【ローマ】Rome:Total War 8【トータルウォー】

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1ヌメリウス・ペルペルナ
前スレ ローマ帝国興亡史 Rome:Total War 7州目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114851087/

関連スレ
Shogun total war (シリーズ総合)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

関連サイト
Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/
公式ダウンロードページ 英語版のパッチ、デモなどはここから
http://www.totalwar.com/community/download.htm
日本語版コーエーカタログ
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlrome.htm
日本語版ユーザーズページ 日本語版のパッチはこちらから ※ユーザー登録必須
http://www.gamecity.ne.jp/regist_c/user/rome/
2ヌメリウス・ペルペルナ:2005/06/11(土) 15:14:45 ID:JLdvpcE6
関連リンクつづき

TOTAL WAR..ORG(The Unofficial Total War Site)
http://www.totalwar.org/
TW CENTER
http://www.twcenter.net/
Wiki
http://wiki.semilog.net/rtw/
うpロダ
http://f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/

ゲームレビュー
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041019/rome.htm

拡張版&関連新作情報
Rome: Total War - Barbarian Invasion ※今現在日本語版未定
http://www.totalwar.com/community/rtwbi.htm

Spartan: Total Warrior
http://www.quiter.jp/news/212/003706.html

キャンペーンマップエディタ
http://www.twcenter.net/downloads/files/TiMEv0_5.zip
3名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:27:02 ID:SNn0DZB4
>>1
4名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:55:31 ID:vhlC+Rji
一部隊の兵数を240以上にする事って出来るの?
5名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:23:11 ID:3xZO8zKx
犬だけは240オーバー可能だっつーのを確認しております。
6名無しさんの野望:2005/06/12(日) 09:23:21 ID:pToX84GL
>>1 オツ華麗
7SOTECユーザー:2005/06/12(日) 10:48:51 ID:XSqk6u/f
前スレの

>998 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:35:18 ID:vyGX9il7
>おまえら、よくも俺のサイト潰しやがったな・・・

がすんごく気になるのですが・・・。
8名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:08:17 ID:QLQ0aq3z
1000取ろうと頑張ってたとかw
9SOTECユーザー:2005/06/12(日) 12:14:11 ID:XSqk6u/f
>>8
成る程w。
でも1000は違う人にとられてましたけど。

早く拡張版出てくれないかねぇ。
10名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:46:03 ID:zUhwTMH+
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:34:16 ID:vyGX9il7
ちくしょう・・・

998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:35:18 ID:vyGX9il7
おまえら、よくも俺のサイト潰しやがったな・・・

999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:36:17 ID:vyGX9il7
俺、あきらめないから

がんばれ
11名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:34:17 ID:pw1297fH
サイト潰したような記憶は無いんだが。
12名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:49:50 ID:j5BIlC4N
どっかのちゃねらがゲームとは関係ないサイトをってことじゃね?
13名無しさんの野望:2005/06/12(日) 19:21:26 ID:H7EP/sis
>7
インペリアルグローリースレ見れ
14名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:54:59 ID:pw1297fH
>>13
ひどい荒れようですな。
ちょっと>>10の中の人に同情。
15名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:31:58 ID:zxqWxlJc
そのスレ何度か覗いたがかなり前から荒れてたよな。
なんでいきなり叩かれてるのか俺にはさっぱり流れが読めない。
16名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:39:01 ID:zxqWxlJc
つまり56って奴を叩いていたのは、コサックスとかこのスレの住人たちだと
そういう被害妄想から>>10のがあったってわけか?
コサックスはどうかしらんけど、すくなくともこのスレの住人は関係ないだろ。
悪いが比べるゲームの質が違う。
17名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:31:33 ID:B7UzssHk
体験版の戦闘部分はトータルウォーに激似だったけどな。
18名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:21:14 ID:wZQjltjS
6.0きたーよ
19名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:22:31 ID:Mm6vkTFZ
>>18は腹を切って死ぬべきだ。
20名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:29:19 ID:byFHF6LV
オレは5年ぐらい前に掲示板荒らされたのがきっかけで2ちゃんに来たよ、
今は順番が逆かよ
21名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:39:31 ID:x6bs8cPe
リアリズムの話だけどさ
スキンが変わったユニットの見た目って
距離が遠くなるとオリジナルのユニットに変わっちゃうよね(ワタシだけ?
あれって仕様かなぁ? どうにかなった人いる?
オプションでモデルをHIGHにしても同じだったけど
22名無しさんの野望:2005/06/13(月) 18:39:59 ID:G9aZM4AM
>>18
釣られてしまった・・
23名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:19:42 ID:NroNNblJ
>>21
所詮無料のMOD
多少の粗は許容すべきなんだよ
24名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:14:13 ID:1q7IlmMP
精鋭一個軍団(20部隊)+増援5部隊が全滅して町まで奪われてしまった_| ̄|○
くそ、スペインの蛮族め
25名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:59:06 ID:85pm0uWq
>>24
                   . . --- ..
            ,_-──‐,.-<´        `>- 、─ ─-_、
         | ::孑7>'                    ヽヤ千::│
         t :::/ ,     ,      、 、       ヽ:::: ,′
            ∨ ,./  /  /  / ヽ  l.  ヽ ヽ  、  V、
            / 〃 , /,. / ! , ! //リ , !  l | l l  l   い
         / /,' ,l l l | l l | | l,' //  l l | |  !  ! l
         ,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l |  l. |
         !/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1  t. l
.        ' /⌒ヽ l l |,.-==、、     ,.==-、_// / ,. / f_,-、_  プギャーーーッ
      , -‐f   い.」_ヽ ,,,     、     ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
      〈   |     t_, ト'._ _   f´ ̄`I>、   'z'_/_∠f、ト′  l>lコ<!
    ,-、ノ,.-‐ !     ,゙-、`ゝ、 ,!  |      |   ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
   /   f:::::::, ヘ  /  ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ  ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
  ./   /::/l  ヽ |     ヽ::ヽ‐t    ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、   j. `′
  L. _/::::{  l     t\    ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く.      |こ _ ‐- L
  `) {::::::ハ  ヽ、   ヽ     l::l ノ  ‐l ‐-o、| ̄`  /-_─_ - .ノ
  ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ   ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
    \ヽ\   rヽ二.ィ :::::::::_/     / l.| l.  /;!  '´  ト、::ヽ
     ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i     l. l:::::}
       ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
             `T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
             〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. /  V{::`、 ̄ ̄´
                メ /:::;.イ `.    '     ヽ::\
             く./:::/ ;   ヽ     '´   ヽ::ゝ、
26名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:40:03 ID:k+IHrKqG
ねずみが消えない
消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
27名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:46:11 ID:B0a9zqYh
リアリズムのパルティアって、初期兵力が随分多いと思って調べたら
維持費が初期配置部隊だけ1/10になっていた。バグか?仕様か?
28名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:57:40 ID:f+JrbL5I
バグだろうね。まあ、無料modだし。
29名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:16:23 ID:B0a9zqYh
バグですか。パルティアは初期都市が2つしかないので、ある意味バランス
とれてると思ったり。アルメニアにはお気の毒ですがw
 ところで、ポントスのユニットって微妙なの多くないですか?
能力低い上に命令聞かない丘人、突撃力が低い投槍騎兵・・・。
こいつでやる場合、槌と金床戦法がとりずらいのなんのって。
 上手い使い方はないでしょうか?
30名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:12:35 ID:p+oUl5dv
>>29 確かに丘人や初期から作れる数だけ多い歩兵は弱い。
でも安いコストから考えればそれなりの性能ですよ。
RTRのポンタスは、ちょっと訓練所をupすれば、ファランクス作れるから我慢。
そして、カッパドキア騎兵が作れるようになれば無敵..までいかないけどそれなりに強い。

無料なのにかなり気合入ってるね<<verRTR6.0
31名無しさんの野望:2005/06/14(火) 08:37:52 ID:e+u2Mxmu
>29
漏れは仕様だと思うけどな、配備数が多すぎし
32名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:31:09 ID:iQydfhwZ
パルティアのアレは仕様でしょ?
わざわざ特別ユニット作っておいてあるんだぜ。
普通のユニットじゃないから補充できないんだよね、あいつら。
33名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:43:44 ID:R4bdUq3+
ていうか、こう設定によって、20部隊以上も一回に戦闘にだせて、なおかつ操作もできるMODはねえか
ハイエンドPC向けになるが。。。
34名無しさんの野望:2005/06/14(火) 10:10:42 ID:4MMJ73qf
たしかあった。
GCMODとROMEで愚ぐれ
35名無しさんの野望:2005/06/14(火) 13:43:31 ID:om8TKqz/
>>34
BF1942のMODしか見つからない。
36名無しさんの野望:2005/06/14(火) 13:52:51 ID:KTgKEQ0u
戦闘中の音楽を変えたいんだけど、できるんなら教えて。
37名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:05:01 ID:sD73Th/4
>>29
ポントスは戦車あるじゃん。
金床役は槍兵で十分だし。
38名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:11:47 ID:bNGq6jiS
内政はCOMまかせでよいんですか?
39名無しさんの野望:2005/06/14(火) 15:07:02 ID:R4bdUq3+
そいつは COMATTAやつだ
40名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:27:10 ID:fIczciHj
>>39('A`)
41名無しさんの野望:2005/06/14(火) 17:34:49 ID:QLdM9Oxu
>>36
指輪MODを入れると曲データのmp3ファイルがあるので、
ファイル名を変えずに好きなmp3を入れると戦闘中に限らず変えられる。
どのシーンでどれが使われるかは試行錯誤してくれ。
42名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:35:31 ID:xPkh2fne
塩野七生の「ローマ人の物語」って読んだ人いる?
10何冊もあって最初だけちょっと立ち読みしたら物語っぽく
ないのが気になって迷ってるんだけど、ここら辺の時代の
小説読んだ人でお勧めあったら誰か教えて
43名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:57:25 ID:/gkn+R+D
ストレートにガリア戦記
図書館にでも行かなきゃ読めんけどね
44名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:17:53 ID:xPkh2fne
>>43
ありがとう、たしかガリア戦記とかも売ってたので
そこら辺から読んでみます。
45名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:22:11 ID:hSmCsFbl
そこに生首を投げる人なんて出てくるのかな・・
46名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:52:25 ID:yF95fs/Q
まあ、資料の出典元でもよく出てくるぐらいだし
最初に押さえるならガリア戦記しか無いだろうな。
47名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:28:19 ID:hCvngmfJ
>>42
> 物語っぽくないのが気になって

というのがよくわからないのだけど、どういうものを物語だと思ってるの?

確かに「ローマ人の物語」は後半の方の巻はまるで物語っぽくないけど
(まだ文庫化されてないあたりね)、
「ローマは1日にしてならず」あたりは十分に物語だけどなぁ。

英語に問題ないなら、Liviusの英訳を読めばかなり面白い。

塩野の「ハンニバル戦記」の面白いところの大部分はLiviusの引用なので、
そこから手をつけるのもいいかも。ちょうどRTWが始まるころの話。
48名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:43:02 ID:cMmXvCIF
カエサルの作品なら、内乱記もオススメかと。
あと小説じゃないけど「図説 古代ローマの戦い」も面白いよ。
49名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:54:21 ID:xPkh2fne
>>47
時間がなくてちょっと立ち読みした程度なので勘違いだったらすいません。
普通の歴史小説見たいに登場人物の視点ではなく資料と説明いれた後世の人の視点って
感じなのかなって思ったので。それが嫌なわけではなくて想像してたのと
違ったので違和感があったので買おうか迷いました。
物語っぽくないってのは表現がよくなかったです。
でも最初はハンニバルの話が読みたかったのでガリア戦記のあとに読んでみよう
と思ってます。英語はちゃんと読めないです
50名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:06:03 ID:xPkh2fne
>>48
ありがとう、色々読んでみたいんで内乱記も探してみます
51名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:44:49 ID:XjxzbQn0
>42

この時代に興味があれば面白いと思おうよ。戦い好きならハンニバル戦記とカエサル関連だけ読んでもOKだと思う

52名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:00:13 ID:EMsxLy92
メンアットアームズシリーズが好きな人はいるかな?
53名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:33:04 ID:yF95fs/Q
>>52
ノシ
まだ「共和制ローマの軍隊」「古代ギシリアとペルシア戦争」の2冊しか持ってないけど。
「ガリアとブリテンのケルト戦士」「ゲルマンとダキアの戦士」も購入予定。
54名無しさんの野望:2005/06/14(火) 23:16:33 ID:1VxTYpg8
>>50
「ローマ人の物語」の中でも「ユリウス・カエサル 上・下」は
作者の妄想入りまくりで漏れは大好きw
藻前の言わんとするところもわからんではないがね。
55名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:34:35 ID:p8icEN/k
自分もあれ読んでカエサルこそが世界一と思うようになった。
56名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:33:53 ID:kvg1o+kn
ヒストリーチャンネルも時々面白いのやってるよ。
http://www.historychannel.co.jp/index.html

今は「バーバリアンズ〜戦いの民族〜」が面白い。
57名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:51:54 ID:jzqIDii5
>>42

ハンニバル戦記(3・4・5巻)だけは先行で買っても可
58名無しさんの野望:2005/06/15(水) 16:22:49 ID:3fLNXAZD
RTR公式フォーラムより
「late june is the when you should be expecting to play the mod.」
「When you play 6.0 you will be playing a completely new game.」
59名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:57:30 ID:EokEffmU
ところでリアリズムMAD6.0は日本語版のRTWに対応してるんですか?
60名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:31:52 ID:enOih8IR
そんなわけない
61名無しさんの野望:2005/06/15(水) 18:33:22 ID:QbmhzOas
リアル精神病6.0か・・・。とりあえず病院に戻るんだ>>59
62名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:27:42 ID:EokEffmU
・・・やっぱ無理か
63名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:36:49 ID:Hwyqv54q
導入自体は日本語版でもできるんじゃないの?地名やユニットは
翻訳されてないだけで
64名無しさんの野望:2005/06/15(水) 22:40:47 ID:6vMoudaF
出来る
全部英語になるけど別にテキスト主体のゲームでもなし、操作覚えてれば問題ない
65名無しさんの野望:2005/06/15(水) 23:38:01 ID:Y41wtjPC
「ねえ、ママ。赤ちゃんはどうやって産まれて来るの?」

「それはね、コウノトリさんが運んできてくれるのよ」

「じゃあ、コウノトリさんはどうやって産まれて来るの?」

「それはね、チ〇コとマ〇コをズコバコズコバコして産まれて来るのよ」
66名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:12:03 ID:85+Wtkp8
バカか?コウノトリはキャベツの中からだろ
67名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:15:29 ID:sH4yUAo5
聖書によれば粘土から。
68名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:24:22 ID:Tniar46y
マジ?!
そんなことまで書いてあんの?
69名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:19:56 ID:UQaOvOTQ
つ【クレイ・ゴーレム】
70名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:56:22 ID:OYH6+akI
>>68
女は肋骨から生まれたんだよな
71名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:27:36 ID:XCGp3KiB
sex:total war
72名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:41:06 ID:5MIhD5Rj
がいしゅつです
73名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:26:54 ID:IGt0tmP7
スキピオ家の青狼の表情が >< にみえてしょうがない今日この頃。
7465:2005/06/17(金) 00:39:23 ID:3m0IklLv
流石このスレの住人は一味違うな
75名無しさんの野望:2005/06/17(金) 02:52:11 ID:OGpTz07p
リアリズムではイタリア半島南部がギリシア領になっているけど、
これは史実なのですか?また、ブルトゥスの勢力下に入ったのは
いつごろ?
76名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:09:44 ID:MxCO+NwZ
前272年にターラントを攻略ってなってるけど、まだ残存勢力が居たんだろうな
77名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:16:08 ID:fOMSp8VL
リアリズムを持ってないんで、いつからシナリオ開始時は
分かりませんが、BC272年にタレントゥムがローマに征服
されとります。

それからご存知とは思いますが、ゲームにおけるローマ人勢力
御三家は、極めてゲーム的な処理で、三頭政治の構造をキング・
クリムゾンして導入しています。
よって、ゲーム上の御三家領は史実では存在しません。
78名無しさんの野望:2005/06/17(金) 08:42:14 ID:o9pF5sC6
リアリズムの開始時点ってのはエトルリア人やサムニウム人その他倒して
初めて本格的に南部イタリアのギリシア植民都市と接触した時点だと思われ。
まあホントならマッシリアやサグントゥムもギリシア人が住んでたと思うんだけど、
そんなとこに領地あってもゲーム的に意味ないよね。
79名無しさんの野望:2005/06/17(金) 10:24:11 ID:niikjDd2
御三家もそうだけど、ギリシャ領っていうのもゲーム上の概念。

ギリシャ人の都市を(存在しない)ギリシャという国家の領土にしてるだけ。

イタリア半島南部はほとんどギリシャ人の都市だった。
80名無しさんの野望:2005/06/17(金) 11:48:57 ID:6SctV/0u
ギリシア都市同盟ってそういう意味なのか
81名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:48:36 ID:5cvDxMYW
>>79
国家のリミット数が21までってのが痛すぎる。
82名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:36:47 ID:4o2i+EH+
拡張で制限無くなったらイイネ
83名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:13:45 ID:UQ22IUpl
速度が遅くなりそうだし21でもいいんでないの?
84名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:02:00 ID:ILEbof6M
元老院とローマ御三家を除けば実質17。
とても足りない。
85名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:48:58 ID:niikjDd2
>>81
都市国家なんだから、各都市が独立したとしても、
帝国を目指すこのゲームにはそぐわないよ。

政治や戦略部分ががもっとしっかりしてるのなら、
ガリアを部族ごとに独立させて、ローマの御三家みたいに
プレイしてみたいとは思う。
カルタゴのスペイン派と内陸派とかもね。
8642:2005/06/17(金) 21:27:17 ID:Vp04nqk4
「ローマ人の物語」のハンニバル戦記まで読みました、
ポエニ戦役のだいたいの流れしか知らなかったので
かなり面白かったです。
このまま「ローマ人の物語」をカエサルのとこまでと
ガリア戦記読みます、答えてくれた人ありがとね
87名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:35:32 ID:LxFmtNBW
昔の光栄ジンギスカンのモンゴル統一→世界へみたいに、
狭い範囲の抗争から始まって広いマップに進出するようにすればいいんだよ
88開発者:2005/06/17(金) 21:43:57 ID:/shsxvE8
勘弁してください。死にます。
89名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:12:30 ID:40Sf5u69
じゃあ真珠湾戦争→(略)→アメリカの傘下ぐらい
90名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:16:14 ID:aa79Ms89
RTW公式HPにスパルタン・トータルウォリアーなんてのがあったので
見てみる。トレイラーもあったので見てみる。
出てきてはいけないものが次々と出てた。火炎放射器やら巨人やらヒドラ(?)やら・・・。
一体何を狙っているのか・・・?
91名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:26:08 ID:o9pF5sC6
>>90
Creative Assemblyはセガ・ヨーロッパに買収されて家庭用ゲームも出すようになりますた・・・。
92名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:09:47 ID:d6cvU34b
>>90
さんざん既出の話題だ。
しかもスパルタンはアーケード用だ。
93名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:09:53 ID:60vdbwMn
>>87
なんか世界征服できるリアルタイムストラテジーあったな
ワールドマップでどんどん占領していく奴
94名無しさんの野望:2005/06/18(土) 00:14:35 ID:CmMHxK5s
狭い範囲の抗争から始まって世界へ進出といえばcivなわけだが(ターン制だが)。
95名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:50:56 ID:CBk12/Wz
>>90
まあ内容はアレだが、主人公の盾の「Λ」マークをみて
ちょっとだけ嬉しくなった
96名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:36:54 ID:Kf48kFLq
uha
97名無しさんの野望:2005/06/18(土) 04:56:23 ID:60vdbwMn
ok
98名無しさんの野望:2005/06/18(土) 05:11:44 ID:muhgniiB
当方リアリズムのアルメニアでプレイ中ですが、開始と同時に
パルティアの大軍が押し寄せてきてやられちまいます。
いきなり20部隊はずるいw

パルティアは弓騎兵が主力なので、通常の槌と金床ができなくていかん。
方策はあるでしょうか?
99名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:23:59 ID:LiApzfXX
>>98
逃げる。
パルティアは初期戦力強いけど、セレウコスとやりあってすり減らすからほっとけ。
んで、小アジアの港を取る。

小アジアの独立都市群とプトレマイオス領(ほとんど増援が来ない)は、
黒海周辺の国(主にトラキア・ポントス・アルメニア)にとっては生命線だから取っとけ。
100名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:37:46 ID:/1fgi4ix
100get
101名無しさんの野望:2005/06/18(土) 13:11:17 ID:XxUKb32t
>98
ある程度国力が増してパルティアに侵攻する場合は
こちらも弓騎兵量産して撃ち合い、歩兵とカタフラクト対策にカタフラクトも用意
追い駆け向きの軽騎兵が居ないから地道に撃ち殺すしかない・・・と思う
102名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:19:10 ID:57G2cgZN
世界不思議発見でリビアのレプティスマグナやってる
103名無しさんの野望:2005/06/18(土) 21:24:24 ID:LiApzfXX
レプティス・マグナでけーなー
ゲーム内だと・・・
104名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:11:46 ID:jul3jxe0
リアリズム入れたほうが面白い?
別に言語についてはこだわらないが
105名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:38:27 ID:eWQ29x+a
>>104
入れた方が、というかほとんど別ゲームになる。
言語も日本語化されてるので問題なし。
106名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:04:52 ID:tc+xnmgN
>104
面白いかどうかは、個人の感性。
少なくとも俺は満足できるものではなかったよ。
107名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:13:10 ID:cpsf1r1O
SSを撮る渋いアングルを探してるのですが
公式の壁紙とかスクリーンショットくらいにカメラを接近させたり
低くしたりはできないですかね?
108名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:03:52 ID:XYbAP4JM
>>107

カメラを接近させるには、preferences.txt て言うファイル探して、その中の

CAMERA_FOV:数字

の数字を小さくする。
109名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:34:19 ID:C4UBtm+A
>>108
なるほど、ありがとうございます。
110名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:58:20 ID:HQX2O8Fn
roma mod 5.5 難しすぎる
最初に南部に居るファランクスと像に勝てなくてイタリアから駆逐されちまったよ...
11198:2005/06/19(日) 08:39:36 ID:OXCapdYd
アドバイス通りに西へ西へと逃げながらプレイしとります。
弓騎兵の大群を編成して奇跡の勝利を連発しながらエジプトと目下対戦中。

弓騎兵ちょっと強すぎじゃないだろうか?エジプトの大軍を戦果からみれば
たいした犠牲も出さずに蹴散らします。
まあ、最初の兵舎からギリシャ傭兵出してくるエジプトも弓騎兵と同じくらい
バランス壊していると思いますが。
112名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:31:08 ID:NXoV9mkt
効果音しか出なくなっちまった どうしよ
113名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:35:00 ID:97FIjbiX
1週間うんこが出なくなるよりマシ
114名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:43:30 ID:tGzYk/Q0
尿が出ずチンポに管通すよりずっとマシ
115名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:53:21 ID:PUIpWohL
ノーマルの状態でキャンペーンをプレイする時に、
この国は少し苦しいとかかなり辛いというのはどこの国が挙げられますか?
ユリウス家を平均的なCとすると、A、Bの難しさの国を次はプレイしようかと思うのです。
逆に簡単な国とかありますか?
116名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:40:08 ID:yjdDddd7
>>105-106 サンクス
入れてみたけど確かに個人の好みになるな。
俺としては町が増えて楽になったけどユニットの操作が上手くいかなくなるな

SS撮っても黒くなってるのはバクなのか・・・?
117名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:02:18 ID:97FIjbiX
乳輪が黒くなるよりマシ
118名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:08:07 ID:xN6SkjFT
>115
ユリウス家は一番簡単じゃね?
ヌルゲーマーだからとてもいい加減な判断だが

D:ローマ御三家、エジプト、マケドニア
C:ギリシア都市同盟、セレウコス朝、ポントス、トラキア、ガリアとスキタイ以外の蛮族
B:カルタゴ、パルティア、アルメニア、ガリア、スキタイ
A:ヌミディア

ヌミディアが最強、これは間違いないと思う
119名無しさんの野望:2005/06/19(日) 18:45:20 ID:l3p85FWD
NumidiaでやっててSlaveに滅ぼされそうになったぐらいだからな。
120名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:05:22 ID:SKKzHITM
ヌミジアはnumidian legion出るまでが辛いね
121名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:14:57 ID:DIykWpFk
ノーマルのヌミディアってそんなに弱いのか。
リアリズムだとめちゃくちゃ強いんだよね。
ノーマルに戻してやってみようかな。
122名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:37:07 ID:HYK5+FUT
>>120
Legionって聞くとSavage思い出すな

しらんか
123名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:40:38 ID:GYrGSMMP
>>122
ただで遊べるって聞いて昔はまったな
今でも人いるんだろうか・・・
124名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:41:01 ID:TDprccpp
numidian legionでさえローマレギオンの劣化コピーに過ぎない事実
RTWのシステムって遊牧民系国家にシビアだよね
人口さえあれば簡単に騎兵育成できるだけに、なおさら
125名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:08:24 ID:NCHTXgdv
>>115
判りやすい解説どうもです。次はヌミディアでやってみます。
泣けるほど辛かったら、別の国で頑張ろう。
126名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:19:21 ID:IiUWUFkH
カルタゴプレイヤーですが、カルタゴは難易度BよりかCかなあと思います。

