【ローマ】Rome:Total War 8【トータルウォー】
3 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 15:27:02 ID:SNn0DZB4
4 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 20:55:31 ID:vhlC+Rji
一部隊の兵数を240以上にする事って出来るの?
5 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 21:23:11 ID:3xZO8zKx
犬だけは240オーバー可能だっつーのを確認しております。
6 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 09:23:21 ID:pToX84GL
7 :
SOTECユーザー :2005/06/12(日) 10:48:51 ID:XSqk6u/f
前スレの >998 :名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:35:18 ID:vyGX9il7 >おまえら、よくも俺のサイト潰しやがったな・・・ がすんごく気になるのですが・・・。
8 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 11:08:17 ID:QLQ0aq3z
1000取ろうと頑張ってたとかw
9 :
SOTECユーザー :2005/06/12(日) 12:14:11 ID:XSqk6u/f
>>8 成る程w。
でも1000は違う人にとられてましたけど。
早く拡張版出てくれないかねぇ。
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:34:16 ID:vyGX9il7 ちくしょう・・・ 998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:35:18 ID:vyGX9il7 おまえら、よくも俺のサイト潰しやがったな・・・ 999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 01:36:17 ID:vyGX9il7 俺、あきらめないから がんばれ
サイト潰したような記憶は無いんだが。
どっかのちゃねらがゲームとは関係ないサイトをってことじゃね?
>7 インペリアルグローリースレ見れ
そのスレ何度か覗いたがかなり前から荒れてたよな。 なんでいきなり叩かれてるのか俺にはさっぱり流れが読めない。
つまり56って奴を叩いていたのは、コサックスとかこのスレの住人たちだと
そういう被害妄想から
>>10 のがあったってわけか?
コサックスはどうかしらんけど、すくなくともこのスレの住人は関係ないだろ。
悪いが比べるゲームの質が違う。
体験版の戦闘部分はトータルウォーに激似だったけどな。
6.0きたーよ
オレは5年ぐらい前に掲示板荒らされたのがきっかけで2ちゃんに来たよ、 今は順番が逆かよ
リアリズムの話だけどさ スキンが変わったユニットの見た目って 距離が遠くなるとオリジナルのユニットに変わっちゃうよね(ワタシだけ? あれって仕様かなぁ? どうにかなった人いる? オプションでモデルをHIGHにしても同じだったけど
>>21 所詮無料のMOD
多少の粗は許容すべきなんだよ
精鋭一個軍団(20部隊)+増援5部隊が全滅して町まで奪われてしまった_| ̄|○ くそ、スペインの蛮族め
>>24 . . --- ..
,_-──‐,.-<´ `>- 、─ ─-_、
| ::孑7>' ヽヤ千::│
t :::/ , , 、 、 ヽ:::: ,′
∨ ,./ / / / ヽ l. ヽ ヽ 、 V、
/ 〃 , /,. / ! , ! //リ , ! l | l l l い
/ /,' ,l l l | l l | | l,' // l l | | ! ! l
,' / l l l | | |l. l | l l./// ! l. //l l l. l | l. |
!/ │ l | l Llレ^ーl.」_ムイ」_LK/-レ'ーf ,' ,1 t. l
. ' /⌒ヽ l l |,.-==、、 ,.==-、_// / ,. / f_,-、_ プギャーーーッ
, -‐f い.」_ヽ ,,, 、 ,,,, // / / /__/メ-ヘ._)、
〈 | t_, ト'._ _ f´ ̄`I>、 'z'_/_∠f、ト′ l>lコ<!
,-、ノ,.-‐ ! ,゙-、`ゝ、 ,! | | ∠ト>-`‐´─-, ‘メ.K’
/ f:::::::, ヘ / ヽ:::::l. 〉‐' ̄ヽ ノ イ>'´ ,. -‐─‐ - L {.lリ
./ /::/l ヽ | ヽ::ヽ‐t ゙r< -/´ ̄`ヽ‐- 、 j. `′
L. _/::::{ l t\ ヽ::|/ヒ.ヽ _レ'-く. |こ _ ‐- L
`) {::::::ハ ヽ、 ヽ l::l ノ ‐l ‐-o、| ̄` /-_─_ - .ノ
ゝヽ:::t ヽ. __ヽ. r j、___ /:::リ ,.ゝ∠ イ‐ / ̄ヽ.‐- 、_/´
\ヽ\ rヽ二.ィ :::::::::_/ / l.| l. /;! '´ ト、::ヽ
ヽ >::`‐::‐':::::::::::::;.イ´ ,ゝ,-‐ァ′ハ `ーl:{ `i l. l:::::}
ゞニ7ーr─'ス`ヽ く ∠、 /`iTヽ !:::Yゝ._ ノ ノ:::r’
`T´‐| _jー、`ー'メ ′ ハ‐ヽ::`` ー‐ '´:::ノ
〉 , ´ 」/] lヽ/ ヽ. / V{::`、 ̄ ̄´
メ /:::;.イ `. ' ヽ::\
く./:::/ ; ヽ '´ ヽ::ゝ、
ねずみが消えない 消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない 消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない 消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない 消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない 消えない消えない消えない消えない消えない消えない消えない
リアリズムのパルティアって、初期兵力が随分多いと思って調べたら 維持費が初期配置部隊だけ1/10になっていた。バグか?仕様か?
バグだろうね。まあ、無料modだし。
バグですか。パルティアは初期都市が2つしかないので、ある意味バランス とれてると思ったり。アルメニアにはお気の毒ですがw ところで、ポントスのユニットって微妙なの多くないですか? 能力低い上に命令聞かない丘人、突撃力が低い投槍騎兵・・・。 こいつでやる場合、槌と金床戦法がとりずらいのなんのって。 上手い使い方はないでしょうか?
>>29 確かに丘人や初期から作れる数だけ多い歩兵は弱い。
でも安いコストから考えればそれなりの性能ですよ。
RTRのポンタスは、ちょっと訓練所をupすれば、ファランクス作れるから我慢。
そして、カッパドキア騎兵が作れるようになれば無敵..までいかないけどそれなりに強い。
無料なのにかなり気合入ってるね<<verRTR6.0
>29 漏れは仕様だと思うけどな、配備数が多すぎし
パルティアのアレは仕様でしょ? わざわざ特別ユニット作っておいてあるんだぜ。 普通のユニットじゃないから補充できないんだよね、あいつら。
ていうか、こう設定によって、20部隊以上も一回に戦闘にだせて、なおかつ操作もできるMODはねえか ハイエンドPC向けになるが。。。
たしかあった。 GCMODとROMEで愚ぐれ
戦闘中の音楽を変えたいんだけど、できるんなら教えて。
>>29 ポントスは戦車あるじゃん。
金床役は槍兵で十分だし。
内政はCOMまかせでよいんですか?
そいつは COMATTAやつだ
>>36 指輪MODを入れると曲データのmp3ファイルがあるので、
ファイル名を変えずに好きなmp3を入れると戦闘中に限らず変えられる。
どのシーンでどれが使われるかは試行錯誤してくれ。
塩野七生の「ローマ人の物語」って読んだ人いる? 10何冊もあって最初だけちょっと立ち読みしたら物語っぽく ないのが気になって迷ってるんだけど、ここら辺の時代の 小説読んだ人でお勧めあったら誰か教えて
ストレートにガリア戦記 図書館にでも行かなきゃ読めんけどね
>>43 ありがとう、たしかガリア戦記とかも売ってたので
そこら辺から読んでみます。
そこに生首を投げる人なんて出てくるのかな・・
まあ、資料の出典元でもよく出てくるぐらいだし 最初に押さえるならガリア戦記しか無いだろうな。
>>42 > 物語っぽくないのが気になって
というのがよくわからないのだけど、どういうものを物語だと思ってるの?
確かに「ローマ人の物語」は後半の方の巻はまるで物語っぽくないけど
(まだ文庫化されてないあたりね)、
「ローマは1日にしてならず」あたりは十分に物語だけどなぁ。
英語に問題ないなら、Liviusの英訳を読めばかなり面白い。
塩野の「ハンニバル戦記」の面白いところの大部分はLiviusの引用なので、
そこから手をつけるのもいいかも。ちょうどRTWが始まるころの話。
カエサルの作品なら、内乱記もオススメかと。 あと小説じゃないけど「図説 古代ローマの戦い」も面白いよ。
>>47 時間がなくてちょっと立ち読みした程度なので勘違いだったらすいません。
普通の歴史小説見たいに登場人物の視点ではなく資料と説明いれた後世の人の視点って
感じなのかなって思ったので。それが嫌なわけではなくて想像してたのと
違ったので違和感があったので買おうか迷いました。
物語っぽくないってのは表現がよくなかったです。
でも最初はハンニバルの話が読みたかったのでガリア戦記のあとに読んでみよう
と思ってます。英語はちゃんと読めないです
>>48 ありがとう、色々読んでみたいんで内乱記も探してみます
>42 この時代に興味があれば面白いと思おうよ。戦い好きならハンニバル戦記とカエサル関連だけ読んでもOKだと思う
メンアットアームズシリーズが好きな人はいるかな?
>>52 ノシ
まだ「共和制ローマの軍隊」「古代ギシリアとペルシア戦争」の2冊しか持ってないけど。
「ガリアとブリテンのケルト戦士」「ゲルマンとダキアの戦士」も購入予定。
>>50 「ローマ人の物語」の中でも「ユリウス・カエサル 上・下」は
作者の妄想入りまくりで漏れは大好きw
藻前の言わんとするところもわからんではないがね。
自分もあれ読んでカエサルこそが世界一と思うようになった。
56 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 07:33:53 ID:kvg1o+kn
>>42 ハンニバル戦記(3・4・5巻)だけは先行で買っても可
RTR公式フォーラムより 「late june is the when you should be expecting to play the mod.」 「When you play 6.0 you will be playing a completely new game.」
59 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 17:57:30 ID:EokEffmU
ところでリアリズムMAD6.0は日本語版のRTWに対応してるんですか?
そんなわけない
リアル精神病6.0か・・・。とりあえず病院に戻るんだ
>>59
62 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 19:27:42 ID:EokEffmU
・・・やっぱ無理か
導入自体は日本語版でもできるんじゃないの?地名やユニットは 翻訳されてないだけで
出来る 全部英語になるけど別にテキスト主体のゲームでもなし、操作覚えてれば問題ない
「ねえ、ママ。赤ちゃんはどうやって産まれて来るの?」 「それはね、コウノトリさんが運んできてくれるのよ」 「じゃあ、コウノトリさんはどうやって産まれて来るの?」 「それはね、チ〇コとマ〇コをズコバコズコバコして産まれて来るのよ」
バカか?コウノトリはキャベツの中からだろ
聖書によれば粘土から。
マジ?! そんなことまで書いてあんの?
つ【クレイ・ゴーレム】
sex:total war
がいしゅつです
スキピオ家の青狼の表情が >< にみえてしょうがない今日この頃。
74 :
65 :2005/06/17(金) 00:39:23 ID:3m0IklLv
流石このスレの住人は一味違うな
リアリズムではイタリア半島南部がギリシア領になっているけど、 これは史実なのですか?また、ブルトゥスの勢力下に入ったのは いつごろ?
前272年にターラントを攻略ってなってるけど、まだ残存勢力が居たんだろうな
リアリズムを持ってないんで、いつからシナリオ開始時は 分かりませんが、BC272年にタレントゥムがローマに征服 されとります。 それからご存知とは思いますが、ゲームにおけるローマ人勢力 御三家は、極めてゲーム的な処理で、三頭政治の構造をキング・ クリムゾンして導入しています。 よって、ゲーム上の御三家領は史実では存在しません。
リアリズムの開始時点ってのはエトルリア人やサムニウム人その他倒して 初めて本格的に南部イタリアのギリシア植民都市と接触した時点だと思われ。 まあホントならマッシリアやサグントゥムもギリシア人が住んでたと思うんだけど、 そんなとこに領地あってもゲーム的に意味ないよね。
御三家もそうだけど、ギリシャ領っていうのもゲーム上の概念。 ギリシャ人の都市を(存在しない)ギリシャという国家の領土にしてるだけ。 イタリア半島南部はほとんどギリシャ人の都市だった。
ギリシア都市同盟ってそういう意味なのか
>>79 国家のリミット数が21までってのが痛すぎる。
拡張で制限無くなったらイイネ
速度が遅くなりそうだし21でもいいんでないの?
元老院とローマ御三家を除けば実質17。 とても足りない。
>>81 都市国家なんだから、各都市が独立したとしても、
帝国を目指すこのゲームにはそぐわないよ。
政治や戦略部分ががもっとしっかりしてるのなら、
ガリアを部族ごとに独立させて、ローマの御三家みたいに
プレイしてみたいとは思う。
カルタゴのスペイン派と内陸派とかもね。
86 :
42 :2005/06/17(金) 21:27:17 ID:Vp04nqk4
「ローマ人の物語」のハンニバル戦記まで読みました、 ポエニ戦役のだいたいの流れしか知らなかったので かなり面白かったです。 このまま「ローマ人の物語」をカエサルのとこまでと ガリア戦記読みます、答えてくれた人ありがとね
昔の光栄ジンギスカンのモンゴル統一→世界へみたいに、 狭い範囲の抗争から始まって広いマップに進出するようにすればいいんだよ
88 :
開発者 :2005/06/17(金) 21:43:57 ID:/shsxvE8
勘弁してください。死にます。
じゃあ真珠湾戦争→(略)→アメリカの傘下ぐらい
90 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 23:16:14 ID:aa79Ms89
RTW公式HPにスパルタン・トータルウォリアーなんてのがあったので 見てみる。トレイラーもあったので見てみる。 出てきてはいけないものが次々と出てた。火炎放射器やら巨人やらヒドラ(?)やら・・・。 一体何を狙っているのか・・・?
>>90 Creative Assemblyはセガ・ヨーロッパに買収されて家庭用ゲームも出すようになりますた・・・。
>>90 さんざん既出の話題だ。
しかもスパルタンはアーケード用だ。
>>87 なんか世界征服できるリアルタイムストラテジーあったな
ワールドマップでどんどん占領していく奴
狭い範囲の抗争から始まって世界へ進出といえばcivなわけだが(ターン制だが)。
>>90 まあ内容はアレだが、主人公の盾の「Λ」マークをみて
ちょっとだけ嬉しくなった
uha
ok
当方リアリズムのアルメニアでプレイ中ですが、開始と同時に パルティアの大軍が押し寄せてきてやられちまいます。 いきなり20部隊はずるいw パルティアは弓騎兵が主力なので、通常の槌と金床ができなくていかん。 方策はあるでしょうか?
>>98 逃げる。
パルティアは初期戦力強いけど、セレウコスとやりあってすり減らすからほっとけ。
んで、小アジアの港を取る。
小アジアの独立都市群とプトレマイオス領(ほとんど増援が来ない)は、
黒海周辺の国(主にトラキア・ポントス・アルメニア)にとっては生命線だから取っとけ。
100 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 10:37:46 ID:/1fgi4ix
100get
>98 ある程度国力が増してパルティアに侵攻する場合は こちらも弓騎兵量産して撃ち合い、歩兵とカタフラクト対策にカタフラクトも用意 追い駆け向きの軽騎兵が居ないから地道に撃ち殺すしかない・・・と思う
世界不思議発見でリビアのレプティスマグナやってる
レプティス・マグナでけーなー ゲーム内だと・・・
リアリズム入れたほうが面白い? 別に言語についてはこだわらないが
>>104 入れた方が、というかほとんど別ゲームになる。
言語も日本語化されてるので問題なし。
>104 面白いかどうかは、個人の感性。 少なくとも俺は満足できるものではなかったよ。
SSを撮る渋いアングルを探してるのですが 公式の壁紙とかスクリーンショットくらいにカメラを接近させたり 低くしたりはできないですかね?
>>107 カメラを接近させるには、preferences.txt て言うファイル探して、その中の
CAMERA_FOV:数字
の数字を小さくする。
roma mod 5.5 難しすぎる 最初に南部に居るファランクスと像に勝てなくてイタリアから駆逐されちまったよ...
111 :
98 :2005/06/19(日) 08:39:36 ID:OXCapdYd
アドバイス通りに西へ西へと逃げながらプレイしとります。 弓騎兵の大群を編成して奇跡の勝利を連発しながらエジプトと目下対戦中。 弓騎兵ちょっと強すぎじゃないだろうか?エジプトの大軍を戦果からみれば たいした犠牲も出さずに蹴散らします。 まあ、最初の兵舎からギリシャ傭兵出してくるエジプトも弓騎兵と同じくらい バランス壊していると思いますが。
効果音しか出なくなっちまった どうしよ
1週間うんこが出なくなるよりマシ
尿が出ずチンポに管通すよりずっとマシ
ノーマルの状態でキャンペーンをプレイする時に、 この国は少し苦しいとかかなり辛いというのはどこの国が挙げられますか? ユリウス家を平均的なCとすると、A、Bの難しさの国を次はプレイしようかと思うのです。 逆に簡単な国とかありますか?
>>105-106 サンクス
入れてみたけど確かに個人の好みになるな。
俺としては町が増えて楽になったけどユニットの操作が上手くいかなくなるな
SS撮っても黒くなってるのはバクなのか・・・?
