+パトロールさせておけば結構長持ちするし
アーサス+蜘蛛sは真ん中でうろちょろさせて敵来たら殲滅に出向く感じで
左はタンクが 右はモーターが来る時があるから注意して
援軍の動物とゴーレムは使わなくても何とかなるから最後の時の壁にするとか
使うんだったらできるだけ殺さないように
あと右下の金鉱取ってる?

graveyard建てて+ネクロで骨防衛とかやってた人もいたかも
295名無しさんの野望:2005/09/10(土) 00:58:10 ID:BnlcxEbM
結局HUMはフットが簡単に死ぬような相手だったり
MAPだったりすると途端に不利になるんだよね。
フットのBUFFキボンヌ。
296名無しさんの野望:2005/09/10(土) 01:13:41 ID:RBjaJ38a
Lv20のNoobです
初めてガーゴイルの石化を使われました。
僕の自尊心が傷つきました。
慰めてください。
http://afk.s31.xrea.com/up/img/2ch-375.w3g
297名無しさんの野望:2005/09/10(土) 04:07:34 ID:snGol+zQ
RoCのBooty Bayというミニマップで練習中ですが、最初の決戦でいつも勝てません。

・状況 自分(AM)もCPU(MK)もほぼ同じ戦力。フットマン6、ライフルマン4くらい。
Blacksmithの開発技術もほぼ同じ。

戦闘前にWE召還、戦闘中にブリザード連発、フットマンにDefendまではやってるものの、
気が付いたらあっという間にユニットが激減してボロ負け。
乱戦中のフットマンとライフルマンへのコマンドをどうすればいいのかが分かりません。
ヘタレで申し訳ないけど教えてください。ペコリ。
298名無しさんの野望:2005/09/10(土) 04:49:37 ID:ZKeWkQwO
>296
ガーゴイルの石化を利用して敵ユニットを囲むガーゴイルBOXと言うものがあるらしい
タロンも同様な。
これに懲りずに今後ともhigeをよろしく頼む
>297
対cpu戦だったら攻撃されてるユニットを少し下げたり敵ユニットを集中的に攻撃するだけでも勝てた気がする

交戦中のフティのコマンド
敵ユニットが少ない時 defendせずにHP少し減ったら後退
多い時 defendして放置。どうせ死ぬなら1発でも多く攻撃させる為
交戦中のライフルのコマンド
敵ユニットの数に関わらずユニットを集中攻撃

AMのスキルは召還かブリザードのどちらかに絞って上げたほうがいいかも
AMのオーラ持ってれば出して後ろに付かせているだけでそこそこ活躍するキャスターもお勧め
299名無しさんの野望:2005/09/10(土) 05:09:37 ID:kUHHYra8
>Undead Chapter8

まず優先して生かすのが隕石と犬の援軍。
これらはなぜかFoodが0なので、こいつらが何体生き残っているかで
同じFood値でも強さがぜんぜん違ってくる。
補充もできないので、特に隕石の方は絶対死なせないようにしたい。

しかしながら蜘蛛だけだと前衛がいなくなり、必然的に犬と隕石が壁になってしまうので
生かすのは難しくなってくる。
よって蜘蛛はもちろん作るが、Abomもそれなりに作って、そいつらに前線を張らせたい。
Abomは死んでも金で補充が出来るので惜しみなく突っ込ませる。

最後のラッシュ前まではFood70で抑えても余裕があるのでそれまでに金をためておき
残り時間が少なくなった時点で一気に蜘蛛とAbomを量産。
また壁としてNecropoliseとかを3-5個ぐらい作って道を塞ぐとか足掻いてみるのもいい。

これでHardもいけるはず。

300名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:38:40 ID:dqdKkjPY
>>293
半信半疑でやってみたら
かなりいい感じだったよ
DKは素早いのでチョロチョロしてムカツクいてたけど信じられないぐらい楽になった。
301名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:12:27 ID:hwMbr4Tc
3rdAMってLv1だとHP450だからUnd側からすればEXPじゃね?
Lv3,4でもきついんだから3rdで雇うくらいならPalMKを育てたほうがいい。
両方Lv5になればかなりやばいと思う。
302名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:39:21 ID:NEIFqnFG
vsUD、MK&PALで3rdHEROとして出すならBMの方がいいと思う。
Banish→HL→SBのコンボは決まれば無茶苦茶凶悪。
上のコンボ×2でLV5DKを瞬殺できる。

まあ、操作に自信が無ければVsUDで低レベルヒーローはただのEXPなんで
リスクを考えると2HEROで行くのが無難だと思うけど。
303名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:47:57 ID:NEIFqnFG
>上のコンボ×2でLV5DKを瞬殺できる。
HL、SB共にLV2としての話ね。

ちなみに両方LV3ならLV6Lichを一発で撃破できたりw
304名無しさんの野望:2005/09/10(土) 13:53:55 ID:w5P0eVWa
フットって実はフレンジーグールより強いよな
まあ実際はノバとデストでゴミだけど
305名無しさんの野望:2005/09/10(土) 14:03:38 ID:9AS4CP0V
http://asialadders.battle.net/war3/ladder/w3xp-player-profile.aspx?Gateway=Kalimdor&PlayerName=ItsJustAGame
こいつ酷すぎる。
Blizzには、とっととDiscHack対策してもらいたい。
306名無しさんの野望:2005/09/10(土) 16:44:19 ID:AlTcpAJo
undeadはheroとunitの相性がいいから強い
307名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:50:56 ID:axEUQ2zc
まあ、相性に依存してる分DKが死ぬと総崩れになるがな
308名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:09:10 ID:dqdKkjPY
ネタの意味がわからない・・・
http://www.luclin.org/files/faktor/wc3.wmv
309名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:18:20 ID:NK3is7r8
DKに頼ってるようじゃ半人前。
本当の通はCLで戦うんだよ
310名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:58:30 ID:axEUQ2zc
CLでどう戦うんだ?
311名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:07:39 ID:CbI9QfMc
Banseeで敵前衛をごっそり乗っ取り
後衛はCLのImpaleでスタン
312名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:45:13 ID:axEUQ2zc
Impaleでスタンさせるにしても狭い場所か相当後衛の数が少なくない限り
それほどうまくきまるとは思えないが・・・
それに相手がDR雇われた場合や
マスライフルの場合とか奪えたとしてもたいしたアドバンテージにならんぞ
それにバンシー出すとなるとデストやアボへの財政的圧迫が大きいし微妙な手段だ
まあ、noob相手にはある程度有効かもな
313名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:51:19 ID:NEIFqnFG
相手の1stHeroがMKやPALの場合、
1アップのバンシーを少数出すのは悪くない選択。
HeroだけにでもAMSかけられると相手としては非常にいや。
314名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:04:08 ID:7fRNfx1Z
バンシーの呪いって、キメラの攻撃にも影響するの?
315名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:05:00 ID:NK3is7r8
ソロじゃ弱い弱い言われてるピット様だけど3on3じゃ
弱体範囲が広いからチームじゃ神なんですか?
316名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:39:35 ID:ox504bvb
範囲debuffなんてdestの餌
317名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:24:08 ID:h5Igyamd
ブリとフレイムとファイアを連発すると強いけどな
318名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:29:20 ID:zlXH6uoN
3v3 or 4v4のチーム戦。
マップ見てもラッシュが平気でありそうなのに、しかも両端のやつに限ってcc主張してテクするのがわからん。
harassでユニットないのバレて敵一斉攻撃で詰み。
対戦成績見ても5割前後。半々で勝ったり負けたりしてるのか。
相手が偵察もなく同じccしてくれるか、両端にいないときは助かるのかもしれんが、多色相手に守りきれん。

勝率高い人はこういう場合は、どう対処してるの?
319名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:07:32 ID:EFqA48ny
3vs3とか4vs4とか正直どうにもならないことが多いんでだめそうな時は落ちれ。
勝率高いやつは自分の動きで勝敗決められるやつ。noobの勝手な行動も逆手に取る。
仲間にどうこう言うより、自分しだいだとおもうよ。
おれも3vs3はやるけど正直悪いけど勝ち負けあまり気にしてない。
グールを極限まで作ってみよう、とかやってるw
320名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:28:11 ID:OEcoi4ye
4v4はしらね。
3v3なら15-25戦ぐらいやれば大体レベル30-45ぐらいの面子になるから
極端に馬鹿な真似はしないと思う。それでもnoobな奴がいるのは確かだが。

基本はユニット多めに出したり、敵と味方の種族と編成を見て隙間を埋めたり
操作で上回りユニット死なせないようにしたり、攻めて時間稼ぎながら2nd建てたりして
やってけば結構いけるんじゃないかね。

延々とnoobな味方しかいないってんならそりゃアンタもその程度ってことになるんじゃね?

あと自分で出来ることはなるべくする。
初期のスカウトもOrc以外なら率先してすべきだし、wand of illusionでたら金鉱のチェックに派遣するとか。
321名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:44:37 ID:riU359Sv
 \     ___           , ---、
   \   /    ``ヾ '"⌒ヽ、 /   /
\   Y′            ヽ   /
  `ー--'    '⌒ヽ、        ⊥ ∠---、
`¬┐     ,.... _         ,... 丁二二  }
  レ' /   (○ ヽ       (○┤´ ̄  j
 八 〃    '⌒`   从_人⌒`|    /
/  ∨        /      `ヽノ ̄ ̄ そこで僕の出番さ
    |      ⌒/  、     , )          Mana100で2400削れるのはSWだけ
    |ヽ     、_|   `   ´ /
    |  \    ヽ`ー一=ニニ=┬'
   /   \   ゙i ,r‐‐-‐、.|│
  /       ヽ   |r-----イ /
           ∧  ` ー─ ' /
        /  ヽ    /
       /    ` ̄ ̄
322名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:48:05 ID:JthAG5nI
soloで親分 牛 白牛の牛軍団結成出来た人はどの位いるのやら
323名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:19:32 ID:47YvPap8
詳しい方教えてください。
バトルネットのカスタムゲームにおいて
私がホストでゲーム(TDやHW、footなど)をたてるのですが
どうもプレイヤーが参加できないようなのです
マック版からウインドウズに乗り換えたのですが
なにか設定が必要なのでしょうか?
324名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:36:23 ID:souPIoGL
>>323
【2chテンプレ】初心者必見!製品情報・Q&A・リンク集
http://afk.s31.xrea.com/html/2ch-temp.html
325名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:59:55 ID:dgI0Jmsc
ただ今一通りReign of Chaosをノーマルでクリアしますた
コレってハードでやったりすると何かクリアの後にできる事が増えたりする?

>>291 私は正面に重点を置いてクリアしました、前にも出てますが
装備をアップグレードする建物2つ建ててそこから発生する死体を
ネクロマンサーで復活させてタワーとスケルdソルジャーで防戦
ヒーローとフェルハウンドを友軍にして防戦といった形を執ってました
左と右はタワーを豆に補強しつつ、援軍ゴーレムを左に張り付かせてました
善戦を祈ります。あ、左の少し行った所にある金鉱を忘れなくと追伸

どちらかと言うとNight ElfCampaign Chapter Fiveの敵が沸きあがる
湖沼地帯が煩雑で参った(´・ω・`)
326名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:33:53 ID:w9IC6mcH
エンディングが少し変わったきがする
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:38:41 ID:D+Dg/NdB
サンクス、もう一度やるのもアレだしハードはいいや

クリアできる自信もないし(´¬`)
328名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:44:34 ID:D1Y3R+mP
チート使えよ
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:36:12 ID:OfXhAgg5
次のパッチの新ヒーロー
http://bestiary.ru/images/kobolt.gif
330名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:51:56 ID:eEObaa7K
>>329
WoWの雑魚キャラやん
331名無しさんの野望:2005/09/12(月) 11:07:51 ID:2AZM5/sh
久々にqp見てみたら今にも消滅しそうってぐらいになってる。
いまだに活動してそうなのってMKDぐらい?

それと3rdまだなんだね。始まったらまた復帰しようと思ってたんだが。
332名無しさんの野望:2005/09/12(月) 12:04:56 ID:BKzvC2Z9
来週の土曜日は実況付き動画配信の予定
http://wakame.blog.ocn.ne.jp/myspage/2005/09/_ch_b9f3.html
333名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:10:54 ID:UCISL9bA
HPが活発なところはmkdくらいかもしれんが
sam kiss sioは一応活動してるんじゃね?
クラン員見かけるし
334名無しさんの野望:2005/09/12(月) 14:42:02 ID:Wp/n54H2
どこが活動してようがしてまいがおれには関係ないや
335名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:58:04 ID:jspW6kVe
今日本人のトップ連中のapm見てて思ったんだけど
mintosuって開始2分ぐらい鬼連打してるぽいな
戦闘中のmaxapmとか見るの好きなんでよくchartでapmみるんだが
こいつのchartはかなり特殊
戦闘中よりゲーム開始直後のほうがapm高い
336名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:03:42 ID:ME5lZ+Hr
そんな雑魚のAPMなんてどうでもいいよ
337名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:04:35 ID:/eFOxZWG

そんなに特殊か?プロも序盤から操作を慣らすためにいろいろ操作するから
結構開始数分がMAXなのも多いと思うよ。
手元にあったリプレイさっとみても普通にいる。ToDとかも開始直後がMAXだし。
338名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:25:57 ID:sGo2VnEw
確かに集合地点をドカドカやってるリプ多いね
漏れはNoobなのでそんなことに神経使ってられないが
339名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:34:43 ID:PSAPF8yO
いや、別にapmの数字を上げたくてパスパスやってるわけじゃないだろ。
なんとなく手持ちぶさただから意味なくやったら見かけ上そうなってしまうだけ。
340名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:41:13 ID:ME5lZ+Hr
つーかオメー等のAPMっていくつよ?
すげー低いんだろうなwwww
341名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:10:11 ID:QXDFJd0m
>>340
ぷっ おまえほどじゃねーよ(W
342名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:10:33 ID:TxZhMZkq
そうなんだよ
12しかない
343名無しさんの野望:2005/09/12(月) 19:18:51 ID:TZyU01H5
俺は100ちょっとだけど、50くらいで勝率7割くらい行ってる奴って凄いと思う。
無駄の無い的確な指示を送ってるってことだろうし。
っていうかHEROを逃がしたり攻撃させたりを繰り返すだけで、70以上は行くよね?
50とかで強い奴ってどういう操作してるのか非常に興味ある。
344名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:28:28 ID:LXPEGpqK
APMってどうやって計るの?
345名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:51:27 ID:INa/o4ZP
俺は平均APM45だがlvl25で6割程度の勝率
俺の場合はほとんど相手の行動を先読みして動いてるだけ
相手がクリープ狩りしてると思う時間帯にハラスかけたり
相手の弱い時間帯に戦闘しかけたりしてる

自分の操作量に限界感じて種族の強い時間や弱い時間に網を張って攻撃しかけたり
弱い時間に戦闘避けたりしているうちにマップの地形や相手の種族で
相手が何してくるか大体予想できるようになっただけ

まあ、そのおかげでよく外人からマプハクしてるだろとか言われたりする
346名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:10:43 ID:9lip+J5f
レベルが上がりゃその勝率も下がるさ
347名無しさんの野望:2005/09/12(月) 23:50:11 ID:Wp/n54H2
プロとかプロに近いやつらででAPM50だったら見てみたいが、
ゲーム数こなしてない勝率7割じゃいらね
348名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:14:35 ID:ajLxKsqe
いまのLadderで強さの単位はどうやって測るのよ。
勝ち数も勝率もダメだし。
そもそもAsiaとUS-eastじゃぜんぜん違うしな。
349名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:18:52 ID:L7Y5wmyG
>>348
チーム戦では、上に名前が出るものが強いとみていい?
350名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:28:30 ID:5Mc7vwPJ
ある程度ゲーム数こなした勝率みればだいたいわかる
351名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:48:45 ID:T9PIy0Iv
UDとORC合わせて60戦程度やったNOOBですが
超基本パターンで、薬で回復しつつひたすら殴りに来るORCに
痛い目見せてやりたいです
FSとグラントで来て逃げたと思ったら、TC連れて来て
そのうちレイダーやらなんやら出てきてずーと攻めてきます
APM50以下なんでマイクロじゃなんともできないんです
網とスタンプでこっちのヒーローBOXされるし
どうすれば攻めてこなくなるんでしょうか?
352名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:51:35 ID:uJ3eQYRE
レベル関係ないとか言うけど、ある一定のレベル以上は高い勝率キープしてないとなれないよね?
そのある一定までは誰でもなれるけどさ
353名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:58:28 ID:ORKuMqWq
50までは5割でもよゆうだろ?
354名無しさんの野望:2005/09/13(火) 01:20:49 ID:INPpYiJv

















355名無しさんの野望:2005/09/13(火) 07:07:55 ID:y5jKpLjn
逆の人もいるよね・・・
作戦目茶苦茶、建て方目茶苦茶。「は?何やってんの?意味不明・・・」みたいなゲーム展開してても、いざ戦闘になったら異常に高いAPMで不利な環境をものともせず、相手の軍を叩き潰す奴・・・
プロでもいるじゃん。
356名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:34:37 ID:Kv4JpeL6
そんなやつ・・・いるか?

