【世界同時】Age of Empires III 第3幕【発売予定】

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1名無しさんの野望
公式
http://www.ensemblestudios.com/
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
AoE3事前情報まとめ
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html
Age of Empires III Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/

前スレ
【ついに】Age of Empires III 第2幕【正式発表】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109425653/
2マララー( ・∀・) ◆0MjKMARARA :2005/06/05(日) 12:08:44 ID:vu+2cIRz
ほう
3名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:09:13 ID:0p9W1LnV
289 名前:動け動けウゴウゴ2ちゃんねる [] :05/01/06(木) 21:58:39 ID:gzrB7n/S
Ensemble Studios、「Age of Empires III」を正式発表
新大陸を舞台にフォトリアルクオリティーで挑む新世代RTS
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050106/aoe3.htm

管理人がまたこもりそうなゲームが。。。

315 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★ [] :05/01/07(金) 00:49:01
>>289
おぉ!

http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1104903372/315
4名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:42:53 ID:vL5kONTY
いまどき物理エンジンで最先端気取られてもなー
WC3は古いゲームなんで眼中にないってのも引っ掛かるよ
ビジュアル面だけ強化してりゃゲーム性ゼロでもウハウハってな
一昔前の■的な発想だよ
5名無しさんの野望:2005/06/05(日) 13:54:48 ID:u3Y5PPm1
そしてAoE3はビジュアル面もゲーム性も優れてるから恐ろしい
6名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:02:33 ID:S/iQFJKW
そろそろ工作員がわく時期かなあ
7名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:06:12 ID:iwiWsdJs
物理エンジン?
8名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:19:17 ID:xzG5AhWX
>>1
つーか、何事もなく996まで話が続いていたな
9名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:21:47 ID:HcIbb4tG
helenは復活するのかな
10名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:03:57 ID:0Hl5yXDe
helenって誰?
11名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:12:28 ID:wPOzfCEn
RTSすんげー上手かった日本人、世界大会でも活躍するほど強かったよ
12名無しさんの野望:2005/06/05(日) 18:16:06 ID:0Hl5yXDe
halenじゃないの?
13名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:28:34 ID:BjaAuiO3
所詮絵が奇麗になろうと、システムが複雑になろうと続編は続編。
初代AoEを初めてプレイした時比べると驚きは少ないだろう。
もうAoEシリーズは打ち切っていいよ。おまいらもどうせ惰性で買うんだろ。
14名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:32:30 ID:u3Y5PPm1
halenはもうやらないみたいなこと言ってたけどなー。
もう社会人だし昔みたいにまとまった時間取れないでしょ。
勿論彼の活躍をAoE3でもぜひ見てみたいが。
15名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:39:51 ID:xzG5AhWX
halenは別格の強さだったが他の日本人はあまり国際大会で活躍できないな
AOEに限らず・・・
16名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:48:02 ID:s2AR1bS0
ほんとsoldatあきた
もうだせいでしかやらない
17名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:48:32 ID:s2AR1bS0
ごばくった
18名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:52:26 ID:uj4OBcat
AOMみたいに文明間の特徴が強く異なってれば面白そうだな
19名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:56:24 ID:S/iQFJKW
最新のSSすごいキレイだった。
まああすろーん25じゃ無理だろうな。
出てから一年しても流行大爆発状態なら
やるがAOM程度の盛り上がりだったらやらね。
20名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:00:42 ID:7gjHQ8Q/
糞ゲー化してそうだな。Civ4といいDD2といいこの世代のゲームにはほんと辟易させられる予感するよ。
21名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:02:41 ID:zcugXis5
>>15
ネトゲーよりコンシューマ機のほうが圧倒的人気だからね
しょうがないといえばしょうがない
22名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:40:13 ID:w7VVIjFX
halenの操作をムービーで見たときは死ぬほどビビッタ
23名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:01:48 ID:u3Y5PPm1
あれはバビる
24名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:19:31 ID:S/iQFJKW
マンコが勃起するぐらいの
25名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:48:21 ID:GbzqjKfH
じゃあうpしてくれよ!
26名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:53:53 ID:w7VVIjFX
4gamer?かどこかで落としたAOMの動画だった。
なんかの大会のやつで司会の2人が唖然としてたのが印象に残っている。
27名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:58:36 ID:u3Y5PPm1
もっと前の純粋なプレイ風景動画もあった
28名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:16:03 ID:fxLzUXQe
詳しく
29名無しさんの野望:2005/06/05(日) 23:19:23 ID:w7VVIjFX
というか本人のサイトにリプレイがupされてるからそれを
Frapsで録画して落とせるように・・・してくれる神様は
やっぱいないかな・・・
30名無しさんの野望:2005/06/06(月) 00:14:02 ID:PEnFwyQN
激しく
31名無しさんの野望:2005/06/06(月) 10:08:37 ID:WBehBUZ2
そんなもん見てもしょうがない
手の動きを見たいんだ。
32名無しさんの野望:2005/06/06(月) 15:58:57 ID:PROEapzD
本人とこ行って見せてもらえ
33名無しさんの野望:2005/06/06(月) 23:58:52 ID:PQ4ZQF90
手さばきはこんな感じだった
http://super-movies.com/mv/sok-least100.htm
34名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:02:18 ID:lhTcfc6I
wc3に張ってた奴か?
つまんねえ
35名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:36:59 ID:BJnCQi8a
追加はオスマントルコとロシアかぁ…面白そう
アメリカをイスラムで塗りつぶせる快感w
36名無しさんの野望:2005/06/07(火) 23:25:41 ID:lYeJHr4R
あのサムライの絵はなんだったんだ・・・
37名無しさんの野望:2005/06/08(水) 14:08:25 ID:yw8zwfi5
アッラーの戦士
38名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:44:16 ID:5FGAjHtb
AoE3はチームプレイで技術が共有できるそうだ。
とすると、技術をたくさん保有しているプレイヤーはモテモテ。
逆に少ししか持ってないプレイヤーはハブにされるんだろうなぁ。
39名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:59:29 ID:BPVsNW3Y
今回は銃撃戦がメインになるのかな・・ハァ・・
俺は剣での斬り合いと矢の雨にロマンを感じる人間なんで、銃はちょっと萎える
40名無しさんの野望:2005/06/09(木) 04:36:05 ID:XJqiW2Lm
ぱっと見、RoNとほとんど変わらないように見えたんだが・・
41名無しさんの野望:2005/06/09(木) 07:10:22 ID:z0yiWU40
>>40
だよね!!!!
42名無しさんの野望:2005/06/09(木) 08:03:36 ID:mYRIIToC
どこがだ!!
43名無しさんの野望:2005/06/09(木) 09:26:21 ID:ve30T3DC
>>40
どこがほとんど変わらないのか、教えてくれ。
ttp://www.gamezone21.com/community/news/news_read.asp?serial_no=2662
44名無しさんの野望:2005/06/09(木) 15:23:59 ID:TuXNZzyt
内政してユニットつくって戦うあたり
45名無しさんの野望:2005/06/09(木) 15:56:00 ID:nfUNA0Yl
神降臨
46名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:11:13 ID:BeJkajkW
>>43
電車がっっ!!!
47名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:15:12 ID:mYRIIToC
46 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/06/09(木) 22:11:13 ID:BeJkajkW
>>43
電車がっっ!!!
48名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:23:59 ID:TuXNZzyt
電気は(ry
49名無しさんの野望:2005/06/09(木) 23:29:21 ID:JREQJoEY
汽車だろ
とマジレスしてみる
50名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:17:10 ID:JcavMXMS
今日も重箱の隅を突くよ。俺、性格悪っ。
51名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:37:59 ID:XPSABeCJ
世界同時発売予定ってスレタイに書いてあるけど、日本語版も同時?
52名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:40:07 ID:UIqQYsGv
日本語は公式で言語のカバーすらしてないし
世界に入ってないだろ
53名無しさんの野望:2005/06/10(金) 14:24:53 ID:XPSABeCJ
そっか・・・すごく残念だ。
54名無しさんの野望:2005/06/10(金) 15:29:17 ID:WorJukRZ
まぁ、西洋列強の言う世界ってのは欧米の事だしな。
55名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:14:30 ID:7gxbaSmG
日本語版があっても公式ページに日本語表示がないのは良くあること
アルファベット系同士はローカライズしやすいの差・・・
56名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:28:57 ID:myuTdmKN
H●UK●Uがいうには
スタッフの問題だといっておる。
ゲームの日本語化なんて全部出来上がってから
適当な翻訳チームに委託して数日でできそうな作業だから
逐一WEB翻訳するよりもよっぽど楽かもしれんよ。
57名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:07:23 ID:AnJp/7YR
58名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:32:14 ID:mrzsXpqo
器用と言うより、判断に要する時間が異様に短い事でなせる技だな
恐ろしい・・・
59名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:46:22 ID:WhWbzXKv
>57を見て
「Age of Mythology」英語版に最新パッチがリリース」
まじで!?!?rくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

と勘違いした俺ガイル
60名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:00:47 ID:6JLlzYor
>57
すまん、どこをみたらいいのかわからんです。
61名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:33:01 ID:A0tGG7hA

ttp://download.bbgames.jp/4gamer/movie/WCG2003_halen.zip

,"神業"と言われるHalenの操作模様を確認できるので,
興味がある人はぜひダウンロードしてみましょう。
モニタがHalen側に切り替わった瞬間に,めまぐるしく変化する画面の速さは圧巻です。


↑これかも
62名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:36:41 ID:saZjvOpk
ベターな選択を即断出来る頭の回転の速さは羨ましい。
Halen氏、頭良いんだろうなぁ…
63名無しさんの野望:2005/06/11(土) 08:44:35 ID:odY10cP3
なんだこれ
FirdからHalenに写った途端吹いちまった
目より脳で完全に動かしてんな・・・
64名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:16:44 ID:efNnz1ub
これよく見たらかなり無駄なポインタ操作あると思うんだが
演技も入ってるんだろうか
AOMは少ししかやってないので確信はもてない
65名無しさんの野望:2005/06/11(土) 09:36:39 ID:cHjgaZmd
>>62
もう体が覚えてるのだろうw

>>63、64
選んでる神の違いってのもある。
セト(ハレン)は動物を自分のユニットに転向できるから、最初の時代から忙しい。
逆に他の文明は最初の時代は楽、AOCの頃なんかと比べたら凄く違う。

AOMは内政に操作する量を減らし、戦闘メインの操作に移行してる。
ただ、戦闘時の操作なんて、あまりリプレイでは分からないと思う。
画面の切り替えが沢山あるわけじゃないから。

演技は入ってるかもね。。AOC時のストリーミング放送でも、フトン、ヒラ、ハレンのプレイは
キーボードが、がたがたがたがた! とかって音が鳴ってたけど、あそこまで
暗黒の時代だけ操作する意味もなさそうだし、何より普段からあんなに音を鳴らしてプレイしてるとは
到底思えない。パフォーマンス的な事も含めてたように思う
66名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:59:19 ID:efNnz1ub
しかしもりあがんねーな。
今のわかいもんはMMOばっかやってんのかな。
67名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:34:47 ID:wbSwifLH
MMOで女ナンパする方が楽しいもんな。
ネカマかもしれんが・・・。












とか言ってるヤツー!ハァ(゜ロ゜)!?
RTSで殺し殺されるのがいいんだろがボケェ!!! 
68名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:51:34 ID:7glFu+Gz
まだ発売まで間があるし、新しい情報も出てこないから盛り上がらんのでは?
出てからはaomくらいには盛り上がるでしょ。
69名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:55:15 ID:1n7DYa+B
新しい情報出なくてもさ、今までの情報について語り合ったり
いろいろ妄想してみたり解析してみたりとか、したいじゃん?
70名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:59:07 ID:efNnz1ub
crusoeじゃ無理だろうなあ
どんどん消費電力が・・・orz..
71名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:00:18 ID:hE6xueQw
>67
同志よ
72名無しさんの野望:2005/06/11(土) 22:13:58 ID:9XxegRS7
お試し版出るまではなんとも言えないなあ
結局面白いかどうかはやってみなきゃわからんし
73名無しさんの野望:2005/06/12(日) 03:20:02 ID:tTmlSwOK
「あなたはDELETEされました」
は至極のネタでしたね

dat落ちして見られないので、誰か貼って下さい
74名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:05:14 ID:8LMawwW6
180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/18 21:24:10 ID:XkS7bB2E

(本文略)
75名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:55:22 ID:2Db3twAL
盛り上がってないのはBATTILEFILED2DEMOが登場してそっちやってるんちゃう?
俺もずっとやってた
76名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:43:40 ID:EzSndmsJ
昔(ROR,AOC)と比べるのは無理がある。
今はMMORPG盛んだし、FPSなどのタイトルも多い
同じRTS内でも昔と違ってオンラインプレイヤーは分散

あの頃の盛り上がりを期待するのは無理なんじゃ?
77名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:47:41 ID:Qmgmwdg8
MMORPGなんてただの作業ゲーだよね
どこが面白いのやら
俺には理解できん
78名無しさんの野望:2005/06/12(日) 12:00:04 ID:ZkdMzbpO
作業ゲーだから頭のよあいDQNがいっぱいあつまるんだろ。
79名無しさんの野望:2005/06/12(日) 12:10:19 ID:KLrWf9cO
こうゆうシュミレーションゲー大好きだな。
コレのためにPC買ったようなもんだから
80名無しさんの野望:2005/06/12(日) 12:29:54 ID:jnt0hiKJ
>>75
あれって日本ではごく一部の人を覗いて人気がない
やっぱりMMORPGが圧倒的だな

>>77
プレイが普通のアクションゲーム並に快適ならまだましだよな
81名無しさんの野望:2005/06/12(日) 12:34:58 ID:bOPtCq/b
>>80
人気があるかないかは当面関係ないよ。
周りが味方ばかりになったらもっと緩和してもいい
82名無しさんの野望:2005/06/12(日) 13:29:38 ID:7sBzqWHR
まぁ人気があろうとなかろうと
鼻血が出るまで俺はやりこむ
83名無しさんの野望:2005/06/12(日) 16:23:23 ID:kvkOIgdz
鼻血出すぐらいなら献血池
84名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:02:01 ID:F0diZKfj
180 :名無しさんの野望 [sage] :05/03/18 21:24:10 ID:XkS7bB2E
司令官「そのへんの散兵、だれか弓騎兵たのむ」
以下略
85名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:50:49 ID:WozzmCOM

空の上から愛の種を撒き散らして
86名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:18:22 ID:EAe2mQol
TAITAIはどうなった?
87名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:20:25 ID:t8TZv0Ic
88名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:42:42 ID:J/beuQsF
ずっとMMOばっかりやってて
AOMをはじめて、面白さにおどろいた
MMOとか、後半は作業と、ひとずきあいで
なんもおもろないとおもったよ・・・・
89名無しさんの野望:2005/06/13(月) 02:48:26 ID:t8TZv0Ic
MMOなんてゲーム付きのチャットツールでしょ
90名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:21:14 ID:GRqvJnyz
昔のUOはよかったと懐古房してみる
91名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:13:02 ID:I9WvbfmI
何が好きとか個人の判断なんだから
いちいち書かんでもいいんじゃないか
書くなとも言わんが
92名無しさんの野望:2005/06/13(月) 10:48:50 ID:dynYAAMf
>>80
デモで日本人は600人ぐらいいるらしいけど少ないかな?

93名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:04:48 ID:NhctcSOU
>>88
アホか?
それって、Diablo2とBFの面白さを同次元で語ってるのと同じだろ。

Diabloの敵倒しまくりな爽快感はBFにはねーし、すぐ死ぬからBF糞。とか
BFは64人も同時に出来る、Diabloは人少なすぎで糞。とか

そもそもRPGとRTSじゃ、ジャンル自体が違うし。
人付き合いが苦手ならMMOやるべきじゃないんじゃねーの?

>>77
大半は作業ゲーの糞ゲーだけど
有名どころは、かなり面白いのもある。
チョンゲー各種、無料の奴、FFXIは除外な。

つーか、MMOがほんとにタダの作業ゲーなら、みんなやらねーだろ。
アメリカじゃEverQuestに夫を取られた妻の団体があったりするし
韓国では死ぬまでプレイし続けるアホが出るし。

ま、全てやれとは言わんけど、1つ2つプレイしてMMOはすべからくして作業ゲーだと決め付けるのは良くない。
WWIIOLとかPlanetSideとかのMMOFPSもあるし。

>>80
人気があるかどうかは知らんけど
人はかなり多いよ。
意外と低スペックでも動くようだし。
94名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:06:37 ID:a1RqUH0t
>>90
歳をとると大変だよね
95名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:56:35 ID:Mri9LFqq
あちらだと懐古厨なんて言葉が使われているが、
明らかにそんなこと言ってるほうが厨房なのも事実。
厨房は単純作業や色にとらわれやすい。
96名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:05:43 ID:ypNvF/nG
冷静に見ればどっちも厨房で厨房Aと厨房Bがお互いを厨房だと罵りあう事も少なくないけどな。
97名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:30:38 ID:t8TZv0Ic
ともかくMMOは単なる時間の浪費だ
98名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:46:15 ID:2U3oKr/E
MMORPGはうんこ
99名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:00:37 ID:zTXXHH8j
ゲーム本体が面白い上に、辞書片手に外人さんとやってたから
DiabloやらUOやら面白さ倍増だったのかな。
海外鯖だと日本人になかなか出会わなかったし。
言語でコミュニケーション取り安すぎると疲れる。

IIIの発売日決定したらPC新調します。
ゲフォGTSじゃさすがに動くまいて。
100名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:38:15 ID:UAavRw72
初めの頃はな、みんな何やっても楽しいのよ、周りに生きてる人が居るだけで楽しいの
ルーチンワークに成り出した頃に、色々と醜い人間の内面を曝け出したトラブルが出てくる

最初の頃が一番幸せ、BF2demoも今は酷く面白いぞ、吹き飛ぶ様を見るだけでも笑える
101名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:44:47 ID:PHvftkj/
>>100
あーそれよく判るわ
慣れてくると他の人のアラに目を向ける余裕が出てくるんだよねえ・・・
102名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:21:11 ID:lq9CwgER
初期UO(というより初期MMO)にはルーチンワークの要素はほとんど無かった。(あったとしてもプレイヤー自身の問題)
だがライトユーザーの獲得に目をとらわれた結果、単純化し単なる作業と化した。
本当の意味でのUOは20世紀のうちに既にサービス終了している。
103名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:11:02 ID:7quQPcIK
UO俺もやってたけど今じゃただのアイテム回収ゲームに成り下がったな。

昔始めた直後の右も左もわからない圧倒的な自由度が懐かしい。

いきなり辻斬りされたりとかな。
104名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:23:57 ID:4HzOiXGT
右も左もわからないときに
いきなり辻斬りされて楽しいのか?
105名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:30:57 ID:LF4tk4Lg
>103とは別人だが楽しいよ

今のガキはそういうのわからないんだよな、楽と俺TUEE以外不可という

106名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:13:45 ID:yeYS6kTz
今更昔のUOを持ってきても人は集まらんだろうし
107名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:36:09 ID:OJb0JLcZ
スレ違いも甚だしい
108名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:26:37 ID:TPwuS4rr
ゲーム性とかの価値観で変わって当たり前だしな…

RORの殉教みたいのが出てきませんよーに。
109名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:41:45 ID:IbNxxJcv
AoE2も即III以外ありえなかった時代、弓でIIで攻めるとつおいよ
三平と槍で攻めるのもつおいよ、斥候ラッシュで裏かくのも結構いせるぜ
って色々な流行があったなぁ、戦術や理論が固まりきってない時はほんと面白ぇ

初代はパブリックな場でネット対戦したことなかったんだが
やっぱ流行とかあったんだろか、鎌つおいつおい

>>104
面白かったよ、ブリ三椏路で惨殺されてた俺が言うんだから間違いない
110名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:40:15 ID:qfyaQt8z
>>104
おれも面白かったよ。ブリ三叉路で惨殺しまくってた俺が言うんだから間違いない
111名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:57:16 ID:n8vcitdQ
「辻斬り」「惨殺」だから物騒に聞こえるんだ。「カンチョー」とかにしとけば面白そうだろ?
112名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:22:30 ID:6lSDM4DO
>今のガキはそういうのわからないんだよな、楽と俺TUEE以外不可という
誰が何を楽しいとみるかなんてそれぞれなんだから
そんな自己中な言い方しないでもいいじゃん
113名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:35:39 ID:57F8xudt
誰がどんな主義もってるかなんてそれぞれなんだから
そんな押し付けな言い方しないでもいいじゃん
114名無しさんの野望:2005/06/15(水) 05:59:56 ID:+Bkf2KC2
頭弱い人がいますね
115名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:18:57 ID:rmZFTc66
UOの話で盛り上がるのはやめれ
116名無しさんの野望:2005/06/15(水) 07:26:29 ID:+UKfvit3
UOの話すると荒れるのはどこも変わらんな。
117名無しさんの野望:2005/06/15(水) 08:46:48 ID:Adwvz1rn
まぁ今の餓鬼からしたらRPGの定義は「レベルが上がるゲーム」だからな・・・
118名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:03:31 ID:p3aLHxqs
今のRPGで難しいっていえるの何かある?
119名無しさんの野望:2005/06/15(水) 10:18:37 ID:NeeHYAoP
>>112
言い方は悪いが気持ちはわかるよ。

ぶっちゃけ古いUOプレイヤーはいわゆるトラメラーと呼ばれる資産&スキル収集家によってゲームを変えられてしまった
という意識を少なからず持っている。
120名無しさんの野望:2005/06/15(水) 12:20:40 ID:rmZFTc66
だからUOの話やめろっつうの
121名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:10:38 ID:SJSIyeTH
じゃあ、なんかネタよこせよ
122名無しさんの野望:2005/06/15(水) 13:37:49 ID:8A74KXjm
AOE3出てもすぐパターン化されてみんな同じことしかしなくなるだろ
123名無しさんの野望:2005/06/15(水) 15:32:40 ID:PVybbDHS
じゃあAOE3の時代のヒストリカルコスプレについて話そう(うそ)。

