【AOM*TT】Age of Mythology 第45幕【総合・雑談】
出身は関係ないよ。
おまいの決意次第。
最大限のクッションを用意したのだから、無視しないでほしい。
今の流れだと低レートに残留しても地獄だぞ
意味がわからない
今ぬくってるところが更地になるということだよ。
まず間違いない
盛り上がってるところ悪いんだけど
何の話をしてるのかわからないのだけど…
混乱のGP中ならすまん
I cant speak Englishってこれ中学一年なら誰でも知ってる文章だよな。
それを日本人だからとか…。
お前は数学が苦手だから九九が出来ないとかいうつもりなのかと思う。
もういいっつの
さあさあ、仕切りなおしますよ
( ´・д・)つ【停戦】
>>236 提出先が違うぞw
ちゃんとパトロンに説明しとけよ
意味不明厨さん、少しは関係ありそうな話を振るように作戦変更しましたな
他スレで意味不明書き込みラッシュはあぼーんされた前例があるから、あんまやんない方がいいですよ。
下手すると規制されるよ。
うむ、確かに憶測はここまでだな。
良く話し合って準備ができたら迎えに来てくれ。
待ってるからさ
質問ですが
damm = うーん・・・( ´д`)
であってますか?
もしくはdammがエキサイトで和訳できなかったんですが
dammitの略で = ちきしょう ってことですかね?
クソがっ!みたいな意味だろ
x damm
o damn
う〜ん。は hmmとかかな
ここは馬鹿な英会話スレですWWWWwwWWうぇWWWWうはWWW房はここで馬鹿な英語勉強することをすすめるぜwwwww
245 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:55:10 ID:so+L110z
suckは?
>210,211
ありがとー。ランゲッジフォルダの中身がないからずっと迷ってたんだけど
xpackLanguage.dllをコピーすればいいのね。
フォントもなんか趣のあるものに変わってるけど、ちょっと読みづらいわ。
こんばんわCASHさん
248 :
156:2005/07/17(日) 01:04:31 ID:cb1dDvJh
最初にレスしたときはこんなにのびるとは思ってなかったぜ
俺が言うのもなんだがそろそろ英語の話じゃなくてAOTの話しようぜ
英語の話しててもあんま面白くねーし
>>223 別にここでは良くあることだからいいけどこんなになるとはおもわんかったw
俺はあんまり気にしてないからおまいもあんまり気にするな
俺は面白い!
いつCASHだと言った?wwwさすが房だなwww必死な粘着だなWWおまいわTBMだっけ?2ch大好き痛いクランのメンバーかい?WWW今さらながらクランとはさすがだよなWWWしかもあのアドシンが入ってるぜ?某クランのBBSで荒しとカバーしてた痛い子WWWさすが終焉間近なゲームなだwww
言葉の話はonlineだし良いと思うんだが、マナーな部分で荒れるんだよね
>250
ゲームなだ?
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\sound\xpack\xtaunts
悪の元凶である11と999をここで発見。退治した。
しかしI not talkはなかなか出るもんじゃないな ゆとり教育の産物か
このゲーム年齢層低いんだな
しつこいやっちゃな
放置できないやつも同レベル
>252
ファインプレー。次回の天婦羅入りキボン。
>>252 そういやよくそこに追加で音楽入れて聞いてる外人とかいるよな
you is foolって知ってるか?
259 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:23:11 ID:sS4Hutxw
you is a big foolな
I are genius
ようするに、統合と意思決定を行なうツールは重要だということだな。
多数決は少数意見を排除するシステムだから、基本的に最後の手段にとっておき、
事前の掲示板段階での根回しに熟練すること。
I for youが流行ってたころ創作系BBSで同じ文法のヘッポコ歌詞が大増殖して常連が頭を抱えた。
英語の先生も頭を抱えた。
種を撒いて、そろそろ刈り取る時期だったということかな?w
264 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:17:21 ID:EwQDsIqt
おいお前ら!復興のGPってティタンにも効くのでしょうか?もし1000ぐ
らいHPが回復すれば古典最強GPの候補になりますよ?
あと日本語の発音を教えていただきたいのですが…「スリュム」とか
言えねえよ!
次はこれを発音してみろ。
イュニチェリ
267 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:04:52 ID:EwQDsIqt
>いにゅちぇり もしくは いにちぇり でOK?
ファラオがエンパワー効果の建築速度上昇が効果ないのって、ティタンゲートだけ?
269 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:01:41 ID:EwQDsIqt
民族の象徴もエンパワーして欲しくないですよねー☆
270 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:15:42 ID:EwQDsIqt
あと、一番使えないGPは食人花でしょうか?諜報でしょうか?ガイアの森
でしょうか?
委員長乙
>>270 復興はシラネ。俺なら1000回復したとしてもティタンには使わないな。
一番使えないGPは侵食だと思ってるが、使い方次第と言われるから断言しない。
食人花は人間即死だし、僻地の建物破壊にもそれなりに使える。
諜報は他とのコンビネーションが期待できるから同盟戦じゃ一概には言えないかな
民族の象徴エンパワーってパッチで無効にされたんだっけ?
275 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:48:43 ID:EwQDsIqt
貴重な情報ありがとうございました。GP同時発動なら隕石+大地震が一番カコイイ
かも。番人+大要塞で一気に町の中心パワーアップも楽しそう。
つ【マジのライン】
>>270 ガイアの森は良いよ、塔付近に掛ければほぼ守る事が出来る(一部壁貼る必要あるが)
クロラッシュ来るまでに前線の塔2本守れるし、自然壁にも使える
ただ北欧相手だと山火事で塔1本やられるがw
二人して隣り合った農民に同時に諜報かけちゃったことが…
279 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:43:29 ID:EwQDsIqt
弱い俺的ランキング
1位 ハデス 番人ゾン!で相手の速攻に強い。
2位 ラー 聖職者でパワー与えてファラオで斥候が出来る。ああイナゴだ…
3位 ロキ 牛車が安くて序盤が安心。即家が出来る
>>279その言い回しだとどこが弱いのかはっきりしないよ
281 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:49:43 ID:9Kork2RH
番人って結構簡単に壊されるような。
という俺はイシスw
283 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:50:09 ID:EwQDsIqt
>敵に攻められてやけになって畑農民20人くらいで反撃にでるくらい弱い俺的ランキング
www イキロw
俺も似たようなもんw
286 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:01:57 ID:EwQDsIqt
>285
農民って意外と強いですよね。これからは農民ラッシュの時代が来るかも
287 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:02:49 ID:EwQDsIqt
つうか、UPなしウルフサルクより強かったのにはビックリ
序盤は明らかにbalanceのためにいろんなキャラが弱くされてるよね
確かに。思ったより強いよな、農民。
さすが畑仕事で鍛えてるだけあるww
290 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:11:10 ID:EwQDsIqt
農民でも攻撃できるのですから漁船でラッシュという戦法は無理でしょうか?
291 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:13:02 ID:EwQDsIqt
漁船ラッシュを考えたのですが、@〜Cのうちどれが無理なのでしょうか?
@漁船をたくさん作る
A一箇所に集める
Bブロンズを使う
C敵に攻撃
D敵全滅
今日もオンラインでボコられにいきますか・・・
つまんないよ
294 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:01:14 ID:EwQDsIqt
情報交換希望
PentiumV 800Mhz メモリ128M HD 20G で一応AOMTTをプレイ
していますが、自分一人とCOM7人で遊んでたら途中で止まってしま
うレベルです。これより性能が悪いPCでもTT動くのでしょうか?
みなさんはグラフィックの精度は高いでやっているのでしょうね…うらやま
しいです。俺のゾウ騎兵はゾウだけ。人間のっていません。ラブリー
>>294 漏れも以前そのスペックでTTやっていた。
ESOで2v2なら問題ない。3v3以上だと亀でるから注意汁。
あと対人戦よりもCOM戦の方が圧倒的にマシンパワーくうからな
高地って魚の数によって勝敗決まるね。
ツマンネ。
レートマプから抜いて欲しい。
高地といえばクマもうざい
あいつの位置でも多少有利不利が分かれるのがつまらん
そんなこといったら氷結湖で初期木がやたら遠かったり金鉱が自陣周辺に1個しかないとかもウザイ
それは別にどうでもいい。
AOTSのトップにチートについて対策みたいなトピックあるんだが
おおまかな内容だれか訳してくれまいか
高地って普通、魚の多いほうに港建てないか?
要するにチート対策委員会を作るから、
もしチーターに出会ったらメールしてくれってことだな。
304 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:16:20 ID:wBie9UU+
魚の多いほうっていっても、どっちに魚がいるかとか初期段階ではわからないしな。
序盤だからあんま探索する余裕もないしな。
ただ川はたいてい2つはあるから両方の川に港たてて漁船をださにゃならん。
たいていは魚は半分づつ仲良く食べる。
エジ?
306 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:29:09 ID:wBie9UU+
ギリだと漁船止めないと港二つ建たないと思うけど。
1800位の話なのか?
高地はギリにとってかなり不利な条件のマップだと思う
無くして欲しい
序盤索敵する余裕ないって川の探索が最優先だろうに。港二つも建てないよ。
高地はゼウスにとってかなり有利なマップだと思うけど。
ウラノス、ガイアも相当不利だと思う。あの遅さで中央の川まで行くのは・・・しかも三人分。
北欧もカタスコポスに見つかるとヒットアンドアウェイやられてヤバイ。
エジにとってはやりやすい地形だと思う。
>308
対北欧なら有利なマップだと思う。ポセだと。
進化さえ遅れなければ。
熊が不確定要素だけど。
312 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:29:09 ID:wBie9UU+
>>308 自分はゼウス使いだが、
たいていの場合は二個立てる。
魚があんまりいないから各川に港をたてて、少しでも魚を多く確保しないとその分内政の差が開くからな。
相手に川をまるまる一個やるのは痛い。
それに最序盤の斥候はクマのいる場所を確認して、敵の港位置の確認および港建設の妨害をするのが仕事だから川の魚の数までは確認できないな。ただ小池かどうかだけ確認はする。さすがに序盤で魚3匹の小池を引くとまずいからな。
>>309 おっしゃる通りゼウスにかなり有利なマップだな。
陸戦メインの海マップだから内政が太い=兵隊がガバガバ出るしね。
それにゼウスには電光と斥候があるから港建設を妨害するなりして序盤から優位にたてる可能性が高い。
313 :
名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:31:52 ID:wBie9UU+
って即ではさすがにたたないから、2nd港はあらかた魚の確保が出来たときだな。
戦略を語る発言はレートを先に述べてからお願いします。
12万です
実際は、最後まで言わないか、最後まで言い続けるかのどちらかしかないと思うんだなぁ…
この辺は性格依存でレートはあまり関係ないかと
レート表記を義務づけると
「俺1800だけど」が大量発生するんだ
2年やってレート1558の俺がお前らに高地の戦略教えてやる
熊が怖いだ? タイマン張って殺れや、熊如きに殺される奴はそこまでの男だったということだ
8分で即古してポリプタイガンガン出せや、で相手の中心目掛けて総攻撃
農民には目もくれるな、ひたすら中心を壊せ、2〜3回これを繰り返せ
で、最後に農民ラッシュwithポリプタイ、壊したと同時にalt+s押して無理やりTC建設
すると向こうも農民で建設中のTC壊しに来る、ここで農民と農民の激しい鍔迫り合いが始まる
農民は4人一組にして敵農民に当たれ、細かい操作が明暗を分けるぞ
俺はこの戦法を「神々の黄昏」と呼んでいる、まぁ騙されたと思ってやってみろ
1550+というハイレートに簡単に逝けることを皆に約束しよう
>>318 COM相手でも捨て垢でもいいからリプ見てぇ
惚れた
なんか1558ってのが現実味あるな。
レート1558のA君が開始してからレート1700のB君が5分遅れで開始しました。
B君が追いつて逆転するのは何分後か答えを求めなさい。
ただしA君は1分ごとに熊に一人やられるものとする。
レートの同期落ちって故意にできるんですか?その場合レート無効試合?
>>324 だと思うよ、
俺ラグナやった時とか
押してる時によくやられて
終わる。
拡張パックの1650とノーマル版の1650じゃどっちがどれくらい強いか分かる人いますか?
328 :
325:2005/07/18(月) 10:09:13 ID:KxwG6dCA
>>326 そのゲームの流れによる
もう勝ち見えてるときや押してる時は
チュール進化で狼さんに農民殺してもらって
資源差で一気に終わらす、
微妙な時や接戦なときはバルドルでラグナで
民族+ティタンで見たいな感じです。
最初からラグナ狙いの試合は民族ティタンとかせずに
18分くらいに120人破城槌炎ラグナで攻めてる
最初からラグナ狙いはエジ相手の場合だけど。
>>327 拡張パックとノーマルとの差は50くらいあると思う
俺AOMじゃあ1700あったけど、
AOTやったら1650くらいです、
まぁあくまで俺の独断なんで参考ならんかも。
せんせー、動機乙されて悔しかったんで
回線引っこ抜いてみたらレートが下がりますた
どうしたらいいんでしょうか?
次からはセーブを連打しなさい
331 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:59:23 ID:Wb64sqQs
して同期乙の方法やいかに?
おやおやw
知らされてないってことは外野ってことだな。
一応、2番目にはまだ知らせてないんだよ
合流してからは対等だから、しばらく静かにしててよ。
334 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:24:19 ID:/lAmqPMn
2ちゃねらーで勝負キボ(´・ω・`)
垢になんか共通の言葉入れてレッツ勝負
2channera
337 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:33:56 ID:yQ44z9Hc
街の人が何人どの仕事に割り振られてるかっていうなんかを・・・。
どこにあるか知りませんか?
意味不明でスマソ
農民カウンターアタックで検索
テンプレ見ろクソ
で同期乙の方法はいかに?
知ってどうすんの?
342 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:35:15 ID:lSUKOpWv
丸腰の農夫相手だと、勇敢だなぁ?
拡張版のtitans買ってシナリオプレイをしてるんですが
チャットの文字のログが画面に残ってが消えません;;
非常に見づらいのでどうにかしたいんですが対処方法しっている方が
いれば教えていただければうれしいですm(_ _)m
どうやら俺の戦法に皆共感してくれたようで嬉しいよ
ここでAOTをやる上での心構えを皆に言っておく、心して聞いてくれ
まず模倣は止めろ自分で考え感じるんだ、模倣では急場に対処は出来ない
ベストな軍編成、早い進化を試合前にイメージをするのは良いが
試合が始まったら捨てろ、直感を信じて動け、直感を磨け。
負けると感じたら残り少ない軍隊を裂いて荒しにい行け、奇跡が起きる可能性がある
ズルズル負ける奴が一番情けない、農民も進んで戦闘に参加させろ
決死の覚悟を相手に見せ付けろ、敵が怯むかもしれない敵の心理を手玉に取れ。
レートの事を考えるな、いくらレートが高くても訴えるものが無い奴はただのスコア馬鹿だ
dayflyという奴はレートだけ見ればTOPプレイヤーじゃないが見るものを魅了させる
何かがある、間違いなく彼はTOPプレイヤーだ、レートを残すな名を残せ。
皆言っておくが1600-には1600-の素晴らしい世界がある
皆にはもう戻る事の出来ない世界だ、「神々の黄昏」「大車輪猫パンチ」等独創的な
戦略があり、尚且つ通用する素晴らしい世界だ
君たちはレートを上げたために何かを失ったんだよ、そう、これはゲームなんだ
TAKE IT EASY
ちょっと褒められたからって調子に乗るなよ
>>346 まあ同意だが、「大車輪猫パンチ」、これなに?!!!!!!!
