1 :
名無しさんの野望:
6〜9とヒーローズシリーズ、クルセダー、レジェンド
あたりをメインにいろいろと語りましょう。
1〜5までは本来レトロゲーム板のネタですが、
あちらのスレが落ちているので、最近作との比較や
少々の質問雑談程度ならここで、
まとまった話題になりそうだとか、プレイ記録やデータをアップしたい
というような場合にはレトロ板に立てて誘導して下さい。。
過去スレ、関係サイト、FAQなどは
>>2-20に。
2 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:46:48 ID:PNHl6U7F
3 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:50:16 ID:PNHl6U7F
4 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:52:05 ID:PNHl6U7F
6 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:53:14 ID:PNHl6U7F
●M&M 基礎知識
・パーティ編成
6 4人、入れ替え不可
7 4人、入れ替え不可
8 4人、主人公以外入れ替え可(キャラメイクは主人公のみ)
9 4人、入れ替え不可、ただし「ハイアリング」を2人雇える。
・職業(クラス)
6〜8:このゲームの「職業」は、クエストをこなすことで「上級職」にランクアップできるが、
職業間での「転職」はできない。
Kight→Cavalier
Paladin→Crusader
というランクアップはできるが、Knight→Paladinはできない、ということ。
9:最初は2種類(戦士系か魔法系)の職業しか選べない。
その2種類から上級職にランクアップするごとに、枝分かれ的に上級職を選ぶことになり、
強力で個性のある職業になれるというシステム。
・戦闘システム
リアルタイムモードと、ターンモードの切り替えができる。どっちが良いかは好み次第。
ただ、「リアルタイム」とは言っても、アクション性は高くはない。
・自由度の高さ
このシリーズはすべて「クエスト」を引き受けてそれを達成することでストーリーが進む。
クエストはほとんどが同時進行が可能なので手当たり次第に引き受けて、できそうなものからこなしていくべし。
どこに行くか、どこの洞窟に入るか、とかは全て 自 由。好きなところに行っちゃえ。
(力不足だと思ったら他をあたろう。)
7 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 06:55:52 ID:PNHl6U7F
★FAQ
Q.とりあえず試しに買うならどの作品?
A.ボリュームで選ぶなら6。ただし難度が高いので、まずシステムに慣れたいなら
ストーリーの独立度が高く難度の低い8をプレイしてみるといいかも。
Q.ストーリーの順番は?
A.HOMM2→MM6→HOMM3→MM7→HOMM3拡張版→MM8→HOMM4(→MM9)です。
Q.6〜9までのうち、どれを最初に遊ぼうか迷ってるんですけど?
A.ストーリーは6→7→8→9だけど、前作をやってなくてもあんまり関係ない。
難易度は高い順に6→7→9→8。6より7が難しいという意見も結構ある。
いずれにしろ6だけやたら時間がかかるので覚悟せよ。
☆RPGシリーズ
Q.パーティー編成ってどんな感じがいいの?
A.初心者には「肉弾戦専門+解除などの技能使用役+僧侶+魔法使い」がベスト。
8ではこれにドラゴンを加えます(バランス破綻の危険はあるが)。
Q.敵にたかられてすぐやられちゃうんですが?
A.敵を見たらENTERキーを押して「ターン進行モード」をONにし、少しづつ近づいてじっくり倒していきましょう。
Q.敵が強すぎるんですが?
A.序盤は弓が効果的です。全員に装備させてみましょう。(先にスキル習得を忘れずに)
また、圧倒的に強い敵がいる地域は後回しにしましょう。いつか倒せるようになります。
Q.次にどこに行ったらいいのかわからないんですけど。
A.本筋に関しては攻略サイトを参照。しかし、いきなり本筋の順番でプレイしても
敵が強すぎるので、サブクエストでじっくり力をつけましょう。
8 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:00:13 ID:PNHl6U7F
☆RPG:たまに見かける質問
「6で馬車や船が利用できない」
6ではいったん徒歩で行った所か、
タウンポータル(NPCゲートマスターを雇っても可)
で行った所でないと馬車・船を利用できないです。
「光・闇の魔法が覚えられない」
クラス制限に注意、ほとんどはその問題です。
ランクアップしてから試してみましょう。
☆HOMMシリーズ (主に3)
Q.キャッスル強くない?
A.仕様です。
Q.ゼロンとかソリムルとかピートって、育ててもいいの?
A.ゼロンはやめとけ。ソリムルは絶対育てろ。ピートはどっちでもいい。
Q.ガヴィン=マグナスっていい人じゃなかったの?
A.テコ入れにマジレスは勘弁してさしあげれ。
Q.ハート卿はディオ様ですか?
A.ディオ様です。
9 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:05:42 ID:PNHl6U7F
☆FAQ(ゲーム環境など)
「ヒーローズ3の日本語版をWin2k(XPもかな?)でやると一部の文字が化けてします。」
拡張パックのアーマゲドンズブレードを入れると良いようです。
「6から8をXPでプレイしたい」
環境により、問題がなかったりトラブルが出たりするようです。
グラフィックをソフトウェアレンダリングに
デスクトップの設定を16bitカラーに
サウンドカードによっては3DサウンドもOFFに
なおカレンダーの文字はおかしくなります。
右上の振り子?にカーソルを重ねれば月日時間は分かるはず。
※後続のレスに更なる解決法があります
「解像度を変えられないけど」
仕様です。
「フルスクリーンをウィンドウモードにできない」
起動ショートカットのプロパティを開き、
〜MM6.exe” の部分を〜MM6.exe -window”と書き換える。exeと-windowの間は半角スペース。
同様に-nomovieを加えるとムービーカット。
「ゲームパッドで操作したい」
JoyAdapter使ってください
★「6から8をXPでプレイしたい」解決法
919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/14 19:37:40 ID:o5mJ3hmE
ちょっとぐぐってみたら同様のトラブルの解決法が書いてあった。
http://66.102.7.104/search?q=cache:DqYRdPbozJkJ:www.ntcompatible.com/thread27147-1.html+%22Pager+initialisation+error+2%22&hl=ja&inlang=ja 1.インスコ前にCDの全実行ファイルを互換モードに設定
2.インスコ後に全実行ファイルを互換モードに設定
3.DeShrink V1.6でMss32.dllを展開し、置き換え
ってなかんじで動くらしい。
インスコが完了してるなら、2以降でOKかも。
Win2k環境だけど、Mss32.dllを置き換えても起動した。
まあ自己責任でどうぞ。
あとは基本として、ビデオ&サウンドのアクセラレータを無効にする。
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/15 02:53:23 ID:CYEZZW7h
一応わかりやすく整理しておく(せめてそれぐらいはさせて)。以下、俺の場合。自己責任で試されたし。
1)マイト&マジック6をWindowsXPマシンに普通にインストール
2)マイト&マジック6のMM6.exeを見つけて(通常は C:\Program Files\New World Computing\Might and Magicョ VI にある)
アイコンを右クリックしてプロパティを開き、互換性タブで互換モードをonにしてMeとかに設定して起動
3)(3.3) C:\PROGRA~1\NEWWOR~1\MIGHTA~1\mss32.dll: Pager initialisation error 2 - 指定されたファイルが見つかりません。
……というエラーが出た。
4)DeShrink V1.6をネットで探してダウンロードして起動、Mss32.dllを適当な別名ファイル(例:Mss32x.dll)に置き換える
5)Mss32.dllをMss32old.dllへ、Mss32x.dllをMss32.dllへ名前変更して、マイト&マジック6を起動
6)遊べた!!(あくまで俺の場合ですが)
続き
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/17 13:35:41 ID:hRb7iy5v
突然ですがMM7がXPで動いたので報告。
以下に簡単に説明。ただし自己責任で。
1
>>893にある Safedisc Annihilator をネットで探してインストールする。
2 インストールされた Safedisc Annihilator を起動してMM7フォルダにある
MM7.icdを開き、鍵のアイコンあたりをいじって保存すると.exeに変換されるので
そのまま保存。
3 MM7フォルダ内にできた annihilated.exe を右クリックで互換モードにして起動。
俺の環境ではSEやVOICEの再生がおかしいのですが
>>850のように
アクセラレータを無効にしたらかなり良くなりました。
>>5 改めて補足に感謝です。
ちなみに俺はM&Mシリーズまったくやった事が無かったりする…
(Dark Messiahにつられてやってまいりますた。この手のアクションやりたいと思ってたけど
シューティングばかりでなかなか見当たらなかったので)
激しく乙です。
スレ立てまでやった記念にMM過去作にも手をだしてみませうw
>>14 >ちなみに俺はM&Mシリーズまったくやった事が無かったりする…
>(Dark Messiahにつられてやってまいりますた。
(スレ立て)ご苦労だった、と言いたいところだが君には氏んd(ry
>>1 乙
Dark MessiahはMM10なの?
外伝だと思う。ジャンルからして違うし。
レジェンドオブマイトアンドマジック2と考えておいていいんでないかい。
今回は成功してほしいけど。
>>前スレ1000
連続5回のプレイ、どんなふうにやるか興味あるよ。
もしなんだったら、ここのみんなで制約を決めて、
やってもらいたいものだ。
例えば、
1回目 イベント以外、教会と宿に入らない。ゲーム内で徹夜か、訓練所に入って休息。
2回目 ターンモードなし
3回目 全員ナイト NPC可
4回目 所持品、装備品、一切なし。スキルやランクアップのために装備するのもだめ。装備は、価格1のこん棒のみ可。所持品は、クエストアイテム、食料、金銭のみ。
5回目 ウィザードアイなし、デイオブプロテクションもNPCのウィザードアイもだめ。
前スレ1000ちゃんとやれよ。
1000時間くらいかかるぞ。
一日3時間でちょうど1年くらいだな。
>>19 外伝か、
俺も成功してほしいが、まずRPGとして不動の地位を、FF俺もやるけど
世界三大の3番目はMMだろ
ちなみに和製三大の3番目はFCから続いてる女神転生では?
ウィザードアイなしは地味に嫌だな
俺MM7を初めてやったとき
はじめの神殿の蜘蛛が暗闇からいきなり出てきてビビってギブアップしたw
あれ怖いよ
それ以降ウィザードアイは必ず使う(来るのがわかればそんなに怖くない)
5回目なら対して問題なくいけそうな気がする。
4番のアイテム禁止よりはよっぽど…
きちっとチェックしていればウィザードアイなしでも知識で補えるし、
デイオブプロテクションとかの補助や泉の効果はレベルアップで……
てなことになると金の問題が出てくるかな?
確かにウィザードアイなしはそんなに苦痛でもないな。
敵のいそうな方に向いてAを連打して、敵に当たった気配がなかったら進むって
いう方法もとれるし。
このソフトどこにも売ってないんだが。
取り扱い店舗とされている店に片っ端から電話かけて9のみ入手した。
皆どこで買ってんの?発売時に購入したの?
通販でも無いし、こんなことは始めてでどうしたら良いか分からない誰か!
・発売時に購入
・99年頃売却
・2002年あたりに通販にて中古品を購入 〜現在
な漏れが来ましたよ
>>27 新品だと3年前に5000円ぐらいで6〜8を再販したのを買ったのが最後の組じゃないのかな。
数が少なかったから、店頭からはすぐ消えた
今から買うのなら、中古ソフト屋を探すかオークションで探すしか
ただオークションは値段をよく見ろよ
高価格でずっと落札されない奴が一人居るからなw
>27
中古なら駿河屋に6、7、9は売ってるぞ。
高いけど。
あとアマゾンのマーケットプレイスにも出品されてる。
マジで?でもそれ日本語版じゃなくね?定価でもいいから日本語版を購入したい。
通販ショップも全部見たけど無かったし、アマゾンにもどこにも無かったんだ。
ヤフオクには例のしかいないし、あれ落札すべきかと随分悩んだ。
逆上してイマジニアにメールまで出したが、フリメだったせいか返事来ず。
8はプレステ2でもいいかと思ったけど、主人公固定されてるっぽいから無理だし。
これから帰宅してまた調査する。thx!!
32 :
31:2005/08/25(木) 18:17:54 ID:kqn5eWVv
>>30 今帰宅した!マジだ!駿河屋にあった!やけに高いけど。
9の¥17500は高すぎだろ。電気屋に6000円代で売ってたぞ。
7は買いか?ともかくthx!!!!!!!
1年くらい前なら、秋葉原のどっかの店(ソフマップ?)に6と7があった。
かなり安かった。
しかし、未だに秋葉原のどの辺に何があるのかさっぱりわからん。
俺はこの前ヤフオクに6を出品したけど
3000円でしか売れなかったyo
ぼっくん、6から9までのマイト&マジックの日本語版
2〜3本ずつ持ってるよ。保存用も買ってあるので
今日、新宿ソフマップにMM6英語版2980くらいであったぞ。
日本語無償アップグレード可のシールは貼ってあったが、中古だからそれが有効かどうかは不明。
amazon.comのマーケットプレイスで、MM1-6を$15ほどで買った。
MM9の英語→日本語アップグレードはかなり前に終了だよ
俺、MM9英語出たときにすぐ買って日本語アップグレードしようとして
そのころ遅ればせながらやっていたBG、IWD、BG2全部終わったら
MM9日本語アップグレードしようとのんきにかまえていたら終わっていたから
MM9の日本語版買った。MM9の英語版はユーザー登録だけはしてあるという(笑)
Dark Messiah of M&MとかMM5はどれくらいの推奨スペックなんだろう?
Athlon2500&FX5200なんで、ことと次第によっては先手を打って買い替える所存です。
Darkは、Half life2のエンジン使ってるから、HL2が快適に動く環境は少なくともいるんじゃないか
前スレ973
遅くなったけど、ありがとう
読み込みが気になったんでPC版探してみるよ
42 :
名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:02:47 ID:87G3icRi
>>29 7を買ったら面白くて、8,9と立て続けに発売日に買った人が多いんじゃないかな
糞つまらん6はファイル共有?ってのが一番多いんじゃないかな
>> 糞つまらん6
お、珍しい。今までの12スレで20人もいなかったんじゃないか?
(その理由としては広すぎてワケワカラン、がほとんどだったな)
6〜9までやった(7は最後までやってないけど)俺は6が一番好きだ。
7は小さくまとまっててねぇ、って意見が多いけど
WinのMM初体験が7だった俺からすりゃもうね、広過ぎて迷ったこと(;´Д`)
初めてセレステに昇った時はちょっと感激したなぁ。
勿論、お約束で落下あぼーんも体験したw
システム的には7が最もWiz的で受け入れ易いんじゃないかな?
進めるにつれて種族の意味が薄くなってくるけど。能力値バンバン伸びるし。
>>43 まぁ、789と遊んだ後、6だと
システム面、グラフィック面での退化が耐えられないのかもしれんなぁ
漏れは順番通り遊んでるから
すべてのRPGの中でも6は3指に入ると思ってるんだが・・・
しかし、MM6のファイル共有が有ったとは知らなかったw
こんな超マイナーゲーを流す奇特な奴がいたんだな(;´Д`)
>>46 オレもそう思う。
8のあとに6やったけど。
むしろ、6は日本人にもわかりやすい勧善懲悪ものだから、今どきのヤングメンたちにも
オススメ。
昔クリアしたデータ保存してるんだが。
ドラゴンサンドにでもいって古代遺産でも集めようかな。
デーモンツール必死
>>48 確か、見つけられる遺産・秘宝って数が決まってるはずよなぁ。
特にオベリスク解いて秘宝大量ゲットしてると思うから、もう新しいの見つからんのじゃね?
そんなあなたにニューゲーム。
ちなみに、
タイタンをメテオシャワー攻撃するときは、画面の端っこ敵がいるようにしてやると、ダメージが普通よりデカい。
やべっ、MM7やりたくなってきたっ!
個人的に、MM6&7は
”俺は今旅をしているんだー!”
って感じがして良いわぁ。
>>50 なるほどw最初からやるのもいいいね〜
しかしメテオシャワーとかスターバーストは快感だね。
ドラゴンブレスも大ダメージ食らわすし。メイジって職業が
おいしいゲームだな〜
MM9と間違ってヒーローズのW買っちまった。
俺は近年稀に見る馬鹿だと消沈して、泣く泣く再度MM9も購入したんだか、
3D酔いしてプレイがままならない!morrowindの時の悪夢再び!!
そんで仕方なく遊ぶのやめて、ヒーローズにとりかかってみたら、
これヤベー!!ハマる。テラハマルw寝食忘れてぶっ続けでプレイ!
MM9はあの馬鹿高い中古屋に高価買取して貰えば万事解決。
ヒーローズマンセー!でもMM9プレイしたかったな・・・
その3D酔いに苦労してるスレがどっかあったはず。
んで克服した人の体験談とかあったと思うが。
売る前に読んでみたら。
クリアしてから売ったほうがいいんでねぇ?もったいないよ
せっかくのMM。
URLさんく。そこだけじゃなくて、いろいろあるよね。
デーモンツール使わなくても、Nocdパッチでいいんじゃないかな
NoCDじゃBGM聴けないような
9なら聞けてるが
9はHDDにBGMファイルをインスコするから聞けて当然 ではあるな。
9は酔いがひどすぎて結局積み状態・・・
7,8はCDを入れっぱなしにしてるとヤバイ
別のゲームをやってても、あの街の眠くなる音楽「テテテテテン テテテテテテン」ってのが延々と流れてる
あの曲?を聞いて間違って眠ってしまったらマジヤバイ
起きたらずっと鳴りっぱなしテテテテテテンって
あの曲催眠効果あるよ
スターバーストとかメテオシャワーってうまく敵に当てられない。
コツってある?
念じる。
まぁ自分を囮にして敵をまとめてから使うのがいいと思うよ。
隕石魔法はフライと併用するのが基本だよな。
即効呪文ならカーソルサイトで対象を選択できるから
マップと目視でなるべく群れの中心点の香具師を狙うってのもデフォだよな。
あと耐性があるからドラゴンにはあまり使わないと思うけど
香具師を上空に飛ばせないために自分も低空で接近するってのもコツと言えばコツかな。
ウィザードアイ使ってるとわかるけど、メテオ使ったら
正方形の形した赤色がブワーーッって表示されんのな
正方形の中にいた住人やら敵やら、みんな転がってるの
>>67 弓やブラスターでもなるよな。
つか、ブラスターだと点と言うより線だなw
69 :
63:2005/08/30(火) 07:50:54 ID:G22XjiqJ
>>64-68 ありがとう。みんな親切だね。
再チャレンジしてみます。
いつも1体ずつ固めて(パラライズ)ひたすら弓だったから爽快感は無かった。。。
wikiの世界三大RPG
すごい攻防が続いてるな。
しかし、FFやらDQは日本三大の方で挙げられてるんだから
それで満足すりゃいいのに。
それだけ低脳が多いってこった
>>70 今に「RPGの起源は日本ニダ!」とか言う池沼が出てくるんじゃねーか?w
バンダイだっけ?登録商標もってんの?(;´Д`)
ノートの「諸説あるものについて」にしたがって、
ウルティマ、ウィズであとは括弧内に列記とすればいいのに…
個人的には、後におよぼした影響のでかさでEverQuestあたりも無視できんと思うしさ。
別に個人的意見なんてどうでも良い話で…
MM、ウルティマ、ウィズが三大RPGと言われているのは、
既に歴史的(コンピュータゲームのだから短いけどさ)な物さ。
アイドルの御三家見たいなもので、今の物を入れたいなら、新、新々…
とか使えよって話だな。
>既に歴史的(コンピュータゲームのだから短いけどさ)な物さ。
はぁ?
WIZ,Uは不動の双璧だけどもう一つはBTとかだった時期もあったの知ってっか?w
>>75 CRPGの歴史上、世界三大RPGとしてMMが入った事などないとか言うなら別だが…
MMが世界三大RPGの一つであるのは、最早CRPGの歴史上の話になっている。
と言う事が違うとでも?
に比して、DQ,FFやら、EQやらは、そう普遍的に呼ばれてるのかい?って話なんだけどね。
(別にいやみとかは含んでないよ、文章で表すのは難しいけどね)
そのうち大仏の話とか出てくるぞ、こりゃ。
>>75 ここM&Mのスレだし、そう言うことにしときましょ
おっさんどもウザイ
世界3大RPGなんて所詮は雑誌なんかが勝手に祭り上げているだけでしょ。
CESAみたいな団体が認定しているわけでもないんだから、個人の脳内ランキングに過ぎないと思う。
仮に投票なんかで決めたところで、時代や国によって価値観が違うんだから常に変化するわけだし。
>>75 BTって何?
BattleTechぐらいしか思い浮かばんがRPGじゃないしなぁ・・・
バーズティルだと思うよ
俺は、個人的にはウルティマとローグとWizだと思うけどなあ。
んで世界三大に日本のドラクエとかFFとか恥ずかしいから入れないで欲しい。
世界3大RPG
MM5、6、7
83 :
名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:22:54 ID:DcuQgGe5
話は変わるけどMM6やろうと思って
Win2000にいれたけど
なんか店出るときドアがバタンバタンする
そんでWin98SE入れようとしてんだけど
Fdiskにはまいったよ。
やっぱみんなWin98でプレイしてんの?