考えてみたらAOE3ってヨーロッパ人にとっては「おもちゃの兵隊」ゲームなんだろうな。
メタルフィギュアを使うアクチュアルシミュレーションゲームがオートマ化されたような
感覚で受け入れられるんだろうと想像するよ。

そう言うとRPGの話も無関係じゃなくて、アジア圏でRPGと言えば大多数がビデオゲームしか
知らないわけだ。それに遡る紙のRPGや個人戦闘のシミュレーションゲームの歴史や伝統を
すっ飛ばして、いきなりビデオゲームから発展を始めてる。それが良いとか悪いとかいう
判断は差し控えるけれど、作る側もプレイヤー側も西洋人で、こっちとはバックグラウンドが
違うんだろうなと思った。
124名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:48:20 ID:Adwvz1rn
漫画とアニメが日本のゲーム文化の発展を妨げてる気がするのは俺だけですか?
125名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:57:58 ID:y1T2RxxC
そうでもない
126名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:08:39 ID:4NU0Qahg
ついにAOEVのトレーラーが出たな。結構すげえな。
127名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:34:23 ID:n7qC7iOO
ttp://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/index.html?q=age+of+empires+3
これか
探そうとして気付いたがテンプレの公式、新しい方が入ってねー・・・

ゲーム画面じゃない部分が多いな
ムービーはどうでもいいよ
あああ、移動しながら攻撃できるのはムービーだけか?
海戦のウェイトも大きいなら、静止状態でしか砲撃できないなんて寒すぎるから名・・・
128名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:06:45 ID:M1nV0ClC
途中でサムライみたいなのが走ってるんだけど、これが日本じゃなかったら・・・
129名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:34:28 ID:FtTIbqbC
呉だろ。
130名無しさんの野望:2005/06/16(木) 06:59:13 ID:EofhYm4w
地域によってメインになる基軸を切りかえるんだよ。
それを統合・調整するようにする。実体が見たいならそれが早そう
131名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:07:48 ID:WpoVkGcT
メインを移すだけだから0にはならないし、
各種の手段も足並みをそろえれば今以上の効果があるはずだ
よく計算してみて、最終的には協力し合った方が得だぞ。
132名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:08:49 ID:dxLMmRwN
確かに侍が走ってるよなあ
販売戦略なんだろうなあ。
拡張では8割り方でるとみてるが
133名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:18:42 ID:WpoVkGcT
8とか自演といわれても気にしなけりゃいい
134名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:27:19 ID:dxLMmRwN
意味不明荒らしうざ
135名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:30:28 ID:WpoVkGcT
そうかい。
わざわざ定義してやらないと見えないやつも居るからな
136名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:32:30 ID:dxLMmRwN
統合失調症の方ですか?>WpoVkGcT
137名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:35:07 ID:gnMi/KIr
はぁ?
くだらん突っ込みは止めろよw
138名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:39:40 ID:w3GYpbLV
静けさや岩に染み入るセミの声
139名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:49:25 ID:10M1svr1
忘年会暦印鑑名刺住環境団地町内会核家族就職活動情報社会通勤電車自動車高齢化社会
長寿の祝い離婚結婚事情葬式

宗教の信者の数神道神社神主鳥居おみくじお守りさい銭絵馬宮参りしめ縄お祓い
厄年神棚仏壇仏教寺僧、お坊さん数珠禅宗
初詣神仏習合
道祖神

地蔵菩薩

縁日

酉の市

十干十二支

陰陽道

キリスト教

だるま

七福神


140名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:52:16 ID:gnMi/KIr
>>139
荒らすな。
141名無しさんの野望:2005/06/16(木) 07:54:26 ID:10M1svr1
いや、最近AOE系スレに出没する
意味不明君がマクロなんじゃないかとおもってな。
適当なキーワード並べてみたんだが。
142名無しさんの野望:2005/06/16(木) 08:56:46 ID:jm+rXXBG
侍が草原で走ってるのを見て、ラストサムライかと思ったのは俺だけじゃないはず。
シナリオで作られそうだ。
143名無しさんの野望:2005/06/16(木) 14:13:14 ID:2ObkRuUc
俺もその影響かなと思った
変な服装の天皇さん、とりあえず土下座が出てこない事を・・・
144名無しさんの野望:2005/06/16(木) 14:18:43 ID:yx82uLG9
holiday 2005
ってなんだろ
10月10日かな
145名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:15:12 ID:Y4VdueqP
これで、基本パッケージに日本入っていなかったら詐欺だろ。
146名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:22:07 ID:Y4VdueqP
公式みてたら、なんか日本やインディアンの扱いを、
WarcraftIIIでいうクリープの位置に持ってきそうな予感がしてきた...
147名無しさんの野望:2005/06/16(木) 15:36:56 ID:EDmHE+1k
辺境の国に宣教者を送ると、ニュートラルユニットを雇えるようになります
148名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:02:30 ID:Ms6opMXb
>>144
「2005年 吉日」って意味かなと思った。
149名無しさんの野望:2005/06/16(木) 16:12:53 ID:eCK3jKxW
でも今作で日本でてくるのって不自然な感じするんだよなあ
150名無しさんの野望:2005/06/16(木) 17:15:12 ID:yIKGBGzK
アジアイラネ。
151名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:05:52 ID:3CJCHtVp
>>144
2005年のホリデーシーズン
つまり年末って事だろ
152名無しさんの野望:2005/06/16(木) 18:52:56 ID:72Fu/5qr
朝鮮に難癖つけられないように、ヨーロッパしか出しません、と
言っていると予想。
153名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:25:58 ID:ZUhFQaWc
ヨーロッパしか出て無くても朝鮮を出せとゴネる。

それがキムチクオリティー
154名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:35:41 ID:WBxEAA2v
もう選択可能国決まってるだろーが
原住民システムとかも出てるし
155名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:50:41 ID:IGv5yHeG
日本

文明ボーナス:
* 飛び道具に対する防御力+2
  * 作業速度微増

ユニークユニット

* 武士
* 甲冑弓兵
  * 遠投投石機

日本は歩兵と騎兵の両方で強力な軍隊を持つ。が銃兵が生産できないため早い段階でケリを付けないと大変な事になる。
156名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:06:49 ID:Wtpy/Vxw
日本はあれだろ

civ3の蛮族みたいな扱いだよ きっと

宗教とかアルファベットとか教えてくれるんだろうさ
157名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:15:16 ID:suAeb1BE
朝鮮

文明ボーナス:
* 謝罪と賠償を要求
チームメイトから資源を奪い取る
* 鬱火病
経済ユニットが突如として爆発する

ユニークユニット

* クムドー犬士
剣道の起源は朝鮮だと捏造する
* 偉大なる将軍様
肉を毎分200消費するが経済ユニットがマンセーするようになる
158名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:41:56 ID:8YeRZ/Mt
気が早いけど次回作が出るとしたら…
WW1かWW2くらいまで出る…ってことはないか
159名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:10:50 ID:Ah397G9l
>>153
俺達もゴネようぜ

実際のところ別に日本いらな(ry
160名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:25:10 ID:4E1pOWgh
面白ければ国はどこでもいい。
たとえそれが中国韓国北朝鮮だけだったとしても。
161名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:51:18 ID:wYENpLzZ
>>157
ワロタw
162名無しさんの野望:2005/06/17(金) 02:04:58 ID:GfPnM/El
* 神風
敵に接近して自爆する。そのユニットは必ず死ぬが敵には大ダメージ。
とかあったらいいな
163名無しさんの野望:2005/06/17(金) 09:58:12 ID:Xp3Oxsmd
>>155
銃兵はあるだろ。
むしろ銃の生産ボーナスがあってもいいぐらい。
ただし最後の時代への進化が2倍のコストがかかる。
164名無しさんの野望:2005/06/17(金) 12:26:28 ID:bGJiY8tK
3がどの辺りの時代をベースにしてるのかは知らんけど
たぶん3の時代での日本の銃って火縄銃とかだろ?
他の文明と比べて一歩遅れてるんじゃないの?
いや、よくわかんないんだけどさ
165名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:30:17 ID:4xtcv1I7
ゲームのテーマが大航海時代だから
そのとき鎖国してた日本を登場させるのは難しいだろうな。
トルコを除くアジアの国で出そうなのは
インドくらいかな。しかも蛮族で。
166名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:40:53 ID:JTSwI3I+
2分足らずのテーマ曲がもう頭の中でぐるぐるですよ。

わざと18〜19世紀風なアレンジとスカスカな小編成にしてあるんだろうけど
現代的な(言わばハリウッド映画的な)編曲とハイファイを意識した録音で
でっかいオーケストレーションで奏でられる壮大なバージョンも聴いてみたい。
ちょうどハンス・ジマーのサントラみたいなやつ。

たぶん、キューブリックのバリー・リンドンとかそういう世界をイメージすれば
いいんだろうなと思う。
あの映画にはやはり極東アジア人は似合わないだろう。
167名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:42:23 ID:fYMpKL5A
結論から言えばおまいらAOCで日本使ってんのかって話ですよ
168名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:46:59 ID:Xp3Oxsmd
枯れ木も山のにぎわいってやつですよ。
169名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:53:39 ID:kGSMLGXY
とうかAo系は初参戦
170名無しさんの野望:2005/06/17(金) 14:30:03 ID:Ah397G9l
>>167
たまーに城を見たくなったらね
普段はマヤとか

結論:やっぱ別に日本なく(ry
171名無しさんの野望:2005/06/17(金) 15:21:21 ID:xHc2kIL2
AOEIIの時は最初の頃だけ日本を使っていたけど
使いにくいから使わなくなっていった
いわばみんな初心者なのに剣士が強く、内政が特別でないのは厳しかった
pop125とかの時代だったし・・・
172名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:02:14 ID:mO02DXEj
>>163
ちゃうで
173名無しさんの野望:2005/06/17(金) 17:57:21 ID:1ApzvMmw
>>165
ウッホ蛮族
174名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:17:11 ID:bGJiY8tK
日本でても
AoCからかわらず漁業国やってそうで怖い
175名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:43:05 ID:mO02DXEj
だから出ねぇって
176名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:38:12 ID:q//7oHIG
イタリアでやってみたかった
って、当時は統一国家はまだないか。ヴェネツィアとかか。
177名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:59:33 ID:SuuKQHRE
時代が時代でも、やっぱり欧州以外も出してくれた方が
見た目的にも面白かっただけに残念。拡張に期待かな。

確かに大航海時代にアジアというのは史実からすればおかしいが
AOCだって、ヨーロッパに合わせてアジアの暗黒時代。
ヨーロッパが暗黒時代の蛮族の時に、中国は世界一の長安の都を
築いていたのに、ゲームでは暗黒。
だったら、Vではその逆があってもいいんじゃないかと思う。
あのシリーズ自体、史実というより民族の名を借りてるだけだからね。
兵器にしても、Uではゴート人が鉄砲やら大砲やら持ち出すし、
フン族もキャノンガリオン船に乗った。
爆破工作兵は全文明が使えるし、史実で火薬をつかってない民族も
火薬を使った。日本だって、ポルトガルと交流せずに自己で鉄砲を
発明するからね。

だから、史実にこだわらず、大航海時代と開拓をテーマに、
あらゆる民族を出すのが面白いと思う。
178名無しさんの野望:2005/06/18(土) 03:22:50 ID:o5Hx4coz
と考えて、こうなったんだろ。

もう今更文明がどうのこうのいうのやめね?
ぐだぐだしつこすぎるかと。
179名無しさんの野望:2005/06/18(土) 06:57:13 ID:48C20ctI
単純にアジア人スタッフがほとんどいないからどうやって扱えばいいかわからない
2までは大昔の話だったし2Dのチマチマ系だったからかなり適当さが許された。
まあ2でさえ暗黒時代とか騎士とかヨーロッパ系のゲームであることは間違いないから
アジアはおまけで出されていたにすぎない。
アジア中心のゲームやりたいのなら肥のゲームやFODでもやってろって話になる。
180名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:19:02 ID:o5Hx4coz
中世当時の世界の主要文明から選ばれただけだろ
地域的なバランスを考慮してな

今回は新大陸の植民がテーマなんだから西欧国家がメインで当たりまえじゃん

逆に日本が出てたら明らかにおかしいだろ
大航海時代がテーマでも日本が欲しいということは、
逆に言えばテーマなんかろくに考えずに自分の国さえ出てればいいって思ってるのか
181名無しさんの野望:2005/06/18(土) 08:53:01 ID:v9hCOJmH
日本は戦国+自衛隊でいいよ。
182名無しさんの野望:2005/06/18(土) 09:00:42 ID:P22WfUH/
AOEIIでも不自然なんだがな
近代までの日本は世界的には雑魚もいいとこだぜ
183名無しさんの野望:2005/06/18(土) 10:55:07 ID:/H+Qt11P
主要国もくそもない。
AOEは元からヨーロッパとそれに関わる範囲の西側世界のゲーム。
1はいうまでもないが、2は騎士、槍、石弓の関係を主要に描いてる
ところからも根本的システムは明らかにヨーロッパゲー。
184名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:01:15 ID:PPDIZ9WG
世界に気を使ってるふりしながら
思いっきりヨーロッパの歴史観にどっぷり浸ってる「ダブルスタンダード」がミソだな。
185名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:08:37 ID:DbFPE8OV
下手にアメ公のアジア観で奇天烈に描かれるより
出さないほうがいい。

186名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:14:10 ID:o5Hx4coz
そりゃ発売元がどこか考えろよ
何がヨーロッパゲーだ。どんだけ自己中かよと
187名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:43:33 ID:++aX2x8+
もろ洋ゲーじゃん。
188名無しさんの野望:2005/06/18(土) 12:36:58 ID:v9hCOJmH
RTSはアジアでは人気ないからね。
例外はStarcraftやWarcraft、Blizzard系のゲームが人気あるぐらい。

欧米ではそこそこヒットするから、そっちをターゲットに絞るきもちもわからんでもない。
189名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:05:06 ID:LEIhjd6L
去年ヨドバシカメラでエイジオブエンパイア1か2のプレステ版みたんだけどあれってなんだったの?
ネットでみてもそんなような商品ないし。
190名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:07:16 ID:Dnll8KcU
>>189
コナミがAOE2をPS2で出してたけどそれじゃない?
191名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:26:13 ID:Q8gpI7CQ
>>188
アジアにおいて、ブリザードの製品はとある劣等国のみで人気があるね
192名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:59:55 ID:8a69fJRe
>>191
自虐ネタはもう飽きた
193名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:18:54 ID:30TE4TCe
実際アジアはゲーム文化が劣っているから仕方が無い。
194名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:14:07 ID:FM9j0/Oq
>AOEIIでも不自然なんだがな
近代までの日本は世界的には雑魚もいいとこだぜ

ではヨーロッパが常に発展していたと思っているのだろうか。
AOE2の時代はヨーロッパも同様に雑魚。近代にヨーロッパ中心になったから
その歴史がメジャーになっているだけ。

自分はべつに東洋人だから東洋をだせというのではない。
過去作品で、漢VSローマ、日本VSヴァイキングなど、面白いゲーム
ならではの対決ができたところが、AOEの設定上の面白さのひとつと
思っていたから。
実際マヤなんて史実で戦ったら、めちゃめちゃ弱いでしょう。
しかしあのパワーアップは興味深い文明を入れたことでますますゲームが
面白くなった。
ポルトガルVSオランダなんてゲームでやっても、面白くもなんともないじゃん。

だからできれば拡張ではアジアを入れて欲しいものだ。拡張で追加される
文明はいつもありきたりなものではなくインパクトをつけるから、ひそかに
期待してる。
195名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:16:09 ID:FM9j0/Oq
>今回は新大陸の植民がテーマなんだから西欧国家がメインで当たりまえじゃん
逆に日本が出てたら明らかにおかしいだろ

でもオスマントルコが新大陸植民は明らかにおかしい
196名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:20:53 ID:GlYfNdpv
しつこいねあんた
文明ラインナップなんて飾りだよ
他に語ることがあるだろ
197名無しさんの野望:2005/06/19(日) 00:33:39 ID:t+2U3zgD
建物がAoKみたいにバリエーション無さそうなのは残念だけど、
その分ゲームの面白さでカバーしてくれるなら良し。

キャンペーン大好きな身としてはシナリオエディタの詳細なヘルプを付けて欲しい。
AoMは固有名詞が所々未翻訳で酷すぎる。
198名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:12:50 ID:PAgAJeQh
>>196
出てくる文明は大事だろ。
オレとしては、AOE3に日本でないって確実にわかったら一気に興味なくすな。
ただでさえ鉄砲パンパンゲームにまったく期待が抱けない現状なのに・・・
199名無しさんの野望:2005/06/19(日) 01:38:43 ID:GlYfNdpv
いや確実に出ませんけどw
200名無しさんの野望:2005/06/19(日) 02:05:32 ID:t+2U3zgD
日本が出ても何か変わるとは思えない。
変わり種系はどうせ拡張パック出すんだろうし、その時に追加してくれれば良いよ。
201名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:29:46 ID:/rCTEElh
>>183-185
あたりが真実だろ。

洋ゲーだってのを忘れんなよ。
下手に出せとかいうほうがおかしい。
絶対ありえんが光栄がAOEを超えるアジアンテイストな
RTSでも出してくれるのを待つほうがまし。
202名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:36:11 ID:GlYfNdpv
>光栄がAOEを超えるアジアンテイストな
>RTSでも出してくれるのを待つほうがまし。

頭大丈夫ですか
203名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:36:59 ID:/rCTEElh
>>202
ネタをネタとして(ry
204名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:37:52 ID:GlYfNdpv
なに自分で自分のフォローしてんの
205名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:38:30 ID:/rCTEElh
( ´_ゝ`)
206名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:42:25 ID:3j5MET39
AOEIIでの日本使っても、建物とか武士がそれっぽいくらいで日本語喋らなきゃ区別つかんぞ
日本に遠投石機なんてあったか
なんでボーナス付いてるんだよ(w
バランス取るために仕方がないんだろうし
同じ兵種でステータスや外見を別々にしたら覚えるのもバランスとるのも大変なんだろうが
まさに飾り
207名無しさんの野望:2005/06/19(日) 08:55:59 ID:VfRQg5dZ
アメリカ征服なんていう
アメ公のエゴ丸出しのテーマ選んじまった以上
例えアジアで売れなくても下手に迎合するようなことはしないで
筋を通して欲しい。
つーかアメコンの2番煎じだけどな。
208名無しさんの野望:2005/06/19(日) 09:12:50 ID:dOqB6Sn2
火薬が入るとやっぱ遠距離主体になんのかな
別にこれまでそれほど大してかわらんけど
前衛の壁、後衛の攻撃の関係はなくなんのかな
209名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:29:58 ID:d9miGSkS
拡張パックの新種族 
 SIMは町の発展が早く マップをどんどん征服できるぞ!
 CIVは最初から核を一発打てるのが魅力的だ!
210名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:36:53 ID:/bsthAzZ
戦車、亀甲船は是非出してほしい
211名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:54:17 ID:/bsthAzZ
エンパイアーズ 〜近代の夜明けの「コリア」の紹介項目
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。

コーエーの「大航海時代」、韓国の歴史描写を反映
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1118998639/

【韓国/日本】コーエーの「大航海時代」、韓国の歴史描写を反映[06/17]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1119003944/
212名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:27:27 ID:JzPukT3q
ハァ?
213名無しさんの野望:2005/06/19(日) 12:54:18 ID:wPlzrzXA
>>211
東洋人が作るキャラクターって独特の臭いがするんだよなぁ・・・
214名無しさんの野望:2005/06/19(日) 20:51:28 ID:K9y64ZU8
>>211
( Д) ゚ ゚
215名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:10:00 ID:VxHJSTSf
>>211
( ゚д゚) ポカーン
216名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:05:52 ID:Vcve7FaJ
>>43
電車がっっ!!!
217あぼーん:あぼーん
あぼーん
218あぼーん:あぼーん
あぼーん
219あぼーん:あぼーん
あぼーん
220あぼーん:あぼーん
あぼーん
221あぼーん:あぼーん
あぼーん
222あぼーん:あぼーん
あぼーん
223あぼーん:あぼーん
あぼーん
224あぼーん:あぼーん
あぼーん
225あぼーん:あぼーん
あぼーん
226あぼーん:あぼーん
あぼーん
227名無しさんの野望:2005/06/20(月) 07:23:09 ID:ZdMcsQ1X



どこでやってんの?こういうの
228あぼーん:あぼーん
あぼーん
229名無しさんの野望:2005/06/20(月) 08:04:42 ID:ZdMcsQ1X
ほんとやめてくれよ
こういうことして人に迷惑かけて楽しいの?
230あぼーん:あぼーん
あぼーん
231名無しさんの野望:2005/06/20(月) 08:10:34 ID:ZdMcsQ1X
わざわざ反応し返すところがより悪質だな
自分は悪いことやってるって自覚はあるのか?
232あぼーん:あぼーん
あぼーん
233名無しさんの野望:2005/06/20(月) 08:14:57 ID:ZdMcsQ1X
わからないのか!?
ってことは悪いとは思ってなくてやってたんだな?
悪いと知っててどんな風に悪いかわからないならもう手遅れだが。
234あぼーん:あぼーん
あぼーん
235あぼーん:あぼーん
あぼーん
236あぼーん:あぼーん
あぼーん
237あぼーん:あぼーん
あぼーん
238あぼーん:あぼーん
あぼーん
239あぼーん:あぼーん
あぼーん
240あぼーん:あぼーん
あぼーん
241あぼーん:あぼーん
あぼーん
242あぼーん:あぼーん
あぼーん
243名無しさんの野望:2005/06/20(月) 09:38:39 ID:KxqdJFaj
変な奴と、かまってる奴
たった二つのIDあぼーんで30近いレスが消えたわけだが。
244あぼーん:あぼーん
あぼーん
245名無しさんの野望:2005/06/20(月) 09:52:37 ID:PeAy0utH
支離滅裂で知ってる単語並べたような、文になってない言葉の羅列を
わざわざこのスレに書き込む意味ってなんだよ?

