Hellgate:London

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1名無しさんの野望
製作会社
http://flagshipstudios.com/
記事
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050427100001detail.html

あのビル・ローパーの期待の新作です。
これはDIABLO2を超えるかもな。
2名無しさんの野望:2005/04/27(水) 11:28:37 ID:Wi9vPB0d
2ゲット!
3名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:27:45 ID:SD6RCmfy
おもしろそうだなこれは
4名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:39:24 ID:MgVMPPKp
5名無しさんの野望:2005/04/27(水) 12:42:03 ID:LM5Oimn9
もんじゃ
6名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:49:34 ID:ij/iab9y
やっべクソかっけえ、フルプレートが大好物の俺にはたまらんね。
7名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:53:29 ID:x5ON7z0X
8名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:54:51 ID:uxWPXz42
バカゲーかもしれないなこれは
9名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:43:35 ID:6nbBe6qa
俺の中ではHellgate=DIABLO2+シリアスサムで固まりつつある
10名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:17:45 ID:BvutA2jJ
要求スペックどれくらいになるんだろうなこれは。
まあ設定画見てどうしようもなく惚れたからとりあえず買う。
11名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:30:48 ID:2rUpsoHf
ナムコからなんぼか援軍いってるみたいやね
12名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:31:59 ID:INed5zas
糞かっけぇなこれは
13名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:32:38 ID:2rUpsoHf
一瞬アヴァロンが頭に浮かんでしまった
14名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:35:41 ID:BvutA2jJ
>>13
アヴァロンって押井守のか。
15名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:19:14 ID:7EkaQTxP
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050427/hell.htm
ナムコが販売か。
こりゃすごいことになってきましたな!!
今年は
BF2だけでおなかいっぱい状態だったが
それを凌ぐ期待感!
おもしろそう!!!
16名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:20:46 ID:d79Z25KT
3人称視点がつくかも、って話だが
そうなるとゲーム性は1人称視点とはガラッと変わるんだろうか。
でもスクショ見る限りでは今のところ照準がないから
FPSの視点だけ使ったゲームとも受け取れる。
プラズマ系の自動追尾っぽい武器もあるし。

まぁ何にしても面白そうだな。
ナムコは日本語ローカライズしてくれるかな。
ストーリーも良さげだからな。
17名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:26:56 ID:7EkaQTxP
>>16
追尾プラズマガンですか!?
面白そうだね!
ナムコが関係しているのかもしれないが、
キャラクターデザインも
なじみ易い感じ。
武器もかっこええぇ!
http://www.4gamer.net/shots/hellgate_london/shot01.shtml
18名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:43:42 ID:MijT4b3c
延期常習犯ビルローパーにしては素早い仕事だ

BLIZZARD辞めてから音沙汰のない期間が長かったけど…
19名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:48:27 ID:iDBiTpcE
おもしろそー、日本刀で悪魔の群れに突っ込みたいな
20名無しさんの野望:2005/04/27(水) 20:25:27 ID:MijT4b3c
よく考えたら、まだ発売日未定なんだな
延期王の本領が発揮されるのはこれからか
開発状況を見るに、安心してても良さそうな気はするけど

スクショを見るに、x-box辺りとマルチで出すつもり臭いなぁ
21名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:14:03 ID:BvutA2jJ
バッテリー付きヒートブレードなんて浪漫武器を出されちゃ黙ってられねぇ。
でもやっぱ刀も使いたいな。

あと鎧デザイン良杉。
22名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:18:47 ID:mzw5VvJv
このデザインだと、やっぱ、第三者視点が欲しいなぁ。
23名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:30:17 ID:iPRs0kKN
いつものように満足するまで作りこむんだろ
発売は4年後かな?
24名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:03:06 ID:2rUpsoHf
2年は見積もっとくべき
25名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:25:22 ID:wRHHOuyk
三人称視点はあるみたいね
26名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:30:01 ID:MijT4b3c
延期の影には「100万本売れないゲームは出さない」
というBlizzard社の狂い気味な理念の影響も有ったに違いないが

今回こそは延期せずリリースして欲しい所

ブリの方は、StarCraftGHOSTが…
27名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:16:03 ID:9yVSPTpn
http://www.4gamer.net/news/image/2005.04/20050427100001_30big.jpg

"開発スタッフのインスピレーションとなった作品リスト"
「Half-Life 2」

右端真ん中!!右端真ん中!!
28名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:17:24 ID:Hyu/crqG
それがあるから、安心して買えたんだけどね。
妥協しない、職人技の光るゲームを期待してるよ。
29名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:19:51 ID:6hPtPkHE
お。早速スレ立ってる。
Dia1を始めて遊んだ時のあの興奮・・・またショックを与えてくれることに期待。
30名無しさんの野望:2005/04/28(木) 13:35:49 ID:UVHCMbQp
タイトルの後ろにくっついてる地名がミソだな
拡張パックの名前はこんな感じか

「ヘルゲート:ヨハネスブルグ」
ある意味、一番地獄に近い街

「ヘルゲート:アキハバラ」
マルチプレイで徹夜行列

「ヘルゲート:シャンハイ」
デモ隊vsPCキャラ
31名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:49:41 ID:Hyu/crqG
GTAもロンドンがあったな・・・
32名無しさんの野望:2005/04/28(木) 16:00:02 ID:Zo4JUv9L
ttp://www.4gamer.net/news/image/2005.04/20050427100001_30big.jpg

なんかゴードンフリーマンが混じってるんですけど・・・。
33名無しさんの野望:2005/04/28(木) 16:02:18 ID:Axtz2sGx
>>32
その画像なんか笑えるw
34名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:15:39 ID:dX6XRrxW
Diablo2のように遅れまくってもいい、ゲーム性こそが一番期待されてるのだから
35名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:30:41 ID:Zg0enUsk
新会社の一作目でdiablo2並に遅れまくるような事が有れば
過去に実績が有るとはいえ、会社自体がヤバイ事になるでしょ

大袈裟じゃなく、ビル・ローパーの今後はこの1作で決まると思うし
それは本人も解ってるだろうから、気合の入りまくった作品になるだろうと
期待せずにはいられないけど

万が一、糞だったら…ロメロ二世が降臨なされますな
36名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:36:19 ID:H7pbIJQa
>>30
アキハバラやりてー。
37名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:20:18 ID:dbdC8hww
ナムコと提携してるなら日本語版は安心かな(?)
38名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:25:07 ID:1MOmGOxx
カプコンじゃなくて良かった
39名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:32:36 ID:a8S8Wh03
今までナムコが関わったPCゲームって何があるの?
40名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:34:04 ID:Zg0enUsk
販売を請け負うのはナムコ本社じゃなくて、米のNamucoHometekだよ
ちなみにNamucoHometekは、欧米市場向けにPCゲームを何作か出してるけど

日本のナムコ本社がローカライズした事は一度も無いし
ローカライズどころか、日本市場で販売しようとした事すら無いよ

正直、日本語版は期待しない方が良い
日本市場で別の代理店が付けば、出るかもしれないけど
41名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:38:00 ID:Zg0enUsk
おっと、日本ではナムコが販売を請け負う事になってるのか
42名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:44:21 ID:Zg0enUsk
連投スマネ

Hellgateが売れてくれれば
放置されっぱなしのKillSwitchやNewSpaceOrder、
今後NamcoHometekが開発するであろう新作PCゲーにも
少しは希望が出てくるかな…
43名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:32:23 ID:9pRlAaCz
英語版で楽しもうぜー
Londonだけにイギリス英語風な発音でしゃべってくれることを期待

ていうか、Hellgate:Londonなのに日本語でNPCがしゃべったりしたら、
雰囲気ブチコワシじゃねーか?
44名無しさんの野望:2005/04/29(金) 10:58:37 ID:258ZZx/c
今こそホリエモンが日本語権げっつ!
それで版権ブロックorz
まぁナムコが出すか・・・
45名無しさんの野望:2005/04/29(金) 11:09:47 ID:eKWTPQXv
19世紀風英国に日本語NPCってのが雰囲気ありありじゃん
46名無しさんの野望:2005/04/29(金) 11:35:56 ID:9pRlAaCz
それって、なんか、ヘルシング。

まぁ、感覚の違いは人それぞれだからいいか。
47名無しさんの野望:2005/04/29(金) 11:52:11 ID:0SC4aqlR
俺は英語音声+日本語字幕がいいな。
一番いいのは、フル英語、英語音声+日本語字幕、フル日本語と選べるのが理想。
48名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:33:10 ID:NAC6kRaU
>>47
その仕様はまあ、理想だな。
俺も英語音声・日本語字幕希望。
49名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:08:11 ID:ZtXSyKuB
同じく。
英語音声+日本語字幕といえばHL2を思い出すわけだが
50名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:09:50 ID:YUOLCkz/
スチムー
51名無しさんの野望:2005/04/30(土) 06:31:41 ID:iGfmnJbV
ゲムーをプレイ
52名無しさんの野望:2005/04/30(土) 07:43:46 ID:Pta5ItkJ
ソドーを手に入れた
53名無しさんの野望:2005/04/30(土) 09:17:56 ID:EmyYDrWx
15歳になると母親に叩き起こされ、棒きれと布きれと小銭持たされて魔物だらけの町の外に放り出される風習
54名無しさんの野望:2005/05/02(月) 10:19:22 ID:mbRSuNTc
期待sage

