1 :
名無しさんの野望 :
2005/05/02(月) 01:44:46 ID:xEYkamIt まだほとんど情報ないけど一応
2 :
2 :2005/05/02(月) 01:47:55 ID:MUhE31DX
げとー
3 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 01:48:54 ID:erAF8I3B
4げっとだったら絶対買う
4 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 01:52:12 ID:HnkrXwPd
代わりに買ってやる。
5 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 03:35:30 ID:CA02ZFjg
Quakeは初代が一番よかった。
6 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 10:07:51 ID:y3I2gh5P
メタルギアも初代が一番よかった。
7 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 15:30:41 ID:87Abptqj
パックマンも初代が一番よかった
8 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 17:20:02 ID:dy9BT/hX
doomは2のが面白かった
9 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 17:22:56 ID:73wBKCb/
おまえらQuake4を語れよw
10 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 21:43:45 ID:GdW/fnxm
Quake4は、アレだな
11 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 21:59:09 ID:UqK4yHDQ
くえーく2をどおおm3エンジンで動かしたときのスクショみたけど
マルチは期待できそうにないな・・・
quake2は当時のスペック的にきつくて(&カクカクなのに3D酔いして)序盤で やめちゃったんだけど、誰か大体の話教えてよ。
>>13 敵の基地に特攻→何かの通信設備を動かす→敵と捕虜を虐殺してみる→
BIGGUN破壊→敵のボスを破壊→小型船で脱出→宇宙で孤独な死を迎える
開発者によると、HL2が動くスペックで十分だとか。マルチの大切さに気づいたってよ。
>>15 それ俺も読んだ。ちょっと眉唾だよなぁ。
D3エンジンの改良具合が凄いことになってるのだろうか。そうだったら嬉しいが。
つーかあの画質でHL2並に軽いなんてのは幾らなんでもジョークだろ。そうだったらRaven神だが。
Quake4の初お披露目があるとされているQuakeCon2005、いよいよあと三ヶ月か・・・。
なんにせよたのしみっす。
17 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 05:21:20 ID:l41gLiI+
Ravenだからな・・・ マルチがSOF2みたいにならなきゃいいが。 マルチはCPMA作ったチームに作らせれば良かったのに
18 :
名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 07:57:16 ID:EyCBuoJm
HL2スペックでプレイできるってのは、最低解像度で、ってことか?
19 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 10:46:24 ID:E8dBXmt5
>>15 ゲームのマルチプレイに物理演算持ち込むなんて無理な話と言い放ったのに、
HL2が実現しちゃってちょっと焦ってるのか
>>19 D3のマルチも物理エンジン標準装備だぞ。coopやったことないのか?
22 :
名無しさんの野望 :2005/05/06(金) 19:42:31 ID:UggQDCks
>>21 少人数しかプレイできないから、CoOpくらいしか出来んのが難点。
特大マップのアリーナで大人数デスマッチがしたい
Team Arenaの再来?
24 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 01:25:33 ID:54PLUWJI
>>24 重いのはHITBOXせいをなくして当たり判定をモデルそのままにしたせい
>>24 そうか?青龍氏の話だとHELLは糞重いというかまともにプレイできなかったらしいけど
漏れがやった限りじゃラボマップは外国鯖だったけどそこそこ動けたよ。
やったのいつのバージョンだ?最近良くなってきてるよ。
かっこよく クエイク4 宇宙戦争 で
初代Quakeスレは「初代Quakeを語る」だし、Quake2スレは「Quake2について語るスレ」だぞ。 なんかいいじゃん、FPSの王らしく達観した雰囲気出てて。
【Q】あけましておめでとうございます【4】
ingameの映像を公開してから発売までえらい時間を要したDOOM3での反省を生かして、 Q4では意図的に情報を出さないようにしているらしいんだけど、大丈夫かな。 今年のQ4に発売予定だってのにこのスレの過疎りっぷりはなんなんだ。
>>31 実に良いね、やっぱquakeはグロかっこよくないと
プレイし過ぎると頭痛を煩うぐらい油と血にまみれたデザインじゃなきゃ
エグい怪物載ってんな・・・ それより気になるのはスペックだ。
MTVで見た すごかった
XBOX360の映像だよね。ローンチタイトルはやはりマジ話だったのか。
XBOXは売り込みにPCソフトまで出すなんて、よっぽど必死なんだな
Q4で絶対に出して欲すいシークエンス。 気が狂ったマリーンがいっぱい収容されてる監獄。 泣き叫ぶマリーンが粉々にされるミンチマシーン。 女ストログをはべらして喜んでる野郎ストログ。 あと主人公は冒頭でポッドで事故らないと な ?
漏れquakeは3しかやってないんだけど4どうなんだろう。 DOOM3買ってみたけどかったるかった。 いわゆるスポーツ系FPS好きだとダメっぽい?
doom3やったこと無いけど quake3見たいにスピーディだけど、1も2も QUAKE4のプレイスタイルは解らない
>>44 シングルがメインになるはずだから、そっちに興味なければダメだろう。
48 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 21:33:52 ID:EBzM4u4q
XboxのグラフィックスペックがX800クラスだったらどうすんの。 Q4動かないよ。
Q4はマルチに力入れてるらしいし動作もD3より軽快だそうだ。 idのリードデザイナーのハゲヒゲが言うにはHL2が動作するぐらいで十分だと。 そりゃそうだな、D3のまんまじゃサイドキック連れてオープンフィールドなんて出来っこないし。 期待してもいいんじゃね?・・・ま裏切られても他のゲームやるだけさ・・・。
CS機展開、doom3はX-boxだったのにQuake4はX-box360になったのか 劣化調整するぐらいなら、そのまま移植出来る方が楽って判断なのだろうか
>>47 (´・ω・`)やっぱそうかー
ストーリー重視?のFPSでもMAFIAとかfarcryとか面白く感じたのもあったからとりあえず買ってみるよ。
友達との対戦でスカっとできれば損じゃないだろう。
とか思いつつ久々にQ3Aやったら面白かった。漏れは画質とかより爽快感重視みたい。スレ違いスマソ。
動画観ると複数のNPCと敵の乱戦もあるようだし DOOM3に比べて武器もあのギトギトしたコントラストを感じないのは 軽くするための仕様のせいか?
Farcryに似た画質だな。
DOOM3にしか見えない
いや一応Q2っぽくみえるよ。(ここでは初出みたいだけどQ4はQ2の続編ということだそうだ) でも元々Q2は一番D3に外見が似ているQuakeなんだけどね。 でもマルチはQ2ではなくQ3A風にするそうだよ。 マルチはQ1が最強だと思っている自分としては残念。
Q4がまたもやコケたらQ3を早急にフリーにして欲しい
idは死なない。何度だって蘇るさ。
60 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 14:18:43 ID:3rDP+fOn
X800クラスというXBOX360でQ4出すのに、HL2クラスって本当か? CoD2も見た感じD3レベルじゃないしさ。
Quake4よりETのほうが期待度高いな
>>59 うーむ・・・Quake2の世界観でETやるって話みたいだね。
グラフィックスはこっちの方がQ4より好みだな。
63 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 19:01:04 ID:X9urhuD/
また静止画マジックですか・・・
64 :
名無しさんの野望 :2005/05/17(火) 23:10:21 ID:i5lOQx/6
うほ 面白そうじゃんでもQ3とは別物じゃね? DOOM3エンジンだからしょうがないけどDOOM3の続編みたい シングルはそうでもマルチはQuakeらしさをだしてほしいなぁ
結構いけそうかもと思い始めた
COOPがやりたくなるようなQUAKEですね シングルもいいけどやっぱりマルチが気になるなー
これ、いつだっけ?
マルチはQ3スタイルらしい。 シングルで多数出るビークル、マルチには適用しないとのことらしい。 新規層獲得は難しいか?
>>70 確かにそっくりだなw
コレ一体3600万円だっけ。
>>69 ・Quake3の同等レベル又はそれ以上のBot
・マルチとシングルを分けて、マルチはCDの要求無し
・変に重たくなる機能は、ばっさり切る
ビークルとかは、パッチとかでネットコードが最適になってからでも十分。
>>72 情報サンクス。
なるほど、感じとしてはテクスチャが綺麗になったQ3みたいなものか。
Q3ユーザもいっぱい移行するといいなあ。
レコードファイルも軽くなるのかな? DOOM3の対戦見ようと思ったてファイル落とそうとしたら1Gくらいあってびびった
>>72 ってことは糞思いD3エンジンをより快適にしたってこと?
>>64 ゲェー、ロゴが初公開されて得るじゃネーか。
かっこいいけど意外とシンプルな形だね。杭4本じゃバランス悪いか。
>>72 なんかそれじゃQ3とか今あるゲームでいいじゃんって感じだな
>>76 軽くなきゃサイドキックとビークルてんこ盛りでデカイエネミーが跋扈する屋外レベルなんて出来ないでしょ。
こりゃ期待だなあ。
とりあえず出る前に最悪6600GTクラスを買っておきたい・・・ ↑DOOM3もHL2もGeForce5200で頑張った
>>79 やっぱりそうかな。
ムービー見た感じ、結構角ばってるところあったし。
しかし、このグロい化け物退治にNPCがいるのは心強い。
>>72 にレスした奴。
違う情報じゃない、個人の蘊蓄話だ。
実際、こうなればなぁ....
orz コトバタラズ スマソ。
Quakecon用にマルチの話題を取っておきたいといってたけど 何か隠し玉でもあるのかな。マルチは12-16人ぐらいを想定してるってさ。 Q3Aから進歩してねぇけどD3が4人だったんだから通常の3倍の性能だぜ!
なんだかQ2っぽいね
始祖の一つってことで、期待しているんだが・・・ トレイラー見た感じ、微妙?D3やったことないから、それとの比較で楽しめないし。 id系はQ3しかやったことないけど、そういう俺みたいな人に売り込める要素が、トレイラーから見つけられなかった・・・
E3ムービー観たけど、正直、何の刺激も感じられなかった。 ていうかさ、何でもかんでも鏡面反射でテカテカなのは、もうお腹いっぱい。 まあ、先にPS3のKILLZONE観ちゃったこともあるけど。 カーマックタンはもう引退するし、もうid Softwareも終わりかな、とか思った。
最近すごいねPS3とXbox360の話題で 俺はマルチ主体なんでコンシューマにはちょっとしか目つけてないけど グラフィックすごいよなー 個人的にDOOM3の暗い感じは嫌いだからマルチはそうなって欲しくない どちらにせよプレイムービーが出るまでは妄想
SOF2と同じにほひがします
>>91 それは当然。ただ、KILLZONEは戦場の世界観・雰囲気が良かったのよ。
荒廃した未来の都市というか。
それに比べて、QUAKE4は相変わらずDOOM3のように真っ暗で機械的で閉鎖的な室内だし、
アウトドアも全く開放感が欠如してるし。
そもそも、DOOM3エンジンのレンダリングの質感が好きじゃないのよ。
テカテカ・ギテギテって感じが。まだQUAKE2エンジンの方がしっくりくるよ。
>>92 quakeにはギラギラ・テカテカ感こそが似合うだろ。
うん、これ駄目だわ。 DOOM3と違いが一切分からん。
ET:Quakeあるじゃん
:. ::::.. ::::... ::::... ::::... ∧_∧_∧ ::::.(∀・( ´Д`) r -( ( O┰O ..::ii'⌒< < ) 冊冊〉 ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´ '、__,l!j 「Quake4ってもう終わっちまったのかな・・・?」 「バカヤロウ!まだ発売してもいねーよ。」
最近の傾向からいうと、マルチはお祭りモードがないと一切流行らんだろ。。。 UTでいうONSみたいな。
>>99 同じようなゲームがそこら辺に転がっているから
DM+α程度でもいいんじゃないか?
まぁ、12人程度でONSみたいなモードがあっても良いと思うけどね。
ET:QUAKEって ETのようなステージをQuakeライクな操作感でできるのか? それなら、お祭りで期待だな!
ETみたいに無料じゃないの?
ETETETいってるから、もしかしてスピルバーグの「いぃぃぃいぃぃぃてぃぃぃぃいぃぃぃぃいぃ〜〜〜〜!」ってヨーダもどきのコとかと思った。 で、MODかなんかってわけね?
Q4っつーより、Q22だな。 許す。
ET:QUAKEWARSに食われてる感はあるけど こっちはシングル面白そうだし買って損はないと思うぞ!coopしてぇ。 マルチはQ3スタイルだから初心者は入り口で帰るだろうな。
というかあんたらが追い出すんだろ?w
よ〜しパパQ4の発売までにQ2クリアしちゃうぞ
これ本当にD3より軽いのか?
