ストロングホールド StrongholdCrusader 第14回遠征

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1名無しさんの野望
                    ∧
                   / 'i_ノ|
                   < ::   |
                   ,ヘ   | ::  |
                 /  'i   | ::  /   閣下、とうとう2が発売されましたぞ。
    、_         /   'i   | :: l
    ヽ、 ̄''‐--──-'    l  L ::(
     ヽ,            ヽ  | |ヽノ
      /  ●      ● l  | |     Stronghold DEMO
       l  ゙゙゙   ヽ---イ ゙゙゙ /  | |     ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
      !、     ヽ__ノ  ,,ノ   | |     ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
        ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ   Stronghold CrusaderDEMO
     /l/vv@  `-;'  vヲii .'i;; ~ l   ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
    ∠フニ、/;;;:::   ;:  ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ   ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
   (,,_フ、-,=二E0∃二、l    | |     前スレ
      l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ     | |    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112457282/
      ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`'      | |    過去ログその他は、>>2-10 あたりに
       /`~l,   ( ,,-ヽ,,_    | |    攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
     /⌒")    ヽ,,二,,〉    (θ)
     〈,,二;;ノ
2名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:39:26 ID:1UV0ZUTa
3名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:40:27 ID:1UV0ZUTa
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
STRONGHOLD WARCHEST(無印ストロングホールドとクルセイダーのセットです。英語版のみ)
4名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:41:07 ID:1UV0ZUTa
Q&Aよくある質問
*****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう*****

Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。
 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。
5名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:41:33 ID:1UV0ZUTa
Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。

2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。

3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

 なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
 まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
 つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
 又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。

 クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
6名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:42:15 ID:1UV0ZUTa
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も行えます。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。
  その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。

         /ニニニ)
       .六b(,,'д`)
        .{≡}と  ノ
   /三三{≡}<< /三フi γ二二)
  /■■三Liコフ 三//  |・ノ'д`)
  / 三三三三三三//  (,,ヽ)■ノ
 [ニニニニニニニ]/   (,,ノ-、,,),,.,.,,
7名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:42:21 ID:VaBZ6gk1
このスレたてたのって>>1
激しく乙なんだけど
8名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:42:43 ID:1UV0ZUTa
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。

Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。


Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
  落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
           しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ       船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
           砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
9名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:43:15 ID:1UV0ZUTa
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]

最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm
Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/
マルチの手引きみたいなもの
http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm

ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html


  l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
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10名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:43:38 ID:1UV0ZUTa
 おまけQ&A

 Q. クルセイダーのマルチ用マップとかが新しく欲しいのですが、
 どこにありますか?

 A.Stronghold Heaven のメインページは、左側メニューが無印関係、
 右側メニューがクルセイダー関係という構成になっています。
 マルチ用は、Download の Skirmishes です。

 Q.ゲーム中のBGMが気に入ったのでMP3にしたい。

 A.同じく Stronghold Heaven の それぞれのメニュー、
 Community カテゴリー内にBGMのMP3が置いてあります。
 こちらが無印のBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/shmusic
 こちらはクルセイダーのBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/crusadermusic


  λ_λ 
  ( `ー´)
  [^;:、`‡',,]つT=    --−−=  →  ◎
  (人ノつ,,つ                ,,||
11名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:43:55 ID:1UV0ZUTa
579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/10/06 11:24:09 ID:A3zne6fD
おはようございます閣下

海外サイトでストホ2の情報を探していた際に
「クルセイダーのグラフィックを無印のものに変更する方法」を発見致しました
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=193&mode=thread&order=0&thold=0
↑の写真のとおり地形も建物も兵士(2作品で外見変わるのは剣兵と騎士ぐらい)も全て無印のものになっております
コピペすればいいだけですけど
ここのサイトでどのファイルを上書きするべきか載ってますので見ながらやれば失敗する心配もないかと

・・・でこっちはクルセイダーでライオンや熊を出す方法です
http://www.stronghold-knights.com/site/modules.php?op=modload&name=News&file=article&sid=194&mode=thread&order=0&thold=0
やっぱりファイルの削除とコピペにファイルの名前変更だけです

◎◎◎◎◎◎次スレは>>970を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
12最後に:2005/05/28(土) 01:44:30 ID:1UV0ZUTa
ストロングホールド2 Stronghold2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114678304/

ムシャクシャしてやった。
まさか建つとは思わなかった。
今度から宣言する。
13名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:47:26 ID:/41S1YFb
ムッハァー。
まさか俺が>>970を踏んでるとは思わなかった。

今からこのスレを粉々にしてやろう。
14名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:05:46 ID:VaBZ6gk1
梅終わり乙

ネズミ君ごめんね&heats;
15名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:10:41 ID:MSEYXU8x
>>13
甘いな!状況を見極められないなどと!
だが父親よりはやるようだ!乙!
16名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:13:28 ID:X6Rmx0PS
ストロングホールドにもランダムマップキボン
17名無しさんの野望:2005/05/28(土) 02:23:24 ID:VaBZ6gk1
>>16
それはできません 閣下
18名無しさんの野望:2005/05/28(土) 04:12:25 ID:YjU8dpzH
AIが兵を小出しにせずに、溜めてから攻めてくるように改変することできましたっけ?
だいぶ以前に見たような気がするのですが、気のせいだったかな。
19名無しさんの野望:2005/05/28(土) 08:48:39 ID:PuU/DmXE
>>18
激しく気になる
20名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:40:17 ID:/tInSMis
ウォーチェストの追加AIじゃまいか?
21名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:54:44 ID:htJ0kU/a
兵をためられたら勝てるきがしないヘボ閣下
22名無しさんの野望:2005/05/28(土) 13:53:00 ID:9OH5yY7M
どんな追加AIだろうがウルフ様には敵いません
23名無しさんの野望:2005/05/28(土) 14:29:42 ID:/41S1YFb
埃多き地で北部にいるカリフがシミター100体ぐらいで攻めてきたことがある。
南下しライオンハートの前を通ってくるルートだったから
その場で弓兵解雇→石弓+革鎧購入→石弓雇用→ライオン城に救援っつー流れになった。
その場にいる石弓兵だけじゃ絶対に守れなかっただろうな………
24名無しさんの野望:2005/05/28(土) 17:38:26 ID:9aFb2BSt
俺はスルタンだっけ、丸い城作る奴が味方だった時にシミタ兵の大行進が見れた。

あれを敵の時やられたら、ちょっとやべーなと思う数で、一国余裕で滅ぼしてたよ。
2518:2005/05/29(日) 00:17:57 ID:ODqbUWzZ
ウォーチェストの追加AIに、そのような正確付けのものがいるということですか?
大分前の話しなので、他のゲームと記憶がごっちゃになっているのかもしれません。すみません。
26名無しさんの野望:2005/05/29(日) 10:20:10 ID:OZHDk6sa
>>25
前AI改変したって言ってた人いたね。

結局方法やそのAIがうpされてはなかったけど。
27名無しさんの野望:2005/05/29(日) 16:38:31 ID:9Ai9ypNy
StrongholdCrusader Heavenの Invasionにある
“Seige of the Medieval Alamo”ってクリアした人いる?
何度やっても玉砕・・・(´・ω・`)   
28(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/05/29(日) 18:20:17 ID:nOEsCUbR

 城は造れないしね、あれ。
 アラモ、なんだから、玉砕前提なんでないかしら。
29名無しさんの野望:2005/05/29(日) 21:17:35 ID:9Ai9ypNy
Mのひと専用か・・・
30名無しさんの野望:2005/05/30(月) 23:01:28 ID:i5uo6Ajl
M専用ミッション
イラツキ度が通常の三倍
ウグイス色のカラーリング
3118:2005/05/31(火) 02:03:40 ID:AtTrA7FU
>>26
なるほど、きっとその記憶が残っていたのでしょうね。

方法は公開されなかったとのことで残念ですが、
これですっきりしました。ありがとうございます。
32名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:42:59 ID:/YiY2uaz
あと4つでクルセイダー終わるんだけど
なんか2の評判悪いのね。

制限プレイで2週目いこうかな。
クロスボウ兵無しとか。
33名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:46:26 ID:4tSguIxk
ゲーム速度を高速に固定してやると…けっこう死ねるなw
34名無しさんの野望:2005/05/31(火) 13:29:43 ID:GYvjxP3T
言うだけでなく試した>>33はいい感じ。
35名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:04:10 ID:5tc+DK3x
高速でやるとカリフ・スネーク相手にメチャメチャ死ねる。
熱く燃えるぜ!

ンフハハハハハハハハ
36名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:00:52 ID:C6viKxjd
カタパルト、遠投投石機を禁止にすると
対ウルフ戦で地獄を見れてお勧め
37名無しさんの野望:2005/05/31(火) 19:48:20 ID:7ys6Y7KO
木こりさえいれば怖くない 反則ワザだけどw
38(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/05/31(火) 20:38:55 ID:MTcenW1v

 対ウルフ戦は、大きな城の場合死角が結構多いので、
 むしろ投石なしで燃やしたり攻城塔で乗り込んだりが効くと思います。

 ただ小さいウルフは、死角が少ない分投石系がないと難しいですな。
 あと小さいのはピッチや罠を張りまくるし。
39名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:50:04 ID:C6viKxjd
角搭6本の方の台形ウルフを兵器無しで落とせたらストホ2段
40名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:23:14 ID:5tc+DK3x
騎乗兵1000体でサラ地を作りながら、ハゲ100体で城塞を叩き壊すしかないなぁ………
いや、槍兵100とハシゴ兵の出番か?
41(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/05/31(火) 22:48:40 ID:MTcenW1v

 騎馬弓兵150〜200前後と、火炎投擲兵数名+アサシン+投石兵+掘り埋め用奴隷でもけっこうイケます。
 アラビアオンリー縛りプレイの時に、大型の城はこれでなんとかイケました。
 手間としては面倒ですが。
42名無しさんの野望:2005/06/01(水) 00:09:35 ID:PZu06ZxE
兵士も人口に入れてほしかった・・・
そうすれば無理な編成が出来なくなってバランスが取れる。
43名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:24:04 ID:RLt+Emon
搭8本の巨大台形ウルフ城にカタパルト10台に剣兵+矛兵100人に
ハゲ50に弓+石弓100で威風堂々と挑んでかすり傷一つ与えられず
一人残らず全滅した俺がきましたよ
44名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:30:14 ID:fdvA8brB
弓とか石弓をいきなり投入する意味がわからん
45名無しさんの野望:2005/06/01(水) 01:59:21 ID:ovgTFNR7
騎馬弓兵を100人強用意して巡回で塔の上の兵を射殺しつつ
攻城塔を数箇所に横付けしてハゲ150人程を突撃させ城壁の敵を撲殺させつつ
続けて弓兵&石弓兵100人ほどを投入し城壁の上に配置し城内を攻撃させてハゲを援護、
ハゲで門を開けたら騎馬兵50、剣兵300人ほど突っ込ませて一気に制圧。

城攻めはいつもこのパターンな漏れ。ウルフもこれであっさりと。
攻城塔って反則だよなあ。少々の火や矢ではびくともしないほど固いし、城壁が無意味になる。
46名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:06:56 ID:n2X9czdU
無茶苦茶大群だな
47名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:26:42 ID:vioEjKJn
弓騎兵100を5部隊くらい用意して、徹底的に内政荒らしてから
アサシン+生き残り弓騎兵すべてで敵閣下射殺するフン族な漏れが来ましたよ

というか弓騎兵こそ反則過ぎると思われる。
馬消費とかなら泣けるけど・・・。
4845:2005/06/01(水) 03:32:29 ID:LTfUaFfI
>>46
大群で一気に押しつぶすのがすきなんだ(´・∀・`)
だからユニットを生産できないタイプのRTSは漏れは大嫌い。
ストホマンセー
49名無しさんの野望:2005/06/01(水) 03:36:54 ID:vioEjKJn
>>48
非常によくわかる、おまいさんと似たタイプの人間です。
三国志なんかの国取りSLGとかでも、敵五千の城に二百万で攻めたりしてるwww


そんな漏れから一言。
超大軍で滅ぼしたあと、オナったあとのような虚しさ残らね?
50名無しさんの野望:2005/06/01(水) 04:36:46 ID:bbX0Wepw
というか生産できるタイプって国力が圧倒的に優勢になった時点でオナニーやった後の虚しさがこみ上げるのだが・・・。
序盤の逆境に耐えてぎりぎり持ちこたえて、ちまちま戦力を整えていく部分こそ射精する直前の気持ちよさだな。
あと兵力を整える過程が複雑な方が燃える。
5145:2005/06/01(水) 05:11:51 ID:YwQL/VBd
否。あの大群で憎き敵を押しつぶすカタルシスこそ全て。
兵力を整える時点では射精前の高速ピストンの段階。快感こそあれ、射精はまだ。
他にも城の防備をガチガチに固めた時に敵の大群が攻めてくるのには快感を覚える。
滅ぼした後は妙な達成感とやっちまったぜ……的虚無感に襲われるのは同感だ。
ずっと目指していたものに到達したときにそこは空っぽだったという剣豪のような気分になる。
そんなストホに私は今日も余暇をつぎ込むのです
52名無しさんの野望:2005/06/01(水) 11:15:11 ID:mF/c9nTL
>>48>>49>>51
自分と似たような性格の人間がいてとても嬉しい。
俺も自軍の損害とか無視して突撃させるのが、なんか昔のロシア軍みたいで楽しい。
敵味方が乱戦状態でカオスってる戦場が大好き、勝ち負けはあまり気にしない。
53名無しさんの野望:2005/06/01(水) 15:03:02 ID:0Phf/3VT
でも騎乗兵の山に頼って城を落としたくないと思うのも、一つの考え。

俺は最近は防護壁に頼るようにしてる。
敵AIの攻撃優先度が最高だから、防護壁の群れを突撃させれば他の部隊は無傷で現場まで到達できる。
防護壁と弓兵、カタパルトと剣兵、そして攻城塔を使って華麗に敵城壁を占拠するのが俺の閣下クオリティ。

攻城塔は一度目覚めると結構病み付きになるな。
逆に攻城槌はどんだけやってもつかえねぇ罠。
耐久が今の5倍ぐらいあればまだ使えるのだが………
54(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/01(水) 15:52:50 ID:T7ArBVaA

 防護壁プレイもなかなか良いよね。
 弓兵とかをカバー出来る範囲とかが微妙で、いらいらしながら位置あわせしてみたり。
 僕は少数部隊燃えなので、城を大まかに完成させたら、資源基地や中継地に
 2〜3人の技術兵で防護壁を作りまくって、弓、石弓を配置して守らせたりしている。
 資源地の陣取り合戦になるタイプのマップだと、これが結構じわじわ効いて楽しい。
 技術兵はある程度防護壁作ったら火バリに配置するけど、移動中に射殺されたりしてまた
 ムカつくんですわ。
 

55名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:15:10 ID:GK0azA1z
>>45
攻城塔は獣皮などを張って補強しているため、
矢や石どころか火も効きません
56名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:36:00 ID:FEqUUWvw
(・∀・)<シールド・リー・サイテン!!
57名無しさんの野望:2005/06/01(水) 17:46:07 ID:Ma2cCDlL
分厚い壁でも、オートでまっすぐ貫通してくれるなら使えるんだけどなあ
58名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:13:51 ID:D/DQ4YEa
防護壁は足が速すぎるんだよ!
石弓やカタパルトと一緒に指定されたときくらい、歩調を合わせてくれないとw
59名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:48:43 ID:Y65oOv/E
(・∀・)<マニーン・シーザ・クィッメン!
60名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:43:24 ID:mKXm+QJQ
防護壁は監視塔にしか設置しない俺
61名無しさんの野望:2005/06/01(水) 21:10:33 ID:Z/4uoGPR
(・∀・)<ナニタベル?
(・∀・)<ラーメン・パスタ!
62名無しさんの野望:2005/06/01(水) 22:15:40 ID:FDmTHvbO
それ以前に防護壁は前に出ろ。話はそれからだ。
63名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:13:44 ID:kqGaaYu+
↓↓↓以下防護壁を励ますスレをお楽しみ下さい↓↓
64名無しさんの野望:2005/06/02(木) 00:49:44 ID:uQvLIufe
頼むから燃えるな。
話はそれからだ
65名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:19:45 ID:FRaxQ7wn
木こりに攻撃されたら自分でなんとかしてくれ
話はそれからだ
66名無しさんの野望:2005/06/02(木) 01:29:50 ID:uQvLIufe
騎乗弓にボコされたら逃げろ
話はそれからだ
6718:2005/06/02(木) 01:37:50 ID:QZP+bu/7
防護壁は一体どの程度の範囲をカバーできるのか未だ理解してないや
68(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/02(木) 01:42:30 ID:ORumdK5v

 隊列指定が出来れば、多分防護壁ももう少し使いやすいのだろうけれどね。

 現状、最前線はこっちで細かく移動させて、
 さらに弓兵の群の中にもいくつか混ぜておく、
 という使い方がモアベターみたいな。

 んでそこを拠点にボコりつつ、戦況が変わってから移動させて並べて…。

 
69名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:10:55 ID:0DMHTPV9
樵のほうが、防御壁は壊しやすそうだな。
木を切るなら、剣より斧だ。

そういえば火バリで一生懸命敵兵を撃ち殺してたら、横から来た樵がみるみる
火バリを破壊していったことがあるなあ。
70名無しさんの野望:2005/06/02(木) 02:35:20 ID:WIdtTaMQ
防護壁じゃなく剣兵を壁役にしてるから防護壁使った事ないな
71名無しさんの野望:2005/06/02(木) 06:37:54 ID:kqGaaYu+
防御壁安いし作り捨てでよくね?
作って捨てて、後ろで火バリ組んでその中に、みたいな。

>>70
金鎧装備な剣兵や騎士なんかも石弓は痛い希ガス。
通常弓相手だと無敵くさいが。
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/bbs/test/read.php/crusader/1063689443/ 
72名無しさんの野望:2005/06/02(木) 10:04:02 ID:uQvLIufe
一体35Gで、カタパルトの直撃にも耐えるステキ仕様だしな
73名無しさんの野望:2005/06/02(木) 15:02:09 ID:JDLHYRLW
つかこのゲームって、序盤の防御さえどうにかして
防衛体制を整えれば、後はまったりできるな。
最近やっと気づいた
74名無しさんの野望:2005/06/02(木) 15:24:59 ID:T3Z4IJcG
序盤はAIのお馬鹿な部分を補うためのハンデだから。
75名無しさんの野望:2005/06/02(木) 16:41:49 ID:TXtE3cWw
ウィンドウモードでゲームを立ち上げる方法ってあります?
一応ショートカットのリンク先に 「・・・crusager.exe" -w」 と、してみたんですけど
出来ませんでしたorz
御存知の方いましたら、ご教示お願いします。
76名無しさんの野望:2005/06/03(金) 04:55:03 ID:HIopNWQ3
>>75
(・∀・)<イレキシセボー・サー!!
77名無しさんの野望:2005/06/03(金) 21:58:53 ID:F7Hl3TlM
(・∀・)<マウラーイ?
78名無しさんの野望:2005/06/03(金) 23:01:08 ID:UC3NuKsU
(;`A´)インフィディール!
79名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:20:28 ID:2MAB7wBM
弓で砦にいる閣下は殺せないよな?
80名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:22:38 ID:N/zipt1q
>79
クルセイダーはわからないけど、無印はできると思うよ。
俺ウルフそれで倒したんだよな・・盛り上がらない最後だった
81名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:30:59 ID:f5LDws9N
バッチリ死ぬ。
たき火に兵隊おいといて、閣下が降りてこなくなったら弓を射かけてみろ。
1000体も弓兵つれてきゃ、意外とすんなり死ぬぞ
82名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:42:57 ID:PMisJT6/
1000体も連れて行くのかと・・・。

83名無しさんの野望:2005/06/04(土) 00:51:54 ID:5ModfBIW
壁の上に弓載せて撃てたら
200人で殺せるよ
84(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/04(土) 00:54:21 ID:SdwiMeVo

 城壁の上に投石兵、の方が、何げに敵閣下殺しには向いている気がします。
 石つぶてを浴びせられ死ぬ閣下…。
85名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:11:36 ID:aX6XwP3m
>>84
投石兵だったら城壁の上に置かなくてもすぐに殺せたと思うが
86名無しさんの野望:2005/06/04(土) 01:20:50 ID:z0zzEOa1
つーか最近この話題が出てたじゃん、もう忘れたのかよ
87名無しさんの野望:2005/06/04(土) 03:44:52 ID:Q3xTbzL+
投石もあるけど剣士10もおくりゃおわるっしょ。

白兵戦大好きな俺は弓なんて50もつくらねえ。工兵も破城槌くらいしかつかわねえ。
槍兵が盾になり、矛兵が堀を埋め返し、
剣士も到着し城門前に殺到して破城槌が城門をぶっ叩いてる様にエクスタシーを感じるのさ。
これで梯子まで使えたらもうイク
88名無しさんの野望:2005/06/04(土) 04:27:00 ID:cuQXbDnh

                       _,.>
                   r "
  >>87マジで!?       \    _
                    r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
                 .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
                  /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
              ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
              /  _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
...-''"│    ∧  .ヽ.  ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
    !   /   .ヽ  ゙,ゝ、      /  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
    .l./     V   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
                   l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
                  |   /    .| .!     `'、  |   l: :
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                       / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
             r―- ..__l___    `´            l   /   /: :
                \      `゙^''''''―- ..______/_/   /: : :
89名無しさんの野望:2005/06/04(土) 10:31:11 ID:hP+goHfC
久々に十字軍やってみた
調子こいて最前線に立ち
ライオンとフィリップ相手に防戦さ

まともな城を築こうと囲ってみたら
ライオンの投石で壁ボロボロ
フィリップの騎士で内政ズタズタ

結局のところ
塔だけの裸城のまんまでしたorz
壁築かない方が楽だったよ・・・
90名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:25:20 ID:79kNxYdD
>>89
張る壁は二重三重にしたほうがいいぞ
敵の必ず通るとこに石弓兵の塔配置とか
投石器にはバリスタとか騎士ぶつけるとか

ところで銃眼壁ってあんま意味なくね?
91名無しさんの野望:2005/06/04(土) 15:55:03 ID:t4kBSSvU
>>90
気分の問題かねぇ・・大抵塔上で壁に弓兵置く事ってあんまないからなぁ。
でもあれ張らないと見た目が悪いから必ず作ってる。

壁張らないで堀で蟻の巣みたいな大迷路作って
途中の離れ小島に火炎瓶兵や投石兵置いて
ゴールまで何人たどり着けるか試すチキチキレースも (・∀・)イイ
全部掘って×で通路辿ればいいだけで金もかからない
92名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:28:22 ID:WfQ4v1jV
銃眼壁はねー・・・普段は使わないよね

防衛ミッションでどうしても城門を破られる場合に
弓兵を守る目的で門の上に兵を配置しないようにしてるんだが
その時には銃眼が役に立つ

ところで
チラシの裏の無印風ごった煮キャンペーンというのをやってみたんだが
3面で早くも詰まってしまった
どなたか挑戦された閣下はおられますかな?
93名無しさんの野望:2005/06/04(土) 18:48:18 ID:eSImwB7o
城外の兵隊を引き上げて、近接兵は砦の上、弓や石弓は前面の塔。
騎士をうまく使って岩陰から敵投石兵に奇襲したりするといいです。
油は本丸の城門の上が弓からも安全で戦果も出せるかと。
あのキャンペーンは4面が難しいですね・・
94名無しさんの野望:2005/06/04(土) 19:18:40 ID:P1TfKg2W
ちまちま手間さえかければ全部攻略できるけどねー
95名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:13:58 ID:7QRat0nG
頼む、やめろ、やめてくれ
96名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:22:21 ID:f5LDws9N
銃眼壁はただの城壁より防御効果が高い。
んだもんで、一応設置するだけ設置しておけば申し訳程度には生存率上がるぞ



んなことよりKingdom of Heaven見てきた燃えェァァァェェァァアアア!!!!
まさしくクルセイダーだぜ!
ピッチはブチまけるわ、バリスタは撃つわ、火壺は炸裂するわ、石は飛ぶはボルトは飛ぶわ!攻城塔は引きずり倒されるわ!
隊列を並べた剣兵・槍兵・旗持ちの大行進が見れるわァァァァァ………最高だった。
97名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:07:47 ID:79kNxYdD
銃眼壁について

| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|  ←こうなってほしいのに

| ̄|_| ̄|_| ̄  ̄  ̄|_| ̄|  ←こうなったりする件
98名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:41:14 ID:Bzn3nZlE
あるあるwwwww
99名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:04:08 ID:Qo3WN/gv
すごく分かるw
100(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/04(土) 23:11:14 ID:SdwiMeVo

 一気にひかないと、たいていでこぼこになりますな。
 あと、クルセイダーズで、低い城壁につけるとき、低い銃眼壁になるですけども、
 塔か門を起点にして設置すると、高い銃眼壁になったり。
101名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:11:50 ID:aX6XwP3m
やった!ライオンハートが>>100城を占領した!アラビア兵は降伏しろ!

                     ,ブ'‐-、
                    /    /::グ'‐-、,
                 /~`゙‐-、/::::/   ~/
                  /~`゙‐-、::::::::::゙‐-、_ /
               /    /:::ィ゙‐-、_:::/
                 ,/ク‐-、 ./::::/    /
                //    ~`゙'‐-、,  /
             //         ~`゙'
              / ,;-=─-、    / ̄ヽ
             (G ヽ_†__Ψ/  ∠ニニニニヽ
            /て`(д´ );;)  (:(,,・∀・)   < ゙゙̄ヽ
           ,// ゝ;l ╋~~'lヽ l'⌒l"`╋´lつ iii(( ´∀`)
England!England!England!England!England!England!England!