・シチリアは外交と暗殺で「もたせる」事ができるし、
・速攻でキュドニア(アテネ・ビザンティンを取れる可能性も無くは無し)を取れたら貿易もおいしい。
・ヌミディアとスペインとガリアとブリタニアとゲルマニア、ダキア、諸々は貿易、同盟に乗ってくれやすい。

国力が充実してきた頃に強力になっているはずのエジプトと開戦するまでは簡単、という意味で。
127名無しさんの野望:2005/06/19(日) 21:58:20 ID:Tz18Jc5e
6.0きてるうううううううううう
だうそ中 おもいいいい
128名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:43:17 ID:xN6SkjFT
>126
厳密なランク分けは紛糾する上に大した効果は無い
あくまで目安ってことで
129名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:46:59 ID:xN6SkjFT
書いてて適等だと思ってはいるんだけど
蛮族プレイ殆どしてないし・・・

ヌミディア、ノーマルだと土地も兵科もクソ
有名なヌミディア騎兵は何処行った
エジプトをあんなことにしてるんだからヌミディア精鋭騎兵とかでっちあげてくれないかぁ・・・
130名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:18:29 ID:zMZnNHKg
>>127
見事に釣られた
131名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:18:36 ID:7JUO6qcW
スルーで
132名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:20:46 ID:zMZnNHKg
釣られたら釣られたって言うのが礼儀だとおもてた
133名無しさんの野望:2005/06/19(日) 23:36:36 ID:IiUWUFkH
>>128

あ、すいませんBとCでこだわってる訳じゃなくて。
難しいプレイの勢力を探してる方に「カルタゴ以外に簡単よ」って
一言伝えたかったのが真意です。
134名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:30:40 ID:P6JG/bF+
>>133
まあ、人によって違うし、プレーごとに条件も変わってくるからねぇ。
漏れ的ガチはトラキア。
最初やったときCOMに普通に滅ぼされたから。
135名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:13:31 ID:rOUs/m6s
>>123
開発者潰れて製品版を誰でもまんま遊べる
平日PM5,6時〜30〜40人
136名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:14:33 ID:rOUs/m6s
30〜64人だった
Human vs Humanじゃなくて製品版はBeastだからDemoしかやったこと無い人は新鮮かも
137名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:19:55 ID:VIUEgnZ3
本格的にサービス開始して、サーバもまとめてサービス停止したのって銀英伝だけ?
138名無しさんの野望:2005/06/20(月) 09:33:37 ID:5gQxiry6
リアリズムいれたら歴史戦闘も落ちるんですか?
139名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:14:55 ID:jApnQAxL
ヌミディア面白いね。

このスレみて数ヵ月ぶりにRTWやってみたけど、
ヌミディアって投槍騎兵の使い方把握しないとまるで勝てない。

VeryHardでやって軌道にのるまで2回1からやり直した。
カルタゴ落とすまでめちゃ楽しかった。
140名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:36:21 ID:+yMbnwF0
正直な話MOD入れないRTWを楽しめるのは低脳だけ。
頭が良い奴はすぐにバグにきづいて幻滅する。
CAはクソ。
http://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=49350
141名無しさんの野望:2005/06/20(月) 16:44:45 ID:jApnQAxL
>>140
そのスレみたけど、ほとんどバグについては書かれてないよね。

ま、書き方からして、Ver1.1以降の人がMOD憶えて喜んでるだけなのかな…。
142名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:44:53 ID:pJErfu2E
久々RTRインスコしてみた。

リアリズムってどうなった?
以前有志さんが翻訳してた日本語訳パッチ完成した?
143名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:17:32 ID:l0Pcszzd
upロダにあるぞ
144名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:20:57 ID:pJErfu2E
そっか・・・
3月の状態のままか・・・
3月分はすでにもってたよ
レスありがと
145名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:35:56 ID:PsZ1ww+R
>>110
俺はリアリズム持ってないんだけど。
イタリア半島にいるのは「不死象」だろ。
デザイナー曰く「当時のローマ軍は対象戦術が皆無だから問題なし。」
146名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:59:42 ID:JLr93HjT
開始早々、あの象部隊が来るが、かき集めたハスタでとっとと始末した。
147名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:24:54 ID:AffqSLC0
AIは動物の使い方が下手だしなぁ。
象も単独で正面から突っ込んでくるか全然怖くない。
馬も軽騎兵なら戦力に数える必要ない感じ。
逆に飛び道具がいるとうざいが。
148名無しさんの野望:2005/06/21(火) 05:24:33 ID:B7LiAlgk
塩野読み終わったら買ってみよかな
149名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:00:02 ID:KG5SxqG6
>>148
噂によると拡張パックが出るとか出ないとかのこと。
英語がある程度わかるなら英語版お勧めかも。
(すぐ拡張使えるから)
150名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:40:16 ID:ciLfeSk9
うわさじゃなくてふつうにでるっつーの
151名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:51:52 ID:CPdft8Qb
出るぅ出ちゃうよぉ
152名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:35:36 ID:V3gmDPY1
リアリズムはまだかーーーー!!
153名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:29:11 ID:i1yZYhsO
154名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:48:06 ID:AffqSLC0
何がすごいのか良くわからん。
これカルタゴでやって勝ったなら凄いけどw
155名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:50:07 ID:Ds11JzWH
紙芝居。
156名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:06:08 ID:jwuxqTPc
>>153
とりあえずどんなスペックならこれがヌルヌル動くか
それが問題だ
157名無しさんの野望:2005/06/22(水) 02:09:40 ID:nrJx/e6x
RTRの公式HPに行くと,目に付くとこに6.0 almost done って書いてあるから
ついに出たか!!  といつも勘違いしちゃう。
158名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:14:08 ID:+ucp6fib
>>156
ABIT IC7G
P4 3.0c SL6WK@ 4.3Ghz(max) (These screens taken @ 3.81)
1Gb Crucial Ballistix PC4000 (251Mhz/1:1)
BFG 6800 GT OC(Ultra BIOS) (450/1200)
SB Audigy 2 ZS Plat.
80Gb Maxtor HDs'
Aerogate2 Fan Controller
5 fans
Custom watercooling
らしい。
159名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:16:35 ID:jwuxqTPc
>>158
CPU4.3Gて・・・
そんなん発売されてんの?
160名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:41:33 ID:+ucp6fib
>>159
オーバークロック。
161名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:45:29 ID:BDGXQ/mk
あの上空から見るみたいやつってどうすればいいんだか・・
162名無しさんの野望:2005/06/22(水) 06:16:03 ID:U6QebSgt
これってCPUは思考的ですか?
信やぼみたいに弱い奴だったら控えようと思っているのですが
163名無しさんの野望:2005/06/22(水) 08:03:01 ID:jixHNpVq
チートしたくて英語のキーボード買ったんだけど、
「~」押してもコンソールが出ないよ。
地域と言語のオプションと入力言語も英語にしたのに。
前スレに何か書いてあったけどdat落ちして読めない。
誰か分かる人教えてください。
164名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:04:38 ID:ED8z6sne
>>163
デバイスマネージャでは英語キーボードとして認識してるかい?
165163:2005/06/22(水) 10:37:38 ID:jixHNpVq
>>164
レスありがとうございます。
デバイスマネージャでは英語キーボードとして認識してます。
166名無しさんの野望:2005/06/22(水) 11:54:50 ID:y7pSUAMp
>>162
ゴミだから買うな。
兎に角AIは糞。
167名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:15:44 ID:3RyzlYBG
ゲームなんて何でも人間様最強なんだからさ
COM側なんてそれなりに動いていてくれればOKさ。
168名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:06:01 ID:y7pSUAMp
>>167
そんな物じゃない。
兎に角AIは糞。
STWやMTWよりも遥かに退化している。
169名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:08:18 ID:DsfrVu33
とりあえず、「悪い」「悪い」「悪い」と連呼する前に
「〜〜だから悪い」
「〜〜なるから悪い」
と言ってみてはどうだい?
170名無しさんの野望:2005/06/22(水) 15:20:16 ID:y7pSUAMp
攻撃する寸前で突然逆の方向に歩き出すから悪い。
ファランクスをバラバラに攻撃させるから悪い。
将軍を真っ先に突撃させるから悪い。
市街戦で引っかかるから悪い。
ファランクスの移動が滅茶苦茶だから悪い。
騎馬をファランクスの前面に突っ込ませるから悪い。
ずっと走り続けて戦闘が開始する前に疲れきってるから悪い。
どんなに痛めつけても絶対に外交で譲歩しないから悪い。

これで満足か?
171名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:00:30 ID:mPX51kp8
まあ将軍含め騎兵の動きは悪いわな。
歩兵は隊列維持できてるのに、なんで騎兵は個別に突っ込んでくるのかと・・・。

それ以外はそこそこいい出来だと思うがな。
過去シリーズはやってないのでわからんが。
172名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:01:51 ID:8FbRW5G9

大部分は自分のやり方が「悪い」だけなような・・・
中にはシステムの問題もあるけどさ。。。
173172:2005/06/22(水) 16:02:40 ID:8FbRW5G9
172は170に対して、でした。。。
174名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:12:31 ID:3RyzlYBG
>>170
だからぁ人間最強なんだから、こっち側でバランスを取ってあげ名よ。
戦闘集団には15個しか入れられないとか騎兵は4個しかダメとか
親衛大隊・都市大隊・第一大隊はできるだけ温存するとか自分で足かせを考えて楽しめるようにしなきゃ。
カメラを低い視点に固定とかもいいかもナ。戦場把握できなくて指示出しにくそう。
戦略画面でも、町を占領すると必ず略奪してしまうとか、でかい町を更にでかくするのを優先して
小さい町には建設予算を回さないとかな。

お前さんの思うような機動はしてくれない。かといって捨てるかというのももったいない。
じゃあどうすれば楽しめるかという方向に頭を使うほうが楽しいぞ。多分。
175名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:21:54 ID:DsfrVu33
>騎馬をファランクスの前面に突っ込ませるから悪い。
>ファランクスをバラバラに攻撃させるから悪い。
>ファランクスの移動が滅茶苦茶だから悪い。
>将軍を真っ先に突撃させるから悪い。
>ずっと走り続けて戦闘が開始する前に疲れきってるから悪い。
●戦術戦闘シーンでcomがユニット毎に戦法を変えず突撃してくる。

>攻撃する寸前で突然逆の方向に歩き出すから悪い。
>市街戦で引っかかるから悪い。
●戦術戦闘時のユニット移動がPC/com共に制御出来ていない。

>どんなに痛めつけても絶対に外交で譲歩しないから悪い。
●戦略外交で彼我勢力の差が考慮されていない。

順番変えて数増やして誤魔化してる感があるが、この3つじゃないか?
176名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:29:22 ID:N7HzlA5+
当時の指揮能力ではそんな物だった。
当時の外交能力ではそんな物だった。

駄目か!?
177名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:10:39 ID:jwuxqTPc
>>176
駄目だな
事実でもゲームとして致命的に駄目だ
自由な戦術が使える戦闘が売りなのにそれじゃ言い訳にしか聞こえない
178名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:17:55 ID:Mp24uIiD
ここで横レスだが、

ゲーム内のカーソル移動のスピードを上げることはできないのであろうか・・・
糞にぶくてストレス激増する
179名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:31:57 ID:Uw+ArCLX
>>178
ドライバーを変えてみる。

最新ばBestとは限らないし、WHQLがBestとも限らない。
180名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:37:43 ID:p7mgrSyO
まあいいじゃん。
>>140の話だとMODさえいれたら問題が解決するらしいんだしさ。

STWやMTWが好きな人はRTWなんかやらずに、そっちのスレで話せばいい。
181名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:08:11 ID:ElV9O0ey
STWもMTWもそれほど賢くは無かったよ・・・・。
教皇なんて先陣切って突っ込んできてこちらの攻城兵器の餌食になったこともあった。
それにMTWは指揮官が死んだり捕らえられた時点で士気が0になる仕様。
RTWは死んでもまだまだ十分に戦えるから、即死してもあまり問題がない。
182名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:18:23 ID:Mp24uIiD
いや、そうじゃなくてゲーム内に入るとカーソルスピード既定にされちゃうようなので、
それを解除してうOS依存するような何かないかな思っただけす
183名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:31:03 ID:H/58UGuk
あのクソ重いカーソルに慣れてこそのRTW
184名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:14:39 ID:Mp24uIiD
>>183
それを言っちゃあお終いヨ(´・ω・`)
185名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:14:00 ID:bhwKezFm
>>140
翻訳してみた。

Total Warシリーズのゲームは買う意欲を無くさせたRTWの24の欠点。
1:マルチプレイヤーキャンペーンが無い。
2:まともに戦えないAI
3:まともに戦えないAIを隠す為の資金チート
4:エジプト。説明が必要か?
5:人口増加レートがおかしい。6000人の都市が10年後に9000千人になってるのはおかしい。10歳が戦争出来るか。
6:イタリア半島を横断するのに何年もかかる。ハンニバルはサグントからローマまで一年程度で行けたのにゲーム中じゃ不可能。
6A:一番早い船でもシリアからスペインまで2年いじょうかかる。1200マイルだから時速1マイルになる。有り得ない。
7:途中で都市があるからって軍団の動きを止めるな。迂回させろ。
8:糞の様なグループ操作。命令を出してもすぐに逆の方向にいったり別の目標を攻撃する。
わざわざポーズして別々に命令を出さなければいけない。
9:ハードコードが多い。MODフレンドリーではない。
10:(意味が解らなかった)
11:グラフィックなんてどうでもいい。問題は面白いかどうかだ。
12:馬より早く走る弓兵。
186名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:16:14 ID:bhwKezFm
13:敵の将軍のみが突撃を察知し逃げ出す。他の騎馬はそうしない。
13A:だがAIが馬鹿なのでこれは簡単に防げる。
14:インストールし直す度にチュートリアルをプレイさせる。
15:中立のユニットが道路をブロックする。どうやってもどく様に出来ない:
16:(意味が解らなかった)
17:1000以上の兵と二人のスパイを入れても反乱がおきる。
18:レベル2の暗殺者をスパイするのに7人のスパイが犠牲なった。
どう言う計算をしてるんだ?
19:防衛する時初期配置の兵が敵の方を向いてない。どうでもいいかもしれないがAIが同じ事をするのが問題。
20:(意味が解らなかった)
21:全ユニットを選択し攻撃を命じた時騎馬兵が突撃する。
22:僅かに生き残ったユニットが戦闘後に姿を消す。
23:例え敵がどんなに勇敢だろうが戦闘のAuto Resolveを使った時に7部隊の弓兵と傭兵を入れた都市が20人の敵に負けるのはおかしい。
24:兵士で敵外交官を殺せない。おかしい。

又これ以外にも致命的なロードバグ(ロードし直せば敵が包囲を必ず解除する)等がある。
187名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:27:47 ID:Gijsz4dq
今気付いたがこのスレを立てたのはヌメリウス ”勇者” ペルペルナだったのか
188名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:29:07 ID:Gijsz4dq
>185
10はカメラワークがクソ、高低さのある場所で戦うとマジヤバイって言いたいんじゃないか?
189名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:27:37 ID:GH2djyDu
塚、AIのかなりbigな欠点クラートは

糞キャンペーン
・軍団をバラバラに漫然とぶつける。書く子撃破してくれと言ってるようなもの。姉妹には作業感。

糞戦闘
・射撃を受け続けてるのに、何もしないでこらえ続ける→全滅。お前は日本兵か。

・comが包囲側で、満を持して攻めてきたと思ったらやはり馬鹿なので被害続出。
城内にまで突入できず。ここまではいいが、今度は城から距離を開けてずっと居座り続ける。
時間切れまでほんと何もせず居座り続けやがる。おいおい、俺に城から出て戦えってか?
時間最速でも終了までかなり時間がある。つらい。
「城を攻めるを下策、心を攻めるを上策」か?
「孫子のヘーホーをゲームに織り込んだ」って、やめてくれそんなの。そんな風に織り込まんでいいから。
とにかく何もしないならしないなりにcomの方で戦闘中止の処理なり何なりしてくれと。キャンプ魂が激しすぎる。
橋でも同じことがおきるな。com攻め側で。
190名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:30:39 ID:OuExCs54
なんかAIの話聞いてると

物理エンジン専用のチップよりAIのチップが欲しくなってきた
191名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:33:34 ID:Mp24uIiD
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
192名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:48:06 ID:RYy/F6N6
>>185の4番については,その州内に存在する兵役可能な男の数を人口と見なしている
と,脳内補完する俺
193名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:48:28 ID:RYy/F6N6
ごめん5番だった
194名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:19:08 ID:ED8z6sne
なぜこのタイミングでネガティブキャンペーンが・・・?
195名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:31:23 ID:LtOgATTf
人口は都市拡張と徴兵可能数という意味しかないから
リアリズムを求めるのは野暮かと
196名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:32:54 ID:AJRIqSFR
ネガティブっていうより、「やっぱみんなもそう思ってたんじゃん」ってなような
197名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:53:14 ID:FPOY9QUa
>>187
前スレあたりでペルペルナとか恥ずかしい名前のやつが云々と書いたのは俺っすー。
でも擦れ立ては俺じゃないっすー。
ちなみにあの後ペルペルナの男子血統は途絶えたっすー。
唯一の男子の孫は北の方の町で男子をもうけずにブリテン人に暗殺されたっすー。
だからもう恥ずかしくないっすー。ブリテン人に感謝するっすー。
198名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:59:45 ID:tv56LO8+
スマン スレ立てしたのは俺だ!



恥ずかしい名前は、子々孫々死すらも喜びとなる。

        ヌメリウス・ペルペルナ
199名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:07:16 ID:yUoWWErj
>>191
楽勝!
               .┌━            ┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └        ╋┘    └╋┘
                         ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
           ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷         ┴━━╂┘                     └╋━┘
同じスレ  にはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
でき           るけど、違う  ┃└╋           ╋━━╋╋┘┃
スレには         コピペでき ┃  ┃┃               ┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
                     └━┘┘   └└━┘
200名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:11:53 ID:FPOY9QUa
ざぶとん一枚っすー。格言作るのうまいっすー。
でもロード時にそんなの見たくないっすー。
201名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:27:14 ID:L2i+/8X1
>>191
こうですか?わかりません!
             ∩___∩
             | ノ      ヽ
            /  ●   ● |
            |    ( _●_)  ミ
           彡、   |∪|  、`\
          / __  ヽノ /´>  )
          (___)   / (_/
同じスレにはコピペ |       /
できるけど、違う. |  /\ \
スレにはコピペでき | /    )  )
ない不思議コピペ ∪    (  \
                  \_)
202名無しさんの野望:2005/06/23(木) 02:55:16 ID:qJ/1UvcS
ペルペルナって誰よ?
203名無しさんの野望:2005/06/23(木) 06:29:59 ID:cMKZb6DG
体験版をやろうとしたところ、こんな窓が・・・
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up3698.png
DirectX9は既に入ってるのに・・・何故・・orz
204名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:12:12 ID:TDfOnvTV
施設とかにある健康ボーナスって何ですか?
都市の衛生にボーナスなのか、ユニットのHP増えるのかとか妄想してるがよくわからんのです
205名無しさんの野望:2005/06/23(木) 07:44:17 ID:B6J1+47j
ネズミが増えると人口増えなかったり、治安が悪くなったりする。
健康ボーナスでネズミが減るのよ
206名無しさんの野望:2005/06/23(木) 09:00:49 ID:kHyHB9hL
loadgame/siege バグが直されるまで絶対に拡張パックは買わない。
舐めやがってCAめ。
207名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:18:17 ID:CL5ib0vG
お、最近にしては珍しくスレが活性化してるんじゃないか?
208名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:37:01 ID:WzLa7r30
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
209名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:14:44 ID:kHyHB9hL
>>206
何それ?
210名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:30:18 ID:h3emhxDj
6.0が着て活性じゃなく
グチヤローが来て活性したわけな
211名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:44:09 ID:XkAM3aNf
別に活性なんてしてないだろ。
同じ奴が何度も書き込んでるだけ。
たいがいは飽きて他のゲームに流れてる。信長とかBF2とかGTASAとか。
212名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:05:27 ID:/o0KIFiE
一族の若手を首都から前線に船で送り出そうと思ったら艦隊が全滅した
貴重な直系だったのに。。。。
213名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:09:33 ID:R1EXkWxv
6.0は7月22日か...
待ちきれないぜ
214名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:52:53 ID:uTsKko7p
>>212
退却のルーチンがどうなってるのかわからんが、
敵2艦隊でキャッチボールされて1ターンで沈没とかあるんだよなぁ。
あと、封鎖中の港に普通に出入りできるのがワロス。
海は作りこみが甘いね。そもそも、オート決着しかないわけだけど。
ローマ史において海軍ってないがしろに出来ないと思うんだがなぁ。
215名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:01:40 ID:3VDGIkaK
セーブってどこでできるのですか?
チュートリアルではセーブできないのですか?
216名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:03:17 ID:3eM5U5lN
出来ん。さっさと本編始めんしゃい。
217名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:03:43 ID:3VDGIkaK
セーブはどこでできるのですか?
チュートリアルではセーブはできないのですか?
218名無しさんの野望:2005/06/24(金) 02:07:26 ID:OPAkkltv
1分ちょい待って答えがなかったからってリロードもせずにage投稿か。
219名無しさんの野望:2005/06/24(金) 03:19:32 ID:xw5ufTXj
拡張パックの追加情報はまだきてないの?
発売いつだっけ
220名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:26:42 ID:9EQd1t59
あした
221名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:35:48 ID:9EQd1t59
RTRの音楽がMTWっぽくなっていいかんじ!
222名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:29:02 ID:xBKT50Du
RTRのユニットとかってtriviumに出入りしてる奴らが作ったのをRTR製作者が集めて自modに加えてるのね
223名無しさんの野望:2005/06/24(金) 22:52:35 ID:gGXtQS5/
>>214
昨日うちの二段櫂船が、敵2艦隊どころか、5艦隊に寄ってたかってやられてた。
健気に英雄的勝利連発してたんだけど、最後はあえなく沈没した。
沈まなかったら、経験値がすごいことになってたろうな。
同じターンの陸戦で、将軍護衛兵が経験値8も獲得したんだけど、
次のターン始まった時に確認したら、なぜか経験値は7になってた。
224名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:11:09 ID:9EQd1t59
RTWのキャンペーンはどうせシングルなんだから、大昔の大戦略みたく、いつでもポーズかけれて移動先を指定した後ちょこちょこうごいていくってかんじのリアルタイムストラテジーがいいとおもう
225名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:22:11 ID:w4Ix3f9d
なんでこうなんでもかんでもリアルタイム至上主義みたいになるかねぇ?
ほかにアイデア無いの?ターン制ださっ位の意見でしょ?
いちいちポーズかけて内政する位ならターン制でまとめてやってたほうがまし。
226名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:23:50 ID:J5vSBjVX
なんでそう喧嘩腰になるかねぇ?
227名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:30:23 ID:JzUkEvrd
同感。>>225みたいな人には、このスレに来て欲しくないよね。
228名無しさんの野望:2005/06/25(土) 00:42:08 ID:cs3k/qok
 リアルタイムというなら、やっぱポーズかけないでやらんと。

 ・・・戦闘画面でやったら、おれはあっさり全滅するな・・・
229名無しさんの野望:2005/06/25(土) 01:08:19 ID:w4Ix3f9d
>>228
             | ̄ ̄ ̄|◎ | ̄| ロロ
m9(^Д^)         ̄`フ | | ̄   ̄| __| ̄|_
              /  / | ̄   ̄||__  __ /| ̄ ̄|
              \/   ̄|_| ̄  |__| 'ー'  ̄ ̄
230名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:44:40 ID:ow9l1NWJ
戦術パートがリアルタイムで、それが売りなんだから、
戦略パートにもリアルタイムを求めるのは自然だと思うが。
このゲームやってるんなら、リアルタイムの利点はわかるよね?
231名無しさんの野望:2005/06/25(土) 07:01:36 ID:Y5sk4BlI
戦略をリアルタイム・・・
リアルタイムにするならリアルと同じ尺度で時間がかかるようにしてほしい