むしろAPMだけ異常に高いのに作戦と建て方めちゃくちゃ
実際のAPM50以下だろってぐらい弱い人なら結構見るんだが。
357名無しさんの野望:2005/09/13(火) 11:01:20 ID:5yd1zxbk
プレイ動画みた感じでは半分ぐらいがALTキーの連打じゃん
358名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:45:05 ID:mOu8yUEt
スタート直後の2分間をパスパスするのは
指にkeyを全体に馴染ませるのと
集合地点がきっちり思った通りにさせるかどうかの確認をするために
やっていますヽ(  ´Д` )ノ
あとBNだとどの程度反応のよしあしがわかるので
最初に時間あったらそういう風にウォーミングアップついでに
やるのをお勧めしやすぜ( ´∀`)
>335
359名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:23:19 ID:5Mc7vwPJ
だれもパフパフのことなど聞いてない。
それにパフパフはうまい奴がやるから許される。
360名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:30:47 ID:pTTn0g6v
学園オンラインRPG「YOGURTING」
http://japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2005/09/12/20050912000054.html

これは、Warcraft3最大の萌え萌えライバルとなるかも・・・
361名無しさんの野望:2005/09/13(火) 20:36:43 ID:RCHGPWeP
半年振りにここにきました。ヤイバーのBlog見てたら無性にウォークラフト3
がやりたくなってしまい、先月EQ2をやるために新調したPCにインストール
しました。

で、カスタムキーテキストをダウンロードしてリネームしてフォルダーに
ぶち込んで、オプションのカスタムキーテキストをチェック・・・・して
るのに、QWERのカスタムキーになりません。

ぱっちがダイブすすんでるせいかな?とかおもいましたが、どうすれば
キーカスタムできるでしょうか?情報お願いします。相当困ってますTT。
362名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:00:30 ID:YBU+CZUU
オプションのゲームプレイでカスタムキーにチェック
363名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:06:38 ID:RCHGPWeP
>>362 チェックはいれてます。それでも動作しないんです。日本語版だから
だめとか関係ないですよね?
364名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:42:01 ID:MUr1RaUY
関係ないよ
365名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:51:54 ID:+smG7ue0
>>363
そりゃあなたどこにもミスないで設定してあるんだったら
きっとおかしいのはカスタムキーのテキストだよ
一応調べてみたらどうだろう
366名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:57:50 ID:A96nZ8tJ
日本語版ってアップデートしていいの?
367名無しさんの野望:2005/09/13(火) 22:08:34 ID:ZdyMK6ny
いいよ
っていうか、勝手にアップデートするやん
368名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:06:41 ID:31SYLJs8
俺…FSで…Noob狩り…しちゃって…いいですか?
レベル1-20の奴だと8割狼だけで壊滅に落せるようになったww
369名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:10:08 ID:tYgvaL6v
はいはいよかったね。
レベルは意味無いから。
それくらいわかった上で次よろしく!
370名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:23:29 ID:sB0ZdoHn
>狼だけで壊滅
SUGEEEEEEEEEe
371名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:43:01 ID:S8sUNvdZ
372名無しさんの野望:2005/09/14(水) 00:59:25 ID:RZF5G/eV
おいおい。。。
外人は消防とか普通にいるからな。いいおっさんのやることじゃないよ。
373名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:11:43 ID:czxW1IAP
>>365 サンクス! カスタムキーのテキスト表題にTXTって余計な拡張子
もどきの名前いれてたのが原因でした。拡張子を非表示になってるのを
わすれてて名前に.TXT 入れてました・・・・orz

いやー半年振りにやってみておもったのは面白い!のひとことだ。
怖くてバトルネットにはつないでないが、カスタムゲームでCPU相手に
リハビリしてる。

でもさすがに2年前のゲームっつーか、グラフィックはそうとうチープに
感じました。EQ2やってるから余計そう感じるのかも。それでも変わらぬ
楽しさ・・・・10年やっても飽きない名作とはこうゆうのを言うのだろう
なーと関心しました。 

明日くらいバトルネットいくんでNoob狩りされてきます。まー返り討ちに
する気満々ですがね・・・・クク
374名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:58:24 ID:z4cGm2K7
>>373
最近アカウント作り直したんだ
BNで会ったらよろしくな・・ウヘヘヘ
375名無しさんの野望:2005/09/14(水) 05:07:33 ID:NFmIMRNI
APM150の俺も今日から新アカウント作ってやるからお手柔らかにな・・・ゲボボボボ
376名無しさんの野望:2005/09/14(水) 10:12:58 ID:ksam98X7
新ラダーで採用されるかな
http://www.battle.net/war3/maps/war3xbonusmaps.shtml
377名無しさんの野望:2005/09/14(水) 12:36:34 ID:wsf7xV3O
>>323
たぶん、あなたがグローバルIPではなくプライベートIPだから
378名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:13:27 ID:My9aFTPF
WC3の日本語拡張版ってどこかで手に入りますか?
クレカはないので代引きで買えるところでお願いします。
ネットで色々探したのですがさすがに在庫なしのところが多くて…。
379名無しさんの野望:2005/09/14(水) 14:08:58 ID:XN2+Gotb
近所の小島電機に売ってたよ
380378:2005/09/14(水) 15:05:22 ID:My9aFTPF
>>379
情報ありがとうございます。
近所にコジマがないので、とりあえずネット通販見たのですがコンプリートパックしかないようですね…。
コジマならどこでも売っているってわけでもないと思うし…むぅ。
381名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:48:58 ID:wsf7xV3O
WoW人気かな
どこ探しても売り切れだった。
でもやっと一つだけ見つけたよ。
http://www.ec-current.com/shop/goods/goods.asp?goods=4976219649018
382名無しさんの野望:2005/09/14(水) 16:01:08 ID:wsf7xV3O
ごめん。
普通にアマゾンに売ってた
アマゾンって銀行振り込みできるか知らないけど
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001CXV44/ref=ase_omiseking06-22/250-3808439-4373061
383378:2005/09/14(水) 16:35:56 ID:My9aFTPF
>>381-382
ありがとうございます。
アマゾンの方は見ていたのですがカード以外不可のようで断念しました。
ECカレントも「入荷待ち」となっているのが非常に気がかりなのですが注文自体はできるようですので注文してみました。

わざわざ色々と調べてくださってありがとうございます。
384名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:32:43 ID:RZF5G/eV
ここにもあったど〜。在庫あるみたいだな。注文しちゃったか。
http://store.yahoo.co.jp/digicon/4976219649018.html
385名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:46:03 ID:xJicESbt
別にアマゾンは代引きとかでも買えるだろ?
386名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:37:19 ID:ari23b/0
387名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:47:58 ID:31SYLJs8
このスレはWoWスレじゃねーんだYO!
消えろCUS友
388名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:51:40 ID:31SYLJs8
すみません良く見ずに書きこみました^^;
悪気はなかったんです。許してください^^;;;
389名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:52:47 ID:wvvSHdg2
とりあえず感じを間違ってるのが気になる。
390名無しさんの野望:2005/09/14(水) 22:36:08 ID:O4Epi/63
>>386
warosu
391名無しさんの野望:2005/09/15(木) 02:27:33 ID:izP+fPtz
近所の大石電器に売ってたよ
392名無しさんの野望:2005/09/15(木) 03:39:34 ID:0eGA8P7n
近所の電気店のでワゴンセール2000円のコーナーに入ってたww
393名無しさんの野望:2005/09/15(木) 07:26:18 ID:dTWchQUS
近所に小島ができたお
394名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:48:21 ID:7RgdF+lm
ヘリコプターって偵察以外に使い道ある?
生産スピード・コストは最高だけど
体力200って・・・
ぺザントより低いじゃん・・・
395名無しさんの野望:2005/09/15(木) 16:50:09 ID:2zXYYn4t
ロジのMX510に公式ドライバとLogiGamer入れてるんだが
マウスボタンにALT振って押したまま他のマウスボタン使うと
ALT押しっぱなし状態になっちまう、序盤はかなり便利そうだ
ただキー割り当てしなおして起動しようとするたびにエラーで落ちるけど
396名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:26:37 ID:aPvGoCN3
>>394
BladeMasterのWWを見破る
397名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:55:08 ID:nQdzG47l
マスコプターの強さをしらないな?
あっという間に画面一杯になるまでたまるから
amを追尾するように旗立てておいて
味方のオークとかに肉頼めばairをあっという間に蹴散らしてくれるし
amをクリックしようとしてもコプタ-に遮られて全く操作不可能になる
つまり ユニット性能ではなくてプレイヤー妨害性能が高いのだよ
398名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:07:54 ID:NxFhnv68
>>386
ネットの匿名性を悪用したお前を
私は絶対に赦さない。。。
399名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:30:24 ID:aM9BTXWn
Mass Gyroはハマるともっとも返しにくいTacのひとつだべ。
Proでも結構使うし。
400名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:34:30 ID:jfOdTn/4
>>399
早速チームでやってきたよ!
敵の蜘蛛に落とされて何も出来なかったw
401名無しさんの野望:2005/09/16(金) 06:44:16 ID:jXJbOGLN
あげ
402名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:11:56 ID:AOfhVkX7
>400
チームってwwwwwwwwwww
ソロでやり直せバカ!
403名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:42:26 ID:0VnZsHgU
フライングマッシ〜ンが
対飛行ユニットってのはわかるけど、
どのユニットに有効かわからない
ガーゴイルラッシュの時に使えばいいのか
ライフルマンじゃダメなのかな。
404名無しさんの野望:2005/09/16(金) 12:41:13 ID:Z9jnzjcc
フライングマシーンは全airユニットに有効
しかし有効な状況の方にこそ制限がある
フライングマシーンは20機以上揃えて初めてアンチエアーとして活躍できるわけだ
とりわけ大軍vs大軍の状況では範囲攻撃のすさまじさもあって圧倒的な制空力を見せる
 
10機前後の運用だと持ち前のモロさが祟ってとても活躍できない
405名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:27:52 ID:ZNFZuzN6
food100マスジャイロ vs food100マスヒッポなら 圧倒的にマスジャイロ
406名無しさんの野望:2005/09/16(金) 13:51:23 ID:Ihao1JAy
>>405
値段も圧倒的にマスジャイロね
407名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:10:48 ID:nYDHgikP
空対地でマスジャイロは有効でつか?
408名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:19:36 ID:0AQ+e2oN
どうやったらマスジャイナを作ることが出来るんですか?
ハァハァしたいです
409名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:00:11 ID:afF/+szi
AMとMOONを交配させれば出来るよ
410名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:38:48 ID:hINkvxx8
WCV、前から興味があったんだけど、PC新しくしたからやってみたいんだけど乗り遅れすぎ?
RTSほとんどやったことないんだけど、やっぱ日本語版がいいのかな?
411名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:01:23 ID:xst1lbnh
俺は先月買ったばっかりだ。
日本語版高いから英語版のがいいぞ。
412名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:46:55 ID:khmPtvFG
>>410
RTS自体が初心者なら慣れるまでにかなり時間がかかる
それを考慮したうえでどうするかだね
乗り遅れたと諦めるか。今練習して次のRTSに備えるか、とか。
まぁ才能というか、ゲーム得意な人なら3ヶ月以内で平均は超えられると思うけど。
WC3自体は人もいるし、ゲーム的にはまだまだ遊べると思うよ。
413名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:57:10 ID:TQRf/gGl
>410
>411
俺と勝負しろ
414名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:46:02 ID:1/dskc0w
>>413
俺も仲間にいれろ
415名無しさんの野望:2005/09/16(金) 22:54:37 ID:V2OBSp1v
「俺と勝負しろ」
の共有垢つくらねぇ?
416名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:26:04 ID:82D+/5Jj
>413先週買って、オークのプロローグマップしかやってない俺も忘れるな
417名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:27:40 ID:e1NTkIf1
>俺と勝負しろ
お前はいつまで新人なんだよw
418俺と勝負しろ ◆uRg/melyKk :2005/09/17(土) 01:49:06 ID:wDNYme/1
俺と勝負しろ!のコテハン作らねぇ?
419名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:51:29 ID:FTcCo9j3
>>415
oretosyoubusiro
orisubuoysotero

のどっちかが候補?
頼んだ415さんか有志の方
420名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:08:30 ID:fmTfmMhx
yaranaika
uho_iiotoko
が候補。
421名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:28:21 ID:9ex2z+C5
a few feek っていって軽く一ヶ月たってるもんな鰤。
おまえのいうa wew feekは2,3ヶ月だと思ったほうが本当にいいらしいな。
AOE3にパッチ当てる気か?
422名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:50:23 ID:i+5Gpf1a
?
423名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:51:11 ID:QAkUNEwg
以下、feekとは何かを議論するスレに。
424名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:00:52 ID:gyhzDCTN
feek とはfakeの複数形だよ きっと
425名無しさんの野望:2005/09/17(土) 12:13:46 ID:fmTfmMhx
wewについては言及無しなのか?
426名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:28:01 ID:l/hIupbb
鰤.conでwc3大会するから
パッチがくるとしたら、その後だろい
427名無しさんの野望:2005/09/17(土) 18:22:25 ID:e1NTkIf1
few weeksは5-6週間でもfew weeks
一ヶ月以内に限定したことではないよ
428名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:26:11 ID:QuCoh64q
ひさしぶりにwc3をやろうと思ったけど
new ladderと言うからそれまでnpc対戦でもしてるかと思いつつはや1ヶ月
ladderがくる前に引退しそうな悪寒
429名無しさんの野望:2005/09/17(土) 21:28:08 ID:f1/viF1M
NPCってなに?
430名無しさんの野望:2005/09/18(日) 06:49:11 ID:twG9T49y
最近BN始めたんですが、waiting for host が頻発してまともにゲームできません。
しまいには落とされる始末で・・・勝ってたのに・・・
サーバーはAsiaとWestです
431名無しさんの野望:2005/09/18(日) 09:48:53 ID:pDLjtZIO
ゲームの設定を最低に落としてプレイしてみろ
432430:2005/09/18(日) 10:29:08 ID:twG9T49y
すいません、環境書いてませんでした
Athron64 3000+
Radeon 9800pro
Mem2G sanmax
これでも設定落とした方がいいですか?
433名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:09:45 ID:QkQ5et7s
Age of Empires III  と WarcraftIII のどちらを買うか
迷ってます。
どっちらが面白いですか?
434名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:23:59 ID:8ryuC661
>430回線の調子が悪いと思う。
一旦繋ぎ直すか時間を置いてやってみるとか

>433体験版やってみたら?
http://www.4gamer.net/patch/demo/aoe3/aoe3.shtml
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/wc3.html
435名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:41:46 ID:qAwaKLOD
まだ市場に無いものと比較されてもなぁ、という気がする。
436名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:45:15 ID:pDLjtZIO
パソコンが古いならwc
パソコンがマッサラでグラフィックがぶいぶい言ってるならAGEだろ
437名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:53:23 ID:QkQ5et7s
WarcraftIIIは余裕で動きます。
Age of Empires III は多人数対戦が重くなりそうで少し不安です。
WarcraftIIIは固定マップなので飽きが早そうな気がします。
また資源が2種類しかないもの物足りません。
しかも12体しかユニットが選択できないなって
理由はわからないけど意地悪な仕様だと思います。

438名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:56:49 ID:pDLjtZIO
マップはどんどん入れ替わっていくわけだが
439名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:14:56 ID:ebjXbLK2
>>433
WC3スレでそんな質問をするアナタに乾杯。
440名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:32:16 ID:QkQ5et7s
WarcraftIIIは今までのRTSと違って面白くなりそうな気がします。
しかし対戦者はいっぱいいるのでしょうか・・・
AoMはかなり寂しくなってきました。
それとあえてWarcraftIIIの欠点を上げるならどんなところでしょうか?
441名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:40:16 ID:Dd9vnZCu
対戦者なら腐るほどいる
442名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:58:35 ID:pDLjtZIO
warcraft4よりdiablo3が先にでることだな
443名無しさんの野望:2005/09/18(日) 13:38:08 ID:QkQ5et7s
これを読むとWarcraftIIIって難しそうな気がします。
http://enjoo.com/rakugo/pasokon/gamer_wc3.html
Age of Empires III とぢっちが難しいですか?
444名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:01:36 ID:b7OGetSp
君には両方とも無理だよ
445名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:10:03 ID:VsGZ03Qt
まだ発売もしてないゲームを例に出すな
446名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:22:10 ID:e6ELtKDl
 ┌─────────┐
 │   ID:QkQ5et7s    .|
 │  キチガイ警報!  │
 │               .|
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く
447名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:07:27 ID:QkQ5et7s
酷い
448名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:08:28 ID:QkQ5et7s
Age of Empires III を買うことに決めました。
さようなら
449名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:09:18 ID:IIPUA1rQ
wc3やってる奴らにはこういう奴が多い
450名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:14:07 ID:nLbVxWBE
WEGとかCKCGとかのマップってどこにあんの?
あとReplay.netにあがってるHWTVのもね。
451名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:14:36 ID:JSdJFBLp
>>443
AoEは歴史シミュだが、WC3はファンタジーが舞台のゲームだ。
どちらがゲームバランス、システムが優れたものを作り易いか
と言われればWC3の圧勝だと思わないかい?
452名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:21:37 ID:QsoecR/v
俺は仲間内でしか楽しめないんだ。
表向きにはゲームが成り立っていても心の腐った奴らも多いから
そういうことを思うと知らない人とは楽しめないんだよね。
453名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:27:47 ID:bSg+tTNU
>>440
あらためて欠点とか聞かれても欠点らしき欠点はないなあ。
特徴を聞いたほうがいいんじゃないか?
WC3はとくかく戦い。内政は簡略化されていてユニット数(種類じゃない)が少ないので
アクション6:戦術3:内政1 ってかんじか?
その戦いにおいては、それぞれの種族にいるヒーローユニットがうまく操作することが重要で、
レベルを上げたり良いアイテムを手に入れたり、特徴のあるスキルをうまく使って
戦局を操っていくことになる。ハイレベルに達したヒーローは強力んばスキルを駆使することができる。

こんな感じか? 
454名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:32:04 ID:JSdJFBLp
AoEの基本はシムシティー。雑談しながら街の発展と略奪を眺めて楽しむもの。
455名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:50:20 ID:JSdJFBLp
AoEが日本人にウケルのって、最初に流行したRTSだからってのと
初心者でも、基本的な部分である街作りを楽しめるって所かな。
WC3の場合、面白い部分が戦闘だから超初心者のうちは
軍隊が揃えれず自軍が戦闘をする前に負けるからツマラナイと感じやすいんだわ。

個人的な意見だが
基本が出来るようになった先にある楽しみは、WC3のほうが断然上だと思う。
街作りは飽きたらそれまでだが、格闘ゲーム的なWC3のアクションは飽きにくい。
上に行けば行くほど、華麗なユニット捌きを見せるようになるから。
456名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:13:29 ID:IIPUA1rQ
AoEには内政と戦闘の2つの戦略要素があるが、
WC3には戦闘しかない。
457黄泉路:2005/09/18(日) 17:23:05 ID:kXYKcfUL
質問です。
Human使いでペザントを大量に殺された場合
樵にゴブリンシュレッダーを雇うことがたまにあるんですが
コスト、Foot、木の伐採の効率、いざと言うときの戦闘能力・・・
そういうのを考えて、何体以上ペザントが殺された場合、
シュレッダーを雇用すればいいでしょうか?

まぁ、木を緊急で必要とする場合は除いて・・・
458名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:02:04 ID:pDLjtZIO
でも正直 age系でも内政は簡略化されつつあるしなぁ
このゲームのいいのところ
bmが1人でハラス->wyvern?tauren?doc?それともgrunt 量産中でただの偵察?
みたいな読み合いが良いのだと思う
age系はヒーローだけで進化とか無理だしね
459名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:14:56 ID:IIPUA1rQ
age系には読み合いがないとでも思ってるの?
460名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:43:33 ID:/4J1NMP5
また質問攻めですか?ww
461名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:48:53 ID:yc/Xl63O
WC3には内政がないとでも思ってるの?
462名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:53:37 ID:5KMSp/9F
ぶちゃーけ、AgeはAoMでオワッタっしょ。
もう表舞台にあがってくることもない。

コサックスのがおもれーしwwwwwwwwww
463名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:00:51 ID:0Tp8COsG
内政とかうざい派だから、俺はこっちのが合ってるな。
資源が4種類とかめんどい。
464名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:06:30 ID:IIPUA1rQ
wc3の特色として読み合いを上げている時点でだめだろう。
人と人との対戦ならどんなものにも読み合いが出てくる。
狭い世界しか見れていない証拠。

どちらかにあってどちらかには無いものがある。
それを取り上げて優劣の根拠にしてる時点でゲームを本当には理解してないことが分かる。
465名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:11:41 ID:siG90bfx
WC3買ったのですがバトルネットに接続できません。
ルーターの設定など解説がのってる場所を教えてもらえませんか?
466名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:13:43 ID:yc/Xl63O
>>464
458は[このゲームのいいのところ]をあげているだけであって
AGE系に読みあいはないとどこにも書いてない
まずそのへん理解しろ
467名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:17:08 ID:BwWi9o7k
俺も生で観戦したいYO
教えてクレクレYO
468名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:22:38 ID:AZ1ns2Nu
>465
faqだな
ttp://www.netgames.jp/wc3/manual.html
> またポートのUDP Port:4000、6112〜6119、TCP Port:4000、6112〜6119が開放する必要あり。

ttp://www.capcom.co.jp/pc/wc3/index.html
こっちは消えてたのか
469名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:45:01 ID:2uSUwHGc
470名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:54:50 ID:BwWi9o7k
>>469
ありがと
471名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:11:07 ID:8OKhKiNL
>>469
これってwinampとかはいらない?
472名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:25:24 ID:KVaJAfls
AOEの内政って覚え作業ジャン。
戦闘も底が浅い。
しかし、ユニットの相性が複雑で戦略が豊富なところがAoEはいいんじゃない?
473名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:11:50 ID:0Cj7umzE
AOEはwc3と比べると緊迫感が少ないな
気を抜いたらそのまま壊滅までもってかるwc3と比べると
マターリできていいんじゃないか?
俺は戦闘のぬるさにすぐ飽きたが
極端に言うとwc3は格ゲーAOEは板ゲー
474名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:21:22 ID:y+5pJ1AX
AoEは努力すりゃある程度までは強くなれる
そっからは当然やりこみと才能ね
War3は基本的な操作とユニットの相性覚えたら9割才能で決まる
どんなにやりこんでも雑魚いやつはひたすら雑魚い
まあチームとカスタムがあるんでヘタレでも楽しめるが
AoEはまさにシュミレーションだけどWar3は格ゲーに近いかもしれん
いちおうRTSにくくられてるけどWar3はかなり異質と考えたほうがいい
475名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:23:02 ID:otDyxEHe
ほう。>>474によるとヘタレでもチーム戦なら上位行けるんか
簡単そうだからやってみっかw
476名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:27:39 ID:5/iiZAGs
>>475
よく嫁、どこにも上位に行けるなんて書いてないぞ
477465:2005/09/18(日) 22:39:41 ID:siG90bfx
バトルネットに接続できません・・・・
どなたかNTTMEのMN7330ルータお使いの方設定方法教えてもらえませんか?
478名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:52:01 ID:pDLjtZIO
馬鹿は殴らなければ分からない

つまり ルータを殴ってみろということだ
479名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:01:00 ID:JSdJFBLp
>>477
割れザーじゃないよな?