2000、XPでもできるみたいだけど
>>82 異議あり!
3,6,8だろ?(;´Д`)
MMbook1が発売された当時はセンセーショナルだった。ダンジョンも
フィールドもフル3Dで表示されシナリオも秀逸そしてなんといっても
モンスターや世界設定がシビアかつプレイヤーを選ぶ硬派な作りで
RPGマニアを驚かせた超ド級作品であった。支持された理由は新しい
試みにもかかわらずその高い完成度にあった。これを作った作者が
2人の夫婦であったことも驚きを隠しえなかった。一作目で世界3大RPGと
冠された。その後9作品が発表され全てがプレイヤーを魅了し続けた。
現在10の開発がされており今なお期待されている。MMはその地位を驕らず
常に進化している。この作品に出会えた時代に生まれた幸運をただ神に
感謝する次第である。
マジなのかネタなのかコピペなのか突っ込んで欲しいのか理解しかねる
マジだよ
マジだと思われ。
控えめに言って
>>85ぐらいの衝撃があったから。
世界三大ってのは、当時の日本のゲーム雑誌における宣伝広告として使われた言葉だったかと。
言ったもん勝ちに過ぎず、日本での知名度が、wizとultimaの2大だったからだいぶ落ちた
3つめだよって宣伝売り文句だね。
でもって、RPGを3大に区切る必要なんてまったくないし他で全然使われてないから、
三大というレッテルというか造語を作ったのがM&M陣営なわけで、実際どうかというより、
世界三大RPGと言う単語に、M&Mを連想させる歴史があるということでしょう。
夫婦でゲーム作って大成功か
なんか色々な意味でうらやましいな
世界3大M&M
1、3、6
>>92 同意
英語wikipediaも見てきたけど日本wikipediaが充実してるだけなんだな。
○大なんたらってのもあんまりなかった。
2は賛否激しいけど、全体魔法で敵が端からやられていくのは結構好きだった。
2はPC88でやったら最悪だった
空も地面も真っ黒だし
異様に遅いし
町を回ったくらいで投げ出したよ
漏れも1,3,6かなぁ>世界3大M&M
世界三大にFFいれるなら、Wizも消えるでしょ。
並べる時代が違うんだよな。
旧世界三大RPGってかんじかな。ウルティマ、Wiz、MMは。
現代世界三大RPGはしらんな。
日本2大RPGはFF、ドラクエってことでいいから。
現代は日本以外はRPGってジャンル自体が小
現代世界3大RPG
1:The Elder Scrolls
2:diablo(復活希望)
3:Baldur's Gate(復活希望)
>>97 Ultimaだけスペルが判らなかったかボクチャンw
夏休みの最終日くらい有意義にすごせよ。
最近TVで流れている
骸骨がやたらハイテンションで踊っているCM見ると
このゲームやりたくなってくる。
すげえ困った。
105 :
名無しさんの野望:2005/09/01(木) 01:56:30 ID:+rFoyXch
Heroes4のAIが馬鹿すぎて全然刺激が足りないんだが。
もしかしてAIの強度を変更できる?
無理。
俺は諦めて対戦相手を探したなぁ
人と是非やってみたいけど、1ゲームでものすごく時間が掛かりそうだね。
1時間位で決着付けばカジュアルにできるんでしょうけど、ターン制ではね。
かといってAoCみたくリアルタイムじゃまた違うしね。
チャッ共とかと、別画面用意してながら対戦とかじゃないと、たるいだろな
>>100 まあ向こうとこっちじゃセンスが違うもんね。
これはこれでいいと思うが。
HoMM信者の俺がXのCβ開催に狂喜乱舞しながら来ましたよ
Vはどうですか?
あぁ、まだ始まってないのか・・スマ
わかった、Dark MessiahでSourceEngineに慣れてから、同EngineでMM10を作る
MM10のグラはDark Messiahレベルと予想。
懐かしい、M&Mのスレってあったんだ。
何年も前に3にハマったよ。レベルをガンガン上げて乗り込んだはいいけど、最後のほうに出てくるターミネーター(名前うろ覚え)に一発で根絶までゆわされたことを思いだす…
ハイハイ根絶 根絶
あれ?俺何かおかしいこと言っちゃったかな?
117 :
名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:25:53 ID:f/c9CUCm
マイト&マジック、いつもやりたい願望を抱きつつ生きてるけど
まとまった時間が2週間ぐらいはほしいから……サラリーマンにはきつい
糞と言われてたプレステ2版の8も、プレステ2ゲーム中でベストと言える
ぐらい燃えたが、精霊界へいく手前でストップ中
PCエンジンのマイト&マジック3も50時間遊んだところでセーブデータが
消えて萎えたし、マイト&マジック6も似たようなところでHDDが死んだ。
結局、クリアできたのは学生時代にやったMSX2用のマイト&マジック2だけ
バルダーズゲートもNWNも、米国X−Box版モロウィンドも全作買ってるけど
やる時間がねえええええ・・・老後の楽しみかな
とりあえずこのスレで疑似体験して楽しんでます
>>114 いたいた。4でもいたけど5とくっつけないと倒せないっていう。
根絶?昏倒とかじゃなくてか?
>>119 食らったこと無いの?
墓じゃなくて骸骨になるやつ。
最近のは「根絶」じゃなくなっていたからね。
6以降の墓と骸骨は、死(DEAD)と死滅(ERADICATED)。
5以前をやっていたら、「根絶」の印象が強くて(ある井戸とか)、
最初は違和感があったものだった。
>>121 ありゃ、微妙に違ってたっけか...?
ちとXEEN引っ張り出して見てみる
MegaDragonカモーン
>>122 えっと、
>>121は6「以降」は、骸骨になる状態について「根絶」じゃなくて
「死滅」が使われているよ、と書いているわけで、
(
>>120を受けて、6以降しかやっていないと、
骸骨は見ていても「根絶」は見ていないこともあるんじゃないかと
言いたかったんじゃあないかな?)
Xeenだったら4か5だから、「根絶」が使われていて当然かと。
って、なぜXeenを見てみようとしているのか、
書いている意味を取り違えていたんなら申し訳ないが。
話は変わるけど、
Dark Messiah of Might and Magic トレーラームービー
http://www.worthdownloading.com/game.php?gid=1511
このスレの住人でセーブデータの交換とかって、出来ないかな?
人のプレイを覗いてみたい俺。
125 :
114:2005/09/02(金) 20:00:10 ID:V2vR14Bm
俺何年も前にMacで3をやっただけだからわからないけど、今のでは根絶ってのは使われないんだね。
根絶になると復活させても歳が5歳か10歳進んでしまったような…んできっつーって思った
アーマゲドンget 300円なり
なんと、MM7の日本語版が一緒に !!何故?
MM7 三個目いや四個か?
よろこんでいいのか?
そもそも「根絶」なんて訳すかぁ?って感じだよな。まさに名訳。
>>126 抱き合わせ商法ってやつだな
アーマゲドンに付いてきたんじゃなくて!!
M&M7にアーマゲドンを付けてたんだろ!!!!!!
>>126 それ何処だーー
漏れ探してるんだよー、アーマゲドン(´・ω・`)
アーメゲドンは持ってるが本体が見つからず・・
3D酔いで9プレイ出来なかった者だが、
今日三千円くらいで6の日本語版を発見した。カナシス・・。
みんな購入して俺の分まで楽しんでやってくれ。
一瞬転売も考えた。
133 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 16:39:16 ID:fzr6cajv
しかし3がスーファミに移植途上でオクラになっていたとは
初めて知ったぜ・・・Webで音楽だけでも聴けてうれしいわw
3はPC-9821版もおくら入りだったな
会社自体がなくなったんだけど
21版といえばXEENはマウスと画面描画が同期しとる
(マウス動かすとアニメーションが止まる)独特のエンジンだったけど
オリジナルである互換機版もそうだったのかな?
LOキランディアとかも同じエンジンだった。
>>133 3ってでてなかったっけ、ハイアリング雇え無い仕様の。
3は移植率高いんだな。その後のMMの基礎的なシステムを確立した名作だし。
個人的にはPCエンジン版の3が好きだな。(特に音楽)
あのすっとぼけた、妙な陽気さが漂うヘンテコな世界観は国産じゃ無理だなぁと思ったよ。
139 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:35:43 ID:fzr6cajv
日本語版MM7、今回のプレーでは初めてマルウィック氏からワンドを受け取った。
傭兵ギルドからの脅しに従って、セレステの宮殿でインジビリティーを使って、
穏やかにタペストリーを盗んで半年。その後宮殿へ入ると、未だ敵対となって、
マグナスと話ができず、進展しません。英語版だと時が経てば、攻撃されなくなる
ようなことを聞いたのですが、日本語版も同じでしょうか。ちょっと心配になってきました。
それとも、罰金とか払うのでしょうか。おしえて!フェアウェザー裁司
142 :
140:2005/09/03(土) 23:40:18 ID:t8krET3A
>>141 ありがとう。でもそれ既に読んでいるんだよ。攻略本も読んだし。
エメラルド島では、マルウィック氏からワンドを盗んで一旦地面へ捨て、
それから契約すると2本目が貰えるので、この2本を使ってドラゴンを倒して
悦に浸っていたのだけれど、これが制作側の想定しない条件を作り出して、
進めないバグを拾ったのかな〜。
引き続き日本語版の経験者の意見をお待ちしています。
>>142 あんまり参考にならない話かもしれないけど、
何かクエストの会話にならないとかそんな場合、
ある程度時間が経つとマップのリセットがあって、会話できるとかそんなのが
いろいろあるよね、シリーズ各作で。
ところが、ずいぶん時間を経過させてもだめとか、結構攻略サイトのBBSとかで
見かけるんだよなあ、英語版・日本語版ともいろいろあるんじゃないかな、印象では。
あんまり信用しすぎない方がいいと思うよ。
セレステからのタペストリー強奪って一回確認しただけだな
いつもゴブリンのハーモンデイル襲撃ばっかり
ああ無性に7やりたくなってきた
俺も今、7の2度目プレー中。もうクリア寸前だが・・
今度は、闇の道を選んでみたけど、これが面白い!
7を惚れなおした。
お気に入りの場所は、光の神殿とか。天井が空になっていたり、星空になっている所がなんとも
いえず好き。
6でも、ブートレッグベイのミノタウがいた場所なんかがあったじゃない。
あと、窃盗のスキルを神位まで高めて、店の高価なアイテムを盗み放題。
ただし、盗んだアイテムは売る事が出来ないのが残念だ。
どうしても闇ってやる気しないんだよなあ。
人を誘拐したりするのはちょっとなあ。
まあ、そういうこと言うとモンスター殺しといてなんだ、っていうツッコミが入る
わけだが。
147 :
140:2005/09/04(日) 02:59:56 ID:8ituEcZP
>>143貴重な情報ありがとう。もしかしたら、ほとぼりがさめること自体、
まだ未知の条件があって、たまたま攻略本制作者側では1カ月になったという
可能性もあるね。可能なクエストが全て済むまでは、
ひとまずあきらめないようにつづけてみるよ。
>>144俺のほうは、全職業と分岐を見てみたいから、3パーティー準備している。
3パーティやって、初めて完了と思えば、7が一番楽しめる。
>>146闇ルートのあるクエストで、盗みで人の命を救えることもあるよ。
うまく盗んだ時には、劇中では誰もそれを褒めてくれないけど、
一人でニヤニヤと喜んでいた。
M&MでOSXでプレイできる奴ってある?
つエミュレーター?
エミュは重いからなあ…
FF厨がしつこいから、世界三大のアレが編集保護になってた^^;
ノートで議論なら初めにFFのどこが世界なのか聞いておいて下さい
6おもすれー
NPCに話しかけて喘ぎ声っぽいの出した時はビックリしたw
頼む
脅す
賄賂10ゴールド
たまに、男なのに女声であえぐ一般ピープルがいるよね。
オカマ?
このゲーム、面白そうだなあと思ってPS2版のを買おうとしたのですが、どこにも売ってません。
もう手に入れるのは難しいんでしょうか?
>155
あれはNPCに声をかけるPCの声なのです。
>>156 パソコンがあるなら断然パソコン版を勧めるが。
PS2は操作性に難があるし。
だがマカの俺にはその選択肢は存在しない
推薦スペック低いから、ウンコましーんでも買えば?
マッキントッシュって、絵を描く人以外使わないんじゃなかったっけ?
マッキントッシュってインターネットとかできるの?
きっと誰か古いデスクトップかノートを処分せずに持ってるよ。そういう人から貰ってくれば。
PS2持ってるならPS2版でいいんじゃね
俺も最初のMMはPS2の8、普通に中古で見るよ
5、6件回ったけど無かったんですが…
まあ、そのうち見かけたら買ってみます。
9のスカラー昇格クエストで、マグリーブの色を正直に答えるより間違えた時の方が
経験値が高いんだけど、仕様ですか?どっちでも昇格自体はできるみたいだけど……
>>165 そうなの?そんなの初めて知った。
しかしヘンなクエストだったな、あれ。
いつまで見てればいいのかと思った。
>>165-166 攻略本には経験値の記載はあるけど、差があるとかは書いていないなあ。
もしかしたら記憶違いかもしれないけど、効果音が出るまで待たなくてはならず、
それまで待たないと戻っても答えられなかったんじゃないかな?
それさえすればOKってことかなとは思ったけど、経験値が違ったかどうかは
注意していなかったなあ。
・正しく答えた方が経験値が高いはずだけど間違いでそうなった
・定説に併せておくという社会性が評価された
のどちらかじゃないかな?
HoMM Vは日本語化されるのだろうか。
英語はつらい
紹介しぱなしも悪いので、gamershellの空いているところでダウンロードしてみた。
アークスファタリスだなあ、これ。魔法はルーンを描くのではないみたいだが。
ArxのArkane Studioとなると昔噂のあったアークスファタリス2の一部がDark Messiahに
流用されてたりするのだろうか。それはどうでもいいがやけに重いなこのムービー
>剣や魔法のテクニックを駆使して進んでいく,
>ステージクリア型のアクションゲームとなる。
冒険の途中にある、どうしても空かない宝箱や、
敵が強すぎて入れない場所とか無いのだろうなぁ。
ただ進めるだけ・・・みたいな。 orz
レジェンドっぽ
>>176 >なお本作は基本的にアクションゲームではあるが,アイテム収集やキャラクターの成長といったRPG要素を色濃く残している。
>とくにキャラクターの成長に関してはスキル制が採用されており,自分のプレイスタイルに合わせたスキルの選択が可能だ。
ですってよ、奥さん。
>>178 全くもって興味をそそられない宣伝文句だなw
今日び、その手の要素を含んでいないゲームを探す方が難しい
つか、M&Mと全く関係ないやん、これ・・・・
そんなミクロな自由度を誇られても困る訳でさ
M&Mの”自由の極み”的な良さがまるでカットされてる
ヒーローの方は良いところに拾って貰えたみたいだけど
本編の方は終わったんだな・・と実感した
こんな物体でも、買うんだけどね(´Д⊂
つーかこれ本編じゃなくて外伝的な位置付けでしょ…
MM本編って広大な3Dの世界を旅するのが醍醐味なのに・・・
ステージクリア型のアクションって・・・・・
従来のMMユーザーのことは考えてないのかよ
MM10の情報、来ないと安心できねー
Dark Messiahは外伝であって10ではないことを祈ろう
6の同行人、15%と10%経験値アップの連れて行っても25%にはならないよね?
やっぱりもう一人は金アップの奴がいいのかな
1.10×1.15で相乗効果が得られるんじゃないっけ
1.10ふたりでは相乗効果ないみたいだけど
おいおいアークスファタリス2だろ?
>>185 学者二人とか連れていっても効果は重ならないけど、
インストラクターと学者とかなら重なった筈。
素直にアークスファタリス2で出してもいいんじゃないかと思うほど
笑えた。今、安い奴のほうを購入してやってるもんで
まあ、MM10に期待しよう
なんかレトロゲーム板のあるスレで、マイトマの女戦士の格好がエロいとかなんとか
騒いでる。
しかし・・・
ふと思ったのだが
漏れらはこれを外伝的な存在と思ってるが
今後、M&Mはこの路線で行くつもりじゃないのだろうか・・・・?
版権買ったからと言って、今までのシステムを踏襲する必要も無い訳だし
>>192 MM全作やったけどエロいと思う
2のパッケージ絵とかも
女戦士より敵の魔女とか女ネクロマンサーのがエロい
いや8のどっかの城の女兵士が一番
Heroesでスプライトがやられたときの声がエロイ
ボクのポテトはチンチンチン
チンチン ポテト
マイトアンドマジック〜
携帯のMMもヒットしたし、今度のもヒットすれば、本道の10も作ろうって気になってくれないかな。。。
6は女盗賊や女戦士がアアンとか言いいながら悩ましく崩れ落ちるのが好きだ。
201 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:00:06 ID:6iaDOEBX
>HoMM Vは日本語化されるのだろうか。
>英語はつらい
難しいだろうね・・・。イマジニアが死亡して、メディアクエストがWを日本語化したが、
Xを日本語化するとこはまったく残っていない。ZOOとライブドアくらいしか、日本にはローカライズするとこがないわけだが、
双方ともHOMMをローカライズするとこじゃないよーなきもする。
ここの過去スレだったか、オフラインRPGの方だったか、
MYSTIXがやってくれんかなあ、てな話が出ていたなあ。
イマジニア・ゲームヴィレッジ・MYSTIXの間に人の流れはあるみたいで、
そこらに望みがあるかも?というかあったらいいなあ。
ゲームの傾向的にはカプコンが手がけそうでもあるが、
あそこも期限切れのゲームのページをざっくりなくしちまってから
全然動きがない状態駄科亜。
>イマジニア・ゲームヴィレッジ・MYSTIXの間に人の流れはあるみたいで、
>そこらに望みがあるかも?
しかし、ゲームヴィレッジはDDだしてからまったく音沙汰なしだしなぁ。
続編がMYSTIXにいったので、ヴィレッジはもうパソゲーのローカライズはやらんだろうな。
でMYSTIXだけど、ソルジャーズ以降、音沙汰なし。もうここものだめなんじゃないかな。
やっぱりどこもローカライズしてくれなさそうである。
2バイト文字を認識してくれて、一部ファイルの書き換えで住むなら、日本語パッチを作ったっていいぞ。
私は。
翻訳だけならおれも力を貸す
文章数3000なら二週間ってとこかな
お前らはエキサイト翻訳並みだから期待できぬ
ゲーム画面をエキサイト翻訳できないんだからマシ
だれかエクセルに文章抽出してくれたら元プロの腕見せてやろうぞ!
最近は一部を除いて翻訳者のレベル落ちたなぁ
パソゲーやったことのない女の子とか使ってるし・・・
>>207 あなたが戸田奈津子でなければぜひお願いしたい。
Heroesはシナリオ間のテキストくらいであまりセリフないかな?
まあ、要望あれば発売後にパッチ化できる人に作って渡そうと思ふ
>>207 某女王様の人格はともかく・・・字幕はいろいろ大変なのよ
7を久々に始めてみたんだが
ヤバいね
仕事行きたくなくなる
翻訳苦手かもだ
今積んでた9やってるんだけど、はっきり言って旧三部作よりしょぼいね、これ。
唯一評価できるのは、HUDの変更で画面全体3Dビューになったくらいか。
ステータス画面といい、明らかに金かかってないな。日本語フォントもチープだし…
つーか似たような地名大杉!北欧っぽさを出そうとしてるのか?
気合でドラングヘイムとかいう所まで来たけど、早くも挫折しそうだorz
>>213 会社潰れる寸前でやっつけ仕事ででっち上げたゲームだからねぇw
・敵の数が少ない
・街の人を攻撃できない
・フライが無い
以上の理由により9は不完全だ
216 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:38:21 ID:gMcFQ4oI
>>215 「フライ」が無いって、本当なんですか〜!!
オクとかで手に入れようと思っていたのに・・・
もしかして、店頭で買わなかった俺は勝ち組かな?
