1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 11:28:37 ID:Wi9vPB0d
2ゲット!
3 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:27:45 ID:SD6RCmfy
おもしろそうだなこれは
4 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:39:24 ID:MgVMPPKp
5 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:42:03 ID:LM5Oimn9
もんじゃ
6 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:49:34 ID:ij/iab9y
やっべクソかっけえ、フルプレートが大好物の俺にはたまらんね。
7 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:53:29 ID:x5ON7z0X
8 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:54:51 ID:uxWPXz42
バカゲーかもしれないなこれは
9 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:43:35 ID:6nbBe6qa
俺の中ではHellgate=DIABLO2+シリアスサムで固まりつつある
10 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:17:45 ID:BvutA2jJ
要求スペックどれくらいになるんだろうなこれは。
まあ設定画見てどうしようもなく惚れたからとりあえず買う。
ナムコからなんぼか援軍いってるみたいやね
糞かっけぇなこれは
一瞬アヴァロンが頭に浮かんでしまった
15 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:19:14 ID:7EkaQTxP
3人称視点がつくかも、って話だが
そうなるとゲーム性は1人称視点とはガラッと変わるんだろうか。
でもスクショ見る限りでは今のところ照準がないから
FPSの視点だけ使ったゲームとも受け取れる。
プラズマ系の自動追尾っぽい武器もあるし。
まぁ何にしても面白そうだな。
ナムコは日本語ローカライズしてくれるかな。
ストーリーも良さげだからな。
17 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:26:56 ID:7EkaQTxP
18 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:43:42 ID:MijT4b3c
延期常習犯ビルローパーにしては素早い仕事だ
BLIZZARD辞めてから音沙汰のない期間が長かったけど…
おもしろそー、日本刀で悪魔の群れに突っ込みたいな
20 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 20:25:27 ID:MijT4b3c
よく考えたら、まだ発売日未定なんだな
延期王の本領が発揮されるのはこれからか
開発状況を見るに、安心してても良さそうな気はするけど
スクショを見るに、x-box辺りとマルチで出すつもり臭いなぁ
21 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:14:03 ID:BvutA2jJ
バッテリー付きヒートブレードなんて浪漫武器を出されちゃ黙ってられねぇ。
でもやっぱ刀も使いたいな。
あと鎧デザイン良杉。
このデザインだと、やっぱ、第三者視点が欲しいなぁ。
いつものように満足するまで作りこむんだろ
発売は4年後かな?
2年は見積もっとくべき
三人称視点はあるみたいね
26 :
名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:30:01 ID:MijT4b3c
延期の影には「100万本売れないゲームは出さない」
というBlizzard社の狂い気味な理念の影響も有ったに違いないが
今回こそは延期せずリリースして欲しい所
ブリの方は、StarCraftGHOSTが…
27 :
名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:16:03 ID:9yVSPTpn
それがあるから、安心して買えたんだけどね。
妥協しない、職人技の光るゲームを期待してるよ。
お。早速スレ立ってる。
Dia1を始めて遊んだ時のあの興奮・・・またショックを与えてくれることに期待。
30 :
名無しさんの野望:2005/04/28(木) 13:35:49 ID:UVHCMbQp
タイトルの後ろにくっついてる地名がミソだな
拡張パックの名前はこんな感じか
「ヘルゲート:ヨハネスブルグ」
ある意味、一番地獄に近い街
「ヘルゲート:アキハバラ」
マルチプレイで徹夜行列
「ヘルゲート:シャンハイ」
デモ隊vsPCキャラ
GTAもロンドンがあったな・・・
Diablo2のように遅れまくってもいい、ゲーム性こそが一番期待されてるのだから
新会社の一作目でdiablo2並に遅れまくるような事が有れば
過去に実績が有るとはいえ、会社自体がヤバイ事になるでしょ
大袈裟じゃなく、ビル・ローパーの今後はこの1作で決まると思うし
それは本人も解ってるだろうから、気合の入りまくった作品になるだろうと
期待せずにはいられないけど
万が一、糞だったら…ロメロ二世が降臨なされますな
ナムコと提携してるなら日本語版は安心かな(?)
カプコンじゃなくて良かった
今までナムコが関わったPCゲームって何があるの?
40 :
名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:34:04 ID:Zg0enUsk
販売を請け負うのはナムコ本社じゃなくて、米のNamucoHometekだよ
ちなみにNamucoHometekは、欧米市場向けにPCゲームを何作か出してるけど
日本のナムコ本社がローカライズした事は一度も無いし
ローカライズどころか、日本市場で販売しようとした事すら無いよ
正直、日本語版は期待しない方が良い
日本市場で別の代理店が付けば、出るかもしれないけど
41 :
名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:38:00 ID:Zg0enUsk
おっと、日本ではナムコが販売を請け負う事になってるのか
連投スマネ
Hellgateが売れてくれれば
放置されっぱなしのKillSwitchやNewSpaceOrder、
今後NamcoHometekが開発するであろう新作PCゲーにも
少しは希望が出てくるかな…
英語版で楽しもうぜー
Londonだけにイギリス英語風な発音でしゃべってくれることを期待
ていうか、Hellgate:Londonなのに日本語でNPCがしゃべったりしたら、
雰囲気ブチコワシじゃねーか?
今こそホリエモンが日本語権げっつ!
それで版権ブロックorz
まぁナムコが出すか・・・
19世紀風英国に日本語NPCってのが雰囲気ありありじゃん
それって、なんか、ヘルシング。
まぁ、感覚の違いは人それぞれだからいいか。
俺は英語音声+日本語字幕がいいな。
一番いいのは、フル英語、英語音声+日本語字幕、フル日本語と選べるのが理想。
>>47 その仕様はまあ、理想だな。
俺も英語音声・日本語字幕希望。
同じく。
英語音声+日本語字幕といえばHL2を思い出すわけだが
スチムー
ゲムーをプレイ
ソドーを手に入れた
15歳になると母親に叩き起こされ、棒きれと布きれと小銭持たされて魔物だらけの町の外に放り出される風習
期待sage
イヤー、非常に楽しみですよ
今月のE3で概要は見えてくるのかな?
>9
サム並の移動力だと2D視点はついてこれないんじゃないだろうか?
しかしもっさりした動きだとつらいなぁ
バンダイナムコ合併の影響は?
まったく影響ゼロって事は無いだろうけど
資本の拠り所が変わるだけでコンテンツ的な大きな変動は無いんじゃないか。
経営統合って言ってるし。
サム並の移動速度だと酔う。
久々に引っ張り出したガングリフォンブレイズもやってて気持ち悪くなった・・・
ゲームで酔うなんて思わなかった、3Dに弱くなったのかな・・・orz
一人称視点じゃ自分がカッチョイイ装備しても
見えないじゃんかyo
モニタの前に鏡置いてみ
お、おれの自慢の鎧が見えた!サンクス
だから、三人称視点もできるんでしょ
63 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:16:15 ID:eGQETLAQ
電機騎士と電機猟師のゲームだな?
スチームパンクってやつじゃないか(←実はよく知らない)
殴りと射撃か・・魔法使いみたいのはいないのか
スチムーパンツ?
ボトルキャップ風ワロタ
ペプシマンみたいなのがいる
んで。
WWするババとかはどこいった?
Hellgateという名前だけ持ってきただけか・・・・・。
エンパイアアースと同じことになるだろうな。
まだアサとパラしかいないみたいんだな
これ、和ゲーの影響とか受けてる・・?
72 :
名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:36:17 ID:iaCqMn/k
公式つながらねーyo
トンズラしたか
>>71 和ゲーというか何となく二瓶勉の描く漫画に近いようなものがある。
漏れの気のせいかも知らんが。
>>74 俺もちょっとそれ思った。
なんか重力子放(ry 出てきそうだなと。
つーか二瓶勉新作描かねーのかな。
BLAME面白いわ。
冷たく静かな
大地が明るくなる頃
人影は丘の上に
登った
>>75 BLAME!は弐瓶勉が一人で全部書いてたらしいからな。
十年に一作、度肝を抜く作品を出してくれたらそれでいい気もする。
アクマが出てくるってことはジアブロと話繋がってるのかな
, -ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/
| ! リ ",;' :、゙ | どうやらスレ立てが
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ. 1年ほど早過ぎたようだ
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(
E3待ちだな。
ノビテナーイ
ワダイガナーイ
普通にDiablo3つくりゃいいと思うんだが
権利とかで名前使えないのか・・?
WoWがクソゲーだったのでこれには期待している
Diablo3がもし出るとして
主流の3Dをあえて外し究極の2Dグラフィックで60フレームでヌルヌル動き
「これぞDiablo2の正統進化だ!」となったら・・・
ファンはマジ泣きしそうだな(´ー`)y−~~~
嬉しすぎてw
昔のうわさでは(2003年頃)フル3D化する話だったけど。
ビデオカードの2D性能ってずっと前から限界来てるんじゃなかったっけ?
2DだとしたらDiablo2からたいした進化できないぞ。
DIABLOの新作は、今年の2月頭に
ようやく開発チームのリーダーを募集し始めたぐらいだから
まだ全然何一つ進んでないと思われ
WoWまではビルローパー始めスピンアウト組も関わってたようだから
ビル不在の新体制BLIZZARD作品1本目はDIABLOの新作になるのかな
ちなみに、もはや誰も待ってないであろうStarCraft:GHOSTは外注
解像度をSXGAくらいするだけでもDiablo2より綺麗に見えるんじゃない?
ただSXGAにするだけじゃ視野が広くなるだけなのでもちろんキャラのリサイズなんかをして。
正直3DなDiabloはあまり想像したくない。
Tigergate:Akiba
トリアエズ、キタイ
オナジクキタイ
92 :
名無しさんの野望:2005/05/12(木) 03:53:23 ID:LEY4C0J1
>>86 現状DIABLO2がGlideエミュレーションで動いているため
2Dでもネイティブに作り直してくれれば
倍以上の滑らかさと数倍の画質向上が得られる
究極の2Dとは2Dパワーがいるのではなく職人芸としての綺麗な2D(;´Д`)ハァハァ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 2D!2D!
⊂彡
職人芸も糞も3Dをレンダリングして2Dに起こしただけじゃないか…
WoWより更にグラが向上するなら、3D化の方を望む
面白ければどっちでもいいよ
Hellgateが面白い芸夢である事を望む
ついでに100get
まだかなまだかな〜
学研のおばちゃんまだかな〜
おれは学習より科学派
進研ゼミでした。
俺はNewton
子供の科学って知ってるかい?
108 :
名無しさんの野望:2005/05/17(火) 10:46:24 ID:klDhhV9v
キンダーブックだったな
公式でスクリーンショット大量に公開されてるぞぉぉぉ!!!!
本当だ!さっそく見てみるよ!ワクワク。
三人称がない orz
きまった。
おれは今年、
このゲームのために生きる。
多分今年でないよ。
DIABLOライクなゲームを期待したが・・・やっぱりFPSか。
diaライクそのものだと思うが
一人称が目新しくて不安に思う部分もあるけど、
まぁそれは信じるということにして。
それよりも心配なのが、これ凄く重そうじゃないですか?
ブリのイメージからするとハイエンドでしか動かないなんてことは
ないと思ってたんですが、手のリアルさとか見ると心配だ
雰囲気は最高だけどね
PCに詳しい方、重そうな処理やってるか分かります?
あっ、いま重くても、再来年のPCでは軽いのか
そっか、そっか、、、、、
>>118 むしろグラフィックに関してはたいしたことない。
影無し。ノーマルマップ無し。ライティングは原始的なライトマップ。
あ、そうだったんですか。安心しました。
ありがとうございます。
小学生の頃にFF4の美しさに感動して父にそれを言ったところ、
3と一緒やんといわれて腹がったったことを思い出しました。
映像の進化が分らなくなったのは年をとった証拠なんでしょうか……
>>120 いっぺん3DMark05でも走らせてみ。
これより遥かに綺麗なグラフィックが今のマシンでもそこそこ動く。
>>118 一つ言っておくが、メーカー製のPCだと2年後でも重いぞ。
発売日決まったらグラボとCPU換える事になるかもしれんな・・・・。
Elder Scrolls IVを買う予定のおれには関係のない話だな
4亀にムービーきたよ
かっちょいいなぁ・・・。
やべ、かっけーな!
最後、巨大なmob見えるね。
この画質でプレイできりゃ最高だがな…
プリレンダぢゃの…
はやいとこin game movie欲しいとこだな。
>>128 今の段階ではほとんど出来て無さそうだけどな…
まあ、画面がムリならゲームシステムだけでも詳しい事が知りたい…
ゾンビリアルすぎtt
っていうかゾンビの量にビビッタの俺だけか?
だってムービーだし・・・
132 :
名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:59:02 ID:uQYktljA
このゲームは一応MO?MMO?ってことで、人がいるわけだよな?