イヤー、非常に楽しみですよ
今月のE3で概要は見えてくるのかな?
55名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:15:35 ID:srBuESxT
>9
サム並の移動力だと2D視点はついてこれないんじゃないだろうか?
しかしもっさりした動きだとつらいなぁ
56名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:36:52 ID:lAUBBw0r
バンダイナムコ合併の影響は?
57名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:20:36 ID:pht5sj+N
まったく影響ゼロって事は無いだろうけど
資本の拠り所が変わるだけでコンテンツ的な大きな変動は無いんじゃないか。
経営統合って言ってるし。
58名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:46:20 ID:tjI6f825
サム並の移動速度だと酔う。
久々に引っ張り出したガングリフォンブレイズもやってて気持ち悪くなった・・・
ゲームで酔うなんて思わなかった、3Dに弱くなったのかな・・・orz
59名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:15:58 ID:u3wGy5Zo
一人称視点じゃ自分がカッチョイイ装備しても
見えないじゃんかyo
60名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:17:24 ID:s3OSdVXc
モニタの前に鏡置いてみ
61名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:27:08 ID:u3wGy5Zo
お、おれの自慢の鎧が見えた!サンクス
62名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:09:37 ID:wz0bR+9J
だから、三人称視点もできるんでしょ
63名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:16:15 ID:eGQETLAQ
電機騎士と電機猟師のゲームだな?
64名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:25:27 ID:7HIMv0y0
スチームパンクってやつじゃないか(←実はよく知らない)
65名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:49:02 ID:xMeIw4FY
殴りと射撃か・・魔法使いみたいのはいないのか
66名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:50:30 ID:nsOj/CPA
スチムーパンツ?
67名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:57:06 ID:4T16ua+A
ボトルキャップ風ワロタ
68名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:58:30 ID:xMeIw4FY
ペプシマンみたいなのがいる
69名無しさんの野望:2005/05/04(水) 13:48:19 ID:oOwqjNfb
んで。
WWするババとかはどこいった?
Hellgateという名前だけ持ってきただけか・・・・・。
エンパイアアースと同じことになるだろうな。
70名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:25:46 ID:jCfOTLZu
まだアサとパラしかいないみたいんだな
71名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:49:42 ID:n3bSGySr
これ、和ゲーの影響とか受けてる・・?
72名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:36:17 ID:iaCqMn/k
公式つながらねーyo
73名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:43:53 ID:a6jm+8Kj
トンズラしたか
74名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:13:58 ID:zWUjErPk
>>71
和ゲーというか何となく二瓶勉の描く漫画に近いようなものがある。
漏れの気のせいかも知らんが。
75名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:45:17 ID:geeEOCdn
>>74
俺もちょっとそれ思った。
なんか重力子放(ry 出てきそうだなと。

つーか二瓶勉新作描かねーのかな。
BLAME面白いわ。
76名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:13:07 ID:rgqpTUvb
冷たく静かな
大地が明るくなる頃
人影は丘の上に
登った

>>75
BLAME!は弐瓶勉が一人で全部書いてたらしいからな。
十年に一作、度肝を抜く作品を出してくれたらそれでいい気もする。
77名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:59:49 ID:5wIwrVLC
アクマが出てくるってことはジアブロと話繋がってるのかな
78名無しさんの野望:2005/05/08(日) 22:44:06 ID:Q6J2miFo
 , -ニ´ ̄  ̄\
( (:::;  ;;;;;j  ::::::;\
 〉 テ=ー''──┬<
(  ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'iヾ・j' !/  
| ! リ  ",;' :、゙ |     どうやらスレ立てが
ヘ\  r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.    1年ほど早過ぎたようだ
 \\、;'^三'^/   ヽ.
  |   ー' ‐'  ノノ!  ト、
 i |   /  ̄^ヽ、  | !
  |  /  二ニヽ ) (ヽ(
79名無しさんの野望:2005/05/09(月) 07:06:07 ID:ja4REDbo
E3待ちだな。
80名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:54:01 ID:2t2WAt7W
ノビテナーイ
81名無しさんの野望:2005/05/10(火) 14:06:46 ID:QCKkveme
ワダイガナーイ
82名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:50:18 ID:JoAIn4iB
普通にDiablo3つくりゃいいと思うんだが
権利とかで名前使えないのか・・?
83名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:53:44 ID:GGP9YiiH
WoWがクソゲーだったのでこれには期待している
84名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:27:20 ID:UJqqs3mB
Diablo3がもし出るとして
主流の3Dをあえて外し究極の2Dグラフィックで60フレームでヌルヌル動き
「これぞDiablo2の正統進化だ!」となったら・・・





ファンはマジ泣きしそうだな(´ー`)y−~~~
嬉しすぎてw
85名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:46:21 ID:8QTo2VG0
昔のうわさでは(2003年頃)フル3D化する話だったけど。
86名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:48:44 ID:eug31OFS
ビデオカードの2D性能ってずっと前から限界来てるんじゃなかったっけ?
2DだとしたらDiablo2からたいした進化できないぞ。
87名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:15:30 ID:droTlUw5
DIABLOの新作は、今年の2月頭に
ようやく開発チームのリーダーを募集し始めたぐらいだから
まだ全然何一つ進んでないと思われ

WoWまではビルローパー始めスピンアウト組も関わってたようだから
ビル不在の新体制BLIZZARD作品1本目はDIABLOの新作になるのかな
ちなみに、もはや誰も待ってないであろうStarCraft:GHOSTは外注
88名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:19:37 ID:DfHs8RuP
解像度をSXGAくらいするだけでもDiablo2より綺麗に見えるんじゃない?
ただSXGAにするだけじゃ視野が広くなるだけなのでもちろんキャラのリサイズなんかをして。
正直3DなDiabloはあまり想像したくない。
89名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:56:28 ID:rqiPuv+J
Tigergate:Akiba
90名無しさんの野望:2005/05/11(水) 15:55:41 ID:GYkssLUT
トリアエズ、キタイ
91名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:59:55 ID:KzIIsEkN
オナジクキタイ
92名無しさんの野望:2005/05/12(木) 03:53:23 ID:LEY4C0J1
 
93名無しさんの野望:2005/05/12(木) 07:34:42 ID:RkghW0S+
>>86
現状DIABLO2がGlideエミュレーションで動いているため
2Dでもネイティブに作り直してくれれば
倍以上の滑らかさと数倍の画質向上が得られる
94名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:36:37 ID:fNvTQqmq
>>93
(*゚∀゚)=3ハァハァ
95名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:40:22 ID:yp6Fda+m
究極の2Dとは2Dパワーがいるのではなく職人芸としての綺麗な2D(;´Д`)ハァハァ
96名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:09:36 ID:q1UNmZwK
>>95
(;´Д`)l \ァ l \ァ
97名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:21:08 ID:Hgi040YL
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 2D!2D!
 ⊂彡
98名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:59:48 ID:nHBmgqyi
職人芸も糞も3Dをレンダリングして2Dに起こしただけじゃないか…

WoWより更にグラが向上するなら、3D化の方を望む
99名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:28:02 ID:cRzvZttR
面白ければどっちでもいいよ

Hellgateが面白い芸夢である事を望む
100名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:32:37 ID:cRzvZttR
ついでに100get
101名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:41:13 ID:EPnKVaHW
>>100
おめ
102名無しさんの野望:2005/05/16(月) 15:45:41 ID:zIT/DeTu
まだかなまだかな〜
103名無しさんの野望:2005/05/16(月) 17:18:04 ID:in7u87b9
学研のおばちゃんまだかな〜
104名無しさんの野望:2005/05/16(月) 18:39:18 ID:ZKiWdN9x
おれは学習より科学派
105名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:20:01 ID:NfoeqtqU
進研ゼミでした。
106名無しさんの野望:2005/05/17(火) 00:29:37 ID:lOtRzRAu
俺はNewton
107名無しさんの野望:2005/05/17(火) 08:15:50 ID:rr5/4Xxs
子供の科学って知ってるかい?
108名無しさんの野望:2005/05/17(火) 10:46:24 ID:klDhhV9v
キンダーブックだったな
109名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:23:50 ID:orJpA+I9
公式でスクリーンショット大量に公開されてるぞぉぉぉ!!!!
110名無しさんの野望:2005/05/17(火) 16:37:29 ID:yyJ+NChd
本当だ!さっそく見てみるよ!ワクワク。
111名無しさんの野望:2005/05/17(火) 18:21:35 ID:ItIec1A0
三人称がない orz
112名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:09:10 ID:j283e8gz
113名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:11:06 ID:ZaaOvWhS
114名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:14:44 ID:BzlwEp9R
きまった。
おれは今年、
このゲームのために生きる。
115名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:34:41 ID:ZaaOvWhS
多分今年でないよ。
116名無しさんの野望:2005/05/18(水) 14:54:36 ID:VKjYapKD
DIABLOライクなゲームを期待したが・・・やっぱりFPSか。
117名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:10:02 ID:ugitVgLG
diaライクそのものだと思うが
118名無しさんの野望:2005/05/18(水) 15:37:11 ID:65WoS4iS
一人称が目新しくて不安に思う部分もあるけど、
まぁそれは信じるということにして。
それよりも心配なのが、これ凄く重そうじゃないですか?
ブリのイメージからするとハイエンドでしか動かないなんてことは
ないと思ってたんですが、手のリアルさとか見ると心配だ
雰囲気は最高だけどね
PCに詳しい方、重そうな処理やってるか分かります?

