2 :
orz :2005/05/07(土) 07:23:57 ID:sXeRAuk3
3 :
orz :2005/05/07(土) 07:24:46 ID:sXeRAuk3
4 :
orz :2005/05/07(土) 07:25:44 ID:sXeRAuk3
◇マルチには様々なゲーム形式があります。
1) DM ( Death Match )
自分以外全てが敵の殺し合い。一つの旗を奪い合うようなDMもある。
2) CTF ( Capture The Flag )
敵陣地の旗を奪って味方陣地に持って来る。
3) TKOTH ( Team King Of The Hill )
範囲の決められた拠点を制圧・占拠する。拠点は一つ。
4) COOP ( Co-Operative )
仲間と協同してミッションを攻略する。敵はAI。
5) Sector Controll
ある特定の場所(一般的に複数)を占領し続ける。C&H(Capture and Hold)も同じ。
6) TDM (Team Death match)
複数のチーム(一般的に二つ)に分かれた、小火器による近接戦闘。
7) TFF (Team Flag Fight)
複数のチーム(一般的に二つ)で、一つの旗を奪い合う。
8) Race
バイクや車を使ったレース。複数のチェックポイントを通過し、ゴールを目指す。
9) RTS (Real Time Strategy)
基地の設営・運営から敵基地の発見・破壊までの全てを行う。
基地設営→都市占領(軍事費ゲット)→車両購入→敵基地捜索
→敵基地破壊→勝利。
2時間以上の長期戦が基本。
10) CTI (Conquer the island)
RTSと同様に基地設営・運営と敵基地の発見・破壊までを行う。
操作方法など詳しくは
http://mugengasumi.dnsalias.net/jpcti/
5 :
orz :2005/05/07(土) 07:26:15 ID:sXeRAuk3
6 :
orz :2005/05/07(土) 07:27:12 ID:sXeRAuk3
7 :
orz :2005/05/07(土) 07:32:34 ID:sXeRAuk3
久しぶりに 鯖につなぐときは アドオンをチェックしよう ∧∧ 楽しく使ってね ;;'(´・ω・`)'; 仲良く使ってね ミ,;:. ,ッ ゙"'''''"゙ ポィン ヽ il!i / ポィン
8 :
orz :2005/05/07(土) 07:38:25 ID:sXeRAuk3
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 07:43:59 ID:fojr/sf7
13 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:32:00 ID:urcNMEck
sasimiハンバーグ
sasimisasimi ってやめてくれ 目が痛くなってくる
>>15 sasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimisasimi
{:::.:::.:::>.::´ ̄ヽ、 ,. -一 ヽ_ ,. -┘.:::.:/:.:::.:::.:::.:::ノ::.Y:;___.:.:./.:.:.:.:.ヽ (.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:::.:;:、;:;∠二:.ヽ`ヽ.:.:.:.:.:.:.:、 ):.:::.:::.:::.:::.:::.; '´ //〈.:.:.:.:\ \.:.:.:.:.:.:.::ヽ-へ r''".:::.:::.:::.:::.:::/ / / / ハ `ー‐┐\ ヽ:.:.:.:.:.:.:ノ=ニ):\ { ::.:::.:::.:::.:::.; ′ / | {_:.:.:.ヽ ヽ:.:.:.(二`V/^):、  ̄つ.:::.::/ / ,′ | |  ̄ヽハ. i.:.:.:.:.`i!ヽ.!_/:./ (:.:::.:::.::!l! l i |l! | ノ:.:.| |:.:.:.:.:.:||:.ト、;:ノ `7:.::|l| | ハ ;'| し-、| |:.:..:_ノ.|.:| | ヽ|H | | l__, / | / / ノ|/:.:ん. l |:.| | |l!ヽ. 代「 ヽ. , / `ト、/! ,イ. く:.:/:.; -┘| L」 ! | l N.--ミ ヽ/ソ _レ'´ lメ // |/ | | | | ! |l,ィ^h.、 ´ ̄ ヽ 1 | | | | | !( { { | | ' _, """ ノ!| | | | | !.| |_\ ヽ、 _,. <._| ! |ヽ. | | | !/〈.:.:.Y_>、 }、 ̄´;:;:;:;:;:;://| |:.:.::', l l | ム-レく.:.:.:_}ノ:@;:ニ、;:;:;//;:;! 、|:.:.:.:.:L_ ! ! | _,.∠=ニ〈:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ニ V;〈〈_;/| ヽ:.:.:.:.:.:L_l ! | `ーニ二_‐ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:(゙こ /'^ヘ V:.:\ \:.:.:.:.:{! | ! <:.:.:. ̄} .:.:.:.:.:.:.:`} ノ:.:..:.ハ V:.:_>- ヽ.:.:.:.} | i |_>'7.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:Y.:.:.:.:.:.:.:.::.:>'" /:.:r‐'´〉、 i
19 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 14:35:17 ID:/9xUlMdh
イタス
>>18 お前のせいで一瞬ローゼンスレかと思ったじゃないか!!
CTIで特殊部隊のAIを敵のベースの半径200b以内に配置すると勝手に施設に対する 攻撃を始めてくれるんだっけ?そのときSCとBOMBの二種類の特殊部隊があるけど どちらを投入した方が効果的かな?
自動的に爆破をするのはBombだけじゃなかったかな
23 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 00:42:58 ID:D68YAQja
crCTIって知れば知るほど作りが細かいな。 AAランチャーを装甲車にロックして発射したらなぜかミサイル消失。 画面左上には「地上目標は撃てませんよ( ̄ー ̄)」のコメントが・・・
crCTI,AIが動かないのですが原因がわかりません。 5.1になってから動かないような希ガス
AIは敵の数より多くは動かないよ。 敵が5人の場合は、こちらも5人まで。あとの4人は最初は動くけどそのうち動かなくなる。 と、思う。
なるほど!!!
鯖運営してくれている鯖缶の方々 いつもご苦労様です
敵AIより多くの数でも動いてた気がする(Ver0.7) むしろcascaの北の方やamoebaの北西の方の特殊な地形では AIが目的地までたどり着けなくて立ち往生というケースはよく見かける あと橋が渡れなかったり
>>21 敵ベースにWP設定して戦車で攻めされた方が効果的とか言ってみる。
cascaマップの5.1のを7va3でプレイしたけど最後まで動いてたよ(自分が指揮官)。
あとAI同士で数変えて戦わせたけどちゃんと動いてた。
>27でも書かれているけど、casca北の街2つに対して歩兵が南の草原から移動しようとすると
堀のところではまってしまう。街を取ったとしても復路ではまって戻ってこれない。
あとTakeTown命令時に最寄りの街が海に囲まれた島だと、
海上を移動できない車両に乗ってるAIはその場で停止してしまう。
これ以外だとしたら、可能性としてはAddonのVer違いによるエラーかな。
というかこれ以外考えられないような気も・・・最新のをもう一度入れ直してみるといいかもね。
30 :
24 :2005/05/12(木) 09:53:40 ID:xo2iu2qz
石垣堅すぎ。 戦車砲でようやく1カ所に穴空けても敵コマンダーボタン一発で修復してしまう。 強度を下げるか建造にもっと時間がかかるようにしたほうがいいんじゃないの? 山の頂上に作られたら難攻不落の要塞になるよ。
だがそこが良い(・∀・) 作れる数に制限があるがね…
あるいは曲射が出来る迫撃砲があるといいんだけどね。
昨日のCTI、EASTを攻め切れませんでしたが 山の上に陣地作ってましたね。しかし、連携が取れた 攻撃なら遠距離から砲撃する人とベースから 出てくる敵をやっつける部隊とに分かれる等して落とせそう でした。
>>27 どういたまして。
これからもがんばるですヨ
wikiのOFPガイド一応完成。 マルチ分のおかしい所あったら校正宜しく。
ctCTI、敵コマンダーがAIだからとバカにしてたら俺が作ったベースより立派なものを作り 俺より多くの装甲車を作って俺のベースやMHQを蹂躙してきたorz・・・
たまに三人称視点はおろかコマンダー視点すら使えないことがあるんだけど これって鯖の設定でしてるの?それともミッション側で制御しているものなの?
>>38 鯖の設定だね。ミッションで制御は出来るのかな。
今まで特定のミッションだけ規制されたことないけどさ。
三人称視点やコマンダー視点は上から見下ろす関係上、
丘の向こう側が安全に見えてしまったりと対戦では不都合が多い。
コマンダー視点なんて視界が広過ぎて遮蔽物があっても覗けてしまう。
ということで規制している鯖がある。日本鯖では対戦メインのF&D鯖がしてるかな。
ちなみにSAKE鯖とTWK鯖は使用可能。
三人称視点はあったら便利だけど、無くても不便だとはあまり思わないな。
3rdが有ると相手の基地に入りやすい(´∀`)
F&D鯖でも寛容な大人なadminのときは3rd有でプレイしてるよ。
3rd有り=寛容ってのがまず理解不能だろ
peercastでCTI中継やってみます。興味お持ちのかたは是非どうぞ。 OFPマルチゲーム中継CTI でイエローページでていると思います(また反映遅いかもしれません) Peercastご利用時はかならずポート7144を開放(FW,ポートフォワード)してくださいね。
放送終了。どうもありがとうございました
>>45-46 グホッ・・・
プレーしてたから見られなかった
でも乙です
>>48 昨日OFPがリストにでなくて思わず見てしまった
すげぇな
てか俺がニートだったらpeercastで半年つぶせそうだ
↑っていうかおまえニートじゃん
おまいらがマルチをしてる奴でニートだと思う奴を幾つかあげてみろ 1sa*imi 2d*c
_、 _ ( ム`;) ふぬ ⌒
もまいらCTIでどれだけ敵の仕掛けた地雷に引っかかってる?
地雷の数だけ出会いがある
地雷に引っ掛かってる敵は見たこと有る。
自分の仕掛けた地雷に自分で引っかかった奴なら見たことある。
base見つけるのはやすぎ・・・ 誰か中継見てただろう!!
某g氏はUAZを運転しながらストリーミングを見れるという特殊能力の持ち主だったか。 ちなみに、あの場所は以前にもベース作った事有るから分りやすかったんでねーの
中継流してもそれぞれのコマンダーを写さなきゃ場所ばれないんでない?
豪華なベース何個もつくって自己陶酔しちゃうのはコマンダーの性か そんな余裕あるなら戦車おごれ
リスクを分散させることはいいことだよ。
やっぱCTIってRTS要素が強いね一度AOE等のRTSゲームをやってみるのも良いかな 歩兵戦の時代→戦車戦の時代→総合陸上戦の時代 序盤はどれだけ早く戦車を並べられるかが肝だね。
まぁそうだがそのためには町取りも必須ってことを忘れちゃあかんよ。 気が付けばみんな戦車に乗って遊撃なんてこともよくあるし。
64 :
偽善者 :2005/05/17(火) 11:57:06 ID:ujBcrI9o
プレイヤーがガンナーの状態でAIをドライバー側に乗せると 乗ったままでガンナードライバーと移動できたり スペースキーで武装切り替えできたり 右クリックターゲット左クリックファイアの指示ができたりする。 戦車の乗り順逆だと上記指示ができないバグがあります。 AIがいうこと利かない目の前に敵がいるのに反応しないで困ってる方は 試してみて。
ベースたくさん作るのはいいけどマップに印でも付けてくれないと 味方も自分達の建物がどこにあるのか分からなくなる
みんな戦車に乗って遊撃するのはいいけど黄色くなったら めんどくさがらずに戻って修理しような。
>>66 ベースにリペアトラック常設しといてくれよ( ´∀`)
リペアトラックにはメディックを乗せておくのがおししめ。
T80なら戻って修理するより特攻掛けて次の出した方がよっぽど現実的だったりする。
T-80だったら$3000くらいだっけな?
まぁ町を3つ押さえていれば1分で得られる収入だから安いと言えば安いかな。
>>68 部下じゃなきゃメディック下りてきてくれナイス(´・ω・)
71 :
orz :2005/05/17(火) 19:16:33 ID:Od987vI/
ていうか、リペアトラックだったら、QQテント作れるやん
DCC! DCC!!
ヽ(;;;,,・u・)ノ┌┛))Д´)
↑ここでsasimi登場
dccワロスwwwwww
勝手にdcc祭り(ぇ
交戦中にはMAPに書けないし死んだらメニュー画面がかぶって自分の位置が わからなくなってしまう罠
82 :
80 :2005/05/18(水) 00:24:19 ID:w1BAB3l4
>>81 そのとおりです。死んだ瞬間の位置が把握できない状態でしか
プレイできないのですが何かの操作で自分が死んだ位置がわかる
のでしたら是非教えてください。
死亡マーカーは多分消えてるよね あとはいつもの行動で自分の位置を意識するしかない。最初は大体の位置でいい
Respawn場所選んだらESC押してダイアログを消して、そこにチェックすれば良いYO
85 :
orz :2005/05/18(水) 01:12:56 ID:9jG/dgKq
crCTIの参加の方法はわかったけど、一人で練習したい場合は何インスコすればいいの?
>>87 OFPWatchでSAKE鯖のAddonすべてDLして、
ついでにSAKE鯖にちょっとお邪魔してCTIのMissionをDLしてログアウト。
MPMissionsCacheからMPMissionsにMissionFile移して、
SAKE鯖のAddon設定のローカル/シングルプレイヤーで起動。
AddonすべてDLするのには時間かかるだろうけど、
後々マルチをやるならまとめてDLしておくと管理が楽かな
>>88 さん丁寧な解説ありがとう! 早速試してみます〜。
いまのところコマンダーではH*wkが一番つよいとおもう。 s*simiの時代はおわった。
やたら偉そうに指示を出すHaxkは好きじゃないな。毎度何様のつもりかと思う。 采配の上手さは、RxM、gachapin、yanxgi 冒険するのが、Rxzin、Mxra 彼らはそこそこのコマンダースキルを持っているが、皆、外人には勝てないと思うよ。 いつも引き分けてるのは、”ある”ものが足りないため。 上のフォーラムや解説HPを読んでも、誰も気が付いてないみたいだね。 日本人は集団で間違った型にはまりつつある。 それから抜け出さないことには、大会でいい結果を残せないよ。 洋鯖で3回ほどCTIをすれば身に染みてわかると思うので、ぜひともやってみて。
思わせぶりにいわずに教えろよ
また狂った猫ですか
刺身だのなんだのはどうでもいいよ もし大事な内容だったらどうすんだ 馬鹿にするのは聞いてからでも遅くない マジで教えてくれ
同じ戦術でいつもうまくいくなら誰もマルチなんてやらないか(うほ!)
切り込み隊が居ないことか? 1sqにタンク5〜6両で攻めれば強い。 これを1sq突撃させて他のプレイヤーがサポート すれば決定力になる。ヘリ1台分程度の出費。 結局ポチポチ敵ベースへ行くから終わらない。
ちょうどそのとき敵の攻撃ヘリが完成していてまとめてアボーンとか・・・ ところで長らくCTIやってるが未だに攻撃機が活躍しているところを 見たこと無いな。攻撃機単体による攻撃に加え、地上隊員がレーザー照射 したターゲットにLGB投下なんてことも本来は可能なんだろうか?
100 :
orz :2005/05/18(水) 15:54:07 ID:e0WJu/cA
>>91 ラッシュかな??
以前よく88thやKaos鯖でCTIやってたけど
序盤から猛烈なラッシュがあった記憶がある。
開始速攻でヘリを作って、
ベースアタック→その後続々と敵プレーヤが襲いかかってくる。
でもこれはMFでの話だからね。crでこれやるのは賭け。
それかいきなり戦車を作るとか?
これもあまり有効でないみたいだしな・・・なんだろorz
crを洋鯖でプレイしたことがないから、外人のやり方はSSでしか見たことがない・・・。
参考にしたいので、ご教示お願いします・・・マジデorz
普段コマしてるときはジープ1台でも渋ったりして 堅実な節約ライフ過ごしてるけど コマンダー担当した途端に金銭感覚麻痺してる奴多いな AI戦車なんか無駄の代表格だ おれに戦車よこせ
>AI戦車 しっかり命令してやればそれなりに強いよ。 取りあえずフォーメーション組んどけばかなりの戦力になるし弾除けにもなる。 つーかへたれの俺はMBTもらっても一機じゃ不安なので出来るだけAI戦車を旅の友に買うw。 >コマンダー担当した途端に金銭感覚麻痺してる奴多いな まぁ金は使ってナンボかと ゲーム中盤でコマンダーは金は十分に有るのにMAP上に味方のタンクがい知慮も無い時や ゲーム終了間際に無理やり金を使う時なんてもう…
AI戦車を敵ベースに特攻させる人いるけどあれって各個撃破されて終わりじゃないかね? できることなら各プレイヤーに同時に戦車与えて同時に攻め込ませた方が効率いいんじゃない?
