【AOM*TT】Age of Mythology 第45幕【総合・雑談】

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1名無しさんの野望
発売中:通常版オープンプライス(9,800円)
限定版 12,800円
メーカー出荷価格大幅値下げ版? 5,800円
拡張版 5,800円
ゴールドエディション 10,600 円

Ensemble Studios(開発元)
http://www.ensemblestudios.com/
MS公式(日本語)
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/
MS公式(English)
http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/
体験版(日本語)はここから
http://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
拡張体験版(日本語)はこちら
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp

ESO
JapaneseSpeaker レベルはいろいろ。

前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第44幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119517550/
2名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:23:04 ID:keICqznK
3名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:25:21 ID:keICqznK
-info site-
騎兵の垂れ流し風メモ http://aom-tt.info/
Thematic Error http://park11.wakwak.com/~leone_fk/
アトランティス play 日記 http://aomtt.exblog.jp/
4Gamer.net http://www.4gamer.net/DataContents/game/0943.html
HalenのRTS講座 http://www.4gamer.net/weekly/halen/001/halen01.html
Age of Egypt http://members.at.infoseek.co.jp/Egypt240/age_of_egypt/index.htm
Age of Mythology-JP http://www.imoyoukan.com/aom/
ahoraさんのA!O!T! http://blog2.fc2.com/mahora/
AoT ヴァルハラ http://aomdata.exblog.jp/

-foreign site-
AOTS(トッププレイヤーリプたくさん、英語) http://www.aotsanctuary.com/forum/
AoM Heaven (定番。英語) http://aom.heavengames.com/
MFO (リプレイたくさん、英語) http://www.mrfixitonline.com/
DoC (アカウント検索などなど) http://eso.die-ohne-clan.de/

-other site-
2chスレ公式?AOMリプあぷろだ http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
垂れ流しUploader http://aom-tt.info/cgi/upl/
4名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:26:07 ID:keICqznK
Q: 初期化に失敗しますた
A: ビデオカードの性能が低い事が原因と思われ。特にノートは要注意。
  ビデオドライバ、DirectXを最新にしても動かないようなら無理かも。

Q: AoMって面白い?。俺のPCで出来るかな?
A: 体験版を試せ。
  AoM http://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
  AoMTT http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp
  しかし、体験版にはAoMの面白さが今一つ分からないという罠が仕掛けられているので注意。

Q: ホイールの上下回転に待機町人の選択を割り振りたい。
A: http://www2k.biglobe.ne.jp/~araken/
  こちらの「どこでもホイール」を使えば出来るよ。使い方はヘルプ読め。

Q: 必要PCスペックが高すぎる。
A: これから発売される大半の新作ゲームも高スペックが求められることが想像されます。
  好きな人はこれを機に買い替えやパワーアップを図りましょう。

Q: AoMのマルチプレイに必要なPCスペックは?
A: 下記を参考に
  12 Players - P4 2.4 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  8 Players -- P4 1.7 GHz 以上, 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  6 Players -- P3 1.0 GHz 以上, 256 - 512 MB RAM, Cable/DSL, LAN
  4 Players -- P3 733 MHz 以上, 128 - 256 MB RAM, 56 KB modem
  2 Players -- P2 450 MHz 以上, 128 MB RAM, 56 KB modem
5名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:26:53 ID:keICqznK
Q: IP対戦ができないって聞いたんですが・・・?
A: パッチで対応されました。
  パッチを当てた後は、AoMへのショートカットのプロパティを開き、リンク先に以下のコードをあてましょう。
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aom.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"
  "C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" AddressServer="repeater.aom.eso.com"

Q: パッチを当てたのにIP対戦ができない。(ルータを使っています)
A: 自分でホストをしてみて画面左上にIPが2つ表示されていますか?
  でなければ以下のポート(TCP/UDP)を開けてあるか確認してください。
    2300-2400、6073、28800-28005、47624
  意味がわからない人はネットワークについてもう少し勉強が必要です。

Q: マウスのポインタがずれる
A: 画面のプロパティ→設定→色が、High Color(16bit)の時はAoMの画面のオプションも16bitに
  True Color(32bit)の時はAoMの画面のオプションも32bitにしましょう

Q: マルチプレイ時の黄色丸や、亀のマークは何?
A: 黄色丸、赤丸は回線遅延。赤のが黄色よりひどい。亀はPCのスペック不足。
  亀がでるようならば、その時より少ない人数でプレイするように心がけましょう。

Q: AOCと代わり映えがしない。
A: 体験版で使えるギリシアは意図的にAOCと大差ないように設計されてます。
  他の神々は進化方法や戦略がかなり違います。

Q: リプレイってどうやって見るの?
A: AoMでは〜\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.recファイルを入れてロード。
  AoM TTでは〜\My Documents\My Games\Age of Mythology\savegameフォルダに○○.rcxファイルを入れてロード。

Q: 聞いてよ、ひどいんだよ。相手がポーズかけて解除しないんだよ (´Д⊂グスン
A: Pauseボタンを押せば解除できる。ポーズは回数制限があるから相手はいずれポーズできなくなるYO
6名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:27:16 ID:keICqznK
Q:勝ったのにレートが上がらないよ
A:ステータスアップロードがうまくいっていない可能性があります。
 次回にデータは持ち越されるので心配ありません。

Q:勝ったのにレートが下がってる!
A:ゲーム中に誰かが落ちるとたまにその時点でステータスがアップロードされてしまう
 ことがあります。直りません。あきらめて下さい。

Q:TT用の農民カウンタどこ?
A: ttp://aom.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=2738

Q:既定の言語が正しく設定されてないとか何とかでESOに入れません!
A:以下の手順を試してみて下さい。
・ファイヤーウォールを切る。
・ゲーム、ウィンドウズを再起動する。
・IEのキャッシュを一度消す。
・ゲームを再インストールする。
・正規版を買う。(中古品は正規版扱いされない場合が多いです)
・サポートにメールなり電話なりする。
・あきらめる。

 あと友人に貸すとCD-Key停止の恐れがあります。
 中古品は既に停止されてたり前の持ち主がコピーしてたりする恐れがあります。
7名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:27:38 ID:keICqznK
gl=good luck=幸運を、よろしく、がんばろう
hf=have fun=楽しもう、よろしく、がんばろう
gg=good game=いい試合だった、おつかれ
rr?=real rate?=ほんとに今のそのレート?、ホントはもっと強い(弱い)でしょ?
brb=be right back=すぐ戻る、ちょっとモニタ前から離れるよ
wtf=what the fuck=糞が!、ざけんな!、なんだよ!?
fuc=fuck=ファック!
u2=you, too=君もね、オマエモナー
TvB=Top versus Bottom=上3人チーム VS 下3人チームね(3v3の場合)
smurf=俗語:ずるい奴(とでも)=自分のレートを低く偽って理不尽な狩をするプレーヤー
cheat=ずる=ゲームのシステムを突くマナー違反
        例:マップハック⇒最初からすべてのMAPがすべて見える
        注:お遊びでシステムに最初から組み込まれているチートもあるが、
          の設定によって許可/不許可を選べる
8名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:30:24 ID:keICqznK
テンプレまとめサイト
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
9名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:30:39 ID:arb2QONc
次スレからのテンプレは
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/と
リンク集
http://www.pat.hi-ho.ne.jp/ku-sea/aoc.htm
>>7だけでいい
だいぶ少なくてすっきりだ
10名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:31:44 ID:keICqznK
963 名前:建てられなかった 投稿日:2005/07/11(月) 13:53:32 ID:l6dpS1aK
発売中:通常版オープンプライス(9,800円)
限定版 12,800円
メーカー出荷価格大幅値下げ版? 5,800円
拡張版 5,800円
ゴールドエディション 10,600 円

Ensemble Studios(開発元)
http://www.ensemblestudios.com/
MS公式(日本語)
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/
MS公式(English)
http://www.microsoft.com/games/ageofmythology/
体験版(日本語)はここから
http://www.microsoft.com/japan/games/aom/trial.asp
拡張体験版(日本語)はこちら
http://www.microsoft.com/japan/games/titans/trial.asp
テンプレまとめサイト
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/

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前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第44幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119517550/

11名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:34:01 ID:keICqznK

>テンプレまとめサイト
>http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/

入りテンプレ
12名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:54:44 ID:b7brmKaZ
gl=good luck=幸運を、よろしく、がんばろう
hf=have fun=楽しもう、よろしく、がんばろう
gg=good game=いい試合だった、おつかれ
rr?=real rate?=ほんとに今のそのレート?、ホントはもっと強い(弱い)でしょ?
brb=be right back=すぐ戻る、ちょっとモニタ前から離れるよ
wtf=what the fuck=糞が!、ざけんな!、なんだよ!?
fuc=fuck=ファック!
u2=you, too=君もね、オマエモナー
TvB=Top versus Bottom=上3人チーム VS 下3人チームね(3v3の場合)
smurf=俗語:ずるい奴(とでも)=自分のレートを低く偽って理不尽な狩をするプレーヤー
cheat=ずる=ゲームのシステムを突くマナー違反
        例:マップハック⇒最初からすべてのMAPがすべて見える
        注:お遊びでシステムに最初から組み込まれているチートもあるが、
          の設定によって許可/不許可を選べる
13名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:55:42 ID:b7brmKaZ
>>11
連投エラーでしたスマソ。
14名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:09:58 ID:lORU9G5W
テンプレだけで1000目指せ!
15名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:57:00 ID:LZMmwWKo
1000get!!
16名無しさんの野望:2005/07/12(火) 05:10:00 ID:LNW8KHF/
1よ感謝します!
17名無しさんの野望:2005/07/12(火) 06:11:48 ID:tXKK1Pby
gl=good luck=幸運を、よろしく、がんばろう
hf=have fun=楽しもう、よろしく、がんばろう
gg=good game=いい試合だった、おつかれ
rm?=remake?=初心者のアホが落ちちゃったな!作り直すか?
brb=be right back=すぐ戻る、ちょっとモニタ前から離れるよ
wtf=what the fuck=糞が!、ざけんな!、なんだよ!?
noob=初心者 キャラの特性を使いこなせてない人
lagger=ラグを起こさせてポップアップ画面を出してくれる人
d(主に連続、たまにadsdsfdといった意味不明な文字を打ち込み相手の回線を落とさせる)=drop=落ちろや!落ちろ!
もっぱら自分の力がない香具師が対戦相手の数を減らすためやる卑劣な行為。これをするやつは
たいていしょっぱなに自分が落ちてる
solo plz=一人でこの場所とらせて!おながい!!=中央を除く左右のレーンに行くこと
これを宣言する奴は上と同じくたいてい最初に殺されてしょっぱなに落ちてる。
18名無しさんの野望:2005/07/12(火) 06:19:45 ID:5lrwsSwV
また幕切れが「アナルをぺろり」かよっw
19名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:24:05 ID:cnKRL6PQ
solo plzは意味ちげーだろ
主語がねーからアレだけど自分じゃなくて相手に向けてんじゃないか「1人でよろ」的な。
20名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:26:18 ID:a/vU0oqN
ひさしぶりにインストしようとしたらプロダクトキーが見当たらない
あれの明記って箱・CDケースだっけ? ヤバス・・・
21名無しさんの野望:2005/07/12(火) 09:14:21 ID:VddOy0lH
afk=away from keybord キーボードから離れているよ

suck=痛いやつと解釈してた。

てのもあった。
22名無しさんの野望:2005/07/12(火) 09:58:09 ID:icPBgp50
>>20
CDケースの裏
23名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:43:19 ID:MltCZxeq
エディタでシナリオ作ってテストプレイしてみたんだけど、敵が攻めてこない・・・
敵農民は動いてるけど。AI default入れたのに。もち難易度「易しい」ではない。
なぜだ??? ちなみに拡張版ではありません。
24名無しさんの野望:2005/07/12(火) 10:49:48 ID:QGHktTCP
おれのつくったテンプレサイトが2スレ続けてシカトされとる・・・(´;ω;`)
25名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:31:22 ID:zyJjpI53
>>24
アドもっかい晒して
26名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:18:16 ID:O/qU2wWm
ただでさえスレ速度が短いから
900超えた辺りで言ってくれんとテンプレ反映なんかされんと思うよ
27名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:31:04 ID:7FyTFiij
>>24
>>8とか>>9とか見ろよ
お前は忘れられてはいないぞ

>>26
速度は短いじゃなくて速いだな
28名無しさんの野望:2005/07/12(火) 15:41:25 ID:arb2QONc
テンプレサイトの中の人、できれば>>7をサイトに入れて欲しい
29名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:07:47 ID:l6kLWbp8
無印のhalenさんのリプレイ持ってる人いませんか?
WCGのは全部見ました。それ以外のリプレイならどんなのでもいいので
もし持ってる人いたらください。お願いします
30名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:30:25 ID:FMHrK6kU
animalfriendってのもハレンのアカだったかな。
ちなみにアジアカップみたいな大会のが一番見ごたえあると思うよ。
まだHP残ってるんじゃないか?
31名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:31:43 ID:kk4Jkf6R
>>29
WCGのは俺もみたけど、あれは神のプレイってやつですか。
Fird氏のプレイなら操作量増やせばあの域に達っせるが、
Halen氏の方はどうやっても真似出来る気がせん。
3229:2005/07/12(火) 19:59:43 ID:l6kLWbp8
アジアカップのも見ました・・。
とりあえずgoogleで出てくるのは探しつくしたと思うんですが
誰かもってませんかね
33名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:07:46 ID:ncZzDgCT
今は何のゲームやってんだろう?
34名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:47:54 ID:ekp2CKGa
以前一緒にやった時のリプならあるんだが、
名前が出てるので上げられないな。

googleで探して駄目なら2chで聞いても駄目だと思われ。
35名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:12:27 ID:l6kLWbp8
うーん残念・・・
海外のAOMサイトも結構さがしてみたんですが
いかんせん昔すぎてほとんど残ってないっすね
36名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:18:45 ID:/q95JMC0
halen氏のリプレイを見ようとしたけど、記録ゲームが無効でダメだった
37名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:49:05 ID:OXmE+Xsy
なんか、ESOに入れんのだが、オレだけかな?
みんなどう?
38名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:51:59 ID:AxFkV1az
you build herと言われて一瞬何のことかわからなかったが
そういえば街は女性なんだっけ
39名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:03:01 ID:GmuDnekv
その言った人はフランス人だったんじゃない?
フランス語では町はvilleで女性名詞だから、
英語に訳したときに彼女になったのかもね。
40名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:29:38 ID:XWebTBfz
操作量増やせば?www操作量だけでファードさんに追い付けるわけないだろWWW馬鹿か?WW
41名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:39:12 ID:WF+GRldT
またこいつか
42名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:50:51 ID:XWebTBfz
お前らがあまりにも激しい勘違いしてるからなWWWWまじwwテラワロスWWW1700もいってない奴が馬鹿見たいな事いってるからなWWW
43名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:18:39 ID:WF+GRldT
CASHさん
ストレス溜まってるのはわかりますけど…
44名も無き冒険者:2005/07/13(水) 01:50:08 ID:OTd+FyKg
夏ですから。
45名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:21:04 ID:PQaFF36r
                                (巛ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡ミ彡)ミ彡)
                              ,,从.ノ巛ミ    彡ミ彡)ミ彡ミ彡ミ彡)ミ彡)''"
 ____                           人ノ゙ ⌒ヽ         彡ミ彡)ミ彡)ミ彡)'
 ヽ反VIP/              ,,..、;;:〜''"゙゙       )  从    ミ彡ミ彡)ミ彡,,)
√( ´・ω・`) はいはいわろすわろす          彡 ,,     ⌒ヽ     ミ彡"
| ( 、====m==<|::::::゙:゙                    '"゙        ミ彡)彡''"wwwwwwwww
|_=.|.  |  |''    ``゙⌒`゙"''〜-、:;;,_              )   彡,,ノ彡〜vwwwwwwwwwww
  (___)_)              ゙⌒`゙"''w-、,,     ,,彡⌒''〜''wwwwwwwwwwwwwwwww
                       wwwww"⌒''w"wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
46名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:42:40 ID:esuINM3O
ホントに雑草を焼いているように見える
47名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:48:25 ID:0uaWMGJU
焼畑のゴッドパワーを行使しました
48名無しさんの野望:2005/07/13(水) 06:53:23 ID:FZYZT3zT
1850オーバーなら俺も行ったことあるwww
ここら辺以上になってくると操作量の差が問題ですよwww
だから操作量増やせればなれるといっただけですwww


と言えばいいのか?
49名無しさんの野望:2005/07/13(水) 09:07:51 ID:XWebTBfz
1850行った事あるだってさwwwwww脳内でだろ?WWWWWWWなんでもCASHにするあたりが房丸出しなだWWWWWWWWWおまいらまじテラワロスWWWWWWWWWW
50名無しさんの野望:2005/07/13(水) 09:55:05 ID:bPCavnSx
巣に帰れ
51名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:04:14 ID:WF+GRldT
反応しないほうが良さそうだ。
あぼ〜ん推奨。
52名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:07:18 ID:XWebTBfz
巣に帰れ?wwww上手い事言ったつもりかい?WWWWWWWWWWやっぱおまいらテラワロスwwwAOTは房ゲーだなWW
53名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:39:36 ID:7/f9SA8Q
>>29
webarchiveで落ちてくるやつあったよー。
54名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:48:09 ID:hrq01Cql
>>53
よかったらUPL教えてください
55名無しさんの野望:2005/07/13(水) 10:48:51 ID:hrq01Cql
URLだorz
56名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:34:12 ID:2WzTPDm2
兵舎とか要塞とかをグループ化してひとまとめにして、一発で3つの軍事施設から出てくる見かたの集合場所を一緒にすることってできます?
どうも前線での新規の兵士を取りまとめる操作が苦手でして。

特に乱戦が続くと1〜9の部隊分けが全然できないのですが未熟だからでしょうか?
57名無しさんの野望:2005/07/13(水) 11:35:40 ID:2WzTPDm2
CASHIってなんですか?
58名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:17:14 ID:psW3V5MG
>>56
兵舎をまとめて選んで集合地点を決めれば全部同じ場所になるよ。
後、慣れないうちはshift+動いてない兵の選択をして前線に持って来れば無駄なく戦える。
59名無しさんの野望:2005/07/13(水) 12:20:25 ID:44kKIA5J
普通に兵舎小屋をまとめて選択している時に
集合したい場所を右クリックすればいいだけじゃないのか?
60名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:08:03 ID:2WzTPDm2
レスありがとう

なるほど 兵舎とかの建物でもまとめてドラッグで掴んで指定すればよかったんですね
考えてみれば同種の兵舎(ビルフォート同士など)なら、そんな感じで掴めばまとめて全兵舎で一人ずつ徴兵とかも指示できるのでしょうか?

61名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:22:55 ID:znyd1Hut
>>CASHI

     まずテンキーNum Lock  
     メモ帳で
     Altを押しながらテンキーで220(Alt離す)
     同様に
     Altを押しながらテンキーで219(Alt離す)
     Altを押しながらテンキーで189(Alt離す)
     Altを押しながらテンキーで33431(Alt離す)
62名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:27:02 ID:5PDdA3J5
ワロスw
63名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:30:41 ID:2WzTPDm2
>>61うちのキーボードテンキーないしこの際分かりやすく教えてください。
64名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:52:52 ID:5PDdA3J5
65名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:55:13 ID:FCRgX+dT
ttp://239pc.bounceme.net/uploader/src/up0274.jpg
ちょwwアマンらてwwwwww
66名無しさんの野望:2005/07/13(水) 15:33:10 ID:mNgI+CNh
>>60
ドラッグだと、育成所が1画面に収まらない範囲にある場合、選択にちと時間がかかるから、
君の言った通り、主要な育成所を全部グループ化しとくといいよ。

>特に乱戦が続くと1〜9の部隊分けが全然できないのですが未熟だからでしょうか?
そんなにたくさん部隊を動かしてる人っているのかね?
俺の場合は最大でも、
荒らし部隊2 育成所群3 建設要員2
ぐらいしか割り当てないな。(普段は3つぐらい)
自分の操作量を考えずに無理しても逆に死ねる・・・
他の人はどうなん?
67名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:25:31 ID:NSdm4WyW
最近PC買い換えたらゲーム途中でフリーズして、Windowsが勝手に再起動
してしまうんだけど、他にそういう現象が起きたことのある人いますか?

Pen4の3Ghz、RAM1Gにしてやっと4vs4にも参加できるな〜と思ったのに・・・
ちなみに、上記現象は毎回ではないけれど、2〜3回に一度は起こります。
おこるポイントに共通性はなく、有る程度(10〜25分程度)進んだ時点で突然起こります。
何か原因について、思い当たる事のある方はいませんでしょうか?
68名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:30:33 ID:dzvlbCBb
>>67
自作機だったら電源の可能性が一番高い
メーカーパソなら一番怪しいのがHDDの初期不良かな
69名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:34:00 ID:esc1beY2
>>67
てめぇのPCスペックすら書いてねぇのにわかるわけねぇだろうがアホが。
釣られといてやるよ
70名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:02:59 ID:vTKCx8mE
>>65
はらいてぇw
71名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:11:50 ID:XwvLo9Dy
>>67
単純な熱暴走じゃまいか?とりあえずパソの尻をさわってみろ。
72名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:31:18 ID:qqJ+Cuhv
>>有る程度(10〜25分程度)進んだ時点で突然起こります
>>71
同意。熱暴走の挙動チック
73名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:51:56 ID:WF+GRldT
アスロンか?
74名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:52:43 ID:0H99IkGC
>>67

ビデオカードのドライバを安定したものに変える、最新版だと不安定な事もあるんで
やってみれば?

>>60

知っているとは思うが一応、一々ドラッグで囲まなくても兵舎を左ダブルクリックすれば
同じ種類の近くにある兵舎をグループ化できるよ、これを使ってどんどん前線の
兵舎をグループ化して、生産してから戦場までの移動距離を減らすと有利になる
75名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:52:44 ID:WF+GRldT
PEN4って書いてたわスマンorz
76名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:53:38 ID:M8f9/X1Q
プレスコ万歳!
77名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:05:38 ID:FK3Xrgp7
どなたかCPUの非常に難しいに勝ったリプレイご存知でしょうか?
あと、壁を効果的に使っているリプレイもキボンヌ。

今、アクロポリスを壁で封鎖するプレイにはまっているもので…
あと、エジプトのセリフ、どなたか教えて頂けないでしょうか?
ティタン「クケー」 ファラオ「インシュロ」とか言う奴。
78名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:30:55 ID:mNgI+CNh
アップローダー270の名前ワロタ
79名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:34:28 ID:rfJFAZjI
>>77
非常に難しいに勝ったリプならアップロダに結構ある。
80名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:11:46 ID:3OZEYvzk
一年続けて夢の1400台突入
81名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:22:20 ID:SXvUkyst
普通にやってそこまで行くのは結構難しいよね
8280:2005/07/14(木) 02:13:01 ID:3OZEYvzk
こんな漏れでも165+になることもある。
体調、気分にひどく影響を受けるようだ。


まぁ、もちろん物凄く弱いのだが。
83名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:10:18 ID:lbHRoSE6
ちなみに学歴は?
84名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:44:26 ID:QatRIbkK
小卒です。
85名無しさんの野望:2005/07/14(木) 04:30:14 ID:Q7xtq88Z
特技は?
86名無しさんの野望:2005/07/14(木) 04:44:31 ID:q1uiBrpn
逆手皮オナニーです。
87名無しさんの野望:2005/07/14(木) 06:38:28 ID:O4db4QuN
>>74始めたばかりなので知らなかったorz
説明書にもそんなの全くのってないし・・・・  他にもダブルクリックで使える便利な技ってあります?

あと質問なんですがファラオで港にエンパワーすると魚が大漁になる?

できたらUPローダーで一番人気のあるところのURLも教えてください
88名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:04:11 ID:QatRIbkK
ファラオは港なら
例えば漁船が15の食料をもってくると、
15(漁船)+ 3か4か5くらい(エンパワー)=18だか20くらいになる。
とゆう能力をもつ。

生産スピード+テクUPスピード かな。。。
89名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:05:43 ID:QatRIbkK
大漁とゆうか、ちょいお得。
つまりエンパワーは人や漁船の多いところにやるのが通。
90名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:33:15 ID:uzJjYX0m
うはwwwwやはり房多いなWW房は2chになぜか来たがるなwwwwしかも雑魚ばっかりWW
91名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:46:32 ID:slyecQnb
日付が変わるとIDも変わるからあぼん設定めんどくせーな
92名無しさんの野望:2005/07/14(木) 09:53:09 ID:MW1vjgk+
>>90
自分でよく分かってるじゃないか
93名無しさんの野望:2005/07/14(木) 09:59:59 ID:uzJjYX0m
俺がいつ房だと言った?WWWWWそんなつまんねぇ反応するなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwお前今日から名前キモメンねwwwwキモイメンズWWW
94名無しさんの野望:2005/07/14(木) 10:02:22 ID:MW1vjgk+
まぁとりあえず住み着くつもりならトリップつけてくれ
95名無しさんの野望:2005/07/14(木) 10:31:32 ID:vNVd7PY9
とりあえず学校行こうな?
学校は大事だぞ。

そんな俺は今からハロワ^^
96名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:12:10 ID:ozhsEP3E
97魔方陣:2005/07/14(木) 11:14:43 ID:ozhsEP3E
98名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:13:18 ID:qfytMJst
これ日本全然詳しく載ってないのな。ツマンネ。
99名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:10:26 ID:SV6qRG8S
いずれRTSもこれくらい広いマップになったりするのかなぁ
10067:2005/07/14(木) 15:11:37 ID:4EcYHkdA
>>68>>71>>74ありがとうございます。
すみません、ゲームの起動、プレイに問題はなかったのでスペックの詳細は不要かな?
と勝手に解釈してました。
エプソンダイレクト製のPCでビデオボードはGF66−PCIexです。
ドライバは付属のだったので、入れ直し等で確認してみます。
熱暴走って、どのような挙動になるのか教えて頂けますか?
再起動した時点でPC本体の発熱具合を確認する他に確かな方法はありますか?