スフィンクスがグルグルしまくる日食とか?
>>347俺には大体想像がつく
そういう戦法が通用する世界って確かにいいな
独創性が強い戦法は上級にいくごとに使いづらくなってくるのが悲しい点でもある
ある意味現実の戦争とかは地味にやるもんなんだろうけど派手な猫パンチラッシュは人を魅了するものがある
おいおまえら1450のおれさまがきましたよ
ヘタイロイって中心割り荒らし以外の使い道ある?
ヘタイロイは建物破壊がフィーチャーされてるユニットなんで、それ以外の使い道って無いんじゃないの?
確かに機動力あるんでかき回せるけど、細かく操作入れないとすぐにユニット殴りに行って無駄死にするよね
圧勝状態での駄目押しには使えるけど、ヘタイロイ中心の戦法とかはありえない感じ
ギリシャユニークの中で一番使えないのは明らかだと思う
ポセ使いだけど、ヘタイロイって何?って感じ
ポセの強さは、地味な民兵にあるのさ
彼らが支えてんだよぉ 称えろよ 愚民ども
上手いポセイドン使いって家を前線にどんどん建てていくものなの?
356 :
名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:13:07 ID:xZo3xy1E
>355
それって民兵狙いで?
さすがにそれは無いでしょ
家は建てねーだろw
普通は小屋だよ
たまに収集小屋が乱立することあるけど
ヘタイロイってオーディンハスカールにほとんどの面で劣ってると思う
ああ そうだったごめん どうも家を壊すと中の住人が怒って出てくるイメージが強くてね
そういやエジプトのスピアマンって建物ボーナス無かったっけ? 騎兵の垂れ流し風メモとかアルバレストのHP見たんだけど特に建物特攻がかかれてなかった
どうみてもアクスマンより建物にダメージ与えていた気がするんだけど???
俺はギリシャしかやらないんで詳しく解からないけど、スピアのが基本攻撃力高いからそう感じるんじゃないの?
たぶん建物に対してのボーナスは無いと思う
改めて見ると、スピアって結構万能な感じで羨ましくないか?
スピアはかわりにどうにも対騎兵能力がイマイチ
その分コスト勝ち出来るからいいんじゃない?
スピアは騎兵特化のないホプって感じであまりこわくない
アックスメンのがよっぽど恐ろしいぜ
まあ強化したらアックスもスピアも鬼つええが
エヌジーオー!
aomにおいて、古典期の馬(と言うかヒッピ)に対して強力なボーナスを持つユニットが居なかった為バランスが取れてた
TTでアレが出ちゃったのは酷過ぎるよ
アトランの騎兵アンチ兵のことかなあ
アトランは古典ではトゥルマがメインみたいなものだから、
馬で来られるとあまりにも弱すぎるのでは?
だから騎兵アンチが必要なのではないかなあ
木80の小屋から建物壊せるユニットが出て、
しかも、その小屋を壊せば民兵が湧いてウザい、
ってところまで含めてのヘタイロイだろ。
民兵とヘタイロイのどっちが役に立つかって話じゃないよ。
どっちもポセしか出せないんだから。
普通ムルミロ出すだろ
トゥルマだくで行くのは初心者だけ
ムルミロって荒らしではあまり役に立たなくて、
アトランの強みって古典でのトゥルマの荒らしだと思うので、
ムルミロが出てきたらむしろありがたいと思うかも・・・
違う・・・?
そーだな、新しい家の中のほうが活躍できるかもな。
ただ、国有部隊から進化出来ないなら絶滅リストに載りそう
アトランの強みは古典からムルミロを多く出せる内政力だろ。
>>371 古典でムルミロ沢山出すメリットって・・・
トゥルマ+泥、そしてムルミロが加わることによって古典最強の編成だろ?
371が言ってるのは、ムルを沢山出すことじゃなくて、沢山出せる内政力の事じゃないの?
煽りとか意地悪とかじゃなくw6wkFEXT、君のレートは大分低いとこなんじゃないの?
泥とムルで前線上げつつ、トゥルマで荒らすのが定石。
ガイア(1670)ウラノス(1720)→ラー(1690)→イシス(1750)→ロキとやってきたが
↑()内はやめたときのレート
操作量の忙しさはダントツで、ロキだな・・。
原始大忙しなのはともかく、古典入って、
初期戦闘はじまるともうあわあわしてしまいますよ。
レートも8回やって1632だし・・・。
北欧なめてました・・今までごめんなさい。
夏になったな。
北欧あらされて牛車が壊されようもんなら補充しなきゃならんはで最悪
農民を牛車に変身させるというコマンドはないのかね?
w6wkFEXTは1700、いや1650くらいのアトランと戦えば、ムルミロの怖さが理解できると思う。
北欧のオレとしてはそれにカタペルが混ぜられて同レート勝率3割くらい。
ガイアのオレとしてはカタペル出す前にラッシュ食らって
1650-相手の勝率8割、1650+相手3割くらい。
トゥルマで牛車潰したら、周りの人たちがウルフになって攻めて来ました。
そんな事はされないだろう、と思ってたのでちょっとびっくり。
いや、何が言いたいとかツッコマナイデネ?
荒らしにウルフ化で対抗する敵に負けたことは1回しかないな
オアシスってやけに運によって周辺に野生生物がいるかどうか差がつかない?
ここ最近4回やったうち最初の2回は大量にいてくれたおかげで上手くいったが
次の二回は初期に野生生物が見当たらない上、周囲にも全然いなかった。
単純に、かなり強烈に運が作用しただけかな?
相手にキリンの群れが会ってこっちイチゴとサルしかないとかざらですが
何か?
>>373 なるほど、肝は「内政力」と
>>374 一応17超えるのですが・・
>>375 ツルマ一辺倒じゃないのですね
>>380 一応そのレベルで戦ったことがあるんですけど
印象があまり残ってなくて・・・
肉が全部、クマ、ライオン、ゾウだったらいいのに…
町の人のレベルUPしそうですね。
アトラン使いだが古典でムルミロだすことあんまねえ
基本的に即中泥とるまだくで敵に馬や歩兵が多いようならそれに合わせたアンチ兵制作
ムルミロだすときは相手が古典ラッシュで勝負かけようとしてるときだけだな
どっちにしてもカタベルムルミロは少数生産でトゥルマの鬼荒らしで敵の金塞ぎまくって
先英雄入りして決着つける場合が多い
だからガイアに泥人形はいねえんだよ!!
392 :
392:2005/07/19(火) 03:13:31 ID:c6shdO4Q
脆弱な内政に少しでも攻撃されたらもうボロボロ・・・
内政をすばやく固める皆のアドバイスをくれ・・・イシス使いでつ
オアシスは運で結構差がついたりするから嫌い。
395 :
390:2005/07/19(火) 04:10:01 ID:qLLP3+rd
>>391 なら別にオートマタ出せばいい
相手の神話さえ確実に押さえればそれでも十分戦えるぞ
まあそれがムズイんだが
>>392 内政がぼろくなるのは暇農民がいるか農民生産が止まってるかお前が荒らしに弱いかのどれか
荒らしの潰し方とか勉強するのを進める
後エジプトなら即中もオススメ
というか武勇がねえんだよ!!
ちくしょう、ワシもネット対戦できれば。ネット対戦できればっ…
OCNとaccaのバカヤローッ
>>390 高レートアトラン、特にガイアに即中されてほっといたら
その時点で勝ち目は既に薄いと思うが…
即中始めたら大急ぎでこっちも歩兵使って2ND中心即落としに行くけど。
ガイアで即中を覚えたら1650は硬いと思う。
ガイアの即中なんて大抵イアソンで阻止できるけど。
そこで泥人形英雄化ですよ
だからガイアには泥人形も武勇もねえんだよ!!
そこでオートマタ修理ですよ
404 :
390:2005/07/19(火) 07:24:17 ID:qLLP3+rd
まあガイアのことなんだかんだ言っといてアレだが俺はウラノス使い
衝撃波と古典内政のアドバンテージをフルに生かした攻め即中パターンが多いな
>>399 アトランは中心脆いから手薄なところにホブラッシュとかくらったら即ぶっ壊れるからな
それを防ぐのに役に立つのは歩兵アンチだけどとろいバリスタより歩兵に弱くても移動の早いトルマだ
泥トルマだくなのはそーゆー意味もある
そんな俺が苦手なのはエジの前線即中とロキ速攻
ウラクロにロキ速攻は自殺行為だろ。
406 :
390:2005/07/19(火) 08:07:47 ID:qLLP3+rd
北欧の中で唯一前半にアトランとガチで戦えるのはロキ速攻だけ
ロキ速攻がアトランに対して自殺行為なんてのは迷信だ
それだけロキのヘルシルは優秀な存在
即中メインな俺だがロキ相手の時だけは即中やめて各種兵士をさっさと揃えるぜ
407 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:47:36 ID:/FrPY3L8
だな。
>>404 ガイア使う時は当然つるはしと斧押して
2ND中心取りと同時に7分前後古典入りを目差してる。
1ST使えなくてもガンガン人作って余裕で形勢逆転。
ロキラッシュなんてバリスタで簡単に防げる。
ま、高レートの人にばれたら簡単に返り討ちにあうけどねw
だからレート高い人のときはフツーに古典押してから2NDとってるよ。
こんな俺が苦手なのはクロノスラッシュw
そんな>390が、ポセにやられてキツイのってなに?
ポセが出ただけでにやりとしてしまうとか?もし苦手な編成や戦法があったら参考にしたいんで教えてください
出来ればヒッピ荒らし以外で
ちなみにポセ側としては、トゥルマだくのヘタクソ以外はウラクロっつーだけでげんなりです
え〜じぃ〜 おじえしぃ〜♪
え〜じぃ〜 おじえしぃぃ〜♪♪
え〜じぃ〜 おじえしぃ〜♪
えぇ〜 おじえしぃ〜♪
別に上手くやれば北欧全部ウラクロとガチンコできるでしょ。クロ速攻はまた違うけどな
>>410 たわ言はたくさんだ!臆病者め。
アトランティスはお前など恐れない!
ワロスw
ムーが強すぎると思ったらアトランティスで牽制していいよ。
そのための3本柱だから
ちなみに、アジアとヨーロッパは縁が薄いわけだが、
間にイスラエルという子供がいるからそこを基点にすればいいだろう
だから、ムー、アトランティス、バビロン空中庭園の3本柱ね。
バビロンもイスラエルだけでなく、他の2つのアラブ勢力を併せて1つと考えれば
収まりがいいだろう
そうか、煙突との違いか。
表クランをヨーロッパ、アジア、アメリカ
裏クランをバビロン、ムー、アトランティスでいってみようか
連携が上手く行かないとクランが生き残れないから、我ながら上手い分類かもな
何気にデルタ2つでダビデの星になってるなw
いい図案かもしれない…
たぶん、対応関係は
表社会:市民、国連、州
表クラン:華族、官僚、基軸
裏クラン:王族、守役、海洋
とすると、常任は表クランに属する権限なのかな
表社会 :市民、国連、州、 陸軍スペシャリスト、内陸地
表クラン:華族、官僚、基軸、艦隊司令部、 湾岸部
裏クラン:王族、守役、天、 空軍司令部、 海上
俗称 :構成員、役割、区分、軍の運用、 居住地域
陸軍スペシャリスト→スペシャリスト、防衛隊、後方支援、HQ
空軍司令部→統合機関司令部
/ / ゙i, ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
j ,ィ/ | | |
lィ'' ,ィ/j/ | iリ |
| /l / '"` | j |
リ! /,ノ _,、-''''` /リ │
| _.._ l/ ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV |
ヽ,/`ヽヽト、 ´ {,.○-`‐‐ 、,.-ト| ,ノ' |
∧ ゙i, `ヽ,r'´ ノ. ゙、--‐''´| | 私だ、ムスカ大佐だ
,,.く ヽ ゙i .ヽ、 __,,、-'" 〉 ./' | 池沼のニートが現れた
ハ'´ | ゙i | ' ' iヽ'" ̄ │ 今の状況だとひろゆきの手に負えん
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i _____ , | \ | 姿を現した所を狙い撃ちにしろ
_゙V ヽ,.レ''ヽヽ `ー─''''"´ / < 砲弾には核を使え!
/./ ヽ/ ,」ヽ __,,、-─‐-、j... |
/ r'´ --‐‐'''"´ ヽ\ (.r‐'''""゙゙`ヽ,`). |
l .| __,,、--`ヽ '\ ___ヽ /´|. |
j | ,⊥`ー 、 ゙! レ' | |
| | -‐''"´ ヽ、⊥ | |彡'| |
他人の回線に割り込むなよw
餃子、鯖の味噌煮>>アトランティス、ムー
そーだなぁ、バビロンは2号だから、合流は慎重にね
>>369 ムルミロを荒らしでって言ってる時点で
1700なんか言ってるわけねぇ〜だろ!
寝ぼけたこといってんじゃねぇ〜ぞ!
貫通低い歩兵荒らしに使ってる奴は荒らしになってねぇ〜だろ!
荒らしって言うのは貫通高くて足の速いユニットで
相手の操作量奪って内政差つけるためにやるんだよ!
足が早くもなく貫通低いムルミロが荒らしに使えるわけねぇ〜だろ!
>>427 「天空の城ラピュタ」は色んな意味で縁が深そうだな。
大好きなアニメの1つだよ
どなたか日本語パッチの在り処を教えてもらえないでしょうか
インポート版を買ってしまったOTL
正直、ラピュタが崩壊するエンディングは気に入らなかったのだけどw
再浮上しそうだから良しとするか
まてよ、崩壊の呪文も必要かな?
一応全てのクライアントが一斉にシャットダウン・再接続不可になる機能も埋めこんでおくか
各鯖管: 管轄以下の鯖接続の任意シャットダウン・回復権限
3トップ: 全ての鯖接続の任意シャットダウン・回復権限
荒しはなにでしたって荒しだろ?ただ使い安さではおまいが言うように足などが速い奴がいいけどな
>>431 "一応17超えるのですが・"と言うのは、普段は1600平均で、調子のいい時には1700越えた事もある、ぐらいのニュアンスなんじゃないの?
大体文面で判断つくんだからあんまり噛み付くなよ
>>388 ラーの時代が来るな
>>384北欧であらしに襲われたうちの2体だけ変身させて対抗させるってどうよ?
全部変身させて対抗する奴は弱いかもしれないが、そのうち2体だけ変身させるなら悪くないんじゃない?