現在ネットにつながってるなら、
バトルネットにつながらないってことは
普通ないと思うのだが。
480名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:02:14 ID:JSdJFBLp
>>477
もしくはOSによる、自動ブロッキングが発動してないか?
不正プログラムによるウイルス進入防止とか。
481465:2005/09/18(日) 23:04:11 ID:siG90bfx
今日製品版をかってきたのですが・・・
482名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:10:15 ID:8ryuC661
ルーターはファイアーウォール機能もあるからね
ttp://www.ntt-me.co.jp/mn/support/FAQ/mn7330faq.html#151
この辺みたらできるかもしれない
とりあえずバトルネットのどの時点までいけるか(battlenetに接続中...でとまってるのか戦闘ができないの)とか
プロパイダによってはbattlenetが使用できないとこもあるかもしれないし
OSによっては(xpとか)デフォルトでファイアーウォール機能もし
483名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:10:38 ID:JSdJFBLp
ファイアーウォール、ウイルス対策ソフトは
一通り止めた?やり方判らないとかはGoogleで。
484465:2005/09/18(日) 23:15:45 ID:siG90bfx
バトルネットに接続しようとすると
アップデートできませんでした。
とでてすすまないんです・・・
485名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:17:12 ID:JSdJFBLp
頼むから、コントロールパネルにある
ファイアーウォール機能が働いてるかだけチェックしてくれ。
それが濃厚だから。
486465:2005/09/18(日) 23:21:08 ID:QX54aEkU
ファイアーウォールは無効になっています。
487名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:27:52 ID:8ryuC661
パッチ当ては手動でできるttp://ftp.blizzard.com/pub/
war3がroc用war3xがroc+ft用
pcがwin用 macがmac用
いきなり最新のヤツ当ててもいいと思う

製品版買ったっていっても中古だったらcdkeyが不正使用で使えなくなってる恐れあり
488465:2005/09/18(日) 23:31:21 ID:QX54aEkU
パッチは最新版をあててみたのですが、解決しませんでした・・
シングルプレイはできるのでCDキーは大丈夫そうです
489名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:32:30 ID:0Cj7umzE
割れでもシングルはできるわけだが
490名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:33:06 ID:JSdJFBLp
まさか、中古を買ったわけじゃ・・・・
491465:2005/09/18(日) 23:44:24 ID:QX54aEkU
いや 新品です
492名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:49:12 ID:JSdJFBLp
しかもルーターは原因では無かったとなると
なんだろうな
493名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:57:22 ID:0Cj7umzE
プロバの問題しか思いつかないな・・・
ちなみにプロバイダーは何処なんだ?
494名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:45:19 ID:PTwIy+lf
>>465から回答がないとこはやってないってことかな?
ルーター自身の設定だったらブラウザに192.168.1.1とかで接続してみるとか
ネットワーク接続をみてプロパティや設定とかを見ていけばわかるかもしれない

FW,アンチウイルスソフト(ノートンアンチウイルスとか)の設定は止めてるよね

それでもできないならプロパイダに問い合わせとか
495名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:23:48 ID:d4NUgr0r
うーん俺も今日OSやWC3再インスコしたんだが>>465と同じ症状だw
COREGAのルーター設定自体はいじってないから繋がるべきなんだが???
496名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:24:21 ID:d4NUgr0r
あ、再インスコ前はばりばり繋がってたし干せもしたよ。
497名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:29:23 ID:d4NUgr0r
ちなみに↑のサイト(FTP)からパッチ落として
手動で当てようとしてもエラーが出るな。
498名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:36:08 ID:5UMVkwEH
それはファイル破損なんじゃまいか
アンインストしてHDDの最適化して
再インスト汁
499名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:41:16 ID:d4NUgr0r
今やったら繋がった。わけわからん・・・。
ちなみに俺が試したのは

1 Battlenetの右隣のルーペをクリック、
2 「USWEST」を選び、「OK」をクリック
3 再度Battlenetをクリック

これでいけたぞ。ASIAの鯖アドレスが変わったとかじゃ
ねーのかな。でその新アドレスがパッチに入ってるとか。
500名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:44:05 ID:d4NUgr0r
まあ1−3を試してみな>>465

さてDotaやるか。
501名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:33:59 ID:ouLLcUmW
ウィルスじゃないの?
フリーのウィルスソフトじゃ防ぎきれないのもあるし
http://www.symantec.com/region/jp/products/nav/
体験版で検索してみたら?
502名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:05:45 ID:DF3wWAM+
ウィルスソフトってなんだろうか
503名無しさんの野望:2005/09/19(月) 12:35:10 ID:XQKm5Kjs
察してやるのが大人の対応
504名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:13:17 ID:ouLLcUmW
ここで
http://www.hameko.net/uploader/upload.php
ウォークラフトACON5 日本予選の動画を一部upしました。
hame_2064.lzhと書かれているファイルです暇な人はまだ見たことない人はどうぞ
505名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:17:28 ID:z5dp4nAf
なんかBNでゲーム始まった瞬間にエラーでて落とされることがよくあるんだが・・・
なんでだろう
506名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:04:13 ID:+C86/efC
おれもたまにある。気分の問題かと
507名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:31:12 ID:i7ximhNR
RoCの頃からやってるけど、日本人とATGしたこと1回もない照れ屋さんっている?
508名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:54:22 ID:nW3LYjvB
メリケンとやるほうが楽しいよ
509名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:14:51 ID:hBLrqLCS
>>504
見ました。面白かったです。
実はこのゲームやった事無いんだけど、
解説付きなんで楽しめました。
510名無しさんの野望:2005/09/20(火) 04:06:17 ID:N00XpQc1
>>504
グッジョブ!
落とせたー
511名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:32:17 ID:fOeR5oIJ
突然パッチきたよおい
1.19ですか
ネクロが・・
512名無しさんの野望:2005/09/20(火) 06:45:49 ID:pCzmgB42
>511
釣られるかよハゲ って思ったけどマジ来てた・・
513名無しさんの野望:2005/09/20(火) 08:38:02 ID:2wUM1p7K
デストはもっと弱くして欲しかった・・・
514名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:03:12 ID:xxhQbUgd
ちょっと聞いてくれよ。
今日3vs3RTGやったんすよ。俺はエルフでマスアチャね。
で、なんかね、味方のオークがmeleeいくぜっていってんですよ。
rdy to atkっていってよく見たらRAIDERが20匹くらいいるんですよ。
もうね(略
で、もうどうでもいいやと思って敵陣に攻撃。
でそいつ敵の前衛を華麗にスルー。しかも敵の牛全部に網がかかってる。
で、なんか敵のAMが網10枚くらいかかってて全然動けないうちに死んでんですよ。
あとは動けない牛に矢が刺さってGG。
ひさびさにすげぇと思った。
515名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:05:36 ID:w5GcNIw1
正直アンデッドよりもORCとNEを弱体化すべきだと思うんだけど…。
516名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:19:54 ID:C4JTx13h
パッチ当たってる イエイ!!!! でもカスタム坊やの俺には関係ないが・・・
517名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:40:19 ID:0TmVlmcT
しかし、まだデストを強化しますか
518名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:43:54 ID:fs8VAEaa
echoisleから泉が消えてmarketplaceが
519名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:51:06 ID:d/8UH1LY
>>514
リプ希望。
520名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:54:44 ID:xxhQbUgd
>>519
その時のリプはないけど俺がまねしたのはあるよ。
うpってどうやるん?
521名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:26:48 ID:aukoCwAR
全種族弱体化
Ensnare duration reduced from 15 seconds to 12 secondsがでかいな
522黄泉路:2005/09/20(火) 10:31:38 ID:29RD3/6b
タワーラッシュはもう不可能っぽくなりましたね。
狭い1v1MAPのタワーラッシュのゴリ押し戦略が問題視されてたんでしょうか・・・

Footman強化はないのか・・・
駄目だな・・・WCG韓国予選でもHumanプレイヤーがUndeadと並んで一番少ないし。
もうちょっと強くしてもいいと思うんだが・・・
初心者からしたら序盤ラッシュを凌ぐが最も難しい種族だけに益々不人気になるのでは・・
523名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:50:32 ID:zRVM58vI
日本語版の人だけど、
ゲームのファイルの合計総量違うとメッセージが出て
パッチが導入できなくてアセッタ。
でも再インストールしたらupdataできた。
原因はよくわからないがUMS工房の日本語フォントを入れていたからかも知れない。
カプコンのサポートを終了しているが、
ジャイアナTDとか鰤系のMODは全部日本語化されてるご様子。
ほんと、すばらしい会社ですね ブリザード。
524名無しさんの野望:2005/09/20(火) 10:52:28 ID:gogCmjS1
>>517
デストロイヤーのアーマー値は4から3に引き下げったってって書いてるよ
525名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:19:20 ID:Sm0T+IKL
強化じゃねーだろハゲ。
armorさがっとるべ。
でもBatのHPさがっててOrcとはイーブンかな。
526名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:25:22 ID:MqIOeVgS
drophackうざすぎ
対策入るまでWar3封印だな
527名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:38:06 ID:+C86/efC
マップの入れ替えがないのは気のせいか?
528名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:18:41 ID:ftSztKuA
undead
 necro 系強化
 dest 弱体化 つまり蜘蛛にネクロを足せと
orc
 対空がさらに厳しく
 cowcasterにスペルレジスト付いた つまり使えと
elf
 tier3への進化が10秒長くなった キメラが10秒おそいと
hum
 建物UPしてもアーマーが1ずつしかあがらない 前は2ずつだった。
529名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:55:47 ID:RFBndXLl
>>528
読めないなら辞書を繰るクセを付けとけ
530名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:58:56 ID:ftSztKuA
>>529
お前のために親切に日本語で書いてやったわけだが
531名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:08:29 ID:Sm0T+IKL
進化じゃなくて、建築時間が延長だよーん。
532名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:09:33 ID:qq2PsJaL
GWのショップ前のクリープから
毒を放つGnollが消えたらしいが、これだとHumでクリープしやすくなるかな?

Purge持ちの先倒せばあとはWEで被害を受けずにいけるし
前は毒で満遍なくダメージ食らったからHumでこのマップはかなり嫌だった。
533名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:21:27 ID:xsCdZnK2
534名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:24:31 ID:xxhQbUgd
スペルレジストのついた牛キャスター量産
→実体化
→超TUEEE!
ってできるかな?
535名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:35:51 ID:ftSztKuA
あtree of lifeって最初の奴か 3番目はtree of eternity だったけな
536名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:52:55 ID:dKUmqcwN
nec が使いやすいな
今まで小屋 2 つないとアップグレードできなかったのが 1 つでもなんとかなるし
skel UF cripple の 3 択を臭わせ安いのが良い感じ < RTG 3on3
537名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:53:51 ID:zvAfpDA0
1.18のリプレイ観れる環境残してパッチ当てたいんだが
なにか方法ないか?
538名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:47:51 ID:xsCdZnK2
>>537
実際に確認したわけじゃないが・・・
http://afk.s31.xrea.com/html/2ch-temp.html#a07
539名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:48:10 ID:RFBndXLl
>>530,535
あとMasonryの恩恵が低下するのはTowerだけな
元々Tower以外は1づつしか上がらなかったはず
Treeもupgrade timeじゃなくてbuild timeだから気付くべき

まぁ俺も言い方が悪かった、スマン
540名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:18:39 ID:Yt64KsMs
何だかマップ修正パッチって感じだなあ。もうちょっと変更があっても
良いんじゃないかと思うんだけど。
541名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:46:10 ID:Bf7/jMyo
しばらくバランスなど様子見てからリセットかな
542名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:02:25 ID:Z9+heWa3
Humは他の種族のバランス調整の結果に対して調整されてる感じだね。
Dest弱くしたからTowerを弱くって、MassTankにいきづらくしただけだし
NEに対しては変わらないし、Orcに対してはRaiderの網を弱くしたていっても
12/12だからRaider倒せなきゃ意味ないし。
Hum使っている人にとっては微妙なPatchだね。
543名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:09:32 ID:THcc/Hbo
マップ

(2)Echo Isles
・拡張用の金鉱に遠距離攻撃タイプのクリープを追加しました。
・両方の回復の泉(Fountains of Health)を傭兵キャンプ(Mercenary camp)に変更しました。また、クリープの攻撃タイプがすべて貫通(Piercing)とならないようにクリープの構成を変更しました。
・マナの泉をマーケット(Marketplace)に変更し、ドロップアイテムをレベル3のパーマネントアイテムからレベル3のチャージアイテムに変更しました。
・各スタート地点の隣にあるトロルトラッパー(Troll Trapper)の緑のキャンプすべてにおいて、1体のトロルトラッパーを同レベルのオーガ(Ogre)に変更しました。

(2)Tirisfal Glade
・マップ両側にそれぞれ酒場(tavern)を追加しました。傭兵の建物を警護するクリープのレベル、並びにクリープの落とすアイテムのレベルを引き下げました。また、2つのオレンジのクリープキャンプとドロップアイテムのレベルを引き下げました。

(4)Turtle Rock
遠距離攻撃ユニットに有利に働く難度の高い狭い道がありました。この地点での戦闘の負担を軽減するためにマップのエリアを広くしました。

(4)Broken Shard
・中央にある4つのオレンジのキャンプをすべて緑のキャンプに変更しました。
・ゴブリンの店(Goblin Merchants)を護衛するクリープキャンプにおいて、2体の遠距離攻撃ユニットを2体の近接攻撃ユニットに変更しました。

・各スタート地点付近にあるオレンジのキャンプのレベルを引き上げ、各キャンプにアイテムを1つ追加しました。

(4)Hellfire
・中央にある2つの赤いクリープキャンプにおいて、クリープのレベルを引き下げました。
・東西にあるゴブリンの研究所(Goblin Laboratory)のクリープキャンプにおいて、クリープのレベルを引き下げました。

(4)StonecoldMountain
・憑依の能力を持つクリープをすべて、このマップから削除しました。

(4)Lost Temple
・種族間のウッド採取に関するゲームバランスを改善するため、すべてのスタート地点にいくらか木を追加しました。

(4)Twisted Meadows
・ゴブリンの店(Goblin Merchant)で出現するアイテムをレベル4のチャージアイテムからレベル4のパーマネントアイテムに変更しました。
544名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:10:56 ID:THcc/Hbo
(6)Sunrock Cove
・ゴブリンの研究所(Goblin Laboratory)周辺に、ユニットが通過できるスペースを追加しました。また、研究所の前にあった森を削除して、ゲームプレイの向上を計りました。
・金鉱のクリープキャンプのレベルを赤から緑に引き下げました
・青の西側の傾斜をスタート地点よりも遠くへ移動しました。

(6)Gnoll Wood
・ゴブリンの店(Goblin Merchant)のクリープキャンプからノール・アサシン(Gnoll Assassin)をすべて削除し、代わりにノール・ブルート(Gnoll Brute)を配置しました。

(6)Typhoon
・他のスタート地点と同じ条件になるように、赤と青緑のスタート地点を金鉱により近い場所へ移動しました。

(6)Silverpine Forest
・すべてのスタート地点から酒場(tavern)を削除しました。
・マップ中央を通過できるようにしました。また、マップの中央に酒場(tavern)を追加しました。
・マップ中央にある4つの赤いキャンプのアイテムとクリープのレベルを引き下げました。
・中央にある6つの金鉱のクリープキャンプの難易度を下げました。

(6)Dragonblight
・偶発的な攻撃を受けないように、中央の2つのクリープキャンプを通行エリアから遠ざけました。
・プレイヤーの同盟の設定を変更して、2対2に有利になるようにしました。

(6)Moonglade(新しいマップファイル)
・中央の2つのクリープキャンプと建物を削除しました。
・マップ中央に酒場(tavern)を2つ追加しました。
・すべての難所を広くしました。
・ウッドの採取を容易にするために、すべてのスタート地点に木を追加しました。

(6)Everfrost
・ウッド採取のゲームバランスを保つために、黄色と青緑のスタート地点にいくらか木を追加しました。
・東西にある赤のクリープキャンプに対空地上ユニットを追加しました。

545名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:12:27 ID:THcc/Hbo
Battle.netに追加されたボーナスマップ
- (2)Shrine of the Ancients
- (2)Terenas Stand
- (4)Phantom Grove
- (4)Deathrose
- (6)Everfrost
- (6)Sunrock Cove
- (6)Emerald Shores
- (6)Duststorm
- (8)Full Scale Assault
- (8)Hurricane Isle
- (8)Cherryville
- (10)Skibi's CastleTD
- (12)Worm War
546名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:27:43 ID:gJ3ANrot
バージョンを好きに変えられるヤツならeVer-Craftってのがある
ttp://clanmkd.net/index.php?itemid=1141
各バージョンのパッチさえあれば変えられるので試してみては?
547名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:30:31 ID:THcc/Hbo
ゲームバランスの調整

アイテム
・クリープが落とすアイテムの売価を統一しました。アイテムのレベルが同じであれば、
通常、売価は同じになります。


アンデッド(Undead)
・スケルトン・マスタリー(Skeletal Mastery)の研究時間を45秒から30秒に短縮しました。
・スケルトン養生(Skeletal Longevity)の研究時間を30秒から15秒に短縮しました。
・死体生成(Exhume Corpses)の研究に必要なコストを125ゴールド/100ウッドから
75ゴールド/50ウッドに引き下げました。
・デストロイヤー(Destroyer)のアーマー値を4から3に引き下げました。