・ボリュームない
・装備の着せ替えが見れない
・アニメートデッドが無い
・そしてキモイ人形バグがある
バグが多すぎるという問題もあり。
219 :
213:2005/09/11(日) 23:04:58 ID:XYdm4qA2
皆、レスありがとう。ちなみにやっぱり挫折したorz
俺的に痛恨なポイント
・刺激に欠ける(敵が少ない、地形の変化に乏しい)マップが延々と続く
・インターフェイスの造り込みが甘い(画面レイアウトに無駄が多い、地図が超見難い)
・フルポリゴンの意義が感じられない(タンスとか開けられないし、却って退化してる)
そしてやっぱりこれ
・フ ラ イ が 無 い
MM\のシンボル(MMと\が重なってる奴ね)だけは格好良いんだけどな〜。
>>210 俺も口直しに7やるよ。勿論明日は仕事w
『栃木県の公立高校で生徒が混浴体験』
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/onsen/1124102759/ 県立共和第一高校で、2年生の課外実習(山歩き)の一環として露天風呂での教師と生徒の混浴体験が実施された。
生徒への心理的影響の考慮から、貸切られた露天風呂での混浴参加は希望者のみとなっていたが、実際には数名を
除いてほとんどの生徒が混浴に参加した。
参加した生徒の多くは、初めての体験に戸惑いながらも新鮮な感動に興奮気味だ。
「すごくいい思い出になった」橘健一君(17)、「最初は恥ずかしかったけど、ふだんできないような話もできてよかった」
岬容子さん(17)。 (写真右) 生徒の反応は至って好評だった様だ。 (写真は記念撮影の1コマ)
俺も9は途中で挫折した。バグが多すぎて泣いたよ。
PCとの相性が悪いのか、データーを読み込んでるときに固まったり
そういうのがすごく多かった。
>>219の画面レイアウトに無駄が多い、
地図が超見難いてのは禿同やな。レイアウトは6〜8を踏襲したものに
して欲しかった。マップをモニターしながらプレイできたのですごく親切設計
だと思う。これがあったからストレス無しでプレイできたんよね。
それと9に出てくる町の人の顔が同じ奴多すぎ。まあ・・しかたないか。
俺は9って好きだけどなあ。
まあチープはチープとして、受け入れちゃったからだけどさ、
でもって上げられているような欠点も重々感じたけどさ、
北欧神話も好きだし、8より世界が広く感じられたし。
まあ8で違和感感じまくった反動もあったかもしれんけどな。
あと、バグとの出会いは環境依存っぽいから、多発する人は
ゲームとしてどうこう以前になってしまうかもしれないね。
ある意味、IXは好きだな。洋ゲーらしい。
でもドラングヘイムあたりの地図がバグって大変だった。
バグは確かに多い。
9のいいところはマウスで視点変更できるとこくらい
面白さは徐々にじわじわと来ることは来るけど
それまでのシリーズは序盤から面白いからなぁ
6〜8をやり込み過ぎたせいか9はデフォルトの操作法になじめなくて
コンフィグで可能な限り6〜8の操作法に近づけてやったよ。
フライは便利だったけど、ちょっと楽過ぎたとも思うので、
ないほうが各地域の地形を堪能するにはいいと思う。あれば使うけど。
9のスタッフクレジットを見ると、最後に集合写真があるけど
やっぱり倒産記念だったのかなぁ。それにしても見事にデ○ばっかりだw
9やってない人はもったいないって。
序盤はタルいけど、中盤から終盤にかけてはけっこう面白い。
最後はなんだよそれ、みたいになるんだけど。
死者の亀裂は一回見ておくべきダンジョンだと思う。
巨人から必死で逃げ回りながら氷の海へ叩き落したのもいい思い出だ
クリアしてないけど
WinXPで7を動かしたんだけど、グラフィックをソフトウェアエミュレーションにすると
炎とか呪文のエフェクトが省略されてベタ塗りの丸が飛ぶだけになるのは正常かな?
(こうしないとソフトが起動しない訳だが)
7は
>>12にある通りSafedisc Annihilatorってのを使うとXPでも起動したよ
オレの環境だと音楽も画像も問題なくできたし
7で人間とエルフの戦争の後で
ムービーが流れたような記憶があるんだけど
XPだと再生されないんだろうか
>>231 戦闘の後って光or闇を選択した後って意味なら、XPでもムービー再生された。
7は2回目のランクアップが終わると後はもうどうでもよくなるなあ。
>>230 カレンダーも問題なしだったらすごく羨ましい。」
>7は2回目のランクアップが終わると後はもうどうでもよくなるなあ。
その気持ちは分かる。光側ならアークメイジの昇格クエストで奈落を突破したあたりかな。
全員主要スキルは神位、各地をほぼしゃぶり尽くして、後は巨人の国を制圧するのみ…
ここでモチベーションが下がっちゃうんだよな。ドラゴンもタイタンも鬼強ではないし。
燃えるストーリー展開ではないから仕方ないんだけどね。
本編次回作までまだかなりの年数が必要そうだから、ここらへんで
6か7あたりの敵の難易度をあげてみたり、スパークなどのコストパフォーマンスが
高い技を効かなくしてみたり、金欠になったりという、「チート」をしてくれる
職人さん現れないかな。ここのみんなで、後半燃える改竄を考えるなんてどう?
7は敵エイリアンの基地みたいなのがあるエリアにドラゴンの
洞窟があるんだが、えらくドラゴンの数が少なくて拍子抜けだったなあ。
本筋以外の遊びの部分がちと物足りなかったと思ったのは事実。
まあ、ドラゴンの洞窟の外は結構な数いたけどね。
>>235 俺はFPSみたいにMM6にマップエディタ(シナリオエディタ)がついていてくれたらと思うよ。
238 :
名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:42:27 ID:HghTc9Rb
>168のムービー見たが、反撃してないな
7のムービーは光or闇選択後だったか
どうも勘違いだったみたいだ
カレンダーの問題はHMM3の文字化けと同じで駄目だね
連投すまんが7のムービーが再生されんかった。。。
8をXPで楽しく遊んでいたら、エンディングの最後(表彰状)だけ全部文字化けしててショボーン。
>>241 6もそうだったよ。
まぁ、確かにショボーンな感じだけど、そこに至る行程が
楽しかったのでそれでよし。
243 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:21:57 ID:8xVL6xbW
>241
素晴らしい偉業だ! <破壊者>は退けられ、無限の忘却の縁に
あった世界はあやういところで救われた。多くの者たちの命が救
われただけではない。これからは平和がジャデイムを包むに違い
ない。君たちのおかげで結成された強固な同盟が、この地の復興
とその先にある繁栄を見守ることだろう。
そこそこのスペックのマシンにwin98を入れてゲー専マシンにするのが一番だーね
PS2版のクイズって答え入れる時どうなってんの、3択とか?
>>246 キーボードパレットが出てきて、ちゃんと入力させられる。
>>245 ペン3でMM6やったらむちゃくちゃキーボードの反応が早くて参った。
ゲーマーなら過去の機械を保存しなくちゃいけないねw
グラフィックオプションをスムーズに設定したら俺のマシンは
解決したけど
俺も俺も
ぼくもー
ふんがー
>>247 さんくす、一応PS2版持ってるけどPC版でクリアしちゃったので
6〜8はクラス等を変えたりしてそれぞれ15回くらいやったが
9はウィンドウモードがないからあまりやらない。
それぞれ15回って多いな
自分が思うに1990年代後半〜2002年くらいのゲームが一番遊べるなあ。
今のはイマイチだから古いゲームを再プレイとかしてる。その中でマイトは
1,2位のできばえだね。中古屋とかオクで探したりしてるが中々いいもんがあるね。
もう結構やりつくしてる感があるんで新作に期待してるんだが、絵的には
そんなにこだわらんから内容がどっぷり嵌れるやつがいいなあ。
ハイ駄文日記乙、オマエの個人的嗜好を聞いて欲しきゃblogでもやってろw
8のPC版は快適なんだろうなあ
快適だよ・・・。当時から奨励スペックが低かったからね。
やっぱりそうなのか
PS2はいちいち遅いしなあ
だからマイトマは別にポリゴンじゃなくていいと思うんだけどなあ。
ポリゴンだと出てくる敵が少ないし。
6で闇に進むのに悪逆非道にしたんだけど、また評判上げていっても問題ない?
マイトマ6のシステムでもっと極悪に非道に地獄をみせてほしい。
ひとつの城攻略だけで一ヶ月もかかるような。
それぐらいスケールのあるやつなら二万五千円までなら出す
新作出ると聞いて飛んできたらFPSかよorz
>>265 時間がかかりすぎるゲームは所詮現代では受けないのさ
DQ7とかがいい例だ
つまらん世の中だ
一気に解きたがる人が多いのかもね
>>268 初回は一気にサクサク解き、二週目以降は魔法技アイテムコンプ..
最近はこういうのが「やりこみ系」として流行りな風潮らしいね。
別に否定はしないけど、正直、コンプ前提の仕様になってると萎えるのは俺だけ?
つ アイテム、モンスター図鑑
つ コンプリート度の%表示
すみませんが質問があります
公式のストーリーを見る限り、エンロスを舞台とするのは
HOMM2とMM6だけのようですが、ローランドとアーチバルトが登場するのも
この二つの作品だけでしょうか?
いちおうMM7にはアーチ、MM8にはローランドがほんの少しだけ出てくる
>>269 まぁのんびりやりたいな
こないだ二年越しでT&Tクリアした
忙しいリーマンや長時間プレイに耐性の無い人はサクサク進むのが
合ってるのかもね。でもここの住人みたいにスケールの大きな
RPGが好きな人もいるんだし・・・やっぱ和ゲーにそれを求めるのは
無理なのかなあ。
>>264 おそらく問題ないかとは思われるけど、多分なかなか上がらないんじゃないかな。
>>272 T&Tってトンネル&トロールズか?スタークラフトの?
・・・あれ、クリア出来るんだな(;´Д`)
ほとんど狂気の難易度だったんで、序盤で投げた覚えが・・・
T&Tってロードがとんでもなかった記憶あり
>>274 そのまま城に行ったら投獄された…
寄付しまくったら何とかなりました、ありがとう
278 :
名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:12:07 ID:RzfZoAxU
>>264 極悪非道でないと会えない人物がいるらしいけど....
>>278 闇の達人以外にいるのかもしかしてorz
色々探してみます
>>276 ロード時間の長さといえばFCディスクのレリクス、初代PSのWiz7、これがツートップw
>>271 レスありがとうございます
大阪の日本橋を探し回ったけど
二つとも(というかMMシリーズ自体)見つからなかった・・・orz
夢を見た。
MM6の世界でメタルマックスをやっていて、
戦車がガス切れ寸前で泣きそうになりながら砂漠を走っていた。
これじゃMMじゃなくてrogueだよ、と思ったところで目が覚めた。
いや、DQ7とはちょっと、というか大分違うような。
確かにどっちも長いんだけど。
>>282 なんとなく感じはわかる。
オレもMM7で泣きそうになりながら、幽霊の群れから逃げ回ったことがある。
初回のプレイでは序盤、キツいって。
いやその、つまり、
時間がかかるゲームの例えとしてDQ7を引き合いに出しただけで、
それ以外の点においてMM6をDQ7に喩える気はなかった
>>264 日本語版なら、もっと悪い評判になれるはず。俺は、人骨を溜めておいて
売りさばいたり、クリーグスパイアのバーの寺院の石像にバー普及を誓ったり、
ピラミッドで遺品を盗んで、人を殺さずに評判を下げたよ。
>>265 ダークムア城なんか、攻略本、ヒントの掲示板など、
一切情報なしでやったから、俺は毎日やって一カ月かかったよ。もっとも、
他のクエストもやったけど。現状では自分で縛りをするのが手っとり早い。
>>20は、
俺のコメントだけど、
>>265が前スレ>1000じゃなくても、
どれか一つ試してみるのいかが?
>>285 悪逆非道以下もあるの!?
殺さずになんとかやってみます、サンクス
287 :
265:2005/09/21(水) 01:22:38 ID:aGkPj/xz
ターンモードって使ったこと無い。つかわない縛りがあることがびっくり。
使わないのが当たり前なのになあと思ってたよ。それを見たとき。
もちろん何度も死ぬけどさ。ターン使うとリズムが狂うような。
縛りなんだけど、俺はそれが出来る人がすごいと思う。だって何のRPGでも
そうだけど集中してなるべく集める物以外は(カードとかモンスタとかコイン)
なるべくやり残しが無いようにメモ取りながらやるので、一回やったら
二度とやりたいとか思えない。B型なのもあるかも。
二回以上やったことのあるRPGは、ハイドライド1、トリトーンだけ。
それ以外はドラクエでもNethackでも一度きり。
英語版はやらないし。そういうわがままなやつだけど二週間ほど貯めた(きたねえな)
あれみたいに濃く大量の物をやりたいわけだ。
Nethackが一回だけってもったいないなぁ・・・・。
どっかいったと思ってたMM6のCDが出土したので久々にやろうと思うんだが
猫招き使ってESDF移動にするのと潔くJoytoKey使うのどっちが良いものか悩む
Mouselook出来ないのも今となってはつらいぜhehe
>>286 悪逆非道より下は無かったと思うんだけど・・・
あとリアニメイトだっけ?死体を蘇らせる闇魔法
あの魔法があれば人殺しても特に不都合ないと思うよ
今日HOMM4を買ったんだけど魔法とかすごい多いなぁ
291 :
285:2005/09/22(木) 00:17:48 ID:it8hxhUg
>>286 >>290 ごめん、それ以下の評価がある件については、こちらで調べきれない環境で、
勘違いだったようだ。ところで、
>>286は、念願かなって闇の達人になって、
そのあと評価を回復できたのだろうか。
>>265 ターンモードなしを俺もやってみたことあるけど、臨場感が損なわれないのと
引き換えに有効な魔法がかなり限られてきて、一長一短だなと思った。
>265のプレーを否定するつもりはないけど、このスレに来ているほどの連中の一人なのに、
一回きりしかプレーしないのは、さすがにもったいないゲームだよ。
>>290 そうか、リアニメイトかー
皆回収してしまった'`,、('∀`) '`,、
>>291 お気になさらず
クエストやって寄付してたら高潔まで上がった
何かもっと戻れそうな予感
長くなると思うので散らし裏。
もったいないかあ(笑) 昔はやりなおす気にもなれたんだよ。リザードとかアスピックとかさ。
はたまた、思い切り飛んでアイ オブ ザ ビホルダー1ぐらいまでは。
今のGAMEは、疲れるね。リアルに3Dされたせいか俺が歳を取ったせいか分からないが、
やりなおすのに根性がいる。
おそらく昔は学生だったからなかなかソフトも買えなくてひとつをしゃぶるってかんじだったけど
今は大人だから極端な話、積ソフトなんてことも出来るわけで。
一時期は、BG2、IWD、DSと貯まっていたもんだ。
一つを極めないってぜいたくになったのかなw いろいろやったけどその中でもMMシリーズがトップに
来るよ(9除く)。おかしくならなきゃあウルティマ9や昔の言えば、ウルティマアンダーワールドとか。
無人島に持っていくのならもう忘れてるMMシリーズとウルティマシリーズを持っていこうかなw
DOS/VかPC98を抱えて。砂浜にMAP書くか。
あ、WIZがだめだったんだよ、俺。WIZだけは途中で放棄しまくり。MMが好きなのはシナリオがあるから。
シナリオを楽しみたいからこそ二回目は楽しくないのかも。小説気分でやってるんだろうね。MMとか。
>>293 アスピック...同世代か?
漏れはP6mk2版だったが。P6版はイイ!
解像度が低い分、軽くて気持ちよくプレイできる。
>アンダーワールド
挫折したorz
296 :
名無しさんの野望:2005/09/22(木) 03:54:58 ID:SW2PZI7A
Wizは味気ないがマイト&マジックは人間味と世界の濃厚さがたまらんね
マイトはダンジョン探索が楽しいし、屋外でもダンジョンと違った
爽快感が楽しめる。メテオシャワーで遠くの敵を一掃したり。見事に
3次元を表現してるね。
ピラミッドで遺品を盗んでって何?三回クリアしたけど分からんわ。
MMは意味ありげでイマイチ無意味な絶妙マップデザインがキモだと思う。
この先はどうなっているのか。この奥は何があるのか。
なんでこんな造りなのとか、なんでこんなところにあるのとか。
あれで好奇心と想像力をかき立てられる。
俺が地図好き人間だからかもしれないけど。
wizは8ならストーリーや人間関係があって楽しいぞ。スターウォーズっぽいけどw
ところでターンモード使わない人ってファイアーボールだのドラゴンブレスだのは使わないのかな?
即効呪文にインプロージョンとか仕込んで連打する感じなんだろうか。
絶妙なマップデザインといわれて
なぜか7の闇の神殿を思い出してしまった。
絶妙と言うか衝撃だったなぁ、あれわ...
>>300 MM6をソーサラー2とドルイド2でやったときはターンモード一切使わなかったよ
細道はスパーク、部屋内はリングオブファイアー、強敵はシャープメタルで瞬殺してた
特にスパークはターンモード無しのときのほうが使い易い気がする
全員ドルイドだとやっぱラクなのかなあ
育成しんどそうだけど
今7やってるけどやっぱスパークばら撒きが基本戦術だな
でも個人的に好きなのはアシッドバースト
魔法が効かないはずのメデューサにも何気に効くところがいい
逆に嫌いなのはライトボルトの音だな
305 :
285:2005/09/23(金) 00:20:13 ID:ccl2E3P9
>>298 エレベーターで入る場所あったでしょ。コガネムシとかのスイッチが
あったところ。でも言われてちょっと記憶に不安がでてきた。
俺の勘違いだったら誰か補完よろしく。
>>302 MM7のファイアースパイク、イモレーションって、非ターンモード派には
どうだった?もしかしたら、かなり面白いのかな。ターンモードでは、
まったくいらない代物だと思うのだけど。
>>303 ドルイドは中途半端な職業位置なので、それだけで固めると、
光と闇とか使えなかったりして後半きつい。自分のやったMM3〜7で、
全員ドルイドにするなら、やはりMM6が一番ましではあるけど。
俺の場合、せっかくパーティ組むなら、全員違う種族、
職業が断然面白いと思うのだけど、みんな結構同じ職業で
固めたりするもんなんだね。
>>304 スローなんかどう?強めの敵にこそ地味に効くけど、じれったくて
みんな使っていないのかな。
ドルイドは神位の魔法が使えないのがなあ
錬金術は逆に達人まででいいんだけどな
魔法は神位になってこそ真価を発揮する
それなのにドルイドは魔法で神位になれない
唯一なれるのは錬金術、黒ポーション勝手に作ってて下さい
店で買えるのでドルイドに作ってもらおうとは思いません(笑
中途半端で出来損ない
それがドルイド(笑
308 :
名無しさんの野望:2005/09/23(金) 10:01:44 ID:ZlfgcIlD
ドルイドたんを悪く言うな!!
ドルイド系は唯一水上歩行の魔法が使えます。
まぁ、3の話だけどな。
7の光側をクリアしたんだけどEDムービーは流れないし
表彰状も文字化けで読めない
あげくに不正な処理で落ちた
パッチ当て忘れてて途中から入れたからか。。。orz
ああ、わかった
パッチ当てた後にSafedisc Annihilator使ってなかったからだった
文字化け以外は問題なかった
MM6なんだけど一回即時スペル決めちゃったら解除無理なん?
マニュアル見ても載ってないし・・・
あとパーシヴァル(弓)がゲロ強い ほとんどBFG
>>312 呪文選択画面の左上に、その呪文系統のシンボルがあるはず。
そこをクリクリするべし。
MM6で殴りパーティーの経験者っています?感想モトム。
構成はナイト、パラ、パラ、アチなのかな。クレリックで光入れたほうが強くなりそうな気もする。
うう、悩む。
>>314 そうやって悩んでいる時が楽しいんだろ?w
殴り系ったらナイト*4しかないだろう?
一人光闇使い入れてBuff屋にしたほうが絶対楽だろうけど
いままで
パラディンアーチャーソーサラークレリック
とか、これを一部いじった程度のパーティーしか組んだ事がありませんでしたが、
このスレを見てソーサラー2ドルイド2をやってみました
しょっぱなからちがう感触です
ありがとうございました
>>317 たぶん6ではそれが最強パーティーなんじゃないかな。
CLRSorSorSorでシャープメタルヒャッハーも楽しいし強いんだが補給めんどいんだよね
パーティー作成のときに、はじめて最初からmeditationを入れたんですが、
回復担当のMPがなかなかなくならなくて驚きですた
スパークのためだけにSorばっかパーティーでやってたなぁ
狭い通路や崖下の敵にザバザバ落としたり、あれは楽しすぎる
MM6とMM7で、ターンモードをよく使う俺は、ロックブラスト、デスブロッサムが、
難しいけど、使いこなせば見えない位置の敵を倒せてとても面白かった。
ファイアースパイクは、もっとMPが安ければ非ターンモードで使っていたかも。
プレーヤーの中では少数派かな?
MM6の土とか無視しても何も問題ないのが悲しい
攻撃がスカる時があるのはいいんだが、物理魔法共に計算式を無視したような
極端に低い数字が出ることが多いのが納得いかない。
あれじゃぁ単発魔法は割に合わんよ。
>>324 俺は乱数計算の出力値がやたら安定してる方が不自然に感じるがね。
ドラクエとか変動幅がせいぜい±20%くらいじゃん、物理攻撃も普通はまずスカらないし。
>>323 確かに土は遊び程度にしか使わないよなぁ
村人とゴブリン集めて全員石に変えてからデスブロッサム放った直後に
ロイズビーコンで記念写真とか
>>324 ありゃ相手のレジスト値でダメージ減ってるからじゃないのか?