セトじゃねーの?
>>439 基本的にラーは鼻持ちならない一族だから、
数世代経って人数が増えてきたら新天地を探して送り出してしまうようにする。
それでシステムが機能すると思う
>>439 状況によるだろうけど市場が回りだしてて金鉱襲われてたら全部ウルフ化するかも。
終盤以外だと囲まれる前に全部逃がすってのが一番かと。
囲まれさえしなければそんなに被害はでかくない。
>>410 本当だよw
>>431 だからムルミロは荒らしに使えないったんだよ
それがわかってるから
アトランはツルマで荒らしてこそだと思ったので
荒らしに使えない奴が出てきても怖くないのでは?
と思った。
>>438 ww
調子が悪くないと16にはならないと思ってるんだけどww
もともと馬がきついとかどうの話だったのに
とんでもない方向にいくなあ
もういいや、バイバイw
レス番飛びまくりだ。あぁ夏休みか…
445 :
390:2005/07/19(火) 15:36:33 ID:09ImM11P
>>408 そりゃまた無茶なぬくりかただな
参考までにおまいの言う高レートと普通のレートを聞いておきたい
あとロキラッシュってのは序盤のこっちがバリスタでない上に泥まみれな
5分前半に金鉱近くの塔をたたき割って前線構築したのちにレイダーで荒らしまくったりするプレイを言うんだ
こっちがバリスタと肉壁揃えたころにやってくるのは良いカモ
>>409 自身でも言ってるからわかってるとは思うが機動力を生かしたヒッピ荒らしが一番きつい
その次は早めに英雄に入ってアンチ兵を展開しながらの投石攻撃が辛い
何せアトランは馬ださないようなもんだから兵種がわかりやすいしな
古典での殴り合いならアトランが有利だが兵士をすごい丁寧に動かして
こっちのアンチに的確にぶつけてくる奴はすごいめんどくさい
あと射手英雄が強くて困る
ムルミロは荒らしに使えないかしらんが、
ハスカール(or強化ウルフ)で荒らしに行くのはなかなかおもしろいと思う。
耐久力・足の速さ・人口コスト・視界も悪くないし、
内政地見つからなくても小屋建てて見張れるっていうのがもうね・・・
とりあえず通報されてるんで放置よろ
なんなんだお前達は。
俺理論最強説をそんなに唱えて何が楽しいんだ。
もっとまったりといこうぜ。
さらに言うなら短文で。
>445
thx
でも”すごいめんどくさい”に、色んな事が集約されてる気がするような・・・
>448
お前が失せろ(短文)
機動力を生かしたヒッピでの嵐がポセの強みみたいなこと言ってるけど
んなこたーない。と思う。ヒッピは高コストですし。
それなら北欧の騎馬・アトランのトゥルマで荒らしてもかわんないじゃない。
つーかむしろそっちの方が数をそろえれるし、嵐に向いている。
ポセの使い方完全に間違ってると思う。とだけ言ってみたりして
強みと言うか生命線と言うか・・
tomboのヒッピ荒らしなんか見てると、やっぱポセはこれだな、というかせざるを得ないと思う
彼の操作量やバランス感で、レイダー(北欧)扱わせればもう少し順位も上狙えたんじゃないか、って思ってた事も有った
別に喧嘩腰になるわけじゃないけど、450のポセの使い方って何よ?
ポセ・ユニットは漢のロマンなんだよ…
現実につくれるかどうかだけじゃ人はついて来ないぞ。
設計図できたら売るだけだっていいし
>>451 そういう意見が出てくるだろうとは思ってたけど、
tomboさんのヒッピアラシは、ポセがアラシに適してるからしてるわけじゃないし、
目的あっての序盤のアラシなだけだと思うのですが
それに操作量等から考えても1900レベルじゃないと有効ではないのですよね
ですから、ヒッピアラシがポセの強さだと思ってプレーし続けてると
他文明と比較するとですが、高レートになるのは難しい気がするのです。
技術に劣る一般人のポセの使い方と言えば、内政の深さと防御力ではないでしょうか
ポセは馬小屋と馬が安いんだよ
だから馬で速攻がやりやすい
ヒッピアラシがポセの強さ = ギリの中のポセの強さ
じゃないの
内政の深さってもしかして魅惑のこと?
防御力の方は全然予想つかないんだけど、何の事を言ってるんでしょう?
>>452(続き)
そうだ、それでいこう。
基本的には趣味人が設計図を作ってお得意さんに売る。売上は開発会議室で山分け。
もしお客さんが問題を起して当局からクレームが来たら、情報を洗いざらい提供する。
暇だから、ちょっと続けていいかな
>>455 あくまで持論なんだけど、最初からずっとポセを使い続けてるので言ってみますね
たしかにポセは馬小屋や馬が1割やすいので、
ポセ=騎馬 のイメージが強いのですが、
それは、あくまでヒッピが強かった時代だけのようです。
現在はヒッピが弱い(あくまで人口コスト3などトータル能力)ので、
ヒッピは主力として使えません。だからtomboさんは序盤のアラシに使ってるぐらいなのです。
ですからポセ=騎馬の強さ・ポセの強さイメージで使っていると
他文明と比較して高レートにポセだとなりにくいと思うのです
それと開発参加者の意思は尊重する。第3国に無節操に売ったりしないよ。
漏れても調査は容易だろうし
>>456 わかりませんか
というか、わかってない人が多いようなので
ポセ使いでレートの高い人が少ない現実があるのだと思っていたのですが
やっぱりそうですか
ゼウスでもハデスでも序盤はヒッピ中心の編成が多いし、たとえあまり効果的ではないとは言え、馬フォーカスの文明なんだから馬中心、馬を活かす組み立てで間違いは無いと思うんだけど
とりあえず前提として、ポセ(と言うかヒッピ)が以前より弱体化して勝ちずらいの解かってる
馬出しときゃおk、なんて訳無いのも解かる
俺が知りたいのは、馬を否定して、どうやってポセで勝とうとするか あと内政の深さ、防御力ってなんなの?
確かに俺は高レートじゃないけど、あなたもそんなにレート高そうには思えないよ
内政の深さはよくわからんが、防御力のほうはポセかなり優秀だよ。
相手にしてる側にとってなんといっても民兵がうざい。
建物壊して出てくる民兵に攻城兵器壊されるし。
小屋放置しておくとそこから兵が沸いて不意打ち食らうし。
463 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:45:20 ID:6tlAmEhv
今流行りなのはハデスだろ。弓とミノだけで潰せる。
>>463 ミノ弓やるならゼウスの方がミノ出しやすくていいんじゃね・・・?
後その編成なら北欧以外は別に対処楽かと、エジならスリンガーと聖職者だけでいいし
アトランもトゥルマ+英雄化したトゥルマだけで対処できそうだが。
>>458 攻略サイトでも「中盤以降」は密集戦に強い
ホプリを主力にって書いてあるよ、普通に
でもあくまで序盤はヒッピメインの荒らしではないかと
>>464 そうだね。よく考えたら北欧にしか勝った試しがない。
Fird様トール vs tombo様ポセ
の荒らし合戦のリプ持ってるぞ!
Vagabond_Ourk ガイア vs CF_NaturePhoenix ロキ
のうまいこと速攻返したリプも持ってるぞ!
荒らしの重要性がわかるかなりいいリプだ!
みてぇ〜だろぉ〜?みてぇえんだろ?
てなわけでどっか貼ってくる!
ここに貼ってくれおぉ
トンボたんがヒッピ使うのは軍隊の立ち上がりが早くて即戦力になるからだろ・・。
レイダーだってツルマだって同じこと。先手を取ってなんぼなんだよ。
表と裏がずれてるという事は、1つの裏は少なくとも2地域の守役を他との連携で面倒みるということだね。
たぶんシフト制で午後3時くらいに担当地域を変えるといいだろう。
それと、バビロンにはロシアも入れておこうか。
勘違いしてる人が居るかもしれないが、守役は見ている人。
自らはあまり動かず、丸1日途切れなくクランを眺めて要請に応じられるようになっていれば問題ない。
みんながシカトしてる中、お前は一人でよく頑張った。泣けた。
ところで、なんでエイジ系のスレで書き込みしまくりなんだ?
t4wAEkQR=buBtSYZ6 へ
いや、電波濃度が高いからだよ。
どうしてだろうね?w
電波→エーテル
こちらの方がおもむきあるか
>>472 シカトしてるのは一部だろ。あとは様子をみて模倣。
俺はおまいらのほうが良くやってると感心してるんだけどね
2chのいろんな板を見てるがたまにいるんだよ、こういうのが
ギャルゲ板とかロボットゲーとかそんなところばっかだけど
そうだな、エーテル濃度が高いと上に行くほど居心地悪いはずなんだ。
まぁインストールすれば直るけど、本人がその気にならないと無理だな
不治の病というやつだよ。
478 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:38:11 ID:hwL3J6yN
1750のガイア使いだが、ガイアでロキにかつリプレイはぜひ欲しい。
正直ロキに速攻されるとほんとに勝てない。
農民とめて森+ムルミロ*2で最序盤をしのいでバリスタ・ツルマをだすぐらいしか対策法がないな。
それでもキツイ。神話沸いたらどうしようもない。
ポセイドンノボウギョリクはミンペイだろうがバーカ
まぁ建物を壊さずに荒らしてくる上級者には関係ないがな
>>478 押されたらあまり無理に抵抗しなくていいぞ。彼らも代弁者だからな。
それが支持されてるなら問題はないんだ
481 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:43:43 ID:hwL3J6yN
ポセ一番の魅力はやっぱり誘惑にありけり。
進化が太いし安定するからな。
特に海マップで穀倉一個分の資源を序盤で浮かせられるのは非常に大きなメリット。
482 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:43:55 ID:4btO54y8
483 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:49:03 ID:hwL3J6yN
>>482 まぢすか。
んでもムルミロださないと壁になるユニットがいないし、、バリスタ出さないと汁の勢いはとまらないし、かといってバリスタばかりだと生産速度が遅くて集まる前に殺されるし・・・。
どうしたいいんだろ・・・。
これはvsゼウスでも同じことが言えるかな。
484 :
390:2005/07/19(火) 21:32:26 ID:MHa4FNBQ
>>450 ギリシャ北欧の馬荒らしはアトランのトゥルマ荒らしに比べて有利な点として
荒らし対策で追っかけてくるカタぺルが英雄化してない限り足が遅い点にある
だから攻撃した後の離脱が容易
また農民殺しだけではなく隙をついて塔を割ることも可能
そうして敵の領地を削り取ることでプレッシャーをかけられるのが強い
アトランのトゥルマ荒らしの強いところは貫通攻撃の利点である攻撃暇兵士がいなくなる点
ギリシャ北欧エジの農民なら結構あっさり殺れる まあ結局は好き好きなんだろうね
>>478 正直ウラクロでもロキ相手きついしガイアが勝てないのは仕方ない
武勇一つでこうも違うとはって感じだな
とりあえず資源と戦場で後手に回るのは仕方ないんで
塔をアップしてちくちくと誘いこむ感じで戦って手動英雄にしたトゥルマを絶対死なないようにする
これくらいしか思いつかない
とりあえずそろそろ名無しに戻りるぜ
>>484でもガイアじゃ回復できないし 英雄化後とはいえトゥルマ生存させるの難しそうだね
そういえばエジプトは何で荒らせばよいですか? 後半に入ればラクダ騎兵がよさそうだし sphinxが数出せるようになったらそれもいいんだろうけど。
AOMのミュルミュルは人口コスト2だから強いが
AOTのミュルミュルは人口コスト3だから弱い
カラドリアいれば一応回復できるじゃん
>433
ちょっと位前のレスくらい読んだらどうだ?
俺が>209で日本語版から英語版のやり方を聞いてる。
同様に逆にすれば出来るはず。
>209
>210
>211
>246
>>483 鳥進化を進める。
即英するならだけど…
エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?
どっちかというと敵の軍事ユニット相手に荒らしている気がしてくるが
>>491 エジは古典で荒らすのは苦手だな
アヌビテかスフィンクスで内政かく乱するぐらいだと思う
エジは即英が多い 英雄に入ってチャリらくだで荒らす
そういや今主流のイシス即英ってどんな配分なんだろう
英雄入り後の行動とかも人それぞれだな
>エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?
エジのユニットの中で
一番荒らすのに向いていないユニットじゃないかw
495 :
名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:56:22 ID:D4EJ580x
けっこう前に1位とった奴古典エジだぞ
像とか熊倒して肉食う時って
塔から攻撃して倒したり、戦士で倒してから肉食っても、
町人が狩りでしとめた場合と一緒なの?
>>495 貫通防御が低いからじゃないか
だからスピアマンの方がいい
スリンガーも森の反対から撃ったりしたらいやらしいな
>>497 ほほう
アックスマンであらすときはタワーの範囲にぎりぎり入らないくらいで、主に迎撃にでてきた敵ユニットを倒してます。
そのため相手の内政を削る ではなく 敵の軍事ユニットを削って回復させる費用で内政圧迫の意味合いが比較的強いです
たまに塔の射程の外の農民とか荒らしますが射程内に逃げられたら、今度は反対側に回り込むなどして荒らしても
決して塔の射程範囲にまでは追いかけません。
結局農民は殆ど殺せません、多少の作業中断と軍事ユニットの撃破・それと多少相手の手を煩わせる程度です。
ですがエジプトだとスフィンクスの数がそろうまでそれ以上できないのですよ
何かいい手はないしょうか? 昔イシスのGP使って聖職者大量生産テクを使って荒らすの考えたのですが有効でしょうか?
4,5人いれば敵の農民一撃かな? 騎兵系が怖くてどうしても実行には移せないのですが、どうでしょうか?
>>497逆を言うと昔の話&稀な話 見たいな・・・・・・
>>500 最低20人は欲しい。ファラオもミックスさせると相当なもんだ。
何しろ回復力がすごい。アンチがいない。
結構強いんじゃね。
んなのより、ラクダチャリの荒らしが強烈杉。即英ってかなり隙がない。
即英だとヤマ張った速攻ぐらいしか手がない。
>4,5人いれば敵の農民一撃かな?
まず不可能。
>エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?
ワロタ
>>484 ロキをガイアで返すなら防御にバリと機械人形、荒らしにとぅるまが
定石じゃないか?
アトラン使いの人が北欧やりこんでみたらわかると思うけど
AOMからそうだったがクロノスと違って
ロキラッシュは修練の成せる操作の芸術w
基本的にロキラッシュは肉狩り部隊、トールは金堀部隊が弱点。
ロキラッシュは前線で拮抗してても止まらない。
高レートだと近辺に2NDとってその近辺で金や肉狩り始め、
内政も充実させて内政勝ちの布石をいれてくるんでそうなったらもう勝ち目はない。
肉狩り部隊をやらないと。とぅるまで牛舎だけじゃなく人も均等に殺さないと
止まらない。緊急時は金堀や木こり部隊が肉狩りにまわっちゃうのでそれも警戒。
つまりこっちもロキラッシュ並みの操作が必要ということになるかもw
1900ロキとかは知らん。
牛車をぎっしゃと読めない奴がいる
510 :
467:2005/07/20(水) 07:32:53 ID:YtR/zr+1
すまん寝てて貼るの忘れてた、
騎兵の垂れ流し風メモに貼っといた!