いや、どうせ答えられないだろうから答えなくていい。
そのかわり適切な板に別のスレ立ててやってくれないかな。メンヘル板あたりに。

あんたみたいなのが集まるスレだと思われると迷惑なんだよね。
246名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:00:01 ID:sETTjkLy
なんでもメンヘルに叩き込もうとするなよw
スレ違いかと思った。
247名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:49:52 ID:R1Nf+pWE
在日と馬鹿チョンと創価が人権擁護法通そうと火病ってるんだろ(禿藁
248名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:22:34 ID:j5jRw12Q
笑ってる場合でもないような気がするけどなー
ここでいうのはスレ違いだが
249名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:23:54 ID:hG34wv1r
話が反れてるようでつね。戻します。

科学技術レベルが未来へと進んでターミネーターに出てくるような戦争へと
進んでいくと面白いんだけど。
そういうゲームってまだないね。
わいはずっと待ち望んでるんだ。
250名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:10:19 ID:lyiUxc6C
EEやりな。


俺はだが、面白いと思わなかったがな。
251名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:12:09 ID:suFYGz44
>245
ラウンジかVip発の荒らしだった気がする<無意味な内容を書き込む

>249
>211に出てたEmpire Earthが近未来まで行く筈。朝鮮云々でアレだけど…
252名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:27:51 ID:jvovMqF3
EEは音楽がイイ
253名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:02:34 ID:lyiUxc6C
>>251

朝鮮云々はエンパイアーズだろ。EEとは違う
254名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:01:16 ID:i5Zl4oZf
EEの近未来か。ありゃダメだな。
255名無しさんの野望:2005/06/21(火) 11:55:56 ID:+QAtSyuv
誰かQY6lK21I
の書き込み削除依頼に出して
IP特定banしてもらってください。
256名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:47:43 ID:oW5VT9dD
>>249
切って倒した後、砲台とかで撃って焼却しないと液体金属なので元に戻るとかw
257名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:53:56 ID:SIbDrWUs
んで、デモは?
258名無しさんの野望:2005/06/21(火) 14:17:53 ID:zgpyBLmx
>>255
てめぇでやれよ(プ
259名無しさんの野望:2005/06/21(火) 15:02:57 ID:+QAtSyuv
めんどくさいから頼んでる!
260名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:26:33 ID:j1UitVmM
>>256
つ溶鉱炉
261名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:17:30 ID:iGvkozJx
新しいRoNが未来戦争になるじゃん。
あんなヘコヘコな二足歩行兵器やハエみたいな飛行兵器が出るゲームが面白そうに思わないけど。
262名無しさんの野望:2005/06/22(水) 04:05:36 ID:dxk9inXs
>新しいRoNが未来戦争になるじゃん。
ならないよ
263名無しさんの野望:2005/06/22(水) 08:27:51 ID:ASSHkskh
タイトル知らんがスターウォーズのRTSのデモが結構凄そうだったな
近未来とはいえんが
264名無しさんの野望:2005/06/22(水) 09:46:48 ID:50afpR+u
>>263
え?え?ひょっとしてギャラクティック・バトルグラウンド2?
出るのか?遂に出るのか?
265名無しさんの野望:2005/06/22(水) 10:10:59 ID:ASSHkskh
266名無しさんの野望:2005/06/22(水) 13:29:29 ID:b7icEi9t
普通にaoe3より面白そう。
267名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:43:08 ID:dxk9inXs
>>266
どのへんが?
268名無しさんの野望:2005/06/22(水) 17:26:16 ID:bdArLz2B
人によって面白い事なんてある程度変わるだろ。
269名無しさんの野望:2005/06/22(水) 22:01:57 ID:q8ONdyCU
人それぞれ
270名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:07:17 ID:hxREt3Gw
内政面とかどうなるんだろうか
AoMの文明で極端に変わる内政が個人的に好きだったんだが
歴史物じゃ差が少なさそうなんだよな
ユニットの外見とボーナスの数値的な差だけってのはなあ
あんまり癖つけても、バランスとるのが難しくなる気がするけども
271名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:19:10 ID:yx4dWazq
差が少なかろうと多かろうとどうでもいい

問題なのはH2Hにおける戦略度が高いかどうかだ
272名無しさんの野望:2005/06/23(木) 11:59:06 ID:zfqNaKJC
AOE3日本発売はいつでしょうか?
273名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:15:27 ID:R1EXkWxv
274名無しさんの野望:2005/06/23(木) 12:16:24 ID:F1zlO5II
ぶっ壊れねぇよそれは
ホームシティだもの
275名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:20:07 ID:u1qMkm1U
つーか、見る人によって宣伝は違うのかもしれんが宣伝のデブってひょっとして自我撮りスターウォーズのあの少年?
276名無しさんの野望:2005/06/23(木) 13:32:16 ID:PklIYRyQ
結局ど派手町なみはホームシティであり
ただのオブジェクトであり
ユニットの集合体ではなかったっていうヲチだもんなあ・・。

みんな騙されてたよ
277名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:08:29 ID:cSVUQr+3
今日、秋葉原歩いてたら逆ナンパされた。
マジで俺、いけてる?
なんか可愛くって優しくて凄くいい子だった。
で、絵を売る仕事をしているらしくて、
男気を見せるためにラッセンの絵を買った。
今絵を飾っているけどマジでカッコイイ。
47万円の価値は充分にあると思う。
278名無しさんの野望:2005/06/23(木) 14:33:21 ID:eZR5oHww
>>182
んなアフォな
戦国末期から徳川初期まで日本の軍事力は一国内の軍事力としては世界有数だっつーの
279名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:19:10 ID:h0EkUIQ0
何時代の方ですか?
280名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:19:25 ID:FAfUWk2K
ホームシティもぶっ壊れるのかもしれんぞ。
ただ、敵として眺めることができるのかは謎。自分のホームシティが滅ぼされていくところは見られるかも。
281名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:28:03 ID:ocIYQ7Mr
ホームシティ制も一回トップまで上りつめれば
目的意識が喪失して飽きやすそうだな

どのくらいまでレベルUP可能なんだろうね?
282名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:14:42 ID:cz2xkHHi
いや、いつもどうり2つ目の時代から攻めあい
283名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:47:42 ID:qnk5PnRv
AOE3に日本出せっていってる奴
韓国人と似てるね
284名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:53:30 ID:9iyrP/7/
>>276みたいなやつも
韓国人みたいだな
勝手に勘違いして騙されたと騒ぐ。
285名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:04:11 ID:KUVW4FJW
a
286名無しさんの野望:2005/06/23(木) 20:57:40 ID:PklIYRyQ
必死な奴がいるな。
まあそろそろ工作員ががんばる時期か
( ´_ゝ`)
287名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:03:27 ID:ThPVKZih
>>286
見てみたらID一緒でワロス
288名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:11:33 ID:+LdgZLQz
>>276=>>286 ワロスw
289名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:52:33 ID:PklIYRyQ
ha?
だからなんだってのwwww
290ワロスw:2005/06/23(木) 23:43:50 ID:t9fZFhcv
ワロスw
291名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:48:34 ID:ZVZkR/rm
>>289
(ノ∀`) アチャー
292名無しさんの野望:2005/06/24(金) 01:35:32 ID:BbpCaomm
>>277
クーリングオフは一週間だっけ?

293名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:56:01 ID:YZplwDmr
大学生で禿げてる俺は一度だけ合コンに誘われた。
イケメングループからメンバーが足りないから頼む!と言われたので仕方なしにだった。
けれど、だんだんわくわくしてきて服を買いに行ったりモテ術の本を読んだりした。
親に「俺今日合コンだから遅くなるよ!」というと親は「あんまり飲んじゃだめだよ」とうれしそうだった。

当日、予定の場所に行くと誰もいない。イケメンに電話すると「もうみんな店にいるから早く来い」という
遅れて登場も悪くない、と思いながら店に入ると地獄が待っていた。
「うっそ〜!!ほんとに禿げてる!!」
「な?な?俺が言ったとおりだろ?」
「うわ〜キモイwww」
俺は何が起こったのかわからなかったが、どうやら最初からネタにするつもりで呼んだようだった。
そのうちイケメンの一人が俺にヘッドロックをかけ、
「ほらこの頭見ろよ!すげー!!」
とやってきたので俺は手でそれを振り払った。すると今度は
「何本気できれてんだよ」「ハゲって最低」「空気嫁よ」
俺はもう参加する気力も切れる気力もなく店を出た。誰も引き止めなかった。

家に向かって歩いていると雨が降ってきてびしょぬれになった
もう情けなくて情けなくて声もあげず泣いてた。
家に入ると母親に向かって怒鳴った「お前のせいで禿げたんだぞ!!」
母親も泣いた。俺も泣いた。
294名無しさんの野望:2005/06/24(金) 14:45:15 ID:zvlFZgZI
>>289
吹っ切れるなよ
韓国人みたいだぞ
295名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:03:34 ID:AdVDxEnU
じゃあ、自分は日本人なのに韓国出せと言ってみる。
ホームシティが壊せるもんだと思ってたし…
296名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:06:52 ID:MuL4Li7g
いつも思うんだけど、そんなこと書いて何になるの?
297名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:18:55 ID:5Nta7Xc2
なんでここは嫌韓厨が多いの。
日本人の血は3割ぐらいは朝鮮人だぜ?
それに別にESに圧力かけてるわけでもなく日本出ればいいなーって言ってるだけやん。
たいした話題もないし、そんなに必死に否定することじゃなかろう。
ちょっと意見されたぐらいで駄目になるようなもろいゲームなのか?
まあそうだというのならそれまでですが。
298名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:24:53 ID:sEtfRfKf
以上、在日からの意見でした。
299名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:39:21 ID:/j1wE6aN
100人に1人は朝鮮人の時代
300名無しさんの野望:2005/06/24(金) 15:58:57 ID:UC3lYFP8
297は295宛てか?296宛てか?
301名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:42:58 ID:IV2VTs6u
>日本人の血は3割ぐらいは朝鮮人だぜ?

だから嫌韓厨が多い。
朝鮮人の血が濃いやつほど嫌韓が増す。
ヒトラーも実はユダヤ人の血が入ってたという皮肉。
302名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:18:05 ID:EVsdcW0I
ざんねんですが 日本人に朝鮮人の血は入っていません。
南方系とモンゴル系です。
朝鮮半島を通過したのは事実ですが
勇気も冒険心ももたないクズのような人間は半島で脱落し
困難に挑戦し 新天地を渇望した人間が日本へやってきたのです。
だから 見なさい。南朝鮮より早く脱落した北朝鮮の人間どもの惨状を。
303名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:27:30 ID:fSTSQf82
嫌韓厨なんて言葉使ってるの在チョンだけだろ?
韓国を嫌う精神は万国共通です。
304名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:35:30 ID:9u6wvp2F
国を嫌うならいいが、その国の国民まで嫌いになるのはどうかと思う。
305名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:37:36 ID:OPAkkltv
嫌日韓国人もすごいけど、実は嫌韓韓国人もものすごいよ。
306名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:55:47 ID:IV2VTs6u
弥生時代にたくさん渡来してるやん
小学生でも知ってることなのに。
307名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:01:24 ID:7QH26vOR
http://www.kumanolife.com/History/dna.html

うはww
ほとんどチョンとかわんねえwww
308名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:07:37 ID:OPAkkltv
DNAとか血筋とその地域の民族性ってあまり関係ないと思うんだけど。
父母がドイツ人なのに漏れより日本人臭いドイツ人知ってるし。(国籍は日本だし、少数派だろうけど)
むしろ幼年期の教育方針のが問題じゃない?
309名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:13:13 ID:p64QwdBh
ここはホロン部がいっぱいのスレですね

チョンが来た訳ではなく半島から中国人がきたんですYO
奴隷に海渡る権利があるわけないでしょ?
310名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:16:36 ID:AdVDxEnU
ところでこのスレはPCゲームAOE3のスレだよな?
311名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:35:10 ID:tJG4mEAw
人間的に小さい奴らが多い
312名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:42:33 ID:0slLZn3p
植民地では製鉄が禁じられていたらしいが、
普通に鍛冶屋を建てちゃうんだろうな。
313名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:49:05 ID:hvv/har2
「韓鍜冶部」

倭人なら読み方も意味も知ってるはずだが。
314名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:01:50 ID:u+hQEYhy
俺は日の丸のパスポート持ってる生粋の日本人だから読めるよ。

>>313
「かんかじぶ」だろ。
315名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:07:18 ID:10djXjwe
日本はホロン部
316名無しさんの野望:2005/06/24(金) 21:09:15 ID:J8SW0uiW
317名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:44:15 ID:ykqeU8XB
↓ここからAOE3のスレ↓
318名無しさんの野望:2005/06/24(金) 23:51:37 ID:p64QwdBh
ウリナラの捏造は世界一ィイイイイイイッ!ニダ
319名無しさんの野望:2005/06/25(土) 12:55:44 ID:b42uHSdS
>>302
徐福とか
320名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:01:06 ID:8m9sQFzs
在日死にさらせ
321名無しさんの野望:2005/06/26(日) 05:25:33 ID:Jx76CJv8
いちいち自明なこと書かんでもみんな必ず死にさらすから、俺もオマエも含めて人類全員確実にな。
とりあえず俺はAOE3が出るまで待って、プレイして、それから死ぬ予定。
そうじゃない奴いるか? だったらここより仲間の多い板行ったほうが人生無駄にしないで済むぞ。
322名無しさんの野望:2005/06/26(日) 06:15:15 ID:zyj8atgV
↑AOE3をプレイ後死ぬ人。
323名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:32:20 ID:N3LQA9lt
すみません・・・最近RTSに興味を持って見に来た者なんですが・・・
本スレはどこか教えて頂けませんでしょうか・・・・
324名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:53:32 ID:9FrX8otk
325名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:11:07 ID:RcIHoqq2
326名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:11:23 ID:U/4BsZ+F
>>325
8分過ぎにある鹿を狩るところが凄いな。
早く発売しろ!111糞野郎!禿げ野郎!
327名無しさんの野望:2005/06/26(日) 18:49:20 ID:QRXQjKT3
逆に銃撃戦がしょぼかったな
328名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:00:08 ID:q3QjP6ge
きっと俺のPCじゃ 煙も 影も 波も すべてカット
640 480のざらざら画面でないと亀がでるんだろうな
329名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:02:38 ID:rBfGGcSQ
マルチはやらないでくれな
330名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:00:53 ID:jCUEEG2Q
これどうなのよ
スペックAOE3より低くてもOKかね?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050624/medie.htm
ズー、「メディーバルローズ〜中世都市建国〜」を7月22日に発売
中世を舞台にした都市建設シミュレーションゲーム
331名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:43:59 ID:ntiCXg2q
>>330
デモでもやってこいよ
332名無しさんの野望:2005/06/27(月) 21:24:48 ID:o99mWZev
>>330
そこ読むと、ヨーロッパで去年の10月に発売、
ってなってるけど、あんまり話題になってないなあ。

専用スレも立ってないみたいだし、
知名度がないだけなのか、それともあんまり面白くないからなのか。
うーんどうなんだろ。
333名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:22:43 ID:Qs000t8o
>>330
AoMでも見た目綺麗な街作りに熱中するタイプだったから、これは結構面白そうだ。
まぁ、発売して反応見てから買ってみようかな。
334名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:47:05 ID:nsjA3v42
落ちたのか?
テスト。
335名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:48:29 ID:nsjA3v42
なんでもない。
336名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:08:48 ID:jiGbonux
なぜかログが詰まった。
337名無しさんの野望:2005/06/29(水) 09:54:35 ID:ZI2W2N5K
>>234-242のせいだ。気にするな。
338名無しさんの野望:2005/06/29(水) 09:58:51 ID:xg2l+Yh3
ワロスw
339名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:27:58 ID:K0n0ntp6
サムライやっぱり出るみたいだね
http://clanmkd.net/index.php?itemid=1167&skinid=19
340名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:19:51 ID:UXwO+V5a
>>325
3:00あたりからスペックの話してるけど訳してくれる神いないかな?
ピクセルシェーダ3がどうのこうのといってた希ガス
あとユニプロセサとかなんとか
でもよくわかんね
341名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:54:16 ID:OHiVcwY2
ここにいんのはNoobばっかりかよ。トト進化象の強さしらねえのかよ。
あれはこのゲーム中で最も人口コストあたりのパフォーマンスがいいぞ。
北欧だったらブラギ進化ウルフじゃなきゃ絶対止めらんない。
ギリシャだったらプロド出すけどそれでも止めらんない。
エジだったら象には象で対抗するか、ホルス進化槍じゃないと止めらんない。
アトランはカタペルがいるからましだけどエジ相手に神話入られた時点で負け。
最悪なのは相手が何出してこようが象垂れ流しで何とかなっちまうってこと。
建物を破壊しながら前線に城建てていくだけで相手は対抗手段がない。
342名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:50:15 ID:l8/lSTU3
つーか、日本人なんてRTSに関しては総noobみたいなもんだろ。
343名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:17:08 ID:24dgUVsn
日本

文明ボーナス:

- 邸宅から浪人がゆっくりしかし無料で生産される。

ユニークユニット

種子島
サムライニンジャ

戦闘ユニット町の人の士気が高くそれらは、天皇を操作する事で更に高くなる。

344名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:26:30 ID:24dgUVsn
ベジータ

文明ボーナス:

- 惑星ベジータから文明進化の際、戦闘民族サイヤ人が無料で送られる。
それらは後の文明になるほどに前のそれより強化される。

ユニークユニット

サイバイマン

戦闘民族サイヤ人は強力かつはスカウターを装備し、対戦相手の資源の所持量を容易に知る事が出来る。
345名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:06:05 ID:HNAsodyQ
日本

ユニークテク 維新

攘夷じゃァア!の叫びとともに幕府が滅びる
346名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:23:50 ID:7pZzrbiR
サイバイマンの特徴

生産は建物からではなくサイヤ人から行う。
普通に戦って勝てないと判断した場合自爆しにいく。

サイヤ人の特徴

普段から非常に強力なユニットであり、対空攻撃も可能である。
ヒットポイントが10%以下になると各ステータスが20%アップする。
ヒットポイントは毎秒5ポイント回復する。
347名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:15:41 ID:W5RJpJrU
これってAIはEEみたいに資源無限チートとか使ってくるのかな?
EEは敵がネバリネバリでアレだったが・・・
348名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:40:09 ID:wv6p6ffa
元AoKプレイヤーの俺は早くやってみたくてウズウズしているんだが。

・・・なぜか、話題にならないよね。
349名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:41:57 ID:sXqCxN6G
日本のRTS人口が減ってるんじゃないの?

AOCが絶頂期で-WC3-AOMと微減。
それ以降は鳴かず飛ばずだったので、
最近PCゲーム始めた人の中にはRTSをやったことがないって人がいてもおかしくない。
350名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:26:39 ID:aplBP+Mu
代わり映えしないしバラエティ感にも欠けるからじゃない?
AOMは個人的には結構面白かったが、対戦は全然盛り上がらなかったな。
やっぱヨーロッパ中心じゃきつい気がする。
351名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:09:25 ID:1RM2PsJh
RTSは難しいらしいよ
キーでグループ分けとかが・・・
352名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:17:51 ID:dTetHPoV
この板や自作PC板に入り浸ってたら忘れがちだけど
そのまえにスペックでもう駄目って人がおおいよ
353名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:43:46 ID:5cSBjWKS
最近のRTSがつまらないのは洗練されすぎているからでは?
354名無しさんの野望:2005/06/30(木) 18:57:03 ID:B7Yf+x2s
派手さがないからだろ
GPはいいぞ
355名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:43:55 ID:hJRhunN2
日本向けに世界観をFFにして絵もFF。
356名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:56:18 ID:N9LqJCMW
期待してたけど買うのやめた
マンネリっぽい
357名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:29:47 ID:bXrryaJa
大分冷静になってきたけど
今や日本のゲームよりは買う気はする
358名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:33:30 ID:7uL2PJuS
AOE系のエンジンでFFモチーフのRTSつくれば確かに
盛り上げる気がするな。
デブヲタの間で・・・orz
359名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:37:41 ID:wErdWQmN
最後の1行は余計。
360名無しさんの野望:2005/07/01(金) 10:54:20 ID:/f0JYmu6
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050630/demo0630.htm
本日到着! DEMO & PATCH
「Age of Empires III」Demo Movie

デモキター!?と思ったらMovieかよ・・・
しかもめちゃくちゃ細切れ映像のつなぎあわせで、何が何だか分からん。
361名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:06:31 ID:7o0tYjq7
デモでもパッチでもないわけだが、デモムービーだな

しかしimpressよ、デモムービーをデモ&パッチカテゴリに入れるのはどうかとね・・・
362名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:48:20 ID:z1uR8yyQ
そろそろβ版できるころじゃないの?
363名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:11:05 ID:7uL2PJuS
まあ3ヶ月ぐらいは楽しめるんじゃないの。
それ以降はシラソ
364名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:36:46 ID:h51sr83l
3ヶ月しか楽しめないなんて発展力がないやつだな
365名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:54:39 ID:fuXbKSkE
日本でるのか!!!
出ないと思ってただけに萌えてきた。
戦国時代VS西欧諸国の戦い再び!
366名無しさんの野望:2005/07/01(金) 18:45:39 ID:TM9k21IL
皆が銃もって軽装なのに
日本だけ鎧兜と刀を装備して突撃してるのは
なんか妙な感じだなw
367名無しさんの野望:2005/07/01(金) 18:59:35 ID:qyEIQClS
10月発売か…
長いな…
βテストはいつくらいになるんだろう?
368名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:40:11 ID:om/cvh65
FFよりガンダムとかドラゴンボールとかのキャラを使った方が・・・
369名無しさんの野望:2005/07/01(金) 22:38:13 ID:GXOx9NPh
本当に10月に発売すんのかよw
370名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:59:42 ID:WqSipLYZ
年末商戦だっつってんだろーが!!!!シネ!とビルゲイツが思ってる。
371名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:00:24 ID:a9+r02TV
>>370 はぁ?死ねよ?
372名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:09:16 ID:A9FRiChI
>>371
んだと??おめーが死ね????
373名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:30:42 ID:RykVPxd1
確かに、マスメディアに広告をうつ商品だったら商戦時期は大事だな。
374名無しさんの野望:2005/07/02(土) 03:02:40 ID:n0oDv1pu
ワロシ
375名無しさんの野望:2005/07/02(土) 06:51:00 ID:C62axZlf
「商戦時期」って造語がなかなか新鮮だ。
376名無しさんの野望:2005/07/02(土) 10:39:59 ID:o6dJ3Sli
そこで商法大改正ですよ
377名無しさんの野望:2005/07/02(土) 11:22:06 ID:SfS7CVnZ
ワケワカメ
378名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:12:11 ID:lho1Cr7+
aoe3って何百万本くらいうれるんだろうね
aoeシリーズの累計販売数が3200万本だからな…
379名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:20:50 ID:xtzgEYtB
>>378
ハァ? なに誇張してるの?あんた在日?
『Age of Empires』は、全世界で累計1,600万本の販売本数だよ
380名無しさんの野望:2005/07/02(土) 13:31:57 ID:ymPX/VjT
いや6400万本だよ
381名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:39:57 ID:uzZfffnm
まあどうせ発売は延期されるだろう。
遊べるのは来年の春辺りだと思っておくのが良いかとw
382名無しさんの野望:2005/07/02(土) 15:45:40 ID:taHHUiBv
俺も春辺りだと思ってる。予定通り発売されたら嬉しい限りだけどね
383名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:13:47 ID:P6K5G+i4
春だったらもうXBOX360とかPS3とか出てるんだろうな
気がついたら買うの忘れてそう

