WarCraftIII DotA Allstars 専用スレ 3.00b
1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/26(木) 13:56:16 ID:BAOM9D5Y
2 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 13:57:37 ID:BAOM9D5Y
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 13:59:25 ID:BAOM9D5Y
FAQ暫定 @アイテムの売り方 ・アイテムを売っているキャラクターか建物に売りたいアイテムを渡すことで売却できる 基本として、元の値段の半額 @基地でpeon,peasant,acolyteが売ってる紙のこと ・アイテムの合成レシピであり、それぞれにかかれているアイテムをそろえることでそのアイテムを合成することができる その紙がgoldで買える場合、その紙自体が合成レシピに含まれることを意味します @真ん中あたりのゴーレムのこと ・通称Roshan。倒すともうわき出てこないcreepで、群を抜いた強さを持っています 倒さなくても何ら問題はありませんが、倒すと自分のチーム全員に800goldはいります @どんなアイテムを買えばいいの? ・ヒーローによる。 スタンやDDスペルが強力(Rhasta、Maiden、Zeus、Lion、Lina、鹿など)=HP最大値UP、マナ回復力、アーマー 暗殺系(AntiMage、○○Assasin、BountyHunter、骨弓、狼など)=武器 通常攻撃メインのRange(Ranger、Razor、Troll、Sniperなど)=武器 前線で粘る系(Dragon)=HP回復力上昇、アーマー HP吸収系(デカ骨、Naix)=STR上昇、武器 ブーツは全ヒーロー必須。 ちなみにアーマーはコストパフォーマンスがあまり良くない。 AGLヒーローなら単純にAGL上昇を買いつづける手もあり。
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 14:00:36 ID:BAOM9D5Y
こんなもんか?
>>1 乙。
あとは削除依頼を出すだけだな。
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 15:55:55 ID:yMK3Yb9F
>>1 おっつあん
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 15:56:15 ID:V07yzmUg
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 18:15:38 ID:qLcHgTZI
necrolic のlink deadの効果と使い様がいまいちわからん。必要あるのか?
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 18:20:56 ID:V07yzmUg
あんな鬼つええスキルの効果と使い様がいまいちわからんなんて信じられない
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 18:33:00 ID:DTnRI4JU
あれかけられたせいで死んだことあるんだが 自分はいいかもしれないが、かけられたほうは迷惑以外の何者でもない
鳥だっけか? 対象と、かけた時点でその周囲にいた何体かのユニットでダメージを分散するリンクを結びます リンクされているユニットがダメージを受けた場合、リンクしているその他のユニットにレベルに応じたパーセント分のダメージを分散して肩代わりさせます たとえば 自分で使う場合、自分の作り出したガーゴイルとリンクすることで、通常よりも死ににくくなります 味方に使う場合、HP、アーマーの高い味方にかけると、その頑強さが飛躍的にあがります ダメージを分散するため、HeadlessやMekansmなどの周囲のユニットをまとめて回復する物との相性がずば抜けてよいです
>>9 よくわかっていない人が使ったんでしょう
味方が死のうが、自分が助かればそれでいいという困ったちゃんもいますが
SoulKeeperを追いつめていたときに
SKのHP死にかけ
俺のHPはSKより先に死ぬことはない程度、Sunder撃たれても許容範囲
ってな状況で、相手チームのPandaren(HPMAX)が加勢しにやってきた
SKおもむろにPandarenにSunder、俺すかさずPandarenをKill
SKそのまま逃走(そのまま戦えば俺をKill出来るであろうにもかかわらず)
Pandarenを使っていた方、ご愁傷様でした
ハゲワロス
6.09要約 spiritbreaker大幅弱体化キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! なぜかaxeも弱体化(自動反撃とバサカコール)(+д+)マズー Shadowfiendの究極が火の玉ぐるぐるから別のになた Desolater(DMG60>50)とMeka微弱化 Purgeのマナコスト半分以下に @@@以下重要そうだが不明な点。誰か解説きぼん。@@@ -Buffed Nasal Goo -Increased warpath duration from 6 to 10 seconds and ias to 150% -Buffed craggy exterior stun duration -Changed Entrench to a new ability -DK can now use -recreate -Improved Ogre Magi Ultimate, it now has parts of his old ultimate and current
axeの弱体化は当然だろう。強すぎた。 あとsentiの新豚が強化された。 nassalgooは豚のおなら。 warpathはあいつのult
ゲームを主催するときにはじめから持ってるお金の量を調節したりするのどうやるの?
検証。Shadowfiendの新究極は低DMGの玉を 自分中心にばら撒く技。Sniperのアレ並に出るまで 時間がかかるので非常につかえない。 少なくともDarkflameに比べるとうんこ。
SFの新Ult、吸収してダメ+してた魂を開放?するらしい説明がついてて ダメ+が何個かリセットされた。ダメ+30→+16くらい。 長い詠唱とダメ-のリスク背負う割りに効果がよくわからん・・・・
とりあえずsand king様の新スキルである sand stormを使用するなよ! 超激しいラグ発生してホストやら敵味方問わず落ちやがるんでw
CRTがTVで言う砂嵐状態になるのか。
sabd stormでラグが発生することはなかったなぁ そもそもホストがラグりまくってたけど -arでひくヒーローの決定法って偏ってそうだな 3/5ぐらいは同じヒーローになる(昨日はvoidばっかり)
shadoufiendの前ulutiは nukeの距離感つかむのによかったんだがなぁ
shadoufiend逃げる相手に前、中、後ろってNukeを3段あてるのがマイブーム
エロいな
どうでもいいけどshadouじゃなくてshadowじゃないの?
どっちが釣りなのかわからん
sheadowfiod
今更ながらRhastaの強さを思い知った。 こいつ入りで全体Siege来ると全く防げません。
rhastaって誰?
建物にも攻撃出来る究極技とスタン2つとCDの短いエリア攻撃スキルを 持つShadowshaman。
SandKingの新スキルたしかに微妙 ホストの処理能力が足りていれば大丈夫みたいだけれども、回線だけ自慢のホストだとラグがひどく、最悪切断される 効果自体も、積極的に攻撃には使用できず、ダメージ、範囲は雀の涙 今のところ逃走用の目くらまし程度かな? ULT>ダガーのコンボがメインになるからあまり関係ないか
最近SAを見るようになった。強化されたんだっけ。 基本はBStrike重ね取りで透明になるまでは逃げ重視、で やってみたんだがアイテム何買えばいいのかわからん。 BStabのためにAGL買いまくりがいいのかしらん。
Rhastaが強化ワンドとリフレッシャーとったらそれでゲーム終わるよね
sand kingの新スキルを使用している敵がいてラグったので おまえそれ使うとラグ激しいから使うな っていったところ、使わなくなって敵味方問わず妙な一体感を感じることができたw
前々からsand king使ってたヤツには不憫な変更だ・・・
今までの潜って隠れてるスキルが、しっかり場所を確認されているとタコ殴りにされて終わるだけだったからなぁ
処理を軽くすることも含めて、別の(逃走用のスキルか?)に変更されるかもね
>>32 シージは格段に楽になるけれども、それだけgoldが稼げている頃だと相手側の状況にもよるよ
wardの掃除がうまい人がいるとカモにされるし
RhastaはCD終わり次第wardを置く これだけで金は稼げる Cyclone取ってヒーローを狙うやつはNOOB
Cycloneをcreepにぶっ放す
>>36 様が降臨なされました。
ちょっとまて shackleよりhexとったほうが 逃げにも攻めにも使えるだろ
やりかたは人それぞれだしよ 自分はWARDをシージに使うタイプでcyclonはとらないな 相手に暗殺系、強襲系がいるときなどは防御用に温存しておいたりするし PAがblinkstrikeしてきたから 自分ごとwardで囲む>hex>shackle>lightning でぼこぼこ撃退できたときがあった ・・・連携とるか対策考えろよと哀れに思えた
おいらは shack1>lightning1>lightning2>shack2>lightning3>ward1>lightning4>hex1>shack3>hex2>ward2>shack4>hex3>hex4 かな だからどうということはないけど
ま、早めにHex1とっておいても悪くないよ ShackleじゃにげらんないけどHexなら逃げれるしね
俺は稲妻と鎖を交互に。もちろんlvl6では究極。 基本的に単独行動しないからHexは最後だな。
rhastaがint最強なのは間違いない!!! フォーラムのトピックで 「おまいらが一番好きなintヒーローってなによ?(5.84b)」 てのが昔あったけどラスタとネコライトが人気を2分してた。
なんで最強って言葉使いたがる?
36がどれだけ上手いのか気になるな。 俺はrhastaはitem構成もskill構成も状況次第で変えてる。 相手に育つとヤバイheroがいる場合、既に見方を殺しまくってるやつがいる場合はcycloneでそいつ殺す のがいいだろうし、相手のheroとこっちのhero比べた時に早めにsiegeしたほうがいい場合は tower前で使うのがいいだろうし、無難に金ためてrefとsepterで後半押せるんなら、金のために使えばいいんじゃねえの skill構成に関しても序盤2りでで味方がまともなら、hexとshackleもありだろう
そんな普通に使えるヒーローより使いにくいヒーローをどうやって使えるようにするか考えようぜ。 スパイダーなんかどうやったら使えるヒーローになるんだよ!
どの蜘蛛も強いよ。
>>46 meleeの方なら序盤は巣1くらいと子蜘蛛ビームで敵ヒーロー追い返して稼ぐ
アイテムはマナ重視
相手が範囲魔法持ってなかったら子蜘蛛大量に出してSiege
spiderはboots買うより前にsoul booster一つ作れば あとはtide hunter にnaixまぜたようなヒーローになる
>>49 HP増やしたいのは分かるがなんでそんな考え方に辿り着くのか
さっぱりわからね
ただ思うことはnoobじゃねえのと?
ステルス系はHP削られてピンチになっても戦場に居残ってEXP吸収可能なのが なによりの序盤の取り柄だから、まずはHP回復重視でいいんじゃね? いやLVL3あたりで既にSentryを設置してくる相手とかなら また別のビルドするけど。
だったらRoHかRoRでいいような いきなりsoul boosterは尖りすぎ
ああ俺もSoulboosterとは関係なく発言したぞ。 理想はマナ回復も望める上に後々合成の手もある PersevenceだがRoR+Sobiでもいいな。こっちも Mekaとか作れるし。
俺は蜘蛛はいつもNull1つか2つ買ったあとBKBいってる。 最近あんまやってないし、いつも-randomで蜘蛛自体引いてないから 今はどうだか知らんけど。 OgreAxeでライフ+190ぐらいいくし、Agi型にはおいしい。 BKBできたらそれだけでそれなりに育ったNaixみたいになる。 その後に金あればBurizeで。
今34分で本陣が陥落したよ。 サイレンサーとラスタが同時にラッシュかけると建物がゴミのようだ。
無印DotAのスレ落ちた?
>>55 リプレイうp希望。
序盤に強く、かつ建物攻撃に強い奴らばかり集めたら
最速何分くらいで勝てるかねえ。
Silencer(ヒールと隕石係)
Rhasta(暗殺防止係+究極)
KoL(マナ補給係+究極)
DP(Swarmばらまき係+究極)
鹿(爆発係)
これで向こうがAglばかりなら30分かからなそうだ。
鹿よりかはfurionのほうが早いだろう。
>>57 おお、そうかもしれん。ただBackdoor対策でか
木の場所減ってトレアント使いづらくない?
関係ないが仕事があまり暇なのでForum見てきた。
メールシュトロム(たまに勝手にCL打つ武器)と
デソラターのどっちが良いかのスレが熱かった。
ヒーローキルならデソ、
金稼ぎならメール、
でも普通はデソのがいいよhahaだってさ。どうよ。
techeとかもなかなかいける。
蜘蛛 silencer 透明necro kotl 後 Rhastaかbansheeでいいんじゃないかな? レベル11位までで終わらせる気で行くならhp、manaレジェネアイテムばっかり で固めたらいいと思う まぁ相手に雑魚処理能力の高いのがいたら普通に逆転されて終わりそうだけどね
トレアントって 別に木なくなってもマナ喰うけど自分で木だして それをトレアントにすりゃいいんじゃない?
62 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 15:15:13 ID:ob8IvOeq
トレアント トレアント トレアント トレアント トレアント トレアント wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>62 ドラゴンキンナイトと同じだ
生暖かく見守ってやれ
もしくは脳内あぼーんでスルーだ
最近はじめてVenge使ってるんですが、一向にKill数が被Killを上回れません RoR→Boots→GoH→武器みたいな感じでやってるんだけど、もしかしてマナ回復アイテムいりますか?
(JP)だとばれると弾かれるの何とかならんか…
どうにもならんね。 自分でホストして、USAOnly、NZ/AUSで俺はゲーム立てて 名前売ってるんで弾かれんよw
>>64 武器は要らない
Eye of Skadi目指せ
ていうか 56kの日本人がなぜかUSWESTにいて cable 以上のアメリカ人しかUSWESTにいないなんて ありえないのにな
でもカプコンの公式ページには、トレアントで出ている。 バカにしてる奴らは、WCのユニット名全部英語で書けんのか?
>>70 突っ込むべきはそっちか?
書ける奴はトレアントって言う奴を煽るのが普通だと思ってるのか?
書ける書けない以前に、もっと人間としてまともな対応覚えろと。
お前らのアドバイス通り、蜘蛛をマナ中心で育ててみた。 ・・・・・・少しひどすぎないか? 強いとは言い切れなくてもあれだけわんさか蜘蛛出せるんじゃ・・・ 3方向すべてから蜘蛛出してるだけで勝手に終わっちゃっうし そうでもなくてもやられる方しんど過ぎ。 俺の中で素敵なヒーローに昇格だありがとう。
>>71 顔真っ赤にしすぎ
おちつけよ。悔しいのは分かったからさ
英語なんざ今からでも学べるぞ
>>73 だからよ、トレアントが理解できる=英語出来ないって発想がもうヤバイだろ
もし上の方でトレアントって使った奴が、普通に英語出来るって言ったらどうすんだ?
お前完璧道化だぞ?
そんな事もわからんで、顔真っ赤にとかその辺に転がってるフレーズ持ってきて煽ってるけども
トレアント言ってる人よりも、お前の知能指数は明らかに下に見えるがな〜、俺には。
>>75 あー、つまり「日本語版ではトレアントになってるからそう読んでもしかたないじゃん?」
てことか。それだったら煽るのは悪いよな、スマン
でも
>バカにしてる奴らは、WCのユニット名全部英語で書けんのか?
これは勘違いするぜ?
まあそういう事だね。 ユニット名云々は、WCのスレだから限定的にしたけど 要するにトレアントだけに絡んでるのがおかしいと思って、出したわけよ。 絡んでる奴は、本当に英語分かってるのか? って意味でさ。 このスレざっと見れば分かるけど、英語にするべき単語は他にも一杯あるでしょ? マナ・アイテム・ヒーロー・キャラクター・リンク・レベル・ダメージ・・・・・・数えたらキリが無い。 これらの単語とトレアントの違いは、ただ知名度(他のゲームやら雑誌に使われるか)だけだよ。 英語として見た場合は、Heroをヒーローって言うのも、Treantをトレアントって言うのも同レベル。 まあ日本勝ったし、この辺で下らない話は止めようか。
トレアント書いた者だが。 ドラゴンキンナイトや半角英数氏の日記を模して シャレで書いただけよ。デソラターの方に絡んでほしかった。orz
himana yaturaga daishuugou
ロウグフクニートってえらい強いのな やっぱニートの進化系だけあるよ
んで今日は何時からやるかねきみたち。
スレ違い乙
誰もいないスレになってしまったか・・・
「半角氏は英語力のない奴」と言って煽ったことで 半角氏を失ったのなら 本当にdotaやってるものとして申し訳ないなぁ 一緒に戦ってみたかったなぁ ということでくだらんことで言い争うのは止めようぜ そういう俺は最近めっきりdotaやってないわけだが・・・
わしゃー半角さんのblogでDotA知ったよ、ほほ。
5.84のバランスが悪いっていう事を DotA日記の最後の方に書いてたから それが原因じゃない?
新バージョンでのDKのバグ 何かの拍子にDKをコントロール出来なくなります。 具体的には、敵をハッケソすると敵を殲滅するまで、 もしくは自分が死ぬまでDKをコントロール出来なくなります。 同時にUltimateも使えなくなります。 使えなくなってからはずっと使えないまま、コントロール出来ないまま・・。 (Ultimate取るまでは普通でしたが、取ってから1回死んで生き返るとそこから使用不可。) 以上。 みなさん使ってみてください!!
そういうときは-recreateだったはず でもキャラ操作可能になるまで2分かかる
DK以外でも起こるね。 リクリエイトせい。
6.09bはmekansmのレシピが高くなってた
サークレットも高くなってた
Band Bracer Null の値段が同一になってた
初心者質問で申し訳ないんですが、dotaに適したショートカットのってないですか。 日本語版なんですけど、しらべたのをいれてみたら、うまくいかないんですよね。 ようは、スキルだけショートカットで、「Z,X,C,V」になったらいいんですけど どうやったらいいのか、さっぱりで・・・ どなたか教えていただけませんか?
>>94 通常のゲームではZXCVでスキル使えてるんだよね?
だったら、dotaではいくつかのヒーローではZXCVが駄目なのもいる。
通常のゲームでもZXCVじゃないなら論外
dotaは変えずやってもいいんでね?
ショートカットって作れるの? 羊とかショートカットつくりてーなー
羊はグルーピングじゃだめなんか?
99 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 23:42:20 ID:Ij/KmJi/
第三世界の住人にあいつはラグるから追い出せって言われるとむかつくな。
56kのUSAに住んでいるだけのホワイトが LAGGER だの KKKKKKKICKだの騒いでるほうがよほどムカツクわけだが。
Austは氏ねだな。 TWは割と良い
一対一で戦ったときにどのヒーローが一番強いか決めようぜ!!
>>102 不毛なことになるので
せめてアイテムなしでだよな?
>>102 Juggernaut
omnislashで終了
PandaだろThunderclapつええし 瀕死になっても分裂で責めれるし
>>104 5.84bでlane固定ならlichで負けた事無いな
実際に勝てる自身ある奴がいるなら勝負してもいい
lane固定、移動可能なの踏まえて強いのはtinker辺りかな
juggもいいかもしれんけど5.84bのlichとか今のtinkerに比べたらたいした事無い
と思うよ
後103のアイテム無しってのは何を意図してるんだろ??
上のは最初から1vs1の話ね 5vs5とかで終盤の強さとかじゃあ話は別なので
103-105は5v5の終盤1v1の強さの話をしてるんだろ。 Lv25 アイテム無し 1v1 逃げ無し ならSKかDoomだと思う。 でもこんな状態の強さなんてまったく必要じゃないが・・・・・
Doomのultはほんとひどい。lvl3だと900dmgくらいくらうし pudgeのRot使用中に使われたら死亡確定w
せめてTP使えるならいいんだけどな。 スキル所かMP使うアイテムは全部駄目なんじゃないのあれ?
というか5.84厨は氏んでいいよ
5.84bのlichってそんなつええのか? 別にそこまで強そうじゃないが
書いてあるがlane固定の場合だからな どんな風に強いかは書くの面倒なんで 実際にやってみたらわかるとは思うんだが・・・
んじゃ今夜やらねーか? 4戦ぐらい
夜は用があって今すぐじゃないと無理やね 明日なら12時頃からなら大丈夫
後5.84bじゃなくcだった
ナーガvslich なら見所か。
5.84時代は雑魚食べ>novaのサイクルが今より短くて強かった貴ガス。 そのかわり氷鎧が持続短くて役立たず。
lane固定の定義がよくわからんがcreepingはありなの? naga frostmaiden naix(creep有) とかならかなりの確率で勝てると思うんだが。 まあ俺は明日はあいてないんで無理だな
nagaってどっちのnagaだ? 槍持ったほう?それとも網使うほう?
弓じゃないのか
5.84だよ。 medusaに決まってるじゃん
だったら最初からmedusaって言えよ
ワロス 普通Nagaと言えばNagasiren、百歩譲っても男nagaを指すよな。 名前は、Silethenguardだっけ?
