「A列車で行こう」シリーズ 13両目

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1名無しさんの野望
アートディンクのA列車シリーズについて語るスレッドです

ARTDiNK (開発元)
http://www.artdink.co.jp/
CYBERFRONT (販売元)
http://www.cyberfront.co.jp/

[A21c] A列車で行こう The 21st Century
http://www.cyberfront.co.jp/title/a/
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/atrain/
[A7] A列車で行こう7
http://www.a-7.jp/
→A7の話題は専用スレがあるのでそちらでどうぞ
A列車で行こう7【大ニュース】18両目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121670632/

関連リンク・過去スレ等は >>2-15 あたり
2名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:33:26 ID:c8vvlNIy
■現在も購入できる旧版
[A復] A列車で行こう復刻版 ネット販売
http://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr024144/
[A3] A列車で行こう3 ネット販売
http://www.vector.co.jp/swreg/catalogue/sr027472/
[A4 XP] A列車で行こう4 XP対応版
http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/a4/
[A5廉] A列車で行こう5 廉価版発売情報
http://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EMWB-7038

■有用な関連リンク
[全部] 2ch A列車で行こう うpろーだー
http://atrain.hp.infoseek.co.jp/
[A21c][A7] トレインサーチ(テクスチャ改造等)
http://www.hogera.ne.jp/~oyakata/trainsearch/
[A21c][A7][A2001][A6] ZERO HOUR(攻略サイト)
http://www.din.or.jp/~delsol/
[A21c]インプレ
http://pcweb.mycom.co.jp/column/game/108/
3名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:35:28 ID:c8vvlNIy
4名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:37:30 ID:c8vvlNIy
■「A列車で行こう」シリーズ 歴代一覧表

[アクション系]  [都市開発系]    [3D鉄道経営系]
A1(PC)
 |
A2(PC)
 |
 |      A3(PC・SFC)[鉄道と子会社による都市開発]
 |         |
 |       A4(PC)[バス・モノレール追加・階層概念による立体化]
 |         |
 |      A4Evolution(PS)[3Dによる車窓モード搭載・モノレールなし]
 |    A4Evolution Global(PS)
 |         |
 |       A5(PC)[2Dモード+3Dモード、ヘリ・船・トラック追加]
 |         |
 |       A5(PS)[静止画モードによる高画質画像]
 |         |
AZ(PS)       |         A6(PS2)[3D・都市発展誘致・時間のリアル化]
[A5の応用・大陸.....|           |
 横断鉄道建設] ...|        A2001(PS2)[機能強化・HDD対応]
            |           |
            |      A21stCentury(PC)[A2001にほぼ準拠]
            |
         A7(PC)[高画質化・デバッグ体験]
5名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:42:54 ID:c8vvlNIy
[A21c] A21stCentury(PC版)と、[A2001](PS2版)の違い
(A2001からA21cに移植されたので、基本は同じです)

●更地モード
map選択画面で artdink と打ち込む。(参考:PS2版[A2001]の場合は、SELECTボタンを11回押す)

●操作性 コントローラ→マウス。逆円錐ポリゴン中心式視点や画面分割は廃止。
過去スレではおおむね不評(好みが分かれる所だと思うが、慣れれば利点もある)。
画面右下サブ窓で回転/遠近。線路敷設/誘致ではEditView(真上視点)のみ。
右上サテライト(ミニマップ)直接指定で迅速に移動すべき。
F1〜F4キーで停止/標準/高速/早送りの個別切替が便利。

●画面 640x480固定。フル/ウィンドウはモード切替可。視野の狭〜広は4段階可変設定。
最大ではA2001の3倍位まで遠景が見渡せるが描画が重くなる。天候効果(雨雪)On/Offあり。
建物は半透明化できない。夜の窓点灯の時間経過なし。方角修正でマップ下が南になり、
太陽光は下から射す。駅の環境(アンビエント)光がないので、夜間無照明のホームが
真暗で見にくい(田舎小を除く)。ゲーム画面の明るさ(ガンマ)調整あり。
Windows標準操作(PrtScまたはAlt+PrtSc)でスクリーンショットが撮れるが
「Menu」と視点操作用サブ窓が消せないのが辛い。

●保存 A2001HD版同様00〜99の固定ファイル100個。
ただし街名を随時変更できるので毎回つけかえれば判別は可能。
●追加車両 A2001+TrainKitとほぼ同じなので追加分のみ列挙(完全リストは後述)
E2-1000はやて、E257あずさ新、J四1000、京急2100、
E231山手色(Map8後)、近鉄21020アーバン新(Map9後)、789s白鳥(Map10後)
●マップ A2001と完全に同じ。7面達成で10面登場も同じ。A2001のマップ攻略法が
そのままA21Cに適用できる。各面達成時の祝賀式典は省略された。
●BGM A2001と同じものがCDDAで流れる。MediaPlayer等でも聞ける。
6名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:44:56 ID:c8vvlNIy
[A21c] パワーアップキット
追加車両、追加マップのみで、システムの変更等は無い。
●追加車両
東急5000系、京成3000形、JR東E231系(常磐色、高崎色)、JR北785系
JR西キハ28・58系(とっとりライナー、つやま、広島色)、JR四JR西マリンライナー
JR九885系、JR西283系、JR東211系(湘南色)、JR東719系、JR四8000系
JR貨EH200形、西鉄7050形、西武20000系、JR東701系(盛岡色、仙台色)
名鉄6500系、JR西583系、JR北キハ183系、小田急30000形
●追加マップ
新幹線計画(★★★)、ローカル線の再生(★★★)とそれぞれの更地、山・川一切無しの更地の5つ。

[A21c] パワーアップキット2
車両、マップ、そしてマップエディタが追加された。
●追加車両
JR東113系、JR西117系、JR東165系(モントレー色)、JR東185系(踊り子)
JR西221系、JR四キハ181系、JR西キハ187系、京王9000系、京急新1000形、小田急3000形
●追加マップ
神棲む島(★★)、観光の黄昏(★★★)とそれぞれの更地の4つ。
7名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:46:58 ID:c8vvlNIy
[A21c]
●テクスチャ改造 tgaファイルを扱えるソフトがあれば、車両/建造物/自動車
/乗客/コンテナ等々、殆ど全て書き換え可能。ただしモデルやテクスチャ
展開位置の変更はできないので、車体形状はもちろん、扉数/窓や塗り分け位置の
改変もできない場合がある。ライト点灯効果位置やパンタグラフなど、ごく一部の
ポリゴンのみ交換可。車輌の「差し替え」になるので、運用には工夫を要する
(つまり改造前の車両と改造後の車両を一緒に走らせることはできない)。

●推奨スペック かなり重いので公式HPの推奨の5割増位ほしいかも。
ビデオカード(VRAM32M以上)必須。昼夜や季節の変り目に大量にHDD読込が発生する。
メインメモリも512M位あった方がいいかも (でもA7よりはずっと軽い)。

●高解像度(1024x768)パッチα版 … 雰囲気の確認用(バックボード背景と操作はVGAのみ。
開発途中だそうなので、XGA分の背景は黒くなります、夜景カモフラージュがお薦め)
パワーアップキットには未対応。
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1810/a21cpatch.lzh

7両目スレ319氏が個人的善意で公開されたものなので、あくまでも自己責任で。
アートディンク、サイバーフロント・アーウンの各社に迷惑がかからぬように。

高解像度テストのスクリーンショット例
ttp://i160ex2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-up/img-box/img20030623233729.jpg
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1810/1_2.png
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1810/1_3.png
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/1810/1_4.png
8名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:49:00 ID:c8vvlNIy
[A21c] 所持金変更
790 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:03/07/11 00:01 ID:iiZlQczA
0000026C以降、例えば、「** ** ** ** 00 00 00 …」となっていたら、
「00 ** ** ** ** 00 00 …」のようにずらします。
二つか三つずらせば国家予算が屁みたいになるけど、
やりすぎるとロードしたとたん資金が底を付いたと言われてしまいます。
「** 」部分の値を変えるとロードできなくなります。

例えば、
100億は 00E40B54020000 だが、
これをずらして 000000E40B5402 のようににすればいい。
ちなみに1バイトずつなら位置を変えても大丈夫。
0054020B00E400 とか 020054E40000B5 とか。
というか、1バイトずつ足した値が同じならなんでもいいんだけど。

641 名前:名無しさんの野望 投稿日:04/04/10 15:05 ID:QC5rQ0RG
ゲーム開始直後(資金100億の時)にセーブする
セーブデータをバイナリエディタで開いて、00E40B54020000 を検索
それを 000000009C8623 に変更
バイナリエディタ云々は板違いだから聞くな
9名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:51:01 ID:c8vvlNIy
[A6][A2001][A21c] ■A6系統の歴代全車両166種一覧表。各記号は
 [6]A6 [2K]A2001 [Tk]A2001用トレインキット
 [21]A21stCentury [p1,p2]A21C用パワーアップキット1,2

●新幹線
0West[Tk,21]/500[6,Tk,21]/700[2K,21]/200旧[Tk,21]/200あさひ[Tk,21]/E1[Tk,21]
E2[2K,21]/E2-1000[21]/E4[2K,21]/400[Tk,21]/E3こまち[Tk,21]/E3つばさ[Tk,21]

●貨物機・蒸機など
DD51[6,2K,21]/DF200[6,2K,21]/EF210[6,2K,21]/EH200[p2]/EH500[6,2K,21]
EF81桃[6,Tk,21]/赤[6,Tk,21]/白[6,2K,21]/D51+コキ[6]/C62+旧客[6]

●客車列車
ED79海峡[2K,21]/EF81北斗星[Tk,21]/トワイライト[2K,21]/カシオペア[2K,21]

●気動車
キハ40朱[6,2K,21]/緑帯[6,2K,21]/橙帯[6]/黄(日南)[6,2K,21]/キハ110[6,Tk,21]
キハ201[6,Tk,21]/四国1000[21]/キハ28・58[p1]/津山[p1]/伯備[p1]/キハ181[p2]
キハ183(国鉄新)[Tk,21]/sとかち[6,2K,21]/ノースレインボー[p1]/キハ187[p2]
キハ283[6,Tk,21]/キハ75[6]/四国2000[6,2K,21]
10名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:56:03 ID:c8vvlNIy
[A6][A2001][A21c]
●JR通勤・近郊
103青[6,Tk,21]/青低運[Tk,21]/朱[6,Tk,21]/朱低運[Tk,21]/黄[6,Tk,21]
/黄緑[6,Tk,21]/青緑[Tk,21]/201青[2K,21]/朱[2K,21]/黄[2K,21]
205青[6,2K,21]/黄[6,2K,21]/黄緑[6,2K,21]/朱[Tk,21]/赤[2K,21]/緑[6,2K,21]
207-1000[Tk,21]/209南武[6,2K,21]/京浜[6,Tk,21]/八高[6,Tk,21]
E231黄[2K,21]/黄緑[21]/常磐[p1]/高崎[p1]/701仙台[p1]/盛岡[p1]/719[p1]
113湘(5両時銀2階G付)[p2]/横[Tk,21]/115湘[6,Tk,21]/横[6,Tk,21]
165モントレー[p2]/211[p1]/215[2K,21]/E217[6,2K,21]
117[p2]/221[p2]/223-2000[6,Tk,21]/223-5000[p1]/731[6,Tk,21]/813[6,2K,21]

●JR特急
485[6,2K,21]/ボンネット[Tk,21]/(赤)みどり[Tk,21]/(緑)きりしま[Tk,21]
/更新はくたか[Tk,21]/更新はつかり[Tk,21]/583[p1]/785[p1]/789[21]
185[p2]/251[Tk,21]/253[Tk,21]/255[Tk,21]/E257[21]/E351[6,Tk,21]
E653青[6,2K,21]/黄[6,2K,21]/朱[6,2K,21]/緑[6,2K,21]/E751[Tk,21]
281[6,Tk,21]/283[p1]/681[Tk,21]/681-2000(北越)[Tk,21]/四国8000[p1]
883(3次)[6,Tk,21]/(4次)黄[6,Tk,21]/銀[6,Tk,21]/黒[6,Tk,21]/787[2K,21]/885[p1]
11名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:04:30 ID:c8vvlNIy
[A6][A2001][A21c]
●路面電車
広電5000[2K,21]/叡山900紅[2K,21]/朱[Tk,21]/都7000[2K,21]/東急300[2K,21]

●大手私鉄
東急5000[p1]/京急600[6,2K,21]/1000新[p2]/2100[21]
京成3000[p1]/AE100[6,2K,21]/東武8000[Tk,21]/100[6,2K,21]/1720[Tk,21]
西武2000[6,2K,21]/20000[p1]/10000[Tk,21]/京王5000[2K,21]/8000[Tk,21]/9000[p2]
小田急2000[Tk,21]/新3000[p2]/3100NSE[2K,21]/10000[Tk,21]/30000[p1]
名鉄6500[p1]/7000旧[Tk,21]/白帯[2K,21]/1000[6,2K,21]
京阪3000[2K,21]/阪急8000[6]/阪神5500[6,2K,21]/9300[Tk,21]/南海50000[6,2K,21]
近鉄5800[Tk,21]/5820[Tk,21]/3220[Tk,21]/9020[Tk,21]
/21020[21]/22000[Tk,21]/23000[2K,21]/西鉄8000[Tk,21]/7050[p1]

●海外
ドイツET420[6]/DB103[6]/スイスRe460[6]/フランスTGVタリス[6]/イタリアETR470[6]
/スペイン252AVE[6]/デンマークIC3[6]
12名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:12:25 ID:c8vvlNIy
テンプレ終りっ

携帯のiアプリ版と、新発表のXbox360版「A列車で行こうX」↓
http://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050725-1.htm
は、よくわからないので省略

初代スレの頃、アートディンクの製品と2ch自主制作「A列車で逝こう」の話題の
両方を兼ねていた名残で、ずぅ〜っとスレタイがA列車で‘いこう’の
ままだったのを、‘行こう’に変更しますた
(A列車で逝こうプロジェクトは、FreeTrain と 鉄道屋 に受け継がれてます
詳しくは、それぞれぐぐってください)
13名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:06:29 ID:YDZam4Z5
「現行商品のA7は購入非推奨タイトル」とテンプレに入れるの忘れてるじゃないか。
14名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:46:59 ID:c8vvlNIy
>>13
うん。そう書きたいという誘惑はあったw でも買ってない自分が、そこまで
断定するのもマズいかな?と思って遠慮した(社員でも信者でもないけど)。
ただ、>>4 あたりを読み直してみて、少し書き足りなかったと思う

[A7]概要●これから「A列車で行こう7」を買おうか迷っている人へ
CD−ROMプロテクトが強力なので、一部のドライブではインスコや起動ができません
バグ修正パッチなどDLするため、PCでネットに繋ぐ環境が必要です
バスは廃止されました、道路は自分で引けません
ゲームオーバーがありません、赤字のままプレイ続行になります
ゲーム内の時間進行はA4直系なので、隣駅まで走るのに数時間〜半日かかります
(A21cなどのA6系統と根本的に違ってるので要注意)
CPUや画像ボードにかなり負荷がかかります(A21cがなんとか動く環境でもA7は辛い)
PCのスペックが、必須・推奨環境を満たしてるか、よく確認してください

2chの本スレや関連スレの話を総合すると、A7の評価はあまり芳しくありません。
購入する際は、ユーザの声・評判を各種サイトでよく検討するなりして、
自己責任でお願いします
15名無しさんの野望:2005/08/15(月) 18:48:44 ID:4IiPCo8j
A4の興奮から10年…
今年初め、ネットでA21cやってる人のページ何気なく見たら、なんか運用とかやりくりしてるみたいだし時間の進み方も少しリアルなようだし何だか面白そう。
しかも今度A7発売って言うじゃん。
これは買わないとと思って発売日にA7買ったが… ∧‖∧
16ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/15(月) 20:27:04 ID:1q3Vorgi
A7中古で買ってみたけど
操作性悪くて失敗だった気がします。
当日インストして以来プレーしてないです。
このまま売っちゃいそう。
開発マップがわずか3つ、無から開発していくような
更地が無いのも俺的に...。

俺的には
かつて自分がA列車アップローダ板にアップしたような
A5完全版エターナル「無の荒野」を「山手線沿線開発」
と名づけて開発する感じ。
更地から色々作っていくプレーが好きですね。
A5(PSの記憶)で世界の都市が開発マップになってるのもまたイイ!

>>4を見ると
PS2で出たA6の進化バージョンがPCでも出たってことスね。
A6はPS2買わなきゃプレーできないと思ってたのが...。
だとしたら嬉しい。
開発マップのリストが分かれば尚ありがたいです。
17名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:06:20 ID:XNTgQ8eD
>>4のA7に「体験」と付いているのがワロス
18ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/16(火) 00:03:50 ID:Je47zNhU
A6・A2001・A21C攻略サイト
ttp://www.din.or.jp/~delsol/

↑こういうの見つけましたけど
やっぱ更地モードが好み。
A5「無の荒野」みたいに
広大なマップで陸地だけってものとかあります?
19ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/16(火) 16:05:24 ID:Je47zNhU
A5完全版エターナル「開発指定地域」マップで
さいたま市でも作るか。
大宮辺りからの開発になるけど
ホーム数どれだけ確保するかで行き詰まりそうな...。

以前作った「山手線沿線開発」
・マップ外に鉄道・道などが繋げられるの知らなかったこと
・もっと計画的に首都高などを設置してみよう
と思い、マップを印刷して「ここに○○を設置したい」
などのことを赤ペンで記入。
それを見ながらまたゼロから開発し直そうと思ってるけど
コピーの対象が「2D」か「3D」
全体マップで印刷できないのが痛い。
20ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/17(水) 19:33:37 ID:zFzsl+1k
今日、電気店でA21Cのセットが売ってたんで買ってきますた。
でも線路敷く以外には全て誘致というシステムですか...。
システム的にムズイかも...。

現状では俺的に一番やりやすく楽しいのは5な気がする。
21名無しさんの野望:2005/08/18(木) 09:04:01 ID:krkXQFsy
>>1
乙デス
>>17
オマイは俺だな。
22名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:25:55 ID:wdWlkckl
>>20
最初は戸惑うが、慣れれば難しくないよ。
23ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/18(木) 22:10:03 ID:/tYPrsq5
>>20
そのうち頑張ってやってみます。

チラシの裏(>>19「さいたま市開発」続き)

試しに大宮西口を作ってみたけど
やっぱいきなりマップの中央からってのはムズくて断念。
後々、ホームの数などについても悩みそうだし。
やっぱ指扇か西浦和辺りからかな...。
西浦和なら武蔵野線を外と繋ぎ、
秋ヶ瀬公園、田島団地を設置。
荒川の代わりに上から下まで、森でも作ればいいな...と。
新大宮BPは理想像として信号はJCT形式で
直進は信号停止無し、さらにその上に首都高設置しようかと。
もちろん、新都心にさいたまタワー
24名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:48:50 ID:qIoPXB5K
>>20
俺も明日中古屋に行ってみる予定。
A7を買ってパッチが出るたびに期待 -> 寝かす日々だったが、この際もうA7はなかったことにするつもり。
25ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/19(金) 18:01:28 ID:4tqrb2fD
>>24
A21CはPS2のA6・A2001移植バージョンってだけあって
意外と狭い範囲での開発しかできなそう。
線路の曲線設置するにに費やすマスが多過ぎる感じ。

やっぱ思い通りに開発するには5系かな。
26名無しさんの野望:2005/08/19(金) 18:06:40 ID:kc4mjlbu
RRT3で鉄道ゲームに目覚めたんですが、
RRTみたいな経済モデルを持ちつつ、こまかくダイヤ設定して遊ぶ
みたいなのはAシリーズにはあるのでしょうか?
RRTは街がいまいちダイナミックに発展してくれない+鉄道運行がかなり
モデル化されているところが不満なんで、Aシリーズに興味を持ち始めました。

どうもA7はダメというのだけは理解できたんですが・・・・
27名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:51:16 ID:ElNqlOtp
>>26
RRTは2しかやってないが、経営色の濃さで言ったら4が一番かな。次が3か5。
経営色が濃いといってもRRTほどではない。
金融関係が弱い。株とかあることはあるがむちゃくちゃだし。
個人資産の概念も無いしな。その辺の駆け引きは無いに等しい。
でも高架・地下線路とか子会社が多く作れるというのは大きな強み。
都市開発という点ではシリーズ中最高とも言える。

シナリオクリア型の21cは馴染みやすいかも。
ただ、こちらはRRTほどの歯ごたえは無い。
株は完全になくなってるし他社もいないし時間制限も無い。
あっさりしているのは利点ともいえるか。

都市を眺めるという点では21c>5>4>3
ダイヤの自由度・正確性では4>3>21c=5 (21cは自由度があるが癖あり)
3はSFC、4,5はPSでしかやってないのでPC版との細かい違いは知らん。
28名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:50:31 ID:tMbTXql6
>>26
自分も >>27 氏の解説にほぼ同意。ただ一点だけ補足したい。
RRT2を少しとRRT3の英語体験版だけしかやったことないけど
「経済モデル」が全然違う、というかA列車には単独の「資材」しかなくて
石炭とか鉄鉱石とか穀物とか木材とか……そういう貨物の種別が全然ない。

Railroad Tycoon、Transport Tycoon、OpenTTD、Simutrans などの欧米ソフトとは
この点では根本的に別ジャンルのゲームと思った方がいいかもしれない。
(今の日本の鉄道貨物輸送がほぼコンテナ一色なので、当然といえば当然だけど)
29名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:39:18 ID:8SXdkYLH
質問なんだが、A21Cは修正パッチは出てないのか?
30名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:02:49 ID:l6w8itov
公式見れ
出てなかったと思う
A2001の移植だしな
31ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/21(日) 23:20:32 ID:s96YRkZQ
チラシの裏(>>23「さいたま市開発」続き)

開発指定地域マップ左下の高台に
秋ヶ瀬公園や彩湖付近の緑地を設置。
西浦和駅を低地に設置すると
高台へのアクセス手段が無く「高台=大赤字の楽園」w
新大宮BP、田島団地などの配置考えるとやっぱ低地じゃなきゃと。
彩湖付近に架空のさいたま空港。

西浦和から開発始めるとやっぱその後がちぐはぐな感じ。
西浦和→武蔵浦和→(中心部手がけるのに別路線...)
やっぱ指扇→日進→大宮
みたいに一本の路線で中心部に行ける路線から手がけた方がやりやすい。

鉄道車両はどこでもなりふり構わず
A4の7両編成選ぶ自分...。
32名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:58:42 ID:XIvihfOW
>>31
美しくねーw >A4の7両
33ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/22(月) 19:04:41 ID:i1k/GWjV
低コスト・高速・乗客数など総合的に判断して
A47車両選んだりしてたけど他にもっといいものあったかな...。

発展以前でもなりふり構わず高速・乗客数のいい車両選ぶ。
購入時のコストも最初のことだけだし
別に拘らなくてもいいんだな。
34名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:31:24 ID:S9z7K16f
前スレ埋めないの?
今度からスレ立て980でいいかもな
35名無しさんの野望:2005/08/22(月) 20:09:20 ID:itNAINbR
発展に関わるのは乗客数だな。
まぁ、どっちもヨシのAシリーズは反則だろーなーーー。

リアル車両だと発展して儲かるようになるまでが永いんだ。
36名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:16:05 ID:lMENNk/d
海外の車両は自分で作って追加してるのか?
37ミクロチビ無能人間 ◆SIKU8mZxms :2005/08/24(水) 20:03:44 ID:EkkJEex8
つくばエクスプレス開通。

そういえば以前A5で「山手線沿線開発」してた時に
浅草から千住方面(マップ東端)への縦断鉄道が無く、
あまり栄えさせられなかった記憶。
いいところに新路線ができた。
も1つ開発が困難な箇所は
交通網が路面電車の都電荒川線頼りの尾久辺り。(マップ北端)
38名無しさんの野望:2005/08/25(木) 11:41:51 ID:lFZYChm1
次回作にはつくばエクスプレスも入るかな?
39名無しさんの野望:2005/08/25(木) 11:47:11 ID:9SbUw+fs
なんの次回作だよw
40都市開発物好き:2005/08/25(木) 13:57:10 ID:uAWQSyxQ
電車なんて飾りです。artdinkの人にはそれがわからんのです
41名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:06:19 ID:9SbUw+fs
やっぱ漢は気動車だよな!!!
42名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:49:46 ID:n3KIL3xA
A7マップコンストラクションで
やっと道路が自由に敷けるようになるのか

けどきれいに敷設した後にまた勝手に道路が伸びてグチャグチャに・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
43名無しさんの野望:2005/08/26(金) 04:25:29 ID:bKL5JC6C
伸びないぐらい建物たてまくっときゃ大丈夫でしょーよ。

ちゃんと電車運行してないと、さびれて撤退して砂地になっていくけどな……
44名無しさんの野望:2005/08/28(日) 00:27:15 ID:GdgMtwFL
A21の113・115系、ライトとタイフォンが消せるんだな。
これで113系1000'番台や四国のアレも作れる。
45名無しさんの野望:2005/08/28(日) 09:52:42 ID:Mz4RVb3w
詳しく
46名無しさんの野望:2005/08/28(日) 09:56:13 ID:Mz4RVb3w
自己解決しますた
4744:2005/08/29(月) 12:58:43 ID:0O4uQ00i
165系にも応用できるかな?
この壁を越えられれば、かなり作れるものが増えそうだ。

ライトさえ消せればよい(塗装は楽)
グリーンライナー、167系H17〜19編成

側面で妥協が必要か?
α、磐越西線、仙山線

幌とタイフォンも消せれば…
ゆうゆう東海、秩父鉄道3000系

こんなところか?パッチワークとオプティカルは無理ぽ。
48名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:29:48 ID:r0tgNgwP
>>44
塗装変更、パーツ改造に関してはすでに先達がかなりいるけど
そんなに甘いもんじゃないよw
とくにA21Cより前に登場した2001からの移行車両のテクスチャはひどい。
俺も相当失敗してるしな。
49名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:04:31 ID:qY1HnChy
>>47
できたぞ!タイフォン消し
たぶん他もおk
165をいっぱい作ってるからさらにバリエーションが増えるわ
50名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:30:22 ID:T83RWgEy
>>49
えすぱー?
5144:2005/08/31(水) 01:21:42 ID:wYju6zi3
>>49
GJ!
これで155系や159系も夢じゃないな。屋根は低く出来ないけど。
52名無しさんの野望:2005/08/31(水) 06:29:59 ID:qSFImcle
>>51
ちなみに同じ方法で、幌も消せた。
テクスチャの上に重なるテクスチャ(っていう表現で良いのかワカラン)は全部消せるんじゃないかと
53名無しさんの野望:2005/08/31(水) 08:37:11 ID:ivmDvBKp
A4の質問していいですか?
54名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:45:25 ID:vA4h2dk7
>>53
「流れをぶった切って〜」を前フリに入れればOK
55名無しさんの野望:2005/08/31(水) 15:54:09 ID:WcAWbu+0
お前らA8仕様要求スレの粘着を何とかして下さい。
5644:2005/08/31(水) 16:21:11 ID:iSLrhDIG
>>52
海峡のヘッドマークはだめだった(枠が残る)。
あと近鉄5820系のL/Cマークは消すと車体に穴が開いた(まあこれは塗り潰せば良いが)
57名無しさんの野望:2005/08/31(水) 16:55:04 ID:UN9gO912
>>55氏ね
58170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/08/31(水) 23:29:52 ID:nn1doivP
チラシの裏(>>31「さいたま市開発」続き)

かなり悲惨な開発...。
桜木町・桜木4・大栄橋・大宮駅のブロック
真四角に整備するはずが大きい建物が集中して全然...。
大宮の自衛隊駐屯地、農業機械化研究所のブロックも
直角に造ればよかったのに斜めに
造ってしまったため周辺にひずみ。
後で再整備しよ...。
新大宮BP宮前ICもかなりごちゃごちゃ。
吉野町の交差点も厳しい。
ロータリーの真ん中に温泉を噴水に見立てて設置。
誰も入りたがらなそうな温泉w。

大宮駅
埼京線・新幹線(1部宇都宮線)・JR3線・東武野田線の
4つの駅の混合型。
埼京線は元々地下だからいいとして
東武野田線も場所とるから地下。
プロジェクト「新幹線」とは別物に
マップ内では大宮にしか停まらない新幹線を設置。
赤字路線っぽい。
59名無しさんの野望:2005/09/02(金) 14:20:22 ID:+lmwpPgt
A4の質問です。
超高層ビルの上の四角(自社ビルだと示すもの)に大きさの違いがありますが、それは何が違うのですか?(大きさ以外に)
60名無しさんの野望:2005/09/02(金) 19:05:06 ID:0PeDJnQ1
給水塔が大きければ、とりあえず断水時に水が長持ちするんじゃないかな
61名無しさんの野望:2005/09/02(金) 23:39:31 ID:5Nt0/yfr
無いよ。
62名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:00:25 ID:RoTS0En0
じゃあ単なるバグ?
63名無しさんの野望:2005/09/03(土) 09:08:41 ID:8eL/BdWu
はぁ?
バグの意味わかってんのか?
64170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/03(土) 10:23:40 ID:6kDpv8aR
いい感じ
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/review/a7_map/a7_map.shtml
A5WIN「開発指定地域」やPS「無の荒野」で
必死に都市を再現しようとしてた俺にはウマー。
これで勝手に道が伸びてくようなゲームシステムじゃなければ。
プレー開始後、即アンインストールした俺だけど
A7のシステムに順応できるようにがんがる。

それまでは現在プレー中の「さいたま市」
再びゼロからやり直す「山手線沿線開発」
あと「新潟市」。
巻〜水原まで巻き込む感じになるかな。
廃線済の新潟交通鉄道も敷いて南方の交通環境もウマー。
しかし鉄道敷くと何でもかんでも
COMがビル建てて都市的開発してくのが欝。
土地買収しとかないと水田地帯まで勝手に都市化される。
現「さいたま市」プレーも指扇辺りが...。
水田地帯というよりは住宅地、しかしビルはあんまし無い罠...。
65名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:20:57 ID:87hdK6hB
拡張PKで建物の種類増えてないのかよ
こんなん最初から付けとくかHPで落せるようにしろと・・・
66170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/04(日) 14:39:20 ID:Ekbwx9/P
チラシの裏(>>58「さいたま市開発」続き)

5完全版エターナル10番目のセーブデータ
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/76916.zip

まだ途中ですが烈しく失敗の予感。
与野駅・与野本町の線まで鉄道敷いたけど南過ぎる。
1駅犠牲にしても
南のマップ境に外環の美女木JCT入れるには到底...。
北は吉野町
西は開平橋・上江橋・治水橋・羽根倉橋・幸魂大橋
南は外環
東は岩槻ほぼ全域、埼玉スタジアム、美園駅
まで入れたいス。

何日もかけたけどやり直し決定orz
67名無しさんの野望:2005/09/04(日) 20:38:38 ID:qQSlEtd7
キハ58系の前面を修正しようとしたんだが、またも断念orz
タイフォンは消せるんだが、テールライトが…
よって正しい顔にするには砂丘色を改造するしかない模様。
68名無しさんの野望:2005/09/04(日) 20:42:48 ID:YC4Wy2bz
消せないん?
69名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:59:52 ID:r6dc0ECi
>>68
縁だけ残る。
70170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/08(木) 23:54:00 ID:gs1jukUX
チラシの裏(>>58「さいたま市開発」続き)

ゼロからやり直し。
指扇付近をやり直し前の半分くらいに縮めて開発。
左上の高地に宮原・日進くらいまで詰め込むつもり。
R17BP宮前JCTの続きも敷いて
上尾の日産ディーゼルの工場の脇を通してマップ外に。