MYST4もそうだったし
384名無しさんの野望:2005/07/02(土) 16:17:40 ID:2n8lWW1q
闇歴史になりそうですな
385名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:32:22 ID:CN2i9mw7
>>378-380
2001年末時点でシリーズ通算900万本
2003年3月で1100万本突破、2005年1月で1600万本。
シリーズ全て発売後1ヵ月で100万本くらい売れてるそうな。
386名無しさんの野望:2005/07/03(日) 07:24:26 ID:gljryV10
今回も派手なグラフィックに騙された被害者が100万人生まれるンでつね
387名無しさんの野望:2005/07/03(日) 10:17:24 ID:CN2i9mw7
AoE1並にさっくり対戦できればそれでいいんだ・・
388名無しさんの野望:2005/07/03(日) 12:43:45 ID:5h8wrHNe
いーかげんに変革が欲しいな。
FPSはなんだかんだいって結構変わってきてる。
389名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:38:57 ID:hdZvLecC
どんな風に?
390名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:48:39 ID:5h8wrHNe
>>389
各人が対等であり公平な条件から開始する、ってのを無くしてみたらどうかなぁ。
FPSでBFが流行ったのって、FPSでありがちな各人対等、勝敗重視を無くしてみたからでしょ。
391名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:54:22 ID:x3dwADo+
「不公平なゲームがあっても良い」の対偶は「公平なゲームも無いとまずい」
392名無しさんの野望:2005/07/03(日) 13:55:21 ID:Nsn23NrA
対人メインのFPSにはAOMにあったようなマッチングシステムが必要だと感じる今日この頃
393名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:17:10 ID:uvFG0FPA
対等対戦だけがRTSの面白さじゃないだろ
要はその遊び方しか知らない、見つけられないだけ
394名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:25:14 ID:pzql9Mjk
AoE3がバカゲー路線なら不公平でもいいけど、すぐ飽きそう
395名無しさんの野望:2005/07/03(日) 17:58:28 ID:TiDF8ccS
wc3みたいにMODのサーバが簡単にたてられるようにして欲しいな。
そしたらaoe3も息が長く、色々な遊びが出来て楽しいのに・・・
396名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:42:38 ID:uvFG0FPA
なんで出る前から悲観気味なんだよw
397名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:48:43 ID:G9exKvp9
aokで1v1を二人対二人でやったなー
片方内政で片方戦闘ね、とか言って。
あんまりおもしろくなかった・・・

BFってこれのことじゃないの?
398名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:03:22 ID:U3o7a//S
つ【BF2】
399名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:16:20 ID:Nsn23NrA
BFみたいなノリでRTSするなら
お互いのチームが共有の拠点をいくつか持っている状態ではじめれて
自分のチームの拠点からならどこでも農民を生産できて
拠点を全部取られたら負けとかそういう感じになるんだろうか
400695:2005/07/03(日) 20:21:53 ID:XGUac6B6
つ【savage】
401名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:42:08 ID:hdZvLecC
>>372
ワラタw確かにそうだw
なんでみんな悲観的なんだよっw

>>369
部分的に同意。
色々な楽しみ方が出来るゲーム
・e-sportsのように強さを競う戦ゲー
・チームでワイワイゲー
・一人でジックリゲー

でも、好みが分散されるとチーム戦は廃れるんだよなw
結局流行ったのは大陸、アラビア、遊牧だけだったし。
402名無しさんの野望:2005/07/03(日) 21:46:33 ID:uvFG0FPA
なんでそんなにアンカみすりまくってんだよ
403名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:10:01 ID:fXqDgGlK
鉄砲とかいらないよぅ
AOE時代のやつを今のグラフィックで作り直してくれ
404名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:24:35 ID:HMRCezge
スーッハッ!!
405名無しさんの野望:2005/07/03(日) 22:55:34 ID:XRMegjAq
今更歩兵の殴り合いなんて古臭すぎてイラネ
406名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:14:04 ID:VWmk88NL
ニニ、フォェッ
407名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:46:03 ID:Ak1LBHqf
demoムービーで騎兵が銃歩兵の前に立ち止まってしこしこ剣振ってるの見て萎えた・・・
408名無しさんの野望:2005/07/04(月) 18:10:32 ID:dDHG3Tf3
AOE3は鉄砲メインの戦闘になるんだろうけど
鉄砲が1〜2発当たれば相手が死ぬくらい強力じゃないとな〜
AOKなんか4〜5発当たらないと死なない場合もあるし
リアルさに欠けるよな
409名無しさんの野望:2005/07/04(月) 18:38:18 ID:/srGtnvK
4〜5回斬り合ってるのはいいのか
410名無しさんの野望:2005/07/04(月) 19:16:11 ID:9xveU1KU
>>409
右足、左足、右手、左手、首。
問題ないな
411名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:21:46 ID:ZIgNgQKv
夏ボーでAOMVのためにpc組みたいのでとりあえずの推奨スペック教えてちょ!
412名無しさんの野望:2005/07/05(火) 01:49:56 ID:zTZ2ctW5
最近話題のペンティアムのデュアルコアがいいらしいぞ!
413名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:26:33 ID:NjK1ke0O
>>410
モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルの黒騎士ならそのくらいでは死なないぞ。かかってこい!
414名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:06:35 ID:ECsuOCew
AOE3というのに盛り上がりに欠けるな
世界で一番注目されてるゲームなんだから
もっと盛り上がってもいいのにな
415名無しさんの野望:2005/07/05(火) 13:47:38 ID:23RPv3a5
結局、直前直後は盛り上がるとは思うけどね。

AOE3が世界で一番注目されてるゲームとまで言っていいか・・・
注目されてるゲームは他にもまだまだあるしな。GTAとか

今やRTSも収束感があって、新規性の打ち出しに四苦八苦な感じだよな。
決してスレ荒れさせたいわけではないけど。
416名無しさんの野望:2005/07/05(火) 15:02:09 ID:tLcHYXpF
>>411
CPU:アスロン64FX-57
GPU:nVIDIA GF7800RSX
MEM:2GB〜

このくらいやらないと4v4UXGAフルオプションでサクサクはむりぽ。
417名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:12:19 ID:Z/siYfLT
日本でaoeシリーズ累計で250万本も売れたから
aoe3では100万本行くかな?
418名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:39:26 ID:mxF8YbyD
もはや数年前とは時代が違うからな
よほど革新的でもない限り100万も行かないだろう
419名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:41:35 ID:bRc9Hy/4
100万も売れたらニュースになるなw
420名無しさんの野望:2005/07/05(火) 21:46:53 ID:zTZ2ctW5
普通に人気が出て、数年経てば行くかもね
421名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:00:10 ID:P1YxfTIH
必要スペックから考えて100万も売れるほど母数がない
グラフィックカードの売り上げにはBF2とともに貢献するだろうが
422名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:20:25 ID:ZDB1pg5n
あと5〜6年間も同じスペックであり続けるという発想が理解できない
423名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:29:30 ID:prUo3fQI
初速で100万いかんソフトは何年かけても100万売れんような。
424名無しさんの野望:2005/07/06(水) 00:48:13 ID:ZDB1pg5n
425名無しさんの野望:2005/07/06(水) 09:10:49 ID:65fN8OyI
むかしのように
ネットゲーがAOEしかないような時代じゃないしな
426名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:06:36 ID:/LqaxcdH
コサックスのデモ置いときますね
http://cossacks2.zoo.co.jp/download.php
427名無しさんの野望:2005/07/06(水) 10:13:24 ID:z6OQOLyC
これがPS2のゲームなら100万本も割と現実的だけどPCゲーだからな。
スペックが足りてないと遊べないんだからねえ。
428名無しさんの野望:2005/07/06(水) 13:13:33 ID:XXgb2vJ7
早く必要スペックを確定してほしいな…
429名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:12:09 ID:NHtqHoTL
PS2でRTSゲームなんて出ても買う気しねーけどな
あんなコントローラーでRTSゲームやりたくないし
テレビの低解像度でRTSゲームやりたくない罠

そもそも性能低すぎてAoE2すらまともに動かせないだろ、あれ
430名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:22:10 ID:qrY9XnKM
任天堂にピクミンのマルチ作って欲しいな
431名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:38:00 ID:YuUPhfWU
2で練習してるんですが
いざ戦いになっても兵士がうろうろしているだけで
上手く戦えず手も足も出ないわけですが
これってどうすれば普通に戦えるようになるんですかね?
何故か目の前の兵士を素通りしていくありさまですし。
432名無しさんの野望:2005/07/07(木) 03:34:02 ID:wJkqxMkF
>>429
PS3は高解像度対応してるみたい
433名無しさんの野望:2005/07/07(木) 09:01:06 ID:xsxdKkCV
まだデモでねーのかよ。
ksg−
434名無しさんの野望:2005/07/07(木) 14:46:21 ID:yCwX2Qs/
>>431
乱戦の場合は
ターゲットを指定するより、ターゲットの近くで停止させて
AIに任せた方がいい
435名無しさんの野望:2005/07/07(木) 19:31:58 ID:bnzsYL5D
http://ageofempires3.filefront.com/
aoe3filesになりました^^
436名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:35:04 ID:itfdAUEy
aomってアタックムーブあったの?
437名無しさんの野望:2005/07/08(金) 09:22:52 ID:rFJDOCe8
>>432
いくら高解像度対応していたって、それを表示してくれるテレビを持ってるヤツなんてまだ少数だからねぇ。
438名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:22:54 ID:/bFLenst
10月発売って本当なのか?
だとしたらα版流出しないかな?
AoKの頃は12月発売で9月頃流出したよな〜〜
439名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:57:20 ID:a1gTiJWx
どうせ10、12月には発売しねえだろ。
早くて来年の春くらいになるんじゃねえかな。
440名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:20:37 ID:NIySKmXm
ひろゆきがやってるってニュースで見たんだけど
現時点での最新版は何?
あと買うなら3まで待った方がイイ?
441名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:52:04 ID:J2LKEHhH
umu
442名無しさんの野望:2005/07/09(土) 15:07:25 ID:zTzEQ7b1
ageシリーズの最新作ならば、AOT(エイジオブミソロジーの拡張)

シリーズ的にROR,AOC,AOTと(全部拡張なのはマルチの関係も含めて)
主にあるが、どれをやるかならば、3まで待って良いと思う。

というのもRORは古すぎてインターフェース等がダメ。AOCは最近特に下火、マルチがなかなかしにくいだろう、
AOTは自動検索等あるのでしやすが、日本時間とはちとピークが違う。
チーム戦はそれなりにはJPチャットで干されてるが、どのゲームにもいえるがいきなり初心者が入って楽しめるわけ
ではない。 どれをやってもシングル含めて楽しめるだろうが、3まで待ってて良いと思う。
443名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:13:48 ID:X3NYveeU
AOMは過疎ってるからAOK3が
でればさらに過疎る予定
これがいいいよ↓

http://www.gametrailers.com/streamer.php?type=wmv>media=1&id=1797
444ひろゆきは洋ゲーマー:2005/07/09(土) 17:37:24 ID:remvXMSa
【西村博之】ゲームばかりやってますが何か?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1120831923/

 ゲームばかりやっているというと、役に立たないことに時間とお金と情熱を費やして
いるように見られがちなのですが、世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。

■ゲームから覚える「資源の配分」

 ちょっと前まで暇さえあればやっていた「エイジオブミソロジー」というマイクロソフト社が
出したゲームがあるのですが、村人を操作して食料や木を集めて、集めた資源で、兵舎を
つくって、兵隊をつくって、他の国を攻めたりして人と対戦するゲームです。対戦ゲームを
スタートするときに与えられた条件は誰でもまったく一緒で、与えられた資源をどう振り分
けるかという資源の配分と判断の迅速さが勝負の分かれ目になるゲームです。

 たとえば、序盤に農場や漁場をつくって資源を増やしてから、兵隊を増やして攻めるパタ
ーンもあれば、序盤から資源を兵隊に注ぎ込んで早期決戦を目指すパターンや、防御用
の城壁や塔を作って、守りを固めていくパターンなど、相手の攻め方や自分の好みや現場
の状況によって自在に資源配分を変えていける人が強かったりするわけです。
445名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:21:46 ID:WUakq9xT
>世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
>結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。
>ゲームから覚える「資源の配分」
どこら辺が…
446名無しさんの野望:2005/07/11(月) 12:01:38 ID:OIxnaDpU
>>444
文章があほっぽい
447名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:32:15 ID:I98Zn0SG
いつ体験版出るんだよ
くそげー
448名無しさんの野望:2005/07/11(月) 18:15:10 ID:zz8wtAlm
449名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:58:52 ID:I7PwbxQ1
????????????
450名無しさんの野望:2005/07/12(火) 04:24:37 ID:AxFkV1az
AoMは日本人チャットはともかく全体としては今でもかなり初心者いるよ
AoE3は相当異なるゲームになるだろうし、興味持ったなら両方買ってみてもいいのでは?
AoC以前は厳しい
451名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:00:05 ID:c0TYaOp3
エイジオブエンパイアのMMOが開発中か?(Age of Empires MMO in the works?)
ttp://engamenews.s87.xrea.com/link/20050712001.html

3を早く出してほしいね
452名無しさんの野望:2005/07/12(火) 13:44:58 ID:wjvCBfeg
なんかいつもエイジオブエンパイアって
ウォークラフトからパクってばっかりだな?
453名無しさんの野望:2005/07/12(火) 17:31:38 ID:6U6W4NKL
AOCもAOMもたいして人口かわんないよ。
初心者人口も。
あえていえばAOCはアジア人が多いかなw
454名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:48:43 ID:a666pHDE
>>452の?が気になってたまらん
455名無しさんの野望:2005/07/13(水) 13:04:10 ID:TPqTglBr
侍はオランダの傭兵として出るんだって・・
そこまでして日本に気を使わないでいいよ (´・ω・`)
つまらなかったら買わないだけだから。
456名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:24:03 ID:6C6cWzsl
>>455で俄然購入意欲が沸いた
457名無しさんの野望:2005/07/13(水) 15:46:19 ID:R+DWhr99
またずいぶんとロングパスなだ
458名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:14:50 ID:4Im51Js8
日本無理にださなくていいのに
コアユーザーでもいるのか?
459名無しさんの野望:2005/07/13(水) 17:49:50 ID:Nb0kCEck

           このスレの住人
460名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:55:04 ID:zHIjCpJY
AoEのスレの住人は、遅い日本語版よりも輸入版買ってやりそうな気もする
・・・まぁ、自分みたいな日本語版まで待つやつもいるんだがな
461名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:21:57 ID:7DyotWnE
英語無理、日本語版プリーズ
462名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:26:48 ID:zPniTBKy
大丈夫。世界同時発売だ。マルチランゲージに決まってる。
463名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:57:47 ID:8V//sQLh
AOEのゴールドエディションなんですが終了させるとシステムごと
再起動してしまいます。
なんかパッチとか出てるのでしょうか?
464名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:58:20 ID:b7hgZHli
SP2が原因
465名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:08:43 ID:bmDfWa2U
>>462
なるべく敷居は減らしたいから、軍事ツリーだけでなく表クランも
言語を選択していいかもしれない。
でもね、裏クランと裏掲示板はどうしてもスケールメリットが欲しいから統一したいのだよね。
ローカル言語の掲示板を別に作るのはアリ。
同一地域の接触を持たないクランは別組織もしくは敵勢力とみなすから、注意してね。
466名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:21:24 ID:bmDfWa2U
じゃ、こうしよう。
軍事ツリー上層、表クラン上層、裏クラン全体は言語を従来設定の通りに固定。
その下の全サブツリーは会議室ごとに任意の言語に選択可能。
467名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:36:39 ID:bmDfWa2U
従来設定というのは、
             表上層         裏全体
アメリカ  : 経済・軍事とも英語       日本語
ヨーロッパ : 経済(フランス)軍事(ドイツ) 日本語
アジア   : 経済・軍事とも日本語     日本語

フランス語入れといたから、EUも仲良くやってくれよ
468名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:45:21 ID:bmDfWa2U
中国経済が拡大して日本を牽引するようになったら、表上層は中国語でもいいよ。
469名無しさんの野望:2005/07/14(木) 08:52:57 ID:8V//sQLh
>464
ぐへ! マイクロソフトくおりてぃタカス!ですな
470名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:04:07 ID:FOIyXgbT
というか、裏だけ統一してればいいや。
表は、会議室ごとにもっとも快適な言語を当該メンバーが選択すればいい。
471名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:05:45 ID:5dm6+Knt
>>469
ドライバのいれかたわるい
472名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:59:25 ID:DkzMmX3C
あまり評判良くないようだなw
じゃ、裏クランの連絡・会議・掲示板だけ日本語を選択してもらうか。
表クランの連絡・会議はリアルと同じにする。
全ての会議室で、言語選択は当該メンバーがその都度選択できるようにする。
473名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:13:42 ID:SV6qRG8S
よりにもよってダッチ野郎の雇われ兵とは悔しい。
474名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:42:05 ID:ELuyeDJ2
>468
何この馬鹿シナー
乞食は死ねよ
475名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:38:15 ID:WaH4PDWj
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/4039/pchaihu.html

エロゲの中にエイジがポツンとあるのが笑える
476名無しさんの野望:2005/07/15(金) 17:40:01 ID:/M8B7HPK
>>475
キモッ
477名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:05:48 ID:AY0fK28C
バージョン0.1かよ
ほとんど1.0でいいだろ
478名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:23:38 ID:2GU3OukE
sage
479名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:31:45 ID:MJlTZp+J
最近AOE3情報が入ってこないな…
あと3ヶ月で発売だろ?
もっと情報出てきてもいいのにな…
480名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:05:29 ID:xolz+VeV
あげ
481名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:43:56 ID:PSORR8FE
CPUがアスロンMMXの1.3GHzってさすがにやばいかな?買い換えたほうがいいと思う?
482名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:46:23 ID:g0Nr/GwC
出力をチェックして、問題ないようなら勇退まで待てば。
483名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:14:11 ID:CAu3H4sX
アスロンMMXって何?
484名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:35:31 ID:RR9qEsxr
>>483
アスロン待ってますた!だろ
485名無しさんの野望:2005/07/18(月) 01:32:12 ID:mhkv9VNG
>>479
開発が遅れてるんじゃないの?