>>109 idの言葉を信用すれば答えはイエス。
幾らなんでもD3よりは軽いだろ、というか軽くなきゃアウトドアなんてもってのほか。
>>110 乙。
>>111 見れねえ乙。
120FPSでなきゃquakeじゃないとおもう
>112 じゃあidを信用するか。 しかし改造シーンがトラウマになりそうだorz
Q3Aで120fpsがデフォなのはfpsによって物理が変るから。 普通ならモニタのリフレッシュ以上fpsが出てもしょうがない。
>ET:QUAKEWARSに食われてる感はあるけど Quake WarsとQuake4なんて、マップやメディアファイルとシェーダー以外に特に差はないでしょ。 ETだとエンジンの質感が馬鹿にされないのが不思議で仕方ない。 まあ今のEnemyTerritoryでも「ETエンジン」だと本気で思い込んでる人多いけどね。
(↑エンジンの描画の質感とか・・・)
>>117 SSを見比べたらETのほうが単純に凄そうって話な。
ETのほうはだだっぴろそうなのに処理が重いのとか心配する人は少ないでしょ。 QuakeWarsはQuake4で使うエンジンその物だろうに、 皆本気でETとQuakeは別ラインのエンジンだと思ってるのかなと。
(処理が重いのとか心配する人は少ないでしょ←勿論Q4と比べてね)
ムービー見たけどDOOM3より面白そうだ DOOM3はどっちかっていうと技術DEMOみたいな・・・
id softwareとSplash DamageとNerve の関係を教えてください
D3エンジンは糞杉。 業務用と間違えてるんじゃないのかと。
敵に改造されて洗脳前に救出・・・ ・・・仮面ライダー?
>>120 ETのエンジンはMegaTextureというD3拡張版らしいよ。
Q4がどうなってるのかは知らない。
どこがQuakeなんだろう・・・ なんかもさーり・・・ やはりキビキビ動く所謂スポーツ系というのは絶滅危惧種なのね
ここの住人はCPMとQ3の移動感覚はどっちが好きなんですか? バニホでアイテムを飛び越えてしまうか?、否か? 曲がり具合は?
Quake4は糞っぽいが、ET:QWは非常に良さげ。 やっぱ無駄にテカテカしてないし、アウトドアで開放感があるし。
>>130 シングルはどうでも良いが、マルチプレイは
QUAKE1レベルのスピードでマルチをしたい。
下手の横好きだけどCPMタイプが好きだな グングン移動して曲がり角もギュンギュンかっ飛ばせるところが好きだ
そっか、てかてかしすぎなんだ、D3エンジン。 現実はもっと抑え気味だもんね。 ETがきれいに見えるわけが分かった。
>>135 ETはD3エンジンの拡張版だろ?インドアのスペキュラライティングがD3エンジンのそれだもん。
DOOM3は屋外が苦手苦手言われたからアウトドアの影が自然な感じでビックリ。
SS見る限りじゃセルフシャドウも凄いし、スゲエなD3エンジン。
ってもちろんD3エンジンの改造使用だよね? スペックがどのくらいか気になるけど。
>>137 Q4と同じ方向性・・・軽くなる事を夢にしつつ寝よう。
>>140 小さいのしか見てなかったから、大きさに感動した
血があると丸ノコギリの場面は、ちょっと・・・
>>131 >>139 俺は CPMAだけが特殊な動き方だから、
へんな動きの癖つけたくないのでやってない。
正直な所CMPA自体いろいろ設定できるし好きなんだけどね。
もしかして 標準の動きでCPMAを遊ぶ事できるの?
できるならやり方教えて!エロい人
>>143 あれは特殊というか初代Quakeの動きだ。
あれを空中でカーブできなくしてカーブによる加速を低くしたのがQ3Aの動き。
改造マシーンが大ざっぱ過ぎてワロタ 丸ノコでばっさばっさやった後に 秘密の技術で帳尻を合わすのだろうか
トレイラーで死ぬ主人公ってイカしてるな 痛々しいデザインとか肉体改造系好きだよなー
仮面ライダーQuake
あれ、主人公だったのか? だとすると、化け物状態で行動?
っ[変身ベルト]
仮面ライダー世代としてはムチャクチャ燃える設定だな
ストーリーに期待できる以上どうしてもローカライズ製品が欲しくなっちゃうけど やはり無理かぁ。ストログ語解読できても英語じゃまた解読しなきゃアカンな。 あと半年か。震えて待つよ。
ストログ語ってあの 「フンジョャ!」 とか言ってるやつんですね。
「ゲシュタボッ!」 とか言って襲ってくるのは別人ですか?
アンギュマッ
ストログになって生きて地球戻っても、居場所ないんじゃね?
K1に出ればいいじゃん
>>156 人間←→ストログ 相互変身機能が搭載されてハッピーエンドと・・・
159 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 13:41:30 ID:DiNZGcHP
>155 それは火星(or地獄)だYO!
IronMaidenのスクリーンショットまだ?
>>158 むしろ、仲間の海兵隊と宇宙船に乗って敵の基地からを脱出しようとするが、脱出の出口がふさがってるやないか!
基地も自爆装置が作動してヤバス!宇宙船からでてちょっとした作業が必要だ!
先生、外は有毒ガスでどうにもなりませんが何か?
主人公「漏れがいってくるべ」、そしてコントロール室にいって、異様に目立つボタン押せば、ハッチが開き、無事宇宙船が脱出できるようになる
だが、主人公は基地と共に爆発に巻き込まれあぼーん
ありがち
162 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 16:40:14 ID:CVtSV8UT
Q4の動画見たけどなんか青味がかってるのだが、俺だけ_?
>>162 子供にもマターリ見せるための仕様です。
もし、18歳以上であれば
>>140 のリンク先に
血の付いた回転刃を拝む事が出来ます。
19秒orz
止めろ〜ストロッグ!! ぶっとばすぞぉぅ!!!
走馬灯ムービー
>Quakeシリーズでは初めて名前のついた主人公,若きマリーン兵マシュー・ケーン君。 今回のQ4、実はコマンダーキーンのリメイクだったんだよ!
主人公が改造されたストロッグの分類がQ2のライトガードだったら傑作だな。
仮面マリーン、マシュー・ケーンは改造人間である。 彼を改造したストロッグは世界征服を企む悪の宇宙人である。 仮面マリーンは人間の自由のためにストロッグと戦うのだ! あの設定を聞いた日本人ならみんなこれを思い出すような気がする。 外人は新鮮だと思うのだろうか?
特に新鮮だとも何とも書かれてないが・・・。 古今東西問わず、割とありふれた題材でしょ。
>173 いや、日本だとライダーがあるんだけど、海外でも同クラスの知名度のものがあるのかなぁ、と思って。
ああ、そういうことか。 いかにもアメコミってネタだがそのままズバリは思いつかんな・・・。
まぁ、ありきたりなストーリーか取って付けたストーリーか・・・ もう、撃ち殺せる楽しみが有ればどうでもいいよ。 ユーザーMAPも出まくるのも希望。
その前に漏れのPCを何とかしなきゃ・・・DOOM3がそれなりに動いたし 軽くなってるとのことだからまだいけるかな・・・?
>>177 出るまで、そのまま。D3の時はFX5700・5900全盛期だったような気がするが
発売する頃にはGF6600とか6800を買う状況になっていたし。
>>175 スポーン。
上司の罠によって殺されたが、地獄の騎士として復活。
だが反旗を翻し、悪魔に立ち向かっていくというストーリー
>>168 >今回のQ4、実はコマンダーキーンのリメイクだったんだよ!
Keenは8才だぞ。
……って、考えてみたらあれから軽く十数年経ってるんだ。
で、クエイクカードがオマケに付いたクエイクスナックはいつ出るんだ?
おお、宇宙戦士カード付きなのか
主人公が珍しく(?)おっさんじゃなく、美形青年ということはストログとのエロフラグ成立ですか?
今 トイレを求めて 全力疾走している僕は 海兵隊に所属する ごく一般的な男の子 強いて違うところを あげるとすればストログに興味があるってとこかナ―― 名前はマシュー・ケーン 『ウホッ!いいストログ・・・』 『やらないか』
良いことを思いついた お前俺のケツの中でBFG撃て
187 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 11:38:13 ID:yVX95URT
一瞬Doom3と勘違いした。
>>186 変なことを言ってるな。
Q3Aにはアーマーカウントダウンやspawnヘルスの増加など初心者向けの工夫がされていたじゃないか。
開発当時idはQ3Aを従来のQuakeより初心者好みにしようとしていたのは明白。
それを今更コアなゲーマー向けに作っただなんて・・・
そりゃ現在人気あるFPSと比べればはるかに玄人好みだが、開発当時はそうでもない
×作った ○結果としてこうなった だな
失敗作はQ3TA
191 :
名無しさんの野望 :2005/05/22(日) 12:58:31 ID:5J30awM1
Q3Aはデスマッチでは最高傑作だと思うが
idも出したら出しただけでほったらかしだもんなー ゲームはいいんだが、マーケティングが下手というか何もやってねえ 初代UTはGOTY版とかGOLDとかメーカー配布のBOUNUSパックだとか いろいろやってきたんだぜ? DOOM3のときでも失敗してたが、MOD製作者に十分な情報を提供できないってどうよ UT2k4はMOD製作も容易にできるようにいろいろ資料とか開発ソフトとか放出してたぜ? MAPエディタを内蔵してたとはいえ、あまりにも出した後のサポートが無さすぎる>id作品全般
黙示録の四騎士って"Death"のマシュー君と後誰だろう? DOOM GuyとDuke Nukemと・・・。
ロメロ
ムービー見る限りDOOM3.5のような時代遅れのグラフィックだけども 同じD3エンジンのPreyってのはHDRっぽいエフェクトバリバリかかってて 凄いぞ どうなってんだこりゃ
D3より軽くしてあるからです。
ストログのデザインが珪素生物っぽいな 二瓶の方が影響受けたのだろうけど
二瓶じゃなくて弐瓶!!!!!!
>>195 Q4みたいに開発期間長いとそういう弊害でてくるよね。
1年前のゲームが時代遅れとこきおろされる業界だからなぁ。
ライト層を取り込まないと、いい加減まじぃって 流石のidも気付いたんだろうね。 しかし軟派なFPSなら、あそこまで盛り上がらなかっただろうし さじ加減が難しいねぇ
わいわい戦争ものやりたけりゃET:QWで、ってこと?
俺の勝手な予想 ET:QWにQ4のマルチ機能も同梱される
俺はシングルの破綻した武器バランスのマルチが好きだ。 だからQ3は買わなかった。
コンソールメインで開発して操作感、爽快感が殺されないか心配だよ。 しかしゲームコントローラだとストレイフ難しそうだな。
そりゃ殺されるだろうな、ちょっとやそっとじゃ生き返れないくらいに。
Doom3の要に若干は合わせてくるだろ。 Xbox版は序盤が長くてだるいPC版とは違って、 コンパクトになっていたみたいだし、ローンチ狙いではなく 最初にPCで出して、後からPC版の欠点を解消しつつ Xbox360用にアレンジでしょ。どうせ、PC版の最後はユーザーマップで 遊ぶ事は出来るが、Xboxは一連の進行に不満が有れば終わりだし。
×ローンチ ○同時発売 さて、ライトガードに改造されに逝くか・・・イィタァ!
これにするか、Samにするか・・・
doom3でガッカリしたならsam2で良いんじゃね?
両方
むしろ360本体がデフォでUSBマウスとキーボードに対応してて パッドにもそっちにも最適化されてれば無問題じゃなかろうかと願ってみる。
>>210 心配するな。Ravenはidとは作風が違う。過去にもid作品の追加パック
作ったが結構色を付けてくれた。
青龍のサイト見たら、D3エンジン使ってるとか書いてあったけど、それじゃ全然軽くなってないんじゃないか。
Doom3で使用したD3エンジンとQuake4で使用するD3エンジンは別物といって良いんじゃないの?
>>216 軽くしたというE3でのレビューがあったぞもなし
にしても重いと思うけどな
マルチのみに限るなら、DOOMVもQ2並に画像落とせたから問題ないと思う
(アスロン2500、Radeon9500pro、1GでFPS60-だった)
右側のおっさん微妙だ。。
衝撃ビフォアアフター
右は片岡鶴太郎
体と顔のバランスがおかしいぞ
なんでこんなところに 食い倒れ人形が・・・
225 :
名無しさんの野望 :2005/05/27(金) 00:28:51 ID:2p2QS3tE
>>219 コレ公式??ww
テラワロスwwwwww
quake4.comじゃないのねgameて
Q4のロゴのある壁紙ってないですか?
外人が作った偽Q4マークなかったっけ
このロゴを使うぐらいだったら、いっそのことQuake1をリメイクして欲しかった俺はもうめっきりオヤジ組。 つーか今考えてみるとDoom3って実はQ1も意識してたんじゃなかろうか。 チェーンソー親父や両手ブレード切り裂き魔が出てくるとことか。全体的にホラーなノリとか。 ムービーだけ観るとdarksectorのほうが面白かったな。系統違うけど。
iron maidenの姿に期待しているのは俺だけではないはず
テーマソングはヘビメタ系?