西区区役所とか実際にはビルって感じではない記憶だけど
あえて全区役所を超高層ビルにして全区役所をヘリで結ぶ。
行政の連携がしっかり取れた都市づくり。
71名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:30:55 ID:ZcddFKZg
A7を買おうと思うのですがPCゲーム自体初めて買います
シミュレーションはすきなんでが難しいのはダメです
昔セガサターンのシムシティーにはまったことがあるんですが
A7はそれみたいにサクサク楽しめますか?
ところで推奨スペックが高すぎませんかねこれ?
72名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:49:45 ID:PaxwtOFu
>>71
結論から言うとお奨めできない

PCゲームは家庭用ゲームと違って
1.マシンスペックによっては快適に遊べない(最悪動かないことも・・・)
2.修正パッチ配布が容易なのでバグ有りの製品が多い
という特徴があってA7はそのどちらにも引っかかる・・・

A列車なら旧シリーズの廉価版とか、7の前作にあたる21Cはどうかな
73名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:58:58 ID:BZjsdCy5
>>71
A7は専用スレが建ってるから、スレをのぞいて評判を見てみるといいよ。
結論を言ってしまうと72さんと同じくお勧めできない。

A列車で行こう7【大ニュース】18両目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121670632/1-3
74170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/11(日) 12:57:08 ID:sWewoBM6
>>72
21Cは道路や鉄道のみ敷いて
建物とかは誘致という形でCOM任せみたい。
全て思い通りの街を作りたいならA5系が1番との話。

チラシの裏(>>70「さいたま市開発」続き)

北西部の道路をおおよそ敷き終わる。
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20050911124856.zip
北西部に指扇・日進・大成、治水橋付近まで詰め込み、
今度は外環まで収まりきりそう。
75名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:42:20 ID:RA9l5pdX
昨日からA21やってます。
どなたか山陽電鉄のデータ持ってる方いらっしゃらないでしょうか?
阪急も無いですよね
76名無しさんの野望:2005/09/13(火) 21:54:46 ID:l3r+ItNZ
>>71
>>72-73と同じくお勧めしない。
俺はグラボでひっかかってしまって文字が表示されず。
結局1万円無駄にしちまった。
77名無しさんの野望:2005/09/14(水) 01:03:03 ID:anPkTo9b
ttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/09/13/9126.html
なんぞソスネクストからA4のXP対応版が出るらしいが、
これはどこかを作り直した………訳ゃねぇよな。
78名無しさんの野望:2005/09/14(水) 09:00:37 ID:PlzI61Ke
Win95用のA4がXPでも普通に動作する件について
79名無しさんの野望:2005/09/14(水) 15:10:49 ID:kaRCtM68
>>78
常識(ただし、不具合があっても知らん)
80170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/14(水) 18:10:02 ID:VycriWh8
中古で買ったA7、
何の未練も持たずに売るか...。
せっかく、それぞれの都市マップでプレーできても
自分で道路敷けなければしゃーない。

A5でも同様のPK出して、
顧客にA5とA7、どっちのシステムがいいか問う
みたいな試みする気概がメーカーに欲しいな。
81名無しさんの野望:2005/09/14(水) 20:55:02 ID:2TlPI2Gl
>>75
http://xn--a-ud8ar87p.com/
車両データーベース
82170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/14(水) 23:38:22 ID:VycriWh8
チラシの裏(>>74「さいたま市開発」続き)

より店名とかが書かれた地図買ってきて
街づくりの参考に。
吉野町、R17→R16岩槻方面への分岐。
現実通りだと信号でストップ。
信号ストップ無しで通すつもり。
本来の信号でストップの道とは別に
上尾方面へのR17の上を跨ぐ道路敷こっと。
道作りすぎてごちゃごちゃになる。
83名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:33:31 ID:vneJyN1g
阪神5500みたいなのがイパーイあれば車両作りが楽になるのになぁ・・
84名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:25:03 ID:4Ipgb2DY
>>81

ありがとうございます!接続しようとしたら拒否されるみたいですが・・・
85名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:05:35 ID:e2SBZiSO
>>77
お、安いですね。A7に絶望してA3買おうかと思ってたんだけど迷うなぁ。
86名無しさんの野望:2005/09/16(金) 14:20:10 ID:SXWCS6ox
>>85
A7を買う資金でA3,A4を買うってのもありますぜ。ダンナ。
87名無しさんの野望:2005/09/17(土) 04:08:33 ID:c6S6GndN
>>86
いや、A7はすでに発売日に購入しちゃってます…。
このままA列車はなかったことにするのもよいかと思ってたんですが、
やはり高校時代にA3をやりまくった熱い思いをA7でにごったままにしてしまうのもどうかと、
A3かA4(こっちは未プレイ)を買おうかな、と。
でも、A7のコンセプトが、「シリーズ中で最もファンに支持されたA4のりファイン」ってことらしいのでちょっと怖いっす。
88名無しさんの野望:2005/09/17(土) 11:00:19 ID:PjM3uNfo
>>87
おまい、俺と年代同じだな。
アートディンクに世話になった学生時代が懐かしい。
ホント神メーカだと思っていたのに・・・。
89名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:43:40 ID:W78I2hXM
これから東横・田園都市線の再現マップに挑戦してみるノ
90170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/17(土) 16:08:20 ID:P2WiZ+Vd
>>89
街再現プレーするの俺だけじゃなかった。
ガンガレ。

俺の場合、再現というより誇大に作っちゃう...。
実際、低層ビルくらいでしかないところに
中層や高層、下手すりゃ超高層と...。
91名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:42:51 ID:+I5MCDBu
A7以外にA4のような自由に都市設計できるゲームって無いんでしょうか。
92170センチミクロチビこの世で最も無能人間:2005/09/17(土) 20:58:31 ID:P2WiZ+Vd
チラシの裏(>>82「さいたま市開発」続き)

以後、チラシの裏日記の時は「sage」
開発マップ名を「近未来さいたま市」に変更。
うーん、いい響き。
北西の台地の開発をおおよそ終了。
(川越上尾道路の平方辺りに空白目立つけど)
路線バスでも走らせない限り自然発展無い。

台地から低地に線路や道路延ばす時に
線路を敷いては消して...と修正作業で費用かかる。
資金繰りがやっぱ株頼み...。
93名無しさんの野望:2005/09/18(日) 11:37:09 ID:GHXDoY+k
A21、まだ未プレイなんだけど面白いんですか?
SIM4やっていたんですがでやはり日本的な鉄道中心の街づくりがしたい
94名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:38:55 ID:pnoCXvfz
A21って操作性最悪らしいが、ゲームパッドは使えないの?
95名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:17:14 ID:lglcxan3
>>93
やっぱりシムシティと違って街にビルや住宅を好き勝手に建てられないのが
悲しいところ。
ただ、街を発展させて路線のダイヤをつくって車窓モードで自分が作り上げた
都市の景色を眺めるのは感動モノ。
操作性が悪い点はあるが、車窓モードで旅気分を味わえる良い点もある。
96名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:11:31 ID:FUcivgTA
シムシティって、初代のを古いMacでしかやったことないんだけど、
町長が商業地区とか工業地区とか指定して誘致するんじゃないの?
そういう意味ではA21cとかとあまり変わらないような気もする

配線とかダイヤとか実際の鉄道っぽくすれば、電車に乗ってる気分にはなるな
97名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:41:30 ID:h+gcLWGH
A21ってダイヤや配線に癖があるのですか?
98〆グ才:2005/09/19(月) 05:23:36 ID:c9Kh81mz
慣れればそうでもないぞ!!!!!!11(プププ
99名無しさんの野望:2005/09/19(月) 10:33:22 ID:JFz6Er/g
A列車スレのコテハンの多さについて
100名無しさんの野望:2005/09/19(月) 11:32:02 ID:th+LZg9o
>>97
ポイント切り替えが列車ごとじゃなくて時間で切り替え。
思い通りに走らせようと思えば難しい。
あと最高速モードで多少ズレが出る。
101名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:40:24 ID:eHSqOz8v
>>100
そこでゆとりダイヤですよw
102名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:45:47 ID:Ss+zyFn8
A4マップコンストラクションでマップ作ってやろうとしたんだけどさぁ
エリア外から資材持ってくるようにしたいんだけど、
線路を画面端まで敷いてもエリア外に行ってくれないけどどうやればいいの?
103名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:16:18 ID:txDMTEWh
>>102
1.画面端ピッタリまで線路を引く
2.画面端ぎりぎりの所に駅を置く(増設できる奴)
3.置いた駅のホームを増設する
4.駅を撤去する

これでホームを増設してできた線路が外に繋がるはず
104名無しさんの野望:2005/09/19(月) 15:43:42 ID:Ss+zyFn8
>>103
ありがとう
でもやったけど、できなかったよー!
資材持ってこないし、数マス奥まで行くだけで帰ってきちゃう・・・
105名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:52:57 ID:th+LZg9o
>>104
PSのEGだけどマップ上下は無理だったような。横なら確実。
上下でも高度が高ければ出来たと思う。
106名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:12:44 ID:Ss+zyFn8
>>105
やってるのはA4 for Windowsです
横やってみたんだけどできないです・・・
107名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:33:18 ID:th+LZg9o
=:線路(ホーム撤去後) ○:駅ビル跡
□:マップ内
■:マップ外のように見えて実はプレーヤーの手出しできないだけ(マップ内)

□□□○□□□■■■
□=====■■■   マップ外
□=====■■
□=====■
□===== ← マップ外と接続
□□■■■
□■■■

PS版とPC版ではホームの出来方も違うようだが、
こんな感じでマップ外と接続される。
これがちゃんと出来てて接続できないなら分からん。
108名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:01:27 ID:Ss+zyFn8
>>107
エリア外までは行くようになりました
でも帰って来ないので永久欠番になります・・・
109名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:20:38 ID:ydKIjdfa
じゃあ、PC版じゃマップ外から資材輸入が出来ない仕様なのかも。
110名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:06:00 ID:3BN2znX/
いや、普通にできるぞ。上のやり方は知らなかったが。
ギリギリまで線路引くと出来る時と出来ない時がある
111名無しさんの野望:2005/09/19(月) 21:59:32 ID:+PinGAnP
>>108
俺の自作マップでは、場所によって外と繋がる所と
永久欠番になるところ両方がある。
何故そうなるかはわからんwww

ちなみにwin98版ね
11292:2005/09/23(金) 22:04:31 ID:rxjKywbI
PS版5の大阪マップで
大阪城の堀に
港4つ設置、船4隻浮かべて
環状遊覧船にしてた頃が懐かしい。
馬鹿みたいな発想だけど
不思議と収入よかった気がす。

人口100万くらいにできるような話聞いたけど
俺的には「東京再開発」で環状線敷き資材が行き渡るようにして
一晩流して22万くらいが限度だった。
「無の荒野」で山手線沿線再現(誇張開発)するプレーで
上野・東京・品川・水道橋などを開発した時点でまだ1万5000...。
113名無しさんの野望:2005/09/24(土) 09:52:49 ID:jiermp3q
結構再開発物って萌えるよね
114名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:00:34 ID:PoBDVRsk
>>113
激しく同意。
A7は再開発感を感じるマップが無いのも不満だ。
臨海都市は初期の駅の位置がおかし過ぎて微妙だし、
川沿いの都市は線路がバカみたいでやる気せん。
11592:2005/09/24(土) 16:32:10 ID:jKzdner9
うーむ、1地点だけ開発されてて
徐々に開発してく形ウマー。
PS版5のニューヨークマップほどに開発が全域に行き渡ってたら
どこをどういじくろうか迷う。

自分でゼロから開発する時は「再開発」って概念無いな。
まずは
高度1に小さな駅、せいぜい中層ビルや小さいマンション
などの設置から始めて周りの発展に応じて
駅や線路の高架化、高層ビル、高層マンション
などの設置するような「再開発」という概念無しに
超高層ビル設置したいと思ってるトコに
その地域の開発手掛けると同時に設置してしまう感じ。
周りの発展に合わすのではなく、自社の発展の後に周りも便乗汁!みたいな。
駅前1等地は全て自社で占めて隙間や郊外を他社に。

都市開発の歴史を再現して色々設置してく形も楽しそう。
某デパートの移転・開業、駅設置・駅周辺再開発計画、道路開通・二車線化
116名無しさんの野望:2005/09/26(月) 16:50:00 ID:yd+dBGX/
A21C PK3マダー?
11792:2005/09/27(火) 23:42:32 ID:qQu+lOSt
チラシの裏(>>92「さいたま市開発」続き)

鉄道車両は相変わらず邪道の「AR4の7両編成」
こち亀の「NR(ナカガワレールウェイライン)」
の車両も同じような感じ。(ジャンプ92年31号)

ニューシャトル(大宮⇔吉野原間の環状モノレール)
のレール、付近の産業通りだけ設置。
大宮駅西口、大よそ開発終了。

冗談で「埼玉(さいたま)空港」と検索してみたら
入間や桶川辺りでそういう構想があるらしい...。
マップ開発する上では採湖辺り(大雨来ると冠水しちゃうか...)か
京浜東北線と東北自動車道の間辺りか
埼玉高速鉄道沿線辺りでそういう計画でもあれば...と思ったけど残念。
118名無しさんの野望:2005/09/29(木) 02:37:21 ID:F1PEsWu5
運行ダイヤをつくる時
過発展した都市の駅を快速が通過するように設定すると何だかためらいがw
けど停車させると通過駅たった2駅だからなぁ
119名無しさんの野望:2005/09/29(木) 05:12:22 ID:vneHj6O1
そんな事言って止めてるとJRQみたいな意味無し快速みたいになっちゃうぞw
ついでに特急以外を不便にして完全再現とかw

813系とか西鉄の急行形とか早すぎのような気も・・・
巡航速度の基準がいまいち分からん。
120名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:51:24 ID:sePEFXuw
あのすいません。質問なんですが
列車が止まりません。
外から資材を運んでくる貨物列車で今はひとつしか走ってないのですが
駅を無視して通りすぎてしまいます。
番号にあわせて駅の設定をしてるしオプションでも駅ごとに設定するに
してるのですが原因がわかりません。

プレステではまりましたがPC版は初心者です。
どうかアドバイスください。
121名無しさんの野望:2005/09/30(金) 19:47:22 ID:MIxy+DG1
時間進むのが早いから、深夜に着きたくないと思うと、どうしても「隔駅停車」になるんだよねぇ。
122名無しさんの野望:2005/09/30(金) 21:28:40 ID:NNflg+Gl
>>118
まさにTXの区間快速か?w
123名無しさんの野望:2005/10/01(土) 16:22:55 ID:uSw/XYLn
今んところは通過してるよ
124名無しさんの野望:2005/10/02(日) 05:40:38 ID:JRgSvwEU
もしかしてA5完全版では新幹線・リニアに駅設置はできない?
12592:2005/10/02(日) 07:32:12 ID:BRmMKwSh
できない。
しかも縦や横に設置できず斜めにだけ...。
うっかり同じ高度に設置すると
開発が途中で止まっちゃうおうな。
126名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:47:39 ID:ByVAdRJR
CD持ってない人はどうやってアップデートするんですかね?
アップデートしなくても大丈夫ですか?
127名無しさんの野望:2005/10/03(月) 09:53:33 ID:cmY3G1UP
違法DLした人は、バグ有りをそのままお使い下さい。
128名無しさんの野望:2005/10/04(火) 11:05:55 ID:Meo0BxcV
街づくりルポ書きてぇんだけど
忙しくてそれどころじゃねえっての
ヽ(`Д´)ノウワァァン
129117:2005/10/04(火) 20:10:24 ID:9LJtRfnZ
チラシの裏(>>117「近未来さいたま市開発」続き)
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20051004200019.zip

ニューシャトル(大宮⇔吉野町までの環状モノレールと言う形)
の運行開始。
これまで温泉をr−タリーの噴水に見立ててきたけど
斜め方向に設置した駅ではマスを消費し過ぎてうまくいかない。
大宮以南の開発が滞っている。

それにしても何故、全く手をつけてない
マップ右下の資材置き場付近で
建物が建ち始めるようになったのか謎...。
130名無しさんの野望:2005/10/05(水) 18:09:29 ID:kdWoozPi
>>124-125
あれ?当時のPCA5完全版では新幹線&リニアの駅は設置出来たと思ったが・忘れた
完全開通後に普通の高架駅を作れば停車したと思うんだが?(間違っていたらスマン。)

新幹線やリニアの路線に通常の列車を走らせることはできたな。(貨物込み)
13192:2005/10/05(水) 19:47:27 ID:mPeOjnH4
ああスマソ。
そういう仕様的なこと知りませんですた。

漏れの開発マップでは
周りのJR路線と同様にAR4を新幹線代わりに走らせてます。
試してみようかな。
132みちくさ:2005/10/05(水) 20:12:15 ID:xKDo+nNV
誘致の相性がイマイチ分かりません、誰か教えて〜 ちなみに今は、工→住→住→住→商→住→住→住→工
133名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:34:37 ID:DCpe3wUX
工−住−住−商−商−住−住−工
くらいが良くないかな?
134名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:50:53 ID:kdWoozPi
>>132
A5の話と仮定して、当時のA5では「商」-「住」のループで回すのが基本的パターンだったよ。
現在のA7よりPCの判断がかなりシビア(これについては言及を避ける)だったけどね。

A7は何でもアリだから滅茶苦茶に乱開発しようが適当に儲かる・(おい・・)
A5で例えば単線ループ駅を4駅作って「商」-「住」-「商」-「住」にしてごらんよ。
旧PC盤A4も同様だよ。
135名無しさんの野望:2005/10/05(水) 21:23:14 ID:hSgj+/g/
住宅 連続はきついような気もする >A2001・A21C
136名無しさんの野望:2005/10/05(水) 22:30:55 ID:pQwt5Akz
同一産業が隣り合わせなのはあまりいくない気が>21C
工−住−住−商 ならいいかも
137名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:54:30 ID:l0SGgR/r
>>132
優等列車を設定して他産業との接続を作るっていう手もある
138名無しさんの野望:2005/10/06(木) 20:38:22 ID:oq/q/2R0
A21Cに限れば、商業と工業からともに1時間以内に到達できるように
ダイヤを作らないと住宅はあまり発展しない。
139名無しさんの野望:2005/10/06(木) 21:53:34 ID:uO2xe9he
商−観−住−住−住−商−住−住−………

でこの区間の全駅が最大レベルまで発展した漏れって
14092:2005/10/07(金) 20:21:26 ID:wG+SNum8
A5プレーだけど全然そういうの気にしてない...。
どの駅も駅前にデパートやビル。
その周りに娯楽施設や住宅って感じ。
141名無しさんの野望:2005/10/08(土) 14:20:09 ID:sEnbP9Hq
っていうか、気にする必要ないでしょう。
時間設定早すぎて、
住宅駅8時に出て、商業駅に17時くらいに着くんだから。
142名無しさんの野望:2005/10/08(土) 14:23:07 ID:tW/XU4Yk
ある程度、
A7についてなのか
A6-A2001-A21Cについてなのか
A5についてなのか
A4についてなのか

それを明記しないと、話がかみ合わなくなってくると思うんだが。
143名無しさんの野望:2005/10/09(日) 01:28:41 ID:/lZAr1hP
A4、A5、A21Cで迷っています
お勧めはなんでしょうか?

A4、A5は出た当初やっていました
A21だけが未経験です
144名無しさんの野望:2005/10/09(日) 04:47:42 ID:7VzG7/NR
21>4×5・・・T
T式より、21の方が大きいので、お勧めである。
145名無しさんの野望:2005/10/09(日) 04:58:07 ID:BFD/RN+O
Cはどこへ行った?
146名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:17:57 ID:6mxD/Gh5
ささいな事だがA21は2001にあった灯りのフェードアウトがないのがかなり不満
夜遅くになると蛍光灯が消えてって静かになってくのが好きだったのに・・・
147名無しさんの野望:2005/10/10(月) 00:06:29 ID:oDLyahzf
A4の攻略サイトらしきものない?
こういうところにあれを建てればいいとか、道路はこういうふうにしたほうがいいとか
こういう土地は押さえておけとか、電車はこうやれとか、できあがった町画像がたくさんあったりとか
子会社経営のこつとか、とにかくそういうとこ
教えてちょ
14892:2005/10/10(月) 00:09:12 ID:mpKw2ImE
A5完全版
今のトコ、デパートで最も1ヶ月の収入大だったのは
「7億5000万くらい」
開発指定地域マップでの「山手線沿線開発」
秋葉原に建てたデパート。
池袋や新宿辺りのは案外低くて4、5億くらいだった。
この違いは何なんだろう...。

今やってる「近未来さいたま市」
大宮以南ほとんど未開発の状態の大宮駅周辺で
4億5000万くらい。
149名無しさんの野望:2005/10/10(月) 01:16:24 ID:/86Mn49N
>147
流石に古すぎてほとんどないよ。
楽天で中古の攻略本を探して買った方が早い。
てか、うちに来れば2種類あるんだがw
150名無しさんの野望:2005/10/10(月) 02:24:37 ID:oDLyahzf
>>149
どうもー
探してみたんだが確かにそれらしいの無かった
うーん、どうにか自力でがんばるか・・・
151名無しさんの野望:2005/10/10(月) 02:30:14 ID:sK9eqnCb
A列車シリーズ未体験なんですが、お勧めは何でしょうか?
A5がとりあえず鉄板なんですか?
A4の正統派後継改良版がA5でいいんですかね?
152名無しさんの野望:2005/10/10(月) 03:49:21 ID:YwQUgXQp
基本的に単線と考えて1日で往復できる距離に駅を置いて行けばOK。
朝8時にA駅を出発するとして、B駅からの帰りが18時でも20時でも
乗客数は殆ど変わらない。ある程度開発が出来ている場合だが。
収益の算定が列車自体の基本ポイント×走行距離×乗客数になっていたハズだよ。
A4やA5を使わないとかなり不利になる。キハ40では殆ど黒字化は不能だった。

旧PC版A4の場合は工場の増殖ができる(資材の工場直取り)ので、
マップの僻地にリゾートでも作ろうかと思わない限り、貨物列車は不要。
(A5ではトラックに任せましょう)当時そうだったと思うが間違っていたらスマン。
153名無しさんの野望:2005/10/10(月) 08:46:13 ID:udDziFve
>>150
大都市の図書館なら所蔵してるんじゃない?
154名無しさんの野望:2005/10/10(月) 09:16:16 ID:8cHZokkM
>>153
市立図書館って利用したことないんだがゲーム攻略本まであるとはw
155名無しさんの野望:2005/10/10(月) 09:18:16 ID:DRZs/CiR
>>154
ある所はある。


国立国会図書館ならほぼ全てある。
156名無しさんの野望:2005/10/10(月) 15:33:47 ID:/86Mn49N
>150
149だけど楽天フリマ(古本)の方に何冊かあるよ。
157名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:25:05 ID:4iRMD82m
アートディンクの関連会社の攻略本出版社、なんつったっけ? いつの間にか消えたね。
158名無しさんの野望:2005/10/10(月) 18:31:18 ID:+OJiCn2Z
A4の話が出ているので便乗させてください。

あまり深く考えずにソースネクストのA4廉価版を買ったんですが、インストール
用だけで操作用のマニュアルらしきものがないんです。どうも元から無かった
ようなのですが、ヘルプを見ても今一つ操作がわかりません(というよりまず
はじめに何をしたらいいのかわからない)。

練習用マップから悪戦苦闘してるのですが、上のレスでも出ていたように
古い攻略本を探してきた方がいいでしょうか?それともアートディンクかソース
ネクストのHPあたりにオンラインマニュアルがあるんでしょうか?(探してみた
けど見当たらなかったです)
159名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:38:56 ID:/GSAQyWa
>>157
ZEST?
16092:2005/10/10(月) 21:38:20 ID:mpKw2ImE
チラシの裏(>>129「近未来さいたま市開発」続き)

大宮⇔新都心駅の間がかなり空いた感じ。
でもこの道は入れなきゃって道路ばかりで
道路減らすことできないからしゃーない。
外環まで収まりきるかな...。
161名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:12:53 ID:sWv/8ghq
>>159
4〜2001までは殆どそこが攻略本を出してたな。
Zは他のところだったが、何故だ?
162名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:17:28 ID:/l8Di0Ay
>>158
ああ、自分もつい最近ソースネクストのA4廉価版買ったクチだけど、
古本屋でガイドブック買ったよ。
SFC版のA3しかやったことない身には、何も無しは辛すぎた・・・。
163158:2005/10/11(火) 15:01:53 ID:vLe3HrIR
>>162

レスありがとうございました。
やっぱり古い攻略本を探したほうがいいみたいですね。
しかし廉価なのはいいけど操作法が無いなんてorz
164162:2005/10/11(火) 17:57:20 ID:AwXp9rkE
んー、まあヘルプを読んでやってください、ってことなのかな?
または、出て10年にもなるから、一度プレイしたことある人向けだとか。

廉価版だから仕方ないかな、と自分なりに納得してるけどw
165名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:30:53 ID:evhD5Hcj
>163
日本の古本屋で探せばある。まめに見ていれば結構出物はある。
http://www.kosho.or.jp/index.html

166名無しさんの野望:2005/10/12(水) 01:01:56 ID:Lgj9Y6t3
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up35828.jpg

資材を運んで列車を走らせても発展しません。道路も何もできません
道路ができないと自社持ちの施設を建ててもあまり意味が無い気がしますが
どうやったら発展するんですか?バグですか?
167名無しさんの野望:2005/10/12(水) 03:41:47 ID:Ebv5e4Aq
乗客が降りないと発展しないよ?
168158:2005/10/12(水) 07:53:27 ID:WILyXNzw
>>165

ありがとうございます。アマゾン見てたんですが結構古本で出回ってるんですね。
1冊注文してみました。
169名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:06:00 ID:hd062qyp
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up35861.jpg

既存の発展した駅から繋いでも農地しかできません
複線にして本数を増やしたので乗客もある程度はあります
何が原因でしょうか
170名無しさんの野望:2005/10/12(水) 21:39:02 ID:S2ffVdCc
今のところ農地しか需要が無いからかと。
このままマターリ待つか、起爆剤として駅前に何か建ててみては。
171名無しさんの野望:2005/10/12(水) 22:15:05 ID:ZlUZg7VN
PC版A4の攻略本、実家の本棚にて発掘ッ!! <<ん?なんか、上下巻あるけど??
ついでにA3版も...あ、なぜかSFC版もあるみたい...

FD4枚組みも見つけたけど、XPじゃ動かないワナ。
しかも、起動用のパスワード表(だったよね?)がないから、どうせ...orz

うぅーん、売ってしませうか...
17292:2005/10/12(水) 23:21:33 ID:l9n7PZN7
A5、特にPCだと農地なんてなく
ほっといたらどこもかしこも低層ビルが建ちまくり。
どうしても水田地帯作りたければ
公園(小)を田に見立てて誤魔化すしかない。
173名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:27:59 ID:hf8fWd5T
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up35900.jpg

生えた━━(゚∀゚)━━!!
174名無しさんの野望:2005/10/13(木) 00:08:16 ID:yixqCGxn
ttp://a-7.ath.cx/ss/image/img1110996090.jpg
コレのセーブデータ何処にあるか知ってる人居る?
175名無しさんの野望:2005/10/13(木) 01:15:24 ID:3VrdvQWT
>>174
大阪空港と書いてある辺りで仁川国際空港の名称を巡って領土問題が起こってそう。
まあアートディンクなら何を起こそうが不思議は無いし俺にはどうでもいいが。
176名無しさんの野望:2005/10/13(木) 03:50:45 ID:UNsj2AFm
>>174 すげぇ
177名無しさんの野望:2005/10/13(木) 16:37:07 ID:IxGf3Xzn
>>175
( ´_ゝ`)フーン
17892:2005/10/13(木) 20:28:17 ID:xtYSymlK
うほー!いいないいな。
自分で道路設置できるんなら買うんだけどな...。
179名無しさんの野望:2005/10/13(木) 23:17:21 ID:kFLXV7jI
SFC版のA3って以外に良くできてるのね。

始めてやったけど、すでにトラックが出てきてるとは・・・
ある意味A4より進んでる??
(まあ出た時期の違いだろうが・・・)
180179:2005/10/13(木) 23:18:34 ID:kFLXV7jI
あ、
×⇒以外
○⇒意外

スマソ・・・
181名無しさんの野望:2005/10/14(金) 02:31:23 ID:knk7iV5t
>>179
確かSEC版のA3て、PS版のA4より後じゃなかったっけ?
『今さら3?』とかショップで驚いた気がする。
182179:2005/10/14(金) 06:54:17 ID:hUN1F6WR
え、そんなに後だったんだ・・・orz
183名無しさんの野望:2005/10/14(金) 12:33:40 ID:mot689/6
2001が一番よかったな
7は鉄オタ向け
184名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:00:10 ID:zLS/+CEk
7はベンチマーク厨向けですよ
185名無しさんの野望:2005/10/15(土) 21:19:45 ID:bwQvu5pI
なんか変です。隣のレールへポイントが繋げられません。
18692:2005/10/15(土) 21:40:52 ID:7IE468PF
A5
環状路線以外、1つの線路・ホームを
複数の車両で使うことができないヘタレ。

上り・下りともに線路の長さが同じなら
できそうだけど
大宮始発の埼京線と
川越方面からの埼京線乗り入れの川越線を
同じ線路で走らそうなんて俺には無理ぽ。
187名無しさんの野望:2005/10/15(土) 23:46:34 ID:2jbPZRXq
>>183
ダイヤヲタにはA6やA2001ですよ
A4系列はこだわるにも限界がある
188名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:52:54 ID:hkxFF2dz
シリーズはA6から入って
ただいまA5PC版初心者なモノれすが、
開発指定地域(通常)で、マップ外&工場からせっせと
資材集めても、どんどん他社がビルたてやがってこっちに
全然資材が残らん&他社ビル乱立状態になってしまったんですが、
これを防ぐのって、駅周辺の土地全部更地のウチに買い占める」
しか方法ないのでしょうか??
18992:2005/10/17(月) 19:33:00 ID:Orgbmbs5
そうするしかないと思う。
前プレーの「山手線沿線開発」では
他社のビルを潰すのに資金かかって大いに泣かされたな...。

その辺一帯を買い占めて
工場数件とトラック数台を動員して
さっさとその箇所の開発終わらす。
あと俺の場合は最低限建てたいビルが建つまでは
その駅に鉄道走らせないようにして
他社による開発速度を遅らせてる。
19092:2005/10/17(月) 23:22:25 ID:Orgbmbs5
チラシの裏(>>160「近未来さいたま市開発」続き)

空けすぎた大宮⇔新都心間を5マス程度縮める。
1000億近い損害かな。
埼玉高速鉄道、まだ構想段階だけど
北に伸ばして埼玉スタジアム、岩槻まで繋げるつもり。

やっぱ「現さいたま市」を再現してから
→「近未来さいたま市」へと手を加える方が良かったかな...。
191名無しさんの野望:2005/10/17(月) 23:34:56 ID:y4y7BfX+
A4のデジキューブ版、95・98対応のものはXPでは動作しませんか?
192名無しさんの野望:2005/10/18(火) 03:05:51 ID:vYBWQDLK
>>191
さぁ。
193名無しさんの野望:2005/10/18(火) 15:04:18 ID:ncP4rtdk
するよ
194名無しさんの野望:2005/10/18(火) 15:25:19 ID:x6w35Vbp
>>191 UFOがビルにひっかかる時がある
そのUFOがある時はサンタに・・・
って感じだす
195名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:16:01 ID:lElkVrB4
>>189
うーむコレしかないのか……
しかし、ほんとバス鉄道じゃ儲かりませんねぇ*_*このゲーム・・・
ただいま、運賃計算について研究中…どうも……というか完全に、
”下りた人数×基礎運賃=収益”じゃないような気が……(違うのかな?)
19692:2005/10/22(土) 17:29:31 ID:AtMzo/Ht
チラシの裏(>>190「近未来さいたま市開発」続き)

