ストロングホールド StrongholdCrusader 第14回遠征
1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/28(土) 01:38:08 ID:1UV0ZUTa ∧
/ 'i_ノ|
< :: |
,ヘ | :: |
/ 'i | :: / 閣下、とうとう2が発売されましたぞ。
、_ / 'i | :: l
ヽ、 ̄''‐--──-' l L ::(
ヽ, ヽ | |ヽノ
/ ● ● l | | Stronghold DEMO
l ゙゙゙ ヽ---イ ゙゙゙ / | |
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html !、 ヽ__ノ ,,ノ | |
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ Stronghold CrusaderDEMO
/l/vv@ `-;' vヲii .'i;; ~ l
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html ∠フニ、/;;;::: ;: ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm (,,_フ、-,=二E0∃二、l | | 前スレ
l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ | |
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112457282/ ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`' | | 過去ログその他は、
>>2-10 あたりに
/`~l, ( ,,-ヽ,,_ | | 攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
/⌒") ヽ,,二,,〉 (θ)
〈,,二;;ノ
2 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:39:26 ID:1UV0ZUTa
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:40:27 ID:1UV0ZUTa
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:41:07 ID:1UV0ZUTa
Q&Aよくある質問 *****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう***** Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。 Q:AOEとどう違う? A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。 AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:41:33 ID:1UV0ZUTa
Q.
http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。
2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander� が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。
3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。
4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。
なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。
クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:42:15 ID:1UV0ZUTa
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは? A. 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。 特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に 火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように 城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。 又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり しながらの対戦も行えます。 比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。 その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。 /ニニニ) .六b(,,'д`) .{≡}と ノ /三三{≡}<< /三フi γ二二) /■■三Liコフ 三// |・ノ'д`) / 三三三三三三// (,,ヽ)■ノ [ニニニニニニニ]/ (,,ノ-、,,),,.,.,,
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:42:21 ID:VaBZ6gk1
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:42:43 ID:1UV0ZUTa
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。
Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。
Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(
http://www.stronghold-game.com Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。
皇帝フリードリヒ 三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王 騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ 船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 01:43:15 ID:1UV0ZUTa
[歴戦の閣下達による偉大なるサイト]
最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html 日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/ 宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/ マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/ マルチの手引きみたいなもの
http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
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12 :
最後に :2005/05/28(土) 01:44:30 ID:1UV0ZUTa
ムッハァー。
まさか俺が
>>970 を踏んでるとは思わなかった。
今からこのスレを粉々にしてやろう。
梅終わり乙 ネズミ君ごめんね&heats;
>>13 甘いな!状況を見極められないなどと!
だが父親よりはやるようだ!乙!
ストロングホールドにもランダムマップキボン
AIが兵を小出しにせずに、溜めてから攻めてくるように改変することできましたっけ? だいぶ以前に見たような気がするのですが、気のせいだったかな。
19 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 08:48:39 ID:PuU/DmXE
ウォーチェストの追加AIじゃまいか?
兵をためられたら勝てるきがしないヘボ閣下
どんな追加AIだろうがウルフ様には敵いません
埃多き地で北部にいるカリフがシミター100体ぐらいで攻めてきたことがある。 南下しライオンハートの前を通ってくるルートだったから その場で弓兵解雇→石弓+革鎧購入→石弓雇用→ライオン城に救援っつー流れになった。 その場にいる石弓兵だけじゃ絶対に守れなかっただろうな………
俺はスルタンだっけ、丸い城作る奴が味方だった時にシミタ兵の大行進が見れた。 あれを敵の時やられたら、ちょっとやべーなと思う数で、一国余裕で滅ぼしてたよ。
25 :
18 :2005/05/29(日) 00:17:57 ID:ODqbUWzZ
ウォーチェストの追加AIに、そのような正確付けのものがいるということですか? 大分前の話しなので、他のゲームと記憶がごっちゃになっているのかもしれません。すみません。
>>25 前AI改変したって言ってた人いたね。
結局方法やそのAIがうpされてはなかったけど。
27 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 16:38:31 ID:9Ai9ypNy
StrongholdCrusader Heavenの Invasionにある “Seige of the Medieval Alamo”ってクリアした人いる? 何度やっても玉砕・・・(´・ω・`)
城は造れないしね、あれ。 アラモ、なんだから、玉砕前提なんでないかしら。
29 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 21:17:35 ID:9Ai9ypNy
Mのひと専用か・・・
M専用ミッション イラツキ度が通常の三倍 ウグイス色のカラーリング
31 :
18 :2005/05/31(火) 02:03:40 ID:AtTrA7FU
>>26 なるほど、きっとその記憶が残っていたのでしょうね。
方法は公開されなかったとのことで残念ですが、
これですっきりしました。ありがとうございます。
あと4つでクルセイダー終わるんだけど なんか2の評判悪いのね。 制限プレイで2週目いこうかな。 クロスボウ兵無しとか。
ゲーム速度を高速に固定してやると…けっこう死ねるなw
高速でやるとカリフ・スネーク相手にメチャメチャ死ねる。 熱く燃えるぜ! ンフハハハハハハハハ
カタパルト、遠投投石機を禁止にすると 対ウルフ戦で地獄を見れてお勧め
木こりさえいれば怖くない 反則ワザだけどw
対ウルフ戦は、大きな城の場合死角が結構多いので、 むしろ投石なしで燃やしたり攻城塔で乗り込んだりが効くと思います。 ただ小さいウルフは、死角が少ない分投石系がないと難しいですな。 あと小さいのはピッチや罠を張りまくるし。
角搭6本の方の台形ウルフを兵器無しで落とせたらストホ2段
騎乗兵1000体でサラ地を作りながら、ハゲ100体で城塞を叩き壊すしかないなぁ……… いや、槍兵100とハシゴ兵の出番か?
騎馬弓兵150〜200前後と、火炎投擲兵数名+アサシン+投石兵+掘り埋め用奴隷でもけっこうイケます。 アラビアオンリー縛りプレイの時に、大型の城はこれでなんとかイケました。 手間としては面倒ですが。
兵士も人口に入れてほしかった・・・ そうすれば無理な編成が出来なくなってバランスが取れる。
搭8本の巨大台形ウルフ城にカタパルト10台に剣兵+矛兵100人に ハゲ50に弓+石弓100で威風堂々と挑んでかすり傷一つ与えられず 一人残らず全滅した俺がきましたよ
弓とか石弓をいきなり投入する意味がわからん
45 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 01:59:21 ID:ovgTFNR7
騎馬弓兵を100人強用意して巡回で塔の上の兵を射殺しつつ 攻城塔を数箇所に横付けしてハゲ150人程を突撃させ城壁の敵を撲殺させつつ 続けて弓兵&石弓兵100人ほどを投入し城壁の上に配置し城内を攻撃させてハゲを援護、 ハゲで門を開けたら騎馬兵50、剣兵300人ほど突っ込ませて一気に制圧。 城攻めはいつもこのパターンな漏れ。ウルフもこれであっさりと。 攻城塔って反則だよなあ。少々の火や矢ではびくともしないほど固いし、城壁が無意味になる。
46 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 03:06:56 ID:n2X9czdU
無茶苦茶大群だな
弓騎兵100を5部隊くらい用意して、徹底的に内政荒らしてから アサシン+生き残り弓騎兵すべてで敵閣下射殺するフン族な漏れが来ましたよ というか弓騎兵こそ反則過ぎると思われる。 馬消費とかなら泣けるけど・・・。
48 :
45 :2005/06/01(水) 03:32:29 ID:LTfUaFfI
>>46 大群で一気に押しつぶすのがすきなんだ(´・∀・`)
だからユニットを生産できないタイプのRTSは漏れは大嫌い。
ストホマンセー
>>48 非常によくわかる、おまいさんと似たタイプの人間です。
三国志なんかの国取りSLGとかでも、敵五千の城に二百万で攻めたりしてるwww
そんな漏れから一言。
超大軍で滅ぼしたあと、オナったあとのような虚しさ残らね?
というか生産できるタイプって国力が圧倒的に優勢になった時点でオナニーやった後の虚しさがこみ上げるのだが・・・。 序盤の逆境に耐えてぎりぎり持ちこたえて、ちまちま戦力を整えていく部分こそ射精する直前の気持ちよさだな。 あと兵力を整える過程が複雑な方が燃える。
51 :
45 :2005/06/01(水) 05:11:51 ID:YwQL/VBd
否。あの大群で憎き敵を押しつぶすカタルシスこそ全て。 兵力を整える時点では射精前の高速ピストンの段階。快感こそあれ、射精はまだ。 他にも城の防備をガチガチに固めた時に敵の大群が攻めてくるのには快感を覚える。 滅ぼした後は妙な達成感とやっちまったぜ……的虚無感に襲われるのは同感だ。 ずっと目指していたものに到達したときにそこは空っぽだったという剣豪のような気分になる。 そんなストホに私は今日も余暇をつぎ込むのです
>>48 >>49 >>51 自分と似たような性格の人間がいてとても嬉しい。
俺も自軍の損害とか無視して突撃させるのが、なんか昔のロシア軍みたいで楽しい。
敵味方が乱戦状態でカオスってる戦場が大好き、勝ち負けはあまり気にしない。
でも騎乗兵の山に頼って城を落としたくないと思うのも、一つの考え。 俺は最近は防護壁に頼るようにしてる。 敵AIの攻撃優先度が最高だから、防護壁の群れを突撃させれば他の部隊は無傷で現場まで到達できる。 防護壁と弓兵、カタパルトと剣兵、そして攻城塔を使って華麗に敵城壁を占拠するのが俺の閣下クオリティ。 攻城塔は一度目覚めると結構病み付きになるな。 逆に攻城槌はどんだけやってもつかえねぇ罠。 耐久が今の5倍ぐらいあればまだ使えるのだが………
防護壁プレイもなかなか良いよね。 弓兵とかをカバー出来る範囲とかが微妙で、いらいらしながら位置あわせしてみたり。 僕は少数部隊燃えなので、城を大まかに完成させたら、資源基地や中継地に 2〜3人の技術兵で防護壁を作りまくって、弓、石弓を配置して守らせたりしている。 資源地の陣取り合戦になるタイプのマップだと、これが結構じわじわ効いて楽しい。 技術兵はある程度防護壁作ったら火バリに配置するけど、移動中に射殺されたりしてまた ムカつくんですわ。
>>45 攻城塔は獣皮などを張って補強しているため、
矢や石どころか火も効きません
(・∀・)<シールド・リー・サイテン!!
分厚い壁でも、オートでまっすぐ貫通してくれるなら使えるんだけどなあ 。
防護壁は足が速すぎるんだよ! 石弓やカタパルトと一緒に指定されたときくらい、歩調を合わせてくれないとw
(・∀・)<マニーン・シーザ・クィッメン!
防護壁は監視塔にしか設置しない俺
61 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 21:10:33 ID:Z/4uoGPR
(・∀・)<ナニタベル? (・∀・)<ラーメン・パスタ!
それ以前に防護壁は前に出ろ。話はそれからだ。
↓↓↓以下防護壁を励ますスレをお楽しみ下さい↓↓
頼むから燃えるな。 話はそれからだ
木こりに攻撃されたら自分でなんとかしてくれ 話はそれからだ
騎乗弓にボコされたら逃げろ 話はそれからだ
67 :
18 :2005/06/02(木) 01:37:50 ID:QZP+bu/7
防護壁は一体どの程度の範囲をカバーできるのか未だ理解してないや
隊列指定が出来れば、多分防護壁ももう少し使いやすいのだろうけれどね。 現状、最前線はこっちで細かく移動させて、 さらに弓兵の群の中にもいくつか混ぜておく、 という使い方がモアベターみたいな。 んでそこを拠点にボコりつつ、戦況が変わってから移動させて並べて…。
樵のほうが、防御壁は壊しやすそうだな。 木を切るなら、剣より斧だ。 そういえば火バリで一生懸命敵兵を撃ち殺してたら、横から来た樵がみるみる 火バリを破壊していったことがあるなあ。
防護壁じゃなく剣兵を壁役にしてるから防護壁使った事ないな
一体35Gで、カタパルトの直撃にも耐えるステキ仕様だしな
つかこのゲームって、序盤の防御さえどうにかして 防衛体制を整えれば、後はまったりできるな。 最近やっと気づいた
序盤はAIのお馬鹿な部分を補うためのハンデだから。
ウィンドウモードでゲームを立ち上げる方法ってあります? 一応ショートカットのリンク先に 「・・・crusager.exe" -w」 と、してみたんですけど 出来ませんでしたorz 御存知の方いましたら、ご教示お願いします。
(・∀・)<マウラーイ?
(;`A´)インフィディール!
79 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 00:20:28 ID:2MAB7wBM
弓で砦にいる閣下は殺せないよな?
>79 クルセイダーはわからないけど、無印はできると思うよ。 俺ウルフそれで倒したんだよな・・盛り上がらない最後だった
バッチリ死ぬ。 たき火に兵隊おいといて、閣下が降りてこなくなったら弓を射かけてみろ。 1000体も弓兵つれてきゃ、意外とすんなり死ぬぞ
1000体も連れて行くのかと・・・。
壁の上に弓載せて撃てたら 200人で殺せるよ
城壁の上に投石兵、の方が、何げに敵閣下殺しには向いている気がします。 石つぶてを浴びせられ死ぬ閣下…。
>>84 投石兵だったら城壁の上に置かなくてもすぐに殺せたと思うが
つーか最近この話題が出てたじゃん、もう忘れたのかよ
投石もあるけど剣士10もおくりゃおわるっしょ。 白兵戦大好きな俺は弓なんて50もつくらねえ。工兵も破城槌くらいしかつかわねえ。 槍兵が盾になり、矛兵が堀を埋め返し、 剣士も到着し城門前に殺到して破城槌が城門をぶっ叩いてる様にエクスタシーを感じるのさ。 これで梯子まで使えたらもうイク
_,.>
r "
>>87 マジで!? \ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
久々に十字軍やってみた 調子こいて最前線に立ち ライオンとフィリップ相手に防戦さ まともな城を築こうと囲ってみたら ライオンの投石で壁ボロボロ フィリップの騎士で内政ズタズタ 結局のところ 塔だけの裸城のまんまでしたorz 壁築かない方が楽だったよ・・・
>>89 張る壁は二重三重にしたほうがいいぞ
敵の必ず通るとこに石弓兵の塔配置とか
投石器にはバリスタとか騎士ぶつけるとか
ところで銃眼壁ってあんま意味なくね?
>>90 気分の問題かねぇ・・大抵塔上で壁に弓兵置く事ってあんまないからなぁ。
でもあれ張らないと見た目が悪いから必ず作ってる。
壁張らないで堀で蟻の巣みたいな大迷路作って
途中の離れ小島に火炎瓶兵や投石兵置いて
ゴールまで何人たどり着けるか試すチキチキレースも (・∀・)イイ
全部掘って×で通路辿ればいいだけで金もかからない
銃眼壁はねー・・・普段は使わないよね 防衛ミッションでどうしても城門を破られる場合に 弓兵を守る目的で門の上に兵を配置しないようにしてるんだが その時には銃眼が役に立つ ところで チラシの裏の無印風ごった煮キャンペーンというのをやってみたんだが 3面で早くも詰まってしまった どなたか挑戦された閣下はおられますかな?
城外の兵隊を引き上げて、近接兵は砦の上、弓や石弓は前面の塔。 騎士をうまく使って岩陰から敵投石兵に奇襲したりするといいです。 油は本丸の城門の上が弓からも安全で戦果も出せるかと。 あのキャンペーンは4面が難しいですね・・
ちまちま手間さえかければ全部攻略できるけどねー
頼む、やめろ、やめてくれ
銃眼壁はただの城壁より防御効果が高い。 んだもんで、一応設置するだけ設置しておけば申し訳程度には生存率上がるぞ んなことよりKingdom of Heaven見てきた燃えェァァァェェァァアアア!!!! まさしくクルセイダーだぜ! ピッチはブチまけるわ、バリスタは撃つわ、火壺は炸裂するわ、石は飛ぶはボルトは飛ぶわ!攻城塔は引きずり倒されるわ! 隊列を並べた剣兵・槍兵・旗持ちの大行進が見れるわァァァァァ………最高だった。
銃眼壁について | ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄| ←こうなってほしいのに | ̄|_| ̄|_| ̄  ̄  ̄|_| ̄| ←こうなったりする件
あるあるwwwww
すごく分かるw
一気にひかないと、たいていでこぼこになりますな。 あと、クルセイダーズで、低い城壁につけるとき、低い銃眼壁になるですけども、 塔か門を起点にして設置すると、高い銃眼壁になったり。
やった!ライオンハートが
>>100 城を占領した!アラビア兵は降伏しろ!
,ブ'‐-、
/ /::グ'‐-、,
/~`゙‐-、/::::/ ~/
/~`゙‐-、::::::::::゙‐-、_ /
/ /:::ィ゙‐-、_:::/
,/ク‐-、 ./::::/ /
// ~`゙'‐-、, /
// ~`゙'
/ ,;-=─-、 / ̄ヽ
(G ヽ_†__Ψ/ ∠ニニニニヽ
/て`(д´ );;) (:(,,・∀・) < ゙゙̄ヽ
,// ゝ;l ╋~~'lヽ l'⌒l"`╋´lつ iii(( ´∀`)
England!England!England!England!England!England!England!
>>101 勇敢な戦士よ、実に素晴らしい戦いだった。
>>102 我が国旗がおぬしの領土に揚がる。
かくして秩序が回復するのだ。
>>103 我々の目的は達成されつつある。また1人、
いつわりの支配者を倒すことができたぞ。
>>104-110 判っただろう、戦争とは危険な遊びなのだ。
England!England!England!England!England!England!England!