AoE3が発売日通りに出ると思ってる人は、少なくともこのスレにはいないでしょw
486名無しさんの野望:2005/07/18(月) 11:15:19 ID:9IU39eKg
どうでもいいが世界同時発売といいながら
日本は8000-10000円とかぼったくるんだろうな。
たいして所得のかわらんUSでは5000円なのに。
ついでに英語版は予約開始してるのに日本語版はまだ。
さすがダブルスタンダード
487名無しさんの野望:2005/07/18(月) 11:15:56 ID:9IU39eKg
5000ではないか・・。
6000ぐらいか。
488名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:00:25 ID:WiL2FNFJ
もしかしてgamestopとかのことを言ってんの?
489名無しさんの野望:2005/07/18(月) 15:59:59 ID:mnoObZxf
>>458-459
ワロタ
490名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:41:14 ID:5Z7lm/fC
日本語翻訳料金が4000円です
491名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:47:57 ID:iynwUuXN
ゲームストップで10月18日で世界同時予定
ってありえないな・・・もし本当ならうれしすぎるけど・・・・・・
お願い・・・アンセンブレス!
492名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:05:47 ID:VJidtovG
gamestopってES直売店だったのか
それは知らなんだ
493名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:56:23 ID:eFzT8vc7
一応16世紀には日本も鉄砲持ってたわけだし
別に日本があっても良いと思う
超雑魚キャラ扱いでも入ってたら嬉しいな

シナもあっても良いけど、チョソはガチで勘弁wwwwwww
494名無しさんの野望:2005/07/19(火) 05:02:04 ID:Ehgt8Z0I
陽気な外人どもを日本人チームで早く狩りたいです^^
495名無しさんの野望:2005/07/19(火) 06:18:14 ID:g96y8W5z
面白くなるなら例え宇宙人が入っていてもかまいません。

スマン流石に嘘だ。
496名無しさんの野望:2005/07/19(火) 07:52:00 ID:liO2NOfU
>>493
常任と拒否の話だけど、条件が整ってないのに同時期に枠を要求するのは図々しすぎるな。
経済と軍事を全て金銭的な値に変換し、足し合わせていった指標を、国勢と定義し、
現常任入りのそれに相当する値になるまで、第3国は常任向けの票を統合しつづけるべきだろう。

例えば、それがアフリカ、アラブ、インド、アセアン、中南米等まで広がって勢力的に先進国に拮抗するならば、
1つの常任理事枠を考えてもいいと思う
497名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:20:01 ID:HB7eOg3r
そろそろ必要スペックの正式発表あってもいいんじゃない?
498名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:22:33 ID:HB7eOg3r
子サックス2の方が士気値とかあったりして戦略性が高そうなんだけどな
AOE3ってグラフィックだけのはりぼてげーになりそうだな…
少なくとも士気値、疲労度とかを導入しないともうだめだろう
499名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:33:04 ID:VJidtovG
士気度・疲労度を導入したゲームがことごとく廃れてるのはこれ如何に
500名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:38:49 ID:buBtSYZ6
まだしばらくは安心できないからな。
軍がこっそり確保してくれた家に移れるまでは気を抜いちゃ駄目だよ
501名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:42:45 ID:buBtSYZ6
あーそうか。情報漏れがないよう、クラン仕様セーフハウス設営部隊は
裏クラン専属にして身内にしてしまうのが安全かな。
502名無しさんの野望:2005/07/19(火) 09:50:37 ID:buBtSYZ6
あるいは、セーフハウスの仕様を表クランに流し、まずはお金持ちに造ってもらう。
その出来具合をチェックして、軍の都合の良い物件をクランの予算で入手する。
所持者は裏クランに招待するという手法ならば、さらに良いかな。
503名無しさんの野望:2005/07/19(火) 10:02:13 ID:buBtSYZ6
民間の設計と軍の設計は水準がかなり違うから、表クランでやってやろうと思ったやつは
当該物件の設計図を引いた時点で、裏クランの窓口に提出する事。あとの地下室造営作業は、
クランの設営専門部隊にやってもらうから、民間に穴掘らせちゃ駄目だよ。
もちろん作業代は実費で払ってもらう。裏クランに採用された物件だけがタダになると思ってくれ。
504名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:02:03 ID:4pZQhlwT
>>499
ESが導入すれば必ずよくなる
505名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:51:00 ID:n4lYTG35
実際の戦闘では全滅なんて事はありえないらしい。
士気が無くなって敗走するんだって。
506名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:58:07 ID:iynwUuXN
>>505 ありえないらしいって・・・・・・・考えりゃ分かるだろ
507名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:27:37 ID:3pvpj9aW
AOE3のウリってどこだろうな?
基本的なシステムはAOE2とほぼ同じだろうし
ほんとグラフィックだけだな
やっぱ、そろそろ士気値と疲労度、混乱度あたりは導入して抜本的にシステムを更新すべきだろう
戦闘で銃の重要性が上がるのだろうけど4発も5発も打ち込まないと死なないような設定だとリアリティーに欠けるし、新しい死亡判定を導入すべきだろう
当たれば15%の確立で死亡、20%の確率で重症25%の確立で中症、40%の確立で軽症
とかの判定がいいな
508名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:43:24 ID:F/4SKjEU
>>505
てか硫黄島玉砕とか士気だけはマックスじゃないと全滅とかアリエヒン。
509名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:10:57 ID:VJidtovG
>>504
>>507
お前らaoe3の情報知らないだけだろ
士気の概念がないのも確定済み
510名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:38:13 ID:ktVh7hs5
AOE3はまだ総人口1000人くらいでとまってるのか・・・・
コサックス2は10000人規模だというのに・・・
511名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:21:34 ID:n4lYTG35
>>507 
でも確率とか入れすぎると、大人数での戦闘でないとゲームとして成り立たなくなるような・・・
それより騎兵の攻撃の仕方変えて欲しい。
エンパイアーズの象の特殊攻撃みたいに移動速度が速くなって接近するとダメージ受けるような感じがいい。
512名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:24:11 ID:SNe9J31Q
>>510
人口が多ければ面白いというわけではない
513名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:13:21 ID:VJidtovG
コサとかトータルウォーとかマイナーゲーはマイナーゲーらしくおとなしくしてろって
514名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:25:41 ID:Z5uxExKS
ってか騎馬突撃って本当にあったの?
NHKのドキュメンタリー番組(映像の世紀)で
でっかいサラブレットの競走馬が小さな婦人の運動家蹴飛ばして派手にこけてるんだが・・・
まぁそれで婦人は死んじゃったらしいけど・・・
515名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:36:53 ID:M3BifDCM
馬が蹴飛ばすんじゃない、馬に乗った人間が長物で突き殺すんだ。
516名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:04:14 ID:/YtNXHFk
ttp://www.warhorse.com/graphics/WarHorse1.avi
競技化されたトーナメントだとこんなかんじ
517名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:10:12 ID:bF808iel
AOE3の陣形って概念が不安
518名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:41:09 ID:cLA/j4jU
なんで
519名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:09:24 ID:QoS4qOC5
俺、陣形もクソも関係ナシで500くらいのユニット数で
5分くらいの戦闘で終わらせるのが好きなんだけど
陣形が重視って不安だな・・・でも1000%即買いだけど。
520名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:15:17 ID:qyGNSw0t
>>514
その話題は過去ログで解決済み。
521名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:27:14 ID:7VF9Kp0I
俺もなんだかんだ言って買いますが・・・何か?
522名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:28:49 ID:tvZn6DBw
>>521
2号には早めに連絡しとけよ。
あの仕様で来年とかボリ過ぎ
523名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:05:30 ID:r1o5c3Ad
今AOE2のシングルプレイやってるんですが、同盟ってどうやるんですか?
いつCOM同士で同盟組まれるんですが・・・
524名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:31:19 ID:Ipa+WpeI
日本はほんとにオランダの用兵だけなのだろうか?
なんか微妙にかっこわるいような。
それなら出さないほうがマシな気もするが。
525名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:35:13 ID:rDVbwu8K
武士は貴族だぞ
傭兵になんかならん
526名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:09:28 ID:iR3qUhXV
ていうか日本とかどうでもいい。
日本使えないって知って少し残念だけど全然気にならない。
それより日本語版発売日の方が5兆倍気になる。
527名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:10:27 ID:1FdIBFrJ
日本はオランダの植民地ですか
528名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:23:44 ID:2F8pHTdD
>>523
comに貢物すれば同盟してくれる
529名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:30:12 ID:BvTXHSeG
AOMはそれなりに動くスペックなんだが、AOE3は動くだろうか・・・無理だろうな・・・
penM1.6 ビデオカード16M orz
530名無しさんの野望:2005/07/21(木) 03:40:28 ID:fGBwBbQw
それはいくらなんでもだめすぎだろw
531名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:32:44 ID:QzmXqpRW
な〜〜んで誇り高き侍が、オランダ人なんかの雇われ兵にならなきゃなんないんだ。
舐めんなよ外人。
532名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:40:44 ID:aHxeHeFa
浪人だっていう話だろ。
武士は公務員だが浪人はおまえらと一緒。無職。
533名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:57:02 ID:ICyDCXhF
オランダは、1619年にいたりジャカルタに来襲したイギリス軍を撃退し、ジャカルタの南方に町を新設して
オランダ人南方経路の拠点とし、城の改築、拡大も行いました。 この1619年東インド会社の命によって、
町と城とをオランダ民族名バタビにちなんでバタビアと命名し、1621年8月以来これを公称としました。
この後19世紀の始め一時イギリスに制圧されたこともありましたが、300年間オランダの植民地となっていました。

江戸時代初期には、オランダが兵力と労力の補充に平戸から日本人を数10人単位でジャカルタに送りだし、
1630年代までに常時100人前後の日本人が住んでいました。1632年11月の外来移民数は8058人で、
オランダ人2368人、日本人83人、中国人2390記録もあります。
以後,平戸を窓口としてオランダとの貿易が始まるが,寛永16年(1639)鎖国令がしかれ、慶長18年(1641),
オランダ商館は長崎の出島に移転した。
534名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:13:27 ID:0bNdwInA
>>530
二代目購入(もちデスク)を検討中。というか・・・検討せざるをえない orz 

aoe3やりたいお・・・
535名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:41:24 ID:GXPCs+aE
こういうのは一年後に爆発的流行してるの確認してからでも遅くはないぞ。
まあ、それはもうありえんがせめてAOMの2倍の人口はいないとPCまで買い換える価値はないな。
むしろメモリがDDRですらないような世代のやつはAOCですらプチ迷惑だから買い換えるべきだが。
536名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:38:35 ID:wkwEOevt
日本語版でないん??
537名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:14:39 ID:alejZXQN
正直日本の武士はかっこ悪い。無駄な装飾とかつけ過ぎ。
西洋の騎士の方が機能美が感じられていい。(実際に機能的かどうかは知らんが)


それと何か勘違いされそうだから言っておくけど・・・

















チョン死ね。
538名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:23:12 ID:3zXBe3hn
>>537
もう少しで斬り殺す所だったぞ シャキン
539名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:23:52 ID:3zXBe3hn
>>537
もう少しで斬り殺すところだったぞ シャキン
540名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:25:00 ID:3zXBe3hn
(ノД`)ハズカチ 寸マセン
541名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:39:11 ID:0bNdwInA
>>538












チョンは国に帰っていいよ。
542名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:39:43 ID:0bNdwInA
>>538














誰も止めはしない。お前がどうなろうが。
543名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:55:12 ID:TDBCAdWh
一言に武士つっても清和源氏と新撰組じゃ1000年近く違うし。
544名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:07:12 ID:xSiHPieu
しかし、武士って盾使わないな
みんな刀でかわす仕様なのか?
545名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:36:56 ID:ESc3aWjL
現実にも接近戦用の手持ちの盾ってのはほとんど無いだろ。
陣地に置いてる矢受けくらいで。

そもそも日本刀ってのは両手剣だ。
546名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:39:57 ID:I1ImmYu+
 日 本 語 版 で な い の ? 
547名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:39:40 ID:GmCxPLfW
出ないよ
548名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:40:17 ID:R+PhupiS
日本刀は馬上で片手で斬るための反り具合になってたはずだが?
549名無しさんの野望:2005/07/22(金) 05:38:57 ID:3dm+t7AC
なんかEmpire Earthみたいな流れになりそうで怖い
550名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:13:46 ID:4mpxJ4xF
補完機構は帝國主義でもいいのじゃないか?w
表は各民族の言語や思想、独立等の自由を認めるんだ
551名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:01:27 ID:nmGEEWUJ
高地から打つと射程が1割程度伸びたりしないとリアリティーに欠ける
552名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:04:36 ID:nmGEEWUJ
AOE3ってくだらないとこに力入れすぎ
物理エンジンなんて導入する暇あるんだったらもっと戦略性が増すシステム考えろよ
3作も作ってるのにグラフィックしか進歩してないのはお粗末だな
553名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:04:57 ID:AX+foDGJ
なぜ伸びないと思うの?
554名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:11:12 ID:GmCxPLfW
すごい戦略性高そうじゃん
君の目は節穴か?それともアンチ工作員か?
555名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:12:57 ID:rMhU6RRp
>>551
どうせ城壁はさんで銃撃戦するだろうから気にするな。
556名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:15:05 ID:3dm+t7AC
デモも出てないのに語るなよフロック野郎。
557名無しさんの野望:2005/07/22(金) 22:31:44 ID:q1h2OeLN
今さら革新的なシステムなんて無理だろうさ。
遊べるゲームになってくれるための条件は、迅速なパッチリリースだ。
これで、バランスとったり、ちょっと新しい要素を追加したりしてくれればおけ。

と思ったけど、今までの実績からそんな頻繁にパッチ出そうにないんだっけ?
じゃあだめかも
558名無しさんの野望:2005/07/23(土) 04:26:31 ID:dnmjGYFg
晒しちゃえ〜。

>>525
> 武士は貴族だぞ
> 傭兵になんかならん

いくら釣りでもこれじゃかえって武士の褒め殺し。2点。
相手ガイジンなら信じてくれるかもね。そんでウソ知識教え込まれてヘンなゲーム作ると。
559名無しさんの野望:2005/07/23(土) 07:59:47 ID:tauVTcJj
>>533
もう忘れたが、AoMの頃って頻繁にパッチ出してなかったか?
途中からセトが強くなってさぁ。
参った参った。
560名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:08:57 ID:a2r6d2h2
>>558
でもどこかに属してない侍は浪人だからな。武士自体が貴族だとは思わないが。

江戸時代あたりでも貴族意識はあっただろうが貧乏して高楊枝じゃねぇ。
561名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:14:27 ID:V3Gajmgj
>>560
特権は個人の能力、資産は血筋だと思っている。
足りないなら結婚で補えば済む話。
貴族は指揮官として前線で市民を守るため戦うのが望ましい
562名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:49:38 ID:vMwWPG6i
貴族論にもいろいろあるがな
563名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:55:02 ID:V3Gajmgj
書き下してみてくれw
拝聴する。
564名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:55:25 ID:/xFHw9r1
大きく名を挙げた浪人に士官の話が殺到して、数十万石の藩に仕えて、
ついには200石くらいの禄を受けるようになったって話があったような。
565名無しさんの野望:2005/07/23(土) 15:51:10 ID:DtFmHyMb
じゃあ 江戸時代の武士は公務員だな
566名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:30:32 ID:dnmjGYFg
町人・農民の子息を養子に迎え入れ家督を継がせた武家は特に江戸期には珍しくなくなる。
羽柴秀吉だって出自は貧農の子だし、そもそも郎党は血統と強い関係がない登用制度だ。
上位者により認められれば立つのが武門。家系さえ続けば血筋でさえ二の次なのだ。

武士階級は平安期に「貴族」を警護する職分として完成をみたが、武士に含まれるのは
清和源氏や桓武平氏を名乗る軍事豪族から有力者の家人のうち武装した下級の身分の者
まで幅広い。中央の下層武士と地方の行政責任者に仕える支配者層を「侍」と呼ぶと
してよいと思われる。軍事に直接携わるのはもっぱらこの侍にあたる。

いわゆる「武士道」の観念は公の学問となった儒教(朱子学)的美徳により誕生した
と言えるが、当時の武士階級には既に実戦経験がないわけだから、実情とかけ離れた、
それこそ「食わねど高楊枝」で空威張りする不思議な武士像が出現することになった。
やがて海外から逆輸入さた明治の新渡戸稲造の著作が、理想の帝国軍人が持つべき
倫理と合致したため、国民教育を経て日本人全体に広く定着していく。

下克上の乱世でさえ、武士の第一の徳目は「主君に忠実であること」。
一方で武士が一般民衆を護ることを本来的に使命づけられたことは幕末まで一度も無かった。
京都守護職の配下の新撰組が治安維持活動をしたとは言うものの、まずは将軍警護が任務で
あり、住民や都市機能を護っていたわけではなかった。
もちろん民を護る行動をとることもあるがそれは朝廷や国衙や領主である主君から下命された
任務や、武士の身分とは関係の無い個人の仁の徳などに動機付けられていたと考えるべきだろう。
西洋貴族が民を護った行為は経済的・政治的必然性においては共通するが、キリスト教的
道徳心、特にnoblesse obligeに拠るところが強い。
武装集団としての侍には、むしろそれこそ浪人が村人に雇われる《七人の侍》のような
銭の契約に基づく安全保障関係こそが至るところにあっただろう。俸禄を払えてはじめて主君
なのだから。

そもそも京都に行けば和歌を詠んだり有職故実を研究してるホンモノの「貴族」がいたわけで、
一介の二本差しが貴族を称するのは不敬であろう。
567名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:43:14 ID:Jw+lw4UB
その場合は「華族」というのじゃないかなぁ…

元の言葉は西洋的な意味での「貴族」だよ。
それと「命令系統」と「仕えるべきもの」をゴッチャにしてそう。

民主主義では建前だとしてもオーナーは市民だし、
共和主義では寡頭制でオーナーは貴族でしょ。
568名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:49:03 ID:Jw+lw4UB
>>566
しかし、こんなに長く書き下し(投資し)て、帰ってきたレスがショボいと萎えるだろ?w
掲示板はそういうものだと割りきって、要点を抑えたカキコをすると効率いいよ。
569名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:55:42 ID:Jw+lw4UB
そうだ、やっぱりローマ時代からの伝統だな。
執政官をはじめとする軍隊の将官は皆貴族だった。

武士というのは職業軍人の事だろ
570名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:12:42 ID:sGNHZ4y3
職業軍人が根付いたのは、ローマ帝国中期以降のヨーロッパの君主制でのことだと思う。
絶対的な唯一神という発想はヨーロッパの人は好きだよねぇ。
571名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:17:27 ID:sGNHZ4y3
>>567(続き)
今までの話の対応関係に注意すると、
共産主義ではオーナーは王族となるのかな。
これが突出すると北朝鮮のような国になるわけだ。
だから、3つの勢力がバランス取れてるくらいが丁度良いはず。
572名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:18:47 ID:dnmjGYFg
>>571
ノメンクラトゥーラがそんな感じね。統制とれてないけど。一部ブルジョワ化、一部マフィア化。
んでさらに「身分/名誉・カネ・(強制的)権力」の3要素のバランスによってたそがれ清兵衛に
なったりセレブになったり首領様になったりするんだろう。

現代日本人の感覚だとこういう特権に義務が伴うところまではなかなか想像できないよな。
若い西欧王族が下士官待遇で軍で訓練するのは箔付けじゃなく「王者は兵士とともに前線に
在って、国民と神に奉仕する」のを態度で示すためだし、債務感から破産リスクが高いのは
一般市民よりも貴族のほうだし。
573名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:24:52 ID:dnmjGYFg
>>568
アドバイスありがとう。返礼させてもらうと、要点は「抑え」ちゃだめだよな。

同じ人にまとめレスすると、旧「華族」は大名クラスの武家だ(ほかに旧公家である正真正銘の旧貴族
ならびに維新の元勲ら)。ほとんどの武士とは何の関係も無い。

「西洋的な意味の『貴族』」とはどういう集団だろう。

> 「命令系統」と「仕えるべきもの」をゴッチャにしてそう。

前者が何を指しているのか読み取れない。戦場での指揮システム?

> 「共和主義では寡頭制でオーナーは貴族」  ……??

- 「執政官は貴族」か?
共和制ローマのコンスルは初期は確かにパトリキ(貴族)に独占されていたが紀元前4世紀以降、平民
出身者も現れている。もっともその場合でも有力者の後ろ盾があるほうが選任されやすかったので、
門閥・軍閥の一員として権勢に与っている者もいた。だがこれは身分・階級とは異なる地位だ。
「SPQR」のシンボルに示されるとおり市民階層と貴族階層は共和制ローマの社会の両輪であり、以降の
西欧その他の社会システムとは随分と違いがある。

- 「執政官は軍人」か?
コンスルには特に戦時は軍人が就くことが多かったが、元老院は元々軍人に必ずしも好意的ではなかっ
たので軍人だけが選出されるわけではなかった。

- 「将官は皆貴族」か?
ローマ軍の軍団長は貴族である元老院議員か経験者だが、現場の実戦指揮官はそうとは限らない。
装備は支給でなく個人で賄う制度だったので(身分でなく)財産の大小が兵科に反映した。

すげー異説!と食いついたものの、主張の根拠がグダグダで飽きてきた。粗氏だったんかな。
俺としてもAoE3ネタに戻ってほしいんだけど。すまん。>皆
574名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:26:22 ID:GdodSYUt
>債務感から破産リスクが高いのは一般市民よりも貴族のほうだし。
私財まで抵当に入れる保険業のことかw
575名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:29:25 ID:GdodSYUt
>>573
細かい補足ありがとう、まとめると>>572になるわけだな。
576名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:33:29 ID:GdodSYUt
引用ミスったけど、こっちね。

>そもそも京都に行けば和歌を詠んだり有職故実を研究してるホンモノの「貴族」がいたわけで、
>一介の二本差しが貴族を称するのは不敬であろう。

>567 名無しさんの野望 sage 2005/07/23(土) 16:43:14 ID:Jw+lw4UB
>その場合は「華族」というのじゃないかなぁ…

>元の言葉は西洋的な意味での「貴族」だよ。
577名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:43:07 ID:GdodSYUt
>>573
作者さんの貴族に対する知識はわかるけど、こちらは>>561に書いたように、
1つの家に権限と血筋が備わった人物と認識してるよ。
その意見に対してはどうなのかな?
578名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:51:09 ID:GdodSYUt
そうだ、先生の知識で一連の話を著書にまとめていいから、印税少し頂戴。
579名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:56:59 ID:fhZblzoi
なにここ。
580名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:58:15 ID:+U8TjXlU
つ【亜空間】
581名無しさんの野望:2005/07/23(土) 21:06:52 ID:tauVTcJj
なんか盛り上がってきた?
582名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:02:14 ID:BuXnCxSl
このシリーズの歴史認識なんて元々適当jだろ。
むしろ、そんなの適当でいい。
ググって調べた長文貼り付けてんじゃねーよニートさん^^
583名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:40:51 ID:rT6CD/rB
西洋の近代って、16世紀から18世紀くらいまで?
だとしたら、関ヶ原が西暦1600年だからぎりぎり入らないのかなぁ。
序盤が強い文明とかで。


ってもう遅いけどさ。
584名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:42:07 ID:rT6CD/rB
16〜19世紀くらいまでだっけ?
585名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:13:01 ID:BuXnCxSl
そんなことも知らないのか・・・
586名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:48:23 ID:rT6CD/rB
知らんのよ、ムッフッフ。
587名無しさんの野望:2005/07/24(日) 08:14:48 ID:FCOiA2um
関が原で強ければ日本が入ると思ってるのか・・・
588名無しさんの野望:2005/07/24(日) 13:05:15 ID:iD4A6WK6
内戦でいくら強くても無理だと思われ
589名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:31:07 ID:HTNCrl1c
アンボイナ事件

1623年2月、ロンドン東インド会社側の日本人傭兵が不審だったのでオランダ東インド会社側に拷問されて襲撃計画を暴露。
英国商館の人々も拷問して事実確認したオランダ側は英国人10名,日本人9名,ポルトガル人1名を処刑。
第一次から第三次まで続く英蘭戦争の発端の一つとなる。
590名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:01:44 ID:Jg0wmTX8
サムライより相撲取りが出てくるほうがまだジョークと割り切れていいな。
朝青龍、黒海、琴欧州……。
591名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:10:15 ID:Jg0wmTX8
ID:V3Gajmgj、AX+foDGJ、GdodSYUt、+U8TjXlU = 例の「クラン荒らし」確定。

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112541323/383

ID替えながら一人で数人分自演して世論操作してるっぽい。
592名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:16:15 ID:bi9zI6+v
>>583
そもそも新大陸に関わって無いじゃん
593名無しさんの野望:2005/07/25(月) 09:01:29 ID:8Cbzj1DR
てかクランって言葉がなんなのか(ry

侍は一応日本向けのためにこじつけで出されたものぽいな。
別にいいけどさ、そこまでせんでも
594名無しさんの野望:2005/07/25(月) 18:55:52 ID:09L7VldQ
サムライ出すくらいならサウラビかファランでも出しとけ
595名無しさんの野望:2005/07/26(火) 18:58:53 ID:h/RHbGHU
1日と3分ぶりにカキコ!
もっと盛り上がろうぜ・・・
596名無しさんの野望:2005/07/26(火) 19:05:44 ID:n2Vc9Gq+
(・∀・)ニヤニヤ
597名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:09:37 ID:8Sk42Gnl
なんか新情報ないの?
598名無しさんの野望:2005/07/27(水) 01:46:00 ID:MoJbGYrR
599名無しさんの野望:2005/07/27(水) 05:19:51 ID:G0EgMqqU
やっべ!すげえ情報書いてるサイト見つけた!
俺が最初に発見したんだけど、ぽまえらだけに教えてやるよ。
絶対他言すんなよ!
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html
600名無しさんの野望:2005/07/27(水) 13:14:44 ID:jD9LMGAE
ファナティックな連中だ
601名無しさんの野望:2005/07/28(木) 02:51:23 ID:pcv2Z61+
じゃあ、拡張版で出してほしい文明言おうぜ。
俺日本!
もうさ、アメリカ大陸なんかにこだわらないで拡張版ではアジア侵略しろと。
倫理的にはだめだけどゲームだからさ。
キャンペーンに林則徐とか洪秀全とか出すの。
つーかそれだったら日本出れるしさ。
Vic好きにはたまらねえよ。きっと。

あと文明と関係ないけど出てほしいユニットは娼婦。
ヨーロッパの軍隊ならどこでもいただろよ。
回復系のやつ。
602名無しさんの野望:2005/07/28(木) 03:01:59 ID:AjfLuCHK
603名無しさんの野望:2005/07/28(木) 03:03:12 ID:k/Ez7sq/
ps2版2の本スレないの?
604名無しさんの野望:2005/07/28(木) 18:04:43 ID:7SgMNA5q
>>601
ウr・・僕は朝鮮という当時繁栄を誇った帝国を登場させて欲しいニ・・な!
605名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:24:05 ID:Ryv9EYcQ
鉄板の甲羅に火炎放射器つきの亀甲戦が大活躍ですか!!wwwww
首都では疫病がはやり平均寿命20歳未満!!!
労働の利益は全て王朝が握り、一般民はおぞましい拷問と処刑で殺されてゆく!!