田の代わりに公園ベタ貼り作戦。
道路網に力入れても走る車は最大で40台な件。
197名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:30:25 ID:ttnPxtp8
A4廉価版操作方法わからずに適当にやってんだけど・・・
黒字になったけど鉄道売り上げはいまだに赤字。。。
駅の向きとか乗客数に関係あるんですかね?
198名無しさんの野望:2005/10/25(火) 01:03:12 ID:2LmfKEko
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20051021223317.jpg
新5000系って意外と難しいのね。
Y500も作ってみたけど、グラデーションが車端部にしか入れられなくてショボーン
(もっとも、これも全車がシャボンになるが…)
199名無しさんの野望:2005/10/25(火) 07:56:39 ID:etAyyecp
A4で初めて乗客2500人にできた。
ちょっと感動・・・なんだけど、なぜこれで2500人も乗るのかさっぱり分からん
路線なんだなw
200名無しさんの野望:2005/10/25(火) 09:28:06 ID:sbjOJZra
気を抜いてたら税金未納でゲームオーバーしちまった。。。OTL
マンションなり売ればよかった。。。
201名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:55:39 ID:2c4SK4mg
ゲームオーバーないの?このゲーム
202名無しさんの野望:2005/10/25(火) 22:23:35 ID:koHUrEr4
A21cパーフェクトセットを買ってきた。
私のPC(ダンナ作の自作PC)、スペックはそれなりなはずなのに
最初の練習のところ(駅名入力のところ)でPCが再起動してしまう。
どうしてなんだろう…全然原因がわからない。

久々にA6がやりたくなって、近所で探したけど見つからないから
代用で買ってきて…遊びまくるの楽しみにしてたのにorz
203名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:19:38 ID:12x/SgBz
つA7
204名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:34:44 ID:ICH5WdAo
それは毒男と妖精の呪いだべ。
205名無しさんの野望:2005/10/26(水) 05:54:22 ID:gFPE25F2
>>203が呪いの毒男だったか。

A7はやめなさいって。
206名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:53:16 ID:ISWvDokK
>>202
もう少し詳しく


207名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:20:21 ID:g6Fa1SLH
>>202
スペックそれなりでもグラフィックカードがしょぼいととまるかも
メモリーが少ないととまるかも...etc...etc...
20892:2005/10/31(月) 19:24:41 ID:pSbEDkMy
チラシの裏(>>196「近未来さいたま市開発」続き)

遅々としてなかなか開発が進まず...。
東大宮駅東側の芝○大学周辺の開発、
さいたま新都心駅西側の高層ビル群の郵政系ビルを1件にするか2件にするか...
東側の三○マテ○アル○合研究所辺りの開発
この辺りの折り合いに悩み止まってる感じ。

近未来さいたま市周回高架道路(R16・R17・R122・R298)の
内回り・外回り両方にバス走らす計画。
JCTのたびに一々、地表まで降りてバス停経由して
また高架道路を走る感じ。
209名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:59:02 ID:DflUg0Jl
A21cのPK出してよ・・・
もうA7なんてどうでもいいから・・・
210名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:20:21 ID:2OQoGtgJ
>>209
プログラミングしていた人が、すでに退社済みだったりして。
211名無しさんの野望:2005/11/03(木) 02:45:50 ID:zfzMpL24
PKよりそろそろフルモデルチェンジして欲しいところだ。
212名無しさんの野望:2005/11/03(木) 10:09:20 ID:eYn29Axa
>>211
A7はフルモデルチェンジのつもりですが、何か?
213名無しさんの野望:2005/11/03(木) 14:19:36 ID:1dlrxkF3
>212
早く完全版の紙パッケージ折り作業に戻るんだ。
214名無しさんの野望:2005/11/03(木) 17:28:34 ID:ULFd2wE9
>>212
アレは有料ベンチマークソフトだろ?
215名無しさんの野望:2005/11/03(木) 19:40:19 ID:VFOeN9Iw
>>212
A7はフルモデルチェンジの良い失敗例ですな
216名無しさんの野望:2005/11/04(金) 00:38:09 ID:AmKXxQ1n
サンタ=UFO説に基づくdデモソフト
217名無しさんの野望:2005/11/04(金) 11:27:44 ID:3CJQ/NFL
全区間乗車率150%の黒字路線萌え
けど乗客にとってはとっても萎え萎え
218名無しさんの野望:2005/11/04(金) 19:57:01 ID:8nm5D7dl
どうせ次の駅で降りるだけの何も考えてない乗客なんだから。
219名無しさんの野望:2005/11/05(土) 03:53:55 ID:J02YjhHo
>>215
となるとA8は、ファンに根強い人気の以前の作品をリメイクする形で…。
ってそれがA7じゃなかったのかよぉぉぉぉ!
220名無しさんの野望:2005/11/05(土) 08:04:41 ID:yrERtR4D
>>219
ファンの事を思わないアートディンクは逝ってヨシ

221名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:34:13 ID:jUrlsv5D
ファンのことを思わないどころか、何度痛い目にあっても
学習せずに騙されてお布施してくれるいい金づる位にしか思ってないよ。
それを知りながら次回作こそは…などと期待してまた献金しちまうお前等テラカワイソスww
222名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:47:29 ID:h/FTF7Ke
>>199
その後急激に景気よくなるよ
今の中国並に…
でも気をつけないとバブル崩壊があるからねw

ちなみにA4の自社売上が10兆8226億2113万が最高だったな

これはいいのか、悪いのか?誰か答えてくれw
223名無しさんの野望:2005/11/07(月) 14:59:29 ID:HW2LunG/
>>222
そのスコアがいいのか悪いのかシランが、
クソスレ立てんなよwwwwwwwwwwwwwwww
224名無しさんの野望:2005/11/07(月) 15:03:16 ID:HW2LunG/
>>222
つか、マルチする前にちゃんと削除以来出したか?

A列車4の自社売上
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1131206001/
225名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:51:52 ID:cmUaiQjQ
A4で収益が税金で全て持っていかれちまう。。。つか放置してたらマイナスになるし。。。
どうすりゃいいのかわかんね。。。OTL
226名無しさんの野望:2005/11/08(火) 07:19:52 ID:1a7n43g0
>>225決算前に株でも買っとけ。
227名無しさんの野望:2005/11/08(火) 09:45:27 ID:WxjrlvjJ
株価の動きもワンパターンで、鉄道を引かなくても、株の売買だけでリニアを引けたからな〜。
以前、そんな事があって一気に冷めてしまった。

次に起動する事があれば、株は封印しないと、、、。
228名無しさんの野望:2005/11/08(火) 09:52:26 ID:vwBOBCqX
株封印プレイはつらいよ。225と同じで税金に持ってかれるだけになったり。
229名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:25:19 ID:ieKucLBU
>>228
俺は金が余って税金に持っていかれそうなときは、
今後街を発展させるつもりのところに土地買ったり先に線路引いといたりしてる。
23092:2005/11/08(火) 22:46:51 ID:9p2qGorj
手もとにたくさん金がある方が税金多くなるもとだったんスね...。

A4、A5の違いはあるけど
俺はたくさん土地を持ってることが
税金増加のもと、決算日近くなったら金を貯め始めるべき
もんと思って未開発の地域とかに必要以上に
土地をもたないようにしてますた。

チラシの裏(>>208「近未来さいたま市開発」続き)

相変わらず遅々として進まず。
新都心駅東側、三○マテ○アル○合研究所辺りの開発終了、
見沼区役所辺りの開発に着手、
R16沿いアーバンみらい東大宮辺りを開発中。
モノレールや高架線路下に木を設置し、
荒川(木で代用)荒川沿いゴルフ場などと合わせ、自然度は最高レベル。
マップ内、収まりの悪さから与野、南与野2駅を省きそうな感じ。

プロジェクト「R17本道を2車線化」
(...つっても上り下りの専用通行道路を1つずつ与えるだけだけど)
大宮駅付近は厳しいけど、
桜木町以北なら建物をあまり取り壊さずに2車線にできる。
23192:2005/11/08(火) 23:34:14 ID:9p2qGorj
A5
win版でやり始めた頃は
ps版と比べて建物の種類多いと思ったけど
種類が多くても結局、設置する建物は限られてくる感じ。
特により大きい建物を設置することを考える場合とか。
高層も超高層もA5ビルと併せても5種類だし。
232名無しさんの野望:2005/11/09(水) 08:34:00 ID:LWg2wOq5
>>230
正確には、お金を持つこと自体が問題ではない。
「利益」をあげると、その年度に税金をがっぽりとられるのだ。
その後は現金でもっていようが、土地・株式でもっていようが、税率は同じ。

株や土地を買うと税金対策になるのは、
そうすることによって、「利益」が目減りするからだ。
233名無しさんの野望:2005/11/09(水) 09:03:46 ID:hatN+fxr
バージョンによって税率は違うかも知んないけど、
所得税は10%、資産税は5%だったかな。

利益の10%取られるところを、資産に転換すれば半分で済むということになる。
が、税金の支払日までにまた資金に戻しておかないと、資金マイナスになるの
には注意が必要。

自社ビルなど物件いっぱい持ってると、そもそも資産税がガッポリかかってきて
る場合もあるので、そーゆーときはもうどうしようもない。
年度が替わってから売ってもいいんだけど。高額資産は儲けも出てる物件な
わけで、できれば手放したくない……
となると、株でもやって取られる資産税以上に儲けだすしかない。
234名無しさんの野望:2005/11/09(水) 10:06:10 ID:HtMrfZi2
PC版A4は所得税50%だった。ゲームバランスとしてこれは…
235名無しさんの野望:2005/11/09(水) 17:37:46 ID:9IIBACV6
であるからして3月にデリャーッと開発&トリャーッと貸しビル等買いまくりという
極めてお役所的なプレイになってしまってたな。
236名無しさんの野望:2005/11/09(水) 19:25:45 ID:daRZjakp
でもそれって実は経営ゲームではデフォ気味だよね。コンビニとか。
23792:2005/11/09(水) 22:12:31 ID:gHxxgBES
なるほどどうもです。

所得税と資産税...
23892:2005/11/11(金) 23:35:26 ID:uoJdONHX
チラシの裏(>>230「近未来さいたま市開発」続き)
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20051111232226.zip

与野本町・与野の線まで南下。
ヘタレなんで
埼京線の各駅停車と通勤快速用の線路を別々に...。
高崎線・宇都宮線も同じく。
(通過区間は地下に隠してたりするし。)
いまだR463を入れてない状況では
外環まで収めるにはかなり厳しい...。

完全に子会社収入に依存。
鉄道の運行によって発展するのではなく
建てたいビルを建てきって初めて
鉄道を運行させて他社の進出許すみたいな。
マンションなんか大小に関わらず
一番高級のものしか使わないのは味気ないかも。
高層マンションは高層ビルで。
駐車場を高層ビルで代用してたりします。
(上の方に停めると出し入れに時間かかりそうw)
239名無しさんの野望:2005/11/12(土) 13:12:26 ID:/om9VeAo
作ったダイヤを直接A21Cに反映できるようなソフトってない?
WinDiaで複雑なダイヤ作ってもダイヤ設定でやる気無くすよ・・・。
240名無しさんの野望:2005/11/12(土) 15:12:53 ID:EpSIInBs
残念ながら無いと思われ。

でもチマチマ走らせて設定するのも楽しいんだこれが。
241名無しさんの野望:2005/11/12(土) 21:39:02 ID:/om9VeAo
ただの複線で僅かな駅数ならそれでも良いんだが、複々線で俺は挫折した。
せめてA21Cに特化されたダイヤ作成ソフトがあればかなり楽になるんだが。
242名無しさんの野望:2005/11/13(日) 07:49:49 ID:qrBxLaIn
>>238
うーん、A5のデータを見せられると久々にやりたくなってきたなぁ
今からSim4をやるのもしんどいし、ちょっと町作ってくるか…
24392:2005/11/13(日) 11:02:04 ID:If2lrLVn
ヘタレな俺にはシム系はムズ...。
地形変えられるシステムとかよかったけど
マップ鑑賞するだけで終了。
あとはAFO襲来させたりして街壊すくらい。
しかし災害が市長の自作自演というスキャンダル...。
人や車が勝手に街並みに出現するのは良かったな。
今A5プレーでロータリーに噴水に見立てて露天風呂設置してるけど
駅前のこの露天風呂に入ろうとする人影でも現れれば...。

今の開発が終わったら
・「新潟開発」で現在の新潟(弥彦〜豊栄辺りできれば新発田IC)を再現。
 その後、それに色々付け加えて新潟交通鉄道復活。
 R8の1車線区間を2車線化。さらに交差点停車無しの高架車線。
 新潟BPもさらなる高架車線を設置して
 新新BPはさらに新が付いて新新新、3新BP

・住んでるトコ付近を再現(川越か川越都市圏)
 これも現在の街を再現後に手を加える。
 川島辺りの圏央道、今成〜落合橋に延びる道。
 R407BP完成、R16川越市街迂回路に高架。
 川越馬車鉄道復帰もいいかも。
 (久保町→伊佐沼付近→R16→上江橋付近→現県道2号(旧R16)
244名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:24:33 ID:uVoSRtoj
えっ、シム系よりA列車のほうがよっぽど難易度高くね?
245名無しさんの野望:2005/11/13(日) 11:40:58 ID:wK2GRqEf
>>243
ちょっと待て。
もし通行人がシステムとしてあったとしても、
元々噴水としてデータ作られる施設に入るプログラムは無い予感。


もしかして、年一回ぐらいそんなバカをするヤツが居るプログラム組んでるのか? シム系は?
246名無しさんの野望:2005/11/13(日) 12:18:33 ID:EyrOOfO/
A7をA4並にグラフィックを落とし負荷を減らしてノートでも動く
バージョン欲しい
24792:2005/11/13(日) 13:26:23 ID:If2lrLVn
>>245
いや、ただの願望で話してるだけです。
シムの歩行者や走行車のシステムみたいに
施設に出入りする人影システムみたいのもあったら...と。

>>244
俺的には水道管の設置とか
ゼロから街づくりして全然資金が
入ってくるような気がせず...。
248名無しさんの野望:2005/11/13(日) 14:10:12 ID:X//8YwzS
>>245
逆。

> 今A5プレーでロータリーに噴水に見立てて露天風呂設置してるけど
249名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:43:40 ID:VMYiG3Fh
>>246
A4やれよ
25092:2005/11/16(水) 18:59:05 ID:EFUCTaaR
チラシの裏(>>238「近未来さいたま市開発」続き)

北浦和付近、道路や線路のみ設置。
京浜東北線東側R463BPと西側R463浦所線を
高架道路で直通で行けるように西側北浦和公園付近に出口設置。
さらに羽根倉橋まで既存の地表BPとは別に高架BPを延伸する計画。
新大宮BPや首都高とのクロスではゴチャゴチャになりそう。

さらにR17本道やR16西大宮BP上江橋から宮前ICの区間にも
高架BPを設置できれば...と。

川口水上JCTワクワク
25192:2005/11/16(水) 23:26:41 ID:EFUCTaaR
↑R17本道高架BP...
高度2に北与野駅設置して障害に...ドジった。
与野中央通りの上を走らせて迂回させる感じのルートとして設置。
果たしてBPと呼べる代物なのか...。

ついでだから第2産業道路にも高架BPつくろ...。
252242:2005/11/17(木) 07:28:14 ID:ZRQl0D9t
さいたま氏(?)に感化され何となく渓谷を開発中
A5はマップが無駄に広いからいろいろ疲れる…

ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20051117072456.jpg
赤:本線1:山奥の温泉→都市部→山奥
青:本線2:都市部→山奥のリゾート地
緑:川を渡る大橋線:最近作られたという脳内設定
黒:第三セクター:路面電車みたいな感じ。

おまけ:以前上げたやつ。
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20050214131036.jpg
25392:2005/11/17(木) 18:48:12 ID:TJvOXJPm
後者の方の
右上と左下の道がいいですね。
札幌の大通りみたいな感じで。

漏れもセーブデータよりは
全体地図をUPしたいですけどやり方分からないです。
A5内のシステムでは2Dか3Dの画像でしかアップできず。
デジカメ経由する形式なら持ってないので無理すね。
25492:2005/11/17(木) 21:14:47 ID:TJvOXJPm
今日は
「新潟市開発」に備えて
「県別マップル 新潟県広域・詳細道路地図」と
「新・山手線沿線開発」に備えて
「東京・首都圏未来地図」を買ってきますた。

新潟地図は72頁の新潟市付近の地図の見易さから選んだけど
激しく失敗な予感...。
「さいたま」で使ってる「全県埼玉市街道路地図帖」の
新潟ヴァージョンを探して買えばよかった。書店巡って買い直す。

東京・首都圏未来地図は値段分の価値ある。
255名無しさんの野望:2005/11/18(金) 10:10:01 ID:5vE870XP
新潟面白そうだな。
俺、新潟出身だから楽しみにしてる。
256名無しさんの野望:2005/11/18(金) 15:06:21 ID:QTlfexW0
ttp://www.ooedo.jp/presented/oemm-0090.htm
同人音楽は数あれど、A列車のアレンジを見たのは初めてだ(;゚д゚)
25792:2005/11/18(金) 18:24:08 ID:y7t+ns8v
>>255
縦長マップだから90度傾けて開発という形。
新潟西〜新新BPはマップ右の方になりそうどす。
鉄道のアクセスよくするためにかなり広範囲になりそう。
マップ左上:国上山、マップ左下:村松、マップ右下:新発田駅
258名無しさんの野望:2005/11/18(金) 19:32:32 ID:QTlfexW0
A4の売買画面で表示される建物のグラフィックや、人物の顔、車両購入画面の電車の画像は
差し替えれるぽいが、実際のゲーム画面のグラフィック差し替えって無理ぽい?
A7がウンコだからA4をちょっと改造してやってみたくなったわけですよ。
259名無しさんの野望:2005/11/19(土) 10:24:02 ID:52kLUjI5
>>257
国上山って分水のだよね。
左上:分水、左下:村松、右下:新発田 って位置おかしくね?
まぁ忠実に再現するなんて不可能だろうけど、アレ?と思ったので。

あまりローカルなネタをしつこく話してると出て行けと言われるだろうから、この辺で・・・
260名無しさんの野望:2005/11/19(土) 18:16:11 ID:aPuwAaZ1
A7バグあるって聞いたけど全然出てこないよ。
26192:2005/11/19(土) 21:00:45 ID:tsuGAKll
ただ「村松」といっても実際に走ったこと無く
燕三条から右に目を移してみて
「村松」の役所みたいなのがあるところまで収めれば
正方形っぽくなるかな...と。
弥彦山辺りはよく走るので必要以上の蛇行道路、
電波塔(プラネタリウム)と
展望台(高度が収まるか分からないけど)、
国上山の五合庵(寺)でも含められれば。

さいたま市 100万人前後   岩槻・浦和・与野・浦和足して220kuくらい
新潟市   81.2万人  726.09ku

↑マップ主要部分だけの数字で判断しても
1/3以下に凝縮させることになりますね。
交通のアクセスよくしようと思い、
吉田・燕三条(復刻新潟交通鉄道全線)・新津・新発田まで盛り込むことを
考えると新潟市街がマップ右側に相当凝縮されることになりますね。
(計画段階で頓挫しちゃいそうな...)
あと海を港などを設置して有効利用したいので
もっと角度傾けて(120、130度)くらい傾けて都市づくりしようかと。
262名無しさんの野望:2005/11/20(日) 13:40:24 ID:pzugTmua
>>243
車両支援しようか?
出来次第うpするから。
263名無しさんの野望:2005/11/20(日) 17:12:17 ID:Tj88mU2V
>>262
A5で車両改造できるん?
26492:2005/11/20(日) 19:11:11 ID:md7NOBdc
わざわざどうもです。
でも車両は全てAR4というヘタレどす。
客積載・速度などが1番効率のいい車両かな...と思いまして
車両については現実と同じ車両を使いたいとは拘ってないです。
全てNR(中川レールウェイライン)風の車両化(こち亀ネタ)。

昔、A6がPS2で出ると知った時は
無条件でA5と同じ開発システムと思い込んで
東海道線とかで使われてる車両出ると知って
羨ましいと思ったものですけど今は全く...。
265名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:20:50 ID:pzugTmua
>>263
すまん。21Cかと思ってたわ。
勘違いした勢いでキハ58新潟色やらを作ってしまった。
因みにA5は持ってない。
266名無しさんの野望:2005/11/20(日) 21:55:08 ID:B7ocNgbk
A4の廉価版が店にあったから、初めてA列車シリーズをやってみたんだけど、
このゲームの財政、厳しいね。
マンション乱立させて駅前に超高層ビルを立てまくっても、
ほとんど黒字にならない……一ヶ月の利益でやっとマンションが一軒立てられる程度。
267名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:13:39 ID:upSOFbZd
>>266
儲ける方法は

1.長期的には株で儲ける(必ず高騰と暴落を繰り返すから)
2.長距離直線路線が引ければ、そこの往復で儲ける
3.環状線を造って、長時間放置
4.中程度に発展した街があれば、マンションなどの建て売りで儲ける

※税金対策で、利益が出たら株や物件などを買っておく
268名無しさんの野望:2005/11/21(月) 00:34:20 ID:bga8d8XZ
A4か・・・懐かしいな。
>267の
2.と3.はできる限り列車を詰め込むのが吉
環状でぐるぐる回すのは都市じゃないと厳しいかもしれん
ビルやマンションは時間おいてから売るようにすると儲かる
269名無しさんの野望:2005/11/21(月) 08:52:11 ID:4XHqmxZG
PC版A4はマジで資金繰り厳しい
列車収益がものをいう感じ。 PS版は貸しビル建ててたら安泰だったがなー
270名無しさんの野望:2005/11/22(火) 09:34:09 ID:pe6mqPN+
そもそも、鉄道経営シュミレーションゲームだよな?コレ。
271名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:56:32 ID:rajiEeez
>>269-270
株の売買を繰り返さなければ破産するゲームだよ
基本的には赤字法人になんで課税するの?ってな
鉄道経営シミュレーションじゃないと思うんだけどなあ
272名無しさんの野望:2005/11/24(木) 02:32:22 ID:oLz1eAX8
赤字なら法人税課税されませんが
株については好きな街を作れるようにわざとバランス甘めにしてある
俺は絶対に使わないけど
273名無しさんの野望:2005/11/24(木) 10:21:30 ID:lJ8sJXLS
>>272
俺も株はやらないことにしてる。
274名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:28:06 ID:7wW1RK0U
>>273
俺も妹はやらないことにしてる。
275名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:31:15 ID:8FCjq3Rc
きんm(ry
27692:2005/11/24(木) 21:02:07 ID:l4nSv3kD
株命
特に序盤は株で儲けないと利益が少ない。
PS版5だとWIN版5より1桁多く扱えて
途方も無い数字だった。

アップローダーが荒れてる。
277名無しさんの野望:2005/11/25(金) 03:00:19 ID:6NdlZwOu
>>276
> 特に序盤は株で儲けないと利益が少ない。

そういう状態をしのいで街を成長させていくのがA列車の醍醐味かと。
278名無しさんの野望:2005/11/25(金) 06:42:17 ID:Bc2ZmAVL
俺のパソコンでA7が日本語表示文字化けするのはいまだに直らんな。
弟のパソなら普通に表示されるんだが。
           ___篠路
         /
      新琴似
      /麻生 栄町
琴似 /  │  /     江別
 \/北大│ /      /
\ \_札幌_     /
  \_大通_ \_/
      │\\ \
     平岸 \\新札幌
      │ 札幌ドーム\
     真駒内       \
                新千歳空港
さてA7で再現してみるか。
279名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:43:34 ID:ob4Mv1ra
>>278
千歳線だけやたら長距離だなw
280名無しさんの野望:2005/11/25(金) 23:03:14 ID:mJOJ9qYd
>>278
なぜ平岸? 中島公園じゃ駄目なのか?
281名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:42:40 ID:wD92tqw9
>>274
わしは鉄道引かずに不動産王ゲームとして遊んでたな。すぐあきたけど
282名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:29:16 ID:59G14/gr
>>281
A列車がネトゲ化されたら、不動産だけで遊ぶってのも面白そう。
まあ半ば地上げ屋だから鉄道会社運営してるプレイヤーからぶっ殺されそうだけど。
283名無しさんの野望:2005/11/26(土) 15:53:41 ID:dBZKx1Mf
当然ネトゲになるものだと思っていたのに
最新作がわけわからん物になってしまったからなぁ
284名無しさんの野望:2005/11/26(土) 16:31:42 ID:DqQVU3Gf
×最新作がわけわからん物になってしまったからなぁ
○最新作がバグだらけの物になってしまったからなぁ
285名無しさんの野望:2005/11/26(土) 17:08:31 ID:NCXyCP/e
>>281のアンカーで>>274今更気づいたw
28692:2005/11/27(日) 00:17:58 ID:dnLFG/XC
>>278
最近はyahooの地図で
上空からの写真も見れるようになって
町作りの参考になりますね。
28792:2005/11/29(火) 20:16:19 ID:pfmlTjI+
Yahoo地図の上空写真
曇りの日に撮ったっぽいトコなら見やすいけど
晴れの日に撮ったっぽいトコは影がついたりしてみづらい。

水戸辺りはぼやけて悲惨。
水戸も機会があれば再現したいと思うけど
赤塚駅付近がすっかり様変わりしたみたいで。
グランド付きの日清製粉工場が無くなったとか
木造っぽい駅舎→駅ビルができたとか。
28892:2005/11/30(水) 23:29:21 ID:JmMJx1JB
チラシの裏(>>250「近未来さいたま市開発」続き)

人口約50万。
見沼区岩槻区境付近の埼玉県南卸売団地開発着手。
工場群にするかオフィスビル群にするか迷ったけど
近くに吉野原の工場群があるからオフィスビル群として開発。
東北自動車道とR122を一部敷く。
(R122、岩槻IC以北も高速の両側に道路設置)
その他、大久保浄水場付近、上峰付近、北浦和駅付近、
大宮南部浄化センター付近、七里駅南側を徐々に開発。


次の「新潟市開発」に夢を膨らます。
範囲広くなるけどとりあえず
燕・巻・新津・新発田駅が収まるくらいの範囲。
新潟交通電車は江ノ電みたいに2両くらいにし、
分岐作ってやり過ごさせてもいいけど
やっぱニューシャトルみたいな
燕までの環状モノレールにして
環状線上に20車両くらいのすし詰め状態集客ウマー。
上越新幹線:燕三条→新潟(→新発田まで延伸)
(もしくは日東新幹線:新潟→新発田→山形方面)
(磐越新幹線:新潟→会津方面、五泉か安田辺りが入ればその辺りに駅)
(上新新幹線:新潟→上越方面)
人口100万くらいに達したらこの開発で終わり。
達しなかったら新たに範囲狭めて新潟市街を強調した開発。

安田の観覧車まで入ると途方も無く広く感じるな。
新発田からR290をR47にぶつかるまで南下したの
結構長く感じたし。
新潟市街とか1区画にデパート1つが
ようやく入るくらいな感じだったりして。
289名無しさんの野望:2005/12/02(金) 14:19:11 ID:3IRC8/2s
カルネージハートでは世話になったが
なにこのくそげ・・・
29092:2005/12/06(火) 20:09:00 ID:ZYJ1OiAy
7だけではなくA21Cもプレーせずに売りそうだ。
好みのゲームシステムじゃない。
291名無しさんの野望:2005/12/06(火) 21:59:09 ID:D46nnJUq
A7ですがどうやって道を引いたらいいのかわかりません。
教えてくださいOTL
29292:2005/12/06(火) 22:54:09 ID:ZYJ1OiAy
A7はインストール後、即アンインストールした身だけど
聞くところによれば自分で敷くのは無理らしい。
自然に伸びる仕組みらしい。
道を上手く誘導するには
道が伸びる先に建物を建てて
伸びるのをストップさせたり軌道修正させたりする
必要があるらしい。
293名無しさんの野望:2005/12/06(火) 23:27:14 ID:fWnGPy8O
>>291
公園とかテニスコート使うのが安くて簡単
294名無しさんの野望:2005/12/07(水) 00:08:13 ID:BMgKgXAv
思い通りに街を作り込みたい派には21Cは向いてないね
295名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:51:10 ID:PHKFlD5k
A21で列車の駅の停車時間大体何秒(ゲームでは分単位か)くらいにしてる?
駅間距離で時間は大きく変わるけど
29692:2005/12/09(金) 23:33:51 ID:uXgXSLlz
A5
たまに開発したマップを3Dで見回してみると
神社の本堂しかも仏像が安置されてるトコ辺りを
高架の橋梁が貫いてたりしてオモロイ。
この神社の本尊は橋梁か?w
297名無しさんの野望:2005/12/10(土) 00:10:51 ID:TAJ2CLV8
>>295
30分単位で区切っていくときは5分以内
起伏が激しくて駅を置く場所を選べない場合は適当
298名無しさんの野望:2005/12/10(土) 12:47:18 ID:fz4Zlm2O
>>295
次の駅まで15分の場合は基本的に1〜2分
30分だと4、5分かな
299名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:43:15 ID:0bhC4QKB
>>296
おい神社に仏像も本尊なんてねーよ馬鹿
仕事探せよ低学歴
300名無しさんの野望:2005/12/10(土) 18:01:24 ID:pBSw75P0
299 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:43:15 ID:0bhC4QKB
>>296
おい神社に仏像も本尊なんてねーよ馬鹿
仕事探せよ低学歴
301名無しさんの野望:2005/12/10(土) 19:12:06 ID:fcZIKdDp
たしかに仏像やら本尊やらは、神社じゃなくて寺だよな
302名無しさんの野望:2005/12/10(土) 21:06:30 ID:Kk4tGIBT
300 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/12/10(土) 18:01:24 ID:pBSw75P0
299 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:43:15 ID:0bhC4QKB
>>296
おい神社に仏像も本尊なんてねーよ馬鹿
仕事探せよ低学歴
303名無しさんの野望:2005/12/10(土) 21:59:16 ID:pBSw75P0
302 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 21:06:30 ID:Kk4tGIBT
300 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/12/10(土) 18:01:24 ID:pBSw75P0
299 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 13:43:15 ID:0bhC4QKB
>>296
おい神社に仏像も本尊なんてねーよ馬鹿
仕事探せよ低学歴
30492:2005/12/10(土) 22:08:45 ID:sibkbd/9
なるほど恥かいた
305名無しさんの野望:2005/12/10(土) 22:50:43 ID:1ANuHjFz
中古で4があったんで気になってるんだが
今買うとしたらどれ買えばいいの?
シムシティみたいに街が発展していくのが好みなんだが
306名無しさんの野望:2005/12/11(日) 13:44:21 ID:wEcvtn2M
じゃあシムシティ買えばええやん
307名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:39:31 ID:gmnLlzCO
>>305-306

この流れ、以前も見た希ガス
308名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:59:23 ID:8DZFNfA3
じゃあシムシティにすっかなぁ
309名無しさんの野望:2005/12/12(月) 21:50:28 ID:CYJDIak+
っていうか俺は質問の意味がイマイチ理解できない。
A4シリーズで何が良いのかって質問なのか、
A列車シリーズで何が良いのかってことなのか?
310名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:26:20 ID:yhLdNX/W
A21Cで南海本線・高野線作ってるんだが、複々線区間待避線少ナサスorz
あときのくに線をヘタレなりに再現してみた。感想とかくれるとウレシス

ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20051214182530.zip
311名無しさんの野望:2005/12/14(水) 21:45:26 ID:xgkG2+Xv
すまんな、俺パワーアップキット持ってないから見られんのだよ
31292:2005/12/14(水) 21:47:53 ID:YLF2tQmz
とりあえずインストしてるから見ようと思えば見れるな...。
313名無しさんの野望:2005/12/14(水) 22:08:09 ID:dJi9cTjy
A7買おうかと思ってたんだがなんか異常に重いみたいだし
A4XP版買うかA5廉価版買うかにしようと思うんだがどっちがお勧め?
314名無しさんの野望:2005/12/14(水) 23:05:29 ID:B46I1BX+
A4の98版をエミュで