どういう計算かは解らんが・・・
8でスズメバチの巣のジャンプがうまくできん。。。
前も苦労した記憶があるが今回全く上に上がれない
>>327 たとえばDQ2だと、
攻撃力が2増えるとダメージ+1
防御力が4増えるとダメージ-1
とかだった希ガス
なんかちがう希ガス・・・
7だけど、即死攻撃を確実に防ぐ手段ってある?
ナイオン山まで来たけどミノタウロスロードが凶悪過ぎ(;´Д`)
光魔法のパラライズをマメにかけ直して攻撃の隙を与えない、くらいしか無いのかな〜。
肉体魔法で即死を防ぐのがあったような気がする
protection from magicをGMレベルで唱えろ
それが出来ないなら奴には近付くな
>>332-333 ありがとう。マニュアル見たらちゃんとGMレベルで即死も防げるよって書いてあったよ。
片手落ち失礼。さっさと迷宮から出て本編進めてプリーストランクアップさせまつ…
335 :
331:2005/09/26(月) 00:33:20 ID:H1I7DzrT
おっと忘れてた、
>>334は俺です。
ミノタウロスヘッズマンに殴られて全員(゚∀゚)アヒャになったけど、狂気ってあまり影響無いのね。
普通に呪文唱えられるし。つーか狂気化時の声「フ、フヒヘヘヘヘェ〜」が怖すぎw
>329
クエストなんかなくても穴があれば入りたいってもんだ
ジャンプを即効呪文にしたら難なく上れたよ
>>329 確かさらにハチミツがあったんじゃなかったっけか。
まあ
>>336みたいなダンジョン野郎Aチームは9の灰の島でいきなり遺跡に入って
瞬殺されるタイプだな。
>>328 いいか、ジャンプのコツは・・・
タイミングとハートさ
>>335 狂気状態で休憩したらMPがわずかにしか回復しなかったような。
回復するにはキュアインサニティ唱えた後衰弱してるから衰弱回復呪文を
唱えなきゃいけない。回復するには2回魔法をかけなきゃいけないから
めんどくさい。
>>340 ド ル イ ド 必 死 だ な (ワラ
A「とうとうチャンピオンになったぜ、これからは敵がゴミのようになるな」
B「俺もアサシンになったよ、これで全部の宝箱を開けれる」
C「私もタウンポータルが100%成功になって、ようやく本領発揮って感じね」
A「そういやもう一人の仲間は魔法職だったんだけど、何になったんだっけ」
B「さすがに最終職だし、もの凄いのできるんだろうなぁ」
C「ねえねえ、何ができるの?」
ドルイド「・・・・・・錬金術・・・・・・・」
ドルイドはどこのゲームでも半端モノ扱いだなぁ(´・ω・`)
俺の知ってる限り、活躍できるのはMMOのエバークエストくらいか(移動呪文が充実)。
ところで7の自動ノートのタブの「賢者」、ここに記録された試しがないんだけど
これって何かの名残り?
6のドルイドはまだ使いでがあるけどなあ
8にドルイドのストーンサークルっていう謎の遺跡があったってことは、最初は
ドルイドも出る予定だったんだろうなあ。
それで開発途中に、やっぱりドルイドいなくてもよくね?みたいになって消え去った
と見た。
Can't Stop Falling In Druid 〜もっと高く売れる為に〜
いつもはドルイド外していたのに どうして昨日は全員ドルイド
あなたが組み合わせ決めたはずなのに 今日は久しぶり本気でキレそう
黒ポを作りたい 誰かに飲ませたい 全員飲んでる 黒ポーションいらない
震えた指先ようするに 黒ポを作っても全員もう飲めない
混ぜる君を見て 恋が始まって
あなたの髪に触れ 私が出来る事 なんだかわかった
ちょっとドルイドいじめすぎちゃったかな・・・
ごめんねドルイド
使わないだろうけど許して(TT
マイトマは肉+鍵+魔法全種(2人で)ってのが王道って決まってるもんで(TT
ドルイドの皆さんには、ドルイドとその弟子が大活躍する映画「ミッション・クレオパトラ」がオススメ
mm7だとドルイドはまだまし。レンジャーとモンクのほうが、断然中途半端。
闇ルートのウォーロックだと、ドラゴンの子供連れていて、
全ての魔法スキルが+されるし、密かに手堅い。
mm6だと、敵対するドルイドが「あいつの彼女も大塚娘」系で、イカスし、
ランクアップしてくれるのはロレッタフライゼだし、
意外と存在感がある職業かも。
ロレッタフライゼのモデルが気になる
7のレンジャーはせめて知覚を神位、罠解除と長剣あたりをを達人にできるならなぁ。
見せ場は全部アーチャーに持ってかれてる感じだorz
指輪物語のアラゴルンはあんなに強くて格好いいのに…
9のドルイド強いじゃん! ・・・肉弾戦が。
まるでモンクみたいになって6・7のドルイドとは別モンだが
なんで化粧しないんだろ。
6のマニュアルに騙されたな。ドルイド独自の魔法があるって嘘じゃん…。
>>343 EQのドルイドも半端ものな気がするが…。攻撃、移動魔法はWIZに劣り、回復ではCLRの足元にも及ばないし。まぁ、ソロは結構楽なクラスではあるけど。
意を決して言う
>>342 再就職すればいんじゃね?
逆に一人旅クリアを目指すなら一番やりやすいんじゃない?>ドルイド
パラダイスバレーって敵復活早いんだな
あれって残ってる敵の数に応じて時間決まらない?
綺麗に掃除したらすぐ湧くような
>>358 6はやったことないからわからないけど
7だと一人旅でもソーサラーかクレリックの方がいいと思う
ソーサラーで能力を上げてやられる前にやる作戦か
インビジ&タウンポータルでタッチダウンで大抵のクエストはクリアできる
クレリックなら守りを固めて強行突破できる
高レベルでブリザベーションとリジェネレーションをかければちょっとした不死身状態だ
闇に進めば後はソーサラーとあんまりかわらんけどね
>>352 俺が考えたmm7のレンジャーの活躍所は一つだけある。ノーヒント
初プレイまたは、パーティ全滅時ゲーム放棄のルールで、
シーフ、クレリック、ソーサラーのメンバーに入れて、手堅さを重視する。
クレリックが集中攻撃されて倒れたら、レンジャーは回復に専念しつつパーティーは撤退、
ソーサラーが石化されたら時に石化解除、ジャンプなどちょっとした魔法は任せるなど。
やっぱり、無理があるな。
そういやプリザベーションって使ったことなかったな。
今度、奈落に行くとき使ってみよう。
>>362 レンジャーの利点:1度目のクラスチェンジが簡単
斧がもっと強ければなあ
ドルイドは知性とカリスマの両方からボーナスを得られるので、
(特に序盤の)MPの最大値がソーサラーやクレリックに比べて非常に高い。
おまいらレンジャー一人旅の動画見れ、俺は感動したぞ
ただし9です
>>3 のどれかで昔落した、動画には、はまり道ってあるけど、いけんから探してみる
一応9をクリアした人じゃないと、どこで何やってるかわからんと思われ
>>4 ごめん、上から3番目のHoMM4 のサイトにある
リンク先からトップにいって再公開からはいる、ぐぐってもすぐでたよ
やべ。この人俺と趣味被りまくりだ。
eveonlineっての超面白そう
>>370 見れた。thx。
なんかミュージックビデオみたいだったが。
レンジャーは前見たまま後ろに下がることがスムーズにできれば意外と強いのかも。
この動画で9は戦闘システムが中々出来がいいのが良くわかる
魔法と動きを駆使して弓で倒す。ほとんどFPS
この動画で初めてアームズオブアースの魔法見た
結構使えそうな魔法だな
あと敵の攻撃をちゃんとよけてるのがすごいな
>>375 見ていたら早くやりたくなった。
結局発売と同時に入手するためには、海外サイトで買うのが一番良いのかな?
日本語版なんて期待できないし、出たとしてもかなり先になるよね。
>>376 UBIだから、日本語版も早期にどっか出すんじゃないか?
問題はFPS版の方だが・・・
これは望み薄だなぁ
このスレはもうオレだけになってしまったのか・・・・orz
狂気顔で待つべし
英語が分かる奴はいいな
>>380 このテのゲームの英語ってけっこう難しいんだよね。
ふだん使わないような単語出てくるから。
serrated(刃がギザギザの)とか普通、使わないって。
フォールアウトも英語で挫折した
つうかなんでスレタイがカタカナなんだよw
検索マンドクセ。
それくらいでマンドクセならずっと来なくてよろしい
専用ブラウザ使ってれば別に問題は無いがな
PCゲーム板なんて、マイトマスレと、レスキュープリンセススレしか見てないし
やっぱりこのスレにはオレだけしかいなくなってしまった・・orz
みんなゲームに忙しいんだよ。
>>388 惜しいなー
あと少しでID全部数字だったのに。
390 :
名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:46:51 ID:eCFsBsTo
mmmmm
>>387 だから俺もいるつってんだろ
最近は別のゲームばっかやってるけど
今8をやっててもうすぐ終わるとこだが
特に書くことはない
>>392 もちろん、ダークエルフの装備を全部はぎとってハアハアしたよな。
ヴァンパイアもけっこうイケるが、顔が怖い。
>>393 >もちろん、ダークエルフの装備を全部はぎとってハアハアしたよな。
でもカウリはけっこうオバハンだ。
使わないNPCは装備全部剥ぎ取るよな
オレはヴァンパイアのがハァハァだ
俺はナイトのおにゃのこの装備を剥ぎ取ってハァハァしてたな
名前は忘れたけど、親父さんをどっかで助けたら娘も仲間になったような記憶が
PCE版の1しかやったこと無いのですが
パソコン版ってそんなに違うのでしょうか?
日本語版HoMM4のパッチってDLできない?
ヒーローズ4のパッチは対戦可能になるだけ
入れなくても問題ないだろ
教えて君ですまんけど、万策尽き果てたので同じマイトマ仲間の諸兄に是非とも教えを
請いたい。
ご存知のように\以来MMの新作が出ない今、ここ読んでたらヒーローズ4にちょっと興味が
湧いたんで、丁度ヤフオクに出てたのを大枚5K出して購入。
んでインスコした後、張り切って起動したけどSAFEDISCの画面が出たあとはそれっきりで何も
起こらない。
何回やっても同じ症状なんで速攻メーカーに問い合わせてみたけれど、環境を報告したら
動かないはず無いですけどね、と言われる。それでもアドバイスを仰ぎ、いろいろやっては
みたけれど相変わらずそのまま。
ちなみにやってみたのはソフトの再インスコは当然として、ビデオカードのドライバを新旧5、6個
入れ替えたのと、それで駄目だったんで手持ちのグラボTi4200に差し替え、あと光学ドライブの
ファームウェアの書き換え、常用していたDaemontoolの削除など。
当方の環境は以下の通り。
PU : PenW3.0Ghz(NorthWood)
MEM : PC3200 1024MB
M/B : ASUSTek P4P800 Intel865PE
HDD : UltraATA100 IBM IC35L120AVV207-0 + IC35L080AVVA07-0
CD-ROM : DVD±R+RW(PIONEER DVR-109)
VIDEO : GeForce6800無印(LeadTek)
SOUND : Creative SoundBlaster Audigy PCIサウンドカード
NIC : 3COM GIGABIT LOM (3C940) ONBOAD
DISPLAY :I・O DATA LCD-AD194CW(液晶)
MOUSE : Logitech MX700
OS : WindowsXP Home SP2 OEM
ADSL : YBB 8M (実測約6M)
何か思いつくことなどあれば、些細な事でもレスいただければありがたい限り。
以上よろしくお願いします。
>>396 あの女ナイト
レベルが高い親父が同時期に仲間になるから効率だけを考えると仲間にする意味ないな
女性キャラ好きな人向けなのかな
>>401 しかも30過ぎのリーネ・ストームランス。
>serrated(刃がギザギザの)とか普通、使わないって。
サンキュー!!!俺もそれの意味がわからなくて困ってた。ありがとう。
XPのインストから始めようというのは冗談として
それ、動作環境にXPはいってるの?
俺は、GAME用にあえて98seを別パーティションに作ってるが。
まとはずれだろうけど。OSに対応していないとか、ちゃんとインストされていないとか
しか思いつかん。
しかしお前さん、環境良すぎ。これで光ならパーフェクトでねぇ?
ヒーローズ4はXPでも問題なく動くよ
SAFEDISK後ということはムービー再生に障害があるのかも
レジストリとかmediaplayerの設定とか確認してみたらどうか
406 :
名無しさんの野望:2005/10/10(月) 12:32:53 ID:U6klKb3A
初めてお邪魔します。
先日、携帯アプリのマイトアンドマジックをDLしたのですが、こんな凝ったゲームだとは思わず油断していたせいか、かなり序盤でひっかかっています。
キャラ名やダンジョン名すら分からないのですが、もしお分かりになる方がいたら教えてください。
姿をコウモリや霧に変える銀髪のキャラクターと協力して攻略するダンジョンが終わった次のダンジョンで、主人公が『悪魔』と闘うところなのですが、
どうやったら攻撃が当たるのでしょうか?
力をためて攻撃したり、風の魔法をぶつけてみたりしたのですが、まったく効果がありません。
407 :
404:2005/10/10(月) 14:06:51 ID:Bm/9iHnW
404氏、405氏レスしてくれてどうもありがとう。
そこそこのスペックなのはFPSのBF1942を2年程やってたんで、必要に応じ、
ちょこちょこパーツを替えてたら今の構成になってたというところですよ。
ところでメーカーサポートの意見も405氏が言われるとおり、ムービー再生で
引っかかっているのでは?ということだったので、グラボのドライバやグラボ
そのものを替えて試してはみたんだけど、レジストリやmediaplayerの設定は
思い至らなかったですね。
ただ、何をどうすればいいのか皆目見当がつかないので後日サポートに訊いて
いろいろやってみます。
また何か思いつくことがあれば教えてください。
408 :
400:2005/10/10(月) 14:08:12 ID:Bm/9iHnW
しまった、名前欄間違えてたorz
410 :
400:2005/10/10(月) 18:05:44 ID:Bm/9iHnW
>>409 わざわざこんなところからまで調べてきてくれて本当にありがとう。
自分の拙い英語力で(というか、翻訳ソフトでw)解読出来た範囲では、この人の症状は
少し違うみたいだけど、これに付いてるレスでやれるものはやってみようと思います。
>>400 つ「Safedisc2Cleanerv1.2.0」
ハードウェアアクセラレーターちょっと下げてみるとか?
>>411 これってドライブがSAFEDISCをキチンと認識しているのかというアプローチだと思うのですが、
今日普通にHEROESが起動できた仕事場のDVDドライブに交換してみたところ、やっぱり症状は
同じでした。
あと、教えてもらったソフトも早速試してみましたが、ClonyXXLで、SAFEDISC V2.0というのは
判明したものの、SAFEDISCファイルが見つかりませんでした。
>>412 不勉強で申し訳ないのですが、ハードウェアアクセラレーターってグラフィックのでしょうか?
せっかくのアドバイスですが、猫に小判の状態ですorz
というか、昨日からいろいろ意見をいただいてこのスレの皆さんには本当に感謝してます。
このまま動かなければもう諦めて次のHEROESXを待つというのもありかもですね。
ウィルスにやられてるとかいうオチだったりして。
>>406 この携帯アプリのって全く話題にならないな
オレも対応した携帯持ってないし
存在すら忘れてた
俺docomoだから出来ないけどやってみたいなぁ
ところでヒーローズ4ってたまに勝利条件満たしてるのに終わらないことってない?
ああ、携帯アプリって、ボーダだったんだ。さっそく落とさねば。
でもマイトマらしさがどの程度なのか、ちょっち不安だな。
どうせならアクション性なしでIからVを出して欲しかった。
>>416 何か見落としがあるだけだと思う
偵察部隊だけを残して敵を全滅させた時とか、
その生き残りが変なところに隠れてたりする。
駐屯所に部隊が残ってることもある。
>>416 昨日の漏れがまさにそれでしたよ!
勝利条件がとある敵を倒すというキャンペーンで、同盟軍が倒してしまい手詰まりに…
420 :
416:2005/10/11(火) 23:58:05 ID:+F2TxQwz
駐屯所も含めて全施設を支配しても結局見つからなかったけど
やっぱり俺の見落としだったんだろうなぁ・・・
>>419みたいな特殊な事件も発生しなかったと思うし。
聖域に隠れてましたとかだったらお手上げだなぁ
>>406 雪が降ってる面だよね?
俺も同じ所で詰まってたんだけど、
406を読んだおかげで力ため攻撃を思い出したんで抜けられた。サンクス。
はっきりわからないんだけど、どうも力ため攻撃をすると、
敵が出す炎を跳ね返せるっぽいので、それで倒せると思う。
MM9発売記念の時の廉価版6〜8を買ったにもかかわらず、
いつも途中で気力が続かなくなり、しばらく中断して、次に始めるときには最初からやり直しのパターン。
6はフリーヘブンまでしか行った事ないし、7はエルフと人間の戦争まで進んだことが無い。
8なんか今日初めてダガーワンド諸島から抜け出したよ。
7でチュートリアル的位置づけのエメラルド島に比べると極端に難しい気がした。
ハッハー
俺なんかPS2版MM8で精霊界までいったデータ消えたもんねー
あばばっばばべwふぃ@じぇpdrtgyふじk
やっぱ300円のサーdパーティー製メモカがあかんかったのか
>>422 いきなり神殿に罠とかあるしね。
さっさと終わらせたいなら、そこからギャロットゴージに行って、さっさとドラゴン
を仲間にするこった。
8って後で仲間になる高レベルキャラほどスキルポイントにボーナスがついてるから
なんか最初の頃からいる奴が損してる気がするんだよな
かといって取っ替え引っ替えするのも愛着が湧かないし
カウリおばさん強杉
とりあえずウォーターウォークか水中呼吸が出るまで粘って島脱出
ドラゴン仲間にしたら簡単なお使いクエストをこなしてフライ習得
カウリを上空から探して救出してインビジリティとタウンポータル覚えさせる
これでかなり楽になる
ただまあ初プレーでやることでもないけどね
一週目はのんびり色々見ながら、旅した方がいいよ
出来れば攻略情報は見ないで、一週目でしかできない体験をする
MM10の情報まだかな
そもそもMM10でるの?
MM出ん
( ´,_ゝ`)プッ
HoMM5のスクリーンショット見てたら、やりたくなってきたー。
日本語版が出るのを期待しつつHoMM4で遊んで待とう。
MMシリーズが続いてるだけ、ありがたいと思う今日、この頃…
HOMM5の日本語版はでない。
>>433 UBIだろ?
自社で日本語版出せるつーか出すんじゃね?
よく考えたら
M&Mぐらいじゃない、古典RPGで正当な続編が生き残ってるのって
Wiz9は出るのか分からんし、ウルティマは多分続編でないし
M&M10も生き残ってるか不明。。。
MMFPS→MM10につながる…といいね。
んでももしRPGの続編がでたとして、
JVCなしでほんまにMMらしさを再現できるんだろうか?
つか、NCソフトでほんとにやりたいことをできているのか、リチャード・ギャリオットともども。
引っ越しのために押し入れの中を整頓してたら、
MM6完全日本語版とかいうCDが2枚でてきたw
たしか2枚組だったよな?
当時、片方のディスクをインスコして、もう片方のディスクで起動してプレイしてた記憶がある。
問題は、今の俺はマカーだってことだが・・・
弟の使ってない古いWinマシンをかっぱらってくるかな。
俺も先週部屋片付けてたらHoMM3が出てきた。
やるべきかな・・・?
>>439 二枚だす。良い感じで冒険忘れてるだろうから、きっと楽しいよ。
つか、うらやましい・・・。
>>440 やって欲しくて出てきたのだろうから、やるべきだと思う。
やっとけ。やってから後悔しとけ。
442 :
名無しさんの野望:2005/10/15(土) 10:13:19 ID:5razDQVC
UBIは基本的にコンソール以外ではレインボーシックスやゴーストリコン、スプリターセルなどの軍事系以外日本語化することはめったにない。ほとんどありえない。
たぶんMMもしないと思われる。
MMTっていつ完成するんだろ
>>438 Tabula Rasaの記事を見るとどうしてもTVで見た映画「永久に美しく」のラスト
間際シーンを思い出すんだよな。
かつてライバルとして散々争った永遠の命をもつ二人の女が、旧友である男性
の葬儀に参列して彼の死を嘲笑する。しかし永遠の命を放棄して有限の生を
精一杯生き、結果として永久の眠りにつきはしたものの生きた証をありありと
世界に遺した旧友と、安易な不老不死を望み怪しげな東洋の秘薬に手を出して
しまったがためにその罰として無意味に生きながらえた挙句醜く老いさらばえ、
生き恥を晒し続けることになった無様な自分たちの現状とを鑑みて虚しさを覚える
二人。そして自嘲気味に吐き捨てられる「あんたと私がペンキの塗りっこだって、
ほんと笑っちゃうわよねぇ」という台詞。なんとはなしにかつて世界三大RPGと
称されたゲームの偉大なクリエイターの現状と重なる部分があるような気がして。
ゲームクリエイターもシリーズタイトルもそうだけど、何をしようとこれ以上の延命
措置は無理なんじゃない?
