【AOM*TT】Age of Mythology 第41幕【総合・雑談】

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371名無しさんの野望
というかRON自体はどうだったんだ?
372名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:08:24 ID:rJS5gyhJ
遂に他ゲームの話題にタイムシフト
373名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:12:28 ID:GBRmEC2u
>>371
良ゲーです。
374名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:43:40 ID:VtTUmp8L
>>324
レート1600台半ば、農民28くらい作成、進化6分半ほど。
速攻されるとアボーンです。
375名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:58:21 ID:Lun3ntsr
>>371
続けるプレイヤーは良ゲーと言う。
ただ、オンライン人数とか考えると、受け入れられなかった人が多かったのだろう。
376名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:30:10 ID:gL4eYOrd
なんか近代兵器とか出てくると萎える・・・
377名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:39:37 ID:W1HrE6ba
直接攻撃でないとすぐ飽きるからね。
RONやってわかった。
378名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:52:21 ID:UcnnUYGW
AoCに輪をかけて文明間の差が小さいからな
全部ギリシャどころか全部ゼウスみたいな感じ
379名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:58:03 ID:T3OSN6K+
>324
レート1650+程度の雑魚だが
相手が速攻なら農民21で進化(北欧とかアトラン)
いい箱があったら+英雄
農民23超えると遅いかも
380名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:00:11 ID:VZerNReH
EEの近現代はいまいちだったが、ちゃんとした防衛陣地が作れれば面白そう。
腕より頭動かせたら良いのになぁ…
381名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:07:55 ID:JYRKZVbG
よし、教えてくれ。ください。
ルーター使ってる人でもIP対戦のホストできる?
代替IP入力して貰っても入れないって言われちゃったんだ。
382名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:12:25 ID:FNLohmZ6
>腕より頭動かせたら良いのになぁ…

これは本当にそう思うね、AoCなんか最悪だった。
何分までに領主に進化して、これとあれ立てて
槍兵と弓兵で敵の農民に嫌がらせしに行ったら次はあれとこれをやって、って。
マウス捌きの速さを競うゲームになってたもん。アクションゲームかっつーの。
みんながみんな同じことしかしないとRTSとしては致命的につまらん。
383名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:17:44 ID:fvuTbwKn
>>351
トール信仰は現存するそうだが
384名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:23:25 ID:tbrEuP+C
んなこと言ったら
俺だってリアルでゼウス信仰だぞ
385名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:30:06 ID:1lZv4mPq
EEとRONはむしろ大戦ものが好きな人の方が合いそう。
AOCの後継作としては間違いなくAOMだな。
しかしAOCは今やると地味だ。
386名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:30:25 ID:blNZmwRV
>>384
詳しく
387名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:36:17 ID:BIittrHw
おれこの前AOCのIRCチャンネル行ったけど
そこでAOM経験者ですって言ったらみんなして
「AOCのがいいよね〜」って言ってた。
388名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:40:43 ID:gL4eYOrd
>>387
それはない。
389名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:41:02 ID:a09B4Mjp
あの秒単位の操作が面倒でAOCは飽きた
アンチユニットが初期のメインになる時点で糞だと思った
390名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:54:08 ID:BIittrHw
畑枯れるんだぜ?
めんどくせえよ。
391名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:14:20 ID:fvuTbwKn
>>389
ごめん俺いっつも斧人間(+投石兵)を初期のメインにしてる
392名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:35:36 ID:a09B4Mjp
>>391
AOMはいいんだよ
393名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:21:36 ID:1lZv4mPq
>>387
ROR>AOC
AOM>AOC
これが基本です。
394名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:58:57 ID:UcnnUYGW
スコア一人だけ周囲の半分以下で明らかにコイツが敗因だというド初心者が
「お前よえーな!本当に1700+かよ!?」とか悪態ついてくるのむかつくうううう
395名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:38:51 ID:mvxP3E0e
ハデスで騎兵生産しまくるのはnoobですか?
396名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:43:02 ID:rdrHVgaa
>>395
それだけでnoobと決め付けるのはnoob。
相手が他の小屋も建てず射手ばかり生産してきたらどうよ。
397名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:47:13 ID:bDTKN8+V
意味不明
398名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:20:13 ID:BIittrHw
おもしれーぞおめーら
399名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:50:06 ID:galOrTM5
ここって絶対負けてばかりのストレス君が大多数だと思う
400名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:54:05 ID:o35pG9c4
400get

>>399
レート戦だったらだいたい勝率50%に落ち着くだろ。
401名無しさんの野望:2005/05/07(土) 09:25:27 ID:bDTKN8+V
俺最近負けてないよ でもあんましできないからレート下がる
402名無しさんの野望:2005/05/07(土) 09:26:45 ID:2DS/HcAs
boomとnoobを見分けるのは難しい・・
403名無しさんの野望:2005/05/07(土) 09:57:07 ID:idmRdYoJ
非常に難しい2対2ですら負けるようになった…腕落ちた
404名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:06:49 ID:dMnDcU34
非常に難しいなんて、高台に民族象徴立てれば無問題
405名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:09:02 ID:85Y+Qz4A
1v1ならほぼ勝てるが、2v2は無理じゃないか?
実質1v2だし。
406名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:25:35 ID:KxiLhy3O
3v3のチム戦で相手のメンツはオール1750+
tvb1700+の募集だったのでこっちは寄せ集めの1750未満だった。
初っ端から相手側が罵りまくりで俺も11と35でゲーム前からヒートアップ

正面の敵が1779だったかな?ハデス使いで、俺もハデス。
逆サイドは2v2でこっちは1v1のガチンコ勝負。
オアシスだったので即中で経済優先だったが相手も同様だった。数分後には
大量の射手とキュクロプスが来襲してきたが、塔とンゾンで防ぎ
逆襲の農民荒らしのためにこちらも射手を大量に送り込んだ。

何度かの小競り合いの末
15分台で神話入りしてやり速効で武力アップして一気に敵の軍隊を
叩き潰してやった。終わった後にrr?
とか聞くのでやつのプライドのために1780と言ってあげた。
ok ggとか言いつつ 再戦を希望してきたので快く了承。

また正面の敵がやつだったので今度はこっちから攻めてやると決め
古典からガンガン攻めてやった。さっきは防衛戦だったので油断してたのか
主導権を握り、神話入り直後の大地震であきらめた。

と書くと圧勝のようだがさすが175+だけあってアンチの使い方、荒らし
の馬などいろいろやってくれて楽しかった。16台のような脆さはないね。
後でフレンドリストに入れていいか?みたいな事を言ってきたので
了解し、またやろうと言って別れた。最初の煽りはなんだったのか・・・。
407名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:27:37 ID:1dwYxUc/
>>406
りぷUp!りぷUp!
408名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:21:23 ID:VZerNReH
>>338
1400台のggあげようか?
409名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:05:50 ID:kmacLpFX
>>408
古典15分。英雄30分。神話50分の神的シムシティだったら

 見 て や ら な く も な い 。
410名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:26:26 ID:PzdvN8K7
ポセで1800超えはいねーのかよ〜〜〜〜
411名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:01:45 ID:bDTKN8+V
トンボ
412名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:03:06 ID:nSeZAN5R
そんなもん表にでてこないだけでそこらのクランにごろごろいる
413名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:06:43 ID:bDTKN8+V
いねーよ 自分が18行くと思ってる勘違い君ならいくらでもいるけどね
414名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:07:40 ID:aJYSNcuE
>>410
逆スマーフなら一人知ってる 
君だよwあ○○○
415名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:30:21 ID:UYQXR+2a
俺今1790のポセ使い
次の一戦勝てば1800だろうけど、負けるの怖くて放置中
だいたい1730越えた位からいつもゲームをやること自体がつらくなる

先週までは1650まで落ち込んでた
しかしその辺りが実は一番楽しくプレイできる
416名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:32:57 ID:zeAaHipt
1750いったら新アカは基本でしょ
417名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:54:25 ID:BIittrHw
>>414
詳しく
418名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:08:24 ID:HukhKBJw
どしん?
419名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:33:07 ID:o35pG9c4
>>415
なんか、分かる気がする。
勝ってもあまりうれしくなくなるというか・・・。
420名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:46:04 ID:nSeZAN5R
>>413

ここで叩かれたLSでさえ1800超られる香具師何人も保有してるぞ
421名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:50:54 ID:T3OSN6K+
>420
>413
なら1800まで上げてみろよw
422名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:52:26 ID:BIittrHw
1800到達までは簡単だ。
維持するのは難しい。
423名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:10:20 ID:nSeZAN5R
>>421

お前バカだろw
424名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:14:24 ID:bDTKN8+V
18行ったけどやってないから下がっただけだよ
425名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:14:46 ID:T8r1/eQe
今アカ作れる?
選択した州の郵便番号を入れてくださいとか言ってアカ作れん。
郵便番号入れるとこねーし。
426名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:07:45 ID:2DS/HcAs
ライセンス認証を受けれる地域に引っ越す必要があります
427名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:23:32 ID:WVc+lsT8
ヒント:割れ物
428名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:29:31 ID:V8j7cyc+
最近ESO行きはじめたんだがggはともかくhf glの意味がわかりません
教えてくださいおまいら
429名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:30:00 ID:T8r1/eQe
1ヶ月ぐらい前までは普通に作れたんだけど。なんでだろう。
まぁここでこういう話題出したら割れって言われるだけだわな。失礼。
430名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:30:43 ID:T8r1/eQe
have fun
good luck
431名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:34:43 ID:fn+GxmOJ
1800まで行ける奴は中級、維持出来る奴は上級。
連戦連勝はただの化け物。
432406:2005/05/07(土) 18:36:14 ID:KxiLhy3O
>>415
>>419