  >>101    勇敢な戦士よ、実に素晴らしい戦いだった。

  >>102    我が国旗がおぬしの領土に揚がる。
          かくして秩序が回復するのだ。

  >>103    我々の目的は達成されつつある。また1人、
          いつわりの支配者を倒すことができたぞ。

  >>104-110 判っただろう、戦争とは危険な遊びなのだ。

England!England!England!England!England!England!England!
102101:2005/06/04(土) 23:14:10 ID:aX6XwP3m
                ガーン
              / ,;-=─-、   / ̄ヽ
             (G ヽ_†__Ψ/  ∠ニニニニヽ
            /て`(д´l|i)  (:(;・∀・)   < ゙゙̄ヽ
           ,// ゝ;l ╋~~'lヽ l'⌒l"`╋´lつ iii((;´∀`)
103名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:14:59 ID:f5LDws9N
>>101 間抜けめ!
>>101 腰抜け!
>>101 愚か者!
104名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:57:09 ID:7QRat0nG
>>95
このピュース公IDめ
105名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:32:51 ID:qGoRDKaf
みんなみんなラット野郎さ
106名無しさんの野望:2005/06/05(日) 02:36:02 ID:nClC8xp9
>>105
そういうお前はカリフっぽい。
10779:2005/06/05(日) 04:40:22 ID:pn6V3CE5
そっか壁の上から撃てば死ぬのか。
クルセイダーなんだけど弓や騎馬弓何百体連れてって
周りにおいといても死なないから、無理なのかと思った。
みんなありがとう。
108名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:04:16 ID:DPUUHPrn
するたんよりかはマシか
109名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:29:57 ID:jR/sZW/X
農民とかで2倍ぐらいのスピードで働く奴とか時々出てくるよな?
小麦畑とか物凄い速さで働ける有能な人民
あれなんなんだろう
110名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:30:55 ID:/dXxO/Bc
クルセイダーに弓や投石器の部類はいらない
111名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:31:04 ID:op1azKbj
んなこたない
112名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:55:06 ID:nClC8xp9
>>109
時々いるよね。歩くのが速い人民
前、高地にある鉄鋼採掘所でそれ出たとき大助かりだった。


そういや、キングダムオブヘブン見てきたんだが
キプロスに逃げたティベリウスって・・・
113名無しさんの野望:2005/06/05(日) 21:02:51 ID:JIB39Jf6
フリーモードでF1押したら敵出せるけど、トンネル兵と各種兵器が出ない。
出し方知らない?
114名無しさんの野望:2005/06/06(月) 20:31:49 ID:UUjwlPpZ
http://www.stronghold-knights.com/site/article286.html

このような記事を見つけました閣下
今までのストホ関連の商品がずらりと並んでおります

ウォーチェスト持ちの人だけがアクセスできるファイルや
紙媒体の攻略本っぽいのもあったりと新発見ばかりでした
マック用のストホもあったんですね
115名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:30:25 ID:P4uu/pfI
>>93
ありがとうございます閣下
無事にクリアできました
どうも私の操作量が足りなかっただけのようですorz

今4面ですけど
えらい健康に悪そうな城ですなw
116名無しさんの野望:2005/06/08(水) 12:44:32 ID:mZsqXlPj
敵AIはひっきりなしにお金をつかっちゃうから序盤だけ強い 後弱い
4万ゴールド持ってても攻め込むときに使うお金は一定 だから弱い

もうはっきりいって敵のゴールドは無限でいいと思う。
117名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:55:27 ID:ai8XsbHu
所持金を4万:2000にしても辛いのは序盤だけだもんなぁ
プレイヤーは施設建て放題だからすぐに差が埋まる
おまけにAIは内政も軍も規模が最初と変わらないままとくればね・・・

そんな俺は今はチラシの裏のキャンペーンやってる
無印みたいな形式のほうが面白いんだよなストホは

疫病や火事などのアクシデントに頭を悩ませ
食料の残りに気を遣い武器の生産が遅いとイライラするw
ストホの醍醐味はこれじゃないでしょうか閣下
118名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:17:43 ID:UOOXFO3S
え?敵の町を火の海にするのがこのゲームの醍醐味じゃないの?
119名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:25:17 ID:T9jFvNNo
いやまぁそれもあるんだけどさw
時間かかるんだよな
120名無しさんの野望:2005/06/08(水) 21:39:39 ID:ome4wAoc
俺の醍醐味

敵の剣兵が攻めてきたが弓兵と槍兵しかいなくて、
石弓小屋作るには資源も時間もないし、かと言って
待ってたら殺られるしで、とりあえず木の柵立てまくって
道塞いで上から弓でチビチビ削りながら、
一方では槍兵5人くらいでリンチしてなんとか勝ったとき
なんかが一番楽しい。
石弓完成して配備して一回目攻められて守り切ったあたりから、
だんだんおもしろくなくなってくる。
121名無しさんの野望:2005/06/08(水) 22:07:04 ID:1Xmr7wtx
木の柵で無駄な抵抗でも多少迷路風にして時間稼ぎしながら
少ない弓兵でぎりぎり勝つとかやったな
122名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:23:16 ID:bNzOuQPN
やっぱなんでも慣れちゃうとね・・・
無印で最初の剣兵が出てきたステージなんかは
弓で全然死ななくて、こいつ強えーと思った記憶が
123名無しさんの野望:2005/06/09(木) 09:01:27 ID:Hp7rPKBn
>>122
同意
うぉーなんだこのメーターの減りの遅さは!!!
ああどんどん近づいて来る
ハゲで蹴散らして・・・ハゲが蹴散らされてダメポ
124名無しさんの野望:2005/06/09(木) 17:25:24 ID:e8ad0lxw
閣下も使いましょう。
125名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:39:35 ID:z2egW9/s
そういえば、シェリフとフリードリヒがやりあってるとき
何故か陣頭にフリードリヒ自身が乗り出して来てていの一番に切りこんで行って
いの一番に殺されて滅亡したことあったな
126名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:51:12 ID:fnPma+/Q
敵対してるAI同士の城が近すぎると、閣下が突撃することがあるな。
127名無しさんの野望:2005/06/10(金) 05:13:45 ID:4O7Hg3bO
名前まで覚えてないけど、騎士使いまくる小さい城の追加閣下。フィリップ?

自作MAPのAI動作調べるときに毎回突撃して滅亡してたんで
そのMAP諦めた記憶がかすかに。
128名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:28:46 ID:xzkx8IEI
フィリップってさ。
敵にするとウザイけど味方だと('A`)って感じだよな。

イタリアみたいな。
129名無しさんの野望:2005/06/10(金) 12:50:54 ID:oG7OI8gO
フィリップって馬鹿王にされてるよね。おフランス効果?
川で溺れたブリードリヒのほうが遥かに駄目王っぽいんだが。
(史実は良く知らないので詳しくは分からないけど)
130名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:01:40 ID:MPvwGG9L
まあ主力が槍兵じゃな・・・
131名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:20:06 ID:ec4WGw5x
騎士じゃ城攻めできないしな。
その上、馬小屋でただでさえ小さい城のスペース圧迫するし。
ウルフクオリティ並の城を建造して、攻め手に回られたらかなり苦しいだろうけどな。

で、防御用にシェリフ様の火炎瓶部隊が城壁に上がってくる。
132名無しさんの野望:2005/06/10(金) 17:15:45 ID:w5GOr0kC
まぁそれならマシにはなるね

よくよく考えてみると
カリフ城の戦い方も駄目駄目だよなぁ
ほとんど焦土戦術だもんw
133名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:32:29 ID:ec4WGw5x
カリフはどんだけ小さい城でも、攻略するのにそれなりの代価が必要って点では立派な城だろ。
いまだに 投石機で壁破壊→ハゲ特攻でカリフだけボコす 以外の攻略法が思い浮かばん。
134名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:16:40 ID:3VarJq4l
そういえばイスラム教シーア派って
カリフの子孫が創ったんだよな
135名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:19:33 ID:4O7Hg3bO
>>133
石弓つくらないでアラビア弓ばっかだから

・弓騎兵40程度で塔の上のアラビア弓掃討→後はお好きに
・塔の足元防護壁巡回→アサ・剣士突撃
・アラビア兵しか作らない→石や牧場なんかの内政破壊してゴールド攻め
ざっと思いつくのはこんなとこだけど、カリフは弱いほうだと思う。
136名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:36:05 ID:iLwzL5iS
帝王十字軍の王たちって通り名というか異名はカッコいいのに
みんな最後はあっけないんだよね。
137名無しさんの野望:2005/06/11(土) 02:27:28 ID:66CBSsj6
ラム5台くらいで集中して見張り塔を攻撃しまくってやると
面白いように破壊できる。

あとは火バリでシミタ兵を掃除して乙。
138(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/11(土) 15:25:26 ID:HZRFjQAV
>>134
 厳密にはカリフ、というのはイスラム教指導者の呼称で、
 キリスト教における “法王” に近いモノであります。
 (そういう意味で、ある意味このゲームのカリフの扱いはヤバイ気も)

 シーア派は、ムハンマドを初代カリフとして4代目のときに、
 アーリーというなかなんか脳が珍肉でイカしたキャラを担いだ派閥と、
 後にウマイヤ朝を成立させたムアーウィア派とで争い、
 ムアーウィアにまんまと騙されて負けてしまったアーリー支持派が
 主流派 (スンニ派) と分裂して成立した派閥であります。
 シーア派の方としては、4代目の正当カリフはムハンマドの従兄弟のアーリーであるとしていまして、
 まぁ初代のムハンマドが、「世襲したらブッコムぞ」 と言っていたのにも関わらず、
 ウマイヤ朝を勝手に成立させて当然顔で世襲によるイスラム社会支配を行った
 ムアーウィアとその子孫に正当性は無い、というのも
 一理はあったりもしますし、そういう意味では正当なカリフによる派閥とも言えます。
139名無しさんの野望:2005/06/11(土) 15:34:47 ID:tSMIhdkY
ムアーウィアとその子孫に正当性は無い
まで読んだ
140(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/11(土) 15:42:00 ID:HZRFjQAV

  1行残しかよっ!
   1行残しかよっ!
141名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:21:16 ID:ftNuxO79
「スルタン」は大名みたいな意味だっけ?
142(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/11(土) 17:39:04 ID:HZRFjQAV

 だあね。
 太守、とか訳されることが多い。
 都市の統括をする役職らしい。
 この二人と、シェリフ (代官) は、役職、身分がキャラ名。
 
 そいや、シェリフ・ノッティンガムが、ロビンフッドの悪役と言うことに、
 映画を見て気がついた。
 
143名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:45:12 ID:uAR7/aCC
ちょい補足、か、蛇足か。
ムハンマドが死んで、(1)アブー=バクル→(2)ウマル→(3)ウスマーン→(4)アリー という
4人のカリフによる統治が行われた。が、だんだん領土が広がって民族が増えて対立が激化。

ムアーウィア(ムハンマドの親族だが子孫ではない)はアリーと戦って、アリーが暗殺された後に
ウマイヤ朝を開いてウマイヤ朝初代カリフに。
一方で、アリーの子孫だけが正統なカリフなんだっていう連中がシーア派。最初は政治的に対立、
のちに宗派としても分裂。ちなみにスンニ派は代々のカリフを正統とする派閥。

カリフは神の使徒であるムハンマドの後継者という意味。
スルタンは俗世の君主を指す。
最初のスルタンは、カリフから称号を授かった(スンニ派カリフを攻撃してたシーア派の連中を征服したご褒美)。
後にスルタンがカリフを兼ねるようになるけれど、それは中世も終わってからのお話。
144名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:24:06 ID:zPxxv8Db
よくわかんねぇけど。


アッラーアクバル! アッラーアクバル!
145名無しさんの野望:2005/06/12(日) 04:59:04 ID:TvXHDlhI
(・∀・) <フォーリィーン!?
146名無しさんの野望:2005/06/12(日) 06:14:04 ID:D7kUpf9Q
ここはアラビア宗教史なスレですね。

アー、マー、イワバ
147名無しさんの野望:2005/06/12(日) 10:26:38 ID:0j18XFwU
(・∀・) <オスマーン
148名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:30:56 ID:Jg4Myd5g
§・∀・§ <ヤマタイコク
149名無しさんの野望:2005/06/12(日) 14:45:51 ID:1tz0fygv
つまりキリスト圏に例えれば、カリフは司教でスルタンは領主ってことだな。
150名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:31:18 ID:pxsGxxPh
クンニ派って絶対誰かいうと思ったしwww
151名無しさんの野望:2005/06/13(月) 04:02:30 ID:14wykjkd
火焔瓶兵の使い方がイマイチよくわからん。歩くの遅いし。
152名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:28:57 ID:bruChDnj
お手軽煮え油兵なので守備用

実は弾が高い城壁も越えられるので城外からヒッソリと放火
153名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:32:20 ID:Htkxd2ns
同盟COMがプレイヤーに先んじて敵を滅ぼさないように放火するのが正しい使い方。
154名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:29:01 ID:u+Uewn92
>>152
壁越えいいな。今度やってみよう。

ところで、剣兵はどうやって使ってる?ハゲか、矛でどうにかなるんだけど。
155名無しさんの野望:2005/06/14(火) 06:16:49 ID:KgDHDPUv
>>151
一度は敵城に火の手をあげないと盛り上がらない漏れ

弓騎兵100で敵城のまわりぐるぐる→アサシンで城門open
→騎士で井戸と水がめ破壊→放火→全軍撤退してニヤニヤ
攻城兵器ほとんど使わないなぁ。

>>154
たぶんおまいの矛兵のポジション。
というか攻撃も防御も矛兵って弱くないか?
156名無しさんの野望:2005/06/14(火) 09:30:08 ID:onOYNU+V
>>155
私は皿ディン以外には放火作戦はやりませんね

カタパルト10くらいでひたすら破壊しまくってるのですが
これだと時間がかかるのです
それに敵城の封鎖に味方AIの兵士が不可欠
でないとカタパルトが敵兵に食われる

最近は弓騎兵なしプレイが多いのですが
弓騎兵の有り難味がよく分かります
あれは本当に強力だ
157名無しさんの野望:2005/06/14(火) 13:07:34 ID:JTilsKUP
>>155
矛兵は足が石弓と同じぐらいだから結構良いよ。
158名無しさんの野望:2005/06/14(火) 14:08:45 ID:M8yEAE5I
防御力もたかいしね  ただ攻撃力がなぁ・・・・・
159名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:26:40 ID:iw5i+GVy
立派な矛持ってるのに、先っぽでツンツン突いて攻撃するんだよね・・何でだろう(´Д`;
閣下はブンブン振り回して攻撃するのに。
160名無しさんの野望:2005/06/14(火) 16:49:36 ID:2Li2833I
やっぱり敵陣近くで勢ぞろいさせて
禿特攻! 火で焼かれて
矛特攻! 残り火で焼かれて
剣特攻! ゆっくりと敵大将へと。

こんな感じなんじゃない?
161名無しさんの野望:2005/06/14(火) 18:40:38 ID:M8yEAE5I
>>159
まぁもとは焚き木の前に集まってた無職どもだしな・・・・・・
162名無しさんの野望:2005/06/14(火) 19:44:10 ID:rAPhMFGI
>>161
それを言うなら騎士だって・・・・・・
163名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:52:11 ID:K9xbtJ2g
あんなやる気のなさそうな市民が騎士になっただけで
「レェェェェェェッラァァァァァァイドォォ」
てなるのか
164名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:03:38 ID:ZuGADzbo
跪いて誓ったんだ。
だからあいつら全員騎士。
165名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:47:58 ID:JTilsKUP
お前ら、矛は重いんだよ。
兵士でも下は失業者であんな痩せてるんだよ。

いっぱいいっぱいなんだよ。鎧装備して矛持ってるだけで。
166名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:22:17 ID:/eTaki5i
矛兵はほっとくとすぐに座り込んでぐったりしてるしな
167名無しさんの野望:2005/06/15(水) 04:13:32 ID:FaeC8SMg
それを考えると、失業者→奴隷
が一番かわいそうな就職先だな。
もう迂闊に放火特攻隊は使えんなw
168名無しさんの野望:2005/06/15(水) 04:35:13 ID:uo4eQ9e5
奴隷の使い方の基本は、
「おい、おまいら、ちょっと死んでこい」
だからなあ・・・。
169名無しさんの野望:2005/06/15(水) 14:45:01 ID:u1TwMjE9
(・∀・) <ランデンスルゥー!
170名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:55:51 ID:tQDZBObN
「みんな5ゴールドもらったな〜?じゃあみんなさっき渡されたたいまつで敵陣の建物燃やして来い」
171名無しさんの野望:2005/06/15(水) 19:45:22 ID:Cu4P0AGx
>>170
なんつーか恐ろしい話だな

毎回サラディン攻撃するのに
合計100人近い奴隷を動員してきた俺を許してくれorz
172名無しさんの野望:2005/06/16(木) 19:43:52 ID:RI4KFzfM
弓兵になって、狭い塔の中に何十人も詰め込まれるのと、
使い捨ての奴隷になるの、

どっちがいい?
173名無しさんの野望:2005/06/16(木) 20:06:18 ID:hySNAamv
死ぬのが確定して無い分、
弓兵のがいいなあ。
174名無しさんの野望:2005/06/16(木) 21:14:35 ID:iqR8tN0d
奴隷で放火したあと、生き残りの奴隷をちゃんと逃がしてやってる?
175名無しさんの野望:2005/06/16(木) 22:05:58 ID:pPVWL2tg
なんでそんなに優しいんだ >>174
いい人、 いいひとだ。
176名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:55:33 ID:UIlVMyDd
火付けに成功しそうだなって時点でほかのことやりだすので、大概引火して死ぬか
敵に殺されてるな。2,30人以上残りそうなときだけ引き上げさせてる。
177名無しさんの野望:2005/06/17(金) 00:23:36 ID:v8BmXbJW
火がついたら、すぐ他の建物襲わせてるからなあ。

燃え死ぬか、殺されるまで。
178名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:02:07 ID:cf0b1Am5
俺は煮えたぎる油を持った技術兵になりたい
んで裏返った声で「燃えてしまえッ!」って叫びたい

・・何もしないうちに弓騎兵あたりに殺されそうだが
179名無しさんの野望:2005/06/17(金) 16:46:27 ID:aVfO6g2h
剣兵か矛兵になって矢の雨のなかを大勢でずんずん敵閣下の下へ進軍したい



あ、クロスボウと油壺は無しね。
180名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:34:30 ID:Xs00P1/j
城壁にかこまれた中でパン作ってたいです
181名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:30:47 ID:uTrzuPt5
メイポールで一生遊んでいたい
182名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:43:51 ID:jlX/j26H
書記官
183名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:16:06 ID:z6ebmkfS
どの労働者でもいいから時々お花畑見てなごみたい
184名無しさんの野望:2005/06/17(金) 22:11:08 ID:/qoJs8pJ
>>181
メイポールって面白いの?すげーつまんなそうなんだけど
185名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:06:52 ID:mbE09VR2
まぁぐるぐる回ってるだけだしなぁ・・・

と言いつつ
子供の頃に
回る遊具につかまってグルグル回りながら
はしゃいでいた俺がいるorz
186(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/17(金) 23:07:36 ID:69D9Fwvh

 カイヨワの遊びの四原則の一つ、『目眩』 に相当する遊びかと。
 ぐるぐる回転する遊具って他にもあるし、規模の大きいのは遊園地にもある。
 
 つかメイポール自体も、昔公園やらアスレチックやらに
 あったんだけど、危険だからと言う理由で撤去されていったみたいね。
187名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:14:53 ID:veVZhIl7
閣下としては将来たいまつ持って戦場走り回れるように
メイポール配置してるんだけどな。
188名無しさんの野望:2005/06/18(土) 01:09:53 ID:g7V3B5GU
じゃあ僕は警察官だ!
189名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:09:35 ID:baJNbr/D
クルセイダーの説明書のP39に町の住人の性格が紹介されてるのはガイシュツ?
どれこれもゲームに関係ないことばかり書いてあって面白い、きっと閣下の
見てないところでいろいろドラマが繰り広げられてるに違いない。多分

以下一部抜粋

槍職人:回転する木片を見つめ、日々考えを巡らしながら過ごしているため、
    穏やかで内向的な人という印象を与えますが
    実はゲーム中最も賢明なキャラクターです。

きこり:木を切り倒します。うぬぼれがとても強く、通りかかった人に隆々とした筋肉を
    見せびらかして楽しんでます

市場の商人:市場を設けるとやって来ます。商人は早口で自信家です。
      交渉する時は常に公正で、なおかつ自分に有利な取引に
      なるように心がけます。
190名無しさんの野望:2005/06/18(土) 11:35:32 ID:OllPqcNR
木こりのは実際にある
191名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:26:47 ID:vF1Zs1MA
うん。
ムキ ムキ という効果音が出そうなマッシブポーズを披露してくれる。

でも実際にそれなりに強いw
192名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:30:37 ID:j4vjWKv+
閣下MMORPGとかどこか作んないかね?
193名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:51:23 ID:vF1Zs1MA
最初は無職からスタート。
奴隷になってひたすら死ぬ毎日=建物一軒燃やす+類焼での死亡者+経済的損失を経験値に。
弓兵は塔の中で死ぬほど寿司詰めにされたり、敵陣地の目の前でひっそりと労働者や牛を射殺す毎日。
槍兵は堀を埋めて射殺されて、梯子に登って剣兵にボコされる毎日。
194名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:00:15 ID:gjvngoPw
となると閣下や執政官的なものはプレイヤー範囲外の話になってしまうのかな
別にいいけど
195名無しさんの野望:2005/06/19(日) 15:01:44 ID:3CW+iORY
それって閣下になるのが目的というよりは
閣下になるまでがメインになりそうだなw
196名無しさんの野望:2005/06/19(日) 19:37:23 ID:qI5ZA02k
閣下はGM
プレイヤーの職業を選ぶのもGM
プレイヤーに指示するのもGM
197名無しさんの野望:2005/06/19(日) 22:30:31 ID:OJqYqFn+
NPC兵力の為に武器を作ったり食料を作ったりしつつ
戦になったら自キャラも弓を取ったりして
ぜんぜん倒れない鎧兵の集団に悶絶するゲーム
198名無しさんの野望:2005/06/20(月) 02:31:24 ID:zsq+HPaZ
実際、投石器やら攻城塔やらの兵器に対抗するには、
大量の弓兵+厚い城壁なんかより、堀が有効だよな。
でも、堀埋めるのは冗長だし攻城戦の面白味が半減する。。。

みんなが面白いと思う攻城戦はどんなシチュエーションなの?
199名無しさんの野望:2005/06/20(月) 08:08:48 ID:431fk1M+
掘り埋め、熱くない?w
たしかに面倒なんだけどさ。まあ攻城戦なんだから。

1マスだけ通った道に攻城塔滑り込ませて全軍突撃とか、
決まると思い切り自己満足に浸れるさ。
200名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:23:58 ID:lcwBxqs0
堀はこのゲームやり始めてからびっくりした。あんな強いのかと。
確かにあんなの正面突破はかなりキツイだろうなぁという感想を以って堀地獄を作る日々
201名無しさんの野望:2005/06/20(月) 18:20:55 ID:5NWjDy0n
>>198
>面白いと思う攻城戦

はしご!はしご!
202名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:51:47 ID:WSkCwwP5
>198
速度90にして弓騎300横付け
203名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:50:11 ID:rr1NuurM
なぜ泳いで堀を渡らないのか?
204名無しさんの野望:2005/06/20(月) 20:52:33 ID:HRebpiCH

あんな重い鎧をきて泳げるか!!
               
                    by騎士達一同
205名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:31:49 ID:/aLUpmgC
>>198
カタパルト20台でウルフ城を砦のみの丸裸に。
206名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:36:54 ID:ZYt2Td3U
サラディンの城を灼熱地獄にするのが最高だ。
無印と比べると、クルセイダーは燃やしやすくていい。
207名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:17:19 ID:5zuHKWPW
そこでアラビア禁止縛りで油持ち技術兵で放火する俺ダルシム。
208名無しさんの野望:2005/06/20(月) 22:40:35 ID:vIA0TmQH
しかしそこにはガイルがいる
209名無しさんの野望:2005/06/20(月) 23:11:11 ID:WnhpTWFw
       _ ,... -ー―' """ ``ー-- 、__
       ゝ、  ー - 、   , - ー  /
        `ヽ、ヽ ! ` " i / ,/"
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    さまそー!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
210名無しさんの野望:2005/06/21(火) 04:52:15 ID:Mw2AX4q5
ディスカバリーで昨夜アンコールワットやってたけど

敵倒しても建物破壊は無しにして欲しいとしみじみ思った。
潅木のジャングルに飲み込まれる朽ちた城砦キタコレ
211名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:08:05 ID:F/zjjJsb
http://property.org.uk/unique/castles.html
閣下!私も自分のお城がほしいです!
212名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:59:21 ID:3LmhnCol
城作ったとしても住民がこないんじゃあ・・・
213名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:17:05 ID:C/P6amaq
住民が来たとしても敵が攻めてこないんじゃあ・・・
214名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:38:21 ID:z2feFqe0
人集めてサバゲーならぬ合戦をやりたいな。
215名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:49:59 ID:Zy/zZ5iv
外国だと鎧着てワーワーするイベントみたいなのあるらしいですね

>>211 崖の上の城がイイ感じ
216名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:37:20 ID:tZGjN86y
日本でも甲冑着て大名行列みたいのやる祭りがあるよね。
ちょっと着てみたいな
217名無しさんの野望:2005/06/23(木) 05:39:10 ID:KKAvtRPP
捕鯨捕鯨
218名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:42:11 ID:zuWeZig/
そういえば信長・・・
高くてかえねーぞバーカバーカ
高低差の感覚が無い城攻めなんてあほ過ぎwwww
ぜってー3000切るまでかわねーぞ畜生
219名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:57:55 ID:ZvxzP9g5
>>215
昔イギリスのウェールズを旅行したとき、名前も忘れてしまうような小さな村でそういう祭りやってたな。
たぶん中世というよりは名誉革命のころを再現しているんだと思ったが、
要塞から大砲や火縄銃で応戦→攻撃軍一時撤退→決死兵が地雷持って要塞の城壁に特攻
→防衛軍がひるんだすきに攻撃軍が要塞に突入、乱戦→要塞降伏。
みたいなストーリーがあって、みんな楽しそうだった。
しかも観客より役者(たぶん町のおっさん)の方が多い罠。
220名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:22:05 ID:Gedo2Zhp
4亀でデモでている「メディーバル ローズ」ですが、ちょっと期待もってしまう。
まったり内政・箱庭ゲーって感じだけど、だれかやった?
221名無しさんの野望:2005/06/24(金) 10:01:27 ID:oGdP8k57
>>220
体験版があったんで落としてみたけど、画面が点滅してフリーズw
体験できなかった(´・ω・`)
222名無しさんの野望:2005/06/24(金) 12:53:52 ID:FpdkGYgu
>220 やったけど購入意欲はわきませんですた。
223名無しさんの野望:2005/06/24(金) 17:05:00 ID:BJ7zlmc1
だいぶ前の話だけど、
公式HPで載せてた「はしご兵」修正パッチは
どーなったんだろうか?
224名無しさんの野望:2005/06/24(金) 19:51:00 ID:Cvs5s2pW
>>220
正直3Dってのは萎えるよね・・・(´・ω・`)

>>223
結局出てないんじゃ?
warchestは直ってるとか聞いたけど・・・
225名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:11:32 ID:opgPsCiX
>>219
なんか楽しそうな祭りだなぁ。俺も出てみたい

今思いついたけど、大砲や火縄銃が出てくるストホも面白そうだよね?
226名無しさんの野望:2005/06/25(土) 03:44:22 ID:QGOtNhRQ
>>225
火縄銃だと石弓なんかより、かなり武器としての使い勝手悪くしてもらわないと・・・。
ちょっと値段が高いだけっていうのはいやん。

大砲はそれこそ相対的に城壁が弱体化しちゃうよね・・・
堀をほるのの逆で、土嚢を積んだり、少しなら地形自体をいじれるようになったらうれしい。
土嚢だと、兵士相手には何の防壁にもならないけど、投石機が(出すとしたら大砲も)効かない、とか。
土地自体を上げれたら、和城だって作れる・・・ってこりゃ妄想だけどもw
227名無しさんの野望:2005/06/25(土) 13:49:51 ID:JfIsvKb2
あのクルセイダー買おうと思ってるんですけどスカーミッシュで難易度を
一番高くすると敵に勝てないぐらい強くなりますか?←(敵が)
228名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:01:31 ID:opgPsCiX
クルセイダーのスカーミッシュって難易度ってあったっけ?