子々孫々プレイを続けないといかんが


232名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:02:02 ID:PFOca6Ss
ていうか大昔の大戦略って言うたとえがわるかったか!!!!
233名無しさんの野望:2005/06/25(土) 10:20:27 ID:1CO+Oq6/
このゲームだとどうでもいいが、戦略を扱ったゲームのリアルタイムは嫌い
政略はもちろんとして、
戦略といった大局的なものを反射神経というかマウス捌きなゲームにされるのはちょっとね…
234名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:15:41 ID:PFOca6Ss
おれがいいたかったのは、初期の大戦略ってのは時間の進みが超遅くてだな、死ぬほど考える時間があってってことで。
いまのような戦略マップの動きだと、敵ユニットにユニットぶつけまくって一気にたおすってのがあるが、遅くてもいいからリアルタイムであれば、もっと軍隊の動きをシミュレートできるのではとおもったわけよ。
時間も刻々とうごけば、夜に攻撃するかどうかっていうBIでの要素もうまくつかえるようになるだろうし。
235名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:28:05 ID:NX/OAZHV
>>230
>このゲームやってるんなら、リアルタイムの利点はわかるよね?
はぁ?メリットが見当たんないから馬鹿じゃねェの?って言ってんのに。
人の話し聞けよ。メリットを主張するのはてめェの仕事だろ。
だいたいリアルタイムとかいうんならポーズがあるなんてお笑いだな。
考えてる間にも状況は刻々と変化していくというのを再現したいのに時間停止かよ。ありえねー。
シューティングゲームで弾をどっちに避けるかポーズして考えようなんてナンセンス。
236名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:31:57 ID:AnpSnktT
nani kono nagare
237名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:49:51 ID:RsQumzb2
つまりあれか! 234の理想は半熟英雄なんだな!
238名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:56:45 ID:NC6FYDj5
あれだ、戦略画面から戦闘画面に即座に映るんじゃなくてその間に戦術画面を入れて作戦とか配置とかを事前に決められる様にすればいいんだよ。
239名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:27:20 ID:jfJPOC8z
リアリズムキタ
240名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:46:25 ID:Y5sk4BlI
>>235
そーいえば、ちょっと昔にKOGADO(パワードールとか作ってるとこ)が
ターン制の縦スクロールシューティングゲームを出したことがあったな。

こんなのが実際に売ってたからありえないこともない。
241名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:54:20 ID:K278GD0U
>>240
何を言ってるのかね?君は。
そんなゲームが世の中に存在するかどうかなんて話してないだろ?
RTWで戦略シーンをターン制じゃなくてリアルタイムにするのが良いのかどうか?って話なのに。
じっくり腰を落ち着けてあれこれお金の配分やら兵隊の配分やらを練るタイプのゲームに
どんどん進んでいく状況にテキパキと対応していく事を求める要素はいらねーだろっつってんだよ。
242名無しさんの野望:2005/06/25(土) 16:56:57 ID:RbMy1W/W
>>235
>>224は考えるのをリアルタイムでやりたいわけではないようだが?
人の話し聞けよ。アホ
243名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:16:18 ID:ma3ub5Gf
妙に攻撃的な奴がいるな…。私生活に余裕が無いのかね。
ニート?
244名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:20:22 ID:PBtkm+nk
つまり信長の野望革新でもやってろってこった
245名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:25:58 ID:K278GD0U
>>242
考えるのをリアルタイムでやらないのにリアルタイムで動くといいな?だからアホだっつうの。
ポーズして延々考えてるくらいならターン制できっちり区切ってるほうがマシ。
RTWの戦略シーンはリアルタイムであるべきだ!なぜならばこれこれこうだからだ!っつう主張は何もなしか?
246名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:27:54 ID:K278GD0U
>>243
今日は攻撃的なキャラなんだよ!
247名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:59:37 ID:NLdjmZAd
ほんとローマやギリシャの将軍はイイ男ばっかで
柔術を利用してマウント決め朝まで犯し抜きたくなるね
将軍だろうが何だろうが一対一なら確実に押さえ込める自身あるし
248名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:20:38 ID:B/uqNlUW
戦略でリアルタイムやりたいのなら、別のゲームやれば?
249名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:26:43 ID:ow9l1NWJ
>>245
ポーズかけて長考したってリアルタイムの意味がなくなるわけじゃないだろ。
戦術マップでもポーズ掛けられるが、リアルタイムの必要性は無くならないだろ?
自分の行動が完了しないうちに相手の行動が始まることに意味があるんだよ。
ポーズ掛けて敵が止まってる間に自分はどんどん動いていけるならターン制と同じだけどw

AIにしたって次のターンの敵(プレイヤー)の動きを予測するのは無理でも、
徐々に近づいてくる敵に対してその都度リアクション取るのは簡単だし。
250名無しさんの野望:2005/06/25(土) 20:55:01 ID:Gh1GZK5c
攻撃的なホモって笑えるなw
251名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:01:14 ID:NLdjmZAd
>>140って何かしらMOD入れればバグが多少改善されるってことなんか?
comの糞外交はともかく、兵士が明後日の方向に走ってたり、攻城兵器付きの兵が突然モヤモヤの2Dグラフィックに
なって次々消えていくのは如何ともしがたい。
252名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:44:35 ID:K278GD0U
>>249
>戦術マップでもポーズ掛けられるが、リアルタイムの必要性は無くならないだろ?
なにだっせーことしてんだよ。流れの中で重要なところだけ、的確に指示すんだろ?
完全に制御できる戦場なんて雰囲気も何もねーナ。
敵が戦闘中に振り上げた剣を止めて、考え終わるまで待っててくれてる
俺様ワールドか?おめでてーな。プゲラ
戦術面こそリアルタイムポーズなしの一発勝負を採用してしかるべき場面なのによ。

>ポーズかけて長考したってリアルタイムの意味がなくなるわけじゃないだろ。
意味はなくなるな。上で書いたけど、「人間が思考してる時間にもどんどん局面は変わる」
ということにこそリアルタイムの意味はあるのに、ポーズして考えてる時点で
それはリアルタイムである必要性はない。

大体、人間の動きに対応する?何無理なこと言ってんだよ。寝言は寝て言えよ。
人間の意図を読み取るのなんて、PCゲームにできるわけねぇだろ?
決まったシチュエーションに決まった対応してるだけだよ。
ターン制で状況が固定されてるから、手が打てるんじゃんかよ。
253名無しさんの野望:2005/06/25(土) 21:47:41 ID:gSpSHGyK
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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 |   ̄ ̄\    ノ     ノ  」      |     ;三、   干|乂  。 。  :|
 |                          _                  :|
 |________ /7_______ | )___________:|
        / ' ' / /            | ヽ―、 |
        |  / ノ             \_    |
       /   /                `、   ヽ
      /::    /        ___       ヽ   `、
.      |::    /   / ̄ ̄ ̄      ̄ ヽ、.   |::    i
      |::    |    l:::::::::  ,・'´     `・、  l  |::    |
      |::    |  |::::::::::      、___    |  |::    |
.      |:::::    |  l:::::::::::::::::    ̄ ̄    | /   ::::|
      |::::::    ヽ ヽ::;;;;;;:::::::::::................. _ノ_,/   ..;;:ノ
      `、::::::..   ヽ、__):::::::::::.  (__/    ..::/
       \:::::::..                   ...::/
         \::::::::::..               ...::::/
           \::::::::.           r...:::::/
             \::::::.           /
              |::::::::..         /
254名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:00:52 ID:NLdjmZAd
241 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 16:54:20 ID:K278GD0U
>>240
何を言ってるのかね?君は。
そんなゲームが世の中に存在するかどうかなんて話してないだろ?
RTWで戦略シーンをターン制じゃなくてリアルタイムにするのが良いのかどうか?って話なのに。
じっくり腰を落ち着けてあれこれお金の配分やら兵隊の配分やらを練るタイプのゲームに
どんどん進んでいく状況にテキパキと対応していく事を求める要素はいらねーだろっつってんだよ。


245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 17:25:58 ID:K278GD0U
>>242
考えるのをリアルタイムでやらないのにリアルタイムで動くといいな?だからアホだっつうの。
ポーズして延々考えてるくらいならターン制できっちり区切ってるほうがマシ。
RTWの戦略シーンはリアルタイムであるべきだ!なぜならばこれこれこうだからだ!っつう主張は何もなしか?


246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 17:27:54 ID:K278GD0U
>>243
今日は攻撃的なキャラなんだよ!


255ヨ& ◆iXxAr0oTQc :2005/06/25(土) 22:37:57 ID:4M1CLGGt
キャンペーンモードでもセーブどこでするのかわからないんですけど
どこでセーブするのですか?
256名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:39:33 ID:OXLKPfN5
説明書見ましょうよ割れ厨さん
257名無しさんの野望:2005/06/25(土) 22:43:19 ID:RbMy1W/W
だれか>>252ポーズしてよ
258& ◆D91t3xAm16 :2005/06/25(土) 22:43:23 ID:4M1CLGGt
中古で説明書がないのですけど
259名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:16:58 ID:T40Fz5DB
it is time to end the bloodshed }
________________________________________/

    Thier offer
    cease fire

   Thier demmand
  become Protectorate
260名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:27:24 ID:w4sGpw3v
>>259
禿藁
261名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:30:39 ID:K278GD0U
>>254
IDだけしか観ないとは、愚かなり。
文脈を見れば、違うIDでも俺の書き込みであることが分かるだろう?
しかし、もうこのテンションを続けるパワーが切れたようだ。
明日からはまた普通に何事も無かったかのように書き込むのでヨロシクな!
262名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:37:02 ID:RbMy1W/W
 1:レッテル貼りをする
  「なにだっせーことしてんだよ」   

 2:主観で決め付ける
  「完全に制御できる戦場なんて雰囲気も何もねーナ」

 3:知能障害を起こす
  「何俺様ワールドか?おめでてーな。プゲラ」

 4:さらに主観で決め付ける
  「戦術面こそリアルタイムポーズなしの一発勝負を採用してしかるべき場面なのによ」

 5:さらに主観で決め付ける
  「人間が思考してる時間にもどんどん局面は変わるということにこそリアルタイムの意味はあるのに」

 6:徹底的に主観で決め付ける
  「ポーズして考えてる時点でそれはリアルタイムである必要性はない」

 7:もうしねーよ的書き込みをして人のネタを潰す
  「明日からはまた普通に何事も無かったかのように書き込むのでヨロシクな!」
263名無しさんの野望:2005/06/25(土) 23:39:58 ID:gSpSHGyK
 1:事実に対して仮定を持ち出す
     「ねるねるねるねは」
 3:自分に有利な将来像を予想する
     「ねればねるほど色が変わって」
 4:主観で決め付ける
     「うまい!」
 8:知能障害を起こす
     「ヘッヘッヘ」
 10:ありえない解決策を図る
     「こうやってつけて」   
 13:勝利宣言をする
     「チャーラッチャラー」
 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
      「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
264名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:45:00 ID:H1LXSShu
歴史上の戦闘がクリアできませぬ。
過去ログうぷキボン
265名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:54:05 ID:OWpdOVvY
Unit自分で作って遊びたいんだけど
そういったいじり方を解説しているサイトないですか?
266名無しさんの野望:2005/06/26(日) 03:47:25 ID:OWpdOVvY
descr_moddels_battle.txt
export_desc_unit.txt
変更しただけじゃいきなり強制終了食らう…

>新ユニット追加や騎兵と歩兵の変更に関係する項目はここではパスで、ユニットの性能を決める部分だけ解説します。

ってあるからやっぱこれだけじゃ無理?orz=3
267名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:47:11 ID:duXvFJ1c
てかそれMODの領域だろ
268名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:51:09 ID:OWpdOVvY
あ、でけた
いらんとこいじってたのかな?
>>266するだけでおkだたyo!

ねむ
269名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:51:57 ID:wQxS+Ozx
グロフィックから作るなら何も助言できないけど
とりあえずexport_desc_unit_enums.txtとexport_unit.txtを外しちゃだめだろ
270名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:53:00 ID:OWpdOVvY
あ、でも新規Unit作ったんじゃなくて現存のUnitのステータスいじっただけね
271名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:53:54 ID:OWpdOVvY
>>269
わかた。見てみる。さんくす
272名無しさんの野望:2005/06/26(日) 05:50:42 ID:wQxS+Ozx
>>270
あ、さいですか
俺はてっきりtrivium org辺りで拾ってきた新ウニットを加えたりすんのかと思ってたよ
273名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:44:58 ID:eY9UPEY8
>>264
makimo.toで自分で過去ログ探せ。

キャンペーンをVeryHardで、野戦で英雄的な勝利連発できる人なら、
ヒストリカルバトルはほとんど負けないと思うけどな。

カルハエのHardとVeryHardだけはちょい難しい。
ユニットをちょっとパズルゲームみたいに動かさないと第2軍に勝てない。
でもnormalまでなら、特に何も考えなくても勝てる。
274名無しさんの野望:2005/06/26(日) 13:32:41 ID:0SoDL6GR
>>273
戦争は戦場に出る前が勝負。
いかに優れた将軍でも、軍団兵10部隊では斧戦士80部隊には勝てない。
275266:2005/06/26(日) 15:11:27 ID:OWpdOVvY
新しいUnitできたけど、募兵に必要な建築物の定義をどこでしてるのかワカラソ
過去logになんも情報無いので(自分で見た限りでは)、誰か知ってませんかー
276名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:14:04 ID:k8vUM2vq
弓騎兵なら相手が10倍でも問題ないバランス。
277名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:19:33 ID:bYL/JuFE
>>266
例えば、ミリティアバラックから製造したいバヤイ、export_descr_buildings.txtのコレ↓
building barracks
{
levels muster_field militia_barracks city_barracks army_barracks royal_barracks
{
muster_field requires factions { barbarian, ct_carthage, eastern, parthia, egyptian, greek, roman, }

(((((((((((((略)))))))))))))))

recruit "greek hoplite militia" 0 requires factions { greek, }
recruit "roman city militia" 0 requires factions { roman, }
}
construction 2
cost 600
settlement_min town
upgrades
{
militia_barracks

からrecruit "生産したい兵の名" 0 requires factions { 勢力名, } を、最後のroyal_barracksまで書き加えて行く。
278名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:20:14 ID:eY9UPEY8
>>274
ヒストリカルの話だろ。

あれはきちんと勝てるように作られてる。
279名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:05:35 ID:Sng7LEUy
俺的に眉唾物の兵種

首投げ兵
泣き女
エジプト
雄牛戦士
280名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:06:33 ID:bYL/JuFE
おらぁもうエジプト自体が眉唾だお
281名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:16:25 ID:0SoDL6GR
むしろ、イタリア半島自体が眉唾物。あんな長靴みてぇな半島、見たことねえよ。
282名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:31:24 ID:CKMvcfG9
やっとスパルタ包囲をクリアしたヘタレが来ましたよ!
ピュロス氏んだけど・・・。
総大将へぼすぎ、かってにどこまでも突っ込むし・・・
つうかスパルタの人ら怖すぎ。あんなネグリジェみたいなの着てるのにすげえ硬い・・・。
すんません古参の人にしたらいつの話だって感じだろうけど、最近買ったんで。
283名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:37:05 ID:CKMvcfG9
でも、あの槍隊なんでばらばらに来るんだろ。
一斉に来て総力戦になったら、完全に向こうの勝利だろうに。
284名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:08:26 ID:tIIjpUmL
人口対策に畑を作らないというのはどうでだろう。
今、カルタゴでやってるけど、そんなに不都合は感じない。
285名無しさんの野望:2005/06/27(月) 02:27:25 ID:K/DVxjxh
不都合感じないならそれでいいんじゃない?
俺は6千人までは早く育って欲しいから、畑2段目までは建てるけど。
286名無しさんの野望:2005/06/28(火) 05:17:40 ID:a5sc77OT
保守
287名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:27:08 ID:wsHZsYY0
改良強化新型泣き女。巨大都市になると出てくるらしいよ。使ってね。
ttp://u.skr.jp/128/files/10223.jpg
288名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:27:55 ID:wsHZsYY0
間違えた。こっちです。
ttp://u.skr.jp/128/files/10224.jpg
289名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:30:31 ID:CRMYMVbZ
ごめん
意味わかんない
290名無しさんの野望:2005/06/28(火) 14:43:29 ID:UCuh3mkl
( ゚Д゚)ポカーン
291名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:21:30 ID:a5sc77OT
>>288
萌えないからだめ
292名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:21:30 ID:68xKF1O0
ゲルマニアの叫び女に対する、ローマの叫び男。
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~shigeaki/Munch.gif
293名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:29:09 ID:rjx2aMHU
今更だが6.0って22日なのね(;´Д`)
294名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:39:37 ID:eX9kAlrO
もえない?こう?
ttp://u.skr.jp/128/files/10259.png
叫び女使えるけどなー。
295& ◆CndhnPEQLY :2005/06/28(火) 23:14:17 ID:ewWyXCio
敵を滅ぼしてもローマの3家しか使えないのですけど
いちどエンディングまでいかないとだめなのですか?
296名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:59:06 ID:pcno7/tN
>>295
いいえ、エンディングまでいかなくても使えるようになります。

という質問でないのであれば、

解決方法:
wikiみて手動で使えるようにしろ


考えられる原因:

実は敵を滅ぼしてなかった。よくあるのがガリアの領土をわかってない人による勘違い。
また、飛び地でしぶとく生き残っている勢力もある。


実はその勢力が他の勢力(反乱含む)に滅ぼされた。包囲中に反乱で自滅されること
はときどきある。


滅ぼしても使えるようになる勢力じゃなかった。これはwiki読めばわかることなので
この理由じゃないよな?
297& ◆CndhnPEQLY :2005/06/29(水) 01:38:19 ID:zP1bGWoX
wikiってなんですか?
298名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:40:58 ID:qEGSknJf
>>297
少し知能を使え。
299名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:46:27 ID:g1/NOwIc
>>287
(1) 3
(2) 12r
(3) 9/4
(4) 7 : 3
300名無しさんの野望:2005/06/29(水) 04:52:24 ID:CrK9R6dB
>>297
おまえはインターネッツは2ちゃんねるが全てだと思ってないか?
ちなみに俺はハワイのFMラジオ局だとずっと思っていた。ネタじゃなくて。
301名無しさんの野望:2005/06/29(水) 06:17:29 ID:WR61qeBg
>>294
てか俺がエロゲに毒されてるだけだろうな
昔の絵柄に萌えれない
302名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:07:58 ID:N1h9BXg9
303名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:37:25 ID:WR61qeBg
>>302
こんなん襲ってきたら全力で逃げる
304名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:42:03 ID:fYeQyPWq
ちんちんおっきしたお
305名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:58:48 ID:nDGP+3/R
収支がマイナスの都市で兵を雇うとそのターンは改善されるけど
これを繰り返せば(兵を雇い続ければ)プラスになるの?維持費が
増えるから逆効果の気がするが、画面上では雇った瞬間収入が増える
だけど次のターンでは元にもどってるような感じだし、ためしに
農民兵大量にやとったら国庫まで赤字になったよう
できりゃあ他国に譲渡→処刑っていう改善方法は使いたくないし
雇ってすむならそうしたいのだが、逆効果じゃだめだしどうしたもんかと
306名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:01:03 ID:wJFdgnpC
>>305
農民兵大量に雇って山賊にぶつけ続ければ人口減って収支がだいぶ楽になる。
でも虐殺より少しだけ良心に響かないというだけで鬼畜・姑息なのは変わりない。
307名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:12:01 ID:nDGP+3/R
ヌ?雇って街の外で部隊解散するだけじゃダメ?
犬みたくもどってくるんかな
308名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:32:08 ID:1uI1x3yS
解散した州の人口になるらしいよ。
309名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:57:52 ID:8QmjrlA8
B「古い絵といわれてしまいましたぞ。
A「全く否定できんな。仕方ない最近のエロゲを研究してくる。・・・してきた。
B「早いですな。
A「叫び女が不当に低評価されているからな。急がねば。・・・(3時間経過)
ttp://u.skr.jp/128/files/10303.png
 研究の成果だ。好みのを真似てみた。
B「これが萌え絵ですか?
A「わからん。意識して書いた第一号だからな。所詮は付け焼刃だ。
 戦時には失敗の繰り返しは許されないが、絵描きは何度失敗しても命は取られない。
 が、いい加減うざいだろうから、これでラストだな。
B「はぁ。しかし、これでは弱弱しくて敵が怯えそうにありませんが。
 果たして使えるユニットだと思われるようになるのでしょうか?
A「・・・・それは盲点だったな。
310名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:10:54 ID:PmvsciSH
>>305
将軍や兵士の費用は人口に応じて各都市に分配される
部隊を徴兵したら収入が改善するのは一時的に人口が減ったからその都市の負担が軽減されただけで、その分他の都市の収益が減る

収益がマイナスになっている都市を再占領して虐殺しても同じ
その都市は負担が減って黒字になるがその分他の都市の収益は落ちる
よって、総合的な収益は変わらない(むしろ、減った人口分税金が徴収できなくなるので減る)
311名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:32:37 ID:q9eF2qOd
>>305
何か勘違いしてるみたいだけど、虐殺が推奨されてるのはネズミを減らすためな。
収支については>>310の通り。
312名無しさんの野望:2005/06/30(木) 02:36:56 ID:cSUJuXol
>>309
ねえ意味わかんないんだけど、
結局何したいの?
313名無しさんの野望:2005/06/30(木) 06:08:27 ID:D8zve1ej
>>309
萌えた
314名無しさんの野望:2005/06/30(木) 07:22:05 ID:pP7tSNO3
>309
GJやあ
315名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:03:20 ID:weBQgHPw
>>309には月の人々が味方にいるが
恐れることはない我々はラブリーハットを持っている
316名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:52:47 ID:nB4Ft76k
>>309
ワロスwwwwwwwwwwwwww
そして萌えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwww
317名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:04:39 ID:EOKxFYys
>>309
何がしたいんだ…エロゲ板とか半虹でもいっとけ
318名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:55:33 ID:D8zve1ej
おまい絵師が降臨することなんて滅多にないんだから素直に喜べよw
てか虹で叫び女って言って分かる香具師いないだろww
319名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:46:23 ID:2A7St5cn
なんだこの流れ
320sage:2005/06/30(木) 22:59:06 ID:BrCk+S0v
>>309
そしてその集団を一片の慈悲も無く射殺しまくるスキタイ(もしくはサルマティア)の
女弓騎兵。
321名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:55:28 ID:pUhslz8c
なんか戦闘前の配置勝手に決まっちゃうんだけどこれって俺だけ?
322名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:37:53 ID:hhaZDX6P
>>321
お前だけ。アーケードバトル外せ。
323名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:54:19 ID:BLRzzzMM
厳しくも優しい>>322に、敬礼
324名無しさんの野望:2005/07/02(土) 12:00:05 ID:2V/L6Rmg
蛮族です・・・
梯子の上でウォークライさせたら二人ほど落ちました・・・
蛮族です・・・
325名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:01:50 ID:i+j4QSBc
VH/Mのユリウス家を選んで、ハンデのためガリアに億単位の金を
与えたら、イタリア半島内の自分以外の全属州が買収されてしま
った。

元老院て、内戦にならん限り、ローマを失っても滅びないのな。
326名無しさんの野望:2005/07/02(土) 23:55:59 ID:kBboJNwa
アーケードバトルのせいだったのか・・・。
どうもありがとう。
327名無しさんの野望:2005/07/03(日) 06:41:57 ID:OrVSo5LE
拡張パック情報
SEGA Europeの公式アナウンス
ttp://www.sega-europe.com/uber.jsp?lang=en&type=News_Story&id=493
スクリーンショット
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=26456&mode=thread&order=0
328名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:15:44 ID:4doKfCl2
写真の軍団ってフン族かな?
329名無しさんの野望:2005/07/03(日) 09:19:49 ID:4doKfCl2
つかリリースは9月かよ・・・
早いなぁ
肥版が出るとすれば年末辺りかな
330名無しさんの野望:2005/07/03(日) 11:46:24 ID:tDeZ6TYS
夜ってイイネ
331名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:05:12 ID:+ix16qHR
きみ夜襲兵?
332名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:21:13 ID:ObQNK2T1
このゲーム、ワイド液晶でやってる人感想希望
333名無しさんの野望:2005/07/03(日) 14:13:23 ID:Wc3s75v6
>>327
おお、東洋人ぽい顔付き
グレートモンゴリア
ゴビの匈奴
334名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:03:06 ID:9z24FtW9
>>332
ワイドだからといって広く表示される事もなし
335名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:52:55 ID:mv8mGWGG
拡張っていつ発売?
336名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:54:55 ID:a6EcC/MP
どうでもいい話だけど、vodafoneのCMが投石兵にしか見えないよ
337名無しさんの野望:2005/07/04(月) 06:22:37 ID:U7fGvwnG
イベリア歩兵の特性に「すばやい移動」ってありましたよね?
データいじったせいか、消えてる。

どうすりゃ戻るの?
338名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:20:02 ID:/+uv2zm6
わからんが拡張パック日本語版発表 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
339名無しさんの野望:2005/07/05(火) 00:41:16 ID:6Vcr81Jj
すみません、wiki見たら書いてありました。
「descr_moddels_battle.txt」に兵士の定義があって、
そこの「skeleton」の項目に「fast」を追加したらできました。

ココをいじった覚えないんだが。
ひょっとして「すばやい移動」はデフォじゃなかったのかな…
340名無しさんの野望:2005/07/05(火) 15:46:42 ID:sjDhBdca
341名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:33:04 ID:fWuOkdOc
どうしてもやってみたくて買ってきたはいいが、
これ難しいな。元老院は無茶言うし。
金はきついし、ハスタティ作るなら軽騎兵だくのがよさそうだし
いまだに、これという戦いのスタイルが構築できんよ。