>>232 ありがとうございます。
でも正式なロゴの壁紙はまだ無いみたいですね。
気持ち盛り上げようと思って探したけど見つかりませんでした。
あそこからよさげなの落として発売待とうと思います。
ET:QWのスクリーンショット眺めてたら気付いたが 何気に海兵隊が持ってるSMGってDOOM3のやつの色違いなのね。 時間軸的にET:QW -> Q2 -> Q4らしいけどDOOM3も話繋がってんだろうか。
>>242 確かに似てるなァ。
しかし同一エンジンだというのにET:QWのテクスチャの綺麗さはなんなんだ。
メガテクスチャはそんなにスゴイんだろうか。
2006はUT2K7じゃなく断然ET:QWだなぁ。その前にQ4も遊ぶけど。
もうET:QWで断然きまりってかんじ QuakeでやるONSってかんじ?いいねえ あとは移動と武器のバランスだけだな・・・・
ET:QWって糞重いのかな
なんかETってよりはBFだな。 BattleField:Quake
BattleField:Quake=ET:QW BattleField:Unreal=ONS BFは偉大だな・・・
しかも、ブースターが付いていないので劣化版です。 しかし、ド素人を囲い込んだら莫大な金は入りそうだが、 その分、移行が難しくなるような気がするけどなぁ・・・
DOOMVが最初の発売告知から遅延なく出たのは驚きだったけど、 Q3の時とかは延期とかにならなかったの? 年末にQ4遊びたいよ
公式サイトの左のが仮面ライダー後の姿なんだよな、多分。 4gamerのSSを見てる限りではマシンガンガードやバーサーカーよりは格上っぽいな・・・一応。
252 :
名無しさんの野望 :2005/05/31(火) 12:59:58 ID:C0FjsykB
ストログの付けてる武器ってリーマに似てない?
>>248 Tribesじゃ知名度の点から比喩の対象にならんのです・・・
>>253 全盛期はBF程度はあっただろう。が、日本では
初代は未発売、2はカプコン・・・・orz
BFの凄いところは 初心者お断りになりつつあったFPS界に 初心者でも入りやすいゲームタイプに仕上げたことだ ただし、コアな層から見れば・・・ まあ、商売的には大成功だな
BFスレだけネトゲ板の雰囲気と同じ件について
ネトゲもある程度は実力とかそういうのがあまり問題にならないってところがあるからな (MMOならレベル上げたもん勝ち、BFなら乗り物乗った者勝ち)
お陰でそれ以降スポーツ含むSF系は殆ど死亡、半端リアル仕様の特殊部隊、大戦ものが主流になったわけだ。 まぁBFだけじゃなくOFPとかMoHとか色々原因はあるが。
Q3TESTが俺にとっては頂点でした 楽しかった
Q2の続編ということで何年かぶりにQ2ものおきから引っ張り出してきた んで昨日1日デクリア、こんなMAPいききするゲームだったんだなーとしみじみ しかし今のFPSでは失われつつあるスポーツFPSのテンポよく撃ちまくりなんでスッキリした Q2の脱出したおっちゃんはQ4に関係あんのかな Q4の主人公は名前あるし別人みたいだが、チラっとでてきたりするといいな あとアイアン・メイデンちゃんもでてきてほしいな よりセクシーに凶悪になって
海外のサイトでは2の主人公がラスボスなんじゃないかーなんて予想も出てるな。 漏れ的にも何となくそんな予感がする。特に主人公がライダーになるのを聞いてからは特に。 idそういうの好きそうだしな、Doom3のSurgeとか。
個人的には4の主人公がライダー化した後は帰ってきた2の主人公を操作して、 ラスボスは4の主人公@ライダーとかだとidは神認定。
>>260 俺もQ2探した
CD無かったよ・・・
なぜか箱/説明書/攻略本だけはあった・・・・
悲しかったぜ
で、バンダイから変身ベルトはいつ出るんだ?
PCアクション板
http://game9.2ch.net/gamef/のLRが正確に決まったようですが ・・。
そろそろ移転の心がまえをした方が、いいみたいですな
以下PCアクション板ローカルルール
この板の対象は、Windows(Mac,UNIX系)等のコンピュータで動作するゲームです。
ただし、以下のゲーム等は別板での管轄となります。
FPS・TPS・その他アクションゲーム → PCアクション板
この板の対象は、Windowsその他パソコン(Mac,UNIX系)で動作するFPS,TPS,アクションゲーム全般です。
これらのジャンル以外はPCゲーム板でどうぞ。更に、以下のゲーム等も別板となります。
エロゲー・ギャルゲーム →エロゲー /leaf,key /ギャルゲー
ネット専用ゲーム →ネットゲーム /大規模オンラインゲーム/ネトゲ質問
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Q3の音楽はかっこいいね Q4は誰がやるんだろう?サントラも出るといいなぁ
Q2のほうが良かったなー MP3にエンコして当時出始めたMP3プレイヤーで聴きまくってた。
おお、いいねQ2の曲 このスレ見てCDからリッピングして今聞いてるよ 当時は音なしでプレイしてたのがもったいない
>>268 おおー当時自分も音無し組!
しかし、ちょっと前やりなおしてあのノリノリ音楽と撃ちまくりが爽快だったことを認識
じつはPainkillerをやって面白かったんだが
Painkillerの製作組はQUAKEシリーズの大ファン
久々にフル機能でQUAKE2をやりなおし音楽聴いて
PainkillerがQUAKE好きなのがよくわかった
QUAKE4もそうだったらいいなー…
今ってidが直接関係してるゲームももちろん先端いってて好きなんだけど
idの昔のDOOMやらQUAKEをリスペクトして作ってるゲームが非常に懐かしい&しっくりくるんだなー
シリサムとかpainkillerとか、それでも今でも一番好きなFPS製作元はidだけどね
グラフィックを綺麗にするのは大いに結構
でも、スタミナやらリロード実装、敵の数削減的な風潮はなしにしてもらえんかなー・・・
あ、QUAKE4の製作はRavenだってのはわかってるけどね idと親しいなんでね まあSoFシリーズも好きなんで期待だす
昔ながらの撃ちまくり系FPSは今のトレンドじゃないからな。 だからこそ懐古的なゲームシステムのシリサムとかpainkillerが 評価されてるわけで。 QUAKE4も「普通の」FPSになりそうだよな。 まーゲームとして良くできてりゃ何でもいいけどな、俺は。
>>271 あまりリアルになり過ぎると、かえって面白くなくなるんだよな。
それが好きな人はいいだろうけど、
重火器は一つしか持ち歩けないとか、弾薬制限が厳しいとか
ダメージを負ったら動きが鈍くなるとか、
そりゃ現実はそうだろうが、ゲームとしてはつまらなくなるだけ。
リアルを無視して爽快に打ちまくれるSerious Samの方が楽しい。
個人の戦闘力を下げてみんなで目標達成っていうのが流行りだが
やはり練習しだいでより速く、より強くなれる方が長く遊ばれるゲームになる
RTCWからETの変化がそんな感じ
経験値とかクラスの細分化とかSMGのファイアレート低下とか
いまだにRTCWやってる人もいるし
まぁ、最初に客を掴んで売れてしまえばいいんだろうけど
quakeがそんなゲームになってしまうんじゃないかと心配だ
>>272 serious samではcoopしかしたことないんだが
deathmatchではあの大砲撃ったりできるの?
>>273 できる
むしろタワー上のMAPで道が坂になってて大砲の弾を上からどんどん転がしたもん勝ちなMAPもある
idの社員は今何をやってるの?
カーマックタンはエイリアン・オーバーロード作戦を行うために ロケット作ってるんだっけ? id社員は次元転移装置の実験を火星で行ってるんじゃないかな
今後はエンジン会社になっていくのかねぇ、
今後もチンタラFPS作ってると思われ、
カーマック氏は次で引退らしいな。 もうゲームに興味はなくてNASAでシミュレータを作りたいとかなんとか。 ベンチャーのロケット会社も忙しいだろうし、ね。 今後はゲームの限界を破っていくのはEPICのTim Sweeney氏だね。
280 :
名無しさんの野望 :2005/06/06(月) 14:08:44 ID:7/luA8UD
延期とかあり?
>279 >NASAでシミュレータを作りたいとかなんとか カーマック製パネキットとか出ないかなぁ・・・。
>>279 エェェそんなすごいことできる人だったの・・・・?
若いうちに一発当ててその後は趣味のような人生の目標を追うってのはうらやましい限り。 HLで当てた片割れは奥さんと世界一周してるんだったか。
アメリカはすげーな
>>285 マジだったのか・・・
これでチーム名がUACだったら笑う所なんだろうが、やっぱもうそっちとは切れたいのかね。
すげぇ・・・・・
ロケットの次は、ストロッグ製造技術だな。 これぐらいは、id信者の為に実現してもらいたいところだ。 今までの金貢ぎの感謝の意をこめてなら安い物だ。
カーマックは故郷の星に帰るために必死で宇宙船造りですか。
293 :
名無しさんの野望 :2005/06/07(火) 19:50:54 ID:nhfU3ddu
すげぇ
一方その頃ロメロは・・・
ガントレットを作っていますが、なにか?
>>286 カーマックって結構イケメンだね、左上2番目なんていいかんじ
カーマックくらい頭いいやつって人の何倍も人生たのしめるんだろーなー つぎ生まれる時は悪魔界のDrとよばれるアーチバイルくらいでおねがいします
ロメロも一応頭いいんだよね?
Quake4のトレーラー数回見てたら結構面白そうな ゲームになりそうと思い始めた
>>299 ロメロはカーマックと組んでこそ実力が倍増してたとおもう
みんなロメロを非難してるけどDOOM時代思い返すとやっぱロメロはすごかったんだよ
いまidがエンジンのみっぽくなってる要因もそのひとつだとおもう
道具をつくる人、道具をうまくつかいこなせる
そう、まるでドラえもんとのび太が昔のidはいたんだよ
心臓返せとか言ってたのに、返したら死んじゃったベトルーガーわけわかめ
う〜ん、ストログの人間改造生体兵器は兵士を殺して 血を吸い取らないと駄目なのか・・・かなりグロ
DOOM3もロメロがいたら違う結果になっていたのかな。
>>302 まぁ昔から言われていたが、まさにその通りだな
良かったバンドが解散したようなもんだから
しょうがないでしょう。
ロメロ帰ってきておくれ
やっぱロメロ必要なのかも
当時と今のロメロを同じにはできない。 努力家ではなくだらしない人だから。
ショットガンとかリロードあったら糞確定ですよね
リロードはともかくなぜショットガン?
久々に公式見たら 右の人 キャラ変わってる!
ほんとだ! でもカッコ悪い。。。 前のやつ取っておけば良かったな。
ところで、トレーラーの英語がよく聞き取れん I heard the voices when I slept ウウ フォー! I've ??? most? of war ゴーゴーゴー!! ドシュンドシュンドシュン! ドーン! アアッ! ドゴン! ...??P.M.C.C (EMP?).??? get up! get of バーン! アハー the can???scape????emergency?? of stroggs カモーン! (バーサーカー登場 チェストラッサ!) ドーン ドガシャパリパリ バシューン am???a??telex???of??bined??? judding???oaukedly???humans??of?? フォァー ドーンとかバーンとか freshen? bone? fuels? to? wired? steel? カタン ポキンワー! I heard the voices when I slept ガガガガワー 中略 テッケッテーン テケテケー clean? to? war? and? fue? bottom??? of enemy ガシャーンとかドーンとか but this isn't just nightmare, it's who I become? ダラダダダ!とかギュワー!とかキュピーン!とか オレの耳だとこれが限界だな 誰か聞き取ってくれ
取り合えず聞き取れた範囲で・・・ 3行目:I'm seeing the worst of the war 9行目:The metalic spine, ???? with muscle 13行目:Fresh and bone fused with wire and steel 17行目:??? and feel but a blood of enemy. ・・・と漏れには聞こえた。けど自信ないなぁ。 読み書き主体の英語教育のツケがこんな所に。
まあ生きているときのストログとの戦いの 酷さを言っていて、最後に生まれ変わったということが わかればOKOK
画をみりゃ分かるじゃないですか!そんなこと!
ヒットボックスはD3のモデル単位のヤツじゃなくQ3と同様のモノを使うらしい。
>>318 ぇー、退化してるじゃないかYO。
・・・と思ったが、やっぱそれもやたら重くなってる原因の一つなんだろうな。
内部のプログラムをQ3と同じにするってことなんじゃないかな 操作感とか
重くなるからね
ああー、q4したいしたいしたい・・・ トレーラーで途中にパラサイトっぽいの出てきてない?
やべ我慢汁出てきた
>>318 マルチ・シングル両方?マルチは兎も角シングルもQ3のシステムだと
Doom3は相当無理をしていたのだろうか・・・
D3みたいなヒットボックスだと転送量が多くなるのもあるけど、モデルでお遊びが出来ないですからね。
MODでどうにかなるさ。
D3よりモデルも精度高いしテクスも綺麗なのに どうやって軽くする気だろう? 絶対重くなっていると予想します
いや見掛けによらず結構荒いよ。
id,RavenがシャカリキになってQ4のためにD3エンジンを強化してるんだよ! ET:QWやPrayみれば分かるがDOOM3エンジンの拡張性は無限大さ!
大将の頭は宇宙でいっぱいですが。。
御大はやる事はやる人だよ。ゲームエンジンの拡張なんて ロケット製作の片手間にやってくれるだろ。
なぜ1位を無視してるんだ?
言うまでもなく、ingame映像じゃないからです。
3はどんなストーリー?
TOP10形式にしているということは、注目度の高さで ランクされたってことで実際のゲーム画像かどうかは 関係ないと思う。
>>337 影というかエンジンは据え置きでしょ。
だから流行のHDRライクな映像も出来ないし。
>>337 え?
CoD2はD3エンジン違うらしいよ。
ネギタクで見たようなキガス
どちらにせよ、両方ともD3よりは軽いだろう。
>>339 CoD2はD3エンジンだよ
ネギタクのはほかの人が違うだろうといってただけ
個人的にはFARCRY程度の表現力だったら今のところHDRいらねーと思う。 つうかHDRライクでいいならライトブルームで十分だよ。
ってか結局D3よりは軽くて、HL2が動くスペックがあれば十分なんだろ? 開発者もそう言ってるみたいだし。
Activisonが販売しているFPSだから、Doom3エンジンのような物があるのに わざわざ、新型エンジンを制作する代金まで出すのだろうか・・・ 仮に、オリジナルエンジンなら相当マルチプラットフォームでも売りまくる自信ありだな。
>>344 ちょっと上のレスも読もうぜ!
Q4はDoom3エンジン!
D3エンジンも改良なしにはウンコだな
>346 D3エンジンがウンコというよりかはやってる処理がウンコみたいに重いんだよ。
推奨環境は余裕で満たしてるよ。それでもシーンによってはかなりカクつく場面も多いし。 DOOM3は現状どんなマシンでも最上級に重い部類に属するでしょ。
HL2やBF2みたいに分かりづらいところは荒くすればいいのに
>>345 >>344 本人です・・・。ああ、悪い悪い。コトバタラズだった。COD2の話な。
>>350 それをやらないのが、コイツらの良いところでも有り悪いところでもある。
糞重い影を端折れば幾らでも軽く出来るだろ。
ポリの数が見かけの4倍あるから無理。
Q4で軽くするわけか。 ってかFarcryエンジンって全然使われてないな。
D3やった人には全くビジュアル的なインパクトが無いのが辛い
エフェクトがどうとかポリゴン数や影がどうとかよりも、 それで描き出す内容でインパクトを出して欲しいなあ。 なんか、今までになかったようなあっと驚くような世界観を描き出して。
>>355 あれぐらいの、書き込みが舞台が外(街)に移ったら、驚くだろうな。
現状では、驚けと言われましても・・・。というのが実情かと
Q4に軽快な動作さえあれば、逆にDOOM3をやった人間のほうがインパクトでかいんでない? DOOM3やった人間のDoom3エンジンの評価の殆どが『重くて室内しか通用しない描画エンジン』という評価だろうから。
>>358 追加で
不自然に暗すぎて何も見えない
屋外すら暗い
俺たちは眩しい空に会えるのだろうか・・・・?
後は キャラクタや背景に、光源や環境としての写り込み、 リフレクションや環境マップを完全に無視しているエンジンってこともだな・・・ HL2はリフレクションに力入れすぎで銃とかバールとか どうでも良い所にも光源として貼り付けまくってたな
Q4もD3以上に軽くHL2並じゃないと厳しいな。 まあ製作者はその方向らしいけど
>>360 そういえばDOOM3エンジンでHL2のフレネル反射っぽい水面の映り込みを
やってたやついたなぁ。
カスタムマップにガラスの表面に背景が映りこんでる
表現あったけどアレって環境マップじゃないのかなぁ。
(リアルタイムじゃないけどパフォーマンス考慮したら現実的じゃないよね。)
>>359 DOOM3が不自然に暗いのは『あえてそうした』そうで、
それに対するidの返答がQ4でありET:QWってところでしょ。
歴代Quake同様結局スポーツマルチしかないゲームになることは見えてるんだから、 グラフィックスなんて本当はテキトーでいいんだよ。 結局俺らはlow polyでfullbright skinでmipcapだかpicmipだかを80年代レベルまで落として遊ぶんだから。 ・・・とはいっても新規加入のためにはグラフィックスが必要なんだよな〜 技術の無駄って感じだ。
最近のFPSはグラフィックに気をとられすぎてるから。
グラフィックスはよかったのにネットコードやスペックサポートなど 重要なところで手を抜いてポシャったPainKillerの教訓を生かして ゲームプレイ関連はしょっぱなからOSPかKTeamsレベルの完成度が欲しいな。
わいはマターリ遊びたいからシングルでいい。 それから一人称視点だとすぐ酔うからプレイヤー背後視点も入れてね
別に批判するつもりはないが >結局俺らはlow polyでfullbright skinでmipcapだかpicmipだかを80年代レベルまで落として遊ぶんだから。 この結論が正しいとされてるからこそ、スポーツ系って廃れたんだろうなぁ、と思う。
>>368 耳に痛い意見だが、それがこの世界の常識となってしまっているからな。
今になってfullbright skinの使用を禁止するのは難しい。
それに禁止していてもスポーツ系は廃れたと思う。
大衆は非スポーツ系の方が楽しいってわけさ。
マジにならないと勝てない。勝てないと楽しくない。 楽しみたいけどゲームなんかにマジになりたくない。マジになりたくないけどぼこられるとムカつく。 ムカつくからやらない。やらなくてもほかに遊べるFPSはいっぱいある。 という流れですかね。カク言う私も雑魚ですが。
際限なく快適な環境を追求したもので勝負したら 完全に実力主義になっちゃうからなあ とはいえあの快適さは捨てがたいし・・・
スポーツ系は下手糞は淘汰され上手い奴しか残らない、よって新規参入しづらい→ 新規参入も居ないから下手糞同士で戦ったりできないから負けるのみ→ 虐殺されるだけ→つまらなくなる→退場→どんどん人が減っていき精鋭しか残らない→ たまに哀れな子羊が迷い込む→上達が著しいなら生き残ることもあるが大抵退場 って感じだからなあ DOOM3の話だけど、やはりそういう現状を鑑みてビギナー用の鯖というものをたててくれてる人が居たりするのよ でもビギナー鯖が既にビギナー向けじゃないという怖ろしい現象w かといってそいつらが普通の鯖に行ったら本物の化け物がいてそいつらじゃ歯が立たなかったり 中間層向けの鯖が無いんだよな もうね、ビギナーから上級者まで階級を分けて、10ランクくらい鯖が居るんじゃねえの?ってくらいやばい マッチングシステム(戦績から判断して近い実力のもの同士で遊べるシステム)が有ればなァ
結局、ガチンコ仕様じゃなくしちゃえばいいんだよ。
同じDM主体でもX箱のUC2はなんかイケてそうだぞ。
http://www.liandriconflict.com/ SSみれば解るがとにかくエフェクト派手。ガチでFPS遊ぶ人がみたら卒倒するくらい。
リアル系FPSへの対抗ってわけじゃないが、スポーツ系やSF系はこれ位派手でもいい気がする
なんでモーたるコンバットのキャラが・・・w
ETってヒットボックス糞すぎ
ホッピシ?
>>372 本物のスポーツみたいに、10級くらいから5段くらいまで
レベルを作って、同じまたは近いレベルでのみ遊ぶようにする
システムが必要かもな。
といいつつ、俺は練習する時間もないのでほとんどシングルしか遊ばないが。
マルチは弱肉強食のQ3スタイルだからどうでもいい。俺へただから。 それよりET:QWだよ。SF系のBFになれるだろうか? BFみたいに現代戦縛りがないからいろいろ無茶できるだろうし楽しみ。 ストログの大型ロボみたいに『単純に乗ってみたい』と思わせるビークル郡は 俺みたいなライト層にとって大きなアピールになるな。 本家ET好きは拒否反応示してるけど。
とりあえず漏れはUT2k4のONSのように 乗り物に乗っていない通常の移動時は従来の操作感(Q3ぐらい)をそのまま残してるってのが理想だなあ 俺が乗り物に乗って敵陣に突っ走っていたら 超上手い人が後ろからストレイフジャンプで走ってきて追い抜いていきそうだがw
つーかBFみたいな、乗り物最強的バランスじゃなくて、 見てから避けられる武器(弾速が無限じゃない武器)が多いと嬉しいな。 最近はとにかくリアル系が台頭しまくってるせいか、SF系でも即着弾武器が多すぎ。
ストログ軍プレイヤーが全員ホッピシ(バーサーカー)を選んで襲って来たら笑う
ここは一人除いた全員アイアンメイデン+一人タンクで隠し部屋Playだろ。
メガデスだけど
q4とetqwの発売予定っていつ? 来年?
>>385 Q4が今年のQ4の予定。クリスマス外す訳ないから今年中には遊べると思われ。
XBOX360のロンチタイトルと言う噂もあるのでXBOX360版とPC版同時発売するらしい。
ET:Qは来年。つーかトレイラーで"in 2006"とか言ってるだろ!
XBOX360と同時・・・やっぱマルチは期待できないのか もう骨のあるスポーツ系は出ないのか?
idのソフトが延期しないわけがないじゃないか! と、思ってたら心が楽だ いいなあ、今年中にできたらいいなあ
>>387 idとRavenの発言を拾った限りじゃ
Q4はQ3スタイルのガッチガチのスポーツ系になると思われ。
ET:QWとの差別化もあるしね。
Q4とET:QWの区別がつかないんだけど 主にQ4はシングルプレイ、ET:QWはマルチプレイってこと?
俺の6600GTちゃん、Q4動かしてくれよ
>>891 ET:QWはBF系のマルチ
Q4はQ3A系のマルチ
シングルは謎
というか、Doom〜Quake2の適当に配置した敵をねじ伏せるシングルが 良いというのに変なストーリーを付けたい思春期に入っていやがるから・・・
アクティビジョンは字幕つけてくれよ DOOM3なんかPDAの意味がない
字幕つけても英語わからん
どうせ詰まったらnoclipするし・・
Quakeのシングルはうめき声しか会話がないのが伝統
覚えているのは オッドロイター(メディック)とか タンクがハウッハウッハウッっていいながら歩く音
Q2は「You誰!!」ってのがやたらうるさかったな。
>>392 DOOM3よりは軽くするらしいから
DOOM3が問題なくプレイできるレベルだったらQ4もET:QWも問題ないんじゃない?
>>401 そういう寝言はパッチでDOOM3を
軽くしてから言って欲しいよな
パッチ?なにそれ
404 :
名無しさんの野望 :2005/06/30(木) 21:03:53 ID:WXHHQULH
ああ、なるほどソ てっきり激軽になるパッチが出てたのかと思ったw
>>402 時期的にも新しいエンジンの製作に着手しててもおかしくないし、そこまで手が回らんでしょ。
Doom3エンジンの拡張はRavenやsplashdamageがシャカリキになって頑張ってるはず。
もちろんidも監修と言う立場でいろいろやるだろうけど。
splashdamage曰く『ET:QWで使用しているエンジンはDoom3エンジンを完全に超えたもの』だとか。
期待も大きくなるってもんだ。
Q4はD3のいらないところは削れるところだけ削って、快適さを重視か。
エンジン商売のidはどうしても汎用性・拡張性を重視するから、 カツカツに最適化されたエンジンに比べるとどうしても重くなるのだろう。
Q4はHL2スペックで十分と聞いたが
開発段階での「○○スペックで十分」はあまりあてにならない気がする。
DOOM3のMODにしか見えないけど これって有料?
413 :
名無しさんの野望 :2005/07/11(月) 20:08:29 ID:09JKN6HV
8月のQuakeConでマルチプレイプレイアブルデモ出展記念age
定番のPRO-Q3DM6は絶対入れてほすぃ>Q4 できれば体験版にも・・・ってこれ体験版に入れちゃったら 製品版買わなくていいって人続出になりそうだから駄目かw
それなら永遠の名作q1dm3(Abandoned Base)とq2dm1(The Edge)も入れてくれ
いいねいいね
Q3との差別化はどうすんだろ。 『Q3と似たようなマルチ』どまりだったらみんな軽いQ3やるだろうし。
いやそれはない。 DX9の画面観たら戻れないって。
観戦するなら綺麗なほうがいいけど プレイするならQ3程度でいいなあ、俺 というかスペックは十分足りてるんだけど マルチは大抵Q3レベルまで落としてプレイしてるな俺
イド製エンジンにRavenと来ると 人肉バラバラに期待しちゃいますよね
その点がDOOM3では不満があったな
デモ版はいつぐらいだろう Q3が8月Qconでデモ出展、12月ごろデモ版だったから Q4もそんな感じだろうか
明るくて見やすい画面になりますように・・(-人-)(-∧-;) ナムナム Ω\ζ°)チーン (-ι-З)ポクポク
動画見る限りQUAKE4はかなりの駄作っぽいな。 全く以ってチンポが勃たない。 それよりcastle wolfensteinを新エンジンで作ってくれ。 もちろんマルチはnerveで。
>>425 そうか?俺はもうすでにビンビンで股ぐらに湿潤を覚えてるが。
>>425 なんとなく言いたい事はわかるが。
まあRAVENだからidの様なゴテゴテのマッチョゲーにはならんだろうな。
このご時世だからHaloのような色物SFになる可能性はかなり高い。
Movie観てもまさにそんな感じだし。もっとシリアスで陰惨でグロいものを
期待したのだがねぇ。。。。。
Q2まで=昔の仮面ライダー Q4=最近の仮面ライダー
マルチがほんとにQ3A系で面白ければ後はどうでもいい。 もういい加減Q3A飽きたよ・・・ 人いないし。
簡単な話、人間解体工場がなければ嫌なんだい
Q3Aに飽きてるなら、Q4がQ3A系だとやる気起きないんじゃないかな? 多分少人数のため対戦相手が大体同じなのが飽きの原因だろうか MAPも同じものばかりというのも飽きるんだろうが カスタムMAP入れたら入れたで皆入れたがらないし
自らの新型エンジンで伝説のタイトルを 二つも糞にしてしまった・・
それを言ってはいけない・・・
D3みたいに糞重いなら駄作
D3は 重い・対戦するには暗い・天井低すぎてジャンプしづらいという三重苦
まだおわらんよ
まあ、個人的にはD3、HL2、BF2とやってみて、一番楽しかったのはD3なんだよね。 まあ俺は古代DOOMからのid教信者だから贔屓目になってしまうのはしょうがない。 あのクオリティでマルチがバシバシ動けば鬼に金棒だったんだけど・・・
その中ではマシなほうかもね
Ravenが製作てのが心配だな。 かと言って今のidには期待できないし・・・
やっぱり"彼"がいないとダメか。いてもダメかもしらんけど。
ロメロのことか・・・ ロメロのことかーーーーーーーーーーー!
ここは活気があって楽しそうだなあ …UT2k7スレに比べれば…。
ロメロもMOD製作でも手がければ良いのにな。 彼が立ち上がれば喜んで労力を提供する狂信者もまだいるだろう。 大金掴んで今では悠々自適な生活してんのかな。 それとも実はビンボー暇無し?
>>443 家庭用ゲームのプロデュースしてるみたいだね。
>>444 ミッドウェイで新しいガントレットのプロデュースしてたらしいけど
E3終わった頃に辞めた(クビ?)との話。
相方のトム・ホールはどうなのか知らんけど。
Qコンって8月?日??
Q3A→Q4(マルチ)ってのはCS1.6→CS:Sみたいな感じなんかな
>>448 そんな感じじゃないですか?
Q3Aスタイルで、ゲームのテンポやヒットボックスなどはQ3Aから継承、
本編の売りの一つのビークルはマルチには未対応、プレイ人数は12-16人を想定、
Q3Aのマップをいくつかリメイクし、収録予定・・・となると、
Q4はグラフィックがDX9世代のQ3、としか。
んだばやはりQ4の売りはシングルでしょう。開発に3年以上もかけとるんですから。
あまりにも開発に時間を掛けすぎてグラフィックスがやや最新のものでは無くなってしまいましたけど、
そのブン中身の濃い物を期待してますよ。
もうそのマルチだけでも十分だ。 グラフィック強化されて、人のたくさんいるQ3Aが出来ると思うだけで(:.;゚;Д;゚;.:)ハァハァ また5年間は余裕で遊べちゃう。 でも、今時乗り物とか無い純粋なスポーツ系って流行るのかなあ・・・
Q1でもQ2でもなくQ3A風のマルチにすると明言していたからなあ。 しかし、開発側が果たして現代のQ1, Q2, Q3Aのゲームプレイを理解しているかどうかはあやしい。
>>449 ヒットボックスはQ3Aのマップ向きに固定された箱型じゃなくて筒型のにして欲しい。
Doom3エンジンではすでにこれが可能だったから難しくないでしょ。
Doom3はモデルそのものがヒットボックスというなんとかかんとかという技法を用いてた そうなんですが、そのおかげで転送量が膨大になってパフォーマンス悪くなった、 という話を聞いたことがあるのですがQ4もET:QWもQ3Aのヒットボックスを使用しているところを見ると やはり未来の技術だったみたいですね。
>>453 >>452 で言ったのはモデルそのものがヒットボックスのことではなくて、
筒型のヒットボックスのこと。
Doom3エンジンは両方をサポートしていると聞いた。
(Doom3内で使われているのは前者の方)
箱型の問題点は45度の方角からの方が50%ほど当たりやすくなるというとこ。
筒型だと全方位共通になる。
>>454 なるほどです。
角ばってるところが当たりやすいということですね。
xbox360では日本語版出るらしいね>4 PC版は出ないかな
>>456 だ・・・・
だまされないぞ・・・
ソ、ソースを・・・
>>447 亀レスですが
8月の11-14日に開催されます
〜主な催し〜
賞金3万ドルのゲームたいかいをやるよ!
ひと足さきにQUAKE4のマルチが遊べちゃうよ!
みんなのアイドル、ジョンカーマックにあえるかも!?
458 :
456 :2005/07/27(水) 11:28:47 ID:AVImUPxV
どこにも日本語版とは書いてないぞ
クウェークってなんかいやだな。 クウェイクじゃねえ?発音的に?
461 :
456 :2005/07/27(水) 15:58:13 ID:AVImUPxV
>>459 まさか発売前から早々にただのリージョンフリーだとか
日本語マニュアル版の紹介したりは流石に無いだろw
462 :
456 :2005/07/27(水) 16:00:21 ID:AVImUPxV
あ、発売前ってのはxbox360のことね
クエイク
もしほんとにローカライズされてるんだったら箱ごと買ってしまうんだが・・・。 PCでローカライズはないだろうし。PC版との比較して楽しめるし。
パッド操作 マルチ有料 だめだorz
勢い余ってPC版もローカライズされませんかね・・・。
いいかげんマウスを標準装備にしろと>コンシューマ機
どーせマルチしかやらないから英語版が滞りなく出てくれればそれで。
クエイコ
470 :
名無しさんの野望 :2005/07/31(日) 05:18:18 ID:ouaUjfxB
長髪のやさ男やキャピキャピねえちゃんがいないとこが古き良き洋ゲーって感じだな。
やべ、クリックしなきゃよかった ショボくてがっかりだ
マルチも人間モデルしか無いんだろうか?
あんなモヒカンみたいな頭した人間使いたくないよ。
北斗の拳ごっこができますよ /killで、ボンッも再現できるんですよ?
>>473 いくらなんでもストログモデルぐらいは用意してくれているんではないでしょうか。
ゲームシステム的にDOOM3のようなモデルの造形の制約もないでしょうし。
477 :
名無しさんの野望 :2005/08/04(木) 19:12:04 ID:TsiiGyay
F.E.A.R.はデモ出るようですが、こちらはまだでしょうか?
Qコンでプレイヤーから失笑、批難の嵐 ↓ nVIDIA衝撃のリーク ↓ 無期限延期 ↓ ( ´3`)ムチュー♪
QconっていえばQ3原理主義者の巣窟だから 画質が綺麗だとかは二の次で 少なくともQ3と同じかそれ以上の快適な操作性とバランスが取れていないと 非難されそうだ 近年のもっさり移動のゲームだったら見捨てられるね
最近そういうゲーム出てなくて、みんなかなり期待してるだろうしね。 Q4がクソだったらFPS引退かもって考えてる人も結構いるんじゃない?
>>479 というより、あらゆる面でQ3と比べるのなら、
ちょっと位の改善じゃ逆に「バランスを変えられた」と非難されそうだ。
確かにコア層ってのは確かに上得意様なんだけど、
開発側的に最も顔色を伺わなきゃならないのは広く浅くの一般層だし
そういう人たちが楽しめる内容にしてくれればな、と思うわけで。
勿論、スポーツ系というスタンスは崩さずね。
まー駄目だったら駄目だったで QWプレイヤーのようにQ3に居残りプレイヤーが出るだけの話なんじゃない
いやあここでもう一回スポーツ系がスパークしてほしいやん Q4の出来があれだったら少なくともUT新作まではお通夜確定だし
格ゲーでもそうだけど、上手い人向けでガチガチのバランス調整するより 中級者泣かせのバランスで作る方が結構長生きしたりしてる気がする。 (レバガチャでプレイする初心者が時々、中途半端に上手い人を食っちゃうみたいな) スポーツ系はもう少し肩の力を抜けばいいんじゃないかなぁ、なんて思ってみたり。
今思えばCSのヘッドショットが中級者泣かせのような物だったのかもなあ
CSは明らかに初心者のことを考えて作られている。 バニホが発見された時、QWの連中はクライアントと鯖を改良してさらにバニホの威力を上げたのに対して、 CSは逆に規制したりね。
>CSのヘッドショットが中級者泣かせのような まさにそうじゃね?無理にHSを狙いすぎてつい最近CS始めた人に蜂の巣にされたりとか。 リアル志向とはいえ同じスポーツ系のCSが成功してるだけに、 Q4もUT2007も時代の流れだけを原因にせず、真っ向から向き合ってほしいところではある。 極端な話、今のガチプレイヤー購買層は切り捨てる位の覚悟で。 (単にバランス取りの基準を変えただけとか、BFみたいな祭りゲーを作れと言う意味ではなく)
Q4はやっぱグロとスポーツ系じゃないと
グロいスポーツって 想像してメッチャワロタ
>>487 スポーツ系って言葉が何を指すのか知らんがQuakeとCSじゃ違いすぎる。
QuakeがCSみたいになったら終わりだよ。
>>極端な話、今のガチプレイヤー購買層は切り捨てる位の覚悟で。 良いこと言うね。これ非常に重要だよね。 過疎ってるゲームは一度コア層を切り捨てないとダメだよね。 カウンターストライクネオみたいにね。
>>491 玄人切り捨ては、必ずしも成功するとは限らない。
下手すれば双方ソッポ向かれて、自滅街道まっしぐらもある。
例えばTribes:V・・・・ざwxせcdrvftbgyんふjみ、こlp。;@・
(まぁ、シングルはそこそこ面白いらしいのでTRIBESファンなら
買っても良いかなという評価にはなっているが)
賭に出るとすれば、ペインキラー型のバニホにするかどうかだな。
CSはそもそも過疎ってないだろ・・・ バニホを簡単にするのはいいかもな。 ところでバニホが知られてなかった頃のQuakeって今と全然違うよな。 昔のQ1のdemoとかみてるんだけど。 特に1on1はCSかと思うほどゆっくりと”待ち”主体で戦っていた。
>>492 軽快な移動と快適な操作性がQの肝だからなあ、
まあ、ガチゲーも最近数少ないんだしガチでもいいかなあなんて思ってる
日本ではCSでさえゲーマーの極一部しかプレイしてないでしょ。 萌え要素を取り入れて初心者用に改造して一般受けを狙ってるのがネオなんだよ。
>>492-493 Q3のバニホって結構簡単だとおもうんだけどどうだろう
技術力の差で移動スピードに大差がつくけど
まぁガチ系でいくだろ。Doom3があんだけ派手にコケたしね。 Qconの動画が楽しみだのぅ
Q4の演出はホラーよりアクション系になるんだろうか。
解説ページ見て練習してもストレイフ出来ないよお… 出来る人に目の前で実演してもらわないと無理そう。 ぅぅ(´;ω;`)
>>500 ちょっとまて!もうQuake4やってんの?Quake3の間違いでしたっての無しね
>>499 バニホというか
アクセル&ストレイフね
>>496 ちょっとでも、触れていた奴には簡単な方かもしれないが、
QUAKE4から入ってくるプレイヤーもPCは兎も角Xbox360にはいると思うしな。
マルチは、PCとXbox360と同じなのかは知らないが別々ならお互いイイ方向で
合わせてくれ。駄目なら・・・う〜ん、どうなるだろうねぇ。
そういやQuake3はドリキャス版の鯖に入れたな
HaloだけやってるXbox系FPSゲーマーも結構いるからぜひ一緒にプレイできるようにしてほしいね
そういえば箱360はキーボード&マウスも使えるようになるんだっけ?
>>バニホ Q3はストレイフと前押してりゃ一応加速するからな。 でも最大速で加速するにはやっぱり回転のタイミング合わせる技術がいるだろ。 それに俺みたいにQ1/CPMAの動きに慣れすぎた奴はQ3だと曲がれなくて逆に苦労したりする。
>>503 ダウンロードミラーが1つもないんだけど?
さっそく壁紙にした
>>486 Quake4を語るスレなのに恐縮なんだけど、
バニホのことについて教えて頂けませんか?
やり方が全然わからない・・・
それは何のゲームのはなし? QW?Q2?Q3?HL?ETF?
>>514 CSとCS:Sなんですけど、バニーホップのやり方自体は
どのゲームも同じなんですかね
CSはバニホができないように規制されてると
>>486 に書いているように見える
やったこと無いからわからんけどCSやCS:Sじゃバニホできないんじゃない?
バニホはできないけどジャンプの高度な技術はいっぱいあるよ。 詳しくはKeNNyのdemoでもみなさい。
解像度が高いのと綺麗なのは別だな にしてもQ4のスクショはD3に比べてボコボコ度が低いのが 気になるんだが、マッピング一部省いたのかな、それなら軽くなるし。
シングルなんてどうでもいい。正直期待してない マルチがオマケ程度の出来だったらスポーツ系の終焉 頼むぞ
>>515 確かCSは連続ジャンプできないから単発バニホしかできない。TFCと同じ。
基本的にidエンジンベースのゲームはバニホができる・・・Q1, Q2, Q3, ETF, RTCW, HL etc.
用はジャンプ中にストレイフしながらストレイフと同じ方向にマウスを動かせばいいのだけど、
マウスを動かすスピードと前進キーを押すか押さないか、がゲームごとに違う。
>>520 こういうのがのさばるから過疎るんだよな〜
正直今までのQuakeのシングルは微妙な出来だった。 同世代シングルだったらDuke3D > Q1, HL > Q2てのが巷の評価だったし。 Q3でシングル捨てた気持ちもわかる・・・ でも今回はRavenだからな。 X-menとJKはそこそこシングル面白いし、期待できるかも。
俺もQuakeにシングルは期待してない。 シングルが面白いFPSなんて他にもあるし。 今ってガチなスポーツ系が全然無いんだよ。 UTも軟派な感じだし、Quake4だけが頼みの綱。
525 :
名無しさんの野望 :2005/08/10(水) 12:29:55 ID:MDuoompr
ゲームでスポーツって馬鹿じゃね?