あっても操作に慣れれば楽勝な気がするよ
229名無しさんの野望:2005/06/25(土) 14:12:49 ID:AyCTgERU
>216

川中島合戦絵巻のことでしょうか?
今年赤い甲冑着て出ましたけど、おもしろかったですよ。
間近で火縄銃の発射を見れましたし。

230名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:00:09 ID:j6SbSwLg
「自分ルール」で難易度を変えるしかないな、うん
231名無しさんの野望:2005/06/25(土) 15:07:40 ID:JfIsvKb2
デモ版の一番強いやつよりも簡単ですか?
232名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:13:46 ID:gKoryuLU
>>231
敵AIの強さを段階的に設定することはできない。
だから所期資源と敵味方の数で難易度が変わってくる。
233名無しさんの野望:2005/06/25(土) 17:39:17 ID:JfIsvKb2
質問ばかりですいませんがマップの広さはデモ版より広いですか?
234名無しさんの野望:2005/06/25(土) 18:48:42 ID:UKRB4s8I
8人用MAPとかは広い、2人用MAPはデモよりはるかに小さい(ちなみに製品版でもデモのMAPがある)
235名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:25:18 ID:7O/QAlHZ
槍兵・投石兵オンリープレイとかな
236名無しさんの野望:2005/06/26(日) 04:00:27 ID:OWpdOVvY
>>198
捕虜に取った農民をギシアン
237名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:14:29 ID:bRyKk+AJ
このスレの内容を読むと難易度はあんまり高くないようですね。
自分的にはAOEの一番強いやつぐらい絶対勝てないぐらいの難易度
がほしかったな..それと今まで教えてくれた人情報提供ありがとうございました。
238名無しさんの野望:2005/06/26(日) 09:56:43 ID:kKIE+IHf
まースカーミッシュだとそうだな。
フリーだといくらでも編集可
239名無しさんの野望:2005/06/26(日) 10:03:21 ID:bRyKk+AJ
フリーってなんですか???
240名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:38:55 ID:Ob74vS91
>>237
クルセイダーモードの十字軍の軌跡という全50ぐらいあるミッションモードをなめないほうがいい・・・・・
241名無しさんの野望:2005/06/26(日) 12:25:48 ID:bRyKk+AJ
クルセイダーモードがフリーモードですか?
242名無しさんの野望:2005/06/26(日) 14:50:06 ID:AXM4/B10
クルセイダーが、不足してる。買えん。
243名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:52:50 ID:16xFXAAx
クルセイダーモードがまーストーリーモードみたいな感じで
フリーはフリーでマップや敵や味方の配置、数、ゴールド等を編集できるわけよ。
フリーマップいくつぐらいあったっけな?結構酷いマップとかあったよなぁ。
まぁほとんどのパターンがクルセイダーモードに入ってるけどね
244名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:20:59 ID:bRyKk+AJ
ということはフリーなら敵の強さを変えれれるということですか!?
245名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:26:19 ID:P97sOKjQ
そんなに気になるなら買えばよかろ
246名無しさんの野望:2005/06/26(日) 16:59:59 ID:CN6T1DYU
>>244
絶対勝てないほど強い敵が欲しいのなら問題ないかと。
フリーモードなら、どんなベテランでも開始数分でお手上げになりそうな厳しいゲームも出来るよ。
247名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:34:15 ID:Z/jsi9RB
>>244
前スレでもあったけど
殺戮の平原、ライオンハート×7、自分真中上、敵金40000、PTなし
とか絶対勝てない
人間二人で強力プレイしても前半は辛いよ。
248名無しさんの野望:2005/06/26(日) 19:59:03 ID:bRyKk+AJ
おーーそうですかならぜったいにこのゲームかいます!!今からネットで買ってまいります!!
249名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:09:59 ID:zeEfxWAc
行ってらっしゃいませ閣下
250名無しさん:2005/06/27(月) 00:33:29 ID:saFc0U05
アマにございましたクルセイダーの在庫は、このわたくし
めが確保いたしました。明日到着の予定です。
残念ですが、閣下は2,3日待つか、他をお捜しください。

無印のキャンペーンがやっと終わるかという新参者にござ
います。
251名無しさんの野望:2005/06/27(月) 07:58:05 ID:jYAYB7iJ
なんかよくわからない動機で買うんだな。
けどそれがいいんだよな。ゲームって楽しみ方を強要されるものじゃないしな。
252名無しさんの野望:2005/06/27(月) 08:41:50 ID:U6RU4wjF
しかしまあ、一通りクリアしてしまうと、ありえない設定でマゾプレイ?に走るのはアリガチではないかい?
それが出来るか出来ないかでゲームの寿命が変わるなら、出来たほうがイイよね。
かく言う私も時々8人MAPで、vsCOM7国同盟とデスマッチモードで戯れてます。
253名無しさんの野望:2005/06/27(月) 13:26:16 ID:YlOlZGW7
AoEで出来たユニット禁止プレイが欲しくなるなぁ
vs7デスマッチはカタパルトとかがうざすぎるwwww
254名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:09:23 ID:PapY/9/u
敵で一番強いのは獅子王かな。
多目のカタパルトと迫る重武装。
サラディンとウルフは攻撃量がちょっと落ちる。
その分、城は固いけど城攻めするような時期はもう安定期なので
ただ面倒くさいって感じが強い。

やっぱあの序盤の(;´Д`)ハァハァする時が一番楽しいのよね
255名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:31:33 ID:U6RU4wjF
vs7同盟CPU有利デスマッチ設定で、敵の中にフィリップがいると、
序盤から騎士がどんどん内政荒らしに来てかなりつらいね。
まあどっちにしろ負けるんだけど…Orz

ところで他の閣下はゲームスピード変えてるのかな?
今まで変えた事無いんだけど。
256名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:10:17 ID:ln2sv9tG
>>255
あとは城攻めだけってときに早くするかな
257名無しさんの野望:2005/06/27(月) 17:29:55 ID:r8oyCdTe
一番最初のゲームスピードがなんだったわかりません教えてください閣下
258偽書記官:2005/06/27(月) 18:52:40 ID:tIyNgXQv
90であります閣下
259名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:07:15 ID:U6RU4wjF
90て…
最高速ですぞ、閣下、あ書記官なのか、しかも偽w

>>257
えーとうちのは40になってたんで、多分コレかと。
もしかしたらいじって忘れてたりして。。。
260名無しさんの野望:2005/06/27(月) 19:48:42 ID:r8oyCdTe
そうでありますか、ありがとうございます閣下
261名無しさんの野望:2005/06/27(月) 20:58:49 ID:s4Anpk9Y
クルセイダー>無印の順でやったんだけど、
敵将軍の吹き替えに違和感を感じるなあ。
特にラットの「プリーズ」が聞けないのが寂しい。
262名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:27:53 ID:rAvzC97/
>>261
純朴な槍兵。生意気な鉾兵。滑稽な鼠や豚。
何が不満なのか英語さっぱりな私に教えてくれ。
263名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:41:32 ID:aT+bsPD7
>吹き替え
ピッグの歌がショボイ。
イイのは油兵だけだ!
264名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:20:30 ID:dQPWiHpM
クルセ(英語版)の女住民って声、男だよな・・・?
265名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:33:38 ID:N+OF62CD
>>264
あの裏声でしゃべっている奴?w
266名無しさんの野望:2005/06/28(火) 16:56:00 ID:QZJ0h29/
この前買って今日届きましたけどはしご兵使っても壁が上れないんだけどどうして
ですか?槍兵なら登れますよね?
それと攻城塔もよくやりかたがわかりませんどなたか教えてくださいませんか?
267名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:25:07 ID:1WCl5a9/
仕様なのです、閣下('A`)
268名無しさんの野望:2005/06/28(火) 18:55:56 ID:aT+bsPD7
>>266
攻城塔は銃眼壁にはかけられないんだ。
だから投石機で壁をちょっとへこますか、誰かに適当に殴らせてやらないと機能しない。

そもそも使い方がワカラナイ、というなら
攻城塔を選択して、普通の城壁にマウスを持ってけば、マウスが攻撃表示になるんで
そのまま突っ込ませると橋がかかって、地上の兵隊が城壁に上れるようになる。

なんつーか攻城塔って言うより、強化梯子みたいな感じだよな
269名無しさんの野望:2005/06/28(火) 20:55:39 ID:kyU0H/2+
最上層部に兵を乗せて運べないってのが何とも…
270名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:31:21 ID:dWThvTYj
やはりアサシンを使って相手の塔を制圧するのがおもろい。

そして制圧した塔に弓兵をのせて・・・・・
271名無しさんの野望:2005/06/29(水) 00:21:34 ID:x6aqryRC
最近はフリープレイで大量の敵に攻めさせてエセ防衛ミッションをやってる。
けど、画面を埋め尽くす程の敵が押し寄せても攻城兵器が出てこないので緊張感無し。
今さらながら
>>113
の質問への回答、誰か知らない?
272名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:10:52 ID:usrXxYD7
アラビアユニットのみとヨーロッパユニットのみが戦ったら、
どっちのほうがやりやすいのかな?
弓騎兵は文句なく便利だけど、鎧の堅さはヨーロッパに分が
273名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:27:22 ID:5e5jcgmW
>>271
削岩兵は普通に出ない?
カタパルトとかは技術兵も人数分必要(カタパルト10なら技術兵20)
大量の兵と混ぜて出すとボケーっと立ってることが多いので注意。
あと壁とかで完全に閉じてないと動かない。
カタパルトとか出すなら技術兵+αで先に何回か連続で分けたほうがいい
大量の兵の後に出すとまず動かない
274(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/06/29(水) 01:46:55 ID:qggSEIZe

 確認はしていないけれど以前のレスで、
 城の一番外側の壁と、道標との距離が一定以上ないと、
 技術兵が攻城兵器を設置できるスペースがないと判断されて作らなくなる、
 というのを読んだ事があります。
275名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:15:48 ID:n7Pf48Jl
>>274
トンネルさんは普通に出てきて穴掘ってくれるけど、たまに壁のすぐ近くに
トンネル掘り始めやがるのですぐ死にます。上手く弓兵さんや槍兵さんに紛れて
突撃させないとやっぱりすぐ死にます。

>>273
壁の一部を崖にくっつけたりするとやっぱり敵兵は動かなくなるね
それと城攻兵器は出し方ムズイです。何か法則と言うかやり方がありそうだけど
それが何かよく分らない。こちらでも同じように技術兵が道標のところでボケっとしてる。
ムカつくのでいつも騎兵で蹂躙してる。仕事しろよクソめ

もしかして俺の思い込みかもしれないけど最初F1で敵兵出した時は普通に城攻兵器作るんだけど
次の敵増援を出す前に最初の部隊の突撃ラッパが鳴ってある程度最初の部隊が進軍してから次の
敵増援を呼ばないと敵増援部隊が城攻兵器作り出さないような気がする。それでも上手くいかない
ことが多い。解り辛い文章でスマン
276名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:17:37 ID:TmjVIytn
槍兵5000で突撃!!
277名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:53:55 ID:h7DCRlSA
油のうまい使い方とか無いかな。なんか浮くんだよねあれ。
278名無しさんの野望:2005/06/30(木) 23:33:37 ID:GJpYo7v4
落城必死な中に攻撃態勢で置くと俺的には良い感じ。
279名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:00:41 ID:TcXYjMq6
火炎投擲兵が優秀すぎるんだよな
油兵じゃないとダメって場面がほとんどない
280名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:35:04 ID:/4qtyA10
無印では個人的になくてはならない存在だったのになぁ・・・>燃えてしまえぇぇぇ!
281名無しさんの野望:2005/07/01(金) 00:54:09 ID:EmyeJzvm
色々試したところ今まで座ってるか堀埋めくらいしかしてなかった工兵どもになんとか数台の
攻城兵器を作らせる事はできた。
でもけど大量に作って攻めて来させるのはまだムリ。
カタパルト20+バリスタ20+防護壁、といつも自分がやってる感じで攻められてみてのに〜。
282名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:50:25 ID:LCQUxPlC
カタパルトやトレバシェットは美しくないというか嫌い。
CPUって攻城塔使ってくることある?
283(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/07/01(金) 02:08:51 ID:x0MnGYk2

 ウルフはたまに作ることがあった気がします。
284名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:32:27 ID:Bk+PqW6q
メディバルローズ ちょっと気にならない?>ALL
285ログ倉庫移転のお知らせ:2005/07/01(金) 04:18:25 ID:P87JIFiu
新URLはこちらになります

ttp://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html
286名無しさんの野望:2005/07/01(金) 14:40:09 ID:RE7eFu5V
>>284
まだデモとかやってないんだけど、どんなもんだった?
287名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:43:10 ID:k86iRJt8
>286
284じゃないけど、デモやった感想。
戦闘が超簡略化(ほぼ自動)されてるのでストホ的なおもしろさは皆無。
ビジュアルが住民の生活をまったりながめるようなつくりじゃないので箱庭ゲーとしてもいまいち。
糞ゲーだとおもいますた。
288名無しさんの野望:2005/07/03(日) 15:09:02 ID:Tc/gKymi
(・∀・)<アッラーアクバル
289名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:18:09 ID:e5Kbae3E
(゚∀゚) アッラーアクバル!
290名無しさんの野望:2005/07/03(日) 19:05:48 ID:Q3CNJp/1
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ジン!ギス!カーーーン!
291名無しさんの野望:2005/07/03(日) 20:27:51 ID:d2LDMvZm
>>290

か〜わ〜い〜い〜(はぁと
292名無しさんの野望:2005/07/03(日) 23:38:37 ID:QKOAqiWU
>>291
ちっとも可愛くないぞ
ジンギスカーンのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1120382311/l50
293名無しさんの野望:2005/07/04(月) 15:05:48 ID:R7Ts5J5S
追加AIのためだけにウォーチェストを買うか悩み中

実際どんくらい強い?
294名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:07:07 ID:8sspCyFG
WARCHESTって、米公式にあるフリードリヒ、フィリップ、シェリフのボーナスAI以外にも追加されてるの?
   
295名無しさんの野望:2005/07/04(月) 16:15:13 ID:R7Ts5J5S
らしいよ。
3人だったか4人だったか増えてるはず
296名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:45:48 ID:atL8LcOC
(・∀・)<ニザール
297名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:54:47 ID:1gd8VYCR
アサシン主力の奴がいるらしいからなぁ・・・

やりてぇ。
298名無しさんの野望:2005/07/04(月) 23:04:03 ID:JSrkW8OO
はげどう。
299名無しさんの野望:2005/07/05(火) 03:26:05 ID:xddAuwzw
( ゚д゚)マーイーーク
300名無しさんの野望:2005/07/05(火) 05:23:47 ID:pjDZQj0+
アサシン主力!?

やりてぇ・・・・。
301名無しさんの野望:2005/07/05(火) 09:51:46 ID:hrxOfu+U
アサシン主力?!

ピッグのハゲみたいな大量投入が来るならやりてぇ…
302名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:43:36 ID:hrxOfu+U
レスつかないな・・・・・

それはそうと、ストホのMODって無理なのかな。
築城範囲制限解除とか、新ユニットとか、ステータスいじったりとか
すげ〜おもしろそうなんだが。
303名無しさんの野望:2005/07/05(火) 18:02:34 ID:ihYEy8WF
>>302
少なくとも俺の技術では無理だった。
なんかもうちょっとでも簡単にするツールがないもんかな
304名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:07:27 ID:pjDZQj0+
敵キャラの造る城眺めてるだけでも楽しいよな。
バカ広い敷地と豊富な石用意してやったのにちんまい城造り出したウルフとか
あんまり広くないのに馬鹿でかい城造り出すサラディンとか。

左右対称じゃない入り組んだ堅城造ってユニットは石弓兵と弓騎兵くらいしか作らない
漏れみたいなキャラとかほしいよ・・・。
305名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:20:10 ID:TJaOt773
敵の作る城の形を設定できたら最高なのにな。
306名無しさんの野望:2005/07/06(水) 15:57:26 ID:114oDqj0
クルセイダーで自分の堀を埋め直すにはどうすればいいんでしょうか?基本的なことでスイマセン・・・。あと同盟国の堀は埋められない・・・?
307名無しさんの野望:2005/07/06(水) 16:17:56 ID:gG1narYt
敵の槍兵をうまいこと誘導するんだ
308名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:14:19 ID:9u85Gwhu
何かで消せたなぁ…

なんだったかな
309名無しさんの野望:2005/07/06(水) 20:19:17 ID:aVB5GREg
>>306
削除で普通に消せますよ
310名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:50:16 ID:7JTbNoUr
>>305
敵AIが使う兵科を設定できるだけでも良いんだがなぁ・・・
311名無しさんの野望:2005/07/06(水) 22:53:36 ID:Sr7XWxlS
奴隷のみで8人MAPやってみたいな
312名無しさんの野望:2005/07/07(木) 13:50:22 ID:KtKAECO3
>311
それじゃ堀と壁使用禁止ってこと?
面白くなさそう……
313名無しさんの野望:2005/07/07(木) 14:08:02 ID:uZWbOaqn
まだ未購入ですみませんが
このクルセイダーも初代にあったようなギリギリの所から狙うとAIが反応しないという欠点はありますか?
314名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:27:19 ID:ONzUggjN
おまいらカスタムシナリオで敵の城配置するときにデフォルトだと

砦砦
砦砦貯
焚焚
焚焚

ってなるじゃないですか。
貯蔵場の上右下どこかに貯蔵場一個足してやると
AIの作る城がガラっと変わるのは既出?
例としてはウルフで
貯蔵場の右に一個足してやると四方囲った後ハート型の馬鹿でかい城を、
下に一個足してやると長方形のめちゃめちゃ厚い城を作る感じ。

315名無しさんの野望:2005/07/09(土) 14:45:41 ID:xR4mTFAY
>>314
まじすか!

試してみよっと
316名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:22:51 ID:ONzUggjN
>>315
ストホクルセの話ね。
ほかのも一応豪華になるけど、
一番ドラスチックに変わるのがやっぱりウルフだと思う。

既に自軍城は建ててあるマップ使って
8角塔の条件探してたときに気づいた。

上貯蔵庫ウルフの跳ね橋クロス前庭、
下貯蔵庫ウルフの四重壁巨大要塞は必見。
317名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:00:39 ID:FfF0Xe8x
>>316
跳ね橋クロス前庭が見れました!
確かに必見です。
砦の向きが変わる位置だとそれを計算して貯蔵場を置かないと駄目ですね。

貯蔵場増設しない状態でも、今まで見たことのない、
前庭が広い堀になっている大きい城が見れたけど
たまたま見たことがなかっただけかも。

318名無しさんの野望:2005/07/10(日) 20:54:04 ID:91Vg+oKP
ttp://raf.s14.xrea.com/upb02/file/wolfquality.jpg
でかい堀のやつと四重壁はできた
貯蔵場だけじゃなくて地形とか配置も関係ありそうですな

跳ね橋クロスってどんなん?
319名無しさんの野望:2005/07/10(日) 21:42:28 ID:pKcwwcHj
単に特定の砦が見たいだけなら
aivフォルダにある砦の設計ファイルのうち、見たいもの以外を他所へ移動すればいいよ。
跳ね橋クロスはwolf2.aivだからwolf1、3〜8.aivを他所へ移動すれば確実に作ってくれる。

応用でファイルの名前変えるとラットがウルフの城作ったり。AIはラットのままだから
使いこなせてないけど…
320名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:45:33 ID:Ys6K5weS
どれがどの設計なのか分かる方法とかあるの?
321名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:46:21 ID:zCkN6dTN
一つ、一つ試すとか・・・
322名無しさんの野望:2005/07/10(日) 22:58:44 ID:Ys6K5weS
そんな御無体な
323名無しさんの野望:2005/07/11(月) 04:35:43 ID:7CGR/+te
誰かがまとめてくれない限り、一つ一つ試すしかなかろう。無体と言われても……。
324名無しさんの野望:2005/07/11(月) 05:11:15 ID:Vuw615ZN
不思議流れがつぼに入った。
325名無しさんの野望:2005/07/11(月) 13:49:18 ID:NVOu5+aJ
何番目のスレだったか定かではないけど、9スレ以降のどこかに、
ウルフの城とファイル名の関係を投稿した閣下が居た気がする。
326名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:23:14 ID:S2p/6MHy
ログ見てみたけど、10スレ目の329〜333に書いてあった。
327名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:23:20 ID:4LYWvrMW
4つまで確認してみた。
ttp://raf.s14.xrea.com/upb02/file/wolfquality2.jpg
左上から順にwolf1,wolf2,wolf3,wof4

wolf2の跳ね橋クロスは綺麗ですな。全体の形はちょっと変だけどw
防御力で言えばwolf4が一番ですかね。
四重の壁のうち2つがブ厚い上に完全に独立していて、さらに堀まである。
これで弓兵満載されたら手も足も出そうにない・・・
328名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:42:17 ID:Ebr7CbwY


しかし、防御重視だと内政が貧弱だからなぁ…
329名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:16:17 ID:56YQvOi/
かっこよければなんでもいいです
330名無しさんの野望:2005/07/11(月) 21:36:50 ID:swf1AeZf
ウルフは投石の範囲内に自分の城があると、本当に怖いよな。
俺はスピード20に落とすか、速攻かけないと凌げない。

50面で全部の城は見れるのかな?
331(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/07/11(月) 22:58:49 ID:B3nS/eRp

 wolf2とwolf4 は、トレイルキャンペーンに出てこないですな。
 wolf4に関しては、上記の貯蔵庫をデフォルトで増設しておくカスタムマップで確認はしましたが、
 あの方法、AIが城を全く造れなくなるケースが多くてなかなか難しいであります。
332名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:28:09 ID:3wXRZyL0
>>331
4番目もトレイルであったよ。
何面かまでは覚えてないが・・・
333名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:43:06 ID:3wXRZyL0
ごめん、俺35面の奴と勘違いしてたっぽい。
334名無しさんの野望:2005/07/13(水) 01:26:33 ID:Vz22Z9N0
>>333
いやwolf4は31面の左上のやつが作るよ
お目にかかれないのはwolf2だけ

確かwolf4は内政の問題(武器製作が各1個だけ)で実は一番しょぼかったような・・・
苦労するのは台形2種や最小のやつかな?
335名無しさんの野望:2005/07/13(水) 15:29:01 ID:zC1xzX1e
最近始めた者ですが食料に関する質問です。

パンを主食にするなら 小麦畑:粉引き小屋:パン屋 はどれくらいの比率がベストですかね?
336名無しさんの野望:2005/07/13(水) 16:20:18 ID:RHPVcZBa
配置した距離にもよる。

自分はとりあえず小麦畑二枚、粉引き風車ひとつ、パン焼き二つを立てる。
風車が回り始めたら、パン焼き二つ追加。

その後は資源置き場の様子を見て、小麦が余ってるなら風車ひとつ追加。
小麦粉が余ってるなら、パン焼きを二つくらい追加。
337名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:23:19 ID:4kenv9F7
俺は至近距離で畑2、粉引き1、パン屋11
クルセイダーはどうだったかな、畑が遠くなるから3-1-8くらいだった気がするけど
338名無しさんの野望:2005/07/13(水) 18:45:44 ID:QWr1TRwr
畑は1じゃ足りないけど2だと微妙に多いってのがポイントだよなぁ。
3にすると確定的に余る。
339名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:39:12 ID:+hvOsmkb
石で生活してるのは俺だけじゃないよな?
340名無しさんの野望:2005/07/13(水) 19:47:57 ID:rH42sA0g
男の武器は石だっちゅ〜の
341名無しさんの野望:2005/07/13(水) 21:57:20 ID:jbVI/luR
↓ビンラディンからのメッセージです
342名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:20:59 ID:P7rysolm
皆殺しにせよ、捕虜など一人もいらぬ!
343名無しさんの野望:2005/07/13(水) 23:27:03 ID:zC1xzX1e
>>336,>>337
サンクス。畑作りすぎで効率がわるかったみたいです
344名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:32:53 ID:GQHmUwD0
石とビールが我が国家の財源
345名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:59:52 ID:fv7j/LS2
>>344

まさにロックな国だなw
346名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:29:07 ID:bgq9+Wcx
ビール(税金)財源だと緊急時の金に困るけどな。
手っ取り早く稼ぐなら製鉄、そうでなければパンの大量生産も結構金になるんだよな
347名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:21:19 ID:LnIcPKrj
小麦畑すぐ側なら1、遠いなら2
風車はすぐ側なら1でもあまる
パン小屋は4〜6
一番好きな食料は肉だったりするwwww