またいいリプ見つけたらどこか貼っとく!
サンキューホモ野郎!
>>506 クロノスも操作量ないと3分Rは難しいぞ。
>>513 速さだけで言ったらトールのラッシュも4分台で来るよ。
クロノスの3分ラッシュって一匹目の泥でうまくやんないと内政すごく細るよね。
ギリだったら楽勝で返せるし。
515 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:33:46 ID:lgMsy8cA
>>506 前線適当にあしらって肉荒らしか。
参考になりました。
実は第一陣をしのいだ後のトロールRやエインRが一番つらかったりする(汗
467は憎めないホモ野郎だな
気に入ったぜ
だから、初期段階は表クランで基軸を通じて、裏クランを立ち上げるようになるわけ。
当然主要構成員は予定通り母体からバランスよく取るよ。
ただ、裏クラン自体は基軸とは独立して稼動できるから…
ネットが成長してきたら、将来的には、第3国出身者の不満が減るような方向で
枠を増やしていくということ。そして仮想的に担当地域が空中でシフトするようになると。
まぁ、その辺は担当地域のトップ自身が決めてください。
そのツリーのトップ合意があれば同格同階層のポスト交換ができるので
その都度運営が楽になるよう配属変更すればいいよ。
表基軸のトップは地域が変わらないので、大公枠はむしろこっちかも。
それは自由なのでパトロンの意見を聞いてみてください。
いや、裏3+表2のトップを提供します。
これで何とかしてください。
522 :
467:2005/07/20(水) 14:37:12 ID:YtR/zr+1
LSって潰れたの?
なんか新しい
クラン出来たみたいだが。
気になって夜も眠れません!
誰か情報PLZ
とりあえず表小屋2個と裏小屋3個で戦うと言ってるのか?
>>523 微修正:
表:1(専用掲示板)+2(母国経済+母国軍事)
裏:1(BO)+2(地域経済+地域軍事)
の最低6ポストです。国が多い地域は配慮してください。
スタートするなら最低6人ということになります。同階層(1つの家)の奥さんは2人。
掲示板は、のれん分けの際3つ体制にしてメンテするポストも作るといいでしょう。
525 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:46:10 ID:XhrcCa+r
俺の愛の篭ったリプを
騎兵の垂れ流しメモの
ところに貼っといた
かなり綺麗に入ったので
ラグナの下手な人は見てくれ!
あれが男の勝ち方だ!
528 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:55:56 ID:sFRZjwbS
529 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:56:47 ID:sFRZjwbS
ラグナでぬっ死んだ相手が確実に日本人な件について
別に貯めラグナで勝つのが卑怯ってことはないだろう
だがあのイシス使いが下手だから助かったようなもんだな
ありゃはっきり言って1630レベルのイシスだ
なんにせよ名前にふさわしい男臭い勝ち方だったことは間違いない
まぁ相手がヘタだったから助かったに1票だな
その手の労力が不毛にしか思えない俺は変ですか?
ついでだからゲームの採点とその結果
ウィッチ:100点→2号
シスター:67点→正妻
コサスレとここ、Vip辺りに晒されたようですね。意味不明なレスには絶対返信しないように。
やってる奴らは面白いと思ってるんだから・・
同期やられた
意味不明荒らしってvipが発祥だったのか…
なぜかOSとAOM-TTを再インスコしてからリプが途中で一部のユニットが
動かなくなる
540 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:09:18 ID:5c4KIRpi
VIPからきました
541 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:09:51 ID:tSMEc5q+
VIPから誘導されてきますた。
いつもの通り荒らそうかと思ったけどAOMスレかよ…
AOM面白いよね(´・ω・)
542 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:10:01 ID:efWdxa6B
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいVIPVIP
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
543 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:11:10 ID:HS5yYPGd
ラウンジから参上しましたけど何していいのかわかりません><
544 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:12:17 ID:HBiwRzoa
VIPからきますた
かえれよw
546 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:26:19 ID:lgMsy8cA
ゴーマニズム板からきました
ヤオ?
547 :
名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:32:17 ID:eDga8OdX
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):: アメリカン /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ :: ェ==- ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' } 戦争だ。戦争の始まりだ。
. / \_ / 〉"l,_l "-,r==- ;::) f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{ だから提督はやめられない。
 ̄/ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i ==-' r';' } 黒船で浦賀を囲む快感。
/ . ゙N l ::. ""..:;イ;:' l 、 "" ,l,フ ノ 条約を受諾するまで一年待つという焦らし。
< . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" 最高だ。やっぱりアメリカは最高だ。
/ .| ::゙l ::´~ 、 ' '__. ィ ''` ,il" .|'"
{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
いまだにAoMやってるやつって
余程の暇人かバカだろw
ID:y13NZaLC
象の事を像とか言ってみたり、狩の肉の法則わかってないやつって
余程のアホかバカだろw
ID:1u5b+lRi
単発IDの多いスレですね
○
片
ラクダは荒らし自体よりも
荒らしに来たレイダーやヒッピやトゥルマ迎撃や
チャリ荒らしを迎撃してきた騎兵の迎撃の方が使える
>508
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
あれは うしぐるま と読みます
全員不正解ッ!
>>530 そか、日本人だったのかぁ〜。
>>531 全然卑怯なんかじゃないよ、
対応出来ない方が悪い、
川の間に壁建てて塔Rしてたら
普通に進行防がれてた、
それと相手の進化はネフティスより
ハトホルのほうがよかたかも、
トール使ってて古典進化時間6分台って
明らかに溜めラグナって気付かないと
それでイナゴ、ロックとかで荒らして
功城塔、アックス、チャリで一気に
攻めて行けば普通に対応できる思う
>>532 男臭さまんせ〜!
>>533 まぁそだろうね、暇農民も結構いてた
家の建ててるとことか
わけわからんとこ建ってたし。
>>556 木があれだけ余ってたんだから、
市場使ってでも兵器工場テクをもっと上げまくるとよかったんでない?
トールのブームラグナ炎ほどみててつまらんリプはない
>>557 それなんだよ!
市場と木に気付かなかった俺もまだまだ
雑魚と言う事で!市場も端っこに3個くらい建てて
フルに回しとけばよかたとも思ってる、
それとTCも潰したら建てとけばよかた!
建ててなかたからあとで左のTC立て直されてた、
THX557様!愛してます!
>>556 状況わからんけど、あのリプの本当の当事者?
もしくはあの人にうらみのある人が騙って煽ってるのか?
相当ひどい内容のリプだと思うのだが・・・・
>全然卑怯なんかじゃないよ、
>対応出来ない方が悪い
もちろん卑怯でもなんでもないのだが、相手は1600ぐらいの実力だろ?
悪い、とまで言い切るあなたに惚れそうです
そのリプを解析ソフトで調べたら
トール側:1647
イシス側:1675
だったよw
つーかそのイシス海取れなかった時点でかなりやる気無いっぽいけどどうよ?
魚三つに船6だしてほったらかしてるし。真中の海は取らないし。
垂れ流しに
>2005年7月14日
>AoM用語集設置
ってなってるんだけど2chの影響受けた?
あとその中に明らかにひとつだけ違和感ある
>>563 見てないけど1700以下だろ?
そんな事を求めちゃいけないと思う。
ラグナが卑怯とか言ってる連中は、どの勝ち方だと正々堂々としてるんだ?
ラグナって奇襲・奇策の一種でやる側もそれなりにリスク背負ってると思うんだけど
もっとも予見砂嵐とか程リスクは無いだろし、一瞬人口300とか行っちゃうのはオーバーパワー気味なのかな?とは思うけどね
だぶんHARD_GAYというのは捨て垢で、別にラグナなんか使わなくても勝てたんじゃないの?リプ見てないけど
loki vs gaia ggだったわ。
もちろん本人さぁ〜
俺に惚れたらヤケドスルゼェ〜
次は荒らしまりのいいリプ貼っとくなぁ〜
楽しみにマットキナァ〜
レートはまぁあれだぁ〜
時期に1750台のリプ貼るさぁ〜
気にするなぁ〜
じゃあ寝るわぁ〜
また明日なぁ〜
OH YEAH!!
>>566 バルドル進化なら確実に飛んでくるGPのどこが奇襲、奇策なんだ?
ラグナ失敗したら壊滅するわけだが
あまり戦闘をせず、農民貯めて早めに神話入って一気にぶわーって来る奴の事
566からすると、バルドルのGP=奇策っていう風にも取れるな 確かに
まぁでも流れから判断してよ
ゼウスのケンタ荒らしって言っても、ヘルメス進化のおまけのケンタで荒らしまくる事じゃないじゃない?
あと、HARD_GAY
お前自分の事1647の雑魚とか言ってるけど、そういう奴の事をsmu(略
じゃポケットマネーで雇ってくれ。
PGはつてを紹介してくれるだけでいい。
ネット形成時に一時期協力が絶対必要なんだが、
その後は出て行くからそちらには迷惑掛けないよ。
なんでこの程度の腕で嬉々としてリプ晒せるんだ?
ゴメンね。
もうちょっと補足するけど、窓口は置かないよ。
折角スレがのびていると思ってもこの人だったり
無駄に読みにくくなってとても残念
気分一新
エジプトで序盤に聖職者を4,5人神殿ができ次第出して戦うのって有効かを話題にしたいです。
>>573 そういう事言うな。
上げたい人があげればいいじゃない。
レートが低ければ見なきゃいいだけの話だし。
レート低いのが嫌ならば だな
>>570 っつーかラグナで止めを刺すように戦略立てるんだろうが。
相手はラグナが来ることを計算に入れて戦略立てるんだろうが。
完全に予測の範囲。奇策でも奇襲でもない。
ヘルメス進化でケンタ荒らしをするかどうかは選択だが、
バルドル進化でラグナを戦略に組み込まない戦いはない。余裕があるなら別だが。
垢晒して2chに出てくるなんてなかなかできる奴いないじゃないか
俺は楽しくヲチさせてもらうよ
いやな奴はアボン設定して黙ってればいいだけ
そもそも、そんな論点で争う必要がない
奇策奇襲も作戦のうち
ゲームの幅を広げる楽しみ要素
>>580 そうはいうがな、見てみなけりゃ分からないというジレンマ
>>582 一回見ればNG指定すれば言いだけだよと教えてあげるレス
ああ、本人の話ね
コテならみたくなければと
>>576 即中進化遅めアトランに繁栄&聖職者&アヌビテで資源封鎖して
圧勝した上級リプがあった。
後は聖職者3〜4・ファラオ・スフィ数体で前線を維持しつつ即英は結構メジャー
即英エジ対決だとこれでいかに有利な位置を取れるかが勝負
>576
エジプトでと言われても3神で違うからな。相手によっても違うし
必要だと思えば作り、無駄に作ってしまっても無理やりにでも使えばいい
もし万が一トゥルマやケンタRのように荒らせるか?って意味ならばやめた方がいい
貯めラグナってやる前はかなり神経使うぞ!
なんていったって兵ほとんど作ってないから
どうやって兵くい止めようか、兵いないから
荒らし来ても兵持っていく事出来ないし、
兵作ったら人口コスト圧迫されるし、
失敗しそうだったら、すぐに引いて
民族ティタンも考慮していかないといけない
前も言ったがやられる方は
対応できない人が悪い
>>566 よくわかってらっしゃる。
>>567 だろw
>>571 そりゃHARD_GAYですから!
>>573 橋本ぉぉぉーーー!!
>>577 (*^-^*)
垢をHARD_GAYじゃなくて
tyousyuukorikiにしとけばよかったと思う今日この頃!
あとでまたリプなんか貼っときます!俺のじゃないが。
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) ク (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) マ (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) ッ (
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
リプレイのチャットは見ることはできないんでしょうか?
無理。
リプレイでチャットなんて見えたら999とか11とかが見えちゃうだろ!
じゃあチャットが面白かった一戦なんですが・・・。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0273.rcx 序盤から紫が敵に対して暴言連発。
私たちにも命令口調でバンバンフレア打ち
私と、Palusetさんは共同で青を投了まで追い詰める。紫スコアだけ見てもやばい。
さも自分の手柄のように相手方に暴言を連発している紫を放置することに決定。
Palusetさんが緑に内破を使ったあとの会話が最高でした。
内破
↓
Paluset「go attack」(内破使ってやったから行けよ)
私「you are all mouth, so you do alone」(口だけだな、そんだけ言うんだから、一人で攻めなよ)
紫「wtf! help! cmon」(なんだよお前ら! 来いよ!)
Paluset,私「・・・・」
紫「wtf wtf wtf fuk team」(ざけんな、馬鹿野郎どもが!)
↓
ヘスペリデスの木で敵を援護
↓
緑がティタンを開発
↓
Paluset「goood!!」(よっしゃ!!)
私「great」(キター!!)
Paluset「go go green!!」(緑、がんばれ! がんばれ!)
↓
放置
↓
紫「plzzzz help plzzzzz」
投了
なんかどっかのキムチの国みたいですねw
スリンガーが下手投げな件について↓
スリンガーはいわばタオルに石をくくりつけて振り回して遠心力で投げている
下手投げは自然なフォームであろう
ゲーム画面見たら移動中とかクルクル回転させてるのがわかるよ
下手投げ方向に回転させたほうが放物線を描きやすいよね
つーかあの武器、下手すると斧や剣なんかよりかなり破壊力があるわけだが
殴打ダメージなので矢と違って重い鎧を着た相手にも有効、なのに
ボーナス先が軽装設定のはずのアンチ歩兵ユニットなのはおかしい
ばっかだなお前ら
あれはうんこ投げてんにきまってんだろ!
なんか紛らわしくなっちゃったけど
>>600もスリングの話ね。
>>600 >殴打ダメージなので矢と違って重い鎧を着た相手にも有効
それはおかしくないか?
物体には慣性の法則が働いている
とまっているものは止まっている状態を保とうとする
そして物体が大きいほどその力は大きい
重たい鎧を殴打しても、重たい鎧の慣性を打ち破って有効なダメージ
を与えるのはこんなんではないだろうか
そして、スリンガーはアンチ射手ユニットだ
(一部の歩兵にもだがそれは軽装ゆえではないか)
>>599 投げた後は軌道を変えられないから、
逆に言えば対応する側は盾などで飛んでくる石をガードすればよいし、
弓に比べて放物線の軌道は発見しやすく速度も遅いので
回避やガードで致命的な打撃を防ぐこと比較的容易だろう
「破壊力」を純粋な運動エネルギーではなくて
実戦的な効果で考える必要があるな
剣などであれば相手の急所を狙って攻撃するだろうから
相対的に破壊力が上がる
これからロキを使ってみようと思う1650くらいの雑魚ですが、いくつか気になる事が。
●なんでロキは長期戦が苦手と言われるんでしょうか?