文盲乙
>>524 そう思うんならQ3やろうよ!
まごうことなくガチだよ!
まだ見ぬQ4より
いまあるQ3だよ!
Q3を盛り上げようよ
>>525 まあ、名称なんて何でもいいんだ
スポーツ系だろうが、競技系だろうがゲーム対戦と言おうが
e-激しく飛んだり跳ねたりしながら高速移動ガチぶっ殺し対戦ゲーム(長い)と言おうが
面白ければそれでいい
その面白いと思っているゲームが
スポーツ系と便宜上呼ばれているだけだし、もっと的確な表現があればいいんだが
スポーツ系:馬鹿っぽいことができる リアル系:もっさりしている
自分もスポーツ系って名称は好きじゃないな。 知らない人にはUTとQuakeが似たゲームかと思われちゃうし。 ドッヂジャンプのなかったUT99とバニホが発見される以前のQuakeは似ていたかもしれないけど。
もしかしてエイリアンvsプレデターみたいになるんだろうか・・・ 単にモデルを選べるだけなのか Areanaモードが気になるところだ アレアナ?arena間違い? とにかくQconに期待
シングルあるの?シングル無くして良いからマルチのみに特化してほしい。
FPSのシングルにはもう期待してない 使いまわされた設定に世界観に武器。飽きた。 3D世界が構築できるならもっと面白いこと幾らでもやれる筈なのに横着して誰もやらない。 ならば退屈な中でも対人の駆け引きを楽しめるマルチのほうがマシだ。
マルチが面白けりゃシングルがあってもいいよ
arenaって、ただの1onじゃないの ストログと人間で差があるのかないのか ないのが普通だろうけど、ETの次回作を考えると・・・
1v1DMじゃなくて、arenaってRocket Arena/Clan Arenaのことだろ。 DM, CTF, RA/CAがQuakeの三大ゲームモードだから。
DM(1on1 FFA TDM)&Arena(RA/CA)&CTF(ノーマルCTF・1フラグCTF)かな?括弧内はゲームタイプの予想 それだといいね この系統のFPSには常々RAを標準装備しておくべきだと思ってたんだ
Q4情報が出るのは明日からだろうか?
多分半日後くらい
540 :
名無しさんの野望 :2005/08/11(木) 20:49:40 ID:Irt6G1Z9
SS見ると明らかにD3よりグラフィックはヘボいな
uo-なんかいいかんじがする ジャンプパッドなつかしい
ビデオから考察すると歩く速度は歴代Quakeと同じくらいみたいだね。 加速ジャンプはQ3系なのかな? Quakeのプロが集まっているQuakeConなんだから、 達人がプレイしたのを見てみたいな。
HL2をばかに出来ないグラのヘボさ・・・
DOOM3エンジンでやるQuake3って感じですか?
グラフィックがHL2以下っぽいんですけど
武器のデザインが今までのゴツイ・太い・大雑把から ピカピカ・コテコテのUT仕様になったのは開発元がidじゃないからかな。
どうせ画質最低でプレイするからこれよりもっとひどくなるますよw
はやくやりたーい
ムービー見た感じでは 今までどおりって感じだな 裸のオッサンのモデルワロス
よく見ると武器変換速度もQ3と同じっぽい・・・
ぱっとムービーを見た感じは派手になったQuake3 正直、Quake3で十分のような・・ 逆に言えば、歴戦のプレイヤーにとっては安心できる出来だともいえる Quake3をやりたいけど売ってなくてやれなかった層も安心だね
Q3インスコしてQ4に備えて予習をしておくかw 最近BF2ばかりやってて、Qの感覚忘れちゃったよ。
で、これ11月発売だっけ?
グラフィックはしょぼくなってるけど それなりに軽快に動いてるね。D3より軽そうだ。 緑色にボワっと消えたから 内蔵吹き飛びゴアも省いたかな?
スポーツ系の宿命なのか相変わらずエフェクトは驚くほど地味だなあ。 結局ガチンコな人はエフェクト関係切るんだから、 客寄せというか、新規参入者用に派手エフェクト付ければいいのに。 UTでもそうだけど、いつまでロケランのエフェクトは赤い煙幕なんだろうか
560 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 11:16:03 ID:UG/7n0DN
Qcon参加者の話だと、つまるところQuake3らしい・・・動きも武器の挙動も、全て
ワーイ
見た感じ綺麗になったQ3だね。ガチ系本流復活だなぁ。 DMが楽しみだぜ
楽しみ〜 其れまでにPC買い換えないとな
だが開発者の言ったとおり、HL2スペックあれば十分そうだな。
見た目は軽くしたDOOM3って感じで、MAPはいかにもQuakeだね あとはUTみたいな糞マップばかりでないことを祈るだけだ
糞MAPだったらQ3DM6とかやるのかな。もう飽きたから公式良MAP切に希望
あとは、シングルとマルチが別々の設定が可能かどうかだな。 設定とかもマルチならトコトン軽い設定したりするし、 シングルなら多少fpsが落ちても綺麗にするし。 兎に角言えるのは、シングルのリロードはヤメレ、リロードは。
ショットガンもあって安心した
6800GTでも十分でしょうか?
>>563 開始すぐに見れる
少々の坂道(上り)でも減速せず滑るように動かせてるところのことを言っているんだろうか?
シングルはおまけなの?
>>572 DOOM3より軽いッぽいから
DOOM3が満足に動くようなら問題ないんじゃない?
>>574 マルチ命の人にとってはシングルはおまけ、むしろ不要って感じなだけで
シングルもそれなりのボルームはあるとおもうけど
確かに二段ジャンプっぽい処理をしてるような気がする。
2段ジャンプも空中ダッシュも 三角飛びも出来るなんて こりゃ神ゲーケテイだな
空中ダッシュと三角とびまでできるのか エアコントロールも追加しる!
だんだんUT化
じゃあ溜め撃ちとレールガンによるヘッドショットも追加しる
そろそろデモ版を待ちわびる体勢に入ろうか
>>581 発売日前は、マルチβに期待して発売後はシングルDEMOだな。
しかし、SOF2の件を踏まえているのかシングルとマルチでは別物状態だな。
デモはいつ頃でるんだろーね。楽しみだなあ。MAPはQ3DM6がいいな(ぉぃ
「重い・暗い・狭い」 史上最低の烙印を押されたDOOM3であったが ついにQuake4で三重苦から解き放たれた!!
シングルの動画見たけどいいね!なんか今回の面白そう! 良い意味でシンプルな感じっていうか。
>>579 そのUTは2段ジャンプや壁蹴りがなくなるそうです。
マルチのほうはそのまんま「少し見栄えのするQuake3」だなぁ ヒットボックスとかどうなってるんだろ
箱型じゃなくて筒型にしてくれ。モデルと一緒は論外な。重いから
っつうかD3エンジンが見る影もないな。 こりゃ相当荒削りしたんじゃね。
>>590 シャドウ表現削っただけに見えるけど。
マルチ重視するならそんなに重いエンジンにするわけにもいかんしな…
DOOM3持ってる奴は オプションでスペキュラとシャドウ切れば、 このQ4みたいなグラフィックになる。 Q4のほうはセルフシャドウはキャンセルして 地面に落ちる影だけにした臭い。 キャラも、D3はパープル色の法線マップと、グレースケールのバンプを2枚はる掛け合わせ技で、 あとスペキュラとカラー、計4種を貼っていた。(背景には法線、カラー、スペキュラの3種) 画面内の9割以上のオブジェにテクスを貼りすぎていたが、 Q4は、キャラの輪郭が目立ち、質感も書き分けられていないので、 法線マップとカラーだけにしたのではないか。 と予想してみます。
>>591 武器に鉄という感じがない。
D3はもっとテカリがあった。
正直グラフィックなんて軽ければ軽いほどプレイヤーが増えるから良い
595 :
名無しさんの野望 :2005/08/12(金) 23:56:56 ID:IHlXLWRm
武器が激しくかっこわるい・・・
>>595 カッコ悪いし、どの武器も似てる。こればっかりはUTに完敗だなってかもう少し凝れよ
武器消さないのか・・・・
ショットガンもなんか威力無さそうだしな。
UTっぽくてかっこ悪いと書こうと思ったら UTの方がいいって人がいて悩んでしまった 特にロケランとか
DOOM3のマルチは流行りこそしなかったが、武器はかっこよかったよな・・・。 ああいう無骨なデザインにしてほしい。
俺もUTっぽいと思う。 id独特の無骨な感じがなくなってキラキラ・ピカピカになった感じ。
なんかPariahの武器みたいな感じ(笑)
DOOMのデユアルショットガンって 無骨っつーかめっちゃ時代錯誤っしょw ハード杉
ガントレットはカコイイ ライトニングはディアブロ IIのドゥリエルの寄生虫みたいで嫌 ロケットランチャーのモデルはUTっぽい とりあえず言えることはモデルに関しては従来のQuakeとくらべて メリハリが無くちょっと違うんじゃないか?という印象 いかにもこれがショットガンです!みたいな感じじゃないというか あと、命中音がグラディウスの固い敵にレーザー打ち込んだときみたいな音だ
Co-opあればいいのに 複座式の乗り物にして
Fatal1tyの戦い方はいつ見てもつまらん・・・危なっかしい動きしないから。 だから安定して強いのだろうけど。
武器はもっと角ばったゴツゴツした感じが良かった
negitakuで紹介されてるFatalityのQ4対戦動画を見ると、ガントレット以外に9種類の武器があるみたい。 動画の中でハイパーブラスターとか言ってたかも。
ロケット レール ライトニング ショットガン マシンガン パルスガン びっぐふぁっきんがん ハイパーブラスター グレネード だったりして
+ネイルガン
そうか。ネイルが復活か。 じゃあBFGがサヨウナラかな?他は動画で出てたよね?
あれ、ハイパーブラスターってパルスのことか<fatの動画に依ると
ブラスターがBFGの役割なのか、単にパルスガン(プラズマガン)の亜流の呼び方なのか 混乱してきたぞ
ネイルガンはQ1のではなくてQ2のチェインガンみたいな使用感だそうだよ
勲章にロケットのマークと髑髏のマークが追加されてるけど これはロケット連続直撃とヘッドショットかな? ああ、はやくデモ版でろ
グレネードランチャーも Q3までと違い カランコロンと転がっていくんじゃなくて すぐ爆発しているような気がする。
q3スレへの誤爆乙 早くでも出ろ 我慢できない・・・ウッ
q2dm1のリメイクは入る予定らしい。 まあ有名マップは公式にリメイクされなきゃコミュニティがリメイクするのだろうけど。 ztndm3とaerowalkは絶対リメイクされるな。
設定上としてはQuake2の続編になるから、武器のニッチェもそれに沿う形になるんじゃないか? だからハイパーブラスターとBFGは両方あると漏れは予想するが・・・
いくつか新情報。
>>573 , 576の見解どおりQ2と同じramp jumpとdouble jumpができるそうだ。(UT2kのdouble jumpとは全く別物。)
これらはCPMAにもあるので「CPMAのようだ」というコメントはこのことを指しているのかも。
さらにrocket, grenadeがテレポーターを通るらしい。
カラフルで華やかな感じだなー。抱いてたイメージと全然違うけどこれはこれで素敵。
Q4のいつ発売かはわからないの?
>>623 Q4はQ4だけに今年のQ4に発売が予定されているみたいですね。
クリスマスプレゼントにQuake4とかおつかも知れないですね。
ちなみにXBOX360版とPC版は同時発売するみたいですね。
XBOX360が発売延期したらPC版も発売延期・・・とか嫌ですね。
早く出ろ ああ早く出ろ 早く出ろ
寝ても冷めてもQuake4w つーか、ぱっと見た感じQconで十分遊べてるんだから αテストと称してデモ版出して欲しいものだ あのちょっとつまらなさそうなMAPだけしかできなくてもいいからさー りゅ、流出きぼ(ry
amazonはPC版が10/11、Xbox360版が11/14と書いている
発売したらマルチで会いましょう
ところでBOTってついてくるのだろうか? 調整用に絶対欲しいんだよな さすがにシングルにも力入れてるから、公式のBOTは無理かな
マルチのムービーも出たし、見た感じ評価も今のところ悪くないようだ。 一応怪しいけど、発売日情報も出てる。 PCゲー情報サイト等での扱いも、大きく多い方だと思う。 しかし、スレの勢いがあまりないような・・・ HL2とBF2の数ヶ月発売前のスレの勢いと比べるのは あまりに酷かもしれないけどDOOM3の時と比べても寂し過ぎる・・・。 盛り上がってるのはスレ内の一部の人間と、 cRのチャンネル内なだけなような感じを受けてしまう。 ・・・大丈夫・・・だよね? ああ、PCアクション板にまだ移行しきれていないのがいけないのか。 そうだ、そうに違いない。
↑俺は滅茶苦茶期待してるけどねえ。 スポーツ系がほぼ壊滅状態である昨今、軽めの良作が出てプレイヤー数激増とか夢見ちゃってますよ。 別に使い切る必要ないよ?向こうに建てようか?