あっ、いま重くても、再来年のPCでは軽いのか
そっか、そっか、、、、、
119名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:11:59 ID:4buJFi53
>>118
むしろグラフィックに関してはたいしたことない。
影無し。ノーマルマップ無し。ライティングは原始的なライトマップ。
120名無しさんの野望:2005/05/18(水) 16:38:32 ID:65WoS4iS
あ、そうだったんですか。安心しました。
ありがとうございます。
小学生の頃にFF4の美しさに感動して父にそれを言ったところ、
3と一緒やんといわれて腹がったったことを思い出しました。
映像の進化が分らなくなったのは年をとった証拠なんでしょうか……
121名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:06:27 ID:4buJFi53
>>120
いっぺん3DMark05でも走らせてみ。
これより遥かに綺麗なグラフィックが今のマシンでもそこそこ動く。
122名無しさんの野望:2005/05/18(水) 17:24:26 ID:hEm/gNaL
>>118
一つ言っておくが、メーカー製のPCだと2年後でも重いぞ。
123名無しさんの野望:2005/05/18(水) 18:27:25 ID:pD54TSA/
発売日決まったらグラボとCPU換える事になるかもしれんな・・・・。
124名無しさんの野望:2005/05/18(水) 20:42:30 ID:wmiMVYuN
Elder Scrolls IVを買う予定のおれには関係のない話だな
125名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:16:04 ID:MEKDVazw
4亀にムービーきたよ
かっちょいいなぁ・・・。
126名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:27:02 ID:maFuPGt4
やべ、かっけーな!
最後、巨大なmob見えるね。
127名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:48:43 ID:Z+OYagbJ
この画質でプレイできりゃ最高だがな…
プリレンダぢゃの…
128名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:51:05 ID:maFuPGt4
はやいとこin game movie欲しいとこだな。
129名無しさんの野望:2005/05/18(水) 21:55:36 ID:Z+OYagbJ
>>128
今の段階ではほとんど出来て無さそうだけどな…
まあ、画面がムリならゲームシステムだけでも詳しい事が知りたい…
130名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:40:55 ID:DiGr+XFx
ゾンビリアルすぎtt
っていうかゾンビの量にビビッタの俺だけか?
131名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:41:39 ID:JbQQ4Z7U
だってムービーだし・・・
132名無しさんの野望:2005/05/19(木) 00:59:02 ID:uQYktljA
このゲームは一応MO?MMO?ってことで、人がいるわけだよな?
ムービー終盤で外に出るシーンを見て、実際にあのゲームでうろつくこと考えたら
世界設定が気になってきた。
ゾンビどもはあれか?Burnしちゃった人類?
それともただ"Invasion"と呼ばれるロンドンで発生した正体不明の大災害で
侵略してきた悪魔?

4gamerより引用
>強大だった国家は滅び,Burnと呼ばれる"人類から悪魔の世界への変化"が始まったのである。


期待上げ
133名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:10:49 ID:tB/gUYRs
ムービー出たんだから、もっと盛り上がろうぜ。

実際、ゲーム内でもジャンプ切りとか出来たら最高
134名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:22:43 ID:y0m3+6Bg
http://download.bbgames.jp/4gamer/movie/E3_2005_Hellgate_London_Divx_640.zip

正直、PS3のムービーに比べると見劣りするかな?
135名無しさんの野望:2005/05/19(木) 01:49:33 ID:cJxP4ly3
ムービー見てかなり期待感が高まった
最後のシーン、建物の影で動いてた超巨大な悪魔が
ゲーム内でどういう風に出てくるのか

ムービーの出来は全体的に良いと思ったけど
ただ、斬撃のモーションがショボいのが気になった
直接ゲームの出来には関係ないだろうけど
何もない所で剣を振り回してるモーションアクターの姿が丸見えで
斬ってるってより、敵の方が勝手に斬れてるって感じ
136名無しさんの野望:2005/05/19(木) 03:04:51 ID:G499cpdj
>>132
個人的にHellgateはDiablo風のFPSだと思うので他のFPSと同様DMとかCTF
Hellgate独自の、例えばMOっていうかはFFonの多人数coopがあるのだと思う。
最大30人程度らしいしね。

>>135
洋画(映画じゃないが)に殺陣なんて期待しちゃ駄目だよw
137名無しさんの野望:2005/05/19(木) 09:22:46 ID:YpdPTOD4
まぁ洋剣の扱いはあんなもんだろう
連中は刃の付いてる棒であれば何でも剣だし、十字であれば何でも(ry

まぁ絵の綺麗さはある程度でありゃ問題ない
問題は中身…ってまだまだわかんねぇよなぁ('A`)
138名無しさんの野望:2005/05/19(木) 10:17:08 ID:4itaxxUH
ムービー見てロードオブザリング思い出した。
男=魔王サウロン 女=レゴラス
139名無しさんの野望:2005/05/19(木) 20:52:44 ID:Q33yJrvz
俺はなんとなく攻殻機動隊を思い出した
140名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:09:13 ID:dnHRTXBI
4gamerに新情報来たね。
141名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:16:27 ID:HBaFxddX
E3でプレイアブルな状態らしいし、年内に出るのでわ?
4gamer読んでてわくわくしてきた。おもちろそう。
142名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:35:35 ID:aQmf6FOt
>>140
今確認した。
全然出来てないんじゃないかと思ってたが、もう一応プレイアブルまでいってるんだな。
とりあえずFPS要素重視ってことじゃなくて安心した。
143名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:35:38 ID:05zBQ/+g
期待
144名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:37:50 ID:okHL5iP9
4亀の情報見る限りでは、結構出来ているんだね。
調整に一番時間かかるんだろうけど、スゲー楽しみだなこりゃ。
145名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:41:30 ID:aQmf6FOt
>>144
まあ調整はおいおいパッチでしていくこともできるんだろうし、
アイテムとか自動生成だからそうかかんないんじゃね?
ゲーム開発はよく分からないから何とも言えないが。

年内にはプレイしたいな。
146名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:02:12 ID:14Et8AoB
うほっ、プレイアブル出展か。
年内発売、期待できそうだな。
147名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:03:52 ID:HBaFxddX
そして2年後・・・
148名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:05:52 ID:hMEOTCvZ
忍耐
149名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:12:13 ID:Q33yJrvz
         @@@@@@@
        @@@@@@@@
       @@@@@@@@@@
      @@@@@@@@@@@
     @@    @@@@@@@
    @@@     @@@@@@
   @@@@       @@@@@
   @@@@              |
   @@@       ,┏━━┳┳━┓
   @@@      , ,,|,,●\|,,|/●|  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    @@@      ,,└──┘└─ヽ   | 忍耐忍耐あと一年忍耐
     @@@      ,@@@@@@ <       
       @@@   @/__/ ,,@   |           −ゴードン・フリーマン
         @@'@@@@@@@    \____________
            @@@@@@@
150名無しさんの野望:2005/05/19(木) 22:17:41 ID:G80xMTIE
焦るブリザド
151名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:34:12 ID:Ns+rDTwM
>>149
なつかしww
152名無しさんの野望:2005/05/19(木) 23:36:32 ID:okHL5iP9
頭つるつるにしたら、Billって言っても通用しそうだね。
153名無しさんの野望:2005/05/20(金) 00:08:20 ID:4ZakiBn5
初期装備アイテムが毎回ランダム?
トレハンができるとしたら、その対象は強化アイテムの「バッテリー」がメインになるのかな
154名無しさんの野望:2005/05/20(金) 09:04:15 ID:HWh9l9LN
ぃゃっほぅ
楽しみだー

バッテリーは所謂ソケットアイテムみたいな感じになるのかなぁ
3穴Plasma RifleにIAS15バッテリー*3を嵌めて…ってまんまDia2だな orz

何にせよかなり速い段階でプレイ出来そうで嬉しい限り
155名無しさんの野望:2005/05/20(金) 09:20:45 ID:PaGnIVGE
>>149
この嵐ってなんだかんだ言って面白かったし、発売近づくと荒らすのやめてて
不思議な奴だった。確か医学生と自分で言っていた気がする。
156名無しさんの野望:2005/05/20(金) 09:53:57 ID:hOhPl4OX
うーん、流石ビル・ローパーだな。
先行してたスクショでかなりFPSよりだと認識してたけど
(個人的にはまんまFPSでも構わんが)
どっこい、武器の特性に応じて視点が自動で変わる仕様とは。

来年辺りに出るといいな。
157名無しさんの野望:2005/05/20(金) 11:21:57 ID:tGdY75ll
キタ、コレ!
158名無しさんの野望:2005/05/20(金) 11:43:41 ID:jFTfEpME
Sudeki...
159名無しさんの野望:2005/05/20(金) 14:03:15 ID:tlfMvV2Y
話題を広げるためや、間口を広めるためにも
現在確認できる範囲の情報をまとめてみた。
連投しまっす

[舞台背景]
2032年,世界は"Invasion"と呼ばれるロンドンで発生した
正体不明の大災害によって崩壊し,廃墟と化した。
Invasionの名が示すとおり,ロンドンには異形の者どもが跋扈するようになった。
彼らには,攻撃すべき本部も,暗殺すべき司令官も存在しない。
強力であるはずの最新鋭の兵器類も,彼らにはまったく効果がなく,
異形の侵略者達との戦いは,数週間で終結してしまった。
強大だった国家は滅び,
Burnと呼ばれる"人類から悪魔の世界への変化"が始まったのである。
しかし,人類は死滅することはなかった。生き残った人類は,
悪魔に対抗するための兵器を鍛造する術を学び,
科学の力を手に入れるときに一度は失った"魔力"を復活させた。
そして人類は,悪魔と戦い,打ち勝つ力を手にしたのであった。


[システム]
FPSタイプ
マルチプレイ対応(規模は一つのワールドに30人前後の人数)
マップはランダムジェネレート
マイペースにソロを楽しんだり,
大勢での強力プレイでボスモンスターと戦うことも可能
主に銃器を用いて敵と戦う。
銃器タイプの武器を装備していると一人称視点
近接武器(もしくは近接武器と銃器)を装備していると三人称視点に
自動的に切り替わる。

FPSタイプではあるが、さほど的確にターゲッティングしなくても
命中させやすい武器が多い。
160名無しさんの野望:2005/05/20(金) 14:04:58 ID:tlfMvV2Y
[ステータス]
経験値あり
レベルアップごとに得られるポイント振り分けシステム?