ああ、本スレじゃなかった。
AI戦車1両よりもその資金分のLAWorAT兵士雇った方が有効だと思うけどな。 AI戦のCTIやってると痛感するが、AIは明らかに戦車よりもLAW兵士が強い。 プレイヤー同士の対戦なら街の周りの森や木に隠しとけば、 全速力で移動してくる戦車やAI軽車両が気づかずに接近してきてくれてLAWの射程に入ってくれる。 オフィサーに戦車配給されてて敵ベース攻めるという時にはAI戦車は有効だと思うけど、 中盤〜終盤での街取りに随伴させるのには資金面で勿体無いと思う。 AI戦車を作るのなら資金貯めて輸送ヘリ作ってAIのLAW兵士ばら撒いた方が、 終盤まで有効活用出来ていいと思う。街取りも楽になるしね。 俺はいつもオフィサーだからそこまで資金溜め込めないんだけどorz
>>108 AT, LAW/RPG, AAのAI作らせて拠点防衛とかさせるといつかは必ず弾切れに
なるよね。弾切れしたら補給させるか抹殺して新たなユニットを投入したい
わけだがその状態をリーダーが知るにはどうしたらいい?
AMMOトラック置いて定期的にアクションでほきゅうとかできないのかな
ammoトラック500ドルするからな・・・ 新規にAA solを200ドルで作った方が安いかもしれん。
ブリーフィングのノートの上の方に書いてあるメニューに Gearとある。自分やメンバーの装備一覧が載ってる。 関係ないが、この前俺がM1A1乗ってるときにsa*imiのBMP2と遭遇したんだが かなり簡単にやられた。あの主砲あんなに強かったっけ? 奴のせいでヘリも落ちてたが・・・ 俺が弱いだけかそうか・・・
BMP2は対戦車ミサイルあったね。 射程距離ギリギリから撃たれると結構厄介な兵器だよ。
何で刺身ってあんなに態度でかいの? すごいやる気なくす
117 :
orz :2005/05/19(木) 00:45:36 ID:zAA4ymC+
態度のでかいsasimiサソなんて見たことがない。
119 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 08:31:23 ID:qIXbIAq8
>>116 sasimiはあんなノリなんだよ
別に態度でかいんじゃないって
って、それが嫌いなのか?
別に嫌いだとはいってないが 身を守る必要があるわけ
彼がドライバーになってくれればそれでいい。 看護婦さんが・・・看護婦さんがはぁはぁあ墜落s
態度がでかい奴→身を守る必要 ???
今日はCTI大会でもやってるの?
金余らして負けるぐらいなら初めから金を使いまくれ!
江戸っ子だねぇ?
神田の生まれょ!
金余して負ける=コマンダーのせい 金無くて負ける=プレイヤーのせい
128 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 02:47:15 ID:e0We+EKa
最近、人減ってきてない? CTIやる面子で固定されて、最近までいた常連とかめっきり見なくなったなぁ
CTIに夢中だからね 末路が見えるよ
そう言う時は100人マルチ大会で新兵リクルートキャンペーンですよ!
>>129 FIS鯖でCTFしていた頃も同じこと言ってたに100GUBA
132 :
名無しさんの野望 :2005/05/20(金) 08:48:20 ID:PGZ3gQmi
昨日のWESTは、あの島はWEST位置的に不利だよ。 sasimiですらボロ負けしてたもん。 BMP大量生産してプレイヤーに操縦させてれば勝てたかもしれないけど BMP操れるプレイヤースキルがWEST面子にあったかは不明。
OFPプレイ中Driverがクラッシュする('A` ) y-"
>>132 とりあえず釣られて一言だけ言っておくと、WestはBMPを生産出来ないぞ。
じゃどっかに作るしかないな・・・
>>133 とりあえず釣られて一言だけ言っておくと、グラボは早々壊れないぞ。
PCの内蔵電池新しいのに交換してみると吉。
さて、AAでどうやらマルチも途中参加できるようになるらしいがおまいらどう思うよ? こうしてみると途中参加できない土壌がOFPマルチのメンバー間の結束を固めてきた 気もしないではないのだが・・・
そんな考えは排他的すぎる。俺は素直に歓迎するね。
でも俺と逆サイドにばっかりjoinされたら鬱棚
からなずいるね。形勢不利になると見るや反対側のチームにジョインし直す奴
寝返りする奴は即BANでw
あとイキナリ飛び込んできて FFしまくって去っていく外人とか
私生児は親がクランとして、歩兵待遇で雇うよ 普通に結婚していい
>139-142 その辺はミッションとAdmin側で対策出来そうかな? マルチミッションに使えるその手の関数が増えてると良いんだけど。 CoopなんかはFF対策さえすれば純粋に途中参加は嬉しいね。 けど、これで今年末からCTIずっと廻せるようになるのか。 ただ、もっとシステム自体をプレイヤーが無責任でも大丈夫なようにしないと崩壊しそうだな。 抜けた奴のリソース自動回収とか。
クランが勝手に決めていいのか?w
ところで現状のOFPマルチって実質最大何人くらいつなげるんだっけ? AAはさらに増えることってあると思う?
>>146 30人とかじゃないの?
通信量の改善はあるんだろうね。OFPも確か途中でパッチあたったでしょ。
頭がカチカチで、ケツの穴が小さいやつはコマンダーに向いていないというのを、昨日知りました。 多分これが言われてる「型にハマったCTI」なんじゃないのかな?
型にハマった=その至考
>>91 遅レスながら
そうかなぁ
こっちが勝てないって事だが相手も勝てないって事で・・・・
海外の戦略が勝てる戦略なら、こちらの切り崩しに成功するはずだが、
切り崩すどころか切り崩されそうになってる様にしか見えないのだ。
しかし、ここ一番のインパクトを戦略的にどう設定するかについては検討
の余地があると思う。
多くのコマンダーは、「負け慣れ」をしていないがために 「負ける」ことを非常に忌み嫌っている。 劣勢に陥ると、グローバルチャンネルで「ラグってる」だとか 「ラグを利用した卑怯な攻撃だ」とか、ケツの穴が小さい文句をタレ始める。 ひどい奴は異様に興奮し始め、本性を表に出して荒れ始める。 スキルのあるなし以前に、基本的な作法を身につけていない。 まーこれは日本人に限ったことではないがね。 負けることを恐れるな、そこに戦いの真理がある。
ゲーム中静かここでは饒舌 対 ゲーム中の文句暴言
HQは海にうかべとけ
>>150 .151に同意。
いらいらする戦いっぷりだったな。
前線のタンク部隊撃破されてもすぐ後部隊が出動できるよう
兵器のストックぐらいつくっとけよな
負けるー>基地攻撃されまくるー>基地にいるコマンダーラグりまくり は必然だと思うんだが 実際にラグってるんだから文句ぐらいいいじゃん 「ラグを利用した卑怯な攻撃だ」とかは聞いたことなんだが昨日はそうだったのか?
ctCTIで鯖からロックされない処方って無い? 敵を目前にしてフリーズまがいのロックされると(´・ω・`)ショボーン になるよ・・・
>>156 高品質で安定した回線とハイスペックなPCがあれば今より改善は見込めると思われ
158 :
orz :2005/05/21(土) 18:13:33 ID:BlHIfVe+
序盤のラグはどうにかなるものだと思いますが、終盤のラグは仕方が無いことかと・・・OFPの仕様だし。
向うが「ラグってる」と言ってるそのときに、こちらのベースが攻撃受けてるときがよくあるし
その場合は「それはお互い様」と返しますね。
>>156 ラグとブロックの違いがよくわからないよね。
酷いラグの場合は、全員をブロックしてマップ中を掃除するようしたらいいのにねえ・・・。
>>151 玉砕覚悟で冒険、突っ込めということですか・・・。
昔はそれで成功したことあったけど、今は各々のスキルが上がっているので
何かと失敗することが多いです・・・。
しかし、勝つためには、どこかで思い切ったことをしないと難しいというのは、皆心得てると思いますよ。
>>151 ラグってる つーのはお互いにcleanup ground掛けろって意味じゃねぇの?
>>158 マップ中を掃除するスクリプト作った所でその処理で鯖落ちすると思われ
MF CTI の時よりかなりラグは軽減してます。 昨日も殆どラグは感じませんでした。 ラグの原因になりやすい人が居るような気がしますが アドオンの整理とかすれば改善されると思います。
ラグはまったく軽減されていません。 昨日も凄くラグを感じました。 ラグの原因になりやすい人が居るような気はしません。 アドオンの整理とかしても改善はされないと思います。
昨日は人によってdesyncが他人の数倍以上出ていることもあった マシンスペックとか回線が影響している気がする それと毎回tacteventのエラー出すの誰よ あれすげぇじゃま
こまんダーにAI付きの乗り物をつけられると 突然でぃしぃんくが高くなってブロックがかかるのは撫ぜ?
マシンスペックが原因だな
>>162 > それと毎回tacteventのエラー出すの誰よ あれすげぇじゃま
出る出る、何だありゃ?
置き換えMOD入れてる奴が居ると出るよ>tacteventエラー
sasimiぶちきれて後のミッソンで大虐殺してたけど そもそも形勢逆転されはじめたきっかけは高価な戦闘ヘリを賜っておいて 数秒で落とされたあんたが悪いんじゃまいか
sasimiは女の子なんだから、多少のことには目を瞑れ
一発逆転を狙って戦闘ヘリを買うのは良くないね。 焦らずMBTと歩兵でジワジワやって行くのが吉かと。
170 :
RPM :2005/05/22(日) 12:07:24 ID:3lK35hbp
>>166 johans_88 Islandを入れていても出たと思う。
酒に以前入っていたけれど今は抜いています。
ちなみにあの島はJohansなんちゃれ以外を含めて7つのファイルで構成されていたはずで、まぎらわしい事に1個だけ名称に
Jphansがつかない奴がいたと記憶しています。
以前WatchでDLしてあれば、それを抜くかフォルダ毎削除して現在のものを再度DLする事をお勧めします。。
置き換えMOD使用による不具合は確認していないので判らないが、あのエラーは初期乗り物から降りた瞬間に出るので、自分
が乗り物から降りた瞬間に出るんだよなー という方は確認の上 対応した方が良いと思います。
うちの環境だとOFPwatchで起動するとレジのスナイパーライフルが表示されないんだよね… 何かのAddonとバッティングしてるんだろうな。 同じ症状の人いる?
>>171 酒サーバーのBBSに書いてあったような。
でも俺もいまいちわかってない。
MM−1が他の自動小銃と一緒に携帯できるのは仕様か?
コマンダーは ヘリ操縦者に突っ込まないでAAでぽつぽつやってくれと命令すべきだったね
やっすいヘリ見えない距離で飛ばして 注意だけひきつけときゃいいさ
175 :
RPM :2005/05/22(日) 13:37:42 ID:3lK35hbp
>>171 >>172 BWMOD関連を抜くと直ります。
>>170 同様に酒addonを削除したのちに再度DLでも直ります。
酒BBSが重くて書き込めなかったので前スレ(多分)に書いたような気ガス
俺が「入れて〜」と昔頼んだaddonです、、、、 ('A` )ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ
>>167 あれはコマンダーがsasimiに乗れ!って言ったからいけないんだ
ていうかハインドが硬すぎなんだよな
で、拠点防衛に当たらせている配下のAIのミサイル類の弾切れは どうしたら検知できるのかと・・・
>>179 アクションで補給できないの?
できるのなら定期的にやればいいだけだと思うけど。
>>180 いや、弾切れしてたらさっさと消して新しいユニットを作って交代させたい。
頼むからヘリ作る前に十分な数のMBTと防衛線を作ってくれ。 なっ! あとユニットの購買は各プレイヤーに任せてほしい。 急にアレに乗れと言われても困る。 あと下手にベースアタック狙うより地道にオールタウン狙った方がいいと思う今日この頃。 >で、拠点防衛に当たらせている配下のAIのミサイル類の弾切れは >どうしたら検知できるのかと・・・ AI自身が報告するはず しないならノートの装備覧でチェック。
>>182 > >で、拠点防衛に当たらせている配下のAIのミサイル類の弾切れは
> >どうしたら検知できるのかと・・・
> AI自身が報告するはず
> しないならノートの装備覧でチェック。
ライフルのマガジンが残っている限りammo lowは報告しないんじゃない?
184 :
orz :2005/05/23(月) 01:10:35 ID:PYMkSMoI
>>183 CTIのLAW/RPG兵は弾を4つ持ってるので、使い切るとAmmor Lowを送ってきますよ。
AT/AAは送ってこないと思うので、たまにノートで確認する必要があります。
>>184 > CTIのLAW/RPG兵は弾を4つ持ってるので、
4つ持ってたんだ。
トリビアだね。
> たまにノートで確認する必要があります。
noteなんてコマンドあったっけ?
あ、ノートってマップ開いたときに表示されるあれか。 え〜、リアルタイムで残弾が表示されてたんだ(;゚Д゚)!
名前の横の矢印をクリックしてやると見れますよ フォ〜ッッッ!
>フォ〜ッッッ! >フォ〜ッッッ! >フォ〜ッッッ! >フォ〜ッッッ! >フォ〜ッッッ! >フォ〜ッッッ! ( ´_ゝ`)?
dcc is history
ちょっと通りますよ・・・ | | ━━==]司〓ヨ | ___ ~|□ ┌┐ | ,,-|][ ][|」――┘└―┘└┸---┸―――| ┐ _ ,,,-'''__,,,,,__ ,,-ー''''~ ̄ ̄ ^ヽ^ヽ^ヽ^ヽ ̄皇├┐ (○) ̄) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)) )  ̄ ̄))| ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄田田田田┤ ______ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ | ̄| ̄。ノ |__|____________./ ̄ / ロ ロ ロ / ̄ ̄ ̄~.| __,,,,,,-─''''~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,,-'''~__,,,,,,-─''''~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /――――――/ニニニニニ|. /ニニ/ ニニニニニニ/ニニ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| __|| .∧∧ ∧∧. ||__. || ||:|〈_______〈.О__ゝ__ゝ_О〈 ________/.\ | | | | | /| |::||(゚ー゚*.) (゚Д゚,,) ||: | || ||:| ヘ===ヘ ヽ  ̄ ̄ヘ====ヘ/⌒'‐┴―┴―┴―┴―┴―┘~ノ .~||⊆⊇⊂_⊂ ヽ_||○ . || ||:| \===\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \====ゝ__人__人__人__人__人__人__人__ノ || ̄゜ ̄ ̄゜ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄| ̄|:| [ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ~\ ||_===_|_|___|__/::|-――┴―┴――――┐: |===============================ヽ \ ...|()()|≡≡≡|()()|_|_/⌒ヾ|_l:_]_]]_]]_]_」」:l /⌒`v"⌒ヾ゙l:::::|二|二二|二二|二二//⌒`v"⌒`v"⌒ヽ^\ \ .〔_lコ_[匚]]_lコ_〕E] ()) |゙lL[}韭韭韭}。]__/.l ()) ii ()) |_|::└―――――――|l|l|l| ()) ii ()) ii ()) | \ \ ~ゞゝ__ノ ̄ ̄ ̄~ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゞゝノ ̄ゞゞゝ_ノゝ_ノ ゞゞゝノ ゞゞゝ_ノゝ_ノ.ゝ_ノ
192 :
名無しさんの野望 :2005/05/23(月) 21:20:54 ID:7Ccsmc9M
>>191 そんなの通ったら「ちょっと」どころじゃないよw
//\⌒ヽペペペタタン
// /⌒)ノ ペペタタタン
∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <みみみんなももちつつけけ
// ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ )))
))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
CTIでスコアが50以下の奴が多すぎる件 もっと努力汁!!!
無茶いうなよ〜これでも真面目に働いてるんだぜ
>>193 モマイが大立ち回りしている間に俺たちは汗水垂らしながら地べたはいずり回って
町取りしてんだよ。下っ端の気持ちが分かってたまるか。
>>195 同意、193みたいな奴JCA面子に多いかな。
謙虚さに欠けてるというか天狗になっててあつかましい。
鯖運営やMOD作成で貢献してるからといって特別扱いしすぎるから
謙虚さなくして怠慢だからCTI大会でもボロ負けするんだよな。
町取りしてたららスコア入るよね? 余裕でたまった気がする スコア50ってOFPのじゃなくてCTIのでしょ?
>193 スコアって inf=1 Soft=2 Armored=3 Air=4 Primary=4 Secondary=1 Town=4 なんだね 今知ったよ 昨日は圧倒的にEastが追い込まれつづけていたからねぇ けどBaseを壊滅させることができずにAllTownでWestが勝ったわけで AIをまともに動かしてくれない奴のほうが問題ある気がする 序盤でのAIの動きが重要な気がするが
>>198 > Town=4
町取りでそんなに点数が入ってたのか・・・
ところで部下に取らせてもちゃんと司令官がスコアせしめることできるんだよな?