それにローディング画面の一つで
象の前で飛び蹴りしてる絵が気になって困る。
ヒゲもあるし、あれはタイガーマスクだと思う。
342名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:44:04 ID:sKHcMImq
リアリズムが有料になってる・・・ orz
343名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:48:55 ID:05iK7nPW
>>342
ソースは?
344名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:49:26 ID:Y9H6/aG1
有料かよ!? 寄せ集めのものを使ってたくせに有料とはまたふざけたことを
正直、金払ってまでやりたくないな
345名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:55:59 ID:05iK7nPW
>>344
だから確認はしたのか?
サイトもBBSも見てもそれらしきコトはどこにもかかれてない。
346名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:20:06 ID:rmhm3B3g
>>342=344
347名無しさんの野望:2005/07/07(木) 04:27:38 ID:JsGWmqdN
>>344寄せ集めて組み合わせただけでもGJだと思うが。
348名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:16:36 ID:COZ9kKGv
>341
歩兵で敵の戦列を食い止めて騎兵の突撃で敵をくずす
349名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:25:15 ID:WXp2H+Yu
>>342
寄付を呼びかけてるだけじゃねえかよ。この運故
350名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:37:49 ID:uDma8ZaT
カンパウェアになるのか
まぁ勘違いしてもしゃあないわな
351名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:54:21 ID:sKHcMImq
|  どうですか?
|  釣れますか?                  ,
\                         ,/ ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄          ,/     ヽ
   ∧∧        .∧_∧   ,/        ヽ
  ( ゚Д゚)        (´∀` ) ,/           ヽ
  (|  |)       (    つ@             ヽ
 〜|  |     .__  | | |                 ヽ
   ∪∪   |――| (__)_)                 ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
  _________∧___________

|  今日は雑魚しかないねえ。
|  もうそろそろ帰るよ。
352名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:09:31 ID:inBxzvDr
ローマ帝国末期ってと、
ゲルマンとガリア、あとはフン族、ササン朝ペルシャ、
パルティアにか・・・
あとどんな国出るんだろう
353名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:54:43 ID:NdpBs2S1
>>352
ゲルマン系が細分化されてます。ヴァンダルとか、ゴートとか、
フランクとか。
ガリアはない。ローマの一部か、ゲルマン人のどれかに占領されてる。
パルティアはササン朝が逝かせた。
ローマは東西に分裂した状態。
354353:2005/07/07(木) 19:55:36 ID:NdpBs2S1
ごめん。
363年だから、ガリアはローマ領だ。
355名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:10:03 ID:jwOxgFJF
エヌエッティケーで今この瞬間「神秘の大地カッパドキア」てやってるけど
これローマンコに関係ある?
356名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:17:44 ID:BFCBeVBT
ヴァンダル帝国
ゴート族
フランク王国
ササニッド
357名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:29:21 ID:vaDlPREa
拡張パックではアヴァール人やスラブ人も出るのかねぇ。
この時代ギリシア地方を荒らしまわった事で有名だし。
358名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:35:58 ID:inBxzvDr
フランク王国って聞くとなんか沸々と興味がわいてくる漏れは世界史知らず
359名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:58:41 ID:Yfh8ZKme
>>327
フン族の鎧にいかにも中華っぽい紋様が描かれてるね
360名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:11:24 ID:9ZTrbRZH
フーン
361名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:17:53 ID:Cy1bESje
359 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/07/07(木) 21:58:41 ID:Yfh8ZKme ID:Yfh8ZKme
>>327
フン族の鎧にいかにも中華っぽい紋様が描かれてるね


360 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/07/07(木) 23:11:24 ID:9ZTrbRZH ID:9ZTrbRZH
フーン

              ∧         ∧              ###
            / ヽ        ./ .∧           /#####ヽ
           /   `、     /   .∧         /  ##### \
          /       ̄ ̄ ̄    ヽ        /   #####  ヽ
          l:::::::::              .l      /    #####   ヽ
         |::::::::::  -==・-    -==・-  |      |          ::::::::: :::::::|
         .|:::::::::::::::::   \___/    |      |  -・==-   -・==- ::::::::|
          ヽ:::::::::::::::::::  \/     丿      |    \___/  :: :::::::|
          ヽ:::::::::::::::::        /       ヽ      \/    ::::::::::|
     ____>:::::::::::::::::       <_        ヽ        ::::;;;::::::::丿
    /:::::::::::::::::::::::: :::::::::          /⌒ヽ⌒、⌒、⌒、      ::::::::: :<___
    |::::::::::::;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::        / /ヽノヽノヽノヽノ       :::::::::::::  :::::::: :::ヽ
   |::::::::::::::::::::::::            /  /:::::::: :::::::::::::::::::::           ::::::::
             祭りか?                   ああ
362名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:20:08 ID:lgQHya4+
スキタイが好(ry
363名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:03:22 ID:8AqbQvPt
ダキアと抱き合い
364名無しさんの野望:2005/07/08(金) 10:49:57 ID:U8tiZWts
メイスがあったりカイトシールドがあったり
メディイーバルっぽくなっててて萌え
365名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:28:07 ID:3a7WGf2z
装甲象をブリトンでも使えるようにしたいんだけど、
・ownershipにブリトンを加える
・militia barrackで訓練可能な兵種に装甲象を加える

やったんだけど、訓練画面に装甲象でてきてくれません。アドバイス求む。
すいませんが。
366名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:18:45 ID:3RgaJQj+
資源に象が必要なことを忘れてないか?
367名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:16:39 ID:w8ZE6Abz
>>365
象リソースはこっちが記述しなければ無くて桶だが、
建物の記述で間違えてるとおもう。
下位の建物で訓練可能なユニットは、そのまま上位のものに持ち越し可能ではない。
すべて記述が必要。
368名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:00:23 ID:gFxhSM0z
セウレコスコスコス朝つええな カタクラフトも戦車もいるのがやべえ
だけど宿敵エジプトの戦車が54もいやがって 飛び道具戦車にも
かかわらずこちらの重戦車をぶち破るのがムカツク・・・
369名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:09:18 ID:LfZpIUNs
日本語版のRTWのチートとかってあるんでしょうか?
英語版だとチートコードがのってるんですが、日本語版じゃ使えないようだし・・。
370名無しさんの野望:2005/07/10(日) 17:49:54 ID:/u8T9Roc
同盟を組んだガリアがブリタニアに攻撃されてるんで、宣戦したいんだけど、このゲームって宣戦するには
敵を直接攻撃するしかないのか?にしては、ローマ元老院はぜんぜん兵を外に出さないくせに、よく宣戦してるし。
371名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:54:03 ID:Qx3/3wa5
拡張はフランク王国でるの?
ロランの歌とかで脳汁でまくりなんだけど
372名無しさんの野望:2005/07/11(月) 01:23:49 ID:8xA7R9dq
フランク人は蛮族として登場するけど
扱う時代が476年までだから
まだメロヴィング朝になってない
373名無しさんの野望:2005/07/13(水) 22:27:28 ID:Ps/b8wuF
象がすごい勢いで人を蹴散らす時とそうじゃない時があるけど
あれは走った距離によるのかな?ぶっちゃけ蹴散らさない象なんてウンコ
なので確実に突撃ボーナスつくようにしたいッス
374名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:45:50 ID:ZOPmP+YV
おまえなあ・・・
人間の勝手な都合で象を操ろうなぞ、おこがましいと思わないのかよ。
そんなに世の中勝手に動くかよ。この馬鹿野郎が。
375名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:10:46 ID:rBmpwfCN
export_descr_unit.txtでstat_charge_distを短くしたら?
376名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:11:12 ID:TXMbnIUz
>>374 は?おまえ阿呆やろ 釣りか?それとも板違いスレ違いの
動物で興奮できる変質者?
377名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:41:01 ID:z5wH8wpF
天誅シリーズの雑魚じゃあるまいし、釣られ過ぎ
しびれ団子食いすぎ
378名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:06:56 ID:OZlP5SFd
どこじゃあああああああああああああああ
379名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:22:38 ID:HyGib8e3
http://www.rometotalrealism.com/phpbb2/viewforum.php?f=9&sid=59039795e9b755436d16e57f9a562d41
誰かこのMODやった人いる?
RTR用で第一次三頭政治時代らしいけど。
380名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:50:26 ID:XYQWKunV
374はどう考えても冗談だろ。
俺は読んだ瞬間少し笑ったぞ。
過剰に反応しすぎ
381名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:37:31 ID:uFshS4rn
379>>やったよ。
元老院の勢力が大きい。ルビコン渡るときつい戦闘の連続になる。が燃える。
MAPはRTR4。
他は、RTRと変わんない。っていうかRTR6.0早くこいー。
382名無しさんの野望:2005/07/15(金) 03:15:04 ID:LVwhpeji
>>381
おまえなあ・・・
人間の勝手な都合で象を操ろうなぞ、おこがましいと思わないのかよ。
そんなに世の中勝手に動くかよ。この馬鹿野郎が。
383名無しさんの野望:2005/07/15(金) 08:53:23 ID:OZ+7y+SO
あれだろ
フジテレビが押してる「星になった少年」に対する反対活動だろ、それ
384名無しさんの野望:2005/07/15(金) 11:51:30 ID:s2t+A+yU
>>379
クラッススでやってるけど難しすぎ。
難易度を高くする為にローマ以外の全てのユニットのHPを二倍にしてるようでカタフラクトが凶悪になってる。
弓騎兵もウザすぎ。
二個軍団8000人が壊滅した。
385名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:19:59 ID:gXRqx6Pu
スティンキンラーツ
386名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:37:09 ID:aVl21nxp BE:536047698-
>>384
信長の野望・革新やっててその兵力の凄さが分からなかったww
日本全土統一時兵力300万wワロスww
387名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:04:44 ID:1vHO7lBr
買おうかと思ってたけど今はタイミングが悪いみたいだな・・・もう少し待つdするか
388名無しさんの野望:2005/07/16(土) 19:59:40 ID:UfdG/vid
ローマ・トータルウォーがPCゲームで始めて買ったゲームなのですが、
初心者なのでリアリズムの導入方法がわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか?
389名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:16:25 ID:v4zFzVg/
>388
意地悪ではなくテンプレから行けるサイトの説明とかみて無理なら辞めたほうがいいよ
始めて買ったPCゲームで初心者だとしても環境は千差万別だし万が一も起きかねないので
自分でリスク覚悟で試行錯誤したほうのが今後のためにはなる

Rome Total War 用 MOD
ttp://wiki.semilog.net/rtw/index.php?MOD
390名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:41:06 ID:ufoA+wwH
MOD導入してない人を煽るつもりじゃないけど、MOD入れなきゃダルダル感が強くなってあんまり面白くないけどね。
391名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:50:47 ID:Sr5R+l2N BE:268024649-#
>>390
RTR入れるとカスタムバトル出来ないのが痛い
あと歴史上の戦いも落ちるのあるし
392名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:59:03 ID:LmcZczZc
RTR5.5でカスタムバトルにも対応してる
これは本家RTRのアドオン?
393名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:12:59 ID:xqBlrcRQ
>>390
つ 蓼食う虫も好き好き
394名無しさんの野望:2005/07/17(日) 02:20:43 ID:SA+bqG0C
MODいれてもだるいがな。とくにリアリズム。
395名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:24:56 ID:Us2y65Ns
>>394
だるくないMODってなに?
396名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:34:46 ID:bUY2yaQE
397名無しさんの野望:2005/07/18(月) 13:05:03 ID:xLx8iBNU
りょうたべうちゅうもすきすき
398名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:35:52 ID:6Tg7h+TP
チューチュータコカイナ
399名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:38:12 ID:OeYdouKH
NHK総合良かった。
藻前らちゃんと見たかい?
400名無しさんの野望:2005/07/18(月) 21:52:06 ID:GxIIo27b
どんなのだったよ?
401名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:44:13 ID:zCU5xjER
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | またしても見逃した
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう宣伝がけっこうあった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の2ちゃんなんだよな 今の新参は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 終わってから教えるから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
402名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:52:22 ID:OeYdouKH
>>400
http://www.nhk.or.jp/sekaiisan/bshilive/index.html
これ。フォロ・ロマーノその他、古代ローマに関する世界遺産いろいろ。

>>401
お前のような卑劣漢に教える義理はないw
403名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:47:12 ID:k/O97qZd
MOD入れて、驚いた。
将軍が歩いています!
あと、ギリシャが半島を攻め上ってきます!
しかも、すばらしく強いです!
404名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:17:25 ID:O/sMljzA
>>391
フォルダコピーしてべつなやつにいれればいいじゃん
405名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:12:02 ID:8SFvm+GP
さぁ久々にRTWインスコしてプロローグも終わらせて準備完了だ(`・ω・´)
いつでも来いRTR6.0
406名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:54:24 ID:kA6ELEQ2
Europa Barbarorum>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>RTR6.0
407名無しさんの野望:2005/07/19(火) 20:23:30 ID:HXc96UZ9
そして君は摩天楼で僕に宛てはがきを書いた
こんなに遠く離れていると愛はまた深まってくのと
それで僕は腕をふるって君を想いマスをかいた
408名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:00:04 ID:frXg9IeE
RTR6.0>>>Europa Barbarorum だな>>>>>>>>>>>>>>>>ノーマルRTW
409名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:06:06 ID:ZzaQKd2q
>>408
失せろ豚野郎
410名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:11:32 ID:Emz3bqGZ
pgr
411名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:10:20 ID:8UdfyPpr
ccho
412名無しさんの野望:2005/07/21(木) 02:53:25 ID:6JQL2RUB
ウィンドウモードでプレイするにはどうするの〜
413名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:09:08 ID:6XxeLuCe
ローマ御三家を全部クリアすっとオプションにでてくるよ。
ショートキャンペーンでもOK
414名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:51:54 ID:6XxeLuCe
ついに明日だ!!!!!
RtR!!!!!
引きこもる準備万端だぜ!!
415名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:15:19 ID:5h8b5c4Y
>>414リメイクされたハスタ〜チ プリンキペス トライアリ に萌え萌え
416名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:59:51 ID:WlAS+Cbf
ttp://www.1rk.net/

あしたダウンできた人いたら配布をおねがいしたいなあ。。。。
絶対込むよ。
417名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:17:19 ID:1Gs1gK6k
ダウソ開始は明日の夜か・・・
418名無しさんの野望:2005/07/22(金) 09:46:47 ID:Z/iz1/Jv
最近は1人マップエデュエターでにやにやしながら楽しんでいる俺がいる,,
419名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:39:15 ID:UBHLLPhP
まだかなまだかな〜〜〜
RtRのおばさんまだかな〜〜〜
420名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:14:55 ID:K1C/SMro
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / R  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  R ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  T  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  T |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  R   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  R  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄
421名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:07:58 ID:DYOGQnrv
どっかに西、東ローマ帝国軍の軍装紹介してるサイトないかな
オスプレイだとビザンツからのしか無いし
422名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:23:30 ID:0/WD/Wml
確かに見たことないなあ・・・・




それはそうと、オスプレイあれはいいものだ。
オスプレイを好きな奴に悪い奴はいない。
423名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:46:58 ID:K1C/SMro
しかし若干高いのが・・・一冊千円は貧乏学生にはキツい
424名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:31:10 ID:HhT1xtyB
>>421,>>422
オスプレイって何?
425名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:13:59 ID:TuQHLwgO
RTR チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
426名無しさんの野望:2005/07/22(金) 21:39:57 ID:l1yS3Z1B
orz ぬああああああああああああああああああああああああああ、
予定日当日にあと1月待てというのか、信じられない。
427名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:13:06 ID:zGkfz7gv
>>426マジ?ソースは?
428名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:42:40 ID:l1yS3Z1B
429名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:02:51 ID:zGkfz7gv
マヨネーズじゃん
430名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:18:07 ID:CI2ztX/R
あと1hぐらいでる
431名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:21:44 ID:AX+foDGJ
嫁さん候補なら要らないよw
捨てられても後で自力で探すから。
432名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:26:51 ID:CI2ztX/R
すまん。あと3時間後ぐらいにでる。
433名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:02:38 ID:+4eDcRrO
もう23日になっちゃったよ
期待しながらおやすみ
434名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:03:05 ID:yPGPFhPr
RTRって日本人が作ってたの?w
435名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:04:13 ID:9VXBVfyq
今日中にリリースって書いてあるね
いつでもセットアップできるようにして待っとこう
436名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:12:54 ID:kTCSpnFp
US時間の正午に出るよ
437名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:18:46 ID:60U9yqeY
よし・・・!!
とりあえず寝よう
438名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:25:50 ID:E2PY/6my
話3分の1で待つ。遅れたらすぐ眠るからな
439名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:08:09 ID:kTCSpnFp

RtRめ、まぎらわしいことをしやがる。さっさとだすならだしやがれ。
440名無しさんの野望:2005/07/23(土) 08:03:38 ID:Pow9UEHg
Rome: Total Realism 6.0 Release Delay :: 7/22/2005

We are sorry to inform you all that Rome:
Total Realism 6.0 will have to be delayed yet again.
There are numerous reasons we have decided to delay again:

逝って良し
441名無しさんの野望:2005/07/23(土) 08:13:10 ID:Pow9UEHg
なんだよ、フォーラム覗いてたら「配布自体を中止するかも」って書いてあるし・・・
ふざけんな。
442名無しさんの野望:2005/07/23(土) 09:09:22 ID:A9dR2mHm
まあ、無料MODだし。


ていうか、過度に期待しすぎたねw
443名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:19:30 ID:31N4ZcjH
開発側の
壮大な
釣り
444名無しさんの野望:2005/07/23(土) 10:50:02 ID:9VXBVfyq
風呂敷を広すぎたMODチームが開発に失敗することは珍しいことではない。
それほど意欲的な開発は難しい。
膨大な開発時間、チーム内の意見の不一致、技術的問題、マンパワー不足。

これまでこんな場面を何度見てきたことか。
445名無しさんの野望:2005/07/23(土) 11:52:03 ID:Pow9UEHg
配布中止決定age

orzorzorzorzorz=3
446名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:22:29 ID:1czf6qdU
向こうのフォーラムの荒れ具合を覗いてみるのもいとおかし
447名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:12:49 ID:olxAt+C6
>>440
自分は何もしないのに文句だけ言えば良いんだから楽だな。
>>441
ソースは?
448名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:28:04 ID:Pow9UEHg
さて、諦めて別のゲームでもやんべかな。
449名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:21:16 ID:tn2Osjjo
配布中止?どこにそんなの書いてるの?
450名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:19:35 ID:kTCSpnFp
おまいら釣られすぎwwwwwww
451名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:44:27 ID:nzNnbEdq
神奈川震度5キターーーーーーーーーーーーーーー

ごめん、記念カキコ
452名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:34:30 ID:gaQBAa1a
で、公開日発表 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
453座布団:2005/07/24(日) 20:14:42 ID:K8Ndq2dh
皆さんROMEたのしいですか?
454名無しさんの野望:2005/07/24(日) 20:21:44 ID:5uKm2ms3
おいはスキタイが好きたい
455名無しさんの野望:2005/07/24(日) 21:54:54 ID:EVsYdvL3
>>454
それはもうアキタイ
456名無しさんの野望:2005/07/24(日) 22:54:30 ID:vZTtBIfK
フーン
457名無しさんの野望:2005/07/25(月) 01:38:25 ID:t90T7Bwk
458名無しさんの野望:2005/07/25(月) 02:41:58 ID:9+GWa0Hl
二人はヌミディア
459名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:28:51 ID:oYUoy4/9
ダキアと抱き合いたい
460名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:11:50 ID:ltzvHFrt
バルカといバルカ
461座布団:2005/07/25(月) 21:04:04 ID:XbcIWNEO
ROMEたのしい?
462名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:08:49 ID:ltzvHFrt
ROME行った事ないから分からん
463名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:19:12 ID:5MklSsJZ
RtR公式うぷデートされてっと
464名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:26:22 ID:+E0drNYs
sine
465名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:28:23 ID:5MklSsJZ
は?
466名無しさんの野望:2005/07/27(水) 00:29:26 ID:hS5eCLpl
sine/sain/

【名】〔数〕サイン,正弦(【略】sin).
467名無しさんの野望:2005/07/28(木) 17:40:11 ID:YAPOp44q
RTRきてる
468名無しさんの野望:2005/07/28(木) 17:49:08 ID:3Q7woyg9
そいや明日はアレキサンダーDVDレンタル開始か
後学の為に借りてこよう
469名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:14:14 ID:eyFbqNgN
>468
合戦シーンだけは面白い
470名無しさんの野望:2005/07/28(木) 21:59:54 ID:o7yW+RcI
合戦シーン以外は?
471名無しさんの野望:2005/07/28(木) 22:59:27 ID:YAPOp44q
文脈で考えりゃ分かるだろ。
472名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:24:53 ID:ArhKQvll
ええ おれ買っちゃったよ!
473名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:14:05 ID:Tpkgqud0
マジレスすると、要するに戦闘シーン以外はかなり眠たくなる出来。
「同性愛のシーンが批評家に受けなかった」なんて言われてたが、
ただ単に脚本が糞だからダメだったのだと思った。

ただ戦闘シーンは本当にすばらしい。
ガウガメラは左下がり斜線陣の動きが俯瞰視点でよくわかるし、
インドでの戦いは象さんがスゴすぎ。アリャコエーヨ ツーカムリ
DVDの出来は知らんけど買って損ないと思うよ。
474名無しさんの野望:2005/07/29(金) 06:09:54 ID:gV2meNO+
フィリッポス殺されたとき
呆然としてるアレクサンドロスを友人達が祭り上げて「アレキサンダー!新しい王アレキサンダー」て
宣言するシーンは結構良かったな。
475名無しさんの野望:2005/07/29(金) 15:42:27 ID:2jmoPmPn
チャンバラと蛮人びいきのせいか、キングアーサーのほうが面白く感じた・・・
どうにも個人技が冴えるシーンがないと盛り上がらないっぽい
トロイ>アーサー>>>>>アレク これぐれーの面白さだった
476名無しさんの野望:2005/07/29(金) 16:56:38 ID:ZqCWNelY
キングアーサーってホーンブロワーのヨアン・グリィフィスが出ている以外は、
どうしようもない三文映画だと思ってた・・・
477名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:55:07 ID:B+4bXCtb
拡張の日本語版が出るとしたら、どこが出すんだろ。
478名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:01:52 ID:ZqCWNelY
肥しかないような気する
479名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:37:20 ID:+0sWmBh3
キングアーサーは蛮族萌えには堪らない
ただ、戦闘規模が小さすぎて何が深刻なのかわからんけど
たかが数百人の侵入者なんてゴミみたいなもんじゃないか
480名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:11:44 ID:/T/rNLle
やっぱグラディエーターが一番よ
481名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:27:38 ID:ZqCWNelY
>>480
漏れも好き。
スレとは関係なくて申し訳ないんだけど、グラディ好きに聞きたい。

ブレイブハート、パトリオット、ジャンヌ・ダルク、ワーテルロー、マスターアンドコマンダー
辺りも好きジャマイカ?
482名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:38:38 ID:kd9/U4xD
そう言えばグラディの2作目を製作してるんだよな
483名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:30:33 ID:izipp51h
だれが主人公?
484名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:37:32 ID:+0sWmBh3
勿論ジャンヌ・ダルクはドラマの方だよね?と言ってみる
ナポレオンも燃えんぜ。密集隊形で撃ちまくりさ。
485名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:13:24 ID:eALtG9cL
>>481
大好き。
もっとも漏れはラッセル・クロウ主演だから好きなようなもんだ。グラディエーターもM&Cも。

ジャンヌ・ダルク(映画)はミラ・ジョヴォヴィッチの演技がすごく良い。もう目が逝っちゃってるよね。
後半のダスティン・ホフマンに断罪されるシーンも新鮮で良かった。

ブとパとワは見とらん。スマソ

>>483
http://www.eiga.com/buzz/030916/09.shtml
>すでに脚本のドラフトが完成しており、05年初頭の公開を目指すという。
エエ!?(;´Д`)
486名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:15:41 ID:fGmAwW+i
>>485
グラディエーター(剣闘士)なのに、
政治駆け引きメインなのかw
487名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:20:31 ID:qPjb1Fov
ブレイブハートは好きだが、MTWでウォレスに痛い目にあわされた記憶がある・・・・。
イングランドでやってて、たまーにスコットランドに出てくるが、戦力が整ってない時に生まれるとマジデシヌ
488名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:41:36 ID:okTZbD3Y
ラジオで監督が「ラストで主人公殺しちゃったから困ってます」みたいな事言ってたからな
つーか続編は無茶w
489名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:18:27 ID:fGmAwW+i
どのみち、ラッセル・クロウって暴行事件おこして国外退去くらってなかったっけ?
ハリウッドは絶望的とかこの前新聞で見た気がする
490名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:28:36 ID:eALtG9cL
>>489
どこでそんな与太話を・・・。
単に酒飲んで暴れて捕まったり、女性を殴って訴えられてるだけだぜ!orz
491名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:34:05 ID:fGmAwW+i
>>490
ごめ・・・
めちゃスポーツ新聞w

