【世界同時】Age of Empires III 第3幕【発売予定】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/06/05(日) 12:06:34 ID:1acF1IYs
ほう
3 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 12:09:13 ID:0p9W1LnV
4 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 13:42:53 ID:vL5kONTY
いまどき物理エンジンで最先端気取られてもなー WC3は古いゲームなんで眼中にないってのも引っ掛かるよ ビジュアル面だけ強化してりゃゲーム性ゼロでもウハウハってな 一昔前の■的な発想だよ
5 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 13:54:48 ID:u3Y5PPm1
そしてAoE3はビジュアル面もゲーム性も優れてるから恐ろしい
6 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 14:02:33 ID:S/iQFJKW
そろそろ工作員がわく時期かなあ
7 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 15:06:12 ID:iwiWsdJs
物理エンジン?
8 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 15:19:17 ID:xzG5AhWX
>>1 乙
つーか、何事もなく996まで話が続いていたな
9 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 17:21:47 ID:HcIbb4tG
helenは復活するのかな
helenって誰?
RTSすんげー上手かった日本人、世界大会でも活躍するほど強かったよ
halenじゃないの?
所詮絵が奇麗になろうと、システムが複雑になろうと続編は続編。 初代AoEを初めてプレイした時比べると驚きは少ないだろう。 もうAoEシリーズは打ち切っていいよ。おまいらもどうせ惰性で買うんだろ。
halenはもうやらないみたいなこと言ってたけどなー。 もう社会人だし昔みたいにまとまった時間取れないでしょ。 勿論彼の活躍をAoE3でもぜひ見てみたいが。
halenは別格の強さだったが他の日本人はあまり国際大会で活躍できないな AOEに限らず・・・
ほんとsoldatあきた もうだせいでしかやらない
ごばくった
18 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 19:52:26 ID:uj4OBcat
AOMみたいに文明間の特徴が強く異なってれば面白そうだな
最新のSSすごいキレイだった。 まああすろーん25じゃ無理だろうな。 出てから一年しても流行大爆発状態なら やるがAOM程度の盛り上がりだったらやらね。
20 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 20:00:42 ID:7gjHQ8Q/
糞ゲー化してそうだな。Civ4といいDD2といいこの世代のゲームにはほんと辟易させられる予感するよ。
21 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 20:02:41 ID:zcugXis5
>>15 ネトゲーよりコンシューマ機のほうが圧倒的人気だからね
しょうがないといえばしょうがない
halenの操作をムービーで見たときは死ぬほどビビッタ
あれはバビる
マンコが勃起するぐらいの
じゃあうpしてくれよ!
4gamer?かどこかで落としたAOMの動画だった。 なんかの大会のやつで司会の2人が唖然としてたのが印象に残っている。
もっと前の純粋なプレイ風景動画もあった
詳しく
というか本人のサイトにリプレイがupされてるからそれを Frapsで録画して落とせるように・・・してくれる神様は やっぱいないかな・・・
激しく
そんなもん見てもしょうがない 手の動きを見たいんだ。
本人とこ行って見せてもらえ
wc3に張ってた奴か? つまんねえ
追加はオスマントルコとロシアかぁ…面白そう アメリカをイスラムで塗りつぶせる快感w
あのサムライの絵はなんだったんだ・・・
アッラーの戦士
38 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 21:44:16 ID:5FGAjHtb
AoE3はチームプレイで技術が共有できるそうだ。 とすると、技術をたくさん保有しているプレイヤーはモテモテ。 逆に少ししか持ってないプレイヤーはハブにされるんだろうなぁ。
今回は銃撃戦がメインになるのかな・・ハァ・・ 俺は剣での斬り合いと矢の雨にロマンを感じる人間なんで、銃はちょっと萎える
ぱっと見、RoNとほとんど変わらないように見えたんだが・・
どこがだ!!
内政してユニットつくって戦うあたり
神降臨
46 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 22:11:13 ID:BeJkajkW
46 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2005/06/09(木) 22:11:13 ID:BeJkajkW
>>43 電車がっっ!!!
電気は(ry
汽車だろ とマジレスしてみる
今日も重箱の隅を突くよ。俺、性格悪っ。
世界同時発売予定ってスレタイに書いてあるけど、日本語版も同時?
日本語は公式で言語のカバーすらしてないし 世界に入ってないだろ
そっか・・・すごく残念だ。
まぁ、西洋列強の言う世界ってのは欧米の事だしな。
日本語版があっても公式ページに日本語表示がないのは良くあること アルファベット系同士はローカライズしやすいの差・・・
H●UK●Uがいうには スタッフの問題だといっておる。 ゲームの日本語化なんて全部出来上がってから 適当な翻訳チームに委託して数日でできそうな作業だから 逐一WEB翻訳するよりもよっぽど楽かもしれんよ。
器用と言うより、判断に要する時間が異様に短い事でなせる技だな 恐ろしい・・・
>57を見て 「Age of Mythology」英語版に最新パッチがリリース」 まじで!?!?rくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」 と勘違いした俺ガイル
>57 すまん、どこをみたらいいのかわからんです。
ベターな選択を即断出来る頭の回転の速さは羨ましい。 Halen氏、頭良いんだろうなぁ…
なんだこれ FirdからHalenに写った途端吹いちまった 目より脳で完全に動かしてんな・・・
これよく見たらかなり無駄なポインタ操作あると思うんだが 演技も入ってるんだろうか AOMは少ししかやってないので確信はもてない
>>62 もう体が覚えてるのだろうw
>>63 、64
選んでる神の違いってのもある。
セト(ハレン)は動物を自分のユニットに転向できるから、最初の時代から忙しい。
逆に他の文明は最初の時代は楽、AOCの頃なんかと比べたら凄く違う。
AOMは内政に操作する量を減らし、戦闘メインの操作に移行してる。
ただ、戦闘時の操作なんて、あまりリプレイでは分からないと思う。
画面の切り替えが沢山あるわけじゃないから。
演技は入ってるかもね。。AOC時のストリーミング放送でも、フトン、ヒラ、ハレンのプレイは
キーボードが、がたがたがたがた! とかって音が鳴ってたけど、あそこまで
暗黒の時代だけ操作する意味もなさそうだし、何より普段からあんなに音を鳴らしてプレイしてるとは
到底思えない。パフォーマンス的な事も含めてたように思う
66 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 20:59:19 ID:efNnz1ub
しかしもりあがんねーな。 今のわかいもんはMMOばっかやってんのかな。
67 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 21:34:47 ID:wbSwifLH
MMOで女ナンパする方が楽しいもんな。 ネカマかもしれんが・・・。 とか言ってるヤツー!ハァ(゜ロ゜)!? RTSで殺し殺されるのがいいんだろがボケェ!!!
68 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 21:51:34 ID:7glFu+Gz
まだ発売まで間があるし、新しい情報も出てこないから盛り上がらんのでは? 出てからはaomくらいには盛り上がるでしょ。
新しい情報出なくてもさ、今までの情報について語り合ったり いろいろ妄想してみたり解析してみたりとか、したいじゃん?
crusoeじゃ無理だろうなあ どんどん消費電力が・・・orz..
>67 同志よ
お試し版出るまではなんとも言えないなあ 結局面白いかどうかはやってみなきゃわからんし
「あなたはDELETEされました」 は至極のネタでしたね dat落ちして見られないので、誰か貼って下さい
180 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/18 21:24:10 ID:XkS7bB2E (本文略)
盛り上がってないのはBATTILEFILED2DEMOが登場してそっちやってるんちゃう? 俺もずっとやってた
昔(ROR,AOC)と比べるのは無理がある。 今はMMORPG盛んだし、FPSなどのタイトルも多い 同じRTS内でも昔と違ってオンラインプレイヤーは分散 あの頃の盛り上がりを期待するのは無理なんじゃ?
MMORPGなんてただの作業ゲーだよね どこが面白いのやら 俺には理解できん
作業ゲーだから頭のよあいDQNがいっぱいあつまるんだろ。
79 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 12:10:19 ID:KLrWf9cO
こうゆうシュミレーションゲー大好きだな。 コレのためにPC買ったようなもんだから
>>75 あれって日本ではごく一部の人を覗いて人気がない
やっぱりMMORPGが圧倒的だな
>>77 プレイが普通のアクションゲーム並に快適ならまだましだよな
>>80 人気があるかないかは当面関係ないよ。
周りが味方ばかりになったらもっと緩和してもいい
まぁ人気があろうとなかろうと 鼻血が出るまで俺はやりこむ
鼻血出すぐらいなら献血池
180 :名無しさんの野望 [sage] :05/03/18 21:24:10 ID:XkS7bB2E 司令官「そのへんの散兵、だれか弓騎兵たのむ」 以下略
85 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 23:50:49 ID:WozzmCOM
空の上から愛の種を撒き散らして
86 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 02:18:22 ID:EAe2mQol
TAITAIはどうなった?
ずっとMMOばっかりやってて AOMをはじめて、面白さにおどろいた MMOとか、後半は作業と、ひとずきあいで なんもおもろないとおもったよ・・・・
MMOなんてゲーム付きのチャットツールでしょ
昔のUOはよかったと懐古房してみる
何が好きとか個人の判断なんだから いちいち書かんでもいいんじゃないか 書くなとも言わんが
92 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 10:48:50 ID:dynYAAMf
>>80 デモで日本人は600人ぐらいいるらしいけど少ないかな?
>>88 アホか?
それって、Diablo2とBFの面白さを同次元で語ってるのと同じだろ。
Diabloの敵倒しまくりな爽快感はBFにはねーし、すぐ死ぬからBF糞。とか
BFは64人も同時に出来る、Diabloは人少なすぎで糞。とか
そもそもRPGとRTSじゃ、ジャンル自体が違うし。
人付き合いが苦手ならMMOやるべきじゃないんじゃねーの?
>>77 大半は作業ゲーの糞ゲーだけど
有名どころは、かなり面白いのもある。
チョンゲー各種、無料の奴、FFXIは除外な。
つーか、MMOがほんとにタダの作業ゲーなら、みんなやらねーだろ。
アメリカじゃEverQuestに夫を取られた妻の団体があったりするし
韓国では死ぬまでプレイし続けるアホが出るし。
ま、全てやれとは言わんけど、1つ2つプレイしてMMOはすべからくして作業ゲーだと決め付けるのは良くない。
WWIIOLとかPlanetSideとかのMMOFPSもあるし。
>>80 人気があるかどうかは知らんけど
人はかなり多いよ。
意外と低スペックでも動くようだし。
95 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 19:56:35 ID:Mri9LFqq
あちらだと懐古厨なんて言葉が使われているが、 明らかにそんなこと言ってるほうが厨房なのも事実。 厨房は単純作業や色にとらわれやすい。
冷静に見ればどっちも厨房で厨房Aと厨房Bがお互いを厨房だと罵りあう事も少なくないけどな。
ともかくMMOは単なる時間の浪費だ
MMORPGはうんこ
ゲーム本体が面白い上に、辞書片手に外人さんとやってたから DiabloやらUOやら面白さ倍増だったのかな。 海外鯖だと日本人になかなか出会わなかったし。 言語でコミュニケーション取り安すぎると疲れる。 IIIの発売日決定したらPC新調します。 ゲフォGTSじゃさすがに動くまいて。
初めの頃はな、みんな何やっても楽しいのよ、周りに生きてる人が居るだけで楽しいの ルーチンワークに成り出した頃に、色々と醜い人間の内面を曝け出したトラブルが出てくる 最初の頃が一番幸せ、BF2demoも今は酷く面白いぞ、吹き飛ぶ様を見るだけでも笑える
>>100 あーそれよく判るわ
慣れてくると他の人のアラに目を向ける余裕が出てくるんだよねえ・・・
初期UO(というより初期MMO)にはルーチンワークの要素はほとんど無かった。(あったとしてもプレイヤー自身の問題) だがライトユーザーの獲得に目をとらわれた結果、単純化し単なる作業と化した。 本当の意味でのUOは20世紀のうちに既にサービス終了している。
UO俺もやってたけど今じゃただのアイテム回収ゲームに成り下がったな。 昔始めた直後の右も左もわからない圧倒的な自由度が懐かしい。 いきなり辻斬りされたりとかな。
右も左もわからないときに いきなり辻斬りされて楽しいのか?
>103とは別人だが楽しいよ 今のガキはそういうのわからないんだよな、楽と俺TUEE以外不可という
今更昔のUOを持ってきても人は集まらんだろうし
スレ違いも甚だしい
ゲーム性とかの価値観で変わって当たり前だしな… RORの殉教みたいのが出てきませんよーに。
AoE2も即III以外ありえなかった時代、弓でIIで攻めるとつおいよ
三平と槍で攻めるのもつおいよ、斥候ラッシュで裏かくのも結構いせるぜ
って色々な流行があったなぁ、戦術や理論が固まりきってない時はほんと面白ぇ
初代はパブリックな場でネット対戦したことなかったんだが
やっぱ流行とかあったんだろか、鎌つおいつおい
>>104 面白かったよ、ブリ三椏路で惨殺されてた俺が言うんだから間違いない
>>104 おれも面白かったよ。ブリ三叉路で惨殺しまくってた俺が言うんだから間違いない
「辻斬り」「惨殺」だから物騒に聞こえるんだ。「カンチョー」とかにしとけば面白そうだろ?
>今のガキはそういうのわからないんだよな、楽と俺TUEE以外不可という 誰が何を楽しいとみるかなんてそれぞれなんだから そんな自己中な言い方しないでもいいじゃん
誰がどんな主義もってるかなんてそれぞれなんだから そんな押し付けな言い方しないでもいいじゃん
頭弱い人がいますね
UOの話で盛り上がるのはやめれ
UOの話すると荒れるのはどこも変わらんな。
まぁ今の餓鬼からしたらRPGの定義は「レベルが上がるゲーム」だからな・・・
今のRPGで難しいっていえるの何かある?
>>112 言い方は悪いが気持ちはわかるよ。
ぶっちゃけ古いUOプレイヤーはいわゆるトラメラーと呼ばれる資産&スキル収集家によってゲームを変えられてしまった
という意識を少なからず持っている。
だからUOの話やめろっつうの
じゃあ、なんかネタよこせよ
AOE3出てもすぐパターン化されてみんな同じことしかしなくなるだろ
じゃあAOE3の時代のヒストリカルコスプレについて話そう(うそ)。 考えてみたらAOE3ってヨーロッパ人にとっては「おもちゃの兵隊」ゲームなんだろうな。 メタルフィギュアを使うアクチュアルシミュレーションゲームがオートマ化されたような 感覚で受け入れられるんだろうと想像するよ。 そう言うとRPGの話も無関係じゃなくて、アジア圏でRPGと言えば大多数がビデオゲームしか 知らないわけだ。それに遡る紙のRPGや個人戦闘のシミュレーションゲームの歴史や伝統を すっ飛ばして、いきなりビデオゲームから発展を始めてる。それが良いとか悪いとかいう 判断は差し控えるけれど、作る側もプレイヤー側も西洋人で、こっちとはバックグラウンドが 違うんだろうなと思った。
漫画とアニメが日本のゲーム文化の発展を妨げてる気がするのは俺だけですか?