リーダーボードにでる点数は自分と部下の合計だよ
酒鯖だと50越えるプレーヤーは大体4,5人だね。 100超えるのは1人居るか居ないかだな。ゲーム内容にもよるけど。 2時間ゲームなら最低でも30は超えたいわな。 クランに入ってない訳の分らない奴でも50超えてる時有るし。 重兵器やAIを上手く使えば50は超えるが、コマンダーがタコだとホント…
203 :
orz :2005/05/25(水) 18:35:56 ID:BxkI6i3q
>>193 トータルスコアより、Townのスコアのが重要だよ。
Townの数は陣営の資金力に影響してくるからね。
昨日のEastの敗因は町取りを疎かにしすぎたのは勿論のこと
町を守ることを疎かにしてしまったのが最大の敗因。
町を守ることは簡単。旗の下にSC置いて、旗を取りに来る敵をぶっとばし続けてればいいのです。
もしかしたら敵が来ないかもしれませんが、それでも待ち続ける忍耐がCTIには必要。
(慣れたら、AIに仕掛けさせるのも手)
割り振りを決めて、このようにしていれば、少なくともAll Townで負けることはないよ〜。
>>195 >>196 一つ言おう。待ち撮るだけなら自分から町に出向く必要は無い。部下のAIを5,6人で突入させれば済む話。
だからJCAの面子は君らよりLeaderBoardのスコアが良いのだよ。
ぶっちゃけスコアは最初のレジスタンス殺傷数で決まる。 後は大量殺戮兵器を任されるかVIP扱いさせてもらうかだな。 AIに町とらせても微々、スコアに反映されない。
>205 AIに町を取らせてもスコアに反映されます AIが倒した歩兵とかは知らんけど
勝つ為には状況判断と連携が大事だよ MAPで状況確認しつつ街取りや攻守どちらに回るべきか?コマンダーの戦術は今何を求めているか? 今自分は何をして楽しみたいか? 全員街取り---ベースアタックされてマズー 全員攻め-----金が尽きてマズー 全員楽み杉---戦術バラバラでマズー 街取りできない人は大抵真っ直ぐ突っ込み杉---敵がまだいるかもしれないのに 攻めきれない人はAI使わな杉---------------敵I10vs1で勝てるのか?多分もっといるのに 楽しみ杉な人もAI使わな杉------------------俺一人位大丈夫って、本当に一人だけ? 上手い人の特徴はこれらを押さえつつ臨機応変に組み合わせてると見た!とか思うけどどうよ?
AI代金渋るコマンダー多いから仕方ないだろ。 もち金二桁きったら増資してくれよな。
しかしなんで戦闘ヘリ作りたがるのかなぁ… 気持ちが分らないわけでもないけど他のプレーヤのことも考えてくだちぃ
こんなところで愚痴ってないでゲーム中に言いやがれ でなきゃゲームスンナ
t80は消耗品でいいけど戦闘ヘリは後生大事に扱え
>>210 わざわざ恨まれ役になってあげるほど親切でもなくていいと思うよ。
ここで書けばみんな読むし誰も恨まれない。極めて平和的。
T80とM1って装甲の固さの違いは値段に反映されてるかね?
M1=4500j T80=3000ルーブル
今日のWestの戦士たちよ、マジすまなかったと思う。 敵の船やら何やらがベースに迫っててその場しのぎの対処に時間と金を食われすぎた。 本当に申し訳ない。今は反省している。 君達の序盤の町取りは凄かったと思うし、そのおかげで1stベースが壊滅しかけても持ちこたえれたと思う。 今後は気をつけますorz
ところでさ、最近『ごめんなさいorz』とか言う奴が居るが、こういう謝罪の言葉の後にorzとか付けられると普通に腹立つんだが俺だけ?
ところでさ、最近『こう思うのは俺だけ?』とか言う居るが(ry
>>216 たぶんそう
仕事でやられたら即効切れるけどね。ここは2(ry
遊びでのごめんなさいと仕事でのごめんなさいは重みが違うだろ 所詮大会とかやってても遊びは遊びなんだから、 そもそも謝られるいわれがない
というかそもそもorzの意味を知らないオレ
なんだ、盛り上がってるな(w 動く資金を配らなさすぎなのはCOMが悪いが チャットでおねだりして金を配ってもらうぐらいの コミュニケーションも必要だと思う。 滅多にやらないけど自分がCOMの時は結構お金 配ります(ヘリ買えないけど)
CTI話飽きた 嫌いじゃねーけどな
おまいら毎日似たような話ばっかりしててよく飽きないな。 オタク同士の会話みたいだぞ。
嫌いじゃないけどね いささか のめりこみすぎだと思う。 昨日は昨日でCTIオンライン。
OFPマルチスレっていうよりCTI専用スレって感じだな。
キタッ!! キタ(゚∀゚)ッ!! ●( ゚∀)━● ● ゚)● ( ● ) (゚ ● ●( ゚ )━● ●━(・・)━● ●( ゚ )● ● ゚)● ( ● ) (゚ ● ●(A゚ )━● ●━(・A・)━● ●( ゚A)━● ● ゚)● ( ● ) (゚ ● ●(∀゚ )━● ●━(・∀・)━● ●( ゚∀)● ● ゚)● ( ● ) (゚ ● ●(∀゚ )━● (・∀・∀・)ヌッホー!
Isao_Takemura死ね!
タケムラ イサオ死ね!
あいつを調子に乗らせるとウザイ
マルチ盛況
「死」はいかんよ 次からは「氏」にしとき
イサオって小学生だろ? ガキのすることに一々文句言うなよ
捕虜の殺害は軍法違反ですぞ。
ホリョダーと叫びながら近づくのは違反じゃない?
RaptorとIsao_Takemuraのカスタムボイス五月蝿い
確かに音量でかいね
敵の足音に耳を澄ましている最中に突然街宣よろしく音量の大きいCVが流れると心臓がとまりそうだ(:.;゚;Д;゚;.:)
確かにカスタムボイスは音量絞れ
音量より内容が… OFPのマルチはもっと殺伐とry カスタムボイスだけをOFFにできないのかな? ラジオの音を切れば聞こえなさそうだけど、それだと部下の報告が聞けなくなるし…
てか大音量でアニメ声のカスタムボイスがうざい 笑えるのならまだしもああいうのはなあ・・
ひと言でいうとセンスだよな、やっぱ。 ボイスの内容、音量、タイミング・・・。 何も考えずに、ただ漠然とボイス流してるヤツが 多すぎると思う。もっと頭使って欲しいよ。 (アニメのワンシーンからBGMごと無理矢理 セリフを切り出したりしてるのとか、サイテー)
やっぱりボイスはNaoyuki氏がいいよな。
>>241 禿げ同。
その場にいるのがアニヲタばっかじゃないんだから
もうちょっとカスタムボイスの選択を考えてほしいよ
>>242 はNaoyuうわなにをgdhrぬfhるrhjklぽ
やっぱカスタムボイスはdccだろ
萌えボイス復活きぼん
んなことよりFFしといてろくに誤りもせずいい訳する奴等の方がムカつく 人数多くなるとマナーが悪くなる いや、人数多いと馬鹿までも集まってくるっと言ったほうが正しいのかな
ひっこっし!ひっこっし! 燃焼系ばんばんばん!あ○の式♪ が好きです。
↑はMADCAT
nice shot!のカスタムはうれしい。
なんかIsaoとやってると普通に不愉快になってくるな。
>>247 っていうか人数が多くとも昔からいる人間が多く集まっている時の
ゲームは誤射したらちゃんと謝るなどの最低限のマナーはみんな心得ている。
(一部、そうでない人もいるがw)
しかしあまり見ないような名前の人を含む多人数プレイの時は
その中にFFを謝らないなどマナーに欠ける人がいる場合が往々にしてある。
たとえその人が本当にOFPマルチ新参者であっても、味方を誤射したら
謝るなんてのはどのゲームのマルチでも最低限のマナーだと思うので
ちゃんとしてほしいね。正直、人数が多くとも初見のネームが多いときは
二の足ふんでしまうよ。レスキルしまくったり空気読まないゲームに
なる気がしてしまうから。
人数が増えるのは良いことだけど最低限のマナーを認識してから参戦してほしいね。
生真面目なやつだ。
レスキルはやるやつよりミッション作者に怒った方がいい
>>355 お前のようなやつは万引きしたやつより万引きできる環境を作った店が悪いって言うんだよな
258 :
355 :2005/05/29(日) 19:31:04 ID:x3padTzV
黙れ屑
253はからだは大人でも中身は中学生
なんか必死だがおまえのいうマナーってのはクソ忙しい時に "sry-" "npnp^^" みたいなワンパなやりとりの事か。
もちろん藻前は戦闘終了後に相手が納得するまで謝罪してるわけですね。
263 :
sage :2005/05/29(日) 21:20:12 ID:IF7haxzP
>>255 禿同
レスキルを許すようなミッションに問題あり
すまん 滅多に書き込まないからsageの位置を間違えた
ぶっちゃけ、CVは自己満足だって ただ、ムヤミに長いとか音量大きいのは、カンベン ということで、修正してきます(ぁ ごめんなさいごめんn(ry
RPB-KONTENAで捕虜をハンティングするのはミッションのせいではないと思うぞい(´∀`) それで点数稼いでいる匂いがしたぞ(・∀・) 後、俺なんかFFしてしまったら即謝ろうとするから、それでしょっちゅう死ねる('A`) それでもポイントでならレスキルしなくてもトップだがね(・∀・)
ハンティングできるならミッションのせいだろ 当たらないようにするか、殺したらペナルティーつければいい。
269 :
orz :2005/05/30(月) 00:28:02 ID:Gib7E6cL
CTIお疲れ様です。 SSをchibaraki様にアップしておきました。
Isaoはわざわざtarget命令出してFuelStationを撃たせようとしてるんだぞ FuelStationが吹っ飛んで観戦側の人間が死んだあとに 『あれ?スコアが下がった。なぜ?』とかチャットに打ってたし。わけわからん 撃たれた観戦側にはIsaoは謝罪しないし。いい加減にしろ 俺はもうIsao_TakemuraとはOFPやりたくない
そういうのり好きだけどな
昨日のCTIヘリ特攻流行ってたけどJCA負けた原因それかと大体想像がつく
275 :
orz :2005/05/30(月) 11:35:48 ID:Gib7E6cL
ヘリ特攻は重要な戦術だよ。 海外のチームはAH1を突っ込ませてくる。
外人さんは気が短いのか、攻撃ヘリでも突っ込ませてくるね。 ミサイル撃ちながら突っ込んでくる様は恐いw
>>272 時と場合によるが、とりあえず味方巻き込んだらまず謝るべきだろ。
とりあえず俺もIsaoとはやりたくないな。
dcc>sasimi と 世代交代は進み 今のマルチアイドルは!!! ↓↓↓
ズバリisaoくんでしょ。 叩きはsasimi,aminosanも通った道だから気にすんな。
sasimiタソのエロ画像キボン
☆☆Isao_Takemura☆☆ 前世代のアイドルとは違いどこにも所属しない孤高のアイドル。 Fuel Station・SC大好き!自己満足を満たすためなら味方を犠牲にしてもOK!そこにいるアンタが悪いからさ! 変わり者を集めているaminoでさえ手を出さないという事態。aminoに憧れるIsaoのタグはamigo! aminoの皆さん、彼を引き取って矯正してください!
結局お前らは顔が見えない仮想空間ですら他人とコミュニケーション取れないクズだろ
287 :
名無しさんの野望 :2005/05/30(月) 20:51:30 ID:3xA8lmQ7
>>286 こんにちわ、Isaoさん。
今日は光学迷彩CTIでもやるのかな?それともチキチキレース?
ああ、なんだ。 今夜は時間無制限でA&DのBridgeか。
Isao_Takemuraきね!
フェンス外から攻撃とかマジで萎える
aminosanやsasimi、Mugen叩きの意味は解せないんだが Isao叩きは十二分に理解できる。
漏れにはイマイチ解らないけどな。 アロハの精神で接すれば、多少の不満なんて気にならないさ(´∀`)
結局MPやりたくてもい面倒臭いのでまだやってない俺がいる
やれよ 3日で慣れるし少なくとも2,3ヶ月は面白くてたまらないと思うよ
俺も気にならないさ(´∀`) ・・・adminでオナニーさえしなければ。
adminでオナニーはmugen
amigo和露タ 是非その路線を貫いて欲しいです。 今日はIsao氏のもとでがんばってみる。
昨日のCTIは何だったんだ? 何もしないうちに終わってしまった。 ああいう戦い方は面白くないと思うぞ?
302 :
orz :2005/05/31(火) 10:05:35 ID:Z2VC7M3z
>>301 Casca戦のことかな・・・?
エンドムービーを見ていればどういう状況だったかは分かると思うけど・・・
Westは開始十数分でMHQを不慮の事故で失い、LightとCCだけの状態に。
過失なので「戻してー」とは言えないし、このままボッコボッコにされるのも何なので
町取りやめて、一気にベースアタックしたまでです。EastのMHQをし止めた人、GoodJobでした。
RPMさんて歳いくつですか
来年55
>>304 即答サンクスコ OFPは年齢層高いですね
「八頭身逃げた」で思い出したんだが日本の警察が所有するニューナンブって 威力と命中精度が弱い上にリボルバー式5発だから銃撃戦の間の装填も ままならないな。 岡山での中国人強盗団と警官隊との銃撃戦ニュースを見て実感した。 警官は5発撃って1発当てたらしい。よく当てたと思うよ。 でも同時に5発(6発?)撃ちきったところで反撃されてたら警官どうなって たんだろうね? やはり日本の警察もそろそろ15連射のオートマティックに変えるべきでは・・・
そこで走りながらでも当たるデザートイーグルですよ
>>310 それじゃ命中率に問題あるべ
AWPを一人一丁ずつ配備してだな
アサルトライフルだと数人で囲まれて 取られたら怖いのでソコソコの拳銃で 良いと思う。 先日TVで自販機嵐の手口を放映していて バールを持ってこじ開けてた。 絶対まねする香具師が出ると会社で 話題になってたら、案の定
岐阜の素手で警察官から拳銃奪った犯人 報道で伏せられているが実は元自衛隊特殊部隊員だったらしい。
自衛隊特殊部隊ってどんな事する部隊なんだ?
IsaoはかつてのYutoに匹敵するな
自衛隊に特殊部隊と言えそうなところが最近まで無かった件について・・・
っていうか陰謀説&ミリタリー系映画マニアな俺からすれば「ピアノマン」は一般はおろか関係者のうちでも最上級権威のある人間しか知らないようなどこかの諜報部員で、 なにかのヘマをしたのか、それとも「辞めたい」と言い出したのかで記憶・経歴はすべて消され、追放されたのでないか。 と考えてしまう今日この頃。 ・・・・でも、そんな手間のかかる事するなら殺したほうが・・・。 いや、いまどきどこも退屈だから面白さを求めてあえて表の世界に放り出したのかも。
そういえばチェコ人なんだっけ?
の疑惑ありってところじゃね?
OFPの世界から飛び出てきてしまったNogovaの住民だ・・・
>>282 誘ったことはあるよ。
でも、最後の行にあることはしないです。
aminoは自由奔放が基本です。
さすがに、自由を履き違えてるような行動をとる人は、
自分も含め修正します(されます)が。
(もう、こりごりってのも一つ(ぁ)
TSにも入ってることだし、ここはひとつみんなで教えていこうじゃありませんか。
まあ、Isao氏がいいならaminoに入隊していただいても・・・・
むぅ、考えるところだw
Isao_Takemura 真面目にマルチ来ないでくれ。 このレスを奴が見てくれている事を祈る。
ミコミコナースってのとFFさえしなかったら、正直どうでもいい存在。
Isaoは斥侯に出て一発であっさりやられるってのもねぇ・・・
324みたいなマナーにうるさくFFでいうところの【バリスタ仕切厨】みたいなのは真性厨。 立派な大人は些細なこと気にしない。
立派な大人はこんな↑負け惜しみを書き込まない
329 :
名無しさんの野望 :2005/06/01(水) 12:32:39 ID:0qKsNcl3
むしろ俺も含め此処に書き込んでいる時点でミンナ房だと言うことに気づいていない点について(´∀`)
イサオ叩きはプレイ中にしようよ、フォローするから。 それに多分、彼、ここ見てない。
エンジョイサバって意味ないね 閉鎖しねぇのかな
Isaoじゃなくてsasimiがadminやれば すべてはいつもと変わらない
まぁ、個々がIsaoに抱いていた不満が皆に一致していた事が確認されただけでも有益だっただろ
334 :
296 :2005/06/01(水) 17:52:10 ID:TOc1ngZP
よしっちょいとやってみるか ちょうどぽっかりと今日だけ恐ろしくヒマなのでいっちょマルチプレイに挑戦しようかと思う。 さぁ、何をすればいい?
