【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:49:23 ID:hmA9+Waw
3 :
名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:50:00 ID:hmA9+Waw
4 :
岩隈氏ね:2005/06/26(日) 22:00:30 ID:VkNiHQpx
5 :
名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:40:30 ID:5gzy6gNM
6 :
名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:12:08 ID:v1Hnk8rx
7 :
名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:19:33 ID:PoC4iB7m
はじめまして
sim3000のスレが未だに活気あって驚きです
sim4も持ってるんですけど、グラフィックはいいけどすぐに飽きてしまったり・・・
やっぱ妄想系のゲームはグラフィックじゃないっすね!
8 :
名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:55:26 ID:YnTYUcyw BE:143695049-#
前スレのサイト>シムシティ2000ネットワークエディションなんかあったんだな
9 :
名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:07:04 ID:eBGDXgfi
>>1 乙
水不足になる現状で水にちなんだ街か…
水は大切にしなきゃならんぞ
11 :
名無しさんの野望:2005/06/27(月) 10:54:59 ID:x/FA2m4G
>前スレ997
ガッ!
最高警備の刑務所を誘致した俺は負け組
最高警備って好き
あんま害ないし、山奥とかに立てると見栄えするし
「すべて市民の廃棄したものは域内処理するのが当然である。」
と宣言し、有害廃棄物変換工場を汚染域が全て市内に収まるように誘致
16 :
名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:34:57 ID:2noGYKeJ
最初に湖が三つある土地を形成。
湖をかこむように環状に都市を三つ開発。
それらを道路線路などで連絡。またー利と開発してます。
暇があれば植樹。テーマは森に沈む湖畔都市。
なんか、シムシティって森が森っぽくないんだよな。
デフォのマップの斜面に建てる木はいいと思うけど…。平地でやりたいね。
で、街づくりのテーマってなんだっったっけ?
21 :
名無しさんの野望:2005/06/28(火) 17:55:12 ID:4RQRTWW2
977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:19:46 ID:7tKVUbNj
次スレまでに考えるか?
具体的なんがいいのかなぁ。
夏だから、水・・・水路がある街とか。
978 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 00:28:46 ID:zE1Gv89j
>>977 それ、いいかも。
ウォータフロントとか大港湾都市とか、はてまた湖とか三角州とかの
水辺を生かした都市なんてどうかな?
その上で綺麗にまとめようが小汚く作ろうかは自由って事で。
これじゃねーの?
みんな最高警備の刑務所、建てる?
俺は序盤すぐ金がなくなるので建ててしまうのだが。
涼しげな街とかは?
クール・ビズに因みクール・シムとか(「苦しむ」みたいで何か変だが)
若しくは各季節を表現した街とか。
涼しげといえば滝だな
滝といえば水力発でんうおぁ何すtるぐぁヤメ・・・
話さえぎって悪いんだが、
テーマパークってギガモールみたいに悪影響あんの?
高層ビル街に建てたら、
爆撃されたみたいにビルがつぶれてった…。
26 :
名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:16:05 ID:KC9HMJT0
なーんか、いつも10万人超えるあたりでマンネリしちゃうんだよなあ。
>>25 特有の悪影響は無いみたいだが、
周辺の道路が混むからそれが悪影響になることはあるみたい
>>25 犯罪の増加が直接の原因と思われる。
テーマパークと大学と軍事基地はデカい上に周囲に犯罪を誘発するので要注意。
29 :
25:2005/06/29(水) 10:04:30 ID:G1svlFPL
なるほど…やっぱり高層ビル街はまずかったかな。
警察もたててみます。
みんなサイズは大でやってんの?
人口100万前後で重くなりすぎて飽きちゃうんだけど。
普通だと100万近くまで行く?
お前さんのPCの性能が悪すぎるんじゃないか?
Pen3 500MHz以上、メモリ192MBくらいないときついぞ。
pen3 1MHz メモリ128MBです
>>31 Athlon1.3G メモリ768Mだけど、人口40万あたりから激重になる
1ヶ月経つのに1時間かかる
34 :
名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:22:19 ID:KC9HMJT0
最初は綿密に歳を作っていくのに、15万人くらいになって、年に50000くらい黒字になると大雑把に造成しちゃう。
>>34 そうそう。
細かいところみなくなるし、
警察とかバス停とか「とりあえずたくさん作っとけ」って感じになる。
気付いたら警察同士が隣り合わせになってたり。
中マップくらいが丁度いいよね…。
連カキコスマソ…。
なんかシムが、高速道路引いても、
住宅地から工業地いくあたりは使ってるのに、
ちょっとでも工業地から離れると電車とか道路使い始めるんだが…。
なんで高速道路使わないんだろう。
>>32 1MHzって何年前のコンピュータだよ!と一応ツっこんでおく
38 :
名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:53:41 ID:t0BUWcPx
スタジアムってどうやってくくるの??
初心者なので・・・スマソ
15万超えればスタジアム立てろボケと何回も言われてそのうち立つようになる
うるさいけど放置でいい
俺は最初は大雑把で、一通り開発が終わってから、緻密な再開発を進めるタイプだな。
41 :
名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:54:59 ID:2UaT+gRj
交差点が激しくうざいな。
今度一本道だけの街作ろっと
シムシティ4ってどうなの?
パソコンの性能的に無理なのでいまだに買ってないけど。
3000はずいぶんやったけど
ときどきまたやりたくなるね。
43 :
名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:12:13 ID:zmLTShPP
ああ、最近日本とか全世界見れるようになったんだよねそれ。
前このスレで話題になったときはアメリカだけだったよね。
やっぱり国によって個性があるのが面白い。
俺んち発見
しかし日本ってごちゃごちゃしすぎだな
>>45 今度モナーやショボーンの顔をモチーフにした街を作るっス!
俺の方がやばい
>>52 sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
時代はここまで来たのか…。
こんなん戦争物のアニメのCGだけかと思ってた…
シム2000にあったラ・イスラみたく半島の先端にある都市も涼しげだな
58 :
名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:33:20 ID:I2T7Ycqw
もうちょっと最初の地形にバリエーションが欲しいよな。
自分で作る事もできるけど、なんか計画的になっちゃうし。
>>58 実在都市の地形データでやってみるといいよ
61 :
名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:52:54 ID:+7k9i+Pc
いままで気付かなかったけど、普通に道路を二本並べてひけば渋滞緩和するよな?
>>61 二本でもたりない時がある、だから、
道道木道道
道道木道道
道道道道道
道道木道道
道道木道道
道道木道道
こんなの作ったが、誰も通ってくれない。
シム人は、目的地までの最短経路しか通ろうとしないので、
車線数を増やしても混雑はさほど緩和しない。
道路渋滞の根本的な解決法はやはり公共交通機関の整備しかないっぽい。
財政に余裕があるなら低密度や非RCI地域多くして
交通量そのものを抑制してみるのも手
66 :
名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:24:35 ID:HfqHKspo BE:215541296-#
ちち地下鉄切れてるぅぅぅぅぅ
ヨドバシでセールしてたんで買ってきました。
開拓が終わってウマー
⇒UFO出現
カジノが。。orz
なんとか復帰してウマー
⇒UFO出現
・・・・orz
これなんとかなりませんか?
公害多くてUFO出てくるんでしょうか?
あと、カジノとかぶっ壊されたらもうリセットしか
ないんでしょうか?
二度ともらえないんですが・・・
ランドマークや農地>高い施設>安い施設 の順に襲撃喰らう
ただのランドマークを活用してください
商業取引施設などは再度条件満たせばまた出てくるはず
こわれてもいいでっかい建物を用意しとけってことやね
災害OFF
simcity5ではgoogle mapから気に入った地形をインポートできる!
72 :
名無シム:2005/07/07(木) 01:05:07 ID:gyCmOBYD
鉄道を2本、地下鉄を1本引いても
混雑しすぎと表示される漏れの街はいったい・・。
>>72 最短距離なんじゃないんじゃね?
てか、鉄道は見た目悪いから俺は二本並びにしない。
うpする場とかあるの?
個人でシコシコ作っても張り合い無いでしょうに
専ろだはないけど、まあ適当にどっかにうpしてくれれば
それなりの反響があるのがこのスレ。
鉄道二本並びにしたら
列車がループして進まなくなるんじゃなかったか
77 :
名無シム:2005/07/08(金) 23:52:51 ID:qTq4Sw48
>>72 マップ最大だったら鉄道も
32x32くらいで碁盤目に引かないと駄目だよ
何回やっても少子化になるな。60万だったのが一気に20万に落ちたよ。
常に開発し続ける他に、RCIの大中小密度をまんべんなく建設しなければならないのかな。
それとも、急な開発がいけなかったのかな。
急な人口増加の分、急に落ち込んだような…
資金が無制限に使えたら
ゲーム開始直後に通常鉄道網を
ほぼ地下に埋設した形で引いちゃうな
地上に出てるのは駅ばかり
>79
水、電気、医療、教育、防災、治安が満たされていますか?
特に医療、教育は施設が定員オーバーすると旧市街まで
悪影響が及びますよ
82 :
名無しさんの野望:2005/07/10(日) 09:20:03 ID:dPcZIt5B
一昨日に買ってやり始めてますが、人口が5-8万程度で財政が破綻してしまいます。
もう5回くらいやり直してます_| ̄|○
治安、教育、水道、電気、医療は大体要求を満たしてるとは思うんですが、
どうもうまくいきません。何かコツとかってあるんでしょうか?
治安、教育、医療の要求を満たさない
初期の財政破綻に就いては何度か言及されてるね。
公共系(警察、消防等)を切り詰めて、住民税をある程度下げて
人口回復と税収の少量黒字の状態をみいだし、現状赤字に成っていても
徐々にで良いから財政回復するのを眺めてみるというのはどうだろか。
最初から踏ん張って完璧で在ろうとすると完く逆の結果になってしまうよ。
人生と同じで、中道を歩んで行くのが良い。何処か抜けてても進んでいれば
徐々に資金の余裕も出て来て付加価値的な部分を充実して行ける様になるさ。
無理して大都市と同じ水準の公共の充実を図らなくても良い。
>>82 一番手っ取り早いのが開発しないで災害を起こして
災害援助金をもらう
Test
87 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:52:27 ID:lqz5JRzm
XPでSEを起動しようとすると
「問題が発生したため、Simcity 3000を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありますん。」
「この問題をMicrosoftに報告してください。」
「エラー報告を送信する」
とかいって起動しないんですが、何が原因なんでしょうか。
この前まで動いてたのに…。
やっぱりXPはダメなのかな…。
88 :
87:2005/07/11(月) 11:56:32 ID:lqz5JRzm
あ…。
シナリオクリエイターは起動するんですが、
SEとデザインキットが起動しません…。
>>88 互換モードで起動
それでも無理なら再インスコ
3000がXP対応版なだけだったりしてな。
>>89 すいません、
互換性モードも再インスコも無理みたいです…。
>>90 え?
SEにあるMadridやTokyoのシナリオって「スタジアムまでの交通機関を云々〜」っていう条件があるけど、
具体的にどうすればいいのかわかりません。
地下鉄をある程度広げましたが、全然反応が返ってきません。
シナリオクリエータでこの2つのスクリプト覗けないのかな…
XPで3kSE遣ってるけど地下画面にすると落ち易くなってしまう。
さっきもセーブせずに遣ってて画面端とかに移動したらあぼーん…。
ああ、結構集中してたから無になると気分が沈む…何で落ちるんだろか。
誰か原因分かんない?SEをXPで遣ってるのが悪いのかな。ふう…
ハードウェアアクセラレータをひとつづつ下げてみて
>>94 何ですかそりゃ?それってどこにありますか?
グーグルしらねーのかよ
>>96 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>94-95 画面のプロパティ>設定>詳細設定>トラブルシューティングにあった。
遣ったけど、「カーソルと拡張描画のアクセレータだけでなく、DirectDrawおよび
Direct3Dすべてのアクセラレータを無効にします。この設定を使用してDirectX
アクセラレータを使ったアプリケーションの問題を訂正してください。」って所までして
起動したけど画面真っ暗で反応無し、で結局原因分からず。それまでのでも落ちた。
>>93-97 XPでSC3Kが落ちちゃうのはDirectXまわりなのかな?
でもSC3KはDirectX使ってるからそれをオフにしちゃったらそりゃ見えんべ。
>>98 ちっちゃい島とか、ちゃんと利用されてんだね。
マリーナのおかげなの?
真ん中を囲むように島が有るってのもいいねー。
高速道路って作っても交通量少ないし
土地の無駄のような気がして撤去しようか迷ってるけど
お前らどうしてますか
>>98 おっ、水上都市ですね。
個人的には、建設中高速道路を壁に見立てた高級住宅街がイイ感じです。
>>102 私は見栄えの為に、使われない高速も敢えて作りまくりw
現在製作中の都市も鉄道・地下鉄網羅で、全く通行量が見込めないのにも
関わらず、環状&放射状に高速引きまくり・・・
高層ビル街や港湾地区を縫って走る高速はカッコイイですよw
>>102 ・区画を結ぶように作る
・競合する交通機関を並列しない
これで結構利用されると思う
適当につくったら閑散としてる
ID:2/ydlbFH
痛すぎるな
俺はレスアンカーの付け間違いだと思ってた。
窓化が上手くいかないんだけど、ATI RADEON9600じゃ相性わるいのかな。
16ビットじゃないとか
おぉ、基本的なこと忘れてた。解決したよありがとう。
>>109 >ATI RADEON9600
いいなぁ・・・
ゲフォ6600は?
いい
コムショップにSEが
北に軍備を整えさせてどうするんだろうね。韓国は。
>>117 現在の極東図はこうですから
中露韓朝VS米日
ピョンヤンplz
テーマ:北朝鮮
>>121 とりあえずオーラは真っ赤にしとけってことだな
>>121 中心街は整然としたある種無機質な街並みで、キーポイントは
銅像や官邸をどう配置して豪華に演出するかが重要。
そして少し郊外に行くとオーラ最悪、水も電気もままならない。
そして埋立地のまわりにバラックを作り、そこで暮らすシム達・・・
なんか凄い町になりそうだなw
市街の中心の王宮として
金正日と主体思想という有毒物質処理施設を建てねばならない
もちろん全ての地区に電気が行き届かない
高密度は厳禁
実験する時は街停電
勿論、埋め立て地や焼却炉なんて無いよ
核融合や太陽光なんぞもってのほか。石炭のみ。
建物は自作するしかないけど素人には無理だった。
なんかトロピコみたいだな
原発はギリギリセーフだ
ごみ発電でいいじゃない
発電のために他からゴミを引き取るんですよ
ゴミゴミ!
竜巻パワ〜で(ry
>>134 ダイソンかよw
つーか何のスレだか分からなくなってきたなw
水がテーマの都市作り、皆さんやってます?
それともテーマ変更で北朝鮮?
噴水の効果を教えてください
和む。
テーマの期限がはっきりしないから
これからは期限はテーマが提案されてから一ヶ月にしないか?