そうでもない
126 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 01:08:39 ID:4NU0Qahg
ついにAOEVのトレーラーが出たな。結構すげえな。
途中でサムライみたいなのが走ってるんだけど、これが日本じゃなかったら・・・
呉だろ。
地域によってメインになる基軸を切りかえるんだよ。 それを統合・調整するようにする。実体が見たいならそれが早そう
メインを移すだけだから0にはならないし、 各種の手段も足並みをそろえれば今以上の効果があるはずだ よく計算してみて、最終的には協力し合った方が得だぞ。
確かに侍が走ってるよなあ 販売戦略なんだろうなあ。 拡張では8割り方でるとみてるが
8とか自演といわれても気にしなけりゃいい
意味不明荒らしうざ
そうかい。 わざわざ定義してやらないと見えないやつも居るからな
統合失調症の方ですか?>WpoVkGcT
はぁ? くだらん突っ込みは止めろよw
静けさや岩に染み入るセミの声
忘年会暦印鑑名刺住環境団地町内会核家族就職活動情報社会通勤電車自動車高齢化社会 長寿の祝い離婚結婚事情葬式 宗教の信者の数神道神社神主鳥居おみくじお守りさい銭絵馬宮参りしめ縄お祓い 厄年神棚仏壇仏教寺僧、お坊さん数珠禅宗 初詣神仏習合 道祖神 地蔵菩薩 縁日 酉の市 十干十二支 陰陽道 キリスト教 だるま 七福神 鬼
いや、最近AOE系スレに出没する 意味不明君がマクロなんじゃないかとおもってな。 適当なキーワード並べてみたんだが。
侍が草原で走ってるのを見て、ラストサムライかと思ったのは俺だけじゃないはず。 シナリオで作られそうだ。
俺もその影響かなと思った 変な服装の天皇さん、とりあえず土下座が出てこない事を・・・
holiday 2005 ってなんだろ 10月10日かな
これで、基本パッケージに日本入っていなかったら詐欺だろ。
公式みてたら、なんか日本やインディアンの扱いを、 WarcraftIIIでいうクリープの位置に持ってきそうな予感がしてきた...
辺境の国に宣教者を送ると、ニュートラルユニットを雇えるようになります
>>144 「2005年 吉日」って意味かなと思った。
でも今作で日本でてくるのって不自然な感じするんだよなあ
アジアイラネ。
>>144 2005年のホリデーシーズン
つまり年末って事だろ
152 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 18:52:56 ID:72Fu/5qr
朝鮮に難癖つけられないように、ヨーロッパしか出しません、と 言っていると予想。
ヨーロッパしか出て無くても朝鮮を出せとゴネる。 それがキムチクオリティー
もう選択可能国決まってるだろーが 原住民システムとかも出てるし
日本 文明ボーナス: * 飛び道具に対する防御力+2 * 作業速度微増 ユニークユニット * 武士 * 甲冑弓兵 * 遠投投石機 日本は歩兵と騎兵の両方で強力な軍隊を持つ。が銃兵が生産できないため早い段階でケリを付けないと大変な事になる。
日本はあれだろ civ3の蛮族みたいな扱いだよ きっと 宗教とかアルファベットとか教えてくれるんだろうさ
朝鮮 文明ボーナス: * 謝罪と賠償を要求 チームメイトから資源を奪い取る * 鬱火病 経済ユニットが突如として爆発する ユニークユニット * クムドー犬士 剣道の起源は朝鮮だと捏造する * 偉大なる将軍様 肉を毎分200消費するが経済ユニットがマンセーするようになる
気が早いけど次回作が出るとしたら… WW1かWW2くらいまで出る…ってことはないか
>>153 俺達もゴネようぜ
実際のところ別に日本いらな(ry
面白ければ国はどこでもいい。 たとえそれが中国韓国北朝鮮だけだったとしても。
* 神風 敵に接近して自爆する。そのユニットは必ず死ぬが敵には大ダメージ。 とかあったらいいな
>>155 銃兵はあるだろ。
むしろ銃の生産ボーナスがあってもいいぐらい。
ただし最後の時代への進化が2倍のコストがかかる。
3がどの辺りの時代をベースにしてるのかは知らんけど たぶん3の時代での日本の銃って火縄銃とかだろ? 他の文明と比べて一歩遅れてるんじゃないの? いや、よくわかんないんだけどさ
165 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 13:30:17 ID:4xtcv1I7
ゲームのテーマが大航海時代だから そのとき鎖国してた日本を登場させるのは難しいだろうな。 トルコを除くアジアの国で出そうなのは インドくらいかな。しかも蛮族で。
2分足らずのテーマ曲がもう頭の中でぐるぐるですよ。 わざと18〜19世紀風なアレンジとスカスカな小編成にしてあるんだろうけど 現代的な(言わばハリウッド映画的な)編曲とハイファイを意識した録音で でっかいオーケストレーションで奏でられる壮大なバージョンも聴いてみたい。 ちょうどハンス・ジマーのサントラみたいなやつ。 たぶん、キューブリックのバリー・リンドンとかそういう世界をイメージすれば いいんだろうなと思う。 あの映画にはやはり極東アジア人は似合わないだろう。
結論から言えばおまいらAOCで日本使ってんのかって話ですよ
枯れ木も山のにぎわいってやつですよ。
とうかAo系は初参戦
>>167 たまーに城を見たくなったらね
普段はマヤとか
結論:やっぱ別に日本なく(ry
AOEIIの時は最初の頃だけ日本を使っていたけど 使いにくいから使わなくなっていった いわばみんな初心者なのに剣士が強く、内政が特別でないのは厳しかった pop125とかの時代だったし・・・
日本でても AoCからかわらず漁業国やってそうで怖い
だから出ねぇって
イタリアでやってみたかった って、当時は統一国家はまだないか。ヴェネツィアとかか。
177 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 01:59:33 ID:SuuKQHRE
時代が時代でも、やっぱり欧州以外も出してくれた方が 見た目的にも面白かっただけに残念。拡張に期待かな。 確かに大航海時代にアジアというのは史実からすればおかしいが AOCだって、ヨーロッパに合わせてアジアの暗黒時代。 ヨーロッパが暗黒時代の蛮族の時に、中国は世界一の長安の都を 築いていたのに、ゲームでは暗黒。 だったら、Vではその逆があってもいいんじゃないかと思う。 あのシリーズ自体、史実というより民族の名を借りてるだけだからね。 兵器にしても、Uではゴート人が鉄砲やら大砲やら持ち出すし、 フン族もキャノンガリオン船に乗った。 爆破工作兵は全文明が使えるし、史実で火薬をつかってない民族も 火薬を使った。日本だって、ポルトガルと交流せずに自己で鉄砲を 発明するからね。 だから、史実にこだわらず、大航海時代と開拓をテーマに、 あらゆる民族を出すのが面白いと思う。
と考えて、こうなったんだろ。 もう今更文明がどうのこうのいうのやめね? ぐだぐだしつこすぎるかと。
単純にアジア人スタッフがほとんどいないからどうやって扱えばいいかわからない 2までは大昔の話だったし2Dのチマチマ系だったからかなり適当さが許された。 まあ2でさえ暗黒時代とか騎士とかヨーロッパ系のゲームであることは間違いないから アジアはおまけで出されていたにすぎない。 アジア中心のゲームやりたいのなら肥のゲームやFODでもやってろって話になる。
中世当時の世界の主要文明から選ばれただけだろ 地域的なバランスを考慮してな 今回は新大陸の植民がテーマなんだから西欧国家がメインで当たりまえじゃん 逆に日本が出てたら明らかにおかしいだろ 大航海時代がテーマでも日本が欲しいということは、 逆に言えばテーマなんかろくに考えずに自分の国さえ出てればいいって思ってるのか
日本は戦国+自衛隊でいいよ。
AOEIIでも不自然なんだがな 近代までの日本は世界的には雑魚もいいとこだぜ
主要国もくそもない。 AOEは元からヨーロッパとそれに関わる範囲の西側世界のゲーム。 1はいうまでもないが、2は騎士、槍、石弓の関係を主要に描いてる ところからも根本的システムは明らかにヨーロッパゲー。
世界に気を使ってるふりしながら 思いっきりヨーロッパの歴史観にどっぷり浸ってる「ダブルスタンダード」がミソだな。
下手にアメ公のアジア観で奇天烈に描かれるより 出さないほうがいい。
そりゃ発売元がどこか考えろよ 何がヨーロッパゲーだ。どんだけ自己中かよと
もろ洋ゲーじゃん。
RTSはアジアでは人気ないからね。 例外はStarcraftやWarcraft、Blizzard系のゲームが人気あるぐらい。 欧米ではそこそこヒットするから、そっちをターゲットに絞るきもちもわからんでもない。
去年ヨドバシカメラでエイジオブエンパイア1か2のプレステ版みたんだけどあれってなんだったの? ネットでみてもそんなような商品ないし。
>>189 コナミがAOE2をPS2で出してたけどそれじゃない?
>>188 アジアにおいて、ブリザードの製品はとある劣等国のみで人気があるね
実際アジアはゲーム文化が劣っているから仕方が無い。
194 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 00:14:07 ID:FM9j0/Oq
>AOEIIでも不自然なんだがな 近代までの日本は世界的には雑魚もいいとこだぜ ではヨーロッパが常に発展していたと思っているのだろうか。 AOE2の時代はヨーロッパも同様に雑魚。近代にヨーロッパ中心になったから その歴史がメジャーになっているだけ。 自分はべつに東洋人だから東洋をだせというのではない。 過去作品で、漢VSローマ、日本VSヴァイキングなど、面白いゲーム ならではの対決ができたところが、AOEの設定上の面白さのひとつと 思っていたから。 実際マヤなんて史実で戦ったら、めちゃめちゃ弱いでしょう。 しかしあのパワーアップは興味深い文明を入れたことでますますゲームが 面白くなった。 ポルトガルVSオランダなんてゲームでやっても、面白くもなんともないじゃん。 だからできれば拡張ではアジアを入れて欲しいものだ。拡張で追加される 文明はいつもありきたりなものではなくインパクトをつけるから、ひそかに 期待してる。
195 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 00:16:09 ID:FM9j0/Oq
>今回は新大陸の植民がテーマなんだから西欧国家がメインで当たりまえじゃん 逆に日本が出てたら明らかにおかしいだろ でもオスマントルコが新大陸植民は明らかにおかしい
しつこいねあんた 文明ラインナップなんて飾りだよ 他に語ることがあるだろ
建物がAoKみたいにバリエーション無さそうなのは残念だけど、 その分ゲームの面白さでカバーしてくれるなら良し。 キャンペーン大好きな身としてはシナリオエディタの詳細なヘルプを付けて欲しい。 AoMは固有名詞が所々未翻訳で酷すぎる。
>>196 出てくる文明は大事だろ。
オレとしては、AOE3に日本でないって確実にわかったら一気に興味なくすな。
ただでさえ鉄砲パンパンゲームにまったく期待が抱けない現状なのに・・・
いや確実に出ませんけどw
日本が出ても何か変わるとは思えない。 変わり種系はどうせ拡張パック出すんだろうし、その時に追加してくれれば良いよ。
>>183-185 あたりが真実だろ。
洋ゲーだってのを忘れんなよ。
下手に出せとかいうほうがおかしい。
絶対ありえんが光栄がAOEを超えるアジアンテイストな
RTSでも出してくれるのを待つほうがまし。
>光栄がAOEを超えるアジアンテイストな >RTSでも出してくれるのを待つほうがまし。 頭大丈夫ですか
なに自分で自分のフォローしてんの
( ´_ゝ`)
AOEIIでの日本使っても、建物とか武士がそれっぽいくらいで日本語喋らなきゃ区別つかんぞ 日本に遠投石機なんてあったか なんでボーナス付いてるんだよ(w バランス取るために仕方がないんだろうし 同じ兵種でステータスや外見を別々にしたら覚えるのもバランスとるのも大変なんだろうが まさに飾り
アメリカ征服なんていう アメ公のエゴ丸出しのテーマ選んじまった以上 例えアジアで売れなくても下手に迎合するようなことはしないで 筋を通して欲しい。 つーかアメコンの2番煎じだけどな。
火薬が入るとやっぱ遠距離主体になんのかな 別にこれまでそれほど大してかわらんけど 前衛の壁、後衛の攻撃の関係はなくなんのかな
拡張パックの新種族 SIMは町の発展が早く マップをどんどん征服できるぞ! CIVは最初から核を一発打てるのが魅力的だ!
210 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 10:36:53 ID:/bsthAzZ
戦車、亀甲船は是非出してほしい
211 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 10:54:17 ID:/bsthAzZ
エンパイアーズ 〜近代の夜明けの「コリア」の紹介項目
古代よりコリアは、チャイナの諸王朝、北アジアの遊牧民族諸国と東アジアの覇権を賭けて
争いを繰り広げてきた。13世紀に入るとチャイナはモンゴリアによって征服されたが
コリアを屈服させる事は出来なかった。コリアとモンゴリアは一時和議を結び、アジアの覇権を
共に両立させた。15世紀になるとモンゴリアはチャイナより撃退されたが、これは、コリアの
軍事力が絶えずモンゴリアを脅かした結果でもあった。
16世紀後半日本との戦争が勃発した。コリアは連戦連勝の名提督李舜臣の力により勝利した。
この勝利以後、李舜臣はアジア最高の司令官という名声を獲得し、歴史に永く刻まれる事となった。
一方敗れた日本の痛手は大きく王朝が交代するまでに至った。日本はその後、格下待遇の講和を自ら結ばざる得なかった。
19世紀後半コリアは西洋文明を自らの文明に融合させ大きな飛躍を遂げた。極東アジアに進出してきた
ロシアと肩を並べた。その背後で日本は策略によってコリアを貶めようとしていた。
よって20世紀に入るとコリアと日本の間に永き戦闘が始まる事となった。
コーエーの「大航海時代」、韓国の歴史描写を反映
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1118998639/ 【韓国/日本】コーエーの「大航海時代」、韓国の歴史描写を反映[06/17]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1119003944/
ハァ?
>>211 東洋人が作るキャラクターって独特の臭いがするんだよなぁ・・・
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
どこでやってんの?こういうの
あぼーん
ほんとやめてくれよ こういうことして人に迷惑かけて楽しいの?
あぼーん
わざわざ反応し返すところがより悪質だな 自分は悪いことやってるって自覚はあるのか?