ムービー終盤で外に出るシーンを見て、実際にあのゲームでうろつくこと考えたら
世界設定が気になってきた。
ゾンビどもはあれか?Burnしちゃった人類?
それともただ"Invasion"と呼ばれるロンドンで発生した正体不明の大災害で
侵略してきた悪魔?
4gamerより引用
>強大だった国家は滅び,Burnと呼ばれる"人類から悪魔の世界への変化"が始まったのである。
期待上げ
ムービー出たんだから、もっと盛り上がろうぜ。
実際、ゲーム内でもジャンプ切りとか出来たら最高
134 :
名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:22:43 ID:y0m3+6Bg
ムービー見てかなり期待感が高まった
最後のシーン、建物の影で動いてた超巨大な悪魔が
ゲーム内でどういう風に出てくるのか
ムービーの出来は全体的に良いと思ったけど
ただ、斬撃のモーションがショボいのが気になった
直接ゲームの出来には関係ないだろうけど
何もない所で剣を振り回してるモーションアクターの姿が丸見えで
斬ってるってより、敵の方が勝手に斬れてるって感じ
>>132 個人的にHellgateはDiablo風のFPSだと思うので他のFPSと同様DMとかCTF
Hellgate独自の、例えばMOっていうかはFFonの多人数coopがあるのだと思う。
最大30人程度らしいしね。
>>135 洋画(映画じゃないが)に殺陣なんて期待しちゃ駄目だよw
まぁ洋剣の扱いはあんなもんだろう
連中は刃の付いてる棒であれば何でも剣だし、十字であれば何でも(ry
まぁ絵の綺麗さはある程度でありゃ問題ない
問題は中身…ってまだまだわかんねぇよなぁ('A`)
ムービー見てロードオブザリング思い出した。
男=魔王サウロン 女=レゴラス
俺はなんとなく攻殻機動隊を思い出した
140 :
名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:09:13 ID:dnHRTXBI
4gamerに新情報来たね。
E3でプレイアブルな状態らしいし、年内に出るのでわ?
4gamer読んでてわくわくしてきた。おもちろそう。
142 :
名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:35:35 ID:aQmf6FOt
>>140 今確認した。
全然出来てないんじゃないかと思ってたが、もう一応プレイアブルまでいってるんだな。
とりあえずFPS要素重視ってことじゃなくて安心した。
期待
4亀の情報見る限りでは、結構出来ているんだね。
調整に一番時間かかるんだろうけど、スゲー楽しみだなこりゃ。
145 :
名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:41:30 ID:aQmf6FOt
>>144 まあ調整はおいおいパッチでしていくこともできるんだろうし、
アイテムとか自動生成だからそうかかんないんじゃね?
ゲーム開発はよく分からないから何とも言えないが。
年内にはプレイしたいな。
うほっ、プレイアブル出展か。
年内発売、期待できそうだな。
そして2年後・・・
↓
忍耐
@@@@@@@
@@@@@@@@
@@@@@@@@@@
@@@@@@@@@@@
@@ @@@@@@@
@@@ @@@@@@
@@@@ @@@@@
@@@@ |
@@@ ,┏━━┳┳━┓
@@@ , ,,|,,●\|,,|/●| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@@@ ,,└──┘└─ヽ | 忍耐忍耐あと一年忍耐
@@@ ,@@@@@@ <
@@@ @/__/ ,,@ | −ゴードン・フリーマン
@@'@@@@@@@ \____________
@@@@@@@
焦るブリザド
頭つるつるにしたら、Billって言っても通用しそうだね。
初期装備アイテムが毎回ランダム?
トレハンができるとしたら、その対象は強化アイテムの「バッテリー」がメインになるのかな
ぃゃっほぅ
楽しみだー
バッテリーは所謂ソケットアイテムみたいな感じになるのかなぁ
3穴Plasma RifleにIAS15バッテリー*3を嵌めて…ってまんまDia2だな orz
何にせよかなり速い段階でプレイ出来そうで嬉しい限り
>>149 この嵐ってなんだかんだ言って面白かったし、発売近づくと荒らすのやめてて
不思議な奴だった。確か医学生と自分で言っていた気がする。
うーん、流石ビル・ローパーだな。
先行してたスクショでかなりFPSよりだと認識してたけど
(個人的にはまんまFPSでも構わんが)
どっこい、武器の特性に応じて視点が自動で変わる仕様とは。
来年辺りに出るといいな。
キタ、コレ!
Sudeki...
159 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 14:03:15 ID:tlfMvV2Y
話題を広げるためや、間口を広めるためにも
現在確認できる範囲の情報をまとめてみた。
連投しまっす
[舞台背景]
2032年,世界は"Invasion"と呼ばれるロンドンで発生した
正体不明の大災害によって崩壊し,廃墟と化した。
Invasionの名が示すとおり,ロンドンには異形の者どもが跋扈するようになった。
彼らには,攻撃すべき本部も,暗殺すべき司令官も存在しない。
強力であるはずの最新鋭の兵器類も,彼らにはまったく効果がなく,
異形の侵略者達との戦いは,数週間で終結してしまった。
強大だった国家は滅び,
Burnと呼ばれる"人類から悪魔の世界への変化"が始まったのである。
しかし,人類は死滅することはなかった。生き残った人類は,
悪魔に対抗するための兵器を鍛造する術を学び,
科学の力を手に入れるときに一度は失った"魔力"を復活させた。
そして人類は,悪魔と戦い,打ち勝つ力を手にしたのであった。
[システム]
FPSタイプ
マルチプレイ対応(規模は一つのワールドに30人前後の人数)
マップはランダムジェネレート
マイペースにソロを楽しんだり,
大勢での強力プレイでボスモンスターと戦うことも可能
主に銃器を用いて敵と戦う。
銃器タイプの武器を装備していると一人称視点
近接武器(もしくは近接武器と銃器)を装備していると三人称視点に
自動的に切り替わる。
FPSタイプではあるが、さほど的確にターゲッティングしなくても
命中させやすい武器が多い。
160 :
名無しさんの野望:2005/05/20(金) 14:04:58 ID:tlfMvV2Y
[ステータス]
経験値あり
レベルアップごとに得られるポイント振り分けシステム?
Level:レベル
Concentration - 集中力
Accruracy - 命中力
Stamina - スタミナ・持久力
Health - 体力・HP
Vengeance - 復讐
Speed - 速度
Holy Aura Radius - ホーリーオーラ有効範囲?
Critical Hit Damage Bonus - クリティカルヒットダメージボーナス
Shields - 防御
Armor------------------------Defenses
・Physical - 物理 <--------> Knockdown(ダウン・転倒?)
・Fire - 火炎 <------------> Ignite(引火)
・Electrical - 電気 <------> Stun(気絶)
・Spectral - ? <----------> Phase(?)
・Toxic - 毒物 <-----------> Poison(毒)
[装備欄]
・武器(左右)
・防具(頭、鎧上下、腕、脚、腰、肩、他不明)
・他?
?とかあります。
間違ってたらおせーて。はやくやりTEEEEEEE
プレイムービーみたよ。
やっぱ面白そうだなぁこれ。
青い雷弾がいくつも出るショットがChargedBoltを連想させてニヤリ。
ただ、乱戦になるとオブジェクトが多くなりそうだね。
それなりに重そうな感じ。
ますます期待。
物理エンジン搭載なのかな
こりゃあPC新調かなぁ…金貯めておこう('A`)
今安いからメモリ増設しておくか・・・
MAPとかライトニングとかディアブロ臭凄いな
面白そう
ほんと「FPS化したDiablo」みたいな感じなんだな。
(*゚∀゚)=3ハァハァ
日本語版も出るか、やるねナモコ
ナモコは翻訳的にはどうなんだ?
具体的には、キャラクタの腕の筋肉に始まり、路上のひび割れ、崩壊した建物のシミ、
ロンドン名物赤い電話ボックスや地下鉄案内の古びた感じ、あるいはところどころ
抜け落ちたパブの割れたガラス窓など、こうしたディテールの積み上げをテクスチャレベルで
行なっており、シェーダー技術では実現できない手描きの味わいにこだわりつつ、
荒廃し尽くしたロンドンを丹念に描いている。
今回、Flagship Studiosの技術部門のディレクターに、この件について訪ねたところ、
「プログラマブルシェーダーは3.0を採用しているけど、実際にはほとんど使ってないと思うよ、
あまり必要だと思わないし(笑)」というATIやNVIDIAの関係者が聞いたら卒倒するような
衝撃の答えが返ってきた。高レベルのプログラマブルシェーダーへの対応と実装を謳うメーカーは
無数に存在するが、あっさり不要論を唱えたFlagship Studiosの態度は実に見事であり、
日本の独立系デベロッパーにも似た確かなクリエイティビティを感じさせる。
まさに職人w
こりゃあひょっとしたらひょっとするゲームになるかも
でも2006年内に発売したいレベルかあ
このウンコグラフィックなら120fpsくらい出そうだ
月々の課金になったらヤダなぁ
PSO見た時にこれFPSでやったら面白いかもとか思ってたが
やっとそういうのが出るんだね。
最悪、有料になったとしても、
月々の課金は安くするんじゃねーかなぁ・・・。
気軽に引退、復帰を繰り返せるように、
無料ってのがベストだけど・・・。
シングルプレイの、情報を集めてクエストを達成みたいな部分とか
NPCの量や個性なんかはどうなんだろう。
NWNくらいだとちょっとものたりないんだよな。
たぶん無料だろ。
専用鯖つかわないとマルチできないのかな
マルチ最大30って言ってるからたぶん専用鯖だと思う
2〜6くらいなら使わなくてもいけると予想汁
impressだとマルチ50くらいっていう話だが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 マルチ!マルチ!
⊂彡
マルチよりシングルに力入れてほしいなぁ
両方とも力入れてくると思われ
ビルだし
ディアブロ風ならそもそもシングルとマルチの境は無いようなもの
189 :
名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:20:19 ID:Kz4ccKSm
期待age
190 :
おう:2005/05/22(日) 19:23:42 ID:JJHCL1mm
Billgate
足裏をマッサージする器具を手の甲に用いたら、手の甲が内出血だらけになりました
それはそうと、Hellgate:London 面白そうですね
193 :
名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:47:32 ID:MwTrSSoZ
タイトルについてなんだけど、「London」って付いてる部分
これは追加パッケージで新たに・・・ってのがあるんだろうか?
Hellgate:Manchester とか。
期待あげ
Hellgate:Akihabara とかでたらどうしよう( ・`ω・´)
>>194 同じこと考えた奴がこのスレに少なくとも2人いる。
俺的にガンダムSEED Destinyのデストロイみたいなことができたらなぁと思ってる。
ってかできてるか。あの白いドーナツで
あぁん?何だってぇ?
デストロイってなに?
ふんどし兄弟の弟のほうじゃね?
あぁん?あんだってぇ?
これ楽しそうだな。
つーかトレイラーがまんまディアブロクオリティw
自動生成の町期待!
SoF2や、HLのMODにあったみたいな、めちゃめちゃな事にはならないでくれ。
まあ、ディアブロスタッフなら期待できるよね。
30〜50人参加なら、尻サムやHL2スベコみたいな感覚で、しかもアイテム付きだから良さそうだね。
トレイラーの最後の、町並みで歩いていた超巨大モンスターとも戦えるんだろうか。
あとジャンプとか、鍛えるとああいう感じで動けるんだろうか。
女のほう、セクシーでいいなあ。
実にエロい尻をしているな
外人のスタイルはまさにボン、キュ、ボーン。
>>204 しかも黒髪で、かっこいい日本の女にもいそうな感じだ。
やべー女キャラにできるだけ軽装で、3人称視点でプレイしたくなってきた。
何かいてんだか俺。
スタークラフトゴーストの女もエロイ尻してたな
足が隠れるって理由だけでRogueにLow ACを強いていた俺が来ましたよ
>>207 1stグラフィック限定HH愛好家の私も来ましたよ。
Diabloは死体回収だったけど、Hellgateは死亡したらどうなるんだろうな・・・
>>209 やっぱ同じじゃないかな・・・?