118がnage vs lichならっていってるからそれでも通じるかと思ったんだよ
127 :
117 :2005/06/09(木) 11:45:52 ID:gv2RJl/C
別に中立クリープを殺してexpとお金貯めるのは構わない 別のlaneに移動してtower壊しに行くのとexp貯めにいくの禁止ってことで 単純にレベル差で勝つつもりだからね 前にmaidenの最初にdagon買うタイプとレジェネアイテム買い込むタイプと やった事あるけどどっちもlichがレベル7になったとき3か4でそのまま leaveしてた、medusaだと逆に楽 naixはもしかしたら面白くなるかもね まぁ低レベルの中立クリープ狩はすさまじく効率悪いと思うけど
1vs1厨乙
1vs1 ってゲーム10日に1回ぐらいみるけどもしかして干してるのはお前か
自分が勝てる条件でやろうって発言している時点で嘲笑ものだな
>>127 何を持って決着がついたとするんだ?序盤は雑魚食べと
Nukeのおかげで経験値差がつくからLich大幅有利だが
本陣(実質的にはRax)壊れるまで続けると
するならば単純にSiegeに優れた奴が最後には勝ちそうだ。
Silencer(+mekansm)
Rhasta
Deathprophet(+BKB)
Leoric(+BKB)
あたりのSiegeはLichじゃ止められん。
序盤の打ち合いもDPなら下手すると上回るな。
あ、5.84だっけ・・・backlerはmekaより弱いな。
130は上の流れを読めとしか言えない
>>131 silencerは相手が取った事無いから分からない
もしかしたらいい勝負が出来るかもしれない
その他は余裕で勝てるはず、普通にbarrack壊すまででも相手が負け
認めるまででも同じ事
leoricでHPレジェネで固めたらもしかしたらいい勝負になるかもね
5.84のbacklerはmekaよりCDが短いから弱くはないと思うよ
後、1vs1は干してるのしか入らないけど見たら大体入るよ
1vs1やる自身のある奴がどんな戦い方するのか
どんな動き方するのか興味があるからね
DPとは2回やった事があるけどlvl1と2でleaveしたね 俺も勝つのすぐ分かったからやるの面倒だった
上の120は今日勝負出来ないみたいだけど それ以外の人で勝てるんじゃないって思ってて試したいなら 相手になるよ
>後、1vs1は干してるのしか入らないけど見たら大体入るよ w
1v1厨ってキモイよね 2chなんかで俺TUA−して満足してる時点で 終わってるよね・・・。
dotaで1vs1とか言ってる時点で神w
俺もずっとそう思っていたが前にうpされてたviperは結構ためになったんでまたやって欲しい。 しかし地面打ちが出来るDPがそこまで一方的に押されるかなあ・・・
まぁ実際のとこ色々議論してもやってみるのが一番手っ取り早いと 思うんだが・・・ DPはほんとにすぐ終わる、相手からもすぐ負けるって分かるからもういいよ って言われて終わったからね
5.84でやろうとか言っている時点で厨確定
ViperのはBaneが弱ヒーローか否かで1v1の流れになったが、 今回は最初から5.84LichTUEEEEEEとかタメになるとはおもえんがな・・・ 流れ的にも1v1はDotaの本質じゃないって流れはずっと同じはず。 つか、Baneの時からことあるごとに1v1勝負するか?っていう奴いるけど全部同じ奴か?
1v1を主張する人間が同一人物かどうかはわからんけど、 折角のBBSという形式なのに議論も何もせず 「とにかく強い(弱い)」 「やればわかる」 一本槍なのがウザがられる原因の気がするな。 Bane弱いのときだって、 「足が遅く射程が短いからクリープ越しにヒーローを狙うハラスに 弱いんだよ、よって序盤が辛い」 と先に説明してくれれば皆の態度も違ったと思う。
でも、実際序盤Baneも使えなくないしなぁ 最初ローブとってMP上げといて 雑魚をキルしてお金と経験値ためる 無駄に来るような馬鹿ヒーローなら1・2撃与えてHP減らしといて LV3になったらナイトメア HP吸収LV2のコンボで結構キルとれる
個人的にBaneはGang時に強いと思ってたりだが、もういいさ(・ε・) 1v1の勝負引き受けてViperに負けちまったからBane弱い言われてもしょうがね
あれはあくまで「序盤が弱い」って話だがな。
もうみんな知ってると思うけど6.10はフェイクだから ゲームはいっちゃだめですよ、と。
>133 今、いますか?
149 :
120 :2005/06/10(金) 09:54:26 ID:l0TTlG5U
俺が思うに5.84cのlichはcreep食べるスキルのcdが異常に早いから133はあんなに自信満々なんだと思う。 だからsiegeである程度押せても最後まで押し切れないheroだとつらいと思う。 んで対抗策としては、中立creepで稼ぐ-naix(最初はlaneでlv上げ) lichを力押しで無理矢理殺す(fm,ckで無理矢理) こっちも経験値与えない(ネクロリックでcreepブロック) lv差ついても粘って勝つ(medusa) あたりを思いつくんだがどうだろう。
150 :
120 :2005/06/10(金) 09:56:17 ID:l0TTlG5U
あと負けについてだけど barrack壊すまでじゃなくて本陣壊すまでにしてほしい。
サーバ west アカウント 2ch_120 で作っとくよ barrack 壊れたら逆転は無理だと思うんでそれでもいいけど 多分そうなる前に負けるの分かるよ
2ch_117だ・・・orz
ネクロのcreepブロックは面白そうやね でも1vs1っての分かってるから対処できそう
部屋名教えてください
ネクロのペット使って味方creep殺すのでもブロックするのでも 結果同じっぽい
ゲーム名2ch_dota チャットルームも2ch_dota
157 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 11:30:09 ID:wIaPSb+E
5.84Cなんていう厨専用クラックバージョンのなかでも特に厨臭いヒーロー使って勝ったらうれしい物なの?
負けちゃいました。 blacklerとlichのマナ回復のコンビがきつかった。
とりあえずリプうpきぼん
2人とも乙でした。 lich使いさん、 「基本的にLichは何を狙って動く、向こうがこう来たらLichはこう対抗できる」 というようなのを大体でいいからはじめに言っといてくれれば 1v1やる前からもっと盛り上がれるんだけど・・・次回から検討よろ。
使うヒーローが厨ヒーローばっかだからなぁ・・・・ 互いに金が3500ある状態からのスタートなんて慣れてないから、慣れてる奴が勝つだろうな バランス修正されて新Verでてるのに、バランス悪い旧Verをわざわざ出してきて俺TUEEEするのもどうなんだろ。
つーか1vs1なんか受けるなよ あほかwwwwwwww
じゃ俺もTechiesつかってブロックしちゃおっと
164 :
117 :2005/06/11(土) 01:06:47 ID:GdekPj3k
リプレイは最初のmedusa戦しか撮ってなくて medusa戦は見ても何も参考にならないような終わり方だと思うんで UPしない 見ても面白くないだろうし 戦い方は単純に最初buckler買って敵のcreepの後ろに回り込んで 味方のcreep殺すだけ 最初に言ったけどルール限定だとどのヒーローもlichに勝てないって事だけ ちなみに1vs1干されてるのに入るけど毎回lich使ってる訳ではないので あくまで相手が「今まで負けたことないぜ」とか言ってて mid固定って自分で言ってる場合位やね
AMにスキルダメージ15%カットのアイテム3つ装備させれば リッチじゃどうにもならんでしょ。
それじゃまさに1v1の為の1v1じゃん…… 5v5(の序盤)に応用できる戦い方をしてくれんと 煽り厨の言う事が正しいことになる。
bucklerも1vs1位でしか買わないんで別にいいと思うけど それだとそれでHP回復する手段がないから泉に戻ったりで レベル差開くと思うよ ちなみにblinkで近づいて来たらnova使ってから間合い取れるし 歩いて近づいてくるなら味方クリープのとこまで下がるだけだしね
1v1最強っても、別レーン移動無しとか制限つけての最強なんだろ。 5v5用の広いMAPでmid固定までしてやる1v1は Dota本来のバランスから大きく離れてることくらいもう分かるだろ・・・・・
1v1でいろいろ検証しても あんまり意味ないよね。 おしまい
>>166 >最初に言ったけどルール限定だとどのヒーローもlichに勝てないって事だけ
って言ってるから、例を出してみただけなんだけど。
どう転んでも1vの話題は荒れる元にしかならんのか
172 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 15:07:25 ID:BDf9BK/9
1v1の話は1v1用のゲームでしてくれよ これ1v1できるかもしれないけど、どう考えても5v5とか複数用に作られてるだろ? もっと単純にこのヒーローはここのこうがこれで使いやすいって言えよ。
そんなことよりパグナタンをなんとかしてくれよ、立地が強いってのはもうホント良く判ってるから。
soul booster 5個とって集団の真ん中でひたすらダメージソース 一番最初に狙われて秒殺さえなければ ライフドレインなりブラスターなりで ものすごく地味な活躍ができるはず
>174 物凄く地味ってそれは活躍なんて言わないよ!!! 皆もPugnaタンが最後まで戦えるアイテムビルド考えてくれよ!
とにかくHPをBoostして死なないようにすることが重要 お勧めはAghanimScepterとEyeOfSkadi 幸いお金はたまりやすいのでそう難しくもない
ひたすらバニッシュダゴンをアホみたいに繰り返し狙う。
>>178 あるよ
PlanetなんとかCloak
600goldくらい
Cloakの効果は重複しないよ あとCloakのresistは、AMのSpellShieldの効果 上書きするからほとんど買う意味なし。 ちなみにlvl4のSSとhero magic resistで、Nukeの威力は7割減少 まあ、SSには致命的な欠点があったりするけど...
ところで誰かオーガメイジのultの効果教えてくれ。 三つともスキルが使いやすいから知らなくても何とかなるけど 気になってしょうがない。
>>181 5%だかの確率で各種魔法がパワーアップする
BLの対象が増え
ボルトはボルトが複数回当たるようになる
Igniteに関しては忘れた、すまん
>>182 ありがd
そんな効果だったのか。
今まで使ってきたけどランプ以外あまり実感ないな
%もっと上げてくれないかなぁ
>>182 ちょっと違う
FireBolt、BloodLust:CDDown+一定の確率でMultiCast(SkillLv3+Scepterで20%の確立で4連打)
Ignite:AoEになる
例え20%でも 一発で1000ダメージはいるなら強いとおもうけど
186 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 21:51:56 ID:vd/PGVvT
強い
でもそれはスキルLV3の時だろ?
LVL3+Aghanimな。
全部のheroスキルをxzcvに割り振りたいんだけど、UMSはキーコンフィグ変えるの無理?
なんかその話題ちょっと前に出てたな。
dotaはプレイしやすいよう割り振ってくれてるから必要ないよ どうしてもやりたいならキーボードの配線つなぎかえればいいよ
Blink+Berserker'sCall ウマー
公式ページ大変そうだな 6.10はオフィシャルじゃないぞ告知と 5.84c”も”オフィシャルじゃないんだからうちにサポート求めるなゴルァ に笑ってしまったが
>>192 俺はlother+callのほうが好き
毎度techieに爆死させられてキレそうになる 対処法うんぬんじゃなく死ぬときは一撃だからタチが悪い
invisi状態ならともかく 可視なら動きを見ろ。 ちょっと下がればいいだけ
爆死techyは金が溜まらない諸刃の剣。 上手く数回避ければこっちが大幅有利になるよ。 どんな戦法でも一回自分が真似してみれば 長所も短所もわかるぜ!がんばれ!
いやあ、Lv10くらいまでなら普通に溜まるぞ 適度にTowerのHP減らしたら地雷+自爆で簡単に壊せるし 雑魚も巻き込んでおけば結構なお金ゲッツだし
bane使いの俺にはただの美味しい餌だったり。
○○使いとか自称する人もいるんですかこのスレは!かっこいいですね!!!11
俺は猫アルク使いですがなにか?
ザンギ使いなめんなよ
○○使いとかいう人いるけど 全ヒーロー使いこなせて当然のゲームじゃないか? かくいう俺もShadowFriendのウルチの効果がよくわからんがナー
あれはnecromancyとって 敵の魂を溜めるたびにダメージプラス ultimateは 敵の魂の数*80ダメージを全方向に飛ばず 魂のMAXが 60DMGで 30個だからLV16まで 一度も殺されずリセットされなければ 合計2400ダメージのスペルになる でも円形のスペルだから 四分の1のの600dmgぐらいしか実質あたらない・・・・・
205 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 12:26:33 ID:vP8e27pe
>>204 あれ、、、
ShadowFiendのUltiって時間巻き戻りじゃなかったっけか?
shadowF"r"iend のSkillは何か知らないがな
それはネルビアンウェーバーじゃないか・・?
彼にはちゃんとNevermoreっていう名前があるんですよ!!!11 Nerubian Weaverの方は強すぎです!!なんですかあの骨弓の上位互換は!!!11
骨弓はインビジながいし攻撃速度upもあるから 暗殺向け 蜘蛛はその場にとどまって隙あらば殺す。
>>205 揚げ足を取る時はよく確認してからでないと恥をかくぞ。
Heroの評価でもやらないか。ついでにお勧めアイテムビルドとか。 とりあえずテンプレはこんな感じで。 【お名前】 【説明】 【このスキルが素晴らしい】 【Siege能力評価】 【HeroKill能力】 【サポート能力】 【お勧めアイテムビルド】
【お名前】Pugnaたん 【説明】 脆い 【このスキルが素晴らしい】 LifeDrainが便利 【Siege能力評価】 ゴミ 【HeroKill能力】 中盤まで 【サポート能力】 Lina Lionと組めばそこそこいける 【お勧めアイテムビルド】 Dagon AghanimScepter Bot Mekansm
【お名前】 Pugnaタン (役職名 Oblivion) 【説明】 驚異的なHPの低さを誇る皆のアイドル。 見ているだけで心が和む癒し系Hero。 基本攻撃力の高さとスキルの範囲攻撃でお金を稼ぐのは割と得意。 【このスキルが素晴らしい】 Decripfy・・・相手をEthereal状態にしその間与える魔法ダメージが四割上がる。 使いどころを間違えると殺せるHeroを見逃すハメになる素晴らしいスキル。 まともな使い道というと、Naixタンに襲われたとき自身に使用してBoTくらいしか思いつかない。 ManaFlareWard・・・・・・・・・・・1以上は取ってはいけない。絶対後悔する 【Siege能力評価】 範囲攻撃Spellが建物にダメージを与えられるが正直対したことは無い。 攻撃速度も速いほうではないのであまり高くない。 【HeroKill能力】 Stunが無いのであまり高くない。 範囲攻撃のDDは詠唱があるので勝手を知っている相手なら当てることは難しい。 【サポート能力】 DecripfyにStunがついていればなぁ・・・。 【お勧めアイテムビルド】 Eye of Skadi、Guinsoo、Dagonヌ、Manaが有り余るのでMechasm(回復するアレ)等がお勧め。 兎に角HPBoostは必須。
>211 結婚しようか^^
【お名前】stealth assasin (SA) 【説明】超強力だったDeath Wardが削除され全く別のヒーローに。 【このスキルが素晴らしい】Backstab+Invisi 【Siege能力評価】中盤までゴミ、後半は単騎siegeも可能に 【HeroKill能力】SA単体だとそんなに高くない 【サポート能力】霧が便利 【お勧めアイテムビルド】EyeOfSkadi Desolator WraithBand
【お名前】 pdgeたん 【説明】 freash meat 【このスキルが素晴らしい】 ふっく 【Siege能力評価】 まぁあんまやらんな 【HeroKill能力】 ふっくで拉致ってぼこれ 【サポート能力】 ふっくで味方救助 【お勧めアイテムビルド】 NullTalis>Ring.voidからbattle fry
【お名前】 Pugnaたん (役職名 Oblivion) 【説明】 骨魔導師。ダーク&キュート♪ ラグが激しい時使っちゃいけない。 【このスキルが素晴らしい】 NetherBlast……発動にラグ有&射程短いという短所と、高威力&建物に有効という長所がある。 建物へのダメージは微妙なので、マナに余裕ができるまでは金溜めに使う。 Decripfy……相手をEthereal状態にしその間与える魔法ダメージが四割上がる。Pugnaたんの全て。 Decripfy -> NetherBlast -> dagonでヤバいダメージが叩き出せる。 近づいてからDecripfy -> LifeDrainも悪くない。 【Siege能力評価】 しょぼい。NetherBlastでちょっと削れる。 【HeroKill能力】 かなり高い。Dagonを買うまでノーミスでいければ活躍できる。 レベル20を超えたら冬の時代。 【サポート能力】 ない。 【お勧めアイテムビルド】 RoR -> sobi -> boots -> Staff of Wiz -> Blades of Attack -> dagondagondagondagon
omniknightムズイのう 回復できるしそこそこ前線に居られるのはいいけど、いかんせん決め手に欠けるからherokillが厳しい・・ 結局死なないが殺せないという感じで毎回終わっちゃう、煮え切らない。
Killばかり狙うやつはNoob 一番重要なのは死なないこと
pugnaたんは vitality boost->pointboost->energy boost->boots of speed ->soul booster -> cloak -> platemail(blademail) ->platemail が一番だと思うが 背後から迫り来るbounty hutnerを吸い殺せるぞ
俺は普通にある程度のHP確保できたらDagonで一撃離脱みたいな感じで。 ライフドレインってStunやらBashで止められるからあてにならん。 クールダウンが5秒ぐらいなら止められてもマナが尽きるまでしつこくやるんだが。
だな。俺も220と同じ様なプレイスタイル Stunどころか、Zeusの雷とかBounty Hunterの手裏剣 NightStalkerのnukeとかでも、詠唱止まるのなんとかならんのか
>>219 お前のスキル無くていつもやられ役っぽいのが分かるんであんまり
書き込まんほうがいいかもね
NetherBlastは建物のとどめに便利だし 建物と一緒に雑魚も掃除できて俺はカナリ好きなSkillなんだけどな
219のはかなり特殊だな。今度試してみたい。 まあ俺は靴→dagonってのを基本にしてる。
俺は sobi→靴→dagon1→pb→dagon2-4→SB→BoTorMeka って感じかな
スタートはRoRが欲しい。Pugnaタン可愛すぎる。簡単に乾いた音を立ててバラバラになっちゃう。 どうせメカズム作るんだし誰かと一緒のレーンになればHeadDressは値段相応の活躍してくれるので 即ヘッドドレスオブレジュヴも悪くない気がしますよ。
>>221 あれは超短いstunが付いてるんだよ。
まあ無理に信じろとは言わないけど。 あとdoomのDDもね。
いわゆる0.01secスタンがついてるスキルはたくさんある。 俺も全部は把握してないんで偉そうな事はいえないけど 存在を知らなかった人が結構多いのに驚いた。 武器でも多いよ。MKBのクリティカルなんかがそう。
232 :
229 :2005/06/18(土) 00:15:42 ID:WbXmc8Ei
いや、知ってるけど いちいち言わなくても分かってることじゃない?
マグナスガイド
スキル
ShockWave Empower SW Emp SW ULT SW Emp Emp MightySwing ULT MS MS MS +2 ULT +2 +2 ...