あぼーん
わからないのか!? ってことは悪いとは思ってなくてやってたんだな? 悪いと知っててどんな風に悪いかわからないならもう手遅れだが。
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
変な奴と、かまってる奴 たった二つのIDあぼーんで30近いレスが消えたわけだが。
あぼーん
支離滅裂で知ってる単語並べたような、文になってない言葉の羅列を わざわざこのスレに書き込む意味ってなんだよ? いや、どうせ答えられないだろうから答えなくていい。 そのかわり適切な板に別のスレ立ててやってくれないかな。メンヘル板あたりに。 あんたみたいなのが集まるスレだと思われると迷惑なんだよね。
246 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 18:00:01 ID:sETTjkLy
なんでもメンヘルに叩き込もうとするなよw スレ違いかと思った。
247 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 18:49:52 ID:R1Nf+pWE
在日と馬鹿チョンと創価が人権擁護法通そうと火病ってるんだろ(禿藁
笑ってる場合でもないような気がするけどなー ここでいうのはスレ違いだが
話が反れてるようでつね。戻します。 科学技術レベルが未来へと進んでターミネーターに出てくるような戦争へと 進んでいくと面白いんだけど。 そういうゲームってまだないね。 わいはずっと待ち望んでるんだ。
EEやりな。 俺はだが、面白いと思わなかったがな。
>245 ラウンジかVip発の荒らしだった気がする<無意味な内容を書き込む >249 >211に出てたEmpire Earthが近未来まで行く筈。朝鮮云々でアレだけど…
EEは音楽がイイ
>>251 朝鮮云々はエンパイアーズだろ。EEとは違う
EEの近未来か。ありゃダメだな。
誰かQY6lK21I の書き込み削除依頼に出して IP特定banしてもらってください。
256 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 13:47:43 ID:oW5VT9dD
>>249 切って倒した後、砲台とかで撃って焼却しないと液体金属なので元に戻るとかw
んで、デモは?
めんどくさいから頼んでる!
新しいRoNが未来戦争になるじゃん。 あんなヘコヘコな二足歩行兵器やハエみたいな飛行兵器が出るゲームが面白そうに思わないけど。
>新しいRoNが未来戦争になるじゃん。 ならないよ
タイトル知らんがスターウォーズのRTSのデモが結構凄そうだったな 近未来とはいえんが
264 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 09:46:48 ID:50afpR+u
>>263 え?え?ひょっとしてギャラクティック・バトルグラウンド2?
出るのか?遂に出るのか?
普通にaoe3より面白そう。
人によって面白い事なんてある程度変わるだろ。
人それぞれ
内政面とかどうなるんだろうか AoMの文明で極端に変わる内政が個人的に好きだったんだが 歴史物じゃ差が少なさそうなんだよな ユニットの外見とボーナスの数値的な差だけってのはなあ あんまり癖つけても、バランスとるのが難しくなる気がするけども
差が少なかろうと多かろうとどうでもいい 問題なのはH2Hにおける戦略度が高いかどうかだ
272 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 11:59:06 ID:zfqNaKJC
AOE3日本発売はいつでしょうか?
ぶっ壊れねぇよそれは ホームシティだもの
つーか、見る人によって宣伝は違うのかもしれんが宣伝のデブってひょっとして自我撮りスターウォーズのあの少年?
結局ど派手町なみはホームシティであり ただのオブジェクトであり ユニットの集合体ではなかったっていうヲチだもんなあ・・。 みんな騙されてたよ
今日、秋葉原歩いてたら逆ナンパされた。 マジで俺、いけてる? なんか可愛くって優しくて凄くいい子だった。 で、絵を売る仕事をしているらしくて、 男気を見せるためにラッセンの絵を買った。 今絵を飾っているけどマジでカッコイイ。 47万円の価値は充分にあると思う。
>>182 んなアフォな
戦国末期から徳川初期まで日本の軍事力は一国内の軍事力としては世界有数だっつーの
何時代の方ですか?
ホームシティもぶっ壊れるのかもしれんぞ。 ただ、敵として眺めることができるのかは謎。自分のホームシティが滅ぼされていくところは見られるかも。
ホームシティ制も一回トップまで上りつめれば 目的意識が喪失して飽きやすそうだな どのくらいまでレベルUP可能なんだろうね?
いや、いつもどうり2つ目の時代から攻めあい
AOE3に日本出せっていってる奴 韓国人と似てるね
>>276 みたいなやつも
韓国人みたいだな
勝手に勘違いして騙されたと騒ぐ。
a
必死な奴がいるな。 まあそろそろ工作員ががんばる時期か ( ´_ゝ`)
ha? だからなんだってのwwww
290 :
ワロスw :2005/06/23(木) 23:43:50 ID:t9fZFhcv
ワロスw
291 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 23:48:34 ID:ZVZkR/rm
大学生で禿げてる俺は一度だけ合コンに誘われた。 イケメングループからメンバーが足りないから頼む!と言われたので仕方なしにだった。 けれど、だんだんわくわくしてきて服を買いに行ったりモテ術の本を読んだりした。 親に「俺今日合コンだから遅くなるよ!」というと親は「あんまり飲んじゃだめだよ」とうれしそうだった。 当日、予定の場所に行くと誰もいない。イケメンに電話すると「もうみんな店にいるから早く来い」という 遅れて登場も悪くない、と思いながら店に入ると地獄が待っていた。 「うっそ〜!!ほんとに禿げてる!!」 「な?な?俺が言ったとおりだろ?」 「うわ〜キモイwww」 俺は何が起こったのかわからなかったが、どうやら最初からネタにするつもりで呼んだようだった。 そのうちイケメンの一人が俺にヘッドロックをかけ、 「ほらこの頭見ろよ!すげー!!」 とやってきたので俺は手でそれを振り払った。すると今度は 「何本気できれてんだよ」「ハゲって最低」「空気嫁よ」 俺はもう参加する気力も切れる気力もなく店を出た。誰も引き止めなかった。 家に向かって歩いていると雨が降ってきてびしょぬれになった もう情けなくて情けなくて声もあげず泣いてた。 家に入ると母親に向かって怒鳴った「お前のせいで禿げたんだぞ!!」 母親も泣いた。俺も泣いた。
294 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 14:45:15 ID:zvlFZgZI
じゃあ、自分は日本人なのに韓国出せと言ってみる。 ホームシティが壊せるもんだと思ってたし…
いつも思うんだけど、そんなこと書いて何になるの?
なんでここは嫌韓厨が多いの。 日本人の血は3割ぐらいは朝鮮人だぜ? それに別にESに圧力かけてるわけでもなく日本出ればいいなーって言ってるだけやん。 たいした話題もないし、そんなに必死に否定することじゃなかろう。 ちょっと意見されたぐらいで駄目になるようなもろいゲームなのか? まあそうだというのならそれまでですが。
以上、在日からの意見でした。
299 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 15:39:21 ID:/j1wE6aN
100人に1人は朝鮮人の時代
297は295宛てか?296宛てか?
>日本人の血は3割ぐらいは朝鮮人だぜ? だから嫌韓厨が多い。 朝鮮人の血が濃いやつほど嫌韓が増す。 ヒトラーも実はユダヤ人の血が入ってたという皮肉。
ざんねんですが 日本人に朝鮮人の血は入っていません。 南方系とモンゴル系です。 朝鮮半島を通過したのは事実ですが 勇気も冒険心ももたないクズのような人間は半島で脱落し 困難に挑戦し 新天地を渇望した人間が日本へやってきたのです。 だから 見なさい。南朝鮮より早く脱落した北朝鮮の人間どもの惨状を。
嫌韓厨なんて言葉使ってるの在チョンだけだろ? 韓国を嫌う精神は万国共通です。
国を嫌うならいいが、その国の国民まで嫌いになるのはどうかと思う。
嫌日韓国人もすごいけど、実は嫌韓韓国人もものすごいよ。
弥生時代にたくさん渡来してるやん 小学生でも知ってることなのに。
DNAとか血筋とその地域の民族性ってあまり関係ないと思うんだけど。 父母がドイツ人なのに漏れより日本人臭いドイツ人知ってるし。(国籍は日本だし、少数派だろうけど) むしろ幼年期の教育方針のが問題じゃない?
ここはホロン部がいっぱいのスレですね チョンが来た訳ではなく半島から中国人がきたんですYO 奴隷に海渡る権利があるわけないでしょ?
ところでこのスレはPCゲームAOE3のスレだよな?
人間的に小さい奴らが多い
植民地では製鉄が禁じられていたらしいが、 普通に鍛冶屋を建てちゃうんだろうな。
「韓鍜冶部」 倭人なら読み方も意味も知ってるはずだが。
俺は日の丸のパスポート持ってる生粋の日本人だから読めるよ。
>>313 「かんかじぶ」だろ。
日本はホロン部
↓ここからAOE3のスレ↓
ウリナラの捏造は世界一ィイイイイイイッ!ニダ
319 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 12:55:44 ID:b42uHSdS
320 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 13:01:06 ID:8m9sQFzs
在日死にさらせ
いちいち自明なこと書かんでもみんな必ず死にさらすから、俺もオマエも含めて人類全員確実にな。 とりあえず俺はAOE3が出るまで待って、プレイして、それから死ぬ予定。 そうじゃない奴いるか? だったらここより仲間の多い板行ったほうが人生無駄にしないで済むぞ。
↑AOE3をプレイ後死ぬ人。
すみません・・・最近RTSに興味を持って見に来た者なんですが・・・ 本スレはどこか教えて頂けませんでしょうか・・・・
>>325 8分過ぎにある鹿を狩るところが凄いな。
早く発売しろ!111糞野郎!禿げ野郎!
逆に銃撃戦がしょぼかったな
きっと俺のPCじゃ 煙も 影も 波も すべてカット 640 480のざらざら画面でないと亀がでるんだろうな
マルチはやらないでくれな
>>330 そこ読むと、ヨーロッパで去年の10月に発売、
ってなってるけど、あんまり話題になってないなあ。
専用スレも立ってないみたいだし、
知名度がないだけなのか、それともあんまり面白くないからなのか。
うーんどうなんだろ。
>>330 AoMでも見た目綺麗な街作りに熱中するタイプだったから、これは結構面白そうだ。
まぁ、発売して反応見てから買ってみようかな。
落ちたのか? テスト。
なんでもない。
なぜかログが詰まった。
ワロスw
>>325 3:00あたりからスペックの話してるけど訳してくれる神いないかな?
ピクセルシェーダ3がどうのこうのといってた希ガス
あとユニプロセサとかなんとか
でもよくわかんね
341 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 12:54:16 ID:OHiVcwY2
ここにいんのはNoobばっかりかよ。トト進化象の強さしらねえのかよ。 あれはこのゲーム中で最も人口コストあたりのパフォーマンスがいいぞ。 北欧だったらブラギ進化ウルフじゃなきゃ絶対止めらんない。 ギリシャだったらプロド出すけどそれでも止めらんない。 エジだったら象には象で対抗するか、ホルス進化槍じゃないと止めらんない。 アトランはカタペルがいるからましだけどエジ相手に神話入られた時点で負け。 最悪なのは相手が何出してこようが象垂れ流しで何とかなっちまうってこと。 建物を破壊しながら前線に城建てていくだけで相手は対抗手段がない。
つーか、日本人なんてRTSに関しては総noobみたいなもんだろ。
343 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 16:17:08 ID:24dgUVsn
日本 文明ボーナス: - 邸宅から浪人がゆっくりしかし無料で生産される。 ユニークユニット 種子島 サムライニンジャ 戦闘ユニット町の人の士気が高くそれらは、天皇を操作する事で更に高くなる。
344 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 16:26:30 ID:24dgUVsn
ベジータ 文明ボーナス: - 惑星ベジータから文明進化の際、戦闘民族サイヤ人が無料で送られる。 それらは後の文明になるほどに前のそれより強化される。 ユニークユニット サイバイマン 戦闘民族サイヤ人は強力かつはスカウターを装備し、対戦相手の資源の所持量を容易に知る事が出来る。
日本 ユニークテク 維新 攘夷じゃァア!の叫びとともに幕府が滅びる
346 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 18:23:50 ID:7pZzrbiR
サイバイマンの特徴 生産は建物からではなくサイヤ人から行う。 普通に戦って勝てないと判断した場合自爆しにいく。 サイヤ人の特徴 普段から非常に強力なユニットであり、対空攻撃も可能である。 ヒットポイントが10%以下になると各ステータスが20%アップする。 ヒットポイントは毎秒5ポイント回復する。
これってAIはEEみたいに資源無限チートとか使ってくるのかな? EEは敵がネバリネバリでアレだったが・・・
元AoKプレイヤーの俺は早くやってみたくてウズウズしているんだが。 ・・・なぜか、話題にならないよね。
日本のRTS人口が減ってるんじゃないの? AOCが絶頂期で-WC3-AOMと微減。 それ以降は鳴かず飛ばずだったので、 最近PCゲーム始めた人の中にはRTSをやったことがないって人がいてもおかしくない。
代わり映えしないしバラエティ感にも欠けるからじゃない? AOMは個人的には結構面白かったが、対戦は全然盛り上がらなかったな。 やっぱヨーロッパ中心じゃきつい気がする。
RTSは難しいらしいよ キーでグループ分けとかが・・・
この板や自作PC板に入り浸ってたら忘れがちだけど そのまえにスペックでもう駄目って人がおおいよ
最近のRTSがつまらないのは洗練されすぎているからでは?
派手さがないからだろ GPはいいぞ
日本向けに世界観をFFにして絵もFF。
期待してたけど買うのやめた マンネリっぽい
大分冷静になってきたけど 今や日本のゲームよりは買う気はする
AOE系のエンジンでFFモチーフのRTSつくれば確かに 盛り上げる気がするな。 デブヲタの間で・・・orz
最後の1行は余計。
360 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 10:54:20 ID:/f0JYmu6
デモでもパッチでもないわけだが、デモムービーだな しかしimpressよ、デモムービーをデモ&パッチカテゴリに入れるのはどうかとね・・・
そろそろβ版できるころじゃないの?
まあ3ヶ月ぐらいは楽しめるんじゃないの。 それ以降はシラソ
3ヶ月しか楽しめないなんて発展力がないやつだな
日本でるのか!!! 出ないと思ってただけに萌えてきた。 戦国時代VS西欧諸国の戦い再び!
皆が銃もって軽装なのに 日本だけ鎧兜と刀を装備して突撃してるのは なんか妙な感じだなw
10月発売か… 長いな… βテストはいつくらいになるんだろう?
FFよりガンダムとかドラゴンボールとかのキャラを使った方が・・・
本当に10月に発売すんのかよw
年末商戦だっつってんだろーが!!!!シネ!とビルゲイツが思ってる。
確かに、マスメディアに広告をうつ商品だったら商戦時期は大事だな。
ワロシ
「商戦時期」って造語がなかなか新鮮だ。
そこで商法大改正ですよ
ワケワカメ
aoe3って何百万本くらいうれるんだろうね aoeシリーズの累計販売数が3200万本だからな…
>>378 ハァ? なに誇張してるの?あんた在日?