ていうか今A5廉価版って店頭に無いんじゃないか
31592:2005/12/14(水) 23:23:50 ID:YLF2tQmz
俺は2年くらい前にアキバのヤ○ギ○で。
あるとしたら赤いパッケージ2980円。

でもA5も限界感じるな...。
使う建物パターン化してるし
ルート敷くのにカーブ+上昇を同時にできない。
316名無しさんの野望:2005/12/15(木) 09:49:47 ID:KeNNWVOi
>>315
都市が巨大化してくると重くなるしな
317名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:14:47 ID:b2PLN5+G
DOSのA4を餓鬼のころやったけど、すんげー絵が綺麗だった記憶がある
今画面を見る機会があれば、ギザギザが目だって、しょぼいドット絵だと感じるかもしれんけど

プレステで買いなおしたいんだけど、98と比べてグラフィックはどうですか?
318名無しさんの野望:2005/12/15(木) 20:40:27 ID:HzLwQ9LR
フリーソフトで似たような物もあるんだな
なんかそっちでいいような気がしてきた・・・
31992:2005/12/15(木) 23:27:25 ID:SEc32OgH
A4はたぶん兄貴が昔、98やPSでやってたっぽい。
兄貴が買って家にあったPSのA5から入門したし。
確か兄貴が98のA4やってるのを別のゲームやりながら横耳で聞き
クルシミマスになるとジグルベー♪ジングルベー♪と鳴ったような。
320名無しさんの野望:2005/12/16(金) 01:06:25 ID:CCxPKpjG
クルシミマスて……
そんなギャグ言う奴ってまだ生息してたんだな
321名無しさんの野望:2005/12/16(金) 08:52:27 ID:HPQyJd7K
A7完全版の存在を昨日きづいたんだが、やっぱバグだらけなのは変わってねぇのか?
322名無しさんの野望:2005/12/17(土) 04:26:15 ID:hS50vmYI
もうデモ版リリースから1年か……まだA7に釣られる谷津がいるのはかわいそう
323名無しさんの野望:2005/12/17(土) 21:43:37 ID:lDD21ITi
持ってねーけどデモ見ると面白そうな感じzだよな
ああ、A4がこんなに綺麗な画面でリメイクされたんだっつー感じ〜
324名無しさんの野望:2005/12/17(土) 21:55:41 ID:bqSu9AF0
こうして騙された人がまた・・・
32592:2005/12/17(土) 23:39:55 ID:/px+wP2e
くるしみます...、15年くらい前のこち亀ギャグす。
文庫本1巻か2巻に載ってたんで。

A7、各都市マップでプレーできるのいいな...と思ったけど
やっぱ自分で道を作れなければ。

A5
WIN完全版での船舶は完全に物資輸送手段スね。
港には利用客数の項目あっても
船舶自体は3種類とも運搬船。
PS版で大阪城濠に港4と観光船4浮かべて
環状型のコースで回したら利益ウマーだったのに。

あと勘違いしてたのがフライトモード
×これをクリアすることでマップに使える乗り物の種類が増える特典
○これをクリアすることでフライトモード内で操縦できる
 乗り物の種類が増える特典
32692:2005/12/18(日) 00:43:24 ID:TvKqwMI2
チラシの裏(>>288「近未来さいたま市開発」続き)

人口60万。
東北自動車道の岩槻ICやまだ未開発だけど浦和料金所、
料金所代わりにバス停通そうと思ったけど
マップ上でゴチャゴチャになるから
併走一般道のBP的な扱いに。
浦所線、新大宮BP〜羽根倉橋区間の北側の開発終了。

まだ設置前の岩槻駅。
北口も作り、北側に延伸埼玉高速鉄道用ホームを設置計画。
浦和三園駅までの間に1駅設置して
駅近くに「さいたま空港」も設置。
327名無しさんの野望:2005/12/18(日) 09:23:14 ID:xX6XI/Ob
ここで人口200万人A21Cデータ公開してる。
http://www.geocities.jp/tetsumani3251/gt_home.htm
328名無しさんの野望:2005/12/18(日) 15:01:16 ID:ynVgEXp/
晒すなよ
329名無しさんの野望:2005/12/18(日) 17:43:00 ID:xX6XI/Ob
注 >>327はこのサイトの管理人がしたものではないのであしからず。
330名無しさんの野望:2005/12/19(月) 14:16:05 ID:H9YO1pZ1
やっぱりA5のシステム、2001のグラフィック、2001の時間進行で出せば良かったんだよな・・・。
そしたらどんなデバッグでも、ひどい必要スペックでもやる気になったんだが・・・。
331名無しさんの野望:2005/12/19(月) 17:15:00 ID:VwTWCsY+
>>329
だからこそ晒すなっての
332名無しさんの野望:2005/12/19(月) 19:27:26 ID:YB5lMRFt
ID:xX6XI/Obは頭の弱い子だからあまり虐めないであげて
333名無しさんの野望:2005/12/20(火) 11:31:02 ID:f3G/nXo5
頭の弱い子でも、人に迷惑かけるならお外に出てくるんじゃありませんよ
334名無しさんの野望:2005/12/20(火) 11:52:12 ID:ElLefpFy
>>327 >>329 の件については反省しております。
今後二度と無い様に致します。
ご迷惑お掛け致しまして誠に申し訳有りませんでした。
335名無しさんの野望:2005/12/20(火) 16:26:46 ID:7K9fA/zq
ageるなアホ
336名無しさんの野望:2005/12/20(火) 21:57:17 ID:f/URqa4W
あげんなよ(;´Д`)
337名無しさんの野望:2005/12/21(水) 00:28:18 ID:/TOBXFx5
age
338名無しさんの野望:2005/12/23(金) 02:14:59 ID:lL/lMmO6
晒すためにダウンロード可能にしてあるんだろ。
それがいやならBASIC認証あたりをやれと。
339名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:46:30 ID:wuc1MwKN
さんざん既出かも知れませんが、
新ノートPC購入したので、A7 Bench Mark Testやってみました。
季節によって、全然違う結果...冬は最高、秋は可能、夏は快適...
DAW用のAudio I/Fのbuffer sizeの設定変えると、Bench Mark結果がかなり変わりますね。

Pentium M770, 2GB, ATI X300(64MB)
340名無しさんの野望:2005/12/24(土) 14:56:06 ID:gOtz+Jyu
実時間の季節の話かと思った。
「冬は最高」とは言うものの、サンタが飛んできた途端にクラッシュするかもよ。
なんにせよA7製品版はやめとけ。
341バカ男:2005/12/24(土) 21:26:02 ID:8Y4rs0Fl
 線路をマップの外につなげても列車がマップの外に行かず、
資材が手に入りません。誰か方法を知ってる人は教えて下さい。
なるべくメールで下さい。
342名無しさんの野望:2005/12/24(土) 21:35:06 ID:S6uYipA8
>>339のようにベンチマークの目安にするのがよろしいと思ふ
これが快適に動けば超重量級3Dゲームも動作する確率が高いってことだから
34392:2005/12/25(日) 17:55:09 ID:dArb9Kqq
>>327
個人的には楽しませてもらった。
344名無しさんの野望&rlo;.&lro;:2005/12/29(木) 02:53:11 ID:KYLYRhii
☆ゅ
345名無しさんの野望:2006/01/02(月) 06:44:33 ID:OY3nQTST
346名無しさんの野望:2006/01/02(月) 22:17:05 ID:QS9KlpAK
先日A21パーフェクトセットを購入したのですが、
フルスクリーンにすると解像度が低すぎて非常にプレイし辛いです。
グラフィック設定も見てみたのですが、解像度の変更欄がありません
どなたか、解決方法をご存知の方おりましたら、ご教示お願い致します。
347名無しさんの野望:2006/01/03(火) 00:42:52 ID:GfgNXFG7
仕様です
348最強の初心者:2006/01/03(火) 01:30:17 ID:Me5WEPYV
すいません、初心者です。後でA列車買おうと思っているのですが、
A7とA21どっち買うか迷ってます。どなたかどっち買うべきか教えて
もらいますか?普通だったらA7買いますが(新製品ですので)不具合や
つまらないという意見が多いので迷ってます・・・・
349名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:39:27 ID:CCN8m4XO
両方買えって冬休みはもう2chに出てくるな。
350名無しさんの野望:2006/01/03(火) 01:50:12 ID:iZrmT4Ff
>>348
安いA4XPにしておけ
糞ゲーに高い金出すことはない
351最強の初心者:2006/01/03(火) 01:56:04 ID:Me5WEPYV
真剣に悩んでるんですけど・・・・。PS2版もあるみたいですし・・・。3つ
買うわけにはいかないので。ご意見お願いします。
352最強の初心者:2006/01/03(火) 01:59:24 ID:Me5WEPYV
すいません。A4は持ってるんです!楽しいですよね。ボーナス増えたんで
新しいの買おうと思いまして(笑)
353名無しさんの野望:2006/01/03(火) 02:30:19 ID:GWzWgbU6
マジ、最強の初心者だな。自分で物事を決められないとは。
用を足すときでも後に親が付いていそうでキモい。
354名無しさんの野望:2006/01/03(火) 03:00:01 ID:VFooI6v+
>>352
A4を楽しいと感じたのならA7買うと後悔する。
A21CはA4と路線が違うからあなたが楽しめるかは未知数。
35559-190-43-183.eonet.ne.jp:2006/01/03(火) 03:11:16 ID:cWnw2XMf
syosinsya
356名無しさんの野望:2006/01/04(水) 20:25:38 ID:s0WSEXPQ
21st の更地モードはどこがおすすめ?
といっても 5 の安定した地域までしかまだ選べないんだけど
やっぱ東西新線?
ぜんぶクリアしたらもっと広い地域でてくんのかな
357名無しさんの野望:2006/01/05(木) 01:54:44 ID:Ek5EuvDb
>>356
6面かな?
平地がたくさんあるし、千葉っぽくて好き。
358名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:12:49 ID:n2R8tbpm
>>351 最強の初心者さんへ
暇なんで、ちょっと毛色の変った回答をしてみる

Q.PCに三次元グラボついてる?
A.DirectX9世代の最新グラボがついてて、メモリも1Gある余裕の最強マシンだぜ
→A7を買ってみる、面白いかどうかは別として、A7がまともに動くかもしれない
A.数年前(DirectX7世代)の3Dグラフィックチップだけど
CPUはペン4で1.6GHz以上のクラスだしメモリも512Mあるよ
→A21Cを買ってみる、まあ動く
A.グラフィックはオンボード(815とか850とか?)しかない、
またはよくわからんって人(ノートとか)
→PC版はあきらめて次の質問へ

Q.PS2持ってる?
A.PSBBユニット(または専用ハードディスクつき)だぜ
→A2001パーフェクトセット(トレインキット付き)を買う
A.PS2用メモカをたくさん持ってる(これから数枚、買ってもいい)って人
→A2001かA6を買う
A.安い旧PS用メモカならたくさん買ってもいいって人
→A4 Evolution (Global)がお薦め

最後.3Dグラボつき最強PCもPS2もPSも持ってない人
→A5かA4のWindowsXP対応版で我慢しましょう
359名無しさんの野望:2006/01/05(木) 04:30:46 ID:YbszDKzS
おいおい、その程度で「余裕の最強」なんて現実を知らなすぎるZE。
A7を動かすにはこのぐらいのスペックが必要だぞ。

ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2005/07/16/657039-000.html

それでも実測値でCPU使用率84%……
360名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:17:19 ID:q5ordVpC
386でA4をやるような時期がありました
画面移動がテラオソスw
361名無しさんの野望:2006/01/05(木) 13:24:09 ID:EgtNMrPy
>359
CPU使用率はプログラムの作り等によって決まるんであって
PCのスペックで決まる訳じゃねーぞ。
362名無しさんの野望:2006/01/05(木) 15:06:56 ID:gHqHCLkj
>>361
その通り!! といいつつ84%に抑えられることに驚き(゚д゚)
363356:2006/01/05(木) 15:35:09 ID:Qj0OlvkD
>>357
ありがとう
まだ選べない('A`)
364名無しさんの野望:2006/01/06(金) 02:58:29 ID:Yz4vlYSe
A4買ったんですが、やり方がわからんとです。
シムシティーみたいなチュートリアルはなかとですか?
365名無しさんの野望:2006/01/06(金) 03:09:50 ID:LUFXsyqm
A7はプログラムの作りが破滅的にダメダメ、ってことで意味が通ってる。
366名無しさんの野望:2006/01/06(金) 12:27:53 ID:Man9MWgb
なかとです
367名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:21:59 ID:IVT51Tg9
なかですばい
368名無しさんの野望:2006/01/07(土) 01:26:17 ID:6l7wT18j
ねーがや
369623:2006/01/07(土) 15:28:05 ID:GxsztGZI
チラシの裏(>>326「近未来さいたま市開発」続き)

岩槻駅周辺の開発7割程度終了。
北浦和・浦和間の開発に着手。
R463BP西側への延伸ルートを敷く。
370名無しさんの野望:2006/01/07(土) 20:33:26 ID:ttJZx8ll
んー?
なんか売り場でA7完全版ってあったけど
なにが完全になったのだ?

データキットをまるっと抱き合わせたダケのようなのでスルーしたが・・・
完全になったのか?
371名無しさんの野望:2006/01/07(土) 22:32:15 ID:LeRUtKmM
>>370
なんだかんだで無印の頃はこれからの進化に期待する事ができた。
トレコンの車両エディタの微妙さに少しガクっときたけど、車両が増えたのは純粋に嬉しかった。
マプコンは根気さえあれば色々作れるし、何より道路を敷き直せるようになったのが良かった。
しかし、ダイコンの意味の無さに暗雲が立ち込めてきた矢先に唐突に行われた完全版の発表・・・
A7が糞ソフトであるという事が完全に確定した。そういう意味での完全版だよ。
372名無しさんの野望:2006/01/08(日) 20:37:59 ID:VCODjX92
完全版→コンプリートエディション→究極版→価格改定版→普及版→BEST版

まだまだ7は戦える
373名無しさんの野望:2006/01/08(日) 21:50:09 ID:4Ih18zuX
>>372
その後にVista対応版をお忘れなく。
374名無しさんの野望:2006/01/09(月) 01:42:25 ID:XP1Pt8qk
>>373
VistaのときにはA列車で行こう7Onlineが発売されますが?
375名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:54:13 ID:aRamowpZ
Onlineって自動オンラインアップデート機能付きのこと?
376名無しさんの野望:2006/01/09(月) 21:57:41 ID:HT2FbxHm
完全版:15750円
コンプリートエディション:18900円
究極版:21000円
価格改定版:14700円
普及版:6980円
BEST版:4980円
Vista版:4980円
A7Online:3980円

と、値段を予想してみるテスト。価格は税込。
377名無しさんの野望:2006/01/09(月) 23:14:33 ID:w71W3MD9
>>376
アートディンクならありえる
378名無しさんの野望:2006/01/10(火) 00:20:17 ID:UiSGE4Qc
サイヤ人以上だなぁ
379名無しさんの野望:2006/01/10(火) 03:41:08 ID:doIRQ0u5
だまされるな!
A7Onlineはネット認証になっただけの代物だ。
しかも認証サーバがメンテ(公称)で3ヶ月止まる。
380名無しさんの野望:2006/01/12(木) 19:50:25 ID:w//jpnSZ
>>376
PS2版:7140円
PS2ベスト版:2940円

…これ何ていうダ・カーポ?
381名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:46:29 ID:bWpKvVWJ
すみません、A7を買ったのにSAVEDATAを読み込むと
メモリーが足りないとのメッセージが
もしかしてVRAM?
382名無しさんの野望:2006/01/12(木) 20:47:14 ID:aACtr4TQ
またオンボード厨か!
38392:2006/01/13(金) 18:17:37 ID:bZU6EQJ0
A5

山手線沿線内を再度再現開発する場合は
昔プレーしたデータ(アップローダ内NO.141)に
手を加えようかな...。
何も無い状態から始めて環状線作っていくのはムズイ。

手を加える箇所
・つくばエクスプレス、東京メトロ13号線
・大通り2車線化
・首都高設置(首都高中央環状新宿線も)
・道路・鉄道などをマップ外に繋げる。

でも新幹線やリニアの位置が気に入らなくて
ゼロからやるかも...。
384名無しさんの野望:2006/01/13(金) 19:22:09 ID:SoVf3GiF
A4を買った知人が、つまらない、赤字が増えまくる、しょぼいと言っているけど大して興味が無い人からしてみればそうなのだろうか。
385名無しさんの野望:2006/01/13(金) 23:18:27 ID:azriltTp
まあ地味だし Win版は雪降らんし操作系も終わってるとしか言いようがないから
386名無しさんの野望:2006/01/14(土) 02:40:19 ID:6hHefTn2
いいところと言えば、「A7とは違う」という事実だけだしな
38792:2006/01/14(土) 20:05:16 ID:16DOrnxX
A4買わなくて良かった。
388名無しさんの野望:2006/01/14(土) 23:51:13 ID:AOKk06I9
>>384
まあ、そもそもA4に限った話ではないな…
389名無しさんの野望:2006/01/15(日) 01:37:54 ID:arLL5TLy
>>387
>>384-386だけの書き込みで、やりもしないA4を糞ゲー判断してるんじゃねーよ
39092:2006/01/15(日) 02:38:52 ID:Iwu4sjNj
早まりですた。
391名無しさんの野望:2006/01/16(月) 21:47:31 ID:0+YaiSVy
PC ゲーム会社はせめて 5 年前の PC でも
快適に動くゲームを開発すべき
常に最新のスペックが必要なんてあほか
392名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:01:25 ID:Q/0ti4p2
>>391
まったく、その通りである。
393名無しさんの野望:2006/01/16(月) 22:21:31 ID:o11/V8F8
A列車も昔からスペックに悩まされてるんだよなぁ・・・
もう少し配慮して欲しいね。さすがに5年前のPCは言い過ぎだけどw
394名無しさんの野望:2006/01/17(火) 00:57:54 ID:/xedhIEe
>>393
いまだにA5の3Dが完璧に動くマシンは少ないのでは???
というか、あれは元々完璧に動かないものなのだろうか・・・
395名無しさんの野望:2006/01/17(火) 09:32:37 ID:49HZ3256
>>391-392
メモリアルパックでもやってろ
396名無しさんの野望:2006/01/17(火) 10:14:08 ID:pw1iBmMs
>>391
ハゲド

最適環境を作るには、最新ハードどころか、
出ていないハードウェアスペックを要請するもんな。

PCゲーは低スペックでもちゃんと動くように
プログラムを工夫していた頃がホント輝いてたな・・・
397名無しさんの野望:2006/01/18(水) 00:55:51 ID:uXFMZB28
>>391
5年前のゲームをすれば良いじゃない。
俺なんかいつもワンサイクル遅れてやってるよ。
7が出た後に21c買ったし。
398名無しさんの野望:2006/01/18(水) 01:16:03 ID:HSGE/NpS
>>397
オレも同じパターンだ
21cは進行形で楽しみながらやってる
399名無しさんの野望:2006/01/18(水) 04:04:15 ID:wD1YbkHc
足りないのが動作環境だけだっていうならマシンの性能が上がるまで数年待ってもいい。
A列車シリーズとの付き合いももうだいぶ長いし。
でも…。でも…。
400名無しさんの野望:2006/01/18(水) 20:43:39 ID:yE81bjiJ
>>397
自分も同じ。7が出た後に21C買って、少し前にようやく終わったところ。

サイクルを遅らせてまったりやっていると、パッチやアドオンが出揃った状態
から始められるから、PC環境以外の面でも逆にやりやすいなと感じてる。
401名無しさんの野望:2006/01/19(木) 15:52:51 ID:QayQ+Vlv
アートディンクが5年後残ってるかはあやしいね。

A7なら5年経っても新品のパッケージが大量にあぶれてると思うけど、
5年後になってもまともにプレイできるかどうかは……
402名無しさんの野望:2006/01/20(金) 14:53:38 ID:jXXp771Q
>>400
A21Cのプレイに終わりはない!
クリヤするだけがこのゲームの楽しみじゃないぞと主張したいところだが
各自プレイのスタイルが違うからこの辺にしておく(中途半端だな
403名無しさんの野望:2006/01/20(金) 19:13:38 ID:gZo0IR4n
>>402
禿同
俺みたいにゲームをせずにテクスチャだけ作って遊んでるやつもいる
404名無しさんの野望:2006/01/20(金) 21:34:41 ID:rU66Tvmw
>>403
ワシもA21Cでは、改造車づくりで楽しませてもらったくちだが、
未だ一面すらクリア出来ていない現実がある。
405名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:42:48 ID:rYQLoxPd
A列車とシムシティ、どっち買おう。
迷うなぁ…。
A7はパッチをすべて当てても、なおバグバグ?
406名無しさんの野望:2006/01/21(土) 00:43:31 ID:tt0t2Fzo
>>404 俺なんてDLできるセーブデータ入れたせいで4面まで進んでたのに一気にクリア済みに・・・

A21CもA7みたいに改造車追加できたらいいんだけどね〜
そしたら夢、広がリンク。
たぶんPK3に列車エディット機能つけて販売すればA7よりも売れる希ガス。

てかシムシティみたいにLotとBATがあれば恐らく面白さはA7を遙かに凌ぐに違いない。
407名無しさんの野望:2006/01/21(土) 06:44:51 ID:KWzqvVx/
A21c+シムシティ=神
408名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:17:12 ID:rPS0//LI
>>406
車両エディタを作ったら、PK作る人たちのオマンマ食い上げ。
409名無しさんの野望:2006/01/21(土) 11:58:51 ID:XfG9jFAt
A4,5,7タイプがいい。正直A21cみたいなのは要らない
410名無しさんの野望:2006/01/21(土) 12:06:44 ID:OvSJxz0Q
自室を大整理してたら初代「A列車で行こう」の箱が出てきた。
FM-7/77/77AV 対応 (C)1986 アートディンク って書いてある。

たしか FM-7 は1982末の発売だったと思うので、
当時のアートディンクは、3〜4年前のハードでもちゃんと動くよう
互換性を重視したまともな会社だったんだなぁ、と思った

たぶんIKEMOTOコマンド(だっけ?)とかでサブシステムを乗っ取る
プログラムなんだろうけど、そこまでするなら、もう一息頑張って
YAMAUCHIコマンドで FM-8 用も出してれば完璧だったのに
411名無しさんの野望:2006/01/21(土) 18:21:44 ID:6YaNLbBW
レールロードタイクーンの車両運行システムが良いなぁ
まちつくりはAトレインでいいから
412名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:03:16 ID:w2CXJLdb BE:59783235-
ライブドアのことが騒がれてるけど、「企業買収や株で儲けてるだけで実体の無い会社」
ってのはA5の中の会社もじゃね?本業じゃさっぱり儲けてなくて、
株転がしと子会社の収益で成り立ってる俺の会社は実態がない?
413名無しさんの野望:2006/01/21(土) 21:23:15 ID:P7DbLw07
>>410
> たしか FM-7 は1982末の発売だったと思うので、
> 当時のアートディンクは、3〜4年前のハードでもちゃんと動くよう
> 互換性を重視したまともな会社だったんだなぁ、と思った

アートディンクに限らず当時のソフトはみんなそう。
414名無しさんの野望:2006/01/21(土) 22:31:26 ID:8LsFijzl
A21cの後にA7買った
A7がキビシイスペックのPCだったから、しばらくA21cばかりやっていて
A7が十分動くスペックのPCにしたけれど、あまりやっていない

A7の線路を敷く操作性悪すぎ!A21cもよくないけど
トンネル地下線路や自社物件がなくても楽しむならA21cでもいいよ
グラフィックに力を入れ続けた開発で進んできたとおもうが、市場の希望と違うと思われ

俺はグラフィックがショボくてもいいから、ダイヤ、車両数、線路を敷く操作性に力を入れてほしいな
競合交通機関とか、時代縛り、災害モード、電化非電化、振り子特急のカーブ速度の違いとかあると
面白くなると思われ
415名無しさんの野望:2006/01/22(日) 01:35:21 ID:r6iEgIUs
スクウェア(当時)がアムトラックをちゃんとリリースしてシリーズ展開できていれば
(今とは別の意味で)神会社になれたかもしれないな
416名無しさんの野望:2006/01/22(日) 11:17:17 ID:dyBG5l53
A21Cにもリニアきぼんぬ
417名無しさんの野望:2006/01/22(日) 12:22:44 ID:7g3nGnlf
>>416
車両と同様に
線路の画像も書き替えちゃえば、
高架線路がリニアっぽく見えるよ!
418名無しさんの野望:2006/01/22(日) 23:11:54 ID:q0IctD/T
すみません、初めてこのゲームをやるのですが、A7とA4の安いのが出たようですが、それぞれいくらでしょうか?またどちらがやりやすいですか?
419名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:36:33 ID:Yiuby69R
>>418
店頭実売価格の参考になるかどうかわからんけど、アマゾンで検索してみたよ
A7 完全版 \13,561 (→俺の脳内価格 \980)
A4 XP対応版 \2,922 (→俺の脳内価格 \2,800)

>またどちらがやりやすいですか?
難しい質問だけど、初めてならたぶんA4のほうが無難
つーか、前にも書いたけどA7は普通の(普及価格帯の)
パソコンじゃ動かない可能性大

もし社員の人が見てたら気を悪くするかもしれんが
自分的には、A列車の入門者にはPS用の中古A4を強くおすすめしたい
マニュアル後半のアドバイス関連の解説が充実してる
420名無しさんの野望:2006/01/23(月) 00:57:11 ID:Yiuby69R
連投ゴメン
>>413
>アートディンクに限らず当時のソフトはみんなそう。
たしかに考えてみたら、そうでした。ハードの累積販売台数の多い機種に
対応してないと、ソフトの売り上げが全然違うもんね。

>>415
アムトラックて初めて聞くソフト名だったのでぐぐってみたら
ttp://retropc.net/fm-7/museum/square/220190100.html
スクウェアがこんな企画してたとは知らなんだ、勉強になった

ついでに同じサイトの、A列車のデータも見てみたら
ttp://retropc.net/fm-7/museum/artdink/000100100.html
作者「永濱達郎」って…… 自分で頑張って開発してたのかぁ
20年間シリーズ遊ばしてもらって、全然知らなかった俺は恥でした

あとスレと関係ないが、A列車と一緒に「α(アルファ)」の箱もでてきた
たぶん、いのまたむつみの箱絵と付属のBGMレコードが捨てられなくて
しまっといたんだと思うけど、音楽:Nobuo Uematsu て書いてあった。
で、これも上のサイトで検索したら
ttp://retropc.net/fm-7/museum/square/220100300.html
作者「坂口博信」って…… これホント?
マニュアルには Produce:Hiromichi Tanaka、Script:Miki Yukinoura
としか書かれてないが。無知な長文でほんとゴメン
421名無しさんの野望:2006/01/23(月) 01:11:03 ID:+L1vtyo3
>>419
ゲームとしても一番とっつきやすいだろうな
422名無しさんの野望:2006/01/23(月) 10:46:28 ID:1ooYVSAf
PS版はあのクソ高いメモカを丸々使ってしまうのが最大の欠点だった
423名無しさんの野望:2006/01/23(月) 19:23:43 ID:Z025DbXU
すみません、キハ40で、乗客が75%もいるのに利益がマイナスというのはどういうことでしょうか?
424名無しさんの野望:2006/01/23(月) 21:26:37 ID:G8NwqfUG
>>423 A6? A2001orA21C?
それ以外か?