アイテム
1 BoS manapot*3 hppot*1
2 RoH Void
3 Treads
4 Craymore or Hammer
5 Death Mask
6 helm of dominater
7 Reaver
8 Stanic
9 burize
10 mkb
ただstun系が多い場合やレベルの高いゲームではbkbを急いだほうが安定する。
http://166.70.89.186/forums/showthread.php?t=100 詳しい戦略はめんどいから本家読んで。
【お名前】 Rhastaタン 【説明】 S級Hero。捨てスキルが0、全てのスキルが素晴らしい 【このスキルが素晴らしい】 全部、特にUlti 【Siege能力評価】 MassSerpentWard、ヤバイ。 Aghanim持っちゃうと更にヤバイ。 【HeroKill能力】 Hex、Shackle持ち、SerpentWard、後は判るな? 【サポート能力】 同上 【お勧めアイテムビルド】 SoulBooster>Aghanim,まだゲームが続いているのならRefresherOrb
>235 ところで7のReaverってナーニ ママー BattleFuryなのか、はたまた・・・メッサーシュミットなのか
見てきた、メッサーシュミットのほうでした。
239 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 21:33:36 ID:hhNZrKXo
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/17(金) 13:23:10 ID:LRTVzIyo
ヨヨ「やめてぇ・・・ビュウ!私にはパルパレオスが・・・あぁん」
183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/17(金) 13:45:09 ID:YTgd2vsS
before
>>182 after
ヨヨ「パルパレオスより・・・・・・はやーい」
すまん誤爆・・・
pubでの上手さとteam組んでの上手さって違う種類のものだと思う。 pubで上手い奴はちらほらいてもteamでのノウハウ・経験は不足してるんじゃない? 根本的にそういうクランがないわけで・・・ IRCなんかではどーなのか、行ったことないから知らんが。
>241 カオスナイトが抜きん出て上手いなぁ。ここでこうしたらやれる!って時は確実に殺ってる。仲間にいたら凄い頼れる。 シャーマンも上手い。これでTeamworkがもっといけてたらすげぇ恐ろしい奴になりそうだ。 トレント成績は地味だけどめっちゃいい仕事してた。仲間のために身を粉にしてた感じ。個人的に一番好き。 プロフェットいい感じです、普段は全体を見てる感じ。相手の逃走経路に飛んで木で囲うとさらに神。 2-3回味方の死を竜巻やら囲い木やらで防いで助けててステキだった。 レブナントの装備はレブナントらしくてああいうの好きだな。 しかしあれだけふくろうばら撒かれて誰も消さないのはいただけないと思った。 要所を消すだけでも大分ラクになるかと思う。シャーマンなんか余裕あるんだから率先して消すべきかと。 のと外人交じりでプレイするなら日本語使うんじゃねぇよと。/f m でも使って下さい。
>>241 そのリプレイダメダメだよ
ルナソロなのに フラスクもHPREGENEもとらないから ソロの意味がない低レベルで結局キルゲットできてない
しかも TOPSOLOだからボトムのレベルアップが遅れてる。
しかも ルナが途中でMIDに移って HPの低いフリオンが移動してる
結局ルナが FLASK買うなり リジェネか pointboosterでも買って シャーマン殺す側にまわれなかったのが敗因
日本語でしゃべってるの引くわー ピンクとかDQN度120%だよ
日本語で会話するのはいいけどAllChatで日本語はやめろ、と
あんま叩かないほうがいいんじゃないかね 半角氏のような出来事を繰り返したくないよ(;´д`)
IRCのレベルはしょぼい。 下手な人が多すぎる。 このリプで一番上手いのはSSかな。 他はいまいち
SSも下手だわ。んでtideの人はIRCにいるきがする
余談でゲーム開始前の相手の会話 A 「どのヒーロー使う?」 B 「CM使ってガイジンぬっ殺す」 A 「うはwww」 B 「ガイジンすぐ落ちるからうざいよね」 A 「wwwLeaver続出www」 結局CM使うのはいなくてどんな位のレベルかと思ったけど がっかりで・・・
>>248 すまん
おまえが誰だか分かってしまった
俺も叩いてる奴2名を特定できてしまった
253 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 10:20:21 ID:eYcwQZeV
てか、ここに書き込んでる奴皆バレバレ
【お名前】 ドラゴンキンナイト 【説明】 バランスが取れた優秀なヒーロー 【このスキルが素晴らしい】 全部必須 特にDragonBloodは便利 【Siege能力評価】 常人並み 【HeroKill能力】 効果時間が長いStunや氷ブレスがあるので優秀 【サポート能力】 同上 【お勧めアイテムビルド】 StrヒーローらしくHoT、Satanic、BKBがお勧め。ManaをBoostしてIntみたいに生きるという手もあり バグに注意 バグった場合は-recreateを
siege能力は常人以上だろう
257 :
名無しさんの野望 :2005/06/20(月) 11:41:59 ID:eYcwQZeV
牛のスペル使うとスタンも発動するスキルは、33%でchainlight出すアイテムが 発動するたびにスタンとかなる?
謙遜かなんかわからんが俺も明らかに常人以上だと思う>siege 逆にヒーローキルは常人以下じゃないかな。 なんにせよleoと並ぶ強力tankerだね。
Dragon系モーション特性の炎が飛び出す前に相手に射程外に逃げられると弾が出ないんでLv1のUltiは実にカスい。 欠点を挙げるとすれば↑かね。 Lv6は普通にスルーして10,11で取るよUlti。
噂のclankissと遭遇した…。
261 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 16:30:41 ID:4Ja9ugGk
TPの事弱いとか言ってる奴はNOOBだよな
【お名前】 venge 【説明】 hero kill向きのhero 【このスキルが素晴らしい】 MM 最強の単体stun Aura 最強の攻撃力アップオーラ 【Siege能力評価】 普通 【HeroKill能力】 高い 【サポート能力】 高い 【お勧めアイテムビルド】 all+2*2 int+3 bos talisman*2 treads deso
【お名前】 Treant Protecterタン 【説明】詐欺Hero 【このスキルが素晴らしい】Eye・・・無限に置ける時間制限無しSentryWard、詐欺。 Ultimate・・・問答無用の自キャラ中心範囲Root、鬼。 森の周りのみInvisi・・・レスキューSpell、Ulti前の使用等用途多数、強力。 【Siege能力】普通、SpellでArmor+10出来るので高い、と考えることも出来る。 【HeroKill能力】Ultiは凄いがUltiだけ。攻撃の強いRangeHeroと組むと脅威。 【サポート能力】森Invisi、SentryEye、ええの揃ってますぜ奥さん。 【お勧めItem】RefresherOrb・・・UltiRoot2連発の為に必須こいつの為にあるようなアイテムです。 Preservanceを中間素材として使うのもポイントが高いです。 Eyeをばら撒いて視界確保と。味方と敵が固まっている所でInvisi>Root>Rootこれだけで充分な活躍ができる素敵Heroです。 PowerDownさせてもいいんじゃないと思うことがよくあります。
Eyeは別に体力回復用に木食べてくついでに落してけばいいと思うな Flaskと違ってdmgくらって消えること無いし
そういや木を食べるアイテムでEye消せるんだったな。 5,84時代と比べると、Eyeの木の判別もしやすくなったし多少は弱体化されてるのかなぁ
後半になれば木くらいばしばし食えるけど、金がないうちは木を食うのもかなりの負担になるぞ
Sniperのscottershotや Stelth Assasinの煙幕など 木を壊せるスキルをお忘れですか? 個人的にはEyeのクールダウンは 90-60-45-30ぐらいでもいいと思う
scottershotって今でも木倒せたっけ?
ごめん勘違いかも…
>>263 TP中途半端なサポートヒーローで終わることが多いんで使ってないんだけど
ref orb使ったult2連続ってレベルどの位から出来る?
アイテム込みとかでもいいから教えてください使いこなしてる人
それと、それが出来るように成った時相手どのくらいの装備持ってるかも
分かる?
大体でいいんで
271 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 23:31:40 ID:4Ja9ugGk
早くてLv12あたりかな。死なない事が長所なので、死ななければ調子がよくなくとも15までにはオーブはいる。相手の装備は強い相手ならPT、メールシュトロム、ロジャーズエッジ、もう1つくらい揃ってるかなー ちなみに、あの根絡めアバター相手にもきくので、Naixが巨大化してきても味方援護で根絡めとかできます。SSのShackleも同じ効果時間だけど、アバターになられて出来ない可能性が高いので、こっちのほうが使い勝手が何十倍もいい。 ちなみに、連続根絡め使えば、20オーバーしたNaix相手に1,2Lv下でも普通に勝てます…Naixは攻撃できなきゃ回復しなくて脆い脆い…自分はアンチNaixヒーローとして使ってます。
272 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 23:36:39 ID:4Ja9ugGk
追記 序盤だとTech、中盤はUrsaやVenoなんかに透明かけてやると、そいつがNoobじゃなきゃ最高のサポートになりますよ。
Drowと木が組んだときの透明はやばかった。
結論 TreantのInvisiはお互い意思疎通をさせれば夢がひろがりんぐ
結論 OblivionのManaFlareWardはお互い意思疎通をさせれば夢がひろがりんぐ
drowってあんま話題にあがらんけど密かに強くね?
drowは相手と味方のnoobnessに依存する
あー確かにそうかも ってかスキル使うのマンドクセってあたりで自分もnoobなわけで
Drowは前から文句なしに厨ヒーローだよ。
Drowは最盛期に比べると射程と基本ステータスと
究極と氷矢の性能が落ちてるんで今はそんな強くない。
正直、現行のVerで明らかに頭二つくらい抜け出たヒーローって
見あたらないんじゃない?フォーラムでも骨弓くらいしか
調整しろとは言われてない気がするよ。
(Pubだと透明化対策する人少ないからねえ)
>>280 おお、GJ。覗いて見る。
venoのultとlichとenigmaとckをnerfしてほしい
cen、panda、axe、sa、doomのult、pudge、morfもnerf
名前がAllstarsとはいえ、こんなにヒーロー必要かね? 使ってて面白くないと感じるのも多いし、かといって-apは肌に合わんので 最近はDotA自体あんまりやってない。
>>284 おまえアホだろ
じゃあここにこなきゃあいいじゃねえかw
>>284 クラシックのスレでも立てて一人保守ってればいいんじゃないか?
ヒーローが増えたのはチームの戦略のパターンが増えることでもあるから 悪いことじゃないだろうけど、 やってる人のレベルが落ちたのは萎えるね まあ284さんはIRCの#DOTAに来て今度一緒にやろうや
2chでDotaClan作ったりしないの?
うまい人が減ったのではなくて 国やエリアでキックするツールのせいで 一ゲームに1人か2人ぐらいしかうまい人がいない あの糞ツール普及前は 糞げーも多かったけど このゲームレベル高いなっていうのも 1日1ゲームぐらいはあった
ping悪いとmeleeはつらいのう
正直自国の方がnoobやlager多い事に気づかんのかね。
AUSとか特に。 またここの住人募ってやりませんかね?
5v5ができるならやりたいね わたしは今日無理だけど・・・orz
うまい人減ってるだろう。ってかallstarなってから半角英数以外の上手い人見たことない。
半角は特別上手いってほどじゃなかった あれくらいのレベルならごろごろしてるよ
そのごろごろしてる人のリプレイかあなたのリプレイ見せてもらえませんか?
では数合わせで参加表明
w
俺もやってみたいなーと思ってるんだけど、westかasiaどっちでやってるん? それともlancraft?
やるならやりましょう。 ただ前回参加したときは、うまいなあと思う人いなかったんですよね
>>301 死ねよデブwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>301 俺も前回いたけど特にうまい奴いなかった。
それ即ち俺もお前も下手ってことだな
上手い人いないというか圧勝だったんですわ
リバースとかALLゼウスとか変則でやりたいね
よし、ヒーロー差とかで文句が出ないようにミラーマッチでやろうぜ
duplicate -ar .....all furion
furionはスプラウト殴り と ひたすら召還の 2タイプあるけどどっち好き? 俺はスプラウト
相手Hero次第だな blinkなしのmeleeが多かったらSprout RangedばっかりだったらpetとUltimateで金稼ぎ
テレポ木囲いで補助っぽく動かれるのが一番相手にしててきつい。 他の奴の奇襲をなんとかクリアしたと思ったら帰還中途に殺される。 こいつもdagonと相性いい数少ないヒーローだね。
九時から 2ch で立てるから俺様のテレポダゴンを味わいたい奴は来いや。
>>311 んでやるんでしょうか?
やるなら鯖指定を
USwestで今確認したけど 2chでは鯖立って無かったよ
よく見たら今日の9時とは一言もいってなかった。 TW部屋行ってくる
悪いね彼女遊びに来ちゃったから相手してたらこんな時間になってしまった。 今日は泊まって行くようだ。ゲーム出来ないじゃんorz
>>280 kissのHPよくまとめられてていいね。
テンプレに貼ってもいいくらいだと思う
(向こうが嫌がるかも???)
318 :
名無しさんの野望 :2005/06/27(月) 19:29:20 ID:UaXJmfJ+
ところでverUPまだー?
280のHeroとかアイテム解説のページってkissのページなんだ。まとめられてるし解説も上手いね。 昨日Kissの一人とたまたまパブで同じチームに当たったけど上手かった。 言動は変だったが。 「MUWAHAHAHAHAHAHAHA」って10回くらい言ってたな。
2chでKissの人と逢ったよ。 自作自演がばればれだったな
久々にdotaやろうと思ってpub入ったら fuckjap言われて蹴られたぞ・・・前にも増して敵視されてる(T・T) 俺は純粋にゲームを楽しみたいだけなのに、そんなに日本人はマナーが悪いのか?
日本は先進だから嫉妬されてんの 台湾とかは割と親日。 「安」っていえばほぼ蹴られない。
安とか恩とかなんなんだろうあれ
AusとかNzとかUSとか結構蹴られるよな('A`) 国じゃなくて回線の種類聞いてくれよと
hehe they love usa 56k white ppl than cable yellow niggers
327 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 19:15:12 ID:xHHUSTHv
【お名前】TrollWarlord 【説明】Noobでも扱える単純ヒーロー 【このスキルが素晴らしい】基本はステータス、速度UP、究極。Blindは相手に強力な殴りヒーローがいる場合のみ取ってもよし。 【Siege能力評価】究極を使って殴るのが効果的 【HeroKill能力】究極で足が速くなるのでIntHeroとか楽に殺せる 【サポート能力】Blindくらいかな 【お勧めアイテムビルド】Powertread+お好みの武器、お勧めはブリザードキャノン+Skadi
確かに初心者おすすめヒーローだな。 とりあえず好きな武器を買っておけ、みたいな。オーブスキルも無いしね。 ただマナは余り気味なんで俺は錬金の小手が最初だ。 IAS系買いためると後半バッシュうまーだし。
sven初めて使ってみた。 スタン持ちの癖に足がめっぽう早くて驚いたアルよ。
バッシュを取らないで、ステに振る奴はまだまだだと思うよ>Troll
普通にステ振りが基本だと思う。 よほど低レベルのゲームやってない限りはね。 もうちっと精進しなされ。
トロールでバッ主使うって言ったらwindwalkで回り込んでultimate 殴り しかないが 成功率劇低そうだな
別に使えと言ってる訳じゃないから、無理にとは言わんけどね。
>>331 ステ取らない=低レベル
物凄い考えだな。
ステ取らないTrollなら、高レベルの人は100%殺せるって事かな。
そうじゃないと、こんな考え方は出来ないもんな。
まあその基本とやらを忠実にこなしてれば良いよ、うん。
喧嘩腰になりなさんな・・・・ 〜〜しない奴はNoobとかいう言い方やめようぜ。 戦術はBildなんで相手によって変更してナンボなんだしよ
戦術やBildなんて、 だ。
ID:brGmtGoc ID:DYjGXOaW のそれぞれのrep希望
というかsven初めて使った奴が、そんなこといってるのか。 そりゃ低レベルも糞もねーだろうが
「まだまだ」とか煽るから「精進しろ」て煽られ返されただけなんじゃ? で見事に釣られて必死カキコしてるような(笑) 序盤Bash取る位ならstatusかなとは思うが人それぞれじゃん。
339 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 16:52:40 ID:FwPZ8zVL
【お名前】CrystalMaiden 【説明】Noob相手に大活躍できるヒーロー 【このスキルが素晴らしい】FrostBiteが優秀なのでこれを中心に、究極はLv1だと使いにくい 【Siege能力評価】人並み 【HeroKill能力】Biteで凍らしてからの攻撃がかなり凶悪だが、凍ってる最中はアイテム、スキルが使えてしまうので気をつけよう 【サポート能力】Bite Nova Auraと優秀 【お勧めアイテムビルド】Aghanim ScepterやGuinsooに行くというのが無難だが、あえて殴りに行っても強い。ただ、殴りにいく場合はHP強化必須
>>330 の序盤からのバッシュ利用法マダー?
たまにlvl5位でMeleeにして戦ってる奴がいるが
ネタプレイなのかと小一時間。
>>332 高級アイテムを揃えてガチンコ勝負状態になると
やっぱつえーよスタンは。
Trollタンの強みとしてアイテム持たなければ弾が見難いのも良い所。 で、殴りの方はBasher1個はもたんと機能しないと思うんだけどどうよ。 BuildはDiffusalからMantaタンがいいと思う。
>>336 最近やる時間があんまり取れてないけど、運良くTroll引いたらrep取っとくよ。
>>340 バッシュ取ったからって、別に変わった戦い方する訳じゃないよ。
なにより俺はバッシュ4まで取ってから使うから
序盤は全くステ取った時と、戦い方変わらないという話。
ただ出来るだけ早くmelee使いたいから、序盤から取るだけでさ。
んでなんでバッシュ取るかって言うと、単純にkill出来る状況を増やしたいから。
逃げられそうになったら(相手の塔の近くまで逃げられそうな時とか)rangeに切り替えれば
もう2、3発入れれるしね。
Trollだと、奇襲を仕掛けても相手が走れば、100%逃げられるって時間があると思うんだけど(ステ振りで行った時)
バッシュを取ってると、下がらせるだけじゃなくてkill取れる可能性が出るのが良いと思うんだよね。
とりあえず、「まだまだだと思うよ」はちょっと気にしないで書いちゃったから
申し訳ない、場の空気悪くして。
dJXEQFpFさんまともそうだな #dotaにきて盛り上げてくれないか
>>342 うむ。
TrollはRazorと一緒で殺されないように金稼ぎして
全員ラッシュの後方支援かUnstoppableなPusherを
目指すもの、て俺は考えてるからそこがBuildの差になるのかな。
言葉遣いを反省する点は潔くて非常によいと思う。
>>345 いや、最終的な部分は変わらないですよ。
ただ成長過程の段階で、kill能力を取るか、安定性を取るかの違いじゃないでしょうか。
うーん正直Trollでバックアタックとか狙わないから なんとも言えない。RhastaやVengefulと一緒になら別だが。 ひたすら攻撃速度あげた上で「まっくのっうち、まっくのっうち」は 楽しいけどな。
せめてもうちょっとBashが強かったら使うんだけどね。 遠距離でBasherもってもそんぐらいの働きはするし。 でもWWと併用したら面白いかも
分身って本体のパッシブスキルもコピーされる? HP吸い取りとか回避とか クリティカルは発動してるみたいなんだけど・・・
>>348 ただせさえ鬼のTrollにBash性能強化なんてされたらたまったもんじゃないぞ。
>>350 そりゃそうだ。だからFanSkillってことでいいんじゃない?
間違えた、FunSkillか 英語noob sry
だれかレベル高いdotaやってるchとか知らないか? 外人とでもかまわないので。
>>353 程度がわからんのでまず
ここの住人募ってやってみないか?
#dota レベル高いかわからんが、とりあえずチームプレイっぽくはなってると思ふ。 所詮ゲームなんだし、そんなに熱中してやってる奴は少ない。 もし神гしたいなら自分で集めるしかないね。
356 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 20:41:33 ID:PKZGtvY5
とりあえず#dota来い ircの使い方が分からないとか小学生みたいなことは言うなよ
わざわざageて言うあたりが非常になりすましっぽいw
#dotaって鯖はwide系かそれともfriend系かどっち?
#dotaより高いとこないですかね? 知り合いの外人のclanとかでもいいんですけど
>358 Wide系。
batterfly2つ持っていると50%evadeになるのか?
>>361 中学生か?
馬鹿でもわかるよう説明してやろう
まず攻撃受け、1個目判定25%回避。
1個目で回避できない場合75%で
2個目判定75%*25%=18.75%回避
25%+18.75%=43.75%
回避効果ってstackしないんじゃなかったっけ? 公式の掲示板がリニューアルされてて確認できん
あら そうだっけか? まぁ基本的にパーセンテージを素で足すなと言いたい。
パグナタン 嗚呼可愛いよ パグナタン ところでSilencerというと基本はGuinsooだけども、 Ring of regen > sobi > sobi > point booster > ultimate orb > ultimate orb (Bootsは適当なところに入れてね。 でSkadiに走るのってどうだろう。 SilenceのカッターとSlowとっても相性が良い気がするのさ。 リキマルタンとか殴ればずっと丸見えだし。
orb二つってnoobかよ silencerはmonkeyでしょ 普通。
SilencerはRefOrb持って隕石連打が最強
Orb effect ってしってる? Monkey 持つのもいいかもしれんけどそれ以前に体力補わないことには Monkey持とうがもたまいが瞬殺されると思う
skadiはrangedだとorb扱いじゃないと思った まぁ発動するかどうかは知らん
ref悪くないけど、作るまで時間かかるからね。 silencerの役割はsiegeとhealで、それはlv7あたりでピークを迎えるわけなんだから そのあたりで活躍できるビルドを考えなきゃだめだろ。 priv5vs5で考えるならnullとかマナと防御アップauraとかから買いつつmeka目指すぐらいかな。 BoSは必須じゃないよ。 pubみたいに他が頼りなくて自分がどうにかしなきゃいけないなら、miconも悪くない。
てかいちいちけんか腰でしゃべるのやめろよ。
お前もけんか腰じゃねーかよ
SkadiはOrbEffectじゃないよ。 喧嘩は辞めてちんこ音頭を踊ろうよ! ちんこ!ちんこ!ちんこ!!
skadiはレンジで使う分にはORBじゃないけどサイレンサーのサイレンスとは何故かスタックしない。 ザコに攻撃するとフロストが入るが、Heroどつくとフロスト無しでサイレンスのみになったはず
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 06:41:08 ID:2iifMR48
>>361 中学生か?