嘘だったのか・・・
492名無しさんの野望:2005/07/30(土) 03:29:20 ID:gqMY4K+E
ブレイブハートはいいっすね チャンバラあり、グロあり、集団戦あり
攻城戦あり、謀略ありともうフルコース 最近のは大規模な集団戦のCGだけが
ウリだったり、グロが遠慮がちだったりなんか物足りないのが多い
ウォレスが裏切りにあいあっさり捕縛死という悲しいオチさえなければ
最高の娯楽作 史実(なのか?)なんだからしゃーねーけどさ
493名無しさんの野望:2005/07/30(土) 09:11:14 ID:1ARu6QvX
>>478
今のところ、出す気ないってさ。
494名無しさんの野望:2005/07/30(土) 09:56:54 ID:s6fgo6oV
日本では信長、三国志より売れてないだろうからね・・・むずかしいのでしょうな。
495名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:52:59 ID:HM0cu5XW
三国志や信長よりゲーム的には絶対買いな気するんだけどね・・・
やっぱ洋ゲーチックな雰囲気が信三ファンに受けなかったのかもなぁ・・・


でも拡張版は出して欲しいかも・・・
それが日本語版出したメーカーの責務じゃないかぁ
と愚痴ってみた
496名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:03:05 ID:s6fgo6oV
ああ、またMTWのように放置されるのか・・・・つくづく日本では不遇なシリーズだな。
まあ、英語版買うがな
497名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:33:23 ID:9KdvX5ks
良く考えたら日本の戦国時代ってショボイな。
世界の情勢には何も関係してないし小さな島国の中で小競り合いを繰り返してただけじゃん。
信長なんて島国一つ統一出来なかったヘタレだろ。
アレクサンドロスやハンニバル等の英雄とは比べ物にもならない。
498名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:35:28 ID:eALtG9cL
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
499名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:54:41 ID:HM0cu5XW
>>497
歴史板でそういうのはやって
ここでそういう提議されても反応しようがないから
500名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:58:05 ID:A8GhFDzF
>497
信長に関してはスタートしたときの勢力の差がでかいよ。

アレキサンダーは親父が死んだ時点でマケドニアがギリシア都市連合をほぼ下してたのに反して、
信長は尾張の半分だか3分の1程度しか手におさめてない状態でのスタートだったわけだし。

面積に関しては世界人口が違いすぎるのが征服の難易度に比例するのではないだろうか。
同じ土地でも古代に都市が2つ3つだけしかないのと近世に20、30もある場合は
後者のほうがどうしても時間かかるし。

世界史的影響としては信長よりはまだ家康のほうがましなんだろうな。
501名無しさんの野望:2005/07/30(土) 16:08:45 ID:gqMY4K+E
いやいや、激しい小競り合いのせいでどの地方も陸戦力を保有し
火縄銃に至っては世界で1,2を争う保有量であったため西洋各国も
干渉はしても介入、ましてや他の有色人種の国のように侵略して蹂躙することは
できなかったという意見もある そういう意味では世界情勢に及ぼした影響は
大きいべ 戦国のあたりから西洋人の領土にされてたら 未だに植民地だらけで
奴隷が当たり前の世界のままだったかもな
502名無しさんの野望:2005/07/30(土) 16:16:12 ID:HM0cu5XW
拡張版も時間の進みは早いのかな・・・
将軍を僻地に遠征させただけで寿命死しちゃうバランスのままなのだろか・・・
503名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:01:02 ID:BAJc5E6F
本当パルティア遠征は地獄だぜ!
食料とか行軍中の疫病とかあったら死ぬところだった
504名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:42:34 ID:zpb/h7HI
ハンニバルこそ後の世界情勢には何ら影響を与えていないような・・・。
まあ、カルタゴの滅亡が早まったくらい?そんなに変わらない気もするけど。
505名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:14:35 ID:HM0cu5XW
http://academy3.2ch.net/whis/

こちらで思う存分やってください。
で、もう帰って来ないでいいです。
506名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:00:23 ID:7lNjsSzz
>>504
もしローマを落としてSPQRが消滅してたらトンデモ無く歴史が変わるぞ。
507名無しさんの野望:2005/07/30(土) 20:02:06 ID:HM0cu5XW
もし、if、で歴史を語ったらなんでもいえると思われ

つかまだやるのか・・・
でもハンニバルはローマ関連だからいいのか
508名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:50:48 ID:eALtG9cL
>>504
ハンニバルがやっちゃったおかげでローマ軍はより強固になり、
カルタゴの滅亡が早まり、ローマ世界帝国成立の一因となったことは間違いない。
509名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:00:36 ID:aJilIg/s
ハン二バル一人に勝てなくてもいいんです
他のトコで勝ちますから
510名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:42:42 ID:F5KhupKG
あの戦争の天才ハンニバルですら、一人ではどうしょうもないくらい、ローマの国家体制が強かったってことでしょ。

>497
関が原の火力の装備率と兵力の動因は世界史でも屈指かと

511名無しさんの野望:2005/07/31(日) 17:07:44 ID:KBIANBmn
二年程前にヴィン・ディーゼルがハンニバルの映画を撮るとか言う記事を読んだがありゃどうなったんだ。
512名無しさんの野望:2005/07/31(日) 19:43:52 ID:syeZeYLj
アレキサンダーの失敗を見て止めたんじゃない ラジー候補にあがるの嫌だろ
513名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:50:49 ID:KBIANBmn
インタビューでヴィン・ディーゼルが象に乗る訓練をしたり映画の中ではカルタゴ語やラテン語を使うと言ったのを読んで期待してたんだが。
514名無しさんの野望:2005/08/01(月) 13:54:49 ID:qChF19Hz
順調に進んでると信じたい
515名無しさんの野望:2005/08/01(月) 14:32:27 ID:vOd7VVKU
わからねーぞ、直接の報告全然ないから。
向こう側が適当に話を合わせてるだけかもしれないじゃないか。
せっかく仕様を教えてるのだから、どうしても欲しければ自ら動け。
516名無しさんの野望:2005/08/01(月) 15:23:36 ID:qChF19Hz
俺は映画の話を言ったんだが
RTR6.0・拡張パックとあるから言葉足らずだったな
で、それは何のことを言ってるんだ?
517名無しさんの野望:2005/08/01(月) 17:34:53 ID:+g+AaOmN
まったく情報が出てこないってのは怪しくないか?
まあ歴史大作映画なら平均1〜2年は撮影に要するらしいけど
518名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:12:07 ID:H2aLC+LS
>>516
ヒント:いつもの基地外
519名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:10:09 ID:qChF19Hz
>>518
ひさしぶりすぎて気づかなかったww
まぁスルーしていくか
520名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:18:38 ID:+g+AaOmN
ぐぐったらタイトルだけ判明した

HANNIBAL CONQUEROR
「征服者ハンニバル」

だそうな。
インタビューとか出てるけど、内容や公式サイトは一切ないみたいだね・・・
しかも制作に入ったって話もないし・・・
流れたのかね?
521名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:43:10 ID:q59igKeT
>>517
最近は2作分1年で撮り、1,2年を編集に使うのが多いなw

http://eiga.com/buzz/050222/12.shtml
昔漏れが貼ったのこれ。全然期待できません・・・。
522名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:55:49 ID:pTUt3FTe
起動しないんですけど
523名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:56:11 ID:qChF19Hz
スペック不足
524名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:00:47 ID:pTUt3FTe
エミュ何チャラってでる
525名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:36:44 ID:o/P5Lynr
>524
羊の供養をしとけ

これで解らなければ、PCを窓かr(ry
526名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:06:02 ID:+b5MtQmv
>>520
一番最近の情報はこれかなあ↓
ttp://www.celebrityspider.com/news/june05/article061405-20.html

今年の6月14日付の記事だけど、ディーゼル曰く
「俺はロケ地のスカウトにも行った、象に乗るトレーニングも始めた、
メル・ギブスンとも四回一緒に飯を食って、どうやったら制作を始められるかアドバイスをもらった」
とか言ってて、それはそれで不安。
527名無しさんの野望:2005/08/02(火) 00:21:24 ID:Lkn5yRV0
>>526
まだ始めて無いのかよΣ(゚Д゚)
完成は何年後になることやら
528名無しさんの野望:2005/08/02(火) 08:06:27 ID:rJo++Zc1
BIのデモが出た様だ。
ただしイギリスのPC雑誌のCDのみ。
ネットでの配布が始まるのは数日後らしい。
529名無しさんの野望:2005/08/02(火) 13:51:48 ID:Lkn5yRV0
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
530名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:32:41 ID:8LGrRem0
6.0キターーーーーーー!!
http://www.rometotalrealism.com/
Rome: Total Realism 6.0 Released
Download Mirrors: 289MB (296MB)


FileFront.com
GameSpot DLX
FileRush Torrent
ReconGamer.com
Total War Center.net
Kurimus.org
Realhistory.hu
OgresNet.com Torrent
Visit:

Total Realism Forums
Screenshot Gallery
Live IRC Chat
Installation:

1. Install over a clean installation of Rome Total War patched to Official version 1.2

2. Using a text-editor open "preferences.txt" in your Rome Installation dir and change the line that says "FIRST_TIME_PLAY:TRUE" to "FIRST_TIME_PLAY:FALSE" and save your file

3. Play

531名無しさんの野望:2005/08/03(水) 10:53:56 ID:GUsHVM/o
おおおおっぉお!!!!
マジで来てるサカタハルミジャン!!
532名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:14:49 ID:H44Uf5AT
ニャンニャニャーン
533名無しさんの野望:2005/08/03(水) 13:59:05 ID:xJQT/rTM
タイトルやデモは変わったけどゲームできず・・・まぜだ
534名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:22:34 ID:bQJ7Jota
>531-532
バトルフィールダー乙

突撃ー!
535名無しさんの野望:2005/08/03(水) 15:10:15 ID:lN7pvv34
>>533
FIRST_TIME_PLAY:FALSEにした?
536名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:11:48 ID:zGD97czw
来ちゃったよ・・・!!!
明日、明後日と専門の試験なのにorz

まぁしかし、開発チーム乙
猛烈な感謝を捧げるよー
537名無しさんの野望:2005/08/03(水) 18:26:24 ID:n72H7s2R
どうせ当分は来ないだろうと思ってアンインストールした俺は負け組み
再インストールマンドクセ('A`)
538名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:57:29 ID:FbdTqYD8
6.0来たのか、

入れた人 良ければ感想とどのミラーから落としたのか
ご教授いただきたいぞー
539名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:06:37 ID:xJQT/rTM
>>535 あは なーんだオプションかあオレのばかぁと開いたら・・・
そんな項目みつからず それどころかオプションの右上に「ver.1.2」
小学校で一人わからず残されシッコも漏れた時より
焦って悲しかったです お願いしますお願いします助けて下さいorz
540名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:17:20 ID:zGD97czw
>>538
Total War Center.net
から落とした。
1時間くらいでいけたす。

>>539
preferences.txt
のどっかにあるぜ。
あとこっから解像度を1280X1024に出来たりもするのでSXGA組は要注目。

前々から判ってはいたことだけどユニットが追加されたり変貌を遂げたりでもう凄いわ。
カスタムバトルのユニット選択も傭兵や補助兵混じってるからえらいことになってる。
ゲームバランスがどうこう以前にまず概要掴むまでに時間かかりそう・・・

さて、もう止めて勉強に戻らないと・・・
541名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:43:05 ID:bQJ7Jota
filefrontから落とすと1時間20分位

ラテン語でコールしてくれると思ったらムービー時だけか
542名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:08:49 ID:RXrvavno
>>ラテン語でコールしてくれると思ったらムービー時だけか
手違いで入れるのを忘れたらしい。
もうすぐパッチが出る。
543名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:43:06 ID:H44Uf5AT
ローマが弱すぎるのはどうなりました?
544名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:04:54 ID:FXPOCR3l
相変わらずです
545名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:25:13 ID:xJQT/rTM
>>540 ありがとうございます!貴方は私にとって神です!
とりあえず保健室いってきますね(本気でトラウマを突かれた
546名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:08:11 ID:FbdTqYD8
わしも神様たちの助言に従い6.0を落としてきた。
新しいオープニングに感動しつつも、うまくゲームに入れない。
アンインストールしてみてもキャンペーンができないので悩んでたら・・・


6.0は属州キャンペーンから始める訳じゃなかったのね、
いままでと同じに進めてた自分はまったく間抜けだったよ。
547名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:25:12 ID:0eCsSxUg
やっぱ皆さん英語のままでプレイしてますので?
548名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:59:42 ID:fGevIOLy
RTR5.2の地名日本語化補完を行った者だが、とりあえず地名の
テキスト日本語化を行ってる。ほかは誰か有志タノム
549名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:07:18 ID:n72H7s2R
>>548
期待してます
英語サッパリな俺には物凄い助かりますww
550名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:12:44 ID:IbGKTUcw
>>547
英語など!
551名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:17:04 ID:3mBWodYl
右におなじ
やっぱり母国の字のほうが落ち着く
552名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:17:24 ID:mc+MyQwq
それじゃあカスタムバトルばかりしている漏れはユニットを訳してみる
553名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:29:45 ID:ghxzIgQj
映画も吹替えで見ますヘタレなモンで・・・
554名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:58:05 ID:EQgntgUn
>>548
日本語化を?
応援せにゃ!
555名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:24:18 ID:IbGKTUcw
ガリアが総蜂起を?
平定されし土地だったのに!?
ウェルキンゲトリクスなど!おっ死ね!
556名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:34:58 ID:jhABgJyc
翻訳作業神方、頑張ってくださいませ。

建築物とかの和訳手伝おうかと思いますが、どのファイル訳せばいいんでしょう・・・
というかこの程度のこともわからない漏れに手伝うことなど不可能ということか(´・ω・`)
557名無しさんの野望:2005/08/04(木) 03:09:06 ID:zO8pXcdi
>>538
軽くローマでプレイした感じ
ハスタチなどのキープコストが下がりTFTのような財政難にはならない。
エリートユニットはコストが高く、それ相応に強い。
騎兵のコストはかなり高い。突撃は強い。かなり疲れにくい。槍兵にはめっぽう弱い。
補助兵は正規兵よりかなり弱い。補助兵は主力に出来ない。
軽騎兵はすぐに敗走する。弓兵は防御力が極端に弱いため、騎兵は天敵。
補助兵等、とにかく凄い数のユニットが追加、リメイクされている。
兵士が死に難く、戦闘が長くなった。ファランクスが弱くなった気がする。
外交が僅かにシビアになった。

さて、イタリアも平定した。カルタゴかガリアに宣戦布告するか。まじ楽しい。
558名無しさんの野望:2005/08/04(木) 03:53:21 ID:7ojD10mU
漏れの好きな生首投げ兵や精鋭斧兵が・・・・クッ!
559名無しさんの野望:2005/08/04(木) 06:45:55 ID:tr1+NvXw
治安バランスはどうなってるのかな?
シティズンシップの存在で結構変わるものなんだろうか・・・?
560名無しさんの野望:2005/08/04(木) 07:27:00 ID:HsnOajlr
>>557
またファランクス弱くなったのか。
ファランクスしか歩兵がないようなとこはどうすりゃいいんだよ。
561名無しさんの野望:2005/08/04(木) 08:25:13 ID:EQgntgUn
>>556
漏れもよくわからんのだけれども、全バージョンの和訳ファイルがうpろだあるから
それから始めていったらいいと思います。

漏れ?いや英語わからんですたい(´・ω・`)
562名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:05:24 ID:2lRsRK/U
>>560
>>ファランクスしか歩兵がないようなとこはどうすりゃいいんだよ
ファランクスしか歩兵がないようなとこは無い。
側面を軽歩兵と騎兵に守らせればかなり強い。
563名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:49:06 ID:HP0Ay2qP
過去ログで、RTRプレイするはプロローグをしてから、インスコしろと書いてあったので、
そのとうりしてみたんですが、やっぱりDisableという表示がプロローグのところに出て、
帝国キャンペーンはクリックできない状態です。

だれか親切な人、どうすればいいか教えてもらえませんか?
564名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:53:58 ID:EekUTvT6
>>563
おお仲間ー。
俺もわからん
565名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:54:33 ID:EekUTvT6
マルチはできるみたいだからやらないか?
566名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:56:43 ID:HP0Ay2qP
>>565 
いいですよ。やったことないけど。
567名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:01:33 ID:IIkk6nP4
いやだから

2. Using a text-editor open "preferences.txt" in your Rome Installation dir and change the line that says "FIRST_TIME_PLAY:TRUE" to "FIRST_TIME_PLAY:FALSE" and save your file

ってかいてあんじゃん
568名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:15:53 ID:EekUTvT6
dクス
英語適当にあしらってたからわからんかった
569名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:35:37 ID:PSFFERp9
マルチはできるみたいだから


            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     や ら な い か?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /   
570名無しさんの野望:2005/08/04(木) 14:57:47 ID:Wa/+3I3B
いいですよ。
 、        ヽ
 |ヽ ト、  ト、 ト、 、.`、
/|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l
/' j/ ノ|ル'/レ〃j/l |
-‐7" ヾー---┐|_.j
 ̄   ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ
::   ,.,. |ヽ 」9L.` K }.|
    l'  """  l ) /
  h、,.ヘ.      レ'/
          レ′
 r.二二.)     /    やったことないけど・・・
  ≡≡    ,イ
.       / !
\   /  ├、
::::::` ̄´   /  !ハ.
571548:2005/08/04(木) 17:26:11 ID:btJ3Ny8q
地名と、あとついでにメニュー等を日本語したものをウプしたぞ。

しかしこれ凄いな。待たせただけのことはある。金払ってもいいくらい。
572548:2005/08/04(木) 17:32:50 ID:btJ3Ny8q
あ、言い忘れたが俺がウプしたやつはリアリズム5.4をほぼ日本語化して
くれた神のファイルをだいぶ流用してる。感謝を捧げたい。
573名無しさんの野望:2005/08/04(木) 17:48:50 ID:NbmUtcfx
グッジョブ、愛してるぜ>>572
574名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:04:33 ID:HsnOajlr
>>562
プトレマイオス朝はプトレマイオス軍団兵以外は全部ファランクスだったと思うんだけど。
6.0になって変わったのか?
575名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:42:28 ID:+EiSF2el
補助兵とか駆使すればけっこうどんな編成も出来る様子だぜ
576名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:13:53 ID:klPN+qGg
6.0 ガリアがアナトリア半島に拠点持っているけど、
このころのガリアってあそこらへんに居住してたのかなぁ?
5.4以前はトラキア領だったところにもいるし、
かなり活動範囲が広がってる感じ。

アナトリアに住んでいたという文献等を知ってる人がいたら
教えて欲しい。



577名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:22:16 ID:mc+MyQwq
>576
アナトリアにはガリア人の近縁にあたる部族が住んでいたそうだ

アナトリアのギリシャ人都市がイベリア半島の植民市へ使者を出した際、その植民市と友好的なガリア人都市が
アナトリアのガリア系都市に、そのギリシャ人都市と友好関係を持つことを勧める書簡を出した、という記録がある

らしいことをなんかの本で読んだ
578名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:40:12 ID:e+gzr7ku
ケルト人はもともとヨーロッパ全体に広く住んでいた連中で、
その中の一部にギリシャを突破してアナトリアに住み着いた一派もいたらしい。
Gaul, Celt と似たような語幹で Galatia と呼ばれた。
新約聖書に出てくるガラテア人が彼らの子孫。

ただまあ、ケルトはケルトだが、ガリア人と呼んでいいかは謎。

Wikipedia に紀元前400年時点のケルト人の勢力範囲図があるが、
結構たいそうなものだぞ。
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:Celts_800-400BC.PNG
579576:2005/08/04(木) 20:14:09 ID:klPN+qGg
なるほど ガリアも手広くやってたんですね

リアリズムには色々勉強させられることが多くて嬉しい。
プトレマイオス朝がアナトリアの南部に領地を持っているので
学生時代の世界史の図説資料集を引っ張り出したり。

580名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:42:34 ID:7ojD10mU
ぬう・・・全体的に動きがもっさりしたなあ 早飛ばしすると
氷の上をツルツル走ってるコントのようでワロス ほんとは笑ってないけど
581名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:44:38 ID:btJ3Ny8q
RTR6.0にオナガーがないんだが
582名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:59:17 ID:IIkk6nP4
オナニーならある
583名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:00:30 ID:6+5X8wH6
山田く〜ん(ry
584名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:31:26 ID:NlUCckPl
>>581
280BC当時には車輪つきのオナガーは存在してなかったらしい。
585名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:41:59 ID:mc+MyQwq
ユニット名だけ訳してアップローダーにうp
説明文がまた面倒杉orz
586名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:49:46 ID:eYQUXj1A
>>585
乙!
587名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:51:24 ID:HP0Ay2qP
日本でこのゲームやってるやつ少ないんだなぁ。
588名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:41:26 ID:XXinJTgh
もしかしてリアリズム6.0ってブリタニア消えた?
589名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:46:53 ID:zO8pXcdi
多分消えた
RTR6.0のrebelは傭兵雇うようになったね。
今までのシリーズ中、最もバランスがいいかも。
590名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:48:16 ID:nQL0B621
>>588
その代わりにバクトリア王国とイリリア族が追加された。
591名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:42:47 ID:7ojD10mU
馬車がおっせーよ!騎兵も昔の影絵みてえだよ ダカダカダカダカって・・
さっさと蹂躙しろ!
592名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:51:56 ID:EjcchVqX
母国は法整備が遅いから、若くて血気盛んな連中を予めSASや米軍特殊部隊で預かって
訓練しておいてくれないかな?
対テロの部隊は人数が必要だし、実動は施行後でいいし、いざとなったらそちらの手足
として動かしてもいいから
593名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:57:52 ID:IIkk6nP4
good deal
594名無しさんの野望:2005/08/04(木) 23:59:13 ID:bGs0gw40
ダキアも居ない予感。ただ、ダキアはトラキア系なのでトラキアが居座ってます。
ダキアがダキアとして目立つのは相当後になってからだからだろうね。
ローマ御三家のうちブルータス一門とスキピオ一門はウンブリアとエトルリアに化けている。
でも名前違うだけでユニット共通だし(しかもオリジナルユニットは2つしかない)
カスタムバトルでしか使えない。
キャンペーンに出ないけどSPQRが生き残っているのはカスタムミッション用ということなのかねぇ。
595名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:06:36 ID:NGWNqiQw
雪だと馬も人も速度ガタ落ちになるね。
596名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:14:03 ID:ro7iH2wu
>>593
あ、もちろん人件費・維持費もこちらが持つ。
隊の中でも少々持て余し気味の連中が選ばれることになると思う
597名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:22:33 ID:+EKFsKnU
>>596
Sounds Great
598名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:28:05 ID:ro7iH2wu
いや、適材適所だよw 国内で腐らせてたら勿体無い・・・
それと、サマーキャンプ程度ではなく、そちらの正規軍相当で頼む。
体制が整うまで十分すぎるくらい時間があるはずだから
599名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:38:50 ID:+EKFsKnU
We'll work it out.
600名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:54:34 ID:eMI8BQPT
うほっ。
まじすげーな。
今日は寝る。
601名無しさんの野望:2005/08/05(金) 00:55:08 ID:+EKFsKnU
BI公式がUpdataされてるお。だれかFAQを要約してくれ・・・。
途中で挫折・・。
602名無しさんの野望:2005/08/05(金) 10:08:37 ID:+EKFsKnU
ていうかパブリッシャーがSEGAに・・・なぜ・・・
603名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:54:47 ID:QLuq6TEY
チャルカスピデス
ペゾイ
ペゼタイロイ
ヘタイロイ
サリッサフォロイ
ポロドロモイ
ジストフォロイ
ゼトス
カタフラクトイ
ファランギテス
604名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:59:48 ID:cU5x17fi
>>602
とうの昔にSEGA Europeに買収されましたよ。
605名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:00:56 ID:+EKFsKnU
そうだったんですか・・・シラナkッタ
というより>>603はどこをたてよみですか?
606名無しさんの野望:2005/08/05(金) 14:19:32 ID:UEWIsQ76
ユニットの日本語訳じゃね?
607603:2005/08/05(金) 14:21:35 ID:iz+fjhov
むしゃくちゃして書いた。
書き殴れるならなんでも良かった。
今は反省している。
608名無しさんの野望:2005/08/05(金) 16:43:19 ID:hrkPIwn4
よかよか(*´ー`*)
609名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:05:45 ID:e6deVu6G
6.0入れてみた。ユニットの種類が多くなったのはいいけど、
違いが微妙なんで悩むな。

前のVer.だと、パルティアの初期戦力がすごかったけど、
今度のは、カルタゴの海軍力がすごい。
無敵艦隊3つも持ってる。
最初から4段(?)櫂船持ってるのは、カルタゴだけみたい。
ギリシャもシラクサで、五段櫂船作れることは作れるんだけど。
610名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:11:58 ID:lJMyfNvV
なんだか混戦になったとき何が何やら分からんな。
こりゃ駄目だろう。てか、6.0で変わったのってユニットとグラだけかよ・・・しょぼいな
611名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:21:17 ID:YP3PdmGO
確かに色が混戦になるとわかりにくい
特に同文化と戦うときどっちがどっちだか分からん
でも実際はああいうもんなのかな、リアリズムだし…
612名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:24:14 ID:c7ADBKgt
実戦なら鉢巻き、たすき、腕章、等々同士討ちしないように区別できるけどな・・・。
613名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:26:27 ID:lJMyfNvV
みんなが心では思ってるけど、認めたくない一言を言ってやろう。