1780までいったが1800台のやつに2連続で当たって
連敗。1800近くにいくと非常にピリピリするし疲れるから
レート戦よりはアドバンスをやってる。

1650+のゲームだと気楽にやれるから楽しいんだよな。
433名無しさんの野望:2005/05/07(土) 18:55:56 ID:wEJAYMw7
百戦して百勝というわけにもいくまい
434名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:04:34 ID:Qes2eN6C
>429
正規な俺も作れませんでした。
435名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:45:40 ID:LHObKeQ9
>>430
have fun の意味がわからん・・・
楽しもうぜ!とかそんな意味?
436名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:51:34 ID:SeHWbAbI
今新垢作れないな
437名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:13:08 ID:UcnnUYGW
日本語訳するから違和感を感じるのであって
「よしやろうか」みたいな定型句だと思っておけばよろしい
438名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:01:22 ID:lCTpEgOT
あなをうて
439名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:06:36 ID:EeXfhfs3
>>435
「楽しんでねっ」て感じ。
洋画なんか見てると、パティーの来客に、コレよく言ってる。
440神話ゆにっと:2005/05/07(土) 22:22:38 ID:2DS/HcAs
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  │    ヽ:::. .-=ニ=-/ ̄ ̄ ̄\  / ̄ ̄ ̄\ニ=-' 丿
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441名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:27:37 ID:Qes2eN6C
キモイ 詩ね
442名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:36:28 ID:wEJAYMw7
ポンデキマイラ・・・?
443名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:39:08 ID:xvPdMkE8
自給自足で自分の顔を食うのかyp
444名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:45:29 ID:XZMdewDt
うひゃー!!タッグでレートしたら1700程度だった俺が1800越えちゃったよ
レベル低くて楽だなあ
445名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:56:42 ID:bDTKN8+V
コンビは自分の本当の実力じゃないからまじ嫌い お前みたいな他人に頼り杉の奴はもっと嫌い
446名無しさんの野望:2005/05/07(土) 22:58:04 ID:fn+GxmOJ
>>443
でも確か一個食ったら(切ったら)二つ出てくるんじゃなかったっけ。
食糧問題解決か?
447428:2005/05/07(土) 23:04:55 ID:V8j7cyc+
>>430
なるほどそういう意味なのか
教えてくれて感謝
448名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:09:16 ID:XZMdewDt
でもJPチャットの1800越えの人たちの半分はコンビでしょ?
449名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:15:36 ID:bDTKN8+V
まあね でも俺はソロだよ お互い強いならいいけど 弱い奴がコンビに頼るのはまじ嫌い
450名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:19:48 ID:Qes2eN6C
覇権じゃなくて征服でやればレートがガンガン上がるように
単に2v2の方が人が少ないだけだと思う。
451名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:27:49 ID:3HsIoDvM
ファラオの名前がツタンカーメンだったよ。
ちょっと萌えた。負けちゃったけどね。
452名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:28:15 ID:Co9SgPfl
AOMの農民カウンターってもうない?
453名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:44:33 ID:LHObKeQ9
>>440
>>441
ワロタwww
454名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:04:23 ID:tW4J7ihR
なんかスフィンクスって>>440みたいな感じで軽やかに歩いてくるよなw
455名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:22:38 ID:RruEI3Uf
>>440
主神はひろゆきですか
456名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:32:25 ID:v5w6jSl/
古典GP「ハカー進入」
対象プレイヤーのPCより電卓を16枚立ち上げる。
マシンスペックが悪いとあぼーん
457名無しさんの野望:2005/05/08(日) 05:27:29 ID:QVPGwdsv
ついさっき、チームプレイで狩られました。

4v4 エジ農民ラッシュ+英霊日食+北欧の攻め
で仲間の一人がボコされて投了。
俺もちょっとがんばる気にもなれなかったんで投了。

相手がおそらく全員日本人であったこともあり、燃料投下です。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0250.rcx

どう防ぐかなー、これ。
458名無しさんの野望:2005/05/08(日) 05:57:21 ID:4/9Ny23w
またGrowか。

で、そのリプがなんなの?
チーム戦で一人にGP集中させて突撃すれば即死するのは当たり前
PubのTvBでまともなゲームを望む方がafo

まあGrowがもっとアフォなのは言うまでもないが。
459名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:05:11 ID:rJQyYbZk
>>457
何これ?1500台のゲーム?
紫が神殿を後ろ側に建ててるわ、進化してから一個も兵士小屋作らないわ、
家ミスで人口止まってるわ、停戦中にすら小屋一個も立てないわ・・・
格好の鴨じゃん。

460名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:12:18 ID:QVPGwdsv
でも相手がクロノスの場合、解体されないように神殿後ろに作るときない?

ないですかそうですか。
461名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:14:18 ID:a+WUneNh
クロノスに限らずラッシュで壊されるのが怖い時は後ろに立てるけど
462名無しさんの野望:2005/05/08(日) 07:20:32 ID:aUCH5qym
>>457
これはクロノスが1400台だっただけだね
農民Rで鐘ならしてるのにはワロタw
セトの農民Rは普通なら自殺行為

そのまえに457はまずケンタを動かしたり英雄をだせといいたい
463名無しさんの野望:2005/05/08(日) 08:15:08 ID:rJQyYbZk
>>460
そりゃH2Hの話。
チーム戦だったら、むしろ後々城解体されないように使わせた方が得。

>>461
457のは対面の相手すら見つけてないのに後ろに立ててるんだが・・・

まあ、何にせよ狩る狩られる以前の話だな。
464名無しさんの野望:2005/05/08(日) 08:45:44 ID:DZw3OLWB
対クロノスで解体用に前に神殿、後ろにもう1つ神殿作るのは俺だけか?
465457:2005/05/08(日) 08:51:50 ID:QVPGwdsv
農民ラッシュが自殺行為なのはH2Hでの話。
停戦が2つくらいなければ相手にもサポートがいるのだから厳しいでしょ。
中心割られるのは仕方なかったと思う。

問題は停戦中の行動と、その後だけど。
鐘は論外だーね。

ポセじゃなく兵士を出していたとしてもゼウスでもなければ
攻め込んでどこかの手薄な中心を割ることもできない。

紫は兵士を作っていたら、日食英霊で一掃されるし、
そしてもし兵士作ったら他で中心を作る資源も残っていないでしょうに。

初期中心周りの設備にも相当な資源が使われているんだから、挽回も遅れる。
まあほとんど無理だったかなー。

GP3つで農民ラッシュやった人のロスを考慮しても4v3.25位にできるね。
466名無しさんの野望:2005/05/08(日) 09:16:26 ID:rJQyYbZk
あの時間なら普通前線上げ始めて武勇も2回目使うくらい。
英日短発なんて余裕で返せる。
無理とかどうしようもないって言葉は努力してから言う事だろ。

まあ、1500台じゃ仕方ないか。
467名無しさんの野望:2005/05/08(日) 11:55:37 ID:W7n9crW7
パブで干してる日本人は外人狩りとか言ってるらしい。
かなり陰湿なのでたまに外人の知り合いsmurf連中と組んで逆に狩ってやる。
まあjp連中が身内で固めてるパブgameは入らないほうが無難だよ。
外人クランのパブゲーのがよっぽどまともに戦ってくれる


しかし外人狩りとか言って何が楽しいのかさっぱりわからん。
SOBORONは本物だからしょうがないが、GrowもLSと変わらないくらい落ちてきたな。
468名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:01:13 ID:U8rhYjwW
>>467
「外人狩り」って言葉に違和感を感じるのは同感。
だが、こんなのずっと前からあって、
今更特定個人やクランを非難してどうなるんだ?

付け加えれば、snurf自体が陰湿な訳だが、それには気づかないのか?
469468:2005/05/08(日) 12:03:56 ID:U8rhYjwW
悪い、間違えた。
修正。
× → snurf
○ → smurf

>まあjp連中が身内で固めてるパブgameは入らないほうが無難だよ。
これも同感。
470名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:11:42 ID:3Qcmd7ET
>かなり陰湿なのでたまに外人の知り合いsmurf連中と組んで逆に狩ってやる。

ガリガリ親父?
471名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:29:23 ID:DBACmIVy
狩りっていうほど狩れてなかったりね。
へぼくて。
472名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:44:56 ID:wZmmfYPo
>457
ワラタ
TC修理しろよw
473名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:48:12 ID:a+WUneNh
SOBORONて誰?
前にクイックで当たった時は
普通にレート相応(1600台)だなとしか思わなかったけど…
474名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:00:16 ID:3Qcmd7ET
>457
ただ、まあ
自分ならとりあえず農民一人はTCに入れるけど
全部は入れちゃいかん
475名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:11:27 ID:HMPHVotP
>>474
農民一人入れるとそんなに攻撃力上がるの?
476名無しさんの野望:2005/05/08(日) 13:14:58 ID:3Qcmd7ET
気休め程度。
ただ、複数で修理するよりも分業した方が効率が良いかと…
477名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:26:55 ID:GAIEWtd/
ギリシャの兵士弱くね?
プロドロモスとかヒュパスピストとか。
478名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:29:26 ID:zBzY7AbR
AOMの農民カウンターはどこですか
479名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:43:36 ID:3Qcmd7ET
アンチ同士の対決なら