馬鹿でもわかるよう説明してやろう
まず攻撃受け、1個目判定25%回避。
1個目で回避できない場合75%で
2個目判定75%*25%=18.75%回避
25%+18.75%=43.75%
364 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 08:41:43 ID:2iifMR48
あら
そうだっけか?
まぁ基本的にパーセンテージを素で足すなと言いたい。
366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 11:24:59 ID:2iifMR48
orb二つってnoobかよ
silencerはmonkeyでしょ 普通。
373 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/02(土) 20:04:50 ID:2iifMR48
お前もけんか腰じゃねーかよ
けんか腰ってこいつのこと?
>>375 へー知らなかった。nj
俺は昔からSilencer+Meka最強説を説いていたが
Mekaの効果範囲があまりに狭くなって最近はBuildに悩む。
mekaなんか昔からはねーよ
Mekansmが回復支援アイテムになってからってことだよな。 確かに最近のMekansm範囲狭いと思う。
ある日のapでの出来事。 (´・ω・)←Pugnaタン (∩∩ ) / \ ←Rhasta Σ(´Д`;)ノ !? <( へ) く -------------------------------- (´・ω・`) ヒ ヒドイ・・・ (∩∩ ) / \ Σ('A´;)ノ ナニ AP デ Pugnaナンテ ザコ トッテンダ バカ! <( へ) く -------------------------------- (´・ω・`;) ソンナ・・・ ( ∩∩ ) / \ Σ('A´;)ノ オマエ noob ダロ! Fuck シネ! <( へ) く -------------------------------- (´・;;;;;;;;::::.... PugnaのPlayer Left Game. (∩∩ ;;;;;;;:::::::...
ある日のarでの出来事。 Enemy has chosen viper... Enemy has chosen Necro'lic... ・ ・ Enemy has chosen Pugna (´・ω・)←Pugnaタン (∩∩ ) --------------------------- Pugna引いた player has left game.
382 :
RoCな。 :2005/07/04(月) 20:48:07 ID:MMRQvNyE
昔の(弱かった頃の)ladderおやびんスレみたいになってきた。
おまえらpugnaならaxeを楽にカウンターできること知らないんだろ
Berserker's Call でLife Drainの詠唱止まらないの?
life drainは counter helixを引き起こさない これだけで 十分だ
みんな Pugnaたんをいぢめないで!
pugnaはrhasta相手にも悪くねえよ。 pugna選ぶのはいいけど、pugnaのいいところを生かせないなら選ぶなと
Neither wardが全マップ射程にならないかな。
射程はこれ以上にならなくてもいいけれども、絶やさず立て続けられるクールダウンになってほしい 昨日のpugnaタン AVATERグールにぼこられ demonwitchのdeathfingerに即死させられ zeusのnukeコンボで殺され ・・・落ちていきました 先にsilenserが落ちていたんだけどさ(´・ω・`)ショボーン
で おまえはbounty hunterだったんだけど 0-10scoreで stay し続けたんだろ?
>>390 お?俺煽られてる?
君がどんなやつとプレイしたのかなんて知らんがな
そのとき自分が操作していたのはMedusaじゃよ
Purgeのコストが安くなってからというもの楽だわ
もまえら喧嘩するな
そんな事より半年以上昔からdotaやってるのにさっぱり 上達しない名前の最後に-zついてる奴ををどうにかしてください
この前sgでやった時なんだが naix使ってていきなり0-5とられてnoobって周りから罵倒されたヤツが 無言で林に篭ってレベル上げして暫くして戦線復帰したのには 好感が持てたんだが(まぁ大して戦力にはならんかったが) レベルが違いすぎると思った場合はstayよかleaveの方がいいのか?
微妙。ケースバイケースだろうねえ。 ごくまれに、本当に頼むから落ちてくれと思うしかない 奴と組む事があるが基本的には残って欲しい。 英語が通じる(返事がかえってくる)奴なら アドバイス次第ではそこそこ戦力になるんじゃないか? 特攻して氏にまくりなBHに 「ヒーローは狙わずにとりあえずFarmだけしつづければ 君が輝く時間がくるぜlater」 と言ったらそのとおりになった。
自分のheroにもよるがヘタクソなら落ちてほしい。 そいつも自分自身で操作すればいいわけだし。 というかうまい日本人dota playerどこー?
>>396 apでimbaheroをpickして俺TUAAしてる奴なら何人か知ってる
経験はあるのに下手な人ってなんでだろ?? -zついてる奴とか、数字3桁くらい入ってる奴とか鉄っぽいやつとか・・ 周りの人の見てるだけで普通に上手くなると思うんだが 俺よか経験ある奴にどうアドバイスしていいものやら。
ここで陰口を言っていいのはPugnaタンの事だけだよ!11 >398
apで俺tueeでもなんでもいいから上手い奴教えてくれ。
そんなやついねぇ
誰とは言わないがゲーム中や試合後にぎゃあぎゃあうるさいが自分はたいして上手くもない奴がうざいです
いくら話し掛けても反応せずひたすら敵に100ゴールド献上しつづけて最後quitするやつがうざいです
それってLから始まる人?それともE?それともP?
E
skazi
407 :
404 :2005/07/06(水) 16:19:12 ID:UuPg16ec
まあ気持ちはわかる。
408 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 23:56:28 ID:Ld74RlP9
maocha
↑ハードゲイ
410 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 00:06:26 ID:ir/O2FG1
Otomoデブ専
412 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 00:51:06 ID:xbgNiMMd
おいおいおい、もっとpotetiのことかけよおまえら どーせ脳内処理しちゃって終わるんだろうけどな
('A';
荒れてるな(^^;
ここは使えないといわれているヒーローたちの上手い扱い方について語るとしましょうか 候補としては 薄幸の乙女、pugnaタン 名前忘れたけど棘豚君 魔法使いにだけは少しだけ強いMagina君 このあたりかな
AMとブリストルは後半大暴れできるので弱かないよ。noobが使うと悲惨だけどね 。 それよかエンチャントレスが至弱だと思うのだが。 arでこれ引いた奴は必ずと言っていい程repickかleaveしているし。
potetiは後半大暴れできるので弱かないよ。wata_zがいると悲惨だけどね 。 それよかotomoが至弱だと思うのだが。 奴と一緒になるとは必ずと言っていい程ぼろ負けかクソゲーしているし。 と置き換える事もできるな
>>417 poteti kun desuka?(wwwww
>>416 ああ、エンチャントレスは確かにつらいヒーローかもな
槍のダメージが物足りなくなってくるし
Slowが強いからサポートとしてはそこそこいけるかも
>>417 根暗厨房は死ね
>>419 すまないスキル的にもそんな感じであってたものでつい・・・
槍投げる→短剣でblinkして距離あける→槍hit→しぼんn
pugnaはdecrepiの射程がblastの射程よりだいぶ短いことを把握しとくのと、 creepをblastで狩りまくるのと、相手とこっちのheroに応じてサポートでいくのか、herokillerでいくのか 考えることが重要。 あとはwardがかなり弱く見られてるけど、結構使えると思うよ。 bristleは後半型heroで、俺は棘をとらずにpasiveと毒を上げる。 そうしてらマナを強化する必要全くないしね。naixのようにstr+3買いまくって 序盤をしのぐ。 amは相手にint少なかったらrepickだろうな。アイテムはrohから買ってtreadsまでいって 後はバッシャーで enchantは前半型heroだと思う。距離でダメージ変わる奴を序盤から連発して相手にプレッシャーかけてる 相手のnukeが弱いならslowとって、強いなら回復取るよ。 まあどれもあまり強くないと思うがな。
>>421 短剣使って距離とってもダメージ普通の倍位じゃね?
kissのページにある技使って自分のベースに戻った場合はどうなるかは
知らんけど
今からapでpugna enchant選んでくる。
槍投げた後のBlink試したけど、タイミングシビアだな 即Daggerいけば序盤はかなり強いと思うが、それでも後半はつらいな
426 :
sage :2005/07/07(木) 15:51:53 ID:xbgNiMMd
おいおい、potetiが後半暴れるだって?ただ単に放置プレイされてるだけだろLOL
うわー、名前にsageとか書いた俺・・・orz
ブリンクでダメージ稼いでも 一発だけジャン それこそanti mageの餌だよ 後半
antimage or queen of pain に槍なげて 上ヒーローがブリンク+短剣 その間にエンチャントレスが泉までテレポとかできね?
おめーらちょっとPugnaタンのHero説明のとこしっかり読んでみ? 生前は超美人だったって書かれてるから。マジで。
>>426 陰口ばっか叩くからそうなるんだよ腰抜け野郎
テレポは詠唱時間あるから無理そう ただ、味方のPudgeやVengあたりと組めばダメージ結構増やせるかも かなり息合ってないとつらいとは思うがな
バケツリレー式にblink
enchantressで中盤〜後半勝負しようと思ったら、距離でダメージ変わるやつを削ってstatus という選択肢も有りかもしれない。 マナが増えるから回復も積極的に使えるし、 その分相手の体力は削れないがこちらが削られて死ぬことも減る。 Untouchableを取ってからも、status振ってればHPもあるから死ににくい。 まあそれでも強くはないが、早い段階から中立クリープ狩り等でうまく金を稼げれば 少なくともサポートだけしかできないようなヒーローにはならないと思う。
Divin Rapireとイージスとったんだけど 敵眼前に落としたじゃん。 なんだよ 結局試したこともなくデータ見て言ってるだけじゃん。 誰とは言わないが
>>435 は?
おまえこそ何かボケかましてるんじゃないの?
D 敵 な 誰
v 眼 だ と
>>435 弁護しておくと、以前のバージョンでは確かに落としませんでした。
Techにレイピアとイージスかって自爆させてみた。落とさなかった。 特定の条件がそろうと落としてしまうのか。
>>435 俺がPubでやった時も落としてなかったぞ
イージスの使用回数使い切ってからさらに死んで落としたとかじゃないよな?
スロットに入っている順番で変わるということはないか? 今仕事先なので試せない どなたかよろしく
そんなにkill取られたわけでもないし、泉に戻されてるわけでもない 前線にいてそれなりにcreepのトドメを刺すようにしてる。 なのに他の奴らが俺の2〜3倍の金を稼いでるのはなんでさ
題 投稿者:legeC 投稿日:2005/07/07(Thu) 15:36 No.356 Nevoremoreのauraのスキルの効果間違ってますよ。 あとNaga sirenは絶対difficialがいいです。 分身に効果が適用されるし、一撃で+80ダメージはめちゃ大きいです。 -------------------------------------------------------------------------------- Re: 無題 名無しさん - 2005/07/07(Thu) 16:42 No.357 書き込む前にスペルぐらい確かめたほうがいいんじゃないかな。 それにdiffusal→mantaって流れだから全く間違ったことが書かれてるわけでもないんじゃ? それともmantaよりdiffusalのほうがいいと思ってるわけ? それと+80ダメージってどっから来たんだ? nevermoreってのが何なのかわからんがどう間違ってるかを説明してやんないとただの荒らしとかわらんだろw 何がわからんのだろう・・・??
445 :
legeC :2005/07/08(金) 20:42:48 ID:dXLUGCLP
なんか444を俺が書いたみたいに思われそうだから、わざわざここに書くのやめてください
Nevermoreは最近噂の黒いFlameLordの彼だよね。 奴のUlti Lv3できっちり接近状態で当てると800くらい当たるぞ!
ulutiとらないで普通に攻撃力取ったほうがいいと思う。
>>446 それは dmg +60の時だけだろ しかもキャストに時間かかる
Nevermoreのダメ+のスキルってバグってんの?
6.10でたよ 新ヒーロー1人追加
>>449 特にバグらしいバグを聞いたことがないのだが。
味方殺してもダメ+にはなるから活用してくれ。
.10きたね、重要なところだけ和訳するからまぁみてくれや。 -Buffed range on Pugna's Life Drain by 100 with scepter and by 50 without 皆のアイドルPugnaタンのLifeDrainの射程がScepter無しで50、ありで100延びました。 -Increased pugna movespeed from 295 to 315 皆のアイドルPugnaタンの移動速度が20も上がりました。 m9(^Д^)プギャーッ ..(∩∩ ) ←Pugnaタン / \ ←Hexが1秒短くなってWardのCooldownが上がったRhastaさん Σ(´Д`;)ノ !? <( へ) く
もうpugnaの時代は終わったよ。 これからはMagunataur親分だろう。
>453 あいつ普通に強いじゃん、駄目だよあんなクソHeroは やっぱPugnaタンだよ。
anti mageが超強化されている 攻撃速度-20%がなくなった
追加Hero1人はちと寂しい
>456 その追加Hero、触媒毎にSpellが変わるから労力かかりすぎなんだよ。 あのシステムを取らなければもう1体作れたね、絶対。
公式重いよー
faceless void めちゃやばい 何がやばいってomni slashが通常スペル クールダウンが2分とかそんなのない nerub weaverみたいな 時間戻しダメージ避けも パッシブ通常スペル bashは すこし弱めだけどちゃんとスタンする ultimateは エリア内の敵を数秒スタンする 熱い やばい 間違いない
と 思ったらさ voidのultiamte味方のヒーローも止めてしまうのに気がついた・・・・残念
Improved item drop system (all items can now be dropped once cooldown is over) 怖えぇって
追加ヒーロー強すぎでした
invokerの2cold 1fireでできる meteorのspellが鬼つよい 秒間 50*fire element levelのダメージを与えながら転がるインセキめちゃ笑う
Voidありえないくらい強いな。 Ultがあるから1v1奇襲がすごく成功しやすい。まぁこれは昔もそうだったけども。 時間戻しスキルはとったけど、イマイチ効果でてる気がしなかった。 バッシュ弱くなったけど、まぁ以前と大差ない使用感。 一番やばいのが新スキルのOmniみたいなの。 Omniと違って攻撃回数が1ユニット1〜2回なのでOmniのようなKill能力はない。 ただ、中〜終盤で敵の雑魚1レーンをあれで瞬殺できる。 超有能金稼ぎスキルなわけだ。バッシャー3つくらい揃えてみたらめでたく1v1無敵になった。
>461 勘違いするなよジョン、 Necronomicon、BKBやメカチャンはいままで落とすことが出来なかったけどCooldownが終わった状態なら落とせるようになった それだけさ。 間違えて作って鶏Creepに突っ込ませる必要がなくなったってこと。
トム、そいつはごきげんな変更点だぜ!
invokerバランス壊しすぎ。 メテオで削って(というかこれで殺せる) 火3でとどめ(dagonよりつよい)
しかも200マナでクリープ一掃できるから 金稼ぎ速度も半端じゃない
EMP乱打Playがしたいぞ。
新規参入Heroはある程度強くないと使って貰えないからなぁ まぁちょっとしたら修正来るだろ
>470 出た当時から微妙風味満点のBristlebackについて熱く語ろうか。 育てば強いんだけどね・・・育てば。
常にあのarmorさげるゲロをあてまくってたらいいよ! そして、ulti取ってチャンスがきたら突っ込んでアボーン
soul keeperのlife stealとか どのヒーローも役に立ちそうに見えて役に立たないゴミスキルが一つあるけど bristlebackは魔法攻撃のスキルが実はゴミなんだよな
>473 ちょ、おま、LifeStealがゴミスキルって確かに後半はそうかもしれんがあれ便利だぞ。 vsINTとか削ってくるHeroの時は必須じゃないのかアレは。 分身だしてSoulSteal>分身殴るで点在するCreepも早い段階で狩れるぞ。
lifesteal以外に何を最初に取るのだろうか。
Soulstealであった過去のすばらしさを思い出してむせび泣く。 でもあれだな、何かゴミスキルと・・・捨てスキルと決めて、ステータスにふるのも悪くない。
bristlebackのちくちく削るやつは序盤 普段なら味方クリープに持ってかれるゴールドを かなり回収できるし、ゴミスキルとは似て非なるものだろ。
BristleのGooをゴミスキルとかいうやつはお兄さんが許さないぜ?
invokerって結局3*3*3の27個複合spellがあるってことでOK? 正直メテオ強すぎでそれ以外あんまり使ってない・・・
アーマー上げるとか 3秒フリーズとか パージとか lighting shieldとか でも あらかじめ持っているスペルで攻撃してinvoke でスペル変えて攻撃って考えると meteor ->flame しかないよな ていうか fire element一つでhp regene+4って なんだよ 素の状態でagiesよりregene 早いし cold と lightningが弱すぎ
Fireが強すぎるだけサ
Invoker つかった バグをみつけた
なんか3^3じゃないみたいだね。 特定のレベル(忘れたが)のときcold2 fire1でメテオにならんかったし。
勘違い。
なにを先に使うかで変わるよ
エレメントの順番も関係あるな exort quas quasだから 1fire 2 coldが正解 2cold 1fireだと frost novaになる
SKのreincarnationに100manaかかるから、 マナが切れてると生き返れません! 注意!
SKはアイテムスキル以外には電撃くらいしかマナ使わないからなぁ
Anti-mageやらdiff劍持ちでマナ削ればいいってことだな。 骼kingちょっと弱まったか。
復活の際のマナ回復を見越してスタン打ち切って死ぬのが普通だったから ささいな変化でもプレッシャーになるんじゃないか。いいんじゃない。
おれは昨日見てしまったんだ!null talismanでがちがちに固めたcaster skel kingを・・・・・・・
Invokeメテオ使った後にすぐもういっかいスペル作ればCDリセットで隕石が2個ごろごろ 混戦時に使ったらダメージがやばかった
どこで見れるの?
CasterとしてもそこそこなキモSKだが、Nullはまた微妙だな。。。 せめてRefOrb路線でいけよと。。。
そのSKが味方から罵倒されてないかどうか心配で夜も眠れません
残念ですが敵からもされていました
involker瞬時にベストなスキルに切り替えできるくらいやりこまないと たいして強くないと思うのだが…… メテオ一辺倒の奴は倒すの楽。
4soul booster 1travel boots 1 agiesとかでも殺すの楽なのか! そりゃすげぇや
いくらかね稼ぎ能力高くてもSoulBooster2つくらいがゲーム時間の限界だろ。
奴が敵にいるとバラック壊しても無意味な気がするのが辛いな。
>>499 デキの悪い釣りだと思うがそんな装備を
してる奴を見たことはないのでなんとも言えん。
まぁちと待ってろやおまえら。俺らのHPにそのうち
技リストと正しい使い方を載せてやるから。
作成中にこっちに先に書かれたら無意味かと思ったが
その心配は無い様だしな。相変わらず2chのレベルは低い。
技リストもうあるだろ お前のなんかいらん。
clan kissか 2chのレベルが低いと言うか日本人のdotaのレベルがめちゃ低い
そもそも日本人でDotAやってるヤツが少ないだろ pubで国を調べられた時にJPが自分以外にいた事が無いんだが やってるヤツはprivateばっかりなのかな?
westでやってるけど。 大体時間指定してもらえれば行くよ。
1vs1ならayaponzuが受けるぞ
ヽ('A`;;)
日本語の技リスト早くできないかなー。 HPの戦術とかも非常にためになってるので今回も Kissの皆様期待しております。よろしく!
英語も読めない厨御用達クランってことだな。 それとも自演だろうか クマー
読めても英語読むよりは日本語読む方が楽だろ、普通は
なにこのpudge
夏の暑い盛りになるとリアルにRot使えそうだな
ぎゃぁーーーーーーーーー フレッシュ ミーーーーーーーーーート
まだ踏んでないが流れ的にグロ画像か?