●アナトリア、高地みたいに中途半端に魚のあるマップではどう進化してどう戦えば?
●そもそもヘルシルってどう使うんですか?高くて生産遅くて戦闘もイマイチで・・
●ヘルシルで思い出したんですがヘルシングの新刊はいつ出るんですか?
垂れ流しのロキメモは一応目を通しました。内1つだけでも良いのでお願いします。m(_ _ )m
笑いとろうとしてるつもりか?
マジつまんねえよ
1400くらいの雑魚だが、ヘルシング以外はわかる。
すごいクソスレ化してますね
ものすごい勢いでodin来たな
odin詰んでるとか言う奴はいっぱい居たが、結局のところgaia,sett,poseぐらいか?現行パッチで詰んでるのって
>>605 1.これはラグナレクを取れないのが一因じゃないかな
3.対神話ユニット
それも知らずに1650とは・・・
ロキには神話ユニット自動召還のボーナス
>>610 よく考えたらオデンが弱いわけないもんな。
劣化トールと言われてはいるが・・・
>>605 1・別に長期戦が苦手なんじゃない、
ただたんに速攻色が強すぎるだけ、
のんびり戦いたいならフォルセティ進化すればいい
2・これは言うまでも無くどんな文明取っても同じ
普通に漁船で魚取るんだ!
3・これ知らないんだったらユニットの種類を一つ一つ
覚えて言ったほうがいい、その前にロキ使う意味無い
4・しらねぇえYO!!
>>611ボーナスっていってもヘルシルの分がロキだけ別途計算になってるだけじゃないの?
他の北欧の神だと恩恵に徐々に増えていくよね? でも多少おまけもつくからボーナスはボーナスって事なのかな?
古典の段階で強いファイアジャイアントとかが出てくれたら相当ラッキーだろうけどね
>>613漁船ってぶっちゃけ農耕とかかりだとどのあたりの段階の効力なのかな?
それがイマイチ分からないから敵が制海権をほぼ取りそうなときは諦めて陸を取ろうか迷う
特に農耕にボーナスつく神選択だと更に迷う
>>613の1に<<それ以前に北欧が仕様で長期戦向けじゃないでしょ。
古典でファイアジャイアントは出ません。
>>614 ロキのヘルシルがノーコストで神話ユニットを召還するんだよ
そのボーナスはロキのみ
>>614 お前言ってる事が滅茶苦茶だぞw 漁船は木50、畑は木75と肉50、資源的に勝てない
海捨てても勝てるのは、古典即中のアトランだけだろ
618 :
617:2005/07/21(木) 21:14:22 ID:LPQh0BbP
勝てるじゃなくて、勝てる可能性です
話を聞いてると、エジプトってあまり強くないんですか?
私はラー使いですが、北欧かアトランに乗り換えようかと
エジプトはとても強いですから安心してください。
やはり即英が鍵ですか
>>617 それはギリシャの時でしょ?
あと畑の方が距離の問題でも得だと思うんだけどな 収入速度もオリジナルテクノロジーでUPするみたいだし
更に黒いトロスが加わる時すらあるし。
>>616代わりに他の神の時は恩恵に+されるでしょ? 自動召喚ほどじゃないにしてもヘルシル使うメリットあるよね?
自動召喚に費やされるヘルシルが稼いだ恩恵と ヘルシルが稼いだ普通にゲージに+されていく恩恵 どっちがどうなのかは分からないけど
どっちがどうなのか はわからない人は614を参照
ヘルシルが戦闘で稼いだ恩恵が溜まっていき
普通に神話出すのに必要な恩恵の半分溜まると召喚する
>>623 >代わりに他の神の時は恩恵に+されるでしょ?
ロキのヘルシルもではないの?
ヘルシルが存在しているだけでも恩恵が増えるけど
ロキの場合それも多くなったと思う
>自動召喚に費やされるヘルシルが稼いだ恩恵
恩恵だけではない
肉とか金とかもただになる
神殿で作る時間もかからない
前線にすぐ出せるなどいいことずくめだよ
>>625 >普通に神話出すのに必要な恩恵の半分溜まると召喚する
出てくる神話はランダムということは
何が出るかが決まってから恩恵がたまるのを待つってこと?
とりあえず騎兵の垂れ流し読めよ。
アフォども。
629 :
605:2005/07/21(木) 23:08:45 ID:l9wiozYp
なんとか4分40秒程度で古典に入れるようになりました。まだ古典入り後や攻撃がへたっぴなので
勝ったり負けたりを繰り返してます。ハハ・・ハデス倒せませんよ。
一番役に立ったのが他でもないヴァルハラ、変な事書かなければ立派なサイトなのに。
630 :
605:2005/07/21(木) 23:11:29 ID:l9wiozYp
そういえば、ロキで地中海出たらどうすれば。
('A`)
とりあえずしばらくロキ使って慣れろよクソ
いつまで似たような質問し続けんだ
632 :
605:2005/07/21(木) 23:19:01 ID:l9wiozYp
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) さらばだ、1800超えたらまた会おう!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' |
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
恩恵を半分稼ぐと召喚ってのは初耳だがヘルシルの数を変えても召喚が早くなる気がしないぞ
ID:tFtU5xCqよ。アツイ気持ちだけは解ったけど北欧使ったことないなら無理するな
ロキの召還ボーナスは
やっぱり序盤に発動したほうがありがたみが大きい。
牛車も明らかに速攻専用カウンター食らったらシラネ仕様だしな。
あとヘルシル自体のスペックも
装備の関係でトールのほうが高くなるから
ロキは速攻して何ぼなんじゃないかと。
ニーズヘッグと興奮は便利だけどね。
>ロキのヘルシルもではないの?
ヘルシルが存在しているだけでも恩恵が増えるけど
ロキの場合それも多くなったと思う
いや俺が言いたかったのはヘルシルが倒した分だけ恩恵ボーナスがたまっていく奴だけ
勿論他のキャラが敵を倒してもたまるけど、ヘルシルが敵を倒すとロキ以外の神だと恩恵に+
ロキだと自動召喚 あんまり変わらないような気がしてたけど、ここ最近のレス見ていて気づいたけど確かに召喚コストかからないし(金とか)
必要恩恵も半分だったり色々いい事多いみたいですね。
他に多数有力情報ありました。 ありがとう もし北欧使うことあったら参考にするよ。
>>623 畑と漁業の収集効率を計算してみた。ギリシャの話だけどな。
載せてる数値は1分当たりに集める食料(food/min)。
距離1はベリー1個分の長さらしい。
○畑○
. テクアップなしで距離1:38.6
. 資源管理で距離1:39.95
鋤+資源管理で距離(1,3):(44.94 , 43.79)
灌漑+資源管理で距離(1,3,5):(48.97 , 47.61 , 46.32)
治水+資源管理で距離(1,3,5):(52.99 , 51.39 , 49.89)
○漁業○
テクアップなしで距離(3,12,20):(33.25 , 30.70 , 28.74)
. きんちゃく網で距離(3,12,20):(42.87 , 38.72 , 35.65)
. 塩の壷で距離(3,12,20):(53.50 , 50.15 , 47.50)
見ての通り序盤の漁業の効率は大したことない。
狩猟なんかは猟犬付きで56.24とかだし。
やはり海のメリットは、
中心以外から経済ユニットを出す経済拡大の速さと
敵に資源を取られにくくすることがでかいんじゃないかな。
637 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:00:22 ID:5CQ1SWLd
マルチ中、同期できないって途中で吐き出されるんですけど、
なにが原因ですかね??
機能までこんなことなかったのに・・。
>>635 >ヘルシルが敵を倒すとロキ以外の神だと恩恵に+
これをはじめて聞いた
ロキでもヘルシルが敵を倒したとき通常の恩恵も入るものと思っていた
検証もせずにわめいてる奴いるから信じないほうがいいぞ。
データといえばヘカギガンテスが攻撃力2倍なのは目からウロコだったな。
他にも気付いてないだけのデータミスはありそうな気がする。
>>640 ヘカギガンテスは2つの腕で攻撃してるからw
ヘカが叩いてる敵のHPバー見ると
二段ヒットしてるのがよくわかるな
久しぶりに高レートに到達できたからESOのジャパンチャットで見せびらかしてたのに
誰も声かけてくれないから凹んだぞモマイラ
「すごいですね」とか家よ
日本人って気弱だよな
645 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:05:16 ID:VTsygtcM
i am geniusな
>>507 ぎゅうしゃだと思ってたよ・・・
勉強になった
ヴァルハラのような、エジプトの戦略を紹介してるサイトがないのか・・・
作ろうか?
>>646 実は両方言う。「ぎゅうしゃ」「うしぐるま」でもOK
国語辞典 [ 牛車 ]の前方一致での検索結果 4件
1〜4件を表示
うしぐるま 3 【牛車】
1牛の引く車。普通、荷車; ...
ぎっしゃ 1 【▽牛車】
主に平安時代、牛にひかせ; ...
ぎっしゃ-のせんじ 【▽牛車の宣旨】
親王・摂政・関白などが、; ...
ぎゅうしゃ ぎう― 1 【牛車】
1牛に引かせる車。2「ぎ; ...
昔古典では「ぎっしゃ」と習ったな
おまいらかなり若いんだな
いいなぁ
>>614 ロキのヘルシルが召還できるのは
その時代の神話ユニットの中から
ランダムです!
なので古典でファイアジャイアントは
100%出ません!
>>614 俺も途中で諦める時あるけど、
海ロキの場合は絶対にあきらめない
>>614 後半なっても普通に強い
内政が少し細いけど
そのためにレイダーみたいな
安いユニットで荒らして
差を埋めていけばいい
また今日もなんかのリプ貼っとくぜ!
odin使って上手いsetなんかとやると軽く詰まれた気分になる。
砂嵐がいやらしい。
後ゼウスとか苦手分野が多いなぁ。その点はトールの方が柔軟だよね。
>>605 ロキは時代が進むにつれてヘルシルと神話ユニットが使いにくくなるからだと思うけどなー。
そうなってくると戦闘面でのボーナスが生かし難く。
ファイアジャイアントあたりは強力だけど。
あと神話GPが微妙だし(ニーズヘックが特に笑)、ラグナレクが使えないからティタン出すのも一苦労だしね。
速攻は出来ないときは出来ないから、それ以外のときにどう戦うかがロキの腕の見せ所!
かもしれない。
海ロキはつよいです。はい。
>>636 ほう、そんなもんですか。
漁船はもっと効率いいと思ってたけど。
>>650 内政が弱いとは思わないけど、農民参戦できるぐらいの長期戦になってくると軍でしか建設できないのがなんとも辛い。
ロキは前半でアドバンテージ取って即勝ちに行くのが当たり前だが別に英雄以降が弱い訳じゃない
フィンブル+炎や即沸きFG+ニーズヘッグって切り札もあるしな
まあ相手より早く神話入ってその瞬間のGPで止めさすのが普通
押すほどの巨人を即湧き出来る資源を余らせてる時点でアウトだけどな。
弱いわけじゃないが、終盤は決め手に欠ける。
656 :
636:2005/07/22(金) 11:17:22 ID:fgK6lLTA
ロキで古典入り前に神殿2つとか建ててヘル汁Rってだめスカ?
駄目w
古典入り中に暇があるなら周囲を探索するとか農民のそばを通り過ぎるとか
やる事はいくらでもあるんじゃないか?
それに神殿はコストが高いからその分を研究なり兵士なり家なり
にまわしたほうがいいと思う。
>>643 もちろん1850+以上なんだろうな?
昨日1850+ぐらいのが3人はESOのJPChatにいたから1900ぐらいないと
目立たないぞ。
今日本人のレート一番高い人って誰?
最近は不利になると同期エラー起こすやつが多すぎてレート戦はストレス溜まりすぎ
663 :
636:2005/07/22(金) 15:00:27 ID:fgK6lLTA
自分で効率調べて計算しなおした。(ギリシャ)
○狩猟○
. テクアップなしで距離(1,3,7):(47.26 , 44.78 , 40.54)
. 猟犬で距離(1,3,7):(60.93 , 56.88 , 50.20)
猟犬+資源管理で距離(1,3,7):(62.03 , 59.86 , 55.95)
○家畜○
. テクアップなしで距離(1,3):(38.99 ,37.29)
. 資源管理で距離(1,3):(48.34 ,47.01)
○畑○
. テクアップなしで距離1:32.26
. 資源管理で距離1:33.86
. 鋤+資源管理で距離(1,3):(41.35 , 40.38)
灌漑+資源管理で距離(1,3,5):(43.89 , 42.79 , 39.35)
治水+資源管理で距離(1,3,5):(46.85 , 45.60 , 41.71)
○漁業○
テクアップなしで距離(3,12,20):(33.25 , 30.70 , 28.74)
きんちゃく網で距離(3,12,20):(43.82 , 39.50 , 36.31)
. 塩の壷で距離(3,12,20):(57.09 , 53.29 , 50.31)
やっぱ序盤の漁業の効率は良いとは言えないと思った。
664 :
636:2005/07/22(金) 15:02:26 ID:fgK6lLTA
実際調べてみたら、テクアップの0距離収集スピードアップの効果はかなり適当な感じがした。
一番ひどかったのが畑。
鋤:22.4%up 灌漑:6.21%up 治水:6.85%up
(テクアップ前と比べてどれだけ上がったか)
このデータは本当なのか?と思ってしまった。自分の見てきたデータと全く違う。
鋤がダントツで効果が高くて、他はおまけ程度?
しかし実際運ぶまでの時間を4,5回測ってみてもほとんど同じ。やり方が間違ってたのか?
絶対違うと思った人は実際調べてみてくれや。
聖なる血の収集スピードの効果も調べてみたけど、
金とかが6%upしたけど、木なんかは全く上がってないっぽいし。
(もちろん運べる量は正確)
調べれば調べるほど得な経済研究の仕方が見えてきそうだけど、
別の文明まで調べるのはめんどいから俺はやらね。
665 :
636:2005/07/22(金) 15:02:57 ID:fgK6lLTA
本当にどうでもいいことだが、調べる途中、俺はさらに次のことに気がついた。
畑を耕す町の人って、時々畑の上を移動してるじゃん?
食料を運ぶためじゃなくて耕す場所を変えるために。
その移動中は食料を集めていないっぽい。ヘェー
あと町の人って、斧やつるはしを使って木や金を集めてるじゃん。
木や金を運び出すのは、その斧やつるはしをヒットさせた直後だけみたい。
振りかぶってる途中とかには絶対運び出さなかった。
どうやら「木や金を集めてる状態」で一定スピードで集めてるんじゃなくて、
1回1回木や金を打つごとに木1.3とか集めてるみたい。
そりゃ、現実でもそういう風に集めてたんだろうけど、
えらく細かいこだわりだな〜と思った。
まあこれはAoMより前作で既出ネタかもしれんけどね。
畑は実験してみたけどよくわからんかった
細かいデータありがとう。
でも後半になるほど畑が増えるわけで、後半の畑系テクアップって結果的に大きな効果じゃない?