最高っすね先輩!!
606名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:29:58 ID:Ryv9EYcQ
どうでもいいけど、もし日本が出たとしても海軍弱すぎて話しになりなさそうww
最後の時代まで火縄銃と騎馬隊が主戦力だろうし

清は出るのか?
清なら初期の時代は強いぞ
なんてったって明の時代には世界最強の海軍持ってたんだからな
6000t級の戦艦があったらしいww(木造)
ただし時代が進むに連れて待ちの人がアヘン中毒になってゆきそうw
607名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:40:13 ID:jWYUqYqx
清は海軍弱いだろ。
強かったと言われてるのは明の初期だけだ。
608名無しさんの野望:2005/07/29(金) 01:06:01 ID:dpcpp2UY
>>607
明も清も海軍力が公表の3倍以上あったっての知らないの?
っていうか清の成立が何年になるのかちゃんと調べた方が良いよ

そういや今の中共も海軍の予算が公表の3倍以上あったっていうんで問題になってたっけ
609名無しさんの野望:2005/07/29(金) 13:53:16 ID:kF+9sBEe
支那なぞどうでも良い
610名無しさんの野望:2005/07/29(金) 14:44:43 ID:j1977HZi
明や清の時代に公表も糞もない気が。

帝国時代に公表の義務なんてないわけだし。
611名無しさんの野望:2005/07/29(金) 16:23:29 ID:h6GzUSJ1
よほど話題tがないんだな
612名無しさんの野望:2005/07/29(金) 16:34:13 ID:JONavxD9
ダイジョウブデス
ニホンニハサムライニンジャガイルジャナイデスカ?
ワビサビゴメン
613名無しさんの野望:2005/07/29(金) 17:09:59 ID:X65kKOMR
AOMみたいに町の中心の建設位置が固定されていないだろうな?
マルチTCがしづらいのはおもしろくない
614名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:29:23 ID:Ew9+21JD
しかし発売まで後2ヶ月というのに情報が出てこないな…
615名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:55:51 ID:JONavxD9
人気出るかなぁ?
616名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:57:25 ID:JONavxD9
人気出るかなぁ?
後今回もシナリオとかまた作れるよね!?
617名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:49:39 ID:kd9/U4xD
今までこのシリーズ買った事はないが
面白そうだから検討中
618名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:58:30 ID:JONavxD9
シナリオ作成
キボン
619名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:24:42 ID:oDIG1uei
とても二ヶ月で出るとは思えない
620名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:27:23 ID:Q1xOORCw
よかったよかった。
621名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:42:32 ID:pSpnW4L1
Vista対応突貫作業中。
622名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:49:49 ID:GJ5NEBwG
そっか、考えてるなw
623名無しさんの野望:2005/07/30(土) 02:02:00 ID:U8cMe8q6
ウォロロォォ
624名無しさんの野望:2005/07/30(土) 08:55:26 ID:T9yE4LUa
ESは勘違いしている。
AOKがよかったのは内政や戦闘システムだけじゃない。
レゴブロックのような感情移入できる箱庭感だ。
625名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:36:33 ID:P2YQwTf5
RoNはその点がいまいちだったんだよな
626名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:57:16 ID:0I4KkD9b
>>624
お前は勘違いしている
箱庭感なんかが流行った理由だと思ってるのはお前だけだ。
もう少し広げても、ヌルゲーマーだけだ。
627名無しさんの野望:2005/07/30(土) 18:48:10 ID:OZq6Au1x
ダイレクトX10ってまだでないのかな?
628名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:09:49 ID:l3rcUczZ
グラボは6600あたりでそれなりに動くもんだろうか?
6600GTの方がいいのはわかるが、金が・・・

CPUは3200+
629名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:13:12 ID:gesMSaXA
>>628
まて、早まるな。
とりあえず発売されてからグラボ検討した方がいい。

それまでは資金を蓄えるんだ。
630名無しさんの野望:2005/07/30(土) 22:40:37 ID:bMapsPwK
漏れはSPECTRA X21でもうしばらく粘る・・・・・
最前線は無理だけどまだまだ前線近くで戦ってられるもんよorz
631名無しさんの野望:2005/07/30(土) 23:15:52 ID:ZGocUtYL
発売したときには値下がりしてるかもしれないしな
632628:2005/07/30(土) 23:23:36 ID:l3rcUczZ
ごもっとも。
そうしたいところですが、PC組むのに足りないのグラボだけなんでね。
AOE3発売までそのままってわけにはいかんのでお伺いをしとるわけです。

一番安いボードでつなぐべきなのか・・・
633名無しさんの野望:2005/07/31(日) 02:25:37 ID:Ed2iQ4vJ
眠れる豚 それが中国
634名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:42:36 ID:lmJ89ukH
>引用
>8ページに渡る情報の概要…

>4000種類のtauntsサウンド。
>HCは12個の積荷を使用可能な状態で開始する。ESは最終的に100個の積荷が使用できると考えている。
>各ゲームの積荷は20種類までに制限されている。従ってプレイヤーは何の「カード」をデッキに入れるか決めなければならない。

>技術例:
>原住民伝承(Native Lore): 原住民の改善が安くなる。
>植民地民兵(Colonial Militia): TCの攻撃力UP、民兵の召集
>砦(Forts): 第三の時代で砦が建設可能になる。最も強力な防御施設。
>上級粉引き所(Advanced Mills): 安価・頑強・高速
>上級市場(Advanced Markets): 安価・頑強・売買レートの改善
>工場(Factories): 町の人無しで資源を産出する第四の時代の施設
>練習において、選びながら複数のHCをレベルアップすることができる。”
>”Lv50HCのプレイヤーがLv1の初心者とプレイすることができるが、彼は最低レベルのカードしか使用できない。”
>記事はまた8つの文明のボーナスとユニークユニットも紹介している。
>とのことで、ようやく具体的なAoE3のシステムの形が見えてきた気がします。

はぁはぁ
635名無しさんの野望:2005/07/31(日) 09:32:21 ID:ntXMhGKL
え?マジで日本語版でないの?
636名無しさんの野望:2005/07/31(日) 11:47:06 ID:Z42vvKCb
>>635
マルチランゲージ仕様だと思う。
637名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:10:22 ID:FSBJlvFW
>>634
これ見るとますます面白くなさそうだなAOE3
HCなんか取り入れる暇あるなら
士気値、疲労度、混乱度、経験値を導入しろよ
638名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:17:25 ID:XT61v10A
>士気値、疲労度、混乱度、経験値
面白くなさそう
639名無しさんの野望:2005/07/31(日) 13:15:22 ID:5jrHLHE0
特に疲労度ってのが鬱陶しそう
640名無しさんの野望:2005/07/31(日) 13:37:59 ID:hAGwv7Tl
マルチ系RTSには向いてないよな。
まぁ経験値はあるんだが。
641名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:10:05 ID:dgqnLtU6
歴史再現とシミュレーションは他に任せてESはゲームとして面白いものを作って欲しい。
642名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:14:22 ID:tWLevxUp
党派の資金と技術制限が解禁されると独自勢力として進化するようになる。
プレーヤーの戦意が十分ならじきに戦争になるだろう。
殺されたくなかったら、他より厳重なボーダーを設置するしかないぞ。
あるいは一切設置しないかのどちらかか
643名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:28:47 ID:BIY087vp
>士気値、疲労度、混乱度、経験値
ゲームデザインのセンスないね^^;
つまらなそう^^;l
644名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:58:31 ID:wTKrdo35
木、肉、金の資源3種に鉄が加わったら新大陸っぽさは出るだろうけど
AoEは死体から資源の再利用とかしないからねえ。
645名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:03:44 ID:+s9CWITC
>>644
つRON
646名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:08:58 ID:Xyy51A8M
GTA+箱庭系RTS。

敵ユニットは無抵抗状態にすることで捕獲可能。
殺害、レイプで味方の士気上昇。
奴隷化で労働力確保。
プレイヤーはそれを見てハァハァ。

俺って厨房。
647名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:10:21 ID:+s9CWITC
そもそも君はRTSを勘違いしている
648名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:19:21 ID:Xyy51A8M
>>647
んじゃ士気をなくして、代わりに「統制度」を導入しよう。
軍事ユニットは平時は統制が取れており、プレイヤーの操作通り動く。
戦闘で勝利するとお楽しみタイムなので統制が取れなくなり、操作し辛くなる。
奴隷も一方的な展開になりそうなんで廃止。
これで対戦時のバランスはとりやすくなると思われ。

でもこれって必然適にプレイ時間が延びるし、やっぱ一人用箱庭ゲーム向けだな。

649名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:29:21 ID:X8Y7EhSj
お楽しみタイムって、中南米の特殊部隊かよ
650名無しさんの野望:2005/08/01(月) 10:36:02 ID:1EJKOQ3/
できたらそのまま結婚すりゃいいのに、本当に「お楽しみタイム」だけの連中が多いからなぁ…
娼婦業から足を洗えないやつは家には入れられない。
651名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:09:51 ID:VZq6nGVz
ってか人口リミットってどういう理屈で存在するの?
652名無しさんの野望:2005/08/01(月) 12:35:22 ID:Wy5Thc5e
PCのスペックの関係
653名無しさんの野望:2005/08/01(月) 13:19:32 ID:+1RKJgtW
フィールド広くして欲しいなぁ
654名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:18:03 ID:5EaHPoQk
家が少ないと人工増やせないでしょ
655名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:26:50 ID:y4dTXsDA
では、顧問垢からのエイリアス認可権がシステムメンバーに、
家垢から顧問垢の発生認可権が人事監査を通じて3トップに。
656名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:38:39 ID:1W4G320x
それとは別に、
裏に入隊時に1人垢に対して3垢までのエイリアスを申請できることにしておくか。
掲示板での使用にはあまり口出ししないが、同じ会議室での集中運用は余程のことが
ない限り控えること。1票の格差が激しくなった場合は人事監査を入れる。
657名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:24:18 ID:1/e1OaHs
世界同時Ageはまだか?
658名無しさんの野望:2005/08/02(火) 02:20:26 ID:srHroubN
人口コストは全部1でよくね?
659名無しさんの野望:2005/08/02(火) 06:22:22 ID:Ep/cVfMk
ひさびさにAOE2
地震だー!にワロタ
660名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:29:16 ID:S1JcH73C
Vが終わったらTとUのリメイクしてくんないかなあ
661名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:31:11 ID:RFYx6nin
協力してくれたらな。
662名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:49:27 ID:Or4A7I6m
発売日2ヶ月位繰り上げろヨバカ。
663名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:52:37 ID:RFYx6nin
俺は作ってないのだもの仕方ないだろ。
むしろ俺は遊んでいるほうがいい
664名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:41:21 ID:4Ozzbd69
これの1かわかんないんだけど少しだけ昔やって歴史が学べて
結構ユニットの種類もシンプルな感じの印象を受けたんだけど
世界史が好きとかいう理由でやってみて楽しい?
あと、やるなら3を待ったがいい?
665名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:56:11 ID:G+rowGKv
>>664
とりあえず、人生を見つめ直した方がいい
666名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:02:53 ID:ryhsLeU7
シナリオモードがあるからまあまあ楽しめると思う
667名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:30:21 ID:E83WID8k
AOEのシナリオモードをするならストロングホールドでもやったほうがいい。
668名無しさんの野望:2005/08/02(火) 22:35:33 ID:G+rowGKv
禿同
AOEのシングルはウンコすぎる
669名無しさんの野望:2005/08/03(水) 00:44:57 ID:BM5wqxWr
三国志無双の方が勉強になる。
670名無しさんの野望:2005/08/03(水) 04:37:20 ID:WGm7jsoB
いくら釣りたいからってそれは言いすぎ
671名無しさんの野望:2005/08/03(水) 17:42:52 ID:wnZ5MYI4 BE:188590289-
>>V
立体的過ぎてキモイな
672名無しさんの野望:2005/08/04(木) 01:24:32 ID:YPo+l5Jr
ドイツとロシアとオスマントルコって、新大陸にそんなタッチしてたっけ?
オスマントルコは、オスマントルコがかけた、アジアからの輸入品への高い関税が、
大航海時代の幕開けになったらしいけど。
673名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:34:00 ID:vF7g1uGG
してないよ。スウェーデンは植民地作ってたけど。
大航海時代なんてドイツは国外に目を向けてる場合じゃなかったし(そもそもドイツって言う分け方が
現代風)、ロシアは糞、オスマントルコは自分の領海すら海賊に任せてるくらいで
まったく興味ナッシング。
だから、新大陸うんぬんよりは、第五の時代の19世紀の主役を登場させたいって面があると思う。
674名無しさんの野望:2005/08/04(木) 02:35:16 ID:vZ8BApmn
新大陸のほうでフランスとイギリスが海戦やってるころにヨーロッパのほうで争ってたくらいかな。
675名無しさんの野望:2005/08/04(木) 15:23:09 ID:ZuogAnsd
ストロングホールド面白いって人いるの?
買って三日で売っちゃったんだけど。
676名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:09:14 ID:cXJVXUTW
メディーバル ローズ -中世都市建国-
が面白そう
677名無しさんの野望:2005/08/04(木) 18:42:44 ID:d/AGfbXp
世界が誇る江戸下町文化はどうなってるニダ
678名無しさんの野望:2005/08/04(木) 20:39:26 ID:IVcjkhex
今回はなんか銃と大砲の打ち合いみたいでイマイチ面白くなさそうだな
679名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:17:02 ID:Jfkh2wz7
銃なんて無粋だよ。
剣や弓で殺し合いさせろ。
680名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:23:32 ID:fizP00ez
武器の耐性度ってどうだろう。いまいちか。
剣で斬ってたらボロボロになって、攻撃力が落ちてくる、壊れる、素手で殴る。
弓も歩兵との接触である確立で武器破壊されたり。。。なんてね。
681名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:24:35 ID:fizP00ez
確立→確率
682名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:58:48 ID:LMZJxPT2
>>679
AOK
683名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:30:38 ID:rcEsgrXc
武器の耐性度確率か
684名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:12:49 ID:AYKhVuDZ
偵察しながら内政しながら研究・生産しながら防衛網の押し引きしながら局地戦の操作しながら
まだキャラのHP以外のことまで気を配れと?
685名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:30:11 ID:NzrejiQX
銃撃戦でキャラのHPも糞もないと思うんだが。
撃たれたら負傷兵か死人になるかだろ。
686名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:30:31 ID:yd9oWMoq
先進国は優秀な教官達が揃ってるだろ?
だから、将来の州とその周辺国の治安を守る人材を今のうち必要数育てておくということ。
人の流れとしては実技後進国→実技先進国で、英国を欧州の学校、米国をその他の
地域の学校と位置付ける。軍によって流儀が異なるので一国の生徒はなるべく一箇所で
教える。必要なら、学校同士で教官を交流させよう。
教官の絶対数が少ないならイスラエルにも協力を要請しよう。
687名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:40:11 ID:yd9oWMoq
もっともスペシャリスト限定の話だけどね。
軍全体となると現状無理がある
688名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:14:15 ID:AiPJBW/b
Age of Empires Uの体験版をインストールしようとすると
「Setup was unable to find (or could not read) the language specific resource dll,・・」
とでてインストールできません。
調べてみるとユーザー名を英語に変えるということなのですが、
英語に変えても同じようにインストールできなくて困っています。
コンピュータの管理者の名前がちゃんと英語になっています。
どなたかわかる方いらっしゃいませんか?
689名無しさんの野望:2005/08/05(金) 11:35:05 ID:Gogm53RC
エラーメッセージもろくに書かんような奴に教える答えはない
690名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:03:10 ID:AiPJBW/b
>>689
ごめんなさい(´・ω・`)
「Setup was unable to find (or could not read) the language specific resource dll,unable to continue.Please reboot and try again.」
です。
691名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:04:36 ID:bP8+DzYM
エラーメッセージをいちいち書くような奴に教える答えはない
692名無しさんの野望:2005/08/05(金) 12:28:25 ID:Gogm53RC
>>690
とりあえずその通りにしたのか?
693名無しさんの野望:2005/08/05(金) 13:54:38 ID:AiPJBW/b
>>692
えっと英文がわからないので、この文で検索かけたら
ユーザー名が日本語だとこれが出ると載っていたので、英数字に変えたのですが
直らないのでお手上げ状態です。
694名無しさんの野望:2005/08/05(金) 14:09:45 ID:bP8+DzYM
マジレスしますとGogm53RCもわかってないんです
あとここAoE2スレじゃないんです
695名無しさんの野望:2005/08/05(金) 15:33:49 ID:Gogm53RC
>>693
とりあえず英文を読もう、な?
問題と解決方法が書いてあるかもしれないだろ?
自己解決できるかもしれないのにこんなスレ違いのスレでムダにレス消費ってのはほんとどうなんだろう?
696名無しさんの野望:2005/08/05(金) 15:39:06 ID:AiPJBW/b
>>694
すいません。2のほうのスレ探したんですが見つからなくて。
PCゲームのとこになかったのですが、他のところにありますか?
697名無しさんの野望:2005/08/05(金) 17:21:19 ID:sYqvQ74i
AOE,AOC初心者質問スレ

ってのがあるとおもわれ。。
698名無しさんの野望:2005/08/05(金) 17:31:48 ID:H81tgCV+
ここまでの初歩で躓く奴も救済してくれるのか?
699名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:09:25 ID:qPrlEsoQ
3の発売前だからじゃない?
できるだけ多くの新規ユーザーを獲得するため
700名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:14:38 ID:R6YgV5u/
AOEVスレはけーん
楽しみですねえ

>>64
ユニット軍を選択する…ユニットの種類ごとの数が表示される
           HPバーが表示される
資源をクリックする…資源の残量が見られる
等、見た目ムダでも狙いがある操作はありまつよ
701名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:15:24 ID:R6YgV5u/
ユニット軍→ユニット群 ですた
702名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:34:30 ID:7+qMWjQR
なんで侍が登場するのかおれわかったよ!