緊張感も出るし。
そっか、死んだらアイテムロストなんかを気にしなきゃ行けないのか、このFPS。
Diablo2みたいにローカルとサーバー側でデータを保存するタイプと別れるみたいだな
あとは月額課金の有無を早く知りたい、本当に数十人で同じフィールドでドンパチやれるなら
1000円くらいだったら払っても・・・
ものづくりの姿勢が日本と違うから大丈夫じゃないかなー。月額で儲けようとは思わないだろうと思いたい
これ系のゲームでの課金て外国じゃあまり好かれてなかったような
FPSで課金は大成しない
ナムコが鯖の初期投資をどのくらい負担してくれるかによるんじゃないかな。
んでゲームが売れてBattle.netみたく広告収入が見込めるなら鯖運営も継続みたいな。
キャラデータをサーバで保管するタイプが月数百円になるかもしれないとかインタビューなかったっけ
まだたいして決まってない段階だろうけど
数百円ならアリだな、全然。
でも、あんまし手軽にやったり辞めたりできなくなりそう。
ちょっとでも煩わしいのがあると躊躇しちゃうよ。
登録とか課金とか嫌だね正直言って
まあシングルしかやらなければいい話だけど
これ、日本語版でたら絶対購入するな
日本語版でても英語版買いそう
マルチ、Mod、パッチのこと考えると英語版だな。
仮に課金になっても、嫌な人はDiablo2のopenにあたるのもあるみたいだし
問題ないんじゃない?チート天国になるだろうけど。
日本語版、インストール時に日本語、英語選択できたり、オプションで変更可能だったら
最高。あと固有名詞は英語表記のままなら完璧。
>>75 二瓶勉は新作出してるぞ?
(単行本も出てる)
同じ世界(観)の話で前作のトンデモ銃の変わりにトンデモバイク(銃も)が出てくる。
てか熊g(ry
英語版で十分そうだなぁ
>あと固有名詞は英語表記のままなら完璧。
「風変わりな飛行屍」とか最悪
MMOの「人いっぱい状態」が嫌いなんだけど、こんなゲームの場合人口密度の調整はどうするの?
人口密度の調整?ふむ?
>>227 いまんとこの話じゃあ、30〜50人とか聞いてるけど。
たぶんカウンターストライクや、バトルフィールドみたいな感じになるんじゃないかな。
どうせマップも広いだろうし、前の人がじゃまで撃てません、なんてことはすくないんじゃないかな。
>>227 人数制限のあるインスタンスゾーンを適当に選んで乱入してワーワーやるスタイルじゃないかな。
いわゆるMMOとは違うと思う。
MOだっけ?
一応そうなんじゃない?
一人称視点でも遊べるMORPG
ぶっちゃけいうと、ナムコサソには英語字幕+日本語字幕を選択できるように作ってもらいたい。
英語字幕は流用すれば問題ないだろ?
どうせ、輸入版買っちゃうからどうでもいい。
日本のベンダーには余り期待してない。
Capcomのような対応だけは、やめて欲しいけど。
サーバーが重くなければいいなぁ。
>>234 それはそうだけど、日本語版があまり売れないと、後々のflagshipの日本に
対する対応が鰤のWoWのようになりかねないのが心配だ。
あれはカプの対応に問題があったようなきもす
いつのまにか日本語版の発売が確定してるような流れになってる件について
Dia2の時は、ローカライズはたしか鰤だったはず。
まぁ和訳がアレなのはその所為だろな。
むしろ問題はカプの販売の仕方にあった。
おかげで、なぜか一時期海外版も含めてDia2そのものが手に入らなくなってたし。
最近はバトルチェストなんかで海外版は手に入るようになったね。
日マ板は相変わらず絶望的だけど。
ああいう販売権独占を行うのなら、どこが契約しても同じだろ。
国内市場でPCソフトの売上を考えれば、
一時期のみの製造ってのはわかんないでもないけど
その後の入手方法も無くすのは勘弁してほしいな。
へるげいと☆ろんどん
セット効果のある防具とかパーツあるのかな・・・
ムービーで女性がヘルム装着するときに
背中が光りだす時にふと思った。
ただの「そういうアーマーです」みたいな演出だったりするのかもしれないけど。
>>244 オカマ丸出しだな
タイ辺りにゴロゴロ居そう
>>244のキャラが重装備して行く過程はD1そのものじゃないか?
3Dなんだし、あんなにパターンが少ない筈は無いのだろうが…
コンセプトアートにケチ付けられてもなぁ
むしろ、もうちょい口を大きくして、ベラという名前で…
>>244と
>>245の敵ってdia1のゲロ犬かdia2で砂漠にいたぴょんぴょん跳ねる奴じゃないか
3Dでぴょんぴょんされるとウザイ事極まりないな
4亀に最新SSきたぞ
本当だ!さっそく見てみるよ!ワクワク。
有料でもいいからベータやりてぇ。
早く発売してほしい反面、今年後半とか来年は就職してて忙しいんだろうな、と少し悲しい不安も。
好きなゲームを少しづつ絞り込んでいって、大人への階段を上がるのですね・・・。
キタイsage
あぁぁ、もっと情報をぉぉぉ
>>256 大人の階段よりもだな、本当に就職できるのか?
diablo作ったチームが作ったGuildWars(英語版)を買うか
その日本語版を待つか
Hellgate(英語版)を待つか
はたまたHellgateの日本語版を待つか・・・
贅沢な悩みだなw
261 :
名無しさんの野望:2005/06/03(金) 15:22:04 ID:OeE7ZMzQ
ageてみる
今から拡張版の心配をしてみる
>>262 都市名でどんどん出てきそう。
つーか、ランダム生成エンジンにその都市の景観(モデルやオブジェクト、テクスチャ)を突っ込むだけでできそうだ。
公式MOD製作ツールまででたら、すごいことになりそうなヤカン
それはブリザードから連綿と受け継がれる伝統。
待つべし。待つべし。えぐりこむように待つべし。
,. '´ ̄`丶.
;' ';
! HELLGATE
丶 AKIHABARA
` ''''' ´
>>267 人
(__)
(__) <3人目か ズズズ…
( ・∀・)
( ⊃旦c)
>>266 年内には発売されるだろうと思ってたのに…
この振り上げた肉棒はどうすればいいんだ
GWにでも突っ込んどけ
まあ、年末のRPGにはThe Elder Scrolls 4があるからいいじゃないか。
>>271 いやこれじゃないといけないんだ。
D2やHLのときは、たまたま手にとってそれが大当たりだったって経験をしたが、続編を待つとなるとつらいね。
Hellgate:Cow Level
そういえば英語できないのに普通に発売日に買う気してた…
中学英語じゃ理解できなさそうだ。でも欲しいぃぃぃぃ
発売までに1スレ埋まるかな
FPSなんて中学英語で十分だ
ディアブロのストーリー知ってる奴半分くらいだろ
>>276 1の主人公にディアブロが取っついて復活し始めた。
入った酒場でじじいを連れて砂漠へ。
バール復活。森行ったら一番上の兄貴も復活してた。
完全復活したディアブロ魔界へ。そこで2の主人公にやられる。
と思ったら、ちゃっかり生きてたバール、ティラエルのふりしてじじい殺害、バーバリアンとこへ上がり込んでる。
ティラエルにつれられて、主人公もバーバリアンとこへ。
バール倒したら、ティラエルがワールドストーン壊したせいで世界が崩壊したかもだ。
こんなん書いてる俺って暇なんね。
278 :
名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:19:40 ID:90XtbuhK
ヘルゲート:ピョンヤンを遊びたいす。
Hellgate:TAKESIMA
PlanetSideよりも戦場が沸いてて
BattleFieldよりもRPG要素が強いFPSを待っていた俺への餌ですかコレは
餌でつ
282 :
名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:57:53 ID:BxdC25VN
Hellgate:TAKESIMAに重大な欠陥が発見されたため、回収いたします。
>>280 インタビューやムービー見る限り、
PSより戦場が沸くなんてことはありえないし、
一人称視点のダンジョン探索RPGと考えた方がいいと思うよ。
攻撃や回避に補正がかかりまくるタイプのゲームだろうから、
FPS好きには向かないかもね。
>>276 それでいい人はそれでいいだろうけど、
俺はストーリーを全部把握しないと気が済まない性質だから
日本語版が出てくれればありがたいな。英語だと翻訳が面倒で面倒で。
Hellgate:
krungthephphramahanakhon bowonratanakosinmahintharayuthaya
mahadilokphiphobnovpharadradchatanipurirom udomsantisug
hじょ
第2弾!!Helllgate:Akihabara発売中!!
ヘルルルゲート
MAP自動生成のFPS…最高だな
これでリアル系の武器だったらもっと良かったんだけどな〜
1作目は内容薄くていいから早く出して欲しい
そして数ヶ月で拡張パックとかそういうのがいいな。早くやりたくてしょうがないよ
>>289 だからRPGだってば…
FPS視点なだけで…
>>287 人
(__)
(__)
( ・∀・) <4人目か ズズズ…
( ⊃旦c)
しかしRPG色が強いということは、FPSの腕前が幾ら高くても、、、って事になるのかな。
ていうかFPSの技量が物を言うゲーム性だったらRPSじゃないか
ロールプレイシューティングか
命中判定とかはステータスで決まるんかいな
そでなければやっぱFPS色のが強いよなきもする
しかしステータスで決まる命中判定だと、低レベルの時は照準通りに弾が飛ばなかったりするってこと?
マシンガンみたいな武器ならそれでもいいけど、単発系はストレスの原因にしかならないような。
個人的な理想はステータスを上げていけばゲーム自体はどんどん楽になるけど
神業級の腕があればレベル1でもクリア可能というバランスだけど。
ようするに、しっかり見切れば全ての攻撃は回避可能というか。
>>290 RPGだFPSだと分類にこだわる奴ってのはこのゲームを理解していないってこと
>>295 理解しているからこそ、分類にこだわるのさ…
きっとね…
分類:diablo
これでいいよもう
正解
>しかしステータスで決まる命中判定だと、低レベルの時は照準通りに弾が飛ばなかったりするってこと?
FPS+RPGのDeusEXはそんな感じだった。
近接武器、拳銃、ライフル、重火器、それぞれにスキルがあって命中精度や威力に影響する。
>>299 でもあれはどちらかと言えばステルス寄りだったし、
立ち止まってれば照準が絞られていって命中率がアップするからなあ。
スピーディであろうhellgateではその辺どうするのだろうか。
グラフィック的には当たってるのに外れたことになるとかはやめて欲しい。
>>301 普通のFPSでも照準通りに弾が飛ばないFPSはいくらでもある。
特にリアル系。
ConcentrationとAccuracyって同じような感じだけど、レンジとメレーウェポンに対応とかか
StaminaはHP増加でWillは属性防御?
いかん、楽しみでしかたねぇなちくしょうめっ
デウスエクスみたいなシステムっぽくなるんじゃないかな?
できれば、FPSの腕でスキルポイントの低さを補えるようなものだとうれしいけど。
そうじゃないと、FPSっぽくした意味も分からんし。
4gamerのインタビューより
「本作では,FPS要素はゲームをおもしろくするための一要素に過ぎず,作品の属性
自体は明らかにRPGです。敵に攻撃を命中させるために全神経を集中させるような
スタイルを強要したくはないので,比較的誰でも楽しむことができるはずです」。この
点に関しては,実際にプレイしてもらうことが仮に可能なら,すぐに分かると思う。あ
くまで本作はRPGであり,そのアクション性の高さでプレイヤーを限定するような作
品には仕上がっていない。
一見難度の高そうに見えるFPSタイプの戦闘シーンだが,さほど的確にターゲッティ
ングしなくても命中させやすい武器が多く(弾が大きいもの,敵に吸い寄せられる光
線が撃てるもの,弾速は低いが弾が拡散していくものなど),近接攻撃時も自動的
に三人称視点になるので,敵の攻撃を見極めつつ攻撃しやすいのだ。
-------
らしいからデウスエクスよりももっとRPG的な戦闘になりそう。
・部位ダメージなしで、敵の方に撃てば当たる仕様
・フルオートで撃ちくれる機関銃やエリアウェポンなど狙う必要がない武器
・敵も同様で、回避は狙って出来ない、または難しい
・具体的に何発当たるか、またそのダメージは、すべて能力値と武器性能で決まる
という感じじゃないかなぁ。レベル1でも技術で進んでいけるシステムでは、
RPGファンからは不評だろうし、それだったら普通のFPSのマルチと大差ないよね。
Hellgateはフィールドの同時接続人数もたいして多くないみたいだし。
やっぱり売りとしたいのは、Diabloと同じようにアイテムハントとレベルアップに
血道を上げるRPG要素じゃないの?
レベル1でも〜ってのはあくまで神業級のプレイヤーのみ対象ね。
知らないヒトも多そうだけどコンシューマでキングスフィールドという3D視点のRPGがあってさ。
メイン武器はあくまで剣だからアークスファタリスみたいな感じなのかも?だけど
自分の立ち回り次第で敵の攻撃は一応どれも避ける事ができたから(難しいのもあるけど)
極めたヒトならレベル1でも、となるわけよ。
キングスフィールドは昔、兄貴がやってるのを見てて自分もやってみたんだけどすぐに飽きてやめた。
このゲーム自分の攻撃を当てたり敵の攻撃を避けたりするために前後移動を繰り返すんだけど、
一人称視点だからだんだん気分が悪くなってきて、単調な作業と爽快感の無さのせいで疲れてくる。
だからHellgateが、近接武器のとき三人称視点になるようにしたのは嬉しい。手動切り替えも出来るのかな?