即効押してしまった自分は、騙されるタイプなんだなって知りました。
>515 もしも食いつかれたらマジでトラウマになるな・・・
Frenzyで自縛するViper(コアトル)ってあり得んがな!! よければPUBで見つけた激しくワロタ香具師のエピソード教えて下さい。
Rotで自爆したPudgeは基本だな
Rotは自殺スキルだと認識しているよ 攻撃の足しにはなるけれども、hookとultの使いこなしの方が良いと思うし
Rotの利点はマナ喰わないこと
ラグがきつかった時に、Rotメインにしてhook切ったけど悪くなかったかも RoR×2、RoHって感じで回復馬鹿にして 相手の傍によってRotで地味に削る感じ 後半になるとRot4使ってもライフの回復追いつくし、雑魚狩って金とStrも貯まる hook無いからkill能力低くなるけど、ultで相手止めたりできるし肉壁にもなれるし いっそMekansmでもつくってサポートに徹するのも面白いかも
Rotメインで回復優先でやったこともあるけれど、自分の場合はSTR増強の方が安定することが多かったですね STR増強による攻撃力、HP上限と回復力アップが良い感じ BKBもbuildに組み込みやすいこともあるし
このスレ見てるやつで、#DOTA以外で ちゃんとチーム的な戦略を考えた5vs5やりたいと思ってるやついる?
PudgeってHook→フレッシュミート+Rotが基本じゃないの? いつもパッシブのほうが後回しにしてるんだけど その方が殺せるし、ヘルプにも役立つからRotは必須だと思うんだけど。 Lv2UltiとRot4で125+100*3sec+Hook400に25%低減だけど それだけで750ぐらいあたるんだから強いよ。 どうせパッシブあっても序盤は装備の関係で殺せること少ないからStrもあんまり上がらないし。
AUSホストに入ったら他にもjpの人がいてちょっと嬉しくなった 話してみたら駐日米空軍の方だった 日本語は通じていないようだったorz
AUSホストだとラグりまくりすてぃー
てかAusホストだと大抵国調べられて蹴られる・・・ 気楽に入れるのはsgかtwくらいな気が
なぜか?それは ausは56k国家だから・・・・・OOP t1や光なら べつにどこでもいいよ状態のはず
532 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 02:39:31 ID:evV+T0dv
usaとかcanadaだとラグ少ない。ausはだいたいきつい。
Rotで殺した奴はパッシブの影響を受けないのかな? あとフレッシュミートで距離があったらRotあたらないことがあるから まだ自分はつかいこなせないなぁ
Rotは陣地に食い込んできた雑魚クリープを 素早く掃除するのには結構重宝する。金も溜まるし。 運用の仕方としてはあんまり適切じゃないけど。
rorでhead rest->meka roh で battlefury roh で linken roh で agies と考えると +14hp per secまではリジェネitemも無駄なく使える
536 :
名無しさんの野望 :2005/07/15(金) 12:01:28 ID:evV+T0dv
heartが+11/secなのを考えるとなんだかな、、、
pudgeはrotは序盤のlasthit狙いの時に瞬間的にかけるとこからはじまって 中盤でのultとの組み合わせ、後半での雑魚処理と必須。 んでitemは武器を買うとか言ってる人がいるけど、 pudgeに武器を買うのはあんまり効果的ではない。 それなら他のやつに買ってあげるのがいい。
とするとheart,BoT,Satanic辺りが妥当なのかね。んでBattlefuryと。
PudgeはBattleFulyとBKBに行くことが多いかな。 PudgeでBOT買ったことないが、面白いかもしれないなw 今度ねらってみよう
BOT+Sange&Yasha でrot使いながら追いすがるpudge 強いか強くないかは置いといて、夢がある使い方だと思うなー
mana強化して、hookを中距離で連射してプレッシャーかけるといい気がする。 あとrotは足遅くなる効果があるんで hook -> rot -> 追いかけて0距離でFresh Meet! ってやると 確実に食事中にrotが入るんでオススメ
0距離射程のFreshMeet零式
6.11がでた invoker のメテオ弱体化 voidのomnislashもダメージ増幅量が減ったらしい
そりゃそうだろうなぁ、目手尾弱体化
昨日のコンボ メテオ>impaleで打ち上げ>落ちたところでメテオにかすってもう一度 これはヤバかろう 相手チームぼろぼろと落ちていったし
クールダウン減少させるアイテムとかないの?
リフレッシャーかな
最近始めたんだけど、地雷敷設ゴブリンおもろいね。 地雷は単体にしか当たらない&視界がないから、麻痺罠とリモコンで防衛やってんだけど、 今やってたらnoob連呼されますた・・・ 塔壊された道に麻痺罠仕掛けまくって進軍遅らせるのとかダメなのかな。 最初の方はそれで戦線を前に維持させて塔早期破壊とかできたんだが・・・ リモコンは麻痺とセットで置いて当たりそうな敵がいれば起動みたいな感じ。 誰かアドバイスきぼん・・・
>地雷は単体にしか当たらない はぁ???
>>549 間違いを見ると鬼の首を取ったように反応するのやめたら?
器が小せえな。間違いならやんわり正してやれよ。
>548 ゴブおもろいよね、他のヒーローと毛色が全然違う。 地雷は踏んだ奴が一番ダメージでかいけど、AOEダメージで周りの奴もいくらか食らう。 建物も食らうのでタワーに仕掛けたりとかも良し。 麻痺罠はCreepを止めるのもナイスだし、わき道に設置して視界確保もいい。マナコスト安いし。 Rune出現の位置に麻痺罠とかリモコン置いて視界を持っとくと多少有利になる。 Invisi、Hasteruneが出たら自爆の成功率もげろアップ。 地雷は相手のSeacretShop、中央の左右に流れてる川の出入り口、Runeの出現ポイント等に5個程度固めておいておくとタマに敵Heroが死ぬ。 ある程度すると警戒されてかからなくなるけど、相手が警戒して迂回させられる、Wardに金を割かさせられるのは、目に見えにくいけど効果的。 地雷をうめてその上にManapotとか置いて罠を張るのも効果はともかくとして楽しい。 何度かやった後地雷無しでマナポット置くだけでもけん制とか出切る。 「どこになにがあるかわかんねー・・」って相手をびびらせるのがGobの重要な仕事。 他のヒーローに出来ない愉快なことが色々できるので、思いついたのを実践して楽しんでください。
>地雷をうめてその上にManapot 敵がおとしたGemでよくやったな Manapotも面白
551のマナポットは面白いな :)
554 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 18:05:12 ID:H/p2kB5H
死んだのを人(味方)のせいにする奴うざい。 無謀にも突撃して行って何で助けないんだって言うのやめてほしい。 そろそろ新しいマップでやってみたいな。
skaziの奴が木の枝並みにしか役に立たないのをどうにかして下さい
life stealを捨てるんだ!
>>557 skaziってたぶんIRCの奴らのうちの1人だと思うけど
そんな内輪ネタをここで振られても困る。
たびたびここに書き込んでるpotetiにちゃんと注意しときます
561 :
poteti :2005/07/18(月) 16:56:54 ID:8gQ5fYLh
何を根拠に言ってるのかが判らない 君は2ch管理人でIPまで全部調べてそういうこと言ってるんかね? 根拠もない理由で注意される筋合いもない
>561 一応忠告しておくと わざわざ名前出して反論するとかえってそれっぽく見えるから スルーしておいた方がいいと思うぞ
ここで煽ってるのってIRCで叩かれてた誰かだろ 放置しとけ
くだらないねぇ・・・
ここにいる猛者達にお願いです。 PugnaタンがHolyshitを取っているRepを一度でいいから見たいんです、お願いします!
こんなとこにまで出てこないでくださいPoteti。 ただでさえ頭の悪さ爆裂で皆辟易してるんだから・・。
普通に無理だったwwww 3kill-3deathだったけど、その3killもほとんどkill stealみたいな奴だった…。 1人殺すだけで精一杯。 pugnaタンマスターの登場を求む。
570 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 01:44:50 ID:ZhFqu+BF
>>566 いいことがあるなら直接どうぞ
言えないからここに書いちゃってるのか
ごめwww忘れてた うえっww
後このスレをこんなとこって書いてるけど
俺たちにとってはホーリーランドなんだ!俺たちのほーりーらんどの
dotaスレを馬鹿にしてんのかてめぇコンニャロー!(`Д´)
hero kill狙うheroじゃねえと思うよ。 金ためやすいんだし、サポートで行くなり貢ぐなりすりゃいいじゃん
572 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 06:59:10 ID:Oxw6O+MB
pugnaでkilling spree 狙うならlagなしは必須だな。 crippleからのlife drain とか狙おうにもlagあるときつす
>565 クソッ駄目だったのか! Killを取っていくにはやはりDagonは必須ではないでしょうか。 〜Pugnaタン豆知識〜 Cripple中にManawardの天誅光線を浴びせることが出来ればダメージボーナスが入いります。 PugnaタンがHolyshitを取っているRepを一度でいいから見たいんです、引き続きお願いします!
pubでいいならできるんじゃねえかな
5キルぐらいなら割と楽にできる 敵全員でmid pushとかの時に wand おいて blast 連発していればいいだけ ただし 最近ゲーム開始10分程度で 皆落ちて終了とかがめちゃ多いので難しい
天誅光線ワロス ゼウスやテレポ爺の究極にも名前つけてくれ。 弱いって言い方だと荒れるから見ないヒーローと呼ばせてもらうが 男ナーガたんってどうよ。マグナスより見ない。
俺はLohanEdge使って、ネット→分身でやることが多い。 いかんせん、打たれ弱いのでLohanEdge買える金溜まるのが終盤だったりするんだがな 序盤でLohan買えた時はけっこうKillできたりする。
6.12で追加された-funってどうなるの?
>576 Myrmidonは難しめだけど強いHeroだと思うよ。 あのArmor下がるUltiはかかっている間はInvisiも丸見えだから SAとかNAとかWeaverとかInvisiを使う相手にはかなり効く。 足早くなるスキル、殴りStunとStampの相性がとってもGoodだけど受けるダメージも増えちゃうのが難点。 よって扱いやすいHeroとは言えないと思う。
>578 -apだとFunTavern以外の全てのHeroが選べる。 -funだとFunTavernを含めた全てのHeroが選べる。 TechieとInvokerはDota公式のTournamentでも使えるHeroとしてはまだバランスが充分に取られていない、 だからFunTavern入りになったのよ。 でも今後調整が済めば再びFunTavernから出る可能性もあるって書いてあったよ。 >577 Sirenの方は女だよ兄貴!
男ナーガってスタン使うあっちの方か・・・・・orz バッシャー買っていけば普通に強くないか?
嗚呼、あのHeroはManaを割とよく使うしお金稼ぎもあまり得意ではないからBattleFury作っても無駄が無いよね。
>>580 公式にトーナメントとかあったのか・・・・
できれば詳細を教えてください
use Hock! そういってPudgeの前を塞ぐようにして逃げる敵を追尾する味方は 罵倒してあげた方がよろしいのでしょうか
>>579 5.84時代はmomが相性バッチリだったから脇から加速で突っ込んで瞬殺がそこそこ通用したけどね。今やったらクリープに殺されるな。
正直スタイルが似たスピリットブレーカーに勝る点を探すのが難しい。
同じ地味究極持ちのBHと比べても使用人口少な過ぎて泣ける。
デブナーガはつええだろう。優秀な範囲スタンと強烈なバッシュ、足早くするskillもかなり強い。 blink daggerとの相性いいし、アレンジチームじゃかなりありがたい。 repickしろよと思っちゃうspiritbreakerとは比べ物にならない。 BHのultと比べてarmorのマイナス値もでかいしなあ 俺tueeeeeeeeeeeしなきゃいけないpubなら話は変わるかもしれんが、teamwork重視するようなゲームだと いいheroだよ。
いいかげん脳内DotAは卒業しろよ。 SB弱キャラSlarder強キャラなんて外で言ったら笑われるぞ。 Slarderでブリンクダガーなんて買ったら攻撃速度や ステータス増強に回す金が無くなる。 あの戦法は基本数値が優秀でアイテム無しでも 序盤からそこそこ闘える打たれ強いCentaurだから 出来たんだよ。ナーガが飛び込んだ所でスタンから漏れた ヒーローに瞬殺される。
まあまあ・・・ 良くも悪くも瞬殺がキーワードですかw スタンとバッシュは優秀ですが後の2つは微妙ですよ。 足早くなる奴は移動系の中でも最弱かと。 足早くなって透明になって打撃にボーナスがつくバウンティと 足早くなって敵の打撃にボーナスがつくスラーダー。 何かがおかしいっ
しかしPubだと俺TUEEEEしなきゃいけないってのは何とかならんかなぁ Kill数取れてないと役立たず扱いされる時あるし
仮に移動系の中では最弱だとしても 移動系スキル自体が使い勝手良すぎるから、相対的にみて上だな。 40%移動速度上昇なら普通は振り切れないから連続でスタンできるし 20%被ダメ上昇は気にならない範囲。足の速さである程度避けられるし 無理な戦いはしないのが基本だからね。 序盤はスタンと速度上昇取って、バッシュとulti後回しにして チームワーク重視でやってるといいぽい。 最強ではないけど十分強いヒーローだと思うよ。 ダガーは速度上昇と被るから要らないんじゃないかな。金が余ってれば別だけど。 それにスタン対策でBKB持たれてもバッシュとUltiは機能するっぽいから ある程度は戦える。無理そうなら撤退すればいいし、足速いからそれも容易。 使えないスキルなんてないと思うけどどうでしょ。
test
592 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 12:53:16 ID:wC0Ior09
男Naga(以下デブNaga)について MyBuild = Stomp->Bash->Stomp->Sprint->Stomp->Amp->Stomp->Sprint.. Bashはとりあえず1で止め、Stomp,Sprintで育てる。 アイテム=RoR, Int+3Mant, Sobi, PowerTreads, BKB, HoT等 強いと思うところ ・Sprintの加速性能が高いので追いかけて殴り殺しができる ・Stun持ち ・最後半はBashが凶悪 ・Ultimateが凶悪。Invisi看破+殴りダメージ激増 弱点 ・STR成長率が悪いので、Ultimate無しではパンチ不足。HP最大値も低い ・ 戦略 ・Sprintがある程度成長するまでは我慢。 ・Sprintが成長したら、Sprint->Stomp->Amp->殴り でかなりいける。 即Killは確実とは言いがたいので武器を買えるようになるまでは誰かと協力すべし。 ・Bashは後半余裕がでてきてから。SprintとTreadsがあれば殴りには困らない。Bashが生きるのは、「殴っても逃げない相=殴り合いになる相手」との戦いであることを肝に銘じる事
さっき台湾ホストのゲームをやってきたんだが 台湾人は日本語が上手なんだな。 それはさて置き 色々と話題が絶えない、新ヒーロー Invokerの話 Invokerが使うスキルの一つである、フクロウについてなんだけど。 フクロウってインビジを暴く力を持っているから Goblin Techiesの罠が全て丸見えなんだよね。 そうなると、Invoker側は簡単に罠を排除できるから Goblin Techiesのできる事といえば、もう自爆のみで 後半はほぼ何もできず、完全な戦力外通告 それでも、辺りをうろつきクリープを排除してがんばり続ける だけど、お金の無駄だから止めて欲しい・・・ そんな哀れなGoblin Techiesの居た一戦でした。 せめて、フクロウに無敵がなければ何とかなったんだろうに・・・
フクロウってまだ使った事ないけど本編のそれと
一緒で射程(?)無限なのかな。
だとしたら自分は同行しなくてもいいだけに
TreantProtecterのアレより強いな・・・
>>592 俺もナーガYOEEEE派だったんだが
序盤は協力前提の加速ストンプのみと
割り切ればそこそこいけるってことかな。
正直いくらBashがあるといってもパンダや
Svenや馬と殴り合って勝てるイメージはわかん。
>594 殴りあって勝てないと強くないってのはどうか? パンダや馬にない機動力はかなりプラス要素のような・・・ 追いかけて殺す、逃げ切り、レーン移動等々。 blink買って機動力強化が漏れ的にイケてると思う。 後は消える系のheroにも強いのがいい。
やつが力を発揮するのはvsRoshan 相方しだいではLv11くらいで沈めることも可能
リプか詳細よろ
男前ナーガさんは骨弓と組むと、スタンしてampをかけるだけであとは殺してくれるよぅ。
でぶナガはネタでStygian Desolator持たせたら アーマー下げの効果が驚くほど体感できるよ。
果たしてナガはPugnaタンに代わる新たなHeroになれるのか
>600 普通に強いから無理ですよ。 僕らのPugnaタンは唯一にして絶対のアイドルです。 引き続きHolyshitのReplayを募集中です。 Pubでも良いのでどうかお願いします猛者の人。
パグナたんはNetherWard は楽しいんだけどな。 MAXにすると乱戦時に自分の背後においとくだけで敵に びしばしビームがすっとんでってくれる。 瀕死のAMがブリンクで死んでくれたりするともう最高。
キャスターなのに安定した攻撃スキルがBlastしかないのが痛い。
普通のINTヒーロー 序盤 強スwwww 中盤 強〜普通wwww究極次第wwww 終盤 弱スwwwwRhasta除くwww Pugnaタソ 序盤 弱スwwww 中盤 普通wwww 終盤 弱スwwww
>>604 自分が使ってkillとれなかったからってナニイッテンノ!!
>>604 linaとlionは終盤でも強キャラになれると思うぞ
むしろrhastaのwardはarmor あげれば役にたたない hexではまず殺せないのでwardでキルしたいなら隙だらけのshackleを 使わなければならないし 逃走には使えない
608 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 15:10:15 ID:zfXmtjou
>>604 enigumaも%ダメージスキルあるから終盤強くね?
609 :
608 :2005/07/21(木) 15:12:51 ID:zfXmtjou
ごめん、ageちゃった・・・
終盤単体で動くことってないと思うよ その点でRhastaとlion,enigumaも強いと思う hex持ちheroって大概強いよね
611 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:11:30 ID:mLzwNRzP
6.12bでてる
このペースだとKissの纏めの人が悲鳴を上げそうだな
↑6.12get おめでとう
スフィア合成したとたんに落ちたのはバグだったのか・・・ pudgeタソがんばったよ 3秒ラグがあってhookがほとんど使い物にならなかったがorz
合成アイテムのレベルを上げるのってどうやるんですか? そのアイテムを一つ作って、後はレシピ買えばいいってどっかで聞いたんですが、 普通にアイテム欄に緑色の紙が増えただけ。 目ざとく見てた外人にnoob認定されるし・・・
アイテムのLvなんて上がらない。 あのLv表示はクリスタルがLv3の武器っていう意味だ。 レシピ揃えて強くなるのはDagonだけ
>616 ノミコンタンについて
だけ、では無い。
緑の紙って5.84での話か?
ミコン使ってる奴見たことないな。知り合いのカメラマンが使ってたかな?
lv2 necronomiconは 一撃で75マナバーンできるネクロと endurance aura もっているネクロ召喚できて 非常に強いのだがな lv3まで上げないほうがつよい
なんか最近Treant使ってるとかなりの確立で外人に "heal!"って言われる んで、Armorなんて取ってないよって答えると烈火のごとく怒り出す・・・・・ eye→invisi→eye→invisi→eye→root→eye→invisi→invisi→................ って順番でやってる map中にeye置いているし、撤退中の仲間とか待ち伏せてる奴に積極的にinvisi かけているんだけど、Armor取らないとそんなに駄目かなー
623 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 02:43:48 ID:nEPRrSpO
>>622 韓国人は火病って言う民族特有の病気で切れやすいらしい。
冗談じゃなく、、、
外人に限らず初心者っていきなりBoots買ってるから 回復手段がない状態だとあのアーマーがかなりありがたいんだろうな ていうかBoots最初に購入する奴って9割り方ぐらいアレな気するんだけど そういうの多いんだよな
Bootsスタート=NOOBではないと思う arだったら水とか買えるしね 爪スタートとかはさすがにアレだと思うが
Pubだと俺を含む9割がBoot最初なんだが、全員アレなんかね。 arメインだからBoot+水で困ったことないなぁ。
オレ、オレオレ、オレだけどさ。 オレゲームがはじまったらすぐRing of Regenだぜ、オレオレ、オレだけど。 PugnaタンのReplayは引き続き募集中です、どうぞお願いします
たまにグローブスタートでhand of midasいくけど どうなんだろう。
最初グローブ買うのはwata_zレベル 相手によっちゃexp取れない様に動かれたり、回復に戻ったり 相手側のクリープ殺され放題になってレベル差が開く可能性が高い
>>624 なんか瀕死で追いかけられてる時にかけないと罵倒されんのよ
そんな状況で糞リジェネとアーマーに何を求めるのか俺にはわからないけど
本体もRegen欲しいし、Manacostも割と良いから自分は取るかなぁ。 外人さんの罵倒はスルーが基本。 ところでInvisiってLv4要るっけ?