102 :
101 :2005/06/04(土) 23:14:10 ID:aX6XwP3m
ガーン / ,;-=─-、 / ̄ヽ (G ヽ_†__Ψ/ ∠ニニニニヽ /て`(д´l|i) (:(;・∀・) < ゙゙̄ヽ ,// ゝ;l ╋~~'lヽ l'⌒l"`╋´lつ iii((;´∀`)
みんなみんなラット野郎さ
107 :
79 :2005/06/05(日) 04:40:22 ID:pn6V3CE5
そっか壁の上から撃てば死ぬのか。 クルセイダーなんだけど弓や騎馬弓何百体連れてって 周りにおいといても死なないから、無理なのかと思った。 みんなありがとう。
するたんよりかはマシか
農民とかで2倍ぐらいのスピードで働く奴とか時々出てくるよな? 小麦畑とか物凄い速さで働ける有能な人民 あれなんなんだろう
クルセイダーに弓や投石器の部類はいらない
んなこたない
>>109 時々いるよね。歩くのが速い人民
前、高地にある鉄鋼採掘所でそれ出たとき大助かりだった。
そういや、キングダムオブヘブン見てきたんだが
キプロスに逃げたティベリウスって・・・
113 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 21:02:51 ID:JIB39Jf6
フリーモードでF1押したら敵出せるけど、トンネル兵と各種兵器が出ない。 出し方知らない?
>>93 ありがとうございます閣下
無事にクリアできました
どうも私の操作量が足りなかっただけのようですorz
今4面ですけど
えらい健康に悪そうな城ですなw
敵AIはひっきりなしにお金をつかっちゃうから序盤だけ強い 後弱い 4万ゴールド持ってても攻め込むときに使うお金は一定 だから弱い もうはっきりいって敵のゴールドは無限でいいと思う。
所持金を4万:2000にしても辛いのは序盤だけだもんなぁ プレイヤーは施設建て放題だからすぐに差が埋まる おまけにAIは内政も軍も規模が最初と変わらないままとくればね・・・ そんな俺は今はチラシの裏のキャンペーンやってる 無印みたいな形式のほうが面白いんだよなストホは 疫病や火事などのアクシデントに頭を悩ませ 食料の残りに気を遣い武器の生産が遅いとイライラするw ストホの醍醐味はこれじゃないでしょうか閣下
え?敵の町を火の海にするのがこのゲームの醍醐味じゃないの?
いやまぁそれもあるんだけどさw 時間かかるんだよな
120 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 21:39:39 ID:ome4wAoc
俺の醍醐味 敵の剣兵が攻めてきたが弓兵と槍兵しかいなくて、 石弓小屋作るには資源も時間もないし、かと言って 待ってたら殺られるしで、とりあえず木の柵立てまくって 道塞いで上から弓でチビチビ削りながら、 一方では槍兵5人くらいでリンチしてなんとか勝ったとき なんかが一番楽しい。 石弓完成して配備して一回目攻められて守り切ったあたりから、 だんだんおもしろくなくなってくる。
木の柵で無駄な抵抗でも多少迷路風にして時間稼ぎしながら 少ない弓兵でぎりぎり勝つとかやったな
やっぱなんでも慣れちゃうとね・・・ 無印で最初の剣兵が出てきたステージなんかは 弓で全然死ななくて、こいつ強えーと思った記憶が
>>122 同意
うぉーなんだこのメーターの減りの遅さは!!!
ああどんどん近づいて来る
ハゲで蹴散らして・・・ハゲが蹴散らされてダメポ
閣下も使いましょう。
そういえば、シェリフとフリードリヒがやりあってるとき 何故か陣頭にフリードリヒ自身が乗り出して来てていの一番に切りこんで行って いの一番に殺されて滅亡したことあったな
敵対してるAI同士の城が近すぎると、閣下が突撃することがあるな。
名前まで覚えてないけど、騎士使いまくる小さい城の追加閣下。フィリップ? 自作MAPのAI動作調べるときに毎回突撃して滅亡してたんで そのMAP諦めた記憶がかすかに。
フィリップってさ。 敵にするとウザイけど味方だと('A`)って感じだよな。 イタリアみたいな。
フィリップって馬鹿王にされてるよね。おフランス効果? 川で溺れたブリードリヒのほうが遥かに駄目王っぽいんだが。 (史実は良く知らないので詳しくは分からないけど)
まあ主力が槍兵じゃな・・・
騎士じゃ城攻めできないしな。 その上、馬小屋でただでさえ小さい城のスペース圧迫するし。 ウルフクオリティ並の城を建造して、攻め手に回られたらかなり苦しいだろうけどな。 で、防御用にシェリフ様の火炎瓶部隊が城壁に上がってくる。
まぁそれならマシにはなるね よくよく考えてみると カリフ城の戦い方も駄目駄目だよなぁ ほとんど焦土戦術だもんw
カリフはどんだけ小さい城でも、攻略するのにそれなりの代価が必要って点では立派な城だろ。 いまだに 投石機で壁破壊→ハゲ特攻でカリフだけボコす 以外の攻略法が思い浮かばん。
そういえばイスラム教シーア派って カリフの子孫が創ったんだよな
>>133 石弓つくらないでアラビア弓ばっかだから
・弓騎兵40程度で塔の上のアラビア弓掃討→後はお好きに
・塔の足元防護壁巡回→アサ・剣士突撃
・アラビア兵しか作らない→石や牧場なんかの内政破壊してゴールド攻め
ざっと思いつくのはこんなとこだけど、カリフは弱いほうだと思う。
帝王十字軍の王たちって通り名というか異名はカッコいいのに みんな最後はあっけないんだよね。
ラム5台くらいで集中して見張り塔を攻撃しまくってやると 面白いように破壊できる。 あとは火バリでシミタ兵を掃除して乙。
>>134 厳密にはカリフ、というのはイスラム教指導者の呼称で、
キリスト教における “法王” に近いモノであります。
(そういう意味で、ある意味このゲームのカリフの扱いはヤバイ気も)
シーア派は、ムハンマドを初代カリフとして4代目のときに、
アーリーというなかなんか脳が珍肉でイカしたキャラを担いだ派閥と、
後にウマイヤ朝を成立させたムアーウィア派とで争い、
ムアーウィアにまんまと騙されて負けてしまったアーリー支持派が
主流派 (スンニ派) と分裂して成立した派閥であります。
シーア派の方としては、4代目の正当カリフはムハンマドの従兄弟のアーリーであるとしていまして、
まぁ初代のムハンマドが、「世襲したらブッコムぞ」 と言っていたのにも関わらず、
ウマイヤ朝を勝手に成立させて当然顔で世襲によるイスラム社会支配を行った
ムアーウィアとその子孫に正当性は無い、というのも
一理はあったりもしますし、そういう意味では正当なカリフによる派閥とも言えます。
ムアーウィアとその子孫に正当性は無い まで読んだ
1行残しかよっ! 1行残しかよっ!
「スルタン」は大名みたいな意味だっけ?
だあね。 太守、とか訳されることが多い。 都市の統括をする役職らしい。 この二人と、シェリフ (代官) は、役職、身分がキャラ名。 そいや、シェリフ・ノッティンガムが、ロビンフッドの悪役と言うことに、 映画を見て気がついた。
ちょい補足、か、蛇足か。 ムハンマドが死んで、(1)アブー=バクル→(2)ウマル→(3)ウスマーン→(4)アリー という 4人のカリフによる統治が行われた。が、だんだん領土が広がって民族が増えて対立が激化。 ムアーウィア(ムハンマドの親族だが子孫ではない)はアリーと戦って、アリーが暗殺された後に ウマイヤ朝を開いてウマイヤ朝初代カリフに。 一方で、アリーの子孫だけが正統なカリフなんだっていう連中がシーア派。最初は政治的に対立、 のちに宗派としても分裂。ちなみにスンニ派は代々のカリフを正統とする派閥。 カリフは神の使徒であるムハンマドの後継者という意味。 スルタンは俗世の君主を指す。 最初のスルタンは、カリフから称号を授かった(スンニ派カリフを攻撃してたシーア派の連中を征服したご褒美)。 後にスルタンがカリフを兼ねるようになるけれど、それは中世も終わってからのお話。
よくわかんねぇけど。 アッラーアクバル! アッラーアクバル!
(・∀・) <フォーリィーン!?
ここはアラビア宗教史なスレですね。 アー、マー、イワバ
(・∀・) <オスマーン
§・∀・§ <ヤマタイコク
つまりキリスト圏に例えれば、カリフは司教でスルタンは領主ってことだな。
クンニ派って絶対誰かいうと思ったしwww
火焔瓶兵の使い方がイマイチよくわからん。歩くの遅いし。
お手軽煮え油兵なので守備用 実は弾が高い城壁も越えられるので城外からヒッソリと放火
同盟COMがプレイヤーに先んじて敵を滅ぼさないように放火するのが正しい使い方。
>>152 壁越えいいな。今度やってみよう。
ところで、剣兵はどうやって使ってる?ハゲか、矛でどうにかなるんだけど。
>>151 一度は敵城に火の手をあげないと盛り上がらない漏れ
弓騎兵100で敵城のまわりぐるぐる→アサシンで城門open
→騎士で井戸と水がめ破壊→放火→全軍撤退してニヤニヤ
攻城兵器ほとんど使わないなぁ。
>>154 たぶんおまいの矛兵のポジション。
というか攻撃も防御も矛兵って弱くないか?
>>155 私は皿ディン以外には放火作戦はやりませんね
カタパルト10くらいでひたすら破壊しまくってるのですが
これだと時間がかかるのです
それに敵城の封鎖に味方AIの兵士が不可欠
でないとカタパルトが敵兵に食われる
最近は弓騎兵なしプレイが多いのですが
弓騎兵の有り難味がよく分かります
あれは本当に強力だ
>>155 矛兵は足が石弓と同じぐらいだから結構良いよ。
防御力もたかいしね ただ攻撃力がなぁ・・・・・
立派な矛持ってるのに、先っぽでツンツン突いて攻撃するんだよね・・何でだろう(´Д`; 閣下はブンブン振り回して攻撃するのに。
やっぱり敵陣近くで勢ぞろいさせて 禿特攻! 火で焼かれて 矛特攻! 残り火で焼かれて 剣特攻! ゆっくりと敵大将へと。 こんな感じなんじゃない?
>>159 まぁもとは焚き木の前に集まってた無職どもだしな・・・・・・
あんなやる気のなさそうな市民が騎士になっただけで 「レェェェェェェッラァァァァァァイドォォ」 てなるのか
跪いて誓ったんだ。 だからあいつら全員騎士。
お前ら、矛は重いんだよ。 兵士でも下は失業者であんな痩せてるんだよ。 いっぱいいっぱいなんだよ。鎧装備して矛持ってるだけで。
矛兵はほっとくとすぐに座り込んでぐったりしてるしな
それを考えると、失業者→奴隷 が一番かわいそうな就職先だな。 もう迂闊に放火特攻隊は使えんなw
奴隷の使い方の基本は、 「おい、おまいら、ちょっと死んでこい」 だからなあ・・・。
(・∀・) <ランデンスルゥー!
「みんな5ゴールドもらったな〜?じゃあみんなさっき渡されたたいまつで敵陣の建物燃やして来い」
>>170 なんつーか恐ろしい話だな
毎回サラディン攻撃するのに
合計100人近い奴隷を動員してきた俺を許してくれorz
弓兵になって、狭い塔の中に何十人も詰め込まれるのと、 使い捨ての奴隷になるの、 どっちがいい?
死ぬのが確定して無い分、 弓兵のがいいなあ。
奴隷で放火したあと、生き残りの奴隷をちゃんと逃がしてやってる?
なんでそんなに優しいんだ
>>174 。
いい人、 いいひとだ。
火付けに成功しそうだなって時点でほかのことやりだすので、大概引火して死ぬか 敵に殺されてるな。2,30人以上残りそうなときだけ引き上げさせてる。
火がついたら、すぐ他の建物襲わせてるからなあ。 燃え死ぬか、殺されるまで。
俺は煮えたぎる油を持った技術兵になりたい んで裏返った声で「燃えてしまえッ!」って叫びたい ・・何もしないうちに弓騎兵あたりに殺されそうだが
剣兵か矛兵になって矢の雨のなかを大勢でずんずん敵閣下の下へ進軍したい あ、クロスボウと油壺は無しね。
城壁にかこまれた中でパン作ってたいです
メイポールで一生遊んでいたい
書記官
どの労働者でもいいから時々お花畑見てなごみたい
>>181 メイポールって面白いの?すげーつまんなそうなんだけど
まぁぐるぐる回ってるだけだしなぁ・・・ と言いつつ 子供の頃に 回る遊具につかまってグルグル回りながら はしゃいでいた俺がいるorz
カイヨワの遊びの四原則の一つ、『目眩』 に相当する遊びかと。 ぐるぐる回転する遊具って他にもあるし、規模の大きいのは遊園地にもある。 つかメイポール自体も、昔公園やらアスレチックやらに あったんだけど、危険だからと言う理由で撤去されていったみたいね。
閣下としては将来たいまつ持って戦場走り回れるように メイポール配置してるんだけどな。
じゃあ僕は警察官だ!
クルセイダーの説明書のP39に町の住人の性格が紹介されてるのはガイシュツ? どれこれもゲームに関係ないことばかり書いてあって面白い、きっと閣下の 見てないところでいろいろドラマが繰り広げられてるに違いない。多分 以下一部抜粋 槍職人:回転する木片を見つめ、日々考えを巡らしながら過ごしているため、 穏やかで内向的な人という印象を与えますが 実はゲーム中最も賢明なキャラクターです。 きこり:木を切り倒します。うぬぼれがとても強く、通りかかった人に隆々とした筋肉を 見せびらかして楽しんでます 市場の商人:市場を設けるとやって来ます。商人は早口で自信家です。 交渉する時は常に公正で、なおかつ自分に有利な取引に なるように心がけます。
木こりのは実際にある
うん。 ムキ ムキ という効果音が出そうなマッシブポーズを披露してくれる。 でも実際にそれなりに強いw
閣下MMORPGとかどこか作んないかね?
最初は無職からスタート。 奴隷になってひたすら死ぬ毎日=建物一軒燃やす+類焼での死亡者+経済的損失を経験値に。 弓兵は塔の中で死ぬほど寿司詰めにされたり、敵陣地の目の前でひっそりと労働者や牛を射殺す毎日。 槍兵は堀を埋めて射殺されて、梯子に登って剣兵にボコされる毎日。
となると閣下や執政官的なものはプレイヤー範囲外の話になってしまうのかな 別にいいけど
それって閣下になるのが目的というよりは 閣下になるまでがメインになりそうだなw
閣下はGM プレイヤーの職業を選ぶのもGM プレイヤーに指示するのもGM
NPC兵力の為に武器を作ったり食料を作ったりしつつ 戦になったら自キャラも弓を取ったりして ぜんぜん倒れない鎧兵の集団に悶絶するゲーム
実際、投石器やら攻城塔やらの兵器に対抗するには、 大量の弓兵+厚い城壁なんかより、堀が有効だよな。 でも、堀埋めるのは冗長だし攻城戦の面白味が半減する。。。 みんなが面白いと思う攻城戦はどんなシチュエーションなの?
掘り埋め、熱くない?w たしかに面倒なんだけどさ。まあ攻城戦なんだから。 1マスだけ通った道に攻城塔滑り込ませて全軍突撃とか、 決まると思い切り自己満足に浸れるさ。
堀はこのゲームやり始めてからびっくりした。あんな強いのかと。 確かにあんなの正面突破はかなりキツイだろうなぁという感想を以って堀地獄を作る日々
>>198 >面白いと思う攻城戦
はしご!はしご!
>198 速度90にして弓騎300横付け
203 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 20:50:11 ID:rr1NuurM
なぜ泳いで堀を渡らないのか?
あんな重い鎧をきて泳げるか!! by騎士達一同
>>198 カタパルト20台でウルフ城を砦のみの丸裸に。
サラディンの城を灼熱地獄にするのが最高だ。 無印と比べると、クルセイダーは燃やしやすくていい。
そこでアラビア禁止縛りで油持ち技術兵で放火する俺ダルシム。
しかしそこにはガイルがいる
_ ,... -ー―' """ ``ー-- 、__ ゝ、 ー - 、 , - ー / `ヽ、ヽ ! ` " i / ,/" / ヽ`' 、 / /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _ ,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、 ,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`' '´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl ! ',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i ! i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l ! ! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l さまそー!! i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i ! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l ! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .! ! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i ! . ! .i .! ! ! | '、 !. i i i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i ! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i !' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,! . / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、 ,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ', , 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、 . 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ ', i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l /
ディスカバリーで昨夜アンコールワットやってたけど 敵倒しても建物破壊は無しにして欲しいとしみじみ思った。 潅木のジャングルに飲み込まれる朽ちた城砦キタコレ
城作ったとしても住民がこないんじゃあ・・・
住民が来たとしても敵が攻めてこないんじゃあ・・・
人集めてサバゲーならぬ合戦をやりたいな。
外国だと鎧着てワーワーするイベントみたいなのあるらしいですね
>>211 崖の上の城がイイ感じ
日本でも甲冑着て大名行列みたいのやる祭りがあるよね。 ちょっと着てみたいな
217 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 05:39:10 ID:KKAvtRPP
捕鯨捕鯨
そういえば信長・・・ 高くてかえねーぞバーカバーカ 高低差の感覚が無い城攻めなんてあほ過ぎwwww ぜってー3000切るまでかわねーぞ畜生
>>215 昔イギリスのウェールズを旅行したとき、名前も忘れてしまうような小さな村でそういう祭りやってたな。
たぶん中世というよりは名誉革命のころを再現しているんだと思ったが、
要塞から大砲や火縄銃で応戦→攻撃軍一時撤退→決死兵が地雷持って要塞の城壁に特攻
→防衛軍がひるんだすきに攻撃軍が要塞に突入、乱戦→要塞降伏。
みたいなストーリーがあって、みんな楽しそうだった。
しかも観客より役者(たぶん町のおっさん)の方が多い罠。
4亀でデモでている「メディーバル ローズ」ですが、ちょっと期待もってしまう。 まったり内政・箱庭ゲーって感じだけど、だれかやった?