他のアプリで同じ挙動を起こすことは無いので、PC板で聞くのもどうかと思ったのでここでききました。
これで最後にします、すみません。
101名無しさんの野望:2005/07/14(木) 15:26:00 ID:NV7I0KO1
>>100
メーカーPCだったら、普通にドライバが原因だろう
102名無しさんの野望:2005/07/14(木) 15:56:27 ID:AfcvCFQN
>>98
Googleローカル
http://local.google.co.jp/
103名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:13:59 ID:5V6srRfh
googleすげーな
104名無しさんの野望:2005/07/14(木) 16:50:41 ID:RVlWhR6U
勝手に再起動するのは電圧が足りないからだとおもうけど
105名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:02:03 ID:cJ2q4dMI
>100
温度が高くなってるか、電圧が足りないか
最悪の場合マザボのコンデンサが逝ってる
106名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:13:57 ID:uWErbuI+
18歳になりました。
これでようやくAoMをお店で売ってもらえるようになりました(-∀-)
オサンの階段のーぼるー( ´Д`)
107名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:26:44 ID:RhuoPTT3
建物の向きを変えて建築って出来ましたっけ?
108名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:54:51 ID:5V6srRfh
門はできる
他にもできるものがあるとかないとか
109名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:56:45 ID:x0Bw8luq
リプみてるとたまに変な方向向いてたってる小屋とかあるな
あれはなんなんだ
110名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:02:42 ID:xVr7uMAo
user.conいじると出来るようになるんじゃなかたっけ?
昔やってたけどあまり面白くなかったような。
111名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:30:45 ID:zKzJCZpD
初心者の話聞いてやってください。
RTSはAOETからの経験者です。
COMの弱いを相手に満足していましたが、普通にレベルを上げたら
めちゃツヨじゃありませんか(つд;)
なんとかCOMの普通レベルには勝ちたいです。
2vs2だと、”普通”にも勝てるんですが・・・。



112名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:00:10 ID:xVr7uMAo
主神と古典入りの時間をどうぞ。
113名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:25:05 ID:/lW4Cmpi
>>111
農民を自動生産機能をつかって常に作り続ける
最初に肉に6人送る
次に木に4人送る
次に神殿を作らせる
肉が400を越えるまで肉に送り続ける
古典に進化する
兵生産所を一つ作る
兵生産所からホプリタイかウルフサルクかスピアマンか
ムルミロを自動生産で作り続ける
家を10個たてる
農民はとりあえず金に送る
家をたておわって木が余ったら兵小屋を増やして
そこからも生産する
金の残量肉よりも多くなったら肉に送る
その逆もする
人工が限界になったら小屋を選択して敵陣地の前で右クリック
それが終わったらたまっている兵を敵陣地に送る
敵の兵、塔を優先して倒す
その後、敵の中心を破壊敵が先にせめて来たら兵で迎撃
終わり次第上を決行

これをスムーズにやれば普通には勝てるでしょう
もっと強くなりたければ、少しづつ改善したり
サイトをみるといいです
114名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:38:37 ID:qfytMJst
aoeのころはなかったけど、今は便利なリプレイがあるので
適当に見るのが早いと思われる
115名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:45:04 ID:ZlJg9XgK
>>111
普通に負けるっつーとやっぱり町の人の数かな
俺もAOC辺りで、街を作る事だけでヒーヒーだった時ははそんな感じだったんだが
RTSは内政が勝利のカギだから 町の人をたくさん作る事をまず覚えるべきだと思う
操作量が大変になるけどね 町の中心からはずっと垂れ流す感じで
あとは得た資源を余らせない事
兵舎小屋なんて一つ二つで満足しちゃいけない
木が余ってたら建てまくるのが良いだろう
細かい事を覚えなくても、普通相手ならこれで勝てると思う
とりあえず町の人を延々と作るべし だ

まあ初歩的な事なので
こんな事わかってんだよーとか、機械的な効率でベストな内政調えたいなら>>113
116名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:49:25 ID:sCaAD27b
>次に木に4人送る

>兵生産所からホプリタイかウルフサルクかスピアマンか
>ムルミロを自動生産で作り続ける
エジで木はダウト
117111:2005/07/14(木) 21:08:07 ID:kc14g/Tc
>>112 主神は決めてません。ギリシャ以外にしてます。。
   古典入りはプレイするたびにまちまちです・・。
   早い時は3分〜4分 遅い時は10分くらい・・。

>>114 リプレイ見たんですけど、次から次に場面が変わって逆に混乱しちゃいます(鬱泣


>>113 >>115 >>116
詳しく説明ありがとうございます。(感謝感謝(嬉泣
なんか貧乏臭い性格が資源の使いすぎを許さなかったんですが、直します。。
英雄の時代に進化するときにはどれくらいの人を生産していれば良いのでしょうか?
それと、軍事関係のテクはいつごろ開発?すればおkですか??

エジプトで木はダウトですか・・。了解です。
118111:2005/07/14(木) 21:09:39 ID:kc14g/Tc
しがない私にたくさんレスつけていただいてありがとうございました。
m(;_;)m
119名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:18:27 ID:qfytMJst
aoe系やってたんなら素直にギリシャ使ったら少しはいいと思うんだが。
まぁなれちゃえばどこでも同じだけどさ。
120名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:19:46 ID:M8tg92Y8
>早い時は3分〜4分 遅い時は10分くらい・・。
だめだこりゃ

>次から次に場面が変わって逆に混乱しちゃいます
視点の固定を外すと好きな場所が見れる
黒い霧も外せる
121名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:32:04 ID:qfytMJst
そういえば「やさしい」相手でやってたんだっけ?
やさしい、は攻めてこないから楽勝だっただけなので、
こんどは以下に早く攻めるかに重点を置かないと。

ていうか本当にaoeからやってるの?
RTSのマルチ経験者だったらそんなにひどいことはないと思うんだけど。
いつもシングルだけしかやってないの?
その辺にいる人とマルチやってみたら?レベル同じ同士なら楽しいから。
122111:2005/07/14(木) 22:43:08 ID:ECva+oUN
>>121
いつもシングルだけでつ・・・。
いやAOCの時2度3度zoneでやりました。
こんなやつらとヤッテラレルカって位強かったんでそれ以来トラウマ?で
やってないです・・・・。
123名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:54:30 ID:in83FTjG
AOE3が出るって話を聞いてAOMをやってみたくなり拡張パックとのセット買ってきました
インストールは滞りなく終わり マルチプレイでアカウントを作成しようとすると
「ESOから反応がありません」って出て進みません
サバが落ちてるのでしょうか
124名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:55:41 ID:A4WByWeA
いや、メールは1通も届いてないよ
125123:2005/07/14(木) 22:57:24 ID:in83FTjG
>>124
そうですか、、、

書き忘れましたがファイアウォールは切ってあります
テンプレのところの繋がらない場合のところは全て試してみました
もしなにかこの症状をご存じの方見えたら情報お願いいたします
126名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:00:21 ID:A4WByWeA
余り詳しくないのだけど、無線に乗ったパケを叩き落とすICEプログラムが実在したりするの?
もしそうなら別の方法と考えないと
127名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:04:39 ID:+g1CxQ5x
>>123
前にこのスレに誰か書いてたんだが
夜やってもそのエラー出てて
朝の10時にやったら成功したぞ。
128名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:11:53 ID:Ny5VJ9qW
>>123
オレはPC再起したりソフトを再起したりしたら直ったことがあった。
結局原因は分からなかったけど。
129名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:15:46 ID:E85t6zDM
>>123
A4WByWeAには返事しないように
130123:2005/07/14(木) 23:40:38 ID:in83FTjG
みなさん貴重な情報多々ありがとうございました
再起動は2度ほど試してみたのですが、、、
また明日時間を変えて試してみます

ありがとうございました
131名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:46:14 ID:E85t6zDM
あと居住地を南極にしたら通ったとかいう話もあったな…
132名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:26:53 ID:qk8DEmpv
誰か別垢あげたら?
133名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:52:08 ID:mA+7VVRy
日本人を捨てたらアカ作れるよ。
134名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:10:57 ID:3SKkb1hC
東ティモール人にでもなっとけ
135名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:15:58 ID:QIW80YmQ
まあ、住所要らない南極がお勧め

しかし、ジョークなのか?>南極
136名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:16:17 ID:GHat4ABm
>>131,133-134
それは別のエラーメッセージ
137111:2005/07/15(金) 01:32:57 ID:BIqxKllk
やりまつた(つд;)
強さ”普通”に勝ちました(泣
3戦3勝です。。

今まで食料調達がイチゴと畑だけだったけど、狩りするようになって・・・。
ウルフサルクとAOCでもお世話になったフランカとハスカール召喚して・・。
良かった。マジでうれしいでつ。
皆さんありがとうございました。次はマルチ勝利目指します。

138名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:47:14 ID:CTO7f5YR
そうでつか
139名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:01:39 ID:qk8DEmpv
よかったじゃないか。
マルチならまずはめぜせ、1600台!だな。
でも1700行くころにはサバ死んで・・
140名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:23:07 ID:Yynwyu3r
無印のHighway_to_hell_さんのリプを見たいのですがAotsで落としたものが全て
「その記録ゲームは無効です」となりますが、解決法はありますか?

その他のリプは見れます
141名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:46:43 ID:cwkVb4tG
マップがないのではないだろうか。
まれにリプレイ自体が壊れている場合もある。
142Macin777:2005/07/15(金) 02:52:40 ID:tK27Vtpi
ふう、ミソたのしですね
143名無しさんの野望:2005/07/15(金) 06:54:51 ID:9ghpyCB2
南極はもう使えないよ、
リビアでやったらいけた!
とりあえず
知名度の低い国にすれば
いける!
>>111
古典までの進化時間を4分後半から5分中盤までに安定させたら
1500は維持出来る思うよ!
がんばって!
144名無しさんの野望:2005/07/15(金) 08:34:14 ID:9tLfjjKJ
>>111
↓↓↓↓↓↓マジレス↓↓↓↓↓↓

COM相手の場合なら、とにかく町の人の数が最重要!!
難しいにも勝てるには、古典入り次第、2ndTCを建設
二つのTCから絶えず町の人を出し続ける(肉20人 木20人 金20人を目安に)
これでかなり違う戦いになる。と思われ。

↑↑↑↑↑↑マジレス↑↑↑↑↑↑
145名無しさんの野望:2005/07/15(金) 08:54:38 ID:WqXhy9eF
lame
lamer

ってどういう意味??
辞書で調べても「吸う人」とかでてきてよくワカラン・・・
146名無しさんの野望:2005/07/15(金) 09:03:58 ID:af0qj+Tn
その辞書は英英辞典じゃないのか?

要するに「無能」「厨」みたいな罵倒語
147名無しさんの野望:2005/07/15(金) 09:35:01 ID:Yynwyu3r
>>141
AomRecViewerで見てみたけれど、特殊なMapを使ってる気配は無いんだよね…。
AlfheimとかOasisとかだし
148名無しさんの野望:2005/07/15(金) 10:08:40 ID:WqXhy9eF
>>146
なるほど。
こっちが勝ったときに、言われることが多いような気がする・・・
149名無しさんの野望:2005/07/15(金) 10:43:57 ID:D5I/Wu+e
>>147
 アップデートしてないとかじゃない?
>>145
 日本語だと「せこい」とかかな。
 アトランの強引な攻めとかエジの即ティタンとか要塞Rとかしてるといわれがち。
150140,147です:2005/07/15(金) 11:23:34 ID:Yynwyu3r
すいません自己解決しました

原因はフォルダ名に_を使っていたことのようでした
「Highway_to_hell_」この様に。
151名無しさんの野望:2005/07/15(金) 12:12:24 ID:xLbXnrPv
>>108門の向きを逆にするのってどうやるの?

>>150 ああ 禁則やってたのね  とにかくおめ
152名無しさんの野望:2005/07/15(金) 13:23:00 ID:WqXhy9eF
>>149
なるほど。そういう状況で言われてたっぽい。
こういう場合はなんて言っとけばいいんだろ?

Yes OP とかでいいのかな。

「吸う」と辞書にあったのはsuckのことでした。
勘違いスマン
153111:2005/07/15(金) 17:10:31 ID:e9OpS8FH
>>139 >>143 >>144
ありがとうございます。
なんとか強いにも勝てました・・・。
で、マルチ行ったら訳わかんない英語を連発され、
こっちが慣れない英語で打ち返してる間に古典で猛ラッシュかけられ
即滅しました・・・。チャットなんてできねぇよ(欝
やつは神か?しかしスコアの出し方と時間経過の出し方教わりました。
154名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:18:51 ID:lvQ8ftMU
lame(r)は聞いてみたら
役立たずとか身体障害者って意味があるって聞いた
何から聞いたかはわすれた
155名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:22:30 ID:30gaUbf8
即滅w
へんな造語だな。
156名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:29:25 ID:6oKcsFX7
>>153
チャットなんてテンプレにある略語だけ覚えて後は
「Sorry I am Japanese」「I not talk English」
とか言っておけば相手も察してくれる
俺も英語は全く駄目だがそれで何とかなってる
157名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:37:04 ID:ZIfBuO/p
>しかしスコアの出し方と時間経過の出し方教わりました。
なにげにちょっといい奴だな
158名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:51:13 ID:QIW80YmQ
>Sorry I am Japanese
最近これをいってニダーやシナーが粘着するようになったのでお勧めしません
159名無しさんの野望:2005/07/15(金) 18:51:57 ID:OvNecky1
>>153
すごい。チャレンジ精神旺盛だなぁ。
最初から勝てるほうがおかしいと思っておけば少しは気が楽かな?
あとはチャットは律儀に返さなくても問題ないことが多いから
気にしなくていいと思うよ。対戦後ならゆっくり考えて打てるし。

それとなるべく自分のゲームのリプレイを見てみて
どこが悪かったのか検証するのは大事だと思うよ。
3つぐらい大きな失敗を見つけて、次の対戦はその3つを心がけて
1つでも達成できればヨシとする。それの積み重ねであっという間に強くなると思うよ。
がんばって〜
160名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:47:39 ID:eTqZmL2K
>I not talk English
苦笑
161156:2005/07/15(金) 19:52:36 ID:6oKcsFX7
>>160
だから英語は全く駄目なんだ
お察ししてくれ
その分ゲームで頑張ってるからさ!
162名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:26:17 ID:QIW80YmQ
どっかノースウォーのルール載ってる所ない?
やってみたが意味がわからん
163名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:35:21 ID:Lj4djDme
I not talk English

最高に輝いてる

Sorry I japan
164名無しさんの野望:2005/07/15(金) 21:25:35 ID:xLbXnrPv
>>152のYes OPってどういう意味?

>>163むしろ英語が不自由だと理解されていいんじゃない?
なまじ下手に返答するとかなり話せる人種だと思われてやっかいだよ
165名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:03:11 ID:TJr/+9Fi
>>156
日本の恥を晒すなボケ
HALENが居なければ日本人は馬鹿にされまくりだろうが
166名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:10:16 ID:gpOjhGTD
対戦相手即落ちで初の1750越えキター!


次からの試合が怖いよママン
167名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:33:15 ID:QCgf/Ab4
そしてマップハックに走ってしまうCASHくんであった。
168名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:48:47 ID:mA+7VVRy
1700付近をうろうろしてるんですが、トールの限界を感じて次は何の文明を使おうか悩んでいます。
何かオススメの文明と戦い方を教えていただければ・・
169名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:50:42 ID:J0XSetRR
ある程度なれたらランダムゴッド。
170名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:00:27 ID:9iXvStRD
>>167
むしろマップハックされたかのごとく内政地読まれまくってボコられますた
171名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:37:17 ID:3QHXy9ce
>>168
クロノス辺りがお勧めかも、
北欧と同じで移動しながら
資源取れるし、
タイムシフトも結構便利
俺もトールやってて
今クロノスとトール両方とも使ってる
北欧やった後にアトラン使ったら
マジで楽!
まぁ変える前に荒らしや
ドワーフや町の人の配分とかも
少しいじってみればいいかも。
まぁ
同じトール使い同士がんばって!
172名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:18:40 ID:Jbsa5O34
おでん使いの俺がきましたよ。
173名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:25:14 ID:37y4cM87
おでんには 布きんちゃく ですよね?
174156:2005/07/16(土) 03:27:05 ID:JTckpyCj
>>165
別に無知が恥ってことはない
むしろ恥ずかしいのは知らないのに知ってる振りをすることだ
大抵の外人は英語が話せないと察すれば何も言わなくなるか
誰でもわかるような簡単な文章に切り替えてくれる
そうした後にお互いのプレイを称え合うのが最高に楽しいじゃないか
とマジレスしてみる

>>168
俺はアトラン使いだがウラノスオススメ
衝撃波と中心の視界確保があるだけでかなりやりやすい
175名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:40:05 ID:TolX4gjj
japaneseと答えるのは聞かれてからでいいやん
176名無しさんの野望:2005/07/16(土) 04:09:22 ID:JTckpyCj
遠回しに日本人だから英語できませんっていう意味で使ってたんだけどな
俺はニダーやシナーとあたったことないからそんなに危ないとは思わなかった
177名無しさんの野望:2005/07/16(土) 04:45:12 ID:3QtWDlXq
人に聞く前に自分から名乗れよと思う。
178名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:16:59 ID:yNK0rDUW
im bad at english でいいやん
179名無しさんの野望:2005/07/16(土) 07:41:59 ID:Jqr0Rovb
チェキッ娘(ちぇきっこ)は、日本の女性アイドルグループである。アルファベット表記は「CXCO」または「CHECKICCO」。活動期間は1998年10月9日から1999年11月3日。2004年8月9日に一日だけ再結成している。
180名無しさんの野望:2005/07/16(土) 07:56:10 ID:pxBkm+De
>日本人だから英語できません

間違ったことを世界にアピールするのはやめれ
日本人が「話せない・できない」でなくて、おまいが「話さない・しない」ならOK

>Sorry I am Japanese
なんで日本人だというだけで、いきなり謝罪するんだ?いい加減にしろ。




181名無しさんの野望:2005/07/16(土) 08:22:44 ID:ZDXzKuIj
激しく同意
こんなキモい奴は朝日新聞でも読んで頷いてろ。
182名無しさんの野望:2005/07/16(土) 08:31:56 ID:Bh15UBqC
sorryって言葉は
本当に自分が悪い時しか使わない方がいいっぽいね
183名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:36:47 ID:SR9KnS3Q
>>151
遅くなったがありがと

HellfireさんAomでもスタイルがAotと全く同じで微笑んだ
古典入り時に神話が出ないからきつそうだが…
184名無しさんの野望:2005/07/16(土) 09:43:33 ID:FXN0HMva
神話なんか必要ないだろw
185名無しさんの野望:2005/07/16(土) 10:35:58 ID:WAhzEsNE
>>183は本当に馬鹿だな
俺が親だったら3歳までに処理してるよ
186名無しさんの野望:2005/07/16(土) 10:37:59 ID:FXN0HMva
orz 宗教が違うのだから仕方ない
187名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:41:30 ID:4Jai2bXf
うはWWW意味ない英会話教室開催中かい?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww雑魚外人はやたらと話かけてくるからなwwwwwおまいらは雑魚としかできないからしょうがないのかな?wwwwwwwwwww
188名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:58:56 ID:fvvMMFtc
日本人がそのいいまわしだとsorryでも特別強い意味を持っていると思われることは無いと思われ
189名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:29:59 ID:owKRvHMR
だがそれは英語だ
190名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:03:02 ID:myJhYPDZ
156は真正馬鹿だねえ。
自分の常識が世界に通用すると思ってるのか。
「日本人だから英語は知りません」とアピールしてプレイ。
外国人が母国を挙げて英語を知らないと言う人は見た事がない。
本当に情けない限りだ。
191名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:27:00 ID:Qkqs8vWB
えっと…
192名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:29:18 ID:vEEEgFWx
>>外国人が母国を挙げて英語を知らないと言う人は見た事がない。
AOCの頃だが、どこかの国の人でいたよ。
俺:パッチはcとe どちら?(c とeがあり、現在、レートで主にこの二つが使われている)
相手:14
俺:だから、パッチは何よ?
相手:14
俺:…
相手:no game?
俺:俺の言ってる事理解できてる?
相手:○○だから、英語わからん 見たいな事を確かいってた

こいつ馬鹿だと思った。


どこの国にも似たようなやつはいるさ。
193名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:32:57 ID:RnWkCqpq
そいつも日本人だったというオチ。
194名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:43:33 ID:myJhYPDZ
>>193
ワロタ
いずれにしろ当人の問題を国のせいにするのは馬鹿だね。
195名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:49:27 ID:Bh15UBqC
>アトランティスの野生馬の血を引く軍馬もまた、例外なく優秀な馬ばかりでした。
(トゥルマのヘルプより)


コンタリウスのことかー!!!!
196名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:00:40 ID:fx6tzVwF
>>190
釣りだと思うけど、まじでやばくね?

日本人なので、英語が苦手です。という意味あいだろ?
何が情けないのか。きもすぎる。

外国人でそういうこという奴はいねーって意見も意味不明だし、
んなに、デフォルトが外国人でないと納得いかないのなら日本人やめろよ 恥さらしめ

Im sorry. 日本人は日本語習慣として謝りの言葉を使うっていう認識ぐらい日本人を知ってる外人なら知ってる
日本の文化なめてんのか?
197名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:07:16 ID:2pRK5Eix
>>187がかすんで見えてきたな
198名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:08:57 ID:fx6tzVwF
連続投稿なっけど、
んで、私は日本人なので、英語しゃべれませんって意味あいの言葉を
日本人が 片言英語の Im from Japan. and I cant speak English a little.
Im sorry.
ってな感じで言うののどこが悪いんだ?

そいつらは、英語が苦手だから、そういう英語になっちゃうだけだろ?
英語の受験偏差なら、河合や代々木模試レベルで65は超えてたけど、
んなもんだぞ、日本人の英語力
頭の固い日本人がぎゃーぎゃーわめかんでも、向こうの人にしたらそこらへんわかってくれっだろうよ
大人は世界のどこにでもいるからな

英語の前に他人を思いやるコミュニケーション能力を鍛えた方がいいんでないか?
なさけないのはどっちなんだろうよ
199名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:10:25 ID:tP5+9mlu
>195
いや、ヘタレロイ
200名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:15:13 ID:xDKoSjry
AOMの終焉っぷりをスレが物語っていますね
201名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:41:49 ID:NfQO56NS
今からオンライン対戦しようと思ったんだが、旬は過ぎたか。
202名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:47:33 ID:lmMM+Ohp
>>198
言いたい事は分かる。
156叩かれすぎ。



「日本人なので〜できない。」を連呼するのはやめとけ。
本人が出来ない(しない)だけ。
203名無しさんの野望:2005/07/16(土) 14:57:36 ID:fvvMMFtc
ただなぁ  ESOの様子を伺う限り母国語が英語の連中以外、英語が話せないやつらはかなりいるぞ
正直言って日本人だから話せない  かなり成り立っているのを感じる
204名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:04:11 ID:D9dJUXHJ
>>201
今秋発売のAoE3にむけての練習だと思えばよいのですよ。
205名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:05:02 ID:NfQO56NS
>>204
それもそうだ。
206名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:09:52 ID:ZNrlSVuO
俺は無言。hiといわれようがggといわれようが無視
207名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:10:16 ID:Qkqs8vWB
>>201
全体的に上級者の人数は減ったが
ESO行って対戦相手に困ることは無いと思うから
旬はすぎたようなすぎてないような。
ただこのスレも含め日本語表記のAom系HPは旬が過ぎた様な状態だとオモウ
208名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:22:11 ID:lmMM+Ohp
>>203
日本語としては

「日本人だから英語話せない」

で別におかしくないのだが
英語圏での cant は「能力的に出来ない」というニュアンスが強いので

cant speak English (英語を話す能力がありません というニュアンス)

ではなくて

dont speak English(英語を話す習慣がありません というニュアンス)

でよろ。

209名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:22:48 ID:3QtWDlXq
英語つながりで聞きたいんだけど、日本語版を英語でプレイすることって出来るの?