ついでにお前ら様は武器小屋どう建てますか
漏れは石弓2皮鎧1剣1鉄鎧1メイス1が基本
348名無しさんの野望:2005/07/14(木) 11:36:50 ID:525cHwGs
木が余ってる状態だと石弓過剰生産させて売り払うのも手かな
349名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:38:24 ID:lVVI09qT
えー、パン屋や小麦畑ってそんなに少なくしてるもんなの?
クルセイダーをやってるときは、
いつも小麦畑を5〜6枚、風車3台、パン屋を25軒以上のパン王国を築いてたよ・・・。
350名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:07:02 ID:xha8y+V7
二倍チーズ王国
出来る限り牛
351名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:18:06 ID:WJeFwvQi
クルセイダーだったら、4:1:8くらいだろ。
畑2枚じゃ、よほど貯蔵場に近くないと足りない。
352名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:44:49 ID:bgq9+Wcx
いや、小麦とホップは相当遠くても3枚あれば100人以上確実に食わせられるぞ。
人口100人の城を運営するにあたって、小麦3 風車2 パン屋14 醸造所4 酒場6で確実に回る。
小麦二枚なら70ぐらいまではパンだけで行けるはずだぞ
353名無しさんの野望:2005/07/14(木) 14:59:12 ID:LnIcPKrj
無印のほうは食いもん減るの早いと思うけど
クルセイダーは比較すると食いもん保つ気がする
>349のが信じられんwwwww

リンゴの作るタイミングずらしつつ密集させると常に収穫し続けるけど
そっちのほうが効率的じゃね?
354名無しさんの野望:2005/07/14(木) 15:00:40 ID:HVhIygyN
>>353
あー、上手いなそれ
今度その手使わせてもらおう
355名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:38:36 ID:DfMWRoCj
>>349とほぼ同じやり方w
漏れの場合は小麦とパンが余りに余って
定期的に売り払わないと書記官からの報告が入る・・・

>>353のやり方は上手いと思う
漏れも真似させてorz

突然に違う話題になるが
http://stronghold.heavengames.com/sc/strategy/enemies
http://stronghold.heavengames.com/sc/strategy/enemies2
海外サイトで2ページに渡り
クルセイダーにおけるAI抹殺方法が載っていた
356名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:53:05 ID:NEiTX606
このゲーム、ネットショップ以外で買えないんですか?
357名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:57:18 ID:4tPok8Rf
>>356
テンプレ見れ
358名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:32:46 ID:Pbw3thgs
無印の場合、パンと林檎はどっちが効率いいんだろうな
林檎のほうが手軽なのは間違いないんだろうけど
359名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:34:49 ID:LnIcPKrj
まぁ漏れは食料庫に三色同じくらいの数揃ってないと気持ち悪い変人だからだけど。
チーズが曲者なのだよチーズが。

どうせ売り払うなら一つでも多く鉄採掘所作ったほうが
人的資源的にお得な気がするしね。

パン王国な香具師等は最終的に人口何人くらいになるの?
360名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:55:13 ID:LnIcPKrj
>358
リンゴは木5ですむのが大きい。
開始直後の木不足にうってつけ

  食食
 [リ][リ]
  [リ]

開始直後こんな風に置いて(リンゴ畑がなるべく三角形になるように置く)
市場建ててエール5買って酒場配置、家・ホップ・醸造・アラブ訓練所・・・と続く
小麦風車パンに入るのはほとんど建物建て終わってから。
漏れパターンだと大抵人口66人だな。無印の100人にするミッションで苦労した。。。
361名無しさんの野望:2005/07/14(木) 21:11:01 ID:bgq9+Wcx
>>353
隣のリンゴ園からリンゴを収穫する仕様を巧く使ってるんだなぁ。
激しく感心した。
俺は製鉄所があるところだと、食糧供給カットしてでも製鉄所に人員回すよ。
製鉄所で金が稼げれば、酒買う金なんて二束三文でしかないもんね
362名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:24:44 ID:lVVI09qT
パン王国の人口の下限は120人であります、閣下。
363名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:32:06 ID:rm9pOSBM
>>359
人口210でもまだ行けるぜ・・・
ただし小麦畑7枚程度では小麦が不足するので
定期的に買わないといけないんだよね
364名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:53:05 ID:j8yIe7oA
クルセイダーで、パン王国で310人くらいまで行ったかなぁ
パン屋100軒超えてた…もうね、資金が100万とかで。
採掘所などは、通路を残してきっちり隙間なく配置。
資材置場から遠いと小麦生産の効率が下がる(放置すると腐る?)ので
そこそこ遠い草原は全部チーズかリンゴ。リンゴは>>353のように時期をずらして
左上から配置していくと右下・左下を1列ずつ節約して作れるのでお得。
ガケも、岩がなければ階段を設置して昇り降りできるんだよね。鉄鉱採掘なんかが早くなる。

こういうやり方をしてる人も多いかと思ってた。リンゴ畑はテンプレのサイトにも載ってたし。
よく攻略ページで「こういうのは美しくない」って紹介されてたがw
こればっかりやってると、たまに効率は悪くていいからカコイイ城を作りたくなる。
365名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:21:01 ID:bP3uC4ay
過去スレで誰かが書いてたけど、パン屋は増やしすぎると
開いてる食料庫を探しまくってそこらをうろつき続けるため
食料庫に入れるまでにえらい時間を食うようになるので
7,80軒ぐらいを超えると加速度的に補給効率が悪くなってくんだよな。
正直それ以上やっても無駄な限度ってのがあるんで
パン屋立てる分の木を石弓作りとかに回したほうがまだマシになるぞ
366名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:35:01 ID:NQuoPHGK
んなもん食料庫を一つにすれば何の問題も・・・


どうかな?
367名無しさんの野望:2005/07/15(金) 03:14:50 ID:bP3uC4ay
>>366
パン屋一つにつき4単位のパンだっけ?食料庫1つにつき255単位の食料を保存できるが
この計算だと貯蔵中の減少量を考えても、70人目が貯蔵にくる頃には食料庫は満杯になる。
パン以外の食料を供給してるならなおのこと。
城内人口は恐らく120人を軽く超えると予測できるが、供給倍設定でも補給量の方が多いことは想像に難くない。

というか貯蔵→売却目的でパンを生産するって前提以上
ずっと売却ボタンだけを押してるわけにはいかないんだから
貯蔵場を大きくして手の空いた時間にまとめて売る、って方法を取らざるを得ないっしょ
368名無しさんの野望:2005/07/15(金) 03:49:29 ID:Kcw98EIO
崖に階段つけれるのは知らなかった。

何面の崖で使えるかな?
369364:2005/07/15(金) 04:23:32 ID:9VkI+9Kt
>>365
いやー、武器生産も猛烈なスピードで、売るのが追いつかないくらいで…
建物の配置しだいではうまく人が流れているようにも思えたが、やっぱ
効率は悪いんだろうか。
そう言いながら、今430人にまで人口を増やしてみた。環境向上させて
仕事を遅らせないと、余剰物資を売るだけで時間が過ぎていく(;´Д`)

>>368
スペース押して平坦化したときに、ガケの上と下とに障害物がないことが条件。
                     ▲
  __| ̄ ̄       ___▲| ̄ ̄

  これはできるが   間に岩などがあると階段を作れない

崖の高さが石壁と同じなら、ガケに接して石壁を作ってそれに階段をつければおk。門でもいい。
崖が高すぎたり低すぎたりしたら、ガケの上に石壁を作って階段を延ばしていけばいい。
崖っぷちで階段の高さがガケの高さと同じになるように調整すれば、崖の上の部分を
壊してもちゃんと通ってくれるので通行がスムーズかな。

               /||\           
     /|| ̄ ̄    /| ̄ ̄ ̄
    ̄ ̄ ̄     ̄ ̄ ̄
無印のほうが使える場所は多い。クルセイダーではたいてい岩があって使えないが、
たまにできることがある。ちょっとしたショートカットに使えるな。
370名無しさんの野望:2005/07/15(金) 09:49:58 ID:PBnvhdkP
ただし使い度と炉を見極めないと敵の進入路になって、
キープ制圧なんて事になりかねないので要注意。
371364:2005/07/15(金) 13:33:50 ID:FjfrwL0W
そういうところは間に門を挟めばいいかなー ちょい手間だが。
372(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/07/15(金) 18:44:35 ID:uiKTexbN

 無印の時は基本的にたいていの崖で使えたのですけどもねぇ。
 クルセイダーになって崖のフチが、基本的に進入不可の岩場になるのは、
 階段や城門設置による地形ショートカットを使えなくさせるための仕様だと思ってました。
 それでもごくたまに、フチが進入可能になっていることがありますけれど。
373名無しさんの野望:2005/07/16(土) 00:33:56 ID:MAvGGSyQ
書記官の声って石塚運昇さんかな・・・?
374名無しさんの野望:2005/07/16(土) 02:33:15 ID:KQlUlgYJ
>>373
シャアの声の人だとか昔のスレに書かれていたような・・・
スマン自信がないw
375名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:37:00 ID:4LSVvrfj
>>37
漏れは玄田か大塚だと思ってた・・・
あれこれトロピコか?
376名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:12:39 ID:5qR0kykd
ロマサガのホークの人だと思ってた
あとカウボーイなんたらのハゲで義手の人もそうだったような
377名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:21:33 ID:YB1fk84Y
>カウボーイなんたら
これか?
ttp://www.geocities.jp/gifbin/hidebu/
378名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:53:20 ID:QwJo35qh
>>377
なんだよそれw
かなりワラタぞ

それはそうと
>>376が言っているのは
カウボーイビバップのことか?
確かにハゲで片手が義手の男は出るよ

ここ本当にストホスレだろうなw
379名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:28:03 ID:IMisQoUK
友達とIP対戦してんだけど、あれ日本語入力できないの?
ローマ字で会話すごくだるいんだけど
380名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:25:03 ID:i59QBlt7
お互いに慣れてると一番楽だけどなー>ろーま字会話
381名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:28:04 ID:eqthUWZR
age
382名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:07:15 ID:V1e4gqTX
石弓で矢の雨は降らせられないと思う
383名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:26:37 ID:LOsISdXk
数次第だね
384名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:37:55 ID:Yp6wh2T9
クルセイダーモード、途中で挫折してもーた。もう半年ぐらい前になるけど
カリフと一騎打ちで、奴は100000ぐらいの資金を持っていて緑の土地はほとんど奴の物、
こっちの城塞範囲内には鉱物資源一切なしという状況で崖を隔てて対峙しているようなマップ。

相手側の高い丘からこっちのパン屋地区にバリスタ放火された時、
キレてアンインストールまでしてもーた。今は非常に後悔している。

今はあんまやる気ないけど、どうやって進めればいいのかなぁ・・・
何か案があったら是非教えてくださいまし
385名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:17:25 ID:RNC6FQhF
みなさんマルチプレーってやってないんですか?
386名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:57:17 ID:oYEBNONC
>>385
やりたいよぉー!!!
387名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:56:43 ID:5kQG7E7z
>>384
攻略サイト見ればええやん。
スレの最初のほうに紹介もあるし。
388名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:20:44 ID:OQ1Lfs/P
>>387
前にもこんな事書いてあったようですが、クルセイダーの攻略サイトはありませんよ・・・・
tips掲示板も止まってるみたいだし
389名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:48:58 ID:IIktYnw1
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html

ここのプレイメモみてりゃ十分だろ
390名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:46:16 ID:gFibUd8I
>>384
そんなマップあったか?
カリフと一騎打ちのマップは鉄があったはずだし。

資源がきつい面は恐怖統治したりとかしてるか?
391名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:03:04 ID:IhFR75j2
なんかいきなり殺伐としてきたな
392名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:14:23 ID:HBa9ukyM
きっとここはカリフの国とピッグの国の境地帯なんだよ。
393名無しさんの野望:2005/07/22(金) 09:03:43 ID:zRAdSE41
>>388
tips掲示板てテンプレにあるヤツでしょうか?
アレでしたらこのスレ(パート6,7)の発言からマップの攻略方法を一気に転載したもので、元々動いてませんw

ビジュアル的に>>389さんが紹介しているサイトが見やすいですが、
>>9のtips掲示板にも、百戦錬磨の閣下が考案された技が多数載ってますので、ご覧ください。

改めてtips掲示板の日付をみたら2年近い歳月が、、、
当時の閣下がどの程度残っているのか気になる今日この頃。
394名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:44:16 ID:C78upCVy
フリードリヒ、フィリップ、シェリフの他に、AIが追加されている
と聞いたのですが、入手方法など知っている人いませんか??
395名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:39:42 ID:MdssrPwf
ウォーチェストのことじゃない?

結局、買った閣下はここには居られぬのか!
396名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:15:06 ID:lSUwNb+K
えっ!? お金かかるの?
397名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:08:58 ID:gFibUd8I
今の時代無料なのは空気だけと心得よ
398名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:15:51 ID:pnJgio//
>>394
アボットとワジールとナジールだっけ?そんな感じのやつ。
そこそこ強かったけどあくまでそこそこ。(アボット除く)
それより無印についてたユーザーメイトのマップの難易度がシビアでやる気が出ねえ・・・・・・
399(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/07/22(金) 23:45:55 ID:VrCzMj5I
>>390
 鉄鉱石は、きりぎり城壁設置可能範囲外なので、おそらくそこではないでしょうか。

>>384
 カリフのオアシス及び石切場に向けて、監視塔をお建てになると良いです。
 弓兵を配置すれば敵の内政は機能しなくなります。
 重要施設は火バリの射程外。食料は買いと鹿肉メインで。
 あとは鉄の確保に全力を注いで、資金をためたら投石機でつぶして行けばOKです。

400名無しさんの野望:2005/07/23(土) 06:13:09 ID:O+Cw5QJg
ああ、あそこね。
俺も鉄工所の周りに監視塔作ってなんとかしたっけか。
401名無しさんの野望:2005/07/23(土) 16:16:41 ID:Q0S+RjwE
コストかかるけど角塔+投石器もなかなかいい。
相手の本陣を延々と爆撃してくれる
402名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:12:03 ID:LFyMmhav
クルセイダーて鹿肉とれたっけ?
403名無しさんの野望:2005/07/23(土) 18:13:32 ID:O+Cw5QJg
MAPによっては………という規模。
数えられるほどしか採集可能なMapは少ない。
404名無しさんの野望:2005/07/23(土) 19:53:35 ID:EOx07xPq
>>403
サンクス
そもそもコマンドが出てこなかったような記憶があったから
405(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/07/23(土) 22:51:40 ID:hIUe1eZw

 狩人小屋は、鹿の居ないマップでは作れないようになっているようです。
406名無しさんの野望:2005/07/24(日) 01:28:39 ID:+WN8p7br
ttp://www.aksent.co.jp/Prof01.html
やっぱ運昇っぽいなぁ。サンプル聞いて俺的には確定。

話は変わるが狩人には鹿だけでなく
兎も狩って食料にして欲しいと思ったのは
俺だけじゃないはず。
407名無しさんの野望:2005/07/24(日) 02:38:14 ID:UbJRrusF
どうせならラクダや人も(ry
408名無しさんの野望:2005/07/24(日) 11:37:07 ID:HtkrRxWW
>>407
人はありだなw
409名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:41:30 ID:UQ/1UxUZ
真っ先に閣下狩るんだろうなwwww
410名無しさんの野望:2005/07/26(火) 01:06:57 ID:tiFrqf1E
敵国労働者の奴隷化とかできても良いね
411名無しさんの野望:2005/07/26(火) 03:01:34 ID:ADgWqkeO
>>406
2では狩りの人が食料庫に沸く鶏を狩れるらしく
小屋建てまくるとすげー速度で食料が貯まる&一番の資金源になるので問題になってるみたいだ
412名無しさんの野望:2005/07/26(火) 12:05:38 ID:gql57KFa
そういえば”2”のdemoとか出てないのかな?
413名無しさんの野望:2005/07/26(火) 13:21:52 ID:7ASm2Gie
略奪とかできるんなら2買う
414名無しさんの野望:2005/07/26(火) 13:25:28 ID:aoLS8in6
つ【2ch】

ただし、年代が経つと効果が薄れる時限爆弾だからね
415名無しさんの野望:2005/07/26(火) 22:01:01 ID:R7qgzBfx
>>412
ドイツ語ならある
416:2005/07/29(金) 01:43:44 ID:Z552WOEE
射程の長さは
投石器>弓兵>バリスタ>石弓
であってますか閣下?
417名無しさんの野望:2005/07/29(金) 11:30:17 ID:VP+J+G8L
バリスタのほうが弓兵より長いだろ
418名無しさんの野望:2005/07/29(金) 11:45:26 ID:6nKVGOOd
石弓と弓は変わらなくね?
419名無しさんの野望:2005/07/29(金) 16:54:13 ID:BMwTn+4j
説明書には石弓<弓って書いてある。
420名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:31:35 ID:bn/uxYGL
トレビュシェットとカタパルトだったらどっちの方が射程が長い?
421名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:37:28 ID:ARMqPt1E
そりゃもちろん
422名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:59:58 ID:GqvThFWM
閣下、夜も更けてまいりました、お疲れではありませんか?

閣下、人民が今にも襲いかかってきそうです。
423名無しさんの野望:2005/07/29(金) 19:32:54 ID:bn/uxYGL
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)  >>421
424名無しさんの野望:2005/07/29(金) 21:33:06 ID:+btRCmza
なぁ、ずっと気になってたんだけど、何でクルセイダーには木の柵がないんだろ?
あれがすごく好きだったから、クルセはちょっと味気なくかんじられる
425名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:23:16 ID:ejVTd5Yv
砂漠で木の柵を作るのはどうかと・・・・・
426名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:45:31 ID:uhvM6ei6
ヒント:砂漠に木はない
427名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:17:34 ID:IYvB65Ie
実際は木のあるマップばっかりだけどな

理由として適当に考えられるのは単純に石壁みたいに上に乗れないからまず使う人がいないだろうから削除したか
砂漠の上に柵立ててもすぐ倒れそうで現実的じゃないからとかじゃないか?
428名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:50:25 ID:qSOKDzcV
う、確かにリアリティからいうと難ありかなぁ・・・。
無印で城壁を建造中「閣下、石が足りません」で「閣下、ラットの大群が」ってな展開のときに
急いでありあわせの木製の砦でしのぐ・・・って、ゲーム的にかなり燃え燃えだったんだが。
429名無しさんの野望:2005/07/30(土) 07:48:52 ID:AIwXARqN
ラットの大群こえぇ。ヒッチコック風だ。
430名無しさんの野望:2005/07/30(土) 12:46:04 ID:L7+la8aJ
ヒッチコック男爵 著

「鼠」
「蛇」
「豚」
「狼」

鼠の大軍やら、蛇の大軍やらに襲われる劇。
「大群」ではないところがミソだな
431名無しさんの野望:2005/07/30(土) 14:33:03 ID:6ppmK2ul
>>416
投石>バリ>弓>石弓
だと思う。
432名無しさんの野望:2005/07/30(土) 15:18:14 ID:L7+la8aJ
塔バリ>投石機>大投石>バリスタ>弓>石弓>投石兵>火炎投擲
433名無しさんの野望:2005/07/30(土) 15:59:51 ID:aQg8xwao
>>432
時々でいいから・・・カタパルトのこと、思い出してあげてください。
434名無しさんの野望:2005/07/30(土) 17:39:58 ID:58CLFo3z
>>432
ワロス
435名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:26:28 ID:Kt8PE+Fb
サラセン相手に戦闘中
眠気に襲われ寝こけてしまい
起きたのは昼頃
「閣下、資材置き場がいっぱいです」
うるわしき、その声で目覚めた。我が城は健在だ。
国庫には莫大な金が蓄えられた!

というか、がんばれよサラセン・・・・・
436名無しさんの野望:2005/07/31(日) 18:58:51 ID:BwJdktfA
閣下、クルセイダー25面の忘れられし者がクリアできません!!
軽いヒントでいいのでアドバイスください。
437名無しさんの野望:2005/07/31(日) 19:00:44 ID:UxAKh51C
438名無しさんの野望:2005/07/31(日) 20:46:32 ID:yrdXMXFX
439名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:46:37 ID:YF9Ri9c1
アラ弓がヨーロッパ弓よりも高いのは
アラビア語研修の費用が上乗せされているから
440名無しさんの野望:2005/07/31(日) 21:49:06 ID:BwJdktfA
>>437-438
閣下、ありがとうございます!!
441名無しさんの野望:2005/08/01(月) 16:38:28 ID:sL1UuZPD
>>436
俺もそこめっちゃ苦労したよ・・・・・・
初めて資源の少ないなかの勝負で小塔の重要さがわかった
442名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:33:08 ID:SQ2NeSZv
ストロングホールド2の体験版やっているんだが、
鉄を採取できず、鎧を作れず、パンを焼けないでいる。
いちおうチュートリアルをこなしたんだが、どうやればいいのか分からんのです。
閣下たちよ、教えてくだされ
443名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:40:31 ID:EhkpG3VP
SH2の話題はこちらでやってください、閣下!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114678304/l50
444442:2005/08/01(月) 20:56:06 ID:SQ2NeSZv
すまん間違えた。crusaderだった。
445名無しさんの野望:2005/08/01(月) 21:27:26 ID:fOwH+kdt
パン小屋はほぼどこにでも建てれるはずだからたぶん体験版なんで建設不可になってると予想
446名無しさんの野望:2005/08/01(月) 21:54:29 ID:Xz1NYtby
いや、体験版でもパン屋建てられるよ
原因は小麦畑→風車→パン屋の手順を踏めてないとか
人手が足りてないとか色々考えられる
447名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:07:10 ID:JZ5zE9XZ
単に材木が足りないとか
448名無しさんの野望:2005/08/01(月) 22:24:07 ID:zV4xY76O
単に建物を詰め込みすぎてパン屋までたどり着けないとか
449442:2005/08/01(月) 22:24:32 ID:SQ2NeSZv
stockpileは増設できたんだ・・・
パンつくれましたー! thx
あとは鉄の採取だけです
450名無しさんの野望:2005/08/01(月) 23:55:53 ID:aTnJoF7I
板に煙突みたいなの付いてる建物を赤っぽい土地の上に立てろ
451名無しさんの野望:2005/08/03(水) 19:27:05 ID:zAO2qRWZ
>>450
遅レスになってしまったがthx

獅子心王に勝てない・・・
閣下、どうすればいいのか・・・
452名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:13:05 ID:5fTp1pen
ライオンは攻めは強いけど守りがザルだからとにかくこちらから攻める
こちらが守勢になるとドンドンじり貧になる
453名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:27:42 ID:rtSD8FBx
どうにも攻めきれなさそうな時は城の守備を塔のバリスタと石弓あたりで固めて
敵を楽に撃退できるようになったら敵以上の鉄と剣・鎧生産を行ってから数で押すといいかも
454名無しさんの野望:2005/08/03(水) 20:51:23 ID:7NI/zvHd
>>452-453
thx

デモバージョンの奴なんで石弓ないかも。
ネズミとアラビアン(ジャッカルかサソリ)とライオンの3対1なんで、どうにもキツイです

塔をたてて壁を築いても、城攻兵器で壁を崩されてどうにもならんとです
アラビアンの塔が邪魔なんだよなあ・・・
455名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:27:54 ID:ZUoH5ELv
俺も今DEMOにはまってるけど、あの面は難しい・・・
獅子は守りがかなり薄いけど、
手前にカリフが居てまずそこから落とさなきゃいけないし
弓系ユニットはアラ弓しか使えないから、獅子が剣士系を沢山送ってきたときはもう・・・・
ちょくちょく攻めてくるから、住民が不安になって(?)人口が減ってくし
即効しようにもハゲが作れないから厳しい

製品版買おうかな・・・
456名無しさんの野望:2005/08/03(水) 22:37:52 ID:J7MUIDZM
>>455
>ちょくちょく攻めてくるから、住民が不安になって(?)人口が減ってくし
それはないかと・・・・・・・

人が少なくなる原因は人望の低下。低下原因は

・食料庫に食料がない
・税金の比率
・住居の不足
が主な原因だけど、もしかして住居破壊されたんじゃない?住居が足りない場合は人口をあらわす数字が赤くなったはず
457名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:05:32 ID:Nw/eJ8la
>>455
そこで火炎瓶ですよ
458名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:50:21 ID:s+dqmIuT
>>455
ただ人民が敵に殺されまくってるだけだよ。
459名無しさんの野望:2005/08/04(木) 09:24:49 ID:OEJhy4dA
デモの3:1でお困りならば
火炎瓶かな・・・ライオンの剣矛はそれで防げる
あとは大量のカタパルトでカリフをボコって
後はのんびりライオンにかかればいいよ
最後になれば金なくなって攻めの速度が遅くなるからな
460名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:16:37 ID:jLKsO1cL
ライオン撃破できました!
塔を連結してカタパルトのタマを川の奥に落ちるように発射し続けて剣兵をしのげました。
閣下たちthx!

あのー、よろしければ
火炎瓶とピッチとピッチのすぐ右側の小さいアイコンのやつの使い方教えていただけませんでしょうか
461名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:06:09 ID:Qdbp9KAZ
火炎瓶は兵をクリックすると左下のほうにいくつかコマンドがでると思うんだけど、その中で攻撃目標(剣のアイコン)を選択して
攻撃したい範囲をクリック。距離が近くないと選択されないから注意。

ピッチは設置したい所にクリック、ドラッグして設置。黒い溝ができてれば設置したことになる。

自信ないけど小さい奴ってなんか赤っぽい奴?
あれは火鉢で塔や城壁の上に設置する奴で、火鉢のあるところで弓兵が矢を撃つと火矢になる。多分金も必要なくいくつでも設置できる

火矢をピッチ溝に撃てばピッチ溝を燃やすことが可能。攻撃力は変わるのかな?

なんかわかりずらい文章でスマソ
462名無しさんの野望:2005/08/04(木) 22:17:48 ID:jLKsO1cL
>>461
閣下、thxです

敵さんを火だるまにして叫びまわるを見ています
いやー、火攻めっていいですね
463455:2005/08/04(木) 23:31:18 ID:JoixALrL
〜チラシの裏〜
俺もさっきライオン撃破したお!
長細い塔にアラ弓を30体ぐらい詰め込んだのを山ほど設置して
人がゴミのように死んでいくのを眺めて楽しんだり
最後はカタパルトで牛を飛ばしたりしてジワジワと攻めて、
火炎瓶兵で大将を倒したり
つか火炎瓶兵20人ぐらいで大将が死んだんですが・・・

あと前の住民不足の件は>>456氏の言うとおりで、
食料庫に食料が無かったせいでした・・・
464名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:39:18 ID:NEv6S55o
チラシの裏だと宣言すれば何でも許されると思ってんじゃねーぞこのシナチク野郎が!
465名無しさんの野望:2005/08/05(金) 06:50:03 ID:y0++muR4
>>463
カタパルトで牛飛ばす事なんて滅多にないんだけど
効果あるのかな?