ヒュパスヒストはアクスマンより強いし
プロドロモスはラクダ騎兵より強いし
ペルタストはスリンガーより強いですが何か?
480名無しさんの野望:2005/05/08(日) 15:55:46 ID:VbklJr1W
SOBORONはjapanese speakerの英雄
481名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:22:55 ID:HuKt5IHk
SOBORONは絵文字しか使えない頭の弱い子でしょ
482名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:35:40 ID:Zy2cOEW8
SOBOROはブタよりトリが好きだな
483名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:40:25 ID:/nU8zmRO
>プロドロモスはラクダ騎兵より強いし
484名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:11:55 ID:29NcRux9
ところで攻撃速度でみるとホプリタイとムルミロではムルミロの圧勝のはずなのに負けるんだよな、不思議だ
攻撃速度No1のウルフサルクもぱっとしない
No3のエジ聖職者は集中できるからいい感じかもな
最下位クラスのトゥルマでさえ数がそろって集中できたらいい感じだし
485名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:49:59 ID:wZmmfYPo
表示されてるダメが1秒間あたりのダメに統一されてるから
ウルフが斧高速に振っても秒間8なんじゃん?
486名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:50:49 ID:nuY2ka5q
ほぷの方がHP5多いから。完。
487名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:15:36 ID:29NcRux9
>>485
あ〜なるほどね、そういう事だったんだ、しらなんだ
ということは2秒間隔とかそれ以上で攻撃するユニットは一撃が表示よりも数倍重い物になるのか、ふーむなるなる
488名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:27:41 ID:wHsvVbxJ
>>477
そうでもないよ。
MAXファナティック垂れ流ししといたら
MAXミュルミドンに虐殺されてた事がある。
489名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:29:50 ID:29NcRux9
ありゃ、じゃぺトスコスは一撃貫通100以上、ティタンも打撃と衝撃140以上な感じなのかな
490名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:34:29 ID:emo/ZL1w
ペトスと息子は例外で一撃あたりのダメージだったな。
ティタンはシラネ
491名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:35:15 ID:43klBF+e
レーザーと雷は毎秒じゃなくて一回分の攻撃力。
492名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:44:49 ID:HMPHVotP
ハデスでアテナ選ぶ状況ってある?
493名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:49:45 ID:wZmmfYPo
海戦で船に復興使うとか
494名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:57:54 ID:0YDD6hBQ
>>492
あんまないね
495名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:13:49 ID:29NcRux9
>>490-491
例外か、なるほど・・
496名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:28:39 ID:Zy2cOEW8
キュクはゾウを一発で倒せるん?ミノは倒せないけど
497名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:31:57 ID:vB4xC/Dj
人間ユニットに対する即死攻撃だから。
498名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:37:24 ID:Zy2cOEW8
像騎兵・・
499名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:05:40 ID:3Qcmd7ET
像騎兵って何
オートマタの騎兵版か?
500名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:27:04 ID:WuSNM+3z
微妙なツッコミだな 像じゃなくて象なんだけどな
501名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:29:35 ID:43klBF+e
騎兵オートマタってのも燃えるな。
502名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:56:52 ID:r90tCRs2
原始のノーマルウルフサルクなんて町の人とタイマンで負けるし。
斧持ってるくせに女に殴り殺されるなよ。
503名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:08:58 ID:WuSNM+3z
原始でウルフが農民殺せたら強よ杉だろ
504名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:18:20 ID:4/9Ny23w
>>503
>502はそういう事を言っているのでは無いと思うが。
505名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:43:12 ID:GLlonFxK
待ってくれ、ゾウ騎兵は人間ユニットじゃないのか?
506名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:59:46 ID:zMqqZCJp
人間ユニットだぞ。
だが低画質だと人が乗ってなかった気もするw
507名無しさんの野望:2005/05/09(月) 00:01:54 ID:3Qcmd7ET
木霊ですら、ミイラガスが効くのに
破城槌ブラザーズはミイラガス無効&矢に強い件について
508名無しさんの野望:2005/05/09(月) 00:59:59 ID:nAL0/czA
しかし町の人に惨殺
509名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:24:50 ID:x4wIbpXC
>>507
*考察
例えば、「攻城塔」の場合。
それが移動したり動いているのは、人が動かしてる。
しかし、その人とは描かれても居ないし、ステータスも無い。
「攻城塔」自体が壊されるかどうかが問題で、
運用する人は負傷してもいくらでも補填できるなどという背景が予想できる。
破城槌もしかり。運用している人ではなく、その装置が壊れるかどうかが問題。
当然、装置がミイラ化されるわけもないし、矢が刺さっても壊れにくいが
切断を食らうと壊れてしまうのもイメージどおりだと思った。
510名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:25:30 ID:bZfKBmhV
リプって記録されたゲーム1って名前のファイルに保存されてるんだけど、
フォルダの中に記録されたゲームってファイルがない、、、
どうやってリプに名前つけて保存するんですか?
511名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:29:42 ID:/qsNUapA
512510:2005/05/09(月) 01:35:32 ID:bZfKBmhV
リプをダウンロードして見たりする方法はわかるんだけど、
自分がしたゲームに名前つけて保存する方法がわかんない。
saveフォルダの中に記録されたゲーム1って名前のファイルがないのは
なんで?みんなリプとっときたい自分のゲームってどうやって
名前つけて保存してるんですか?
513名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:36:52 ID:yizdohGs
514名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:37:08 ID:yUqxjoJH
オプションでゲームの記録にチェック入れると良いかも知れん。
515名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:37:13 ID:oJ1TJyBH
516510:2005/05/09(月) 01:41:32 ID:bZfKBmhV
ゲームの記録にチェック入れてます。
毎回直前のゲームは記録されてたゲーム1ってのに上書きされて
保存されるみたいなんだけど、上書きされないようにファイルの
名前を変更して保存しとこうと思ってsaveフォルダを開いたら
あるはずの記録されたゲーム1〜9ってファイルがないのです、、、
みなさんはどうやって自分のリプを保存してるんですか?
517名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:46:58 ID:bHHcpvi7
518510:2005/05/09(月) 01:47:53 ID:bZfKBmhV
ああああああああ、、、、
やっと6の意味が分かりました。しょうもない質問して
すいませんです。解決。ありがとです。
519名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:00:01 ID:uviUB3bx
>>510
頑張れ(*´д`*)
520名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:19:37 ID:jDJ+TI37
>510
もうちょい待たれよ、冬はまだ早い。
521名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:59:24 ID:Yix3IRGh
>>510
基本的なPCの勉(ry
522名無しさんの野望:2005/05/09(月) 03:15:11 ID:LTvn71iM
>>521
Window≠PCだという基本的な(ry
523名無しさんの野望:2005/05/09(月) 06:03:00 ID:HuvAtr5c
>>507
つまり破城槌は丸太が本体。
兄弟は丸太に操られている。
524名無しさんの野望:2005/05/09(月) 06:55:18 ID:yHvW6y6h
むしろ兄弟は木材でできてる
自動で移動する北欧脅威のメカニズム
525名無しさんの野望:2005/05/09(月) 08:21:10 ID:BUzJjVj0
いや、兄弟は英雄なんだろ。
526名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:31:52 ID:dvr546C4
>>523->>524
厨房の時代に良くある会話の流れだな。
527名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:41:19 ID:zyl8+Ifv
ツマランつっこみを入れるなよ。
528名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:48:29 ID:ahhxbc8h
それを華麗にスルーするのが大人の対応ってもんだ。

ところでゲー板が無茶苦茶増えているのだが、次スレはどこへ移転すりゃいいんだろ
歴史?洋ゲ?PCゲ?
529名無しさんの野望:2005/05/09(月) 09:53:59 ID:A5TJlb5p
PCゲでいいだろ。
530名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:28:05 ID:TDrsab4J
新板はいま名前とテーマ変えるとかいう議論してるところだからもうしばらく待て。
531名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:34:56 ID:TDrsab4J
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115536092/l50
ついでだからこの板の新しい名無しも考えてよ
いま挙がってるのSimシリーズネタばっかりでストラテジ好きな俺は不満だよ
532名無しさんの野望:2005/05/09(月) 13:38:34 ID:MHkQRSpq
rrってどういう意味でしゅか?
533名無しさんの野望:2005/05/09(月) 14:10:34 ID:JzyeUa1q
real rate?
534名無しさんの野望:2005/05/09(月) 14:49:40 ID:VyHUNsQ0
ゼウスからポセイドンに変えただけで勝率上がりました。キュクロプスと民兵が役立つ
535名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:03:51 ID:e/gMeTBf
ゼウスからだと、何に変えても上がる気はするが・・
536名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:25:37 ID:qLC4U84u
ゼウスのブルミノラッシュ超強いじゃん。
海の即英スキュラッシュも超強いじゃん。
537名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:26:50 ID:EXphATUJ
雑魚はゼウス使うな
538名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:43:10 ID:U9exHByh
電光が一回しか使えないのは悲しくないか?
アトランは解体程の威力でも二回使えるのに
539名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:08:28 ID:MHkQRSpq
>>533
dクス
540名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:17:35 ID:qLC4U84u
電光が何回も使えたら面白味がなくなる。
衝撃波3回はさすがにオカシイとは思う。
ガイアの森くらいだな、複数回でも納得できるのは。
541名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:40:10 ID:x4wIbpXC
>>538
アトランは、全体的に別のゲームみたいな仕様だからね。
複数回使える代わりに、効果は抑えられている・・・はず。
542名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:18:41 ID:p5Cdpc2u
解体が原始で使えるのだけは納得いかんな。
543名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:29:27 ID:qLC4U84u
資源戻るから侵食より弱い→じゃあ2回でいいんじゃない?
っていう短絡的な考えなんだろうな多分。
要塞も1発で消せるからどう考えても侵食より強い。
544名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:40:45 ID:h+n1b7xO
それよか、チーム戦で片方のサイドに悪疫が何回も飛んでくるのがウザイ。
545名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:38:30 ID:qLC4U84u
それがチーム戦での醍醐味だろ。
546名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:42:44 ID:x4wIbpXC
>>543
でも、城を消したらその資源を別に利用されて色々やられるとか・・。

侵食との決定的な違いは、初期の塔を壊すと侵食なら一方的ダメージ、
解体なら下手したら相手に喜ばれる可能性があるという・・。
547名無しさんの野望:2005/05/09(月) 18:59:20 ID:Tb/tH5MJ
城解体されて余裕あるようなレベルならそうだろう
548名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:03:55 ID:NRyG4yMp
>>546
相手が喜ぶような建物解体するわけ無いだろ?
大体において、城一個建てるのに必要な物って何?
資源だけか?建設時間は?建設要員は?建設場所の確保は?
それ以前にお前このゲーム遊んだことあるの?ばーか
549名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:07:02 ID:JzyeUa1q
もちつけ
550名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:12:26 ID:EXphATUJ
ばーか とかって房丸出しだなっぷぷ
551名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:17:18 ID:yHvW6y6h
雑魚ですがゼウス使います
他の主神ツマランし
俺のために相方には犠牲になってもらう
552名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:19:05 ID:x4wIbpXC
>>548
喜ぶかどうかなんて判断できないが。
結果的に、相手がその資源で何かできるってことだな。
軍の生産にまわすかもしれないし、
初期塔を壊せば相当小屋などを作る資源になるし、
かなりの数の軍隊も出せる。
>建設時間は?建設要員は?建設場所の確保は?
だから「初期の塔」を特に取り上げてるだろ。
初期塔には時間も要因もかかってねーの。
一方的に資源がもらえるだけ。
しかも、序盤では100とか、200とかはめちゃくちゃでかい。
ゲームはやったことあるぜ、まあ、もちつけ。
553名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:25:08 ID:x4wIbpXC
ギリの城の資源コストはこれだけ。
木300金300恩恵10

どーしても神話入りしたいと思ってて、
食料1000金800でできねーとかいうときに
解体してくれたらうれしくない?
554548:2005/05/09(月) 19:25:09 ID:NRyG4yMp
すいませんでした
555名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:26:10 ID:EXphATUJ
相方犠牲にするとかって人として大失敗だな ゲームなのにつまらんな
556名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:27:15 ID:nbywMxIh
>>552
???
557名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:31:26 ID:x4wIbpXC
>>554
気にしないでください。俺が考えていることの方が奇抜でありえない系のことなんだよ。

>>556
俺が何か間違ってた?とにかく、解体したら資源が手に入る。その資源で何かできる。
建物が建ってる時点での建物の働き<新しい資源を使って得られる効果
になる場合があれば、解体してもらうとありがたいことになると思った。
まあ、そういうことで、お邪魔しました。
558名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:34:12 ID:EXphATUJ
まぁ 解体なんてくらって喜んだり悲しんだりしてる時点で雑魚だがな 俺はどうでもいいと毎回思うぜ
559名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:40:29 ID:uviUB3bx
まぁ、>>557
「建物が建ってる時点での建物の働き<新しい資源を使って得られる効果
になる場合があれば、解体してもらうとありがたいことになると思った。」
は間違ってはいないが、
>>548
「相手が喜ぶような建物解体するわけ無いだろ? 」
のが的確だな。