単語が分かればもう少し連携プレイできそうなんだけど。
210名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:51:21 ID:11MqElS5
英語版のDEMO落としてきてLanguageファイル入れ替え。
これで出来るはず
211名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:19:16 ID:TolX4gjj
fontsもね
212名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:06:57 ID:VttWvGdl
>>198

I cant speak English a little ×
I can 〜             ○



213名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:13:13 ID:9UGGCThD
あんまりほいほいとsryって言わない方がいいよ
214156:2005/07/16(土) 18:17:58 ID:lIl9C5Ow
なんかおまいら妙にもりあがってんな
どこに焦点当てて話せばいいのかわからんが
とりあえずSorry I am Japaneseって言葉は
俺は日本人だから英語ができない期待に添えなくてごめんよって言ってるつもりだ

日本人ができないわけじゃないから言い直せと言ってる奴もいるが
あいにく言い直せるほどの英語力もないんだ

というよりそう言えば大抵の外人はわかってくれるし
俺にもわかるような簡単な英語に変えてくれるからそれで良いんじゃないか?
別に外人だって俺みたいな奴にあったからって日本人はみんな英語できないなんて偏見持つとは思えないし
215名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:19:59 ID:owKRvHMR
うん、とりあえず、英語勉強しろ
216名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:24:26 ID:KBntjl48
>日本人はみんな英語できないなんて偏見
偏見っつーか事実だし
217名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:35:52 ID:2pRK5Eix
言いたいことはわかるが、
英語に苦手意識あるのに下手なことを言うぐらいなら、無言(無視)の方がいいと思うぞ。
相手に英語で何て言われてるかわからないのに
「日本人だから英語できません」を連呼しちゃ、
言葉通り、日本人は英語できないんだなって偏見を持つ可能性は十分ある。

相手が大人だったりこっちの言いたいことをある程度察してくれることもそりゃあるだろうが、
それを期待するのは日本の中での話だと思う。
実際、モニターの向こうは短気なガキが多いからなw
218名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:45:11 ID:VuQzqTct
言いたいことはわかるが、
英語に苦手意識あるのに下手なことを言うぐらいなら、無言(無視)の方がいいと思うぞ。
相手に英語で何て言われてるかわからないのに
「日本人だから英語できません」を連呼しちゃ、
言葉通り、日本人は英語できないんだなって偏見を持つ可能性は十分ある。

相手が大人だったりこっちの言いたいことをある程度察してくれることもそりゃあるだろうが、
それを期待するのは日本の中での話だと思う。
実際、モニターの向こうは短気なガキが多いからなw
219名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:46:59 ID:RnWkCqpq
何で二回言うねん
220名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:47:11 ID:2pRK5Eix
2重投稿?だったらスマソ
221名無しさんの野望:2005/07/16(土) 18:56:56 ID:RjyyzoP5
警部、これは二重投稿に見せかけたトリックですよ
222名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:00:23 ID:YFG1oJYB
>>217
>>短気なガキが多いからなw

だよねぇ。ワロタw
223111:2005/07/16(土) 21:44:50 ID:2kpFMrKt
>>156
擁護的な発言してくれたばっかりに・・・。
みんなに叩かれるハメになってすいません  m(__)m
224名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:48:23 ID:AQXgov3o
君も胸を張って156を叩くんだ
225名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:12:09 ID:NfQO56NS
lol ってどういう意味?
226名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:16:36 ID:AQXgov3o
うはwwww
という意味
227名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:28:43 ID:9UGGCThD
ねーよ
228名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:57:04 ID:lq+73Kvy
でも俺日本人だからレート1700越えできないよ
229名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:59:38 ID:eT0FUmYi
出身は関係ないよ。
おまいの決意次第。
230名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:02:56 ID:eT0FUmYi
最大限のクッションを用意したのだから、無視しないでほしい。
今の流れだと低レートに残留しても地獄だぞ
231名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:04:18 ID:AQXgov3o
意味がわからない
232名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:05:54 ID:eT0FUmYi
今ぬくってるところが更地になるということだよ。
まず間違いない
233名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:11:17 ID:Qkqs8vWB
盛り上がってるところ悪いんだけど
何の話をしてるのかわからないのだけど… 
混乱のGP中ならすまん
234名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:11:18 ID:3QtWDlXq
I cant speak Englishってこれ中学一年なら誰でも知ってる文章だよな。
それを日本人だからとか…。

お前は数学が苦手だから九九が出来ないとかいうつもりなのかと思う。
235名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:14:00 ID:9UGGCThD
もういいっつの
236名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:16:27 ID:H/FF7iJo
さあさあ、仕切りなおしますよ

( ´・д・)つ【停戦】
237名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:22:57 ID:eT0FUmYi
>>236
提出先が違うぞw
ちゃんとパトロンに説明しとけよ
238名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:28:23 ID:H/FF7iJo
意味不明厨さん、少しは関係ありそうな話を振るように作戦変更しましたな
他スレで意味不明書き込みラッシュはあぼーんされた前例があるから、あんまやんない方がいいですよ。
下手すると規制されるよ。
239名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:58:30 ID:eT0FUmYi
うむ、確かに憶測はここまでだな。
良く話し合って準備ができたら迎えに来てくれ。
待ってるからさ
240名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:11:02 ID:V/P9Rdre
質問ですが
damm = うーん・・・( ´д`)
であってますか?
もしくはdammがエキサイトで和訳できなかったんですが
dammitの略で = ちきしょう ってことですかね? 
241名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:13:36 ID:3+D83NNb
クソがっ!みたいな意味だろ
242名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:15:08 ID:PeXrzaZ3
x damm
o damn
243名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:42:52 ID:Dnd6fBYh
う〜ん。は hmmとかかな
244名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:43:05 ID:FQPzaSl1
ここは馬鹿な英会話スレですWWWWwwWWうぇWWWWうはWWW房はここで馬鹿な英語勉強することをすすめるぜwwwww
245名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:55:10 ID:so+L110z
suckは?
246名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:55:47 ID:nK72OL8V
>210,211
ありがとー。ランゲッジフォルダの中身がないからずっと迷ってたんだけど
xpackLanguage.dllをコピーすればいいのね。

フォントもなんか趣のあるものに変わってるけど、ちょっと読みづらいわ。
247名無しさんの野望:2005/07/17(日) 00:55:50 ID:3+D83NNb
こんばんわCASHさん
248156:2005/07/17(日) 01:04:31 ID:cb1dDvJh
最初にレスしたときはこんなにのびるとは思ってなかったぜ
俺が言うのもなんだがそろそろ英語の話じゃなくてAOTの話しようぜ
英語の話しててもあんま面白くねーし

>>223
別にここでは良くあることだからいいけどこんなになるとはおもわんかったw
俺はあんまり気にしてないからおまいもあんまり気にするな
249名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:05:57 ID:PeXrzaZ3
俺は面白い!
250名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:37:18 ID:FQPzaSl1
いつCASHだと言った?wwwさすが房だなwww必死な粘着だなWWおまいわTBMだっけ?2ch大好き痛いクランのメンバーかい?WWW今さらながらクランとはさすがだよなWWWしかもあのアドシンが入ってるぜ?某クランのBBSで荒しとカバーしてた痛い子WWWさすが終焉間近なゲームなだwww
251名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:40:19 ID:Dnd6fBYh
言葉の話はonlineだし良いと思うんだが、マナーな部分で荒れるんだよね

>250
ゲームなだ?
252名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:05:47 ID:RkU9yiYr
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\sound\xpack\xtaunts
悪の元凶である11と999をここで発見。退治した。
253名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:23:11 ID:DhSA7fhp
しかしI not talkはなかなか出るもんじゃないな ゆとり教育の産物か
このゲーム年齢層低いんだな
254名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:27:43 ID:VjOCfyFN
しつこいやっちゃな
255名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:38:48 ID:xbJK72wH
放置できないやつも同レベル
256名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:07:49 ID:nK72OL8V
>252
ファインプレー。次回の天婦羅入りキボン。
257名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:17:42 ID:cb1dDvJh
>>252
そういやよくそこに追加で音楽入れて聞いてる外人とかいるよな
258名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:19:50 ID:/XU+hmNF
you is foolって知ってるか?
259名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:23:11 ID:sS4Hutxw
you is a big foolな
260名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:21:10 ID:9L9u9AD/
I are genius
261名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:29:15 ID:adcHNGk7
ようするに、統合と意思決定を行なうツールは重要だということだな。
多数決は少数意見を排除するシステムだから、基本的に最後の手段にとっておき、
事前の掲示板段階での根回しに熟練すること。
262名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:31:22 ID:PeXrzaZ3
I for youが流行ってたころ創作系BBSで同じ文法のヘッポコ歌詞が大増殖して常連が頭を抱えた。
英語の先生も頭を抱えた。
263名無しさんの野望:2005/07/17(日) 09:33:39 ID:adcHNGk7
種を撒いて、そろそろ刈り取る時期だったということかな?w
264名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:17:21 ID:EwQDsIqt
おいお前ら!復興のGPってティタンにも効くのでしょうか?もし1000ぐ
らいHPが回復すれば古典最強GPの候補になりますよ?

あと日本語の発音を教えていただきたいのですが…「スリュム」とか
言えねえよ!
265名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:44:12 ID:jykqJioK
>>264
言えてるじゃん
266名無しさんの野望:2005/07/17(日) 10:47:33 ID:9L9u9AD/
次はこれを発音してみろ。
イュニチェリ
267名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:04:52 ID:EwQDsIqt
>いにゅちぇり もしくは いにちぇり でOK?
268名無しさんの野望:2005/07/17(日) 11:24:33 ID:YHMV/lnr
ファラオがエンパワー効果の建築速度上昇が効果ないのって、ティタンゲートだけ?
269名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:01:41 ID:EwQDsIqt
民族の象徴もエンパワーして欲しくないですよねー☆
270名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:15:42 ID:EwQDsIqt
あと、一番使えないGPは食人花でしょうか?諜報でしょうか?ガイアの森
でしょうか?
271名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:19:11 ID:8egjNw7c
委員長乙
272名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:23:45 ID:nhnzzY0A
>>270
復興はシラネ。俺なら1000回復したとしてもティタンには使わないな。

一番使えないGPは侵食だと思ってるが、使い方次第と言われるから断言しない。
食人花は人間即死だし、僻地の建物破壊にもそれなりに使える。
273名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:42:45 ID:YHMV/lnr
諜報は他とのコンビネーションが期待できるから同盟戦じゃ一概には言えないかな
274名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:43:14 ID:YHMV/lnr
民族の象徴エンパワーってパッチで無効にされたんだっけ?
275名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:48:43 ID:EwQDsIqt
貴重な情報ありがとうございました。GP同時発動なら隕石+大地震が一番カコイイ
かも。番人+大要塞で一気に町の中心パワーアップも楽しそう。
276名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:51:33 ID:Lw+0yUrI
つ【マジのライン】
277名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:09:59 ID:PIYusXt5
>>270

ガイアの森は良いよ、塔付近に掛ければほぼ守る事が出来る(一部壁貼る必要あるが)
クロラッシュ来るまでに前線の塔2本守れるし、自然壁にも使える
ただ北欧相手だと山火事で塔1本やられるがw
278名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:32:21 ID:PeXrzaZ3
二人して隣り合った農民に同時に諜報かけちゃったことが…
279名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:43:29 ID:EwQDsIqt
弱い俺的ランキング

1位 ハデス 番人ゾン!で相手の速攻に強い。
2位 ラー  聖職者でパワー与えてファラオで斥候が出来る。ああイナゴだ…
3位 ロキ  牛車が安くて序盤が安心。即家が出来る
280名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:46:06 ID:YHMV/lnr
>>279その言い回しだとどこが弱いのかはっきりしないよ
281名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:49:43 ID:9Kork2RH
番人って結構簡単に壊されるような。

282名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:50:07 ID:9Kork2RH
という俺はイシスw
283名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:50:09 ID:EwQDsIqt
>敵に攻められてやけになって畑農民20人くらいで反撃にでるくらい弱い俺的ランキング

284名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:57:50 ID:9Kork2RH
www イキロw
285名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:58:20 ID:9Kork2RH
俺も似たようなもんw
286名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:01:57 ID:EwQDsIqt
>285

農民って意外と強いですよね。これからは農民ラッシュの時代が来るかも
287名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:02:49 ID:EwQDsIqt
つうか、UPなしウルフサルクより強かったのにはビックリ
288名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:06:33 ID:YHMV/lnr
序盤は明らかにbalanceのためにいろんなキャラが弱くされてるよね
289名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:06:56 ID:9Kork2RH

確かに。思ったより強いよな、農民。
さすが畑仕事で鍛えてるだけあるww
290名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:11:10 ID:EwQDsIqt
農民でも攻撃できるのですから漁船でラッシュという戦法は無理でしょうか?
291名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:13:02 ID:EwQDsIqt
漁船ラッシュを考えたのですが、@〜Cのうちどれが無理なのでしょうか?

@漁船をたくさん作る
A一箇所に集める
Bブロンズを使う
C敵に攻撃
D敵全滅
292名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:26:44 ID:9Kork2RH
今日もオンラインでボコられにいきますか・・・
293名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:30:24 ID:rRY3wbGi
つまんないよ
294名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:01:14 ID:EwQDsIqt
情報交換希望

 PentiumV 800Mhz メモリ128M HD 20G で一応AOMTTをプレイ
していますが、自分一人とCOM7人で遊んでたら途中で止まってしま
うレベルです。これより性能が悪いPCでもTT動くのでしょうか?

みなさんはグラフィックの精度は高いでやっているのでしょうね…うらやま
しいです。俺のゾウ騎兵はゾウだけ。人間のっていません。ラブリー
295名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:29:22 ID:YHMV/lnr
>>294確かにその象騎兵ラブリーだね
296名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:04:45 ID:GPWByb2S
>>294
漏れも以前そのスペックでTTやっていた。
ESOで2v2なら問題ない。3v3以上だと亀でるから注意汁。
あと対人戦よりもCOM戦の方が圧倒的にマシンパワーくうからな
297名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:16:18 ID:nK72OL8V
高地って魚の数によって勝敗決まるね。
ツマンネ。
レートマプから抜いて欲しい。
298名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:20:59 ID:8egjNw7c
高地といえばクマもうざい
あいつの位置でも多少有利不利が分かれるのがつまらん
299名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:25:21 ID:+CUAJFm5
そんなこといったら氷結湖で初期木がやたら遠かったり金鉱が自陣周辺に1個しかないとかもウザイ
300名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:29:20 ID:nK72OL8V
それは別にどうでもいい。
301名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:54:36 ID:7T7of0+k
AOTSのトップにチートについて対策みたいなトピックあるんだが
おおまかな内容だれか訳してくれまいか
302名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:00:03 ID:ZJ29WV+r
高地って普通、魚の多いほうに港建てないか?
303名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:01:28 ID:nK72OL8V
要するにチート対策委員会を作るから、
もしチーターに出会ったらメールしてくれってことだな。
304名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:16:20 ID:wBie9UU+
魚の多いほうっていっても、どっちに魚がいるかとか初期段階ではわからないしな。
序盤だからあんま探索する余裕もないしな。
ただ川はたいてい2つはあるから両方の川に港たてて漁船をださにゃならん。
たいていは魚は半分づつ仲良く食べる。
305名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:20:55 ID:nK72OL8V
エジ?
306名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:29:09 ID:wBie9UU+
>>305
全文明。
307名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:02:47 ID:nK72OL8V
ギリだと漁船止めないと港二つ建たないと思うけど。

1800位の話なのか?
308名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:40:32 ID:wnU31T91
高地はギリにとってかなり不利な条件のマップだと思う
無くして欲しい
309名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:56:10 ID:ZJ29WV+r
序盤索敵する余裕ないって川の探索が最優先だろうに。港二つも建てないよ。
高地はゼウスにとってかなり有利なマップだと思うけど。
310名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:59:08 ID:oJbZZQ8F
ウラノス、ガイアも相当不利だと思う。あの遅さで中央の川まで行くのは・・・しかも三人分。
北欧もカタスコポスに見つかるとヒットアンドアウェイやられてヤバイ。
エジにとってはやりやすい地形だと思う。
311名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:28:18 ID:nK72OL8V
>308
対北欧なら有利なマップだと思う。ポセだと。
進化さえ遅れなければ。

熊が不確定要素だけど。
312名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:29:09 ID:wBie9UU+
>>308
自分はゼウス使いだが、
たいていの場合は二個立てる。
魚があんまりいないから各川に港をたてて、少しでも魚を多く確保しないとその分内政の差が開くからな。
相手に川をまるまる一個やるのは痛い。
それに最序盤の斥候はクマのいる場所を確認して、敵の港位置の確認および港建設の妨害をするのが仕事だから川の魚の数までは確認できないな。ただ小池かどうかだけ確認はする。さすがに序盤で魚3匹の小池を引くとまずいからな。
>>309
おっしゃる通りゼウスにかなり有利なマップだな。
陸戦メインの海マップだから内政が太い=兵隊がガバガバ出るしね。
それにゼウスには電光と斥候があるから港建設を妨害するなりして序盤から優位にたてる可能性が高い。
313名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:31:52 ID:wBie9UU+
って即ではさすがにたたないから、2nd港はあらかた魚の確保が出来たときだな。
314名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:23:02 ID:djmn8X4r
戦略を語る発言はレートを先に述べてからお願いします。
315名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:28:42 ID:y/ZKdrt3
12万です
316名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:28:48 ID:XwWBVF9c
実際は、最後まで言わないか、最後まで言い続けるかのどちらかしかないと思うんだなぁ…
この辺は性格依存でレートはあまり関係ないかと
317名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:32:25 ID:DeHv3DVh
レート表記を義務づけると
「俺1800だけど」が大量発生するんだ
318名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:15:13 ID:cRWiBLkn
2年やってレート1558の俺がお前らに高地の戦略教えてやる

熊が怖いだ? タイマン張って殺れや、熊如きに殺される奴はそこまでの男だったということだ
8分で即古してポリプタイガンガン出せや、で相手の中心目掛けて総攻撃
農民には目もくれるな、ひたすら中心を壊せ、2〜3回これを繰り返せ
で、最後に農民ラッシュwithポリプタイ、壊したと同時にalt+s押して無理やりTC建設

すると向こうも農民で建設中のTC壊しに来る、ここで農民と農民の激しい鍔迫り合いが始まる
農民は4人一組にして敵農民に当たれ、細かい操作が明暗を分けるぞ
俺はこの戦法を「神々の黄昏」と呼んでいる、まぁ騙されたと思ってやってみろ
1550+というハイレートに簡単に逝けることを皆に約束しよう
319名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:39:39 ID:/a5fY88Y
>>318
世界中が黄昏れた
320名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:07:17 ID:tyuyh11b
>>318
COM相手でも捨て垢でもいいからリプ見てぇ
321名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:09:29 ID:xzb98kxF
惚れた
322名無しさんの野望:2005/07/18(月) 04:11:37 ID:LhRDeL+r
なんか1558ってのが現実味あるな。
323名無しさんの野望:2005/07/18(月) 05:08:20 ID:djmn8X4r
レート1558のA君が開始してからレート1700のB君が5分遅れで開始しました。
B君が追いつて逆転するのは何分後か答えを求めなさい。
ただしA君は1分ごとに熊に一人やられるものとする。
324名無しさんの野望:2005/07/18(月) 08:59:11 ID:Wb64sqQs
レートの同期落ちって故意にできるんですか?その場合レート無効試合?
325名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:16:27 ID:KxwG6dCA
>>324
だと思うよ、
俺ラグナやった時とか
押してる時によくやられて
終わる。
326名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:31:21 ID:a1CQLiYw
>>325ラグナでとどめさす人ですか?
327名無しさんの野望:2005/07/18(月) 09:34:49 ID:a1CQLiYw
拡張パックの1650とノーマル版の1650じゃどっちがどれくらい強いか分かる人いますか?
328325:2005/07/18(月) 10:09:13 ID:KxwG6dCA
>>326
そのゲームの流れによる
もう勝ち見えてるときや押してる時は
チュール進化で狼さんに農民殺してもらって
資源差で一気に終わらす、
微妙な時や接戦なときはバルドルでラグナで
民族+ティタンで見たいな感じです。
最初からラグナ狙いの試合は民族ティタンとかせずに
18分くらいに120人破城槌炎ラグナで攻めてる
最初からラグナ狙いはエジ相手の場合だけど。
>>327
拡張パックとノーマルとの差は50くらいあると思う
俺AOMじゃあ1700あったけど、
AOTやったら1650くらいです、
まぁあくまで俺の独断なんで参考ならんかも。
329名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:28:25 ID:Lh4BGUY3
せんせー、動機乙されて悔しかったんで
回線引っこ抜いてみたらレートが下がりますた
どうしたらいいんでしょうか?
330名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:29:29 ID:YmSlhH21
次からはセーブを連打しなさい
331名無しさんの野望:2005/07/18(月) 10:59:23 ID:Wb64sqQs
して同期乙の方法やいかに?
332名無しさんの野望:2005/07/18(月) 11:05:11 ID:Zy7w1Vn5
おやおやw
知らされてないってことは外野ってことだな。
333名無しさんの野望:2005/07/18(月) 11:07:51 ID:Zy7w1Vn5
一応、2番目にはまだ知らせてないんだよ
合流してからは対等だから、しばらく静かにしててよ。
334名無しさんの野望:2005/07/18(月) 12:24:19 ID:/lAmqPMn
2ちゃねらーで勝負キボ(´・ω・`)

垢になんか共通の言葉入れてレッツ勝負
335名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:45:18 ID:5VGRM9vu
>>334
11
336名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:46:13 ID:8f+c1WPt
2channera
337名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:33:56 ID:yQ44z9Hc
街の人が何人どの仕事に割り振られてるかっていうなんかを・・・。
どこにあるか知りませんか?

意味不明でスマソ
338名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:40:04 ID:p0Zjsgk8
農民カウンターアタックで検索
339名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:44:32 ID:5VGRM9vu
テンプレ見ろクソ
340名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:50:13 ID:Wb64sqQs
で同期乙の方法はいかに?
341名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:05:34 ID:xzb98kxF
知ってどうすんの?
342名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:35:15 ID:lSUKOpWv
丸腰の農夫相手だと、勇敢だなぁ?
343名無しさんの野望:2005/07/18(月) 17:48:12 ID:FZe3nZN+
拡張版のtitans買ってシナリオプレイをしてるんですが
チャットの文字のログが画面に残ってが消えません;;
非常に見づらいのでどうにかしたいんですが対処方法しっている方が
いれば教えていただければうれしいですm(_ _)m
344R1558→R1571:2005/07/18(月) 17:48:35 ID:cRWiBLkn
どうやら俺の戦法に皆共感してくれたようで嬉しいよ
ここでAOTをやる上での心構えを皆に言っておく、心して聞いてくれ

まず模倣は止めろ自分で考え感じるんだ、模倣では急場に対処は出来ない
ベストな軍編成、早い進化を試合前にイメージをするのは良いが
試合が始まったら捨てろ、直感を信じて動け、直感を磨け。

負けると感じたら残り少ない軍隊を裂いて荒しにい行け、奇跡が起きる可能性がある
ズルズル負ける奴が一番情けない、農民も進んで戦闘に参加させろ
決死の覚悟を相手に見せ付けろ、敵が怯むかもしれない敵の心理を手玉に取れ。

レートの事を考えるな、いくらレートが高くても訴えるものが無い奴はただのスコア馬鹿だ
dayflyという奴はレートだけ見ればTOPプレイヤーじゃないが見るものを魅了させる
何かがある、間違いなく彼はTOPプレイヤーだ、レートを残すな名を残せ。

皆言っておくが1600-には1600-の素晴らしい世界がある
皆にはもう戻る事の出来ない世界だ、「神々の黄昏」「大車輪猫パンチ」等独創的な
戦略があり、尚且つ通用する素晴らしい世界だ
君たちはレートを上げたために何かを失ったんだよ、そう、これはゲームなんだ
TAKE IT EASY
345名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:05:02 ID:RE5Mgj6r
>>344
1850の俺が惚れた
346名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:12:53 ID:xzb98kxF
ちょっと褒められたからって調子に乗るなよ
347名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:47:14 ID:kZGpX1sL
>>346
まあ同意だが、「大車輪猫パンチ」、これなに?!!!!!!!
348名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:58:11 ID:Lh4BGUY3
スフィンクスがグルグルしまくる日食とか?
349名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:19:16 ID:a1CQLiYw
>>347俺には大体想像がつく
そういう戦法が通用する世界って確かにいいな
独創性が強い戦法は上級にいくごとに使いづらくなってくるのが悲しい点でもある

ある意味現実の戦争とかは地味にやるもんなんだろうけど派手な猫パンチラッシュは人を魅了するものがある
350名無しさんの野望:2005/07/18(月) 19:33:01 ID:j3WE0sI2
おいおまえら1450のおれさまがきましたよ
351名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:22:20 ID:RE5Mgj6r
>>350
臨界点突破してます。お帰りください
352名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:29:57 ID:Wb64sqQs
ヘタイロイって中心割り荒らし以外の使い道ある?
353名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:45:34 ID:xZo3xy1E
ヘタイロイは建物破壊がフィーチャーされてるユニットなんで、それ以外の使い道って無いんじゃないの?
確かに機動力あるんでかき回せるけど、細かく操作入れないとすぐにユニット殴りに行って無駄死にするよね
圧勝状態での駄目押しには使えるけど、ヘタイロイ中心の戦法とかはありえない感じ
ギリシャユニークの中で一番使えないのは明らかだと思う
354名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:07:24 ID:qp2QZtio
ポセ使いだけど、ヘタイロイって何?って感じ
ポセの強さは、地味な民兵にあるのさ
彼らが支えてんだよぉ 称えろよ 愚民ども
355名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:08:55 ID:a1CQLiYw
上手いポセイドン使いって家を前線にどんどん建てていくものなの?
356名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:13:07 ID:xZo3xy1E
>355
それって民兵狙いで?
さすがにそれは無いでしょ
357名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:14:11 ID:Lh4BGUY3
家は建てねーだろw
普通は小屋だよ

たまに収集小屋が乱立することあるけど
358名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:22:30 ID:8f+c1WPt
ヘタイロイってオーディンハスカールにほとんどの面で劣ってると思う
359名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:26:47 ID:a1CQLiYw
ああ そうだったごめん  どうも家を壊すと中の住人が怒って出てくるイメージが強くてね


そういやエジプトのスピアマンって建物ボーナス無かったっけ? 騎兵の垂れ流し風メモとかアルバレストのHP見たんだけど特に建物特攻がかかれてなかった
どうみてもアクスマンより建物にダメージ与えていた気がするんだけど???
360名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:33:27 ID:xZo3xy1E
俺はギリシャしかやらないんで詳しく解からないけど、スピアのが基本攻撃力高いからそう感じるんじゃないの?
たぶん建物に対してのボーナスは無いと思う
改めて見ると、スピアって結構万能な感じで羨ましくないか?

361名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:41:20 ID:a1CQLiYw
スピアはかわりにどうにも対騎兵能力がイマイチ
362名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:46:12 ID:xZo3xy1E
その分コスト勝ち出来るからいいんじゃない?
363名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:54:07 ID:nlyhtFgT
スピアは騎兵特化のないホプって感じであまりこわくない
アックスメンのがよっぽど恐ろしいぜ
まあ強化したらアックスもスピアも鬼つええが
364名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:56:54 ID:XF7+uBi9
エヌジーオー!
365名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:02:30 ID:xZo3xy1E
aomにおいて、古典期の馬(と言うかヒッピ)に対して強力なボーナスを持つユニットが居なかった為バランスが取れてた
TTでアレが出ちゃったのは酷過ぎるよ
366名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:48:24 ID:w6wkFEXT
アトランの騎兵アンチ兵のことかなあ
アトランは古典ではトゥルマがメインみたいなものだから、
馬で来られるとあまりにも弱すぎるのでは?
だから騎兵アンチが必要なのではないかなあ
367名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:50:00 ID:ubMkfwNC
木80の小屋から建物壊せるユニットが出て、
しかも、その小屋を壊せば民兵が湧いてウザい、
ってところまで含めてのヘタイロイだろ。

民兵とヘタイロイのどっちが役に立つかって話じゃないよ。
どっちもポセしか出せないんだから。
368名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:51:30 ID:YmSlhH21
普通ムルミロ出すだろ
トゥルマだくで行くのは初心者だけ
369名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:07:21 ID:w6wkFEXT
ムルミロって荒らしではあまり役に立たなくて、
アトランの強みって古典でのトゥルマの荒らしだと思うので、
ムルミロが出てきたらむしろありがたいと思うかも・・・
違う・・・?
370名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:13:43 ID:gTdVFF3O
そーだな、新しい家の中のほうが活躍できるかもな。
ただ、国有部隊から進化出来ないなら絶滅リストに載りそう
371名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:24:07 ID:O+IIjaBq
アトランの強みは古典からムルミロを多く出せる内政力だろ。
372名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:36:56 ID:w6wkFEXT
>>371
古典でムルミロ沢山出すメリットって・・・
373名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:45:58 ID:xZo3xy1E
トゥルマ+泥、そしてムルミロが加わることによって古典最強の編成だろ?
371が言ってるのは、ムルを沢山出すことじゃなくて、沢山出せる内政力の事じゃないの?
374名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:50:44 ID:xZo3xy1E
煽りとか意地悪とかじゃなくw6wkFEXT、君のレートは大分低いとこなんじゃないの?
375名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:53:42 ID:RSmv67UT
泥とムルで前線上げつつ、トゥルマで荒らすのが定石。
376名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:05:26 ID:uR73BzbL
ガイア(1670)ウラノス(1720)→ラー(1690)→イシス(1750)→ロキとやってきたが
↑()内はやめたときのレート

操作量の忙しさはダントツで、ロキだな・・。
原始大忙しなのはともかく、古典入って、
初期戦闘はじまるともうあわあわしてしまいますよ。
レートも8回やって1632だし・・・。
北欧なめてました・・今までごめんなさい。
377名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:11:24 ID:hBFp+qtU
夏になったな。
378名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:14:04 ID:EVgDbVXD
北欧あらされて牛車が壊されようもんなら補充しなきゃならんはで最悪
379名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:16:37 ID:/lB3mmKN
農民を牛車に変身させるというコマンドはないのかね?
380名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:24:02 ID:ArEh0Eg7
w6wkFEXTは1700、いや1650くらいのアトランと戦えば、ムルミロの怖さが理解できると思う。
381名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:28:05 ID:lmVfB14y
北欧のオレとしてはそれにカタペルが混ぜられて同レート勝率3割くらい。
382名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:36:54 ID:/lB3mmKN
ガイアのオレとしてはカタペル出す前にラッシュ食らって
1650-相手の勝率8割、1650+相手3割くらい。
383名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:56:09 ID:YBMO+9c+
トゥルマで牛車潰したら、周りの人たちがウルフになって攻めて来ました。
そんな事はされないだろう、と思ってたのでちょっとびっくり。


いや、何が言いたいとかツッコマナイデネ?
384名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:58:21 ID:OgdeNR6t
荒らしにウルフ化で対抗する敵に負けたことは1回しかないな
385名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:16:36 ID:rzkqBMf1
オアシスってやけに運によって周辺に野生生物がいるかどうか差がつかない?