罵倒がウザイ場合は「お前俺に抜けて欲しいのか?」って言い返す 黙れば続行 yとか答えられたらサヨウナラ
yと答えらえれたら 泉に戻り itemを換金して ワードを泉周辺に設置しまくる200ゴールド下回ったらQUIT
>633 通はアレだろ、手持ちアイテム全部鶏に乗っけて相手の基地までSneakingミッションだろ!? やったことないけど。
>>631 待ち伏せやら潜入には60秒必要だと思ってLv4にしてるなー
まあ、Armorが使えないとかじゃなくて、Treantにheal plzする奴ってどうなのよ?
と思ったんだ
チラシsry
外人に罵倒されたといってるけど。 俺は、普通にプレイしていて外人に罵倒されるような事になったことないんだが・・・
IamKOREANというアカウントを作ってジョインして first bloodを献上してみろ!!
煽るわけではないが木でArmor取らないって信じられん。
木はどのスキルも欲しいしなぁ・・。 そういう意味であえて序盤はArmorを外したオーダーってのもありかと。 いきなりMidas、リスク高いけど上手くいったらすげぇ有利になりそうだね。 上手く立ち回る自信があってこその上級オーダーって感じだ。
>>623 民族的精神疾患とも言う。
つまりキチガイ国家ってこった
>>637 普通にBanlistか何かで(JP)ってばれると思うが。
関係ないが先日USホスト入ったら
(JP)(HK)(KR)がいて「fuck HK and KOREAN」って蹴られてた。
日本人も JP? lolって蹴られるけどな
TW HK KRはクズでNOOBしかいないよな さすが極東三馬鹿と言われるだけあるよ
まぁ親日が多い国は勘弁してやれ
AUS/Nj 以外じゃあんまJP蹴られないけどAUSだと必ず蹴られるな
AUSはチョンの国だから
チョンが蔓延しているか回線がショボイかどっちかだろ sgとかtwは比較的蹴られにくいな
ただtwは自国フォントがウザイ罠
650 :
名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 12:54:08 ID:8gv9ZxFS
Aus/nzは確実にPingが200msを超えるからムリポ。 Twは英語が話せない香具師もいるので、排他的になる場合多い。(昔の日本と同じ) Hk,Sg,Usはいい感じだね、たまにFucking japとか言われるけどww Krは妙な粘着が多い。 以前ストーカもどきをされたことがあるので・・・論外
>>649 >>650 الإسلاميالعالميح
تفليحتفل
أيامعيدالأضحىمؤر
خ بريطاني ؛الصين
ping のT/Oってなんなのかわかる? Timeoutぽいんだが、いい意味か悪い意味かわからん。。
まんまtimed out firewall噛ましてるとなるだけだからあんま気にしない
640 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 20:16:25 ID:B1FKhHnh
>>635 ごめんなさい!
あたしさらわれた先で優しくしてくれた帝国の将軍を好きになっちゃったの!
回想シーンであなたとは子供の頃結婚の約束とかしたけどそれは忘れて!
本当にごめんなさい!
その上で私の国のために戦って!
私の寝ているベッドから慌ててその将軍が飛び出してくるかもしれないけど
それも気にしないで!
あなたには本当に悪いと思っての!
私のことで不快な思いをしているのも分かってるの!
その上でお願い!
最語の戦いが終わったあとも、私の国の親衛隊として末永くそばにいて!
641 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2005/07/22(金) 20:49:07 ID:FBqruxNM
「さあ唱えよ!この娘(=>640)を生贄として魔に捧げるか否か」
誤爆w
poteti
movespeedって最高でどの位まで上がるんかな
6.12ARでDoom引いたんだけど、これ弱すぎない? 昔はDoomで540/1080/1620ぐらい与えたと思うんだけど(25%軽減済み) 今って360/540/720程度しかない。自然回復入れるとさらに減る。 クールダウン短くなった気するけどもともとRefresher持つから問題でもなかった。 正直かなり弱体化されてると思うんだけど、そんな必要あるほど強かったの?
>>658 序盤は相手のレベルが合えばコンボで十分殺れる
終盤は殺せなくても相手のスキル完全に封じれから
相手によってはほぼ無力化できる
meleeなのに敵食ってれば金貯め易いし、炎も便利だし
食ってればRefresher楽に買えるから、cooldownもそんなに気にならない
体力高いからHeartとか持てばかなりタフになるし
Ultは弱体化したけど、これくらいで丁度だと思うけどな
姿が変わって燃え燃えスキルがついてからはDOOM以外でも 戦える強キャラになってたと思う。 ただスキル取捨選択とマナ管理でいつも悩むヒーローだ。 俺は雑魚食い+どちらかで組むけどこの前雑魚食い完捨てしてた奴がいたなあ。 LVL1止めはなんか半端だし・・・。
うん、序盤は相手のレベルに合わせてLvX.Deathで強いんだけど 終盤だとDoomが700程度じゃちょっと強い単体サイレンスて感じだったんだよね。 この性能だとわざわざRefresher作る価値あるのかな? それとも武器もっさり持たせたほうがいいんだろうか。 今度時間あったときBurize+BKBあたりでやってみるかな。
じつはdoomは最強候補だよ 序盤は 食う stat 食う stat 食う doom 食う lv6になったら doomする奴を探しながら centaur か でかい熊 か lv6でsaのでかい奴 を食う 敵のクリープ食わなければ視界は取られないから 消化しながらレベル上げできるし 安全 あとは heart1つ作ったら thread 作って 2個め3個めのheart目指して ひたすら 食っていればいい lv? deathは捨てスキル ついでにいうと 食うスキルは クリープを殺した分のゴールドに+40goldだから でかい奴を食ったほうがおいしい
個人的に燃え燃えスキルよりも、前の火の雨の方が強かったと思うけどな〜
>>662 も強いけれど、相手によってはstat+nukeが序盤から中盤にかけて強すぎる。
とは言え、最強候補と呼べるような強さではない。普通に強いheroって程度。
>664 potetiくさい
666 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 18:40:21 ID:e39z75WQ
高校3年生です。彼女(処女です)にも親にもバレないように、だけど受験を控えた彼女に 性欲をぶちまけないためにも、興奮するレイプシーンを収集して密かに処理している者です。 たしかに『悪魔のえじき』でカミール・キートンがズタズタになるまでレイプされるシーン は最高に興奮しますし、『ありがとう』で透き通るぐらい白い肌の夏生ゆうなが集団レイプの ターゲットにされているシーンには何回でも興奮します。もちろん、『青い体験』でラウラ・ アントネッリがアレッサンドロ・モモ少年をからかいながら逆レイプするシーンも刺激的です。 だけど、レイプ・シーンを収集しすぎたためか、最近では普通のレイプ・シーンぐらいでは 興奮しなくなってきました。最近、はまっているのは、肌の色が違う男女の凄まじいレイプ・ シーンです。たとえば、『さよならミスワイコフ』で白人のワイコフ先生が体も性器も大きい であろう黒人にレイプされるシーン、またフランス人である『エマニエル夫人』ことシルビア ・クリステルが麻薬を吸わされ、タイ人の男たちに服を引き剥がされ、両手両足を押さえつけ られて集団レイプされるシーン、『ジャングル・ラッツ』でベトナム人のナイスバディな女性 捕虜にアメリカの黒人兵士が性欲をスパークさせるシーンなど(←『カジュアリティーズ』の レイプ・シーンとは比べものにならないぐらい激しいです)、肌の色が異なる男女の凄まじい レイプ・シーンでなければ興奮できないんです。 毎月、小遣いを10万円ずつもらっており(実家は開業医です)、将来の結婚の時に後腐れ ができないように、絶対に彼女とはSEXするなと言われています。ですから、高校1年の頃 からソープに通ってましたし、それで性欲を抑制してきました。でも、今ではSEXを許して くれる外国人の女の子がいる渋谷や新宿のファッション・ヘルスで白人の女性とSEXしない と満足できない体になってしまいました。 両親は『彼女とSEXして問題が発生するくらいなら、月20万円やるから風俗で処理する 方がいい。』といいます。あと数年後に医者になるかもしれない僕が、このような精神状態で いいんでしょうか?もう僕は、このような映画を見るべきではないのでしょうか? おかどちがいな書き込みをして、ゴメンナサイ。御意見をお待ちしています。
bhのwwがいつのまにやら弱体化してた。 lvl3-4で25sec、これはクールダウンと同じ時間。 前は最高40秒かなんかだったね。 敵近くでウロウロしてタイミングを見計らってからの 殴ってしゅりってまたキエールがやりにくい。
ノミコンタン最強伝説 始動
669 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 17:15:36 ID:/pWsZt0R
>>666 ただのコピペだと思ってスルーしてたけど、よく読んでみたら縦読みだったんだな。
テラワロスwwwww
boneもだけど透明ヒーローどんどん弱体化していってるね。 ネルビアン兄弟は変化なし?
透明は本来打たれ弱いAGI系の緊急回避みたいなポジションだからなー 1分近くうろうろしてストーカーできんのは確かに強すぎたかも。
WindWalkの速度上昇が強すぎるんだと思う。 あれあると後半のタワー減った状態じゃまず逃げ切れないからな。 端のほうで瀕死になって逃げても本陣手前にダッシュで先行してたり。 BFは弱いからいやだって-repickしてた人いたがそんな弱かった? BHは別に気にならん程度だった。
>>BF 火矢取るとゴミ、取らないと鬼神。 たぶんWWで相手の後ろに回りこみ火矢+連射、そしたらmana無くなって逃げられずに 轟沈、を繰り返してたんじゃないのかな。 単に使い方分かってないだけかと。
好みというか、よって立つ属性が違うんだよ。 適当なシールドを見付けられなかったのが一番痛いとは思うが
ついでにWWあるとキャラクターすり抜けられるぞ
bone archerでsealing arrow 使わないなんてnoobすぎると思うぞ bone archer弱体化に伴い sealing arrow は lv4まで1発 5mana固定になった 攻撃速度上げるスキルで2回ばかり 余分に攻撃するぐらいなら+40dmgで2,3回攻撃できたほうが効率いいはずだ
10回撃てれば400mg、50manaで効率自体は凄いイイんだが。 strafe使えばまぁ状況によっては撃てなくもない・・と思うんだけどね。 ちなみにskadiとは効果が重複するらしい と、とあるサイトにsearing arrowつかったビルドガイドが書かれてたんで今度やってみたい。 まぁ普通にdesoでいいんじゃないのかとか思ったりするが。
679 :
名無しさんの野望 :2005/07/28(木) 01:21:44 ID:m4C4/Kx/
使ったことないから、敵側としての意見だけだが… bone archerは火の矢は別に怖くないけど Stygian Desolator使われると物凄く怖く感じる。
火矢ってOrb effectじゃないからdeso持っても発動するよね? 序盤だと攻撃力ないからStrafeの効果薄いし、いつも火矢先に取ってる。 +40は序盤にkill狙う時大きいからね。 あと、クリープ狩る時も留めに使うと倒しやすくなるし便利だと思うんだけどな。 攻撃力やたら低いし・・・最初・・・ 終盤はマナ気にならないから、demon edge一本多く持ってる感じになるし Stats振るよりは火矢取った方がいいと思うけどな。
>>680 >Orb effectじゃないからdeso持っても発動するよね
ここが今でも疑問なんだよなー
kissの掲示板ではorbと書かれていたけど、実際どうなんだろ
使い込んだ事ないので誰か検証した人いないかな?
自分はrandomで引いた時、手堅く
strafe→WW→strafe→WW→strafe→ulti→strafe→WW→WW→全stats
でdesola、鰤、MKBの順番で揃えてるけど。
searing arrowはorb効果発動しないよ skadiは別 火矢メインでちょっとやってみたけど、creep狩りが若干早いのがいい感じかも。意外に悪くない ただ中盤からのstrヒーローがちょっとしんどい。int系なら火矢のがよさそう。 mana regenを150%以上と(creepに火矢撃ち放題)、適度に攻撃速度を稼ぐのがコツかな
夏休みに入ってもPugnaタンのHolyshitReplayはUpされない・・・。 それでも僕は、待ち続ける。
Holyshitの条件ってなんだっけ?
bounty hunter や bone archer のholy shit replayもUPされていないし たんにpugnaにこだわるオマエの頭が悪いだけ
いくらWW弱体化したっても、俺の中では奴らは十分戦える。 Pugnaで10-3くらいにしてみたが、Holyshitとかでなかった。 殺されてちゃダメなのかな・・・ HolyshitとかGodlikeの条件知ってる人いれば教えてっ
>>683 残念ながら2chにパグナでHolyshitが出せるレベルの
プレイヤーは居ないんじゃないかな。
てかPugnaってキル狙うタイプじゃないから レベルとかの問題じゃないと思うが 相手によっぽどのnoobいればそいつだけ狙ってれば出せると思うけど そんなリプ欲しくないだろうし(相手が落ちなければだけど 同レベルの相手との戦いだとかなり厳しいと思う 今までやったまともなゲームでholyshit出したPuguna何て一度もいないよ・・・
>>holyshit 相手にスキルが全てのヒーローばっかそろってると 案外狙えると思う。まあ運だけど。
なんかpubでmaelstormと他のorbアイテム(desoとかMoMとか)もってる奴が少数だけどいるのよ stackしないんじゃないのと思ってたんだけど、雷も出るし攻撃エフェクトも変わってるんだよな。 見た目だけで実際の効果はどうなってるかわからんかったけど、実はstackするんだろうか。
pubなら試す位金貯めれるだろ?
skillの効果とか装備云々は 一人でdota起動して試すのが一番だと思うけどね。 人に聞いて、それ鵜呑みにしていざ試したらだめだったとか そういうのもなくなるしね。
初心者質問だけど、killしたときの、「オウニング」「メガキル」 「モモモモモンスターキール!」とかの違いを教えてくらはい。 後、ゴブリン使いたいけど、後半の立ち回りも。 序盤〜中盤は自爆でkill取っていけるけど、中盤〜はlv離されるわ、 地雷見切られるわ、敵HP高すぎで地雷も自爆も決定打にならないわで気がついたらnoob認定。 どうしたらよかですか。
>693 First Blood 開幕最初のKillを取る Killing Spree!(3kill) > Dominating (4kill) > Mega Kill (5kill) > Whicked Sick (6kill) > Monster Kill (7kill) > God Like! (8kill) > Holy Shit! (9kill) チームが誰も死なずに連続5kill?で Owning 途中死なないで連続Killするのが条件ね。タブン1個くらい抜けてるから誰か補完キボンヌ 中盤越えたらはStasisをBackAttackや強行Siege対策、味方の逃走経路等そこらじゅうに配置と 味方がレーンを押している間に相手の視界に入らないようにRemoteMineを警戒されにくい場所に仕掛ける
結構定番なgobの使い方だけど、 skill suicide mine s m s m s m item boots dagger bot ゲーム始まったらsentiだったらtopかmidのudのタワーを超えてhero来るのを待つ→自爆 udならboかmidtで同じことができる 生き返ったら殺せそうなやつを見つけて自爆 lv1自爆で殺せなそうになったらlv3まであげる 自爆を繰り返す 殺せなそうになったらlv5まで上げる lv5ぐらいでdaggerがほしい んでこの頃から殺せるheroが見当たらなかったらtowerにmineしかけて自爆する lv7からは経験値を避けるようしつつtowerやhero狙って自爆し続ける lv7かlv8でどれくらい止めるかはゲームの流れを考えて判断する ただ2nd towerまで全部壊れたら経験値を入れて、stasisとって横道とかに置きまくる、 攻めてるときはmineをタワーに仕掛けるのと自爆するのを忘れずに このパターンのgobで後半まで流れちゃうってのは仲間が弱すぎるか、gobがきちんとsiegeできてないからだと思うが 流れるならeul guinsooで仲間に金渡すなり、roshan block killを手伝うなりしよう
>>694 Mega Killの後にUnstoppableがある。
だからBeyond Godlike(Holy Shit)は10kill。
5.84の時はCombo Whoreとかもあった気がするな。
>>695 最初の自爆って雑魚が発生するまえの時間のことだよね。
Lv1自爆って一撃で倒せるほど強い?
>>697 500以下の奴は軽く死んでるイメージがある。
>>695 典型的な役に立たないgobの育て方ですね
>>699 序盤で勝負を決める戦法なんじゃないかと思うが。
それはそうと流れぶったぎりだがおまいらは
Lothar(透明化する奴)とDagger(Blinkする奴)の
どっちが好きですか?
俺はLuna使うときはLothar必ず作るんだが今フォーラムの
Lunaガイド読んでたらDagger装備のがメジャーっぽいのよね。
殺す技術と活かす手段の違いというか… 難易度違うでしょ、いろいろな意味で。
序盤から中盤までならダガーのがマナが不足気味なLunaにとってはいいだろうけど Lotharの10dex+24DMGとオーラ+Glaiveで中盤以降の金稼ぎも馬鹿にならんよね。 俺は金稼ぎの効率と後半で一応ダメージ源にもなるLotharかな。 TPいたら変えるけど。
自爆のうまいgob使いが対戦チームにnoobnoob言われつつも、中盤までに対戦チーム全体のレベルが低い状況を作り出して、対戦チームから「すまなかった、見直したよ」と賞賛されていることがあった その一回しか見たこと無いけどな
ノミコンタンについて語ろうよ? アレバカにすっと地獄みるよ?
バカにするどころかあれほどいかしたアイテムはねぇよ! ステータスボーナスも素晴らしいし、相手にTECHがいる時は必須、Invisi系相手にもとても良し。 マナバーンの有効性は言うに及ばず。LastWillもちの戦士でセクハラ上等。 素敵だ。。。素敵すぎるぜ。
Necronomiconどんどん強化されてるし、Enigmaとの相性最高じゃないか? 召喚→stun→Pulse→ult→Mana Burn やばいよこれは。
necronomicon 0 青 last will 200dmg 黄 xx%の確率で敵を攻撃不能に、command aura 10% necronomicon 1 青 last will 400dmg、攻撃1回あたり75mana burned 黄 xx%の確率で敵を攻撃不能に、endurance aura 5%10% necronomicon 2 青 last will 600dmg, mana burn 200mana,far sight 1回 黄 xx%の確率で敵を攻撃不能に、dispel 単体 よく覚えてないけど こんな感じだよな
ミコン厨必死だなwww 誰も使わんよあんな糞アイテム
同感だな。
いやマジ糞だろあのアイテム、ノミコンタン使う奴はPugnaで0-10とか取るn00bだよ!
うはw
何この流れ。 馬鹿じゃねーの?
>>712 謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人気ないのですが
ムカついたので友達のハッカーに頼んであなたの個人情報を
探してもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。
もうすでに友達解析始めちゃってますから・・・(^^;
ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも
5の指に入るくらいの凄腕のハッカーです。
この前彼の家に遊びに行ったらものの5分で他人の個人情報を
抜き取っていました。
彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(爆)
これであなたもいっかんの終わりってやつですね(^^;
まあせいぜい後悔してくださいね。
それからもう二度と荒らしはしないこと(その友達は荒らしが大嫌いらしいです。
荒らしを見つけたら即解析に入るみたいです。(^^;)
それでは、う〜ん二日後くらいかな?また例のところに来てくださいね。
あなたの住所本名住所その他もろもろのせておきますんで(笑)
あ、警察とかに言ったって無駄ですよ。
あなたは荒らし(犯罪)なんだから通報したところで捕まるのは
アナタです?????ぢ友達は掲示板のログを自在に操ることができるんです。
と、いうことでbye♪(^O^)/~~
「こちらもちょっと大人気ないのですが」まで読んだ
貼るならありきたりじゃなくてもう少し笑えるヤツを頼む
?