乳輪が黒くなるよりマシ
>115 ユリウス家は一番簡単じゃね? ヌルゲーマーだからとてもいい加減な判断だが D:ローマ御三家、エジプト、マケドニア C:ギリシア都市同盟、セレウコス朝、ポントス、トラキア、ガリアとスキタイ以外の蛮族 B:カルタゴ、パルティア、アルメニア、ガリア、スキタイ A:ヌミディア ヌミディアが最強、これは間違いないと思う
NumidiaでやっててSlaveに滅ぼされそうになったぐらいだからな。
ヌミジアはnumidian legion出るまでが辛いね
ノーマルのヌミディアってそんなに弱いのか。 リアリズムだとめちゃくちゃ強いんだよね。 ノーマルに戻してやってみようかな。
>>120 Legionって聞くとSavage思い出すな
しらんか
>>122 ただで遊べるって聞いて昔はまったな
今でも人いるんだろうか・・・
numidian legionでさえローマレギオンの劣化コピーに過ぎない事実 RTWのシステムって遊牧民系国家にシビアだよね 人口さえあれば簡単に騎兵育成できるだけに、なおさら
>>115 判りやすい解説どうもです。次はヌミディアでやってみます。
泣けるほど辛かったら、別の国で頑張ろう。
カルタゴプレイヤーですが、カルタゴは難易度BよりかCかなあと思います。 ・シチリアは外交と暗殺で「もたせる」事ができるし、 ・速攻でキュドニア(アテネ・ビザンティンを取れる可能性も無くは無し)を取れたら貿易もおいしい。 ・ヌミディアとスペインとガリアとブリタニアとゲルマニア、ダキア、諸々は貿易、同盟に乗ってくれやすい。 国力が充実してきた頃に強力になっているはずのエジプトと開戦するまでは簡単、という意味で。
6.0きてるうううううううううう だうそ中 おもいいいい
>126 厳密なランク分けは紛糾する上に大した効果は無い あくまで目安ってことで
書いてて適等だと思ってはいるんだけど 蛮族プレイ殆どしてないし・・・ ヌミディア、ノーマルだと土地も兵科もクソ 有名なヌミディア騎兵は何処行った エジプトをあんなことにしてるんだからヌミディア精鋭騎兵とかでっちあげてくれないかぁ・・・
スルーで
釣られたら釣られたって言うのが礼儀だとおもてた
>>128 あ、すいませんBとCでこだわってる訳じゃなくて。
難しいプレイの勢力を探してる方に「カルタゴ以外に簡単よ」って
一言伝えたかったのが真意です。
>>133 まあ、人によって違うし、プレーごとに条件も変わってくるからねぇ。
漏れ的ガチはトラキア。
最初やったときCOMに普通に滅ぼされたから。
>>123 開発者潰れて製品版を誰でもまんま遊べる
平日PM5,6時〜30〜40人
30〜64人だった Human vs Humanじゃなくて製品版はBeastだからDemoしかやったこと無い人は新鮮かも
本格的にサービス開始して、サーバもまとめてサービス停止したのって銀英伝だけ?
リアリズムいれたら歴史戦闘も落ちるんですか?
ヌミディア面白いね。 このスレみて数ヵ月ぶりにRTWやってみたけど、 ヌミディアって投槍騎兵の使い方把握しないとまるで勝てない。 VeryHardでやって軌道にのるまで2回1からやり直した。 カルタゴ落とすまでめちゃ楽しかった。
>>140 そのスレみたけど、ほとんどバグについては書かれてないよね。
ま、書き方からして、Ver1.1以降の人がMOD憶えて喜んでるだけなのかな…。
久々RTRインスコしてみた。 リアリズムってどうなった? 以前有志さんが翻訳してた日本語訳パッチ完成した?
upロダにあるぞ
そっか・・・ 3月の状態のままか・・・ 3月分はすでにもってたよ レスありがと
>>110 俺はリアリズム持ってないんだけど。
イタリア半島にいるのは「不死象」だろ。
デザイナー曰く「当時のローマ軍は対象戦術が皆無だから問題なし。」
開始早々、あの象部隊が来るが、かき集めたハスタでとっとと始末した。
AIは動物の使い方が下手だしなぁ。 象も単独で正面から突っ込んでくるか全然怖くない。 馬も軽騎兵なら戦力に数える必要ない感じ。 逆に飛び道具がいるとうざいが。
塩野読み終わったら買ってみよかな
>>148 噂によると拡張パックが出るとか出ないとかのこと。
英語がある程度わかるなら英語版お勧めかも。
(すぐ拡張使えるから)
うわさじゃなくてふつうにでるっつーの
出るぅ出ちゃうよぉ
リアリズムはまだかーーーー!!
153 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 22:29:11 ID:i1yZYhsO
何がすごいのか良くわからん。 これカルタゴでやって勝ったなら凄いけどw
紙芝居。
>>153 とりあえずどんなスペックならこれがヌルヌル動くか
それが問題だ
RTRの公式HPに行くと,目に付くとこに6.0 almost done って書いてあるから ついに出たか!! といつも勘違いしちゃう。
>>156 ABIT IC7G
P4 3.0c SL6WK@ 4.3Ghz(max) (These screens taken @ 3.81)
1Gb Crucial Ballistix PC4000 (251Mhz/1:1)
BFG 6800 GT OC(Ultra BIOS) (450/1200)
SB Audigy 2 ZS Plat.
80Gb Maxtor HDs'
Aerogate2 Fan Controller
5 fans
Custom watercooling
らしい。
>>158 CPU4.3Gて・・・
そんなん発売されてんの?
あの上空から見るみたいやつってどうすればいいんだか・・
これってCPUは思考的ですか? 信やぼみたいに弱い奴だったら控えようと思っているのですが
163 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 08:03:01 ID:jixHNpVq
チートしたくて英語のキーボード買ったんだけど、 「~」押してもコンソールが出ないよ。 地域と言語のオプションと入力言語も英語にしたのに。 前スレに何か書いてあったけどdat落ちして読めない。 誰か分かる人教えてください。
>>163 デバイスマネージャでは英語キーボードとして認識してるかい?
165 :
163 :2005/06/22(水) 10:37:38 ID:jixHNpVq
>>164 レスありがとうございます。
デバイスマネージャでは英語キーボードとして認識してます。
ゲームなんて何でも人間様最強なんだからさ COM側なんてそれなりに動いていてくれればOKさ。
>>167 そんな物じゃない。
兎に角AIは糞。
STWやMTWよりも遥かに退化している。
とりあえず、「悪い」「悪い」「悪い」と連呼する前に 「〜〜だから悪い」 「〜〜なるから悪い」 と言ってみてはどうだい?
攻撃する寸前で突然逆の方向に歩き出すから悪い。 ファランクスをバラバラに攻撃させるから悪い。 将軍を真っ先に突撃させるから悪い。 市街戦で引っかかるから悪い。 ファランクスの移動が滅茶苦茶だから悪い。 騎馬をファランクスの前面に突っ込ませるから悪い。 ずっと走り続けて戦闘が開始する前に疲れきってるから悪い。 どんなに痛めつけても絶対に外交で譲歩しないから悪い。 これで満足か?
まあ将軍含め騎兵の動きは悪いわな。 歩兵は隊列維持できてるのに、なんで騎兵は個別に突っ込んでくるのかと・・・。 それ以外はそこそこいい出来だと思うがな。 過去シリーズはやってないのでわからんが。
↑ 大部分は自分のやり方が「悪い」だけなような・・・ 中にはシステムの問題もあるけどさ。。。
173 :
172 :2005/06/22(水) 16:02:40 ID:8FbRW5G9
172は170に対して、でした。。。
>>170 だからぁ人間最強なんだから、こっち側でバランスを取ってあげ名よ。
戦闘集団には15個しか入れられないとか騎兵は4個しかダメとか
親衛大隊・都市大隊・第一大隊はできるだけ温存するとか自分で足かせを考えて楽しめるようにしなきゃ。
カメラを低い視点に固定とかもいいかもナ。戦場把握できなくて指示出しにくそう。
戦略画面でも、町を占領すると必ず略奪してしまうとか、でかい町を更にでかくするのを優先して
小さい町には建設予算を回さないとかな。
お前さんの思うような機動はしてくれない。かといって捨てるかというのももったいない。
じゃあどうすれば楽しめるかという方向に頭を使うほうが楽しいぞ。多分。
>騎馬をファランクスの前面に突っ込ませるから悪い。 >ファランクスをバラバラに攻撃させるから悪い。 >ファランクスの移動が滅茶苦茶だから悪い。 >将軍を真っ先に突撃させるから悪い。 >ずっと走り続けて戦闘が開始する前に疲れきってるから悪い。 ●戦術戦闘シーンでcomがユニット毎に戦法を変えず突撃してくる。 >攻撃する寸前で突然逆の方向に歩き出すから悪い。 >市街戦で引っかかるから悪い。 ●戦術戦闘時のユニット移動がPC/com共に制御出来ていない。 >どんなに痛めつけても絶対に外交で譲歩しないから悪い。 ●戦略外交で彼我勢力の差が考慮されていない。 順番変えて数増やして誤魔化してる感があるが、この3つじゃないか?
当時の指揮能力ではそんな物だった。 当時の外交能力ではそんな物だった。 駄目か!?
>>176 駄目だな
事実でもゲームとして致命的に駄目だ
自由な戦術が使える戦闘が売りなのにそれじゃ言い訳にしか聞こえない
ここで横レスだが、 ゲーム内のカーソル移動のスピードを上げることはできないのであろうか・・・ 糞にぶくてストレス激増する
>>178 ドライバーを変えてみる。
最新ばBestとは限らないし、WHQLがBestとも限らない。
まあいいじゃん。
>>140 の話だとMODさえいれたら問題が解決するらしいんだしさ。
STWやMTWが好きな人はRTWなんかやらずに、そっちのスレで話せばいい。
STWもMTWもそれほど賢くは無かったよ・・・・。 教皇なんて先陣切って突っ込んできてこちらの攻城兵器の餌食になったこともあった。 それにMTWは指揮官が死んだり捕らえられた時点で士気が0になる仕様。 RTWは死んでもまだまだ十分に戦えるから、即死してもあまり問題がない。
いや、そうじゃなくてゲーム内に入るとカーソルスピード既定にされちゃうようなので、 それを解除してうOS依存するような何かないかな思っただけす
あのクソ重いカーソルに慣れてこそのRTW
>>183 それを言っちゃあお終いヨ(´・ω・`)
>>140 翻訳してみた。
Total Warシリーズのゲームは買う意欲を無くさせたRTWの24の欠点。
1:マルチプレイヤーキャンペーンが無い。
2:まともに戦えないAI
3:まともに戦えないAIを隠す為の資金チート
4:エジプト。説明が必要か?
5:人口増加レートがおかしい。6000人の都市が10年後に9000千人になってるのはおかしい。10歳が戦争出来るか。
6:イタリア半島を横断するのに何年もかかる。ハンニバルはサグントからローマまで一年程度で行けたのにゲーム中じゃ不可能。
6A:一番早い船でもシリアからスペインまで2年いじょうかかる。1200マイルだから時速1マイルになる。有り得ない。
7:途中で都市があるからって軍団の動きを止めるな。迂回させろ。
8:糞の様なグループ操作。命令を出してもすぐに逆の方向にいったり別の目標を攻撃する。
わざわざポーズして別々に命令を出さなければいけない。
9:ハードコードが多い。MODフレンドリーではない。
10:(意味が解らなかった)
11:グラフィックなんてどうでもいい。問題は面白いかどうかだ。
12:馬より早く走る弓兵。
13:敵の将軍のみが突撃を察知し逃げ出す。他の騎馬はそうしない。 13A:だがAIが馬鹿なのでこれは簡単に防げる。 14:インストールし直す度にチュートリアルをプレイさせる。 15:中立のユニットが道路をブロックする。どうやってもどく様に出来ない: 16:(意味が解らなかった) 17:1000以上の兵と二人のスパイを入れても反乱がおきる。 18:レベル2の暗殺者をスパイするのに7人のスパイが犠牲なった。 どう言う計算をしてるんだ? 19:防衛する時初期配置の兵が敵の方を向いてない。どうでもいいかもしれないがAIが同じ事をするのが問題。 20:(意味が解らなかった) 21:全ユニットを選択し攻撃を命じた時騎馬兵が突撃する。 22:僅かに生き残ったユニットが戦闘後に姿を消す。 23:例え敵がどんなに勇敢だろうが戦闘のAuto Resolveを使った時に7部隊の弓兵と傭兵を入れた都市が20人の敵に負けるのはおかしい。 24:兵士で敵外交官を殺せない。おかしい。 又これ以外にも致命的なロードバグ(ロードし直せば敵が包囲を必ず解除する)等がある。
今気付いたがこのスレを立てたのはヌメリウス ”勇者” ペルペルナだったのか
>185 10はカメラワークがクソ、高低さのある場所で戦うとマジヤバイって言いたいんじゃないか?
塚、AIのかなりbigな欠点クラートは 糞キャンペーン ・軍団をバラバラに漫然とぶつける。書く子撃破してくれと言ってるようなもの。姉妹には作業感。 糞戦闘 ・射撃を受け続けてるのに、何もしないでこらえ続ける→全滅。お前は日本兵か。 ・comが包囲側で、満を持して攻めてきたと思ったらやはり馬鹿なので被害続出。 城内にまで突入できず。ここまではいいが、今度は城から距離を開けてずっと居座り続ける。 時間切れまでほんと何もせず居座り続けやがる。おいおい、俺に城から出て戦えってか? 時間最速でも終了までかなり時間がある。つらい。 「城を攻めるを下策、心を攻めるを上策」か? 「孫子のヘーホーをゲームに織り込んだ」って、やめてくれそんなの。そんな風に織り込まんでいいから。 とにかく何もしないならしないなりにcomの方で戦闘中止の処理なり何なりしてくれと。キャンプ魂が激しすぎる。 橋でも同じことがおきるな。com攻め側で。
なんかAIの話聞いてると 物理エンジン専用のチップよりAIのチップが欲しくなってきた
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
>>185 の4番については,その州内に存在する兵役可能な男の数を人口と見なしている
と,脳内補完する俺
ごめん5番だった
なぜこのタイミングでネガティブキャンペーンが・・・?
人口は都市拡張と徴兵可能数という意味しかないから リアリズムを求めるのは野暮かと
ネガティブっていうより、「やっぱみんなもそう思ってたんじゃん」ってなような
>>187 前スレあたりでペルペルナとか恥ずかしい名前のやつが云々と書いたのは俺っすー。
でも擦れ立ては俺じゃないっすー。
ちなみにあの後ペルペルナの男子血統は途絶えたっすー。
唯一の男子の孫は北の方の町で男子をもうけずにブリテン人に暗殺されたっすー。
だからもう恥ずかしくないっすー。ブリテン人に感謝するっすー。
スマン スレ立てしたのは俺だ! 恥ずかしい名前は、子々孫々死すらも喜びとなる。 ヌメリウス・ペルペルナ
>>191 楽勝!
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┃┌╋──╋┐┃
└ ╋┘ └╋┘
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●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷ ┴━━╂┘ └╋━┘
同じスレ にはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐
でき るけど、違う ┃└╋ ╋━━╋╋┘┃
スレには コピペでき ┃ ┃┃ ┃ ┃
ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃
└━┘┘ └└━┘
ざぶとん一枚っすー。格言作るのうまいっすー。 でもロード時にそんなの見たくないっすー。
>>191 こうですか?わかりません!
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
同じスレにはコピペ | /
できるけど、違う. | /\ \
スレにはコピペでき | / ) )
ない不思議コピペ ∪ ( \
\_)
ペルペルナって誰よ?
施設とかにある健康ボーナスって何ですか? 都市の衛生にボーナスなのか、ユニットのHP増えるのかとか妄想してるがよくわからんのです
ネズミが増えると人口増えなかったり、治安が悪くなったりする。 健康ボーナスでネズミが減るのよ
206 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 09:00:49 ID:kHyHB9hL
loadgame/siege バグが直されるまで絶対に拡張パックは買わない。 舐めやがってCAめ。
お、最近にしては珍しくスレが活性化してるんじゃないか?
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
6.0が着て活性じゃなく グチヤローが来て活性したわけな
別に活性なんてしてないだろ。 同じ奴が何度も書き込んでるだけ。 たいがいは飽きて他のゲームに流れてる。信長とかBF2とかGTASAとか。
一族の若手を首都から前線に船で送り出そうと思ったら艦隊が全滅した 貴重な直系だったのに。。。。
6.0は7月22日か... 待ちきれないぜ
>>212 退却のルーチンがどうなってるのかわからんが、
敵2艦隊でキャッチボールされて1ターンで沈没とかあるんだよなぁ。
あと、封鎖中の港に普通に出入りできるのがワロス。
海は作りこみが甘いね。そもそも、オート決着しかないわけだけど。
ローマ史において海軍ってないがしろに出来ないと思うんだがなぁ。
セーブってどこでできるのですか? チュートリアルではセーブできないのですか?
出来ん。さっさと本編始めんしゃい。
217 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 02:03:43 ID:3VDGIkaK
セーブはどこでできるのですか? チュートリアルではセーブはできないのですか?