ここ最近4回やったうち最初の2回は大量にいてくれたおかげで上手くいったが
次の二回は初期に野生生物が見当たらない上、周囲にも全然いなかった。

単純に、かなり強烈に運が作用しただけかな?
386名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:18:13 ID:EVgDbVXD
相手にキリンの群れが会ってこっちイチゴとサルしかないとかざらですが
何か?
387w6wkFEXT:2005/07/19(火) 01:29:30 ID:viLIyKCM
>>373
なるほど、肝は「内政力」と
>>374
一応17超えるのですが・・
>>375
ツルマ一辺倒じゃないのですね
>>380
一応そのレベルで戦ったことがあるんですけど
印象があまり残ってなくて・・・

388名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:29:44 ID:dpUBvyvS
肉が全部、クマ、ライオン、ゾウだったらいいのに…
389名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:46:49 ID:uR73BzbL
町の人のレベルUPしそうですね。
390名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:23:06 ID:qLLP3+rd
アトラン使いだが古典でムルミロだすことあんまねえ
基本的に即中泥とるまだくで敵に馬や歩兵が多いようならそれに合わせたアンチ兵制作
ムルミロだすときは相手が古典ラッシュで勝負かけようとしてるときだけだな
どっちにしてもカタベルムルミロは少数生産でトゥルマの鬼荒らしで敵の金塞ぎまくって
先英雄入りして決着つける場合が多い
391名無しさんの野望:2005/07/19(火) 03:01:14 ID:/lB3mmKN
だからガイアに泥人形はいねえんだよ!!
392392:2005/07/19(火) 03:13:31 ID:c6shdO4Q
脆弱な内政に少しでも攻撃されたらもうボロボロ・・・
内政をすばやく固める皆のアドバイスをくれ・・・イシス使いでつ
393名無しさんの野望:2005/07/19(火) 03:28:08 ID:+hiFzfLf
>>392
即英しろ。
394名無しさんの野望:2005/07/19(火) 03:33:32 ID:+qig7j05
オアシスは運で結構差がついたりするから嫌い。
395390:2005/07/19(火) 04:10:01 ID:qLLP3+rd
>>391
なら別にオートマタ出せばいい
相手の神話さえ確実に押さえればそれでも十分戦えるぞ
まあそれがムズイんだが

>>392
内政がぼろくなるのは暇農民がいるか農民生産が止まってるかお前が荒らしに弱いかのどれか
荒らしの潰し方とか勉強するのを進める
後エジプトなら即中もオススメ
396名無しさんの野望:2005/07/19(火) 04:13:54 ID:GJcZlKvb
>>391

全米が泣いた!!
397名無しさんの野望:2005/07/19(火) 04:59:25 ID:/lB3mmKN
というか武勇がねえんだよ!!
398名無しさんの野望:2005/07/19(火) 05:22:38 ID:R8SzfdVV
ちくしょう、ワシもネット対戦できれば。ネット対戦できればっ…

OCNとaccaのバカヤローッ
399名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:10:36 ID:iA+wHkqN
>>390
高レートアトラン、特にガイアに即中されてほっといたら
その時点で勝ち目は既に薄いと思うが…
即中始めたら大急ぎでこっちも歩兵使って2ND中心即落としに行くけど。

ガイアで即中を覚えたら1650は硬いと思う。
400名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:16:51 ID:grV+Cc17
ガイアの即中なんて大抵イアソンで阻止できるけど。
401名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:52:06 ID:V/DIwcWT
そこで泥人形英雄化ですよ
402名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:56:39 ID:/lB3mmKN
だからガイアには泥人形も武勇もねえんだよ!!
403名無しさんの野望:2005/07/19(火) 07:11:58 ID:wmdCWj5h
そこでオートマタ修理ですよ
404390:2005/07/19(火) 07:24:17 ID:qLLP3+rd
まあガイアのことなんだかんだ言っといてアレだが俺はウラノス使い
衝撃波と古典内政のアドバンテージをフルに生かした攻め即中パターンが多いな

>>399
アトランは中心脆いから手薄なところにホブラッシュとかくらったら即ぶっ壊れるからな
それを防ぐのに役に立つのは歩兵アンチだけどとろいバリスタより歩兵に弱くても移動の早いトルマだ
泥トルマだくなのはそーゆー意味もある

そんな俺が苦手なのはエジの前線即中とロキ速攻
405名無しさんの野望:2005/07/19(火) 07:36:24 ID:1tUD01TX
ウラクロにロキ速攻は自殺行為だろ。
406390:2005/07/19(火) 08:07:47 ID:qLLP3+rd
北欧の中で唯一前半にアトランとガチで戦えるのはロキ速攻だけ
ロキ速攻がアトランに対して自殺行為なんてのは迷信だ
それだけロキのヘルシルは優秀な存在
即中メインな俺だがロキ相手の時だけは即中やめて各種兵士をさっさと揃えるぜ
407名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:47:36 ID:/FrPY3L8
だな。
408名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:50:00 ID:iA+wHkqN
>>404
ガイア使う時は当然つるはしと斧押して
2ND中心取りと同時に7分前後古典入りを目差してる。
1ST使えなくてもガンガン人作って余裕で形勢逆転。
ロキラッシュなんてバリスタで簡単に防げる。

ま、高レートの人にばれたら簡単に返り討ちにあうけどねw
だからレート高い人のときはフツーに古典押してから2NDとってるよ。

こんな俺が苦手なのはクロノスラッシュw
409名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:56:29 ID:wmdCWj5h
そんな>390が、ポセにやられてキツイのってなに?
ポセが出ただけでにやりとしてしまうとか?もし苦手な編成や戦法があったら参考にしたいんで教えてください
出来ればヒッピ荒らし以外で
ちなみにポセ側としては、トゥルマだくのヘタクソ以外はウラクロっつーだけでげんなりです
410名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:05:04 ID:ArEh0Eg7
>>387

1700?強がるなよw
411名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:14:19 ID:cwktmRt4
え〜じぃ〜 おじえしぃ〜♪
え〜じぃ〜 おじえしぃぃ〜♪♪

え〜じぃ〜 おじえしぃ〜♪
えぇ〜 おじえしぃ〜♪
412名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:10:55 ID:DwQaIyj6
別に上手くやれば北欧全部ウラクロとガチンコできるでしょ。クロ速攻はまた違うけどな
413名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:11:48 ID:dnGcWHvB
>>410
たわ言はたくさんだ!臆病者め。
アトランティスはお前など恐れない!
414名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:14:06 ID:buBtSYZ6
ワロスw
ムーが強すぎると思ったらアトランティスで牽制していいよ。
そのための3本柱だから
415名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:16:09 ID:buBtSYZ6
ちなみに、アジアとヨーロッパは縁が薄いわけだが、
間にイスラエルという子供がいるからそこを基点にすればいいだろう
416名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:19:14 ID:buBtSYZ6
だから、ムー、アトランティス、バビロン空中庭園の3本柱ね。
417名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:24:30 ID:buBtSYZ6
バビロンもイスラエルだけでなく、他の2つのアラブ勢力を併せて1つと考えれば
収まりがいいだろう
418名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:26:45 ID:buBtSYZ6
そうか、煙突との違いか。
表クランをヨーロッパ、アジア、アメリカ
裏クランをバビロン、ムー、アトランティスでいってみようか
419名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:33:01 ID:buBtSYZ6
連携が上手く行かないとクランが生き残れないから、我ながら上手い分類かもな
420名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:40:33 ID:buBtSYZ6
何気にデルタ2つでダビデの星になってるなw
いい図案かもしれない…
421名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:48:37 ID:buBtSYZ6
たぶん、対応関係は
表社会:市民、国連、州
表クラン:華族、官僚、基軸
裏クラン:王族、守役、海洋

とすると、常任は表クランに属する権限なのかな
422名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:48:46 ID:O0fO0iu2
>>412
うまくできませんorz
423名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:01:12 ID:buBtSYZ6
表社会 :市民、国連、州、 陸軍スペシャリスト、内陸地
表クラン:華族、官僚、基軸、艦隊司令部、   湾岸部
裏クラン:王族、守役、天、 空軍司令部、    海上
424名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:11:58 ID:buBtSYZ6
俗称 :構成員、役割、区分、軍の運用、     居住地域
425名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:17:57 ID:buBtSYZ6
陸軍スペシャリスト→スペシャリスト、防衛隊、後方支援、HQ
426名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:21:49 ID:buBtSYZ6
空軍司令部→統合機関司令部
427名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:25:01 ID:EVgDbVXD
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   リ!      /,ノ           _,、-''''` /リ   │ 
     |   _.._ l/   ,.--;==ミ 、 ___,.ノ /{.○-゙‐rV   |  
    ヽ,/`ヽヽト、 ´  {,.○-`‐‐ 、,.-ト|    ,ノ'   |  
     ∧  ゙i,   `ヽ,r'´      ノ.  ゙、--‐''´|    |  私だ、ムスカ大佐だ
   ,,.く  ヽ   ゙i    .ヽ、 __,,、-'"     〉  ./'    |  池沼のニートが現れた
ハ'´  |  ゙i   |            ' '     iヽ'" ̄ │ 今の状況だとひろゆきの手に負えん
゙、゙i,_r'シニZ`ー┬ト'i        _____ ,   |  \ |  姿を現した所を狙い撃ちにしろ
   _゙V  ヽ,.レ''ヽヽ     `ー─''''"´   /   <   砲弾には核を使え!
 /./ ヽ/     ,」ヽ     __,,、-─‐-、j...      |
  / r'´  --‐‐'''"´ ヽ\   (.r‐'''""゙゙`ヽ,`).     |
  l .|     __,,、--`ヽ '\ ___ヽ     /´|.     |
 j |           ,⊥`ー 、 ゙!    レ' |       |
 |  |        -‐''"´   ヽ、⊥ |    |彡'|      |

428名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:26:04 ID:buBtSYZ6
他人の回線に割り込むなよw
429名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:27:30 ID:9BaZx3Wz
餃子、鯖の味噌煮>>アトランティス、ムー
430名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:31:16 ID:buBtSYZ6
そーだなぁ、バビロンは2号だから、合流は慎重にね
431名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:47:00 ID:zBJxfsSi
>>369
ムルミロを荒らしでって言ってる時点で
1700なんか言ってるわけねぇ〜だろ!
寝ぼけたこといってんじゃねぇ〜ぞ!
貫通低い歩兵荒らしに使ってる奴は荒らしになってねぇ〜だろ!
荒らしって言うのは貫通高くて足の速いユニットで
相手の操作量奪って内政差つけるためにやるんだよ!
足が早くもなく貫通低いムルミロが荒らしに使えるわけねぇ〜だろ!
432名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:49:14 ID:buBtSYZ6
>>427
「天空の城ラピュタ」は色んな意味で縁が深そうだな。
大好きなアニメの1つだよ
433名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:49:48 ID:6tQ/gLMV
どなたか日本語パッチの在り処を教えてもらえないでしょうか
インポート版を買ってしまったOTL
434名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:56:12 ID:buBtSYZ6
正直、ラピュタが崩壊するエンディングは気に入らなかったのだけどw
再浮上しそうだから良しとするか
435名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:02:32 ID:buBtSYZ6
まてよ、崩壊の呪文も必要かな?
一応全てのクライアントが一斉にシャットダウン・再接続不可になる機能も埋めこんでおくか
436名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:33:24 ID:buBtSYZ6
各鯖管: 管轄以下の鯖接続の任意シャットダウン・回復権限
3トップ: 全ての鯖接続の任意シャットダウン・回復権限
437名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:35:59 ID:DwQaIyj6
荒しはなにでしたって荒しだろ?ただ使い安さではおまいが言うように足などが速い奴がいいけどな
438名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:57:26 ID:wmdCWj5h
>>431
"一応17超えるのですが・"と言うのは、普段は1600平均で、調子のいい時には1700越えた事もある、ぐらいのニュアンスなんじゃないの?
大体文面で判断つくんだからあんまり噛み付くなよ
439名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:03:33 ID:rzkqBMf1
>>388 ラーの時代が来るな

>>384北欧であらしに襲われたうちの2体だけ変身させて対抗させるってどうよ?
全部変身させて対抗する奴は弱いかもしれないが、そのうち2体だけ変身させるなら悪くないんじゃない?
440名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:07:19 ID:wmdCWj5h
セトじゃねーの?
441名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:07:34 ID:buBtSYZ6
>>439
基本的にラーは鼻持ちならない一族だから、
数世代経って人数が増えてきたら新天地を探して送り出してしまうようにする。
それでシステムが機能すると思う
442名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:14:24 ID:FxLqb1ih
>>439
状況によるだろうけど市場が回りだしてて金鉱襲われてたら全部ウルフ化するかも。
終盤以外だと囲まれる前に全部逃がすってのが一番かと。
囲まれさえしなければそんなに被害はでかくない。
443名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:21:45 ID:viLIyKCM
>>410
本当だよw
>>431
だからムルミロは荒らしに使えないったんだよ
それがわかってるから
アトランはツルマで荒らしてこそだと思ったので
荒らしに使えない奴が出てきても怖くないのでは?
と思った。
>>438
ww
調子が悪くないと16にはならないと思ってるんだけどww

もともと馬がきついとかどうの話だったのに
とんでもない方向にいくなあ
もういいや、バイバイw
444名無しさんの野望:2005/07/19(火) 13:46:37 ID:+hiFzfLf
レス番飛びまくりだ。あぁ夏休みか…
445390:2005/07/19(火) 15:36:33 ID:09ImM11P
>>408
そりゃまた無茶なぬくりかただな
参考までにおまいの言う高レートと普通のレートを聞いておきたい
あとロキラッシュってのは序盤のこっちがバリスタでない上に泥まみれな
5分前半に金鉱近くの塔をたたき割って前線構築したのちにレイダーで荒らしまくったりするプレイを言うんだ
こっちがバリスタと肉壁揃えたころにやってくるのは良いカモ

>>409
自身でも言ってるからわかってるとは思うが機動力を生かしたヒッピ荒らしが一番きつい
その次は早めに英雄に入ってアンチ兵を展開しながらの投石攻撃が辛い
何せアトランは馬ださないようなもんだから兵種がわかりやすいしな
古典での殴り合いならアトランが有利だが兵士をすごい丁寧に動かして
こっちのアンチに的確にぶつけてくる奴はすごいめんどくさい
あと射手英雄が強くて困る
446名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:40:11 ID:lLrs2qyd
ムルミロは荒らしに使えないかしらんが、
ハスカール(or強化ウルフ)で荒らしに行くのはなかなかおもしろいと思う。
耐久力・足の速さ・人口コスト・視界も悪くないし、
内政地見つからなくても小屋建てて見張れるっていうのがもうね・・・
447名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:04:17 ID:cwktmRt4
とりあえず通報されてるんで放置よろ
448名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:31:56 ID:hBFp+qtU
なんなんだお前達は。
俺理論最強説をそんなに唱えて何が楽しいんだ。
もっとまったりといこうぜ。

さらに言うなら短文で。
449名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:39:38 ID:wmdCWj5h
>445
thx

でも”すごいめんどくさい”に、色んな事が集約されてる気がするような・・・

>448
お前が失せろ(短文)
450名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:54:17 ID:8ltVZPTt
機動力を生かしたヒッピでの嵐がポセの強みみたいなこと言ってるけど

んなこたーない。と思う。ヒッピは高コストですし。
それなら北欧の騎馬・アトランのトゥルマで荒らしてもかわんないじゃない。
つーかむしろそっちの方が数をそろえれるし、嵐に向いている。

ポセの使い方完全に間違ってると思う。とだけ言ってみたりして
451名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:04:13 ID:wmdCWj5h
強みと言うか生命線と言うか・・

tomboのヒッピ荒らしなんか見てると、やっぱポセはこれだな、というかせざるを得ないと思う
彼の操作量やバランス感で、レイダー(北欧)扱わせればもう少し順位も上狙えたんじゃないか、って思ってた事も有った
別に喧嘩腰になるわけじゃないけど、450のポセの使い方って何よ?
452名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:06:59 ID:7HemaH1V
ポセ・ユニットは漢のロマンなんだよ…
現実につくれるかどうかだけじゃ人はついて来ないぞ。
設計図できたら売るだけだっていいし
453名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:10:57 ID:viLIyKCM
>>450
ヒント:ケンタウルス
454名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:11:45 ID:8ltVZPTt
>>451
そういう意見が出てくるだろうとは思ってたけど、
tomboさんのヒッピアラシは、ポセがアラシに適してるからしてるわけじゃないし、
目的あっての序盤のアラシなだけだと思うのですが
それに操作量等から考えても1900レベルじゃないと有効ではないのですよね
ですから、ヒッピアラシがポセの強さだと思ってプレーし続けてると
他文明と比較するとですが、高レートになるのは難しい気がするのです。

技術に劣る一般人のポセの使い方と言えば、内政の深さと防御力ではないでしょうか
455名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:14:27 ID:viLIyKCM
ポセは馬小屋と馬が安いんだよ
だから馬で速攻がやりやすい
ヒッピアラシがポセの強さ = ギリの中のポセの強さ
じゃないの
456名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:15:05 ID:wmdCWj5h
内政の深さってもしかして魅惑のこと?
防御力の方は全然予想つかないんだけど、何の事を言ってるんでしょう?
457名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:16:13 ID:7HemaH1V
>>452(続き)
そうだ、それでいこう。
基本的には趣味人が設計図を作ってお得意さんに売る。売上は開発会議室で山分け。
もしお客さんが問題を起して当局からクレームが来たら、情報を洗いざらい提供する。
458名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:21:08 ID:8ltVZPTt
暇だから、ちょっと続けていいかな
>>455
あくまで持論なんだけど、最初からずっとポセを使い続けてるので言ってみますね

たしかにポセは馬小屋や馬が1割やすいので、
ポセ=騎馬 のイメージが強いのですが、
それは、あくまでヒッピが強かった時代だけのようです。

現在はヒッピが弱い(あくまで人口コスト3などトータル能力)ので、
ヒッピは主力として使えません。だからtomboさんは序盤のアラシに使ってるぐらいなのです。

ですからポセ=騎馬の強さ・ポセの強さイメージで使っていると
他文明と比較して高レートにポセだとなりにくいと思うのです
459名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:21:35 ID:7HemaH1V
それと開発参加者の意思は尊重する。第3国に無節操に売ったりしないよ。
漏れても調査は容易だろうし
460名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:30:12 ID:8ltVZPTt
>>456
わかりませんか
というか、わかってない人が多いようなので
ポセ使いでレートの高い人が少ない現実があるのだと思っていたのですが
やっぱりそうですか
461名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:35:53 ID:wmdCWj5h
ゼウスでもハデスでも序盤はヒッピ中心の編成が多いし、たとえあまり効果的ではないとは言え、馬フォーカスの文明なんだから馬中心、馬を活かす組み立てで間違いは無いと思うんだけど
とりあえず前提として、ポセ(と言うかヒッピ)が以前より弱体化して勝ちずらいの解かってる
馬出しときゃおk、なんて訳無いのも解かる
俺が知りたいのは、馬を否定して、どうやってポセで勝とうとするか あと内政の深さ、防御力ってなんなの?
確かに俺は高レートじゃないけど、あなたもそんなにレート高そうには思えないよ

462名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:44:50 ID:xAXg5Kn8
内政の深さはよくわからんが、防御力のほうはポセかなり優秀だよ。
相手にしてる側にとってなんといっても民兵がうざい。
建物壊して出てくる民兵に攻城兵器壊されるし。
小屋放置しておくとそこから兵が沸いて不意打ち食らうし。
463名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:45:20 ID:6tlAmEhv
今流行りなのはハデスだろ。弓とミノだけで潰せる。
464名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:54:18 ID:xAXg5Kn8
>>463
ミノ弓やるならゼウスの方がミノ出しやすくていいんじゃね・・・?
後その編成なら北欧以外は別に対処楽かと、エジならスリンガーと聖職者だけでいいし
アトランもトゥルマ+英雄化したトゥルマだけで対処できそうだが。
465名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:11:48 ID:viLIyKCM
>>458
攻略サイトでも「中盤以降」は密集戦に強い
ホプリを主力にって書いてあるよ、普通に
でもあくまで序盤はヒッピメインの荒らしではないかと
466名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:12:41 ID:6tlAmEhv
>>464
そうだね。よく考えたら北欧にしか勝った試しがない。
467名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:17:25 ID:zBJxfsSi
Fird様トール vs tombo様ポセ
の荒らし合戦のリプ持ってるぞ!

Vagabond_Ourk ガイア vs CF_NaturePhoenix ロキ
のうまいこと速攻返したリプも持ってるぞ!
荒らしの重要性がわかるかなりいいリプだ!
みてぇ〜だろぉ〜?みてぇえんだろ?
てなわけでどっか貼ってくる!
468名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:27:30 ID:D4EJ580x
ここに貼ってくれおぉ
469名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:19:52 ID:iLP9VGFl
トンボたんがヒッピ使うのは軍隊の立ち上がりが早くて即戦力になるからだろ・・。
レイダーだってツルマだって同じこと。先手を取ってなんぼなんだよ。
470名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:12:47 ID:t4wAEkQR
表と裏がずれてるという事は、1つの裏は少なくとも2地域の守役を他との連携で面倒みるということだね。
たぶんシフト制で午後3時くらいに担当地域を変えるといいだろう。
それと、バビロンにはロシアも入れておこうか。
471名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:20:29 ID:t4wAEkQR
勘違いしてる人が居るかもしれないが、守役は見ている人。
自らはあまり動かず、丸1日途切れなくクランを眺めて要請に応じられるようになっていれば問題ない。
472名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:26:20 ID:rJjXoH+c
みんながシカトしてる中、お前は一人でよく頑張った。泣けた。

ところで、なんでエイジ系のスレで書き込みしまくりなんだ?


t4wAEkQR=buBtSYZ6 へ

473名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:28:31 ID:t4wAEkQR
いや、電波濃度が高いからだよ。
どうしてだろうね?w
474名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:29:47 ID:t4wAEkQR
電波→エーテル

こちらの方がおもむきあるか
475名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:31:56 ID:t4wAEkQR
>>472
シカトしてるのは一部だろ。あとは様子をみて模倣。
俺はおまいらのほうが良くやってると感心してるんだけどね
476名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:32:59 ID:EVgDbVXD
2chのいろんな板を見てるがたまにいるんだよ、こういうのが
ギャルゲ板とかロボットゲーとかそんなところばっかだけど
477名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:36:55 ID:t4wAEkQR
そうだな、エーテル濃度が高いと上に行くほど居心地悪いはずなんだ。
まぁインストールすれば直るけど、本人がその気にならないと無理だな
不治の病というやつだよ。
478名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:38:11 ID:hwL3J6yN
1750のガイア使いだが、ガイアでロキにかつリプレイはぜひ欲しい。
正直ロキに速攻されるとほんとに勝てない。
農民とめて森+ムルミロ*2で最序盤をしのいでバリスタ・ツルマをだすぐらいしか対策法がないな。
それでもキツイ。神話沸いたらどうしようもない。
479名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:39:20 ID:l8PYGiqo
ポセイドンノボウギョリクはミンペイだろうがバーカ
まぁ建物を壊さずに荒らしてくる上級者には関係ないがな
480名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:43:08 ID:t4wAEkQR
>>478
押されたらあまり無理に抵抗しなくていいぞ。彼らも代弁者だからな。
それが支持されてるなら問題はないんだ
481名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:43:43 ID:hwL3J6yN
ポセ一番の魅力はやっぱり誘惑にありけり。
進化が太いし安定するからな。
特に海マップで穀倉一個分の資源を序盤で浮かせられるのは非常に大きなメリット。
482名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:43:55 ID:4btO54y8
>>478
その組み合わせはガイアに勝ち目ない
483名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:49:03 ID:hwL3J6yN
>>482
まぢすか。
んでもムルミロださないと壁になるユニットがいないし、、バリスタ出さないと汁の勢いはとまらないし、かといってバリスタばかりだと生産速度が遅くて集まる前に殺されるし・・・。
どうしたいいんだろ・・・。
これはvsゼウスでも同じことが言えるかな。
484390:2005/07/19(火) 21:32:26 ID:MHa4FNBQ
>>450
ギリシャ北欧の馬荒らしはアトランのトゥルマ荒らしに比べて有利な点として
荒らし対策で追っかけてくるカタぺルが英雄化してない限り足が遅い点にある
だから攻撃した後の離脱が容易
また農民殺しだけではなく隙をついて塔を割ることも可能
そうして敵の領地を削り取ることでプレッシャーをかけられるのが強い

アトランのトゥルマ荒らしの強いところは貫通攻撃の利点である攻撃暇兵士がいなくなる点
ギリシャ北欧エジの農民なら結構あっさり殺れる まあ結局は好き好きなんだろうね

>>478
正直ウラクロでもロキ相手きついしガイアが勝てないのは仕方ない
武勇一つでこうも違うとはって感じだな
とりあえず資源と戦場で後手に回るのは仕方ないんで
塔をアップしてちくちくと誘いこむ感じで戦って手動英雄にしたトゥルマを絶対死なないようにする
これくらいしか思いつかない

とりあえずそろそろ名無しに戻りるぜ
485名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:44:31 ID:rzkqBMf1
>>484でもガイアじゃ回復できないし 英雄化後とはいえトゥルマ生存させるの難しそうだね


そういえばエジプトは何で荒らせばよいですか?   後半に入ればラクダ騎兵がよさそうだし sphinxが数出せるようになったらそれもいいんだろうけど。
486名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:46:26 ID:8lK/IeHg
AOMのミュルミュルは人口コスト2だから強いが
AOTのミュルミュルは人口コスト3だから弱い
487名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:20:08 ID:EVgDbVXD
カラドリアいれば一応回復できるじゃん
488名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:33:20 ID:7+wOsJy6
>>483
ヒント

つ速中
489名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:35:55 ID:grV+Cc17
>433
ちょっと位前のレスくらい読んだらどうだ?
俺が>209で日本語版から英語版のやり方を聞いてる。
同様に逆にすれば出来るはず。

>209
>210
>211
>246
490名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:53:53 ID:hBFp+qtU
>>483
鳥進化を進める。
即英するならだけど…
491名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:22:46 ID:rzkqBMf1
エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?