ロードオブザリングでは戦死者の首をオークが飛ばしてたが。。
466名無しさんの野望:2005/08/05(金) 09:31:24 ID:clxbenHU
ヒント:疫病
467名無しさんの野望:2005/08/05(金) 09:36:18 ID:5fhCQJnl
無印してたんだけど、自然発火の火事があると建物の配置がかなり難しくなるな
468名無しさんの野望:2005/08/05(金) 09:42:16 ID:o86pP9cB
籠城戦では疫病を流行らせるってのはかなり有効打
469名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:01:53 ID:4wbYV1sD
>>467
建物間の距離を1件分以上離せば延焼は少なくなるけど
スペースにあまり余裕がなかったらパン小屋とか木こりとかの安い建物は
固めて置いて鍛冶屋は間隔あけるといいかな
ぶっちゃけ火消しは人民に頼らないで燃えそうな建物含めて速攻で壊す方が有効
470名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:58:47 ID:93vc7h3J
フリーマップ作ってみた・・・2時間かかっちまった
F1で敵出しまくってプレイしてみて。

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/69899.rar
471名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:33:36 ID:7vSozrlJ
Stronghold SANGOKUSHI とか Stronghold SENGOKU とか出ないかなー
472名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:54:53 ID:qpgSn3o7
カタパルト30台作ると面白いな
何でも一瞬で瓦礫と化す

アメリカ牛30頭投げ込み強すぎ
473名無しさんの野望:2005/08/06(土) 06:54:08 ID:p16ID0Iy
>>471
似たようなのなら他のゲームであるんじゃない?
474名無しさんの野望:2005/08/06(土) 12:41:21 ID:/EEolHEv
意外と4亀で評判よいから体験版メディーバル ローズやってみたけど惜しいな
都市建設の箱庭としては相当なレベルだが戦闘がカス
っていうか見てるだけで操作すら出来ない
ああもったいない
475名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:33:45 ID:Y/A03HRw
いつもウルフの城に特攻しては散ってる俺はウルフからどう見られてるか
とてもよく分かるマップだなorz
476名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:36:46 ID:Y/A03HRw
ああ475は>>470
477名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:49:40 ID:NDJz8q1b
>>470みたいな地形に恵まれた(恵まれすぎかw)城はないんかな
478名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:05:55 ID:I1gL4/ju
IRCにいた方すみません
途中で回線が切断されてしまい、
そのまま復帰不能となってしまいました。

また機会があればマルチにチャレンジしますね。
相変わらず何番のポート開けばいいのかわからないですが(;_;)
479名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:42:59 ID:qyR8Xqb6
誰か>>470再うpおねがいします
480名無しさんの野望:2005/08/07(日) 18:30:06 ID:+X2jmZP6
マルチってやってる人いるのか・・・・・
数回IRCに入ったこと歩けど数人しかいなくて長時間ROMってたようだったからなにもいわず出て行ったけど。
#Stronghold_2ch  って入力すればいいんだよね?
481名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:04:10 ID:hluM6GK1
マルチかぁ。俺も数回だけやったけど、槍兵の人の意見に同意だな・・

http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm ここの一番下の方。
482名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:06:01 ID:3CCTVzLS
人間数人vs残りAI
ハンデ最大というプレイをしていたな

またやりたい気分でもあるけどナー
483名無しさんの野望:2005/08/07(日) 19:12:39 ID:oWS6kscA
マルチってルール作ってやってるんじゃないんですか?
484名無しさんの野望:2005/08/07(日) 21:52:18 ID:8C+hH/xB
>>470 うp

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/70219.rar

見た目カスだな・・・ゴメンナサイ
485名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:19:06 ID:PuQNuqau
>>481
そのサイトでマップをダウンロードしたはいいがプレイできないんだけど
どこに置けばいいの?
mapsフォルダに.mapファイル直に置いちゃだめなんかな
486名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:27:46 ID:QUyN7TRy
>>482
それ面白そうですな

>>483
どのようなルールですか?マルチに興味が湧いてきたので。
487名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:43:15 ID:9ZMaqoKO
>>481のサイトにある「弓兵を無限に搭載できる塔の作り方」がワカラン・・・
やってみたけどできねぇ わかりやすく説明してくれませんか?
488名無しさんの野望:2005/08/08(月) 20:48:35 ID:PuQNuqau
   |塔|
   |  |
_| ̄   ̄
左は階段で右に城壁があるが行き止まりとして
左から右の行き止まりに数人の弓兵を移動させると
あぶれた弓兵が塔に残る、これの繰り返し
489名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:05:12 ID:q5XCezGc
490名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:54:37 ID:9ZMaqoKO
>>488
やっとわかった!サンクス。これで円塔使わなくてすむ・・・のか?
省スペースでよさげ

円塔と見張り塔って見張りのほうが高さがあって攻撃も当たりにくいよな?
491名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:15:48 ID:HxCsHRSJ
塔による射程距離の差は一通りクリアしたが感じたことないな
敵にカタパルト使うやつがでてくると塔バリや大投石の長射程がなくちゃ厳しい
とりあえずCPU相手ならコストが少しだけ安い角塔で十分じゃないか?
492名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:19:50 ID:HxCsHRSJ
まちがえた
あたりづらさの差はあるようなないような感じだが
塔自体の耐久力が監視塔は低すぎるから石が少ないとき以外は
あまりおすすめできないかな
493名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:26:07 ID:Tre5m30r
そっか・・・耐久性忘れてた。 格闘で頑張ろう!どうも^^
494名無しさんの野望:2005/08/09(火) 02:14:27 ID:RveI3S7N
耐久性に関しては、周りに高い壁を巻けばUPする。
さすがに大投石器相手は厳しいが。

壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁
壁壁塔壁壁
壁壁壁壁壁
壁壁壁壁壁

理想を言うと、見張り塔を狙わせて角/丸塔のバリスタで
攻城兵器を潰すのがベスト。
俺は先に見張り塔を建てて、同じようなラインに角/丸塔
を増築しているな。
495名無しさんの野望:2005/08/09(火) 04:32:57 ID:FXi2knsf
監視塔はちゃんと丸角塔より高さがあるよ。
攻城兵器には耐久力がないのでいまいちだけど、弓騎兵なんかが相手だと
結構効いてくる。
クルセイダーの4面で試すとわかりやすいと思う
496名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:22:52 ID:4lzI3WyW
無印の自作マップうp祭りでもしませんか

言ってみただけとです。
497名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:07:45 ID:OELE9Grx
>>496
クルセイダーじゃダメ?
498名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:51:01 ID:753tgyi1
>>495
カリフやサラディンがチクチク攻撃してくるステージだと
農民守るために使ったりするな。
499名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:34:48 ID:7KMpuzNd
マルチでサーバーを立てるには、ポートの設定とか
必要なのでしょうか? 誰か教えてください。
500名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:26:25 ID:SHeAmAxG
必要だよ。でも俺のルータは何故か勝手にストロングホールドで使うポートが空いた。何故だ。
501名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:31:30 ID:JSwbBe6h
思い切って大胆に全ポートを開放してみてはどうだろう
502名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:50:28 ID:pBmdCr0X
パソコンが攻撃を受けています
503名無しさんの野望:2005/08/09(火) 21:53:08 ID:Jlj77hT0
投石機とかバリスタを動かすのってどうするの?
504名無しさんの野望:2005/08/09(火) 22:10:04 ID:7KMpuzNd
>>500
どこを開ければいいんですか?
505名無しさんの野望:2005/08/10(水) 00:45:20 ID:iupGlvJm
城門にきまっちょる
506名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:05:31 ID:IrFxs3SK
TCP
入力2300 出力22729

UDP
入力2350 出力35528
507名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:31:48 ID:QMi1cZ92
>>505
ワラタ
508名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:58:08 ID:I/jn2zv+
あってるかどうかは知らんが。
---------------------------

337 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/27 22:26 ID:+94+W7b8
>>333
閣下、調査してまいりました
Microsoft DirectPlay 1000-1095, 3212, 40000-60000
Direct X Games 2300-2400, 28800-28900, 47624
これらをあければ大丈夫だと思われます
余計にあけまくってるかもしれません
自分はルータ使ってないんで誰か補足して下さい
509名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:44:26 ID:cuYbQ3MM
クルセイダーのカスタムミッション作ってみた。。。

ttp://raf.s14.xrea.com/upd/file/shiro.zip
510名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:31:37 ID:glIfCHrE
火事おきてと内政ボロボロなんですが_| ̄|○ 最初の建物は切り捨てるしかないのか・・・・・・・
511名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:32:16 ID:bhdrXYxW
火鉢で火矢を使ったときのメリットと効果がよくわからない
大して意味なし?
512名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:34:33 ID:nAfjQo71
火矢も普通の矢も威力は同じ。ただピッチ溝を発火させる為に火矢が必要。
513名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:35:03 ID:56xUKjrU
ピッチに火をつけるとか?
直接敵に撃ったときの威力は変わらないんかなあ
514名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:09:01 ID:H+wbGT5Q
弓兵全員火矢撃ってるとなんかうっとうしいというか。。。
火矢のグラフィックがかっこわるい。
515名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:29:40 ID:rX7qvAND
>509
難しいな・・
火事に対処してる間に大群が来る
516名無しさんの野望:2005/08/11(木) 15:28:26 ID:bhdrXYxW
>>512-513
よくわかりました
ありがとうございます
517名無しさんの野望:2005/08/11(木) 18:34:08 ID:nAfjQo71
火事なんて井戸を8個くらい建てれば死者10名程度で済むと思うのだがどうだろう?
518名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:01:42 ID:eAfCAThJ
たてられない・・・・・・
519名無しさんの野望:2005/08/11(木) 19:52:50 ID:rX7qvAND
>517
火事はそれで対処できるけど、その後が・・
武器を買えないから作るしかないんだが、時間が足りない。
その上塔は防衛小塔どまり、投石器もない。どうしたものか
520名無しさんの野望:2005/08/11(木) 22:31:20 ID:nAfjQo71
>>519
民を怠け者にしてしまうお花畑を破壊し、鉄を売って資金を確保する。
その資金で皮鎧・弓製作小屋を建てまくり、食料を得るために小麦畑を2つ増設。
裏の通れる部分は壁で何重にも補強して、敵の大群を食い止めるために木を購入してピッチ採取所を3軒建てる。
そのピッチで煮えたぎった工兵、ピッチ溝を作って敵の攻撃に備える。
第一防衛ラインは敵のトレビュシェットのせいでほぼ確実に突破されるので兵士は主に第二防衛ラインに配置する。
第二防衛ラインが突破されても本丸で食い止められる事もあるのであきらめてはいけない。
521519:2005/08/11(木) 23:53:59 ID:rX7qvAND
>520
THX!
なかなか資源が集まらないと思ったら、環境+5だもんな。
すっかり頭から抜け落ちてた。
さっそくやってみよう・・
522名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:34:56 ID:pex0UCGo
523名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:32:13 ID:NwFFxpSW
ガチガチに防御固めるより壁にどっか穴あけておいたほうが防衛にゃ楽だぞ
524名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:58:03 ID:YMo8g/BR
Strongholdってもう手に入れられないの?
アマゾンにないんだが、、、Crusaderなら1つあったけど。
525名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:33:00 ID:upubesRQ
>522
やってみた。
なんだずいぶん楽だなと思ったら・・最後かなり苦戦した
ピッチ一箇所しか取れないのがきついね。
526名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:53:54 ID:Hp+tEBnG
ピッチ採取は色々やれた方が良いかと思って
上げる前に追加してみたんだけど悪くはなかったみたいね
最後楽しめたら成功でする
527名無しさんの野望:2005/08/13(土) 01:24:03 ID:a/+KH/xe
閣下、ストホのデータが飛びました。
長年構築してきた城や城下町が全て消えたんですgあwせdrftgyふじこlp
528(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/08/13(土) 01:59:41 ID:rqOqx42r
>>525
 ピッチは3カ所で採れますぞ、閣下。

 最初に城内の民家をぶっ壊して、井戸を4カ所ほど増やして、パンの間を抜いて、と
 初期状態でクリア出来るものなのか難しいところです。
 挑戦5回目にして、なんとか本丸を残して勝利しました。
 
 一つだけ。
 ハゲを訓練できないのに、鉄槌が作れてしまいかつ市場で売れない状態になっておりました。

 
529(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/08/13(土) 02:13:13 ID:rqOqx42r

 あ、4カ所のピッチ採取所が建設できる、でした。
530名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:05:02 ID:DMWEctoA
>529
それは>509のほうじゃないかな?
>522は一箇所しかないはず(敵に近すぎるので)。

そうそう、ちょっと>509のマップをプレイしてて気づいたんだけど、
手前にダミーの壁を作ると投石器がそこに引っかかってくれて
本命の壁まで攻撃が届かなくなるぽい。結構これで楽に攻略できた。
531(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/08/13(土) 03:18:05 ID:rqOqx42r

 マウラーイ。
 確かにその通りでした、閣下。
532名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:03:45 ID:Ppzaw4X+
   俺たち非道な同盟軍の矛兵ブラザーズ!
  頼まれてもいないのに閣下の城の堀を掘りに行くもんね!

   ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        /、,       /、,
          | :/        .| :/
    / ̄ヽ|_(  / ̄ヽ  |_(
   ∠ニニニ ||、 ∠ニニニニヽ||    hori
   (・∀・,,||) ∩,,・∀・) || hori
    (つニ'´O  ゝ"`ニ'´'lづ   hori
.   /二二;i||.  i;;二二ゝ ||     hori
    し(_)ij  . (_)J  ij
533名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:14:42 ID:tHklFQjS
Crusaderは明らかにゲーム性、生産バランス、演出をマルチに合わせてクソ化。AIなんか終わってるだろ。あんなのの相手させられるかと思うだけでキャンペーンなんかやってられない。前作のキャンペーンとは雲泥の差。

安銭で雇えるアラビア兵が兵の生産プロセスを冒涜、
それに加えてアサシンの存在は城の構築とそれを段階的に崩していくというゲームの根本を破壊してる。

初代をStrongholdHeavenからマップ落としてプレイした方が余程有意義。
534名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:15:24 ID:jzByrDHy
閣下、落ち着いてください。
535名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:15:51 ID:tHklFQjS
Heavenは日本人もMap投稿してるなYashagamiとかいう奴、中々面白かった。
ただあそこの評価はあんまりアテにならないのが残念。
536名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:41:22 ID:7bnFi3dQ
閣下の人望が下がっています
537名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:56:32 ID:tpfNRw2U
閣下の人望が上がっています
538名無しさんの野望:2005/08/13(土) 19:59:44 ID:lOUZd5Mq
人々が城から出て行っています。
539名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:02:07 ID:MKtbOcgw
ID:tHklFQjSの城がアサシンによって陥落しています
540名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:07:27 ID:tpfNRw2U
閣下(ID:tHklFQjS)危険ですぞ
まもなく名無しさんの野望の大群が閣下に襲い掛かってきます
541名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:24:43 ID:9/cplzDW
>>533
無印もいいけどゲーム的に物足りないんだよな。
全般的にチュートリアルなキャンペーンクリアしたらやることがない
DLして侵略MAPくらいか?
これもクルセに比べて敵の数が制限あるし(台詞を選べるのは〇)やはりマンネリ。

良いとこもあるがAI同士の小競り合い見たり、黒子プレイとか拡張娘とか協力プレイとか
ゲームとしてはクルセのが色々と遊べる
542名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:26:36 ID:WpyJOybk
敵の数の制限で思い出したがフリーマップの方がキャンペーンより兵士の数多く出せね?
543名無しさんの野望:2005/08/13(土) 20:40:29 ID:tHklFQjS
Invasion(侵略)よりSiege(攻城)の方がスカっと遊べて面白いよ。侵略だと出来の悪いのにつき合わされると時間がかかってしかたないが攻城ならそんなこともない。
初代でも最大兵数(というか動物まで含めた総ユニット数)は1200以上だから足りなくなるって経験は皆無だけどな。
はっきり言ってクルセーダーのAIは俺には耐えられない、チャチ過ぎ。
544名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:57:19 ID:Ppzaw4X+
出来の悪い侵略ってどんなの?
545名無しさんの野望:2005/08/13(土) 22:29:24 ID:4uhvhxHr
剣兵と矛兵のみの編成で正面突破
546名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:18:52 ID:cy1Zpzu7
出来のいい侵略はどんなの?
547(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/08/14(日) 01:41:17 ID:hVy4U2QY

 私的には、とにかく大兵力で押してこられる侵略ミッションより、
 限定的な条件や地形を巧く利用して撃退する為に頭を使うというのが好きです。
 騎士と盗賊しか攻めてこないのに絶妙に難しく、
 あと少しでクリアではそうだったり、クリアしてもギリギリになったりとか。
548名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:50:57 ID:xJklsn/r
AIなんて改正されてないけどな。
AIの出来がどうとか言っても実はただの気のせい。

まぁサラディンとカリフについて言及してるならアレだが。
549名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:00:31 ID:VPjZ8YOa
>>546
カタパルトで牛飛ばし
550名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:56:43 ID:ESk9Gfk2
Heavenにあるクルセイダーマップですが、
自分的におもしろい侵略ミッションを紹介しときます。
腕に自信のある閣下は、どうぞ!
ttp://stronghold.heavengames.com/downloads/getfile.php?id=1434&dd=1&s=2cdd74b52600b1b3f688c37de3a7f64e

ttp://stronghold.heavengames.com/downloads/getfile.php?id=1733&dd=1&s=2cdd74b52600b1b3f688c37de3a7f64e

2度ほど玉砕して、やっとクリアできました・・・
551名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:15:15 ID:Ldw3ev3+
>>543
お前無印ウルフのAIの馬鹿さまったく知らないのか
幸せだな
552名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:35:16 ID:9SBe88oa
閣下
ウルフの剣兵がID:Ldw3ev3+の城にやってきました
絶望的です
553名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:05:47 ID:y2bQfhCY
出来の悪い侵略ってのはぶっちゃけると出来のいいの以外は全部悪い。
つまる所作者がテストプレイを繰り返してないのが原因なんだわ。
マップそのものの出来が悪いのは論外として最終目標のバランスが悪いとか
イベントで出てくる侵略軍のバランスが強すぎとか、やってみないとわからないのが多い。
Valley of wolves 1ってのはその典型でマップのオリジナリティや規制はすごくいいのに最終目標が高すぎて作業プレイを延々やらなきゃならない。

ただ侵略の分類でもやってることは攻城だけってのも多い。
これはジャンルを攻城にすると侵略イベントが起せないためで
ミニマップで最初からユニットが見えるのはこの手のが大半。
554名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:15:03 ID:y2bQfhCY
>>551
Crusaderは生産・構築までCPUにやらせたことそのものが問題でしょ、
話聞いたときおいおいまともなのでるのかと思ったが、想像以上に酷かった。
生産・構築までCPUにやらせて満足できるAIなんて余程の手間・暇・金を費やさないと出来る訳が無い。
大体この会社はPatch出さなさ過ぎ、ソースの公開もしないし。
555名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:26:46 ID:w6NyE70q
いちいち上げないで貰えるかなラット君
まともなAIじゃないせいじゃなくてお前が上手く出来ないだけじゃないのかね
556名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:30:34 ID:xJklsn/r
>>554
同意できる部分もあるにはあったが、後半見る限りただのいちゃもんだな。
そもそもエディットゲームの出来不出来なんぞ、お前如きに定義されるまでもないわ。

パッチでない?ソースでない?とっととメールでも送って署名運動でもしろタコ助。
ここは会社への不満垂れ流す場所じゃねーんだよ
557名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:35:01 ID:thj3AxZ4
ごちゃごちゃ言ってねーで海でも行って気分転換してこいや
558名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:45:12 ID:X0Rw/wTK
CrusaderのAIと無印では後者が優秀だとおっしゃる閣下ですか
なにがどう駄目なのか具体的におっしゃらないのでさっぱり分かりませんが
CrusaderのAIは時々思考パターンがガラっと変わって、それまでシェリフのピッチに延々突っ込んでたウルフが
いきなり正面からカタパルトと大軍勢で突っ込んで瞬殺したりとCrusaderのAIもあながち本当の馬鹿でもありませんよ
無印は100回同じ条件でやれば100回同じルートで死の行進を繰り返しますしそんなに言うほどCrusaderが退化してると思えませんよ
まあパッチは出てるんですけどね。日本語版が出ていません。メディアクエストに牛を投げ込みましょう
559名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:59:05 ID:0RQ2v+gt
つかRTSのAIなんて大なり小なりこんなもんだろ。
一体どんな優秀で柔軟でファジーなAIのいるRTSをやってきたのか逆に問いたい。
ストホのAIは馬鹿なことは事実だがだからと言って他のRTSに比べ極端に馬鹿とは
到底思えないわけだが。ロードオブザリングなんてもっと馬鹿だぞ。
560名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:03:07 ID:lNEFrrqG
敵が食糧生産を怠り食糧難で壊滅していく某三国志もあったからなぁ
561名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:22:48 ID:BQAMbD0x
あたまのよわい子なんです。
スルーしてあげてください。
562名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:30:07 ID:5o5K97jl
ソースの公開もしてないから叩くって、ネタかと思ったぜ
563名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:39:35 ID:JhdHKof8
ひょっとして>>554みたいなのを夏厨って言うんじゃね!?
564名無しさんの野望:2005/08/14(日) 20:07:28 ID:fMlABeK9
閣下。夏厨をスルーする必要があります
565名無しさんの野望:2005/08/14(日) 22:32:49 ID:aIjkoHMr
>>554
一昔前なら「釣れた釣れたw」と言うだろうな
566名無しさんの野望:2005/08/15(月) 00:37:11 ID:+vLmkfuW
でもAOCのAIはすごく優秀だった気がする。自分でつくれるしね。
567名無しさんの野望:2005/08/15(月) 03:40:28 ID:58tde5aJ
AI強化した無印ストホな雰囲気の、クルセな戦闘重視ストホ作ってほしい。
568名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:20:15 ID:xGCtC8UQ
閣下、日本のソフトハウスは何故ストホみたいな
面白いRTSを作れないのでしょうか?
569名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:23:31 ID:s+JxwC2s
AOCはどうなんだろうな
最強のCOMに勝って対戦ではようやく初心者抜けだからな・・
570名無しさんの野望:2005/08/15(月) 08:31:15 ID:Pdnr2dg0
AOCのAIって言ったって所詮ちゃんと壁で自分の町を囲うことすら出来ないアホだしな
最近やったRTSでマシだったのはRTWぐらいか?
571名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:10:02 ID:+vLmkfuW
ストホのAIは臨機応変さが足りない
572名無しさんの野望:2005/08/15(月) 13:03:04 ID:n+LuCmNw
城を作るのに特化したAIたち
573名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:16:09 ID:qXlt9L6z
せめて50ユニット撃退されたら次は100でいく、くらいの学習能力も欲しいな
574名無しさんの野望:2005/08/15(月) 17:59:47 ID:U0/ItCXk
そんなことしたら天文学的な数字になります閣下
575名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:38:10 ID:IjX4STyz
人間とAIで資源が同じくらい取れる地形ならそれでもいいんじゃない?
576名無しさんの野望:2005/08/16(火) 13:54:12 ID:6/fbBv9P
閣下
今回の地震で私の城が崩れてしまいました
577名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:45:01 ID:4h1W9Deh
絶望的です。
578名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:26:14 ID:exhvJLYn
>>576
国王の弓兵が到着しました。復興に役立ててください
579名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:32:06 ID:pHFffptg
閣下、ウサギの大発生です
580名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:38:59 ID:K3a9/kRw
閣下はあと10年は戦える
581名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:01:48 ID:No9qUJqx
閣下の量産の暁には・・・・ってこのスレに既に大量にいるがなw
582名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:13:02 ID:FHUG2G0I
ウサギ肉になってもいいよなぁ。

無印のAIがイイとか言ってる奴居るが、旗の側に石弓沢山ですむのよりは
アサシンで門開けて騎士で畑荒らして町に火を放って・・・と出来るほうが
面白いけどなぁ。
583名無しさんの野望:2005/08/16(火) 20:25:56 ID:7etrLMGR
閣下
ウサギの肉は臭みがありすぎて中世の製法ではとても食べられる代物では有りません
584名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:49:54 ID:W42082MX
いや俺食わないし。食うのお前らだし。
585名無しさんの野望:2005/08/16(火) 22:14:51 ID:0zhS9KfY
閣下。人民が砦を取り囲んでいます。
586名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:18:37 ID:RiDQLiI0
大丈夫、砦の上には油持ちの技術兵がいるから。
587名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:20:14 ID:I8Hv5++6
閣下。人民が砦を持ち上げて運んでいきます。
588名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:40:06 ID:5TKOscXT
閣下、明日は燃えないゴミの回収日です。
589名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:44:47 ID:hnUoQdoa
おまえら閣下遊びが過ぎますぞwwww
590名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:57:11 ID:Hqh534aM
閣下はせっかくの夏なのにどこかにお出かけにならないのですか?
591名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:08:01 ID:NOPzJg8P
誰か書記官を地下牢へ!
592名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:09:48 ID:wE/0MoDu
公開処刑せよ
593名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:39:43 ID:5ALtQiNR
書記官は触れてしまったのだ・・・
幼少の頃、夏休みに閣下はどこにも連れて行ってもらえなかった・・・
594名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:38:05 ID:vkEKoOFa
低い壁使わないのって俺だけですか?用途がよくわかりません。
595名無しさんの野望:2005/08/17(水) 12:31:29 ID:9LvoKS0n
低い壁…やっぱ序盤の石節約ですかね。
邪道ですが、vsCOM7国同盟なんかで序盤の猛攻に耐えるために
領地の外周近くに、ぽつんぽつんと配置して、投石器のAIを騙してますw
596名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:01:15 ID:av3IGRgg
あえて使うというなら
高い城壁の内側に作っておくとちょっとカッコよく見えるかも。
高い城壁>迎撃用
低い城壁>移動用
みたいな。
万が一、城門を突破された時も2段構えで攻撃できるし。
597名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:04:21 ID:qRIYRwbp
壁で四方を囲った後に余裕があれば城壁にへばり付かせる様に低い壁を貼り付けて
強度を補強してるなあ
これなら弓の射撃の妨げにもならないし
598(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/08/17(水) 15:22:05 ID:U3u0Zn2z

 私の場合も、

・初期の費用節約。
・見やすさ。
・外側を囲うときに利用して、内側の弓兵の視界を邪魔しないように。

 あたりが、低い城壁を使用する理由です。 
599名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:42:08 ID:SRMhIK3T
内側の移動用壁を低くすると、階段が三段ですむので到着が少し早くなる。はず。
600名無しさんの野望:2005/08/17(水) 17:49:59 ID:5ALtQiNR
というわけでよい子の閣下のみんなも、
低い城壁を存分に活用してあげてね!
601名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:30:57 ID:Hqpvn+B7
閣下
低い城壁で城を築いた>>600の城がアサシンに乗り越えられて陥落してしまいました
602名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:31:50 ID:wE/0MoDu
高い壁の外に低い壁設置してアサシン対策
603名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:35:07 ID:sybz0wor
  高  高
低い低い
壁壁壁壁

これで完璧
ただし、塔を建てる場所を間違えるとアウツ
604名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:59:58 ID:p1XRbnDe
>602
お、それよさそうだな。攻城塔も防げそうだし。
605名無しさんの野望:2005/08/17(水) 20:35:21 ID:2bNiQd7i
低い壁低い壁低い壁
低い壁 閣下 低い壁
低い壁低い壁低い壁

こういうのはダメかね?
606名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:41:10 ID:5gjKbdQU
なにが悲しくて幽閉されなくちゃいけないのよ
607名無しさんの野望:2005/08/17(水) 21:47:13 ID:MV196Yg7
ヒント:ウサギの肉
608名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:08:55 ID:av3IGRgg
低い壁低い壁低い壁
低い壁閣い下低い壁
低い壁低い壁低い壁
609名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:30:25 ID:+ej+8Mh2
高い壁

■→ここから階段二つ





■┐  低い壁
■ ┐ ↓
■  □□□
■  □□□
■  □□□

こんなして壁を飾り付けてる漏れ
610名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:47:58 ID:xK7r7eY2
アサシン対策は水でねーの?