>>443 掲示板に公開されてるスクリーンショットされてるスクリーンショット見る限りは
まだまだ先だろうね
とりあえずもちついて書き込んでください
>>444 ひどい。ひどいよ。言いすぎだ。泣くぞ。
HOMM4のキャンペーンエディタでキャンペーンシナリオ作れるけど、
勇者を持ち越しさせることって出来ないんですか?
あの妙なノリがこれからのゲームエイターにも引き継がれていってほしいね。
449 :
名無しさんの野望:2005/10/16(日) 02:22:36 ID:2snPOLqf
>>444 >少子化防止のためオネヌーを禁止とし
まで読んだ
(゚Д゚≡゚Д゚)
>>439 譲ってくれたのむ
→殺してでも奪いとる
>>435 ウィザードリィXTH(エクス)って「XTH=10th」って意味じゃなかったの?
Wizは8までしか出てないぞ
日本で出てるまがい物は知らないけど
日本で出てるwizはちゃんと契約にのっとって続編として出してるから
M&Mはwizと同じような立場になったってことだね
>>454 同じくxp-sp2+7800GTX上にてD3D動作を確認。
英語版に置き換わってしまうのが難点か。
FCのマイト&マジック1しかやったこと無いのですけど
SFC版の2ってどうなんでしょう?
PC-98版は入手しにくそうなので検討しています
SFC版の2は不評です
どうしてもやりたいなら「非公式傭兵部隊」さんのところを。
>>454 おぁ〜ありがとう!
XP-SP2,RADEON9100でD3D動作確認OK。
やっぱハードウェア直の描画は綺麗だね。
こっちも英語版になっちゃったけど、クリア済みだからまぁいっか。
>>456 SFC版2はドラクエ2風(キャラ作成は主人公のみでナイト固定等)に
大幅アレンジされちゃってるので往年のMMファンには不評。
ただ、これはこれで味があるしMMらしさは一応健在。
中古で500円とかを発見したら即ゲットでよろしくw
459 :
名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:39:49 ID:c0t7a5KS
イギリスに留学してたとき、暇だったからM&M6を買ってみた。
名前は聞いたことあったし、5ポンドだったから。
英語は難しくてまったくわからなかったけど、
時間だけはたっぷりあったから、なんとなくやっていったら、
クリアしてしまった。
今思えばよくクリアしたものだ。
7もその勢いでやってみたけど、途中でいきずまって日本に帰国した。
なにも帰国しなくても・・・
461 :
名無しさんの野望:2005/10/20(木) 23:26:53 ID:/k+dbJ92
ps2のマイトマはシリーズ何作目になるんかな?そして面白いのか?
462 :
名無しさんの野望:2005/10/20(木) 23:30:01 ID:/k+dbJ92
8ね すまん事故解決
6もPS2で売ってた気が
459に惚れた
>>463 無いだろ、聞いたこと無い。それとも俺のサーチ不足?
466 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 00:28:59 ID:NzTe80sk
調べた結果8とヒーローズのふたつがあるみたいだ 初心者にお勧めはどっち?
M&M6〜8はRPG、ヒーローズシリーズはSLG
どっちもそれぞれ評価されてるから好きなほうをやればいいよ。
PSのヒーローズちょこっとやってみたいんだよなぁ
ウヒョ-、M&M懐かしい!
6を一年半プレイしたけどクリア出来なかったYO。
ところで6(Win版)ってBGMあったの?
これ、XPだとCDのサウンドトラック流せないのかな。
_inmm使ったら流せたけど、ずっと無いとままプレイしてたからかえって邪魔な気もする。
>>468 PSにヒーローズあるの?しらなかった
>>466 初心者は8がいいのでは、ゲーム難度、入手難度がやさしい
PS2ヒーローズは日本用出てないんで無いかな。
昔3DOのサイトでは見かけたことがあるけど。
>>472 そういえば、なんか自分も3DOのサイトで見たことあるような記憶が
やっぱ、わざわざ日本で出す理由が無いのかな
PS2のM&M8、俺は出てすぐ新品で買ったけど実際どれくらい売れたんだろ
474 :
名無しさんの野望:2005/10/21(金) 12:13:26 ID:NzTe80sk
もっと調べた結果ps2マイトマはふたつあることがわかった一つはデイオブザデストロイヤー もうひとつは上でもあがってるやつウォーリアーズオブマイトマ 3Dアクションになってるが はたして面白いのか?
ウォーリアーズは、可も無く不可も無くって感じ、悪くは無く良いゲームだけど
M&Mとしては何かがたりん
>>474 上でおすすめ聞いてた人だな、PS2ならデイオブザデストロイヤーが良い
ウォーリアーズは外伝、
初プレイのアドバイスとしては
最初は、敵は1匹ずつ倒して行く、敵の死体はクリックする、話はちゃんと聞く
大陸に渡り空を自由に飛べる様になるまでは、諦めないで続ける
初プレイの人へのアドバイス
弓の技能を身につけておいて全員に装備させておく
遠距離からターンモードで攻撃して接近されたらターン解除して逃げる
ウォーリアーズオブマイトアンドマジックについてなら何でも聞いてくれ。(`・ω・´)
↑じゃ、質問
ARPGてジャンルついてるけど、RPGの部分はきちんと成り立ってる?
説明書をよく読まず、ターンモードでも移動できることを
3作目にして初めて知ったオレ
8は最初のところで海賊と戦ってたら、大砲に撃たれて即死した。
何があったのかさっぱりわからなかった。
あと、何もわからず回復役を牛にしていた。
おかげでとんでもなくつらかったが、ドラゴンがいたのでなんとかクリアできた。
>>479 聞いてくれてちょっとウレシス
マイトマ的なRPG要素はハッキリ言って期待しないほうが◎
あと、シナリオもかなりアメコミっぽく大味。あってないようなもの。
クエストの概念でマイトマ味を出そうとしてるが、どうもマイトマのそれとは趣が違う希ガス。
ま、それはそれで悪くは無かったけど。
レベルアップ→キャラを好みに成長とか、敵の属性や性質に合わせて装備を切り替えとか、
アクションゲーム内で分類するなら、間違いなくアクションRPG。
ゲームそのものは結構面白かったよ。
メモリーカード周りにバグ(ロードできなくなるとか)があるので、その手のバグが
許せないタイプの人は避けたほうが良いと思われ。
漏れは980円で買ったので満足。1980円までなら、まあ損はしないと思う。
俺はマイトマ期待して発売日に買っちまった
>>481 アレって大砲じゃなくて、火山の噴火じゃね?
初代M&Mって結局どんなエンディングなんですか?
PCE版の創造主が天秤をどうとか言うヒロイックなエンディングしか見てないので
本来はどんな感じなのかなと
>>476 > 初プレイのアドバイスとしては
行きたい所に行く。やりたいようにやる。これが最高のアドバイスだな。
自由の裏にちゃんと責任を負わせてくれるのがマイトマの魅力やね。
>>483 漏れもWoMMクリアしたけど、その意見に概ね同意だ。
ステージクリア型なので「マイトマらしい」勝手気ままな放浪の旅は楽しめない。
でもARPGとしては普通に遊べる出来。俺は好きだ。
488 :
名無しさんの野望:2005/10/22(土) 18:36:20 ID:UDi4hSBC
ウォーリアーズ、じゅうぶんおもしろいよ
やっぱりマイト&マジックな気はする
やったほうがいいよ
俺はアクションは苦手だが、初めてかなり先まで行った
不良メモカのせいでMM8のデータ消えたので
ふてくされてウォリアーズ買ってきたけどオモロイなこれ
最初の処刑場抜けたところで未取得ミステリー11個。
…結構楽しめそうだな。これ経験値あるけど敵が有限だよね?
糞ゲーだろ
糞ゲーまではいかない、だけど本家の面白さにはかなわない
本家に比べて、ちと世界観がさびしい
姉がエロ
詳しく!
>>490 クリア済みステージには何度もトライできるから経験値も無限と考えていいよ。
でもそれ以前にレベル上限があるのね(´・ω・`)
糞ゲーという評価そのものが糞だとなぜ気付かん・・・
故淀川さんの言った言葉を胸に刻むといい
「どんな映画にも必ず一つはイイ所がある」
売れた本数や一般的な人気だけで決めるならWoMMも本家も糞ゲーなんだろうな。
でも俺はPS2でマイトマ8よりも楽しめるRPGを一本も知らない。俺にはそれで充分。儲だし。
俺もPS2で一番良かったのMM8だな、けっこう和洋、ジャンルとわず買ってるが
PSコントローラでMMといわれても想像もつかない。
というか、むしろそれを確かめる為にPS版をやってみたい自分がいる。
>>500 とりあえず全ボタン使う、とだけ言っておく。
キャンプモード入るときとか数秒アクセスあるので、気長に。
ちなみにターンモードへの切り替えは右アナログスティック「押しこみ」。
最初は海賊にゲンナリ。やがてダイヤウルフの群れを脳汁出しながらランナウェイ。
四方八方からユニコーンビームを食らい、ドラゴン巣穴で発狂してください。
PS2、RPG少な杉。でもMM8とBUSINでお腹いっぱい。
PC買いかえる金も茄子。X箱もRPGないしなー。
ちょっとPS2版BGが興味ある、PC版と変わるのか
ありゃあDiabloとかGauntletの仲間じゃなかったっけ?ダークアライアンスとか
全然違うたいぷだけど、ダークアライアンス自体は評価高いね
PS2のデストロイヤーの見捨てられた神殿?
最初の方のやつ。扉開けようとしたら床が開いて落下即死。
腹いせに海賊狩り
集団でリンチ、全滅
腹いせにトカゲ狩り
集団で(ry
の繰り返しorz
506 :
名無しさんの野望:2005/10/24(月) 07:43:27 ID:MRjoeejU
>>501 北米版X箱買ってMorrowindやればええやん?
>>505 少しずつおびき寄せて各個撃破するのが基本
(・∀・)ニヤニヤ
>>505 皆そこを経て大きくなった。
知覚を高めるとか何回か落ちてみるとかしてごらん。
>>504 あんがと、こりゃ買ってみるかな
>>505 そのトカゲの島はチュートリアル、そこを脱出できれば大陸だガンバレ
俺は最初、海賊と戦闘しながら海賊とトカゲの死体漁って金を集めてスキルとか
覚えてたな、もちろん冒険者ギルドで仲間つくってから
神殿の前に外で海賊倒して鍛えれば
>>507>>508>>509 助言感謝!
弓装備必須と聞いたのでスキル覚えたはいいものの
肝心の弓が見当たらなく…でも何とか宝箱でクロスボウ2本ゲット
何とか立ち回れる様になった。でも調子乗って船上の
キャプテンを弓で威嚇したら斧らしきものが飛んできて首はねられました
なんか、すげー楽しい!
始めてオーガ砦に突入したときが難関だったなあ。
考えうる限りの戦略立てて攻略成功した日には脳汁10g。
メデューサとクルセイダーが戦争してるのを横目に
せこせこと死体あさって、戦利品集めていったのが一番の思い出。
>>510 そのキャプテンはなかなかに強いので、ほっとくべし。
弓は買ってもいいくらいに大事。
海賊はいくらでも湧いてくるから、それで金稼いで買うといいんじゃない?
メデューサって実はかなり強いよね。
序盤に戦って苦戦した記憶がある。
しかし蜂がいちばんツラかった。
アルヴァーのオーガを難なく倒せるレベルでも蜂の巣に乗り込むとたいていボコボコにされる。
8は水没してる街が楽しかった、あと初めてのフライと時間切れ落下
FLYって好きな街に飛ぶんじゃないの
>>515 フライは文字通り空を飛ぶ。最近のものではこの呪文がなかったことだし、
タウンポータルだったかな?別のと混同していない?
1しかやったこと無いので・・・
Flyではじめて空を飛んだときの感動は言葉に出来ん。
前後左右に加えて上下の動きが加わることで戦略・行動に大きな広がりが出来るし。
地べたを這いつくばる敵に対して空爆やドラゴンとの空中戦、面白いっす。
Flyが無かったら、ここまでMMにはまらなかったろうな…。
Flyと言えば、M7のDarkルートで墓を探すクエストがあると思うが
Fly使って上から探してもわからないよね?
暗号が解けても全然位置がわからないし、あれは酷いと思った
7のクエストはなんかムズイと言うか、時間かかる気がする、6に比べてだけど
まあ、それでもやっぱおもしろいけど
>>519 城の地下牢で見つかる拷問記録にヒントなかったっけか。
South Erathia! South Erathia! とかなんとか。
マップ切り替えギリギリの所だからなぁ、あれ。
闇ルートやった事ないからどう開くのかも知らんけど。
忍者はともかく、メイジのリッチ化はなんか生理的にやだw
あれね、適当にボタン押してても3分ぐらいで開くよ。
オレはリッチ大好きだけどな
いつも終盤にしかなれないのが惜しい
M&M10の制作情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
とりあえずFPSのM&Mを買おう
シリーズ物が売れなければ切り捨てられるだろうし
もちろん買うけどFPSで画面下部にでる銃と利き腕は、もちろんあの持ち方だよな
そして声と台詞はもちろん”アッハァ〜”だよな
ダーイ!
ジャンク祭り終わってるジャン
PS2でM&M6が出てほすぃ・・・
大枚はたいてでも買うのに・・・
>530はメルマガ会員限定だよ。見る限り 日本語マニュアル付英語版みたい。
パス入れてもログインできないッスorz
かなり気になるぞ
>下水道の鍵 投稿者: 龍 投稿日:10月23日(日)12時21分57秒
>こんにちは
>MM7で瓶の中の神殿を見つけてその中で下水道の鍵と言うものをみつけました。
>あれはいったいどこで使うのでしょうか?使い道が全然わからないんですけど...
http://6116.teacup.com/hihin/bbs?
テラナツカシスwwwwww
この掲示板、何年も前にお世話になりまくったwwwwwwwwwwwwwwww
>>532 俺も出てほしいし、出たら買うけどPS2末期にあのグラでは5000円以上は
糞ゲー呼ばわりされそう、それは悲しい
かといって6を3000円以下では勿体無い気が
そこでまず9をバグなしにして移植、次に6と7DVD一枚にセットで一万ちょい位
でも夢のまた夢なんだよなぁ・・・('A`)
8が移植されたこと自体、奇跡のような気がする・・・
MMシリーズって、繰り返し遊んでも飽きないの?
>>539 マジレスすると
何度も繰り返し遊べる小ささじゃない
正直、普通に遊んでも6辺りだと100時間は楽勝かもしんない
クリアまで100時間近いゲームを繰り返し遊ぶ気にはならんだろ?(;´Д`)
ただ、SLGのヒーロオブの方は何度も繰り返して遊べるらしいがな
RPGのM&Mは、一年とかするとなんでかまたやりたくなる。ほとんどの人は1回やったら終りだとは思うけど。
ヒーローズは、ランダムマップのない4だと一通りやったら終りかな。
まぁ一通りやるのにやっぱり100時間とか掛かるんだけど
>>539 自分は、6789を一通りクリアして終わった頃、またちがう職業でやってみたくなるかな
やり込む人は色々、制約プレイや早解きとか低レベルとか
joyadopterで、ゲームパッドに割り当ててたから、PS2版が欲しい理由がいまいちわからんけど<MM6
>> 何度も繰り返し遊べる小ささじゃない
しかし3、4&5、6をそれぞれもう10回はクリアしてる俺。
やりこみというよりも、前回あっちから行ったのを今回はこっちからとか、
今回は魔法系メインだからあのダンジョンは後に回して平地のモンスター狩りでレベルアップしようとか、
普通にプレイしてても何度もできちゃって飽きないんだよな、ホント。
いろんな楽しみ方ができるゲームはいいゲームだ
>545 確かにいいゲームだよ
6は4回、7.8.9は1回クリアした。ヒーローズは2.3.4を持ってる。
今から6をWIZ×4でやってみます。ナイト×4は無理でした;
6を4回って、いったいM&M以外の人生に時間を使っているのか?
6をナイト一人でドラゴンサンドまで進んで途方にくれている俺が着ましたよ。
どうしよう
Fly使い雇って駆け抜ければいいんじゃね?
オレが6をあまり好きじゃないのは
攻略本を持ってないから
それでも3回か4回はクリアしてるよ
攻略本必要かな・・・と思って、確かに街マップと達人マップは欲しいと思った。
慣れるまでフリーヘブンで何度迷子になった事か。
攻略サイト:「○○の達人はフリーヘブンにいます」
俺:「フリーヘブンのどこだよぉぉぉ!!」
テンプレの英語サイト見てたら攻略本は要らんと思ったな
でも確かに達人の場所とかみつかんなくてイライラするねえ6は
フリーヘブンの北西の飛び地が憎い
>549
それもそうだな。駆け抜けてくる
歩いてだと隠者の島への侵入ルートがなかったんだよね
俺は6は手書きでマップ作ったぞ
6の攻略本は町の目的ポイント探すのにストレス感じたのう
おいおいウォリアーズ評判いいな
値段見たときにハズレかなとか思ってたんだが
アクションRPGに飢えてる俺様には格好の餌だぜフゥハァーフハハハァー
…PCでアクションRPGっつったらことごとくDiablo系ばっかだもんよorz
Dark Messiahマダー?
ウォーリアーズ面白いの???
wktk
クルセイダーを忘れるな!
新宿ソフマップの中古で売ってたぜ
面白いかどうかは知らない方がいい
クルセイダー昔買ったの思い出した
確か7とヒーローズ2と3も一緒に買って
これだけ一回もプレイしてないや
PS2のウォーリアーズ面白かったけど
9−2で詰まって挫折したよ。
攻略サイトとか全くないし
ネットで聞いてもレス無し。
>>560 結構長く遊べる感じ?
アイテム収集で楽しめそうなら買うんだけどな・・・
>ウォリャー
アイテムの収集要素はあんまりないかな。たまにレアアイテムがわかりにくい所に隠されているだけ。
マップとかクエストはMMらしいかはわからないけれどそれなりに凝っている一周は遊べるかも。
クルセイダーもそれなりに面白いよ、とちょっと擁護。
ただ、ボリュームに乏しいのがなぁ。
>>561 昔持ってて、もう売ってしまったんだけど
それなりに良く出来たゲーム、しかしM&M的な面白さじゃなかったよ
安いし、M&M期待しなけりゃ大丈夫じゃないの
クルセイダーは中盤から、ありえないぐらい酷いお使い作業の連続になるからなあ・・・
あれ以外は結構好きだった
よし気合入れて正月休みにクルセイダーズをプレイするぞ
お使い作業ってのは本筋M&Mでも似たような物だけどな
クエスト制のRPGは総じてそんなもんだ
無視して別のことしていられるだけで、結局は縛られている
クルセイダーのお使いは、一般的なRPGのお使いクエストとまた違うんだわ
568も機会があったらやってみてくれ
567は正月頑張ってくれな
クルセイダーって入手可能?
なんか芳しくない評価でスルーしてたのですが
>>565 なんかDemo版は結構面白いんだよな、これが(;´Д`)
そんで、製品版買って・・・orz
まぁ具体的に言えば
超広いだけのMAPを何往復も意味無く移動する
お使い作業とすら言っていいものやらってシロモノ・・・
Demo版の所だけが面白いつーか
Demo版だけで十分なゲームだたよ
>>560 >>562 ウォーリアーズってロード時間はどうですか?
ストレス感じないのなら遊んでみたい
>572
プレイ中はまあそれなりに快適ですが、マップ開始時の読み込みが長いです。
難点は同じ面をコンティニューしてもマップ読み込みがやり直しになること。
まったり構える必要があります。
>>573 ども、三国無双と同じパターンですね。参考にします
古いゲームだから仕様次第だけど、メインメモリの量によって変わる場合も。
…PS2って型番でメインメモリの量変わったっけ…
>>572 ロードはあんまりストレス感じた記憶無いな
セーブ時によくフリーズしたがな
マイトマを大画面でやるためにハイビジョンTV買いマスタ
フルHDじゃないけどVGA接続できるから中古で買ったM&M7やってみま
>>578 ドラゴンやタイタン、迫力満点だろうな。その大画面で、6以降でいいから、
解像度、テクスチャとか、変えられて、リメイクされたら、
さぞすごいことになるだろうな。ゴースト系が後から来て、
画面をターンさせて振り返ったら、おしっこ漏らしてもおかしくない。
アッハー(5.1ch)
>>579 ほぅ、そんなサイトあったんだね。
2年早くわかってたらよかったのに ・・・_| ̄|○
音響リメイクで5.1chっつーのも迫力あるだろうな。
>>570 ソフマップ新宿店で、まだ\1980で売ってる。
ムービーって既出の筈
新しいインタビューだろう。
画面は十分きれいだね。
で、なんていってるんだろ?つか、誰?