>>220 体験版があったんで落としてみたけど、画面が点滅してフリーズw
体験できなかった(´・ω・`)
>220 やったけど購入意欲はわきませんですた。
223 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 17:05:00 ID:BJ7zlmc1
だいぶ前の話だけど、 公式HPで載せてた「はしご兵」修正パッチは どーなったんだろうか?
>>220 正直3Dってのは萎えるよね・・・(´・ω・`)
>>223 結局出てないんじゃ?
warchestは直ってるとか聞いたけど・・・
>>219 なんか楽しそうな祭りだなぁ。俺も出てみたい
今思いついたけど、大砲や火縄銃が出てくるストホも面白そうだよね?
>>225 火縄銃だと石弓なんかより、かなり武器としての使い勝手悪くしてもらわないと・・・。
ちょっと値段が高いだけっていうのはいやん。
大砲はそれこそ相対的に城壁が弱体化しちゃうよね・・・
堀をほるのの逆で、土嚢を積んだり、少しなら地形自体をいじれるようになったらうれしい。
土嚢だと、兵士相手には何の防壁にもならないけど、投石機が(出すとしたら大砲も)効かない、とか。
土地自体を上げれたら、和城だって作れる・・・ってこりゃ妄想だけどもw
あのクルセイダー買おうと思ってるんですけどスカーミッシュで難易度を 一番高くすると敵に勝てないぐらい強くなりますか?←(敵が)
クルセイダーのスカーミッシュって難易度ってあったっけ? あっても操作に慣れれば楽勝な気がするよ
229 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 14:12:49 ID:AyCTgERU
>216 川中島合戦絵巻のことでしょうか? 今年赤い甲冑着て出ましたけど、おもしろかったですよ。 間近で火縄銃の発射を見れましたし。
「自分ルール」で難易度を変えるしかないな、うん
デモ版の一番強いやつよりも簡単ですか?
>>231 敵AIの強さを段階的に設定することはできない。
だから所期資源と敵味方の数で難易度が変わってくる。
質問ばかりですいませんがマップの広さはデモ版より広いですか?
8人用MAPとかは広い、2人用MAPはデモよりはるかに小さい(ちなみに製品版でもデモのMAPがある)
槍兵・投石兵オンリープレイとかな
このスレの内容を読むと難易度はあんまり高くないようですね。 自分的にはAOEの一番強いやつぐらい絶対勝てないぐらいの難易度 がほしかったな..それと今まで教えてくれた人情報提供ありがとうございました。
まースカーミッシュだとそうだな。 フリーだといくらでも編集可
フリーってなんですか???
>>237 クルセイダーモードの十字軍の軌跡という全50ぐらいあるミッションモードをなめないほうがいい・・・・・
クルセイダーモードがフリーモードですか?
クルセイダーが、不足してる。買えん。
クルセイダーモードがまーストーリーモードみたいな感じで フリーはフリーでマップや敵や味方の配置、数、ゴールド等を編集できるわけよ。 フリーマップいくつぐらいあったっけな?結構酷いマップとかあったよなぁ。 まぁほとんどのパターンがクルセイダーモードに入ってるけどね
ということはフリーなら敵の強さを変えれれるということですか!?
そんなに気になるなら買えばよかろ
>>244 絶対勝てないほど強い敵が欲しいのなら問題ないかと。
フリーモードなら、どんなベテランでも開始数分でお手上げになりそうな厳しいゲームも出来るよ。
>>244 前スレでもあったけど
殺戮の平原、ライオンハート×7、自分真中上、敵金40000、PTなし
とか絶対勝てない
人間二人で強力プレイしても前半は辛いよ。
おーーそうですかならぜったいにこのゲームかいます!!今からネットで買ってまいります!!
行ってらっしゃいませ閣下
250 :
名無しさん :2005/06/27(月) 00:33:29 ID:saFc0U05
アマにございましたクルセイダーの在庫は、このわたくし めが確保いたしました。明日到着の予定です。 残念ですが、閣下は2,3日待つか、他をお捜しください。 無印のキャンペーンがやっと終わるかという新参者にござ います。
なんかよくわからない動機で買うんだな。 けどそれがいいんだよな。ゲームって楽しみ方を強要されるものじゃないしな。
しかしまあ、一通りクリアしてしまうと、ありえない設定でマゾプレイ?に走るのはアリガチではないかい? それが出来るか出来ないかでゲームの寿命が変わるなら、出来たほうがイイよね。 かく言う私も時々8人MAPで、vsCOM7国同盟とデスマッチモードで戯れてます。
AoEで出来たユニット禁止プレイが欲しくなるなぁ vs7デスマッチはカタパルトとかがうざすぎるwwww
敵で一番強いのは獅子王かな。 多目のカタパルトと迫る重武装。 サラディンとウルフは攻撃量がちょっと落ちる。 その分、城は固いけど城攻めするような時期はもう安定期なので ただ面倒くさいって感じが強い。 やっぱあの序盤の(;´Д`)ハァハァする時が一番楽しいのよね
vs7同盟CPU有利デスマッチ設定で、敵の中にフィリップがいると、 序盤から騎士がどんどん内政荒らしに来てかなりつらいね。 まあどっちにしろ負けるんだけど…Orz ところで他の閣下はゲームスピード変えてるのかな? 今まで変えた事無いんだけど。
>>255 あとは城攻めだけってときに早くするかな
一番最初のゲームスピードがなんだったわかりません教えてください閣下
258 :
偽書記官 :2005/06/27(月) 18:52:40 ID:tIyNgXQv
90であります閣下
90て…
最高速ですぞ、閣下、あ書記官なのか、しかも偽w
>>257 えーとうちのは40になってたんで、多分コレかと。
もしかしたらいじって忘れてたりして。。。
そうでありますか、ありがとうございます閣下
クルセイダー>無印の順でやったんだけど、 敵将軍の吹き替えに違和感を感じるなあ。 特にラットの「プリーズ」が聞けないのが寂しい。
>>261 純朴な槍兵。生意気な鉾兵。滑稽な鼠や豚。
何が不満なのか英語さっぱりな私に教えてくれ。
>吹き替え ピッグの歌がショボイ。 イイのは油兵だけだ!
クルセ(英語版)の女住民って声、男だよな・・・?
この前買って今日届きましたけどはしご兵使っても壁が上れないんだけどどうして ですか?槍兵なら登れますよね? それと攻城塔もよくやりかたがわかりませんどなたか教えてくださいませんか?
仕様なのです、閣下('A`)
>>266 攻城塔は銃眼壁にはかけられないんだ。
だから投石機で壁をちょっとへこますか、誰かに適当に殴らせてやらないと機能しない。
そもそも使い方がワカラナイ、というなら
攻城塔を選択して、普通の城壁にマウスを持ってけば、マウスが攻撃表示になるんで
そのまま突っ込ませると橋がかかって、地上の兵隊が城壁に上れるようになる。
なんつーか攻城塔って言うより、強化梯子みたいな感じだよな
最上層部に兵を乗せて運べないってのが何とも…
やはりアサシンを使って相手の塔を制圧するのがおもろい。 そして制圧した塔に弓兵をのせて・・・・・
最近はフリープレイで大量の敵に攻めさせてエセ防衛ミッションをやってる。
けど、画面を埋め尽くす程の敵が押し寄せても攻城兵器が出てこないので緊張感無し。
今さらながら
>>113 の質問への回答、誰か知らない?
アラビアユニットのみとヨーロッパユニットのみが戦ったら、 どっちのほうがやりやすいのかな? 弓騎兵は文句なく便利だけど、鎧の堅さはヨーロッパに分が
>>271 削岩兵は普通に出ない?
カタパルトとかは技術兵も人数分必要(カタパルト10なら技術兵20)
大量の兵と混ぜて出すとボケーっと立ってることが多いので注意。
あと壁とかで完全に閉じてないと動かない。
カタパルトとか出すなら技術兵+αで先に何回か連続で分けたほうがいい
大量の兵の後に出すとまず動かない
確認はしていないけれど以前のレスで、 城の一番外側の壁と、道標との距離が一定以上ないと、 技術兵が攻城兵器を設置できるスペースがないと判断されて作らなくなる、 というのを読んだ事があります。
>>274 トンネルさんは普通に出てきて穴掘ってくれるけど、たまに壁のすぐ近くに
トンネル掘り始めやがるのですぐ死にます。上手く弓兵さんや槍兵さんに紛れて
突撃させないとやっぱりすぐ死にます。
>>273 壁の一部を崖にくっつけたりするとやっぱり敵兵は動かなくなるね
それと城攻兵器は出し方ムズイです。何か法則と言うかやり方がありそうだけど
それが何かよく分らない。こちらでも同じように技術兵が道標のところでボケっとしてる。
ムカつくのでいつも騎兵で蹂躙してる。仕事しろよクソめ
もしかして俺の思い込みかもしれないけど最初F1で敵兵出した時は普通に城攻兵器作るんだけど
次の敵増援を出す前に最初の部隊の突撃ラッパが鳴ってある程度最初の部隊が進軍してから次の
敵増援を呼ばないと敵増援部隊が城攻兵器作り出さないような気がする。それでも上手くいかない
ことが多い。解り辛い文章でスマン
槍兵5000で突撃!!
油のうまい使い方とか無いかな。なんか浮くんだよねあれ。
落城必死な中に攻撃態勢で置くと俺的には良い感じ。
火炎投擲兵が優秀すぎるんだよな 油兵じゃないとダメって場面がほとんどない
無印では個人的になくてはならない存在だったのになぁ・・・>燃えてしまえぇぇぇ!
色々試したところ今まで座ってるか堀埋めくらいしかしてなかった工兵どもになんとか数台の 攻城兵器を作らせる事はできた。 でもけど大量に作って攻めて来させるのはまだムリ。 カタパルト20+バリスタ20+防護壁、といつも自分がやってる感じで攻められてみてのに〜。
カタパルトやトレバシェットは美しくないというか嫌い。 CPUって攻城塔使ってくることある?
ウルフはたまに作ることがあった気がします。
メディバルローズ ちょっと気にならない?>ALL
>>284 まだデモとかやってないんだけど、どんなもんだった?
>286 284じゃないけど、デモやった感想。 戦闘が超簡略化(ほぼ自動)されてるのでストホ的なおもしろさは皆無。 ビジュアルが住民の生活をまったりながめるようなつくりじゃないので箱庭ゲーとしてもいまいち。 糞ゲーだとおもいますた。
(・∀・)<アッラーアクバル
(゚∀゚) アッラーアクバル!
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ジン!ギス!カーーーン!
291 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 20:27:51 ID:d2LDMvZm
追加AIのためだけにウォーチェストを買うか悩み中 実際どんくらい強い?
WARCHESTって、米公式にあるフリードリヒ、フィリップ、シェリフのボーナスAI以外にも追加されてるの?
らしいよ。 3人だったか4人だったか増えてるはず
(・∀・)<ニザール
アサシン主力の奴がいるらしいからなぁ・・・ やりてぇ。
はげどう。
( ゚д゚)マーイーーク
アサシン主力!? やりてぇ・・・・。
アサシン主力?! ピッグのハゲみたいな大量投入が来るならやりてぇ…
レスつかないな・・・・・ それはそうと、ストホのMODって無理なのかな。 築城範囲制限解除とか、新ユニットとか、ステータスいじったりとか すげ〜おもしろそうなんだが。
>>302 少なくとも俺の技術では無理だった。
なんかもうちょっとでも簡単にするツールがないもんかな
敵キャラの造る城眺めてるだけでも楽しいよな。 バカ広い敷地と豊富な石用意してやったのにちんまい城造り出したウルフとか あんまり広くないのに馬鹿でかい城造り出すサラディンとか。 左右対称じゃない入り組んだ堅城造ってユニットは石弓兵と弓騎兵くらいしか作らない 漏れみたいなキャラとかほしいよ・・・。
敵の作る城の形を設定できたら最高なのにな。
306 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 15:57:26 ID:114oDqj0
クルセイダーで自分の堀を埋め直すにはどうすればいいんでしょうか?基本的なことでスイマセン・・・。あと同盟国の堀は埋められない・・・?
敵の槍兵をうまいこと誘導するんだ
何かで消せたなぁ… なんだったかな
>>305 敵AIが使う兵科を設定できるだけでも良いんだがなぁ・・・
奴隷のみで8人MAPやってみたいな
>311 それじゃ堀と壁使用禁止ってこと? 面白くなさそう……
まだ未購入ですみませんが このクルセイダーも初代にあったようなギリギリの所から狙うとAIが反応しないという欠点はありますか?
おまいらカスタムシナリオで敵の城配置するときにデフォルトだと 砦砦 砦砦貯 焚焚 焚焚 ってなるじゃないですか。 貯蔵場の上右下どこかに貯蔵場一個足してやると AIの作る城がガラっと変わるのは既出? 例としてはウルフで 貯蔵場の右に一個足してやると四方囲った後ハート型の馬鹿でかい城を、 下に一個足してやると長方形のめちゃめちゃ厚い城を作る感じ。
>>315 ストホクルセの話ね。
ほかのも一応豪華になるけど、
一番ドラスチックに変わるのがやっぱりウルフだと思う。
既に自軍城は建ててあるマップ使って
8角塔の条件探してたときに気づいた。
上貯蔵庫ウルフの跳ね橋クロス前庭、
下貯蔵庫ウルフの四重壁巨大要塞は必見。
>>316 跳ね橋クロス前庭が見れました!
確かに必見です。
砦の向きが変わる位置だとそれを計算して貯蔵場を置かないと駄目ですね。
貯蔵場増設しない状態でも、今まで見たことのない、
前庭が広い堀になっている大きい城が見れたけど
たまたま見たことがなかっただけかも。
単に特定の砦が見たいだけなら aivフォルダにある砦の設計ファイルのうち、見たいもの以外を他所へ移動すればいいよ。 跳ね橋クロスはwolf2.aivだからwolf1、3〜8.aivを他所へ移動すれば確実に作ってくれる。 応用でファイルの名前変えるとラットがウルフの城作ったり。AIはラットのままだから 使いこなせてないけど…
どれがどの設計なのか分かる方法とかあるの?
一つ、一つ試すとか・・・
322 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 22:58:44 ID:Ys6K5weS
そんな御無体な
誰かがまとめてくれない限り、一つ一つ試すしかなかろう。無体と言われても……。
324 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 05:11:15 ID:Vuw615ZN
不思議流れがつぼに入った。
何番目のスレだったか定かではないけど、9スレ以降のどこかに、 ウルフの城とファイル名の関係を投稿した閣下が居た気がする。
ログ見てみたけど、10スレ目の329〜333に書いてあった。
乙 しかし、防御重視だと内政が貧弱だからなぁ…
329 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 20:16:17 ID:56YQvOi/
かっこよければなんでもいいです
ウルフは投石の範囲内に自分の城があると、本当に怖いよな。 俺はスピード20に落とすか、速攻かけないと凌げない。 50面で全部の城は見れるのかな?
wolf2とwolf4 は、トレイルキャンペーンに出てこないですな。 wolf4に関しては、上記の貯蔵庫をデフォルトで増設しておくカスタムマップで確認はしましたが、 あの方法、AIが城を全く造れなくなるケースが多くてなかなか難しいであります。
>>331 4番目もトレイルであったよ。
何面かまでは覚えてないが・・・
ごめん、俺35面の奴と勘違いしてたっぽい。
>>333 いやwolf4は31面の左上のやつが作るよ
お目にかかれないのはwolf2だけ
確かwolf4は内政の問題(武器製作が各1個だけ)で実は一番しょぼかったような・・・
苦労するのは台形2種や最小のやつかな?
最近始めた者ですが食料に関する質問です。 パンを主食にするなら 小麦畑:粉引き小屋:パン屋 はどれくらいの比率がベストですかね?
配置した距離にもよる。 自分はとりあえず小麦畑二枚、粉引き風車ひとつ、パン焼き二つを立てる。 風車が回り始めたら、パン焼き二つ追加。 その後は資源置き場の様子を見て、小麦が余ってるなら風車ひとつ追加。 小麦粉が余ってるなら、パン焼きを二つくらい追加。
俺は至近距離で畑2、粉引き1、パン屋11 クルセイダーはどうだったかな、畑が遠くなるから3-1-8くらいだった気がするけど
畑は1じゃ足りないけど2だと微妙に多いってのがポイントだよなぁ。 3にすると確定的に余る。
339 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 19:39:12 ID:+hvOsmkb
石で生活してるのは俺だけじゃないよな?
男の武器は石だっちゅ〜の
↓ビンラディンからのメッセージです
皆殺しにせよ、捕虜など一人もいらぬ!