地価ってどうやってあげるのですか?大きな公園作っても警察、消防があっても全くあがりません。
地価は総合的な評価であがりますが、序盤でガコガコ上がるものではありません
自然豊かな地域や公園ジャンジャンで無理やり上げても初期工場の公害には勝てません
第一、シム人の納税額は地価で決まる部分が多いのでインフラもないのに高い土地になんか
越してきたくないってもんです
>>142 結局これといって上げる方法はないんですね。難しい。
序盤は地価を上げることより人口を増やし、財政的な基盤をしっかり作ることが大切。
多少犯罪が多かったり、消防のカバーが足りなかったり、学校病院が足りなくてもいい。
人口が10万を超えた頃から都市中心部の地価がぐっと上昇する。
財政的な基盤もしっかりしているので、
ここで各種公共施設や噴水公園のようなのを建てて地価の上昇を図るとよい。
軍隊の兵士って都市の住人に含まれる?
住人が2000人増える。
が、税金は収めないし何故か失業者も居る。
なんなんだこいつら……
基地の周りの治安も悪化するしな。
ちゃんと兵隊の統率をとれよ>シム国空軍
税金で生活してる人達だからそれで相殺
キツいい仕事だからそりゃ辞めたくもなるでしょう
でも治安はよくなってもいいような気がするんだが…
ヒント:沖縄
それは治安とは違うんでは。むしろ公害とか。
やはり基地周辺での少女の一人歩きは危険ですね
152 :
名無シム:2005/07/21(木) 12:47:50 ID:EHeOjtEP
基地周辺の住宅街は高密度に指定していても、
スラムみたいにしかならないね。
見た感じモノレールが走ってる範囲は、地方都市にもよくある風景だった。
夜子供を出歩かせない、には同感。
暴行や殺人が目立つため見逃されがちであるが
軍隊がらみでもっともやばい犯罪は麻薬である
オランダが大麻などの麻薬合法に踏み切ったのは
軍隊帰りが広めてしまう麻薬を食い止められなかったから
なお綱紀に厳しい国でも演習の轟音などもあって住宅地では
建設避けられるのが普通。日本は狭いから、、、
てゆうか、軍隊に入って明日死ぬかもしれなかったら
レイプの1つもしたくなるだろ
>>155 平和な街中や基地の中で明日死ぬことはほとんどありません。
平和な街中の基地も、明日の戦場と隣接してるよ。
現代の航空兵器の作戦能力を侮りすぎ。
そんなんじゃ軍板でも三流だな
と言うか災害時に一般市民と一緒に慌てふためく兵士たち…
若者が集まれば犯罪が起こるのが普通。
日本の若者は不気味なまでにおとなしいけど。
163 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:07:57 ID:3vUC4OTH
シムシティってジョイパットは対応していますか?
マジレスおねがいします
164 :
桃井はるこ ◆imHpdkTg1E :2005/07/22(金) 04:39:44 ID:ATos3rNV BE:251465279-#
サーイエッサー
答える前からマジレスお願いしますって俺らを馬鹿にしてんのかと
信号タイミング等管理する道路管制センターにはメールや投書を受け付ける目安箱があるのかな?
今は電子メールに無料地図サーバーのURL埋め込むだけで場所を指定できるから、
「どこの信号のタイミングがこの時間帯で悪い」とうのアドバイスが送れると便利になる。
まぁ、自治体単位で常設すべきなのだろうが
>>166 お前な〜んも知らんのな
その無知さにワロタ
じゃ広報が少ないんだろ。電話や実名メールでわざわざ送ろうとは思わない
169 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:58:29 ID:h11BoPlx
170 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:25:59 ID:fZVYWSaK
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうかいw
171 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:10:12 ID:xx/a/FK5
英語版やってるんですけど、日本語化パッチってないんですか??
172 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:35:53 ID:h11BoPlx
なんと!こんなところにも夏がいるのか!
それが夏厨クオリティ
175 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:57:11 ID:h11BoPlx
>>174 おまえうざいよw
夏厨がシムシティなんてやってんなよw
おまえの脳だと、町なんか作れないだろw
m9(^Д^)プギャー
ここにも夏が来たか・・・
せっかくの夏の風物詩だし楽しみたいのはわかるがやりすぎるなよ
分かってるよw
心配なら生え抜きをお試し鯖に送り込んでおいてくれ
181 :
名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:06:24 ID:+BU75B8T
>>179 何が、夏の風物詩だよ?w
自分は前からいる古参みてーな言いかたしてw
おまえはエロゲーだけやってればいいんだよ
なにこの汚いの
相手にするのは時間の浪費だな
そんなことよりSimやるわ。
そろそろ現テーマの期限が近づいているのだが
現ナマに見えた
186 :
名無しさんの野望:2005/07/23(土) 08:56:06 ID:F6eJhRnm
>>182 そういいつつ、しっかり相手にしてるw
かわいいねw
187 :
名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:40:56 ID:og/E9IAy
かなり発展してきた所で地震を連発させていたら本当にきた(震度5弱)orz
かなりビビータYo
大丈夫かよ
>>189 おまいんとこのリアル市長をヤレ
俺は施設の老朽化チェック中だた
人口が10万を越えると激しく飽きるな
本当に楽しいのは2万までだ(´・ω・`)
↑そうかな。10万超えると金的にかなり余裕出てきて
ばかばか開発したり施設作れるから楽しいけどな。
つか2万て…
恐ろしき早いな!
俺は150万人くらいまでいってから
年の基本構造に気に入らないとこが出てきていやになるな
年→都市
俺は30万ぐらいまでいくと処理速度がガタ落ちしてやる気なくす
金貯めたいのに一晩放置しても2ヶ月ぐらいしか経過しないorz
宇宙港建てたら終わった感でちゃうなぁ…
人口15万くらいで少子化きてやる気なくす
>>197 それ遅すぎじゃないか?
セレ1.7GHz・256MB・40GB・オンボード
俺は上記環境でMAP最大&人口150万だけど、一ヶ月15秒ぐらいだよ。
稀に訳分からん強制終了があるけどw
ペンm1.7G 512MB 160GBのノートだけど
初めてのPCだから早いのか遅いのかよく分からん
ノートなのに160Gもあるのか・・・時代は変わったな
ホントだ信じてくれ!
ノートとはいえ、標準的なデスクトップと大差ない性能だな。
まあノート故に3D系のゲームは苦しいだろうけど。
206 :
名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:46:28 ID:qPTMM1QG BE:47898926-#
207 :
名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:46:26 ID:3dmTUqLa
Pen3 600MHz 64MB な俺ですが
今のところ普通に(ちょっと重気味?)できてはいるんですが
この先大変なのかなー
208 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 04:00:18 ID:4iqMvHLs
人口15〜20万を行ったり来たりだ。スタジアムも無理やり作ったし、鉄道も整えたのだが、地価が上がらないんだ。
予算は殆ど設備保守の為に飛んでいく。マイクロ波発電所は贅沢過ぎたかもしれん。
良い解決策は無いものか・・・
210 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:02:12 ID:4iqMvHLs
何だか知らんが、急に人口が落ちていった。税金下げても下がり続ける・・・
今や12万切るぐらいになってしまった・・・
>>208 とりあえずもう少し人口増やしてみたら?
都市の中心部は10万人から人口が増えるほど地価が上昇するから(周辺部もそれに伴う)
立地条件にもよるけど40万人↑から地価:最高級が出始めるよ。
あとは地形造成で水辺や森を作ってやると実感できるほど地価は上がる
213 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 14:16:36 ID:4iqMvHLs
サンクス!
でかい公園もまとめてつくるとかなり上がるよね。
215 :
名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:01:26 ID:LhKHBSHr BE:230717568-##
小さい公園とでかい公園ってどう違うんだろ・・・
つ【面積、効果、設置費用】
217 :
名無しさんの野望:2005/07/29(金) 04:13:54 ID:Ry9yXRLM
漏れの街の少子化
人口:160万人
子どもの数:35万人
・・・約50年後
人口:155万人
子どもの数:17万人
なんでこんなことが??
ちなみに子どもの数は学校を調べたときの生徒数でつ。
発展途上国→子供を増やすことが自分の生活向上に繋がる
先進老成国→子供を減らすことが自分の生活向上に繋がる
これは一般論だけどね。中でプログラムがどういう計算してるのかは知らない。
ただ、子供が即家計の助けになるかどうかで決まるのは確かだと思う。
とすると、本質は、出産・育児に対する補助よりも中卒・高卒で働ける仕事の拡大、
後々の試験によるステップアップの充実の方が効くということになる。
また、1つ上のレベルではエネルギー供給の解決が必須になる。
単に新規開発した地区の年齢層が若いってだけ
住民税は地価によって決まる。
という前提があるなら、
都市が発展して全体的な地価が上がってくると
それによって高騰した住民税を払えなくなった低所得層が流出しだして
住宅需要が長期にわたってマイナスになる。これが「少子化」の原因ではないか。
あらゆる住宅地に大公園を隣接させていると人口15万くらいでも「少子化」になるんだけど、
これらの公園をガンガン潰していったらすぐに歯止めがかかったよ。
既出ならスマソ
223 :
名無シム:2005/07/29(金) 22:41:37 ID:h0PmDHnN
ある程度はスラムのような住宅地も必要ってことだな。
ダーティ工業の横に住宅を作っていますw
>>223 俺も似たような事やってるw
あくまで見た目だけだけど・・・
・見た目をアレにさせたい地区のすぐ近くに焼却炉を建設する。
↓
・すると、汚染地域が見事にアレな街並みになる。
↓
・見た目がアレな建物を文化財指定したら、焼却炉を壊す。
この方法だと、殆どの場所で確実に見た目がアレな地区が作れます。
例えば・・・見渡す限りのブリークハウスの大群とかねw
地価が大きく上がるとそこが成長するのにも時間がかかるのね。
難しいなあ
>>222 住民税が高いだの喫煙禁止をやめろだの、
よく苦情を言いに来る「平均レベル以下のボーリング同盟」だったか、
奴は低所得層の代表だったのか。
227 :
名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:06:30 ID:1Of+wunM
ためしに税金0%にしても苦情が来るのだが・・・
平均レベル以下のボーリング同盟は
自称良識派や知識人、富裕層など
人目を気にする人たちには言い出せない
庶民の本音を陳情する団体です。
ただし環境/産業にマイナスな提案が多く
えてして黙殺されがち
ゲームではそこらへん忘れたいがな
orz
ヒント:エミュレーション
233 :
名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:35:18 ID:K3+cDWDI
喜び勇んで街を作ったらセーブデータがどっかにいってしまい
落ち込んでる私が来ましたよ・・・・orz
よほどのことがない限りゲームのフォルダだろ、
ほかに移したのなら拡張子で検索すれば?
糞市民たちめ…
電車混むぐらい我慢しやがれヽ(`Д´)ノ
>235
混んでしまっても鉄道の場合公害は発生しないし
工業区内以外は地下鉄に敷き変えてしまえば
各地区の衰退もほとんどないと思います
シム人も電車に限っては文句いいつつも
我慢してくれてますよ
って味わい深い建物だよな。
わきの下本部か有毒廃棄物変換工場かってところだ。
ハァハァ…
そういう建物の近くにある住宅に平気にすむ奴はお前みたいな奴と思うと、
災害を起こしたくなる真夏の深夜。
税金下げろって話はキリがないもんねぇ。
てめぇの所得か経営センスがおかしいんだっつの。ヽ(`Д´)ノ
たまの裏本部
へその下陰部
こしの下臀部
244 :
パソコン初心者:2005/08/03(水) 00:12:15 ID:EDIYiq0N
話に割って入ってすいませんm(_ _)m
「PC-SV1-7DD」のノートパソコンの機種でこのゲームはできますか?
>>244 おれパソコンくわしくねえからわかんね。
>>244 俺もゲームにくわしくねえからわかんね。
>>244 CPU:合格、RAM:合格、ビデオチップ:合格ということで、かなり快適に遊べると思う。
SimCity3000はもう6,7年前のゲームでっせ。
3000がまともに動かないPCなんてよほど古いPCでないと。
さすがにSimCity4はきついと思うけど。
>>234 サンクス!!
>>233と同じ境遇にあった者ですが、助かりました。
検索したらプログラムファイルに都市データがイパーイ転がってた。
これにより漏れが頑張って創った
ベドルギー、ブリジェスト、クリアステル、
スターリングラード、ワールドシティ、新東京、
グァバメキアシティ、歌舞伎町、八戸、
フィラフィーゼ、ミルドレッド諸島、ナスニェート、
合計12の行方不明都市が発見された。
249 :
名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:38:02 ID:ZqVgro1I
農業っってどうやれば誘致できるの?
なんかポツポツ出てくる工場ぶっ壊してけば出てくるらしいのに
ぜんぜん出てこなくて終いにはカーソルずれて南の街を壊滅させてしまった・・・
だれか助けて!!!!
251 :
パソコン初心者:2005/08/03(水) 06:03:31 ID:EDIYiq0N
本当にありがとうございますm(_ _)m俺もシムシティにチャレンジしてみたいと思います。
今から買うとしても、スペックに自信がなかったら
3000にしておくべきですかね?
4の3Dは魅力だけど、重いのはキツイので。
現在のハイエンド新調するくらいの勢いじゃないと4を”快適”にプレーするのは無理
>>253 ですよね。
安いし買ってみるかな。
SEとXPどっち買えばいいんだろうか……
XPでSEやってるけどね…
俺は最初動いたのに突然動かなくなったよ…>SE
名前消し忘れてたよ…
なるほど。じゃあXP買います。
アドバイスありです。
>>254 最近出てるそこそこのPCなら快適にプレイできるよ
快適の基準が人によって違うけどね
>>260 VGAがオンボードなので厳しいらしいす。
後、こういうゲームはシムタウン以来なので
難易度もそれなりの方がいいかな、と。
262 :
VT:2005/08/07(日) 12:03:13 ID:oDzyBT69
シムシティ3000SEを起動して地形の設定をしているときに
勝手にソフト自体が終了させられてしまうのですが…何回も起動
とインストールの、し直をしても同じ結果です。
どうすれば解決するのか教えていただけないでしょうか??
シムシティ3000を買った。
取説も呼んだし、準備万端。
1回目。
途中までは概ね良し。
しかし、公共施設の建てすぎで火の車。
あえなく断念。
2回目。
前回の反省を生かし、資金をケチる。
しかし、市民の暴動が起きて大混乱。
あえなく断念。
公共施設は警察をまず作り、
金に余裕が出来て来たら、学校→病院→大学→消防って作ろう。
あと、初めは「税金が高過ぎる」と言われても下げなくていい。
むしろ初期値より1、2%高くてもいいかも。
人口増えてきたら下げよう。
あと無駄な道路とか水道管とか無くすだけでも最初は大事。
でも一番大事なのは最初から作りすぎないで見守る余裕も必要ってことかな。
空港って数多い方がいいのかな。
中規模マップで人口110万くらい。
既に5箇所作ったけど、まだ作れといわれる・・・。
1箇所あたりのサイズ(滑走路長とか)は関係ないのかな?
空港は一箇所にでかいのを作ったほうがいい
海港も同じ
267 :
VT:2005/08/08(月) 04:15:27 ID:CVhdt7xy
割り込んじゃってすいません。どなたか知っていたら教えてください…
ハイテク産業って具体的に何ですか?