クロノス初期Rに初期塔解体されても、塔建て直すだけだから
一概に解体>侵食とは言えないだろ。
560名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:49:11 ID:MHkQRSpq
解体されて嬉しいのは壊れかけの建物とかかな、状況にもよるけど
561名無しさんの野望:2005/05/09(月) 19:51:14 ID:u/cKEIFj
さすが1600しかいませんねこのスレ
562名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:05:06 ID:MkCwgo6T
昨日買ってきた俺。
563名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:46:43 ID:JzyeUa1q
日食スカラベ分かっていてもポセでは対抗できない?
564名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:50:23 ID:EXphATUJ
できるだろ 日食スカラベならポセなら余裕だよ
565名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:55:05 ID:NRyG4yMp
なんでポセなの?ゼウスとかハデスだと対処が楽なの?
それはさておき、痛くないといえば嘘だが、まぁGPだししょうがないかな、程度
そんなに壊滅的になる?英雄3人操作すればたいしたこと無いと思うけど
566名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:02:40 ID:p5Cdpc2u
古典進化するぞって時に神殿狙われたりするから腹立つ>解体。

二つ作ればいいんだけど、エジだと遅いし最初資源少なめだしでちょっとやなんだよ。
567名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:07:26 ID:NRyG4yMp
神殿は立てる場所を後ろの方にして気をつければ大体防げると思うけど
以前ほど無理やり神殿解体してくる奴って少なくなったよな
568名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:24:23 ID:FAilHUPz
中心の隣に立てちゃえばいいんだよ、神殿
569名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:31:00 ID:NRyG4yMp
隣はまずいだろ 意味わかってる?
570名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:38:25 ID:UYnGxCUr
やっぱ初期港解体はヤバイし一発で要塞1個分の戦力低下できるのも強いと思うよ
571名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:38:30 ID:x4wIbpXC
>>565
ゼウスは電光でクワガタ1匹消せばずいぶん楽になって、
ハデスは建物のHPが高いからと言ってみる。
中心割られたりしたらきついよ。
即英ならこっちは英雄2人しか居ないねとか。
自分は食らったこと無いけど、リプ見ててかなり鬼だなと思ったことある。
572名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:02:07 ID:h+n1b7xO
日食中に電光使えないからな。
ギリは英雄が殺されるとかなりキツイ。
573名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:03:23 ID:x4wIbpXC
あああああ
574名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:12:20 ID:NvEP0mqv
クワガタなどいない。
575名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:13:53 ID:sXgEO/DV
ムシキング
576名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:17:47 ID:SpZs8RSz
電光三発あったらティタンに4500くらい当てれるなぁ。

つか初期ウルフ3匹殺したら確実に勝ちだな。
間に5分以上必要かも。
577名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:18:58 ID:SpZs8RSz
フェンリルみたいに特定ユニットが関連しあって、
能力UPとか面白そうなんだけど・・・。
578名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:31:04 ID:wGj8tAv2
ESOの新アカウントとる裏技みつけた。
地域をアメリカのニューヨークにして、郵便番号を10001にしたら作れたよ。
579名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:35:48 ID:NvEP0mqv
フェンリスって、パッチで弱体化されたんだよね。
あとヒルフォートも確か弱体化されたんだよね。
あと木霊も弱体化されたんだよね。
あとファイアジャイアントも弱体化されたんだよね。
あとフランカスロウも弱体化されたんだよね。
あとヤールも弱体化されたんだよね。
あとクラーケンも弱体化されたんだよね。
あとロキも弱体化されたんだよね。


北欧で強化されたのって・・・ある?
580名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:41:39 ID:EXphATUJ
別にどの文明使っても練習すれば18行くしね
581名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:45:10 ID:JzyeUa1q
>564
いや別にギリでもいいんだけど。
英雄にスカラベ以外が殺到すると辛い。
で要塞と中心をスカラベが壊して。
582名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:51:07 ID:8OSpWn6X
>>579
トール使わないから間違ってるかもしれんが、
肉叉は強化されなかったっけ?
583名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:56:25 ID:KEA06ZlT
>>577
アキレウスとウォータートルとかか。
584名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:58:46 ID:KEA06ZlT
>>579
マウンテンジャイアントは昔はもっと貧弱だった気がする。
585名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:04:21 ID:x4wIbpXC
>>579
>あとクラーケンも弱体化されたんだよね。
これだけ激しく意味が無い気がする。
586名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:11:43 ID:yHvW6y6h
ゼウスのテクで英雄が集まると強くなるテクくれよ
フォーカス英雄なんだろ
587名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:18:25 ID:qLC4U84u
ベレロフォンがいるんだから我慢しろ。
588名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:36:40 ID:LTvn71iM
>>580
練習だけじゃ無理。
素質もいるよ。

1000回やっても俺は1650だったしな。
589名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:37:45 ID:h+n1b7xO
北欧はラグナと炎が強過ぎるからな。
(オデン以外は)今のままで丁度いい。
590名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:42:53 ID:x4wIbpXC
>>588
指導も必要なんじゃないかなあ?といってみる。
我流でやってる1700止まりです。
>>589
確かに、北欧って速攻だけとかいわれがちだけどラグナは強い。
それにバリスタとかファイア巨人とか遠距離系で序盤と全く質が違う強さが出てくる気がする。
591名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:45:07 ID:itWb1eVx
>>588
だらだらやってるのを練習とは言わない。
スポーツでもそうだろ?
ゲームの後の反省が無いと上達しないよ。
まぁ、自分でリプ見直してても結構分からない事あるから、上手い人に見てもらうといい。

単に楽しむだけなら、だらだらやっててもいいと思うけどね。
592名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:49:05 ID:LTvn71iM
>>591
人のリプも見ずにだらだらとは随分と勝手に決めつけだな。
593名無しさんの野望:2005/05/09(月) 23:56:15 ID:yizdohGs
1000回やって1650な人のプレイがだらだらで無かったら何なのか
594名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:08:27 ID:RXI8zqxX
ただ、殴りあっているうちにじリひんになる場合が大いな。
ちょっとした変かで勝てるかも知れないが、それが分からんのだ。
595名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:10:47 ID:twYREo0H
そこを頑張って見つけるのがRTSゲームの一番の肝だろう
596名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:14:52 ID:RXI8zqxX
明日も会社だから寝るが、
1550→1650になったのは我流で戦術を開発したおかげ。
年のせいもあって、これ以上考えるのもめんどいな。
なんか、東大に入れますって参考書があるなら、
レート1700いけますって本もあっても良いと思うけどなぁ(売れないのか)
597名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:19:49 ID:4PxEfnXY
それだけやってるなら1750くらいなら行くんじゃないか
・Aotsのexpertのリプを見る
・自分が使う主神の長所をどうやって活かすか
・相手が今流行ってる戦略に対処してきた場合に、自分はどうやっていくか
この辺を考えればのびそうなおかん
598名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:20:53 ID:HkwrnBEz
誰でも1800行くって言うのは、自慢か見栄張ってるだけ
レートで1800っていったら大体300〜400位ぐらいだぞ
複数ACC回してる奴もいるから、実質世界で200番目位に強い(<あほっぽい表現ですまん)事になる
競技人口が少ないので世界ランキング200位といってもぱっとはしないし、全員がレートしてるわけじゃないだろうが、誰でも到達できるとは言いがたいんじゃないか?

とりあえず糞生意気な580や593はさくっと1800越えの捨てACCこしらえて晒してみろよ

599名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:24:12 ID:RXI8zqxX
ちと会社でムシャクシャしてつまらんカキコして申し訳ない
海マップが全くダメで(1550にも負ける)まだまだ修行が足りてない。
反省点を整理して17目指してガンガルよ。
おやすみ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:26:34 ID:Lsb5GYsA
まぁ1000回やって1650とかでもいいんじゃないか?
おもしろければ。

上を目指すなら、人のリプ見たり、自分のやり方に課題を見出せばいいんじゃない?
兵を死なせすぎたとか、資源に余りが出るのをなくすとか。
まぁがんばってください。
601名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:28:14 ID:48ge4Rwx
俺は1650〜1750くらいが丁度良い、普通に楽しめる
それ以下はゴミゲーム、それ以上は必死杉な感じがして敬遠してしまう
602名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:31:27 ID:twYREo0H
1600台の人にはゲームですら勝てないのかと哀れみの感情が浮かんでくる
実生活も推して知るべしだよな
603名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:31:54 ID:BuvOi+by
練習中です。アドバイスをお願いします。
1650前後です。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0251.rcx

反省点
序盤:相手の前線TC取りにいき蛇、英霊で町の人虐殺された。
    停戦を持っているときにこーゆーギャンブルはやろう。アホだ俺。

中盤:聖職者ラッシュ+スリンガーに押されるが。
    ペルタストじゃなくてヒッピコンと塔をもっと作るべきだった。
    竜巻、隕石を食らうが、緑が考えなしにTCを取りに来てくれて助かった。
    紫の瀕死を確認したので、相手としては多分俺に止めを刺す作戦だったと思った。
    ハデスをなめんなよ、ガストラを忘れるが。
    反対側が押していることは知っていたのでじっくり守る。
    ティタンもやってくるが、城、建物をあまり狙われずラッキー。
    やられたらいやなことをされずに、普通に守る。    
 
    いやー、チームメイトに恵まれた。
    赤さんは内戦無傷なんだからもうちょっと助けてー。
    と思ったがかなりがんばってくれていた。
   
終盤:ギリシャランダムでやっていたのでガストラさんのことをすっかり忘れていたぁ。
    自陣はもう押し返すのも苦労しそう+赤が守ってくれたので
    水色さんの攻城兵器として送り込む。(あまり役に立たなかったが)
    大地震も空振り。

反省総括:アンチ考えろと。発展遅すぎだと。
      
      序盤人口にあまりがあるのに戦いすぎ。
      兵士いっぱいにする→長持ち→資源たまる→発展(超初歩) を意識しよう。
               
604名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:35:08 ID:hpv9qc5F
ttp://elmjb.jpn.ph/Arbalesto/fupbbs/obj/obj90_1.txt

アルバでアツい議論がかわされたらしい。
どっちも必死でワロローン。
605名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:35:19 ID:RCv1Z/Kp
北欧ってなにげに攻城兵器弱いよね。アトランほどじゃないにしろ。
やっぱ攻城兵器専用の小屋があるからいいよな、エジは。
城から攻城兵器を出す必要がないってのは大きいよ。
606名無しさんの野望:2005/05/10(火) 00:52:09 ID:3qqhDEva
アルバって思ったよりしょぼい?
607名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:24:25 ID:tB5ASkAi
北欧で強化されたのはウルフサルク
以前はアクスマン並みに貧弱でした。
608名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:30:28 ID:CLvG3f/8
弱体化されても弱すぎってことは無いのは以前強すぎだったのかな。
609名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:59:47 ID:4+xryzFw
>>603
緑の聖職者数多すぎ。ワロタ
610名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:07:40 ID:0djtY1OJ
正直一番痛いクランはアルバだと思うわけだが
壊疽にあんましいないから外からはわからんけどな
611名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:18:26 ID:CLvG3f/8
>>602
自分も、1000戦以上して1600台だったよ。
それが、ガイドを読んで、その通りに序盤を進めたら1700超えた。
でも、ガイドとか気にせず自分なりにやってたら1600だったわけで、
自分の楽しみ方でやってる限り1600でもなんでもとかまわない気がする。
612名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:25:08 ID:twYREo0H
だから、なんというか、要領が悪い、コツを見抜く力がない、自分の弱さに甘んじる、って感じがするな。
別にAOMができるやつが優れてるんだとか言いたいわけではないが、
わりと実生活にもリンクしてる点が多い気がするなと。
613名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:35:41 ID:O9vj3Tp9
>>599
17になる方法とか18になる方法書いてる奴結構いるぞ。
18には読んだだけじゃなれないとは思うが、17ならなれそうだ。
英語読めるならhttp://aot.sanctuary-network.com/index.php?showtopic=22193
とかいいぞ。

一般的には古典・英雄進化早くして、負ける戦闘しなきゃ良い。
初心者はは勝ってる時に建物殴りがちで良くないな。

16台よりも17台の方がお互いにくだらないミスが少なくて楽しいと思うから頑張れ。
漏れのが多分年下だけどな。

18安定し始めた漏れは185+目指して頑張る。
19+にはなれる気がしないな。
614名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:38:42 ID:CLvG3f/8
>>612
自分で言わせてもらいますと、
古典初期〜中期で相手が大量の軍で攻めてきて数で負けるのが多かった。
で、ガイドを読んでみると、それまでは原始で木と金は最小限で
肉だけとって早く古典入りしていたんだけど、
ガイドには原始から木と金に多めに振るやり方が書いてあった。
その通りやると、古典IN後の小屋の建てやすさ、
その後の軍の出具合が全く違ってきて、単純に数で負けることは無くなった。
コレで安定して1650は超えたって感じです。
>要領が悪い、コツを見抜く力がない、
といわれたらその通りかも知れないけれど。
実生活とリンクしてるかなあ、実生活なら向上させたい要素があれば
そのために方策を取るだろうけど、ゲームにまでそこまで必死を持ち
込むかは人それぞれかなと。>自分の弱さに甘んじる←この点については。
615名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:49:44 ID:ylW9j4ok
>>603
まあ自分なりに反省点もまとめてるようだから言う必要もなさそうだが内政アップは早めにした方が良いぞ
序盤肉無しで木と金余ってるのに畑の内政アップしないのはまずい

あとは相手貫通しかいないんだから塔や小屋をガンガン建てるのがいいぞ
616名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:51:13 ID:TdEEi5R8
要領ってことじゃないの?
新しい仕事になれるの遅いとか、向上心が薄いとか。
617名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:54:39 ID:UsGG7s5a
オート生産機能の本当の生かし方は自動生産中に数学の勉強をしたりギターの練習をする事だ。
618名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:54:53 ID:CLvG3f/8
>>616
要領については、
>>要領が悪い、コツを見抜く力がない、
>といわれたらその通りかも知れないけれど。
と、書いたとおりで・・。

向上心は、最後に書いてる通り、
ゲームにまで向上心を持ち込んで必死にやるかは本人の自由で
どちらが良いともいえないかと。
619名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:55:03 ID:1MeQIKUd
ぶっちゃけ、落ち目のゲームにそこまで必死になるのも何だかなぁ・・・

今頃ドラクエ8で全員Lv99にしたぜ! みたいな。
620名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:56:48 ID:CLvG3f/8
>>619
少なくとも、「要領」については、それを磨けば次の作品に引き継げるわけで。
しかし、AoMもまだまだ続いて欲しいというか。
621名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:58:07 ID:ylW9j4ok
あー
流れぶった切って悪いがここにいる奴らで集まってゲームしてみねえ?
今日の夕方にでもIRCでチャンネル建ててみようと思うがどうだろうか

前ここで告知して建てたときはタイマンで3戦くらいしかできなかったけどな
622名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:58:57 ID:twYREo0H
ゲームで頑張ることを「必死」と感じるかどうか
あるいはゲームで勝つために思考を巡らせ工夫を凝らすことを厭わないかどうか

この辺が分かれ目だな
623名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:00:26 ID:tB5ASkAi
この前一人で二人分防衛する事になったんよ
んで、自分はラーで、敵もエジ系2人

だから、こっちは人口コストの限りワニを生産したんだよ。
そしたらやっぱり敵はあらん限り聖職者を投入してきた。
もちろんこれらは建物と射程を上手く利用して、ワニを無傷で
聖職者だけを数減らしていった。
俺は二人を完全に食い止めた。そして逆サイド3人分でじりじり押して行き
勝ちを確信していた。

ところが、暫く経って、敵が再び攻めてきた時。拠点防衛もままならず、
ワニは次々と倒れていった…。
何故だ…敵は神話入りすらしていない
神話時代なら、ワニの天敵はいくらでもいるが、
英雄時代では聖職者とファラオしかいないのにっ!

さて、ここでクエッションです。
14匹もいたワニは一体どうして敗北してしまったのでしょうか?
(チャラリラリラリラリー!)
624名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:02:27 ID:CLvG3f/8
>>622
>思考を巡らせ工夫を凝らすことを厭わないかどうか
AoMでも「定跡」という表現が出てますが、
定跡とは個人でいくら考えても結論が出ないことについて
定型化されてることって意味だと思うんですけど。
ガイドを読んでその通り行ってみるのは定跡的で、
「思考」や「工夫」といった個人の努力とは別だと思うんですね。
625名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:05:44 ID:twYREo0H
>>624
えーと、それで何が言いたい?
626名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:08:40 ID:CLvG3f/8
>>625
たしかにw
つまり、勝つためにガイドを読み漁ったりリプを見たりして、
その通り真似てみるようになったら「必死」なのかなと。
627名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:10:37 ID:twYREo0H
なんか君が1600台からなかなか抜け出せなかった理由が少しわかる気がするよ
628名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:13:15 ID:CLvG3f/8
>>627
ガイドの通りやったりして最高1750以上です。
629名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:16:12 ID:CLvG3f/8
あ、抜け出せなかったか、失礼。
630名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:18:57 ID:CLvG3f/8
自分的には、なかなか抜け出せなかったのは「必死さ」が足りなかったからと思ってますが?
もっと必死になればもっと上達できるかもしれないけどとか・・・。
631名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:33:08 ID:hpv9qc5F
>>623
(チャラリラリラリラリー!) ワロタ
ちなみに正解はわからん。
632名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:52:23 ID:GOTUMDQn
>>623
攻城兵器が盾になってた
633名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:54:20 ID:hpv9qc5F
>623
相手はワニを20匹用意していた。
違う?
634510:2005/05/10(火) 04:46:06 ID:nitEy2sv
ワニどうなったの?めっちゃ気になる・・・。
635名無しさんの野望:2005/05/10(火) 04:47:09 ID:nitEy2sv
ありゃ名前に510とかはいっちゃってるよ・・・。はずかしい。
636名無しさんの野望:2005/05/10(火) 04:57:53 ID:juhWQBse
19匹?
637名無しさんの野望:2005/05/10(火) 06:05:23 ID:UYy4w63O
さっき1630のエジが仲間になったんだけど
ロキを目の前にしながら9分古典入りかましてヘルプ連呼しながら即落ち
さっさと1400まで堕ちろチンカスって感じですた
638名無しさんの野望:2005/05/10(火) 07:24:55 ID:IsTm7WBz
>>623
仲間が助けに来なかったからに決まってんだろうが
639名無しさんの野望:2005/05/10(火) 07:30:26 ID:DcJ+a8Cb
だから、こっちは人口コストの限り(セトの)ワニを生産したんだよ!
そしたら農民がやってきて、

>んで、自分はラーで、
ここは叙述トリック
640名無しさんの野望:2005/05/10(火) 08:08:50 ID:DxnHunet
>>604の長すぎて途中で読むのやめたが、これはいつの話をしているのだろう・・・。
神話で資源あまり出す時間ならSasameが言ってるとおりだとおもうけど、それ以外
は農民MAXまでは貯めても全然いいとおもうんだがな。進化、兵隊のテクアップ、
内政のアップするのにもある程度の資源がいるわけで、つねに資源かつかつじゃね〜。
2nd中心建てる余裕もなくなりそうだが。で後半資源あまり出すような状態だったら
荷車やら農民やら削るがね俺の場合。
641名無しさんの野望:2005/05/10(火) 08:19:01 ID:aVI+ia0H
俺はAOTSのリプ10回見たら1750行ったぞ
642名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:19:06 ID:UsGG7s5a
神話時代の民兵ってミュルミドンぐらい強いよね
643名無しさんの野望:2005/05/10(火) 09:27:24 ID:48ge4Rwx
>>642
自分の建物を壊したユニットに2倍ダメージだもん
644名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:42:37 ID:3IXqKvMu
ワニなんでやられちゃったんだよー答え教えてくれよー
645名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:15:43 ID:3qqhDEva
オシリスがビシャーン!
646スーパーヒトシ君:2005/05/10(火) 13:50:27 ID:Sc8z92QO
>>623
余裕の出来た味方の一人が壁を張ってくれたが、
門をつけるのを忘れた。
647名無しさんの野望:2005/05/10(火) 14:26:02 ID:hpv9qc5F
そんな答えにスーパーヒトシ君使っていいのかよ。
648名無しさんの野望:2005/05/10(火) 14:55:29 ID:CLvG3f/8
最後の問題までスーパーヒトシ君使うところがなかったんだよ。
649名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:12:45 ID:aKM1Oa3c
完全にスルーされている>>621
650名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:21:23 ID:BqfBu2Qo
>>621
立ててくれるんなら入るけど。
651名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:07:30 ID:ntopMqyk
>>643
それマジ? 初めて知った。
小屋の恨みは恐ろしいな。
652名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:09:05 ID:UYy4w63O
嘘に決まってんじゃんw
653名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:32:11 ID:2OjRhaqR
信じた俺ガイル
654名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:49:09 ID:2OjRhaqR
スペクトして話聞いてたらH君のfwd arsenal思い出した
アレは格好良かった
655名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:50:32 ID:2OjRhaqR
誤爆したorz
656名無しさんの野望:2005/05/10(火) 19:19:38 ID:UsGG7s5a
ゲームは1日30分までという家庭のオレにはつらすぎるゲームだぜ
657621:2005/05/10(火) 19:23:57 ID:3A9fhhdb
やあおまたせ
とりあえずたててみたよ

irc.friend.td.nu
#aot_2ch

まあ暇だったら誰か来てくれ
658名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:20:08 ID:CmGMEVSS
>>654
savageもいいがたまにはAOMもやろうぜ。
659名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:44:45 ID:UsGG7s5a
1つの懸賞サイトにメールアドレス登録すると何十種類もの懸賞に自動登録されるワナ
660名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:25:46 ID:g+J1LMaD