あとは接近戦のときに避けるっていうことにあまり気を遣わなくていいようにしてほしいなー。
ところで、HellgateもDiablo2みたいにNumキーで喋る機能はあるのかな?
Help! Thanksとかだけじゃなくてイエーイ!ウギャー!ウォッホーイ!などの奇声も発してみたい。
PSO
309 :
名無しさんの野望:2005/06/08(水) 13:26:47 ID:vNPkPFiv
Hellgate:DisneyLand
つまりLasherとStikerrが標準武器だと思えばいいわけだな
左も収入の確保が先だけどね
そういう意味ではガチガチの保守。
ただし、能力<世襲の徹底
能力主義>世襲主義
orz
313 :
305:2005/06/08(水) 17:07:13 ID:HUOK3jdO
>>306 キングスフィールドはシングル専用RPGだからね。
達人が攻撃を避けまくれたって、楽しければそれでいい。
でもHellgateの場合はマルチに重点が置かれてるわけだから、
操作技術で違いが出るようなデザインにはしないんじゃないかな。
数値ではっきり差が付くようにしないと、アイテム収集や数値上げが
ばかばかしくなる。
実際ムービー見ても、FPSとしてはなんか変な戦闘だよね。
敵の前に歩いていってマシンガン撃ってるだけ。
しゃがみも、反動も、リロードも、避ける爽快感も、当てる爽快感もなさそう。
単にFPS風というだけっぽい。
NCソフトが作ってるTabula Losa(綴り忘れた)とかいうMMOFPSRPGと
似たような感じになるんじゃないのかな。
個人的には戦闘部分はもっとFPS要素を高めて欲しかったなぁ。
それはだな、リアル軍に入って、軍ツリー回線を(ry
折角FPS戦闘にしてるんだから、せめて爽快感は欲しいけどなぁ。
それはヒットエフェクトでもいいし、撃った反動とか衝撃力みたいなモノでもいいし、
305が言う様に当てる/避ける爽快感でもいいんだけど
MMOFPSRPGといえばNeocron
戦闘しづらかった、、
つか、RPG要素はPSぐらいがちょうどいいと思うんだがなぁ。キャラ作って即戦場投入できるし。
MOで敵倒してレアゲットーって楽しみ方ならサムくらいおばかFPSの方が楽しめるんじゃなかろうか
今更だがDiablo1.2両方ともやったことないんだけど今からでもやっとくべきかな?
ちゃんと買えよ
PSほどFPS要素は無いっぽくないか?
あったらあったで嬉しいんだが
>320
無いだろうな・・・
Neocronの時もそうだったが、レベルや装備で勝負が決まってしまうと純粋に対人戦が楽しめない。基本的に廃が勝つから。模擬とか練習とかイラネ
レベルの低いやつに勝ってもつまんないし、レベルの高いやつに負けてもつまらん。
まービルだからその辺りちゃんとバランス良くしてくれると思うけどな・・dia1のduelは面白かったし。レベルが上がりやすいからか?
つうか、このゲーム
co-opが売りだろ
高威力のスナイパーライフルみたいな武器とか、スキルとかはあるんじゃないか
ただ物陰に隠れながらヘッドショットとか、そんなのは無いだろうな
わらわら沸いてくる敵を倒すディアブロのFPS視点と考えよう
WoW秋田から今日から
このゲームにムチューします
RPG要素が強いって話をきいて、少し残念な気も。
FPS視点にするなら、部位ダメージもほしかったなー。
>>325 まあそうするとFPS苦手な人にはきついと判断したんだろう。
俺は部位ダメは無しでいいと思うが爽快感が出るように
演出には気を使ってほしい。
ステータス画面見るとクリティカルヒットはあるみたいだね。
で、押井守のアヴァロンはいつ実現するのか。
だからこれはFPSじゃないんだよRPGなんだよ
FPSを根底に置いて評価してる奴はDiabloプレイしてこい
>>329 ディアブロは大好きだよ。
しかし、このゲームの場合、FPS視点にしたんだから、それなりにFPSしてほしいわけよ。
FP-RPGなんだから、デウスエクスくらいはFPSしてほしいわけよ。
じゃなきゃ、FPSの意味ないジャン?
ガチガチのRPG仕様のほうがいいや。
剣とか装備したら三人称視点になるわけだし
FPS視点なのは臨場感とかだすだけの演出だと思うけど
334 :
名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:31:47 ID:SXDkMPkt
ホントにこの街が自動生成されるのか?
なんか、実はかなり推奨スペック高いんじゃないだろうか、って思ってしまうな。
PS3.0だったかを使ってるがあまり使ってないらしいから問題ないと思う。それ以前に開発側曰く、PS3.0別に(゚听)イラネだてよ
それ以前に敵大杉(;´Д`)
これcoopじゃないとやばいだろ
記事にも書いてあったけど最先端の複雑な背景じゃなくて、職人芸のテクスチャ書き込みで綺麗に見せてるらしいから
SS映えするんじゃないかな
イメージ絵に盾持ってるのがあるけど、出るのかね
絶対あの盾で敵を吹っ飛ばすんだ!そうに違いない!!
うほうほ
ジャンプ攻撃とかもできますか?
グロテスク キモスギ
嫁さんの前じゃできねーな
ジャンプ攻撃するなら銃撃つ
BATTLEFIELD 2かHellgate:LondonかまよってたけどHellgate:Londonを買うことにした!
発売日までまちます・・・
日本語版でるんだっけ?
>>343 ナムコが出すらしいけど、英語版でさえ来年らしいぜ。
物理エンジンは搭載されてるのかな?
接近戦でゾンビが集まってるところをバスタードソードとかでなぎ倒したい
個人的には物理エンジンのゴム人形のようなラグドールより、
旧来のアニメーションによる死にパターンの方が好き。
ラグドールでまともなのってFarCryぐらいしかしらない。
Karmaは冗談レベルだし、Havokはゴム人形だし。
物理エンジンいらね
FPS視点だとFPSとくらべてあれだこれだ言われるから
いっそのことマックスペインみたいに終始サードパーソンでいいのに
と思いました
PS3.0いらね、という開発者の言葉を理解したよ。
彼らほどの職人になると、古いテクニック(高解像度テクスチャ)でも十分なんだな。
すげえ。
なんでもいいよ。どうせDiabloなんだから。
今はゆっくりと正式なゴールデンマスター発表とデモ版リリースを待つのみ。
RPGに拘る必要も、FPSゲー界隈の常識やトレンドを当てはめる必要も無い。
古い技術で今の技術くらい綺麗にすると労力は半端なくかかるが
わざわざ高いグラボに買い換える必要なくてユーザーとしては嬉しいな。
発売日って本当にいつごろなんだろ。
基本的なシステムはほぼ完成済みらしいが、データの細かい使用に時間がかなりかかるみたいなんだけど…
体験版だけでも出してほしい。
バランスどりで一年近く取る人たち
さぁいつ発売となるか
Hellgateエンジンてな。
地獄門エンジンってこええな(;´Д`)
とりあえずBF2でもやって落ち着け
イヤダ
指ヲ咥エナガラコレヲ待ツ
ごめんミスした
://edenup-r.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15/upload.cgi?mode=dl&file=1124
なんだったんコレ?もう削除した?
>>360 なんか画像はいってた
7Mちょいのpng画像が一枚
4亀のポスタープレゼントで当たったやつだといってみる。
なる、ポスターか
Pは地獄門
って
ゆーはみかくとう
に似てる
似てない
わたしま〜つ〜わ〜
いつまでも松葉
さて、あと二年かけて何を話そうか
熊ドルはいるのか?
Charged Boltは確認されています
俺は絶対剣など振らぬ
movieを見る限り剣がメインで銃=diaの弓っぽい扱い(=貧弱)な気もするが
それでも俺は剣など振らぬ!(`д´)
どうみても銃がメインだろ・・・
>372
デモじゃなくてオープニングムービーみたいなやつな・・
そんなこと言われても・・・
今みたけど中ボス?みたいなやつは剣でさくりさくりやってたね
内臓がぼとぼとぉってキモかった
でも大ボス?は男の銃と女の剣でのコンビネーションで倒してた
とりあえず剣が最強とまでは思わなかったなァ
あとムービーに出る女戦士のケツがプリップリしてたのが一番印象深かった
>>376 女戦士いい体してるよね。
こんな女抱いてみたい。
でも、スゲー体力ありそう。
レーザーとかあったらいいな
AKIRAの最後らへんに出てくる兵隊さんが持ってるライフルの形したやつ
そうかぁ。
SSとかほとんど銃だし、俺の気にしすぎだな('A`)
俺はガトリングが欲しいな
設置に30秒ぐらいかかるけど、その間味方に援護してもらって
設置したら100発/secぐらいの勢いで目の前の敵を全てなぎ払う
つーか舞台背景とか考えたら、
銃をメインに戦って、隙を見て近接の痛い一撃をお見舞いする方式じゃね?
こういうのはバランス取り難しいんだけど。
Melee好きの私としてはちょっと寂しい。
Meleeが有利なステージもあれば良いのだが。
>>379 その前に援護するつもりの味方が敵全滅させるんじゃねーのか?
そういう時は味方を全滅、なw
というかアクション性が強い場合ひとつの場所に止まって戦うってあんま有効な戦い方じゃない希ガス
D2みたいに、走り回って全方位から魔法乱射!みたいな感じね。
しかしもっと詳細ほしいぞ
目がまわりそうだ(´д`)
すでにゲーム自体はほぼ完成済みなのにバランス調整等だけで2006年に発売できるかわからないなんて
調整はパッチでいいから今年度に発売してくれ〜
いや、とりあえずdemoだ
実際調整前に発売したら糞ゲとか言って投げるだろ
だな。
パッチで改善しても一度離れた客を引き戻すのは難しいだろう。
課金制じゃないからパッケージだけ売れれば良いなんてのはだめぽ。
同意
グラフィックだけで無く、バランス面でも職人芸を発揮して欲しいものだ
え?本音?
早くやりたいに決まってるじゃないか('A`)
まだロンドンの地上と地下鉄しか出来てなかったんじゃないっけ?
とにかくDIA並みに色々な戦い方できればいいな
しかし本家のぢあぶろ、すごいな。
まだまだかなりの勢いでスレが伸びてる。
そんな俺もまだまだ遊んでるけど。
地獄門は更に拡張街シリーズがでることによって5年は戦えそうですね
ディアブロも時々引っ張り出して遊びたくなるゲームだよな。
こういうゲームは大抵良ゲー。
んだなぁ
まぁ取り出さないけどさ(´・ω・`)でもdiaは良ゲーだね
正直dia2は俺にはいまいちだったんだが、みんなどうなん?
まぁ人それぞれ
おれはどっちも好きだけど
ぢあぶろは2しかやったことない。
でも面白い。
ソーサレスであこがれのフローズンオーブ乱射型に育てて、あまりの殲滅速度の速さに感激だ。
前の、武器も防具も見つからんババの、へたれわールウィンドなんかよりさらにいい。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
まぁ1のが好きってのは
2でソーサレスでDuelしてワールウィンド特攻をどうしようもなくて「なんだよコレ!」ってしょっちゅう憤慨しておりましてな
1はみんな魔法使いだったから、負けても条件一緒で文句でなかったのよねぇ。あんまり負けなかったし
まぁ俺がただヘタレなだけなんだがね・・・(´д`)サイトとか回って対策みりゃよかった、と今は反省している
diabloのFPSハァハァ
発売日決定したら射精しそう
2008年春
三人称視点見るとDiabloが帰ってきたなぁ、って感じがするね。
ダレモ(ry
('A`)キョウモ バランス チョウセイ ネ
か〜なり重そうだなぁ…んが、さすがかっこええなぁ。
やりて〜
やっと落とした・・・
うぉぉおおおおお!はやくやりたーーーい!!
武器のアタッチメントとかいいなぁ、ああ我慢汁
7800GTXでこれか・・・PC買い替えないとダメぽ。
ついでにvoice chat推奨っぽいから日本語版は同時とは言わんけど、それなりに早くだして欲しいな。
Hellgate:大阪まだぁ?
Hellgate:竹島やりてー
2006年頃か…
春のうちに発売してください。
>>414 ビルのことだから設定最低必要な性能は結構低いと思う。
ただ綺麗に見せようと思えばいくらでも見せられるだけで。
でも来年の普通のビデオカードがどのくらいなんだか。6800Ultraが標準だったりするのかな…
銃+Meleeもいいな・・・('A`;)
もう少しMelee Weaponの振り時に下半身を使ってほしいな
後、Movieの最後に出てきた映像の前を通過する人が、ゲームの中の人に見えてビックリした('A`)
何にせよ、期待期待
うん、モーションのバリエーションが少なく感じた
これから作りこむんだと思うけど
発売する頃にはパフォーマンスの問題は解決されてると思うぞ…
最後の穴は立体感があっていいな
両手銃で上から撃ちまくりたい
ちょっと聞きたいんだけど、近接武器の攻撃モーションが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
に見えるのは俺だけですか?