絶対旗に大極旗が書いてあってJとK両方に媚うってる仕様なんだよ('A`)
703名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:44:16 ID:yWknYVc9
犬極旗だろ
704名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:56:26 ID:L/wkydPu
新大陸発見の「軽快で幸福」な側面に焦点を合わせる
ってことは、敵側についてる原住民に、
ペスト患者が使ってた、毛布をプレゼントしたりは出来ないのか。
705名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:46:01 ID:NksFhrnW
とりあえずドイツとか言ってプロシアの旗使うんじゃなく、
しっかりとプロシアとオーストリアで分けてほしい。
706名無しさんの野望:2005/08/08(月) 00:54:03 ID:vwQzBfkz
つドイツ帝国
707名無しさんの野望:2005/08/08(月) 15:32:15 ID:rLNTXXfV
リアルとは全然一致してないと何度いったらわかるんだ。
708名無しさんの野望:2005/08/08(月) 17:59:12 ID:38vdJiZG
つヒットラー
709名無しさんの野望:2005/08/09(火) 11:58:06 ID:voo+D7Fc
AoKとAoMって発売日のびたっけ?
710名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:57:49 ID:tQnRqlYc
んー、2の時みたいにα版やβ版流出せんなぁ、最近海外のアングラサイトばっかりまわってるわ
711名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:25:36 ID:++cDeqKn
発売日いつ?
712名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:36:35 ID:Qvm4e5D2
今年の吉日に発売予定だ。
713名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:45:59 ID:uJ3nALY3
必要スペックの発表がないとPC強化できね
714名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:51:25 ID:2U2Wu4yH
2DでいいからAoCの続編作って欲しい
715名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:05:50 ID:uJ3nALY3
>>714
aocよりRORの続編がいい
716名無しさんの野望:2005/08/10(水) 21:49:04 ID:P1Fw1Zl+
トライアル版まだぁ?
717名無しさんの野望:2005/08/10(水) 22:04:51 ID:p5kjAkEl
AOCの続編=AOE3
718名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:38:15 ID:2U2Wu4yH
どうせ俺のパソコンじゃあ動かない・・・
719名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:09:08 ID:9NDkxO7T
新スクショが妙に水簿らしく見えるのはきっと俺の気のせい。
720名無しさんの野望:2005/08/11(木) 05:59:30 ID:UL337JDe
ESO2の画像が来たね!
721名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:45:32 ID:u43594Zy
AoE3いらねーからAoE2のAoCに続く拡張パック出して欲しい
722名無しさんの野望:2005/08/11(木) 23:05:00 ID:o3411y64
AoMの拡張パックの方がいい
723名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:16:03 ID:NR9Ggd75
俺もAOE3いらねーから、AOE1のRORに続く拡張パックが欲しい
724名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:39:42 ID:wvDJfp6+
俺の人生拡張したい。
725名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:56:31 ID:TrPChx4Q
アナルの拡張ならお任せくだs
726名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:10:11 ID:uhDf0wwg
しかし情報入ってこないな…
10月24日発売だというのに間に合うのかな?
727名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:42:37 ID:/6C3JBHh
>>721-723
ぜってー売れねー
728名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:29:17 ID:zmcQVm0o
俺様の誕生日じゃねーかYO
729名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:06:59 ID:jD2pooxR
ESO2には期待していいの?
AOMもRONもろくにIRC対戦出来なかった覚えがあるんだが
対戦ロビーとしての機能だけ見れば、IRCより優れたものになる?
日本人同士じゃないと面白くないから、日本人が沢山集まるといいんだけど
730名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:08:41 ID:tvK8BjdZ
>ESO2には期待していいの?
だめ
731名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:12:29 ID:jD2pooxR
IRC対戦は出来る仕様になるのだろうか
RONの初期パッチができるまではIRC対戦ができなかったが
732名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:17:41 ID:jD2pooxR
今ごろだけど、かえるさんとこの情報まとめて読んでるから適当に疑問を書いてるけど
侍1人で騎兵の大軍を打ち崩すことが出来るってどこの前田慶二だよ
733名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:29:12 ID:jD2pooxR
日本が登場文明じゃないのは

Q.アジアの文明が含まれていないことに少しがっかりした。AoE3の時間枠はアジア人にとっても重要だ。
A.その通り、この時代のアジアに関する本当にクールなものを作ることはできた。
しかしながら、例えばイギリスと中国の間に表面的な違いしかないゲームは、今日もはやヒットしないと考えた。
おそらくイギリスとフランスのマスケット銃兵は同じユニットアートを共有できるが、イギリスとと中国はそうではない。
それはただ間違いに見える。6年以上このゲームを製作してきて、我々は少数の文明に大きな違いを持たせることに決めた。

これ読む限りだと、絵描く時間が足りないから?
734名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:24:04 ID:a/+KH/xe
というかアジアなんてこの時代出しようが無いだろ・・・
それこそ登場させてくれって言うのはお隣の図々しい国だけだろ。
中国にとっては暗黒時代。
735名無しさんの野望:2005/08/13(土) 04:36:40 ID:6RFZ16oB
>>729
接続による相性問題とかまだ期待できないね。

でもESO2は、デザインとかかなり改善されていて良い感じ。
メニューの下にフレンドリストが常に表示されていて便利そう。
クラン設定とかアバターもあって楽しいそうだ。
736名無しさんの野望:2005/08/13(土) 04:53:35 ID:jD2pooxR
アバターが面白そうね
737名無しさんの野望:2005/08/13(土) 13:26:06 ID:Di3LIY2I
>>734
18世紀中頃までは中国もそこそこ強かったけど
19世紀のアヘン戦争とかジャワ戦争とかはゲームにならんよなぁ・・
738名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:09:54 ID:FQ4F2nuw
エンセンブルスタジオからβテスターの案内のeメールきた
登録しといてよかった
さっそく送ってみた
当選するいといいな・・・
739名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:34:56 ID:YBVRCaGL
眠れる豚 清
その伝説は(略
740名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:20:28 ID:jD2pooxR
今からでもβテスト参加出来る方法ある?
741名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:43:38 ID:Y3/WFIJw
>>738
当選通知はもう終わってると思うよ?俺のとこに届いてるし。
βテスト開始はまだ先だけど。
742名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:23:19 ID:QAt6RtUP
おいおまいら、RORでリレーシナリオ作ろうぜ
743名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:07:50 ID:jD2pooxR
744名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:16:28 ID:jD2pooxR
ムービー見た感じだとAOMに似てるような
745名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:26:24 ID:MGQCBxRK
壁があるのは大いに結構だな。
746名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:24:03 ID:ETmMp3Uj
AOMに近そうだな。
747名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:12:49 ID:wrgDBzQ+
>>743
「生肉で買収できる政治家。選ぶと牛が5匹付いてくる」という解釈で合ってるよな? その場面は。
748名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:31:04 ID:gxkq540M
リプレイを実行ファイルととの関連付けで起動するようにしてほしいよ。
749名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:32:56 ID:gxkq540M
>>733
俺が昔このスレで言ってたとおりじゃん。
750名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:35:16 ID:gxkq540M
歴史観うんぬんの問題じゃなくてデザインの問題だってな。
前スレだったかな。
751名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:40:50 ID:chHtEv2v
ID:gxkq540M
752名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:21:20 ID:mJGAY8lI
結局AOEに匹敵する神ゲーは二度とあらわれねえってことか

ネトゲも同じ感じで初期は初期だからこその斬新さがあったけど
時が経つにつれてやっぱ面白くないと感じざるをえない
753名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:43:22 ID:/Ckc2tCb
ばーか
754名無しさんの野望:2005/08/15(月) 07:54:44 ID:qGtVFLlW
情報ねーなー。
リークまだー?
755名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:41:14 ID:Lart+IZC
はやるわけはないけど気体age
756名無しさんの野望:2005/08/15(月) 20:48:12 ID:dn6WKm6O
なんにせよ体験版やらんことには何とも言えないな。
コサック巣みたいだったら、買う気なくすし
体験版でなかったら、もっと買う気なくす。

757名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:37:36 ID:qDcxrVcc
俺もコサックスみたいだったらやだな

ていうか、かつらかぶって派手な戦闘服着て
整列して射撃して敵の目の前で銃の掃除する戦闘が嫌。
758名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:41:50 ID:BTeKPxeO
あああああああああああああああああああ
3kぐらいの火縄従兵ならべて敵の牙帯を待ち構えてたら落ちたぁあぁぁぁぁあqwせdrftgyふじこl
脳汁がたまってしぬぅぅぅぅぅぅううううう!!O!!O!KOKEO!OEojaf9at9 9ru92rat@
759名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:42:52 ID:BTeKPxeO
誤爆したぁああああぁぁいjふぁをえjふぉいあヴぃしねCDVぃぃぃぃぃあうぇいfじゃいをじぇりじお
760名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:55:31 ID:toC0gE32
(*´Д`)ハァハァ
761名無しさんの野望:2005/08/16(火) 03:10:38 ID:XB5j+t0h
AOCの動作の軽さを気に入ってたんだが
AOCVは半年前に買った俺のノートPCなんかじゃ絶対に動かなそうだな。。
それともグラフィック落としてプレイできたりできんの、これ?
762名無しさんの野望:2005/08/16(火) 03:16:09 ID:gCYlKp7g
新しいPC買えよ
763名無しさんの野望:2005/08/16(火) 07:29:33 ID:uKwp/2FS
それ以前にノートPCで3Dゲーをやろうなんて考えから改善しないと
764名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:26:37 ID:GO4lxbfK
原始時代から建物が立派になっていくのが好きだったんだけどな。
765名無しさんの野望:2005/08/16(火) 12:37:22 ID:FQTV0JtE
オナニーができる要素があれば
766名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:32:28 ID:KoAJOCmz
767名無しさんの野望:2005/08/16(火) 19:51:17 ID:cjQSB1ld
768名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:15:07 ID:gCYlKp7g
769名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:10:56 ID:1vNsSHss
自分が見てもよくわからないけど
やっぱかえるさんが解説してくれるとよくわかるわ
770名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:47:38 ID:1vNsSHss
GameSpotにあるE3 2005 GameSpot Live Stage Demoが英語杉でわかりにくいのだが

大砲強杉
マスケット銃兵なんて大砲守るためにいるだけって感じだ
大砲vsマスケット銃兵の戦闘中に出てくる +10 +50 って表示は何だろ
なんかたまるの?
771名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:53:19 ID:1vNsSHss
いちおう前スレくらいで議論されつくして既出なのかもしれんが
知ってる人よろす
772名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:36:16 ID:kolGtNAQ
経験値でしょ
773名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:40:12 ID:en7SIhnu
なるほど経験値か
774名無しさんの野望:2005/08/17(水) 14:59:08 ID:YsjRt05H
こんだけリアルだと、あの至近距離で鉄砲を撃ち合ってるのは違和感があるな
775名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:51:54 ID:5ALtQiNR
コサもそうだけど、至近距離で打ち合ってるよな
いくらこの時代の銃でも近づきすぎ
776名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:59:32 ID:rSqOuPke
どう考えても9月は無理そうだなぁ
777名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:46:38 ID:qY3nys9I
>>774
鉄砲の射程もっと延ばしてほしいな
AOCなんかの鉄砲隊なんてほとんど使い物にならなかったしね
この時代の鉄砲の発射間隔は短いんでしょうかね?
鉄砲の場合HPに関係なく三分の一の確立で弾に当たったら死ぬみたいな設定が必要だね
この時代は鉄砲の重要性が増してそうだし
778777:2005/08/17(水) 18:53:45 ID:qY3nys9I
>鉄砲の場合HPに関係なく三分の一の確立で弾に当たったら死ぬ

みたいにすれば敵一人を大勢で狙うより
敵一人に対して一人が銃撃したほうが効率がよくなりそうだから
戦略も変わってくるね
そうなると鉄砲隊には射撃目標を設定しないで放置してるのがいいだろうね
射程に敵がはいってきたらおのおのの射撃手が勝手に打ち出すみたいな感じになる

以前みたいに一点集中の攻撃法の定石にも飽きてきたからな…
779名無しさんの野望:2005/08/17(水) 19:40:31 ID:kolGtNAQ
なにを今更言ってんだ
780名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:05:16 ID:NOYZZTIZ
warcraftは英語版でも問題なかったんだが、このgameに関しては日本語じゃないとつらい?
781名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:19:42 ID:NcIUnzl/
誰が答えられるんだ
782名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:21:22 ID:s67jdcuR
ES社員マン参上
783名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:33:27 ID:JcRrwtSx
>>777
時代を進化させるゲームなのに、この時代の鉄砲とか言われてもなぁ・・・
784名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:47:54 ID:LvyKy51s
SSの中にある黄色の地に双頭の鷲ってビザンツ滅亡後のロシアだっけ?
785名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:16:52 ID:cAaeG+37
>>AOCなんかの鉄砲隊なんてほとんど使い物にならなかったしね

本気でいってんのか?
786名無しさんの野望:2005/08/17(水) 23:50:54 ID:zUFMEt/x
流血以外じゃ使い物にならんかっただろ。
アップグレード費用高すぎ。
787名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:15:56 ID:dscVKio3
RONだと鉄砲隊結構使えたわけだが
788名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:17:23 ID:KVWL292B
789名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:25:47 ID:WEwppXpN
勝手に鉄砲隊になるRoNと比べられても
790名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:44:18 ID:joW3QkUY
>>786
マジデ言ってるのかこいつ・・・
791名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:32:16 ID:6jn5q9Hr
>>788
RTSなら興味があったんだけどねー。
792名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:43:52 ID:sJVUc0+h
793名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:49:17 ID:sJVUc0+h
794名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:49:36 ID:kDJYX1eI
そんなことを言い出したら、あの距離でMLRSを運用するのは違和感ありすぎ。投石の数倍の射程しかないのかよ。

あの距離でトマホークを運用するのは違和感ありすぎ。投石の数十倍の射程しかないのかよ。

そういうヤツはこのゲームに向いてないよ。
795名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:52:23 ID:sJVUc0+h
796名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:55:25 ID:sJVUc0+h
797名無しさんの野望:2005/08/18(木) 10:59:47 ID:sJVUc0+h
798名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:07:44 ID:boNDNU0v
>>774>>775あたりはユニットと建物のスケールに違和感は感じないのか
799名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:32:30 ID:1Tyv2cyX
>>795-797
虚しくならんか?
800名無しさんの野望:2005/08/18(木) 12:36:37 ID:iygW5eg8
今更だけど壁の上から弓打てたりしたらいいな。三国無双みたいに
801名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:13:38 ID:boNDNU0v
ほんと今更だな
802名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:29:24 ID:dscVKio3
10月18日発売な割にはろくに情報ない
803名無しさんの野望:2005/08/18(木) 13:48:48 ID:boNDNU0v
>>802
その発売日のソースは?
804名無しさんの野望:2005/08/18(木) 14:21:12 ID:xyob3Vqv
4亀に最新ムービーきてるよ
805名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:03:13 ID:dscVKio3
ttp://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/B000AB603U/qid=1124344938/sr=8-1/ref=pd_bbs_1/104-5694191-0254362?v=glance&s=software&n=507846

Availability: This item will be released on October 18, 2005. You may order it now and we will ship it to you when it arrives.
806名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:13:25 ID:tc7Zc7uV
>>802
10月18日には無理だろうねw
俺の予想では11月22日発売だろうね
807名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:15:00 ID:tc7Zc7uV
βテストが10月8日くらいから開始
808名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:31:34 ID:EjEIHQlE
AOEシリーズのいいところはキャラの動きが滑らかで
ランダムマップ生成が秀逸なところかな
ま、完成度が高いからVも期待できるな
買って損はしないだろう
マニュアル100ページくらいあってほしいな
809名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:51:31 ID:h5TTchEZ
3Dになって綺麗にはなったけど、ゲーム制が逆に悪くなるのってよくあるよな。
まぁ、このゲームメーカーは、かなり面白くしてくれると期待しちまうけど。
810名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:10:43 ID:NapUKsdL
>>806
なぜ
811名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:18:21 ID:EjEIHQlE
これって日本語版は一月くらい遅れる?
812名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:19:23 ID:EjEIHQlE
一月→一ヶ月
813名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:22:36 ID:HaEIPDD+
別に、「ひとつき」も「いっかげつ」も意味は同じだけどさ
814名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:27:36 ID:EjEIHQlE
AOE3の動画見てると大砲の弾が着弾した地点の兵士は吹き飛ばされて死んでるから
大砲の直撃はHPの値によらず即死するんだろうね
これで大砲で一点集中攻撃する必要がなくなったな…
815名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:34:34 ID:mHCwTXtc
816名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:52:13 ID:RVTrCqMA
>>815
後、2ヶ月か…
必要スペックだけでも発表してくれないかな…
817名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:16:34 ID:DtESZhUn
コサ2より軽いといいな
818名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:42:17 ID:7On0Cc2t
>>788
詳細よろ
819名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:30:50 ID:ehCILsCH
pen4-1.8Gでもいけるかな?
820名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:41:17 ID:BxiPEIQb
アメリカでコレクターズエディション69.99ドル
さて日本ではいくらでしょう(´・ω・`)
まさか12800円とかってことは・・・

ノーマルパッケージが7000円以内だったらいいな・・・
821名無しさんの野望:2005/08/19(金) 03:11:32 ID:cYP5qeT+
ゲームの価格よりPCパーツの値段を懸念するようになってから、
俺は人間としてダメになったと思った。
822名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:11:04 ID:v9d9D6TZ
aomが動けばaoe3も動くように作ってるとかどっかで見たからグラを気にしない人はそんなにハイスペックじゃなくても大丈夫じゃないかな。
823名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:14:27 ID:qFkugukd
今更言っても遅いだろうがaoe3でできたら嬉しいこと
・橋が作れる
・川が作れる

この2つができたら城の周りにお堀が作れるんだが。。。
824名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:12:24 ID:Y7bu58w8
>>823
橋は大砲でつぶせればなおいい
825名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:18:50 ID:xZTymet1
大砲一撃で死なない兵が欲しい
826名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:51:48 ID:71e+76bK
ICBM兵は砲弾の一つや二つ目じゃないですよ。
827名無しさんの野望:2005/08/19(金) 13:46:05 ID:BJ7czPqV
828名無しさんの野望:2005/08/19(金) 13:55:35 ID:szMQoLa/
これまでのMSゲーの値段と比べると、不安になるくらい安いな
829名無しさんの野望:2005/08/20(土) 10:02:07 ID:qbEvckXH
AOMは確か北米版は59ドルくらいだったような。
日本語版だと9800円くらいだったけど。
830名無しさんの野望:2005/08/20(土) 11:23:23 ID:7+T6Whu5
なんでだよ
ボッタクリじゃん
AoCみたいにlanguage.dll入れ替えるだけで日本語になるんなら
向こうの奴買おうぜ
831名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:48:30 ID:DTUyqRIH
10月15日発売だとそろそろβテストの募集かけないと間に合わないよな?
今募集かけて9月1日からテスト開始
9月20日終了
てなスケジュールでどうだ?
832名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:22:21 ID:rFAaoVMM
rtsは慌しいのがなぁ。かと言ってcivやるんなら掛かる時間的にも将棋でいいやっていう感じ。
でも何かこう、新しいのをやりたいとも思うから難しい。
833名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:35:56 ID:94FG7FwD
831のようなMMO厨はPCゲーム板に来ないでください。
正しいPCゲーマーは粛々とdemoを待つのみです。
834名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:38:20 ID:WJVGp9Ax
微妙に正しくないPCゲーマーなので粛々とβ版流出を待っています
835名無しさんの野望:2005/08/20(土) 16:44:53 ID:8//LbutF

ハーフライフで忍耐は学んだ
β流出で1年発売延びても大丈夫
836名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:10:36 ID:0/sfgw11
ユーザーによるバランス調整はいるだろうね。
837名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:30:55 ID:HQ9sCV9L
拡張で真っ先に出る文明の筆頭は

The United States だろう。

間違いない!
838名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:41:28 ID:unwdGpDS
>>788
うわあああああ
839名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:46:59 ID:bsPGdIiR
致命的なバグがなければバランス調整は発売後でもいいかもしんない
840名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:05:26 ID:XsyUsi+j
それじゃあ神ゲーにはなれんなあ・・
841名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:59:47 ID:0XNHueqE
全身が金属鎧の奴がでないとヤダ。
842名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:15:15 ID:OMC+/yBG
まだ2ヵ月もあるという
843名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:12:01 ID:MicOoop1
>>839
AOKも発売後のパッチで劇的にバランス変わったしな
844名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:48:54 ID:GgWJ8Wez
845名無しさんの野望:2005/08/21(日) 20:26:43 ID:bsPGdIiR
RTSは発売後のパッチでガラリと変わるのが殆どだよねぇ
あと二月だし、クローズβ数週間やって発売ってとこかしら
846名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:29:05 ID:Tju2KjaG
クローズβってなんですか?
847名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:35:12 ID:lAmejj4G
>>846
おーぷんじゃないβてすとってことだよ
848名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:48:22 ID:Tju2KjaG
>>847
ありがとうござます。
ついでにβテストの意味も教えていただけたらありがたいですorz
849名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:49:45 ID:GJdLqFTW
ベータ版のテスト
850名無しさんの野望:2005/08/21(日) 21:54:01 ID:MicOoop1
つーか、自分で調べるってことはしないのかよ

そんなもんネットで調べりゃすぐわかるだろ
851名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:22:44 ID:V7PrhCgZ
まぁ、社員同士のプレイだけじゃ、完璧な調整まではいかないもんだ罠。
細かい所の指摘とかはありそう。
852名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:26:22 ID:OMC+/yBG
韓国ではやはり流行らない?
853名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:27:13 ID:TxKuuJxA
チョンにこんな高度なゲームができるわけ無いだろ
854名無しさんの野望:2005/08/22(月) 00:50:07 ID:ZHMiTHie
大砲が主流ってことは城壁は斜めに積み上げられた土とかかね
855名無しさんの野望:2005/08/22(月) 01:12:08 ID:jtOFU8Bz
たのしみんぐ
問題はdemoまでなにでしのぐかってことなんだけども
856名無しさんの野望:2005/08/22(月) 07:00:25 ID:XDQf2ejy
つ【バトルフィールド2】
857名無しさんの野望:2005/08/22(月) 15:16:13 ID:oNj4A6uB
つ【AOE】
858名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:02:24 ID:biTm0oSU
発売2ヶ月前というのに盛り上がりに欠けるなw
もっとフィーバーしようぜ
859名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:08:28 ID:Ri5monc/
  <○ノ   ヽ○>   <○ノ   ヽ○>   <○ノ   ヽ○>
 へ/       l へ へ/       l へ. へ/       l へ
  <       >    <       >    <       > 
フィーーーーーーバーーーーフゥゥゥゥゥウウーーーーーーーーーー!!
860名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:21:33 ID:cOWOf0XA
スペックは快適な動作には2GのCPUと128MBのビデオカードって書いてあったから
BF2くらいなんじゃないのもちろんpen4の2Gじゃないだろうけど。
861名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:18:45 ID:/e5i7zCy
ノートでもできるようになれば
862名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:13:38 ID:b+Gl9BCo
>>852>>853
韓国は初代AOEからの主要ユーザー国ですが

>>チョンにこんな高度なゲームができるわけ無いだろ
そういう大言吐く奴に限って
RoRで大和使って対面を抜けず、戦犯になったりする
863名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:15:31 ID:w3vDilYh
「対面を抜けず、戦犯に」
の意味が分からない
864名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:22:01 ID:b+Gl9BCo
>>863
つまり