キングスフィールド風?
やっぱこれが10になりそうな
キングスフィールドって何?
キングスクエストしかワカンネ
ググりゃいいんじゃねぇの?
簡単に言えばM&Mみたく一人称視点のアクションRPG
むしろアンダーワールド
ググったらアンダーワールドの簡易版みたいな感じですね
M&Mは6以降はアクションRPGなのか
ARX FATALIS みたいなやつ、M&Mとは似ているようで全然違う
訳せると思うけどファイルが落ちてこない
ファイルは落ちてきたけど訳せない
くっついちゃえよ
おまえらくっついちゃえ!
ひっつく?くっつくの?
YOU、訳しちゃいなよ。
はるか昔にPCエンジンのマイトアンドマジックをやったなあ。面白かった。
俺もやったYO!
1(PCECD)→2(SFC)→3(PCECD)→4,5飛ばして→6からPCに入った
漏れはメガCDの3からかな
1とBook2はどちらも序盤も序盤で挫折
パッド操作にしては、結構スムーズだった覚えがある
・・・どんな操作系だったんだろ(;´Д`)
1(PCE)は後ろ押すと後ろへ移動
2(SFC)は後ろ押すと後ろ向く
と言う違いに結構戸惑った
やっとインタビュー見れた。ゲームの世界観とかを熱く語ってるけど、具体的な話は・・・?
以下適当な訳
↓
・リソースエンジンにはかなり自信あるんだよね〜(Half Lifeのやつがどうとか・・・よくわかんね)。
・DMとHeroes5は同じ世界が舞台。新しい設定だけどMMの雰囲気はバッチリだよーん。
・当然自由度は高いから安心して!敵を倒す方法は無限なんだな。
・最初は弱っちいけどマスターから仕事もらってなんとか汁!
以前からのマイトファンを安心させつつ、新しい層を取り込もうって狙いっぽい。
純粋FPSじゃなくて、DeusみたいにRPG要素入りみたいになんのかね、俺はそっちが良いけど
ストーリーは9で完結になるの?
エラシアの世界が崩壊してHMM4で新世界にせっかくやってきたのに
なんで9はその世界のストーリーにしなかったんだろうな
>>604 >・最初は弱っちいけど
ここ重要だな。マイトマは最初のカツカツ具合がたまらなく楽しい。
>> ストーリーは9で完結になるの?
俺はMMでストーリーなんか気にした事無いよ・・・
俺も気にしてない、というかよく把握してない。
しかし、HoMM4のOPでいままでシリーズを重ねた世界がいともあっさり消し飛んだのは笑ってしまうが。
DMは結局FPSなんでしょ。俺には合わないなぁ
アーティファクトを集めたりトレーニングもするとも言ってたから、
いわゆるARPGってやつじゃない?
4亀のインタビュー見る限りだと大刀(例え悪くて済まん)程度の要素ですよね
ARPGって結局の所アクションに数値を加えた物だから、アクション苦手な俺はダメぽ
M&Mもジャンルで分けたら、一応ARPGになるんじゃね、ターンモードあるけど
DMはADVかな、強くはなるけど技が増えるぐらい、みたいな
ジャンル論議するわけじゃないけど
あれはアクションでしょ
技増えたりする程度だったらロックマンだってするし
メトロイドもRPGやADVにされちゃいます
MorrowindはアクションRPGって言わないと思うし難しい所だな
え?言わない?モロは普通にアクションRPGじゃないのかね
モロもMMもメトロイドも普通にアクションRPGだと思う。
618 :
617:2005/11/08(火) 21:16:15 ID:uE7YLCb8
アクションRPGでないRPGというのは、海外ではターンベース系のRPGか、
テキストベースのモノを指すみたい。
ターンベース系ってよくわかんない・・・
リアルタイムじゃないってこと?
ターンベースってWizardryみたいな物じゃないの
それじゃBGもアクションRPGなんだ
海外でこんなジャンル分けあるのか知らないけど、BGと戦闘変わらんDivineDivinityの
サイトではアクションRPGって書いてある
勘違いしてる人が多いようなので一言言っておく。
MM9の主人公はニコラス君だ。
ニコライでなくて?
9、NPCが揃いも揃って不細工で萎え…
6-8のドット絵(実写取り込み→レタッチ?)の方が美麗だよな〜
M&Mのオンラインを作ると、どうなるん?
EQ1系統だと激しく遊びたいのだが。
全員空を飛んでるEQ1か
>>625 多分、全員が空を飛びながら
レーザー銃を撃ち合うゲームになるなハッハー!
全員リッチでハルマゲドン唱えまくり
>>623 ごめん。素で間違えて覚えてた・・・orz
ヒーローズ4やってみたけど、スゲェおもしれ〜
MM9ってウィンドウモードでやるの無理?
-window入れても反応しねえ・・・
>>628 いや、しかし真面目に考えると
魔法系以外選ばなくね?(;´Д`)
最初は知らない人がナイトとかドルイド選ぶかもしれんが
じきに全員リッチになるのが目に見える・・・・
やっぱ、無理だわMMO化w
まぁMMOなんかよりシングルの新作が欲しいけどな。
DoMMみたいな物じゃなくて従来の新作
ウルティマもディアブロもシングルプレイが好きな俺
オンライン化には興味ないなぁ
Wizみたく萌えに走るとか
発疹がでたり気が狂ったりするのでかなりのマニア向け
Moe & Maniac: The Mandarake of Heaven
>>635 あれは金払って日本の会社が勝手に作ってるだけだろ
和製は何十年前のゲームを神聖化して、開発費かけずに焼き直し
M&Mには焼き直してくれる日本の会社はないけどなぁ。
そういえば有志のM&Mっていつになったらできあがるんだろ
焼き直そうとした日本の会社はつぶれちゃったしね。
まあ、あの悪夢のようなクオリティで作られなかったのは不幸中の幸いか。
Wizの現状を見る限りでは、そう思わざるをえまい・・・。
M&Mって実験作画結構あるな
FPSやシミュレーションとかになってるし
TPSもあったっけ。携帯にも移植されてたねぇ
ってこのスレ検索したらわかった・・・9にはウィンドウモードないのか・・・
いろいろググってたのがアホらしい
>>213-221あたりに確かに同意だが、結構おもしろいな
まぁMMシリーズは7と8の序盤しかやったことないんだが
もったいね〜
8やりたくても持ってないよ!
>>642 でもPS2版なんだよね
なんかもっさりしてるし操作性今ひとつだからやる気おきなかった
俺は6ほしいんだがどこにも売ってない
7は結構あるんだけどなー人気ないのかな・・・おもしろいのに
9はたしかに物足りないけど、戦闘が中々楽しいから俺は好きだよ
9はなんていうか、魂がこもってない感ありまくり。
スタート直後に話しかけてくるジジイの顔のテクスチャを見て
「何この手抜きっぷり…もしかしてハズレ掴んだか?」と悪い予感がしたが見事的中orz
エンジン自体が安さがウリで当時時代遅れになっていたLithTechエンジン使ってるしなぁ
最近のLithTechは綺麗みたいだけど
マイトマにグラを求めても、たしかに超綺麗なグラでやってみたいけど
俺が物足りないのは、色んな要素が削られてるから
なにより着せ替え無くなったのが一番痛かったよ9は
味気なくなつたというか
>>648 着せ替えもだが、パズルな持ち物画面なw
いちいち細かい物まで整頓してたよ(;´Д`)
つか、一番痛いのはflyが無い事じゃね?
ハッハァー
くそっ、まだHoMM4のゴールドパックは出ないのか!
・ちょっとしたミニゲームとして楽しめたマス目型のインベントリ
・キレイで大きなアイコンで所有欲を刺激してくれるアイテム群
・食料の買い入れと消費による長旅や冒険前の準備
・自キャラがゴージャスになっていくのを楽しめる着せ替えシステム
・旅行気分が味わえる広大でどこにでも行けるマップ
・fly…
・3Dとプリレンダリング画像(2D)の併用によって作り出される荒削りながらも趣のあるゲーム画面
・必要以上に濃いNPC顔
・ゲームバランスって言葉を無視した複雑なダンジョンと異様な数の敵
9って無駄なものが削られてブラッシュアップされていった結果
確かに小奇麗ではあるものの味気ないものが出来上がった感じだよね。
ダイエットに成功した伊集院光っていうか
>ダイエットに成功した伊集院光
自らの存在意義を全否定ってことか!?
>> ・食料の買い入れと消費による長旅や冒険前の準備
正直、MMシリーズで食料買い込んだことってほとんど無いな・・・
>>653 いわれてみれば確かに。もうちょっと食料の重要性を高めても良かったんじゃないかな。
MMOみたいに、ステータスアップがつくとか猛烈なリジェネが得られるとか。
いきなりだけど、HoMM2のローランド最終面ってムチャクチャ難しくない?
なんとかタイタン揃えても、ブラックドラゴンと当たると消耗して突破できない。
分岐点でアビリティ系のクラウン選んだからかな?
呪文マクロ機能が欲しい
デイオブザゴッドとアワーオブパワーとヘイストとフライ登録してキー一発で冒険準備完了とか
>>643 たしかにPS2版のMM8は操作性最悪だったな
キーボードとマウス使用前提で作ってあるインターフェイスなのに
マウスの操作をそのままスティックに割り振ってるだけで
使いにくいことこの上なかった
荷物の整理とか、かなりイライラする
>>655 その意味では教会で完全回復できてしまうのも問題だったね。
呪文もCreate FoodやShelterがあったし。
もう少し「モンスターの潜む荒野やダンジョンで眠れぬ夜を過ごす」演出があっても良かったかも。
>>653 >>655 ジャンルが違うけどザナドウシリーズでは、キャラクターが
レベルアップするごとに消費する食料が増えて、後半それなりに食料を
確保しなければないないというのがあったね。
>>657 まったくもって同意。しかし、悲しいことに、バグフィクスとかもっと
先に解決すべきことがたくさんあるのが現実。調べていないけど、
このMMシリーズ起動中にWin3.1時代のレコーダー機能と同じ感覚で使える
OSLとかないかな。
>>656 あれ難しかったなぁ
最初の町3つで勇者確認と町確認が出るまでやり直し
強い敵とは戦わない
最初の町とそのクリーチャーにこだわらない
次元扉とタウンポータルが手に入るまで我慢
確かこんな感じでなんとかクリアした気がする
ところでMM9のフロスガルドのクエで倒す巨人だけど、あれって無敵?
扉のとこに上手くハマってたので遠距離でチクチクやってたけど、PCが先にシボン
663 :
662:2005/11/13(日) 19:31:13 ID:cPBTzjxh
あ、落っことして殺せるって事はもちろん知ってますわよ。念のため。
ガチンコで倒せないかなあ、と。
倒せるよ
すぐに復活するが
8始めるんだが、一人旅はどのクラスでやればまだ楽だろうか
ネクロマンサーかクレリックかで悩んでるんだが・・・
>>667 せっかく一人旅といういばらの道を選ぶんだから、
どうせなら苦労しそうなクラスを選ぶ方がいいんじゃない?
Σ(゚Д゚)
それもそうだな…
戦闘系でいってみるわ
>>669 一番苦労するの、どの種族か何かわかってるよね。ダ〜イド!!
やっぱ牛か…
序盤の貧弱さを除けばネクロマンサーが一番やりやすいかな
でも倒さなければいけない敵ってそんなにいなかったはずだからどのキャラでもなんとかなる
でも牛はなあ
9は不評らしいが
俺はあの雑さがM&Mらしくて大好きだ。
8以前やったこと無いがいまどきあのインターフェイスはなじめそうに無いし。
まだ初めてないんだが、牛ってそんななんとかならないくらいやりにくいの?
とりあえずやってみる
>>673 やってれば気にならなくなる、俺はパッドだが
9は俺も好きだが、やはり6のでかさが面白かった
せっかく楽しめるなら、やらなきゃもったいない
複合職は専門職とは違ってエキスパートになれないからね。
万能型は無能型…てのは言い過ぎか。
いわれてきたらなんか8やりたくなってきたな。
できれば日本語版やりたいけどPC版売ってないし
PS2版も同じなんだよな?
>>677 基本的には同じだよ。
PS2のパッドだと少し操作性が悪いかもしれないけど。
HoMM Vのスクリーンショットが数点追加されたね。
やっぱ、見ると期待が増してくる。
あー、早くやりてー。
9はもうちょっと寄り道クエストが多ければもっと長く遊べたんだけどなあ。
そういった点ではやっぱ8が俺的名作かな。
PS2版もやった。インターフェースがちょっとアレだけど、慣れで解決。
時間の少ないリーマンな俺にはむしろロード時間が厳しかったな。
ふむ。
ロードいやだからPS2版回避して
ちょこちょこ祖父地図寄ってたまに中古あったりするから
マターリ待つかな。
8はWin2000動かないのかな?
>>680 XPだが、テンプレのようにアクセラレータ無効にしたら動いた
ゲーム中によくフリーズするけどなorz
連打とかしたら特に
>>11 >>12 Safedisc Annihilatorで678いけた
7のみ音が変でアクセラレータを無効
日本語版HoMM4でキャンペーンモードひとつクリアした。
なんかすごく物語が良いな。
最初は画面いっぱいに文章が埋め尽くされるのを見て嫌気すらさしていたけど
終盤は読むのが楽しみになってたよ。軽く感動すらした。
MMのストーリーはほとんど気にしてなかったけど、意外にしっかりしてる気がしてきた。
5もぜひ日本語版が出てほしい。
>>683 HoMM4のキャンペーンのストーリいいよね。
主人公や、その取り巻き達個人の感情とか細かく描写されてるし。
結構、読んでて楽しめたよ。
後は、アーティファクトを手に入れたときの説明とか経緯なんかも
お気に入り。
俺もVの日本語を信じて待ちたい。
685 :
名無しさんの野望:2005/11/16(水) 03:40:29 ID:saaqKjG/
プレステ2のマイト&マジック8は俺の中では
プレステ2最強のゲームだす・・・やっぱ世界観がたまらぬ
PS2の8はパッドがどうこうより
装備画面出る速度をなんとかしてくれれば
さくさっくの神ゲーなのに・・
まぁ神ゲーは神ゲーなんだけど
俺もPS2の中では8が好き、ついでに67も移植すればもっとファンが増えて続編が…
見る目のある会社希望
プレステよりもXPで正常動作するようなパッチ出して欲しいなぁ
>>685-687 禿げ上がるほど同意。
特に6が出るなら、ぶっ壊れたPS2を買いなおしてでもやる。
あと、3-5にも結構興味あるんだよね。
1(FC)と2(SFC)とかやっただけにソーピガルとかコーラックとかそこらへんの名前が
後々どんな風に登場するのか興味アリンヌ
Wizみたくまとめて作る神メーカーないかなあ・・・
>>691 3-8(9はちょっと・・)までを同時インスコしたら
超巨大World of M&Mになったり!!
クリアまでにとてつもない時間が掛かりそうだが(;´Д`)
>>692 シリーズ通して、キャラクターを持ち越しできたらすごいだろうな。
専業職は1作分で成長しきるけど、複合系は、何作か持ち越して最終的にほとんど
追いつけることにすれば面白いのに。ヨボヨボのレンジャーが3から始めて8で
やっと全魔法、全武器、全技能の達人クラスに達したり、新入りシーフは、
とにかく鍵開けのスキルアップに専念して、旧メンバーの脚を引っ張らないように
成長させたりと、もしできたらやること満載だよ!
694 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 07:12:11 ID:+oT08Si9
また7始めた。 全員シーフ。 どうなることやら〜
>>693 難易度モードも3つ(はじめてやるノーマルモード&継続用のハード&めちゃ
きついナイトメア)とかあれば何年も遊べるねw人生の半分はマイトに費やす
ことに・・・!無人島(電気が通ってる)で生活するなら迷わず選ぶねw
世界観が違うのって
1-3
4-5
6-
だっけ?
1-3しかやったこと無いけど
あー
1-5はストーリー続いてるよ
6以降のストーリーはヒーローズと一緒に進んでいる
5のエンディングではついにシェル(ry
ヒーローズの一作目は1-5の世界観だっけ
ヒーローズの1作目はキングスバウンティの世界観だな。
本編1−5までとはストーリーも土地も関係ない。
9ってそれまでとストーリー的には何も関係ないよね。
>>700 ないよね。
まあ、8で存在が仄めかされる「あのお方」が作った世界の一つって事なんだろうけど。
今9やり直してるけど、やっぱフライが無いってのは痛いね。
フライで思わぬ場所に登ることができて、初めて完成度の高さに気づいたりしたんだなと
今更ながら思ったり。
9は何かの間違いで岩山に登れちゃうことがあるけど(グリーンマン周辺でよく登れる)、
明らかにゲームの想定外なんだよね。そのまま世界の裏側に転落したりするし。
M&Mのシリーズ通してのストーリーというか世界観みたいなの解説してるサイトってない?
今まで1と8しかやったことないんだけど、
1は発売当初に1回やったきりだし、8も記憶がうろ覚え・・・
各タイトルの繋がりとか知りたいけど、
家庭持っちゃうと、シリーズ通して全プレイとかはキツいな。
>>4 下から2番目
↓
レビューの部屋
↓
Heroes of Might and MagicIV 日本語版
Heroes2 〜 M&M8 までのストーリー紹介
前にも書いたよ
このスレ見てて面白そうだなと思ってPS2の8始めたんだけど、
自分の予想をはるかに超えて挙動がのろいw
いや、ゲーム自体は面白いんだけど。
FPSみたいの想像してたの?
>708
いや、キャラの動きじゃなく、セーブやロードにほんとに時間かかるんだなって。
あとカーソルの移動の遅さとか。パソコン版はその辺はきっとスムーズなんだろうね。
以外に慣れるよ、続けてるとゲームの面白さが、たるい要素を隠していく
どっか廉価版で6、7、8出してくれねぇかな
売ってねぇよ・゚・(ノД`)・゚・。
在庫があるかは知らないけど駿河屋のリストには6がまだ載ってるみたい
今見たらYahoo!オークションにも6と7が出品されてたし
ただ値段がねえ・・・。決してケチってるわけではないのだけど、個人的な感覚
として7年も前のゲームに出せる金額を超えてるわけで。
夏頃にアークスファタリスの廉価版だしてたソースネクストから6・7・8の廉価版
が各1980円〜2980円くらいで出てくれれば気持ちよく払えるんだけどなあ
ヒーローズシリーズがまるで入手できない・・。
4よりまず3の日本語版をやりたいのだけど、
どうやって拡張と本体のセットを入手すればいいのやら・・。
>>711 ヤフオクで普通に売ってるから買えばいいっしょ
定価以下だし、普通に買えるよ
去年MM6を980円で見かけたのに買わなかったのを未だに後悔してる。
「どうせ誰も買わないだろうし、いつでも買えるぜ」と思って
1ヵ月後行ってみたらPCソフトのコーナー自体が撤去されてたw
ケチるんじゃなかったなぁ。
716 :
マジック:2005/11/18(金) 21:53:20 ID:SFTW/OZu
マイトアンドマジック8が売ってたんだけどOSがMeでも動きますか?98に対応と書いてあったので…。ぜひやりたいのでお願いしますm(__)m
パソコンにもよるよ
動かなかったらテンプレ通りにね
>>716 廉価販売で買った8のパッケージには対応OSが95/98/Meと書いてあるし
古いのとでは中身は違うと言う話は無いので、問題なく動くんじゃね
719 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 01:16:55 ID:Ntg42nmg
明日思いきって買ってきます!1800円だったし、遊べたらラッキーって感じで!
安っ
いいのう
6のオープニングで、隕石が落ちてくるわけなんだけども、
隕石が落ちた場所より西方(左)のほうで、なにやらメラメラ燃えてる場所が
ありますよね。
あれは何なんでしょう?当方、一応6全クリアしてるのですが、そんな場所
あったっけ?
だが心して挑め、第三のチャレンジに。
よいな、最後の決断ですべて決まる。
運命のコースは、一度セットしたら変えられんのだ。
ではまた会おうさらば。
以上、メガCD版オープニングでした。
あ、間違えたorz
訂正します。
ドドーン(ビッグバンと共にシェルテム登場)
私はシェルテム
テラの守護者だ。
お前たちは二度までも我が試練を破った。
侵入には自信を持っておろう。
だが心して挑め、第三のチャレンジに。
よいな、最後の決断ですべて決まる。
運命のコースは、一度セットしたら変えられんのだ。
ではまた会おうさらば。
以上、メガCD版オープニングでした。
高校2年のときにやったPC88版MM2は遅すぎて苦痛だったな
序盤で挫折したのが懐かしい
>>726 同世代ハケーン
漏れはX1使いだったが。
PS2版の8を買いました、主人公はどのクラスがオススメでしょうか?
自分で好きなようにやって見ろ
試行錯誤するのが楽しい
ダークエルフが良さそうなのでそれにしてみまつ
操作性でやめたorz
ワロスwwwww
がんがって最初の島を抜けて見れ!
