3つのコンストラクションで、あなたの
「絶景の街」を創って応募してください。
募集期間は2006年1月下旬を予定。
詳細は近日UPします。
無理無理
絶望の街?
で、実際にダイヤコンストラクション買った人いるの?
ノ
935 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 19:34:46 ID:iP/fhUe2
次スレは950でも早いくらいじゃないか。
そもそも
>>935のは重複スレにならないか?
A7は完全版で終着駅。つか車庫。
いつまでも車内に残ってると、運転手&車掌さんの迷惑ですよw
でもA7はこのスレで最後にしたほうがいいね。
話題もないし。
>>926さんがいうように乗り換えがよさそげ
メデタシメデタシ
久しぶりに再インスコしてA7やったら意外と面白かった
はじめて人口15万人行ったよ
子会社と株禁止プレイしてみるかな
それがA7の神ゲーへの第一歩だと、そのときは誰も思わなかったのだった。
今日wikiを見ていて以下の文を見つけた。
>「鉄道に関する技術上の基準を定める省令」によれば、(中略)
>専ら車両の入換え又は列車の組成を行うために使用される場所を操車場というと規定されている。
編成変更も出来ない、維持費が安いだけの劣化駅を操車場と言い張ってるのか・・・
まぁ今のタイムスケールじゃ昼間に短くするとかしても意味無いけどさ。
A列車4を買おうと思います。
シムシティに比べて良い所悪い所って何?
946 :
あっ君:2005/11/18(金) 20:15:10 ID:CXVon3cV
誰だよ!俺のHN使ったやつ!
トリップもつけやがって!
俺はA7なんかきょーみねーっつーの!
それにしてもネタがないですね。。
950 :
945:2005/11/19(土) 03:01:15 ID:b+SM01qQ
はっきり言って簡単すぎるというか深みがない感じ
適当に線路引いて列車走らせとけば勝手に建物が増えてく
その後その線路を消たり列車を走らせなくても荒廃するわけじゃないから楽勝すぎ
ちゃんと効率良く循環させないと荒廃するようなシステムじゃないとすぐ飽きる罠
梅ついでに何MAPやってA7飽きたか自己申告。
2つ。
1つ目のMAPでさえ開発途中で放置したので、
正味で言うと0.6MAPくらいかな。
1つ目は最初からある程度できてる街だったからすぐに次に移った
実質的には2つ、温泉郷のMAPでそれなりに楽しんだが飽きた
1つ目、臨海都市
通勤が9時発車の急行や特急がない素敵な街が完成
2つ目、東・西岸地区
特急の運行を想定して作るも約4割作成で飽きてきて以降、やり込んでいない
やっぱ、飽きるな
複雑なように見えて手軽に操作できるSIMのほうがいいね
大根が出たがダイヤつくんのにえらく時間がかかるような、へただからか?
これで、道路を作って、バス走らせようととんでもないことに・・・
社員の方々が血反吐を吐いてがんばっているのに
お前らはただブーたれてるだけなんてはっきり言って頭にくるよ。
もうちょっと真剣にA7に向き合って楽しむ努力をしたらどうないだい。
>>956 社員乙。
ていうか高いお金出してワクワクテカテカしながら買って、最初はみんな楽しもうとしたさ。
しかしゲーム性ゼロバグだらけ最悪なグラフィック。
まずは君の楽しみ方を聞こうか。
買わないほうが楽しめる
A7、バグ云々言うけど直ってないの?
A列車の同人音楽アレンジを見つけて聴いていたらやりたくなったのですが4と7で迷ってます。
ちなみにPSのグローバル?だったかが唯一やったことがあります。
ああ、BGMはいいよな。
シムシティ4にMOD付けまくった方が楽しいんですが(´Д`;
まぁそういうPGがいるような会社の事情は聞いたことあるから
>956の言っていることもわからんでもないが
現実は結果が全て
てかたまにBGMの速度がゲーム進行速度によって変わるのが一番面白いよこのゲーム
超低速にした時とか、聴いてられねえw
まあサウンドデータから抽出して自分で流してりゃいいんだけどさw
それにしてもこのゲームってつまらないシムシティ3000って感じだよね
シムシティの電気や水が電車になって他の部分はグレードダウンしただけの
シムシティみたいに電気(このゲームでは電車)が途絶えたら廃墟になるようにして欲しいよ
自社所有子会社も勝手に潰れてったりさ
>>963 最後の二行、正直それのどこが面白いかわからん。
電車が途絶えたら、だんだんさびれるぜ?