 水低水凸高低

(低:低い壁、凸:壁の外に張れるデコボコ壁、高:高い壁)

こんな感じにすると、攻城塔もアサシンも怖くない。
611名無しさんの野望:2005/08/18(木) 06:12:12 ID:puILDXld
そして運ばれてくる矛200
612名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:58:11 ID:PMSmNW2r
矛兵最強説浮上
613名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:13:57 ID:Rte1+fUL
事前に油持ち技術兵100人待機
614名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:34:04 ID:YmHxQMQz
アサシン発見用に、兵士を壁で囲んで前のほうに置いたことならある。
投石で粉砕されてた。
615名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:12:03 ID:HAV6+AiI
仕事から帰ってきてお風呂はいる前にかるーく

と思ってたらこんな時間になっちゃったよorz
ストホは止め時が難しい
616名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:33:35 ID:+c9ZqxDb
閣下
お風呂の用意が出来ました
こちらの油釜へどうぞ
617名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:58:28 ID:2sg3S8NP
火を投げる奴を、高い壁の後ろにある低い壁に立たせておくと、
死ににくていい感じだぞ。


壁人←こんな感じで。
壁壁
壁壁
壁壁
618名無しさんの野望:2005/08/19(金) 03:17:32 ID:cYP5qeT+
ここの閣下達は固いデコボコの壁の方は作らない方なのかな?
自分は必ず付けるんだが。というのも景観のためだが・・・
でも普通の壁よりかなり固めだし、敵の矢も弾いてくれるし、
結構役に立つと思うんだがなー。
619名無しさんの野望:2005/08/19(金) 07:32:13 ID:6pSno/Sk
あれって普通より硬いの?
620名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:25:20 ID:p+gYgc4t
最近の高い壁・低い壁ネタでは省略してるけど、俺はつけてるよ。
硬さは分からないけど、普通の壁より少ない石で長く引けてる気がする。
621名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:29:21 ID:D2+yQMoY
>>618
>>90-100

そもそも壁に弓兵乗っけないからなぁ。乗せるなら塔で。
景観のために作るのは非常によくわかる。
622名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:47:11 ID:wBgRkYHW
そうなんだよな。
効果はあるが、どうせ兵は塔に乗せちゃうからな・・あんまり意味がない
無印キャンペーンだと最初のほうで役に立つが
623名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:40:54 ID:emvzqgN/
デコボコ壁も設置した壁に弓兵を綺麗に一人ずつ並べて、
敵が来た時の射撃のかっこよさときたらもう・・・
こういうかっこよさは自由に視点変えられる3Dのストホ2のが適してるかもしれないが。
624名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:20:40 ID:eio1n7sA
そろそろストホ2も日本語版でないかね
カタパルト3機でどんな堅城も豆腐のように粉々になる仕様さえ直せば
かなり遊べると思うんだが
625名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:33:26 ID:jan4ZX77
やっぱ壁にも弓兵は乗せるよ
同じ数なら塔に集中させるより広く多方向から打つほうが敵倒しやすいしね
銃眼つければ塔ほどじゃないにしろ大分敵の矢を防いでくれるしね
626名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:11:35 ID:W7hC2bDg
カタパルトの破壊力を落として、
攻城塔、破城槌の耐久力アップ・・・。

後、幻のはしご兵に皮鎧を着せて
627名無しさんの野望:2005/08/21(日) 02:30:37 ID:2ItIL8oC
>>624
カタパルトとバグとマップの狭ささえ改善されれば俺は十分満足できる
628名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:56:57 ID:gAotVk8m

-チラシの裏-

夜になったり砂嵐に襲われたりすれば面白かったのに
629名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:40:25 ID:QsPUUm1A
>>624
あの汚くて見辛くて重い上に必須建物増価なゲームはちょっと・・・
AIも酷いし、騎士だけ作れば無敵で他の兵種いらないのもなぁ・・
言いたいことは

クルセおもすれーー
630名無しさんの野望:2005/08/23(火) 21:09:00 ID:aJIr5t58
・カタパルト、トレビュシェットの弾は石1つで弾2つではなく石1つで弾1つにして欲しい。
・弓騎兵は要馬小屋にして欲しい。
・城壁、塔の上等でユニットが重ならないようにして欲しい。
・塔の入り口がちゃんと壁に合うように出来て欲しい。
・兵士が移動時に隊列を組めるようにして欲しい。
・馬小屋を安くして欲しい。
・AIの頭を良くして欲しい。
・資源採取の速度は無印と同じくらいにして欲しい。
631名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:01:10 ID:8zhTzB2k
>>630
超難易度upだな
弱体化は普通、強化と同時に来るもんだと思うが

丘に建物建てられるようになったらそれすべて飲んでも許せるけどwww
632名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:45:49 ID:DDsgJQnq
一番上はそれだけじゃ効果がないな
新しく作ったほうが安上がりになってしまう
633名無しさんの野望:2005/08/24(水) 03:04:55 ID:gQJLpn/P
閣下。
難しいことを考えずとも、マップを広くすれば全て解決します。




次回作あるならマジ頼みますよ・・・
634名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:21:35 ID:BFZo7SzM
建設範囲はホントどうにかして欲しい所・・・
ま、それがあるからこその戦術ゲームではあるわけだが。
635名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:37:33 ID:XUgtMSeZ
閣下、
私、中世の戦術には疎いのですが
前線に防御拠点として砦程度のものを作ったりはしたいですぞ
636名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:51:09 ID:g0zCKMMx
駐屯地程度の物は作りたいなぁ
637名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:57:51 ID:5UxgOjPL
体験版でラットとカリフとライオンハートを同時に相手にするマップでさ、
カリフの城に出来るだけ近づけた塔に大投石機を乗っけたんだ。

製品版だともう少しマップは広いのかね?これじゃあまりにも・・・
638名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:42:08 ID:GzfWHSOv
>>637
広いマップから狭いマップまで色々ありますよ。
最大8人プレイの時とかはかなりマップ広いし・・
639名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:13:09 ID:5UxgOjPL
ふむ・・・それなら人数しだいでこんなやり方も出来なくなるね。
無印だとこういう遊び方は出来ないし、購入することにするよ。
640名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:14:38 ID:XUgtMSeZ
新しい閣下の誕生です!
641名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:46:29 ID:g0zCKMMx
閣下は殺されました!
642名無しさんの野望:2005/08/24(水) 21:57:18 ID:ruFHBK+G
シングルに飽きたら
マルチでMANvsAIだ
643名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:01:33 ID:g0zCKMMx
>>642
閣下も殺されました!
644名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:57:41 ID:GzfWHSOv
マルチはAIが決まった城しか建てないのに大して人間はかなり特色ある城絶てるからそれをみるたり
各自独特の攻め方を見たりするのも楽しみ・・・
病気の牛って酪農場から供給されるってことは酪農場の牛は皆病気・・・?
645名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:59:12 ID:GzfWHSOv
みるたりってなんだ俺・・・orz



微妙にスルタンっぽい(爆)
646名無しさんの野望:2005/08/25(木) 00:07:39 ID:GiZAaY7F
>>644
ヒント:死んだ牛や病気の牛を投げ込んでいる
647名無しさんの野望:2005/08/25(木) 00:18:14 ID:qHl7N3hx
ヒント:牛の皮に死んだ兵士を詰め込んでいる
648名無しさんの野望:2005/08/25(木) 01:26:55 ID:sQBvORF7
ヒント:閣下はグロ話に興味があられる。
649名無しさんの野望:2005/08/25(木) 09:00:50 ID:Ou/RWptB
>>635
つ[防御壁]
650名無しさんの野望:2005/08/25(木) 15:59:49 ID:y50w7hFa
動物が無限に出るのはうれしい。ってかなにやってんだ○| ̄|_
http://sakots.pekori.jp/cgi/sn/src/up32487.jpg
651644:2005/08/25(木) 17:17:54 ID:7KdAADfb
>>646-648
なるほど、そう言うわけだったんですね。
647さんが一番納得いきますね。そこらへんで死んでる兵がいっぱいいるはずだし
その兵を牛につめて・・・

>>650
閣下は肉しか食べないのでありますか。
652名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:19:31 ID:U1w6xNOS
鹿肉でも食ってろ閣下www
653名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:21:42 ID:/i4mvXDP
ピッグでも食ってろチーズw
654名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:40:43 ID:V1+XkTI5
肉って腐らないのかな?
655名無しさんの野望:2005/08/25(木) 18:45:40 ID:w1EC6SJf
私の食料庫はリンゴだらけです
656名無しさんの野望:2005/08/25(木) 19:15:21 ID:sQBvORF7
>>650
あー、久々に無印やりたくなってきた。
英語版だからストーリーも全然わかんねぇんだけどね。
657名無しさんの野望:2005/08/25(木) 20:12:18 ID:y50w7hFa
>>654腐らないはず。
658名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:28:43 ID:+qJsWywc
ライオンと延々と戦い続けるマップってねえかなあ
659名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:30:18 ID:+qJsWywc
上げてしまった(´・ω・`)
ちなみにライオンハートじゃないよ……
660名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:38:48 ID:V1+XkTI5
  _,、-ー‐-、     \\
  .ヽΨ__†_/      | |
   (:(,,゚Д゚)      .| |
  と;;l`╋´lヽ       人     ガッ
  /;;;|~二_/ノ 人   <  >_∧∩
  .`-,/`(/,) <  >_∧∩ストホ2)/
   (,.-/>彡  VFire )/   /
    ~´       fly /
       ガッ
661名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:28:53 ID:RL3IibJ3
>>658
何か見覚えある発言・・
662名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:27:06 ID:TuCJB0EW
ウルフタンとライオンタンで24時間3P耐久プレイ!
閣下達の攻城戦はまだ始まったばかりだ・・・!
663名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:16:21 ID:Ogt91zVL
生意気な閣下をシめてやるッ!
ウルフが見守る中、制裁は行われた。
既に閣下の口にはラットのリンゴがねじ込まれている。
「ピッグ、コマしたれ」
ウルフがいうと、ピッグは武器庫の横からチーズを取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、閣下はぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に〜いや、閣下にとってはその恐怖こそが
食欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜
閣下の花らっきょうの
ような小振りの監視塔は痛い程にそそり立っていた。
その「花らっきょう」の基礎をスネークがカタパルトでちゅるんと器用に砕く。
スネークの胸中に勝利への確信が広がる。
そして、スルタンのシミター兵が閣下の城門にねじり込まれていく…
四人総兵力1000人を越えるド迫力の4Pバトル。
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。
664名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:20:55 ID:FeTXcM61
小塔のほうが包茎っぽくていい感じだお^^
665名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:59:12 ID:/Kitp5L/
666名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:34:54 ID:+eDGX4CL
多すぎだろw
ワロタw
667名無しさんの野望:2005/08/27(土) 18:29:11 ID:+HhgPEL5
10000で上限?
今気づいたけど、食料庫の脚はネズミ返しになってるんだな
668名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:00:52 ID:4PghiBvc
>>667
このRat様が、貴様の「食料庫」とやらを空っぽにしてやる!!


能無し共め!!俺の指示通りになぜ登れんのだ!?
669名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:40:26 ID:ekzxmPrx
ピュース公乙
670名無しさんの野望:2005/08/27(土) 19:55:00 ID:wQR4zysG
配給がこれだけだなんて・・・・・あんまりです
671名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:00:09 ID:Ta2JmbHa
愚民どもはパンだけ貪ってりゃいいんだ。
パンの配給を増やしただけで重税に応えてくれる単純な奴ら。
ピッグだってチーズだけしか食わせてない
672名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:06:05 ID:4kE1TUN0
サラディン乙
673名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:20:28 ID:BFHfWBqs
ピッグ城の女は乳デカそうだな
674名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:40:38 ID:eHaIwbpZ
ピッグは短小だけどな
675名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:55:52 ID:/Kitp5L/
ちなみにミニマップ左上の並んだ建物はぜんぶ狩猟小屋。
こんなことしてるのは漏れだけですか?○| ̄|_
676名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:33:01 ID:luKqCnvp
何か675楽しそう〜
677名無しさんの野望:2005/08/27(土) 23:17:37 ID:/S6dCW/h
狩りすぎると動物いなくなることない?
678名無しさんの野望:2005/08/27(土) 23:56:34 ID:/Kitp5L/
>>677心配なし(`・ω・)
679名無しさんの野望:2005/08/28(日) 00:10:55 ID:b7ZToiYi
食糧配給ストップさせて酒と宗教で凌げば………
あとはほんの少しずつ狩っていくだけかもな
680名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:35:00 ID:9m9btpPb
>>675
その状態で槍兵弓兵あたりをどれくらいまでなら撃退できるんだろうか
681名無しさんの野望:2005/08/28(日) 02:40:54 ID:b7ZToiYi
狩人300人もいれば剣兵だって迎撃できるんじゃね
682名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:15:32 ID:XG7Ocr+8
まだ英語DEMO版が全盛の発売前のころ、
このスレではスコアで競う奴が結構いたんだが、
その中でもっとも熱かったのがきこり限定、狩人限定プレイだったのだ。
683名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:50:22 ID:Ln4iKcxZ
アラビア弓兵って何のためにいるの?
684名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:29:34 ID:b7ZToiYi
弓作る木とか無いとき。
正直投石兵で足りる場合も結構ある
685名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:50:11 ID:3GQkYJQk
通常の弓兵に比べたらリロードが段違いだからアラビア弓で城の守りを編成すると
俺のPentium-Mでもガクつくぐらいの弓が乱れ飛ぶ壮観なことになる
686名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:54:53 ID:fJfiDlDn
ところでマルチ処女の私を誰かさそって下さいませんか?
687名無しさんの野望:2005/08/28(日) 19:58:20 ID:Ln4iKcxZ
>>685
なるほど、攻撃間隔が違うのか。thx!
688名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:06:24 ID:b7ZToiYi
マルチは対戦するよりもハンデ付きのAIと戦った方が楽しめる予感。
689名無しさんの野望:2005/08/28(日) 21:49:26 ID:fJfiDlDn
閣下!それでお願いします
690名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:54:18 ID:XG7Ocr+8
閣下、我が城のDドライブが崩壊しました。
三年分のエロ画像の貯蓄が消えました。
泣いても宜しいでしょうか?
691名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:57:43 ID:nivuYO/e
これでわかっただろう
エロ画像収集とは危険なゲームなのだ
692名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:58:03 ID:b7ZToiYi
>>690
閣下は殺されました!
693名無しさんの野望:2005/08/28(日) 23:07:36 ID:86wbtUAg
>690
閣下の陰毛が臭っています
694名無しさんの野望:2005/08/28(日) 23:32:13 ID:kIKAoGjg
鹿肉でも食ってろ閣下www
695名無しさんの野望:2005/08/28(日) 23:33:53 ID:b7ZToiYi
(´・ω・)カッカワイソス
696名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:48:30 ID:C2kgYeK1
WARCHEST買ってきた、しかし書記官が気に入らないから首に(クルセイダーからfix入れ替え)
そしたら、日本の書記官もちゃんと追加AIの名前呼ぶのね。ニザルが〜、元帥から〜
697名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:57:16 ID:98ZW4eh9
ニザルが〜とか音声あんのか?
初めて知ったぜ
698名無しさんの野望:2005/08/29(月) 03:47:56 ID:C2kgYeK1
元帥がーとか、修道院長がーとか言うね。元帥ってロンガーム卿のことか。
699名無しさんの野望:2005/08/29(月) 03:50:12 ID:98ZW4eh9
マジですか。
Warchestって英語版のみっしょ?
なんで日本語で名前呼ぶんだろうな。

もしかして内部データに、ちゃんと入ってるのか?
ひょっとしたら探したら使えるようになるのかも
700名無しさんの野望:2005/08/29(月) 14:14:03 ID:nU9uWy9q
クルシーダーの日本語版に日本語音声が入ってた希ガス
701名無しさんの野望:2005/08/29(月) 15:43:49 ID:RfYiV2we
Warchestって何処で売ってるんだろ・・・
見かけたことある人います?
702名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:23:14 ID:k488wSxQ
マルチで対AIがおもろいって意見多いけど、
人間2〜3vsAI4+自分なんてのもおもろいぞ

ピッグの城に弓兵とか送って固めてみたり、またいろいろ援助してみたり
援助依頼して断られたり、味方に投石されたり、効率悪くオアシス使われてそれを整備したり

703名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:48:49 ID:fCvwNLN1
盟友が城壁の外側に階段をつけています閣下!
704名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:31:16 ID:wZ2hya0q
盟友が貴重な石場に酒場を築いています閣下!
705名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:39:24 ID:98ZW4eh9
盟友が城門の前に戦闘犬の檻を作っています!
706名無しさんの野望:2005/08/29(月) 22:49:29 ID:oT7SwW/Z
盟友が閣下の奥方とデートしております!
707名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:01:15 ID:sv++S0NA
盟友が閣下の陣地で火攻めをしています!
708名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:12:42 ID:mSV6yIzD
なんて奴らだw

閣下に友情とか倫理はないのか!?
709名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:26:08 ID:qkCUPq06
なんですぐ緑地盟友に盗られてしまうん?
710名無しさんの野望:2005/08/30(火) 02:00:09 ID:W5kX71Ix
火炎兵一匹で事足りるさ
711名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:19:31 ID:iRs3M3SA
火バリ2台くらいは初めから常備せんと
緑地奪取と内政荒らしに幅広く活躍
712名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:29:42 ID:W5kX71Ix
火バリは早い内に10台揃える。
といってもシミターで速攻かけてくる対アラビア勢力用だけどな。
石弓より死にづらいし、早く作れるから序盤の防備には結構向いてる
713名無しさんの野望:2005/08/30(火) 08:46:53 ID:3RnVL/SN
早いうちに十台ってそんな金あったら石と弓買って円塔立てて弓兵満載した方がよくね?
714名無しさんの野望:2005/08/30(火) 09:52:58 ID:OnopM8Iy
弓兵用には角塔って昔から決めているんです
だって屋根で雨風防げるじゃないですか
風は防げないって
715名無しさんの野望:2005/08/30(火) 10:28:58 ID:Oc6ecLqO
円塔と角塔の違いは?
716名無しさんの野望:2005/08/30(火) 11:21:05 ID:ff4hJV+G
閣下
マニュアルに書いてありますぞ
717名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:06:36 ID:W5kX71Ix
>>713
火バリの金が600+1500=2100だから確実に安く上がるよ。
生存性も考えたら断然こっち
718名無しさんの野望:2005/08/30(火) 13:40:49 ID:B9cATmdZ
火バリ食らっても一撃で死なない剣士とかはタダモノではないな
719名無しさんの野望:2005/08/30(火) 19:41:21 ID:mms91vEu
投石や嵐のような矢を食らってもうろうろしてる閣下は・・・
720名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:07:57 ID:W5kX71Ix
凄くタダモノじゃない
721名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:39:38 ID:6Ce1h9Z1
閣下にとっては振ってくる矢などピーナッツを投げつけられてるものだ
722名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:43:22 ID:Oc6ecLqO
その強い閣下が、なんで奴隷50人に簡単にやられるんですか?
723名無しさんの野望:2005/08/30(火) 23:26:29 ID:A49OC1wh
暴れん坊将軍みたいに1人ずづ切りかかってきてくれないから
724名無しさんの野望:2005/08/31(水) 02:07:19 ID:ZYmKvsr6
>>717
いや、待て。ミッソンによるだろうが石は大抵開始時には40近くあるだろう。
それを考えると安上がりなのはやはり塔に弓兵満載ではないだろうか。
後の補充や進行も考えるとやはり一人8Gの安値は嬉しい。
725名無しさんの野望:2005/08/31(水) 02:32:51 ID:bEWwC6b2
弓兵は12円じゃね?あと弓の値段が31円。
各閣下の趣味の問題だろうけど、俺は石弓10人くらいと弓兵15程度を塔に乗せ、
技術兵ふたり雇って防御壁を塔にのっけてからそいつらを塔バリに付ける。
石は角塔、城門、兵舎で60要るので10買う。

初期弓兵が5人として、ここまでのコスト2000弱。
材木を買いこんで技術兵が後回しになる事は多々。
726名無しさんの野望:2005/08/31(水) 02:59:45 ID:2ek1a8BL
俺は火バリスタが嫌いなんだ。

矛兵と弓兵が大好きなんだ。
727名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:52:45 ID:vt6uQHRd
>>726閣下は紳士ですな。
728名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:15:58 ID:i+V7Vgey
初期の石の量だと
訓練所+角(丸)塔+階段
が作れないんだよなぁ
729名無しさんの野望:2005/08/31(水) 13:15:53 ID:hTTStvGs
男なら大聖堂とモンク100
730名無しさんの野望:2005/08/31(水) 14:12:59 ID:MPqkmBJA
火バリは2台だな。

塔後回しでまず弓騎兵雇う漏れは少数派か?
731名無しさんの野望:2005/08/31(水) 20:06:23 ID:LRRbHzgN
実は火バリは撃つ間隔が同じな上、同じ敵を狙うからロスが多い
732名無しさんの野望:2005/08/31(水) 22:07:17 ID:7EN5U/Wg
射撃ユニットは最も近いユニットに対して自動的に攻撃します。
つまり火バリだろうが投石兵だろうが、狙う敵は同じなのです。
石弓兵も屋がばらけるから違う敵を狙ってるように見えるが、実は撃っているのは先頭の敵だけです
733名無しさんの野望:2005/09/03(土) 03:20:03 ID:2VjpPw1n
まとめると、閣下が単騎で出撃して敵閣下と一騎打ちした方が効率が良いってことだ。
734名無しさんの野望:2005/09/03(土) 08:27:26 ID:61WJdSAY
実は閣下はシェリフよりも弱いので閣下はたくさんの剣士と騎士に守られないと駄目です
735名無しさんの野望:2005/09/03(土) 08:33:29 ID:yEaL1/vE
閣下は寂しいと死んじゃうからな
736名無しさんの野望:2005/09/03(土) 10:50:56 ID:mejPyca1
散歩する閣下。・・・・・・狩られる!



COMが不意に死んだから何かと思った。
737名無しさんの野望:2005/09/03(土) 19:44:04 ID:UbuE6f4z
閣下って弓効かないんの?
738名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:06:57 ID:qH1vT9Qp
>>737
敵の砦の塔の上にいる兵士を全て殺して自分の弓兵隊を配置して閣下に向かって一斉射撃したら結構時間かかったけど殺せたよ。
739名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:01:03 ID:D28pCbyT
敵城の塔を占拠して弓撃ってると、ときどき敵閣下自ら出陣して切り込んでくることがある。

同様に敵に近い自城の塔から弓撃ってると(以下略。
そこで城門や階段を破壊すると、敵閣下を拉致できる。

ちなみに、利点は何もない。
740名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:36:57 ID:2VjpPw1n
>>739
実は敵閣下が女だったりするんだな。これが。
741名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:11:52 ID:UB9j1xZ/
>>740
それなんてエロ(ry
742名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:55:10 ID:TgXrg0Y8
敵閣下ってほとんどオヤジじゃん!
漏れの閣下はびしょうじょだけど。
743名無しさんの野望:2005/09/04(日) 06:34:39 ID:5qncTO/U
バカと閣下は使いよう
744名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:52:09 ID:pE4U3gca
しかし酔っ払いは邪魔なだけ
745名無しさんの野望:2005/09/04(日) 18:11:01 ID:WpC4pga9
やつらのせいで建物が建てられないとぶっ殺したくなるね。
746名無しさんの野望:2005/09/04(日) 19:17:43 ID:p5jfmhY6
酔っ払いは燃やせるからまだいい。
糞ガキ共は燃やせない上に遊び始めるから余計に腹が立つ。
747名無しさんの野望:2005/09/04(日) 21:06:40 ID:JKFtAvT0
たしか、酔っ払いは恐怖増加の建物をいっぱい立ててると少なくなるような気がする。気のせいか?
748名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:33:00 ID:mWyq9VyU
快適増加いっぱい立てて恐怖増加もいっぱい立てたら+-ゼロかしら。

恐怖政治スキーだけど兵隊がどのくらい弱くなってんだか気になる。
749名無しさんの野望:2005/09/05(月) 20:41:37 ID:b1qQGB0k
+-0にはなるよ。

恐怖政治で-25%弱くなって
徳治政治で+25%強くなる。

恐怖の方は数で補って
徳治のほうは数の少なさを忠誠心でたかめるとかいったかんじちゃう?
750名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:18:04 ID:ql6pNBN+
ちなみに上がるのは攻撃力、下がるのも攻撃力。
メモリエディタで忠誠心+100ぐらいにすると騎乗弓兵団の攻撃で剣兵部隊が全滅。
751名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:05:35 ID:Sdf9Nbc/
草地少ないかわりに食料採取速度上がった気がするのは気のせい?
752名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:55:13 ID:ru4cIpkU
かなり速度上がってる。
前作でクルセイダーと同じようにパン屋立てたら
食料の生産が間に合わなくてあせった。
753名無しさんの野望:2005/09/07(水) 20:10:18 ID:0+t+joX0
では鹿肉閣下はクルセでも健在だな。
754名無しさんの野望:2005/09/07(水) 22:39:53 ID:Sdf9Nbc/
>>752そうっすか。

>>753閣下は鹿肉しか食わないのでありますか。
755名無しさんの野望:2005/09/08(木) 09:21:56 ID:DXln7Vr4
口直しに町のご婦人も食べちゃったりします
756名無しさんの野望:2005/09/09(金) 01:08:17 ID:LI7UL7Pw
恐怖政治(−20)
閣下の人望が下がっております!
757名無しさんの野望:2005/09/09(金) 19:18:10 ID:kjo+4N8M
しかし実は婦人は喜んでいるようです!
758名無しさんの野望:2005/09/09(金) 19:24:18 ID:6oirnKIh
閣下の下に人民が集まっています
759名無しさんの野望:2005/09/09(金) 20:24:14 ID:PHLuCgIH
閣下は犯されました!
760名無しさんの野望:2005/09/09(金) 21:15:24 ID:PMJunmai
ウルフ「やらないか」
761名無しさんの野望:2005/09/09(金) 22:10:04 ID:hRV4jOP3
生意気な閣下をシめてやるッ!