条例も制定してるし、教育レベルも十分高いのに
たまに都市にはハイテク産業が必要ですってなります。
工業公園とか車倉庫とか緑っぽい感じではたつんですが。
できてるのか?
>>268 車工場・ソフトウェアスタジオ・トラックなんとか・シャイニーシングなんとか…
等の建物が建っていれば、ハイテク化は進んでいます。
既にハイテク化していても、そのコメントは出ます。
じゃあできてるみたいですね。
いつまでも出続けるからおかしいなぁと思って。
車工場はハイテク化の序盤ともいえる工場です
教育レベルを維持すれば更なる発展が見込めるはず
教育レベルが落ちるような事故(定員オーバーとか)に
気をつけよう、ということなのです。
、、、工業需要が十分なら旧式工場にご退場いただく手もありますが
>>262 可哀そうだからレス
WindowsXPで3000SEを動かしてもうまくいかんぞ。
そうでなくて、毎回同じステップで強制終了しちゃうなら、
アンインストールしてからインストールしなおしてみ。
273 :
VT:2005/08/08(月) 12:02:03 ID:3a2+QxaR
レスありがとうございます。
何回もアンイストール、インストールの繰り返しです…
しまいには“このプログラムは不正な処理を行ったため…”などと言って
ソフト自体開けなくなります…もうどうしようもありません
どうすればいいか教えてください…
教育レベルは120労働教育レベルは135とかなんで、だいぶ維持できてはいると思うんですが。
まだまだなんか発展するんですか?
>>276 "マーズなんとか"あたりが出来てれば打ち止めだと思う。
教育レベルが保たれた状態で
水、電気、環境、交通、治安、防災、健康も維持
>地価上昇につながる
>RCIすべてで最高レベルの建物が建ちうる
>>276を見て思い出したが
俺の町ではニートのほうが頭が良かったりする
280 :
276:2005/08/08(月) 23:28:09 ID:m8jVezfF
さらに失業0なのに失業がどうのこうのいわれるし謎。
R(住宅地)=C(商業区)+I(工業区)の公式がありますが
外部都市へ接続しますと長距離通勤族が発生します。
中心部の住民は高密度商業区が勤め口を大量供給されます
しかし辺縁の住民は他都市にも働きに行くため外縁工業区は
他都市からの通勤労働者も迎え入れます。外縁は工業区に近く
人口密度が薄い傾向があるため住民の域外通勤割合は低いのですが
他都市から見れば工業区が自都市側に多くあるので来る通勤客は多い
ゆえに域内のRCIバランスが取れてる状態では失業が生じる寸前
>>280 アドバイザーや請願者の話は、全て真剣に聞く必要はないお。
災害offにしてても消防署は満遍なく建てたほうがいいの?
人口の増減に影響あるかな
>>283 消防隊守備範囲内のオーラが上昇するから、影響は無くはないね。
動作環境は満たしているはずなんだけど
都市が大きくなると建物が暫く表示されないことがある。
これは普通?
うn
というかしばらく表示されないことで
負荷が抑制されているのです
するっと表示されるようにすると
要求スペックが高くなってしまいます
288 :
名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:51:30 ID:i5aay/f7
病院を数十年前に全て潰したのに健康が80を超えるのはなんでだろう。
工業地を全て農地にしてあるせいかな…
「病気になったらもう終わり」と思えば、必死に健康を維持しようと思うだろ?
・直接的健康向上要因(病院以外)
医療センターがある
タバコが禁止されている
小さい頃から運動できる
交差点に交通誘導員が配置されている
・間接的要因
環境が良い(各汚染低)。環境改善条例の施行
渋滞がない(渋滞は汚染源だから)
教育水準が高い。教育関連条例
(汚染が低くなるのに加えハイテクの方が安全)
GJ!
水の都なら風景を東洋にして水田にしたほうが雰囲気出たんじゃない?
保守
だいぶ前に2000をやったときにやたら高価で自家発電とかもしちゃうマンションみたいなの買えた覚えがあるんですけど3000にはそれないんですか?
木を高密度に植えるのと公園作るのでは、
汚染を緩和する効果はどっちが高いの?
298 :
名無しさんの野望:2005/08/17(水) 12:01:26 ID:U4Y3r9s5
>297に似た質問なんだが
木高密度×4
小さい公園×4
遊び場×1
池×1
地価UP&汚染を緩和するならどれがいいんだろ?
299 :
名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:15:34 ID:vFOJg2K5
カントリークラブって設置するとどんなメリット&デメリットがあるんだろ?
設置したらヤバイ場所とかあるのかな?
余談だが、間欠泉公園を湖のど真ん中の小島(電気・水道・交通網無し)に設置したら観光客が3000人も集まった。どうやって来たのだろ?対岸にマリーナはあるけど、まさか泳いで!?ww
ついでに間欠泉公園の隣に市長像を建てたら、「湖掘ったら間欠泉出たよー!」みたいになった。
>>292 GJ!
>>299 低密度住宅地に作ったら周りが芝生になった。
富裕層を呼び集めるんじゃないかな?
カントリークラブが出来ると周辺住宅地がシム国のゴルフ好きな
産官政の高官たちに買い占められ芝生が広がりまくる
302 :
名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:09:24 ID:DwIWO3ky
>300-301
そうかー、富裕層かー・・・
芝生の庭がなかなかできないと悪戦苦闘したな・・・。
宇宙港と商業地区の間に緩衝地帯を設けていてその一角に樹木とテーマパークがあるんだけど、うっかりその隣に作っちゃったよ(;´Д`)
設置しなおそうかな。
あと、カントリークラブってアドバイザーが土地の無駄遣いだみたいなこと言うけど、意外と小さいよね。ボーナスの大学と同じくらいのデカさだと思ってた。
カントリークラブは周辺の住宅地価をUPさせるけど、それだけなのであまり効果はない。
アドバイザがカネの無駄って言うのも納得。ただ、俺は景観のために設置してる。
あのカントリークラブで郵政民営化だの外交問題だのを
ゴルフやビールを飲みながら議論しているところを想像すると
災害を起こしたくなる
政治はゴルフ場で起きているんだよ
306 :
名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:20:05 ID:y43PFs/z
みんな都市サイズ最大にしてるの?
いつも最大で始めるが、埋まる前に飽きるのが常
そして新たに最大で始める
以下エンドレス
最大で作っても半分は海とかだったりするのでけっこうすぐ終わる(´・ω・`)
マップいっぱいまで開発したあと、海を埋め立てて開発しようと思うも
海があったところは埋め立てても隣の都市へは接続できないと気付いて(´・ω・`)ショボーン
最初に4方を陸地で開始し端っこに後から海or湖を作っても
海港やマリーナはちゃんと機能するよ
>>309 2000のときは道路を繋げると海岸と表示されていたな。
海峡を超えるトンネルとか橋とか作れればなあ
>>310 それはわかるんだけど最初に適当に地形決めちゃったのよ(´・ω・`)
>>312 そんでもって開通早々、韓→日側のトンネルだけが崩壊すると
ギガモールや大学を住宅地の一角に建てましたがまずいですかね?
大学の周りは地価が上がりそうだし、ギガモールを建てても犯罪率は大して高くないし。
316 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:08:24 ID:mrPBFJrM
「ギガモールができたんじゃ、ウチの商店街はお手上げだよ。」
一流大学の周りは商業地区がいいと聞くが
学生相手の商売とかで
しかし万引きの横行で犯罪率増加
そしてスーパーフリーが暗躍しレイプ多発
安いし面白そうなので注文しますた。
早く来ないかなー
321 :
315:2005/08/23(火) 20:51:28 ID:SpodeHz4
なぜか総合大学の辺りは犯罪が多発しているみたいですね。
ギガモールは商業に悪影響がありますか。
322 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:11:03 ID:BF2bhtIk
総合大学=早〇田でいいんかね?
>>321 大学の周りはアメリカでもスーフリやギャング団みたいな組織があるらしく
(つかその手の組織はアメリカが元祖)
きっちりシミュレーションされて治安が悪くなる。
ギガモールは周辺というよりは都市全体の商業需要を減退させる効果がある。
特に街が小さい(=商業需要がタダでさえ小さい)うちは要注意だろう。
324 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:28:43 ID:H0HMaZgC
高密度住宅地区に「星型ハイライト」ってのが建ったけど、
何処らへんが星型なんだろう?
ていうか、ハイライトって何?
325 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:57:34 ID:H0HMaZgC
>324
星型ハイライツでした。
ハイライツ・・・・・?
326 :
パソコン初心者:2005/08/24(水) 00:17:16 ID:UgBRLc4G
質問です。シムシティー3000やシムシティー4は常時インターネットに接続した状態で遊ばなくてはならないのですか?
そんなことどこに書いてあるんだ?
ネットゲーじゃあるまいし
328 :
パソコン初心者:2005/08/24(水) 00:44:21 ID:UgBRLc4G
書いてないから逆に質問しました。初心者ですいません。。。
初心者ってレベルじゃねぇ・・・
ネトゲ系からPCゲーム始めた人にとってはネット接続が前提なのかね?
>>330 肥ゲーのウイポとかでネット認証っつーのをやってたな
それより3000のアップデート機能がまったく機能してない件について。
>>328 3000を起動するとむやみにネットに接続したがるけど、無視しておk
シムシティ1をやって以来またやろうと思ってるんですが
3000と4のどっちを買おうか迷ってますので、アドバイスよろしくです。
内容があまり変わらないならグラフィックのきれいな4を買おうと思いますが
3000の方が面白かったとか、バランスがいいとかならまず3000を買おうと思ってます。
PCの性能に自身がないなら3000
>>334 確かに4のグラフィックは美しいが、あれを快適に動かすには高性能なPCがいる。
逆に3kはグラフィックはしょぼいが、少し前のPCでも快適に動く。
この辺を考慮したらどうだろうか?
個人的意見だが、4の方が沢山いじる項目があってやり甲斐はあるが、作業が繁雑だと感じた。
初代からプレイしてて今は2000/3000/4を持ってるが
ゲーム性で4か3000かどっちかなら4なのは確かだと思う。
でも3000も同時に持っていても良いだけの品質と手軽さがあるけどね。
>>335-336 アドバイスどうもです。とても参考になりました。
3000でも充分楽しめるみたいですし、とりあえず3000から始めてみて
その後4の購入を考えようと思います。
4も3000もやってるけど
4は地味な段差とかでモノレールが上下したりするからめんどうになってやめた…
4ってのは実際どの程度のスペック必要?
人口50万人くらいまでで。
連邦兵(MS乗り)殿に送ってもらった試作ライフルが盗まれてもう3日・・・
襲撃してきた部隊からしておそらく突撃機動軍だと思うんだが・・・
月であれを量産する気なのか、コンペイ島駐留艦隊をコンペイ島もろとも吹き飛ばすのか、ア・バオア・クーに配備するのか・・・
可能性がありすぎてわからん。
我が艦のおに・・・もとい艦長のリードはだいぶ発狂してる。
誰かこいつどうにかしてくれ・・・
つか、情報あったらくださいよ
うへぇ。
イタイタしい・・・
誤爆してしまった・・・
すいませんm(__)m
うへぇな顔でワロてしもうた
ヨハネスバーグのコピペを見たらなんかムラムラしてきたな。
ちょっと貧富の差が激しくて治安最悪の都市を作ってみようかな。
4はニュース欄に表示されるネタが面白くない。
3000はブロッコリーとか面白いのが多かったのになあ。
新聞は2000も面白かったな。
間の抜けた音楽と共に読むチンプンカンプンな文章は笑えた
公式のスクリーンショット見たら文字が英語で書かれてたんですが、
ゲーム本編も英語で書かれてるのでしょうか??
>>351 そうですか、安心して買えます!ありがとうございます。
2170年過ぎてて人口45万人超だけど年齢別の人口グラフ見ると80歳代前半が最も多い・・・
労働人口比率もたったの55%だし何か嫌だ。
小島しかないマップ辛いよ…
3マソ人くらいで島一杯、こっから、どうやって伸ばそう
>>354 高密度化して軍艦島して洋上に埋め立て海岸整備で海上都市に
356 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 01:14:19 ID:hr1N8kSA
さてとニューオーリンズプレイでもするか
357 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 02:13:51 ID:hr1N8kSA
見捨てられた土地みたい
そういや何処かでチート使った"水沈都市"があったな。
しかし今度の件を機に、4000では洪水も重要な災害として扱わたらおもしろいな。
治水事業が追加されて、大規模河川や海岸に面している都市では消防と並んで
重要な災害対策事業に据えられる。
堤防が登場し、川沿いや海沿いでは堤防整備がないとオーラと地価が低下するとか。
でも、ちょっと面倒くさいかな。
話は逸れるが、市街の8割が海面下なのに堤防が6m、しかも仏領時代からの
400年前の堤防まであったっていうんだから、行政の対応はお粗末だよな、
荒川なんか現在の10mでも危ないから、15m高規格スーパー堤防作ってるのに。
排水機場の整備もあまり進んでいなかったらしいし・・・
そう考えると日本て、治水対策はかなりの高レベルで施してあるのかもね。
>>359は、いま見てきたらノーチートでした>水没都市
>>360 そこに紹介されてる施設、いくつか点検したことあるw
2000って洪水なかったっけ?
ファミコン版シムシティ2000にはあったのを覚えている。
タッタッタラッタ(チャラララララララー) タッタッタタッ タタタタタタ
364 :
名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:13:32 ID:Lujl/kXA
2000じゃ東京をドラゴンヘッドみたいな状況にして楽しんでた事にニュース見る度罪悪感が orz
原発メルトダウン萌え〜
日本並みに防水防波耐火耐震対策しますと
Simcity3000のシステムでは大赤字になってしまうかと
何の話だよw
折角地方自治があるのだから、設定するクオリティにランクをつけて、自治体権限で自由に
設定できるようにしたら? 保険もそれに伴って変動すればいいし。
>>366 そうだ、お金足りないなら災害で儲かる連中からが基本だろ。
都市もそれなりに儲かるはずなので愚痴はいけないなぁ。
市内全域を高度カンストにすれば万事ok
マックなんですが
保存しようにもファイル名が無効ですとでるんですが
半角英文字の都市名で
何がおかしいのかなあ
これからはテリヤキにするといいお
このゲーム、PS3で出るかな。今更感あるな。
4なら可能性あるかもしれないけど。
PCだときつい…
そこそこ廃スペックなPCに買い換えたんだが
このまま3000やるか4買うか迷うな
そもそもこういう都市シミュレーション系のゲームは高解像度じゃないとつらいから、家庭用ゲーム機移植はどうかと・・・
ゲームボーイアドバンスのSimCity2000なんて何考えて出したんだろ...
もうTVゲームもHDに対応していて、
問題なくなりつつあるから可能性はあるかも。
64のSC2000は高解像度とでかでかと嘘が書いてあったな
このゲーム、マウスじゃないときついから家庭用にはしにくいよ。
初代くらいでないと小学生も理解しづらいし。
SFC版の2000をやると手が疲れる
64ddのは楽しくできたが。
DSで出したらかなり楽そうだが
マウス同梱とか誰も考えなかったんだろうか
アナログスティックでも無理かな?