ってかそれだけじゃ答えようがないんだが・・・。
425名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:22:07 ID:Z025DbXU
21STです。赤字が増えてしまっています。今日買ってきて、一番最初のマップ、陸の孤島というのをやっています。どうやれば赤字でなくなるのでしょうか?
426名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:23:32 ID:rUxzvL5s
21cは次の駅で降りるとは限らないんで。
427名無しさんの野望:2006/01/23(月) 22:48:02 ID:G8NwqfUG
>>425 説明苦手だからなんて教えればいいか分からないけど
とりあえず

           ★:極多 ◎:多い ○:平均的 △:少ない ×極少
住宅
     :早朝:朝:昼:夕:夜:深夜
乗車率 : ◎ :★:×:△:△: ×
降車率 : △ :△:△:★:◎: △

商業
     :早朝:朝:昼:夕:夜:深夜
乗車率 : × :×:○:★:◎: △
降車率 : △ :★:◎:○:○: △

工業
     :早朝:朝:昼:夕:夜:深夜
乗車率 : ○ :×:×:◎:○: ×
降車率 : △ :★:△:△:△: △

って感じに人が乗りやすい、降りやすい時間があるからそれにそったダイヤをすれば黒字になるはず。
ズレてたらスマン、それに俺説明下手だからもっとうまい人がいたらお願いします。
428名無しさんの野望:2006/01/23(月) 23:11:34 ID:Z025DbXU
>427
ありがとうございます。
429名無しさんの野望:2006/01/23(月) 23:49:41 ID:DMQDoK/a
A7でVRAM足りなくってセーブできない
仕方なくA21Cで小浜線を再現してるけど、ダイヤが込みすぎ、1駅15分待ってたら客が怒ぞ!
単線のローカルダイヤ再現は無理デー下
430名無しさんの野望:2006/01/24(火) 00:44:43 ID:h5vlCSMw
A5PS版の質問です
道や線路などはマップ外の街(?)に、自分で接続はできないのでしょうか?
ちょうどシムシティシリーズのような隣の町への接続というようなシステムのことです
43192:2006/01/24(火) 10:03:33 ID:hqK/4Y15
>>430
無理ポ。
432名無しさんの野望:2006/01/24(火) 16:33:13 ID:HmiJlRGM
>>429
小浜線再現なら原発は欠かせないけど、A21Cにあったっけ?
433430:2006/01/25(水) 07:51:33 ID:HfuXb168
>>431
そうでしたか
ありがとうございます
43492:2006/01/25(水) 18:20:58 ID:MB1k0JKJ
そういや、PS版5「無の荒野」でやってた
「山手線沿線開発」投げ出したままになってるや。
上野〜品川辺りまで開発して後楽園とかも作るも
人口が増えなくて1万5千くらい。
435名無しさんの野望:2006/01/26(木) 13:06:35 ID:R9IBi1sz BE:111594274-
PC廉価版のA5を自分なりのルールを作ってやってる。

マップ 発展する街 現在の人口 95万人 
総資産 約5兆 資本合計 1兆6千4百万 経常利益(株除く) 8千億くらい

1.鉄道に環状線は一切使わない
2.鉄道は一路線に4〜6編成投入し、直前の駅での時刻調整で正面衝突を回避
  特急を導入する場合は全部で一路線に10編成乗る路線も…。
  ダイヤは一切組まない、駅での時刻調整で必ず前後の列車と一定間隔が開くようにする。
  (例えば、5.8.13.18.23時発車のように設定すれば、必ず4-5時間間隔が開く)
  
3.主要幹線道路は全て2車線で、トラックでのピストン輸送はどこへでも可能
4.放っておくと他社が低層ビルをボカスカ建てまくるので、開発前に土地を買い占めるか、
  地下に資材置き場を作って(こうすると地上にビルを建てられない)他社には一切、ビルを建てさせない。
5.ビル以外にも少しでも他社が気に入らない場所、気に入らない物、
  気に入らない方角に子会社を建てると、即撤去して、建てなおす。他社が建てたビルは景観を乱すので全て撤去。
6.景観を重視して立ち木や公園をたくさん作る、よって自然のヒストグラムはMAX
7.マンションばかりだと見た目が悪いので一個建てもある程度建設する。
8.マンションは日照権を侵害しないように気を配る、一番大きいコの字型のマンションは必ず周囲を一グリット空ける
9.ビルばかりだと人口増を図れないし、PCが重くなるので商業地以外には極力、ビルを建てない、
  一般的にA5で好き放題にさせてるとビル6〜7、住宅3〜4の割合になってしまうが、俺の街ではビル3、住宅7である。


フリービルトではありません、禿げしくA5のゲーム性を無視してるのでここまで来るのに苦労しました…
436名無しさんの野望:2006/01/26(木) 17:29:05 ID:R9IBi1sz BE:286956689-
訂正 ×一兆6千4百万 ○一兆6千4百億
437名無しさんの野望:2006/01/27(金) 21:48:13 ID:nc+AddDm
A5PS版なんだが、
正直株転がせばかなりかせげるよな?
438名無しさんの野望:2006/01/27(金) 22:46:12 ID:ethurhFM
むしろそれが中心になるかと。
43992:2006/01/28(土) 17:05:40 ID:h4AHqu6w
WIN版の1桁上の株数で取引できるし。
440名無しさんの野望:2006/01/29(日) 14:39:47 ID:WDE8ftjk
A5PS版で、鉄道だけで赤字になるほうが変
441名無しさんの野望:2006/01/29(日) 15:07:48 ID:897G1YBX
A5PSは鉄道で簡単に利益が出るはずだが
442435:2006/01/30(月) 19:09:46 ID:nhEBiB32
俺が作ったA5発展する街をupしてみた。

ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20060130183051.lzh

人口 約97万人 総資産 約5兆 資本 1兆6千6百億 経常利益 約8千億

マップ中央の中洲南部にゲーム開始時からある駅をターミナル化して各方面に路線を伸ばしました。
環状線は一切使わず、細かなダイヤも一切、組まずに高密度運転を実現しました。特急の追い抜きもあります。

鉄道路線1 5駅+マップ外 10編成(普通5 特急5 追い越し可) マップ中央の中州南部を起点に北東の平野へ
鉄道路線2 5駅 8編成(普通4 特急4 追い越し可) マップ中央の中州南部から南西の平野へ
鉄道路線3 5駅 4編成 マップ中央の中洲南部からマップ東端を直進して北東の平野へ
鉄道路線4 7駅 6編成 地下鉄、マップ中央西の大きな中州から北の高台へ 
443【セキュリティガード済み】:2006/01/30(月) 19:48:48 ID:gvTDp+BG
テスト
これでいいんかな?
444名無しさんの野望:2006/01/30(月) 20:26:06 ID:ZrElQGpW
aシリーズ初心者で申し訳ないくらいくだらない質問だと思いますが
マップでごつごつした部分(おそらく山地だと思われますが)そういう部分にぶつかると
線路がひけないのですが、マップを全部水平上にすることはできないのでしょうか?
445444:2006/01/30(月) 20:26:37 ID:ZrElQGpW
すいません↑a21cです
446名無しさんの野望:2006/01/30(月) 21:55:45 ID:vrx8elLh
A4 10th Anniversary でチート。まぁマップコンストラクション付いてるからこんな事
しなくても資金増えるんだけどねw セーブ互換が有ればセーブして他版で読ませる事も出来るかも。

ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=14732.png
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=14733.png
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=14734.png

※資金の先頭ビットに1を立てると負の数になるみたいだから注意
447名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:36:00 ID:vnN5NcgP

俺も便乗して A4 10th Anniversary でのチート。
http://kjm.kir.jp/pc/?p=14751.png

>>446
資金と言えば, 資金が天井についてる状態のときに株を売却すると
資金がオーバーフローしてマイナスになり, 倒産するんだよな。
448名無しさんの野望:2006/01/30(月) 22:38:55 ID:9YBuUwL3
今日A21C到着キタ━


それにしても初めてだと操作がつかめない。PSのコントローラーで操作したいな
解像度も今市だが…車両の種類が多くていい
44992:2006/01/31(火) 19:40:06 ID:L3LpdOB+
>>442
ナイスです。
キレイな街並み。
450名無しさんの野望:2006/01/31(火) 22:22:53 ID:W16vzypJ
Aシリーズの秀作ってどれ?
個人的にはA5が一番好きだが
451名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:33:36 ID:XT3sOYRR
7以外、と言いたいが、それをぐっとこらえて、初代FM77版
452名無しさんの野望:2006/02/01(水) 00:46:36 ID:OqX+XXDd
a5ps版ってクリアってある?
あればクリア条件とか教えてくれ
453名無しさんの野望:2006/02/01(水) 02:16:15 ID:Htg4OVrK
何がおもしろいのか分からん
454名無しさんの野望:2006/02/01(水) 06:49:02 ID:RbAQa6+N
>>409
>A4,5,7タイプがいい。正直A21cみたいなのは要らない

A6 A2001 A21c タイプがいい。 正直A7はゴミ
45592:2006/02/01(水) 13:27:24 ID:Oll+Ouo5
>>442
一戸屋の住宅地なんかでも
コ型マンションで片付けてしまう俺とはえらい違い。
線路と線路の間も極力開けないようにして景観悪かったりするし。
(日比谷線事故みたいのが頻発しそう)

>>452
資金を1兆円だかまで貯める。
そしたらエンディングが流れて
そのデータ開いた状態から新規マップを選ぶと
(初期設定からはダメぽな記憶)
「スフィンクスの呪い」と「幾何学都市」ってマップでプレー可。
スフィンクス:膨大な借金。広大なマップ
幾何学:線路や道路を段毎に交差させて楽しむマップ。
    しかしそれ以外に楽しみ無し。狭いし。
456名無しさんの野望:2006/02/01(水) 16:23:58 ID:m9ZYsJH7
今、PS版A5やってます。たまに、こういうのやるのいいね。
457名無しさんの野望:2006/02/01(水) 22:05:39 ID:KtX9vsih
これは凄いゲームだ!
http://www.falcom.com/ysf/order/index.html
458名無しさんの野望:2006/02/01(水) 23:14:00 ID:OqX+XXDd
>>455

やってみるお
459435:2006/02/02(木) 19:03:59 ID:kfXX4hg6 BE:251086897-
>>455
見てくれて、ありがと。リアル性と景観には徹底的にこだわりました。

線路・駅・列車・バスのこだわり
1.線路は無理な配線をせず、脱線するようなきついカーブも引かない
2.線路と線路の間も必ず1グリット開ける、  線路や道路脇ギチギチに建物を建てると
  景観が悪くなるので1グリット開けたり、立ち木を挟んだ
3.目の前に次の駅があると萎えるので、駅と駅の距離にも気を配った、最短でも60グリットは間を取る
4.高架の駅にはスロープまで作った、斜め駅の高架は地下にもぐるトンネルをスロープに見立てた
5.開かずの踏み切りを作らないように、過密区間には踏み切りを作らず全て立体交差にし、
  宙に浮いてるように見えないように橋脚も等間隔に出来るように配慮
6.バスは折り返し運行させると動きが不自然なので全てループさせた
7.駅前にバスロータリーを作り、バスターミナルも2つ作りバス路線網も完璧!

建物のこだわり
1.郊外に一個建てをたくさん建築、マンションは日照権に配慮した、観光地には別荘をたくさん建てた
2.車でいけるよう、なるべく道路が面してるところに建物を建てた
3.公共物や公園・立ち木をたくさん建築、キャンパス7つ 神社7つ 寺8つ 教会6つ
4.マップ中から一番小さな低層ビルを徹底的に排除、高い建物ばかりだと不自然なので高層ビルを限定、
  小っ暗真っ暗して日照権を侵害されるので住宅地には高さ制限を導入、高いビルを一切撤去
5.温泉は覗き見されないように立ち木でガード

と書けば切りが無いですねw
中央ターミナル駅は、引き込み線を使っての交互発着で折り返しにも関わらず一ヶ月の利用者はなんと64万人w

一ヶ月の利用者数 60万人以上 1駅 30万人以上 2駅 20万人以上 10駅
460名無しさんの野望:2006/02/02(木) 22:27:38 ID:CLONk26p
インストールしたらエラーが出るんですが・・・。
461名無しさんの野望:2006/02/03(金) 01:16:36 ID:NZWWrooa
>>442
だめだ、うちのA5完全版エターナルでは観られない。。。。( ´・ω・)ショボーン
46292:2006/02/03(金) 09:56:31 ID:WggQNDXq
>>461
俺もA5完全版エターナルだけど見れますた。
463435:2006/02/03(金) 11:59:39 ID:PP41EEvM BE:23913432-
>>461
最大40編成まで所有できる03年発売のA5完全版エタナールの廉価版でないと無理だと思いまつ。
一路線に10編成使ったり、中央駅から22編成が発着したりするので、
旧来の20編成では成り立たないです、ごめんなさい。
464名無しさんの野望:2006/02/03(金) 18:43:24 ID:E2/I/Ezj
初めてPCのA5やりはじめたんだけど
車両の配置が出来ないんだけどどうすれば出来るの?
465名無しさんの野望:2006/02/03(金) 20:26:55 ID:jPYdG82i
股太郎侍氏のキハ10系て、何の問題があったの?
466461:2006/02/04(土) 09:30:07 ID:fbsdaDni
>>462-463
Σ(゚д゚)、あぁ、うちのは古いんだ。20編成までしかできないし。
46792:2006/02/04(土) 11:01:20 ID:EcVgmncm
古いやつだと20編成だけなんだ...。
PS版と一緒だな。

>>464
上のコマンドから鉄道なりモノレールなりのリストを出して
車両選択→それぞれの乗り物に合ったラインに置く。
ただし、駅やバス停とかには置けない記憶。

さいたま市開発滞ってるな...。
新大宮BPでは町谷以南、市街では浦和以南、岩槻IC以南がなかなか...。
468435:2006/02/04(土) 11:33:52 ID:Adti7ZLz BE:191304386-
>>466
03年発売のA5完全版エタナール廉価版はたった3000円なので、もしよかったらどうぞ。
旧来のA5完全版のセーブデータでも廉価版でプレーすれば40編成まで拡張できるので、買う価値ありですぞ。
20編成→40編成になって、高密度運転も容易になったです、特急の追い抜きはハマルとやめられなくなりまつよ。

私の引込み線を使っての交互発着&途中駅で時刻調整して車間距離を取る方法を使えば、
細かなダイヤを組んだり信号で強引に列車を止めなくても、高密度運転が簡単に出来まつ。
469435:2006/02/04(土) 14:32:22 ID:Adti7ZLz BE:59783235-
気になるバグ

複線の踏み切りをバス・トラックが渡るとたまに超ノロノロ運転になって、
特急列車を止めてしまう、場所によってはほぼ毎回起きる、
折り返し駅での渋滞はほとんどこれが原因らしい…。
JRが聞いたら血相書きそうな大事故だが、これはどうにかならないのだろうか…。
これによって列車間隔が縮まってしまい影響大なので、複線踏み切りのバス・トラックの運行は止めた…。
470名無しさんの野望:2006/02/04(土) 16:14:10 ID:4+s5V1U9
>>468
466ではないがこれ読んで買いに行った。が売ってなかった。
気持ちがもうその気になってたので7を買ってきた。
A列車は4以来、あのときははまったなぁ。
471名無しさんの野望:2006/02/04(土) 20:07:54 ID:vaIN+rb9
>>469
それって、たいがい複線以上の規模の踏切で起きてないかい?

どうもA列車シリーズは踏切を全て単線の物として処理してるみたいなんだよな。
だから複線以上のヤツも単線の踏切の連続として処理していて、
それぞれ渡る時に安全確認するんで遅くなるんじゃないかと思う。

たまに渡る反対側を列車が通っていても突っ込んでくるしw
472名無しさんの野望:2006/02/04(土) 21:17:34 ID:1m/GRRSG
>>470
俺もPSの4やったなあ・・・。

・・・新幹線に途中駅が作れたからって、通勤電車並みの間隔で駅作ったりとかw
473435:2006/02/04(土) 21:36:45 ID:Adti7ZLz BE:23913623-
>>471
単線じゃ起きないみたい、複線、それも駅に近いところで起きるような気がする。
不思議なことに起きないところじゃ全然起きないんだよな、
超ノロノロ運転は数日から一週間続くので道路も渋滞するしえらい迷惑、
ノロノロ運転にならなくても踏み切りは列車を一瞬止めてしまうことがあるから、
それが続くとだんだん車間距離が短くなって渋滞へと繋がるみたい。
474461:2006/02/06(月) 18:02:06 ID:pO3IgpNN
>>467-468
>>470 さん同様、近所を探したりググってみたんですが、新品は
見つからなかったので、ネット販売のユーズド品を先ほど注文し
ました。

ちなみにA5PVR版も、持っているのですが、こちらのマップは
廉価版でもやはり使えないのでしょうね。。。

475435:2006/02/06(月) 19:41:50 ID:n5VsZK1T BE:111594847-
>>474
俺が廉価版買ったのは2年前だからなー・・・。
A5PVR版とA5完全版との間には互換性がないから、廉価版でも使えない。
なお、廉価版はA5完全版エタナールの車両数が20→40になっただけで他は同じ。
476461:2006/02/08(水) 16:38:41 ID:M2+bpbSv
>>475 
レスありがとうございます。

先ほどA5廉価版が着ましたので、職場のPCでテストを兼ねてインストール
してみました。w

>>442 先のファイルも無事観られました、仕事中だったので、じっくり観てま
せんが、すごい作り込みにビックリです。

PVR版 完全版 廉価版と比べて少し判ったこと。。。
PVR版では、オプショナルツアー、3Dが専用ボードが無いと観られないのは
当たり前ですが。
廉価版ではXP対応もあって、レイヤー設定の高度を調整するとこで、
アクティブ、非アクティブの違いが判り辛かったのですが、廉価版でははっき
り解る様に改善されていました。
なにより編成数が倍になったのは、大変ありがたいです。。。w

エターナルで造りかけのを改造して、ガンガリます。
477名無しさんの野望:2006/02/08(水) 21:54:45 ID:OsOc/NDi
7はだめそうなんで4か5を買おうと思っているんですがどっちがよいですか?
478名無しさんの野望:2006/02/09(木) 18:25:27 ID:7WSXyLkq
どっちも
479435:2006/02/09(木) 19:20:05 ID:M1NLyQmD BE:79710454-
>>476
おめ、頑張って作りこんでね。
今更だけど、廉価版の20→40への編成数増でやり込める要素が倍増したと思う。
あれだけ要望が強かったのに、それが全く話題にならないのが不思議なくらい。
ぜひ、高密度運転や特急追い抜きに挑戦して見てくれ。

>>477
比較的長距離の路線網・列車運用がしたいならA4、
短距離高密度な路線網・列車運用と箱庭的風景を作って何から何まで思い通りにしたい人はA5、

ただし。鉄道に関してはA5はゲームスピードの変更で列車到着時間が変わってしまったり、
クロッシングレールが作れなかったりと細かなダイヤ作りには向かない。
480名無しさんの野望:2006/02/09(木) 20:02:45 ID:0uDiU81W
A7、資金がマイナスになってもそのまま続行してしまうのだが、
このゲームの銀行取引の存在意義って何?
昔A4やったときは、資金がマイナスになると資産売却画面になってたような記憶があるんだが
481名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:28:57 ID:HkzAgROj
>>480
資金がマイナスになると物件売るのは桃鉄だろ。
482名無しさんの野望:2006/02/09(木) 21:45:48 ID:wGSDl8wr
ワロス
483名無しさんの野望:2006/02/11(土) 16:34:23 ID:8OPC+0lL
なぁ、このシリーズと、シムシティどう違うんか教えてくれへんか?
どっちにしようか迷っとるんや。
484名無しさんの野望:2006/02/11(土) 17:31:31 ID:IXF0v+3H
死ぬまで迷ってるといいよw
485名無しさんの野望:2006/02/11(土) 21:54:45 ID:I5NcjKEu
>>483
鉄道メインで考えるのがA列車。
シムは区画割りで考える。
486名無しさんの野望:2006/02/12(日) 03:47:36 ID:6fGRX0Ze
>>483
乗り換え無しがA列車
バスなどの乗り換えも考えるのがシム
487名無しさんの野望:2006/02/13(月) 21:15:35 ID:aOP0a22n
>>483
税金を取られるのがA列車。
税金が入ってくるのがシムシティ。
488名無しさんの野望:2006/02/14(火) 03:47:44 ID:uYP7ZWvv
新作がなかなか出ないのがシムシティ
新作がもう出せないのがA列車
489名無しさんの野望:2006/02/14(火) 13:40:17 ID:yUsXlgIR
思い通りの街を作れるのがシムシティ
思い通りの平壌を作れるのがA列車
490名無しさんの野望:2006/02/14(火) 19:51:20 ID:uyDfFrFV
>>489
それは7だけだから
491名無しさんの野望:2006/02/14(火) 20:58:39 ID:sH97gRZe
街のメルトダウンが起きるのがシムシティ
プレイヤーのメルトダウンが起きるのがA列車
492名無しさんの野望:2006/02/14(火) 21:07:15 ID:Vm0RNa4A
A7が出て1年経ったっけ。
493名無しさんの野望:2006/02/16(木) 00:07:46 ID:XKIKGmzs
A4、20MBでこのボリュームはよく考えるとすごいなぁ
494名無しさんの野望:2006/02/16(木) 21:15:16 ID:9Ee4CtO1
てか、PC-98版のA4はFD3枚に収まってた訳で。
495名無しさんの野望:2006/02/17(金) 19:33:56 ID:FGo51D1X
A21Cの操作に慣れない。何とかいい方法はないかな
あと、A2001にくらべて山削り・山盛りがしにくくないか?勾配に対して線路をひきにくいきもするし
496名無しさんの野望:2006/02/19(日) 11:50:35 ID:rV3XL5ME
A4ほぼそのまんまでパワーアップしたバージョン出して欲しい
あと欧米バージョンとか。ヨーロッパの町並みを見てみたい
俺的には3D機能はいらないと思う。これこそ無駄な労力使っている
その分、建造物データをより細かく緻密に背景をより綺麗にしたりしてくれた方がいい
あと銀河鉄道999みたいのもやって欲しいな。列車が空飛んでいっちゃうの見てみたいw
ぜひ松本零士とタイアップしてやってほしいな

もうアートディンクに色々求めても無理なのかな・・・・
497おっしゃるとおり:2006/02/19(日) 12:18:32 ID:IkeBya2k
496さんの意見に大賛成です〜。
A5になったらやたらと煩雑でプレイが億劫です。
A4の方がプレイアビリティが高いですね
498名無しさんの野望:2006/02/19(日) 18:36:08 ID:rnGg0hnD
>>496
PS版A4グローバル&A5(裏技で空飛ぶSL)
499名無しさんの野望:2006/02/19(日) 21:09:14 ID:F4z6OH18
>>496
> 383 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/12/15(木) 04:25:05 eVvepYvi
> とりあえず4でできた事は全部出来るように戻る事が最低ラインとして。
>
> 地下をもっと弄れるようにして欲しい、地上は農村で地下が大都会とかやってみたいから。
> 高層マンションも建ててみたい。
> 町の見た目に変化を付けるために建物もカスタマイズできると嬉しい。
> 遊園地とかパターンが少なくてつまらんから。
> フルカスタマイズが無理ならコンビニやGS、ファミレスなんかは自社所有物件のカラーとか選ばせて欲しい。
> できれば自社以外の所有物件の所有会社を株式とリンクさせたりして欲しい。
> 街の発展具合と株式を綿密にリンクしてくれると嬉しい。
>
> 妄想は尽きない・・・つか眠い。

8仕様要求スレより天災
次を出すなら4が最低ラインって辺り考える事はみんな一緒か
500名無しさんの野望:2006/02/21(火) 03:36:53 ID:0fdd1Yhm
A7 Doomsday

「フレー フレー サイバーフロント!」
ttp://paradox-interactive.blogspot.com/2006/02/doomsday-for-japan.html
501名無しさんの野望:2006/02/21(火) 09:54:51 ID:+lgaSQ8q
>>500
日本がPCゲームに関しては大きい市場でないけれども、
あなたはDoomsdayを少なくとも日本の若干の店の棚で
発見することができます。我々のパートナーCyberfrontが
同様に拡大パックを発表することに決めたように、
日本の市場の上のHearts of Iron 2の発売は成功であることがわかりました。
502名無しさんの野望:2006/02/27(月) 21:33:46 ID:BDOIkcg/ BE:167391667-
age
503名無しさんの野望:2006/03/01(水) 17:30:36 ID:gw/IrD3j
A4でもやろうかな・・・・でもWIN版は景色の再現がされてないから激しく萎え。
はあ・・PC98版が懐かしい。オープニングも好きだったな・・・
504名無しさんの野望:2006/03/01(水) 19:21:53 ID:E5OvWkZU
>503
漏れは98パソはとっくに捨てたが、98版A4・パーフェクトセット
(3.5FD6枚)は何故か捨てずにとってある。
ちなみにPC98・BX3(CPUi486-33MHz)だと雪とかは季節どうりに降る・やむけど
CPU換装してAMD133MHzにしたら一年中雪で、スキー場の売り上げが突出してたw
505名無しさんの野望:2006/03/01(水) 21:30:37 ID:/UH2b8E8
>>504
×どうり
○どおり
50692:2006/03/01(水) 22:37:10 ID:kYOuXU1j
近未来さいたま市開発
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20060301222942.zip

最近、全然手付かずな感じ。
首都高、第2産業道路まで延伸の関係で
新都心駅東側の道路を一車線しか敷いてなかったのを
四車線にしようとして
道路北側の建物を1マス、南側の建物を3マスずらしてる最中。
507名無しさんの野望:2006/03/02(木) 13:30:43 ID:gDD8Ah3N
A4XP対応版買ったぜ!
10年前はまった時の興奮が蘇ってくる。
ところでA4てキハ75出てなかったっけ?10年前やったときはあったような希ガス…
きのせいか?
508435:2006/03/02(木) 20:39:22 ID:XCN6PfAQ BE:119565465-
やっぱりA列車(特に5)の醍醐味といったら地上げだろw、
有り余る潤沢な資金を使って、他社が無計画に乱立させたビルを
片っ端から買収して豪快に撤去していく快感、
そしてビルやマンションの狭間に出来たまっ平らな土地を2D3Dで眺める、
金かけて立ち退かせた土地ほど再開発が楽しいね。
他社ビルの撤去に何千億と使ったことか・・・とんでもない無駄だよ。
50992:2006/03/02(木) 23:16:51 ID:45Ne3cUJ
今回は他社より自社が
無計画に開発した区画をずらすために
潰すのが多いw。

駅前一等地はまず自社で独占するし。
510名無しさんの野望:2006/03/03(金) 00:50:38 ID:UiQqIPUo
A列車で行こうはVが一番いいな
マンションを建てては売って建てては売ってをやりまくった記憶がある
511名無しさんの野望:2006/03/03(金) 13:53:28 ID:wZ6mHf80
A21Cが一番いいと思う私は邪道ですか…、そうですか…

ってか、この評価はゲームに求めるモノによって別れるからある意味不毛だと思う…
512名無しさんの野望:2006/03/03(金) 13:57:12 ID:wZ6mHf80
A21Cが一番いいと思う私は邪道ですか…、そうですか…

ってか、この評価はゲームに求めるモノによって別れるからある意味不毛だと思う…
513名無しさんの野望:2006/03/03(金) 14:23:01 ID:lGp+FxEq
個人的な好みを言うのが不毛か?
別に論争してる訳でもあるまいし
514名無しさんの野望:2006/03/03(金) 17:38:15 ID:cOdhIHz4
A21Cもグラフィックとか鉄道経営の面ではすごくよかったと思うし、漏れもかなり気に入ってる
ただ、A列車の過去のシリーズの傾向として都市開発が重点だったから老舗の方々には余りうけはよくないみたい

ちなみに漏れは、どちらもいいとおもうので5/21Cがお気に入りですね
515名無しさんの野望:2006/03/03(金) 19:29:00 ID:6Y1wSsmO
21C俺も好きだよ。ようやく真っ当なダイヤ設定が出来るようになったし
516名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:28:55 ID:s/tOFOi/
A21Cに興味が沸いてきたんですが、買うとしたら

A列車で行こう The 21st Century パーフェクトセット 価格改定版

とやらがいいんでしょうか?
517名無しさんの野望:2006/03/03(金) 22:47:59 ID:cOdhIHz4
>>516
たしかそれで○
518名無しさんの野望:2006/03/04(土) 02:40:40 ID:z6At6clS
>>517
どもです。
早速Amazonで注文しました。
519名無しさんの野望:2006/03/04(土) 22:23:20 ID:/FyeOwin
A3はドーム転がしがうまかったなぁ……
おかげで一時期はマップに十数個のドームが点在するハメに……

orz
520名無しさんの野望:2006/03/05(日) 10:58:04 ID:TBwJep1h
貸しビル転がしとかな。ダウンタウン再編で本業放置でやった。
スタートから5年で資産価値が7倍だよ。
線路敷いてダイヤ調節するのが馬鹿らしくなる。
521名無しさんの野望:2006/03/05(日) 15:36:43 ID:hcBhWWE7
うpろだの荒れ方が凄いな。エロ広告ばっかw
522名無しさんの野望:2006/03/06(月) 02:58:46 ID:SldM30Y4
>>520
ナリタドーム価格じょうしょう?
523名無しさんの野望:2006/03/06(月) 06:55:41 ID:V2uomMx4
俺はA7もやったことが無いんですけど、パワーアップキッドで1分単位で列車の
ダイヤを組んだことはありますか?
524名無しさんの野望:2006/03/06(月) 08:42:48 ID:cpkqi3pF
>>523
あるよー。
ダイヤウイザードで1分停車とか0分停車にしてる。
1時間停車に比べて列車の運行回数が増やせてイイよ。
525名無しさんの野望:2006/03/06(月) 23:59:28 ID:ecXarUc0
>>524
○時○分発とかできるの?
526名無しさんの野望:2006/03/07(火) 00:02:21 ID:ZpYO3YqJ
>>523
「パワーアップキッド」
ハリウッド映画にありそうだな!
527名無しさんの野望:2006/03/07(火) 06:33:14 ID:SBpJnXYR
それも見事なB級で日本ではVHSビデオ発売のみ
528名無しさんの野望:2006/03/07(火) 08:09:45 ID:AR+fxK+3
むしろβのみ
529名無しさんの野望:2006/03/07(火) 08:54:44 ID:6H5bFyJ+
>>525
できる。
○時○分発、■時△分発、※時□分発というぐあいに
複数の任意の時刻を同じホームで設定可能。
530名無しさんの野望:2006/03/08(水) 04:17:58 ID:4rk1i0g3
そもそもa7って定刻どおりに列車走るのか?
531名無しさんの野望:2006/03/08(水) 05:01:26 ID:85n8uZiJ
コマ落ちや引っ掛かりを定刻と呼べるならどんなによかっただろう
532名無しさんの野望:2006/03/08(水) 10:32:10 ID:lAeW2hUu
A7完全版て本体にパワーアップキットのすべての機能を抱き合わせたものなん
ですか? もしそうなら列車のダイヤの時刻設定を1分単位で設定できるという
ことですか? あと、列車の車両のデザインを自分で設計できるんですか?
533名無しさんの野望:2006/03/09(木) 09:31:30 ID:0k6eR8N7
A列車 21stCenturyはバスとビルだけでゲームできますか?
534名無しさんの野望:2006/03/09(木) 10:11:01 ID:IZYSy5Dz
>>533
悪いけどイヤミに聞こえる orz
535名無しさんの野望:2006/03/09(木) 12:47:47 ID:Jb6/b75n
A列車で行かない


A3SVの攻略本を思い出した
536名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:14:29 ID:xhtTS4XO
A5 完全版 ETERNAL
ってXPにインスコできないんか?
NTには対応してないって表示されるんだが・・・
537名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:15:24 ID:go4AfdmT
A列車でいかない(笑)俺はスーファミA3とプレステA5持ってるけどいまだにA3の方が好き…スーファミが現役でテレビに繋がってます(笑)
538名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:17:55 ID:go4AfdmT
A列車でいかない(笑)俺はスーファミA3とプレステA5持ってるけどいまだにA3の方が好き…スーファミが現役でテレビに繋がってます(笑)
539名無しさんの野望:2006/03/10(金) 16:22:53 ID:xhtTS4XO
できた・・・
勝手に解決。
540名無しさんの野望:2006/03/11(土) 00:33:41 ID:hObls06c
>>519
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ!

>>520
漏れは今ブームの株取引を必死にやってましたよ。
一定周期でバブルが到来するのでインサイダー取引よろしく豪快に売り抜けてマスタ(^_^;)

ゲーム上では豪快な相場師でつが、リアルでは例え1円でも拾うチキンな守銭奴でつよ・・・orz
541名無しさんの野望:2006/03/11(土) 06:50:37 ID:kQcIaUZf
2001と21stどっちが操作が落ですか。
542名無しさんの野望:2006/03/11(土) 12:11:17 ID:OATFaV97
A4のPC廉価版

操作性:ひどい
エフェクト:なし
音:PSより劣る
バグ:沢山とくにバスが止まらない

やっぱPSが一番!
543名無しさんの野望:2006/03/11(土) 16:14:28 ID:OfFjKlhK
SONYは糞だがな
544名無しさんの野望:2006/03/13(月) 01:34:54 ID:wEMJeW7Q
A4出てた頃のソニーCEは良かった
545名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:34:43 ID:AywOHDqa
シド・マイヤーの新作は鉄道経営シム「Sid Meier’s Railroads!」
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.03/20060317132622detail.html
546名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:49:35 ID:cvKCSDm3
激しく既出かもしれませんが
GAMEDISCをいれずにプレイする方法はありませんでしょうか
毎回いれるのたいへんです
547名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:53:45 ID:kQpsySlr
普通にレイルロードタイクーンなんでは
548名無しさんの野望:2006/03/18(土) 13:58:51 ID:dPdGfzaY
よくわかんねーケドPCゲーのマルチってネット代以外かかんの?
549名無しさんの野望:2006/03/18(土) 17:02:24 ID:67MNk8gw
>>545
状況から考えてPhysXに対応しそうだね
55092:2006/03/19(日) 22:52:10 ID:QSgunuMK
さいたま市開発中断して
上福岡〜和光市辺りの再現開発でも始めよっと。

上福岡〜和光間開発→新潟(広域か白根から北側)開発→山手線沿線開発2

↑さいたま市開発(どっかで...)
551名無しさんの野望:2006/03/20(月) 16:56:45 ID:+77SSpNg
明らかに500mくらいしか進んでないのに
時計は1時間経ってるじゃねーか。

このゲームに出てくる電車は全部遅すぎ!
承服しかねる。
552名無しさんの野望:2006/03/20(月) 17:01:06 ID:35UDFsfo
ゲーム的な都合で時間のスケールを大きくしてる訳で
この辺リアルにしたら無茶苦茶冗長なクソゲーになると思うぞ
553名無しさんの野望:2006/03/20(月) 18:29:21 ID:qGoOVXiF
>>552同意。
ビルが建つのに実時間で何時間もかかるようなゲームになる。
554名無しさんの野望:2006/03/20(月) 19:30:18 ID:m8ASC1gq
どれも同じようにしようとするからでは?
電車ゲームなんだから
電車の時間スケールを基準として他をバランスよく何倍速かで進行させればいいのでは
まぁ、ADしだいだけどどうなんだろうか
555名無しさんの野望:2006/03/20(月) 21:04:31 ID:+008jHs8
じゃあ数日しか経ってないのに街が鬼のように発展してるとかになるのか
まあゲームならそれでもいいと思うけど

あと車両は内部で設定通りに一日に数本運行して、画面に表示されてる車両はハッタリって
仕様のゲームもある(実際の運行状態を表示すると車両が超高速運動することになるため)けど
これはA列車のデザインにはちょっとそぐわないかもな
556名無しさんの野望:2006/03/20(月) 22:14:39 ID:uHRxcnqw
フリーソフトだけどsimutransは一ヶ月=24時間という大胆な仕様になってるな
日付・曜日の概念は無し
557名無しさんの野望:2006/03/21(火) 00:18:36 ID:a4zPH6dk
>>554
他社物件がめまぐるしい速度で建っていくので、
自社もそれにあわせて拡張工事ができないとゲームバランスを崩す。
そのためには建設費となる営業利益も何倍速かでたまらなきゃならないぞ。
ということは、収支バランスをとるために電車の運賃や維持費も何倍かしなきゃならないわけだ。
その辺は妥協できるんだろうな?