石とビールが我が国家の財源
ビール(税金)財源だと緊急時の金に困るけどな。 手っ取り早く稼ぐなら製鉄、そうでなければパンの大量生産も結構金になるんだよな
小麦畑すぐ側なら1、遠いなら2 風車はすぐ側なら1でもあまる パン小屋は4〜6 一番好きな食料は肉だったりするwwww ついでにお前ら様は武器小屋どう建てますか 漏れは石弓2皮鎧1剣1鉄鎧1メイス1が基本
木が余ってる状態だと石弓過剰生産させて売り払うのも手かな
えー、パン屋や小麦畑ってそんなに少なくしてるもんなの? クルセイダーをやってるときは、 いつも小麦畑を5〜6枚、風車3台、パン屋を25軒以上のパン王国を築いてたよ・・・。
二倍チーズ王国 出来る限り牛
クルセイダーだったら、4:1:8くらいだろ。 畑2枚じゃ、よほど貯蔵場に近くないと足りない。
いや、小麦とホップは相当遠くても3枚あれば100人以上確実に食わせられるぞ。 人口100人の城を運営するにあたって、小麦3 風車2 パン屋14 醸造所4 酒場6で確実に回る。 小麦二枚なら70ぐらいまではパンだけで行けるはずだぞ
無印のほうは食いもん減るの早いと思うけど クルセイダーは比較すると食いもん保つ気がする >349のが信じられんwwwww リンゴの作るタイミングずらしつつ密集させると常に収穫し続けるけど そっちのほうが効率的じゃね?
>>353 あー、上手いなそれ
今度その手使わせてもらおう
356 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 18:53:05 ID:NEiTX606
このゲーム、ネットショップ以外で買えないんですか?
無印の場合、パンと林檎はどっちが効率いいんだろうな 林檎のほうが手軽なのは間違いないんだろうけど
まぁ漏れは食料庫に三色同じくらいの数揃ってないと気持ち悪い変人だからだけど。 チーズが曲者なのだよチーズが。 どうせ売り払うなら一つでも多く鉄採掘所作ったほうが 人的資源的にお得な気がするしね。 パン王国な香具師等は最終的に人口何人くらいになるの?
>358 リンゴは木5ですむのが大きい。 開始直後の木不足にうってつけ 食食 [リ][リ] [リ] 開始直後こんな風に置いて(リンゴ畑がなるべく三角形になるように置く) 市場建ててエール5買って酒場配置、家・ホップ・醸造・アラブ訓練所・・・と続く 小麦風車パンに入るのはほとんど建物建て終わってから。 漏れパターンだと大抵人口66人だな。無印の100人にするミッションで苦労した。。。
>>353 隣のリンゴ園からリンゴを収穫する仕様を巧く使ってるんだなぁ。
激しく感心した。
俺は製鉄所があるところだと、食糧供給カットしてでも製鉄所に人員回すよ。
製鉄所で金が稼げれば、酒買う金なんて二束三文でしかないもんね
パン王国の人口の下限は120人であります、閣下。
>>359 人口210でもまだ行けるぜ・・・
ただし小麦畑7枚程度では小麦が不足するので
定期的に買わないといけないんだよね
クルセイダーで、パン王国で310人くらいまで行ったかなぁ
パン屋100軒超えてた…もうね、資金が100万とかで。
採掘所などは、通路を残してきっちり隙間なく配置。
資材置場から遠いと小麦生産の効率が下がる(放置すると腐る?)ので
そこそこ遠い草原は全部チーズかリンゴ。リンゴは
>>353 のように時期をずらして
左上から配置していくと右下・左下を1列ずつ節約して作れるのでお得。
ガケも、岩がなければ階段を設置して昇り降りできるんだよね。鉄鉱採掘なんかが早くなる。
こういうやり方をしてる人も多いかと思ってた。リンゴ畑はテンプレのサイトにも載ってたし。
よく攻略ページで「こういうのは美しくない」って紹介されてたがw
こればっかりやってると、たまに効率は悪くていいからカコイイ城を作りたくなる。
過去スレで誰かが書いてたけど、パン屋は増やしすぎると 開いてる食料庫を探しまくってそこらをうろつき続けるため 食料庫に入れるまでにえらい時間を食うようになるので 7,80軒ぐらいを超えると加速度的に補給効率が悪くなってくんだよな。 正直それ以上やっても無駄な限度ってのがあるんで パン屋立てる分の木を石弓作りとかに回したほうがまだマシになるぞ
んなもん食料庫を一つにすれば何の問題も・・・ どうかな?
>>366 パン屋一つにつき4単位のパンだっけ?食料庫1つにつき255単位の食料を保存できるが
この計算だと貯蔵中の減少量を考えても、70人目が貯蔵にくる頃には食料庫は満杯になる。
パン以外の食料を供給してるならなおのこと。
城内人口は恐らく120人を軽く超えると予測できるが、供給倍設定でも補給量の方が多いことは想像に難くない。
というか貯蔵→売却目的でパンを生産するって前提以上
ずっと売却ボタンだけを押してるわけにはいかないんだから
貯蔵場を大きくして手の空いた時間にまとめて売る、って方法を取らざるを得ないっしょ
崖に階段つけれるのは知らなかった。 何面の崖で使えるかな?
369 :
364 :2005/07/15(金) 04:23:32 ID:9VkI+9Kt
>>365 いやー、武器生産も猛烈なスピードで、売るのが追いつかないくらいで…
建物の配置しだいではうまく人が流れているようにも思えたが、やっぱ
効率は悪いんだろうか。
そう言いながら、今430人にまで人口を増やしてみた。環境向上させて
仕事を遅らせないと、余剰物資を売るだけで時間が過ぎていく(;´Д`)
>>368 スペース押して平坦化したときに、ガケの上と下とに障害物がないことが条件。
▲
__| ̄ ̄ ___▲| ̄ ̄
これはできるが 間に岩などがあると階段を作れない
崖の高さが石壁と同じなら、ガケに接して石壁を作ってそれに階段をつければおk。門でもいい。
崖が高すぎたり低すぎたりしたら、ガケの上に石壁を作って階段を延ばしていけばいい。
崖っぷちで階段の高さがガケの高さと同じになるように調整すれば、崖の上の部分を
壊してもちゃんと通ってくれるので通行がスムーズかな。
/||\
/|| ̄ ̄ /| ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
無印のほうが使える場所は多い。クルセイダーではたいてい岩があって使えないが、
たまにできることがある。ちょっとしたショートカットに使えるな。
ただし使い度と炉を見極めないと敵の進入路になって、 キープ制圧なんて事になりかねないので要注意。
371 :
364 :2005/07/15(金) 13:33:50 ID:FjfrwL0W
そういうところは間に門を挟めばいいかなー ちょい手間だが。
無印の時は基本的にたいていの崖で使えたのですけどもねぇ。 クルセイダーになって崖のフチが、基本的に進入不可の岩場になるのは、 階段や城門設置による地形ショートカットを使えなくさせるための仕様だと思ってました。 それでもごくたまに、フチが進入可能になっていることがありますけれど。
書記官の声って石塚運昇さんかな・・・?
>>373 シャアの声の人だとか昔のスレに書かれていたような・・・
スマン自信がないw
>>37 漏れは玄田か大塚だと思ってた・・・
あれこれトロピコか?
ロマサガのホークの人だと思ってた あとカウボーイなんたらのハゲで義手の人もそうだったような
>>377 なんだよそれw
かなりワラタぞ
それはそうと
>>376 が言っているのは
カウボーイビバップのことか?
確かにハゲで片手が義手の男は出るよ
ここ本当にストホスレだろうなw
友達とIP対戦してんだけど、あれ日本語入力できないの? ローマ字で会話すごくだるいんだけど
お互いに慣れてると一番楽だけどなー>ろーま字会話
age
石弓で矢の雨は降らせられないと思う
数次第だね
クルセイダーモード、途中で挫折してもーた。もう半年ぐらい前になるけど カリフと一騎打ちで、奴は100000ぐらいの資金を持っていて緑の土地はほとんど奴の物、 こっちの城塞範囲内には鉱物資源一切なしという状況で崖を隔てて対峙しているようなマップ。 相手側の高い丘からこっちのパン屋地区にバリスタ放火された時、 キレてアンインストールまでしてもーた。今は非常に後悔している。 今はあんまやる気ないけど、どうやって進めればいいのかなぁ・・・ 何か案があったら是非教えてくださいまし
385 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 19:17:25 ID:RNC6FQhF
みなさんマルチプレーってやってないんですか?
386 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 19:57:17 ID:oYEBNONC
>>384 攻略サイト見ればええやん。
スレの最初のほうに紹介もあるし。
388 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:20:44 ID:OQ1Lfs/P
>>387 前にもこんな事書いてあったようですが、クルセイダーの攻略サイトはありませんよ・・・・
tips掲示板も止まってるみたいだし
>>384 そんなマップあったか?
カリフと一騎打ちのマップは鉄があったはずだし。
資源がきつい面は恐怖統治したりとかしてるか?
なんかいきなり殺伐としてきたな
きっとここはカリフの国とピッグの国の境地帯なんだよ。
>>388 tips掲示板てテンプレにあるヤツでしょうか?
アレでしたらこのスレ(パート6,7)の発言からマップの攻略方法を一気に転載したもので、元々動いてませんw
ビジュアル的に
>>389 さんが紹介しているサイトが見やすいですが、
>>9 のtips掲示板にも、百戦錬磨の閣下が考案された技が多数載ってますので、ご覧ください。
改めてtips掲示板の日付をみたら2年近い歳月が、、、
当時の閣下がどの程度残っているのか気になる今日この頃。
394 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 16:44:16 ID:C78upCVy
フリードリヒ、フィリップ、シェリフの他に、AIが追加されている と聞いたのですが、入手方法など知っている人いませんか??
ウォーチェストのことじゃない? 結局、買った閣下はここには居られぬのか!
396 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 19:15:06 ID:lSUwNb+K
えっ!? お金かかるの?
今の時代無料なのは空気だけと心得よ
>>394 アボットとワジールとナジールだっけ?そんな感じのやつ。
そこそこ強かったけどあくまでそこそこ。(アボット除く)
それより無印についてたユーザーメイトのマップの難易度がシビアでやる気が出ねえ・・・・・・
>>390 鉄鉱石は、きりぎり城壁設置可能範囲外なので、おそらくそこではないでしょうか。
>>384 カリフのオアシス及び石切場に向けて、監視塔をお建てになると良いです。
弓兵を配置すれば敵の内政は機能しなくなります。
重要施設は火バリの射程外。食料は買いと鹿肉メインで。
あとは鉄の確保に全力を注いで、資金をためたら投石機でつぶして行けばOKです。
ああ、あそこね。 俺も鉄工所の周りに監視塔作ってなんとかしたっけか。
コストかかるけど角塔+投石器もなかなかいい。 相手の本陣を延々と爆撃してくれる
クルセイダーて鹿肉とれたっけ?
MAPによっては………という規模。 数えられるほどしか採集可能なMapは少ない。
>>403 サンクス
そもそもコマンドが出てこなかったような記憶があったから
狩人小屋は、鹿の居ないマップでは作れないようになっているようです。
どうせならラクダや人も(ry
真っ先に閣下狩るんだろうなwwww
敵国労働者の奴隷化とかできても良いね
>>406 2では狩りの人が食料庫に沸く鶏を狩れるらしく
小屋建てまくるとすげー速度で食料が貯まる&一番の資金源になるので問題になってるみたいだ
412 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 12:05:38 ID:gql57KFa
そういえば”2”のdemoとか出てないのかな?
略奪とかできるんなら2買う
つ【2ch】 ただし、年代が経つと効果が薄れる時限爆弾だからね
416 :
だ :2005/07/29(金) 01:43:44 ID:Z552WOEE
射程の長さは 投石器>弓兵>バリスタ>石弓 であってますか閣下?
バリスタのほうが弓兵より長いだろ
石弓と弓は変わらなくね?
419 :
名無しさんの野望 :2005/07/29(金) 16:54:13 ID:BMwTn+4j
説明書には石弓<弓って書いてある。
トレビュシェットとカタパルトだったらどっちの方が射程が長い?
そりゃもちろん
閣下、夜も更けてまいりました、お疲れではありませんか? 閣下、人民が今にも襲いかかってきそうです。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>421
なぁ、ずっと気になってたんだけど、何でクルセイダーには木の柵がないんだろ? あれがすごく好きだったから、クルセはちょっと味気なくかんじられる
砂漠で木の柵を作るのはどうかと・・・・・
ヒント:砂漠に木はない
実際は木のあるマップばっかりだけどな 理由として適当に考えられるのは単純に石壁みたいに上に乗れないからまず使う人がいないだろうから削除したか 砂漠の上に柵立ててもすぐ倒れそうで現実的じゃないからとかじゃないか?
う、確かにリアリティからいうと難ありかなぁ・・・。 無印で城壁を建造中「閣下、石が足りません」で「閣下、ラットの大群が」ってな展開のときに 急いでありあわせの木製の砦でしのぐ・・・って、ゲーム的にかなり燃え燃えだったんだが。
ラットの大群こえぇ。ヒッチコック風だ。
ヒッチコック男爵 著 「鼠」 「蛇」 「豚」 「狼」 鼠の大軍やら、蛇の大軍やらに襲われる劇。 「大群」ではないところがミソだな
431 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 14:33:03 ID:6ppmK2ul
塔バリ>投石機>大投石>バリスタ>弓>石弓>投石兵>火炎投擲
>>432 時々でいいから・・・カタパルトのこと、思い出してあげてください。
サラセン相手に戦闘中 眠気に襲われ寝こけてしまい 起きたのは昼頃 「閣下、資材置き場がいっぱいです」 うるわしき、その声で目覚めた。我が城は健在だ。 国庫には莫大な金が蓄えられた! というか、がんばれよサラセン・・・・・
436 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 18:58:51 ID:BwJdktfA
閣下、クルセイダー25面の忘れられし者がクリアできません!! 軽いヒントでいいのでアドバイスください。
アラ弓がヨーロッパ弓よりも高いのは アラビア語研修の費用が上乗せされているから
>>436 俺もそこめっちゃ苦労したよ・・・・・・
初めて資源の少ないなかの勝負で小塔の重要さがわかった
ストロングホールド2の体験版やっているんだが、 鉄を採取できず、鎧を作れず、パンを焼けないでいる。 いちおうチュートリアルをこなしたんだが、どうやればいいのか分からんのです。 閣下たちよ、教えてくだされ
444 :
442 :2005/08/01(月) 20:56:06 ID:SQ2NeSZv
すまん間違えた。crusaderだった。
パン小屋はほぼどこにでも建てれるはずだからたぶん体験版なんで建設不可になってると予想
いや、体験版でもパン屋建てられるよ 原因は小麦畑→風車→パン屋の手順を踏めてないとか 人手が足りてないとか色々考えられる
単に材木が足りないとか
単に建物を詰め込みすぎてパン屋までたどり着けないとか
449 :
442 :2005/08/01(月) 22:24:32 ID:SQ2NeSZv
stockpileは増設できたんだ・・・ パンつくれましたー! thx あとは鉄の採取だけです
板に煙突みたいなの付いてる建物を赤っぽい土地の上に立てろ
>>450 遅レスになってしまったがthx
獅子心王に勝てない・・・
閣下、どうすればいいのか・・・
ライオンは攻めは強いけど守りがザルだからとにかくこちらから攻める こちらが守勢になるとドンドンじり貧になる
どうにも攻めきれなさそうな時は城の守備を塔のバリスタと石弓あたりで固めて 敵を楽に撃退できるようになったら敵以上の鉄と剣・鎧生産を行ってから数で押すといいかも
>>452-453 thx
デモバージョンの奴なんで石弓ないかも。
ネズミとアラビアン(ジャッカルかサソリ)とライオンの3対1なんで、どうにもキツイです
塔をたてて壁を築いても、城攻兵器で壁を崩されてどうにもならんとです
アラビアンの塔が邪魔なんだよなあ・・・
俺も今DEMOにはまってるけど、あの面は難しい・・・ 獅子は守りがかなり薄いけど、 手前にカリフが居てまずそこから落とさなきゃいけないし 弓系ユニットはアラ弓しか使えないから、獅子が剣士系を沢山送ってきたときはもう・・・・ ちょくちょく攻めてくるから、住民が不安になって(?)人口が減ってくし 即効しようにもハゲが作れないから厳しい 製品版買おうかな・・・
>>455 >ちょくちょく攻めてくるから、住民が不安になって(?)人口が減ってくし
それはないかと・・・・・・・
人が少なくなる原因は人望の低下。低下原因は
・食料庫に食料がない
・税金の比率
・住居の不足
が主な原因だけど、もしかして住居破壊されたんじゃない?住居が足りない場合は人口をあらわす数字が赤くなったはず
>>455 ただ人民が敵に殺されまくってるだけだよ。
デモの3:1でお困りならば 火炎瓶かな・・・ライオンの剣矛はそれで防げる あとは大量のカタパルトでカリフをボコって 後はのんびりライオンにかかればいいよ 最後になれば金なくなって攻めの速度が遅くなるからな
ライオン撃破できました! 塔を連結してカタパルトのタマを川の奥に落ちるように発射し続けて剣兵をしのげました。 閣下たちthx! あのー、よろしければ 火炎瓶とピッチとピッチのすぐ右側の小さいアイコンのやつの使い方教えていただけませんでしょうか
火炎瓶は兵をクリックすると左下のほうにいくつかコマンドがでると思うんだけど、その中で攻撃目標(剣のアイコン)を選択して 攻撃したい範囲をクリック。距離が近くないと選択されないから注意。 ピッチは設置したい所にクリック、ドラッグして設置。黒い溝ができてれば設置したことになる。 自信ないけど小さい奴ってなんか赤っぽい奴? あれは火鉢で塔や城壁の上に設置する奴で、火鉢のあるところで弓兵が矢を撃つと火矢になる。多分金も必要なくいくつでも設置できる 火矢をピッチ溝に撃てばピッチ溝を燃やすことが可能。攻撃力は変わるのかな? なんかわかりずらい文章でスマソ
>>461 閣下、thxです
敵さんを火だるまにして叫びまわるを見ています
いやー、火攻めっていいですね
463 :
455 :2005/08/04(木) 23:31:18 ID:JoixALrL
〜チラシの裏〜
俺もさっきライオン撃破したお!
