【体当たり】 Silent Hunter III -その3- 【最強】
1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/10(火) 23:49:23 ID:3mGNldlZ
2 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:49:51 ID:3mGNldlZ
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:50:51 ID:3mGNldlZ
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:56:26 ID:r8XhEaxn
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 23:59:18 ID:rAfM21rk
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:13:41 ID:0u8BAfzF
ソナーマソ「カピターソ!270に高速スクリュー音接近中、駆逐艦であります(小声で)」 艦長「よーしOK、構わんから艦姿勢このまま(小声で)」 ソナーマソ「デストロイヤーズアタックラン!(小声で)」 艦長「ふふふはは、来るなら来てみるがいいっ(やっぱり小声で)」 ガキャアアン!! 英国駆逐艦「艦底が裂けた!?浸水が・・・馬鹿なぁ!」 駆逐艦など体当たりで十分、強いぞボクらのUボート
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:21:04 ID:/bgUrFMf
英語しゃべってるソナーマソorz
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:38:50 ID:u9VcTo3H
乙 パッチもうキテるね
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:40:01 ID:+5qM5UPq
デストロイヤーズアタックラン を訳してください
10 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:42:18 ID:+5qM5UPq
「デストロイヤーがインターセプトコースを取っています。」 って事?
8. A new advance plotting mode is available (thanks to Akifumi "Jiim" Nojima) なんと、あきふみ乙
駆逐艦が我が艦への攻撃態勢に入っています! かな。
13 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 06:33:59 ID:N1C9lhmK
パッチきたぁぁぁ! あきふみ乙!!! で、誰?
おれおれ、俺だよ〜。俺。
パッチの変更点はどんな感じよ??
1.3なかなか良いよ。
View to heading order implemented using key “-“ .
Head to view order implemented using key “=” .
SH2にはあったんで欲しかった。
Submarine damage model has been improved .
これで
>>6 のような事態にはならんだろ。
More radio messages from BdU had been added .
キャンプでの無線寂しすぎだったからなー。
Escorts ASW attack methods have been improved .
Escorts spawning issue was solved.
Now the convoys will be better protected.
コンボイがカモでなくなる予感。
以上、抜粋。 p.s.未確認
航海中のセーブデータはパッチ当てると吹っ飛ぶのをすっかり忘れてたよ。 諸君らは気をつけたまえよ!
18 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 09:30:00 ID:+5qM5UPq
何があっても動じた姿を見せない。
>>17 は司令官の資質がありますな
17はBdU。
いいぞあきひろ
港の詳細なMAPが付くようになったね。 これで暗い日のLorientも安心。 今更アホな質問 民間船のデータって航海中どこで分かります? 潜望鏡画面で軍艦データしか分からん・・・
へ?軍艦のデータを調べられるならわかると思うんだが・・・艦型識別表をよく見直してみては?
ワドルができなくなるのか
>>21 「Handelsschiffe」の項目d!
飛行爆雷を発射しろ、ゴルァ! 『 ゴォォォォォ… ¶ ∧,,∧ / ̄ ̄ ̄ヽ ∧ ∧ ‖ミ ゚Д゚)⊃ / ̄∈≡∋ ̄ヽ (* ゚ー゚) / ̄U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¢ \ ∈≡∋ 〓 ノーチラス号 〓 ¢ ) \ 丿 \____________________/ _ ;:.:,\ ,;:.;:,;:;)Щ γ 、__ :;:,;::;;,,;:.,;:,\ΨΨΨ (>(_,(゚> :;:,;::;;;,,;:;,;:;::,;; ̄ ̄ ̄\§ ´ :;:,;::;;;,,;:;,;:;::,;;:;:,;::;;;,,;:;,;:;::,;; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Merchant ship = 商船 = 民間船 ってことじゃまいか?
夜間、船種がよく判らないまま砲撃で沈めたのが漁船だったりすると ちょっと鬱になるorz
>>21 ,
>>23 Thx。よく探したらHandelsschiffeの項目で見つかりましたorz
>>28 馬鹿モン、夜間に操業する漁船などあるか!
夜間に操業する漁船はスパイ船、
昼間に操業する漁船はよく訓練されたスパイ船だ!
中立船の事とちゃうんかい?
中立ってなによ 船はどこかの国籍が必ずあるのだしマーチャントシップならちゃんとあるじゃないか
>>33 戦争に参加してない国の船のことだよん。
これは旗を確認しないとわからない。
>>29 いまさらでスマソだが、Handelsschiffeは英訳するとMerchant shipsだ。
Muss i denn 恋人との別れを歌ったドイツ民謡 で今でもドイツ艦艇の出航時に演奏される。 映画Uボート(Das Boot)で、U96の出航シーンで演奏されていた曲。
このゲームで他の潜水艦隊に異動した場合って、乗組員はそのまま引き継げるのかな? それとも艦長は身体一つで異動して、乗組員は総入れ替え?
引き継がれるよ それより良いIDだなw
33 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/12(木) 02:44:53 ID:uSD6dHE3 中立ってなによ 船はどこかの国籍が必ずあるのだしマーチャントシップならちゃんとあるじゃないか
42 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 20:07:13 ID:BsAyV3fl
いつのまにか、1.3でてる
43 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 02:12:19 ID:bCjv83CN
1.3パッチがうまく当たらないよ。 MOD入れてファイル構成が違ってるとはじかれるよ。
45 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 08:41:50 ID:1UESYZ0a
男性6人、医師の女性1人 (;´Д`)ハァハァ…
7Pですか GANGBANG (;´Д`)ハァハァ…
いらっさぁーぃ ♪ おにいさん初めて? コースは三つあるわ 一つ目は 手取り足取り教えてアゲルの 二つ目は 短時間の本番プレーよ 三つ目 ネットリとした長時間のプレーになってるの 初めてならアカデミーというお店に行くと良いわ がんばってね ♪
49 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 02:07:40 ID:wmkviOOs
このスレ自体では1つ目は無しの方向で
そうそう このお店はね オプションあまり選べないの でもプレーは濃いから安心してネ じゃ楽しんでってね♪
了解であります! でっかい魚雷をたっぶりぶち込むことにします! ・・・その前に海底に突っ込んじゃったよorz
セーブデータってどこに保存されてるんですか・・・
53 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 09:50:32 ID:MMH1B7kI
>>52 ちったぁ調べたのか?
マイ ドキュメントにSH3と言うディレクトリが出きている筈。
BdU様が見てる
胸の騎士十字章が曲がっていてよ。
初戦果だぁぁぁぁ! アヒャヒャヒャ!
57 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 00:17:45 ID:OqdYMZpe
kime-
58 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 00:27:22 ID:aYG/ns/Q
…('A`) ワカンネ サッパリワカンネヨ コタエネーノハナンデナノヨ シンパイナラカミトハンコデモヨウイシル
つーか、おまいらからかってんのか? 送るものは送ってあるから、単にそれ待ちなんだ罠 他に方法はないよ〜(・∀・)
1944夏 空母機動部隊に遭遇 先制攻撃するも 発射魚雷4のうち命中1 敵空母最大船速で現場を離脱 当艦は敵駆逐艦に発見され 攻撃を継続を断念 回避行動を取るが 執拗な爆雷攻撃による被害甚大 被害状況 1、3魚雷発射管 破壊 右舷 ディーゼル 破壊 右舷 電動機 破壊 艦橋 損傷 対空機銃 破壊 艦載砲 損傷 船首潜舵 破壊 死者 0 負傷 1 現在深度120メートル 速力3ノット 蓄電池残存 65% 酸素備蓄 85% 追い回されて8時間 浮上して母港に帰れるのだろうか・・・・
1940年前半でヒーコラ言ってるのに
>>60 を読んだら、俺なんか確実に水漬く屍直行便だ。
62 :
軍検4級 :2005/05/15(日) 04:43:42 ID:xD+qUIED
それは早過ぎますw 42年になると大きい輸送船は撃って来ますよ
>>53 c:\tempとかは探していたのだがmy dqnmentとは盲点だった。
教えてくれてありがとう
1.3Patchデター
>>63 >my dqnment
それは笑いどころですかwww?
m9(^Д^)プギャーッ 低学歴くんにはギャグすらわからないんですねw 資格は取れましたか??w
おもしろくもないジョークを飛ばすのは、エスプリがきいているとは言わない。
68 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 16:15:49 ID:Wig9abLX
MOD入れてる人、1.3のパッチどうやってあててますか? アンインスコして、再インスコ→1.3あてて それからMODの入れなおし? 面倒っち・・
69 :
日高 :2005/05/15(日) 16:17:27 ID:7f/bs+tD
70 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 17:43:45 ID:Wig9abLX
レイキャビクにすぐ近くの嵐の海上で、貨物船を潜行したまま東へ追っかけてたら 突然潜望鏡の中の船が消えた。500mの至近距離で魚雷を撃つ直前だったのに。 すぐさま浮上して確認するもいない。地図のマークすら消えた。 その後、タグボートを発見するもまた突然蒸発。 Uの時は停船してたけど、Vは蒸発する仕様なのかな? バグ?
71 :
70 :2005/05/15(日) 17:47:11 ID:Wig9abLX
Uの時は停船してたけど、Vは蒸発する仕様なのかな? ↑港に着いたときの状況ね。 分かりにくくてごめんなさい。
>>71 前のスレで港に入る手前で船が消えるのは仕様だって書いてあったね。
入港シーンは省略らしいよ。
最後のウェイポイントに達したら消滅って設定に チェックが入っていると思われる。
>>73 そんなチェックあったのか
Editして消えてしまうからどうでもいいとこまでのばすの面倒なんだよね
違うよ過去に行っちゃったんだよ。 あの船のように。
76 :
70 :2005/05/15(日) 18:22:00 ID:Wig9abLX
レスありがとう。 そんなチェック全然知りませんでした・・・
>>75 それは「みらい」の事かーッ
それとも「ニミッツ」?
後者を知っている人は少なそうだな。
79 :
73 :2005/05/15(日) 22:36:28 ID:uqCv9AZf
チェックが入っているのは、開発者がエディタで キャンペーンのファイルを作成した段階で入って いるということ。 キャンペーンの敵の動きとかも普通にミッションエディタ で作ったものなので、簡単に編集できる。
U Boatの知識ないまま買ったんですけど 中立国の船を沈めると国際法違反てことになるんですか?
>>78 いやいや、第一護衛隊群ないし第二護衛隊群、あるいはそこでジョン・C・ステニスですか。
>>81 ファイナルカウントダウソの字幕版、日本語部分がスゴイよな……
「深く静かに潜航せよ」(米潜の映画)の日本駆逐艦乗員の演技も凄かった……。
「ヤッタ、ヤッタ、ゲキチンダ」
Uボート関連の書籍を読んでいたら興味をもったんですが アスロン2500XP Ti4200 メインメモリ512Mで楽しめますか?
85 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 00:05:20 ID:0loJbBdm
アドベンチャーゲーム的な潜水艦ゲームってない?
そこで不思議の海のナディアですよ( ´∀`)b 大技飛行爆雷も駆使できます
87 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 00:13:40 ID:0loJbBdm
不思議の海のナディアってゲームがあるの? PC?
89 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 00:25:25 ID:0loJbBdm
90 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 00:26:13 ID:0loJbBdm
不思議の海のナディアは残念ながらPC9801版かTOWNS版しかありません( ´∀`)b
93 :
名無しさんの野望 :2005/05/16(月) 01:44:21 ID:0loJbBdm
>>84 メインメモリは増設した方がいいかも。
CPU・VGAに関しては、まぁギリギリ・・・ってとこだろうか。
( ´∀`)b またお前か!! といいつつ98のナディアはしっかりプレイ済みの俺。
キモスwwww
TOWNSで沈黙の艦隊やってたやつも多そうだな。 当時厨房でPing鳴らしまくりながら戦闘してた記憶があるぞ。 アクティブとパッシブの意味もよく分からず遊んでた、今から考えるともったいなかったorz
37mm機関砲。 あんなの発射速度遅いし、当たらないし、連装20mmの方がよっぽど使える、 こんなトコにも大艦巨砲主義?ギャハ ・・・とか思っていたんだけど、42年になって連日サンダーランドの大群に襲われるようになって あの破壊力のありがたさが身に染みました。 すいません、ウチのVIICにも37mmつけてください、おながいしますorz
37mmが搭載された理由は、射程の長さ。かなり引きつけない と効果が薄い20mmだと、相手を撃墜したのにこちらも被害 甚大ということが多かった。
99 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/05/16(月) 23:24:22 ID:0KKbKjZX 37mm機関砲。 あんなの発射速度遅いし、当たらないし、連装20mmの方がよっぽど使える、 こんなトコにも大艦巨砲主義?ギャハ
ギャハ
亀天すげーよ ロール1回転したよ 飛行爆雷なんて屁でもねーな
壁|∀`)b < ・・・
連装対空砲ってゲーム中は交互にバリバリ撃っているけど、 普通は片銃づつ射撃して、弾が切れたら隣の銃で撃ち、 その間に助手が装填して、弾幕が途切れないようにするものですよね。 交互射撃モードもあるのだろうけど、選択できてもよいような・・・。 まあ、空襲されたら素直に潜るんであんまり対空砲の出番ないけど。
>>105 ドイツ軍では、7.5cm以上の対空砲は、目標を「断片効果」でダメージを与え、
5cm以下の対空砲は弾丸(砲弾)の多量発射で命中させることを目指した。
つまり、連装及び4連装の対空機関砲は、多量発射を目的として、(発射速度の
向上=トータルの発射弾数を増加させる)砲身は同時に作動します。
ちなみに、3.7cm砲弾の破壊力は2cm砲弾の150倍あります。
107 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 23:11:51 ID:X44nn2Z7
俺も同時に撃つのが吉だと思うな。 片方ずつマターリ撃ってる場合じゃない。 両方連打して、打ち切って、即潜る方がいい
潜水艦の場合は知らんけど、水上艦の場合は105の方法が一般的だったと思う。 たぶんそこで勘違いしたんだと思う。とちょっと105を弁護しておく。 モレも、実際は潜水艦なんて機影が見えただけで潜水してたんじゃないのかと思ってたんだけど Uボートって軒並み後年型ほどAA強化されてるよね。 潜水せずに対空射撃するのが一般的だったの?
潜っても簡単に撃破されるからな。 捨て鉢の心境だったんだろう。 後年になればなるほど、連合軍のUボート狩りは熾烈を極めるから。
レーダーが発達して、雲の上から奇襲的に襲う事が可能になった 高高度からエンジンを絞って降下する間、Uボートからは雲で見えない・・・と言う事よ。 普通なら機影が見えてすぐ潜航すれば間に合うんだが・・・
余裕があるときには急速潜航するけど、本気で余裕がないときには その場で対空戦闘する方針だったと思う。
潜航中の脆弱な状態の時に爆雷で破壊されるより、潜航せず対空砲で反撃した方が良い と指導要綱には記述されているらしい。でも初期から中期の話だと思う。 Uボート・コマンダーという本に書いてあるよ。
ちょっと質問。v1.3にしてから、艦の被害状況がでる画面で今まで見なかった ト思う・・二種類の記号とタイマーらしき数字が表示されるんだけど、何を表して いるのかな?
>>113 Ver1.2に既にあったと思います。
あれは確か、左側が排水終了までの時間で、右が破滅までのカウントダウン。
大事なことなのにマニュアルには書いてないのね〜。
オレも最初はぼけーと眺めてて死にました。
ver1.3にしてから聴音兵が無口になった・・・気がする。 報告してくれへん・・・・ (´・ω・`)ショボーン 気のせい??
相変わらずBdUはウンコだな
>>115 おひつじ座のあなた
今週は対人運がUP☆
最近疎遠になりがちな聴音兵との関係親密にするチャンス!
「一番近い目標は何処?」と何度も聞くことで彼のハートをGET☆できるかも!?
目標までの距離と速度はヘッドフォンでアタリをつけてね。
42年生まれのあなたは相手のレーダーに気をつけて!
天気が悪いとき、知らない間にトラブルが忍び寄っていることも・・・。
ラッキーアイテムはツァウンケーニヒ。
厄を自動的に追いかけてくれる優れモノ。
期間限定だから積極的に使っちゃえ!
>>あれは確か、左側が排水終了までの時間で、右が破滅までのカウントダウン ありがとう、そういうことか!ということは排水終了までの時間より破滅までの カウントが低い場合はどうやっても助からないってこと? せめて緊急浮上して乗組員を脱出させるチャンスをつくるかな。
119 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 00:27:09 ID:1qwFA4F/
>>118 だから機密守るため自爆するにきまってんだろ。なにを生ぬるいことを・・・
うをっ!厳しい意見だな、確かSH2には自沈コマンドがあったけど 俺は一度も使ったことは無かったよ。 もうこれまでという時にみんなは、浮上する派?自沈派? どっちを選ぶ艦長が多いかなあ。ゲームでそこまでしないけど もし自沈派が多かったら、まわりもみんな自分と同じような艦長だと 思っていたのが、勝手な思い込みだったということだな。
121 :
114 :2005/05/19(木) 01:16:01 ID:tVH28OUE
>>118 二つの数字の関連までは注意して見てませんでした。
右のマークと数字は排水終了よりは漏水を止めるまでの時間、と
言ったほうが正確かも知れません。
とにかく破滅タイマー(勝手に命名)が一区画でも0になったら終わりです。
ヤバイところが複数ある場合はダメコン班があっちに行ったりこっちに行ったり・・・
普通の乗員も修理に効果があるので、ありったけ突っ込みます。
ラジオルームが人が入れないので一番辛いかな・・・。
自沈もそうですが、降伏ボタンが欲すい・・・。
バッテリー及びディーゼル両舷破壊。浮力もマイナスなのでブローして浮上。
もう戦闘力なんて無いのにガンガン撃ってくるハンター達。
備砲で応戦して、コルベットは沈めましたが、駆逐艦に衝突されて果てました・・・。
122 :
114 :2005/05/19(木) 01:17:06 ID:tVH28OUE
>>121 >右のマークと数字は排水終了よりは漏水を止めるまでの時間、と
左のマークと数字の間違いです。訂正。
降伏ボタンがあっても、シナリオ的には部隊に戻れず 捕虜となって終戦を迎える、って事になると思うが・・・
クレッチェーマーと一緒に脱走するゲームに切り替わります。
クレッチマーか orz
部下に愛着が出てくると、助けたくなってくるぞい。 個人的には捕虜ENDはあり。 >クレッチェーマーと一緒に脱走するゲームに切り替わります。 収容された駆逐艦を乗っ取り、ドイツを目指すアクションゲーム。 題して「鬼駆逐艦トライバル」 カプコンと共同で開発してくだちい。
>>121 今でも敵艦に攻撃されてる状態で浮上して終了したら「U-Boat Surrendered」みたいなメッセージが出るけどそれじゃ駄目なの?
128 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 14:38:13 ID:XEOKCZKG
アドバイスくださいませ。 既成のFMVでビデオメモリが64M以上あれば動きますでしょうか? グラボがマザーボードと別になってないパソなもので心配です。 別途グラボをつまないと動かないものなのでしょうか?
オンボードのビデオカードでいまどきの3Dゲームをプレイしようとするのは 無謀としか言いようがない。 ゲームをする前にパソコンそのものについて勉強してみてはいかがですか。 オンボードでも動く3Dゲームもあるぜー、みたいな しょうもない反論はやめてね。
まずはゲーム買って動かせばいいじゃん?
まずグラボ買ったほうが良いんじゃね 運良く動いても、十中八九酷い画質だよ。
>>131 ひどい画質+ガクガクを一度は経験しといたほうが、その後の喜びは大きいぞ。
133 :
128 :2005/05/19(木) 15:59:52 ID:XEOKCZKG
(・o・)ゞ了解! ありがとうです
これドイツ語音声じゃないんか・・・。
字幕や音声は多言語から選べます。
マジですか。 昔日本語版SH2買って音声で萎え萎えだったので、3買おうかな。 2でもドイツ語あれば2で十分なんだけど・・・。
>>136 ドイッチェでガンガン喋るよ。やぼーる、かっかろいん!あうふたうずん!(綴りとかわかんないけど)
声はドイツ語、字幕は英語でプレイしてます。ドイツ語でやると盛り上がり度がだいぶ違う。
最近慣れてきて、英語字幕見なくてもわかるようになった。数字とかちゃんと聞き取れるようになって
なんかうれしいよ(笑
なるほど、ドイツ語ですか、それはいいですね。 映画Uボート見て興奮して、SH2日本語版買ったら萎え萎えだったもんで・・・・。
>>138 伊号のゲームを英語でやるようなもんだもんね。
ちなみにうちのはヨーロッパ版。US版でもドイツ語入ってるらしいけど確認はしてないっす。
US版持ってる人よろ。
とゆうか外見がU96の伊号ですわ。
訂正 英語版× US版○
>>138 俺はUS版だけど、ドイッチュばりばりだよ。
やほい やかろい!
あいん つばい あいん!
