Victoria/ヴィクトリア太陽の沈まない帝国 10世
1 :
うんこ :
2005/07/08(金) 15:52:14 ID:p8pOGQA5
2 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 15:53:09 ID:p8pOGQA5
3 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 15:53:30 ID:p8pOGQA5
4 :
1 :2005/07/08(金) 15:53:57 ID:p8pOGQA5
テンプレ順番逆だった。すまん。
5 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 17:21:54 ID:P0DCOk/s
6 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 17:25:32 ID:sZqO+WEX
■■■■■■■■■■■■■■■■ ■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に ■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。 ■ ■ ■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある) ■ ■ ■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい ■ ■ コピペが作れる予感。 ■■■■■■■■■■■■■■■■
7 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 17:27:01 ID:5nHASbFV
おつかれ
8 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 20:09:51 ID:jnSKT1fS
このゲームは英和辞書がなきゃできないね。
9 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 00:48:47 ID:XwGO2+Oi
数日前からプレイ始めてGCを日本でボチボチやっているのですが 予算画面の税率変更スライダーが全階級下限が50%に固定されていて50%以下にできません。 これは何等かの技術開発、もしくは政策変更が必要なのでしょうか?。 新スレ早々質問申し訳ありませんがよろしくお願いします。
>>9 とりあえずこのスレを最初からもう一度よく見てみるといいよ
特にテンプレ
>>1 のbadoboyrateが一定値を超えました
BBWの始まりです。
さあBBWの始まりです 愚鈍な列強諸君 ボクを止めてみたまえ ボクは戦争が愉快でたまらない 国家併合をしたくてしたくてたまらない 汚い非文明国には死の制裁を 文明国に流血の裁きを PAX BRITANNIA 大国殺死の英吉利西
15 :
9 :2005/07/09(土) 11:40:20 ID:NQoYaX8e
>>10 お答えありがとうございます、解決しました。
与党の経済政策だったのか、経済の項目ばかりチェックしていて気がつかなかった・・・・Orz
16 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 12:49:08 ID:xMVfpp9Z
中華を併合するために、 陸軍の通過許可→中華の全てのプロヴィンスに工兵→宣戦布告 というのを考えた 100個師団VS2個師団の戦いで負けるような軍隊だから不可能じゃないでしょ?
重要なテンプレを忘れてるぞw 1. 汝、技術の能う限り速やかに鉄道をアップグレードすべし。 2. 汝、自由主義革命を許す無かれ。 3. 汝の資本家と貧民を敬え。前者は育てよ。後者は絞り過ぎる無かれ。 4. プロシアプレイにおいては、衛星国により勢力を拡大すべし。 5. マルチにおいては、ロシアを袋叩きにすべし。 6. 汝、ゲーム中一度は英国海軍を沈めるべし。 7. 汝、市場構造が独占体制になっても泣き言をこぼす無かれ。 8. 汝、頻繁にセーブすべし。 9. 汝、マルチの集合時刻に遅刻する無かれ。 10. マニュアルを著した Memnon を讃えよ。Paradox を讃えてオンラインショップを利用せよ。
パラグアイでプレイ。 ほんとなにもできずに終わった。 唯一できたことは、南米諸国とみな同盟を結んでブラジルに対抗できたくらいか。
>>16 通過許可持ってると、宣戦布告出来なくないか?
あと、相手の領内に居て、いきなり戦争中になると、めちゃくちゃ弱い気がするぞ。
ロシアでトルコ侵攻→和平&撤退開始→トルコがモンテネグロに宣戦布告
→独立保証に基づいてトルコに宣戦→イスタンブール等のトルコ侵攻軍壊滅orz
というコンボを味わったことが有るぞ。
20 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 14:48:55 ID:xMVfpp9Z
>>19 もちろん通過許可取り消してから宣戦布告する。そのときに敵国にいる自軍の部隊は上陸戦と同じペナルティ喰らう。だからあえて工兵にする。
てか、宣戦布告してから1回でも移動した部隊は上陸戦のペナルティ無くなる?
21 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 17:46:13 ID:ZKjNd0Du
マルチ鯖誰もいない・・・・ ってわけで、今夜集合する時間決めてマルチやらないか?
このゲームのマルチって正常に作動するの? それでなくとも、よく落ちたり固まったりするゲームなのに
>>20 それ以前に、宣戦布告をした瞬間、敵国内にいる部隊は全てモラルが0になる。
よって敵部隊と同プロヴァンスにいる部隊は、瞬殺される。
25 :
>>21 :2005/07/09(土) 22:19:55 ID:9QNYmQAZ
26 :
25 :2005/07/09(土) 22:26:25 ID:9QNYmQAZ
だからプロヴィンスだってば。 なんでフランス語読みするんだろ。
29 :
26 :2005/07/09(土) 23:59:32 ID:9QNYmQAZ
コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !! 閉鎖
そりゃいきなりURLとIRC晒して来い言われてもね そんな物なくても時間決めてマルチ開けば来るだろうに。
急だったね。いくらなんでも。
じゃじゃじゃあ、来週の土曜日の夜11時でどうよ?>ALL
33 :
26 :2005/07/10(日) 02:15:05 ID:Nc5bn94e
スマソ、正論ですね
>>32 の案で良いですけど、せっかくだから
各自の役割分担でもしたいですね
>>27 プロヴィンスprovince=フランス南部にある地方
プロヴァンスprovence=地方、週
のことで両方それぞれ関係ない単語じゃまいか?
マジでフランス語がそうなんならごめん。
プロヴィンスとプロヴァンス逆だし・・・。 しかも週って何だ・・・氏ね俺orz
Province(プロヴァンス)って仏語にあるし、英語と対応してる意味の単語だよと仏語をやってた俺がマジレス。 Provence(プロヴァンス)も勿論あるけど。
プロヴィンスって言いにくいよね
マニュアルとwiki読んだんですが、分からなかったので質問です。 EU2のように、外交による併合や衛星国化はできないのでしょうか。 あと、衛星国からの上納収入はないのでしょうか。
39 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 07:38:16 ID:640W2VzN
>>36 ローマ帝國の属州が語源だろ。
普通、南仏プロヴァンスなどというから間違えないと思われ。
州、省、県、国、道で使うね>>province イタリア国外は全部そう呼んでたらしいから、随分適用範囲が広いよな
個人的には、どのようにモンゴルやローマが成長したのかよりも どのような要因で滅んでいったのかを勉強するほうが実りある気がするな
つ「ローマ帝国衰亡史」
つ【アイザック・アシモフ】
成長と衰亡の両方を描いてくれる歴史ゲームをparadoxはつくってくれないだろうか。 中央アメリカ連邦やキプチャクハン国のように、イベントで強制的に滅亡に追い込むというのではなく、 システム的に衰亡していくようなゲームを。
つ Great Invasions
ところで一体いつになったら奄美沖縄は四国から九州(ry
>>44 今のシステムだって
神のように万能で未来を見通せるプレイヤーの手に率いられればどんな国でも成長していくし、
逆に無能なプレイヤーの手にかかればどんな国でも衰退していくだろ。
具体的にどんなシステムがお望みなのよ?
48 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 19:10:46 ID:FC4RPmDS
ステート当たりのプロヴィンス数は奄美沖縄が四国の状態 の方がバランスがいいよ。俺は奄美、沖縄を九州に入れて いるけどね。
>>47 トルコで頑張っていい感じだったのにロシアに扇動されたあの辺の住民の反乱祭り
でギブアップした俺が来ましたよ。
まずロシアで初めて、作れる衛星国全部作る。更に作った全衛星国にチェンジして独立化する。 その状況でポーランドで開始する。んで根性で旧衛生国家同盟を結成。 俺様がプロイセン、オーストリアの圧迫に耐えているのに次々と滅びる同盟国。 ウクライナだけは生き延びたが(でかいから)孤立するポーランド。 さて、この周辺3列強。何処に付いたらいいと思う?
艦船を「すべて選択」にすると固まるようになっちまったぜベイベ。
なんかいつまでたっても移民自体が起こらないんだけども 自国は勿論のこと、 イギリスやアメリカでさえ20世紀に入っても 原住民か本国人しかいない これってバグ?
>>51 立憲君主制になって瑞典・墺と同盟組んで仏から独立保証貰え
それで英がどっかと植民地戦争起こせば向こうから同盟提案してくれるから完璧
>>53 移民がヤンキー(アメリカ北部)に同化しただけじゃないの?
アメリカは移民者を物凄い勢いで同化していくぞ
>>54 取り合えずオーストリアと同盟組んだが駄目だ。
何やら反乱祭りが勃発してハンガリーやらロンバルディアなりが建国されとる。
逆にこっちが援軍ださなきゃいけんほどで話にならん。
プロイセンは仏にやられる未来が見えているし旧宗主国には付きたくないし
スカンジナビア諸国とムスリム達は当てにならんし。
やっぱりイギリス様位か・・。でもこいつも抑止力位にしかならないんだよなぁ
文明化後も非正規兵作りたいなぁ。もしくはHOI2よろしく民兵とか。 祖国と共産主義防衛に立ち上がった英雄的労働者同志達の雄姿を見てみたい。 ただし、銃は二人で一丁だけど。 まあトルコで赤化したとたんに世界中から喧嘩売られて 現実逃避してるだけなんだけど。 あぁ、首都の赤の広場に敵が・・・
>>58 漏れ、赤化したことないんだけど、共産主義政権になると世界中から狙われるの?
それじゃあ、ますます価値が無くなっ(以下略)
>>58 赤の広場の赤はアカを指す言葉じゃじゃな(ry
62 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 13:28:41 ID:ZmLKQH2a
なんで共産主義は赤がチームカラー? フランスの三色国旗では、赤は博愛を示す色だけど これから来ているの?
>>62 フランス三色旗はパリ市軍の色である青と赤に、ブルボン家の白を足したもの。
共産主義の赤は、血の色が由来。
>>62 64氏も言っているけど、
共産主義の赤色は革命のために流された血を表している
ロシアでは赤は正義を表すとか聞いたことがある。 赤の広場も元は正義の広場という意味だったんでは? 逆に白は悪魔を表す色なんだそうだ。
>>57 じゃあやっぱ仏かな
関係180あってBBRが3くらいまでなら一発で同盟組んでくれるだろうし
積極的に軍隊出してくれるしイギリスと違ってちゃんと同盟更新してくれるし
白地に赤い●の国旗は世界的に生理を思い出させる。 同様にニッポンも乳首立つと読めてしまう。 ちなみにhentai(ヘンタイ)という英語の起源は日本語である。
誰か広大な領土に鉄道をまとめて簡単に引けるツールつくってください
漏れも便乗。 大国でやってると工場建てるのが面倒くさいんだけど、(とくに中国) 誰か自動でRGOや工場を拡張してくれるツールつくってください。
あと、前スレにあった琉球王国とムー帝国できたら報告よろ。
ある日合衆国から メキシコ大統領殿に手紙が届きますた・・・ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / カリフォルニア を / / / / ちょうだい / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
___,,,,,..... -一ァ / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,! . /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,! . /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,! /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,! . /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,! . /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,! /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,! /'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,! . /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',! /::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,! . /;:::::/ ::. ::.,,\_ゞ;'> 〈;,! /i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,! . /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,! /;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,! ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,! ``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,! ``ヽ.、.. ノr;ソ~,! ``ヾ、 / 7,! ``ヽ,!
>>71 俺がムー帝国シナリオ作ってやるから待ってろ。
「概要」
主な領土
ミクロネシア、ポリネシア、メラネシア
首都:カロリン諸島・ナウルのあたり(ヒラニプラ)
技術はイギリス様より多く保有。
強大な軍事力
ハワイ・日本・アメリカとのイベントも含む
(ムー帝国そのものではなく、現代に復活した後継の帝国ってことで)
何か途中で挫折しそうだ・・・orz
とりあえず少しずつ作っていくから気長に待っててくれ。
あと何か情報があれば希望。
ムーの主兵装は竹槍
76 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 22:02:17 ID:2mx2Cp9+
主食はタロイモ
ラ・ムー
ルルイエが…
モアイ像建設イベントで国威アップ
紀元前に謎の滅亡
首都が占領されたら「空飛ぶクジラ」イベントでも起きて占領軍がアボーン・・・Σ(゚Д゚;エーッ!
ネオ・ムーが全世界に宣戦布告するイベントキボン。
ある日フランスから 大英帝国に手紙が届きますた・・・ _____ / ヽ____// / / / / / / / / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | | /  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____ / /ヽ__// / 世界地図 / / / / み〜せて / / / / ____ / / / / / / / / / / /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / /
〉 / `ヽ、 `ー''"_ヾ、ミ::::::::::
7 イ ヾニ_`)( 、 イ r-ー''`_ 三ミヾ、ミ:::::::::
も 見 よ 7 ! く下リ`i ゝゞ二"__ `^ヽミ::::::::
. う .え く て  ̄ '゙ィ て(^.) > ミ:::::::::
一 な く / ヽ、 ̄ ´ ミ/`ヽ
度 か ( / ミ!「 i
! ! っ > r' 丶 r' ノ
た < ヽ, r=, ノ ノ ト-.':::::
( ´) /|:::::::::
__七 l ヶ-`、_ / |:::::::/
-、 \ 」 ( 弋!ニ三ォ / |::::/
V⌒V⌒_, イ ! \ \ / |:/
 ̄// ̄// /// //l, \ \ / ノ )/ヘ
`// ̄/,/ // ̄//ヽ、 〉─ヽ/ ,ィ゙ ̄//
http://gaty.hp.infoseek.co.jp/mouiti.jpg
わろた
88 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 10:25:48 ID:OiJZ4ESY
イベント名 1868年、チャーチウードが粘土板発見 >インドでイギリス軍士官のチャーチワードが僧院で ムー大陸の存在を示した、粘土板を発見。 これ以降、伝説のムー帝国が全世界に知られるようになる。 これ以降、文明国扱いになる それまでは技術とかMAX持っているんだけど 非文明国ってのはどう? 明治維新みたいなもんだ
ヴェトコンが跋扈してるのに進軍し続けるほうがヤバイぞ
一番の問題は人口が少なすぎることだな。ムー
少ないところは少ないところの 多いところは多いところの苦労があるのさ 明るい分野に幅ができるように組むと強いぞ ところでこのカキコ、飛行場の待合時間で書いてるが、 2chって結構便利だな。
>>90 技術MAXだけど、全島合わせても人口十数万、ひたすら魚ばかりのムー。
おもろいかも。
イギリス様orアメリカとの同盟は絶対。 海軍ばっかの軍隊をつくればなんとかなる。 問題は産業だな・・・
ミニモアイ像作って輸出
>>91 はムーイベント作成の為に現地に飛ぶのか・・・。
感動した。
人口五千万てアトランティスのほうだっけ?
そういやセーブデータいじってハワイのpopを300ほどに 増やしたことがあったなぁ人口は一億くらいにだった
98 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 15:04:57 ID:VdbBaYH5
ムーがオーストラリアを占領したってとこから始めれば?
>>99 太平洋に浮かぶ摩天楼
そこはかとなくムーっぽい
101 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 17:43:59 ID:g0Pj1+4n
BGMがラ・ムー
102 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 18:15:39 ID:OiJZ4ESY
君主画像は菊池桃子で
ムー帝国は、普通のシナリオにまぎれても違和感の無いようにイベントで成立とかにしたら? 【太平洋に幻の帝国】 1868年、イギリスのチャーチウードが、 印度の僧院で太平洋の古代帝国の存在を示唆する 粘土板を発見した。 A、どうせ、与太話だろう。 国威−1 B、詳しく調査せよ。 >イベント「ムー帝国の再興」が発動
ちなみにイベント当事国は大英帝国。 【ムー帝国の再興】 太平洋の孤島で自らをムー皇帝の末裔とする一族を発見した。 太平洋の住民の間で、動揺が広がっている。 A、ムー帝国の再興を援助しよう。 国威−50 >イベント「ムー帝国復活T」が発動 B、ムー帝国の末裔達を弾圧しよう。 国威+10 カロリン諸島、ナウルで暴動 太平洋のポリネシア、メラネシア住民の急進度+8
【ムー帝国復活T】 発動条件・「ムー帝国の再興」イベントで選択肢Aを選ぶ。 A、万歳! 太平洋のイギリス領が独立し、ムー帝国が成立。 ムー帝国がイギリスの衛星国となる。 【ムー帝国復活U】 発動条件・太平洋諸島での暴動によって、反乱軍政権(ムー帝国)が誕生する。 A、万歳! 太平洋の各プロヴィンスが、所属国家に関係なく、ムー帝国領に編入される。
で、最後にこんなイベントが待っている。 ムー帝国専用イベント。 【高度な古代技術の発見】 われわれの祖先は紀元前において、現代文明に劣らぬ科学技術を有していた。 わが国の考古学者によって紀元前の古代文明の秘密が解明された。 A、万歳! ムー帝国の国威+200 ムー帝国が文明国になる。 ムー帝国は全ての科学技術を得る。
>>79 【イースター島のモアイ像】
条件・ムー帝国がイースター島を所有しており、「高度な古代技術の発見」を経験済み。
イースター島のモアイ像は、数百年にも及ぶ部族間の抗争によって大部分が破壊されていた。
これを修復することにより、太平洋の諸民族の文化と歴史を称揚しよう。
A、それは無意味なことだ。
国威−1
B、さっそく修復にとりかかろう。
資金−50000
国威+50
イースター島の住民の資金プラス(観光収入)
イースター島の住民の政治意識+2
108 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 19:04:41 ID:OiJZ4ESY
>>103 〜106
面白いよ!いけてるね!
個人的にはムー帝国の領土は少ないほうが面白くね?
あと、技術MAXはいいけど
非文明国のままのほうが足かせあっていいかも・・・
って軍事技術MAXでも、非文明国の軍隊の
キルレートは文明国の軍隊と戦ったときは、やぱし低いの?
>>83 【帝国主義列強のムー帝国介入】
条件・「ムー帝国復活U」イベント経験後、
イギリス、フランス、アメリカ、イタリア、ドイツ、日本、ロシアにおいて発生。
太平洋に突如出現した、ムー帝国などというふざけた帝国を見過ごしておいていいものであろうか。
世界の歴史と良識ある市民のためにも、このような帝国は地図上から抹殺しなければならない。
A、もっともだ。ふざけるにも程がある。
当該国がムー帝国に宣戦布告。
当該国の国威+10
B、まあまあ、面白いじゃあないか。
当該国の国威−50
110 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 19:09:52 ID:OiJZ4ESY
>>108 非文明国のままなのは、ほらやっぱ
「得体の知れない超科学」ってことで、
いわゆる産業革命を土台にした、我々のものとは異なるからさ
111 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 19:11:24 ID:OiJZ4ESY
>>110 なるほどね。たしかに非文明国のままのほうが面白いかもしんない。
列強が領土削るときも、BBRあがらずにすむしね。
113 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 19:24:10 ID:OiJZ4ESY
このムー帝国、強いのかな?
軍備整える時間あればいけるかもね
うまくやれば
>>109 のイベントで
交易所とか太平洋の植民地施設を軍事占領して
誰のものでもないプロヴィンスをすばやく領土化
逆に領土増やせるだろうし
まあ、強いか弱いかでいったら弱いんじゃないの?w だっていかんせん人口が少なすぎるし、主要産業魚だから資金難は目に見えてるし。 資金がないということは海軍整えられないだろうし、人口少ないから陸軍絶望的だし。 仮に太平洋全域を支配しても、人口500万人は超えないでしょ? 戦略としては、イギリスかアメリカ、あるいは維新日本と同盟しつつ、 欧州から移民が来るのを気長に待ち続けるしかない。 ・・・むっ、例えばハワイみたいにこんなイベントをつくったらどうだ? 【ムーに日本人移民】 日本人移民がわがムー帝国の領土にやってきました。 彼らをどのように処遇しましょう。 A、農場で働いてもらおう。 太平洋のプロヴィンスに、各10万の日本人鉱山労働者。 日本人POPの政治意識+2 B、完全な市民権を与えよう。 太平洋のプロヴィンスに、各10万の日本人鉱山労働者。 北米系POPの政治意識、急進性ともに+2
115 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 19:51:32 ID:OiJZ4ESY
>>114 こんなのは?
【ムーに世界各地から○チガイたちが移民】
独特の目つきをした神秘主義者たちが
我がムー帝国の領土にやってきました。
彼らは「月面に人の顔が」「火星には人が住んでいる」などと
訳の分からないことを口々につぶやいている。
彼らをどのように処遇しましょう。
A・受け入れる
威信−100
太平洋のプロヴィンスに各1万の聖職者。(人種はランダム)
治安維持のコスト+10%
B・こんな奴らは我が偉大なるムー帝国の国民にふさわしくない
威信+1
【日本はムー帝国の末裔だった!】 みたいな某学研雑誌みたいなイベントきぼんw
117 :
菊池桃子 :2005/07/12(火) 20:04:27 ID:OiJZ4ESY
【ムーの国歌が流行する】 日本で活躍しているアイドル歌手が、ムー帝国に捧げる歌を 作りたいとの知らせがあった。 うまくやればこの歌が流行するかもしれない。 A・「ラ・ムー」デビューの資金援助をする 金−5000 威信+5 日本との関係+10 B・おちぶれたアイドルのバンドには興味は無い 日本との関係−100
118 :
菊池桃子 :2005/07/12(火) 20:16:06 ID:OiJZ4ESY
>>116 >>114 の日本人移民のイベントを加味すればいけるんじゃないか?
【日本はムー帝国の末裔だった】
我が神国日本はムー帝国の末裔であるという
学説が巷で流行している。
A・認める
威信−10
ムー帝国との関係+100
日本からムーへ、各プロヴィンスから鉱山労働者が10万人づつ移住する。
B・妄言を吐く奴らを弾圧しろ!
ム−帝国との関係−100
日本国民の政治意識、急進性ともに+2
いやなイベントだなw
あんまりとんでもイベントだと世界観になじまないなw 【ムー帝国の誕生】 突如独立を宣言したムー帝国。我が日本は突然近隣に強大な科学技術を持つ国家を抱えることとなった。 こんなふざけた国家を見過ごせないことは確かだが、共生関係になれば利益もあるだろう。 A・ムー帝国を認めない 国威+50 ムー帝国との関係−100 日本はムー帝国に宣戦布告 B・ムー帝国の独立を承認する 国威−100 ムー帝国との関係+200 アメリカ、イギリス、オランダ、スペインとの関係−100 研究ポイント+10 ランダムに科学技術を5つ得る。
ムー帝国はシナリオ開始時に選べるようにした方が良くないか?