Level:レベル
Concentration - 集中力
Accruracy - 命中力
Stamina - スタミナ・持久力

Health - 体力・HP
Vengeance - 復讐
Speed - 速度
Holy Aura Radius - ホーリーオーラ有効範囲?
Critical Hit Damage Bonus - クリティカルヒットダメージボーナス


Shields - 防御
Armor------------------------Defenses
・Physical - 物理 <--------> Knockdown(ダウン・転倒?)
・Fire - 火炎 <------------> Ignite(引火)
・Electrical - 電気 <------> Stun(気絶)
・Spectral - ? <----------> Phase(?)
・Toxic - 毒物 <-----------> Poison(毒)


[装備欄]
・武器(左右)
・防具(頭、鎧上下、腕、脚、腰、肩、他不明)
・他?

?とかあります。
間違ってたらおせーて。はやくやりTEEEEEEE
161名無しさんの野望:2005/05/20(金) 16:47:56 ID:3JNU36E5
>>159
お疲れさん!
プレイムービー来たよ
http://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050520160831detail.html
162名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:02:06 ID:Dg7eOL4y
プレイムービーみたよ。
やっぱ面白そうだなぁこれ。
青い雷弾がいくつも出るショットがChargedBoltを連想させてニヤリ。
ただ、乱戦になるとオブジェクトが多くなりそうだね。
それなりに重そうな感じ。

ますます期待。
163名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:30:33 ID:nA6amCbJ
物理エンジン搭載なのかな
164名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:38:19 ID:HWh9l9LN
こりゃあPC新調かなぁ…金貯めておこう('A`)
165名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:50:40 ID:zbKbud2C
今安いからメモリ増設しておくか・・・
166名無しさんの野望:2005/05/20(金) 17:51:09 ID:PrHHJPUq
MAPとかライトニングとかディアブロ臭凄いな
面白そう
167名無しさんの野望:2005/05/20(金) 21:08:56 ID:sq+NdyfF
ほんと「FPS化したDiablo」みたいな感じなんだな。
168名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:32:20 ID:ApvmFVE7
http://www.hellgatelondon.com/downloads.html
オフィシャルにもシネマティックムービーあがったね。
extra large落とすぜ。
169名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:40:02 ID:ApvmFVE7
170名無しさんの野望:2005/05/21(土) 15:57:58 ID:jairb+f/
(*゚∀゚)=3ハァハァ
171名無しさんの野望:2005/05/21(土) 18:36:44 ID:97ahLUrL
172名無しさんの野望:2005/05/21(土) 19:03:42 ID:zggYHPU6
日本語版も出るか、やるねナモコ
173名無しさんの野望:2005/05/21(土) 19:32:38 ID:JxF15cOk
ナモコは翻訳的にはどうなんだ?
174名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:11:59 ID:aDk72cLq
具体的には、キャラクタの腕の筋肉に始まり、路上のひび割れ、崩壊した建物のシミ、
ロンドン名物赤い電話ボックスや地下鉄案内の古びた感じ、あるいはところどころ
抜け落ちたパブの割れたガラス窓など、こうしたディテールの積み上げをテクスチャレベルで
行なっており、シェーダー技術では実現できない手描きの味わいにこだわりつつ、
荒廃し尽くしたロンドンを丹念に描いている。
 今回、Flagship Studiosの技術部門のディレクターに、この件について訪ねたところ、
「プログラマブルシェーダーは3.0を採用しているけど、実際にはほとんど使ってないと思うよ、
あまり必要だと思わないし(笑)」というATIやNVIDIAの関係者が聞いたら卒倒するような
衝撃の答えが返ってきた。高レベルのプログラマブルシェーダーへの対応と実装を謳うメーカーは
無数に存在するが、あっさり不要論を唱えたFlagship Studiosの態度は実に見事であり、
日本の独立系デベロッパーにも似た確かなクリエイティビティを感じさせる。

まさに職人w
175名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:16:29 ID:UZzHbAXK
こりゃあひょっとしたらひょっとするゲームになるかも
でも2006年内に発売したいレベルかあ
176名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:23:32 ID:jSkNO1v3
このウンコグラフィックなら120fpsくらい出そうだ
177名無しさんの野望:2005/05/21(土) 20:24:49 ID:OrQannbh
月々の課金になったらヤダなぁ
178名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:47:10 ID:A3GileJC
PSO見た時にこれFPSでやったら面白いかもとか思ってたが
やっとそういうのが出るんだね。
179名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:14:57 ID:ApvmFVE7
最悪、有料になったとしても、
月々の課金は安くするんじゃねーかなぁ・・・。
気軽に引退、復帰を繰り返せるように、
無料ってのがベストだけど・・・。
180名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:31:07 ID:mLy8+m7e
シングルプレイの、情報を集めてクエストを達成みたいな部分とか
NPCの量や個性なんかはどうなんだろう。
NWNくらいだとちょっとものたりないんだよな。
181名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:51:02 ID:Yh6YKKXp
たぶん無料だろ。
182名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:01:13 ID:97ahLUrL
専用鯖つかわないとマルチできないのかな
183名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:34:19 ID:Kz4ccKSm
マルチ最大30って言ってるからたぶん専用鯖だと思う

2〜6くらいなら使わなくてもいけると予想汁
184名無しさんの野望:2005/05/22(日) 02:03:00 ID:nHhR4fhx
impressだとマルチ50くらいっていう話だが
185名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:46:05 ID:US+vzp7a
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 マルチ!マルチ!
 ⊂彡
186名無しさんの野望:2005/05/22(日) 16:48:16 ID:2Ff/zii3
マルチよりシングルに力入れてほしいなぁ
187名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:04:48 ID:BSYzXYRh
両方とも力入れてくると思われ
ビルだし
188名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:24:55 ID:WTlH14rV
ディアブロ風ならそもそもシングルとマルチの境は無いようなもの
189名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:20:19 ID:Kz4ccKSm
期待age
190おう:2005/05/22(日) 19:23:42 ID:JJHCL1mm
http://www.susono.info/~alex/chat.html
管理人は口が弱い!!
負けそうになるとすぐにアク禁!または強制退室!!
皆さんもやってみてください。
191名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:38:28 ID:LZlyPP85
Billgate
192名無しさんの野望:2005/05/23(月) 16:35:06 ID:+k0RYMI1
足裏をマッサージする器具を手の甲に用いたら、手の甲が内出血だらけになりました


それはそうと、Hellgate:London 面白そうですね
193名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:47:32 ID:MwTrSSoZ
タイトルについてなんだけど、「London」って付いてる部分
これは追加パッケージで新たに・・・ってのがあるんだろうか?

Hellgate:Manchester とか。
期待あげ
194名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:50:35 ID:L86fTOMP
Hellgate:Akihabara とかでたらどうしよう( ・`ω・´)
195名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:17:52 ID:J+R92SoA
>>194
同じこと考えた奴がこのスレに少なくとも2人いる。
196名無しさんの野望:2005/05/23(月) 23:20:31 ID:CKq95eH7
俺的にガンダムSEED Destinyのデストロイみたいなことができたらなぁと思ってる。
ってかできてるか。あの白いドーナツで
197名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:20:40 ID:AKnC1lZQ
あぁん?何だってぇ?
198名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:09:50 ID:IcT8JmTi
デストロイってなに?
199名無しさんの野望:2005/05/24(火) 03:26:36 ID:WpjFqc8f
ふんどし兄弟の弟のほうじゃね?
200名無しさんの野望:2005/05/24(火) 11:14:43 ID:AKnC1lZQ
あぁん?あんだってぇ?
201名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:20:21 ID:Eu2KEc57
これ楽しそうだな。
つーかトレイラーがまんまディアブロクオリティw
自動生成の町期待!
SoF2や、HLのMODにあったみたいな、めちゃめちゃな事にはならないでくれ。
まあ、ディアブロスタッフなら期待できるよね。
30〜50人参加なら、尻サムやHL2スベコみたいな感覚で、しかもアイテム付きだから良さそうだね。
202名無しさんの野望:2005/05/24(火) 12:29:55 ID:Eu2KEc57
トレイラーの最後の、町並みで歩いていた超巨大モンスターとも戦えるんだろうか。
あとジャンプとか、鍛えるとああいう感じで動けるんだろうか。
女のほう、セクシーでいいなあ。
203名無しさんの野望:2005/05/24(火) 13:17:44 ID:5viXHXPl
実にエロい尻をしているな
204名無しさんの野望:2005/05/24(火) 19:25:49 ID:+ZTyXgI6
外人のスタイルはまさにボン、キュ、ボーン。
205名無しさんの野望:2005/05/25(水) 00:10:42 ID:+7uOvtPf
>>204
しかも黒髪で、かっこいい日本の女にもいそうな感じだ。
やべー女キャラにできるだけ軽装で、3人称視点でプレイしたくなってきた。
何かいてんだか俺。
206名無しさんの野望:2005/05/25(水) 01:02:38 ID:HXoTUhKK
スタークラフトゴーストの女もエロイ尻してたな
207名無しさんの野望:2005/05/25(水) 09:04:36 ID:0H3rdQkC
足が隠れるって理由だけでRogueにLow ACを強いていた俺が来ましたよ
208名無しさんの野望:2005/05/25(水) 10:07:04 ID:Ru7rRDaP
>>207