>>344 RaptorとIsao_Takemuraという名前を見たら音量を下げよう
337 :
296 :2005/06/01(水) 18:48:40 ID:TOc1ngZP
>>332 そういえばこないだIsaoがCV鳴らしまくってて五月蝿かったからuzasuと言っといた。
VIP語だと割とストレートに言えるのは気のせいか
>>338 QualityがHighにhearしてしまうのは
youがVipperだからさwwwwwwwww
久しぶりにOFPやろうと思ってるんだが、 トラックボールでやってるやついるか?
isao叩いてるの誰かわかったnaoyuki こいつだろ
1個人のみならず多数が彼の批判をしているよ
ofpに貢献してる態度ふてぶてしい連中がよってたかっていじめてるのは わかってるよ。過去何人そうやってここで叩いて潰してきた?仲良くやろうぜ。
344 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 03:07:13 ID:lZB8BKVZ
叩かれるのはその行動で周りを不快にさせているからじゃないのか? それをしなけりゃ誰も叩かないでしょ
345 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 07:09:03 ID:yA3/DaNp
むはは… プレーヤー同士でなんで馴れ合わなきゃならんのだ。 親睦やなぁなぁはオフにやれよ
レスキルしても俺個人は良いと思うけどな。公式戦では勿論だめだけどね( ´ー`) それと、武器も持たない捕虜狩りは是非とも止めて欲しいとは思うけどねw むしろ、レスキルするならバレズにやらないとだめだ。レスキル狩りする楽しみがますからのう(コッソリ レスキルを最初に発見して報告して居るのは俺だけのような気がするけど、レスキルとかも考慮して皆は戦わないのかな・・・('A` ) y-" レスキルする場所も殆どすぐに特定できる場所だから、確認するだけでもレスキルの効力は大幅にへるぞい。 レスキルする場所から攻撃できるのだから、自分から攻撃ができないはずがない。 Isao殿は叩かれたくないのならバレズにやるか止めるかだね。そうでないなら真性M( ;゚∀゚) ルールを守るのは良いと思うけど、ルールばかりに取り付かれていては何時か飽きると思う俺はそう呟いた。 レスキル云々より目の前の敵を倒さねば。
レスキル禁止はルールじゃない。マナー。そこをはき違えるな。 ゲームのルールは公式戦なら主催者が、そうでなければマップ作成者が決める。 もっともレスキルができるマップを選びながら「レスキル禁止ルールです」なんていう主催者は糞
>>347 そういう我が儘な己のポイント稼ぎに必死なのは自分で鯖たててOFPの自由度を損ねたガチガチに束縛されたマップで事細かく定められたル−ルのなかで軍事オタク同士殺伐としながら大好きな歩兵オンリ−やっていればいいさ
ところでCTFやそれに準じるゲームでフラグにSC仕掛けても問題ないんだっけ?
そもそもレスキルとは何だ?
生き返った瞬間ならレスキル?
baseで武器取ってるときに殺ったらレスキル?
生き返ってN秒後ならレスキル?
移動中なら?
戦場なら?
・・・と考えると定義不可能な事に気づくわな。不快なのはわかるが
勝負なんて自分がやられたら嫌な事をすれば強いわけで、レスキルも戦略の一つだと思うな。
それにofpなら最初から武器持ってるし、
>>346 が言うように情報交換すれば早めにつぶせる。
そもそもBASEに居座られるような状況作った時点で駄目だろ、と。
あと捕虜狩りは勝手にやってくれっていうかむしろ位置がわかるから大歓迎だぞ俺は。
そんなに個人スコア気になるか?チームが勝てば何でもいいんだが。
351 :
orz :2005/06/02(木) 19:05:29 ID:+Pa2Q6Nh
捕虜を殺すのはゲームには影響しないので構わない。 2度3度ぐらいまでなら、殺されるほうも「次絶対ヌッコロス」とでも思えば 士気が上がっていい結果に繋がるかもしれない。 しかし意味も無くただ延々と捕虜を狙っているのは、歓迎すべきことではない。 自分のスコアが下がるとからとかそういうのではなく、鯖の雰囲気が悪くなるでしょ、やっぱ。 殺伐とした雰囲気にするような、ミッションを"逸脱"した行動は慎まれるべきなのです。 レスキルも同じことかな。 例外:DM
まぁ結局の所、プレイヤーの常識如何に左右されるわけで
>>340 トラックボールでしかやったことがありませんが、何か。
354 :
名無しさんの野望 :2005/06/02(木) 22:20:16 ID:/jZtYrKl
あのぅ、なんでここで批判座談会してるのですか? 直接いえば早いんじゃないですか? ほんと不思議です。
>>354 ですよねー
ということで、伝えておきました。
Isao氏、Raptor氏の返事もしっかり返ってきましたので、
あとは修正されるのを待つのみかと
さっきaminosanのくせに説教たれてたぞ
しかもamino隊員募集中とかいってたぞ
どうやったら入れるのかな?
正面向かって相手に言わないのは彼等が自分から気づいてくれる事を願ってるからさ
プレイ中に文句言ったらゲームの進行妨げたり雰囲気悪くしたりして 他のプレーヤーにも迷惑かかるだろ でもプレイ中以外本人と接触する方法がないから 本人がここを見ていることを期待してここにメッセージを書き込むと
正論ならほかのプレイヤーに迷惑かからないと思うよ みんな納得するはずだし
364 :
orz :2005/06/03(金) 08:24:33 ID:Yq1UaRkr
365 :
orz :2005/06/03(金) 08:24:51 ID:Yq1UaRkr
正論が言えない・言いにくい場所は腐敗が進行しているそうだぞ 程度の差はあるからちょっとくらいなら我慢するにしても あまりに酷いなら見限っちゃった方が安全かもしれない
さて、腐敗とは一体なんでしょう これ宿題ね。
368 :
orz :2005/06/03(金) 08:33:52 ID:Yq1UaRkr
誤爆してしまいました、ごめんなさい。
デザインする上で、 底辺がドロドロしてて何でもあり、 頂上が澄んでて厳しいというのが万人に受け入れられて理想だと思われ 蓄財はいいけど世襲は諦めてくれい>>
ちなみに系統確立のお勧めパターンは 限界まで登って子供をたくさん作ったら、返上してそこそこのポストを確保 簡便な蓄財を続けつつ後は子育てに集中
階層が同じなら軍と経済のポストはシームレスに移籍可能としておくか 直接 軍→経済もあり 死ぬまで軍人もあり
88thとRNの人が「JCA lol」と言ってたよ。
373 :
sage :2005/06/03(金) 12:40:16 ID:K9lWOVWe
>正面向かって相手に言わないのは彼等が自分から気づいてくれる事を願ってるからさ あなた社会人じゃないですね。 世の中、他人から何も言われず自分から自分の非に気づく人は意外と少ないですよ。 元々そーいー行動している人ならなおさら気づかないですよ。 社会人経験者ならたぶん分かると思うけど。
>>373 むしろ逆だとおもうけどな。
一連の騒動を見てるとまるで小学生が
「先生〜!●●君がトイレでシンナー吸ってます!」と
鬼の首でもとったかのように告げ口してるのと同レベル。
先生「○○さん、女子トイレから男子トイレを覗いちゃ駄目でしょ!」
>>372 JCA lol(jap弱えwwwwww)
完全になめられてるな
日本人に欠けてるもの
勧善懲悪
だろ
実際に弱いなら仕方ない 強いのなら相手にすること無い 以上
JCAもあんだけ毎日CTIやってんだからRNとかクソアメ公なんざ敵じゃねぇな 今度は2時間以内のdestruction winを目指すように。
試合前はJCAとそれ以外のチームに分かれて練習試合形式にしてやったほうが いいんじゃないか?マップも極力同じのを使って。 え、それじゃ弱すぎて練習にもならないって?
>>6 のサイトで購入を予定しているのですが、BOHとかちゃんと動きますか?
問題ナッシング。
どうも。早速注文してきました。
相変わらずIsaoはとんでもない発言ばっかするな・・・ もう俺アイツとは2度とやりたくねえ・・・ あいついるときはD&Fにでも移ろうかな・・・
とんでもない発言ってどんな発言するの?
「俺だったらこんなのすぐにクリアできるのに」 とか 「俺だったらすぐにFLAGとってるよw」 とかそんなんばっか。
どんなことしても w と lolしか返さないアレ
けど彼らのおかげで盛り上がってるのは間違いない。 JCA以外であれだけの人数集まれるのは凄い。
これからのマルチはIsaoがリードする! クリアの方法とかフラッグの取り方を教えてもらおう
他の鯖でCTIが始まろうとすると真っ先に移動する奴にリードされたくない
ということは、Isaoさんは CTIがお好き という認識で良いのでしょうか?
で、IsaoとRaptorのCVは修正されたの?
本スレでもルールかどうかでもめているようで
>>392 粘着がへばり付いてるだけなので、マルチスレを巻き込もうとしないでください。
100人マルチ大会はもうしないの?
そういえばそんなイベントもあったね。 俺、参加できなかったんだっけ・・・(´・ω・`)
こないだS氏の部下になってIsaoが戦ってたけど comがジープで町とってって指示出してるのに、全部無視して かなり遠くのところまで遠出して、westにやられてた。 で、戻ってきてcomがAI買って町取りいけ、って指示出したのに 「e- w mou base attack siyou dayo ww」 とかってBlackOpsいっはい買って言うこと聞かずに遠出してBASEアタックを試みてた。 自己中心的な考え方で行動するのはやめてほしい。マジ氏ね。 あと、MHQには鍵かけろよ>ALL Commander
訂正 × westにやられてた ○ eastにやられてた
>>396 Isaoのやり方は間違ってはいないよ。
序盤のベースアタックは重要。
ただ問題なのはワンパターンで、行き当たりばったりな行動しかできないこと。
だって自分が楽しむことしか考えてないから。
あいつがCTFとかで率先してコマンダーやる理由知ってる?
コマンダー視点で敵の位置を知りたいからなんだよ。
それでTarget指示を出すならOK。でも彼は出さない。
だって自分が楽しむことしか考えてないから。
>>で、戻ってきてcomがAI買って町取りいけ、って指示出したのに >>>「e- w mou base attack siyou dayo ww」 >>とかってBlackOpsいっはい買って言うこと聞かずに遠出してBASEアタックを試みてた。 その時点で「自己中心的な考え方で行動するのはやめてほしい。マジ氏ね」って言えばいいじゃん。チキンが。
>>399 自分のAI部下にIsao氏の暗殺を命じるのはどうだろうか
>>399 OK、俺が悪かった。次からビシビシ文句言うので
フォローしてほしい。
今夜は閑散としてるな
>>402 こういうことあんまりいいたくないけどJCAのせいかと。
JCAのメンバー揃うの待ってる連中のせいで人数集まってるのに
酒でCTI始めないのが遺憾である。おかげでCTIやりたい連中が
大変迷惑こうむってる様子。
とIsaoが申しております
>>403 それはJCAのせいではなく、JCAに期待してるやつのせいじゃないのか?
酒は酒でCTI、JCAはDFでCTIをやるようだよ。
まあおれはFIS鯖で古参とCTFがたまにやれればそれでいいけどな
407 :
sage :2005/06/05(日) 19:07:37 ID:zzoLrlrg
さいきんCTI秋田って人が増えてきたな。
408 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 19:47:10 ID:C6yblrrj
そういうやつに限ってCTIで単調な動きしかできない。 もっとアクティブな行動をとることが必要なのだ
ていうかみんな町取り下手。
つーか、CTIプレイ時間が長い。長すぎ。 リーマンな俺としては就寝前23時頃から、軽く1時間ほど プレイして終わりたいのに、CTIだとそうも行かない。 最初はもの珍しさもあってCTI参加してたけど、 最近はCTFとかDMとか、サクサク終わるヤツばかりやってるよ。
とかいいつつFISでCTI始まると移動する最低なやつら。
CTIのおかげで人が集まってるのをわすれてそういうことばかりしてると 一気に過疎化するぞ。
>>414 逆にCTI一色になったからマルチやめたヤツ、
二人ほど知ってるけどな。w
別にCTIが悪いとは思わんけど、初心者や
短時間プレイヤー(?)には敷居が高い、って
認識はあってもいいんじゃないかい?
>>415 言われるまでもない、最近は外鯖ばっかだよ。
平均ping300台っての嫌になるけどな。
そういや100人祭りの時は久々に楽しかったな。
またやらないの?
月に一度はまた祭って欲しい。
OFPマルチ界で残念な話があります。
俺はCSより OFP大好きだよ!
>>416 > そういや100人祭りの時は久々に楽しかったな。
> またやらないの?
ArAsが出たら是非やってみたいな
isaoさん一生ついていきます
今週あたりに100人マルチ大会やってくれないかなぁ
どの鯖でも CTIが主流になったらもうOFPマルチはやりたくない。 さようなら。
上に同じ
427 :
578 :2005/06/06(月) 17:25:36 ID:tYKuEMHm
百人マルチまたやっちゃおうかな?('∀`)
>>426 平日のマルチは時間が限定されるのに毎日CTIってのもねぇ
>416も言ってるけどCTIは敷居が高いし、なによりプレイ時間が長すぎる
JCAが練習かなんか知らんけどCTIでDF鯖を独占するのもなんかね・・・せめて曜日を決めて欲しい
かといってCTFやRPB、COOPでも大人数用(20人以上の)のミッションが少ないのも考え物ですが
私はミッションエディットの知識がないので要望しか出せないが職人がNogova以外の島で作ってくれたらな・・・
>>427 楽しみです
CTIが多い鯖とCTFが多い鯖、またその中間の鯖 それぞれあればそれでいいじゃない。
今のOFPマルチの人口って CTI>COOP=CTFな感じなのかな
100人でcoopしたい。死んだらresするなり別の島でRPBするとか。
別の島で補充部隊としてある程度まとまったら輸送する 私は輸送部隊希望
>>431 いいねえ。集団戦争遠足みたいで。
ただコープやると演じるのが米軍ばっかりなのが
アレなんだよ。おれは赤軍派だから
>>433 赤軍で作るとM1が強すぎて困る罠
BMPやT72みたいな調度良い戦車がないのが痛い
100人Coopかぁ。 確かにやれたら面白そうだね。 ArAs発売前だし、スクショとレポを公式フォーラム 辺りにうpすれば、BISに対しても日本のユーザーが 健在である事をアピールできていいカモ。w って、日本語版に期待するあまり、政治的意図を 絡めるのは(・へ・)ヨクナイ!?
100人coop? (*´д`*)ハァハァ
今日はめずらしく酒でもDFでもCTIしてなかったな
18日にOFPマルチメンバーでオフ会しませんか?
関東限定になりますが、希望者は
[email protected] にメールよろ
募集要項としては
・5人以内
・東京か埼玉に集合できる人
・次の日グタグタになってもいい人
・重要:aminosanとチャットしたことのある固定プレイヤーネームを持っている人
・重要:18日まるまるあいている人
・重要:ドタキャンしない人
・落ちても文句言わない人
なお、amino祭り用メールアドレスは6月7日から有効になると思われます。
おふかい募集するわりには規約多いな。 何様って感じ
441 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 00:28:35 ID:Qu7TZYT9
オフ募集はamino内なり仲良し連中の間のみだけで良いんじゃないの? 2chで募集とかしても荒れる元だと思うぞ
考えが甘かったか・・・
ま、いいか
>>439 オレ様
>>440 そんな440が大好きだ
すごくマルチスレらしいレスthx
>>441 めっちゃ、酔いのせいにするけど
これがaminosanだから
よーし、パパもうちょっと呑むぞー
たぶんaminosanは酒を鍛えて飲めるようになったんで 俺はこれだけ飲めるんだ!強いんだぞ!と自慢したくて仕方ない年頃なんだよ。 酒飲めることしか自慢できることがないかわいそうな奴なんだよ。
てか5人以内って・・・ 一人暮らしの友達の家に遊びに行くみたいだ。
>>443 そういうわけじゃないけど、たしかにaminosanはかわいそうな人です
いまここでこんなレスしてる時点で
それに強けりゃこんなとこにあんなこと(
>>438 )書かないから
マジでorz
>>444 いろんな考え方があるから、突っ込みどころとしてはそこは面白くないと思う
もうレスすんな。
440,446はNaoyuki
448 :
578 :2005/06/07(火) 20:39:51 ID:SLrfaqzq
今日今週土曜日に100人マルチ用の鯖を調達してきました。 ってことで今週土曜日100人マルチ祭り開催したいと思います。 前回はHANZO鯖が超不安定で結局別鯖でやる事態となっちゃったので 今回こそは成功して汚名払拭してぇなぁ('∀`)w
サーバーは アドオン無でequalModRequired = 1; カスタムファイル無しでMaxCustomFileSize=0; の設定しとけよ
450 :
578 :2005/06/07(火) 21:25:02 ID:SLrfaqzq
>>449 カスタムフェイスぐらいは欲しいとか思うんですけど('A`)
>>448 前回参加できなかったから今回は参加しちゃうぞっ!(`・ω・´)ゞ
よーしパパ弾幕張っちゃうぞー
カスタムサウンドファイルも外しておけよ
おー、こりゃまた楽しみだ。 で、なにやる? CTF? Coop? 人文字?
197 名前:停止しました。。。 投稿日:停止 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ 本スレがスレストされた模様。 糞が(#゚Д゚)・・・
別に板なんて鯖落ちさえしなきゃ、どこでもいいじゃん。 あちこちバラけるより、白黒ハッキリさせてくれた方が話が早い。 ま、こっちは使えるだけ使って、ダメになったらサクサク移動ってことで。
追い出されたら、いっそのこと軍事板に行くか
突然すみません、ちょっと質問させていただきたいのですが マルチプレイをしたことのない新参ものなのですが、参加してもいいものか迷っています というのも、回線は問題ないと思われますが、いかんせんスペックがショボいです。参加する資格はあるのでしょうか? 【CPU】 アスロンXP1800+(1.53GHz) 【M/B 】 ノートPCです(sony FR33/B) 【VGA 】 GF4 420 Go 【SOUND】 オンボード 【メモリ 】 512 【 OS 】 XP Home SP2 【回線】 光(100M) ※回線テストでは平均40Mくらいです OFPのマルチは、スペックがショボいとみんなの足を引っ張ると聞いたもんですから心配です どうかご指示のほど、よろしくお願いいたします
461 :
460 :2005/06/08(水) 02:02:46 ID:/N8w/Fis
連投すみません。ビデオメモリ容量を書き忘れました 【VGA 】 GF4 420 Go (16M) です。よろしくお願いいたします
別にスペックが低くても足なんて引っ張らんよ 勝手に動き遅いだけだし パブリックのサーバーに「参加資格」なんてものはない 普通のマナー守ってればいいそれだけだよ てことで一緒に遊ぼうぜ
>>460 ぐらいのスペックが有れば行けるんじゃない?VRAM容量の少なさが気にかかるけど、、。
>>462 氏、
>>463 氏
即レス&愛に満ちたご返答ありがとうございます
参加については安心しました。もうちょっと腕を磨いたら、マルチのほうに参戦してみたいと思います
ビデオメモリ容量は特に気になっているところです。とりあえず挑戦してみて、判断したいと思います
大変お世話になりました
>>460 全然問題ないよ、VGAはあんまり他人には関係ないし
俺なんかいまだにPEN3さ〜
466 :
iii :2005/06/08(水) 02:30:09 ID:c56icOfU
なぁ?OFP2ってまだ出てないの?