ゴールドパック買ってきて
さあやろうとおもったら

ESO垢の
作成できない
661名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:26:50 ID:j7GWSYIh
ざまあないねwww
662名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:53:50 ID:qezceH2P
>>660
適当な国選んで作成したら出来たよ
663621:2005/05/10(火) 22:41:05 ID:YS27D7ec
IRCはとりあえず解散
本日は俺含みで4人集まってh2hが1回と2v2を1回やったぜ
また明日も暇だったら立てるんでよろしく
664660:2005/05/10(火) 23:01:37 ID:g+J1LMaD
やっぱ日本じゃだめなのね
665名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:02:50 ID:3qqhDEva
どうせシナ畜生かチョンが半日運動で日本垢でも作りまくって鯖に負荷でもかけたんだろ
666名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:51:39 ID:TdEEi5R8
そんな負荷かかるほどの人口いるか?
明らかなクラッキングならありえるけど
667名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:53:59 ID:sXMrkANB
アゼルバイジャンで
作れた
668名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:57:04 ID:3qqhDEva
>666
割れで垢つくりまくるだけなら簡単だろ
669名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:31:49 ID:2yBuZYyC
一日ですげぇレス…
まあ回答は面白くもなんとも無いが…
凄い数の攻城塔が来たんだよ

あっというまに建物は崩壊し、
ムキになってワニで応戦したが
攻城塔の貫通防御95%は恐ろしかったね。
馬鹿火力のワニで、歯が立たなかった。

>646
ボッシュート
670名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:35:06 ID:Dm2i5i/m
>>669
攻城塔かよwwwwwww
確かにあの反則気味な貫通防御には勝てんな。
671名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:53:03 ID:QRTKQ2PM
>>632さん正解っぽい。
672名無しさんの野望:2005/05/11(水) 02:17:34 ID:UmP7psCV
ティタン建造しようとしたらファイアサイフォンが
10台くらい飛んできて一瞬で壊されたことがあるな。
攻城ユニットも数が揃うとキチガイだな。
673名無しさんの野望:2005/05/11(水) 07:20:32 ID:OGX4AqJZ
キチガイの使い方変だよ
674名無しさんの野望:2005/05/11(水) 08:09:16 ID:yUKQhAY1
ヘリオス進化でフルアップすればクラッシュ80くらいあるからな。
675名無しさんの野望:2005/05/11(水) 12:51:02 ID:k7xVk7JE
ウラクロにはヘカギガンテスがいるんだから
サイフォン強化くらいガイアの従神にくれたっていいじゃん!いいじゃん!
676名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:08:02 ID:NT/AdC8N
ガイアはギリのゼウス、エジのセト、北欧のオデンみたいなもんで
アトランの不遇神だからな。
677名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:19:18 ID:Fe+uxUFT
>>676
戦略要素は日本的

緑のつる=談合・根回しでがんじがらめ
経済テク=デフレ
足はやうぷ=効率重視

前半しのげば後半ゴリゴリ=戦後の日本
別にニダーではないがこう書くと入れ食いの予感がw
678名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:57:56 ID:a12MVL8P
ttp://www.bighugegames.com/

これどうよ?
679名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:21:44 ID:57JPGrzS
なにこれ?RONの拡張パックかなんか?
680名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:24:04 ID:NT/AdC8N
>>678
なんか世界観が微妙だな。
681名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:28:19 ID:2xRT2eCk
ガイアはフォーカスティタンで
ティタンをガイアにしたら良かったんじゃないかと
682名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:36:51 ID:R3rZzo6c
それもいいがまず北欧のティタンは何故オランウータンなのかと。
683名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:41:00 ID:2xRT2eCk
>682
あれは始原の巨人ユミルでとってもえら(略
684名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:59:17 ID:07wuE5i0
エジティタン降臨時の光の羽>>アトランティタン>>ギリティタン>>>>エジティタン>>>(越えられない壁)>>>北ティタン
685名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:21:34 ID:EUMwntNl
>>682
ティタンは召還したプレイヤーに似るそうですよ
686名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:31:43 ID:k4xGCU4F
ツマンネ
687名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:41:24 ID:S4DPyepP
CPUの難しいって強いですねー
やっと勝てたんですが何かアドバイスあったらお願いします。
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0252.rcx
688名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:48:21 ID:luVox/sI
>>687
そのレベルだと突っ込み所満載だろうから、上手い人の
リプ見て真似した方が早いと思われ。
689名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:58:03 ID:8lC0giHT
勝てたならいいじゃん
690名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:12:44 ID:dNfMdVpX
アフォらしくて見る気にならん
691名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:15:54 ID:PgLcqa4b
さすが見えてる人は言う事が違う。
692名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:19:41 ID:EWtd9vIT
>>688
新赤で1750で参加して6分頃に点数トップの人の内政を真似しよう、すごく迷惑がられると思うけどw
693名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:36:38 ID:8f6BOoJ7
ここ見てる皆さんに代わって、>692に一言いっておきますね。

>692市ね。
694名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:41:07 ID:S4DPyepP
やっぱ突っ込みどころ満載ですかねー、
頑張りますー
695名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:51:47 ID:1el0tEYJ
難しいレベルは相手金鉱に斥候出して、常にたたくようにすれば
軍隊出せずにあぼんするよ。
696名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:55:00 ID:+35kbZxD
というか技術的な面で考えれば
人>>>>>>>>>>>難しいCOMだからな
やっぱ人と対戦しないと駄目だ
697名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:06:16 ID:NDo4wJ0d
COMは非常にむずいがちょっと面白いくらいだね。
698名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:08:07 ID:OGX4AqJZ
まったく弱くてなにも楽しくない
699名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:31:04 ID:fUQNVHh/
>>677

> 前半しのげば後半ゴリゴリ

でもないと思うんだが。
戦闘に関するボーナスないし。
経済関係のボーナスも、
コストダウンだけで、
完全に経済が回っちゃったらもう関係ない。
700名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:35:16 ID:EUMwntNl
>>685
ワラタ
701名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:37:57 ID:4dn6NAVU
685 :名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 20:21:34 ID:EUMwntNl
>>682
ティタンは召還したプレイヤーに似るそうですよ

700 :名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 23:35:16 ID:EUMwntNl
>>685


自演死ね
ワラタ
702名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:52:49 ID:Xl60qvba
今、もの酷い自演を見た
703名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:58:32 ID:HA6qL2eW
ひさびさにおもりもんみた
704名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:00:12 ID:bD6p/ZYz
  |┃    |    │   ┃|  /   / /    (  /  ノ⌒)
  |┗━━┷━━┷━━┛| /     / / /  / /   ( ,/
  |──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./  / /
  |─────────/''''''   ''''''::::::\   _ \   / /
  | 〇          /(●),    、(●)、.|   / \ ヽ' /
  |________/   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ./\__.\__ノ
   │   │[=.=]| |  ` -=ニ=- '  .:::://
   └──┴──┴─ヽ、_ `ニニ´  .::::ノ
     /      \//  ̄ ̄ ̄/ /
    /        //         / /
   /         (_/  \      / /
  /      I       \   (_/




  |┃    |    │   ┃|  /   / /    (  /  ノ⌒)
  |┗━━┷━━┷━━┛| / ? / / /  / /   ( ,/
  |──────────,ノ\___ノヽ /⌒⌒`ヽ/ ./  / /
  |─────────/''''''   ''''''::::::\   _ \   / /
  | 〇          /(●),        .|   / \ ヽ' /
  |________/_, )ヽ、,     , .::::| ./\__.\__ノ
   │   │[=.=]| |ニ=- '       .:::://
   └──┴──┴─ヽニ´       .::::ノ
     /      \//  ̄ ̄ ̄/ /
    /        //         / /
   /         (_/  \      / /
  /      I       \   (_/

705名無しさんの野望:2005/05/12(木) 00:33:00 ID:vT+oXFLK
LSクランのメンバー表
一軍(R1800+)と書いてあるところにR1800+が一人しかいないことについて。
706名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:09:24 ID:8cezjkZ1
興味本位で非常に難しい2対2対2対2対2対2でやってみました
ワケがわからなくなりました
707名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:12:25 ID:FXNgZpMW
>>706

俺のパソコンなら即死だな。
708707:2005/05/12(木) 08:31:11 ID:FXNgZpMW
PC貧弱な上に、兄が46時中なんかダウンロードしてるから
ESO入っても迷惑かけるだけだし(検証済み)。

もう泣くしかないぜ。アハハハハハ
709名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:39:14 ID:nOoh/L5K
まず兄をシメろ
710名無しさんの野望:2005/05/12(木) 08:50:18 ID:UegL0iy4
999の音楽、なんかかわいくて好きなんだけど、
マナーとしてはあんまり使っちゃいけないのかな?
勝った後の笑い声とかは、ちょっと嫌味だけどね・・・
711名無しさんの野望:2005/05/12(木) 09:53:06 ID:DfE/shE8
朝起きたらAoMとビールがかかせませんな
712名無しさんの野望:2005/05/12(木) 10:06:30 ID:ApDg0STP
駄目人間ですわ
713名無しさんの野望:2005/05/12(木) 10:41:47 ID:JwEHoJjR
>710
なんせ長くてうるさいからな
714名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:07:29 ID:OoIbCHjN
兄に自腹で回線引かせろ
715707:2005/05/12(木) 11:22:18 ID:FXNgZpMW
無理っス。俺がAOMやったときにも
「おめーのせいで遅くなってるじゃねーかよ。」
とネチネチと言われました。