オーク(Orc)
・スピリットウォーカー(Spirit walker)が、パッシブ系のレジストスキン(Resistant Skin)の
能力を持つようになりました。この能力により、スピリットウォーカー(Spirit walker)に
発動したサイクロン(Cyclone)やスロー(Slow)などの一部の呪文は、持続時間がかなり短くなります。
また、その他、変身(Polymorph)や憑依(Possession)などの一部の魔法は無効になります。
・投網(Ensnare)の持続時間を15秒から12秒に短縮しました。
・バットライダー(Batrider)のヒットポイントを400から325に引き下げました。




ナイトエルフ(Night Elf)
・生命の木(Tree of Life)の建設時間を110秒から120秒に引き上げました。

ヒューマン(Human)
・ヒューマンの塔(守備塔、砲塔、神秘の塔、監視塔)の建築術のアップグレードを行う度にアーマー値が1増えるようにしました。これまでは、アーマー値は2増えていました。
548名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:32:12 ID:THcc/Hbo
ワールドエディタの修正点

トリガーエディタ
・「画像」のカテゴリーとアクションが、「アイテム」のカテゴリー後に表示されるようになっています。
・「ウーバースプラット」のカテゴリーとアクションが、「ユニットグループ」のカテゴリーの後に表示されるようになっています。
・「Terrain Pathing Is Off」の機能を使用した際のスクリプト生成エラーを修正しました。修正後は、ブール関数になっています。
・以下のタイプの変数を使用した際のスクリプト生成エラーを修正しました。



- 攻撃タイプ
- 戦闘の音
- ダメージタイプ
- 効果タイプ
- パシングタイプ
- サウンドタイプ
・ライトニングタイプのプリセットを整理しました。
・崖の地形タイプに「(絶壁)Cliff」を追加し、崖以外の地形タイプとの区別を明確にしました。
・「ライフドレイン(Life Drain)」と「Mana Drain(マナドレイン)」の名前を、それぞれ「Drain Life(ドレインライフ)」と「Drain Mana(ドレインマナ)」に変更しました。
・以下のトリガー関数/コールの名前、構文、ヒントならびに表示順を整理しました。

-(ブール)環境:Terrain Pathing Is Off(元は、Terrain Pathable)
-(ユニット)イベントの反応:Damage Source
-(文字列)ゲーム:Ability Name
-(文字列)ゲーム:Ability Effect Art Path(元は、Ability Effect Art)
-(文字列)ゲーム:Ability Effect Sound Name(元は、Ability Sound)
-(文字列)ヒーロー:Hero Proper Name
-(文字列)トリガー:Trigger Name
-(実数)ライトニング:Red Color of Lightning
-(実数)ライトニング:Green Color of Lightning
-(実数)ライトニング:Blue Color of Lightning
-(実数)ライトニング:Alpha Value of Lightning(元は、Alpha Color of Lightning)
549名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:55:30 ID:THcc/Hbo
・以下のトリガーアクションの名前、構文、ヒントならびに表示順を整理しました。

- 環境:Change Terrain Type
- 環境:Turn Terrain Pathing On/Off(元は、Turn Pathing On/Off)
- フローティングテキスト:Suspend/Resume
- フローティングテキスト:Permanent/Expires
- フローティングテキスト:Change Color
- フローティングテキスト:Change Lifespan
- フローティングテキスト:Change Fading Age (元は、Change Fadepoint)
- フローティングテキスト:Change Age
- ゲーム:Enable/Disable Selection(元は、Enable/Disable Select)
- ゲーム:Enable/Disable Drag-Selection(元は、Enable/Disable Drag Select)
- ゲーム:Enable/Disable Pre-Selection (元は、Enable/Disable Pre Select)
- 画像:Create
- 画像:Change Color
- 画像:Change Render State
- 画像:Change Render Always State
- 画像:Change Above Water State
- ライトニング:Create Lightning Effect(元は、Create Lightning Effect At Points)
- ライトニング:Move Lightning Effect(元は、Move Lightning Effect To Points)
- ライトニング:Set Lightning Effect Color
550名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:58:45 ID:THcc/Hbo
- ユニット:Add Classification
- ユニット:Remove Classification
- ユニット:Issue Drop Item Order(元は、Drop Item On A Point)
- ユニット:Issue Move Item In Inventory Order(元はDrop Item In Slot)
- ユニット:Issue Give Item Order (元はDrop Item On A Unit)
- ユニット:Damage Area
- ユニット:Damage Target
- ユニット:Decrease Level Of Ability For Unit
- ユニット:Increase Level Of Ability For Unit
- ユニット:Set Level Of Ability For Unit
- ウーバースプラット:Create
- ウーバースプラット:Change Render State
- ウーバースプラット:Change Render Always State

・以下のイベントと3つのトリガー関数を、今後開催されるトーナメント用に追加しました。

- (トリガーイベント) Tournament Event
- (実数) Tournament Time Remaining
- (整数) Tournament Melee Score
- (整数) Tournament Finish Rule
551名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:03:03 ID:8K4gHQfK
古いリプレイってもう見れないの??
552名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:08:53 ID:ftSztKuA
- ユニット:Decrease Level Of Ability For Unit
- ユニット:Increase Level Of Ability For Unit

550のこれはなんか面白いカスタムマップ用のヒーローが生まれそうだ
553名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:13:07 ID:THcc/Hbo
- ユニット:Add Classification
- ユニット:Remove Classification
- ユニット:Issue Drop Item Order(元は、Drop Item On A Point)
- ユニット:Issue Move Item In Inventory Order(元はDrop Item In Slot)
- ユニット:Issue Give Item Order (元はDrop Item On A Unit)
- ユニット:Damage Area
- ユニット:Damage Target
- ユニット:Decrease Level Of Ability For Unit
- ユニット:Increase Level Of Ability For Unit
- ユニット:Set Level Of Ability For Unit
- ウーバースプラット:Create
- ウーバースプラット:Change Render State
- ウーバースプラット:Change Render Always State

・以下のイベントと3つのトリガー関数を、今後開催されるトーナメント用に追加しました。

- (トリガーイベント) Tournament Event
- (実数) Tournament Time Remaining
- (整数) Tournament Melee Score
- (整数) Tournament Finish Rule
554名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:21:37 ID:rtUnrSK9
ん〜新パッチうまくDLできないのは俺だけですか?
公式からもDLできない;
555名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:27:56 ID:Dr1aCg4j
日本語化パッチ入れてるとバージョナップ出来ないぞよ
556名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:32:16 ID:gJ3ANrot
ブリのFTPが混雑してるって書いてある
ミラー
ttp://public.planetmirror.com/pub/blizzard/
ttp://ftp.gameaholic.com/pub/mirrors/ftp.blizzard.com/

ダウンロード開始するのに少し時間かかるからリンク踏んで気長に待つといい
557名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:43:54 ID:+C86/efC

訳Gj&THX
558名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:44:01 ID:rtUnrSK9
マジですか;
日本語化してあるのですがどうすればいいでしょか?
559名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:45:28 ID:Dr1aCg4j
日本語化パッチをアンインストしれ。
アップデート後に日本語化パッチを再インストでok。
560名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:10:13 ID:rtUnrSK9
ありがとー、やってみます
561名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:23:33 ID:mGHE/HHE
APM100いく人に質問なんだけどさ
行軍中で資源もカツカツにまわしている時とかって
何を操作すればいいの?
APM40弱だけど、戦闘中以外あんまりやることない。
それでいてAPM100くらいの人には勝てるから
みんなボタン連打しているのかな?と思ったり。
562名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:55:03 ID:Sm0T+IKL
waypointを自分のヒーローにバシバシ打ち込む。打ち込む。
563名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:56:31 ID:8A+wVYS2
>>561
このゲームって序盤以外は常に相手もしくはCreepと戦闘してると思うんだけど。
まあCreep戦はそんな必死に操作はしないけどね。
564黄泉路:2005/09/20(火) 21:57:06 ID:2qvsOlt8
常時索敵したらもっと上がるのでは?

Creep狩り中も操作次第で狩りにかかる時間短縮出来ますから。
565名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:01:39 ID:M8Q3tIrD
UD最強パッチの予感
566名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:09:42 ID:dTv5OtNJ
Dest弱体化したし強化されたのがイマイチ評価の高くなかったNecだからそうとも言えんでしょ
てか新ver出すなら一緒にLadderResetすればいいものを
567名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:11:59 ID:cHe0I8r/
日本語版だけどmapがどうとかでエラーがでてパッチが当たらない
教えてエロイ人!
568561:2005/09/20(火) 22:17:38 ID:mGHE/HHE
なるほどね。
みんなありがとよぉ!
569名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:20:11 ID:THcc/Hbo
>>567
不正なプラグインが入ってないか検査するために
パッチ導入前にファイルのサイズを確認するみたい。
UMS工房の日本語フォントパッチをを入れている人は一度削除する必要がある。
なにを入れたかわからない人は再インストールで改善できる。
570名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:28:09 ID:M8Q3tIrD
>>566
弱体化といってもアーマー1しか下がってないし
このコストならネクロワゴンからデストロにつなぐ編成も可能なわけだ
これは弱体化といえるか?
特にオークなどはvsUDが非常に厳しいものになるだろ
ネクロワゴンを返すには白牛しか手はないし勝負がもつれるとデスト出て終了だ
まあ、UD使いの俺にはうれしい限りだけどな
571名無しさんの野望:2005/09/20(火) 22:49:45 ID:4imKcUa0
>567
俺はskibi'sが読み取り専用だったのでダメだったりした。
読み取り専用のチェック外したらOK。
skibi's日本語になったよ。
572名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:10:59 ID:d20n+tWq
>>570
さすがに研究時間短縮しすぎな感じ。
プロの間では偵察してあっさり対応されそうだけど‥
573名無しさんの野望:2005/09/21(水) 01:44:55 ID:RVxzXhza
>561
マターリ80で頑張って120くらいの平均APMだけれど
例のバスバスは初めの2-3回くらいしかしてない。
この2-3回でラグなんかを確かめてる。
気の抜けない相手ならしょっちゅうキャラフォーカスを切り替えて
目視確認をしているから120くらいは普通にいってしまう。
移動ポイントもこまめにチェックするし。
マターリしている時は大体合っていればいいやと適当に流してる。
移動ポイントも目的地(キャラ)に直に指定している。
目視チェックもせずミニマップでチェックするだけ。
戦闘中はヒーロー1-2-3>melee>rangeと切り替えてチェックしている。
実際APM200オーバーあたりの相手だと明らかに編成は勝っているのに
戦闘に負けたりする、こういう時の負け方は負けることを想定していない
から酷い。
574名無しさんの野望:2005/09/21(水) 02:13:39 ID:2NowVf9c
デストの弱体って物凄く体感出来ない程度だな。。
Armor-1されたぐらいで、劇的に弱くなるわけじゃねーし、
ディスペル&ハイダメージの利点があるからまだまだ強い。
575名無しさんの野望:2005/09/21(水) 02:58:49 ID:XJ4bNg31
俺APM180くらいだけどAPM260くらいのやつに操作で勝ったりするよ
576名無しさんの野望:2005/09/21(水) 08:18:48 ID:wT94TwMM
http://www.hameko.net/uploader/upload.php
ウォークラフト3 ACON5 日本予選 3 をupしました。
サイズが大かったのでエンコードして小さくしました。
ファイルネームは hame_2104.lzh です。
577名無しさんの野望:2005/09/21(水) 11:14:24 ID:bcC/s9Ej
デストロは基本的に高いからね。そんなに弱くしてもまずいやろ。
でもバットですこし落としやすくなった。HP減っても射程に入れば関係ないし。
ネクロはまあ、中級以下の使うもんというのは変わらないでしょう。
578名無しさんの野望:2005/09/21(水) 11:42:52 ID:VRwS5jrn
だれか、詳しい人!
DestのArmor UPとDestを落とすために必要な
Batの数を表にしてください!
579名無しさんの野望:2005/09/21(水) 13:05:04 ID:QuRtcTW/
>>576
GJ!
頂きました。
580名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:07:37 ID:9lzVrNCu
bat一気に突っ込ませると確実に倒せる数
UD
Gargoyle HP410 armor2までは1匹
Destroyer HP900 armor1までは2匹
FrostWyrm HP1350 armor2までは3匹
HM
Gyrocopter HP200 1匹
Dragonhawk HP575(725) 2匹
GryphonRider HP825(975) トレーニング後のarmor1までは2匹
OrC
BatRider HP325 1匹
WindRider HP570 armor0までは1匹
NE
Talon HP340(380) 1匹
FaerieDragon HP450 armor2までは1発 Flare中は2匹
Hippogryph HP525 armor1までは1匹
HippogryphRider HP765 2匹
Chimaera HP1000 armor0までは1匹
パラ様のオーラとかInnerFireとか
そもそもbatの自爆って範囲だろとかそういうこともあるので参考までに
581名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:20:46 ID:2QX3Bwtb
>580
GJ
582名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:47:30 ID:iF6GsMZ1
英語版/日本語版どっち買おうか悩んでるんだけど、
利点・欠点とかありますか?

日本語化パッチとかあるようなので、英語版の方が
パッチなどからみて需要が結構あったりするんでしょうか
583名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:08:25 ID:TNQCzzTY
ストーリーを楽しみたいなら日本語版
それ以外にメリットはなさそうだが。高いし。
584名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:46:28 ID:2NowVf9c
Overtopの投売りセールで日本語版セットを5000円で買った俺は勝ち組^^v
585名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:58:08 ID:CHlcs5tb
日本語版は値段が高い。
でも説明書が分厚くて良い。
しかしユニットが日本名なので外人チーム戦する時は
英語で書かれたユニット名印刷してやらなければならない。
だがストーリーが楽しめる。
ところが、日本人はみんなローマ字チャット、日本語メリット少ない。
586名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:19:04 ID:gb4R3GBw
日本語版は説明書が分厚くてストーリーが楽しめて良い。
一番大事なのはユニットの能力、アイテム効果が日本語表記。
特殊な能力も多いし、ぱっと初見で効果が判るのは入りやすいかと。

まぁ英語アレルギーじゃないなら安さで英語版選んでもいいかと。
お金に余裕があれば、ストーリーも楽しめる日本語版がオススメ。

>>582
パッチに関しては問題無いよ。かなり良心的。
全言語、最新を同時に対応しくれてる。
MAP解説も日本語になってたりする。
587名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:11:36 ID:UM7cunll
>Chimaera HP1000 armor0までは1匹
えええええーーー?
588名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:22:50 ID:QxSY3JWl
新パッチに鰤MODが導入されたおかげで
募集をかけたらすぐに人が集まる。
589名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:30:32 ID:9lzVrNCu
Chimaera HP1000 armor0までは2匹でした
スクロールプロテクションは色々デメリットもあるけど
アーマー1段階アップグレードと同じなので使ってみるのもいいかもしれない
590名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:00:53 ID:aEkklQ2V
>>589
デメリットて何?
SBに盗まれる事くらいしか思い浮かばないけど?
591名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:09:50 ID:R2mRRLJc
Destroyer
592名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:16:59 ID:aEkklQ2V
ああ、マナポットになっちゃうのね。
593582:2005/09/21(水) 23:52:47 ID:iF6GsMZ1
回答どもです

悩ましいですが>>1見回ってたところ
FAQ/購入検討者用 ってとこでだいたい知りたいことすべて出てました

英語は苦手でもないですが、対戦の会話でのユニット名覚えるのは
日本語版だとかなりきつそうな気がするんで英語版いっときます
キャンペーンもボリュームありそうなんで残念なところですが、
マルチめあてなんで

しかし日本語版あるのに英語版のが売れてるって・・・・
594名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:55:51 ID:aEkklQ2V
日本語版、英語版どちらでもいいかと。
自分は英語版先にかって後から日本語版買った。
今は日本語版でプレイしてる。
アイテムとか全部覚えればいいんだろうけど
効果の説明とか日本語でしてあるからな。
595名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:03:31 ID:c7BDe8q1
>>594

あとから日本語版買った理由ってなんでした?
効果の説明とかが目当て?
596594:2005/09/22(木) 00:11:38 ID:1ys1Sfdg
シナリオのためだよ。
597名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:18:49 ID:NS7uYBNM
俺もシナリオとガイドブックのために日本語版買った
だけどシナリオは普通に公式に載ってるわ
ガイドブックに書いてある戦略はいい加減だわ散々だった
598名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:26:58 ID:1ys1Sfdg
ガイドブックてあれ書いたのTAITAIでしょ?
599名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:38:19 ID:c7BDe8q1
>>597

>だけどシナリオは普通に公式に載ってるわ

これはどこのことでしょう。カプコンはWEB含めてサポート終わってるし、
ブリザード公式のこと?ざっと見回したけど見当たらず
600名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:55:30 ID:fmPAN62e
http://www.battle.net/war3/orc/units/witchdoctor.shtml
このアビリティーアイコンのすぐ横の説明文が
大体でいいから理解できれば英語版で全く問題無しっぽ。
601名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:18:16 ID:qg60TIcn
1.19bになったね。
602名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:59:24 ID:EzPxByDK
disc hack対策だけで、バランスチェンジは無いっぽい。
603名無しさんの野望:2005/09/22(木) 05:29:37 ID:VZA5Hbc4
英語で中級者や上級者ってなんて言うんですか?
604名無しさんの野望:2005/09/22(木) 06:22:12 ID:c7BDe8q1
ランキングとかあれば素直にhigh-rank playerとか
rankのとこはgradeだったりlevelだったりいろいろだろうけど
605名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:10:41 ID:tkleY4UN
上…pro、gosu
中…average
下…n00b

gosuは朝鮮語らしい?よく知らんが。
606名無しさんの野望:2005/09/22(木) 12:28:29 ID:SE7Csdvg
good-nomal-XXXX
607名無しさんの野望:2005/09/22(木) 14:20:46 ID:EzPxByDK
世界には一握りのgosuがいて・・・
あとはみんなnoobなんだよッ!
608名無しさんの野望:2005/09/22(木) 15:09:08 ID:+JvNjhoe
日本のgosuはおれだけだな
609603:2005/09/22(木) 15:13:42 ID:VZA5Hbc4
ありがとうございます
中はaverageって言うのかー
610名無しさんの野望:2005/09/22(木) 15:20:00 ID:vR52nO81
中間っていうか、どっかでみたコピペ風にいうと
このゲームには二種類のタイプしかいない
そのゲーム内で一番強い(自称)プロか、それ以外のNoobだ。て感じ。
611名無しさんの野望:2005/09/22(木) 16:05:56 ID:L0Ma9Ib7
鰤MODが導入されたおかげで ってどういうものなんですか?

たしかにパッチが当たってからカスタムゲームに入るとき前より軽くなってた。
612名無しさんの野望:2005/09/22(木) 16:12:41 ID:X45Vi4vd
アメリカ人が女NAGAの恐ろしさを始めて理解しました
613noob+:2005/09/22(木) 16:33:22 ID:EmzKRaUi
OrcでNE相手にタワー建てるべきタイミングを教えてくれよぉ。
序盤から建設中の建物攻撃されて散々だった。
でも序盤はカツカツだから金に余裕ない品。
614名無しさんの野望:2005/09/22(木) 17:27:52 ID:EzPxByDK
おまえにタワーはまだ早いッ!