というか、スペックが問題となるのは各種ファイルDLがある場合の回線関連だけかと。 その場合回線がまずいと、各種ファイルのDLが遅れて開始前にみんなを待たせる事になる。
で、100人マルチの内容は?
_ ノ 出席番号8番 _,, ---- 、_ | | /> ⌒`'⌒ヽ パイパソの _,,-ァ''" ヽ、| レ'∠_, ) 神楽坂明日菜様が / /⌒"''ー 、 " 「 ⌒ ヽ、/)、 ⌒ヽ 100人全員八つ裂きだからね ___/ ヽ ヽ、 { , 勹 `、ヽ ) ,ン''フ {~ ⌒ヽ、 ヽ、`ヽ\/ ノ 、、 \\ ⌒Y⌒Y⌒ 、/ / { ヽヽ、 ヽ、 \ ヽ、 ヽ、`ヽ i i トー 、ニニニ`、_ / \/ / i ハ ヽ、 ヽ、、ヽ、 >、>、 ヽ`ヽ、 l\ \\`ー 、二二_ー‐‐‐‐‐‐‐‐‐ / iニニ/ i | | ヽ ヽ`ヽミ >へ、,,_ヽ、ヽYヽヽ } ヽ ヽ \::.. \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ l イ| ト| \ヽ / >イ)⌒ト`l |ヽ))) | ヽ \ \::.. \ / / |.l ハ | |、_,,,,,,__ \ ヽ、, 〉 l レノ/ \ ヽ \::::.... ヽ、/:::::::: / |l ~ヽ .トイ、 i个、 /// レ 「ヽl _,,-‐ヽ、 `ー、 ヽ、::::::..... `"'' { !. トヾ、ヽヽヽ)i , -、 》⌒>' / ヽ、、 二二ニニニニニニニ | ト、!ト`ヽ ` < ィ ) / 〃/ / __________\_/::::::::\::::::::::::::::::: | ト\ヽ \,_ `ヽン ,イ// / i | ,,,,---ヽ :::::::;`> 、;;;;;;;; | ハヽ `ヽ\`二ニ='ツク ,/./ ハ l (二" `ヽ< |l ヽ_` (三三三ニア/ | i |  ̄"""'''''''''----`----、 /ニニニニニニ===ー''ァ彡ソ、 ノ i ___,,,,----- _,-ァ/'''/,イ ヽ<ー'''''""コ ヽ ///,, -'7 { |彡へ .} ヽ、::::::::::::....
>>469 のどかちゃんのほうがよかったな(´・ω・`)
471 :
578 :2005/06/08(水) 16:24:05 ID:pFUPS2i0
誰か100人マルチ用のMISSIONキボン
>>460 ofpが出たときは
【CPU】 AMD 700MHz
【VGA 】 GF2 mx400
【SOUND】 オンボード
【メモリ 】 256
【回線】 ISDN 64k
こんなもんでみんなやってたさ。
100人CTIきぼん
CTIは絶対やりたくない。COOPきぼん
100人で集まるとモデル自体の重さが問題になってくる 故に島全体にプレイヤーを散らせてDM形式のミッションが良いんじゃまいか
リアルバトルフィールドだな
>>475 こんなときこそOYC UnrealTournament
100人でそれすると半日ぐらいかからないか?(´Д`;)
100人で山中に空挺降下後、マップ見ながら ランドナビゲーションを楽しみつつ、街までハイキング。 街に着いたら警備兵を排除して、UAZ奪って逃げる。 これだよ、これ!
100人でAfterMontinagacみたいなのはどうでしょう。 プレーヤはM16。敵AIはBMPやT72がゴロゴロ。 何人が救出ポイントに辿り着けるか! これだよ、これ!
100人いればM16で一斉射撃食らわせればBMPぐらいなら簡単に殺せそうだな
初めの頃はAvalonみたくならんかと少し期待してたんだけどなぁ・・・
誰かイナバの物置つくっといてくれ
また鯖を求めて魚竿したりして
やっぱOFPのマルチにはCTI必須だな 昨日、今日とCTIやらなかった訳だが全然人が集まらんよ
CTIやりたいなら酒 CTFしたいならFD COOPなどいろいろしたいなら楽 っていうすみわけでいいジャン
正直俺のOFPwatchに楽鯖の情報は登録されていない。 ホスト名とかが分からないからだ。
ところでまただれかCTIに観客モードで入ってpeercastで配信しようぜ。
アレは結構面白かったな。ネットしながらでもCTIな気分になれる〜
493 :
名無しさんの野望 :2005/06/09(木) 10:23:50 ID:9+CJo0TB
100人祭りまたやるのか。だったら記念撮影はもう飽きたからバトルロワイアル やりたいぜ。それと一般プレイヤー引き込みたかったらTPS客観視点は必要不可欠だぞ。
記念撮影って飽きるとかそういうもんじゃないだろ イベント等の思い出に一枚SSを取るためのものだろ
冷静なレスワロタ
今日はCTIやるよ
ああそのつもりさ
今日のコマンダーはIsao vs Naoyukiの頂上決戦
あの、どこの鯖でやるんですか? マルチプレイやってみようかなーと思いまして。
>>340 トラックボール最高!使ってます。
いくらでもぐるぐる回せるので机が狭くても良い。
今日やるCTIとかいうのがどこの鯖で行われるのかが知りたいんですが
>>1-5 に乗ってます?
失礼、リンクをたどれという事ですね。 SAKE鯖でよろしかったでしょうか? 何時ごろか教えてくださるとありがたいです。
>>504 その3つのうちどれなのかなーと思ってました^^;
多分SAKE鯖だと分かりました。PASSとか要求されますか?
マルチ初心者の人は、とりあえずenjoy saverにいくといいとおもうよ。 毎日夜9時以降に、サーバーたってるみたい。 とくにMODいらないし。 誰もいなくても、面白いmissionあるから、入って一人で遊んでみるのもいいと思う。 遊んでれば人も来ることもあるだろうし・・・ vote commmandは覚えておけよ。
本日Enjoy serverはPC不調の為お休みいたします。 いつも利用していただいている方スイマセン。 週末までにはグレードアップして再開したいと思っています。
JCAのおかげでまた酒でのCTI大幅に開始時刻遅れたな。 JCAは酒くんな
( ´,_ゝ`)プゥ
JCAと普通の人が別々の鯖でCTIやってた。 そういうのイクナイ(・A・)
514 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 02:39:42 ID:/wry9mHD
どんどんOFPのプレイヤーの質、腕が落ちてるな・・ JCAの面子だって白兵じゃまともに戦えない奴多数。 mugen、REZINぐらいだろ?まともに戦える奴は。
で?
つまりJRAなんて考え方でやってると駄目って話
>>514 おっと俺を忘れてもらっては困るな(・∀・)
そういやSquadMatchが行われなくなって、そろそろ1年だね。
NARこそ皆が楽しめる、俺はそう信じているんですよ そうちょうどSquadMatchみたいな感じね
JCA vs それ以外 でやってみたい。 検討お願いします
というか、100人マルチは何処でやるの? マルチ初心者でスマソ(´・ω・`)
俺も100人マルチに是非参加したいんだけど詳細がよく分からん・・・
525 :
578 :2005/06/10(金) 18:17:04 ID:9AnzyR0q
MISSION作ってくれる人待ち('A`) 一応鯖のスタンバイはしようと思うけど大丈夫かな。。。
明日やるんだよね?
527 :
578 :2005/06/10(金) 19:56:01 ID:9AnzyR0q
MISSION次第ですね。。。 誰か作成頼みます('A`)
528 :
578 :2005/06/10(金) 20:23:09 ID:9AnzyR0q
今日の10時までにMISSIONうpなければとりあえず中止ってことで。 がんばってMISSIONつくってみようかな('A`)
CTI始まるぽ
SAKE鯖のパスが未だに分からないんですがヒント下さい・・・
>>513 一応JCAの人数も多くなってきて酒にはJCA全員が入らなくなったからでは?
1つの鯖に固まっても鯖への負担がでかくなるだけだし、いいことだと思うんだけど。
taizou によると REZINは ゴミ以下だそうです。
それはtaizouさんの愛情表現です。
taizouによると
>>532 はゴミにも値しないそうです。
Enjoy server復旧しました。 前よりPC性能上がったのでより快適に遊べると思います 問題は性能に見合うだけの来客があるかだけです、、、L□○_
>>535 578鯖での100人祭は恐らくコケるから
そのあと楽鯖で改めて復旧祭ということでw
>>535 OFP watchへの登録もよろしくね( ´∀`)b
#vote admin 他の人
>>528 新ミショーン、間に合うならそれがベターだけど
ダメなら別に前と同じCTFとかでもいいんじゃない?
「100人でCTF」という状況、少なくとも俺はまだ飽きてないよ。w
2wayは主すぎ
enjoyってwatchに登録できるの?
一見2wayは軽そうに見えるんだけどねぇ なぜか重い…
JCAのHPってあんの?おしえれー
>>876 建物置いてるから全然軽くないよ
2wayで100人ミッションなんて作ったやつが(ry
まぁ、一応動いたんだからGodJob!ですよ。
で、結局はどーなるの? とりあえず100人マルチ決行?
>>525 の鯖----当然コケルw
↓
楽鯖---------何だかんだで途中でコケルw
↓
酒鯖---------ワッショーイ
というこの前と同じ流れでイインジャネーノ?
じゃぁ酒鯖で準備ができたら呼んでくださいねwww
今更だけど 世界一のOFPプレイヤーって 誰になるんだろうな。 最近 誰が 上手いとか聞かないじゃん やっぱ人数が減って 質も落ちちゃってるのかな
>>546 2wayは無限ループしてるスクリプト使ってるので起動時間が長くなればなるほど重くなる
100人用ミッション作るならスクリプトの使用は出来るだけ控えたほうがいいだろうね
>>552 月並みな意見だけど、ミッションにもよるわな。
俺はDMなら故P-manタソに絶対勝てないけどCTFならボコれた。
ところでBF2のdemoに大量に人が流れそうな気がするわけデスガ。
確かに・・・ きょうはガラガラになるかもな
100人COOP 作ってみました、 もし、今日使うのであればうpしますが・・・ (´-`).。oO(出来は期待しないでw)
554>私的には TAIZOUはどのMAPでも安定してて 凶悪なんですが
>>552 3rdを巧みに操れるのが最強だとおもうよ
ようするに正攻法なタイプでなくて姑息なタイプが
正々堂々なんてのは実戦でもいらね
561 :
578 :2005/06/11(土) 20:35:44 ID:aDvPzBBa
BF2に対抗して100COOP祭りしますか??ちょい鯖主にアポとってみるんで一時間ほどお待ちを。(失敗したときのために酒さんとかにもバックアップしてもらえると嬉しかったり
やるとかやらないとか変わりすぎ 100人あつめるのをちょっと軽く見過ぎじゃない?
563 :
587 :2005/06/11(土) 20:46:40 ID:aDvPzBBa
BF2に流れちゃいそうなんでダメ元ですよ。現に他のマルチも人が減ってるし。ただこんな状態でも沢山集まると嬉しいなー なんて
よし、俺はまってるぞ
BF2は1マップしかないから飽きた。
566 :
558 :2005/06/11(土) 21:13:44 ID:TIsniJIT
因みに、そのミッションはBOHが必要ですのでよろしく御願いします。
BF2に流されますた。助けに来てください。
なぜアドオンが必要なの・・・ 重くなっちゃうよ
BOHは現在当ててない俺がいる
570 :
558 :2005/06/11(土) 21:24:09 ID:TIsniJIT
うーん、軽くするためにAIをなるべく減らしたいのでWAPを敵にしてるのですよ。 そうしないと敵が何百も必要に orz もっとミッション制作上手い人なら良い知恵があるかもしれないですが(´・ω・`)
AI減らす<<WAP WAPのほうが全然重いと思う。 武器全員ハングレでBMP*20量と戦えばいいのだよ
572 :
578 :2005/06/11(土) 21:29:26 ID:aDvPzBBa
アポってだめだった俺がきましたよ。どいつもこいつもBF2かい。楽鯖さん復活祭にしますか
573 :
558 :2005/06/11(土) 21:45:22 ID:TIsniJIT
> 武器全員ハングレでBMP*20量と戦えばいいのだよ ソレダ! 頂きましたw
574 :
RPM :2005/06/11(土) 21:59:27 ID:ROz1ODAv
>>572 ん? 必要でしたらバックアップ協力しますが、どうすればよろしいですか?
1週間程出張していたので、いまいち現実が飲み込めていません。
連絡頂いていたのならばすいませんでした。
575 :
578 :2005/06/11(土) 22:00:21 ID:Z9Ey8htm
だめだよw
すまん、誤爆した・・・。
578 :
558 :2005/06/11(土) 22:07:23 ID:TIsniJIT
なんとかBMPにHG投げるミッションに変えましたw T72とかはなくても良いかな?
579 :
578 :2005/06/11(土) 22:11:13 ID:Z9Ey8htm
>>578 BHDの墜落後のシーンを思い出した。モエス
580 :
RPM :2005/06/11(土) 22:17:21 ID:ROz1ODAv
バックアップの用意を致しますので、よろしければMissionの UP場所をお教え下さい。
581 :
558 :2005/06/11(土) 22:22:05 ID:TIsniJIT
じゃあ、chibarakiにうpします
おー、やるのね、やるのね!? ちょうどBF2のデモに orz だったんで、ありがたい! やっぱ俺にはOFPが一番!
583 :
578 :2005/06/11(土) 22:32:21 ID:Z9Ey8htm
やるべやるべ!!! 開始時刻はいつにします?
23:30くらいキボン
やるんなら今から帰宅だぁ
>>582 絵がきれいになったダケで何も変わらない。
うーん、Ghost Reconの絵でBFをやってる感じ?
シューティング・ゲームとしては良く出来てると思うけど
その方向性で満足できるなら、OFPなんかやってないし。
ここの住人にとってみれば、その程度のゲームなんじゃない?
BF2に流されてますけど、やるんなら帰投します。
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j __,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \ `,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ| n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{ ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ! ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ |l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ / ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i { l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | ! |l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j { |l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' } . n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ |! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ o o o ,へ l :. | BF2は起動すらしないTi4200の俺が来ましたよ
あらかじめ断わっておくと、2chで落書きしてるだけじゃ絶対起動しないからな
23:30くらいに酒で100人coop 待ってるよ
592 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 23:12:10 ID:7iDjoqsN
▃▃▃ ◢░ ▄▄ ▄▄ ░◣ ◢░░▒◣ ▐░:: ▀ ▀ ▄▄▄▄▄ ▀ ▀ ::░▍ ▐░ ░▓▌ ▐░:: ▐▓▓▓▐ :::░▍ ◢▀▀◣ ◢▀▀◣▓▓▓▓► ▌░:: :: ▐▓░ ▐ :: :::░▌ .◢▀◣▐░ ▐░ ▐▀▀▀▌ ▐▓░░:: ▐▓░ ▐ ::::░▓▌ プギャーーーッ ▐░ ▐░ ▐░ ▐░░▌ ▐▓▓░░:::: :: ▐░░ ▐ :: ::::░▓▋ ▐░ ▐░ ▐░ ▐░ ▌ ▀█▓▓░░:::: :: ▐▀▀▀▀▀▊ :::░▓█▀
んー今日は何かが足りないな。
サッカー日本代表戦の裏の巨人戦ってとこか・・・
595 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 23:20:18 ID:u0XeV5rU
祭りはどうなった?
そろそろおっぱじめる腹積もりらしい
あれ? 酒のパスはnihonsyuじゃなかったっけ? 入れない・・・orz
nihonnsyuだ! nihonsyuじゃない!
nihonnsyu
あんがと!
現在30人
仕切りなおしだ OFP文字書くらしい
やっぱこれになるのか
>>593 だから記念撮影だけなんて飽きられてるし
605 :
RPM :2005/06/12(日) 00:23:27 ID:wrHIMTTH
次の100人マルチまでに最高のミッションを作ってやるぜwwwwwwwwww
中国を焼き払う決意マキコ
中国人と同じレベルの頭を持った608がいるのは、このスレですか?
次の100人マルチに向けて まず人を集めたいなら100人祭り用のHPでも作ったら? そこでミッション作成の呼びかけなり予定なりを発表すれば良い 2chだけで呼びかけても見てないプレイヤーも居る可能性あるし。 後は当日になってまでやるやらない程度の問題でガタガタ言わない事じゃないかな やると決めたらその日は人数が少なくてもやったほうがいいと思う
>>610 別にそこまで気合いいれなくてもイイんじゃない?
実際に夕べは突発でも40名弱は集まってくれたんだし。
ひょっとすると100人集まるかも知れないね、的な期待感の
中でプレイできる事にこそ、俺は楽しさを感じるけどね。
なんか「意地でも100人集めよう」という姿勢になっちゃうと
義務感が先に出てヤだなぁ。
マルチ予定表に書き込んどけばいいじゃん
TWKがサーバーサービス終了するみたいだぞ
みたいだな。俺のOFPマルチはソコから始まった、、。
areo-no-ipでBF2鯖あった
今までありがとう AAでまた会おう(´;ω;`)/~~
思えば初めてマルチに参加した鯖がTWKだったな。最近は人が減って行くことが少なくなったけど これからはBF2鯖として動くみたいだけどAAが発売されたら復活して欲しいな こうして考えるとマルチプレイの鯖を運営している鯖官に改めて感謝しないと 個人でほぼ常時動かしているわけだし・・・
そういう意識があったら こんなにまでならないと毒を吐いてみる。
619 :
578 :2005/06/13(月) 17:52:24 ID:+mdZCmdq
TWKMISSIONうpキボン。 別鯖でもできるようにしてホスィ('A`)
>>618 別に毒じゃないでしょ。
たしかに俺たちはこれまで、何の感謝もなくただ漠然と
鯖を利用し過ぎていたのかも知れない。
TWKにしろ他の鯖にしろ、メンテ・運用にかかる労力や
経済負担は馬鹿にならない訳だし。
TWK鯖とareo氏に感謝を。
そして今なお健在な各鯖管諸氏にエールを。
俺らが今なおOFPマルチで遊べるのは、皆さんのおかげだす。
在る日、PCの画面が出るのにえらく時間が掛かるようになった。 19inch→22inch 今度はクラフィックボード飛んだ GF4600ti→GF6600GT そしてやたら落ちまくるようになった。 今度はMBかメモリーか 落ちてごめんよー
AAで復活するまで俺がTWKMISSIONつかったTVVK鯖たてようか?
MUDOさんて歳いくつですか
>>623 さん付けは止めれ!
歳はもうすぐ75
リアルでは死の商人だよ
じゃMUDO翁
いつも手先がプルプル震えてっから 調子がいいときはうまい具合に弾がちらばり 狙ってもいない味方まで撃ち殺せるが、 当らんときは10メートル先のAKに1マガジン撃ち切っても殺せん しかしどんな時でもDOGはいちころじゃ
最近DogやCatを見ないなぁ
628 :
名無しさんの野望 :2005/06/14(火) 13:25:01 ID:7ydknyD0
DCC!DCC!
629 :
578 :2005/06/14(火) 18:57:45 ID:fTCV99PQ
TVVK鯖なつかしいなwww AAまで鯖立てシテホスィ
老兵は死なず
ただ立ち去るのみ
I shall return.
最近急に人が減ったね BF2デモ版に流れたのかな
JCAにかきまわされたおかげで人いなくなってしまったな。 今からでも遅くないからある程度人数集まったらCTIやれ。 注)ポイント:ctf等近接戦で好成績あげてる奴にはadminやらさないほうがいい。
JCAコンプレスク
Raptor って何歳?
30
正直Isaoが悪い。 あいつのせいでやる気失せた。 ああいうゲスなプレイスタイルが横行させてはならん
639 :
名無しさんの野望 :2005/06/15(水) 15:59:21 ID:VealzEk0
IsaoはFMOでいうところのステルスパックによるニンジャプレ-。
今はBF2デモをしてますが、しばらくしたらOFPに戻ると思う。 BF2は疲れる・・・orz、、、しかし面白い。 でもOFPのがマッタリしていて、時の流れが穏やかだ 同じ2時間でも、CTIの2時間の充実していて楽しい。 でも、あと1週間はBF2の世界にいるです^^
ところでみんな JSDでは弾薬と飯の缶詰調達するの一緒の部署だって知ってる?
自衛隊でいうところの 弾薬の数かぞえたり草むしりしたりするのは事務の仕事だけど JSDってなんだ。
自衛隊って弾薬調達に参加できるの?
>>643 兵器類なんかは作ってる所が限定されてるから間に入ろうとしても無理だす。
>641 補給処って奴ですか? 実は市内に二ヶ所駐屯地が在るんだけどどっちものんびりした感じだなぁw。
>>646 缶詰みたいなんはデポですね
今は担当から外れて随分たつけど
おいらがメインの仕事はMLRSの装備品とかでした
648 :
578 :2005/06/16(木) 20:19:24 ID:geK9ZOqe
ウンチはイランガナ(´・ω・`)
651 :
名無しさんの野望 :2005/06/16(木) 21:10:58 ID:fHVTyf2D
今日は酒鯖でIsao一人。 放置プレイ? からかって来よう。
652 :
名無しさんの野望 :2005/06/17(金) 01:29:50 ID:lOwET9iL
>>644 やってないからなんともいえないが、グラフィックを見る限りでは、
「チョンもなかなかやるではないか」
とオモタ。
でもOFPサイキョウ!
>>652 でも32人まで対戦で乗り物かぁ…
なんか歩兵がミニガン持っちゃってるよ…
本日22時頃からDFサーバーでCTFしませんか? 24〜40人マップをある程度用意していますので、その人数くらいまでなら対応できます。 酒でCTI後23時頃からでも是非いらっしゃってください。
あどおんなしならさんかしたいですが どんなもんでしょ
さんにんしょうしようできるならさんかしたいですが どんなもんでしょ
CTFで3人称視点を多用する奴は、大抵UNKキャンパー。
>>654 途中で落っかもしれんけどいくよ
>>657 おいらキャンパーだけど3人称視点ってどうやるんだっけ
V視点でビクビクしてるのが楽しい
戦車だけ3人称視点があればそれでいい。
3人称視点使う奴は使えばいい。
>>659 COOPやTANK DMなんかでは全面的に同感だよ
でもCTFではいらない気がする
>>655 アドオン無しのミッションだけ選びます。
そのほかの設定はいじりませんので
>>656 さんのご要望には添えないです・・・
やっぱ taizouが 世界一だな。痛感した エロイ
また落ちちゃったよ
いらっしゃってくださった方、ありがとうございました。 来週もやりましょう〜
667 :
名無しさんの野望 :2005/06/18(土) 01:54:09 ID:bEJOxIQB
むーげんヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノむーげん
Mugenはガキ
TWKの昔のミッション復活できませんか? ussr CSweepをやりたいです。
Mugengasumiはエロス
↑と、aminoが申しておりました
↑と、dccが申しておりました
673 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 01:41:32 ID:iRjiYpZ6
今夜は人いないな
ついに廃れたか・・・
675 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 03:26:56 ID:lAmb97DZ
kamikazeとqzの連中は本当に見なくなったな・・
Kamikazeの連中は見るぞ。 Qzはマジ見ない。
シングルはともかくマルチはやばい。
ちょうどBF2のデモもリリースされたし、OFPマルチの命綱だったCTIを 否定する馬鹿が一部現れたからな・・・
そんないやみな書き込みしてるからだろ
680 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 12:46:29 ID:dgK5HShH
kamikazeの連中はkamikazeなのか解らない人が多いなw NとかYとかKとか… 後誰かいたっけ?
いいんじゃねえの。AAが出れば戻ってくる・・・かもしれない。
CTIまだ〜?
つか各鯖のメインメンバーがプライベートで忙しいんだろ。 FIS鯖もたまにそういう時期があるけど結局は定期的にCTFやってるし ただCTIやるメンバーはまとまりなさすぎて把握できんけど
AAになって途中参加できるようになるとCTIってどうすんだろね? 長時間マルチは落ちる人が必ず出るから途中参加可にしたほうが いいとは思うが、陣地変更して相手側に敵ベースの位置を密告する 輩もでてくるだろうし・・・
ある程度人が増えて、使える装備も増えたら、 一度更地にして最適化するさ。 HQは3つあるんだ心配ない
OFPマルチの命綱 CTIを否定する馬鹿 m9(^Д^)プギャー
ホットラインで常時結ばれてば問題ないだろが 馬鹿は黙ってろw
あれか、開始時に在籍していた人しか再参加できないよう(しかも陣営も固定) な仕掛けがAAにあればいいのか。 無いだろうなorz・・・
>>688 そんな閉鎖的なシステムじゃ新参者の増加の妨げになって
結局、ゲームの寿命を縮めるだけ。
>>689 鯖の設定で選択できるようにすればいい。
3rd不採用も新参者増加の妨げになるな。 日本製ゲームに3rdが多いことを忘れてもらっては困る。 自分のスコアの妨げになる要素は排除なんて考え方は厨。
692 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 19:15:25 ID:oZ6EbDE+
>>691 いや、コンシューマー厨の流入はこっちから願い下げだから
それは却下。
本来1st視点のゲームで3rdなんて一種のチートだし
>>692 同感。別に3rd無くても困ることなんて戦車に乗った時ぐらいだし。
3rd視点は不要ではないが要請されるもんでもない。 691の思考には根拠がなく、妄想の域を超えてない。 ただ自分に不利なだけでモノを言ってるように思える。
695 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 20:59:20 ID:p+fUzjAq
691に同意。AAに3rdないなら買わないとおもいまつ。
新参者イラネ
3rdは無くならんだろw
本来車両は外が見えないもの、それを楽しむのもよし 稜線の向こうを見て簡単にヒーローになって楽しむのもよし 集まる相手次第だからど〜でもいいんでないの 本当に皆が望んでいればコンセプト別に集まる方法が自然と出来てくるはずだよ
ASE見てると鯖の数より人が少ないことが多いな ま古いゲームだから仕方ないか。 てかBF2デモ1万6千人ぐらいいるぞ おfpが200人ぐらいだから何倍だ・・(ry 3rdとかいってるばあうじゃばい
OFPがマルチに特化すれば人数は増えるんだろうがリアル路線で マルチに特化することなんて可能だろうか? シビアになればなるほど新参者には酷なマルチになるから 結局は少数のベテランだけが残るような気がする。 リアルの世界でも「よろこんで戦場に行ってきます」なんてのは 戦争基地害のごく一部だからまぁリアルなゲームもそんなもんか。 赤紙配って20歳以上の男子にOFPを強制すればもう少しマルチも 盛況になるかもね。
701 :
名無しさんの野望 :2005/06/19(日) 22:57:48 ID:ggo6YWY2
>>700 一部同意。人数が多いなんてのは結局、間口が広い=非リアルだがゲームとして
は初心者さんも馴染みやすいゲームってことだからOFP本来の方向性とは非なるもの。
OFPがその独特のゲーム性を維持するんならマルチ人口も一定の数を超えない
のは仕方ないだろうし、個人的にはそれでいいと思う。
OFPのようなスポーツライクでないFPSゲームがあってもね。
ってかスポーツライクなFPSマルチがやりたいならとっくにCSとか
に移ってるしね。
シビアになればなるほど新参者には酷なマルチになるから >
結局は少数のベテランだけが残るような気がする。>
それを乗り越えて生き残る新参者もいるよ。
リアル路線ゆえのシビアさが好きな人が集まればそれでいいんじゃないかな?
マルチに何千・何万人もいなくとも。
二ヶ月ほどBF2で遊んでからまた戻るよ
最近はBF2のデモをしながらCTI始まるのを待ってるなw やっぱOFPのが面白い。 駆け引きってのかな? BF2にはそれがない。
3rd有りに拘るのいい加減辞めろと、、
てか、3rd云々言ってるのって、いつも同じ香具師でしょ? 個人の被害妄想を、さもマルチ全般の問題の(ry
うむ、サバの設定で使えるなら勝手に使えばいい 使わなくっても強い奴はいくらでもいるしね
>>706 3rd使わないほうがキル数稼げるだろ。
3rdだと照準と着弾点がズレるしね。 索敵範囲が広くなったところで、シビアな撃ち合いで負けては 意味がない。 有利どころかむしろ不利。 そんな3rdにこだわる奴の思考が理解できないよ。 スクリーンショットでも撮りたいのか?
>>708 家ゲー厨は自分のキャラが見えてないと安心できないんだよw
誰か戦記を書けよ 昔はどのクランにもあったが今はどこにもありゃしない つまんね
だって対戦どこもしてないじゃん
>>708 おれは3rdじゃないと建物の陰に隠れてるときとか自分がはみ出てるか解らないし、
しゃがんでるのか立ってるのかも今一解りづらい。慣れだろうけど。
あとあの銃だけぷらぷら浮かんでる感じがなんか嫌。
自分のキャラが見え無いと安心できないつーのはあってるなあ。
近づいたり、敵が居そうなところでは1stに切り替えますよん。照準のため。
まあマルチはあんまりやらないけど。
1st、3rdどっちを否定せんでもええやん。
もういいよ
3rdネタ −−−−−−−−−− 糸冬 了 −−−−−−−−−−−
−−−−−−−−−− 再 開 −−−−−−−−−−−
Lupin The 3rd
ここって老兵どもが昔さんざん議論したようなことを 新参者たちが蒸し返すっつう繰り返しだな
ダバダバダバダバダバダバダバダ 途中でわからなくなるね
Isaoのオナニープレーのせいで負けました。 何が「MHQロックされてたwww」だよ。 潰せよ
MHQ盗みはIsaoタンの得意技だもんな。 EASTは開始前からIsao戦法を見切っていたぜyaahaaa!
ってかIsaoはLAWの1つも持たずにベース潜入して何する気だったんだ? そもそもコマンダーは奴に町取れと指示出してたのにいつの間にかベースアタック向ってるし。 協調性の無い奴が居るとCTIは勝てんな
722 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 00:16:39 ID:MFZQlCFL
>協調性の無い奴が居るとCTIは勝てんな コマンダーやるとよく思う。 AIの方がましって時も有るしw。
こんばんは 最近OFPに復帰した者です。 sake鯖は素人入室不可でしょうか ご存知の方いらっしゃいますか? パスワードがかかってるみたいで^^;
日本酒
>>723 nihonnsyu
復帰大歓迎です。
酒は基本的に素人さん多いので、腕のほうは気にしなくてOKですよ。
結論:Isaoは協調性ゼロで、オナニープレーに走って役に立たないと
>>723 SAKE鯖は大抵CTIしかやってないから、
ソロでCTIのプレイ方法(とゲームの大まかな流れ)だけは知っておいた方がいいよ。
何も知らずにプレイしたら右往左往するだけで終わってしまう可能性が高い。
CTIって何?って状態なら
>>4 参照。知ってたら明日から参戦しよう。
重要なのは開始時間なんだけど、
人が集まりだすのは21時〜21時30分くらいで、
そこからCTI開始してタイムリミットの2時間で終了→解散が多い。
開始時間が半固定状態だから、OFPWatchを起動して見逃さないようにね。
正直、CTIの開始時間ずらせとか思う。
COOPもしたいとは思うんだが、どうも酒のCOOPは点取りがメインのオナニーミッションばかりのような気がする。 FOXHUNTのような遊びのないシビアなミッションを希望
>>729 > 遊びのないシビアなミッションを希望
っ 【東京→バグダッド片道航空チケット】
直通便がありませんでした・・・
通便がありませんでした・・・
便通があ直りませんでした・・・
3rd有の酒、3rd無のFIS あとはわかるな?
そいつがルパンか!
736 :
名無しさんの野望 :2005/06/22(水) 22:32:39 ID:K1mw8CZ/
SAKE鯖INFOありがとうございます 昔の・・・っていいますか。 Leaderの指示メッセージはある程度は覚えてます^^; Tryしてみます!!!!!!!!!!
Isaoはニート?
今日みたいな事にならないように、分けるなら事前に決めておこうZe!
なにがあったん?
SAKE鯖がCTIでJoin状態になったら19人になり、 そこで人数多いと重くなるからDF鯖と2つに分けようと誰かが発言。 誰が移動するのか分からない状態でグダグダになり、 結果少しずつポロポロと人が落ちて行って14人でCTIスタートした。 俺は残った方だったが、落ちた方はCTIやれたのだろうか・・・ 私的には9vs9でも人数による致命的なラグは感じられないから、 あのままスタートしても良かったと思うんだけどね。 分けるにしても、あの人数での会話をOFPのChat欄でやるのは無理だと思った。
9vs9でラグるのは今までの経験から確かなものであると思うが。
ラグ中にベースアタックくらって負けるとか有り得ないので
それを回避するために分けるのはいい案だと思う。
あとは
>>741 の最後の1行と同じ。
ラグあってもみんなで楽しくやればいいじゃない
9vs9でもAIの数を抑えればラグは防げるんじゃなかったっけ?
AI少ないCTIなんてRTSにも劣る
>>740 728がいらんこというた為アド民がCTI開始時間いつもより遅らせてしまったのが
原因だとおもいます。
CTIってなにすればいいんですか? みんな楽しそう何ですが、サパーリわかりませんでした
まず自分で調べろよ・・・
ttp://www.geocities.jp/r_murahi/blog/ofp/ と、そこからのリンクをまず読んでくれ。
これで大体は分かると思うが、
↑のはルールブックみたいな感じなので、実際にゲーム中では何するのかと言うと、
・序盤(レジスタンス防衛の街の制圧・敵軍の街の奪い合い〜戦車登場まで)
Barrackに近づいて、Buy Equipmentで武器購入、Buy InfantryでAI購入。
LightFactryに近づいて、Buy Light Vehiclesで車両購入。
AI乗せて街まで移動→街を制圧したり、制圧した街を取られないように防衛。
これを繰り返す。出来るだけ多くの街を保持するようにする。
・中盤(戦車登場〜ヘリ登場まで)
街取りが上手く行って資金が貯まると、大抵はCommanderが戦車を支給してくる。
y/n聞いてくる場合は判断して決める。戦車が苦手なら歩兵メインの方がいい。
強制ならAI操作でなく自分で乗る。そして街の制圧。
歩兵メインで行くのなら、敵車両に備えてLAWsol主軸にする。
余裕があるならAIsolに防衛させておきながら敵ベースを探す。
資金力で差が出てて敵ベースの位置が分かってるとベースアタックもある。
その時はCommanderの指示や周りの動きに注意して動く。
・終盤(ヘリ登場〜タイムリミットまで) 戦車の比率が高くなるがやる事は中盤と同じ。街取りとベースアタック。 ヘリが飛ぶのでベースを発見する確率が多くなる=ベースアタックの可能性が高くなる。 ヘリ対策としてAA装備したりAAsolを付けるようにする。 ここら辺で戦力の差がはっきり現れるようになる。 差が出てるとボロボロにやられたりもするがめげないようにする。 ・終了 gg あと分かりにくいのはレスポイントかな。自軍の建物には何処でもレス出来る。 粗方の場所も表示されてるし、1st,2ndベースといった感じに固まってる場合がほとんどなので、 移動したい場所を死亡待機時に指定しておく(前線に近いベースを選ぶのが基本)。 各種Menuの使い方は押して確かめてくれ。1人でMultiPlayして確認が一番早い。 基本的な流れはこんな感じ。上記のプレイをしつつAIの配置等の工夫をしていく。 AIに命令を出せないと話にならないので、ここら辺は要練習だな。
750 :
orz :2005/06/24(金) 17:37:33 ID:h7q/LNVZ
おお、素晴らしい説明ですね。 テンプレに入れたほうがいいかな?
親切、丁寧にありがとうございます(><) ようするに町を制圧しつつ、サーチ&デストロイということですね。 早速今晩から積極的に動いてみます。
748,749はNedved
そうなのか NedさんGJ フォォォォ!
たまにはCTFもやりたいねえ
755 :
名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 04:32:51 ID:zgsYTCQI
OFPマルチを盛り上げる云々言って、結局JCAの面子だけが楽しければいい みたいな乗りだよな。 Mugenは東大に行ってるのがよっぽど自慢なのかしらんが、礼儀知らずにもほどがあるな。 二度とマルチ全体を盛り上げるとか言うな。 明らかに下手な奴とやりたくない感じで、こそこそCTIやんなや。 mugenへ最低限の要望を。 1最低でも挨拶はしろ。IRC、TSで他の奴とは挨拶してんのかもしれんが、 無言で入ってきて、そのまま仕切るな。(yanagiは論外) 2JCAの面子だけで勝負しようとするな。ちゃんと末端の人間にも気を使え 3てか、頼む、もう少し、いやほんの少しでいいんだ。謙虚になってくれ・・ 4ISAOを宜しく
学歴なんか関係ないだろ。 低学歴の妬みか?カッコ悪いぞ? 今更、謙虚になれだとか意味ワカラナイ。新参のかたですか? MugenはMugenでOFPコミュニティーの発展に力を入れてるんだ それを「挨拶しろ」だとか「謙虚になれ」だとか、ヤクザですかお前さんは。
>4ISAOを宜しく これを言いたいのでは。
その部分に触れてないから分かっててマジレスっぽい隠しワードレスをしてるんじゃないかな
言いたい事少しはわかるけど何でそれを本人に直接言わないの? 自分だけ安全な場所にいる奴の話なんか聞くとでも思ってるの? 礼儀を知らないと言っておいてご自身が礼儀知らずとわかりませんか?
>>755 4から読むと、ISAOに振りつつ挨拶してくれよって事かな?
人に振っちゃあかんがな
Mugen氏は基本的にちゃんと挨拶する人だが、afkだったりするこ
ともあるだろうし2.3度繰返し挨拶してみよう。
それで返答なければきっとafkかそれ以外の事情があったんだよ。
と思わないとつまんなくね?
んで明らかにいると思われる時に返事なければ、チャットで「Mugen3 iru-?」
でいいんじゃないかな?
直接言いずらい鬱憤がたまって思わず書いたんだろうが、もっとスト
レートでいいんじゃないかな?
次から違う手考えて仲良くやろうぜ。
つかTSにもどんどんおいで〜
昨日初めてCTIチャレンジしたんだがISAOが叩かれてる理由がわかった。 よく確認しもしないで町に特攻して。馬鹿みたいに特攻するからもう少しでLAWで ぶっ飛ばす所だった。
うむ。遠慮はいらぬぞ。 思う存分吹き飛ばすが良い( ´∀`)!
あー見えてISOも古参の一人だからな
>755 の3らへん JCAは試合が近くなると内輪でテーマを決めて練習しだすんだな たとえば 序盤の行動をもっと研究する とか 町取りをもっと迅速かつ効率的に行う 等 確かに酒でみなと仲良くやって欲しいと言うのも理解できるが こういう目標を持って練習するということに関しては内輪でやったほうが確実なのは明白。 よって木曜日とか金曜日は内輪練習してる 以上
CTIではよく確認しなかっただけで名指し&バカ呼ばわりされるのか・・・ ヘタなオイラはこれからはもうマルチできないな。
ここは 目の前で直接文句の言えない酒鯖のチキン共が愚痴をこぼすスレです。
Isaoに関しては色々と言ったりしてるんだけど相変わらず変わらんね
770 :
578 :2005/06/26(日) 20:01:15 ID:MGJ5EmDa
さっき誤爆しちった。 Y2K3かREM専用鯖建てようかと思ってるんだけどどうよ?
個人的にはREMの鯖あったらいいと思いますけど。 人を集める努力もしないと意味ないと思う。 毎週何かイベントするとかしてくれるなら、初心者ながら応援します。 2chで宣伝すれば100人くらい集まるんだし、既存の鯖もイベントをもっとしてほしいな。
>>770 100人マルチしか参加したことないけど、REM使える鯖があれば
プレイしてみたいですね。>771さんの言うように一月に一度くらい
イベントがあるとマルチ初心者でも参加しやすいと思います。
もちろん鯖立てる方の負担にならない範囲での話ですが。
とりあえず試験的にでもREM鯖キボン。 別に常設鯖でなくても、不定期イベント的にやれれば楽しそう。
774 :
578 :2005/06/26(日) 21:20:38 ID:MGJ5EmDa
おk。Y2K3オンリーだった俺だけどREM試してみるわ。 デフォじゃなんか物足りないもんね('A`)
酒鯖落ちた
ん、落ちたのか。 焦ったじゃないか
777 :
578 :2005/06/26(日) 22:57:50 ID:MGJ5EmDa
REMとY2K3ローカルで鯖たてて比べてみた。 REMはシングルメインなニュアンスで生き返りの反応とか変だった。 Y2K3はマルチも意識してか上にエラーの文字はでるが問題なかった。 個人的にY2K3のこっそり歩いたりする挙動とかがREMにないのが残念。 Y2K3鯖作ってみようと思う。
>777 MOD鯖か、頑張って。 個人的にはREMの方が好きだったり。 まあ、新ECPが出ればそれが一番よさそうなんだけど。
779 :
名無しさんの野望 :2005/06/27(月) 21:05:18 ID:wpHanbDw
THEいさお
>>777 Y2K3になっちゃったか。残念。
あれ、重いんで苦手なんだよなぁ。
REMでLean & Rollやりたかったんだが・・・いたしかたない。
REMはゴチャゴチャいじり過ぎていて、マルチには不向きだ。 Lean & Rollについては、REMだからできるというわけでないので問題ないんじゃない? つか、Lean & Rollを酒鯖で使ってるやつ、いい加減やめとけよ? 横動きしながら撃ってる奴、ワープしながら伏せ横移動してる奴は、Lean & Rollできるアニメ入れてる奴。 今度見たら、ここで名前晒す。
>>781 あー、言葉足りんかったね。
REMの演出+Lean & Roll有りでやりたい、ってことね。
マルチ不向きなのは言われるまでもない。ただの夢だよ、夢。w
>>781 その場で注意すればいいだろアホ
てめーみたいに何かあるたびに、名前さらすぞってアホがいるから。
マルチ敬遠する人がいるんだよ。
ほんとケツの穴のちーせーやつだな。
いつも個人たたきしてるのもお前だろ?
こんなやついるとAA出てももりがんねーだろうな。
だったらy2k3を入れて、アニメーションのみ Lean&Rollのアニメーションパックを入れればいいんじゃないか? クライアントとサーバー側に手間が増えるが。
REMの作者さん道ずれにして鯖で遊びながら、REMマルチ仕様を 作っていただけたらと思うけど、そんな展開あるわけないか・・・
一緒に作ろうという姿勢があれば手を貸してくれるんじゃないかな
酒鯖とかで、「Lean & Roll」の部分だけファイルチェックかけるようにできないのかな? >横動きしながら撃ってる奴、ワープしながら伏せ横移動してる奴 これ、たまに見るんだよね。 ラグってるだけかと思ってたら、そういうことなのかな?(何にせよ検証は必要) 外人が「OFPはCheat天国だ」と嘆いていたが、日本で流行る前に対策講じたほうがいいよねー。
すこし前にマルチのチート対策ツールが公開されてなかったっけ? どれだけ使えるツールかは分からないけど。 America's Armyでも昔からチーターが流行っていたけど あっちはいまだに駆逐できずにいるみたいだよ。 おかげで最近は人気も先細り傾向。 チーター撲滅って結構難しいのかも。
注意すればすぐやめるだろ=全員入れろ
>別に強くなるわけでもないんだから SSを見る分ではかなりズルいように思えるが。
>>791 その程度許容範囲だろ
酒管理者はおっさんだけあって寛容みたいだから3rd含めて無問題かと
>>789 これ、相手にはどう見えるんだ?
相手から見て壁に隠れたままだったら明らかにチートだろ。
お前の許容範囲≠一般常識
お前の許容範囲≠一般常識≠酒鯖管理人の許容範囲
>>789 位置付けをするとチートになるだろうな。
チートかどうかを判断するのに、機能や恩恵とかは関係ない。
マルチプレイ時の全員が標準で使用可能な機能に加えて、
個別でAddonやconfig.bin書き換えをし、機能を追加して使用していることが問題。
日本鯖の管理人は間違いなくここ読んでるだろうし、
問題となったら何かしら対処するだろうから静観でいいんじゃないかな。
>>789 こんなのあるんだ
チキンな俺にピッ足しで入れてみたいけど
相手にも入ってないとズッコイな
たまに家の影に隠れた敵から撃たれる事あるんだけど
ひょっとしてこれ使われてるのかなぁ
この機能ArmedAssaultに入ってたらいいな。 戦術に幅が出ていいと思う。
相手から見たら壁から隠れてる相手から打たれるわけだし、チートだろ。 酒で普通にプレイしてる奴がD&F入ってファイルチェック引っ掛かってる姿を見てるから どんな奴がチーターか大体分かる。 G36のconfigいじってたAkubalとか怪しすぎ。
>>799 両サイド入ってれば面白いアドオンだと思うんだけどねー
これシングルで使ってみたいんだけど、
入れてもマルチの時はwatchから入れば無問題なんかなぁ
D&F(REM,Lockeとも導入無し)で検証してみました。 まずREMをファイルチェックで検出できるか →weaponが変わるので、その内部のconfig.cppの違いだけは検出できますが rem本体であるconfig.binの違いは検出できませんでした。(練り込みが足りないだけかもしれません) 次 アニメーションをいれた人がどういう挙動をするように見えるか 1、REM入りのひとと素の人が同時にサーバーにJoin、REMの人のlean/rollを観察 →素の人はOFPが落ち、さらにサーバーも落ち。REMの人はOFPは落ちませんでした。 2、REMではなくLockeAnimsの場合 →同上 という結果になりました。
検証乙です。 つまりlean&rollチートは出来ないってことですか。 となると、 >横動きしながら撃ってる奴、ワープしながら伏せ横移動してる奴 ってのはただのラグ?
>>801 それじゃあおいらがよくやられることの説明がつかないよー
ラグも有り得るし、Leanとか特殊な動きをしないまでも 武器の構え方が違うカスタムアニメーションもあるわけだし、 その微妙な違いを使って撃ってるんじゃないのかな
一つだけお願いがあります。 sasimiのこと、時々でいいから思い出してください
了解
807 :
名無しさんの野望 :2005/06/29(水) 14:46:34 ID:6zh4ni1A
sasimi氏ね!
でも大好き!
楽鯖に外国人さんいっぱい
ふむふむふむ!! (;゚∀゚)=3
Isaoが現れるようになってから人が減ったなぁ
態度でかくて不快にさせる奴よりマシだとおもうけどな。
ザワ・・・ザワ・・・ザワ・・・
Raptorは割れ
ワロス
老兵たちの大半は去り、厨だけが残った・・・
818 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 03:24:34 ID:Frsh7O3/
QZ復活祭!!!!!!! あのPman、VSARA、pulsar、OJA、hanamoと逢えるよ!!! よかったね!!! XC!XC!XC!XC!
,,,,,,,,,,,,,, [,|,,,★,,|] ( ・∀・) 老兵どもキターー
pmanとtaizouて対戦したことないだろ。
昨日サーバーモニターにカミカゼ鯖があったような・・・ パスがかけたあったから訪問できなかったが・・・
今夜のEnjoy serverはREMを入れて立てたいと思います。
ぜひ遊びに来てください。Passはrakuです
下記HPからダウンロードできます。導入するのはREM_ver.2.0&人体炸裂ありです。
ttp://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm はじめてDLする方はVer.1.95 Full Packを先にDLしてその後に2.0を上書きしてください。
詳しくはDLした中のテキストファイルに記載されています。
試した限りではサーバーが落ちることはありませんでしたが少しのミッションしか試していない為
場合によっては落ちるかもしれません。気づいたらすぐに立て直します。
シングルメインな方もぜひお越しください。
ふむふむふむ!! (;゚∀゚)=3
でか
昼1時頃にCTIやらないか
やりたいね
827 :
578 :2005/07/03(日) 11:03:37 ID:PlwyVvb9
ヒマなんでCTI参加しようかと思う
396MBて・・・
829 :
578 :2005/07/03(日) 12:45:33 ID:uQhO8Ha9
CTIしないの?('A`)
Isaoが2人でCTIやってるな。経過時間は1時間25分。 1時に被さるようにCTIやるとは、偶然でも空気読めなさ過ぎてるなw
Isao氏ね!
Isaoに代表される空気嫁ない厨ばっかりに なってしまってもうだめぽ
もうそろそろIsaoはBANしたほうがいいんじゃねーの?
皆で精神的BANくらわせるよろし
今日のIsaoの指揮官のオナニープレイが凄まじくてダレた・・・ もう一緒にプレイしたくないと思うに十分な内容だった。 これからはIsaoが居ない陣営に積極的に入るようにしないとな。 ゲームをしてストレス溜めるのはアホらしい('A`) これまで溜めた鬱憤を、撃ち殺すことで発散するようにするよ。
コマンダーやると言い出す勇気はないが、ここには書き込める件について
ヒント:鶏肉
今日のIsaoの戦い方は面白かったけどな。 久々にいい汗かいたCTIだったと思う。
REMって結構マシンスペック要求するよね?
>>839 迫撃砲!?
そんなんあったんだ。
>>840 Y2K3よりは軽いっていわれてるけどね。
人体炸裂OFFだと結構軽くなるきがす。
>>841 砲撃支援要請を出すのは、マルチじゃさすがにバランス崩れ過ぎだけど
迫撃砲はなかなか面白かったっス。
ちゃんと着弾修正しながら撃てるしね。
うまくやれば斬新で面白いミッションを作れそうな予感。
CTIにも迫撃砲か流弾砲がホスィ( ゚Д゚)・・・ TKXさんあたりが実装してくれないだろうか。 あと起伏の激しい地形でも難なくA-10/Su-25(LGB)を射出するカタパルトもね。 地上の隊員にレーザー照射させてLGBで爆撃するのは迫撃砲にも 劣るとも勝るともいえない充実感があるでしょ。
>>842 迫撃砲MissionはTWKにあったよん
>>844 過去形 ・゚・(ノД`)・゚・ ウワーン
>>838 G氏と引き分けに持ち越せるだけでもたいしたもんだ。
847 :
名無しさんの野望 :2005/07/04(月) 18:39:00 ID:4zlUYu4e
なんでTWKはMISSION公開してないの?