俺たちに「ようこそ、こちら側へ」って言わせてくれ!
なんなら、joyadopterつかって、ゲームパッドで汁
・・・。
もう限界です。
ありがとうございました。
ヽ( 冫、 )ノズコーッ
>>738が、PC版を入手していて、メーカー製1GHz以上のクラスのPCに
インストールして、バグフィクスのパッチを当ててスタートしていたら、
ゲーム人生が120°は変わっただろうな。
ホントにそうかもね(´・ω・`)
和製RPGに飽きたら、思い出してあげてください
何故、パソコン持ってるのに家庭用版なんか・・・!
正直MMは飢えてるくらいの人が向いてる
8は1GHz以上なくても快適だよ。
オレは8が初めて買った家庭用ゲームだったから、辞めるとかいう選択肢はなかったなあ。
初めて買ったゲームだったから、うれしくて、わくわくしながら家に帰ったのをいまだに覚えてる。
8の英語版探してるんだけどないな…。ヤフオク高いの?
ヤフオク今出てるよ
748 :
740:2005/11/23(水) 00:49:14 ID:KcYJwh3N
>>745 クロックに関しては、俺もそれは知っていた。ここは自作PC板
じゃないから、グラフィックボードやHDDやら、ほかのパーツの性能が
脚を引っ張ったとしても、確実にいけそうな値を入れた方がいいかな
ということで1GHzとしたまでだよ。
俺は当時、6 7と遊んだ後で、8に対する期待はとても大きかった。
やっぱりちょっと物足りないし、ゲームバランスに限界があったけど、
それでも十分に楽しめた。
749 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 01:11:50 ID:fprX9u1N
>>738 すぐ慣れるって
がんばれよ
そのうちすげえ面白くなってきて
プレステ2ゲームでのベストの体験になるぞ
いくら内容が良くても基本は操作性だから無理。
なんのためにいっぱいボタンがついたコントローラがあると思ってんだ。
1週間前にPS2版8を買ってやってるが、めっさ嵌ってる。
操作性は慣れればそんな気にならなくなるし、やらないのはもったいないね。
>>738 これはあなた?別にいいけど
79 名前:なまえをいれてください 投稿日:2005/11/22(火) 19:00:16 uA8iwrxi
PS2 マイトアンドマジック デイ・オブ・ザ・デストロイヤー 【×】
ゲーム性はなかなかだが、操作性がいくらなんでも糞すぎ。
こんな操作しにくいゲーム初めてだった、マウスがあればなぁorz
家ゲー版でたまにマイトマ薦めてます、全ては10がでたときの日本語化の為・・・
初めて8をPS2でやったときウエイトモードのやり方がわからんかったが
R3ボタン(右ステックを押す)でやるのがわかって快適にできました。
どうでもいいがPS2版MM8、
アナログスティック2本を同時に同じ方向に入れると
カーソル倍速で動くんだが。
過去スレにPS2版8のぼろくそ切り捨てレビューのサイトが貼って笑いを誘ったよね。
アレに比べれば操作性であきらめるというのは道理で良心的だ。
>>738はぜひPC版みつけて遊んでほしいね。
MM6〜8をjoy to keyに割り当ててジョイパッドで遊ぶとすごく楽ちんに
遊べるよ〜
あれ、joytokey使えたの? joy adopter使ってたけど
joytokeyはキーボドのキー&マウスをジョイパッドに割り当てるソフトだから
ジョイパッドを使える環境なら使えるはずだよ。
joytokeyが使えないって報告あるから、テンプレでもJoyAdapterを推奨してたと思ったけど、記憶違いかも。
オレはアクションであろうとキーボード派だから
1ヶ月以上も前にMight and Magic Tribute 0.1がリリースされてた件について
ああSir Caneghemさえ還ってきてくれたら……無駄か
762 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 11:01:17 ID:CqnjA4KR
DLできない?
今やったらできたけど、.netだかインストしないといけないのね。後でやろう。
画面はきれいになったのかな?
半年ほど前にPS2版8(初M&M)購入して挫折したけど
最近また挑戦し始めたオレが来ましたよ。
進め方とか分かってくると面白いね。
マターリ1人旅でもしようかと思ってたけど
最初の神殿がクリアできそうになかったので
臨時で仲間2人引き連れてなんとか出口まで行けた。
神殿出たらすぐに身ぐるみ剥いで解雇してやったがなw
>>765 文才ないからムリポ。
てか1人旅だと屋内がキツすぎるな。
密輸団のアジト行ったら瞬殺されたorz
今はフラフラと他の街巡りしつつレベル上げ中。
>>766 なんで初プレイで一人旅?
一周目はドラゴン仲間にしてオレ様強い強いプレイをするのが8のならわしだと
思ってたが。
>>767 まだ自分のキャラ把握するだけで精一杯なもんで。
とか書いてる内にオーガの砦で瞬殺されたw
とりあえずステータス晒してみたりする。
ネクロマンサー レベル12
ヒットポイント 49
マジックポイント 122
アーマークラス 49
力 16
知性 62
カリスマ 12
耐久力 18
器用度 21
速さ 25
運 16
よしっ。偏ってるw
>>768 最初はパーティー組んだ方が良いよ
シーフとか回復とかいないときついでしょ、それにシステムも覚えやすいし
ちなみに俺もプレイ日記希望
>>769 やっぱり仲間は必要ですね。
と言うことでバランス崩壊の鬼とウワサの
ドラゴンちゃんをペットに迎えまして
1人+1匹旅と致しまして再出発!
(・∀・)ツヨス
>>770 回復とか宝箱の罠解除はどうしてるの?
ステータスよりスキルが見たい。
>>770 君は初マイトマだってのにチャレンジャーだね、がんばって
このゲーム、770が気にするようにスキルが重要だよ
>>766 ちょ、おま
なんか急にM&Mやりたくなってきたじゃねぇか orz
775 :
766:2005/11/26(土) 00:31:27 ID:VjGtzk8v
>>771-773 スキルは炎魔法と取得と瞑想メインに上げてる。
炎は達人になりますた( ゚∀゚)ァハ
ドラゴンも達人になりますた( ゚∀゚)ァハハ八
回復は考えてないです。減ってはキャンプの繰り返しw
>>774 よしっ!オレの代わりにプレイ日記たのむw
>>775 ネクロマンサーだから後にリッチだね、攻撃魔法中心で魔法生活と
マイトマは後半、武器攻撃より魔法が強いから良い選択かな
それでも1人+1匹旅は大変そう
スキルによっては神位になってもポイントつぎ込めば、つぎ込むほど
効果上がるよ(特に攻撃魔法は大事、PS2では賢者だったかな)
もし、知っていたのなら失礼しました
>>776 なるほど勉強になりますた。
では仕事なのでまた明日。
・・・って結局プレイ日記じゃんかw
みんな刺激を求めているのさ。
炎魔法って、オレも一周目で上げたが、最高魔法のイシネレイトの威力が今ひとつ
ピンと来なかった。
ところでマップ上の敵全滅させたら
もう出てこない?
Tribute まともに動かんかったな・・
音楽いいかも
>>779 しばらくするとまた出てくる
もちろん宝箱も復活
復活する周期はマップによって異なる
バグなのかなんなのか知らないけど、レイベンショアの敵が一年たっても二年たっても
復活しなかったことがあった。
あれって、復活するのに何か条件があるのかなあ。
死体が残ってたとかは?
>>782 そのエリアの敵全滅させないと再生フラグ立たないんじゃなかったっけ?
MM7の話だけど、エメラルド島の南西のドラゴンフライってすぐ再生するじゃない?
だから一人レベルアップ(8日かかる)→フライ狩り→次のキャラレベルアップって稼いでいたら、
途中で再生しなくなっちゃったことがある。
その時はどうもとどめ刺し損ねたフライが海まで逃げて倒せなくなってたみたいなんだよね。
8で隆起によって出現した図書館にいるんですが
エレベーターに乗り損なってエレベーターだけ上に(´・ω・`)
どうすればいいですかね?
エレベーターのスイッチがあると思うけど
エレベーター自体をクリック
788 :
785:2005/11/27(日) 00:28:39 ID:1MgOSJM8
>>786 奥の壁にボタンあったんだけど
エレベーターが上がったせいで壁ができちゃて
ボタン押せないんです。
ここクリアしないとリッチになれない(´;ω;`)
うん、だから俺も見てきたよ、隠れてもエレベーター本体をクリックでOK
791 :
790:2005/11/27(日) 09:13:15 ID:1MgOSJM8
ヽ(`Д´)ノ動かねぇぇぇぇええ!!!!
なんでだ!?PS2だからか!?
ちなみに2階のエレベーターです。
誰か(;゚∀゚)ボスケテ
いや、全部それで動いたよ
PS2版も一緒と思う
壁の向こうの宝箱とかも距離さえ届けば開けることできるしね。
たぶんボタンもカーソル座標さえあってれば見えなくても押せるとおもわれり
地の魔法でテレキネシス、これでも動く
7の月の神殿でもテレキネシスでレバーを引いて脱出する仕掛けがあったな。
ハマリ防止の為か、スクロールが無限に沸いて出てくるんだよな。
つーかテレキネシスってあそこ以外出番がな(ry
>>795 鍵開けスキル持ってない(神位取れない)
メンバーの場合は必須スキル・・・なんじゃないの?
いや、俺は毎回盗賊系入れてるから知らんが
ここは、あんまテレキネシス必須ではないと思うけど
ちゃんと説明しなおす
> 奥の壁にボタンあったんだけど
エレベーターが上がったせいで壁ができちゃて
ボタン押せないんです。
エレベーターが上がって、できた壁をクリック、もしくはテレキネシスで動く
実に数年ぶりに6ひっぱり出して再プレイしてるけど、
まったくもって異常な広さの世界だな、とあらためて・・・
>>795 序盤で巻物で手に入るとハーモンデールの厩の隠し宝箱開けられてウマーだけどね。
800 :
790:2005/11/27(日) 22:57:38 ID:1MgOSJM8
やっと行けたーヽ(゚∀゚)ノお騒がせスマソ
あとは壷か・・・
801 :
名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:40:27 ID:A6rol1BZ
MM6を5回目挑戦中
パラディンとアーチャーそれぞれ2人づつ
後半苦労するのは、承知の上で開始してまつ
苦労したら、途中でやめるかな・・
気長に年内クリアーをめざします
正月頃に、ピラミッド遺跡ならベスト
PS2MM8再開中
ドラゴンぬっ殺して精霊界クエスト行こうと思ったら
精霊門の場所忘れたのでテキトーにほっつきまわることにした。
レイベンショア経由でシャドースパイアへ行ったら
敵復活してたのでアクティブモードでアンデッド狩りまくり
弓弓トキシック光弾光弾 殴り殴り殴り殴り 弓弓光弾光弾トキシック…
街についたらブーツばっかり拾ってたので売却。
2人ほど鎧が壊れていたので修理。あと久々にレベルアップ。
無目的でうろついてもたのしかった。
漏れもドラゴン育ててみようかな。
>>800 おめでと
偶然、自分も6再プレイしてた
このスレいたらなんかやりたくなってくる
804 :
名無しさんの野望:2005/11/28(月) 07:14:41 ID:EFsKWeyO
9またやり始めてフリーズしまくり。 むかつく!
VII、パラライズとデイオブザゴッドの使い勝手が良過ぎて
いつも光の道ばかりのヘタレな俺です。
そこのリッチな貴方、冥府魔道の魅力について語って下さい(-人-)
とりあえず、シーフやめてモンク入れたくなるよな。
ニンジャが使える奴かどうかはともかく、
パーティの選択肢増えるのがイイ
魔法なら、近距離でのシュラップメタルか
巨人の国でのハルマゲドンがお勧め
本当はナイオン山かセレステあたりでやりたいのだが。
>>805 リアニメイトで死体を蘇らせて同士打ちさせる快楽。
同士打ちしている間に少し距離を置いてドラゴンブレスで止めを刺す爽快感。
ものすごく沢山のモンスターからソウルドリンカーで生気を吸い取る魅力。
こんなもんでよろしいかな?
>>804 偶然だな、俺も9やり始めてる。
2回目なんだが、1回目はファイター2イニシエイト2だったので、今回はイニシエイト4で始めた。
ただ今、最初の島でいきなりbookを取るため奮闘中。
俺もリッチ4目指してイニシエイト4やったけど早々に挫折した・・・
リッチ4は、なるのが辛いね・・・。
メイジ2、リッチ2にすれば?
町にいるガードを発狂させてヤツの圏外に逃げると面白いな @7
標的にされる住民が可哀想だが
812 :
805:2005/11/30(水) 22:18:36 ID:31pbeTz9
>>806-807 レスサンクスです。やっぱ闇魔法絡みになりますね。
シュリンキングレイだけはワンドで使ったことあるけど、ギャグ漫画みたいw
モンクは光側だとあまり魅力を感じないけど、闇側ならシーフ代行も務まるかな?
格闘・回避は他の武器スキルと違って魔法アイテムで強化できるのが強みですね。
でも格闘は魔法武器で追加効果が付けられないから寂しいな(´・ω・`)
とりあえず次回プレイではドルイドを入れて闇に進もうと思います。
ウォーロックになってベビードラゴンたん見たいし(*´∀`)
>>812 ドルイド入れなくてもクエストさえクリアすればドラゴンの赤ん坊は着いてくるよ。
魔法ボーナスがつくのはウォーロックだけだが。
前のレスでも話題になってるけどドルイドは使いにくいよ。
僧侶と魔法使いで闇の魔法使いが二人いれば入れてもいいかな?
ますます呪文の使用価値がなくなるけど。
質問です
7のハーモンデイルで、のろしを上げるとゴブリンが大量にやってくるやつ
あれは何かクエスト関係の意味あります?
>>814 ゴブリンの親玉から特別なカトラスをゲットできるくらいで
特に他のクエストや本筋のストーリーとは絡まないよ。
>>815 たんくす
もうストーリー中盤以降でカトラス意味無しでした
>>813 揚げ足とるつもりはないので、気を悪くしないでほしいが、
ドルイドは序盤での使いやすさはかなりあると思う。後半の伸びや成長の
が少なくてそこが使いにくいんだよね。クレリックとソーサラーのどちらかが
欠けたパーティーで安定を求めるなら(これ自体矛盾だけど)、ドルイドは不可欠。
>>817 でもランクアップが少々面倒だからなあ
普通にプレイしてたら同盟までにグレートドルイドになっていない
万能魔法キャラとして使うならスキルポイントかなりつぎ込まなきゃならないし
クレリックの代わりならパラディン(ソーサラーならアーチャー)で十分だと思う
せめて魔法が神位まで使えたらな
ドルイドって昔から中途半端。パーティでいくなら
一人旅用キャラじゃねーの
日本語化されないかなぁ
最近UBIのスプセルCT買ったんだけど、日本語化というか吹き替えが中途半端
パンモロの時も思ったけど、この会社日本語版やる気無い?
悲観的でスマン
マイトアンドマジック(1〜9)の魅力とは?
さあ語れ
俺はやったことないから知らん
RPGの良いとこが全部ある
戦闘が楽しい、育成が楽しい、探索が楽しい、収集が楽しい
ストーリー、キャラは好きな人は楽しい
俺は6から9まで
3以降の場合、経験値稼ぎでゲーム進行が止まることがないっていうスムーズさも重要なのかも。
1だと経験値稼ぎでかなり進行は止まるものの探索の深さは物凄いし。
2?シラネ
実家で88の実機を発掘したので、中学生当時を懐かしみながらMM1をやってみた。
いきなり全滅したw
ヌルゲーマーになってしまったなぁ。
スレ違いだが、T&Tとやらも見つけたのでやってみた。
町から出る→ディスク入れ変え→戦闘開始→ディスク入れ替え→戦闘終了→ディスク(ry
もう限界だと思った
828 :
名無しさんの野望:2005/12/05(月) 09:17:45 ID:YRWDr/XK
昨日から\初回PLEYスタートしますた。
メンツの1人は、最後はリッチ目指そうと野望を抱いています。
先輩方、「やめとけって。」 「リッチに成仏できた日には、
脳汁耳穴から吹き出るぜー!!!」みたいなアドバイスあります
でしょーか?
野望と不安入り混じるボクチンに誰か愛の御加護を・・・。
829 :
名無しさんの野望:2005/12/05(月) 09:30:33 ID:aia95TAN
>>827 昔はみんな我慢強かったなあ。俺なんてMM3この前やっててセーブ
するたびにディスク入れ替えやらなきゃならんから(FD版ね)途中で
やめてる・・・WIN版でリニューアルしてくれんかいなあ。
>>827 いきなり氏ぬことそれ自体ではなく
開始直後に氏んだくらいで吃驚することがヌルゲーマーの証なり
>>828 リッチはランクアップが遅くなるので
中盤がウゼーかもしれない
>>829 英語版+dosboxで快適MMライフ
>>829 つ【TOWNSかPCエンジンかメガCD版】
832 :
名無しさんの野望:2005/12/05(月) 11:36:05 ID:N7cFZivn
いや、単純にPC98版でもバードディスクにインストールすれば快適だぞ。
インストーラーついてないけど。
>>828 9は街、ダンジョンに入る前に常にセーブを心がける、たまに止まるから
街のインテリア類が人間に見えてきたら終了して休憩、
>>4の一番下
dos箱使っても小さい画面のままなんだけど
つdell 24インチ液晶
>>828 アサシンが強いぞ。
リッチはなるためにクリアしなくちゃいかんダンジョンがけっこう大変。
>>834 configファイルのどっかをチョチョイと書き換えればフルスクリーンになる
>>838 4人全員リッチ、説明書の2週目以降のオススメパーティーじゃなかったっけ?
>>839 1週目なんで1人で勘弁してくだしゃれw
正直、スカラー4人でリッチ研究所をクリアするイメージがわかない。
オレがヘタレなだけかもしれんが、あそこは奈落を思い出した。
>>841 うむ、辛すぎる。
それ以前にヨルウィックにたどり着くまでに断念しそうだ。
あそこのヴァンパイアは強い。スカラー4人ではきつい。
雇えるメンバーを、誰にするかで変わるかな
気絶させてぼこれ
あれなんでサーカスやってるすぐそばにあんな強いヴァンパイアがウロウロしてんだ
って話だよな。
顔怖いし。
846 :
age:2005/12/10(土) 18:37:44 ID:m67FmQy+
というよりblade of darknessをFP視点にした感じじゃないかな。
あれもゴアが凄まじいファンタジー接近戦ゲームで、
成長要素やコンボなんかもあった。
ゲームシステム的にも似たものになる気がする。
要するにDeusExとかとは違って、
成長要素のある一人称視点剣戟アクションじゃないかなと。
ひとりで決められたルートを進んでいって、最後にステージのボス
倒して終わりみたいなの。
ルーンみたいな感じかな
スタッフ豪華だなぁ。
まぁ、とりあえずはこれ買って、RPGも出せって要望送るか
普通にMM風味のアークスファタリスかと。
でも会話少なくて、クエストなかったらもうRPGじゃないでしょ
アークスファタリスっていうのもつらいと思う
プログラマブルシェダーつかったりしてる最新のゲームのMODって
やっぱ素人にはきついみたいだし、ESもMODは当分は良いのが出てこなそう
そうなったら1年以上は素の勝負になるんだから
画像抑えた正当後継作を作ればコミュニティ奪えるかもしれんのに・・・
ただでさえ伝統ある分、何チームかは気合の入ったところが出てくるのは確定だと思うんだけどなぁ
UBIってのがシリーズもの殺しってイメージあるしなぁ
PoPはいい感じだけど
チャンバラFPSだよな、なんか大刀思い出す
M&Aとかいう文字を新聞で見かけると
M&Mの新作かと思って心ときめく病気の方こんにちは。
どこのヒッキーお嬢さまですか
こんなスレあったんだ。
ガキの頃学研で1が特集されてたんでFC版やったけど難すぎたなぁ。
今ならクリア出来るかも。
856 :
名無しさんの野望:2005/12/15(木) 11:20:17 ID:d3bgbBAN
>>855 今やっても充分、歯ごたえあるよ。ヌルゲーに慣れた人にはちとキツイかも
しれんがFC版はオートマップ付いてるしPC版よりか操作はやりやすいかな。
あと漆黒の箱がたぶんFC版には存在しないと思う。マイトの移植版のなかでは
なかなか良いできの移植だね。
PCE版やったぜ>>MM1
俺もPCEでどれかをやった。
まだ音楽をなんとなーく覚えてるぞ。
あの頃は楽しかったな、いろいろ。。。
859 :
855:2005/12/15(木) 22:36:41 ID:3hgUP3Jp
久々にやってみたら昔の記憶がイロイロ甦ったよ。
これ音楽がイイよね。ソッコーで殺されたけどw
オレも昔ワールドオブジーンのアイテム表作ったなぁ
今もどこかにあるはず
Wiz好きなんですが、M&Mもプレイしてみたいと思っています。
6、7、8についてですが、ストーリーがつながってるのでしょうか?
