1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:56:26 ID:tRhg1feh
3 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:56:40 ID:F1w5ndMV
3
4 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:58:46 ID:F1w5ndMV
<テンプレ>
・未プレイの煽りは無視しましょう
・ゲームは本来楽しむものです、煽りや特定業者の批判、ゲームの批判など
楽しめない人は立ち去りましょう
・一日中居座らないで、遊びに行くなり外出するなり健康的に暮らしましょう
5 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:01:00 ID:uRtvwDXh
_ _ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
r='´ ヽ r='´ ヽ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. ん! (ハ)))) ん! (ノノハ)) プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
ノ (i|゚ ヮ゚从 ノ (i|゚ ヮ゚从 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
((⊂).个iつ ((⊂).个iつ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. く/_|j〉 く/_|j〉 プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
. し'フ し'フ プオウオポウッポプウオッポポオウプポポウ
6 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:04:32 ID:4o07U/Tf
皆さんは凄い高スペックのPCを使ってるんですね。
お金持ちだなぁ〜。
私なんかCPUはセンプロンの一番安いものだし
グラボなんてGeforce3 Ti200
メモリなんて512メガですよ。
このゲームを買ってみたいけど
やっぱり皆さんのような高スペックの
マシンじゃないと快適に遊べないというか
やる気がおきないな。
7 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:06:50 ID:/4tL0Kd2
ギルディアス(氷ドラゴン)がまったく倒せる気がしないのですが、
どこかに攻略ムービー等おいてないでしょうか?
とりあえずすっころばして半分くらいまでは削れるんですが...(>_<)
よろしくお願いします。
8 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:07:18 ID:Je4frzVp
難易度は?
9 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:10:19 ID:/4tL0Kd2
>>8 ノーマルです。wikiによると二段ジャンプ&リングアーツでやり過ごすとか
書いてあるんですが、タイミングがつかめません(T-T)
ちと急いで動画作成してみるから間に合えばみてねw
LVあげる
タイミングを覚えて食べてくるのをかわす。
食べられたら地魔法でガードガード。
とにかく頑張れ。
F2でレベルアップしてみてどこで倒せるかを把握しておけば
無駄なLvアップは不要だから楽だよ
>>6 GeforceFX 5200(\5,000-程度)でも高品位設定で楽に動いてるよ
CPU は Athlon64 2800+ だけど VRAM は 256MB しか積んでないし
動画はあぷろだ使ってうpするのはわかるが、
肝心のゲーム動画ってどうやってとるの?
サポートプログラムVer.1.1.0.1
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html ttp://www.falcom.com/ysf/support/ysf_1101.zip 不具合の修正点
・プロローグのガフ戦で、アドルがはまることがあるのを修正。
・ギルン戦で、ゲームが落ちてしまうことがあるのを修正。
・ATI Tray Toolsなどの常駐ソフトに、ゲームの起動が阻害されていたのを修正。
※ただし、ゲームの動作が重くなるなど、不具合は残ります。常駐ソフトは終了させるのをお勧めします。
・ハイカラー表示で、一部の表示がおかしくなるのを修正。
・ゲームの音量が、ボリュームバーを操作しても一定に上下しないのを修正。
・Easyモードの「Not Fall」機能で起きるいくつかの不具合を修正。
・YsF設定の入力割り当てで、マウスの登録が重複してしまうことがあるのを修正。
その他の変更点
・「Not Fall」機能をoff時も表示し、表示位置を画面右上に変更。
・ゲーム中に、ウィンドウモードとフルスクリーンモードを切り替えられる機能(Alt+Enter)を追加。
・各モード及びNigthMare BossRushクリアでYsF設定のエレナが着替え可能に変更。
俺はわざと食べられるようにしてるな。
たまに氷柱の落下した時の破片?に当たる時があるからそれが怖いので、
食いついてくる直前に下突きを入れて、食われながらダメージを与えるようにしてる。
落下は端によって地アーツ・2段ジャンプ。どうしてもやばくなった場合はブーストで回避。
戻ってくると氷ミサイルが高い確率で飛んでくるからすぐ端っこに地アーツ使いながら移動。
再度攻撃って感じかな?
Nightmareやってた時のものでNormalではもっとごり押ししてたけど。
とりあえずテンプレすべて貼り終わる前に
書き込むのやめようぜ
どうでいいけど遅いよね
>>6 CPU:AthlonXP 2100+
グラボ:GeforceFX 5200 ultra(VRAM128M)
メモリ:1GB
この環境で高品位にして画面サイズだけ800*600にした設定で
処理落ちも無く普通に動いてるよから、そのスペックあれば
きっと快適に遊べると思うよ。
ギルディアス戦の動画、撮ってみた。
けどきっと
>>10氏の方がうまいだろうから、UPはしないでおこうw
>>23 見えない壁なんて無いよ。
お前が下手なだけだから、頑張ってトライするしかない。
壁なんかないよ
目測あやまって落ちてるだけだろ
動画取れたけどあっしゅくして150Mもあるんじゃあげられないよねw
どうしたもんか
ナイトメアありえねー
ギルンでもうダメポ・・・(´・ω・`)
>>28 Hard以降のギルン強いよね…俺もすごく苦手。
なんかじわじわとHP削られて、先に死ぬ事が多い。
>>23 >何か見えない壁があり
そ、その壁はもしや・・・・・「アクション下手の壁」では!?
クリアしたけどタイムアタックモードあらわれず。
easyじゃだめなのか。
それともパッチ当てたからだろうか。
32 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:12:45 ID:KifD8Ysc
33 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 18:14:50 ID:VvNn8Gsd
ハードクリアして、ナイトメア行ったけど、
ナイトメアの途中で固まってリセットしたら、
ハードのタイムアタックなくなってやがる。
もう一度ガルバラン倒すか。
>>28 もしチェスター戦前のデータがあるなら先に盾・鎧揃えたら?
かなり違ってくるよ。金稼ぎがちと面倒だが。
ギルンはマグマから浮上後の突撃は風ジャンプで全力回避
で、二回目からはアドルの周りをクルクル回るように誘導してれば風魔法撃ってるだけで相当削れます
で、火が完全に消えたら兜割り
この際、目測を誤らないためにも影を見ながら攻撃すると外し難くなります
あとはまあ、調子に乗って追いかけてマグマの海にダイブしないようにしましょう
なんとか26Mまでさげられたw
あげてみます
ちなみにギルンの突撃避けた後はギルンの横に斜め後ろに着地する感じで・・
これだと追いかける為に大回りに追いかけてくる為に「つ」のような形になるのでそこで思い切ってつの内側に潜り込んで下さい
で、そこで風魔法撃つと面白いくらい削れます
常に相手の横っ腹に付く感じで風魔法を撃つようにすればOK
最後の頭だけになっても同じ方法で削れます
この際胴体の炎に触れないように注意しましょう
Lvによりけりだが45くらいダメージ貰った
私はさっきこの方法でナイトメアのをLv17で倒したよ
コスプレエレナ全部出現
修正パッチを当てた後にysf_win.iniを
GameClearFlag=1 エレナ・白ワンピース
GameClearFlag=2 エレナ・シスター
GameClearFlag=3 エレナ・アドル
GameClearFlagNightMare=1 エレナ・メイド
GameClearFlagEasy=1 エレナ・赤スカート
GameClearFlag=3
GameClearFlagNightMare=1
GameClearFlagEasy=1
に書き換える。
イスターシバが見つからない。
廃坑でエメラルド取って、更に下の縦穴の途中から旋風ジャンプで左へ行ったが、
一番奥へ行っても何もない。空中に岩の足場があるけど、乗っても進めない。
もう一段上の足場に乗ろうとしたが高すぎて届かない。
どうやって進むのか教えて。
レスありがとうございます > みなさま
とりあえず、1000くらいまではなんとか削れるようになったのですが、
ドラゴンジャンプ後、すみに逃げる最中に氷柱にぶつかったり、
ドラゴンに再度近づく最中に風or3方向攻撃を食らって徐々に
削られてしまいます。
これまではコツをつかんでひたすら繰り返せば何とかなっていたのですが、
今回はまったくコツがつかめません(T-T)
ぜひぜひ動画うpお願いします。
>>40 高過ぎる足場は同じくらい高い足場から飛ぶしかないだろう
渡れない足場は存在せんよ
>>44 アダルトサイトの誘導まみれで分かり難いとは思うが、一番下に小さく小さくuploderって文字無いか?
そこを押すと入れる
なにこのクソイあぷろだ
どっちにしろDL出来ないな、ここ
しかも消えてね?
むぅ
どこかいいところありますかね?
ギルなんてねぇよカス
>>43 ありがとうございます!ノーマルでおkです。
接続数上限でまだDLできていませんが、
DL後、さっそく試してみたいと思います。
あれ?消えちゃった?
ちょっと聞いてくれよ。
今さっきHardのデス=ファルオン戦で、もう少しで殺せるけどこっちのHPもピンチ
って時にブーストごり押ししてたら敵が連続ラッシュしてきやがった。
あー死んだと思ってたら、こっちのHP0なのにファルオンが死にやがった。
このゲームって相打ちだとこっちが勝利するのな。初めて知った。
なんか消えちゃってますね
ダウンロードパスと削除キー同じだったから消されたのかも
52のかたに紹介してもらったところに上げなおしました
ダウンロードキー1234
トラッキング以外のスパイウェアにひっかかるやつが間抜け
最初のほうにもまたあげときました。ノーマルだからあんまり意味ないと思うけどw
ファイルサイズさげるのとあげるほうが10倍苦労したw
>>55 見つからないです。。。
まだアップロードの最中?
>>55 えっと…うpされてる?
16:57から何もうpされてないみたいなんだけど
DL出来たのはいいが
CRCが一致しない
同じくCRC一致しない
ついでに質問。
ノーマルのガルバラン、第一段階はノーダメで突破できるんだけど
第二段階で瞬殺されちまう・・・何かコツとかないですかね?
ひとつの冒険はおわった。
しかし、それはまた
新しい冒険のはじまりである。
アドルの旅は永遠に終わることはない。
まだ見たことのない世界を知るために。
まだ見たことのない人と出会うために。
そして何よりも決してつきることのない好奇心をみたすために
アドル19才の時のこの冒険も
いずれ百余冊にもおよぶ冒険日誌の一冊として記され
多くの人々に夢を与えることだろう。
アドル=クリスティン
名もしれぬ小さな山村に生まれ、
16才の時から
世界各地を旅して回った冒険家。
彼はこれからも冒険をかさね、
さらに成長してゆくことであろう。
いつの世も、見知らぬ土地に対する好奇心は、
ちょっとしたきっかけで人を冒険の旅にいざなうこととなる
そのきっかけはこの冒険日誌かもしれない
時をこえ、場所をこえてすべての人が
冒険家としての可能性を秘めているのだから。
それぞれの人の新しい物語が
今、始まろうとしている。
ID:Je4frzVpはイースばかりやってないで
いろいろ勉強してください ガチで
>>63 とりあえずノーマルだと簡単によけられる
手がエネルギー吸収をはじめたらザシュザシュきっといて
炎みたいなのはなってきたら一番手前の端っこで待機してよける
そして下のレーザーをジャンプでぴょんぴょんかわし、
腕がプレス攻撃を仕掛けてきたら兜割りで応戦する。
そのうちMPが回復したら目にべギラマを放つ
突っ込んできたらブーストして超究武神覇斬を叩き込む
これで1000まで減らせられると思うよ
67 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:07:06 ID:Wgv5XUuR
>>65 というか、ID:Je4frzVpは単にまいどおなじみの教えてクン
>>66 >べギラマを放つ
>ブーストして超究武神覇斬を叩き込む
ちょっとワロタw
>>68 漏れは
火の玉→ベギラマ
地アーツ→壁壊し
風アーツ→竜巻旋風脚
ブースト→超必
下突き→兜割り
って言ってる
つーかちゃんと考えながらやれば倒せないなんてことはないだろ
なんにも考えないでただ闇雲に力押しで突っ込んでるならあれだけど
>>70 昔は体当たりしかなかったが今は攻撃パターン増えてて
おさーんや昔の世代の人たちにはちょいと荷が重いアクションってことを
考慮に入れるとやっぱり難易度高いんだろうね
それでも昔のような理不尽さはなくなってると思うんだけど・・・
で、これ緊急回避のない接近戦しかできないデビルメイクライ
って感じですか?
easyが終わって、過去レス見てたんだが・・
「真チェスター」って何?
exeの更新に失敗したとかでアップデートできない・・
コスが見られないじゃないかorz
超兄貴
77 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:49:32 ID:XwWTp6Co
>>74 チェスターは真性包茎だというお話。
ちなみにドギは仮性包茎。
>>72 みれましたー!
これを手本に再挑戦してみたいと思います。
ありがとうございました^-^
>>72=ID:Je4frzVp
rarはやめたか。
氷柱落下を端っこで避けてるが、アレはギルディアス付近でやっても構わないぞ。
むしろ2段後の溜地をヤツの足に当てれる分一石二鳥。位置が悪いと潰されるがなw
でアドルはかんとんなわけね・・
>>72 これノーマル?
片足のみでこけるのはノ−マルだよな?
地アーツ1回でこければノーマル
2回ならハード
よく氷竜が横から来て上につれていくの避けれるな、俺じゃ絶対に避けれん・・・
同じく、銜えられるやつ避けるの俺も苦手…
>>84 あれはそんなに難しくない
前にジャンプ、後ろにジャンプで避けれる
タイミング覚えて避けるしか無いと思うぞ
見てからじゃ無理
ナイトメアギルディアスも製作したが、戦闘時間6分越えで容量1,5G到達w
これはさすがに上げられないなw
>>78 いただきました^-^
手本にさせていただきますm(_ _)m
攻撃避けられないってのはまずはよく 動き(パターソ)を見れ んで自分も 動け(適当じゃないぞ考えて動く)
なんだよこののろのろの動画は
>>72より
>>78のほうが慣れてる感じがするね
できればノーマルなんて楽勝だからナイトメア見たかったけど
そうするとサイズでかくなっちゃうのか・・・
ドゥークコネ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
なんで6分で1.5GBなんだよ・・・
エンコードシロヨ
いやパソコンはxpなんだが
それに他の動画普通に滑らかに再生できるし
うpしたやつの技量が低いんだろ カクカクしすぎ
>>95 6時間なんじゃねーの?
6分で1.5GBってアリエナイ
てか何をうpしてるの???
>>93 そのレス見て「Nightmareやっちゃるわー!」って思って、やったら死んだ…。
やめ!
仮に倒せたとしても必死必死で、とても見せられる様な物じゃございませぬ…。
明日あたり、またチャレンジしてみる。
つーかこいつだけやけにNightmareで強化されてる気がする。
その後のデスファルオンとかはそれほど強くなってる印象は無かったのに。
>>78 そこに上げるの勘弁してほしいなあ。接続制限厳しすぎ。
mms://60.42.177.180:8080
実測UP370kマンチョンVDSL回線ストリーミング。
何人まで接続できるんでしょてすと。
あ〜あ・・・
しんじゃった
今日アップデートパッチを当てたんですが、初めてのギルディアス戦で謎な部分がありました。
戦闘開始早々、ギルディアスがブレスの様なものを吹こうとしている様なのですが、口に輝きの様なエフェクトが出るだけで何も吹かれては来ません。
本来は炎か冷気か何かを吐くのでしょうか?
それともこういうものなのでしょうか?
とりあえず画像はキャプチャしましたが・・・。
もしおかしい様ならFalcomへメールしようと思いますが。
>>104 うまいんだからナイトメアギルディアスやってほしい
>>107 噛み付きじゃないの?
ちょくちょくやってくるけど。
こいつの攻撃って言うと
・噛み付き
・風(氷ミサイル)
・3方向氷
・氷柱
・食いつき
くらいだけだった気がするが。
おしい!!
というかうまいんだけどなんか惜しい
ガーランド戦とシルデューロス戦だけはこの人より出来る
ただガルバランの第二形態のよけ方は見事としかいいようがない
俺なんて真チェスターなんていまだにすっきり勝ったことねぇよ
最低でも半分行く前に10回は死んでる
噛み付きですか(汗)
なんか口がピカっと光ってるから、何だろこれ?とか思ってました。
噛み付きなのか(汗)
近寄ってそのまま食らってみればいい、結構痛いから。
115 :
109:2005/07/10(日) 22:09:55 ID:WBLR2N3d
>>114 そうなのか。
Nightmareで嫌になるほど戦ってて一度も見たこと無かったから知らなかったな。
107氏スマソ
クリストフの護衛忘れたって思ったら一度も会った事無いらしい・・・
何処に居られる方?
5人接続できたところでプロバイダからけられましたw
たまたまかもしれないのでも一度。
mms://60.42.177.180:8080
再度蹴られたらplalaはダメなのかも。
>>108 ナイトメアギルディアス
了解。
なんか一瞬先にレスしたくなる
武器防具ってやっぱり鍛えないとダメ?
2段ジャンプ習得後、廃坑の奥へ進んでるんだけど死にまくりです。
初イースがMSX2版Ys3で、美しい雪景色に流れるエルダームの曲が
好きだったんだけど、ファルガナのはなんか暑苦しくてまったく
良く思えなかった。
ゲーム自体は操作性が良いし、グラもきれいで気に入ったけど。
やべぇ、この人上手い・・・・
>>124 ギルディアスつかまれたら
真ん中にいて二段ジャンプで避けられるなんて初めて知ったよわし
いままでずっとはじっこにいたのに・・・
最後の最後でいつも・・・
おしいなぁ・・・。
顔を斬り続けて敵が飛び上がるときに
↑攻撃で微妙に追加ダメージくらわせられることを教えてあげたい・・・
それにしても他人のプレーみてると参考になるわ
教えてあげたいわでためになるな・・・
次はぜひエルフェール戦を見てみたいw
再生できねぇぇぇぇぇ
・・・・・・・・・・・・・・ッ・・・・・・・・・・・・・・・
ギルディアス異常に惜しいというかなんというか・・・
でも超操作がうまいw
追加攻撃は半分以下で頭攻撃した後必ず飛び立つときに
二発分ぐらい当てえられるというだけでそこまですごいもんじゃありませんw
エルフェールも一番手前にいるときは
敵の方向に衝撃波飛ばして前に向いておいて
ジャンプしたら放つするだけでもミスが格段に減りますよ
こんなうまい人よりエルフェール得意ってのがなんかうれしいw
自分のレス見られるのなんか歯がゆい・・・
>>131 いえいえ
動画ってどうやってとるん?
おしいーーーー!!!!!
あぁ…118氏のむちゃくちゃ見たいけど、見れないorz
>>133 俺は「カハマルカの瞳」っていう奴使って撮ったよ。
詳しくはぐぐって下され。
俺もナイトメアならデュラーン1とエルフェールならノーダメ
クリアできるんだけどな・・・
正直他のは自身なしだけど
118氏でさえあんなに苦労してるのに
何時間かかることやら・・・
ご丁寧にソフト情報まで配信してるしw
メッセアド!?
そんな事されると登録しちゃうぞ!!
ID:9l1AcIsY興奮しすぎ
結局一度きったら見れなくなったけど
まだ118氏戦ってる?
>>133 WindowsMediaエンコーダ
desu
なんかボス撃破動画うpするのがはやってんのかな。
動画作れる環境にあるからなにかリクエストあればつくりまそか?
>>143 とりあえず初期レベルでデュラーン撃破とかできたら
お願いします。ちなみにナイトメアで。
ナイトメアギルディアス戦撮ったんだけど(音なし)欲しい人いる?
>>143 Nightmareのギルディアスとかチェスター2とかガルバランとか(個人的に苦手なやつ)
が、激しく見たい!
ボス戦大嫌いなのに今回ボス戦多くてハードつらいです。
だからボス戦動画大歓迎。城の戦車得意な人特に歓迎です。
>>148 戦車ならノーダメでいけるからうpしてみようか?
ナイトメアでもいいけどノーダメは絶対無理だけど
ハードぐらいならいけるけど
コツはBGMを消すことだな
ボス戦はBGMを聞いていると落ち着いて
戦えなくなるという効果がある
>>39 エレナ・アドル
エレナ・シスター
が出ないよ、ちゃんと上書きしたけど。
>>151 > GameClearFlag=1
> GameClearFlag=2
はいらないよ。
って、YS6とYSFの町(集落)の音楽を同時に流すと
きれいだ、落ち着く。
両方のボス戦同時流しは(ry
>>148 これからハードで城なので城ボスよろしくお願いします。
繋がらないけど、IP変わっちまった?
もどりー
おなじです〜
お、繋がった
BGM消すのいいかもね 代わりにユーロビートでも聞きながらやってみるよ
漏れは、最初にかなり喰らって
「もうだめだ、とりあえず適当にやって次がんばろ」って時に限って上手く行くw
力まない事だな
>>155 スマソ
今やってみたがコントローラぶっこしてて
魔法が勝手に発動しちまってクリアどころの騒ぎじゃなくなってるw
ボスの楽勝攻略法なら教えてあげたいけど
一見は百聞よりもましっていうからなぁ・・・
すまん。あきらめてくれ。
残念
すまん
今初めてタイムアタックやってみたらエルフェール戦で魔法使えないんだけど
どうやって倒すのこれ?
リング切り替え
ああ、そうか
1週間ぶりだから気がつかなんだ
ありがとう
>>163 がーーーーーーーん
上手い人の動画楽しいんだけどな。
ガルバランも動画のおかげでなんとかなったし。
といってもノーマル53だが・・・・・・。
>>118氏のとこはどうやったら見れるんでしょうか。
WMPじゃだめなの?
>>169 いけるはずだけど・・・
ファイル→URLを開く
に入れて見れない?
見れないなら満員かと・・・
plalaってMXny対策で上り絞りまくりなんだっけか?
>>162 推定残り時間:5時間57分
…まじでつかorz
174 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 23:55:24 ID:VeIhJn5U
ああ、やっぱアクションものはだめだ。
EASYでやってるが、レベル9まで上げて採石場のデュラーンが
何回戦っても倒すことができない。
やめて、売った方がイイかね?
レベル10まであげなさい
>>174 その程度であきらめるなよ。
山までは金ためて1つ上の武器買えばいけるからさ。
>>174 釣りか?
俺なんてナイトメアエルフェールレベル6で倒したぞ
もう少し気合入れてガンガレ!
ナイフとダッシュ攻撃は避けるべし
>>174 とりあえず敵の攻撃の避け方から覚えたら?攻撃しないで。
まあHPが減るにつれどのボスも攻撃が激しくなるけど
それ知ってるのと知らないのではかなり違いが出てくると思うぞ。
横移動とジャンプで剣は結構避けられるよ、
まずは攻撃やめてひたすら避けるコツつかんでみるといいかも。
ナイトメアの溶岩窟、まさか床が引っくり返るとは思わんかったので、度肝を抜かれたぜ
って言うか、移動できる足場が全部引っくり返って何も出来ない所にひたすら火を吹かれて終了〜
運か?
ノーマルとイージークリアしてハードやろうと思ったが面倒なんで
ini書き換えてハードのボスラッシュやってるんだがハードのギャルバって何分ぐらいで倒せる?
5分以上かかっちまうんだが。
>170-171
レスサンクス。
>>118をコピーして、URLを開くに入れると
指定したプロトコルがサポートされていないため〜って
出てきて見られない…。
mmsをhttpに変えてみたら、サーバがビジーって出るから
混んでるだけなのかな。
>>181 旋風ジャンプ。
あるいは少し手前に誘導。(旋風ジャンプ使うか足場が端付近に残ってる時)
あ、間違えたw
気にしない
誰かさパット使ってて上下左右に移動するとき微妙に斜めに移動する不具合
起きる人いない?そこまでプレイに影響ないんだけどなんか気になる
サポートメールした方がいいかな?
>>174 誘導っぽい動きで飛んでくる剣さえ避けられれば、なんとかなるんじゃない?
地面近くを飛んでくるのは、普通にジャンプ。
上から飛んで来るのは、左か右に走って回避。
Easyだと被ダメも小さいから、ある程度喰らっても勝てるでしょ。
>>186 自分もそんな感じ。
フェルガナではそうでもないけど、英伝6とかYsI・II完全版とかはかなり斜めw
190 :
186:2005/07/11(月) 00:06:09 ID:yuEBT8gg
十字キーのデジタルです
>>Wgv5XUuR
前スレで最後にその話題はやめとけ醜いといいながら
なぜ今さらその話題を出してきた?頭大丈夫か?
せっかくみんな忘れてたのに蒸し返すな糞が。
自分でそう言ってたはずなのに・・・
192 :
:2005/07/11(月) 00:08:48 ID:JAylxZVJ
人が死んでんねんで
>>186 イースIIエターナルの頃からだな>微妙にまっすぐ移動していない
確認しただけでも
YsII(ETERNAL・COMPLETE)
YsVI
英雄伝説VI
YsIIはキャリブレートしたらほぼまっすぐに動くようになったけど…
194 :
186:2005/07/11(月) 00:10:07 ID:yuEBT8gg
>>189 そっか漏れだけじゃないっぽいね、ナピュテムはそんなことなかったんだけど
ガルバランのエネルギー弾が微妙にかわし辛くてちょっとね
>>191 そりゃ自演だからだろ。ほっとけ
>>186 俺はアナログスティック使ってるからわからん
>>182 いまハードのギャルバやってみたら1回目で4分40秒
たぶん3分台はいける
炎吐いたらギャルバの下に入るようにかわして
足場が跳ね上がる直前に溜め風と同時にジャンプすると
ギャルバの頭より高く飛べるので1回で200近くは削れる
これの繰り返し
さすがにハードになると
ボスは本当に研究しないと勝てないな
それだけに勝ったときはうれしい
イスターシバだけは山脈パワーで秒殺KO出来るけど
>>174 ボスがギリギリ映るぐらいの真下の位置に立つ。
@上に剣を飛ばして向かってくるのは少し待って右か左に走ってよける。
A四方に剣を飛ばして誘導するのは一呼吸おいてボスに向かって飛んで避ける。
B剣が一列に並んでまっすぐ飛んでくるのはすぐにボスに向かって飛んで避ける。
この3つを慌てず見極めてちゃんと反応できるようにすれば楽勝ですよ。
あと、炎の落下点を見極めて
跳ね上がるのが手前の床か奥の床か見極めれば確実
ストリーム配信、寝るのでゲームは終わりです。
WMEで私の環境ではMAX5接続以上つながりませんでした。
参考まで。
疑問に思ったんだけど、BGMに使われてるoggファイルの曲って
何で中途半端なところでフェードアウトしてくの?
ギャルバはどっちの床飛ぶのか全然見極められなくて
5分なんて切れそうにないなあ
>>201 ゲームではループさせて曲流してるから、1ループ分入ってれば事足りるからでしょ。
>>201 ゲーム中ではその前にループ入るからそっから後はどうでもいい。
っヴァカ
中途半端で終わらないとサントラ売れないだろw
ダメだ
>>162のDLが全然進まん。
放置して寝たら、起きる頃には終わってくれるだろうか…。
207 :
196:2005/07/11(月) 00:42:17 ID:ZPkYGO34
訂正
ハードギャルバ3分は結構厳しいな・・・
魔法暴発で肝心なときにMP足りなくなってしまう
パッチで修正してくんないかな・・・
ハードZZ犬1分で倒したが普通かな?
209 :
182:2005/07/11(月) 00:47:41 ID:NyY6xzvW
>>196 レスd
溜め風同時ジャンプか・・・
飛ぶ床を見極めないとキツいな。
精進シマス
初対戦の時、横から床をひっくり返す体当たりをモロに食らって半分近く持ってかれてワラタ
思ったんだがギャルバはノーマルよりラクな気がするんだが気のせい?時間かかるけど。
低空飛行が無い分、割り切って攻撃出来るからかな?
ハード面白いね。悪夢はさすがに無理そうでやってないけどハードはイケそうな気がしてきた。
ハードで本編やってみるか。
>>200 WMEはMAX接続数5がデフォ。
レジストリいじるしか変更方法はない。
WMEのヘルプ→検索「接続数」で出てくる情報によれば50までは増やせるそうで。
回線が耐えられるかどうかは別問題だろうけど。
>>118はいつまで動画垂れ流しにするつもりなんだ?
なんかメッセで年ばらしてるし
ガルバラン倒した〜@Normal
98版に比べて強くなったなぁ、とか思ってたらスタッフロール直前で不正落ちしやがった…
これからもう一戦はきついし、もう寝る!!ヽ(`Д´)ノ
しかもよくみたらAkishin相手に古代雑談w
イースファンって古代ファンと被ってるんだな
一体なんの話してんだ?
チャットとかなら別に報告せんでいいから。
>>213 俺はイースファンだがみーちゃんの雑誌投稿のころから
ファン。古代なんてどうでもいい。
>>210 thx
50にしてみたのでもちょっとストリームしてみます。
今までずーっと繋がってたが、protocolがサポートされてないとかで見れん。
MAX5接続の壁取れてない
219 :
162:2005/07/11(月) 01:19:56 ID:TH1ciX1e
i-Riverが標準でoggをサポートしてくれてて助かる。
221 :
40:2005/07/11(月) 01:22:38 ID:vgWotErM
今特典のサントラ順番に聴いてたんだけど、
「スーパーアレンジバージョン」のアレンジ酷くね?
特に難波って人のアレンジが納得いかんのだが、有名な人なの?
それまでBGMとして聞き流してたのに思わずステレオを振り返ってしまったよ。
>>222 あの当時はあれが流行ってた。
当時の歌謡曲の作風だから、今の人には合わないのかも。
225 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:35:25 ID:et3z5nDY
この低スペックで稼動できますか?
OS winXP
CPU pentium2 450Mhz
MEM 384M
VGA rage 4M
それOSだけでも一杯一杯じゃないですか
ワロス
いつの時代のVGAだよ
>>222 難波アレンジにしてはまだマスタリングが丁寧な盤だと思うんだが、いまいちかなあ。
ただ正直いって兼崎どんぺいのアレンジ(トラック2.10.11、トラック4のホルンパート)
のほうが難波よりもマシと思った。いっそのこと全部どんぺいさんにやらせてホルン
サウンドすればよかったかもしれない。
230 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:47:50 ID:QOplVmOD
ようやくノーマルでクリアした
皆つえーって言ってたせいか思ったより弱かったよ
ところで最終セーブポイントがある場所の
音楽のメインメロディが
ニュ〜クレラップ〜♪
に聞こえるんだが・・・おれだけ?
ちょっとまて
今回「スーパーアレンジ」なんて入ってたっけ?
>>223 >>224 上手く言えないんだが、ドラム激しくすりゃ盛り上がるだと、
みたいなイメージがどうにも・・・
それが古くささにつながってて受け付けないのかも。
>>229 兼崎トラックはアレンジはともかく、オケ下手じゃない?
もう一回聴く気はしないんだが、フルートとかヘロヘロだった気がす。
233 :
232:2005/07/11(月) 01:50:44 ID:XBXn+bPu
スマン、日本語おかしいね。
>盛り上がるだと
「だと」イラネ
>>230 うわっ一瞬、東方スレに迷い込んだのかと思った
>>210 thx 8接続まで確認できました。
一対多に同時送信できるのはいいですねぇ
今日はねるです。ありがとうございました。
またね〜
238 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:53:56 ID:S9AM2EVi
よくも悪くも80年代メタルプログレって感じがするな。
かっちょいいんだが古臭い。
この前の土曜日思わず8時だヨ!全員集合にチャンネルあわそうと
したよ。
>>238 厳しいなw
俺はPCEのほうがいいと思う派だから
今回のはかなり好きだったな
>>232 だって兼崎は元々ブラスロック・ホルンが専門の人でクラシックは完全な畑違いのミスキャスト。
というか交響曲イースあたりもレコーディングや演奏レベルはあまり高くないと思った。
>>241 あのエレナは飾りじゃなかったのか・・ありがとう
難波はYs2の曲のアレンジが良かったが
正直、スマンかった
凍った細い通路が抜けられない・・・。・゚・(つД`)・゚・。
石の靴装備してても、かなり何回もやり直してる。しんどいよママン。
247 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:02:50 ID:SFR2QIVt
エレナのコスプレ見たさに8Mもあるアップデートをダンロード出来る環境に
ないダイヤルアップな自分には、241が神様に見えてしまいます。
これで安心して眠りに入れまするー。
何故かルビーがひとつ足りない……
>>250 dだら、着地点はずしてまっさかさまな罠。
くー。一回だけ急坂の上に出られたけど、その先の細い通路でまた落ちた。・゚・(つД`)・゚・。
253 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 03:24:20 ID:SFR2QIVt
いいぞ、バッファローの限定ゲームパッド。
イース6付で2980円。保証書もオマケのDVDも付いていたし。
フェルガナのデモムービーディスクまで入っていた。
やっぱ、キーボードじゃ遊びにくかったもので。
ラスボス前で、チェスターがティータ助けるときに、ジャンプの距離が足りなくて
下に落ちちゃうことってない?それ以降の台詞、遙か下からグダグダ言っているので、
その状況を想像するとちょっと楽しい。
ティータって誰?
まだ見たことないなあ>チェスターの着地点ズレ
それよりティータって誰だよ?(w
>>256 あれってデフォじゃないのか。
うちでは空中に浮いてて背後霊みたいだったけど。
兄貴らしいことをさせてくれ。
兄貴は自殺志願者だったんですか。
シスターが居ないこの世に未練はないのさ。
シスターって妙に色っぽかったな。錯覚か?
きっと、悲哀から来る色気なんだろうか。
>253
それ自分も今日買った。
ウマウマ
昨日かorz
>>248 時計塔の一番最初のステージの、一番左端。
画面上方一番左端のところのどこかに、上から落ちれる場所が有るので、
そこから落ちれば宝箱がある
>>254 なぜティータ・・・英伝6スレの住人か?
イース6のオマケが付いたゲームパッド。
パッケージを見たら「メルコグループ」って書いてあった。
バッファローってメルコ系列だったのね。
つーことは、玄人思考系と考えてもいいわけだね?
あやしげな気もしたが、日本ファルコムの過剰在庫品との
タイアップで実現した気もするなー、オマケ付きゲームパッド。
ナピシュテムの匣にもATiTool対策パッチ欲しい。。。
空の軌跡は問題ないのに。
実はゲームパッドがおまけ
>>265 系列っていうかバッファロー=メルコそのものだよ。ブランドと社名。
ちょっと前に社名も変えてたけど。
ダメルコ→バッキャロ−
>>251 敵は無視して突っ走れ。
地のアーツ上手く使えば石の靴なくても行ける。
>>251 あそこは落ちると戻ってくるのが辛いんだよね。
最初の急坂は右キー入れっぱなしで行ける。手前の広場で邪魔な鳥を倒すこと。
坂を登りきったら今度は下り。中心線上に乗って自然落下。
最後の登りは途中まで登ったらジャンプ。風のアーツを併用して距離を稼げ。
>>251 石の靴を履く、常時ダッシュを切る。
この2つをやるとやりやすくなるね。
ダッシュじゃない走る(?)じゃないと自分は出来なかった。
個人的には風ジャンプを使うととても楽。
最初の部分は進まなければ駄目だが少し進んだら
右端から風二段ジャンプ
そうすると正面に上り坂が有るからそこに着地して滑り落ちる。
そこから右の方へ滑り落ち、また風二段ジャンプでいける。
エレナたんはあの年頃にしては髪が薄くて、そのあたりが少し
心配なのである。
石の靴履かずに地のアーツで駆け抜けたのは、
ひょっとして俺だけか…orz
歩くを使えばド下手な俺でもいけるよ
最後の上り坂だけはまっすぐ押しても斜めに進んで厄介なんだよな。
あと、一度落ちてからラバール鉱の宝箱まで行き真下に落ちる、
そこから右に大ジャンプという方法も。これで細い部分は全部すっ飛ばせる。
ガーランド第2段階で、落雷とともに紫の光球が設置されますよね。
その発生位置は、ランダムなんでしょうか?
直撃で270食らうのでなんとかしたいんですけど・・・
石の靴取らなくてもクリア可能なのか
とするとアイテム制限プレイは
ショートソード、ブレイブソード、ウッドシールド、レザーアーマー、火竜の守り、腕輪三つ
翼の護符、倉庫の鍵、遺跡の鍵、時計塔の鍵、使命の石版、風鳴りの銀管、象牙の白鍵、星刻の十字架、彫像4つか
地図も強制で取らされるかもしれんが・・・
でもこれでクリアできたらある種の神ダナ
うーむ
エレナ・アドルの着せ替えのとき言うセリフが恐ろしい
…そりゃあ時計塔のぼれるよなあ
パッドでやってる厨がいるのはここですか?
お前なんでも厨っていえばいい思うなよ
282 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 09:23:32 ID:UPjpnfg/
>>280は日本語覚えたての在日2ちゃんねらだからおおめに見てあげてください。
HARDクリアできたー。レベルとHP上限上げまくりでムリヤリだけど。
復活薬無いと勝てる気がしない… 全体的にダメージ単価デカすぎだってば。
特にガルバラン第二形態がしんどかった。複数攻撃の重なるシーンで処理落ち
するんで(ガルバラン戦のこの形態だけ)、入力受付しなくなったり炎とか
レーザーがワープして見えたりああもう。
マジ疲れた…
パッドも買えない貧乏人がいるスレはここですか
パッドが上手く使えない不器用がいるのはこのスレですか?
パッド無しでよくここまで来たものだ、それは誉めてやろう
だが・・・イースの秘密をしらr(ry
>212
nyで落としたヤツだなw
これセーブデータどこにあるの?
OSインストールしなおしたら消えたorz
俺も消したことがあるなぁ。
マニュアル嫁。
未だにパッド使わずに、しぶとくキーボードでプレイしてる俺っていったい・・・
だって、イース以外でアクション要素のあるゲームやんねーんだもん
(5を押さないと、アドルが止まらなかった時代を経験してるしな)
291 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 10:58:18 ID:QL52kfxD
アーニャたんがウンチするところを見守っていたいな。
292 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:14:03 ID:QL52kfxD
アリーセたんみたいな、完璧な美幼女でもイスターシバ
みたいなグロテスクなウンチをひりだすんだよね…。
就業中に記念カキコ
就業中に記念カキコ
295 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:16:25 ID:QL52kfxD
アーニャたんてセックスしたいなあ。
296 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:16:46 ID:QL52kfxD
エレナたんとセックスしたいなあ。
パッド使いは真性のガキ
コンシューマやってろ
>>288 セーブの場所
C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\FALCOM\YSF_WIN
FPSタイプならキーボード+マウスが最適だと思うけど、
イースとか英伝、ぐるみん、多分サナドゥネクストもパッドの方が楽そうだ
>>253>>261 そのパッドって十字キーの感知が隣に流れやすくない?
作りも何か小さいし、個人的にはイマイチなんだけど。
>>271-272 dクス。がんがる・・・。
石の靴は持ってるし、歩くモード使ってるけど、最初の急坂で
かなりの確率で落ちます。・゚・(つД`)・゚・。
がんがる・・・がんがるよ俺っ・・・。
>>270 >>274 勇者が2人もいる・・・!!
すいません、ラバールアーマーが見つかりません。神殿8MAP目、神殿4MAP目の棘棒の中の四角穴をわざと落ちる
、とありますが神殿8MAP目の穴がわかりません。
誰か教えてください。
>>303 俺は最初、その穴から落ちなかったんだよなー。
とりあえず落ちたら骸骨がいっぱいいて柱が立ってるところ。
風魔法連発とかで、その柱の上にうまく落ちれればいい。
四角い穴から落ちれば一発だと後で気がついたorz
>>301 人によっては辛かったりするんだなぁ
オレなんかピョンピョン飛び跳ねながら進んでた記憶が
まっすぐ進んでジャンプ→風でショートカットとかしてた
>>290 俺もそうだよ
パッドを使ってるとPCゲームやってる感じがしなくてな…
なぁ、今さらだがギルディアス戦とかギャルバとか
シルデューロス戦なんかはナピシュテムのmighty obstacleでやった
ほうがかっこいいと思うよな?
特にギルディアス戦なんかは6の音楽のほうが似合っている気がするんだが・・・
>>304 俺も適当に落ちて風魔法で六角形の上に着地して取った。
>>304 306
ありがとう。無事取れました。今からガルバランやりにいってきます。
滑るところって空中連続攻撃やればある程度自由に動けるんだ。
今始めて知った。
>>301 まさかと思うが・・・石の靴、装備してないんじゃないだろな?
楽なボスとムズイボスの差がすごいなぁ。ナイトメアのタイムアタックは流石に疲れる。
シューティングをよくやる自分としては今回のボス戦はかなりシューティングって感じだった。
>>312 いや大丈夫です、装備してますた。
とりあえずバレスタイン城に突入しますたよ。
ようやっと・・・(; ´∀`) ハァハァ
>>302 あ!
>>270=
>>274ですたか・・・。一人でも勇者。
バレスタイン城で象牙の白鍵、風鳴りの銀管、星刻の円十字を銀のペンダントのあった所にハメたんですけど
そこから全く動きません(´・ω・`)
サポートプログラムVer.1.1.0.1入れてます
?
?
>>315 時計塔を上るんじゃないの?
戦車みたいなボスのフロア前のセーブポイントを
左に行ったナメクジみたいなモンスターがいる
フロアの扉が開くはず。
会社からカキコ、間違ってたらごめんね。
自動的に始まるはずの地下道への通路が開くイベントが発生しないのってことでは?
321 :
315:2005/07/11(月) 15:45:43 ID:UQJv1Iav
書き方が悪かったです
3つのパーツをハメると、BGMが止まってキー操作を受け付けなくなります
試しにver1.00でやってみてもダメでした
たぶん割れ対策トラップだな
>>321 そこで止まったと言う話は聞いた事無い
PC性能は?
今更だが、氷の所はジャンプチョクチョクしながら進むと楽ですよっと言ってみる
設定でBGM関係を全て止めればうまくいくかもナ
適当だけど。
>>315 よーわからないけど、OGGファイル壊れてそこで読み込めなくてエラー→フリーズするってことかいな。
と思ったら、
パイプオルガンの曲ってOGGじゃない罠。
再インストールしてみれば?
そうは言うがな、大佐
329 :
272:2005/07/11(月) 16:54:31 ID:cM4/EC8d
今更だが、風2段ジャンプなら氷の所の急坂登る必要無かったけど。
330 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:57:54 ID:Y6A30NRs
もう我慢できん。言わせてくれ
エレナたんかわいすぎ
フェルガナってボスが強くなった上に数が増えたみたいだけど、
ボスラッシュってどれくらい時間かかる?
エレナは脱ぐとドギ並
ナイトメアのボスラッシュはえげつない時間がかかった。
むしろドギは脱ぐとエレナ並み
フェルガナやった後ナピシュテムのタイムアタックやったけど
自分の腕が格段に上がってるのが判った
ナピもフェルもノーマルだったけど
ナピはいつもボス戦入る前9個アイテム装備魔法チャージ済み
で特攻ぬるぽプレイだったけど
フェルガナやってからいかに当たらないようにするかをやってる自分がいた
ノーマル犬29:233 ノーマル戦車34:250
なかなかがんばってみたがどうかね
戦車は地ガードを使いこなせばだいぶ簡単になるね
337 :
315:2005/07/11(月) 17:17:19 ID:UQJv1Iav
レスありがとうございます
>>325さんの言う通り
BGMと効果音止めたら行けました
環境は
CPU:AMD 豚2500+
MEM:SAMSUNG PC3200 256x2
VGA:Radeon9000
Sound:MonsterMX300
OS:Windows2000SP4
です
やっぱMonsterみたいな古いサウンドカードはダメなのかなぁ(´・ω・`)
>>330 そうか?
どうも蝋人形というか
首がヘンとうか
死後硬直中というか・・・
シスターの方がまだカワイイよ
ヂュラーンがエレナだったらよかったのに
6とは絵師変わってるよね
339 :
315:2005/07/11(月) 17:28:53 ID:UQJv1Iav
詳しく書き直し
CPU:AthlonXP 2500+
MB:Iwill K7S3
MEM:SAMSUNG DDR PC3200 CL3 256x2
AGP:ATI RADEON 9000
PCI4:Diamond MonsterMX300
PCI5:Canopus MTV2000
HDD:SeaGate 40GB,120GB
DVD:Pioner DVR-106D
OS:Windows2000 SP4
DX:DirectX9.0c
シスターはあれだ
目の下のほくろがポイント高いんだ
そういえば、今回の絵師は誰なんだろ?
ナピは外注の田上俊介だったけど、今度は社内の人かな?
そういえば、英伝6の絵師も誰だか知らないや。パッケージは椎名優だけど。
どちらもかなりレベルは高いと思う。
社内スタッフだとしたら、よく見つけてきたなぁっておもうよ。
343 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:08:25 ID:dJv62ljj
ハードのタイムアタックのエルフィールに勝てん・・・
実際もう一つレベル上げて倒したしなぁ。
誰かエルフィールの攻略プレイやってくれない?
>>241 > GameClearFlagNightMare=1 エレナ・メイド
ああぁぁぁ、エレナとフランじゃなかったのかぁ・・・ orz orz
そう言えば、ガルバランが言ってた匣ってナピシュテムの事でいいのか?
346 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:19:20 ID:NGOP7nBZ
タイムアタック時間かかるみたいだけど、途中でセーブとかできない?よなぁ。
>>345 多分ね
『黒キ…匣 奪取セヨ』
って言ってたしな
その後
『我ヲ造りシ者 我ヲ使役シ者 人間消ス』
ってとこから『粗悪で暴走しやすい灰エメラス』のなれの果てって感じだろうか
いくつか造った龍神兵のうち制御できた(?)のはいくつか(?)で
製作者が御せなくなった(プログラムが暴走し対象が人へと変わった)のがガルバラン
ってとこかも
案外アルタゴの五大竜の話もそういった龍神兵が絡んでくるかも
五大 竜という名前の日本人の話だよ
むしろ糞有翼人関連の設定は全部無しにしてくれたほうがいいのに
今回もジェノサイドモードあるの?
俺のシスターを傷物にした司祭ヌッコロしたいんだが。
またイース1から作り直されるぞ…
本編中に女神の翼の描写ってあったっけ?
なんかOP見てすげぇ違和感感じちゃった
ファクトもアレだし
いい加減に4・5・7といこうぜ・・・
1・2リメイクはその後でいいじゃん
4,5はちゃんと入ってるのなw
4,5はファルコム純正でリメイクしてほしいな。
6のシステムをさらに進化させたやつで
そしたら公式サイトから発売前に予約する
1,2はもういらん
>>342 山中彩子タン
俺の中学の同級生で漫画絵描くのが趣味でけっこうかわいかった女子で
同姓同名の子がいたんだけど、まさか本人じゃないよなあ…
12年前に笛をなめたのは俺です
>>278を、とりあえずレベルをF2であげまくってやろうとしたんだけど、
最初にエレナを犬から守るシーンでレベルあげたら、OP後に虐殺モードになったよ
今、山脈クリア
まさかタックルでテイクダウンしてグランドに持ち込む事になるとは……
4,5の場合リメイクって言っても誰も知らないので新作で通じる。
でもIIIぬいてタイトル変えたにもかかわらずフェルガナ先に出したってことは
4作る気なかったりしてな
>>357 同姓同名で全く同じようなのが、俺の同級生にも居るんだけど・・・・
残念ながら俺は19だから、同一人物はありえないw
意外にこの名前多いみたい。
シスターは俺の嫁って事で異論は無いよな
山中綾子だな。
フンドギ
ブランディッシュ4とか西風とかの人か。言われてみれば。
上手くなったなぁ。
(::::::::::::::) (:::::::::::::) ・・・・・ちょっとおいで
)::::::::( ):::::::(
/::::::::::::;\ /::::::::::::; \
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| | .|:::::::::::: | | | | |:::::::::::: | |
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| / | | ( ゜д゜ )/ | /.| |
// | | | / // | |
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U U U U U U
↑
>>368
むしろブンドギ
兄さんかよ
ラストで結局告白しなかった。
ゲーム中の動画を録画する方法を教えて
つビデオ
武器って鍛えたほうがいいの?
鍛えないで進めてるんならそれでいい。どうせバトル系ぐらいまで必要ない。
380 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:05:54 ID:OlLy3o4+
ちょっとスレ違いなんですけど、
イースエターナルとイースエターナル2は
XPに対応していないんですか?
何とか対応する方法はないんでしょうか。
最初の街出ようとするとフリーズします(つд⊂)エーン
もういい
>>380 とりあえずパッチ落としてきて当ててみな
383 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:13:08 ID:OlLy3o4+
>>382 ファルコムのホームページのパッチはあてたんですけど、
状況かわらずです。
やっぱ無理なのかなぁ。
エレナちゃんにバイブ仕込んで、ウェイトレスとして働かせたいなあ
今日もストリーム
mms://60.34.115.46:8080
>>342 ↓15代目スレッドより。思いっきりスルーされてたが。
769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 23:14:46 ID:ImuWDexN
>>690 いやキャラグラフィックは
長尾一樹
矢吹浩之
酒井朋子
山中綾子
田中英登
だと思う。
スタッフロールのグラフィックの項、最初に名前出てるし。
以上引用。
エターナルやVMJやイース6のキャラ絵の人だ。ある意味古株な人も。
tyぽtttyyとおまて!!
これはネネンエエmネタバレ氏質またんじゃにうあmのこあか!?
俺は・・・おれはああさああ!
イース − フェラチオの誓い
ドギ 「よかったのか ホイホイついてきて
俺は冒険者だってかまわないで食っちまう人間なんだぜ」
アドルは軽くうなずいた
ドギ 「うれしいこと言ってくれるじゃないの それじゃあとことんよろこばせてやるからな」
言葉どおり彼はすばらしいテクニシャンだった
僕はというと性器に与えられる快感の波に身をふるわせてもだえていた
アドルは出そうなことをドギに伝えた
ドギ 「ん?もうかい?意外に早いんだな」
作ってて途中で秋田。
>>392 そういうのをスラスラ書けるって凄いな。
糞有翼人設定の全削除に激しく賛成。
完成されたイースの世界観を徹底的に汚された気分だ。
>>386 引用ありがと。
でも、エターナルは岩崎美奈子だし、イース6は田上俊介だし、VMJの絵師
はTONYだと思う。
そこに挙がってる人の誰かがメインってことなんだろうね。
>>385 面白いなこれ。
2chチェックしてるのが不思議な感じがする。
正直今見てたが
他人が2ch見てるってなんか新鮮だw
エルダーム山脈のトパーズって何処にあるの?
Wikiを見ると(山脈内部SPの横の宝箱、壁を壊すこと)って
書いてるけど、氷穴道のSPのことなのかな?
付近に壊せそうな壁もないし、宝箱も見当たらない・・・。
どなたかヒント下され。
地霊の腕輪もらった次のフロアに壁を壊せるところが二箇所ある。
一方は先に進むやつで、もう一方がセーブポイントに繋がってる。
セーブポイントの隣に宝箱があるよ
ちょっと気の毒だ。
あのSPを逃して氷穴道までたどり着くのはさぞ大変だったことでしょう。
チェスター2強えぇ…
ガルバラン弱えぇ…
正直ガルバランだけ違うゲームだよね。
イース6の時もそうだが、ラスボスがえらくかっこわるい
リメイクされたらダームも格好悪くなるのだろうか・・・(´・ω・`)
ナイトメアデュラーン2のファンネルひでぇwww
っーか、いい加減、武器を変えさせろよ
槍とか斧とか、武器による長所、短所ありの戦略
もう指輪システム飽きた、いらん
人類がその叡智をかけてつくりあげた龍神兵の成れの果てが
卓球マシーンとは有翼人もびっくりだったろうな
異次元に人を引っ張りこむとてもやっかいな卓球台だけどな
>>385 391や408みたいなのが出るから、実況板でやってくれ。
実験したいのは分かるけど。
了解。ストリーミング終了です。
ISPからも蹴られました(4回目)。
Plala メ-
414 :
399:2005/07/11(月) 22:40:42 ID:RWaskQS8
>>400-402 レスdクス。ありましたぁっ!!
SP飛ばしてたとは夢にも思わなかったです。
これから頑張ってガルバラン退治してきます。
まあ、このゲームの短さじゃ装備の数や幅増やしてもあんま意味なさそうだけどな。
ボス戦難しいのは良いけど、雑魚戦にもうちょっと比重置いて欲しいな。
ラスボスが箱とか真珠とか卓球マシーン
つーかもうガーランドがラスボスでいいよな
419 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:52:51 ID:YNN/428+
フェルガナ 〜 エレナの誓い 〜
右手:剣(ブレイブソード)
左手:レイピア(チェスターのレイピア)
体:鎧
で、チェスター技を覚えていくARPGがあったら。。。
ラスボス第一段階のコアが露出する動作がカニに見えた
『イース ファイナル』
今までのイースシリーズに搭乗した全キャラ出演(死者はない)
最強剣ははラバールクレリアエメラスソード
ガルバランの曲を聞きたくて、タイムアタックのガルバランばっかりやってたら
ガルバラン戦がやたら得意になってしまった。
ギャルバはノーマルですら勝てないけどね
>>422 >ラバールクレリアエメラスソード
…ラバールじゃなくてブレイブだろ、ブレイブソードもエメラス製だよ
>>424 ブレイブソードはエメラス製じゃないだろう…
エメラスならガルバランを完全に倒せていたはずだしな
ラスダンでいきなり難しい…
空にビーム発射して大量に炎落としてくる花やら
魔術師みたいなのやら、強いのに数が多すぎ
泣きながら最深部まで駆け抜けたら司祭にブチ殺された
もしかしてガーランド倒してもガルちゃんまで連戦になるのか?
他は良いと思うんだが
設定のエレナの頬を染めた貌はスゴイキモく感じる
>>394 なんでこんな方針に変えたんだろうな
ガルヴァって響きにはエメラスがかかわってんのかな?
ガルバラン・ガルヴァ=ロア・デミガルヴァしかり
>>427 すべてはSFC版イース4とPCE版イース4を
他の会社に作らせたことが悪いのではないかと言ってみる
駄目でも自分の会社で作るべきだったと思うよ
イースは全部エメラスで説明できます。
ジェノスって有翼人のくせになんでエメラス剣もってこなかったんだろ
ブレイブソードは黒エメラス製で人間には扱いこなせなくて
真価を発揮できずに倒しそこなった説を推すね
>>429 じゃあ俺は
あれは外注とライセンスの実験だったんじゃないの?
と言ってみる。
イースでやる意味が全く無いが。
イースオンラインとか出ないかな^^
>>429 ハドソンだかタイトーだか忘れたが
良くも他社の作品の続編で前作のストーリーの設定を貶めるような作品作れたものだよな。
88時代の良い思い出にしておけば良かったと4をやって本当に思ったわ。
余計なことやってないでイースと英伝つくってりゃいい会社なのに
>>425 黒エメラスで人間には扱いこなせないんだと思う。
>>431 思うにジェノスがやってきたときはエメラスがなかったんだと思うんだ
もしかしたらエルディール文明崩壊の原因って人間どもの作った
ガルバランみたいなのじゃないかな?
何の対抗策もないまま滅びて世界に散らばったのではないかと
>>424 俺的にはリーヴさんとアドニスさんが
慣れた鉱石でさらなるクオリティアップを図る
という設定でゴテゴテした名前をつけてみた
ブレイブソードはどうなんだろ
アルマリオンと同材質なのかね
>>436 そういえば今日帰りに中古ゲームショップ除いたら
PSPで英雄伝説が注目の棚においてあったが
表紙の絵がめちゃめちゃいいんだがあれは
やっぱ岩崎美奈子が書いてるのかな?
すさまじくイース復活きぼんぬなんだが
>>440 空の軌跡のパッケージ書いた人だよ
椎名優だっけ?
ガルバランの肉
>>443 スマソ
忘れてしまった
もしよければ簡単に説明ぷりーず
>>441 岩崎美奈子は今英雄伝説の絵師やってるって聞いたんだが
ホームページ行っても過去にファルコムに在籍してたこと
書いてないんだけどなんか嫌なやめかたしたのかな?
退社した後も外注でイース2とか書いてた気がするけど
つーかみんな似ててどれが岩崎美奈子なのかさっぱりわからん
はっきりどの絵を書いてるかとか説明してほしいもんだ
>>437 そうすると、6のアドルは何故ガルヴァロアを砕けたかってことになるが…
しかも黒より下位の三色エメラスで
>>448 黒エメラスの完全制御には白エメラスが不可欠
つーかナピシュテムやり直してみたら?
450 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:38:42 ID:jXUsL0Zl
公式見て、YS6が楽しかったので面白そうだと思ったんだけど、
これってシナリオ的にはYS3のリメイクなのかな?
バレンスタイン城とか採石場とか、昔やった3の世界のような気がするんだが。
教えてエロイ人
>>449 つまり
白有り黒エメラス>三色エメラス>灰エメラス(ガルヴァ系?)>白無し黒エメラス
なのか?
俺はそれでも三色エメラスよりは強そうだと思うのだが
もうさんざん既出
>>445 ありがとん
こんな詳しいとは・・・
つまり2でアドルがダームを倒せたのはクレリア装備のおかげではなく
女神の力があったから、
そして二人の女神は白エメラスを支える力をなくして
昇華してしまったと・・・
ならどうしてSFC4でアドルと再開できたのだろうか
う〜ん。謎が謎を呼ぶトンキンハウス
>>450 >>1を100回読むとか、過去ログを見てね
>>436 ぐるみんは面白かったよ。
ああゆうシリーズものでない、オリジナルで意欲作を期待してるんだが
再会はPCEでは。
武具強化のシステムって、正直意味ないと思う
次の装備出ればお払い箱だし、上がり具合しょぼいし
ラスボス戦前に自己満足的に全部レベルMAXにした達成感だけだな
>>455 それはコレ(
>>445)がイース6ででてきた設定だから。
今語っていることは全てWindows版イースシリーズでの話なので、
SFC&PC-Engineの4のことは忘れておくと。
460 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:50:18 ID:jXUsL0Zl
>>452-456 スマソ。1に書いてあるな。
公表してないのか。道理で公式見ても分からんわけだ。
レスアリガトン。
>>458 確かに。
でも1や2上がるだけでボス戦をクリアできるようになるというシビア
なバランスは素直にほめたい
>>459 そうなるとファルコムリメイク確定かな<4
7でアルタゴの五大竜でたとしてもどうせ龍神兵な悪寒
462 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:51:12 ID:B1eoWCd/
>>455 そんな後付の微妙な設定より
女神様の祈りとクレリアの不思議な力で黒真珠を破壊した!
の方がよっぽど格好良いと思うんよ。
463 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:51:15 ID:YxSEF8yG
5の賢者の石や各種結晶なんかもエメラスってことになるかな。
辻褄合わせは結構簡単そう。
>>458 でもあのAtkやDefが1違うだけで倒せたり倒せなかったりするんだよ。
Lv上げ作業が面倒な俺にとっては金で解決できるのはありがたいシステムだ。
>>429 イース1−6まで全て遊んでいるが、4だけはクリアする前に放棄した。
4は出来が悪かったね。
俺は1〜6遊んだけど5だけラスダンで飽きた
1〜5は全部SFCな
1・2ってSFCであったのかよ!
脱走したガルバランを追走して掃討する為のナピシュテムから来た人間の戦士がジェノス
・ガルヴァシリーズを追走して掃討するのにエメラス製品を持ってないのはおかしい
・しかし完全に倒してしまっては物語自体が成り立たない(製作側の理由
・そこでガルバランを倒しきれない理由付けとして
黒エメラスは白エメラスが無いと完全制御できない事に目をつける
・何で完全制御の出来ない黒エメラス製品を持っていったか?
・当時の人間はそこまで頭が回らなかった(実際数年後にエルンストも同じ失敗をおかすのでモウマンタイ)
上の事情を全部無視するだけなら、ただのラバール製のブレイブソードでもよかったはず
(あの意味深な武器説明自体不要
>>462 そりゃ17年も前ならそれでいいが
今の子はみんな合理性を求めるのさ
とりあえずアルタゴの五大竜が出るとしたら気になるのが
五大竜ってのがなんなのかって話だよ
アルタゴの守護神なのかそれともガルバランみたいな悪い奴なのか
ポジション的にはロムン帝国と敵対している点から見て
守護神のように思えるが実際龍神兵だとしたらどうなるんだ?
もしかすると結構シナリオだけは面白くなるかもね<7
>>467 俺は1−3までPCで、4ー5はSFCかな。
SFCは処理速度の関係上か、テンポが悪かったような希ガス。
3で横スクロールになってびっくりしたけど、それでも楽しめた。
4はジャングルの中とか同じような地形が続いて、演出的に途中で秋田。英雄伝説2みたいな感じ。
5も展開はダレダレだったけど、システムが比較的マトモなので最後まで続いた。
というところ。
にしても今日は長文の入り乱れる日だこと
ガルバラン倒したあと絶対パソコン落ちる・・・EDの途中とか不規則な場所で。
ガルバランの力恐るべし。もう8回倒したのにED最後まで1度も見れてない。
EDの動画無いかな・・・さすがにもうヤダ。
まだ10分でそんな事言わんでも
>>470 A.フェルガナのシステムとバランスに
B.新規のシナリオ
これだけそろってまさか駄作はできまい
ナイトメアの戦車、追尾ミサイル6発かよ!
っていうか、レベル39で行ったら500削る前に死んだ
攻撃激し過ぎ・・・・・
更に追加説
・実は一回目の交戦の時に黒エメラス製の剣が破損した(理由は略
・破損した黒エメラスとガルバランの核が融合、自我の発生
・残りの黒エメラスと現地のラバールを組み合わせて急造したのがブレイブソード
(当然、倒しきれるわけがないし、グラを良く見ると柄の部分は黒エメラスぽいが
刀身はどちらかというとラバール製に見えなくも無い
>>474 ありえなーいだろ
割れなら知らんがエンディングの途中で落ちるなんて聞いたこともない
もしくはファルコムに文句を言えば?
それとプレイしてない奴が見ないようにエンディングのうpは厳禁だぜ
エンディング途中で落として割れ対策ってのもスゴイ話だなw
>>479 割れ対策で、Fがそういうのを作って流してたら面白いな(笑
昔のプロテクトの再来とか。
ボスが無敵で倒せましぇーん
>>480 そういやこち亀に似たようなやつあったな。
EDの途中にハンバーガーのCM入れたってやつ。
ところでNightmare真デュラーンのファンネルってどうやって対策うってる?
ファンネル前までなら余裕なんだがこれ来た瞬間一気に崩される・・・。
やっぱジェノサイドみたいにパッとわかるのでなく、
昔みたいにだいぶ進めてから強制的に詰まされるのがいいな。
「〜から進めません」みたいな質問が殺到してニヤニヤ
そういうプロテクトいいなw
是非やって欲しい
ED見るためだけに製品買うやついるか・・?
>>481 PCゲーはこれから割れ対策前提で作るのいいかもね
なんか買ってやってる人たちが馬鹿みたいに思えてくるもん
特典もらえないというリスクもあるが
あ、それすらもnyで落としてしまうか・・・
>>482 ビットは動き回ってれば大体はあたらないと思う
慣れれば気にしなくなるよ
だれも予想してなかった新作、カナンでの冒険から半年後
ガルバランはやっぱり生きていた!
アドルがフェルガナに帰ってくる、エレナの誓いは果たせるのか!?
追加シナリオボックス、イース6.5 フェルガナに近い こうご期tあqwせdrftgyh
>>486 ブロードバンドが普及した時点で、割れ対策は必須になったと言うべきかも。
大量のファイルが一瞬でコピーされちゃうからね。
起動チェックだと簡単に検証されちゃうから、2重か3重くらいでシナリオプロテクトを掛けるのが良いんじゃないかな。
シナリオプロテクトは検証に手間がかかるから、普通の人間は手を出さなくなるでしょ。
>フェルガナに近い
が言いたかっただけなんじゃないかと(ry
ところでID:YuPWl923はファルコムに連絡したのか?
それとも今もガルバラン挑戦中なのか?
割れではないかどうかぐらいレスしてほしいな
不具合だったら連絡するべきだと思うし
昔のゲームでもあったらしいな>シナリオプロテクト
いいところで「コピーしたソフトじゃ進めないからなプゲラ」ってのが・・・
493 :
482:2005/07/12(火) 00:32:54 ID:KcVECTJL
>>486 そうか・・・・まあ高い確率でファンネルまでは体力満タンを維持できるから
地アーツ活用してればある程度ごり押しで何とかなるかな。どうも。
四種類の彫像の色が赤・青・白・黒でエメラスとだぶるけど材料は何だろう?
割れ厨以外ならエンディングぐらいすぐうpしてやるよ
つーてもその手の方法で割れ対策ってのも結局は無理だと思うけどね>シナリオプロテクト
それをするには完全にコピーコントロール出来てるという前提が必要なわけだけど
現状そんなん出来てない。
つまりソフト側で”コピーされている”という認識が出来なければ意味がない、と。
ま、時間稼ぎにはなるだろうけどね。
>>495 それはメーカーにも買った人にも失礼だから
やめたほうがいい
>>494のレスで気付いたがもしかして
腕輪ってエメラス製なのか?
そういえばどれも6の剣技に似てるし
地アーツは金のエメラスか・・・
>>497 だが不具合でエンディング見れないならかわいそうじゃないか
ファルコムに連絡したっておざなりな返事しか返って来なさそうだし
早く見たいのが人の常というものじゃないか
まぁ
>>474が見たいと言わなきゃうpしないけど
>>498 でもそれならアーツでガルバランにトドメ刺せせちゃうんじゃ?
>>499 割れ厨かどうかなんて誰も解らないんだから、余計なことは止めとけ
EDムービーだけなら、ファイルが壊れてるのでなければ
テンプレのサイトにあるプレイヤーで再生できるよ。うpる必要はない。
ima3a.dtの拡張子を変えるだけでしょ。BGMは無いけどな。
>>500 灰エメラスを完全に制御するには白エメラスが必要なんだろ?
ついでにいくら弱っててもジェノス島の崩壊だけでは
ガルバランにとどめさせないと思うんだよな俺
いつか何年かしたら復帰するガルバランなんてことあり得るかも
>>499 割れ厨じゃなけりゃきっともっと早く書き込んでるさ
もしエンディング目当ての人だったら釣られてるからやめとけ
ナイトメアのジルデューロス とシュティルガーは40回以上やってやっと倒せた・・・
この2匹はつよすぎ
買えない環境にあったり移植待ちの人がとりあえずエンディングだけでも見たいと思うのはよくあること
そしてそういう人に限ってラスボス倒したけどエンディング見れないからうpしてとかほざき出す
調子にのってうpするとネタバレだといってバッシングの嵐
そういえば昔同じようなことしてスレの住人にバッシングされたな俺・・・orz
繰り返すところだったw
507 :
加藤:2005/07/12(火) 00:51:03 ID:D62ARuJM
>469
>478
それ後付け設定用にもらったぜ
>>505 シュティルガーはナイトメアでも楽チンだと思うのは俺だけだろうか?
だがシルデューロスは倒すのにレベルあげしまくったw
509 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 00:53:09 ID:/2BTjWJO
>>506 このゲームに関して言えば、単体で見るエンディングはクリープの入ってないコーヒーのようなもんだ。
>>509 残念!俺はクリープは太るんでブライト使ってますw
・・・ブラック好きな人もいるのでは・・・?
ラバール鉱=劣化エメラスではないの?
人間が勝手に名付けただけで
クレリアだって地中に埋められて、掘り出されたら銀となった。
つまり星のない夜空ってことだな
俺はアスカ剣山でダンジョンクリアと同時に強制終了して武具がオジャンになった記憶が……
じゃあ、コーヒーの入っていない(ry
いろいろ設定が出たが誰かまとめてくれ
フェルガナのエンディングは結構秀逸だとは思うがPCE版のフィーナで泣かせといてその後のリリアのロダの樹の下での無節操なキスの
2連コンボに勝るエンディングはないと思ってる
>>516 何の設定と聞きたいがとりあえず俺も
ネルとニコラス司教の関係
ガルバランのなぜなにWhy?
ジェノスとブレイブソードについて
この3つぐらいはちゃんとした考察は欲しいなと考えてる
>>517 あれは当時波紋を呼んだ
>>462 後付で女神を人間に降格させなければそれでいけたんだがな…
>>517 PCE版EDは黒歴史だろ
ネルはニコラスたんを愛するが故に同じ道へ走った
ガルバランは暴走した逃走龍
ブレイブソードはナピの黒の鍵と同様の性質?
俺の妄想ではこれが限界
けどアドルって結局童貞のままなんだよな
PCEのエンディングは1・2も4も黒歴史にしたいところだな…
>>520 ネルは子供のときからデュラーンだったと思うので
愛するとかじゃなくてニコラスを父親のように思っていただけだと俺は思う
>>521 残念!公式ではないが(公式でそんなこと書くわけないけど)
リリアとは貫通済みとの考察が出てる
>>511 フェルガナに有翼人文明は存在してないよ
ラバール、精霊信仰は土着のものかと
個人的にガルバランが兵器でもいいけど
馬鹿にすることは無かったと思う
下等な人間支配上等くらいで。
>>524 精霊信仰はジェノスがもってきたらしい
ジェノスは精霊を従えていたってなんかに書いてあった。
それがロムン帝国の★刻の教えになりかわってるのが
今のフェルガナの現状らしい
そして今気が付いたが精霊を従えていたと言えばエルンスト
ユエ キサ なんとか
ジェノスもさりげなく腕輪を3つ残していた
う〜む。なにか関係があるのだろうか・・・
>>522 しかしイースで一番感動したEDは4という。
ファルコム純正EDってあっさり風味が多いからな。
>>527 まったく気がつかんかったけど
ジェノスの剣がエルンストのもつ黒い鍵だと
考えればジェノスとエルンストは精霊を使役できる
有翼文明の一族なのかもね
>>523 所詮ヴァーチャル。
>>521 いい年こいたオッサンだし、積極的な引き取り手でもなければ自然廃棄だろう。
でもなぜか子供が居るという謎仕様w
>>528 エターナルのフィーナの涙と台詞
特にPS2版で一番感動したけどなぁ
あの美しいグラと音楽で袖がびしょびしょになったよw
>>530 ナピの前に既に子供がいるということになってる<アドル
本当かどうかはわからんが5の後エステリアに何年かいたという事実
は曲げられない→よって所帯持ちなんじゃないかと下衆の勘繰り
正直エレナ(゚听)イラネ ネルたんだけで十分
>>523 ネルって12年前は子供だったのかな、俺勝手に年取らないと思ってたよ。
命を助けられたとか言ってたけどどんなことあったんだろうねぃ
>>446 退社後もイース2エターナル、Win版英伝V
最近は、PS2版VMJの初回特典の絵、PSPのガガーブシリーズのゲーム中のイラスト全部(パッケージだけ空の軌跡の人)
とかでファルコム作品書いてるけど
一応移植系じゃない仕事はファルコムから何らかの指示があるのかサイトで公表して無いね。
移植モノの他社のはサイトで告知してるけど・・・
>>511 だとしても、もう特別な力なんて無いほどに劣化してるんでないか。
本来のエメラスのような特殊な製法抜きで鍛えられるほどだし。
>>533 マニュアルにチェスターとエレナと手をつなぐ幼年時代のネルがのってる
わからんけど魔物に襲われて死ぬところを魔物化して助けてもらったとかじゃね?
>>534 亀レスサンクス。
またイースの絵描いてほしい。よくも悪くもエターナルの絵は最高だった。
>>536 あ 本当だ・・・。
なんか悲しい話しだねぇ。
>>535 劣化とかじゃなくて、エメラスに精製する前のものと考えてもいいのかな。
精製法は羽の人達しか知らなかったという後付だけど。
>は曲げられない→よって所帯持ちなんじゃないかと下衆の勘繰り
しょせん下衆の勘繰り。
廃品を責任もって面倒見るきがあるならただで譲るぞ。
>>538 すまないが廃品って一体なんのことだい?
うまく話がつかめないんだが・・・
アドルは1人なのに強さが毎回初期状態に戻される理不尽さ
まあゲームだけど
数々のファルコム謹製ストーリーにより
節操ないオヤジキャラということになったアドルw
>>536 ネルを魔物化して救ったとすると、イルバーンズで神の啓示を受ける前から
人を魔物化する技法を知っていたことになるよ
ひとつの冒険終わって怠けてるとレベルダウンするんだよ。
545 :
541:2005/07/12(火) 01:54:51 ID:uPLuqdqb
>>539 アンカー付け忘れ
このスレ流れが速すぎるんだよorz
>>541 すべて黒歴史として処置しましょう
ソースとして今のところ信用できるのは
イース大全集と1・2コンプリートとフェルガナとナピだけということに
そういやロックマンも毎回ドノーマル状態からスタートだな
いい友達になれるんじゃねロックとアドル
>>543 それはないでそ
ネルたんが正体明かす時に遺跡行ってからおかしくなった言ってるし
んで自分もあの人と同じ体になって云々・・・だから
ところでロックって誰よ?
>>515 遅レスだが、
「風来のシレン外伝〜女剣士アスカ剣山!〜」のこと。
シレンシリーズでは最高傑作かと。
>>547 だがロックマンはパーツ交換で許されても
アドルは冒険家だからいちいち弱体化してたら困るという罠
・・・タイトー3ではそこを補完するようにティグレー採石場入る前に
「久しぶりの戦闘だ。肩慣らししよう」とかほざいてるが・・・。
>>549 そういえばそうだった
>>542 英伝は流石に引き継ぎだろ 思い切り継続な話しだし
これで装備からなにから元に戻ったら世界観ぶち壊しじゃんw
ヨシュアくらいは引継ぎあるかもね。でもスレ違いだ
てか誰か改造してネルたん死なないようにしてくれないかな_| ̄|○
>>551 なるほど。GB2でマムルの剣と盾+99
持っていって一階で操作ミスであぼんして救助待ちなんておちはないんだろうな
アスカはやったことないからわからん
ID:uPLuqdqbのレスを見て
文盲と言う言葉が頭に浮かんだのは俺だけじゃないはず
>>555 ネルは自衛する力じゅうぶん持ってるだろ。
>>555 俺的には一周目はネルなんてろくにからんでこないしかなりどうでもいいと思ってた。
ピエール新婦のことを偉いとか意味深なことをいうのもてっきり
ピエール新婦に惚れているのではないかと勘違いしてたほど。
ジェノス島で出てきたときも、
「またイースシリーズはヒロインが特攻しちゃってw何をくれるのかな?」
なんて思ってたから変身するまで気付かなかったw
正直これといったイベントもないので別にいいかなと思ってる。
>>556 無くした武具はカブラステギ+99と風魔の盾+99
やる気無くして、半年は離れていたよ。
って言うか、間違ってた。
×剣山
○見参
わかったよ、引っ込んでROMってりゃいいのだろ・・・
正直、イースシリーズプレイしたことないしw
>>559 もしかしたらネルはピエールにニコラスの昔の面影を見ていたんじゃないかと。
そこでルラギッテくれれば……
見も心もニコラスが刻み込まれてるから無理なのです
>>563 同じ魔物化されている奴でも
死ぬ間際に良心みせないガーランドと良心みせるネル
しかもガーランドなんてネルを廃品w扱い
本当にガーランドは瘴気に当てられる前はいい奴だったのかと小一時間・・・
何よりも、城主の子供の存在意義は?
>>567 近年流行の萌え狙い・・・というのは冗談で
マクガイア城主の支えになるようにと後味よくするために加えたんじゃないか?
実際エンディングのあのカットはほんわかしててよかったし
マクガイアたんの悪者値を下げる
>>566 うん、俺も最初はそう思ったんだけど、ニコラス→ガーランドの間に彼を背信に
走らせる何かがあったのかなぁと。ネルは実際助けられたっぽいし。
ゲーム内では殆どかたられて無いよね。
>>570 ちなみに俺はもともと本名が
ニコラス=ガーランド
ネル=デュラーン
なんだと思ってる
そこら辺はファルコム特有の脳内補完してくれなんじゃないかなぁ?
移植されたら語られたりして
>>571 それは行間読んだ結果なのか?
それとも文意を無視したレスするのが流行ってるのか?
よくわからんな
何が悪いって、イルバーンズの遺跡の「邪教」が悪いんだ。
つまり、これの教祖が全ての原因。
次回作はフェルガナ地方二回目。邪教復活編で。
ネルがどっちつかずなのが不満だったりして。
アドルを殺す気だったんだよな。
>>575 それは思った
最後はこの結果になるのがわかっていたかのような発言するくせに
4度ほどやられた俺。この事実は無視できない。
それは、予想以上に弱すぎたんじゃない?w
お前のアドルが・・・
殺すつもりじゃなかった・・・
ネル「あら、死んじゃった。しょうがないから自分でニコラス殺るか」
ネルは何があってもニコラスを殺れないだろう。
>>552 某18禁ゲームなんかじゃ、主人公が遊びまくってレベルが下がったとか表現してるがな。
違和感無くて笑った記憶がw
6なんかは流されてる間に体力アボーンってので強引に説明付きそうだが、
アドルって46時中冒険してるんだよな。
ストーリー的には、レベルが下がるような理由を作っても良いような気がするね。
フェルガナクリアしたーーー
ボスバトルは周りの評判どおり逸品でしたが
それ以上に音楽が自分にとってやばいくらい神だった・・・
遺跡の溶岩地帯の曲とかフィールドの曲とかバレスタイン城の曲とか時計塔の曲とか・・・
熱過ぎ。
イースは1・2完全版と6(通常版)しかやってないんだけど、作風がフェルガナだけ違うね。
作曲者変わった?
生演奏だからとかじゃなくて、普通にメロディーが神だと思うんだが…
6かはそれっぽく口ぶさんでたら自然と出来上がりそうな感じの曲だけど、今回のはよくこんなメロディー考えたな〜って感心した。
今わかってることまとめて見る
●ニコラス
出身不明。
レドモンドの神父として働いていた。当時は星刻の教えに全霊を傾けていたと思われる。
何らかのきっかけでイルバーンズの遺跡に足を運んだ際、邪神に憑かれ邪神教と御神体である
ガルバランの復活に心酔していく。
マグガイアを利用し12年前にジェノス島の殲滅を計画し実行する。
その後レドモンドに来るピエール神父と入れ替わるようにフェルガナの教区長としてバレスタイン城に赴任する。
タイミング的には時計塔の完成と同時期と推測される。
●シスターネル
出身不明。
12年より以前にレドモンドの神父として働いていたニコラスと出会い人生の転機を迎える。
おそらくそのときにシスターとして出家したと思われるが詳細は不明。
ニコラスがイルバーンズの遺跡で邪神に憑かれた後、それに従ったことからも星刻の教えというよりは
ニコラス本人に心酔していた節がある。
12年前のジェノス島殲滅計画ではマグガイアに雇われた魔導師デュラーンとして最前線で
計画を遂行する。
その後、レドモンドのシスターとして残り、ジェノス島から落ち延びたストダート兄妹の面倒を見始める。
17年熟成しましたから。
>>580 確かにランスだったら納得できる話だ
そういえば、サーク2では主人公が1の最高レベルである25からスタートし、
武器も最初は1の最強剣を持ってるが、刃こぼれが激しいので鍛冶屋で打ち直す
(打ち直しガ終了するのは、ゲーム終盤)ってのが有ったな。
サーク自体イースのオマージュだし、イースのアドルのレベルダウン、装備無し
についてのマイクロキャビン流の解答だったのかも
アドルが変というのは端から読んでいても納得できるが、
RPGゲームに良くある設定に変だの装備ないだのいちゃもんつけて
このスレに延々粘着しつつ、ファルコムには一切具体的な代案を示さない
おまいらのほうがよほど変。
>>581 作曲者は石川三恵子氏
フェルガナの元になった3の作曲者だよ。
サウンドチームj.d.kの初代リーダーの人(つーか3の頃は人材流出で一人しか居なかった)
ファルコムサウンド系では昔から古代さんに次いで神扱いされてる人で
全盛期のあの時代のファルコムのサウンド(サウンドのファルコムと言われた程)を作ってたから6の作曲者と比べるのは失礼
ただ、個人的にメロディーは良いんだけど打ち込みが昔から未熟な人だったから、アレンジされて初めて評価されるような人だったからちょっと損な人だと思った。
PSGでは神だったんだけどね。FMやMIDIではry
ネルとニコラスが困った・・・と言ってて引き受ける
遺跡のピエール救出は、どこまでが企みなんだろう・・・
イース4のPCE版は最初はいきなりクレリア装備だけど
レオにつかまって剥ぎ取られたはず
SFC版も確か奪い取られてたよ。
>>585 この程度で、いちゃもんつけてるように見えるとはな(笑
レベルダウンネタならちょっと考えただけでもいくらでも作れる。
呪いを掛けられて力を奪われただの、装備は使い終わった後で返しただの。
ファンタジーなんだからどうとでもできるでしょ。それを表現するかしないかの話。
因みに、これこれこうすべきだなんてのは製作syが作る話で、
1ファンが声高に主張したところでただのオナニーにしかならんよ。
ファン同士で作品をネタにコミュニケーションをとってるだけなのに、
それを理解できないのはかわいそうだな。
何本気になってんの
まぁガチガチした鎧なんて持ち歩いてもしょうがねぇべ。
船乗ったりもするんだし。
終わったらうっぱらって金に換えて必要になったら現地調達が賢い。
設定云々いうけど常識で考えたらこうなるだろうに。
>>592 さっきからちぐはぐなレスしてる人相手だからじゃない?
こんな時間なんだからマターリいこう
>>591 あーいや、それを踏まえての話なんだが・・・
TRPGとかだと、プレイヤーのスキルと装備がバブリーになった時点で
GMが次の代のゲーム考えなきゃならないのが普通だからさ。
つうか、続編商法が諸悪の根源か・・・
装備はともかくLvはドラゴンボール方式で考えるのが一番いいだろ
というより重武装で旅してたら
行く先々でお役人さんに呼び止められそうだよ
職務質問で冒険家とか答えたら間違いなく留置所に・・・
やっぱり旅は身軽な方が一番ではなかろうか
どうだろ。
円卓の騎士のランスロットとかは重装備で放浪してたっぽいし。
>わかったよ、引っ込んでROMってりゃいいのだろ・・・
>正直、イースシリーズプレイしたことないしw
そもそも装備で言えば原作では最初から現地調達だった
今回は最初から装備揃ってるもんな
おまいらの釣りが上手すぎなんだよw
流石に伝説の装備を持ち歩くのは問題だと思うぞ
そういうのは現地に残しておいて再び災厄が起きたときにとっとくもんでねーかね
地元の美術館に寄贈してたりするんだ
私もそう思う。なんとなくアドルの性格は
律儀な所がありそうだから冒険が終わったら
装備は現地に返してる気がする
少しBGMの事で質問してもよろしいでしょうか
公式PVの音楽でバレスタインに繋がるまでのイントロの曲は
オリジナルなんでしょうか。
プレアレンジ版のバレスタインのイントロをギターアレンジしたやつみたい。
ゲームでは使われて無いな。
最後のドギの
『お前はこのまま旅を続けて
皆に夢を与えてやってくれ』
っていうのにちょっとじーんときた
>>607 なるほど、そうでしたか
フォルダの中を調べてみたんですがゲーム内では使われてないんですね
サントラに入れてくれないかなー
610 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:13:23 ID:PqwAW342
Y's6で激しくボス戦が楽だったのでスルーしたのだけど今回のは買った方が良かったのかorz
ボス戦に期待するなら買って損はまず無いと思われ。
>>607 ラジオでサントラからって言ってたからサントラ盤には入ってるはず。
というかラジオで流れたヴァージョンがフェルガナのオリジナルだと思う。
ガルバラン倒した後メニュー開くと、持ち物が初期装備以外なくなったことになってる。
ブレイブ&ラバールの一品ものや希少?なバトルシリーズはともかく、
店売りのチェインやプレートとかまで還さなくてもいいのにな。
それこそ旅費化w
あの数の武具とアイテムは、作中どう持ち運んでいるのかと子一時間(ry
7ではアドルはアレントを目指す
617 :
610:2005/07/12(火) 05:01:21 ID:PqwAW342
アレント、何だっけ?
グランディアにそんな名称有ったよな
>>610 ボス戦に期待というか今回はボス戦が神だった
これはファンも予想外だったことでまさかただのリメイクではなく、
ここまで熱いボス戦にしてくれるとはというのが正直な感想だと思う
それとこれから買うならパッドを2個用意しておくことをお勧めする
621 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 06:40:11 ID:uPLuqdqb
>>617 結果がわかるまで放置するからな。
その都度買う買ういって、結局はNoCDで済ましてきたのが今の割れざーなのだから。
つか、ソフトをペアで買ったらすぐ報告して、他の2+2+1+1+1を募ればいいかな
2+2+2は事前にオフ会等で割れかどうか相互チェックしておくこと
>>619 俺一昨日砕けたよ
って言うか、砕いたんだけどな
だから何語なんだ。
>>455>>462 ダーム倒せたのはクレリアのお陰だよ。
材質的には黒>>越えられない壁>>クレリアなんだけど、クレリアはその特性として魔法防御を破る力があるので
ダームの魔法防御を打ち破ってダメージを与えられる唯一の素材。それに女神の祈りとイースの力を結集してようやく
ダームを黙らせることができた。
女神は白エメラスの身体だから、黒エメラスを封印してそのまま昇華。
イースにエメラスがあれば違った結果になったかもしれない・・・。
>>529 当初はジェノスの剣(黒エメラス一部使用)と引き連れてきた精霊との連携で完全に滅ぼすつもり
だったんじゃないかと予想。(確か6でもあの3匹はエメラスの変わりに作られたはずだから)
ただ伝承によると精霊の王すら〜ってくだりがあるから、ガルバランによって逆に敵になったのかも。
それで仕方なく封印するしかなかったと。
>>479 俺もEDで落ちたぞ? エレナと別れたところで。
BGMと効果音切ったら、なんとか見れたけど。
アーニャたんのお尻の穴って、たぶんまだピンク色がかかった褐色で、
ちょうどアンパンのへそについている桜の花の塩漬けみたいな感じ
なんだろうなあ。だからペロペロ舐めてみたり、綿棒かなんかでツンツン
してみたりしたいんだよ。対してエステルちゃんのそれは、いがいと
真っ黒けで細かい毛がびっしりとついていたりして、それはそれはグロテスク
なものかもしれないんだけれども、逆にあんなに可愛くて健康的な
エステルちゃんにこんなものがついているのか!、そう思うとよけいに興奮
するのかもしれない。
2chってネタ士の巣みたいなもんだから
変なレスあっても本気にうけとめるのは馬鹿を見るけど
稀に真性みたいのが居て背筋がゾッとする時あるよなぁ
ギャルバに勝てません・・
本当にこんなのに勝てるの?
フォースを信じるのだアドル
>>629 相手を良く見るんだ。
ギャルバは観察力が全てだ。
632 :
474:2005/07/12(火) 09:51:23 ID:YuPWl923
割れじゃないよ・・・サントラCD欲しさに買った。
プレアレンジCDに期待してたけど、あんまり良くなかったな・・・
通販得点には期待してなかったけどそれを上回るショボさで驚きだった。
ネルは魔物化して島の人間襲ってるんだよな?
と言う事はマニュアルの姉妹と手を繋いでる絵はその後ってことだよな。
憂いの無い、満面の笑みってのに違和感が…
でもシスターは俺の嫁。
>>632 1.ヴァージョンアップor再インストール。
2.1でだめならfalcomにできないよ助けてメール。
3.いっそのことPC買い換えてみる
お好きなのどうぞ。
>>632 俺は割れだけどできたよ
ソフトよりハードに金掛けろってのが発売元の意向ってのも何だかな〜
エレナは嫁といっていると後悔するぞ…
エレナはナイトメアクリアアドルと同じ強さらしいぜっ!
でも布団の中ではご奉仕大好きな床上手なのさ。
ただ激しいのでブースト必須。
>>624 >白エメラスの身体
死んだら白エメラスになるんじゃないっけ?
639 :
474:2005/07/12(火) 10:30:48 ID:YuPWl923
やっと見れた・・・
エレナと話し終えた後、画面が暗転して「テッデン!」って音楽が鳴り始めたと思ったらすぐ最後の剣の場面に行っちゃう。
音楽的にスタッフロールだよな・・・。また変な現象が。
ボタン押しちゃったからかと思ってやり直して、コントローラに触らずにいても飛ばされた
>>638 白エメラス化したフィーナを担いで黒真珠に叩きつけろと?
642 :
474:2005/07/12(火) 10:32:33 ID:YuPWl923
にしてもガルバラン弱いな。
>>640 むしろガリガリ削って魔法のアイテム作るべ
>>640 アルマの像が黒エメラスで破壊されたのを見ると
叩きつけても黒真珠の方が硬い気がする・・・
封印が解けたら3ヶ月後にはフィーナ妊娠が発覚してレアが大暴れするよ。
出没範囲を間違えなければ大丈夫だろw
パッチなんて入れてないよ
>>633 二人の手のぬくもりを感じ、あの笑顔を浮かべながら、心は自分を罰し懺悔しつづけてるのさ。
しかし、今更ニコラスに逆らえない切なさの二律背反。
そう思うとより一層萌えられるぞ
649 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:10:44 ID:6aK8hvwm
ハードのギルディアスの氷降らし&咥え攻撃ってどうやって避けたら良いですか?
地のリングで氷をガードするとつかまるし、ジャンプで避けようとすると氷に当たってつかまる・・・
>>644 そうか…首がもげるな。
ニコラス=ガーランドって名前は自然で良いが
ネル=デュラーンは激しく違和感が有るな。
ネル=D=〇〇〇〇とかが良い気がする…
激しくどうでも良い話だが。
>>649 ジャンプしながら地ガード
ギルディアスは正面から地魔法ぶち込んでるだけで勝てた
突っつきや踏み鳴らしの時、首が下がった瞬間に地魔法溜めて撃つと面白いくらいダメージ入って足すくって転がすより早くクリア出来たよ
これタイムアタックに役立つんじゃない?
>>640 エメラスって硝子だろ。
白硝子を黒硝子に叩きつけたら両方壊れるんじゃないか?
ガルバランハードつえー・・・
氷のしぶきで70持ってかれたときはポカーンとした
ナイトメアギルディアス 1発で148もってかれるんですけどーー!
2発までしか耐えれん!
剣と盾は買えたけど鎧はお金足りなくて買えんとですよ!高い!
>>657 ブローチ取りのがしてなければすぐ溜まるぜ
鉱石とお金の交換ももうやっただろうしな
ツボも取れるところは全て取ったろうしなあ・・・
金稼ぎはなんか負けた気がするのでやらない!気合で殺しますたい!
12年前にデュラーンがジェノス島を襲ったのっておかしくない?
ラストでガルバランの復活に『鍵』としてジェノスの末裔が
必要だったんでしょ?
ベルハルトが裏切ってストダート兄妹を助けてなかったら
『鍵』は永遠に失われてしまうはず。
もしそうなってたら・・・
またしてもクソ神父が俺様のシスターをクズ扱いか!?
>>660 エレナがガルバランの前で捕まってる場面で、他に同じような状態の死骸が確認できる。
つまり兄妹の他にも末裔が居て、そいつらを捕まえたってことなんだろう。
あとシスターは俺の嫁だ。クソ神父ってとこは同意だが。
咥えられて落ちても、地で回避出来るよ
回避というか、出っ張りをぶっ壊すわけだけど
3回以上は無理だが
バレスタイン城の地下に出る、戦車みたいのが倒せない。
LV39で、武器防具は城内から全て入手して強化済み。
なのに僅かしかダメージ入らない。
LV上げようとしたけど、ザコ倒しても経験値が1。
何が問題なんだろう?
>664
尻尾が弱点なのー
>>664 地のアーツで尻を斜めにかするように撫でるべし
667 :
汁デューロス:2005/07/12(火) 13:05:46 ID:nBEBHQca
セクハラで訴えますよ
デュラーンはピエール神父だと思っていた
今でも疑っている
あれってシッポが弱点だったのか
地のアーツでガードしながら突っ込んでいたら時々ダメージ与えられたから
属性変化でもさせているのかな〜とか思ってた。
670 :
664:2005/07/12(火) 13:18:44 ID:vSMqs2CH
>>665-
>>666 サンクス。
尻尾って、あの赤い紐みたいなのでしょ?
攻撃できるかどうか・・・
671 :
汁デューロス:2005/07/12(火) 13:23:15 ID:nBEBHQca
>>670 兜割を後ろ足に当てる感じで
あとはまあ地魔法で避けだな
兎も角、攻撃するタイミングミスると素晴らしい勢いでHP持って行かれるからな
ブーストして風のリングめいっぱい状態でも結構削れる
673 :
655:2005/07/12(火) 13:27:31 ID:vzHgy8C2
ギルディアス倒せた!
連続切りしてる時にアーツを切り替えると連続切りの回数がリセットされるっぽいのは既出?
ギルディアス戦の時トパーズだけ1個しかないから
地から他に切り替えるとゲージ回復が微妙に速まるから切り替えてて気づいた。
転ばせたの確認してから火に切り替えつつ4回切って、地に変えて溜めつつ6回切りで
ちょうど起き上がる頃には地が溜め終わる、っていう風にやってたけどダメージ微妙に高くなってると思う。
でも連続切り 後半の方がダメージ高いからあんまりかわんないかも!
あと相手のHP800ぐらいになってから空飛びまくるのズルイと思う!
674 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:35:16 ID:6aK8hvwm
すいません・・・またギルディアスで質問なんですけど、
ギルディアスにつかまって落とされた時、地のリングでガードしてるんだけど、
最後の岩でどうしてもメーターが無くなってぶつかるんですけどこれって全部くらわない方法ありますか?
空中浮遊してかわすとか・・・
>>674 私見だけど落ち始めて少ししてから左側によれば岩2回しか出ないような気がする
でもギルディアスの特攻は足元の横(できれば向かって左側)で垂直2段飛びだけで
よけられるのでそっちのほうが確実
まあでも折角プログラミングしてるんだから一回くらいくらっとこうぜ?
下突きで崖を破壊するとか
>>674 ギルディアスの岩のよけ方
ナイトメアでもこれは使える。というかナイトメアだとくわえられた方が安全だからね
まず落ちていく時に
最初の2個はとりあえず必ずチャージでしのぐ
問題は3個目、ここで岩が下に見えた瞬間おもむろに右側にジャンプしろ。
もし左側から岩が来ていたら、チャージを使わなくてすむので後の2個をチャージでしのげる。
ほぼこれで平気だが
1個目が左の岩の時は、2個目3個目が左の岩でスルーできる事が多い
右の時は3個目がスルーできる事が多い
おそらく岩のパターンがランダムではなく3種類ぐらいしかない
とりあえず右か左によれば、よほど運が悪くなければ全部無効化できるはず・・・
crazyマダー?
ナイトメアギャルバ勝てねぇ・・・
床が反転して逃げ場がない状態でタックルされて詰む
そこでブースト発動ですよ
教えて君で申し訳ありませんが、
イースT・U、フェルガナの音楽で、手持ちのCDをそれぞれ、
wave、oggファイルに変換してリネーム→置き換えで鳴らす事は出来たのですが、
リピート・リスタートの情報を書き換える方法が解りません。
もし、知っている人居られましたら御教授下さい。
話ブッタ切ってスイマセン。 よろしく御願いします。
>>576 やる気のない単純なパターソのネルたんの攻撃にヌッコロされるおまいが悪い
>>684 mp3infpで出来たけどWinampとかでもいけるかな?
エルダーム山脈中腹の一歩手前のマップの
ちょっと離れたところにあるツボのとりかたwikiにのってないんだけど
とり方わかる人いない?
>>687 飛ぶのじゃなくて、奥のトンネルみたいなところに潜り込む。
689 :
684:2005/07/12(火) 16:21:16 ID:gY+nCEIm
>>686 ググってWinampで出来るような事をどこかのサイトでみて、
ダウソしてみたのですが、(フリーのやつ)出来ませんでした orz
mp3infpですか、試してみます。
有難う御座います!!
ちなみに、イースT・Uのwaveの方はどうでしょう?
こっちは、まったく見つけられませんでした ○| ̄|_
>>689 Winampでも出来るよ。別プラグイン必要なのかも知れないけど。
あと、ディスクが見つからんので曖昧な記憶で悪いけど、
イースI・IIのwaveは最初から最後までの単なるループじゃなかったけ?
だとしたらwaveをカットすれば済むけど。
>691
ゲーム上で差し替えて使いたいってんならそれは関係ないと思うが…
あー、ただ単にリピートで繰り返して聞きたいだけかと思ってたけど、
全然そんなこと書いてなかったな
初クリア。
今回はバランスが絶妙で凄く面白かった。
ガルバランが一番ダサいのがちょっと残念だが。
最後にエレナは告白する気まんまんだったのに…
695 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:01:01 ID:6aK8hvwm
>>688 サンクス
それにしてもナイトメアギャルバ強い強いと思っていたが
風使えば案外すんあり早く終わるんだね・・・
顔だけになっても動かなければ自分の周りぐるぐる回るだけって既出?
そうすれば炎にあたらないんだが・・・
697 :
684:2005/07/12(火) 18:05:12 ID:GOYgpHwG
>>686 数値が良く解りませんでしたが、数値色々変えて試して、なんとか出来ました。
本当に有難う御座いました。
>>690 >イースI・IIのwaveは最初から最後までの単なるループじゃなかったけ?
>だとしたらwaveをカットすれば済むけど。
パーコレの曲に入れ替えたいのですが、このまま入れ替えると、
入れ替える前の曲の長さでリピート・リスタートしてしまうので、
途中で終わって、途中で始まってって感じになってしまうのですよ。
なので、それを制御してる数値(プログラム)がどこかに有るのではないかと。
ちなみに、コレが出来ればソーサリアンも出来そうなんで。
やはり、無理なのですかね・・・ ○| ̄|_
チェスターはマクガイアやガーランド以上の極悪人
実はタイムアタックできえんざん打って来る奴のナイトメアめちゃくちゃ強くないか?w
>>694 >最後にエレナは告白する気まんまんだったのに…
淡い期待は抱くなよ?
多分エンディングの発言のことだろうけど、あれは護衛イベントをやるとあの発言をするようになるんだけど
その言いたい事ってのはナイトメアモードクリアすると、言ってくれるんだが・・・
その、、、なんだ・・・・。
淡い期待は抱くんじゃねぇぞ・・・orz
703 :
702:2005/07/12(火) 18:25:20 ID:cFfltJ5i
ID:cFfltJ5iのレスを見て
文盲と言う言葉が頭に浮かんだのは俺だけじゃないはず
もしかしたら海を超えたお友達かもしれないぞ。
「[Nightmare] クリアーおめでとうございます。
これでようやく私と同じ位の強さですね。
……この格好ちょっと恥ずかしいです…」
・・・・・・・・・・!?
T完全版XP対応プレイしてるんだけど
フィーナの護衛で入る経験値が500のときと1000のときがある。
ランダムっぽいけど法則あるのかな?
アリーセたんのオシッコ飲みたくない?
アーニャたんは俺がもらった。
peercastでフェルガナヘタレプレイ配信してみようかと思ってるんだけど、見る人居るかな…
ナイトメアのボス戦ならみたい
ほかはイラネ
ネルたんは俺のもの
>>716 まだハードだからナイトメア終わってから配信してみることにするよ
イージーくらいしかクリアできない俺。
当たらなければどうということはない!
>>720 その台詞、ガルバラン戦でオタ友達を横に観客として置きながら呟いたら、
その直後に雷くらって死んだよ……_| ̄|○
723 :
702:2005/07/12(火) 20:14:35 ID:cFfltJ5i
ZZシュティルガーってタイムアタック狙うなら
みんな何のアーツ使ってるの?炎じゃ駄目だよな・・・?
>>704 正直お前に言われたくない
ナイトメアギャルバまで来たけど
ああ、これは諦めたくなるわな
アリーセたんのスジマンコ・・・・。
ナイトメアギャルバは運がかなりあるしねー
全部引っくり返って連射ブレスはかれると積んでる
>>726 でも何故かハ―ドよりはすんなりと勝たせてくれた
ナイトメアギャルバはブーストの無敵時間必須
>>724 ナイトメアギャルバはタイル全部ひっくり返されても
床をあげる炎と連射ブレスなら風アーツ使えば避けられるよ
もし端っこにいる状態で突進してきてもブースト発動で
無敵時間利用すればなんとかなると思う
ただ根気と集中力が必要だけど
おいおい何だよ
何か英伝スレの住人が多数紛れ込んでるが
まさかこのスレを英伝みたいなスレに変えるつもりじゃないだろうな?
放置が一番。
>>730 英伝スレに人が来なくなって、構ってもらえないから
発売直後で人が多いこっちのスレに引越してきたと思う
フェルガナやりながらヤフでやってる里見八犬伝見ると
80年代は良い時代だったとシミジミ感じるなw
>>732 アリーセなどという微妙なキャラが好きというからには
一応フェルガナやってるみたいだがな
エレナはまああれとして
ネルたん、アーニャたん、アリーセたん、フランたんとか(;´Д`)ハァハァして下さいって言ってるようなもん
ハァハァするのは勝手だがきもいので書き込まないでほしい
と思うのは俺だけじゃないはず
恥ずかしがるなよ同志
ID:5MzHpI3c
コテ名乗って良いよ
7. エロ・下品で削除依頼通るかな
そういや、コンテニューの特集はスレ住民的には
どうだった?ってこの話題か既出?
別に2chなんて好きなこと書きゃいいんだよ。法に触れない限り。
見たくなけりゃNG登録うまいことやりゃいいしな。俺もそうしてる。
>>723 犬は地アーツ安定じゃないの?
多段でモリモリ削れる
>>741 IDころころ変わる場合NG登録なぞ使えない罠
ハァハァもいいとは思うんだけども
なんか異様に執着しててキモイ。
>>743 別にIDだけがNG登録出来るものでもあるまい。
例えば
>>711なんて毎回語彙が限られてんだから楽なもんだ。
これだけ反応してくれると釣りがいがあるだろうなぁ
しかし英伝スレは放置したが為にああなった。
増長したり、自分の都合の良いように黙認と勘違いする輩らしいので、
早めに駆除するのが良いと思われ。
_,:-'" ̄ ∧ ̄ `ヽ、
/ < > ヽ
/\ / V ヽ /ヽ
/ \ \ ノ / ヽ
_/ /\ V /\ ヽ_
\ ̄ ̄__\ /__ ̄ ̄/
\ < > X < >/
/\  ̄ ̄/\ ̄ ̄ /\
\  ̄ ̄/ ▽ \ ̄ ̄ /
/ ̄ ̄ ∨  ̄ ̄ ̄ヽ
…我 ヲ デザイン シタ 者…
…我 ノ ツヨサヲ キメタ 者…
……………消 ス…………
ネルたんと教会でセックスしたい
英伝スレの住人から見たら、イーススレはまだましだと思う。
なんといっても、英伝スレでキモレス消そうと思ったら、
主要キャラ(男も含む)のほとんどをNGにしなくちゃならないからな。
>>747 何度ももめたが、結局消えなかった。
ナイトメア真チェスター無理。
突きの隙を狙ってもすぐバックジャンプで逃げられるし。
どうやってダメージ与えるの?
ラスト直前でジェノサイドにしてガルバラン撃破、
エンディングでドギを切ってみたらいきなりGameOver…
再開したら、島爆発ムービーから再開になってちょっとびっくり
>>749 ワロタwwww
ところで
\ ̄ ̄__\ /__ ̄ ̄/
\ < > X < >/
/\  ̄ ̄/\ ̄ ̄ /\
の部分が目に見えるのは俺だけ?
>>747 このスレでおかしなこと言ってるのは一人だけのようなので
スルーしとくのがいい気ガス。
>>752 突きを避ける時(2段ジャンプやタックル)にチェスターに近づいておく。
そして背後でバリアが消えるまで待ったら連撃。
こんなのがワラワラいる英伝スレは
ファルコム系スレの恥部だな
759 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:13:11 ID:WxJEFuv+
なんかゲームしてると良く落ちるんだけどなんで?
パソコンごと落ちるから不安なんだけど。
>>759 暑くなってきてるこの時期だ…。
CPUとか、熱でやられて落ちてるんじゃないか?
>>749 これガルバランだったのか。
会社員がレスラーのマスク被って笑ってるんだと思ったぞ。
>>759 (;´Д`)ハァハァしすぎて熱暴走してんじゃね?
763 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:17:39 ID:WxJEFuv+
>>760 クーラー効かしてるしそれはない。
なんか青いくていろいろかいてる画面が出るので強制終了させないといけ
なくなる。
>>763 パソコンの環境なんて人それぞれ違うんだから知るかよ。
とりあえずどんなパソコンか伝えないと。
たとえば写真とか
766 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:20:58 ID:WxJEFuv+
とりあえずパッチあててみた。
なんかまた落ちるかと思うとガクブルだな。
今時青画面ってどんな使い方したらなるんだ、それ自体才能だな。
しぶとく9x系のOSでも使ってるのか。
>>766 Ysだけじゃなくて、PCゲーム全般でそうなるなら、PC初心者スレででも聞いてみては?
>>766 青画面なら多分メモリかもな。
出ないで落ちるようなら電源不足とかな。
ファルコムさんよ、初回盤だけ18禁にしてくれませんかな
>>752 背後から攻撃すればバックステップしないよ
>>771 ネタ的には揃ってるからね出来なくもない まあ空の軌跡程じゃないけど
>>771 中高生が買えなくなるから
売り上げが減るじゃん
>中高生が買えなくなるから
おいおい
イースって20歳以上ぐらいの人じゃないとやらない(知らない)
と思ってるんだが中高生もやってるのか?
まさか20代中盤は俺だけとかじゃないよな?
物語に無理やりエロを入れるのはエロゲだけで十分ですよ
20代中盤どころか20代後半の俺もいますよっと。
家庭RPGのイース総合の方では声優を起用して欲しいと言う流れになってるな
声オタは内容スッカラカンのギャルゲーでも好きな声優出てれば良いんだろうがな
最近ファルコム作品も声オタが好む絵柄になってきたからか、うるさいのが増えたな
>>782 俺は別にあってもいいと思うけどな。
ただ、PS2版6のように声無しにすることも可能ならだけど。
まぁ、声入れるなら入れるで、別に構わないんだけど
オプションでON・OFF出来るようには、絶対にして欲しい。
よく考えたら俺が白き魔女やったのは中1の頃だったな
学校ですげぇ流行ってた
>>779 いや、最後にチェスターを残してアドルとエレナがエレベータのような物で
上がっていくシーンでは、エロがない方がおかしい。
チェスターに元気で生きていくと言うメッセージを全力で伝えるためには、
立ちバックしかない。
アドルに後ろから突っ込んでもらって、エレナは恥ずかしい汁を垂らすだろう。
その汁は見上げるチェスターの顔面にも垂れて、エレナの思いを伝えてくれる。
もちろん最後は中だししてもらって、「兄さん、赤ちゃんうまれちゃうー」で絶頂だ。
赤ちゃんが出来たらチェスターと名付けるだろう。
そこまでしてこそ、チェスターとの涙の別れが引き立つという物だ。
え、エレナはその時気絶してたって?
じゃあアドルが気絶したエレナを立ちバックでやっちゃうってことで許してね。
>>765 ぐるみんは持ってないのでよく判らないけど、それってコラ?改造?
>>782 まあお前のような妙なこだわりを持つやつが全体的に減少して偏執狂みたいな信者が
減ってるのは非常に悦ばしいことである。
白き魔女のPC98版のマニュアルまだ持ってるが、これって94年発売だったんだな
起動方法の解説が漫画だ
>>790 だって学校にスーファミはないけど
PC98ならいっぱいあったもん(BASIC学習用な)
>>793 ああ、家で皆がやっていたわけじゃないのか。
授業そっちのけでBio_100%とかやってた
>>793 学校にスーファミがあったら、それはそれで怖いなw
それとも、今時の学校にはあるの…?
>>793 うちの学校もPC-98有ったが、入学後すぐにWin95に入れ替わったな
おかげで全く触れなかった
なつかすぃ!
うちのがこにも98たくさんあったよ。いちたらう学習用だったけど。
しかしゲームややろうとはおもわなかったな。
>789
水着テクスチャの書き換え
この状態で普通にプレイできる
>>797 97年に中学入ってから03年に高校卒業するまでずっとPC98だったお
大学に入ったらウニックスとマキンだし
Win機って教育上なんか意味あるの?
VC++でも入ってるの?
今って授業で一太郎使うのか?
エクセル教えた方が将来性有るだろ
中学校程度で触らされるパソコンなんて元々将来性もクソも無いからな。
形だけやってるようなもんだ。
会社小さいんだから声優なんぞつけるだけで金かかるわ、
ゲームのテンポの調整にまた手間かかるわ、声は入れない方がいいと思う。
完成度の高いゲームばかり作っているメーカーだけにな。
>>799 もったいねーよ
プログラミングの勉強と称してベーマガの写して遊び倒したり
で、教師に見られたらデバッグですとか言って
どうせ奴らはPCについてなんも知らなかったし
マジお勧め
学校でイース2エターナルをやっていたのも今はいい思い出
エロゲーのほうが蔓延していた・・・
>>801 俺の最初の授業、電源入れて切っての繰り返しで30分終わった・・・・
その後も文章書き写したりとかその程度しかやらなかったな
ナイトメアギャルバより廃坑のボスの方がきつく感じるんだが…
殻開いた下に卵置くなよ。゜(゜ノД`)ウワァーン
学校の授業でこんぴうたーに触ること自体なかったな…。
>>804 ファルコムはシリーズモノには声優付けないよな
付けてるのは移植請負してるコナミ
タイトーは知らん、実物見た事無いし
フェルガナ、真三国無双化が大幅に加速したね。
訴えられたら負けそうな勢いだ。
かれこれ十数年前になるが、高校の授業でPC-98のN88-Basic(DOS版)使って
スロットマシン作ったなぁ。
ウチのクラスは適性ある奴が多かったのかみんなサクサク組んでた。
凝る奴はとことん凝ってて楽しかったが・・・今はどんなことやってんのかね。
>>804 正直、声入れられるとそれでイメージ固定されるから無いほうが好き
フェルガナはPCE版で再生されちゃってるけどねorz
>>808 殻開いた瞬間に飛び込まずに卵だしたの確認してから行ったほうがいいぞ。
そんな俺は殻を展開してる時に頭に当たり判定があるのをNightmareで倒すまで知らなかった。
緑水洞のアクセサリフォルダの場所わからんね。
もう少しがんばってみるよ。
エレナたんは、たぶんガードナーさんとかデューイさん
あたりに処女を奪われたんだろうね。
>>808 エレナたんは股開いた瞬間に飛び込まずに焦らしてからしてから入れたほうがいいぞ。
>>815 しかもそれがPS2版Ys6のテラみたいなのだったら泣けるな
>>817 中間セーブポイント抜けた後をひたすら右。後は道なりに。
右の壁(崖)ぞいに行けばいけるはず。
PCE版は今では信じられないぐらい豪華なキャストだからなぁ
あれぐらいうまければ文句はないでしょ
フェルガナの声考えて見た
アドル:木村拓哉
これで300万本いくね
くsっそおおおおお!
3人の羽ばばあ倒せねえ!!!!!
これでコンティニュー20かいはいったぜえええ!
>823
台詞無いけどな
>>824 ?山のやつか??? あんなん適当にやっても楽勝だろ
>>823 しかも台詞は今回のフェルガナと全く同じで?
声入れると、セリフ言い終わるまでボタンを押さなくなるからプレイ時間が伸びる
>>825 >>827 お前ら頭悪いな
「アドルは力強く頷いた」のところでキムタクが頷くときの音をこう
フェルガナの声考えて見た
ドギ:清原和博
リリアリリアゆうとるが俺はエレナのほうが好きじゃー(棒読み)
これで300万本いくね
>>829 それキムタクじゃなくてもプログラマーにさせても同じじゃ・・・・
>>831 ヒットの数か?
まさかホームランじゃないよな?
>>824 普段はジャンプで避けて避けて3体攻撃の隙だらけの時に攻撃。
3体ともギリギリまで削ってから一気にまとめて潰す。
緑→赤→青って感じが楽かな。
>>832 (゚Д゚)ハァ?
パッケージに「声優に佐藤芳夫(SE)を起用!」
と
「声優に木村拓哉(SMAP)を起用!」
で売り上げがどんだけ代わるのかと
だいたい声の旨さだけならそれこそキムタクなんていらねぇし
そういやログアウト文庫が全部100円で売ってたからYsの買ってきたけど
小説版ラスト、島から帰ってきたアドルとドギがエレナ桟橋に上げた後すぐに旅立ってるな
で、ドギはYs5のサンドリアの方で残るとか言ってるし
コナミがエレナに能登とかフツーにやってくれそうです
ぇ?ドギはエレナの肩を抱きながらアドルを静かに見送ったんじゃないの?
>>836 で、6の小説ではあっさり別れたことになってるし
何がしたかったのかわからん。
>>837 いやいや、分からんぞ?
>>835みたいにネームバリュー狙いでタレント起用するかもよ
YsT・Uコンプだと確か声優じゃない人も居なかったっけ?
>>840 マジカヨ!?
俺6の小説読んでないから知らなかったぜ
PCE版もドギはアドルと一緒にばっくれてます
ラストも遠くに見えるアドル達に心の中でいわゆるフェルガナの誓いをしてエンド
今回もいいけどちょっと喋りすぎ
その為6のエンドと全く同じになっちまってるよw
じゃぁ声優はキートン山田で
アドルはこれまでの経緯を説明した
とか読んでもらおう
森本レオがいいな
竹中直人だろう
>>843 エンディングでアドルたちに追いつくのは機種によってはないんだっけ?
声が付いてもガーランドに子安起用したら全部許せる
アドルはリンクと同じく、攻撃時の声だけ。
声優は適当に。
ガルバランはアナゴさんだな
能登がいいよ。
能登可愛いよ能登。
けっきょく、チェスターって生還したの?
いや、なんか横井さんみたいにどこかの無人島で生存してたら嬉しいかなと思って。
格ゲーでファルコムVSどっかキボン
島一つ沈めるほどの爆発から素で生還なんて許されるのは
どこぞのガンダムだけでしょう。
あのスイッチにバリア装置が付いてても不思議ではあるまい
ところでエメラスって重いの?軽いの?
羽渡してワープしてると思ってるよ。どっかで生きてるね。
>>859 つうことは人によっては重く感じるかもしれないぐらいには重いってことだよね
発泡スチロールよりは全然重そうだな
>>855 ジェノスの霊がバリアを発して助けたなんてことはありうると思うんだけど。
イースだけに。
シャアの逆襲で大気圏に突っ込んだシャアの生存並みに謎だ。
>>860 つまり、アドルが自爆装置を起動して、即効ワープってのが最良の(ry
チェスタ−が生き残った作品って全メディアでも無いよな
まあでも、あの高さから溶岩帯に落ちたアドルも生きてたから何とも言えんな
そんな展開で生きていたチェスターが出るイース新作「フェルガナの誓い」
なーんて思ってた時期が俺にもありましたorz
ナイトメアのチェスター2強い・・・
早すぎる
>>867 実は俺も今回はさすがに死なないかな、とか思ってた
マクガイアなんてガーランドに殺させてよかったのに、家族出すのは卑怯だ。
アドルに殺されたよ
つーか、翼の護符って元々脱出用のアイテムなんでわ…?
…渡し損ねた…_| ̄|○
エンディングで傷だらけのチェスターの絵が出るけど、あれが生存を
におわせるんだよね。
マンチェスター
アドルがピンチになったら仮面つけて駆けつけてくれるよ
俺は6でキャラが発表された時エルンストがチェスターかと思ったよ・・・
今回わざわざYs3を復活させた事で、今後の新作でエレナとか出す予定が
あるんじゃないかなと勝手な妄想を広げつつ寝る
むしろドギ外伝の伏線であることを夢見る
これ今日会社の帰りに、久しぶりにイースみて新作がでたのかぁと思って衝動買いしたんですが、
なんかスーパーファミコンでやったことあるような内容じゃない?
なんとなく覚えてるんですが・・・・・・・・・・・・・・
あとこれ女医パッドないと無理だね。
明日女医パッド買って来てからやろうかな。
880 :
名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:13:58 ID:DIpqdHRt
エレナが二刀流でさくさく切りまくるナピのシステムのはやりたいな。
>>880 いきなりレベル60ぐらいから始まりますよ?
>879
>1を見よ
って言うか、7以降はテラ(+海賊?)が標準?
そんなことより。
女医パッドハァハァ。
山も二個あるし。
だめだ、HARDの戦車勝てる気がしねえ
攻撃に死角がみあたらん
HARDの戦車なんかゴミじゃん
ネルたんがザクザク切り刻むイースやりたいな
ジルデューロスは戦ってても面白くないボスだからハードでは最初からレベルあげまくって
ごり押しでヌッ殺した。
タイムアタックじゃなければ、なんとでもなるな
技いらないから、レベル上げまくって生き返るアイテム使えば猿でも勝てる
猿だと、インストールがまず駄目。
イース6にガルバランが培養カプセルみたいなのの中にいたけど、
今回のはイース6より後という設定なの?
Σ(゚Д゚)
猿フェルガナ買ってこれんの?!
ネルたんと結婚したいんですがどーすればいいですか?
>>893 買い物くらい出来るんじゃないの?
とTVで見た猿を基準に言ってみる
>>890 元々3もレベル上げ、ボス前装備更新戻り前提くらいの難易度だったしな。
>>883のレス見たらガーランド戦の曲が頭のなかに流れてきた
900 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:04:28 ID:oWtF9i1i
>>894 明日、市役所に婚姻届を出してくるんだ。
駄目だ・・・
ナイトメアのガルバランたおせねぇヨ。
2段階目がきつすぎる。。。。
903 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:27:52 ID:UoNb+I2X
ナイトメアガルバランの二段階目はオーラ吸われてる最中にもダメージあたえられるから、
それでちょっと削っておく。
で、爆発後にブースト使って速攻で次の段階に移行させると楽。
ナイトメアのデュラーンのビットをよけることってできる?
HP1500くらいからいつもボロボロになる
そこまではノーダメージに近いんだけど
もう少しやってみよう
905 :
名無しさんの野望:2005/07/13(水) 00:41:48 ID:UoNb+I2X
デュラーンは、地をメインに、
デュラーンの周囲を停まらずにぐるぐる回る感じでやると、
ファンネルもおまけでかわせることがおおい。
ジャンプのタイミングさえしっかりしていれば、
水平で早くとんでくる奴はジャンプだけで交わせるし、
追尾の2パターンも地のガードで大丈夫。
そういや6でカプセルの中にいた目玉の親父は何だったんだ?
>>907 黒筺の崩壊と一緒に潰れちゃったんじゃないか?
ガルヴァとかの元じゃないの?
だからあいつら変な目が付いてるんだとか過去のスレで見たような。
時計塔のぼれない・・・
最初の歯車回転速すぎ。見ていて目が回りそう。
壁からヤリが出てるわ、歯車乗っても遠心力で落ちるわ、もう最悪。
この障害物クリアの難易度だけはイージーもナイトメアも変わらん。
ノーマル以下では易しくしてくれんかな。
>>906 竜神兵の生き残り(ガルヴァ=ロア)
目覚めさせたのはエルンスト
だと龍神兵が一匹しか出てこなかったことの説明が付く
つまりあそこのカプセル分龍神兵がいた、と
割れてるのは脱走済み
>>910 おまい・・・
一応アクションRPGなんだから、それくらいは普通に覚悟しとかないと・・・
どんなに若かろうと、せめてSFCのスーパーマリオワールドくらいはやってた世代だよね。
これくらいは普通に今の人でも出来ると思うけど・・
>>910 慣れるしかないね
俺的にはもっとこう公式に氏ねとかカキコ来るくらいハードでもよかったと思う(カラクリも凝ったのが欲しかった)
>>910 ジャンプの起動修正で位置調整、旋風ジャンプも使えば乗り切れると思う
>>912 思い込みによる色眼鏡はイクナイ!
純粋なアクションしたこと無い人だっているんだから
アクションなんてレベルじゃないしw これダメなら大抵はダメだぞ
>>913 >俺的にはもっとこう公式に氏ねとかカキコ来るくらいハードでもよかったと思う(カラクリも凝ったのが欲しかった)
同意。
あそこ(時計塔内部)なんかスッキリしてるんだよなあ、もうちょっと入り組んでたりしてもよかったと思う。
むしろ時計塔は個人的に物足りなかったなあ、なんか平面的過ぎて。
もっと中にみっしり詰まってて、前後に噛み合う歯車を移ったり
屋根裏の柱みたいな感じの細い道を渡ったりとか、もっと奥行きも
利用した構造にしてほしかった。せっかく3次元になったんだしさ。
そうそうあそこだけ2次元になってた希ガスw そのくせ微妙に奥行きあってなんじゃこりゃってオモタ
2段ジャンプと旋回ジャンプあるからかなり簡単だね。
今回は6のダッシュジャンプでなきゃ進めないような仕掛けを覚悟してたんだけど。
やはりPCエンジン版のリメイクのせいか、2次元が抜け切れてないような
感じが所々にあったね。ボス戦が完全に左右だけしか移動できないのも
あったし。
>>920 あれは奥行きあったら余裕過ぎてダメだからじゃないか?突撃しかしてこないんじゃ。
ギャルか それよりチェス2が細かすぎてワロタ
リメイクって銘うってないわりには
正統派のリメイクなんだよなあ
マップとかも3Dだけど原作を踏襲してるし
そう言えば、ダンシング何とかと冒険の序章ってどこで流れる?
925 :
901:2005/07/13(水) 01:53:57 ID:QRFp2vUJ
やったー!
ナイトメアクリアした〜。
でも運が大きいな、ガルバラン(´ヘ`;)
ナイトメアタイムアタックなんてとてもじゃないけど無理そうだ・・・
おめ パッドでやってると指痛くなる
>>917 グラフィックが3Dになったといっても、実質的にやっていることはYs2Eと変わらないからな。
あんまり三次元のアクションを求めても、このグラフィックだとかなり遠近感がとりづらいから
厳しいことになりそうな気がする。
>>924 既出だが…
「冒険への序曲」は最初の、ティグレー採石場へ行く依頼を受けるまでフィールド上で流れる。
「Dancing on the road」はどこで流れるか不明、未使用曲である可能性が高い。
抜けきらないって言うか意図的だろあの構図は
3のリメイクって事で意識的に横スクロールっぽくマップが構成されてる
まぁ横スクロールだわな全て、上や下に行くと直ぐに行き止まりだし解かり易いっていや解かり易いが。
>>910 同意・・・orz
イージーは時計塔内も簡単にしてほしかった。
上のセーブポイントまで2時間くらいかかったよ。
歯車乗って落ちての繰り返し。
イース6の遺跡も1回目は悲惨だった。
ゲームはイースと英伝くらいしかやらないとこんなもんです。
それでも今ハードやってますが昨日時計塔で挫折して今日は休業w
>>912 若くないけどスーパーマリオがわからない。
スーパーがつくのとつかないのがあるんだろうか?
てst
アクセス規制とけたか・・・。
yahooBBはやはりダメだな。
しかし、光は高いよ。フレッツに乗り換えるから、もっと安くしてくれ、NTT。
イース6でダッシュジャンプ出来てるなら時計塔なんて楽勝だろ どっちもタイミングだけどダッシュの方がはるかにシビアだし
つーか、時計塔別に難しいと思わなかったけど・・・・
精霊の衣着てたら、普通に何も考えずにいけるはず
時計塔は遠近感が微妙につかめないのが辛いな。
横が合っていても、奥行き2マスを見間違えて着地失敗というのはよくあった。
イース6のダッシュジャンプのほうが周りの敵を倒した後じっくり腰をすえて
出来るからいいですよ。時計塔は動く歯車やプレートからジャンプなので
自分のペースで出来ない。壁の槍にガンガンやられまくりです。
なんちゃって3次元は確かにダメダメだな あんな奥行きの作り方は全く意味ナシ
歯車とかで苦労ってのはよくわからないなあ、旋風でどうにでもなるし。
強いて言えば緑の液で滑って落ちるのにちょっとイライラしたけど。
というかあれって石靴有効だったんだな。突破してから知った。
時計塔が難しいとか・・・・・・・
最近の(コンシューマ)ゲームはそんなにヌルいのか・・・・
俺80年代生まれでよかった
ぬるいね 基本的に
昔みたいにどんだけ難しくてもバグはまりがあろうが消費者がついてくるような時代じゃない
つーか、別にこれは理不尽な難しさとかそういうのじゃないんだがな・・・
作ってる側の視点もかなり違うんじゃない
昔はゲーム好き(オタク)の視点、今はライトゲーマーの視点
そうかー、じゃあ平成生まれの人の中にはマリオ1,2とかクリアできない人もいるのかなぁ
若い世代ほどゲームが上手いイメージがあったんだけどな
だからコンシューマゲームもやったことないんだってば。
コンシューマゲームってなんだ?
そういう限られたゲームしかしない人向けのイージーモードだと思うんで
時計塔もレベル落としてほしかったなということです。
今更ながら・・・やっとこクリア
ガルバランまじ強かった。。
>>946 家庭用ゲームのことをコンシューマっていうんだ PCとかアーケードと区別する言葉な
これ以上落としたらアクションRPGじゃなくなるぞ?w
まあイージーはそれでもよかったかもね どうせ普通にいけるやつは最初ノーマルやるだろうし
そうだな・・じゃあジャンプした後重力で降下しないとか
HPやMPがへらないってモードはどうだい。
バルーンファイト?
どうせならボス戦までオートで移動でもいいかもw
>>951 ゲームスタートしたらいきなりエンディングでいいんじゃね?
歯車に乗ったらアドルがものすごい勢いでバック走
なんせ中古ショップで衝動買いしたイース1は
ダームの塔内のボス1つも倒せませんでしたからw
友達が倒してくれてエンディングに辿りついたものの自力でクリアできないので
売ってしまいました。めったに買わない分買ったら何回もやるんですが。
>931
> スーパーがつくのとつかないのがあるんだろうか?
スーパーが付かないと殺し合いのゲームになります^−^
マンコマリオとかラッシーとかが居るやつだな。>スーパー
>>956 なるほど、「ゲーム」そのものが苦手なわけね…
でもそこ(時計塔)までいけたんだからがんばってプレイすれよ、
こんなところでグチ吐いてないで。
根詰めてやるより休憩することも必要ナリ。
>>960 2〜3日休んだらまた頑張ります。
ボス戦は推奨レベル+3くらいで・・・orz
でもイース1と違ってずっとレベル上げ出来るだけ幸せです。
ゲームなんて1年に一本やるかやらないかの俺でも簡単だったわけだが…
フェルガナの前にやったARPGは2年ほど前のビューティフルジョーだったが
あれぐらい難しいほうが楽しめるな
名前だけは知っていたがビューティフルジョーってARPGだったのかw
VJがRPGかはともかく良質な高難易度ゲームではあるな。Xboxの忍者外伝とかも。
コンシューマにだってまだそういうゲームは残ってるが、まあ売れてないよね…。
新パッチでベリーイージー(テキストアドベンチャー)追加
ゲームのジャンルが変わってしまうパッチって…(w
オリジナルのBGMがすごく好きだったんだが、今回のアレンジされたBGMは
びっくりするくらい印象に残らなかった。
翼を持った少年は、今までのアレンジで一番気に入った
サーベルタイガーみたいだったボスがメカドッグになっててがっかり。
「妖翼の三姉妹」リガティ、コンティニュー35回ぐらいでクリアー・・・
防具が貧弱すぎたよ・・・だって羽飛ばし攻撃で60食らうんだもん・・・
>>931 エレナだって登ったんだから主人公が登れないと立場ないだろうに
桃鉄の「さくまあきら」はスーパーマリオの1面がクリアできないらしい。
そんなのがフェルガナやったら・・・
ちなみに俺は4面が限界だった。
レヴィネードの群れコワー
ガーランドよりガルバランよりこいつらのほうが手に汗握った
レドモンド以外でエレナに出会うたびに戦慄を覚えた