とか、無茶苦茶喋る。
潜航して消音モードだと囁き声になる。ハッキリ言って2のアムロ声とは比較にならん興奮度。
UK版は割安でいいけど、鉤十字がきちんと再現されてるUS版を進める。まあ、あとからMODで直せるんだけど、気持ち的に違うだろ。
144 :
138 :2005/05/19(木) 19:54:19 ID:H82BSzpi
どもども。 2のUS版の中古探してみますわ。(あるかな・・・)
ふぁぼんね でくた かろらいん! やぼいや かろらいん! あらぁぁぁあぁぁーーーむ!ジリリリリリ やぼいや かろらいん! じーぼ てぃーふぇ!
カネカネキンコ
jawohl herr kaleun alarm! ヤボールヘァカロイン アラーム sehrohr tiefe ゼーロオァティーフェ shleichfahrt シュライヒファールト だと思っている。
>>138 2じゃなくて3の話しだぞ
>>147 てか、字幕をドイッチュにすれば解決するのは分かってたんだけどね
開始する年代で少し声が変わったりと(若くなる?) 音声は結構凝ってますね。 英語も本来はカッコイイんだけどね。 Dive! Dive! とか。 SH3ではドイツ語用語を英訳した感じなので、 英米海軍用語になってないのが残念。
下士官が命令を復唱したり、深度を報告してくれたらもっと盛り上がりそうだな。
今日購入したんだけど、これロード長いね… 最初のミッション、人を雇わずデフォで初めてしまったので人手不足でえらいことに 1939年のデンマークの東側の基地選んでしまったんだけど ミッション目的地がイギリス南西の大西洋上…めちゃくちゃ遠い… しかも二つ目のミッションも全く同じとこ…また片道3000kmも走るのか…orz ドーバー越え、辛い…orz
>>151 ナビマップでWayPoint設定して時間圧縮すればOKだよ。
速度は1/3前進くらいでな。全速だと燃料切れっから気をつけろ。
パッチ1.2までの場合は沖にでてからじゃないと防波堤に突っ込むから気をつけろ。
1.3適用後なら、港もマップに詳細表示されるから安心安心。
>>151 だが、しかし大物がうじゃうじゃいるのはアイスランド周辺だ。
がんばって船団を撃沈せよ〜
キール運河が通れないのが痛いなぁ・・・。
>>138 日本語版2でいいなら、メアド晒してくれれば4000円で譲ってあげてもいいんだけどね。
俺はもう十分遊んだから。
>>156 ヤフオクにだせばいいじゃん。
いくら値が付くんだろう。
いや意外とそのぐらいの値段じゃないかな。 中古でもSH2日本語版は高いし、オークションでもSH2+DCで1万越えで落ちたのがあったよ。 日本語版しか遊ばないって人には3は出てないのと同じだろうし。
>>159 宣伝乙
実際は2000円でも売れないよ。
SH2のUK版ならエンソフにあるな
162 :
159 :2005/05/20(金) 14:08:43 ID:fVIAQsxm
>>160 いや自分は売る気ない。2000円って買取の値段?オークション?
実際自分が秋葉で探した時に、SH2はなんか妙に高くて苦労したよ。
オークションでも単品は開始3000円、DCとあわせると7000円からとかだった。
あの時が異常だったのかな。
英語版でいいなら両方とも本当に捨て値で買えるね。900円ぐらい。送料かかるけど。
>138は>144で言うように2のUS版欲しいみたいだが
>>162 なんか迷惑かけちゃったね、スマソ。
俺はその位が適正だと思って言ってみたんだけどね。
仮に4000で買ってもオクに出せば元は取れるかなって・・・
165 :
138 :2005/05/20(金) 16:46:23 ID:cs9j7cr/
>>148 あ、3の話でしたか。2は多言語じゃないんですか。
>>159 日本語はあるんですよ。ただ、やっぱりドイツ語音声でないと違和感ありありで。
>165 2の英語版におまけでドイツ語音声が入っていたはず
167 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 17:04:12 ID:xPyjSUSO
誰かDCを1500円で譲ってくれ
>>166 漏れも輸入版でドイツ語プレイした記憶があるな…
>>165 ごめんなんか勘違いしてて、日本語版探してるんだと思い込んでた。
海外版は前言ったように安いです。
オプションで、クルーの声ドイツ語、英語か選べます。
でも演技の本気度ではSH3に劣ると思う。英語の方も。
かなり棒読み。むしろ自分としては日本語音声の方が緊迫感があってよかったぐらい。
あとUボートの音声をDVDから抜き出したSH2のサウンドパックというのが
あって、これは当然音声もドイツ語になります。日本語版にも使えたはず。
どこで見つけたかはちょっと思い出せないんだけど、DBSMとか言う名前だった。
>オプションで、クルーの声ドイツ語、英語か選べます。 正解。
171 :
138 :2005/05/20(金) 19:30:35 ID:hG7vJP4L
おまいさんたちSH3は1.3になったらしいが どうなんだい? 自分で調べろってか そうだなw 話変わって 本家ドイツからDas BootのDVD購入した訳だが 偶然か奇遇かスレがドイツ語云々だな 取りあえずおりはドイツ語サパーリなので 何回も見て勉強するわぃ PSPS そろそろ誰かおりとマルチでもやらんか? と言ってみる
何でわざわざドイツからDas BootのDVD輸入したの?
>173 正確にはマルチ言語なのだが(ヨーロッパ向け) T衝動買い Uその気になる V新しく買ったDVDデッキの餌 Wヨハンの歳はいくつかw (謎 である
175 :
138 :2005/05/20(金) 20:06:47 ID:hG7vJP4L
激しくリンク切れ・・・・。SH3にしましょうかねえ。
SH2 UボートMOD まだ落とせるところ有るみたい 某ファンサイトの過去ログに詳しい情報が載ってます MODの名前は「ProjektSchwertfisch」です かなりいい出来のMODです SH3も面白いから買う価値はあると思うけどね マルチも面白そうだな・・・
>>174 気持ちはわかるw
TV版は買わないの?
>>175 PCのスペックが許せばSH3の方がお勧め。
178 :
138 :2005/05/21(土) 01:45:02 ID:USZywkxV
嵐の中を敵国の漁船がこっちに向かってきたのであわてて潜望鏡深度に コソコソ隠れて漁船を観察していたら、勝手に沈没したよ!! パーフェクトストームに飲み込まれた?
180 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 01:27:45 ID:mrPfr6ty
私をわすれるな 私は壷だ キシリア閣下に敬礼
>>179 SH3の船は、嵐に飲まれて沈没しやすいらしいです。
波が高いと駆逐艦でも沈むらしい。
さすがに無傷の軍艦が嵐で沈むのはちょっと変かも?
実際どうなのかな。
>>182 沖縄攻略中の米機動部隊が台風に巻き込まれて駆逐艦が何隻か沈んでる。
空母も被害を出している.
しけの時は近づくんじゃねーぞ ルートくらい気象衛星とリンクさせて事前に把握しろ
>>179 甲板の高いsmall marchantでも沈みますよ。
船団追っかけてたら次々と沈んでいく敵の輸送船。
俺の獲物が…orz
戦果捏造しちゃえよw
シュノーケルで15kt爆走マンセー
ちゅーか、天候はいちいちNAに尋ねんでもMAPの片隅に表示して欲しい。 レーダーのない時期、濃霧を利用してドーバー海峡を突破していたら、 知らないうちに霧が晴れててエライ目にあった。
外部カメラなぞ使わん!
おい、艦長またトリップしてんのか? 外の様子が見えるとか言ってるぜ やべーなオイ
浮上航行でブリッジに居座ってれば見えるんじゃね?
194 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 23:24:09 ID:ZbZ1/krp
シュノーケルって何? 海水浴の時に使うシュノーケルの大きくしたものみたいなの?
わかってるじゃん。詳しくは「潜水艦 シュノーケル」で思う存分ググレ。
艦の中で誰かが屁をこいたとき ○| ̄|_ =3 に使う
今VIIB型に乗っていて早く新しい潜水艦に乗り換えたいのに 1940年の10月になってもIX型が出てきてくれないYO 登場時期ってランダムなの?
198 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 01:40:46 ID:YaKUEYBX
>>194 潜りながらディーゼルエンジンを使える。ってことですよね?
潜望鏡深度よりさらに浅かったですよね?
そして、モーターより速度遅かったですよね。2やってて利点が分からなかった。
>>198 ディーゼルエンジンを使えること自体が利点なのだが。
モーターはすぐバッテリーが上がるからな。
>>198 「潜りながら」エンジンで発電してバッテリーに充電できるのは
大きな利点だと思ふ。
201 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 08:47:59 ID:YaKUEYBX
なるほど。 2のリアリティーさげてたから気付かなかったのかもな。 浮上時ほど出力をあげられないのは排気量か何かの技術的問題ですか?
水上はディーゼル 水中はバッテリー
>>201 憶測だけどシュノーケルだと細いから排気ガスがフン詰まるから
あんまり出力上げられないんじゃね?
憶測だから識者求む。
>>201 「出力が上げられない」=「スピードを上げられない」という意味ならば
単純にスピード出すと水流でシュノーケルがぶっ壊れたり、立てた波が
中に入ってきて壊れるからという理由だと思うが。
充電運転なら浮上時と同じ時間で充電できるんじゃないか?
単純にシュノーケルの強度が無いのと 水を吸い込んだらディーゼルお釈迦になる ウォーターハンマーはコワイです 水上と水中では水の抵抗が段違い 等々
>>205 分かりやすい、そういうことです
自前で窓と板立ち上げる時も、変に色気を出さないほうがいいと思うな
207 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 12:17:31 ID:tFvQqosz
このスレの住人たちは皆親切でサッパリした良い人たちばかりですね
>>207 おい。敵に見つかったらどうするつもりだ。
sageるの忘れてた すまんかった
>>197 所属する港(潜水戦隊)によっては、\型はいつまでも出てきませんなぁ。
転属だ!
ロリアンとかは\型あったよーな・・(何年の何月から配備なのかは知らない。スマソ)
1944年4月・・・計画をかなり前倒しして、XXI型がサンナゼールへ配備された。
キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
renown・・・足りね orz 全然足りね
>>210 そーか、やっぱりエース中のエース艦長にしかXXIは乗せてくれないか・・・。
乗ってみたいが、
リロード無しプレイなんてやっているから、43年までしか生き延びた事ねー・・・。
ちなみに第2艦隊が長距離哨戒専門なんで、IX型は出てきたはず。
後部発射管2門がうれしい。
お勧めパターンを書いておきます 本人(日本)→正妻(英語堪能)→2号さん(ドイツ語堪能) 本人(アメリカ)→正妻(ドイツ語堪能)→2号さん(日本語堪能) 本人(ヨーロッパ)→正妻(日本語堪能)→2号さん(英語堪能)
階級で話すなら、 正妻は○尉昇格時、2号さんは○佐昇格時あたりが相応しいと思う。 上官は晩生(おくて)な部下が居たら配慮してやってね
>>197 基地で装備品のオプション選択画面の右下にある?ボタンおせば登場年月がわかるよ。
>>210 >>211 >>214 サンクスコ
結局第七から第二潜水艦隊に転属してIX型に乗り換えることができました。
ちなみに41年の2月です。
でもロリアンって港が入り組んでいるから航路設定しても完全に湾を抜け出すまで
時間圧縮ができないから、すごい時間がかかりますw
それと、パトロール先がトラフィックの低いところばっかりだから、
転属してから戦果がめっきりなくなりましたw
>>216 そのうちパウケンシュラーク作戦としてアメリカ沿岸に派遣されるぞー。
トラフィック多いぞー(゚∀゚)
まあ、あとはジブラルタル沖で網を張るとか・・・。
分かりやすい説明ありがとう。
ただ、
>>206 は分からなかった
41年3月 方区BE55にて独航船のタンカーを雷撃 命中直後潜望鏡にて米船であることを確認。 やっぱまずいのか・・・orz
7万だっけ?
いま乗ってるVIIBが2500だったと思うから… ………Takeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee つか、Uボートエースと同じだけ沈めても そんなに溜まらなかったりして
223 :
210 :2005/05/24(火) 12:46:35 ID:MVaSpAcC
>>211 あー2水戦が長距離専門ですか。サンクス
最初の頃は自分も、リロード無しプレイを心掛けたんですがねー
↓のをやってから諦めますた。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>216 私もロリアンの防波堤に2回突き刺さりました・・・orz
v1.3になってからは安心。
>>220 30000でしたよ。
( ゚д゚)ハッ!
これってもしかして1回も戦死せずに行けば安くなるとか!?
ちなみに私は7〜8回沈んでますがw リアリズム27%で hahaha
普通にDLできる まずダウンロードタイプから次いけ DLソフト使うと404なるっぽいからブラウザから落とせ
>>224 まずはじめに、下のfreeというところをクリックして、
次にページが表示されます。
すると下のほうに
You have requested the file Sept_1939_Radio_Mod.mp3 (3329988 Bytes). This file has been downloaded 140 times already.
IMPORTANT: Download-accelerators are only supported with a PREMIUM-Account!
Download-Ticket reserved. Please wait 61 seconds.
Avoid the need for download-tickets by using a PREMIUM-Account. Instant access!
と表示されます。これだと61秒待つとダウンロード
できることになります。
私も最初はダウンロードできなくてあせってしまいました。
追記です。そして61秒待ったら下の Download: Sept_1939_Radio_Mod.mp3 というところをクリックしたらできます。
>>225-227 レス有難うございますm(_ _)m
これでSH3が更にリアルに・・(ry
ディーゼルの音どうにかならんかな なんかリール巻いてるような安っぽい音がイマイチなんだが
スマン 音源直ぐに見つかった
あり?私が9型に乗り換えた時は6500でした 41年4月だったかな・・・
ver1.3になってから下記2点の新機能がついたけど・・・ ・ “-”キーを押すことで艦首方向に視点が向くようになりました。 ・ “=”キーを押すことで視点の方向へ艦首を向ける操作をするようになりました。 日本語キーボードだと↑のキーって同じキーだよね? シフト押しても駄目だし、普通に押すと艦首方向に視点が向くだけで 艦首を視点方向に向けてくれない。 みんなはどうしてるのでしょうか?
>>232 つ英語キーボード
言語の選択→英語でもけっこうイケない?
4年間七潜で奉公して、十二潜に転属したらIX型拝領できた。43年春 最初の任務は、ボルドーからケープタウンの沖合300km辺りを哨戒せよ・・・・片道2ヶ月 1/3速で夜中に浮上6時間、あとはずっと潜行。目的地着くまでに重油50%切った。 どうやって帰れと?BdU 仕方ないから任務終了後ワープして帰還。1ヶ月の休養後、次の任務は… またも同じ海域! 閣下、行動の自由をお許しください
>>232 漏れは英語キーボードドライバーに変えてる
そのまんま日本語キーだとチルダ使えないから機関停止も出来ないし
ドライバ書き換えるのが嫌ならキーマップ書き換えることを薦める
機関停止はあっとまーくでできますたよ
237 :
232 :2005/05/25(水) 14:51:25 ID:q7MTyRHe
>>233 >>235 PCゲームは洋ゲーしかやらないので、この機会に英語キーボードを購入することにします。
かな打ちもしないしね。英語キーボードはすっきりしてていいや。
>>234 1/3速でダメなら最微速で航行すればいいじゃない
byまるり・あんとわねっと
keyConfig換えれば済む話のような・・・ 需要があるなら大幅に換えたのうpしましょうか?
(゚∀゚)神のヨカーン
>>223 XXI型はリナウン30000か。
ここでXXIへの道をちょと考えてみた。
一回の出撃で獲得するリナウンを平均1000、
一年の出撃回数を6回と仮定すると・・・
1939年9月から1944年4月までの総出撃回数は28回。
獲得リナウンは28000か・・・。
厳しいナ。装備の更新もあるし。
哨戒期間を1ヶ月としているから、実際には初期の頃はもっと短かい場合が多いので、
出撃回数は増えるとは言え・・・
XI型乗り換えは致命的。
1943年になってくるともう船団攻撃は自殺に近くなってくるので、
先行逃げ切り攻略がポイントか。。。。
243 :
239 :2005/05/26(木) 01:21:46 ID:QZjB6oAu
>>242 IXD2が6000ぐらいだったから・・・10000と予想!
・・・と思ってポンコツZBをだましだまし使ってたら30000だもんね・・・
1944年4月で、リナウン残9000・・・
(((´・ω・`)モウダメポ
こりゃ1939ZBスタートで機材更新無し。誘導魚雷なんぞもってのほかplayしかないのか・・・orz
そんな苦労をして手に入ったとしても・・・終戦まで一体どれ程の期間が・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・
やはり儚い夢かXXI型・・・。(シングル・ミッション専用?)
>>243 thx!
お疲れ!
しかし、下のファイルが消えてるみたい・・・
>>246 貼っているリンクが微妙に間違えているだけでまだあるよ
トップから054.infoにいって該当ファイル名へごー
キャンペーンモード、プレーして ふと思ったけど乗組員初期メンバーのまま で途中からレナウン使って補充する必要 が無いんじゃない?
>>248 今んとこ水上砲戦中に戦死者が1名・・・。
まぁ補充しなくても大丈夫ではありますね。
漏れは初期乗組員はそのままで、増員分はrenown使って最高の人を補充したけど、 今ではもう全員昇進マックスまでいっちゃってるし、技能も追加する人が居ない。 現在1942年9月20日ね。renownゼロの一般兵だけで十分だったかも。 ちなみにrenownは25000ポイント溜まっていて、潜水艦はVIIcのフル装備。 XXIはまだず〜っと先だがw そうそうXI型乗り換えは自分も考えたけど、XI系の潜水艦って急速潜行が遅めだよね。 VIIよりだいぶ大きいからしかたないんだろうけど。 連合軍の対潜能力がアップしたら、鈍重なのは激しくリスクが高いので、乗り換えない 方が良いんじゃないのかなぁ?そう思って未だに第一潜水艦隊所属。
母艦に機動性を求めちゃ駄目だろ コアに据えていろんなミッションに使いまわす事ができるのが 一番のメリットだよ
リアリズム100%で21型に乗るのは正直なところ夢に近いかもしれん このゲームと長く付き合わせる意味合いもあって厳しくなってるのだろう。 21型に乗れた時の達成感はうれしいがはっきり言って強すぎる 水中速力も速く魚雷の装填も早い これはある意味無敵に近い 戦艦2隻をあっという間に葬ることが出来る 反則艦である。 ’45終戦間近の冬 イギリス北方を哨戒中 戦艦3隻の機動艦隊と接触 敵機動艦隊は高速で移動中 当艦は全速力で射撃ポイントに向かう 距離3000にて雷撃開始 先頭戦艦 魚雷1−3発射 続く2番艦に4−6発射 潜望鏡を降ろし魚雷の着弾を待つ 魚雷1−3命中 先頭戦艦轟沈と思われる艦隊破壊音を確認 続く2艦目4、5魚雷命中6番はずれ洋上が気になり潜望鏡深度へ 2番艦航行不能と右舷へ30度傾斜 駆逐艦はまだこちらを捕捉していない トドメを刺すべく2番艦に1−2発射 猛烈な爆音と共に海中へ没した その後駆逐艦による探策が激しくなるが当艦は足の速さで難なく生還 本来なら欲が出て駆逐艦も等と欲が出たりするものだが 見つかる前に逃げる ヒットアンドアウェーがベストだと実感した Renown 弄るなら教えるけど
是非おせーて。
漏れも100%でやってるけどw ぬるいうちに沢山稼いでおかないとXXIは無理っぽいよね。 400まで近づいて撃てば魚雷の命中率もある程度カバーできるよ。 あとは最初から砲弾も全部撃つまで帰らないとか無茶してたってのも有るけど。
XXIは白いモビルスーツ。 IXは確かに潜航遅い。水中速力遅いし、小回りも利かない。 水上航行能力は高いけど、戦争後期は水上航行が自殺行為。 確かにつらいね〜。 ただ派遣先のアフリカなんかは比較的安全な区域なんで、 考えようによっちゃ生き残りやすいのかもしれぬ。
257 :
239 :2005/05/27(金) 00:28:38 ID:4M8UY/4B
ナビマップでないと分からないんじゃないかなぁ。 俺はツール当てて調べてるけど。 ところでAttack PeriscopeとObservation Periscopeってあるけど、 Attack PeriscopeはF3で使ういつもの雷撃時に使うやつだろうけど、 Observation Periscopeっていつ使うものなの?
>>258 倍率が低いので視界が広い。
迎角が高いので飛行機の捜索にドゾー
二本とも出して駆逐艦に突き刺せばもうアヘアヘ
261 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 12:53:13 ID:fH7/+Gb0
潜望鏡で商船を観測していたら知らない間に後ろから来ていた別の輸送船に踏まれてしまいました 口から心臓が出かけたし潜望鏡が折れたと思った(だれか教えろよヴォケ!何人で観測してんだ!えっ!言った!聞いて無いよ!) けどなんともなかった、けど許せる分けも無く浮上して横付けしてガリガリぶつけてやった でも全然お互いに傷付かないのね全速力で横っ腹へ直角に激突しても これって1.3パッチなのかな?(リアリティ100%です) 話は変わりますが、ブリッジ横のマークを自作出来た方居られますか? 戦闘機の識別マークは有ったんですけど見つけ出せませんでした、MODも出て無いみたいだし、 どのファイルか分かる方、教えてください、宜しくお願いします
adc
>>261 当たり所が悪いと艦橋ぶっこわれたり、ペリスコ折れるんだよなぁ。
1.2の時はシングルで試しにぶつけまくってみたけど段々耐久力が減ってたよ?