長細い塔にアラ弓を30体ぐらい詰め込んだのを山ほど設置して
人がゴミのように死んでいくのを眺めて楽しんだり
最後はカタパルトで牛を飛ばしたりしてジワジワと攻めて、
火炎瓶兵で大将を倒したり
つか火炎瓶兵20人ぐらいで大将が死んだんですが・・・
あと前の住民不足の件は
>>456 氏の言うとおりで、
食料庫に食料が無かったせいでした・・・
チラシの裏だと宣言すれば何でも許されると思ってんじゃねーぞこのシナチク野郎が!
>>463 カタパルトで牛飛ばす事なんて滅多にないんだけど
効果あるのかな?
ロードオブザリングでは戦死者の首をオークが飛ばしてたが。。
ヒント:疫病
無印してたんだけど、自然発火の火事があると建物の配置がかなり難しくなるな
籠城戦では疫病を流行らせるってのはかなり有効打
>>467 建物間の距離を1件分以上離せば延焼は少なくなるけど
スペースにあまり余裕がなかったらパン小屋とか木こりとかの安い建物は
固めて置いて鍛冶屋は間隔あけるといいかな
ぶっちゃけ火消しは人民に頼らないで燃えそうな建物含めて速攻で壊す方が有効
471 :
名無しさんの野望 :2005/08/06(土) 02:33:36 ID:7vSozrlJ
Stronghold SANGOKUSHI とか Stronghold SENGOKU とか出ないかなー
カタパルト30台作ると面白いな 何でも一瞬で瓦礫と化す アメリカ牛30頭投げ込み強すぎ
>>471 似たようなのなら他のゲームであるんじゃない?
意外と4亀で評判よいから体験版メディーバル ローズやってみたけど惜しいな 都市建設の箱庭としては相当なレベルだが戦闘がカス っていうか見てるだけで操作すら出来ない ああもったいない
いつもウルフの城に特攻しては散ってる俺はウルフからどう見られてるか とてもよく分かるマップだなorz
>>470 みたいな地形に恵まれた(恵まれすぎかw)城はないんかな
IRCにいた方すみません 途中で回線が切断されてしまい、 そのまま復帰不能となってしまいました。 また機会があればマルチにチャレンジしますね。 相変わらず何番のポート開けばいいのかわからないですが(;_;)
マルチってやってる人いるのか・・・・・ 数回IRCに入ったこと歩けど数人しかいなくて長時間ROMってたようだったからなにもいわず出て行ったけど。 #Stronghold_2ch って入力すればいいんだよね?
人間数人vs残りAI ハンデ最大というプレイをしていたな またやりたい気分でもあるけどナー
マルチってルール作ってやってるんじゃないんですか?
>>481 そのサイトでマップをダウンロードしたはいいがプレイできないんだけど
どこに置けばいいの?
mapsフォルダに.mapファイル直に置いちゃだめなんかな
>>481 のサイトにある「弓兵を無限に搭載できる塔の作り方」がワカラン・・・
やってみたけどできねぇ わかりやすく説明してくれませんか?
|塔| | | _| ̄  ̄ 左は階段で右に城壁があるが行き止まりとして 左から右の行き止まりに数人の弓兵を移動させると あぶれた弓兵が塔に残る、これの繰り返し
>>488 やっとわかった!サンクス。これで円塔使わなくてすむ・・・のか?
省スペースでよさげ
円塔と見張り塔って見張りのほうが高さがあって攻撃も当たりにくいよな?
塔による射程距離の差は一通りクリアしたが感じたことないな 敵にカタパルト使うやつがでてくると塔バリや大投石の長射程がなくちゃ厳しい とりあえずCPU相手ならコストが少しだけ安い角塔で十分じゃないか?
まちがえた あたりづらさの差はあるようなないような感じだが 塔自体の耐久力が監視塔は低すぎるから石が少ないとき以外は あまりおすすめできないかな
そっか・・・耐久性忘れてた。 格闘で頑張ろう!どうも^^
耐久性に関しては、周りに高い壁を巻けばUPする。 さすがに大投石器相手は厳しいが。 壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁 壁壁塔壁壁 壁壁壁壁壁 壁壁壁壁壁 理想を言うと、見張り塔を狙わせて角/丸塔のバリスタで 攻城兵器を潰すのがベスト。 俺は先に見張り塔を建てて、同じようなラインに角/丸塔 を増築しているな。
監視塔はちゃんと丸角塔より高さがあるよ。 攻城兵器には耐久力がないのでいまいちだけど、弓騎兵なんかが相手だと 結構効いてくる。 クルセイダーの4面で試すとわかりやすいと思う
無印の自作マップうp祭りでもしませんか 言ってみただけとです。
>>495 カリフやサラディンがチクチク攻撃してくるステージだと
農民守るために使ったりするな。
499 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 19:34:48 ID:7KMpuzNd
マルチでサーバーを立てるには、ポートの設定とか 必要なのでしょうか? 誰か教えてください。
必要だよ。でも俺のルータは何故か勝手にストロングホールドで使うポートが空いた。何故だ。
思い切って大胆に全ポートを開放してみてはどうだろう
パソコンが攻撃を受けています
投石機とかバリスタを動かすのってどうするの?
504 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 22:10:04 ID:7KMpuzNd
城門にきまっちょる
TCP 入力2300 出力22729 UDP 入力2350 出力35528
あってるかどうかは知らんが。
---------------------------
337 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 04/01/27 22:26 ID:+94+W7b8
>>333 閣下、調査してまいりました
Microsoft DirectPlay 1000-1095, 3212, 40000-60000
Direct X Games 2300-2400, 28800-28900, 47624
これらをあければ大丈夫だと思われます
余計にあけまくってるかもしれません
自分はルータ使ってないんで誰か補足して下さい
火事おきてと内政ボロボロなんですが_| ̄|○ 最初の建物は切り捨てるしかないのか・・・・・・・
火鉢で火矢を使ったときのメリットと効果がよくわからない 大して意味なし?
火矢も普通の矢も威力は同じ。ただピッチ溝を発火させる為に火矢が必要。
ピッチに火をつけるとか? 直接敵に撃ったときの威力は変わらないんかなあ
弓兵全員火矢撃ってるとなんかうっとうしいというか。。。 火矢のグラフィックがかっこわるい。
>509 難しいな・・ 火事に対処してる間に大群が来る
火事なんて井戸を8個くらい建てれば死者10名程度で済むと思うのだがどうだろう?
たてられない・・・・・・
>517 火事はそれで対処できるけど、その後が・・ 武器を買えないから作るしかないんだが、時間が足りない。 その上塔は防衛小塔どまり、投石器もない。どうしたものか
>>519 民を怠け者にしてしまうお花畑を破壊し、鉄を売って資金を確保する。
その資金で皮鎧・弓製作小屋を建てまくり、食料を得るために小麦畑を2つ増設。
裏の通れる部分は壁で何重にも補強して、敵の大群を食い止めるために木を購入してピッチ採取所を3軒建てる。
そのピッチで煮えたぎった工兵、ピッチ溝を作って敵の攻撃に備える。
第一防衛ラインは敵のトレビュシェットのせいでほぼ確実に突破されるので兵士は主に第二防衛ラインに配置する。
第二防衛ラインが突破されても本丸で食い止められる事もあるのであきらめてはいけない。
521 :
519 :2005/08/11(木) 23:53:59 ID:rX7qvAND
>520 THX! なかなか資源が集まらないと思ったら、環境+5だもんな。 すっかり頭から抜け落ちてた。 さっそくやってみよう・・
ガチガチに防御固めるより壁にどっか穴あけておいたほうが防衛にゃ楽だぞ
Strongholdってもう手に入れられないの? アマゾンにないんだが、、、Crusaderなら1つあったけど。
>522 やってみた。 なんだずいぶん楽だなと思ったら・・最後かなり苦戦した ピッチ一箇所しか取れないのがきついね。
ピッチ採取は色々やれた方が良いかと思って 上げる前に追加してみたんだけど悪くはなかったみたいね 最後楽しめたら成功でする
閣下、ストホのデータが飛びました。 長年構築してきた城や城下町が全て消えたんですgあwせdrftgyふじこlp
>>525 ピッチは3カ所で採れますぞ、閣下。
最初に城内の民家をぶっ壊して、井戸を4カ所ほど増やして、パンの間を抜いて、と
初期状態でクリア出来るものなのか難しいところです。
挑戦5回目にして、なんとか本丸を残して勝利しました。
一つだけ。
ハゲを訓練できないのに、鉄槌が作れてしまいかつ市場で売れない状態になっておりました。
あ、4カ所のピッチ採取所が建設できる、でした。
>529 それは>509のほうじゃないかな? >522は一箇所しかないはず(敵に近すぎるので)。 そうそう、ちょっと>509のマップをプレイしてて気づいたんだけど、 手前にダミーの壁を作ると投石器がそこに引っかかってくれて 本命の壁まで攻撃が届かなくなるぽい。結構これで楽に攻略できた。
マウラーイ。 確かにその通りでした、閣下。
532 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:03:45 ID:Ppzaw4X+
俺たち非道な同盟軍の矛兵ブラザーズ! 頼まれてもいないのに閣下の城の堀を掘りに行くもんね!  ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /、, /、, | :/ .| :/ / ̄ヽ|_( / ̄ヽ |_( ∠ニニニ ||、 ∠ニニニニヽ|| hori (・∀・,,||) ∩,,・∀・) || hori (つニ'´O ゝ"`ニ'´'lづ hori . /二二;i||. i;;二二ゝ || hori し(_)ij . (_)J ij
533 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 19:14:42 ID:tHklFQjS
Crusaderは明らかにゲーム性、生産バランス、演出をマルチに合わせてクソ化。AIなんか終わってるだろ。あんなのの相手させられるかと思うだけでキャンペーンなんかやってられない。前作のキャンペーンとは雲泥の差。 安銭で雇えるアラビア兵が兵の生産プロセスを冒涜、 それに加えてアサシンの存在は城の構築とそれを段階的に崩していくというゲームの根本を破壊してる。 初代をStrongholdHeavenからマップ落としてプレイした方が余程有意義。
閣下、落ち着いてください。
535 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 19:15:51 ID:tHklFQjS
Heavenは日本人もMap投稿してるなYashagamiとかいう奴、中々面白かった。 ただあそこの評価はあんまりアテにならないのが残念。
閣下の人望が下がっています
537 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 19:56:32 ID:tpfNRw2U
閣下の人望が上がっています
人々が城から出て行っています。
ID:tHklFQjSの城がアサシンによって陥落しています
540 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:07:27 ID:tpfNRw2U
閣下(ID:tHklFQjS)危険ですぞ まもなく名無しさんの野望の大群が閣下に襲い掛かってきます
>>533 無印もいいけどゲーム的に物足りないんだよな。
全般的にチュートリアルなキャンペーンクリアしたらやることがない
DLして侵略MAPくらいか?
これもクルセに比べて敵の数が制限あるし(台詞を選べるのは〇)やはりマンネリ。
良いとこもあるがAI同士の小競り合い見たり、黒子プレイとか拡張娘とか協力プレイとか
ゲームとしてはクルセのが色々と遊べる
敵の数の制限で思い出したがフリーマップの方がキャンペーンより兵士の数多く出せね?
543 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 20:40:29 ID:tHklFQjS
Invasion(侵略)よりSiege(攻城)の方がスカっと遊べて面白いよ。侵略だと出来の悪いのにつき合わされると時間がかかってしかたないが攻城ならそんなこともない。 初代でも最大兵数(というか動物まで含めた総ユニット数)は1200以上だから足りなくなるって経験は皆無だけどな。 はっきり言ってクルセーダーのAIは俺には耐えられない、チャチ過ぎ。
出来の悪い侵略ってどんなの?
剣兵と矛兵のみの編成で正面突破
出来のいい侵略はどんなの?
私的には、とにかく大兵力で押してこられる侵略ミッションより、 限定的な条件や地形を巧く利用して撃退する為に頭を使うというのが好きです。 騎士と盗賊しか攻めてこないのに絶妙に難しく、 あと少しでクリアではそうだったり、クリアしてもギリギリになったりとか。
AIなんて改正されてないけどな。 AIの出来がどうとか言っても実はただの気のせい。 まぁサラディンとカリフについて言及してるならアレだが。
>>543 お前無印ウルフのAIの馬鹿さまったく知らないのか
幸せだな
閣下 ウルフの剣兵がID:Ldw3ev3+の城にやってきました 絶望的です
553 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 17:05:47 ID:y2bQfhCY
出来の悪い侵略ってのはぶっちゃけると出来のいいの以外は全部悪い。 つまる所作者がテストプレイを繰り返してないのが原因なんだわ。 マップそのものの出来が悪いのは論外として最終目標のバランスが悪いとか イベントで出てくる侵略軍のバランスが強すぎとか、やってみないとわからないのが多い。 Valley of wolves 1ってのはその典型でマップのオリジナリティや規制はすごくいいのに最終目標が高すぎて作業プレイを延々やらなきゃならない。 ただ侵略の分類でもやってることは攻城だけってのも多い。 これはジャンルを攻城にすると侵略イベントが起せないためで ミニマップで最初からユニットが見えるのはこの手のが大半。
554 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 17:15:03 ID:y2bQfhCY
>>551 Crusaderは生産・構築までCPUにやらせたことそのものが問題でしょ、
話聞いたときおいおいまともなのでるのかと思ったが、想像以上に酷かった。
生産・構築までCPUにやらせて満足できるAIなんて余程の手間・暇・金を費やさないと出来る訳が無い。
大体この会社はPatch出さなさ過ぎ、ソースの公開もしないし。
いちいち上げないで貰えるかなラット君 まともなAIじゃないせいじゃなくてお前が上手く出来ないだけじゃないのかね
>>554 同意できる部分もあるにはあったが、後半見る限りただのいちゃもんだな。
そもそもエディットゲームの出来不出来なんぞ、お前如きに定義されるまでもないわ。
パッチでない?ソースでない?とっととメールでも送って署名運動でもしろタコ助。
ここは会社への不満垂れ流す場所じゃねーんだよ
ごちゃごちゃ言ってねーで海でも行って気分転換してこいや
CrusaderのAIと無印では後者が優秀だとおっしゃる閣下ですか なにがどう駄目なのか具体的におっしゃらないのでさっぱり分かりませんが CrusaderのAIは時々思考パターンがガラっと変わって、それまでシェリフのピッチに延々突っ込んでたウルフが いきなり正面からカタパルトと大軍勢で突っ込んで瞬殺したりとCrusaderのAIもあながち本当の馬鹿でもありませんよ 無印は100回同じ条件でやれば100回同じルートで死の行進を繰り返しますしそんなに言うほどCrusaderが退化してると思えませんよ まあパッチは出てるんですけどね。日本語版が出ていません。メディアクエストに牛を投げ込みましょう
つかRTSのAIなんて大なり小なりこんなもんだろ。 一体どんな優秀で柔軟でファジーなAIのいるRTSをやってきたのか逆に問いたい。 ストホのAIは馬鹿なことは事実だがだからと言って他のRTSに比べ極端に馬鹿とは 到底思えないわけだが。ロードオブザリングなんてもっと馬鹿だぞ。
敵が食糧生産を怠り食糧難で壊滅していく某三国志もあったからなぁ
あたまのよわい子なんです。 スルーしてあげてください。
ソースの公開もしてないから叩くって、ネタかと思ったぜ
ひょっとして
>>554 みたいなのを夏厨って言うんじゃね!?
閣下。夏厨をスルーする必要があります
>>554 一昔前なら「釣れた釣れたw」と言うだろうな
でもAOCのAIはすごく優秀だった気がする。自分でつくれるしね。
AI強化した無印ストホな雰囲気の、クルセな戦闘重視ストホ作ってほしい。
閣下、日本のソフトハウスは何故ストホみたいな 面白いRTSを作れないのでしょうか?
AOCはどうなんだろうな 最強のCOMに勝って対戦ではようやく初心者抜けだからな・・
AOCのAIって言ったって所詮ちゃんと壁で自分の町を囲うことすら出来ないアホだしな 最近やったRTSでマシだったのはRTWぐらいか?
ストホのAIは臨機応変さが足りない
城を作るのに特化したAIたち
せめて50ユニット撃退されたら次は100でいく、くらいの学習能力も欲しいな
そんなことしたら天文学的な数字になります閣下
人間とAIで資源が同じくらい取れる地形ならそれでもいいんじゃない?