湘南台のハードオフで、中古の3000SEを見つけた
3150円
今教育でやってる番組面白い
390 :
名無しさんの野望:2005/09/08(木) 00:27:45 ID:pR5Ne71O BE:176670454-
>386
お金に余裕が出来たら、
県内のハードオフ巡りしよっと。
最近山村作りにはまってるけど棚田ってうまく表現できないな
>391
任意の段々を作る>道路を通しインフラ整備
>低密度住宅を田んぼ予定地に指定
>ふもとにカントリークラブを設置
「簡単に房総丘陵地帯が再現できます」
人口が50万人を超えたあたりから、
商業がぜんぜん発展しなくなっちゃった。
ハイテク産業に力を入れたせいだろうか?
あるいは地下鉄を引けばいいんだろうか?
・手当たり次第に近隣都市と接続
・空港拡張
・公園整備(テーマパークが建てられるくらい)
実際の新興住宅地みたいに山奥をならして低密度住宅地を作って、
川沿いに工業地区や高密度地区と分離したんだ。
すると2100年ぐらいで川沿い地区がにょきにょき生えてくるのに対し、
低密度住宅は壊滅的状態・・・200年もプレイして人口20万というのも。
やっぱり交通が重要なんだかね。
郊外住宅地は職場までの大量輸送機関を敷くか
隣町に働きに行ってもらうのがよろしいかと
人口15万人から先に進めない。いったりきたりしてる。
というか、年が全体的に黒い。廃墟ばっか。
税金下げたり、色々試したけど真っ黒。下のアナウンスで何一つ文句言われないのに真っ黒。
なんでだろう?
都市を広げすぎてるんじゃない?
やぁ、たった今原発、地震でメルトダウンして欝になった俺がきましたよ。
>>385 秋葉のマックスロードってとこで315円で売ってたよ。まだ売ってるかどうかはわからん。
>>398 需要が頭打ち。空港、海港を増やす、近隣と使途のセッション、軍事基地、軍需工場。
住宅地では動物園などの娯楽を増やす、学校病院設備の充実。地価を上げろ。
どうでもいい話だが、xp対応版をseにうpすると調子が悪いみたいね。
最初の98/95対応版をseにしてるけど問題なく動いてるよ。
つか、98/95の3k自体問題なくxpで動いてたし。既出?
オークションで買おうと思っているのですが
シムシティ3000と言っても
いろんなパッケージがあるんですね。
どれも内容は同じなんでしょうか?
違う
>404
yahoo会員ID&パス要求画面で先いけません
タイトルコピって貼るOR手打ちしてくだされ
シムシティ3000 XP 美品! 3000円即決あり
新品 SIM SITY 3000 シムシティ3000
シムシティ3000【送料無料】
★PC シムシティ3000 スペシャルエディション★
1廉価版
2,3通常版
4通常版にいろいろなツールが付属したお勧めのやつ。
404です。
405さん、すみません。ご迷惑おかけしました。
そして、407さん、ありがとうございます。
なるほど・・・そういう違いがあるのですね。
4番のスペシャルエディションというのを探すように
してみます。ご親切にありがとうございました。
>408
SEはXPと2000に対応してないから注意。
XPでやりたいんだったら3000XPを買った方がいい。
質問なんですけど、高速のインターチェンジ入り口出口って区別ありますか?
何も考えずに作ってたら見た目全部入り口にしちゃってたんですけど、問題あるかな?
404です。
>>409さん ありがとうございます。
SEというのはスペシャルエディションのことですね?
XPでやりたいと思っていましたので助かりました。
そうなると3000XPが消去法で残るわけですね。
これからしばらくオークションを眺めてみようと思います。
皆様、ご親切にありがとうございました。
人口15万超えてもスタジアムが出ない。なんでだろう?
気づけば軍事基地も出てない。
BallParkは出してる。
ちなみに島。
なぜかXPsp2でスペシャルエディション遊んでる俺様が来ましたよ。
つか、動作保障しないだけでそ?今まで問題起きたことないけどなー
でも付属のシナリオエディタとか使ったことねーからSEの意味ないなwww
404です。
>>414さん、ご親切にありがとうございます。
アマゾンでも買えるんですね〜。知りませんでした。
ゲームなんて全然やらないのに、何故かこのゲームは
どうしてもやってみたくなった初心者です。
オクに出てるのはあやしいんですか?
動作がしなかったりする可能性があるということでしょうか?
質問ばっかりですみません。
>>413 漏れも同じく動いてくれている。運なのかな?
シナリオエディタは使う気になれね。
魔女の宅急便に出てくるような街を作りたいぞ
農場維持するために文化財指定するのマンドクセ('A`)
山岳地形で道路作りまくってたらいきなりトンネル建設額が29000とか言われて驚いた・・・出口何処だ?って。
他にも複数のトンネルが一箇所に集まって傾斜の関係で接続不能になったり。トンネルは鬼門だわ。
アルコロジー欲しいな・・・
>>419 農場の文化財指定を半自動でするUWSCを書いて
それなりに動いたものの、公開用に説明を書くのがマンドクセ状態。
ランドマークに経済効果がないのがつまらないな。
よく考えればランドマークがなんでタダで建設できるんだろうな
SimCity2000売ってない。。。(1980円の)
ランドマークってただの土地の無駄なの?
電線&UFOホイホイ
ただひたすらに碁盤の目状に都市が発展すると
どこがどこだか判らなくなります。
そんなときノースランド教会や四天王寺を
区画の目印に使えば判りやすいしアクセントになります
(本来は市民が移動時の目印として使います)
さらに427氏の言うとおりUFOを引き寄せ
他の重要区画を結果として守ることが出来ます
>427,428
d
UFO引き寄せてくれるのかw
海の向こうにアルカトラズ刑務所かなんかおいといたのは間違いじゃなかったのかな
オレはどうしても丘の上に東京タワーを建ててしまうよ
平坦な地形なら丘を造ってまで!
431 :
名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:37:46 ID:5AYxq1zr
3000XPを買ったのですが、いざゲームをして数分すると、ブルースクリーンになり
「例外OEがVxD---の0028:FFOD2147で発生しました云々」というメッセージがでて
フリーズします。
前後でモニタのリフレッシュレートが下がっているのでVGAに問題があるように思う
のですが・・・orz
安いVGAでも購入すべきですかね?
CPU セレ1700
マザー aopen mx533v
VGA オンボードsis651 ドライバは最新のに更新済み
DirectX 9.0a
OS 98se
上記の構成です。
まぁゲームやるなら刺したほうがいいねぇ・・・
3Kといえど大都市作るならあったほうがかなり良い
XP「対応」であって、98は不可ということでは無いんじゃねいかな。
でも98なら、3000se買った方が良かったかもね。
98対応ならSEも基本的には大丈夫なはずだけど、
そろそろPC、OS替え時だと思うよ。
Meにか
>>432-437 レスありがとう。メモリ増設、また安いビデオカードでも買ってみることにします。
なにかおすすめないですか?
OSはビスタがでるまで粘るつもり。
書き忘れましたがメモリは256内オンボードビデオに32使用。
↑ぜんぜん動くと思うんだけど。。。なんでだろうね
ためしにOS再インストールしてみれば。
他のソフトも調子よくなるかもよ。
シムシティって、自分の作った街の中を
フルポリゴンで自由に歩いたりできますか?
3000は無理
4は車に乗ってドライブとかできる
でも上視点
2000系であったような気もする。
プレステ版だな
2000の町を読み込むのは、たしかシムコプターとストリートオブシムシティー
コプターは結構面白かったな。
自分の町の電力が余ってるから、隣町に送るように取引OKしたのに
OKしたとたんに取引が打ち切りになって金がどんどんなくなっちゃうんだけど、
これはどのように対処すればいいですか?電力はいっぱいあまってるんです。
隣をまかなえるほどにはあまってないとか
可能性としては
1そもそも電力が足りてない(足りて無くても交渉がくる)
2電力は足りていたが発電所の老朽化で出力ダウンした
3町全体の発電量は足りていても、
隣町行きの送電線と繋がっていない発電所があり送電可能電力が足りていない
4隣町行きの送電線が1本だけだとブチられる可能性あり
等かなチョックよろ
>>448 あとは、電線とかがつながってないなどの状態で街のどこか一部が「電力供給なし」になると一気に切られたりします。
また、上記の状態でもオファーは来るので、その状況で結ぶと即コンセントが引き抜かれます。
多分これだと思いますが裏は取ってないです。
その現象は俺もよくなります。非常に腹が立ちますね。
しかし最初は借金地獄だなw 財政難なのに要望は凄くてしつこいw
都市で余ってる分よりも少し多い量を請求されて、取引してすぐに打ち切られるのは嫌がらせか?
454 :
448:2005/09/23(金) 00:39:37 ID:A90r4l42
いろいろありがとうございます。
>>450さんの4番が原因でした。いまから試してみます。
はじめたばっかなんでホント助かります。
ゴミの引き取りをよくやってるな。
町はずれに広大な埋め立て地が。
焼却炉建てても処理にえらい時間掛かったw
しかもむこうがかなり使いすぎて、こっちが不足するまで使ってるくせに、
一方的な契約破棄って無茶じゃない?普通なら、話しあってもうちょっと減らすとかあるでしょ?
そっちの一方的な破棄じゃないのか?とおもう。
だってSimcityだし。
オファーがくる>取引内容確認>自市の余力確認
>目的に応じて新たな施設の増設
>1ヶ月経過させ新設施設の稼動を確認
>取引締結、、、、という流れを踏めば良いと思う
なんか住民20万〜25万人ぐらいで頭打ちで商業とかなぜか寂れてて
やる気上がらねーから使われてない高速道路撤廃したら商業需要が
一時かなり上がったんだけど放置してたら住居・商業・工業ともすべて
MAXの下がり様で街が廃れて金欠になってしまった・・・。
金があっても退屈するし金がないと何も出来ないし、商業重視しないと
金がなくなるし、なかなか作りたい街ができない・・・だるいよ。
商業重視碁盤目みっしりの財源用区域を作り
そこの単純でつまらない作業で貯めたお金で
反対側に遊び心あふれた熊しか使わない道路でも
水田、畑地の広がる農村でも好きなだけ作れるではないですか、、、
マップが小さいせいか全体を碁盤で埋め尽くしてしもたのよ。
しかも高速撤廃しただけで凄い廃れようで・・・(;´д`)トホホ
つ シム4
463 :
ネトゲ廃人@名無し:2005/09/25(日) 12:54:56 ID:nJOAuycf
up
>>459 多分娯楽施設の不足
娯楽施設不足→若者が出て行くor入って来ない→労働力不足
→産業力の低下→不景気→商業衰退→工業衰退→住宅地の需要が激減
っつーわけで主な衰退の原因は娯楽施設不足だと思ふ
病院が沢山あれば、老人が死ななくなり、少子高齢化になるという話があるけど
実際は病院がないと、新生児や若者の死亡率が上がって結果的に若年層が減ってしまう
学校がない街何かで子供は生みたくないだろうし、犯罪発生率が高いと
若者が巻き込まれて死んでしまうだかで
他の公共施設も若干影響するらしい
ちなみに雇用さえ必要以上に整っていれば出生率が上がる
停電が頻発すると出生率があがる、という小ネタを仕込んでくれると笑えるんだけどな
顔出しで文句言うのは婆ちゃんだから期待薄
467 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:59:14 ID:mBQilTRo
原発がメルトダウン起こして、周辺広範囲放射能マークだ。。。。。
100年経ったけどまだ消えない(ToT)
どうすりゃいいの?これ
あきらめる
放射能汚染と共存する街を作成
街の名前はチェルノブイリで
471 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:07:20 ID:BIUmunMX
ヒロシマ
472 :
名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:08:00 ID:mBQilTRo
元の土地に回復しないの?
473 :
472:2005/09/28(水) 21:32:26 ID:6Cp/m5V0
回復までに数百年を有する(ゲーム中では回復しないことで表現)
放射性廃棄物プール法は3000だったかな、、?
新しいPCに買い換えてXPなったのは良いけど、
古いSim3Kだと不具合多いのね、、、
XP版のSim3kを買おうかと思うんだけど、
自分で建物作ったりするのはSEじゃないと無理なんかな?
教えてシムい人!!
>>475 XP版はデザインキットなら使えるよ。
SEのデザインキットプラスは使えません。
479 :
475:2005/09/30(金) 19:05:03 ID:i3wuGS3O
都心から周辺地帯への表現が上手いな。俺も見習おう
ということで俺もうp希望
481 :
477:2005/10/01(土) 02:28:24 ID:lAwFSoTn
>>478 サンクス
俺はいつも工業地と他の地区を隔離してたけど、
こういうやり方もありか.....
SEの廉価版はでないのかなあ
484 :
名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:43:53 ID:lm8bMZGh
公園を幾つか建てたのですが
いつまでたっても鳩が0ですなんでですか?
大規模な土地の平均化をしたら、フリーズした・・・
昼から飯も食わず、セーブなしで、プレイしていたから、
8時間分くらいが、アウト。
(はまっていたから、セーブをすっかり忘れてた)
折角の休日を俺はいったいなにをしていたんだろう?
夢の街創り
昼間進めた分まで、やっと終わった。
疲れたー。
ゴミの受け入れで金を手に入れていなければ、
コードに手を出したかもしれん。
よく進めなおしたね
俺は一回止まっちゃったらもうやる気がなくなってそのままになるよ
490 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:21:15 ID:gKS2fHB9
すいません公園を建てたのですが何時までたっても
鳩が来ません、なんでですか?
491 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:25:47 ID:8MkML2Us
昨日はじめたものです。商業がなかなか発展してくれず
ほとんどが見捨てられた土地になってしまいます。財政もなかなか黒字にならず
安定した発展をしてくれません。初級ではじめたのに、5年目で資金が1万以下になってもうた。。
492 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:34:12 ID:X7iREsxs
>491
最初は工業メインで。教育を上げれば商業需要は伸びます。
>>491 ギガモールが近くにあるのでは?