1分ちょい待って答えがなかったからってリロードもせずにage投稿か。
拡張パックの追加情報はまだきてないの? 発売いつだっけ
あした
RTRの音楽がMTWっぽくなっていいかんじ!
RTRのユニットとかってtriviumに出入りしてる奴らが作ったのをRTR製作者が集めて自modに加えてるのね
>>214 昨日うちの二段櫂船が、敵2艦隊どころか、5艦隊に寄ってたかってやられてた。
健気に英雄的勝利連発してたんだけど、最後はあえなく沈没した。
沈まなかったら、経験値がすごいことになってたろうな。
同じターンの陸戦で、将軍護衛兵が経験値8も獲得したんだけど、
次のターン始まった時に確認したら、なぜか経験値は7になってた。
RTWのキャンペーンはどうせシングルなんだから、大昔の大戦略みたく、いつでもポーズかけれて移動先を指定した後ちょこちょこうごいていくってかんじのリアルタイムストラテジーがいいとおもう
なんでこうなんでもかんでもリアルタイム至上主義みたいになるかねぇ? ほかにアイデア無いの?ターン制ださっ位の意見でしょ? いちいちポーズかけて内政する位ならターン制でまとめてやってたほうがまし。
なんでそう喧嘩腰になるかねぇ?
同感。
>>225 みたいな人には、このスレに来て欲しくないよね。
リアルタイムというなら、やっぱポーズかけないでやらんと。 ・・・戦闘画面でやったら、おれはあっさり全滅するな・・・
>>228 | ̄ ̄ ̄|◎ | ̄| ロロ
m9(^Д^)  ̄`フ | | ̄  ̄| __| ̄|_
/ / | ̄  ̄||__ __ /| ̄ ̄|
\/  ̄|_| ̄ |__| 'ー'  ̄ ̄
戦術パートがリアルタイムで、それが売りなんだから、 戦略パートにもリアルタイムを求めるのは自然だと思うが。 このゲームやってるんなら、リアルタイムの利点はわかるよね?
戦略をリアルタイム・・・ リアルタイムにするならリアルと同じ尺度で時間がかかるようにしてほしい 子々孫々プレイを続けないといかんが
ていうか大昔の大戦略って言うたとえがわるかったか!!!!
このゲームだとどうでもいいが、戦略を扱ったゲームのリアルタイムは嫌い 政略はもちろんとして、 戦略といった大局的なものを反射神経というかマウス捌きなゲームにされるのはちょっとね…
おれがいいたかったのは、初期の大戦略ってのは時間の進みが超遅くてだな、死ぬほど考える時間があってってことで。 いまのような戦略マップの動きだと、敵ユニットにユニットぶつけまくって一気にたおすってのがあるが、遅くてもいいからリアルタイムであれば、もっと軍隊の動きをシミュレートできるのではとおもったわけよ。 時間も刻々とうごけば、夜に攻撃するかどうかっていうBIでの要素もうまくつかえるようになるだろうし。
>>230 >このゲームやってるんなら、リアルタイムの利点はわかるよね?
はぁ?メリットが見当たんないから馬鹿じゃねェの?って言ってんのに。
人の話し聞けよ。メリットを主張するのはてめェの仕事だろ。
だいたいリアルタイムとかいうんならポーズがあるなんてお笑いだな。
考えてる間にも状況は刻々と変化していくというのを再現したいのに時間停止かよ。ありえねー。
シューティングゲームで弾をどっちに避けるかポーズして考えようなんてナンセンス。
nani kono nagare
つまりあれか! 234の理想は半熟英雄なんだな!
あれだ、戦略画面から戦闘画面に即座に映るんじゃなくてその間に戦術画面を入れて作戦とか配置とかを事前に決められる様にすればいいんだよ。
リアリズムキタ
>>235 そーいえば、ちょっと昔にKOGADO(パワードールとか作ってるとこ)が
ターン制の縦スクロールシューティングゲームを出したことがあったな。
こんなのが実際に売ってたからありえないこともない。
>>240 何を言ってるのかね?君は。
そんなゲームが世の中に存在するかどうかなんて話してないだろ?
RTWで戦略シーンをターン制じゃなくてリアルタイムにするのが良いのかどうか?って話なのに。
じっくり腰を落ち着けてあれこれお金の配分やら兵隊の配分やらを練るタイプのゲームに
どんどん進んでいく状況にテキパキと対応していく事を求める要素はいらねーだろっつってんだよ。
>>235 >>224 は考えるのをリアルタイムでやりたいわけではないようだが?
人の話し聞けよ。アホ
妙に攻撃的な奴がいるな…。私生活に余裕が無いのかね。 ニート?
つまり信長の野望革新でもやってろってこった
>>242 考えるのをリアルタイムでやらないのにリアルタイムで動くといいな?だからアホだっつうの。
ポーズして延々考えてるくらいならターン制できっちり区切ってるほうがマシ。
RTWの戦略シーンはリアルタイムであるべきだ!なぜならばこれこれこうだからだ!っつう主張は何もなしか?
ほんとローマやギリシャの将軍はイイ男ばっかで 柔術を利用してマウント決め朝まで犯し抜きたくなるね 将軍だろうが何だろうが一対一なら確実に押さえ込める自身あるし
戦略でリアルタイムやりたいのなら、別のゲームやれば?
>>245 ポーズかけて長考したってリアルタイムの意味がなくなるわけじゃないだろ。
戦術マップでもポーズ掛けられるが、リアルタイムの必要性は無くならないだろ?
自分の行動が完了しないうちに相手の行動が始まることに意味があるんだよ。
ポーズ掛けて敵が止まってる間に自分はどんどん動いていけるならターン制と同じだけどw
AIにしたって次のターンの敵(プレイヤー)の動きを予測するのは無理でも、
徐々に近づいてくる敵に対してその都度リアクション取るのは簡単だし。
攻撃的なホモって笑えるなw
>>140 って何かしらMOD入れればバグが多少改善されるってことなんか?
comの糞外交はともかく、兵士が明後日の方向に走ってたり、攻城兵器付きの兵が突然モヤモヤの2Dグラフィックに
なって次々消えていくのは如何ともしがたい。
>>249 >戦術マップでもポーズ掛けられるが、リアルタイムの必要性は無くならないだろ?
なにだっせーことしてんだよ。流れの中で重要なところだけ、的確に指示すんだろ?
完全に制御できる戦場なんて雰囲気も何もねーナ。
敵が戦闘中に振り上げた剣を止めて、考え終わるまで待っててくれてる
俺様ワールドか?おめでてーな。プゲラ
戦術面こそリアルタイムポーズなしの一発勝負を採用してしかるべき場面なのによ。
>ポーズかけて長考したってリアルタイムの意味がなくなるわけじゃないだろ。
意味はなくなるな。上で書いたけど、「人間が思考してる時間にもどんどん局面は変わる」
ということにこそリアルタイムの意味はあるのに、ポーズして考えてる時点で
それはリアルタイムである必要性はない。
大体、人間の動きに対応する?何無理なこと言ってんだよ。寝言は寝て言えよ。
人間の意図を読み取るのなんて、PCゲームにできるわけねぇだろ?
決まったシチュエーションに決まった対応してるだけだよ。
ターン制で状況が固定されてるから、手が打てるんじゃんかよ。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | :| | \__ --┬''" ―┼―┐|| / 苟攵 土冂 | | :| |  ̄ ̄\__ ―┼― | | _/| ‐三‐ .lノ|-ヮ | | .:| |  ̄ ̄\ ノ ノ 」 | ;三、 干|乂 。 。 :| | _ :| |________ /7_______ | )___________:| / ' ' / / | ヽ―、 | | / ノ \_ | / / `、 ヽ /:: / ___ ヽ `、 . |:: / / ̄ ̄ ̄  ̄ ヽ、. |:: i |:: | l::::::::: ,・'´ `・、 l |:: | |:: | |:::::::::: 、___ | |:: | . |::::: | l:::::::::::::::::  ̄ ̄ | / ::::| |:::::: ヽ ヽ::;;;;;;:::::::::::................. _ノ_,/ ..;;:ノ `、::::::.. ヽ、__):::::::::::. (__/ ..::/ \:::::::.. ...::/ \::::::::::.. ...::::/ \::::::::. r...:::::/ \::::::. / |::::::::.. /
241 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 16:54:20 ID:K278GD0U
>>240 何を言ってるのかね?君は。
そんなゲームが世の中に存在するかどうかなんて話してないだろ?
RTWで戦略シーンをターン制じゃなくてリアルタイムにするのが良いのかどうか?って話なのに。
じっくり腰を落ち着けてあれこれお金の配分やら兵隊の配分やらを練るタイプのゲームに
どんどん進んでいく状況にテキパキと対応していく事を求める要素はいらねーだろっつってんだよ。
245 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 17:25:58 ID:K278GD0U
>>242 考えるのをリアルタイムでやらないのにリアルタイムで動くといいな?だからアホだっつうの。
ポーズして延々考えてるくらいならターン制できっちり区切ってるほうがマシ。
RTWの戦略シーンはリアルタイムであるべきだ!なぜならばこれこれこうだからだ!っつう主張は何もなしか?
246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 17:27:54 ID:K278GD0U
>>243 今日は攻撃的なキャラなんだよ!
キャンペーンモードでもセーブどこでするのかわからないんですけど どこでセーブするのですか?
説明書見ましょうよ割れ厨さん
中古で説明書がないのですけど
it is time to end the bloodshed } ________________________________________/ Thier offer cease fire Thier demmand become Protectorate
>>254 IDだけしか観ないとは、愚かなり。
文脈を見れば、違うIDでも俺の書き込みであることが分かるだろう?
しかし、もうこのテンションを続けるパワーが切れたようだ。
明日からはまた普通に何事も無かったかのように書き込むのでヨロシクな!
1:レッテル貼りをする 「なにだっせーことしてんだよ」 2:主観で決め付ける 「完全に制御できる戦場なんて雰囲気も何もねーナ」 3:知能障害を起こす 「何俺様ワールドか?おめでてーな。プゲラ」 4:さらに主観で決め付ける 「戦術面こそリアルタイムポーズなしの一発勝負を採用してしかるべき場面なのによ」 5:さらに主観で決め付ける 「人間が思考してる時間にもどんどん局面は変わるということにこそリアルタイムの意味はあるのに」 6:徹底的に主観で決め付ける 「ポーズして考えてる時点でそれはリアルタイムである必要性はない」 7:もうしねーよ的書き込みをして人のネタを潰す 「明日からはまた普通に何事も無かったかのように書き込むのでヨロシクな!」
1:事実に対して仮定を持ち出す 「ねるねるねるねは」 3:自分に有利な将来像を予想する 「ねればねるほど色が変わって」 4:主観で決め付ける 「うまい!」 8:知能障害を起こす 「ヘッヘッヘ」 10:ありえない解決策を図る 「こうやってつけて」 13:勝利宣言をする 「チャーラッチャラー」 15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする 「♪ねって美味しいねるねるねーるね」
歴史上の戦闘がクリアできませぬ。 過去ログうぷキボン
Unit自分で作って遊びたいんだけど そういったいじり方を解説しているサイトないですか?
descr_moddels_battle.txt export_desc_unit.txt 変更しただけじゃいきなり強制終了食らう… >新ユニット追加や騎兵と歩兵の変更に関係する項目はここではパスで、ユニットの性能を決める部分だけ解説します。 ってあるからやっぱこれだけじゃ無理?orz=3
てかそれMODの領域だろ
あ、でけた
いらんとこいじってたのかな?
>>266 するだけでおkだたyo!
ねむ
グロフィックから作るなら何も助言できないけど とりあえずexport_desc_unit_enums.txtとexport_unit.txtを外しちゃだめだろ
あ、でも新規Unit作ったんじゃなくて現存のUnitのステータスいじっただけね
>>270 あ、さいですか
俺はてっきりtrivium org辺りで拾ってきた新ウニットを加えたりすんのかと思ってたよ
>>264 makimo.toで自分で過去ログ探せ。
キャンペーンをVeryHardで、野戦で英雄的な勝利連発できる人なら、
ヒストリカルバトルはほとんど負けないと思うけどな。
カルハエのHardとVeryHardだけはちょい難しい。
ユニットをちょっとパズルゲームみたいに動かさないと第2軍に勝てない。
でもnormalまでなら、特に何も考えなくても勝てる。
>>273 戦争は戦場に出る前が勝負。
いかに優れた将軍でも、軍団兵10部隊では斧戦士80部隊には勝てない。
275 :
266 :2005/06/26(日) 15:11:27 ID:OWpdOVvY
新しいUnitできたけど、募兵に必要な建築物の定義をどこでしてるのかワカラソ 過去logになんも情報無いので(自分で見た限りでは)、誰か知ってませんかー
弓騎兵なら相手が10倍でも問題ないバランス。
>>266 例えば、ミリティアバラックから製造したいバヤイ、export_descr_buildings.txtのコレ↓
building barracks
{
levels muster_field militia_barracks city_barracks army_barracks royal_barracks
{
muster_field requires factions { barbarian, ct_carthage, eastern, parthia, egyptian, greek, roman, }
(((((((((((((略)))))))))))))))
recruit "greek hoplite militia" 0 requires factions { greek, }
recruit "roman city militia" 0 requires factions { roman, }
}
construction 2
cost 600
settlement_min town
upgrades
{
militia_barracks
からrecruit "生産したい兵の名" 0 requires factions { 勢力名, } を、最後のroyal_barracksまで書き加えて行く。
>>274 ヒストリカルの話だろ。
あれはきちんと勝てるように作られてる。
俺的に眉唾物の兵種 首投げ兵 泣き女 エジプト 雄牛戦士
おらぁもうエジプト自体が眉唾だお
むしろ、イタリア半島自体が眉唾物。あんな長靴みてぇな半島、見たことねえよ。
やっとスパルタ包囲をクリアしたヘタレが来ましたよ! ピュロス氏んだけど・・・。 総大将へぼすぎ、かってにどこまでも突っ込むし・・・ つうかスパルタの人ら怖すぎ。あんなネグリジェみたいなの着てるのにすげえ硬い・・・。 すんません古参の人にしたらいつの話だって感じだろうけど、最近買ったんで。
でも、あの槍隊なんでばらばらに来るんだろ。 一斉に来て総力戦になったら、完全に向こうの勝利だろうに。
284 :
名無しさんの野望 :2005/06/27(月) 02:08:26 ID:tIIjpUmL
人口対策に畑を作らないというのはどうでだろう。 今、カルタゴでやってるけど、そんなに不都合は感じない。
不都合感じないならそれでいいんじゃない? 俺は6千人までは早く育って欲しいから、畑2段目までは建てるけど。
保守
ごめん 意味わかんない
( ゚Д゚)ポカーン
今更だが6.0って22日なのね(;´Д`)
敵を滅ぼしてもローマの3家しか使えないのですけど いちどエンディングまでいかないとだめなのですか?
>>295 いいえ、エンディングまでいかなくても使えるようになります。
という質問でないのであれば、
解決方法:
wikiみて手動で使えるようにしろ
考えられる原因:
1
実は敵を滅ぼしてなかった。よくあるのがガリアの領土をわかってない人による勘違い。
また、飛び地でしぶとく生き残っている勢力もある。
2
実はその勢力が他の勢力(反乱含む)に滅ぼされた。包囲中に反乱で自滅されること
はときどきある。
3
滅ぼしても使えるようになる勢力じゃなかった。これはwiki読めばわかることなので
この理由じゃないよな?
wikiってなんですか?
>>287 (1) 3
(2) 12r
(3) 9/4
(4) 7 : 3
>>297 おまえはインターネッツは2ちゃんねるが全てだと思ってないか?
ちなみに俺はハワイのFMラジオ局だとずっと思っていた。ネタじゃなくて。
>>294 てか俺がエロゲに毒されてるだけだろうな
昔の絵柄に萌えれない
ちんちんおっきしたお
収支がマイナスの都市で兵を雇うとそのターンは改善されるけど これを繰り返せば(兵を雇い続ければ)プラスになるの?維持費が 増えるから逆効果の気がするが、画面上では雇った瞬間収入が増える だけど次のターンでは元にもどってるような感じだし、ためしに 農民兵大量にやとったら国庫まで赤字になったよう できりゃあ他国に譲渡→処刑っていう改善方法は使いたくないし 雇ってすむならそうしたいのだが、逆効果じゃだめだしどうしたもんかと
>>305 農民兵大量に雇って山賊にぶつけ続ければ人口減って収支がだいぶ楽になる。
でも虐殺より少しだけ良心に響かないというだけで鬼畜・姑息なのは変わりない。
ヌ?雇って街の外で部隊解散するだけじゃダメ? 犬みたくもどってくるんかな
解散した州の人口になるらしいよ。
B「古い絵といわれてしまいましたぞ。
A「全く否定できんな。仕方ない最近のエロゲを研究してくる。・・・してきた。
B「早いですな。
A「叫び女が不当に低評価されているからな。急がねば。・・・(3時間経過)
ttp://u.skr.jp/128/files/10303.png 研究の成果だ。好みのを真似てみた。
B「これが萌え絵ですか?
A「わからん。意識して書いた第一号だからな。所詮は付け焼刃だ。
戦時には失敗の繰り返しは許されないが、絵描きは何度失敗しても命は取られない。
が、いい加減うざいだろうから、これでラストだな。
B「はぁ。しかし、これでは弱弱しくて敵が怯えそうにありませんが。
果たして使えるユニットだと思われるようになるのでしょうか?