王たるライオンハートが見守る中、制裁は行われた。
既に閣下の口にはピッグのサオがねじ込まれている。
「ウルフ、コマしたれ」ライオンハートがいうと、ウルフはチェインメイルの中から一物を取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、閣下はぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に 〜いや、閣下にとってはその恐怖こそが
色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜 閣下の花らっきょうの
ような小振りの一物は痛い程にそそり立っていた。
その「花らっきょう」の皮をライオンハートが唇でちゅるんと器用に剥く。
ライオンハートの口中にアンモニア臭が広がる。
そして、ウルフの一尺竿が閣下の菊門にねじり込まれていく・…
SH男性陣によるド迫力の4Pファック!
まだ、幕が開いたにすぎない。
悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。
762名無しさんの野望:2005/09/09(金) 23:47:52 ID:5vc5LHvr
マッチョッ ファック ナイト!
763名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:55:39 ID:Es7DPaDp
まぁ確かに甲冑の中は臭そうだ・・・・・・・・・
764名無しさんの野望:2005/09/12(月) 01:11:31 ID:hnXbgmiK
総裁閣下!我々の勝利です!
765小泉閣下:2005/09/12(月) 02:55:06 ID:6biDGJkT
人民なんてエール配って、飯と教会でもやってればいくら搾り取っても崇拝してくれるしな
766名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:31:16 ID:KCuexxKW
閣下、岡田党首の城が包囲されております
767志位閣下:2005/09/12(月) 03:32:44 ID:wDWauUSy
私にまかせたまえ

すでに多数の拷問機器を用意して雇用対策は万全だ!
768名無しさんの野望:2005/09/12(月) 03:33:34 ID:oE1GVPEa
小泉閣下の選挙の強さは兵士の上の星が50個位付いてるとしか思えないな
769名無しさんの野望:2005/09/12(月) 06:25:15 ID:JyuuqrJo
ライオンハート小泉1世
770名無しさんの野望:2005/09/12(月) 09:41:16 ID:dfpsIWTQ
人民の支持を得られなければ閣下といえども岡田党首のように失脚するのです
771名無しさんの野望:2005/09/12(月) 16:48:41 ID:AciEI5mh
閣下の珍棒が下がっています
772名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:06:46 ID:KCuexxKW
岡田とピュース公の関係
773名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:32:15 ID:UVaNw0Qv
(今回の言い訳)
おからピュース「ええいこの低IQどもめ!俺様の政党に何故入れんのだ!」
774名無しさんの野望:2005/09/12(月) 18:54:09 ID:2LESg8Tz
>>773
政治板住民はそんな感じの断末魔をあげていて面白かったwwww
政権交代まちがいなしとか必死に書いて小泉コケ下ろしていた連中の顔が、それこそ鼠候だろう
775名無しさんの野望:2005/09/12(月) 20:36:35 ID:JVIb1KBP
こけ下ろす  ってのはどこの訛りだ?
776名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:16:22 ID:+MW++Ax0
人民は閣下を恐れています
777名無しさんの野望:2005/09/13(火) 05:53:07 ID:BopShoVR
閣下!ジャスコ、怒りの全品定価セール開催中ですぞ!

778名無しさんの野望:2005/09/13(火) 08:18:24 ID:cCa8qIfw
どうでもいい
779名無しさんの野望:2005/09/13(火) 09:56:48 ID:1xEDaKsu
そうか、あの交易所はイオングループだったのか
780名無しさんの野望:2005/09/14(水) 03:46:19 ID:MuhlIF2z
今クルセイダーやってんだけど、ライオンハートってそんなに短気者だったのか?
781名無しさんの野望:2005/09/14(水) 04:54:38 ID:kYmyOwf+
ウルフが一番カコイイし強い
782名無しさんの野望:2005/09/14(水) 09:56:30 ID:M/yW2YFq
ラットが一番カワイイし強い
783名無しさんの野望:2005/09/14(水) 17:10:50 ID:M8YRlzns
>>782
禿同
784名無しさんの野望:2005/09/14(水) 18:52:53 ID:hViXYTP2
ラット最強説浮上
785名無しさんの野望:2005/09/14(水) 23:57:20 ID:vP+YnNOT
部隊は機動力のある槍兵と弓兵の編成。

砦は迷路のように設計し、侵入者を惑わせる。
786名無しさんの野望:2005/09/15(木) 00:10:10 ID:Wf0+O6q8
決して恐れを知らず、輝くバシネットを被る威風堂々とした姿。
知的な罵声の浴びせ方などは国宝参謀並みの挑発方法。
彼は自分から攻めようとはあまり考えない。
慈悲深い人柄であると同時に、自分の城におびき寄せてから叩くという計画性も兼ね備えているからだ。
油撒布や焼畑を行うこともせず、領民や自然環境にまで配慮した完璧な閣下。
それがピュース公なのである。
787名無しさんの野望:2005/09/15(木) 01:59:59 ID:yegQsDb4
クルセイダー今でもマルチできますか?
788名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:50:31 ID:oVH1esrU
>>786
長々とご苦労。だが俺にとっちゃ
 ラ ッ ト な ん て カ ス だ 
789名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:29:57 ID:h8N/6FqV
>>788
禿同
790名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:30:20 ID:eKLhWCjU
ラット最弱説浮上
791名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:45:56 ID:YtEyFMBe
うるせー最弱なのにねちっこく居座ってるじゃねぇか、ラット最強!
792名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:18:58 ID:NCcnpgXM
閣下の中でデアゴスティーニの中世ヨーロッパを作ろう、を完遂した人はいるか?
793名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:02:26 ID:CLNieZtO
大和を作ろうか悩んではいます
794名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:20:38 ID:4JJuEHIH
大和、105cmとか置く場所に困ります><
795名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:29:22 ID:Kn6Wu8Bo
苦労して作ったものに限ってねこや赤ちゃん、地震などに破壊されるんだ
796名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:00:18 ID:Kep4Mmgw
苦労して作った城に限ってねずみやスルタン、火事などに破壊されるんだ
797名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:31:05 ID:ENa+xmiG
家が小さくて趣味がプラモで、
尚且つ子供がいると100%破壊される
798名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:48:41 ID:0cQP68fY
そこで1/1ウルフ城ですよ
799名無しさんの野望:2005/09/18(日) 22:18:24 ID:pePgplD/
>>798
俺の家に勝手に入らないでくれる?
800名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:57:05 ID:G+kA7uvA
閣下、固定資産税が大変そうですね
801名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:29:11 ID:XWdRF2mS
閣下の城がマルサに包囲されております
802名無しさんの野望:2005/09/19(月) 05:02:32 ID:Gvy5XfIQ
俺の城は4畳半
僅かな倉庫スペースである押入れと、
汚くなった城内、畳が4枚敷き詰められている
城壁は薄く敵の侵攻によって隙間風だらけ
1日に1回はアサシン(ゴキブリ)の襲撃を受ける

城門はベニヤ板の親戚と言っていいほど頼りなく、
ドアノブは今にも外れそうだ
ピッグどころかラットが体当たりしても容易に破られてしまうだろう

兵糧庫の残りは少なく、冷凍食品が数点と水しか無い
井戸水は錆びているのか蛇口からでる水は茶色である
803名無しさんの野望:2005/09/19(月) 20:17:24 ID:e6Vf+tXO
>>802
悪いけどワロスwwwwwwww
兵糧節約に酒でも飲ましとけ
804名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:49:34 ID:DHneHvnM
ピッグはほんと偏食だな・・・
805名無しさんの野望:2005/09/20(火) 09:45:16 ID:V6kbDG0A
閣下、補給物資をお送り致しましょうか?
806名無しさんの野望:2005/09/20(火) 11:08:54 ID:SgBY2cX7
狩人「閣下、珍しく猪豚が取れましたので、ご賞味ください」
酔漢「共食いヒャハー」
807名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:50:27 ID:HF3sv7v9
>>803
酒買う余裕あったらそんなに貧しい城にならないと思うんだがw
808名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:20:20 ID:uRxTtS2T
とりあえずアサシン対策に落とし穴(ホイホイ)を城壁の陰などに設置ですぞ
809名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:32:23 ID:4YDN6M+A
とにかく人望をあげて国民(友人)を増やしましょう
810名無しさんの野望:2005/09/22(木) 02:05:40 ID:rpPg1vFO
your stock pile is full, me lord
811名無しさんの野望:2005/09/22(木) 10:51:36 ID:tDsuIj5r
このゲームってリプレイ他人のとか見れるの?
いまいちよく分からないんで他の人の内政具合とか見てみたい
812名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:58:08 ID:Ugrm0Fao
基本的にキャンペーンクリアしていくうちにだいたいは分かってくると思うが
序盤は特に木材を重視で食料は麦畑1か2でパン生産、弓生産と建てて
石とか酒とかはその後余裕が出てきてからっていうのが俺がよくやるパターンかな
まあ、ある面で何度もやられてやり直したのも今にして考えると印象が強くて
いい思い出だけど
813名無しさんの野望:2005/09/23(金) 03:57:19 ID:7kv23NeM
これほど人によって内政違うゲームもなさそうだな

始まったら妨害家2、木こり10人
すぐ市場最優先で建て、リンゴ畑作れるだけ作る
酒10くらい買って酒場一個建てる
武器買い足しながら兵士貯めつつ内政拡大、徐々にリンゴからパンにシフト・・・って感じだな漏れは。
814名無しさんの野望:2005/09/23(金) 22:03:06 ID:ZyefTljD
たしかに内政は人によってかなり違うな
マルチの時、ほかの閣下方が自分のやり方とかなり違ったし。
まあ、マルチだと内政のやり方の違いが力の差で出てくるから、
どちらが優れてるかすぐにわかるが。
815名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:28:55 ID:19nceV+E
閣下、このゲームは優れているとか強いとかはどうでも良いと思いませんか?
816名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:34:46 ID:gGK0kzvD
勝てればどうでもいいでしょうね。
817名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:42:04 ID:eA+fLELN
いえ、城の美しさを競うゲームじゃないんですか?
818名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:57:42 ID:d4Ms6D+T
Stronghold1、クルセイダーと比べてどうですか?
面白そうなら買ってみようかと・・
819名無しさんの野望:2005/09/24(土) 03:31:29 ID:Jfr629TO
クルセのヒストリカルキャンペーンが長くなったような感じで制限時間内の防衛が主かな
アラビアや火バリは出ないけど強すぎな火バリは無い方が逆にいい感じかも
それらのユニットがもし無くてもクルセ面白いなら余裕で楽しめるでしょ
820名無しさんの野望:2005/09/24(土) 09:11:17 ID:2U6ApjA3
フリーマップで周り海で囲まれた城作ったんだけど(陸地との隣接部分は門と壁)
敵配置しても、出現地点から動かないんだけど、なんで???
821名無しさんの野望:2005/09/24(土) 13:36:21 ID:19nceV+E
閣下、それは仕様です
822名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:06:26 ID:YfCd/tiM
>>818
無印より先にクルセから入った者だけどちゃんと楽しめた。
でもバリューに富んだクルセを先にプレイしたせいか、
無印の質・量が薄く感じて物足りなかった。
823名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:54:37 ID:XhTZXJvp
閣下、私は兵が日本語で話すのに凄く違和感を感じましたぞ
824名無しさんの野望:2005/09/25(日) 09:48:42 ID:WqF0GQr8
ラットの声の人良い仕事してんなー
825名無しさんの野望:2005/09/25(日) 11:05:35 ID:tSbxBOFu
カリフもなかなか
特に同盟しててこちらが敵を倒した時のテンションの高さがたまらない
826名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:04:05 ID:19vgV1w2
閣下、ストホの次回作にはどんなことを望みますか? (ストホ2のことは忘れて)
827名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:15:27 ID:XhTZXJvp
天候や夜の概念を入れて欲しいです
828名無しさんの野望:2005/09/25(日) 23:25:43 ID:XTe1g1Mq
戦闘要素ないがしろにしていいから箱庭要素もっとkwsk

・飾り柱がホスィ
・石壁の高さは5段階くらいホスィ
・台のように並べた石壁の上に建物作りたい
・荷馬車ホスィ
・滝とか噴水ホスィ
・飾り塔(なんて言うの?洋城の天守近くにある円錐屋根の塔みたいなの)ホスィ
829名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:27:28 ID:V+fFkpWj
いっそのこと中世版シムシティでひとつ。
虫眼鏡使うと通常通りのストホっぽい光景が見えるとか。
830名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:41:49 ID:Hp23dicT
あらたに砦の中、城内という空間を生むこととか。
そしてその間取りをある程度自由に変えられることかな。
閣下を屋上に配して屋内での篭城戦とかモエモエ
831名無しさんの野望:2005/09/26(月) 08:05:05 ID:vQ+koV7U
SH2は3Dらしいけどそこらへんの景観はどうなの?
832名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:04:42 ID:XqccE/6C
凄惨
833名無しさんの野望:2005/09/26(月) 17:52:54 ID:QcZjf/Xs
SH2は絵が荒いので雰囲気に欠ける
834名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:31:43 ID:kJG8dsYZ
>>826の 
> (ストホ2のことは忘れて)
の意味を理解して欲しいです。。。
835名無しさんの野望:2005/09/27(火) 06:37:33 ID:1ANWeusp
おまいらノースランドはプレイ済みですか?
ストホで物足りない香具師はかなり癒されるYO
836名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:00:30 ID:vZ4rS9EG
http://www.4gamer.net/news/history/2004.09/20040916225553detail.html


うーん 絵は趣味じゃないが・・
837名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:25:47 ID:2HGv56CM0
あ〜これほしいな〜っておもったけど体験版が英語で理解できず挫折・・・・・・安けりゃ買いたいけど・・・・・
838名無しさんの野望:2005/09/28(水) 01:38:05 ID:BWlRp9e1
閣下、税金を滞納してでも買うべきです!
839名無しさんの野望:2005/09/28(水) 02:53:32 ID:75OQQrE1
ストホって建物が瞬時に建つのがいいよね。
壁がすぐ張りなおせたりとアレな部分もあるけど
建設待ちでイライラしないし自由にエディットできるから素敵。
ストレス感じる事もほぼないしストホ1は本当名作だな
840名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:10:40 ID:owHhnlQi
>>836
何か創世記っぽいな
同じメーカーが作ったのかな
841名無しさんの野望:2005/09/28(水) 10:16:00 ID:wdv8CNao
このゲームはもろゲルマン・ケルト調なのに
パッケージは
http://www.4gamer.net/DataContents/game/1158.html
842837:2005/09/28(水) 18:52:55 ID:zMwXtACF
>>838

なんかまたほしくなっちゃったけど・・・
つまらなかったりすぐ飽きちゃったりしたら(´・ω・`)ショボーンってなりそうだ

843名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:28:29 ID:aqRM5enj
まあこのパッケージ書いたやしと描かせたやしは
このゲーム絶対やった事無いだろうね
844名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:25:30 ID:1Nj+2SF4
このゲームって、1024*768と800*600以外の解像度を選べますか?
845名無しさんの野望:2005/09/29(木) 14:16:17 ID:XL0/qnwO
>>835
シムズのファンタジー版みたいに感じた
846837:2005/09/29(木) 14:19:49 ID:+NQ/g8L/
モ一回体験版やって、それから買おうか考えよう・・・・・
847名無しさんの野望:2005/09/29(木) 16:15:24 ID:FZienxE0
ノースランド、作業量多くてとてつもなく面倒だった記憶がある
848名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:27:40 ID:quuPryMR
ノースランドは農夫>粉屋>パン屋とレベルアップする、、が
男性Aが農夫として充分な経験を積む
>粉引き風車が立てられるようになる(それまでは建てられない)
>建てたらAを粉屋に転職させる(農作業できなくなる>無職Bを農夫へ)
>男性Aが農夫として充分な経験を積む>パン屋が建てられるように
>建てたらAをパン屋に(Bは農夫>粉屋、無職Cを農夫に)
849訂正:2005/09/29(木) 20:32:56 ID:quuPryMR
>男性Aが×(農夫)として充分な経験を積む>パン屋が建てられるように
       ○(粉屋)

このようにありとあらゆる生産ラインが絶えず成長を必要とする。
そうして作った食料や建築資材、武器防具は必要とするところまで
運搬人及び商人がよっこらよっこら運ぶ(運搬人が成長すると商人)
850名無しさんの野望:2005/09/29(木) 20:51:40 ID:A14gnV9i
確かにSHは既存の戦略ゲーというよりは「領主ゲー」という感じだな。
クルセイダーモードみたくガチンコ勝負ばっかりみたいな形には少し、アレかな・・と思ってきた。
そこらへんに魅力があるのか、とかも思うし、じゃ、今後は?と思うとどうだろうか・・・
2待ちなのかな、やっぱ
851837:2005/09/29(木) 20:57:48 ID:+NQ/g8L/
つまり、レベルアップする旅に後釜を作る必要があるから作業量が多くなるのか。

で、今英語の体験版やってるわけだけど。中学生並の英語力の俺には細かい部分がワカンネ('A`)
職業の名前とかはかろうじてわかるけど・・・・おおまかなことしかわからないから辛い・・・・

腹が減ったりすると仕事中断して飯食いに言ったりするところがトロピコっぽいね
852名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:35:08 ID:FZienxE0
>>851
パンつーか食料はあまるし、後釜にしろ学校があるからどうでもいいんだけどね、
木工を例にすると

木   きこり    倉庫    大工

とあるとすると最初は大工が直接きこりのとこに木取りに行ってもいいんだけど効率が悪い。

木   きこり    倉庫  〜〜  倉庫    大工

って感じで周辺の木がなくなって國がでかくなり、効率を求めると
きこりと倉庫の間に運搬人、倉庫と倉庫の間に商人、倉庫から大工まで運搬人って感じで流通に激しく苦労するようになる。
木工に限らず一事が万事こうなるからめんどくさくなるのよ。流通がひたすらめんどくさい。

ストホとは全く関係ないスレ違いネタでごめんね。
853837:2005/09/29(木) 21:51:58 ID:+NQ/g8L/
俺も質問しすぎたな_| ̄|○ここストホスレなのに・・・・・ノースランドのスレってないんかな・・・・

しかし今おもうとストホの内政は楽でいいよね。勝手に仕事場いってくれて。
殺されても変わりの人がすぐに来るから、AOCみたいに内政に気をとられ、戦闘に集中できないってことないし。
854名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:56:30 ID:quuPryMR
【Cultures2・Northland統合スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1061308535/
855名無しさんの野望:2005/09/29(木) 21:57:31 ID:FZienxE0
>>853
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1061308535/ ここにあるからおいで
進行遅いけど同じ閣下のよしみで質問に答えるお
856837:2005/09/29(木) 22:12:03 ID:+NQ/g8L/
>>854と855

おお教えてくれてありがとう。
「ノースランド」でしか検索かけてなかった@@;
閣下、感謝しますぞ。
857名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:10:23 ID:xvp/IqeX
 ∧_∧
(´・ω・)  ストホ2とか何事もなかったかのように、クルセイダー2を出せばいいんだよ
O┬O )  
◎┴し'-◎ ≡ 
858名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:43:57 ID:cmALXRso
ぶっちゃけ新君主とAI改善、そして新Map出してくれたら買う。
859名無しさんの野望:2005/09/30(金) 20:47:37 ID:QTq8eIBZ
WARCHESTは買った?
追加AIとトレイル?とMAPあるよ。
860名無しさんの野望:2005/09/30(金) 22:18:17 ID:eCv2wy+Z
StrongholdHevenの中のキャラ紹介のところで
The Marshalとか言う追加キャラでもないのに見たことのないキャラがいます。
こいつらって落とせるんでしょうか?
861名無しさんの野望:2005/10/01(土) 15:46:20 ID:pavEbjdQ
>>860
warchestの追加キャラだから落せない
正直マーシャルはバグのせいかラットより弱いけどなー
あぁ元帥・・・
862名無しさんの野望:2005/10/02(日) 01:33:30 ID:59qc1iL5
>>844
多分無理。
863名無しさんの野望:2005/10/02(日) 08:12:41 ID:S1JdDpOQ
ストホ1かストホ2かおうとしてるんですがどっちがいいですかね??
864名無しさんの野望:2005/10/02(日) 11:45:30 ID:YktQ4x0A
1にしとけ。
865名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:19:16 ID:cQ0KR40a
>>863
体験版があるので、それで試してから選ぶのがよろしいかと
866名無しさんの野望:2005/10/03(月) 15:22:49 ID:uGsxbEZS
このゲームMODはないのでしょうか?
867名無しさんの野望:2005/10/04(火) 05:51:40 ID:ZOY1Gdg4
TVチャンピオン ストロングホールド王選手権はないのでしょうか?
868名無しさんの野望:2005/10/04(火) 07:00:24 ID:hiPtrrrE
家庭用じゃないからありえないけど、ゲームセンターCXでプレイするゲームがストホってのもおもろそうだw
869名無しさんの野望:2005/10/04(火) 11:58:19 ID:n25vNv8u
マリオもクリアできない有野にストホは無理
870名無しさんの野望:2005/10/04(火) 12:34:04 ID:6L9o9FcL
たけしの挑戦状とかファミコンジャンプクリアすんのは凄いと思った。
俺にとってストホより全然辛い。
871名無しさんの野望:2005/10/04(火) 14:58:08 ID:7WrJIXJi
スーマリ8-4で一回でも死ぬとチビマリオスタートで辛かった
872名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:50:57 ID:DlwxNSZb
ストホ実況って盛り上がりそうで盛り上がらないだろうな
873名無しさんの野望:2005/10/05(水) 13:21:58 ID:bSFY3YCF
ピッチ使いまくるなら色んな意味で燃えるよ。
874名無しさんの野望:2005/10/06(木) 15:29:17 ID:voMMiYCJ
カリフの出番だな
875名無しさんの野望:2005/10/07(金) 01:18:20 ID:aStA3WY5
カリフ「鳴かぬなら燃やしてしまえほととぎす」
876名無しさんの野望:2005/10/07(金) 05:26:48 ID:yZi7DlyU
ラット「鳴かぬならこちらが泣こうほととぎす」
877名無しさんの野望:2005/10/07(金) 05:37:49 ID:KBw62M8u
スネーク「鳴かぬなら(第三者に)泣かして貰おうほととぎす」
878名無しさんの野望:2005/10/07(金) 11:03:00 ID:/R/Tt2Qw
ピッグ「鳴かぬなら喰ってしまえほととぎす」
879名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:47:58 ID:SMVKWbZG
フィリップ「鳴かぬけどつついてみようほととぎす」
880名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:06:21 ID:34EydoVZ
ホトトギス超哀れ
881名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:51:22 ID:dsuoKdc1
クルセイダー買ったら前作は買う必要ない?
それとも別物として楽しめる?
882名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:04:44 ID:UC9sLwvl
DEMOを試すのが一番いいと思います。
883名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:09:55 ID:dsuoKdc1
なるほど、ツマンナイカラ買わないほうがイイのか
よく解りました^-^
884名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:24:22 ID:+9k9Qd5R
マターリしたなら初代だな。
アラビア傭兵がいないのが悲しいけど
雰囲気は初代のほうが段違いで良い。


と思う。
885名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:08:13 ID:lBHekFIE
キャンペーンのバランスが絶妙なので、無印→クルセをオススメする。買う価値はある。
でもクルセ買ってやってから無印やると微妙。操作性とかユニットとかクルセやってからだとちょっとイラつくので。
886名無しさんの野望:2005/10/07(金) 21:10:45 ID:SMVKWbZG
クルセイダーから入った漏れが感じた無印の特徴

■アラビア傭兵いない、ファイアバリスタもない
■カリフとかのアラビア閣下もいない
■低い石壁がなくて木の柵がある
■緑地血眼になって取り合わなくてもわりとどこでも畑作れる
■食料の減りがクソ速い
■町の人の効率もよくない(鉄鋼所を例にするとクルセは2ずつ運び、無印は1)
■鹿の復活がえらい早い(気のせい?)
■同じ長さの城壁作っても石の消費が大きい(気のせい?)
887名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:46:58 ID:u1e5Gbfb
キングダムオブヘブンのDVDが発売&レンタル開始されましたよと

ストホやってる奴にはたまらん
888名無しさんの野望:2005/10/08(土) 02:17:43 ID:q88o5k+4
劇場版見逃したから見たいんだけどなぁ

字幕翻訳:戸田奈津子


これが不安すぎる
889名無しさんの野望:2005/10/08(土) 02:53:20 ID:ftR+bAes
誤訳の嵐かもだ。注意せにゃ。
890名無しさんの野望:2005/10/08(土) 04:41:00 ID:50uQstL6
無印は火事が多い希ガス
891名無しさんの野望:2005/10/08(土) 09:06:16 ID:xxodqGGG
無印は自然火災で閣下が死ぬ。
いやキツキツに建物を建てた俺が悪いんだけれど。
892名無しさんの野望:2005/10/08(土) 12:04:35 ID:azH2Eia4
そういえば海外製のフラッシュゲームで
四角くて4隅の塔からカタパルトで火炎弾を発射して
迫りくる破城槌や攻城塔を壊しまくるのがあったよ
それで敵に隣接されたら四方の壁から油を流して撃退する
敵が1回攻撃するたびに塔が1つずつ壊れて全部壊れたらアウトっていうの
なかなかに面白かった

キングダムオブヘブンもう1回見たい・・・
あれは雰囲気を味わう映画だと思うんだ
戦闘シーンもよかったんがそれよりもエルサレム市街のシーンがずっと印象に残ってる
それと岩山を上る時に巡礼者とすれ違うところや頂上から街を見下ろすシーンとかな
井戸を掘るシーンなんて感動したぜ
戦闘スケールなら指輪物語だが街の雰囲気ならキングダムオブヘブンだと思う
893名無しさんの野望:2005/10/08(土) 13:45:17 ID:Cq6H6gWD
閣下、私も先日観ましたぞ!