>>556
まあ鉄オタは土日休日ダイヤが組めないから却下するんだろうけどな。
558名無しさんの野望:2006/03/21(火) 16:34:38 ID:V57nqPeo
40階マンションン建設1年半、仮線路敷設まで入れた高架化事業15年…
そんなゲームやってられないぞ。
559名無しさんの野望:2006/03/21(火) 17:23:41 ID:/n2SwOGu
560名無しさんの野望:2006/03/22(水) 19:59:04 ID:Oyp1gC93
タイムスケールは全然リアルじゃなくてもいいから、建設を指示してから実際に完成するまでにタイムラグがあるのはアリだと思うけどなぁ。建物にしても、線路にしても
A3やA4で、商業ビルの屋上にタワークレーンが建って、ちょっとづつビルが高くなっていくのを眺めているのも楽しかったし
仮線路敷設しての高架化事業も、15年は辛いけど、(A3で言うところのの)2〜3ヶ月で完成するならいいと思うけど。節目節目(例えば、「上り線の高架が完成しました」とか)で、報告してもらって
561名無しさんの野望:2006/03/22(水) 22:23:11 ID:+qdR9lnF
ちょっと会話はズレるけど、サクサク進まないSLGが快感な俺
ちまっ…ちまちまっ…て発展してくのを、眺めるのが良いんだよ
ポン、ポン、ポン、と発展するのはあんまりね…
562名無しさんの野望:2006/03/23(木) 00:05:22 ID:aSDqZYkL
俺もA4のビルの建設好きだったな。
PSのA5とかは、「バコンッ!」って一瞬だもんなぁ。
563名無しさんの野望:2006/03/23(木) 09:23:05 ID:jb3ppWmg
新作はPSP版だって

PSのA5みたいな感じで秘書や鉄道技師が萌えキャラ
秘書が猫耳眼鏡で鉄道技師が金髪ショタ
564名無しさんの野望:2006/03/23(木) 10:09:33 ID:tauw5h0l
電車は全部ネコミミ新幹線
565名無しさんの野望:2006/03/23(木) 10:38:13 ID:NjKYzVqk
乗客が何故かスティーブン・セガール
566名無しさんの野望:2006/03/23(木) 12:00:54 ID:+2gy1PaP
>>563
kwsk
567名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:32:07 ID:inLaS7lz
>>563
同じアートディンクセイでもカルネジだろ。
PSPは。


どうせ買うけど。
568名無しさんの野望:2006/03/23(木) 20:40:54 ID:mt55lqPA
>>545
タワーのアメリカ版シムタワーみたいなもの?
569名無しさんの野望:2006/03/23(木) 21:29:17 ID:jb3ppWmg
タイトルは「リサと一緒に大陸横断〜A列車で行こう〜」
発売はアイディアファクトリーから
絵師は電撃系の雑誌やラノベの挿絵などで活躍中の人

リサたんはエロかわいい
カールきゅんはショタかわいい
570名無し:2006/03/24(金) 00:48:37 ID:KuSniKOo
 高月整形外科(東京手の外科・スポーツ医学研究所)の分院である八王子市
明神町にある明神町クリニックは水曜日の午前中はリハビリテーションのみです。
しかし医療行為を行っているのにもかかわらず水曜日の午前中は医師はいません。
このような不正を放置していいのでしょうか。
http://www.takatuki.info/
571名無しさんの野望:2006/03/24(金) 01:40:47 ID:wiyTemXU
DD51タソはゴツかわいい
572名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:05:07 ID:EWeQXo6a
リサと一緒に大陸横断〜A列車で行こう〜
http://www.ideaf.co.jp/a/train.html




ぬr
573名無しさんの野望:2006/03/24(金) 18:19:11 ID:oznAZxjM
PSP新作はPSで出たAZベースみたいだね。
キャラクター名やゲーム内容は同じみたいだし…
同じキャラクター名でもこれは………

http://www.success-corp.co.jp/software/sl/AZ/cast.html
http://www.ideaf.co.jp/a/chara01.html
574名無しさんの野望:2006/03/24(金) 19:47:31 ID:HcMcPoXl
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
575名無しさんの野望:2006/03/24(金) 20:20:30 ID:zrJnVh5e
>>573
ネタかと思ったらマジだったか・・・
576名無しさんの野望:2006/03/24(金) 21:31:52 ID:QZaOR3tQ
577名無しさんの野望:2006/03/24(金) 22:11:11 ID:GryTCJ1Z
(ノ-_-)ノ~┻━┻
578名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:10:33 ID:H/IQXz8b
オワタ
579名無しさんの野望:2006/03/24(金) 23:56:15 ID:WhgLwMQn
ワロス
580名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:19:31 ID:AU1M37yp
>>573
それなんてエロゲ?
581名無しさんの野望:2006/03/25(土) 00:19:55 ID:T4I4TbHz
>>573
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
582名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:26:02 ID:iS98haYG
6で、いつも人工が30万ぐらいになると発展しなくなります。
何か方法ありませんか?
全路線を環状線にしたりしてるんですが…
583名無しさんの野望:2006/03/25(土) 01:48:05 ID:KEO7xP1P
これは有り得ない・・・・。
っつーかAZは大陸を横断するゲームなのか?
584名無しさんの野望:2006/03/25(土) 03:07:33 ID:MT7KNKCs
IFが絡んでるのか。そりゃ余計に駄目だわ…
585名無しさんの野望:2006/03/25(土) 12:11:50 ID:2H8M6NxC
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/24/news090.html

俺もさっき↑見てすっ飛んできた
どうなるんじゃこれから・・・
586名無しさんの野望:2006/03/25(土) 12:23:33 ID:DlghP78e
エロゲ化記念age
587名無しさんの野望:2006/03/25(土) 13:31:13 ID:Uew63hFa
驚いたw
こんな展開するとは思いもしなかったw
588名無しさんの野望:2006/03/25(土) 13:48:31 ID:aKZHm4WK
>>583
1、2は大陸横断建設シムだったらしいが・・・

斜め上の展開だ
589名無しさんの野望:2006/03/25(土) 14:37:02 ID:DF9M7XXX
590名無しさんの野望:2006/03/25(土) 18:32:32 ID:TAg1/LN0
うおっ。
タワーは任天堂がバックにいるのか・・・
591名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:34:00 ID:oswOJ9JT
父親の死を切に願う青少年を増やしそうな罪なゲームみたいですな。

この分だと「A列車で行こうX(クロス)」として本格的エロゲ展開は間違いなさそう。
592名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:43:52 ID:9hhwy6Ku
突然にやってきた父の悲報。
 父は、僕や母をかえりみず事業に打ち込んでいた。
 その見返りが莫大な遺産と「鉄道王」という名前であった。
 父の葬儀のなか一人の女性が僕の前に現れたことから、
僕の進む道が180度変わってしまった。
彼女は優しい声で僕にこう告げた。
「お父様の意志を継ぎ、大陸横断鉄道の事業を進めていただきます」
素人である僕にそんな事業などできるはずはないといって断るが、
彼女は自分がアドバイスするといって、なかば強引に父の会社を引き継がせた。
後戻りなどできるわけもなく、僕はこの事業を開始した。

(これ何てエロゲ?)
593名無しさんの野望:2006/03/25(土) 22:46:14 ID:/1fz4I1y
>>591
親父に美人秘書がいるかどうかくらいの判断はつくだろう。
594名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:21:41 ID:wgJWh3Xb
使用前「お父様の意志を継ぎ、大陸横断鉄道の事業を進めていただきます」
使用後「大陸横断鉄道の事業を継ぎ、お父様の夢を叶えてほしいの」
595名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:25:48 ID:lIM5mkWM
>>588
あのころのはシムというよりも、アクションパズルのような気がする……。
596名無しさんの野望:2006/03/26(日) 00:59:06 ID:VsjmUFKw
A2001が好きだったのでA21C買ったんだが、操作性がクソすぎてやる気失せた('A`)
そこそこ発展してるセーブデータ公開してるトコないかな?
597名無しさんの野望:2006/03/26(日) 03:04:52 ID:Jrgi5fV3
まぁ絵を入れただけで中身はA列車そのものなんだろうけど…このプレイ画面は恥ずかしいな。しかもポータブルだよね?うーむ。
598名無しさんの野望:2006/03/26(日) 12:04:48 ID:zgaq5hDg
素直にZの中古でも探そう。
599名無しさんの野望:2006/03/26(日) 13:22:55 ID:OLk+6mUd
>>596
激しく同意
解像度低いし視界範囲も狭い
糞移植になっちまってたな
マップ作成や列車追加でも救いきれるもんじゃなかった
600名無しさんの野望:2006/03/26(日) 15:33:29 ID:NZ9/mDzE
これやってるとこ背後からひとに見られたくない
601名無しさんの野望:2006/03/26(日) 16:37:41 ID:qZZe/4zn
これで声つきだったら最高だなw
602名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:11:11 ID:Ga1xPuBb
しゅっぱぁつしんこぉ〜☆
603名無しさんの野望:2006/03/26(日) 17:36:39 ID:byLrko4V
>>602みたいな声付きでやってるとこ見られたらもう練炭もんだな
604名無しさんの野望:2006/03/26(日) 23:01:09 ID:32j/qOFf
行き先も決まって、オチがついたようだな
605名無しさんの野望:2006/03/27(月) 00:48:35 ID:dJEzZzel
街が一向に発展しneeeeeeeeeeeeeeee

仕方ないので車両並べてジオラマ作り('A`)
606名無しさんの野望:2006/03/27(月) 15:06:16 ID:2M3q0M2J
>>589
エレベーターアクションか?
ttp://www.nintendo.co.jp/n08/btrj/favorite/index.html
607名無しさんの野望:2006/03/27(月) 20:57:15 ID:dJEzZzel
A21Cで、車窓モードにした時のカメラ座標変えることって出来ないかな?
何か超低運転台状態で萎える・・・。
608名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:17:34 ID:tUsbkzLG
A21cのパーフェクトセット買おうとしていたけど
>>596を見てテンション一気に下がった
609名無しさんの野望:2006/03/28(火) 00:49:01 ID:G9uBxfio
2001のつもりでやると確かに最初はかなりしんどい。
慣れればそこそこ動かせるようにはなるが、その前に投げる人の方が多そうだなw
解像度は・・・PK対応の1024*768パッチが出てくれればな。

ところで、列車の速度って変更できないのかな?
(パラメーターいじって速度2→速度3とか)
610名無しさんの野望:2006/03/28(火) 05:37:35 ID:lX+yutf9
初代も88でやって、A3A4が好きな漏れが今このシリーズやって楽しめる?
楽天かヤフーかどっかで、A4をDLするのが吉かな。
611名無しさんの野望:2006/03/28(火) 08:39:12 ID:wJKy4l6J
A21Cから始めて、A2001に逆に移行したら楽しめるの?
612名無しさんの野望:2006/03/28(火) 16:18:12 ID:XCt+y590
A2001はマップの制限と、電車の少なさにイライラするかもしれん
まあ、追加セットはいくつかあるが・・・
俺はメモカのサイズを食うところが一番イヤだった
まあPCにデーターを転送するツールがあればいいんだが
操作性はこっちの方がはるかに上っぽいな
613名無しさんの野望:2006/03/28(火) 17:44:15 ID:G9uBxfio
>>612
A2001はBBユニットさえあれば・・・ね。
HDDなしだと車両追加不可、メモカ食いまくり、ロード激遅で泣けるw

しかし夕暮れ状態でのビルの明かりが見られるのはPS2版だけなわけで・・・。
21Cはベタ移植どころか劣化してるから救いようがないな。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date11705.jpg
614名無しさんの野望:2006/03/29(水) 22:30:19 ID:3zqXLhAI
ロダに画像だけ貼ってあるんだけど、これうpしてくんないかなー。
やってみたんだけどパーツのエッジが上手くぼかせない・・・。
どんなソフト使ってるんだろ。

ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20050106234525.jpg
615名無しさんの野望:2006/03/30(木) 05:32:55 ID:PwGH8pL6
>>613
か、かっこいい…。PS2ごと買うか。
616名無しさんの野望:2006/03/30(木) 05:57:45 ID:5iqs6E9c
いまさらの質問なんだけどA7って高層ビルいきなり建つの?
これから買うつもりなんだけど>560読んで気になった。
おれもクレーンが立って段々ビルが建設されるの
好きだったんだけどなぁ。
617名無しさんの野望:2006/03/30(木) 09:29:51 ID:uUE0qAS/
高層ビル・超高層ビルはクレーンが働いて少しずつのびてくよ。
A7ヒルズは一瞬だけど。
618名無しさんの野望:2006/03/30(木) 12:31:36 ID:7sfOnVYr
>>614を見てちょっと作ってみた。
違和感あるのはベタ塗りだからか、と思いタイル張りにしてみた。
かなり稚拙だけど、これ以上は細かく出来ない・・・。
ttp://atrain.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20060330122825.jpg
619名無しさんの野望:2006/03/30(木) 12:54:38 ID:Z/qkd5cx
質問なんだけど
今、A2001をPS2でやっていて、複数のデータを作りたいんだけど
HDDセット買うか。メモリーカードを買いまくるか。
A21cを買うか。(PCにする)
どれがいいと思う?価格面、機能性について教えて。
620名無しさんの野望:2006/03/30(木) 15:37:12 ID:bifFDZiB
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/706885/
だれかこれのAA作ってよ
知ってるがお前の態度が気に入らないみたいな奴
621名無しさんの野望:2006/03/30(木) 16:01:35 ID:TQcwhp22
>>620
スレ違い。AA板いって頼め。
622名無しさんの野望:2006/03/30(木) 18:10:49 ID:qvBgaLRF
>>619
HDDセットの件だけど漏れはネトアダ+非純正40GHDDでやってるよ。
80Gとかは無理だけどMaxtorの2F040でふつうに使えてるよ。
これなら価格をやすく押さえられてしかもA2001のロード速度も上がる。
詳しくはZerohourっていうA列車関係のサイトの掲示板に書いたからそこ読んでね。
623616:2006/03/30(木) 21:34:13 ID:n8SEmYb+
>>617
ありがと
やけくそになってダウンロード版A3買おうかと思た。
624名無しさんの野望:2006/03/30(木) 22:03:00 ID:Ioo2cRrV
A4のXP対応版はどこで売ってるんだろう
ネットじゃ売ってる所もうないのか?
625名無しさんの野望:2006/03/31(金) 01:06:35 ID:Xf3tdiYN
結局4が一番よかったってのはファイナルアンサー!?
626名無しさんの野望:2006/03/31(金) 03:17:53 ID:bHlh44rA
PC98のね
627名無しさんの野望:2006/03/31(金) 09:43:27 ID:Ej4jZP4o
FMTOWNS版A3で徹夜して画面を眺めてたあの夏の日
628名無しさんの野望:2006/03/31(金) 12:01:58 ID:dnWarirM
3と5と7しかやったことのない俺は5が好きだが…4探すか…
629名無しさんの野望:2006/03/31(金) 14:04:17 ID:T07QpEWW
5は高架にすると駅舎が柱もなく宙に浮いてて怖いからこまる
630名無しさんの野望:2006/03/31(金) 15:53:41 ID:LZ6RPgrY
A列車で行こう7の成分解析結果 :

A列車で行こう7の30%は利益で出来ています。
A列車で行こう7の25%は厳しさで出来ています。
A列車で行こう7の16%は鉄の意志で出来ています。
A列車で行こう7の14%は気合で出来ています。
A列車で行こう7の10%は鍛錬で出来ています。
A列車で行こう7の1%は見栄で出来ています。
A列車で行こう7の1%は鉛で出来ています。
A列車で行こう7の1%は株で出来ています。
A列車で行こう7の1%は勇気で出来ています。
A列車で行こう7の1%は愛で出来ています。
631名無しさんの野望:2006/03/31(金) 17:32:53 ID:XCVQTCvX
>>624
オクで回転寿司してるけど。。。高いのか安いのか判らない
632名無しさんの野望:2006/04/03(月) 18:22:39 ID:ffMtFbzZ
>>620
線路を敷設するために資材が必要らしい。
633名無しさんの野望:2006/04/03(月) 21:48:20 ID:kLXARJ6k
リサと一緒にの成分解析結果 :

リサと一緒にの86%はツンデレで出来ています。
リサと一緒にの6%は月の光で出来ています。
リサと一緒にの5%は元気玉で出来ています。
リサと一緒にの3%は見栄で出来ています。

やっぱりエロゲか・・・
634名無しさんの野望:2006/04/04(火) 00:10:21 ID:MmQAvd+G
A7って98でも出来んのかなあ..................
635名無しさんの野望:2006/04/04(火) 13:40:42 ID:Mbc1wlCf
>>633
残念ながらすでに・・・

A列車で行こうの成分解析結果 :

A列車で行こうの43%は下心で出来ています。
A列車で行こうの33%は成功の鍵で出来ています。
A列車で行こうの21%は嘘で出来ています。
A列車で行こうの3%は濃硫酸で出来ています。
636名無しさんの野望:2006/04/04(火) 18:57:40 ID:VnzCqa/1
さあ、諦めて今すぐA21Cのパーフェクトセットを買ってくるんだ!


操作性さえ克服してしまえばそこそこ楽しめるんだよな・・・。
637名無しさんの野望:2006/04/05(水) 16:56:57 ID:sj3JSi/N BE:63769128-
>>629
A5で高架の駅を作ったらスロープを作って二階に駅前広場を作る、
地下は資材置き場にでもしとけ!仙台駅みたいな構造だ
638名無しさんの野望:2006/04/05(水) 17:17:24 ID:yliJ0eLb
当方A2001持ってんだけどA6持ってません。
A6って買ったほうがいいですかね?おもしろい?
今度買おうと思っています。
639五日市特快:2006/04/05(水) 17:42:34 ID:mLK+7xe2
このパソコンではA列車使えないので、PS2にしようと思うんですが、2001とA6ではどちらが面白いですか?
640名無しさんの野望:2006/04/05(水) 18:11:00 ID:h70EVlcx
>>639
A4
641名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:42:31 ID:dNSYB7CS
>>639
2001。
都市型複合最高w
後、HDDも有ればなおよろしい。
642名無しさんの野望:2006/04/05(水) 23:48:20 ID:aN2Chhmh
A6は同系列車両であれば色違いは1車両としてカウントされるし、
1ステージでの使用可能車両数も多いんだが、
時間早送りと複合型駅がないのがツラい・・・。
総合的に見れば2001かな。
643名無しさんの野望:2006/04/06(木) 00:52:30 ID:O2o/gmKq
時間早送りできないので電気代くうよ。
644名無しさんの野望:2006/04/06(木) 02:58:01 ID:IJN2QjM5
アートディンクの成分解析結果 :

アートディンクの79%は呪詛で出来ています。
アートディンクの15%は理論で出来ています。
アートディンクの6%は玉露で出来ています。


永浜達郎の成分解析結果 :

永浜達郎の98%はビタミンで出来ています。
永浜達郎の1%は信念で出来ています。
永浜達郎の1%は着色料で出来ています。


玉露のビタミンに操られていたんだな。
645名無しさんの野望:2006/04/06(木) 03:25:09 ID:uePDP7Km
リサと一緒に大陸横断〜A列車で行こう〜の成分解析結果 :

リサと一緒に大陸横断〜A列車で行こう〜の99%は夢で出来ています。
リサと一緒に大陸横断〜A列車で行こう〜の1%は犠牲で出来ています。

646名無しさんの野望:2006/04/06(木) 10:26:34 ID:NQ8dpzRW
つまり企画倒れになるってことかな。
647名無しさんの野望:2006/04/06(木) 13:52:39 ID:NrDhcKgc
アイディアファクトリーごと倒れてくれ
648名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:40:20 ID:pijrCjx5
>>642
A6しかやった事無いんですケド、複合型駅ってどんなのですか?
田舎駅とビル駅が合わさったりするのでしょうか?
649名無しさんの野望:2006/04/06(木) 18:46:49 ID:uePDP7Km
650名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:33:19 ID:BHYGFdVP
橋上駅?
651名無しさんの野望:2006/04/06(木) 19:42:31 ID:BHYGFdVP
タワーみたいに条件クリアすると★が増えるシステムの作品があったら面白かったかもね

最初は人口が増えるのが条件で
その内 タワーでの VIPを満足させること(必要施設 駐車場 スイートルーム レストラン)みたいに

ビルとホテルを建設しておいて
VIPがビルから近所の駅で電車に乗ってホテルのある駅で降りて
満足すればランクアップとか
652名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:27:07 ID:SWW6YuA5
一般客満足度アンケート(投書)で、
月一で客から意見が届く。

多い意見は達成されると、満足度がうpする

満足度が下がると沿線民度が下がる。
民度が下がると、人が移住してこなくなり、発展しない。
発展しない状態が続くと
653名無しさんの野望:2006/04/06(木) 21:38:06 ID:SWW6YuA5
・・・・続き

、客が減る。

こんなア列車キボン!

654名無しさんの野望:2006/04/06(木) 22:21:14 ID:LmLUd/3G
>>648
高架ホームと地上ホームが有る都市型駅。
最大4面8線使えてとってもお得。
655名無しさんの野望:2006/04/07(金) 03:20:19 ID:fc5frcJu
ブックオフでA4が480円で売ってた。
買い?A5はかなりはまったんだが・・
656名無しさんの野望:2006/04/07(金) 11:24:14 ID:XCWpUF7J
>>649>>654
返答ありがとうございます。
携帯厨なもので、300k超える画像は見れませんでした。
わざわざ用意してくださったのに、申し訳ありません。

上と下あるんですか。良いですね。
A6は融通がきかず、場所をとる線路なので、こういった駅があれば良いなあ…と思っていました。
でもPS2だとHDDが必要なんですよね…
やってみたいですケド、残念ながら無理みたいですorz
657名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:32:15 ID:Iyk/H3fY
別に絶対必要というわけではない。
メモカほぼ1枚食い尽くすほどデータ容量があったり
103系が使えなかったり115系が使えなかったり
209系が南武線色しかなかったりロードがクソ遅かったり
その他ttp://www.artdink.co.jp/japanese/title/a2001/tk_index.html
に書いてある車両が使えないだけだ。
658名無しさんの野望:2006/04/07(金) 15:29:01 ID:XCWpUF7J
>>657
説明ありがとうございます。早速、買ってきました。
パーフェクトセットしかなかったので、仕方なくそれを…
なんか…中古より新品の方が300円安かったです。

HDDは高すぎるので無理ぽいですorz
659名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:45:38 ID:gPfKxuyX
>>455
安ければ300円くらいで買えると思う
古き良きシミュレーションゲーって感じだな、PS版A4は。
A5よりも町に表情があって良い感じだぞ

ただ操作性が結構悪いから慣れるまではしんどい+メモカ1枚まるまる使うから結構厳しい、くらいか。
ただ、出来ることなら無印よりもA4Globalをお勧めする
ちなみに俺は未だにプレイしてたりする
660名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:48:16 ID:jZTqIxCs
てかA4現役愛用者は意外と多い事実。
無印買っちゃった漏れだが、300円の元は取れた!
説明書見たけど、2/5が無駄なのね。
661名無しさんの野望:2006/04/12(水) 14:29:53 ID:NihBtMbY
A5で1つの駅で駅乗降客数120万人達成!!
人口は10万人!!
662名無しさんの野望:2006/04/12(水) 15:46:08 ID:Q0+g2hpn
PS2用HDDでも、各メモカに対応するフォルダをたくさん作れば
PS用A4EvoやA4EvoGlobal、A5等のデータを大量に管理できる
(いちいちコピーしたり戻したり、が面倒くさいけど)。

ソニ一さんには申し訳ないが、ePSXeなどのエミュレータで
PS版のA列車4,5をPCで動かすという手もいいかも。ファイル管理が少し楽。
メディアは正規購入なので、ア一トディンクさんには迷惑かけないはず。

あとついでに(板違いだけど)、FF12関連でまた注目されてる松野さんの過去作
タクティクスオウガを調べたら、なぜかSFC→PS移植版はア一トディンク?
A列車ばかり遊んでて、RPG分野の版権関係のことは殆ど知らないんですが
噂では名作らしいタクティクスオウガ、どこにも売ってません。
クエストやスクエニとの問題がなければ、タクティクスオウガPS移植版の
再販の検討をぜひお願いします>ア一トディンク様
663名無しさんの野望:2006/04/12(水) 15:59:37 ID:/tv6KmIv
クエスト社って、松野いなくなってからも頑張ってたけど、どーのこーのあってゲーム業界から撤退したんじゃなかったっけ?
松野チームが、スクエニに行った事との関係は知らんけど…

でも、アートディンクなんだ…へぇー…知らなかった
アプリ版A列がアートディンクじゃなくて、ハドソンなのとかも、ややこしいよねー
664名無しさんの野望:2006/04/12(水) 16:03:44 ID:BLCnY4Uj
>>662
「PS2のメモカにA4のデータをコピーしたら町沢山作れるんじゃね?」
そう思っていた時期が、俺にもありました(AA略

TOは名作だが、出来ることならSFC版かSS版をお勧めする
PS版は戦闘中の細かいロードがジャマでテンポが悪いんだよねぇ
PS版は中古屋に行けば結構見るが、それでも3000円近かったりするんだよなー
665662:2006/04/13(木) 17:24:48 ID:yT6AetLa
>>663,664
レスTHX。意を決してSFC版のTオウガを導入しました。以前、少しだけやったことがある
PS版FinalFantasyTacticsに雰囲気がすごく似てるので、なんとか馴染めそうです。

ついでにSFC版のA列車3 sv.(Artdink/PackInVideo)というのも見つけて
遊んでみたけど、9801版のAIIIしか知らなかった自分には、
スーファミ版のA列車はすごく斬新で、目からウロコでした。

解像度が粗くて画面がショボかったり、列車の少なさ・マップの狭さは
仕方ないとして、車両の新規開発とか社内各課の雇用&合理化とか
スタンプラリーとか一日駅長とか社員旅行とか修学旅行とか……
列挙したらきりがないな。これはこれで結構楽しいかも。

技術的には、クォータービュー二種(俯瞰角度が違う)と
直上エディットビュー(90度)の、計3モードがあったり、
敷設がドラッグ式とブロック式の二種切り替えられたり
それなりに多様なアイデアで頑張ってたんですね>SFC版A3

スーファミ時代のアーキテクチャでここまでできたんだから、
今後のPCやPS3レベルで、永濱氏筆頭にスタッフ一丸で本気出せば、
同一マップ・ダイヤデータのまま
「A4→A7の箱庭路線と、A6→A21のリアル車窓路線の並存・切替式」
も将来的には夢じゃないかも、という気がしてきた
666名無しさんの野望:2006/04/13(木) 18:36:49 ID:4+uqizB5
A3SVの、スタンプラリーみたいな企画とかできるの好きだったなあ
すんげえ広告やりまくった

あと、人事でキャラフェイス変えられるのも地味に好きだった
競馬場建てたら競馬のミニゲームできるし
野球チーム優勝したら、優勝セールやるし

個人的にはA4より好きだ
667名無しさんの野望:2006/04/14(金) 21:36:25 ID:MlD3HRVL
今プロレジで売ってるA3を持ってる(買った)人に聞きたいんですが
このゲームって画面は640×480ピクセルの画面で固定?
引き伸ばせる(orフルスクリーンにできる)なら買いたいんですが。

今のディスプレイに640×480固定の画面は小さすぎてそこだけが心配なのです。
668名無しさんの野望:2006/04/15(土) 13:33:35 ID:9E03tL2F

A列車はAD復活の戦略商品になってしまったわけだな

そう考えれば(ry
669名無しさんの野望:2006/04/15(土) 18:13:28 ID:XY//hmG6
引き延ばしは無理、と思います
670名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:57:40 ID:IGwXIbmJ
PS版A4をエミュでやってるよ。
A7にはまじで期待してたんだどなぁ・・・
671名無しさんの野望:2006/04/16(日) 01:51:01 ID:34mMmNj2
うちのエミュだとプラグインが悪いのか、表示が少し狂って変に速度が速い
PS版はマップが広くて山がなめらかだったらかなり完璧なのに…
672名無しさんの野望:2006/04/16(日) 12:36:26 ID:2i/fYL0O
プラグインの設定か、スペック不足かかな。最近のPSエミュは結構パワー使う。
でも車窓モードは実機より綺麗。
673名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:54:30 ID:g9jgjaLR
 A21Cの「神棲む島更地」の湖沿いに単線を引いて、山の迫った湖岸辺りにに田舎駅大を設置して、
ダイヤを組んだ上で行き交う列車をぼんやり眺めているのが楽しい。走ってるキハは殆ど赤字だけど。
 しかし、架線柱と防音壁が些か邪魔でしょうがないのが残念。非電化線が建設できればなぁ、仕方が
ないし今度は115系でものんびり走らせるかな。後、船舶も動かせれば、忘れた頃に湖岸沿いを航行
させて変化を付けられるんだが。
674名無しさんの野望:2006/04/21(金) 01:09:37 ID:erlIdloV
自分も同じことを考えてた。ローカル線に防音壁は変だよね。
ふと思いついたんだけど、誰か架線柱とか防音壁のテクスチャを改造して
ぜんぶ透明にしちゃう、とかできたりしないかな?
(自分では改造する能力がなくてゴメン)
675名無しさんの野望:2006/04/21(金) 16:30:45 ID:JPxmbLuE
>>663
クエストのゲーム部門はオウガシリーズの権利ごとスクエアに委譲されたとか
そのおかげでFFTアドバンスが出たとか
676freetrain:2006/04/23(日) 23:50:50 ID:KGwVPvCn
677名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:47:25 ID:xaxyOjNq
ん? サン(米国)の川口耕介氏が多忙で、
フリトレは開発停止してるんじゃなかったっけ?
2ch有志のA逝クローンの流れは、今は鉄道屋かC477氏のNeo-FTかな
678名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:10:15 ID:2ZrYsV+m
A7の公式ベンチマークソフトを落として自分のマシンで実行したんですが、
フレームレートが40fpsくらいまでに落ちて列車がカクカクするんですが、
このマシンでゲーム可能でしょうかね?