『Age of Empires』は、全世界で累計1,600万本の販売本数だよ
いや6400万本だよ
まあどうせ発売は延期されるだろう。 遊べるのは来年の春辺りだと思っておくのが良いかとw
俺も春辺りだと思ってる。予定通り発売されたら嬉しい限りだけどね
383 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 16:13:47 ID:P6K5G+i4
春だったらもうXBOX360とかPS3とか出てるんだろうな 気がついたら買うの忘れてそう MYST4もそうだったし
闇歴史になりそうですな
>>378-380 2001年末時点でシリーズ通算900万本
2003年3月で1100万本突破、2005年1月で1600万本。
シリーズ全て発売後1ヵ月で100万本くらい売れてるそうな。
今回も派手なグラフィックに騙された被害者が100万人生まれるンでつね
AoE1並にさっくり対戦できればそれでいいんだ・・
いーかげんに変革が欲しいな。 FPSはなんだかんだいって結構変わってきてる。
どんな風に?
>>389 各人が対等であり公平な条件から開始する、ってのを無くしてみたらどうかなぁ。
FPSでBFが流行ったのって、FPSでありがちな各人対等、勝敗重視を無くしてみたからでしょ。
「不公平なゲームがあっても良い」の対偶は「公平なゲームも無いとまずい」
対人メインのFPSにはAOMにあったようなマッチングシステムが必要だと感じる今日この頃
対等対戦だけがRTSの面白さじゃないだろ 要はその遊び方しか知らない、見つけられないだけ
AoE3がバカゲー路線なら不公平でもいいけど、すぐ飽きそう
wc3みたいにMODのサーバが簡単にたてられるようにして欲しいな。 そしたらaoe3も息が長く、色々な遊びが出来て楽しいのに・・・
なんで出る前から悲観気味なんだよw
397 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 19:48:43 ID:G9exKvp9
aokで1v1を二人対二人でやったなー 片方内政で片方戦闘ね、とか言って。 あんまりおもしろくなかった・・・ BFってこれのことじゃないの?
つ【BF2】
BFみたいなノリでRTSするなら お互いのチームが共有の拠点をいくつか持っている状態ではじめれて 自分のチームの拠点からならどこでも農民を生産できて 拠点を全部取られたら負けとかそういう感じになるんだろうか
400 :
695 :2005/07/03(日) 20:21:53 ID:XGUac6B6
つ【savage】
>>372 ワラタw確かにそうだw
なんでみんな悲観的なんだよっw
>>369 部分的に同意。
色々な楽しみ方が出来るゲーム
・e-sportsのように強さを競う戦ゲー
・チームでワイワイゲー
・一人でジックリゲー
でも、好みが分散されるとチーム戦は廃れるんだよなw
結局流行ったのは大陸、アラビア、遊牧だけだったし。
なんでそんなにアンカみすりまくってんだよ
鉄砲とかいらないよぅ AOE時代のやつを今のグラフィックで作り直してくれ
スーッハッ!!
今更歩兵の殴り合いなんて古臭すぎてイラネ
ニニ、フォェッ
demoムービーで騎兵が銃歩兵の前に立ち止まってしこしこ剣振ってるの見て萎えた・・・
408 :
名無しさんの野望 :2005/07/04(月) 18:10:32 ID:dDHG3Tf3
AOE3は鉄砲メインの戦闘になるんだろうけど 鉄砲が1〜2発当たれば相手が死ぬくらい強力じゃないとな〜 AOKなんか4〜5発当たらないと死なない場合もあるし リアルさに欠けるよな
4〜5回斬り合ってるのはいいのか
>>409 右足、左足、右手、左手、首。
問題ないな
夏ボーでAOMVのためにpc組みたいのでとりあえずの推奨スペック教えてちょ!
最近話題のペンティアムのデュアルコアがいいらしいぞ!
>>410 モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイルの黒騎士ならそのくらいでは死なないぞ。かかってこい!
AOE3というのに盛り上がりに欠けるな 世界で一番注目されてるゲームなんだから もっと盛り上がってもいいのにな
結局、直前直後は盛り上がるとは思うけどね。 AOE3が世界で一番注目されてるゲームとまで言っていいか・・・ 注目されてるゲームは他にもまだまだあるしな。GTAとか 今やRTSも収束感があって、新規性の打ち出しに四苦八苦な感じだよな。 決してスレ荒れさせたいわけではないけど。
>>411 CPU:アスロン64FX-57
GPU:nVIDIA GF7800RSX
MEM:2GB〜
このくらいやらないと4v4UXGAフルオプションでサクサクはむりぽ。
日本でaoeシリーズ累計で250万本も売れたから aoe3では100万本行くかな?
もはや数年前とは時代が違うからな よほど革新的でもない限り100万も行かないだろう
100万も売れたらニュースになるなw
普通に人気が出て、数年経てば行くかもね
必要スペックから考えて100万も売れるほど母数がない グラフィックカードの売り上げにはBF2とともに貢献するだろうが
あと5〜6年間も同じスペックであり続けるという発想が理解できない
初速で100万いかんソフトは何年かけても100万売れんような。
むかしのように ネットゲーがAOEしかないような時代じゃないしな
426 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 10:06:36 ID:/LqaxcdH
これがPS2のゲームなら100万本も割と現実的だけどPCゲーだからな。 スペックが足りてないと遊べないんだからねえ。
早く必要スペックを確定してほしいな…
PS2でRTSゲームなんて出ても買う気しねーけどな あんなコントローラーでRTSゲームやりたくないし テレビの低解像度でRTSゲームやりたくない罠 そもそも性能低すぎてAoE2すらまともに動かせないだろ、あれ
任天堂にピクミンのマルチ作って欲しいな
431 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 23:38:00 ID:YuUPhfWU
2で練習してるんですが いざ戦いになっても兵士がうろうろしているだけで 上手く戦えず手も足も出ないわけですが これってどうすれば普通に戦えるようになるんですかね? 何故か目の前の兵士を素通りしていくありさまですし。
まだデモでねーのかよ。 ksg−
>>431 乱戦の場合は
ターゲットを指定するより、ターゲットの近くで停止させて
AIに任せた方がいい
436 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 20:35:04 ID:itfdAUEy
aomってアタックムーブあったの?
>>432 いくら高解像度対応していたって、それを表示してくれるテレビを持ってるヤツなんてまだ少数だからねぇ。
10月発売って本当なのか? だとしたらα版流出しないかな? AoKの頃は12月発売で9月頃流出したよな〜〜
どうせ10、12月には発売しねえだろ。 早くて来年の春くらいになるんじゃねえかな。
ひろゆきがやってるってニュースで見たんだけど 現時点での最新版は何? あと買うなら3まで待った方がイイ?
umu
ageシリーズの最新作ならば、AOT(エイジオブミソロジーの拡張) シリーズ的にROR,AOC,AOTと(全部拡張なのはマルチの関係も含めて) 主にあるが、どれをやるかならば、3まで待って良いと思う。 というのもRORは古すぎてインターフェース等がダメ。AOCは最近特に下火、マルチがなかなかしにくいだろう、 AOTは自動検索等あるのでしやすが、日本時間とはちとピークが違う。 チーム戦はそれなりにはJPチャットで干されてるが、どのゲームにもいえるがいきなり初心者が入って楽しめるわけ ではない。 どれをやってもシングル含めて楽しめるだろうが、3まで待ってて良いと思う。
【西村博之】ゲームばかりやってますが何か?
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1120831923/ ゲームばかりやっているというと、役に立たないことに時間とお金と情熱を費やして
いるように見られがちなのですが、世の中はゲームで学んだことが役に立つことが
結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。
■ゲームから覚える「資源の配分」
ちょっと前まで暇さえあればやっていた「エイジオブミソロジー」というマイクロソフト社が
出したゲームがあるのですが、村人を操作して食料や木を集めて、集めた資源で、兵舎を
つくって、兵隊をつくって、他の国を攻めたりして人と対戦するゲームです。対戦ゲームを
スタートするときに与えられた条件は誰でもまったく一緒で、与えられた資源をどう振り分
けるかという資源の配分と判断の迅速さが勝負の分かれ目になるゲームです。
たとえば、序盤に農場や漁場をつくって資源を増やしてから、兵隊を増やして攻めるパタ
ーンもあれば、序盤から資源を兵隊に注ぎ込んで早期決戦を目指すパターンや、防御用
の城壁や塔を作って、守りを固めていくパターンなど、相手の攻め方や自分の好みや現場
の状況によって自在に資源配分を変えていける人が強かったりするわけです。
>世の中はゲームで学んだことが役に立つことが >結構あるなぁとおもってたりもする今日この頃です。 >ゲームから覚える「資源の配分」 どこら辺が…
いつ体験版出るんだよ くそげー
????????????
AoMは日本人チャットはともかく全体としては今でもかなり初心者いるよ AoE3は相当異なるゲームになるだろうし、興味持ったなら両方買ってみてもいいのでは? AoC以前は厳しい
なんかいつもエイジオブエンパイアって ウォークラフトからパクってばっかりだな?
AOCもAOMもたいして人口かわんないよ。 初心者人口も。 あえていえばAOCはアジア人が多いかなw
侍はオランダの傭兵として出るんだって・・ そこまでして日本に気を使わないでいいよ (´・ω・`) つまらなかったら買わないだけだから。
またずいぶんとロングパスなだ
日本無理にださなくていいのに コアユーザーでもいるのか?
このスレの住人
AoEのスレの住人は、遅い日本語版よりも輸入版買ってやりそうな気もする ・・・まぁ、自分みたいな日本語版まで待つやつもいるんだがな
英語無理、日本語版プリーズ
大丈夫。世界同時発売だ。マルチランゲージに決まってる。
463 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 00:57:47 ID:8V//sQLh
AOEのゴールドエディションなんですが終了させるとシステムごと 再起動してしまいます。 なんかパッチとか出てるのでしょうか?
464 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 07:58:20 ID:b7hgZHli
SP2が原因
>>462 なるべく敷居は減らしたいから、軍事ツリーだけでなく表クランも
言語を選択していいかもしれない。
でもね、裏クランと裏掲示板はどうしてもスケールメリットが欲しいから統一したいのだよね。
ローカル言語の掲示板を別に作るのはアリ。
同一地域の接触を持たないクランは別組織もしくは敵勢力とみなすから、注意してね。
じゃ、こうしよう。 軍事ツリー上層、表クラン上層、裏クラン全体は言語を従来設定の通りに固定。 その下の全サブツリーは会議室ごとに任意の言語に選択可能。
従来設定というのは、 表上層 裏全体 アメリカ : 経済・軍事とも英語 日本語 ヨーロッパ : 経済(フランス)軍事(ドイツ) 日本語 アジア : 経済・軍事とも日本語 日本語 フランス語入れといたから、EUも仲良くやってくれよ
中国経済が拡大して日本を牽引するようになったら、表上層は中国語でもいいよ。
469 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 08:52:57 ID:8V//sQLh
>464 ぐへ! マイクロソフトくおりてぃタカス!ですな
というか、裏だけ統一してればいいや。 表は、会議室ごとにもっとも快適な言語を当該メンバーが選択すればいい。
あまり評判良くないようだなw じゃ、裏クランの連絡・会議・掲示板だけ日本語を選択してもらうか。 表クランの連絡・会議はリアルと同じにする。 全ての会議室で、言語選択は当該メンバーがその都度選択できるようにする。
よりにもよってダッチ野郎の雇われ兵とは悔しい。
>468 何この馬鹿シナー 乞食は死ねよ
バージョン0.1かよ ほとんど1.0でいいだろ
sage
最近AOE3情報が入ってこないな… あと3ヶ月で発売だろ? もっと情報出てきてもいいのにな…
480 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 16:05:29 ID:xolz+VeV
あげ
CPUがアスロンMMXの1.3GHzってさすがにやばいかな?買い換えたほうがいいと思う?
出力をチェックして、問題ないようなら勇退まで待てば。
アスロンMMXって何?
>>479 開発が遅れてるんじゃないの?
AoE3が発売日通りに出ると思ってる人は、少なくともこのスレにはいないでしょw
どうでもいいが世界同時発売といいながら 日本は8000-10000円とかぼったくるんだろうな。 たいして所得のかわらんUSでは5000円なのに。 ついでに英語版は予約開始してるのに日本語版はまだ。 さすがダブルスタンダード
5000ではないか・・。 6000ぐらいか。
もしかしてgamestopとかのことを言ってんの?
日本語翻訳料金が4000円です
ゲームストップで10月18日で世界同時予定 ってありえないな・・・もし本当ならうれしすぎるけど・・・・・・ お願い・・・アンセンブレス!
gamestopってES直売店だったのか それは知らなんだ
493 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 01:56:23 ID:eFzT8vc7
一応16世紀には日本も鉄砲持ってたわけだし 別に日本があっても良いと思う 超雑魚キャラ扱いでも入ってたら嬉しいな シナもあっても良いけど、チョソはガチで勘弁wwwwwww
陽気な外人どもを日本人チームで早く狩りたいです^^
面白くなるなら例え宇宙人が入っていてもかまいません。 スマン流石に嘘だ。
496 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 07:52:00 ID:liO2NOfU
>>493 常任と拒否の話だけど、条件が整ってないのに同時期に枠を要求するのは図々しすぎるな。
経済と軍事を全て金銭的な値に変換し、足し合わせていった指標を、国勢と定義し、
現常任入りのそれに相当する値になるまで、第3国は常任向けの票を統合しつづけるべきだろう。
例えば、それがアフリカ、アラブ、インド、アセアン、中南米等まで広がって勢力的に先進国に拮抗するならば、
1つの常任理事枠を考えてもいいと思う
そろそろ必要スペックの正式発表あってもいいんじゃない?