やってみたことないんかえ??
ただ、すでに十分開発が進んでて道が伸び、車もバンバン走り出してる
ところはなかなか寂れてくれないけど。
ためしに、温泉郷マップで電車止めてみ。
最高速で見てたら、温泉宿がつぎつぎ撤退し、道路が荒地になり、
人口も次第に減っていくから。
966 :
解説しよう!:2005/11/19(土) 17:57:35 ID:HXbBZf+8
最後から二行目:廃墟にならないし、
最後から一行目:子会社が潰れないゲームじゃツマラン。
967 :
訂正しよう!:2005/11/19(土) 18:42:39 ID:vehaAaYk
>>966 それだけじゃ、どこが面白いかわからん。
A列車で列車を途切れさせないことなんて簡単だし。(せめて列車でなく、乗客だろ)
まあ、それでもA列車のシステムでは、意図的に廃線にでもしないと衰退しないし、
そんなルール導入しても、面白みは出ないと思うね。
せいぜい、ローカル線を再現したい鉄オタが喜ぶだけ。
要するにゲームの根幹たる経済モデルや、ゲームバランスの作りこみがSimCityと根本的にちがう。
基礎部分をおろそかにして、見た目だけSimCityに似せても、糞ゲー化に拍車をかけるだけだね。
A7は実際シミュレーションじゃなくって、箱庭ゲー。
ステキに開発された人様のSSやセーブデータ見ても、
全く感動できないのが最大の問題点だな。
>>968 別に箱庭ゲームがダメなワケじゃないんだけどね
A7が箱庭ゲームとしても、経営シミュとしても破綻してるからなダメなワケで。
昔のゲームをマンセーするワケじゃないが、A4が発表された当時はA4ただの箱庭ゲーでも
人様を感動させられたし。
A7があまりに時代についてこれてないか、だな
A7やりだしたころ、町並みのあまりの平壌っぷりに萎えた。
が、最近Google Mapとかで東京の衛星写真を見られる機会が増えてきたんだが、
マンションとかパーツ単位で見ると結構A7みたいな感じなんよ。
それでも平壌なのはmapが四角枠ベースだからなのか、緑が少ない&美しくないからなのか…
>>963 >自社所有子会社も勝手に潰れてったりさ
つか、これはないだろ。
連結決算の子会社なんだよ?経費も収益も親会社と一緒に計上されるの。
潰すかどうかは、親会社=プレイヤーの判断。やりたきゃ赤字の子会社は潰せばいいさ。
だいたいA列車でそんなこと(勝手に潰れる)になったら、
何も無い土地に自社物件建てて発展させるシステム自体見直さなきゃならない。
シム4やってたらA列車なんてあほらしくてやってられんわ
A4だけはおもろいけど
A7+大根で1週間を1日として考えるといい感じかも
しかし、、、、こんなにもむずいとは
A4から10年かかってここまで。。
>>971 ぶっちゃけ子会社いらない気がする
誘致でいいじゃん
>>974 自分で子会社が建てられなくなると、駅前の風景がドコも同じになってしまうからな。
今までは無条件に子会社を建てれたけど、町の発展に合わせて段階的に子会社を
建てれるようになるとか、そういうシステム希望。
北朝鮮ファンなら買いだな
社員A「なんか書き込みに楽しみ方とか聞いているようですが」
社員B「発売前と発売後の落差の書き込みとかだな」
社員A「そッスね」
社員A、社員Bともにシムシティー派だったりする。
以上、想像でした。
979 :
名無しさんの野望: