Quake4を語るスレ

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1名無しさんの野望
まだほとんど情報ないけど一応
2:2005/05/02(月) 01:47:55 ID:MUhE31DX
げとー
3名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:48:54 ID:erAF8I3B
4げっとだったら絶対買う
4名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:52:12 ID:HnkrXwPd
代わりに買ってやる。
5名無しさんの野望:2005/05/02(月) 03:35:30 ID:CA02ZFjg
Quakeは初代が一番よかった。
6名無しさんの野望:2005/05/02(月) 10:07:51 ID:y3I2gh5P
メタルギアも初代が一番よかった。
7名無しさんの野望:2005/05/02(月) 15:30:41 ID:87Abptqj
パックマンも初代が一番よかった
8名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:20:02 ID:dy9BT/hX
doomは2のが面白かった
9名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:22:56 ID:73wBKCb/
おまえらQuake4を語れよw
10名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:43:45 ID:GdW/fnxm
Quake4は、アレだな
11名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:59:09 ID:UqK4yHDQ
くえーく2をどおおm3エンジンで動かしたときのスクショみたけど
12名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:01:54 ID:Eg09ejOd
マルチは期待できそうにないな・・・
13名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:13:39 ID:aI1hd1nT
quake2は当時のスペック的にきつくて(&カクカクなのに3D酔いして)序盤で
やめちゃったんだけど、誰か大体の話教えてよ。
14名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:26:41 ID:XD2y2wQh
>>13
敵の基地に特攻→何かの通信設備を動かす→敵と捕虜を虐殺してみる→
BIGGUN破壊→敵のボスを破壊→小型船で脱出→宇宙で孤独な死を迎える
15名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:59:17 ID:uwSR3wWy
開発者によると、HL2が動くスペックで十分だとか。マルチの大切さに気づいたってよ。
16名無しさんの野望:2005/05/03(火) 04:42:17 ID:63Ph6aY/
>>15
それ俺も読んだ。ちょっと眉唾だよなぁ。
D3エンジンの改良具合が凄いことになってるのだろうか。そうだったら嬉しいが。
つーかあの画質でHL2並に軽いなんてのは幾らなんでもジョークだろ。そうだったらRaven神だが。

Quake4の初お披露目があるとされているQuakeCon2005、いよいよあと三ヶ月か・・・。
なんにせよたのしみっす。
17名無しさんの野望:2005/05/03(火) 05:21:20 ID:l41gLiI+
Ravenだからな・・・
マルチがSOF2みたいにならなきゃいいが。
マルチはCPMA作ったチームに作らせれば良かったのに
18名無しさんの野望:2005/05/04(水) 07:57:16 ID:EyCBuoJm
HL2スペックでプレイできるってのは、最低解像度で、ってことか?
19名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:46:24 ID:E8dBXmt5
>>15
ゲームのマルチプレイに物理演算持ち込むなんて無理な話と言い放ったのに、
HL2が実現しちゃってちょっと焦ってるのか
20名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:07:04 ID:0/x2Kv0n
>>14
生きてるっつーの
21名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:51:52 ID:pl/VjtqV
>>19
D3のマルチも物理エンジン標準装備だぞ。coopやったことないのか?
22名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:42:31 ID:UggQDCks
>>21
少人数しかプレイできないから、CoOpくらいしか出来んのが難点。

特大マップのアリーナで大人数デスマッチがしたい
23名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:53:56 ID:MlnQpG2Q
Team Arenaの再来?
24名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:25:33 ID:54PLUWJI
>>21
あんな糞重いの二度とするかっ!w
25名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:28:06 ID:9mV6Rq2M
>>24
重いのはHITBOXせいをなくして当たり判定をモデルそのままにしたせい
26名無しさんの野望:2005/05/07(土) 05:55:21 ID:d29KiNiF
>>24
そうか?青龍氏の話だとHELLは糞重いというかまともにプレイできなかったらしいけど
漏れがやった限りじゃラボマップは外国鯖だったけどそこそこ動けたよ。
やったのいつのバージョンだ?最近良くなってきてるよ。
27名無しさんの野望:2005/05/08(日) 02:44:24 ID:Pi2TpbRk
Quake 4 and Call of Duty 2 Coming This Year
http://www.gamershell.com/news/21901.html
28名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:54:00 ID:Pi2TpbRk
29名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:48:08 ID:c/5LwpMx
>>27
Sam忘れてるよw
30名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:33:10 ID:oERJFkjc
31名無しさんの野望:2005/05/09(月) 04:34:58 ID:iB89BohT
とりあえずリークしたコンセプトアート、ハイポリモデルでも拝むべ。
ttp://members.lycos.nl/theone1337/quake4%20concept%20art/
>1
スレタイダサすぎ。
QuakeはFPSの王だぞ。もっとかっちょよくて威厳のある奴頼むよ。
32名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:57:25 ID:7QCSHqlZ
かっこよく

クエイク4 宇宙戦争

33名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:19:53 ID:CFENrj6P
初代Quakeスレは「初代Quakeを語る」だし、Quake2スレは「Quake2について語るスレ」だぞ。
なんかいいじゃん、FPSの王らしく達観した雰囲気出てて。
34名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:48:34 ID:sHLp28So
【Q】あけましておめでとうございます【4】
35名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:41:32 ID:beSEUQlz
ingameの映像を公開してから発売までえらい時間を要したDOOM3での反省を生かして、
Q4では意図的に情報を出さないようにしているらしいんだけど、大丈夫かな。
今年のQ4に発売予定だってのにこのスレの過疎りっぷりはなんなんだ。
36名無しさんの野望:2005/05/11(水) 06:39:23 ID:beSEUQlz
>>32
クエイク4 マリーンの宇宙小戦争(リトルスターウォーズ)
主題歌 『少年期』 武田 鉄矢
2005年Q4全世界id系大公開
トレイラー
http://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=2-23k1a93a
37名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:54:44 ID:nHBmgqyi
>>31
実に良いね、やっぱquakeはグロかっこよくないと
プレイし過ぎると頭痛を煩うぐらい油と血にまみれたデザインじゃなきゃ
38名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:42:39 ID:LTezyYaO
エグい怪物載ってんな・・・
それより気になるのはスペックだ。
39名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:06:44 ID:QOjKIsTg
MTVで見た
すごかった
40名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:30:48 ID:OjMZU9wV
XBOX360の映像だよね。ローンチタイトルはやはりマジ話だったのか。
41名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:04:26 ID:dAjW25BF
XBOXは売り込みにPCソフトまで出すなんて、よっぽど必死なんだな
42名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:25:00 ID:s0ENb0yY
Q4で絶対に出して欲すいシークエンス。

気が狂ったマリーンがいっぱい収容されてる監獄。
泣き叫ぶマリーンが粉々にされるミンチマシーン。
女ストログをはべらして喜んでる野郎ストログ。

あと主人公は冒頭でポッドで事故らないと な  ?
43名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:34:35 ID:QOjKIsTg
44名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:51:12 ID:GzvBB1kF
漏れquakeは3しかやってないんだけど4どうなんだろう。
DOOM3買ってみたけどかったるかった。
いわゆるスポーツ系FPS好きだとダメっぽい?
45名無しさんの野望:2005/05/14(土) 06:43:43 ID:zA+F1VpN
doom3やったこと無いけど
quake3見たいにスピーディだけど、1も2も
QUAKE4のプレイスタイルは解らない
46名無しさんの野望:2005/05/14(土) 10:56:58 ID:fmIyT+aN
47名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:29:26 ID:KqyvpOhx
>>44
シングルがメインになるはずだから、そっちに興味なければダメだろう。
48名無しさんの野望:2005/05/14(土) 21:33:52 ID:EBzM4u4q
XboxのグラフィックスペックがX800クラスだったらどうすんの。
Q4動かないよ。
49名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:36:05 ID:Q6cRbweu
Q4はマルチに力入れてるらしいし動作もD3より軽快だそうだ。
idのリードデザイナーのハゲヒゲが言うにはHL2が動作するぐらいで十分だと。
そりゃそうだな、D3のまんまじゃサイドキック連れてオープンフィールドなんて出来っこないし。
期待してもいいんじゃね?・・・ま裏切られても他のゲームやるだけさ・・・。
50名無しさんの野望:2005/05/15(日) 04:13:03 ID:jrizmwZX
CS機展開、doom3はX-boxだったのにQuake4はX-box360になったのか
劣化調整するぐらいなら、そのまま移植出来る方が楽って判断なのだろうか
51名無しさんの野望:2005/05/15(日) 05:56:22 ID:cP3Do0XG
>>47

(´・ω・`)やっぱそうかー
ストーリー重視?のFPSでもMAFIAとかfarcryとか面白く感じたのもあったからとりあえず買ってみるよ。
友達との対戦でスカっとできれば損じゃないだろう。

とか思いつつ久々にQ3Aやったら面白かった。漏れは画質とかより爽快感重視みたい。スレ違いスマソ。
52名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:20:38 ID:fiAfopVk
マルチプレイ重視のせいかD3より銃や腕の見た目が汚いような(特に残弾数が表示してあるところとか)
http://www.gamespot.com/pc/action/quake4/screens.html?page=3
53名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:30:16 ID:rQDtLlzn
動画観ると複数のNPCと敵の乱戦もあるようだし
DOOM3に比べて武器もあのギトギトしたコントラストを感じないのは
軽くするための仕様のせいか?
54名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:33:46 ID:rQDtLlzn
Farcryに似た画質だな。
55名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:59:17 ID:G1NtUpIb
DOOM3にしか見えない
56名無しさんの野望:2005/05/16(月) 03:32:35 ID:jQes4QOv
いや一応Q2っぽくみえるよ。(ここでは初出みたいだけどQ4はQ2の続編ということだそうだ)
でも元々Q2は一番D3に外見が似ているQuakeなんだけどね。

でもマルチはQ2ではなくQ3A風にするそうだよ。
マルチはQ1が最強だと思っている自分としては残念。
57名無しさんの野望:2005/05/17(火) 01:50:11 ID:L8XbAGPX
Q4がまたもやコケたらQ3を早急にフリーにして欲しい
58名無しさんの野望:2005/05/17(火) 04:45:53 ID:7yE8lQjW
idは死なない。何度だって蘇るさ。
59名無しさんの野望:2005/05/17(火) 07:40:01 ID:AuaKEYAm
701 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/17(火) 06:23:05 ID:wleaOlig
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/enemyterritoryqw/405652/

Enemy Territory: Quake Wars
Developer:Splash Damage
Publisher:Activision
60名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:18:43 ID:3rDP+fOn
X800クラスというXBOX360でQ4出すのに、HL2クラスって本当か?
CoD2も見た感じD3レベルじゃないしさ。
61名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:38:46 ID:/0UwUKNU
Quake4よりETのほうが期待度高いな
62名無しさんの野望:2005/05/17(火) 14:45:08 ID:vGXX137s
>>59
うーむ・・・Quake2の世界観でETやるって話みたいだね。
グラフィックスはこっちの方がQ4より好みだな。
63名無しさんの野望:2005/05/17(火) 19:01:04 ID:X9urhuD/
また静止画マジックですか・・・
64名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:10:21 ID:i5lOQx/6
65名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:22:11 ID:EjdGHeQC
うほ
面白そうじゃんでもQ3とは別物じゃね?
DOOM3エンジンだからしょうがないけどDOOM3の続編みたい
シングルはそうでもマルチはQuakeらしさをだしてほしいなぁ
66名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:24:31 ID:Z1PU04t/
結構いけそうかもと思い始めた
67名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:29:08 ID:jw18nUfY
COOPがやりたくなるようなQUAKEですね
シングルもいいけどやっぱりマルチが気になるなー
68名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:30:20 ID:rr5/4Xxs
これ、いつだっけ?
69名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:30:44 ID:7yE8lQjW
マルチはQ3スタイルらしい。
シングルで多数出るビークル、マルチには適用しないとのことらしい。
新規層獲得は難しいか?
70名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:35:12 ID:kLukKVV3
71名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:37:10 ID:7yE8lQjW
>>70
確かにそっくりだなw
コレ一体3600万円だっけ。
72名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:38:33 ID:b9NX/zr9
>>69
・Quake3の同等レベル又はそれ以上のBot
・マルチとシングルを分けて、マルチはCDの要求無し
・変に重たくなる機能は、ばっさり切る

ビークルとかは、パッチとかでネットコードが最適になってからでも十分。
73名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:40:39 ID:7yE8lQjW
>>72
情報サンクス。
なるほど、感じとしてはテクスチャが綺麗になったQ3みたいなものか。
Q3ユーザもいっぱい移行するといいなあ。
74名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:42:04 ID:K3ieXMw+
レコードファイルも軽くなるのかな?
DOOM3の対戦見ようと思ったてファイル落とそうとしたら1Gくらいあってびびった
75名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:42:58 ID:sMCko5Hz
>>64
オラわくわくしてきたぞ
76名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:43:59 ID:3rDP+fOn
>>72
ってことは糞思いD3エンジンをより快適にしたってこと?
77名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:44:44 ID:7yE8lQjW
>>64
ゲェー、ロゴが初公開されて得るじゃネーか。
かっこいいけど意外とシンプルな形だね。杭4本じゃバランス悪いか。
78名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:45:02 ID:rr5/4Xxs
>>72
なんかそれじゃQ3とか今あるゲームでいいじゃんって感じだな
79名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:46:14 ID:7yE8lQjW
>>76
軽くなきゃサイドキックとビークルてんこ盛りでデカイエネミーが跋扈する屋外レベルなんて出来ないでしょ。
こりゃ期待だなあ。
80名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:47:56 ID:K3ieXMw+
とりあえず出る前に最悪6600GTクラスを買っておきたい・・・
↑DOOM3もHL2もGeForce5200で頑張った
81名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:49:24 ID:3rDP+fOn
>>79
やっぱりそうかな。
ムービー見た感じ、結構角ばってるところあったし。
しかし、このグロい化け物退治にNPCがいるのは心強い。
82名無しさんの野望:2005/05/17(火) 23:57:37 ID:b9NX/zr9
>>72にレスした奴。
違う情報じゃない、個人の蘊蓄話だ。
実際、こうなればなぁ....

orz コトバタラズ スマソ。
83名無しさんの野望:2005/05/18(水) 02:02:38 ID:yZXPj4jm
上のと内容一緒だけどクオリティ高い
ttp://files.filefront.com/Quake_4_E3_2005_Movie/;3853788;;/fileinfo.html
84名無しさんの野望:2005/05/18(水) 06:16:16 ID:yZXPj4jm
Quakecon用にマルチの話題を取っておきたいといってたけど
何か隠し玉でもあるのかな。マルチは12-16人ぐらいを想定してるってさ。
Q3Aから進歩してねぇけどD3が4人だったんだから通常の3倍の性能だぜ!
85名無しさんの野望:2005/05/18(水) 13:28:45 ID:yZXPj4jm
公式サイト立ち上げよりも早くw
Filefrontで専用サイトが出来てるぞ
http://quake4.filefront.com/
86名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:39:46 ID:cXfzBmu5
なんだかQ2っぽいね
87名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:01:07 ID:d+7DoM0T
始祖の一つってことで、期待しているんだが・・・
トレイラー見た感じ、微妙?D3やったことないから、それとの比較で楽しめないし。
id系はQ3しかやったことないけど、そういう俺みたいな人に売り込める要素が、トレイラーから見つけられなかった・・・
88名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:46:44 ID:HFeWPI3F
E3ムービー観たけど、正直、何の刺激も感じられなかった。
ていうかさ、何でもかんでも鏡面反射でテカテカなのは、もうお腹いっぱい。
まあ、先にPS3のKILLZONE観ちゃったこともあるけど。

カーマックタンはもう引退するし、もうid Softwareも終わりかな、とか思った。
89名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:53:36 ID:RpJGPdJE
最近すごいねPS3とXbox360の話題で
俺はマルチ主体なんでコンシューマにはちょっとしか目つけてないけど
グラフィックすごいよなー
個人的にDOOM3の暗い感じは嫌いだからマルチはそうなって欲しくない
どちらにせよプレイムービーが出るまでは妄想
90名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:17:11 ID:lqb+RBkH
SOF2と同じにほひがします
91名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:41:21 ID:RQhVxxa+
>>88
ヒント:killzoneはプリレンダ
92名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:58:22 ID:HFeWPI3F
>>91
それは当然。ただ、KILLZONEは戦場の世界観・雰囲気が良かったのよ。
荒廃した未来の都市というか。

それに比べて、QUAKE4は相変わらずDOOM3のように真っ暗で機械的で閉鎖的な室内だし、
アウトドアも全く開放感が欠如してるし。

そもそも、DOOM3エンジンのレンダリングの質感が好きじゃないのよ。
テカテカ・ギテギテって感じが。まだQUAKE2エンジンの方がしっくりくるよ。
93名無しさんの野望:2005/05/18(水) 19:25:01 ID:Z+OYagbJ
>>92
quakeにはギラギラ・テカテカ感こそが似合うだろ。
94名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:34:34 ID:SP1IGVPf
うん、これ駄目だわ。
DOOM3と違いが一切分からん。
95名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:57:53 ID:2LHkWJmV
>>90
シングル瀕死・マルチそこそこか。
96名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:44:06 ID:BiQHHfYs
ET:Quakeあるじゃん
97名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:44:44 ID:nOSsGPbZ
 :.
 ::::..
  ::::...
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「Quake4ってもう終わっちまったのかな・・・?」
  「バカヤロウ!まだ発売してもいねーよ。」
98名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:53:23 ID:6e6HU+3w
>>97
癒された
99名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:21:09 ID:Eg+1jufg
最近の傾向からいうと、マルチはお祭りモードがないと一切流行らんだろ。。。
UTでいうONSみたいな。
100名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:26:28 ID:2LHkWJmV
>>99
同じようなゲームがそこら辺に転がっているから
DM+α程度でもいいんじゃないか?
まぁ、12人程度でONSみたいなモードがあっても良いと思うけどね。
101名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:26:46 ID:2ZZtQ5Wf
ET:QUAKEって
ETのようなステージをQuakeライクな操作感でできるのか?
それなら、お祭りで期待だな!
102名無しさんの野望:2005/05/18(水) 22:46:59 ID:0lD4PvyP
ETみたいに無料じゃないの?
103名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:04:58 ID:d+7DoM0T
ETETETいってるから、もしかしてスピルバーグの「いぃぃぃいぃぃぃてぃぃぃぃいぃぃぃぃいぃ〜〜〜〜!」ってヨーダもどきのコとかと思った。
で、MODかなんかってわけね?
104名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:34:28 ID:yZXPj4jm
>>86
Q2の正式な続編だからな。
105名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:53:31 ID:da0Kk2XV
Q4っつーより、Q22だな。
許す。
106名無しさんの野望:2005/05/18(水) 23:59:39 ID:yZXPj4jm
ET:QUAKEWARSに食われてる感はあるけど
こっちはシングル面白そうだし買って損はないと思うぞ!coopしてぇ。
マルチはQ3スタイルだから初心者は入り口で帰るだろうな。
107名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:19:14 ID:Ec3Epl3X
というかあんたらが追い出すんだろ?w
108名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:40:01 ID:uIPaZpYz
よ〜しパパQ4の発売までにQ2クリアしちゃうぞ
109名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:52:20 ID:zUkaFMjU
これ本当にD3より軽いのか?
110名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:12:45 ID:qMgUEenG
4gamerにE3の記事来たぞ

待望のQuake 4が,ついにそのベールを脱いだ!
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050519020000detail.html
111名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:41:01 ID:hQZGdPcF
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
hame_181.zip

Q4じゃなかったらアレだが、結構すごいな今年のE3(*゚パ)
112名無しさんの野望:2005/05/19(木) 04:58:47 ID:VhivB4ub
>>109
idの言葉を信用すれば答えはイエス。
幾らなんでもD3よりは軽いだろ、というか軽くなきゃアウトドアなんてもってのほか。
>>110
乙。
>>111
見れねえ乙。
113名無しさんの野望:2005/05/19(木) 09:03:26 ID:6AO6wiRX
>>111
PS3のKILLZONE。
114名無しさんの野望:2005/05/19(木) 12:37:48 ID:jT/h9GGE
120FPSでなきゃquakeじゃないとおもう
115名無しさんの野望:2005/05/19(木) 13:03:06 ID:zUkaFMjU
>112
じゃあidを信用するか。
しかし改造シーンがトラウマになりそうだorz
116名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:01:56 ID:wKIO2wg3
Q3Aで120fpsがデフォなのはfpsによって物理が変るから。
普通ならモニタのリフレッシュ以上fpsが出てもしょうがない。
117名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:40:12 ID:pEErR/6x
>ET:QUAKEWARSに食われてる感はあるけど
Quake WarsとQuake4なんて、マップやメディアファイルとシェーダー以外に特に差はないでしょ。
ETだとエンジンの質感が馬鹿にされないのが不思議で仕方ない。
まあ今のEnemyTerritoryでも「ETエンジン」だと本気で思い込んでる人多いけどね。
118名無しさんの野望:2005/05/19(木) 14:54:09 ID:pEErR/6x
(↑エンジンの描画の質感とか・・・)
119名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:17:53 ID:VhivB4ub
>>117
SSを見比べたらETのほうが単純に凄そうって話な。
120名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:46:23 ID:pEErR/6x
ETのほうはだだっぴろそうなのに処理が重いのとか心配する人は少ないでしょ。
QuakeWarsはQuake4で使うエンジンその物だろうに、
皆本気でETとQuakeは別ラインのエンジンだと思ってるのかなと。
121名無しさんの野望:2005/05/19(木) 16:47:40 ID:pEErR/6x
(処理が重いのとか心配する人は少ないでしょ←勿論Q4と比べてね)
122名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:06:35 ID:ID9rpF2J
ムービー見たけどDOOM3より面白そうだ
DOOM3はどっちかっていうと技術DEMOみたいな・・・
123名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:08:34 ID:kur68BQE
id softwareとSplash DamageとNerve
の関係を教えてください
124名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:17:00 ID:zUkaFMjU
D3エンジンは糞杉。
業務用と間違えてるんじゃないのかと。
125名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:42:33 ID:SBo6+C3g
126名無しさんの野望:2005/05/19(木) 17:51:31 ID:j1WTgoEl
敵に改造されて洗脳前に救出・・・
・・・仮面ライダー?
127名無しさんの野望:2005/05/19(木) 18:00:47 ID:o3PA1thf
>>120
ETのエンジンはMegaTextureというD3拡張版らしいよ。
Q4がどうなってるのかは知らない。
128名無しさんの野望:2005/05/19(木) 18:18:22 ID:zUkaFMjU
>>127
それって重いの?
129名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:28:29 ID:hNduzUK9
130名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:51:09 ID:9exTszCA
どこがQuakeなんだろう・・・
なんかもさーり・・・
やはりキビキビ動く所謂スポーツ系というのは絶滅危惧種なのね
131名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:55:12 ID:kur68BQE
ここの住人はCPMとQ3の移動感覚はどっちが好きなんですか?
バニホでアイテムを飛び越えてしまうか?、否か?
曲がり具合は?
132名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:59:32 ID:uTdgL02L
Quake4は糞っぽいが、ET:QWは非常に良さげ。
やっぱ無駄にテカテカしてないし、アウトドアで開放感があるし。
133名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:09:59 ID:4I0awnQf
>>130
シングルはどうでも良いが、マルチプレイは
QUAKE1レベルのスピードでマルチをしたい。
134名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:17:08 ID:gyCjioXg
下手の横好きだけどCPMタイプが好きだな
グングン移動して曲がり角もギュンギュンかっ飛ばせるところが好きだ
135名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:20:33 ID:HTGhyQpU
そっか、てかてかしすぎなんだ、D3エンジン。
現実はもっと抑え気味だもんね。
ETがきれいに見えるわけが分かった。
136名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:50:57 ID:VhivB4ub
>>135
ETはD3エンジンの拡張版だろ?インドアのスペキュラライティングがD3エンジンのそれだもん。
DOOM3は屋外が苦手苦手言われたからアウトドアの影が自然な感じでビックリ。
SS見る限りじゃセルフシャドウも凄いし、スゲエなD3エンジン。
137名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:18:53 ID:HaCGOnea
ってもちろんD3エンジンの改造使用だよね?
スペックがどのくらいか気になるけど。
138名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:23:17 ID:EuvNj2iS
>>137
Q4と同じ方向性・・・軽くなる事を夢にしつつ寝よう。
139名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:24:57 ID:hHXylku3
>>131
俺も断然CPMA。
140名無しさんの野望:2005/05/20(金) 02:33:16 ID:jsC7dvS3
ここにリンク貼ってあるQUAKE4動画は全部、血の描写のためにコントラスト逆にした奴だね。
ttp://media.pc.gamespy.com/media/016/016856/vids_1.html
ここに原色verあるから欲しい人は逝くのだ。
年齢認証あるけど嘘つくなよ!
141名無しさんの野望:2005/05/20(金) 05:21:04 ID:jsC7dvS3
142名無しさんの野望:2005/05/20(金) 14:02:22 ID:s2BV0O16
>>140
小さいのしか見てなかったから、大きさに感動した
血があると丸ノコギリの場面は、ちょっと・・・
143名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:57:48 ID:EgbKfTQt
>>131 >>139
俺は CPMAだけが特殊な動き方だから、
へんな動きの癖つけたくないのでやってない。

正直な所CMPA自体いろいろ設定できるし好きなんだけどね。
もしかして 標準の動きでCPMAを遊ぶ事できるの?
できるならやり方教えて!エロい人
144名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:33:09 ID:Zfv7rWoW
>>143
あれは特殊というか初代Quakeの動きだ。
あれを空中でカーブできなくしてカーブによる加速を低くしたのがQ3Aの動き。
145名無しさんの野望:2005/05/20(金) 20:59:10 ID:WfbGpXtk
改造マシーンが大ざっぱ過ぎてワロタ
丸ノコでばっさばっさやった後に
秘密の技術で帳尻を合わすのだろうか
146名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:11:41 ID:pI2lv4St
トレイラーで死ぬ主人公ってイカしてるな
痛々しいデザインとか肉体改造系好きだよなー
147名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:46:28 ID:Z0V4kJYv
仮面ライダーQuake
148名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:08:43 ID:HaCGOnea
あれ、主人公だったのか?
だとすると、化け物状態で行動?
149名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:13:01 ID:lahUjLBu
っ[変身ベルト]
150名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:32:18 ID:s2BV0O16
>>148
途中(最初の方?)で改造され、ストログの武器を使えるようになるらしいぞ
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0873.html
151名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:33:38 ID:VC5/YSKD
仮面ライダー世代としてはムチャクチャ燃える設定だな
152名無しさんの野望:2005/05/21(土) 06:46:46 ID:HfaprPbe
ストーリーに期待できる以上どうしてもローカライズ製品が欲しくなっちゃうけど
やはり無理かぁ。ストログ語解読できても英語じゃまた解読しなきゃアカンな。

あと半年か。震えて待つよ。
153名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:14:53 ID:d6HEjQwN
ストログ語ってあの
「フンジョャ!」
とか言ってるやつんですね。
154名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:08:42 ID:oU7BE9RG
「ゲシュタボッ!」
とか言って襲ってくるのは別人ですか?
155名無しさんの野望:2005/05/21(土) 10:33:48 ID:/zLO4RQe
アンギュマッ
156名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:35:12 ID:HDCvdTwX
ストログになって生きて地球戻っても、居場所ないんじゃね?
157名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:31:11 ID:E3IcXlFx
K1に出ればいいじゃん
158名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:31:21 ID:uPBHKIhJ
>>156
人間←→ストログ 相互変身機能が搭載されてハッピーエンドと・・・
159名無しさんの野望:2005/05/21(土) 13:41:30 ID:DiNZGcHP
>155
それは火星(or地獄)だYO!
160名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:07:25 ID:NuvWugyc
IronMaidenのスクリーンショットまだ?
161名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:38:53 ID:6s9J6kQJ
>>158
むしろ、仲間の海兵隊と宇宙船に乗って敵の基地からを脱出しようとするが、脱出の出口がふさがってるやないか!
基地も自爆装置が作動してヤバス!宇宙船からでてちょっとした作業が必要だ!
先生、外は有毒ガスでどうにもなりませんが何か?
主人公「漏れがいってくるべ」、そしてコントロール室にいって、異様に目立つボタン押せば、ハッチが開き、無事宇宙船が脱出できるようになる
だが、主人公は基地と共に爆発に巻き込まれあぼーん

ありがち
162名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:40:14 ID:CVtSV8UT
Q4の動画見たけどなんか青味がかってるのだが、俺だけ_?
163名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:52:32 ID:uPBHKIhJ
>>162
子供にもマターリ見せるための仕様です。
もし、18歳以上であれば>>140のリンク先に
血の付いた回転刃を拝む事が出来ます。
164名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:52:51 ID:PkocQDdZ
165名無しさんの野望:2005/05/21(土) 16:53:31 ID:PkocQDdZ
19秒orz
166名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:40:43 ID:OD6byDUe
止めろ〜ストロッグ!!
ぶっとばすぞぉぅ!!!
167名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:42:14 ID:jSkNO1v3
走馬灯ムービー
168名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:42:16 ID:OD6byDUe
>Quakeシリーズでは初めて名前のついた主人公,若きマリーン兵マシュー・ケーン君。
今回のQ4、実はコマンダーキーンのリメイクだったんだよ!
169名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:25:08 ID:uPBHKIhJ
主人公が改造されたストロッグの分類がQ2のライトガードだったら傑作だな。
170名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:27:36 ID:65x6cYcY
171名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:32:09 ID:CVtSV8UT
>>163
>>164
sex!
172名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:41:02 ID:7NkpB7pl
仮面マリーン、マシュー・ケーンは改造人間である。
彼を改造したストロッグは世界征服を企む悪の宇宙人である。
仮面マリーンは人間の自由のためにストロッグと戦うのだ!


あの設定を聞いた日本人ならみんなこれを思い出すような気がする。
外人は新鮮だと思うのだろうか?
173名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:44:00 ID:oU7BE9RG
特に新鮮だとも何とも書かれてないが・・・。
古今東西問わず、割とありふれた題材でしょ。
174名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:48:13 ID:7NkpB7pl
>173
いや、日本だとライダーがあるんだけど、海外でも同クラスの知名度のものがあるのかなぁ、と思って。
175名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:57:36 ID:oU7BE9RG
ああ、そういうことか。
いかにもアメコミってネタだがそのままズバリは思いつかんな・・・。
176名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:59:13 ID:uPBHKIhJ
まぁ、ありきたりなストーリーか取って付けたストーリーか・・・
もう、撃ち殺せる楽しみが有ればどうでもいいよ。
ユーザーMAPも出まくるのも希望。
177名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:04:42 ID:0YDbDfq/
その前に漏れのPCを何とかしなきゃ・・・DOOM3がそれなりに動いたし
軽くなってるとのことだからまだいけるかな・・・?
178名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:12:40 ID:uPBHKIhJ
>>177
出るまで、そのまま。D3の時はFX5700・5900全盛期だったような気がするが
発売する頃にはGF6600とか6800を買う状況になっていたし。
179名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:20:07 ID:HDCvdTwX
>>175
スポーン。
上司の罠によって殺されたが、地獄の騎士として復活。
だが反旗を翻し、悪魔に立ち向かっていくというストーリー
180名無しさんの野望:2005/05/22(日) 01:56:54 ID:8IS/QDto
>>168
>今回のQ4、実はコマンダーキーンのリメイクだったんだよ!

Keenは8才だぞ。

……って、考えてみたらあれから軽く十数年経ってるんだ。
181名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:03:48 ID:N3/SlLqN
で、クエイクカードがオマケに付いたクエイクスナックはいつ出るんだ?
182名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:12:21 ID:E+I4su8r
おお、宇宙戦士カード付きなのか
183名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:57:04 ID:hBxw8XzM
主人公が珍しく(?)おっさんじゃなく、美形青年ということはストログとのエロフラグ成立ですか?
184名無しさんの野望:2005/05/22(日) 06:52:12 ID:wGbYyJkg
今 トイレを求めて 全力疾走している僕は
海兵隊に所属する ごく一般的な男の子

強いて違うところを
あげるとすればストログに興味があるってとこかナ――
名前はマシュー・ケーン

『ウホッ!いいストログ・・・』

『やらないか』
185名無しさんの野望:2005/05/22(日) 10:51:06 ID:ViSkvxI+
良いことを思いついた
お前俺のケツの中でBFG撃て
186名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:29:21 ID:ocmIi6gj
Quake3は失敗作だった!? 
開発者は語る
http://negitaku.org/news.php?id=4691
187名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:38:13 ID:yVX95URT
一瞬Doom3と勘違いした。
188名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:48:15 ID:vpuQHa3h
>>186
変なことを言ってるな。
Q3Aにはアーマーカウントダウンやspawnヘルスの増加など初心者向けの工夫がされていたじゃないか。
開発当時idはQ3Aを従来のQuakeより初心者好みにしようとしていたのは明白。
それを今更コアなゲーマー向けに作っただなんて・・・
そりゃ現在人気あるFPSと比べればはるかに玄人好みだが、開発当時はそうでもない
189名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:59:42 ID:R2kfGcIV
×作った
○結果としてこうなった
だな
190名無しさんの野望:2005/05/22(日) 12:08:39 ID:3pKA15Oe
失敗作はQ3TA
191名無しさんの野望:2005/05/22(日) 12:58:31 ID:5J30awM1
Q3Aはデスマッチでは最高傑作だと思うが
192名無しさんの野望:2005/05/22(日) 13:19:30 ID:3nLa0hvx
idも出したら出しただけでほったらかしだもんなー
ゲームはいいんだが、マーケティングが下手というか何もやってねえ
初代UTはGOTY版とかGOLDとかメーカー配布のBOUNUSパックだとか
いろいろやってきたんだぜ?
DOOM3のときでも失敗してたが、MOD製作者に十分な情報を提供できないってどうよ
UT2k4はMOD製作も容易にできるようにいろいろ資料とか開発ソフトとか放出してたぜ?
MAPエディタを内蔵してたとはいえ、あまりにも出した後のサポートが無さすぎる>id作品全般
193名無しさんの野望:2005/05/22(日) 14:30:28 ID:x5kPqth1
 黙示録の四騎士って"Death"のマシュー君と後誰だろう?
DOOM GuyとDuke Nukemと・・・。
194名無しさんの野望:2005/05/22(日) 14:37:55 ID:3nLa0hvx
ロメロ
195名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:55:46 ID:MU1+UFkm
ムービー見る限りDOOM3.5のような時代遅れのグラフィックだけども
同じD3エンジンのPreyってのはHDRっぽいエフェクトバリバリかかってて
凄いぞ
どうなってんだこりゃ
196名無しさんの野望:2005/05/22(日) 17:57:31 ID:hBxw8XzM
D3より軽くしてあるからです。
197名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:05:57 ID:qR5DDOgq
198名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:12:59 ID:tNEf6fgk
ストログのデザインが珪素生物っぽいな
二瓶の方が影響受けたのだろうけど
199名無しさんの野望:2005/05/22(日) 20:29:37 ID:x5kPqth1
>>198
 気のせいじゃないか?
200名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:05:23 ID:FxZfhrO3
二瓶じゃなくて弐瓶!!!!!!
201名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:25:43 ID:GzKF5sMC
>>195
Q4みたいに開発期間長いとそういう弊害でてくるよね。
1年前のゲームが時代遅れとこきおろされる業界だからなぁ。
202名無しさんの野望:2005/05/23(月) 09:13:01 ID:AG3H+1pJ
ライト層を取り込まないと、いい加減まじぃって
流石のidも気付いたんだろうね。

しかし軟派なFPSなら、あそこまで盛り上がらなかっただろうし
さじ加減が難しいねぇ
203名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:36:06 ID:0nn5laMG
わいわい戦争ものやりたけりゃET:QWで、ってこと?
204名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:17:32 ID:rmfiKJPX
俺の勝手な予想
ET:QWにQ4のマルチ機能も同梱される
205名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:28:04 ID:824k9Cag
俺はシングルの破綻した武器バランスのマルチが好きだ。
だからQ3は買わなかった。
206名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:05:50 ID:GzKF5sMC
コンソールメインで開発して操作感、爽快感が殺されないか心配だよ。
しかしゲームコントローラだとストレイフ難しそうだな。
207名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:08:38 ID:bWr+j61l
そりゃ殺されるだろうな、ちょっとやそっとじゃ生き返れないくらいに。
208名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:18:49 ID:SDTz8oKp
Doom3の要に若干は合わせてくるだろ。
Xbox版は序盤が長くてだるいPC版とは違って、
コンパクトになっていたみたいだし、ローンチ狙いではなく
最初にPCで出して、後からPC版の欠点を解消しつつ
Xbox360用にアレンジでしょ。どうせ、PC版の最後はユーザーマップで
遊ぶ事は出来るが、Xboxは一連の進行に不満が有れば終わりだし。
209名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:19:41 ID:SDTz8oKp
×ローンチ
○同時発売

さて、ライトガードに改造されに逝くか・・・イィタァ!
210名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:07:00 ID:+7uOvtPf
これにするか、Samにするか・・・
211名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:08:10 ID:JzvhFcDD
doom3でガッカリしたならsam2で良いんじゃね?
212名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:15:07 ID:zGV4ruSs
両方
213名無しさんの野望:2005/05/25(水) 05:23:09 ID:JP4IREPg
むしろ360本体がデフォでUSBマウスとキーボードに対応してて
パッドにもそっちにも最適化されてれば無問題じゃなかろうかと願ってみる。
214名無しさんの野望:2005/05/25(水) 11:26:29 ID:vzDAg4aR
>>210
心配するな。Ravenはidとは作風が違う。過去にもid作品の追加パック
作ったが結構色を付けてくれた。
215名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:30:10 ID:tGi8R2Bb
ここに短いが新動画あるよ。
http://media.pc.ign.com/media/016/016856/vids_1.html
シングルキャンペーンのゲームテンポはやはりオリジナルのQ2というよりかは
Doom3に近い感じだね。

しかしいつ見てもidのCEOはウホッ!いい男・・・
216名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:33:57 ID:zGV4ruSs
青龍のサイト見たら、D3エンジン使ってるとか書いてあったけど、それじゃ全然軽くなってないんじゃないか。
217名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:47:17 ID:tGi8R2Bb
Doom3で使用したD3エンジンとQuake4で使用するD3エンジンは別物といって良いんじゃないの?
218名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:49:42 ID:lLReLr7F
>>216
軽くしたというE3でのレビューがあったぞもなし
にしても重いと思うけどな

マルチのみに限るなら、DOOMVもQ2並に画像落とせたから問題ないと思う
(アスロン2500、Radeon9500pro、1GでFPS60-だった)
219名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:34:07 ID:paG3hTad
220名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:48:56 ID:fNv+YCf6
右側のおっさん微妙だ。。
221名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:49:48 ID:paG3hTad
衝撃ビフォアアフター
222名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:53:45 ID:fxZJH8a/
右は片岡鶴太郎
223名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:57:47 ID:Xy1a6UEN
体と顔のバランスがおかしいぞ
224名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:00:28 ID:VyIwOAJ2
なんでこんなところに
食い倒れ人形が・・・
225名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:28:51 ID:2p2QS3tE
>>219
コレ公式??ww
テラワロスwwwwww
226名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:34:52 ID:NVUxzOX+
http://www.idsoftware.com/
公式って書いてあるね
227名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:39:18 ID:RGS+3qMy
quake4.comじゃないのねgameて
228名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:51:17 ID:rFRw+Q/s
229名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:03:39 ID:cuQj99lR
Q4のロゴのある壁紙ってないですか?
230名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:10:07 ID:cuQj99lR
231名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:30:58 ID:ERbv6DQo
外人が作った偽Q4マークなかったっけ
232名無しさんの野望:2005/05/27(金) 01:58:31 ID:2p2QS3tE
ここか。
ttp://q4c.planet-multiplayer.de/screenshots.php?cat_id=9&page=1
採用されたロゴは予想に反して杭一本のデザインだったな。
233名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:02:29 ID:ImfHaHCf
このロゴを使うぐらいだったら、いっそのことQuake1をリメイクして欲しかった俺はもうめっきりオヤジ組。
つーか今考えてみるとDoom3って実はQ1も意識してたんじゃなかろうか。
チェーンソー親父や両手ブレード切り裂き魔が出てくるとことか。全体的にホラーなノリとか。

ムービーだけ観るとdarksectorのほうが面白かったな。系統違うけど。
234名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:53:32 ID:fGFOTDG5
iron maidenの姿に期待しているのは俺だけではないはず
235名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:22:15 ID:QkJSi4U7
テーマソングはヘビメタ系?
236名無しさんの野望:2005/05/27(金) 22:04:35 ID:AZco7Xuk
237名無しさんの野望:2005/05/27(金) 23:50:48 ID:cuQj99lR
>>232
ありがとうございます。
でも正式なロゴの壁紙はまだ無いみたいですね。
気持ち盛り上げようと思って探したけど見つかりませんでした。

あそこからよさげなの落として発売待とうと思います。
238名無しさんの野望:2005/05/28(土) 11:57:33 ID:Si9SIQls
>>237
ttp://upld2.x0.com/data/upld3485.jpg
へぼキャプだけど、どうぞ
239名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:39:18 ID:L3f9pNTY
>>238
おお、ありがたく頂きます!
240名無しさんの野望:2005/05/30(月) 05:36:35 ID:yjxHJbS0
ET:QWのスクリーンショット眺めてたら気付いたが
何気に海兵隊が持ってるSMGってDOOM3のやつの色違いなのね。
時間軸的にET:QW -> Q2 -> Q4らしいけどDOOM3も話繋がってんだろうか。
241名無しさんの野望:2005/05/30(月) 06:00:36 ID:qiA5faSp
>>240
カタチちがくね?
242名無しさんの野望:2005/05/30(月) 06:06:30 ID:yjxHJbS0
DOOM3
http://www.gamespot.com/pc/action/doom3/screens.html?page=199
ET:QW
http://www.3dgamers.com/screenshots/games/enemyterritoryqw/405652/

あんまいい比較写真じゃあないが、すげぇ似てると思うんですよ。
243名無しさんの野望:2005/05/30(月) 06:32:38 ID:qiA5faSp
>>242
確かに似てるなァ。
しかし同一エンジンだというのにET:QWのテクスチャの綺麗さはなんなんだ。
メガテクスチャはそんなにスゴイんだろうか。
2006はUT2K7じゃなく断然ET:QWだなぁ。その前にQ4も遊ぶけど。
244名無しさんの野望:2005/05/30(月) 12:35:11 ID:h4zZywhr
もうET:QWで断然きまりってかんじ
QuakeでやるONSってかんじ?いいねえ
あとは移動と武器のバランスだけだな・・・・
245名無しさんの野望:2005/05/30(月) 14:31:39 ID:m+WcyLwU
ET:QWって糞重いのかな
246名無しさんの野望:2005/05/30(月) 18:53:51 ID:q0eKTkLF
なんかETってよりはBFだな。
BattleField:Quake
247名無しさんの野望:2005/05/30(月) 19:12:14 ID:YDvlk1DN
BattleField:Quake=ET:QW
BattleField:Unreal=ONS

BFは偉大だな・・・
248名無しさんの野望:2005/05/30(月) 20:16:25 ID:2BVKzKJu
>>247
残念
BFはトライブスのぱくりです
249名無しさんの野望:2005/05/30(月) 21:32:51 ID:C7v9CKj9
しかも、ブースターが付いていないので劣化版です。
しかし、ド素人を囲い込んだら莫大な金は入りそうだが、
その分、移行が難しくなるような気がするけどなぁ・・・
250名無しさんの野望:2005/05/31(火) 02:12:23 ID:wkDFdtIg
DOOMVが最初の発売告知から遅延なく出たのは驚きだったけど、
Q3の時とかは延期とかにならなかったの?

年末にQ4遊びたいよ
251名無しさんの野望:2005/05/31(火) 03:09:22 ID:xh+WYUqR
公式サイトの左のが仮面ライダー後の姿なんだよな、多分。
4gamerのSSを見てる限りではマシンガンガードやバーサーカーよりは格上っぽいな・・・一応。
252名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:59:58 ID:C0FjsykB
ストログの付けてる武器ってリーマに似てない?
253名無しさんの野望:2005/05/31(火) 15:26:44 ID:vDE2hpsP
>>248
Tribesじゃ知名度の点から比喩の対象にならんのです・・・
254名無しさんの野望:2005/05/31(火) 17:32:25 ID:9U6J04ex
>>253
全盛期はBF程度はあっただろう。が、日本では
初代は未発売、2はカプコン・・・・orz
255名無しさんの野望:2005/05/31(火) 18:52:16 ID:LSNyEhJl
BFの凄いところは
初心者お断りになりつつあったFPS界に
初心者でも入りやすいゲームタイプに仕上げたことだ
ただし、コアな層から見れば・・・

まあ、商売的には大成功だな
256名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:04:12 ID:dX1KaVtd
BFスレだけネトゲ板の雰囲気と同じ件について
257名無しさんの野望:2005/05/31(火) 20:12:42 ID:DNQrgR1w
ネトゲもある程度は実力とかそういうのがあまり問題にならないってところがあるからな
(MMOならレベル上げたもん勝ち、BFなら乗り物乗った者勝ち)
258名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:03:47 ID:u9Xs7eqH
お陰でそれ以降スポーツ含むSF系は殆ど死亡、半端リアル仕様の特殊部隊、大戦ものが主流になったわけだ。
まぁBFだけじゃなくOFPとかMoHとか色々原因はあるが。
259名無しさんの野望:2005/05/31(火) 21:05:08 ID:R35HViZ7
Q3TESTが俺にとっては頂点でした
楽しかった
260名無しさんの野望:2005/06/01(水) 14:04:07 ID:HpehUCqB
Q2の続編ということで何年かぶりにQ2ものおきから引っ張り出してきた
んで昨日1日デクリア、こんなMAPいききするゲームだったんだなーとしみじみ
しかし今のFPSでは失われつつあるスポーツFPSのテンポよく撃ちまくりなんでスッキリした
Q2の脱出したおっちゃんはQ4に関係あんのかな
Q4の主人公は名前あるし別人みたいだが、チラっとでてきたりするといいな
あとアイアン・メイデンちゃんもでてきてほしいな
よりセクシーに凶悪になって
261名無しさんの野望:2005/06/01(水) 15:09:25 ID:yrJ6/RdX
海外のサイトでは2の主人公がラスボスなんじゃないかーなんて予想も出てるな。
漏れ的にも何となくそんな予感がする。特に主人公がライダーになるのを聞いてからは特に。
idそういうの好きそうだしな、Doom3のSurgeとか。
262名無しさんの野望:2005/06/01(水) 15:13:41 ID:32rNoW/b
個人的には4の主人公がライダー化した後は帰ってきた2の主人公を操作して、
ラスボスは4の主人公@ライダーとかだとidは神認定。
263名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:24:54 ID:wUnqOvew
>>260
俺もQ2探した
CD無かったよ・・・
なぜか箱/説明書/攻略本だけはあった・・・・
悲しかったぜ
264名無しさんの野望:2005/06/01(水) 20:32:20 ID:GpHY/Xnz
で、バンダイから変身ベルトはいつ出るんだ?
265名無しさんの野望:2005/06/03(金) 16:51:16 ID:kzR0w2se
PCアクション板http://game9.2ch.net/gamef/のLRが正確に決まったようですが・・。
そろそろ移転の心がまえをした方が、いいみたいですな


以下PCアクション板ローカルルール

この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
 FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
この板の対象は、Windowsその他パソコン(Mac,UNIX系)で動作するFPS,TPS,アクションゲーム全般です。
これらのジャンル以外はPCゲーム板でどうぞ。更に、以下のゲーム等も別板となります。
 エロゲー・ギャルゲーム →エロゲー /leaf,key /ギャルゲー
 ネット専用ゲーム →ネットゲーム /大規模オンラインゲーム/ネトゲ質問
 PC98DOSゲーム →レトロゲーム 飛行機もの →フライトシム
 エミュレータ・一般的雑談 →ゲームサロン

荒らし・煽り・禁止事項の話題・単発、駄スレは徹底放置! 放置できない人も荒らしです。
人大杉規制 → 2chブラウザ(無料、荒らしレス透明化機能付)を活用しましょう。

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266名無しさんの野望:2005/06/04(土) 17:11:36 ID:KXw5eeSn
Q3の音楽はかっこいいね
Q4は誰がやるんだろう?サントラも出るといいなぁ
267名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:51:19 ID:503hVRsj
Q2のほうが良かったなー
MP3にエンコして当時出始めたMP3プレイヤーで聴きまくってた。
268名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:10:17 ID:ivl7pvIu
おお、いいねQ2の曲
このスレ見てCDからリッピングして今聞いてるよ
当時は音なしでプレイしてたのがもったいない
269名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:13:00 ID:Okb+Y+IU
>>268
おおー当時自分も音無し組!
しかし、ちょっと前やりなおしてあのノリノリ音楽と撃ちまくりが爽快だったことを認識
じつはPainkillerをやって面白かったんだが
Painkillerの製作組はQUAKEシリーズの大ファン
久々にフル機能でQUAKE2をやりなおし音楽聴いて
PainkillerがQUAKE好きなのがよくわかった
QUAKE4もそうだったらいいなー…
今ってidが直接関係してるゲームももちろん先端いってて好きなんだけど
idの昔のDOOMやらQUAKEをリスペクトして作ってるゲームが非常に懐かしい&しっくりくるんだなー
シリサムとかpainkillerとか、それでも今でも一番好きなFPS製作元はidだけどね

グラフィックを綺麗にするのは大いに結構
でも、スタミナやらリロード実装、敵の数削減的な風潮はなしにしてもらえんかなー・・・
270名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:15:38 ID:Okb+Y+IU
あ、QUAKE4の製作はRavenだってのはわかってるけどね
idと親しいなんでね
まあSoFシリーズも好きなんで期待だす
271名無しさんの野望:2005/06/05(日) 02:50:57 ID:nSxu08zJ
昔ながらの撃ちまくり系FPSは今のトレンドじゃないからな。
だからこそ懐古的なゲームシステムのシリサムとかpainkillerが
評価されてるわけで。
QUAKE4も「普通の」FPSになりそうだよな。
まーゲームとして良くできてりゃ何でもいいけどな、俺は。
272名無しさんの野望:2005/06/05(日) 09:47:01 ID:FiJtDmcl
>>271
あまりリアルになり過ぎると、かえって面白くなくなるんだよな。
それが好きな人はいいだろうけど、
重火器は一つしか持ち歩けないとか、弾薬制限が厳しいとか
ダメージを負ったら動きが鈍くなるとか、
そりゃ現実はそうだろうが、ゲームとしてはつまらなくなるだけ。

リアルを無視して爽快に打ちまくれるSerious Samの方が楽しい。
273名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:18:41 ID:duSO0EFR
個人の戦闘力を下げてみんなで目標達成っていうのが流行りだが
やはり練習しだいでより速く、より強くなれる方が長く遊ばれるゲームになる
RTCWからETの変化がそんな感じ
経験値とかクラスの細分化とかSMGのファイアレート低下とか
いまだにRTCWやってる人もいるし
まぁ、最初に客を掴んで売れてしまえばいいんだろうけど
quakeがそんなゲームになってしまうんじゃないかと心配だ

>>272
serious samではcoopしかしたことないんだが
deathmatchではあの大砲撃ったりできるの?
274名無しさんの野望:2005/06/05(日) 12:29:58 ID:wRRuWEPb
>>273
できる
むしろタワー上のMAPで道が坂になってて大砲の弾を上からどんどん転がしたもん勝ちなMAPもある
275名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:08:44 ID:fAqEMgBj
idの社員は今何をやってるの?
276名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:23:08 ID:UvkEigRS
カーマックタンはエイリアン・オーバーロード作戦を行うために
ロケット作ってるんだっけ?
id社員は次元転移装置の実験を火星で行ってるんじゃないかな
277名無しさんの野望:2005/06/05(日) 17:28:35 ID:7IQ4YAZP
今後はエンジン会社になっていくのかねぇ、
278名無しさんの野望:2005/06/06(月) 04:34:16 ID:CSJHolZF
今後もチンタラFPS作ってると思われ、
279名無しさんの野望:2005/06/06(月) 04:55:37 ID:7WCuzxs7
カーマック氏は次で引退らしいな。
もうゲームに興味はなくてNASAでシミュレータを作りたいとかなんとか。
ベンチャーのロケット会社も忙しいだろうし、ね。

今後はゲームの限界を破っていくのはEPICのTim Sweeney氏だね。
280名無しさんの野望:2005/06/06(月) 14:08:44 ID:7/luA8UD
延期とかあり?
281名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:30:11 ID:ta+vPHz7
>279
>NASAでシミュレータを作りたいとかなんとか
カーマック製パネキットとか出ないかなぁ・・・。
282名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:29:52 ID:1+uFy/2X
>>279
エェェそんなすごいことできる人だったの・・・・?
283名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:37:28 ID:SU2mrVEL
若いうちに一発当ててその後は趣味のような人生の目標を追うってのはうらやましい限り。
HLで当てた片割れは奥さんと世界一周してるんだったか。
284名無しさんの野望:2005/06/06(月) 18:47:56 ID:l5YIsN9U
>>283
手製の船で世界一周したらしいな
285名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:03:14 ID:XFSqR58b
うはwwカーマックロケットwww
http://www.mitsubishielectric.co.jp/dspace/column/c0312_3_b.html
ゲームエンジン製作は副業www
286名無しさんの野望:2005/06/07(火) 01:45:30 ID:4nhjdy47
287名無しさんの野望:2005/06/07(火) 03:18:59 ID:sSiv0VHB
>>285
ヤツは本気だったのか
288名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:25:18 ID:DyezOtaI
アメリカはすげーな
289名無しさんの野望:2005/06/07(火) 11:58:04 ID:DzIYnQCz
>>285
マジだったのか・・・
これでチーム名がUACだったら笑う所なんだろうが、やっぱもうそっちとは切れたいのかね。
290名無しさんの野望:2005/06/07(火) 18:51:24 ID:7NlYguUu
すげぇ・・・・・
291名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:13:50 ID:MGyM0F1W
ロケットの次は、ストロッグ製造技術だな。
これぐらいは、id信者の為に実現してもらいたいところだ。
今までの金貢ぎの感謝の意をこめてなら安い物だ。
292名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:18:05 ID:GXIQEGLO
カーマックは故郷の星に帰るために必死で宇宙船造りですか。
293名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:50:54 ID:nhfU3ddu
すげぇ
294名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:08:29 ID:e2LWoBU1
一方その頃ロメロは・・・
295名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:48:21 ID:MGyM0F1W
ガントレットを作っていますが、なにか?
296名無しさんの野望:2005/06/07(火) 20:48:38 ID:T93ztrdJ
http://sports.espn.go.com/mlb/players/profile?statsId=6363
こいつに偽装してメジャーリーガー満喫中
297名無しさんの野望:2005/06/07(火) 21:07:35 ID:SWxdMjAv
>>286
カーマックって結構イケメンだね、左上2番目なんていいかんじ
298名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:10:20 ID:IZoibD3O
カーマックくらい頭いいやつって人の何倍も人生たのしめるんだろーなー
つぎ生まれる時は悪魔界のDrとよばれるアーチバイルくらいでおねがいします
299名無しさんの野望:2005/06/08(水) 06:07:59 ID:wjCYfY06
ロメロも一応頭いいんだよね?
300名無しさんの野望:2005/06/08(水) 20:47:54 ID:6xGMMaXJ
>>299
微妙
301名無しさんの野望:2005/06/09(木) 00:35:18 ID:xApZ5B5a
Quake4のトレーラー数回見てたら結構面白そうな
ゲームになりそうと思い始めた
302名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:38:33 ID:tsfTEg8/
>>299
ロメロはカーマックと組んでこそ実力が倍増してたとおもう
みんなロメロを非難してるけどDOOM時代思い返すとやっぱロメロはすごかったんだよ
いまidがエンジンのみっぽくなってる要因もそのひとつだとおもう
道具をつくる人、道具をうまくつかいこなせる
そう、まるでドラえもんとのび太が昔のidはいたんだよ
303名無しさんの野望:2005/06/09(木) 03:40:26 ID:ievt1g1a
心臓返せとか言ってたのに、返したら死んじゃったベトルーガーわけわかめ
304名無しさんの野望:2005/06/09(木) 16:01:05 ID:xApZ5B5a
う〜ん、ストログの人間改造生体兵器は兵士を殺して
血を吸い取らないと駄目なのか・・・かなりグロ
305名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:03:39 ID:oanATbuC
DOOM3もロメロがいたら違う結果になっていたのかな。
306名無しさんの野望:2005/06/09(木) 20:19:42 ID:h8DhXNg2
>>302
まぁ昔から言われていたが、まさにその通りだな
良かったバンドが解散したようなもんだから
しょうがないでしょう。
307名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:50:08 ID:Bwy7YAhp
ロメロ帰ってきておくれ
308名無しさんの野望:2005/06/09(木) 21:59:07 ID:+fKJzqnY
やっぱロメロ必要なのかも
309名無しさんの野望:2005/06/10(金) 06:53:11 ID:ZDuVqJzq
当時と今のロメロを同じにはできない。

努力家ではなくだらしない人だから。
310名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:41:59 ID:5N3Lw9yy
ショットガンとかリロードあったら糞確定ですよね
311名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:55:26 ID:W1+XTbFI
リロードはともかくなぜショットガン?
312名無しさんの野望:2005/06/12(日) 05:48:12 ID:RtH1Y652
久々に公式見たら

右の人 キャラ変わってる!
313名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:17:47 ID:xG7WyWtA
ほんとだ!
でもカッコ悪い。。。
前のやつ取っておけば良かったな。
314名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:15:07 ID:EfgqWOTO
ところで、トレーラーの英語がよく聞き取れん

I heard the voices when I slept
ウウ フォー!
I've ??? most? of war
ゴーゴーゴー!! ドシュンドシュンドシュン! ドーン!
アアッ! ドゴン!
...??P.M.C.C (EMP?).???
get up! get of バーン! アハー
the can???scape????emergency?? of stroggs
カモーン! (バーサーカー登場 チェストラッサ!) ドーン ドガシャパリパリ バシューン
am???a??telex???of??bined???
judding???oaukedly???humans??of??
フォァー
ドーンとかバーンとか
freshen? bone? fuels? to? wired? steel?
カタン ポキンワー!
I heard the voices when I slept
ガガガガワー 中略 テッケッテーン テケテケー
clean? to? war? and? fue? bottom??? of enemy
ガシャーンとかドーンとか
but this isn't just nightmare, it's who I become?
ダラダダダ!とかギュワー!とかキュピーン!とか

オレの耳だとこれが限界だな
誰か聞き取ってくれ
315名無しさんの野望:2005/06/12(日) 22:45:06 ID:0ecg021f
取り合えず聞き取れた範囲で・・・
3行目:I'm seeing the worst of the war

9行目:The metalic spine, ???? with muscle

13行目:Fresh and bone fused with wire and steel

17行目:??? and feel but a blood of enemy.

・・・と漏れには聞こえた。けど自信ないなぁ。
読み書き主体の英語教育のツケがこんな所に。
316名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:24:52 ID:Zr5jaAB+
まあ生きているときのストログとの戦いの
酷さを言っていて、最後に生まれ変わったということが
わかればOKOK
317名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:32:08 ID:c99Y+dWp
画をみりゃ分かるじゃないですか!そんなこと!
318名無しさんの野望:2005/06/13(月) 19:05:47 ID:c99Y+dWp
ヒットボックスはD3のモデル単位のヤツじゃなくQ3と同様のモノを使うらしい。
319名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:36:32 ID:I/6mc961
>>318
ぇー、退化してるじゃないかYO。

・・・と思ったが、やっぱそれもやたら重くなってる原因の一つなんだろうな。
320名無しさんの野望:2005/06/13(月) 20:51:16 ID:FT8n0rru
内部のプログラムをQ3と同じにするってことなんじゃないかな
操作感とか
321名無しさんの野望:2005/06/13(月) 22:54:35 ID:eJhVsCO4
重くなるからね
322名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:42:16 ID:uN5E9GYm
ああー、q4したいしたいしたい・・・
トレーラーで途中にパラサイトっぽいの出てきてない?
323名無しさんの野望:2005/06/13(月) 23:47:35 ID:pfZjD3E7
やべ我慢汁出てきた
324名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:30:56 ID:P/a83VKi
>>318
マルチ・シングル両方?マルチは兎も角シングルもQ3のシステムだと
Doom3は相当無理をしていたのだろうか・・・
325名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:38:30 ID:RBNkrQCg
D3みたいなヒットボックスだと転送量が多くなるのもあるけど、モデルでお遊びが出来ないですからね。
326名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:18:26 ID:JQIMaKfP
MODでどうにかなるさ。
327名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:37:58 ID:WnH1NyxD
D3よりモデルも精度高いしテクスも綺麗なのに
どうやって軽くする気だろう?
絶対重くなっていると予想します
328名無しさんの野望:2005/06/14(火) 02:42:14 ID:CqalLhOv
いや見掛けによらず結構荒いよ。
329名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:12:36 ID:RBNkrQCg
id,RavenがシャカリキになってQ4のためにD3エンジンを強化してるんだよ!
ET:QWやPrayみれば分かるがDOOM3エンジンの拡張性は無限大さ!
330名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:16:16 ID:Uw4NJ9p8
大将の頭は宇宙でいっぱいですが。。
331名無しさんの野望:2005/06/14(火) 03:26:32 ID:RBNkrQCg
御大はやる事はやる人だよ。ゲームエンジンの拡張なんて
ロケット製作の片手間にやってくれるだろ。
332名無しさんの野望:2005/06/14(火) 05:38:44 ID:RBNkrQCg
333名無しさんの野望:2005/06/14(火) 05:59:02 ID:PTXqQKlk
なぜ1位を無視してるんだ?
334名無しさんの野望:2005/06/14(火) 06:55:31 ID:RBNkrQCg
言うまでもなく、ingame映像じゃないからです。
335名無しさんの野望:2005/06/14(火) 11:36:44 ID:PPjKUZJV
3はどんなストーリー?
336名無しさんの野望:2005/06/14(火) 11:44:20 ID:PTXqQKlk
TOP10形式にしているということは、注目度の高さで
ランクされたってことで実際のゲーム画像かどうかは
関係ないと思う。
337名無しさんの野望:2005/06/14(火) 20:38:03 ID:xleYttbN
>>329
ちなみにCoD2もD3エンジン

>>327
影をD3仕様にしなければいい

338名無しさんの野望:2005/06/14(火) 21:41:40 ID:QitWQapJ
>>337
影というかエンジンは据え置きでしょ。
だから流行のHDRライクな映像も出来ないし。
339名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:14:11 ID:AUIy1o1t
>>337
え?
CoD2はD3エンジン違うらしいよ。
ネギタクで見たようなキガス
340名無しさんの野望:2005/06/14(火) 22:38:44 ID:CqalLhOv
どちらにせよ、両方ともD3よりは軽いだろう。
341名無しさんの野望:2005/06/15(水) 00:08:31 ID:bi1LCZx5
>>339
CoD2はD3エンジンだよ
ネギタクのはほかの人が違うだろうといってただけ
342名無しさんの野望:2005/06/15(水) 01:58:56 ID:0/lr9iEs
個人的にはFARCRY程度の表現力だったら今のところHDRいらねーと思う。
つうかHDRライクでいいならライトブルームで十分だよ。
343名無しさんの野望:2005/06/15(水) 02:00:47 ID:zGftb+jk
ってか結局D3よりは軽くて、HL2が動くスペックがあれば十分なんだろ?
開発者もそう言ってるみたいだし。
344名無しさんの野望:2005/06/15(水) 20:13:19 ID:xzwBnyP1
Activisonが販売しているFPSだから、Doom3エンジンのような物があるのに
わざわざ、新型エンジンを制作する代金まで出すのだろうか・・・

仮に、オリジナルエンジンなら相当マルチプラットフォームでも売りまくる自信ありだな。
345名無しさんの野望:2005/06/16(木) 00:50:25 ID:3XWGf5kn
>>344
ちょっと上のレスも読もうぜ!
Q4はDoom3エンジン!
346名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:33:19 ID:owhacezp
D3エンジンも改良なしにはウンコだな
347名無しさんの野望:2005/06/16(木) 01:36:36 ID:3XWGf5kn
>346
D3エンジンがウンコというよりかはやってる処理がウンコみたいに重いんだよ。
348名無しさんの野望:2005/06/16(木) 03:08:46 ID:y6PGOItQ
>>347
どのようなウンコマシン?
349名無しさんの野望:2005/06/16(木) 04:21:41 ID:3XWGf5kn
推奨環境は余裕で満たしてるよ。それでもシーンによってはかなりカクつく場面も多いし。
DOOM3は現状どんなマシンでも最上級に重い部類に属するでしょ。
350名無しさんの野望:2005/06/16(木) 12:59:19 ID:EPk+cUBa
HL2やBF2みたいに分かりづらいところは荒くすればいいのに
351名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:36:24 ID:fZKL1gIT
>>345
>>344本人です・・・。ああ、悪い悪い。コトバタラズだった。COD2の話な。

>>350
それをやらないのが、コイツらの良いところでも有り悪いところでもある。
352名無しさんの野望:2005/06/17(金) 03:51:11 ID:UkZl3IXu
糞重い影を端折れば幾らでも軽く出来るだろ。
353名無しさんの野望:2005/06/18(土) 17:13:47 ID:e2Yw9SKI
ポリの数が見かけの4倍あるから無理。
354名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:11:45 ID:k3Sj7T7X
Q4で軽くするわけか。
ってかFarcryエンジンって全然使われてないな。
355名無しさんの野望:2005/06/18(土) 18:28:37 ID:XXfOhssP
D3やった人には全くビジュアル的なインパクトが無いのが辛い
356名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:23:36 ID:hhNZrKXo
エフェクトがどうとかポリゴン数や影がどうとかよりも、
それで描き出す内容でインパクトを出して欲しいなあ。
なんか、今までになかったようなあっと驚くような世界観を描き出して。
357名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:57:10 ID:eWx0GL64
>>355
あれぐらいの、書き込みが舞台が外(街)に移ったら、驚くだろうな。
現状では、驚けと言われましても・・・。というのが実情かと
358名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:01:56 ID:9UyzTidZ
Q4に軽快な動作さえあれば、逆にDOOM3をやった人間のほうがインパクトでかいんでない?
DOOM3やった人間のDoom3エンジンの評価の殆どが『重くて室内しか通用しない描画エンジン』という評価だろうから。
359名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:33:23 ID:4iZkBa7y
>>358
追加で
不自然に暗すぎて何も見えない
屋外すら暗い

俺たちは眩しい空に会えるのだろうか・・・・?
360名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:36:40 ID:4iZkBa7y
後は
キャラクタや背景に、光源や環境としての写り込み、
リフレクションや環境マップを完全に無視しているエンジンってこともだな・・・

HL2はリフレクションに力入れすぎで銃とかバールとか
どうでも良い所にも光源として貼り付けまくってたな
361名無しさんの野望:2005/06/20(月) 03:38:01 ID:fFP2ETt0
Q4もD3以上に軽くHL2並じゃないと厳しいな。
まあ製作者はその方向らしいけど
362名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:16:17 ID:9UyzTidZ
>>360
そういえばDOOM3エンジンでHL2のフレネル反射っぽい水面の映り込みを
やってたやついたなぁ。
カスタムマップにガラスの表面に背景が映りこんでる
表現あったけどアレって環境マップじゃないのかなぁ。
(リアルタイムじゃないけどパフォーマンス考慮したら現実的じゃないよね。)
363名無しさんの野望:2005/06/20(月) 04:21:28 ID:9UyzTidZ
>>359
DOOM3が不自然に暗いのは『あえてそうした』そうで、
それに対するidの返答がQ4でありET:QWってところでしょ。
364名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:45:50 ID:8zPHI6AL
歴代Quake同様結局スポーツマルチしかないゲームになることは見えてるんだから、
グラフィックスなんて本当はテキトーでいいんだよ。
結局俺らはlow polyでfullbright skinでmipcapだかpicmipだかを80年代レベルまで落として遊ぶんだから。

・・・とはいっても新規加入のためにはグラフィックスが必要なんだよな〜
技術の無駄って感じだ。
365名無しさんの野望:2005/06/21(火) 02:47:14 ID:94jIuQmJ
最近のFPSはグラフィックに気をとられすぎてるから。
366名無しさんの野望:2005/06/21(火) 05:27:10 ID:8zPHI6AL
グラフィックスはよかったのにネットコードやスペックサポートなど
重要なところで手を抜いてポシャったPainKillerの教訓を生かして
ゲームプレイ関連はしょっぱなからOSPかKTeamsレベルの完成度が欲しいな。
367名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:53:39 ID:i5Zl4oZf
わいはマターリ遊びたいからシングルでいい。
それから一人称視点だとすぐ酔うからプレイヤー背後視点も入れてね
368名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:07:11 ID:rqVa0cqt
別に批判するつもりはないが
>結局俺らはlow polyでfullbright skinでmipcapだかpicmipだかを80年代レベルまで落として遊ぶんだから。
この結論が正しいとされてるからこそ、スポーツ系って廃れたんだろうなぁ、と思う。
369名無しさんの野望:2005/06/22(水) 01:39:02 ID:q78W9D37
>>368
耳に痛い意見だが、それがこの世界の常識となってしまっているからな。
今になってfullbright skinの使用を禁止するのは難しい。
それに禁止していてもスポーツ系は廃れたと思う。
大衆は非スポーツ系の方が楽しいってわけさ。
370名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:37:34 ID:sWN+IL8f
マジにならないと勝てない。勝てないと楽しくない。
楽しみたいけどゲームなんかにマジになりたくない。マジになりたくないけどぼこられるとムカつく。
ムカつくからやらない。やらなくてもほかに遊べるFPSはいっぱいある。

という流れですかね。カク言う私も雑魚ですが。
371名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:37:29 ID:juwhilxR
際限なく快適な環境を追求したもので勝負したら
完全に実力主義になっちゃうからなあ

とはいえあの快適さは捨てがたいし・・・
372名無しさんの野望:2005/06/22(水) 19:57:27 ID:tzF5akcT
スポーツ系は下手糞は淘汰され上手い奴しか残らない、よって新規参入しづらい→
新規参入も居ないから下手糞同士で戦ったりできないから負けるのみ→
虐殺されるだけ→つまらなくなる→退場→どんどん人が減っていき精鋭しか残らない→
たまに哀れな子羊が迷い込む→上達が著しいなら生き残ることもあるが大抵退場
って感じだからなあ

DOOM3の話だけど、やはりそういう現状を鑑みてビギナー用の鯖というものをたててくれてる人が居たりするのよ
でもビギナー鯖が既にビギナー向けじゃないという怖ろしい現象w
かといってそいつらが普通の鯖に行ったら本物の化け物がいてそいつらじゃ歯が立たなかったり
中間層向けの鯖が無いんだよな
もうね、ビギナーから上級者まで階級を分けて、10ランクくらい鯖が居るんじゃねえの?ってくらいやばい

マッチングシステム(戦績から判断して近い実力のもの同士で遊べるシステム)が有ればなァ
373名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:04:02 ID:NCgIetY6
結局、ガチンコ仕様じゃなくしちゃえばいいんだよ。
同じDM主体でもX箱のUC2はなんかイケてそうだぞ。
http://www.liandriconflict.com/
SSみれば解るがとにかくエフェクト派手。ガチでFPS遊ぶ人がみたら卒倒するくらい。
リアル系FPSへの対抗ってわけじゃないが、スポーツ系やSF系はこれ位派手でもいい気がする
374名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:11:27 ID:tzF5akcT
なんでモーたるコンバットのキャラが・・・w
375名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:10:57 ID:Wrpcq45/
QUAKE WARS がでーるぞ
QUAKE WARS がでーるぞ
こいつはどえらいチーム戦
こいつはどえらいチーム戦
乗り物乗れ!敵倒せ!
撃ちまくれ!破壊しろ!

Q U A K E W A R S
http://www.enemyterritory.com/
376名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:16:09 ID:os7ZTM4L
ETってヒットボックス糞すぎ
377名無しさんの野望:2005/06/22(水) 23:33:02 ID:A2MVazVe
ホッピシ?
378名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:02:19 ID:biEEDRvm
>>372
本物のスポーツみたいに、10級くらいから5段くらいまで
レベルを作って、同じまたは近いレベルでのみ遊ぶようにする
システムが必要かもな。

といいつつ、俺は練習する時間もないのでほとんどシングルしか遊ばないが。
379名無しさんの野望:2005/06/23(木) 16:05:14 ID:YMl0qhtR
マルチは弱肉強食のQ3スタイルだからどうでもいい。俺へただから。
それよりET:QWだよ。SF系のBFになれるだろうか?
BFみたいに現代戦縛りがないからいろいろ無茶できるだろうし楽しみ。
ストログの大型ロボみたいに『単純に乗ってみたい』と思わせるビークル郡は
俺みたいなライト層にとって大きなアピールになるな。
本家ET好きは拒否反応示してるけど。
380名無しさんの野望:2005/06/23(木) 19:44:45 ID:PpKwN7CO
とりあえず漏れはUT2k4のONSのように
乗り物に乗っていない通常の移動時は従来の操作感(Q3ぐらい)をそのまま残してるってのが理想だなあ
俺が乗り物に乗って敵陣に突っ走っていたら
超上手い人が後ろからストレイフジャンプで走ってきて追い抜いていきそうだがw
381名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:39:24 ID:YgotUti9
つーかBFみたいな、乗り物最強的バランスじゃなくて、
見てから避けられる武器(弾速が無限じゃない武器)が多いと嬉しいな。

最近はとにかくリアル系が台頭しまくってるせいか、SF系でも即着弾武器が多すぎ。

382名無しさんの野望:2005/06/23(木) 21:57:59 ID:BklGYfw2
ストログ軍プレイヤーが全員ホッピシ(バーサーカー)を選んで襲って来たら笑う
383名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:28:18 ID:s7qyRDT+
ここは一人除いた全員アイアンメイデン+一人タンクで隠し部屋Playだろ。
384名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:31:58 ID:NKQfOh7I
メガデスだけど
385名無しさんの野望:2005/06/26(日) 20:53:32 ID:Xl21+0iq
q4とetqwの発売予定っていつ?
来年?
386名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:49:53 ID:cW8G2r2S
>>385
Q4が今年のQ4の予定。クリスマス外す訳ないから今年中には遊べると思われ。
XBOX360のロンチタイトルと言う噂もあるのでXBOX360版とPC版同時発売するらしい。
ET:Qは来年。つーかトレイラーで"in 2006"とか言ってるだろ!
387名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:52:05 ID:IUBag9mT
XBOX360と同時・・・やっぱマルチは期待できないのか
もう骨のあるスポーツ系は出ないのか?
388名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:53:55 ID:Sj2+2cxb
idのソフトが延期しないわけがないじゃないか!

と、思ってたら心が楽だ
いいなあ、今年中にできたらいいなあ
389名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:06:09 ID:DlkkQWsO
>>388
idじゃなくてRavenです。
390名無しさんの野望:2005/06/28(火) 01:54:49 ID:XWn4KZoX
>>387
idとRavenの発言を拾った限りじゃ
Q4はQ3スタイルのガッチガチのスポーツ系になると思われ。
ET:QWとの差別化もあるしね。
391名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:00:09 ID:8aLJlWdx
Q4とET:QWの区別がつかないんだけど
主にQ4はシングルプレイ、ET:QWはマルチプレイってこと?
392名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:24:18 ID:mSTTTzBl
俺の6600GTちゃん、Q4動かしてくれよ
393名無しさんの野望:2005/06/28(火) 02:37:26 ID:+/fmTmkV
>>891
ET:QWはBF系のマルチ
Q4はQ3A系のマルチ
シングルは謎
394名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:57:52 ID:nqNsYD6/
というか、Doom〜Quake2の適当に配置した敵をねじ伏せるシングルが
良いというのに変なストーリーを付けたい思春期に入っていやがるから・・・
395名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:35:48 ID:fADAuwx/
アクティビジョンは字幕つけてくれよ
DOOM3なんかPDAの意味がない
396名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:38:40 ID:5xd4E0Cz
字幕つけても英語わからん
397名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:42:10 ID:ytnyJZdg
どうせ詰まったらnoclipするし・・
398名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:30:44 ID:NFMWlM3j
Quakeのシングルはうめき声しか会話がないのが伝統
399名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:20:38 ID:HcnMnrd3
覚えているのは
オッドロイター(メディック)とか
タンクがハウッハウッハウッっていいながら歩く音
400名無しさんの野望:2005/06/30(木) 01:43:01 ID:+jTmn9Lk
Q2は「You誰!!」ってのがやたらうるさかったな。
401名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:56:55 ID:EKqVaGk/
>>392
DOOM3よりは軽くするらしいから
DOOM3が問題なくプレイできるレベルだったらQ4もET:QWも問題ないんじゃない?
402名無しさんの野望:2005/06/30(木) 20:39:54 ID:8HLDPzwy
>>401
そういう寝言はパッチでDOOM3を
軽くしてから言って欲しいよな
403名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:02:40 ID:WXHHQULH
パッチ?なにそれ
404名無しさんの野望:2005/06/30(木) 21:03:53 ID:WXHHQULH
ああ、なるほどソ
てっきり激軽になるパッチが出てたのかと思ったw
405名無しさんの野望:2005/07/01(金) 02:25:27 ID:VnetHVOc
>>402
時期的にも新しいエンジンの製作に着手しててもおかしくないし、そこまで手が回らんでしょ。
Doom3エンジンの拡張はRavenやsplashdamageがシャカリキになって頑張ってるはず。
もちろんidも監修と言う立場でいろいろやるだろうけど。
splashdamage曰く『ET:QWで使用しているエンジンはDoom3エンジンを完全に超えたもの』だとか。
期待も大きくなるってもんだ。
406名無しさんの野望:2005/07/01(金) 03:59:44 ID:HOkdzbYS
Q4はD3のいらないところは削れるところだけ削って、快適さを重視か。
407名無しさんの野望:2005/07/01(金) 06:28:29 ID:Ak3MSBQQ
エンジン商売のidはどうしても汎用性・拡張性を重視するから、
カツカツに最適化されたエンジンに比べるとどうしても重くなるのだろう。
408名無しさんの野望:2005/07/01(金) 10:59:23 ID:Dep2eVvd
Q4はHL2スペックで十分と聞いたが
409名無しさんの野望:2005/07/01(金) 11:05:03 ID:Ak3MSBQQ
開発段階での「○○スペックで十分」はあまりあてにならない気がする。
410名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:59:17 ID:a8NiVBn+
ttp://x51.org/x/05/06/2437.php
Quakeに出てきそうなキャラ。片腕で6億だって。
まだまだストログになるのは大変だなぁ。
411名無しさんの野望:2005/07/02(土) 00:08:39 ID:MVVtdhaS
DOOM3のMODにしか見えないけど
これって有料?
412名無しさんの野望:2005/07/03(日) 00:54:56 ID:bEX5LtnH
413名無しさんの野望:2005/07/11(月) 20:08:29 ID:09JKN6HV
8月のQuakeConでマルチプレイプレイアブルデモ出展記念age
414名無しさんの野望:2005/07/12(火) 23:46:00 ID:2Qubj8rh
>>413
quake3の時を思い出す展開だな
415名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:40:16 ID:nmuzSNsq
定番のPRO-Q3DM6は絶対入れてほすぃ>Q4
できれば体験版にも・・・ってこれ体験版に入れちゃったら
製品版買わなくていいって人続出になりそうだから駄目かw
416名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:24:25 ID:48cHbIlN
それなら永遠の名作q1dm3(Abandoned Base)とq2dm1(The Edge)も入れてくれ
417名無しさんの野望:2005/07/15(金) 01:52:55 ID:SPm8kekq
いいねいいね
418名無しさんの野望:2005/07/15(金) 02:53:02 ID:GGMkJp2J
Q3との差別化はどうすんだろ。
『Q3と似たようなマルチ』どまりだったらみんな軽いQ3やるだろうし。
419名無しさんの野望:2005/07/15(金) 10:03:39 ID:SInH/LfH
いやそれはない。
DX9の画面観たら戻れないって。
420名無しさんの野望:2005/07/15(金) 12:24:38 ID:xbZEhQjL
観戦するなら綺麗なほうがいいけど
プレイするならQ3程度でいいなあ、俺
というかスペックは十分足りてるんだけど
マルチは大抵Q3レベルまで落としてプレイしてるな俺
421名無しさんの野望:2005/07/15(金) 19:49:30 ID:Z/lyT8Tk
イド製エンジンにRavenと来ると
人肉バラバラに期待しちゃいますよね
422名無しさんの野望:2005/07/15(金) 20:02:36 ID:3JmcWjGZ
その点がDOOM3では不満があったな
423名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:33:18 ID:lx6eXAgZ
デモ版はいつぐらいだろう
Q3が8月Qconでデモ出展、12月ごろデモ版だったから
Q4もそんな感じだろうか
424名無しさんの野望:2005/07/16(土) 15:40:45 ID:agc2mw2M
明るくて見やすい画面になりますように・・(-人-)(-∧-;) ナムナム Ω\ζ°)チーン (-ι-З)ポクポク
425名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:44:01 ID:ZI15tm9d
動画見る限りQUAKE4はかなりの駄作っぽいな。
全く以ってチンポが勃たない。
それよりcastle wolfensteinを新エンジンで作ってくれ。
もちろんマルチはnerveで。
426名無しさんの野望:2005/07/17(日) 05:55:16 ID:mzWJi3tr
>>425
そうか?俺はもうすでにビンビンで股ぐらに湿潤を覚えてるが。
427名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:24:29 ID:ge3PCvTb
>>425
なんとなく言いたい事はわかるが。
まあRAVENだからidの様なゴテゴテのマッチョゲーにはならんだろうな。

このご時世だからHaloのような色物SFになる可能性はかなり高い。
Movie観てもまさにそんな感じだし。もっとシリアスで陰惨でグロいものを
期待したのだがねぇ。。。。。
428名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:53:30 ID:nlBMmhkP
Q2まで=昔の仮面ライダー
Q4=最近の仮面ライダー
429名無しさんの野望:2005/07/17(日) 12:58:15 ID:HJdD5LoJ
マルチがほんとにQ3A系で面白ければ後はどうでもいい。
もういい加減Q3A飽きたよ・・・
人いないし。
430名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:04:54 ID:ZI15tm9d
簡単な話、人間解体工場がなければ嫌なんだい
431名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:11:04 ID:pAEBNYEY
Q3Aに飽きてるなら、Q4がQ3A系だとやる気起きないんじゃないかな?
多分少人数のため対戦相手が大体同じなのが飽きの原因だろうか
MAPも同じものばかりというのも飽きるんだろうが
カスタムMAP入れたら入れたで皆入れたがらないし
432名無しさんの野望:2005/07/17(日) 14:15:25 ID:TsGqqkTE
自らの新型エンジンで伝説のタイトルを
二つも糞にしてしまった・・
433名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:21:58 ID:B8/eKCze
それを言ってはいけない・・・
434名無しさんの野望:2005/07/17(日) 19:38:49 ID:Ng6g21lk
D3みたいに糞重いなら駄作
435名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:16:16 ID:GdDHorcQ
D3は
重い・対戦するには暗い・天井低すぎてジャンプしづらいという三重苦
436名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:14:29 ID:uGWvK/4R
まだおわらんよ
437名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:04:50 ID:qYzASV+2
まあ、個人的にはD3、HL2、BF2とやってみて、一番楽しかったのはD3なんだよね。
まあ俺は古代DOOMからのid教信者だから贔屓目になってしまうのはしょうがない。
あのクオリティでマルチがバシバシ動けば鬼に金棒だったんだけど・・・
438名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:19:39 ID:hs5eVKFP
その中ではマシなほうかもね
439名無しさんの野望:2005/07/19(火) 05:17:59 ID:+FZyEby4
Ravenが製作てのが心配だな。
かと言って今のidには期待できないし・・・
440名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:32:26 ID:UsaGzo2B
やっぱり"彼"がいないとダメか。いてもダメかもしらんけど。
441名無しさんの野望:2005/07/19(火) 18:24:58 ID:Qd1W2n4B
ロメロのことか・・・
ロメロのことかーーーーーーーーーーー!
442名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:32:25 ID:/RYKKUGL
ここは活気があって楽しそうだなあ





…UT2k7スレに比べれば…。
443名無しさんの野望:2005/07/19(火) 21:50:48 ID:l4eJNkc/
ロメロもMOD製作でも手がければ良いのにな。
彼が立ち上がれば喜んで労力を提供する狂信者もまだいるだろう。
大金掴んで今では悠々自適な生活してんのかな。
それとも実はビンボー暇無し?
444名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:18:56 ID:4Rv+KJGm
>>443
家庭用ゲームのプロデュースしてるみたいだね。
445名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:55:30 ID:x+O8E43d
>>444
ミッドウェイで新しいガントレットのプロデュースしてたらしいけど
E3終わった頃に辞めた(クビ?)との話。
相方のトム・ホールはどうなのか知らんけど。
446名無しさんの野望:2005/07/20(水) 01:06:16 ID:GiGzzKI1
>>442
さすがにまだはやいだろ
447名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:09:15 ID:oIuQSX+R
Qコンって8月?日??
448名無しさんの野望:2005/07/26(火) 05:08:29 ID:HRwJht0M
Q3A→Q4(マルチ)ってのはCS1.6→CS:Sみたいな感じなんかな
449名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:46:38 ID:zDGTDB5X
>>448
そんな感じじゃないですか?
Q3Aスタイルで、ゲームのテンポやヒットボックスなどはQ3Aから継承、
本編の売りの一つのビークルはマルチには未対応、プレイ人数は12-16人を想定、
Q3Aのマップをいくつかリメイクし、収録予定・・・となると、
Q4はグラフィックがDX9世代のQ3、としか。

んだばやはりQ4の売りはシングルでしょう。開発に3年以上もかけとるんですから。
あまりにも開発に時間を掛けすぎてグラフィックスがやや最新のものでは無くなってしまいましたけど、
そのブン中身の濃い物を期待してますよ。
450名無しさんの野望:2005/07/27(水) 03:57:09 ID:DEz9cwS/
もうそのマルチだけでも十分だ。
グラフィック強化されて、人のたくさんいるQ3Aが出来ると思うだけで(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ
また5年間は余裕で遊べちゃう。

でも、今時乗り物とか無い純粋なスポーツ系って流行るのかなあ・・・
451名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:03:03 ID:6gJdKxmW
Q1でもQ2でもなくQ3A風のマルチにすると明言していたからなあ。
しかし、開発側が果たして現代のQ1, Q2, Q3Aのゲームプレイを理解しているかどうかはあやしい。
452名無しさんの野望:2005/07/27(水) 04:34:45 ID:6gJdKxmW
>>449
ヒットボックスはQ3Aのマップ向きに固定された箱型じゃなくて筒型のにして欲しい。
Doom3エンジンではすでにこれが可能だったから難しくないでしょ。
453名無しさんの野望:2005/07/27(水) 06:16:17 ID:zDGTDB5X
Doom3はモデルそのものがヒットボックスというなんとかかんとかという技法を用いてた
そうなんですが、そのおかげで転送量が膨大になってパフォーマンス悪くなった、
という話を聞いたことがあるのですがQ4もET:QWもQ3Aのヒットボックスを使用しているところを見ると
やはり未来の技術だったみたいですね。
454名無しさんの野望:2005/07/27(水) 06:21:42 ID:6gJdKxmW
>>453
>>452で言ったのはモデルそのものがヒットボックスのことではなくて、
筒型のヒットボックスのこと。
Doom3エンジンは両方をサポートしていると聞いた。
(Doom3内で使われているのは前者の方)

箱型の問題点は45度の方角からの方が50%ほど当たりやすくなるというとこ。
筒型だと全方位共通になる。
455名無しさんの野望:2005/07/27(水) 07:14:33 ID:zDGTDB5X
>>454
なるほどです。
角ばってるところが当たりやすいということですね。
456名無しさんの野望:2005/07/27(水) 07:57:00 ID:AVImUPxV
xbox360では日本語版出るらしいね>4
PC版は出ないかな
457名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:15:04 ID:zDGTDB5X
>>456
だ・・・・

だまされないぞ・・・

ソ、ソースを・・・

>>447
亀レスですが
8月の11-14日に開催されます
〜主な催し〜
賞金3万ドルのゲームたいかいをやるよ!
ひと足さきにQUAKE4のマルチが遊べちゃうよ!
みんなのアイドル、ジョンカーマックにあえるかも!?
458456:2005/07/27(水) 11:28:47 ID:AVImUPxV
>>457
ここのクウェーク4ってQUAKE4のことでしょ?
ttp://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/games/default.htm
459名無しさんの野望:2005/07/27(水) 15:16:55 ID:BpoDO9IZ
どこにも日本語版とは書いてないぞ
460名無しさんの野望:2005/07/27(水) 15:28:45 ID:CqbEeegO
クウェークってなんかいやだな。
クウェイクじゃねえ?発音的に?
461456:2005/07/27(水) 15:58:13 ID:AVImUPxV
>>459
まさか発売前から早々にただのリージョンフリーだとか
日本語マニュアル版の紹介したりは流石に無いだろw
462456:2005/07/27(水) 16:00:21 ID:AVImUPxV
あ、発売前ってのはxbox360のことね
463名無しさんの野望:2005/07/28(木) 00:36:10 ID:KiTz3zT9
クエイク
464名無しさんの野望:2005/07/28(木) 04:09:22 ID:E8NKssl2
もしほんとにローカライズされてるんだったら箱ごと買ってしまうんだが・・・。
PCでローカライズはないだろうし。PC版との比較して楽しめるし。
465名無しさんの野望:2005/07/28(木) 09:04:35 ID:opwpaFtX
パッド操作
マルチ有料

だめだorz
466名無しさんの野望:2005/07/28(木) 10:36:10 ID:E8NKssl2
勢い余ってPC版もローカライズされませんかね・・・。
467名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:26:24 ID:qyEJ9ZoK
いいかげんマウスを標準装備にしろと>コンシューマ機
468名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:46:09 ID:7KlWKGj2
どーせマルチしかやらないから英語版が滞りなく出てくれればそれで。
469名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:43:49 ID:L9QnmPbD
クエイコ
470名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:18:18 ID:ouaUjfxB
471名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:30:28 ID:2FdYaWdx
長髪のやさ男やキャピキャピねえちゃんがいないとこが古き良き洋ゲーって感じだな。
472名無しさんの野望:2005/07/31(日) 05:58:22 ID:D+sqYDjY
やべ、クリックしなきゃよかった
ショボくてがっかりだ
473名無しさんの野望:2005/07/31(日) 12:54:58 ID:9360VxE1
マルチも人間モデルしか無いんだろうか?
474名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:10:48 ID:2TU3EX/7
あんなモヒカンみたいな頭した人間使いたくないよ。
475名無しさんの野望:2005/08/02(火) 20:14:08 ID:reAhHTlo
北斗の拳ごっこができますよ
/killで、ボンッも再現できるんですよ?
476名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:19:57 ID:EwmB9qmc
>>473
いくらなんでもストログモデルぐらいは用意してくれているんではないでしょうか。
ゲームシステム的にDOOM3のようなモデルの造形の制約もないでしょうし。
477名無しさんの野望:2005/08/04(木) 19:12:04 ID:TsiiGyay
F.E.A.R.はデモ出るようですが、こちらはまだでしょうか?
478名無しさんの野望:2005/08/05(金) 17:48:32 ID:2j6oRuhx
Qコンでプレイヤーから失笑、批難の嵐

nVIDIA衝撃のリーク

無期限延期

( ´3`)ムチュー♪
479名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:20:04 ID:gfa72Sdz
QconっていえばQ3原理主義者の巣窟だから
画質が綺麗だとかは二の次で
少なくともQ3と同じかそれ以上の快適な操作性とバランスが取れていないと
非難されそうだ
近年のもっさり移動のゲームだったら見捨てられるね
480名無しさんの野望:2005/08/05(金) 18:23:13 ID:OMEUu733
最近そういうゲーム出てなくて、みんなかなり期待してるだろうしね。
Q4がクソだったらFPS引退かもって考えてる人も結構いるんじゃない?
481名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:20:48 ID:8pxzlKMb
>>479
というより、あらゆる面でQ3と比べるのなら、
ちょっと位の改善じゃ逆に「バランスを変えられた」と非難されそうだ。

確かにコア層ってのは確かに上得意様なんだけど、
開発側的に最も顔色を伺わなきゃならないのは広く浅くの一般層だし
そういう人たちが楽しめる内容にしてくれればな、と思うわけで。
勿論、スポーツ系というスタンスは崩さずね。
482名無しさんの野望:2005/08/05(金) 20:44:26 ID:WE/V05G/
まー駄目だったら駄目だったで
QWプレイヤーのようにQ3に居残りプレイヤーが出るだけの話なんじゃない
483名無しさんの野望:2005/08/05(金) 21:44:44 ID:ma0Ilsg4
いやあここでもう一回スポーツ系がスパークしてほしいやん
Q4の出来があれだったら少なくともUT新作まではお通夜確定だし
484名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:39:53 ID:8pxzlKMb
格ゲーでもそうだけど、上手い人向けでガチガチのバランス調整するより
中級者泣かせのバランスで作る方が結構長生きしたりしてる気がする。
(レバガチャでプレイする初心者が時々、中途半端に上手い人を食っちゃうみたいな)
スポーツ系はもう少し肩の力を抜けばいいんじゃないかなぁ、なんて思ってみたり。
485名無しさんの野望:2005/08/05(金) 23:47:17 ID:e21Xn4Oq
今思えばCSのヘッドショットが中級者泣かせのような物だったのかもなあ
486名無しさんの野望:2005/08/06(土) 00:19:13 ID:QxqPlEny
CSは明らかに初心者のことを考えて作られている。
バニホが発見された時、QWの連中はクライアントと鯖を改良してさらにバニホの威力を上げたのに対して、
CSは逆に規制したりね。
487名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:12:06 ID:2Ix5wESe
>CSのヘッドショットが中級者泣かせのような
まさにそうじゃね?無理にHSを狙いすぎてつい最近CS始めた人に蜂の巣にされたりとか。

リアル志向とはいえ同じスポーツ系のCSが成功してるだけに、
Q4もUT2007も時代の流れだけを原因にせず、真っ向から向き合ってほしいところではある。
極端な話、今のガチプレイヤー購買層は切り捨てる位の覚悟で。
(単にバランス取りの基準を変えただけとか、BFみたいな祭りゲーを作れと言う意味ではなく)
488名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:25:07 ID:33Z0TI0C
Q4はやっぱグロとスポーツ系じゃないと
489名無しさんの野望:2005/08/06(土) 02:57:46 ID:DuTVWcxr
グロいスポーツって
想像してメッチャワロタ
490名無しさんの野望:2005/08/06(土) 03:07:50 ID:yVyw8Zcb
>>487
スポーツ系って言葉が何を指すのか知らんがQuakeとCSじゃ違いすぎる。
QuakeがCSみたいになったら終わりだよ。
491名無しさんの野望:2005/08/06(土) 08:28:05 ID:3ITcYfAL
>>極端な話、今のガチプレイヤー購買層は切り捨てる位の覚悟で。
良いこと言うね。これ非常に重要だよね。
過疎ってるゲームは一度コア層を切り捨てないとダメだよね。
カウンターストライクネオみたいにね。
492名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:16:01 ID:RDR3gV1E
>>491
玄人切り捨ては、必ずしも成功するとは限らない。
下手すれば双方ソッポ向かれて、自滅街道まっしぐらもある。
例えばTribes:V・・・・ざwxせcdrvftbgyんふjみ、こlp。;@・
(まぁ、シングルはそこそこ面白いらしいのでTRIBESファンなら
買っても良いかなという評価にはなっているが)

賭に出るとすれば、ペインキラー型のバニホにするかどうかだな。
493名無しさんの野望:2005/08/06(土) 13:28:42 ID:oftyD5xS
CSはそもそも過疎ってないだろ・・・

バニホを簡単にするのはいいかもな。
ところでバニホが知られてなかった頃のQuakeって今と全然違うよな。
昔のQ1のdemoとかみてるんだけど。
特に1on1はCSかと思うほどゆっくりと”待ち”主体で戦っていた。
494名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:22:40 ID:nRtcXQEg
>>492
軽快な移動と快適な操作性がQの肝だからなあ、
まあ、ガチゲーも最近数少ないんだしガチでもいいかなあなんて思ってる
495名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:54:11 ID:3ITcYfAL
日本ではCSでさえゲーマーの極一部しかプレイしてないでしょ。
萌え要素を取り入れて初心者用に改造して一般受けを狙ってるのがネオなんだよ。
496名無しさんの野望:2005/08/06(土) 15:56:42 ID:9ecAPsGr
>>492-493
Q3のバニホって結構簡単だとおもうんだけどどうだろう

技術力の差で移動スピードに大差がつくけど
497名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:02:20 ID:AbdBW2x+
まぁガチ系でいくだろ。Doom3があんだけ派手にコケたしね。
Qconの動画が楽しみだのぅ
498名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:07:24 ID:33Z0TI0C
Q4の演出はホラーよりアクション系になるんだろうか。
499名無しさんの野望:2005/08/06(土) 16:51:56 ID:FRmB1ih/
>>496
Q3でバニホってできたっけ?
500名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:00:19 ID:hVnm+7wO
解説ページ見て練習してもストレイフ出来ないよお…
出来る人に目の前で実演してもらわないと無理そう。 ぅぅ(´;ω;`)
501名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:05:47 ID:FRmB1ih/
>>500
ちょっとまて!もうQuake4やってんの?Quake3の間違いでしたっての無しね
502名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:36:38 ID:6PNxfS33
>>499
バニホというか
アクセル&ストレイフね
503名無しさんの野望:2005/08/06(土) 17:45:30 ID:kor2l819
504名無しさんの野望:2005/08/06(土) 20:50:08 ID:RDR3gV1E
>>496
ちょっとでも、触れていた奴には簡単な方かもしれないが、
QUAKE4から入ってくるプレイヤーもPCは兎も角Xbox360にはいると思うしな。
マルチは、PCとXbox360と同じなのかは知らないが別々ならお互いイイ方向で
合わせてくれ。駄目なら・・・う〜ん、どうなるだろうねぇ。
505名無しさんの野望:2005/08/06(土) 21:20:24 ID:ij20eE/c
そういやQuake3はドリキャス版の鯖に入れたな
506名無しさんの野望:2005/08/06(土) 23:07:51 ID:LQSKylP7
HaloだけやってるXbox系FPSゲーマーも結構いるからぜひ一緒にプレイできるようにしてほしいね
507名無しさんの野望:2005/08/07(日) 00:06:24 ID:33Z0TI0C
そういえば箱360はキーボード&マウスも使えるようになるんだっけ?
508名無しさんの野望:2005/08/07(日) 01:22:32 ID:vZTN9MXY
>>バニホ
Q3はストレイフと前押してりゃ一応加速するからな。
でも最大速で加速するにはやっぱり回転のタイミング合わせる技術がいるだろ。
それに俺みたいにQ1/CPMAの動きに慣れすぎた奴はQ3だと曲がれなくて逆に苦労したりする。
509名無しさんの野望:2005/08/07(日) 08:26:27 ID:gqKZI49X
>>503
ダウンロードミラーが1つもないんだけど?
510名無しさんの野望:2005/08/07(日) 11:04:24 ID:h4RviLRL
初代スレが落ちてたのと滅茶苦茶かわいかったので貼っとく
http://www.planetquake.com/images/photo/index.asp?id=497673
511名無しさんの野望:2005/08/07(日) 13:10:57 ID:RrFpapJq
>>510
ii!!
512名無しさんの野望:2005/08/07(日) 14:02:42 ID:HfqasYkp
さっそく壁紙にした
513名無しさんの野望:2005/08/08(月) 16:41:20 ID:idab8kJl
>>486
Quake4を語るスレなのに恐縮なんだけど、
バニホのことについて教えて頂けませんか?

やり方が全然わからない・・・
514名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:28:58 ID:T0eHxyUz
それは何のゲームのはなし?
QW?Q2?Q3?HL?ETF?
515名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:46:55 ID:idab8kJl
>>514
CSとCS:Sなんですけど、バニーホップのやり方自体は
どのゲームも同じなんですかね
516名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:51:47 ID:VLoFlou8
CSはバニホができないように規制されてると>>486に書いているように見える
やったこと無いからわからんけどCSやCS:Sじゃバニホできないんじゃない?
517名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:19:36 ID:77k+aBAs
バニホはできないけどジャンプの高度な技術はいっぱいあるよ。
詳しくはKeNNyのdemoでもみなさい。

518名無しさんの野望:2005/08/09(火) 04:13:51 ID:mEKDi9o4
519名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:48:25 ID:uIMLvxCG
解像度が高いのと綺麗なのは別だな
にしてもQ4のスクショはD3に比べてボコボコ度が低いのが
気になるんだが、マッピング一部省いたのかな、それなら軽くなるし。
520名無しさんの野望:2005/08/09(火) 12:51:53 ID:qsDJ5XR2
シングルなんてどうでもいい。正直期待してない
マルチがオマケ程度の出来だったらスポーツ系の終焉
頼むぞ
521名無しさんの野望:2005/08/09(火) 13:42:01 ID:zoJRpENh
>>515
確かCSは連続ジャンプできないから単発バニホしかできない。TFCと同じ。
基本的にidエンジンベースのゲームはバニホができる・・・Q1, Q2, Q3, ETF, RTCW, HL etc.
用はジャンプ中にストレイフしながらストレイフと同じ方向にマウスを動かせばいいのだけど、
マウスを動かすスピードと前進キーを押すか押さないか、がゲームごとに違う。
522名無しさんの野望:2005/08/10(水) 07:43:06 ID:z17j+Yr5
>>520
こういうのがのさばるから過疎るんだよな〜
523名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:32:38 ID:ABIJKi+M
正直今までのQuakeのシングルは微妙な出来だった。
同世代シングルだったらDuke3D > Q1, HL > Q2てのが巷の評価だったし。
Q3でシングル捨てた気持ちもわかる・・・
でも今回はRavenだからな。
X-menとJKはそこそこシングル面白いし、期待できるかも。
524名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:03:44 ID:S5ITHo58
俺もQuakeにシングルは期待してない。
シングルが面白いFPSなんて他にもあるし。

今ってガチなスポーツ系が全然無いんだよ。
UTも軟派な感じだし、Quake4だけが頼みの綱。
525名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:29:55 ID:MDuoompr
ゲームでスポーツって馬鹿じゃね?
526名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:43:38 ID:fZmI911r
文盲乙
527名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:45:08 ID:5iCv951W
>>524
そう思うんならQ3やろうよ!
まごうことなくガチだよ!
まだ見ぬQ4より
いまあるQ3だよ!
Q3を盛り上げようよ
>>525
まあ、名称なんて何でもいいんだ
スポーツ系だろうが、競技系だろうがゲーム対戦と言おうが
e-激しく飛んだり跳ねたりしながら高速移動ガチぶっ殺し対戦ゲーム(長い)と言おうが
面白ければそれでいい
その面白いと思っているゲームが
スポーツ系と便宜上呼ばれているだけだし、もっと的確な表現があればいいんだが
528名無しさんの野望:2005/08/10(水) 12:46:11 ID:6usNpRgy
スポーツ系:馬鹿っぽいことができる
リアル系:もっさりしている
529名無しさんの野望:2005/08/10(水) 13:29:29 ID:ABIJKi+M
自分もスポーツ系って名称は好きじゃないな。
知らない人にはUTとQuakeが似たゲームかと思われちゃうし。
ドッヂジャンプのなかったUT99とバニホが発見される以前のQuakeは似ていたかもしれないけど。
530名無しさんの野望:2005/08/10(水) 17:26:02 ID:6usNpRgy
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050810165122detail.html
マルチプレイは3種類あり、ストログか人間を選べるらしい。
531名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:36:23 ID:FVE551PB
もしかしてエイリアンvsプレデターみたいになるんだろうか・・・
単にモデルを選べるだけなのか

Areanaモードが気になるところだ
アレアナ?arena間違い?

とにかくQconに期待
532名無しさんの野望:2005/08/11(木) 01:46:00 ID:bChANa/1
シングルあるの?シングル無くして良いからマルチのみに特化してほしい。
533名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:00:13 ID:/vM3oBbs
FPSのシングルにはもう期待してない
使いまわされた設定に世界観に武器。飽きた。
3D世界が構築できるならもっと面白いこと幾らでもやれる筈なのに横着して誰もやらない。
ならば退屈な中でも対人の駆け引きを楽しめるマルチのほうがマシだ。
534名無しさんの野望:2005/08/11(木) 02:01:07 ID:pizru/x3
マルチが面白けりゃシングルがあってもいいよ
535名無しさんの野望:2005/08/11(木) 06:07:33 ID:2To2BiiF
arenaって、ただの1onじゃないの

ストログと人間で差があるのかないのか
ないのが普通だろうけど、ETの次回作を考えると・・・
536名無しさんの野望:2005/08/11(木) 07:28:59 ID:xZeH8xNe
1v1DMじゃなくて、arenaってRocket Arena/Clan Arenaのことだろ。
DM, CTF, RA/CAがQuakeの三大ゲームモードだから。
537名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:24:42 ID:Z2W3709g
DM(1on1 FFA TDM)&Arena(RA/CA)&CTF(ノーマルCTF・1フラグCTF)かな?括弧内はゲームタイプの予想

それだといいね
この系統のFPSには常々RAを標準装備しておくべきだと思ってたんだ
538名無しさんの野望:2005/08/11(木) 12:30:20 ID:GgJ6M/gB
Q4情報が出るのは明日からだろうか?
539名無しさんの野望:2005/08/11(木) 13:04:34 ID:xZeH8xNe
多分半日後くらい
540名無しさんの野望:2005/08/11(木) 20:49:40 ID:Irt6G1Z9
SS見ると明らかにD3よりグラフィックはヘボいな
541名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:33:27 ID:NAd3S097
http://www.gamershell.com/news/23880.html

とりあえず一言
fakk yeah!!!
542名無しさんの野望:2005/08/12(金) 00:41:14 ID:Z8Go2oRg
uo-なんかいいかんじがする
ジャンプパッドなつかしい
543名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:22:28 ID:bnacEweA
544名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:30:13 ID:bnacEweA
ビデオから考察すると歩く速度は歴代Quakeと同じくらいみたいだね。
加速ジャンプはQ3系なのかな?
Quakeのプロが集まっているQuakeConなんだから、
達人がプレイしたのを見てみたいな。
545名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:30:35 ID:Ijw89Tpz
HL2をばかに出来ないグラのヘボさ・・・
546名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:33:53 ID:STWXapTt
DOOM3エンジンでやるQuake3って感じですか?
547名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:41:13 ID:opwCqzIo
グラフィックがHL2以下っぽいんですけど
548名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:42:07 ID:bnacEweA
武器のデザインが今までのゴツイ・太い・大雑把から
ピカピカ・コテコテのUT仕様になったのは開発元がidじゃないからかな。
549名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:42:29 ID:vAERgp+C
どうせ画質最低でプレイするからこれよりもっとひどくなるますよw
550名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:43:28 ID:qqyuXvPA
はやくやりたーい
551名無しさんの野望:2005/08/12(金) 01:50:37 ID:vAERgp+C
ムービー見た感じでは
今までどおりって感じだな
裸のオッサンのモデルワロス
552名無しさんの野望:2005/08/12(金) 02:07:16 ID:bnacEweA
よく見ると武器変換速度もQ3と同じっぽい・・・
553名無しさんの野望:2005/08/12(金) 02:15:05 ID:M6eBSOic
ぱっとムービーを見た感じは派手になったQuake3

正直、Quake3で十分のような・・
逆に言えば、歴戦のプレイヤーにとっては安心できる出来だともいえる
Quake3をやりたいけど売ってなくてやれなかった層も安心だね
554名無しさんの野望:2005/08/12(金) 02:21:35 ID:DzyjPyM6
Q3インスコしてQ4に備えて予習をしておくかw
最近BF2ばかりやってて、Qの感覚忘れちゃったよ。
555名無しさんの野望:2005/08/12(金) 02:35:58 ID:opwCqzIo
で、これ11月発売だっけ?
556名無しさんの野望:2005/08/12(金) 04:44:19 ID:NAd3S097
http://www.gamershell.com/news/23896.html
今度はシングル動画。
557名無しさんの野望:2005/08/12(金) 05:44:39 ID:Ijw89Tpz
グラフィックはしょぼくなってるけど
それなりに軽快に動いてるね。D3より軽そうだ。
緑色にボワっと消えたから
内蔵吹き飛びゴアも省いたかな?
558名無しさんの野望:2005/08/12(金) 06:49:26 ID:pqyaCZxU
スポーツ系の宿命なのか相変わらずエフェクトは驚くほど地味だなあ。
結局ガチンコな人はエフェクト関係切るんだから、
客寄せというか、新規参入者用に派手エフェクト付ければいいのに。

UTでもそうだけど、いつまでロケランのエフェクトは赤い煙幕なんだろうか
559名無しさんの野望:2005/08/12(金) 09:03:50 ID:OT6tlFe5
http://www.esports-gaming.jp/ にアップされている
560名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:16:03 ID:UG/7n0DN
'Quake IV' (X360/PC) - Screens
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=27348
561名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:00:26 ID:4tPPjMUN
Qcon参加者の話だと、つまるところQuake3らしい・・・動きも武器の挙動も、全て
562名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:01:27 ID:2ogafbY6
ワーイ
563名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:27:12 ID:eHMNgy6h
新ムービー:
ttp://renton.uams.edu/Quakecon2k5/Quake4Multi.mp4

前の二つと違ってこっちはど素人のプレイじゃない。
Q3スタイルのバニホをしているようにみえるが、
プレイしている本人が「CPMAのようだぜ」と言っているのが気になる。
ムービーからはそうは見えないが、CPMAみたいに曲がれるのかも。
564名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:50:00 ID:Ijw89Tpz
見た感じ綺麗になったQ3だね。ガチ系本流復活だなぁ。
DMが楽しみだぜ
565名無しさんの野望:2005/08/12(金) 15:52:07 ID:2ogafbY6
楽しみ〜
其れまでにPC買い換えないとな
566名無しさんの野望:2005/08/12(金) 16:10:10 ID:opwCqzIo
だが開発者の言ったとおり、HL2スペックあれば十分そうだな。
567名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:22:13 ID:Eawl2+7S
見た目は軽くしたDOOM3って感じで、MAPはいかにもQuakeだね
あとはUTみたいな糞マップばかりでないことを祈るだけだ
568名無しさんの野望:2005/08/12(金) 17:36:14 ID:2ogafbY6
糞MAPだったらQ3DM6とかやるのかな。もう飽きたから公式良MAP切に希望
569名無しさんの野望:2005/08/12(金) 18:55:41 ID:m1/9m8NM
あとは、シングルとマルチが別々の設定が可能かどうかだな。
設定とかもマルチならトコトン軽い設定したりするし、
シングルなら多少fpsが落ちても綺麗にするし。

兎に角言えるのは、シングルのリロードはヤメレ、リロードは。
570名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:17:30 ID:wmUfveHd
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050812164647detail.html
シングルのムービーだけど、臨場感がすごそう
ただ単に砲撃に合わせて画面が揺れてるだけどけど、興奮できそうだ

マルチのムービーも見たけど楽しみだ
今回はオープンβテストとかやってくれないのかな
571名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:19:50 ID:1jCSQnQi
ショットガンもあって安心した
572名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:19:56 ID:3e4Bbz2Z
6800GTでも十分でしょうか?
573名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:25:57 ID:Q2knBVq0
>>563
開始すぐに見れる
少々の坂道(上り)でも減速せず滑るように動かせてるところのことを言っているんだろうか?
574名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:32:53 ID:kttsUR73
シングルはおまけなの?
575名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:43:48 ID:L9ndN7LB
>>572
DOOM3より軽いッぽいから
DOOM3が満足に動くようなら問題ないんじゃない?
>>574
マルチ命の人にとってはシングルはおまけ、むしろ不要って感じなだけで
シングルもそれなりのボルームはあるとおもうけど
576名無しさんの野望:2005/08/12(金) 19:56:18 ID:RWD0fGkQ
確かに二段ジャンプっぽい処理をしてるような気がする。
577名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:01:02 ID:8l+/DGG3
2段ジャンプも空中ダッシュも
三角飛びも出来るなんて
こりゃ神ゲーケテイだな

578名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:06:27 ID:AjaiPaYu
空中ダッシュと三角とびまでできるのか
エアコントロールも追加しる!
579名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:12:43 ID:Vp1KvCFE
だんだんUT化
580名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:14:19 ID:AjaiPaYu
じゃあ溜め撃ちとレールガンによるヘッドショットも追加しる
581名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:51:25 ID:MeC+oCnN
そろそろデモ版を待ちわびる体勢に入ろうか
582名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:55:19 ID:m1/9m8NM
>>581
発売日前は、マルチβに期待して発売後はシングルDEMOだな。

しかし、SOF2の件を踏まえているのかシングルとマルチでは別物状態だな。
583名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:10:34 ID:2ogafbY6
デモはいつ頃でるんだろーね。楽しみだなあ。MAPはQ3DM6がいいな(ぉぃ
584名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:42:17 ID:8l+/DGG3
「重い・暗い・狭い」

史上最低の烙印を押されたDOOM3であったが
ついにQuake4で三重苦から解き放たれた!!
585名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:44:59 ID:kWj4VN1h
シングルの動画見たけどいいね!なんか今回の面白そう!
良い意味でシンプルな感じっていうか。
586名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:51:47 ID:t2HKRHZq
>>579
そのUTは2段ジャンプや壁蹴りがなくなるそうです。
587名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:53:46 ID:/t16FuaD
マルチのほうはそのまんま「少し見栄えのするQuake3」だなぁ
ヒットボックスとかどうなってるんだろ
588名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:55:00 ID:2ogafbY6
箱型じゃなくて筒型にしてくれ。モデルと一緒は論外な。重いから
589名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:58:24 ID:Vp1KvCFE
>>586
なくならんよ
結局UT2k3を少しUT風味にした感じに

http://www.negitaku.org/news.php?id=5131

Fatal1ty!Fatal1ty!Fatal1ty!Fatal1ty!Fatal1ty!Fatal1ty!
590名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:30:25 ID:opwCqzIo
っつうかD3エンジンが見る影もないな。
こりゃ相当荒削りしたんじゃね。
591名無しさんの野望:2005/08/12(金) 22:46:24 ID:Oocx/xNa
>>590
シャドウ表現削っただけに見えるけど。
マルチ重視するならそんなに重いエンジンにするわけにもいかんしな…
592名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:27:22 ID:Tb+Wsl8x
DOOM3持ってる奴は
オプションでスペキュラとシャドウ切れば、
このQ4みたいなグラフィックになる。

Q4のほうはセルフシャドウはキャンセルして
地面に落ちる影だけにした臭い。

キャラも、D3はパープル色の法線マップと、グレースケールのバンプを2枚はる掛け合わせ技で、
あとスペキュラとカラー、計4種を貼っていた。(背景には法線、カラー、スペキュラの3種)
画面内の9割以上のオブジェにテクスを貼りすぎていたが、

Q4は、キャラの輪郭が目立ち、質感も書き分けられていないので、
法線マップとカラーだけにしたのではないか。

と予想してみます。
593名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:53:27 ID:opwCqzIo
>>591
武器に鉄という感じがない。
D3はもっとテカリがあった。
594名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:54:19 ID:2ogafbY6
正直グラフィックなんて軽ければ軽いほどプレイヤーが増えるから良い
595名無しさんの野望:2005/08/12(金) 23:56:56 ID:IHlXLWRm
武器が激しくかっこわるい・・・
596名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:00:23 ID:FDFHTq2E
>>595
カッコ悪いし、どの武器も似てる。こればっかりはUTに完敗だなってかもう少し凝れよ
597名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:06:46 ID:Vp1KvCFE
武器消さないのか・・・・
598名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:07:04 ID:UwZf203/
ショットガンもなんか威力無さそうだしな。
599名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:08:20 ID:8Pz5aPVu
UTっぽくてかっこ悪いと書こうと思ったら
UTの方がいいって人がいて悩んでしまった
特にロケランとか
600名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:11:46 ID:27TGVhRO
DOOM3のマルチは流行りこそしなかったが、武器はかっこよかったよな・・・。
ああいう無骨なデザインにしてほしい。
601名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:13:11 ID:xoVghubM
俺もUTっぽいと思う。
id独特の無骨な感じがなくなってキラキラ・ピカピカになった感じ。
602名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:13:11 ID:UwZf203/
http://www.negitaku.org/news.php?id=4584
このインタビュー見るとVRAM128あればいいなら明らかにD3より軽いよな
603名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:13:46 ID:FDFHTq2E
なんかPariahの武器みたいな感じ(笑)
604名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:13:55 ID:moZTgH8A
DOOMのデユアルショットガンって
無骨っつーかめっちゃ時代錯誤っしょw
ハード杉
605名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:14:34 ID:Zg1RZ1MW
ガントレットはカコイイ
ライトニングはディアブロ IIのドゥリエルの寄生虫みたいで嫌
ロケットランチャーのモデルはUTっぽい
とりあえず言えることはモデルに関しては従来のQuakeとくらべて
メリハリが無くちょっと違うんじゃないか?という印象
いかにもこれがショットガンです!みたいな感じじゃないというか

あと、命中音がグラディウスの固い敵にレーザー打ち込んだときみたいな音だ
606名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:17:23 ID:UwZf203/
Co-opあればいいのに
複座式の乗り物にして
607名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:32:24 ID:xoVghubM
Fatal1tyの戦い方はいつ見てもつまらん・・・危なっかしい動きしないから。
だから安定して強いのだろうけど。
608名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:52:27 ID:sjX5a2n7
武器はもっと角ばったゴツゴツした感じが良かった
609名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:31:56 ID:l3BxYoE+
negitakuで紹介されてるFatalityのQ4対戦動画を見ると、ガントレット以外に9種類の武器があるみたい。
動画の中でハイパーブラスターとか言ってたかも。
610名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:37:30 ID:FDFHTq2E
ロケット
レール
ライトニング
ショットガン
マシンガン
パルスガン
びっぐふぁっきんがん
ハイパーブラスター
グレネード

だったりして
611名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:39:17 ID:4EFFqYuF
+ネイルガン
612名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:40:18 ID:FDFHTq2E
そうか。ネイルが復活か。
じゃあBFGがサヨウナラかな?他は動画で出てたよね?
613名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:44:24 ID:FDFHTq2E
あれ、ハイパーブラスターってパルスのことか<fatの動画に依ると
614名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:44:54 ID:4EFFqYuF
ブラスターがBFGの役割なのか、単にパルスガン(プラズマガン)の亜流の呼び方なのか
混乱してきたぞ
615名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:47:08 ID:OiXofFyW
ネイルガンはQ1のではなくてQ2のチェインガンみたいな使用感だそうだよ
616名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:49:23 ID:4EFFqYuF
勲章にロケットのマークと髑髏のマークが追加されてるけど
これはロケット連続直撃とヘッドショットかな?

ああ、はやくデモ版でろ
617名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:56:08 ID:+UT73ebT
グレネードランチャーも Q3までと違い
カランコロンと転がっていくんじゃなくて
すぐ爆発しているような気がする。
618名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:00:48 ID:FDFHTq2E
q3スレへの誤爆乙

早くでも出ろ
我慢できない・・・ウッ
619名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:04:37 ID:OiXofFyW
q2dm1のリメイクは入る予定らしい。
まあ有名マップは公式にリメイクされなきゃコミュニティがリメイクするのだろうけど。
ztndm3とaerowalkは絶対リメイクされるな。
620名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:05:51 ID:7svAJYWd
設定上としてはQuake2の続編になるから、武器のニッチェもそれに沿う形になるんじゃないか?
だからハイパーブラスターとBFGは両方あると漏れは予想するが・・・
621名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:25:03 ID:OiXofFyW
いくつか新情報。

>>573, 576の見解どおりQ2と同じramp jumpとdouble jumpができるそうだ。(UT2kのdouble jumpとは全く別物。)
これらはCPMAにもあるので「CPMAのようだ」というコメントはこのことを指しているのかも。
さらにrocket, grenadeがテレポーターを通るらしい。
622名無しさんの野望:2005/08/13(土) 03:49:17 ID:CrevBGiq
カラフルで華やかな感じだなー。抱いてたイメージと全然違うけどこれはこれで素敵。
623名無しさんの野望:2005/08/13(土) 05:14:03 ID:UwZf203/
Q4のいつ発売かはわからないの?
624名無しさんの野望:2005/08/13(土) 06:07:49 ID:CrevBGiq
>>623
Q4はQ4だけに今年のQ4に発売が予定されているみたいですね。
クリスマスプレゼントにQuake4とかおつかも知れないですね。
ちなみにXBOX360版とPC版は同時発売するみたいですね。
XBOX360が発売延期したらPC版も発売延期・・・とか嫌ですね。
625名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:10:10 ID:FDFHTq2E
早く出ろ ああ早く出ろ 早く出ろ 
626名無しさんの野望:2005/08/13(土) 12:14:00 ID:enyWb+kw
寝ても冷めてもQuake4w
つーか、ぱっと見た感じQconで十分遊べてるんだから
αテストと称してデモ版出して欲しいものだ
あのちょっとつまらなさそうなMAPだけしかできなくてもいいからさー
りゅ、流出きぼ(ry
627名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:00:06 ID:JysMdgyF
amazonはPC版が10/11、Xbox360版が11/14と書いている
628名無しさんの野望:2005/08/13(土) 14:36:06 ID:ostUBaqZ
発売したらマルチで会いましょう
629名無しさんの野望:2005/08/13(土) 15:51:19 ID:ugF3C/TY
ところでBOTってついてくるのだろうか?
調整用に絶対欲しいんだよな
さすがにシングルにも力入れてるから、公式のBOTは無理かな
630名無しさんの野望:2005/08/13(土) 16:33:18 ID:QjmNSmhi
631名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:02:16 ID:PfmrRL9b
マルチのムービーも出たし、見た感じ評価も今のところ悪くないようだ。
一応怪しいけど、発売日情報も出てる。
PCゲー情報サイト等での扱いも、大きく多い方だと思う。
しかし、スレの勢いがあまりないような・・・

HL2とBF2の数ヶ月発売前のスレの勢いと比べるのは
あまりに酷かもしれないけどDOOM3の時と比べても寂し過ぎる・・・。
盛り上がってるのはスレ内の一部の人間と、
cRのチャンネル内なだけなような感じを受けてしまう。
・・・大丈夫・・・だよね?

ああ、PCアクション板にまだ移行しきれていないのがいけないのか。
そうだ、そうに違いない。
632名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:07:45 ID:ULWqgcdw
↑俺は滅茶苦茶期待してるけどねえ。
スポーツ系がほぼ壊滅状態である昨今、軽めの良作が出てプレイヤー数激増とか夢見ちゃってますよ。
別に使い切る必要ないよ?向こうに建てようか?
633名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:12:13 ID:yLwg2V19
向こうに建てて欲しいけど。
634名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:27:05 ID:V2LSZ2sv
現実問題として、この古典的なマルチが大受けするとは思えん。
何かしらオリジナル要素の入ったゲームモードがないと厳しいだろう…
635名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:33:47 ID:gXN1yKbt
>>634
まぁでもDOOMVよりマシだろう
アレ一ヶ月もマルチ持たなかったし・・・
Q3出たときよりも数倍FPS人口も増えてることだし、最低でも半年は盛り上がる(はず)
その後UTみたいに減っていくかいかないか
636名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:37:48 ID:1cBDLaY5
cRもプッシュしてくれるだろうし発売後しばらくは盛り上がるんでは
637名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:54:47 ID:ULWqgcdw
要求スペックもさして高くないし、CSSとかBFに飽きた新規プレイヤーの参入も見込める筈!

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1123948359/

スレたてちった。
638名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:59:34 ID:V2LSZ2sv
>>635
DOOM3のマルチはオマケみたいなもんだ。
ビックリマンチョコのチョコみたいなものだ。

と、id開発部の中の人も言ってたよ。
639名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:05:19 ID:dEQGfLw3
おもちゃ付きお菓子に入っているラムネ菓子のような空気みたいな存在だな。
640名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:11:32 ID:yLwg2V19
>>638
チョコ入りラーメンバーのようなもんだろ。
ビックリマンチョコは十分おいしかったよ。
641名無しさんの野望:2005/08/14(日) 01:15:07 ID:eQTIsJep
大丈夫なような気がしてきた。
642名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:07:24 ID:1cBDLaY5
643名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:14:07 ID:dEQGfLw3
>>642
うわ・・・これきついぞw
644名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:21:57 ID:vovdR1k8
Qconってこんなんだったのか!
Qconだからタマネギ(球根)を食うのか?
妙な話ではあるな
645名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:53:54 ID:05bsoP5S
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |  山田君、ざぶとん一枚!
 \_  _________
    |/                ∧∧
  ∧_∧        ∧ ∧    ミ・∀・,,彡
 ( ・∀・)       (・∀・,,)    (__)〜   ∧∧
 (    ⊃      (__)〜 < ̄ ̄ ̄>  (゚∀゚,,)
 | | |       < ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄>  (__)〜
 (__)_)      < ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄> < ̄ ̄ ̄>
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
646名無しさんの野望:2005/08/14(日) 04:57:48 ID:7C3P+i+r
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.08/20050812222734_31.jpg
この髪型してたって理由でGF7800GTXプレゼント。
あいつらやっぱおかしい。
647名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:07:34 ID:tS8ICQEN
Q4からスポーツ系マルチやろうと思ってるんだけど
他にもそういう人っている?
648名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:13:56 ID:REmNVrLF
>>647
(´・ω・)ノシ
今更Q3買って必死こいて練習してる俺ですよ
649名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:46:35 ID:Bgrue6Mx
Q3で練習するのはいいな。
ramp jumpなどの細かいところ以外はQ3そっくりみたいだし。
650名無しさんの野望:2005/08/14(日) 08:56:42 ID:2tO2eFDp
>>647
とりあえずQ3の体験版でBOT相手でいいから予習汁!
651名無しさんの野望:2005/08/14(日) 09:18:38 ID:VtF5/Iwe
ナイトメアで勝てるようになってからマルチ来いよ
652647:2005/08/14(日) 09:33:40 ID:tS8ICQEN
最近Q2買ったんだけどQ3も買う予定だったから
体験版じゃなくて製品版で予習するよ。
マルチが楽しみだ。
653名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:02:29 ID:krepol/H
ちょwwwwwおまwwwww体験版最強レベルのCPU強すぎwwwwww
こんなのに勝てる奴居るの?wwwwww
ありえんだろこれwwwwww
654名無しさんの野望:2005/08/14(日) 12:06:55 ID:5/n8Ez+w
>>653
前kanekonさんに聞いたら、日本でも悪夢モードのBOTに楽勝で勝てる人がゴロゴロ居るそうだ。
655名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:57:19 ID:dEQGfLw3
それは廃人
656名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:59:02 ID:IzHEh7hu
流失してね?
657名無しさんの野望:2005/08/14(日) 13:59:36 ID:Z18Kp/Tv
リークでてんの?
658名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:18:34 ID:Z18Kp/Tv
どうもフェイクらしい
解凍したら中身がVo0のムービーだったぜ!って外人が悔しがってた
659名無しさんの野望:2005/08/14(日) 14:38:24 ID:IzHEh7hu
      ヽ(・ω・)/   ズコー---!!!
      \(.\ ノ
660名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:12:04 ID:Tkgt30O1
クフェイク4
661名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:13:23 ID:o+leAEzP
だれかストーリーまとめてくれ
1では斧とか持ってたような気がしたが別世界なのか?
662名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:22:37 ID:Tkgt30O1

なんかバケモンがいろんなところにワープして攻めてきてるぜ
よし、ちょっと調査して来い→肉片大魔王を倒す

おいおまえら
ストロッグって宇宙人と戦争中なんだけど
上陸作戦するぞ→敵の強力兵器を無力化し、敵の将軍を倒しますた

宇宙各地から強い戦士たちをテレポートでつれてきたぜ
さあ、皆さんに殺し合いをしてもらいます
663名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:31:55 ID:a2YGS9FJ
1のストーリーはあってないようなもの。ボスの名前が「Quake」らしい・・・のだがそんな奴ゲーム中に現れない。
4のストーリーは2の続編。
664名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:07:52 ID:nksEp6Ot
早くやりたい
665kouei39:2005/08/14(日) 16:36:03 ID:FY5si0U7
>>653
以前ナイトメアでレイルガンのタイマン勝ったデモをアップしたことあるよ。

666名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:23:55 ID:dEQGfLw3
3は実質アナザーストーリーでしょ?
667名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:59:26 ID:a2YGS9FJ
1と2が繋がっているのかもあやしい
668名無しさんの野望:2005/08/14(日) 19:40:47 ID:GbHaB0vA
1、3の実質的にストーリーが無く、荒削りなバカっぽさが好きだな。
669名無しさんの野望:2005/08/14(日) 20:35:21 ID:VtF5/Iwe
Quake2やりたくなってCD探してるけど見つかんない(´・ω・`)
670名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:15:50 ID:LhJ29ZFi
シングルプレイingame動画ーっ!
http://www.q4dev.net/index.php?download=15

いや、正直、Q4そんな期待してませんでしたが
もしかして神?
スケール感がス晴らしいっす。
671670:2005/08/15(月) 04:21:54 ID:LhJ29ZFi
>>670
中盤、物凄いネタバレあるので注意!
672名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:42:43 ID:TGFtzDJm
シングルは建物内がD3並に真っ暗だな
673名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:46:14 ID:LhJ29ZFi
>>672
ピストルにフラッシュライト付いてるから無問題。
674名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:49:35 ID:/NUOf65N
D3はあれだけ暗いのにライトすらついてない銃ってなんなのよ。
675名無しさんの野望:2005/08/15(月) 04:51:00 ID:TGFtzDJm
うわっ
改造シーンおっかねええええええ
676名無しさんの野望:2005/08/15(月) 05:15:24 ID:LhJ29ZFi
>>674
そういうゲームデザイン。
677名無しさんの野望:2005/08/15(月) 07:39:29 ID:srjVJJl6
Enemy Territory:Quake Wars
ってのはどうなんだろうか?

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050812222734detail.html
678名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:29:11 ID:mMVionAu
Q4、雰囲気はUnreal2ですな。
全然やる気おきないわ。
679名無しさんの野望:2005/08/15(月) 11:30:21 ID:u1NJRRGz
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
680名無しさんの野望:2005/08/15(月) 12:43:45 ID:O1k/qC0i
くそう、ET:QWもQ4もおもしろそうじゃねーか!
QWのほうが先に発売される予定なんだっけ?
まあ、予定は未定というし
QWは難航しているのかもねえ
681名無しさんの野望:2005/08/15(月) 13:59:05 ID:/NUOf65N
>>680
これだけ情報量に差があるのに流石にET:QWが先ってことはないだろうな。
682名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:06:32 ID:eRUcNkpY
なぁ、ティム・ウィリッツが言ってたQuake4 Special Edition DVDって、
もしかしてQuakeI/II/IIIがパックになってるんじゃね?
683名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:18:50 ID:BsUbmn4g
>>678
U2があんなだったら俺も楽しめてたわい!!
684名無しさんの野望:2005/08/15(月) 15:19:31 ID:WwLaHZPS
キャラがカクカクしてて萎え〜。
685名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:11:55 ID:cZHhapx/
武器がださいね
Doom3のロケランとかすげえかっこよかったのに
686名無しさんの野望:2005/08/15(月) 16:16:22 ID:q6ywapmA
武器をDOOM3のものに変更する人が出てくるかもね
俺は武器消すから関係ないけど
687名無しさんの野望:2005/08/15(月) 21:09:12 ID:nUe6uAPg
>>682
ソースコードがな
688名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:32:35 ID:Glkz4kgm
シングルよさそう。改造シーンもいいかんじだし
689名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:53:15 ID:u1NJRRGz
ゲームででこがむず痒くなることがあるとはおもわなかたなw>手術シーン
690名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:56:39 ID:gTsxahHV
単純なスプラッターシーンは別に平気なんだが…
手術シーンは凄い痛そうで苦手だ…orz
691名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:58:21 ID:q6ywapmA
小学校のころ注射を順番で打ってもらうイベントがあったが
あれの強化版だな
692名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:59:14 ID:/NUOf65N
手術シーンで頭と腹に針刺すとき、こっちが痛く感じた。
693名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:02:45 ID:BnkpK+h9
>>691
強化幅が空前絶後だが確かにそんな感じだな。
694名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:12:22 ID:srp401q/
肺炎の時1日7本注射打たれて、もう注射は全然怖くないけど
手術シーンはチンコが一気に縮んだ。
695名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:28:47 ID:9V3hL75C
小学校なつかしいな。前の人が泣き叫ぶ中、淡々と注射針を刺し込む場面。
医者って怖いな。いつどんなきっかけでストログにされるのか。
696名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:16:14 ID:+5ZqbPYd
主人公って顔も醜悪になったのか?
697名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:32:26 ID:XVf7J6sw
>>694
>手術シーンはチンコが一気に縮んだ。

良く見てみろ。縮んでなんかないぞ。
それがおまいさんのチムコの大きさだ。

戦わなきゃ、現実と。
698名無しさんの野望:2005/08/16(火) 01:34:46 ID:V8P2vjux
とりあえずシングルでストーリー上このシーン強制的に見せられるんだよな
鬱だ
699名無しさんの野望:2005/08/16(火) 02:07:35 ID:s2/aKXTi
いやしかしエグいなw

箱360°で出していいんか?グロは大概平気だがあの
前の奴の治療の音が聞こえる歯医者で順番待ちしてるようだ。。。。鬱

前の奴がグサッ、グリグリ、ザクッ、自分もやられるの分かっててどうする事も
出来ないあの感覚。。。。。。

ああ早くやりてぇ。
700名無しさんの野望:2005/08/16(火) 07:00:09 ID:zGNqMmcD
>>696
公式にビフォーアフターが乗ってるじゃないか。
701名無しさんの野望:2005/08/16(火) 07:13:48 ID:+5ZqbPYd
死体が緑色になって消えてるけど、なんかわざとらしいな。
702名無しさんの野望:2005/08/16(火) 07:32:30 ID:jMLqCRJt
>>701
少しでも軽くしたい一心て言う奴だろ?
703名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:36:58 ID:9VKBdK5N
どうせ消えるなら肉片になって消えてくれよ
704名無しさんの野望:2005/08/16(火) 08:58:20 ID:zGNqMmcD
>>703
railでぶっ飛ばすと首チョンパと多数の肉だんごになるのは確認。(マルチだけ?)
http://quake4.filefront.com/screenshots/File/46015/7
欲を言うとQ3Aみたいなジューシーさがもっと欲しいかな。
705名無しさんの野望:2005/08/16(火) 09:17:08 ID:9VKBdK5N
>>704
ごめんそこまでグロイとは思わなかった。
肉片だけQ3Aレベルの旧世代グラフィックで勘弁してください。
あのマグロの切り身kg単位みたいなやつでどうか一つ
706名無しさんの野望:2005/08/16(火) 11:54:43 ID:c+IYSR2K
改造シーンは駄目だったけど
このグロはまったく問題ない
707名無しさんの野望:2005/08/16(火) 14:59:08 ID:JxzjRJmm
もしかして>>670のって登録しないとダウンできない?
独語翻訳するのめんどいなあ…。
708名無しさんの野望:2005/08/16(火) 15:40:45 ID:OHUsMgXl
709707:2005/08/16(火) 22:01:55 ID:j40nG6p2
>>708
サンクス!見ました。
うおお、すげえ面白そう!!手術シーン怖すぎ!
もう大期待ですよ。
710名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:34:26 ID:NsZ+VIkj
セルフシャドウないんじゃDOOM3エンジンの
意味ねぇ〜〜〜!!!
711名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:01:04 ID:2vA6ZdlI
DOOM3だってMOD入れないとセルフシャドウ有効にならなかったよね?
Q4も高画質MODすぐ出ると思うぞ。
712名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:15:27 ID:bvQ12xYQ
正式発売日はまだ決まってないの?
SS2、fearは決まっているが。
713名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:19:22 ID:8/PjRmdH
とりあえず忘れてはいけないのが
Q3Aが出てから今くらいサクサク出来るようになるまでかかっている年月=
Q4が出てからサクサク出来るようになるまでかかるだろう年月
だからな

がんがれid
714名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:22:53 ID:Xs/l+tyt
正式発表は無いけど
海外の通販サイトでは10/11だった気がする
http://www.gamers-inn.com/cgi-bin/gamers.cgi?keyword=101126
こっちは10/24になってるけど
715名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:25:32 ID:cwuJ+Rvn
>>712
一応は10月だとかの信憑性の薄い発売日を出している通販もあるが
Xbox360と同時ぐらいじゃないか?

>>713
Xbox360を買えばサクサク・・・Liveには金が掛かるな。
Xboxの時はLive対応を選べば2ヶ月当りにXboxソフト
1本買えば無料だが。(無料チケットが付いていた筈)
716名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:14:49 ID:fLTe5cyh
黙示録の4騎士ってなんだろな
4の主人公と
Q1・Q2の主人公とDOOM3の主人公だったりしてw
DOOM3とは時間軸的にどうなんだろ?
717名無しさんの野望:2005/08/17(水) 03:43:06 ID:bvQ12xYQ
>>713
今回は最新のグラボ持っていれば大丈夫だろう。
D3みたいにVRAM256じゃないとまともに動かないわけじゃないみたいだし。
718名無しさんの野望:2005/08/17(水) 04:36:27 ID:gkch54EC
719名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:38:35 ID:NhmtJZ9X
改造シーンのムービーで脳にぐっさりインプラントされたあと
HUDっぽい変化と共に、Stroggの言葉が理解出来るようになってる演出はいいな。
改造直後に聞こえてくる声が徐々に英語として聞こえるようになってく。

しかし改造前と改造後でStroggの音声ファイルを二重に用意するのか、大変だろうな……
720名無しさんの野望:2005/08/18(木) 03:01:38 ID:lSgJa1vh
ところで改造されてから主人公喋ってる?
なんで味方と認識されたのかわからんので。
721名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:26:48 ID:fZPEdGPL
ムービーでは喋ってない。
仲間が飛び込んで来てストロゴと思われ撃たれる寸での所で上司っぽいオッサンが
制止して助ける。本人と分かったのは顔半分露出してるからだと思われる。
722名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:30:42 ID:lSgJa1vh
>>721
サンクス。
最初のトレーラーでは白目向いてたけどわかるのかなw
あの変なマスク着けてると包茎手術の張り紙っぽいけどw
723名無しさんの野望:2005/08/18(木) 08:18:15 ID:JHHbDq8r
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1639
動画いくつか。

発売日11月14日になっとるね。
724名無しさんの野望:2005/08/18(木) 11:36:45 ID:Rks1k1La
>>721
改造シーンで思いっきり喋ってない?
「ばあちゃん、オレだよ、オレオレ、マシュー・ケインだよ!」って。
725名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:50:42 ID:ZSYg6Fu0
http://www.esports-gaming.jp/modules/news/article.php?storyid=123
世界で一番でかい大会でも採用される可能性がある。
期待できそうだなー
726名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:42:32 ID:JHHbDq8r
http://www.esports-gaming.jp/modules/news/article.php?storyid=83

idとCPLの確執について詳しい人いたら解説きぼんぬ。
727名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:30:06 ID:46AKNpMf
>>724
ばあちゃん「あんた、誕生日いつだったかい?」
728名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:48:54 ID:G94o9SHk
>>726
詳しい内容はわからなけど、
確かCPLの方がDOOM3のマルチ方に力を入れてくれって言ったのに
id側が腰を上げくて、協力的な姿勢を見せてくれたPKの方を採用することになって
どうたらこうたら・・・適当スマソ

ttp://www.negitaku.org/news.php?id=3567
729名無しさんの野望:2005/08/18(木) 18:52:06 ID:G94o9SHk
>腰を上げくて→腰を上げなくて
・・・適当スマソ
730名無しさんの野望:2005/08/18(木) 19:20:06 ID:aPQbzZUW
idは昔からめんどくさがりだからな、ゲーム出た後のサポートも悪いぜ
なに?なにかやりたいから協力してくれ?ユーザーで勝手にしろ!
なに?おかしなところがある?ユーザーで直せッ!
(いやそこまではひどくはないかw要望は聞かないが、バグ取りくらいはしてくれるぞ)って感じのスタンス?
放任主義というか、突き放してるというか
あんまり著作権とかうるさくないのはいいけど
サポートは最悪に悪いよ
昔ならそれでユーザーがいろいろ苦労して改良MODとか作るんだろうけど
いまはFPS乱立でサポートがよい作品(例UT2k4)もぼちぼち出てきているから作り手はそっちに流れてっちゃうよ
DOOM3でも突き放してるからMOD作るぜ!っていきまいてた人も
サポートの悪さに次々撤退していったしな(ゲームがイマイチだったというのもあるけど)
731名無しさんの野望:2005/08/18(木) 20:24:14 ID:4nrKy+hk
まぁid的D3はマルチ主体で作る気は最初から無かったみたいだし
マルチの調整に悪戦苦闘してこれ以上発売日を延ばすのは、、、って考えがあったんじゃない
732名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:51:03 ID:YASM8C3N
バルブ並みにサポートよいと、MODも栄えるんだろうけど。
その、昔っぽいところを何とかすればいいんだろうな。
733名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:37:52 ID:8ti/nO92
>>732
開発陣が少ないから、しかたないんじゃない?
今は多そうな予感がするけど
734名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:45:58 ID:s6sM3nrP
>>732
HL2もMODは苦戦してない?小粒なやつと移植MODはポツポツ出てるけど・・・
オリジナル系は殆ど・・・。つい最近も大きなプロジェクトがポシャったし。
idのサポートの悪さも原因の一つだろうけど、単に作業量が多すぎて趣味で、しかも無償でやるにはハードル高すぎ、
ってところじゃないですか。
735名無しさんの野望:2005/08/19(金) 02:25:38 ID:8ti/nO92
ロメロのゾンビ映画最新作を扱うホラーFPS「Land of The Dead」
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050818232441detail.html

紛らわしい・・・
736名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:26:28 ID:/Hc1wQ9Z
レールガンのダメージが75だとぅ
737名無しさんの野望:2005/08/19(金) 20:30:27 ID:OYL1l+3v
>>736
詳しく
738名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:14:15 ID:3jzMcpyb
もしレイルのダメージ変更の理由が初心者対策、
それも1発当てただけじゃ倒せない>接近戦に持ち込めばビギナーにも勝機が、
なーんてidが考えてたらQ4は先行き不安だのう
739名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:22:40 ID:kbEwJAPV
Q3のCPMAでもRGの攻撃力は弱く調整してるから、上級者向けの調整じゃないかな。
ネット環境の向上やプレーヤの上達のせいで、昔よりRGの命中率が上がりすぎてる
ように判断したのかも。
740名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:42:13 ID:U9Hro0le
ところでQ4testを出すつもりは無いようだな
βテストと称したデモを出すつもりは無いだけなのか
DOOM3の時みたいに発売するまでまったく出すつもりが無いのかは謎だが
741名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:27:14 ID:2SzH3hW1
レイルガン死亡
742名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:58:44 ID:3jzMcpyb
でも正直、威力75程度ではまだまだレイル合戦でしょ。
1発ほぼ即死が瀕死になったところで後から削れば、ってなるし。
(その削る"時間"で勝負をひっくり返せる上級者もいるだろうけど)

つーか威力以外でバランス取らないと駄目じゃないかなと。
こういうマイルド調整で一番困るのは実のところ初心者だし。
レイル撃ち合いがQuakeだ、って言っちゃえばまぁ、そうなんだけど
UTもSR撃ち合いゲーになりつつあるからなぁ。
(威力そこそこだけど連射がきく+ノックバックきつい)
743名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:51:59 ID:AsZ4vNHz
cpmのRGは連射速度がちょっと上がってるから
良い調整だと思う。ロケランは強すぎるけど。

Q4RGのクールダウンが気になるね。
744名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:04:24 ID:btGzOvGT
Q1はレイルないしQ2はレイルが一瞬遅れて出てくるのでQ3ほどレイル寄りじゃない。
正直レイルが強いとスピードがそがれるような気がするので、レイル弱体化は賛成だなあ。
745名無しさんの野望:2005/08/21(日) 06:50:21 ID:Ofz8dnbn
------------------------------------------
Special DVD Edition Contents:
------------------------------------------

- QUAKE II PC
- QUAKE II: Reckoning PC (Expansion Pack)
- QUAKE II: Ground Zero PC (Expansion Pack)
- The Making of QUAKE 4: Behind the Scenes
- Interviews with id Software and Raven Software
- Concept and Production Art Gallery

ttp://quake4.filefront.com/news/Quake_4_Special_DVD_Edition_with_Bonus;20998

限定版、激しくホスィ・・・。
入手困難なQ2の拡張パック2本、Q2本体纏めてついてくるとは
豪勢だなー。設定画集もいいなー。
746名無しさんの野望:2005/08/21(日) 06:56:03 ID:w10p7N1G





グラフィックショボショボのQ2なんか共有ソフトで落とせよバカヤロー!!!!




747名無しさんの野望:2005/08/21(日) 08:09:31 ID:Ofz8dnbn
カーマック御大に叱られるので却下。
748名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:25:58 ID:5k40ajKD
>>746
Quake2以上の華麗グラフィックは全くの無駄。グラボメーカーを儲けさすだけだ。
749名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:25:03 ID:vXgBAf8X
無駄かどうかは御大が決めることだ。
750名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:31:34 ID:SsoIqBXq
10月にソフトが集中しすぎて金が足りない。
751名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:10:38 ID:Fa5e/VHr
>>750
金がないならずらして買えばいいじゃん。
752名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:45:58 ID:rI//o7Iz
>>750
Q4以外に何がでるの?
753名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:46:49 ID:RUU+nnjw
AOE3?
754名無しさんの野望:2005/08/21(日) 12:58:35 ID:RUU+nnjw
そういえばAOE3で思い出したんだけど
RTSって基本的にスペクトモードとかないよね?
cRはどうやって実況するつもりなんだろ?
1・参加者になんとかCastで配信してもらい、それを実況→敷居が高くなる
2・参加者にあらかじめ戦ってもらいレコードデモをUPしてもらいそれを再生しながら実況
3・かねこんさんの家に集合w

・・・RTSは実況には向いてないのかもしれんね
755名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:12:55 ID:6Dn5kYfZ
普通に観戦あるけど?
AOCだと二人羽織できたりする

シリアスサム2 AOE3 F.E.A.R. かな??

UT2007は2006年 Q2か結構早いな
756名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:14:00 ID:KU3Sq7+Z
>>750
 去年の10月も「超大型タイトルが一挙に集中!!」とか
言ってたけど結局全部ずれにずれたから大丈夫だよ。
757名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:20:32 ID:0qP1XTsS
COD2も忘れないで下され。今秋発売予定

まぁマルチはUOがウケた以上はあの路線でやっていくんであろうから
BFみたいな感じになるんだろうけどさ・・
758名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:29:58 ID:0qBR9JXG
10ドル高いだけなんだね、これはいいかも
759名無しさんの野望:2005/08/21(日) 13:40:01 ID:SsoIqBXq
>>752
>>755のとおり。

>>756
いやほとんど発売日決まってるしさ。判明していないのはCoD2くらいか。
760名無しさんの野望:2005/08/22(月) 16:05:35 ID:2bFtJv56
レイルのエイム時だけカーソルがぶるぶる震えるようになればいいんじゃん
761名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:08:03 ID:ywqhUpXc
それだ!
762名無しさんの野望:2005/08/22(月) 17:26:19 ID:tx/S1HC1
おいおい
リアル系じゃねえっての
763名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:19:04 ID:UfjoiP/w
というかレールガンとロケラン、ライトニングガンこそ初心者救済の武器だと思うのに
764名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:38:40 ID:d5yK6sf0
真の漢はガントレットでハッスルする
765名無しさんの野望:2005/08/22(月) 18:54:58 ID:sIr8vCOo
>>736
じゃあ上級者は何を使うんですか?藁
766名無しさんの野望:2005/08/22(月) 19:16:47 ID:UfjoiP/w
さあ?俺は上級者じゃないからわからんが、上級者は何でも使えるんじゃね?
最近はpingもいいし、初心者でもaimは結構いいから、
中級あたりの相手なら対面でのaim勝負で初心者でもレールとライトニングでそれなりに倒せるんじゃねえ?
767名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:45:52 ID:BRnvlb+1
一番良いのは上級者ほど戦いにくくなるゲーム性だけど
キャラ性能同じ、武器はそこらに転がってる現行のスポーツ系じゃそんなモン作れないわな。
768名無しさんの野望:2005/08/22(月) 22:58:18 ID:d5yK6sf0
上級者に勝てるシステムを要求するより上級者に勝てるように練習や努力を
するべきだな。上級者も楽して強くなったわけじゃないし。
769名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:14:54 ID:hYJma/Oy
その為の、ちょっとしたBot等も必要になってくるな。

ONSとかみたいなモードを入れるのも手だが、結局はONSだらけ
というオチは回避しにくい問題になると思うしな。
770名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:26:09 ID:BRnvlb+1
スポーツ系の「勝つ=面白い」という構図は好きなんだけど
練習や努力をしなければ勝てない、面白くないってのは結構問題あるよな。
勝つ事以外に面白さが見えてきにくい、てのもあるがここは個人差か。

つーか動かすだけで楽しいFPSって案外無いのよね。
ギャラリー的にもエフェクト切りまくりじゃプレイヤーと同じ上昇志向の人以外には退屈だろうし。
その点同じガチ系の格ゲーは上手いほど色彩(=エフェクト)的にも派手になるし
動作的にも客観視点という恩恵があるにせよ派手になるから、
素人にも何をやってるか理解しやすいから見てるだけで楽しくなる→ちょっと遊んでみように結びつく。
これ以上書くとCS厨はカエレって言われそうだなw(実際もう、何年もCSゲーなんて遊んでないが)

あとゲームに問わず数あるスポーツ(一般に競技と呼ばれるモノは除く)を探しても
FPS程勝つことに執着"せざるを得ない"モノって少ないよな。
どんなスポーツも下手なりに楽しめるってのに、FPSはちょっとシビアすぎる。
771名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:30:07 ID:XLgwpRsH
>>768
そういう考え方も答えのひとつだけど
そういう考えだけが蔓延して
壁を越えられなかった初心者を切り捨てちゃったのが
Q3やUTだからなあ
上級者に勝てるシステムではなく
初心者や近い実力の者同士が遊べる場のほうが必要かも
772名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:30:14 ID:anU4LmcP
たしかに弱けりゃつまらん、それがFPSの良いところでもあり、悪いところでもある。
773名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:38:54 ID:aYN35Mzw
>変態・人体改造スレ
>http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1120149823/97-
こんなとこにまで!
774名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:44:55 ID:d5yK6sf0
>>769
たしかにONSとかみたいなkill目的ではないルールや乗り物があれば初心者だろう
が上級者だろうが関係なくひき殺せるということもできる。
>>771
野鯖で実力の近いもの同士は難しいからIRCとかで初心者チャンネルとか作って
そこで集まった人とやるとかして対戦するくらいかな。
775名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:49:21 ID:OXdRAR/+
壁を越えられなかったけど面白かった
776名無しさんの野望:2005/08/23(火) 00:29:57 ID:KA9L1cXs
Quakeシリーズなんて今まで通りヌルゲーマー切り捨てでいいよ。
777名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:01:50 ID:jqCA6hn2
railは相手との距離によって威力が変化してくれたらいいなぁ
確かQ3拡張版は飛距離をもたせることで調整してたんだよね

>776
新参が強かったりするんだよ
プレイ人口増えて更に上級者は絞られるだろうね
カクゲーとやらをやってる世代がFPS界に来てくれたら
プレイヤーのレベルは飛躍的に変わるだろうな・・・
778名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:09:51 ID:+1ebdcBb
そもそもカクゲーやってる強い奴はPCゲーにはまらなかったから
カクゲーをずっとやってるから来ないよ。それよりもいまだにQ1やQ2を
やってる強者がQ4に参戦してもらったほうがいい
779名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:25:44 ID:4I3dnUfj
初心者でも勝てるってのはちょっと・・・
間口は広い方がいいのでやはりnewbee鯖をたてるべきだろう。
それ以外はquakeシリーズの路線踏襲でいいよ。

慣れない同士で揉み合った方がはじめは楽しいだろ。瞬殺されたらそれこそ
誰もいなくなる。
780名無しさんの野望:2005/08/23(火) 02:15:11 ID:qr/VGnML
お前らUT2004のシールドガンは好きですか?
あれも使いこなせる上級者ほど死ににくくなるわけだが
781名無しさんの野望:2005/08/23(火) 02:30:36 ID:deQoxjVU
yahooトップを開く

アドレスバーにコピペする

JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)>/g,'フゥーーー!!</a>').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」');focus()

リターンを押す
782名無しさんの野望:2005/08/23(火) 03:07:12 ID:E3Q3kWlg
>>773
真面目な反応にワロタ てか犯人あんただろw
783名無しさんの野望:2005/08/23(火) 03:36:27 ID:9QPE8TbB
7800GTあれば大丈夫ですかね?このゲーム
784名無しさんの野望:2005/08/23(火) 04:02:14 ID:En7h8K3W
PowerVRじゃないと動かないよ
785名無しさんの野望:2005/08/23(火) 10:13:30 ID:mS4nFNfZ
古参と新参で差がつくのはスポーツ系の場合仕方が無いだろうけど、
その辺は上手くIRCで「#Quake4初心者」「#Q4上級者」みたいなチャンネルでも作って
同じようなレベルで練習できるシステムを作るのがベストだろうね。

以前cRのUT1on1大会では、個々人のレベルごとに組分けして開催したことがあったけど
そういうのも必要だろうね。以前のPK大会では強い人はめちゃくちゃ強すぎて萎えたorz。

786名無しさんの野望:2005/08/23(火) 10:15:46 ID:mS4nFNfZ
あとついでに、GDEXでQ4の通常版・限定版共に予約始まってる。
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=105&makerid=10&itemid=101-11104
通常版6980円
限定版7980円
787名無しさんの野望:2005/08/23(火) 10:29:13 ID:CCjacVac
GDEXねえ・・・他で予約しよう
788名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:23:00 ID:G8rSnxWR
オバトプ通販辞めたのか・・・早くていい店だったのに・・・
GDEXはどうなん?
きよまん時代のUT2k4の件(来るのが異様に遅かった)があるから敬遠してたんだけど
789名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:24:55 ID:9QPE8TbB
>>788
Amazonも問い合わせると入荷してくれる場合がある。
790名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:28:14 ID:G8rSnxWR
amazonも洋ゲーを発売から一週間くらい待たせることもザラだからなあ
いやDOOM3でそういう思いをさせられたからamazonもちょっと敬遠気味
在庫ありで24時間以内に発送の場合は早くていい感じなんだけど
791名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:06:33 ID:CCjacVac
東京に住んでるなら発売日に秋葉原に買いに行ったほうがいいのかな
只限定版が買えないかもしれないのは恐い
792名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:16:48 ID:Gkafatgr
限定版以外と良さそうじゃないか・・・
Q2と拡張もついてるなんて。(今更やるもんじゃないかもしれないが)

日本語版はでないのかな?
なら、1000円違いの限定版かな。
793名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:36:36 ID:9QPE8TbB
Q2はいらんが、設定資料みたいなのは欲しいな
794名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:38:54 ID:cmvJcdbq
俺は限定版云々よりもDVDで欲しい
CD3枚以上だと再インスコめんどくさいし、CDなくす可能性もある
FARCRYで一枚なくしたしorz
795名無しさんの野望:2005/08/23(火) 13:40:12 ID:KA9L1cXs
Q2も資料もいらないけどCDよりはDVDで欲しい。
796名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:07:17 ID:4I3dnUfj
さすがにQ4は予約するだろうな。何年ぶりだろう・・・ゲーム予約するなんてwww
797名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:17:27 ID:j4a5pNr1
俺も限定版予約したが、これが初のゲーム予約かも。

あ、違うか。高校時代、出来心でCLANNADを密林で(ry
798名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:22:05 ID:KE+tNFbS
公式ページのQ4ムービーものすごいクオリティですな。映画みたい。
799名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:22:40 ID:CXAPF55R
今度こそは頼むぜGDEX!

GDEX死ね!)愚痴スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100676736/

もうこんなスレは利用したくないんだ
800名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:36:58 ID:QjQ8rXDA
GDEXほどの糞ゲーはないと思う
801名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:50:43 ID:1Igju8V5
とりあえず他のソフトはどうでもいいからQuake4の入荷だけは優先してくれよな!
約束だぞ!
802名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:51:09 ID:KE+tNFbS
GDEXは店の名前じゃ・・・ てか上のすれ見てたら絶対10/14になんか届かないだろうなと悟ってしまった・・・
803名無しさんの野望:2005/08/23(火) 19:57:52 ID:kFFzYVBt
DOOM3は神がかった早さだったけどね
804名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:03:34 ID:zO0PRRl0
一応予約してみた、頼むよー
限定じゃなかったら店頭でかうんだけどなあ・・
805名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:37:01 ID:BMsosUiL
つーか、発売日に関して公式発表はまだだから、あんま期待せん方がええんでないか。
806名無しさんの野望:2005/08/23(火) 21:01:33 ID:9QPE8TbB
海外通販ならGamestopはどう?
3日くらいで着くし、特典もついてくる。
807サムスレ554:2005/08/23(火) 21:18:57 ID:ltfjgCgL
>>806
サムUスレ見たなw 
例えば、GameStopでQ4+サムUを一緒に買えば日本で買うより相当お得。
ただし、2本買わないと海外通販の恩恵は無いよ。
製品自体は安いけど送料が26$もするからね。GameStopの3〜5日と言うのは
多分日本に届くまでの時間。家に届くのは1週間後と思えば良いでしょう。
808名無しさんの野望:2005/08/23(火) 21:29:33 ID:9QPE8TbB
>>807
送料含めても日本より安いのはsamだけか。
これじゃ結局、尼や他の通販店で買ったほうがマシになるか。
809名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:30:06 ID:MEVpc6Wv
Tシャツ欲しくなった
810名無しさんの野望:2005/08/25(木) 08:01:09 ID:OzIRzXFA
>>809
君の体じゃ入らないよ。
811名無しさんの野望:2005/08/25(木) 10:15:21 ID:iu/nvv+K
ピザか?
812名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:21:36 ID:ZSU94v1+
Tシャツって誰でも着れるように、定番の外人向けXLサイズだろ?たぶん
それが入らないってどうよ
813名無しさんの野望:2005/08/25(木) 12:34:15 ID:SwHKuJEt
あっちのホンモノは凄まじいからなぁ・・・
俺が着たらワンピになりそうだ。
814名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:15:53 ID:msmWZVmY
Tシャツがでかいだけでワンピースですか。そうですか
815名無しさんの野望:2005/08/25(木) 14:22:56 ID:4AMNpD9i
あっちにもチビはいるわけで
816名無しさんの野望:2005/08/25(木) 20:24:26 ID:DkmtXYA2
あのTシャツをガタイの小さいJAPに着せるのは惜しい
817名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:54:33 ID:LJZVgveA
素っ裸の女の子に着せたい。
818名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:44:33 ID:E99Jc7wf
807の言うとおりsam2とセットで買った場合、両方が発売されるまで発送されないのかな
819名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:47:02 ID:tKp90RI4
当日限定版買いに行こう。オヴァトプってつぶれたんだっけ?
820名無しさんの野望:2005/08/26(金) 10:48:48 ID:++ghjtBF
発売まであと1ヶ月と2週間余りですか
821名無しさんの野望:2005/08/26(金) 20:08:10 ID:dgueYXJG
俺はもうちょい確実性の高いところが予約開始するまで待つことにする。
822名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:07:41 ID:dFtEABSc
外人の真っ黒グログロなグラフィックセンスいい加減鬱陶しい
繊細なライティングで魅せてくれよHL2みたいに。
823名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:01:05 ID:54jsXASo
>>822
Quakeは伝統あるマッチョゲーなので、
グログロテカテカゴテゴテはこれからもだと思う。
824名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:31:51 ID:XdIrGcNX
つか、DOOM3の時はGDEXでアジア版予約した奴らが独走勝ち組だったわけだが。
825名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:05:07 ID:zIsR6suQ
826名無しさんの野望:2005/08/27(土) 00:02:34 ID:sbKxuk10
DOOM3の時は予約したのに発売1週間以内に届かなくてスレのTorrentクリックしました><
827名無しさんの野望:2005/08/27(土) 00:08:02 ID:zz9jLuRt
DOOM3はすぐ来たって人多かったけど
入荷が少なくて次回入荷の第二陣にまわされたのかな?
しらんけど
もしそうなら予約しておいて人数分そろわないってどうよ?
Quake4もそうだったらe-sportsの発展云々なんてちゃんちゃら可笑しくて言えなくなるぜ?

というわけなので頼むからQuake4だけは
確実入荷、迅速発送をお願いします!←予約した
828名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:16:00 ID:jj0QcwWX
Gdexなんかで予約する時点で阿呆
829名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:17:47 ID:EjntIuX9
GDEXでのQ4予約は、色んな掲示板の反応とかIRCの話聞いてると
DVD版は大体40〜50くらいは予約が入ってる予感。

HL2の時よりかはマシだと思うから大丈夫だろうけども
GDEX様おねげーしますだ、と祈るのみ也。
830名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:19:27 ID:mPm5y02X
俺もDoom3はすぐ来たな。
GDEX様おねげーしますだ。
831名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:56:03 ID:JGBHCsgS
GDEX以外に限定版扱ってるとこってどっかある?
832名無しさんの野望:2005/08/27(土) 03:42:58 ID:MRBEJqU1
DOOM3とROEは両方ともamazon.jpの通販で。
発売日に届きましたよ。
833名無しさんの野望:2005/08/27(土) 04:04:59 ID:FRBdJhOi
GDEXで保険として予約しつつ、直前になってEnsofで買う。

これ玄人のセオリー。
834名無しさんの野望:2005/08/27(土) 05:08:17 ID:0oUKiT0i
GDEX、輸入版の入荷が14日とか言ってたから少なくとも届くのは15日以降だあね。
835名無しさんの野望:2005/08/27(土) 06:42:27 ID:JGBHCsgS
>>833
予約商品はキャンセルできないって書いてるけど、どうすりゃいいのさ
836名無しさんの野望:2005/08/27(土) 07:52:59 ID:0dXI3o8M
Gamers-INN
837名無しさんの野望:2005/08/27(土) 10:19:58 ID:uCx9sYRz
>>835
余った方は布教用にすればいいじゃない
838名無しさんの野望:2005/08/27(土) 10:24:13 ID:JZhieYry
エンソフの入荷って発売してからいつ頃?
839名無しさんの野望:2005/08/27(土) 10:49:12 ID:FHo2I4Sd
>>835
国内商品に限りとか書いてたような気がする。
840名無しさんの野望:2005/08/27(土) 13:09:54 ID:0dXI3o8M
PC chaos
841名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:08:32 ID:JZhieYry
やべえ、Q3のナイトメアモードテラツヨスwwwww
842名無しさんの野望:2005/08/27(土) 14:33:42 ID:WzUhrgmU
>>835
普通に注文ステータス画面からキャンセル出来る。
843名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:31:00 ID:S3Pta7TU
>>837
そうそう、布教用に。

ところで>>835さん、私は今までクエークをやったこと無いけど、微妙に気になるんだこれ。
人気みたいだけど、お金を払ってまでやる価値があるのかなと思ってね。
どうなの、クエークって?
844名無しさんの野望:2005/08/27(土) 15:32:20 ID:jj0QcwWX
頭の悪い質問だこと。
845名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:31:11 ID:JEJ8bRGr
Quakeシリーズなんざいくらでもデモ出来るしアホ丸出しの質問するな。
お前他スレでも変な質問してたな。バカ?
846名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:05:00 ID:7prhjjPR
>>841
ナイトメアはAimは凄いけど動きは単調なので
その辺上手く利用すると勝てるよ。
847名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:18:06 ID:jj0QcwWX
Demoのナイトメアは弱いけどDemoだからだよね。
ああ、早くQ4出て欲しいな。そしてPromodとやらも出て欲しいなあ
848名無しさんの野望:2005/08/28(日) 13:42:46 ID:AuKh63FR
>>844-845
( ・Д・)・・・

>>835 二本予約しちゃった
>>837 じゃあ布教用に一本使えば?
>>843 布教いいね。というわけでQuake知らない俺に布教してくれ

だろ?
・・・バカか?それとも夏厨?
849名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:21:17 ID:ALWHQfZy
馬鹿らろ・・おまい・・・
850名無しさんの野望:2005/08/28(日) 14:49:16 ID:I+bm5w35
>>843=>>848ですか?
851名無しさんの野望:2005/08/28(日) 15:12:54 ID:EAXjYETb
>>843=848
ここまで痛い厨房は久しぶりだなw
852名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:15:00 ID:PvynlcU/
すまん>>848の文章の意味が理解できない。
だろ?って何だよ。
853名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:25:47 ID:FjG3HlxZ
夏になって日本語としての体をなしてないレスが増えたな…。
義務教育を受けてればそうはならないはずなんだが。
854名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:40:26 ID:KDLH0/0B
君もへん
855名無しさんの野望:2005/08/28(日) 23:10:03 ID:ZfGXedS9
まあ細かい事言うな
所詮2chだしなー
856名無しさんの野望
>>848
頭改造してもらえよ