>>396 発売当初はいまいちって意見多かったね。俺もそう感じたんだけど。
でもなんかパッチ1.10か出た頃には神ゲーっていうのが共通認識になってたっぽい。
俺は拡張パックも買わずにやめたから知らんが。
シャバダバドゥビドゥドゥドゥラレラレリレラレラー
427 :
名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:51:52 ID:95NGRd+Y
age
2007年までこのスレ維持できるのか・・('A`)
2006年って発表あったろ
延期したら別だけど、今回は延期しないように注意してるって言ってたから信じても大丈夫じゃないかな
いまから毎月1万ずつHellgate貯金してったら発売のころにPC一式買い換えられるくらい貯まりそうだ。
6800で足りるかな・・7800への買い直しは勘弁('A`)
もうHellgate以外目に入りませんっっ
リアルロンドン
オリンピックロンドン
Hellgate:Olympic
時代の要請を受けて、アルカイダからオリンピックを守るというゲームになるかもな
Hellgate:Akihabara
この同時爆破テロがHellgateへの始まりだとは、この時誰も知る由がなかった・・・
あり得ない話ではないなw
Hellgate:London Olympic
ロンドンオリンピック開催にあわせて、2012年に発売延期。
>>440 じゃあ、ヘルゲート:北京が先に発売だね!!
暴徒化したシナ人によって、地獄と化した北京から脱出する話。
敵は悪魔から、近代シナ兵器へと変更。
ちとやってみたいかも。
Diabloからのゲストモンスターは出るのかな
製作者同じでも会社違うから無理か…
開発責任者かCEOがゾンビとして登場させるニダ!
444 :
名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:53:00 ID:0xxVopSs
ブリザードの?
敵側の名前付きキャラの名前が
vivendi上層部の連中と同じ名前だったりする予感
シェーファーズハンマーは出るのか?
ブリザードキャノンは出るのか?
勿論グランドファザーは出るよな?
侍をどうやって装備するんだ?
あぁ、侍装備な(´・ω・`)
ゲロ犬いるといいなー
げろイヤー
新情報マダー
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
457 :
名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:29:26 ID:NXTK4Pk3
ほしゅ
458 :
名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:11:07 ID:FrcjemUe
倦怠期に入りましたね。
ちょっと昼寝するよ
じゃあ、ここらで一席、
となりの
晩ご
飯
ちゃ〜ん!
ら〜ん
│Д`) …ダレモイナイ?
ミテルヨ
|-`)
|ω・`)コソーリ
音沙汰ナシか・・・
ビルの嘘つき
発表してからそれほど時間をおかずに発売させるっていうのに2年も間をあけるなんて
最近の業界では2年なんてたいした間じゃないんだよ
ビルの基準は5年だから2年はまだ経ってないほうだろ
ビルは1000年は生きるから10年くらいはかかるよ
ディアブロ2やってたら、なんかこっちがどうでもよくなってきた気が・・・
どの程度変わってるのかなー?
ムービー見ろよ
Dia2に新パッチか…
Hellgateにぶつけてくるんだとしたら、こっちも近いな
majika
敵ワショーイでスリル満点好きな俺は発売が待ち遠しい(*´д`*)ハァハァ
それまでにバイト見つけて金溜めないと・・・
家族にPC壊された俺が来ましたよ。復旧めんどくせぇ・・・
>479
ネトゲで引きこもって家族会議で「たけひろ(仮)のパソコンを壊してしまおう」という話になった結果じゃないだろうな('A`)
たけひろ(´・ω・)カワイソス
483 :
名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:40:22 ID:QnPxmmyp
やぁ、たけひろくん
たけひろ祭?
祭るほど人いない(´・ω・`)
よし、俺がたけひろの伝記物を作ってやる!
たけひろ〜その華麗なる一生〜
-2〜0年 恋!青春!そして恐怖!「出来ちゃったの」
〜10年 たけひろ誕生!迫りくる驚異!「お前のせいで俺の父ちゃんが・・・」
中高生 たけひろ精通!性を知り恋を知る。「なんて清々しいんだ!」
大学〜就活 挫折!誘惑!そして出生の秘密!「俺の親はだれた!」
20代 たけひろ死亡!?まさかの事故!妄想の国!「お袋が俺を殺そうと・・・」
31歳 たけひろ恋をする。画商より愛を込めて。「両足の代わりに彼女ゲットだ!」
40〜50歳 次々明かされる真実!たけひろに兄、弟、妹が!「絶対殺してやる!」
70歳 たけひろ空白の20年!世界をさまよい見つけた物は!?「わしは負け犬だー!」
80〜90歳 たけひろ大往生!夢は腹上死!厳しい現実に襲われる!「わしには子供もなかったが・・・」
とりあえず、たけひろくんはヒーローって事で。
やべえまじめにムービーズスレと間違えた。
488 :
たけひろ:2005/08/03(水) 22:53:02 ID:Tsc7Su6z
あるあるwww
"ネトゲとかひきこもりとかPC壊すとかの流れを完全無視したストーリーに至っては神業としかいいようがない作品" (TIMES紙)
たけひろ40〜50歳が一番気になるw
こうなったら、ムービーズでたけひろシリーズ作るしかない!
あーマジで何で間違えたんだろ。
いつの間にここはたけひろスレに…
ネタないんだもの・・・
オープニングのCGムービーみたいなアクロバットあるのかなー
プレイムービーだとただ棒振っているだけのようで残念
495 :
名無しさんの野望:2005/08/04(木) 17:35:53 ID:z1MLOoZt
ダンジョンロードの続編?
496 :
名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:01:32 ID:4HZck2FT
バトルネットみたいなシステム構築をするには金かかるんじゃねーの
金はパックマンが出してくれると信じてる
きっとたかひろなら、何とかしてくれる!!
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050805224037detail.html . .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 先越された・・・
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
SSとMovie見ない限り興味ナサス
マイトマナツカスー
マイトマー
マイトヒー
マイトフー
マイトハッハ-
マイトガイン
マハリーク マイートマ ギシギシアンアンアン
俺にとってはRPGかFPSかよりもタウンポータル的存在があるのかどうかが気になる。
ポータルの周りに強い敵わんさか配置しといて「俺のポータル通ればボスの側だぜ」とか叫びたい。
そしてチャット画面には死亡メッセージの嵐。
フィールドは地下と地上のどちらが多いのか?
ふと気になった。
どっちにでもいけるだろ
どっちにでも行ける事は当たり前。
「多いのか?」だからそれじゃ話が噛み合わなくなってる。
悪魔がどっから湧いて出たのかで、地上と地下の広さに差が出る気はする。
タイトルになってるHellgateそのものが存在するのは地下なのか地上なのか?
こっちが決め手になると思う。
イメージ的にやっぱり地下かな。
伝統的にボスは地下じゃね
510 :
名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:27:31 ID:ureL5pXq
俺が確認したところ
地下鉄
市街
森林
古城
魔界
などマップの種類は豊富だった
上の方でHellgate-Disney Landというレスがあったが、
案外崩壊した遊園地なんかのMAPも雰囲気があっておもしろそうだな。
ピエロ風の敵とか出てきそうだ。
衣装ボロボロで狂ったピエロとか燐光を発するメリーゴーランドの馬とか出てくるわけですよ。
廃園になった遊園地ってマジで怖いぞ。
ピエロ風の敵と聞くとKissのあのゲーム思い出す
(*´д`*)とっとと発売してこのスレの住民とハァハァるのが楽しみだ
ストーリーはディアブロ同様の
暗黒物語なのかな・・・
>>515 4Gamerと>159に色々載ってる
というか、俺が159-160
Meleeで強制TPSというのは少し残念だ。
Bloodlinesと同じだな。
MorrowindやArxFatalisのような感覚が好みなんだが...
まあ、Bloodlinesの方は派手な"立ち回り"をするので仕方ないのかな。
ストーリー見て思った。
北斗の拳みたいだな、と。
このスレが立った頃(4亀に記事乗った頃)以来久々にココ北
一気に読んでハァハァしてきた。
次スレまでは遠いな・・・
次スレはPCアクションかな
521 :
名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:57:56 ID:MKnvpu6w
なんでやねん
バリバリRPGやっていってるやん
でもTPSでしょ?それならPCあくそん板でわ?
とりあえず、4Gamer.netの記事一覧を貼っておく。
Hellgate:London
ジャンル:RPG - SF -
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2047.html 2005/05/19 21:01の記事から引用
>「本作では,FPS要素はゲームをおもしろくするための一要素に過ぎず,
>作品の属性自体は明らかにRPGです。
>敵に攻撃を命中させるために全神経を集中させるようなスタイルを強要したくはないので,
>比較的誰でも楽しむことができるはずです」。
プレイできない現段階じゃ、記事を読んで無い人はFPS視点があるってだけで
誤解しやすいかもね。だから、PCアクション(主にFPS系)が集う板に立てると
異形の者どもが跋扈するかもしれない・・・
ごめ、俺多分異形の者にカテゴライズされると思う。
俺も俺も
ここの板でいいと思う
>>523 DiabloからのRPGファンもいれば、FPSファンもTPSファンもいる。
> 異形の者どもが跋扈するかもしれない・・・
あなたの、この表現はいかにも自己中心的だと思うが、いかがだろうか。
システム的にはRPGなんだろうが、色々な楽しみ方ができて、人それぞれが好みのスタイルでプレイすればいいだけのこと。
板はここでいいだろうがね。
>>527 同意。
明らかに自己中で、マンセー思考だと思うが。
RPG房って、こういう低レベルのクソッカスばっかりなのか、と思うぞ。
いくら何でもあなたの、この表現ふざけすぎ。
ぽまえらもちつけ。
単なるFPSと勘違いされてクソゲー呼ばわりされるのを恐れたんだよ、
>>523は。
ほんと、興奮しすぎだわ
既に荒れ始めているなw
534 :
名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:05:08 ID:oVw5jQep
なんだよ
あの オープニングムービー
全然泥臭くない
なんかマトリックスっぽい
こんなの鰤ゲーじゃねぇぇぇ
だって鰤じゃないもん
だって鰤じゃないもん
は、来年のこのスレの流行語大賞に輝く。
3人称視点がないと
女キャラのケツプリプリを拝めないじゃないか。
なにかんがえてるんだ。
538 :
名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:19:53 ID:e6LHZDx7
マルチで拝めるぜぐへへへ
そろそろ新情報出してきてもいいやんね
たとえば..
女のケツがぷりぷりなショットとか?
おまえらケツばっかりですやん
ケツ以外に何がある!!
顔のキモさを克服できなければ(鰤のゲームで遊ぶのは)難しい。
もちろんPKできるんだろ
このゲーム
エディターもつけばDOTAみたいなMODであそべるじゃん
これからなんて呼ぼう
船でいい?
思ったんだが、これブリの離脱組で作ったゲームだよね?
だとしたら、果たして期待できるのか?
以前も、ブリ離脱組で作った、和風ディアブロがあったが・・・・
「Buremono-!」「Kacare-!」「Darenarah!」という怪しげな日本語が飛び交う、劣化ディアブロだった。
ゲーム自体もつまらないやつだった。
これがそうならないと期待したいが・・・
あったなそうえいば
敵の名前もとんでもなかったし
throne of darknessだったかな。
>>54 メンバーをきちんと確認してから言っているのか
ここにまた簡単にだまされるやつがひとり
騙されるとすればむしろこのメンバーが抜けた後の鰤だと思うけど
日本語版が出るらしいから魅力だ。
え、hellgateローカライズされんの?
>>555 タイトルは「地獄門:倫敦」
音訳を一切含まず、すべて翻訳します。
・・・タイトル感じにしてみたら、すごくパチもんくさくなりました。
地獄門:倫敦ワロタ
Diabloの後継となれば人気も出るだろうから邦訳してくれるだろう・・・という淡い期待
つぅか英語版自体ほとんど完成してないような気がしなくもない
しかし地獄門とかだと落ち武者とか出そうだな
561 :
名無しさんの野望:2005/08/23(火) 11:23:34 ID:qOF6CtRA
むしろ邦題は
魔界都市:新宿
アレ?
563 :
名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:49:38 ID:aT3utb+d
メフィスト先生!
邦題つけるなら
羅生門:龍寿 でいいんでね?