A「・・・・それは盲点だったな。
>>305 将軍や兵士の費用は人口に応じて各都市に分配される
部隊を徴兵したら収入が改善するのは一時的に人口が減ったからその都市の負担が軽減されただけで、その分他の都市の収益が減る
収益がマイナスになっている都市を再占領して虐殺しても同じ
その都市は負担が減って黒字になるがその分他の都市の収益は落ちる
よって、総合的な収益は変わらない(むしろ、減った人口分税金が徴収できなくなるので減る)
>>305 何か勘違いしてるみたいだけど、虐殺が推奨されてるのはネズミを減らすためな。
収支については
>>310 の通り。
>>309 ねえ意味わかんないんだけど、
結局何したいの?
>309 GJやあ
>>309 には月の人々が味方にいるが
恐れることはない我々はラブリーハットを持っている
>>309 ワロスwwwwwwwwwwwwww
そして萌えたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇうぇうぇwwwwwwwww
>>309 何がしたいんだ…エロゲ板とか半虹でもいっとけ
おまい絵師が降臨することなんて滅多にないんだから素直に喜べよw てか虹で叫び女って言って分かる香具師いないだろww
なんだこの流れ
320 :
sage :2005/06/30(木) 22:59:06 ID:BrCk+S0v
>>309 そしてその集団を一片の慈悲も無く射殺しまくるスキタイ(もしくはサルマティア)の
女弓騎兵。
なんか戦闘前の配置勝手に決まっちゃうんだけどこれって俺だけ?
蛮族です・・・ 梯子の上でウォークライさせたら二人ほど落ちました・・・ 蛮族です・・・
VH/Mのユリウス家を選んで、ハンデのためガリアに億単位の金を 与えたら、イタリア半島内の自分以外の全属州が買収されてしま った。 元老院て、内戦にならん限り、ローマを失っても滅びないのな。
アーケードバトルのせいだったのか・・・。 どうもありがとう。
写真の軍団ってフン族かな?
つかリリースは9月かよ・・・ 早いなぁ 肥版が出るとすれば年末辺りかな
夜ってイイネ
きみ夜襲兵?
このゲーム、ワイド液晶でやってる人感想希望
>>327 おお、東洋人ぽい顔付き
グレートモンゴリア
ゴビの匈奴
>>332 ワイドだからといって広く表示される事もなし
拡張っていつ発売?
どうでもいい話だけど、vodafoneのCMが投石兵にしか見えないよ
337 :
名無しさんの野望 :2005/07/04(月) 06:22:37 ID:U7fGvwnG
イベリア歩兵の特性に「すばやい移動」ってありましたよね? データいじったせいか、消えてる。 どうすりゃ戻るの?
わからんが拡張パック日本語版発表 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
339 :
名無しさんの野望 :2005/07/05(火) 00:41:16 ID:6Vcr81Jj
すみません、wiki見たら書いてありました。 「descr_moddels_battle.txt」に兵士の定義があって、 そこの「skeleton」の項目に「fast」を追加したらできました。 ココをいじった覚えないんだが。 ひょっとして「すばやい移動」はデフォじゃなかったのかな…
どうしてもやってみたくて買ってきたはいいが、 これ難しいな。元老院は無茶言うし。 金はきついし、ハスタティ作るなら軽騎兵だくのがよさそうだし いまだに、これという戦いのスタイルが構築できんよ。 それにローディング画面の一つで 象の前で飛び蹴りしてる絵が気になって困る。 ヒゲもあるし、あれはタイガーマスクだと思う。
リアリズムが有料になってる・・・ orz
有料かよ!? 寄せ集めのものを使ってたくせに有料とはまたふざけたことを 正直、金払ってまでやりたくないな
>>344 だから確認はしたのか?
サイトもBBSも見てもそれらしきコトはどこにもかかれてない。
>>344 寄せ集めて組み合わせただけでもGJだと思うが。
>341 歩兵で敵の戦列を食い止めて騎兵の突撃で敵をくずす
>>342 寄付を呼びかけてるだけじゃねえかよ。この運故
カンパウェアになるのか まぁ勘違いしてもしゃあないわな
| どうですか? | 釣れますか? , \ ,/ ヽ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ ∧∧ .∧_∧ ,/ ヽ ( ゚Д゚) (´∀` ) ,/ ヽ (| |) ( つ@ ヽ 〜| | .__ | | | ヽ ∪∪ |――| (__)_) ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~ ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜 _________∧___________ / | 今日は雑魚しかないねえ。 | もうそろそろ帰るよ。
ローマ帝国末期ってと、 ゲルマンとガリア、あとはフン族、ササン朝ペルシャ、 パルティアにか・・・ あとどんな国出るんだろう
>>352 ゲルマン系が細分化されてます。ヴァンダルとか、ゴートとか、
フランクとか。
ガリアはない。ローマの一部か、ゲルマン人のどれかに占領されてる。
パルティアはササン朝が逝かせた。
ローマは東西に分裂した状態。
354 :
353 :2005/07/07(木) 19:55:36 ID:NdpBs2S1
ごめん。 363年だから、ガリアはローマ領だ。
エヌエッティケーで今この瞬間「神秘の大地カッパドキア」てやってるけど これローマンコに関係ある?
ヴァンダル帝国 ゴート族 フランク王国 ササニッド
357 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 20:29:21 ID:vaDlPREa
拡張パックではアヴァール人やスラブ人も出るのかねぇ。 この時代ギリシア地方を荒らしまわった事で有名だし。
フランク王国って聞くとなんか沸々と興味がわいてくる漏れは世界史知らず
>>327 フン族の鎧にいかにも中華っぽい紋様が描かれてるね
フーン
359 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/07/07(木) 21:58:41 ID:Yfh8ZKme ID:Yfh8ZKme
>>327 フン族の鎧にいかにも中華っぽい紋様が描かれてるね
360 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/07/07(木) 23:11:24 ID:9ZTrbRZH ID:9ZTrbRZH
フーン
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祭りか? ああ
スキタイが好(ry
ダキアと抱き合い
メイスがあったりカイトシールドがあったり メディイーバルっぽくなっててて萌え
装甲象をブリトンでも使えるようにしたいんだけど、 ・ownershipにブリトンを加える ・militia barrackで訓練可能な兵種に装甲象を加える やったんだけど、訓練画面に装甲象でてきてくれません。アドバイス求む。 すいませんが。
資源に象が必要なことを忘れてないか?
>>365 象リソースはこっちが記述しなければ無くて桶だが、
建物の記述で間違えてるとおもう。
下位の建物で訓練可能なユニットは、そのまま上位のものに持ち越し可能ではない。
すべて記述が必要。
セウレコスコスコス朝つええな カタクラフトも戦車もいるのがやべえ だけど宿敵エジプトの戦車が54もいやがって 飛び道具戦車にも かかわらずこちらの重戦車をぶち破るのがムカツク・・・
日本語版のRTWのチートとかってあるんでしょうか? 英語版だとチートコードがのってるんですが、日本語版じゃ使えないようだし・・。
同盟を組んだガリアがブリタニアに攻撃されてるんで、宣戦したいんだけど、このゲームって宣戦するには 敵を直接攻撃するしかないのか?にしては、ローマ元老院はぜんぜん兵を外に出さないくせに、よく宣戦してるし。
拡張はフランク王国でるの? ロランの歌とかで脳汁でまくりなんだけど
フランク人は蛮族として登場するけど 扱う時代が476年までだから まだメロヴィング朝になってない
象がすごい勢いで人を蹴散らす時とそうじゃない時があるけど あれは走った距離によるのかな?ぶっちゃけ蹴散らさない象なんてウンコ なので確実に突撃ボーナスつくようにしたいッス
おまえなあ・・・ 人間の勝手な都合で象を操ろうなぞ、おこがましいと思わないのかよ。 そんなに世の中勝手に動くかよ。この馬鹿野郎が。
export_descr_unit.txtでstat_charge_distを短くしたら?
>>374 は?おまえ阿呆やろ 釣りか?それとも板違いスレ違いの
動物で興奮できる変質者?
天誅シリーズの雑魚じゃあるまいし、釣られ過ぎ しびれ団子食いすぎ
どこじゃあああああああああああああああ
374はどう考えても冗談だろ。 俺は読んだ瞬間少し笑ったぞ。 過剰に反応しすぎ
379>>やったよ。 元老院の勢力が大きい。ルビコン渡るときつい戦闘の連続になる。が燃える。 MAPはRTR4。 他は、RTRと変わんない。っていうかRTR6.0早くこいー。
>>381 おまえなあ・・・
人間の勝手な都合で象を操ろうなぞ、おこがましいと思わないのかよ。
そんなに世の中勝手に動くかよ。この馬鹿野郎が。
あれだろ フジテレビが押してる「星になった少年」に対する反対活動だろ、それ
>>379 クラッススでやってるけど難しすぎ。
難易度を高くする為にローマ以外の全てのユニットのHPを二倍にしてるようでカタフラクトが凶悪になってる。
弓騎兵もウザすぎ。
二個軍団8000人が壊滅した。
スティンキンラーツ
386 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 19:37:09 ID:aVl21nxp BE:536047698-
>>384 信長の野望・革新やっててその兵力の凄さが分からなかったww
日本全土統一時兵力300万wワロスww
買おうかと思ってたけど今はタイミングが悪いみたいだな・・・もう少し待つdするか
ローマ・トータルウォーがPCゲームで始めて買ったゲームなのですが、 初心者なのでリアリズムの導入方法がわかりません。 どなたか教えていただけませんでしょうか?
MOD導入してない人を煽るつもりじゃないけど、MOD入れなきゃダルダル感が強くなってあんまり面白くないけどね。
391 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 21:50:47 ID:Sr5R+l2N BE:268024649-#
>>390 RTR入れるとカスタムバトル出来ないのが痛い
あと歴史上の戦いも落ちるのあるし
RTR5.5でカスタムバトルにも対応してる これは本家RTRのアドオン?
MODいれてもだるいがな。とくにリアリズム。
りょうたべうちゅうもすきすき
チューチュータコカイナ
NHK総合良かった。 藻前らちゃんと見たかい?
どんなのだったよ?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | またしても見逃した . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう宣伝がけっこうあった . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の2ちゃんなんだよな 今の新参は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 終わってから教えるから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
MOD入れて、驚いた。 将軍が歩いています! あと、ギリシャが半島を攻め上ってきます! しかも、すばらしく強いです!
>>391 フォルダコピーしてべつなやつにいれればいいじゃん
さぁ久々にRTWインスコしてプロローグも終わらせて準備完了だ(`・ω・´) いつでも来いRTR6.0
Europa Barbarorum>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>RTR6.0
そして君は摩天楼で僕に宛てはがきを書いた こんなに遠く離れていると愛はまた深まってくのと それで僕は腕をふるって君を想いマスをかいた
RTR6.0>>>Europa Barbarorum だな>>>>>>>>>>>>>>>>ノーマルRTW
pgr
ccho
ウィンドウモードでプレイするにはどうするの〜
ローマ御三家を全部クリアすっとオプションにでてくるよ。 ショートキャンペーンでもOK
ついに明日だ!!!!! RtR!!!!! 引きこもる準備万端だぜ!!
>>414 リメイクされたハスタ〜チ プリンキペス トライアリ に萌え萌え
ダウソ開始は明日の夜か・・・
最近は1人マップエデュエターでにやにやしながら楽しんでいる俺がいる,,
まだかなまだかな〜〜〜 RtRのおばさんまだかな〜〜〜
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ )'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l / R | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l R ヽ l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ / | T l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | T | | ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ | | R | | l | ヽ, ― / | | l R | | !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! | ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ / / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, | ,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl | /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l ,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | | 、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ  ̄ ̄ | /  ̄
どっかに西、東ローマ帝国軍の軍装紹介してるサイトないかな オスプレイだとビザンツからのしか無いし
確かに見たことないなあ・・・・ それはそうと、オスプレイあれはいいものだ。 オスプレイを好きな奴に悪い奴はいない。
しかし若干高いのが・・・一冊千円は貧乏学生にはキツい
424 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:31:10 ID:HhT1xtyB
RTR チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
orz ぬああああああああああああああああああああああああああ、 予定日当日にあと1月待てというのか、信じられない。
マヨネーズじゃん
あと1hぐらいでる
嫁さん候補なら要らないよw 捨てられても後で自力で探すから。
すまん。あと3時間後ぐらいにでる。
もう23日になっちゃったよ 期待しながらおやすみ
RTRって日本人が作ってたの?w
今日中にリリースって書いてあるね いつでもセットアップできるようにして待っとこう
US時間の正午に出るよ
よし・・・!! とりあえず寝よう
話3分の1で待つ。遅れたらすぐ眠るからな
ち RtRめ、まぎらわしいことをしやがる。さっさとだすならだしやがれ。
Rome: Total Realism 6.0 Release Delay :: 7/22/2005 We are sorry to inform you all that Rome: Total Realism 6.0 will have to be delayed yet again. There are numerous reasons we have decided to delay again: 逝って良し
なんだよ、フォーラム覗いてたら「配布自体を中止するかも」って書いてあるし・・・ ふざけんな。
まあ、無料MODだし。 ていうか、過度に期待しすぎたねw
開発側の 壮大な 釣り
風呂敷を広すぎたMODチームが開発に失敗することは珍しいことではない。 それほど意欲的な開発は難しい。 膨大な開発時間、チーム内の意見の不一致、技術的問題、マンパワー不足。 これまでこんな場面を何度見てきたことか。
445 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 11:52:03 ID:Pow9UEHg
配布中止決定age orzorzorzorzorz=3
向こうのフォーラムの荒れ具合を覗いてみるのもいとおかし
447 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 13:12:49 ID:olxAt+C6
さて、諦めて別のゲームでもやんべかな。
配布中止?どこにそんなの書いてるの?
おまいら釣られすぎwwwwwww
神奈川震度5キターーーーーーーーーーーーーーー ごめん、記念カキコ
で、公開日発表 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
453 :
座布団 :2005/07/24(日) 20:14:42 ID:K8Ndq2dh
皆さんROMEたのしいですか?
おいはスキタイが好きたい
フーン
族
二人はヌミディア
ダキアと抱き合いたい
バルカといバルカ
461 :
座布団 :2005/07/25(月) 21:04:04 ID:XbcIWNEO
ROMEたのしい?
ROME行った事ないから分からん
RtR公式うぷデートされてっと
sine
は?
sine/sain/ 【名】〔数〕サイン,正弦(【略】sin).
RTRきてる
そいや明日はアレキサンダーDVDレンタル開始か 後学の為に借りてこよう
>468 合戦シーンだけは面白い
合戦シーン以外は?
文脈で考えりゃ分かるだろ。
ええ おれ買っちゃったよ!
マジレスすると、要するに戦闘シーン以外はかなり眠たくなる出来。 「同性愛のシーンが批評家に受けなかった」なんて言われてたが、 ただ単に脚本が糞だからダメだったのだと思った。 ただ戦闘シーンは本当にすばらしい。 ガウガメラは左下がり斜線陣の動きが俯瞰視点でよくわかるし、 インドでの戦いは象さんがスゴすぎ。アリャコエーヨ ツーカムリ DVDの出来は知らんけど買って損ないと思うよ。
フィリッポス殺されたとき 呆然としてるアレクサンドロスを友人達が祭り上げて「アレキサンダー!新しい王アレキサンダー」て 宣言するシーンは結構良かったな。
チャンバラと蛮人びいきのせいか、キングアーサーのほうが面白く感じた・・・ どうにも個人技が冴えるシーンがないと盛り上がらないっぽい トロイ>アーサー>>>>>アレク これぐれーの面白さだった
キングアーサーってホーンブロワーのヨアン・グリィフィスが出ている以外は、 どうしようもない三文映画だと思ってた・・・
拡張の日本語版が出るとしたら、どこが出すんだろ。
肥しかないような気する
キングアーサーは蛮族萌えには堪らない ただ、戦闘規模が小さすぎて何が深刻なのかわからんけど たかが数百人の侵入者なんてゴミみたいなもんじゃないか
やっぱグラディエーターが一番よ
>>480 漏れも好き。
スレとは関係なくて申し訳ないんだけど、グラディ好きに聞きたい。
ブレイブハート、パトリオット、ジャンヌ・ダルク、ワーテルロー、マスターアンドコマンダー
辺りも好きジャマイカ?
そう言えばグラディの2作目を製作してるんだよな
だれが主人公?