1stグラフィック限定HH愛好家の私も来ましたよ。
209名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:35:36 ID:V1tQbtZY
Diabloは死体回収だったけど、Hellgateは死亡したらどうなるんだろうな・・・
210名無しさんの野望:2005/05/25(水) 16:40:43 ID:+7uOvtPf
>>209
やっぱ同じじゃないかな・・・?
緊張感も出るし。
そっか、死んだらアイテムロストなんかを気にしなきゃ行けないのか、このFPS。
211名無しさんの野望:2005/05/25(水) 17:38:41 ID:1aApCXzJ
Diablo2みたいにローカルとサーバー側でデータを保存するタイプと別れるみたいだな
あとは月額課金の有無を早く知りたい、本当に数十人で同じフィールドでドンパチやれるなら
1000円くらいだったら払っても・・・
212名無しさんの野望:2005/05/25(水) 18:29:39 ID:fg5e+Vwf
ものづくりの姿勢が日本と違うから大丈夫じゃないかなー。月額で儲けようとは思わないだろうと思いたい
213名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:07:35 ID:IGeHA9dn
これ系のゲームでの課金て外国じゃあまり好かれてなかったような
214名無しさんの野望:2005/05/25(水) 19:10:12 ID:yNmKrgoo
FPSで課金は大成しない
215名無しさんの野望:2005/05/25(水) 20:42:20 ID:JP4IREPg
ナムコが鯖の初期投資をどのくらい負担してくれるかによるんじゃないかな。
んでゲームが売れてBattle.netみたく広告収入が見込めるなら鯖運営も継続みたいな。
216名無しさんの野望:2005/05/25(水) 22:45:37 ID:dOy9OorR
キャラデータをサーバで保管するタイプが月数百円になるかもしれないとかインタビューなかったっけ
まだたいして決まってない段階だろうけど
217名無しさんの野望:2005/05/26(木) 00:33:36 ID:K0BA/RQL
数百円ならアリだな、全然。
218名無しさんの野望:2005/05/26(木) 02:01:17 ID:3eCnyDic
でも、あんまし手軽にやったり辞めたりできなくなりそう。
ちょっとでも煩わしいのがあると躊躇しちゃうよ。
219名無しさんの野望:2005/05/26(木) 04:17:45 ID:IcR0xbZJ
登録とか課金とか嫌だね正直言って
まあシングルしかやらなければいい話だけど
220名無しさんの野望:2005/05/26(木) 04:40:18 ID:o9wyUz5O
これ、日本語版でたら絶対購入するな
221名無しさんの野望:2005/05/26(木) 05:12:47 ID:iOIJQ/Mr
日本語版でても英語版買いそう
222名無しさんの野望:2005/05/26(木) 05:23:15 ID:fxtbJ9AL
マルチ、Mod、パッチのこと考えると英語版だな。
223名無しさんの野望:2005/05/26(木) 10:28:58 ID:6WkSIXUG
仮に課金になっても、嫌な人はDiablo2のopenにあたるのもあるみたいだし
問題ないんじゃない?チート天国になるだろうけど。

日本語版、インストール時に日本語、英語選択できたり、オプションで変更可能だったら
最高。あと固有名詞は英語表記のままなら完璧。
224名無しさんの野望:2005/05/26(木) 11:14:39 ID:tlTLWyFb
>>75
二瓶勉は新作出してるぞ?
(単行本も出てる)

同じ世界(観)の話で前作のトンデモ銃の変わりにトンデモバイク(銃も)が出てくる。

てか熊g(ry
225名無しさんの野望:2005/05/26(木) 12:49:18 ID:aql33/sE
英語版で十分そうだなぁ
226名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:22:50 ID:AVoNcYoi
>あと固有名詞は英語表記のままなら完璧。
「風変わりな飛行屍」とか最悪
227名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:46:48 ID:Gfkxjnyk
MMOの「人いっぱい状態」が嫌いなんだけど、こんなゲームの場合人口密度の調整はどうするの?
228名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:47:49 ID:aql33/sE
人口密度の調整?ふむ?
229名無しさんの野望:2005/05/26(木) 15:55:28 ID:3eCnyDic
>>227
いまんとこの話じゃあ、30〜50人とか聞いてるけど。
たぶんカウンターストライクや、バトルフィールドみたいな感じになるんじゃないかな。
どうせマップも広いだろうし、前の人がじゃまで撃てません、なんてことはすくないんじゃないかな。
230名無しさんの野望:2005/05/26(木) 17:00:51 ID:fxZJH8a/
>>227
人数制限のあるインスタンスゾーンを適当に選んで乱入してワーワーやるスタイルじゃないかな。
いわゆるMMOとは違うと思う。
231名無しさんの野望:2005/05/26(木) 18:58:41 ID:iOIJQ/Mr
MOだっけ?
232名無しさんの野望:2005/05/26(木) 19:01:33 ID:bwJ9ipQi
一応そうなんじゃない?
一人称視点でも遊べるMORPG
233名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:39:47 ID:V/dJOe3J
ぶっちゃけいうと、ナムコサソには英語字幕+日本語字幕を選択できるように作ってもらいたい。
英語字幕は流用すれば問題ないだろ?
234名無しさんの野望:2005/05/27(金) 00:12:20 ID:t1rWHKen
どうせ、輸入版買っちゃうからどうでもいい。
日本のベンダーには余り期待してない。
Capcomのような対応だけは、やめて欲しいけど。
235名無しさんの野望:2005/05/27(金) 02:04:43 ID:dclvd2aB
サーバーが重くなければいいなぁ。
236名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:05:09 ID:iQ6YnY0S
>>234
それはそうだけど、日本語版があまり売れないと、後々のflagshipの日本に
対する対応が鰤のWoWのようになりかねないのが心配だ。
237名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:06:16 ID:kIqbI7Uc
あれはカプの対応に問題があったようなきもす
238名無しさんの野望:2005/05/27(金) 14:21:38 ID:Fyl8Pl4a
いつのまにか日本語版の発売が確定してるような流れになってる件について
239名無しさんの野望:2005/05/27(金) 15:39:19 ID:t1rWHKen
Dia2の時は、ローカライズはたしか鰤だったはず。
まぁ和訳がアレなのはその所為だろな。

むしろ問題はカプの販売の仕方にあった。
おかげで、なぜか一時期海外版も含めてDia2そのものが手に入らなくなってたし。

最近はバトルチェストなんかで海外版は手に入るようになったね。
日マ板は相変わらず絶望的だけど。

ああいう販売権独占を行うのなら、どこが契約しても同じだろ。
国内市場でPCソフトの売上を考えれば、
一時期のみの製造ってのはわかんないでもないけど
その後の入手方法も無くすのは勘弁してほしいな。
240名無しさんの野望:2005/05/27(金) 16:50:23 ID:gQLdajqf
>>238
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050521/e3_hell.htm
>日本ではナムコが日本語版での発売を予定。
241名無しさんの野望:2005/05/27(金) 18:37:30 ID:qyghX00H
>>238
(  ゚,_ゝ゚)
242名無しさんの野望:2005/05/27(金) 19:29:26 ID:JbuxjH7k
>>238
m9(^Д^)プギャーッ
243名無しさんの野望:2005/05/27(金) 21:29:48 ID:LNlxs9cP
へるげいと☆ろんどん
244名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:18:52 ID:vH9BCMNm
ttp://www.hellgatelondon.com/concept-images/concept_art_016.jpg
俺これなんか好きなんだがおまいらはどうよ?
まぁ俺は
ttp://www.hellgatelondon.com/concept-images/concept_art_017.jpg
これ見たらキモと思ったわけだが
245名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:26:08 ID:fWl7sYFD
>>244
お前なんか、こうしてやるう!!
ttp://www.hellgatelondon.com/sshot-images/screenshot_004.jpg
246名無しさんの野望:2005/05/28(土) 19:18:22 ID:3k0WdyoV
セット効果のある防具とかパーツあるのかな・・・
ムービーで女性がヘルム装着するときに
背中が光りだす時にふと思った。
ただの「そういうアーマーです」みたいな演出だったりするのかもしれないけど。
247名無しさんの野望:2005/05/28(土) 21:20:00 ID:FPMGnAKW
>>244
オカマ丸出しだな
タイ辺りにゴロゴロ居そう
248名無しさんの野望:2005/05/28(土) 22:01:30 ID:0gAbHn90
>>244のキャラが重装備して行く過程はD1そのものじゃないか?
3Dなんだし、あんなにパターンが少ない筈は無いのだろうが…
249名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:28:16 ID:QIw0bs8B
コンセプトアートにケチ付けられてもなぁ
250名無しさんの野望:2005/05/28(土) 23:41:42 ID:qvUWlADX
むしろ、もうちょい口を大きくして、ベラという名前で…
251名無しさんの野望:2005/05/29(日) 04:16:03 ID:uJ0IvZXy
>>244>>245の敵ってdia1のゲロ犬かdia2で砂漠にいたぴょんぴょん跳ねる奴じゃないか
3Dでぴょんぴょんされるとウザイ事極まりないな
252名無しさんの野望:2005/05/31(火) 12:33:30 ID:kB61ZQG4
4亀に最新SSきたぞ
253名無しさんの野望:2005/05/31(火) 14:18:29 ID:Gp1tlU9O
本当だ!さっそく見てみるよ!ワクワク。
254名無しさんの野望:2005/05/31(火) 14:20:00 ID:1uoFZDnG
255名無しさんの野望:2005/06/01(水) 19:18:18 ID:ZPoI0Kmw
有料でもいいからベータやりてぇ。
256名無しさんの野望:2005/06/01(水) 23:36:50 ID:DuSWlzEx
早く発売してほしい反面、今年後半とか来年は就職してて忙しいんだろうな、と少し悲しい不安も。
好きなゲームを少しづつ絞り込んでいって、大人への階段を上がるのですね・・・。
257名無しさんの野望:2005/06/02(木) 11:51:09 ID:718YftDM
キタイsage

あぁぁ、もっと情報をぉぉぉ
258名無しさんの野望:2005/06/02(木) 20:50:24 ID:uiaUd/Ma
>>256
大人の階段よりもだな、本当に就職できるのか?
259名無しさんの野望:2005/06/03(金) 12:47:02 ID:4ArksRrB
>>258
いうな。すごいくるしんでんだから。
260名無しさんの野望:2005/06/03(金) 15:20:23 ID:OeE7ZMzQ
diablo作ったチームが作ったGuildWars(英語版)を買うか
その日本語版を待つか
Hellgate(英語版)を待つか
はたまたHellgateの日本語版を待つか・・・