Burrowの建築位置を考えろ、ばか!
Proの建て方をパクレ。
615名無しさんの野望:2005/09/22(木) 17:29:47 ID:1v23QUUo
orcってタワー建てないものなんじゃね?
グラント連続生産しつつ建物建ててたら
木こり場とタワーに使う金あるか?
T2入り後2ndヒーロー、小屋、薬、とても金たりない
616名無しさんの野望:2005/09/22(木) 17:44:05 ID:fmPAN62e
>>613
攻撃にタワー使うとしたらてわりと中盤以降じゃないかな
相手が即進化か消耗戦後でユニットが少ない時にやる
時間稼ぎの引き篭もりに対して圧力かける感じで。

序盤から狙うなら、本人のスキルと相手のNOOB具合により。かと。
617名無しさんの野望:2005/09/22(木) 17:47:37 ID:SE7Csdvg
偵察してハントラッシュとか来そうならオモムロに一本くらい建てる。
618名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:24:55 ID:i+R3svc9
おもむろじゃなくて早急にやれ
619名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:34:54 ID:ygWsjliE
グラント同量増産すれば、オーク倉庫と併せて
対処できそうな気もするがな
620名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:36:48 ID:9tpmsQHD
俺、オーク使いだがhuntラッシュなんか左手だけで返せるやろが
雑魚どもは黙ってろ。
621名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:41:59 ID:9NCaWgBl
むしろ見当違いのラッシュさせられて一番困るのはOrcじゃないか?
Range中心のHumやUndは様子見ながら慎重に攻められるけど、Orcの場合Melee中心の事が
多いからどうしても集中的に削られてしまう。
622名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:43:55 ID:SE7Csdvg
>>618 バカヤロいくらクリックしても完成までの時間は同じなんだよw
必死なペオンはかわいいが。
623名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:44:50 ID:SE7Csdvg
あ、それは修理のときだった
624名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:55:32 ID:ygWsjliE
4種族の手持ちshopの中では
オークショップが一番優秀だと思ってる
二番目にHumショップ。
エルフショップで、夜に変えたり
Undショップで、骨杖買ったりできるのはメリットなんだろうが
ぶっちゃけ要らねえ。

というのは、オーク使いの俺の一感想なんだが
他の種族を使う人は、どう思っとるん?
625名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:57:38 ID:ygWsjliE
これ、チームゲームやってる方対象と言わんと
わけわからんな。ソロだと自ショップ必要なこと多いだろうし。
いや、エルフとかだとニュートラルショップで済ます人もおるんか?
626名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:47:26 ID:vR52nO81
>>624
UDはショップ必須なはずだが。
ないと箱も出せないし、骨ワンドは序盤かなりいい。Dustもあるしな。
627名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:50:12 ID:ECRXI3Pv
nelf>>>>>他
628名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:53:15 ID:qCoxxn/z
NEはチームじゃstaffを使う暇がないのか?
629名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:18:04 ID:kAKul1AY
>>624
orc>hum>und>elf
だと思ってる
630名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:46:26 ID:SE7Csdvg
エルフの店は成人向けだから覗いちゃだめだヨ
631名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:58:04 ID:JsyoMsso
あんなクソ杖売ってる店の何処がクソなんだ
632名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:26:23 ID:wTKWCVtz
Orc>Ne>Hum>UD
だろ?
633名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:29:26 ID:UwRPHUXa
>>621
なんでおまえは>>18の発言をまるまるコピペしてるんだよ。
634名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:38:06 ID:7Ld26XmF
3vs3で、相手に2Orcのとき、Grantで序盤から猛攻してくるんですが、
こちらがUDのときどのユニットを作るのがいいでしょうか。

味方HumはRifleが多いし、NEはHuntressかArcher。
でもMeleeで対抗しようにもGhoulだと蹴散らされるし、
Fiendでも味方にMeleeがいないと潰されたりします。

635名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:29:06 ID:S/qfMKvE
氷タワーを二つ作るのが一番良い
636名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:30:03 ID:ZVt7uim0
>>634
とりあえず3on3でGhoul主力で行くのはかなり技術と判断力を要求するので
蜘蛛で行っとくのが無難だと思う。

後は辛い時間帯は極力交戦を避けるしかないかもね。Meleeオンリーは野戦は強くても
本陣攻めに弱いんで、キャスター(Undだと箱やDestかな)や上級前衛Unitが揃うまでは様子を見つつ、
攻めてくるようなら本陣に帰る、来ないようならCreeping中の不意打ちを警戒しつつCreeping、もしくは
Mapによるけど被害の出ない範囲での本陣へのハラスって感じ。
637名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:17:11 ID:6X8rETrB
UDなら一番楽なのは蜘蛛+箱+Dest まず文句言われない
蜘蛛が潰されるなら地潜り取っておくか1stCLにして壁を作っておく
しっかりHP見て操作できるなら前者 自信ない場合は後者


638名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:37:45 ID:MtwT+QFu
>>635-637
ありがとうございます。
中盤以降は蜘蛛+箱+Destなんですが、序盤に潰されることが多いです。
序盤ラッシュ時に蜘蛛主体の場合、ユニット数が少ないのかもしれません。
639名無しさんの野望:2005/09/23(金) 03:42:14 ID:EcwN4Y+2
お前等本当馬鹿だな。3on3のUDは序盤蜘蛛よりグールの方が強い。
難しいとかマジアホじゃね?必須項目なんだよ雑魚。
つーかすぐ死ぬとか言ってる馬鹿もいるけどグールをMeleeとでも思ってんの?w
はっきり言って馬鹿だろお前wwグールは機動力とコストの低さによる生産性とユニットの
サイズを生かして後衛潰しとHERO殺しに使うんだよアフォww
3on3じゃ初期ユニットだとグラント、ハントぐらいしか
まともな盾なんて出来ねーっつーのww
640639:2005/09/23(金) 03:43:41 ID:EcwN4Y+2
SoloとTeamを一緒に考えんじゃねーぞNoobが
641名無しさんの野望:2005/09/23(金) 04:35:09 ID:Y8gCSMSe
>>639
グールをMeleeだと思ってるのったって
どんな扱いかたしようがグールはMeleeだよ。
後、グールの運用の仕方じゃなくてユニットの編制を聞いてるんだと思うよ。
論点ずれてる上にテンパりすぎ…。
642名無しさんの野望:2005/09/23(金) 05:10:17 ID:9LRyofEZ
グールは無理
なぜなら3v3なんかじゃ狭い通路が多いから浸透なんてさせられん
序盤の数が少ない状況じゃヒーロー殺しなんて1stDLぐらいしか無理だな
643名無しさんの野望:2005/09/23(金) 06:35:18 ID:Y5vzHhKw
オークがライダー部隊を
遊撃に使うのと似てるが
中終盤にグール使いこなしているUDは見ないな
644名無しさんの野望:2005/09/23(金) 07:47:10 ID:myFKzj7E
てかグール弱いぞマジで。 フットといい勝負。
あまりにも弱すぎて、相手がなめてくれば後衛直とか成功するが。
645名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:01:17 ID:lZeVYrbl
オークタワーラッシュでいちころだろ
俺はレヴェル44のカリスマだ
文句あっかおまえらへたくそが
646名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:04:11 ID:EcwN4Y+2
お前等マジで分かってねーな・・・。3on3の鍵って序盤にHUMかUDを攻め殺すことなんだぞ?
647名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:07:03 ID:EcwN4Y+2
3on3で最も弱いHUMとUDが蜘蛛・ライフルなんて出したら俺は絶望で失禁するね。
攻められたら相当不利、攻めても不利だからなww
648名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:48:44 ID:LOJG9Hje
GnollWoodで一番弱いクリープ狩ってると
店前クリープが寄ってきちゃうんだけど
前からこうだったっけ?
649名無しさんの野望:2005/09/23(金) 10:30:24 ID:OnBGHt/n
なんだと!?
攻め殺されるのはNEの役割だろがッ!
650名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:04:50 ID:Z344XDk+
責め殺されるのはジャイナタンの役目。
651名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:11:02 ID:EcwN4Y+2
NEには泉があるから序盤の守りは高いんだよ
逆にHUMやUDは本当の意味で脆い。
問題なのはワーカーの殺られやすさとタワーの建て難さ。
仲間が来るのが10秒でも遅れると半壊するぐらいだからな。
どっちも攻められ続けてる状況じゃタワーの建設時間が長過ぎて建てられないし
ワーカーがレイプされまくりで資源が圧迫されてユニット生産が遅れる。
NEは泉で、ORCはBurrowである程度ワーカーを守れるが
HUMとUDの二つはどうしようもない。だから優先的に攻められるんだよカス。


652名無しさんの野望:2005/09/23(金) 11:15:56 ID:EcwN4Y+2
ちなみにプレイヤースキルで防げるとかほざくんじゃねーぞ?
3人に輪されれば確実にHUM・UDはワーカーを殺されるんだよ。
ここが決定的にソロとは違う。
653名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:10:34 ID:lfqc4tk9
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
654名無しさんの野望:2005/09/23(金) 12:39:52 ID:QGnI5ap4
いつになったらHUMの時代がくるんだろ〜〜〜。
タンクなんていらないからさ〜〜わたしゃFOOTが死なないように
してほしい〜。

655名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:14:56 ID:uGRevA4q
体験版DLしたぜー!これからやるぜ!
656名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:15:13 ID:7crdJhti
HUM強化の妄想でもしようか
657名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:35:32 ID:FahnBHbb
knightにbashを付ける
658名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:50:53 ID:R8jJsobg
パラディンのオーラに付加価値を付ける事と
ブラッドメイジのこいつの使い勝手を良くする。
DHのASをオートに。
659名無しさんの野望:2005/09/23(金) 14:58:42 ID:UVFhVHFm
パラディンのオーラには移動速度UPか回復はついててもいいな。
660名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:35:07 ID:z/w4+lTE
水エレの足をレベルごとに早くしてほしい。
序盤は特につれて歩けないのが痛い。
661名無しさんの野望:2005/09/23(金) 15:37:10 ID:usfjMMGt
フットマン序盤生産し過ぎた時、後半の処理に困ります。
少しでも戦力になるように敵の経験値のエサにした方いいのでしょうか?
クリープ狩りの時にわざと殺した方がいいのでしょうか?
Lv20の俺に教えてガリクソン
662名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:07:50 ID:aVJVrrKL
>658
DHのASってなにぞ?
DHってDEMONHUNTERじゃないのは分かるが、HUMANのユニットかえ?
思いつかん。
教えてけろ。
663名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:29:32 ID:Dag63udb
>>662
Dragon Hawkの中空の枷(英語名忘れた)
664名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:30:08 ID:OnBGHt/n
aerial shackle
投網じゃ!
665名無しさんの野望:2005/09/23(金) 17:48:57 ID:qp4dZDtd
嫌がるジャイナたんの服を無理やり…
まで読んだ
666名無しさんの野望:2005/09/23(金) 18:34:03 ID:6X8rETrB
>665
どう考えてもそっからエロシーンだろ
なんで読むのやめるんだよ
667名無しさんの野望:2005/09/23(金) 19:18:33 ID:S/qfMKvE
サイズが足りないわ!ソーサレスはそう叫ぶと
おれのポークビッツに魔法をかけた!
668名無しさんの野望:2005/09/23(金) 19:41:10 ID:Ne0V78zw
slowか…
プリーストのInnerFireより役に立つな
669名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:26:27 ID:rZw1S/ME
bloodlustなら速度は上がるけど50%サイズアップですよ
670名無しさんの野望:2005/09/23(金) 20:58:46 ID:5ok9Vqbe
>>668
いや固さは重要だろ
671名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:12:34 ID:ni9Socpg
もうティンポの話はやめてくれ!
672名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:14:17 ID:h9Z3Qtfe
>>639
言いたい事は大体わかるんだけど、とりあえずrepあげてみてもらえるかな?
もちろんGhoulを即進化で上級Unitを出すまでの繋ぎじゃなく、あくまで主力として
扱ってるやつね。
673名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:15:23 ID:UBQJ9+J8
ここはあえてUnholy Frenzyでどうだ。
速くなって、しかも自分のムスコにダメージだ。
674sage:2005/09/23(金) 22:16:34 ID:aclE1JtB
男の人って気持ち悪い。。。
死んで欲しい。
675名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:58:25 ID:TKv7njL9
ネカマって気持ち悪い。。。
氏んで欲しい。
676名無しさんの野望:2005/09/23(金) 23:27:40 ID:R3GR16ej
華麗にスルーしてたんじゃないのか?
677名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:24:49 ID:bCWMc8l4
シングルキャンペーンの話なんだけど、
ディフェンスシナリオで逆に相手を壊滅させることってできる人いる?

例えば、
ROC ヒューマンで中盤にあるシナリオ
   アンデッドのラストシナリオ
   ナイトエルフのラストシナリオ

TFTはなかったっけ?あと体験版のラストとかだね。
うまい人ならアーキモンド軍とか全滅させてるのかなぁ、なんて疑問に感じたので。
678名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:48:15 ID:Ad2XqaYG
NEのラストはトリガーかかってるから攻め滅ぼしても無限に沸いてくるよ。
679名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:48:47 ID:Ad2XqaYG
んで、時間で陣地は攻め滅ぼされていく
680名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:02:27 ID:aoyhObzn
始めてから1週間なんだけど最初はキャンペーンで遊んでて
今はCustomでCPUとやってんですが、全然かてないっす・・・

CPUに勝てるぐらいになるまでBattle.netはいかないほうがよかとですか?
681名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:05:59 ID:PRpF1d5p
BN行って他の人と対戦して、後でそのリプレイ見て相手の戦略とか真似するのもいいと思う
682名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:25:43 ID:6zOPAXY5
でも、せめてeasyに勝てるぐらいは実力がないと、
負けリプ見ても何で負けたかも分からないと思う。

BNに行くのはせめてeasyに勝ってから。
出来ればnormalに勝てるぐらいまでは対comで練習した方がいいと思うけど。
683名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:37:40 ID:F6oS6FJ9
最初はWarCraft3雑記とかその辺りを読んでそれから適当なReplay拾ってきて
それ見て建物建てる順番とか真似する所から始めとけ
BattleNetにはeasyに勝てないヤツも普通にいるけど勝てるヤツの方が多いわけで。
負けてばっかりだとたぶんイヤになるぞ
大丈夫ってーならさっさとデビューして相手の真似をしてもいいけど。
684名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:45:45 ID:2QhpTqo6
おまえら!
なんかsolo人口増やす方法考えてください!
BN行っても、片手で数えれるくらいしか人がいなくてカナシーワ!
685名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:48:33 ID:aoyhObzn
レスども

>WarCraft3雑記

目は通したんですが、二章あたりから正直理解に苦しむ箇所が
いくつもあってorz

もうちょっとやりこんで雑記が言ってる事わかる位までがんばってみます
686677:2005/09/24(土) 02:04:22 ID:bCWMc8l4
>>678
>>679

今チート使ってアーキモンド軍バキバキにシバいてきたんですが、
さすがに建物全破壊したら完全に制圧できるみたい。
で、そのまま勝利ムービーに移行するとアーキモンドの声はするのに姿は見えない
といった現象が起きました。
687名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:08:06 ID:1Abp7CDg
>>684どうやって数えるんだ? 日本人が ってことか?
688名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:21:37 ID:2QhpTqo6
ってことよ!
ステータス見ればsolo、team、dotaってわかるべ?
689名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:21:46 ID:+3l2rr6X
もっとうまくなりたいしそろそろクラン入ろうかと思ったんだけどいいところない?
当方US WESTでLV28、勝率52%で最大APM80
面倒見がいいところがいいです
690名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:51:26 ID:1Abp7CDg
日本人のソロの人はJPN-1とか入らずもくもくとやってる人が多いんじゃね?(オレモ)
あとはクランとかででかたまってるか。
691名無しさんの野望:2005/09/24(土) 04:18:55 ID:aQ8QRJeU
>>682
最初は3対3か4対4がオススメ。
リプレイ見て、上手い人のオーダーとか真似する。
勝率1割でぼろくそにけなされて、味方からも殺されたりしたけど、
リプレイで研究してから勝率6割までになったぞ。
692名無しさんの野望:2005/09/24(土) 04:19:43 ID:aoyhObzn
とりあえずFNいってみたんですが
ぼろぼろでした;;

xxx noob
my mother xxx

とか連発されてorz
693名無しさんの野望:2005/09/24(土) 05:08:21 ID:JmRK7Pos
外人はIDIOTな餓鬼が多いから気にすんな
694名無しさんの野望:2005/09/24(土) 05:12:09 ID:aQ8QRJeU
そうそう。最初はそんな感じ。
ユニット作れとかすごくまっとうなことを注意されて。
で、ユニット慌てて作ろうとしたらfoodが足りなかったり。

すぐに慣れるよ。
とにかく自分の使ってる種族で、そのゲームで大活躍している人のリプレイを見て真似するだけ。
そうすれば、負けてもいないのに味方からけなされることはなくなる。
695名無しさんの野望:2005/09/24(土) 06:06:19 ID:aoyhObzn
初期オーダー?、はWikiのもみながら、
なんとなく形になってきたんですが、

さっき再挑戦したら
死んだあとに、味方に金と木を廻せ、みたいなこと言われたんですが、
これはどうやってやるんでしょうか



xxx noob 言われる回数は減ってきましたが、3vs3、4連敗中ですorz
696名無しさんの野望:2005/09/24(土) 06:40:01 ID:TV9IF5+d
自分が使っている種族を書こう

あるいは自分が使う種族を一つに決めよう
697名無しさんの野望:2005/09/24(土) 07:03:38 ID:1sGx169b
>>695
味方に資源を渡すには、画面上の「Allies」をクリック。
日本語版だと何だろ。「同盟」とか?
F11キーでも代用可。
後は適当にいじってみればわかる。
ユニットのShareも同じ画面ね。

まーRTで資源渡しやShareが有効に機能する事は少ないけど。
そんな事で仲間割れしてもつまらんし、
求められたら素直に応じるのが無難ではある。
698名無しさんの野望:2005/09/24(土) 07:12:55 ID:aoyhObzn
>>697

ありがとう、見てみます

自分の陣地全滅寸前なときは全部渡しちゃえばいいのかな
699名無しさんの野望:2005/09/24(土) 08:01:01 ID:JmRK7Pos
つーか、外人って外部ツール使いまくりなのか?
最近チーム戦やってるんだが、こっちの資源量を幾つか分かってるみたいで
xxx個もLumberが溜まってるなら俺が不足してるんだからまわせよとか言ってくる奴がいるんだけど…。
ゲーム内のメニューじゃ普通仲間の金/木の量ってわからないよな?
具体的な数時まで当たってるんだけどどういうこと?
700名無しさんの野望:2005/09/24(土) 08:02:57 ID:YCzVwrlB
マップごとのセオリーとか注意すべき点ってない?
3v3だと変な構造のマップが多くて、どう動いていいかわからない・・・。
701名無しさんの野望:2005/09/24(土) 08:28:42 ID:PRpF1d5p
>>699
同じチームだったら普通にわかる
知りたい味方の建物を選択すれば普通に見れるよ

俺の説明がワケワカメだったらカスタムゲームでcomと2vs2やって
ゲーム開始直後、味方comのタウンホールとかクリックすればわかる
702名無しさんの野望:2005/09/24(土) 09:09:03 ID:tObwlStQ
>699
今まで知らなかったのは問題
ちょくちょく味方の資源は確認して、2ndあるのに木が足りないとか
ある程度オーダーも読んで分けよー
703名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:04:17 ID:JmRK7Pos
ちょ、ば、ばかっ
知ってたに決まってるだろっ






orz
704名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:23:23 ID:cneI45Ka
>>680

パッチ入れると
もっと優しいCPUが作れる。
COMとチーム選するともっと難易度が下がる
705名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:38:48 ID:2QhpTqo6
口でクソをたれる前に、100回負けて来いッ!
706名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:49:11 ID:TKoxX93s

         ∧_∧  この糞は私のオゴリだ
         (`・ω・´)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  ●   /
   /       ./
707名無しさんの野望:2005/09/24(土) 10:56:11 ID:JmRK7Pos
CPUで練習しても詰らないだけで余り上達しないよ。
単純な操作を覚えたらさっさとBNで戦おう。
このゲームは敵の動き方の予測とゲームの流れを掴むのが一番肝心だから
PCと動き方が違うCPUじゃ対人の練習にはならないんだ(´・ω・`)
708名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:21:53 ID:S0Yq7yB2
easyには勝てるようになったほうがいいと思うのだが。
どんな手を使ってでも。
709名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:22:19 ID:aoyhObzn
すげー基本的なことなんだけど、
BNで3on3とかして、なんとなく勝敗見えてくると
ぽつぽつ抜けて組んだが、勝ち負けってはっきり表示される前に抜けちまうの?