勿論ジャンヌ・ダルクはドラマの方だよね?と言ってみる ナポレオンも燃えんぜ。密集隊形で撃ちまくりさ。
>>485 グラディエーター(剣闘士)なのに、
政治駆け引きメインなのかw
ブレイブハートは好きだが、MTWでウォレスに痛い目にあわされた記憶がある・・・・。 イングランドでやってて、たまーにスコットランドに出てくるが、戦力が整ってない時に生まれるとマジデシヌ
ラジオで監督が「ラストで主人公殺しちゃったから困ってます」みたいな事言ってたからな つーか続編は無茶w
どのみち、ラッセル・クロウって暴行事件おこして国外退去くらってなかったっけ? ハリウッドは絶望的とかこの前新聞で見た気がする
>>489 どこでそんな与太話を・・・。
単に酒飲んで暴れて捕まったり、女性を殴って訴えられてるだけだぜ!orz
>>490 ごめ・・・
めちゃスポーツ新聞w
嘘だったのか・・・
ブレイブハートはいいっすね チャンバラあり、グロあり、集団戦あり 攻城戦あり、謀略ありともうフルコース 最近のは大規模な集団戦のCGだけが ウリだったり、グロが遠慮がちだったりなんか物足りないのが多い ウォレスが裏切りにあいあっさり捕縛死という悲しいオチさえなければ 最高の娯楽作 史実(なのか?)なんだからしゃーねーけどさ
493 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 09:11:14 ID:1ARu6QvX
日本では信長、三国志より売れてないだろうからね・・・むずかしいのでしょうな。
三国志や信長よりゲーム的には絶対買いな気するんだけどね・・・ やっぱ洋ゲーチックな雰囲気が信三ファンに受けなかったのかもなぁ・・・ でも拡張版は出して欲しいかも・・・ それが日本語版出したメーカーの責務じゃないかぁ と愚痴ってみた
ああ、またMTWのように放置されるのか・・・・つくづく日本では不遇なシリーズだな。 まあ、英語版買うがな
良く考えたら日本の戦国時代ってショボイな。 世界の情勢には何も関係してないし小さな島国の中で小競り合いを繰り返してただけじゃん。 信長なんて島国一つ統一出来なかったヘタレだろ。 アレクサンドロスやハンニバル等の英雄とは比べ物にもならない。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>497 歴史板でそういうのはやって
ここでそういう提議されても反応しようがないから
>497 信長に関してはスタートしたときの勢力の差がでかいよ。 アレキサンダーは親父が死んだ時点でマケドニアがギリシア都市連合をほぼ下してたのに反して、 信長は尾張の半分だか3分の1程度しか手におさめてない状態でのスタートだったわけだし。 面積に関しては世界人口が違いすぎるのが征服の難易度に比例するのではないだろうか。 同じ土地でも古代に都市が2つ3つだけしかないのと近世に20、30もある場合は 後者のほうがどうしても時間かかるし。 世界史的影響としては信長よりはまだ家康のほうがましなんだろうな。
いやいや、激しい小競り合いのせいでどの地方も陸戦力を保有し 火縄銃に至っては世界で1,2を争う保有量であったため西洋各国も 干渉はしても介入、ましてや他の有色人種の国のように侵略して蹂躙することは できなかったという意見もある そういう意味では世界情勢に及ぼした影響は 大きいべ 戦国のあたりから西洋人の領土にされてたら 未だに植民地だらけで 奴隷が当たり前の世界のままだったかもな
拡張版も時間の進みは早いのかな・・・ 将軍を僻地に遠征させただけで寿命死しちゃうバランスのままなのだろか・・・
本当パルティア遠征は地獄だぜ! 食料とか行軍中の疫病とかあったら死ぬところだった
ハンニバルこそ後の世界情勢には何ら影響を与えていないような・・・。 まあ、カルタゴの滅亡が早まったくらい?そんなに変わらない気もするけど。
>>504 もしローマを落としてSPQRが消滅してたらトンデモ無く歴史が変わるぞ。
もし、if、で歴史を語ったらなんでもいえると思われ つかまだやるのか・・・ でもハンニバルはローマ関連だからいいのか
>>504 ハンニバルがやっちゃったおかげでローマ軍はより強固になり、
カルタゴの滅亡が早まり、ローマ世界帝国成立の一因となったことは間違いない。
ハン二バル一人に勝てなくてもいいんです 他のトコで勝ちますから
あの戦争の天才ハンニバルですら、一人ではどうしょうもないくらい、ローマの国家体制が強かったってことでしょ。 >497 関が原の火力の装備率と兵力の動因は世界史でも屈指かと
二年程前にヴィン・ディーゼルがハンニバルの映画を撮るとか言う記事を読んだがありゃどうなったんだ。
アレキサンダーの失敗を見て止めたんじゃない ラジー候補にあがるの嫌だろ
インタビューでヴィン・ディーゼルが象に乗る訓練をしたり映画の中ではカルタゴ語やラテン語を使うと言ったのを読んで期待してたんだが。
順調に進んでると信じたい
わからねーぞ、直接の報告全然ないから。 向こう側が適当に話を合わせてるだけかもしれないじゃないか。 せっかく仕様を教えてるのだから、どうしても欲しければ自ら動け。
俺は映画の話を言ったんだが RTR6.0・拡張パックとあるから言葉足らずだったな で、それは何のことを言ってるんだ?
まったく情報が出てこないってのは怪しくないか? まあ歴史大作映画なら平均1〜2年は撮影に要するらしいけど
>>518 ひさしぶりすぎて気づかなかったww
まぁスルーしていくか
ぐぐったらタイトルだけ判明した HANNIBAL CONQUEROR 「征服者ハンニバル」 だそうな。 インタビューとか出てるけど、内容や公式サイトは一切ないみたいだね・・・ しかも制作に入ったって話もないし・・・ 流れたのかね?
522 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 22:55:49 ID:pTUt3FTe
起動しないんですけど
スペック不足
524 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 23:00:47 ID:pTUt3FTe
エミュ何チャラってでる
>524 羊の供養をしとけ これで解らなければ、PCを窓かr(ry
>>526 まだ始めて無いのかよΣ(゚Д゚)
完成は何年後になることやら
BIのデモが出た様だ。 ただしイギリスのPC雑誌のCDのみ。 ネットでの配布が始まるのは数日後らしい。
ヤタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
6.0キターーーーーーー!!
http://www.rometotalrealism.com/ Rome: Total Realism 6.0 Released
Download Mirrors: 289MB (296MB)
FileFront.com
GameSpot DLX
FileRush Torrent
ReconGamer.com
Total War Center.net
Kurimus.org
Realhistory.hu
OgresNet.com Torrent
Visit:
Total Realism Forums
Screenshot Gallery
Live IRC Chat
Installation:
1. Install over a clean installation of Rome Total War patched to Official version 1.2
2. Using a text-editor open "preferences.txt" in your Rome Installation dir and change the line that says "FIRST_TIME_PLAY:TRUE" to "FIRST_TIME_PLAY:FALSE" and save your file
3. Play
おおおおっぉお!!!! マジで来てるサカタハルミジャン!!
ニャンニャニャーン
タイトルやデモは変わったけどゲームできず・・・まぜだ
>531-532 バトルフィールダー乙 突撃ー!
>>533 FIRST_TIME_PLAY:FALSEにした?
来ちゃったよ・・・!!! 明日、明後日と専門の試験なのにorz まぁしかし、開発チーム乙 猛烈な感謝を捧げるよー
どうせ当分は来ないだろうと思ってアンインストールした俺は負け組み 再インストールマンドクセ('A`)
6.0来たのか、 入れた人 良ければ感想とどのミラーから落としたのか ご教授いただきたいぞー
>>535 あは なーんだオプションかあオレのばかぁと開いたら・・・
そんな項目みつからず それどころかオプションの右上に「ver.1.2」
小学校で一人わからず残されシッコも漏れた時より
焦って悲しかったです お願いしますお願いします助けて下さいorz
>>538 Total War Center.net
から落とした。
1時間くらいでいけたす。
>>539 preferences.txt
のどっかにあるぜ。
あとこっから解像度を1280X1024に出来たりもするのでSXGA組は要注目。
前々から判ってはいたことだけどユニットが追加されたり変貌を遂げたりでもう凄いわ。
カスタムバトルのユニット選択も傭兵や補助兵混じってるからえらいことになってる。
ゲームバランスがどうこう以前にまず概要掴むまでに時間かかりそう・・・
さて、もう止めて勉強に戻らないと・・・
filefrontから落とすと1時間20分位 ラテン語でコールしてくれると思ったらムービー時だけか
>>ラテン語でコールしてくれると思ったらムービー時だけか 手違いで入れるのを忘れたらしい。 もうすぐパッチが出る。
ローマが弱すぎるのはどうなりました?
相変わらずです
>>540 ありがとうございます!貴方は私にとって神です!
とりあえず保健室いってきますね(本気でトラウマを突かれた
わしも神様たちの助言に従い6.0を落としてきた。 新しいオープニングに感動しつつも、うまくゲームに入れない。 アンインストールしてみてもキャンペーンができないので悩んでたら・・・ 6.0は属州キャンペーンから始める訳じゃなかったのね、 いままでと同じに進めてた自分はまったく間抜けだったよ。
やっぱ皆さん英語のままでプレイしてますので?
RTR5.2の地名日本語化補完を行った者だが、とりあえず地名の テキスト日本語化を行ってる。ほかは誰か有志タノム
>>548 期待してます
英語サッパリな俺には物凄い助かりますww
551 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 00:17:04 ID:3mBWodYl
右におなじ やっぱり母国の字のほうが落ち着く
それじゃあカスタムバトルばかりしている漏れはユニットを訳してみる
映画も吹替えで見ますヘタレなモンで・・・
ガリアが総蜂起を? 平定されし土地だったのに!? ウェルキンゲトリクスなど!おっ死ね!
翻訳作業神方、頑張ってくださいませ。 建築物とかの和訳手伝おうかと思いますが、どのファイル訳せばいいんでしょう・・・ というかこの程度のこともわからない漏れに手伝うことなど不可能ということか(´・ω・`)
>>538 軽くローマでプレイした感じ
ハスタチなどのキープコストが下がりTFTのような財政難にはならない。
エリートユニットはコストが高く、それ相応に強い。
騎兵のコストはかなり高い。突撃は強い。かなり疲れにくい。槍兵にはめっぽう弱い。
補助兵は正規兵よりかなり弱い。補助兵は主力に出来ない。
軽騎兵はすぐに敗走する。弓兵は防御力が極端に弱いため、騎兵は天敵。
補助兵等、とにかく凄い数のユニットが追加、リメイクされている。
兵士が死に難く、戦闘が長くなった。ファランクスが弱くなった気がする。
外交が僅かにシビアになった。
さて、イタリアも平定した。カルタゴかガリアに宣戦布告するか。まじ楽しい。
漏れの好きな生首投げ兵や精鋭斧兵が・・・・クッ!
治安バランスはどうなってるのかな? シティズンシップの存在で結構変わるものなんだろうか・・・?
>>557 またファランクス弱くなったのか。
ファランクスしか歩兵がないようなとこはどうすりゃいいんだよ。
>>556 漏れもよくわからんのだけれども、全バージョンの和訳ファイルがうpろだあるから
それから始めていったらいいと思います。
漏れ?いや英語わからんですたい(´・ω・`)
>>560 >>ファランクスしか歩兵がないようなとこはどうすりゃいいんだよ
ファランクスしか歩兵がないようなとこは無い。
側面を軽歩兵と騎兵に守らせればかなり強い。
過去ログで、RTRプレイするはプロローグをしてから、インスコしろと書いてあったので、 そのとうりしてみたんですが、やっぱりDisableという表示がプロローグのところに出て、 帝国キャンペーンはクリックできない状態です。 だれか親切な人、どうすればいいか教えてもらえませんか?
マルチはできるみたいだからやらないか?
いやだから 2. Using a text-editor open "preferences.txt" in your Rome Installation dir and change the line that says "FIRST_TIME_PLAY:TRUE" to "FIRST_TIME_PLAY:FALSE" and save your file ってかいてあんじゃん
dクス 英語適当にあしらってたからわからんかった
マルチはできるみたいだから , '´  ̄ ̄ ` 、 i r-ー-┬-‐、i | |,,_ _,{| N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か? ト.i ,__''_ ! /i/ l\ ー .イ|、 ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、 / ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ. / ∨ l |! | `> | i / |`二^> l. | | <__,| | _| |.|-< \ i / ,イ____!/ \ .| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l __{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________| }/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l | __f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____| | | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄| ___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
いいですよ。 、 ヽ |ヽ ト、 ト、 ト、 、.`、 /|l. l. | |l l | | l |l.| |l. l /' j/ ノ|ル'/レ〃j/l | -‐7" ヾー---┐|_.j  ̄ ./゙ニ,ニF、'' l _ヽ :: ,.,. |ヽ 」9L.` K }.| l' """ l ) / h、,.ヘ. レ'/ レ′ r.二二.) / やったことないけど・・・ ≡≡ ,イ . / ! \ / ├、 ::::::` ̄´ / !ハ.
571 :
548 :2005/08/04(木) 17:26:11 ID:btJ3Ny8q
地名と、あとついでにメニュー等を日本語したものをウプしたぞ。 しかしこれ凄いな。待たせただけのことはある。金払ってもいいくらい。
572 :
548 :2005/08/04(木) 17:32:50 ID:btJ3Ny8q
あ、言い忘れたが俺がウプしたやつはリアリズム5.4をほぼ日本語化して くれた神のファイルをだいぶ流用してる。感謝を捧げたい。
>>562 プトレマイオス朝はプトレマイオス軍団兵以外は全部ファランクスだったと思うんだけど。
6.0になって変わったのか?
補助兵とか駆使すればけっこうどんな編成も出来る様子だぜ
6.0 ガリアがアナトリア半島に拠点持っているけど、 このころのガリアってあそこらへんに居住してたのかなぁ? 5.4以前はトラキア領だったところにもいるし、 かなり活動範囲が広がってる感じ。 アナトリアに住んでいたという文献等を知ってる人がいたら 教えて欲しい。
>576 アナトリアにはガリア人の近縁にあたる部族が住んでいたそうだ アナトリアのギリシャ人都市がイベリア半島の植民市へ使者を出した際、その植民市と友好的なガリア人都市が アナトリアのガリア系都市に、そのギリシャ人都市と友好関係を持つことを勧める書簡を出した、という記録がある らしいことをなんかの本で読んだ
579 :
576 :2005/08/04(木) 20:14:09 ID:klPN+qGg
なるほど ガリアも手広くやってたんですね リアリズムには色々勉強させられることが多くて嬉しい。 プトレマイオス朝がアナトリアの南部に領地を持っているので 学生時代の世界史の図説資料集を引っ張り出したり。
ぬう・・・全体的に動きがもっさりしたなあ 早飛ばしすると 氷の上をツルツル走ってるコントのようでワロス ほんとは笑ってないけど
RTR6.0にオナガーがないんだが
オナニーならある
山田く〜ん(ry
>>581 280BC当時には車輪つきのオナガーは存在してなかったらしい。
ユニット名だけ訳してアップローダーにうp 説明文がまた面倒杉orz
日本でこのゲームやってるやつ少ないんだなぁ。
もしかしてリアリズム6.0ってブリタニア消えた?
多分消えた RTR6.0のrebelは傭兵雇うようになったね。 今までのシリーズ中、最もバランスがいいかも。
>>588 その代わりにバクトリア王国とイリリア族が追加された。
馬車がおっせーよ!騎兵も昔の影絵みてえだよ ダカダカダカダカって・・ さっさと蹂躙しろ!
母国は法整備が遅いから、若くて血気盛んな連中を予めSASや米軍特殊部隊で預かって 訓練しておいてくれないかな? 対テロの部隊は人数が必要だし、実動は施行後でいいし、いざとなったらそちらの手足 として動かしてもいいから
good deal
ダキアも居ない予感。ただ、ダキアはトラキア系なのでトラキアが居座ってます。 ダキアがダキアとして目立つのは相当後になってからだからだろうね。 ローマ御三家のうちブルータス一門とスキピオ一門はウンブリアとエトルリアに化けている。 でも名前違うだけでユニット共通だし(しかもオリジナルユニットは2つしかない) カスタムバトルでしか使えない。 キャンペーンに出ないけどSPQRが生き残っているのはカスタムミッション用ということなのかねぇ。
雪だと馬も人も速度ガタ落ちになるね。
>>593 あ、もちろん人件費・維持費もこちらが持つ。
隊の中でも少々持て余し気味の連中が選ばれることになると思う
いや、適材適所だよw 国内で腐らせてたら勿体無い・・・ それと、サマーキャンプ程度ではなく、そちらの正規軍相当で頼む。 体制が整うまで十分すぎるくらい時間があるはずだから
We'll work it out.
うほっ。 まじすげーな。 今日は寝る。
BI公式がUpdataされてるお。だれかFAQを要約してくれ・・・。 途中で挫折・・。
ていうかパブリッシャーがSEGAに・・・なぜ・・・
チャルカスピデス ペゾイ ペゼタイロイ ヘタイロイ サリッサフォロイ ポロドロモイ ジストフォロイ ゼトス カタフラクトイ ファランギテス
>>602 とうの昔にSEGA Europeに買収されましたよ。
そうだったんですか・・・シラナkッタ
というより
>>603 はどこをたてよみですか?
ユニットの日本語訳じゃね?