五年目で資金が一万以下なんて普通でしょう。
いつぞや数十年債権で自転車操業した記憶がある・・・
>>490 人口数千で公園数個とかでなければ鳩はほとんど来ないよ
>>491 警察と消防の及ぶ範囲だけ開発して、
学校と病院は一つ、大学や刑務所などはつくらないでやってみるといい。
鉄道も引かなくていいかと。
あと、低密度や中密度で土地を埋めるべき。
条例もギャンブル公認は当然おこない、さらに金のかかるものはしない。
発電所も二機必要になるまで開発しないでおく。
それで、5年くらい踏ん張れば、黒字になるかと。
途中からは、ゴミの受け入れなどで、金を貯める、当然都市の端のほうに設置して、
汚染からは守る。出きれば、エネルギー焼却炉が出てくるまで待つべき。
また鉄道網とバス網を完備して、交通渋滞を排除しよう。
なお湖のある町なら、それを中心につくれば、地価があがって収入が増える。
地価を上げる為に、公園を一杯つくるのがいいかと。
増税は辞めた方がいい、とくに町の整っていない初期では、人口が減るし、地価が下がるし、
結局収入が下がることになる。なので8%以上は駄目、絶対。
……アドバイスというより、みなの最初の失敗談を語っているだけな気がするのは俺だけだろうか。
496 :
490:2005/10/03(月) 23:06:48 ID:6qR5yIVc
>>494 あまり気にしなくて良かったんですね、ありがとう
カジノやギガモールなどは、アドバイザーが反対するから
建てずにがんばっていました、今後は心を鬼にして建てます。
立てなくても何とかなるけど、
立てたほうがやりやすいしね。
カジノとか刑務所は必ず立てるなぁ
建物が好きだから…
499 :
名無しさんの野望:2005/10/04(火) 10:08:42 ID:OkvHlxqB
>>495 開始して20年たちました。なんとか決算は黒字なのですが、1000も増えないので
資金が尽きそうです・・・。人口も2〜3万をいったりきたりで、増えてくれません。
なにが原因なんだろう・・・。
ヒント:市町村合併
>>499 無駄な施設が多い
仕事場までの距離が遠すぎる
実は電気不足や水不足
ゴミの捨て場がない
高密度ばっかの地域だ
このへんに気をつければぜんぜん金増えると思うんだが…
いつもはじめは中密度でどんどん開始して
はじめの三年ぐらいで3000ぐらい毎回増えていくかな
そういや2年位前にこのスレでBGMサウンド(xaファイル)を聞ける
ソフトウェアが紹介されてたけど、アドレスとか覚えてる人いる?
アドレスは覚えてないな
デザインキットプラスじゃなくて、
デザインキット用のデータ配布してるとこある?
どこ探してもプラス用ばかりで、XP版ユーザだと・・・orz
>>499 ゴミ捨て場と発電所は思いっきり離しているよね。
そして開始20年なら、そろそろバス停が出てくるから、それを彼方此方に配置して、
交通量を減らす。そうやって、公害を抑えることをやればどーかな。
あと、工業地帯は、できれば住宅地とは離したほうがいいかな。
だけど、はなしすぎると今度は、交通量が増えるは、通勤時間がかかるわで、人が嫌がって増えないから、
バランスが難しいんだが。
もしくは、鉄道を繋げる。
全てやって駄目なら、税金を弄るしかない。5、6くらいなら、一つ二つあげても大丈夫だし、
8、9くらいなら高すぎて、人が増えないのかと思われ。
育てるより、周囲から人が来てくれる町を作るべきかと思われ。
>>502 Part7の22に書いてあったが、米の公式サイトからサントラをDLしたほうが早い
>>506 d。おれが検索しなきゃいけないところをスマン。
いや、落とせるのは知ってたんだけど、なんか気になったもんで。
サントラなんてあったんだ・・・
>>509 埋立地は公害を発生し、周囲の地区は著しくオーラが低下する。
発電所は、核融合・マイクロ波・太陽光・風力・原子力以外は公害を発生する。
また、原子力は公害が無くても周囲のオーラが低下する。
原則としてオーラ低下や公害を生む施設は、発展を妨げるので離した方が良い。
だが、例えば貧困地区を表現したりする場合には、これらの施設を当該地区に
建てればリアルさが増す・・・なんて使い方もある。
他にも敢えて焼却炉を使うとか、警察力の及ばない地区を作るとか・・・w
>>510 埋立地と発電所と工業地区を隔離してあるんだけどこれってマズイのか?
一番奥に埋立地、次に工業地区、マイクロ派ときて12タイル程度の緑地帯を設けてる
住工商----ss----------発電所&埋立地
と言いたいんであって
発電所---------ss-----埋立地
と、言いたいわけじゃないです。念のため
誤解してた・・・ごめん
400万近くの都市になると2〜30万人一気に増減する
おまいらどっから沸いてでるんだ?
>>514 密入国→→増加
↑ ↓
強制送還←取締り
そして刑務所が異国人でパンク状態
最高警備の刑務所に入れて木彫りの熊量産(゚Д゚)ウマー
サイズ小+チートで未来都市みたいな町を一日黙々と作って
成長が伸び悩むと竜巻連打してスラム街にして遊んでたら
もう日が暮れてた
519 :
743:2005/10/09(日) 20:42:46 ID:avsAGwkU
乙
>>518 わかるわー、「市長時計を見てください!苦笑していますよ」
DQNが多そうなスラム街を成長させてたら
何時の間にか少子化が起きて、若者よりじいさんばあさんがが多くなった
長 所 な い や ん ・・
先月名古屋にふらりと旅行に行ってきた。SIMで名古屋を再現してみたくなるな。
旅行に行くと必ず詳細な地図を入手してできる限り歩き回る。今まで作った都市は、
川崎・北京・マニラ・新宿。でも何となく同じ風景になっちゃうんだよね。
>>522 >川崎
某一級河川の河川敷を、外国人が不法占拠してる光景は再現出来ましたか?
>>523 撤去されたよ。
2、3日前も新聞に載ってる。
イスラマバード
2000では標識建てられたから、実在都市を作り易かったのに、なんで無くなったんだろう?
>>506 サントラがダウンロードできるなんてしらんかった。。。
502さんの方法でやってた。多分、2年くらい前に同じように、ここを覗いていたんだなあ。
サントラを聞きながら、夕暮れにビルの屋上でもいってみます。
チラシ裏終了。
>>528 残念ながら飛び降りなかった。
細い道で軽自動車のオバちゃんに煽られながら帰宅。
交通渋滞も問題だが、倫理についても問題が大きいことがリアルで分かりました。
大学つくります。
警察予算うp!
病院撤去してオバちゃんのいない街に
ワロス
そこで中国漢方ですよ
技術提供だとか言って沢山の技師達が流入しまつ
そして犯罪率上昇
なんか特アのネタになると盛り上がるなw
それより誰かうpして〜!
それだぁぁぁーーーーー(ゞ゚Д゚)ゞーーーーー!!!
ごめん数字ずれてたorz
架空都市よりも実在都市の再現に興味ある人居ませんか?
実際の都市とディフォルメされた都市を見比べて、「すげー!」
ってやりたいのですが。もしよければ、アップしてくれませんか?
実在都市はSim3000より工業地が多いから工業都市は再現しづらい
あと高速道路を(ry
実在都市は田舎の方が再現しやすいね
小さな集落と田んぼがあって近くを高速が走る山間部の農村みたいな街
高速はあっても当然インターなんて無いからシム民は利用できない
インターのない高速
駅のない鉄道・地下鉄
ポンプのない水道管
発電所のない電線
こりゃなんともいえない街になりそうですなあ
流石に駅のない地下鉄はおかしくね?
544 :
542:2005/10/15(土) 11:54:00 ID:pe5n/a++
ごめん、地下鉄のない駅だった
地底人専用じゃね?
>>541 田舎は田舎で難しいぞ。
山がちで地区の設置も一苦労だし、特に農地の量があるから大変。
苦労して農地増やしてもすぐにI需要一杯になっちゃうし。
しかたがないから「庭」とか「郊外の用地」で代用するんだが、この文化財指定がまた……
だけど商店街なんかは案外うまく再現できそうだ
低C地区の廃れ具合が(藁
シムシティ3000は水力発電は有りますか?
当方SFC版2000しかやったこと無いもので…。
ないっす
水力発電も滝もないよな、3000も4000も
552 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:00:20 ID:9CTbBf/n
初めて3000やった時、水力が無いのが凄く残念だった。
そうですか…。
2000探すかな東京で…。
有り難うございます。
554 :
名無しさんの野望:2005/10/18(火) 22:11:01 ID:9CTbBf/n
"高速道路建設中"でダムサイトを再現・・・イマイチか。
俺はよくやるんだが。
SFCにシム2000あったのか・・・
水力は永久機関だったからな
どーも自分は「斜面全部水力発電所で頂上に風力発電所ORモリOR太陽光発電所」なんかのバカ都市製作と
「たなからぼたもち」をふたたびやりたくなってシムシリーズを探していたんですが…。
ダムに沈んだ街とか連想させるから無くなったんでしょうか?
明日横浜行ってきますんでそんときに2000を探してきます。
ttp://www1.odn.ne.jp/hantec/shitagake.html こういうタイプもあるし5000では復活するといいなぁ。
なんで4とか5じゃなくて4000や5000なのかと無粋に突っ込んでみるテスト
気持ち的に
まあパート2を2000で出しちゃったしwww
でもパート4は普通に4でしたね。5もそのまま5なんじゃないかな。
てか2と3だけなんで1000倍なの
562 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:25:54 ID:JKQi/ozV BE:565344588-
まだ一度も上級者向けの債権付きで
ゲームをスタートをしたことないんだけど、
資金少+債権で短時間で街を発展させるには
追加の債権&カジノ&最高設備刑務所しか無いのかな?
あと最初に区画設定する時は
都市の接続のことを考えて
一番人口の多い近隣都市側に設定したほうが良いですか?
債券乱発して、イキナリ高密度でバンバン開発してきゃ
5年後くらいにゃ収支取れるよ
565 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 19:18:32 ID:R81Coudl BE:176670645-
>563
サンクスです。
一度くらいはカジノ&最高設備刑務所無しの街を
つくってみたかったので債権だけで頑張ります。
いつも、街つくり始めのうちはそんなことを思っていたのに
つい、見た目が好きで建てちゃうんだよな・・・・・>カジノ&最高設備刑務所
また建ててしまう予感 大 orz
566 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 08:39:14 ID:WZqmnz7H
>>563 普通は、債権乱発なんかしないんだけどな。
少しずつ金をためて、一気に高密度造成。
調査の方法が未だにわからない…orz
>>567 虫眼鏡ツールで建物をクリックするよろし。
人工12万で黒字5000ドルって少ない?
どうすれば黒字増えるの?
郵政民営化
警察と消防は効率よくカバー範囲が重なるように
人口12万なら地下鉄はまだいらない
学校や病院は定数ぎりぎりの数で抑える
dクス
573 :
名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:13:29 ID:gNll667+ BE:132503235-
>566
仰るとおりです。
これまでも、お金が貯まるのを
まだかまだかと待って、待って、
貯まったらちょこちょこと開発をしてました。
だけど都市が大きくなる頃には
西暦が2100年以上になってるんです(;´Д`)
戦後、焼け野原だった日本が
短期間で経済大国になったように
どっ! ばっ! がっ! と開発してみたいんです。
しかし、やっぱり接続先の都市の人口の多い少ないによって
発展の仕方に多少影響ってあるんでしょうか?
なかなか美しい都市が作れない…
ゴチャゴチャした街ばっかりだ
>>574 壮観な計画都市もいいけど、あえて区画モザイク・道路斜め交差とかの
ゴチャゴチャした都市もイカスと思うのは俺だけ?
再開発してるときに隅のほうに残った曲がった道路とか見たら
下町連想してちょっと感傷に浸ってみる。
まぁ、壊すんだけどな。
578 :
名無しさんの野望:2005/10/27(木) 08:50:54 ID:NUPce8NW
半月位で作り上げた街を、ここ半年ぐらい毎日30分位手入れしている。
この細部を手入れしている時間が楽しいんだよなぁ。
訳も無くトンネル作ったり、再開発して地価を上げて超高層ビル建てたりしているしw
なにが楽しいんだそれ?ww
>>578 あるあるw
俺も住宅地潰して"高速道路建設中"を並べたりと、全く無意味な再開発したりしてるw
で、「ここは将来高速が開通する設定」とか思いながら、一人で納得したり…。
傍から見ればただの馬鹿だwww
工業地区の地価あげるにはどうすりゃいい?
警察と消防、水と電力は大丈夫なはずなのに
>>581 I 地区の地価は低いままで大丈夫、オーラは高い方がいいです。
もともと区画の持つ性質上、地価はなかなか上がらないです。
実際でも工業地や準工業地の地価が低いのと同じで、
シムの世界でも I 地区の地価は低くて構わないのです。
企業は安くて広い土地を求めて工業地区に進出するので、
地価が高いとかえって企業が進出しなくなってしまう。
この辺はC地区とは全く逆になっています。
どうしても地価を上げたいのならば、水辺+マリーナに隣接させる、
ハイテク化や条例で公害を抑える等すれば、多少は上がると思う。
なるほど、ドモ。
じゃこのままでいいのかな。
>>578,580
シムには盆栽に通ずるものがあるのかも
空港を拡張したのに滑走路ができないんだけど…
空港地区が発展する条件って何
空港は人口と商業地区の多さが関係してると思うぞ
街を拡張していったらそのうち発展する
>>580 「"高速道路建設中"を並べたりと」にワロタ。
地道にがんばってくれ。
>>581 公園で囲ってみたら?
↓の要領で5×5の工業地区の外周を池か運動場でぐるりと囲った
工業エリアを作ったら青くなるぐらいまで地価が上がったことがある。
池池池池池
池工池工池
池駅池駅池
=====
人口20万人越えたのに収支が1万しかないのって異常?
どうすりゃいいの
やばい7000まで下がってしまった…
需要も住宅と工業が最低まで下がってもうだめぽ
地価も高いし福祉もちゃんとやってんのになんでだ
娯楽施設は充実してる?
マリーナも動物園も野球場もあるしなにより住宅地には必ず公園を配置してるのに
>>592 都市が現在の規模になってから、その状態で何年くらい経過しているかな?
その間に再開発は頻繁にしてたかな?ひょっとしたら少子化かもしれないよ。
594 :
名無しさんの野望:2005/10/28(金) 18:02:31 ID:2/qgjG9D
>>590 人口が減ったのなら上の人の言う様にように少子化かも。
そうじゃなくて収支が低いんだったら
税率を下げすぎてるか、公共施設を建てすぎのどちらかじゃないかな。
税率は5%てわ言われたとおりに下げてたんだけど…
人口構成みたら少子化じゃないみたい
適正税率を知る方法がある
財政アドバイザーの禿のアドバイスには3つあって
・税金が安すぎる場合
税金が安いので街が発展しています、税金をあげるなら今ですって感じのメッセージ
・適正税率の場合
まあイイですけどもうちょっと下げてもいいんじゃねーの?って感じのメッセージ
・税金が高すぎる場合
我が町は高すぎる税金のため発展に深刻な影響が出ていますって感じのメッセージ
禿の後ろのグラフの矢印の向きも参考にしてちょ
安すぎるってのは良くないの?
水処理場の許容量オーバーですた
増やしたら急に伸びた
地価の低い土地の住宅地は、ある程度は必要だと思う。
>>598 水質汚染が進んで、都市全体のオーラが低下していたんですね。
ポンプ給水量が不足
→水道の水圧低下
→→遠くの水道管は断水する
∴影響は不足した分(地域)のみ
処理場が限界に達する
→水質汚染物質が飲用レベルまで除去できなくなる
→→全家庭&職場に「飲むに適さない水」が供給される。
∴市内全域が深刻な状況に陥る
むしろ
処理場ができる→水質汚濁という地価低下因子の消滅で地価が激UP
という効果がなくなったためだろうな。
地価を上げているつもりが下がったのなら思うような結果が得られなくても仕方ない。
人口40万越えた辺りから開発してもなかなか需要が増えなくなったんだけどどうすればいい?