終わらせ方がよくわからないんだよ・・・
710名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:36:45 ID:JmRK7Pos
>>709
ALT+QQスヨ
しかし勝敗は自分が「もうムリポ」と思うまで
決して負けじゃないぞ!
敵が致命的なミスをする可能性もあるし
諦めずに戦うべき。
711名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:48:02 ID:uuT+gXX5

今日も実況動画を配信するようです。

http://clanmkd.net/index.php?itemid=1415&skinid=19
712名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:17:48 ID:LlQipRVx
>>709
厳密な負けは自軍及び同盟の建物が全て破壊されたとき。
通称defeat。SCのクセが抜けない人はeliminateとも。

でも基本的な負けは>>710のようにもう勝てない、と判断したとき。
713名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:36:53 ID:aoyhObzn
>>710,712

負けは大体理解できました
逆に勝ちの時は建物全部壊すまで続けるのですか?
714名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:44:59 ID:6zOPAXY5
>713
基本的には、相手が全員諦めるまで続ける。
soloなんかでは勝目も無いのにタウンホール隠して時間稼ぎする奴もいるけど、
完全なマナー違反なんでまねしないように。
715名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:48:36 ID:S0Yq7yB2
elfなんかだと泥仕合になってきたときに
Tree of Lifeを木の中に隠しつつ敵の建物先に全部壊すとかできるよな。
これは作戦なのでマナー違反ではなし
716名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:50:10 ID:aPhgLt88
Easyに勝てないよ〜ヽ(`Д´)ノウワーン
敵と味方がぐちゃぐちゃになったときどうすればいいの
717名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:58:05 ID:SL4WUlBT
初期オーダーの練習として開始五分を十回やってみ、だいぶ違うよ
718名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:06:32 ID:JmRK7Pos
>>716
陣地にタワーを沢山建てる。CPUが来るまで待つ。
来たらタワーに処分してもらう。全滅したら敵陣に攻める。
おk?
719名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:30:53 ID:aPhgLt88
>>717
7分くらいまでなら同じスコアなんだけど最初の戦闘に勝てないの

>>718
タワー建てたことなかった(^ー゚)テヘッ
でもできれば攻めて勝ちたいのれす
720名無しさんの野望:2005/09/24(土) 15:46:11 ID:SL4WUlBT
じゃあ、オークでやってみ
初期オーダー完璧で2ndヒーロー出たあと(or網が使えるようになる頃)なら
あまり操作しなくても負けないよ
721名無しさんの野望:2005/09/24(土) 16:18:19 ID:OSLiqaLo
>719
初めはヒーローを殺さないようにしてヒーローのスキルを使いまくれる
ように気をつける。
慣れたらユニットも殺さないように気をつける。
このぐらいの操作ができるだけでcomには負けないと思うよ。
慣れればボケ-っとやっててもできるようになるから大丈夫。
722名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:02:26 ID:TeSUnlhg
ライフル軍団の前に、マナ吸収デストロイヤーで立ち向かうってのは無謀ですか?
723名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:13:37 ID:ra3U5xZW
ライフルは全airunitに対して強い。
と言うより、地上の間接攻撃unitの中ではライフルが対空は二番目な優秀
724名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:23:32 ID:1Abp7CDg
デストロ弱くなったなあ。。。
プロはもうfiend+necroで中盤に勝負かけてるね。
725名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:47:52 ID:1gnR6LN9
>723
物知りっぽいな。
優秀ランキングを書いておくれ
726名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:45:53 ID:FNZyYOlX
>>724
armor:-1たって、通常攻撃に対するダメージ軽減が-4%されたと同じこと。
デストのHPは900だから、HP-36換算。
たいした弱体化じゃないと思うがなぁ

それよりorcのBat弱体化の方が、よほど大きな変更ではにゃーのか
727名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:12:22 ID:JmRK7Pos
俺NE使いだからいいけど、ORCの対空ってかなり厳しくなったんじゃない?
728名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:19:43 ID:TV9IF5+d
あれは自爆するのにはあまり関係ないし bat部隊で敵陣襲撃するのを
タワーで防ぎやすくする目的ではないか
729名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:34:20 ID:wWsNRwks
UDとの戦闘中にこっそりBat2匹を敵陣に送って
TownとTowerを破壊するのはたまにやった。
noobだと気づかないままだったり。
730名無しさんの野望:2005/09/24(土) 20:34:37 ID:1Abp7CDg
ORCとelfってそーゆー余裕あるんだよな。
UDとHUMはほんと最初から最後まで余裕なイ。
731名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:24:22 ID:wPQ6qMc2
UDはデストできれば余裕ありまくり
本当に余裕がないのはHUMだけ
732名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:28:25 ID:wWsNRwks
そういう時のBatは基本的に2nd偵察用だから余裕じゃない。
2nd偵察用のGhoulを無駄とか余裕とか言わないのと同じ。
733名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:51:01 ID:x5ILEtEU
蜘蛛>ライフルマン>アーチャー>バーサーカー>ヘッドハンター
空対空は?
734名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:59:00 ID:Ad2XqaYG
タイマンなら
DH>FW>GAR>HIP>GRI>>>>JAIRO?
735名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:03:54 ID:FQT2RXbg
数値上では蜘蛛最強だとおもうけど
実戦では射程とwebとユニットサイズでライフルの方が強いと思うけどな

空対空最強は数そろったヘリ
ただしバットには相性悪い
736名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:06:58 ID:2QhpTqo6
蜘蛛とRifleは同じサイズじゃなかったっけ?
737名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:07:47 ID:OMCA9M0e
HumはUndに対する滞空が微妙なのが現状。
Tankとかそろえば別だけどライフルだと3Hero+Melee+Destでexpの塊。
ソーサーもつかえずMKのハンマー以外は相手の追撃に使えない。
どーすりゃいいの?
738名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:08:44 ID:CN/RPzic
アホっぽいからなんでもかんでも略すな。
しかもかなり間違ってるし。
見てるこっちが恥ずかしいわ。

739738:2005/09/24(土) 22:10:17 ID:CN/RPzic
>>734 な
JAIROってなんだよ。
ウソ・大袈裟・紛らわしい か?
740名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:10:59 ID:OSLiqaLo
>>734
Destroyer>>FW,Gri,DH

魔法&magic属性が効かないから実際はこうなる。
GargとHipoはわからん。
foodとコストも考えるなら違う結果になるかな。
741名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:13:31 ID:Ad2XqaYG
何を勘違いしてるのかしらんがジャイロはガーゴの圧勝だけど?
742名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:23:32 ID:1Abp7CDg
>>737 HUMvs UDはある程度のレベルにいけば良いバランスだと思うよ。
3Hero+destroを急いでるようなら、そろう前に何度か仕掛けるのが基本。2ndも考えながら。
743名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:27:21 ID:FQT2RXbg
蜘蛛とライフルってサイズ一緒なのか
ヘリよりガーゴの方が強いってタイマンの話か?
ガーゴ10対ヘリ20ぐらいからヘリの圧勝でしょ
それ以下の数ならガーゴの方が強いけど
744名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:42:25 ID:Ad2XqaYG
いあ、テストマップでfood100同士のガーゴとジャイロで試してみたよ
ガーゴは半分も死ななかった。
745名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:45:54 ID:OMCA9M0e
HUMvsUD ってある程度のレベル行けば良いバランスなの?
プロのリプでも大抵負けてるんだけど。
安心して見れるのはvsORCのみかと。

>>742
2ndは毎回とってるけどTower建ててUpGreadして本陣にもTower建ててとなると攻めるのはきつくない?
タイミングはMK出た直後が一番安全だと思っている。
Towerないといいように荒されるし、UNDの本陣は硬いから仕掛けてもいまいちっぽいし。
野戦でしか戦えないような気がする。
746名無しさんの野望:2005/09/24(土) 22:56:13 ID:OMCA9M0e
>>744
当然範囲攻撃は覚えさせたんだよな?
747名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:01:20 ID:1Abp7CDg
あれ。HUM不利なんかなあ。
UDの本陣も特別固いと思わないし強いHUMはがっつんがっつんきますよ。
どっちかって言うと後手に回るHUMはやりやすい。
作戦にもよりますが2ndを取るのはすこし後にしてみては?
748名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:06:54 ID:Ad2XqaYG
うんにゃ、そんな条件付け無いし。
FC覚えさせたら確かにジャイロが圧勝する。
749名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:08:28 ID:OMCA9M0e
2ndを遅くだと今度は相手の戦力がそろって2ndとるのがきつくなってくるし
2ndなしでせめても攻め落とすのはムリかと。で、DestもしくはAboが出てきてGG。
大抵プロのリプでも2ndはMKでた直後が多い。
多分俺が弱いのが一番の原因かと思うけど現状ではTankに行く以外勝てないです。
750名無しさんの野望:2005/09/24(土) 23:14:50 ID:FQT2RXbg
ガーゴにヘリ負けるのか
かなり意外
HumvsUDは俺的には五分だな
序盤速攻でAMlv2にしてT2up中にアコ狩ってT3遅らせて
ソーサ2匹出たぐらいで勝負かけてるな
別に2nd無くても勝てるしアコ狩失敗しても勝てる
とにかくフット削られないこととデスト出るまでに勝負かける事が重要
751名無しさんの野望:2005/09/25(日) 02:35:17 ID:e8ybj4GN
ソロだとデストが脅威みたいだな。
752名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:30:32 ID:IPP6Krdj
俺のソーサたんが
デストの大群に陵辱された…
753名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:44:36 ID:JP5MoXnI
ていうかデスト大群いるのにソーサ出すやつはカモだ。
WEも出してくれたらネギ添えてる、マナに困らん。
基本は750だろ。これやられるとデストがなかなか揃わん。
本陣固めて無理矢理耐えるとT3遅れて2nd分のアドバンテージが
埋まらない。
754名無しさんの野望:2005/09/25(日) 05:50:33 ID:1uzf5+9X
Orcで主にHero(Seer)使ってるつい最近始めた初心者なんですが
VNで結果みるといつもHeroのスコアがビリです

どのあたり気をつければいんでしょうか
755名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:10:20 ID:Uj4mnNu2
>716
もしかして Attack Move やってないとか?
流石ないか?
756名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:26:49 ID:Uj4mnNu2
>754
Orc で Grunt メインならそんなに相手のヒーローを殺せるって程殺せないし
2nd を出して自分のヒーローが殺されないようにしても
そんなに上位には入れないよーな気がします、あんまり気にしないほーがいーかと

あと VN って Battle.net ???
757名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:37:42 ID:1uzf5+9X
>>756

了解です

BNでした
758名無しさんの野望:2005/09/25(日) 06:54:01 ID:7fJx44tm
ヒーローのスコアを上げる
 = ヒーローを殺さない
   クリープイングする
759名無しさんの野望:2005/09/25(日) 07:40:34 ID:+T5KLu4e
ちなみに3on3なら必ずHEROは3匹出した方がいいよ。
ソロと違ってユニットの数が多いからあっという間にlv3以上になる。
まあ、逆にかなり殺されやすいっていう
難しさもあるんだけどね。
敵がHEROを優先的に狙ってくるなら
死なないように後ろに引っ込めてスペル使ってるだけでOK。
760名無しさんの野望:2005/09/25(日) 08:03:05 ID:1uzf5+9X
>>759

まだ戦闘はじまっちゃうとてんぱってしまって
操作めちゃめちゃになるとです・・・
味方が何したいのかもよくわからず。

Wikiの3on3でのオーダー見習って
Kodobeast→Taurenでやってんですが、
(味方の構成みて、自分の構成考えるなんてとても今じゃ無理)
味方がRushとかでやることになったら進化遅らせて
Gruntたくさん作ったりとかしたほうええんでしょうか
761名無しさんの野望:2005/09/25(日) 08:38:39 ID:7fJx44tm
グラントー>トウレンにコドはいらねー

あれは キャスターをうじゃうじゃ作るときのダメージ底上げか
ワイバーンのダメージ上げてヒーローキル用
オーラはユニットがたくさんいないと意味ないからbeastryつくるならspirit lodgeつくって
1up doc作ったほうが強い
762名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:42:52 ID:1uzf5+9X
>>761

そういわれて、雑記にある

Grunt→SpLodge(DOC)→Taurenのコースをやってみた
(beastry無し)

3vs3だと、Tier3に行く前に勝負ついちゃうことが多いので
どうもDocのよさが判らんかったとです

このケースだとWarmillは必須なんでしょうか。これもいまいち
なぜ作るかわかってない。武器防具強化用のためだけ?
763太郎:2005/09/25(日) 11:56:14 ID:H4MblCLx
太郎だ
勝負しろ
764名無しさんの野望:2005/09/25(日) 12:48:01 ID:OXqnOnwn
>>741
勘違いしてんのはそっちだろ
× JAIRO
○ GYRO
他にもスペルミスいっぱい

あとFlakCannons覚えずに対空にジャイロ使うバカいないから。
765名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:04:26 ID:a7vdmi4f
>>764
人の揚げ足しか取ることの出来ないバカ発見。
766名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:40:21 ID:DL2Xmuqb
タワーの建て方はこんな感じ
http://www.battle.net/images/battle/war2/pics/nateform.gif
他の建物を盾にするといいよ
767名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:49:23 ID:kBwO4+ff
>>765
FlakCannons覚えなきゃ使わないけどな普通は
768名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:50:50 ID:gcmKps06
JAIRO(微苦笑
769名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:57:47 ID:J18mnYuK
JAIRO
770名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:08:45 ID:+T5KLu4e
邪異菜たんが最強に決まってるだろっ!
771名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:22:53 ID:1uzf5+9X
Taurenってスノボかついで殴ってるようにみえるんですが・・・
いやどうでもいいんだけど
772名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:24:32 ID:uqDFHUVt
>765
さあ取ってくれと言わんばかりに胸の近くまで差し上げられた足を
果たして揚げ足と呼んでいいのだろうか?
773名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:31:00 ID:OC9rrbgn
あとはフード100より
ダース程度の方が、きちんと操作して当てられるから(当たり方によって相当結果は違う)
精度は高い。
774名無しさんの野望:2005/09/25(日) 15:45:14 ID:DL2Xmuqb
GYROってなに?
flying machine こと?
775sage:2005/09/25(日) 16:02:23 ID:n7c0F6hB
>>752
不潔。。。
776名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:11:05 ID:pL/VdhDh
>774
Yes
RoCのときはジャイロコプター、TFTでフライングマシーンになった
777名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:11:13 ID:9DUsiWyx
>>759
3on3は2heroかultimateが使えるheroなら1でもいいぐらい(3人の合計hero数が5)。
5heroだと最後の総力戦の最中にultimateが使える可能性が高い。
一人で3匹も出されちゃ1stと2ndのレベルの上がり方が鈍って敵のハイレベル
スキルやultimateに負ける。
778名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:13:00 ID:/zAQmWn6
ソーサレスおばはんだからなあ
http://mujweb.cz/www/kazy/elfka.jpg
これがいちばんかーいい
779764:2005/09/25(日) 16:50:55 ID:OXqnOnwn
そっか華麗にスルーしてたのかみんな

俺が悪かった (つд`)
780名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:31:16 ID:Mpd09P9G
スペルミスだけでこんなに盛り上がるクソスレ、他に見たことない
781名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:38:50 ID:34Qt5Yp+
Orc使ってNelf蹂躙してくる!
782名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:23:52 ID:MPPhIOlM
オーク使って練習してたらEasyで少しだけ押しこめるようになったぷぉっ!
ヒューマソは難しかったのね〜
783名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:44:25 ID:15+y6ZbD
moon WCG予選落ちwwww
所詮mass expansion頼みのabuser!!!プゲラ
784名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:45:31 ID:aU8Ox5IY
1.19bでネクロワゴンのいいrepがあったら教えてくれまいか
785名無しさんの野望:2005/09/25(日) 19:28:30 ID:bkXAqa/e
>>783

はげどうっ! はげどうっ!
moonみたいなAbuserは逝って良し!
786名無しさんの野望:2005/09/25(日) 20:22:29 ID:bNMnD0Cc
>>783
そうだ!あんな雑魚、俺でも楽勝!
abuser_moon、俺と勝負しろ!
787名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:24:10 ID:KO7GzQiq

あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u―u´

  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
788名無しさんの野望:2005/09/25(日) 21:57:25 ID:myl9zJ7M

                     __,rーn
                   ,rnfーム__ヌーn、
                  ,fiiiii,/      キキ
                  |iiiiif       キ|
                  |iiir' ー-、,,  ,_,r-リ
                  (キ| ーャ;  ス;ャ'ノ
                   ||  、   、l,  _|
                  人\_   ,___、|メ__
 、__,r----ーT〜〜〜 ̄ ̄|lllll\ \______/リll|,  ̄Tー--n、_______,
 ト、, \ キ |     |,lllllllll\ \/ /lllll|,   \ キ |  ,イ
 |;;; 〜\キ. |  |      |,llllllllllll\  /lllllllll|    キ |/ _/;;;;|,
 |;;;;;;;;;;;/ll\, |    *  |,llllllllllllllllllソlllllllllllll| * | リ/キ;;;;;;;|,
 キ;;;;;;;/lllllllllll\      |llllllllllllll//llllllllllllll|    |ツlllllllキ;;; /

>>787を市中引き回しのうえ、獄門さらし首とする。
これにて、本日のしらす終わり!
789名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:19:19 ID:VfJwabgi
abuserって何?
790名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:11:56 ID:pN1br1Tw
abuseが乱用するとか悪用するって意味。
mass expばっかりやりやがって、
とのこと。
791名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:24:29 ID:FLOG9CZk
久々にBN (ソロ) で遊んでみてるんですが、
こっちLV5なのに、LV20前後の方々ともマッチングしてしまう。

人少ないんすかね?
792名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:50:09 ID:VfJwabgi
>>790
thx。なるほど。MOONって即2HOMEばっかりやってるの?
たくさんみてないから覚えて無いんだけど。
っていうかまだまだNEは強すぎるよな〜。


793名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:50:40 ID:+T5KLu4e
そう思うならNEをやればいいじゃない
794名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:55:34 ID:sogOq2rb
>>791
新垢ならELLのLv値が20ぐらいからスタートするよ
負ければELLが自然と下がるよ
しかも今度の新シーズンではAMMが再度見直されて
より近いレベルとあたるようになりますぜ。
795名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:22:45 ID:4X1xCJg5
>>794
なるほど、初心者狩り対策かなんかで、隠しパラメータがあるのかな?
レスありがとうです。

三国志大戦なんかは、中級者がメイン垢のランクじゃ勝てないから、
別垢で低ランクを狩るってのが横行してるけど…
その対策がELLだとしたら、俺にとってはありがたい事かもしれません。
俺は、駆け引きレベルが、ションボリックレベルなので…

あと、いつのまにかニュートラルヒーローが増えてたのですね。
ちょっとガンバッテみますか。
796名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:34:37 ID:aG2mqtMM
リセットまだー?
797名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:00:43 ID:NAsEi/v3
UD使いの方
ORC相手にどんな手法で対処してますでしょうか?