謝れとは言いませんがこちらもちょっと大人気ないのですが ムカついたので友達のTreantに頼んであなたの居場所を 探してもらうことにしました。あ、もう遅いですよ。 もうすでにEyeをマップ中にばらまいちゃってますから・・・;-D ちなみにこれは自慢じゃないんですがその友達は日本でも 5の指に入るくらいの凄腕のPlayerです。 この前彼のプレイ見に行ったらものの5分で他人のFirst Bloodを 盗み取っていました。 彼にとってそれくらい赤子の指をひねるくらいの行いなんですよね(lol) これであなたもOwnage!ってやつですね:) まあせいぜい後悔してくださいね。 それからもう二度とNoobな事はしないこと(その友達はNoobが大嫌いらしいです。 Noobを見つけたら即Killに入るみたいです。;-D それでは、う〜ん30分後くらいかな?また例の秘密ショップに来てくださいね。 あなたをMineOvergrothVentettaその他もろもろでKillしますんで(笑) あ、Banlistに載せようったって無駄ですよ。 あなたはNoob(犯罪)なんだからBanlist報告したところでListされるのは アナタです?????ぢ友達はBanlistを自在に操ることができるんです。 と、いうことでBye♪(rofl)
「linaタンの尻をsaで舐めるのは・・・・・」まで読んだ
「CrystalMaidenが机の角にあそこを擦りつけて」までよんだ
オマイラ エロフィルターかかってますよ
722 :
718 :2005/07/30(土) 22:22:04 ID:Lrp2LxkK
「Pugnaタンにブルマやスク水を着せて」まで書いた
因みにPugnaタンは野郎だ。
>>720 >>722 を見て全部よんだけど、書いてねーじゃねえかあああああああああああああああああああああああああ
Nerubian Weaverって好んで使う人いる? 使ってみたんだけどイマイチなスキルが多い気がするんで
727 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 19:29:57 ID:10LC4F6j
master of Nerubian Weaverの俺が来ましたよ。 こいつ程、使えると思えたヒーロー居ない どこが強いとかいろいろと言えるところはあるけどやっぱり一番注目するべきところは その脚の速さ WW使用中はどんな事があっても最高速度出せるから インビジ見破られても逃げ切れるわ、視界の外からの奇襲が可能だわ で、相手をかなり翻弄できる。 とりあえず、うまくやれば死なないヒーローの中でもTOPクラスだからかなり強いぞ
728 :
727 :2005/07/31(日) 19:31:10 ID:10LC4F6j
またsage忘れた・・・ごめん。orz
時間の欠落もタイマン時とかそれ以外のときでもカナリ良いし
>>726 普通に強いよ。対策せず放置しとくと後半やばいことに。
序盤はWWで突撃すると90Dmgなので、それ繰り返してHP削るのもいい。
HPは低いからレベルが上がるまではCirclet*4やBracer*2ぐらいにするのもありだと思う。
Shadeもとってルーン付近に配置しておくとチームでも貢献度が高いし
DD見つけ次第取って奇襲をかけるとかなり決まる。
ところでさっきパブでノミコンタン使ってるネコライト居たんだけど
あれってFarSightあったっけ?
ゴブリン相手に爆弾見破ったりマナバーンやったりとそれなりにいい仕事してた。
コストパフォーマンスはって言うとあれだろうけど…。
731 :
726 :2005/07/31(日) 21:11:33 ID:ltqC2pHy
レスどうもです 使えんなぁとか思っても使う人が使えばちゃんと強Heroになるのね・・・
みんなircの#DOTAに繋ごうぜ dotaの日本人コミュニティーを広げよう
人居るの?IRCの話でる度にネタかと思ってたんだけど。
多いときは30ぐらい pubよりかはまとも
あそこって、割れ禁止とか妙なプライドあるよね。 まあ全員がそう思ってる訳じゃないのかも知れんけど
現状で最弱のHeroはSpiritBreakerでFA?
Lancraft禁止ってやつでしょ? 正直どうでもいいな。
bnetだとNOCDが使えないのがもうね
>738 つかえるよ
今日もpugnaタンを愛でにきました。
Atroposタンも愛でてやってください BaneElementalのうまい立ち回りはどうしたものか・・・ LAGのせいなのか殴った覚えもないのにnightmareを起こしてしまったり、殴った扱いにされたり・・・
>741 Int以外のHero居たら攻撃下がる奴撒く Regenなくなるわ攻撃力Downで金稼ぎにくくなるわで完璧だぜ。
>>742 スキルの説明だけ読んで妄想するだけじゃなく実際に使ってから
話してほしいです
まあいつもの事だ。 女ナーガや男ナーガあたりの論争を見ててBBSファイター率の高さを実感。
な、なにいってるんだお?実際強力だお・・・嘘はついてないお・・・。
BBSファイターじゃないにしてもみんな下手だしな
only noobs say noob ...
まぁ別にnoobはここだけじゃないしな 日本人で参考になるような奴は見たことないなぁ Pubでもたまに参考になるような個々の動き見れるよ あくまで個々だが
IRCの#dotaの人のプレイ見たら色々参考になるよ poteti、maripo、pony、zenigata辺りのを真似してたら pubゲームとかじゃあ負ける事は無いはず 逆に悪い見本のwata_zやotomoもいるんでそいつらがなんで下手なのかも 見てたら参考になるかもね
BaneElementalはregen一切とらないな俺は。 吸収とスリープとって相手が塔の中に入ってきたら眠らせ 向こうが頻繁に魔法スキルつかってきたら吸収する んでULTはかなり強力だから 敵のHP半分以下で仲間が前に出るとおもったらすかさず使えばほぼKILLとれる 問題は後半敵が固まって来た場合だけど。 eulかhex取りsleepと併用して敵の戦力を一時的に減らすことを心がければいいんじゃないかな。
また個人叩きか・・・。 いいかげん2chじゃなくてIRCで直接どうぞ
遅レスで悪いけど、 >アナタです?????ぢ友達は〜 ?????ぢ友達 って何?
公式replay forumにpugmaのrep上がってるぞ
>753 最初の方だけ見た。 続きは見るまでもナカッタ Pugnaタン使ってるPlayerが強いんじゃなくて相手のDrowとRevnantがマジありえない。
確かにdrowがうますぎ。ヤバい。
てか、Puguna使ってるやつもnoobだし・・・ 不用意に突っ込んで敵のcreepからダメージ受けて見方にヒールよこせとか hero killで100しか入らないと思ってたりするし 相手が酷すぎるだけだね、これ 掲示板でも叩かれてるけど・・・
おまいらまだこんなクソゲーやってんの? そろそろCHAOSのが優れてると認めたら?
今は三国志だろ???? chonsだせえwwwwwwwwwwwww
>757 お前はこのスレに何をしに来た
今更ながら753見た pugnaでキルしまくるにはnoob見つけて集中的にkillすればいいのか なおかつLeaver出てるとベター(2vs1になりにくいから) そしてクリープにはあまり構わず中盤以降はキルに徹する ・・・だめすぎorz
pugnaでっていうかpugnaである必要がないKill方法だしな・・・・ Kill狙うときもMoMやらdesoやら買うし、pugnaのスキル有効利用がないな。 現状のpugnaは面白みがないよなぁ。 誰かが奇想天外なスキル利用法見つけたら面白くなるのかもしれんが
NetherWardが不可視&持続3分とかだったら 楽しいんだけどなあ・・・現状は森裏に置いて Gangbang時の手助けに使える位。
リフレッシャーつかってNetherWard2本立てて ダブルキルはやったが微妙だったしなぁ そういえば、さっきメガキルまで出してたPugna使いが居たよ。 案外しばらくすれば、ちゃんとしたPguna使いのholyshitが見れるかもよ?
ライフドレインをUltiなんだからもう少し強化して lv3でマナも80/sぐらい吸い取るようにしてくれれば普通に強そうなんだけど。
PugnaのUltが弱いのは Decripifyかけても相手はスキルは使えるから Stun系のスキル持ってるHeroに容易に止められるところにもあると思う Decripify中の相手にはスキルでしかダメージ与えられないから Decripify中の相手はスキル使用不能でもいいんじゃないかな
ダメだどうしてもOrgemageが巧く使えない
int系にしては後半も活躍しやすいヒーローだと思う。カタいしね。 けどバクチ要素が強すぎてイマイチ安定しないのがなんとも・・・ dagon持ってもmulticastが発動しないとherokillはなかなか厳しい
NightStalkerのCrippingFearを上手く使えてる人とかいる? 詠唱のモーションが長くて一対一だと詠唱してるその間スキだらけだし 複数いたらHealerとかに使うくらいしか考え付かないから先にステに振っちゃってるんだけど
問題点は色々あるが必須なのは確か。 どちらにせよあれがないとHexとかスタンで余裕で逃げられるから 多少のモーションには目を瞑るべき。パンダの分裂やWWとか阻止できるはず。 でも結局は一体しか効果がないからBKB持たせることが多いけど それでも一番厄介な相手を少しだけでも封じられるのは悪くないので早めに振っても損はない。
知恵を終結し最強Pugnaタンビルドを考えようじゃない? 個人的にはWard捨ててBlastとDecripifyだけなんだけど DecもLv1か2ぐらいで止めて、Stat降るべきなんかな? しっかりした足止め手段があればLv4DecとAgh+LifeDrainで結構いけるんだろうけど・・・ そんな足止め手段はないし詠唱は中断食らうだろうし(笑)
DecとStatsだけ取ってDagonかな Int他界から素のダメージも多めなんで比較的Kill取りやすいし
そもそもPugnaタンのUltimateはAghanim持っても怖くないのだよな。 操作が追いつくことを前提にすればNecronomiconのManaburnとDagonビームをDecripfy後にズガーンと。 記憶が正しければManaburnのダメージはDecripfyでキッチリ増えたとおも・・・おも・・・検証キボン。 キッチリ入るならこれで1000点以上のダメージは確定。 OgremagiはAghanim、Guinsooあたりの定番で後半はBloodlust配ってれば委員じゃないすかね。 >771 Blast取った方が結果的に金が稼げそうだぞ。
欲しいのは金じゃなくてKillだろ?
Orgrimmar Orgemage なんか似てない?
全然ぶったぎりスマソだがフォーラムの 「同レーンで敵にして嫌なヒーローを挙げろ」スレより >omni+pudge(repel so pudge takes no rot dmg >_<) マジっすか・・・BKBでも同様?なら嫌過ぎる。
>>775 BKBでもRotダメージ受けなくなるね。
そうなんだ。 5v5で全員で野戦の際に脇から突っ込まれたら目も当てられないね。 秒間100dmg+スロウだかんなあ。HP上昇率がNo.2 (スキルを除く。No1はTP。実質的にはCentaurとPudgeが2強) なだけに集中攻撃しても瞬殺できねえし。
TPってプロテクターだよな?? まじ?
ちなみにEvasionやAGLによるアーマー上昇、 GorgonのManashieldを考慮に入れれば 打たれづよさランクは変わるかも。
パンティーハンター
いや パンダが一番やばいよ hp半分減ったところで分身すればいいだけだし
分身したパンダを全て屠るのは難しいしなぁ てか 成功したことがない
別に全部ころさんでも大抵分裂時は本体死にそうだからEarthパンダ追っかけて戻った瞬間アタックすりゃええっしょ
追いかけるって行っても、cycloneやらstunあるし厳しくないか? 倒すにもwwあるし・・・ 本当に倒しにくいヒーロだよなパンダってさ
>>783 こっち複数いればearthだけ足止めできれば殺せるけど、1v1じゃむりぽ
Heroによるぽ。 MagicImmuneだったかどうか忘れたけどMedusaでPurgeあればなんとかなるんじゃない?
>>782 そういうのも打たれ強さに含めてよいなら
Leoが一番タフじゃないか?
ノミコンタンでマナ飛ばせばPandaもSKもいいんじゃないか?
>>787 Purgeって分裂パンダにもダメージ入る?
>>790 相手狼以外noobだな
やっぱまともな相手だと無理なのかな
Pugnaの何がつらいのかを考えてみる ・Blast AoEだが射程は短く、付随効果もない ・NetherWand 移動させられない、有効範囲がもう少しほしい、地味についているmana回復低下能力の強化希望 ・banish Pugna自身が組み合わせて有効なスキルがない(射程や威力) ・Drain すぐ止められる、すぐ有効射程から逃げられる、吸収する量より殴られる むう
drainがやっぱりヘボいよなぁ もうちょっと瞬発力あればなんとかなったかもしれないのに
Blastも威力は申し分ないんだが 射程とキャスティングの時間がなあ・・・
banishが元凶なんじゃないか あれあるからUltiとかにダメージスペルを持たせられんし ワードを他の攻撃すスペルに変えても簡単にはめ殺せるて苦情きそうだし かといってDagonいくとHP低くて一撃離脱タイプにしかならん もうbanishけして他のすきるにかえればいいんじゃん
>>789 SKって言うと普通SandKingだからデカ骨はLeoと呼ばないか?
ちなみにSoulKeeperもSKだが普通TB(=TerrorBlade)と表記。
>>796 別にkill取りに行かなきゃ悪くないheroだよ
banishは仲間と連携して使うと恐ろしい威力だぞ
blastで金策も困らないし、タワー壊すのにも使えるし
ただlife低くて狙われやすいから警戒しないといけないけどね
激しいPugnaタン議論は昼夜を徹して行われた・・・しかし明確な答えは出なかった だが、ただ一つ判ったことがある。 Pugna タン は 可愛い
このスレは Pugnaタソ萌え だけで1000レス目指すスレになりました
記念age
blastでタワー壊しとかネタで言ってるとしか思えなす。 クリープ処理のついでに塔にも微ダメージ入るだけじゃ。
豚きり。 俺Pubでしかやらんのだが上手い奴等同士のATGやトーナメントって どんな感じなん?lvl10位から皆で固まってMid押しまくりとか? 昔のRoCDotaのトーナメントがそんな感じだったけど。
RoCだと、もっとタワーが弱かったような..違ったっけ。
ドレインを100/200/300の5secにすればおkwwwwww
それ案外いいかもな 7秒だか8秒のうちに止められるから、4-5秒ぐらいで吸い切る ぐらいにすれば十分ダメージとして計算できるしな。300*5だとちと強すぎるけど。
807 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 10:30:23 ID:CU64aWrI
Pugnaタソ萌え ^^ やらないけど
>>803 トーナメントも皆うろうろヒーローキル狙って
2時間近くかかって最後は骨弓が全部殺してGG
みたいなゲームばっかり。このゲームに上手いも下手もない。
上手い下手はある 解らない人には何でそうなるのか理解できないようだが 腕以前にLAGとかもあるけどね
腕よりヒーローの優劣だろ arで片方がSven Bone Rhasta Bounty Spirit もう片方がBane Pugna Magnus Tormentedsoul Weaver 俺はWeaverだったけどもうどうしようもなかったね。 長引けば向こう有利だから俺には不利だが早期にラッシュを 提言したが誰も乗ってくれずBoneとBHが育ってGG
repickすればええんとちゃう
pubじゃなくて、IRCで集まってゲームすれば。
PugnaのBlastは建物に100だからでかいよ TowerなんてFort+Amror高いから中盤くらいでもHeroの攻撃で30あたればいいほうでしょ 100なんてその3倍有るんだし、とどめに最高
ただnoobというのではなく、こうすべきだといった例を挙げてこそ批判になる って意見に落ち着かなかったっけ?
>>811 ところがどっこい-repickした所で引くのはKotlです・・・
夢じゃありませんこれが現実・・・
818 :
AAも :2005/08/09(火) 13:47:11 ID:5Ef+wU8y
, -‐;z..__ _丿
>>34 / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ repickした所で引くのはKotlです
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 夢じゃありません
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
kotlで手下を召喚した状態で nomicon1のendurance auraネクロ召喚すると すごいことに・・・・・・・・
>>810 Weaverは長引くほど有利なんですが・・・
>>820 相手チームと自分のチーム比較してってことだろ
Baneと鹿が頑張れば何とかなりそうだけど
相手にRhastaいるのがな・・・
-ar は面白いんだけど、戦う前から勝負決まる場合あるのと
気に入らないheroだと、即leaveする奴が多いのがなぁ・・・
結局どんなHeroでもPlayerの腕次第だよ。 と、いっても中の人の実力が均衡してる状態で↑のような構成になったら勝ちは難しいというのが正直な所だけども。 後はHero同士の相性を考慮してレーン変えるとかかな? Tourmented SouLって序盤は強いし金稼げるけど後半きついよね。 あのUltiドカーンが自分中心なのが厳しい要因か。
torment soulが死ぬほどsentry買って weavertが常にenpower状態なら そこそこいけるのでは
>823 ヒント:相手がnecronomicon
はじめの組み合わせで「詰んでるなぁ」と思っても、それで投げるだけじゃぁ足しにはならないと思うわけで
>>821 俺、視界の外から入っていきなり攻撃したり
スペルCDを狙ったりしてるから
Rhastaなんて柔らかいHERO瞬殺できっし
後半になればディスペルするアイテムも手に入ってタフになってるから
後ろからヒットアンドアウェイできるようになって敵を分断したり
本領発揮は後半からだぜ?
(゚д゚)ハァ?
だからweaverは終盤勝負ヒーローなのは皆知ってる。 「俺には不利な時間だが早期ラッシュを」て書いてあるじゃん。 確かに分かりにくい文だが。
あー・・・・そういう事だったのか。すまん
上の編成だと早期ラッシュにいってもラスタの究極一発で追い返されそうだ。 Watcherを生かして連携とりながら敵を各個撃破していってジリ貧に 追い込むのが一番じゃないかな(勿論Gem持ちで) 野戦ならラスタの究極も鹿の爆発で壊せるしマグナスの究極+鹿究極の 大技コンボが決まれば一気に全滅だ(妄想)
-ap -duでall pugnaすりゃいいじゃん
2sven2leo1pugnaで乙
これだっ・・・ 4人の強ヒーローにPugnaをちょこんと載せて・・・ これは嬉しくかつさりげない・・・
834 :
AAも :2005/08/10(水) 21:44:29 ID:46cgfSFM
これだっ・・・! こいつをチームに・・・! ちょこんと添えて・・・ 一人可愛い・・・ Pugna追加チーム・・・! x !VViハハ/Vレx ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ Σ Z ノ .ノ ノ .Z ハ/Vヽハ/iv .ミ これは嬉しく・・・ .ソ /::r i::::u:::::::/i:ヽ .k ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ |/u:rxヽヽ:::://xi:ヽ|、 ノ .ノ ノ .ftヽuゝ 。ゝ.!!.ィ 。 ノ /=i かつさりげない・・・・・・! |F/__u << v-ヽソ ノ-ァ ノ-ァ ノ-ァ ノ`< iヽ__ r_ >>_-i__-ァ>ゝ ノ .ノ ノ '/__>ヽ-エエエエエエ-フ <_ヾ、 ・ ,,. __r-t=ナ" .| uヾエエエエエ!フ u .| ~T==t-t、_ ・ 冫`'-、| | / .| i i i i~~i i i | | | |  ̄"`, ・ /`、 `Y7TTキ-,.`--tx------yt--' __|__⊥⊥ ,、,、, 、.ヽ / `;:, | ! | |uヒ~゚{ | \____// ,ヘi7,| .| .| .| .|;:(;´д`) | / 冫 ;|' `'`'`'|`ー≦.ヽ ヽ./ / 父':',| u `|,,:、,、,、;.' | Pugnaタソ
ずれたっ……orz 右下のがPugnaっ……
Kunou jp player sarasi age
Kunouが苦悩ッ・・・! 彼はjpじゃないお!
晒しとかやめようぜ。 WC3本スレから迫害されて作られたMODスレから追い出されたDotaスレ からさらに隔離されて出来たのがAllstarsスレ(初代はChaosも一緒だった) みんな数少ない仲間じゃないか……
晒す意味が全く理解できんな
Pubで出会ったうまい人とかあげてかない? Lord_○○って人最近みなくなったなー
いい加減、晒してるひと名乗り出てくれ。 怒らないからさ^^代わりにchannel永久banだけど
殺伐としたこのスレにヘーベルハウスが!! /| |/__ ヽ| l l│<ハーイ ┷┷┷
晒されてる奴は他にも一杯下手なやつがいるのに何故晒されるのか。 そこんところもちと考えてみるべきじゃないかな。 別段下手な分けじゃないのに言動がちと問題あるとかね。 負け試合だとゲーム中に「もう無理だ、Hero駄目すぎ」とかぐっちぐち言ったり、終わった後に「@@さんはもっとXXしないと駄目じゃねーの」 と、他人に当たったりね。 俺から見たら「何でこの人晒されてんの?」って人もいるが「ああ、晒したい気持ちは分かるな・・」ってやつも多い。
スレの流れを見ると 下手だからと晒されてる奴がほとんどの様だが。
下手で晒すなら理由も添えてくれるなら問題無い様な気もする 上手い人も同様に
実力を100%発揮させる為の精神統一方法を特別に教えてあげる。 ロード画面に入ったら全身の力を抜いて目を閉じる ゆっくりと深呼吸を5回繰り返す その後 心の中で こう 唱えるんだ Pugnaタン・・・Pugnaタン・・・Pugnaタン・・・以下コケッコッコーが聞こえるまでEndless ゆっくりと目を開ける これで君もHolyウンコ間違いなしだ!