どっちかというと敵の軍事ユニット相手に荒らしている気がしてくるが
492名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:25:55 ID:viLIyKCM
>>491
エジは古典で荒らすのは苦手だな
アヌビテかスフィンクスで内政かく乱するぐらいだと思う
エジは即英が多い 英雄に入ってチャリらくだで荒らす
493名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:34:57 ID:xxpLStbz
そういや今主流のイシス即英ってどんな配分なんだろう
英雄入り後の行動とかも人それぞれだな
494名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:43:49 ID:8lK/IeHg
>エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?
エジのユニットの中で
一番荒らすのに向いていないユニットじゃないかw
495名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:56:22 ID:D4EJ580x
>>494
なぜ
496名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:58:23 ID:VJidtovG
>>495
なぜアックスマンが向いてると思うのか
497名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:58:27 ID:DwQaIyj6
けっこう前に1位とった奴古典エジだぞ
498名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:00:28 ID:y13NZaLC
像とか熊倒して肉食う時って
塔から攻撃して倒したり、戦士で倒してから肉食っても、
町人が狩りでしとめた場合と一緒なの?
499名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:26:55 ID:xHzta6Ry
>>495
貫通防御が低いからじゃないか
だからスピアマンの方がいい
スリンガーも森の反対から撃ったりしたらいやらしいな
>>497
ほほう
500名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:39:16 ID:J7GUQ0Rp
アックスマンであらすときはタワーの範囲にぎりぎり入らないくらいで、主に迎撃にでてきた敵ユニットを倒してます。
そのため相手の内政を削る  ではなく 敵の軍事ユニットを削って回復させる費用で内政圧迫の意味合いが比較的強いです
たまに塔の射程の外の農民とか荒らしますが射程内に逃げられたら、今度は反対側に回り込むなどして荒らしても
決して塔の射程範囲にまでは追いかけません。

結局農民は殆ど殺せません、多少の作業中断と軍事ユニットの撃破・それと多少相手の手を煩わせる程度です。
ですがエジプトだとスフィンクスの数がそろうまでそれ以上できないのですよ

何かいい手はないしょうか?  昔イシスのGP使って聖職者大量生産テクを使って荒らすの考えたのですが有効でしょうか?
4,5人いれば敵の農民一撃かな?  騎兵系が怖くてどうしても実行には移せないのですが、どうでしょうか?
501名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:40:33 ID:J7GUQ0Rp
>>497逆を言うと昔の話&稀な話    見たいな・・・・・・
502名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:51:29 ID:nhnpvqgM
>>500
最低20人は欲しい。ファラオもミックスさせると相当なもんだ。
何しろ回復力がすごい。アンチがいない。
結構強いんじゃね。
503名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:55:45 ID:HLthuh3N
んなのより、ラクダチャリの荒らしが強烈杉。即英ってかなり隙がない。
即英だとヤマ張った速攻ぐらいしか手がない。
504名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:09:59 ID:D1/MQ2Zd
>4,5人いれば敵の農民一撃かな?

まず不可能。
505名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:48:49 ID:69Fah8Qq
>エジプトはやっぱりアクスマンで荒らすしかないのか?
ワロタ
506名無しさんの野望:2005/07/20(水) 05:51:52 ID:5QTETt2W
>>484
ロキをガイアで返すなら防御にバリと機械人形、荒らしにとぅるまが
定石じゃないか?
アトラン使いの人が北欧やりこんでみたらわかると思うけど
AOMからそうだったがクロノスと違って
ロキラッシュは修練の成せる操作の芸術w

基本的にロキラッシュは肉狩り部隊、トールは金堀部隊が弱点。
ロキラッシュは前線で拮抗してても止まらない。
高レートだと近辺に2NDとってその近辺で金や肉狩り始め、
内政も充実させて内政勝ちの布石をいれてくるんでそうなったらもう勝ち目はない。
肉狩り部隊をやらないと。とぅるまで牛舎だけじゃなく人も均等に殺さないと
止まらない。緊急時は金堀や木こり部隊が肉狩りにまわっちゃうのでそれも警戒。

つまりこっちもロキラッシュ並みの操作が必要ということになるかもw

1900ロキとかは知らん。
507名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:03:30 ID:puISAtFb
牛車をぎっしゃと読めない奴がいる
508名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:15:27 ID:nOg/mMTZ
>>507

ぎっしゃと読める奴の方が珍しいだろ
509名無しさんの野望:2005/07/20(水) 06:16:20 ID:9HzAEfqP
>>508
中卒
510467:2005/07/20(水) 07:32:53 ID:YtR/zr+1
すまん寝てて貼るの忘れてた、
騎兵の垂れ流し風メモに貼っといた!
またいいリプ見つけたらどこか貼っとく!
511名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:11:16 ID:FTcHHRlS
>>489
ありがとう、助かった
512名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:11:40 ID:9HzAEfqP
サンキューホモ野郎!
513名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:31:26 ID:8+1Of9SM
>>506
クロノスも操作量ないと3分Rは難しいぞ。
514名無しさんの野望:2005/07/20(水) 08:59:26 ID:5QTETt2W
>>513
速さだけで言ったらトールのラッシュも4分台で来るよ。
クロノスの3分ラッシュって一匹目の泥でうまくやんないと内政すごく細るよね。
ギリだったら楽勝で返せるし。
515名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:33:46 ID:lgMsy8cA
>>506
前線適当にあしらって肉荒らしか。
参考になりました。
実は第一陣をしのいだ後のトロールRやエインRが一番つらかったりする(汗
516名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:06:58 ID:1u5b+lRi
467は憎めないホモ野郎だな
気に入ったぜ
517名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:34:14 ID:QutlIw6Q
だから、初期段階は表クランで基軸を通じて、裏クランを立ち上げるようになるわけ。
当然主要構成員は予定通り母体からバランスよく取るよ。

ただ、裏クラン自体は基軸とは独立して稼動できるから…
ネットが成長してきたら、将来的には、第3国出身者の不満が減るような方向で
枠を増やしていくということ。そして仮想的に担当地域が空中でシフトするようになると。

まぁ、その辺は担当地域のトップ自身が決めてください。
518名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:37:20 ID:QutlIw6Q
そのツリーのトップ合意があれば同格同階層のポスト交換ができるので
その都度運営が楽になるよう配属変更すればいいよ。
519名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:40:56 ID:QutlIw6Q
表基軸のトップは地域が変わらないので、大公枠はむしろこっちかも。
それは自由なのでパトロンの意見を聞いてみてください。
520名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:47:19 ID:QutlIw6Q
いや、裏3+表2のトップを提供します。
これで何とかしてください。
521名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:52:07 ID:QutlIw6Q
>>520
国が多い地域の話ね^^;
522467:2005/07/20(水) 14:37:12 ID:YtR/zr+1
LSって潰れたの?
なんか新しい
クラン出来たみたいだが。
気になって夜も眠れません!
誰か情報PLZ
523名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:37:26 ID:WLBG0bTa
とりあえず表小屋2個と裏小屋3個で戦うと言ってるのか?
524名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:12:22 ID:BM41RXUG
>>523
微修正:

表:1(専用掲示板)+2(母国経済+母国軍事)
裏:1(BO)+2(地域経済+地域軍事)

の最低6ポストです。国が多い地域は配慮してください。
スタートするなら最低6人ということになります。同階層(1つの家)の奥さんは2人。
掲示板は、のれん分けの際3つ体制にしてメンテするポストも作るといいでしょう。
525名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:46:10 ID:XhrcCa+r
>>523
相手にするな。
526名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:47:29 ID:WLBG0bTa
>>525
ラジャ><
527HARD_GAY:2005/07/20(水) 18:18:41 ID:YtR/zr+1
俺の愛の篭ったリプを
騎兵の垂れ流しメモの
ところに貼っといた
かなり綺麗に入ったので
ラグナの下手な人は見てくれ!
あれが男の勝ち方だ!
528名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:55:56 ID:sFRZjwbS
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0272.rcx
これじゃなくてか?
529名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:56:47 ID:sFRZjwbS
ああ、こっちか。
URLはれよ面倒くせーから。
http://aom-tt.info/cgi/rcxup/upload/382.rcx
530名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:58:43 ID:XhrcCa+r
ラグナでぬっ死んだ相手が確実に日本人な件について
531名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:04:00 ID:puISAtFb
>>527
あんな卑怯な勝ち方のどこが男だよ
532名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:31:21 ID:aiLsMm1s
別に貯めラグナで勝つのが卑怯ってことはないだろう
だがあのイシス使いが下手だから助かったようなもんだな
ありゃはっきり言って1630レベルのイシスだ

なんにせよ名前にふさわしい男臭い勝ち方だったことは間違いない
533名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:35:13 ID:XhrcCa+r
まぁ相手がヘタだったから助かったに1票だな
534名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:37:59 ID:tvZn6DBw
その手の労力が不毛にしか思えない俺は変ですか?
535名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:42:39 ID:tvZn6DBw
ついでだからゲームの採点とその結果

ウィッチ:100点→2号
シスター:67点→正妻
536名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:44:17 ID:XhrcCa+r
コサスレとここ、Vip辺りに晒されたようですね。意味不明なレスには絶対返信しないように。
やってる奴らは面白いと思ってるんだから・・
537名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:44:58 ID:GINFunAO
同期やられた
538名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:45:50 ID:yTcU/Rcu
意味不明荒らしってvipが発祥だったのか…
539名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:58:28 ID:WLBG0bTa
なぜかOSとAOM-TTを再インスコしてからリプが途中で一部のユニットが
動かなくなる
540名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:09:18 ID:5c4KIRpi
VIPからきました
541名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:09:51 ID:tSMEc5q+
VIPから誘導されてきますた。
いつもの通り荒らそうかと思ったけどAOMスレかよ…

AOM面白いよね(´・ω・)
542名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:10:01 ID:efWdxa6B
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)    はいはいVIPVIP
     `ヽ_っ⌒/⌒c     
        ⌒ ⌒

543名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:11:10 ID:HS5yYPGd
ラウンジから参上しましたけど何していいのかわかりません><
544名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:12:17 ID:HBiwRzoa
VIPからきますた
545名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:19:41 ID:1bqROpOY
かえれよw
546名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:26:19 ID:lgMsy8cA
ゴーマニズム板からきました
















ヤオ?
547名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:32:17 ID:eDga8OdX
                      ___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                ,-‐¬  ̄---┘'7        `ヽ.
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ ̄           ヽ_
       ,r/      __   ,イ::             ゙) 7
      / ||ヽ  -'     / ̄ )::   アメリカン     /ノ )
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ  ::       ェ==-   ヒ-彡|
  / ヽ    `ー−ソ  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ト,ィ⌒ヾ,,_ r';' }    戦争だ。戦争の始まりだ。
. /    \_   /    〉"l,_l "-,r==- ;::)  f';|ヒノ:} '`ニ゙レr-{    だから提督はやめられない。
         ̄/      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i  ==-'    r';' } 黒船で浦賀を囲む快感。
        /     . ゙N l ::.  ""..:;イ;:'  l 、  ""  ,l,フ ノ  条約を受諾するまで一年待つという焦らし。
       <        . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l" 最高だ。やっぱりアメリカは最高だ。
     /           .| ::゙l  ::´~ 、  ' '__. ィ  ''` ,il" .|'"
                 {  ::| 、 :: ヾ三ニ‐':"  , il   | 
\               /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
               / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
548名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:16:18 ID:y13NZaLC
いまだにAoMやってるやつって
余程の暇人かバカだろw
549名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:27:29 ID:aHKq6utX
ID:y13NZaLC
550名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:49:49 ID:1u5b+lRi
象の事を像とか言ってみたり、狩の肉の法則わかってないやつって
余程のアホかバカだろw
551名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:07:13 ID:Rkc8Nulv
ID:1u5b+lRi
552名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:08:08 ID:B5rxisn6
単発IDの多いスレですね
553名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:14:14 ID:dBZs36hk

554名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:22:30 ID:VVDsYc3v
ラクダは荒らし自体よりも
荒らしに来たレイダーやヒッピやトゥルマ迎撃や
チャリ荒らしを迎撃してきた騎兵の迎撃の方が使える

>508
( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
555名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:23:40 ID:B5rxisn6
あれは うしぐるま と読みます
全員不正解ッ!
556HARD_GAY:2005/07/20(水) 22:35:47 ID:YtR/zr+1
>>530
そか、日本人だったのかぁ〜。
>>531
全然卑怯なんかじゃないよ、
対応出来ない方が悪い、
川の間に壁建てて塔Rしてたら
普通に進行防がれてた、
それと相手の進化はネフティスより
ハトホルのほうがよかたかも、
トール使ってて古典進化時間6分台って
明らかに溜めラグナって気付かないと
それでイナゴ、ロックとかで荒らして
功城塔、アックス、チャリで一気に
攻めて行けば普通に対応できる思う
>>532
男臭さまんせ〜!
>>533
まぁそだろうね、暇農民も結構いてた
家の建ててるとことか
わけわからんとこ建ってたし。
557名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:51:14 ID:Rkc8Nulv
>>556
木があれだけ余ってたんだから、
市場使ってでも兵器工場テクをもっと上げまくるとよかったんでない?
558名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:54:14 ID:aHKq6utX
トールのブームラグナ炎ほどみててつまらんリプはない
559HARD_GAY:2005/07/20(水) 22:58:27 ID:YtR/zr+1
>>557
それなんだよ!
市場と木に気付かなかった俺もまだまだ
雑魚と言う事で!市場も端っこに3個くらい建てて
フルに回しとけばよかたとも思ってる、
それとTCも潰したら建てとけばよかた!
建ててなかたからあとで左のTC立て直されてた、
THX557様!愛してます!
560名無しさんの野望:2005/07/20(水) 22:59:43 ID:NNPgJUmj
>>556
状況わからんけど、あのリプの本当の当事者?
もしくはあの人にうらみのある人が騙って煽ってるのか?

相当ひどい内容のリプだと思うのだが・・・・

>全然卑怯なんかじゃないよ、
>対応出来ない方が悪い

もちろん卑怯でもなんでもないのだが、相手は1600ぐらいの実力だろ?
悪い、とまで言い切るあなたに惚れそうです 
561名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:10:56 ID:WLBG0bTa
そのリプを解析ソフトで調べたら
トール側:1647
イシス側:1675
だったよw
562名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:14:58 ID:Rkc8Nulv
>>558
あとゼウスの即神リプもな
563名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:18:52 ID:xyBiui1I
つーかそのイシス海取れなかった時点でかなりやる気無いっぽいけどどうよ?
魚三つに船6だしてほったらかしてるし。真中の海は取らないし。
564名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:31:33 ID:WLBG0bTa
垂れ流しに
>2005年7月14日
>AoM用語集設置
ってなってるんだけど2chの影響受けた?
あとその中に明らかにひとつだけ違和感ある
565名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:32:20 ID:9y5kTJfF
>>563
見てないけど1700以下だろ?
そんな事を求めちゃいけないと思う。
566名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:40:57 ID:1u5b+lRi
ラグナが卑怯とか言ってる連中は、どの勝ち方だと正々堂々としてるんだ?
ラグナって奇襲・奇策の一種でやる側もそれなりにリスク背負ってると思うんだけど
もっとも予見砂嵐とか程リスクは無いだろし、一瞬人口300とか行っちゃうのはオーバーパワー気味なのかな?とは思うけどね
だぶんHARD_GAYというのは捨て垢で、別にラグナなんか使わなくても勝てたんじゃないの?リプ見てないけど
567名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:48:15 ID:xyBiui1I
loki vs gaia ggだったわ。
568HARD_GAY:2005/07/20(水) 23:49:14 ID:YtR/zr+1
もちろん本人さぁ〜
俺に惚れたらヤケドスルゼェ〜
次は荒らしまりのいいリプ貼っとくなぁ〜
楽しみにマットキナァ〜
レートはまぁあれだぁ〜
時期に1750台のリプ貼るさぁ〜
気にするなぁ〜
じゃあ寝るわぁ〜
また明日なぁ〜
OH YEAH!!
569名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:50:31 ID:HLthuh3N
>>566
バルドル進化なら確実に飛んでくるGPのどこが奇襲、奇策なんだ?
570名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:53:44 ID:uMSpJK16
ラグナ失敗したら壊滅するわけだが
571名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:57:53 ID:1u5b+lRi
あまり戦闘をせず、農民貯めて早めに神話入って一気にぶわーって来る奴の事
566からすると、バルドルのGP=奇策っていう風にも取れるな 確かに
まぁでも流れから判断してよ
ゼウスのケンタ荒らしって言っても、ヘルメス進化のおまけのケンタで荒らしまくる事じゃないじゃない?

あと、HARD_GAY
お前自分の事1647の雑魚とか言ってるけど、そういう奴の事をsmu(略
572名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:58:04 ID:aB2fBQwE
じゃポケットマネーで雇ってくれ。
PGはつてを紹介してくれるだけでいい。
ネット形成時に一時期協力が絶対必要なんだが、
その後は出て行くからそちらには迷惑掛けないよ。
573名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:59:45 ID:+xVM+x7k
なんでこの程度の腕で嬉々としてリプ晒せるんだ?
574名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:01:03 ID:aB2fBQwE
ゴメンね。
もうちょっと補足するけど、窓口は置かないよ。
575名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:19:07 ID:l9wiozYp
>>567
そこまで書いたら詳しく
576名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:19:25 ID:tFtU5xCq
折角スレがのびていると思ってもこの人だったり
無駄に読みにくくなってとても残念


気分一新
エジプトで序盤に聖職者を4,5人神殿ができ次第出して戦うのって有効かを話題にしたいです。
577名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:05:16 ID:N74f8LON
>>573
そういう事言うな。
上げたい人があげればいいじゃない。
レートが低ければ見なきゃいいだけの話だし。
578名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:08:00 ID:N74f8LON
レート低いのが嫌ならば だな
579名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:10:02 ID:s2C/QRA/
>>570
っつーかラグナで止めを刺すように戦略立てるんだろうが。
相手はラグナが来ることを計算に入れて戦略立てるんだろうが。
完全に予測の範囲。奇策でも奇襲でもない。

ヘルメス進化でケンタ荒らしをするかどうかは選択だが、
バルドル進化でラグナを戦略に組み込まない戦いはない。余裕があるなら別だが。
580名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:11:24 ID:yLh8qOnj
垢晒して2chに出てくるなんてなかなかできる奴いないじゃないか
俺は楽しくヲチさせてもらうよ
いやな奴はアボン設定して黙ってればいいだけ
581名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:16:06 ID:yLh8qOnj
そもそも、そんな論点で争う必要がない
奇策奇襲も作戦のうち
ゲームの幅を広げる楽しみ要素
582名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:43:04 ID:ubtyFsac
>>580
そうはいうがな、見てみなけりゃ分からないというジレンマ
583名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:52:23 ID:yLh8qOnj
>>582
一回見ればNG指定すれば言いだけだよと教えてあげるレス
584名無しさんの野望:2005/07/21(木) 01:54:09 ID:yLh8qOnj
ああ、本人の話ね
コテならみたくなければと
585名無しさんの野望:2005/07/21(木) 05:40:39 ID:gYgQAp1+
>>576
即中進化遅めアトランに繁栄&聖職者&アヌビテで資源封鎖して
圧勝した上級リプがあった。

後は聖職者3〜4・ファラオ・スフィ数体で前線を維持しつつ即英は結構メジャー
即英エジ対決だとこれでいかに有利な位置を取れるかが勝負
586名無しさんの野望:2005/07/21(木) 10:31:40 ID:Znhej34r
>576
エジプトでと言われても3神で違うからな。相手によっても違うし
必要だと思えば作り、無駄に作ってしまっても無理やりにでも使えばいい

もし万が一トゥルマやケンタRのように荒らせるか?って意味ならばやめた方がいい
587HARD_GAY:2005/07/21(木) 10:46:13 ID:h7ciNCnH
貯めラグナってやる前はかなり神経使うぞ!
なんていったって兵ほとんど作ってないから
どうやって兵くい止めようか、兵いないから
荒らし来ても兵持っていく事出来ないし、
兵作ったら人口コスト圧迫されるし、
失敗しそうだったら、すぐに引いて
民族ティタンも考慮していかないといけない
前も言ったがやられる方は
対応できない人が悪い
>>566
よくわかってらっしゃる。
>>567
だろw
>>571
そりゃHARD_GAYですから!
>>573
橋本ぉぉぉーーー!!
>>577
(*^-^*)

垢をHARD_GAYじゃなくて
tyousyuukorikiにしとけばよかったと思う今日この頃!
あとでまたリプなんか貼っときます!俺のじゃないが。
588HARD_GAY:2005/07/21(木) 11:04:32 ID:h7ciNCnH
589名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:30:26 ID:SuQNPIGR
  i     _.,,,,.,..      リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \  |!   人 从
  i |   .;';;;;゙;;゙;ミミ     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |!  )   (
 i| |i   i;;;;;;;;;;;;;rj      );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ   ) ク (
 i| |.i    ':;;;;;;;;;;' j.     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i  ) マ (
 i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l  ) / (
 l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; / ) ッ (
  l | i. `i  ::: : .:::  :| 'ノ |  | iにニ`i,     (_/i;;; | ) !! (
   | i. |  ::. .::  ::l / || ! `ー‐'"    /  ゞ:l つ (⌒
   ,-‐‐!  ::;:   ::|i_.,-||、 ! " ̄  ,,,. /,;    ミi |l
.  i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙   |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i  i|
   \.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
590名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:01:36 ID:Fem4zi2e
>>588
最後ワロタ
591名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:36:30 ID:DgUXxjij
リプレイのチャットは見ることはできないんでしょうか?
592名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:57:22 ID:n5419aOw
無理。
593名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:07:19 ID:hGu4kacS
リプレイでチャットなんて見えたら999とか11とかが見えちゃうだろ!
594名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:25:54 ID:DgUXxjij
じゃあチャットが面白かった一戦なんですが・・・。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0273.rcx

序盤から紫が敵に対して暴言連発。
私たちにも命令口調でバンバンフレア打ち
私と、Palusetさんは共同で青を投了まで追い詰める。紫スコアだけ見てもやばい。

さも自分の手柄のように相手方に暴言を連発している紫を放置することに決定。
Palusetさんが緑に内破を使ったあとの会話が最高でした。

内破

Paluset「go attack」(内破使ってやったから行けよ)
私「you are all mouth, so you do alone」(口だけだな、そんだけ言うんだから、一人で攻めなよ)
紫「wtf! help! cmon」(なんだよお前ら! 来いよ!)
Paluset,私「・・・・」
紫「wtf wtf wtf fuk team」(ざけんな、馬鹿野郎どもが!)

ヘスペリデスの木で敵を援護

緑がティタンを開発

Paluset「goood!!」(よっしゃ!!)
私「great」(キター!!)
Paluset「go go green!!」(緑、がんばれ! がんばれ!)

放置

紫「plzzzz help plzzzzz」
投了
595名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:32:48 ID:hGu4kacS
なんかどっかのキムチの国みたいですねw
596名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:48:18 ID:piK06su+
スリンガーが下手投げな件について↓
597名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:49:41 ID:yLh8qOnj
スリンガーはいわばタオルに石をくくりつけて振り回して遠心力で投げている
下手投げは自然なフォームであろう
598名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:54:36 ID:yLh8qOnj
ゲーム画面見たら移動中とかクルクル回転させてるのがわかるよ
下手投げ方向に回転させたほうが放物線を描きやすいよね
599名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:24:07 ID:zbH45m5m
つーかあの武器、下手すると斧や剣なんかよりかなり破壊力があるわけだが
600名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:43:00 ID:TveBlgxv
殴打ダメージなので矢と違って重い鎧を着た相手にも有効、なのに
ボーナス先が軽装設定のはずのアンチ歩兵ユニットなのはおかしい
601名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:07:18 ID:gfZxSwQN
ばっかだなお前ら
あれはうんこ投げてんにきまってんだろ!
602名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:17:46 ID:TveBlgxv
なんか紛らわしくなっちゃったけど>>600もスリングの話ね。
603名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:21:25 ID:yLh8qOnj
>>600
>殴打ダメージなので矢と違って重い鎧を着た相手にも有効
それはおかしくないか?
物体には慣性の法則が働いている
とまっているものは止まっている状態を保とうとする
そして物体が大きいほどその力は大きい
重たい鎧を殴打しても、重たい鎧の慣性を打ち破って有効なダメージ
を与えるのはこんなんではないだろうか
そして、スリンガーはアンチ射手ユニットだ
(一部の歩兵にもだがそれは軽装ゆえではないか)
604名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:26:58 ID:yLh8qOnj
>>599
投げた後は軌道を変えられないから、
逆に言えば対応する側は盾などで飛んでくる石をガードすればよいし、
弓に比べて放物線の軌道は発見しやすく速度も遅いので
回避やガードで致命的な打撃を防ぐこと比較的容易だろう
「破壊力」を純粋な運動エネルギーではなくて
実戦的な効果で考える必要があるな
剣などであれば相手の急所を狙って攻撃するだろうから
相対的に破壊力が上がる
605名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:00:41 ID:l9wiozYp
これからロキを使ってみようと思う1650くらいの雑魚ですが、いくつか気になる事が。
●なんでロキは長期戦が苦手と言われるんでしょうか?
●アナトリア、高地みたいに中途半端に魚のあるマップではどう進化してどう戦えば?
●そもそもヘルシルってどう使うんですか?高くて生産遅くて戦闘もイマイチで・・
●ヘルシルで思い出したんですがヘルシングの新刊はいつ出るんですか?

垂れ流しのロキメモは一応目を通しました。内1つだけでも良いのでお願いします。m(_ _ )m
606名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:16:27 ID:r6f4xl/2
笑いとろうとしてるつもりか?
マジつまんねえよ
607名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:19:43 ID:zbH45m5m
1400くらいの雑魚だが、ヘルシング以外はわかる。
608名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:21:07 ID:TveBlgxv
>>605
早くとも来春と思われます。
609名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:25:18 ID:KnuT3Mvc
すごいクソスレ化してますね
610名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:08:29 ID:08yf3Qw8
ものすごい勢いでodin来たな
odin詰んでるとか言う奴はいっぱい居たが、結局のところgaia,sett,poseぐらいか?現行パッチで詰んでるのって
611名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:12:08 ID:yLh8qOnj
>>605
1.これはラグナレクを取れないのが一因じゃないかな
3.対神話ユニット
  それも知らずに1650とは・・・
  ロキには神話ユニット自動召還のボーナス
612名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:29:52 ID:CMyO9qaa
>>610
よく考えたらオデンが弱いわけないもんな。
劣化トールと言われてはいるが・・・
613HARD_GAY:2005/07/21(木) 18:37:46 ID:h7ciNCnH
>>605
1・別に長期戦が苦手なんじゃない、
ただたんに速攻色が強すぎるだけ、
のんびり戦いたいならフォルセティ進化すればいい

2・これは言うまでも無くどんな文明取っても同じ
普通に漁船で魚取るんだ!