RTR6.0 ショボッ
614名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:36:19 ID:6w0BvSXm
弓を激ヨワにしたのはどうかと 雨あられと火矢を浴びてもビクともしない
将軍護衛騎兵などの重装兵 あれじゃ無敵ロボみたいでぜんぜんリアルじゃない
615名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:17:29 ID:YhIVZlHb
弓が弱いファランクスも弱いじゃ、ファランクスの後ろからの弓で勝つ、
プトレマイオス朝必勝の策が使えんではないか。
616名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:46:16 ID:7YJFKVfu
なんか前からRTRをやたら毛嫌いしてる奴がいないかw
617名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:22:36 ID:BfAYWqg7
釣られる人がいないのもRTWスレクオリティ
618名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:34:49 ID:9hLrbp3c
セレウキアの象は汚い。あれだけで敵の大軍壊滅できた。
ところで、誰か首都からの距離によるペナルティをなんとかできる人
いませんか?
619名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:03:38 ID:8ibtPv+g
毛嫌いと言うよりも、わざわざ期待して騒ぐほどのMODでもないわな。
620名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:04:53 ID:bId4n8JJ
>>610
お前馬鹿だろ。
一回プレイしてから言えや。
621名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:49:10 ID:lJMyfNvV
>>620
じゃあ何が変わったのか言ってごらんよ。

ほれほれ、早く言わんかいなw
622名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:55:53 ID:BfAYWqg7
ID:lJMyfNvV
623名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:50:55 ID:hMG/bM+3
>>621
新しいムービー
新しい徴兵システム
新しい戦闘システム
新しい勢力図
新しいマップ
新しい勢力(イリリア、バクトリア)
新しい大量のユニット
624名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:54:37 ID:kD+DgYYH
なにより、

マンネリ化していたRTWをまたプレイしたくなった

が一番だな
625名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:02:07 ID:w48kwZ4+
さて、RTR6をちょっとやってみたものの質問です。

イタリアンソードマンと、スピアマン、彼らの有効な使い方が見えてきません。
ハスターティの方が強くみえるのですが、みなさんはどのように使ってますか?
スピアマンを両翼に配置してプチ騎兵のように使っても、別にプリンケプスで
やっちまったほうがいいようなぁとも思えてしまいます。
626名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:50:52 ID:lJMyfNvV
新しい戦闘システム

なにこれ?
627名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:55:38 ID:Vl1wQ71E
>>625
あれは予備軍だからな正規軍を徴兵できる状況なら要らないのはあたりまえ
628名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:58:35 ID:8ibtPv+g
ユニットが無駄多すぎるんだよ
629名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:07:42 ID:UFbtfxxf
RTRでマリウス改革ってどうやったらフラグたつの?
インペリアルたてても起きなかったぞ。
630名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:17:44 ID:hMG/bM+3
>>626
オリジナルRTWと違って騎兵が重装歩兵を正面から蹴散らす事が無くなり、歩兵対歩兵も今までの様に10秒で決着がつく事も無くなった。
631大空の名無しさん:2005/08/06(土) 15:20:24 ID:Z2/omoq/
>>629
ちゃんとBC何年だかまでまたなくちゃならないんじゃなかったっけ
104年だっけか
わすったおけd
632名無しさんの野望:2005/08/06(土) 19:12:57 ID:lFaBC+ve
RTR6.0のcitizenshipの作成時間が短いような気がする。
もう少し長ければ、補助兵の活躍の場が多くなると思う。
633名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:12:43 ID:K6eHgklH
RTR6.0で、preferenceのFOG_OF_WAR:FALSEにしたんだけど、
キャンペーンマップで他の地域のmapもオープンにならない。
RTRではなんか特別なやり方があるの?
634名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:29:34 ID:CNV1pu3B
RTR6インスコしてもキャンペーンも何も始められないんだが・・・
通常のRTWインスコしたばっかりの状態みたいになってて、
DISBLEって所意外選択できない。
そこ選択しても何も起こらんし・・・
635名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:33:31 ID:7sD/bYM/
>>634
Readmeを読めアホ。
636名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:24:04 ID:o7w2634S
カス
637名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:20:25 ID:JYlvA1cl
>>609
無敵艦隊って、god-mode入っててダメージ食らわないって
こと?
638名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:08:53 ID:2GEXNnYP
初めから海軍戦力が多いってことじゃね?
カルタゴ、5.4では船の保有数が少なくて序盤大変だった
補給戦がリンチされて沈没とか泣けた
639名無しさんの野望:2005/08/07(日) 06:15:55 ID:qqqveYCM
アルマダ、って言いたいんだろ、たぶん。
スペイン(イベリア)の十八番だけど
640名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:19:17 ID:datE6wHe
リアリズム カタフラクト走るの遅すぎ
てーか、あれって走ってんのか…
641名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:25:17 ID:LQz0tQGi
えーと、ヌルヌルすべってます。たぶん。
642名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:48:49 ID:2GEXNnYP
実際にカタフラクトは装備が重すぎて足は遅かったそうだけど、他の重騎兵と比べても一段と遅いのな
ここぞというタイミングで間に合わない・・・
643名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:09:27 ID:uxzv9JYu
リアリズムは全然リアルじゃないってことか・・・
644名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:20:06 ID:SyFmeFLb
ちょwwwおまwwwwノーマルカタなのにミサイル積んでるwwwww
足も歩兵より速ければ十分だし、むしろよけい凶悪になってないかwwwwww
645名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:48:18 ID:yNl9EcFC
>>644
当時のカタフラクト兵は弓と槍を携帯するのが一般的だとRTRチームが言ってました。
646名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:05:21 ID:Kg0QqU+C
>643
以前のレスとの繋がりが判らない
647名無しさんの野望:2005/08/08(月) 03:25:46 ID:WnS6zd7Y
RTR ガリア弱い...ね
ゲルマンの棍棒戦士 イイネ
648名無しさんの野望:2005/08/08(月) 03:48:02 ID:GsvnCxZ8
あーまーぴあっしんぐの属性(エロではない)もってる兵ってどれ?
英語・・・わかんね
649名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:16:16 ID:Kg0QqU+C
単語位読め
650名無しさんの野望:2005/08/08(月) 16:02:26 ID:Qfm+hgK2
今バクトリア朝でやってるんだがサルマティアおかしくないか?
部隊の維持費が2桁だぞ・・・
まだBC200年代なのに20部隊編成の軍団を毎ターン送ってきやがる
セレウコスとは同盟破棄したし、同盟国パルティアは滅亡
どうやって切り抜けろっていうんだよorz
651名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:12:39 ID:gbbc47NX
>>650
バグなのでパッチ待ち。
652名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:37:24 ID:fUTenVeB
武器甲冑辞典より

パルティアのカタフラクトスは装備が重すぎて威力に劣ったようで、
敵兵に長槍をつかまれてしまうこともあった…

これやられたら悲しすぎる…
653名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:32:14 ID:Qfm+hgK2
>>651
そうだったのか、情報thx
654名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:12:21 ID:s62Do/ld
ぽれもバクトリアやってるが・・・海遠すぎ・・・
655名無しさんの野望:2005/08/08(月) 23:54:13 ID:zO35peaF
さっさとバクトリアのバグとりゃあああああああああ
656名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:16:40 ID:HGr0Or8R
ギリシアって都市が黒海沿いに増えてくね。
あれは移住を表現してるんだろうか
657名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:16:25 ID:q3XF6AKV
アップローダーにうpされてるRTR日本語化ファイル消えてる orz
658名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:16:13 ID:dpEdG8XT
SPQRを使う方法ってdescr_strat.txtをいじるしかないですか?

RTW ver1.2です。
659名無しさんの野望:2005/08/09(火) 20:25:05 ID:RchCwYYk
>>657
消えてないぞ? おまい、うpろだの57の中の人か?(;・∀・)
FWの設定変えてみたら?
ノートンならこの設定でいける
ttp://service1.symantec.com/SUPPORT/INTER/nisjapanesekb.nsf/f6dac31721dd496288256dfa00711073/d2d62380ae57b97449256dc9002953c4?OpenDocument
660名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:51:43 ID:dG/vT4sl
http://www.3dgamers.com/dlselect/games/romebi/barbarian_invasion_demo.zip.html
Total Warシリーズ遊んだこと無いんだけどコレは何?新しいの?
661名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:33:11 ID:Ccy32uxu
>>660
拡張パックのDEMOかね?
落としてみる
662名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:01:03 ID:HGr0Or8R
2つの会戦が収められてる。ひとつが野戦でもうひとつは騎兵主体のフン族対中世ローマ軍。
なんか機動バリスタとか出てきたな。すげえうざい。
フン族のやつはちょっと歯ごたえあるんで勝てた人は戦術おせえて
663名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:02:38 ID:HGr0Or8R
野戦じゃない。夜戦だったわ。
664名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:26:08 ID:Ccy32uxu
ヘタレの俺はイージーでも蹴散らされました
馬のフン族の方はまだやってない
てかユニットの上でユニットが走ってたww
間違っても製品版に残してくれるなよ
665名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:26:14 ID:Kr1Vvy4O
一つがアーサー王率いるケルト人とサクソン人が戦うバドン丘の戦い、もう一つはカタラウヌムの戦い。
AIは大分良くなっており今までの様にバラバラに攻撃せずに固まって戦う様になった。
666名無しさんの野望:2005/08/09(火) 23:58:11 ID:Ar0HKof1
demoでたのか。セガか肥どっちでもいいが日本語版たのむぜ
667名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:10:35 ID:AoQB6CH4
肥以外からはでないでしょ そして肥は出さn(ry
668名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:22:05 ID:O+PiBgWo
>>667
totalwarの開発元がヨーロッパのSEGAに買収されたから
順当にいけば肥
SEGAがやりたいって言えばSEGA
ってことかね?
669名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:41:21 ID:lmkEEKff
SEGAはやらないよ。
だって、他社の製品(日本語版)を本体にして拡張版を出すなんて
権利関係上、肥と業務提携or権利の買取でもしない限り不可能。

しかも業務提携or権利の買取なんてしてたら、旬の時期を過ぎてしまう。

まあ、肥が出せば問題は無いんだけどね・・・・・・(´・ω・`)エイゴバンカエバヨカッタ
670名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:08:09 ID:Jt9C52Dv
>>659
ありがトン
身内全員落とせなかったから消えたかと思ってたよ
直倫してもだめぽなのね orz 

57は内の中の人だと思う(;´∀`)
671名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:27:21 ID:iwS5LE0t
>>669
英語版しか持ってないけど、
日本語版のローカライズが結構まともだったって聞いた時、
かなり後悔したよ・・・
672名無しさんの野望:2005/08/10(水) 01:31:58 ID:lmkEEKff
英語版の人ウラヤマシス

今度は日本語版を買った自分が激しく後悔する番だよ・・・・。
673名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:45:15 ID:NkGM4Hay
漏れは両方もってます
674名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:06:29 ID:5bDEs4yP
英語版じゃないと拡張パック導入できないのか?
日本語版ってtextフォルダーのファイルしか違わないんじゃ
そうだったら日本語表示されないが導入はできると思うんだが
675名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:27:47 ID:PFxNo8fW
ヒント:日本語版に英語パッチはあてられない。
676名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:47:32 ID:JBF31+ol
つーか拡張パック出るなんて予想済みなのに今更そんな事言ってもなぁ
677名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:51:04 ID:lQoj/8lP
肥出すかもらしいとのこと(未確認)
678名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:01:46 ID:4eExmRZW
そんな仮定の仮定で話されてもなぁ(;´Д`)
679名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:08:57 ID:O+PiBgWo
>>676
早くやりたいじゃねーか!
680名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:15:53 ID:PFxNo8fW
スレの最初のころ、素直に英語版を買った人の言うことを聞いておけばよかった・・・・


英語版購入を真剣に悩んでみるか。
681名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:18:13 ID:iwS5LE0t
英語版持ってるけど、
確かに不自由したことはないな。
システム面で難しい英語なんてほとんど無いし。
682名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:40:49 ID:8Fud4ssB
コーエーならPKとかの拡張パックで儲けるのは得意パターンだから出すんじゃねえの?
683名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:51:43 ID:J7En8rO5
u-mu
発売が楽しみだ
684名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:52:00 ID:QSF64qF4
隊列が横長から縦長になったまま直せない。

どうやって直すの?
685名無しさんの野望:2005/08/11(木) 10:00:46 ID:lvdG3k+y
グルーピングした状態で起こったならSHIFT+数字を押せば直る
それ以外の場合はもっと詳しくいってくれないと俺にはわかんね
686名無しさんの野望:2005/08/11(木) 17:04:26 ID:KwqR9dy5
デモやったけど、フン族黒系の鎧で格好いいね
687名無しさんの野望:2005/08/11(木) 17:43:44 ID:KwqR9dy5
リアリズムはじめていれたけど・・・・・・・・・
すげーーー
別ゲーじゃないっすか・・・
688名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:13:16 ID:vAy3PVPg
RTRでサルマティアの貴族歩兵か何だかが維持費20なんだけど
しかも弓と槍装備してるしツエー
689名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:17:49 ID:V/SQ9UVf
グルーピングしてない状態で、
隊形変えることなく、方向転換できたら最高なんだがなぁ・・・
下手に向き変えると縦長陣形になっちゃったりするし。
690名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:11:27 ID:2p0htH/y
>>685
マニュアル読んだ結果、グルーピングしてない状態でCTRL+Aで全選択、そのま
ま右ドラッグしちゃったんでバーコードみたいな陣形になっちゃったと判明。

今度からは聞く前にマニュアル読みます。手間取らせてごめんなさい。

>>689
開戦時に配置した陣形を記憶できればいいなあ。

一度陣形がばらけた後、まとめるとシステムで用意された陣形にしか戻せない
のが痛い。
691名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:18:34 ID:HfXjYNmv
>>開戦時に配置した陣形を記憶できればいいなあ。
配置した後全ユニットを選択してGを二回押せば記録される。
692名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:49:18 ID:nHdsRzND
>>691
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・

           \   ̄ ̄~Y〜 、  |  \ __    |丶   \   ̄ ̄~Y〜 、
      |  \ __    /    \ |ゝ、ヽ  ─     |  \ __    /    \
      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ|│ ヾ ゝ_      |ゝ、ヽ  ─     /    ヽ |
     │ ヾ ゝ_         \ |│  ヽ_ _ /  │ ヾ ゝ_         \  |
     │  ヽ_ _ / /| |\   |\ヽ   _ // /│  ヽ_ _ / /| |\   \|
      ,!\ヽ   _ // / |  \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ   _ // / |  \   |
.      | ヽ\二_二// ∠二二二|.l    | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ |
      !_ヒ;  | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |     ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
      /`゙i  ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ     !{    凵@    ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ !
    _/  !       凵@    !      ゙!  .F二二ヽ u  .゙!    凵@     | トy'/
_,,. -‐ヘ    ヽ、 u  F二二ヽ /        !、 |/⌒⌒|   /!   F二二ヽ u   ;-‐´
 !   \    ヽ   |/⌒⌒|/          ヽ ==′ / ヽ  |/⌒⌒|    / ト、
 i、    \    ..、  ==/             ヽ.___,./  //ヽ、==′     / ゝ
 .! \    `‐、.   `ー;--'´             //イ     //〃 \   __, ‐'  / / \
  ヽ \     \   /               /  /i     //      ̄   / /
693名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:49:06 ID:HfXjYNmv
>>692
本当だって。
あまり布陣が広すぎると駄目みたいだけど。
694名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:31:51 ID:V/SQ9UVf
>>693
記憶はGキー2回押せば良いんだろうけど、
実際に崩れた状態から元の隊形に戻すにはどうしたらいいの?
695名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:45:46 ID:HfXjYNmv
>>694
またグループ選択して右マウスボタンでドラッグ。
696名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:21:19 ID:JQBxqB5E
>>695
サンクス
697名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:23:45 ID:2ciOvTpx
ヒストリ駆るバトルで好きな勢力えらべるようになったのね・・・。
698名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:29:36 ID:0/zZ65ao
>>689
> グルーピングしてない状態で、
> 隊形変えることなく、方向転換できたら最高なんだがなぁ・・・

マニュアルp.39
699名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:13:16 ID:zSQe+xgZ
リアリズム、マリウス以後・・・(´・ω・`)ショボン
700名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:23:05 ID:B4Le5Ubb
>>699詳しく
701名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:36:10 ID:RaZ6q9J3
>>699詳しく
702名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:44:51 ID:6Dy8tmHB
>>699詳しく
703名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:54:40 ID:t6BK74Er
>>699詳しく
704名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:00:35 ID:Olg34iND
>>699祥しく
705名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:09:13 ID:OEkXu2RA
拡張パック「Rome:Total War Barbarian Invasion」のデモ版をUp
Rome:Total War Barbarian Invasion[英](Sega Entertainment)
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/rtwbi/rtwbi.shtml
706699:2005/08/12(金) 23:40:37 ID:zSQe+xgZ
>>700-704
ローマだとマリウス以後、兵科が思いっきり減る。
イタリアン河馬リーとかソードとかも消えてもうた・・・orz
707名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:17:20 ID:ck8D4k0N
AI相手で会戦すると毎回薄く横長に布陣してるんだが他にバリエーションはないのかね。
あ、ローマはクインカンクスだな。
新リアリズムではそこらへんできてるのかな。
708名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:34:11 ID:hhhUI74+
リアリズムって戦闘AIまで改造してるので?
709名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:40:20 ID:n75z1nUd
>>707
darthformationmod6.6を入れれ。
710名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:51:34 ID:+7L3Mm4F
>>709
それってRTRと競合しないの?
711名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:53:04 ID:n75z1nUd
>>710
しない。
712名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:53:39 ID:+7L3Mm4F
>>711
thx
713名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:56:32 ID:qYqJi5gD
6.0になってから色濃い軍隊・勢力が出てきて面白いんだけれど
バクトリアとかって使えないんでしょうかね?
好みの兵装なんだけど・・・
714名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:13:42 ID:6lT5W+FA
SEGAかよ おかしな色をつけられないか心配だ
715名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:40:06 ID:a1f6yhE6
頻繁に沸く山賊がうざい。
山賊放置すると何かデメリットあるの?
頻繁に攻めてくる敵がうざい。
何回も全滅させてるのにほぼ毎ターン攻めてくるのって普通?

ゲーム最初に設定できる戦略の標準とかEASYの内容ってなんですか?
716名無しさんの野望:2005/08/13(土) 07:57:48 ID:ChFQue+I
>>709
それってAIとかも改善?
717名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:09:47 ID:0aFo7N/p
ならんならん。
718名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:12:57 ID:sRAjJKrC
>>715
山賊は道を占拠されると貿易収入が減少する(確か)
道じゃなくても長い間留まられると領地が荒廃して収入が減少する
でもたいしたことないので放置でも問題なし

山賊は全滅させてもかってにどこからか湧き出す
その頻度が何によって決まっているか俺はシラネ、都市の幸福度か?

戦略の難易度をさげれば外交が楽になる
とても難しいに設定するといつのまにか周辺諸国が同盟組んで
自勢力を包囲してたりすることもある

ちなみに戦術のほうは
easyなら自ユニットに能力値にボーナス
normalはボーナスなし
hard,veryhardは敵に能力地ボーナス、当然veryhardの方が大きい

>>716
説明読む限り改善するっぽい



719名無しさんの野望:2005/08/13(土) 09:12:59 ID:ChFQue+I
やっぱりBIまちかなあ・・
BIは結構よさげだったきがしたし
720名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:11:18 ID:l6wXFua3
     .┌━┐    ┌━┐
      ┃┌╋──╋┐┃
      └╋┘    └╋┘
        ┃ ・   ・  ┃        ┌━━┐
    ●━╋┐    ┌╂━━━━╂┐  ┃
    └━┷┴━━╂┘        └╋━┘
同じスレにはコピペ ┌╋┐        ┌╋┐
できるけど、違う  ┃└╋╋━━╋╋┘┃
スレにはコピペでき ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
ない不思議コピペ ┃  ┃┃    ┃┃  ┃
           └━┘┘   └└━┘
721名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:22:27 ID:M1TbXuos
>>719
BIってなに?
無知でスマソ・・・
722名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:30:57 ID:cpoX3DBl
>>721

ヒント:拡張版
723名無しさんの野望:2005/08/13(土) 17:28:19 ID:M1TbXuos
>>722
なる、
MODか何かと勘違いしてた、THX
724Help!!:2005/08/13(土) 22:21:15 ID:wzUaxjyu
歴戦のインペラートルの皆様:

アンキラ南方で我がブルータス家の軍団500余り(歩40、騎27単位)
が、エジプト機甲軍団に殲滅されますた。
自慢の重歩兵達も、竜巻のような動きについていけず、昇天。

戦車対策のコツを教えて下さい。
725名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:51:54 ID:XHizMBPo
>>724
おそらく重装歩兵の使い方に慣れてないのだと思う。
ハスタティ2部隊もあれば、VeryHardでも1部隊の戦車は壊走させられる。

陣を厚めにとってきちんと受け止める。
初撃をしのいで混戦にもちこめば、
戦車が使えないユニットだといわれる理由がよくわかると思います。
726名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:34:53 ID:MGQCBxRK
>>724
こっちから戦車に突っ込もうとか考えちゃいけない。
突っ込んでくるのを待つんだ
727724:2005/08/14(日) 01:33:10 ID:nk/49lBN
>>725
ありがとうございます。かなり損害が出ましたが、勝てました。
しかしこのゲームのエジプトは強いですよね。
ファラオ弓兵が痛い痛い。
728名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:00:51 ID:RVP6SPjQ
きびゃあああってなってからすけまたでこっちくるんだ門w
実貸せてもらって度ドンがぴょん?いやいやwこっちこそそんなに法転写で
シロッコプリンでもういっぱい

おいおい、逃げるの勝てない毛。でも私は陣下郎で泣くたら何になる出巣かよw!
みえみえだっツーのみ無視殺し全裸でべらぼうな分をクソたれ投げw
散るチルトもいつ背w居やんいやんんみなみなこいんれw
729:2005/08/14(日) 02:12:20 ID:8I/K3Jet
                     /`ヽ     ,.-、/
                       /   `、  ,/  |   頭
              ,,. ‐'',つ ,/      'L/    |
             ,. ‐'"'ヽ,"  / _,,........,,_  ´  _,,......,,_ |   大
          /   (゙,. ) / <, |:::::| ,>  <, |:::::| ,|
           /. ヽ-r''",ノ /  `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' |   丈
         r,!   -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/  `、::ヒ、‐-、 |
        /`--‐'''/   ソ:::::/i::∠.,,レ    ゙、|,,ヽ::i、:`:|    夫
         /、_,,..-{   i:::::i'.,r''/::::ヽ     'r'"ヾ':|,ヽ:::i
         /    i゙    ,'::::i i. i:::::::::l    l:::::::::|. i !:::ヽ  ?
        ,'     |   ,':::::! '. '○:ノ     '○:ノ ノi:::::::ム、___
      i     l    !:::::i                   |::::::::|
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730名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:36:52 ID:Lj37iH+x
>>727 この時代のエジプトはマケドニア式の軍制だから、あんな戦車は居ないはずなんだけどね...
731名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:14:00 ID:nk/49lBN
>>730
戦車と弓兵が充実しているあたり、カデッシュの時代にでも
逆戻りしたかのようです。
キャラのグラフィックも完全にマケドニア以前のエジプト人
っぽいですしね。本来なら、将軍や外交官等の高官は相当
部分がマケドニア人かギリシア人でしょうし。

とはいっても、東地中海の勢力がヘレニズム系ばかりでは
つまらないので、個人的にはフレイバーとしてありかな、と
思ったりして。
732名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:24:21 ID:UMFXAL/G
リアリズム6.0だとロードオブザリングMOD使えないのか
733名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:44:02 ID:5aej2d9H
とりあえずRtR6はキャンペーンの音楽はまだしも、戦闘時のはなんとかしてほしい
734名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:53:33 ID:wixXiL72
darth_formation_mod 6.6入れた人いる?
rtrでも部隊の動きが変わったような気がするんだが、veryhardにも楽に勝てるようになっちゃったよ
ユニットとかdarthmodやオリジナルと違うからなぁ orz

735名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:46:34 ID:kKXiRaAZ
veryhardは実はveryhardじゃない。
バグで敵と自分両方に修正が加わるから結果的には戦闘が早く終わるだけになる。
736名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:50:24 ID:wfSHKeaA
>>733
禿同

音楽しょぼくて迫力も半減
音楽だけノーマルのに差し替えたいんだけど
フォルダを見比べてみると構造が変わってて…
737名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:59:49 ID:wfSHKeaA
って、「sounds」フォルダごと置き換えればokだった(´∀`)
738名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:05:23 ID:Mvcj8IDT
流れに水をさすようで悪いのですが、戦闘中にユニットが敵に背を向けて退却ってのはできるけど
敵の方に向いたまま後退はできないんですかね。
739名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:17:30 ID:Lk2kO0je
コソーリ6.0日本語化verウプ