*娯楽は足りてますか?
娯楽が無くても水場や森である程度オーラや地価は維持できますが
森や川を眺めるだけでは飽きてしまいます。市民が求めてるのは娯楽です。
証明や水のみ場の整備された公園や運動場を市民数に見合うだけ整備しましょう。
*市政節目の建物は建てていますか?
市民からの贈物や市民の要求にまつわる建物は市が大きく成長した証。
ガレージで市政会議している町に来たがる大企業はありません。
(注;ファーシム産業仲介の建物は考え物です)
*近隣都市と交通が接続してますか?
都市間通勤や取引、観光は大きな発展を呼び込みます。
大きい町の間で一本しか道を繋がないというのは(データでは判りませんが)
大渋滞により成長に上限が出来てしまいます。
d
いろいろやってみる
少子化の対策を教えてください
古い低密度住宅地を壊して密度を高く指定しなおすと集合住宅になり
隣の町へ引っ越した息子夫婦が帰ってくるかもしれません。
失業率が低い娯楽あふれる町を目指しましょう。
地区は最初から高密度しか設定してないんですが…
あとは教育機関を十二分に保つといいらしい
何で再開発しないと少子化になるんでしょうか
子や孫の世代は嫁に行ったりします。
確実に最後までいてくれるのは
(まともな市政を敷いていても)
第一世代だけなのです。
アメリカの新規開拓都市がモデルなため
シムはどんどん引っ越ししたがります
しかし新規開発や再開発がされていれば
引っ越してくるシムも増え衰退が防げるのです
再開発は人口密度を高めるようにしないと意味がないんですか?
高密度しかない場合はどうすれば
住宅地(R)需要+にする
(-なら工業地(I)と商業地(C)追加)
↓
煤けた住宅地を取り壊す
or新規に(R)地区増やす
>しかし<<新 規 開 発>>や再開発がされていれば
615 :
名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:45:01 ID:45UEwbHy
クィグリー保険ってもしかしてこのゲームで一番高い建物かな?
なんか格好いいから、一定の区域で4×4以外のはなるべく取り壊していって
あとは風化しないように一つ一つ文化財指定して・・
現時点で40数棟まで建った。
とこんな事に熱中している俺(´・ω・`)
>>615 珍しくないぞ
プロ市長は農場を一つ一つ文化財指定w
>>615 クィグリー保険40数棟見たい…うpしてください。
農場都市を作ろうとしたけど、水田を10個文化財指定した時点でキレました。
一気に指定できればいいのに。
ぜんぜん美しい都市ができない
川の周りにはポンプが密集してるし
ついつい学校とか病院を一箇所に集めちゃって
景観が台無しになる
620 :
名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:01:48 ID:Cu9RoS1m
>>619 病院とか学校をまとめても、作り方次第では綺麗になると思うよ。
俺は公園とスポーツ公園を組み合わせて、景観を合わせるようにしている。
碁盤の目になる特性を逆手にとって
10枡につき一個くらいの割合で森と水しかない
枡を入れると綺麗だし見通しもよくなる
わざと不規則に凹凸作ったり入り乱れた水場作ったり。
土地がもったいないyo!というなら公園オンリー枡も可。
敢えて地形をならさない。
時々、無駄な道路とか樹木だけの区画とかが出来るのが素敵。
整地禁止シバリは良いね。与えられた地形で出来る限りの開発をするのが。
が、しばらくプレイしてると、
大きめの物件を建てたり壊したりを繰り返せば、ほとんど整地できることに気付いてしまうわけだ。
>>616 今の俺だ
ところで2000ってXPできないの?
今週暇だから旧PCで2000をやろうと思ってたら
PC自体があぼーんしていたOTZ
周り全部海にした場合どうすれば産業の需要増やせるん?
海港と空港あるのに駄目ぽ
>>626 空港、海港の規模は大きい?
例え利用度が「少ない」でも、港がそんなに大きくなきゃ、あまり効果はないですよ。
港の地区が広ければ需要も増えるはず
d
高速道路を
T
こういうふうにしても
うまく繋がってくれません。
何か解決法は無いでしょうか?
十
こういうふうにする
>>630 とても分かり易かったです
ありがとうございました
633 :
名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:59:01 ID:cNnRVNzT
XP対応版買えば?
634 :
625:2005/11/01(火) 21:07:42 ID:RvKN2Iug
>>629 高速道路はな、
Y
のようにするのだ。
636 :
名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:35:47 ID:hjQuJBRt BE:636012498-
>635
ええ!?
マジっすか?
と
>629じゃないのに答えてみる。
637 :
ぱん:2005/11/02(水) 09:14:06 ID:wrV1V4ur
買おうか迷っているので質問します。シムシティ3000とシムシティ3000XPの違いを教えてください。WindowsXPはどちらにも対応していますか?Celeron1.80GHz 224MBのパソコンでもちゃんと動いてくれますか? お願いします
資金の稼ぎ方おしえてくだちい
20万人もいるのに15kしか入ってこない
債権の利率が0になる裏技ってありましたっけ?
641 :
ぱん:2005/11/02(水) 16:32:21 ID:wrV1V4ur
Celeronでも動きますか?
643 :
ぱん:2005/11/02(水) 17:53:36 ID:wrV1V4ur
1.80GHz 224MBです
>>643 「スペック」と言われたらOSとビデオカードくらいも書くものだぜ
>>635 Y
こうすると変なマスが真ん中にできちゃいます・・・
どうすれば綺麗に繋げますか?
>>648 大変参考になりました
ありがとうございます
>>648 すごいな。
高速道路は滅多に使わんから新鮮だ。いろいろできるんだね。
ところで、高速道路って利用者がいなくても
RIC需要を刺激したりできるのかな?
だれか知ってます?
>650
通行量0でも刺激する
注;『熊しか通らない道路』で活性化するのではなく
企業から「発展後の都市間通行量増に耐えられる」という
評価を受けられるため活性化するのである。
ゆえに
・必ず四方の都市のいずれかに接続させること
・維持費が高いので注意。初期はもっと他にすることが。
XPだと不安定だと聞いてたがまったく問題なくてよかった>SE
無印3000とは違って建物は脅威の速さでダークシティのようにニョキニョキ生えてくわ
インターフェイスは改善されてるわ、心なしか画質も改良されてるわ
処理速度が追いつかなくてブロックが表示されるバグは消えてるわ
もう最高 EAはこっちをリリースすべきだったな
>処理速度が追いつかなくてブロックが表示されるバグは消えてるわ
マジ?
>>646>>648 なんか、すげーな。よくこんな物思い付くもんだ。
どうやってそのイマジネーションを発揮させてるのか不思議だ。
紹介されたサイトもすごい。複雑な変化でできたイレギュラーを応用して
雰囲気のある景観に精緻に活用してるし、さらにそれを発展させて
新たな形を作り出してるのが、なおすごい。
逆に俺みたいな素人はイレギュラーをどうしていいのか分からず
整然とするように直してしまって変化のない出来栄えになってしまうのだけど。
その想像力の源泉が知りたいよ。はたまたその情熱はどこからか…。
>>653 マジ
一回も見たことない
もう無印には戻れない
地価を上げるのに一番有効な方法って何ですかね
657 :
名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:14:07 ID:Gkk7UZfI
大きな公園とかの娯楽施設をいっぱい建てるってのはもうデフォ?
維持費がかかる厚生施設よりも娯楽施設を優先した方が良さげですかね
>>656 >>658 激しく既出だが、水辺+マリーナが最強。
因みに公園は、大公園<公園3×3
厚生は街中に満遍なく配置がベスト。
優先順位は厚生>娯楽。何故なら、地価が高いだけでは街は発展しない。
十分な教育・医療があってこそ、高地価が活きてくる。
>>506のサントラってどこにあるの?
ずっと探してるんだけど見つからない…
ポンプを建て直せと言われたから全部撤去して建て直したんだけど、
どこかでミスッたらしくてポンプと街を結ぶ水道管が切れてた。
気づかないでちょっとトイレ行ってたらいつの間にか人口40万→15万_| ̄|○
そりゃトイレの水が流れなかったら移住しちゃうけどな・・・
工場区の大気汚染が進む一方だなぁ
公園建てても大気汚染が減ってる気がしないのだが。
効率的に減らす方法無いですか?
665 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:42:14 ID:eT0cgBG5
工場とは離してる、大気汚染は低い以下を保ってる
警察も消防署の守備範囲にも入ってる、厚生施設の数も問題無い
公園もあちこちに張り巡らして地価も普通以上を保ってる
道路や鉄道等の交通管理もバッチリ
なのになんで見捨てられた土地になるのか
シム人ってワガママだね
水はあるか?電気はあるか?需要はあるか?別の地区と離れすぎてはいないか?
考え付く要因は沢山あるぞ
ある、ある、ある、離れてない
いや、もうどうでも良いよ
地震+火災でその辺りの地区は廃墟化しちゃったから(´・ω・`)
各地区の需給バランスがマイナスの時に
地区追加したりすると幸せな土地でも
放棄されますよ。特に序盤は産業需要(I/C)
需要がガッコンガッコン上下>住宅地需要も上下
急激な開発を控えたり、地区を解除したりすれば良い
671 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:12:05 ID:D24xDkaM BE:715514099-
上級でプレイしています。
1年目で住人1000人突破。
だけど、住宅地区は地価低いし
なにより、債権の山、山、山。
開発するには、また債権組まなきゃだけど、
公園増やして住宅地区の地価を上げるべきか
無視して工業地区を増やすべきか
どちらが良いのだろう?
>>671 序盤はとにかく人口を増やす事が大事
地価上昇とか公共施設は需要が伸びなくなったら手をつければいい
高速道路が無い都市を作りたい(というより最大マップの3分の1を埋めた時点でどこも高速道路を通すスペースが無い事に気づいた)んだが
高速道路が無い事によって人口制限や地価の限度とか変わったりする?
というより高速道路の無い都市が果たして見栄えが良いものなのかというのが心配になってきた
並木通りで代用はしているが
最高警備の刑務所とかのボーナス施設が出てくる
条件を教えてもらえませんか?
結構逃してるのがあるみたいなので
駅や地下鉄を通しても、必ず渋滞するカ所がある。
そこに拠点に無理矢理高速を通せば、混雑レベルも「普通」なってくれて
ボチボチ利用してくれる。
それで良いではないか!良いではないか!
4大マイナス施設は赤字で年越し
発展していくと人口ごとに公共施設
教育指数が上がると総合大学/劇場
テーマパークは人口に加えて
公園などの娯楽が多くないともらえない
建物を置換するとき、ファイルをアクティブにする所で頻繁に強制終了を食らう。
しかも2回くらい強制終了されちゃうと置換さえできなくなってしまう・・・。
679 :
名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:49:17 ID:QKx44FUO
サイロ(スタータータウンのCAPEとかいう都市の工業区域に
建っているやつ)ってどうすれば建つの?
>>678 多少面倒だが、デザインキットの方でやった方が良い。確か小道具が表示されなくなるバグも。
>>679 自然には建たないので建物チートで。
683 :
671:2005/11/07(月) 00:18:04 ID:UKsNEuJD BE:185504437-
>672
ありがとうございます。
地道に債権組みながら区画を拡大して頑張ります。
シムシティ3000にはチートコードはありません。ほんとだよ!
たなからぼたもち(*´Д`)ハァハァ…
simcity3000SEをやってる人は
みんなwin98を使ってるの?
Xpでやってる
俺もXPだわさ。
人口18万人で収入が5000しかなく財政難でにっちもさっちもいかなくなりますた
金がないのに税金をさげろと言われるしどうすればいいですか
マイナスのボーナス施設で資金稼ぎ
いくら待っても誘致のメッセージが出ないんですか
>>691 条件は揃ってる?分からなかったら、少しはググってみた?
エリア内の建物全部を一度に文化財指定させる方法とか無いかな
大農場作ったは良いが文化財指定がすげぇめんどい、工業区がそこに伸びてきそうで破壊の危機だし
マウスにキーボードショートカッテトを当てればいいんじゃないかな
695 :
名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:12:11 ID:IP9HNry/ BE:318007049-
>694
マジですか?
>693じゃないけど詳細希望です。
大マップに農場5・6個所作った時
文化財指定するのがしんどかった・・・。
自分は無印3kを持っているのですが
自分で建物をデザインしたり、他人が作った建物データをネットから落として使ったり
初期マップの形をクリエイトしたりっていうのはSE版じゃないと出来ないのでしょうか
3000 Unlimited が Amazon US のユーズドで $5.49かぁ〜
買おうかなぁ・・・
700 :
名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:19:05 ID:ngpfyo6q BE:318007049-
>697
おいらも無印3kだ。
SEは買うのを先延ばしにしていたら、
どこにも見当たらなくなった orz
どのみち、CPUがCeleronの466MHZだから
まともに動くのか分からんが・・・・
>>700 漏れと同じくらいだな
SEやろうとすると強制終了する
(OSはwin2000だけど)
デザインキットインスコしてから
日本語入力が出来なくなった・・・(´・ω・`)
解決法ありませんか?
3000XPです
osが2kなんだけどどれならできるの?
農場作りたいんだけどどうすればできるの?
>>704-
>>705 英語が読めなくてダウソ挫折して助かったよ
米の公式のどこにサントラってあるんだー?? まったく見当たらん
PC強化してシムシティ4へお引越しするので
せめて音楽だけでも3000の奴を持っていきたい
知っているが、お前の検索方法が気に入らない。
公式サイトばかり探しててSimCity 3000 soundtrackで検索したら
五秒で出てきました
本当にありがとうございました
農場ができる条件は汚染の低い土地に低密度工業地区を8×8以上指定して
道路に一辺だけ接するようにすればいいんですか?
712 :
名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:01:15 ID:/HIy+eHJ
ただし水道責任者のガス氏は農地についても
「水道が通っていない」と報告し続けます
うざさに負けて水道引いちゃうと
工業転換しやすくなるので注意ください
文化財指定してから水道を引く
これだね
農場はかっこいいよね。普通に区画広げてるとすぐに工場を建て始めちゃうけど。
なんで農地保護条例を使わないの?
そんなのあるの?
「農業組合」のことです
農地条件に適合している低密度工業区を
農地にしやすくし、農地の条件がわずかに
満たなくなった時工業化するのが遅くなります
汚染をギリギリまで減らすのが基本。
農地作るときに農業組合入れるのは一番基本でしょ。
農業組合入れてようが、保護しないとそのうち工業地になるのは宿命。
722 :
名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:13:06 ID:fdNC3BUg BE:141335982-
債権10回組んで
それでも赤字で年越しちゃったら
ゲームオーバーでつか?