閣下 今回の地震で私の城が崩れてしまいました
絶望的です。
578 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 15:26:14 ID:exhvJLYn
>>576 国王の弓兵が到着しました。復興に役立ててください
閣下、ウサギの大発生です
閣下はあと10年は戦える
閣下の量産の暁には・・・・ってこのスレに既に大量にいるがなw
ウサギ肉になってもいいよなぁ。 無印のAIがイイとか言ってる奴居るが、旗の側に石弓沢山ですむのよりは アサシンで門開けて騎士で畑荒らして町に火を放って・・・と出来るほうが 面白いけどなぁ。
閣下 ウサギの肉は臭みがありすぎて中世の製法ではとても食べられる代物では有りません
いや俺食わないし。食うのお前らだし。
閣下。人民が砦を取り囲んでいます。
大丈夫、砦の上には油持ちの技術兵がいるから。
閣下。人民が砦を持ち上げて運んでいきます。
閣下、明日は燃えないゴミの回収日です。
おまえら閣下遊びが過ぎますぞwwww
閣下はせっかくの夏なのにどこかにお出かけにならないのですか?
誰か書記官を地下牢へ!
公開処刑せよ
書記官は触れてしまったのだ・・・ 幼少の頃、夏休みに閣下はどこにも連れて行ってもらえなかった・・・
低い壁使わないのって俺だけですか?用途がよくわかりません。
低い壁…やっぱ序盤の石節約ですかね。 邪道ですが、vsCOM7国同盟なんかで序盤の猛攻に耐えるために 領地の外周近くに、ぽつんぽつんと配置して、投石器のAIを騙してますw
あえて使うというなら 高い城壁の内側に作っておくとちょっとカッコよく見えるかも。 高い城壁>迎撃用 低い城壁>移動用 みたいな。 万が一、城門を突破された時も2段構えで攻撃できるし。
壁で四方を囲った後に余裕があれば城壁にへばり付かせる様に低い壁を貼り付けて 強度を補強してるなあ これなら弓の射撃の妨げにもならないし
私の場合も、 ・初期の費用節約。 ・見やすさ。 ・外側を囲うときに利用して、内側の弓兵の視界を邪魔しないように。 あたりが、低い城壁を使用する理由です。
内側の移動用壁を低くすると、階段が三段ですむので到着が少し早くなる。はず。
というわけでよい子の閣下のみんなも、 低い城壁を存分に活用してあげてね!
閣下
低い城壁で城を築いた
>>600 の城がアサシンに乗り越えられて陥落してしまいました
高い壁の外に低い壁設置してアサシン対策
高 高 低い低い 壁壁壁壁 これで完璧 ただし、塔を建てる場所を間違えるとアウツ
>602 お、それよさそうだな。攻城塔も防げそうだし。
低い壁低い壁低い壁 低い壁 閣下 低い壁 低い壁低い壁低い壁 こういうのはダメかね?
なにが悲しくて幽閉されなくちゃいけないのよ
ヒント:ウサギの肉
低い壁低い壁低い壁 低い壁閣い下低い壁 低い壁低い壁低い壁
高い壁 ↓ ■→ここから階段二つ ■ ■ ■ ■ ■┐ 低い壁 ■ ┐ ↓ ■ □□□ ■ □□□ ■ □□□ こんなして壁を飾り付けてる漏れ
アサシン対策は水でねーの? 水低水凸高低 (低:低い壁、凸:壁の外に張れるデコボコ壁、高:高い壁) こんな感じにすると、攻城塔もアサシンも怖くない。
そして運ばれてくる矛200
矛兵最強説浮上
事前に油持ち技術兵100人待機
アサシン発見用に、兵士を壁で囲んで前のほうに置いたことならある。 投石で粉砕されてた。
仕事から帰ってきてお風呂はいる前にかるーく と思ってたらこんな時間になっちゃったよorz ストホは止め時が難しい
閣下 お風呂の用意が出来ました こちらの油釜へどうぞ
火を投げる奴を、高い壁の後ろにある低い壁に立たせておくと、 死ににくていい感じだぞ。 壁 壁人←こんな感じで。 壁壁 壁壁 壁壁
ここの閣下達は固いデコボコの壁の方は作らない方なのかな? 自分は必ず付けるんだが。というのも景観のためだが・・・ でも普通の壁よりかなり固めだし、敵の矢も弾いてくれるし、 結構役に立つと思うんだがなー。
あれって普通より硬いの?
最近の高い壁・低い壁ネタでは省略してるけど、俺はつけてるよ。 硬さは分からないけど、普通の壁より少ない石で長く引けてる気がする。
そうなんだよな。 効果はあるが、どうせ兵は塔に乗せちゃうからな・・あんまり意味がない 無印キャンペーンだと最初のほうで役に立つが
デコボコ壁も設置した壁に弓兵を綺麗に一人ずつ並べて、 敵が来た時の射撃のかっこよさときたらもう・・・ こういうかっこよさは自由に視点変えられる3Dのストホ2のが適してるかもしれないが。
そろそろストホ2も日本語版でないかね カタパルト3機でどんな堅城も豆腐のように粉々になる仕様さえ直せば かなり遊べると思うんだが
やっぱ壁にも弓兵は乗せるよ 同じ数なら塔に集中させるより広く多方向から打つほうが敵倒しやすいしね 銃眼つければ塔ほどじゃないにしろ大分敵の矢を防いでくれるしね
カタパルトの破壊力を落として、 攻城塔、破城槌の耐久力アップ・・・。 後、幻のはしご兵に皮鎧を着せて
>>624 カタパルトとバグとマップの狭ささえ改善されれば俺は十分満足できる
-チラシの裏- 夜になったり砂嵐に襲われたりすれば面白かったのに
>>624 あの汚くて見辛くて重い上に必須建物増価なゲームはちょっと・・・
AIも酷いし、騎士だけ作れば無敵で他の兵種いらないのもなぁ・・
言いたいことは
クルセおもすれーー
・カタパルト、トレビュシェットの弾は石1つで弾2つではなく石1つで弾1つにして欲しい。 ・弓騎兵は要馬小屋にして欲しい。 ・城壁、塔の上等でユニットが重ならないようにして欲しい。 ・塔の入り口がちゃんと壁に合うように出来て欲しい。 ・兵士が移動時に隊列を組めるようにして欲しい。 ・馬小屋を安くして欲しい。 ・AIの頭を良くして欲しい。 ・資源採取の速度は無印と同じくらいにして欲しい。
>>630 超難易度upだな
弱体化は普通、強化と同時に来るもんだと思うが
丘に建物建てられるようになったらそれすべて飲んでも許せるけどwww
一番上はそれだけじゃ効果がないな 新しく作ったほうが安上がりになってしまう
閣下。 難しいことを考えずとも、マップを広くすれば全て解決します。 次回作あるならマジ頼みますよ・・・
建設範囲はホントどうにかして欲しい所・・・ ま、それがあるからこその戦術ゲームではあるわけだが。
閣下、 私、中世の戦術には疎いのですが 前線に防御拠点として砦程度のものを作ったりはしたいですぞ
駐屯地程度の物は作りたいなぁ
体験版でラットとカリフとライオンハートを同時に相手にするマップでさ、 カリフの城に出来るだけ近づけた塔に大投石機を乗っけたんだ。 製品版だともう少しマップは広いのかね?これじゃあまりにも・・・
638 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 20:42:08 ID:GzfWHSOv
>>637 広いマップから狭いマップまで色々ありますよ。
最大8人プレイの時とかはかなりマップ広いし・・
ふむ・・・それなら人数しだいでこんなやり方も出来なくなるね。 無印だとこういう遊び方は出来ないし、購入することにするよ。
新しい閣下の誕生です!
閣下は殺されました!
シングルに飽きたら マルチでMANvsAIだ
644 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 22:57:41 ID:GzfWHSOv
マルチはAIが決まった城しか建てないのに大して人間はかなり特色ある城絶てるからそれをみるたり 各自独特の攻め方を見たりするのも楽しみ・・・ 病気の牛って酪農場から供給されるってことは酪農場の牛は皆病気・・・?
645 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 22:59:12 ID:GzfWHSOv
みるたりってなんだ俺・・・orz 微妙にスルタンっぽい(爆)
>>644 ヒント:死んだ牛や病気の牛を投げ込んでいる
ヒント:牛の皮に死んだ兵士を詰め込んでいる
ヒント:閣下はグロ話に興味があられる。
651 :
644 :2005/08/25(木) 17:17:54 ID:7KdAADfb
>>646-648 なるほど、そう言うわけだったんですね。
647さんが一番納得いきますね。そこらへんで死んでる兵がいっぱいいるはずだし
その兵を牛につめて・・・
>>650 閣下は肉しか食べないのでありますか。
鹿肉でも食ってろ閣下www
ピッグでも食ってろチーズw
肉って腐らないのかな?
私の食料庫はリンゴだらけです
>>650 あー、久々に無印やりたくなってきた。
英語版だからストーリーも全然わかんねぇんだけどね。
658 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 23:28:43 ID:+qJsWywc
ライオンと延々と戦い続けるマップってねえかなあ
上げてしまった(´・ω・`) ちなみにライオンハートじゃないよ……
_,、-ー‐-、 \\ .ヽΨ__†_/ | | (:(,,゚Д゚) .| | と;;l`╋´lヽ 人 ガッ /;;;|~二_/ノ 人 < >_∧∩ .`-,/`(/,) < >_∧∩ストホ2)/ (,.-/>彡 VFire )/ / ~´ fly / ガッ
ウルフタンとライオンタンで24時間3P耐久プレイ! 閣下達の攻城戦はまだ始まったばかりだ・・・!
生意気な閣下をシめてやるッ! ウルフが見守る中、制裁は行われた。 既に閣下の口にはラットのリンゴがねじ込まれている。 「ピッグ、コマしたれ」 ウルフがいうと、ピッグは武器庫の横からチーズを取り出した。 ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、閣下はぶるっと震えた。 しかし、その恐怖とは裏腹に〜いや、閣下にとってはその恐怖こそが 食欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜 閣下の花らっきょうの ような小振りの監視塔は痛い程にそそり立っていた。 その「花らっきょう」の基礎をスネークがカタパルトでちゅるんと器用に砕く。 スネークの胸中に勝利への確信が広がる。 そして、スルタンのシミター兵が閣下の城門にねじり込まれていく… 四人総兵力1000人を越えるド迫力の4Pバトル。 まだ、幕が開いたにすぎない。 悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。
小塔のほうが包茎っぽくていい感じだお^^
多すぎだろw ワロタw
10000で上限? 今気づいたけど、食料庫の脚はネズミ返しになってるんだな
>>667 このRat様が、貴様の「食料庫」とやらを空っぽにしてやる!!
能無し共め!!俺の指示通りになぜ登れんのだ!?
ピュース公乙
配給がこれだけだなんて・・・・・あんまりです
愚民どもはパンだけ貪ってりゃいいんだ。 パンの配給を増やしただけで重税に応えてくれる単純な奴ら。 ピッグだってチーズだけしか食わせてない
サラディン乙
ピッグ城の女は乳デカそうだな
ピッグは短小だけどな
ちなみにミニマップ左上の並んだ建物はぜんぶ狩猟小屋。 こんなことしてるのは漏れだけですか?○| ̄|_
何か675楽しそう〜
677 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 23:17:37 ID:/S6dCW/h
狩りすぎると動物いなくなることない?
食糧配給ストップさせて酒と宗教で凌げば……… あとはほんの少しずつ狩っていくだけかもな
>>675 その状態で槍兵弓兵あたりをどれくらいまでなら撃退できるんだろうか
狩人300人もいれば剣兵だって迎撃できるんじゃね
まだ英語DEMO版が全盛の発売前のころ、 このスレではスコアで競う奴が結構いたんだが、 その中でもっとも熱かったのがきこり限定、狩人限定プレイだったのだ。
アラビア弓兵って何のためにいるの?
弓作る木とか無いとき。 正直投石兵で足りる場合も結構ある
通常の弓兵に比べたらリロードが段違いだからアラビア弓で城の守りを編成すると 俺のPentium-Mでもガクつくぐらいの弓が乱れ飛ぶ壮観なことになる
ところでマルチ処女の私を誰かさそって下さいませんか?
>>685 なるほど、攻撃間隔が違うのか。thx!
マルチは対戦するよりもハンデ付きのAIと戦った方が楽しめる予感。
閣下!それでお願いします
閣下、我が城のDドライブが崩壊しました。 三年分のエロ画像の貯蓄が消えました。 泣いても宜しいでしょうか?
これでわかっただろう エロ画像収集とは危険なゲームなのだ
>690 閣下の陰毛が臭っています
鹿肉でも食ってろ閣下www
(´・ω・)カッカワイソス
WARCHEST買ってきた、しかし書記官が気に入らないから首に(クルセイダーからfix入れ替え) そしたら、日本の書記官もちゃんと追加AIの名前呼ぶのね。ニザルが〜、元帥から〜
ニザルが〜とか音声あんのか? 初めて知ったぜ
元帥がーとか、修道院長がーとか言うね。元帥ってロンガーム卿のことか。
マジですか。 Warchestって英語版のみっしょ? なんで日本語で名前呼ぶんだろうな。 もしかして内部データに、ちゃんと入ってるのか? ひょっとしたら探したら使えるようになるのかも
クルシーダーの日本語版に日本語音声が入ってた希ガス
Warchestって何処で売ってるんだろ・・・ 見かけたことある人います?
マルチで対AIがおもろいって意見多いけど、 人間2〜3vsAI4+自分なんてのもおもろいぞ ピッグの城に弓兵とか送って固めてみたり、またいろいろ援助してみたり 援助依頼して断られたり、味方に投石されたり、効率悪くオアシス使われてそれを整備したり
盟友が城壁の外側に階段をつけています閣下!
盟友が貴重な石場に酒場を築いています閣下!
盟友が城門の前に戦闘犬の檻を作っています!
盟友が閣下の奥方とデートしております!
盟友が閣下の陣地で火攻めをしています!
なんて奴らだw 閣下に友情とか倫理はないのか!?
なんですぐ緑地盟友に盗られてしまうん?
火炎兵一匹で事足りるさ
火バリ2台くらいは初めから常備せんと 緑地奪取と内政荒らしに幅広く活躍
火バリは早い内に10台揃える。 といってもシミターで速攻かけてくる対アラビア勢力用だけどな。 石弓より死にづらいし、早く作れるから序盤の防備には結構向いてる
早いうちに十台ってそんな金あったら石と弓買って円塔立てて弓兵満載した方がよくね?
弓兵用には角塔って昔から決めているんです だって屋根で雨風防げるじゃないですか 風は防げないって
円塔と角塔の違いは?
閣下 マニュアルに書いてありますぞ
>>713 火バリの金が600+1500=2100だから確実に安く上がるよ。
生存性も考えたら断然こっち
火バリ食らっても一撃で死なない剣士とかはタダモノではないな
投石や嵐のような矢を食らってもうろうろしてる閣下は・・・
凄くタダモノじゃない
閣下にとっては振ってくる矢などピーナッツを投げつけられてるものだ
その強い閣下が、なんで奴隷50人に簡単にやられるんですか?
暴れん坊将軍みたいに1人ずづ切りかかってきてくれないから
>>717 いや、待て。ミッソンによるだろうが石は大抵開始時には40近くあるだろう。
それを考えると安上がりなのはやはり塔に弓兵満載ではないだろうか。
後の補充や進行も考えるとやはり一人8Gの安値は嬉しい。
弓兵は12円じゃね?あと弓の値段が31円。 各閣下の趣味の問題だろうけど、俺は石弓10人くらいと弓兵15程度を塔に乗せ、 技術兵ふたり雇って防御壁を塔にのっけてからそいつらを塔バリに付ける。 石は角塔、城門、兵舎で60要るので10買う。 初期弓兵が5人として、ここまでのコスト2000弱。 材木を買いこんで技術兵が後回しになる事は多々。
俺は火バリスタが嫌いなんだ。 矛兵と弓兵が大好きなんだ。
初期の石の量だと 訓練所+角(丸)塔+階段 が作れないんだよなぁ
男なら大聖堂とモンク100
火バリは2台だな。 塔後回しでまず弓騎兵雇う漏れは少数派か?
実は火バリは撃つ間隔が同じな上、同じ敵を狙うからロスが多い
射撃ユニットは最も近いユニットに対して自動的に攻撃します。 つまり火バリだろうが投石兵だろうが、狙う敵は同じなのです。 石弓兵も屋がばらけるから違う敵を狙ってるように見えるが、実は撃っているのは先頭の敵だけです
まとめると、閣下が単騎で出撃して敵閣下と一騎打ちした方が効率が良いってことだ。
実は閣下はシェリフよりも弱いので閣下はたくさんの剣士と騎士に守られないと駄目です
閣下は寂しいと死んじゃうからな
散歩する閣下。・・・・・・狩られる! COMが不意に死んだから何かと思った。
閣下って弓効かないんの?
>>737 敵の砦の塔の上にいる兵士を全て殺して自分の弓兵隊を配置して閣下に向かって一斉射撃したら結構時間かかったけど殺せたよ。
敵城の塔を占拠して弓撃ってると、ときどき敵閣下自ら出陣して切り込んでくることがある。 同様に敵に近い自城の塔から弓撃ってると(以下略。 そこで城門や階段を破壊すると、敵閣下を拉致できる。 ちなみに、利点は何もない。
>>739 実は敵閣下が女だったりするんだな。これが。
敵閣下ってほとんどオヤジじゃん! 漏れの閣下はびしょうじょだけど。
バカと閣下は使いよう
しかし酔っ払いは邪魔なだけ
やつらのせいで建物が建てられないとぶっ殺したくなるね。
酔っ払いは燃やせるからまだいい。 糞ガキ共は燃やせない上に遊び始めるから余計に腹が立つ。
747 :
名無しさんの野望 :2005/09/04(日) 21:06:40 ID:JKFtAvT0
たしか、酔っ払いは恐怖増加の建物をいっぱい立ててると少なくなるような気がする。気のせいか?