酒の名前だけどさ
Titan Quest良さそうと思ったけど、
プレイヤー、敵ともに走り方がふわふわ浮いてるみたいで嫌。
序盤の弓で敵がもの凄く吹っ飛ぶのも違和感あり。
後半の強力な弓とかGETした後に敵が吹っ飛んでいくようになったりしたら効果実感出来ると思う。
つーかここまで画面綺麗でなめらかに動くと
敵をクリックして後はひたすらダメージをものともせず剣を振り続けるプレイスタイルが変に見えてくるな。
確かに4匹のモンスターに囲まれてザクザク斬られてるのに裸でへっちゃらな主人公に
ものすごい違和感を感じる。お前痛くないんかと。
なんか敵、自分ともに(死亡時をのぞく)攻撃受けたヒットバックモーションがはいってないのかな?
でも死体が斜面に沿ってズルリゴロリと転がったりするのすごいわw
Titan面白そーだなー
自分のあたり判定ないみたいだしまだ半分も出来てなさそうだな
来年発売といっても来年末くらいか?
綺麗なのは当然として、ディアブロになれるかSacredその他多様性の無い退屈なゲームになるか
推奨スペックがどうなるかがすごく気になるなぁ。
クソ高い能力要求してこなけりゃいいけど。
グラフィックはいいんだけど、中身の方が問題っす…
>>573 真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
575 :
573:2005/08/26(金) 16:05:12 ID:2WULsxCK
うわぁーん
…たしかに俺はよくスレストさせるが、別に向こうのスレが賑わっているわけでもなく。。。
気にするな。どうせ情報出るまで冬眠状態だ。
ぬるぽ
タイタンは女のケツがぷりぷりだった?
地獄門に勝てるかどうかの決め手はそこだな。
それはそうと、日本語版どこがだすの?
ナムコ
580 :
名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:50:26 ID:F94y5Jkd
ナムコのカウンターストライクネオを見てると
日本語版のパッケージが不安になる
アニメチックだったらどうしよう
581 :
名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:16:33 ID:Sunk2OWU
その前にこのスレはネットゲー板に移動してもらいます。
そしてGWと同じ運命をたどって下さい。
お断りんぐ
583 :
名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:42:12 ID:lTjLFgyZ
demoの最後遠くに見える超デカイのなんだよ アレ
アレ
「腐ってやがる。早過ぎたんだ」
巨ちん兵かよ
D2ではネクロが大好きだったんだが、そんな感じのテクニカルで奇抜な戦い方はできるんだろうか
あと敵仰け反り(ノックバック)+扇状に広範囲射撃(マルチショット)な武器がのさばったりして、
何もそんなとこまでDiaに似なくても…、とかなったりしてな
う、KBはGAか
マルチだったら+凍結効果だな
>>587 立体&ディアブロ以上のデカキャラ(ムービーラストの背景を歩いてた奴とか)と戦える、D2だと勝手に思ってるから大丈夫。
D2のコアメンバーなんでしょ、これつくってるの。
問題は、D2が未だに面白くて、移行する気がなかなか起きないことだが。
シングルプレイで黙々とアイテム集めるのおもすれー
D2のポチポチ感が嫌だったので
FPS風にしたのは正解だと思うな
大差ないと思うけどな
D2が何なのかもわからないけどな
大刀2
とりあえず、だ。
銃撃つ以外にも蹴りとかパンチあったらいいな。
弾なくなったらオラーとか。空飛んでるやつは逃げるしかないが(;´Д`)
ダメージを食らうとだんだんパワードスーツが剥がれてきて
プリケツがあらわになる仕様だったら買うよ。
>>596 生のケツじゃなくて、タイツがあるからいいんだよ
もろだしは色気がない。
>>597 おまいはよくわかってる
俺の右腕にしてやってもいい
ケツ+網目はもちろんバンプマッピングでな。
あれ、ここってエロゲースレだったっけ…?
洋ゲーにおいてプリケツは大事なポイント
匂う、匂うぜ…
お前、ダンロドのスレにもいただろう…?
ダンロドってなんだ?
ダンジョンロード
ああ、あったねそういうゲーム
まだスレも生きてるのな、Demoが散々だったんで結局スルーしたっけ
正直、スルーして正解だったよあれは。
忍耐しても報われない事ってのはあるもんさ。
DLは何気に期待してたんだがな、、、ありゃ酷すぎる。
DLの敗残兵は結構多そうだな…
このゲームはダンロドの二の舞になりませんように…
一月ぶりに書き込んでみるテスツ
某山葵が次にHellgateを選んだモヨリ
TFT発売直前か、それとも発売後か…
少なくともTFTのパッケージデザインが決定した後だから
本当にコアメンバーの部屋なら、退社する直前の様子だろうな
TFT発売日が7月1日、Billその他の退社がニュースになったのは7月2日…
辞表叩きつけたら受理されちゃったんだっけか
>>611 ほう・・・結構普通かな。
それ以前になんかふさふさの毛でアロハシャツきて自分よりでかい椅子に堂々と乗ってる姿がかわいいな
ポスターが
ザトウイチって・・・
意外とまともだな。
もっとひどいものを想像していたせいもあるけど。
座頭市って・・・
勝新の座頭市ってかっこいいぜ、マジに。
あんな感じでメレー系の殺陣つくってくれると良いかも。
デビルメイクライみたいな殺陣がやりたい
muripo
デビルメイクライ(笑)
デビルメイクラブ(笑)
デブのメイドクラブ(笑)
warosuwwwwwwww
デブ専もメイドクラブもあるんだからありそうだな
625 :
名無しさんの野望:2005/09/06(火) 00:54:57 ID:sFc4JHlv
なんかネタない?
暖簾がイカス
恋人カワイス
>>611 モニターに張ってあるベイブの写真は何だ。
可愛いふりして あの子 わりとやるもんだねと〜♪
言われ続けた あの頃 生きるのが辛かった〜♪
Hellgate:Diablo
誘導性能高い射撃武器はちょっと破壊力弱めで
誘導性能低い射撃武器はちょっと破壊力強めとかなんですかね
でPvP時は誘導性能は一回り下がるとかなのかね
誘導性能低い射撃武器はまったく誘導しなくなるってな感じかなあ
あと一部の近接武器だと射撃の玉をはじけるとか欲しいな
オッス!教官殿!
このゲームいつ出るでありますかー?
松尾1号生禿しくやりたいでありまーす!
来年
2010年までには何とか
ごめんそれも無理そう。
課金式だったらD2にひきこもる
638 :
名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:31:00 ID:++5CK2rD
課金ならシングルしかやらね
貧乏にはそれが良いね
課金になれば今のD2みたいな鯖状態が発売1年後とかになるかも出し
課金でちゃんとした鯖状態を維持して欲しいな
課金するくらいならパッケージの値段を上げて欲しい。
1万以下なら俺はおk。
それは算数ができてないでしょ
開発率40%って…2006年中に発売できるのか心配だ。
sporeとどっちが早いかな。
クラスの概念があるのか、これは楽しみであ〜る
>動く物はすべて敵であり、モンスターばかりで、十字路では必ずと言っていいほど
>激しい戦闘が発生する。
>地下鉄への下り階段が唯一のポータルといっていいような世界になっている。
たまらねぇ・・・
日本語版がほぼ確定っていうだけでワクワクしてくる
ケツが良さそうで何よりだ。
引き締まっててすごいな。
ブリ離脱組が立ち上げた会社&タイトルって、もう3つも有るんだな
元チーフのビルが居るフラグシップスタジオはともかく
他のスタッフが立ち上げた会社ですら、すんなり提携先が決まったりして
「DIABLO」というタイトルの影響力が如何に凄まじいか、よく解るよなぁ
今回の発表会でひとつ驚きだったのは、
「Hellgate: London」のビジネスモデルは未確定という事実。
「Diablo」シリーズのようにパッケージ売りにするのか、
それとも時代に即して課金ベースにするのか、まだ決まってないという。
なんじゃこりゃー
ナムコのことだからCSNEOみたいにゲーセンオンリーとかにされそうなのですが
>CSNEO
WhiteMemoriesか…
ふと思ったんだが、Hellgate: London2の製作発表がされたら
おまいらまた待ちきれずに、何年も前からスレ立てて待つよね?
つーことはだ、ビルは今からHellgate: London2の製作を始めればよくね?
(´,_ゝ`)
656 :
名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:02:50 ID:TdzCZBOE
この開発者
PC市場が小さいのによく来日してくれるな
よっぽど座頭市が好きなんだな
いや、単にナムコとの提携がでかいんだと思う。
アジア圏はナムコがやってくれるわけでしょ?
欧米での販売元はどこになるんだろ?
インタビュー見ると、その辺のリップサービスたっぷり。
ナムコゲームが好きなゲームに必ず入ってるし。
今の方が良いな
HellgateLondon2
略してHL2
あれ、なんかデジャビュが..
いやここは、HellGate2:Fort Worth(アメリカ・テキサス州)
略してHGフォーーーー!
>657
欧米もナムコ
GWみたく町がロビー化するのか、良いね
さらにWowのAHとか配置されてたら神
これで召還系のクラスがあったらそればっかり使うわ俺
40%・・・
へるげーと☆ろんどん
このゲーム面白いな。2週目やるか。
過去の世界へようこそ
残念ながらこの時代ではまだHG:Lは発売されていません
とりあえず発売はされるということが分かって安心した。
だが100年後から来たとかそういうことではあるまいな。
生きてる間にプレイできるかギリギリのラインだな
骨董品屋で買ったんだよな?な?
>>675 いや、俺のさらに未来からきた旅行者からもらったんだ。
何年先かは知らん。
677 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:32:23 ID:a74l+iDS
俺達に出来るのは
祈る事だけ
なんまいだぶ
死んじゃったのかよ
680 :
名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:47:40 ID:l/hIupbb
681 :
670:2005/09/17(土) 22:36:32 ID:KaTj5M1M
面白すぎて寝不足だよ。このゲーム。とりあえず今は2015年さ。
この時代でもスタルカーとデュークの最新作はまだ開発中さ!!!!
貴重な情報サンクス
スタルカーと4everは来世に期待することにするわ
ぷぎゃー
カプコンと提携しなくてよかった
ナムコはだいぶ力を入れてるみたいだし
>>657 アジアはhanbitじゃなかったっけか?
超既出スマソ
と、思ったら上で出てた奴とは別物だった…
>>687 GeForce5600でちゃんと動作するなんて…すごいな!
ビデオカードは買い換える必要ないな。
ノートで動かしてるのかぁ
(*´Д`)ハァハァ
Hellgate:Akibaワロス
おまいら、とりあえず、今日はこれ見ろ。
----------------
日本テレビ「ゲームで振り返る日本の戦後60年」
弊社ミリタリーゲーム、報道ドキュメンタリー番組に登場
日本テレビ系列にて毎週日曜放映中の報道ドキュメンタリー番組「NNNドキュメント'05」で、
弊社より発売中のミリタリーゲーム、『バトルフィールド2』と『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』が紹介されます。
9月18日(日) の同番組は「ゲームのなかの戦争」をテーマに60分のスペシャル枠で放映。
日本だけでなく世界中で大ヒットを記録した様々なゲームソフトは、それぞれの時代に生きるユーザーたちになぜ受け入れられたのか。
そこに映し出される戦後の人々の心情の変化とは? 近代戦闘のリアリティを追求した『バトルフィールド2』や、
第二次大戦ヨーロッパ戦線の史実に基づいた『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』などを題材に、
時代によって移り変わるゲームの「世界観」に込められた開発スタッフたちの「想い」に迫ります。
番組名 NNNドキュメント'05 (日本テレビ系列) 「ゲームのなかの戦争」
放送日時 2005年9月18日(日)24:25〜25:20
登場ゲーム バトルフィールド2(PC), メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲(PS2, GC)など
始まったね。
つまんなかった。
でも明らかに戦争ゲームは悪っていう見方はしてなかっただけよかった。
俺は堀井さんにちょっと幻滅した
「人間同士で戦うのはいやなんです」
じゃぁ相手が人間じゃなきゃいいのか?自分が善でモンスターが悪?それこそ間違った意識なんじゃないのか?
「僕はゲームの中で殺すっていうのはイヤなんです。だから『やっつけた』にはこだわった」
でも自分は「死んでしまった」だよな?なら表現はどうだろうと、プレイヤーが敵を倒した時に感じるのは「やっつけた」じゃなくて「殺した」なんじゃないのか?
たぶん、戦争とかそういうの全然考えてなかったから、急にインタビュー用のコメント考えて無理が出たんだろうなぁ、と推測('A`)忙しいんだから断ればいいのに
まあ堀井さんだから何か大したこと言えるとか、そういう期待するのも変なんじゃないの。
思想家じゃないんだし。何か哲学的なゲームを作ったわけでもないんだし。
堀井ってどこのどいつだよw
ゆう帝の事だろ?
それから50人での同時プレイって凄すぎだろ
いくら軽いっていっても快適に遊ぶにはメモリ1Gは必要だなっと
エロゲーム☆ロンドン
50人でやったら敵の数も50倍なんだよな?