>>722 ちょっと待って黒字にならなかったらムリかもね。最高警備刑務所とかカジノあたりの金になる建物建てれば上手くいくかもしれないけど。
ところで、いままで駅を全部つないでいたのを、
駅==駅 駅==駅 駅==駅
みたいに2駅つづつつないだら全然渋滞起こらなくてすごい良いことに今更気づいた。
たまーに苦情がくるけど適当にバス停つくれば大丈夫だったし、もっと早く気づけばよかった。
そんな線路の敷き方じゃ目的地に絶対行けないと思うんだけどね。
725 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:42:29 ID:wbWjMYue
たとえどんなに効率的だろうが、
現実っぽくない街にはしたくない。
726 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:00:20 ID:uVoSRtoj
だな
今までと違うタイプの街を作ろうと、何回もチャレンジするが
結局、いつもと同じパターンの無機質な街になってしまう。
例:碁盤の目 規則正しい配置 駅前のワンパターン化 海岸線も直線のみ
高密度以外は使用しない など
729 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:54:17 ID:EpFzCCwV
俺もだ(´・ω・`)
1箇所に固まる水道施設
住宅工業隣接地区って現実ではよく見かけるけど、住宅と工業の隣り合わせを作ろうとすると
なぜか気が引けてしまうのは俺だけじゃないはず
地面を弄ったりしないでそのままの形でやれば良いンじゃない?
>>728 そんな貴方には都市計画図作成がお勧め。
行き当たりばったりで開発をしている方が、意外と無機質な都市になりやすい。
そこで、簡単な都市計画の構想を練って纏めて、簡単な図を画いてみる。
例えば…
先ずは地形だが、これは実在の都市を参考にしてみる。(Google Earthとか)
埋立地の形状などは実に参考になります。
次に業務核地区(都心)を決めて、そこから放射状に幹線道路や鉄道に高速を設定。
その放射状に伸びた交通上に、いくつかの副都心的地区を設けるとリアルさが増す。
(斜め引き、変則交差上等)
区画は都心や副都心以外は高密度を設定せず、都心から離れるに従い中→低と設定。
幹線道路や鉄道沿いの密度を高めにすれば、これまたリアルさが増す事間違い無し。
(モザイク区画上等)
工業地区に関してはなるべく3×3や4×4の高密度で、あまり分散させずに数箇所に。
その方が結果的に区画の設定面積が少なくて済むし、公害も拡散させずに済む。
なにより大規模工場が林立する光景は圧巻、好みによりダーティー工業を文化財指定。
こんな具合に構想を練ったら、それをペン一本でいいから簡単な図にしてみる。
これだけでも何も考えないよりは、街づくりは相当変わると思いますよ。
最期に、公共施設(病院・学校)は満遍なく配置する方が違和感がないと思います。
以上、効率とかは抜きで見た目だけの話で。
高低差の激しいマップにして開始地形弄りはしないって条件でやればそこまで無機質ではないノホホン田舎町が出来る
訂正
開始地形弄りは→開始後の地形弄りは
「平坦化しない」ってだけで、かなり和む街ができるぞ。
斜めに道路ひきまくって放射状の都市を作るのも割と良い。
ここを読む度にSCやりたくなるんだけどね…
最初の名前決める所で挫折してしまうのよ…orz
作る都市の名前は全部「俺の街」って香具師がいたなあ
挫折するところ早いなw
>>733 大まかな都市像は頭に思い描いていたけど、都心重視になってしまって
副都心までは頭が回らなかったです。
メリハリも大事なんですね。
ゲームスタート時に地形を自分で作れるんですか?
例えば山を作ると、ピラミッドみたいになってこれまた無機質になってしまうし・・・
流れをぶった切ってすみませんが
ここを見てたらやりたくなって買おうと思ったら
シムシティって色んなバージョンがあるんですね。
過去ログ見て何となく違いは分かりましたが
(SEはお薦めだがXPには対応していないとか)
廉価版と通常版って何か違いはあるのですか?
安い。
743 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:28:21 ID:AOcftquj
特にないけど、個人的には廉価版はこのソフトに限らず箱がカッコ悪いから廉価版は買わない。
ただ、不具合が修復済み(upデート済み)ってことと、いろんなチート関係に対応できないことが多いかな。
>>740 i am weak を使いますw
そして地形ツールで、地道に地形を弄っていきます。
最大MAPとかだと、そりゃもう大変な作業ですw
あと、bmpファイルから地形を読み込むソフトもあるようです。
そちらを使えば、あり得ない程の高低差な地形とかが出来ます。
チート使うとフラグが立つらしいが・・・
746 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:59:51 ID:jAeCH8Ls
以前、チートつかったら
20万都市が大海原に変化しました(涙)
747 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:02:08 ID:im2bwV3p
フラッシュゲームで、記憶喪失の男を操って部屋の中の謎を解決していくゲームの名前かURLを知っている方がいたらぜひ教えてください!お願いします!
斜め引きをした線路に道路って交差させられないじゃん?
交差させるときはまっすぐ引きなおして交差させるからかっこ悪い。
どうしたら見栄えがよくなるのかな?
749 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:05:04 ID:im2bwV3p
フラッシュゲームで、記憶喪失の男を操って部屋の中の謎を解決していくゲームの名前かURLを知っている方がいたらぜひ教えてください!お願いします!
750 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:05:57 ID:im2bwV3p
すいません、間違えて2回同じレスをしてしましました。
>>742さん
>>743さん
741です。ありがとうございました。
ますますどっちがいいか悩んでしまいましたが、
不具合が修復済みっていうのはよさそうですね・・・。
>>746 それは建物チートでは? あれは街の需要を結構低下させてしまうようです。
他のチートは、街の発展に影響は無いと思います。
753 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:09:08 ID:EL6jJx5V
>>747 >>749 >>750 ____
|___ | ヽ 、
_ _|__ | __| |_
へ | | |____| ヽ、 ; .- ̄ ̄-
( | || _______ "| レ' / ,-~"'i |
| | ||| ,―┐┌―― / / / | |
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リ | | | _ _ | / /| | | |
| | | | | |_| | (_/ | | | |
| | |_,,| | |\ | ',~ i ', \__
リ |_,,|  ̄ ヽ_r \_/
754 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:11:19 ID:B5rjx4jh
北へ?
755 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:21:31 ID:im2bwV3p
>>753気にさわってしまったらすいませんでした。
>755
知ってるがスレ違いだ
758 :
名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:20:07 ID:im2bwV3p
>>757本当ですか?スレ違いですいません。ではネットゲームカテで教えていただけませんか?
760 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:32:41 ID:N51KKsRj
25万人まで人口伸びたのに、0〜20歳までの人口と60〜80歳の人口が1:2
になってじんこうが9万人にまで減った。娯楽施設もたくさんあるのにどうなっているんだ。
あと、ボーナス施設っていくつくらいあるのか、おしえてください。
俗に言う少子化って奴じゃないでしょうか
762 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 19:23:41 ID:1/9Gq142
>>760 そんぐらいググれば出てくるだろ・・・
市長官邸 銅像 シティーホール 市立裁判所 株式取引場 芸術劇場 一流大学
科学技術センター 宇宙港 軍事基地 軍需工場 野ねずみファーム 医療研究センター
カントリークラブ テーマパーク 間欠泉公園 灯台
テーマパークを建物チート使用で4X4を10個分ぐらい作ったら隣接する公園・商店とかで犯罪が増加しまくった・・・。(それでも地価はとても高い以上)
んで警察乱立してもぜんぜん犯罪が減らない・・・
765 :
名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:05:21 ID:VPvV7ZCA
さーて、そろそろ皆の衆。良くも悪くも作った街を披露し合う事にしないかい?
自信ある町並み、赤っ恥確定の町並み、色々あると思うけど、うpして見せ合おうではありませんか。
手始めに俺が作った街をうpしようと思ってるんだけど、何処か最適のうpローダ知りませんか?
とりあえず水の町の製作途中ですが恥ずかしくて晒す気になれません
ひさびさにインストして、アップデータ起動したらエラーで機能しない件について。
ノートンセキュリティ解放したのに、腹が立って全て遮断しましたよ。
ところで電線や水道、道路ってあんまり急勾配の斜面はとおらないんだね・・・。
高い崖のようなところに住宅地を作ろうとしたんだけど、道路も電線もひけないよor2
発電所に電線ひいても通電しない問題も発生するし・・・。
769 :
名無シム:2005/11/15(火) 12:32:14 ID:bDisBN5r
ゲームに予め入ってる都市を改造中
今はロシアのモスクワ。
771 :
名無シム:2005/11/15(火) 15:18:30 ID:bDisBN5r
おいおいわかれよw
773 :
名無シム:2005/11/15(火) 16:40:17 ID:bDisBN5r
あぁ、そういうことか。
ロクなチートないんで4から3000に帰ってきた
お前らただいま
ところでみんなチート使ってる?
シムシティ城建てまくりんぐwwwwww
無公害都市つまんね
建物チートでベルリンの壁は良く使ってる
とうとう買っちゃった。
これからおまいらの仲間だ。よろしく。
ガンガレ
781 :
名無しさんの野望:2005/11/17(木) 22:08:21 ID:NrllO21z
3000を馬鹿にするやつは3000円に泣く
デラックス買ってあるけど
一度も箱開けずに3000延々とやってる
デラックス買ったけど、重すぎてできなかった。
785 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 03:45:42 ID:5TqzrJfg
大学で100円だったから買いました
786 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 19:39:56 ID:mwfmCa68
みんなスピードはどのくらいでやってるの?
最速で
789 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:48:15 ID:RuDBrvNk
ラマ
790 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:58:09 ID:vPepLmj1
アフリカツバメ。開発時はポーズ。
2,3日前に買ったんだが飽きた
廃墟って、いちいち壊してる?
>>792 壊したほうが新たに建物が建ちやすいような気がする。
だが、面倒臭いので俺は放置してる。
794 :
名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:41:07 ID:PHCNiiW2
野ネズミファームってどうやればいいの?
マリーナが立てられない。なんでだ・・・。
>>792 俺は意味もなく公園で埋め尽くしたりしてる。
796 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:28:03 ID:q8oa4h7C
>>795それって設置した水で?
海水じゃないとマリーナは建てられなかった希ガス。
あと水深が13mくらいしかないと赤色で表示される所もある。
>>796 水でも建てれるぞ
水場が狭すぎるとか水深0とか地形の問題だろうな
俺も詳しい条件わからんけど、いろいろ試してみるといい
試す前にセーブ忘れずにな
設置マス(3×3)以内で地形の起伏があったら駄目な筈。
あと、水深0mも設置できない筈。
えーと、
地形に起伏があってもOK。
ただし、一番浅い部分の水深が13m以下(だったかな)くらいないとだめ。
陸上に自分で作った水場(水深0のやつ)には設置できません。
地形を凹ませて水場を作りませう。
シム4には調査ツールあるけど3000にはないの?
802 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:36:34 ID:OeIoYazh
マリーナは深すぎてもダメだよ。
深いのがダメなんじゃなくて陸地から離れてるのがダメなんじゃなかったっけ?
805 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:27:08 ID:CjSXCpKp BE:318007049-
話がそれますが
みなさんはマリーナにも水道管通してますか?
とりあえず、いつも通してるけど
無くても問題ないような気がするのは私だけ?
807 :
名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:42:24 ID:482virrF
808 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:33:40 ID:cKyR2D8F
工場がハイテクになるのってどうすればいいんだ?
教育レベル上げるだけでおk?
おk。
810 :
名無しさんの野望:2005/11/20(日) 08:08:06 ID:cKyR2D8F
人口が150万超えてもいまだに公害バンバン出す工場ばっかりなんだよなw
simcity3000のCDとバックアップで作ってたコピーCD。
久々にやりたくなって探し出したら、両方とも修復不能な傷がついてました(´ー`)
教育レベル上げると低公害な工場ばっかりになって地価も上がるけど、それだとあんまり面白くないね。やっぱ文化財指定とかしとかないと。
まぁゲームであったのがせめてもの救いだな
816 :
名無しさんの野望:2005/11/21(月) 04:29:58 ID:9zj+SrUv
「ハイテク産業化〜」みたいなコメントが毎回のように出てくるんですけど、どうすればいいんですか?
都市開発アドバイザー(緑スーツ女性)の「ハイテクの夜明け」なら
そのままガンバっていれば良し・
金持ち婦人会(黒い服の女性)の「市民はハイテクな職場を、、」
なら商業、工業の近代化に関する条例を施行し、教育水準を上げる
シム3000で i am weak赤枠に入力してもチートできません。
どなた様かおしえてください。
>>818 確実に入力してエンターで消えたなら、間違いなくチート入力出来てる筈だが・・・
低、中、高密度それぞれで建てられる最大の建物は決まっとるのですか?
高密度で4*4?低密度で2*2?
マニアックなサイトさんくす
やっと野球場設立・・・
先は長い・・・
人口は?
やっと17万突破
高校生の市長なんて居るんだねえ
>高校生の市長なんて居るんだねえ
2000の時は俺もOTZ。。。
おれは当時小学生だったよ・・・
手を合わせて見つめるだけで〜
農作物刈りこみ範囲
832 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:59:44 ID:tBnLYoZP
このすれ人いなさすぎじゃね?
833 :
名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:00:07 ID:tBnLYoZP
おっと誤爆・・・・・
首を傾げたくなるような訳が結構ある気が
というか、A&BとかDCはさすがにどうかと
835 :
名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:31:44 ID:tfuvarta
高3受験生でSc3kやってますが何か?
836 :
名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:49:00 ID:5waYNAld
>>835 人生長いんだから、
今は我慢して勉強しなさい
このスレのほとんどの住人が
「ああ、あの時誘惑に負けないで勉強しとけばよかった」
と後悔してるよ
よく言うだろ?
親孝行 したい時には 親は無し って
838 :
名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:02:58 ID:f8uT7Po/
親孝行 したい時には 親は梨
親孝行 したくなったら すぐセデス
>>835 マーク模試で90%以上取れてるなら、シムシティをやることを許可する。
こないだ買ってきてちまちまやってるんだけど農地が出来たから
面倒な手間かけて文化財保存したのにイナゴにやられたマスだけ
文化財保存が自動的に解除されるのな…
知らぬ間にところどころ工場出来ちゃったから一度作りなおそうと思って
全部取り壊そうとしたら被害を免れたマスだけ文化財保存されたままで取り壊せず
また手間かけて自分で解除して取り壊し…
もう農地は諦めるべきか。疲れた。
>>836 >このスレのほとんどの住人が
>「ああ、あの時誘惑に負けないで勉強しとけばよかった」
>と後悔してるよ
Orz
※ 頭がデカいので
高3受験生で偏差値45のくせに3kと4をしてますがなにか?
orz サスガニゴウカクスルマデハベンキョウシカシマセン
もうだめぽ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
人口20万突破!
受験の年にシムも他のゲームもやりまくった。
その時楽しければよかった。
今は大学生になっている。反省はしていない。
と書くと変な勇気をもたらしそうだなw
848 :
835:2005/11/24(木) 23:38:45 ID:tfuvarta
現役一橋大学社会学部志望
マーク模試85%、記述模試B判ですが何か?
シムシティやめらんねorz
>>848 シムシティはとても勉強になるゲームだから、毎日3時間ぐらいはやらないと試験に落ちるよ。
レスを読む限り、いまの調子でやり続ければ第一志望はまず間違いないよ。がんばって!
1日1時間ぐらいゲームする余裕あるんでないの?