>>738
そんな器用なマネはできません
740名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:26:56 ID:Mvcj8IDT
>>739
殿軍とか突出しすぎたときの後退とか考えてたのですが無理でしたか…
どうもありがとうございます。
741名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:32:00 ID:9NHWCPPU
soundsフォルダ入れ替えたらRTRも指輪物語modも併用いけたー!
よかった。
742名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:39:23 ID:MGQCBxRK
>>740
殿軍使うなら大人しく1部隊横広に広げて犠牲になってもらえ。
その間に後ろで陣形整える。
743名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:04:06 ID:nVAf1hOc
6.0で、建物の説明では採鉱収入が以前よりアップ(200→500)
しているように書かれているが、
都市の収支画面では従来のままの収入である件については
たんなる変更漏れか?
744名無しさんの野望:2005/08/14(日) 21:48:26 ID:IUR1csJq
6.0ってヒストリカルある?
745名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:18:59 ID:rqQLD9n3
ひとつあった気がする
というよりひとつしかなかったかも
746名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:52:05 ID:4W2mvRM8
>>739
オツであります
747名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:53:50 ID:rqQLD9n3
>>746が乙言うまで完全に見逃してた
739乙です
748名無しさんの野望:2005/08/14(日) 23:33:47 ID:8djBSyMD
>745
マグネシアの戦い一つだけだったな
前バージョンではやけにたくさんあったんだが・・・
749名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:58:06 ID:UOi3A0xL
日本語化ってどこにウプしてますか?Wikiじゃないよね?
750名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:58:18 ID:wy432kiM
誰かRtr6でもつかえる指輪modうpしてくんない?
やっぱ音楽がいかんよこれでは…
751名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:30:50 ID:HGhNRuRc
>>749
テンプレにウプロダのリンクあるだろ
752名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:42:24 ID:UOi3A0xL
ありがとう!
753名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:47:44 ID:UOi3A0xL
って騙された うそつき・・・
754名無しさんの野望:2005/08/15(月) 01:52:39 ID:FYUKBl0s
>>753
釣りか?てんぷれからいけるよ
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~rtwup/upboard/upboard.cgi
755名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:19:50 ID:80kFxJxF
RTRは蛮族のwarbandのグラフィックが民族ごとに違うのがいいでつね。

prodomoiだっけ?これ安いしある程度のchargeボーナスもあっていいでつね。
っていうかマケドニアとかセレウスコ、エジプト強いでつね。
756名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:22:07 ID:80kFxJxF
sageてなかった ごめん。
757名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:38:10 ID:58tde5aJ
>>755
スヌーピーが多すぎですよ・・・
758名無しさんの野望:2005/08/15(月) 11:52:50 ID:UOi3A0xL
てんぷれから、ぼくも落としたよ!
・・・・・・・・・で次はどうしたらいいんですかorz
759名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:10:30 ID:3sebVy+V
>>758
落とすのカキコに作者様が説明書いてあっただろうが
いい加減にしろ、ボケ
使い方わからないなら(・A・#)カエレ!!
760名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:29:34 ID:HGhNRuRc
ここ最近の教えてクンは同一人物?
文章が似てる気がする、ただの勘違いかも知らんが…
とりあえず、聞く前に自分で調べるくらいしようぜ
全部自力でなんとかできる質問じゃないか
761名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:49:23 ID:UOi3A0xL
ごめんあさい今年31才の小学生なんです
762744:2005/08/15(月) 20:31:59 ID:k0s3RGfW
6.0いれてみたけど
ヒストリカルがない。。。
どういうことだ
アンインストールしてフォルダ削除して
再インストしたんだが。。。
763名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:00:01 ID:UH/VXmhp
サクソン兵は前進するときに「サクソン!サクソン!」と言うのか、
それが問題だ
764名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:07:31 ID:y2reOd8v
>>762
同じく。

すっぴんの日本語版ver1.2にRTR6.0入れてみたのですが、
ヒストリカルの一覧に何も表示されていません。

パッチなどがでてるのでしょうか?
765名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:01:35 ID:DyqCp85T
ヒストリカルは全部削除されてる。
それだけの話だ。
766名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:02:23 ID:DyqCp85T
マグネシアの戦いを除いて。
767名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:15:17 ID:WIa0eBXQ
>>750
遅レスですが、一応upしておきます。RTR6.0の指輪mod
http://gokinjyo.sakura.ne.jp/uploader/src/up7155.lzh
768名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:38:39 ID:u/uQUq9r
769名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:01:06 ID:w868cQfT
RTR6入れたらコルホートがいなくなってる
むかつくからアゲマンレギオンとか言うののテクスチャとモデルをSPQRのアバソコルホートのに替えた
770名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:21:48 ID:sJHixVGA
>>768
海外の人って2ch分かるのかな?
771名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:36:46 ID:3NfXAouZ
>>769
意味が分からん。
772名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:57:43 ID:uKwp/2FS
いつの間に指輪MODって出てたの?
スクショ見ながら楽しみにしてたんだが。
773名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:27:08 ID:yi2ADH5r
RTRのギリシア都市同盟でやってたら近くの都市がこっちに寝返ってきた。
デフォでは見たことないけど、実はこういう要素もあったんだね
774名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:10:34 ID:/8inW1c6
775名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:47:45 ID:09sXKloH
おれのほうがでかい
776名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:51:44 ID:5ALtQiNR
>>775
愚か者め!
有事の際は3倍以上に膨張するわい。
777名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:14:06 ID:09sXKloH
なるほど、このユニットのスペシャルアビリティは・・・
778名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:30:47 ID:+Q2P8nVl
>>773寝返られたことならデフォであった
エジプトでプレイ中に北アフリカでヌミディアと争ってる時に
カルタゴ(都市のほう)が何回も寝返りやがった
発生条件はなんだろうな
自分は暴動を放置していて反乱が起こる都市に
スパイを送り込んどけば反乱軍じゃなくて自軍に寝返る
のかと勝手に思い込んでプレイしているんだが
779名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:37:25 ID:7wa8rZKC
自国の都市が敵に寝取られるならデフォでいくらでもおきるが?
780名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:49:27 ID:ZFzs2XK6
>>778 >>779
それは買収されたではなくて?
781名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:24:01 ID:tbB00cXG
占領地で反乱おこって、元国に帰属するとかなかったっけ?
別ゲーだったかも
782名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:48:02 ID:5ALtQiNR
EU2が混ざってきそうな予感
783名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:44:09 ID:tbB00cXG
>>782
EU2ACじゃなくてEU2ときましたか・・・
あなた、なかなかのParadoxですな
784座布団:2005/08/17(水) 21:29:39 ID:axNOI1SG
すいません、いきなりなんですけど僕のパソコンで体験版のローマトータルウォー
をやっているんですけど画像が公式サイトのモノよりわるいんですけど・・・・
ちなみにパソコンは2003年に買いました
785名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:36:28 ID:Pw7k8USD
大型台風到来ですな
786座布団:2005/08/17(水) 21:37:10 ID:axNOI1SG
返信きぼんぬです
787名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:53:43 ID:7v1tzCLY
>>785
ああそうだな
788名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:15:08 ID:cJu/IU2a
あからさま過ぎて釣りとしていまいちだな
789名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:41:58 ID:m3QC1Kcr
じゃ、以後スルーで
790名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:47:45 ID:sAzrANpP
バクトリアかパルティアが好きなんで頑張ってるんですが、
ローマとの覇権争いしたいのに、ローマはガリアにいつも滅ぼされてて、
ゲルマン大帝国vsばかりなのですが、これ仕様ですか?
791名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:22:50 ID:dFQytbzE
RTRのローマはCOMに任せると即死する、というのが定説
COMに任せるときはstrat弄って初期配置換えておくといいかも知らん

漏れがやると毎回イタリアの主くらいのところで落ち着くんだが・・・
792名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:25:33 ID:U+ET4dWl
>>780
周辺に外交官いなかったからそうだとおもう
それに寝返ったときに
都市に在中してた将軍と部隊が追い出されて
敵国の兵が20部隊分どこからともなく沸いてきたし

>>790
財力に余裕があればローマに金を貢ぎまくるといい
RTRではローマはかなり弱体化されてるからある意味仕様

自分は最近アルメニアにはまってる
周辺国家がいつ裏切るかハラハラドキドキで楽しい
793名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:17:24 ID:sAzrANpP
やはり東方王国プレイがRTRの醍醐味ですなw
794名無しさんの野望:2005/08/18(木) 04:35:22 ID:2zhYtJl4
>>793
ゲルマンの棍棒戦士で世界征服も醍醐味ですよ。
795名無しさんの野望:2005/08/18(木) 07:27:00 ID:ywd39sVa
>>786
^w^
796名無しさんの野望:2005/08/18(木) 07:34:33 ID:yO/PYOL9
>>795
なんで我慢できないんだ?
ちゃんとスルー汁
797名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:02:28 ID:8gbRgvWK
蛮族ってやたら勢力拡大早いけど、
やっぱユニットは質より量なのかねぇ・・・
安かろう早かろうが有利なのはちょっと頂けん・・・

あと本当にローマ軍弱くなったねぇ
798名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:26:38 ID:OJ9SuT0X
次スレは歴史ゲーム板に立てた方が良いんじゃないか?
799名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:37:26 ID:8OSENEPF
そうだね。板違いでスレストくらうのは困るからね。
800名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:28:02 ID:T+yheWIT
歴史ゲーム板っていつできたんだ?
ていうかいらねーよなPCげーで統一してくれたほうが分かりやすい
801名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:15:37 ID:lZqHPZHU
RTRを入れてローマで使うと毎回ガリアと戦うはめになるんだが
どうしても南方行けない(;´∀`)

>>797
戦闘と戦略マップ上での自動戦闘は違いすぎるから何とも言えんよ
人間が戦うとガリア弱すぎる。
802名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:50:46 ID:zHuPcPMp
次スレを歴史板に立てるのは反対だなぁ

1、歴史板はコーエー物がほとんどだし人口も多くないしあっちは変なやつが多い気がする
2、歴史板に立ててもどうせ誰かがPCゲー板にもスレ立てるだろうし


>>800
PCアクション板とかいう変なものもあるよ
803名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:56:34 ID:1Tyv2cyX
>>802
俺も反対に1票。
paradox系統を始め、多くの洋歴史ゲースレは移る気無い見たいだし、
別に移らなくてもいいんじゃね。
実質肥板みたいなもんだし。
804名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:26:03 ID:OCSyQIqy
肥ゲーは肥ゲーで、三戦板と歴史ゲー板の棲み分けに苦労してそうだし、なんとも妙な感じだな。
805名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:27:12 ID:IBfUiKAY
ローカルルールにも歴史ゲーム板への誘導は特に無いからなにも問題ない。
806名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:44:49 ID:yO/PYOL9
じゃ、引き続きPCゲーム板で
807名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:24:00 ID:ZD8VuQhX
サクソン!サクソン!ソンサク!ぜんた〜い止まれ 番号!いち!
報告します!肥班総員1名異状なし!
808名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:59:43 ID:vngI3IKP
>>807
不覚にも(ry
809名無しさんの野望:2005/08/19(金) 03:10:48 ID:cYP5qeT+
そういや一応肥ゲーになるのか?RTWも・・・
810名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:15:56 ID:h87NELHB
翻訳しただけでか?
811名無しさんの野望:2005/08/19(金) 09:27:09 ID:shVt2gGM
まぁまぁ、拡張はあのSEGAげーになるんだからwww
812名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:37:49 ID:5WDKtYBl
ここの翻訳職人は光栄の仕事に匹敵するのかw
813名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:17:56 ID:/aWUFHQI
>>807
元ネタが解らん。
814名無しさんの野望:2005/08/19(金) 11:50:34 ID:A1oKTcKL
エル・シドっていう歴史もんの映画だろ
815名無しさんの野望:2005/08/19(金) 13:07:05 ID:xAwOnAma
肥ゲーにされたらTW信者が暴動を起こしますよ
816名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:31:11 ID:IkOxT3i+
泣く泣く肥版を買った人が多そうだ。
817名無しさんの野望:2005/08/19(金) 16:05:02 ID:9oCn4LtL
>>815
RTWは糞なので無問題
818名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:19:30 ID:cYP5qeT+
ElCidって結構かっこいい話なのに日本だとマイナーもいいとこだよな
819名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:48:41 ID:b3AZBac4
スペイン人が日本の源義経知ってるとは思えんし、
その程度の人なんじゃない?
820名無しさんの野望:2005/08/20(土) 09:40:35 ID:BdnrXK+X
>>816 あんた執拗にRTWけなしてる人?悪いけどRTRのほうがかなり糞
821名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:07:26 ID:VRMccDDb
w
822名無しさんの野望:2005/08/20(土) 17:41:38 ID:4G0J3hF3
同盟してもすぐ裏切られたり、停戦しても数ターンで攻めて来るのは仕様ですか?
823名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:18:35 ID:gWaTLwFZ
   ∧∧
  ( 。_。) <仕様でございます
  /<▽>
  |::::::;;;;::/
  |:と),__」
  .|::::::::|
  |:::::::|
  |:::::::|
  |::::::|
  し'_つ
824名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:33:47 ID:gpHVZxbW
COMの狂った外交の修正は拡張パックに期待しよう
825名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:08:36 ID:UJhw13wp
RTRのことを悪く言う人は、とりあえずプレイしてから言ってるの?
これほどのMODはそうそう無いし、作成の労力を考えると脱帽しちゃうよ。
バランスもすごくいいし。毛嫌いせずにインスコしてみたら?
826名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:09:18 ID:dJ+oV5kV
>>822
同盟国と接する都市にできるだけ軍隊を在中させれ
多少は裏切られにくくなる

まぁ領土が接した時点で同盟なんか当てにならんと思うべきかと
827名無しさんの野望:2005/08/20(土) 21:35:23 ID:Ri7rRVRD
所詮相手は異民族だからな。

ところで6.0、さすがに兵舎建てづらすぎじゃないか?
金はともかく時間かかりすぎて、最近は傭兵メインになってるんだが。
逆に、傭兵だけで戦えてしまうのもどうかって話だが。
828名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:04:15 ID:PWZ6007N
史実でもSPQR等以外は傭兵を多用してるでしょ。
カルタゴなんか殆ど全て傭兵。
829名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:41:44 ID:UBbCTmbk
ほら、糞やん
830名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:54:56 ID:gWaTLwFZ
まあ、さっきまで棍棒もってウラーとか言ってたゲルマニア人が、兵舎立てただけで
いきなりトリアリティ、レディ!アターーック!とはならないだろうし。
まあ、確かに少々長すぎな気もするが、後方からの輸送でも結構いけるしね。
831名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:33:02 ID:RcFgPHwF
最近BIデモが出たがその後すぐRTRはバカらしくて捨てたよ
RTRいまいちだな〜と思ってたところでこの差 特にテンポの違いは
とても耐えられるレベルじゃないもっさりぶり 兵の能力が一部の高額兵種以外平均化されて
雑魚兵でも数いれば勝ち、みたいなとこも味気なし 数勝負だったら肥ゲーと同じだろと
それがリアルだと言われれば御説ご尤もだけど、まゆつばもんでも叫び女とかがいた
RTWのほうが正直おもしれかった 
832名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:49:57 ID:8F/LLnWz
>>831
接触した瞬間に敵が敗走し燃える豚が空を飛び馬が大ジャンプし歩兵が馬並みに速く走り騎兵がファランクスを正面から突破し攻撃出来ない野犬がおりエジプトが千年前の装備で「蛮族」が全員裸で敵AIが信じられない程無能なRTWの方が好きなのか。変な奴だ。

833名無しさんの野望:2005/08/21(日) 03:06:49 ID:RcFgPHwF
熱くなっていいけど句読点つけてね 読みにくいよ ムキにさせて悪かったね
834名無しさんの野望:2005/08/21(日) 03:28:04 ID:+zmgMfpq
MOD同士でどっちが面白いなら理解できるけど、公式と比べてドウシタイノヨ
835名無しさんの野望:2005/08/21(日) 04:33:35 ID:vrG/BnQi
RTWとRTRは違うゲームだと思った方がいいかも。
RTW; 肥と比べるとリアル というかシステムが面白い。でもファンタジー色は強い。
というか、あんな兵士(服装や能力)は存在してなかっただろうに。
RTR; リアリティーを求めているので、ゲーム感というか爽快感は削られている。
占領地の植民地化→入植→同化 のシステムの導入や補助兵が盛り沢山なのは面白い。

話は少し変わるけど、敵は森や茂みに隠れた兵士が付近に居ると気付いた時に、
動揺するらしいじゃないですか?
でも、敵のモラル状態は全然変わらない気がするのは俺だけでしょうか?
836名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:52:46 ID:f6xpStX+
まあ、所謂「ゲームはリアルにしすぎると面白みが失われることがある」ということかと。
カタクラフトが硬くて早くて、象が地球外生命体のように強くて、ローマ人が超人みたいなのもいいしね。
837名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:12:00 ID:yrCh8s3f
世の中には爽快感溢れるとされる派手でファンタジックなゲームが肌に合わない奴もいるんですよ。
そいつらは爽快感じゃなくて充実感を求めてやってるわけな。
ゲームっていうよりシミュレートを楽しんでるんだからしょうがないぜ。
まぁ俺なんだけど。

つーかMOD叩きとか他のゲームでもあるの?
あんまし見たことないんだけどなぁ。
MODって別に初期仕様でもなんでもないわけだし。
更にROMEの場合マルチ流行ってるわけでもないから好きなバージョンで全然問題ない。
RTWいれてりゃすむことじゃないか。
838名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:24:31 ID:NMuDgo+Q
rtr入れても、最初は新鮮だが、途中からいつものRTWに逆戻りしてしまう希ガス・・・・orz
MTWの中盤以降モンゴルが怒涛の勢いで進軍してくる恐怖感が味わいたい。
839名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:07:55 ID:Y0MJhVrt
RTWはMTWにくらべて、一回勢力が大きくなるとあとは楽チンだからね。MTWはそこからがムズイ
840名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:19:53 ID:tJPrIcBc
この手のゲームはリアルにしすぎるとストレス発散的な楽しみ方はできなくなる
それを「つまらん!」と感じるか「リアル系シミュで楽しい!」と感じるかは個人差
それで言い争うのは不毛
841名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:28:01 ID:RcFgPHwF
肥ゲーやRTRも別にリアルじゃないよ シミュレーター?へぇ・・すごい想像力だな
842名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:53:07 ID:vXgBAf8X
>>840
正論だが、そもそも嵐は議論したくて書き込んでるわけじゃないと思うよ。
843名無しさんの野望:2005/08/21(日) 14:05:49 ID:WVxGOfWo
面白いつまらないは人の感性の差
844名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:12:24 ID:+LNrHXVK
>>839
確かにMTWは後半楽勝ムードでも、王が死んだりするといきなり国が半分になったりするからね。
さらにもはや台風の十字軍や何かと破門が好きな教皇、それに勢力復活もあるので油断できない。
845名無しさんの野望:2005/08/21(日) 16:31:58 ID:HQPoWIik
RTRをウインドウモードでプレイしたいんだが、レジストリに設定が見当たらない。
どうか愚かな漏れに設定方法教えて下さい・・・。
846名無しさんの野望:2005/08/21(日) 17:40:51 ID:aO2VtSW0
教皇はマジでウザかったな。
847名無しさんの野望:2005/08/21(日) 17:44:04 ID:+4XMiWUY
RTWエンジンでMTWリメイクしてほしいなぁ
すげえMTWはまったし
848名無しさんの野望:2005/08/21(日) 17:55:44 ID:Y0MJhVrt
MTW MODだれかかいはつしてたような
849名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:06:29 ID:/xaCU5rQ
ROMEのみまたはShogun→ROMEな人が多いのかと勝手に思ってたけどMTWやってた人も意外といるんだな
850名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:16:49 ID:aO2VtSW0
次のTWゲームは失敗するだろうな。
RTWで昔からのファンは失望し離れていった。
残ったのは新参ぬるゲーマーのみ。
新しいアーケード風味のTWではAOE3何かとは生き残れない。
Tribesシリーズが辿った道と同じ事になるだろう。
金に目が眩んだCA哀れ。
851名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:36:03 ID:RcFgPHwF
難易度変えられるゲームで何言ってるの貴方 しかも決めつけw
852名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:47:48 ID:Y0MJhVrt
正直AoE3とTWシリーズを一緒にするのはどうかとおもう。
目指してるところちがうだろ?RTSっていう同じジャンルではあるけどね。
まぁ、AOE3は劇売れするなか、TWがひそびそとなるのはいえるかもしれないけど
853名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:57:09 ID:aO2VtSW0
RTWの糞っぷりでCAは「信用」を失った。
信用は小さなマーケットでは重要だ。
だが大きなマーケットではそれ程でもない。
だが大きなマーケットには既に大物がおり彼らの餌に手を出そうとすれば噛み付いてくる。
854名無しさんの野望:2005/08/21(日) 18:58:43 ID:aO2VtSW0
Tribes1は少ない数のコアゲーマーがおり、それはそれで盛り上がってた。
Tribes2ではより多くのゲーマーに受けようとした結果簡単なぬるゲーになる(ジェットパックカコイイ!!)。
これは成功したがTribes Vengeanceは大失敗した。
これと同じ事がTWシリーズにも起こる。
これは15年間ゲーム業界を観察した人間の結論だ。
855名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:02:48 ID:RcFgPHwF
あんだ中3のオタクかよ いいから宿題やれ
856名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:06:42 ID:cg1umqmg
>>855
生まれたときから観察してるのかよ(ワラ

MTWが買いたくなってくる話の流れだな
今でも売ってるんだろうか・・・
857名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:38:03 ID:+4XMiWUY
aO2VtSW0は何でそんなに必死なの?
コア層なんて企業にゃ糞の役にもたたんだろ・・・
大衆に迎合してとにかく売れれば勝ちなんだからさ
858名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:42:56 ID:YaLvZp8I
Rome total warがほしいんだけどアマゾンで1万って高すぎ・・・
せっかく久しぶりにほしいと思ったRTSなのにこれだけ高いと手がだせん。。。
859名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:50:59 ID:Y0MJhVrt
なぜそこで他の店をつかおうとしない
860名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:58:54 ID:YaLvZp8I
定価が1万だからどこで買おうが一緒だから。オークションでも売ってないしうちのすんでるところは田舎なので電器屋自体少ない
861名無しさんの野望:2005/08/21(日) 19:59:56 ID:+LNrHXVK
>865
横浜のヨドバシカメラで見た以外撃ってるところを見たことない・・・
あとはT-zoneでvikingとのバリューパックが売ってるのを随分前に見た。

あと、英語版しかないのでご注意
862名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:05:16 ID:Fl0HrA24
>>857
中途半端に大衆に迎合した結果ゲーム内容が薄くなり一回目は良いが二作目からは売れなくなる。
そんなゲームは腐る程ある。
863名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:07:54 ID:IZCWWUEK
BIも考えたら英語版買うべきだろ。
これからの時代、この程度の英語ができない奴は負け組ですよ。
864名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:18:55 ID:f6xpStX+
むしろラテン語を
865名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:24:26 ID:YaLvZp8I
英検3級の漏れでも大丈夫かな、、、
866名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:28:46 ID:2VFqDdMb
エスペラント語4級の俺でも楽勝
867名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:36:31 ID:YaLvZp8I
エスペラント語ってw
それなら輸入版を買おうかな・・・。こっちのほうが安いっぽいし。
868名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:11:09 ID:HQPoWIik
869名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:16:34 ID:YaLvZp8I
>>868
わざわざありがとう。だけど、上であるように英語版も考えてるんだよね・・・
キャンペーンとか理解できるか不安だけど、勉強にもなるしね。
870名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:49:36 ID:HQPoWIik
>>869
アマゾンでソフト購入だけは激しくお勧めできない(;・∀・)
こんなのはどう?(´・ω・`)つ ttp://www.rakuten.co.jp/gdex/493107/495476/501631/545154/#535655
871名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:54:57 ID:YaLvZp8I
おお、何度もすいません。なんかどこもお取り寄せになってますよね。ここも考えておきます。
本当に何度もすいません
872名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:04:31 ID:HQPoWIik
キニシナイ(`・ω・´)
しかし、めぼしい店全滅だなぁ・・・
気になって調べてみたけど、どこにも置いてねぇ('A`)
873名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:14:27 ID:HQPoWIik
肥のサイト通販ですら在庫なしになってるし(;・∀・)
874名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:14:31 ID:YaLvZp8I
ですよね。。。海外サイトでも買えるのですかね?
昔PCソフトをamazon.comで買おうと思ったら海外には発送できないぜベイベーみたいなこといわれたような気が・・・
海外サイトで買えるんだったらそっちのほうが安くつきそうなんだけどね
875名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:27:45 ID:HQPoWIik
買えると思うけどクレジットカード前提だろうし、配送事故あった時の対処が大変そうだなぁ。
ここにあればよかったんだが、残念ながら置いてないしここのBBSで問い合わせ位しか道が無いぽ('A`)
(´・ω・`)つ ttp://www.gamers-inn.com/
876名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:31:25 ID:YaLvZp8I
クレジットで買おうと思ってるので大丈夫なんですけど、配送事故とか心配ですね・・・
ここのBBSで問い合わせても1ヶ月はかかりそうですね。それだと先ほど紹介していただいたGdexの方がよさそうですね。
なんかイロイロとすいませんでした。
877名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:41:50 ID:HQPoWIik
>>876
いやいや、おまいさんが無事に早くRTWを手に入れられるとイイネ(`・ω・´)
878名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:06:40 ID:u85HtR44
正直、英語はそれほど難しくないLVなので、後のこと考えれば
英語版かった方がいいよ。