快適増加いっぱい立てて恐怖増加もいっぱい立てたら+-ゼロかしら。 恐怖政治スキーだけど兵隊がどのくらい弱くなってんだか気になる。
749 :
名無しさんの野望 :2005/09/05(月) 20:41:37 ID:b1qQGB0k
+-0にはなるよ。 恐怖政治で-25%弱くなって 徳治政治で+25%強くなる。 恐怖の方は数で補って 徳治のほうは数の少なさを忠誠心でたかめるとかいったかんじちゃう?
ちなみに上がるのは攻撃力、下がるのも攻撃力。 メモリエディタで忠誠心+100ぐらいにすると騎乗弓兵団の攻撃で剣兵部隊が全滅。
草地少ないかわりに食料採取速度上がった気がするのは気のせい?
752 :
名無しさんの野望 :2005/09/07(水) 19:55:13 ID:ru4cIpkU
かなり速度上がってる。 前作でクルセイダーと同じようにパン屋立てたら 食料の生産が間に合わなくてあせった。
では鹿肉閣下はクルセでも健在だな。
口直しに町のご婦人も食べちゃったりします
恐怖政治(−20) 閣下の人望が下がっております!
しかし実は婦人は喜んでいるようです!
閣下の下に人民が集まっています
閣下は犯されました!
ウルフ「やらないか」
生意気な閣下をシめてやるッ! 王たるライオンハートが見守る中、制裁は行われた。 既に閣下の口にはピッグのサオがねじ込まれている。 「ウルフ、コマしたれ」ライオンハートがいうと、ウルフはチェインメイルの中から一物を取り出した。 ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、閣下はぶるっと震えた。 しかし、その恐怖とは裏腹に 〜いや、閣下にとってはその恐怖こそが 色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜 閣下の花らっきょうの ような小振りの一物は痛い程にそそり立っていた。 その「花らっきょう」の皮をライオンハートが唇でちゅるんと器用に剥く。 ライオンハートの口中にアンモニア臭が広がる。 そして、ウルフの一尺竿が閣下の菊門にねじり込まれていく・… SH男性陣によるド迫力の4Pファック! まだ、幕が開いたにすぎない。 悦楽は、ここから始まる。夜はまだ終わらない…。
マッチョッ ファック ナイト!
まぁ確かに甲冑の中は臭そうだ・・・・・・・・・
総裁閣下!我々の勝利です!
765 :
小泉閣下 :2005/09/12(月) 02:55:06 ID:6biDGJkT
人民なんてエール配って、飯と教会でもやってればいくら搾り取っても崇拝してくれるしな
閣下、岡田党首の城が包囲されております
767 :
志位閣下 :2005/09/12(月) 03:32:44 ID:wDWauUSy
私にまかせたまえ すでに多数の拷問機器を用意して雇用対策は万全だ!
小泉閣下の選挙の強さは兵士の上の星が50個位付いてるとしか思えないな
ライオンハート小泉1世
人民の支持を得られなければ閣下といえども岡田党首のように失脚するのです
閣下の珍棒が下がっています
岡田とピュース公の関係
(今回の言い訳) おからピュース「ええいこの低IQどもめ!俺様の政党に何故入れんのだ!」
>>773 政治板住民はそんな感じの断末魔をあげていて面白かったwwww
政権交代まちがいなしとか必死に書いて小泉コケ下ろしていた連中の顔が、それこそ鼠候だろう
こけ下ろす ってのはどこの訛りだ?
人民は閣下を恐れています
閣下!ジャスコ、怒りの全品定価セール開催中ですぞ!
どうでもいい
そうか、あの交易所はイオングループだったのか
今クルセイダーやってんだけど、ライオンハートってそんなに短気者だったのか?
ウルフが一番カコイイし強い
ラットが一番カワイイし強い
ラット最強説浮上
部隊は機動力のある槍兵と弓兵の編成。 砦は迷路のように設計し、侵入者を惑わせる。
決して恐れを知らず、輝くバシネットを被る威風堂々とした姿。 知的な罵声の浴びせ方などは国宝参謀並みの挑発方法。 彼は自分から攻めようとはあまり考えない。 慈悲深い人柄であると同時に、自分の城におびき寄せてから叩くという計画性も兼ね備えているからだ。 油撒布や焼畑を行うこともせず、領民や自然環境にまで配慮した完璧な閣下。 それがピュース公なのである。
クルセイダー今でもマルチできますか?
>>786 長々とご苦労。だが俺にとっちゃ
ラ ッ ト な ん て カ ス だ
ラット最弱説浮上
うるせー最弱なのにねちっこく居座ってるじゃねぇか、ラット最強!
閣下の中でデアゴスティーニの中世ヨーロッパを作ろう、を完遂した人はいるか?
大和を作ろうか悩んではいます
大和、105cmとか置く場所に困ります><
苦労して作ったものに限ってねこや赤ちゃん、地震などに破壊されるんだ
苦労して作った城に限ってねずみやスルタン、火事などに破壊されるんだ
家が小さくて趣味がプラモで、 尚且つ子供がいると100%破壊される
そこで1/1ウルフ城ですよ
閣下、固定資産税が大変そうですね
閣下の城がマルサに包囲されております
俺の城は4畳半 僅かな倉庫スペースである押入れと、 汚くなった城内、畳が4枚敷き詰められている 城壁は薄く敵の侵攻によって隙間風だらけ 1日に1回はアサシン(ゴキブリ)の襲撃を受ける 城門はベニヤ板の親戚と言っていいほど頼りなく、 ドアノブは今にも外れそうだ ピッグどころかラットが体当たりしても容易に破られてしまうだろう 兵糧庫の残りは少なく、冷凍食品が数点と水しか無い 井戸水は錆びているのか蛇口からでる水は茶色である
>>802 悪いけどワロスwwwwwwww
兵糧節約に酒でも飲ましとけ
804 :
名無しさんの野望 :2005/09/19(月) 22:49:34 ID:DHneHvnM
ピッグはほんと偏食だな・・・
閣下、補給物資をお送り致しましょうか?
狩人「閣下、珍しく猪豚が取れましたので、ご賞味ください」 酔漢「共食いヒャハー」
>>803 酒買う余裕あったらそんなに貧しい城にならないと思うんだがw
とりあえずアサシン対策に落とし穴(ホイホイ)を城壁の陰などに設置ですぞ
とにかく人望をあげて国民(友人)を増やしましょう
your stock pile is full, me lord
このゲームってリプレイ他人のとか見れるの? いまいちよく分からないんで他の人の内政具合とか見てみたい
基本的にキャンペーンクリアしていくうちにだいたいは分かってくると思うが 序盤は特に木材を重視で食料は麦畑1か2でパン生産、弓生産と建てて 石とか酒とかはその後余裕が出てきてからっていうのが俺がよくやるパターンかな まあ、ある面で何度もやられてやり直したのも今にして考えると印象が強くて いい思い出だけど
これほど人によって内政違うゲームもなさそうだな 始まったら妨害家2、木こり10人 すぐ市場最優先で建て、リンゴ畑作れるだけ作る 酒10くらい買って酒場一個建てる 武器買い足しながら兵士貯めつつ内政拡大、徐々にリンゴからパンにシフト・・・って感じだな漏れは。
たしかに内政は人によってかなり違うな マルチの時、ほかの閣下方が自分のやり方とかなり違ったし。 まあ、マルチだと内政のやり方の違いが力の差で出てくるから、 どちらが優れてるかすぐにわかるが。
閣下、このゲームは優れているとか強いとかはどうでも良いと思いませんか?
勝てればどうでもいいでしょうね。
いえ、城の美しさを競うゲームじゃないんですか?
Stronghold1、クルセイダーと比べてどうですか? 面白そうなら買ってみようかと・・
クルセのヒストリカルキャンペーンが長くなったような感じで制限時間内の防衛が主かな アラビアや火バリは出ないけど強すぎな火バリは無い方が逆にいい感じかも それらのユニットがもし無くてもクルセ面白いなら余裕で楽しめるでしょ
フリーマップで周り海で囲まれた城作ったんだけど(陸地との隣接部分は門と壁) 敵配置しても、出現地点から動かないんだけど、なんで???
閣下、それは仕様です
>>818 無印より先にクルセから入った者だけどちゃんと楽しめた。
でもバリューに富んだクルセを先にプレイしたせいか、
無印の質・量が薄く感じて物足りなかった。
閣下、私は兵が日本語で話すのに凄く違和感を感じましたぞ
ラットの声の人良い仕事してんなー
カリフもなかなか 特に同盟しててこちらが敵を倒した時のテンションの高さがたまらない
閣下、ストホの次回作にはどんなことを望みますか? (ストホ2のことは忘れて)
天候や夜の概念を入れて欲しいです
戦闘要素ないがしろにしていいから箱庭要素もっとkwsk ・飾り柱がホスィ ・石壁の高さは5段階くらいホスィ ・台のように並べた石壁の上に建物作りたい ・荷馬車ホスィ ・滝とか噴水ホスィ ・飾り塔(なんて言うの?洋城の天守近くにある円錐屋根の塔みたいなの)ホスィ
いっそのこと中世版シムシティでひとつ。 虫眼鏡使うと通常通りのストホっぽい光景が見えるとか。
あらたに砦の中、城内という空間を生むこととか。 そしてその間取りをある程度自由に変えられることかな。 閣下を屋上に配して屋内での篭城戦とかモエモエ
SH2は3Dらしいけどそこらへんの景観はどうなの?
凄惨
SH2は絵が荒いので雰囲気に欠ける
>>826 の
> (ストホ2のことは忘れて)
の意味を理解して欲しいです。。。
おまいらノースランドはプレイ済みですか? ストホで物足りない香具師はかなり癒されるYO
あ〜これほしいな〜っておもったけど体験版が英語で理解できず挫折・・・・・・安けりゃ買いたいけど・・・・・
閣下、税金を滞納してでも買うべきです!
ストホって建物が瞬時に建つのがいいよね。 壁がすぐ張りなおせたりとアレな部分もあるけど 建設待ちでイライラしないし自由にエディットできるから素敵。 ストレス感じる事もほぼないしストホ1は本当名作だな
>>836 何か創世記っぽいな
同じメーカーが作ったのかな
842 :
837 :2005/09/28(水) 18:52:55 ID:zMwXtACF
>>838 なんかまたほしくなっちゃったけど・・・
つまらなかったりすぐ飽きちゃったりしたら(´・ω・`)ショボーンってなりそうだ
843 :
名無しさんの野望 :2005/09/28(水) 19:28:29 ID:aqRM5enj
まあこのパッケージ書いたやしと描かせたやしは このゲーム絶対やった事無いだろうね
このゲームって、1024*768と800*600以外の解像度を選べますか?
846 :
837 :2005/09/29(木) 14:19:49 ID:+NQ/g8L/
モ一回体験版やって、それから買おうか考えよう・・・・・
ノースランド、作業量多くてとてつもなく面倒だった記憶がある
ノースランドは農夫>粉屋>パン屋とレベルアップする、、が 男性Aが農夫として充分な経験を積む >粉引き風車が立てられるようになる(それまでは建てられない) >建てたらAを粉屋に転職させる(農作業できなくなる>無職Bを農夫へ) >男性Aが農夫として充分な経験を積む>パン屋が建てられるように >建てたらAをパン屋に(Bは農夫>粉屋、無職Cを農夫に)
849 :
訂正 :2005/09/29(木) 20:32:56 ID:quuPryMR
>男性Aが×(農夫)として充分な経験を積む>パン屋が建てられるように ○(粉屋) このようにありとあらゆる生産ラインが絶えず成長を必要とする。 そうして作った食料や建築資材、武器防具は必要とするところまで 運搬人及び商人がよっこらよっこら運ぶ(運搬人が成長すると商人)
確かにSHは既存の戦略ゲーというよりは「領主ゲー」という感じだな。 クルセイダーモードみたくガチンコ勝負ばっかりみたいな形には少し、アレかな・・と思ってきた。 そこらへんに魅力があるのか、とかも思うし、じゃ、今後は?と思うとどうだろうか・・・ 2待ちなのかな、やっぱ
851 :
837 :2005/09/29(木) 20:57:48 ID:+NQ/g8L/
つまり、レベルアップする旅に後釜を作る必要があるから作業量が多くなるのか。 で、今英語の体験版やってるわけだけど。中学生並の英語力の俺には細かい部分がワカンネ('A`) 職業の名前とかはかろうじてわかるけど・・・・おおまかなことしかわからないから辛い・・・・ 腹が減ったりすると仕事中断して飯食いに言ったりするところがトロピコっぽいね
>>851 パンつーか食料はあまるし、後釜にしろ学校があるからどうでもいいんだけどね、
木工を例にすると
木 きこり 倉庫 大工
とあるとすると最初は大工が直接きこりのとこに木取りに行ってもいいんだけど効率が悪い。
木 きこり 倉庫 〜〜 倉庫 大工
って感じで周辺の木がなくなって國がでかくなり、効率を求めると
きこりと倉庫の間に運搬人、倉庫と倉庫の間に商人、倉庫から大工まで運搬人って感じで流通に激しく苦労するようになる。
木工に限らず一事が万事こうなるからめんどくさくなるのよ。流通がひたすらめんどくさい。
ストホとは全く関係ないスレ違いネタでごめんね。
853 :
837 :2005/09/29(木) 21:51:58 ID:+NQ/g8L/
俺も質問しすぎたな_| ̄|○ここストホスレなのに・・・・・ノースランドのスレってないんかな・・・・ しかし今おもうとストホの内政は楽でいいよね。勝手に仕事場いってくれて。 殺されても変わりの人がすぐに来るから、AOCみたいに内政に気をとられ、戦闘に集中できないってことないし。
856 :
837 :2005/09/29(木) 22:12:03 ID:+NQ/g8L/
>>854 と855
おお教えてくれてありがとう。
「ノースランド」でしか検索かけてなかった@@;
閣下、感謝しますぞ。
∧_∧ (´・ω・) ストホ2とか何事もなかったかのように、クルセイダー2を出せばいいんだよ O┬O ) ◎┴し'-◎ ≡
ぶっちゃけ新君主とAI改善、そして新Map出してくれたら買う。
WARCHESTは買った? 追加AIとトレイル?とMAPあるよ。
860 :
名無しさんの野望 :2005/09/30(金) 22:18:17 ID:eCv2wy+Z
StrongholdHevenの中のキャラ紹介のところで The Marshalとか言う追加キャラでもないのに見たことのないキャラがいます。 こいつらって落とせるんでしょうか?
>>860 warchestの追加キャラだから落せない
正直マーシャルはバグのせいかラットより弱いけどなー
あぁ元帥・・・
863 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 08:12:41 ID:S1JdDpOQ
ストホ1かストホ2かおうとしてるんですがどっちがいいですかね??
1にしとけ。
>>863 体験版があるので、それで試してから選ぶのがよろしいかと
このゲームMODはないのでしょうか?
TVチャンピオン ストロングホールド王選手権はないのでしょうか?
家庭用じゃないからありえないけど、ゲームセンターCXでプレイするゲームがストホってのもおもろそうだw
マリオもクリアできない有野にストホは無理
たけしの挑戦状とかファミコンジャンプクリアすんのは凄いと思った。 俺にとってストホより全然辛い。
スーマリ8-4で一回でも死ぬとチビマリオスタートで辛かった
ストホ実況って盛り上がりそうで盛り上がらないだろうな
ピッチ使いまくるなら色んな意味で燃えるよ。
カリフの出番だな
カリフ「鳴かぬなら燃やしてしまえほととぎす」
ラット「鳴かぬならこちらが泣こうほととぎす」
スネーク「鳴かぬなら(第三者に)泣かして貰おうほととぎす」
ピッグ「鳴かぬなら喰ってしまえほととぎす」
フィリップ「鳴かぬけどつついてみようほととぎす」
ホトトギス超哀れ
クルセイダー買ったら前作は買う必要ない? それとも別物として楽しめる?
DEMOを試すのが一番いいと思います。
なるほど、ツマンナイカラ買わないほうがイイのか よく解りました^-^
マターリしたなら初代だな。 アラビア傭兵がいないのが悲しいけど 雰囲気は初代のほうが段違いで良い。 と思う。
キャンペーンのバランスが絶妙なので、無印→クルセをオススメする。買う価値はある。 でもクルセ買ってやってから無印やると微妙。操作性とかユニットとかクルセやってからだとちょっとイラつくので。
クルセイダーから入った漏れが感じた無印の特徴 ■アラビア傭兵いない、ファイアバリスタもない ■カリフとかのアラビア閣下もいない ■低い石壁がなくて木の柵がある ■緑地血眼になって取り合わなくてもわりとどこでも畑作れる ■食料の減りがクソ速い ■町の人の効率もよくない(鉄鋼所を例にするとクルセは2ずつ運び、無印は1) ■鹿の復活がえらい早い(気のせい?) ■同じ長さの城壁作っても石の消費が大きい(気のせい?)