贅沢な悩みだなw
261名無しさんの野望:2005/06/03(金) 15:22:04 ID:OeE7ZMzQ
ageてみる
262名無しさんの野望:2005/06/03(金) 17:08:16 ID:Zmst25Os
今から拡張版の心配をしてみる
263名無しさんの野望:2005/06/04(土) 23:56:40 ID:hOAzPgff
>>262
都市名でどんどん出てきそう。
つーか、ランダム生成エンジンにその都市の景観(モデルやオブジェクト、テクスチャ)を突っ込むだけでできそうだ。
264名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:16:03 ID:spsKVhmV
公式MOD製作ツールまででたら、すごいことになりそうなヤカン
265名無しさんの野望:2005/06/05(日) 04:04:41 ID:CUdDLX+6
こうしたアプローチで開発が進んでいる関係上、開発には非常に時間が掛かることになる。
同作は見た目の完成度は非常に高いのだが、全体としてはまだまだ足りないらしい。
「レベル(マップパターン)、武器、キャラクタがまだまだ足りない。もっともっと作り込んで2006年には発売したい」ということだ。
このトレードオフの関係は、ゲーマーにとっては悩ましいところだが、待つ価値のあるタイトルといえるだろう。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050521/e3_hell.htm

…今年は無理ですか…そうですか

266名無しさんの野望:2005/06/05(日) 08:59:34 ID:zF7oCcKm
それはブリザードから連綿と受け継がれる伝統。
待つべし。待つべし。えぐりこむように待つべし。
267名無しさんの野望:2005/06/05(日) 10:00:13 ID:/GSLCGpY
    ,. '´ ̄`丶.
  ;'       ';
  ! HELLGATE
  丶   AKIHABARA  
    ` ''''' ´
268名無しさんの野望:2005/06/05(日) 11:38:31 ID:uoEQrnnT
>>267
    人
   (__)
  (__) <3人目か ズズズ…
  ( ・∀・)
  ( ⊃旦c)
269名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:53:54 ID:CUdDLX+6
>>266
年内には発売されるだろうと思ってたのに…
この振り上げた肉棒はどうすればいいんだ
270名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:40:49 ID:dBrzQRMl
GWにでも突っ込んどけ
271名無しさんの野望:2005/06/05(日) 19:57:01 ID:nSxu08zJ
まあ、年末のRPGにはThe Elder Scrolls 4があるからいいじゃないか。
272名無しさんの野望:2005/06/06(月) 02:57:43 ID:mX4SoC8y
>>271
いやこれじゃないといけないんだ。
D2やHLのときは、たまたま手にとってそれが大当たりだったって経験をしたが、続編を待つとなるとつらいね。
273名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:02:41 ID:cKOmVB1n
Hellgate:Cow Level
274名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:20:43 ID:lXxekG5h
そういえば英語できないのに普通に発売日に買う気してた…
中学英語じゃ理解できなさそうだ。でも欲しいぃぃぃぃ
275名無しさんの野望:2005/06/06(月) 21:41:38 ID:CpD/NgI6
発売までに1スレ埋まるかな
276名無しさんの野望:2005/06/06(月) 22:37:04 ID:e670ygnY
FPSなんて中学英語で十分だ
ディアブロのストーリー知ってる奴半分くらいだろ
277名無しさんの野望:2005/06/07(火) 03:08:41 ID:yU42EcKu
>>276
1の主人公にディアブロが取っついて復活し始めた。
入った酒場でじじいを連れて砂漠へ。
バール復活。森行ったら一番上の兄貴も復活してた。
完全復活したディアブロ魔界へ。そこで2の主人公にやられる。
と思ったら、ちゃっかり生きてたバール、ティラエルのふりしてじじい殺害、バーバリアンとこへ上がり込んでる。
ティラエルにつれられて、主人公もバーバリアンとこへ。
バール倒したら、ティラエルがワールドストーン壊したせいで世界が崩壊したかもだ。


こんなん書いてる俺って暇なんね。
278名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:19:40 ID:90XtbuhK
ヘルゲート:ピョンヤンを遊びたいす。
279名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:36:21 ID:/qK8oqXo
Hellgate:TAKESIMA
280名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:41:59 ID:CAc+2ATL
PlanetSideよりも戦場が沸いてて
BattleFieldよりもRPG要素が強いFPSを待っていた俺への餌ですかコレは
281名無しさんの野望:2005/06/07(火) 12:45:39 ID:bOj5ONa/
餌でつ
282名無しさんの野望:2005/06/07(火) 13:57:53 ID:BxdC25VN
Hellgate:TAKESIMAに重大な欠陥が発見されたため、回収いたします。
283名無しさんの野望:2005/06/07(火) 14:48:50 ID:zpel4mQ8
>>273
thereisnocowlevel
284名無しさんの野望:2005/06/07(火) 15:57:14 ID:mvpn92fR
>>280
インタビューやムービー見る限り、
PSより戦場が沸くなんてことはありえないし、
一人称視点のダンジョン探索RPGと考えた方がいいと思うよ。
攻撃や回避に補正がかかりまくるタイプのゲームだろうから、
FPS好きには向かないかもね。

>>276
それでいい人はそれでいいだろうけど、
俺はストーリーを全部把握しないと気が済まない性質だから
日本語版が出てくれればありがたいな。英語だと翻訳が面倒で面倒で。
285名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:51:59 ID:IvZCDY8H
Hellgate:
krungthephphramahanakhon bowonratanakosinmahintharayuthaya
mahadilokphiphobnovpharadradchatanipurirom udomsantisug
286名無しさんの野望:2005/06/07(火) 16:57:47 ID:GZUbpInF
hじょ
287名無しさんの野望:2005/06/07(火) 17:24:50 ID:e2LWoBU1
第2弾!!Helllgate:Akihabara発売中!!
288名無しさんの野望:2005/06/07(火) 19:02:21 ID:rXbLowVE
ヘルルルゲート
289名無しさんの野望:2005/06/07(火) 22:44:28 ID:YYBMFgTi
MAP自動生成のFPS…最高だな
これでリアル系の武器だったらもっと良かったんだけどな〜

1作目は内容薄くていいから早く出して欲しい
そして数ヶ月で拡張パックとかそういうのがいいな。早くやりたくてしょうがないよ
290名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:05:11 ID:4zunWlnz
>>289
だからRPGだってば…
FPS視点なだけで…
291名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:24:08 ID:ZmDPXFRZ
>>287
    人
   (__)
  (__) 
  ( ・∀・) <4人目か ズズズ…
  ( ⊃旦c)
292名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:39:04 ID:mWXS84VM
しかしRPG色が強いということは、FPSの腕前が幾ら高くても、、、って事になるのかな。
ていうかFPSの技量が物を言うゲーム性だったらRPSじゃないか
293名無しさんの野望:2005/06/08(水) 00:58:50 ID:d6IY/0Iv
ロールプレイシューティングか
命中判定とかはステータスで決まるんかいな
そでなければやっぱFPS色のが強いよなきもする
294名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:14:23 ID:mWXS84VM
しかしステータスで決まる命中判定だと、低レベルの時は照準通りに弾が飛ばなかったりするってこと?
マシンガンみたいな武器ならそれでもいいけど、単発系はストレスの原因にしかならないような。

個人的な理想はステータスを上げていけばゲーム自体はどんどん楽になるけど
神業級の腕があればレベル1でもクリア可能というバランスだけど。
ようするに、しっかり見切れば全ての攻撃は回避可能というか。
295名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:16:24 ID:0W5wW5Vd
>>290
RPGだFPSだと分類にこだわる奴ってのはこのゲームを理解していないってこと
296名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:34:47 ID:+So2yWi7
>>295
理解しているからこそ、分類にこだわるのさ…

きっとね…
297名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:37:54 ID:4rlgNXeh
分類:diablo
これでいいよもう
298名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:38:04 ID:FZlwREdE
正解
299名無しさんの野望:2005/06/08(水) 01:55:01 ID:KMwnkd8E
>しかしステータスで決まる命中判定だと、低レベルの時は照準通りに弾が飛ばなかったりするってこと?
FPS+RPGのDeusEXはそんな感じだった。
近接武器、拳銃、ライフル、重火器、それぞれにスキルがあって命中精度や威力に影響する。
300名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:01:05 ID:d6IY/0Iv
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050521/hel03.jpg
これ見る感じだとAccuracyが命中精度関連するのかな
301名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:02:59 ID:Y+UKazT/
>>299
でもあれはどちらかと言えばステルス寄りだったし、
立ち止まってれば照準が絞られていって命中率がアップするからなあ。
スピーディであろうhellgateではその辺どうするのだろうか。
グラフィック的には当たってるのに外れたことになるとかはやめて欲しい。
302名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:05:31 ID:KMwnkd8E
>>301
普通のFPSでも照準通りに弾が飛ばないFPSはいくらでもある。
特にリアル系。
303名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:10:12 ID:d6IY/0Iv
ConcentrationとAccuracyって同じような感じだけど、レンジとメレーウェポンに対応とかか
StaminaはHP増加でWillは属性防御?
いかん、楽しみでしかたねぇなちくしょうめっ
304名無しさんの野望:2005/06/08(水) 02:33:48 ID:lnr/x9wl
デウスエクスみたいなシステムっぽくなるんじゃないかな?
できれば、FPSの腕でスキルポイントの低さを補えるようなものだとうれしいけど。
そうじゃないと、FPSっぽくした意味も分からんし。
305名無しさんの野望:2005/06/08(水) 03:22:41 ID:HUOK3jdO
4gamerのインタビューより
「本作では,FPS要素はゲームをおもしろくするための一要素に過ぎず,作品の属性
自体は明らかにRPGです。敵に攻撃を命中させるために全神経を集中させるような
スタイルを強要したくはないので,比較的誰でも楽しむことができるはずです」。この
点に関しては,実際にプレイしてもらうことが仮に可能なら,すぐに分かると思う。あ
くまで本作はRPGであり,そのアクション性の高さでプレイヤーを限定するような作
品には仕上がっていない。