1.3で何か変わったのかな?
1.3で潜望鏡深度での体当たりを何度か喰らったけど、 相手が沈まなくなったように思う。 で、こっちのダメージもあんまりない。 商船も体当たりかましてくるよな・・・。 浮上中にぶつけられたら、そこでゲームオーバー。 でもぶつかる分にはなんにもないのか?(´・ω・`)
265 :
261 :2005/05/27(金) 15:54:29 ID:u0uFdMnd
横付けしてずーっと押し続けたら輸送船の中に入り込んで反対側に出たし 敵の軍港に侵入して4隻の駆逐艦に追われて突堤の中に逃げ込んだ時も 駆逐艦は突堤にぶつかりまくっていたけど沈まなかったよ 弾切れになった駆逐艦を浮上して砲撃で全部沈めたけど (至近距離から撃つと本当に人が「ヤラレター」って感じで吹き飛びました この作戦は馬鹿っぽくてオススメ出来ませんが助かります、攻撃機こないし) ps.ブリッジのマーク、エンブレムの所に有りましたスイマセン
駆逐艦と砲撃戦してたら、砲塔吹っ飛んだ駆逐艦がこちらに全速で向かってきて 避けきれず艦尾に激突、横転転覆して沈められた事ならあるな・・・ カメラ視点で見たら見事に横転してて笑ってしまった
駆逐艦が必死に突っ込んでくるのを見ると とても微笑ましく感じます。
さすがなんちゃってサブマリナー
269 :
名無しさんの野望 :2005/05/28(土) 18:42:07 ID:wNZyNOvJ
おまいらマルチプレイはやらないのか? 漏れはやったこと無いが
よし! 無いなら作ればよいじゃないか とりあえず部屋作ったから、これを見た艦長全員がIRCを導入し #サイレントハンター 上に集合せよ。↑のをコピーして貼り付けすれば入れる
↑修正します #サイレントハンター 上に集合せよ。↑のをコピーして貼り付けすれば入れる ●ただし、#は半角な
Friend?Wide?
漏れはもうチャンネルにいるからいつでも来てくれ
昨日修理もそこそこに、砲戦の途中でクラッシュダイブしたら ブローできずに圧壊した、映画のようにはいかんね。
藻前さん達ネタが無いなら寝るよ
F1F2
279 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 02:05:16 ID:kAbOBhDn
ping
誤爆すいません
>261 リアル100%ならせっかく作ったマークも見ることできんのでは?っと突っ込んでみるw
>281 マークに限らず、そういうの結構多いよな... ちょっと悲しくなる
283 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 17:48:07 ID:CsJokqHY
マーク作ったよ外から見れるカメラで見たらいい感じだったから写真撮って後はリアリティ戻した・・・ 自己満足以外の何でも無い、トホホだぜ、ほんと出港と帰港の時ぐらい見せてよね うーん、今思ったんだけどリアリティ100も自己満足だし、外からのカメラONにして(戦闘中カメラ使用禁止)とか自分で決めれば良いかも? うーーーん・・・なんかモヤモヤする
>283 作ったら↑の誰かみたいに公開しろ・・・・いや してください
ゲームなんだからカメラ位ONの方がいいと思う。 暇なとき外から眺められるし。 急速潜行時なんか眺めてると(・∀・)ニヤニヤしちまう。
286 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:22:28 ID:VPP6zVas
写真貼った事が無かったので貼れる所探すのに手間取った エンブレムの写真ですwww.go123.jp/bbs/sample7/ 絶対使わないエンブレムを選んでフォトショップで書き換えてファイル名そのままで保存しました (勝手に作ったファイル名で良いかもしれないけどダメかもしれないのでそうしました)
287 :
名無しさんの野望 :2005/05/29(日) 22:26:40 ID:kAbOBhDn
外が見えない。 どこにいるのか。どこの国の何船なのか。 全部想像するしかない。 それを味わうのが正しい楽しみ方。
>286 ギャハハ GJ
>>286 勝手に作ったファイル名でOKだと思います。
そのフォルダに数十個のエンブレムを追加するMODがありました。
今勝手にエンブレム作りましたが違う名前でも可能でしたよ。 ちなみにロ500ってしてみました。 シングルでエンブレムとか自分でつけれないんでしょうか?
Silent Hunter 3/Data/Emblems/SubEmblems フォルダに放り込めばキャンペーンでも使えるはず。
292 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 11:14:27 ID:Xyi0BJoL
艦長は艦内歩き回れないのかな? 計器とかアップで見たいんだけど
Shift + F2 を押したまえよ。
そうだったのか サンクソ
>>291 でもシングルミッションはエンブレムつけれないですよね。
誰か方法知ってますか?
キャリアモードで所属名は第1戦隊でよいですか? 1939から今1942、2月だけど出撃回数 は26回です。たぶんパトロール日数が 短いと出撃回数が増えるんじゃないかな? 後砲撃を手動でしてて疑問だけど距離をUZO で距離を確認して砲撃してしばらくすると当たらなくなり 速度によるけど又UZOで確認すると平気で200mくらい 距離が縮むのは仕様?
>>297 相手も自分も突っ走ってるんだから仕様というより当たり前。
>296 シングルはあらかじめ年数で決められた 人員、装備なのでエンブレムはダメポだったような気がする 方法の一つとしてスキンに直にエンブレムを書き込むのが良いだろう これだと無条件にエンブレムが付く
>>298 突っ込んでこないで逃げてる場合もそうなんだけど・・・
>>297 デッキガンとUZOやペリスコープがある艦橋の、配置のずれを再現してるんじゃないのかな。
SH2ではそうでした。前方の目標をデッキガンで測ると50mぐらい近くなる。
逃げてる場合、デッキガンの方が目標から遠くなるから、UZOに戻ると少し
近く表示されるんでしょう。
あと出撃回数は、Escで基地に戻るようにしてると当然増える。
所属戦隊はいつでも変更できます。
> 所属戦隊はいつでも変更できます。 マジ?転属願い、却下されたんだけど…
名声が少ないとだめらしいです。
>>301 なるほど、射撃のマークを与えた下士官がWOに指示
しなくても距離4000mで勝手に射撃するので仕方なく
手動で射撃してます(-_-;)
特に駆逐艦に対しては向こうに気づかせるきっかけ
になるのでこまったものですね。
プレーしてて思ったのはこれだけ輸送船を沈没させたら
海洋汚染ひどいだろうな。
>>304 南太平洋なんかじゃ今でも沈んだ艦船から流れ出る油が問題になってる。
キャリアモードで、パトロールエリアの指定がNullとなる事があるけど、 何かやらかした事に対するペナルティなんでしょうか?
>>304 射撃許可をショートレンジに設定すればいいんじゃないだろうか
そんなトンでも距離で射撃始まらないと思うが
>>306 それバグですね
subsimでも騒いでます
>>304 でも200メートルもずれないよw
勝手に射撃するのがイヤなら、敵と遭遇したときにEngageしないで
maintain current orderを選べば、指示するまで射撃しないよ?
310 :
304 :2005/05/31(火) 17:33:06 ID:X1quauSg
308.309 わかりました、試してみます。
311 :
304 :2005/05/31(火) 17:34:30 ID:X1quauSg
失礼308ではなく307でした。
ハリケーンが飛んできた。いつも見かけたら即潜りで逃げてたので 対空戦闘でもやってみるか、と攻撃したら、あっさり火を噴いて落ちた。 しばらくしたら、こんどはハリケーンが2機。 爆撃がへたくそでさっぱり食らわない。あっさり落とす。 しばらくしたら、4機飛んできた だんだん増えてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>313 日本人モッダー\(^_^)/
ってか HPとかWiKiとかBlog作っては いかが?
1945年4月11日........今や第三帝国は地図上から消されつつある.....。 我が第二の故郷、サン・ナゼールは包囲下にありながらも必死の抵抗を続けていると聞いた 。 今回の出撃が最後の任務となるであろう・・・。 いまさら商船を何隻か沈めても何になろうか。 ならば!今こそ戦友の仇を討つ!ヽ(`Д´)ノ 港に繋留してあった見慣れぬ新造艦(XXI)を強引に奪取。 魚雷は全て新型誘導魚雷、“ツァーンケーニッヒU”! 目標は、今まで散々爆雷を投下して面白半分に戦友達を葬ってきた軍用艦! トミーどもめ!片っ端から海の藻屑にしてくれん! ベルゲンを出航し、早速アイスランド北東海域にてダイドー級巡洋艦を捕捉! 方位340 敵速20ノット 距離1800M 深度3....... フォゥア アイン ! ロォォォォォオォォス !!ヽ(`Д´)ノ ・・・・・・・・・・・ドゥン!(張りの悪い太鼓の響き...よーな音) 片側のスクリューを破壊したな,,,もう逃げられまい!あとは煮るなり焼くなり....Ψ(`∀´)Ψケケケ 聴音兵ヒンリヒ 『敵艦増速中!』 ΣΣ(゚д゚lll) 馬鹿な!そんな馬鹿な! ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ ダイドー級はその後、何事も無かったかのように25ノットの速力で、遥か彼方へ消えていきますた・・・・orz ヽ(`Д´)ノ お前はユリシーズか!! ウワァン!
プロペラは飾りで実はジェット推進って知らなかったのか
317 :
296 :2005/06/02(木) 00:03:29 ID:VxGjyuIa
>>299 そうでしたか。ありがとうございます。う〜ん残念です。
>>306 キールまでの燃料が足りなくヴィルヘルムファーレン
に寄航して補給すると次のミッションはNULLになりますね。
そんなときは気楽にドーバー海峡あたりをうろうろして
からキールに帰ってます。
いい加減どうやったら1.3をインストール出来んだよ。 (MODだらけ) 教えてエライ人
>>318 SH3ごと全部削除して、SH3をクリーンインストール。
1.3パッチを当ててMODをもう一度入れ直す。
がんがれ。
>318 Mod Enabler 使え
>>320 色々見てみましたがどこも無くなっています。
お願いですからMod Enablerをアップしてくれないでしょうか?
>322 おお!乙です( ゚∀゚)ノ
324 :
名無しさんの野望 :2005/06/03(金) 01:06:28 ID:BqZijv+s
よしなおめ・・・ また殿様ぶったときは許さんからな
>>322 神キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
さっそくお気に入り登録ッス!
>>322 GJ!助かるよ
チラシの裏
撃沈覚悟でリバプール港に侵入してみたが
敵艦、敵船すらいない。拍子抜け
その手前は敵艦・敵機だらけだった
これから南下してブリストル港へ突入してみよう
無茶しやがって・・・。(AA省略)
∧△∧ ( ・∀・) あのあとコンボイに遭遇して62880トン沈めました ,と と ) 帰り充電中に空爆されました \ ( ヽ ) ' 自棄になって対空砲で敵船を撃つもんじゃないです いざという時に弾がありませんでした。41年3月没
藻前さん達、ちゃんと潜ってますか 俺様はスペシャル魚雷開発中ですよ この魚雷は俗に言う酸素魚雷で射程8000m 最大速度45kt出る優れもの これさえあれば ヒヒヒ
距離400mで90度の角度で魚雷発射。 当たってるのに近距離だとほぼ100%不発なのはなぜ・・・? 初心者カキコで申し訳ないのですが。
安全装置解除距離は魚雷の型番によって違うけど 400mは微妙かな 速度遅い目にして見てください
近すぎると安全装置が働いて起爆しないよ。
334 :
331 :2005/06/04(土) 23:13:55 ID:y31O/K73
サンクスコ。 安全装置ですか。目からウロコです
安全装置ないと自艦を爆破せしめかねないからね
MODを入れてたので、1.2パッチから1.3パッチにUPできなかった。 アンインストールして1.3パッチあててMOD入れ直しした。 地図上で港が詳細に見えるようになったのはいいんだけど、 乗組員全員いなくなって、また一から雇いなおし。 経験ゼロの乗組員ばかりで出航する1942年12月・・・ レナウン0・・・ U-boatの装備はそのままだったけど、人がいないのは致命的だす。 最初からやり直す元気がでない35歳中年親父です。
かわいいおにゃのこなら助けてやる
>>336 Modの追加・削除管理ツールあるからそれ入れなよ。便利だよ。
>>322 のアドレスにあるよ。
> アンインストールして1.3パッチあててMOD入れ直しした。 この時に”セーブデータも消しますか?” の問いで消してしまったのがミスだったのだろう。 元通りとはいかないが超優秀な人員で始めることは出来るけど必要? いるなら作るけど
くれ・・・いや、ください。 wikiサイト出来て上げやすくなったことだし!
341 :
336 :2005/06/05(日) 20:00:14 ID:0Jq5xlD0
343 :
336 :2005/06/05(日) 21:51:32 ID:0Jq5xlD0
最近中古で買ったけど、初心者にはむずかしい。 というか自動操作の魚雷は外れるし、敵に見つかるし・・・ 訓練はマニュアル読んで完了できたけど、あまり意味ないような。 魚雷って何メーターくらい敵に近づけばいいんでしょか? あと、哨戒機攻撃しようにもあのレーダーで動けず何もできません。 なんか攻略サイトとかもっと細かく説明してるサイトありませんかね? ググっても競馬の方が出てきて腹立ちます。
>344 確かにこのゲームは初心者には取っつきが悪いかも知れない なにせ操作の殆どが人力による戦いだからだ。 しかし逆に言うと敵味方双方が人力に頼っているため 現代みたいなミスの無い超精密な戦いが無いところが このゲームの醍醐味である。 そう 人はミスをするものなのだ。 初心者なら流れを理解するためにEasyで始めれば良いだろう ただEasyで満足してしまったのであれば このゲームの面白みは分からなかったように思う。 サイレントハンターとはウマではなくw コソーリ目標に近づき コソーリ魚雷を放ち コソーリ逃げる と非常に単純なゲームだ。 戦い方はあなたの自由 ここの住人は魚雷の安全装置解除がギリギリの400m攻撃から TDCをマスターした猛者による3000m攻撃までさまざま 過去ログやリンク見て自分なりに研究してくれ
>331 ひょっとして磁気の方で船腹に当ててない? 41年までしかやってないけど、300M以上なら起爆してます。 >344 視界良好で日がある時間帯なら、4〜5kmぐらいの距離で見つかるから、 敵船発見後急いで先回り、潜行後は微調整し、 1km以内の距離から、真横に魚雷が当るように意識して攻撃してみると良い。 潜望鏡を上げるのは必要最低限に。 哨戒機や、駆逐艦はやり過ごすのが一番スマート。 346さんの言う通り、色々研究してみると面白いと思います。 このスレの過去ログにもいろいろ情報が載ってますよ。
> というか自動操作の魚雷は外れるし この時点でフルでは無いと思われ フルを知らない>348を嘲笑する漏れ
>>331 1,潜望鏡などで敵の艦種(船種)を判別して、データブックで吃水の深さを調べる
2,魚雷の深度調整をする
3,この際吃水より深めにするならトリガーをM(磁気信管)に、浅めにするならI(接触信管)にセット
4,ヘッドオン(敵と自分が近づいている)なら300mより遠くで、相手も自分も止まっているなら300m〜800m位で発射
このとき深度を敵船の吃水の深さと同じ付近に設定すると不発になることが多い気がする。
ギリギリだと魚雷が船底に当たってゴーンとかぶつかってそのまま沈んでしまうようだ。
351 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 21:56:28 ID:+18DZdsE
ところで今日はD-Dayな訳だが 誰かD-Dayにノルマンディまで遠征した猛者はいないのか?
6月6日はWW2OLの発売日だ、CRSにとって地獄の日だった
いかん。明るみになる前に
>>349 をソードフィッシュで沈めなくては
スマン、素で誤爆った・・・
やぼぉる やかろいん!(挨拶) 魚雷の当てかたもいいけど、そろそろ爆雷のかわし方も話さないかね、艦長共。 円を描きながらだと結構かわせる気がするんですけどー。 同じ所を回っていると探知され続けるので、旋回半径を変えてじわじわ逃げる。 爆雷調定深度をまんべんなく設定してくるので深度変更はあまり意味がない気がするっス。 変温層ってシミュレートされてるんですかねぇ?
ま 何でも良いけど楽しめw 最近の俺様の恥ずかしい事と言えば 大シケのドーバーで悠々と浮上航行してたら 突如右舷400mに駆逐艦出現 ココまでは普通の展開なのだが 急速潜行して数分 ドーバー近辺は浅い・・・・ そう みごとに艦首から全速力で海底に衝突 駆逐艦にダメ貰うより痛い思いをした。 どうだ笑えたか?
いやそれ普通だし。
まだSH3の1/10も遊んでないのにSH4予定にあがってきてるよ・・・orz
360 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 01:20:29 ID:DmgpYkDh
二ほんごじゃなけりゃどーだっていいし これ以上複雑になられてもうざったい
360 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/07(火) 01:20:29 ID:DmgpYkDh 二ほんごじゃなけりゃどーだっていいし これ以上複雑になられてもうざったい
1943年6月 海上で一隻の貨物船を発見、浮上のまま砲撃にて沈める。 撃沈後、そのままX1の時間のままトイレに行って帰ってきたら・・・ 駆逐艦に砲撃されてたorz・・・ 飛行艇にも爆撃くらうし。 その後4隻にまで駆逐艦に追いかけられ、撃沈された。 4隻に追い回されると もうXXI型じゃないと逃げ切れないのかな。 難度急激にUPしてきたよ。ムズイ。でもやめられん
363 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 23:18:46 ID:DmgpYkDh
>>361 認めてくれて(復唱してくれて)ありがとう
>362 流石に4隻は痛いかもしれん 深い場所なら勝算もあるのだが・・・・ 21型に乗れても絶対速力が低いので振り切るのは難しい 21型が有利なのは魚雷再装填の時間が短く反撃のチャンスが増えることにある。
366 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 02:18:18 ID:GHTdHj9S BE:111693492-
>>365 >>313 氏の羅針盤が紹介されてますね。
外人さんにも大受けみたいなだけに、凄い事になりそうかな・・・。
ザパニーズじゃないだろな
368 :
名無しさんの野望 :2005/06/08(水) 08:49:29 ID:ttu/Wj6m
意味分かんない。 それって笑うとこ?
>>367 うさぎちゃん達ってことかー?
>>369 見映えのセンスはSH_FAN.jpの方がよさげ。中身は今のところ負けてるな
よし。俺も.jpに参加じゃ!
↑藻前はイラネって言われる前に自分で宣言。
SH2友達から手に入れたけど、敵の駆逐艦に発見されて例のソナーの音が・・・ あれ逃げ方がさっぱりわからん、映画のUボートみたく物音立てずにしてたけど爆雷の嵐。 敵の艦船沈めるミッションも敵が速すぎて追いつけないし、 先回りしても敵が遠くて魚雷外れる。 近づこうとすると、駆逐艦のソナーでバレるし。 このゲーム奥深すぎ。
がんがれ。まだ入り口手前だ
どうでもいいが、BOの居場所を知るにはBOになるしかないぜ
374 :
371 :2005/06/09(木) 01:25:46 ID:H7Ndk3aG
結構熱中したら、ものすごく快感でした。 今まで輸送船ごときに貴重な魚雷はなってました。 砲撃で沈められるんですね。 その後、母港に帰らなくてもミッション終了で勲章もらいました。 勲章は成績でなくストーリー進めれば手に入るのかな?
>>374 勲章はもらえて、燃料弾薬の補給は出来ても
確か乗組員の変更、艦の改修は母港じゃないと出来なかったはずです。
>375 SH2の話をしていると思われ
英語わからなくてもゲーム楽しめますか?
わからない、のレベルによるな… 単語レベルならなんとか理解できる、というレベルか アルファベット→ハングルと等価、というレベルか でぜんぜん違うだろ
英語わからないというのがそもそもおかしい。 学校出てないの???
380 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 16:26:34 ID:vc5Cwu09
英語力がなくても出来ます、俺がそうだし(ただ辞書は手放せないぞ)
英語より潜水艦の知識かな、潜水艦に興味が有るのだから本とかHPとか色々読んだりしてたら楽に理解出来る
>>376 375の書いている事は合ってるよ、違う港で終わると改造が出来ない、机の上の書類のどれか?が見れないかった
そこから出港しても作戦が与えられないで母港に帰港する命令がされる
ほかにも出来ない事があるかも
381 :
377 :2005/06/09(木) 17:47:11 ID:Y22Wb59q
さっきまで2時間ほどいろいろな船団を追っかけ回して 魚雷をすべて使い切ったところに敵の駆巡艦登場。 逃げようと必死になってたんだが、間に合わず駆巡艦がまっすぐこっちに突っ込んでくる 予想通りに腹の部分に豪快にぶつけられ沈没… ちょうどそのときにセーブをしてなかったのでキャリアロスト… 私の2時間はどこへ行った… そんなこんなで移動速度を変更して短い時間でさっくさっく遊びたくなってきたんで 潜水艦の能力を変更したいんだけど、誰か弄り方おしえてくれないか… 長文スマソ
383 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 23:14:26 ID:w4HMFgNL
>>380 そもそもSH2で乗組員の変更なんてできたっけ?