プロバイダ料金は親もちです。
ハイへたれです。すんません。
何で家にいない間もダウンロードしてんだ?
716名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:28:55 ID:YGl38bCd
>>707
通報しときましょう。
十中八九違法DLです
717名無しさんの野望:2005/05/12(木) 12:26:40 ID:i2CNyA5u
>>707
しゃれだな。
718名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:29:31 ID:N6sjdFuz
>>715
貴様のAoMも兄が落としたんじゃないのかね?
719名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:47:58 ID:xh0xdMiw
割れじゃESO入れないだろ。
720名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:48:20 ID:y7aBMxoR
四六時中やってるんだったら
2〜3時間ぐらいやらなくても大丈夫じゃない?
交渉次第だと思うけど。
721名無しさんの野望:2005/05/12(木) 15:18:45 ID:9u22CtSF
兄貴のPCにこっそり帯域制限かけとけ
722名無しさんの野望:2005/05/12(木) 15:55:14 ID:BdvwgnJa
それにしても日本のプレイヤー少ない
723名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:29:31 ID:IRxW1ebG
そんなことはない。
クラン員など別垢で外人になりすましてよくやってる。
724名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:36:09 ID:P77RSPyD
なんで?
725名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:57:51 ID:yJleqXqd
?
726名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:36:46 ID:qxwBIsie
>>723
何でも知ってるんですね。どうやって調べたの?
727名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:07:50 ID:cibbeMUV
>>726
h2h用の垢は隠してる(名前を変えてる)日本人が多いことすらしらないんですね
728名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:20:10 ID:c+OSJTDO
俺は変えてる。
某ゲームじゃ、日本人ぽい名前使ってると殺した後に粘着してくる日本人が
多いからな。
729名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:41:47 ID:JwEHoJjR
粘着する奴を又殺すから面白いのに
730名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:53:13 ID:9uWal/NW
>>723
つまりクラン員はクズというわけですね
731名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:53:29 ID:+NBAV1+x
レート勝利数に対して異常にカスタム勝利数多い奴は大抵そういうことしてるな。
732名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:06:10 ID:ApDg0STP
普通はh2h用などの垢作るの普通 知らない奴が屑なんだよ
733名無しさんの野望:2005/05/12(木) 23:19:14 ID:JwEHoJjR
本垢でh2hやらないやつはレートが崩れんのが怖いんだろw
734名無しさんの野望:2005/05/13(金) 00:51:08 ID:+3NPdMLW
っぷぷ復帰してやがるな
735名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:00:36 ID:Sr/3ucKd
>>734
詳しく
736名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:27:21 ID:snhYbPac
クラン員でもそうじゃないやつでもレート1800まですぐ上がるけど、
チーム戦のほうが好きでレートやらない→1600に戻される
という推測すらできない頭が弱い連中ばかりだなここは
737名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:28:52 ID:+3NPdMLW
>>735
ESOにっぷぷが現れて、ゲームに参加しようとしてた。
これ以上どう詳しくかけというのだ?
738名無しさんの野望:2005/05/13(金) 01:44:24 ID:BETG9QQV
んで、ゲームには参加したの?
しかしいい根性してるねぇ・・・っぷぷ
739名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:02:10 ID:aprYko/+
>>737
いい加減秋田
740名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:21:12 ID:Sr/3ucKd
全然飽きない。
もっとっぷぷの話しようぜっちんぐ。
741名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:26:47 ID:OsSMFBRm
お前みたいなの世間じゃ粘着っていうんだな
742名無しさんの野望:2005/05/13(金) 02:57:13 ID:JJFOsI8c
>>736
1600までは戻らないでしょ
743名無しさんの野望:2005/05/13(金) 04:27:54 ID:z67B6ats
むかつくのはクソクラン員が我が物顔でチャットを占領してること
雑魚ウザー
群れることしかできないクソども市ね
744名無しさんの野望:2005/05/13(金) 06:39:18 ID:U/UUM7V6
>>732
>>普通はh2h用などの垢作る

粘着恐れて?
745名無しさんの野望:2005/05/13(金) 07:40:42 ID:OlnvkKGQ
なんで粘着恐れんだよ 馬鹿なの?俺はめんどいから一つだけどちょっと前はレート練習用とか言っていろいろ作ってる奴いたぞ
746名無しさんの野望:2005/05/13(金) 08:07:48 ID:X3nucNQj
(ノ∀`) アチャー
747名無しさんの野望:2005/05/13(金) 08:32:46 ID:SFBv2o1W
別にレート練習でも本垢でいいだろ(藁
ほっとくとさがるが実力あるならすぐ上がるしなー
だいたい別垢だってさがんだろ(プギャー
748名無しさんの野望:2005/05/13(金) 10:06:33 ID:OlnvkKGQ
つーか 人の勝手じゃね?俺本垢なんて決めてねーし
749名無しさんの野望:2005/05/13(金) 10:17:29 ID:mukGkKfR
2chのアルスレで本人の正体を公表しているのはひろゆきと委員長ぐらいだぞ。委員長は某2chブラウザ作者なので。
750名無しさんの野望:2005/05/13(金) 11:37:26 ID:OlnvkKGQ
群れる糞共市ねとかって情けないな キミは群れもできない ひ き こ も り
751名無しさんの野望:2005/05/13(金) 11:58:38 ID:cqkrdKu7
この流れはモウ夏?
752名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:07:28 ID:ZYKC6ISR
初夏です。
753名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:20:17 ID:pyxMmVxr
レート下がるの嫌だからとか練習用とかで垢複数作るって・・・
必死すぎてちょっと笑ってしまった。
754名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:28:13 ID:OlnvkKGQ
まあ キミ達は下がる一方だからきにしないのかもねwwwwwww
755名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:41:03 ID:ZYKC6ISR
>>754
とりあえずsageよう。
名前の最後にsageって入れればいいだけだから。
756名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:41:23 ID:WTX06FB0
3vs3で1時間半ゲームした・・・。初めて長いゲームだったんで疲れたよ。
おもしろかったけど。ごりごりおしたら終わるだろうって
途中からちゃんと建物建てずに戦ったらえらいことなって大変だったよ。
3vs3だとマップ広いからちゃんと建物建てて陣地確保しないとだめだね・・・。
757名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:53:03 ID:xLeCsnMb
経済人口コスト
エジで160まで逝っちまった…orz
758名無しさんの野望:2005/05/13(金) 13:33:56 ID:BETG9QQV
チーム戦で即中スタート、英雄入り後市場回しまくりで経済ユニット120↑作り
スコアだけ無駄に高くして
「俺UMEEEEEEEE」と勘違いしている奴多いよね。
759名無しさんの野望:2005/05/13(金) 13:57:05 ID:X3nucNQj
勝てるんなら良いが、それで兵出せなくて壊滅なんて目も当てられんな。
760名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:05:17 ID:+IdXlK4Z
それにしても日本人プレイヤー少ない、少なすぎ
夜のESOの人数で大体判る
761名無しさんの野望:2005/05/13(金) 16:09:13 ID:tSgc2KV4
745 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/13(金) 07:40:42 ID:OlnvkKGQ
なんで粘着恐れんだよ 馬鹿なの?俺はめんどいから一つだけどちょっと前はレート練習用とか言っていろいろ作ってる奴いたぞ

748 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/13(金) 10:06:33 ID:OlnvkKGQ
つーか 人の勝手じゃね?俺本垢なんて決めてねーし

750 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/13(金) 11:37:26 ID:OlnvkKGQ
群れる糞共市ねとかって情けないな キミは群れもできない ひ き こ も り

754 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/13(金) 12:28:13 ID:OlnvkKGQ
まあ キミ達は下がる一方だからきにしないのかもねwwwwwww

よくこんな恥ずかしい書き込みできるなあ。。。
762名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:06:43 ID:mukGkKfR
火曜日の会社面接に落ちたら1850まで行ったAoMを1年間やめます
763名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:56:16 ID:+IdXlK4Z
俺なら面接までやめる
764名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:01:22 ID:E6lBQa5U
就職をアドバンスドでなくクイックで決めたいのですが
765名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:02:20 ID:wqzDGMXe

面接官「特技は何ですか?」

762氏 「クロノスラッシュです。」
766名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:15:41 ID:LU/4+6j7
AOCを結構やってたから、余裕だろうと思って中古AOMゴールドを買って約2週間。
無事ESOも入れたけど、クイックオンリーでレート1600を行ったり来たり。
この先上達するには、どういうアプローチが必要でしょう?
リプを見たり、反省はしてるんだけど、上級者がやってる事の理論的裏付けが分か
らないから、応用が利かない状態。
767名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:17:39 ID:WM5UkSU4
んじゃ考えればいいじゃん 頭使おうぜ頭
768名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:33:40 ID:LU/4+6j7
>>767
正直、普通はそれがあたり前だと思うんだけど、現状だとスタート時期の
差が大きくて面白そうなレート帯(1700前後と想定)にたどり着くのにどの
くらい時間がかかるか分からないなーと思ったんです。
すぐに自力で行ける程のセンスや才能はなさそうなので、先人がこれだけ
多い状況なら、そのくらい聞いても許されるかと思ったんですが。
769名無しさんの野望:2005/05/13(金) 18:59:51 ID:+biizlkS
ここのうpローダにリプ上げてアドバイスもらったら?
主神も戦術も分からないのにこっちもアドバイスできないだろう。

>762
そろそろ内定が見えてくる頃だっけ?
770名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:00:03 ID:WM5UkSU4
>>768
>そのくらい聞いても許される
自分のことしか考えられない奴に教えることはない
>どのくらい時間がかかるか
楽しようとするな
>センスや才能がない
んじゃ無理だ諦めろ
771名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:25:56 ID:MrZ/M5J1
モチツケよ
772名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:27:10 ID:MrZ/M5J1
たださえ少ない人口減らしてんじゃねーよ
カス
773名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:30:59 ID:LfQrtqIk
>>768
なんかアドバイスしようかと思ったけど長くなりそうなのでヤメ。
>>769も言ってるように主神、戦術、あとは苦手な敵の主神を書いたら良いかと
774名無しさんの野望:2005/05/13(金) 19:49:00 ID:SFBv2o1W
>768
とりあえず
1:テンプレのAOT聖域の自分の主神のいろんなマップ上級者リプの古典進化を真似する
2:テンプレの騎兵風垂れ流しで全文明の特徴、戦略、ユニットの強弱を理解する
3:シナリオエディタで実験してみたり(めんどいが
4:アドバンスの平均レート1700ぐらいのゲームに紛れ込んでひたすらプレイ

コツみたいなものがあって
入れるテクの順番、負ける戦いの見分け方逃げ方、軍の動かし方(正面突破をさけて回り込んだりとか)など

あとはぼーっとしてる時間を減らす、資源は余らせない(文明によるが)、斥候で相手の周囲をしっかり探索し
定期的に金鉱に騎兵を送るとか

私の場合は1700行くのに4ヶ月ぐらいかかりました
まあ、主神によるけど
775名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:27:17 ID:9DHacFFD
>>765
本気でワラテしまったw
776名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:06:28 ID:OlnvkKGQ
このゲームに才能やセンスはいらないはずだよっぷぷ 適当に試合数こなせば経験で強くなるはず 実際俺はそれで18+いってるしね
777名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:07:49 ID:e4lBKhD9
>>768
MMOとかと違って、プレイ開始時期はあまり関係ないかと。
とりあえずテンプレ回って、自分が使っている主神を使っているリプレイを見て勝ちパターンとかを覚える。
んで、ESOで対戦して勝ち負けの理由をきっちり考える。
なんで負けたかわからないような場合は、どこか(ここでもいい)にリプレイをUPして助言を請うと良いだろう。
反省点を次回以降に活かせるようになると、短期間でも1700は狙えるはず。