一見難度の高そうに見えるFPSタイプの戦闘シーンだが,さほど的確にターゲッティ
ングしなくても命中させやすい武器が多く(弾が大きいもの,敵に吸い寄せられる光
線が撃てるもの,弾速は低いが弾が拡散していくものなど),近接攻撃時も自動的
に三人称視点になるので,敵の攻撃を見極めつつ攻撃しやすいのだ。

-------
らしいからデウスエクスよりももっとRPG的な戦闘になりそう。

・部位ダメージなしで、敵の方に撃てば当たる仕様
・フルオートで撃ちくれる機関銃やエリアウェポンなど狙う必要がない武器
・敵も同様で、回避は狙って出来ない、または難しい
・具体的に何発当たるか、またそのダメージは、すべて能力値と武器性能で決まる

という感じじゃないかなぁ。レベル1でも技術で進んでいけるシステムでは、
RPGファンからは不評だろうし、それだったら普通のFPSのマルチと大差ないよね。
Hellgateはフィールドの同時接続人数もたいして多くないみたいだし。
やっぱり売りとしたいのは、Diabloと同じようにアイテムハントとレベルアップに
血道を上げるRPG要素じゃないの?
306名無しさんの野望:2005/06/08(水) 08:10:52 ID:mWXS84VM
レベル1でも〜ってのはあくまで神業級のプレイヤーのみ対象ね。
知らないヒトも多そうだけどコンシューマでキングスフィールドという3D視点のRPGがあってさ。
メイン武器はあくまで剣だからアークスファタリスみたいな感じなのかも?だけど
自分の立ち回り次第で敵の攻撃は一応どれも避ける事ができたから(難しいのもあるけど)
極めたヒトならレベル1でも、となるわけよ。
307名無しさんの野望:2005/06/08(水) 09:52:55 ID:FoWNyR9W
キングスフィールドは昔、兄貴がやってるのを見てて自分もやってみたんだけどすぐに飽きてやめた。
このゲーム自分の攻撃を当てたり敵の攻撃を避けたりするために前後移動を繰り返すんだけど、
一人称視点だからだんだん気分が悪くなってきて、単調な作業と爽快感の無さのせいで疲れてくる。
だからHellgateが、近接武器のとき三人称視点になるようにしたのは嬉しい。手動切り替えも出来るのかな?
あとは接近戦のときに避けるっていうことにあまり気を遣わなくていいようにしてほしいなー。

ところで、HellgateもDiablo2みたいにNumキーで喋る機能はあるのかな?
Help! Thanksとかだけじゃなくてイエーイ!ウギャー!ウォッホーイ!などの奇声も発してみたい。
308名無しさんの野望:2005/06/08(水) 10:55:03 ID:RnQVx/2q
PSO
309名無しさんの野望:2005/06/08(水) 13:26:47 ID:vNPkPFiv
Hellgate:DisneyLand
310名無しさんの野望:2005/06/08(水) 15:13:28 ID:CXfI6pEu
つまりLasherとStikerrが標準武器だと思えばいいわけだな
311名無しさんの野望:2005/06/08(水) 15:19:30 ID:8z0gNA+u
左も収入の確保が先だけどね
そういう意味ではガチガチの保守。
ただし、能力<世襲の徹底
312名無しさんの野望:2005/06/08(水) 15:20:01 ID:8z0gNA+u
能力主義>世襲主義
orz
313305:2005/06/08(水) 17:07:13 ID:HUOK3jdO
>>306
キングスフィールドはシングル専用RPGだからね。
達人が攻撃を避けまくれたって、楽しければそれでいい。

でもHellgateの場合はマルチに重点が置かれてるわけだから、
操作技術で違いが出るようなデザインにはしないんじゃないかな。
数値ではっきり差が付くようにしないと、アイテム収集や数値上げが
ばかばかしくなる。

実際ムービー見ても、FPSとしてはなんか変な戦闘だよね。
敵の前に歩いていってマシンガン撃ってるだけ。
しゃがみも、反動も、リロードも、避ける爽快感も、当てる爽快感もなさそう。
単にFPS風というだけっぽい。

NCソフトが作ってるTabula Losa(綴り忘れた)とかいうMMOFPSRPGと
似たような感じになるんじゃないのかな。

個人的には戦闘部分はもっとFPS要素を高めて欲しかったなぁ。
314名無しさんの野望:2005/06/08(水) 17:12:27 ID:iiVvllVQ
それはだな、リアル軍に入って、軍ツリー回線を(ry
315名無しさんの野望:2005/06/08(水) 18:59:59 ID:Z4ULSokC
折角FPS戦闘にしてるんだから、せめて爽快感は欲しいけどなぁ。
それはヒットエフェクトでもいいし、撃った反動とか衝撃力みたいなモノでもいいし、
305が言う様に当てる/避ける爽快感でもいいんだけど
316名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:04:53 ID:WPQ5sJwZ
MMOFPSRPGといえばNeocron
戦闘しづらかった、、
317名無しさんの野望:2005/06/08(水) 23:15:37 ID:WPQ5sJwZ
つか、RPG要素はPSぐらいがちょうどいいと思うんだがなぁ。キャラ作って即戦場投入できるし。
MOで敵倒してレアゲットーって楽しみ方ならサムくらいおばかFPSの方が楽しめるんじゃなかろうか
318名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:16:03 ID:BfRgEBrz
今更だがDiablo1.2両方ともやったことないんだけど今からでもやっとくべきかな?
319名無しさんの野望:2005/06/09(木) 02:25:32 ID:2k+BZA7k
ちゃんと買えよ
320名無しさんの野望:2005/06/09(木) 10:00:01 ID:SR3uGDzi
PSほどFPS要素は無いっぽくないか?
あったらあったで嬉しいんだが
321名無しさんの野望:2005/06/09(木) 12:03:27 ID:FqTkpY7D
>320
無いだろうな・・・
Neocronの時もそうだったが、レベルや装備で勝負が決まってしまうと純粋に対人戦が楽しめない。基本的に廃が勝つから。模擬とか練習とかイラネ
レベルの低いやつに勝ってもつまんないし、レベルの高いやつに負けてもつまらん。
まービルだからその辺りちゃんとバランス良くしてくれると思うけどな・・dia1のduelは面白かったし。レベルが上がりやすいからか?
322名無しさんの野望:2005/06/09(木) 12:57:08 ID:1OJl9r+z
つうか、このゲーム
co-opが売りだろ
323名無しさんの野望:2005/06/09(木) 13:01:06 ID:EbY1N/Cs
高威力のスナイパーライフルみたいな武器とか、スキルとかはあるんじゃないか
ただ物陰に隠れながらヘッドショットとか、そんなのは無いだろうな
わらわら沸いてくる敵を倒すディアブロのFPS視点と考えよう
324名無しさんの野望:2005/06/09(木) 18:24:24 ID:tQj4FFdT
WoW秋田から今日から
このゲームにムチューします
325名無しさんの野望:2005/06/10(金) 02:48:39 ID:ph3xiHeB
RPG要素が強いって話をきいて、少し残念な気も。
FPS視点にするなら、部位ダメージもほしかったなー。
326名無しさんの野望:2005/06/10(金) 03:26:10 ID:fgNd1ZP+
>>325
まあそうするとFPS苦手な人にはきついと判断したんだろう。
俺は部位ダメは無しでいいと思うが爽快感が出るように
演出には気を使ってほしい。
327名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:33:12 ID:3jh3XhK6
ステータス画面見るとクリティカルヒットはあるみたいだね。
328名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:42:40 ID:xS3ZtHxV
で、押井守のアヴァロンはいつ実現するのか。
329名無しさんの野望:2005/06/10(金) 22:54:10 ID:973CQqYs
だからこれはFPSじゃないんだよRPGなんだよ
FPSを根底に置いて評価してる奴はDiabloプレイしてこい
330名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:32:40 ID:EchEsJDL
>>329
ディアブロは大好きだよ。
しかし、このゲームの場合、FPS視点にしたんだから、それなりにFPSしてほしいわけよ。
FP-RPGなんだから、デウスエクスくらいはFPSしてほしいわけよ。
じゃなきゃ、FPSの意味ないジャン?
331名無しさんの野望:2005/06/11(土) 07:52:58 ID:jMNZsblb
ガチガチのRPG仕様のほうがいいや。
332名無しさんの野望:2005/06/11(土) 12:19:32 ID:0z76unCD
剣とか装備したら三人称視点になるわけだし
FPS視点なのは臨場感とかだすだけの演出だと思うけど
333名無しさんの野望:2005/06/12(日) 21:56:17 ID:vxPDUIiz
334名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:31:47 ID:SXDkMPkt
>>333
三人称視点かっけーなこれ。
335名無しさんの野望:2005/06/12(日) 23:39:19 ID:wumweZPl
ホントにこの街が自動生成されるのか?
なんか、実はかなり推奨スペック高いんじゃないだろうか、って思ってしまうな。
336名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:21:43 ID:UI7+ucg3
PS3.0だったかを使ってるがあまり使ってないらしいから問題ないと思う。それ以前に開発側曰く、PS3.0別に(゚听)イラネだてよ
337名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:24:17 ID:UI7+ucg3
それ以前に敵大杉(;´Д`)
これcoopじゃないとやばいだろ
338名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:36:38 ID:6NYqnXlF
記事にも書いてあったけど最先端の複雑な背景じゃなくて、職人芸のテクスチャ書き込みで綺麗に見せてるらしいから
SS映えするんじゃないかな