速攻国を使ってるくせに
敵側の自分に近い側の前衛PCを撃破できずに
味方の足を引っ張る

ということだな。

自陣の地形が腐っていたり
相手がアッシや肉ブーストのペルシャだったり
壁を張りやすい川MAPだったりすると
大和はきついから、今読み返すと
不味い文章だったと反省はしている
865名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:56:19 ID:fqrmEYdH
体験版☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
866名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:56:48 ID:KOn+y99z
9/16リリースらしい
867名無しさんの野望:2005/08/24(水) 04:10:07 ID:qy7q9Evt
なんでRORなんだ
韓国ってスタークラフトとかやってるイメージあって
AOEやるイメージないんだが
868名無しさんの野望:2005/08/24(水) 05:08:31 ID:Ry4ylwzX
単純に日本よりも韓国の方が
パソゲーやるユーザーが多いんじゃなかった?
扱いが慣れてるのが多そうだが
869名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:03:24 ID:bkvM+WJ0
日本はTVゲームが普及しすぎてたからな
逆に韓国はPCじゃないと売り上げが出なかったし
870名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:26:44 ID:6YWGx5wZ
>862
チョン乙
割れができるといっぱい湧くだけだろうが
871名無しさんの野望:2005/08/24(水) 09:02:29 ID:jfR0kd03
コーリアでもエゲレスでもいいから流行ればよし
日本は…FCやる気分でPCできるようになるまで難しいな
872名無しさんの野望:2005/08/24(水) 10:20:07 ID:CyXX+iwV
少しづつではあるがPCにシフトはしてるよね。
最近の子供もPCの方を欲しがるとか。
873名無しさんの野望:2005/08/24(水) 12:16:27 ID:eTcdyl9f
向こうでRTS というかPCゲーが盛んなのは日本のゲーセン感覚でPC工房だっけ?があるからだよな
高校生が学校帰りにスト2やってこうぜ見たいな感覚でスタクラいくかぁ、みたいな
874名無しさんの野望:2005/08/24(水) 14:05:21 ID:X9+TzHN3
AOE2をやり始めたんだが・・・。
ノーマルでもキツイよ・・・
軍備を整える前に多方面から攻め込まれて
簡単に蹂躙されてしまうし。
875名無しさんの野望:2005/08/24(水) 15:27:34 ID:qy7q9Evt
876名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:04:16 ID:BYTbh2XP
>>874
なんでこのスレで聞くの
877名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:20:58 ID:6YWGx5wZ
デモで使える文明はエゲレスと見た
878名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:36:18 ID:6pCKDflc
>>876
検索したらここしかみつかんなかったぽ
879名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:41:00 ID:oSDb/WSu
たしかに検索では見つからんかもわからんね
AoK、AoCあたりで券策すべし
AOE,AOC初心者質問スレッド part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121167431/
880名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:12:41 ID:seXVsWTq
デモマダァ−? (・∀・ )っ/凵⌒☆アムルメンドゥ?
881名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:22:30 ID:XvKNddo4
漏れそもそもAoEシリーズをやったことないわ
3で始めようかなと思ってる
今出てるのは種類も多くてよく分からないし絵も汚いので
882名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:23:26 ID:oSDb/WSu
そんなクマー
883名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:15:51 ID:yML8+3MW
>>879
親切に教えてくれてありがとう。
884名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:37:42 ID:B71nekLb
>>874
一定のやり方が身に付いたらCOMは相手にならんほど強くなるよ
人間相手はそれ位になってからだからw
城主15分だったっけ?w
885名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:22:17 ID:vuOlCqOt
はじめてプレイした時は難しいが、そのうちCOMはゴミになる。
886名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:36:50 ID:uRYxSKd4
>>881
興味があるならAoK(AoE2の事)、またはそれの拡張パックのAoCの体験版か
AoM、またはそれの拡張パックのAoMTTの体験版をやってみるといいよ

一番新しいのはAoMTTだが、AoE3に近いのはAoK、AoCだ
初代(AoE、RoR)は少々システム面が古いから、他のが気に入ってから手を付けるのがいいと思う
グラフィックはやってみればそんなに気にならないハズ

面白いのは保障する、それでも合わなかったら仕方が無いけどね
887名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:42:48 ID:XvKNddo4
>>886
助言サンクス
AoE2の体験版のチュートリアルやってみたけど
絵に拒否感を覚えることなくすんなり出来たわ
それと声に力入ってるなこれwピクミンより忙しそうな予感
888名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:50:25 ID:oSDb/WSu
2の町並みは結構綺麗だと思う
むしろ3Dにしてくれるのは歓迎できないな
889名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:01:33 ID:6YWGx5wZ
作る側としては3Dの方が楽なんだよ
890名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:10:01 ID:KOn+y99z
今更2Dの新作出ても誰も買わんだろ
891名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:36:35 ID:jodIpVmj
でもストロングホールドは3Dにしてこけたな
892名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:59:30 ID:uRYxSKd4
>>887
自分で教えておいてなんだけど、AoE2の体験版ってシングルゲームあったっけ?
チュートリアルキャンペーンだけとかだったら、他の体験版(AoMとか)漁るのがいいかもな
893名無しさんの野望:2005/08/25(木) 00:58:27 ID:8Fg2NmZi
AOMやってから2やってみるとやっぱ微妙に汚いし
動きがぎこちないのが気になったな
始めてAOMやったときはサイクロプスが人間の兵士捕まえて投げるとことか結構感動した
894名無しさんの野望:2005/08/25(木) 03:51:28 ID:WsLjqBOK
>AoE3に近いのはAoK、AoCだ
直接の続編であるということ以外はあんまり近いように見えない
895名無しさんの野望:2005/08/25(木) 08:25:00 ID:iUGyWnma
AoMよりはAoCに近くない?
いや、RoNに近いって言えばそこまでなんだが。

また廃墟システム採用かよ・・・あれ嫌いなんだけどなっ
896名無しさんの野望:2005/08/25(木) 08:32:00 ID:BhhLGsXX
今回は砲撃戦、銃撃戦がメインなのかね
遠距離ばっかりのRTSって、群れてる癖にユニットが走り回らないから
なんかずっと整列しちゃって変に見えるんだよな
897名無しさんの野望:2005/08/25(木) 08:38:09 ID:iUGyWnma
かきん!かきん!とかやってくれないとつまんないよな

それにセルの大きさもよくわかんなくなってるから、
射程が体感しにくいし建物に対してユニットが大きく感じてきもちわるくない?
898名無しさんの野望:2005/08/25(木) 09:19:01 ID:xCE840AD
大丈夫
ハサーがいるから
ハサー10騎がヘビーキャノン3基に突っ込んで
全滅してた
899名無しさんの野望:2005/08/25(木) 09:21:36 ID:WsLjqBOK
だめじゃん
900名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:21:10 ID:sQBvORF7
ホントだめじゃん
901名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:42:32 ID:ckuyw1lG
町の人の女が倒れたらパンチラして欲しい
902名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:45:50 ID:plHijh9l
血まみれになってるよ
903名無しさんの野望:2005/08/25(木) 20:48:06 ID:ORzuuxJQ
エイジオフエンパイア2の体験版ってXPじゃ動かないの?
904名無しさんの野望:2005/08/25(木) 20:51:38 ID:wVymSnhh
905名無しさんの野望:2005/08/25(木) 21:09:45 ID:D73pL4Mz
元々考証テキトー世界文明対決ゲーなんだから日本とか出てもおかしく
無さそうなんだが。拡張買えって事ですかな。
906名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:35:15 ID:wlVYZ/AY
今からサイト作るから次スレに入れておくれ。
発売日まで★2でいきそうだから。
ついさっき借りたから頑張るお(`・ω・´)
907名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:55:51 ID:hr7PuhD+
んじゃ速攻で1000まで埋めますか。
908名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:09:36 ID:wlVYZ/AY
>>907
鬼(ノд`)
909名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:47:33 ID:l4athxd9
まぁ、がんばれ
910名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:10:00 ID:zoFIuUjb
ガンガレ  byこずえ
911名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:26:02 ID:8TTJAVcZ
>>906
アフィリエイト乙
912名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:42:31 ID:htSry37N
ぶっちゃけよほどうまいプレイヤーか
よほど細に入ったデータ集か
シナリオ・MODサイトか
でないとRTS紹介サイトって存在価値ないよな
マニュアルやヘルプに載ってることを書き写しただけのサイト多すぎ(実際すぐ忘れられるけど)
913名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:45:29 ID:1oRsdWHU
需要と供給のバランスが取れてるならいいじゃないか
914名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:13:18 ID:hTBgYvw0
取れてるのか・・・?
915名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:23:36 ID:1oRsdWHU
役立たない情報サイトはWeb上に溢れているけど、そんなの見てもすぐ忘れるんだろ?
見てもらいたいなら役立つ情報を載せればいいし、別に忘れられてもいいなら適当に作ってればいいだけ。
自分が掛けた労力と結果が見合うってことかな。
簡単なデータの書き写しなら誰だってできるから供給過多になって価格が下がるし、逆もまた然り、って感じ。

ちょっと頭の中整理しないで適当に感覚で書いてるけど。
それよりもデータ紹介サイトをバッサリと切り捨ててるような意識はどうなんかな。
無いよりはマシだと思うし、ある程度の手間暇が掛かってるわけで、それを考えるととても存在価値無いなんて俺は言えない。
916名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:59:10 ID:52PpSZh9
外枠完成。
でもコンテンツがまだ何もないから
とりあえず8/22のIGNの記事を和訳しておいた。
明日は週末だからあんまり更新できないだろうけど
土日で頑張るお(`・ω・´)

http://www.aoe3.netgamers.jp/
917名無しさんの野望:2005/08/26(金) 02:16:21 ID:8TTJAVcZ
>>916
おつだお :o)
918名無しさんの野望:2005/08/26(金) 02:17:53 ID:u9/wybKi
とりあえず乙
919名無しさんの野望:2005/08/26(金) 15:27:42 ID:hTBgYvw0
乙可憐
920名無しさんの野望:2005/08/26(金) 17:15:30 ID:UVPiHmpU
ネタじゃなかったのかw 乙
921名無しさんの野望:2005/08/26(金) 18:49:51 ID:Ors+uJnI
日本語版はいつ?

海外版は英語読めないからできなさそう・・・
922名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:47:38 ID:1oRsdWHU
10/25だよ

海外版というかそっちのほうが本流だ
923名無しさんの野望:2005/08/26(金) 19:48:25 ID:1oRsdWHU
あ、すまん日本語版の発売日はまだ出てなかったや
924名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:10:21 ID:uEGu3AiK
なんともいえないけど、ローカライズ用のファイルも同梱されてないかな?ないかなぁ
925名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:08:00 ID:w66dvs5k
別にゲームは英語でいいんだけど、マニュアルとかの長い文章が英語だと
読む気がしないから困る。
どんなゲームでも、最初の頃はあれをすみからすみまで読むのが楽しい。
926名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:18:19 ID:DTe4O2nt
ああ・・・もっと日本にもPCゲームが普及して欲しいなぁ
927名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:58:40 ID:8TTJAVcZ
>>925
ですよね〜!!
928名無しさんの野望:2005/08/27(土) 00:04:50 ID:dH+Bqo4+
>>926
ですよね〜!!
929名無しさんの野望:2005/08/27(土) 00:06:04 ID:59F35GKr
>>927
ですよね〜!!
930名無しさんの野望:2005/08/27(土) 00:38:00 ID:XHqIxIV/
日本語版のコレクターズエディションも出してくれ
931名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:01:37 ID:VZxB9lmR
ヨネスケで〜す!!
932名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:05:09 ID:JZJhU3TQ
一部、ユニットの性能出てるね
933名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:05:25 ID:B8aWV4jm
うちのPCで動く?
スペックは中の上の中くらい
934名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:12:36 ID:Ta2JmbHa
中の上の中のスペックを導き出した計算式が知りたい
935名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:24:41 ID:59F35GKr
既製品だとこんなもんか?

買ったときの値段÷購入してから経過した月(但し購入月を1)

200k:上
150k:上の下
100k:中の上
50k:中の下
936名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:48:42 ID:wYl0YHeB
経過年を重視しすぎ。
937名無しさんの野望:2005/08/27(土) 04:09:18 ID:d3kk1Lpz
既製品の話をされても参考にならん。
938名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:27:24 ID:OMFnyzkr
ゴールドエディションマダー?
939名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:53:20 ID:Lq07l9jv

 ちょっぴりクソゲーの予感がする
940名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:59:58 ID:cOuVmHz2
ユニット性能詳しく!
邦訳求む!
941名無しさんの野望:2005/08/27(土) 07:30:26 ID:QqbWOL8Z
HL2みたいにマルチラングェジという噂は消えたの?
942名無しさんの野望:2005/08/27(土) 09:29:22 ID:zrqTgQZj
なんか人間だけじゃ町や城の攻略無理そうだね

チュ-トンナイトとか歩兵で城を囲むとかやっても意味なさそうだ
943名無しさんの野望:2005/08/27(土) 09:32:27 ID:zrqTgQZj
国で マナの色を選んで
ホームシティーでエンチャントを開発して
ゲームでクリーチャ-を並べるんだね・・・・あれ?アクションMTG?
944名無しさんの野望:2005/08/27(土) 10:59:04 ID:P7JSSTLL
RTSって英語版でも大丈夫なのかな?
キャンペーンとかわからなくない?
日本語でチャットもできないだろうし・・・
945名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:06:37 ID:Lq07l9jv
キャンペーンなんて飾りです。
偉(ry
946名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:20:51 ID:OMFnyzkr
ゲーム的には問題無いと思う
ただ、辞書に無い名詞や古語とかはきついな
947名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:40:39 ID:CHyVU70F
AoKのチュートリアルのように、
日本語であの人の声でやってくれないかな(*´∀`*)
948名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:54:58 ID:chz8QE42
時間があまりないのでとりあえずムービーだけupしますた。
Gamespot会員限定配布のモノです。
4亀にあるムービーよりも画質が良いので
ゲームがどんなのかわかりやすいと思います。
http://www.aoe3.netgamers.jp/

>>940
今から実家帰るから帰ってきてから取り掛かるね。
ではいってきます。

俺は自分でチュートリアル作れたらいいなぁと激しく思う。
949名無しさんの野望:2005/08/27(土) 12:14:01 ID:dH+Bqo4+
>>948
GJ!
950名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:16:18 ID:zrqTgQZj
なんかベテラン同士が正面から打ち合ってもぜんぜん人が減らないのに
普通のマスケット同士だとぼこぼこ死んでいくっぽいね
ベテランって HPとかじゃなくて回避率があがるのかな
951名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:26:01 ID:7NYIcoDk
ベテラン>マスケット
952名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:15:51 ID:kneefig3
会員限定配布のもの勝手に配布しちゃっていいの?
953名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:42:57 ID:liS6UvY/
Gamespotに聞いてみたら?
954名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:48:06 ID:JZJhU3TQ
某サイトより
石弓射手 - 基本一般ユニット
使用可能時代:植民の時代
コスト:20F, 60W, 1pop
HP:100
攻撃力:28間接, 11包囲, 7近接
射程:16(6包囲)
抵抗:20%vs間接
速度:4

955名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:54:29 ID:zrqTgQZj
ああ じゃ経験値ゲットすると受けるダメージが減っていくのか
956名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:58:33 ID:kneefig3
は?なんでだ?
957名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:47:37 ID:KjaLSUEb
ぺーぺけっぺっぺっぺ〜!
石弓射手はレベルが上がった!
HPが2上がった!
身の守りが3上がった!
958名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:31:50 ID:CRsWAxZa
>>952
普通に駄目だろ。アタマ来たからgamespotのフォーラムににURL書き込んできたw
959名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:50:18 ID:liS6UvY/
gamespot日本語わかんのか
960名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:06:58 ID:KjaLSUEb
わざわざ通報せんでもいいだろうにw
今のうちに落としておくか
961名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:16:41 ID:zS1pD8VB
962名無しさんの野望:2005/08/28(日) 00:19:57 ID:Aty6KI0q
g4mersのムービー見たけど木のひしゃげる音?がチープすぎ
何かスーパーの袋をくしゃくしゃっとやった音みたい
馬のユニットも相変わらず滑るように動いてたり動きが不自然
馬の動きがAOMの頃から何ら進化してないのはさすがに頂けない
全体的には面白そうなんだが要所要所ちょっと不安になった
963名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:24:16 ID:0pMOAYO0
>>958の書き込みURLどこー?
964名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:25:18 ID:0pMOAYO0
ってかこれ会員にならなくても見れるやつじゃん
広告も一緒に見ることになるけど
965名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:35:18 ID:OV56ojRl
>>964
それと>>>948は違う
966名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:38:30 ID:FlUcMhuI
>>948
ありがとうございます。
967名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:58:57 ID:PfWCXl1g
>>743ってAOEVの画像!?
4GAMEとかで出てるスクリーンショットに比べてしょぼすぎる気がするんだが・・・
968名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:22:54 ID:5I2d1gXy
969名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:36:52 ID:gkFV5AQM
>>962
今g4mersの海戦ムービー見てみたが
船が相変らずでかいから、それが原因で後続が詰まるのな
AoKからかわってねーじゃんかよ と
しかも、砲撃時に船体を横に向けるから、これまでとくらべて
砲撃時に詰まる事が多くなってそうだし
まだ発売してない内に言うのもなんだが
グラフィック重視しすぎて、操作性が悪化してない事を祈る
970名無しさんの野望:2005/08/28(日) 03:41:25 ID:GmRj1LeQ
絵と音なんて飾りですよ、お偉いさんにはそれがわからんのですよ
971名無しさんの野望:2005/08/28(日) 03:44:07 ID:OV56ojRl
言い方は微妙に違うが、俺も970に同意だw
プレイを重ねていけば見た目なんかよりゲーム性のほうが大事になる
972名無しさんの野望:2005/08/28(日) 08:12:04 ID:AnqwM7CX
つまりAoE3はやばいわけですね
973名無しさんの野望:2005/08/28(日) 08:14:18 ID:OV56ojRl
やばいよ。やばすぎ。
974名無しさんの野望:2005/08/28(日) 08:59:36 ID:PfWCXl1g
いや、俺Tからやってなくて久々にV買おうと思ってるんで
>>743がVの画面かどうか分からないのよ
あれVの画面なの?
975名無しさんの野望:2005/08/28(日) 09:19:49 ID:Cv2SW8Oo
知らんけどAoE3と書いてあるし、明らかに1や2やRoNやその他の画面ではないし、
3のβ版と見ていいんじゃないの?
976名無しさんの野望:2005/08/28(日) 09:24:30 ID:gkFV5AQM
まあ、文句はデモが出てからでも遅くはないさ
いや遅いか
977名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:41:33 ID:/h5Y40vo
過去の良ゲームが別に逃げるわけでもないし、絵と音は重要だよ。
それがいくつくところまで行ってしまったら、
本当のゲーム性を追求しなければならざるを得なくなる。

・・・・あと10年くらいか('A`)
978名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:47:23 ID:PfWCXl1g
>>975
ありがとう
なんか4gameなんかで出てるスクリーンショットに比べてしょぼいな・・・
おれaoeVに合わせて、パソコン買おうと思ってたんだけど
979名無しさんの野望:2005/08/28(日) 11:52:16 ID:reYkvWmZ
スペックは体験版で試してからでいいぜ
980名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:41:12 ID:s5j66R7C
AOM発売時ってさ、当時からしてとんでもないスペック要求だった?
981名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:44:08 ID:0pMOAYO0
いや、グラボMX400だけど大丈夫だった
982名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:45:48 ID:7EmQMDog
きい
983名無しさんの野望:2005/08/28(日) 12:53:12 ID:fyBczv7U
「グラフィックすげー」ってのは最初だけで、すぐにディティール下げてゲームに集中する。
いつもの事。
984名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:07:02 ID:zrQerhU2
ttp://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20021109/ni_i_vc.html#creaf9k128
当時のグラフィックカードの値段。
微妙だ。結構ハイスペックが必要だったんだね。4:4とかやるには。

AOE3って大丈夫か?内政のことが出てこないで、やけにドンパチアクションに、こだわってるようだけど。
985名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:45:23 ID:KHvyFAo4
>>971

同意だな。絵なんてもんは頭で補完してるし。
ゲームバランス(ゲーム性)ありきよ、まず。
986名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:49:25 ID:NC4g/73q
また10万ぐらい使ってパソコンを新調せねばならんのか
この手のゲームは対戦相手がいるうちが華だからなぁ
鰤のゲームみたいにいつまでたってもそこそこ人がいる状況にならん
987名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:26:07 ID:UzjH18b8
自分が見た感じだと出す画面が違うから印象が変わって見えるようにも見えるけど。
前、船ぶっこわしてた動画もこんな感じだったし
天候あるっぽいからそういうので雰囲気変わったりするんじゃないの。
988名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:28:25 ID:OV56ojRl
天候はないだろ
989名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:50:43 ID:3agcleCz
Ti4200で動くか心配だ・・・
990名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:56:21 ID:/YbeqZ8T
むり
991名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:04:09 ID:l9LLNE7A
リネージュ2動けば大丈夫だよ。
992名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:53:31 ID:1cXdAjbP
発売直後は、どうせ、出たばっかのSimCity4みたいにな状況になるんだろうな。
993名無しさんの野望:2005/08/28(日) 23:34:15 ID:caYYFJRI
Ti4600で動くか心配だ


Fan壊れてるけどな
994名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:26:50 ID:0VJ3/mQL
シェーダーの関係でGF5以上しか動作しなかったりしてな
BF2みたいに
995名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:10:13 ID:lRzjvbK7
新調したPCでBF2動かなかった俺としては勘弁していただきたい
996名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:15:59 ID:oH5p15Hd
新調した時期いつだよって話なわけで
997名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:28:55 ID:N7kd5E7g
無理だった。
あと任せた。

スレッドタイトル:
【発売日は】Age of Empires III 第4幕【10月25日】

本文:
公式
http://www.ageofempires3.com/
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1859.html
AoE3事前情報まとめ
ttp://frog.xrea.jp/archives/2005/03/fas.html
Age of Empires III - netgamers_jp
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/
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前スレ
【世界同時】Age of Empires III 第3幕【発売予定】
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998名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:31:34 ID:UPdwZIYq
薄氷を踏む思い
999名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:32:11 ID:UPdwZIYq
そろりそろり
1000名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:32:44 ID:UPdwZIYq
これでおわり
10011001
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