向こうに建てて欲しいけど。
現実問題として、この古典的なマルチが大受けするとは思えん。 何かしらオリジナル要素の入ったゲームモードがないと厳しいだろう…
>>634 まぁでもDOOMVよりマシだろう
アレ一ヶ月もマルチ持たなかったし・・・
Q3出たときよりも数倍FPS人口も増えてることだし、最低でも半年は盛り上がる(はず)
その後UTみたいに減っていくかいかないか
cRもプッシュしてくれるだろうし発売後しばらくは盛り上がるんでは
>>635 DOOM3のマルチはオマケみたいなもんだ。
ビックリマンチョコのチョコみたいなものだ。
と、id開発部の中の人も言ってたよ。
おもちゃ付きお菓子に入っているラムネ菓子のような空気みたいな存在だな。
>>638 チョコ入りラーメンバーのようなもんだろ。
ビックリマンチョコは十分おいしかったよ。
大丈夫なような気がしてきた。
Qconってこんなんだったのか! Qconだからタマネギ(球根)を食うのか? 妙な話ではあるな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 山田君、ざぶとん一枚! \_ _________ |/ ∧∧ ∧_∧ ∧ ∧ ミ・∀・,,彡 ( ・∀・) (・∀・,,) (__)〜 ∧∧ ( ⊃ (__)〜 < ̄ ̄ ̄> (゚∀゚,,) | | | < ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄> (__)〜 (__)_) < ̄ ̄ ̄>< ̄ ̄ ̄> < ̄ ̄ ̄>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
647 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 07:07:34 ID:tS8ICQEN
Q4からスポーツ系マルチやろうと思ってるんだけど 他にもそういう人っている?
648 :
名無しさんの野望 :2005/08/14(日) 07:13:56 ID:REmNVrLF
>>647 (´・ω・)ノシ
今更Q3買って必死こいて練習してる俺ですよ
Q3で練習するのはいいな。 ramp jumpなどの細かいところ以外はQ3そっくりみたいだし。
>>647 とりあえずQ3の体験版でBOT相手でいいから予習汁!
ナイトメアで勝てるようになってからマルチ来いよ
652 :
647 :2005/08/14(日) 09:33:40 ID:tS8ICQEN
最近Q2買ったんだけどQ3も買う予定だったから 体験版じゃなくて製品版で予習するよ。 マルチが楽しみだ。
ちょwwwwwおまwwwww体験版最強レベルのCPU強すぎwwwwww こんなのに勝てる奴居るの?wwwwww ありえんだろこれwwwwww
>>653 前kanekonさんに聞いたら、日本でも悪夢モードのBOTに楽勝で勝てる人がゴロゴロ居るそうだ。
それは廃人
流失してね?
リークでてんの?
どうもフェイクらしい 解凍したら中身がVo0のムービーだったぜ!って外人が悔しがってた
ヽ(・ω・)/ ズコー---!!! \(.\ ノ
クフェイク4
だれかストーリーまとめてくれ 1では斧とか持ってたような気がしたが別世界なのか?
1 なんかバケモンがいろんなところにワープして攻めてきてるぜ よし、ちょっと調査して来い→肉片大魔王を倒す 2 おいおまえら ストロッグって宇宙人と戦争中なんだけど 上陸作戦するぞ→敵の強力兵器を無力化し、敵の将軍を倒しますた 3 宇宙各地から強い戦士たちをテレポートでつれてきたぜ さあ、皆さんに殺し合いをしてもらいます
1のストーリーはあってないようなもの。ボスの名前が「Quake」らしい・・・のだがそんな奴ゲーム中に現れない。 4のストーリーは2の続編。
早くやりたい
>>653 以前ナイトメアでレイルガンのタイマン勝ったデモをアップしたことあるよ。
3は実質アナザーストーリーでしょ?
1と2が繋がっているのかもあやしい
1、3の実質的にストーリーが無く、荒削りなバカっぽさが好きだな。
Quake2やりたくなってCD探してるけど見つかんない(´・ω・`)
671 :
670 :2005/08/15(月) 04:21:54 ID:LhJ29ZFi
シングルは建物内がD3並に真っ暗だな
>>672 ピストルにフラッシュライト付いてるから無問題。
D3はあれだけ暗いのにライトすらついてない銃ってなんなのよ。
うわっ 改造シーンおっかねええええええ
677 :
名無しさんの野望 :2005/08/15(月) 07:39:29 ID:srjVJJl6
Q4、雰囲気はUnreal2ですな。 全然やる気おきないわ。
∩___∩ | | ノ\ ヽ | / ●゛ ● | | | ∪ ( _●_) ミ j 彡、 |∪| | J / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
くそう、ET:QWもQ4もおもしろそうじゃねーか! QWのほうが先に発売される予定なんだっけ? まあ、予定は未定というし QWは難航しているのかもねえ
>>680 これだけ情報量に差があるのに流石にET:QWが先ってことはないだろうな。
なぁ、ティム・ウィリッツが言ってたQuake4 Special Edition DVDって、 もしかしてQuakeI/II/IIIがパックになってるんじゃね?
>>678 U2があんなだったら俺も楽しめてたわい!!
キャラがカクカクしてて萎え〜。
武器がださいね Doom3のロケランとかすげえかっこよかったのに
武器をDOOM3のものに変更する人が出てくるかもね 俺は武器消すから関係ないけど
シングルよさそう。改造シーンもいいかんじだし
ゲームででこがむず痒くなることがあるとはおもわなかたなw>手術シーン
単純なスプラッターシーンは別に平気なんだが… 手術シーンは凄い痛そうで苦手だ…orz
小学校のころ注射を順番で打ってもらうイベントがあったが あれの強化版だな
手術シーンで頭と腹に針刺すとき、こっちが痛く感じた。
>>691 強化幅が空前絶後だが確かにそんな感じだな。
肺炎の時1日7本注射打たれて、もう注射は全然怖くないけど 手術シーンはチンコが一気に縮んだ。
小学校なつかしいな。前の人が泣き叫ぶ中、淡々と注射針を刺し込む場面。 医者って怖いな。いつどんなきっかけでストログにされるのか。
主人公って顔も醜悪になったのか?
>>694 >手術シーンはチンコが一気に縮んだ。
良く見てみろ。縮んでなんかないぞ。
それがおまいさんのチムコの大きさだ。
戦わなきゃ、現実と。
とりあえずシングルでストーリー上このシーン強制的に見せられるんだよな 鬱だ
いやしかしエグいなw 箱360°で出していいんか?グロは大概平気だがあの 前の奴の治療の音が聞こえる歯医者で順番待ちしてるようだ。。。。鬱 前の奴がグサッ、グリグリ、ザクッ、自分もやられるの分かっててどうする事も 出来ないあの感覚。。。。。。 ああ早くやりてぇ。
>>696 公式にビフォーアフターが乗ってるじゃないか。
死体が緑色になって消えてるけど、なんかわざとらしいな。
どうせ消えるなら肉片になって消えてくれよ
704 :
名無しさんの野望 :2005/08/16(火) 08:58:20 ID:zGNqMmcD
>>704 ごめんそこまでグロイとは思わなかった。
肉片だけQ3Aレベルの旧世代グラフィックで勘弁してください。
あのマグロの切り身kg単位みたいなやつでどうか一つ
改造シーンは駄目だったけど このグロはまったく問題ない
もしかして
>>670 のって登録しないとダウンできない?
独語翻訳するのめんどいなあ…。
709 :
707 :2005/08/16(火) 22:01:55 ID:j40nG6p2
>>708 サンクス!見ました。
うおお、すげえ面白そう!!手術シーン怖すぎ!
もう大期待ですよ。
セルフシャドウないんじゃDOOM3エンジンの 意味ねぇ〜〜〜!!!
DOOM3だってMOD入れないとセルフシャドウ有効にならなかったよね? Q4も高画質MODすぐ出ると思うぞ。
正式発売日はまだ決まってないの? SS2、fearは決まっているが。
とりあえず忘れてはいけないのが Q3Aが出てから今くらいサクサク出来るようになるまでかかっている年月= Q4が出てからサクサク出来るようになるまでかかるだろう年月 だからな がんがれid
>>712 一応は10月だとかの信憑性の薄い発売日を出している通販もあるが
Xbox360と同時ぐらいじゃないか?
>>713 Xbox360を買えばサクサク・・・Liveには金が掛かるな。
Xboxの時はLive対応を選べば2ヶ月当りにXboxソフト
1本買えば無料だが。(無料チケットが付いていた筈)
黙示録の4騎士ってなんだろな 4の主人公と Q1・Q2の主人公とDOOM3の主人公だったりしてw DOOM3とは時間軸的にどうなんだろ?
>>713 今回は最新のグラボ持っていれば大丈夫だろう。
D3みたいにVRAM256じゃないとまともに動かないわけじゃないみたいだし。
改造シーンのムービーで脳にぐっさりインプラントされたあと HUDっぽい変化と共に、Stroggの言葉が理解出来るようになってる演出はいいな。 改造直後に聞こえてくる声が徐々に英語として聞こえるようになってく。 しかし改造前と改造後でStroggの音声ファイルを二重に用意するのか、大変だろうな……
ところで改造されてから主人公喋ってる? なんで味方と認識されたのかわからんので。
ムービーでは喋ってない。 仲間が飛び込んで来てストロゴと思われ撃たれる寸での所で上司っぽいオッサンが 制止して助ける。本人と分かったのは顔半分露出してるからだと思われる。
>>721 サンクス。
最初のトレーラーでは白目向いてたけどわかるのかなw
あの変なマスク着けてると包茎手術の張り紙っぽいけどw
>>721 改造シーンで思いっきり喋ってない?
「ばあちゃん、オレだよ、オレオレ、マシュー・ケインだよ!」って。
>>724 ばあちゃん「あんた、誕生日いつだったかい?」
>腰を上げくて→腰を上げなくて ・・・適当スマソ
idは昔からめんどくさがりだからな、ゲーム出た後のサポートも悪いぜ なに?なにかやりたいから協力してくれ?ユーザーで勝手にしろ! なに?おかしなところがある?ユーザーで直せッ! (いやそこまではひどくはないかw要望は聞かないが、バグ取りくらいはしてくれるぞ)って感じのスタンス? 放任主義というか、突き放してるというか あんまり著作権とかうるさくないのはいいけど サポートは最悪に悪いよ 昔ならそれでユーザーがいろいろ苦労して改良MODとか作るんだろうけど いまはFPS乱立でサポートがよい作品(例UT2k4)もぼちぼち出てきているから作り手はそっちに流れてっちゃうよ DOOM3でも突き放してるからMOD作るぜ!っていきまいてた人も サポートの悪さに次々撤退していったしな(ゲームがイマイチだったというのもあるけど)
まぁid的D3はマルチ主体で作る気は最初から無かったみたいだし マルチの調整に悪戦苦闘してこれ以上発売日を延ばすのは、、、って考えがあったんじゃない
バルブ並みにサポートよいと、MODも栄えるんだろうけど。 その、昔っぽいところを何とかすればいいんだろうな。
>>732 開発陣が少ないから、しかたないんじゃない?
今は多そうな予感がするけど
>>732 HL2もMODは苦戦してない?小粒なやつと移植MODはポツポツ出てるけど・・・
オリジナル系は殆ど・・・。つい最近も大きなプロジェクトがポシャったし。
idのサポートの悪さも原因の一つだろうけど、単に作業量が多すぎて趣味で、しかも無償でやるにはハードル高すぎ、
ってところじゃないですか。
レールガンのダメージが75だとぅ
もしレイルのダメージ変更の理由が初心者対策、 それも1発当てただけじゃ倒せない>接近戦に持ち込めばビギナーにも勝機が、 なーんてidが考えてたらQ4は先行き不安だのう
Q3のCPMAでもRGの攻撃力は弱く調整してるから、上級者向けの調整じゃないかな。 ネット環境の向上やプレーヤの上達のせいで、昔よりRGの命中率が上がりすぎてる ように判断したのかも。
ところでQ4testを出すつもりは無いようだな βテストと称したデモを出すつもりは無いだけなのか DOOM3の時みたいに発売するまでまったく出すつもりが無いのかは謎だが
レイルガン死亡
でも正直、威力75程度ではまだまだレイル合戦でしょ。 1発ほぼ即死が瀕死になったところで後から削れば、ってなるし。 (その削る"時間"で勝負をひっくり返せる上級者もいるだろうけど) つーか威力以外でバランス取らないと駄目じゃないかなと。 こういうマイルド調整で一番困るのは実のところ初心者だし。 レイル撃ち合いがQuakeだ、って言っちゃえばまぁ、そうなんだけど UTもSR撃ち合いゲーになりつつあるからなぁ。 (威力そこそこだけど連射がきく+ノックバックきつい)
cpmのRGは連射速度がちょっと上がってるから 良い調整だと思う。ロケランは強すぎるけど。 Q4RGのクールダウンが気になるね。
Q1はレイルないしQ2はレイルが一瞬遅れて出てくるのでQ3ほどレイル寄りじゃない。 正直レイルが強いとスピードがそがれるような気がするので、レイル弱体化は賛成だなあ。
------------------------------------------
Special DVD Edition Contents:
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- QUAKE II PC
- QUAKE II: Reckoning PC (Expansion Pack)
- QUAKE II: Ground Zero PC (Expansion Pack)
- The Making of QUAKE 4: Behind the Scenes
- Interviews with id Software and Raven Software
- Concept and Production Art Gallery
ttp://quake4.filefront.com/news/Quake_4_Special_DVD_Edition_with_Bonus;20998 限定版、激しくホスィ・・・。
入手困難なQ2の拡張パック2本、Q2本体纏めてついてくるとは
豪勢だなー。設定画集もいいなー。
746 :
名無しさんの野望 :2005/08/21(日) 06:56:03 ID:w10p7N1G
グラフィックショボショボのQ2なんか共有ソフトで落とせよバカヤロー!!!!