子サックス2の方が士気値とかあったりして戦略性が高そうなんだけどな AOE3ってグラフィックだけのはりぼてげーになりそうだな… 少なくとも士気値、疲労度とかを導入しないともうだめだろう
士気度・疲労度を導入したゲームがことごとく廃れてるのはこれ如何に
まだしばらくは安心できないからな。 軍がこっそり確保してくれた家に移れるまでは気を抜いちゃ駄目だよ
あーそうか。情報漏れがないよう、クラン仕様セーフハウス設営部隊は 裏クラン専属にして身内にしてしまうのが安全かな。
あるいは、セーフハウスの仕様を表クランに流し、まずはお金持ちに造ってもらう。 その出来具合をチェックして、軍の都合の良い物件をクランの予算で入手する。 所持者は裏クランに招待するという手法ならば、さらに良いかな。
民間の設計と軍の設計は水準がかなり違うから、表クランでやってやろうと思ったやつは 当該物件の設計図を引いた時点で、裏クランの窓口に提出する事。あとの地下室造営作業は、 クランの設営専門部隊にやってもらうから、民間に穴掘らせちゃ駄目だよ。 もちろん作業代は実費で払ってもらう。裏クランに採用された物件だけがタダになると思ってくれ。
505 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 12:51:00 ID:n4lYTG35
実際の戦闘では全滅なんて事はありえないらしい。 士気が無くなって敗走するんだって。
>>505 ありえないらしいって・・・・・・・考えりゃ分かるだろ
AOE3のウリってどこだろうな? 基本的なシステムはAOE2とほぼ同じだろうし ほんとグラフィックだけだな やっぱ、そろそろ士気値と疲労度、混乱度あたりは導入して抜本的にシステムを更新すべきだろう 戦闘で銃の重要性が上がるのだろうけど4発も5発も打ち込まないと死なないような設定だとリアリティーに欠けるし、新しい死亡判定を導入すべきだろう 当たれば15%の確立で死亡、20%の確率で重症25%の確立で中症、40%の確立で軽症 とかの判定がいいな
>>505 てか硫黄島玉砕とか士気だけはマックスじゃないと全滅とかアリエヒン。
510 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 16:38:13 ID:ktVh7hs5
AOE3はまだ総人口1000人くらいでとまってるのか・・・・ コサックス2は10000人規模だというのに・・・
>>507 でも確率とか入れすぎると、大人数での戦闘でないとゲームとして成り立たなくなるような・・・
それより騎兵の攻撃の仕方変えて欲しい。
エンパイアーズの象の特殊攻撃みたいに移動速度が速くなって接近するとダメージ受けるような感じがいい。
>>510 人口が多ければ面白いというわけではない
コサとかトータルウォーとかマイナーゲーはマイナーゲーらしくおとなしくしてろって
514 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 00:25:41 ID:Z5uxExKS
ってか騎馬突撃って本当にあったの? NHKのドキュメンタリー番組(映像の世紀)で でっかいサラブレットの競走馬が小さな婦人の運動家蹴飛ばして派手にこけてるんだが・・・ まぁそれで婦人は死んじゃったらしいけど・・・
馬が蹴飛ばすんじゃない、馬に乗った人間が長物で突き殺すんだ。
AOE3の陣形って概念が不安
なんで
俺、陣形もクソも関係ナシで500くらいのユニット数で 5分くらいの戦闘で終わらせるのが好きなんだけど 陣形が重視って不安だな・・・でも1000%即買いだけど。
>>514 その話題は過去ログで解決済み。
521 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 19:27:14 ID:7VF9Kp0I
俺もなんだかんだ言って買いますが・・・何か?
>>521 2号には早めに連絡しとけよ。
あの仕様で来年とかボリ過ぎ
今AOE2のシングルプレイやってるんですが、同盟ってどうやるんですか? いつCOM同士で同盟組まれるんですが・・・
524 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 20:31:19 ID:Ipa+WpeI
日本はほんとにオランダの用兵だけなのだろうか? なんか微妙にかっこわるいような。 それなら出さないほうがマシな気もするが。
武士は貴族だぞ 傭兵になんかならん
ていうか日本とかどうでもいい。 日本使えないって知って少し残念だけど全然気にならない。 それより日本語版発売日の方が5兆倍気になる。
日本はオランダの植民地ですか
AOMはそれなりに動くスペックなんだが、AOE3は動くだろうか・・・無理だろうな・・・ penM1.6 ビデオカード16M orz
それはいくらなんでもだめすぎだろw
な〜〜んで誇り高き侍が、オランダ人なんかの雇われ兵にならなきゃなんないんだ。 舐めんなよ外人。
浪人だっていう話だろ。 武士は公務員だが浪人はおまえらと一緒。無職。
オランダは、1619年にいたりジャカルタに来襲したイギリス軍を撃退し、ジャカルタの南方に町を新設して オランダ人南方経路の拠点とし、城の改築、拡大も行いました。 この1619年東インド会社の命によって、 町と城とをオランダ民族名バタビにちなんでバタビアと命名し、1621年8月以来これを公称としました。 この後19世紀の始め一時イギリスに制圧されたこともありましたが、300年間オランダの植民地となっていました。 江戸時代初期には、オランダが兵力と労力の補充に平戸から日本人を数10人単位でジャカルタに送りだし、 1630年代までに常時100人前後の日本人が住んでいました。1632年11月の外来移民数は8058人で、 オランダ人2368人、日本人83人、中国人2390記録もあります。 以後,平戸を窓口としてオランダとの貿易が始まるが,寛永16年(1639)鎖国令がしかれ、慶長18年(1641), オランダ商館は長崎の出島に移転した。
>>530 二代目購入(もちデスク)を検討中。というか・・・検討せざるをえない orz
aoe3やりたいお・・・
こういうのは一年後に爆発的流行してるの確認してからでも遅くはないぞ。 まあ、それはもうありえんがせめてAOMの2倍の人口はいないとPCまで買い換える価値はないな。 むしろメモリがDDRですらないような世代のやつはAOCですらプチ迷惑だから買い換えるべきだが。
日本語版でないん??
正直日本の武士はかっこ悪い。無駄な装飾とかつけ過ぎ。 西洋の騎士の方が機能美が感じられていい。(実際に機能的かどうかは知らんが) それと何か勘違いされそうだから言っておくけど・・・ チョン死ね。
>>537 もう少しで斬り殺す所だったぞ シャキン
>>537 もう少しで斬り殺すところだったぞ シャキン
(ノД`)ハズカチ 寸マセン
541 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:39:11 ID:0bNdwInA
542 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:39:43 ID:0bNdwInA
>>538 誰も止めはしない。お前がどうなろうが。
一言に武士つっても清和源氏と新撰組じゃ1000年近く違うし。
しかし、武士って盾使わないな みんな刀でかわす仕様なのか?
現実にも接近戦用の手持ちの盾ってのはほとんど無いだろ。 陣地に置いてる矢受けくらいで。 そもそも日本刀ってのは両手剣だ。
日 本 語 版 で な い の ?
出ないよ
日本刀は馬上で片手で斬るための反り具合になってたはずだが?
なんかEmpire Earthみたいな流れになりそうで怖い
補完機構は帝國主義でもいいのじゃないか?w 表は各民族の言語や思想、独立等の自由を認めるんだ
551 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:01:27 ID:nmGEEWUJ
高地から打つと射程が1割程度伸びたりしないとリアリティーに欠ける
552 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 20:04:36 ID:nmGEEWUJ
AOE3ってくだらないとこに力入れすぎ 物理エンジンなんて導入する暇あるんだったらもっと戦略性が増すシステム考えろよ 3作も作ってるのにグラフィックしか進歩してないのはお粗末だな
なぜ伸びないと思うの?
すごい戦略性高そうじゃん 君の目は節穴か?それともアンチ工作員か?
>>551 どうせ城壁はさんで銃撃戦するだろうから気にするな。
デモも出てないのに語るなよフロック野郎。
557 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 22:31:44 ID:q1h2OeLN
今さら革新的なシステムなんて無理だろうさ。 遊べるゲームになってくれるための条件は、迅速なパッチリリースだ。 これで、バランスとったり、ちょっと新しい要素を追加したりしてくれればおけ。 と思ったけど、今までの実績からそんな頻繁にパッチ出そうにないんだっけ? じゃあだめかも
晒しちゃえ〜。
>>525 > 武士は貴族だぞ
> 傭兵になんかならん
いくら釣りでもこれじゃかえって武士の褒め殺し。2点。
相手ガイジンなら信じてくれるかもね。そんでウソ知識教え込まれてヘンなゲーム作ると。
>>533 もう忘れたが、AoMの頃って頻繁にパッチ出してなかったか?
途中からセトが強くなってさぁ。
参った参った。
>>558 でもどこかに属してない侍は浪人だからな。武士自体が貴族だとは思わないが。
江戸時代あたりでも貴族意識はあっただろうが貧乏して高楊枝じゃねぇ。
>>560 特権は個人の能力、資産は血筋だと思っている。
足りないなら結婚で補えば済む話。
貴族は指揮官として前線で市民を守るため戦うのが望ましい
貴族論にもいろいろあるがな
書き下してみてくれw 拝聴する。
大きく名を挙げた浪人に士官の話が殺到して、数十万石の藩に仕えて、 ついには200石くらいの禄を受けるようになったって話があったような。
じゃあ 江戸時代の武士は公務員だな
町人・農民の子息を養子に迎え入れ家督を継がせた武家は特に江戸期には珍しくなくなる。 羽柴秀吉だって出自は貧農の子だし、そもそも郎党は血統と強い関係がない登用制度だ。 上位者により認められれば立つのが武門。家系さえ続けば血筋でさえ二の次なのだ。 武士階級は平安期に「貴族」を警護する職分として完成をみたが、武士に含まれるのは 清和源氏や桓武平氏を名乗る軍事豪族から有力者の家人のうち武装した下級の身分の者 まで幅広い。中央の下層武士と地方の行政責任者に仕える支配者層を「侍」と呼ぶと してよいと思われる。軍事に直接携わるのはもっぱらこの侍にあたる。 いわゆる「武士道」の観念は公の学問となった儒教(朱子学)的美徳により誕生した と言えるが、当時の武士階級には既に実戦経験がないわけだから、実情とかけ離れた、 それこそ「食わねど高楊枝」で空威張りする不思議な武士像が出現することになった。 やがて海外から逆輸入さた明治の新渡戸稲造の著作が、理想の帝国軍人が持つべき 倫理と合致したため、国民教育を経て日本人全体に広く定着していく。 下克上の乱世でさえ、武士の第一の徳目は「主君に忠実であること」。 一方で武士が一般民衆を護ることを本来的に使命づけられたことは幕末まで一度も無かった。 京都守護職の配下の新撰組が治安維持活動をしたとは言うものの、まずは将軍警護が任務で あり、住民や都市機能を護っていたわけではなかった。 もちろん民を護る行動をとることもあるがそれは朝廷や国衙や領主である主君から下命された 任務や、武士の身分とは関係の無い個人の仁の徳などに動機付けられていたと考えるべきだろう。 西洋貴族が民を護った行為は経済的・政治的必然性においては共通するが、キリスト教的 道徳心、特にnoblesse obligeに拠るところが強い。 武装集団としての侍には、むしろそれこそ浪人が村人に雇われる《七人の侍》のような 銭の契約に基づく安全保障関係こそが至るところにあっただろう。俸禄を払えてはじめて主君 なのだから。 そもそも京都に行けば和歌を詠んだり有職故実を研究してるホンモノの「貴族」がいたわけで、 一介の二本差しが貴族を称するのは不敬であろう。
その場合は「華族」というのじゃないかなぁ… 元の言葉は西洋的な意味での「貴族」だよ。 それと「命令系統」と「仕えるべきもの」をゴッチャにしてそう。 民主主義では建前だとしてもオーナーは市民だし、 共和主義では寡頭制でオーナーは貴族でしょ。
568 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 16:49:03 ID:Jw+lw4UB
>>566 しかし、こんなに長く書き下し(投資し)て、帰ってきたレスがショボいと萎えるだろ?w
掲示板はそういうものだと割りきって、要点を抑えたカキコをすると効率いいよ。
そうだ、やっぱりローマ時代からの伝統だな。 執政官をはじめとする軍隊の将官は皆貴族だった。 武士というのは職業軍人の事だろ
職業軍人が根付いたのは、ローマ帝国中期以降のヨーロッパの君主制でのことだと思う。 絶対的な唯一神という発想はヨーロッパの人は好きだよねぇ。
>>567 (続き)
今までの話の対応関係に注意すると、
共産主義ではオーナーは王族となるのかな。
これが突出すると北朝鮮のような国になるわけだ。
だから、3つの勢力がバランス取れてるくらいが丁度良いはず。
>>571 ノメンクラトゥーラがそんな感じね。統制とれてないけど。一部ブルジョワ化、一部マフィア化。
んでさらに「身分/名誉・カネ・(強制的)権力」の3要素のバランスによってたそがれ清兵衛に
なったりセレブになったり首領様になったりするんだろう。
現代日本人の感覚だとこういう特権に義務が伴うところまではなかなか想像できないよな。
若い西欧王族が下士官待遇で軍で訓練するのは箔付けじゃなく「王者は兵士とともに前線に
在って、国民と神に奉仕する」のを態度で示すためだし、債務感から破産リスクが高いのは
一般市民よりも貴族のほうだし。
>>568 アドバイスありがとう。返礼させてもらうと、要点は「抑え」ちゃだめだよな。
同じ人にまとめレスすると、旧「華族」は大名クラスの武家だ(ほかに旧公家である正真正銘の旧貴族
ならびに維新の元勲ら)。ほとんどの武士とは何の関係も無い。
「西洋的な意味の『貴族』」とはどういう集団だろう。
> 「命令系統」と「仕えるべきもの」をゴッチャにしてそう。
前者が何を指しているのか読み取れない。戦場での指揮システム?
> 「共和主義では寡頭制でオーナーは貴族」 ……??
- 「執政官は貴族」か?
共和制ローマのコンスルは初期は確かにパトリキ(貴族)に独占されていたが紀元前4世紀以降、平民
出身者も現れている。もっともその場合でも有力者の後ろ盾があるほうが選任されやすかったので、
門閥・軍閥の一員として権勢に与っている者もいた。だがこれは身分・階級とは異なる地位だ。
「SPQR」のシンボルに示されるとおり市民階層と貴族階層は共和制ローマの社会の両輪であり、以降の
西欧その他の社会システムとは随分と違いがある。
- 「執政官は軍人」か?
コンスルには特に戦時は軍人が就くことが多かったが、元老院は元々軍人に必ずしも好意的ではなかっ
たので軍人だけが選出されるわけではなかった。
- 「将官は皆貴族」か?
ローマ軍の軍団長は貴族である元老院議員か経験者だが、現場の実戦指揮官はそうとは限らない。
装備は支給でなく個人で賄う制度だったので(身分でなく)財産の大小が兵科に反映した。
すげー異説!と食いついたものの、主張の根拠がグダグダで飽きてきた。粗氏だったんかな。
俺としてもAoE3ネタに戻ってほしいんだけど。すまん。>皆
>債務感から破産リスクが高いのは一般市民よりも貴族のほうだし。 私財まで抵当に入れる保険業のことかw
引用ミスったけど、こっちね。 >そもそも京都に行けば和歌を詠んだり有職故実を研究してるホンモノの「貴族」がいたわけで、 >一介の二本差しが貴族を称するのは不敬であろう。 >567 名無しさんの野望 sage 2005/07/23(土) 16:43:14 ID:Jw+lw4UB >その場合は「華族」というのじゃないかなぁ… >元の言葉は西洋的な意味での「貴族」だよ。
>>573 作者さんの貴族に対する知識はわかるけど、こちらは
>>561 に書いたように、
1つの家に権限と血筋が備わった人物と認識してるよ。
その意見に対してはどうなのかな?