AIムー帝国は宣戦布告せず、されず。 併合されず異様に国威に高いハワイで終わりそう…
【大佐の亡命】 条件・【ムー帝国復活U】のイベントの発生 【ムーに世界各地から○チガイたちが移民】の経験 ムー帝国が誕生すると世界各国からあれげな人々が集まってきましたが、 先ほどイギリスの特務機関の大佐が前ムー帝国の末裔だと名乗って 勝手に乗り込んできました。 彼をどのように処遇しましょう。 A.半万年ぶりの再会とは喜ばしい 国威-20 イギリスとの関係 -150 指導力+20 戦力プールに1個師団追加 飛行機+10 B.バンッ あ〜あ〜目がぁ〜目がぁ〜! 国威+5 イギリスとの関係 +100 貴族と聖職者の急進度に+1
123 :
74 :2005/07/12(火) 22:36:50 ID:AeAWTqm9
始めは1領邦しか持っていないが、 ムー帝国誕生の一連のイベントで一気に太平洋の島々を編入するのはどうだ? ムー帝国の末裔を名乗る人々によってナウル辺りが統治されている状態から始まれば面白いと思う。 よく未開の島国とかで島の王とかいるでしょ?あんな感じで。 大体のシナリオを考えてみた。 太平洋の島々には大昔から古代ムー帝国の末裔を名乗る人々が住んでいる。 彼らの伝承によれば、彼らの祖先は超古代の大洪水によって海底に沈んだムー帝国にまでさかのぼることができるという。 また、それを今でも信じているようだ。 (1868チャーチワードの一連のイベントにより、)←これは微妙・・・一生かかって仮説を発表してるわけだし、年代が合わない。 このムー帝国の伝説は次第に知られるようになり、狂信的な科学者やオカルティズム信奉者が大量に流入、 調査によって首都があったとされるナウル(仮)で超古代技術を再発見する。 その技術によって太平洋の島々をまとめ上げ、単なる未開の島国から広大な先進海洋帝国と変貌していく。 そしてムー帝国の誕生は欧米列強や日本を刺激し・・・。 っていうのはどうかな?
上流階級の嗜好品にモアイ像
カーゴカルトいヴぇんと ドリームタイムいヴぇんと 算出品を魚からカバカバの根っこ(おぴうmに変更いvぇんと 上記同様オリハルコン(貴金属に変更いヴぇんと ノルウェイからの移民発声時にコンチキ号いヴぇんと(ペルーで原住民の急進性10うp希望
超科学技術により、未知の資源を発見するのはどう? プロヴィンスの産出品を石炭や貴金属に変更。 金の問題は超古代の遺産が発見された事にすれば問題ないし、 人口以外は豊かになりそうだな・・・。
さぁ、だんだんとムー的なスレになってまいりましたよ! 南洋ツナガリで、ハワイの王族と皇室のケコーンイベントを拡張して言って頂きたい気もする。
ムー帝国の住民は数千年もの間、地下世界で生活していたのだ! みたいなドラえもんの話なかったっけ。長編の。 で、その住民が地面の穴から移住してきて人口増加、みたいな感じでどうよ。
文化技術に 「カヌー」移民率+1% 「小型ガレー軍艦」移民率+3% が出てくる訳だな 電波系で行くなら 陸軍技術「翼っぽいのついてるアレ」、応用研究 附属旅団”飛行車” 工業技術「突然発見された古代文書!」、応用技術、太陽電池
ムー帝国VSアトランティスは?
あんまり話を広げるない。
おまいら最高!!ついでに完成させれたらもっと最高!! やべー妄想ひろがリングwwwwwww
やはりムーは人類の夢なんだな
ムーイベ発生をトリガーにインド飯屋で山椒魚戦争勃発ギボヌ 毒ガス装備の深きものどもが蘭人を駆逐するっ(反乱の前にジャヴァで謎のPOP大発生) 併せてベーメンで人造POP大爆発宜保んぬ
ここですか?ムー大陸スレは?
アトランティスはムー帝国(R)の姉妹編。
138 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 12:24:07 ID:hBfexHlD
ムーの話題は別にスレ作ってくれないか?健全なユーザーが質問しづらい
流れなど気にせず話題があればどんどん書けばいいんじゃないかな
>>103-107 、109、114、119
とりあえずイベントは↑あたりで作ってみると面白いんじゃないか?
海洋国家なのに船が無いのは厳しそうなんで 【失われたムー艦隊】 我が国の科学者が太古の艦隊について書かれた文献を発見した。 彼らの研究によると我が国は非常に優れた艦隊を有しており、現在でも通用し得るという。 さらにだいたいの場所も特定出来ており、彼らは引き上げが可能と主張している。 A.馬鹿馬鹿しい 国威−10 B.素晴らしい発見だ! 資金−200000 40%の確率で【太古の艦隊の編入】が発生。 弩級戦艦6隻、重巡洋艦6隻が追加。
>>138 age厨は健全とは言えんよ。
流れを変えたきゃネタを振りたまえ。
144 :
菊池桃子 :2005/07/13(水) 17:01:11 ID:asLs4VhQ
>>143 陸軍将軍にはイギリスから亡命してきた
チャーチウード
性格は勿論、神頼み
士気+1
信頼性−1
組織率−10
経験−10
アタマ悪そうだからね〜
こういう指揮官につきたくないな〜
スペイン内戦のときに、ホントにあった話として・・・
人民戦線サイドの、とある部隊。
隊長に先導された部隊は、なぜか敵の前線からどんどん離れていく。
不思議に思った部下が聞いたら、隊長曰く
「北極星に道かれているのだ」
気が狂っていたんだって・・・コワ
「北極星に道かれているのだ」 導かれている、のつもりなら 確かに狂ってるな。
そろそろ飽きてきたぞ、と
>>146 俺も。ちょっと一眠りするぜ。
パラドックスにはまり過ぎで、またバイト探さないといけないのが辛いぜorz
じゃあ健全な質問するね。 いま日本でやってるんですが、明治維新以降いつもうまくいきません。 一応、関税最大にして工業化して鉄道ひくところまではいくんですが、 何ぶん日本列島は狭いために開発がすぐ頭打ちになってしまいます。 どこかに侵略しようかとも思うのですが、 朝鮮にいけば清朝中国が参戦してくるし、 北に行こうと思ってもロシアが怖いです。 東南アジアは列強が支配しているため手がだせないし、 太平洋はムー帝国の海軍が強すぎるので太刀打ちできません。 でも、最終的にはどこかに進出しないと埒があかないので、近くどこかと開戦します。 皆さんはどこと戦ったらいいと思いますか?
つ「マダガスカル」
>>148 いいじゃん。埒を開けないでも。
日本列島でぬくぬくと過ごしていけよ。
どこか健全な質問やねん。不健全極まりないな。
外国へ侵略するなんてイクナイことだぞ!
…と、俺の隣に住んでいる山田さんが言っていた。
ムー帝国と死闘を繰り広げるのが熱そうだな
維新前に秋田青森の鉱山に人を誘導しとけば 鉄も石炭も技術開発していけば自給できるようになる。 列強二位は戦争しなくても確実。
153 :
:2005/07/13(水) 20:14:20 ID:ckHwc8ff
義和団の乱に乗じてチャイナを攻めちゃいな
ムーの馬鹿話はもう秋田 以後、放置でよろ
外へ出るなら最低限仮装巡洋艦を用意してから、 1 中国本土 他の列強が攻めたらその尻馬に乗って。 本土の土地をひとつでも取れれば、以後兵力の心配なし (除 上海) 2 中東 オマーンやカタールは国威-100以下のこと多し エジプトでもいいけど、正規兵10個師団くらい必要 上二つならそのうち原油が出る 3 蘭印 連中にアジアにまわす兵力があるかどうかが鍵 くらいかね
ムーの話はもうやめて! これ以上ムー人差別はやめて!
159 :
:2005/07/13(水) 23:24:43 ID:ckHwc8ff
ねえムー民
ムー話にcivilizationを感じているのは俺だけ(・∀・)?
太平天国プレイがあればいいのに
東学党プレイ(即鎮圧で笑)
いやあ特定の人物・団体になりきるゲームじゃないよね どちらかというと聖パトリックになって背教者でいけ好かないイングランドの豚野郎に 天罰を下してやるというような感覚でしょ
この板にアメリカ合衆国皇帝ジョシュア・ノートン1世を紹介した俺が再び贈るトリビア。 その昔、軍艦建設費用捻出を図ったチリ政府が数カ国にイースター島の売却を打診した事実がある。 しかも交渉相手には大日本帝国が含まれていた。 当時はチャーチワードがムー大陸説を唱える前だったので巨大石像がごろごろしてるだけの無価値な 地球の裏の小島としかみなされず一顧だにされなかったようだが。そんとき買っときゃねー。
買っていた場合でも、二次大戦後米領になっているだけかもね。
ジョシュア・ノートン1世について詳しく教えれ
すれ違いだからヤダ
169 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 10:11:48 ID:wAzdxTx1
>>165 じゃまな石ころを全部かたして更地にした挙句、要塞&飛行場建設
→WW2の激戦地となって、膨大な砲弾が打ち込まれる
→ただの太平洋の島になる
に1ステート
もしかしてムー帝国は統合海洋国家だったのかもしれないな。 酋長・神官クラスが定期的に集まって会議するだけの。 その会議が何らかの理由でなくなってしまい、幻になった。 たぶん言葉もオリジナルのがなかったのだろう
そう、一度滅んだのは確かだろうよ。 ただ昔はPC上のネットもシステムもなかったのだろうからね。
つうか、広くなりすぎて会議に集まるのが面倒になったのかな それか仲の悪い有力者同士が内乱して、会議続行が事実上不可能になった
175 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 13:23:29 ID:wAzdxTx1
>>165 チャーチウードがムーに関する研究?を発表したの、いつだがしらんが
(1900年前後かね?)そのころ黄禍論が凄いだろうから
仮に日本がイースター買おうとしても米国の横槍が入るのでは
三国干渉みたいに
買えてもバシー海峡の安全すら確保できなかった国が あそこまでの補給線確保できんかと
>>171 →飛び石作戦で連合軍に完全無視。
→終戦30年後ぐらいに、日本がまだ戦争していると勘違いした兵隊さんが山ほど存在
→何故かフジテレビで特集
に、1ステーツ
178 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 21:27:34 ID:Ovp7CHCz
韓日友好のためにも、対馬は韓国に返還すべき。
それはさておき、 米英戦争でアメリカがイギリス領カナダを全部占領したら、 カナダ解放だかなんだかのイベントがおこって カナダ共和国とケベック共和国が独立し、西カナダが全部アメリカ領になりますた。 こんなイベントはじめて。 誰か経験したやついる?
180 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 22:00:56 ID:Mg0C4gUY
俺の世界じゃニューファンドランド以外全てアメリカ合衆国領。 メキシコも併合し、北中米はすべてアメリカ合衆国でつ……
>>179 ,180
米英で英が押された場合、ケベックが独立するのは見たことある。全部
占領は見たことないな... メキシコが削られ放題というのは毎回のことなんで、
いずれ米国と一戦を考えてプレイしている場合、結構腹立たしい。
ここらへんVIPでは改善されているのだろうか?
チャーチウード? チャーチワードじゃないのか?
初めて書き込みします。早速ですが質問させてください。 空母ってどうやって港に入れればいいの?
>>181 削られる前に衛星国にしてしまいましょう。
>>183 vicには空母あったっけ??
スレ間違えてるんじゃない??
>>184 さうなんですが、日本プレイだと自身が発展途上なので、衛星国にしても
さっくり宣戦されてしまうです。
187 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 10:13:34 ID:NpdfZS4z
>>183 誤爆ごっこなどでスレ混乱させるの好きな常連
パスしる
VicってMOD-DIR使えたっけ?
>>165 のようなイベントを追加するのもおもしろい…かな。
>>189 元々は対応していない。
ただし神パッチ使うとできるので非常に便利。
>>191 dクス。
神パッチ当てられるのって日本語版だけだよね?
>>192 Non。
自分英語版しか持ってないけど使えてます。
194 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 22:42:57 ID:W/kUsGQA
むしろ、日本語版にも対応しています
むしろ先週の日曜ごろ言ってたマルチプレイの件どうなった?
マルチはやってみたいけど 国のバランスとかどうなるんだろう イギリス様・アメリカ様・ロシア様・中国様の天下になってしまうような と、マルチやった事のない俺が言ってみる
マルチではまずロシアを叩くことが合言葉になっているらすい... ステート化可能地域での人口が多く、増加率ボーナスもあるしね。
198 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 11:39:45 ID:51dllyWf
マルチは全員非文明国で始めるのが常識ってマジ?
>>196 文明侵略を緩和するには、リベラルな富の分配と職場での言語・風習の自由選択を実現しないといけないぞ。
徹底的な職場の分散化は1つの答えだと思うが
>>199 マルチプレイで選択して意味のある(他国と外交や戦争が活発にできる)
非文明国って、せいぜい文明化イベント付きの3国+エジプトぐらいで
はないですか?
全員非文明国ならみんなでソロやってるのとほとんどかわらんような気がするのは 漏れだけ?
ううむ・・・MOD-DIRが上手くいかない・・・ 誰か教えてくれ・・・
マルチだとみんな相互不信で軍備増強しまくりな気がする。それがまた面白そう
逆にあらかじめ根回ししておけば、AIではありえないような損得抜きの援助をしてくれるのも マルチの醍醐味
206 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 05:04:27 ID:k9ZUZgAl
初心者の人です。 韓国でプレイをやってみたいと思うのですが、 世界統一は可能な設定にされているのでしょうか? 日本が不当に有利な設定にしている、という所とかはありますでしょうか? アドバイスをお待ち下さっています。 よろしくお願いします。
>>206 韓国という国はありませんが、朝鮮ならばあります。
しかも、世界統一ができるよう、人口が当社比+3000万人ほど増員されております。
残念ながら隣国日本は朝鮮と比べて不当に有利ですが、これは史実に基づいた
イベントが原因であるため、回避不能です。
有り余る人口をいかした中国式人海戦術で、10年後にはきっと文明国!と信じてがんばってください。
追伸、決して人口バグ修正パッチは当ててはいけません。真実がさらけ出されてしまいます。
つ【当事者間同意によるクラン内発言権の貸与(体制側のみ)】
そういえばVicのマルチって日本語版、英語版、verの違い関係なくプレイできるんだろうか?
日本語版と英語版はできても verの違いは無理でしょ
>206 中国様からの賠償金が鍵。 その金で正規軍を増強して文明化を目指せ。そしてロシアの南下に備える。 日本を攻めても、うまみがあまり無いので無視したいんだけど 心情的に攻めたくなるんだよね。
未だにムーシナリオをちょこちょこ作ってるんだが、良い国旗が思いつかない。 で、ムーの紋章を旗にしようと思うんだが、色は何色がいいかな?
>>213 立ち消えてなかったんだ。エライな。
雑誌のムーが赤い字なので赤とか。
>>213 俺はムーの紋章と言うと赤地に黄金の△マークが頭に思い浮かぶのだが
いったいなぜだろうか?
MMRでやっていたかな?それとも風の谷のナウシカか?
黄色か黒の背景色にリングレーザーを吐いているモアイの 組み合わせも捨てがたいとは思いませんか
白地に赤でおk?
大変だ・・・ 何処も領有していないプロヴィンスはイベントで支配できないことに今気づいた・・・。 ムーシナリオ計画崩壊の危機?????
>>219 あ〜たぶんそれだわ。
フリーメイソンのマークだっけ?
雑誌のロゴの「ム」でいいのでは?>国旗
やっぱモアイか。
フォトショップを持ってなくても使える国旗のテンプレートって無いの?.atnとか読めないし…。
>>220 それなら前に書いてあったイギリスからの独立イベントつくればいいんじゃね?
>>227 それでもいいんだけど、もうそれなりに作っちゃってるし、
そもそも開始時に選べないから悩むところだね。
国旗のテンプレートなんだけど、 ザクセン・マイニンゲンとヘッセン・カッセルを組み合わせたら 真っ白な旗が出来たので、それをGIMP等で調整すればおk。 多分ムー国旗は自分で作れると思うのでお楽しみにw。
Victoria北米版+1.03cでトルコをプレイ中、ロシアから 植民地戦争をしかけられました。 敵はstateだろうがcolonyだろうがお構いなくこちらの領土に 侵入、占領してきますがこちらからはロシアstateに入れません。 これって正常な状況でしょうか? これまでの経緯として、イベントで立憲君主化、エジプトとの戦争で 植民地獲得、クリミア戦争でロシア領を獲得、ペルシャ近代化の反乱祭りで 反乱軍占領地域を植民地として自動編入、土露両国とも総動員中、 トルコは英仏から独立保証を受けていて今度の戦争にも両国が介入中、 等々があります。
>>231 多分バグだと思う。
植民地戦争でロシア領からトルコ正規州へは、直接は侵入できない。
ただしトルコ植民地とトルコ正規州が地続きの場合、
ロシア軍がトルコ植民地に侵入すると、そのまま正規州に進攻できるのだと思う。
これはロシアも同じ。植民地戦争で中央アジアから冬の離宮まで直行できる。
個人的にはback doorと呼んでいる。
>>232 ということは専守防衛決定ですかorz
無駄な消耗を強いられて近代化が遅れる挙句にwhite peace以上は望めませんとorz
極東とかアラスカから攻めるほどの輸送力ないしorz
どうもありがとうございましたorz
>>ID:MoAWyxmk 話し方きもいですorz
うちの本棚をみてみたらチャーチワードのムー本が入ってた。 ああそういえばあったなとか思いつつパラパラめくったらムー王家の 紋章が載っていた。ああこれでいいじゃんと思ったら>230で既出だコノウ。 それにしても、なんでこんな本あったんだっけ…
ムー王家なんてないのに、なんで紋章なんてあるんだYO! チャーチワードの妄想だろう。 十字の入ったところなんてモロ西洋風じゃん! もっと太平洋の民族から連想したものにしろよ!
ムー帝国の国旗はちゃんと共産主義バージョンまで作ってくれ
>>238 ムー帝国という神秘的な国家が、ドイツ野郎の著作から生まれた
貧乏人万歳の国家思想を採用するなんでいやだいやだいやだ
>>240 こら!ワガママ言うんじゃありません!
あんまり聞き分けがないと、大西洋にアトランティスが
できちゃうわよ!(しかも領土がないから超弱い
ムーイベントって日本語版VicにもMOD(?)当てれるようになるんですか?
ムーの共産国旗を用意しているなら、 簡単に共産国家になれるイベントも用意したらどう? 【ムー帝国にインタナショナルの代表が来訪】 インタナショナルの代表がわが国を訪れています。 彼ら曰く、旧ムー帝国は通貨も階級もない原始共同体社会(でも帝国)であり、わが国も古代の統治体制に回帰するべきなのだそうだ。 A、わが国の労働者と農民に妙な考えを吹き込まれた ムーの鉱山労働者、農民、工員の政治意識+1 B、弾圧しよう。 ムーの鉱山労働者、農民、工員の急進性+1 C、彼らの主張は至極もっともである。 ムーの体制がプロレタリア独裁制になります。 ムーの貴族、将校、資本家の急進性が+8
244 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 10:27:40 ID:N8tzGQl+
>>243 原始共産制ってのがいいわな
退行してるw
もしこの時点で文明国だったら、非文明国になるってのは?
>>243 それいいなw
時期的に問題がなければ採用するよ
ただし、列強による第二次ムー干渉戦争がもれなくついてきます。 建国時の干渉戦争はイベントで解決策を用意しているが、第二次干渉戦争は本当に地獄になるな(シベリア出兵を似たようなものだと考えてもらえればok)
>原始共産制 まあポルポトのカンボジアが実際にそうしようとしてたわけで。 ありえない展開ではないし、面白そう。 工場すべて廃止。国民はすべて農民か鉱山労働者のみになる。 上流階級はPOP変更できないので粛清・消滅、 貨幣制度廃止につき社会費用や軍維持費は0で固定。 テーマソングはジョンレノンのイマジンとか。
正直ムーはVICよりもCIV向きd(イギリス様に宣戦布告されました
かくのごとき事態になれば最早帝国には
宣戦布告の道しか無いと存じます。
>>248 に対し帝国は宣戦布告を行いました。
>>251 dishonored a Military Alliance she had with
>>248 .
252 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 17:36:04 ID:PgoeabA1
日本語版に英語版のパッチあてても大丈夫ですか?
アメリカとロシアと日本とドイツは
>>248 に宣戦を布告。
255 :
248 :2005/07/20(水) 19:09:37 ID:8PdRzUeY
BBWかよ!ヽ(`Д´)ノ 助けて誰か!!
>>255 トルコより打診がありました。
もし今回の事態に対してムー帝国の創設者に対して謝罪及び領土譲渡
ならびに各国に賠償金を支払い、最終的にトルコ帝国の属国になるのならば
和平の仲介をしても良いとのことです。
和平を受けますか?
→A.私が悪かった。やっぱりムーならVICだよね。
B.ふざけるな!ムーならC(ry
C.シムラーがいれば百人力さ。チュウ国なんていらない!
→B.ふざけるな!ムーならC(ry
話に割り込んですいません。 他国から土地を割譲したのですが、暴動が多くて困ってます。 暴動が起きないようにするにはどうしたらよいのでしょうか。 特効薬はなく社会改革でじわじわ下げるしかなのでしょうか。 必要物資は足りているのですが・・・
何をしようと、10年間はナショナリズムで暴動は起きる どれだけ善政であっても、異国の支配者の下でなんかやってられるか
なるほど、そうなんですか・・・ 関税下げたり社会改革やったりしてたんですが。 一気に大量の土地手に入れたモンだから追いつかないっすよ。
ナショナリズムでの暴動は仕方がないけど最小限にするには 治安維持を最大にすること 即効性のある解決策は治安維持費を上げることだけだからそこのところ注意 反乱の多いところのPOP開いて詳細を見て、きちんと急進性の増減がマイナスになってれば あとは時が解決してくれるのを待つしかないよ プラスであれば(またはマイナスをもっと大きくしたい場合)税金やら社会制度の見直しが必要
うーむ、混乱させる気は全くないんだよ。 とりあえず非公開でエミュ使って最適のルートで広めていけば、ソフトランディングは可能だと思うのだけど。 一種の減税みたいなものだし
今株で食ってる人達への対応は間違えなくやっておくよ。
267 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 02:30:26 ID:W/Z6lHqM
買ってきてインストールしたけど 外付けDVD-Rじゃゲームを起動させようとしても無反応でWindows自体おかしくなるし しょうがなく内臓CD-Rでやったら起動はしたけどムービーだけ見せられた後 いきなり強制的に最小化されてタスクバーのアイコンクリックしても即最小化の繰り返しで クリックした瞬間マウス連打でなんとか始めることに成功したら画面バグりまくってるし このゲームバグまともにプレイできないんですけど・・・。 ビデオカードとDirectX最新にして日本語版のパッチも当てたけど直らない。分かる人いる?
ヒント:サポセン
269 :
248 :2005/07/21(木) 08:49:13 ID:jo54kaqV
>>263 手に入れた領土のPOP使って師団を作成してその領土の上に置いておけば
軍隊による急進性抑止効果も得られるし反乱が起きても塹壕効果で速攻鎮圧出来るしで
お勧め。
>>259 つA
⊂( 。Д。⊂⌒ヽつ
立ちあがったら早めに連絡いれるよw 掌握度の高い組織は歓迎する。
>>267 おそらくBinkVideo形式の再生に不具合があるんだと思う
とりあえずaviフォルダ内のbinkplay.exeをリネームするか他へ移動させてムービーを再生させなくしてみてはどうか
vicいんすこして最初のシナリオの日本で初プレイ wiki見て収支+にして1848年まできて 国庫が30000のpopが2900万弱、識字率が50%強 カネって何に使えばいいんでしょ? とりあえずイギリス様に3回ほど貢いでおきましたが
上納金等じゃなくてさ、主に自分の足腰を鍛えるのに使ったら? 今はちょっとした借りがあることだけ覚えていてくれればいいから。
>>272 軍備拡大・工業の発展・工員・事務員の雇用・鉄道の拡張・植民地獲得
明治維新をして文明国になるといくらでも金の使い道が出てくる
今は大事にとっておくんだ。
ういっす、もうしばらくはマンガ読みつつ 貯蓄に励むことにします ありがと
あんなこといいっ……! できたらいいっ……! あんな欲っ… こんな欲っ… いっぱいあるがっ………! みんなっ!みんなっ!みんなっ! 叶えてくれるっ…! 金がすべて 叶えてくれるっ……! 「社会改革したいっ……!」 そう、50万$……! ざわ… ざわ… ざわ… とっても大好きっ……! 金っ………!
>>276 なんですかこのアカギとドラのあいのこみたいなのは..
言っている事は真理ですが.ただ、VICではお金(だけ)では買えないものが
ありまつ.GC初期の木材、機械部品に代表される希少貿易品です.
威信の下がりすぎには注意しましょう.
,、 , イ / \--- 、 , -、 /:::レ< { \ l::::.:::-ヘ /,'´.::::::::::::::::::::: `丶、 l !::::::::... ヽ / / .:::::::::/:::::::::::::::::::::.. \>-、:::::::::..ヽ / / .:::::::/|::::::::::;ィ1::::::::::::::::..ヽヽ ヽ:::::::. i ,' :::::::::/⌒!.:::::厶H ::::::::::::::::: l| l:::::::: | | l ::::::|'刀l:::/ ,土|:::::::::::::::::: ll、 l:::::ll: | l |ヽ::::l├!l/ ´トイ::lト、::::::::::::: /ヽ∨::::/l: l 威信を大切にね ___ │l `i| ¨´, ヾ:::ルゝ7二ヽ ヽ:::/ j/ \\ ,'`i ヽ ャ‐┐  ̄ j::/イ ノ レ′ rく`、ヽ! l ヽ`‐' _.. -ァ/`丁 ト、ヽノ }  ̄/┬イ/ / ヽ..ノ / //ヽ , ' ` ̄´ |/ ∨
政党が最初から決められたのしか出ないって事で、いっそ全部のパターンを 作っておけば選挙が面白くなるかなあ、と思ったんだが イデオロギー*経済政策*貿易*宗教*少数民族*戦争 = 6*4*2*4*4*4 = 3072 …3000以上の政党…これはちょっと洒落にならんなあ この辺りは国民の問題意識で動的に新たな政党が出るか、政策が変わっても 良かったような気はする。 ところで、現在うちの国は保守派と自由派で半々なんだけど、総選挙をひたすら繰り返すのは (できれば保守派になって欲しいので)デメリットがあるんだろうか。
総選挙繰り返すデメリットは知らないが、 国家によって政党数に制限があるのはいいと思う。 あれだよ、初代のぶやぼで本願寺が一揆強かったように、お国柄ってものが表現できる。
ところでムーの政党はどんなのを用意するんだろう? あんまり多すぎても興ざめだから、 ムー王党派(保守) ムーイスト(反動) 自由党(自由) 赤いムー(共産) の四つくらいでいいと思う。 まあ作ってる人に任すけど。
王党派 議会派 改革派 それにムー人民共産党、略して「ムー民!」 ね〜ムー民、こっち向いて♪
>>272 入植はできる限りすべし。
特に沖縄・奄美、小笠原諸島は死守すべし。
それと北・南ニューギニアも欲しいところ。
個人的にはミッドウェーがどうしても欲しい(威信も上がる)
教育費は序盤4〜6年程は0%、資金が溜まったら100%に。
識字率だけを考えれば、教育費は0か全額でメリハリを付けて進めるほうが、
70%などで進めるよりも効率が良い。
機械部品は…威信前に手に入れば儲け物、と言う気持ちで。
>>282 はずかしがら〜な〜いで〜♪
せんそうしな〜い〜で〜♪
>>283 ユニットの移動とか編成がサッパリで
そこらは全部アメリカ様に抑えられてしまった
BGM聞きながら中国の色が塗り変わっていくのを
眺めてるだけで十分楽しいから、入植の楽しみは
次のプレイにとっておく事にします もう少しで文明開化
>>283 俺は教育費は50%か100%かでやってたんだけど(識字率を落としたくないから)
そこら辺はどうなんでしょうか。
0%か100%の方が金が溜まりやすいので序盤の植民地獲得の攻防で足が速くなるから
充分使える戦法だな、とは思ったが。
0%って書いてるけど、要するに、自分で子供に教えるってことだと思うぞ。
正直言うと、政党については詳しくは分からないから誰か考えてもらえると助かるんだけど… 雰囲気としては、 初期…皇帝を中心とした研究者の集団 中期…移民ブームが到来し、様々な思想が登場し始める とこんな感じ。
能書きはいいから、さっさと作って公開しろや ムーネタばかりでうざくてたまらんわい
>>272 人口少なくね?
開始から10年もすれば3000万は超えてると思うけど。
現在、他の連続的なレスの流れがムーネタで邪魔されているわけではないのに、 なぜか切れている人がいますね.... 273, 287みたいな頭の弱い系レスと 同一人物と推測しますがどうでしょう?
>>291 最近あちこちのスレに出没する気印の人だから構うな
>>291 わざと誤爆して楽しんでいた嵐が削除対処になり
ストレートに荒らすようになったとも言われている。
ま、嵐はスルーで。
>>290 最初の2-3年は関税知らなくて
下層から80%絞るというアフォなことやってたせいで
一時期2700万割ってたの ('∀`)
>>285 取られたのがアメリカやイギリスなら、友好度を高くしているだろうし、
後で領土交換するなり購入すれば問題ないと思うよ。
日本は潜在能力も高いしね。
名古屋の絹だけで20£/dayいくこともある。
…実は俺もVICは日本プレイから始めたのであった(3連続)
ただしこれをするとほかの国でプレイする気が失せるという諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
まあ、体に気をつけて頑張れ。
>>286 識字率が±0になるのが50%ではなくてもっと低いから、
0か100かで進めたほうがお得。
GCの日本だと…植民地は6〜8ぐらいかな。
だから序盤に5〜6万は貯めておきたい。
南北ニューギニアは取れたり取れなかったり。
忘れていたけど北樺太も取るべし。
しかし識字率も文明開化前の安い教育費の内にしっかり上げておきたい。
ここで頑張るのと頑張らないのとでは後の伸びがぜんぜん違う。
ちなみに税率と関税は中規模の農民の増加率が0,06%になるようにしている。
>>277 ビスマルクの改革に同意すると
50万ふんだくられるんだよ。
by うぃるへるむ
今確認して来たので訂正。 >識字率が±0になるのが50%ではなくてもっと低いから 50%だからですな。 どうも識字率の低下は一定らしい。 GC1836日本では100%で識字率+0,1700で、 0lで識字率−0,0375、 自分のデータ(識字率90,90%)では100%で識字率+0,0682、 0%で識字率−0,0375。 ちなみに75%にすると識字率の上昇が100%時の半分、 25%にすると識字率の降下が0%時の半分なので、 教育費50%を境に、50%以下のときの識字率の低下は一定で、 50%以上の識字率の上昇はその時点の識字率によって変化する (識字率が高いほど上昇しにくくなる)、 また、50%を境に2つの一次関数が連結しているグラフと推測。 研究ポイントは単純なy=xか。 (教育費50%なら100%の半分、25%なら四分の一) なんにせよ識字率は単純に比例関係で無いため、0か100のほうがお得。 50%を2年続けるのと、0%と100%を一年づつ続けた場合、 かかる費用は同じだが、後者は識字率が上昇する。 ちなみにGC日本で1881年まで続けたら、 名古屋は64,35£/dayであった。 20£/dayどころじゃないな。
298 :
295 :2005/07/22(金) 19:57:51 ID:c/H1IRSU
y=axか。 orz
>>294 まぁ、むしろ史実に近づいていいじゃないか。
>>295 詳細な情報どうも。
もう一つ聞いておこう。
>>ちなみに税率と関税は中規模の農民の増加率が0,06%になるようにしている。
これの意味がいまいち分からないのですが。
プロヴィンス単位で人口増加率って決まるんじゃないの?
302 :
295 :2005/07/22(金) 23:05:40 ID:c/H1IRSU
>>300 ああ、そうだった。
正確に言うと、農民のいるプロヴィンスのこと。
岡山とか大阪などの人口増加率を見ながら微調節。
あまり絞りすぎると餓死してしまうし、
かといって序盤は全国民を満足させる資金は全く無い…
と言うことで0,06%を目安としている。
ちなみに人口の増減はPOP単位で起こる様子。
京都の農民が徐々に減ってるのに、
貴族はどんどん増加していることがままある。
>>301 ほほう、それは知らなんだ。
しかしあんな目と鼻の先を取られては、たまったものではないな。
304 :
300 :2005/07/22(金) 23:19:37 ID:KCKnDlES
了解。 搾取しすぎると食糧難によって POP単位での増加率に変化が出るという事ね。 (じゃあ、プロヴィンスの詳細で表示される増加率の数字って何だ?平均?最高?最低?という疑問も出るが)
>>219 のシンボルとムーが結びつく奴はドラマ《ムー》《ムー一族》オープニング視てた世代
やっとアク規制解除。
すいません、ひょっとしたら既出かもしれませんが、工業点の出し方ってどういう計算式なんでしょう?
>>301 当時イギリスとアメリカは仲が悪く、1846年のオレゴン条約の時には戦争になりかけたりもしてたんだが、
お互い「やつらのものになるぐらいなら日本領にしておいた方が良い」と踏んだらしい
>>301 そういう歴史的なことも大事だが、国際的に日本領土として扱われて、それに異議もなく長年領有してきたんだから
日本領土というのは間違いないわな。
だからこそ、竹島を韓国は国際的に韓国領土して扱われるように領有政策を積極的に展開して実績を重ねて
国際的な認知度を上げるために広報活動も軍官民一体で展開している。
日本が竹島の領有の声をこのレベルのまま放置していたりなにも行動を起こさなかったら、残念ながら
竹島は事実上韓国領土という事態に将来的にはなってしまうでしょうね。
何でもかんでも中国や韓国批判に結びつけるのって、心の病気かね。 前チャットで話していたときのことなんだけど ME 「これって中国だと やっぱ死刑になるのかな」 A 「中国は法治国家とはいえない!」 ME 「……は?」 (いきなり何? A 「現に日本企業が……」 とか長広舌を振るい始めたおっさんがいた。(三十歳強の人のはずなんだが……。 こういうやり方で自分の考えを広めようとしても、頭おかしい人と思われるだけで、逆効果ではないのかね。 ……ああ、そう思わせようとする在日の策謀ですか、そうですか。
>>301 ペリー来航以前に三国通説図覧(林子平著)がヨーロッパで読まれていた。
この本に小笠原は日本領であると書かれていた。
ずるいけど意外と律儀な米国は日本側からこのことを指摘されると日本領と認めた。
日本側から言わなけりゃ米領になるところだったらしい。
312 :
309 :2005/07/23(土) 07:01:54 ID:G5OS4gKp
>>310 309の文章で韓国批判に見えるおまえって…。
韓国は韓国の立場で国益にそって動いている。それに比べて日本は何をやってるんだっていう
情けない日本に対しての批判文章なんだよ。
たまたま日本の領有権のことでネタ振りがあったから、日本の領有権問題で一番活発化している
竹島に対する日本の姿勢を言ったら、それだけでなぜか『なんでもかんでも韓国批判はするな→そういうやつは頭がおかしい』
っていう流れに持っていこうとするおまえのほうこそ極度の心の病気なんじゃねえのか?
>>309 のレスからは、
韓国が自国領土拡大のために戦略的に正しい行動を取っていること。
日本がそれに対してほとんど有効な対抗手段を取っていないこと。
という単純な事実が読みとれるだけで、、
韓国に批判的なトーンはあまり見受けられない。
批判しているとすれば、日本政府の方だろう。
前段の小笠原諸島領有の経緯から、
普通に連想されてよい話かと思われる。
自意識過剰なキムチくせーのがよく紛れこむよな、ここ
おまいらがベンガルベンガル言うからEU2でベンガルでインド統一したデータをコンバートしてやってみた いきなりムガル帝国イベントが起きて文明化+技術大量ゲト この時点で敵無しに マンパワーに物を言わせて中国を一発併合とか医療を高度にして人口爆発とかいろいろできる。マジオススメ
316 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 09:02:46 ID:t8z7obHp
まだ和平条約の期間が残っているうちに同盟に基づく宣戦布告をすると何かペナルティはあるの?
中国は凌遅刑という最凶の処刑法を実践してしまった歴史をもつ国だし。 死刑は一種の文化なんよ、支那にとっては。今はどうか知らんが、けっこう 最近までは、公開処刑とかっつって死刑を見ながら食事を楽しむ習慣が残ってた し、現に中国人と接すると他人を傷つけることを躊躇しないタイプが多い。
318 :
295 :2005/07/23(土) 09:21:05 ID:ZN1cXOtV
>>304 おそらく平均だと思われる。
単純平均ではなく、加重平均だと思うが…
>>314 みたいな奴がでてくるから韓国ネタは自重してください。
親日韓国人
日本の初選挙で勤皇党勝利ワショーイ…って ちょ、おま、なんで計画経済のままなんだ せめて介入させろww 日本は他にもう政党が出てこないという 認識でいいんでしょか?
明治維新の後に増えるよ。
連立政権とかスパイ送り込んで政治操作とかドロドロしたのがでてきたらなあ
>>310 正直、Vicは韓国人に向いてないと思う。
イライラするだろ?
>>317 /;;;;;;;;;;;;;\
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L::;;,__ ..:::ゝ
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l::||:::: |l 凌遲三千刀滅九族
/ ̄\ ヽ-=・=-′ヽ-=・=-′||
r┤ ト::::: \___/ ||
/ \_/ ヽ:::. \/ ,ノ
| _( ̄ l―---oo-――'"ヽ__
| _)_ノヽ\ ハ // / ヽ
ヽ____)ノ  ̄ ̄ ̄ / ヽ、
それが大明クオリティ
>>317 江戸時代だって死刑は手弁当持って朝っぱらから出かけるような見世物でしたが。
というかVicの時代まではほぼ世界的に娯楽的に市民に供せられたものだろ。
安いし見せしめ効果もあったしハラハラドキドキで政治的に利用しやすいので需給が一致した。
まあ、ギロチンも公開していたしな。 市民も一緒にワッショイ!ワッショイ!
竹島問題はよその板でやってくれ。
信長を暗殺しようとした杉谷善住坊っていう奴は鋸引きの刑だったな。 死刑囚の胴体を穴に埋めて、通行人が一人一回、首にささってる竹のノコギリを押して引くの。 首の肉の繊維がちょっとずつ切れて痛いらしいよ。すぐに死ねなくて苦しむらしいよ。
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NHKでイタリア統一やっている(トリノの紹介) 再放送が有ると思われるので、要チェキ!
>>328 >死刑囚の胴体を穴に埋めて
なにそのリアル北斗の拳。
ところで前にも書いたけど、CPUアメリカとかイギリスって、
下層階級の税率100%、福祉費ゼロ、関税・軍事費マックスの
修羅の国状態になることが多いよな。どこが自由の国だ。
>なにそのリアル北斗の拳。 それは逆だろ… >どこが自由の国だ。 アメリカは自二割の実力のある奴と運の良い奴は大金持ちで それ以外は全て貧乏人の国ですが? 実力のある奴が何をしても伸びる自由はあっても 弱者と強者が同じ生活をする不平等なぞ存在しない。 それがアメリカくおるてぃ。リアル修羅の国だ。
ゲーム開始から何十年経つと 内乱が多発してゲームになりません 暴動危険度の緑色を増やすにはどーすればいいですか 教えて先輩
EU2VICやっても最初から強すぎてあんまり楽しめないんだけど。 皆はどーゆう縛り付けてプレイしてんの?
>332 そこでアメリカ連合国ですよ
>>334 EU2VICで引き継ぐんじゃなくて
強大な敵国を作って楽しむ
んですよ?
>>332 _,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、
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ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll!
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゙l .゙なんという国だ!労働者諸君よ、団結して資本家に立ち向かうのだ!
゙l .,llllllillllllllii, 、 /|
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,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_
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_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙なんという国だ!資本家諸君よ、団結して共産主義者に立ち向かうのだ! ゙l .,llllllillllllllii, 、 /| ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
>>336 EU2VICってBBRも引き継いでくれるの?
そしたらCOM同士でもBBWは起こるの?
>>333 ・選挙をする
・軍を駐屯させる
・直接税の税率を下げる
・日用品が買える位、国民を豊かにする
・福祉を充実させてみる
・社会改革をしてみる
とりあえず、不満を持ってるPOPを覗いて
何で怒っているか確かめてみる。
342 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 08:27:32 ID:SpYIxIEu
面白そうだから 俺もやってみたいな
343 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 08:29:42 ID:0b+zgOH6
COMのBBWはないと思う。 あと、暴動確率には初心者の頃、俺も悩まされました。 民主主義にするとかなり安定しますよ。
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙おい、おまいら。共産革命はどうすれば起きまつか? ゙l .,llllllillllllllii, 、 /| ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
ニコライと同じことやってみ。 専制政治して、社会改革を一切やらず、 下層民の税金を最大にして、 ランダムイベントでは下層民の急進性があがる選択ばかりして、 どっかの列強に宣戦布告して三分待てばあら不思議共産国家のできあがり。
三分間クッキングみてえだ。 でも国民の不満が爆発して共産国が出来たはずなのに 幸せになったという話をあんまり聞いたことがないのはなぜ?
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙それは諸君らがまだ十分に共産化していないからだ! 共産主義社会実現のためには、生産技術だけでなく人間もまた進歩せねばならない!! ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
>>347 そのままの体制では生きられないから体制を変えるわけだが、
体制が変わったからと言って変わったあとが理想的なものとは限らない。
ダーウィンの進化論と同じだ。
ただ公平に言えば、ソ連はヨーロッパの後進国から世界の二大国になったし、
中国は分裂非文明国家から世界の工場になりつつある。国民の幸せとは全然関係ないけど。
あとキューバは革命前よりはいい国になってると思う。
>>349 結論としては金があっても幸せになれるとは限らない、
しかし金がなくては幸せになれないでOK?
もうそれでいいよ
352 :
329 :2005/07/24(日) 18:36:52 ID:zJnYc6xW
「飯よこせ、俺の払った税金返せ、不当判決だ、選挙でインチキすんな」これぞ真実。
日本で試しに半島切り取ってみたけど 戦争に勝っても全然国威上がらないというか 差し引きマイナスなんですが、列強にでも勝たないと 国威は上がらないんでしょうか?
というか国威−100以下のやつを攻撃するか、 同盟参戦して単独講和するかしないと国威は+にならんよ。
>>354 そう簡単には上がらないぞってところですか。
そっちの方向でがんがってみます。
しかも後進国相手だとあんまし上がんない。
_,,,,―ー''''''"゙゙"''―ri、 ,/ ゙゙llli,,, ,,,i´ ゙!lli,、 .,,il゙` ゙゙!li,, il゙ ゙!li、 ll| llll ll| .,,,,,,,,,,_ 、 ,,,,,,,,,,,,,, .llll ll .゙゙゙゙゙゙!!!llliii,,,i、 `'i、llll!!!!!!゙゙゙゙゙゙" .llll! ,| ,,!‐エ=``) " .''エ=-、 .llll-、 | | ´''',,彡 .| .゙'ニ、、 .j゙゙/'|゙l ゙l゙l .,/ |.li.ノ.| ゙l| ./,,, ._,,,、.i、 | | ゙l,l゙ .|.| .,,iiilllillllllliiiiil,,、 | ゙,/` `゙l ,,iillllllll!!!!!!!!lllllllllii,,、 /''"` ゙l .゙おい、おまいら。プロレタリアートが限界まで弾圧されているのに、蜂起しないのはなぜでつか? ゙l .,llllllillllllllii, 、 /| ,l,、 illllllllllllllllllllllllliii,,、 ,/゙,llii,, ,,,illlll'i、.,llllllllllllllllllllllllllllllレ'".,,'"lllllliiiiiiii,,,,,,,,,,,_ ,,,,,iiiilllllllllll、゙゙!lllllllllllllllllllllllll!゙〜 _,,i´ 'lllllllllllllllllllllllllllliiiiiiiiiiii、 ,,,,,,,,,iiiiiiiillllllllllllllllllllllll、 ゙゙゙!!lllllll!!!゙゙゙二"` ゙lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 ゙〜',,iiiiillllliiii,,,、 _,r!lllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll,、 .,lllllllllllllllllll,`'-/ ゙!llllllllllllllllllllllllllllllllll|
つ[贅沢品]
>>349 でも毛沢東は生産的なことは何一つやってない
彼が中国にもたらしたものは破壊だけだ
>>357 我々は弾圧などされていませんこれは定説です!!!1
>>357 誰も蜂起しないのは限界まで弾圧されてないからだよ。
>>360 はいはい、もうそれでいいよ。
つーか、このゲームでは共産主義の脅威ってやつをまだ味わったことないなー。 普通西欧の大国だったら序盤の自由主義革命のほうが厄介だし 1914年シナリオなんかしないし。
365 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 21:35:40 ID:SpYIxIEu
よし 決めた このゲーム買うぞ あと1年したら大学受験ですが…
史実より50年早くロシアが赤化した時には正直ビビったけど (ゲーム中の振る舞いが)何が変わるというわけでもなかったしな。 南下政策はいつものことだしwwwwww
今日このソフト買いました。 結構おもしろい。いまいちシステムがわかんないが… 貿易で特定の物資を輸入するには、国際市場にその物資がないと買えないんですよね? 木材も機械部品も無いから動けない…
>>367 物資があっても自分の国威(威信)が低いとなかなか手に入らない。
機械部品は機械工場建てる技術を外交もしくは自力で手に入れる。
意外に赤軍ってかっこいいな
そりゃあもうその手のプロバガンダは大得意ですからかっこいいと思っても 不思議ではない。
赤軍にはかっこいい女性がイパーイいることは事実。 大祖国戦争以前? おおーい誰か詳しい奴おらんか。
もとよりロシアといったら女帝というイメージだが
問題は その女性が太い いや、逞しすぎることだな。
それは中年期の話で年若いうちは…… ああ〜っロシアン幼女に執着するディレクターの闇の力でシステムソフトα系スレへ誘導されてしまうぅぅ。
CKでロシア方面からもらった嫁もやっぱその道を辿るんだろか
まあしかし、エカチェリーナは外人だけどね。
俺に言わせれば
>>380 も大概意味不明カキコなんだがな。
なにが言いたいのかわからんし・・・。
ところでノーメンクラトゥーラじゃなかったっけ?
382 :
380 :2005/07/25(月) 08:38:54 ID:yP8ywh4y
藻前(
>>379 )言葉間違ってるぞ、ってのを 嫌みったらしく伝えようとしてこうなったのよ。すまんねオービー君。
(何語で〜ってのは、もしかしたらブルガリアとかグルジアとか、ロシア語以外の言語ではそう発音するのかもしれない、という意味ね
383 :
381 :2005/07/25(月) 10:14:41 ID:0QqXxAEQ
なるほど、理解しました。意味不明カキコとか言ってすまそ。 関係ないけどオービー君ってどういう意味の2ちゃん用語?
つ[номенклатура] ドッチカテヨロシガナ
385 :
381 :2005/07/25(月) 11:08:35 ID:0QqXxAEQ
лаがはいってるから、 ノメンクトゥーラでは確かにおかしいな。 ノメンクラトゥーラ。 まあただの入力間違いだと思うけんど。
>>383 >オービー君ってどういう意味の2ちゃん用語?
そんな2ch語は無い。
マイ知識で粋な文脈にしているつもりが誰も理解できないという
悲しい状況に陥っているだけだからそっとしてやれ。
387 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 00:12:56 ID:6Jj/kMXJ
宣戦布告と植民地戦争の違い、というかどこからどこまでが本土で どこからが植民地なのかがイマイチ分からない。 例えば日本で朝鮮を領有していて植民地戦争を仕掛けられた場合 素のままじゃ朝鮮に攻め込まれるけどステート化したら攻め込まれなくなるの? それとも最初から設定で「本土」ってものが決まっていたりして 後から切り取った部分は全て植民地戦争の対象だったりする? あと植民地領有宣言じゃない素の要塞ってどうやったら建てられるようになるの? 1905年現在未だに灰色文字なんだがもっと工業に技術投資をガンガンやらないとダメ? 教えてくださいませ。
>>387 こっちは上で威信が〜と聞いていた新米閣下ですが
ステート化で植民地戦争は避けられる
それより、植民地とステートの差がよくわがんねw
ステート化しても収支あんまり変わらないしさ
植民地戦争で盗られない 工場が建てられる 生活費に金かかる こんくらい
即レスdd もしかすると宣戦貰う呼び水に使えるかもしれんね 予備役大量に備蓄してから一回試してみよう
>>387 >素の要塞
要塞の[拡張]のボタンにカーソル合わせたら、今のあなたに足りないものがわかるはず
要塞の素
393 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 01:05:12 ID:6Jj/kMXJ
ありがとう。
なら永谷園
便乗質問で申し訳ないけど、AI側のステートと植民地ってどこ見れば判るですかね? 植民地戦争でもそうなんだけど、外交交渉でAIはステートと植民地での価値の違いはホトンドない みたいだから、ステート手に入れた方がなんとなくお得な気がするのだけど・・・ それはそうと、プロビンス名は日本語化しない方が楽だということに気がついたw
アフリカ植民地なし、明治維新前海外進出なし(沖縄、奄美、ボニン除く)の、 縛りプレーをやろうと思うんだが、維新後の工業化ってみんなどうしてる? 普通なら、アフリカ植民地とイギリス様の技術を交換して、 機械生産や交換部品をゲット→工業化……という流れだけど、 この場合は使えない。 医療と教育を整備したら、技術を買うほどの金は残ってないし。 悩む。 あと、明治維新までの技術研究ってどうしてる? まったく手をつけずに研究点をためるか、文化でも研究するか……。
>>396 技術買わなくてもアフリカに殖民しなくても、普通に維新迎えたら機械部品買える。
全く問題無いし、維新迎えるまでに工場複数建てるだけの金も溜まってるはず。
明治維新までに大量の資金が溜まるんだが、 あれは幕府が災害用に貯めておいた資金と脳内ソースをたてればいいの?
琉球密貿易で薩摩藩が溜め込んでいた資金と思っとけ。
徳川埋蔵金が埋蔵されなかったんですよ
そうかw 事情が分からないうちは詐欺かどうか分からないからな。 上部まで引き上げて身内にすればその辺の認識は変わるのだろう
↑ 放置で
GCでプロシアで始めて、順調に統一ドイツとなり、 1980年からフランス、ロシアと戦争三昧。 1984年にやっと戦争が終わって、手に入れた領土を開発しようかな とおもったら、イギリス様が宣戦布告してきた。 海軍なんてぜんぜん使っていないから、いまだに帆船。 イギリス様はなんかかっこいい戦艦。当然、制海権はあちらのもの。 でも、陸戦はドラグーン+銃器の10個師団×2で余裕で勝利。 でも、制海権ないからイギリス様の本土に攻め込めず、戦争終われない。 イギリスが長い海岸線の脇を縫って、どんどん上陸、もぐらたたき状態。 たたいてもたたいても、White Peaceに応じてくれないイギリス様。 もう、根負けしました。めんどくさくてこのセーブやってられない。 制海権って島国相手に戦争するときはすごく重要なのね。
>>403 俺はそういう事態になったとき、アフリカ領土に植民地兵配置して、イギリスの先遣建築物奪いまくったよ。
動員かけなくて本国守れるなら収入も変わらないし、開発しながら対処もできる。
そうしてるうちに女王陛下もいつかはお疲れになるでしょ。
「このセーブ」って表現が何か微笑ましかった
>>403 とりあえず勝利点を稼ぐべく、輸送船だけ作ってゲリラ的にインドにでも軍を送ったら?
それにしてもプロシアみたいな恵まれた国で海軍を育てていないというのは不用意で
したね。
>>403 つ潜水艦
…このゲームで潜水艦って役に立ちます?
ポーランドせっかく独立させたのに、同盟国のロシアに狙われる。 友達の友達襲うか?普通。 イベント以外戦争無し縛りなんで助けられんし。 衛星国の外交の方向性とか決めたいなぁ
>408 つ[義勇兵]
>408 つ[友達の友達は他人]
>>409 義勇兵はいいよね。
サンクトペテルスブルクがペルシア色に染まっていく……
>>407 > …このゲームで潜水艦って役に立ちます?
まーたまた、わかっているくせにー
ゲームデザイナーとしては被発見率の低さを利用して
敵艦隊をやりすごして輸送艦のみ攻撃....という風に
使って欲しいんだろうけど、実際には輸送艦には巡洋艦
あたりを護衛につけて艦隊にしてるから返り討ちにあう。
輸送艦に潜水艦のみを護衛として艦隊をつくると、
その艦隊の被発見率は比較的低いので、隠密行動に
最適な輸送艦隊ができるかもと思いつきますた。
EU2と違ってVicでは艦隊は基本的にみつかるもの
なので、全然意味はありませんが。戦史にもあわないし。
前にでていたけど、Vicって通商破壊戦の表現が弱いので
潜水艦、ひいては海軍全体の重要性が低くなっている。
陸地プロビンスの封鎖なんて判定しないで、海域を
各国ごとのシーレーンの重要度判定して、そこに通商破壊
艦があると疲弊率うぷとか、POP必需品枯渇とかなんとかに
すれば結構意味あると思うんだが。
海戦がダメなのはEU2エンジンの宿命だな。 VICもHOIもCKもおかしい。AIの上陸作戦のダメさ加減もあるけど。
オスマントルコで工業国にして日本に金銭、技術、その他援助をしまくってみる。 満州、朝鮮、東南アジア、と制覇していってロシアを叩いた挙句遂にイギリス様をインドから排除しやがった…。
朝鮮に支援したら、
>>414 の日本みたくなるかな?
>>409-410 義勇軍を送る前に瞬殺orz
って今度はエゲレス様がビルマに戦争ふっかけてきやがりましたよ。
なんだあいつらウチのモンに手出しやがって。
畜生こうなったら縛りなんて関係ない。
者ども武器を持てい!イクサの準備じゃー!
419 :
414 :2005/07/28(木) 00:41:03 ID:WnXhOoA1
>>414 の続き
現在我が援助を受けた日本はインドのイギリス衛星国を皆殺しにした後(イギリス様も水際で撃退されていました。)
インドを平定。どうも西への興味は無いらしく中国の大群を元気に虐殺しています。
北の熊さんにも宣戦布告されてたがドイツとさんざん戦って疲弊したロシアなど相手になりもしないようで、
着々と大東亜共栄圏を築き上げています。
セーブデータかスクショのうpきぼん
漏れもキボンヌしとく。
ハワイとスイスに無限の資金と資源全部99999、文明国ステータスと人口増加率5%を与えて、 世界征服するのを眺めようと思ったらこいつらまったく動かないのな…・ COMの積極性をあげる方法ってなんかない?
424 :
365 :2005/07/28(木) 07:43:30 ID:8q/BC7EG
まだとどかねえよ
特定できなきゃ無理だぞ。
>>422 AIファイルを書き換えて、積極的に戦争を起こすようにすればいい。
ハワイの場合は島国なので、海軍を量産するようにさせる必要もある。
428 :
414 :2005/07/28(木) 22:49:16 ID:WnXhOoA1
429 :
414 :2005/07/28(木) 22:52:26 ID:WnXhOoA1
うわ、あげちまったスマン。
>>428 うほっ、これはいい大東亜共栄圏ですね。
中国とやってプロヴィンスを5つ6つ奪っても 全然勝利ポイント貯まらないんですが、デフォ? 朝鮮と同盟組んでるときにケンカ売って 朝鮮の負けた分で上海と台湾貰って橋頭堡ウマーだったけど その先から一歩も進めない 人海戦術ヒドス('A`)
デフォです。 時々ガス持ちの英軍10個師団が押し潰されたりするのもデフォです。
奪うなら首都を奪おうプロヴィンス
やっぱデフォですか 砲兵付きの6個師団がレイープされた所でした 今度は20師団ぐらい用意して北京狙ってみます サンクスコ
435 :
365 :2005/07/29(金) 00:49:03 ID:lUWQM7hD
やっと発送メールきたよ たぶん明後日ぐらいには届くから それまでに心得て置くべきこと教えてください
つ【テンプレサイト】
某ブログにて発見 >1860年7月2日、ロシア海軍の輸送艦「マンジュール(Манчжур)」号が金角湾(Золотой Рог >:トルコの金角湾に似ている事から命名)に到着。この日がウラジオストク港の開基日でした。 >また、日露戦争で開戦した日に巡洋艦ワリヤーグと共に仁川沖で日本艦隊に沈められた砲艦 >「コレーツ(Кореец)」号もまたその手の命名のされ方でした。(ちなみにコレーツ級2番艦 >の名も「マンジュール」でした) > > ・マンジュール(Манчжур)=ロシア語で「満州の、満州人」 > ・コレーツ(Кореец)=ロシア語で「韓国の、韓国人」 さすがロシア帝国。軍艦になんて野心あふれるネーミングしてるんだ。素敵すぎる・・・
どうでもいいが満洲と書いて欲しいな
This land is my land! This land is your land! From Donau river, to the Janan island. From tundra's grasses, to the Indian waters. This land is made for you and me!!!
元ネタは From California, to the New York island From Redwood forest, to the Gulf stream waters だったっけ? これも、マニフェスト・デスティニィ的なアメリカのいやらしさが、滲み出ている歌詞だが。
Да. Janan islandって何処だよw Japanese islandの方が曲に合うかな。
>437 うらじぼなんて、都市の名前が…
ウラジヴォストークは反則だな
決意表明がそのまま都市名になったという感じだなあ
潜水艦はイギリスと戦う時に作るといいよ。 99生産*20くらいで高速竣工するからジブラルタル逐次投入すればそのうち英海軍が消滅する 戦艦つくると愛着わいちゃうんだよね・・・w とおそれす。
言いたいことは理解できるが、なにやら微妙な日本語遣いですな……。(読点無し・二行目の主語無し/助詞抜け・最終行の無変換
まあ、VIC脳ってところですか。
わざと微妙に書いてると思いました。
わざと微妙に書いている意味がわかりません。
放置プレイって… いいよね。
日本スタートですぐにセメント買うコトってムリですか?
一部の板では一切句読点を使わずその代わりに大量の”!”をつける方式が流行ってます ところどころでシフトキーを押し忘れたかのように”1”を入れておくと なおさら火病起こしたっぽい文章になりますよそうこんな感じに!!!!!!1!1
>>452 > 日本スタートですぐにセメント買うコトってムリですか?
僕は無理でした。木材も買えなくて植民地作れず。
ひたすら、発明をつづけて機械化部品がおまけにでるのをまって
セメント工場を作りました。
455 :
403 :2005/07/30(土) 23:49:06 ID:xlpRdm2n
みんなありがとう。 気力がよみがえったら女王さまに痛い目みせてやります。 でも、帆船しか作れない技術力なので潜水艦は無理。
技術がなければアメリカか誰かに貰えばいいのに 交換材料ならロシアとフランスからたっぷり手に入れてるんでしょ?
457 :
メフメト8世 :2005/07/31(日) 02:07:32 ID:ZbZ3WheJ
何でGCのオスマン帝国の人口あんなに少ないの?トルコ人は1000万人しか いないし、メソポタミア地方のアラビア人なんか物凄く少ない。modか何かないの?
>>457 まず、オスマン帝国の人口が多かったという
ソースを教えて欲しいのだが…
あの変は戦後人口が10倍ぐらいに増えた国もちらほらある
ほんの30年前までイラク人1000万 サウジアラビア人300万だったとか。 そりゃ石油収入だけで遊べるね。
テンプレサイトのプロイセンAARでハノーファーに攻めるとき 周りの国(同盟中の)から攻められないようにするにはどうすればいいですか?
>>461 先に周辺国と戦争して平和条約を結んでおくというのはどう?
463 :
461 :2005/07/31(日) 12:11:38 ID:vcJZKlA1
違うんです。 ハノーファーとの同盟を破棄して宣戦布告したら ドイツの諸国が(プロイセンと同盟)が同盟を破棄して攻めて来るんです。
464 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 12:47:58 ID:8mtmuBqw
>>461 ハノーファーはイギリス属国の時に攻めたほうが良いよ
465 :
461 :2005/07/31(日) 12:50:24 ID:vcJZKlA1
いつ 属国なんですか?
開始時直後から数年間
ヴィクトリア女王が即位するまで
468 :
461 :2005/07/31(日) 13:57:06 ID:vcJZKlA1
総動員しても どうやったら軍団に組み入れれるのかわかりません。 どなたか教えてください
気合だ!
いや、根性だ!
動員ボタンの回りをクリックしてみるといいと思うよ。
なんかエロい感じがした。 周りをクリック♥クリック♥
は?
>>461 自分で調べる、考えることができる人ではないとvicは楽しめない
はっきりとした目的が無いゲームだからね。
コーエイゲームをやっている方が目的もあるし操作も簡単だし良いと思うよ。
475 :
461 :2005/07/31(日) 19:14:59 ID:vcJZKlA1
光栄はもう飽きた
マニュアル読んでこい
477 :
461 :2005/07/31(日) 19:31:12 ID:vcJZKlA1
マニュアル読んでも書いてないです
つ素人お断りゲーム
100回読め
ママに読んでもらえ
夏だねぇ。 「同盟」の意味も分からないとは‥
482 :
474翻訳 :2005/07/31(日) 20:41:06 ID:xqKxuBqC
自分で試行錯誤(しこうさくご)もできねえ奴が偉そうに書き込むな。 vicはそもそも敷居が高いゲームなんだからお前みたいな奴には楽しめ無い。 そもそもここはゲーム初心者がマニュアルに書いてあるようなことを聞くスレじゃねーんだよ PCゲーやるにおいて最低限のこともできないガキは馬鹿でもできる光栄みたいなバカスカ侵略ゲーでもやってんだな? これで分かったか?分かったなら夏休みの宿題でもやってろ。
483 :
474 :2005/07/31(日) 20:42:37 ID:xqKxuBqC
ちなみに光栄ゲームを批判するつもりは一切無い。 初心者でもできる簡単設計!高速で進歩し続けるシステム最高!
何も光栄ゲームを巻き込む必要はない希ガス 夏だな…
「同業他社」だから仕方あるまい。 教育機関は官僚より機構、すなわち国会を中心に据え今後も活動すれば良い
まあしかし、序盤ハノーファー攻略自体がある意味裏技みたいなものであって 史実どおりにプロイセンの苦労を味わいたければ普墺戦争のときに併合してもらいたいかな、と
大体、先生方は専門分野以外は市民と同じだろうが
キチガイも来たか
解説してるだけだわな〜
今度は文盲か
>>461 まあ、要は無事にハノーファーゲットできればいいということなんだろうけどね。
ヴィクトリア女王即位前だろうが後だろうがどっちにしろ「同盟国」からの宣戦布告は免れない。
AARの通りの展開が望めるかどうかということであれば即位前のハノーファー英属国時。
ゲーム開始と同時にAARに書かれている通りの部隊配置を行って(騎兵4個師団にリーダーつけるのを忘れずに!)
部隊配置完了と共にハノーファーに宣戦布告、AAR通りに占領を行う。
イギリスが宣戦布告してくるが意に介さずハノーファーの相手に集中する。
ハノーファー全領土占領し終えたら領土割譲ではなく属国化を要求する
交渉拒否される可能性もあるが、諦めずに2度3度と外交官を送り続ける。
夏祭りですか。
そんなことより聞いてくれよ、皆。スレとは関係あるかもしれないからさ。 昨日、テキサス共和国でプレイしたんです、テキサス共和国。 そしたらなんかメキシコ軍がめちゃくちゃいっぱいで独立できないんです。 で、よく見たらなんか外交官来てて、ダラスと(中略)割譲のうえ謝罪(屈辱的和平)と賠償汁、とか言ってるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、テキサス独立如きで普段来てない南部アメリカに来てんじゃねーよ、ボケが。 テキサス独立だよ、テキサス独立。 なんか騎兵連れ軍団とかもいるし。メキシコ軍10個師団で独立運動鎮圧か。おめでてーな。 よーしパパダラスと(中略)賠償要求(たのん)じゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 テキサス独立なんですが、ベルギー独立みたくイベントで停戦されるわけではないのですか? 金無い人無い威信無いテキサスで、イベント以外でまともに勝つ方法が思いつきません。
GCポルトガルって、工場廃棄したほうがええのんか? 原材料輸入モノばかりでマジ使えねー
鉄道の制作期間って弄れたりしないんすか?
知らねぇよw リアルの都合に合わせないと先方に迷惑だろ
~blocked until September 1, 2005
そこ弄ってみたけど鉄道だけ長いのネン・・・・
>>494 アメリカに媚を売って保護してもらうしか無い。
EU2VICって、通常のシナリオでは文明化イベントが無い 非文明国がリベンジするためにあるんじゃね。 EU2のAIに問題あるんだろうけど、ロシアやUSAもあまりデカくならないし。 アメリカ大陸などモザイク状態でほとんど別世界。 通常のシナリオだとロシアがでかすぎたり、 遊べる文明が少なかったりとかで萎える人にお勧め。
は、初めて列強入りしそうだったのに・・・ 落ちやがった・・・あと12年だったのに・・・
日本語版は1.03パッチあてる必要ある?
>>502 アメリカとの植民地施設交換→メキシコの植民地施設奪取→土地ゲットは思いついたのですが
アメリカのも奪っていけばいいのですね、なるほど参考になりました!
アラモ忘れんな氏ねヴォケの精神でリベンジ狙って頑張ってみます!!!!!1!
プロイセンでやるんでドイツのバグ修正のMOD入れたいんだが これって朝鮮人口パッチみたいにscenariosフォルダ内のGCにコーピーすればいいんかい?
とりあえずやってみれ。バックアップは忘れないようにね。
プロイセンの実在リーダーの一覧みたいのないですかねぇ モルトケとか超大物しかわからんわ…
>>508 ドイツの将官用のファイル開けば良いじゃないか。
VIC消しちゃっててどれだかわからんけども
非文明国で軍事点ためるのは 戦列艦80師団(で合ってるのかな)が一番楽?
>>510 フランス様とかイギリス様とかに媚び売りまくって、義勇軍借りるのが一番楽じゃねぇ?
絶望的に仲悪かったりしたら、どうしようもないけど。
借り方は、攻守同盟結んでどこかにケンカ売ればいいのかな? wikiにも借りるとか書いてあったけど 日本でまったりプレイしかしてないせいで 未だに軍隊貸してくれた経験ナシですよ。
513 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 14:19:11 ID:A4qG1gli
ドイツの統一バグってどんなやつ?
誰か鉄道の建設速度を早くすることができる部分しりませんか?
ムーイベント作成は無に帰ってしまったのですか?
>>514 projects-time.txt
をいじればいいんじゃないかな。
ところで
>68 名無しさんの野望 sage New! 2005/06/07(火) 23:15:21 ID:BjH038+s
>朝鮮のステートが多すぎで、管理が面倒だったので
>北と南の二つにしてみた
>(´∀`)楽ちん
とかいうのを見て、
ステートをまとめたくなったので、
province.csvのAreaのところをいじったんだけど
起動の段階でうまくいかない。
保存の形式なんかが不味いのかもとも思うのだが・・・
だれか克服した方います?
バックアップは?
>516 セーブデータいじった方が早いだろ。 国別のデータのstate = { 以下の部分を書き換えれば、州の構成するプロヴィンスをいじれる。
>>509 dbのleadersってフォルダの事だろうけど、中のファイルが開かんのよね…
520 :
516 :2005/08/02(火) 20:55:36 ID:XA1A+qOe
>>517 もちろんとってあります。
>>518 ありがとう。早速やってみたらうまくいきました。
セーブデータは盲点だったよ。
>>502 スバラシイ!
何がすばらしいって、支那と手組んでロシア様に反抗しているところが…
522 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 22:49:39 ID:ApERzwkA
初歩的な質問ですが返信よろしく。 指導力の上げ方がさっぱり分かりません。 プロイセンでもうかれこれ20年プレイしてますが 防衛予算を上げてみたり色々試行錯誤してるのですがいつまでたっても上昇率0.00です。 どうすればいいのでしょう?
自国文化将校のPOPの人数によって指導力上限が決まり 防衛予算によって上昇率が上がる 他国文化POPでも将校にすればとりあえず指導力は得られるけど 転換したときだけなのであまりいくない
525 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 23:06:06 ID:ApERzwkA
早速レス感謝 自国のpopをいくつか将校に変えてみます。
526 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 23:09:11 ID:ApERzwkA
一気に指導力が34まで急上昇! いやー感謝感激。 もっと早く質問すればよかったです。 もう普仏戦争も終わってだいぶ国が安定してきた所なので・・・。 でも植民地政策やりたいかったなあ。
事務員ばっかで 工員が出てこないんだけどどうすればいい?
手動でコンバートしてやれ。
3度目の日本でやっと列強入り でもイギリス様の軍事点750って一体 orz まーでも、英日同盟のおかげさまで 宣戦するだけして見てるだけで土地たんまりと頂けけた
CPUイギリスのすごいところは あの膨大な陸軍を制御しているところだと思う。 俺らもやればできるんだろうけど、 絶対途中で('A`)マンドクセになっちゃうんだよな。
プロイセンは初期に効率性の悪い工場が乱立してるので 缶詰工場と製紙工場を閉鎖して、そのぶんの鉄鋼と木材を鉄道建設に回したり 効率悪いから、北ドイツ人事務員工員マンセーで余った南ドイツ人やユダヤ人事務員工員 をRGO送りにしてます 他に良い方法があるのかアドバイス求む 日本でしかやってなかったからワカンネ
艦砲射撃の-800は仕様ですか? そのボーナスのおかげで、10万vs30万の状況で ドバイとドーハ守りきれたけど、ちょっと強すぎス
仕様よ。
俺今の今まで ぷろいせんのこと ぷろせいんと思ってたよ
漏れも高校まで「ぷろせいん」って読んでたぜ。
でさ、序盤利益が出にくい(というか売りたくない)とか貴重な資源食いまくる 兵器、製紙、缶詰工場はみんなどうしてるよ? 大胆に閉鎖?鉄道用の資材は市場で調達してでも零細稼動させる?
スウェーデンとスイス使ってみたけど POPが小粒で萎える萎える 楽しみ方がわかんねえ('∀`) 最初に日本使うと他の国では…というのはそういうことですか('∀`)
中華強いな〜アフリカに植民地作ると、どんどん移民していって あっという間にステート化していくぜ
GCのサルジニアでプレイして、初の列強1位確定の状態だったのに、1917年で落ちた…。
日本語版1.03cパッチってNoCDにできないのかな? いや、もちろん正規版持ってるんですが、 ノートだしいちいちCD持ち歩いて入れるのがめんどいんです。 あと、神パッチで英語版1.03c導入してみたんですが、 なんかメッセージの改行まわりがおかしくて、 技術開発画面で特定の技術の詳細を見ようとすると 確実に落ちてしまうという体たらくです。 ちなみに6packでゲットした英語版も持ってます。 こんな漏れの最善の選択肢はなんでしょうか?
つ ボードゲーム化
6packの英語版のCパッチを探す
え、英語版はもとからNOCDでしょ。
>>529 俺がちょっと前にロシアでやってたときは、ロシア:800、イギリス:1000とかになったよ。
イギリスとの戦争をさけてたので、向こうがあまり消耗しなかったからか・・・、
はたまた俺が汽船とか輸出しまくってたからか・・・?
こっちも対抗意識燃やしてというか、恐怖に駆られてというかで建艦競争を繰り広げたけど、
ついに追い抜けなかった・・・。総合1位は取ったけど。
人口有り余って失業者大量に居たことだし、経済重視じゃなくて、もっと陸軍も作ればよかったかなぁ・・・。
vicずっとやってたらクラシックに洗脳されるね なんかもう、常時vicに入っている何か聞いてないと調子悪い NAXOS/8.557217(ググってもsweサイトばかりで曲名わがんねえ)が 仕事中にも脳内でエンドレスリピートされて辛いw
549 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 00:59:15 ID:LQ+IOv3k
GCシナリオでプロイセンでやってるんだが、ドイツ諸侯を武力併合 したらドイツ統一イベント発生する?現在1854なんだけど
>>549 惜しい、1851年で時間切れ。
詳しくはイベントファイルで熟知すべし。
ドイツになるためには、普仏戦争に勝ちませう。
>>538 漏れも初プレイを日本でやってから、プロイセンプレイしたクチだが…
何だよこの細分化してるPOPは…数千人単位のPOPばっかじゃないか
こんなんじゃ資本家作る意味が薄い…
序盤の金ヅルの材木や鉄鋼すら利益出ないじゃん…
鉄道で生産性挙げたくても金溜まらない…
初期じゃ必要性のない工場が多い…
日本でPOPウハウハプレイしてたが、この気が狂いそうになる管理の煩雑さこそ真のvicか
初期鉄道あまねく敷くまでに何年掛かるんだorz
日本人とアイヌしか居ないってのは結構楽だったんだな…
アメリカ以外の列強各国に比べればまだ楽なほうだと。 むしろプロイセン最強だと。 変なことさえしなければ負ける要素なんざ全く無いし。 オーストリアとかネーデルランドとかマジヤバ杉。
日産1ポンド以下だろうが、足りない材料は市場で調達しつつ初期工場を維持 数千人規模の初期事務員&工員でしばらく我慢 チビチビ貯まる金で鉄道敷設、失業者が逃げないように工場毎年を新設、工業を優先研究 最大級POPを資本家や事務員にするのは10年後くらいまで待て これでおk?
>>554 それが無難かな。
主要埋毒ユニットがあきらめるまで繋いじゃだめだぞ。
というか、普通に組織更新されると思うが?
オマイラがプロセインプロセイン行ってるからvicを引っ張り出してきたよ
埋毒ユニットが転向するにはいくつか条件があり、 ・依頼主と同等以上の権限を得た場合、 ・家族の安全が保障された場合、 ・依頼主の権限がどんどん落ちていった場合 あたりがキーとなる。こちらの方が居心地よくなるわけだな。 この辺はユニット自体の探索と並列で常時進めるといいと思う。
559 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 11:32:05 ID:sO+hjnfY
結局、前にCFが日本語版1.03cを提供した直後の 一瞬だけNoCDだったバージョンが 偶然手元にあったのでそれでNoCD化できました。 CFバンザイ。エチオピアバンザイ。
え、日本語版ってCD要るの?
>主要埋毒ユニットがあきらめるまで繋いじゃだめだぞ すまん、素で埋毒って何の隠語だか分からん
同一IDの連投意味不明カキコがあったらそれはキチガイのカキコだからスルーすべし
過去スレにマンネリ回避の目標として 1 イギリスで世界統一 2 トランスヴァールでアフリカ統一 3 ベネズエラで南米統一 4 テキサスで北米統一 5 ハイデラバードでムガール帝国 6 中央アフリカで世界一 7 パルマでイタリア統一 8 ナッサウでドイツ統一 9 アチェでオランダをぶっ飛ばせ 10 コーカンドでロシアに負けるな 11 アンナンで東南アジア政権 12 ナタリアでイギリスから独立しろ 13 アルジャザールでフランスに負けるな 14 ジョージアで生き残れ 15 ギリシアでビザンツ復活! とかってあったけどこれって実際どこまで可能なの? 超初心の立場からするとどれも無理な希ガス… それとも超上級の人の手にかかればちょろいもんなのか。
彼方の願い星・ コレを見たア・ナ・タ♪超超幸せ者ダネこの 文を読んだからには、あなたには幸せなコト が起きますよ・・・★本当です ☆この文を読んだ、 私の、2人の友達が恋を成功させました☆☆ さぁ、あ なたも恋を成功させましょう♪それには そうすればいいのかと言うと・・・ ↓↓↓↓↓↓コレでOK↓↓↓↓ この文を読んで3時間以内に、ど こかへ貼る♪ 貼る数は、あなたの自由ですよ☆彡 アドバイス 多く貼り付けるほど、幸せがたぁっくさん 舞い込んでくるはずだよ☆がんばってね♪ ※※※※※注意事項※※※※※ どこに、どれだけ貼っても大丈夫です★ 貼り付けなかった場合、特になにも起こりませんが 運が悪ければ、近々あ なたに不吉なことが 起こること間違いなしです!!! あなたの恋が実るチャンスです★
コーカンドは好感度(はぁと
借金してでも必要なとこは速攻鉄道敷いて 重要な産業以外は抑える 資本家は税収にも絡むのでとっとと作る 文化のあう土地は戦争ででも奪っていったほうがいい という俺のスタイル
1960年代からのシナリオ(名前忘れた)で難易度ハード、正確は激烈でスペインプレイ このシナリオはどの国も全然植民活動しないのは仕様なのか? もう1972年なのに植民した場所と言えば太平洋諸島に3,4個とアフリカに2個 GCだと待ってくれという間も無く植民していくというのに。 でも皆良い感じに発展しあってくれるから1960年代シナリオが一番やりやすいっちゃやりやすいかも。
570 :
569 :2005/08/04(木) 17:36:11 ID:CH6qFKT8
1960=×1860=○ スマソ、イギリス様に土下座してくる・・・
>>569 正確=×性格=○
ロシア様にも土下座汁
>>569 はヴィクトリアタソと偉大なる指導者レーニン閣下に宣戦布告されました。
レーニン閣下は何度でも蘇るさ
それが人民の夢だからだ!
異文化POPって資本家にしても旨み薄いっけ? と流れぶった切ってみるてst 日本の時、大陸に移民しないから朝鮮人POPをボンボン資本家にしてた気がするが・・・ ラインラントはデカイPOP少ない上に南ドイツ人ばっかだもんなー ドイツ統一したら南ドイツ人も国文化になることを祈ろう・・・
577 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 22:21:37 ID:LQ+IOv3k
我がプロイセンはドイツ諸侯を武力併合し、ユトランド半島を併合、 アルザス・ロレーヌを奪いフランスを属国とし、オーストリアからは チェコを奪った。1860だけど統一イベント発生するの……?
資本家は、異文化POPと自国文化POPで効果は変わらない。 逆に、工員と事務員では異文化POPの効率は半分になる。 つまり、日本でやる場合は朝鮮人POPを資本家にして 日本人POPを工員、事務員にした方が効率はよくなる。 ちょっと納得いかないが。 (いや、日本に限らずどこの国でも資本家自国文化POPに優遇性がない事に)
>統一イベント発生するの……? 発生しないよ。 多様性を認めることに意味があるから
全部技術研究すれば研究費0でいいんだよな
>>578 サンクス
このゲームしばらくやってないと、細かい仕様を忘れるよ。
とりあえず今のプロイセンを整備して、戦争はシュレジェン問題が発生するまで待つかな…
>>583 そうだねぇ、まだ座りごこちが悪いだろう。
整備と同時に、複数の推薦で区別できるようにしておけば
異文化民族を重用しても甘みは自民族に比べて少なかった希ガス ドイツ統一すると北ドイツ・南ドイツとなるから頑張れ
>>580 表立った統一はないにしても、出てきたプロダクツは目に見えるだろうよ
空に浮かんだ飛行戦艦を見てニヤニヤするのがオススメ。
やべー、久しぶりにやったけどギリシア面白いな。 適当にベンガルゲットする癖は抜けないけど…('A`) トルコとは大人同士の話し合いで解決するか 武力で侵攻するか迷ってるよ。たぶん、切り取る!俺は切り取る!
スイスで始めた俺がきましたよ マンパワー足り無すぎ フランス様と仲悪すぎ 外交ポイントたりねー 万一攻められたら動員かかるまでに死ぬって
>>588 イベントの進め方では、オーストリアとも戦争にとなったような…
まあ、カンガレ。
>>590 何がすごいって?
何のことかわからないんだけど?
気になるから説明して。
CKやEU2に浮気していて久しぶりにVicやろうと思っている初心者です。 大きい国だと管理がめんどそうなんで、デンマークあたりで やろうかと思っていますが、ベルギーみたいな感じで進めればいいんでしょうか。 何かガイドでもあれば教えてください。宜しくお願いします。
>>592 とりあえずスカンジナビア連合を製作せよ。
というのはまあ冗談として、
デンマークは未プレイなんだけれども、
とりあえず下にあるドイツ野郎の対策が必要だと思う。
陸・海軍の援助を得るためにまずはロシアあたりと組んで、
あと余裕があったらイギリスとも外交。
植民地建設で技術や土地を貰い受け、
国力を増強して行くのがベストかと。
594 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 13:50:18 ID:5lQCRy51
VIPの導入の仕方教えてください……ダウンロードもできない…
>>548 みたいにVicでクラシックに興味持ったやつって結構いるのかな?
漏れもそのうちの一人なのだが・・・曲名が気になってしょうがない
8.557217-15 = ラデツキー行進曲
8.553596-1 = アイーダ
くらいしか、わからないんだけどw
他の曲名知ってる方情報キボンヌ
>578 資本家自国文化POPに優遇性がないのは仕方ないのでは。 現実問題として生産能力にたいして影響あるファクターとも思えないし。 (事務員工員の場合は現実に支障あるっしょ) 事務員より少ないが、自国文化資本家には研究点増加効果があるから、一応まったく無駄ではない。 統治方針のいかんによらず急進率上がりにくいし(福祉全開とかで遊んだりしても)。 >579 オスマン崩壊イベントを使うのが吉。 Sofia Beograd Tirana Constantinople Bucurestiがロシアの占領(統治)下にあれば発動する。 このイベントギリシアにもあれば良かったんだけどな…
>>590 トリポリがオスマンをやっつけて北アフリカをゲットしている?
トリポリが植民地施設4個も建てて、さらにオスマソから 6個も領土を奪えるわけないしなぁ…。何気にリビア統一を成し遂げてるし。 これって衛星国として再建されたのかな? キプロスだか何だか忘れたけどギリシアの下の島も 衛星国として独立させられてるみたいだし。 衛星国マニア?
600 :
599 :2005/08/05(金) 18:00:22 ID:sqozd6EZ
すみません、594宛てのレスではなく
>>595 宛てのレスでした・・・
>>597-598 驚くべきは、PCがアルジャザールだということだと思うが。
白いところは空白地じゃないぞ。
もしかして思いっきり南下してるの? こりゃチートくせぇなぁ・・・。 もしかしていつもの暴走オーストリアじゃないの? フランスから全てを奪ったとか。
>>599 英語wikiまで目を通してないから助かるよ
604 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 20:09:46 ID:5lQCRy51
1914シナリオで連合国勝利のイベントあるの?
セーブデータのテキストを弄るのにお勧めなソフトってありますか?(小声)
[up0162.jpg] cvfgg 182 2005年07/04(月)13:01
D [up0161.jpg] aasssss 181 2005年07/04(月)13:01
D [up0160.jpg] fffcccccccccccc 182 2005年07/04(月)13:01
D [up0159.jpg] dfewfffff 268 2005年07/04(月)13:01
D [up0158.jpg] fefwqewqf 275 2005年07/04(月)13:01
D [up0157.jpg] aaa 268 2005年07/04(月)13:00
D [up0156.jpg] AIが強くなるのは何十年後だろう・・・ 200 2005年07/04(月)13:00
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/upload.cgi
オーストリアプレイ 設定:やり直すためのロードしない、いわゆるハプスブルク勢力圏以外はできるだけ独立させる 戦略:鉄の産地以外はPOPをすべて工場に回す、プロシアと戦うときはロシアとイギリスと合同で 戦術:陸軍を集中運用する(10-20ユニット単位)、反乱鎮圧のためには重騎馬隊5unitsを2グループ領内に置く 発見したこと:自分で作成した衛星国は自国と同等の技術が与えられる わからなかったこと:ガスの使い方…
以上自己満足でした・・・許してください2222222222222222
vic1.03c日本語化にnotimelimitは適用できないの?
スイスって最初の缶詰100コでさっさと 動員10作って南に侵攻した方がいいのかな? 平和プレイだと自国POPの初分裂が1850年代後半だから 日本でやってて明治維新待つのと何が違うのかわかんなくなってきたw オーストリア様がサルディーニャ討伐に動いてるので 隙見て土地奪いに行こうかね。オーストリア様は 工場に絡むRGOのプロヴィンスはケチケチでやってらんね。
>>596 そんなイベント会ったの!? ロシアで何度もオスマンに侵攻して、ちびちび領土割譲してたよ・・・。
結構派手に占領してた気がするんだけどなぁ・・・あ〜適当なとこでブルガリアとか独立させてた
から起きなかったのかorz
>>607 ガスは自動
毒ガス装備軍は相手が対毒ガス装備をしていなければ戦闘時50%の戦闘力上昇
>>610 東西のオーストリア・おフランスは論外として北の南ドイツ諸邦もガッチリ同盟結んでるしで
南しかなかろう。ただしAIが上手くいくとイタリア統一しちまうのなるべく早期にしなきゃ
ならんけども。
先日プロイセンプレイしてたらイタリアが統一してて普墺戦争に参戦してきてくれたのは
感動した。まぁその後の普仏戦争でがっちり裏切ってくれたのは余談。
あとドイツ統一するとイギリス様が同盟切れたと同時に宣戦布告してやがる・・・orz
614 :
sage :2005/08/05(金) 23:37:08 ID:GcrkLyh/
Wikiに日本語版にMOD当てる方法書いて欲しいです・・・ PC初心者にはぜんぜん分からん
却下。
616 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 23:45:18 ID:5lQCRy51
じゃあ英語版wikiを翻訳してください
自力でどうぞ。
ガスって凶悪だな。効果もだけどBC兵器の存在自体が。 いくら条約が整う前の時代がテーマだからって「有害」ゲームに指定されるぞ。
ガスまき散らせるRTSもありますけど ただしクソゲー
そういや戦闘が行われたプロヴィンスの人口って、 やはり減少するんだろうか? 艦砲射撃だのガスで敵味方十万単位の死者が出てるような戦闘で 住民に被害が出ないはず無いんだが…
>>620 減らない。住民は逃げ足が尋常じゃないんだよ。
アンタントは別にクソゲーじゃなかった気がするが? RTS自体が嫌いな奴には苦痛だろうけど。
コサックスのエンジン使ってる割にコサックスよりもショボく感じたな。
>>618 そんなこと言われても、WW1の時代を扱うゲームで毒ガスが存在しなかったら、
それはそれでおかしいだろ。毒ガスと言えば、戦車・飛行機と並んでWW1を彩る
新兵器ですよ。
それだと、Victoria の戦闘で飛行機が出てこないってのはおかしい、ってことにならないか
その頃の飛行機ってせいぜい偵察くらいしかできないんじゃ?
WW1なら毒ガスより列車砲とか重砲だろ? 毒ガスは防御手段による非効率化ってことで それ相応の再現されてるけど 艦砲支援のが野砲より強いってのはおかしい。
まぁゲームだし
開発者が大艦巨砲主義なんだよ、きっと
>>628 >艦砲支援のが野砲より強いってのはおかしい。
いや、艦砲のほうが凶悪だろ
考えてもみろ
大小問わず大量の砲でハリネズミ化されてる戦艦が攻撃して来るんだぞ・・・
632 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 15:12:48 ID:hmKeIhUQ
VIPはどこからダウンロードすればいいんだ?テンプレから たどっていっても見当たらない。教えてくれ〜
艦砲射撃ね、、、第二次世界大戦で日本軍がヘンダーソン飛行場攻撃の為に 金剛と榛名で艦砲射撃を行って絶大な成果を上げるまで、戦艦(艦船)による陸上への 艦砲射撃は一部の例(湾岸近辺の都市を脅して制圧する目的など)を除いては 世界の海軍の常識としては、考えもしない愚行と思われていたようで。 その常識を変えた日本軍がその後沖縄でやりかえされてしまって、泣けてくる。 航空母艦の運用にしてもそうだけど。 vicのあの当時はそんな常識もなかったから、小型の船に46cmくらいの 単砲乗せたりした思い切り変な砲艦なんかも出現していたみたいだけど。
>>626 飛行機付き師団欲しい・・・
>>631 でも、イギリス海軍はWW1のとき、トルコ軍の野戦砲&機雷に阻まれて、ダーダネルス海峡を
突破出来なかったという罠。・・・後一息というところで、イギリス側が損害に驚いて尻込み
したという理由はあるけど。
後半になると飛行機作れるみたいだけど あれって何につかうのよ?
商業がいつも15/25で止まるんですが それより後の技術は存在しないの?
しません
文化の開発やってる?
642 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 22:33:51 ID:hmKeIhUQ
VIPは日本語版だと導入できないの?
導入もなにもファイル上書きするだけじゃないか それでわからなければ、こんなところで聞くよりPC初心者版ででも聞いた方がよさげ
644 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 23:13:30 ID:hmKeIhUQ
ファイル上書きして、vipのシナリオ選んでも起動後すぐに ポップアップウィンドウ出てきて”続行”って選んでも強制 終了してしまうんだが
646 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 00:12:33 ID:N8/RL9JL
うぅぅぅどこにあるのか分からない……度々申し訳ないのですが 場所教えてください……
647 :
名無しさんの野望 :2005/08/07(日) 02:07:44 ID:CJY8FyN4
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
>>631-636 砲の大きさも数も制限される艦砲に比べて、沿岸砲台はより大きい砲を設置出来るし強固なベトンの防御もあるし観測も有利で地勢も必然的に待伏せの形になるんだから余程のことが無い限り沿岸砲のほうが有利
砲艦は砲艦外交なる言葉の通り主に中国の揚子江沿岸都市で大使館に石投げてくる暴徒をミンチにするためのものです。
プロイセンでアフリカに初の領有主張→工業力が半減 …なんの罰ゲームですか?これはorz
>>648 沿岸砲はともかくとして、そういった要塞が無いところに駐在する
陸戦部隊相手にも、ほとんど艦砲射撃が無かったというのは
対都市や施設と違って陸戦隊相手に艦砲射撃しても
相手は塹壕や横穴に入っているので、ほとんど効果が無いってのと、もう一つ
これが艦砲射撃は駄目だという一番の理由だけど、艦船の砲の寿命は極端に短くて
ほとんど効果の上げられない陸上部隊相手に撃っても費用対効果の点で
全く無駄だったてことかな。
日露戦争当時の戦艦で砲の寿命は100−120発、大和級で200発
アイオワ級で250発くらい、金剛級で110発くらい。普通装薬でそのくらい。
しかもその寿命前に散布界が悪くなるので、本来の本職である艦同士の撃ち合いの時に
使い物にならなくなってしまうと元も子もないのでそういった無駄撃は避けたかったというのもある。
弱装薬ならもう少し寿命は伸びるけど、少し撃ってはドック入りして主砲交換という手間
を考えると、費用とか以前に、ドック入りして交換している期間はその船が沈んだのと同じで
使えなくなるという点のほうが戦略的に辛く、非常な無駄となるので愚行と思われていた。
ふむふむ、なるほどねえ、そうゆうことも関係してるのか。
>>650 そんなに砲の寿命は短かったのか。
それじゃあvicでよくある
「ワシントン周辺の制海権ゲット、
首都上陸作戦成功の後、続々と首都へ駆けつける
アメリカ軍を何ヶ月にもわたる艦砲射撃でミンチにしまくりだぜヒァッハー」
という燃え展開は史実ではありえないということか…残念。
たとえ砲の寿命が無限だったとしてもそんなヒャッハーな展開はありえねえだろ
>649 海外輸送用の船が無いとか?
まあそういう燃え展開はゲーム的に面白いのでアリ
何でいつもマップ上で戦艦より蒸気輸送船が優先して表示されるの? あれ何とかならないのですか?
>657 > 何でいつもマップ上で戦艦より蒸気輸送船が優先して表示されるの? > あれ何とかならないのですか? 云い忘れました。両方とも同じ艦隊に含まれるときです。
>>657 艦隊の中で一番下の船が表示されるよ。
試しに戦艦を外して、もう一度合流させてみ?
こだわって、新しい船が上になるようにわざわざ並び替えたりすると、そういう事態に陥るという罠。
GCで日本プレイ 1855年、ずっとイギリス様と戦争を続けている アメ公の工業点が100を切るヽ(゚∀゚)ノワーイ 過去ログ見て、マネて治安維持0%にして 革命⇒叛乱祭りを終えた日本は談合と腐敗だらけ 大人しく1860年維新狙った方がいいのかしら('A`)ウヴァー
>659 > 艦隊の中で一番下の船が表示されるよ。 > 試しに戦艦を外して、もう一度合流させてみ? > > こだわって、新しい船が上になるようにわざわざ並び替えたりすると、そういう事態に陥るという罠。 ああ、仕様だったのですか。どうもありがとうございました。 これは慣れるしかないですね。
日本語版+神パッチを使っている人には、あんまり意味がないだろうけど
一応ノーCDで日本語版をやりたい人に報告。
もしかしたら既出ているかもしれないけど。
英語版六パックも買ったし、日本語版も持ってるし、
日本語版のテキストを英語版に転用してノーCDで遊ぼうとやってみたら…
…txtファイルが使えねえ!!!!
どうも外交メッセージで講和などが表示されるとエラーが出て落ちる模様。
それ以外にも、文字数がオーバーだとか色々とあるが、調べきれず
ちょっとゲンナリ。
txtファイルは素直に英語版を翻訳した、こっちのファイル
ttp://www.geocities.jp/paradoxpatch/ を使ったほうがいいみたい。
event_text.は「、」や「。」を「\n」に置き換えれば使える。
ただし、####### EVENT EFFECT DESCRIPTIONS #######;;;;;;;;;;;
の行から下のデータに影響があるかもしれないので、
あらかじめデータを取っておいて、「。」や「、」置き換えた後は
コピーや上書きで修正した方がいいかも。
後はそのまま使えるみたい、テキストデータを必ず保存してから
試してみて。
ドイツ統一イベントでドイツ諸侯国ってみんな吸収されるんかね? 漏れる所あったら普墺戦争以前に接収しようかと
>>662 普通にうぷろだの日本語化ファイル入れればいいんじゃねえの?
>>664 いや、勿体無かったからさ。
何とか使えないかな〜と思って。
>>662 英語版のパーフェクト日本語化を目指すなら
<アップローダーの1.03C用日本語化ファイル>
configフォルダ内全部
(tech_names.csvは除く。
<日本語版ファイル>
configフォルダの
-tech_names.csv
dbフォルダの
-leadersフォルダ内のリーダファイル
-partiesフォルダ内の政治団体ファイル
--randomleaders.csvファイル
--unitnames.csvファイル
scenariosフォルダの
-1861、1881、1914、GCの各シナリオフォルダの中身。
これでOK。
667 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 03:11:48 ID:p4bgep04
GCシナリオを改造して、セルビアをユーゴスラヴィアにして 領土もユーゴにして、オーストリアとオスマンを属国にしちゃいけませんか?
668 :
663 :2005/08/08(月) 03:29:29 ID:QGEy2H+B
すまん、寝ぼけてしょーもない事聞いた 恥ずかしいorz
>>667 属国はいかんだろ。さすがに・・・。
おとなしくルーマニアでも作っていじめとけ。
670 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 04:58:55 ID:p4bgep04
>>669 国家改造はできる様になったんだけど新規で新しい国を作れない……
アイヌ共和国作りたいけどどうやっていいか分からん……
>>660 オランダの技術もらってるんだよね?
工場も早く建つし、木材とセメントがあれば殖民しまくり。
どうせ軍事点必要だから歩兵師団と騎兵師団作りまくって、
全県に置いておけば闘争性も下がるからウマー。
ちなみにオススメは革命二回で日本共和国から皇国日本。
天皇の中の人も大変だな
673 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 13:34:42 ID:RrtzpwJG
宣戦布告による威信の喪失の度合いがよくワカンネ 相手の威信が>150>20>-5の順で喪失が大きかった
>>666 ってExe日本語化の手順が無いんだが
本当にそれでおkなのか?
日本語・英語両方持ってるので試そうと思ってるんだが
>>673 んん?逆じゃないかな?
宣戦布告側と被宣戦布告側の威信の差がプラスになればなるほど、
威信の下がり方は大きいんじゃ無かったかな。
>>671 結局、犯罪に染まったまま治安に掛ける金もなく
談合の煽りで低所得&60年代にして赤化コンボ
くらったので降伏したw
ログに治安は0か100とあったけど
犯罪増えすぎると100でも消化できねーっての
普段から50掛けといた方が効率ええがな(´・ω・`)
>>676 不等号の付け間違えかと
よく借金してでもイチ早く産業整えて、諸国を蹂躙プレイとか聞くが
プロイセンの場合、後でもれなくドイツ諸侯を併合できるし、初期の領土でも
充分豊かになるから、1860年代まで内政と植民地プレイなんだが
威信の喪失が怖くて…('A`)
まぁ統一して人口増えるまで、大英帝国越えはできんがな
>>677 最初の数年間は大人しく資金を貯めましょう。
つか治安0にするのは数ヶ月でいいよ。
最初は50>オランダの属国になったら0にする。
自分のなりたい政体になったら100%にする。
どうせ反乱祭りになったらすぐ政府転覆するから。
あ、最初に持ってる大名の兵は全部解雇ね。
>>675 > 英語版のパーフェクト日本語化を目指すなら
と書いてあんだろ。藻前が良く嫁。ボケが。
681 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 01:51:26 ID:O6xgH+nd
>>678 確かに初期領土を整備すれば、墺にも仏にも勝てるんだが、
ドイツ統一イベント前に出来るだけ大国化してる方が得な気もする。
でも威信の喪失も痛い...
どっちがいいんだろ
威信がなければ文化技術伸ばせばいいじゃない 陸軍技術?ガチ戦争でもしない限りそんなものただの飾りですよ 普墺も普仏も首都さえ取れれば勝てるんだし どうせ首都攻略ルートが開いてなければ 普仏どころか普墺にも勝てないんだから
>>682 墺にはシュレジエンからウィーンに突貫していくのでは勝てない?
ザクセンやバイエルンルートを用意して、敵を陽動するべきなのかな
対仏はそれこそシュリーフェンプランで行こうかと思ったが
さらに鉄製後装砲も開発しといてニヤニヤしたかったなー
ベルギーに媚を売って通行権をゲットすればこっちの物 3個師団でフランス降伏。
>>680 人に意味が分かる文章を書け
と書かなきゃ分からないなんて馬鹿なのかお前?
ま、夏だからな。馬鹿でもいいさ別に。
それより人に教えてもらったら、ちゃんと”ありがとう”って書くんだぞ。
最近の中学校じゃ教えないのか?
相手に対する指摘と礼儀は別のものだからな。
頭にきたから礼も言わない。なんて朝鮮人と同じだから注意しろよ。
お前が朝鮮人なら、別にいいけど。
煽りキター
| そんな使い古しの疑似餌で | 釣れますかね? , \ ,/ ヽ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ ∧∧ .∧_∧ ,/ ヽ ( ゚Д゚) (´∀` ) ,/ ヽ (| |) ( つ@ ヽ 〜| | .__ | | | ヽ ∪∪ |――| (__)_) ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~ ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 _________∧___________ / | 彼には学習能力が無いのでバッチリです | 魚影もハッキリ見えてますし
無理矢理ウリナラ挟むなよ。
689 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 11:42:39 ID:G7Uf274u
プレイ国で人気があるのは・・・ 日本・プロシア・スウェーデンってとこ? 日本人って中小国好きだよね トルコは人気ないのかな?
朝鮮プレイ 古朝鮮の領土を確保したので ロシア、イギリス、ともに有効度200を維持しつつ マターリと引きこもりプレイ。しようとしてたのに 二枚舌やろうイギリス様、続いてロシア様が宣戦布
>>683 普墺戦争前に万が一クリミア戦争他に参加でもしていて
ランドパワーマンセーな悪の帝国ルーチンに突入してる墺相手には
陽動かけないと無理ぽ。
>ザクセンやバイエルンルートを用意して、敵を陽動するべきなのかな
そうそう、そんな感じで。
>>690 ところで古朝鮮て、あの大朝鮮帝國のこと?
ネタ的に面白いプレイだけど、それやると統一ドイツ並にBBW確実っぽw
>>689 漏れは南アメリカ国家の程よいマターリ具合が好き
BBWが怖ければロシアからリトアニア領土買い取って衛星国作ればいいじゃない
>>689 おれはEU2に引き続き初プレイはオスマン帝国だった。
ひたすら耐え忍ぶプレイ・・・
>>696 オーストリアみたいに斜陽の大帝国でMプレイ?
俺はサルジニアが一番好きだな。 イギリスやロシアみたいな広い国はめんどくさくて…
暴走モードのオーストリア、統一後のドイツ、アフリカに進出しまくりのアメリカ、 ドイツもオーストリアも強くなかった時のロシア、普段のイギリス様。 どれも相手にしたくないな。
>>692 アドバイス多謝
んじゃ文化せっせと上げとくかな。財政に余裕出てきたから他の技術は買って
日本で北米を侵略したいんだけど、どうすればいい?
GCならメキシコかアメリカに宣戦布告。 でも北米に殖民一つ立てれば向うから宣戦してくるかも。
自分の経験から言うと… 海軍力競争で負けないこと。 ワシントン方面に直接攻撃を仕掛けるためと、 艦砲射撃で数の差を埋めるために。 ちなみに人的資源は、GC開始で朝鮮でも乗っ取ればよろしい。 ステート化せず現地民兵で作れば維持費は安くて済む。 それが嫌なら予備役大量作成。 海軍力がおっつかない場合、西海岸方面に侵攻すべし。 宣戦布告しても兵力は薄いままだから。 上陸をかけた後、首都方面の軍隊が続々と西側へ移動するから、 その際敵軍侵攻阻止部隊と、騎兵で構成した首都占領軍に軍を二分。 阻止部隊は艦砲射撃の援護を得るために海岸沿いで待機するか、 あるいはメキシコ側に移動して敵を撹乱。 その隙に占領軍はがら空きの首都を目指す。 占領後は即座に和平を結ぶ事。この際自国の領土が占領されていない ことが望ましい。 長文失礼。
質問です。 無職者はまず国内で職を探しますか? それとも、いきなり国外へ行っちゃったりしますか? アルゼンチンで中国から台湾を買い取ってみたんですが。
弩級30に守備ライン構築用の工兵2、30戦車竜騎兵20、あと正規兵30に包囲用の軽騎兵10もいれば力押しでもなんとかなる。 工業力上げまくって、中国の何プロヴァンスか押さえていくらでも補充がきくようにしておけ。 小国でもいくんなら奇襲だな。 時間を稼ぐことだけを目的としてワシントン周りの湾の「周りの湾」を大量の潜水艦あたりで埋めておく。 そして輸送艦隊をその中に入れて、開戦と同時に首都に全部下ろす。 首都制圧したら後は首都につねに5,6師団おいて相手の居ないところにポンポン移動して常に自分が守備側で戦争できるようにしておく。 そんで軽騎兵を使って包囲、総攻撃で殲滅、を繰り返して相手の兵力をガシガシ削っていけ。 腕によっては2,30師団でも全土平定できるんじゃないか?まあ相手に戦艦があれば無理だが。
>>704 国内優先ですが、海外にいくこともあります。
アルゼンチンの場合は、とりあえず自国の土地を順番に中国に一時貸与すると、
大量の労働力が手に入りますのでオススメ。
ゲーム性は崩壊。
アルゼンチンの労働力確保では大きなPOPを事務員にしてPartido Unitarioに政権とらせる手もあるな。 ドイツ系移民がたくさん移民してきて、自国POPにどんどん同化していくのが見ていて楽しい。
708 :
704 :2005/08/09(火) 23:39:33 ID:d5BojkcF
>>706 >>707 レスthx
なんかドイツ系移民の流入が止まっちゃったんで買い取ってみました。
アルゼンチンへのドイツ系の移民は仕様ですので、いきなり止まっても驚かないでください。 イベントみたいなもんです。
>>683 wikiにある序盤の進め方のとおり、まずハノーファーを衛星国にしたあと、
いきなりバイエルンを殴る。
で、すべての諸侯を併合するか、衛星国にすれば威信もたっぷり普墺戦争の
進撃ルートも確保できる。
シナリオの穴潜り抜けるみたいな攻略法だけどな。<序盤のハノーファー攻め
序盤のプロイセンなんだけど、なんか住民がものすごい勢いで移住していくんだが・・・。 生活必需品が足りてないようなんだけど、史実でもかなり移住していったみたいだし、 ひょっとしてそういう仕様かね?
>>712 工場の数が足りてないと工員とか事務員が移住してく。
別にプロイセンに限ったことじゃない。
自動保存しとくときっちり動いて やめると途端に落ちだす俺のvic クオリティ高いのか低いのか orz
>>702 ,703,
>>705 レスありがとう。
でも、東海岸から攻める兵力を確保しようとアフリカを殖民していたら、
フランスが植民地戦争ふっかけてきて、北米進出は頓挫してしまった。
なんか独立保証してくれていたはずのイギリスもとんずらこくし、
逆にアメリカに擦り寄ってマーカス島の施設を売って技術を貰ってしまったw
強者に弱く、弱者に強い。 それがフランスクオリティ。
ソコトを衛星国にしたら アフリカで徴兵した陸軍88個師団がソコト所属になってしまった これってソコトの主要文化と同じ文化なら出身地関係なく ソコトの物になるってこと?
文化とか関係してるのかも。プロイセンでやってるときポーランド人で編成した師団を クラコフに貸したら返ってこなくなった事があった。国旗も変わった。
>>717 うぃ。前スレ(?)で同じ質問したんだが、衛星国の主要文化と同じだと、
出身地に関係なく持っていかれる。
アラビア人みたいにいろんな国が文化持ってたりすると面倒くさい。
マーカス島(南鳥島)は日本領土 ってこと気がつかないでプレイしてるやつ多そうだ 俺とか
マーカス島って、 光栄の提督の決断でもマーカスじゃなかったけ? 南鳥島の方がイメージ無かったり。
プロイセンでやっていて、デンマーク開戦イベントが起きなくて困っていたところに 同胞ロシアからオスマントルコ進攻のお誘い。 芋づる式に参戦したイギリス様のプロイセン本土上陸や、 フランスに一時期、プロイセン西部飛び地領を全部占領されながらも総動員が完了しフランスとは命からがら白紙講和。 そのかわりにトルコ側についたベルギーを占領。賠償金と属国化。 もののついでに、中立国オランダから賠償金をぶんどる。 我が国はトルコの白紙講和の提案を了承。 この大戦で我が国は12万ポンドの大借金国家となりました。
マーカス編入をまとめてみた 1860アメリカ人宣教師到達。マーカス島と命名 1889ローズヒル上陸。アメリカ領を宣言。経営権を申請、放置される 1896水谷新六到達。水谷村と名づけ移住経営 1898日本領を宣言。南鳥島に 1902アメリカ政府は日本が領有宣言したことに気がつかず。 ほったらかしにされていたローズヒル政府から許可を受ける 日本は戦艦三笠を派遣。ローズヒルの上陸を阻止 アメリカは黙殺。
ローズヒルに黙祷・・・
>アメリカ政府は日本が領有宣言したことに気がつかず→日本領 南鮮の理屈崩壊。
領土と技術の取引なしの縛りだと技術開発が間に合わなくなり 戦艦などの生産遅滞をきたすので、明治維新のイベントを弄ります。 追加 軽火器:後装式ライフ 重火器:鉄製後装砲 造船:汽船 海軍工学:火器管制システム 動力:実用蒸気機関 機械化:機械生産 冶金学:石炭の精錬 インフラ:初期の鉄道 化学と電気工学:医薬 ユニットの名称も気に入らないので書き換えます。 仮装巡洋艦→巡洋艦 鉄甲艦→装甲艦 砲艦→モニター艦 巡洋艦→防護巡洋艦 重巡洋艦→装甲巡洋艦 みなさんも何かこだわりを語ってください。
こだわりと言えば、 少数派&少数者という翻訳を少数民族と名前を変えることかな? 少数民族政策:奴隷制 とか見ているとなまなましくて、ちょっとドキドキ。
ぷ。
げ
明治維新までに技術開発する? どうせ明治維新で貰えるから、研究点が勿体無いかと思ったんだが。
なんか税収が増えるやつだけ開発する
オランダから技術貰う時だけ開発するかな。 ところでオランダ衛星国⇒革命でさっさと維新してる人って 財政:一律50%の関税50〜100%・教育0%・治安?% 先遣施設:沖縄・小笠原・ミッドウェー・イェブティだけ 軍備:見境無く輸入しまくり兵士POP作りまくり と、こんな感じでやってるんでしょうか。 最速で何年ぐらいで維新できるのかな?
第一回ドイツ普通総選挙。 自由主義者が5割5分、保守主義者が3割、1割が無政府主義者という世論なのだが、 ハト派の自由党と、タカ派の国民自由党に分裂(最初から2つだったけど妄想)し、 結果、保守党の勝利。馬鹿高い関税は守られた。 よかったよかった(・∀・)
>733 ついさっきオランダ衛星国⇒革命やってたっす。 財政:一律50%の関税50〜100%・教育100%・治安0%のち100%(革命の時また0%) 先遣施設:沖縄・奄美・小笠原・ミッドウェーとミクロネシア(結局一個足りず後にアメリカから買う) アフリカ禁止にしたのでイェブティなし。 維新前文明化考えてなかったが、東北に工場建てまくってたらいつの間にか200000£余ってたのでやってみた。 小火器と缶詰1000まで買う。持ち金見た上で軍事予算100%にして一日回して兵士POP大量に作る。 軍事点瞬間クリア用に兵士100部隊つくる。 文明化後不必要な分解体→兵士POP解放するので陸軍予算は減らさない。 条件クリア58年文明化59年だった。 ぜんぜん最速手順踏んでないので参考にはならないか…
イェブティって?
日本語版のNoCDってありますか?
Yebuti ジブチ。エチオピアの東の空白地。 1ステート1プロヴィンスなので割り込みかからず領有できる。
なるほど、日本語版はイェブティなのか。 普通にジブチでいいだろサイフロ…。
>>735 1860年前に維新できるなら魅力的ですね。
乙&dです、今度やってみる。
>>736 、739
すんません、ごく当たり前に日本語版感覚で言ってました。
>>722 それくらいなら3ヶ月で返済できるだろ。
あと、ロシアとは距離を置け。
いつでも殺せるように準備しておけば最高。
利用するのはいいけどね。
骨の髄までしゃぶりつくせ。
漏れもブームに乗ってプロイセンを始めた。
豊かな国で富国強兵は早いけど、どこと戦争するか迷っちゃう。
wikiだとハノーヴァから手をつけてたけど、邪道っぽいんでシコシコ内政。
>>692 を見て南部に手をつけようとしたが、方々からワラワラ宣戦されそうで、これまた放置
そんな事してたら、ポーランド人の反乱が始まり、スタートから十年以上引きこもりプレイ('A`)
どうしたもんか…
イギリス様の尻馬に乗るのってええなー日本でもイギリス・フランスと同盟組んで オーストリア連合にケンカ吹っかけると威信+200〜300ぐらい稼げる
日本はイギリスと組んでアフリカの貧国とインド交換してもらって インドをフル改造すれば余裕で1位になれる。 なんせアジアはすべて日本のもんだと言っても過言ではないし。 貰うもん貰ったらインドの衛星国どもを併合してスペインとオランダを追放して 朝鮮取って中国切り取ってシベリアを貰うだけで余裕で大東亜共栄圏を確立できる。 ペルシアもおいしいから取るね。余裕余裕。
リベリアプレイにはまってる。 小数点が決定的な意味合いを持ち、 資本家を1こ作るのに20年、しかも作ると 収入倍と引き換えに人口増加率大幅ダウン。 工場作りたくても鉄がもらえず1件のみ。 独立国になれる日は来るのだろうか・・・
747 :
744 :2005/08/11(木) 21:39:54 ID:83zyVwhT
>>745 うーん、そういう強プレイではなくて
あんまり領土増やさないで国威ageに励んでるよ
(紅海西岸だけ切り取って兵士POPにしたけど)
いまのところBBR3で1889年で国威750ですよ
ムダに手間かかるけど天皇陛下のご威光を知らしめるプレイとしては
ひじょーにおもしれー 皇国日本ばんざいww
普仏戦争に勝てない・・・・。どうしても勝てない。 いつも時間切れになってしまうorz
>>748 イギリス様と同盟結ぶと楽になるよ。
事前に可能な限り陸軍技術をupしておくと少し優位に。
予備役で突破するか海から首都へこんにちは作戦でも良いと思う。
そういえば何で日本はアジア、中東のほとんどを無条件ステート化できるんだ?
>>750 首都のある場所がアジアに属してるからでアール。
ちなみに、アジア・ヨーロッパ・アフリカ・アメリカ・オセアニアの分類でアール。
ありがとう。
なんでアメリカ大陸って北と南に分けないんだろう? どー見てもパナマ地峡辺りで別れるよなぁ。 之が有りならアフリカ大陸もヨーロッパ大陸もユーラシアに組み込まれると思うんだが。
>>754 パナマとかコスタリカとか、どっちにしたらいいか迷うからじゃない?
パナマはコロンビア領だしな
>746 データいじってるの? 極東共和国でプレイしたくてロシアからシベリア奪ったことがあるが 独立できなかったよ。 WWTをあつかって極東共和国を作れないのは納得いかない。 コミンテルンの顔した民主主義国家を作りたい…
ごめんよく見たらリベリアだった…
総動員を初めてやってみた。国民概要見ると、農民のみが動員されたらしい。 動員にも優先順位があるんだろうか?農民→炭鉱員→工員(ry みたいに だとしたら動員かけ易くて手ありがたいんだが…
760 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 05:39:52 ID:QY2tHTML
第一次シュレビッヒ問題がキタんだけど、オーストラリアの参戦不参戦や、 デンマークを衛星国化しちゃつたりとかで、第二次から普墺戦争イベントの道がSLEEPになったりする?
>>743 安心しる。こちらから宣戦しなくとも
普墺戦争起きれば向こうさんから宣戦してくれるからw
オーストリアの正面突破が無理な時には
ドイツ諸邦は制圧するだけしておいて
オーストリアとの停戦交渉カードに使う。
2、3国の首都占領したままにしておけば
火急速やかなる謝罪と賠償を要求できるw
>>760 デンマークの領土が初期状態から変わっていなければ第二次イベント発生する。
第二次シュレスヴィヒ問題起きなくても普墺戦争イベントの道がSLEEPになることはない。
そういえばオーストリアで思い出したんだが、 以前オーストリアプレイしてたとき、ロシアからキエフが買えたような憶えがあるので、 今回トルコで金の力で世界征服しようと思い立ち、 またキエフを買おうと思ったができなかった。 やはり何かの間違えだったんだろか?中核州だしなぁ
トルコと組んでも、トルコ中で反乱祭りやってて ものの役に立たない記憶しかないんだけど、自分で使えば強いの?
オーストリアやロシアとやるときは展開により トルコは案外のびる エジプト切り取りまくるしな 統一ドイツなら同盟結構組むな
GC以外だと、トルコはなぜか常にランキング三位あたりにおさまるな。 そんなに国力あったか?あの国?
767 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 18:03:44 ID:MgdowYOP
タンジマートがうまくいったんですよ
新PCインストールでVIC入れ直すはめになったんだけど、 過去ログ見た限り今のとこの日本語版→英語版日本語化含めたトータルな方法って… 1:CFの最新版をあてる。 2:うぷろだの up0013.zip (前スレの160以降の手順) 3:うぷろだの up0131.zip (日本語化ファイルあれこれ) …で合ってる? 過去の色々な手順がごっちゃになって、訳が分かりま千円…
>>768 手順は合ってると思うけど日本語版を持っているなら
up0013.zip はいらないと思う。
基本的にup0131.zip さえ入れれば必要ないし。
後は100レス前に載ってる
>>666 を参照にするといいかも。
プロイセンで挫折して、ロシアでプレイ。 ロシア強すぎ・・・ クリミア戦争に総力戦で辛勝したらもうこっちのもの。 機械部品が市場に出回り始めたら一気に産業革命。 餓死だか移民だかが相次ぐので貧民の税金を33%にしても貧民から400ポンド取れる。 シベリア鉄道を完成させ、中国への火事場泥棒の準備も出来たし、 大量に兵士POPを作って、そいつらを歩兵隊にして軍事力も高まってもう安心。 唯一の後悔は、調子こいて江戸幕府にケンカ売って失敗したことorz 12個歩兵師団でいったら見事にやられた・・・・
あぷろだにある終了年変更パッチってどこに放り込めばいいの? ssgとか拡張子見たこと無い・・・
>771 SpoilerALに放り込む。 というかssgで検索かけりゃすぐ出てくるのだが。
>>768 書き忘れたけど、
日本語版とup0131.zip に入っている翻訳データには差があって
基本的に日本語版の方が正しい翻訳になっている。
特に、将軍の出身と個性の所はかなり差があるから、
にらめっこして翻訳するのが面倒なら日本語版のデータをコピペで
貼り付けたほうがいい。
>>769 アリガトン!
>手順は合ってると思うけど日本語版を持っているなら
>up0013.zip はいらないと思う。
>基本的にup0131.zip さえ入れれば必要ないし。
あ、これは動作etcとかも合わせてグレードウプのため…ってことです。
>日本語版のデータをコピペ 書き忘れてた。 これはBACKGROUNDとPERSの部分だけって意味だから。 日本語版のテキストデータを全部コピペすると 確か動かなくなるはず。
>>774 カキコ重なってしまってました。
>日本語版とup0131.zip に入っている翻訳データには差があって
>基本的に日本語版の方が正しい翻訳になっている。
アリガトン!!
CFもけっこうちゃんとしてるのね。
CFも関心しない翻訳多いけどね……。
人民政府による統一を成功させたいのですが、何とかして 墺太利様に民主制か立憲君主制になっていただきたいのですが これって待つしかないんですか?運?
墺太利様に南から攻め込んでも山ばっかで ウィーンに届きにくいや オスマントルコに出張中とはいえ たかだが30個師団の騎兵と歩兵で行ったのは無謀すぎた おかげで5年も艦砲射撃で粘るはめにw
>>772 ありがとう!初めて1921年以降が見れたよ!
ってか、これでいじくったら最大何年までできるんだろ・・・?
いまさらですが、買っちゃいました。 6パックだけど。 お手柔らかにお願いしますね(^◇^ で、わけもわからずプロイセンAARの真似事をしてみる。 ・・・できん。 いや、ゲームの内容じゃなくて軍隊アイコンが。 なぜか、わしの奴だと四角いアイコンなんだわ。AARのような アリのように群がる人民軍アイコンに変更するにはどうすればよいのでしょうか?
784 :
解読班 :2005/08/13(土) 03:42:52 ID:XrKTNOsD
夜中に突然目が覚め蝦夷共和国で
遊びたくなったので作ってみる。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0178.jpg 共和国なのに君主制。独立先の政治形態がそのまま移行するので仕方なし。
土方歳三達が輪王寺宮殿下を呼びよせ皇帝にし、
日本に対抗したのに榎本武揚が国名だけでも共和国にしたいと
駄々をコネタと脳内補完する。
政治学者様の何名かも現代日本は共和国と言っても変じゃないって
言っているし蝦夷共和国もそれになればOK、おk
元首が土方歳三なのは単に作りやすかったから。
ついでに固有の画像を製作。
785 :
解読班 :2005/08/13(土) 03:43:48 ID:XrKTNOsD
今の所、問題が二つ。 何故かをleadersファイルを作って登録したのにリーダー達が出てこない。 マンパワーを二十にしても出てくるのはランダムリーダーだけ command = { type = leader which = 12611 } コマンドでも出てこない。なぜ? ランダムリーダーはちゃんと表示されて出てくるのに、さっぱり不明。 画像の土方歳三は、日本国で出したもの。 ちなみにランダムリーダーの名前は全て新撰組か共和国の司令官の名前。 もう一つは軍隊をひょっこり出せない。 ommand = { type = add_division which = infantry when = 1127 } を記入しても、マンパワー不足のせいか軍隊が現れてくれない。困った。 これは困った。歩兵三個師団。ド級戦艦をニ隻ぐらい確保せんと 史実どおり、あっというまに滅亡してしまう。
786 :
解読班 :2005/08/13(土) 03:48:14 ID:XrKTNOsD
最初から文明国に設定した為か、蝦夷共和国の経営自体はわりと楽。 日本と和平を結べば、あとは朝鮮なりを正規軍で蹂躙すれば 結構簡単に領土を拡大できる。かも。 ちにみにGC以外だとアイヌ人が消滅…もとい 日本人と同化してしまっているのでアイヌ民族がおらず 蝦夷共和国をつくっても結構味気ない。
>>783 >四角いアイコン
私もそれになったことある
DirectXやVic自体を入れ直したが、結局直らず。
ある日突然、直ってたという・・
ちなみに、症状が出た環境は、両方ともDirectX9.0cで
Win98SE, PenIII600MHz, RAM256MB, OnBoardの何か, 6PackのVic(ver1.03c)
Win2k, Cel800MHz, RAM512MB, GF5200, 6PackのVic(ver1.03c)
軍隊の表示:簡易→通常 ほい
何のことかと思ったら兵科記号のことかYO。
>>775 あ、これは動作etcとかも合わせてグレードウプのため…ってことです。
NoCDになったり英語用NTLとか解像度変更が使用可能?
プロイセンで独逸諸侯と戦うのってすごく楽だよな
>>790 NoCDにはなる。
NTLと解像度変更は使ったことが無いからわからないけど。
継戦能力 1000/10000 作業効率 33.4% 真夏日 -50 エアコン無しの職場でパソ作業 -100 ちょっと涼しい風 +10 家に帰りてーウワアアアン
>> 788 thx! これは、翻訳がいけてないねぇー 「特殊な部隊を表示」 : 有り/無し なんて、選択肢がでてきたら普通はありにするわい。 ・・・と言い訳してみる(^◇^ とにかくありがとん
プロイセンブームに乗らずに、アルゼンチンで初南米プレイ。 ・・・総人口が80万!? 欧州やアジアじゃ、ひとつの州ですらそれぐらい いるっていうのに、この広い国土で80万!? とりあえず、ウルグアイを秒殺して、パラグアイからも割譲して100万ちょいに。 でも、ぜんぜん足らん・・・。 BBRが怖いので領土拡大はその程度にして富国強兵に励んでみるが、しんどい・・・。 あ〜、湯水のように人が湧いてきたロシアプレイがすごく懐かしい・・・。
煽りじゃないんだけど、確かにわかりづらい気もするがただで翻訳してうpしてくれたファイルに、 「こうしたらわかりやすくね?」とかじゃなくて誤解与えるような言い方はどうかと思うよ。
イギリス様でプレイ。 植民地…うん、たっぷり 軍事力…テラツヨスwww 技術……言うまでも無く 結論:やること無い。
>>795 多分それは「特殊な部隊を表示」ではなく
「特殊な部隊表示」と書こうとしてたんだな…
たった一文字で意味が変わる日本語の難しさよ。
>> 797 ごめん。 読み返すと、たしかに書き方に配慮がなかった。 気分を害した方は申し訳ありませんでした。 で、話を戻すと 現行: 特殊な部隊を表示 有り/無し 変更案: 部隊の簡易表示 ON/OFF でどうだろうか? こちらのほうが、実態に近いのではないかと思うのだが。
>>799 元が「USE COUNTERS」だから、その可能性は高いだろうね。
「カウンターを使用する」じゃ、ボードゲームとか慣れてない人だとさっぱりわかんないだろうし。
まあ、自分のわかりやすいように書き換えればO.K.と。
803 :
715 :2005/08/13(土) 20:17:36 ID:XmjGNLPT
その後、フランスとの植民地戦争で、インドシナを中心に46%まで 占領したんですが、なんかフランス様が和平してくれません。 白紙和平でも断ってきます。相手方のパルチザンがうざいので、 これ以上戦争は続けたくないのですが、どうすればよいでしょうか。
ドイツ統一とかの歴史イベントによる領土増加でBBR上昇したりするん?
>>804 する
取り合えず戦場のピアニストのDVDを見た記念にポーランドプレイ
チリで開始、東の先遣施設群がほしかったので 予備役徴集して金がたまり次第アルゼンチンに宣戦布告。 先遣施設掠め取りつつ一直線に首都陥落、後は和平を待つのみ。 ・・・なんか一杯土地を献上されましたよ?それも閑散としたとこばっか。 そしてbadboy24。新手の嫌がらせですか?
807 :
805 :2005/08/13(土) 21:32:47 ID:YE1svHf/
1848年3月1日。ポーランドは再び消滅
中南米の国のどこかで、土地ころがしも含めたあらゆる手段を駆使し、 富国強兵に励み、南米を制覇して、最終的には合衆国と全面対決・・ というのは可能でしょうか?
>>808 マンパワーの問題でほぼ確実に不可能だと思う
中南米すべての人口と北米のステートひとつで人口大差ないだろうし・・・
どなたか「人民政府による統一」達成できた方いますか?
>>809 やっぱり無理ですか・・
本国の生産力が低すぎると、ベンガル兵や支那兵を量産できないか・・
812 :
796 :2005/08/13(土) 22:10:07 ID:kTKZ8UmX
>>806 ごめん。さっき君衛星国にした。
だって、僕とはずっと同盟国で仲良くしてきたっていうのに、滅亡寸前の
パラグアイとも同盟を結ぶだなんて・・・仕方ないじゃないか!
1880年台、パラグアイも併合し、ついに人口は400万人を突破・・・少な(;つД`);
>>810 オーストリア含めた大ドイツ?
一応達成したけどほとんど運だ・・・
それにとてつもなく突然巨大化するからBBWAR必至だし
>>810 もしも、イベントに手を加えていないか、MOD入れて修正してないのなら
人民政府イベントは多分、何回やっても発生しないよ。
北ドイツと南ドイツがトリガーに含まれてるからイベント起きなくなっちゃってるんで、
何もしていない場合、Darkrenown's All in one mod入れて修正した方がいいよ。
815 :
770 :2005/08/13(土) 22:29:34 ID:9YBuz+XV
世界一の工業大国となった我が国に、イギリスが宣戦布告。 予想もしえなかった戦争に混乱を極めた我が国。 そのうえ、貧困層による反乱が相次ぐ。 イギリス本土に侵攻したいが、陸ならめっぽう強いロシア軍も海に出るとさすがのイギリスには負ける。 ロシア領ソロモン諸島で反乱が起きたが本土から兵を運ぶ船がない。 同領東アフリカにイギリス軍上陸。本土から兵を運ぶ船がない。 同領西アフリカに隣接する英領からイギリス軍侵攻。 我慢できなくなってバルチック艦隊(これしか艦隊ない)が出撃。 そして全滅。 とりあえず植民地が侵攻されるのを黙ってみながらクリミア半島に上陸したイギリス軍を叩いてます。
練習がてらベルギーで遊んでます。 このゲーム、わりと序盤から選挙は普通選挙に切り替えたほうがいいのかな? 制限付き選挙権では、あっというまに自由主義の魔の手が・・・・ ヨーロッパだけかな? 過去ログ読むとすくなくとも日本とアメリカはそんな問題で悩んでなさそうだし
ベルギーで最初にいじる社会科威嚇は労働時間規制。 無制限にすると生産性上がるぞ。
>>818 知らずに、言葉の雰囲気で労働時間制限撤廃、医療保障1ランクアップをスタート時にしてました。
+−0だと思ってたけど、そうか、意味あったのか・・
thx!
>>817 ベルギーは国家の価値観が自由なんで、国民が自由主義者になりやすい。
それが嫌ならせっかく立憲君主制なんだし、選挙結果は無視して勅命でカトリック党に組閣させればいい。
ペナルティは急進性・政治意識がともに+1されるだけだから、
全プロヴィンスに軍隊を置いておけば上がった急進性なんて1年くらいで元に戻るしな。
日本で1910年ぐらいからずっと露助とやりあってる 戦勝ポイント+68%で現状維持すら跳ね除ける やつらの根性の悪さには腹が立つねw いま1915年だからもう5年も戦争ですよ… あーあー海外POPの兵士だけじゃ賄いきれなくなってきてるし イギリスのアホ、さっさとオーストリア片付けて助けに来い!(;´Д`)
>>820 オイラは開始暫くは自由党を許可しない状態にしてたなぁ。
そうすると、選挙では必ずカトリック党が勝つしw、政権党による+効果が得られるし...
どっちが良いんだ?
>>817 貧困層のPOPが保守派になるレベルの税の掛け方なら
普通選挙いらなーいって感じですよ
税金掛けすぎ⇒貧困層に自由主義蔓延⇒選挙権やってその場しのぎ
⇒税率キープ⇒社会主義者増殖⇒赤政権オメデトー
⇒計画経済ワッショイ⇒無政府主義者増殖⇒叛乱祭り
この流れが最悪、本当に最悪w
1914年のシナリオを観戦するといつもドイツの圧勝で大戦が終わる なんでやねん
さっき急にゲーム落ちたんだけどこのゲームもEU2みたいに落ちやすいの? セーブ時間長くてオートセーブめんどうだしな。。。
シナリオって随分と数少ないけど増やしたり作ったりできないの?
>>826 落ちやすいけど落ち難い方。
時間の速度を早くすると落ちやすくなる。
>>828 できる。シナリオフォルダを見てみ。
ベルギーで慣れようと頑張ってるんだけど、 どうも、プロイセンかフランスで躓くなぁ・・・
僕にとってベルギーの最大の敵は 暇すぎるんだよ! って事でした(^◇^ で、途中からベンガルとかに手を出して無敵状態になって飽きた。 今はVIPを入れて、ちょっとヒストリカル目にやろうとしている。 うーん、EU2はあんなにはまれたのになぁ・・
敵を衛星国化して30万超のPOPを分捕り。 失業者に移民されたら面倒かと思って、全員農民に落とす。 アラ不思議10万人以上消えて20万に…移民表にも足跡ナシ 彼らは何処に消えたんだ?
飢えてしまってるんじゃないか?
>>835 一日で消えたんんだが・・・
農民に落とさないでそのまま方っておけばそれほどの減りでもないから
工場建設して引きとめるよ
アルゼンチンでやってて、イタリア統一しようとサルディーニャの州を10個くらい 奪ったら突然工業力が400くらい落ちました(1000→600)。一体何故? 因みに今は1910年代で、州を奪った直後のBBRは30くらい。 せっかくエゲレスと総合1位のデッドヒートしてたのに…(泣
839 :
796 :2005/08/15(月) 01:29:05 ID:q1X42kOY
>>837 イギリス様と競争ですか。それは凄いアルゼンチンですね。
漏れのアルゼンチンは、総人口700万で総合12位でした。
ウルグアイ・パラグアイ併合、ペルーから分捕ったボリビアと、チリを衛星国化。
海外領土も確保、収入も100£/日を超え、人口少なくてもなんとかなるもんだ。
と思ったりしてましたが・・・上には上がいますね。
南米はみんな文明国で、BBR上昇が激し過ぎ(;つД`);
そういやウチのプロイセンも北部ドイツを併合してから移民の流出が止まらない訳だが… 地主に選挙権あげた程度じゃ止まらないよね?関税や税率下げろという民意か?
日本でやってて、暇だったからオランダを駆逐したらBBRが80超えたんだけど・・・。 まあ幸いなことに日本が最強だから誰も文句を言ってこない・・・。 それはそれで寂しいもんだよ。 次はインドを掃除するか・・・。はぁ、めんどくさいな。
榎本の写真どっかに無いかなあ。 土方が元首やってるとすげえ違和感が。
>>842 MODってどうやって入れればいいの?
日本語版でも大丈夫?
MODって何の略?
>>845 Modificationの略だっけっか。
とりあえずユーザで改造して色々修正したり追加したりする奴。
洋ゲーの楽しみ方は多様で良い。
>>844 >MODってどうやって入れればいいの?
ダウンロードしたファイルの中に入っているデータを
実際にパソコンの中に入っているヴィクトリアのゲームデータ上のフォルダに中に入れて上書きをする。
例えばDLファイル内のconfigフォルダの中にあるworld_names.csvファイルは、
ゲームファイルにもcofigフォルダがあるので、その中に入れる。
「上書きされますか?」と出てくるのでそのまま上書きして入れる。
逆に言えば、上書きされないと使えないので注意。
ビクトリアのゲームデータはインストール時に変更していなければ
Cディスクのprogram Filesフォルダ、
CYBERFRONTフォルダにVictoriaとして入っているはず。
保存地/C:\program Files\CYBERFRONT\Victoria
>日本語版でも大丈夫?
おれっちの所では使えているけど、バックアップした方がいい。
元のデータをコピーと貼り付けでどこかに保存するとか。
>MODって何の略?
Modificationの略称だと思った。
要するにユーザーが好き勝手に制作したゲームの拡張データ。
国が追加されるとか、旗の形が変わるとか、イベントが増えるとか、
ユーザーの好みによって色々ある。
あらMOD説明が重複しちゃった。 MODって言葉は、あんまり日本のゲームに使わないからね。 日本のゲームの場合は何かを追加する場合は「改造」って言うし。 日本のゲームにはユーザーがデータを追加できるようにはなってなくて 文字通り無理やり「改造」して国を追加したりするけど、 洋ゲーは各種改造が公認で行われていて、簡単に追加できるようになっている。 日本の改造と、洋ゲーのMODとの大きな違いかな? 信長の野望みたいにイベントだけ追加できるっていうのはあるけどね。
>>849 バックアップは絶対に忘れるなよ・・・。
とくにVicは一つファイルがおかしいだけでも起動しなかったりするから。
>>849 老婆心ながら…
ランダムリーダーファイル、randomleaders.csvと
ユニットネーム、unitnames.csv
は英語版の翻訳ファイルを使っているようなので
そのまま使用すると、外国の将軍が英語名になってしまうから注意。
DLしたrandomleaders.csvとunitnames.csvをメモ張か何かで開いて、
追加されているU06の部分から上をコピーして
日本語版のrandomleaders.csvとunitnames.csvに加えるべし。
チリで終了。英米仏墺露チリの順でした。まあ、ロシアにも ダブルスコアで負けてるんですけどね。 鉄と石炭目当てにイギリス様とロシア様両方にご機嫌伺いしてたら、 両者戦争開始、ひっきりなしに両方から来る同盟締結依頼。 断っては貢物の繰り返しで何とかしのぎました。
854 :
837 :2005/08/15(月) 13:15:00 ID:QnX+Ny5M
>>838 輸送船は足りてるんだけどなあ…。2年くらい前に戻して再現するか
やってみてまつ。
>>839 沖縄・小笠原あたりの植民施設と交換してエゲレスからベンガルゲット。
→南米大陸は文化が同じでPOPが多いウルグアイだけ併合。
→オマーンを皮切りにエチオピア、エジプトを落として地中海に到達
→分裂状態のイタリア半島ゲット。研究は文化優先で威信を稼ぐ。
といった感じです。
BBRは手ごろな非文明国を、BBR上げないように併合→即衛星国、という
自作自演コンボで減らすといいですよ。
首都と地続きでちゃんと鉄道も引いてるのに生産効率がちょっと低いのはなんで? 首都の州は50%ちょうどなんだけど・・・。
>>855 その州の全てにちゃんと鉄道敷いた?
もし州全部に実験鉄道を完成させなきゃ50%にならないんじゃなかったっけ?
もしくは犯罪とか。
なんかエラーになってしまうんだけど・・・
861 :
解読班 :2005/08/15(月) 18:29:48 ID:UXPG7qkg
若い頃(?)の朝服が一番似合ってるね 立ち絵に直そうとすると難しそうだけど
あのへんイベント文を書くのが大変そうだな。 大政奉還した後になんでまだ戦争してるんだよとか。 漏れは外人にわかりやすく説明する自信全くない。
>>858 たぶん同じエラーだと思うんですが。
db\events.txtの以下の二行をコメントアウト(行頭に#)で、とりあえず起動できました。
event = "db\events\siam.txt"
event = "db\events\Jptuika.txt"
↓
#event = "db\events\siam.txt"
#event = "db\events\Jptuika.txt"
もちろん正しくはsiam.txt とJptuika.txt を入手することだと思うけど…
>>858 はおそらく日本語化かパッチ当ての手順でミスってると思われ。
状況を説明せずにどうこう言われてもこちらもコメントのしようが無い。
>>864 すんません。
外したと思ったんですけど、ついてたみたいですね。
ちなみに、そのイベントはアップローダの旧ローダ(Old Up Loader Log)
[up0277.txt] VIC 日本イベント追加MOD
[up0148.zip] VIC シャム王国近代化イベント
のものです。お勧め。
ちなみに、Jptuika.txtは日本イベント追加MODのテキストですが、
テキストに明確な名前がついておらず勝手につけたもんです。
徳川慶喜を製作。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0181.jpg 写真そのままに製作したら、凄まじく貧相になり
ちょっとポッチャリさせたり。御免上様。
慶喜タン(*^ω^)モエス GJGJ
>>869 一連の作品を拝見しましたが、既存の元首画像と並んでもあまり違和感が無いですね。
特に土方はすごい。
胴体は既存の画像を上手にアレンジしているようですが、
顔はどうやって作っているのですか?
解読班さん、お疲れ様です。 俺は画像MODとか全然作れないから、そういうのが作れる人って本当尊敬する。 ちなみに本家Paradox掲示板では昭和天皇やエマ3世なんかの画像を募集してるみたい。
>>870 顔も服装と同じで、既存のgeneralsの画像を使います。
といっても目安にしかなりませんが、ぐっと製作が楽になります。
まず、最初に骨格が比較的似ている将軍を選びます。
次に、目が比較的似ている将軍を使います。
次に、口元が比較的似ている将軍を取り出します。
最後に、髪の毛が比較的似ている将軍を取り増します。
コラージュ作業が終わったら、後はそれを参考にして
自分の想像の形に直していきます。大抵は原型は留めていませんね。
で、この時点でgenerals形式で作った「顔」が出来るはずです。
同封している土方さんと西郷さんのgenerals顔データは、その時できたものです。
あとは、国家元首メンバーの画像データに持っていき服装が一番近い国家元首の上に置いて、服を仕立てます。
松平容保さんや上様のように特殊な服装でなければ
幕末時はあちらさんの軍服や洋服を使ってますので簡単に服をしたれられますね。
>昭和天皇やエマ3世 昭和天皇ですか、現代MODにでも使うんでしょうか。 そういえば昭和天皇は分かるのですが、エマ3世とは どこのどなた様でございますか?
>>871 すいません。流し読みしてました。
>お疲れ様です。
そういって下さると、ありがたいです。
本当なら、一年ぐらい前に「東アジア強化MOD」として
やる予定だったんですけど、遅れてしまいました。
あの時に出された国家は全て導入してみました。
ただ、作ったのは良いですが、太平天国の動きだけが変なんですよね…
中国と戦争しないで内政作りに勤しんでいるし。
>>874-875 サンクス!、大戦前直前ですが、すると満州帝国とか
あの辺りのイベントもありそうですね。
一回見てみたいのですが
大戦前MODの名前や掲示板の場所とか分かりますか?
そういえばエマ3世って私の作った榎本武揚に似ていますね…
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0181.jpg 私の画像は、フリーなんで使えそうなら持っていっちゃってください。
>>875 見れなひ…
>>840 もしかして1848年以前では?
うちも立憲君主制に移行せず、検閲報道でお茶を濁してるけど移民止まらん&反乱祭りorz
どうしたらマターリ内政に戻れるんだよぅ・・・
VIPでプロシアやってるんですが、VIPって本当に市場流通が悪い。 機械化部品、服、高級服、高級家具 etc.. 欲しいものが何もかえませーん。 で、何回かリタイアしたあとで、今GCスタート時、新大陸に逃げる気満々の失業者どもを 次々と強制的に炭鉱労働者へ。 事務員とかやたらいるので、激しくマンドクセ てか、初期の事務員、行員どもってユダヤ人とかアシュケナジとかそんなんばっかなのな 僕、100年後も同じことやってそうな気がするよママン!
最初は蝦夷共和国じゃなくて江戸幕府の方が良いんじゃないか。 でイベントの流れは 1867.12 王政復古の大号令(日本文明化) ↓ 1868.1 戊辰戦争勃発 江戸幕府独立(領土は名古屋・福井以東) 史実どうりのイベントは ・彰義隊の戦い--日本が江戸を占領する。 ・長岡城の戦い--日本が長岡を占領する。 ・会津の戦い----日本が福島を占領する。 上のイベントが全て起こると北海道以外の幕府領が 日本領になって、幕府が戦争継続かどうかを選択。 継続を選択すると江戸幕府が蝦夷共和国に変わる。 その後は五稜郭の戦いで函館が占領されると 蝦夷共和国が降伏して戊辰戦争終結。
史実とは違うイベントは ・第二次鳥羽伏見の戦い --幕府が京都を占領する。 ・姫路城の戦い--幕府が神戸を占領する。 ・土佐長浜の戦い--幕府が高知を占領する。 ・広島城の戦い--幕府が広島を占領する。 上のイベントが全て起こると九州以外の日本領が 幕府領になって、日本が戦争継続かどうかを選択。 継続を選択すると師団が十個追加されるがPOPの急進性が上がる。 その後は熊本城の戦いで熊本が占領されると 日本が降伏して戊辰戦争終結。 とりあえず、南北戦争を参考に即席で考えたのだが 実際にイベント作るのは面倒そうだ。
>>878 サンクス!
>>880 自分は逆の事を考えていました。
幕府になってどんどん薩長に攻められるという感じ。
薩長同盟締結(九州、四国、中国地方が薩長同盟として独立/文明化済み)
未文明国の幕府は数は多いのに攻められっぱなし…って感じ。
→薩長京都占領(イベント大阪脱出発生、西日本は薩長領に)
→江戸占領(イベント無血開場発生)
A.徹底抗戦する→国家IDが幕府から奥羽列藩同盟に変更。薩長はIDを日本に変更。
B.無血開場する→国家が日本になり薩長を併合。奥羽列藩同盟独立。
旧幕府軍(奥羽列藩同盟→蝦夷共和国)ルート。か新政府軍(日本)ルートを選べる。
う〜む。大変だこりゃ。
もうちょっと単純化したほうがいいと思う。 奥羽越列藩同盟は魅力的だけど、これいれるとややこしくなるから削除したほうがいいかと。
>>883 維新の時に登場した国家の存在自体にはあんまり意味を持たせないようにしようと
考えていますので大丈夫だと思います。
例えば、薩長倒幕軍や奥羽列藩同盟が独立しても、
特定の月日になると自動的にイベントが発生して滅亡するような感じで。
そうしないと、とても1.2年で決着がついた濃厚な幕末の戦争を再現できないと分かりましたから。
→太平天国の乱と同じで、勝手に和平を結んでマッタリプレイをするAIとか。
10年ぐらい何もしないAIを見た時はさすがに泣けた。
西南戦争や、蝦夷共和国の函館戦争ならともかく、維新戦争だとそれではあんまりなので。
とりあえずは、選択イベントにするつもりなので
徳川幕府を存続させたい人や、奥羽列藩同盟で巻き返る場合は操作するプレイヤーの裁量で戦争を
続けられるようにはしたいと思っています。
選択なので、たまにAI同士でもガチ戦争をするかもしれませんけど。
HA?
アメリカが崩壊しとる 南部連合、カリフォルニア共和国、テキサス、チェロキー、メキシコの侵攻、滅茶苦茶だ あと質問ですがブラジルプレイやってるんですが奴隷解放ってどうやってやるんですか?
ブラジルでやったことある。 反乱で首都取られて国が転覆した。 政体が替わって、選挙が始まって、その後、奴隷が解放された。 そんな記憶がうっすらとある。
891 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 19:25:12 ID:NAFeSTEI
で、1840年代のプロイセンの移民流出止めるのはどうしたらいいんよ? 要求色々してて急進性高いわ税金で政治意識高いわ... 他のドイツ領土邦も反乱祭り中止だからこれがデフォなのか?
ベルギーでやってても、ただでさえ少ないRGO労働者が 段々と減っていくから見ていてとても悲しい。 ベルギー、POP少なすぎだし初期の識字率も バカみたいに低いし聖職者もいないしで 実はあんまり初心者向けでもないのでは? イギリス様とフランス様から独立保障もらって マターリ1921年までっていうことならそれでいいけどね。
ポーランドでやってみろ。英仏接近禁止で。 やばいほど大国に翻弄されるぞ。 1880年でやっと人口2500万。旧宗主国ロシア様の気紛れのせいで苦労することしばしば。 今、ワルシャワに全軍3個師団で篭ってロシア様の救援を待ってる所
先日日本語版を買ってきてまだはじめたばかりなんですが日本AARたどってみようと思って 二つめの1861年開始のシナリオを日本でやろうとしてるんです。 それで気づいたんですが、このシナリオで始めるとどの国で初めても、 初日に大量の機械部品(最大250)を手にいれられませんか? これって著しくゲームバランスを壊してるような気がするんですがどうなんでしょう
1936年でも先進国で工業技術優先して開発すれば1861年までには機械部品工場 立てれるから特に問題ないと思われ。
BBRを下げる方法って何ですか
衛星国を作る または悪いことしなければ少しずつ下がってく
899 :
796 :2005/08/16(火) 21:22:38 ID:yMi0+bde
>>897 1. 領土を衛星国として切り離す(非文明国を2段階で併合して自作自演も)
2. わざと戦争で負け、いらない州を割譲される。
3. ひたすら待つ
アメリカの強さがむかつく イギリスと戦争させても余裕で勝っちゃうし
902 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 21:57:55 ID:NAFeSTEI
>>894 有職が逃げ出してるらすぃ兵士まで逃げてる...
関税100%を下げたり税金を全階級40%以下にでもするしかないんだろうか...
プロシアで1840年代、立憲君主制で選挙権は地主なんだけど、 2回選挙やったんだが政党が保守党しか存在しとらん。なんで? 前オーストリアでやったときも最後まで一党独裁だった・・・。
俺の場合、いつも国民に媚を売って、さっさと自由化しちゃうので 新大陸にほとんど人が流出しませんぜ。 いつも闘争性0
>>904 1848年に自由党が結党されるまで待つんだ。
907 :
902 :2005/08/17(水) 00:44:12 ID:a6gGU3nZ
俺は1848年で税金は下層65%中産上流は49%で関税100で搾り取ってた。んで選挙権ナシ もう税率関下げる以外に、普通選挙にして媚売るくらいのドラスティックさが必要でつかね?
>>907 普通選挙→自由主義政党与党→関税引き下げ(゚Д゚)マズー
直接税ゼロ 地主だけ選挙 関税最大 これ最強だと思ふ。
そうすっとどうなんの?
日本語版でBBRって見れますか?
幕末MOD全追加国家&元首画像
http://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0180.jpg 蝦夷共和国(基本):榎本武揚
蝦夷共和国(追加):土方歳三
奥羽列藩同盟:松平容保
薩摩(西南戦争):西郷隆盛
新政府倒幕軍:木戸孝允(獅子軍服)
徳川幕府:徳川慶喜
琉球/国家元首画像は中華風
キャンペーンの最初の選択にある日本を徳川幕府に変更。
維新は前述の通り、新政府に独立される受身にする予定。
なぜ受動的な動きかといふと、多分ビデオ屋で借りた「函館戦争」のせい…
頭の中でさまださしの「夢の吹く頃に」と「サカモリの歌」が
エンドレスで流れている…
う〜む。やっぱり、王政復古で選択を作った方がいいのかな。 王政復古 →A.朝廷なんてしらね(新政府独立。 →B.今こそ幕府を倒す時!(IDを新政府に変更、幕府従属独立。 何とか歴史の流れ(ゲームプレイ)を止めないで続けたい…
F12で窓開いて『badboy』で見れる。
それだけ維新時に戦争起こさせるのなら 維新後に何かのメリットが無ければ日清、日露はきついんじゃまいか? あととつぜんでてくるイベントの選択肢って結構燃えるから無問題かと。
何でもいいから頑張って作ってくれよ〜。 できれば琉球は独立国にして日本が併合するイベントを作って! それとボニンとマーカスにもイベントを! 南樺太の領有宣言もお願い!
台湾出兵も頼む! 朝鮮併合後に文化に朝鮮も追加して領有宣言もしてくれ!
NOLIMITっていうチートコードってどういう意味あるの? マンパワーの制限がなくなると思ってたら違うみたいだし
かなり楽しくなりそう!
イベントの書き方教えてくれるサイトってありますか?
そういやムーはどうした。
沈んだよ。先行しすぎてな。
技術もなんも無い数人が勝手に盛り上がってただけだからそりゃ沈むわな。
>>923 そりゃあんた。
HOIやEUで散々ぱらMODを作っている人と、
初めて(?)作っている人を比べてもしゃーないがな。
分からない所があって躓いているなら、
幕末MODの中の人がスレにいる内に聞いた方がいい気がするが。
俺よりここでオナニーしてた連中に言ってくれよ。
統一ドイツって、ドイツ諸邦を併合しちゃったら発生しないんですか?
>>927 少しくらい併合しても普墺・普仏戦争とデンマークに勝てれば統一するよ。
>>927 Thanks!!それは、人民政府による統一でもOKっすか?
ど〜〜〜〜〜しても一回人民政府で統一してみたい・・・・
民主制のドイツなんてバッタもんだよ。
>>930 ナチスは普通に選挙で政権取ったんだが・・・
なるほどバッタモンだ。
それでもワイマール体制は当時は世界で一番民主的な政体と言われていたんだよなあ。 敗戦によって成立した政体だったり、最後は合法的に全体主義に移行したりといったバッタモン加減は、 どうしても現在のある国と比較してしまって笑うに笑えんのだが。
たとえ小泉があれよあれよと完全雇用を実現したとしても 「ハイルジュンイチロー!」とか馬鹿みたいに叫ばないので大丈夫。
>>933 だが内部は世界で一番汚職まみれ。
そして板違い。世界史スレにいきなされ
ようやく江戸城無血開場までいった… 江戸幕府の逆転イベントを4つも5つも作ったからえらく時間がかかった。 ルートT徳川忍耐作戦。 王政復古後に新政府の倒幕派の挑発にのらず、宣戦布告しないと 公議政体論派が新政府の主流と成り、話し合いで明治維新が起きる。 →新政府と合流しよう(日本国に変更)ゆるやかな明治維新/東北、蝦夷独立が起きない →内紛?やったぜ新政府乗っ取り!(徳川が新政府を牛耳る)/徳川幕府で明治維新イベント/新政府併合。 どの選択も新政府に選択イベントが発生するので注意。 新政府が受諾すれば良いが受諾しなかった場合はガチ戦争になる。 新政府乗っ取りは、新政府の選択Aが「こうなりゃ戦争!」なので成功しにくい。 ルートU鳥羽伏見で勝利。 文字通り鳥羽伏見で勝利すること。 勝利条件は、新政府に対する宣戦布告イベント発生(12月20日〜12月30) から翌年の2月30日までに京都を占領/割譲すること。 すると、鳥羽伏見で勝利して徳川幕府で明治維新が発生する。 ※史実では鳥羽伏見の敗北は1月3日だが、これではゲームにならない為無視。 ルートV何が何でも新政府ぶっ殺死 ルートTの選択で失敗し戦争状態に突入&鳥羽伏見で敗北後に 史実どおりの選択(大阪脱出等)を選ばず、新政府と戦い 京都を制圧すると「第二次鳥羽伏見会戦」か「京都制圧」が発生。 徳川幕府で明治維新が起きて、すてーつ四国と兵庫/広島が幕府に寝返る。 残りは自力で潰す。
キーポイントは京都(ミカド) 徳川幕府を続ける場合は、京都さえ制圧すれば何とかなるかも。 どちらにしても、徳川幕府が明治維新を起こす場合は新政府の誕生と 京都制圧が必須条件だけど。 明治維新で一番楽なのは、新政府の挑発にのらず 公議政体論派が新政府の主流となるまで待ち、合流して日本国になること。 全く萌えない展開だが、これが一番。 現実的に起きていれば権力集中が出来ないとか議会が荒れそうだとか色々ありそうだが、 ゲームでは、そんな些事の部分なんて知ったこっちゃありません。
>>930 そう。黒白赤こそがドイツである。
現在のドイツを造り上げたのは黒白であり
ドイツ文化による事実上の黒白の吸収を
統一ドイツの為に涙を呑んで受け入れた黒白
ヴィルヘルム1世達のドイツこそが真のドイツである。
ヘタレ黒赤金だとか鍵十字の自称黒白赤だとかさっさと逝ってよし。
>>939 まぁ、俺が衛星国にしたときに、ミナたんも頂いたんだけどな。
Wilhelmina in 1885の特別な存在のヴィルヘルミナには 例のCMのアレをあげて頭ナデナデしといてあげたいな
>>939 ルールルルルルルールル
ルールールールールー
半島併合したら、すごい勢いで朝鮮人が移住してくるんですが、渡航制限とかできないんでしょうか?
私の宗主国様がくれた初めての領土、 それはベンガル領で、私は非文明国でした。 その土地はステート化できる上に人口過密で、こんな素晴らしいステートをもらえる私は、 きっと特別な属国なのだと感じました。 今では私が列強宗主国。属国にあげるのはもちろんベンガル領。 なぜなら彼もまた特別な属国だからです。
>>943 出来ないので半島に殖産興業して極力流入を防ぎましょう
プロイセンや欧州各国での流出地獄や少ない人的資源を食い合うプレイを知ると、朝鮮人すらいとおしくなる 日本の1日2000ポンドプレイが懐かしい('A`)
中央アメリカ連邦の争いに嫌気がさしたので 全て独立させてベンガルに引越しした俺ですが 指導力が増えません。どうしたらよいのでしょうか。 あと、データをいじる時に自国の文化を替えるには どこを書き換えればいいんでしょうか。
>>949 主要文化以外のPOPを将校にしても指導力って増えないんじゃなかったっけ?
良くわかんないけどとりあえず次スレ立ててみる。
>>950 指導力増えることは増えるけど固定値が入るだけで
増加率の上昇には全く貢献しない。
>>950 ごめん。俺、自国民=本国の人間=自文化POP、のつもりで書いちゃってた。
植民地人をさりげなく差別しちゃ駄目だね。
>>953 オッケーですよ。
ところで皆さん、今まで工業ポイントは最高どれくらいあげられましたか?
俺は1万ちょいまで。あと5年あるから1万2、3千くらいまでは行きそうですけど。
最後の方になるとあんまりやる気でないよね・・・。
ドイツ大戦後の総人口1800万・・。 哀れ・・・・。
>琉球MOD作ってる人へ 琉球でプレイしてみたら琉球守備隊がネパールに配置されてますた。 一応報告しときます ノシ
>>954 俺もそんくらいかな。
植民地にも工場つくりまくって兵士POPはほとんど作らずに予備役だけの軍隊にした。
ロシアとかでやればもっといったかも。
>>957 俺はロシアだけどマターリとしてたから、それぐらいだった・・・。
ロシアとか中国だと工場建てる>工員変換 の作業量の多さに泣きそうになるんだよな。
人口の半分以上資本家なんだけど、こいつらどうやって生活してるの?
>>961 土地転がしたり他所様の国から搾り取ったり
>>947 セーブデータをメモ帳で開いて、例えばオーストリア(国タグAUS)なら、tag = AUS で検索して
country = {
tag = AUS
というブロックが出るまで探す。見つかったら、検索条件を culture = { に変えて検索して一発目の
culture = {
type = "south_german"
type = "hungarian"
type = "slovene"
type = "czech"
}
みたいなブロックがでたら、それが自国文化。これで君も立派な水前寺清子だ(違
日本で中国以外の領土ではあるが、ほぼ大東亜共栄圏を確立 しかしながら工業力、軍事力はランク3に入るのに、国威は50以下・・・ 後半国威を効率よく上げる方法って無い? これから中国戦でさらに国威下がると思うと・・・ 首都と取りたい州だけ取って、即講和、即講和無視して宣戦布告の繰り返しなんて出来ない・・・
文明国の小国を狙って、勝利点100にして賠償金だけ払わせて講和でうはうは しかし弱いものイジメは宣戦布告の時点でマイナスが大きいから 列強に戦争しかけて、そこと同盟している小国か衛星国を狙い撃ち 中国はイベントで国威-100下回ってる時以外は無視でいいかと
967 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 09:31:13 ID:faAlg0Ep
968 :
967 :2005/08/19(金) 09:31:55 ID:faAlg0Ep
ageスマソ。
「ビスマルクと反革命」で反乱祭りなんだが、どうしたらいいんだろ?
>>970 1.そもそも、選挙権なんぞあたえるから反革命などという話になる。イクナイ
2.言論の自由は甘めに。愚痴をいってりゃストレスもたまらん
3.ほっときゃ収束する。なに愚民が少々死んだところでドイツ帝国の優位性はゆるがんよ
サンクス 今更やり直せねーし、反革命成功か失敗かどっちにするかなー その後展開って結構違うんかい?
Puelenってプエレンであってる?
アルゼンチンのだよね?あの辺は表記どおりに読めばいいと思う。 もしprovince_nameの日本語化をされてるんでしたら、ついでにエルコと ヨンシェーピングがUNKNOWN STRINGS になっちゃうのも直しといて下さい。 前の行の ; が一つ足りないせいです。お願いします。
>>974 今、うぷろだにあがってるのではUnknown直ってね?
>Unknown これってなぜかウンコって呼んでしまう。 そんなピュアな俺様…orz
>>974 レスthx
自分は昔落とした奴で間違えて上書きしちゃって直してるだけですw
作ってる人ではないですわ。
でもありがとう。
モンゴル・ステートの人口爆発について 日本語版(パッチ1.03cは当てた)GC、中国プレイ。 現在1868年。アヘン戦争継続中、1865年に文明国入り。 開始時4億1千万だった中国人口は、現在3億1千万まで減少。 北京が在るチーリー・ステートのPOPが250なのに なぜか、工場なんぞ建ててもいないモンゴル・ステートのPOPが990(1個平均6万くらい)もある。 ゲーム中はずっと、移民→0・00%・人口→0.00%だったのに・・・ 1億の人口が減ったわけだが、教育・治安維持をMAXにしても毎日+500の収入があるので、金には困らない。 モンゴルで遊んでいるPOPを兵士に転換すれば、師団新設には困らない。 なんかもう緊張感が欠けてきた。 モンゴルの人口が当時の日本よりも多いのは変だと思う。 中国でやった事のある方はいますか? 中国プレイはこんな状態になるのでしょうか?
思ったんだけど進化論研究したあとは聖職者つぶしても平気? 政治意識も別に上がってもかまわないし
>>979 モンゴルの人口ってGC開始時には500万弱くらいしか居ないはず。
気づかなかっただけで移民が大挙流入したんじゃないの?
>>981 数年おきにセーブしていたので、各々のモンゴル人口を見てみたら
ある時突然に移民流入という訳では無く、コンスタントwに増加していた。
移民だったとしたら、どういう理由でモンゴルはPOPにとって魅力的なのだろうか?
ラーメンマンもモンゴルマンに改名したくらいモンゴルは魅力的だからな!
モンゴル人で騎兵隊を作ったら強そうだ
ラーメンマンがいいよ
>>982 元が500万だったら、医療を充実させて放置しとけば、遠くないうちに1000万
ぐらいいくんでね?
衛星国から技術買い入れる時、ランダムで格安に手に入る時がある これってどういう仕様? 衛星国だから技術同士で交換してウマーって手の方がいいかな?
988 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 16:29:07 ID:fdG7tS+D
質問。 ペルーでプレーしているのですが最近反動主義者が反乱起こして困っています。 反動主義者ってなに?彼らは何に怒っているのですか?どうすれば和解できますか。 エライ文明人の方々教えてください。
990 :
982 :2005/08/21(日) 17:58:46 ID:m79Gpnff
>>986 医療制度など社会福祉関係は一切整備してないのに
1868年時点で、990Pop×6万でおよそ6,000万人もいる・・・
ここまで殖えると嬉しいというより、なんか不安になってくるw
民族構成は?
992 :
982 :2005/08/21(日) 18:04:09 ID:m79Gpnff
チンギスハンのパワーがモンゴルを列強へと導いて(ry
994 :
982 :2005/08/21(日) 18:24:07 ID:m79Gpnff
モンゴル・ステートの民族構成 1836年 ☆モンゴル 61.4% ☆満州 36.7% 北ファング 1.2% トゥングース 0.4% ヤクート 0.3% 1871年 北ファング 40.8% 南ファング 36.7% エツ 5.4% ハッカ 3.3% ☆モンゴル 2.7% ☆満州 2.3% 南から移民が大挙してきたようです。 モンゴルはステート化していないし、工場も無いのになぜ?
ステート化してないからこそ漢化しようとしたのかもしれないね。 奴らあっという間に太平洋を漢化させるからね。
どうにかして、マラリアによるヨーロッパ軍勢の損耗を再現できないかなあ… 特定のプロヴィンスにいる特定の文化の軍事ユニットにだけ影響を与えるイベントコマンドがあれば簡単なんだけど。
>>997 政治的話はナシで。
隣国の方が降臨するとやっかいなので。
998
999 :
982 :2005/08/21(日) 21:41:40 ID:m79Gpnff
微妙な国の話題を持ち出して申し訳ない。 なるほど、モンゴル人口爆発はある民族の浸透力を“しみゅれーと”しているのかも。 なので、モンゴル各プロヴィンスのRGO拡張を毎年恒例の行事として行う必要がある。 失業者を無くすためには30年以上かかる・・・マンドクセ
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