カーマック御大に叱られるので却下。
>>746 Quake2以上の華麗グラフィックは全くの無駄。グラボメーカーを儲けさすだけだ。
無駄かどうかは御大が決めることだ。
10月にソフトが集中しすぎて金が足りない。
>>750 金がないならずらして買えばいいじゃん。
AOE3?
そういえばAOE3で思い出したんだけど RTSって基本的にスペクトモードとかないよね? cRはどうやって実況するつもりなんだろ? 1・参加者になんとかCastで配信してもらい、それを実況→敷居が高くなる 2・参加者にあらかじめ戦ってもらいレコードデモをUPしてもらいそれを再生しながら実況 3・かねこんさんの家に集合w ・・・RTSは実況には向いてないのかもしれんね
普通に観戦あるけど? AOCだと二人羽織できたりする シリアスサム2 AOE3 F.E.A.R. かな?? UT2007は2006年 Q2か結構早いな
>>750 去年の10月も「超大型タイトルが一挙に集中!!」とか
言ってたけど結局全部ずれにずれたから大丈夫だよ。
COD2も忘れないで下され。今秋発売予定 まぁマルチはUOがウケた以上はあの路線でやっていくんであろうから BFみたいな感じになるんだろうけどさ・・
10ドル高いだけなんだね、これはいいかも
レイルのエイム時だけカーソルがぶるぶる震えるようになればいいんじゃん
それだ!
おいおい リアル系じゃねえっての
というかレールガンとロケラン、ライトニングガンこそ初心者救済の武器だと思うのに
真の漢はガントレットでハッスルする
さあ?俺は上級者じゃないからわからんが、上級者は何でも使えるんじゃね? 最近はpingもいいし、初心者でもaimは結構いいから、 中級あたりの相手なら対面でのaim勝負で初心者でもレールとライトニングでそれなりに倒せるんじゃねえ?
一番良いのは上級者ほど戦いにくくなるゲーム性だけど キャラ性能同じ、武器はそこらに転がってる現行のスポーツ系じゃそんなモン作れないわな。
上級者に勝てるシステムを要求するより上級者に勝てるように練習や努力を するべきだな。上級者も楽して強くなったわけじゃないし。
その為の、ちょっとしたBot等も必要になってくるな。 ONSとかみたいなモードを入れるのも手だが、結局はONSだらけ というオチは回避しにくい問題になると思うしな。
スポーツ系の「勝つ=面白い」という構図は好きなんだけど 練習や努力をしなければ勝てない、面白くないってのは結構問題あるよな。 勝つ事以外に面白さが見えてきにくい、てのもあるがここは個人差か。 つーか動かすだけで楽しいFPSって案外無いのよね。 ギャラリー的にもエフェクト切りまくりじゃプレイヤーと同じ上昇志向の人以外には退屈だろうし。 その点同じガチ系の格ゲーは上手いほど色彩(=エフェクト)的にも派手になるし 動作的にも客観視点という恩恵があるにせよ派手になるから、 素人にも何をやってるか理解しやすいから見てるだけで楽しくなる→ちょっと遊んでみように結びつく。 これ以上書くとCS厨はカエレって言われそうだなw(実際もう、何年もCSゲーなんて遊んでないが) あとゲームに問わず数あるスポーツ(一般に競技と呼ばれるモノは除く)を探しても FPS程勝つことに執着"せざるを得ない"モノって少ないよな。 どんなスポーツも下手なりに楽しめるってのに、FPSはちょっとシビアすぎる。
>>768 そういう考え方も答えのひとつだけど
そういう考えだけが蔓延して
壁を越えられなかった初心者を切り捨てちゃったのが
Q3やUTだからなあ
上級者に勝てるシステムではなく
初心者や近い実力の者同士が遊べる場のほうが必要かも
たしかに弱けりゃつまらん、それがFPSの良いところでもあり、悪いところでもある。
>>769 たしかにONSとかみたいなkill目的ではないルールや乗り物があれば初心者だろう
が上級者だろうが関係なくひき殺せるということもできる。
>>771 野鯖で実力の近いもの同士は難しいからIRCとかで初心者チャンネルとか作って
そこで集まった人とやるとかして対戦するくらいかな。
壁を越えられなかったけど面白かった
Quakeシリーズなんて今まで通りヌルゲーマー切り捨てでいいよ。
railは相手との距離によって威力が変化してくれたらいいなぁ 確かQ3拡張版は飛距離をもたせることで調整してたんだよね >776 新参が強かったりするんだよ プレイ人口増えて更に上級者は絞られるだろうね カクゲーとやらをやってる世代がFPS界に来てくれたら プレイヤーのレベルは飛躍的に変わるだろうな・・・
そもそもカクゲーやってる強い奴はPCゲーにはまらなかったから カクゲーをずっとやってるから来ないよ。それよりもいまだにQ1やQ2を やってる強者がQ4に参戦してもらったほうがいい
初心者でも勝てるってのはちょっと・・・ 間口は広い方がいいのでやはりnewbee鯖をたてるべきだろう。 それ以外はquakeシリーズの路線踏襲でいいよ。 慣れない同士で揉み合った方がはじめは楽しいだろ。瞬殺されたらそれこそ 誰もいなくなる。
お前らUT2004のシールドガンは好きですか? あれも使いこなせる上級者ほど死ににくくなるわけだが
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>>773 真面目な反応にワロタ てか犯人あんただろw
7800GTあれば大丈夫ですかね?このゲーム
PowerVRじゃないと動かないよ
古参と新参で差がつくのはスポーツ系の場合仕方が無いだろうけど、 その辺は上手くIRCで「#Quake4初心者」「#Q4上級者」みたいなチャンネルでも作って 同じようなレベルで練習できるシステムを作るのがベストだろうね。 以前cRのUT1on1大会では、個々人のレベルごとに組分けして開催したことがあったけど そういうのも必要だろうね。以前のPK大会では強い人はめちゃくちゃ強すぎて萎えたorz。
GDEXねえ・・・他で予約しよう
オバトプ通販辞めたのか・・・早くていい店だったのに・・・ GDEXはどうなん? きよまん時代のUT2k4の件(来るのが異様に遅かった)があるから敬遠してたんだけど
>>788 Amazonも問い合わせると入荷してくれる場合がある。
amazonも洋ゲーを発売から一週間くらい待たせることもザラだからなあ いやDOOM3でそういう思いをさせられたからamazonもちょっと敬遠気味 在庫ありで24時間以内に発送の場合は早くていい感じなんだけど
東京に住んでるなら発売日に秋葉原に買いに行ったほうがいいのかな 只限定版が買えないかもしれないのは恐い
限定版以外と良さそうじゃないか・・・ Q2と拡張もついてるなんて。(今更やるもんじゃないかもしれないが) 日本語版はでないのかな? なら、1000円違いの限定版かな。
Q2はいらんが、設定資料みたいなのは欲しいな
俺は限定版云々よりもDVDで欲しい CD3枚以上だと再インスコめんどくさいし、CDなくす可能性もある FARCRYで一枚なくしたしorz
Q2も資料もいらないけどCDよりはDVDで欲しい。
さすがにQ4は予約するだろうな。何年ぶりだろう・・・ゲーム予約するなんてwww
俺も限定版予約したが、これが初のゲーム予約かも。 あ、違うか。高校時代、出来心でCLANNADを密林で(ry
公式ページのQ4ムービーものすごいクオリティですな。映画みたい。
GDEXほどの糞ゲーはないと思う
とりあえず他のソフトはどうでもいいからQuake4の入荷だけは優先してくれよな! 約束だぞ!
GDEXは店の名前じゃ・・・ てか上のすれ見てたら絶対10/14になんか届かないだろうなと悟ってしまった・・・
DOOM3は神がかった早さだったけどね
一応予約してみた、頼むよー 限定じゃなかったら店頭でかうんだけどなあ・・
つーか、発売日に関して公式発表はまだだから、あんま期待せん方がええんでないか。
海外通販ならGamestopはどう? 3日くらいで着くし、特典もついてくる。
>>806 サムUスレ見たなw
例えば、GameStopでQ4+サムUを一緒に買えば日本で買うより相当お得。
ただし、2本買わないと海外通販の恩恵は無いよ。
製品自体は安いけど送料が26$もするからね。GameStopの3〜5日と言うのは
多分日本に届くまでの時間。家に届くのは1週間後と思えば良いでしょう。
>>807 送料含めても日本より安いのはsamだけか。
これじゃ結局、尼や他の通販店で買ったほうがマシになるか。
Tシャツ欲しくなった
ピザか?
Tシャツって誰でも着れるように、定番の外人向けXLサイズだろ?たぶん それが入らないってどうよ
あっちのホンモノは凄まじいからなぁ・・・ 俺が着たらワンピになりそうだ。
Tシャツがでかいだけでワンピースですか。そうですか
あっちにもチビはいるわけで
あのTシャツをガタイの小さいJAPに着せるのは惜しい
素っ裸の女の子に着せたい。
807の言うとおりsam2とセットで買った場合、両方が発売されるまで発送されないのかな
当日限定版買いに行こう。オヴァトプってつぶれたんだっけ?
820 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 10:48:48 ID:++ghjtBF
発売まであと1ヶ月と2週間余りですか
821 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 20:08:10 ID:dgueYXJG
俺はもうちょい確実性の高いところが予約開始するまで待つことにする。
外人の真っ黒グログロなグラフィックセンスいい加減鬱陶しい 繊細なライティングで魅せてくれよHL2みたいに。
>>822 Quakeは伝統あるマッチョゲーなので、
グログロテカテカゴテゴテはこれからもだと思う。
つか、DOOM3の時はGDEXでアジア版予約した奴らが独走勝ち組だったわけだが。
825 :
名無しさんの野望 :2005/08/26(金) 23:05:07 ID:zIsR6suQ
DOOM3の時は予約したのに発売1週間以内に届かなくてスレのTorrentクリックしました><
DOOM3はすぐ来たって人多かったけど 入荷が少なくて次回入荷の第二陣にまわされたのかな? しらんけど もしそうなら予約しておいて人数分そろわないってどうよ? Quake4もそうだったらe-sportsの発展云々なんてちゃんちゃら可笑しくて言えなくなるぜ? というわけなので頼むからQuake4だけは 確実入荷、迅速発送をお願いします!←予約した
Gdexなんかで予約する時点で阿呆
GDEXでのQ4予約は、色んな掲示板の反応とかIRCの話聞いてると DVD版は大体40〜50くらいは予約が入ってる予感。 HL2の時よりかはマシだと思うから大丈夫だろうけども GDEX様おねげーしますだ、と祈るのみ也。
俺もDoom3はすぐ来たな。 GDEX様おねげーしますだ。
GDEX以外に限定版扱ってるとこってどっかある?
DOOM3とROEは両方ともamazon.jpの通販で。 発売日に届きましたよ。
GDEXで保険として予約しつつ、直前になってEnsofで買う。 これ玄人のセオリー。
GDEX、輸入版の入荷が14日とか言ってたから少なくとも届くのは15日以降だあね。
>>833 予約商品はキャンセルできないって書いてるけど、どうすりゃいいのさ
Gamers-INN
エンソフの入荷って発売してからいつ頃?
>>835 国内商品に限りとか書いてたような気がする。
PC chaos
やべえ、Q3のナイトメアモードテラツヨスwwwww
>>835 普通に注文ステータス画面からキャンセル出来る。
>>837 そうそう、布教用に。
ところで
>>835 さん、私は今までクエークをやったこと無いけど、微妙に気になるんだこれ。
人気みたいだけど、お金を払ってまでやる価値があるのかなと思ってね。
どうなの、クエークって?
頭の悪い質問だこと。
Quakeシリーズなんざいくらでもデモ出来るしアホ丸出しの質問するな。 お前他スレでも変な質問してたな。バカ?
>>841 ナイトメアはAimは凄いけど動きは単調なので
その辺上手く利用すると勝てるよ。
Demoのナイトメアは弱いけどDemoだからだよね。 ああ、早くQ4出て欲しいな。そしてPromodとやらも出て欲しいなあ
馬鹿らろ・・おまい・・・
>>843 =848
ここまで痛い厨房は久しぶりだなw
すまん
>>848 の文章の意味が理解できない。
だろ?って何だよ。
夏になって日本語としての体をなしてないレスが増えたな…。 義務教育を受けてればそうはならないはずなんだが。
君もへん
まあ細かい事言うな 所詮2chだしなー