M&Mは初めてなので、どれからやるのがお勧めでしょうか?
すみませんが教えてください。
>>862 ストーリーは一応つながってるけど、全然気にしなくても良いレベル
それよりもシステム的に8を最初にやるのがお勧めかなぁ。で、次が7で6
個人的には6が一番マイトマっぽくて一番面白いんだけど、
その分癖も強いし、あと6を最初にやると他がこじんまりとした印象になるかもしれないんで
ってか、私がそうでした
一番古いんだけど、印象的には集大成って感じ
まぁ、7.8が一番面白いって言う人も聞くんであくまでも主観です
それか何も考えずに、手に入ったやつから遊んでもいいかも
初M&Mなら8がいいのではPC版がオススメだがPS2版は1500円ぐらい
しかしPC版は見かけたら買ったほうがいい6,7,8どれでも
>>7
865 :
862:2005/12/16(金) 05:23:33 ID:mWHJHPRY
今このスレを最初から読み終えました。
どうやら6は巨大という感じですね。
1年前にHeros3 Completeを購入したのですが、その間wiz8を時々プレイするくらいで、
Herosはインスコしただけでまだ未プレイです。
とりあえずHerosの前にまず6あたりからプレイしてみます。
ヒーローズも面白いよー
ってか、ヒーローズ3だけでもかなり遊べるし
そこらへん全部楽しむには1年じゃたりないかも
Heroesシリーズって英語力必要ですか?
ずっと気になっているのだけど、日本語版が
見つからないので先送りにしてます。
3のデモは試したんだけど、キャンペーンじゃないからか、
メッセージらしきものはユニットの解説ぐらいで、
これなら大丈夫かなと思ったんですが、
過去スレを読むと、ヒーローズはストーリーが素晴らしい
というレスもあって、じゃあ英語力いるのかな、と。
大して物語が重要でないゲームなら英語版3のコンプリートを
買おうと思ってます。持ってる方、ストーリー部分の密度
を教えていただけないでしょうか(会話の多さとか、ブリーフィングが
長い物語になってるとか)。
868 :
862:2005/12/16(金) 15:29:05 ID:Z+o8+e0V
>>866ヒーローズの4も購入しようと思っていますが、
追加シナリオも入ってるComplete版を購入したほうが
いいですかね?もう出てますか?
>>868 日本語のコンプリートは出てない気がする。
というか追加パック自体が発売されてないんじゃないかな? で、英語版も入手困難
海外のオークションで前に見つけたとき、競り合ってたら100ドル超えてあきらめた覚えがある
個別に競り落とすなら1本目は結構ある気がする。
ちなみにこんなことになってるのは、元々の発売元である3DOが潰れたから
でも結局UBIが権利を買い取って、今は4の本編だけ売ってるみたい(公式のネットショップで買えるみたい)
で、ここからは保障はない話。こんどそのUBIからHoMMの5が発売するんだけど
これにあわせてシリーズのコンプリートかなんかを再販するって海外のフォーラムで見かけた
だからそれを待つのもありじゃないかな。まぁ本当かどうか怪しいけど、個人的にはありえると思うし
他のシリーズをやってるだけで何ヶ月かかるか分からないし、あとはまぁ、価値観だと思う
間違えてることあったら、どなたか補足よろしくお願いします
ヒーローズもM&Mもって両方やってたら時間が幾らあっても足りないお
まずはM&Mの広大な世界をマターリやるべし
ではそろそろPS2にMM6および7移植希望祭りを。
PS2よりもDSとかの携帯機の方が嬉しいかも
あとオートマッピングつけたMM1もいっしょに希望
でたら買うと思うけど、俺としては携帯機はいやなんだよね
たぶんゲームウォッチ世代だからかな
874 :
名無しさんの野望:2005/12/17(土) 01:28:44 ID:LtDbJYWW
ゲームウォッチ♪ゲームウォッチ♪ゲームウォッチ♪ゲームウォッチ♪
どこでもゲームウォッチ♪誰でもゲームウォッチ♪ゲームウォッチ♪
ファイア
ワールドオブジーンをDSで出して欲しいな
>>873 ゲームウォッチ世代だとどうして携帯機はいやなの?
>>878 何でだろ?あんまほしいとも思わない
ゲーム機の性能が上がってくの見てたから、いまさら感かな
だけど、SFCはたまにやるな
でかい画面が良いというのかもしれん、きっと携帯機いまいちなの俺だけ
PS2のMM8って何本ぐらい売れたんだろ?
ウォリアーズよりは売れたのかね?
>>879 なるほど。自分は手軽に短時間でも遊べるんで好きですかねぇ
がっつり遊びたいときはPCでやりますし
>>853 サンデー読者にしか判らんことを書くのは・・・・と思ったが、
殆どのサンデー読者に判らんことを堂々と書くのは如何なものか・・・・
DMM&Mって出来は別としてM&Mって名前を後から付けた匂いがぷんぷんするな
Wizで言うとネメシス、Ultimaで言うとアンダーワールド
とりあえずM&Mの息の根を止めないように売上には貢献しますけど
何度目かわからんほどの6再プレイ中だけど、
毎度のこと、メモリーキューブ集めのあたりから、ダンジョンの記憶が
さだかじゃなくなるな
ヴァーンの墓ってこんなにでかかったっけ・・・しんどいわぁ
久々にM&Mでもやろうかと調べてみたら(大昔にTOWNSで3をやった。最高に面白かった)
売り切れとかXPでは動作不可、中古も異様に高いしさ
しょうがねーなーと思い諦めました
英語のアルティメット
>>887 英語版+Dosboxで簡単に行けますぜ兄さん
890 :
名無しさんの野望:2005/12/20(火) 01:58:13 ID:VZpQIkoL
>>888 マジで教えて欲しいのですが、アルティメットってあるの?
いくつかのシリーズがまとめて入ってるやつ?
6(英語版)がやりたくて探しています・・・
891 :
890:2005/12/20(火) 03:38:46 ID:VZpQIkoL
>>888 すみません。米アマゾンで探したら見つかりました。
購入して1から順にプレイしてみます・・・
日本語版なら即買いなのになぁ
Heros3の英語版をeasyで楽しく(normalではムズくてできない)やっていて、
そろそろ終わりそうなんですが、M&Mはやっぱりムズくてできないでしょうか?
1 やめとけ
2 日本語版ならできる
3 英語版でもじゅうぶん
のどれですか、ボタン押してください(英語は別に得意じゃないです)
( ・∀・)つ〃∩3 ポチ
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ
/ ( ⌒ ヽ )ヽ
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ロΠ=:::::.:. ノ 从 ゝ .::田:/==Д::
口=Π田:::. .::::Γ| ‡∩:::::
Γ| ‡∩Π::.... ...:::Eヨ::日lTlロ::::
Д日lTlロ_Π::::....... ...::::::::田:凵Π_=H:::
=Hロ凵Π=_Πロ=HロΠ:::.................:::::::::::口ロロH「l.FFl
ワロタw 爆発してるけど大丈夫なんかいなw
>>893 逆に聞きたいんだけど
HIROS3って英語版でも面白いっつーか
意味解る?
いや、OSが2kだから
日本語版は文字化けするって話だし
(アーマゲドンズブレードなんて何処にも無いし)
面白そうなんだけど、理解出来ないんじゃないかと思って
手が出せない(´・ω・`)
>>893 3
英語版Herosを「楽しく」プレイできるなら、英語版M&Mも十分楽しめると思う
RPGであるM&Mは、むずいと思ったら別の所行ってレベル上げてくりゃいいだけだし
>>893 M&Mの英語はあんまり凝った台詞じゃないし、簡単だよ
本編はクセあるけど、Heroesだったら英語の勉強にちょうどいいよ
>>898 意味?ですか
ゲームの進め方なら簡単
アイテム集めてヒーローの攻撃力、防御力を高くする
攻めこまれないように城をグレードアップする
クリーチャーをレベルアップしてたくさん手下にする
最終的に敵国をすべて滅ぼすのが目的
です
アイテムや魔法は対戦で使ってみると強さがわかるし、種類がたくさんあって楽しい
魔法はいなづまが出たり、地震がおきたり、動くスピードを速くしたり、
クリーチャーも飛んでく系、一撃で仕留める系、ロボットみたいにカクカク動くやつとか、
動きが個性的だし、色々あって見てるだけであきない
のでおすすめです
>>899,
>>900 ありがとうです
英語版(なら簡単に手に入りそうだし、安いので)買ってみます
903 :
名無しさんの野望:2005/12/20(火) 22:44:29 ID:HG5ZRy9Y
オレもコレクション英語版で#1からプレイ開始する。
ウィズも英語版でプレイしてるから大丈夫だろう。
ゲームしてても少しは英語読解のスキル向上してるかな?
と思うとちょっとは得した気分になるモンだよ。気休め程度だけどw
サイトで#1-#3のグラみたけと、最高だね、ああいう古くさいグラは。
ワクワクするよ。
#1は死ねるぞーー
ここ見てたら久しぶりにやりたくなってMM9引っ張り出してきたんだけど、
パッチがどこにもない・・・・
英語版のパッチおいてあるところ誰か知らないですか?
甘えんな
本当にごめん。関連サイトとかfile planetあたり探してなかったんだけど、
patch MM9でぐぐったら普通に出てきたorz
お騒がせしました
MM9って解像度上げられないの?
別にエンジンとしては800*600以上出来るよね
910 :
名無しさんの野望:2005/12/21(水) 05:15:12 ID:eSRgg7Jf
すごい綺麗だな。
Hero3、1年前に購入してまだプレイしてないのに、もう5発売か。。。
このきれいな画像がゲームとしてどうかだな
スキップして誰も見なかったり
動作環境はどれくらいなのかな
思ったよりも早いねぇ
正直本編はもう無理な気がするし、出ても全然別物にされてそうだから
せめてHoMMだけでも売れて、残ってほしいなぁ
HoMMは1から4まで全部やったが、新しくなるごとに面白くなってきたように思う。
というか、4のキャンペーンの中の物語は読むのが本当に楽しみだった。
進化したグラフィックも含めて、正統に進化してるようなので今回も期待大だな。
まさか、会社が代わって糞ゲーと変貌してる、ってなオチはないよな・・・。
>>913 そんなこと言わないで、HoMM5買ったら、本編希望のハガキをだすべきですよ。
日本語版でるかな
日本語版は出ないでしょう。。。
が、どちらにしてもHoMM5は即ゲットでしょう。
どうやって入手するのがイイかな。
UBIだし、日本語版は出るんじゃない?
まぁ、早くやりたいし、英語版を買うと思うけど
>>915 だね。一応、要望は出すべきか
売上が奮わないとM&Mの続編も出ないだろうし
英語版でも買うか
…すいまセーン… ボクウソついてまーした…
光魔法とか ヘドが出るほど嫌いデース…
ボクの国ではみんな… 闇魔法とヴィレンソードしか使いませーん…
エレメンタル… こんなスカスカした下僕いりまセーン…
ボクの国では召還魔法は… 死体にリアニメイトって決まってマース…
この障害物と落とし穴だらけのセレステも気が滅入りマース… 天使と共存? クソくらえでーす…
ボクの国では侵入者を倒したかったらネクロマンサーとリッチの大群使いマース
あ! あとそこのアナタ!! ひとつだけ推理まちがってマース!!
ソウルドリンカーでHP吸ったとか言ってましたね… そんな燃費悪い術使いまセーン その代わり
ボクの国ではみんな… 枕元にヘンチマン(生贄用)が無いと… 安眠できまセーン…
でもガヴィン・マグナスの理屈でひとつだけ好きなのありマース…
「お前の国は俺の国 俺の国も俺の国」
あのエラシアはもちろんおまえらも… ボクの前では属国でーす…
>>920 ライス乙。
しかし、ソウルドリンカーって燃費悪いの?
愛用してた。
英語版買ったら日本語版の要望も出しといてね。。。
このゲームとあの漫画とどれぐらいファンがかぶっているだろうか……
「お前の国は妹の国 妹の国も俺の国」 まで読んだ。
有志が作ってるM&Mはどうなってるのかな?
本日、
Might & Magic: Platinum Edition(#6-#9)
Might & Magic Compilation (#1-#5)
を注文しました。在庫僅少で特注扱いなので、
入手は1月末です。Wizファンですが、M&Mファンの
仲間入りさせて頂きます・・・
928 :
926:2005/12/22(木) 22:13:57 ID:+QCobEd6
>>928 あぁ、amazonか。マーケットプレイスなら、海外にも発送してくれるんだ
自分もプラチナム持ってるけど、ドライブが壊れてるのか、CDに傷がついちゃって
最初のは布教に友達にあげたし、次ぎ買ったら、6とか3回目だよ・・・
930 :
926:2005/12/22(木) 22:46:25 ID:+QCobEd6
>>929 注文先はアマゾンではなく、国内にある洋ゲー専門店です。
アマゾンはただ商品を調べるために使っただけ。
日本のアマゾンでは米アマゾンの商品は取り扱ってくれません。
実際、ゲームにあてる時間はあまりないので、#1から#9までクリア
するのに一生かかるかも。Heros3にもまだ手つけてないし。
Hero4,5もやりたいし。wiz9も出たら・・・
Heros5英語版は、日本じゃ量販店には並ばないのかな
海外通販するとしたら、どの辺が良い?
クルセダーおもしろいよー
おもしろいよー
おもしろ…
・゚・(つД`)・゚・
>>932 ここ安いな
良いとこ教えてくれてサンクス
938 :
名無しさんの野望:2005/12/24(土) 05:57:48 ID:g3eqTkxj
MM9でリッチ4人にした猛者っている?スカラー4人であのクエストは厳しくない?
939 :
名無しさんの野望:2005/12/24(土) 23:14:29 ID:KnpfMlUV
MM6なんだが、F4で窓モードなのはいいんだけど
窓モードで起動する方法ってないの?
かならずフルスクリーンでしか起動しないのかな?
>>943 うわああテンプレすら読んでない質問に答えてくれてありがとう!
恥ずかしい
いま4回目ぐらいの7をやってるんだけどさ、
エラシアからの投獄されてるやつを助けてくれって言う依頼をいまやってたの
で、結構きついなぁとか、こんな所あったっけ?って思いながら見事達成!!
>>944 受けているエルフからの依頼をやるまえに、エラシアにもどって報告しに行ったの
・・・投獄された・・・
抜け道ってこれのことだったのかーーーー
全然気づかなかったよーーーーー
仕方ないからクイックセーブからやりなおして、初罰金orz
やっぱマイトマ、面白いよ・・・
あ、944さんは関係ないです。ミスorz
947 :
名無しさんの野望:2005/12/28(水) 10:41:48 ID:bNwaOSHa
マイトの6〜8は神ゲーに決定。
5以前は神じゃないのかw
4と5はプレイ人数そのものが少ないからねぇ。
他のプラットホームに移植されてないし。
9の評価が低いと思ったり
まぁ、バグ満載だったり、フライなかったりするけどさ・・・
着せ替え
世界観やストーリーを1からずっとまとめて欲しいな
1〜5
古代人から世界の管理と制御を任せられたコーラックとシェルテムの大喧嘩
6〜8
悪魔というか、エイリアンの侵略から世界を守れ
9
なんかよくわからんいたずら好きな神様のお遊び
9は最後にどっと疲れが出たよなぁ
345も神とは言えないが十分すぎるほどの良作だな。
というか類似したシステムのゲームが無いんだよな、3〜5も、6〜8も。
>>955 プレイ感覚は無視して、あえて言うならmorrowなんだろうけど
MOD入れないでピンだと消化不足だしなぁ
あと、だから9をなぜ抜かす
>>955 MM3〜5も疑似リアルタイム仕立てで、驚きだったけど、
MM6がリアルタイムモードとターンモードを即座に切り換えられて、
しかもゲームとして、まともに成立してるその設計とゲームバランスに、
当時の俺は大層驚いたものだ。
>>955 3〜5はダンマスが被ってたんじゃね?
新感覚なRPGとしては続き物じゃないほうが新規プレイヤーが食いつくしね。
>>956 漏れとしては9は正直、名作とは言いがたいなあ。いや、良作ですら・・・
フライがないとかその辺に拘ってるわけじゃなくて(もちろんそれもあるがね)、全体的に完成度が低すぎなんだよね。
開発中に会社がヤバくなってやっつけで仕上げて販売したって話を聞いたけど、そう言われて納得しちゃう出来。
チェインライトニングとかアイデアとしては面白いのに(6〜8の魔法には無かった発想)
それで落ちちゃうのは興ざめだよなあ。
ゲーム内容とエンジンの安定性は直接は関係無いけど
全体的なプレイアビリティが低いとゲーム自体も楽しめないからね
落ちないようにしてくれるだけで俺的には良作認定になるんだが……
>958
3−5はリアルタイムじゃないから、ダンマスとは被らないだろ。
3-5はメモリ2メガ、HDD無しのFM-TOWNSでやったお
店入って出るのに3分は軽くかかった
3-5が一番楽しかった
2は苦行だった(98版)
ファミコン版の M&M 1 をいまさらやってます.
いま全員レベル7程度です.経験値は白黒ブチの犬の彫像を壊しまくってふんだんに手に入るのですが,いかんせんレベルを上げるためのお金語りません.
手っ取り早くかせげるポイントってありますでしょうか.
6やって面白かったからその後を買おうと思ったら
どこにも売ってないよ・・・
>>963 エリアC-3で海賊の地図を何度も貰って売る。
高価なアイテムを複製して売る。
GEMはトリビア島で手に入りますよ。
MM1のクリア後は黄金都市地下4Fの見えない壁を通過して敵を倒して
宝をゲットするのが日課だった。漆黒の箱が出てきたら、もう嬉しくて。
ドキドキワクワクだったなあ。懐かしい。
>>960 ごめん。おじさん3〜5はちょろっとしかやったこと無いのに適当言っちゃったよ。
被ってるというか、あの当時の米産RPGは何らかの形で
ダンマスの影響受けてますからねぇ。
それだけ、ダンマスの印象が強烈だったということで。
MM3の影響を受けたのがWizBCF
WizシリーズはBCF以外はどうにも肌に合わなかったなー。
マイトマ好きな人に多い傾向なのかしらん?
シリーズを小説にしたら面白いだろうなあ
>>970 俺も俺も。
SFC版の6は好きだったが、あとはダメ。
SFCの2もあれくらいの良移植だとよかったんだがなぁ・・・。
俺はWIZ7が面白かった記憶がある。
>>971 MM3〜6しか見ていないけど、その世界に入りやすいよう、
ストーリー仕立てだったり、妻への手紙でだったりで、マニュアルに
断片的に短編が入っていたね。ゲーム中に手に入る手紙や日記も
攻略本やBBSなしでプレーすると、ものすごくわくわくした。
小説にするなら、これらにのっとった形で出してほしい。
アマゾンのMM8が売れとる・・・
ヒーローズ4(HOMM4)の通常シナリオをインポッシブルレベルでやってる人いませんか?
いい攻略方法があったら教えて下さい。おながいします。
自分の場合は、デスかマイトでスタートして、すぐにシーフを鍛えて鉱山をゲット
しまくります。次にロードを雇って、クリーチャーの生産数を上げます。
その後、経験値や技能を獲得できる場所と、敵の城に絞って、攻略します。
毎回毎回このやり方をしています。
しかし、シーフのいない種族でも高得点クリアをしたいと考えており、いい方法を探しています。
ベニー松山さんのM&M小説とかあったら読んでみたいな。
978 :
976:2005/12/31(土) 11:44:23 ID:UfEEde8u
インポッシブルレベル→チャンピオンレベル(最高難度)でした。
しかしCPUがシーフを使ってこないのはなぜ?
最高難度なんて絶対クリアできないよ。。。
普通レベルでやっとクリアできる感じ。
後半細かい索敵が面倒くさくなっちゃうんだよね。。。
宝箱はすべて黄金にして、一人のヒーローの専門魔法を集中強化するパターンなら
通常シナリオなら最高難度以外余裕でクリアできる。
(ヘブンだけは例外で二人ヒーローのほうがいい)
しかし、最高難度は俺もシーフいない陣営ではやったことない
みなさん、あけまして
_,.. ---- .._
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. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: ! 今年こそMM10の制作情報が
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/ 出る良い年でありますように。
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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それはこのスレの悲願だねぇ
明けましておめでとー
あけましておめでとう。
俺としてはHoMM5の日本語版が出てくれれば今年は幸せになれそう。
もちろん、MM10の情報もあればさらに幸せ。
オマイラおめでとう。
とりあえず今年はDMoMMで盛り上がろうぜ。
MM6の仕様が公開、世界中でマップ・シナリオが作られる・・・そんな初夢を見ました。
あけおめー
ことよろー
>>980 最高難度だとCPUもかなり足止めされるから実は意外と簡単
CPU本拠地近くの資源もずっと手付かずのままだったりする
もっともアライサムを使わなければこっちも干上がるけれど