385 :
375 :2005/06/10(金) 01:17:09 ID:CEO0u46u
改造も乗り換えもできないような。 それにしても、駆逐艦に発見されてしまい、逃げ切れない・・・
386 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 01:20:48 ID:a6lrENnl
堪え難きを堪え忍び難きを忍。
どの位でおとなしくしてるのを見限って全速回避機動に入るか、の見極めが難しい 相手がどの位の正確さで位置をつかんでるのか判断が難しい。 しかし絶妙のタイミングで旋回始めても敵はきっちりインターセプトコース取ってくるんだけど むこうも攻撃開始したら速力上げてるはずだしそんなに正確に動きつかめるもんかね?
388 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 02:04:08 ID:a6lrENnl
とりあえず、みんながレスしてやってるのに相変わらず流れ読めない375はしんでくださいってこった
>387 ヒント:アクティブソナー
>>387 敵の正確さに関しては、敵の攻撃間隔で判断できると思う。
錬度が高いと攻撃間隔が短い。
探知能力も高ければアタック・ランの距離も短いのだろう。
エース級なんかそりゃあもう。
そしてエース級の敵捕捉精度は非常に高い。
ほぼミスることは無いと言っていい。
何が言いたいかって言うと、エース級駆逐艦に出会ったら最後だってこった(ノД`)
このゲーム買おうかと思ってるんですが、US版とUK版の 違いはありますか? あまり違いが無いなら、UK版のほうが安いのでそっちを 買うべきなのかなと。
392 :
391 :2005/06/10(金) 17:11:05 ID:gq6sS467
すみません、よく過去レスみたら既にありました。 鉤十字しか変わらないんだったらUK版でもいいかな・・・
フランス語マニュアルの恐れあり
>>382 SilenthunterIII\data にあるBasic.cfgをノートパッド等で開く
3877行目あたりを見る
[EQUIP0]; Diesel Engine upgrade
DaysSpent=3
Nb=3
NameIdx0=1260
Year0=1940 <=使用できる年数
Month0=2
NbSub0=3
Sub00=0
Sub01=1
Sub02=2
Renown0=500 <=必要名声 タダで手に入れるなら 0
Name0=GWKapselgeblase <=アイテムの名称
SpeedBoost0=1.1 <=ココが値 例えば2.0にすると7C型なら30ktを超える
べらぼうな数値を入れない事 2.0以下を薦める
以下も同じ
NameIdx1=1261
Year1=1940
Month1=11
NbSub1=3
Sub10=0
Sub11=1
Sub12=2
Renown1=1500
Name1=MANBuchigeblase
SpeedBoost1=1.2
※バックアップを忘れずに
※船自体のデータはテキストベースのデータでは無いのでバイナリエディタでないと
改変出来ない。
スマソ 誤射してしまった > SilenthunterIII\data にあるBasic.cfgをノートパッド等で開く SilenthunterIII\data\cfg が正しい
>>394 d。
これで移動が楽になる…アフリカ沖とかで死ぬとね、もうね…
これからは心を入れ替えてガンガリます
>>387 俺はピンが止まった瞬間こそヤバイと思うので
そのときに全速で深度、進路変更するよ。で爆雷爆発と同時に微速で進む。
>>382 駆巡艦 くじゅんかんってどんな艦なの?
398 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 20:33:19 ID:y8LI/5kx BE:74463326-
>>394 魚雷やデッキガンの威力を変えるのは何処にありますか?
>>397 普通にデストロイヤー。
型までは確認できなかったけど多分V&H Destroyerぐらいの大きさだったかも
練度はそんなに高くはなかったよ。なにしろこっちにぶつかってくるぐらいだからね…
> "駆巡艦" の検索結果 1 件中 日本語 のページ 1 - 1 件目 (0.28 秒)
超甲巡見たいなものかと思った
>>398 SilentHunterIII\data\LIbrary にある
銃器関連の威力データ
Shells.zon
魚雷関連の威力データ
Torpedo.zon
性能は*.sim ファイル
に格納されてる
404 :
名無しさんの野望 :2005/06/12(日) 01:26:47 ID:IT49Tss6 BE:24821322-
>>403 見てみましたが、文字化けの為さっぱり解らず・・・。
日本語OS環境だと駄目なだけかな
406 :
399 :2005/06/12(日) 03:43:20 ID:sARuWdBP
>>401 素で間違ってた…
今まで私は何に追われていたんだろうか…
別にデータいじりもここでいいんじゃないですか。 いじりというか初歩的なMODなわけだし。
>>408 イギリス海軍の駆逐艦よりタチ悪そうだなw
1943年6月より前に進まん・・・ 駆逐艦の爆雷は無尽蔵なのか? 3時間逃げたすえに撃沈された
>410 一番面白い頃じゃないか
412 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 09:08:12 ID:wiZhqvKM
3時間とか大したこと無い
413 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 00:59:47 ID:qsmoFWsz
うわ〜〜〜ん、降参もうダメだ〜〜〜、コンボイ狙うのは根性あるか馬鹿のやる事だとやっと分かった〜〜 駆逐艦と水雷艇を50時間かけて4隻も沈めたのに何隻も何隻も湧いてくる〜〜 コンボイ狙って潜望鏡で見てたらなんか6kmぐらい先で駆逐艦がクルクル回ってて、へんな船団の護衛だなーと思ってたら爆雷落としてた コンタクトレポートでコンボイ発見って何回も送ったからかな?すまん!戦友!南無阿弥陀仏ァー どんなエンブレム付けてたんだろ?見たかった、潜水艦見たこと無いし なんか、おいどんそろそろ駆逐艦に乗りたいっちゃんよーピュンピュン デストロイヤーコマンド2はいづこへ?SH4に組み込まれたりしち
413 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/06/14(火) 00:59:47 ID:qsmoFWsz うわ〜〜〜ん、降参もうダメだ〜〜〜、コンボイ狙うのは根性あるか馬鹿のやる事だとやっと分かった〜〜 駆逐艦と水雷艇を50時間かけて4隻も沈めたのに何隻も何隻も湧いてくる〜〜 コンボイ狙って潜望鏡で見てたらなんか6kmぐらい先で駆逐艦がクルクル回ってて、へんな船団の護衛だなーと思ってたら爆雷落としてた コンタクトレポートでコンボイ発見って何回も送ったからかな?すまん!戦友!南無阿弥陀仏ァー どんなエンブレム付けてたんだろ?見たかった、潜水艦見たこと無いし なんか、おいどんそろそろ駆逐艦に乗りたいっちゃんよーピュンピュン デストロイヤーコマンド2はいづこへ?SH4に組み込まれたりしち
415 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 08:53:49 ID:me1hdlvZ
↑ こういう奴ってなんなの?
断末魔
>>415 名無しさんの野望[]
でアボーンリストに入れるといい
>>413 は爆雷にやられ過ぎてヨハンの様になってるんだろ。
まあとりあえず、 ドイツ人の戦友に南無阿弥陀仏はないだろう、と思った。
何か指示すると ヤボォイ ヤカロォインって最初に言うけど、どういう意味?
ヤボール 了解 カロイ 艦長 こんな感じの意
>>421 アリガト そういう意味なのか。
>>420 ってことは、ドイツのコンビニに弁当買いに行ったら・・・
言われるんだ・・
と、思ったらまたまちがえた
>>422 だった なにやってんだ漏れ…orz
426 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 00:13:54 ID:h2waBhwo
これが実戦だったらやられてるぞ!
全くあいつは・・・ 「弁当温めますか?」を馬鹿の一つ覚えで 「アイス温めますか?」だのあげくの果てには「エロ本温めますか?」だの・・・ これが「乾電池温めますか?」なら爆発しているぞ! 次やったら艦から下ろしてやる。
428 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 01:00:22 ID:5tgbTw7Q BE:51984342-
SH3で盛り上ってる時に申し訳ないんですが、濡れは未だにSH2やってます。 さすがに古いゲームなので解像度が低くしか設定出来ないんですよねorz SH2の設定ファイル弄れば1024×768とかに出来るんですか? 時代遅れスマソ。
>427 Uボート艦長へ 我がドイツ第三帝国のコンビニ基地各所で電子レンジの破壊工作が多発している。 原因は何でも温められるというコンビニ隊員の先入観を利用して、 乾電池を温めさせ爆発させるという知能的な方法だ。 そこで昨日、緊急会議が行われ貴艦に特別の任務を遂行してもらうことが決定した。 なにせ、この破壊工作により基地に停泊中であったUボート さらには建造中であったUボートさえも壊滅的な状況となっている。 現存するUボート艦隊の中でも貴艦にしかこの任務を遂行することができないと上層部は判断している。 この特別任務遂行に誰一人として人員を除くことはできない。 よって425は特別任務成功まで、残念だが下艦は許されない。
敵の潜入ルートを洗い出して、抜け道を見つけたら一つづつ潰していく。 ソナーはパッシブに 安全な連絡手段が確立されてるなら、情報と人を一ヵ所に集中させない 情報部は自前の連絡手段の穴を今のうち見つけ出し潰しておくこと 攻撃を受けた地点の裏は、事態が収集してクリアーになるまで表を中心に行動。 ただし、敵の動きは観察・報告すること。
建造は急がなくていいんじゃないかなぁ 安全なところで設計だけ進めておきなよ
開発もそれとわからないように工夫して進めて
駆逐艦に体当たりされると ∧_∧ ( ・∀・) | | ガッ と ) | | Y /ノ 人 / ) < >/⌒ヽ⌒つ _/し' //. V( ,'3 )ノ (_フ彡 ノ>ノ レレ こんな感じでUボートがへしゃげるよな
グラボ変えてSH3三昧。 久々にSH2起動したら、方位の針や速度の針がチラチラ不具合。グラボか?ドライバか?・・・orz
>>434 Geforceの最近のドライバーだとそうなる。
Gefo2とかで古いドライバーなら大丈夫かもしれんが・・
ラデでもなったり
商船に浮いてる時に派手にケツを轢かれたけど ゴンって音でリアルに揺れて「かっけー」と思ったけど へしゃげなかったよ… 故障箇所なし、船体強度100%… なんだったんださっきの大激突は…
すまん、藻前らの階級を教えてくれ ワシは 1945年1月でLieutenant Sr.****なんだが カピターンには程遠いのか?
かぴタン (;´Д`)ハァハァ
>>438 チョンボしないでちゃんと母港に戻れ
ESCでの戻りは完全なミッションコンプリートじゃないぞ
('A`)エッ?マジ!?…
>>440 素だったのか?orz
とにかく終戦まで生き残ったら
一からズッコしないでやり直すよ
ありが屯
443 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 09:10:28 ID:icVhHnl7
チョンボって差別用語じゃなかったっけ?
(゚Д゚)ハァ?
説明書にはラジオでBdUに新しい命令を要請する事が出来るとかって書いてあるけどどうやっても出来ない。 アイコン自体が無い。 なんで?
446 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 12:28:29 ID:+tthpvp6
新しい命令を要請と護衛艦要求のアイコンも説明書に無いけどSH_FUNのアイコンの和訳には載ってるね
447 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 12:37:00 ID:zjlAyzrX
これって日本語版出るの?
チョンにチョンといって何が悪い。
ジャップにジャップといって何が悪い。
ニガーにニガーといって何が悪い。 チンクにチンクといって何が悪い。 グークにグークといって何が悪い。
>>440 が言ってる事が真実なら私も永遠に階級上がらないな…
言われた側がイヤだって言ってるんだから、 自分の価値観だけで突っ走るのはやめよう、な? と言うことで、差別用語ネタ終了。
(゚Д゚)ハァ?
はぁじゃねーよ。字が読めないの?
これから「イヤだ」と言う指摘がでたワードはすべて使用禁止ですのでよろしく。
丸出しですね。
>>453 航海日数が評価に関係してくるからじゃないか、と確証もなしにカキコ。
コンタクトリポートも評価対象なのかネェ?
とりあえず、中立船舶の撃沈はマイナスポイントになります。
流れ弾が中立タンカーにあたって一発で爆沈。
300くらいはがっつり引かれた模様。
コンボイを発見して友軍のUボートを集めるにはコンタクトレポートを送ればいいんですよね? でもなんか送れないとかラジオマンが言うんですけどどうすればいいんでしょうか?
462 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 00:53:59 ID:pDG0I+FY
浮上
だから、鯖管がリアルで会合したいやつに匿名メールを出せばいいじゃん 所属鯖管からのメールは識別できることにしておこう。
友達のチョンさんとご飯食べました。 実名がチョンなんだから他意はないです。
出撃1回目の新米艦長です。 convoyを雷撃したらコルベットが向かってきたので CEにRig for Silent Runningをorderして潜行しました。 やり過ごせたので、浮上・再攻撃をしようと思ったけれど、 Silent Runningがキャンセルできず、魚雷が再装填されない・・・ 初心者で申し訳ない、ベテラン艦長のみなさま教えてください。
>>465 すまんが想像してワロタ
総スカン喰らう新米艦長
470 :
465 :2005/06/19(日) 00:57:31 ID:THydgVKI
バカだ、おれ
secureってもっと静かなんだと思っていた
マニュアルにCancel ...って書いてあった
スマン
>>467 アリガト
>>465 あ〜ら おにぃさん いらっさーぃ ♪
お兄さんも始めてみたいね
ここは遊び慣れた常連さんから
うちの子が気に入ってここに来るようになったお客さんまで様々なの
おかしな事言うと常連さんに笑われたりするけどめげないでがんばってね
分からない事があったらあたしのボデーで教えてアゲルわ ♪
Dasの酒場の黄色い服きたオバちゃんをいめーじしてしまいました。
Dasの酒場の黄色い服きたオバちゃんをいじめてしまいました。
Dasの酒場の黄色い服きたオバちゃんをいじってしまいました。
Dasの酒場の黄色い服きたオバちゃんを砲撃してしまいました。
477 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 21:54:38 ID:Oy6hcCi2
そんな書き込み方だと見る気しない。もうちょっと考えてやり直し
478 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 21:55:07 ID:Oy6hcCi2
てかZIPだからマジやばそ
・・・・・ ┐(´ー`)┌ ・・・・・ageてるし・・・・・sigh・・・・・
何がヤバイのか分からん ただのナイバルアカデミーのコンボイアタック映像に 派栗のアニメの頭と尻くっつけただけのもんだが それにしても、カピターンヘッタくそ
481 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 23:06:30 ID:Oy6hcCi2
ばかがみーるー
アホな水平のおかげで緊急浮上したじゃないか! ちゃんと潜行しろよ。
階級でちょろっと調べてみたが 船体にダメ貰っても減点 乗組員死んでも減点 になるみたいだ で 最高の階級はコマンダーらしい と 途中経過を書いてみる。
484 :
460 :2005/06/20(月) 18:45:33 ID:mBIqGguO
気になってBacic.cfgを見てみました。 航海日数は関係ないみたい。 任務海域に到達したら+500 24H哨戒したら+200 CompletedPatrolで+100 CompletedPatrolが具体的に何を指すのか不明だけど、 多分エスケープでミッションを終わらせたときにDock at〜 って出る状況かと思われ。 ちなみに中立艦船撃沈はその船の持つポイント分マイナス。 味方艦船は二倍のマイナスだそーです。
スカパフローやってみた。 (XXI型&0%) 初 回) 深深度潜航しようとする → 艦体破損 2回目) 深度13ないし14メートルで潜航全速で接近 → 夜間に2隻の敵駆逐艦に爆雷攻撃を浴び被撃沈 3回目) 2回目と同深度&速力3ノットで接近 → 夜間に4隻の敵駆逐艦に爆雷攻撃を浴び被撃沈 4回目) こうなったら浮上全速で… → 敵航空機の薄暮攻撃にて被弾、応急間に合わず沈没 結論 プリーン艦長、恐れ入りました orz
486 :
460 :2005/06/20(月) 20:11:07 ID:5AojV8UX
色々データを見てみると面白いね。 スモール・マーチャントとコースタル・マーチャントは60ポイントしかないんだねorz 今まで魚雷で撃ってたのがアホらしいな・・・。 駆逐艦は120〜140ポイントくらいあるので、コレは判断に迷うところですな。 いいポジションだったら積極的に雷撃すればいいけど、 危険を冒してまで挑む相手ではないような気もするぞなもし。
>>485 時代が違うでしょ
スカパで戦艦を撃沈したのは1939
XXIが出てくるのは1943
XXIを選択すれば敵も相応してそれだけ強くなってる
見つかったら覚悟が必要だ
Scoring highest score on navigation training in academy = 500 Scoring highest score on deck gun training in academy = 1000 Scoring highest score on flak training in academy = 600 Scoring highest score on torpedo training in academy = 300 Scoring highest score on convoy attack training in academy = 1645 Reaching patrolgrid: = 500 Patroling patrolgrid for 24 hours = 200 Docking at home port = 100
Warships KingGeorge Battleship = 1500 Nelson Battleship = 1400 Revenge Battleship = 1100 Illustrious Carrier = 900 Hipper Carrier = 760 Bouge Carrier = 560 Casablanca Carrier = 420 AuxiluaryCruiser = 420 Fiji Class Crusier = 430 Dido Class Crusier = 225 Fletcher Destroyer = 150 Somers Destroyer = 140 Tribal Destroyer = 140 C&D Destroyer = 130 J Class Destroyer = 130 Soldati Destroyer = 130 Buckley Class Destroyer = 130 J.C. Butler Class Destroyer = 130 River Destroyer = 130 Black Swan Frigate = 125 Evarts Destroyer = 120 Clemson Destroyer = 120 Hunt I Destroyer = 120 Hunt II Destroyer = 120 Hunt III Destroyer = 120 V&W Class Destroyer = 120 Flower Corvette = 120 Armed Trawler = 30 Elco Torpedoboat = 20
Merchants Passenger Liner = 870 Troop Transport = 390 T3 Tanker = 340 T2 Tanker = 320 C3 Cargo = 240 Victory Cargo = 230 Liberty Cargo = 220 Landing Ship Tank = 220 C2 Cargo = 190 Small Tanker = 125 Small Merchant = 70 Coastal Merchant = 60 Trawler = 30 TugBoat = 20 Small Coastal Vessel = 20 Fishingboat = 20
American Promotions (In Order Of Rank) Seaman Senior Seaman Chief Seaman Warrant Officer Senior Warrant Officer Chief Senior Warrant Officer Sub-Lieutenant Lieutenant Junior Grade Lieutenant Lieutenant Commander Commander Junior Captain Captain German Promotions (In Order Of Rank) Matrose Matrosenstabsgefreiter Matrosenstabsobergefreiter Bootsmann Stabsbootsmann Stabsoberbootsmann Oberfähnrich z. S. Leutnant z. S. Oberleutnant z. S. Kapitänleutnant Korvettenkapitän Fregattenkapitän Kapitän z. S.
Renown値ならFullVulnmodの潜望鏡画面左下の方に書いてあるよ。
>>492 wikiに追加完了しました。
ところで、patch1.4がテストに入った模様。
Patch 1.4 in testing
More info to follow in the coming weeks
Passenger Liner = 870 破格だね。さすがヒトラーが賞金を懸けただけはある。 クイーンメリー号だっけ。 ライナーは一度だけ沈めたことがあるな・・・ 嵐の夜のノース海峡入り口にて発見。 AOB90゜で絶好のポジション。 21ノットの相手に対し、1500メートルで浮上したまま2本斉射。 狙いが少し甘く、一本がぎりぎり船首に命中。 ダメかと思ったらそのまま潜水艦みたいにあっと言う間に潜っていったよ・・・ すこしビビッた。
キャンプで初めて空母と遭遇したよ 荒波の冬だった事もあり楽勝で空母撃沈出来た その後は泣きそうなくらい叩かれたが。 攻撃前にセーブしてもう一度トライしたが チト氏作の魚雷は半端じゃないな 半径2500mっての忘れて1200mで撃ったはいいが自艦も被爆 あっという間にあぼーん これじゃどうなったのか分からなかったので再度アタック 被爆距離ギリギリの2800mで発射 画面が数秒止まり空母1護衛艦5撃沈 瞬時にして空母機動部隊壊滅 チトさんズルスギっす
>楽勝で空母撃沈出来た どうせそのときもセーブ&ロードで楽勝だったんだろ?
>>496 キャンプで空母見たこと無いからって僻んでやんの ウシシ
漏れは普段セーブしないのっ
遭遇できたあまりのうれしさにセーブしたのさっ
俺様のアレを使ったのかw 旨くいけば1船団30隻くらい吹っ飛ばせるが 30隻が一気に爆発するとパソがフリーズしそうになるのと インパクトを選択しないと途中起爆で自爆するので気を受けろ 自爆テロなら話は別だがw・・(ヲ
>ウシシ
すみません、助けてください。 サイレントハンター2日本語版今さらなんですが 以前から操作を各パネル(Q、W、E、R)キー表示でマウスにてやってたのですが いい加減すばやい動作がしてみたくて、キーボードによる操艦を試している所です。 keycmd.txtを印刷し、見ながら練習してるのですが [縦舵を左に5度ずつ移動(取り舵) ]縦舵を右に5度ずつ移動(面舵) '縦舵を中立 面舵取り舵は ] [ で操舵可能なのですが、 舵の中立のキーはどこを押せばよいのでしょうか。 キー配列がわからなくて つд`) それともキーボードがおかしいのでしょうか。
マニュアルに書いてなかったっけ? もしくはヘルプ。
キャンプ って何なのよ キャリアでタスクフォース中の空母は撃沈したけど (1944年後半)荒れた海で周りのデストロイヤーじわじわと沈めて逝って・・・・・・・ 戦艦のおっきな大砲にはまだ遭遇していないワ ともあれ、諸兵! ジッパー下げないで、潜望鏡上げ とかお風呂で遊んでらっしゃい
>502 またおまえか
505 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 16:52:31 ID:x863QfO1
ブーフハイムはなぜあれほどデーニッツを攻めるのだろうか?
そりゃ半分は僻みだよw
クレッチマーもそこそこ言ってたがぼろ糞ではなかった。 ブーフハイムの記者あがりの性かね?
つうか、過去を引きずって度々引き合いに出してくるやつが明らかに悪い。
509 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 17:09:40 ID:x863QfO1
レーダー>>デーニッツ>>>>>>>>>>>>>>U96ネタでがっぽりもうけたG・ブーフハイム
>>509 それは 人 格 の事を言っているのか・・・?
511 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 22:33:02 ID:iv0enW4g
俺が出合った記者達には嫌な奴しかいないかった 自分は知識が豊富で先進的で正義で正しいと思い、絶対に非を認めない人種
記者と言ってもブーフハイムは従軍記者でそ? しかもドイツ軍の宣伝班は軍人だし。 戦意高揚のヨイショ記事しか書けないのに正義もクソもあるまいて。 まあそれでもドイツの戦時報道は意外と公平な視点があったりして驚くんだけど。 自分はDas Bootの小説しか読んだことがないんだけど、 そんなにデーニッツのこと悪く言ってたのか。 32000人の乗員を死なせたわけだから、 そりゃ責任者として非難はあって当然だろうが・・・。
従軍記者は記者あがりだと思ったが。 従軍記者というのは軍属だから、ブーフハイムは報道班というのが 正確なのかな? 彼曰くデーニッツは対戦後期はナチに染まってしまい、総統の犬になってしまったそうな。 (映画でも、デーニッツの写真にハエが止まる写真があるね) 当のデーニッツも潜水艦と魚雷艇乗りの二人の息子が戦死してるしなぁ
武士道に近い騎士道
デーニッツはナチの対ユダヤ人政策は支持していたらしいから そこが叩かれるのかな。 個人的には良くも悪くも軍人だった、って感じがする。 43年夏以降、Uボート戦の敗北は彼自身も認めているが、 負けちゃったから部隊を引っ込めます、とは出来るはずもなし。 敗軍の将とはそんなもんだよな・・・ まあ、つまり、負け戦ってのは悲惨だね、というコトだね。
引っ込めると、今までUボート戦に振り向けられた連合軍の戦力が、本国に向けられちゃうと考えたから・・・だったかな?。 ・・・まぁそれが無くとも負け・・な感アリアリだが。
518 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 02:08:47 ID:Zr+MLIHe
/ | ハ \ //// ヽ ! l |l、、\ ` 丶 、'´_ 、 、 ! l ‖\、 \_ _ /, -`ヽ } 、 l ‖_ >:=‐  ̄ ̄「 l| l } 、 ヽ んっ んんっ… ヽ 、i`─ '´ ___ | ll ⌒; j 、 ヽ \ヽ r,ニ、‐‐'‐' u .l ll '_ノ 、 ヽ ` \"\):、 | l| `、 ヽ 、 ヽ ヽ ゞ'^ ! ll `、 ヽ 、 ヽ 丿 .:::. | l| \ ヽ、 、 ヽ 丶、_ | l|/lヽ `>=‐- ミヽ `、 `⌒ヽ_ | l| | ハ /´ `ヽ 、 チュパ / /. `´| l| | l / 〃 `、 、 チュパ / / | l| | l' 〃 【ゴールデンレス】 このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
Patch 1.4b released
うおっ、航海中だから入れられネェ・・・。 今回の変更点はナニー?
521 :
名無しさんの野望 :2005/06/23(木) 03:24:10 ID:V94CSRgk
下っ端見張り員が報告さぼるバグは取れたのかな?
v1.4b Customizable values for storm parameters for each U-Boat (see StormConditions entry for each uboat.cfg file); これは助かる。
>>522 んだ
さーてまたキャンペン最初からやるか。
やたら船員がしゃべるようになり雰囲気は伝わるようになったな
バージョンアップは嬉しいんだが、使えなくなるMODが出てくる のが面倒だよね。 1.3の時はSH3 WORLDやらのMOD入れてると港の詳細マップ が見えなかったり・・・ JSGME使ってるのでMOD大量に入れてるんだが、1.4入れたら MENU ID何やらが出て起動こけた。 使えないMOD探しにロード地獄逝ってきます。
526 :
525 :2005/06/23(木) 21:26:20 ID:lJGI1rYZ
まだチェック中だけど、よりによって、スライド羅針盤が原因で最初のロード 画面でこけてました orz
menu_1024_768.ini 絡みは全滅っぽいな
TV見ながらやってたら、間違えてセーブデータを loadじゃなくdeleteしてたおちゃめ艦長の俺様が登場ですよ。 ・・・しかも気付かず2つも orz
531 :
名無しさんの野望 :2005/06/24(金) 01:18:33 ID:+7ZbezsY
532 :
525 :2005/06/24(金) 02:47:39 ID:cMAMfr9o
>>528 お疲れさまです。無事使用できました。
とっくに寿命がすぎた糞モニタを使っているので大変助かっております。
ありがとうございました。
>>528 さんに要望
便利に使わせて貰ってる羅針盤なんだけど
あれってちょい見えとか羅針盤の下にツバみたいの付けれないかな?
(地図上にあるツールバーとか左にあるショートカットみたいな感じ)
地図が動いちゃう時があるので。
>>533 遅くなってゴメン。おそらく、menu_1024_768.iniをノートパッド等で開いて
[G3F I287]
Name=Compass slideout の最後の行
VertSlide=340
を VertSlide=339〜337 辺りに変更して頂ければOKかと思います。
どちらかというとMapが動かないという苦情を想定してたり・・・(^^ゞ
535 :
533 :2005/06/25(土) 01:04:52 ID:LKRsFzwA
>>534 寝る前に見といて良かった
> どちらかというとMapが動かないという苦情を想定してたり・・・(^^ゞ
なるほどそれがあるのですね・・・そかそか
っと レスありがとうございます。<m(__)m>
おまいらUZOが正常に使えるゲフォドライバ更新されてますよ!
71.89で直ってたけど 一気に77になったんだね
シングルミッションは皆難しいね、例えば ビスマルクの場合はキングジョージ撃沈 する前にビスマルク撃沈される・・・どうしろと?
ミッション目的がエスコートでなくて撃沈だから 戦艦1隻沈めればOK 戦艦2隻沈められたら偉い 敵艦隊全滅でビスマルクが残れば神w
いまさら最近2手に入れたんだけど、 北大西洋の間隙がクリアできません。 輸送船撃沈するにも駆逐艦に見つかり撃沈されます。 このゲーム敵に見つかる理由とか、爆雷から逃げる方法がさっぱりわかりません。 親切な方教えてください。 ググっても攻略サイトさえ見つからない・・・
あなたのサブマリナー履歴を書けば それに合った答えが得られると思われ
乳牛ってなに?補給船のこと?
540 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/27(月) 01:40:40 ID:DUUPn0j5 いまさら最近2手に入れたんだけど、 北大西洋の間隙がクリアできません。 輸送船撃沈するにも駆逐艦に見つかり撃沈されます。 このゲーム敵に見つかる理由とか、爆雷から逃げる方法がさっぱりわかりません。 親切な方教えてください。 ググっても攻略サイトさえ見つからない・・・ 潜水艦戦闘の基本的な知識もなしにこのゲームを買う理由がわからない。 買ったと書かずに「手に入れた」ということは割れざーですか?
例えばだ。あえて例えるなら 自分の尻からたくさんのヒモが延びていて その先に缶カラがたくさん付いている。動くたびにカラカラ音がする。 クラスメートのひとみちゃんがいつも通る道。なんだか今日は帰りたくない気分。 ちょっと待ち伏せてみたりして。。。。そんな思春期の夕暮れ時。 人気のない神社の境内。。隅っこの方。 今日はもう通らないかな。。帰っちゃったのかな。。。待つこと30分 すると、方位350に人影が、、違うか?、、んん? ひとみちゃんだ!あれはひとみちゃんだ!ああひとみちゃんが来た! 1 いきなり飛び出すオレの、ケツから延びてる缶カラに驚くひとみちゃん 2 ひとみちゃんの背後に忍び寄るものの、気配と缶カラの音に気付くひとみちゃん 3 完璧にうしろ姿のひとみちゃんのケツを拝み倒し、静かに魚雷を発射するボク あくまでも例え話だが、、君ならどれを選ぶ
例えがキモスw
追いかけ雷撃が当たりません司令! そもそもコンボイについていけません司令!
シカゴに出張したついでに、U-505を見学してきましたよ。 隅から隅まで見尽くすつもりが、閉館時間で館内ツアーを 逃したorz キャンプやっていれば、いつかは拝めるIX型なので、残りは ゲーム内で楽しむか・・・
すごい例えだなw
>自分の尻からたくさんのヒモが延びていて >その先に缶カラがたくさん付いている。動くたびにカラカラ音がする そんな思春期ww
~~~~~¶ 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜(((((((っzωz)っpiiiing...〜〜〜〜〜〜 爆雷 爆雷 爆雷 c(゚ω、゚;c)))))) poooong... 海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底海底
またニートか
555 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 08:58:09 ID:ZhJ2E2CI
↑ 潜水艦シミュのやり過ぎで性格が陰湿になってしまった例
もまえら餌の時間ですよ
ひとみちゃんにはお兄ちゃんがいるからね・・・ 電話一本ですぐ駆けつけてくる怖いお兄ちゃんが・・・
思春期 夕暮れ時 人気のない神社の境内 キニナルあの娘が通う道 本来胸がキュンとなる筈だがwww
ぜんぜん上手くなんね。 このゲームむずい。 輸送船破壊しようと待ち伏せしてるけど、護衛の駆逐艦に突っ込まれて逃げ惑う。 潜行しながら逃げても爆雷の嵐。 目標の輸送船なんか沈められない。 そして戦死。 エロイ人教えてくださいまし。
>>560 コンボイ攻撃は明るいうちは、敵に見つからないようにコソーリ船団についていき、
夜になるのを待って船団の前に回り込み、潜望鏡深度でエンジンストップ、
もしくは微速状態で待機。
エスコートとして大抵駆逐艦が船団先頭にいるので潜望鏡を下げて、
何とかやり過ごす。聴音室で敵艦の位置を探り駆逐艦が遠くに逝った事を確認後、
潜望鏡を上げて、おいしそうなカモが1キロ以内に近づいたところで魚雷発射、と同時にコソーリ逃げる。
後はその繰り返し。天候が荒いと大変だがね。
文章では簡単なんだけど、上手くやれるようになるには実戦で鍛えるしかない。
年度が若いうちはトミー達も狩りがへたなので逃げやすい、とにかく練習汁!
駆逐艦からの逃走練習に良い練習になるのが、single missionのgibraltal。 ジブラルタル海峡を抜けて、地中海に潜入しイタリアのラ・スペーチア軍港 へたどりつくというごくシンプルなミッションがある。 これをクリアできたら、駆逐艦によるアタックランは何とか回避できるようになると思う。 1941年辺りが敵の攻撃もいい塩梅で楽しい。映画のdasbootと同じ情況に浸れるのもいい。
船団攻撃に際しては航跡に紛れるように真後ろに逃げる手も有効だな。 しかし41年終わり以降は戦闘艦はレーダーを持っているから、再攻撃は不可能に近いと思う。 レーダー探知圏外からの追跡だと接触を失いやすい。
みなさんありがとうございます。 なんだか一気にうまくなったような気がします。 てっきり、映画のdasbootみたくエンジン止めてれば見つからないと思っていました。 よくみると敵が撃沈したと勘違いしてただけなんですね。 いまからガンガってきます。
まだIRCってやってるの?
>>565 探信音波(ピンピン言ってるヤツ)出している敵艦にはエンジン停止は無意味だよ。
音波を出さず、聴音している敵にはエンジン停止は効果がある。
敵艦は後方の潜水艦は探知できないので、
後ろ後ろに回り込む機動をすれば理屈では探知を逃れる筈なんだけど、
敵も円を描いて死角無く探信するからなぁ。
そして不幸にもほとんどの場合、敵の方が運動性能がいい。
深く潜ると変温層の影響か、虚探知目標を攻撃している時があったりするので、
その隙にこっそり逃げる・・・
浅い海だと大抵やられるなぁ。
潜望鏡深度で全速で走り回りつつ、相打ち覚悟で迎え撃つしかない。
こちらも爆雷に浮き輪を付けてお返しすればいいんじゃないのか?
569 :
565 :2005/06/30(木) 01:19:35 ID:KQaj6Aah
おかげで詰まってたミッションもクリアできました。 この調子で昇進していきます。
急速潜行!
>>569 あ〜ら おにぃさんっも初めてだったのね ♪
ガンバッテネ
以下 略
572 :
528 :2005/06/30(木) 02:16:17 ID:wOfID+B5
>>572 なんか随分かっちょよくなったんじゃない?
ありがたく使わせて貰います。
一隻に何発あてるかでかなり悩む T3タンカーが2発で沈む時もありゃ C2輸送船が3発食らわさないと沈まない時もある 当たり所かなぁ 任務あたりのRenown稼ぎ効率がかなり変わってくると思うんだが…
浮上して砲撃するから無問題
奈美が高いと撃たせてクレナイポ orz
マニュアルで撃つべし
輸送船には魚雷一本しか使わずに機関砲弾叩き込む俺はケチ根性しみついてますか?
マグネット信管でキール深度ギリギリ〜ちょっと下で船体中央に当たれば商船(タンカー含む)ならほぼ1発でOK。 でも不発率が非常に高い罠。 オイラは浮上砲撃できる状況なら接触信管で水面近く、そうでない場合は不発覚悟でマグネット信管にしてる。
580 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 17:43:07 ID:tkMhxuab
>>578 機関砲弾叩き込んで沈めたことないなぁ。
5回くらい試してみたけど半分沈みかけたやつに全段叩き込んでも沈まなかった。
5回目やってるときに駆逐艦が助けに来て死にそうな目にあったので、機関砲で
船撃つのはやめたよ…
SH2は機関砲で沈んでたけどSH3はすくなくとも20_では ぜんぜんダメージ受けてくれん希ガス… あと砲撃しようにも大抵風速15m… 滅多に6m以下になんてならん罠… 条件よくてもお守り付きコンボイに砲撃は怖いし…
C2輸送船に二発当てて、弾切れ onz
魚雷艇ならいつも機関砲で追い返してるど・・・ 一応、初期の20ミリって対艦目的メインらしいんだけどなぁ(実際に対空用として使ってたにしても それに37ミリって言ってみれば軽戦車の主砲だべ? 小型商船くらいなら機関砲で沈んでもいいと思うんだけど、全然沈まんね。 578の人はどういう相手をどんくらい撃って沈めたの?
20_は燃料や弾薬に誘爆しないと撃沈できないよ
そういや最近、映画のDasBootみたんだけどめっちゃSHと雰囲気にてるな〜 DasBoot鑑賞 → あるあるw U-571鑑賞 → ねーよ('A`) って感じ
U-571はアクション映画であって潜水艦映画じゃないよね。
砲戦と言えば、新しいバージョンになって駆逐艦が固くなってねぇ? C級に20発以上ブチ当てても沈まなかった・・・。
>>586 潜航中の潜水艦同士が雷撃戦。
至近距離でしかも同軸同航で主砲を当てられないヘタレ駆逐艦。
艦内で機関短銃ぶっ放すステキ乗員。
DasBootの原作では37mm機関砲で、船体に空気孔を開けてとどめ刺してるな。
591 :
名無しさんの野望 :2005/07/05(火) 02:19:03 ID:0m0MzYfB
戦車みたいに鋼鉄でもない船体なら2pの機関砲で簡単に貫通するだろうね 二号戦車の主砲の2p機関砲は榴弾も有るから榴弾も使えるタイプの機関砲を積んでおけば小型輸送船なら20発で沈めれたかも 材質は分からないけど300mあるカーゴでも外壁は5pしかない、100mぐらいならKarでも貫通するんじゃないかな? 普通の輸送船なら余裕で魚雷1発撃沈だと思うけどSHではやっぱり堅すぎると思うな(戦艦はもろすぎるけど)
U571は密室アクション映画としては結構おもしろかった。
ドイツ軍の艦長が救命ボートを機銃掃射するシーンは嫌いだけど。
うまいのか下手なのかよくわからないボンジョビのボーカルとか、
乗船チームのごついリーダーとか、ベテラン副長の人とか、
好きな役者が結構でてるし。
>>589 前のバージョンの方がアーケードチックな気がする。
船って魚雷以外じゃそう簡単には沈まないんじゃない?
>>591 でも、不審船も20mmを150発以上食らって速力低下したけど
自沈するまでは浮いてたような…
595 :
名無しさんの野望 :2005/07/05(火) 03:24:28 ID:0m0MzYfB
輸送船は鋼鉄なの? 昔の日本の戦車ってM1ガーランドで貫通出来たらしいし鋼鉄じゃなかったら抜けるんじゃないかな〜だよ 日本の駆逐艦でアメリカの艦載機の機関砲で撃沈されてた事もあった思うけど アメリカだから多分12.7oかな、意外と強いんだぜ、弾の種類と当たり所が重要だろうけど
>>594 すぐに沈まないように喫水の上を狙っ撃った。
上部構造物がいくらこわれても沈まない罠。
597 :
596 :2005/07/05(火) 03:40:11 ID:asqg5T0p
補足: 撃ったのも鉄甲弾で炸裂系の弾じゃないし
>>昔の日本の戦車ってM1ガーランドで貫通出来たらしいし鋼鉄じゃなかったら抜けるんじゃないかな〜だよ 12mmの装甲しか持たない九五式軽戦車の事か? 大体幾ら日本の戦車でも鋼鉄は使ってる。 質が問題だが。 >>日本の駆逐艦でアメリカの艦載機の機関砲で撃沈されてた事もあった思うけど 如月の事なら弾丸が爆雷に誘爆しただけだ。
599 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 07:32:24 ID:vad+W/+H
アメの補給艦がレイテ沖で日本の特攻くらって一撃で木っ端微塵になったのはみたことあるなあ。 まあ250キロ爆弾だろうけど、弾薬に誘爆して一瞬で跡形もなくなったのには衝撃だったな。
>>595 機銃掃射すれば上部構造物や乗員への被害は大きくなるだろうが、いくら駆逐艦でもそれぐらいでは沈まない。
>>598 氏の言うように、機銃が間接的に誘爆や引火を引き起こしたのであれば沈めることが出来るだろうが・・・。
狙ってやるのは・・・ちょっと可能性は低すぎるんじゃ?
戦車に関しては、当時の日本の戦車なんて玩具。そんなものを例に出しても・・・。
少なくとも一世代は連合軍側に比べて遅れている上に、運用経験も設計経験も浅すぎる、と。
造船や航空機設計が凝りに凝りまくっていたわりには、陸上兵器はまぁお粗末なもん。大きいものから小さいものまでね。
それから、いくらなんでも輸送船だって鋼鉄で出来てます。勿論、耐久性は現在の船からすればずっと低いハズ。
木製の輸送船は、よほど資源事情の逼迫していた日本でも、そうはなかったと思う・・・。
601 :
名無しさんの野望 :2005/07/06(水) 09:23:06 ID:oQK7zetD
地理的なことを考えれば戦車の類が発達しなかったのは普通
っていうか単に冶金技術とか工作機械の製造力とかそういう超基本な工業力がなかったし。 設計図は引けても作れはしない、それが帝国クオリティ。 あとは独ソみたいな戦車同士の殴り合いを開戦劈頭はほぼやってないし。 12.7程度で簡単に貫通するとは思えないけど20なら少しは、37なら確実に貫通するんじゃないかな?
伊号潜も、潜ってても駆逐艦から見て 「太鼓を叩いてる」様な喧しさらしいな。 海上速力が速くってもねぇ…
4亀にレビューきたね
突っ込みどころ満載のレビューだな。 >乗組員による視認報告と,マップ上に敵船舶が表示される基準が別なので,少々ちぐはぐな気もするが ちぐはぐは、お前。 目視以外のコンタクトも普通海図に書き込むだろ >識別マニュアル(といっても商船は含まれていないが) 含まれてるじゃねーか。よく探せ >BdUに状況を報告することで近くのUボートを呼び寄せ 呼べるのか?来たことないが。 >5000〜6000tクラスの輸送船でも沈めるには魚雷を3本くらい当てる必要がある。 命中場所によっては一発で沈むぞ。 そこまでシミュレートしてるのに気づかないとは。 >本作における駆逐艦はあまり執念深くない代わりに,割と一発必中な感じの攻撃を繰り出す。 年代によってしつこさ変わるだろ? 一発必中はお前が避けるのヘタなだけ
PT BOAT、結構期待してる…
PT BOATとSH3が合体してくれれば・・・
4亀のレビューはネタとして笑う為にしか役立っていないな、最近。
まぁ、すでにプレイしてる人にはレビューは関係ないんだから、いいんでないですか? 少しでもプレイ人口が増えれば、シリーズ開発の助けにもなるだろうし
明らかに遊んでないくせにレビュー書いてるなってのはねぇ…
3時間ぐらい遊んでレビュー書いてるのかな。 ファンとしてはもうちょっとやってから書いて欲しいとこだけど。 まぁ大きな宣伝になるわけだし、ありがたくもある。 取り上げてくれてありがとう4gamer。
>>610 その昔、IL-2のレビューにも参った・・・国籍すら設定せずに、Bf109に☆マークのSSが堂々と・・・
正直レビュアーの質を疑うけど、あそこって投稿制だっけ?
いや違う、ライターが書いてる。 あそこはどのゲームのレビューでも間違いが多い。 多いと言うより常にある。 金と時間がないのだろう。
鈴木ドイツにかかるとどんなゲームでも ただの兵器萌えゲーのように書かれてしまうからな。 それでウォー系ゲームの第一人者ずらしてるんだから 始末が悪い。
おまいら たまには浮上しないと無電が聞こえませんよ PS AI潜水艦のテストMODが出てるな
Amazonで注文して本日届きました。 早速プレイしているんですが、 最初のパトロール任務なんですが 目標地点を24時間パトロールして 母港に戻ってきたんですが 港に入っても何にもなりません。 人が手を振ったりしているだけで ここから進まないんです…。 任務終了のコマンドとかあるんでしょうか?
-映画を見τレヽゑヵゝσ∋ぅナょ勹〃ラフィッ勹`⊂廾ゥ冫├〃 -広大ナょ灰譟樺舞台レニ1939年ヵゝら糸冬戦маτ〃を戦レヽ抜<自由度σ高レヽ勺〃ィナ彡ッ勹≠ャ冫∧o→冫 -勹儿→レ£一人一人名前`⊂異ナょゑ能力を持ち、航灰譟確ナニひ〃レニ成長Uτレヽ< -ネ刀儿〃者ヵゝら元艦長маτ〃楽Uめゑ幅広レヽ難易度設定 -ма儿千┐oレゥ譟廓レ£ゥ儿フ/ヽoッ勹(Cooρ)ヵゞ楽Uめゑ -DνD版ヵゝ勺〃ゥ冫□→├〃販売σゐ★CD版ナょU -日本語版レ£蔓衰 これ何語?
Дмдzoйτ〃注文Uτ本日届(≠маUナニ★ 早速┐oレゥ譟碍τレヽゑωτ〃£ヵゞ、 最ネ刀σ/ヽo├□→儿認ロu灰覆胼悧咫掘鬟・カ 目標地点を24時間/ヽo├□→儿Uτ 母港レニ戻ッτ(≠ナニωτ〃£ヵゞ 港レニλッτм○イ可レニм○ナょレ)ма世ω★ 人ヵゞ手を振ッナニレ)Uτレヽゑナニ〃レナτ〃 ⊇⊇ヵゝら進маナょレヽωτ〃£…★ 認ロu鎧綸瀘殺劬色衍冪勗Аキ`⊂ヵゝぁゑωτ〃Uょぅヵゝ?
>>617 あら いらっさい
また新しいお客さんが来たのね♪
ESCを押してDock at ホニャララ か Return to Base
すれば良い事がありますわよ
がんばってね ♪
ていうかU-bootのDVDボックス買ったんだが、おもすれー! テレビ版の後半3話をこれから見るっす。 で、肝心のSH3はGTAに夢中でやってません。ごめりんこ。 でもGTA終わったらやるよ。
ムチュー
1944年になると輸送船も強くなるね 砲撃戦でまけてしまった・・・ こっちは[C
625 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 23:06:26 ID:FTHRSOvq
626 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 03:43:19 ID:ztBtXFv3
Wie geht es Ihnen?
>>624 年度を追う毎に命中率が上がってくるよな・・・
備砲は撤去できないのかな?
それで少しでも水中速力が上がるなら外したいのだが……
43年で始めると初めからついてないよね?
628 :
624 :2005/07/11(月) 18:13:08 ID:qgUotiEQ
>>627 1939から始めたけど大砲は艦橋を最後の
艦橋にしなければ付いたまま、それと1944
年になってから飛行艇が3機づつ計6機攻撃
してきた。
>>624 接近して敵の砲に20_撃つと
大砲吹っ飛ぶよw
そういうトコ細かいよなーこのゲーム。
元々SSIが作った物だから ヒント:LOMAC 鉄塔が倒れるシーン
最近始めたんですが、初出撃でCargoShip喰えたのは運が良い方なんでしょうか? その後も意気込んでやってるんですがなかなか獲物が見つかりません・・・。 あと、時間圧縮してると乗員の疲労から目を離せなくなりません? 気がついたら乗員をあっちこっちに移動するだけに終始してたり。 自動でやってくれるような便利な方法なんて・・・あるわけないですよね。
たまに天のお告げで敵の位置が判るけど、あれがなかなかでない場合、 自分で積極的に探すにはどうこうコツがあるかな? 地図で船団のルート(年代があってるのを確認済み)の上あたりをうろうろしながら たまにもぐって音を聞いたりしてるが全然見つからん… 結局お告げだより…
>>635 船と言うのは港を出て港に着く
航路上を探すより確率は高いと思う
ただし燃料に余裕があればだが
>>635 まめに潜るしかないかも。
視程より聴音域の方が広いから・・・。
あとは海峡だね。イギリスとアイルランドの間のノース海峡。
ジブラルタル海峡・・・。
ドーバー海峡はヤバすぎるけど。
オイラも哨戒任務を完了したら スコットランドと北アイルランドの間の狭い海峡で待ち伏せだ!
オイラはアイルランド北西のAM52近辺でエンジン切って潜望鏡深度で時間圧縮のキャンプだなー。 深度は十分だし、獲物はかなりある。もっともコンボイへの当たりが多くなるから、 危険率と戦果と掛かる(Realの)時間を考えると効率的かどうかは甚だ疑問だけど。。。 >632 x64以上でやれば、回復しないけど、消耗もしない。 中途半端(x16とか・・)はやめるべしw MOD入れればなくなるけど、勲章の意味なくなるからオイラはオリジナル。
海峡とか港ですか〜 エアカバーがウザいので沖で漁をしようかと思ってたんだけど 沖じゃ全然釣れない… まだ1940年末なんでエアカバーの事いってるってのもアレだけど 凪なんで大砲使って・・・とかやってると即効通報m9(・∀・)しますた!!!されて 飛行機に頭押さえられる…。まだ爆撃が下手だからいいけど ところで敵がASDIC装備になるのって何時ごろ?
641 :
632 :2005/07/14(木) 21:08:01 ID:yY6f9Dqp
>>633 ノモグラフModがかなり役に立ちました、ありがとうございます。
さっそく商船喰いまくって、駆逐艦に当たらないだろうと思って
サルヴォーした魚雷が当たっちゃって撃沈してしまいました。
乗員の疲労もVIIB型に乗り換えてから人数に余裕ができて
それほど問題にならなくなりました。
>>639 そうだったんですか・・・。
敵船撃沈の功のあった水雷長(勝手に決定)などに適当に
授与してたんですがそういう効果だったんですね。
642 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 23:39:07 ID:FX2VoOWG
質問よろしいでしょうか SHはフロッピー時代よりやっております。やっと先月にSH3を入手しました。 ワクワクしてGAMEを始めたところスペックではじかれました。 RAMを512MBに512MBをたし1Gとしましたが、またもやスペックで怒られました。 当方のグラボはGeForce4 MX440withAGP8X(64MB)を使用してます。 Direct9.0cにしてますが Pixel Shader1.1を要求してます。 症状としては海上では問題なく映るものの、艦内に入れば艦長以下全員の制服が ”ほんとに玉虫色”で光ってます。これは超えられない壁なのでしょうか? 3年落ちの機種なのであまり銭をかけたくないのですが Ge-FX5200, Atiradeon9250, 同左9550, Radeon9550当たりで動くのでしょうか (いずれも128MB AGP8x) この前、空母を仕留めたところいきなりフリーズ してしまいました。 やはりRAM-1Gでは足りないのですか。 ここ暫くは出撃航海に出ていません。(まあ本人は日本を離れてますが・・・ WinXP Pro(SP1), P4-2.4Mz, RAM-1G, HDD:80G, M/B:865PE Neo2 場ちがいだったらごめんなさい
>>642 ビデオカードを買い換えるしかない。
RAMはぶっちゃけ512MBでも動く。
>>642 9800pro買ったほうが幸せになれる。
>>642 5200も9250も9550もゴミ。
そんなもんで3Dゲームが出来るか。
電源がイカれるだろうから、5700Uか9600XT程度が限度だろうな。
今更買えるかどうかは知らないが。
性能も高くないし、正直推奨しかねるが、どうしても古い機種で遊びたいなら仕方ない。
>>645 確実に電源がイカれる。
>642 メモリは1Gあれば快適ですよ 今5600を使っていますが少し無理があるかな... でもメモリがかなり響くみたいで512→1.5Gでフレームレートはかなり改善されました 機会があったら6600GTとかにしたいと思っています
タンカーとか貨物船の航路って 年代毎に決まっているんだね。 付属の地図もろく読まずに いつも適当な場所をウロウロして 敵を探していたんだけど 19回目の出撃で初めて知りました......orz 最初からやり直そうかな。。。 今は1941年の8月ですが、 皆さんはどのあたりで索敵してます?
>>648 638,639
SH3って、サラウンドがチャンと効いてたんだね。
わけあって切ってた後ろのスピーカーONにして
ブリッジに立ったら、波きり音は前から、エンジン音は後ろから聞こえてくるし
かもめの鳴き声もいる方向(3D)から聞こえてきました。
ということは、撃沈したときの圧壊音や爆雷の音も・・・
651 :
642です :2005/07/17(日) 17:31:00 ID:4JJHHgl5
6200で1年は無理なんじゃないかと… まあ、やるゲームによるとは思うけど。
>>649 、650
情報どうもです。
今夜はそっちの方に潜ってみます。
ジブラルタルですが、前に
海峡の手前でキャンプしてたら
飛行機はバンバン飛んでくるは
2隻の駆逐艦に追っかけられるわで
エライ目に遭いました。
その時は体当たりされて撃沈されましたorz
先日SH3を購入したのですがインストール時にてくる GameShadowって何者なんでしょうか?
WMP10をいれるとSH3が起動しなくなるのは仕様ですか?orz
>>656 Logo.wmv
Intro.wmv
が読めないんだべ
もっかいWMPインスコし直せ
>>657 なるほど。道理で画面がまっくらのまま反応がなくなるのか
すでに3回ほどOS入れ直し→SH3→WMP10→orzを繰り返してるんですが
なんかのコーデックが原因なんですかね
駆逐艦に追い回された時の有効な回避戦術を教えてホスィ ASDIC登場からこっち、息を潜めてても狙われてヒィヒィです… 着底したらASDICかわせるかな?
> すでに3回ほどOS入れ直し→SH3→WMP10→orzを繰り返してるんですが マヂっすか・・・・ WMPで上記のファイル見れる? 最近グラボ変えたとかドライバ変えたとかはどう? OS入れ直ししてるのであればハードに不具合あるとか 例えばちゃんとカードが刺さってないとか
>>660 BF2に併せて新規PCを組んだやつで一緒に欲しかったSH3も買ったんですが
BF2とか3Dmark03/05などは問題がないんですよね。
XPproSP2のクリーンインストール後にnvidiaの77_72を入れた状態でSH3をインストールして
起動し遊べることも確認してるので、ハード的には問題はないと思います。
SH3をいれてからWMP10をいれてみたり先にWMP10にしてからSH3をいれてみたり試行錯誤をしてみたんですが
結果はWMP10が入ってるとSH3は画面がまっくらで反応がなくなる、と
起動直後の動画をショートカットオプションとかで省略とかできるんですかね?
まず x:Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Movies\Intro\Logo.wmv をWMPで見れるか確認してほしい 見れるなら My Documents\SH3\data\cfg\main.cfg 28行目 [VIDEO] Resolution=1024 x 800 DynamicShadows=No FullScreen=Yes ここをNo Synchronized=No ParticleDensity=100.000000 TextureResolutionHigh=Yes HideParticlesNearView=Yes;Activate/deactivate with Ctrl+P (in order to avoid NVIDIA problem) Window化してみてどうなるか ひょっとするとオバーレイでミスってるとか
問題ないならWMPで見れるはずなので その辺の不具合を知りたいかも 真っ暗だが音は出るとか エラー吐いて止まるとか
>>656 x:Program Files\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Movies\Intro\
の二つのwmvファイルを削除するか、どこかに避難せよ
わしは毎度見るのがいやなんで、そうしてる
多数のご教授感謝です。
>>663 WMP9でもWMP10でもLogo.wmv Intro.wmvの再生はできました
でもSH3の起動はやっぱだめでした
FullScrennをNoにしてみましたが窓起動せずに結果は同じでした
一番下のHideParticlesNearViewの行がなかったのが駄目なのかな?と思いコピペで追加してもだめでした
まだパッチの類をなにも当ててないからなのかな?
>>664 トラブルの内容はWMP10をインストールしてる状態でSH3を起動すると
インストール以前ならディスクチェックのあとロゴからすぐにローディングが始まるんところが
画面がまっくらで音もでずに反応がなくなるのでCtrl+Alt+DelでタスクのプロセスからSH3.exeを終了させるしか
OSへの復帰ができなくなるんですよね
真っ暗といってもディスプレイやGAが落ちてるってな訳ではないです
>>665 のアドバイス通りに二つの*.wmvを待避したらディスクチェックのあとに
ロゴをキャンセルしすぐにSH3のローディングが始まり
とりあえず遊べるまではなりましたが SH3のフォルダを検索すると他にも*.wevのファイルがありますが
同じ結果になるのかなorz
1942年、我が艦は哨戒任務を終え帰途に着く代わりにNY沖に突撃した。 輸送船来るわ来るわ…魚雷速攻撃ちつくして88で砲戦してたらDDに速攻沈められました とさ('A`)…白旗コマンドってないものか…
>666 今手元にないんだけどおそらく他の*.wmvはアカデミー用じゃなかったかな? 確かあそこで使うムービーはWMPを呼び出して再生させるはずだから。。。大丈夫でわ?
>>667 |∀`)b < 白旗コマンドより飛行爆ら(ry
SH始めた頃、哨戒ついでにNY湾侵入してみたが、当然のように 艦船はおらず・・・orz 湾に侵入するまでにエルコは何隻かいたものの、機銃で撃沈。 仕方ないので自由の女神や摩天楼をバックに記念撮影して帰還。 湾内遊覧中に撃ち落とした哨戒機が摩天楼に落ちていったのは少しワラタ
671 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 23:15:12 ID:qQ8Xiy8o
だから白旗なんてありえない自爆しろって
>>666 暫くWMP9のままで不都合あるのかぃ?
M$だから(ry
えっ?自由の女神とか摩天楼ってちゃんとモデリングされてんの? すげー。 ほんとに? いっぺん観光に行ってみるか… しかし自分の艦はVIIBだから航続距離足りんか…
非公式拡張パック「Silent Hunter 3: Seawolves」の発売予定があるみたいです 8月中にX1Software(独逸)から発売のようです
日本からも非公式拡張パック出したれ! 必殺飛行爆ら(ry
676 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 18:27:25 ID:RzPfS4sO
banzai・・・
WMP10のトラブルもとりあえず解決したので遊んでますが おもしろいけどむずかしいですな 一回の出撃で5本の魚雷を撃ちきってもRENWNが100か200しか稼げないのに どやって2500も稼ぐのやらorz
II型の時は哨戒区域への到達と基地への帰還ボーナスRenownで稼ぐしか・・・ アカデミーを卒業していれば初期状態で1500はあるから撃沈無しでも 2〜3回の出撃でVII-Bに乗れるようになるでしょう。
II型でも独航船なら喰える機会もあるだろうから。 なんとか2500は稼げると思う。
II型でタスクフォースに出会って、戦艦ネルソンを撃沈したよ。 まーこういう奇蹟もあるって事で。
戦艦撃沈なんて出来たこと無いな 空母らしきものが遠くに見えたことはあるけど逃げられるしなぁ
潜水艦vs潜水艦って無いかね? 日本の潜水艦は結構敵の潜水艦に撃沈されたらしいではないか。
ほとんど水上航行中だろう
うちにあった本でぱっと調べたら伊号だけで18隻あった。 まぁ浮上中だと思うけど。 SH2では浮上航行中の敵潜水艦を撃沈できたな。
うろ覚えで申し訳ないが、一件だけ潜航中の潜水艦同士の戦いがあったらしい。 潜望鏡深度の英潜がシュノーケル航行中の独潜を雷撃、撃沈。 というシチュエーションだっと思う。元英原潜の艦長が書いた『潜水艦vs潜水艦』という本に書いてあった。 それが公式に確認されている初の、そして今に至るまで唯一の潜航中の潜水艦同士の実戦例なんだとか。
潜水艦って雷撃機能あったっけ?
雷撃って魚雷攻撃の事では? 潜水艦vs潜水艦って発見した方は、偶然近くを通りかかったのを発見したんだろうか。 それとも水上レーダー?
戦記で読んだんだけど、伊-56も敵潜水艦を 発見して攻撃しようとしたらしいけど、すぐ見つかったらしく お互い潜水してしまって、出来なかったらしい。
それじゃあ、U-571って映画の中で 潜ったまま敵のUボートを魚雷で 撃沈する場面があったけど あれは到底無理ってこと?
あの映画は潜水艦映画の中でも 嘘っぱち満載で有名ですよ。
>>690 なるほど。
参考になりました。
やっぱり潜水艦映画は
ドイツのUボートが良いですね。
DVD買おうかなぁ。
>>692 完全版出てるからお勧めです。
571は、リアルなところを探す方が難しいくらい無茶苦茶ですので、
インディージョーンズ並みのファンタジーだと思った方がいいですよw
>>II型の時は哨戒区域への到達と基地への帰還ボーナスRenownで稼ぐしか・・・ これって最初にでる緯度とエリアみたいなやつですか? てっきり適当に出撃して適当に撃沈すればいいかとおもってました
何故世の言うことを聞けぬのだ!!!!! 責任者と当該艦長を処刑しろ!!!!!
696 :
692 :2005/07/21(木) 21:41:49 ID:n+ZbJjGF
さっき近所のTSUTAYAに借りていたDVDを 返しに行ったんですが、新品を売っている コーナーを見ていたらUボートパーフェクトコレクションBOX というのがあって思わず買ってきてしまいましたw これからゆっくりと観ることにします。 あと、ついでにU-571ももう一度観てみたかったので 借りてきてみました。
内装だけは完璧らしい->U571
最近人入れ替えのショートカットを使うとエラーがでてSH3が落ちる(OSはXP) 調子よく撃沈してるときに落ちるとマジへこむor2
>>694 そう。
哨戒区域に到達すると500、そこで24H哨戒すると200、ワープ無しで母港に帰還すると100
全部で800(リアリティ100%の場合)だから落とすにはもったいない数値だよね。
24H哨戒後に好きなところに行けば良いんでないかと。
>>698 最新パッチ1.14bは当ててるのかな?
初期バージョンは、それでCTD島栗だったが
え?人入れ替えのショートカットってなに? マニュアルみてもよく解からん… 配置モードってキーで変えれたっけ?
区画名のダブルクリックでの最適配置や 右クリックでの配置解除じゃないのかね?
>>700 1.4bなら当ててるけど
2kのときは落ちる事はなかったのになー
とりあえず落ちるたびに鯖にエラー送信しまくりw
704 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 21:04:01 ID:jJmoSqce
>703 あれ送っても意味なくないか・・・?
駆逐艦と遭遇して3時間ほど追い回された… あっちこっちDestroyedになってもうダメポとおもったけど 粘ってたら急に敵がping打ってもステルスメーターが黄色ぐらいまでしか 上がらなくなって、あさっての所に爆雷落とし始めた…速攻逃げて助かったが… あれは何なんだろうか。敵ソナー手の疲労が限界きたんかな
運が良かったんだよ
設定されている駆逐艦の”しつこさ”の限度に当たったんじゃない?
708 :
名無しさんの野望 :2005/07/23(土) 01:31:24 ID:LXMzXuwW
しつこさ以前に爆雷に限度が欲しい
709 :
705 :2005/07/23(土) 08:40:46 ID:gLPJxIqu
敵の弾って限度ないのかな
敵の発砲数えといて実物との装弾数比べ見りゃよかった…
DestroyerCommandだとアッサリ爆雷尽きてたような気がするんだが
つか弾数制限ないと
>>707 がいうような諦めるまでのタイマーでもないと
逃げ切れん…特にドーバーみたいな浅い海域だと
1944年になるとイギリス沿岸に行くと無限に 航空機が出現するのもなんとかならないかな?
テロか? やっぱり国レベルの対策と協力が必要だな… それを批准しないのはテロ擁護国家ってことだ。
>710 シュノーケルで潜ってもすぐ見つかるし・・・
711 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/07/23(土) 09:37:29 ID:5x5Nf0bq テロか? やっぱり国レベルの対策と協力が必要だな… それを批准しないのはテロ擁護国家ってことだ。 ファシスト乙
地震で机が揺れて絶妙のタイミングでの魚雷発射を見逃したorz倒れたフィギュアでも整理するか
漏れはe動画見て最高潮に達する瞬間に地震で驚き 引っ込んでしまった残の感覚が耐えられん もう一度頑張ろう
>>709 浅い海だとどっちにしろ逃げきれん・・・
海底に沈座してもごまかせんし。浅海ヤバス
最初に探知したポイントに駆逐艦は急行してくるので
その間にどれだけ遠くに逃げられているかが、生死の分かれ目という気がしてきた。
んで、対ソナーデコイ、ボルトは結構効くね。
水深が30m以下ぐらいの海域だと死亡確定ですな。 自分は50m程度のところで追い回されたけどなんとか助かった 相手がCクラスで対潜兵装がK-Gun左右各1つづつしか 付いてなかったので何とかなった感じ。 ドマンナカにこられると左右に落ちてきて却って助かるw 投下軌条ついてる奴だったら多分やられてた…
諸君、後部魚雷は何のために有るのか分かっているのかね ヤラレタらヤリ返すでなく、ヤラレル前にヤレである。
後部魚雷は船団攻撃後の回頭時に使用する為であって、対駆逐艦用じゃない。 だいたい戦闘機動中の駆逐艦なんぞに当たるかいな 前部発射管斉射ならともかく一発であたりゃ奇跡。 まぁ最後っ屁で撃つ手もあるけど 貴重な魚雷と潜航に要する時間を失うのがオチ
でも連度の低い駆逐艦はまっすぐ突っ込んでくるのでかなりの確率で当たるぞ。 之字運動で近づいてこられるとダメポだが。
>>719 ほぅ
戦争後期になると後部発射管にTX等が装填されてるのは
どういう事か説明していただこう
>>720 当たってもほとんど弾かれねえか?
喫水の浅い駆逐艦はAOB90゚でもしょっちゅう弾かれる…
磁気信管にも反応しにくいみたいだし。
リアリティレベルどういう設定にしてる?
>>721 そりゃ対駆逐艦用に開発したのがTVだからだろ
>>722 あのね潜水艦ってのはそもそも見つかったら負けを覚悟しなきゃならんのよ
現代の潜水艦が潜りっぱなしなのは発見されると脆いと言う歴史から学んだ結果な訳ね
つまり 発見される=屈辱 なのよ
敵にとって驚異で居られるのは捕捉されずに攻撃し現場を離脱する事なの
それとあんた外部視点使ってるね ダメダメ
>>723 そのへんのプレイスタイルは勝手だろ?
あほじゃねえのw
外部視点使わない場合 防潜網はどやって警戒してるの?
726 :
720 :2005/07/23(土) 22:56:26 ID:crwXY7iZ
>>722 リアリティは今は82%。WEアシスタンスあり。Map書き換えあり。
100%でやってた時も当たったよ。
こっちの潜望鏡見つけてまっすぐ近づいてくるヤツには、まっすぐ撃つだけで、データいらないし。
最小距離を割ることも多かったけど。
もちろん磁気信管使用。
Verが上がってから、まっすぐ突っ込んでくる艦艇は減ったけどね・・・。
今は戦闘艦艇との対決はほとんどやらなくなった。
年代が進むと直進する間抜けなフネはいなくなるし。
上級者同士の熱い論争だのう。 個人的にはプレイスタイルや戦法は、正解がないと思いまする。 ちなみに俺は、外部視点使わない派。 防潜網や機雷がある港湾付近には近づかない派。 後部発射管は、回避時の対駆逐艦用派。まぁ当たったらラッキー程度で基本的には離脱補助用。 発見されずに攻撃(当たり前)。雷撃後は、ASDIC捕捉範囲外に全速トンズラ派。
>>726 じゃあ不発アリの設定か…
なんか自分の経験だと磁気信管は3回に1回ぐらいしか
爆発してくれなかった気がするのでなるべく避けてるんだよね…
あと自分の場合、駆逐艦に追い回されるのって大抵巡航時の
不時会敵だから、横から接近される事が多い。
横からだと、敵はインターセプトコースに乗ってるから
データがないと当てられる気がしないんだが…
駆逐艦に後部から発射するのはたいてい離脱時かと。
船団攻撃の場合はこっちで戦場を選べるから、そもそも追い回されて 苦労するような浅海で戦わないし、攻撃後は深深度潜航するから 駆逐艦にぶっ放す、なんてことはないなぁ。 護衛艦は、船団のお守りがあるから、対潜遊撃やってる艦と違って しつこくないし
こっちも爆雷に風船くっつけて追い回してくる駆逐艦めがけて放出できれば 最高だと思わない?
ディープマウシェンとジークリンデが欲しいです。
736 :
733 :2005/07/24(日) 17:50:52 ID:L/Yjt5Jy
737 :
733 :2005/07/24(日) 20:38:10 ID:L/Yjt5Jy
>>737 お見事であります!
自分もこれから潜って探してみます。
ネット使って共同で遊べたらいいのにね。
○○で船団を発見とか電文が入って
「無理だ 遠すぎる…」と艦長。
機関長が「ちくしょう!」とか言ってイライラ。
大荒れの海で味方のUボートと遭遇。
「トムセンだ! トムセンだぞ!」
「両機関 半速後退」」
「トムセンだ あいつだ!」
考えだけでもハァハァ…
Coopできなかったっけ?
740 :
名無しさんの野望 :2005/07/25(月) 00:48:12 ID:gOBEUi6S
共有?
つかこのゲームってCOOPしかできなくね?
そうだね。 738の言うのはWWIIonlineみたいなMMO的な世界なんじゃろね。 時間加速できないから地獄だぞw それよりもなによりもはやく他のCPU操作のUボートだしてくれよう……。 ミルヒクーもな……。
743 :
733 :2005/07/25(月) 18:25:55 ID:eqdBBgZe
ヤー ャカロイ!
あの後、帰港中にまた船団に出っくわして、
駆逐艦1隻と 商船2隻を轟沈すますた。
Patorol 14の戦果は以下の通りですた。
ttp://aploda.org/dat1/upload44330.jpg RUB1.4入れているのでRenown値が微妙にベースと違うかも知れまへん
基本的には
商船はC2 Cargo以下は無視し、
それ以上はキール下1.5〜2m2発で完全にしとめる
駆逐艦は巡航コースを走っていて、船団待ち受け攻撃の邪魔になる奴は
一発必殺で葬る
でやってます。
撃沈数14ですかー 凄いですね。 ちなみに、基地にはESCキーで 戻ってますか?
嵐の最中にTIII魚雷撃ったら航走中に爆発して(´・ω・`)ショボーン
1942〜45年まで2型に乗っている酔狂な艦長いますか? 2Dで42年までがんばって来たけど、危ない目に遭うことが多くなってきた。
748 :
名無しさんの野望 :2005/07/26(火) 00:21:48 ID:+t6usTFo
じゃあこういうのはどうだ? 潜水艦からネットを放出。浮き袋でネット浮上。 駆逐艦の爆雷をネットでage
>>746 あの小回りの良さは最強じゃね? 黒海でのミッションとかあればなぁ・・・
>746 ノシ 40年6月ですがIIA乗ってます。 港湾進入で主な戦果は戦2空1です。 見つかったら、とにかく浅瀬に逃げる事にしてます。
>>746 2A乗りが居たとは、酔狂とは失礼。
T2-3タンカーなんかの大物だけ仕留めて、小物はスルーです。
ただ乗組員が少ないので苦労してます。
登場する対潜兵器って、 爆雷とヘッジホッグの2種類ですか? mk24のような極悪魚雷はありますか?
>>752 mk24って航空機から投下する音響魚雷だっけ?
あれはあまりにも不条理にU-Bootが死ぬので除外されてる。
アレに狙われたら助からない。
基本的には爆雷とヘッジホッグかねぇ。型は色々あるんじゃないかと思うけどどうなのかな?
>>753 > アレに狙われたら助からない。
っ 【音響弾射出】
フレアみたいなもんか・・・
ヤボーヤッカロイ! mk24がないなら、毎回急速潜行できますな!
デコイ射出するのは、どのような場面で使ってますか? 射出して全速力で逃げても意味ないし・・・ かといって消音航行で射出してもたいした距離稼げないから すぐ見つかるし・・・ どうなんでしょう?
>>758 u-boat装備のデコイって金属片だったような。
ASDIC回避用じゃない?
最近地震多いねー なんかグラグラきているときに壁につかまって息を潜めていると 爆雷攻撃受けている気分がほんの少しわかる 家全体がゆさぶられるし
ヨハンの気持ちが分かる時
関東の香具師はテレ東みれ あんまお奨めでないけど
デコイってボールドの事かね? それだったらアレは水素の泡を高密度に発生させて音波を反射させるASDIC欺瞞装置。 個人的な経験では爆雷攻撃を受けたあと、ASDICが無効になっている間に射出すると効果的だったが・・・。 もちろん、敵のハイドロフォンに捉えられては無意味なので、敵の推進音を聴音して、適度な速度で逃げるべし。
今テレビ見てます フックって始めて知りました
>>762 フック攻撃は驚異だな
実装されたら泣きそう
大戦中はトロール船や底引き網も使われてるよ。
ガイシュツかもしれませんが、よろしかったら教えてください。 キャンペーンミッションを始めようとセーブデータを読み込んで、艦内の画面が 表示されたとたん画面が真っ黒になって先へ進めません。 なにか対応策はありませんか? (パッチは当ててますが…。)
SH3を入れ直してみるとか
769 :
758 :2005/07/29(金) 19:08:22 ID:BSoY4GO1
>>759 >>763 レスありがとうございます。なるほど、ASDICの欺瞞装置なんですか。
てっきり、筒から泡が出てるので、騒音を出して聴音から逃げる装置だと
思ってました。
>>767 漫然としすぎで良くわからんけど、以前は遊べたということなら
入れたMODを一旦外すか、港にいるデータから始めてみるとか・・・
航海中に使わない艦内部署に(魚雷発射管室とか)人員を配置しておく意味はあるんだろうか。
>>771 無いかも。きっと発射管でも磨いてるんだろうな。
>>771 下士官達が踊ったりして騒ぐためですよ。
最近ハリケーンを落とすと、海面で激しい爆発が数度続いて、また飛び上がって その先に普通に墜落炎上したりするようになった。 ほかにも墜落したあと、原潜から発射されたミサイルのように煙を吐きながら 上昇していって視界から消えたり、もうわけわからん。 US版でパッチ1.4当ててます。
>>771 実際は装填した魚雷も二日か三日に一度くらいは
管から引き出して整備しなくちゃいけなかったみたいだね。
その辺、シミュレーションしても面白いかもしれないけど(整備を怠ると魚雷が走らなかったり)
やはり面倒か。
普段は休憩室の代わりにもなっていたみたいだけど。
グリスをたっぷり塗って、挿入しなおすのさ。
よいとまーけ
779 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 07:54:34 ID:4oXRt8D9
780 :
名無しさんの野望 :2005/07/30(土) 08:00:22 ID:TluUttsB
>>738 トムゼンw
i am not in condition to fuck!
>>776 ワセリンをたっぷり塗って、挿入しなおすのさ。
>>767 同様の症状が出てました
マイドキュメントのSH3\DATA\CFGに異常なファイルがあると
起こるかと。ためしにデータ退避して見ては?
ジブラルタルを越えろと命じられ、びくびくしながらサイレンとランニングで駆逐艦から逃げながら往復。 命からがら基地に帰った後に受けた命令がニューヨーク哨戒任務・・・。 死ねってことか?
処女のように狭いからクリーム塗って逝ってください
ワセリンだろ
ヤカロイって「艦長」って意味だと思ってたんだけど 「大尉」って意味なんだそうだ。 ドイツ語で艦長は「コマンダント」って言うらしい。
常識
788 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 01:00:22 ID:CutLmEEs
へー。大尉で艦長につけんだ
当時の艦長は中尉や大尉が多かったみたい。 ちなみに、最年少の艦長は20歳の予備中尉。 乗っていたのはU955(VIIC/41型)。 確か、この人は22歳で騎士鉄十字賞を授与されてる。 20歳で艦長って凄いよね。 まあ、Uボートの乗組員は皆若かったんだけど。
下士官や水兵は毛の生え始めた小僧だったんだろうな
>>786 辞書で調べてみました。
海軍大尉は kapitan leutnant カピテーン・ロイトナント
艦長は kapitan カピテーン
司令官・指揮官は kommandant コマンダント
そしてよく聞く「アカロイ」はネットで調べたら
「Herr Kaleu(nt)」つまり上の大尉殿の略らしいく、ヘア カロイン(ト)って
言ってるみたいです。
戦争映画でもよく聞いていたら「Ja wohl Herr oberst」ヤボール ヘア オーバスト
「はい、大佐殿」ってセリフ聞きますね。
毎回Herr つまり英語でいうMrを付けて呼ぶなんて以外と大変な気もします。
レッドサン・ブラッククロスでは ヘル カロイネントって書いてあるのに ヤカロイ、ヤカロイ言ってるから変だなーと思ったらそういう事だったのね。 XXVII型乗りたいのぅ。
793 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 04:04:34 ID:8lILNVyi
おまいらの机にレモンなりレモン汁っておいてある?
>>786 Silent Hunter U日本語版の取説に詳しく書いてあるよ
北周りでやっている人、氷山は見つけましたか
797 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 20:30:55 ID:i2PhfY3D
教えて君でごめんなさい。 ダウンロード販売ってことですが、公式サイトからいけますか? 買えそうなところあったけど日本では買えないと起こられましたorz
798 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 22:16:45 ID:i2PhfY3D
何とか適当にしてたら買えたみたいでダウンロード中です。 総統のために商船狩まくります!
800 :
798 :2005/08/01(月) 07:26:12 ID:9X7b77c0
買えましたが頭の認証が通りません。 日本だと無理ですみたいなメッセージが出るんですが ダウンロードで買われた方どうされました?
解像度ってXGAしか駄目みたいだけど、 なんとかSXGAに変える方法ってないですか? SXGAの液晶買おうと思ってるのですが、SH3が そのままXGAじゃグラフィックとか文字がボヤけちゃいますよね?
WUXGAで遊んでるけど ぼやけるなんてことは無いよ。
まじっすか! 液晶買うの初めてだし、液晶モニタのスペック解像度以外 を使うとボヤけるって聞いてたもので・・・ 大丈夫ならFP71V+買おうっと!ヒャッホウ!
ぼやける。ただ、液晶による。
>>803 使ってるモニタはDELLの24インチワイドね。
グラボは6800GT(AGP)。
DVI-Iで繋いでます。
ドライバは77.50。
この環境で遊んでるけど
ぼやけるなんてことは全くないです。
ちなみに、ウインドウ表示じゃなくて
フルスクリーン表示で遊んでます。
売ってるとこなんとか探して先日SH3のへっぽこ艦長になりました。 かつて2の日本語版は一時期借りて遊んだのですが、3は勝手がわからんす。。。 教えて君で恐縮ですが、艦内見取り図の人間に!マークって何?酸欠?
>>806 !マークの乗組員は、お疲れモードです。
COMMAND ROOMの、両サイドの部屋で休ませてください。
乗艦したては黄色いバーは命一杯ですが、次第に赤くなります。
気力も忠誠心も少なくなります。
忠誠心低くなるとそのうち叛乱起こすのかな。 クリムゾンタイドみたいな感じで。
809 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 22:49:24 ID:SfwXp56L
忠誠心にヒビが入るなんて
>>786 タイムリーにも少佐に昇進しましたよ。
・・・でも乗員は「へあやかろい」って呼んでくる・・・。
これは艦長イジメですか?
おまいら全員、スピーキング・イングリッシュの刑にしてやるッ!!
先ほど通販でSH3注文しますた(・∀・) 届くのが楽しみだぁ。
おお、少佐ですか。 昇進おめでとう、戦友。 実際なら、そろそろ艦長は退いて 司令部付けになるのかな。 希に中佐や大佐の艦長もいたみたいだけどね。
NotePadでKnotを求める時、RANGEとAOBを入力して ストップウオッチのアイコンをクリックして計るけど、 その時、何秒位で速度を決めてますか? 俺は15秒位だけど・・・ 説明書には長ければ長いほど正確みたいな事が 書いてあるっぽいけど、どーなんですかね?
814 :
806 :2005/08/02(火) 09:15:32 ID:Gj2y6ZUy
>>807 なるほど、わかりました。
しかし。。。潜水艦ってたいへんだなぁ。
提督の決断ではいろいろグチってましたがもう言いません。
>>814 提督の決断の潜水艦なんて超兵器だからね。
速力5ktで5連装魚雷10基搭載。16隻で艦隊組んで要所要所に配備しておけば、進行してきた敵艦隊がまるごと蒸発・・・( ゚д゚)ポカーン
まぁ独逸はそうでもしなきゃ、あの状況生き残れないし。
813 10秒くらいで測ってます 距離とAOBが変わらない位置取りなら長時間測れるけど 実際はそうもいかないから
悪天候の時にコンタクトレポートが少なくなるのは やはり航空偵察とかできないからでしょうか。 なかなかコンボイ発見できないよ(´・ω・`)
>>818 潜って聴音
これ鉄則
潜水艦の耳の良さを有効に使え
サーチパターンのウェイポイントごとに潜って10分ほど聴音してるんだけどね。 もっと時間掛けた方が良いのかな。
>>818 年代と海域にもよると思うんだけど
いつもどのへんで狙ってるの?
ジブラルタルあたりで張り込むと結構遭遇 いままでに3度ほど出会って全部全滅させた
口区官イパーイ
>>821 41年1月で場所はアイルランド北方のAM52です。
コンボイってどれくらいの頻度でくるんだろう?
>>824 いっかいSpy Satellite Mod v.02を入れてみ
航路が真っ赤になるくらい運行してるのが判るから
1024倍でドーバー海峡に近づくと全体的に重くなるけど これって改善するにはどのPCパーツを強化すればいいんですかね? たぶん多数の船を同時処理してるとおもわれるからCPUなのかな
>>816 どーもです。ボケるようであれば参考にさせていただきます。
初めてシングルミッションでのビスマルクをやってみた。
キングジョージ撃沈してミッションコンプしたけど
特典とか何も無しですかそうですかorz
シングルって雰囲気を楽しむためのモード?
キング見たとき砲撃とかしてるの見て格好良くて
ちょっと感動したんで。
元々このゲームはシングルミッション主体だったけど 3でキャンペーンモードが追加されたんですよ。
まだ日の浅いへっぽこ艦長です。 対空戦闘の演習を行い、 ・第1目標 5機撃墜 ・第2目標 爆撃機全機撃墜 を達成したのですが。。。 直接的には複葉機撃墜1。 残りは勝手に空中衝突→墜落してカウントされた模様です。 運も実力ですかね?
>>828 いやいや
元々ダイナミックキャンペーン実装されてたけど
2しかやったこと無いのか?
あんましええ加減な事言うと笑われるよ
>>828 初代はダイナミックキャンペーンだったよ。
2でもキャンペーンは有るしね。
SHがシングルミッション主体って事はないと思う。
>>827 シングルミッションは、歴史上の戦いに参加したいとか、
手軽に戦闘したいとか、マルチで遊びたいとか、
そういう人向けのものかと。
キャンペーンへの影響はトレーニングクリアの報酬以外は
ないと思う。
スキルのメディックって何の効能があるんでしょ? 一人だけいれば十分なのかな?
>>829 俺も最後に残った2機がどうしても撃墜できなくて
頑張ってたら空中衝突したよ。
その後にも何回かやり直してたが、やっぱり空中衝突
してた。
>>832 怪我人を治療できるみたい。
この間、初めて役に立った。
怪我を完璧に治しちゃうのなー。
おかげで負傷者は帰港するまでに完治してしまって
負傷徽章もらえなかった(´・ω・`)カワイソス
>>834 thx。負傷徽章は欲しいところですよね。
空母も戦艦も見ないナ…。艦隊発見!と思ったら軽巡ですし。しかも異様に早いし。
チ○コに粉薬かけてビックリマーク解消とかではないのね、、、
今地中海のキャリアモードしてます、寄港出来る港少ないね、紹介任務終わったら マルタ島寄るけど意外と閑散してる。誰かがイタリア海軍作らないと地中海は賑やかに ならないね。
日本に港を作る方法知りませんか。
日本に港・・・。 遠すぎねぇ?何日かかることやら・・・。 ちなみに作り方は知りませぬ。 milk-cowのmodsあたりを解析してみたらどーだろ。 あれ港処理らしいから。
>>838 何にも作り方分かりませんけど、良いですね〜
私も作ってみたいとは思ったけど全てに関して素人だし・・・
SUBSIMのモッドのページで質問してみてはいかがでしょうか?