あと、ホットキーとかナンバリングはなるべく使ったほうがいい。
自動生産でもある程度代用できるけど、使えると細かい操作ができるようになるのでオススメだ。

文明特性は
アトランティス:早期決着型(古典兵と、内政力が鬼強い。 古典で本気攻めでも、さっさと神話進化でも強い。)
エジプト:古典進化で塔が自動アップグレードされて本陣が守りやすいので、即英雄とかTCを早めに建設して内政重視が一般的。
      長期戦になると金鉱が枯れるので、AOCではほとんど使わなかった交易ユニット必須。
北欧:割とオールラウンドな感じ。 速攻もできるし、長期戦もラグナがある。(ロキは速攻が強い)
ギリシャ:マゾ文明。 古典後早めにTC作って内政重視で早めにヘファイストスとかで神話の時代に進化できると強い。
778名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:33:45 ID:L1xHawri
>>776
さすが見えてる人は言うことが違いますね
779名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:47:15 ID:OlnvkKGQ
残念だか俺はウラノス使いだぜ
780名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:53:21 ID:hT4XWRS2
アトラン厨に発言権はねーんだよ
すっこんでろ!
781名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:03:13 ID:OlnvkKGQ
その口調が房だよ?そんな事言うのは強くなってからにしなさい
782名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:19:10 ID:Pu/GI1Mc
>>768
初めの1ヶ月やって上達しなかったらそこが限界。
近道しようとしてもうまくいかないと思うよ。
地道にやるしかないね。
AOCよりは底が浅いからAOCうまいなら
多少やればそれなりのプレイができると思うけどね。
783名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:07:00 ID:I6c7o+hx
ID:OlnvkKGQ
強力電波発生中
784名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:33:17 ID:ITJca1N+
荒れてる人はポラリスを見て心を和ませなさい
785名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:36:03 ID:z7ycKLau
            /〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、  ヽ
          ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ',   おじちゃんたち
             YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l  l   どうちてはたらかないの?
           ! lハイJ |  ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
             |l |l.} ー ,   L _,ハl.lトl l. | l
             |l ilト、   n  ''  ,1l|ィ| |l l |
           _ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
       r7´   f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
       Y       ー个‐'t  ハ-、_'ゝ、
        ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿  ヽ l
        / (・__,)ゝi┬'´ハ`     '`|
786707:2005/05/14(土) 00:18:44 ID:l43ImDHv
MAPを少し回転させただけで
すげー弱くなる・・・。
787名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:02:07 ID:vKzscQ16
>>786
あー、わかるわかる
788名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:16:03 ID:mzRZoUdr
誰かマウスオンリープレイしてみてくれー。
もちろんナンバリングもショートカットキーもチャットも封じてw





え、俺?いやいつもマウスしか使ってないからさw
789名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:21:42 ID:BxWUmnFu
>>788
「h v v v …」、マジでお勧め。
790名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:30:15 ID:qO31fL8b
1500代にいる鬼強いのは何ですか?
791名無しさんの野望:2005/05/14(土) 02:59:43 ID:JRKw7b8y
オレオレ
792名無しさんの野望:2005/05/14(土) 04:17:52 ID:6ampKM4h
>790 りぷうp
793名無しさんの野望:2005/05/14(土) 06:40:02 ID:FGL4csvy
>>790
ハンター。
低レートを弄んで楽しんでる香具師ら。
794名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:37:48 ID:QFjiYqSn
ハンターだってっぷぷ
795名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:57:57 ID:Lr34Jg1/
2chねらーがいる限り一生対戦相手のいるゲームだと言える
796名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:02:56 ID:NMtS4Vf3
その割にはスレ内でのゲーム開催が無いよね
797名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:18:39 ID:Sz7YA8GZ
このスレでやたら偉そうにしてる連中は負け犬ばかりだから、
いざやろうという事になると逃げ出したり別垢でごまかしたり・・
798名無しさんの野望:2005/05/14(土) 12:24:30 ID:U2+o7Xuv
>>794
いいかげんメール欄にsage入れろボケ
799名無しさんの野望:2005/05/14(土) 12:45:21 ID:QFjiYqSn
めんどくさいし。その口調が房だからきもい(^-^)
800名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:12:47 ID:NMtS4Vf3
ID:OlnvkKGQ=ID:QFjiYqSn
801名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:31:45 ID:QFjiYqSn
同じだけど文句でもあるかい?っぷぷ
802名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:50:18 ID:TTI7+84J
「っぷぷ」って言っててもきみからはLSの臭いがする
当てちゃおっかな〜〜
803名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:14:17 ID:QFjiYqSn
残念LSじゃないぜ
804名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:40:04 ID:n/Bpr8gT
rorまでは200〜300人はいたんだけどルーターの設定が面倒で激減かな、今は多くて100人てとこか。
805名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:37:57 ID:k9cgfM00
最近jpに出没するようになったNACHI_4(推定レート16前半)とかいう香具師、
4v4に入れば途中でかならずフリーズするし、アドバンスゲー3v3
など自ら干してるときも含めて、自分がちょっとても押されたりすると
いきなり落ちたりするし。
ほんと迷惑極まりないので止めて欲しい。本人に直接注意もしたが一向に
改善されず。
迷惑に感じてる人も少なくないはず。
806名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:51:14 ID:dsYFgN3U
No Quitters
807名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:07:58 ID:PzQLWMrH
たまにいるなそういうの
まーそのうち干されて消えていくだろう
808名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:24:46 ID:/XZaqW+w
_3の時に俺が入った時は落ちた記憶ないけど
809名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:05:07 ID:DkzpJZwG
>>803
LSはみんなそう言うんだ
810名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:53:37 ID:PzQLWMrH
      ,. -─ '' "⌒'' ー- 、           __,,. -──- 、.
    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
   /      ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、  ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、     \
 /       /     , '´    ,.イ ヽ__     }ノ´二 -‐ヽ._    \
        {       i     >{    L    ,'ー 'ー ''´ ̄}
         ト、     !.     〈/     }   /      ,.イ
         ヽ、___ヽ、  ./ カパッ   ̄レ'   _, ‐'
  、             " `,二ヽ!        r''二  ̄
    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'         ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
                    ‖‖
                    ‖‖

                                
                   /⌒ヽ               
                  / ´,_ゝ`)  クソスレ
                  |    ∠                
                  / __ )
         (´⌒;;     / /  //     (´⌒;;
       (´⌒(´⌒  ⊂二/   ∪   (´⌒(´⌒;;
811621:2005/05/14(土) 20:23:40 ID:rhsfcO30
久しぶり
またIRCでチャンネル立ててみるぜ

irc.friend.td.nu
#aot_2ch

暇だったら誰か来てくれ
812621:2005/05/14(土) 23:23:36 ID:rhsfcO30
これから知り合いとやるんで終了ー
今日は誰も来ないままだったぜ
813名無しさんの野望:2005/05/14(土) 23:34:27 ID:Sz7YA8GZ
笑っちゃうよな
ここで偉そうに語ったり生意気な口を利いてる奴は狩をするなり手本でも披露するなり遊べるはずなんだが
チンカスがいきがっているという事だな
814名無しさんの野望:2005/05/14(土) 23:45:28 ID:QFjiYqSn
なら機会があればあげてやるよ
815名無しさんの野望:2005/05/15(日) 00:26:10 ID:dpnlXQMD
予定は未定
816名無しさんの野望:2005/05/15(日) 02:30:08 ID:qmIxYnjm
俺Sasameだけど何か質問ある?
817名無しさんの野望:2005/05/15(日) 03:13:03 ID:rXRpxVsU
ないよ
818名無しさんの野望:2005/05/15(日) 07:09:43 ID:5c04VCSX
わろす
819名無しさんの野望:2005/05/15(日) 08:06:58 ID:kU0GgMW9
ボーリングで62点もとりました
820名無しさんの野望:2005/05/15(日) 08:37:50 ID:DBAlONQH
>>813
んだな。けど口先だけだからリプupはまずないと思うが。
821名無しさんの野望:2005/05/15(日) 13:35:23 ID:QjXtuh1d
イシスって最初の時代どの順番に町の人行動させればいいの?
822名無しさんの野望:2005/05/15(日) 13:52:49 ID:X8TZtwJL
伐採所つくらないで木を切りに行かせるといいよ
823名無しさんの野望:2005/05/15(日) 13:56:45 ID:yF95c60H
三人目は象がいればそちらへ
824名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:17:41 ID:Hq7vKuwU
四人作ったら全員敵の町の中心殴りに行かせて
825名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:30:08 ID:rHMnVrcG
5人目は敵TCの近くに神殿建てる
826名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:42:36 ID:kU0GgMW9
ボーリングで62点もとりました
827名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:59:19 ID:h4mFgJhR
ガブリ。噛み付いちゃっていいかな〜?
828名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:37:58 ID:u26jIqqB
>>821
8名狩り、6名金掘り、3名木こり、1名家&神殿建設
829名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:02:29 ID:g7QHjQJW
830名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:07:56 ID:/+IZj4U9
みんなツマンネよう。
831名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:29:35 ID:kU0GgMW9
野球中継が延長になってプロレス予約録画が失敗した。オラゆるさねー
832名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:25:52 ID:/D84jezy
>>613
トンクス。
参考にします。

833名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:46:41 ID:6bD9Bi8w
イシスのやり方参考になんねー
834名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:35:47 ID:sSiHSxYi
今日買ってきたんですけど、拡張版と本体ってどっち実行すればいいの?
2個実行するショートカットがでてきたよ。
835名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:44:18 ID:vKPCjeMC
どっちか
836名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:30:02 ID:X8TZtwJL

コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画


画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ画アニコ


コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画コニア画
837名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:45:29 ID:GBKDh+qD
>>834
氏ね
838名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:29:20 ID:Ovcrmzss
>>834
普通は拡張版。
839名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:46:09 ID:JMZKoTNn
>837
さすがにそれだけで市ねはかわいそうだ。
どっちかというと>836は芯で欲しいと思う。
840名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:06:03 ID:z1n9Paaa
資源の消費量から考えると
肉消しは、肥溜めから汲んで来た汚物を、他文明が肉採取している最中に
ぶちまけるんだろ


ウルフサルク「あーあ、もーこの肉は食えねーな、かわいそーに…」
841名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:41:38 ID:5StWEO7r
つまり、ウルフは常にそれを持ち運んでいるんですね。
842名無しさんの野望
ゲームと違って、本当に肥溜めぶちまけたら
そのウルフサルク袋叩きに合うだろ!
AOMの農民お人好し杉