それが1時間じゃ済まなくなるからshareにならない
853 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:57:42 ID:1LSX0qpJ
まあ、通ろうが落ちようが、志望校に行けようが行けまいが、
>>835次第
適当に頑張れ
一橋合否報告ヨロ
855 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:18:36 ID:yZbOpokj
>>854 そんな数ヶ月先のこと、誰も覚えちゃおらんって
あげてしまった・・・
すんまそん
今私がやっすいバイトで暮らしてるのは
シムシティよりもネトゲによるところが大きかったな
もし面接試験とかあるならシムシティについて語れるようにしとけよ
社会学なんて糞学問やめておけ
経済か法律にしる
むしろ運輸アドバイザ
なんか橋がかけられないorz
バグかなぁ・・・
863 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:02:14 ID:XxGT2Ccx
少し遠めにドラッグすれば架けられるはず・・・
地形によっては架かんない所もあるけど。
町を4つに分離独立させるシナリオがどうしてもクリアできん。
境目にある建物・道路・地下鉄・水道管全部取り壊したのに
OKにならない
助けて
865 :
名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:49:41 ID:pSuyrmXj
建物は指定された地区に移築せんといけなかったとオモ
>859
禿同。
俺も激しく後悔している。
もっとも、一橋ほどの大学ではないから何とも言えない部分はあるが・・・・
>>862 かけてないかけてないw
>>863 どうやってもかけられないんだよ。
一応サポセンにメールした。
チュートリアルでも架けられない?
>>848 おまい大学受験板の一橋スレでも書き込みしてただろw
シムシティは大学入ってから存分やりなさい。
シムシティは年取っても遊べそうだよな。
シムシティは爺さんになってからやればいいと思う
872 :
名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:35:12 ID:DzyST6AM
シムシティはいつやってもいいと思う
やっぱりこのスレ的には進学先は
都市工学や建築がおすすめ
それか市長さんになるために政治学だな
そして就職先はわきの下本部
そして予算削減
そして手抜き工事がばれる
おまいらもっとブロッコリーを食べようぜ
ナンセンスだな
Nonsense
つまり人の感覚では計り知ることができない。
つまり人智を超えた存在であると。
>>880 ダーティー工業の建物で、「わきの下本部」という如何にも公害出しそうな
汚い工場があるのさ・・・
シム人のエリートコース
学校→一流大学→クィグリー保険
一般シム人
学校→大学→大理石Inc.
ダメシム人
学校→有毒廃棄物変換工場→刑務所
工業をバカにするなよ。
日本を支えている、真のエリートは工業だぞ。(現場・事務除く)
>>884 あそこではどんな作業が待っているんだろう…
どろんこプロレス
実際このスレの住民って学歴どんくらいなん?
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)
SimCity 2000でマターリしてる者ですが10年目にしてやっとアルコロジーの
エクソダスを見ることができました。感無量です。
スレタイ65535回見直せ
>>886 お前は管理職だけで工業が成り立ってるというのか?
現場・事務をバカにするなよ。
日本を支えている、真のエリートは現場・事務だぞ。
中国の河川汚染凄いな・・・
はやく浄水場を作らんと
工業汚染の罰金も制定すべきだな
というか地価最低でもいいから早いとこ産業地区と住宅地区を作らないと
さっさと引越し!
898 :
名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:14:14 ID:jAsHfwPa
見た目で汚そうな工場ランキング
1 有毒廃棄物変換工場
2 脇の下本部
3 肥料工場
4 クリームフィリング協会
5 ガソリンプラント
6 私有地
7 悪臭の発生する工場
8 納屋
9 DSエンタープライズ
10 溶鉱炉
11 A&Bマニュファクチャー
12 ソートシフター
13 スモッグ・オ・マティック
14 小さな貯蔵庫
半分から結構適当(´・ω・`)
そんなの下水処理場作れば1年もかからず解決するぞ
ただし処理場の処理能力が足りないとあまり効果がないから気をつけろ
街を南から眺めないとなんか落ち着かない
★見た目で危なそうな工場ランキング ★見た目で危なそうな住宅ランキング
1 有毒廃棄物変換工場 1 汚いテラス
2 クリームフィリング協会 .2 ホープタワー
3 ガソリンプラント ..3 ブリークハウス
4 ぬかるみ 4 スケッチータワー
5 貯蔵タンク .5 イイカンジプロジェクト
6 肥料工場 6 エッジウッドアパート
7 私有地 .7 赤レンガアパート(茶&白のツートンの方)
8 わきの下本部 .8 ストアアパート芝生の上の錆びた車
9 悪臭の発生する工場 ..9 芝生の上の錆びた車
10 A&Bマニュファクチャー .10 ジークのおじさんの家
>>902 クレイジーラリーの蚤の市がイカス
マターリ
905 :
名無シム:2005/11/28(月) 22:15:41 ID:wd6uGp1c
モスクワの都市を再開発中だが、高密度商業地区で犯罪が普通以下に減らない。
普通以下に下げようとしたら圧制になるし、どうしたものか・・・
906 :
名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:12:46 ID:AVicOr4z BE:176670645-
>902
クィグリー保険は見たことあるけど
建設中のは初めて見た。
(いつもマップ最大でやってるから、
未開拓のところに気を取られてるうちにできてた。)
アリカトン ノシ
>>903 ぬかるみとクリームフィリングは、足を踏み外して落ちたらガクブルだから怖いな
汚さなら悪臭の発生する工場が一番ばっちい、真っ黒いし
実際のとこ、わきの下の公害はハイテク産業の建物とさほど変わらない
次世代シムでは政府の財政が悪化すると建設中のビルの鉄骨を減らす仕様にしてくれ
だれかアジアパックでヒューザーマンション作ってよ
地震でマンションが全倒壊
ヾ(・ω・´/カキコミフー
誰もいないな・・・なら一人でしゃべるか
俺は最初町の名前で『○○町 ××村 △△村』みたいに
いくつか名前を付けて集落を分けて作る、もちろん離れた場所にな
んで、ちまちま街づくりしていってある程度大きくなったら脳内市町村合併
一番最後の合併でようやく『○○市』誕生、みたいな・・・
シティのオプションのところに都市の経歴みたいなの書いておくと
「ああこのころ合併してたんだ」見たいな感傷に浸れる気がする
ネックは最初に小さい町をいくつも作ることになるから家計は火の車
でも幹線道路を最低作るくらいは残しておくといいかも
2022年現在で7万人弱だからなあ・・・
長文スマソ
>>913 そのやり方頂いたw
○○町はかつて一帯で栄えた地区だから現在そこが都心になっている、てな感じか。
初めは低密度R・Cの下町風な地区が再開発してビル群へ…(*´Д`)
街の名前を○○村→○○町→○○市ってのは俺もやってる
おまえら天才だw おれも頂くぅ〜
今さら3000を初プレイ。
人口が2万人ほどいったところで、工場から火災発生。
周りの建物を壊しときゃいいだろうと思ったら・・次々と燃え広がっていく・・・。
2000の常識は通用しないのね・・。
なれない内は災害OFFでやるのもひとつの手だ
災害OFFにしちゃうとさ、止め時ってなくない?
3000の曲って、公式サイトでDLできるんだね。
3000のおかげでジャズ風な曲に興味をもったようなものだから、とても懐かしかった。
ふとっぱらだ。
>>905 「圧制」になっても気にせず警察署を建てまくって、
犯罪率が下がったら警察署を適正な数に戻せばいけるよ
922 :
名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:17:35 ID:7zMCCvDH BE:556510897-
昨日、映画「ダーク・ウォーター」を観て
初めてNYにゴンドラがあることを知ったよ。
シムシティにゴンドラ作りたいよー。
スキー場もほしいな
925 :
名無シム:2005/12/04(日) 19:03:20 ID:1VGItFhk
>924
公園か何かを高架に置き換えたんだと思う
今更ながら、3000買いました…。
あした届くとです。
928 :
名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:42:41 ID:EVCh0wC2
私も昨日3000買った。シムシティシリーズ初playなんで難しい
929 :
名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:20:45 ID:DJginwT8
>>915 俺はいつも
○○開拓市→○○市
にしてる。
災害って人口によっては発生しないんだな
6000人くらいで毒雲頻発してるけど一瞬時間止まってメッセージ出るだけで何も起きなかった
田園都市つくってる最中なのですが、鶏小屋や小屋、温室などが
廃墟(汚染高すぎ)→復活をずっと繰り返します。いい回避方法ありませんかね・・・
大気汚染は低い、水質汚濁はなし、交通量少ないなのですが
文化指定しちゃいかんのか
指定しても廃墟になるんですが(´・ω・`)(復活はするけど)
単純に工業需要が少ないんジャマイカ
・農協条例はオンになってますか?
→いわずもがな
・工業需要が+になっていますか?
→需要なければ廃墟化率は当然上がります
・地価が上がる公園などを近くに置きませんでしたか?
→文化財指定しないと地価高騰でも廃業します
俺も同じような現象が起きてる。
大気汚染なしのところでは廃墟にならないみたいなので
汚染なしまで下げればいいんだろうけどきついよなぁ…
つ鉄道直結農場
農場だって大気汚染くらいあるはず…肥溜めとか、肥料臭いとか…
そんなこといったら俺の周り汚染度超高いじゃん
汚染度普通でも文化指定だけで良質農場を維持出来てる俺はなんなんだろう
えっと。。新参者なのですが、農場ってなんですか?
今、のどかな町を作っているので、ぜひ導入したいんだけど、どうやって作るんだ??
拡張パックとかにしか入ってない?
こここんなに人いたんだwなんか感激
>935
ON、かなりの+、公園は置かない主義(マリーナ派)、文化財指定済み
うーむ(´・ω・`)
>936、937
厳しいですな・・・
>938
農場は最強ですよん。防火壁とオーラ上げ用においらは使ってます
>940
高度を聞きたいです。
>941
テンプレのリンク先参照
高度で検証してみます。あんまり関係ないかもしれませんが。長文失礼
8×8の低密度工業地区を作り、道路をつなげて電気を通す。水は通さないでいい。
そうすると8×8いっぱいに農場ができる。(じわじわできるんじゃなくていきなり出現する。)
もし、指定した地区に工場みたいなのができちゃったらそれを潰して根気よく待てばいい。
しばらくすると工場に変わっちゃうから文化財指定して保護することをオススメ。
あと、次からはちゃんと過去ログ読め。
944 :
940:2005/12/09(金) 00:19:46 ID:BvArTyb+
945 :
941:2005/12/09(金) 01:02:55 ID:Q2pTFXED
さりげなくデスクトップをアピールしているかのようなSSでイヤン
949 :
名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:46:03 ID:BvArTyb+
(´・ω・)エー
>>944やはり水場が近くて都市部に近い場所にあるからじゃないのかな。
左上の住宅街の地価も普通〜高いじゃないのかな。
あそこにはストアアパートとかイイカンジプロジェクトとかが建つような地価でないと
農場には向かない。
無印3000しか持っていないんだけど、3000XPでも音楽鳴らすと
CDぶん回しなのは変わっていませんか?
>>951 うちの3000XPはぶん回ってます。
比較するものがないので断言できませんが・・・。
デーモン閣下使えば。
あとAutoGear使えば優先度を下げれるからPCでTV見ながらできる。
>>952 どうも。
3000XPでも同じですか。
CDから音楽ファイルをコピーしてini書き換えてもCDの方を読みにいっちゃうのがねえ…。
音楽オフにして付属だったCDをかけながらやればほとんど同じなんだけど。
955 :
名無しさんの野望:2005/12/10(土) 23:02:31 ID:2PaKxiy3
ニュースティッカーに出てくる文すべての一覧とかってないですか?
・・・ないかな
>>955 昔、どこかのサイトに有ったなあと思ってブックマークを調べてたら、ほとんどのサイトが404だった。
さみしいなあ。SIMCITY自体に飽きて消しちゃうのかな。
結局お目当てのものは見付かりませんでした。
957 :
955:2005/12/11(日) 16:56:02 ID:yb46pKUk
>>956 そうですか。。。
調べてくださってありがとうございました。
958 :
956:2005/12/11(日) 21:08:05 ID:nbPYG3VR
いまからsimcity3000のサイト作ったら人来るかな?
攻略ガイドみたいなサイトなら見に行く
だって俺ヘタなんだもんorz
>>959 シムシティ3000同盟にでも入れば?
そうしたらそこそこ来ると思う
>>959 作るならwikiにするのはどうだ?
Sim3000の知識面で協力するぞ
wiki同意
964 :
名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:16:05 ID:WpDcachU
wiki良いね
今までwikiが作られなかったのが不思議でしょうがないくらいだ
wiki作られたら、ン年積んでたSim3000をインスコする日が来そう…。
つーか、このスレ見てるだけで、何だかやりたくなってきたわけだが。
>>965 プレイするなら正月過ぎるのを待つ方がいい
はまりでもしたら、廃人同然の正月休みを送ることになりかねない
お前が俺の屍を超える必要はない…
967 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 01:05:14 ID:EuGdcJbZ
1週間前に買ったばかりだから作ってほしいな
968 :
名無しさんの野望:2005/12/12(月) 01:18:41 ID:2h+SZTn6
チートコードのterrain one up とかterrain ten downとかつかっても、
高度が変わりません。
どうやったら変えられますか?
じゃあ、wikiで作りますわ
sc3000.comの記事の和訳とか載せたいと思ってます
>>969 ガンガレ、超ガンガレ!
wktk待ってるよ。
>>969 そこ必死こいて読んでたからまじ助かるwww
(;´Д`)'`ァ'`ァ
973 :
BLACK ◆JACK3MOPqo :2005/12/13(火) 17:27:24 ID:/P+K7/A/
災害オフってどうすんの?
念じる
おまいらもうちょっとやさしくしてやれよ。
>973
災害のところのチェックをはずせばいい。
無理でしたorz
↓↓
>>983 次スレよろ ↓↓
じゃ俺行ってくる
乙カル
986 :
969:2005/12/14(水) 05:09:18 ID:E6KS0zqA
サイトが出来るまで、新スレは待っててほしかった・・・(´・ω・`)
サイトそんなにすぐ作れるものなのか?
英訳とかするんだろうから、時間かかるんだろーなーとか勝手に思ってた。
とりあえず、新スレにはギリギリまで書き込まないようにすればいいんじゃないかな。
テンプレに入れて欲しかったって話だろ
まだ新スレ10レスしかいってないし攻略ページ未完成だろうけど
アドレスだけでも決まってるなら新スレに乗せとくのはどう?
今ならまだ比較的目に付きやすいし。
さすがに980越えてる状態で新スレ立てないときついっしょ。
大気汚染の減らし方がワカンネ(´・ω・)
木をどれだけ植えても超汚染されまくり…。
>>990
大気汚染は教育指数を上げてハイテク工業を増やせば殆ど抑えられるよ。
工業地のすぐ横でも低汚染・高地価をキープできる。
まぁそれはそれで面白くないんだけど。
あとは発電所・焼却炉等をマップの端っこに置けば汚染される範囲は二分の一〜四分の一になる。
>>991 そのwikiはSC3k.comなどの記事を翻訳して持って来るのか?
機械翻訳でも使ってチマチマやるのかな。