そうだ、先生の知識で一連の話を著書にまとめていいから、印税少し頂戴。
なにここ。
つ【亜空間】
なんか盛り上がってきた?
このシリーズの歴史認識なんて元々適当jだろ。 むしろ、そんなの適当でいい。 ググって調べた長文貼り付けてんじゃねーよニートさん^^
583 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 01:40:51 ID:rT6CD/rB
西洋の近代って、16世紀から18世紀くらいまで? だとしたら、関ヶ原が西暦1600年だからぎりぎり入らないのかなぁ。 序盤が強い文明とかで。 ってもう遅いけどさ。
584 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 01:42:07 ID:rT6CD/rB
16〜19世紀くらいまでだっけ?
そんなことも知らないのか・・・
586 :
名無しさんの野望 :2005/07/24(日) 02:48:23 ID:rT6CD/rB
知らんのよ、ムッフッフ。
関が原で強ければ日本が入ると思ってるのか・・・
内戦でいくら強くても無理だと思われ
アンボイナ事件 1623年2月、ロンドン東インド会社側の日本人傭兵が不審だったのでオランダ東インド会社側に拷問されて襲撃計画を暴露。 英国商館の人々も拷問して事実確認したオランダ側は英国人10名,日本人9名,ポルトガル人1名を処刑。 第一次から第三次まで続く英蘭戦争の発端の一つとなる。
サムライより相撲取りが出てくるほうがまだジョークと割り切れていいな。 朝青龍、黒海、琴欧州……。
てかクランって言葉がなんなのか(ry 侍は一応日本向けのためにこじつけで出されたものぽいな。 別にいいけどさ、そこまでせんでも
サムライ出すくらいならサウラビかファランでも出しとけ
1日と3分ぶりにカキコ! もっと盛り上がろうぜ・・・
(・∀・)ニヤニヤ
なんか新情報ないの?
598 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 01:46:00 ID:MoJbGYrR
ファナティックな連中だ
601 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 02:51:23 ID:pcv2Z61+
じゃあ、拡張版で出してほしい文明言おうぜ。 俺日本! もうさ、アメリカ大陸なんかにこだわらないで拡張版ではアジア侵略しろと。 倫理的にはだめだけどゲームだからさ。 キャンペーンに林則徐とか洪秀全とか出すの。 つーかそれだったら日本出れるしさ。 Vic好きにはたまらねえよ。きっと。 あと文明と関係ないけど出てほしいユニットは娼婦。 ヨーロッパの軍隊ならどこでもいただろよ。 回復系のやつ。
ps2版2の本スレないの?
>>601 ウr・・僕は朝鮮という当時繁栄を誇った帝国を登場させて欲しいニ・・な!
鉄板の甲羅に火炎放射器つきの亀甲戦が大活躍ですか!!wwwww 首都では疫病がはやり平均寿命20歳未満!!! 労働の利益は全て王朝が握り、一般民はおぞましい拷問と処刑で殺されてゆく!! 最高っすね先輩!!
どうでもいいけど、もし日本が出たとしても海軍弱すぎて話しになりなさそうww 最後の時代まで火縄銃と騎馬隊が主戦力だろうし 清は出るのか? 清なら初期の時代は強いぞ なんてったって明の時代には世界最強の海軍持ってたんだからな 6000t級の戦艦があったらしいww(木造) ただし時代が進むに連れて待ちの人がアヘン中毒になってゆきそうw
清は海軍弱いだろ。 強かったと言われてるのは明の初期だけだ。
>>607 明も清も海軍力が公表の3倍以上あったっての知らないの?
っていうか清の成立が何年になるのかちゃんと調べた方が良いよ
そういや今の中共も海軍の予算が公表の3倍以上あったっていうんで問題になってたっけ
支那なぞどうでも良い
明や清の時代に公表も糞もない気が。 帝国時代に公表の義務なんてないわけだし。
よほど話題tがないんだな
612 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 16:34:13 ID:JONavxD9
ダイジョウブデス ニホンニハサムライニンジャガイルジャナイデスカ? ワビサビゴメン
AOMみたいに町の中心の建設位置が固定されていないだろうな? マルチTCがしづらいのはおもしろくない
しかし発売まで後2ヶ月というのに情報が出てこないな…
615 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:55:51 ID:JONavxD9
人気出るかなぁ?
616 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 19:57:25 ID:JONavxD9
人気出るかなぁ? 後今回もシナリオとかまた作れるよね!?
今までこのシリーズ買った事はないが 面白そうだから検討中
618 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 20:58:30 ID:JONavxD9
シナリオ作成 キボン
とても二ヶ月で出るとは思えない
よかったよかった。
Vista対応突貫作業中。
そっか、考えてるなw
ウォロロォォ
ESは勘違いしている。 AOKがよかったのは内政や戦闘システムだけじゃない。 レゴブロックのような感情移入できる箱庭感だ。
RoNはその点がいまいちだったんだよな
>>624 お前は勘違いしている
箱庭感なんかが流行った理由だと思ってるのはお前だけだ。
もう少し広げても、ヌルゲーマーだけだ。
ダイレクトX10ってまだでないのかな?
グラボは6600あたりでそれなりに動くもんだろうか? 6600GTの方がいいのはわかるが、金が・・・ CPUは3200+
>>628 まて、早まるな。
とりあえず発売されてからグラボ検討した方がいい。
それまでは資金を蓄えるんだ。
漏れはSPECTRA X21でもうしばらく粘る・・・・・ 最前線は無理だけどまだまだ前線近くで戦ってられるもんよorz
発売したときには値下がりしてるかもしれないしな
632 :
628 :2005/07/30(土) 23:23:36 ID:l3rcUczZ
ごもっとも。 そうしたいところですが、PC組むのに足りないのグラボだけなんでね。 AOE3発売までそのままってわけにはいかんのでお伺いをしとるわけです。 一番安いボードでつなぐべきなのか・・・
眠れる豚 それが中国
634 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 03:42:36 ID:lmJ89ukH
>引用 >8ページに渡る情報の概要… >4000種類のtauntsサウンド。 >HCは12個の積荷を使用可能な状態で開始する。ESは最終的に100個の積荷が使用できると考えている。 >各ゲームの積荷は20種類までに制限されている。従ってプレイヤーは何の「カード」をデッキに入れるか決めなければならない。 >技術例: >原住民伝承(Native Lore): 原住民の改善が安くなる。 >植民地民兵(Colonial Militia): TCの攻撃力UP、民兵の召集 >砦(Forts): 第三の時代で砦が建設可能になる。最も強力な防御施設。 >上級粉引き所(Advanced Mills): 安価・頑強・高速 >上級市場(Advanced Markets): 安価・頑強・売買レートの改善 >工場(Factories): 町の人無しで資源を産出する第四の時代の施設 >練習において、選びながら複数のHCをレベルアップすることができる。” >”Lv50HCのプレイヤーがLv1の初心者とプレイすることができるが、彼は最低レベルのカードしか使用できない。” >記事はまた8つの文明のボーナスとユニークユニットも紹介している。 >とのことで、ようやく具体的なAoE3のシステムの形が見えてきた気がします。 はぁはぁ
え?マジで日本語版でないの?
>>634 これ見るとますます面白くなさそうだなAOE3
HCなんか取り入れる暇あるなら
士気値、疲労度、混乱度、経験値を導入しろよ
>士気値、疲労度、混乱度、経験値 面白くなさそう
639 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 13:15:22 ID:5jrHLHE0
特に疲労度ってのが鬱陶しそう
マルチ系RTSには向いてないよな。 まぁ経験値はあるんだが。
歴史再現とシミュレーションは他に任せてESはゲームとして面白いものを作って欲しい。
党派の資金と技術制限が解禁されると独自勢力として進化するようになる。 プレーヤーの戦意が十分ならじきに戦争になるだろう。 殺されたくなかったら、他より厳重なボーダーを設置するしかないぞ。 あるいは一切設置しないかのどちらかか
>士気値、疲労度、混乱度、経験値 ゲームデザインのセンスないね^^; つまらなそう^^;l
木、肉、金の資源3種に鉄が加わったら新大陸っぽさは出るだろうけど AoEは死体から資源の再利用とかしないからねえ。
GTA+箱庭系RTS。 敵ユニットは無抵抗状態にすることで捕獲可能。 殺害、レイプで味方の士気上昇。 奴隷化で労働力確保。 プレイヤーはそれを見てハァハァ。 俺って厨房。
そもそも君はRTSを勘違いしている
>>647 んじゃ士気をなくして、代わりに「統制度」を導入しよう。
軍事ユニットは平時は統制が取れており、プレイヤーの操作通り動く。
戦闘で勝利するとお楽しみタイムなので統制が取れなくなり、操作し辛くなる。
奴隷も一方的な展開になりそうなんで廃止。
これで対戦時のバランスはとりやすくなると思われ。
でもこれって必然適にプレイ時間が延びるし、やっぱ一人用箱庭ゲーム向けだな。
お楽しみタイムって、中南米の特殊部隊かよ
できたらそのまま結婚すりゃいいのに、本当に「お楽しみタイム」だけの連中が多いからなぁ… 娼婦業から足を洗えないやつは家には入れられない。
651 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 12:09:51 ID:VZq6nGVz
ってか人口リミットってどういう理屈で存在するの?
652 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 12:35:22 ID:Wy5Thc5e
PCのスペックの関係
フィールド広くして欲しいなぁ
654 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 19:18:03 ID:5EaHPoQk
家が少ないと人工増やせないでしょ
では、顧問垢からのエイリアス認可権がシステムメンバーに、 家垢から顧問垢の発生認可権が人事監査を通じて3トップに。
それとは別に、 裏に入隊時に1人垢に対して3垢までのエイリアスを申請できることにしておくか。 掲示板での使用にはあまり口出ししないが、同じ会議室での集中運用は余程のことが ない限り控えること。1票の格差が激しくなった場合は人事監査を入れる。
世界同時Ageはまだか?
人口コストは全部1でよくね?
ひさびさにAOE2 地震だー!にワロタ
660 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 11:29:16 ID:S1JcH73C
Vが終わったらTとUのリメイクしてくんないかなあ
協力してくれたらな。
発売日2ヶ月位繰り上げろヨバカ。
俺は作ってないのだもの仕方ないだろ。 むしろ俺は遊んでいるほうがいい
これの1かわかんないんだけど少しだけ昔やって歴史が学べて 結構ユニットの種類もシンプルな感じの印象を受けたんだけど 世界史が好きとかいう理由でやってみて楽しい? あと、やるなら3を待ったがいい?
>>664 とりあえず、人生を見つめ直した方がいい
シナリオモードがあるからまあまあ楽しめると思う
AOEのシナリオモードをするならストロングホールドでもやったほうがいい。
禿同 AOEのシングルはウンコすぎる
三国志無双の方が勉強になる。
いくら釣りたいからってそれは言いすぎ
671 :
名無しさんの野望 :2005/08/03(水) 17:42:52 ID:wnZ5MYI4 BE:188590289-
>>V 立体的過ぎてキモイな
ドイツとロシアとオスマントルコって、新大陸にそんなタッチしてたっけ? オスマントルコは、オスマントルコがかけた、アジアからの輸入品への高い関税が、 大航海時代の幕開けになったらしいけど。
673 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 02:34:00 ID:vF7g1uGG
してないよ。スウェーデンは植民地作ってたけど。 大航海時代なんてドイツは国外に目を向けてる場合じゃなかったし(そもそもドイツって言う分け方が 現代風)、ロシアは糞、オスマントルコは自分の領海すら海賊に任せてるくらいで まったく興味ナッシング。 だから、新大陸うんぬんよりは、第五の時代の19世紀の主役を登場させたいって面があると思う。
新大陸のほうでフランスとイギリスが海戦やってるころにヨーロッパのほうで争ってたくらいかな。
ストロングホールド面白いって人いるの? 買って三日で売っちゃったんだけど。
メディーバル ローズ -中世都市建国- が面白そう
世界が誇る江戸下町文化はどうなってるニダ
今回はなんか銃と大砲の打ち合いみたいでイマイチ面白くなさそうだな
銃なんて無粋だよ。 剣や弓で殺し合いさせろ。
武器の耐性度ってどうだろう。いまいちか。 剣で斬ってたらボロボロになって、攻撃力が落ちてくる、壊れる、素手で殴る。 弓も歩兵との接触である確立で武器破壊されたり。。。なんてね。
確立→確率
683 :
名無しさんの野望 :2005/08/05(金) 05:30:38 ID:rcEsgrXc
武器の耐性度確率か
偵察しながら内政しながら研究・生産しながら防衛網の押し引きしながら局地戦の操作しながら まだキャラのHP以外のことまで気を配れと?
銃撃戦でキャラのHPも糞もないと思うんだが。 撃たれたら負傷兵か死人になるかだろ。
先進国は優秀な教官達が揃ってるだろ? だから、将来の州とその周辺国の治安を守る人材を今のうち必要数育てておくということ。 人の流れとしては実技後進国→実技先進国で、英国を欧州の学校、米国をその他の 地域の学校と位置付ける。軍によって流儀が異なるので一国の生徒はなるべく一箇所で 教える。必要なら、学校同士で教官を交流させよう。 教官の絶対数が少ないならイスラエルにも協力を要請しよう。
もっともスペシャリスト限定の話だけどね。 軍全体となると現状無理がある
Age of Empires Uの体験版をインストールしようとすると 「Setup was unable to find (or could not read) the language specific resource dll,・・」 とでてインストールできません。 調べてみるとユーザー名を英語に変えるということなのですが、 英語に変えても同じようにインストールできなくて困っています。 コンピュータの管理者の名前がちゃんと英語になっています。 どなたかわかる方いらっしゃいませんか?
エラーメッセージもろくに書かんような奴に教える答えはない
>>689 ごめんなさい(´・ω・`)
「Setup was unable to find (or could not read) the language specific resource dll,unable to continue.Please reboot and try again.」
です。
エラーメッセージをいちいち書くような奴に教える答えはない
>>692 えっと英文がわからないので、この文で検索かけたら
ユーザー名が日本語だとこれが出ると載っていたので、英数字に変えたのですが
直らないのでお手上げ状態です。
マジレスしますとGogm53RCもわかってないんです あとここAoE2スレじゃないんです
>>693 とりあえず英文を読もう、な?
問題と解決方法が書いてあるかもしれないだろ?
自己解決できるかもしれないのにこんなスレ違いのスレでムダにレス消費ってのはほんとどうなんだろう?
>>694 すいません。2のほうのスレ探したんですが見つからなくて。
PCゲームのとこになかったのですが、他のところにありますか?