全然勝てません・・・
798名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:10:23 ID:uChmcuyW
必殺デストロアタック!
相手ベースにあるテントを全て破壊しろ!
799名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:18:33 ID:v4b4XK4u
オークはディスペルが弱いぞ
魔法、召喚使え、つまりネクロワゴン
800名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:29:52 ID:8Lod6T7O
ORCは蜘蛛スタートかいきなりデストかの2つ
どちらにせよ相手がきちんと対処してくればキツイ。
ネクロワゴンは新パッチ記念でやってみたけれど、どうだろ?
やったときはあっけなく勝ったが、そもそも奇襲だからねぇ。
801名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:32:41 ID:NAsEi/v3
壁ちゃんと用意して
BANSHEEのCURSE使いつつ、BANSHEEかDESTでBLOODLUST取りまくって倒すってことですね?

ワゴンで死体運ぶのって有効なのかな??
とりあえず試してみる!サンクスコ
802名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:39:51 ID:8Lod6T7O
ネクロワゴンでもうひとつ、決まるときはディスペルの有無は
あまり関係ない。ちゃんとT3進化中にネクロを箱1つでマナチャージして
おけばディスペルがしきれないくらい骸骨でるから。
これがディスペルされきるということは特別な編成、つまり読まれている。
熊+ドライアド+弓編成の相手の本陣に行った時も
ジャイアント+ドライアド+弓+マナフレアの相手の本陣も落とせた。
803名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:50:12 ID:EvNbEPq/
1.19パッチ見る限りネクロワゴン推奨みたいだが蜘蛛+ネクロで
骨出しつつ蜘蛛にUnholyFrenzyかけてやるのも対Orcでは結構有効
1stCLにして前衛補ってやるとワゴン無しでも何とかなる
デスト出した方が無難だけど。
804名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:21:42 ID:HZ12GEn+
bloodlust使われてる時点で、攻めるのが遅すぎ。

UvsOでU側の選択は主に2つある。この2つをまず
はマスターするんだッ!

1.蜘蛛スタートでDest追加
2.少数のグールだけで進化してMass Dest

805名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:47:28 ID:wr/EheO/
MODスレ無くなったのな。
806名無しさんの野望:2005/09/26(月) 03:25:00 ID:k2PPCx0M
大して話題もないし
MODの話はここですればよろしいのでは?
807名無しさんの野望:2005/09/26(月) 04:07:23 ID:LZAMjnmL
Gnoll woodの中央左下の緑クリープを狩ってたら、裏側のshopにいるクリープが近寄ってきたんだけどなんだこれは
808名無しさんの野望:2005/09/26(月) 07:31:24 ID:2KPvkKTd
>>766みてふと思い出したんだけどずっと昔にこんなグラフィックのWCミニゲームみたいなのを
βとしてやった覚えあるんだけどあれってまだ残ってる?
地味にあーいうチマイの好きなんだけど
809名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:01:31 ID:xl7TNkng
3v3で味方がキャスター作るって言ってるのにいつまでたってもマナ増えるオーラを取得しないAM使いって一体・・・
810名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:44:48 ID:BeP9GV83
オーラはソロ・チームのどちらでも必須だが
チームの場合、エレメンタルとブリザードはどっちがいいんだろうね。
上手く前線を作れればブリザード撃ちまくりでヒャッホイなんだろうけど
エレも数が重要な3on3じゃ地味に有効そうだし
ライフもダメージも高いから悪く無さそうね。
811名無しさんの野望:2005/09/26(月) 11:53:43 ID:aWRXhaXB
3v3で自分の拠点もう潰されておわりって時って
金と木を渡して、GG言って抜ければええの?
812名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:30:57 ID:FYZ8egGn
負けたことないからアドバイスできないや
813名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:14:03 ID:acv8kmNQ
やっぱ2chの人って強いんですねぇ
814名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:25:11 ID:aWRXhaXB
3on3 くらいになると bli スタートだと守り切れないことないか?
味方次第とも言えるけど、ちょっと期待する面が大きいよーな

私は(消耗戦以外なら) we aura bli bli bli 、多少力不足...
815名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:27:07 ID:aWRXhaXB
>811
ちょっと待ちなさい ID 同じって (ry
816名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:39:56 ID:rZ0ZaUO0
スレ違いかも知れないが、鰤コンに曲送ってみよう、と思ってるツワモノいる?
817名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:40:39 ID:ngPIzWVH
>811
基本的には、チームの勝ち目が無くなったと思うまでは残るべき。
たとえ建物が全部壊されてワーカーも全滅してもヒーロー1人残ってれば
まだ戦えるぐらいのつもりで。もちろん使い道のなくなった資源は仲間に。

あと、勝ち目がなくなったと思って落ちる時も残ってる人がいれば
資源を全部渡して落ちるのも最低限の礼儀。
818名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:48:55 ID:QzKSEcQs
814を見て思ったんだけど
soloでスキル3種類とも取っちゃうプレイってどうだろうか
これは案外いけるぞっていう例無い?
819名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:11:06 ID:IeumZIoW
パンダ 酒→火→火→Braw(パッシブ)とか
酒はレベル上げてもダメージ増えないしこれでもいいかなとか

BstM 猪→鳥→鳥→熊とか
とにかく複数の召還を出して火力upとかただマナがもつかどうかは知らない

MK,Pala辺りのパッシブスキルもマナ供給が出来難い状況だったら取るかもしれない
820名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:04:58 ID:v8Tcx3NE
>>814
途中で水エレからBlizzに変えるくらいならretainingしたほうがよくね?
shopあるmap限定だけど・・・
俺はAM使う場合はとくretrainingするよ。
あとauraはLv2以降は優先して取る。
821名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:08:38 ID:v8Tcx3NE
慣れないノートPCからだから脱字がいっぱい(´・ω・`)

>>819
pandaは同感。
あとpalの無敵もLv1ありゃ緊急回避には十分だからLv4ではaura取るなあ。
822名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:27:45 ID:wr/EheO/
>17
遅レスだが、Rangerならパラディンみたいなビルダーを追加で雇えば
弱点の全体回復が補えて、ソロでもクリアできたよ。
823名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:36:15 ID:RhFqBmZc
FSのスキルコーディネートって
狼>LS>狼>LS>狼>LS>究極>タシーロ>タシーロ>タシーロが一般的?
824名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:59:11 ID:Cgs7r7bV
おまいはタシーロ言いたいだけちゃうんかと小一時間(ry
あとCLな
825名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:09:42 ID:70OJBtIu
デモ版終わらせてきた!
最後に攻め込まれたけど、時間切れでギリギリクリア!
最後のMAPで背景の箱とか壊すとアイテム出てくるのに気づいた・・・;
826名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:17:56 ID:fpZKEodO
対戦にはそんな箱出ないから覚えなくても良いよ。
デモ版でまだ対戦相手いるかは不明だが…。
827名無しさんの野望:2005/09/26(月) 20:56:38 ID:iXnqs89/
デモ版はワイバーン早くそろえたほうが勝つ酷いゲームだよ
828名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:39:10 ID:EMd4alDh
ある程度リプレイの数も増えてきたので報告。mokumokuさんみたいな
リプレイサイトがもっとあったらいいなーと思って作ってみました。

ttp://web.hpt.jp/willmist/

noobナイトエルフなリプレイサイトです。いつも必死です。
もし邂逅したらその時は宜しくお願いしますm(_ _)m
829名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:18:53 ID:fpZKEodO
とても細かい事だけど、相手の名前よりもレベルとマップ名が欲しい
あと○×は英語版だと表示されない、念のため
俺も似たようなレベルのNEなんでお互いがんばりましょー
830名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:54:09 ID:c3jUh3yP
体力をいつも見たいなぁと思って1円玉をAltの下に挟んだのよ。
そしたらフレア打っちゃうのは分かってたんだけど、なんか操作が変になって
混乱してショートカットキーを押したら…やっちまった開幕Alt+QQ……orz

何か良い方法はないだろうか?
ツールがあると聞いたんだけど、そのサイト閉鎖されていたし…
831名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:03:20 ID:RmoFCbdP
[と]にお金はさむ
832名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:08:34 ID:v5tM7bim
833名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:12:06 ID:dQ2T2ffr
これなー終了するときに一々確認してくるのがうざい。
しかもデフォルトでは「いいえ」にフォーカスされてる。
そんなに終わらされたくないのか。
でも使ってます。
834名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:15:27 ID:HZ12GEn+
はげどうっ!
PC落とすときにいちいちアプリを終了させるの
めんどくさい。バージョンウプ希望!
835名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:21:54 ID:lpsSXW/n
これらのツールを使う奴とマップハッカーとの違いを教えてくれ
836名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:23:08 ID:Cgs7r7bV
>>828
俺もMAP名あったほうがいいと思う。
あとできればもうちょっと詳しく戦況書くといいかも。

まあもちろんそこまでする義理もないけど、どうせならってことで。
応援してますよ(´∀`)ノシ
837名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:23:58 ID:HZ12GEn+
とりあえずnoobどもにオススメなのは、クソマップを下げることだ。
練習するマップをしぼって、よく使われているマップのお約束を
勉強したまへ。特にHumやNEはExpandのし方がいろいろある
ので、Mapごとに調整がひつようなんや。

Hellfire、冬のマップ、2川とかはクソマップなので下げろッ!
838名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:29:40 ID:R4g2gVCF
>>818
orcのBMで序盤にハラスするときは
ww→分身→分身→crt.→分身→ultじゃないか

分身メインのときは、だけど
839830:2005/09/26(月) 23:36:34 ID:c3jUh3yP
おまえら大好きだ。有難う。
840名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:43:06 ID:WG6vKBnn
ぬうう、君のクールなネクロワゴンりpをうpしてくれよ!
841名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:57:24 ID:EMd4alDh
>>829 >>836
レスありがとうございます。参考にして調整します(`・ω・´)
842名無しさんの野望:2005/09/27(火) 00:38:01 ID:ssGjvjYa
>>835
違いはないな、両方ともcheatなのは同じ。
まあ、使っててもbanされたりするような事はないだろうけど。
843名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:12:18 ID:0VHuoYDn
HPバーぐらいなら可愛いもんだが
マップハックは本当死んでいいよ
844名無しさんの野望:2005/09/27(火) 05:08:09 ID:nFfpg7XL
このツール使うと効果音の一部消えない?
それがいやで使ってない
845名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:14:45 ID:8xXg8I0O
リセット、キタコレ
846名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:27:17 ID:Qwdt7sM7
これがリセットか。いきなりランクインしててびびった。
847名無しさんの野望:2005/09/27(火) 09:31:13 ID:vBH9ca75
俺もランクインするぜぇぇ
848名無しさんの野望:2005/09/27(火) 10:37:29 ID:3IFN96ua
リセットっつっても勝敗もレベルも気にしない俺には関係ないな〜
最近は3vs3NEでDHだけ作って最初から最後までハラスw 金/木は仲間にあげてる。
そんなやついたら俺です。でも結構勝ってるw
849名無しさんの野望:2005/09/27(火) 11:08:06 ID:8tkzdGhi
おっ
ラダーマップも結構変っわてるぞ
850名無しさんの野望:2005/09/27(火) 13:23:42 ID:qANjgD/i
>>848
日本人ってTeamでそういう極端な戦略取る人が非常に少ない傾向があるよね。
逆に韓国中国は博打的な戦略を結構好む。
まあプレイヤーの絶対数の問題もあるだろうけど、こういう所に国民性が出るのは面白い。
851名無しさんの野望:2005/09/27(火) 13:43:10 ID:mwqP6kcZ
EmeraldShroesがラダーに採用されとる
GameWatchで紹介した人は感慨深いかも

つかマップ変わりすぎだ。懐かしいのから今まで見たことないのまである
852名無しさんの野望:2005/09/27(火) 15:11:58 ID:Qwdt7sM7
>>848
マネしてみたけど味方に怒られて資源返されちゃったぞ。
853名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:44:27 ID:KssyuxHv
マップの入れ替えはラダー中でももっと頻繁にやっていいと思うけどね。
新鮮な感じでけっこう楽しめた。
とりあえず自分は、ロステンとか飽きたマップを片っ端からサムズダウンしてる。

今のところはどれも良好でバランスとれたマップばっかりだと感じたけど、
今後は糞マップ扱いされだすのが出てくるんだろうなー。
854名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:15:11 ID:soxjn+jB
RoCとTFTのLTの違いをおしえてくんろー!
855名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:56:55 ID:z9i2j82y
rocのLTは夏でftのLTは冬のチップセットが使われてる。
だから出現するクリープモンスターも一味違う。
アイテムショップ前のゴーレム→クマーとか
真ん中の泉のノール→クモーとか
トロール→アイストロールとか
856名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:30:14 ID:WsogA07K
リセット後いきなりマプハカーと当たって萎えた
斥候とか一切無しで2nd出来た瞬間に全軍で来たり
お前もうちょっとばれないようにやれと
857名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:29:13 ID:3Q63KaB1
それ、ただの偶然かもしれないだろ。
せめてリプレイ見てから言おうな
858名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:39:42 ID:4czOSCYa
リプレイ見せてみ
お兄さんが鰤に送って垢を停止してあげるから
859名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:44:31 ID:8xXg8I0O
>>856
決め付けるのはよくない。
例えばおまえも行軍中や攻め入る前に、可能ならセカンドのチェックはするだろ?
誰だってそーする。おれもそーする。
俺自身何回か2ndへのヤマが的中したとき、ハッカーって言われたことある。
ハッカーかどうかはリプ見て、こっちの主力と相手の動きがシンクロしているかを見ればいい。
860名無しさんの野望:2005/09/27(火) 19:54:39 ID:YLx9egpT
ハカーなら2nd構築中につぶしに来るんじゃないのか
完成してから攻めるの?
861名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:09:07 ID:3IFN96ua
でも俺の負けも全部ハックとディスコネだがな。ありえない。
862名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:10:44 ID:ypygX3a1
848 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 10:37:29 3IFN96ua
リセットっつっても勝敗もレベルも気にしない俺には関係ないな〜
最近は3vs3NEでDHだけ作って最初から最後までハラスw 金/木は仲間にあげてる。
そんなやついたら俺です。でも結構勝ってるw


861 名前:名無しさんの野望 本日のレス 投稿日:2005/09/27(火) 20:09:07 3IFN96ua
でも俺の負けも全部ハックとディスコネだがな。ありえない。
863名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:20:49 ID:3IFN96ua0
↑おれスレ汚しでしたか? ゴメソ
864名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:43:50 ID:EES44Tuy0
>>848
一回同じチームであったことある。
こいつ大丈夫か?
と思ってstats見たら、悪くない成績だったので、安心した。
865名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:55:23 ID:zmKK4WbI0
ある程度のレベルなら偵察しなくても
序盤、攻めてこなかったら
普通即2ndって予測できるよ。
866名無しさんの野望:2005/09/27(火) 20:58:41 ID:usZf1/yP0
DragonblightってDemon's Crossingの再来ですか。
AirでMagicImmuneで攻撃はFrost&Splash付きChaosDamageで
とどめのDevour持ちってどんなスーパーユニットだよw
867名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:04:19 ID:WsogA07K0
即2ndがつぶされたんで
LTの離れてる島の金鉱をとったんだけど
金鉱が完成したと同時に
相手の全軍が向かってきた
リプレイ見たけど偵察とか一切無し
リプは鰤に送って消しちゃったんでupできね
868名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:28:52 ID:lGoQNt550
LTの島ってfootとミリで気軽に取れる場所じゃねーぞ
即2ndと全く関係ねーじゃん
どうせ勝負決まった後に悪あがきしたんだろ
でnoobって言われたお返しにhacker呼ばわりw
869名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:37:04 ID:Cfu7Zlq30
テメー等レルムは何処にしているんのん?
俺普段WESTなんだけど
さっきASIAに行って見たらlv1同士なのにつえーのなんのって…。
相当レベル高いな。
870名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:38:12 ID:WsogA07K0
即2ndってのが語弊あったかな
UDなんで、Humほど早い段階じゃない
他の場所にも2nd取ろうとしたが、偵察なしですぐ全軍来て潰された
勝負決まった後なんかに金鉱とらねーってww
俺が相手本陣向かうと必ず戻るし、リプ見ると他にも怪しいとこ満載だったんだが
871名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:48:12 ID:Tto51ubyO
本当にヤヴァイのはEurope
あの強さは化け物
872名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:50:32 ID:Cfu7Zlq30
>>870
がたがた吼えるならリプを張れよ。
873名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:52:35 ID:8xXg8I0O0
現在の国のトップの強さって
ヨーロッパ>キムチ>アメリカ
かね?
874名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:05:42 ID:4WPD84OM0
ヨーロッパにはWEst落ちてるときたまにいくけど、
低レベル帯はものすごく弱かった気がする。
875名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:20:33 ID:TAENALPI0
ヨーロッパ>キムチ>アメリカ >>>>(超えられない壁)>>>>日本
876名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:31:07 ID:1uLOy7Ko0
874の言うとおり底のレベルの高さではASIAが一番高いと思う。
トップの方はわかんね。
877名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:43:40 ID:5esjaQxZ
相手のチームがHumanとUndeadの場合
どっちを先に叩くのが定石なの?(´・ω・`)
878名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:10:26 ID:1zxDY/GI
名前がむかつくほう
879名無しさんの野望:2005/09/27(火) 23:46:58 ID:5esjaQxZ
前半の立ち上がりが遅いHumanじゃないの?
880名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:02:52 ID:HxK8KAve
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <Humanが相手の時だけ、陣取りゲームになるとです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <orcの投網は修正されてもまだまだimbaでした。
('A`) <TCの足踏みと合わせて、ヒーローが簡単にboxされたとです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <最近ヒーローはDHとナーガしか使ってないんです。
('A`) <もっと使えるヒーローが欲しいとです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <即2ndのHumanの農民を、気分よく虐殺しました。
('A`) <とても口にできないような暴言をたくさんもらったとです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <今日もガーゴイルがハラスに来ました。
('A`) <ウィスプがたくさんやられたとです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
('A`) <ヒロシです・・・・・・
881名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:04:46 ID:WFlk3PtT
立ち上がりってアンデッドの方が遅いんでないの?
882名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:13:30 ID:G26jIVq0
結論からいうと荒らしやすいのはHUMだけど
ラッシュを受ける事によってダメージがでかいのはUD。
とにかくTier2を急ぐ必要があるから遅れるだけで致命的だし
アップ中にワーカー殺されるとどうしようもない。
883名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:19:02 ID:bCmF0LHT
>>880
DHが使えないってそりゃアンタ贅沢ってもんだ。
BMと交換して欲しいぐらいだ。
884名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:55:30 ID:9SH2z7yU
Fireloadって強いよね。特に欠点がない。
885名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:34:40 ID:wPCUN8z9
Mana足りなくない?
AMのオーラ有で使っても召還で精一杯なんだが。
886名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:49:32 ID:2YMPLQ6F
男の人って汚らわしい
頭の中はいつも嫌らしいことでいっぱい
887884:2005/09/28(水) 02:50:36 ID:9SH2z7yU
確かにLava出していると慢性的にMana不足になることはあるなぁ。