あそこは結構活動活発なようですし。
ここからは私の勝手な意見ですけど
まずは再現されてるらしい(まだキャンペーンが1941年なので未確認)
ペナン基地、スラバヤ基地とかを改造してみてはいかがでしょうか?
どこの基地にもいるドイツ軍の軍楽隊、看護婦、兵士を
日本海軍の兵隊にしてみてはどうでしょう?それだけでもぐっと日本軍港
のような気がします。
そういえば今季号の学研の歴史群像で呉基地の記事がありましたね。
他人任せの書き込み失礼しました・・・
今月発売予定のアンオフィシャルな追加CDって日本で手に入るのかな?
>>835 参考までに。
40年の3/10 スカパ・フローに進入したらイラストリアスがいました。
西の海峡から侵入。当初は仮想巡洋艦しか見つからず、
戦艦はいねぇが〜と奥まで足を伸ばす。
すると途中でコルベットにとっつかまり、浅い湾内で1対5の絶望的な戦闘に。
尾部発射管で1隻仕留めたものの、砲撃で攻撃潜望鏡が照準不能に。
今思うに、観測用潜望鏡を使えばよかったんだけど、そこまで頭が回らなかった。
逃げ回っているうちに突然、停泊中のイラストアリスが潜望鏡の視界に!
見落としていたらしい。
どうせ逃げられないし、冥土の土産に、と目測で全門斉射、爆沈!
こうなるとなんとか生き延びてやろうという気も湧いてくるもので、
敵の攻撃方向を限定するためにできるだけ岸に接近。
それが功を奏したようで、信じられないことに助かった・・・。
艦隊の行動にはどういう法則があるのか分からないので、
誰でも再現できるか分かりませんが。
フレッツスクウェアで8月中DasBootやってるのね。 このスレの新人さん増えたりして?
>>843 うぉマジだ・・・
早速見てみよう(*´д`)
…東日本だけか_| ̄|○欝ダ
氏ねフィルでやるとは思わなかった
久々の参上! 藻前さん達潜ってるか〜 俺様は夏休み前の締めで絞め殺されそうだ
AOB90度、海面は凪いでいて距離1000mくらいの時 磁気信管と接触信管ではどちらが撃沈の可能性が高いだろう。
すまん興奮して何も書かずに貼ってしまったw あんま関係ないけど ネタ置いておく
24時間しか酸素が持たないのに 到着が3日後とは・・・
>>850 AOB90ならどっちも同じ可能性のような・・・
でも磁気は不発があるんだっけか?
俺なら接触使うな。
折角AOB90の(゚Д゚ )ウマーな位置にいるんだし。
しかし磁気信管の良い所は敵艦の真下で爆発するところだ 接触信管の場合そのエネルギの多くが水柱上げる為に使われるのでロスが多い これが磁気信管の場合、真上に行くエネルギは即ち艦を真っ二つにすることができる
そうなんだよねぇ、だからいつもどっちにしようか迷うんだよな。 IXBに乗ってていいかげん乗り換えたいんだが XXIまで待つかなぁ・・・
接触信管>側面に大穴をあけ、浸水で敵を沈める 磁気信管>真下で爆発させてキールをへし折る でいいのかな?
水柱が高く立たないと雷撃したって気がしないので いつも接触信管 しかしはじかれるorz
>>855 磁気信管の利点は、キールより深い深度で爆発して一番水圧がかかっている船底に
さらに圧力を加えて大破壊をもたらす所にあるんだよん。
C3 Cargoとかだとやっぱり磁気信管 だが1発で沈まなかったときとどめにもう一度磁気信管で撃ったら 船体沈んでるの計算に入れてなくて船底のヘリに弾かれたorz
>>859 なるほど!確かにそういうこともある・・・
船外視点F12で色々なアングルで動かした後 一旦船内に切り替え、又F12ボタン押すと俺の 場合アングルが上下移動しなくなる場合が有る んだけど対処方法ありますか?
コンタクトレポート送る意味ってあるのかな・・・。
有る
魚雷欠陥オプションをオンにしてるから磁気信管は極力使わないようにしているな。
一晩で放った魚雷6本のうち5本が早発したときは、そりゃあもう。
>>863 cfgファイルを見ると、爆撃機を派遣してくれるらしい。
航続範囲内だろうけど。
つーか短波の方位測定装置HF/DFが働いているので、
余計な危険を背負い込みたくなければ送信はしないほうが無難じゃね?
ジャワまでやってきたけど、何にもないな。 日本の商船も入ってるから、いると思ったけど居ない。 どの場面で登場するんでしょうか?シンガポール付近にいるんかな。
>866 100%でやってるけどそこまで早発しないよ? 時化てる時なんじゃない?
>>867 えっ、まさか太平洋まで行けるの?
てっきりあのマス目の中だけだと思ってた。
39年 から]]Tにのりたくて セーブファイルいじったら 壊れた 出来た方居ますか?
>>870 回線細くてダウソできません。
どんなのですか?
>>868 うん、当然時化てる時。
つーてもこのゲームの天候は半分は時化ている気もするけどw
874 :
名無しさんの野望 :2005/08/08(月) 22:13:22 ID:u6IiOV8c
時化てるときたまに撃沈したのに認識されないときあるね…
>>873 時化てるとき磁気信管はありえんだろー
深度維持がもままならない状況では接触だろうなぁ
漏れは風速10mを目安にしてるかな・・・まあ適当だが
>>872 あぁゴメン。
ゲームのメイン画面の動画がDasBootの映像になるMODです。
>>875 自分は100%プレイヤーじゃないのさー。
WEアシスタンスなしじゃ、荒天時の潜望鏡深度での測的は不可能だしね。
そんでもって荒天が非常に多く、かつ長く続くこのゲームではストレスが溜まるので
WEはオンにしてます。
測距システムがイマイチなんだよなぁ。
潜望鏡の目盛りで計算機片手に三角関数を用いて距離を求めて、
解析機にデータとして入力できればいいんだけどね。
いじれるのは計算結果だけなのが実情。
>>874 あるある。
その逆の撃沈しようと解析中に嵐に揉まれて勝手に沈んでく船はカウントされたことがない。
当たり前だけど。
魚雷当たったダメージより、荒波のダメージのほうが大きかったってことだろうか。
魚雷命中したら、後で波に呑まれてもカウントして欲しいわな。
879 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 03:40:53 ID:rPqQfRq9
そろそろ 拡張MOD の発売季節
880 :
fd :2005/08/09(火) 03:48:09 ID:rPqQfRq9
・新しいキャンペーンスクリプト、ミッション、サウンド、グラフィックを追加 ・港や工場を含む、約60の新しい都市を追加 ・ヨーロッパ、北アメリカ、イギリス、太平洋に海軍、空軍の基地を追加 ・船やサーチライト、バンカー、機雷原、対空陣地を含む新たなオブジェクトを追加 ・潜水艦の内装、外装を改良 ・港に停泊している船と、港周辺のパトロールを追加 ・ダンケルク撤退やディエップ上陸作戦、ノルマンディー上陸作戦などの歴史的イベントを再現 ・新たな無線メッセージを追加 ・ナビゲーションマップ補助ツールや疲労度調整MODをオプションでインストール可能 ・フランスの港をマップに表示 ・太平洋戦域にUボート方区を追加 ・シングルプレイミッション22個とマルチプレイミッション4個を追加 ・扇状に魚雷を発射する訓練と、船団攻撃訓練を追加 ・ミッション中の補給を実現 ・ほかにもさまざまな機能追加、改良を含む
881 :
名無しさんの野望 :2005/08/09(火) 06:16:34 ID:2jgGW8e3
↑ ホスーイ
俺も( ゚д゚)ホスィ… エンソフとかINNで扱ってくれるのだろうか・・・
>>879 これってダウソ版は無料になるって噂なかったっけ?ガセ?
ダウンロード販売って、もうサービス終わってますか? 公式サイトを隈なく見たつもりなんですが、DVD版しか見当たらなかったです。 現在DVDドライブ故障中(ノートなので復旧コスト高)なので、サクっと落として サクサク艦長ライフしたかったんですが……
ってかノートでやれる代物なのか?このソフト...
良いところに気が付くな、君は。 グラボチェックで弾かれる可能性が高いと思うがどうか。
非公認拡張MODってFORUMとかはcheckしてないけど、上の方の訳を読むかぎり すべて(無料で)MOD処理できる内容だねー。 >・ダンケルク撤退やディエップ上陸作戦、ノルマンディー上陸作戦などの歴史的イベントを再現 くらいかな、どんな形になるのか興味あるのは... つーか、3Dモデリングにも触ってる感じじゃないし、仮にUbiが拡張で出したら叩かれまくる内容のような・・・ 寄付くらいにしとけよなぁ..
ダウンロード販売のは5回までしかインスコできないらしい。
6回目以降はkeyを再購入するんかな?
DVD版の砲が無難じゃない?
>>885 販売元見つからなかったけど、確かUBIでなく、アメリカかどっかの別の会社が
販売してた気がする。
891 :
885 :2005/08/10(水) 00:54:29 ID:YpBiP2Gl
GTA SAくらいなら、ちょっと重いながらも動かせる母艦ノートなので 大丈夫と思ったのですが、ちょっと考え直してみます。 ヨーロッパに住んでるので、イギリスからDVD版を直で買えますし。 ありがとうございました。
>>891 > ヨーロッパに住んでるので、イギリスからDVD版を直で買えますし。
それ早く言えよw
本場に居るじゃないか、しかも敵国だ
893 :
886 :2005/08/10(水) 01:05:15 ID:FrA821zP
>>891 指摘しておきながらも、自分もモバイルノートでSH3をやりたいと密かに思っている次第でございます。
894 :
885 :2005/08/10(水) 01:33:05 ID:YpBiP2Gl
>>892 いや、実はジークハイルするとタイーホされる国に住んでますw
近所のパソコン屋でSH3ないか? て聞いたら、
「お前日本人の癖に(略)犯罪者みたいな(略)まったく近頃の(略)」と
説教されたので、イギリスから直で買おうかと。
仏蘭西かよw(勝手に決め込んでる) 上にも誰か書いてるけどDVDがぇぇょ 卍有りならUSがぇぇでぇ 後からでも付けられるけど。
突っ込まれる前に書いておくけど 卍←まんじ キャラ無いから取りあえず。
>>894 まじで説教されたの?
で、結局その店はSH3は扱ってなかったのか?
>>898 取り寄せ可能らしかったけども、店主のオヤジが気に入らないので未注文。
説教されたのは、こちらがスキンヘッドなのでネオナチかぶれだと思われた、
という可能性ありw
>>899 >>スキンヘッドなので
天然なのに失礼だよな
902 :
886 :2005/08/10(水) 21:03:33 ID:FrA821zP
でも店主もSH3チェックしてんだな。
ドイツ語圏って行ったこと無いけど話を聞く限りでは 規則にうるさくて、やたら干渉してくるイメージがあって住みずらそう。 貧乏人が高級車に乗っていると 通 報 さ れ る事があると聞いて ('A`)ウワァ…と思ったよ。
ドイツ気質ということか。
>>903 私は前に横断歩道を赤信号に気づかずに渡りそうになって、小学生くらいのガキに止められたよ。
ミュンヘンでのお話… もちろん車なんか居ない道だった。
黙って青になるまでガキと信号待ちした思い出がある。
906 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 00:01:08 ID:LxOoAM+o
43年以降アメの駆逐艦がものスゲーしつこいんですけど。皆さん駆逐艦に見つかったら戦いますか?
907 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 00:04:22 ID:gf7mHp0W
見つかったら戦いようがないだろう
908 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 00:12:52 ID:9vWjIM2s
>>907 そうでした、「見つけたら」です
まあ一撃でしとめなかったらアウトか…orz
>>905 歩行中に信号無視し、それが警察官に見つかった場合、自動車運転免許
持ってるなら1点、持ってないなら日本円にして3000円ほど反則金。
基本的に禿げしく自己中な人達なので、細かい規則作らないと無茶苦茶になります。
>>901 お 察 し 下 さ い
アメリカは、車ビュンビュン来てるのに 赤信号でも平気にみんな渡っててビックリしたな〜 待ってた人のほうが少ない記憶が・・・
911 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 14:20:24 ID:ovwLr4Pb
wikiが更新されてる。 パターン航走魚雷はよく解らなかったのでありがたい。
>>909 ドイツ人ってその細々とした規則をちゃんと守るところが凄いと思う。
話の流れを切って悪いのだが 今、大型商船に横付けしてガリガリギーギーやってたら 駆逐艦がアタックランしようとしてきた。 だから急いで少し潜ったら駆逐艦が商船にぶつかって大破した。 逃げ切れそうになかったら大型船に横付け、って面白いかもしれんっす
なんか切ないな( ´д`)・・・
>>912 成文化した規則が多い=口約束は守らない
今やってる仕事があと3分で終わるとしても、その仕事をほっぽり出して
退勤時刻10分前にはお帰りの準備を始める。
電話が鳴ってても、自分が何か作業をしている時はとらない。
明日やれることは今日やらない。
そんな国民性。
ドイツ人は生真面目で勤勉だ、なんて言われるけども、それは近所の国イタリアや
フランスなどの、ラテンな国民性と比較した場合のことですよ。
>>910 どちらも自己中な部分をドイツは規則というか社会全体で抑えようとし、
アメリカは個人同士の責任でなんとかしろ、って所か。
ドイツで国家社会主義が流行ったのがよく解る気がする・・・
>>915 でもまぁ、最近の日本は口約束も成文化された規則も守らない人間が増えて困るね。
すれ違いにつきこの辺にしておきます。
なんか、勝手に魚雷を消耗してくれるんですが。。。 これも乗組員の妙な勤勉性ですか?
議員さんなんて一番面の皮が厚くて死から遠い存在だろ。 それをあのタイミングで、というのが解せないんだ 似たような工作されるとヤバイから白黒はっきりさせておくのが安心かな。
>>918 Enter押しちゃってるか
WOに任せてるとかでは?
921 :
918 :2005/08/12(金) 20:00:28 ID:9w4uym1W
あ、もしかして時間コントロールの±下にあるEnterKey触ったのか?w あほだ俺。。。
>>921 あるあるw
体験談。
駆逐艦を発見し、WOに距離を測らせたら6900m。
AOBは申し分なかったんだけど、いかんせん距離が遠い。
あきらめて潜ろうとしたらEnter触っちゃって魚雷発射。
貴重な魚雷を無駄にした〜。としょぼくれていたら、忘れたころになにやら爆発音が。
命中したΣ(゚д゚lll)ウッソー
>>913 俺もそれ考えた。
タンカーとかの横を併走して
駆逐艦が突っ込んできたら
潜ってかわしてタンカーと駆逐艦が
ゴッツンコっての。
実際にできるんだなぁ。
>>924 ただ、リアリズム上げても出来るかは保障いたしかねますのでw
商船を陰にして砲で敵に腹いせしてたら突っ込んできました。
しかもほぼ直角に。そして大破。
きっと駆逐艦の艦長は帝国軍人だったのでしょう。
リアリズム100%ではきっと無理だけど、 船団を攻撃して、推進力を失った商船の下に隠れていたら 駆逐艦群爆雷下に落とせないから、あきらめて帰っちゃったよ。
>926 sh2の時、その逃げ方をよくやっていたな。 41,42年あたりなら、convoyと逆方向に逃げれば、結構簡単に逃がしてくれるね。
C3に魚雷命中して完全停止したものの、こちらは魚雷切れ、天候はいつもの風速10m以上という状況で、 なんとか沈められないかと、体当たり、C3に乗上げ(海荒れてるので可能だった)とかやって遊んでいたら、 コルベットが駆けつけてきて、C3挟んで、潜ったり、浮上したりして鬼ごっこ中にコルベットの砲撃の流れ弾で C3撃沈というのがあったけど・・・w (イベントカメラのみONの設定) 敵同士が体当たりというのはタイミングが相当難しそうだ...
SH2でマヌケなAIをなんとかしろ ってのがあって SH3では極力船同士の衝突をしないようになってる。 しかし地形の詳細な把握まではしてないらしく座礁する スカパあたりに行ってみると分かり易い 対潜艦船は相変わらずの直線の鬼
おれはC2の船尾に魚雷を当て、船尾が沈んでるところに15ノットで90度のアングルから乗り上げた。 そして魚雷を発射すると、変にバグる事もなくちゃんとそれっぽい感じで飛び出て着水。 あとは普通どうり航走していった。 UボートはそのままC2を乗り越えようとしていたが、途中で壊れすぎたのかゲームオーバー。 リアリズムModを当ててリアリズム100パーセントでやってる。
出港時に+を押したつもりが間違って魚雷を発射すると ドックをでる前にへこむ 最初の頃はそれだけで任務放棄したw
933 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 14:00:03 ID:D+JitMrL
俺はSHする時は+の下のEnterはマイナスドライバーで取り外してやりますよ(何度も誤射したのでw)
934 :
名無しさんの野望 :2005/08/13(土) 15:24:10 ID:LW9Io9bz
41年の年末なんだけど コンボイの船が変な動きをする。 各船がバラバラに動きまくってて、回避運動にしては統制が取れてないし・・・。 嵐のせいだろうか?それともコモンウェルスもまともな人材が少なくなってきたか?
SilentHunterIII\data\Cfg\Commands_en.cfg のバックアップを取ってから、1120行あたりの [Cmd313] セクションを Key0=0x0D,s,"SHIFT Enter" に編集するとShift+Enterで魚雷発射に
>>935 たぶん一旦バラバラになってしまった船団各艦のAIが
船団隊形に戻ろうとしてるんだが、衝突コースに入って
停止→隊形に遅れるを繰り返してるんだと思うぞ。
おんなじ様な感じになったが、あれじゃ魚雷撃てないよな・・・
1939年9月から乗りはじめて、1943年5月の今まで一度も昇進してなくて 階級が少尉のままなんですが 昇進の条件はなんですか?
939 :
937 :2005/08/14(日) 19:14:39 ID:w98JwZdC
回答ありがと
>>938 うぇ〜
640000dぐらい撃沈したのにまだ足りないってか
キング情事Xも撃沈したじゃねーか >BdU
つーか
みんなどのくらい撃沈してますか?
差し障りなかったら教えてください
568,178tons 階級少佐
昇進に直接関係するのはレナウンじゃないかな。 で、リアリティの%と獲得レナウンには関係があると思うのだけど・・・ リアリティ50%でプレイしたら半分のレナウンしかもらえないような。 自分が82%でやってて、レナウンに小数点が出てるんで、そうなのかと思ってた。
レーナウーン、 レナウン娘が、イエイエ、イエイ、イエイ、イエイエ、イエイ
「レナウンの唄」 小林亜星作詞・作曲 戻 る -------------------------------------------------------------------------------- ドライブウエイに春が来りゃ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ プールサイドに夏が来りゃ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ (イィわ!) レナウン レナウン レナウン レナウン娘が オシャレでシックな レナウン娘が ワンサカ ワンサ ワンサカ ワンサ イェーイ イェーイ イェイ イェーイ テニスコートに秋が来りゃ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ ロープウェイに冬が来りゃ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ イェイ (イィわ!) レナウン レナウン レナウン レナウン娘が オシャレでシックな レナウン娘が ワンサカ ワンサ ワンサカ ワンサ イェーイ イェーイ イェイ イェーイ
944 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 00:48:43 ID:W5PIa3Hc
小林亜星>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>キダタロー
946 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 14:53:27 ID:uCgIJHFU
強盗>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>守銭奴亜星
ぱっとさいでりあ>>>E電 でもつぶれた
948 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 20:19:35 ID:bQ/QEK/p
>939 9/10/1939 14884t 10/14/1939 10394t 11/11/1939 69333t 1/10/1940 94235t Realism 40%
気になっていたので、アマゾンで注文しちゃいました。 今週末には艦長デビューの予定です。
リアリズム70%で18665t(だったかな?)撃沈。 獲得レナウンは1123.75だったよ。 てか地震すごかったねぇ。 小さい揺れが徐々に大きくなっていったのがコワカッタッス。 PC必死で押さえてましたw 爆雷投下されてるUボート艦内のようでした。
953 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 17:08:09 ID:8bD3XAsC
ぬるぽ
ガッツ
955 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 20:19:16 ID:7fa09DL0
石松
>>951 拡張よりもその下の「BANZAI」が気になってしまった・・・
待望のレーダー登場! と思ってたら、あまり役に立たないような・・・。 Fumo29って有効範囲どれくらいなんだろう・・・。
たいしたことじゃないんだけど、1.4bでWOの報告で肝心の距離が出ないことない? あれ、en_menu.txtの文章を編集して(bearingを省くとか)短くしてやると回避できることに気づいた。 がいしゅつだったらスマン。
959 :
名無しさんの野望 :2005/08/17(水) 05:40:20 ID:pFdIwKOr
>>83 FCにでてくる日本人パイロットは日本で生まれたチョソ
ハヤクツウシンキヲツカワセロ
>>957 史実では前方固定式で範囲60°で最大探知距離7km。
SH3では知りません。