ところでRTRやってる人に聞きたいんだけど、AIはより攻撃的
かつ賢くなる?
879名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:10:03 ID:8pJs2R82
>>856
MTWなら拡張パックもセットになったやつがエンソフで5670円(送料無料)だよぅ
880名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:16:54 ID:+zmgMfpq
昔誰かが言ってたけど、RTWやった後で今からMTWやるのはキツいと思うヨ
881名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:18:09 ID:cg1umqmg
>>878
AIは変わってないと思う
少なくとも自分は体感できない
>>879
情報thx
882名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:29:13 ID:Y0MJhVrt
>>880
でもMTWをやると時代とか違うし雰囲気もいいから新鮮かもしれん。
戦闘シーンもあっぷさいしなければごちゃごちゃしてて逆にリアルにみえるし
883名無しさんの野望:2005/08/22(月) 03:34:50 ID:oNj4A6uB
個人的にローマより中世のがロマンを感じる
884名無しさんの野望:2005/08/22(月) 09:07:28 ID:PPbZLnqz
ホントに個人的だな。
885名無しさんの野望:2005/08/22(月) 09:32:17 ID:cwD1roAs
>>880
接触した瞬間に敵が敗走し燃える豚が空を飛び馬が大ジャンプし歩兵が馬並みに速く走り騎兵がファランクスを正面から突破し攻撃出来ない野犬がおりエジプトが千年前の装備で「蛮族」が全員裸で敵AIが信じられない程無能ではない時点でMTWの方が上。
886名無しさんの野望:2005/08/22(月) 10:35:19 ID:UDHJgCMU
>>883
俺もそう思う。
887名無しさんの野望:2005/08/22(月) 10:35:34 ID:hwrnyt3v
↑ブログでやってくれ
888名無しさんの野望:2005/08/22(月) 12:41:12 ID:RdWEXTuI
>>885
ならRTR>MTW>RTWで
889名無しさんの野望:2005/08/22(月) 12:50:28 ID:av6yD+N8
そこでショーグンですよ!
890名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:16:46 ID:XoAXt+Ar
>>883
実は俺もそう思った
中世というよりは騎士とか王侯とかいう言葉が好きなだけなんだがな
伯爵とか公爵とかの言葉も
891名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:44:51 ID:JpXiNMxX
ペゼタイロイ
ヘタイロイ
ヒパコンティスタイ
ホプリタイ
ペルタスタイ
テウロフォロイ
ヒパスピスタイ
等の素晴らしい言葉で溢れてる古代が好きだ。
892名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:55:24 ID:JpXiNMxX
http://www.twcenter.net/downloads/db/?act=mod&id=507
ラテン語MOD
ローマ兵がラテン語をしゃべる様になる。
893名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:57:37 ID:UDHJgCMU
MTWは新しく爵位を作ったり、それを元王族に与えたりして(・∀・)ニヤニヤできたけど、
RTWはそれができないのがちょっと寂しい。
894名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:27:17 ID:zH4ix/Xv
>>893
BIでは復活するそうだ。
895名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:32:34 ID:4xrabmKi
ハァァハァァlハァァハァァlハァハ
896名無しさんの野望:2005/08/22(月) 20:02:52 ID:ZBBU9CVf
BIはAoKで馴染み深かった文明が多数出るから
その点でも楽しみだ。
897名無しさんの野望:2005/08/22(月) 21:45:18 ID:QaA8Duzd
>>896
マヤとか?
っていうか、次はアメリカトータルウォーとかどうよ。
現地民同士仲良く弓撃ち合ってたら、いきなり海の向こうから来たブラザーが鉄砲でズドーンとか。
898名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:32:29 ID:jlRwu809
899名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:45:39 ID:P7baS9mn
まぁMODと製品はちがうわけで・・・
俺的にははやくNTWやりたい
900858:2005/08/22(月) 22:55:05 ID:eCyLJ+mj
今日GDEXで注文しました(英語版)
後10日程でつくらしいので楽しみですゎ。8k円したので元を取るぐらいやらないとな・・・
901名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:59:17 ID:SBm7jVGN
あsjdふぁ
902名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:05:43 ID:woOpxwBk
S.P.Q.R total war4.0はまだですか
903名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:18:09 ID:P7baS9mn
>>900
ENSOFはUK版だが6k¥だぞ・。・・
送料代引きこみで・・・
904名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:29:04 ID:zUtndpkb
MODあててんだけど、スコーピオンつえぇな。
これを4つくらい並べて、その上にファランクスを貼り付ける感じで配置。
さらにその後列に弓兵を並べれば、もうこれは要塞といってもいい。
905名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:37:56 ID:eCyLJ+mj
クレジットで買いたいんだけどエンソフはダメですよね・・・
ところでデモやって質問があるんですけど、どうしてもこっちの軍隊が交戦し始めるとバラバラになってもう滅茶苦茶になってしまいます。
なんかこっちの兵の旗が真っ白になって何処かに旅立っていったり敵を深追いして何処かに旅立っていく。。。
みなさんはどうして軍隊をまとめているのですか?
906名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:50:38 ID:H0TqPpBH
>>905
テンプレのwiki読めば基本的な戦い方書いてあるよ

907名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:10:40 ID:EouW4pye
>>903
ENSOFは(現在在庫切れ、再入荷未定)になってる。
908名無しさんの野望:2005/08/23(火) 02:27:08 ID:Cs9Kehre
英語版、中古の需要もあるのかな?明日か明後日にでもヤフオクに出してみるので
興味ある人はチェックしてやってください。
909名無しさんの野望:2005/08/23(火) 07:43:15 ID:YEOBCDW3
>>898
screenshotを見た。
面白くなさそう...。
910名無しさんの野望:2005/08/23(火) 08:08:42 ID:pSSJa+Nu
戦闘画面では普通に動くのですが
キャンペーンパートになると凄く重くなるんですが(マウスの動きが鈍すぎる)
何がいけないのでしょうか?メモリーは1Gでセレロンの2400あるんですがそれでも重いからですかね?
あとグラフィックカードを良いのを入れると具体的に何が違うのですか?
質問ばかりですいません。
911名無しさんの野望:2005/08/23(火) 09:02:38 ID:JqUskPwZ
説明メンドクサイからググレ
簡単に言うとPCでゲームする為の性能=グラフィックボードと思われよ
912名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:29:31 ID:eX1GEyuP
質問です日本語版の物を購入しました
そのままでも面白いのですが
リアリズムMODに興味があります
UPロダに日本語パッチがある6.0にしたいのですが
バージョンアップする順番がわかりませんTT
よかったら教えてください('A`)
913名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:31:28 ID:S6gsaSMn
公式サイトくらい読めよ
914名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:35:01 ID:YgqLLbQK
日本語版(´・ω・`)カワイソス
915名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:41:40 ID:eX1GEyuP
ttp://download.activision.com/totalwar/RomeTW_1.2_Patch.exe
↑がパッチ1.2ということは分かったのですが
MODを落とすページがわかりません
916名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:46:21 ID:eX1GEyuP
ttp://www.rometotalrealism.com/files/dl/RomeTotalRealism_v6_full.exe
これがどうやらバージョン6.0のようですが
いきなりexeを実行してもだいじょうぶですか?
917名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:46:50 ID:jh6zamJw
スレを見れば分かる
918名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:47:47 ID:jh6zamJw
ほぼ同時か
つーかいちいちきいてんじゃねえよぼけが
919名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:53:18 ID:eX1GEyuP
一応解決しましたがID:jh6zamJwが自演ってやつですか?
これがアンチ光栄ってやつですかね・・・
920名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:58:31 ID:S6gsaSMn
連続書き込みと自演の区別くらい付けろバカ
このスレはお前のお母さんじゃないんだ、一から十まで聞きにくるな
921名無しさんの野望:2005/08/23(火) 14:02:20 ID:eX1GEyuP
連続書き込みってかっこ悪いですね^w^
922名無しさんの野望:2005/08/23(火) 14:04:37 ID:eX1GEyuP
自治厨もかっこ悪いですね^w^
あっ連続書き込みしちゃっwwww
923名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:10:20 ID:1IwvuvuG
>>904
オナガーよりも強いのか?
924名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:26:25 ID:S6gsaSMn
>923
将軍1部隊、ホプリタイ11部隊、スコルピオン8部隊並べて使ってみたが
ノーマルのオナガーよりも強力っぽい
一部隊の配備数が2基から4基に増えてるだけじゃなく威力も上がってるような
施設破壊は出来ない、相変わらず移動遅い、味方も巻き込むんで俺的にはあまり使いたくない感じだけど・・・
925名無しさんの野望:2005/08/23(火) 16:56:09 ID:zdjrmYRz
ファランクスの代わりにレギオンでもいいな。
1列目にスコピ*4、射線に入らないようにレギオン*6を貼りつけて護衛。
2列目には投げやり*3。
3列目にスリンガー*6。

これなら、白兵戦なしで敵を全滅できる。
今、カルタゴと戦ってみたら損害0になった。
926905:2005/08/23(火) 16:57:55 ID:O/YB3rUQ
>>908
おお、神光臨だ
クレジットで入金できたら入札するんでヨロシク
927名無しさんの野望:2005/08/23(火) 17:09:17 ID:+bgUfKE9
>>924
やさしいんですね自治厨さんw
一日中張り付いてこのスレを
守っているんですね・゚・(つД`)・゚・
俺もスレ発展のため協力しようw
928名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:53:19 ID:4p79ywkW
929名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:20:20 ID:2A/5j53I
すいません、どんなのかと思って英語の体験版をDLしてみたんです。
その後セットアップをインストールして、起動しようとしたんですが、何故か起動できません。

ISSって奴をインストールしたんですが、それでもだめでした。
これって何が原因なんでしょう?
930名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:42:00 ID:rfnSKXZv
もうだめでしょうね
931名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:45:32 ID:KQuf9juz
必要スペック満たして無いんじゃないの?
932名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:57:46 ID:qhq3gEss
>929
とりあえずスペック晒してみ
933名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:56:44 ID:CB2z5hCJ
CAの嘘の宣伝及び消費者に対する態度への罰としてBIはダウソする事にする。
いい気味だ。
934名無しさんの野望:2005/08/24(水) 09:04:09 ID:VWco4sdD
おまえが死ね
935名無しさんの野望:2005/08/24(水) 10:03:36 ID:JrCH5c/7
RTR厨うざっ 両方楽しめばいいものを逐一あれはダメこれは糞とぬかす オメーのゲームや会社に
対する愚痴なんざ聞きたくないんだよ おめーがRTRマンセーなのは勝手だが
そんな1円の価値も無いシロウトクソオタクのレビューを聞かされる他人の迷惑を考えろ つーか氏ね
936名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:17:06 ID:4SQp8Ky6
ふーん
937名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:51:04 ID:+wpcRwe+
なんか昔に比べてスレが幼くなったよなぁ
938名無しさんの野望:2005/08/24(水) 12:37:03 ID:Y7enAdvX
ここにいるのはRTR至上主義者じゃなくてアンチRTR主義者だよねどっちかつうと
RTRの話をするとアンチが出て来てそっからRTRも悪くないって反論が出る構図
RTR派でRTWはダメだと言ってるヤツは少ないがRTW派でRTRがダメだと言ってるヤツは数に困らない

RTR方向転換と陣形再編に関するバグがちょっと痛いね
集団に取り残されたヤツは走って戻るはずなんだがRTRだとその時の速度が歩行速度と一緒になってて戻るに戻れない
その所為で物凄い勢いで疲れていくことがある
方向転換後一旦停止してから陣形を戻せば解消するとは言え、面倒すぎる・・・
RTWではしっかり機能してたのに、どこ弄ったんだろこれ
939301:2005/08/24(水) 13:01:05 ID:x8qiNf4k
メモリってどのくらいあれば快適に動きますか?
940名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:08:25 ID:JrCH5c/7
おいおいRTWクソ、クソと事あるごとに非難してる厨はほったらかしかよ
おそらく一人だしつぶやきに近いので誰も聞いてないがいいかげんイラつく
母体であるRTWがなければRTRも存在しないというのに どちらも長所短所があるのに
ひたすらRTRを持ち上げ母体をけなしつづけ 挙句の果てに次のTWまでけなす 
親と同居してるのに親の悪口を言う奴を見てるようで癇に障るわ 嫌なら二度と買うな RTWも捨てろ
941名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:12:23 ID:BOa5vZWb
日本語版出てから厨が増えた。これは確実。
942名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:42:05 ID:EQhofM+G
そりゃ日本語版の方が手に取りやすいからな
かく言う俺も日本語版使ってる
943名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:10:35 ID:jmFMtKUI
上位の騎兵や歩兵を開発したけど、首都近辺から遠い戦場で使うと補充が大変
だからいつまでも初期兵使ってるオレはヘタレですか?
944自治厨:2005/08/24(水) 19:12:29 ID:oa79A91i
>>939
氏ね、ぶぉけ、かす
クダラン質問は一切受け付けません。
945名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:48:41 ID:5F+bugCw
>>939
256Tくらいあれば快適だと思うよ
946Julianus Ponticus:2005/08/24(水) 20:29:13 ID:nThXcg6K
>>943
俺(ブルータス家)もだよ。補充の問題もあるから、小アジアで
エジプト戦争を続けている今もハスタが健在。

947名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:48:07 ID:rFWceYBH
ぶっちゃけ、歩兵はハスタティがいればなんとでもなるよね
十分性能高いし戦力維持も簡単
948名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:52:38 ID:QtqRvgYJ
しゅんごい、今ショーグン引っ張り出してやってみたけど、
カスタムバトル全大名兵力全開でやってみたけど余裕で動いた。
あの頃は紙芝居だったのになぁ・・・こういう時代も来るもんだなぁ
949名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:00:18 ID:oa79A91i
>>945
オイオイ256Gていどで十分でしょww
950名無しさんの野望:2005/08/25(木) 13:47:58 ID:DLfS2Mck

普通日本語版が売っていたら
そっちを買うでしょ?
先に英語版かった人が普通で
日本語版買った人の中に厨がいると
妄想するあたり自治厨の臭いがプンプンする

っていうか漏れの英語力は日本一ぃぃぃうりりぃーって
自慢したいんですかねwWw
951名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:00:10 ID:4M67G6aI
自分から証明してどうするよ('A`)?
952名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:00:49 ID:8OSgSCHf
同じ人の書き込みかな?
幼稚なのが多いね。
953名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:19:57 ID:DsRreI9H
ゲーム自体は面白いけど、
スレの雰囲気と内容は最悪だねw
荒れるから初心者と日本語版は完全排除の方向でww
954名無しさんの野望:2005/08/25(木) 17:20:27 ID:ubYQ9Aqu
>>953
ナイス釣り糸
955名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:11:01 ID:tp0+8w4I
最近変なのが一人で頑張ってるな
956名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:35:03 ID:DsRreI9H
初心者の房な質問にはかならず罵倒でレス
日本語版購入者にはきっちり愚弄でレス
今までの同じようにこれを推奨していけば良いスレになるでしょ。
推奨ワード「ボケ 死ね カス 自治房 」
957名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:52:52 ID:2eZnb/Xc
そこまで問題になるなら、英語版と日本語版で別スレ立てるか?
958名無しさんの野望:2005/08/25(木) 19:13:35 ID:SGsOZOrS
マジで日本語版いらねーな。
PCゲームから日本語版はすべて排除してもいいぐらいだ。
959名無しさんの野望:2005/08/25(木) 19:20:18 ID:Kq7T128l
おめーらこれはちょうど一年前ぐらいに予測されていたことだが・・・・。
とりあえず大人どもは我慢しろや。
960名無しさんの野望:2005/08/25(木) 21:00:58 ID:sGiMoN9+
なんか最初のほうのスレみたく戦略とか戦術とかもっと充実させない?
正直Wikiもさびしいし・・・
961名無しさんの野望:2005/08/25(木) 21:45:55 ID:XTUc2rdd
>>960
そんな物使わんでもAIが痴呆だから簡単に勝てる。
962名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:00:04 ID:qfsV+Zrs
じゃあ、隣接する勢力の建物データを弄って、生産力と人口成長度
を底上げして、ついでに錬度、装備、士気が高い部隊を量産させてみたら?

少しは歯ごたえがでると思うけど。
963名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:33:34 ID:Kq7T128l
でもなんかそれ萎えるんだよね・・・
964名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:48:20 ID:tp0+8w4I
俺は色々自分好みで数値弄って遊んでる
このスレでどのファイル弄ればいいか
分かったのはありがたい
965名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:53:16 ID:rVA3FGHR
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/

去年はここにローマがでたのに、今年、BI日本語版は出ないようです。
ていうか永久に出ないかも・・・・。日本語版の人は残念。

しかし、希望はまだある。

>今回発表した内容は、現時点で発表可能な範囲のものです。このほかにも皆さんに初めてお披露目する、
>あっと驚く新作タイトルの発表も企画しております。

と、なっているが・・・・果たして・・・・。(´-`).。oO(三国志11だろうけど)
966名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:41:42 ID:Bq/6/r6d
決戦4(ハンニバル VS スキピオ)
967名無しさんの野望:2005/08/26(金) 02:13:44 ID:NAPxDFRp
A国のユニットをB国で使いたい場合はどこをいじくればいいんですか?

export_descr_unit.txtのownershipに国を追加したけどダメでした。
968名無しさんの野望:2005/08/26(金) 03:54:31 ID:RN9oe/kU
export_descr_buildings.txtもいじる必要があるのでは?

ただし一部のユニット(象とか1番コホルトとかスパルタのホプ)は
Resourceが必要。まぁ、"and resource XXXX"という部分を削除すれば
問題ないと思うけど。
969名無しさんの野望:2005/08/26(金) 09:47:10 ID:NAPxDFRp
>>968
レスありがとうございます。

さらに具体的に質問させてください。

例)アルメニアやパルティアのCataphractをカルタゴでも作れるように

export_descr_unit.txtの3266行目にcarthage追加
export_descr_buildings.txtの646行目にcarthage追加
export_descr_buildings.txtの710行目にcarthage追加

これでCataphractがカルタゴに出ましたが、なぜかグラフィックがRoman Peasantです。

何が足りないんでしょうか?
970名無しさんの野望:2005/08/26(金) 10:39:51 ID:9j/Jp817
カタフラクトイ
971名無しさんの野望:2005/08/26(金) 11:27:59 ID:Hcf/+uxn
>>969

ユニットカードなるものを追加しなくてはならん。
英語がある程度読めるなら以下で親切に解説してくれてるぞ。

ttp://forums.totalwar.org/vb/showthread.php?t=51750

972名無しさんの野望:2005/08/26(金) 15:37:22 ID:NAPxDFRp
>>971
うおおおおおおおおおおお完全にできましたあああああああ!!!

カルタゴにセレウコスのカタクラフトを完全にコピーできました!!!

神様ありがとう!!!!
973名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:51:57 ID:laxc3W69
どこかにリプレイ動画ないですか?
できれば本体起動なしで見れたらいいのですが(まだ買ってない)
974名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:18:14 ID:RN9oe/kU
↓のURLでdemoかmovieをみんしゃい。

ttp://www.twcenter.net/downloads/db/?cat_id=1
975名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:09:25 ID:bLYMOn/d
>>960
このスレの住民のAIと言語機能を充実させるのが先だな
976名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:44:52 ID:HF/ezpMi
RTR6
城壁を最高までアップして状態の拠点に攻撃して
タワーで壁に張り付いて
城壁に降りようとしたらほとんど落下してしまうのはバグ?
COMが攻めてきた時も同じように落下するし。

あと城壁のそばでジッとして弓を当てられまくる
COMのバカな思考はそのままかよ。。
977名無しさんの野望:2005/08/27(土) 03:25:25 ID:rVtE8f/C
>>976
>城壁を最高までアップして状態の拠点に攻撃して
>タワーで壁に張り付いて
>城壁に降りようとしたらほとんど落下してしまうのはバグ?

いやトラップです。トラップ。
城壁最高までアップグレードすると床がガコンて(略

ところでRTR導入しようかと思ってるんですが、
私、世界史詳しくなくてですね。
イメージなんですけどRTRで騎兵が重武装してて(長槍所持必須です)、
弓兵も鎧けっこう厚め且つ飛び道具の威力が強力若しくは射程が長い、
こんなユニットを所有している勢力何かないでしょうか皆さん
978名無しさんの野望:2005/08/27(土) 03:26:53 ID:ZezodCy6
AIの出来はハードコード設定のはず。いかなModも薬にならん。
979名無しさんの野望:2005/08/27(土) 03:32:31 ID:sxl30PfX
>>977
セレウコス朝
980名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:44:06 ID:IuD7qHo8
>>977
スキタイ
981名無しさんの野望:2005/08/27(土) 08:00:55 ID:4fvlePaN
>>977
つまりゲルマニアは駄目と言いたいのか貴様は。
982名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:52:01 ID:NAEYP+vG
お、スキタイいいっすね
騎馬主体って感じがいかす
983名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:24:46 ID:ArFblZDG
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n21184559
ROME買いたいっていってたやつ
どうぞ
984名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:31:10 ID:mgLAT9Sx
ほしいといってたものです。今少し入金できない状態だけど入金す予定なんでよろしく。
985名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:19:43 ID:ZlK8tUAC
RTR6.0にて
Romeでプレイすると、ロングキャンペーンのコンプリート時にCTD
ttp://forums.rometotalrealism.com//index.php?showtopic=3963&st=0

そんなそなたのためのぷちMOD
ttp://forums.rometotalrealism.com//index.php?showtopic=4322

プレイ中のゲームは救えないけどねえ(泣
986名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:48:37 ID:gmQNl+20
>>985
CTDってなに?ぐぐったけどわからん。
987>>985:2005/08/27(土) 16:35:48 ID:ZlK8tUAC
>>987
但し書きを入れとくべきでした、ごめんなさい。
CTD=Crash To Desktop
いきなり(エラーメッセージもなく)ゲームプログラムが落ちて
デスクトップ画面に戻っちゃうことですよん。

詳しく言うと、
ローマ陣営でプレイすると、50個目の都市を取った場合
(自分の場合は、保護国にした場合でした)、
例外なくゲームプログラムが強制終了して
見慣れたデスクトップ画面を呆然と眺めているおれがいる、
ということになります。

RTR6.0では、元老院を取り除いていますが、
ローマでキャンペーンをコンプリートすると
存在しない元老院の画面に移ろうとするため、
クラッシュする、ってのが原因だそうです。
988983:2005/08/27(土) 17:26:41 ID:ArFblZDG
>>984
別におれが出品したわけじゃないぞ
989名無しさんの野望:2005/08/27(土) 22:32:55 ID:mgLAT9Sx
>>988
あれ、そうなのか。まあけど4千ぐらいまでは粘ってみる予定。
990名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:58:37 ID:NW+8QPMA
「ファイヤー・アンド・ソード」「ファイナル・エンペラー」という
映画を借りてきたが、名前からして激しく地雷くさい エンペラーのほうは
一応ローマ帝国が関係してるらしいので・・ので・・・・どうしよう?
991名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:14:00 ID:7a4U/56s
>>990
レンタル料金とお前の時間を秤に掛けろ。
おれが試算してやる。

上映時間は1時間30分
レンタル料金=1本200円
お前の時給=130円

これならほぼ釣り合う。お前が時給130円の男かどうか、これを参考に考えろ!!


992名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:18:48 ID:NBn4W3q+
将軍護衛ユニットがUPグレードされる条件って何ですか?
993名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:50:25 ID:L2YCHD+D
>>992
バグでUPグレードされないんじゃなかったけ
994名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:57:41 ID:NBn4W3q+
>>993
ええと、英語版のフォーラムとか読んでみたらカルタゴは確実にUPGRADEされ
ないみたいですね。
しかし、さっきパラディアで護衛兵がカタクラフトにUPGRADEされたんで全勢
力に対して起こるバグでは無いと思われます。

で、最初からパラディアの護衛兵をカタクラフトに変えようとファイルをいじ
ってたのですが、パラディアとアルメニアとポンタスは同じEarly護衛兵を使用
するためパラディアの護衛兵だけをUPGRADEするのは無理みたいです。
(アルメニアもUPされ、ポンタスは農民兵になる)

そこでUPグレードの条件をお聞きしたわけですが、どなたかわかりませんか?
995名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:07:52 ID:nBpdkGYH
ローマって結構重大なバグが残ったままだよね
996名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:26:50 ID:yD3Afw1t
>994
確かマリウスイベントみたいに都市を一つhuge cityにすればなると記憶。
つーか次スレを?
997名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:38:52 ID:Z1J0/S4d
ねね、流れを無視してすまんけど、このゲーム6000円分の価値はある?
やった人は元は取れた感じですか?
近所に6000円で売ってたのでかおうか迷ってるんだけど。
998ヌメリウス・ペルペンネ:2005/08/28(日) 22:43:19 ID:swfiU6PZ
>>998もちろんだ
999名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:45:01 ID:7a4U/56s
いや〜次スレが立ちませんな〜
1000997:2005/08/28(日) 22:52:43 ID:Z1J0/S4d
次スレ立ててきたよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125237024/l50

お願いだから返信よろ。
因みにこれ別Pcです。
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