607 :
603 :2005/08/05(金) 14:21:35 ID:iz+fjhov
むしゃくちゃして書いた。 書き殴れるならなんでも良かった。 今は反省している。
よかよか(*´ー`*)
6.0入れてみた。ユニットの種類が多くなったのはいいけど、 違いが微妙なんで悩むな。 前のVer.だと、パルティアの初期戦力がすごかったけど、 今度のは、カルタゴの海軍力がすごい。 無敵艦隊3つも持ってる。 最初から4段(?)櫂船持ってるのは、カルタゴだけみたい。 ギリシャもシラクサで、五段櫂船作れることは作れるんだけど。
なんだか混戦になったとき何が何やら分からんな。 こりゃ駄目だろう。てか、6.0で変わったのってユニットとグラだけかよ・・・しょぼいな
確かに色が混戦になるとわかりにくい 特に同文化と戦うときどっちがどっちだか分からん でも実際はああいうもんなのかな、リアリズムだし…
実戦なら鉢巻き、たすき、腕章、等々同士討ちしないように区別できるけどな・・・。
みんなが心では思ってるけど、認めたくない一言を言ってやろう。 RTR6.0 ショボッ
弓を激ヨワにしたのはどうかと 雨あられと火矢を浴びてもビクともしない 将軍護衛騎兵などの重装兵 あれじゃ無敵ロボみたいでぜんぜんリアルじゃない
弓が弱いファランクスも弱いじゃ、ファランクスの後ろからの弓で勝つ、 プトレマイオス朝必勝の策が使えんではないか。
なんか前からRTRをやたら毛嫌いしてる奴がいないかw
釣られる人がいないのもRTWスレクオリティ
618 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 08:34:49 ID:9hLrbp3c
セレウキアの象は汚い。あれだけで敵の大軍壊滅できた。 ところで、誰か首都からの距離によるペナルティをなんとかできる人 いませんか?
毛嫌いと言うよりも、わざわざ期待して騒ぐほどのMODでもないわな。
>>610 お前馬鹿だろ。
一回プレイしてから言えや。
>>620 じゃあ何が変わったのか言ってごらんよ。
ほれほれ、早く言わんかいなw
ID:lJMyfNvV
>>621 新しいムービー
新しい徴兵システム
新しい戦闘システム
新しい勢力図
新しいマップ
新しい勢力(イリリア、バクトリア)
新しい大量のユニット
なにより、 マンネリ化していたRTWをまたプレイしたくなった が一番だな
さて、RTR6をちょっとやってみたものの質問です。 イタリアンソードマンと、スピアマン、彼らの有効な使い方が見えてきません。 ハスターティの方が強くみえるのですが、みなさんはどのように使ってますか? スピアマンを両翼に配置してプチ騎兵のように使っても、別にプリンケプスで やっちまったほうがいいようなぁとも思えてしまいます。
新しい戦闘システム なにこれ?
>>625 あれは予備軍だからな正規軍を徴兵できる状況なら要らないのはあたりまえ
ユニットが無駄多すぎるんだよ
RTRでマリウス改革ってどうやったらフラグたつの? インペリアルたてても起きなかったぞ。
>>626 オリジナルRTWと違って騎兵が重装歩兵を正面から蹴散らす事が無くなり、歩兵対歩兵も今までの様に10秒で決着がつく事も無くなった。
>>629 ちゃんとBC何年だかまでまたなくちゃならないんじゃなかったっけ
104年だっけか
わすったおけd
RTR6.0のcitizenshipの作成時間が短いような気がする。 もう少し長ければ、補助兵の活躍の場が多くなると思う。
RTR6.0で、preferenceのFOG_OF_WAR:FALSEにしたんだけど、 キャンペーンマップで他の地域のmapもオープンにならない。 RTRではなんか特別なやり方があるの?
RTR6インスコしてもキャンペーンも何も始められないんだが・・・ 通常のRTWインスコしたばっかりの状態みたいになってて、 DISBLEって所意外選択できない。 そこ選択しても何も起こらんし・・・
カス
>>609 無敵艦隊って、god-mode入っててダメージ食らわないって
こと?
初めから海軍戦力が多いってことじゃね? カルタゴ、5.4では船の保有数が少なくて序盤大変だった 補給戦がリンチされて沈没とか泣けた
アルマダ、って言いたいんだろ、たぶん。 スペイン(イベリア)の十八番だけど
リアリズム カタフラクト走るの遅すぎ てーか、あれって走ってんのか…
えーと、ヌルヌルすべってます。たぶん。
実際にカタフラクトは装備が重すぎて足は遅かったそうだけど、他の重騎兵と比べても一段と遅いのな ここぞというタイミングで間に合わない・・・
リアリズムは全然リアルじゃないってことか・・・
ちょwwwおまwwwwノーマルカタなのにミサイル積んでるwwwww 足も歩兵より速ければ十分だし、むしろよけい凶悪になってないかwwwwww
>>644 当時のカタフラクト兵は弓と槍を携帯するのが一般的だとRTRチームが言ってました。
>643 以前のレスとの繋がりが判らない
RTR ガリア弱い...ね ゲルマンの棍棒戦士 イイネ
あーまーぴあっしんぐの属性(エロではない)もってる兵ってどれ? 英語・・・わかんね
単語位読め
今バクトリア朝でやってるんだがサルマティアおかしくないか? 部隊の維持費が2桁だぞ・・・ まだBC200年代なのに20部隊編成の軍団を毎ターン送ってきやがる セレウコスとは同盟破棄したし、同盟国パルティアは滅亡 どうやって切り抜けろっていうんだよorz
武器甲冑辞典より パルティアのカタフラクトスは装備が重すぎて威力に劣ったようで、 敵兵に長槍をつかまれてしまうこともあった… これやられたら悲しすぎる…
ぽれもバクトリアやってるが・・・海遠すぎ・・・
さっさとバクトリアのバグとりゃあああああああああ
ギリシアって都市が黒海沿いに増えてくね。 あれは移住を表現してるんだろうか
アップローダーにうpされてるRTR日本語化ファイル消えてる orz
SPQRを使う方法ってdescr_strat.txtをいじるしかないですか? RTW ver1.2です。
>>660 拡張パックのDEMOかね?
落としてみる
2つの会戦が収められてる。ひとつが野戦でもうひとつは騎兵主体のフン族対中世ローマ軍。 なんか機動バリスタとか出てきたな。すげえうざい。 フン族のやつはちょっと歯ごたえあるんで勝てた人は戦術おせえて
野戦じゃない。夜戦だったわ。
ヘタレの俺はイージーでも蹴散らされました 馬のフン族の方はまだやってない てかユニットの上でユニットが走ってたww 間違っても製品版に残してくれるなよ
一つがアーサー王率いるケルト人とサクソン人が戦うバドン丘の戦い、もう一つはカタラウヌムの戦い。 AIは大分良くなっており今までの様にバラバラに攻撃せずに固まって戦う様になった。
demoでたのか。セガか肥どっちでもいいが日本語版たのむぜ
肥以外からはでないでしょ そして肥は出さn(ry
>>667 totalwarの開発元がヨーロッパのSEGAに買収されたから
順当にいけば肥
SEGAがやりたいって言えばSEGA
ってことかね?
SEGAはやらないよ。 だって、他社の製品(日本語版)を本体にして拡張版を出すなんて 権利関係上、肥と業務提携or権利の買取でもしない限り不可能。 しかも業務提携or権利の買取なんてしてたら、旬の時期を過ぎてしまう。 まあ、肥が出せば問題は無いんだけどね・・・・・・(´・ω・`)エイゴバンカエバヨカッタ
>>659 ありがトン
身内全員落とせなかったから消えたかと思ってたよ
直倫してもだめぽなのね orz
57は内の中の人だと思う(;´∀`)
>>669 英語版しか持ってないけど、
日本語版のローカライズが結構まともだったって聞いた時、
かなり後悔したよ・・・
英語版の人ウラヤマシス 今度は日本語版を買った自分が激しく後悔する番だよ・・・・。
673 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 10:45:15 ID:NkGM4Hay
漏れは両方もってます
英語版じゃないと拡張パック導入できないのか? 日本語版ってtextフォルダーのファイルしか違わないんじゃ そうだったら日本語表示されないが導入はできると思うんだが
ヒント:日本語版に英語パッチはあてられない。
つーか拡張パック出るなんて予想済みなのに今更そんな事言ってもなぁ
肥出すかもらしいとのこと(未確認)
そんな仮定の仮定で話されてもなぁ(;´Д`)
スレの最初のころ、素直に英語版を買った人の言うことを聞いておけばよかった・・・・ 英語版購入を真剣に悩んでみるか。
英語版持ってるけど、 確かに不自由したことはないな。 システム面で難しい英語なんてほとんど無いし。
コーエーならPKとかの拡張パックで儲けるのは得意パターンだから出すんじゃねえの?
u-mu 発売が楽しみだ
隊列が横長から縦長になったまま直せない。 どうやって直すの?
グルーピングした状態で起こったならSHIFT+数字を押せば直る それ以外の場合はもっと詳しくいってくれないと俺にはわかんね
デモやったけど、フン族黒系の鎧で格好いいね
リアリズムはじめていれたけど・・・・・・・・・ すげーーー 別ゲーじゃないっすか・・・
RTRでサルマティアの貴族歩兵か何だかが維持費20なんだけど しかも弓と槍装備してるしツエー
グルーピングしてない状態で、 隊形変えることなく、方向転換できたら最高なんだがなぁ・・・ 下手に向き変えると縦長陣形になっちゃったりするし。
>>685 マニュアル読んだ結果、グルーピングしてない状態でCTRL+Aで全選択、そのま
ま右ドラッグしちゃったんでバーコードみたいな陣形になっちゃったと判明。
今度からは聞く前にマニュアル読みます。手間取らせてごめんなさい。
>>689 開戦時に配置した陣形を記憶できればいいなあ。
一度陣形がばらけた後、まとめるとシステムで用意された陣形にしか戻せない
のが痛い。
>>開戦時に配置した陣形を記憶できればいいなあ。 配置した後全ユニットを選択してGを二回押せば記録される。
>>691 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
\  ̄ ̄~Y〜 、 | \ __ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、
| \ __ / \ |ゝ、ヽ ─ | \ __ / \
|ゝ、ヽ ─ / ヽ|│ ヾ ゝ_ |ゝ、ヽ ─ / ヽ |
│ ヾ ゝ_ \ |│ ヽ_ _ / │ ヾ ゝ_ \ |
│ ヽ_ _ / /| |\ |\ヽ _ // /│ ヽ_ _ / /| |\ \|
,!\ヽ _ // / | \ |ヽ\二_二// ∠\ヽ _ // / | \ |
. | ヽ\二_二// ∠二二二|.l | ヽゝソゝ|TT|<ゝヽ\二_二// ∠二二二| ヘ |
!_ヒ; | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ | ヽ___ ノ/|| .ミ__ | ヽゝソゝ|TT|<ゝソ フ |,.-'、 |
/`゙i ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ !{ 凵@ ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ|//ニ !
_/ ! 凵@ ! ゙! .F二二ヽ u .゙! 凵@ | トy'/
_,,. -‐ヘ ヽ、 u F二二ヽ / !、 |/⌒⌒| /! F二二ヽ u ;-‐´
! \ ヽ |/⌒⌒|/ ヽ ==′ / ヽ |/⌒⌒| / ト、
i、 \ ..、 ==/ ヽ.___,./ //ヽ、==′ / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i //  ̄ / /
>>692 本当だって。
あまり布陣が広すぎると駄目みたいだけど。
>>693 記憶はGキー2回押せば良いんだろうけど、
実際に崩れた状態から元の隊形に戻すにはどうしたらいいの?
>>694 またグループ選択して右マウスボタンでドラッグ。
ヒストリ駆るバトルで好きな勢力えらべるようになったのね・・・。
>>689 > グルーピングしてない状態で、
> 隊形変えることなく、方向転換できたら最高なんだがなぁ・・・
マニュアルp.39
リアリズム、マリウス以後・・・(´・ω・`)ショボン
706 :
699 :2005/08/12(金) 23:40:37 ID:zSQe+xgZ
>>700-704 ローマだとマリウス以後、兵科が思いっきり減る。
イタリアン河馬リーとかソードとかも消えてもうた・・・orz
AI相手で会戦すると毎回薄く横長に布陣してるんだが他にバリエーションはないのかね。 あ、ローマはクインカンクスだな。 新リアリズムではそこらへんできてるのかな。
リアリズムって戦闘AIまで改造してるので?
>>707 darthformationmod6.6を入れれ。
6.0になってから色濃い軍隊・勢力が出てきて面白いんだけれど バクトリアとかって使えないんでしょうかね? 好みの兵装なんだけど・・・
SEGAかよ おかしな色をつけられないか心配だ
頻繁に沸く山賊がうざい。 山賊放置すると何かデメリットあるの? 頻繁に攻めてくる敵がうざい。 何回も全滅させてるのにほぼ毎ターン攻めてくるのって普通? ゲーム最初に設定できる戦略の標準とかEASYの内容ってなんですか?
ならんならん。
>>715 山賊は道を占拠されると貿易収入が減少する(確か)
道じゃなくても長い間留まられると領地が荒廃して収入が減少する
でもたいしたことないので放置でも問題なし
山賊は全滅させてもかってにどこからか湧き出す
その頻度が何によって決まっているか俺はシラネ、都市の幸福度か?
戦略の難易度をさげれば外交が楽になる
とても難しいに設定するといつのまにか周辺諸国が同盟組んで
自勢力を包囲してたりすることもある
ちなみに戦術のほうは
easyなら自ユニットに能力値にボーナス
normalはボーナスなし
hard,veryhardは敵に能力地ボーナス、当然veryhardの方が大きい
>>716 説明読む限り改善するっぽい
やっぱりBIまちかなあ・・ BIは結構よさげだったきがしたし
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
>>722 なる、
MODか何かと勘違いしてた、THX
724 :
Help!! :2005/08/13(土) 22:21:15 ID:wzUaxjyu
歴戦のインペラートルの皆様: アンキラ南方で我がブルータス家の軍団500余り(歩40、騎27単位) が、エジプト機甲軍団に殲滅されますた。 自慢の重歩兵達も、竜巻のような動きについていけず、昇天。 戦車対策のコツを教えて下さい。
>>724 おそらく重装歩兵の使い方に慣れてないのだと思う。
ハスタティ2部隊もあれば、VeryHardでも1部隊の戦車は壊走させられる。
陣を厚めにとってきちんと受け止める。
初撃をしのいで混戦にもちこめば、
戦車が使えないユニットだといわれる理由がよくわかると思います。
>>724 こっちから戦車に突っ込もうとか考えちゃいけない。
突っ込んでくるのを待つんだ
727 :
724 :2005/08/14(日) 01:33:10 ID:nk/49lBN
>>725 ありがとうございます。かなり損害が出ましたが、勝てました。
しかしこのゲームのエジプトは強いですよね。
ファラオ弓兵が痛い痛い。
きびゃあああってなってからすけまたでこっちくるんだ門w 実貸せてもらって度ドンがぴょん?いやいやwこっちこそそんなに法転写で シロッコプリンでもういっぱい おいおい、逃げるの勝てない毛。でも私は陣下郎で泣くたら何になる出巣かよw! みえみえだっツーのみ無視殺し全裸でべらぼうな分をクソたれ投げw 散るチルトもいつ背w居やんいやんんみなみなこいんれw
729 :
↑ :2005/08/14(日) 02:12:20 ID:8I/K3Jet
/`ヽ ,.-、/ / `、 ,/ | 頭 ,,. ‐'',つ ,/ 'L/ | ,. ‐'"'ヽ," / _,,........,,_ ´ _,,......,,_ | 大 / (゙,. ) / <, |:::::| ,> <, |:::::| ,| /. ヽ-r''",ノ / `二二,,,,,,,,,,__ ''''''''''' | 丈 r,! -r''" ノr‐'"´:::/‐|:/ `、::ヒ、‐-、 | /`--‐'''/ ソ:::::/i::∠.,,レ ゙、|,,ヽ::i、:`:| 夫 /、_,,..-{ i:::::i'.,r''/::::ヽ 'r'"ヾ':|,ヽ:::i / i゙ ,'::::i i. i:::::::::l l:::::::::|. i !:::ヽ ? ,' | ,':::::! '. '○:ノ '○:ノ ノi:::::::ム、___ i l !:::::i |::::::::| ! i' 〉 ,'::::::::、 _ l:::::::::| i_ '' \i::::::::| lヽ、 l l ./::::::::::! ヽ` |:::::::i:┴i:::`''- 、_ `'''" ,. -'":::::::::::::::| !_,.. --ァ | `、:::| ''T'r'"´l ``""´!:::::::::::::;i:::::::::| ヽ:::::/ | `、| '、 ヽ {ヽ、:::ノリ|:::::::::!
730 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 03:36:52 ID:Lj37iH+x
>>727 この時代のエジプトはマケドニア式の軍制だから、あんな戦車は居ないはずなんだけどね...