AOE,AOC初心者質問スレ ってのがあるとおもわれ。。
ここまでの初歩で躓く奴も救済してくれるのか?
3の発売前だからじゃない? できるだけ多くの新規ユーザーを獲得するため
AOEVスレはけーん
楽しみですねえ
>>64 ユニット軍を選択する…ユニットの種類ごとの数が表示される
HPバーが表示される
資源をクリックする…資源の残量が見られる
等、見た目ムダでも狙いがある操作はありまつよ
ユニット軍→ユニット群 ですた
なんで侍が登場するのかおれわかったよ! 絶対旗に大極旗が書いてあってJとK両方に媚うってる仕様なんだよ('A`)
犬極旗だろ
新大陸発見の「軽快で幸福」な側面に焦点を合わせる ってことは、敵側についてる原住民に、 ペスト患者が使ってた、毛布をプレゼントしたりは出来ないのか。
とりあえずドイツとか言ってプロシアの旗使うんじゃなく、 しっかりとプロシアとオーストリアで分けてほしい。
つドイツ帝国
リアルとは全然一致してないと何度いったらわかるんだ。
708 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 17:59:12 ID:38vdJiZG
つヒットラー
709 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 11:58:06 ID:voo+D7Fc
AoKとAoMって発売日のびたっけ?
んー、2の時みたいにα版やβ版流出せんなぁ、最近海外のアングラサイトばっかりまわってるわ
711 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 13:25:36 ID:++cDeqKn
発売日いつ?
今年の吉日に発売予定だ。
713 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 18:45:59 ID:uJ3nALY3
必要スペックの発表がないとPC強化できね
714 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 18:51:25 ID:2U2Wu4yH
2DでいいからAoCの続編作って欲しい
715 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 19:05:50 ID:uJ3nALY3
716 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 21:49:04 ID:P1Fw1Zl+
トライアル版まだぁ?
AOCの続編=AOE3
どうせ俺のパソコンじゃあ動かない・・・
新スクショが妙に水簿らしく見えるのはきっと俺の気のせい。
ESO2の画像が来たね!
AoE3いらねーからAoE2のAoCに続く拡張パック出して欲しい
AoMの拡張パックの方がいい
俺もAOE3いらねーから、AOE1のRORに続く拡張パックが欲しい
724 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 14:39:42 ID:wvDJfp6+
俺の人生拡張したい。
アナルの拡張ならお任せくだs
726 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 16:10:11 ID:uhDf0wwg
しかし情報入ってこないな… 10月24日発売だというのに間に合うのかな?
俺様の誕生日じゃねーかYO
ESO2には期待していいの? AOMもRONもろくにIRC対戦出来なかった覚えがあるんだが 対戦ロビーとしての機能だけ見れば、IRCより優れたものになる? 日本人同士じゃないと面白くないから、日本人が沢山集まるといいんだけど
>ESO2には期待していいの? だめ
IRC対戦は出来る仕様になるのだろうか RONの初期パッチができるまではIRC対戦ができなかったが
今ごろだけど、かえるさんとこの情報まとめて読んでるから適当に疑問を書いてるけど 侍1人で騎兵の大軍を打ち崩すことが出来るってどこの前田慶二だよ
日本が登場文明じゃないのは Q.アジアの文明が含まれていないことに少しがっかりした。AoE3の時間枠はアジア人にとっても重要だ。 A.その通り、この時代のアジアに関する本当にクールなものを作ることはできた。 しかしながら、例えばイギリスと中国の間に表面的な違いしかないゲームは、今日もはやヒットしないと考えた。 おそらくイギリスとフランスのマスケット銃兵は同じユニットアートを共有できるが、イギリスとと中国はそうではない。 それはただ間違いに見える。6年以上このゲームを製作してきて、我々は少数の文明に大きな違いを持たせることに決めた。 これ読む限りだと、絵描く時間が足りないから?
というかアジアなんてこの時代出しようが無いだろ・・・ それこそ登場させてくれって言うのはお隣の図々しい国だけだろ。 中国にとっては暗黒時代。
>>729 接続による相性問題とかまだ期待できないね。
でもESO2は、デザインとかかなり改善されていて良い感じ。
メニューの下にフレンドリストが常に表示されていて便利そう。
クラン設定とかアバターもあって楽しいそうだ。
アバターが面白そうね
>>734 18世紀中頃までは中国もそこそこ強かったけど
19世紀のアヘン戦争とかジャワ戦争とかはゲームにならんよなぁ・・
738 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 18:09:54 ID:FQ4F2nuw
エンセンブルスタジオからβテスターの案内のeメールきた 登録しといてよかった さっそく送ってみた 当選するいといいな・・・
眠れる豚 清 その伝説は(略
740 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:20:28 ID:jD2pooxR
今からでもβテスト参加出来る方法ある?
>>738 当選通知はもう終わってると思うよ?俺のとこに届いてるし。
βテスト開始はまだ先だけど。
おいおまいら、RORでリレーシナリオ作ろうぜ
ムービー見た感じだとAOMに似てるような
壁があるのは大いに結構だな。
AOMに近そうだな。
>>743 「生肉で買収できる政治家。選ぶと牛が5匹付いてくる」という解釈で合ってるよな? その場面は。
リプレイを実行ファイルととの関連付けで起動するようにしてほしいよ。
>>733 俺が昔このスレで言ってたとおりじゃん。
歴史観うんぬんの問題じゃなくてデザインの問題だってな。 前スレだったかな。
ID:gxkq540M
752 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 14:21:20 ID:mJGAY8lI
結局AOEに匹敵する神ゲーは二度とあらわれねえってことか ネトゲも同じ感じで初期は初期だからこその斬新さがあったけど 時が経つにつれてやっぱ面白くないと感じざるをえない
753 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 16:43:22 ID:/Ckc2tCb
ばーか
情報ねーなー。 リークまだー?
はやるわけはないけど気体age
なんにせよ体験版やらんことには何とも言えないな。 コサック巣みたいだったら、買う気なくすし 体験版でなかったら、もっと買う気なくす。
俺もコサックスみたいだったらやだな ていうか、かつらかぶって派手な戦闘服着て 整列して射撃して敵の目の前で銃の掃除する戦闘が嫌。
あああああああああああああああああああ 3kぐらいの火縄従兵ならべて敵の牙帯を待ち構えてたら落ちたぁあぁぁぁぁあqwせdrftgyふじこl 脳汁がたまってしぬぅぅぅぅぅぅううううう!!O!!O!KOKEO!OEojaf9at9 9ru92rat@
誤爆したぁああああぁぁいjふぁをえjふぉいあヴぃしねCDVぃぃぃぃぃあうぇいfじゃいをじぇりじお
760 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 01:55:31 ID:toC0gE32
(*´Д`)ハァハァ
AOCの動作の軽さを気に入ってたんだが AOCVは半年前に買った俺のノートPCなんかじゃ絶対に動かなそうだな。。 それともグラフィック落としてプレイできたりできんの、これ?
新しいPC買えよ
それ以前にノートPCで3Dゲーをやろうなんて考えから改善しないと
原始時代から建物が立派になっていくのが好きだったんだけどな。
765 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 12:37:22 ID:FQTV0JtE
オナニーができる要素があれば
自分が見てもよくわからないけど やっぱかえるさんが解説してくれるとよくわかるわ
770 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 23:47:38 ID:1vNsSHss
GameSpotにあるE3 2005 GameSpot Live Stage Demoが英語杉でわかりにくいのだが 大砲強杉 マスケット銃兵なんて大砲守るためにいるだけって感じだ 大砲vsマスケット銃兵の戦闘中に出てくる +10 +50 って表示は何だろ なんかたまるの?
いちおう前スレくらいで議論されつくして既出なのかもしれんが 知ってる人よろす
経験値でしょ
なるほど経験値か
こんだけリアルだと、あの至近距離で鉄砲を撃ち合ってるのは違和感があるな
コサもそうだけど、至近距離で打ち合ってるよな いくらこの時代の銃でも近づきすぎ
どう考えても9月は無理そうだなぁ
>>774 鉄砲の射程もっと延ばしてほしいな
AOCなんかの鉄砲隊なんてほとんど使い物にならなかったしね
この時代の鉄砲の発射間隔は短いんでしょうかね?
鉄砲の場合HPに関係なく三分の一の確立で弾に当たったら死ぬみたいな設定が必要だね
この時代は鉄砲の重要性が増してそうだし
778 :
777 :2005/08/17(水) 18:53:45 ID:qY3nys9I
>鉄砲の場合HPに関係なく三分の一の確立で弾に当たったら死ぬ みたいにすれば敵一人を大勢で狙うより 敵一人に対して一人が銃撃したほうが効率がよくなりそうだから 戦略も変わってくるね そうなると鉄砲隊には射撃目標を設定しないで放置してるのがいいだろうね 射程に敵がはいってきたらおのおのの射撃手が勝手に打ち出すみたいな感じになる 以前みたいに一点集中の攻撃法の定石にも飽きてきたからな…
なにを今更言ってんだ
warcraftは英語版でも問題なかったんだが、このgameに関しては日本語じゃないとつらい?
誰が答えられるんだ
ES社員マン参上
>>777 時代を進化させるゲームなのに、この時代の鉄砲とか言われてもなぁ・・・
SSの中にある黄色の地に双頭の鷲ってビザンツ滅亡後のロシアだっけ?
>>AOCなんかの鉄砲隊なんてほとんど使い物にならなかったしね 本気でいってんのか?
流血以外じゃ使い物にならんかっただろ。 アップグレード費用高すぎ。
RONだと鉄砲隊結構使えたわけだが
勝手に鉄砲隊になるRoNと比べられても
792 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 10:43:52 ID:sJVUc0+h
ち
793 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 10:49:17 ID:sJVUc0+h
ん
そんなことを言い出したら、あの距離でMLRSを運用するのは違和感ありすぎ。投石の数倍の射程しかないのかよ。 あの距離でトマホークを運用するのは違和感ありすぎ。投石の数十倍の射程しかないのかよ。 そういうヤツはこのゲームに向いてないよ。
795 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 10:52:23 ID:sJVUc0+h
ち
796 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 10:55:25 ID:sJVUc0+h
ん
797 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 10:59:47 ID:sJVUc0+h
こ
今更だけど壁の上から弓打てたりしたらいいな。三国無双みたいに
ほんと今更だな
10月18日発売な割にはろくに情報ない
4亀に最新ムービーきてるよ
>>802 10月18日には無理だろうねw
俺の予想では11月22日発売だろうね
βテストが10月8日くらいから開始
AOEシリーズのいいところはキャラの動きが滑らかで ランダムマップ生成が秀逸なところかな ま、完成度が高いからVも期待できるな 買って損はしないだろう マニュアル100ページくらいあってほしいな
3Dになって綺麗にはなったけど、ゲーム制が逆に悪くなるのってよくあるよな。 まぁ、このゲームメーカーは、かなり面白くしてくれると期待しちまうけど。
これって日本語版は一月くらい遅れる?
一月→一ヶ月
別に、「ひとつき」も「いっかげつ」も意味は同じだけどさ
814 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 18:27:36 ID:EjEIHQlE
AOE3の動画見てると大砲の弾が着弾した地点の兵士は吹き飛ばされて死んでるから 大砲の直撃はHPの値によらず即死するんだろうね これで大砲で一点集中攻撃する必要がなくなったな…
>>815 後、2ヶ月か…
必要スペックだけでも発表してくれないかな…
コサ2より軽いといいな
818 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 21:42:17 ID:7On0Cc2t
pen4-1.8Gでもいけるかな?
アメリカでコレクターズエディション69.99ドル さて日本ではいくらでしょう(´・ω・`) まさか12800円とかってことは・・・ ノーマルパッケージが7000円以内だったらいいな・・・
ゲームの価格よりPCパーツの値段を懸念するようになってから、 俺は人間としてダメになったと思った。
aomが動けばaoe3も動くように作ってるとかどっかで見たからグラを気にしない人はそんなにハイスペックじゃなくても大丈夫じゃないかな。
今更言っても遅いだろうがaoe3でできたら嬉しいこと ・橋が作れる ・川が作れる この2つができたら城の周りにお堀が作れるんだが。。。
大砲一撃で死なない兵が欲しい
ICBM兵は砲弾の一つや二つ目じゃないですよ。
827 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 13:46:05 ID:BJ7czPqV
これまでのMSゲーの値段と比べると、不安になるくらい安いな
AOMは確か北米版は59ドルくらいだったような。 日本語版だと9800円くらいだったけど。
なんでだよ ボッタクリじゃん AoCみたいにlanguage.dll入れ替えるだけで日本語になるんなら 向こうの奴買おうぜ
831 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 14:48:30 ID:DTUyqRIH
10月15日発売だとそろそろβテストの募集かけないと間に合わないよな? 今募集かけて9月1日からテスト開始 9月20日終了 てなスケジュールでどうだ?
rtsは慌しいのがなぁ。かと言ってcivやるんなら掛かる時間的にも将棋でいいやっていう感じ。 でも何かこう、新しいのをやりたいとも思うから難しい。
831のようなMMO厨はPCゲーム板に来ないでください。 正しいPCゲーマーは粛々とdemoを待つのみです。
微妙に正しくないPCゲーマーなので粛々とβ版流出を待っています
835 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 16:44:53 ID:8//LbutF
ハーフライフで忍耐は学んだ β流出で1年発売延びても大丈夫
ユーザーによるバランス調整はいるだろうね。
拡張で真っ先に出る文明の筆頭は The United States だろう。 間違いない!
致命的なバグがなければバランス調整は発売後でもいいかもしんない
それじゃあ神ゲーにはなれんなあ・・
全身が金属鎧の奴がでないとヤダ。
まだ2ヵ月もあるという
843 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 12:12:01 ID:MicOoop1
>>839 AOKも発売後のパッチで劇的にバランス変わったしな
RTSは発売後のパッチでガラリと変わるのが殆どだよねぇ あと二月だし、クローズβ数週間やって発売ってとこかしら
クローズβってなんですか?
>>847 ありがとうござます。
ついでにβテストの意味も教えていただけたらありがたいですorz
ベータ版のテスト
850 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 21:54:01 ID:MicOoop1
つーか、自分で調べるってことはしないのかよ そんなもんネットで調べりゃすぐわかるだろ
まぁ、社員同士のプレイだけじゃ、完璧な調整まではいかないもんだ罠。 細かい所の指摘とかはありそう。
韓国ではやはり流行らない?
チョンにこんな高度なゲームができるわけ無いだろ
大砲が主流ってことは城壁は斜めに積み上げられた土とかかね
たのしみんぐ 問題はdemoまでなにでしのぐかってことなんだけども
つ【バトルフィールド2】
つ【AOE】
858 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 19:02:24 ID:biTm0oSU
発売2ヶ月前というのに盛り上がりに欠けるなw もっとフィーバーしようぜ
859 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 19:08:28 ID:Ri5monc/
<○ノ ヽ○> <○ノ ヽ○> <○ノ ヽ○> へ/ l へ へ/ l へ. へ/ l へ < > < > < > フィーーーーーーバーーーーフゥゥゥゥゥウウーーーーーーーーーー!!