経済UPすると少ない農民で兵が回るから
人口コストが浮くよね。
資源があまったら研究すべきだ。
質問です。
最近AoTを初めたのですが、ハデスって建物の耐久値が高いですよね。
ということは建造にかかる時間も長くなると言うことなのでしょうか?
今日CPUと対戦してるときに象徴建造争いになって、10秒差で負けて
しまったので気になって仕方ないのです(相手の象徴耐久力9999、こちら
14000くらい)
ヤマダ電機にシリアルエーティーエーのハードディスクが置いてないですがどうしたらよいでしょうか
自分では面白いと思ってるのかな
ハデスの んぞん が好きでハデス使ってるんですが。
レートでなかなか勝てません(1700いったりきたり)。内政が悪いと思うんですが、
良いハデスのリプってどこか置いてませんかね?
日本人ならかんろのリプとか。
参考になるかは微妙だけど上手い
後は>3AOTS行ってハデスで検索しれ。
>>670 かからない
研究で建物HPアップした場合も同じ
一秒あたり20ぶん建つところを25建てたりしている…はず
マレーシアの日本企業の工場で現地の優秀な男がいたんだって
だから日給を倍にしてあげたら、月の半分しか出社しなくなったんだってさ
価値観っていろいろだよね
678 :
670:2005/07/22(金) 20:02:54 ID:nU6WPYZu
>>675 おー、そうなんですか。
ってことは、建築する際の農民が少なかっただけか・・・ショボーン(´・ω・)
パブ3v3に入ってくる日本人で自分が負けそうになった時、無言落ちするやし。
せめてggって仲間に一言ってから落ちろや。序盤2ND中心取られただけで無言落ちウザイ。
>680
そんなハゲいるの?
俺なんて逆に早く降参してくれって言われたことあるぞ
>>679 ggで納得できるのか?
少し笑えるなw
>678
さらに言えば、ハデスはアフロ進化で、聖なる血を研究できるから
象徴戦は有利…なはず
象徴やティタンには聖なる血は適用されないって
垂れ流しに書いてたような。
>>684 中心以外全部適用されるって書いてあるよ
ホントだ
うそついてごめんorz
このスレは今日で終了です。
いままで応援ありがとう。
hadesが味方について開始早々んぞんをやってるの見ると
その時点でggって打ちたくなる。
とにかく、
ンゾンッ!!を
聴きたかったんじゃまいか?
>>649 どうでもいいレベルだけども
まあ知っておいて損はないって事で
北欧のイントロダクションで牛車をぎっしゃって発音しているから
公式はこれかも
それでも
>>507の言ってることは間違ってるが
垂れ流しにAOM用語集が出来てるんだけど
「ヒッピコン」とか「アックスマン」とかどうしても気になる
それはユニットの解説だろーw
開始早々予見を撃つセトよりはマシ
そういえばAIの中の人も開始早々の予見が大好きだな。
水路なんかでは使ってもいいけどな
アホマップおおいし
前線が膠着してるときに砂塵と予見残ってるセトが
予見を使って俺の本陣に円状に拡がる光が差したりすると
数秒後の悲劇がありありと浮かんで驚愕する
全米が泣いた
予見+隕石が最強
今までティタンゲートを幾つも壊してきたなあ。
やられたことないけど相当ムカツクだろうな。
なにがムカツクかってそっちのティタンゲートがモニュメントで守られてること
ティタンはいいんだ
兵舎集中立てて戦闘中も連続生産してるとこに落とされた時の絶望感といったら
それ言ったら地震の方が痛ぇよ
俺は地震が一番怖い
やっぱ一番怖いのはセトの猿ラッシュだね
膠着状態の炎ラグナが一番怖いだろ
てなわけで名無しに戻るぜ!
さらばだ兄弟達よ!
正直膠着してるならヒュパだけ出してりゃラグナなんて自殺以外のなんでもない
ゼウス使い
戦闘中に電話二連続
イシスのモニュメントが最強だよね。
素数ってなんですか?
東京でアースクエイク!
朝鮮め、神話入りしやがったか
>>700 震度5弱来たよ!思いっきり戦闘中だたよ!
だって膠着してるんだろう?
まあ、火武器あったらヤバイが
北が描くの時代に進化してまう前に
さっさとGP使えや モ ラ ァ !
まったくスレ違いだけど、核保有って嘘臭くね?
715 :
ひま人:2005/07/23(土) 17:51:03 ID:2avi5XXC
イルボンGP
・経済制裁(3/3) ・9条部隊(1/1) ・ラッチ問題(0/0)
カンコックGP
・太陽政策(2/3) ・電力送電(1/1) ・ニダーのエラ(1/1)
米GP
・ごり押し外交(0/3) ・イージス艦(5/5) ・内破(10/10)
ラーメンマンGP
・資金援助(50/50) ・停戦(50/50) ・人民元きりあげ(1/3)
つ [富士山大噴火]
717 :
700:2005/07/23(土) 18:33:43 ID:ujFHohWG
まさかあの書き込みをした日に地震打たれるとは思わなかったぞ。しかも外で。
ゲーム中はなんとも思わなかったが、実際見て思った。
建物の建設中に地震食らうのは怖いな!
今年の1月に買ったハイスペック40万のパソコンが壊れて分割ローンだけが残りますた(´・∞・`)
南無
メーカーはどこ?
ラクダ騎兵 VS ピッピコン
ラクダ騎兵 VS プロドロモス
この場合プロドロモスの対騎兵ボーナスはあるんでしょうか?
メーカーはどことかハゲワロス
PCゲーマーでメーカー製PCはないだろwwwwwwwww
トールの勝ち方わかんね
開始3分で農民をウルフサルクに変えて突撃。
これ最強。
>720
プロド騎兵ボーナスあり。ただラクダにもボーナスがつく。
つーか、1行目いらなくね?
>>722 昔HARD GAY様が貼ったリプを見るんだ!!!
726 :
名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:32:01 ID:q0ucp01O
自分に様つけてるよこいつ
今帰ってきた
丁度東京の会社から出る時に地震が…
おかげで電車が止まりまくって、たった今帰ってきた
今日ほど旋風のGPが欲しいと思った日は無かった…('A`)
722ですが、実はマジメです・・
飯7木5金5(牛車が金木飯で3、ウフル1)の23で押し、で進化中に資源管理、つるはし、手斧押して
進化中に作成したヘルシル2とウルフで小屋3つまで建てて、それぞれレイダとフランカを交互に無限生産。
即英の相手は無防備な塔を壊して金と樵場にフランカでちょっかい、古典の相手はレイダーとフランカを操作して正面から。
内政はドワーフを5くらい金に追加したあと木にひたすら追加、動物が切れたら樵と狩人で一気に畑貼ってテクアップ。
その後は樵と畑を交互に追加して、英雄押したあとあまった資源で中心1個。
・・・とここらへんまで書けばヘタレ振りが分かるかと思います。
気が付けば相手が中心2個3個建ってたり、英雄入ってたりで取り残されるパターンが多いです。
やっぱりフランカレイダーの小屋3個の無限生産にムリがあるのでしょうか?
>>729 真面目なのはわかるが
俺のリプは真面目な人間は
見れなほど駄目リプですか?
まぁ、進化中に資源管理、つるはし、手斧
押しつつヘルシル2匹作れるっていう事は
かなり進化時間遅いと思う、
たぶん6分台くらいかな?
まぁ、
まずはリプ見せてくれ
>飯7木5金5(牛車が金木飯で3、ウフル1)の23で押し、
はいはい、ぷぎゃー言えば満足なのね
m9(・_・)ぷぎゃー
>>722 なんか明確な目的無く、ただ兵士作って見える物に攻撃しているだけって聞こ
えるのは気のせいか?
相手やマップによっては手斧の研究は後にした方がいい場合もあるし、兵士の
作り方でも「レイダとフランカを交互」とか適当に出さずに相手に合わせて
作りなよ
とにかくおまいさんがどういう負け方してるか見ないとなんも言えん
まあリプ貼れや 話はそれからだ
733 :
名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:53:24 ID:dVuZRGLV
早くリプ貼れやボケが!!!
うじうじしてんじゃねーぞだこ!!!
>722はFird
デル 40マンかえせ〜〜〜〜〜〜〜〜
ESOの人数減ったな、週末でも2000超えないようになってしまった
アトランの登場と自動生産でゲームが大味になった気がする
AoMのままの方が息が長かったかもね
みなさんのアドバイスのおかげで無事1700を超えました。感謝感激
特にレイダー騎兵をひたすら出して、相手にぶつける寸前に北極と中装化の云々が参考になりました。
ちょっとフランカを出しておいて、前線後ろで建造させるのは知りませんでした。非常に便利ですね。
ワルキューレを偵察に使い、敵の資源を確認するようにもしてみました。今まで特攻させてばっかでした。
鉄工所も切断防御だけでも上げておくと非常に効果的ですね。今までアップを全てさぼってました。勝てないはずだ・・
資源管理は家畜が少ないマップでは行わない事にしました。こっちの方が便利そうです。
そうですね、あとは手斧を進化中に行わないようにしてみました。最初の兵の集まり方が大分違うような気がします。
進化がいい加減だったのを、外人の上手いトールのリプレイからいただいて、メモを見ながら行うようにしました。
レイダーに相手がホプリやウルフで対抗してきたらフランカ濁→建造ラッシュですね、これはいい事を聞きました。
みな親切で質問してみてよかったです。では、また。
>>737 その上人口上限が低いからね。
AOCは200人だけどAOMは実質120〜130ぐらいだからな。
40万かすごいな。自作なら15万で済みそうだ。
AOE3マダー
> ラクダ騎兵 VS プロドロモス
まともに戦えばプロドロモスが勝つ
コストにおいてもプロドロモスのほうが有利
ただし、ラクダの方が出しやすく、しかも移動が早いので
アンチユニットの対応能力としてはラクダの方に軍配が上がる
これに関しては
ペルタストvsスリンガーや、アクスマンvsヒュパスヒストにも同じ事が言える
どうでもいいがヒルフォートが、コスト高くなって以前に比べて
ヒルフォートユニット出しにくくなったから、少しは作成スピード上げても良いんじゃないかと
破城槌を早くしたらマズいし、ヤールもちょっと危険な予感がするから
せめてハスカールだけでも早くして欲しいな。
どうせハスカール大量に出てきて困りそうな文明はアトランくらいだし…
>>742 ラクダは城からしか出ないから
さすがにプロドロのほうが出しやすいんじゃないか。
ラクダはプロドロよりもやや主力寄りな反撃兵って感じ。
貫通防御を初め基本能力は高めで
ボーナスは少なめ。
ところで、ヤールって今でも強いの?
強いよ。
おでんは特に。
ロキは雷鳴ない、トールは腕輪がない。
フルアップしたヤールは体力高すぎ
神話ユニットかっつーの
象は?
そういえば、能力値や移動スピード、コスト
どれをとっても像よりもヤールの方が優れてるだろうに、
像ラッシュは高レートエジでもかましてくるけど、
ヤールラッシュを扱う人は、ほとんどってか、ぜんぜんいないのはなぜだ
建物ボーナスの有無だろう。
プレイヤー名から国籍を調べることは可能でしょうか?
wher r u from って直接聞くしかない
>>749 同じ単語を2つ続けるのは香港、台湾など中国系(リンリンとかランランみたいな感じ)
何処から来たとしつこく聞くのと、ing系を会話の中で多く使うのは韓国人
英会話に動詞が抜けてしまうのが日本人、勝手な事をするのがフランス人
わがままなのがブラジル人
>何処から来たとしつこく聞く
むしろフランス人
フランス人の考える事は日本人には分からんよ。
この前は高地で「海戦禁止」とか「ティタン禁止」とか俺ルール押し付けてきた・・
ブラジル人は礼儀正しい人が多い気がする
フランス人は、たしかにうっとうしい発言が多いし
日本人とはあわない気が私もする
>>743 ラクダのほうがでやすいっていう感覚は
エジに即英→即ミグドルっていうのが多いからだろう。
両腕を頭の後ろへまわして背伸びする時にふと思いたってさ、
そのまま両手を組んで胸の前へ倒して心の中で「オーロラエクスキューション!」
って叫んだ奴いるだろ?
即英しなくても
ラクダの方が出やすいと思うぞ俺は
ミグドルはチャリや象を出す為に必要だから
要塞とかよりも優先して建てるけど
英雄時代に入ると、イマサラ キヘイゴヤ タテルノ マンドクセ('A`)
って思うもん
あとプロドとラクダのコストにも注目。
肉そこそこで金を大量に集めてればラクダは途切れないけどプロドは難しい。
らくだに乗ってラクだなぁってか。
原始時代に、ドワーフが集団で攻めてきたんですが。
最近の流行ですか?
762 :
\ /:2005/07/24(日) 18:34:39 ID:9Ge2twS2
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ またお前か
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
パーツ選定からやってはじめて自作と言える訳だが。
てかそれで15万ってペタタカス
メモリ1GMBって・・・
反応すんなよ。
/ | __ /__ 〃 ― / / /  ̄/
/ | / / / / / /―― ―― ―/ ――
/ | /__/ _/ _/ /__ _/
/\___/ヽ
/'''''' u ° '''''':::u:\
|(一),° u 、(一)、°.|
| 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::| 扇風機と間違えた
〃 ̄ヽ 〜 | u ` -=ニ=- ' .:。::| お金返して
r'-'|.| O | 〜 \_°`ニニ´ _::::/
`'ーヾ、_ノ 〜 / ° u 。 \
| ,| |° / ・ ・ ヽ |
| ,| | | 。 ° u |° |
| ,| \\=====/ノ
,-/ ̄|、 (m) (m)
ー---‐' (__)(__)
オートマをやっていたら急に接続時にエラーメッセージがでるようになってしまいました・・・
出るタイミングはESOに接続しています・・の後です
今までは繋げてゲームしてのですが今日になっていきなり
何もいじってないのですが・・・
エラーメッセージの詳細・・・
ネットワークエラーか管理者権限がないためESOに接続できません(UDPポート2300)
詳しくはwww.eso.comを参照してください
>>770 仮にしまってたとしてもそれまで繋げてるんじゃポートは問題無いんでないかね
>770
すみません・・・変化無でした
インターネット一時ファイルとクッキーは削除しましたがダメでした。
火壁とノートンも切ってありますし、ためしにポート全開してもダメ・・。
エラーメッセージも良く分からないし、どうなってるんでしょう。
すごくほしくて一生手に入らないもののオークション商品を他のヤツに落札されて非常に残念です。
そのエラーメッセージって割れで出る奴じゃなかったか。
該当シリアルがbanされたに1000ファラオ
じゃあまず中古or割れで無いことを宣誓してもらおうか>773.
つなげてたって事は中古かな。拡張版だけ新品買うのが一番かと。
>>778 英語版だとCDキーの認証が無いっての??