679名無しさんの野望:2006/05/01(月) 08:48:52 ID:0ebwJ6IT
>>678
全然ダメ。そんなPCは窓から投げ捨てろ。
680678:2006/05/01(月) 10:46:05 ID:2ZrYsV+m
やっぱだめか・・・orz
681名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:08:56 ID:rZWxeSRf
それよりA7を窓から投げ捨てろ
682名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:58:33 ID:zVkUpfS+
ベンチマークで良い結果が出てたら
うっかり買っちゃうところだったな
683名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:08:23 ID:n6V+Znf8
>678
ベンチマークソフトを作った香具師の良心に助けられたな
684名無しです:2006/05/07(日) 21:39:46 ID:M1DnWEhP
A2001のポイントの仕方教えて下さい
685名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:09:03 ID:IZxEKfwP
>>684  「複合」を選んで、分岐させたい場所から斜め方向に仮敷設。
…で良かったっけ? 最近はA21cばっかりで2001の操作を忘れつつあるゴメン
686名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:41:45 ID:Fmy12elT
>>685
ありがとうございます
687名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:17:09 ID:DGZlrQ7/
改造車両を作りたいのですがどうすればいいですか?
ちなみにトレインコンストラクションはあります
688名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:19:54 ID:A0GA7op/
>687
どのシリーズのことかはっきりしてくれんと答えようがない
689名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:28:29 ID:DGZlrQ7/
7です
690名無しさんの野望:2006/05/08(月) 19:31:37 ID:WWhr0G0p
>>688
IDがA7。
ご愁傷様です。
>>687
自分で調べて作ってみてください。
そうすれば作り方がわかるはずです。
691名無しさんの野望:2006/05/08(月) 20:30:43 ID:A0GA7op/
692名無しさんの野望:2006/05/08(月) 21:22:09 ID:ezYoVVT4
いつの間にかいろいろアプロダって復活してたんだな

なんとなく昔上げたデータを落としてプレイしてみたら何だこれ
某Simに乗り換えてたがホント平壌だな…
遊んでたときは上手く町が作れたと思ってたけど、だましだましやってたんだなぁと思った初夏の夜。
693名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:31:43 ID:nBID4HKq
A21かA7の購入を考えているんですが…
プレイしやすいのはどちらでしょうか?
694名無しさんの野望:2006/05/12(金) 14:51:49 ID:U9YKVXcw
>>693
A4好きだったんでA7を買うつもりなら素直にA4買った方がいい
A5の車窓モードとかが好きだったならA21c一択

個人的にはA21cの方がプレイしやすい
695名無しさんの野望:2006/05/12(金) 15:51:19 ID:aXqI3AFx
PC版A5はPS版に比べて、税金をかなり取られる。
車両のテクスチャも変更できないし・・・
個人的には、Pc版の楽しみはパイロットモードくらいか。


696名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:26:51 ID:FXUVpn0L
昔A4やってておもしろかった記憶があったので十数年ぶりにA7買ってやったが、
子会社があまりにも簡単に収益上げるし、
高いビルもすぐ建てられるし、赤字になっても倒産しないし、
要は難易度低すぎ(というよりゲームバランス悪すぎ)ですぐ飽きた。
697名無しさんの野望:2006/05/13(土) 01:08:01 ID:JM/Zm+vs
多分バランス調整が面倒くさいからゲームオーバー無くしたんだろうなぁ
698名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:45:58 ID:h8nrqQ7q
>>694
A5のオプショナルツアーとパイロットモードが好きなので
A21にしたいですね。


699名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:49:23 ID:ZXdNC6/d
A21cとかA6系は人を選びますしねぇ。
子会社経営とかできないですし。
3〜5までの流れとはだいぶ違います。
攻略サイトもあるので
一度ゲームの雰囲気をつかんでおくのをおすすめします。
700名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:18:16 ID:gKcEdKn+
もう「A7」とか言うな
701名無しさんの野望:2006/05/13(土) 13:43:27 ID:nTw7BHe3
A列車メモリアルパックは、XPでも動作しますか?
702名無しさんの野望:2006/05/13(土) 14:06:35 ID:eDmFub6x
XPだと互換設定出来るから、多分出来ると思うよ
703名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:04:02 ID:+FZvT1wv
PC版A4の車窓モード、作って発売してほしいな…。
今のマシンスペックなら十分できると思うし、需要はかなりある
と思うのだが…。

PC版A4で作った街を、一度でいいからフル3D表示で見てみたい…。

PS版A4はエミュで動くのか…。買ってこようかな…。
704名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:30:10 ID:tYoEVbvy
そろそろA7買っていいかな?
705名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:45:54 ID:/0e7V+b5
>>704
いつ買おうと自由だが、後悔しても人のせいにするな。
706名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:47:58 ID:lvHx7ZRi
>>704
もう一度考え直すんだ
707名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:50:16 ID:luW9GQTL
>>704

             _ ,. ──- 、
            く:.:.:.:.:_, -─‐'!:./
         ,. -─‐‐ァ、ゝ─‐- l/-、___
         /::::::::::/´:.:. ヽ!:.:.:.:‐-、:.:\::::::\
     /::::::::::::://:.:.:/,:.:.:.:.:.l:.:.|:.|:.:、:\ヽ::::::::ヽ
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    \:::::::::::/|/|:.:.:/l:.:.:./|/!:.:.,'!:.|:/|:|:.:.:!:|:.|:::::::::::::ヽ、
     \_/:.:l!:.:|:.:k |ィ=ミ |:/ lィー、|!:/|l:!、ヽ::::::::_/
     //:./|:.ハ:.|「l iトッ,ソ L l トッソlイ:.,'|:|:.!:ト<
      /ィ':.:./:/:.:`:.l_,| -─' ` ─ /:.:/:.|:|:.:|:.! `ヽ、
    /'´|:.:/:/:.:.:.:/|:./\ l ̄フ _/:.:./:.:/:|:.:.|:.|  |!
    l|  レl:/|:.r‐l|´レ´ |  `ー ´/:.:/l:.:/:/_!:.ハl   )
        /     | / ̄| レ'l レ l/  ,'ヽ
          | ヽ i l、  ノ'´|‐=l \/    /  |
     __/_ト、!|//:.:.:./  |:.:.:.:.:.\  l/ノ_ l`ー-、
  r'ニ´ヽ ̄| ̄`/:.:.:.:.:.:/   l:.:.:.:.:.:.:.:.:\ト'_ノーヽ_  ト=-、
  _|! ゝ´_∩l /:.:.:.:.:.:./   |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_l__r‐/ 〉ヘ  |〉
 ヽ-_(`ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l_ノ/`) /
 「´l_ヽ_)                      (_/ )/ |__
 | └t-⊃  そんな根暗PCゲームより     |´    |
 ヽi `ー|                       |  r─'
  L_ 、|  リサと一緒に大陸横断しよ?  | _)
       |                       |
       |                       |
       |_______________|

708名無しさんの野望:2006/05/13(土) 22:57:02 ID:3agLFxLb
A列車Zはやったことがありません。
同じく大陸横断鉄道をモチーフにした
A復刻版と比べたら、
どっちのほうがやり易いでしょうか?
709名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:40:56 ID:qwqEJaIe
>>708
A復刻版。
710名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:48:00 ID:cAzmXLRR
A復刻版と言えば、

大統領専用列車が別邸に到着して、YOU WIN

何も対策しないと勝手にバックしていって、その辺の列
車にぶつかってYOU LOSE

スピード最高にしているとYOU WINとYOU LOSEが続けて
見られたなw
711名無しさんの野望:2006/05/14(日) 01:07:14 ID:7kyApoi5
懐かしさのあまり本日A4 for XPを買ってしまった。
ぜんぜんわけわかめになってる Σ(゚д゚lll)ガーン

712名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:10:53 ID:ccRdAWMI
しかしA21Cで新幹線を再現しようって時に100系が無いと不便だな・・・

E1を持ってくるわけにも行かないしw
713名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:09:14 ID:jBGdqkrA
>>710
わたしの場合は、

大統領専用列車が別邸に到着してYOU WIN

その後倒産してYOU LOSE

大統領専用列車って、別邸に到着したあとでも
また折り返すんですね。
714名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:07:52 ID:4VNklMxp
A21で現実にある路線(山手とか京浜東北とか中央線とか)を再現できた人っていますか?
今自分やってるんですけどなかなかむずいっすねぇ。
715名無しさんの野望:2006/05/16(火) 02:12:37 ID:wMtuLcgo
時間間隔とか厳しい><
首都圏ならねらい目は相模線かな。205系四両単線だし。
716名無しさんの野望:2006/05/16(火) 17:49:48 ID:Gu/sJH4w
>>715
相模線ですか・・・個人的にはあまり興味が(ry
自分は中央線沿線に住んでいるので、今作ってるんですが、参考になりそうなマップデータだの資料だのってどっかのサイトで配ってませんかねぇ
717名無しさんの野望:2006/05/16(火) 21:55:28 ID:GzecyoY1
たしか作れるポイント数の上限が128個ぐらいなので、苦労するかも
718名無しさんの野望:2006/05/17(水) 02:32:59 ID:LRrsKLmI
704
A7はA列車の中でも最悪だぞ
719名無しさんの野望:2006/05/17(水) 20:40:15 ID:B3QhGUtu
A7の車両はテクスチャを使っているけれど、
あまり目立たないような気がする。
720名無しさんの野望:2006/05/18(木) 17:41:48 ID:vUtg55ns
中央線はあるじゃん。
作り直すとか言っててやったのかな。

ttp://www.trandiatec.com/
↑ここにある
721名無しさんの野望:2006/05/18(木) 18:10:27 ID:Ivk/C0/c
>>720
ありがとうございます!!
722名無しさんの野望:2006/05/19(金) 22:07:23 ID:b+DVKIO/
A21cの車両の改造は、テクスチャの「差し替え」だけなので、
元の車両と一緒に使うことができません。
それを考えると、新規車両を作成できるA7のほうが上でしょう。
723名無しさんの野望:2006/05/20(土) 00:29:56 ID:T8+o/p47
A4 for xp 買ったんだけど、もしかしてスクロールホイールに対応してない?
でも水平方向は動くんだよなぁ。垂直が動かないとやる気にならんなこりゃ。
724名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:00:16 ID:n6v10Gza
A4はかなりのロングセラーですね。
725名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:53:31 ID:MsYLaA/U
A列車で行こうXは本当に発売されるのだろうか
今年秋らしいが。
726名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:19:58 ID:cdpONMg1
そろそろプレイ画面の情報ぐらい出て来ても良さそうだよな。X。
出ないなら出ないで嬉しいんだが。凶箱○買わなくてすむしw



やっぱりベースはA7になるんかねぇ。
727名無しさんの野望:2006/05/21(日) 23:03:48 ID:/x2N6Wje
A7が不評のため「リサと一緒に〜」を移植します
728名無しさんの野望:2006/05/22(月) 01:46:10 ID:B+PlGm2e
>>714
長野新幹線なら……
729名無しさんの野望:2006/05/22(月) 18:24:51 ID:SlG4r9TM
リサと一緒に平壌開発 〜A列車で行こう〜
730最近やりはじめ:2006/05/24(水) 14:52:33 ID:bTKvzOBq
A21Cでプレイ中に、
駅にカーソルを合わせて時に出る
メッセージが急にでなくなったんだけど、
どこかで設定するんだろうか?

停滞中ですとかエラーが出なくなりました。

教えてください。
731名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:13:50 ID:STyyUgrd
>>730
初心者機能
出るのははじめのうちだけだお
732名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:17:04 ID:SwuB/GIF
>>730
途中からはちゃんと自分で調査費用払って調べないといけないお
733名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:54:34 ID:JTXA5vGS
A4で列車1編成の乗客数が600を超えない…。
扇状地、右側のみ開拓して人口11万。始発時刻は8時。
AR4、5両編成で1250乗せることは可能なの? 教えてエロイヒト
734名無しさんの野望:2006/05/25(木) 16:36:46 ID:4d8DC9gn
>>733
_
735最近やりはじめ:2006/05/25(木) 17:18:06 ID:CvZvXgOc
>>731-732
レスどうもです。

エラーの正体がわかっても、
満員電車の赤字解消ができませんね。

東西新線ってところで詰まってます。。。orz

736名無しさんの野望:2006/05/25(木) 17:29:53 ID:4d8DC9gn
>>735
ちゃんと誘致はやってる?
737名無しさんの野望:2006/05/26(金) 01:28:58 ID:CBCgiG+e
満員電車が赤字になる理由
・とりあえず乗客がわんさか乗って満員になる。
・しかし、仕事に行きたいのに商業や興行の駅がない、
 家に帰りたいのに住宅地の駅がないなど、降りるべき駅が見つからない。
・なので乗客がなかなか減らず、他の駅から乗る乗客の数が制限されてしまう。
・目的地を見つけられなかった乗客はもとの駅に戻ったときに降りる。
 この時、往復の運賃を払うほど律儀な乗客でもないので運賃収入は0。
738名無しさんの野望:2006/05/26(金) 04:26:24 ID:rrUwMQ/d
>>737
へー!てっきり次の駅で全員降りるんだと思ってたよ。
739名無しさんの野望:2006/05/26(金) 11:58:20 ID:uV9KswuV
A5までと全然システム違うから勉強し直さないといけないな…
740名無しさんの野望:2006/05/27(土) 14:27:10 ID:gNu/kU3t
何気なくamazonで「A列車で行こう」で検索したら売れてる順番一位にリサが来てた…。
741名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:08:52 ID:Mk+q7PSF
リサは6月発売予定
742名無しさんの野望:2006/05/27(土) 15:28:09 ID:oqfH0YPs
>>738

   住 商 工 農 観

住 △ ◎ ◎ ○ ○

商 ◎ × × ○ ○

工 ◎ × × × ×

農 ○ ○ × ○ ○

観 ○ ○ × ○ △

各産業間の乗降客の数は大体こんなかんじだと思う
かなり俺の主観はいってるけど
743名無しさんの野望:2006/05/27(土) 16:48:54 ID:gNu/kU3t
>>741
いや、尼のランキングは予約も含まれる。
つまり結構な数が予約されてると。
744名無しさんの野望:2006/05/27(土) 16:59:57 ID:bQ4cZSuR
>>740
なぜこんなにリサが人気なんだろうか…
ちなみに私はやったことがない…。
745名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:41:00 ID:8XtBq9wm
>>742
いや、商業同士はいいはず。
746名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:42:20 ID:oqfH0YPs
>>745
A6ではよかったんだけど、A2001とA21Cでは客が乗ったままで降りなくなった
map7の新坂〜洲央間で電車走らせてみたらわかると思うが、赤字垂れ流しになる
747745:2006/05/28(日) 14:40:02 ID:j0hN1+KY
発展はするって意味
748名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:36:09 ID:MishEZdC
厨房時代に楽しんでたPS版A4グローバル久しぶりにやったんだがやっぱいいねこれ
マターリ楽しめる名作だわ
749名無しさんの野望:2006/06/01(木) 01:49:50 ID:Ip/qy6A4
>>740
いまamazon見て初めてA列車がこんな事になってるのを知った。
ちょとショック
750名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:55:25 ID:8mSpce+y
どうしてリサの攻略の書き込みが無いのかな。
751名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:56:33 ID:8mSpce+y
まだ売ってなかったのか。。
752名無しさんの野望:2006/06/01(木) 14:20:53 ID:mLqdFZTc
A復刻版の裏技か攻略はないのでしょうか?
753名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:32:44 ID:tIg9WaXS
名鉄名古屋駅の神ダイヤの再現はむずかしい・・
754名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:57:29 ID:9ogHVctR
>>753
作ってみたけど8種4hサイクルでも再現には足りないねw
上下15分ずらして忙しさ表現とか byA21

枇杷島分岐で衝突して調整つかなかったりorz
755名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:34:18 ID:UWOZJaF8
A21cパーフェクトセット購入しました。
同時にPCも買い換えました。
やはりカメラの操作が難しい…
756名無しさんの野望:2006/06/09(金) 13:22:30 ID:N12YOas/
A5の攻略サイトってないよね・・・
757名無しさんの野望:2006/06/09(金) 15:25:13 ID:6hVXP1Kg BE:195290077-
>>756
いや、結構あるよ。特に1番目と2番目はお勧め、最後の奴はマニアなら暇な時にでもw

ttp://tksoft.cool.ne.jp/
 ・オリジナル攻略マップ(危機を脱した海峡、30年目の渓谷、発展した街)
  3D写真集 実物の風景の再現 拡張列車紹介
ttp://www.jias.jp/a_train/
ttp://www.jias.jp/download/
 ・オリジナル攻略マップ・投稿マップ多数(上毛線特急追い抜きなど)

ttp://www.sky.sannet.ne.jp/bug256/a5/a5top.htm
 ・マップデータ、交通機関、子会社のデータ
ttp://www.norimo.to/atrain/
 ・開発指定地域以外でフリービルドモードでプレイする方法 ・
ttp://homepage2.nifty.com/hoso-ken/
 ・2時間間隔運転
ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/carib/atrain5/
 ・A5フリートーク(掲示板の過去ログ)
758名無しさんの野望:2006/06/09(金) 17:13:27 ID:N12YOas/
>>757
サンクス。

パイロットモードで偶然地下にもぐったら中速選べるようになったけどなにか基準あるのか調べたけどどこにも載ってない(´・ω・`)ショボーン
759名無しさんの野望:2006/06/10(土) 01:20:13 ID:lkvg0Ba9
携帯アプリでで気に入ったので、このシリーズのPC版買おうと思うのだが、どのバージョンがお薦め?
760名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:22:54 ID:12ymBg9p
携帯アプリでやったのと同じシリーズにしとくのが無難
761名無しさんの野望:2006/06/10(土) 14:35:21 ID:etC4Ikhr
携帯版は移植ではないですよ

というわけで、ここは無難にA4をお薦めします
762名無しさんの野望:2006/06/10(土) 22:21:06 ID:4SdOvqfM
>>757
パイロットモードに登場する機体を
紹介するサイトはないのでしょうか?
ちなみに俺は高速ヘリ以降機体獲得していない…
763名無しさんの野望:2006/06/10(土) 23:52:58 ID:KdMjKqr7
PS版A4グローバルしかやったことないんですが他のシリーズはのっぺりした地図みたいなのを開発するんですか?
764名無しさんの野望:2006/06/10(土) 23:59:09 ID:AMTz7ezL
地図なのは5だけだよ。
あれはあれで便利なんだよな。
クオータービューと切り替えられたら最高なんだが。
765名無しさんの野望:2006/06/11(日) 04:32:52 ID:Tferdk9Z
>>763
6と2001は地図モードと3Dモードが、
カメラの位置によってシームレスに切り替わる
766名無しさんの野望:2006/06/11(日) 12:46:22 ID:L0nGx70i
>>765
A21cもそうなっているはず。
767名無しさんの野望:2006/06/11(日) 17:54:46 ID:Qq7jIgSX BE:95653038-
最初は丘や山とかの段差が掴めず面倒だけど(特に渓谷)、
マップ数が少ないからすぐ慣れるな、ただヘリのルート設定には苦労させられるけど>A5の平面地図
768名無しさんの野望:2006/06/11(日) 18:46:22 ID:yh9AfDj0
A21c売ってる店無い?
ネット販売でOK
769名無しさんの野望:2006/06/12(月) 00:26:29 ID:VfuJnQ1p
ヘリなんて儲からないし、動作を重くするだけだけどな
770名無しさんの野望:2006/06/12(月) 10:42:02 ID:mFnqvhLB BE:35870033-
>>769
いや、ルート設置にお金がかからないし、鉄道に比べて経費も半分近くに抑えられるから、
15.6台飛ばしても、純利益だけで150億くらいは弾きだせるからバカに出来ないよ、

長距離ほど利益が出るわけだから、鉄道は途中駅を置かないわけにはいかないが、その点ヘリは適してる。
771名無しさんの野望:2006/06/12(月) 11:51:50 ID:YhuRTscV
7も方眼紙と3Dに分かれてるの?
出来れば斜めがいいんだけど
772名無しさんの野望:2006/06/12(月) 13:22:47 ID:Z+8YHM9U
流れぶった切ってA4(PC版)の質問
他社が建てる貸しビルの高さ上限って影響範囲で変わる?

駅だけ→12F、駅+バス→16F、駅+バス+地下鉄→20F
というように交通機関が重なれば重なるほど他社は高いビル建てる?
今のデータはそうなってるけどたまたまの偶然ですか?
773名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:01:09 ID:4tEMCQr6
>>768
Amazon.co.jpならA21c価格改定版があるよ。
ttp://www.amazon.co.jp/
774名無しさんの野望:2006/06/14(水) 01:27:39 ID:jLmVS3I0
>771
車体も斜めに分かれてるぞ。安心汁
775名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:04:52 ID:N+Q2xRTI
>>773に付け足し
A21cパーフェクトセットです。念のため。
776名無しさんの野望:2006/06/20(火) 00:05:57 ID:fSmjqaVS
A列車どっとこむ復活age
777名無しさんの野望:2006/06/20(火) 00:08:17 ID:XOtWP0U0
やりたいんだけど、PC版で操作性が良いのはどれ?
778名無しさんの野望:2006/06/20(火) 17:49:41 ID:1IOxirdG
今更Z手に入れてタイムアタックしてる
今2年半くらい
MAP3の資材運搬の効率化が難しい

>>769
そもそも満員、最短経路にしても赤字ばっかり
なんとかならないのか、鑑賞専用なのかワカンネ
779名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:24:17 ID:DcHblH6u
>>714

亀だが、自分は、京王線の新宿ー調布と調布〜京王八王子・高尾山口
を、分けて再現してみた。
もちろん、普通、急行・準特急・特急・通快もすべて再現してる。
中央快速線だけだったら、案外簡単にできるんじゃないか?
780名無しさんの野望:2006/06/23(金) 10:48:29 ID:ovavanK4
>>714
山の手なら何とかなるんじゃないのか?
駅を間引けば
781sage:2006/06/24(土) 19:44:21 ID:aUAkRNC8
スレ違いで大変申し訳ありませんが助けてください。
A列車the21stCenturyパーフェクトセットを購入したのですが、
GameDiscを入れて起動させようとしたら
問題が発生したため、a21c.exeを終了します。ご不便をおかけして申し訳ありません。』
と出て始められません。
なるエラーがでてゲームができません。
当方、本当に初心者ですが、解決法ご存知の方いらっしゃいましたら
教えていただけませんか?

782名無しさんの野望:2006/06/24(土) 19:58:36 ID:7rU1d/o/
>>781
パワーアップキットを両方インストールしたのなら
インストールの順番が間違っている可能性があります。
まずA21c本体をインストールしてから、
パワーアップキット1、パワーアップキット2の順にインストール
しないと正常に起動しません。
783名無しさんの野望:2006/06/26(月) 00:50:52 ID:rqS3jlGZ
A6とA2001の違いが良く分からない・・・・どっちの方が面白いでしょうか。
784名無しさんの野望:2006/06/26(月) 01:40:29 ID:0resYKN1
>>783
どっちも同じようなものだけど
初心者がプレイしやすいのはA2001の方
マニアックな凝り方をしたいなら、編成数が多くて発展の制約が少ない
A6の方が向いてるかも
785名無しさんの野望:2006/06/26(月) 04:53:03 ID:9FO0yKv6
>>783
A2001と比べてA6は解像度が低い
デカイテレビだとドット目立ちまくりでイヤンな気分になる
786名無しさんの野望:2006/06/26(月) 09:51:41 ID:80/2YEjc
>>784
A6のダイヤ設定は流用とかテンプレートとかがなくて、
かなりしんどい単純作業が必要だった。
A2001も同じ?
787名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:36:45 ID:mFVO3xcJ
>>786
2001は自分で設定したダイヤを何個か登録できるからあんましんどくはない
ミスって上書きしまくるんだが。
788以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2006/06/27(火) 02:12:15 ID:+QKUU0s/
>>787
thx
登録機能あるだけでかなり時間の節約になる
6よりシナリオ面白そうだったら…
789名無しさんの野望:2006/06/27(火) 02:54:24 ID:SPdmz1Uj
>>788
名前欄わざわざご苦労様です。
790名無しさんの野望:2006/06/29(木) 05:49:32 ID:A4OKkrJZ
面白いIDが出たので記帳
「A7」でなくてほっとしている
791名無しさんの野望:2006/06/29(木) 07:22:24 ID:ZXF8vKFp
>>714
亀だが
埼京・湘南新宿、京葉・武蔵野、常磐、千葉支社なら再現したことある。
むしろ、現実再現しかやったことない_| ̄|○
一番再現しやすかったのは埼京・湘南新宿。
池袋-新宿間が過密ダイヤになって結構おもろかった。

退避できる駅をうまく調整して、手書きでダイヤを作ってから
作成するとやりやすいと思う。
792名無しさんの野望:2006/07/01(土) 22:45:59 ID:mEjVES5S
>>791
どのへんまで再現した?君のダイヤを見てみたい。
793名無しさんの野望:2006/07/03(月) 12:46:19 ID:3UIWmF4o
>>792
ぶっちゃけ細かいところまではできなかった_| ̄|○
時刻表で調べた時刻を、アバウトに取り入れて
ギリギリまでつめた感じ。
でもやはり駅数、ポイント数、編成数ともに不足して後半はかなり厳しくなった。

ダイヤといっても全て手書きで
PCでは作成してないからこんなものしかうpできないけど埼京線の例
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader214369.jpg

川越、池袋、東臨と3つの電車区を作ったのが痛かったかも。
あと、埼京線の日中の快速退避駅が戸田公園になったり_| ̄|○

と、思ったら一番最初だけWindiaで作成してたからそっちも
落としたら拡張子変えてください。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader49581.txt
794名無しさんの野望:2006/07/03(月) 16:16:22 ID:SFs71XL0
スゲーやりこむ人はちゃんとこんなの作ってやるのか
795名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:55:38 ID:QzWKEgun
>>793
手書きSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺はWinDIA知ってからずっとそれだ。

中央快速線の最短1分50秒間隔ダイヤは凄いぞ。目が痛くなる。
796名無しさんの野望:2006/07/03(月) 21:31:36 ID:3UIWmF4o
>>795
あれは確かにヤバイ>中央快速

実際のダイヤを写したりするときは自分もWindia使うんだけど
自作する場合、特にA21Cなど列車速度に融通の利かないの場合は
個人的には数字の羅列よりも、直線で視覚的にとらえながら
作業したほうが修正等がしやすいんですよね。
いわゆる、穴を探して埋めていくってヤツ。

今も、総武緩行線をやってたりするんですが
作成する駅と産業決めて、所要時間計ってダイヤの用紙を刷って流れになってます。
797名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:25:37 ID:AXQhz+zq
>>795
>手書きSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺もオモタw

パターンダイヤなら、それなりの密度の路線をしたことがあるんだが、
車庫に退避駅まで揃えるのは出来ないわorz
あらためて>>791に脱帽
798名無しさんの野望:2006/07/04(火) 01:16:06 ID:xN/Pbtj8
A21cをこのスレで勧められて買い、そのままPSPのリサと(ryも買ってみた

リサ(ry
これは酷い…
799名無しさんの野望:2006/07/04(火) 05:16:26 ID:RTTK65bA
罪なスレだ
もうレトロゲー板逝くべきかも
800名無しさんの野望:2006/07/04(火) 09:22:14 ID:0tm3zmcS
>>793
うお、これはすごい。
駅間15分が散見されるけど、駅間詰まって発展阻害されたりしない?
801名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:14:23 ID:PXrz1Uc+
いやー、中央線ならすごいのあるぞ。

ttp://www.trandiatec.com

ここの。
802名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:23:41 ID:IfmWGwtZ
閉塞区間設定できたら
803名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:51:39 ID:wpbsUf12
>>803
激しく同意
804名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:17:38 ID:4FHb1+QX
だからそれは前から言ってるべさ。
閉塞区間の設定と区間ごとの列車速度の設定。これがあるとまたずいぶん変わるんだけどねぇ。
805名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:41:34 ID:WAu+Cbso
>>800
駅建設して直ぐの誘致で、駅周囲から極わずかの部分を囲って
そのまま放置すれば、勝手に成長していくようです。
後は、常に都市情報をチェックして停滞してる箇所があれば
直ぐに処置をして発展をキープするようにしてます。
基本的には、赤字にならない程度に発展してくれれば満足だったりw
あくまで、ダイヤ重視でのプレイなんで。

さらに、駅間が短い場合のちょっとした裏技で
住-住-住と作成したい場合
まず、住-商-住と誘致をし
商業地の電車を減らすなど両端の住宅を重点的に発展させ
その後、住宅地に4斜線道路ができると
両方の住宅地がどんどん商業地をとりかこんで
しまいには、商業地が住宅地として認識されて3駅ともに最高発展します。
その例を下にアップしておきます。
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader216759.jpg

↑では戸田公園の商業地は全く発展してませんが
都市情報では最高発展となっています。
3Dでみると、景観も完全に住宅地と化していますw
806名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:09:42 ID:I3MZJFCY
>>804
今のダイヤ設定方法でそれらを盛り込まれても、ウザイだけだと思うが。
807名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:52:28 ID:UVmyyAMl
いつも思うんだけど、過密ダイヤにして車庫なんか入れたら車両数たんなくないか?
当方A2001
808名無しさんの野望:2006/07/05(水) 16:50:08 ID:VkDNbPIf
>>801
宣伝乙
809名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:19:38 ID:3DLZLj3t
>>805
へー、そうなんだ。
前に一度、駅間短くしてさっぱり発展しなかったから
それ以来、杓子定規で80メッシュ離してたよ。
810名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:55:34 ID:TSqB5POH
>>807
車両数の勘定において、車庫の有無は関係ないな。

>>793の東西線も車庫が4つありながら、最低でも26本しか使っていない。
811名無しさんの野望:2006/07/06(木) 09:58:37 ID:5Uwgo/sz
動作報告してもいいですか?
当方、HP・コンパックTC1100でNVIDIA GeForce?4 Go 420(VRAM32メガ)と言う
超非力マシン。ラムは1GBに増設。そこそこ動いてます。時々遅くなるけど。

一時間以上プレイしていると、一時的に遅くなることが多くなりますが、一旦終了させて起動すれば直ります。
遅くなったまま、そのままゲームを続行するとブルースクリーンに。何故かセーブデータを失いました。

XPのブルースクリーンを見たのは、A7で初めてです。
貴重な体験をさせていただきました。本当に有難う御座いました。
812名無しさんの野望:2006/07/06(木) 11:05:46 ID:d/AuOivt
>>810
それは1路線だよね
オレはいつも商業地を挟んで2路線作ってるから、すぐ足らなくなるorz
813名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:00:32 ID:vokMotMr
>>811
どういたまして@_@
814名無しさんの野望:2006/07/06(木) 17:42:58 ID:QYJ3nd8B
>>812
>それは1路線だよね
てか、密度が低い。
1路線・20駅・3種別/hだけでも普通に足らなくなる。

京阪のラッシュ時を再現したくて、本数が足りなくなった例↓
http://www.vipper.org/vip285960.txt.html
いろいろと破綻しているけど
それでも見たい人は、落としたら拡張子をdiaに変えてください。
815名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:57:59 ID:Uqsz78Zm
>>814
24時間回したらそりゃ足りんわw
ギリギリのスペックで完成した漏れのマップ

旅客駅23、車庫駅2、貨物駅5、旅客列車28、貨物2、ポイント数128

ちなみに半分近くは単線の閑散区間
816名無しさんの野望:2006/07/07(金) 00:07:13 ID:Rorh4Sl4
>>815
どうでもいいだろうけど突っ込まれる前に訂正。
旅客列車38、貨物2
817名無しさんの野望:2006/07/07(金) 11:23:48 ID:ZMBaRw9B
総武緩行途中まで。
ダイヤも添付しておきました。
詳しくは付属のtxtを。

ttp://up.viploader.net/src/viploader33498.zip.html
PASS:a21c
818812:2006/07/07(金) 12:54:54 ID:sL65zv6o
>>814-816
オレも24時間回してる
最大の密度では、
60分に急1各1貨1+60分に各1×3
90分に急1各2貨1×2

こんなんだからたりなくなるorz

>>817
DLできないお
819812:2006/07/07(金) 12:59:19 ID:sL65zv6o
みんながうpするから、おれもうpしたくなったw

http://www.vipper.org/vip286230.zip.html
PASS:orz

商業が全然発展しないorz
820名無しさんの野望:2006/07/07(金) 17:32:12 ID:ZMBaRw9B
>>812
DLパスとDELパスが逆でした_| ̄|○
パスは前と同じです。
ttp://up.viploader.net/src/viploader33579.zip.html

このデーターとこかで見たことあると思ったら、以前に拾ってたみたいですw
821814:2006/07/07(金) 17:46:21 ID:zna3vArV
>>815-818
いや、24時間回したくて回してるわけじゃないんだ。
駅に停めておきたかったが、通過運転する列車が多すぎて
優等停車駅のホームが足りんのよw
一時的に種別を下位に変更することで対応出来なくはないが('A`)マンドクセ

それと、運転時間と車両数は関係ないよ。


>>819
これはご丁寧にテキスト付で。もしかしてサイト持ち?
>商業が全然発展しないorz
俺はパターンダイヤ屋なんで、産業育成はさっぱりw


俺のは東武伊勢崎線だけだけど。良かったら見てください。
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader50712.rar.html
822名無しさんの野望:2006/07/07(金) 21:13:13 ID:Hcce3+/F
散々酷評されたA列車7を暇なので買おうかと思うんだけど
ベンチソフトで最高画質で快適に動くって出たけど動くのかな・・・。
しっかし道路自分で敷けないのか。PSの4で遊んでる方がいいのかorz
823名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:06:50 ID:l3w2BMZI
>>822
PSの4で遊んでるほうが幸せになれますが、あえて7に特攻して玉砕するのが男子の本懐と言えます。
824名無しさんの野望:2006/07/07(金) 22:10:39 ID:L+7h9hdR
A21Cのアンインストールの順番てどうだったでしょうか?アンインストする前に売ってしまって記憶にないのです。
Vol2>>>Vol1>>>本体だったような気がしたんですが…
825名無しさんの野望:2006/07/07(金) 23:44:08 ID:Rorh4Sl4
なんかうpブームだな
漏れも実在路線再現系じゃないけどダイヤうpしていい?
826名無しさんの野望:2006/07/08(土) 00:10:25 ID:xTDevJxm
やっぱり閉塞かな
827名無しさんの野望:2006/07/08(土) 09:24:23 ID:6CEtnEOW
流行りぽいんでうぷ
passはa21c
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader50900.zip.html
828名無しさんの野望:2006/07/08(土) 10:14:58 ID:bBc3mP2N
>>821
> 駅に停めておきたかったが、通過運転する列車が多すぎて
> 優等停車駅のホームが足りんのよw
あるあるw
仕方ないから2〜5時は通過駅に止めてる
829名無しさんの野望:2006/07/08(土) 12:13:16 ID:3UfArzHD
>>827
A2001しか持ってない俺は見れないorz

>>828
終電が近づくにつれて、優等列車は車庫に回送させれば、
ちょっとリアルっぽくなるんだが、それがベストな選択肢になる条件が
あまり無い
830819:2006/07/08(土) 14:11:26 ID:seOoIHIY
>>820-821
A列車.comにうpしてたよ
なかなか発展しないんだよな・・・
831名無しさんの野望:2006/07/08(土) 16:09:23 ID:DDdkBakg
うp祭りに便乗して自分も晒してみる
ttp://www.geocities.jp/area_rap/gamedata10.zip

適当に組んだダイヤなので、全車両使いきれてないし本数偏ってるし終電遅いです。
832819:2006/07/08(土) 20:05:15 ID:seOoIHIY
>>831
ダイヤファイルが見つからないお
833名無しさんの野望:2006/07/08(土) 20:13:57 ID:DDdkBakg
>>832
いや、だからそれすら作ってないような行き当たりばったりダイヤですよ と言う事です('A')
834814:2006/07/08(土) 20:39:32 ID:3UfArzHD
>>833
みんな始めは各駅停車さヽ( ´∀`)人(´∀` )ノ



・・・てか、別にA列車はダイヤ作らないといけなくはないし、
街作りだけでもうpっていいんだよ。
835名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:18:08 ID:6CEtnEOW
ただ快速や特急や緩急接続したくなるけどね
836名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:42:00 ID:5ELmNrRM
おマイら実際最初はどうしてる?