860 :
名無しさんの野望 :2005/08/22(月) 19:21:33 ID:cOWOf0XA
スペックは快適な動作には2GのCPUと128MBのビデオカードって書いてあったから BF2くらいなんじゃないのもちろんpen4の2Gじゃないだろうけど。
861 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 01:18:45 ID:/e5i7zCy
ノートでもできるようになれば
>>852 、
>>853 韓国は初代AOEからの主要ユーザー国ですが
>>チョンにこんな高度なゲームができるわけ無いだろ
そういう大言吐く奴に限って
RoRで大和使って対面を抜けず、戦犯になったりする
「対面を抜けず、戦犯に」 の意味が分からない
>>863 つまり
速攻国を使ってるくせに
敵側の自分に近い側の前衛PCを撃破できずに
味方の足を引っ張る
ということだな。
自陣の地形が腐っていたり
相手がアッシや肉ブーストのペルシャだったり
壁を張りやすい川MAPだったりすると
大和はきついから、今読み返すと
不味い文章だったと反省はしている
865 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 00:56:19 ID:fqrmEYdH
体験版☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
9/16リリースらしい
867 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 04:10:07 ID:qy7q9Evt
なんでRORなんだ 韓国ってスタークラフトとかやってるイメージあって AOEやるイメージないんだが
単純に日本よりも韓国の方が パソゲーやるユーザーが多いんじゃなかった? 扱いが慣れてるのが多そうだが
日本はTVゲームが普及しすぎてたからな 逆に韓国はPCじゃないと売り上げが出なかったし
>862 チョン乙 割れができるといっぱい湧くだけだろうが
コーリアでもエゲレスでもいいから流行ればよし 日本は…FCやる気分でPCできるようになるまで難しいな
少しづつではあるがPCにシフトはしてるよね。 最近の子供もPCの方を欲しがるとか。
向こうでRTS というかPCゲーが盛んなのは日本のゲーセン感覚でPC工房だっけ?があるからだよな 高校生が学校帰りにスト2やってこうぜ見たいな感覚でスタクラいくかぁ、みたいな
874 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 14:05:21 ID:X9+TzHN3
AOE2をやり始めたんだが・・・。 ノーマルでもキツイよ・・・ 軍備を整える前に多方面から攻め込まれて 簡単に蹂躙されてしまうし。
875 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 15:27:34 ID:qy7q9Evt
デモで使える文明はエゲレスと見た
デモマダァ−? (・∀・ )っ/凵⌒☆アムルメンドゥ?
漏れそもそもAoEシリーズをやったことないわ 3で始めようかなと思ってる 今出てるのは種類も多くてよく分からないし絵も汚いので
そんなクマー
884 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 20:37:42 ID:B71nekLb
>>874 一定のやり方が身に付いたらCOMは相手にならんほど強くなるよ
人間相手はそれ位になってからだからw
城主15分だったっけ?w
はじめてプレイした時は難しいが、そのうちCOMはゴミになる。
>>881 興味があるならAoK(AoE2の事)、またはそれの拡張パックのAoCの体験版か
AoM、またはそれの拡張パックのAoMTTの体験版をやってみるといいよ
一番新しいのはAoMTTだが、AoE3に近いのはAoK、AoCだ
初代(AoE、RoR)は少々システム面が古いから、他のが気に入ってから手を付けるのがいいと思う
グラフィックはやってみればそんなに気にならないハズ
面白いのは保障する、それでも合わなかったら仕方が無いけどね
>>886 助言サンクス
AoE2の体験版のチュートリアルやってみたけど
絵に拒否感を覚えることなくすんなり出来たわ
それと声に力入ってるなこれwピクミンより忙しそうな予感
2の町並みは結構綺麗だと思う むしろ3Dにしてくれるのは歓迎できないな
作る側としては3Dの方が楽なんだよ
今更2Dの新作出ても誰も買わんだろ
でもストロングホールドは3Dにしてこけたな
>>887 自分で教えておいてなんだけど、AoE2の体験版ってシングルゲームあったっけ?
チュートリアルキャンペーンだけとかだったら、他の体験版(AoMとか)漁るのがいいかもな
AOMやってから2やってみるとやっぱ微妙に汚いし 動きがぎこちないのが気になったな 始めてAOMやったときはサイクロプスが人間の兵士捕まえて投げるとことか結構感動した
>AoE3に近いのはAoK、AoCだ 直接の続編であるということ以外はあんまり近いように見えない
AoMよりはAoCに近くない? いや、RoNに近いって言えばそこまでなんだが。 また廃墟システム採用かよ・・・あれ嫌いなんだけどなっ
今回は砲撃戦、銃撃戦がメインなのかね 遠距離ばっかりのRTSって、群れてる癖にユニットが走り回らないから なんかずっと整列しちゃって変に見えるんだよな
かきん!かきん!とかやってくれないとつまんないよな それにセルの大きさもよくわかんなくなってるから、 射程が体感しにくいし建物に対してユニットが大きく感じてきもちわるくない?
898 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 09:19:01 ID:xCE840AD
大丈夫 ハサーがいるから ハサー10騎がヘビーキャノン3基に突っ込んで 全滅してた
だめじゃん
ホントだめじゃん
町の人の女が倒れたらパンチラして欲しい
902 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 12:45:50 ID:plHijh9l
血まみれになってるよ
903 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 20:48:06 ID:ORzuuxJQ
エイジオフエンパイア2の体験版ってXPじゃ動かないの?
元々考証テキトー世界文明対決ゲーなんだから日本とか出てもおかしく 無さそうなんだが。拡張買えって事ですかな。
今からサイト作るから次スレに入れておくれ。 発売日まで★2でいきそうだから。 ついさっき借りたから頑張るお(`・ω・´)
んじゃ速攻で1000まで埋めますか。
まぁ、がんばれ
910 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 00:10:00 ID:zoFIuUjb
ガンガレ byこずえ
ぶっちゃけよほどうまいプレイヤーか よほど細に入ったデータ集か シナリオ・MODサイトか でないとRTS紹介サイトって存在価値ないよな マニュアルやヘルプに載ってることを書き写しただけのサイト多すぎ(実際すぐ忘れられるけど)
需要と供給のバランスが取れてるならいいじゃないか
取れてるのか・・・?
役立たない情報サイトはWeb上に溢れているけど、そんなの見てもすぐ忘れるんだろ? 見てもらいたいなら役立つ情報を載せればいいし、別に忘れられてもいいなら適当に作ってればいいだけ。 自分が掛けた労力と結果が見合うってことかな。 簡単なデータの書き写しなら誰だってできるから供給過多になって価格が下がるし、逆もまた然り、って感じ。 ちょっと頭の中整理しないで適当に感覚で書いてるけど。 それよりもデータ紹介サイトをバッサリと切り捨ててるような意識はどうなんかな。 無いよりはマシだと思うし、ある程度の手間暇が掛かってるわけで、それを考えるととても存在価値無いなんて俺は言えない。
とりあえず乙
乙可憐
ネタじゃなかったのかw 乙
日本語版はいつ? 海外版は英語読めないからできなさそう・・・
10/25だよ 海外版というかそっちのほうが本流だ
あ、すまん日本語版の発売日はまだ出てなかったや
なんともいえないけど、ローカライズ用のファイルも同梱されてないかな?ないかなぁ
925 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 23:08:00 ID:w66dvs5k
別にゲームは英語でいいんだけど、マニュアルとかの長い文章が英語だと 読む気がしないから困る。 どんなゲームでも、最初の頃はあれをすみからすみまで読むのが楽しい。
ああ・・・もっと日本にもPCゲームが普及して欲しいなぁ
928 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 00:04:50 ID:dH+Bqo4+
日本語版のコレクターズエディションも出してくれ
ヨネスケで〜す!!
一部、ユニットの性能出てるね
うちのPCで動く? スペックは中の上の中くらい
中の上の中のスペックを導き出した計算式が知りたい
既製品だとこんなもんか? 買ったときの値段÷購入してから経過した月(但し購入月を1) 200k:上 150k:上の下 100k:中の上 50k:中の下
経過年を重視しすぎ。
既製品の話をされても参考にならん。
ゴールドエディションマダー?
ちょっぴりクソゲーの予感がする
940 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 05:59:58 ID:cOuVmHz2
ユニット性能詳しく! 邦訳求む!
HL2みたいにマルチラングェジという噂は消えたの?
なんか人間だけじゃ町や城の攻略無理そうだね チュ-トンナイトとか歩兵で城を囲むとかやっても意味なさそうだ
国で マナの色を選んで ホームシティーでエンチャントを開発して ゲームでクリーチャ-を並べるんだね・・・・あれ?アクションMTG?
RTSって英語版でも大丈夫なのかな? キャンペーンとかわからなくない? 日本語でチャットもできないだろうし・・・
キャンペーンなんて飾りです。 偉(ry
ゲーム的には問題無いと思う ただ、辞書に無い名詞や古語とかはきついな
AoKのチュートリアルのように、 日本語であの人の声でやってくれないかな(*´∀`*)
時間があまりないのでとりあえずムービーだけupしますた。
Gamespot会員限定配布のモノです。
4亀にあるムービーよりも画質が良いので
ゲームがどんなのかわかりやすいと思います。
http://www.aoe3.netgamers.jp/ >>940 今から実家帰るから帰ってきてから取り掛かるね。
ではいってきます。
俺は自分でチュートリアル作れたらいいなぁと激しく思う。
949 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 12:14:01 ID:dH+Bqo4+
なんかベテラン同士が正面から打ち合ってもぜんぜん人が減らないのに 普通のマスケット同士だとぼこぼこ死んでいくっぽいね ベテランって HPとかじゃなくて回避率があがるのかな
951 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 13:26:01 ID:7NYIcoDk
ベテラン>マスケット
会員限定配布のもの勝手に配布しちゃっていいの?
Gamespotに聞いてみたら?
某サイトより 石弓射手 - 基本一般ユニット 使用可能時代:植民の時代 コスト:20F, 60W, 1pop HP:100 攻撃力:28間接, 11包囲, 7近接 射程:16(6包囲) 抵抗:20%vs間接 速度:4
ああ じゃ経験値ゲットすると受けるダメージが減っていくのか
は?なんでだ?
ぺーぺけっぺっぺっぺ〜! 石弓射手はレベルが上がった! HPが2上がった! 身の守りが3上がった!
>>952 普通に駄目だろ。アタマ来たからgamespotのフォーラムににURL書き込んできたw
gamespot日本語わかんのか
わざわざ通報せんでもいいだろうにw 今のうちに落としておくか
g4mersのムービー見たけど木のひしゃげる音?がチープすぎ 何かスーパーの袋をくしゃくしゃっとやった音みたい 馬のユニットも相変わらず滑るように動いてたり動きが不自然 馬の動きがAOMの頃から何ら進化してないのはさすがに頂けない 全体的には面白そうなんだが要所要所ちょっと不安になった
963 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 01:24:16 ID:0pMOAYO0
964 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 01:25:18 ID:0pMOAYO0
ってかこれ会員にならなくても見れるやつじゃん 広告も一緒に見ることになるけど
967 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 01:58:57 ID:PfWCXl1g
>>743 ってAOEVの画像!?
4GAMEとかで出てるスクリーンショットに比べてしょぼすぎる気がするんだが・・・
968 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 02:22:54 ID:5I2d1gXy
>>962 今g4mersの海戦ムービー見てみたが
船が相変らずでかいから、それが原因で後続が詰まるのな
AoKからかわってねーじゃんかよ と
しかも、砲撃時に船体を横に向けるから、これまでとくらべて
砲撃時に詰まる事が多くなってそうだし
まだ発売してない内に言うのもなんだが
グラフィック重視しすぎて、操作性が悪化してない事を祈る
絵と音なんて飾りですよ、お偉いさんにはそれがわからんのですよ
言い方は微妙に違うが、俺も970に同意だw プレイを重ねていけば見た目なんかよりゲーム性のほうが大事になる
つまりAoE3はやばいわけですね
やばいよ。やばすぎ。
974 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 08:59:36 ID:PfWCXl1g
いや、俺Tからやってなくて久々にV買おうと思ってるんで
>>743 がVの画面かどうか分からないのよ
あれVの画面なの?
知らんけどAoE3と書いてあるし、明らかに1や2やRoNやその他の画面ではないし、 3のβ版と見ていいんじゃないの?
まあ、文句はデモが出てからでも遅くはないさ いや遅いか
過去の良ゲームが別に逃げるわけでもないし、絵と音は重要だよ。 それがいくつくところまで行ってしまったら、 本当のゲーム性を追求しなければならざるを得なくなる。 ・・・・あと10年くらいか('A`)
978 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 11:47:23 ID:PfWCXl1g
>>975 ありがとう
なんか4gameなんかで出てるスクリーンショットに比べてしょぼいな・・・
おれaoeVに合わせて、パソコン買おうと思ってたんだけど
スペックは体験版で試してからでいいぜ
AOM発売時ってさ、当時からしてとんでもないスペック要求だった?
981 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 12:44:08 ID:0pMOAYO0
いや、グラボMX400だけど大丈夫だった
きい
「グラフィックすげー」ってのは最初だけで、すぐにディティール下げてゲームに集中する。 いつもの事。
>>971 同意だな。絵なんてもんは頭で補完してるし。
ゲームバランス(ゲーム性)ありきよ、まず。
また10万ぐらい使ってパソコンを新調せねばならんのか この手のゲームは対戦相手がいるうちが華だからなぁ 鰤のゲームみたいにいつまでたってもそこそこ人がいる状況にならん
自分が見た感じだと出す画面が違うから印象が変わって見えるようにも見えるけど。 前、船ぶっこわしてた動画もこんな感じだったし 天候あるっぽいからそういうので雰囲気変わったりするんじゃないの。
天候はないだろ
989 :
名無しさんの野望 :2005/08/28(日) 19:50:43 ID:3agcleCz
Ti4200で動くか心配だ・・・
むり
リネージュ2動けば大丈夫だよ。
発売直後は、どうせ、出たばっかのSimCity4みたいにな状況になるんだろうな。
Ti4600で動くか心配だ Fan壊れてるけどな
シェーダーの関係でGF5以上しか動作しなかったりしてな BF2みたいに
新調したPCでBF2動かなかった俺としては勘弁していただきたい
996 :
名無しさんの野望 :2005/08/29(月) 02:15:59 ID:oH5p15Hd
新調した時期いつだよって話なわけで
薄氷を踏む思い
そろりそろり
これでおわり
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。