>>730 戦車と弓兵が充実しているあたり、カデッシュの時代にでも
逆戻りしたかのようです。
キャラのグラフィックも完全にマケドニア以前のエジプト人
っぽいですしね。本来なら、将軍や外交官等の高官は相当
部分がマケドニア人かギリシア人でしょうし。
とはいっても、東地中海の勢力がヘレニズム系ばかりでは
つまらないので、個人的にはフレイバーとしてありかな、と
思ったりして。
リアリズム6.0だとロードオブザリングMOD使えないのか
とりあえずRtR6はキャンペーンの音楽はまだしも、戦闘時のはなんとかしてほしい
darth_formation_mod 6.6入れた人いる? rtrでも部隊の動きが変わったような気がするんだが、veryhardにも楽に勝てるようになっちゃったよ ユニットとかdarthmodやオリジナルと違うからなぁ orz
veryhardは実はveryhardじゃない。 バグで敵と自分両方に修正が加わるから結果的には戦闘が早く終わるだけになる。
>>733 禿同
音楽しょぼくて迫力も半減
音楽だけノーマルのに差し替えたいんだけど
フォルダを見比べてみると構造が変わってて…
って、「sounds」フォルダごと置き換えればokだった(´∀`)
流れに水をさすようで悪いのですが、戦闘中にユニットが敵に背を向けて退却ってのはできるけど 敵の方に向いたまま後退はできないんですかね。
コソーリ6.0日本語化verウプ
>>738 そんな器用なマネはできません
>>739 殿軍とか突出しすぎたときの後退とか考えてたのですが無理でしたか…
どうもありがとうございます。
soundsフォルダ入れ替えたらRTRも指輪物語modも併用いけたー! よかった。
>>740 殿軍使うなら大人しく1部隊横広に広げて犠牲になってもらえ。
その間に後ろで陣形整える。
6.0で、建物の説明では採鉱収入が以前よりアップ(200→500) しているように書かれているが、 都市の収支画面では従来のままの収入である件については たんなる変更漏れか?
6.0ってヒストリカルある?
ひとつあった気がする というよりひとつしかなかったかも
>>746 が乙言うまで完全に見逃してた
739乙です
>745 マグネシアの戦い一つだけだったな 前バージョンではやけにたくさんあったんだが・・・
日本語化ってどこにウプしてますか?Wikiじゃないよね?
誰かRtr6でもつかえる指輪modうpしてくんない? やっぱ音楽がいかんよこれでは…
>>749 テンプレにウプロダのリンクあるだろ
ありがとう!
って騙された うそつき・・・
755 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 03:19:50 ID:80kFxJxF
RTRは蛮族のwarbandのグラフィックが民族ごとに違うのがいいでつね。 prodomoiだっけ?これ安いしある程度のchargeボーナスもあっていいでつね。 っていうかマケドニアとかセレウスコ、エジプト強いでつね。
sageてなかった ごめん。
てんぷれから、ぼくも落としたよ! ・・・・・・・・・で次はどうしたらいいんですかorz
>>758 落とすのカキコに作者様が説明書いてあっただろうが
いい加減にしろ、ボケ
使い方わからないなら(・A・#)カエレ!!
ここ最近の教えてクンは同一人物? 文章が似てる気がする、ただの勘違いかも知らんが… とりあえず、聞く前に自分で調べるくらいしようぜ 全部自力でなんとかできる質問じゃないか
ごめんあさい今年31才の小学生なんです
762 :
744 :2005/08/15(月) 20:31:59 ID:k0s3RGfW
6.0いれてみたけど ヒストリカルがない。。。 どういうことだ アンインストールしてフォルダ削除して 再インストしたんだが。。。
763 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 21:00:01 ID:UH/VXmhp
サクソン兵は前進するときに「サクソン!サクソン!」と言うのか、 それが問題だ
>>762 同じく。
すっぴんの日本語版ver1.2にRTR6.0入れてみたのですが、
ヒストリカルの一覧に何も表示されていません。
パッチなどがでてるのでしょうか?
ヒストリカルは全部削除されてる。 それだけの話だ。
マグネシアの戦いを除いて。
RTR6入れたらコルホートがいなくなってる むかつくからアゲマンレギオンとか言うののテクスチャとモデルをSPQRのアバソコルホートのに替えた
いつの間に指輪MODって出てたの? スクショ見ながら楽しみにしてたんだが。
RTRのギリシア都市同盟でやってたら近くの都市がこっちに寝返ってきた。 デフォでは見たことないけど、実はこういう要素もあったんだね
774 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 00:10:34 ID:/8inW1c6
おれのほうがでかい
>>775 愚か者め!
有事の際は3倍以上に膨張するわい。
なるほど、このユニットのスペシャルアビリティは・・・
>>773 寝返られたことならデフォであった
エジプトでプレイ中に北アフリカでヌミディアと争ってる時に
カルタゴ(都市のほう)が何回も寝返りやがった
発生条件はなんだろうな
自分は暴動を放置していて反乱が起こる都市に
スパイを送り込んどけば反乱軍じゃなくて自軍に寝返る
のかと勝手に思い込んでプレイしているんだが
自国の都市が敵に寝取られるならデフォでいくらでもおきるが?
占領地で反乱おこって、元国に帰属するとかなかったっけ? 別ゲーだったかも
EU2が混ざってきそうな予感
>>782 EU2ACじゃなくてEU2ときましたか・・・
あなた、なかなかのParadoxですな
784 :
座布団 :2005/08/17(水) 21:29:39 ID:axNOI1SG
すいません、いきなりなんですけど僕のパソコンで体験版のローマトータルウォー をやっているんですけど画像が公式サイトのモノよりわるいんですけど・・・・ ちなみにパソコンは2003年に買いました
大型台風到来ですな
786 :
座布団 :2005/08/17(水) 21:37:10 ID:axNOI1SG
返信きぼんぬです
あからさま過ぎて釣りとしていまいちだな
じゃ、以後スルーで
バクトリアかパルティアが好きなんで頑張ってるんですが、 ローマとの覇権争いしたいのに、ローマはガリアにいつも滅ぼされてて、 ゲルマン大帝国vsばかりなのですが、これ仕様ですか?
RTRのローマはCOMに任せると即死する、というのが定説 COMに任せるときはstrat弄って初期配置換えておくといいかも知らん 漏れがやると毎回イタリアの主くらいのところで落ち着くんだが・・・
>>780 周辺に外交官いなかったからそうだとおもう
それに寝返ったときに
都市に在中してた将軍と部隊が追い出されて
敵国の兵が20部隊分どこからともなく沸いてきたし
>>790 財力に余裕があればローマに金を貢ぎまくるといい
RTRではローマはかなり弱体化されてるからある意味仕様
自分は最近アルメニアにはまってる
周辺国家がいつ裏切るかハラハラドキドキで楽しい
やはり東方王国プレイがRTRの醍醐味ですなw
>>793 ゲルマンの棍棒戦士で世界征服も醍醐味ですよ。
>>795 なんで我慢できないんだ?
ちゃんとスルー汁
蛮族ってやたら勢力拡大早いけど、 やっぱユニットは質より量なのかねぇ・・・ 安かろう早かろうが有利なのはちょっと頂けん・・・ あと本当にローマ軍弱くなったねぇ
次スレは歴史ゲーム板に立てた方が良いんじゃないか?
そうだね。板違いでスレストくらうのは困るからね。
歴史ゲーム板っていつできたんだ? ていうかいらねーよなPCげーで統一してくれたほうが分かりやすい
RTRを入れてローマで使うと毎回ガリアと戦うはめになるんだが
どうしても南方行けない(;´∀`)
>>797 戦闘と戦略マップ上での自動戦闘は違いすぎるから何とも言えんよ
人間が戦うとガリア弱すぎる。
次スレを歴史板に立てるのは反対だなぁ
1、歴史板はコーエー物がほとんどだし人口も多くないしあっちは変なやつが多い気がする
2、歴史板に立ててもどうせ誰かがPCゲー板にもスレ立てるだろうし
>>800 PCアクション板とかいう変なものもあるよ
>>802 俺も反対に1票。
paradox系統を始め、多くの洋歴史ゲースレは移る気無い見たいだし、
別に移らなくてもいいんじゃね。
実質肥板みたいなもんだし。
肥ゲーは肥ゲーで、三戦板と歴史ゲー板の棲み分けに苦労してそうだし、なんとも妙な感じだな。
ローカルルールにも歴史ゲーム板への誘導は特に無いからなにも問題ない。
じゃ、引き続きPCゲーム板で
サクソン!サクソン!ソンサク!ぜんた〜い止まれ 番号!いち! 報告します!肥班総員1名異状なし!
そういや一応肥ゲーになるのか?RTWも・・・
翻訳しただけでか?
まぁまぁ、拡張はあのSEGAげーになるんだからwww
ここの翻訳職人は光栄の仕事に匹敵するのかw
>>807 元ネタが解らん。
エル・シドっていう歴史もんの映画だろ
肥ゲーにされたらTW信者が暴動を起こしますよ
泣く泣く肥版を買った人が多そうだ。
ElCidって結構かっこいい話なのに日本だとマイナーもいいとこだよな
スペイン人が日本の源義経知ってるとは思えんし、 その程度の人なんじゃない?
>>816 あんた執拗にRTWけなしてる人?悪いけどRTRのほうがかなり糞
w
同盟してもすぐ裏切られたり、停戦しても数ターンで攻めて来るのは仕様ですか?
∧∧ ( 。_。) <仕様でございます /<▽> |::::::;;;;::/ |:と),__」 .|::::::::| |:::::::| |:::::::| |::::::| し'_つ
COMの狂った外交の修正は拡張パックに期待しよう
RTRのことを悪く言う人は、とりあえずプレイしてから言ってるの? これほどのMODはそうそう無いし、作成の労力を考えると脱帽しちゃうよ。 バランスもすごくいいし。毛嫌いせずにインスコしてみたら?
>>822 同盟国と接する都市にできるだけ軍隊を在中させれ
多少は裏切られにくくなる
まぁ領土が接した時点で同盟なんか当てにならんと思うべきかと
所詮相手は異民族だからな。 ところで6.0、さすがに兵舎建てづらすぎじゃないか? 金はともかく時間かかりすぎて、最近は傭兵メインになってるんだが。 逆に、傭兵だけで戦えてしまうのもどうかって話だが。
史実でもSPQR等以外は傭兵を多用してるでしょ。 カルタゴなんか殆ど全て傭兵。
829 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 22:41:44 ID:UBbCTmbk
ほら、糞やん
まあ、さっきまで棍棒もってウラーとか言ってたゲルマニア人が、兵舎立てただけで いきなりトリアリティ、レディ!アターーック!とはならないだろうし。 まあ、確かに少々長すぎな気もするが、後方からの輸送でも結構いけるしね。
最近BIデモが出たがその後すぐRTRはバカらしくて捨てたよ RTRいまいちだな〜と思ってたところでこの差 特にテンポの違いは とても耐えられるレベルじゃないもっさりぶり 兵の能力が一部の高額兵種以外平均化されて 雑魚兵でも数いれば勝ち、みたいなとこも味気なし 数勝負だったら肥ゲーと同じだろと それがリアルだと言われれば御説ご尤もだけど、まゆつばもんでも叫び女とかがいた RTWのほうが正直おもしれかった
>>831 接触した瞬間に敵が敗走し燃える豚が空を飛び馬が大ジャンプし歩兵が馬並みに速く走り騎兵がファランクスを正面から突破し攻撃出来ない野犬がおりエジプトが千年前の装備で「蛮族」が全員裸で敵AIが信じられない程無能なRTWの方が好きなのか。変な奴だ。
熱くなっていいけど句読点つけてね 読みにくいよ ムキにさせて悪かったね
MOD同士でどっちが面白いなら理解できるけど、公式と比べてドウシタイノヨ
RTWとRTRは違うゲームだと思った方がいいかも。 RTW; 肥と比べるとリアル というかシステムが面白い。でもファンタジー色は強い。 というか、あんな兵士(服装や能力)は存在してなかっただろうに。 RTR; リアリティーを求めているので、ゲーム感というか爽快感は削られている。 占領地の植民地化→入植→同化 のシステムの導入や補助兵が盛り沢山なのは面白い。 話は少し変わるけど、敵は森や茂みに隠れた兵士が付近に居ると気付いた時に、 動揺するらしいじゃないですか? でも、敵のモラル状態は全然変わらない気がするのは俺だけでしょうか?
まあ、所謂「ゲームはリアルにしすぎると面白みが失われることがある」ということかと。 カタクラフトが硬くて早くて、象が地球外生命体のように強くて、ローマ人が超人みたいなのもいいしね。
世の中には爽快感溢れるとされる派手でファンタジックなゲームが肌に合わない奴もいるんですよ。 そいつらは爽快感じゃなくて充実感を求めてやってるわけな。 ゲームっていうよりシミュレートを楽しんでるんだからしょうがないぜ。 まぁ俺なんだけど。 つーかMOD叩きとか他のゲームでもあるの? あんまし見たことないんだけどなぁ。 MODって別に初期仕様でもなんでもないわけだし。 更にROMEの場合マルチ流行ってるわけでもないから好きなバージョンで全然問題ない。 RTWいれてりゃすむことじゃないか。
rtr入れても、最初は新鮮だが、途中からいつものRTWに逆戻りしてしまう希ガス・・・・orz MTWの中盤以降モンゴルが怒涛の勢いで進軍してくる恐怖感が味わいたい。
RTWはMTWにくらべて、一回勢力が大きくなるとあとは楽チンだからね。MTWはそこからがムズイ
この手のゲームはリアルにしすぎるとストレス発散的な楽しみ方はできなくなる それを「つまらん!」と感じるか「リアル系シミュで楽しい!」と感じるかは個人差 それで言い争うのは不毛
肥ゲーやRTRも別にリアルじゃないよ シミュレーター?へぇ・・すごい想像力だな
>>840 正論だが、そもそも嵐は議論したくて書き込んでるわけじゃないと思うよ。
面白いつまらないは人の感性の差
>>839 確かにMTWは後半楽勝ムードでも、王が死んだりするといきなり国が半分になったりするからね。
さらにもはや台風の十字軍や何かと破門が好きな教皇、それに勢力復活もあるので油断できない。
RTRをウインドウモードでプレイしたいんだが、レジストリに設定が見当たらない。 どうか愚かな漏れに設定方法教えて下さい・・・。
教皇はマジでウザかったな。
RTWエンジンでMTWリメイクしてほしいなぁ すげえMTWはまったし
MTW MODだれかかいはつしてたような
ROMEのみまたはShogun→ROMEな人が多いのかと勝手に思ってたけどMTWやってた人も意外といるんだな
次のTWゲームは失敗するだろうな。 RTWで昔からのファンは失望し離れていった。 残ったのは新参ぬるゲーマーのみ。 新しいアーケード風味のTWではAOE3何かとは生き残れない。 Tribesシリーズが辿った道と同じ事になるだろう。 金に目が眩んだCA哀れ。
難易度変えられるゲームで何言ってるの貴方 しかも決めつけw
正直AoE3とTWシリーズを一緒にするのはどうかとおもう。 目指してるところちがうだろ?RTSっていう同じジャンルではあるけどね。 まぁ、AOE3は劇売れするなか、TWがひそびそとなるのはいえるかもしれないけど
RTWの糞っぷりでCAは「信用」を失った。 信用は小さなマーケットでは重要だ。 だが大きなマーケットではそれ程でもない。 だが大きなマーケットには既に大物がおり彼らの餌に手を出そうとすれば噛み付いてくる。
Tribes1は少ない数のコアゲーマーがおり、それはそれで盛り上がってた。 Tribes2ではより多くのゲーマーに受けようとした結果簡単なぬるゲーになる(ジェットパックカコイイ!!)。 これは成功したがTribes Vengeanceは大失敗した。 これと同じ事がTWシリーズにも起こる。 これは15年間ゲーム業界を観察した人間の結論だ。
あんだ中3のオタクかよ いいから宿題やれ
>>855 生まれたときから観察してるのかよ(ワラ
MTWが買いたくなってくる話の流れだな
今でも売ってるんだろうか・・・
aO2VtSW0は何でそんなに必死なの? コア層なんて企業にゃ糞の役にもたたんだろ・・・ 大衆に迎合してとにかく売れれば勝ちなんだからさ
Rome total warがほしいんだけどアマゾンで1万って高すぎ・・・ せっかく久しぶりにほしいと思ったRTSなのにこれだけ高いと手がだせん。。。
なぜそこで他の店をつかおうとしない
定価が1万だからどこで買おうが一緒だから。オークションでも売ってないしうちのすんでるところは田舎なので電器屋自体少ない
>865 横浜のヨドバシカメラで見た以外撃ってるところを見たことない・・・ あとはT-zoneでvikingとのバリューパックが売ってるのを随分前に見た。 あと、英語版しかないのでご注意
>>857 中途半端に大衆に迎合した結果ゲーム内容が薄くなり一回目は良いが二作目からは売れなくなる。
そんなゲームは腐る程ある。
BIも考えたら英語版買うべきだろ。 これからの時代、この程度の英語ができない奴は負け組ですよ。
むしろラテン語を
英検3級の漏れでも大丈夫かな、、、
エスペラント語4級の俺でも楽勝
エスペラント語ってw それなら輸入版を買おうかな・・・。こっちのほうが安いっぽいし。
>>868 わざわざありがとう。だけど、上であるように英語版も考えてるんだよね・・・
キャンペーンとか理解できるか不安だけど、勉強にもなるしね。
おお、何度もすいません。なんかどこもお取り寄せになってますよね。ここも考えておきます。 本当に何度もすいません
キニシナイ(`・ω・´) しかし、めぼしい店全滅だなぁ・・・ 気になって調べてみたけど、どこにも置いてねぇ('A`)
肥のサイト通販ですら在庫なしになってるし(;・∀・)
ですよね。。。海外サイトでも買えるのですかね? 昔PCソフトをamazon.comで買おうと思ったら海外には発送できないぜベイベーみたいなこといわれたような気が・・・ 海外サイトで買えるんだったらそっちのほうが安くつきそうなんだけどね
買えると思うけどクレジットカード前提だろうし、配送事故あった時の対処が大変そうだなぁ。
ここにあればよかったんだが、残念ながら置いてないしここのBBSで問い合わせ位しか道が無いぽ('A`)
(´・ω・`)つ
ttp://www.gamers-inn.com/
クレジットで買おうと思ってるので大丈夫なんですけど、配送事故とか心配ですね・・・ ここのBBSで問い合わせても1ヶ月はかかりそうですね。それだと先ほど紹介していただいたGdexの方がよさそうですね。 なんかイロイロとすいませんでした。
>>876 いやいや、おまいさんが無事に早くRTWを手に入れられるとイイネ(`・ω・´)
正直、英語はそれほど難しくないLVなので、後のこと考えれば 英語版かった方がいいよ。 ところでRTRやってる人に聞きたいんだけど、AIはより攻撃的 かつ賢くなる?