ローカルIPが勝手に変更されたのかもしれないからipconfigくらいはやってみることをお奨めする
なんでもわれを原因にしたがるやからが多すぎるのも現状 俺は時々接続が上手くいかなくなるけどしばらく時間おけば問題なくなった
きちんとログアウトできてないからサーバーのキャッシュがクリアされていないのが原因みたい
こっちからじゃ時間おくしかない
>>779 いや、どうせ新品買うなら安い英語版拡張もアリかなと思っただけよ。
>>780なるほど 拡張版って英語版のほうが安いのね 知らなかったわ
>>780なるほど 拡張版って英語版のほうが安いのね 知らなかったわ
ところで拡張版 英語だとどれくらい安いの?
もちろん英語でプレイできるんでしょ? 英語の勉強にはならなくてもESOでのプレイ時に+になるかな?
>>768 ESOの調子が悪いのかオレも最近頻繁に起こったりする。
一度aomを再起動したりすると直ったりする。
多分
>>779が言ってることが正しそうな予感。
>>769 過去にも書いたんだが
起動ショートカットに +disableUPnP をつけて試してみて
うちではそれで解決した。
参考↓
UPnP - UPnP 機能のインターネット ゲートウェイ デバイス
(ルーター、ファイアウォール、ICS など) を使用している場合、
Age of Mythology: The Titans Expansion では、ゲーム通信のために
UDP ポートを開くようにこのデバイスに通信を試みます。
この機能については多くの機種でテスト済みですが、お使いの
ゲートウェイと互換性が無く ESO にログインできない場合があります。
ESO にログインできない場合や他のユーザーとの接続に問題が生じた場合、
まず最初にゲームを再起動してみてください。
それでも解決しない場合は、
Age of Mythology: The Titans Expansion のショートカットに
+disableUPnP を追加してください。
>>769 あとこれも
TTをインストしたフォルダにaomx.exeってファイルがあるから
これのショートカットを作る。同フォルダでOK
・・でショートカットのプロパティを右クリ→プロパで開いて
リンク先ってとこのあとに +disableUPnP と書き込む
(私の場合)
始め:D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe
書き込み:"D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" +noIntroCinematics +disableUPnP
こんな感じ。+noIntroCinematicsってので起動時のムービーをとばしてる
でOK押して。その書き込んだショートカットで起動でOKなはず
やってみそ
>>782 拡張から英語にしたが、
+にも-にもなってないな。
ユニット名が出てくるような会話は日本人同士でもしたことないし。
ただ、象騎兵の英語名が War Elephant で、
「低」設定の人が乗ってない象騎兵もアリだなあとか、
Throwing Axeman にフランカスロウなんて名前をつけた
日本語スタッフの気合を感じたりとか、
その程度。
次期テンプレ入りキボン
いいスレだな。
>>779 元々割れでやっていたがある日突然>769のメッセージが出て繋がらなくなった。
恐らく尻BANされた
んで、それから新品買ってかなり経つがESOの不調で接続できない事は多々あっても
そのエラーメッセージが出た事は一度も無い。
>779の言う鯖のキャッシュが〜という時はCDキーがなんたらというエラーメッセージが出る
>>789 俺は正規品だが
>>779のエラーは出るがIEのキャッシュをクリアしたり
セキュリティレベルを下げることで直る。
791 :
790:2005/07/25(月) 02:27:29 ID:e9KJ9FrJ
>>789 あ〜 それそれ 最近毎回といっていいほどゲームが一度終了するたびになる
どうしてこうも以上に頻発するのか。 通信回りの設定とか、環境そのものを良くすれば多少は解決するのかな?
>>786そうなんだ 俺はけっこう日本人みつけるとアクスマンをどう使うべきかとか(ユニットの名称が出てくる会話)ちょっとは会話する方だが珍しい方だったかな?
レスサンクス
>>785 " <これで閉じる(前後を挟む)必要ありますよね? 何気に上と比べて増えてますが。
そういや”ってプログラムの引数だか定義する時に必須でしたっけ? 完全に忘れとる orz
用語対応表でも作ってみるか?
主神
ゼウス Zeus ポセイドン Poseidon ハデス Hades
ラー Ra イシス Isis セト Set
オーディン Odin トール Thor ロキ Loki
クロノス Kronos ウラヌス Oranos ガイア Gaia
原始GP
電光 Bolt 魅惑 Lure 番人 Sentinels
恵みの雨 Rain 繁栄 prosperity 予見 Vision
大猟 Great Hunt ドワーフの金鉱 Dwarven Mine 諜報 Spy
解体 Deconstruction 衝撃波 Shockwave ガイアの森 Gaia Forest
適当にちょっと作ってみた。
ギリシャ英雄の中でもダントツでわかりにくいのが
アイアス Ajax
GREEK
Classical Age=古典の時代
Athena Restoration=復興
Hermes Ceasefire=停戦
Ares Pestilence=悪疫
Heroic Age=英雄の時代
Apollo Underworld Passage=黄泉の路
Aphrodite Curse=呪い
Dionysus Bronze=ブロンズ
Mythic Age
Artemis Earthquake=大地震
Hephaestus Plenty=豊穣
Hera Lightning Storm=大嵐
垂れ流しにも追加してほしいな。
一番分かりづらいのがレリックの英語名
どこかに日本語対応表ないかな?
なんか良スレになってるじゃねーか
レリックに関しての質問です
1 つがいの金の獅子、ペガソスの馬勒で出た分は人口コストどうなるか分かりますか?
2 カトプレパスの鱗
他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)
神話ユニット以外の攻撃には効果ないのでしょうか?
>>796 Ceasefire=停戦
そうそう、これこれ。これがわからなくて困ってたんだよ。
逆サイが押されてて「停戦いるかい?」って聞こうにも名前わからんから、
「need my 2nd GP?」って聞くんだけど、毎回返事がねぇ。
仕方ないから自分の判断で使ってたけど、これでもう気遣わなくて済むわ。トンクス
自分がよく使うやつでわかりにくい名前のものは
IMEに登録しとくといいかもね。
>>801 GJ
よくidolって言われるけどオレって有名人なのかな
糞スレの予感w
過去ログで日本語版から英語版への変え方聞いたもんだけど
いざ英語にしてみるとなかなか使わないもんだわ。
何つってもレリックの説明がぱっと見で分からないし、
あとGPもスペルが長くて戦闘中などにはchatしづらい。
まあ、弓で建物撃ってるやつとかにMAKE SIEGEとか打つけど
そもそも相手が英語理解できるのかどうか?
弓で建物撃つ場合はやはりそのユニットの視界に敵がいないからおきやすいのかな?
そうだとしたら視界は大切だね
>>800 1.そいつらは人口コスト0
2.神話ユニット以外でクラッシュ攻撃持ってるの少ないからその表記。
一部クラッシュだからバリスタとかガストラの攻撃も軽減される。
まぁ、カトプレパスの鱗なんて駄目レリックどうでもいいけどな
812 :
809:2005/07/25(月) 20:11:21 ID:3qqYop6o
>>811 レリックのペガサスは人口コスト0.
確かギリのペガサスより視界狭かったと思う
斥候の視界UPは北欧だといかに
ワタリガラスがあがるんじゃないのか?
そいや北欧って偵察はウルフとレイダーだよなぁ・・
レイダーはないっしょ。あいつの視界は家畜に近いじゃん。
ワルキューレのまちがい?
>>816 すまん、間違いだった。
ところで初期ワルキュで敵陣偵察+放火するのってセオリー?
焼き方はウェルカムで。
819 :
>>769:2005/07/25(月) 21:36:19 ID:Bt8Rv32z
>>784 試してみたところ、無事解決しました!
ありがとうございます
これでまたガイジソとできる
>>810 うは・・・放置wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>818
手荒い歓迎の仕方だな。
実際にはレアもいいとこだな
>>810 乙。
つーかテンプレサイトの人は更新はするつもりなのかね?
しないならしないで新しい分はスレの最初に貼った方がいいと思うんだが。
>>812 んなこたぁーない
わざわざ調べた。
レリックペガサスはコスト2でFA
825 :
812:2005/07/25(月) 23:31:16 ID:3qqYop6o
>>824 スマン。シナリオで調べた結果、
レリックペガサスも通常ペガサスと同じだった。
>>817 ほぼセオリーに近い。
勿体無いってNature_Foxとかが言ってるけどな。
ボイスの「fire in the hole」→穴を打て
って誤訳だよね?
WindowsXPにスレば一生パソコンを再起動しないでつけっぱなしにできると思っていました。それほど期待していたのです。
しかし現実は違いました。
win64にすれば大丈夫だよ!
最近のWindowsメディアプレイヤーでは可逆圧縮のwmaを作れるが、作成された音楽ファイルはもとのサイズより大きくなるやん
>825
1700の俺が思うにはGPは出来るだけ早く使ったほうがいいと思う。
開始10分で勝負の大勢が決まることもあるゲームだし。
ただ樵が目に入って即火をつけるのはもったいないと思う。
レイダーで3方向同時に侵入とかして火をつけられると思わず感心する。
後中央のTCに森がべったり張り付いてると泣きたくなる。
>>813 カタスコポス、聖職者、ウルフに+2
賢者、ワタリガラス、ペガソス、海馬に+4だそうだ
携帯には目覚まし時計もついているのだから、携帯目覚ましをテレビの放送時間にセットして外出するすれば録画予約し忘れたときも安心でふ。
外出中に駅のキオスクのスポーツ新聞のテレビ欄を見て急に見たい番組が見つかったときも安心でふ。
エジのきこりに即山火事使っても微妙だよなぁ
誰か俺の財布にエンパワーをしてくれ!!
最重要
・The Eye of Horusホルスの目
街の中心でより多くの人口をサポートするようになる(中心の人口サポート+2)
・The Scarab Pendantスカラベのペンダント
破城槌、攻城塔、ヘレポリス、べへモット、スカラベの建物に対する攻撃力が上がる
(破城槌、攻城塔、ヘレポリスは建物に対して2倍のボーナスダメージ、
べへモットとスカラベは建物への5倍のボーナスダメージが6倍に)
重要
・Arrows of the Alfarアルファルの矢
射程を持つ建物の攻撃力が上がる(貫通攻撃力+20%)
・Boots of Kick Everything蹴飛ばし屋のブーツ
英雄の移動速度が上がる(+10%)
・Grugnir, Odin's Spearオーディンの槍グングニル
ホプリタイ、ムルミロ、スピアマン、ウルフサルクの攻撃力が上がる(切断攻撃力+5%)
・Pelt of Argusアルゴスの毛皮
全てのユニットの視界が広がる(視界+6)
・The Armor of Achillesアキレウスの甲冑
剣などの切断攻撃に対する歩兵の防御力が強化される(切断防御力+5%)
・The Bow of Artemisアルテミスの弓
射手、トロール、ケンタウロスの作製コストが下がる(-15%)
・The Girdle of Hippolytaヒッポリュテのベルト
トクソテス、チャリオットアーチャー、アルカス、フランカスロウのHPが上がる(HP+5%)
・The Head of Orpheusオルフェウスの首
全ての建物の視界が広がる(視界+8)
・The Khopesh of Horusホルスのコピシュ
英雄が神話ユニットに対しより大きなダメージを与えるようになる
(神話ユニットに対して+1倍のダメージボーナス、元が4倍なら5倍になる)
・The Toothed Arrows鋸刃の矢
射手、バリスタ、ケイロバリスタがより大きなダメージが与えられるようになる(貫通攻撃力 +5%)
・The Tower of Sestusセストスの塔
塔の攻撃力が上がる(貫通攻撃力+30%、熱い油の攻撃力+10%)
・The Trios Bow3 揃いの弓
射手、バリスタ、ケイロバリスタの射程が伸びる(射程+2、視界+2)
*表記ミスにより、より大きなダメージが与えられるとなっている
・Thundercloud Shawl雷雲のショール
貫通攻撃に対する人間の兵士の防御力が上昇(貫通防御力+5%)
・Tusk of the Iron Boar鉄のイノシシの牙
騎兵とチャリオットアーチャーのHPが上がる(HP+10%)
経済
・A Black Lotus黒いロトス
街の人が畑を耕す速度が上がる(+10%)
・Blue Crystal Shard青きクリスタルの破片
街の人がより速く木と金を集められるようになる(木+5%、金+5%)
・Harmonia's Necklaceハルモニアの首飾り
金をより速く集められるようになる(+10%)
・The Ankh of Raラーのアンク十字
神から恩恵を授かる事ができるようになる(0.04/秒)
・The Eye of Ornluオロナルの目
ヒュパスピスト、アックスマン、フランカスロウ、ケイロバリスタの攻撃力が上がる
(切断攻撃力+5%、貫通攻撃力+5%)
・The Kithara of Apolloアポロンのキタラ
街の人の移動速度が上がる(速度+10%)
・The Ship of Fingernails爪の船
魔法の船がコストのかからない食料を町へと運んでくれるようになる(約0.4/秒)
・The Staff of Dionysusディオニュソスの杖
街の人がより多くの食料を運べるようになる(運搬量+20)
・The Sistrum of Bastバステトのシストラム
街の人の作製コストが下がる(-10%)
*アトランティスはバグにより肉しか下がらない
・Ring of the Nibelungニーベルングの指環
金の保有量が少しずつ自動的に増えるようになる(約0.3/秒)
他
・Anvil of Hephaestusヘファイストスのかなとこ
兵器工場におけるテクノロジの研究コストが下がる(-10%)
・A Pair of Golden Lionsつがいの金の獅子
2頭のライオンが神殿に与えられる 人口コスト0
ライオンは死んでも60秒後に復活する
・Canopic Jar of Imsetyイムセティのカノプス壷
歩兵の作製が早くなる(生産時間-15%)
・Dwarven Calipersドワーフのカリパス
攻城兵器の作製コストが下がる(-20%)
・Gaia's Book of Knowledgeガイアの知恵の書
歩兵がティタンに対し、より大きなダメージを与えられるようになる
(ダメージボーナス4倍)
・Harter's Follyハーターの塔
斥候の視界が広がる(視界+2)カタスコポス、聖職者、ウルフに+2
賢者、ワタリガラス、ペガソス、海馬に+4
・Odin's Wandオーディンの杖
神殿におけるテクノロジーの研究コストが下がる(-20%)
・Pandora's Boxパンドラの箱
神話ユニットの作成が速くなる(作製速度+25%)
・Pygmalion's Statueピグマリオンの像
街の人のヒットポイントが上がる(HP+40%)
・Scales of a Catoblepasカトプレパスの鱗
他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)
・Shingles of Steel鋼鉄の屋根
家や邸宅のHPが大幅に上がる(HP3倍)
・The Blanket of Empress Zoeエンプレス ゾーイの毛布
攻城兵器に対する建物の防御力が上がる(クラッシュ防御力+5%)
・The Bridle of Pegasusペガソスの馬勒
ペガソスが斥候として神殿の上空に与えられる
ペガソスは死んでも1分後に復活する 人口コスト2
・The Fetters of Fenrirフェンリルの足枷
街の人が動物を狩る時に一発で仕留められるようになる
・The Flagstone of Buhenブエンの敷石
壁と門の建造コストが下がる(-25%)
・The Mithril Horseshoesミスリルの馬蹄
騎兵の移動速度が上がる(速度+10%)
・The Monkey Head聖なるサルの頭
3匹のサルが神殿から現れる 人口コスト0
サルは倒されても60秒後に復活する
・The Nose of the Sphinxスフィンクスの鼻
建物のHPが上昇する(HP+15%)
・The Oseberg Wagonオーセベリの荷車
荷車の作成コストが下がり、移動速度が上がる(作製コスト-25%、移動速度+15%)
・The Tail of Cerberusケルベロスの尾
神話ユニットがより頻繁にそれぞれのスペシャル攻撃を繰り出すようになる
(リチャージにかかる時間-25%)
・The Titans Treasureティタンの至宝
ティタンの謎の研究コストが下がる(-25%)
・The Wedjat Eyeウジャトの目
神話ユニットの作成コストが下がる(恩恵以外の作製コスト-10%)
・Trojan Gate Hingeトロイアの門の蝶番
壁が強化される(HP+20%)
説明に間違いあれば訂正よろ
重要度は自分の主観です。
>>817 敵陣を偵察してきこりの位置を確かめてから作っておいたレイダーで囲みながら使ったほうがいいと思う。
単発の山火事なら農民が死ぬことってほぼないし。
あとオレがよく使うのは相手の軍を森側によせて囲みながら山火事使うようにしてる。
スフィンクスの鼻で壁は強化されないのかな?