スキルコーディネイトどうしてる?
Lava>Soul Burn>Lava…って感じでやってるんだけど。
ただSoul burnは正直微妙スキルっぽいよね。
普段は2ndか、マップによっては1stで雇ってるよ。大好き。カッコいいしね。
888名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:07:05 ID:nEpWP0iw

World of Warcraftでも最強の大ボスになるだけのことはあるね。
889名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:30:02 ID:wPCUN8z9
基本的にはLava>Soul>Lava>Soul>Lava>Ulti
場合によってはLava>Soul>Soul>Lava>Soul>Ulti

RaceがHumっていうのもあるけどvsHumでよく2ndで雇う。あとTRいくときも大抵FL。
前のPatchの時はEIで1stで使ったりも。
Soul優先のときは相手がOrcに1stで雇って序盤から激しい戦闘でお互いUnitがたまりにくく
どうしてもHPの差でUnitを逃がされることが多いから相手が逃がしたUnitにとどめさすときに
使っている。BeastMの方がMana的にOrc相手にはよさげだけどね。
890名無しさんの野望:2005/09/28(水) 05:10:26 ID:g7cf4K9C
ラダーリセットでRTの品質を向上させたと某所の約で見たんだけど
実際RTGやってる人の感想をお聞きしたいす。
まだほとんど出来てないんで、わからないんだけど
前より良くなってるのかな。
891名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:42:53 ID:W3GA14aD
これって複数アカウントのどれでプレイしても、実力は一個人として把握されてるのかな?
892名無しさんの野望:2005/09/28(水) 09:44:30 ID:4KLOBNAP
リセットしたばかりだから
みんな強いな
893名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:53:19 ID:GhZzvfjq
soloだとやたら前ラダーのステータス聞いてくるヤツいるな・・・
894名無しさんの野望:2005/09/28(水) 12:50:54 ID:Br/VsH9C
>>893
ゲーム中に?
それはウザイな。
895名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:15:34 ID:MCzU6niR
こいつとどっちがウザイ?
http://db1.voiceblog.jp/data/muteking/1127533213.mp3
896名無しさんの野望:2005/09/28(水) 15:32:44 ID:MCzU6niR
>>895がウザイ
897名無しさんの野望:2005/09/28(水) 16:06:00 ID:b6ZKZnGO
tristfelとかチョーなつかしい。
思い切って即2ndしたら、Orcに蹂躙されました。
898名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:22:46 ID:gsJcJM2F
このゲーム始めて1ヶ月なんですが、
延々3vs3やってて、たまに1vs1
会話なんかほとんどないし、相手が人間だとはわかっていても
ただもくもくと試合こなしてくだけで、むなしさを感じる今日この頃なんですが。

仲間なりほしいと思うわけですが、クランサイトとかみにいっても
Link先みにいっても閉鎖してたり更新とまってたりで、
すでに旬な時期すぎてるし、こんなもんですか?

ゲーム内で知人増えないってのもちょっと寂しいな、と思うわけですが。
899名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:53:19 ID:GhZzvfjq
/who clan クラン名 だとかクランのIRCチャンネル入ってみるとかしてみたら?
サイトの更新止まっててもちらほらメンバー残ってるところは多いでしょ
900名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:56:06 ID:5SW/czuf
>>898
テンプレに書いてありましたが、WC3-2chといったチャンネルへ行って
コミュニケーション可能な相手を探すというのはどうでしょうか?

asiaで宜しければ現在待機していますのでどうぞどうぞ。
901名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:18:00 ID:9SH2z7yU
>>898
一ヶ月って私と同じだね。
試合数は150試合くらい?黙々とやっていると何か欲しくなる時期かもね。
最初に挨拶とかしたり、ゲーム中に何か面白いこと言うとそれだけで
楽しい雰囲気になって、投了前に色々話せることもあるよ。
英語が苦手ならjpn-1で同レベルの人誘ってゲームした後で話すとかね。
日本では人少なくなっていると思うけど、自分で色々できると思うよ。
参考にしてね。
902名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:24:08 ID:g7cf4K9C
俺は一緒に遊ぶ人がいなくなったって理由でUMSのDotAを始めた
IRCで集まってやってるんだけど、週末なんかは35-40人ぐらい居る。

昔某クランだったときはIRCあっても皆面倒だからって理由からか殆ど繋がずに
結局クランらしい活動は何もせずに・・・だったよ。
903名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:39:39 ID:G26jIVq0
さっき久しぶりにNEでKOTG使ったら凄かったお(^ω^ )
lv3ツリーは一気に4本もドバーって出るから
あっという間に12匹になったお(^ω^ )
熊さんの繋ぎ盾としては、悪くない感じだお(^ω^ )
904名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:28:20 ID:V36zpYxA
ゲームがハジマラナスwwww
905名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:28:36 ID:YMC9xKyS
clan2chでも再編したら?
クラン員とは最初に会ったきり2度と会う事は無いと思うけど。
906名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:55:01 ID:1kkX6F7x
y you fuck!
907名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:56:55 ID:c9j1Pm9s
トレントって8体までしか出せなかったような
908名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:06:45 ID:zpCxP+un
Time is money friend!
909名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:38:00 ID:HxK8KAve
>>903
VIPに帰れ!
910名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:41:53 ID:n1Atsz/U
>>880,909
911名無しさんの野望:2005/09/28(水) 23:46:28 ID:gIlqgnw4
せめてID変ってからが良かったな。
912名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:00:01 ID:aR/hACIc
>>909
お恥ずかしいお(^ω^ )
913名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:58:10 ID:H3fEI2hu
1.20パッチキター

ってマップの微調整とSplitWorkerのバグ修正だけか・・・orz
914名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:02:14 ID:/0UXFT12
Orcの攻めの基本を教えてくれよぉ。
他種族に対して後半不利やん?
だからT2で本気ラッシュして、そのまま滅ぼすか
優位を築こうとするんだけど、勇み足で撃退されることも多い。
まあ自分が攻め好きっていうのもあるけど。
無理に攻めずに、攻めだけみせて即2ndとか、逆にこっちも後半勝負とか
したほうがいいのかね?みんなの攻めを教えて欲しい。
915名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:25:45 ID:Dz1DnDpZ
>>914
ムチとロウソク
916914:2005/09/29(木) 01:39:12 ID:/0UXFT12
なるほど。
デモリッシャーなどで敵地をあぶりつつ
出てきた敵を網で拘束して袋叩きにする戦術か。
それは使えそうだ。
917914:2005/09/29(木) 01:41:14 ID:/0UXFT12
とか書いてるうちに1.20パッチがきた(^ω^ )
918914:2005/09/29(木) 01:42:17 ID:/0UXFT12
既出だったゴメン
919名無しさんの野望:2005/09/29(木) 01:52:26 ID:H/w8fqJ3
WTF BLIZZARD!?
NO NERF TO NE?
920名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:53:23 ID:jzAi4v4x
とりあえずWetlandsのバグを直せ。
Ladderはそれからだ。
921名無しさんの野望:2005/09/29(木) 03:14:43 ID:AJqNMOAD
またrep見られなくなっただけなんだが・・・
922名無しさんの野望:2005/09/29(木) 05:45:11 ID:HUAJIxAd
1.20?
bliizardのサイトにないけど・・・
1.19bじゃないんだよね?
923名無しさんの野望:2005/09/29(木) 06:11:56 ID:AOZeovJ6
BNつなげばupdateされるよ
公式はいまだに1.19 Releasedになってるけどさ
924名無しさんの野望:2005/09/29(木) 06:38:10 ID:6vuxGpzW
ttp://ftp.replays.net/w3g/050925/050925_cookie.icem(NE)_vs_rex.romeo(Ran)_LostTemple_RN.w3g
925名無しさんの野望:2005/09/29(木) 09:40:39 ID:VthRro/x
不具合の修正

・スピリットウォーカー(Spirit Walker)が、他のスピリットウォーカーを蘇生させることができなくなっていた不具合を修正しました。

マップ

(6)WizardsRetreat
・両端のスタート地点に近い2つのクリープキャンプの位置を引き離して、一方のクリープキャンプが攻撃された際に、他方のクリープキャンプが援軍を送ることができないようにしました。

(6)Gnollwood
・店の近くにある2つのクリープキャンプの位置を引き離して、一方のクリープキャンプが攻撃された際に、他方のクリープキャンプが援軍を送ることができないようにしました。

(6)BlizzardTD
・フェーズシフト(Phase Shift)を有効にしているユニットが攻撃を受けた際の挙動を正しくしました。

(12)WormWar
・復活時にパワーアップを使うと、プレイヤーのワームが動けなくなっていた不具合を修正しました。
926名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:43:06 ID:iU5qzawn
またNoCDパッチ使えなくなるよ
みんな仮想化してんの?
927名無しさんの野望:2005/09/29(木) 10:57:16 ID:5DnP08p0
ソロのマップがたくさん増えましたが、初心者なので絞って練習したいです
5つ拒否できるようなのですが、人気のないマップを教えてもらえませんか?
928名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:11:24 ID:p1VRG7iM
マップが変わっても覚えることって金鉱の配置とクリープの強さぐらい
だと思うけどね…。ショップの配置とかそんなんはすぐわかるし
各種族の2ndタイミングだけ注意すりゃいい
929名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:35:41 ID:fR6U8gDb
>>667ー670
わろすwwww
930名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:13:46 ID:BsTcfnM/
このシーズンはなんかLv上がるの遅い? <RTG 3on3
今のところ12勝でLv8の終わりくらい
検索が早いのはいーんだけど、なんかELL(だっけ?)が弱くなってるよーな
まだまだレベル低いからか、初心者が結構混じってる

ソロの人とかどんな感じですか?
931名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:20:06 ID:H3fEI2hu
AMMの変更で低レベルではレベルが上がりにくくなったみたい。
平均30は変わらず、50以上では上がりやすくなったみたい。
50以上なんて我々には全く関係のない話だが・・・

ELLについては落ち着くまではとんでもなくNoobや猛者と当たるのはある意味仕方が無いかと。
1週間もすれば落ち着くでしょ。
932名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:05:20 ID:b2EcYOFS
>>762
WarMill要らないよ
その分、一匹でもTauren作った方がいい
933名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:37:57 ID:sEpdVusw
ヒント:牛小屋作るのにmill必要
934名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:45:58 ID:DgO2C4P/
チーム戦で勝率5割なら、どのくらいのレベルで落ち着きますか?
935名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:06:55 ID:111kCs/8
>>925
ブリザードディフェンス…フェーズシフトする敵が強すぎて未だに
クリアできないなー。誰かクリアしたことある人、リプキボン。
936名無しさんの野望:2005/09/29(木) 19:18:30 ID:uaFzLjNz
>>934の実力に近いレベルで落ち付く設計
937名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:03:54 ID:p1VRG7iM
チームって互いが均等な強さになるようにプレイヤーが割振りされるから
自分さえ強ければ100%勝てるソロと違って
どうしても勝率5割ぐらいになる。自分がプロ級でも
仲間が超初心者になるからね。
よってレベルが高くなるかどうかはどれだけ連勝数の多いか、によって決まる。
だから勝率だけじゃ分からないと思うよ。
ソロと違って8-9割の勝率なんて無理だし。
938名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:12:50 ID:WG6ZZ8Ll
>>932
いっぱい釣れるといいね・・。
939名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:46:46 ID:VgUvRFaN
>>932
俺と勝負しろ
940名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:46:15 ID:SueDGitN
>ソロと違って8-9割の勝率なんて無理だし。
soloで8-9割の方が圧倒的に難しいだろ
俺はsoloだと勝率60%維持するのがやっとだけど、3vs3専業なら75%は余裕
941名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:06:41 ID:Rq3dPnzc
>>940
プレイ回数が多くなるに連れて勝率は下がっていくはず。
100戦だけとかならともかく。
942名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:19:53 ID:p1VRG7iM
>>940
2on2ならまだしも…3on3じゃ尚更無理。
レベルが高くなるにつれて
味方の弱さが目立って逆に敵の腕がドンドン上がって行く。
大体lv20ぐらいから勝率90%以上の人は絶対勝てなくなる。
ゲーム開始から味方が攻撃されて全滅しようが
自分が攻められでもしない限り陣地から動かないNoob二人とクマされんのよ?
それで相手が中級レベル以上なんだぜ?
ロード画面で相手の強い奴が一発で分かるし
序盤に自分が集中攻撃されてゲームどころじゃない。
まだ即抜けして二人分操作した方がマシだね。

943名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:07:47 ID:EDQqbrh8
>>942
今まさにそれだった。
陣地に篭ってひたすらタワーとグールだけ作り続けるというすごいお人と組んだ。

CPU相手に百戦百勝できますよ。
944名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:36:44 ID:5JPrswdG
>935
bliTDのリプあげてみた。
ttp://afk.s31.xrea.com/index2.html
945名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:30:57 ID:5lhFK6Z4
75%(Lv20 あたり )->65%(Lv30 あたり )->60%(Lv40 あたり )
245/115 トータルくらいで Lv42 のラストですた...( 前シーズン )
RTG 3on3 専科で 接続即 Q なんでアカ晒しも余裕だぜっ

940 はどんだけ(ry
946945:2005/09/30(金) 01:32:49 ID:5lhFK6Z4
派手に間違えた 216/142/60.90 % とーたる
恥ずかすぃ... orz
947名無しさんの野望:2005/09/30(金) 01:48:48 ID:PlqHE9/o
>>945
最終的に60%ってすごいなー。3on3ってLv40超えてもnoobが
混じるから、絶対勝てねーって試合が結構あるはずなのに。

自陣でぼーっとしないでよ!
ユニットを俺のヒーローにラリーしたまま放置しないでよ!
Goldため込まないでよ!
と叫びたい今日この頃。
948名無しさんの野望:2005/09/30(金) 02:19:01 ID:+OoS7Ul2
>>944
ありがとうございます。無傷なことに感嘆。精進せねば。
ジャイナも良いけどスロールも良さそうですなー。
949名無しさんの野望:2005/09/30(金) 02:53:51 ID:+JWFZfER
>>947
「もっとユニット作って」とか
「動いてくれ」とか
俺は実際に叫びまくってる
950名無しさんの野望:2005/09/30(金) 09:43:30 ID:vj5k6GiF
>>942
>味方の弱さが目立って逆に敵の腕がドンドン上がって行く。
んなこたない。味方に弱い奴が混じる同確率で敵にも弱い奴が混じる。
結局942が下手なだけ。
951名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:46:46 ID:NqGVBocS
950は文盲
952名無しさんの野望:2005/09/30(金) 11:48:08 ID:Sj6Wjbzb
953名無しさんの野望:2005/09/30(金) 11:53:36 ID:vj5k6GiF
>>951
まずは下げること覚えような
だからお前はいつまでたってもNOOBなんだよ
954945:2005/09/30(金) 12:04:14 ID:cS4RyUA+
連敗が始まると、止まらない、止めれない

5 連敗とか行っちゃう、勝率下落、げしょげしょ
抜けるには日を改めて時間を取って気合い入れてやる必要がある
そんな俺はヘタレ...
955名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:05:01 ID:cS4RyUA+
名前抜き忘れてた...(/-;
956名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:12:52 ID:eED68ZvY
945は3vs3うまいと思うよ。
他の味方どうこういってるやつは、noobではないけど、
センスが無かったりうまくないことに気付いていない。
lv40超えて60%超えてるやつは、3vs3でもセンスがあってある程度自分で勝負を決められる。
そう、センスが大事なのよね。
957名無しさんの野望:2005/09/30(金) 12:26:34 ID:vj5k6GiF
>>956
ハゲド
チーム戦はいかにNOOBをうまく扱えて的確な指示を出せるかが鍵。
味方がどうとか言う奴は所詮NOOB。
まぁsoloは知らないが。
958名無しさんの野望:2005/09/30(金) 13:48:21 ID:cS4RyUA+
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/84522.zip
味方がうまかった
俺働いてなかった
パンダ、MK萌え

Bli & FS が Abo & Knight にあんまり効いてない感じがした
グラントだとものすごく痛いんだけど、そんなもんかな
959名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:14:56 ID:5yjc2Mx5
プロでも同時に2人の中級者を相手に出来ないのとオナジで
このゲームは人数が一番重要。
3on3で勝率が高い奴は異常に上手いが、やはり3人相手には出来ない。
味方は常に言う事を聞いたり指示した通りに動けるとは限らないので
やはり勝率8-9割は絶対不可能だ。
3on3勝率が高い奴にしか分からないだろうが
自分が上手く動けたか、ではなく
味方によって、勝てるか勝てないか、が決まる。
指示以前に勝率が高い奴を集中攻撃するのが
今の3on3の常識なので
HEROが出たと同時にHERORUSH仕掛けて来るから
腕でカバーする以前の問題。
1つのHEROで3つのHEROを返す事はほぼ不可能な為
どうしても味方の援軍が必要になる。
この時に勝率が高い時に組まされる面子だと
助けに来ないし、来たとしても相当遅れる為
壊滅状態に陥り、次のラッシュでゲームオーバーになるんだよ。
マジ最低限のスキルも身についてない奴ばっかだぞ?

・味方を助けに行く(遅くては意味がないので素早さも求められる)
・指示を聞く(これを命令と受け取り聞かない奴が4割もいる)
・ユニット編集を最初のプラン通りに行なう(OrcなのにHHとか、AIRを作ると言い出して、GRUNTを作ってくれと頼んでも聞かない奴が多い)
・不利な時に引く(遭遇した時に闇雲に突っ込む奴ばかり。RunだのBackだの連呼しても敵に意識が言ってて全滅するまで気がつかない)

以上の四つは最低求められるだろ?だがこれが出来ないから勝つのが不可能になる。
960名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:58:40 ID:HxPoLnQH
>>950
遥か昔はそうだったかもしれないが、今は連勝したりすると
ELLの影響か、強引に平均実力を下げてくるよ
君ならこんなnoobと組んでも勝てるよね?的な感じで
961名無しさんの野望
そうだね。だいたい組み合わせで勝負は決まってる感がある。
だから、なるべく取りこぼしを無くして、拮抗したゲームで勝つことが
勝率を5割(平均的プレーヤー)に落とさないことにつながるね。
マクロで言うと。