3・これ知らないんだったらユニットの種類を一つ一つ
覚えて言ったほうがいい、その前にロキ使う意味無い

4・しらねぇえYO!!
614名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:01:07 ID:tFtU5xCq
>>611ボーナスっていってもヘルシルの分がロキだけ別途計算になってるだけじゃないの?
他の北欧の神だと恩恵に徐々に増えていくよね?  でも多少おまけもつくからボーナスはボーナスって事なのかな?

古典の段階で強いファイアジャイアントとかが出てくれたら相当ラッキーだろうけどね


>>613漁船ってぶっちゃけ農耕とかかりだとどのあたりの段階の効力なのかな?
それがイマイチ分からないから敵が制海権をほぼ取りそうなときは諦めて陸を取ろうか迷う
特に農耕にボーナスつく神選択だと更に迷う


>>613の1に<<それ以前に北欧が仕様で長期戦向けじゃないでしょ。
615名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:03:44 ID:PbQZi6xC
古典でファイアジャイアントは出ません。
616名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:10:19 ID:yLh8qOnj
>>614
ロキのヘルシルがノーコストで神話ユニットを召還するんだよ
そのボーナスはロキのみ
617名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:13:12 ID:LPQh0BbP
>>614

お前言ってる事が滅茶苦茶だぞw 漁船は木50、畑は木75と肉50、資源的に勝てない
海捨てても勝てるのは、古典即中のアトランだけだろ
618617:2005/07/21(木) 21:14:22 ID:LPQh0BbP
勝てるじゃなくて、勝てる可能性です
619名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:43:58 ID:0bNdwInA
話を聞いてると、エジプトってあまり強くないんですか?
私はラー使いですが、北欧かアトランに乗り換えようかと
620名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:45:26 ID:SO0UuH/9
エジプトはとても強いですから安心してください。
621名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:51:00 ID:0bNdwInA
やはり即英が鍵ですか
622名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:13:04 ID:yLh8qOnj
623名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:43:03 ID:tFtU5xCq
>>617 それはギリシャの時でしょ?
あと畑の方が距離の問題でも得だと思うんだけどな   収入速度もオリジナルテクノロジーでUPするみたいだし
更に黒いトロスが加わる時すらあるし。

>>616代わりに他の神の時は恩恵に+されるでしょ?  自動召喚ほどじゃないにしてもヘルシル使うメリットあるよね?
自動召喚に費やされるヘルシルが稼いだ恩恵と  ヘルシルが稼いだ普通にゲージに+されていく恩恵 どっちがどうなのかは分からないけど
624名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:45:13 ID:tFtU5xCq
どっちがどうなのか はわからない人は614を参照
625名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:46:18 ID:ZIOFSatk
ヘルシルが戦闘で稼いだ恩恵が溜まっていき
普通に神話出すのに必要な恩恵の半分溜まると召喚する
626名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:47:56 ID:yLh8qOnj
>>623
>代わりに他の神の時は恩恵に+されるでしょ?
ロキのヘルシルもではないの?
ヘルシルが存在しているだけでも恩恵が増えるけど
ロキの場合それも多くなったと思う
>自動召喚に費やされるヘルシルが稼いだ恩恵
恩恵だけではない
肉とか金とかもただになる
神殿で作る時間もかからない
前線にすぐ出せるなどいいことずくめだよ
627名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:50:56 ID:yLh8qOnj
>>625
>普通に神話出すのに必要な恩恵の半分溜まると召喚する
出てくる神話はランダムということは
何が出るかが決まってから恩恵がたまるのを待つってこと?
628名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:07:24 ID:CKgGTbKW
とりあえず騎兵の垂れ流し読めよ。
アフォども。
629605:2005/07/21(木) 23:08:45 ID:l9wiozYp
なんとか4分40秒程度で古典に入れるようになりました。まだ古典入り後や攻撃がへたっぴなので
勝ったり負けたりを繰り返してます。ハハ・・ハデス倒せませんよ。
一番役に立ったのが他でもないヴァルハラ、変な事書かなければ立派なサイトなのに。
630605:2005/07/21(木) 23:11:29 ID:l9wiozYp
そういえば、ロキで地中海出たらどうすれば。
631名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:14:31 ID:oWNmQ1/v
('A`)
とりあえずしばらくロキ使って慣れろよクソ
いつまで似たような質問し続けんだ
632605:2005/07/21(木) 23:19:01 ID:l9wiozYp
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  さらばだ、1800超えたらまた会おう!
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
633名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:24:40 ID:Dx6kSbni
恩恵を半分稼ぐと召喚ってのは初耳だがヘルシルの数を変えても召喚が早くなる気がしないぞ

ID:tFtU5xCqよ。アツイ気持ちだけは解ったけど北欧使ったことないなら無理するな

634名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:25:54 ID:U0BzZEpH
ロキの召還ボーナスは
やっぱり序盤に発動したほうがありがたみが大きい。

牛車も明らかに速攻専用カウンター食らったらシラネ仕様だしな。

あとヘルシル自体のスペックも
装備の関係でトールのほうが高くなるから
ロキは速攻して何ぼなんじゃないかと。

ニーズヘッグと興奮は便利だけどね。
635名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:43:11 ID:tFtU5xCq
>ロキのヘルシルもではないの?
ヘルシルが存在しているだけでも恩恵が増えるけど
ロキの場合それも多くなったと思う

いや俺が言いたかったのはヘルシルが倒した分だけ恩恵ボーナスがたまっていく奴だけ
勿論他のキャラが敵を倒してもたまるけど、ヘルシルが敵を倒すとロキ以外の神だと恩恵に+
ロキだと自動召喚  あんまり変わらないような気がしてたけど、ここ最近のレス見ていて気づいたけど確かに召喚コストかからないし(金とか)
必要恩恵も半分だったり色々いい事多いみたいですね。

他に多数有力情報ありました。  ありがとう もし北欧使うことあったら参考にするよ。

636名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:55:57 ID:qpFeNd/5
>>623
畑と漁業の収集効率を計算してみた。ギリシャの話だけどな。
載せてる数値は1分当たりに集める食料(food/min)。
距離1はベリー1個分の長さらしい。

○畑○
.     テクアップなしで距離1:38.6
.       資源管理で距離1:39.95
   鋤+資源管理で距離(1,3):(44.94 , 43.79)
灌漑+資源管理で距離(1,3,5):(48.97 , 47.61 , 46.32)
治水+資源管理で距離(1,3,5):(52.99 , 51.39 , 49.89)

○漁業○
テクアップなしで距離(3,12,20):(33.25 , 30.70 , 28.74)
. きんちゃく網で距離(3,12,20):(42.87 , 38.72 , 35.65)
.    塩の壷で距離(3,12,20):(53.50 , 50.15 , 47.50)

見ての通り序盤の漁業の効率は大したことない。
狩猟なんかは猟犬付きで56.24とかだし。
やはり海のメリットは、
中心以外から経済ユニットを出す経済拡大の速さと
敵に資源を取られにくくすることがでかいんじゃないかな。
637名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:00:22 ID:5CQ1SWLd
マルチ中、同期できないって途中で吐き出されるんですけど、
なにが原因ですかね??
機能までこんなことなかったのに・・。
638名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:49:15 ID:hE4Qpm1g
>>635
>ヘルシルが敵を倒すとロキ以外の神だと恩恵に+
これをはじめて聞いた
ロキでもヘルシルが敵を倒したとき通常の恩恵も入るものと思っていた
639名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:04:45 ID:Mvi+7jkf
検証もせずにわめいてる奴いるから信じないほうがいいぞ。
640名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:13:07 ID:zhAtYZOv
データといえばヘカギガンテスが攻撃力2倍なのは目からウロコだったな。
他にも気付いてないだけのデータミスはありそうな気がする。
641名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:42:30 ID:hE4Qpm1g
>>640
ヘカギガンテスは2つの腕で攻撃してるからw
642名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:19:16 ID:AWQ0jOh+
ヘカが叩いてる敵のHPバー見ると
二段ヒットしてるのがよくわかるな
643名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:44:45 ID:Mvi+7jkf
久しぶりに高レートに到達できたからESOのジャパンチャットで見せびらかしてたのに
誰も声かけてくれないから凹んだぞモマイラ
「すごいですね」とか家よ
644名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:47:52 ID:GmCxPLfW
日本人って気弱だよな
645名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:05:16 ID:VTsygtcM
i am geniusな
646名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:10:17 ID:VTsygtcM
>>507
ぎゅうしゃだと思ってたよ・・・
勉強になった
647名無しさんの野望:2005/07/22(金) 05:48:18 ID:hWZkoOBw
ヴァルハラのような、エジプトの戦略を紹介してるサイトがないのか・・・
648名無しさんの野望:2005/07/22(金) 06:07:59 ID:Mvi+7jkf
作ろうか?
649名無しさんの野望:2005/07/22(金) 08:13:25 ID:RRmLiSpn
>>646
実は両方言う。「ぎゅうしゃ」「うしぐるま」でもOK

国語辞典 [ 牛車 ]の前方一致での検索結果 4件

1〜4件を表示

うしぐるま 3 【牛車】
1牛の引く車。普通、荷車; ...

ぎっしゃ 1 【▽牛車】
主に平安時代、牛にひかせ; ...

ぎっしゃ-のせんじ 【▽牛車の宣旨】
親王・摂政・関白などが、; ...

ぎゅうしゃ ぎう― 1 【牛車】
1牛に引かせる車。2「ぎ; ...

昔古典では「ぎっしゃ」と習ったな
おまいらかなり若いんだな 
いいなぁ



650HARD_GAY:2005/07/22(金) 08:39:48 ID:3vAwHHkp
>>614
ロキのヘルシルが召還できるのは
その時代の神話ユニットの中から
ランダムです!
なので古典でファイアジャイアントは
100%出ません!
>>614
俺も途中で諦める時あるけど、
海ロキの場合は絶対にあきらめない
>>614
後半なっても普通に強い
内政が少し細いけど
そのためにレイダーみたいな
安いユニットで荒らして
差を埋めていけばいい

また今日もなんかのリプ貼っとくぜ!
651名無しさんの野望:2005/07/22(金) 08:41:18 ID:hWZkoOBw
>>648
よろw
652HARD_GAY:2005/07/22(金) 09:17:23 ID:3vAwHHkp
653名無しさんの野望:2005/07/22(金) 10:15:37 ID:RJDXEte5
odin使って上手いsetなんかとやると軽く詰まれた気分になる。
砂嵐がいやらしい。
後ゼウスとか苦手分野が多いなぁ。その点はトールの方が柔軟だよね。

>>605
ロキは時代が進むにつれてヘルシルと神話ユニットが使いにくくなるからだと思うけどなー。
そうなってくると戦闘面でのボーナスが生かし難く。
ファイアジャイアントあたりは強力だけど。
あと神話GPが微妙だし(ニーズヘックが特に笑)、ラグナレクが使えないからティタン出すのも一苦労だしね。

速攻は出来ないときは出来ないから、それ以外のときにどう戦うかがロキの腕の見せ所!
かもしれない。
海ロキはつよいです。はい。

>>636
ほう、そんなもんですか。
漁船はもっと効率いいと思ってたけど。

>>650
内政が弱いとは思わないけど、農民参戦できるぐらいの長期戦になってくると軍でしか建設できないのがなんとも辛い。
654名無しさんの野望:2005/07/22(金) 10:20:13 ID:+nHRFPVn
ロキは前半でアドバンテージ取って即勝ちに行くのが当たり前だが別に英雄以降が弱い訳じゃない
フィンブル+炎や即沸きFG+ニーズヘッグって切り札もあるしな
まあ相手より早く神話入ってその瞬間のGPで止めさすのが普通
655名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:10:06 ID:PoAVB7zG
押すほどの巨人を即湧き出来る資源を余らせてる時点でアウトだけどな。
弱いわけじゃないが、終盤は決め手に欠ける。
656636:2005/07/22(金) 11:17:22 ID:fgK6lLTA
>>653
言われてみて自信なくなったんで、
今実際漁業と畑のスピードをちょっと調べてみたら、
確かに畑はもっと効率悪かった。スマン。
どうやらデータの引用元が間違ってたっぽい。
(↓引用元)
ttp://aom.heavengames.com/gameinfo/howitworks/villgatherrates
漁業の方はヴァルハラから持ってきたんだが、こっちは正しかった。

もうちょい調べてから計算しなおしとくわ。ノシ
657名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:25:38 ID:I+7+sg0Y
ロキで古典入り前に神殿2つとか建ててヘル汁Rってだめスカ?
658名無しさんの野望:2005/07/22(金) 11:27:15 ID:lR/5i+K8
駄目w
659名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:21:40 ID:6tGAJkxe
古典入り中に暇があるなら周囲を探索するとか農民のそばを通り過ぎるとか
やる事はいくらでもあるんじゃないか?
それに神殿はコストが高いからその分を研究なり兵士なり家なり
にまわしたほうがいいと思う。
660名無しさんの野望:2005/07/22(金) 12:49:08 ID:tG0kCN+A
>>643
もちろん1850+以上なんだろうな?
昨日1850+ぐらいのが3人はESOのJPChatにいたから1900ぐらいないと
目立たないぞ。
661HARD_GAY:2005/07/22(金) 12:57:10 ID:3vAwHHkp
今日本人のレート一番高い人って誰?
662名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:41:04 ID:3WSzEBAc
最近は不利になると同期エラー起こすやつが多すぎてレート戦はストレス溜まりすぎ
663636:2005/07/22(金) 15:00:27 ID:fgK6lLTA
自分で効率調べて計算しなおした。(ギリシャ)

○狩猟○
.  テクアップなしで距離(1,3,7):(47.26 , 44.78 , 40.54)
.       猟犬で距離(1,3,7):(60.93 , 56.88 , 50.20)
猟犬+資源管理で距離(1,3,7):(62.03 , 59.86 , 55.95)

○家畜○
.  テクアップなしで距離(1,3):(38.99 ,37.29)
.    資源管理で距離(1,3):(48.34 ,47.01)

○畑○
.     テクアップなしで距離1:32.26
.       資源管理で距離1:33.86
.  鋤+資源管理で距離(1,3):(41.35 , 40.38)
灌漑+資源管理で距離(1,3,5):(43.89 , 42.79 , 39.35)
治水+資源管理で距離(1,3,5):(46.85 , 45.60 , 41.71)

○漁業○
テクアップなしで距離(3,12,20):(33.25 , 30.70 , 28.74)
 きんちゃく網で距離(3,12,20):(43.82 , 39.50 , 36.31)
.    塩の壷で距離(3,12,20):(57.09 , 53.29 , 50.31)

やっぱ序盤の漁業の効率は良いとは言えないと思った。
664636:2005/07/22(金) 15:02:26 ID:fgK6lLTA
実際調べてみたら、テクアップの0距離収集スピードアップの効果はかなり適当な感じがした。
一番ひどかったのが畑。
鋤:22.4%up  灌漑:6.21%up  治水:6.85%up
(テクアップ前と比べてどれだけ上がったか)
このデータは本当なのか?と思ってしまった。自分の見てきたデータと全く違う。
鋤がダントツで効果が高くて、他はおまけ程度?
しかし実際運ぶまでの時間を4,5回測ってみてもほとんど同じ。やり方が間違ってたのか?
絶対違うと思った人は実際調べてみてくれや。

聖なる血の収集スピードの効果も調べてみたけど、
金とかが6%upしたけど、木なんかは全く上がってないっぽいし。
(もちろん運べる量は正確)

調べれば調べるほど得な経済研究の仕方が見えてきそうだけど、
別の文明まで調べるのはめんどいから俺はやらね。
665636:2005/07/22(金) 15:02:57 ID:fgK6lLTA
本当にどうでもいいことだが、調べる途中、俺はさらに次のことに気がついた。

畑を耕す町の人って、時々畑の上を移動してるじゃん?
食料を運ぶためじゃなくて耕す場所を変えるために。
その移動中は食料を集めていないっぽい。ヘェー

あと町の人って、斧やつるはしを使って木や金を集めてるじゃん。
木や金を運び出すのは、その斧やつるはしをヒットさせた直後だけみたい。
振りかぶってる途中とかには絶対運び出さなかった。
どうやら「木や金を集めてる状態」で一定スピードで集めてるんじゃなくて、
1回1回木や金を打つごとに木1.3とか集めてるみたい。
そりゃ、現実でもそういう風に集めてたんだろうけど、
えらく細かいこだわりだな〜と思った。

まあこれはAoMより前作で既出ネタかもしれんけどね。
666名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:15:24 ID:EtA0uuIa
畑は実験してみたけどよくわからんかった
667名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:20:13 ID:zldo+34U
細かいデータありがとう。

でも後半になるほど畑が増えるわけで、後半の畑系テクアップって結果的に大きな効果じゃない?
668名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:32:31 ID:gjsKsCAC
経済UPすると少ない農民で兵が回るから
人口コストが浮くよね。
資源があまったら研究すべきだ。
669名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:39:16 ID:bKHdqqKw
>>657
場合によってはあり
670名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:03:36 ID:nU6WPYZu
質問です。
最近AoTを初めたのですが、ハデスって建物の耐久値が高いですよね。
ということは建造にかかる時間も長くなると言うことなのでしょうか?

今日CPUと対戦してるときに象徴建造争いになって、10秒差で負けて
しまったので気になって仕方ないのです(相手の象徴耐久力9999、こちら
14000くらい)
671名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:23:35 ID:Q/LmpPMV
ヤマダ電機にシリアルエーティーエーのハードディスクが置いてないですがどうしたらよいでしょうか
672名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:25:13 ID:NPXn/cfy
自分では面白いと思ってるのかな
673名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:32:38 ID:tG0kCN+A
ハデスの んぞん が好きでハデス使ってるんですが。
レートでなかなか勝てません(1700いったりきたり)。内政が悪いと思うんですが、
良いハデスのリプってどこか置いてませんかね?
674名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:43:35 ID:KuGkQiLT
日本人ならかんろのリプとか。
参考になるかは微妙だけど上手い

後は>3AOTS行ってハデスで検索しれ。
675名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:01:58 ID:2T5xh6x4
>>670
かからない
研究で建物HPアップした場合も同じ
一秒あたり20ぶん建つところを25建てたりしている…はず
676名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:25:05 ID:tG0kCN+A
>>674
dクス
677名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:25:43 ID:Q/LmpPMV
マレーシアの日本企業の工場で現地の優秀な男がいたんだって
だから日給を倍にしてあげたら、月の半分しか出社しなくなったんだってさ
価値観っていろいろだよね
678670:2005/07/22(金) 20:02:54 ID:nU6WPYZu
>>675
おー、そうなんですか。
ってことは、建築する際の農民が少なかっただけか・・・ショボーン(´・ω・)
679名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:10:32 ID:Q/LmpPMV
680名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:21:13 ID:aWt/kQZQ
パブ3v3に入ってくる日本人で自分が負けそうになった時、無言落ちするやし。
せめてggって仲間に一言ってから落ちろや。序盤2ND中心取られただけで無言落ちウザイ。
681名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:23:24 ID:I+7+sg0Y
>680
そんなハゲいるの?
俺なんて逆に早く降参してくれって言われたことあるぞ
682名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:23:45 ID:mXHga831
>>679
ggで納得できるのか?
少し笑えるなw
683名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:13:44 ID:hW5kK/Q+
>678
さらに言えば、ハデスはアフロ進化で、聖なる血を研究できるから
象徴戦は有利…なはず
684名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:31:49 ID:axGjms/x
象徴やティタンには聖なる血は適用されないって
垂れ流しに書いてたような。
685名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:38:57 ID:fgK6lLTA
>>684
中心以外全部適用されるって書いてあるよ
686名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:40:10 ID:N1ZsqNHy
ホントだ
うそついてごめんorz
687名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:47:15 ID:SR59nmEn
このスレは今日で終了です。
いままで応援ありがとう。
688名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:54:00 ID:tlLNMGGi
hadesが味方について開始早々んぞんをやってるの見ると
その時点でggって打ちたくなる。
689名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:22:21 ID:DhAIcfi+
とにかく、
ンゾンッ!!を
聴きたかったんじゃまいか?
690名無しさんの野望:2005/07/23(土) 03:35:02 ID:HSGC53BK
>>649
どうでもいいレベルだけども
まあ知っておいて損はないって事で
北欧のイントロダクションで牛車をぎっしゃって発音しているから
公式はこれかも
それでも>>507の言ってることは間違ってるが
691名無しさんの野望:2005/07/23(土) 04:10:24 ID:L5Qm8jih
垂れ流しにAOM用語集が出来てるんだけど
「ヒッピコン」とか「アックスマン」とかどうしても気になる
それはユニットの解説だろーw
692名無しさんの野望:2005/07/23(土) 04:42:33 ID:l8wHeWYG
開始早々予見を撃つセトよりはマシ
693名無しさんの野望:2005/07/23(土) 05:08:25 ID:tlLNMGGi
そういえばAIの中の人も開始早々の予見が大好きだな。
694名無しさんの野望:2005/07/23(土) 05:42:07 ID:vMwWPG6i
水路なんかでは使ってもいいけどな
アホマップおおいし
695名無しさんの野望:2005/07/23(土) 05:58:14 ID:29rM5Myj
前線が膠着してるときに砂塵と予見残ってるセトが
予見を使って俺の本陣に円状に拡がる光が差したりすると
数秒後の悲劇がありありと浮かんで驚愕する
696名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:18:03 ID:PF3g6KkF
全米が泣いた
697名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:56:25 ID:nUbw1DFO
予見+隕石が最強
今までティタンゲートを幾つも壊してきたなあ。
やられたことないけど相当ムカツクだろうな。
698名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:01:41 ID:SR59nmEn
なにがムカツクかってそっちのティタンゲートがモニュメントで守られてること
699名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:01:53 ID:mIimlYGP
ティタンはいいんだ
兵舎集中立てて戦闘中も連続生産してるとこに落とされた時の絶望感といったら
700名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:06:27 ID:4s6zSrU9
それ言ったら地震の方が痛ぇよ
俺は地震が一番怖い
701名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:31:55 ID:MZ+dh3/U
やっぱ一番怖いのはセトの猿ラッシュだね
702HARD_GAY:2005/07/23(土) 14:41:39 ID:tdFC3xZl
膠着状態の炎ラグナが一番怖いだろ
てなわけで名無しに戻るぜ!
さらばだ兄弟達よ!
703名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:52:25 ID:vMwWPG6i
正直膠着してるならヒュパだけ出してりゃラグナなんて自殺以外のなんでもない
ゼウス使い
704名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:54:09 ID:Bo3RsWsS
戦闘中に電話二連続
705名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:00:02 ID:sWu8P1hU
イシスのモニュメントが最強だよね。
706名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:43:42 ID:SR59nmEn
素数ってなんですか?
707名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:11:10 ID:2avi5XXC
>>706
ヒント

つ 委員長乙!
708名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:47:03 ID:e355L4A2
東京でアースクエイク!
709名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:50:06 ID:vwfLk8Jy
朝鮮め、神話入りしやがったか
710名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:58:37 ID:+UAOfB8Y
>>700
震度5弱来たよ!思いっきり戦闘中だたよ!
711名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:01:54 ID:tdFC3xZl
>>703
それをテクと炎で埋めるんですよ!
712名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:15:25 ID:vMwWPG6i
だって膠着してるんだろう?
まあ、火武器あったらヤバイが
713名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:44:29 ID:2avi5XXC
北が描くの時代に進化してまう前に
さっさとGP使えや モ ラ ァ !
714名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:50:00 ID:mnI/7cLn
まったくスレ違いだけど、核保有って嘘臭くね?
715ひま人:2005/07/23(土) 17:51:03 ID:2avi5XXC
イルボンGP
・経済制裁(3/3) ・9条部隊(1/1) ・ラッチ問題(0/0)

カンコックGP
・太陽政策(2/3) ・電力送電(1/1) ・ニダーのエラ(1/1)

米GP
・ごり押し外交(0/3) ・イージス艦(5/5) ・内破(10/10)

ラーメンマンGP
・資金援助(50/50) ・停戦(50/50) ・人民元きりあげ(1/3)
716名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:53:40 ID:vwfLk8Jy
つ [富士山大噴火]
717700:2005/07/23(土) 18:33:43 ID:ujFHohWG
まさかあの書き込みをした日に地震打たれるとは思わなかったぞ。しかも外で。

ゲーム中はなんとも思わなかったが、実際見て思った。
建物の建設中に地震食らうのは怖いな!
718名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:08:34 ID:SR59nmEn
今年の1月に買ったハイスペック40万のパソコンが壊れて分割ローンだけが残りますた(´・∞・`)
719名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:54:28 ID:CldsREzw
南無
メーカーはどこ?
720名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:02:46 ID:MZ+dh3/U
ラクダ騎兵 VS ピッピコン
ラクダ騎兵 VS プロドロモス

この場合プロドロモスの対騎兵ボーナスはあるんでしょうか?
721名無しさんの野望:2005/07/23(土) 20:11:31 ID:6FDlJFaX
メーカーはどことかハゲワロス
PCゲーマーでメーカー製PCはないだろwwwwwwwww
722名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:18:54 ID:EkDu7o5N
トールの勝ち方わかんね
723名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:24:28 ID:q0ucp01O
開始3分で農民をウルフサルクに変えて突撃。
これ最強。
724名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:28:19 ID:D3nA7dwe
>720
プロド騎兵ボーナスあり。ただラクダにもボーナスがつく。
つーか、1行目いらなくね?
725名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:30:53 ID:tdFC3xZl
>>722
昔HARD GAY様が貼ったリプを見るんだ!!!
726名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:32:01 ID:q0ucp01O
自分に様つけてるよこいつ
727名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:33:55 ID:tdFC3xZl
>>726
そういう年頃なんだよ〜
728名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:49:55 ID:11k0Vku7
今帰ってきた
丁度東京の会社から出る時に地震が…


おかげで電車が止まりまくって、たった今帰ってきた
今日ほど旋風のGPが欲しいと思った日は無かった…('A`)
729名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:28:12 ID:EkDu7o5N
722ですが、実はマジメです・・