鋼鉄の屋根はアトラン邸宅に対しては1.5倍
最近、昔ネタになった聖職者ラッシュするエジ増えたと思わない?
防御的に使われるんだけど思った以上に堅い守りに感じる
ATM OF EREBUS
TROJAN HORSE FOR SALE
JUNK FOOD NIGHT
MOUNT OLYMPUS
LAY OF THE LAND
テレホーダイの時間までまだ12時間もあるのかよ・・
糞スレ
>>847 以前スレで挙げられていた軍事ユニットはアヌビテと聖職者のみってやつを真似して1v1したんだが見事に負けた。
アヌビテ軍団での荒らしは楽しかったんだが、お互いの主力入り乱れる乱戦になっちゃうと脆いね。
農民があんま死にそうにないなら、
無理に火事使う必要は無いよ〜
結構後半にも使いどころは出てくる〜
相手軍とぶつかる時に
相手を木を後ろにするところまで
誘導してそこで火事したら相手軍にダメージあるし
結構木の横にも建物建ててる時とかあるし
相手が壁作ってる場合は
端っこが木で終わりのときもあるし
使いどころ次第ではかなりいいGPです!
氷結湖で森が1個のときに森焼きされたらアボーンだよ
まあなんにしても視界が狭いといわれてるトールだけど
しっかり偵察してから使えば十分強いな。
ラー使いから見れば十分広いと思えてならない
トュルマに対してプロドロモスはダメージ3倍ボーナスありますか?
ありません
トゥルマは弓です
>855
採掘小屋建つまでのファラオの探索と
進化直前くらいに聖職者を一匹旅立たせれば
そこまで悪くはないんじゃないか?
黒いロトスのロトスって蓮の事だったのか・・・
ずっと何なのかわかんなかった まさかスペルでわかるとは
沼張ってロータスとダークリチュアルでアンホーリーつきジャザムジン?
今日もAoMユーザに送るパソコン入門
最近のDVDは片面2階層のが増えてきた。
それで今までのDVD-R 4.7GBでは2階層DVDをバックアップできないのである。
そこで、電器屋で2階層対応DVDドライブを買っきて、さらにDVD+R DLなどの2階層規格のDVDメディアを買ってくるのだ。しかしDVD+R DLは今はまだ1枚1000円ぐらいする。
相変わらず雑魚しかいないなW
864 :
博士:2005/07/26(火) 16:55:49 ID:UOgc81yq
ニュース→芸能→ページ内部のスクロールバーを下げる→アイドルのメイドカフェもおすすめ
ライフスタイル→占い
とか。
最近シナリオエディタを使い始めてるんだが、どうやれば日本語入力できるんだ?
どうやってもメッセージの表示が英語しか入力できないんだが
869 :
名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:41:24 ID:Hq+gelaU
あ、できた。
さんくす
山火事って敵のファイアジャイアントにもダメージいくよね 少しおかしくね?
山火事でうっかり味方のレイダー騎兵に大ダメージ与えちゃった人とかっていない?
数沢山出してると起こりうるように感じた。
チート含めてオリジナルレリック発見したことある人いませんか?
多分見間違いなんだろうけどaomの方やっている時に見たような気がする
>>870 >山火事って敵のファイアジャイアントにもダメージいくよね 少しおかしくね?
なぜ?山火事で倒れた木でダメージを受けるんだよw
あと山火事って自軍には影響あたっけ?
自分と味方には山火事ダメージ無し。
つ【ダメージ処理済】
>>870 キャンペーンではまったく何の効果も名前もない無味乾燥なレリックがいくつかあった。
うなぎは何月何日に食べればよいのですか?
手が空いたらでいいだろ? そっちの都合なんだから俺に聞くな。
ロキラッシュを絶対にガイアで返してやる!!!
待ってろよ
JPチャットで突然見慣れない名前からクイック招待されたので
日本人の新人かな?と思ってとりあえずOKしてみたら
フランス人だったうえに始まるなり「ATM OF EREBUS」言って失敗してそのまま逃げてった
よくいるんだよな。
日蝕英霊を絶対にセトで返してやる!!!
待ってろよ
わりと簡単そう
>>877 昔俺が垂れ流しにそのリプ貼ったから見るんだ!
その声はホモ野郎だな!?
セトなら余裕だろ、そんな事もわかんないなんて雑魚決定だなWW
同性愛者だYO!
887 :
名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:25:40 ID:AnJSPucY
日蝕英霊なら楽勝だな。
英霊日蝕だとちょっと厳しいかな。
はじめて「ゾンッ」を聞いたものなのですが、あれはどうすると聞ける仕様なのでしょうか?
今何度も聞きたくてたまらない気分です。
あとラクダ交易なのですが、一体どれくらいの距離をとるようになってから金採掘と人口コストでつりあうものなのでしょうか?
やっぱり金鉱がある限りはラクダ交易しない方が良いのでしょうか?
ミュルミドんがトクソテスから矢を放たれたときに
「フッ かすっただけさ」
と言わせるにはどう設定すればいいのでしょうか?
>>8888 釣りっぽいけどレス
ンゾンッ:ハデスの原始GPの音
交易 :h2hだと釣り合わない。距離は取れるだけとる(市場は端に立てる)のが基本。
>>889 ネタだけどマジレス
アポロン進化で癒しの神殿を研究して前線に乱立。
すれば矢が当たってもすぐ回復するから
「フッ 止まって見えるぜ」
ぐらいは言える わけはない
サンキュー なるべく金庫付近に布陣して金鉱確保に努めますわ
そういや市場に対するオリジナルテクノロジー持っている神っていたっけ?
そういや、いてもいいよね
はじめてゾンッ聞いたけど番人の音だったのね どうして今まで聴いたこと無かったんだろう 確かにハデスとやりあったの少ないし味方にしたの初めてだったかもしれないけど。
金80程度運んでる状態で農民と互角の能力らしいよ<荷馬車
3vs3やるとやたら停戦が使われて結局後半有利なエジプトの優位性が増している気がするけど正しい解釈かな?
停戦って勿論癒しの湖とかと同じで一人一回しか使えないよね? 癒しの神殿なら確かに乱立可能なんだろうけど。
>>893テクアップとかあるからやっぱ目安かな
大体は80以上の距離取れてるし途中で別の街に変えてもいいんだから悪くは無いか
勢力ごとに農民の能力も違うだろうし。
そういや荷車の能力って国ごとに違うのかな?
垂れ流しみたら荷車の能力は同じだった
なぜかギリシャだけ英雄からと書いてなかったが
ついにマンガ喫茶のパソコンからも携帯電話からも予約録画することに成功しますた。
もうテレビ見たいからすぐ帰る
と飲み会を中断する必要もないのですね
もう少しでESOに来て以来初のアルゴ船生産だったのに・・・
99%で人口上限のまま試合終わっちまった
<888
金鉱が切れてから交易をはじめるつもりなのか?
>898
アルゴって割と弱いような気がする。
船団で護衛しつつMUを倒すイメージ。
タイマンだとかなり辛い。
んぞんー
のmp3が見つからない
勇敢なる艦隊のテクがTTにはあるから、アルゴの価値は薄くなっているような。
あまり使わんけどヒュペリオンには、ネレイデスもいるし
そもそもアルゴ自体を見ない
射手船万能すぎ
>>895 忘れがちだが、荷車はガイアだけ安い。
そういえば、ポセの市場ボーナスとか覚えてますか、皆さん?
907 :
898:2005/07/27(水) 09:01:12 ID:u/1wL0Wq
>>901 むしろアルゴは対人で戦っている姿を見たかったから出そうとしただけッス
出したいと思ってても毎回忘れるこの存在感のなさ・・・
>>906 そんなのあったか!
カルキノスを鮮やかに倒すアルゴ船のリプキボン。
ポセの市場ボーナスについてくわしく!
TOPの垂れ流し見ろよ。
たまにはコロッソスに飯を食わせてあげて下さい
HP300回復するのに別のコロッソス一匹分をつくるだけの金を食うからなあ
金がないと言うのなら木を食えばよろしいのではなくて?
敵の金鉱を食えば一石二鳥。
キュクロプスやコロッソスやポラリスのギリシャ語を聞いてるとなんだか和む
916 :
名無しさんの野望:2005/07/27(水) 17:43:53 ID:XYEeuLwb
クロス↓タスマ↓
相変わらずの糞話だなW
||
.| |
| .|
.| |
| |
_,,:-ー''.| |ヘ ̄ `ヽ、
,r'" | ソ `ヽ.
__,,::r'7" ::. .| ノ ヽ_
゙l | :: " ゙) -、7
| ヽ`l :: /ノ `ヽ、
.,.-ミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡::i"~,,`i
/⌒:"l,_l -ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,.!二~ノ
i-―|ヽ"::::''  ̄.::;i, i `'' ̄ r';'/__ /
|r―| l ::. ....:;イ;:' l 、 ,/ `/
`!,.-ゝ、 ,.----- ------.、_,.---、‐'"⌒;./
!_r'"~~i"i " _ __ i ) i__,./".
ヾ--ゝゝ7~____ / -'^ー―''"
.f":::;;;;;;;;;;;:`i!/、
゙ー――‐‐
919 :
名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:27:10 ID:X7Uxb9YK
チートや裏技使いたいんだがどうすれば出来る?
自分で探せよ てかチート使ってもレート上げられないからな
久々に同期落ちやられた
腹立つなこれ
味方とほぼ同時に停戦使っちまった・・・
停戦って重ねることできたのね。
昨日俺の相手になった人のような気がする。
なんつーか
ラー同士でオアシス戦うと
即英&敵も即英
敵TCにイナゴ&敵も自分のTCにイナゴ
で、なんか不毛なんですけど…orz
対等になったと思ったら?
俺なら金狙うけどな
もう売れないだろw
砂塵大要塞とかしようぜ
ちょっと早すぎるかもよ? Loki-Rush!
神殿前すぎかもよ? Loki-Rush!
猟犬やってないかもよ? Loki-Rush!
神話出てきちゃうかもよ? Loki-Rush!
哨舎壊されるかもよ? Loki-Rush!
諜報されてるかもよ? Loki-Rush!
金場取られたかもよ? Loki-Rush!
角笛吹かれちゃうかもよ? Loki-Rush!
ウルフヘルシル 徒歩で登場、
想像以上に足早い
斧も空飛ぶ時代ですよ、
昔じゃ考えらんないね
レリック集めはただの趣味です、
蹴飛ばし屋の靴貴重だわ
中心壊して許されてたよ、
今じゃ同期落ちだもん
も〜、ちょっとゼウスさ〜ん?
も〜、ウルフが死んだじゃん!
も〜、建設出来たのに!
電光撃つのやめて〜!
殴ったままでトロル召還、なんかちょっと愉快
エインヘルヤル出して侵食、これはかなり愉快!
>>926 金は得られたかもしれないが、進みかたは鈍っただろうよ。
むしろ狙えないやつは度外視でプレイするくらいが丁度いい。
今さらBーDASHとかって房丸出しだなWWしかもおもしろくないってとこがミソだなww
分岐はいくつかあったぞ
ま、必然だわな。
イナゴを中心に打つのは悪い事じゃないんだが、ある程度できる人ならあっさり中心に町の人入れられて畑だけ壊す事だけになる…畑だけなら金をとってればすぐ作れるからね。だから金だよ!金!ん?誰も聞いてない?はいごめんなさい
ウィンドウズ画面でやってるひとはどれくらいいるのだろうか
俺?PCしょぼいから_
意味不明カキコしてるやつって、職場とかでも俺オモシロイだろ!とかやって周囲に引かれてるんだろうな・・
でなきゃネットに居場所を求めたりしないさ
暗い人や付き合い悪い人よりはマシ
未だにケンタウロスの荒らししてるやつがいるんだな。
ポセですがゼウスの早期ケンタラッシュに勝てません。
ここで批判しかできない奴も現実でイジメ受けてるんだろうな 可愛そうにね ここでしか喋れないんだよね?
941 :
898:2005/07/28(木) 00:14:23 ID:mwGDSn8n
ようやくアルゴ船出した!
強くはなさそうだったけどかっこいいな!
931 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 22:54:19 ID:yU1QhOgH
今さらBーDASHとかって房丸出しだなWWしかもおもしろくないってとこがミソだなww
_、_
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
940 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/07/28(木) 00:05:53 ID:yU1QhOgH
ここで批判しかできない奴も現実でイジメ受けてるんだろうな 可愛そうにね ここでしか喋れないんだよね?
_、_ ズズー
( ◎E
_、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!?
[ ̄]'E
. ̄
>>935 毎日のように書き込んでる奴だろ?
うけを狙ってるわけでもなく
何か思惑があるのだろうけどリアルでは
関わりたくない人種なのは間違いない。
アルゴー船せめて英雄時代で出せたらな。ポセ海の神なのに海馬だけかよ
ポセはAoMでは海じゃなくて民兵ゲリラの神になってますな
GPも陸の動物を誘惑だしな
もうわけわかんないおっさんだな
海に特化していたら海マップ以外では不利になるだろが
批判の意味わかんないのか
949 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:12:39 ID:H5sqO6f8
チートおしえてくれ
上上下下左右左右BA
>>949 ゴッドパワー(GP)系
DIVINE INTERVENTION GPの回数が1回増える
WRATH OF THE GODS 大嵐、大地震、メテオ、竜巻が無限に使用できるようになる
PANDORAS BOX ランダムでGPが4つ使えるようになる(アトランティスのGPを除く)
WUV WOO 空飛ぶ紫のカバが出現する
ZENOS PARADOX ランダムでGPが4つ使えるようになる
GOATUNHEIM 全ユニットがヤギになる
BAWK BAWK BOOM チキンストームのGPが使えるようになる
>950
次スレよろ