>>847 Missionをどうするかは製作した人に権限があるからじゃないか?
HPにも製作者とMission名一覧があったしな。今はHPも消滅してしまってるが・・・
TWK鯖はMission製作者に提供してもらったMissionを使用していたから、
製作者の許可を取らずに配布とかはしないんだと思う。
それに鯖とHPを閉鎖してBF2に移行したから、
製作者との連絡とか公開する作業とかが面倒になったんじゃないかな。
TWKでPlayしてたらMission持ってる訳だし、今更Missionを欲しがる人も少ないだろうしね。
CTIでなんとかLGBを有効利用できないものかね? お山の頂上にベース作られて塀で囲まれるともはや 戦車やシュペッツナッツでも攻め落とせない難攻不落の要塞 になっちまうんだよ。そうなったら負けるか良くて引き分け。 起死回生の一発を起こすには対空砲火や携帯ミサイルが 届かない高空からレーザー誘導されたLGBを投下すること しかない。
>>850 よ〜く考えよ〜
はっきり言ってやりかたはある。さてそれに気がつくのはいつか?
LaserGuideを持ったプレーヤを近くにおいて、誘導させれば済む話じゃないの? というかA10なぞ買うだけ金の無駄。一人5000$配ったほうがウマー
高空より飛来するA-10(LGB)は凶悪だぞ。
ベース内にMHQがあればこれごと粉砕してお釣りがまだあるからな。
>>852 一番の問題が離陸。
長らくCTIやってるが固定翼が飛び立てた例はほとんど見たことがない。
たまたま開始ポイントが空港近くで飛ばせたという例はあるが
それだと地形的な優劣が発生しちゃうんだよな。
「どこでも滑走路」みたいなのがあればいいんだが・・・
A10とかAAミサイル避けれなくて直ぐ御釈迦になるのは予測済みだな
>>854 ジョイが有ればダイジョウブ・・・宙返りでミサイルはかわせるへ(°◇、°)/~
滑走路が無かろうとも木が少ない100m程の下り斜面が有れば離陸は可能・・・
>>855 離陸できる可能性が半々だというのにみんなからかき集めたありったけの金を
投入して作る気は起きないし、仮にコマンダーがいたとしてもいつ背後から弾が
飛んでくるか分からないぞ。
A10より安全確実なスカッドきぼん。
あれば町取りにもスカッド使いそうだな・・・
2時間だときついけど無制限だとA10大活躍するよ。 たまには無制限やろうよ。何もかもJCAにあわせることないだろ。
離陸より着陸補給のほうが問題
っ 【使い捨て特攻】
>>861 飛行船への補給・人員交代は運搬ヘリでできるよ。
係留できるスペースがあれば着陸さえ不要。
最大の敵は自然の天候じゃないの
それも、雲の上まで行けるようになってれば回避可能だけどね。
輸送ヘリって固定翼機運搬できたっけ?
やはり、飛行船や装甲車にも甲・乙・丙タイプを考えるのかな。 回転しないなら乗組員区画も広めに取れる。 3隻くらいで編隊組んで攻撃し続ける事も可能だろう
ああ、補給車とリペアトラックをつるして巡航し、 A-10はその巡航速度に合わせつつ接近して空中給油と空中修理を 行うってことね。 難易度高そうだな、ヲイ。
なにかWU74jOjkは根本的にずれている気がする
ジェット戦闘機は無理だろう、ハリアーみたいなシステムにしないと。 ハリアーや装甲車で培ったシステムを載せればいいよ。 それで乙型飛行船上部を平らにして、戦闘攻撃機が3台係留できるようにするとか
あー、乙型は 装甲車6台+運搬ヘリ1台くらい積んで空挺仕様にしてもいいな
24時間耐久でCTIやってみたいな 鯖かクライアントどちらが先に逝くかw 2時間ゲームなら個人的には勝敗がつきやすいよにローカルルールが欲しいな ベースを作りまくられると勝負付かないし…
>>873 「総資産で勝負」
これでいいんじゃない?
不動産と固定資産の合計で多い方が勝ちと。
週末ぐらいは時間無制限でやって欲しいよ。 たまには夜食食べながら一服吸いながらまったりとCTIやりたいよ。
そうだね。たまにはいいかもしれんね。 夜更かしは健康の敵だもんで、夜じゃなくて土日の昼間にしたいね。 島も知らない島がいいね。
じゃとりあえず今日は無制限ってことでOK?
878 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 17:47:16 ID:a1uwCbAy
以前ゲーム内時間で夜になっちゃって、大分アツい戦いが繰り広げられていたなぁ。 夕闇の森に浸透してくるく敵が恐ろしかった・・・。
そういやcrCTIって天候変化ないよね? RTSやMFではあったし、雨上がりにスカー!っと晴れるのが大好きだからあれば嬉しい。
だね、濃霧の高山を登山、頂上で天候回復、これがたまらなく気持ちいい
>>879 CascaのCTIがいい感じ。
雨降って暗くなっていくのがたまらん。
882 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 12:31:47 ID:pWBYEnWJ
一度でいいから攻撃ヘリを乗り回したい。
乗りたいが$30000もするものを有益に使いこなせる自信がない。
AHは後方でひたすらTABを連打して敵戦車を打ちのめしていればいいんだよ。
>>883 そこで固定翼(LGB)ですよ( ´∀`)b
飛びたてるなら(ry
酒鯖落ちっぱなし?
あ、アドレス変わっただけか。連投スマネ
889 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 21:14:10 ID:HFUBJSf5
橋を挟んで旗を取り合う奴、なんていったっけ? ああいう風雲たけし城みたいのを100人でできればなあ。
OFPマルチするなら回線何が言いかね? 早さならダントツでBフレッツやテプコ光だろうけど安定性という観点ではどうだろう? むしろ枯れた技術のADSLの方が切断される危険性は少ないかね?
うはwwwwwwwwww ADSL^^^^^ おkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
892 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 00:11:15 ID:PRvYuVVI
島全部使って百人デスマッチやりたいお^^
893 :
名無しさんの野望 :2005/07/10(日) 01:26:29 ID:Ssaomii3
酒鯖の新IPおしえてちょんまげ
sakesaba.info
>>890 安定性でもBフレ 常時接続環境で普通にすることしてれば、他はな〜んにも気にすることが無くてつまんない位
テプコは知らないです。
ちょっと高いのが難点な光ですが以前のADSLではいろいろと悩む事も多かったので今は満足してます
>>890 23区内でTEPCOからカキコ
まだ開通して1週間ですけど、OFPをマルチで3,4時間やっても
今のところ問題ありません。
まともなルーターなら70から85Mbpsくらい出てます。
おととしOFPの為にBフレにしたよ 前は60Mbps出てたけど最近は半分程度かな 回線的には無問題なんだけど TEPCOの方が良かったのかな? おいらは回線よりもPCに問題あり 昨日もPLAY中に落ちちゃったよ
TEPCOって名前はときどき見かけるんだけど、 使ってる奴を見たこと無ぇな。地方ローカルか何か?
地方といえば地方
関東ローカルだな
酒鯖が14人でLockかけてて入れなかった(´・ω・`) 18人だとラグる可能性高いから14人でやるのかね。 自分が入れなかったから言う訳じゃないがさらに過疎りそうだな(;´д`)
ラグッって後味の悪いCTIになるよかマシだと思われ。
今日は凄い速攻だった。 漏れの就いた陣営は2回ともボロ負け モウダメポ
CTIで街取りみんなどうやってる? 比較的遠くからプチプチやっていくと割と簡単に取れそうだけどなぁ resiのAIは1つの街に10名ずつなんだけど、みんなやったAIの数を数えてる? どうも突っ込むと上手く行かないんだよね
T90って対空ミサイルも搭載していたんだっけ? CTIでマジ欲しいな。
>>904 遠くから狙撃と、突っ込んで中から攻撃を使い分けてましす。
>町取り スナイプでチビチビやれば1人で10分ぐらいで取れる。 一つの町とるのにプレーヤー2.3人で良いと思われ。それ以上は無駄。 それにしても最近west弱いな 兵装は圧倒的にwestが有利なのに…
>>907 おつ〜。しかしCTIは3試合もするもんじゃないな。
3試合目は何がなんだかわからなくなってたよw(@@)。
楽しかったけどね。
>>910 Westが強い弱いってのはM1を効果的に運用してるかしてないかじゃないかな。
1試合目M1を20両も造って負けたのにはワロタ。
ただ作って遊ばしているだけじゃ、そりゃ勝てないだろうよ。
>町取り
突撃派かな。
狙撃銃は性分にあわない。
というか中に入ったほうがすぐに落とせるような。
もう酒鯖はJCAonlyとかJCApracticeServerとか名前変えたほうがいいんじゃないかな
>>904 俺は乗り物でスナイプに適した場所で降りて、
その地点から見えるResiを撃ち殺したら、遠距離で迂回して索敵せずに突入してる。
その際にはAIを盾にして前進して、自分が最初に死なないように気をつけてるな。
AIは移動中に交戦に入るとかなり弱いので(待ち伏せに対して移動命令中だと無駄死にが多い)、
少し前進→停止させて損害を出来るだけ減らすようにしてる。
自分はその後ろにくっ付いて移動して、AIが撃たれたら即応戦という感じ。
で、FLGに着いたら街取って、AI走らせて街中を掃討(適当に移動命令→3-7の繰り返し)。
掃討が粗方終わったら乗り物取りに戻って、保険としてFLGにSC仕掛けておく(残党・T72・敵軍対策)。
Resiの数は数えてないな。↑の行動を取るから数はあまり気にならない。
>>901 CTIは大人数でやったほうが楽しいけど18人だと中盤以降で酷いラグが必ず発生する
そして双方混乱したままブロックがかかりそのまま勝ったり負けたり
プレイするからにはきちんと決着がついたほうがいいだろう?
ラグってゲームにならなくなるよりは事前に防止策としてプレイヤーの数を規制するしか方法がないでしょ
それに鯖はDF鯖もあるんだしそっちにjoinしてプレイすればいいのでは?
そすればラグの発生も減るだろうしプレイできない人も減るでしょ
>>905 >>913 あふぉですか
あと何を勘違いしてプレイ中にjoinしたり落ちたからってすぐにjoinしてくるのかと
余計にラグってしまう
>>915 そうゆうプレイスタイルがいいならD&F鯖へ池
RPMはあまり好きじゃないな
最近のCTIはどうもコマンダー負けが多いな もっとしっかりした奴は居らんのか。sasimi,yanaginokiとか割と良かったと思うんだが
σ(´ω`)オレオレ!
コマンダー負けが増えたのは、プレーヤーの勘・腕が上がってきたからなのさ。
MHQ破壊専門一人いたほうがいいかもしんない。 運しだいだけど戦局がガラっと変わるのは猛威。
そんなもん誰もが昔からやってる。
ところでsasimiはJCAなのに練習や試合に参加しなくていいのか? D&FにJCAいても酒鯖で常連と遊んでるが・・・
ヒント:幽霊部員
幽霊自転車アドオンか
JCAが嫌いになったんじゃないのか? そういえば最近見てないな。
やっぱり9vs9は駄目だな。 ラグりまくって勝っても、ggという気が引ける。
9vs9のせいというか、ヘリに対空砲火が集中した時にラグったよ。 3,4両のVulcanやShilkaが同時に対空砲火するとラグる。 ヘリが飛ぶ前まではまったくラグってなかった。 WestがEastBaseにヘリで寄ったらラグり始めて、 その後にEastがヘリ特攻を始めてWestの対空砲火を受けてラグって、 結果最後までラグった状態を維持してしまった。 多分7vs7だろうが同じ状況だとラグると思う。というか以前はラグった。
俺も7vs7でいいかもって気がしてきた
>>931 要はラグの程度が違うって事だろ
対空砲火が始まった時、9on9だともっと酷い
MFみたいにHE系禁止とかにしたら?
crにVote機能があったらいいんだけどねえ。
>>926 |д゚)JCAなのに練習や試合どころかOFPすらしていない人もオリマスガ・・・
VulcanなりShilkaなりが撃つ弾丸がHEなのが不味いのか ってことはAP弾になれば多少は改善するってことか
9vs9でもAIの上限を8にすればラグは軽減されるんじゃね? 18x12=216 14x12=168 18x8=144 AIが減った分色々問題がありそうだが、この際どうでしょうか。
939 :
名無しさんの野望 :2005/07/13(水) 08:46:17 ID:PyYx4k45
>>938 いいかもね。俺はいつもAIは2班ぐらいしか置かないし。
小豆に掃除してればShilka4台フル稼働しようがラグらないよ。 マジおすすめ。
>>937 APよりHEの方がラグるってのはHEの弾着エフェクトが悪さしてるってことじゃない?
でも上空に向けてぶっ放したら機体に命中した弾以外はエフェクトが発動しない
はずだからAPもHEも変わらないような。
短時間に大量の弾をばらまく機構に問題がありそうだからAPに換装しても
結局はひどいラグに見舞われると思うのだが・・・
どうしてもCTIでラグを解消したければShilkaとVulcanは登場禁止にして
代わりにパトリオットやガスキンといったSAMを配置すればいいんじゃない?
ラグも解消できヘリの優位性も薄れるから一石二鳥な気がするんだが。
そうするとますますEASTが不利になるのではないか。。。
JCAはいつも外人と7対7でやってるんだろ?感想キボン
ヘリの優位性が薄らいだCTIなんてどこがいいんだ
同じ兵器でやりなよ
>>942 ヘリの値段を安くすればいいんだ
前やってたHawkverみたいに改造してもらえんかね
別にJCAみたいに試合するわけじゃないし
話が反れて行ってるぜ
酒鯖IP変わったみたいだな
>>942 > ますますEASTが不利になる・・・
宿命です( ´∀`)b
JCAえらそうなのばっか 酒くんなよ
お前がくんな
D&F鯖へようこそ
953 :
名無しさんの野望 :2005/07/14(木) 18:35:16 ID:y4kjiXVT
(´∀`)鯖建てれるくらいのヘタレPCが余ったんだがドウシヨウ
おいらに呉れよ
正直 野良マルチプレーヤーは辛い…
野良なめんな
野良ってどこにも所属していない漏れのこと?
誰か呼んダぁ?
963 :
Orz :2005/07/15(金) 17:58:41 ID:o89NPopx
楽鯖のアドレスをご存知の方いますか
964 :
Orz :2005/07/15(金) 17:59:31 ID:o89NPopx
sry 解決しました
965 :
Orz :2005/07/15(金) 18:10:11 ID:o89NPopx
次スレは、PCアクション板かPCゲーム板かどちらに建てるべきでしょうか。 ご意見お待ちしています。次スレ用の修正テンプレは完成してます。
本スレと同じPCアクション板
マルチスレはマルチスレなんだから今までと同じPCゲーム板で良いと思う
PCアクション板のほうがいい
同じ板のほうが便利
970 :
Orz :2005/07/15(金) 19:02:15 ID:o89NPopx
ふむふむ、PCアクション板が優勢のようですね。 とりあえず980まで御意見お待ちしてます
おいらはこの板の方が愛着あるんだけど 本スレが向こうだからという理由で PCアクションに一票
あっちのが沈みにくく探しやすい(・∀・)
移転するのは惜しいが、本スレと同じ板のが探しやすいので、移転したほうがいいんじゃないかなぁ
だまれ日和見主義者!
FPSだしPCアクション板でしょ
酒鯖・・・9時からcrCTIをほとんど毎日やってる鯖。 D&F・・・ほとんど人が、いることはない。 楽鯖・・・9時以降に開くNO addons鯖、人少なめ。 以下詳細不明鯖 [Avalon] Sorry, Private Use! gateway KAMIKAZE Server FDF てか、次スレいらないだろ。
Enjoyserverはaddonありだったよ。
まー、たまにイベントとかあるし、次スレ継続キボンヌ。 板はPCアクションで。 つーか、本スレが移動した以上、追従するのが普通じゃね?
OFPはPCアクションと判定された以上こちらに立てるって選択肢は…
15時から酒でCTIやるらしいよ
コマンダー誰するの?
俺だよ俺俺 俺だって
鯖落ちか、、orz
985 :
Orz :2005/07/16(土) 17:36:51 ID:lGjwLFcH
てか、マルチで車のクラクションって相手に聞こえてるの? ベースでピーピー鳴らしてみてるんだけど。
聞こえてない 鯖の設定でそれの有無を設定できるけど、今ある鯖はどれも聞こえない設定になってる
なんでやねん
ウザいからでない?
どうやって設定するの?
3年ぐらいマルチやってるが、クラクションが鳴ってるのを聞いたことがない。
どっかのクランの奴がjeepのクラクション良く鳴らしながら突っ込んでいたな
引越し済んだようなのでこの板ですごした思い出と感謝のカキコで埋めたいと思います
さよならPCゲーム板、今までありがとう・゚・(⊃д⊂)・゚・。
えーと、そーですね私はMUDOファミリーが台頭してた頃からお世話になって いたのですが溶接について理解が深まった事が一番の収穫だったかな、なんて。
記念火器庫。サラバPCゲー板 (;ω;)ノシ
997かな?
ふぉふぉふぉ
じゃあ999!
PCゲーム板さようなら で1000get
1001 :
1001 :
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