いや100倍くらいにならんと直ぐ掃除されちゃわないかな?
数が100倍・・・建物と同じ大きさのが100匹・・・・(・∀・)イイ!!
/players50
敵はそれこそ画面いっぱいにほしいな。
D2でも足りない。Ssamの最高難易度くらい。
何しろ、倒すことが最終目標じゃなくて、トレハンが最終目標なんだから。
いくらボスや敵がいても、絶対足りないと思う。
建物クラスの敵を1画面100匹だったら、マジで予約するよ。
>>079の言いたい激しくわかるな
無数の敵を倒す快感がFPS系にはかかせんよね。
D2の苦衷の巣窟?の細道でババでWWかますみたいな快感を味わいたいね。
もしそうなら、俺は5個予約する。
広大なマップをしばらく歩いて少数の敵を殺して、またしばらく歩いて・・・
の繰り返しはかんべん。
俺も吹いたわww
現時点で秋葉はHellGateが開いてるから作りやすそうだな
HellGate秋葉原はエロゲオタが魑魅魍魎として現れます。
彼らは非常に強敵ですが、倒しても彼らにとってレアアイテムしか落とさないという恐怖のモンスターです。
なおかつ彼らは外見からして吐きそうなほどおぞましく、グラフィックカードの性能がよければよいほどそのおぞましさに磨きがかかります。
外見が萌えキャラの装備があれば、うじゃうじゃ寄ってくるので狩るのは楽かも知れん。
プリケツがブリュンブリュン蠢く様を早くみたいぜ。
ビル:それよりもさ,うまくいけばHellgate:Londonのおもちゃを発売して
くれるかもしれないから,そこが楽しみだよね!(笑)
ビルかわいいよビル
MODも開発できるんだ。
Hellgate:DOUTAでるかな・・・
Hellgate:Mars
>>720 ごめんDOTAでした。
でもわざとだけどな
Hellgate:BlizzardEnterteinment
MODっていってもマップ作成は自動なんだからMODマップは作成できないのかな。
モンスターやアイテムは可能だと思うがそこんとこどうなんですか?
Diablo2のときはMODマップは作成できた?
Hellgate:My room
まず英語版買うだろ
後で発売される日本語版を買うだろ
拡張版でまた2本買わなくっちゃ
最初から多言語対応で日本語にも対応するのがいいけどね
有料課金でいいからオークション搭載キボヌ
日本語版じゃupdateCDで着脱自在。
パッチで日本語版に不具合でたら英語版に〜でもいいな。
日本語版「は」の間違いです。スマソorz
日本語訳がかっこ悪かったときのために英語版でも遊べたらいいなぁ
やっぱ多言語対応だね
テキスト量は多いだろうから
確かに変な日本語役立ったりすると萎えるな
ナムコはそこらへん分かってくれていると良いんだが
あと日本版パッケージだけアニメチックとかはやめてねw
日本語版はCD-Rのみで、英語版はDVD有りだったりすると切ない
やっぱマルチランゲージでDVD版有りってのが一番良いな
CD-R!
日本語版Hellgate:London
地獄の門:ロンドン
>>735 純和風にこだわれ。
地
獄
門
・
倫
敦
737 :
名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:59:07 ID:CHlcs5tb
俺の予想する職業の種類
戦士・魔法使い・召還士・商人・遊び人
ヘルゲィト:ロンドン
日本の会社でもあるナムコが販売会社なんだから最初から日本語版出そうだな。
でも米namcoって一応別の会社なんだっけ?それとも米支部って感じ?
日本語版か
〜門:〜 で考えると・・・
校門:放課後
恋愛物みたいだ('A`)
熊がいればそれでいい
さすがにこの世界観で熊はありえないだろうなあ
熊のゾンビとかは居るかもなw
armoredクマー
Panda:HellGateを潜り抜けてきた異世界からの使者
酒入りのトックリを武器に悪魔と戦う!!
日本語版でも固有名詞は英語表記のままでお願いします。
Hellgate:三上博史 ユンピョウ グロリアイプ
>>748 ビルは典型的アメデブ(アメリカン・巨大・デブ)だな…
日本人と並ぶと余計際立つ
↑
お前の将来の容姿はこの二人のどちらかだ。さあ決めろ。
といわれたら俺はアメリカンデブを選ぶ。
変に張り切って音声まで完全日本語化しちゃったり
人気声優起用とかされちゃったり
プレイキャラの声優に金使いすぎてNPCの声はナムコの社員
しかもどこ行ってもおっさん系全部同じ人の声
>>748 こんな巨体が太鼓達人とかDDレボリューションしてるのかヨ
ビルは良いデブだぉ
アメリカじゃ標準だろ、アレくらいの体型
ゲイブか、ゲイブのことか
AoEのひと。シェリーだっけ?あれも。
ピザといいたまへ
デヴでもいい。
最高のゲームを作ってくれるなら。
アダスノナマエハフラワーデーモン、ハナゴドバハ、ズゴクニオヅロー!
って感じだな
いや
763 :
名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:09:49 ID:usfjMMGt
英語ワッカリマッセ〜ン
訳:いやぁ〜これで僕は12Kgも痩せたんだよ〜!すごいね、Hellgate:London
訳:いやぁ〜これで僕は12日も禁オナできたんだよ〜!すごいね、Erogate:London
NormalGate:London
NightmareGate:London
debuippai:dondon
Hellneet:Johnson
>>771 シュミレーションという語の綴りが知りたい
レーション作りが趣味
Watergate: Nixon
それくらい知っておこうぜ・・・
大して知らんくせに
まんまんみてちんちんおっき
ちんちんみてまんまんおっき
Erogame:Londonはまだでつか
プリケツ
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
(ノ・∀・)ノ = ●●●ウンコー!!
君達そろって下品だなぁ
hellgate:(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
池沼うぜぇぇぇlw
(^−^;;;)そうですね
AA覚えて使いたいだけだろ
ヘルゲート:労働
Hellgate:尿道(結石持ち)
Hellgate:かせたいしゅう
もういいんだ。喪米等は充分頑張った。
もう休んでいいんだよ
↑
ネタがねーんだよ・・・
sageてんだからさ、こんくらいやらせてくれよ、頼むよ
じゃあ、復讐について。
既出の記事で書かれてるVengeance(復讐)が熱い戦いを巻き起こしそうだな。
公開されているCG動画のゾンビ一掃シーンも復讐の効果か!?
米Flagship Studios CEO:Bill Roper他インタビュー
「Hellgate: London」数々の新システムが明らかに!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hellgate.htm >編:画面内のパラメータについてもう一つ、“Vengeance(復讐)”の役割について教えて下さい。
>Flagship Studios:敵からダメージを受けたり、囲まれたりするとVengeanceが次第に貯まってゆく。
>そしてこのVengeanceを消費してスキルを使うんだ。
>(画面を指しつつ)今は、“Haste”というVengeance消費系のスキルを使っているところだよ。
>編:Vengeanceを消費するタイプのスキルは、一般的なRPGにおける魔法に近いものを感じますね。
>これはTemplarだけの概念なのですか?
>Flagship Studios:他クラスの場合は、Vengeanceの代わりに別のパラメータが置き換わる。
>ただしパラメータの貯め方が違ってはいても、位置づけとしては
>Vengeanceと同様魔法に近いものになっている。
797 :
名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:48:12 ID:e7fYQqic
何だこのスレ^^;;
チョンくせぇなwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでやねん
ちょっと
おまこっちこぉ
今日、社員食堂でコロッケカレー食べたんだけど
そのコロッケカレーのコロッケがカレーコロッケだった。
なんか釈然としない。
ファンタジーアースβ応募フォームの
「今後、プレイしたいオンラインゲーム」の欄に
Hellgate:Londonって書いといた。
俺もでもかいてもナムコがとってますからwwwwwwwwww
>>801 そうだったぁ!!!地獄門があったな・・・
もうPlay済みだし
807 :
801:2005/09/27(火) 11:14:52 ID:FbHPg1Zi
WoWは継続プレイ中の所に書いた。
つーか、何故HellgateスレなのにWoWと書かないと裏切り者なんだ?
(´・ω・`) そうなんだ
(´・ω・`)ぶちころすぞ
お前等、Hellgateが開いて潜ったらいつ頃戻ってくる予定?
俺は多分、当分の間は戻ってこない予定……。
あくまでも戻って「これない」じゃなくて、「こない」
もぐってもどってこれるかこれないかくるかこないかもぐるまでわからない
いつまで経ってももぐれない悪寒
今年は無し確定したもんな・・・
死んだら
レベル1からやり直しか・・・
↑メモリーカードの内容コピーすればいいじゃん
あーもう
せっかくHQ呪詛弾拾ったのに死んじゃった、また1からやり直しか・・
荷物キャラ作るべきか・・
もうあと200切ったか。問題でも出すか。
問題.Hellgate:Londonが発売されたその当日、スレッドに書き込まれることが
予想される最も多い発言は何でしょうか?
(配点:5ビル)
答え:つながらねえええ!
Hellgate:Gordon
正解かよ
レアマップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Ciroelgnikって骨ボスが居たよ、逆さ読みでKingLeoricなんだなワロスwww
>>822 マジデ?
俺やっとAct1の地上エリアオワタとこ
なんかユニークで弾数へらないちょっと強めの弾丸拾ったYp!
それよりStarCraft2とDIABLO3が
また発売延期だってよ
825 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 12:03:28 ID:rxUvdKWJ
髭
相変わらずチョンって馬鹿だな
ビルもハァ?って感じだろう
こんなあほくさいことで騒ぎになるなら、韓国発売禁止にしちゃえばいいのに。
これってチョンゲー?
いいえ違います
これはHellgate:Londonです
これってエロゲー?
>>828 GR2やスプリンターセルCTって発売禁止になったんだっけ?
北朝鮮を敵にしてるとか言う理由で
いいえ違います
これはErogate:Londonです
Chain Orgasmでイキまくりです。
835 :
名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:21:05 ID:woMoliXq
所詮チョンゲーだなw
そうだね。チョンゲーは糞だね。
韓国人テラワロス
838 :
名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:12:17 ID:a6XKehRL
もんじゃ
「HanbitSoft」や「顧客支援」のどこが差別用語なの
頭おかしいから触るな
∧_,,∧
< ''`∀´''>ウリはどこでも話題に上る人気者ニダ
>>841 すげーな。
キムチって、体に悪い食品じゃないか。
塩も、刺激物もおかしいほど使っているし、食べちゃいかんよ、こんなくいもん。
それでもキムチ好きなんだが…
>>844 気にするな。キムチは日本で一番売れてるし生産されてる漬物だ。
俺は明太子派
あれも中国の漬物を日本風に味付けしたものらしいけど
沢庵が好きだ
沢庵和尚オメガGJ!
849 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:17:38 ID:+395k7kc
俺:
我々メディアから見ると,Hellgate:London という作品はずいぶんと長い時間をかけて開発されているように思えます。
Bill:
そうですね。昨年のE3でも見たでしょう?(笑)
俺:
もちろん見ました。でも昨年のE3時点で,ほとんどの骨子は完成していたように思えます。
今年のE3では"まったく違うもの"へと変わっていましたが,ここまで時間がかかった理由は,その"RPG+FPSの融合"の部分だと考えてよいですか?
Bill:
その通りです。単純にRPGにFPS要素を追加するのでなくて,ちょうどいい具合にFPS要素を付け足して,職業のバランスを整えるために苦心していたといってもよいでしょう。
Hellgate:LondonはRPGだけど,そこにより完璧な形でFPSの良い要素を加えたかったんです。バランスが取れていないゲームは,何年も遊ぶには適しませんし,それはFlagship Studiosがよしとするところではありません。
850 :
名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:27:13 ID:+395k7kc
俺:
韓国の隣国である我々日本は,本数勝負になっちゃうとまだまだかなわないわけですが,
Flagship Studiosから見た日本市場の可能性というのはどんな感じですか?
Bill:
非常に大いなる可能性を秘めてますよね。
なんていうとお世辞だと思われそうなので(笑),説明しておきます。
日本のPC普及率というのはかなり高いほうですし,ゲーマーの数からいったら,とても大きい市場が眠っているといえるでしょう。
実は昨晩もちょうど「腕のいい開発会社はどこだ?」という話でみなで盛り上がっていたんですけど,名前を挙げるとこ挙げるとこ,みんな日本の開発会社なんです。
こと話がコンシューマに及ぶと,日本以外で思いつく開発会社は一つもなかったですね。改めてあれにはびっくりしました。やはり日本はゲームの先進国であるのです。
俺:
しかしPCゲーム市場を混ぜこぜで話すわけにはいきませんよね?