飯7木5金5(牛車が金木飯で3、ウフル1)の23で押し、で進化中に資源管理、つるはし、手斧押して
進化中に作成したヘルシル2とウルフで小屋3つまで建てて、それぞれレイダとフランカを交互に無限生産。
即英の相手は無防備な塔を壊して金と樵場にフランカでちょっかい、古典の相手はレイダーとフランカを操作して正面から。
内政はドワーフを5くらい金に追加したあと木にひたすら追加、動物が切れたら樵と狩人で一気に畑貼ってテクアップ。
その後は樵と畑を交互に追加して、英雄押したあとあまった資源で中心1個。


・・・とここらへんまで書けばヘタレ振りが分かるかと思います。
気が付けば相手が中心2個3個建ってたり、英雄入ってたりで取り残されるパターンが多いです。
やっぱりフランカレイダーの小屋3個の無限生産にムリがあるのでしょうか?
730名無しさんの野望:2005/07/23(土) 22:52:31 ID:tdFC3xZl
>>729
真面目なのはわかるが
俺のリプは真面目な人間は
見れなほど駄目リプですか?
まぁ、進化中に資源管理、つるはし、手斧
押しつつヘルシル2匹作れるっていう事は
かなり進化時間遅いと思う、
たぶん6分台くらいかな?
まぁ、
まずはリプ見せてくれ
731名無しさんの野望:2005/07/23(土) 23:06:56 ID:11k0Vku7
>飯7木5金5(牛車が金木飯で3、ウフル1)の23で押し、
はいはい、ぷぎゃー言えば満足なのね
m9(・_・)ぷぎゃー
732名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:18:39 ID:25PGW9gC
>>722
なんか明確な目的無く、ただ兵士作って見える物に攻撃しているだけって聞こ
えるのは気のせいか?
相手やマップによっては手斧の研究は後にした方がいい場合もあるし、兵士の
作り方でも「レイダとフランカを交互」とか適当に出さずに相手に合わせて
作りなよ
とにかくおまいさんがどういう負け方してるか見ないとなんも言えん
まあリプ貼れや 話はそれからだ
733名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:53:24 ID:dVuZRGLV
早くリプ貼れやボケが!!!
うじうじしてんじゃねーぞだこ!!!
734名無しさんの野望:2005/07/24(日) 00:59:12 ID:zy4XoiGa
>722はFird
735名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:06:39 ID:HQAapVY2
デル 40マンかえせ〜〜〜〜〜〜〜〜
736名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:07:02 ID:N9NcgSwO
ESOの人数減ったな、週末でも2000超えないようになってしまった
737名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:35:49 ID:9UfnIL5e
アトランの登場と自動生産でゲームが大味になった気がする
AoMのままの方が息が長かったかもね
738名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:38:48 ID:HtkrRxWW
みなさんのアドバイスのおかげで無事1700を超えました。感謝感激
特にレイダー騎兵をひたすら出して、相手にぶつける寸前に北極と中装化の云々が参考になりました。
ちょっとフランカを出しておいて、前線後ろで建造させるのは知りませんでした。非常に便利ですね。
ワルキューレを偵察に使い、敵の資源を確認するようにもしてみました。今まで特攻させてばっかでした。
鉄工所も切断防御だけでも上げておくと非常に効果的ですね。今までアップを全てさぼってました。勝てないはずだ・・
資源管理は家畜が少ないマップでは行わない事にしました。こっちの方が便利そうです。
そうですね、あとは手斧を進化中に行わないようにしてみました。最初の兵の集まり方が大分違うような気がします。
進化がいい加減だったのを、外人の上手いトールのリプレイからいただいて、メモを見ながら行うようにしました。
レイダーに相手がホプリやウルフで対抗してきたらフランカ濁→建造ラッシュですね、これはいい事を聞きました。
みな親切で質問してみてよかったです。では、また。
739名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:48:18 ID:7HaF3k7y
>>737
その上人口上限が低いからね。
AOCは200人だけどAOMは実質120〜130ぐらいだからな。
740名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:57:29 ID:GJyiqI2k
40万かすごいな。自作なら15万で済みそうだ。
741名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:57:45 ID:HwPL5GKF
AOE3マダー
742名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:19:08 ID:NuntZm4S
> ラクダ騎兵 VS プロドロモス
まともに戦えばプロドロモスが勝つ
コストにおいてもプロドロモスのほうが有利

ただし、ラクダの方が出しやすく、しかも移動が早いので
アンチユニットの対応能力としてはラクダの方に軍配が上がる

これに関しては
ペルタストvsスリンガーや、アクスマンvsヒュパスヒストにも同じ事が言える

どうでもいいがヒルフォートが、コスト高くなって以前に比べて
ヒルフォートユニット出しにくくなったから、少しは作成スピード上げても良いんじゃないかと
破城槌を早くしたらマズいし、ヤールもちょっと危険な予感がするから
せめてハスカールだけでも早くして欲しいな。
どうせハスカール大量に出てきて困りそうな文明はアトランくらいだし…
743名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:36:54 ID:6WxJ47ps
>>742
ラクダは城からしか出ないから
さすがにプロドロのほうが出しやすいんじゃないか。
ラクダはプロドロよりもやや主力寄りな反撃兵って感じ。
貫通防御を初め基本能力は高めで
ボーナスは少なめ。

ところで、ヤールって今でも強いの?
744名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:18:32 ID:bouQmDZU
強いよ。
おでんは特に。
ロキは雷鳴ない、トールは腕輪がない。
745名無しさんの野望:2005/07/24(日) 06:09:38 ID:e5zrZZwM
フルアップしたヤールは体力高すぎ
神話ユニットかっつーの
746名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:18:15 ID:bouQmDZU
象は?
747名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:24:43 ID:QcgKB755
そういえば、能力値や移動スピード、コスト
どれをとっても像よりもヤールの方が優れてるだろうに、
像ラッシュは高レートエジでもかましてくるけど、
ヤールラッシュを扱う人は、ほとんどってか、ぜんぜんいないのはなぜだ
748名無しさんの野望:2005/07/24(日) 07:39:44 ID:aIsCgCpV
建物ボーナスの有無だろう。
749名無しさんの野望:2005/07/24(日) 09:38:10 ID:zcaK4ugR
プレイヤー名から国籍を調べることは可能でしょうか?
750名無しさんの野望:2005/07/24(日) 09:48:12 ID:9UfnIL5e
wher r u from って直接聞くしかない
751名無しさんの野望:2005/07/24(日) 09:54:09 ID:/39ol1CF
>>749

同じ単語を2つ続けるのは香港、台湾など中国系(リンリンとかランランみたいな感じ)
何処から来たとしつこく聞くのと、ing系を会話の中で多く使うのは韓国人
英会話に動詞が抜けてしまうのが日本人、勝手な事をするのがフランス人
わがままなのがブラジル人
752名無しさんの野望:2005/07/24(日) 10:03:10 ID:YfTiRfVF
>何処から来たとしつこく聞く
むしろフランス人
753名無しさんの野望:2005/07/24(日) 11:36:22 ID:HtkrRxWW
フランス人の考える事は日本人には分からんよ。
この前は高地で「海戦禁止」とか「ティタン禁止」とか俺ルール押し付けてきた・・
754名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:04:34 ID:QcgKB755
ブラジル人は礼儀正しい人が多い気がする
フランス人は、たしかにうっとうしい発言が多いし
日本人とはあわない気が私もする
755名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:09:45 ID:+K+wHhy4
>>743
ラクダのほうがでやすいっていう感覚は
エジに即英→即ミグドルっていうのが多いからだろう。

756名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:45:18 ID:iVCCacjQ
両腕を頭の後ろへまわして背伸びする時にふと思いたってさ、
そのまま両手を組んで胸の前へ倒して心の中で「オーロラエクスキューション!」
って叫んだ奴いるだろ?
757名無しさんの野望:2005/07/24(日) 14:29:12 ID:SA6Ig3vE
即英しなくても
ラクダの方が出やすいと思うぞ俺は

ミグドルはチャリや象を出す為に必要だから
要塞とかよりも優先して建てるけど

英雄時代に入ると、イマサラ キヘイゴヤ タテルノ マンドクセ('A`)
って思うもん
758名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:49:42 ID:GJyiqI2k
あとプロドとラクダのコストにも注目。

肉そこそこで金を大量に集めてればラクダは途切れないけどプロドは難しい。
759名無しさんの野望:2005/07/24(日) 17:53:02 ID:do6He87j
らくだに乗ってラクだなぁってか。
760名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:14:51 ID:0xNez0Gh
原始時代に、ドワーフが集団で攻めてきたんですが。

最近の流行ですか?
761名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:17:05 ID:HQAapVY2
40マンはAoMを控えて働けばすぐに払い終わるとして、
さっそく15マンの自作パソコンを買った。
http://pt.afl.rakuten.co.jp/c/014a141e.fa567f4f/?url=http%3a%2f%2fwww.rakuten.co.jp%2fzero1%2f
自作は初めてだったが才能があるのか2時間で作り終わってしかも初めて電源を入れてみたらちゃんと動いた。
762\              /:2005/07/24(日) 18:34:39 ID:9Ge2twS2
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ またお前か
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
763名無しさんの野望:2005/07/24(日) 18:53:32 ID:HwPL5GKF
パーツ選定からやってはじめて自作と言える訳だが。
てかそれで15万ってペタタカス
764名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:10:07 ID:l5zE8P4T
メモリ1GMBって・・・
765名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:12:05 ID:Fwmq7sbM
反応すんなよ。
766名無しさんの野望:2005/07/24(日) 19:28:48 ID:Fwmq7sbM
   /  |   __   /__ 〃 ―  /  /        /  ̄/
   /   |  /   /  /  /       /  /―― ――   ―/ ――
  /   | /__/  _/      _/  /__       _/

                /\___/ヽ
               /'''''' u ° '''''':::u:\
              |(一),°  u 、(一)、°.|
              | 。 ,,ノ(、_, )ヽ、,, u.:::|  扇風機と間違えた
     〃 ̄ヽ 〜   | u ` -=ニ=- ' .:。::|      お金返して
   r'-'|.|  O |  〜    \_°`ニニ´ _::::/
   `'ーヾ、_ノ 〜    /  ° u 。 \
      | ,|         |° / ・   ・ ヽ |
      | ,|         | | 。 ° u |° |
      | ,|         \\=====/ノ
   ,-/ ̄|、          (m)  (m)
   ー---‐'         (__)(__)
767名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:03:23 ID:mKsZqUBr
>>766
あるあるwwwwwwwwwwwww
768名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:22:14 ID:0ePh8rfP
オートマをやっていたら急に接続時にエラーメッセージがでるようになってしまいました・・・

出るタイミングはESOに接続しています・・の後です

今までは繋げてゲームしてのですが今日になっていきなり
何もいじってないのですが・・・
769名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:33:02 ID:0ePh8rfP
エラーメッセージの詳細・・・
ネットワークエラーか管理者権限がないためESOに接続できません(UDPポート2300)
詳しくはwww.eso.comを参照してください
770名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:37:05 ID:GJyiqI2k
771名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:45:02 ID:HtkrRxWW
>>770
仮にしまってたとしてもそれまで繋げてるんじゃポートは問題無いんでないかね
772名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:56:31 ID:0ePh8rfP
>770
すみません・・・変化無でした
773名無しさんの野望:2005/07/24(日) 22:09:14 ID:0ePh8rfP
インターネット一時ファイルとクッキーは削除しましたがダメでした。
火壁とノートンも切ってありますし、ためしにポート全開してもダメ・・。
エラーメッセージも良く分からないし、どうなってるんでしょう。
774名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:00:12 ID:HQAapVY2
すごくほしくて一生手に入らないもののオークション商品を他のヤツに落札されて非常に残念です。
775名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:10:33 ID:HwPL5GKF
そのエラーメッセージって割れで出る奴じゃなかったか。
該当シリアルがbanされたに1000ファラオ
776名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:24:40 ID:GJyiqI2k
じゃあまず中古or割れで無いことを宣誓してもらおうか>773.
777名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:26:57 ID:HtkrRxWW
つなげてたって事は中古かな。拡張版だけ新品買うのが一番かと。
778名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:41:03 ID:HtkrRxWW
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=42100510006

英語版買ってlanguage.dllを上書きもありかも。
779名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:56:05 ID:qQEtu0xv
>>778 英語版だとCDキーの認証が無いっての??


ローカルIPが勝手に変更されたのかもしれないからipconfigくらいはやってみることをお奨めする

なんでもわれを原因にしたがるやからが多すぎるのも現状  俺は時々接続が上手くいかなくなるけどしばらく時間おけば問題なくなった
きちんとログアウトできてないからサーバーのキャッシュがクリアされていないのが原因みたい
こっちからじゃ時間おくしかない
780名無しさんの野望:2005/07/24(日) 23:57:40 ID:HtkrRxWW
>>779
いや、どうせ新品買うなら安い英語版拡張もアリかなと思っただけよ。
781名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:18:06 ID:zOoyqbEl
>>780なるほど 拡張版って英語版のほうが安いのね 知らなかったわ
782名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:20:00 ID:zOoyqbEl
>>780なるほど 拡張版って英語版のほうが安いのね 知らなかったわ

ところで拡張版  英語だとどれくらい安いの?
もちろん英語でプレイできるんでしょ?  英語の勉強にはならなくてもESOでのプレイ時に+になるかな?
783名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:34:54 ID:BjowbkeB
>>768
ESOの調子が悪いのかオレも最近頻繁に起こったりする。
一度aomを再起動したりすると直ったりする。
多分>>779が言ってることが正しそうな予感。
784名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:39:36 ID:uIWYi7Eq
>>769
過去にも書いたんだが

起動ショートカットに +disableUPnP をつけて試してみて
うちではそれで解決した。

参考↓
UPnP - UPnP 機能のインターネット ゲートウェイ デバイス
(ルーター、ファイアウォール、ICS など) を使用している場合、
Age of Mythology: The Titans Expansion では、ゲーム通信のために
UDP ポートを開くようにこのデバイスに通信を試みます。
この機能については多くの機種でテスト済みですが、お使いの
ゲートウェイと互換性が無く ESO にログインできない場合があります。
ESO にログインできない場合や他のユーザーとの接続に問題が生じた場合、
まず最初にゲームを再起動してみてください。

それでも解決しない場合は、
Age of Mythology: The Titans Expansion のショートカットに
+disableUPnP を追加してください。

785名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:40:48 ID:uIWYi7Eq
>>769
あとこれも

TTをインストしたフォルダにaomx.exeってファイルがあるから
これのショートカットを作る。同フォルダでOK
・・でショートカットのプロパティを右クリ→プロパで開いて

リンク先ってとこのあとに +disableUPnP と書き込む
(私の場合)
始め:D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe
書き込み:"D:\Program Files\Microsoft Games\Age of Mythology\aomx.exe" +noIntroCinematics +disableUPnP

こんな感じ。+noIntroCinematicsってので起動時のムービーをとばしてる
でOK押して。その書き込んだショートカットで起動でOKなはず
やってみそ
786名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:42:31 ID:ntcF4+1I
>>782
拡張から英語にしたが、
+にも-にもなってないな。
ユニット名が出てくるような会話は日本人同士でもしたことないし。

ただ、象騎兵の英語名が War Elephant で、
「低」設定の人が乗ってない象騎兵もアリだなあとか、
Throwing Axeman にフランカスロウなんて名前をつけた
日本語スタッフの気合を感じたりとか、
その程度。
787名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:42:38 ID:uIWYi7Eq
次期テンプレ入りキボン
788名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:47:16 ID:WAf/wHs5
いいスレだな。
789名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:01:05 ID:APuRy1NE
>>779
元々割れでやっていたがある日突然>769のメッセージが出て繋がらなくなった。
恐らく尻BANされた

んで、それから新品買ってかなり経つがESOの不調で接続できない事は多々あっても
そのエラーメッセージが出た事は一度も無い。
>779の言う鯖のキャッシュが〜という時はCDキーがなんたらというエラーメッセージが出る
790名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:25:54 ID:e9KJ9FrJ
>>789
俺は正規品だが>>779のエラーは出るがIEのキャッシュをクリアしたり
セキュリティレベルを下げることで直る。
791790:2005/07/25(月) 02:27:29 ID:e9KJ9FrJ
すまん>>779じゃ無くて>>769の間違い
792名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:43:18 ID:zOoyqbEl
>>789 あ〜 それそれ 最近毎回といっていいほどゲームが一度終了するたびになる
どうしてこうも以上に頻発するのか。    通信回りの設定とか、環境そのものを良くすれば多少は解決するのかな?


>>786そうなんだ 俺はけっこう日本人みつけるとアクスマンをどう使うべきかとか(ユニットの名称が出てくる会話)ちょっとは会話する方だが珍しい方だったかな?
レスサンクス

>>785 " <これで閉じる(前後を挟む)必要ありますよね?  何気に上と比べて増えてますが。
そういや”ってプログラムの引数だか定義する時に必須でしたっけ?  完全に忘れとる orz
793名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:57:12 ID:7EdS7LXF
用語対応表でも作ってみるか?
794名無しさんの野望:2005/07/25(月) 03:08:48 ID:7EdS7LXF
主神
ゼウス Zeus  ポセイドン Poseidon ハデス Hades
ラー  Ra イシス Isis セト Set
オーディン Odin  トール Thor ロキ Loki
クロノス Kronos ウラヌス Oranos ガイア Gaia

原始GP
電光 Bolt 魅惑 Lure 番人 Sentinels
恵みの雨 Rain 繁栄 prosperity 予見 Vision
大猟 Great Hunt ドワーフの金鉱 Dwarven Mine 諜報 Spy
解体 Deconstruction 衝撃波 Shockwave ガイアの森 Gaia Forest

適当にちょっと作ってみた。
795名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:18:54 ID:NBIPahXF
ギリシャ英雄の中でもダントツでわかりにくいのが
アイアス Ajax
796名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:46:29 ID:mve2C8B9
GREEK
Classical Age=古典の時代
 Athena Restoration=復興
 Hermes Ceasefire=停戦
 Ares Pestilence=悪疫
Heroic Age=英雄の時代
Apollo Underworld Passage=黄泉の路
 Aphrodite Curse=呪い
 Dionysus Bronze=ブロンズ
Mythic Age
Artemis Earthquake=大地震
 Hephaestus Plenty=豊穣
 Hera Lightning Storm=大嵐
797名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:57:59 ID:8GJ4uI2g
垂れ流しにも追加してほしいな。
798名無しさんの野望:2005/07/25(月) 06:25:12 ID:tiI4eM5m
一番分かりづらいのがレリックの英語名
どこかに日本語対応表ないかな?
799名無しさんの野望:2005/07/25(月) 06:34:39 ID:/58tAZ99
なんか良スレになってるじゃねーか
800名無しさんの野望:2005/07/25(月) 06:36:45 ID:tiI4eM5m
レリックに関しての質問です
1 つがいの金の獅子、ペガソスの馬勒で出た分は人口コストどうなるか分かりますか?
2 カトプレパスの鱗
他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)
 
神話ユニット以外の攻撃には効果ないのでしょうか?
801名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:09:36 ID:NBIPahXF
802名無しさんの野望:2005/07/25(月) 07:14:48 ID:TYWRWvMe
>>796
Ceasefire=停戦
そうそう、これこれ。これがわからなくて困ってたんだよ。
逆サイが押されてて「停戦いるかい?」って聞こうにも名前わからんから、
「need my 2nd GP?」って聞くんだけど、毎回返事がねぇ。
仕方ないから自分の判断で使ってたけど、これでもう気遣わなくて済むわ。トンクス

自分がよく使うやつでわかりにくい名前のものは
IMEに登録しとくといいかもね。

>>801
GJ
803名無しさんの野望:2005/07/25(月) 08:56:03 ID:SutRDr5L
暇だからマウンテンジャイアント貼っておきますね。

(´・ω・)つ ttp://may.2chan.net/b/src/1122247512361.jpg

|三 サッ
804名無しさんの野望:2005/07/25(月) 09:11:45 ID:yeQpkiXh
よくidolって言われるけどオレって有名人なのかな
805名無しさんの野望:2005/07/25(月) 09:23:27 ID:ejC0hrSz
俺も暇なんでマウンテンジャイアントの倒れるシーン貼っておくね

ttp://61.197.151.26/20050724434687/omote/img/2003103013.wmv
806名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:51:56 ID:tiI4eM5m
糞スレの予感w
807名無しさんの野望:2005/07/25(月) 12:37:55 ID:33B4L5t2
過去ログで日本語版から英語版への変え方聞いたもんだけど
いざ英語にしてみるとなかなか使わないもんだわ。

何つってもレリックの説明がぱっと見で分からないし、
あとGPもスペルが長くて戦闘中などにはchatしづらい。

まあ、弓で建物撃ってるやつとかにMAKE SIEGEとか打つけど
そもそも相手が英語理解できるのかどうか?
808名無しさんの野望:2005/07/25(月) 13:20:47 ID:tiI4eM5m
弓で建物撃つ場合はやはりそのユニットの視界に敵がいないからおきやすいのかな?
そうだとしたら視界は大切だね
809名無しさんの野望:2005/07/25(月) 16:15:27 ID:3qqYop6o
>>800
1.そいつらは人口コスト0
2.神話ユニット以外でクラッシュ攻撃持ってるの少ないからその表記。
  一部クラッシュだからバリスタとかガストラの攻撃も軽減される。

まぁ、カトプレパスの鱗なんて駄目レリックどうでもいいけどな
810名無しさんの野望:2005/07/25(月) 17:41:42 ID:vDupHVrB
811名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:47:01 ID:8GJ4uI2g
>>809
ペガサスはレリックでも人口コスト2
812809:2005/07/25(月) 20:11:21 ID:3qqYop6o
>>811
 レリックのペガサスは人口コスト0.
 確かギリのペガサスより視界狭かったと思う
813名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:32:04 ID:mJmUvMfx
斥候の視界UPは北欧だといかに
814名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:53:36 ID:GMCQWhAC
ワタリガラスがあがるんじゃないのか?
815名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:56:11 ID:WAf/wHs5
そいや北欧って偵察はウルフとレイダーだよなぁ・・
816名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:02:28 ID:j5B2kqpY
レイダーはないっしょ。あいつの視界は家畜に近いじゃん。
ワルキューレのまちがい?
817名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:09:38 ID:WAf/wHs5
>>816
すまん、間違いだった。
ところで初期ワルキュで敵陣偵察+放火するのってセオリー?
818名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:35:08 ID:yeQpkiXh
焼き方はウェルカムで。
819>>769:2005/07/25(月) 21:36:19 ID:Bt8Rv32z
>>784

試してみたところ、無事解決しました!
ありがとうございます

これでまたガイジソとできる
820名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:44:34 ID:fMzjn69w
>>810
うは・・・放置wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
821名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:45:52 ID:3jP3fzG/
>818
手荒い歓迎の仕方だな。
822名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:53:44 ID:sFAH8LnX
実際にはレアもいいとこだな
823名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:13:36 ID:SiWCtyY3
>>810
乙。

つーかテンプレサイトの人は更新はするつもりなのかね?
しないならしないで新しい分はスレの最初に貼った方がいいと思うんだが。
824名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:26:17 ID:8GJ4uI2g
>>812
んなこたぁーない
わざわざ調べた。
レリックペガサスはコスト2でFA
825812:2005/07/25(月) 23:31:16 ID:3qqYop6o
>>824
スマン。シナリオで調べた結果、
レリックペガサスも通常ペガサスと同じだった。

>>817
ほぼセオリーに近い。
勿体無いってNature_Foxとかが言ってるけどな。
826名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:15:07 ID:sDu+MxYT
ボイスの「fire in the hole」→穴を打て

って誤訳だよね?
827名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:44:40 ID:UOgc81yq
WindowsXPにスレば一生パソコンを再起動しないでつけっぱなしにできると思っていました。それほど期待していたのです。
しかし現実は違いました。
828名無しさんの野望:2005/07/26(火) 00:54:35 ID:Rmj9PkdT
win64にすれば大丈夫だよ!
829名無しさんの野望:2005/07/26(火) 03:48:58 ID:UOgc81yq
最近のWindowsメディアプレイヤーでは可逆圧縮のwmaを作れるが、作成された音楽ファイルはもとのサイズより大きくなるやん
830名無しさんの野望:2005/07/26(火) 03:58:29 ID:k5U67Ma6
>825
1700の俺が思うにはGPは出来るだけ早く使ったほうがいいと思う。
開始10分で勝負の大勢が決まることもあるゲームだし。

ただ樵が目に入って即火をつけるのはもったいないと思う。
レイダーで3方向同時に侵入とかして火をつけられると思わず感心する。

後中央のTCに森がべったり張り付いてると泣きたくなる。
831名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:22:14 ID:XMt+L0cj
>>813
カタスコポス、聖職者、ウルフに+2
賢者、ワタリガラス、ペガソス、海馬に+4だそうだ
832名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:39:00 ID:UOgc81yq
http://pt.afl.rakuten.co.jp/c/014b8ec9.f25d2051/?url=http://www.rakuten.co.jp/computopia/436565/454912/438192/#651091
これ買ったけど最近のTVキャプチャボードは携帯からテレビ録画予約できるのね。
パソコンでテレビ見たり録画する人には便利。
833名無しさんの野望:2005/07/26(火) 05:05:17 ID:UOgc81yq
携帯には目覚まし時計もついているのだから、携帯目覚ましをテレビの放送時間にセットして外出するすれば録画予約し忘れたときも安心でふ。