おれは小さな環状線を作って貨物列車で荒稼ぎ
837名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:51:51 ID:5ELmNrRM
4で新幹線の前後に大量に超特急ならべたのおれだけ?
838名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:22:21 ID:DDdkBakg
>>836
PS2のA2001やってた時は放射環状線作ってひたすら速い列車を走らせてた。
当然全部各駅停車。
839名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:33:28 ID:Nw3IxCBS
>>838
放射環状線ってどんなの?
840名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:37:44 ID:TOYF0K7X
>>839
大阪環状線と大和路線、阪和線、ゆめ咲線みたいな関係の路線
841名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:38:19 ID:5ELmNrRM
同心円的なやつじゃないの?
842名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:46:30 ID:seOoIHIY
A列車は、200編成は車両数欲しい
んで、踏切やポイントも無制限で
843名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:13:34 ID:3UfArzHD
>>842
仮に30駅の路線に200編成投入したら、テンプレートの数が6000だ。
軽く死ねるぞ。


>>836
別スレに書いた奴
2001だが
春4・・・一気に全線開通。工業は1駅だけ、他は住商の誘致も済ます。とりあえず
AE100あたりの安い奴を2〜3時間毎くらいに配置していったんセーブ、
必要な速度の列車を1本ずつ購入しの駅間時間を測る。んでリセット。
気に入らない駅間は修正。セーブしてまた時間測ってリセット。
WINDIAでダイヤ作る。出来たら早送りでダイヤ上で電車が動いてない時間にする。

春5・・・緩行列車から購入し、ダイヤを挿入する。資材が行き届いていることを確認する。

春6〜9・・・全ての列車を配置する。さらなる発展が見込める駅が有れば、立替。

夏・・・全ての列車を5連化。終わりころに、工業の貨物駅から直接資材供給を
受けている住宅駅が大発展。資材を吸い尽くされた貨物駅から発車する列車には
資材は無く、資材危機が全地域に波及。
844名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:11:15 ID:u7Uk0oaG
>>840
どうも
そんな感じなのか
845名無しさんの野望:2006/07/09(日) 19:09:57 ID:xhoifhbW
>>843
PS2ならいけるんじゃね?
846名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:53:54 ID:Kiv92itu
A列車で行こうXのxbox番は今年の秋発売って本当ですか?
847名無しさんの野望:2006/07/09(日) 22:58:39 ID:Jo21bDLR
>>845
6000ものテンプレートを設定できるのか?ということ。


>>846
そういえばそんな噂もあったな。結局どうなるんだろうか。
848名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:02:10 ID:1WYwwwgV
競合路線作ろうとしたら駅と車両が一気に足らなくなるな
849名無しさんの野望:2006/07/11(火) 16:58:22 ID:6sG8vW3n
2006年7月11日
平成18年度から新型車両1000系を導入します(PDFファイル/42KB)
http://www.hanshin.co.jp/press/20060711-a.pdf
850名無しさんの野望:2006/07/11(火) 18:06:32 ID:WlD8JfOP
>>848
それで足らなくなったのが、>>812>>818-819
851名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:59:32 ID:1zivonXq
>>849
ふーん、ついに新車か・・・
ブラックフェイスに釣り目は9000系ばりにかっこいいな
しかし、ステンレスむき出しなのか。せめてオレンジの帯くらいは入れた方がいいような。
どこぞの3セクみたいで、どうも安っぽく感じる


>>850
A8仕様要求スレで「鉄ヲタは要求に際限なし」って言われたよ・・・
例えば>>842のようなことは。

でも2倍くらいの車両は欲しいよなぁ(;´Д`)
852名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:39:19 ID:DLuZ06th
>>849
早速作ってみたよ。
なんか阪神っていうよりそれこそ近鉄謹製てな雰囲気だわな。
ttp://www.vipper.net/vip58032.jpg
853名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:21:30 ID:1kR/s8JH
>>851
プロ野球と電鉄はあまり関係がないと思うのだが、
あまりオレンジを使いすぎると怒る株主が多いから……
854名無しさんの野望:2006/07/12(水) 00:33:31 ID:8TkflAjq
9300系がジャビットカーとか言われてるからなw
855名無しさんの野望:2006/07/12(水) 05:45:14 ID:gRxfUHPL
>>852
なーんか「関西の私鉄」って感じがしないなぁ
格好イイは格好イイんだけど
856名無しさんの野望:2006/07/12(水) 12:49:03 ID:59jsLJzG
東武50000,50050と兄弟っぽい?
857名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:45:56 ID:li9Sq6X1
>>856
正面デザインが全然違うw
858名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:26:42 ID:59jsLJzG
顔が似てない兄弟なんていくらでもいるだろw
859名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:29:51 ID:gC51t/jO
堂本兄弟みたいな?
860名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:02:45 ID:A0lNmcXB
Mc114-1000とMc113-3800 みたいな?
861名無しさんの野望:2006/07/13(木) 05:30:47 ID:WZXM+9/W
駅の数の少なさ、マップの狭さがなあーー
またシム4やりはじめた
駅ダウンロードしたり、作ったり
862名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:35:58 ID:icpNPMBW
A7です
資材ってさ、MAP外に持ってくと収入になる記憶があったんだけど
売るためだけに工場建てて輸送して元とれる?
なんだけど、異様に経費かかってる気がするんだけどさ
なんか操作性がわるくてよくわからんっす
863名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:50:21 ID:aL/fpWPh
4の時はマップ端っこに駅と工場作って貨物列車で輸出しまくってたが、列車はずっと赤字だった。
工場は勿論黒字だが。
864名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:52:42 ID:DPCnimdY
>>862
A4のときはそうだったけど、A7になって収入にならなくなりました。
あと、貨物列車は費用だけかかります。
865名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:55:22 ID:w0jjgX/m
貨物の行方が気になるなw
866名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:04:46 ID:TSe2r2K0
俺のMAPに運び込まれる貨物の出ドコが判った瞬間。
867名無しさんの野望:2006/07/14(金) 00:27:06 ID:7/8SeMf4
オンライン対応だったのかよ
868名無しさんの野望:2006/07/14(金) 18:01:23 ID:DFRxefM7
ソースネクストの「A4 XP版」買ったんですが、
PS版に在った資金増殖技って、XP版にもありますか?
869名無しさんの野望:2006/07/15(土) 15:04:56 ID:PNYhJuN3
みんなもっと自作町写真キボンヌ
できれば展望動画お願い
870名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:11:24 ID:W6YiPWtJ
A4です。既設線路では、MAP外部に資材列車を走らせますが、

新設線路をMAP外部に出て行くように走らせることはできるのでしょうか?
試行錯誤したのですがどうも引けなくて。
871名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:12:32 ID:W6YiPWtJ
>>870

失礼日本語おかしかった

*新設線路で資材列車をMAP外部に出て行くように走らせることはできるのでしょうか?
872名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:15:59 ID:tb9+ZK86
PS版ならこんな技があったぜ
■:マップ外

■■■■■■■
■■■■■■
■■■■■
■■■■
■■■プラットホーム
■■     駅

この状態で上へホームを増設すると、増設した線路がMAP外部と接続される。
873名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:34:27 ID:VYJWBHxE
エボリューションだとできるけどグローバルだと出来ないんだよな、それ。
874名無しさんの野望:2006/07/17(月) 02:05:12 ID:elmPIrH/
いや、グローバルで出来るよ。
875名無しさんの野望:2006/07/18(火) 18:05:45 ID:lQ7Ii1FF
7スレ落ちたんだけど
先週買った俺はここで質問しちゃったりしてもいいんですか?
876名無しさんの野望:2006/07/19(水) 16:19:48 ID:AZLUObZH
you新スレ建てちゃいなよ
877名無しさんの野望:2006/07/20(木) 14:56:39 ID:RvbyHweP
どおせまた落ちるし
ここも過疎ってるし・・・
878名無しさんの野望:2006/07/20(木) 19:39:02 ID:iXXJBBSa
>>875
まとめwikiは読んだかい?
879名無しさんの野望:2006/07/21(金) 09:31:49 ID:Qx8Ucnqz
PC98のA列車4マップコンストラクションって海作ったり、山作ったりとか
地形を自分で変える事出来ないんですか、あと別のバージョンでも出来ないんですか
880名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:24:15 ID:YPeJV0ih
VAIO typeH vgc-h50b7
http://www.bidders.co.jp/dap/sv/nor1?id=47781546&p=y#body
これでA21Cってきつい?
881名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:29:47 ID:1uqyxGFw
●動作周波数:3.06 GHz
●チップセット:インテル 915GVチップセット
●メインメモリー:512MB(256MB×2)/最大1GB(DDR2 SDRAM、DDR2 400対応、デュアルチャンネル転送)
●拡張メモリースロット:DIMMスロット(DDR2 SDRAM、240ピン)×2
●グラフィックアクセラレーター:インテル 915GVチップセットに内蔵
●ビデオメモリー:最大128MB(メインメモリー共有)

ぱっと見、余裕じゃない?A7も動くんじゃないか。・・・いや、知らんけど。
882名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:32:14 ID:Qx8Ucnqz
PC98版の「A列車で行こう4」で高架レールの敷き方を教えてください
マニュアル無かったんで
883名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:05:59 ID:OBhmuV3X
>>881
>>2のZEROHOURってサイトのところにあるベンチマークソフトを試しても
まあなんとか動くだろって言う数値がでたので買ってみようかと思います
dクス
884名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:29:02 ID:Qx8Ucnqz
>>883
ttp://www.din.or.jp/~delsol/pc/
ここ見ると何とか動くんじゃない、快適とまでは行かないかもしれんがw
885名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:15:42 ID:4hEg1KYc
>>884
確かにギリギリだけど動きそうですね('A`)
重いとはいえPS2と天秤にかけるなら、やっぱりこっちですねー
もう頼んじゃったんですけど、届くのが今から楽しみですわ
886名無しさんの野望:2006/07/23(日) 22:15:45 ID:iVFoYjOG
>>882
勾配レールは単独ではいきなり設置できないので、最初に地面に普通のレールを敷設、
そのレールの終点に勾配レールを設置する。
そうしたら、勾配レールの高いほうを始点にしてレールを敷き始めると高架ができるはず。

98本体捨てたのだいぶ前だから記憶がおぼろげだが、捨てずにとってあるマニュアル見ても詳しくは書いてないんだな・・・
887882:2006/07/24(月) 00:36:52 ID:JLiSZT/C
>>886
説明通りにしたら出来ました
高い方じゃなくて、低い地面の方を始点にしてたんで上手く行きませんでした
本当にありがとうございました、助かったですよ〜w
888880:2006/07/24(月) 10:41:04 ID:9Q7i0E5h
なんか「アプリケーション起動中」の画面が出るとすぐ消えて起動しない_| ̄|○
やっぱこのPCじゃだめか・・・・
889名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:25:50 ID:xZ7AclFE
テンプレのZERO HOURさん閉鎖しちゃったみたいですね。
産業の相性を調べに行ったら閉鎖する旨が・・・。

21ももうだいぶたったからなぁ
890名無しさんの野望:2006/07/24(月) 12:52:55 ID:9Q7i0E5h
ZEROHOURさんがA列車サイト最強だったんだけどなあ
コンテンツ類も是非うpってほしかった
891名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:04:34 ID:ioUU9xrm
おいおい・・・昨日4年ぶりに2001やろうと思って、夜にあのサイトを見つけて、
今日じっくり読もうと思ったら( ゚Д゚)ポカーン

何このジャストタイミング
892名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:53:30 ID:z+3p2Bg7
『トレインキット for A列車で行こう2001』販売終了のお知らせ

誠に勝手ながら、当サイトにて通信販売中の『トレインキット for A列車で行こう2001』は、 2006年7月末日をもちまして 販売終了とさせていただきます。
ご購入を検討中の方は、お早めにお買い求めください。

尚、『A列車で行こう2001』と『トレインキット for A列車で行こう2001』がセットになった お得な 『A列車で行こう2001 パーフェクトセット』は、引き続き店頭にて販売中です。
893名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:54:10 ID:z+3p2Bg7
コピペスマソ
894名無しさんの野望:2006/07/25(火) 05:02:25 ID:VaKrIv8s
すいません。A列車やりたいんですけど
A4Evolution(PS)とA4Evolution Global(PS)の違いって外国のマップがあるかないかの違いだけですか?
895名無しさんの野望:2006/07/25(火) 05:04:48 ID:I5j2irRq
そういうことだろ。
896名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:00:44 ID:C6CWgIXk
狂った歯車が聴けるか聴けないかの違いもあるw
897名無しさんの野望:2006/07/25(火) 13:13:39 ID:lrwd1Jo0
家ゲー攻略のスレも落ちた。何だこのタイミングはw
898名無しさんの野望:2006/07/25(火) 21:40:08 ID:VaKrIv8s
500円でグローバル買ってきたお^^
899名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:07:57 ID:eS8HEirt
家ゲーのスレ誰か立ててくんない?
900名無しさんの野望:2006/07/26(水) 03:38:34 ID:AvhznwRv
>889
殆ど空白状態だったQOHの攻略がおいてあったのが懐かしいなぁ…
901名無しさんの野望:2006/07/26(水) 06:47:31 ID:U+wqb52i
>>896
なに、それは重要な問題だ!
狂った歯車は俺のお気に入りBGM
902名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:21:43 ID:1d2BYtX0
駅前の住宅とか潰して駅と道路くっ付けた方がいいすか
903名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:24:08 ID:0swv6i3q
A IV関連はコチラ

◆◆A列車で行こう4〜A IV〜 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1137655567/l50
904名無しさんの野望:2006/07/28(金) 00:50:34 ID:5ntEpRcL
ファミ箱360 9月号

気になるメーカー別Xbox360タイトルの”その後”を追う

アートディンク
 A列車で行こうX
  今秋の発売予定
  9月ごろには、何らかの発表を行えると思う
905名無しさんの野望:2006/07/30(日) 12:48:18 ID:Yn6hqcrz
そういえばPSPで「リサと一緒に大陸横断」とかいう新作が出るらしいな

でもキャラの画がどうしても気にくわない
あれじゃギャルゲーではないか
906名無しさんの野望:2006/07/30(日) 13:14:35 ID:xF8SgGjH
もうでてる
907名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:07:24 ID:YQtRpl1q
A21Cのテクスチャ塗り替えもそろそろネタが切れてきた。
誰かいいネタ提供してくれ('A')
908名無しさんの野望:2006/07/30(日) 17:23:37 ID:jEDB3PJH
>>907
駅3つで10万人
909名無しさんの野望:2006/07/30(日) 19:29:50 ID:ZMLtJHzn
21st century
工業地域を観光地域にしろってやつ。
工場をつぶして他の誘致をしてもなかなかやってこない…。
910名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:19:43 ID:xXbxXHAI
俺はA5を持っているけど
追加車両のデータとかは
フリーで落とせないでしょうか?
911名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:57:58 ID:pBUJijYJ
>>910
車両データはないけどセーブデータなら色々ある。
くわしくは>>757
912名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:25:22 ID:Q6dT+fG7
>>909
まず適当なところに住宅を誘致して商業も誘致。
馬鹿でかい工業がタップリあるんで住宅の誘致は容易なはず。
商業地に高層ビルが建ち始めたら、
商業駅の次の駅に観光を誘致する。んでクリア。
つか、工業潰す必要なし。
913名無しさんの野望:2006/07/31(月) 00:37:25 ID:DCyP1pPM
エレクトロニックアーツでコンビニで販売されていたA5の
商品がXPメデイアセンターで動かしたら動きがオカシイです
アップデータ無いのでしょうか?
914名無しさんの野望:2006/07/31(月) 12:17:49 ID:rjbj8A+b
>>909
それってMAP6だっけ
右上の平地のみ走る商業住宅観光路線を作ったらうまくいった
915名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:15:27 ID:ZHFuNxlt
A7って、かなりバグが多いって聞いたんだけど、もう治ってたりする?
916名無しさんの野望:2006/07/31(月) 19:51:56 ID:ceD1Gv2i
バグは無くなりましたよ。バグはね。
917(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/07/31(月) 19:55:35 ID:Z90f1y8E
ほぉ
918(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/07/31(月) 19:59:35 ID:Z90f1y8E
柱の完成度が高まれば、次の段階もごく自然だな
919名無しさんの野望:2006/07/31(月) 20:05:49 ID:pRA8j1lE
誰から聞いたんだよw
920名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:08:13 ID:ywMvJ4aC
A21cやってるんだけど、動かしっぱなしで仕事行って帰ってきたら、
資材不足で駅周辺が過疎化してた( ;∀;)
921名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:15:17 ID:ZHFuNxlt
>>916返答ありがとう
スレ読み返したらA7かなり叩かれてるな…
俺も無難にA4やっとこ
922名無しさんの野望:2006/07/31(月) 21:37:38 ID:0ZA/DUDC
A4かA7のどちらが楽しいかは好みの問題だけど、
コスト&パフォーマンスで雲泥の差がある。
923名無しさんの野望:2006/07/31(月) 23:41:38 ID:ERQiQ7qF
PC98やPS2のA4ならともかく、Win版のA4はクソだろ。
924名無しさんの野望:2006/08/01(火) 06:57:55 ID:aqYBzwcI
それでも7よりは(ry
思い通りに町や線路が作れて、電車も原因不明の事故起こさんし。
何よりゲームオーバーが無いのは萎え。

7でお勧めできるのは物件と電車の種類の多さだけかなぁ。
これで4をやらせろと幾度も思った自分。
925名無しさんの野望:2006/08/01(火) 15:15:28 ID:4szoMSLN
A5で
資産合計12兆円!普通預金9兆9999億円
926名無しさんの野望:2006/08/01(火) 17:11:56 ID:QW5dpAZL
>>905
それは「A列車で逝こう」というエロパロゲーです。
927名無しさんの野望:2006/08/01(火) 18:48:46 ID:q4FaBkQp
>>923PS2でA4出てたのか!
それは知らなかった
928名無しさんの野望:2006/08/01(火) 20:13:45 ID:E45W+nL3
ちがうよ!A4はPS2でもプレイ可能だって>>923は言いたかったんだよ!!
929名無しさんの野望:2006/08/02(水) 01:54:16 ID:4usnNbXb
でもマジでA4PS2Verキボンヌw
930名無しさんの野望:2006/08/02(水) 03:55:34 ID:/UF4c5d+
・グラフィックをちこっと綺麗に
・物件・車両・ポイントの所有上限大幅up
・物件や車両の種類をA7並に

これだけでいいんですけどね。
931名無しさんの野望:2006/08/02(水) 10:13:07 ID:IWDscsHC
>>904の続き


HDTVを使ってゲームを高解像度で楽しむことが出来るので、
家庭用ゲーム機がよりPCに近い存在になったのではないかと思います。

とくに情報量の多い「A列車で行こうX」のようなシミュレーションでは、
その高解像度がインターフェイスまわりで、
いままでの家庭用ゲーム機とは一線を画したものになるのではないかと思います


編集部コメント
9月には正式な発表があるという「A列車で行こうX」。
TGSかどうかは明らかにされていないが、いよいよユーザーの前に
ベールを脱ぐことに!!


932名無しさんの野望:2006/08/02(水) 11:18:08 ID:kfI4Vs5w
俺はグラフィックの綺麗さとかよりもゲームシステム性をよくしてほしいな。
933名無しさんの野望:2006/08/02(水) 12:33:31 ID:bmVWiXN7
>>932
はげどー
934名無しさんの野望:2006/08/02(水) 18:36:11 ID:BmuI4Y9Y
外出することがおおいからA7でもかまわないからPSPで発売してくれないかなー
リサと〜は論外
935名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:24:51 ID:RFWAYD3z
リサといっしょにおそとでA7 近日発売!
936名無しさんの野望:2006/08/02(水) 21:54:59 ID:nFHVV+mg
>>614

うーヴぁー 


その手抜き代物は漏れが作ったものだがデータ紛失してしまいますた
今思えばそのキハ30と共に手抜き物



・・・・・・orz 今後は何をつくろうかな('A`)
937名無しさんの野望:2006/08/02(水) 23:51:30 ID:E78RdN/R
A7が中国語翻訳されて台湾で発売になってるらしい。
車両とか向こうのになってるのかなぁ……
938名無しさんの野望:2006/08/03(木) 03:44:53 ID:AYpwaOBt
プレステってさ。先に5出て
次に4出たじゃん
なんで?
4のほう出来がいいの?

PCエンジン3,プレステ5,パソ7ってやってきたけど
PCエンジンの頃が一番はまってたなぁ
939名無しさんの野望:2006/08/03(木) 08:58:35 ID:uPhfbTcG
>>938
普通に4の方が先に出たけど・・・
940名無しさんの野望:2006/08/03(木) 12:29:02 ID:7SRBt27C
チャフィロって
5年か6年前ぐらいだったか FSでも同様にグレーゾーンだった著作権を利用していろいろテクスチャーを流用しまくって、
作者がゴルァし既にある機体を塗り替えは認めないというグレーゾーンだった著作権が明らかになり
塗り替え機体が見事に減っていた事があった


それと同じようになりそうな希ガス


ともあれ、新茶と鎌茶は同一人物だったのか
車両データベースにある鎌茶の方も消えている
全部で100ぐらいくらい減っているな
という事はキハ30も夜に光る駅舎もチャフィロ作か
941名無しさんの野望:2006/08/03(木) 17:01:55 ID:Pp1R1A21
942名無しさんの野望:2006/08/03(木) 17:06:47 ID:Pp1R1A21
IDにA21が付いているデナイノ!!
943名無しさんの野望:2006/08/03(木) 18:57:54 ID:NKBy6lk/
A21cの複合型駅舎って下真っ暗だよな。
そのかわり夜は明るすぎる。
944名無しさんの野望:2006/08/03(木) 22:51:37 ID:e08vWiEw
>>938
初代PSと同時発売でA4買った俺の立場は?

A5の後に出たのはベスト盤じゃないのかね?
945名無しさんの野望:2006/08/04(金) 22:42:05 ID:NHQbHURL
今ごろA7買った
完全版のWITHガイドブックな奴

所でこのゲームって20インチだと字がすっごく小さいな
まあ、貧乏人な俺が悪いのだが

ところでシナリオが3つしか入ってないんですが
なにか別のシナリオって出てないんですか
946名無しさんの野望:2006/08/04(金) 23:49:23 ID:Vtizmeb2
南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏

まず公式サイトを訪れてみてはいかがでしょうか?
追加MAPをダウンロードできますし、
念のためパッチを宛てられるかどうか試してみると、
さらに完全な感じで安心感が増します。

あと現在はA7スレはないのですが、
そこに貼られていたリンクにttp://a-7.ath.cx/があります
セーブデータあぷ板にマプコン製MAPが散見されますので、
お時間のあるときにダウンロードして、
試してみてはいかがでしょう。

南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏 南無阿弥陀仏
947945:2006/08/05(土) 00:31:07 ID:fYLlaBmq
>>946
サンクス
早速追加シナリオをダウンロードした。
でも、明るい農村が知ってるのと全然違うわけだが・・・

あとバージョンは最新版になってました。
948名無しさんの野望:2006/08/05(土) 20:36:10 ID:XyXsAfnW
すいません
3D鉄道経営系シリーズで電車区を設置できるやつないでしょうか?
いつも駅の脇に仮駅でごまかしています。
949945:2006/08/07(月) 23:41:39 ID:8r2E+/2C
A7てA4直系ていうけど
悪いところも全て譲り受けてたんだなorz
A4の絵が綺麗になっただけなイメージが・・・。
A3の良いところもガンガン取り入れておいてくれよ。
950名無しさんの野望:2006/08/08(火) 07:13:38 ID:HY5AYMbJ
>>949
単純にきれいになっただけなら、まだマシだったなぁ・・・
951列番7743:2006/08/08(火) 15:52:19 ID:YRCsZKfx
次スレ立てときますね
9527743:2006/08/08(火) 16:07:46 ID:YRCsZKfx
953名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:16:15 ID:W91tGIzk
954名無しさんの野望:2006/08/08(火) 21:30:05 ID:FA3he+BG
ふと思ったんだけど、A21Cで駅の線路以外のテクスチャを消してしまえば車庫っぽく機能するンジャマイカ?
955名無しさんの野望:2006/08/09(水) 00:53:22 ID:l1rqdSr0
>>949
A4直系とかいうけけど
道路やバスがないなどどうみてもA3直系
956名無しさんの野望:2006/08/09(水) 02:11:49 ID:cexS9huL
>>936
今頃すいません。あれ以降自分で作りましたw
とは言っても、最近A21C自体全然やってないんだけどorz
957名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:57:20 ID:cDGITduN
>>954
可能っぽいが、駅を潰すのが惜しい・・・
958名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:21:15 ID:dmZUsVTt
自分で作った街の動画です。(駅名に注目)
http://www.pc-club-tk.com/moviebbs/image/200603301.wmv
959名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:57:06 ID:wQjoI5I7
>>958
すごいなあっぱれじゃ!

エクセレントくん
960名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:40:25 ID:Nx0WCXVm
序盤の地形カコイイ!!
961名無しさんの野望:2006/08/09(水) 22:24:34 ID:jaDO2tla
>>958
すげ
962名無しさんの野望:2006/08/10(木) 17:22:18 ID:+SO3KWVW
>>958
E653ってどっから出てくるの?
それにしても地形凄すぎ
963名無しさんの野望:2006/08/10(木) 17:29:19 ID:dOHTxled
ぜひセーブデータうpして欲しい・・・
964名無しさんの野望:2006/08/10(木) 18:42:59 ID:5GxDs158
>>958
すげー、でも目が回るw
965名無しさんの野望:2006/08/11(金) 08:56:34 ID:ZpFvaMMT
昔、4をやってハマり、5を買って感動し、その後のは自分で街を作れないと言うことで、
敬遠していた者です。

21stとか映像が綺麗で魅力なんですが、やっぱ5みたいに街作れないんですか?
966名無しさんの野望:2006/08/11(金) 14:22:18 ID:jYxMQIy3
埋めついでにA21の動画を貼ってみる
全然面白くないけど
ttp://up.viploader.net/src/viploader39478.wmv
967名無しさんの野望:2006/08/11(金) 21:01:16 ID:6RNWy5Rh
リニューアル前のA列車.comで配布してた便利ツールって、
今は手に入らないですよね?

よろしかったらどなたかうpしていただけませんか?
968名無しさんの野望:2006/08/12(土) 01:20:17 ID:MKslzqhe
969945:2006/08/12(土) 01:49:50 ID:2hIjNOUJ
今更だけど
別CDにシナリオが9つ入ってるのを発見した。
あの町並みでも再現してみるかな。
970967:2006/08/12(土) 08:44:25 ID:IiFwZDkl
>>968
ありがとうございました。

しかし、なぜリニューアルしてから配布しなくなったんでしょうかね。
971名無しさんの野望:2006/08/12(土) 13:31:45 ID:LakKGmDj
>>966
A21もA2001もそうだけど、影の部分がすごい黒くなっちゃうな
972エクセレントライナー ◆LJwn9myhS6 :2006/08/12(土) 20:53:54 ID:OQhnuGQ4
>>959-964
見てくれてありがとう

>>963
セーブデータは、メモリーカードの抜き差しにより消滅しました。

>>966
A21Cの駅構内って昼は暗いけど、夜は明るすぎますね
973エクセレントライナー ◆LJwn9myhS6 :2006/08/12(土) 21:17:26 ID:OQhnuGQ4
974名無しさんの野望:2006/08/12(土) 21:24:26 ID:onRPyYMX
>>973
乙です。
39秒から42秒の部分はどうやっているの?
975名無しさんの野望:2006/08/12(土) 22:12:44 ID:CodT5mfw
>>973
滑らかなカーブと勾配に萌え
976エクセレントライナー ◆LJwn9myhS6 :2006/08/12(土) 22:35:48 ID:OQhnuGQ4
977エクセレントライナー ◆LJwn9myhS6 :2006/08/12(土) 22:51:30 ID:OQhnuGQ4
978名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:15:27 ID:NdjJEqgp
今まで整地なんてした事も無かったが、結構面白そうね。
979名無しさんの野望:2006/08/13(日) 07:25:15 ID:YxVAmLIy
>>973
最初真っ暗だったけど、高架もいいよなー
980名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:31:29 ID:GWPrSuSa
A21C購入したけど、PS2の2001みたいにコントローラー使えない??
2001をたっぷりやったのでPCで操作するのがすごい手間取る…orz
USB接続コントローラーなどで操作してる人いますか?
981名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:52:34 ID:ooMGwZ1b
A2001とはシステムが違うから無理なんジャマイカ?



いや知らんけどね
982名無しさんの野望:2006/08/14(月) 23:51:40 ID:n6YS9P9x
A7にUFOがでてきた・・・( ゚д゚)

なんかゲームの進行に影響あるのか?
ゴジラもでてくるのか???
983名無しさんの野望:2006/08/15(火) 11:35:30 ID:I9W16gVH
A21CってUFOの出現率高くない?
984名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:19:50 ID:7TlM4u+y
>>982
さすがにそれはないだろう
985名無しさんの野望:2006/08/15(火) 15:37:26 ID:y7jGE66Q
>>973
なにがすごいかって言うと、線路だけでなく街ごとかさ上げしてたりすることだわな。
986名無しさんの野望
>>977
うはwww