Bill:
そうです。まさにそこで我々がチャレンジしなくてはならないのは,「いかにPCをゲームプラットフォームとして浸透させていくか」ということですよね。WarcraftIIIが,その部分で助けになることを,我々自身期待しているのです。
俺:
その日本市場への足がかりという意味で,DiabloIIからのお付き合いであるカプコンについてはどう思いますか?(笑)
Bill:
すごくイイね!(笑)
……実際まじめな話,カプコンのゲームはすごくいいですよね。
僕もずいぶん遊んでます。そんなメーカーと一緒にビジネスができるなんて,ハッピーというほかはありません。あとはお互いうまく協力して,日本でのPCゲーム普及に向けてがんばっていきたいです。
うん、最後の部分をナムコにかえれば、今回の来日時と同じになるねw
ま、女キャラのケツがぷりぷりしてればOK。
カプコンのPC事業部は仕事のできない掃き溜めのクズしかいないのにね
リップサービスだろ
あんな糞会社
毎回言ってるからカプコンの「ゲーム」が好きなのはほんとっぽい
実態を知らないからあんなことをいえるんだろう
実際ロックマンシリーズとかは良いしな。翻訳はクソだが。
ソフト 1万
グラボ 3〜4万
メモリ 1〜2万
計 5〜7万
2年でためるとすれば月3000円程度か。がんばれる。
2年後にその金額なら今のより相当いいの買えそう。
てか、ママンがPCIeじゃなければママンも買わなきゃなら無そう。
そしたらCPUも買わないとね。
でもまあ貯金がんがれ。
いわゆるHL2タイプってことですね
テクスチャだらけだから
クラボよりメモリの方が重要なのかな
1Gあれば十分だよな?な?>メモリ
wowより重いのは間違いない
50人同時に遊ぶとしたら1G以上だろ
メインメモリもさる事ながら、グラボのメモリも重要じゃない?
まあ来年だからそこそこのが安くなってるだろうね
FPSのCoopと同じようなもんだから8〜16人くらいがちょうどいい人数か?
10人以上はほしいな。
マップもでかそうだし、敵もでかそう。
少人数でしょぼしょぼ撃ちたくないよ。
俺は少人数が好きだな
4〜6人だと目に付く回数が多いからか、親近感沸いてくる。
でかくてつよい敵v大勢の味方で消耗戦ってのも悪くないが
ようはあれだな、解りきってる事だけど
868のパターンだとdia風のMO RPGになるし
867や866のパターンで人数多くするとFPS風になるな。
大人数は大味になるからやだ
あんな狭い地価通路に10人も集まったら
缶詰状態になる。
世界観的に(妄想だが)人少ないイメージだから少人数がいいな
人数少ないとなんか違う感じがする
ゴメス 訂正
人数多いとなんか違う感じがする な
ディアブロみたいなスキルのショートカットだとやりにくくてしょうがない
もっと改善してけれ
WoWみたくUIを自由に弄れたら最強
Wikipediaで「地獄の門」を検索してしまうくらい待ち遠しい。
我を過ぐれば憂ひの都あり、
我を過ぐれば永遠の苦患あり、
我を過ぐれば滅亡の民あり
義は尊きわが造り主を動かし、
聖なる威力、比類なき智慧、
第一の愛我を造れり
永遠の物のほか物として我よりさきに
造られしはなし、しかしてわれ永遠に立つ、
汝等こゝに入るもの一切の望みを棄てよ
上の銘文を思いついた作者のダンテは凄いと思った。
ラスボスがディアブロと違って強い。ディアだったら、普通にそこまでたどり着いていればポーションがぶ飲みで勝てたんだが。
Hellgateのらすボスはマジで強い。倒し方教えてくれ。
>>877 ラスボスは狭い場所へ入れない。
ここまで言えばわかるよね。
>>878 路地裏に隠れてホーミングで攻撃しようとしても、余裕で建物を破壊されて逃げ場がなくなるんだが
>>878 ビルの中に逃げたらビルごと破壊されました
アンチホーミング+25%のUniqBoots使ってみ
ボスのLIFEがあと1ドットってところでコネロス・・・・orz
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
2005年へようこそ
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
887 :
名無しさんの野望:2005/10/09(日) 10:03:46 ID:10q3ezmO
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 発売はされません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 延期です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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このゲーム
チートばかりでツマラナイ
さっさと垢バンしてよ
ほんと対応が遅いなこのめーか
一人アイテム移動してたら部屋がロスト・・・・(´・ω・`)
800円で売ってるのですが買いですか?
まだマルチ人いますか?
>>890 買いです。
店で見かけたら運がいいと思います。
既にパッケージ販売が終了したとか。
マルチはまだ常時人が居ますよ。
それはそうと、私は「Heavengate:London」が待ち遠しいです。
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
2005年へようこそ
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 発売はされません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 開発中止
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
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完全ネタスレ化したな。
これでツマンナカッタラ作者殺されるんじゃないの?
ここの板の住人はいまどんなPCゲーしてるの?
DS2とか?
UT2k4、CS、Morrowindくらいかな
UT2k4、CS、DoD:S、SC
wktk、ksk、kwsk
Sim4。
WoW、BF2、StarCraft
ブリコンでSC2発表されたりしねーかなー
D2みたいにルーンとかルーンワードあると嬉しいな
で、課金型でWoWみたくセキュリティ、Cheat対策完璧
ついに900レスを超えたか。
問題でも出しとく。
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━< 問題:Diabloなど多くのヒット作を手がけ、インタビューにも応じている開発者は次のどれ?>━
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━< A:ビル・ローバー × B:ピル・ローパー >━
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━< C:ビル・ローパー × D:ピザ >━
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フィフティーフィフティーお願いします
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━< A:ビル・ローバー × >━
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━< C:ビル・ローパー × >━
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オーディエンスお願いします
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□ □
□ □
□ □□
A_B_C_D
テレフォンお願いします
911 :
905:2005/10/10(月) 20:31:05 ID:N38SyuDd
《Mephisto:Go now! Prepare the way, my brother》
ザーザー、プツ……ツーッツーッ……
切れちゃいましたね……。
どこと繋がってたんでしょうか?
これを正解すれば500万円ですよ、がんばってください。
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
2005年へようこそ
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
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Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ 発売はされません
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 開発中止
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l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
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ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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発売は2006年に変更済みです。
あしからず。
919 :
名無しさんの野望:2005/10/11(火) 11:53:32 ID:0PlkhF2n
へるげいと☆あきはばら
の発売はまだですか?
大手FPSと他ジャンルの続編ラッシュ
次世代家庭用ゲーム機の発売ラッシュ
ATi新型の投入が遅れた為にVGA進化が鈍化
来年はPC規格転換年なので現行システムの進化鈍化&買い控え
↓↓↓発売日当てクイズここから↓↓↓
When its done.
このスレの住人的にはGW(GUILDWARS)ってどうよ?
今冬日本語版が出るって噂だし、HGでるまでのつなぎとしては悪くないんじゃね?
大分違うゲームだけど。4月に発売されてからやってるよ。
日本語版でてもそれほど流行らないきがす
チョンゲよりは面白いお
928 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:15:18 ID:FyEuC07w
誤爆
そのラジオやってる奴きもいな。
推進してる企業もゲーム内容が薄いからってやることが馬鹿すぎる(失笑)
(失笑)
中川翔子は真性ヲタだしな
932 :
名無しさんの野望:2005/10/12(水) 21:53:47 ID:07wdI7R4
ギルドウォーって課金はどうなん?
無い
934 :
名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:53:51 ID:2wj0VC34
正直なところGWはあまりお勧めしない
GWはNC&NCJが絡む時点で終了
WoWがなかったらやってたかも、GW。
GWはいいゲームだけど売りであるGvGにお手軽さがないんだよな。
なんだよ。アメリカのショップではこのソフトDuke Nukem Foreverとセットで売ってるぞ。
凄い皮肉だなそれ
>>941 なんか空に宇宙船?が飛んでる画像があるな。
地球を荒廃させた奴らか!
>936
韓国以外のGWでNCの弊害って何かあったのか?
まあNCJには期待してないけど。
なんだっけHorizonがLine2とか時期被ってたんで版権ブロックしてそのまま終了とかなかったっけか
武器の弾にも見えない?どちらにしろこわいよ〜
まんじゅうコワス
ぼたもちタベタス
>>949 なあ、何で女テンプラーが人気あるか分かって貼ってるのか?
あれは、もろだしじゃないぷりぷりボディだからこそ、いいんだ。
素っ裸になったら、どこにでもあるヌードになって、意味がないんだよ。
そうだそのとおりだ
人気の理由はケツプリだ
んな乳ボロンと出すよか尻をバーンと前面に押し出せ
欧米じゃ胸よりケツのほうが人気らしい
やっぱケツだよな、だからといって生ケツだされても困るからな
そうだ!そのとおりだよ!やっぱ尻だよな尻!うんうん!
みんな同じなんだな。
あの動画の見せ方が(ry
やっぱこのゲームはテクスチャだらけだから
ATIのカードをかったらいいんだよな
HL2と同じで
テクスチャだらけでないゲームなんだ?
テクスチャはがれまくりゲームか?
おもしろそう!
GF協賛だろ?何故にATIなのだ
これってOfflineでも出来るのかな
GWみたくOnline専用ってこたぁないよね?
久々にすげぇ釣りを見た
>>949 やっぱケツなんだよねー。ケツ出せケツ!
100万回保存した
※参考メモ
100万回 = 1秒に1回と考えると約11.5日を要する回数
1日の秒数 = 86,400秒
>>964 11.5日死に続けろ。ディアボロ状態にな。
プリケツ・タイツが最強ですよ!
※参考メモ
100万回 = 2.1MB/Fileと考えると約2,100,000MB(2,100GB)のHDが必要
45円/GBで計算すると、45*2100 = 94,500円
>>966 それは正確ではない
100万回上書き保存だ
samをプレイしてこのゲームへの期待がさらに高まった
Gunz Onlineも似てるようで気になる
FPSプレイヤーならGunzはやめた方がいい
どっちかというと GANTZ Online
guntz onlineって、漫画のあのguntzとは関係ないのか。
ファンタジーアース落ちた。
ファンタジーアースやるきないのに受かっちまった
やる気無いなら俺にアカウントを下さい。
ヤフオクで売っちまえ
いいなぁ
俺も応募すればよかったよ
10000円くらいで売れるんだろ
ケツ見てぇなぁ
977 :
名無しさんの野望:2005/10/23(日) 15:03:02 ID:HVElrj/Y
今日チャット部屋に入ったら
みんなローマ字チャットだったよ・・・ orz
お前らがケツケツ言うから、Hellgateの例のムービーまた見ちゃったが
やっぱり剣使ってるときの動きが気になるなぁ
ゲームのほうは大丈夫なんだろうか
剣の動き、そんなにひどいの?
Diabloの時は、いくつかのモーションがあったよね。
プレイムービー見る限りじゃ剣振りモーションしょぼかったしパターンも少なかったな。
開発中のモノだったし良くなってることを期待したい。
まぁ あんな もんだよ
剣と鎧が重い上に、振りに勢いつけると実際はあんな感じになりそう。
こういうモーションに関しては
日本のゲームの方が優れていると思うんだけど、
単に日本人と欧米人の好みの違いなのかねぇ。
サンプルだしね、うん。
中の人も今度の会議でモーションの修正案をいくつか
出さなきゃいけないなぁって頑張ってると思うよ。
・・・だと良いな。
どこかでアニメ的な誇張(溜めと加速、場合によってはモデル変形まで)をいれないと
躍動感に欠けるモーションになりがちなので、その手のデフォルメがうまい人にお願い
するのが一番なんだけど、やるつもりはあるんだろうか。
まぁモーション関係は最後の微調整のカテゴリーなので蓋を開けるまでわからんね。
ゲームの性質上下半身は常に移動の動きを強いられるからな。
PSOみたいに攻撃時は移動できない仕様だと、下半身も使った
振りモーションがつけれるんだけどね。
>>979 剣の動きが酷いってのは、CGムービーのやつね
男が両手剣振り回すシーンとか、空気を切ってる感じで変なんだよ
軽い感じなのかな。
屈強な戦士の馬鹿力で、剣の重ささえ感じないと思えば…
プリレンダのに関しては、そんなもん拘ってもしょうがないと思うけど。
映画じゃないんだし
H
>>988 外注の会社が作ってるんだし、billのチェックもろくに入って
ないだろうから、あれは気にしないでいいと思う。
ゲーム内に使用されるmovieってわけでもないしさ。
ベルセルクはありえない、と
994 :
名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:28:15 ID:5m75QpC4
プリケツは
ただの贅肉の塊じゃなくて
鍛え上げられた筋肉の上にほどよく脂肪がのってるからこそ
すばらしいんだよな。岡崎朋美のケツにすこし丸みを持たせたような感じのプリケツ。
プリップリッ♪
おけつ
おまいら下品だぞ!プリプリ!
以上自作自演でした。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。