キングダムオブヘブンのDVDが発売&レンタル開始されましたよと ストホやってる奴にはたまらん
劇場版見逃したから見たいんだけどなぁ 字幕翻訳:戸田奈津子 これが不安すぎる
誤訳の嵐かもだ。注意せにゃ。
無印は火事が多い希ガス
無印は自然火災で閣下が死ぬ。 いやキツキツに建物を建てた俺が悪いんだけれど。
そういえば海外製のフラッシュゲームで 四角くて4隅の塔からカタパルトで火炎弾を発射して 迫りくる破城槌や攻城塔を壊しまくるのがあったよ それで敵に隣接されたら四方の壁から油を流して撃退する 敵が1回攻撃するたびに塔が1つずつ壊れて全部壊れたらアウトっていうの なかなかに面白かった キングダムオブヘブンもう1回見たい・・・ あれは雰囲気を味わう映画だと思うんだ 戦闘シーンもよかったんがそれよりもエルサレム市街のシーンがずっと印象に残ってる それと岩山を上る時に巡礼者とすれ違うところや頂上から街を見下ろすシーンとかな 井戸を掘るシーンなんて感動したぜ 戦闘スケールなら指輪物語だが街の雰囲気ならキングダムオブヘブンだと思う
閣下、私も先日観ましたぞ! ブレイブハートをorz あれって平たく言えば農民一揆なのね…
グラディエーターの最初のシーンもなかなか
なんだ・・・・誤訳の嵐か・・・・・・・・・
PCゲーム評価スレで妙に人気が高いので昨日買ってきますた AoE系で内政に夢中になってしまい資源しこたま溜め込んだまま サンドバッグと化す自分のような人種には大変よろしいゲームだと実感中。 で、初歩的過ぎる質問で申し訳ないんですが バリスタとか投石器ってどうやって使うんでしょうか? 建造してクリックするとThis device required〜って言われるので なにかが足りてない(操縦者?)んだろうけどそれ以降聞き取れなくて分かんないっす、、、 マニュアルにもバリスタ関連の記述全然ないような
技術兵配備するヨロシ
>>896 バリスタは技術兵二人、投石器は三人必要だったような
そらカタパルトだっけ?とにかく注ぎ込んでみるとよい
技術兵一人……可動防護壁 技術兵二人……カタパルト・バリスタ (塔含む) 技術兵三人……トレビュシェット 技術兵四人……破城槌・功城塔 これでおk?
バリアン閣下、投石器は砦の内側に置くんですね!やっとわかりました
そんで外に溜まってる敵兵に牛を投げるんだ。 これが結構悪くないんだ。
>>897-899 ありがたや、無事バリスタと投石器で敵陣営ボコボコにすることができました。
複数人乗せないといけなかったのね。
そういえば評判良かったなと思ってちょうど安かったから無印買ってきた で、チュートリアル終わらせて政治経済のキャンペーン始めたはいいけど 2.長い谷で早くも(´・ω・`)ションボリ クマに瞬殺されるわ狼にガブガブされるわ 夜盗になけなしの金で作った弓製作所やリンゴ畑を壊されるわでもうぬるぽ 何かコツみたいなのあるのかな? それともチュートリアルの次にやった方がマップでもあるのかな
チュートリアルの次は、軍事キャンペーンを先にプレイすることをお勧めします、閣下。 軍事序盤が、チュートリアルの延長のようになっていますので。
長い谷か・・・弓兵が揃うまでは、閣下をこき使って狼退治とかしたな。
>>903 どうしようもなくつまんなくなるからお勧めしないけど・・・
無印は、マップに現れる敵兵(野盗も)は道標に現れます
道標周辺に兵力貯めておけば敵出現直後の硬直時間中に屠れるよ
野良動物は最初の砦の上に弓兵少し置いておき、弓兵一人でで釣ってくるとかで安全に倒せるかと。
経済のキャンペーンは手馴れてないと結構きついな。 まぁ、慣れれば、恐怖政治とか重税とかで楽だけど。
消防士が全員既に消えてる現場へ行ってしまい 城下が業火に包まれています、、、
>>904-907 情報thx
戦略ミリタリーキャンペーンが確かにチュートリアルの続きっぽいですね
始めにこっちやることにします
感謝(`・ω・´)ゝ ビシッ
今日クルセイダでマルチしようぜ
ひとがいない
>>908 泣けるな
敵側が同じ状況になるのは笑えるんだが
消防士って、消しに行く建物を選ぶ基準がみんな同じだから、 水瓶用意しても、同じ所に3人が一斉に行くから あんま意味無いよね? もしかしたら延焼しにくくなる効果はあるのかも知れないけど。 行ったときに消火が終わっていたら、いちいち戻ったりしないで 別の所へすぐ移動するくらいの処理は欲しかった。
食料庫以外は爆砕消火であります
閣下、無印クルセ共にキャンペーン中ですがキャンペーン終わったら何して遊べばいいんでしょうか?
恐怖政治
7vs1プレイ
>>888 キングダムオブヘブンに限ってはいろいろあったので大丈夫だ。
DVD版のできはかなりいいよ。
クルセイダーズやってるんだけど、無印のほうが面白かったなあ。 追加要素はどれもよいんだけど、なんでだろ。
最近クルセイダーやり始めたんだけど、無印とくらべて忙しくなったからじゃないの? なんか、慌しい場面多い。
無印のミリタリーミッション18・分岐点きついなぁ 何十回もやり直した後にもしかして攻城塔から技術兵を出して カタパルトを作るというパズルクエなんじゃないか!? と思って試したらゴールドが足りない('A`) もう流れ矢が相手にペチペチ当たるまでずっと待機してるのに飽きたし ぶち切れてゴールド改造してカタパルトで牛ぶちこんで度肝を抜いてやったよ 攻略サイトみたいにギリギリの距離から弓で塔のの兵士倒して あとは人海戦術でいくしかないのかな 開発者はどうやってクリアしてほしかったんだろう
クルセイダーで友人とマルチしようとしたら(当方ホスト)
友人側がセッション検索画面で「参加」のボタンを押すとストホが強制終了するみたいです。
何がいけないのでしょうかね(´・ω・`) ポートは
>>508 を参考にしました
一番簡単でなら20人前後の槍兵部隊でピッチ消費させてから門破壊 次の門の前のピッチも破城槌と槍兵で消費させてから 攻城塔設置しつつ全兵力投入でほぼ正面突破で一応勝てるが 難易度あげたら兵力足りないから無理かなあ
クルセイダーも、ライオンハートとサラディンが主人公の ストーリーモードとかが欲しかったね
奴隷に火付けさせにいくと、よく自分でつけた火に巻き込まれてしまうんだけど、 奴隷にダメージがつかないように、火を付けさせる方法ってないですか?
>925 大まかなシナリオとそれに合わせていくつかマップ作り スレ住民で1人1マップでもやれば意外と簡単に出来るんじゃね? とか思ったけどあんまりそういう事やれるスレじゃないな
>>928 マップエディット初心者だけど、やれるならやりたいな(`・ω・´)
>>928 企画としては面白いよな
人数はあんま集まりそうじゃないけど…
マップエディットで巨大要塞を作り敵を配置して、攻め落とすMAPを作ってみた 開始した途端敵全兵力が砦の上に移動しやがった
マジレスすると 階段か城門を配置しないか砦を壁で囲むといいんじゃない?
突撃命令を出すと、「猛烈アボーン!!」と叫んで突進するメイス兵に 男を感じる。
>>921 左側の堀を埋めれば、二台の攻城塔で手前の砦も奥の砦も攻略できるから、
正面から突入するよりは被害が少ないかも
ピッチの消費で槍兵を失い過ぎなければ、ほぼ成功すると思う
堀は手前から埋まっていくから最初に手前の砦の弓兵を一掃
しばらくしたら、奥の砦にも攻城塔が設置できるくらいに堀が埋まってくる
ついたら即離れる。 要するに観察してないと無理。 そんなが暇あったら、他の奴隷を生産して、三箇所くらい火付けられるのが現実。 何十人と向かわせて、生き残った一人を操作するのはありだと思うけど。
>>931 カスタムミッションでは無くクルセイダーマップだとしたら、
AIは事前に配置されている城塞、施設には対応できず、
城作りを放棄してしまう様子です。
前からリンゴ畑が妙に似てると思ってたんだが これcaesar3作った人たちが作ったゲームなのね
>>919 PC数台用意してマルチやるとおもろいよ
ヒストリカル十字軍国家の2面がクリアできいへたれな俺を助けて。 バリスタうざす。 クルセイダーモードからやったほうがいいのかなあ
>>939 2面は実は結構難しかったりする罠。
城壁で南側をいっぱいに囲った後、北側の緑地にも城壁+階段設置。
足りない岩や材木は購入して、シミターでの速攻を防ぐために槍兵を優先的に配備するべし。
ここは食料生産するのが難しいが、鉄鋼資源が豊富にあるため
ガンガン人を増やして鉄を採掘しまくり、食い物は買うor無視して酒場+エールで人望を維持しろ。
火バリで南側が攻撃されるようになったら、岩を買って監視塔を建てれば火バリを防げる。
資金的な余裕が出来たら南側に角塔を立てて大投石機で砲撃。
あとは貯蓄した戦力で叩きつぶすと良し。
前半の攻撃をいかにうまく防ぐかがポイント。
あとは鉄鋼を採掘しつづければなんとかできる
実際に試してみた。 序盤の金を全部使って鉄ラッシュ態勢を最序盤に作り上げれば あとは攻め落とすための軍備を整えるだけだったよ。 弓兵で南部の敵生産施設を制圧すれば増援もさっさと打ち止めに出来る。
ストホ面白ーー こういうのもいいですねえ AOE系も面白いと思うけどついていけんかった 疲れるし(対戦のたびに超緊張→下手故負けショボー 同じようなマッタリ系RTSで良いゲームないですか?
943 :
939 :2005/10/14(金) 17:31:33 ID:l+e9aGwL
>>940 ,941
丁寧な戦術指南ありがとう。
今晩帰ったら早速リベンジするよ
クルセイダーズのボーナスキャラクタ導入すると、カスタムバトルで 同盟くんだり対戦したり出来るの?
できるぞ。 追加キャラはみんな微妙な性能だけどな。 馬は入れておくと見た目的に結構映えるけどな
>930 自作マップとか話題に乗る人居ないからね AOKのシナリオでも元にやってみたらどうよ?
兵を313人作ったら、それ以上作れなくなってしまいました。なぜ?
全体の人口に上限あると思う
上限があるのね。ちなみに人民50人の時、313人で作れなくなりました。
以前の書き込みによりますと、そのマップ内全体の兵+そのほかのユニットの総数に、 限界値があるらしいですぞ。 検証はしておりませんが、ニワトリを殺した分雇えたという話もあったように記憶しています。 あと、敵兵を減らしてタイミング良く雇うと雇えるとか。
キングダムオブヘブンのDVD買ってきた 見た その後もうストホやりまくり
このゲーム、市場売買や兵作成のクリックきつすぎなんですが AoEのSHIFT+クリック的なショートカット技ってないんでしょうか?
とりあえずそういう建物の前に食料庫や武器庫あたりがあると クリックしずらくなるから配置気をつけたほうがいいかな それ以外でクリックしずらいってことは個人的にはなかったけど 建物選択系のショートカットはない気がする
>954-9555 彼は沢山買う・売る・雇うときのクリック連打が大変だといってるんじゃないか? >953 俺はパッドとJoyToKeyつかって左クリック連射にしてるな
てか、そんなきつくなるほど物資溜め込めないと思うんだが。
前々からこのゲームPCショップで見かけて結構興味あるんですが、 これは比較的マッタリ楽しめる箱庭的RTS、ということでOKでしょうか? キャンペーンやCOM戦中心だと、 一回一通りクリアすると終わってしまいそうですが、 その後も長く遊べますか? Crusadersだけ買えば、単独で遊べるみたいでお得そうなので 長く遊べそうならゲッツしようかと思うのですが。
無印もクルセイダーも、どちらも長く遊べますよ。
Stronghold
【戦略ゲームモード】
・ミリタリーキャンペーン → 21のミッションから成るキャンペーン。
・攻城ミッション → あらかじめ建てられてる、幾つかの歴史的な城を攻撃&守備する。
・侵略ミッション → 単独ミッション。
【経済ゲームモード】
・政治経済キャンペーン → 王国の再建を中心とする5のミッション。
・政治経済ミッション → 設定された目標達成する単独ミッション。
・フリープレイ → 敵も目標も無くマップ選んで、建国に専念。
・マップエディタ&マルチプレイ
Stronghold Crusader
【クルセイダーモード】
・十字軍の奇跡 → 50面から成るミッション。
・カスタムゲーム → マップ選んで、最大7人のAIと対戦&協力プレイ。
【ヒストリカルキャンペーン】
・武装召集 → いろいろ
・サラディンの親征 → あるよ
・王の聖戦 → この辺は
・十字軍国家 → うん
・フリープレイ → 敵も目標も無くマップ選んで、建国に専念。F1押すとイベント発生したり敵呼べる。
・マップエディタ&マルチプレイ
あと、
>>5 にあるサイトから、いろんな閣下が作ったオリジナルマップをダウンロードして
遊べたり出来ます。
>>959 無印もパッチあててあればF1押すとイベント起こせるよ
無印は音楽と雰囲気が最高だな
961 :
958 :2005/10/18(火) 12:45:16 ID:iEatOX3A
無印とCrusaderは一応別物なのですね。 販売店でも無印の方が少し安く売ってたけど、 新しく始めるとしたらどちらがいいんでしょうか? 結構皆さん両方持ってたりするとか?
俺は無印しかもってないなぁ。拡張パック臭くて高いなぁ〜と思ってるうちに時間が経ったのと 体験版の雰囲気があわなかったからな。 AI相手にマルチもどきがしたいのならクルセイダー、チマチマ城作って遊ぶなら無印、って感じじゃね? 体験版も4gamerとか辺りにまだあるんでない?
やっぱり最初は無印をオススメ。 ハマったらクルセイダー、でいいと思う
964 :
sage :2005/10/19(水) 00:00:29 ID:B5d78crS
ストロングホールド・クルセイダーのマルチプレイについてちょい質問。 自分ホストで知人と対戦しようと思って、こっち(ホスト側)はルーターの 設定とかもしたんだけど、それでも出来ない理由が全くワカラン。 これって、参加する人もルーター設定しなきゃいけないんかね? ちなみに当方(ホスト側)使用ルーターはSuperOPT100ってヤツで、設定は DMZホスト機能とかいうやつを自分のPCのIP指定して設定。 PPPoE接続の1・2両方有効にしたんだけど・・・。 これって、ストホのマルチプレイっての選択した時に自分のIP表示されるけど これじゃなくて、ルータ−側で取得したIPじゃないとダメとか? それとも相手(参加側)のルーターも何か特別な設定とかしなきゃいけない のかね。相手はADSLでコッチ光なんだが・・・相手もポート解放とかしなきゃ ダメぽ? 教えて君でスマソ・・・しかし調べてもワカメだったのでここしか頼るとこが 無かったんだ。みんなオラに元気っていうか知恵を分けてくれないか。
うわ、マジごめ。ageちまったorz
何番だかのport開放必須だったはず。 とりあえずファイアーウォール切るなり、ポート開放するなりして頑張れ。
>>962 、963
レスどうもです。
なるほど、無印を先に薦められるゲームもちょっとめずらしいですね…
でも、無印のが安いみたいなんで、やはりそっちを先にゲトしてみまつ。
はまれるといいなあ。
>>967 無印と十字軍はシステム的にさほど違いがないからな
どちらからやってもいいという珍しい例なわけだ
他のゲームシリーズだと間隔が空いているので
もう昔のは遊ぶには辛すぎるなんてことになるわけだ
閣下、斥候の報告では
>>970 の軍勢がこちらに進軍中のようです。
◎◎◎◎◎◎次スレは
>>970 を踏んだ閣下◎◎◎◎◎◎
Pig様からの命令だ! 今月中に一人一つ、無印でもCSでもいいから自作Mapをうpしろ! できなきゃ家畜のエサにしてやる!!!
>>970 敵侵入させようとしてもバグって動かなかったり、マップの隅っこのほうに
行って消えてったりするマップで良ければうpしますが、如何致しますか閣下
前にマジで自分でも納得しちゃうような雰囲気重視の傑作マップを、 10日間くらい廃人のような時間振りで作ったけど、 HDDごとデータ消えちゃってそれ以来作ってないな・・・ もう2年以上前の話さ
974 :
964 :2005/10/21(金) 03:26:54 ID:jfEDjM9W
自己解決。 どうやらコチラ側でのポート開放はしっかり出来ていたが相手の ルーター設定がオカシかっただけのようだ。 騒いでスマソ。
975 :
963 :2005/10/21(金) 15:39:40 ID:WJIlmSC8
ストホ(無印)ゲット記念カキコ
976 :
975 :2005/10/21(金) 15:40:19 ID:WJIlmSC8
967ですた。スマソ。
ここはお前の日記帳じゃないよ
そうだぞ963。 ここは漏れの日記帳だからな。
住人気取るんだったらさっさと次スレでも立てろや バーヤバーヤ
970が逃げたんなら俺が立てよか? コピペでいいなら立てるぞ
いらない
アサシンが壁を登っています
酒場のマスターが、エールの在庫が尽きたから閉店だなんて言うんだ 執政官なんとかしてください
閣下は死にました…
閣下の城は手抜き工事によって崩落しました
次スレないの? いよいよストホスレも終わりですか・・・。GoodBuyMyLord!!
閣下、次スレを建設して下さい
じゃあ俺立てるわ
991 :
988 :2005/10/21(金) 23:19:44 ID:nh7tabq5
あーやってしまた・・・ 削除依頼出してくるわ
992 :
988 :2005/10/21(金) 23:25:18 ID:nh7tabq5
出してきました スマンコ
テンプレのログ倉庫のURL直しとけと言いに来たが遅かったか・・・
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閣下!脱出してください!
新スレが二つあるよー