外出中に駅のキオスクのスポーツ新聞のテレビ欄を見て急に見たい番組が見つかったときも安心でふ。
834名無しさんの野望:2005/07/26(火) 06:35:28 ID:iDPNgtXU
エジのきこりに即山火事使っても微妙だよなぁ
835名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:13:10 ID:gmn5LqZU
誰か俺の財布にエンパワーをしてくれ!!
836名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:22:29 ID:uy0GfQIA
最重要
・The Eye of Horusホルスの目
 街の中心でより多くの人口をサポートするようになる(中心の人口サポート+2)
・The Scarab Pendantスカラベのペンダント
  破城槌、攻城塔、ヘレポリス、べへモット、スカラベの建物に対する攻撃力が上がる
 (破城槌、攻城塔、ヘレポリスは建物に対して2倍のボーナスダメージ、
 べへモットとスカラベは建物への5倍のボーナスダメージが6倍に)
837名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:25:31 ID:uy0GfQIA
重要
・Arrows of the Alfarアルファルの矢
 射程を持つ建物の攻撃力が上がる(貫通攻撃力+20%)
・Boots of Kick Everything蹴飛ばし屋のブーツ
 英雄の移動速度が上がる(+10%)
・Grugnir, Odin's Spearオーディンの槍グングニル
 ホプリタイ、ムルミロ、スピアマン、ウルフサルクの攻撃力が上がる(切断攻撃力+5%)
・Pelt of Argusアルゴスの毛皮
 全てのユニットの視界が広がる(視界+6)
・The Armor of Achillesアキレウスの甲冑
 剣などの切断攻撃に対する歩兵の防御力が強化される(切断防御力+5%)
・The Bow of Artemisアルテミスの弓
 射手、トロール、ケンタウロスの作製コストが下がる(-15%)
・The Girdle of Hippolytaヒッポリュテのベルト
 トクソテス、チャリオットアーチャー、アルカス、フランカスロウのHPが上がる(HP+5%)
・The Head of Orpheusオルフェウスの首
 全ての建物の視界が広がる(視界+8)
・The Khopesh of Horusホルスのコピシュ
 英雄が神話ユニットに対しより大きなダメージを与えるようになる
 (神話ユニットに対して+1倍のダメージボーナス、元が4倍なら5倍になる)
・The Toothed Arrows鋸刃の矢
 射手、バリスタ、ケイロバリスタがより大きなダメージが与えられるようになる(貫通攻撃力  +5%)
・The Tower of Sestusセストスの塔
 塔の攻撃力が上がる(貫通攻撃力+30%、熱い油の攻撃力+10%)
・The Trios Bow3 揃いの弓
 射手、バリスタ、ケイロバリスタの射程が伸びる(射程+2、視界+2)
 *表記ミスにより、より大きなダメージが与えられるとなっている
・Thundercloud Shawl雷雲のショール
 貫通攻撃に対する人間の兵士の防御力が上昇(貫通防御力+5%)
・Tusk of the Iron Boar鉄のイノシシの牙
 騎兵とチャリオットアーチャーのHPが上がる(HP+10%)
838名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:28:54 ID:uy0GfQIA
経済
・A Black Lotus黒いロトス
  街の人が畑を耕す速度が上がる(+10%)
・Blue Crystal Shard青きクリスタルの破片
 街の人がより速く木と金を集められるようになる(木+5%、金+5%)
・Harmonia's Necklaceハルモニアの首飾り
 金をより速く集められるようになる(+10%)
・The Ankh of Raラーのアンク十字
 神から恩恵を授かる事ができるようになる(0.04/秒)
・The Eye of Ornluオロナルの目
 ヒュパスピスト、アックスマン、フランカスロウ、ケイロバリスタの攻撃力が上がる
 (切断攻撃力+5%、貫通攻撃力+5%)
・The Kithara of Apolloアポロンのキタラ
 街の人の移動速度が上がる(速度+10%)
・The Ship of Fingernails爪の船
 魔法の船がコストのかからない食料を町へと運んでくれるようになる(約0.4/秒)
・The Staff of Dionysusディオニュソスの杖
 街の人がより多くの食料を運べるようになる(運搬量+20)
・The Sistrum of Bastバステトのシストラム
 街の人の作製コストが下がる(-10%)
 *アトランティスはバグにより肉しか下がらない
・Ring of the Nibelungニーベルングの指環
 金の保有量が少しずつ自動的に増えるようになる(約0.3/秒)
839名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:32:02 ID:uy0GfQIA


・Anvil of Hephaestusヘファイストスのかなとこ
 兵器工場におけるテクノロジの研究コストが下がる(-10%)
・A Pair of Golden Lionsつがいの金の獅子
 2頭のライオンが神殿に与えられる 人口コスト0
 ライオンは死んでも60秒後に復活する
・Canopic Jar of Imsetyイムセティのカノプス壷
  歩兵の作製が早くなる(生産時間-15%)
・Dwarven Calipersドワーフのカリパス
 攻城兵器の作製コストが下がる(-20%)
・Gaia's Book of Knowledgeガイアの知恵の書
  歩兵がティタンに対し、より大きなダメージを与えられるようになる
 (ダメージボーナス4倍)
・Harter's Follyハーターの塔
  斥候の視界が広がる(視界+2)カタスコポス、聖職者、ウルフに+2
賢者、ワタリガラス、ペガソス、海馬に+4
・Odin's Wandオーディンの杖
 神殿におけるテクノロジーの研究コストが下がる(-20%)
840名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:34:39 ID:uy0GfQIA
・Pandora's Boxパンドラの箱
 神話ユニットの作成が速くなる(作製速度+25%)
・Pygmalion's Statueピグマリオンの像
  街の人のヒットポイントが上がる(HP+40%)
・Scales of a Catoblepasカトプレパスの鱗
 他の神話ユニットに対する神話ユニットの防御力が上がる(クラッシュ防御力+20%)
・Shingles of Steel鋼鉄の屋根
 家や邸宅のHPが大幅に上がる(HP3倍)
・The Blanket of Empress Zoeエンプレス ゾーイの毛布
 攻城兵器に対する建物の防御力が上がる(クラッシュ防御力+5%)
・The Bridle of Pegasusペガソスの馬勒
ペガソスが斥候として神殿の上空に与えられる
 ペガソスは死んでも1分後に復活する 人口コスト2
・The Fetters of Fenrirフェンリルの足枷
 街の人が動物を狩る時に一発で仕留められるようになる
841名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:37:13 ID:URkxTadp
>>853
金をだして聖職者を雇え
842名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:39:57 ID:uy0GfQIA
・The Flagstone of Buhenブエンの敷石
 壁と門の建造コストが下がる(-25%)
・The Mithril Horseshoesミスリルの馬蹄
 騎兵の移動速度が上がる(速度+10%)
・The Monkey Head聖なるサルの頭
  3匹のサルが神殿から現れる 人口コスト0
 サルは倒されても60秒後に復活する
・The Nose of the Sphinxスフィンクスの鼻
 建物のHPが上昇する(HP+15%)
・The Oseberg Wagonオーセベリの荷車
  荷車の作成コストが下がり、移動速度が上がる(作製コスト-25%、移動速度+15%)
・The Tail of Cerberusケルベロスの尾
 神話ユニットがより頻繁にそれぞれのスペシャル攻撃を繰り出すようになる
 (リチャージにかかる時間-25%)
・The Titans Treasureティタンの至宝
 ティタンの謎の研究コストが下がる(-25%)
・The Wedjat Eyeウジャトの目
 神話ユニットの作成コストが下がる(恩恵以外の作製コスト-10%)
・Trojan Gate Hingeトロイアの門の蝶番
 壁が強化される(HP+20%)
843名無しさんの野望:2005/07/26(火) 07:41:30 ID:uy0GfQIA
説明に間違いあれば訂正よろ
重要度は自分の主観です。
844名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:18:19 ID:A/qacf1U
>>817
敵陣を偵察してきこりの位置を確かめてから作っておいたレイダーで囲みながら使ったほうがいいと思う。
単発の山火事なら農民が死ぬことってほぼないし。
あとオレがよく使うのは相手の軍を森側によせて囲みながら山火事使うようにしてる。
845名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:21:04 ID:Mmnqyd0u
スフィンクスの鼻で壁は強化されないのかな?
846名無しさんの野望:2005/07/26(火) 08:43:22 ID:XMt+L0cj
鋼鉄の屋根はアトラン邸宅に対しては1.5倍
847名無しさんの野望:2005/07/26(火) 10:03:24 ID:wii3/cbL
最近、昔ネタになった聖職者ラッシュするエジ増えたと思わない?
防御的に使われるんだけど思った以上に堅い守りに感じる
848名無しさんの野望:2005/07/26(火) 10:05:50 ID:b1zuQLPh
ATM OF EREBUS
TROJAN HORSE FOR SALE
JUNK FOOD NIGHT
MOUNT OLYMPUS
LAY OF THE LAND
849名無しさんの野望:2005/07/26(火) 11:05:45 ID:UOgc81yq
テレホーダイの時間までまだ12時間もあるのかよ・・
850名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:25:29 ID:IYZB3sbJ
糞スレ
851名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:49:41 ID:hI9E+r/L
>>847
以前スレで挙げられていた軍事ユニットはアヌビテと聖職者のみってやつを真似して1v1したんだが見事に負けた。
アヌビテ軍団での荒らしは楽しかったんだが、お互いの主力入り乱れる乱戦になっちゃうと脆いね。
852名無しさんの野望:2005/07/26(火) 13:45:59 ID:6AZv1apS
農民があんま死にそうにないなら、
無理に火事使う必要は無いよ〜
結構後半にも使いどころは出てくる〜
相手軍とぶつかる時に
相手を木を後ろにするところまで
誘導してそこで火事したら相手軍にダメージあるし
結構木の横にも建物建ててる時とかあるし
相手が壁作ってる場合は
端っこが木で終わりのときもあるし
使いどころ次第ではかなりいいGPです!
853名無しさんの野望:2005/07/26(火) 14:45:30 ID:ZY4wKjh3
氷結湖で森が1個のときに森焼きされたらアボーンだよ
854名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:42:23 ID:k5U67Ma6
まあなんにしても視界が狭いといわれてるトールだけど
しっかり偵察してから使えば十分強いな。
855名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:51:05 ID:+uKjmlM/
ラー使いから見れば十分広いと思えてならない
856名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:55:27 ID:uy0GfQIA
トュルマに対してプロドロモスはダメージ3倍ボーナスありますか?
857名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:57:10 ID:XMt+L0cj
ありません
トゥルマは弓です
858名無しさんの野望:2005/07/26(火) 15:59:31 ID:k5U67Ma6
>855
採掘小屋建つまでのファラオの探索と
進化直前くらいに聖職者を一匹旅立たせれば
そこまで悪くはないんじゃないか?
859名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:06:04 ID:5Mw5vZ2s
黒いロトスのロトスって蓮の事だったのか・・・
ずっと何なのかわかんなかった まさかスペルでわかるとは
860名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:24:09 ID:AoMbfsK7
沼張ってロータスとダークリチュアルでアンホーリーつきジャザムジン?
861名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:25:22 ID:UOgc81yq
今日もAoMユーザに送るパソコン入門

最近のDVDは片面2階層のが増えてきた。
それで今までのDVD-R 4.7GBでは2階層DVDをバックアップできないのである。
そこで、電器屋で2階層対応DVDドライブを買っきて、さらにDVD+R DLなどの2階層規格のDVDメディアを買ってくるのだ。しかしDVD+R DLは今はまだ1枚1000円ぐらいする。
862名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:30:02 ID:IYZB3sbJ
相変わらず雑魚しかいないなW
863名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:31:49 ID:d4yRvPxO
864博士:2005/07/26(火) 16:55:49 ID:UOgc81yq
おもろいのみつけた

ストリーミングビデオ

http://jp.video.msn.com/video/p.htm?mkt=ja-jp&&rf=http://www.msn.co.jp/home.armx
このページにはいって
エンターテイメント→エロファッションショー
とかあるよ
865名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:05:24 ID:UOgc81yq
ニュース→芸能→ページ内部のスクロールバーを下げる→アイドルのメイドカフェもおすすめ
866名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:23:37 ID:UOgc81yq
ライフスタイル→占い
とか。
867名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:29:28 ID:Hq+gelaU
最近シナリオエディタを使い始めてるんだが、どうやれば日本語入力できるんだ?

どうやってもメッセージの表示が英語しか入力できないんだが
868名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:30:18 ID:+h8h08kg
>>867
ヒント:コピペ
869名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:41:24 ID:Hq+gelaU
あ、できた。
さんくす
870名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:53:07 ID:deCk+p0/
山火事って敵のファイアジャイアントにもダメージいくよね  少しおかしくね?


山火事でうっかり味方のレイダー騎兵に大ダメージ与えちゃった人とかっていない?
数沢山出してると起こりうるように感じた。



チート含めてオリジナルレリック発見したことある人いませんか?
多分見間違いなんだろうけどaomの方やっている時に見たような気がする
871名無しさんの野望:2005/07/26(火) 17:55:59 ID:2IYby6hE
>>870
>山火事って敵のファイアジャイアントにもダメージいくよね  少しおかしくね?
なぜ?山火事で倒れた木でダメージを受けるんだよw
あと山火事って自軍には影響あたっけ?
872名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:15:47 ID:Rmj9PkdT
自分と味方には山火事ダメージ無し。
873名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:20:02 ID:/2Ob+8vQ
つ【ダメージ処理済】
874名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:21:30 ID:SoRXZTPt
>>870
キャンペーンではまったく何の効果も名前もない無味乾燥なレリックがいくつかあった。
875名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:48:13 ID:UOgc81yq
うなぎは何月何日に食べればよいのですか?
876名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:50:41 ID:/2Ob+8vQ
手が空いたらでいいだろ? そっちの都合なんだから俺に聞くな。
877名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:00:38 ID:60nD5G42
ロキラッシュを絶対にガイアで返してやる!!!
待ってろよ
878名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:35:45 ID:9fGth2XW
>>877
諦めろ
879名無しさんの野望:2005/07/26(火) 20:40:09 ID:Flk3L4Vc
JPチャットで突然見慣れない名前からクイック招待されたので
日本人の新人かな?と思ってとりあえずOKしてみたら
フランス人だったうえに始まるなり「ATM OF EREBUS」言って失敗してそのまま逃げてった
880名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:13:21 ID:k5U67Ma6
よくいるんだよな。
881名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:15:20 ID:ZTV5tRId
日蝕英霊を絶対にセトで返してやる!!!
待ってろよ
882名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:30:22 ID:s5DNN6W4
わりと簡単そう
883名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:42:58 ID:6AZv1apS
>>877
昔俺が垂れ流しにそのリプ貼ったから見るんだ!
884名無しさんの野望:2005/07/26(火) 21:54:56 ID:Flk3L4Vc
その声はホモ野郎だな!?
885名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:29:02 ID:IYZB3sbJ
セトなら余裕だろ、そんな事もわかんないなんて雑魚決定だなWW
886名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:29:20 ID:k5U67Ma6
同性愛者だYO!
887名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:25:40 ID:AnJSPucY
日蝕英霊なら楽勝だな。
英霊日蝕だとちょっと厳しいかな。
888名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:35:26 ID:deCk+p0/
はじめて「ゾンッ」を聞いたものなのですが、あれはどうすると聞ける仕様なのでしょうか?

今何度も聞きたくてたまらない気分です。




あとラクダ交易なのですが、一体どれくらいの距離をとるようになってから金採掘と人口コストでつりあうものなのでしょうか?
やっぱり金鉱がある限りはラクダ交易しない方が良いのでしょうか?
889名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:40:31 ID:UOgc81yq
ミュルミドんがトクソテスから矢を放たれたときに
「フッ かすっただけさ」
と言わせるにはどう設定すればいいのでしょうか?
890名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:55:58 ID:gGQ4IVVe
>>8888
釣りっぽいけどレス

ンゾンッ:ハデスの原始GPの音

交易  :h2hだと釣り合わない。距離は取れるだけとる(市場は端に立てる)のが基本。
891名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:57:37 ID:gGQ4IVVe
>>889
 ネタだけどマジレス

アポロン進化で癒しの神殿を研究して前線に乱立。
すれば矢が当たってもすぐ回復するから
「フッ 止まって見えるぜ」
ぐらいは言える   わけはない
892名無しさんの野望:2005/07/26(火) 23:59:13 ID:deCk+p0/
サンキュー なるべく金庫付近に布陣して金鉱確保に努めますわ

そういや市場に対するオリジナルテクノロジー持っている神っていたっけ?
そういや、いてもいいよね


はじめてゾンッ聞いたけど番人の音だったのね   どうして今まで聴いたこと無かったんだろう 確かにハデスとやりあったの少ないし味方にしたの初めてだったかもしれないけど。
893名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:00:19 ID:qZNsIHIC
金80程度運んでる状態で農民と互角の能力らしいよ<荷馬車
894名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:02:16 ID:deCk+p0/
3vs3やるとやたら停戦が使われて結局後半有利なエジプトの優位性が増している気がするけど正しい解釈かな?

停戦って勿論癒しの湖とかと同じで一人一回しか使えないよね?  癒しの神殿なら確かに乱立可能なんだろうけど。  

895名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:05:22 ID:6bNEqgRv
>>893テクアップとかあるからやっぱ目安かな
大体は80以上の距離取れてるし途中で別の街に変えてもいいんだから悪くは無いか

勢力ごとに農民の能力も違うだろうし。 
そういや荷車の能力って国ごとに違うのかな?
896名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:09:15 ID:6bNEqgRv
垂れ流しみたら荷車の能力は同じだった

なぜかギリシャだけ英雄からと書いてなかったが
897名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:22:45 ID:uMsFsSxr
ついにマンガ喫茶のパソコンからも携帯電話からも予約録画することに成功しますた。
もうテレビ見たいからすぐ帰る
と飲み会を中断する必要もないのですね
898名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:17:33 ID:u/1wL0Wq
もう少しでESOに来て以来初のアルゴ船生産だったのに・・・

99%で人口上限のまま試合終わっちまった
899名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:28:34 ID:5Z9mtYE6
<888
金鉱が切れてから交易をはじめるつもりなのか?
900名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:37:30 ID:8IlhMVn0
>>8888 のレスに期待
901名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:32:54 ID:5Z9mtYE6
>898
アルゴって割と弱いような気がする。
船団で護衛しつつMUを倒すイメージ。
タイマンだとかなり辛い。
902名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:02:11 ID:JGPM9IBd
んぞんー

のmp3が見つからない
903名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:06:31 ID:7UQ0GiwH
勇敢なる艦隊のテクがTTにはあるから、アルゴの価値は薄くなっているような。
あまり使わんけどヒュペリオンには、ネレイデスもいるし
904名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:14:22 ID:dFsHs2kL
>>884
ばれたか!
905名無しさんの野望:2005/07/27(水) 07:54:14 ID:kkmXoKo1
そもそもアルゴ自体を見ない
射手船万能すぎ
906名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:22:48 ID:cqPmKyT3
>>895
忘れがちだが、荷車はガイアだけ安い。

そういえば、ポセの市場ボーナスとか覚えてますか、皆さん?
907898:2005/07/27(水) 09:01:12 ID:u/1wL0Wq
>>901
むしろアルゴは対人で戦っている姿を見たかったから出そうとしただけッス
出したいと思ってても毎回忘れるこの存在感のなさ・・・

>>906
そんなのあったか!
908名無しさんの野望:2005/07/27(水) 09:07:53 ID:5Z9mtYE6
カルキノスを鮮やかに倒すアルゴ船のリプキボン。
909名無しさんの野望:2005/07/27(水) 09:10:16 ID:XYEeuLwb
ポセの市場ボーナスについてくわしく!
910名無しさんの野望:2005/07/27(水) 09:27:37 ID:5Z9mtYE6
TOPの垂れ流し見ろよ。
911名無しさんの野望:2005/07/27(水) 09:54:38 ID:Md4zZWND
たまにはコロッソスに飯を食わせてあげて下さい
912名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:44:58 ID:0pZN/6rS
HP300回復するのに別のコロッソス一匹分をつくるだけの金を食うからなあ
913名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:50:38 ID:2haFrQgW
金がないと言うのなら木を食えばよろしいのではなくて?
914名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:27:01 ID:TktmUywe
敵の金鉱を食えば一石二鳥。
915名無しさんの野望:2005/07/27(水) 17:41:21 ID:dHaiycBi
キュクロプスやコロッソスやポラリスのギリシャ語を聞いてるとなんだか和む
916名無しさんの野望:2005/07/27(水) 17:43:53 ID:XYEeuLwb
クロス↓タスマ↓
917名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:24:06 ID:yU1QhOgH
相変わらずの糞話だなW
918名無しさんの野望:2005/07/27(水) 18:58:43 ID:jx0ANUB6
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     __,,::r'7" ::.   .| ノ        ヽ_
    ゙l  |  ::     "         ゙) -、7
     | ヽ`l ::              /ノ `ヽ、
    .,.-ミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡::i"~,,`i     
    /⌒:"l,_l -ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,.!二~ノ   
   i-―|ヽ"::::''   ̄.::;i,  i `'' ̄    r';'/__  /   
   |r―| l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,/  `/    
   `!,.-ゝ、  ,.----- ------.、_,.---、‐'"⌒;./     
    !_r'"~~i"i " _ __ i  )   i__,./".        
      ヾ--ゝゝ7~____ / -'^ー―''"     
          .f":::;;;;;;;;;;;:`i!/、
          ゙ー――‐‐
919名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:27:10 ID:X7Uxb9YK
チートや裏技使いたいんだがどうすれば出来る?
920名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:33:04 ID:yU1QhOgH
自分で探せよ てかチート使ってもレート上げられないからな
921名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:52:17 ID:ZlvOVF0i
久々に同期落ちやられた
腹立つなこれ
922名無しさんの野望:2005/07/27(水) 20:49:21 ID:LIrpCBQa
味方とほぼ同時に停戦使っちまった・・・
停戦って重ねることできたのね。
923名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:06:04 ID:HMsIA/8z
昨日俺の相手になった人のような気がする。
924名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:48:31 ID:8IlhMVn0
なんつーか
ラー同士でオアシス戦うと
即英&敵も即英
敵TCにイナゴ&敵も自分のTCにイナゴ
で、なんか不毛なんですけど…orz
925名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:51:44 ID:ukKC3glP
対等になったと思ったら?
926名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:12:53 ID:yU1QhOgH
俺なら金狙うけどな
927名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:15:52 ID:ukKC3glP
もう売れないだろw
928名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:16:31 ID:my27XQ5j
砂塵大要塞とかしようぜ
929名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:29:02 ID:ZlvOVF0i
ちょっと早すぎるかもよ? Loki-Rush!
神殿前すぎかもよ? Loki-Rush!
猟犬やってないかもよ? Loki-Rush!
神話出てきちゃうかもよ? Loki-Rush!
哨舎壊されるかもよ? Loki-Rush!
諜報されてるかもよ? Loki-Rush!
金場取られたかもよ? Loki-Rush!
角笛吹かれちゃうかもよ? Loki-Rush!

ウルフヘルシル 徒歩で登場、
想像以上に足早い
斧も空飛ぶ時代ですよ、
昔じゃ考えらんないね
レリック集めはただの趣味です、
蹴飛ばし屋の靴貴重だわ
中心壊して許されてたよ、
今じゃ同期落ちだもん
も〜、ちょっとゼウスさ〜ん?
も〜、ウルフが死んだじゃん!
も〜、建設出来たのに!
電光撃つのやめて〜!


殴ったままでトロル召還、なんかちょっと愉快
エインヘルヤル出して侵食、これはかなり愉快!
930名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:34:38 ID:ukKC3glP
>>926
金は得られたかもしれないが、進みかたは鈍っただろうよ。
むしろ狙えないやつは度外視でプレイするくらいが丁度いい。
931名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:54:19 ID:yU1QhOgH
今さらBーDASHとかって房丸出しだなWWしかもおもしろくないってとこがミソだなww
932名無しさんの野望:2005/07/27(水) 22:59:52 ID:ukKC3glP
分岐はいくつかあったぞ
ま、必然だわな。
933名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:03:00 ID:yU1QhOgH
イナゴを中心に打つのは悪い事じゃないんだが、ある程度できる人ならあっさり中心に町の人入れられて畑だけ壊す事だけになる…畑だけなら金をとってればすぐ作れるからね。だから金だよ!金!ん?誰も聞いてない?はいごめんなさい
934名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:13:06 ID:KHdHmijk
ウィンドウズ画面でやってるひとはどれくらいいるのだろうか
俺?PCしょぼいから_
935名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:20:51 ID:g1qSLbaU
意味不明カキコしてるやつって、職場とかでも俺オモシロイだろ!とかやって周囲に引かれてるんだろうな・・
936名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:23:48 ID:LIrpCBQa
でなきゃネットに居場所を求めたりしないさ
937名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:24:04 ID:H9ZKSCF+
暗い人や付き合い悪い人よりはマシ
938名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:24:29 ID:TktmUywe
未だにケンタウロスの荒らししてるやつがいるんだな。
939名無しさんの野望:2005/07/27(水) 23:28:26 ID:5Z9mtYE6
ポセですがゼウスの早期ケンタラッシュに勝てません。
940名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:05:53 ID:yU1QhOgH
ここで批判しかできない奴も現実でイジメ受けてるんだろうな 可愛そうにね ここでしか喋れないんだよね?
941898:2005/07/28(木) 00:14:23 ID:mwGDSn8n
ようやくアルゴ船出した!
強くはなさそうだったけどかっこいいな!
942名無しさんの野望:2005/07/28(木) 01:26:58 ID:PNBbeOSg
931 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 22:54:19 ID:yU1QhOgH
今さらBーDASHとかって房丸出しだなWWしかもおもしろくないってとこがミソだなww

  _、_    
( ,_ノ` )
     ζ
    [ ̄]'E
.      ̄
  _、_     
( ,_ノ` )
  [ ̄]'E ズズ
.    ̄



940 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/07/28(木) 00:05:53 ID:yU1QhOgH
ここで批判しかできない奴も現実でイジメ受けてるんだろうな 可愛そうにね ここでしか喋れないんだよね?


  _、_      ズズー
(  ◎E

  _、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!?
         
    [ ̄]'E
     . ̄
943名無しさんの野望:2005/07/28(木) 02:34:58 ID:h8yHv2d/
>>935
毎日のように書き込んでる奴だろ?
うけを狙ってるわけでもなく
何か思惑があるのだろうけどリアルでは
関わりたくない人種なのは間違いない。
944名無しさんの野望:2005/07/28(木) 03:44:50 ID:4uOyCYJ7
アルゴー船せめて英雄時代で出せたらな。ポセ海の神なのに海馬だけかよ
945名無しさんの野望:2005/07/28(木) 08:04:31 ID:SRT6hIiW
ポセはAoMでは海じゃなくて民兵ゲリラの神になってますな
946名無しさんの野望:2005/07/28(木) 08:39:16 ID:mOfZK/rv
GPも陸の動物を誘惑だしな
もうわけわかんないおっさんだな
947名無しさんの野望:2005/07/28(木) 09:58:00 ID:aT0rtUcM
海に特化していたら海マップ以外では不利になるだろが
948名無しさんの野望:2005/07/28(木) 10:17:23 ID:eNAvTi63
批判の意味わかんないのか
949名無しさんの野望:2005/07/28(木) 11:12:39 ID:H5sqO6f8
チートおしえてくれ
950名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:05:29 ID:updWhFVN
上上下下左右左右BA
951名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:12:32 ID:aT0rtUcM
>>949
ゴッドパワー(GP)系
DIVINE INTERVENTION GPの回数が1回増える
WRATH OF THE GODS 大嵐、大地震、メテオ、竜巻が無限に使用できるようになる
PANDORAS BOX ランダムでGPが4つ使えるようになる(アトランティスのGPを除く)
WUV WOO 空飛ぶ紫のカバが出現する
ZENOS PARADOX ランダムでGPが4つ使えるようになる
GOATUNHEIM 全ユニットがヤギになる
BAWK BAWK BOOM チキンストームのGPが使えるようになる
952名無しさんの野望
>950
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