やっぱソロpugnaは鬼つよいよ crippleかけてblast drainだけで1hero 撃退できる
Stunなきゃね
cripple中はスキル仕様不可にすればいいのか!
もうCrippleなくていいからさ Crippleを15秒間Spellダメージを44%増やすSpellに変えてくれ、な?
最強Heroは誰だ2005!
Omnikinghtで決まりだな
金が無限にあるならomniだな
Ursa Warrior
最弱プレイヤーは誰だ2005! wata_z otomo 鉄 266 経験だけならトップクラスです
いやぁ別にどの人も下手じゃないと思うよ。 たまにどツボにはまる事もあるけど、そんなの誰だって同じだし。 つーか別に上手い下手はどうでもいい。一緒にプレイして楽しいか不快かどうかが大事。
シンガポールって反日国家? なんか最近追い出されちゃうんだけど。
sgはあんまり蹴られないんだけどな gameでもあんまり罵倒が飛び交ったりしないし・・・ aus nzの方が蹴られる
sgは広東語が公用語の一つ だから中国人といえなくもない でも中国系ばかりではないから大丈夫
正直一番ウザくてキモイのはLegeCことSifryだけど。
>>856 いいこと言った
>>857 多分ラグるからじゃ?
日本<>SGはラグるひと多いみたい。aus,NZもおなじ。
それ私怨くさいぞ。 つーかただでさえ人少ないのに個人叩きが多すぎ。
まあ書いてる人間は一人だろうけどな。
Senti側のBristleBackだっけ? あいつが活躍してるreplayとかない? どうにも使いこなせない
slowpoisonとstat +だけを取るんだ 一人でpushしてる馬鹿を見つけて poisonで30%slowかけて3,4回なぐり war path 発動したらslowかけて また殴る
俺も
>>864 がいいと思う
俺の場合はdmg減らすスキル取ってたけど
Poison重ね崖のSlowはマジでやばいぞ。 殆ど動けなくなるって、マジで。
言ってやろうか? legeCだろ?wwww
....?('A';
Rikimaruタン強いよRikimaruタン
Pugnaタソ強いよPugnaタソ
誰かLoneDruidの熊にBasher持たせてその感想キボン
強いよ。根からめもあるしスタンもするしで、あの攻撃速度と移動速度up するやつかけてつっこませたら大概はさがってくね。 あれ防ぐ時って皆どうしてる?medusaのultとかって1000damはいるんだっけ? voodooとかした場合ってheroよか効果時間ながいんだっけ?
あの熊サモンユニット扱いじゃないからpurgeは効かない petに金使ってるなら本体を殴るしかない
eulで飛ばすだけ
875 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 11:06:04 ID:nJdEXlL1
ある程度育った熊コンビは止めるの至難の技だね。 本体がアーマーとHP特化、子分が攻撃速度&スタン特化 でアイテムビルドされるのが一番相手にしていやだ。 先に突っ込んでくる子分は放置は出来ないし殺しても 本体のHP減るとはいえ、すぐに代わりを呼び出されるし。 背後にスナイパーやRazorみたいな火力系連れられてると尚更辛い。
ただ狭い通路だと詰まりやすいからストレス溜まって嫌だな
本体だけを動かして ペットはテレポート使えば詰まらない
878 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 18:10:05 ID:8pdxaBy1
妹からの最後のメールを見て命の尊さ、 居なくなって残された者の悲しみがどれほど苦痛か・・・ 白血病に侵され、親、兄弟でも骨髄移植は不適合でドナーも見つからず、 12年間苦しむだけで短い生涯を終えた・・・14才でした・・・。 妹が2才半のとき、微熱が続き、病院に行ったときには「白血病」と診断・・・ その日から母は毎日病院と家を往復する日々が続き、 大型連休で家族そろってレジャーに行く日なんてありません。 妹の面会が我が家の大型連休の消化日課でした・・・ 「妹がいなければ遊びに行けたのに!!」当時は妹に憎しみさえ抱いたほどです。 でも、両親が妹ばかり世話し、愛情いっぱいあげてる姿に嫉妬したんでしょうね・・・。 その妹が亡くなって2年。両親は抜け殻がとれたような静けさです・・・私もですが・・・。 99年の12月中旬、突然妹が「携帯電話がほしい」と、言い出しました。 私がメールばかりしていたので欲しくなったんでしょうね・・・もちろん大急ぎで買いに行きました。 そしてイブの夜に携帯電話を渡し、一緒にメールの送信方法も教えてやりました。 そして、私が家に帰る頃には正午を過ぎてクリスマスを迎えた寒い夜になっていました。 寝ようと思ったら妹からのメールです。 「さっきはイブだったけど、今日はクリスマスだよ。迷惑ばかりかけてごめんね。おにいちゃん。ありがとう」・・・ これを見た途端母が息を切らして階段を上がり、「病院に行くから支度しなさい」 ・・・さっき別れたばかりなのにまた行くの?なんで?と思いました。 病院に行くと、さっきまで元気だった妹が顔に白いクロスをかけられて亡くなっていました。 あとで看護婦さんに聞いてわかったことなんですが、 携帯電話を強く握り締めて離すのにたいへんだったと・・・ それを聞いて涙がいっぱいあふれました・・・。 妹の携帯電話は解約しましたが、2年経ったいまでも遺影の横にそっと置いてあります。 妹は、私にだけはきちんとお別れして逝きました。 天国でも携帯電話使えると良いなぁ・・・
はいはいわろす
すげぇ泣いた
>878 全米が泣いた だからこれっきりにしてくれ
883 :
名無しさんの野望 :2005/08/18(木) 20:38:23 ID:/WpjaWuv
ヨヨ「オレルスの仲間達!みなさんもちからを!」 「私に力を!強さをください!」 ヨヨ「ビュウ……あなたも……お願い……」 「私、ビュウには嫌われてる……」 「私がいることで、ビュウをいやな気分にさせてしまう……」 「それは分かってるの……」 「でも……ビュウ」 「貴方はやっぱりわたしの大切な人なの」 ヨヨ「いまだけでもいいの……わたしに……強さを!」 「あの頃のように!」 ヨヨ「ねえ、ビュウ……もっとつよく、つかまってもいい?」 ビュウ「……」 ヨヨ「もう……つかまっちゃった……」
>>883 誤爆か・・?
ヒロインうざいからもうやめて!!
g;rg所尾gフgh@wfkくぇwf「おくぇぷgh9y35y0いbsんfmn 他の板にコピペすると左の文字が f歩0gpれうyh−wんsmcvなfg98p34ゆー^65jfwぺうdfhj 世界の真理を解く鍵へと変わる fウィghう5t−qwjfんうぇおいyg−0rtきt「y@¥klp574げrs 神秘的コピペ 下jrp具0t79wfbウェ恩後祖f後phj:t7y−「@579−^r6yjs ghレオygh98547y@pkbんdぃgbh5るじ76「kl」tうklt7hrt
886 :
名無しさんの野望 :2005/08/19(金) 23:37:10 ID:NDGQcZJg
ここで俺に勝てる奴っているのかな?wwww
piyo?
最近このスレグダグダですね。 ネタも無いし皆飽きてきたのかな。
本家のスレも大して変わらんぞ
アーマー上げて軽減出来るスキルってどんなのがある?? gobの地雷とかNAのBS、axeのカウンターとか軽減出来るんだっけな??
891 :
名無しさんの野望 :2005/08/20(土) 19:34:24 ID:4Mw11ucU
なんか今日-newってコマンド打ってkaelを選んでる人がいたんですけど まねして他のゲームで-newと打っても選べませんでした ホストが最初に-newと言わなければいけないのでしょうか?
おっしゃるとおりです。 「-ap,-ar」などと同じで、Hostがゲーム開始時に「-new」と打つことで、マップ右下にある Kaelを選択できる建物が使用可能になります。 g
894 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 21:05:41 ID:RmG6vRbp
汚い黒猫を見つけたので虐待することにした。 他人の目に触れるとまずいので家に連れ帰る事にする。 嫌がる黒猫を風呂場に連れ込みお湯攻め。 充分お湯をかけた後は薬品を体中に塗りたくりゴシゴシする。 薬品で体中が汚染された事を確認し、再びお湯攻め。 お湯攻めの後は布でゴシゴシと体をこする。 風呂場での攻めの後は、全身にくまなく熱風をかける。 その後に、乾燥した不味そうな塊を食わせる事にする。 そして俺はとてもじゃないが飲めない白い飲み物を買ってきて飲ませる。 もちろん、温めた後にわざと冷やしてぬるくなったものをだ。 その後は棒の先端に無数の針状の突起が付いた物体を 左右に振り回して黒猫の闘争本能を著しく刺激させ、体力を消耗させる。 ぐったりとした黒猫をダンボールの中にタオルをしいただけの 質素な入れ物に放り込み寝るまで監視した後に就寝。
895 :
名無しさんの野望 :2005/08/23(火) 21:06:29 ID:A+CO7B+C
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6.13に新ヒーロー来てるー! STRでrangeがこんなに強いとは。
897 :
名無しさんの野望 :2005/08/24(水) 17:56:40 ID:zl7whUkH
そういえば 昔wind godとかいうSTR range heroがいたっけな そっこうで削除されたが
899 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 21:59:15 ID:c8C/xgmQ
chen復活まだ?
invokerが普通に使えるようになるのまだ?
Facelessって序盤厳しくない? みんなどうしてるの?
RORチキン+αでスタート その後はチキンを使って水・RoH・bootsなどを追加 とにかく少しでも長く前線にとどまることにつとめる。 殴りで少しずつでも稼げればいいが どうしても無理な場合のみMidasを購入って感じ。
facelessとは関係ないがchickin使うと、コントロールしてる間ミニマップ見れなかったり、狙われて来る途中で殺されてアイテム奪われたりするから 結構マイナスも大きいよね
チキンはアイテム運ぶんじゃなくて lv11ぐらいから 殺される直前にレシピなりアイテムなりを買ってゴールドのロスを防ぐ存在だろ 1000gold 持っていて 死んで600goldからスタートより 直前にmekanismのレシピ買っておいて売れば720goldからスタート
レシピの買取り価格最近80%に上がらなかったっけ。買い間違いするお馬鹿さん救済とかで。
ちょ・・・904 おめー頭いいな へたれなぼくちゃんは今度からそれやってみる Facelessは頑張ってBattlefuryじゃね? おっぱい大車輪斬りでCreep殺せるようになればお金たまりまくりんぐ
907 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 15:56:58 ID:waL3P1eJ
>>906 そんな操作する余裕があれば死なないことに気づくだろう、、、
naixに裏を取られたとか ヒーロー3人と遭遇したとか クリーピング中に後ろから襲われたとか そういう状況は結構あるぞ
904のやろうとしたことあんだけど、色々あせっちゃってできなかったなぁ
eul DOTAの方じゃ死ぬ直前に味方に金渡すのが一般的だったけど、 Allstarsは無理だっけ?
お金譲渡のボタン1クリック1円しか駄目。 100円渡そうと思ったら100連打する必要アリ。 確かそうだったキガス
ヒント:ホットキー
6.13キター pugnaたん強化。
公式のupdate内容翻訳希望であります。
-Necronomicon and Maelstrom price tweaks これ以上micon強化してどうするよ
あ いや 値段が上がったのか
ワロス パグナ以外の不遇キャラがどうなったか気になって図書館だが眠れない。
919 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 18:47:28 ID:pgiWbXEl
新ヒーローのUltimate狂ってる
新Heroがimbaだと話題になってたがさっきから運が悪いのか 相手側がnoobなteamばっかりでLv6前後でゲームほぼ終了状態に
表記が正しいのなら 新ヒーローはlv3ultiで300ダメージ 18%of movedistance 30sec?で 効果中に動いた距離の18%がダメージとして入る。morph使うと分かるが range 175はmeleeの距離 pugnaのrange600 直線距離でpugnaの射程分歩いただけで100の追加ダメージ 途中で方向を変えたり クリープ避けたりすると追加ダメージはもっと増える。 ultiかけられたらwell直行か その場にとどまりつづけるかの2択だね
じゃちょっとPurgeしてみてくれよ、そのUlti
Dragon's Bloodって、今まで正常に動作してなかったっけ? どう変わったんだろ。
ごめん、スルーして。
新キャラult解説thx テレポートしたら20000×18%とか食らうのか? 歩き移動しかカウントしないならTPスクロール持ち歩けばさほど脅威ではないな。
一番左のスキル使われたらキャンセルされるんじゃ??
HP重い〜チェンジ個所調べようと思ったのに。
PugnaのNetherWard威力上がってる? 今TripleKillキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ULT使って死ぬmaidenテラワロス
rep come
>928 Pugnaタン博士の俺様に言わせて貰えば 6.12からNetherWardのManaFlareダメージ150のcapは無くなった。 Lv4は1manaに対して1.25のダメージを与えるのでInt系がUlti使うと大変な事になる。 ついでにNetherWardの天誅光は通常ゲームでも判るがアレは範囲攻撃だ。 半径350くらいはあると思う。 よってPublicゲームでNetherWardの仕様を知らない相手がINTを使うととても楽しい。 周りを巻き込んで自滅する。 ⊂ニニ( ^ω^)ニつ
zeus がulti 使うと700ぐらいダメージ入るのか・・・
enigmaさんのUltiが消費マナ600くらいなので面白いことになりそうですね
Maiden Rhasta Lion Lina 等の主要強いIntに対してかなりいい。 Kotlもスキル乱発系Heroにもそれなりに。 理解されてる香具師に対してはヨワインダケドナー
APだとint hero選ぶ奴があまりいないのがな
味方殺す事出来るようになった? チームメイトに殺されましたとかメッセージが出たような お金とか減らないのかな
>935 前から 金は減るが相手Heroに殺される状況(例えばDoom) なら見方が殺したほうがお得
>>930 サンクスコ。なるほどやたらバタバタ死んだのは範囲攻撃だからか。
INTヒーロー達って大体数人まとまってラッシュかけてくるから
MIDレーンの森裏Wardが大活躍。
>>930 6.13からlvl4は1.5dmgになったっぽ
PugnaとLinker's なんたらっていう一分間に一回だけスペル無効にできる奴が 相性いいと思った。 後Blastの範囲ちょっとでかくなってね?
>940 FirstKillで続きがどうなるか判った(;^ω^) クオリティタカスクリニック
bloodseekerにbattlefury持たせるとイイネ
943 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 09:32:36 ID:1O3O1QkH
ID test
age nakutemo mietandatta maji gomen
bloodseeker強すぎるよな。 GodofWindやSpiritbreaker、Invokerの初登場時に 比べれば大したことないとはいえ、 究極とSilenceのコンボでWW持ちでも何でも瞬殺はすげえ。 味方クリープを殺しても体力回復、Midasなら一撃回復、 BattleFuryで大量回復、早足は使いやすいし。 相手が全STRとかでなければ大体高スコアになるな。
banlistの使い方がよくわからないのだが誰か教えてくれないか。
>>945 また究極のエフェクトが地味で知らないうちに
食らってて死ぬ事が多々あるのがなんとも。
射程距離長いから乱戦じゃまず気付かない。
日本人もTW並に強くなって欲しい
レベル云々以前に、人がいないような 日本人が干してるのなんて、殆ど見ないし IPで弾かれなきゃ問題ないんだけどなぁ 連続で蹴られると泣ける・・・
ID test
951 :
名無しさんの野望 :2005/09/02(金) 00:30:51 ID:50uEDcE0
少年野球、9回ツーアウト。最後の打席に代打が告げられた。 その代打の少年は事故で片足をなくし、これが最後のバッターボックスだった。 松葉杖無しでバットを両手で握り、一本の足でよろめきながらもピッチャーをにらみつける。 第一球、空振り。バランスを崩した少年は、そのままバランスを崩して倒れた。 キャッチャーの差し出す手を断り、バットを杖がわりにして少年は砂まみれになりながらも立ち上がる。 二球目。少年はピッチャーのゆるいカーブに、食らいつくようにバットをあわせた。 ボールはてんてんと、三塁線へ。 走れ! 少年は片足で、飛び跳ねながら一生懸命、一塁ベースを目指した。 三塁手は転がるボールを拾うが、投げられなかった。 みんな、そんな少年の姿に感動し、見入っていたんだ。 がんばれ、がんばれ! 叫びながら、涙する子もいた。 片足の少年は、泣きながらヘッドスライディング。 その涙は、苦しみからなのか、うれしさなのか、悔し涙なのか。 少年の手はベースに届かない。けれどもずりずりと這いながら一塁へ向かった。 もうちょっと、もうちょっと! ベースのまわりには、子供たちが集まる。 そして、その指がチョコンと、ベースに触れた。 わっと湧き上がる歓声。片足の少年は涙をぬぐいゆっくりと立ち上がった。 顔も、ユニフォームも、どろどろだった。でも、とても輝いた顔をしていた。 そして、審判が言ったんだ。 _、_ ⊂( ,_ノ` )⊃ ファール ( ) / ヽ
host jpnとか書くと国叩きに来るアホがいるからjpnって明示してないんじゃない? たまにWestのpubで干すけど俺の場合は国書かないし 聞かれてもhost asiaとしか答えないし
それもあるな。 けどircのチャンネルの募集も人数結構いてPrivateできるしで わざわざPubで干す必要性も感じないんだよな。
JPNで干してKOれあとかChina着たら蹴ってる
ircに来る人がもうちょっと増えてくれて上手い人下手な人分けれる様に なったらいいのにな 今だとチームに下手な人が少ない方がほとんど勝つ状態なのがなんとも
上手い人って誰よ
現状だとkill数取ってないとnoob扱いされるのが何とも
うまい人=仲良い人
やってれば誰が上手くて誰が下手なのかわかるよ。 上手い人は大体いいスコア出してるし、味方が悪くてかなり劣勢でも それなりに善戦してる。 DOTAは操作量少ないとはいえ腕の差は確実にあるし、たとえ仲良くても その人が下手なら褒めるのは難しいね。周りも力量は知ってるから皮肉にしか聞こえなくなってしまう。
あんまりやってないからわからんが、下手じゃない人はいるけど 上手い人ってのはいないと思う。 privateでやってるのに抜けるやつのいないpubみたいなゲームばっかりだった。 仲良くわいわいやりたい人と、がちがちやりたい人もいるだろうから 勝つためにチームでどうこうするってのが難しいんだろう。
一番盛り上がるのはPUBでホストして知り合いでSENTINEL固めるこれ最強。
みんな書き込んでいる奴が誰だか分かってるよなw
うまいかどうかは結局 金のゲット量(ヒーローの最終アイテム総額)で測れると思うよ キルをとるより クリープしたりラインに留まったほうが金が貯まるという判断もありうるし キルのために動いて実際に殺せるプレイヤーはやっぱり金が多くなる。 NOOBなのにキル取りたがるのはやっぱり下手というしかないし。 分相応のプレイが一番だよ
死んで即落ちがないだけでも存在価値あるよ 大抵一方的なゲームだけど最後までいくし
むふ、確かに強弱の差はある。判りやすいトコだと 簡単な所だと後ろから奇襲してEul使われるまで何発殴れたか、 HPの低い味方Creepは確実にトドメを刺してるとか 強いキャラクター(例えばCMとか)の時はExp貰えないとかな 2v1のレーンで2と1のレベルが同じ時とか泣けた。
DotA Allstars v6.14 Download here Changelog: ======= Many many bug fixes that were introduced last version have been resolved. Extremely Inaccurate rupture tooltip fixed + Given visible indicator. Delay spawn on neutral creeps as suggested by 'esby' on forums. Reduced creep spawn lag. Various minor balances changes (Thats right, i didn't list them!) Don't use old rupture tooltip to compare the damage, the old one was VERY off. It was much more then it listed.
みんなTWのリプレイ見て勉強しな
>>948 と同一人物か?
まぁ誰かは大体わかるが・・・