>>856 MTWなら拡張パックもセットになったやつがエンソフで5670円(送料無料)だよぅ
昔誰かが言ってたけど、RTWやった後で今からMTWやるのはキツいと思うヨ
>>880 でもMTWをやると時代とか違うし雰囲気もいいから新鮮かもしれん。
戦闘シーンもあっぷさいしなければごちゃごちゃしてて逆にリアルにみえるし
個人的にローマより中世のがロマンを感じる
ホントに個人的だな。
>>880 接触した瞬間に敵が敗走し燃える豚が空を飛び馬が大ジャンプし歩兵が馬並みに速く走り騎兵がファランクスを正面から突破し攻撃出来ない野犬がおりエジプトが千年前の装備で「蛮族」が全員裸で敵AIが信じられない程無能ではない時点でMTWの方が上。
↑ブログでやってくれ
そこでショーグンですよ!
>>883 実は俺もそう思った
中世というよりは騎士とか王侯とかいう言葉が好きなだけなんだがな
伯爵とか公爵とかの言葉も
ペゼタイロイ ヘタイロイ ヒパコンティスタイ ホプリタイ ペルタスタイ テウロフォロイ ヒパスピスタイ 等の素晴らしい言葉で溢れてる古代が好きだ。
MTWは新しく爵位を作ったり、それを元王族に与えたりして(・∀・)ニヤニヤできたけど、 RTWはそれができないのがちょっと寂しい。
ハァァハァァlハァァハァァlハァハ
BIはAoKで馴染み深かった文明が多数出るから その点でも楽しみだ。
>>896 マヤとか?
っていうか、次はアメリカトータルウォーとかどうよ。
現地民同士仲良く弓撃ち合ってたら、いきなり海の向こうから来たブラザーが鉄砲でズドーンとか。
まぁMODと製品はちがうわけで・・・ 俺的にははやくNTWやりたい
900 :
858 :2005/08/22(月) 22:55:05 ID:eCyLJ+mj
今日GDEXで注文しました(英語版) 後10日程でつくらしいので楽しみですゎ。8k円したので元を取るぐらいやらないとな・・・
901 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 22:59:17 ID:SBm7jVGN
あsjdふぁ
S.P.Q.R total war4.0はまだですか
>>900 ENSOFはUK版だが6k¥だぞ・。・・
送料代引きこみで・・・
MODあててんだけど、スコーピオンつえぇな。 これを4つくらい並べて、その上にファランクスを貼り付ける感じで配置。 さらにその後列に弓兵を並べれば、もうこれは要塞といってもいい。
クレジットで買いたいんだけどエンソフはダメですよね・・・ ところでデモやって質問があるんですけど、どうしてもこっちの軍隊が交戦し始めるとバラバラになってもう滅茶苦茶になってしまいます。 なんかこっちの兵の旗が真っ白になって何処かに旅立っていったり敵を深追いして何処かに旅立っていく。。。 みなさんはどうして軍隊をまとめているのですか?
>>905 テンプレのwiki読めば基本的な戦い方書いてあるよ
>>903 ENSOFは(現在在庫切れ、再入荷未定)になってる。
英語版、中古の需要もあるのかな?明日か明後日にでもヤフオクに出してみるので 興味ある人はチェックしてやってください。
>>898 screenshotを見た。
面白くなさそう...。
戦闘画面では普通に動くのですが キャンペーンパートになると凄く重くなるんですが(マウスの動きが鈍すぎる) 何がいけないのでしょうか?メモリーは1Gでセレロンの2400あるんですがそれでも重いからですかね? あとグラフィックカードを良いのを入れると具体的に何が違うのですか? 質問ばかりですいません。
説明メンドクサイからググレ 簡単に言うとPCでゲームする為の性能=グラフィックボードと思われよ
質問です日本語版の物を購入しました そのままでも面白いのですが リアリズムMODに興味があります UPロダに日本語パッチがある6.0にしたいのですが バージョンアップする順番がわかりませんTT よかったら教えてください('A`)
公式サイトくらい読めよ
日本語版(´・ω・`)カワイソス
スレを見れば分かる
ほぼ同時か つーかいちいちきいてんじゃねえよぼけが
一応解決しましたがID:jh6zamJwが自演ってやつですか? これがアンチ光栄ってやつですかね・・・
連続書き込みと自演の区別くらい付けろバカ このスレはお前のお母さんじゃないんだ、一から十まで聞きにくるな
連続書き込みってかっこ悪いですね^w^
自治厨もかっこ悪いですね^w^ あっ連続書き込みしちゃっwwww
>923 将軍1部隊、ホプリタイ11部隊、スコルピオン8部隊並べて使ってみたが ノーマルのオナガーよりも強力っぽい 一部隊の配備数が2基から4基に増えてるだけじゃなく威力も上がってるような 施設破壊は出来ない、相変わらず移動遅い、味方も巻き込むんで俺的にはあまり使いたくない感じだけど・・・
925 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 16:56:09 ID:zdjrmYRz
ファランクスの代わりにレギオンでもいいな。 1列目にスコピ*4、射線に入らないようにレギオン*6を貼りつけて護衛。 2列目には投げやり*3。 3列目にスリンガー*6。 これなら、白兵戦なしで敵を全滅できる。 今、カルタゴと戦ってみたら損害0になった。
926 :
905 :2005/08/23(火) 16:57:55 ID:O/YB3rUQ
>>908 おお、神光臨だ
クレジットで入金できたら入札するんでヨロシク
>>924 やさしいんですね自治厨さんw
一日中張り付いてこのスレを
守っているんですね・゚・(つД`)・゚・
俺もスレ発展のため協力しようw
すいません、どんなのかと思って英語の体験版をDLしてみたんです。 その後セットアップをインストールして、起動しようとしたんですが、何故か起動できません。 ISSって奴をインストールしたんですが、それでもだめでした。 これって何が原因なんでしょう?
もうだめでしょうね
必要スペック満たして無いんじゃないの?
>929 とりあえずスペック晒してみ
CAの嘘の宣伝及び消費者に対する態度への罰としてBIはダウソする事にする。 いい気味だ。
おまえが死ね
RTR厨うざっ 両方楽しめばいいものを逐一あれはダメこれは糞とぬかす オメーのゲームや会社に 対する愚痴なんざ聞きたくないんだよ おめーがRTRマンセーなのは勝手だが そんな1円の価値も無いシロウトクソオタクのレビューを聞かされる他人の迷惑を考えろ つーか氏ね
ふーん
なんか昔に比べてスレが幼くなったよなぁ
ここにいるのはRTR至上主義者じゃなくてアンチRTR主義者だよねどっちかつうと RTRの話をするとアンチが出て来てそっからRTRも悪くないって反論が出る構図 RTR派でRTWはダメだと言ってるヤツは少ないがRTW派でRTRがダメだと言ってるヤツは数に困らない RTR方向転換と陣形再編に関するバグがちょっと痛いね 集団に取り残されたヤツは走って戻るはずなんだがRTRだとその時の速度が歩行速度と一緒になってて戻るに戻れない その所為で物凄い勢いで疲れていくことがある 方向転換後一旦停止してから陣形を戻せば解消するとは言え、面倒すぎる・・・ RTWではしっかり機能してたのに、どこ弄ったんだろこれ
939 :
301 :2005/08/24(水) 13:01:05 ID:x8qiNf4k
メモリってどのくらいあれば快適に動きますか?
おいおいRTWクソ、クソと事あるごとに非難してる厨はほったらかしかよ おそらく一人だしつぶやきに近いので誰も聞いてないがいいかげんイラつく 母体であるRTWがなければRTRも存在しないというのに どちらも長所短所があるのに ひたすらRTRを持ち上げ母体をけなしつづけ 挙句の果てに次のTWまでけなす 親と同居してるのに親の悪口を言う奴を見てるようで癇に障るわ 嫌なら二度と買うな RTWも捨てろ
日本語版出てから厨が増えた。これは確実。
そりゃ日本語版の方が手に取りやすいからな かく言う俺も日本語版使ってる
上位の騎兵や歩兵を開発したけど、首都近辺から遠い戦場で使うと補充が大変 だからいつまでも初期兵使ってるオレはヘタレですか?
944 :
自治厨 :2005/08/24(水) 19:12:29 ID:oa79A91i
>>939 氏ね、ぶぉけ、かす
クダラン質問は一切受け付けません。
>>943 俺(ブルータス家)もだよ。補充の問題もあるから、小アジアで
エジプト戦争を続けている今もハスタが健在。
ぶっちゃけ、歩兵はハスタティがいればなんとでもなるよね 十分性能高いし戦力維持も簡単
しゅんごい、今ショーグン引っ張り出してやってみたけど、 カスタムバトル全大名兵力全開でやってみたけど余裕で動いた。 あの頃は紙芝居だったのになぁ・・・こういう時代も来るもんだなぁ
>>945 オイオイ256Gていどで十分でしょww
普通日本語版が売っていたら そっちを買うでしょ? 先に英語版かった人が普通で 日本語版買った人の中に厨がいると 妄想するあたり自治厨の臭いがプンプンする っていうか漏れの英語力は日本一ぃぃぃうりりぃーって 自慢したいんですかねwWw
自分から証明してどうするよ('A`)?
同じ人の書き込みかな? 幼稚なのが多いね。
ゲーム自体は面白いけど、 スレの雰囲気と内容は最悪だねw 荒れるから初心者と日本語版は完全排除の方向でww
最近変なのが一人で頑張ってるな
初心者の房な質問にはかならず罵倒でレス 日本語版購入者にはきっちり愚弄でレス 今までの同じようにこれを推奨していけば良いスレになるでしょ。 推奨ワード「ボケ 死ね カス 自治房 」
そこまで問題になるなら、英語版と日本語版で別スレ立てるか?
マジで日本語版いらねーな。 PCゲームから日本語版はすべて排除してもいいぐらいだ。
おめーらこれはちょうど一年前ぐらいに予測されていたことだが・・・・。 とりあえず大人どもは我慢しろや。
なんか最初のほうのスレみたく戦略とか戦術とかもっと充実させない? 正直Wikiもさびしいし・・・
>>960 そんな物使わんでもAIが痴呆だから簡単に勝てる。
じゃあ、隣接する勢力の建物データを弄って、生産力と人口成長度 を底上げして、ついでに錬度、装備、士気が高い部隊を量産させてみたら? 少しは歯ごたえがでると思うけど。
でもなんかそれ萎えるんだよね・・・
俺は色々自分好みで数値弄って遊んでる このスレでどのファイル弄ればいいか 分かったのはありがたい
http://www.gamecity.ne.jp/koeiinfo/ 去年はここにローマがでたのに、今年、BI日本語版は出ないようです。
ていうか永久に出ないかも・・・・。日本語版の人は残念。
しかし、希望はまだある。
>今回発表した内容は、現時点で発表可能な範囲のものです。このほかにも皆さんに初めてお披露目する、
>あっと驚く新作タイトルの発表も企画しております。
と、なっているが・・・・果たして・・・・。(´-`).。oO(三国志11だろうけど)
決戦4(ハンニバル VS スキピオ)
A国のユニットをB国で使いたい場合はどこをいじくればいいんですか? export_descr_unit.txtのownershipに国を追加したけどダメでした。
export_descr_buildings.txtもいじる必要があるのでは? ただし一部のユニット(象とか1番コホルトとかスパルタのホプ)は Resourceが必要。まぁ、"and resource XXXX"という部分を削除すれば 問題ないと思うけど。
>>968 レスありがとうございます。
さらに具体的に質問させてください。
例)アルメニアやパルティアのCataphractをカルタゴでも作れるように
export_descr_unit.txtの3266行目にcarthage追加
export_descr_buildings.txtの646行目にcarthage追加
export_descr_buildings.txtの710行目にcarthage追加
これでCataphractがカルタゴに出ましたが、なぜかグラフィックがRoman Peasantです。
何が足りないんでしょうか?
カタフラクトイ
>>971 うおおおおおおおおおおお完全にできましたあああああああ!!!
カルタゴにセレウコスのカタクラフトを完全にコピーできました!!!
神様ありがとう!!!!
どこかにリプレイ動画ないですか? できれば本体起動なしで見れたらいいのですが(まだ買ってない)
>>960 このスレの住民のAIと言語機能を充実させるのが先だな
RTR6 城壁を最高までアップして状態の拠点に攻撃して タワーで壁に張り付いて 城壁に降りようとしたらほとんど落下してしまうのはバグ? COMが攻めてきた時も同じように落下するし。 あと城壁のそばでジッとして弓を当てられまくる COMのバカな思考はそのままかよ。。
>>976 >城壁を最高までアップして状態の拠点に攻撃して
>タワーで壁に張り付いて
>城壁に降りようとしたらほとんど落下してしまうのはバグ?
いやトラップです。トラップ。
城壁最高までアップグレードすると床がガコンて(略
ところでRTR導入しようかと思ってるんですが、
私、世界史詳しくなくてですね。
イメージなんですけどRTRで騎兵が重武装してて(長槍所持必須です)、
弓兵も鎧けっこう厚め且つ飛び道具の威力が強力若しくは射程が長い、
こんなユニットを所有している勢力何かないでしょうか皆さん
AIの出来はハードコード設定のはず。いかなModも薬にならん。
>>977 つまりゲルマニアは駄目と言いたいのか貴様は。
お、スキタイいいっすね 騎馬主体って感じがいかす
ほしいといってたものです。今少し入金できない状態だけど入金す予定なんでよろしく。
>>985 CTDってなに?ぐぐったけどわからん。
987 :
>>985 :2005/08/27(土) 16:35:48 ID:ZlK8tUAC
>>987 但し書きを入れとくべきでした、ごめんなさい。
CTD=Crash To Desktop
いきなり(エラーメッセージもなく)ゲームプログラムが落ちて
デスクトップ画面に戻っちゃうことですよん。
詳しく言うと、
ローマ陣営でプレイすると、50個目の都市を取った場合
(自分の場合は、保護国にした場合でした)、
例外なくゲームプログラムが強制終了して
見慣れたデスクトップ画面を呆然と眺めているおれがいる、
ということになります。
RTR6.0では、元老院を取り除いていますが、
ローマでキャンペーンをコンプリートすると
存在しない元老院の画面に移ろうとするため、
クラッシュする、ってのが原因だそうです。
988 :
983 :2005/08/27(土) 17:26:41 ID:ArFblZDG
>>988 あれ、そうなのか。まあけど4千ぐらいまでは粘ってみる予定。
「ファイヤー・アンド・ソード」「ファイナル・エンペラー」という 映画を借りてきたが、名前からして激しく地雷くさい エンペラーのほうは 一応ローマ帝国が関係してるらしいので・・ので・・・・どうしよう?
>>990 レンタル料金とお前の時間を秤に掛けろ。
おれが試算してやる。
上映時間は1時間30分
レンタル料金=1本200円
お前の時給=130円
これならほぼ釣り合う。お前が時給130円の男かどうか、これを参考に考えろ!!
将軍護衛ユニットがUPグレードされる条件って何ですか?
>>992 バグでUPグレードされないんじゃなかったけ
>>993 ええと、英語版のフォーラムとか読んでみたらカルタゴは確実にUPGRADEされ
ないみたいですね。
しかし、さっきパラディアで護衛兵がカタクラフトにUPGRADEされたんで全勢
力に対して起こるバグでは無いと思われます。
で、最初からパラディアの護衛兵をカタクラフトに変えようとファイルをいじ
ってたのですが、パラディアとアルメニアとポンタスは同じEarly護衛兵を使用
するためパラディアの護衛兵だけをUPGRADEするのは無理みたいです。
(アルメニアもUPされ、ポンタスは農民兵になる)
そこでUPグレードの条件をお聞きしたわけですが、どなたかわかりませんか?
ローマって結構重大なバグが残ったままだよね
>994 確かマリウスイベントみたいに都市を一つhuge cityにすればなると記憶。 つーか次スレを?
ねね、流れを無視してすまんけど、このゲーム6000円分の価値はある? やった人は元は取れた感じですか? 近所に6000円で売ってたのでかおうか迷ってるんだけど。
いや〜次スレが立ちませんな〜
1000 :
997 :2005/08/28(日) 22:52:43 ID:Z1J0/S4d
1001 :
1001 :
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