ブレイブハートをorz
あれって平たく言えば農民一揆なのね…
894名無しさんの野望:2005/10/08(土) 15:14:20 ID:+pM4cB77
グラディエーターの最初のシーンもなかなか
895名無しさんの野望:2005/10/08(土) 16:58:18 ID:ilKYaoqL
なんだ・・・・誤訳の嵐か・・・・・・・・・
896名無しさんの野望:2005/10/08(土) 18:00:06 ID:XgIzA35J
PCゲーム評価スレで妙に人気が高いので昨日買ってきますた
AoE系で内政に夢中になってしまい資源しこたま溜め込んだまま
サンドバッグと化す自分のような人種には大変よろしいゲームだと実感中。

で、初歩的過ぎる質問で申し訳ないんですが
バリスタとか投石器ってどうやって使うんでしょうか?
建造してクリックするとThis device required〜って言われるので
なにかが足りてない(操縦者?)んだろうけどそれ以降聞き取れなくて分かんないっす、、、
マニュアルにもバリスタ関連の記述全然ないような
897名無しさんの野望:2005/10/08(土) 18:24:34 ID:50uQstL6
技術兵配備するヨロシ
898名無しさんの野望:2005/10/08(土) 19:21:49 ID:Q+pFhiVx
>>896
バリスタは技術兵二人、投石器は三人必要だったような
そらカタパルトだっけ?とにかく注ぎ込んでみるとよい
899名無しさんの野望:2005/10/08(土) 20:15:39 ID:2eJoXPtj
技術兵一人……可動防護壁

技術兵二人……カタパルト・バリスタ (塔含む)

技術兵三人……トレビュシェット

技術兵四人……破城槌・功城塔

これでおk?
900名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:00:14 ID:B3jHOhCn
バリアン閣下、投石器は砦の内側に置くんですね!やっとわかりました
901名無しさんの野望:2005/10/08(土) 23:07:49 ID:RRnvbI5M
そんで外に溜まってる敵兵に牛を投げるんだ。

これが結構悪くないんだ。
902名無しさんの野望:2005/10/08(土) 23:56:10 ID:XgIzA35J
>>897-899
ありがたや、無事バリスタと投石器で敵陣営ボコボコにすることができました。
複数人乗せないといけなかったのね。

903名無しさんの野望:2005/10/10(月) 01:38:46 ID:IghMZam9
そういえば評判良かったなと思ってちょうど安かったから無印買ってきた
で、チュートリアル終わらせて政治経済のキャンペーン始めたはいいけど
2.長い谷で早くも(´・ω・`)ションボリ
クマに瞬殺されるわ狼にガブガブされるわ
夜盗になけなしの金で作った弓製作所やリンゴ畑を壊されるわでもうぬるぽ
何かコツみたいなのあるのかな?
それともチュートリアルの次にやった方がマップでもあるのかな
904(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/10/10(月) 01:44:34 ID:s2yqfeMl

 チュートリアルの次は、軍事キャンペーンを先にプレイすることをお勧めします、閣下。
 軍事序盤が、チュートリアルの延長のようになっていますので。
905名無しさんの野望:2005/10/10(月) 03:55:45 ID:M1ZVCos4
長い谷か・・・弓兵が揃うまでは、閣下をこき使って狼退治とかしたな。
906名無しさんの野望:2005/10/10(月) 04:19:19 ID:aZI7vI1v
>>903
どうしようもなくつまんなくなるからお勧めしないけど・・・


無印は、マップに現れる敵兵(野盗も)は道標に現れます
道標周辺に兵力貯めておけば敵出現直後の硬直時間中に屠れるよ

野良動物は最初の砦の上に弓兵少し置いておき、弓兵一人でで釣ってくるとかで安全に倒せるかと。
907名無しさんの野望:2005/10/10(月) 14:43:24 ID:6RnKlgq5
経済のキャンペーンは手馴れてないと結構きついな。
まぁ、慣れれば、恐怖政治とか重税とかで楽だけど。
908名無しさんの野望:2005/10/10(月) 16:48:58 ID:C5xwtWWD
消防士が全員既に消えてる現場へ行ってしまい
城下が業火に包まれています、、、
909名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:00:17 ID:IghMZam9
>>904-907
情報thx
戦略ミリタリーキャンペーンが確かにチュートリアルの続きっぽいですね
始めにこっちやることにします
感謝(`・ω・´)ゝ ビシッ
910名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:24:29 ID:QqGa7tjn
今日クルセイダでマルチしようぜ
911名無しさんの野望:2005/10/10(月) 20:00:49 ID:kTq5iQLj
ひとがいない
912名無しさんの野望:2005/10/10(月) 21:24:42 ID:pSLLle8Z
>>908
泣けるな
敵側が同じ状況になるのは笑えるんだが
913(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/10/10(月) 21:54:33 ID:s2yqfeMl

 消防士って、消しに行く建物を選ぶ基準がみんな同じだから、
 水瓶用意しても、同じ所に3人が一斉に行くから
 あんま意味無いよね?
 もしかしたら延焼しにくくなる効果はあるのかも知れないけど。
 行ったときに消火が終わっていたら、いちいち戻ったりしないで
 別の所へすぐ移動するくらいの処理は欲しかった。
914名無しさんの野望:2005/10/11(火) 01:21:06 ID:DdKcqjoG
食料庫以外は爆砕消火であります
915名無しさんの野望:2005/10/11(火) 11:51:46 ID:Lj1CTVmd
閣下、無印クルセ共にキャンペーン中ですがキャンペーン終わったら何して遊べばいいんでしょうか?
916名無しさんの野望:2005/10/11(火) 12:44:22 ID:8PKg/CrD
恐怖政治
917名無しさんの野望:2005/10/11(火) 13:42:40 ID:rpwZ9Yik
7vs1プレイ
918名無しさんの野望:2005/10/11(火) 15:34:06 ID:lYLKZoe+
>>888
キングダムオブヘブンに限ってはいろいろあったので大丈夫だ。
DVD版のできはかなりいいよ。
919名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:47:26 ID:TSkBabex
クルセイダーズやってるんだけど、無印のほうが面白かったなあ。
追加要素はどれもよいんだけど、なんでだろ。
920名無しさんの野望:2005/10/11(火) 20:47:49 ID:Tq+9DIUl
最近クルセイダーやり始めたんだけど、無印とくらべて忙しくなったからじゃないの?
なんか、慌しい場面多い。
921名無しさんの野望:2005/10/11(火) 21:46:15 ID:FAiIMrL7
無印のミリタリーミッション18・分岐点きついなぁ
何十回もやり直した後にもしかして攻城塔から技術兵を出して
カタパルトを作るというパズルクエなんじゃないか!?
と思って試したらゴールドが足りない('A`)
もう流れ矢が相手にペチペチ当たるまでずっと待機してるのに飽きたし
ぶち切れてゴールド改造してカタパルトで牛ぶちこんで度肝を抜いてやったよ

攻略サイトみたいにギリギリの距離から弓で塔のの兵士倒して
あとは人海戦術でいくしかないのかな
開発者はどうやってクリアしてほしかったんだろう
922名無しさんの野望:2005/10/12(水) 00:09:39 ID:V5jhVzza
クルセイダーで友人とマルチしようとしたら(当方ホスト)
友人側がセッション検索画面で「参加」のボタンを押すとストホが強制終了するみたいです。

何がいけないのでしょうかね(´・ω・`) ポートは>>508を参考にしました
923名無しさんの野望:2005/10/12(水) 03:53:20 ID:MKW2hBr/
一番簡単でなら20人前後の槍兵部隊でピッチ消費させてから門破壊
次の門の前のピッチも破城槌と槍兵で消費させてから
攻城塔設置しつつ全兵力投入でほぼ正面突破で一応勝てるが
難易度あげたら兵力足りないから無理かなあ
924名無しさんの野望:2005/10/12(水) 05:16:22 ID:mEQtbe8o
>>919
雰囲気が出てるから。
925名無しさんの野望:2005/10/12(水) 09:40:54 ID:IVV+s18k
クルセイダーも、ライオンハートとサラディンが主人公の
ストーリーモードとかが欲しかったね
926名無しさんの野望:2005/10/12(水) 13:40:35 ID:EP76wWtW
奴隷に火付けさせにいくと、よく自分でつけた火に巻き込まれてしまうんだけど、
奴隷にダメージがつかないように、火を付けさせる方法ってないですか?
927名無しさんの野望:2005/10/12(水) 14:52:42 ID:TbIFFU/h
>>926の優しさにホロっときた件
928名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:20:43 ID:wGGJ8vGU
>925
大まかなシナリオとそれに合わせていくつかマップ作り
スレ住民で1人1マップでもやれば意外と簡単に出来るんじゃね?

とか思ったけどあんまりそういう事やれるスレじゃないな
929名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:29:39 ID:LngJEnXu
>>928
マップエディット初心者だけど、やれるならやりたいな(`・ω・´)
930名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:31:21 ID:amAKMMSD
>>928
企画としては面白いよな
人数はあんま集まりそうじゃないけど…
931名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:01:26 ID:cKkcFdRq
マップエディットで巨大要塞を作り敵を配置して、攻め落とすMAPを作ってみた

開始した途端敵全兵力が砦の上に移動しやがった
932名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:12:12 ID:MKW2hBr/
マジレスすると
階段か城門を配置しないか砦を壁で囲むといいんじゃない?
933名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:17:58 ID:EUJS3M+/
突撃命令を出すと、「猛烈アボーン!!」と叫んで突進するメイス兵に
男を感じる。
934名無しさんの野望:2005/10/12(水) 20:10:20 ID:tI8CLV0Q
>>921
左側の堀を埋めれば、二台の攻城塔で手前の砦も奥の砦も攻略できるから、
正面から突入するよりは被害が少ないかも
ピッチの消費で槍兵を失い過ぎなければ、ほぼ成功すると思う
堀は手前から埋まっていくから最初に手前の砦の弓兵を一掃
しばらくしたら、奥の砦にも攻城塔が設置できるくらいに堀が埋まってくる
935名無しさんの野望:2005/10/12(水) 21:35:49 ID:OkpzHuvP
ついたら即離れる。
要するに観察してないと無理。

そんなが暇あったら、他の奴隷を生産して、三箇所くらい火付けられるのが現実。
何十人と向かわせて、生き残った一人を操作するのはありだと思うけど。
936(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/10/13(木) 00:28:35 ID:ZQ+JcUV6
>>931
 カスタムミッションでは無くクルセイダーマップだとしたら、
 AIは事前に配置されている城塞、施設には対応できず、
 城作りを放棄してしまう様子です。
937名無しさんの野望:2005/10/13(木) 18:42:41 ID:leyyVZL4
前からリンゴ畑が妙に似てると思ってたんだが
これcaesar3作った人たちが作ったゲームなのね
938名無しさんの野望:2005/10/14(金) 01:12:23 ID:UsY5/V+o
>>919
PC数台用意してマルチやるとおもろいよ
939名無しさんの野望:2005/10/14(金) 04:46:07 ID:IwFu5LpO
ヒストリカル十字軍国家の2面がクリアできいへたれな俺を助けて。
バリスタうざす。

クルセイダーモードからやったほうがいいのかなあ
940名無しさんの野望:2005/10/14(金) 15:25:50 ID:rhD7Q4P1
>>939
2面は実は結構難しかったりする罠。

城壁で南側をいっぱいに囲った後、北側の緑地にも城壁+階段設置。
足りない岩や材木は購入して、シミターでの速攻を防ぐために槍兵を優先的に配備するべし。
ここは食料生産するのが難しいが、鉄鋼資源が豊富にあるため
ガンガン人を増やして鉄を採掘しまくり、食い物は買うor無視して酒場+エールで人望を維持しろ。
火バリで南側が攻撃されるようになったら、岩を買って監視塔を建てれば火バリを防げる。
資金的な余裕が出来たら南側に角塔を立てて大投石機で砲撃。
あとは貯蓄した戦力で叩きつぶすと良し。

前半の攻撃をいかにうまく防ぐかがポイント。
あとは鉄鋼を採掘しつづければなんとかできる
941名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:08:30 ID:rhD7Q4P1
実際に試してみた。
序盤の金を全部使って鉄ラッシュ態勢を最序盤に作り上げれば
あとは攻め落とすための軍備を整えるだけだったよ。
弓兵で南部の敵生産施設を制圧すれば増援もさっさと打ち止めに出来る。
942名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:44:00 ID:lMpUb/8x
ストホ面白ーー こういうのもいいですねえ
AOE系も面白いと思うけどついていけんかった 疲れるし(対戦のたびに超緊張→下手故負けショボー

同じようなマッタリ系RTSで良いゲームないですか?
943939:2005/10/14(金) 17:31:33 ID:l+e9aGwL
>>940,941
丁寧な戦術指南ありがとう。
今晩帰ったら早速リベンジするよ
944名無しさんの野望:2005/10/14(金) 20:31:57 ID:SFyGyDPV
クルセイダーズのボーナスキャラクタ導入すると、カスタムバトルで
同盟くんだり対戦したり出来るの?
945名無しさんの野望:2005/10/14(金) 20:40:04 ID:rhD7Q4P1
できるぞ。
追加キャラはみんな微妙な性能だけどな。
馬は入れておくと見た目的に結構映えるけどな
946名無しさんの野望:2005/10/14(金) 22:20:13 ID:1p+dvlRo
>930
自作マップとか話題に乗る人居ないからね
AOKのシナリオでも元にやってみたらどうよ?
947名無しさんの野望:2005/10/16(日) 13:20:40 ID:7tW44kAU
兵を313人作ったら、それ以上作れなくなってしまいました。なぜ?
948名無しさんの野望:2005/10/16(日) 15:55:38 ID:dxfe3GFG
全体の人口に上限あると思う
949名無しさんの野望:2005/10/16(日) 18:23:33 ID:dD05UddL
http://raf.s14.xrea.com/upb02/upb.cgi?page=28&min=
これだと最大2499人出せたぽい
950名無しさんの野望:2005/10/16(日) 20:14:17 ID:uZa/SyrQ
上限があるのね。ちなみに人民50人の時、313人で作れなくなりました。
951(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2005/10/17(月) 00:18:25 ID:jUiJbB2j

 以前の書き込みによりますと、そのマップ内全体の兵+そのほかのユニットの総数に、
 限界値があるらしいですぞ。
 検証はしておりませんが、ニワトリを殺した分雇えたという話もあったように記憶しています。
 あと、敵兵を減らしてタイミング良く雇うと雇えるとか。
952名無しさんの野望:2005/10/17(月) 00:18:49 ID:8CyyArYA
キングダムオブヘブンのDVD買ってきた
見た

その後もうストホやりまくり
953名無しさんの野望:2005/10/17(月) 04:31:28 ID:3ijc6/Ux
このゲーム、市場売買や兵作成のクリックきつすぎなんですが
AoEのSHIFT+クリック的なショートカット技ってないんでしょうか?
954名無しさんの野望:2005/10/17(月) 07:27:00 ID:F2gRwTBR
とりあえずそういう建物の前に食料庫や武器庫あたりがあると
クリックしずらくなるから配置気をつけたほうがいいかな
それ以外でクリックしずらいってことは個人的にはなかったけど
建物選択系のショートカットはない気がする
955名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:04:57 ID:Bq0DFyMI
>>953
平坦表示にすれば問題無くね?
956名無しさんの野望:2005/10/17(月) 09:47:45 ID:QWa/ShdS
>954-9555
彼は沢山買う・売る・雇うときのクリック連打が大変だといってるんじゃないか?

>953
俺はパッドとJoyToKeyつかって左クリック連射にしてるな
957名無しさんの野望:2005/10/17(月) 14:23:24 ID:fWlaSU2i
てか、そんなきつくなるほど物資溜め込めないと思うんだが。
958名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:19:24 ID:GIrl987C
前々からこのゲームPCショップで見かけて結構興味あるんですが、
これは比較的マッタリ楽しめる箱庭的RTS、ということでOKでしょうか?

キャンペーンやCOM戦中心だと、
一回一通りクリアすると終わってしまいそうですが、
その後も長く遊べますか?

Crusadersだけ買えば、単独で遊べるみたいでお得そうなので
長く遊べそうならゲッツしようかと思うのですが。

959名無しさんの野望:2005/10/18(火) 00:09:07 ID:4SP9VOZx
無印もクルセイダーも、どちらも長く遊べますよ。

Stronghold
【戦略ゲームモード】
・ミリタリーキャンペーン → 21のミッションから成るキャンペーン。
・攻城ミッション      → あらかじめ建てられてる、幾つかの歴史的な城を攻撃&守備する。
・侵略ミッション      → 単独ミッション。
【経済ゲームモード】
・政治経済キャンペーン → 王国の再建を中心とする5のミッション。
・政治経済ミッション   → 設定された目標達成する単独ミッション。
・フリープレイ       → 敵も目標も無くマップ選んで、建国に専念。
・マップエディタ&マルチプレイ


Stronghold Crusader
【クルセイダーモード】
・十字軍の奇跡     → 50面から成るミッション。
・カスタムゲーム    → マップ選んで、最大7人のAIと対戦&協力プレイ。
【ヒストリカルキャンペーン】
・武装召集        →  いろいろ
・サラディンの親征   →  あるよ
・王の聖戦        →  この辺は
・十字軍国家       →  うん
・フリープレイ      →  敵も目標も無くマップ選んで、建国に専念。F1押すとイベント発生したり敵呼べる。
・マップエディタ&マルチプレイ

あと、>>5にあるサイトから、いろんな閣下が作ったオリジナルマップをダウンロードして
遊べたり出来ます。

960名無しさんの野望:2005/10/18(火) 07:23:42 ID:rh20bnDh
>>959
無印もパッチあててあればF1押すとイベント起こせるよ
無印は音楽と雰囲気が最高だな
961958:2005/10/18(火) 12:45:16 ID:iEatOX3A
無印とCrusaderは一応別物なのですね。
販売店でも無印の方が少し安く売ってたけど、
新しく始めるとしたらどちらがいいんでしょうか?

結構皆さん両方持ってたりするとか?
962名無しさんの野望:2005/10/18(火) 16:48:25 ID:h1cDE1A3
俺は無印しかもってないなぁ。拡張パック臭くて高いなぁ〜と思ってるうちに時間が経ったのと
体験版の雰囲気があわなかったからな。
AI相手にマルチもどきがしたいのならクルセイダー、チマチマ城作って遊ぶなら無印、って感じじゃね?
体験版も4gamerとか辺りにまだあるんでない?
963名無しさんの野望:2005/10/18(火) 22:06:57 ID:U3r3HmNy
やっぱり最初は無印をオススメ。
ハマったらクルセイダー、でいいと思う
964sage:2005/10/19(水) 00:00:29 ID:B5d78crS
ストロングホールド・クルセイダーのマルチプレイについてちょい質問。

自分ホストで知人と対戦しようと思って、こっち(ホスト側)はルーターの
設定とかもしたんだけど、それでも出来ない理由が全くワカラン。
これって、参加する人もルーター設定しなきゃいけないんかね?

ちなみに当方(ホスト側)使用ルーターはSuperOPT100ってヤツで、設定は
DMZホスト機能とかいうやつを自分のPCのIP指定して設定。
PPPoE接続の1・2両方有効にしたんだけど・・・。

これって、ストホのマルチプレイっての選択した時に自分のIP表示されるけど
これじゃなくて、ルータ−側で取得したIPじゃないとダメとか?

それとも相手(参加側)のルーターも何か特別な設定とかしなきゃいけない
のかね。相手はADSLでコッチ光なんだが・・・相手もポート解放とかしなきゃ
ダメぽ?

教えて君でスマソ・・・しかし調べてもワカメだったのでここしか頼るとこが
無かったんだ。みんなオラに元気っていうか知恵を分けてくれないか。
965名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:01:39 ID:B5d78crS
うわ、マジごめ。ageちまったorz
966名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:43:41 ID:zBkghtqW
何番だかのport開放必須だったはず。
とりあえずファイアーウォール切るなり、ポート開放するなりして頑張れ。
967名無しさんの野望:2005/10/19(水) 05:59:55 ID:vh/hsHAW
>>962、963
レスどうもです。
なるほど、無印を先に薦められるゲームもちょっとめずらしいですね…
でも、無印のが安いみたいなんで、やはりそっちを先にゲトしてみまつ。

はまれるといいなあ。
968名無しさんの野望:2005/10/19(水) 20:35:44 ID:DSWnm7A+
>>967
無印と十字軍はシステム的にさほど違いがないからな
どちらからやってもいいという珍しい例なわけだ
他のゲームシリーズだと間隔が空いているので
もう昔のは遊ぶには辛すぎるなんてことになるわけだ
969名無しさんの野望:2005/10/20(木) 03:22:33 ID:La9cmBCL

閣下、斥候の報告では>>970の軍勢がこちらに進軍中のようです。



◎◎◎◎◎◎次スレは>>970を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎

970名無しさんの野望:2005/10/20(木) 20:00:01 ID:k5QhrNp8
Pig様からの命令だ!
今月中に一人一つ、無印でもCSでもいいから自作Mapをうpしろ!
できなきゃ家畜のエサにしてやる!!!
971名無しさんの野望:2005/10/20(木) 20:27:04 ID:eq0biQTx
>>970
次スレよろ
972名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:50:17 ID:gvbZnyEg
>>970
敵侵入させようとしてもバグって動かなかったり、マップの隅っこのほうに
行って消えてったりするマップで良ければうpしますが、如何致しますか閣下
973名無しさんの野望:2005/10/21(金) 02:28:47 ID:nh7tabq5
前にマジで自分でも納得しちゃうような雰囲気重視の傑作マップを、
10日間くらい廃人のような時間振りで作ったけど、
HDDごとデータ消えちゃってそれ以来作ってないな・・・
もう2年以上前の話さ
974964:2005/10/21(金) 03:26:54 ID:jfEDjM9W
自己解決。

どうやらコチラ側でのポート開放はしっかり出来ていたが相手の
ルーター設定がオカシかっただけのようだ。

騒いでスマソ。
975963:2005/10/21(金) 15:39:40 ID:WJIlmSC8
ストホ(無印)ゲット記念カキコ
976975:2005/10/21(金) 15:40:19 ID:WJIlmSC8
967ですた。スマソ。
977名無しさんの野望:2005/10/21(金) 15:50:13 ID:2JDtNhI4
ここはお前の日記帳じゃないよ
978名無しさんの野望:2005/10/21(金) 16:22:29 ID:LUW8CDis
そうだぞ963。
ここは漏れの日記帳だからな。
979名無しさんの野望:2005/10/21(金) 17:01:47 ID:WJIlmSC8
住人気取るんだったらさっさと次スレでも立てろや

バーヤバーヤ
980名無しさんの野望:2005/10/21(金) 17:17:52 ID:jfEDjM9W
970が逃げたんなら俺が立てよか?
コピペでいいなら立てるぞ
981名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:32:59 ID:2JDtNhI4
いらない
982名無しさんの野望:2005/10/21(金) 18:46:42 ID:dtc+Y3f7
アサシンが壁を登っています
983名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:05:37 ID:LUW8CDis
酒場のマスターが、エールの在庫が尽きたから閉店だなんて言うんだ
執政官なんとかしてください
984名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:06:05 ID:lbVLP4EK
閣下は死にました…
985名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:38:06 ID:nh7tabq5
閣下の城は手抜き工事によって崩落しました
986名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:00:46 ID:3AeAlx72
次スレないの?
いよいよストホスレも終わりですか・・・。GoodBuyMyLord!!
987名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:01:29 ID:c1KD5hky
閣下、次スレを建設して下さい
988名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:09:31 ID:nh7tabq5
じゃあ俺立てるわ
989名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:14:21 ID:TDNJWpY0
 おまけQ&A

 Q. クルセイダーのマルチ用マップとかが新しく欲しいのですが、
 どこにありますか?

 A.Stronghold Heaven のメインページは、左側メニューが無印関係、
 右側メニューがクルセイダー関係という構成になっています。
 マルチ用は、Download の Skirmishes です。

 Q.ゲーム中のBGMが気に入ったのでMP3にしたい。

 A.同じく Stronghold Heaven の それぞれのメニュー、
 Community カテゴリー内にBGMのMP3が置いてあります。
 こちらが無印のBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/shmusic
 こちらはクルセイダーのBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/crusadermusic


  λ_λ 
  ( `ー´)
  [^;:、`‡',,]つT=    --−−=  →  ◎
  (人ノつ,,つ                ,,||
990名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:18:34 ID:TDNJWpY0
見事にタイミングが被ってしまったが・・・
新スレです。ヨロシコ。

ストロングホールド StrongholdCrusader 第15回遠征
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129903517/
991988:2005/10/21(金) 23:19:44 ID:nh7tabq5
あーやってしまた・・・
削除依頼出してくるわ
992988:2005/10/21(金) 23:25:18 ID:nh7tabq5
出してきました
スマンコ
993名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:33:50 ID:A2Bl/3AY
テンプレのログ倉庫のURL直しとけと言いに来たが遅かったか・・・
994名無しさんの野望:2005/10/22(土) 03:18:00 ID:olmuNRxj
  ,,,,,,,,,,
  [|,,,★,|] 
        <⌒/ヽ-、___  Ййй・・・・・
      /<_/____/
995名無しさんの野望:2005/10/22(土) 04:39:59 ID:K56+pmg/
>>990
宣言しないお前が悪い。視ね
996名無しさんの野望:2005/10/22(土) 13:35:26 ID:XrbIW4p2
閣下!脱出してください!
997名無しさんの野望
新スレが二つあるよー