イメージ絵に盾持ってるのがあるけど、出るのかね
339名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:43:32 ID:cOx5L3Gi
絶対あの盾で敵を吹っ飛ばすんだ!そうに違いない!!
340名無しさんの野望:2005/06/13(月) 00:49:37 ID:qEI1atcN
うほうほ
ジャンプ攻撃とかもできますか?
341名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:52:43 ID:ooERjfvt
グロテスク キモスギ
嫁さんの前じゃできねーな
342名無しさんの野望:2005/06/13(月) 01:54:26 ID:Dl+l8Yph
ジャンプ攻撃するなら銃撃つ
343名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:10:40 ID:YOIQLZHU
BATTLEFIELD 2かHellgate:LondonかまよってたけどHellgate:Londonを買うことにした!
発売日までまちます・・・
日本語版でるんだっけ?
344名無しさんの野望:2005/06/13(月) 07:37:54 ID:AqV+4uBz
>>343
ナムコが出すらしいけど、英語版でさえ来年らしいぜ。
345名無しさんの野望:2005/06/13(月) 08:47:26 ID:sQqOCJjS
物理エンジンは搭載されてるのかな?
接近戦でゾンビが集まってるところをバスタードソードとかでなぎ倒したい
346名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:58:42 ID:zme8rixU
個人的には物理エンジンのゴム人形のようなラグドールより、
旧来のアニメーションによる死にパターンの方が好き。
ラグドールでまともなのってFarCryぐらいしかしらない。
Karmaは冗談レベルだし、Havokはゴム人形だし。
347名無しさんの野望:2005/06/13(月) 13:17:11 ID:oRK3W05x
物理エンジンいらね
348名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:10:20 ID:7HbRHgRY
FPS視点だとFPSとくらべてあれだこれだ言われるから
いっそのことマックスペインみたいに終始サードパーソンでいいのに
と思いました
349名無しさんの野望:2005/06/13(月) 15:22:54 ID:jMwjSx68
PS3.0いらね、という開発者の言葉を理解したよ。
彼らほどの職人になると、古いテクニック(高解像度テクスチャ)でも十分なんだな。
すげえ。
350名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:45:38 ID:i6t8BTJ+
なんでもいいよ。どうせDiabloなんだから。
今はゆっくりと正式なゴールデンマスター発表とデモ版リリースを待つのみ。
RPGに拘る必要も、FPSゲー界隈の常識やトレンドを当てはめる必要も無い。
351名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:49:08 ID:r4T9VPKh
古い技術で今の技術くらい綺麗にすると労力は半端なくかかるが
わざわざ高いグラボに買い換える必要なくてユーザーとしては嬉しいな。

発売日って本当にいつごろなんだろ。
基本的なシステムはほぼ完成済みらしいが、データの細かい使用に時間がかなりかかるみたいなんだけど…
体験版だけでも出してほしい。
352名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:51:48 ID:dCAqyqxv
バランスどりで一年近く取る人たち
さぁいつ発売となるか
353名無しさんの野望:2005/06/13(月) 17:56:57 ID:r4T9VPKh
>>345
物理エンジンは搭載されるみたい
ttp://www.4gamer.net/specials/Flagship/flagship_2.html
>我々の新作も,物理部分ではHavokエンジンをライセンスすることにしていますが,
>グラフィックスやネットワーク関連では妥協しないでいこうと結論したのです。

改造してhavokの欠点を無くすことってできないのかな

連続投稿スマソ
354名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:04:24 ID:y0PSP9Eh
Hellgateエンジンてな。
地獄門エンジンってこええな(;´Д`)
355名無しさんの野望:2005/06/14(火) 00:30:07 ID:XXBtY7Om
>>339
スマイターキタ━
>>340
LA馬場キタ━
356名無しさんの野望:2005/06/14(火) 11:47:35 ID:PAEUm9BW
とりあえずBF2でもやって落ち着け
357名無しさんの野望:2005/06/15(水) 11:50:44 ID:x1K6vMyi
イヤダ
指ヲ咥エナガラコレヲ待ツ
358名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:21:11 ID:bskaGBHF
投下してみる
Pは地獄門
ttp://edenup-r.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15/upload.cgi?mode=dl&file=1123
取り扱いは慎重に
359名無しさんの野望:2005/06/15(水) 17:23:27 ID:bskaGBHF
ごめんミスした
://edenup-r.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/15/upload.cgi?mode=dl&file=1124
360名無しさんの野望:2005/06/16(木) 02:53:03 ID:WP/Ye1w+
なんだったんコレ?もう削除した?
361名無しさんの野望:2005/06/16(木) 23:09:38 ID:t0bp4pqA
>>360
なんか画像はいってた
7Mちょいのpng画像が一枚
362スキャンした人:2005/06/16(木) 23:49:10 ID:PaxmglWJ
4亀のポスタープレゼントで当たったやつだといってみる。
363名無しさんの野望:2005/06/17(金) 01:09:50 ID:QmlfnLFl
なる、ポスターか
364名無しさんの野望:2005/06/17(金) 13:23:27 ID:itbXVL5M
Pは地獄門
って
ゆーはみかくとう
に似てる
365名無しさんの野望:2005/06/17(金) 18:03:08 ID:GR3BI6Uv
似てない
366名無しさんの野望:2005/06/17(金) 19:49:58 ID:RTImTJCG
わたしま〜つ〜わ〜
367名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:29:48 ID:eQw31s9w
いつまでも松葉
368名無しさんの野望:2005/06/18(土) 22:51:01 ID:k3mQw7bk
さて、あと二年かけて何を話そうか
369名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:25:35 ID:DBiyqw5x
熊ドルはいるのか?
370名無しさんの野望:2005/06/19(日) 11:38:42 ID:7YiZFKfI
Charged Boltは確認されています
371名無しさんの野望:2005/06/20(月) 11:39:16 ID:F2Mgjgft
俺は絶対剣など振らぬ
movieを見る限り剣がメインで銃=diaの弓っぽい扱い(=貧弱)な気もするが
それでも俺は剣など振らぬ!(`д´)
372名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:12:10 ID:NWBbzcC6
どうみても銃がメインだろ・・・
373名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:31:18 ID:mfxIECyJ
>372
デモじゃなくてオープニングムービーみたいなやつな・・
374名無しさんの野望:2005/06/20(月) 14:36:43 ID:NWBbzcC6
そんなこと言われても・・・
375名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:16:05 ID:mfxIECyJ
>374
みたことない?
ttp://www.hellgatelondon.com/downloads.html
公式のムービー
コレ見て俺は「ああ、やっぱ剣が最強になんのかな」と感じた
・・・俺の記憶間違いだったらスマン('A`)マジスマン
376名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:35:54 ID:NWBbzcC6
今みたけど中ボス?みたいなやつは剣でさくりさくりやってたね
内臓がぼとぼとぉってキモかった
でも大ボス?は男の銃と女の剣でのコンビネーションで倒してた
とりあえず剣が最強とまでは思わなかったなァ

あとムービーに出る女戦士のケツがプリップリしてたのが一番印象深かった
377名無しさんの野望:2005/06/20(月) 15:56:43 ID:4YmIwvMQ
>>376
女戦士いい体してるよね。
こんな女抱いてみたい。
でも、スゲー体力ありそう。
378名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:47:36 ID:6x/CDlvE
レーザーとかあったらいいな
AKIRAの最後らへんに出てくる兵隊さんが持ってるライフルの形したやつ
379名無しさんの野望:2005/06/20(月) 19:32:22 ID:busqfvDn
そうかぁ。
SSとかほとんど銃だし、俺の気にしすぎだな('A`)
俺はガトリングが欲しいな
設置に30秒ぐらいかかるけど、その間味方に援護してもらって
設置したら100発/secぐらいの勢いで目の前の敵を全てなぎ払う
380名無しさんの野望:2005/06/20(月) 21:20:06 ID:f3qeEDD2
つーか舞台背景とか考えたら、
銃をメインに戦って、隙を見て近接の痛い一撃をお見舞いする方式じゃね?

こういうのはバランス取り難しいんだけど。
381名無しさんの野望:2005/06/21(火) 00:00:32 ID:mbFI2ty6
Melee好きの私としてはちょっと寂しい。
Meleeが有利なステージもあれば良いのだが。
382名無しさんの野望:2005/06/21(火) 01:56:41 ID:An9neHEW
>>379
その前に援護するつもりの味方が敵全滅させるんじゃねーのか?
383名無しさんの野望:2005/06/21(火) 08:53:10 ID:N0332jY2
そういう時は味方を全滅、なw
384名無しさんの野望:2005/06/21(火) 18:00:38 ID:/SjdCzuZ
というかアクション性が強い場合ひとつの場所に止まって戦うってあんま有効な戦い方じゃない希ガス
385名無しさんの野望:2005/06/22(水) 03:11:39 ID:zMpKD9US
D2みたいに、走り回って全方位から魔法乱射!みたいな感じね。
しかしもっと詳細ほしいぞ
386名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:04:01 ID:VGga0S6E
目がまわりそうだ(´д`)
387名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:49:24 ID:QbctKcgN
すでにゲーム自体はほぼ完成済みなのにバランス調整等だけで2006年に発売できるかわからないなんて
調整はパッチでいいから今年度に発売してくれ〜
388名無しさんの野望:2005/06/22(水) 18:54:10 ID:bPzdZM3w
いや、とりあえずdemoだ
389名無しさんの野望:2005/06/22(水) 20:55:08 ID:K9yfS5r+
実際調整前に発売したら糞ゲとか言って投げるだろ
390名無しさんの野望:2005/06/22(水) 21:58:39 ID:u6een7qs
だな。
パッチで改善しても一度離れた客を引き戻すのは難しいだろう。
課金制じゃないからパッケージだけ売れれば良いなんてのはだめぽ。
391名無しさんの野望:2005/06/23(木) 00:00:11 ID:UBMwLDB4
同意
グラフィックだけで無く、バランス面でも職人芸を発揮して欲しいものだ



え?本音?
早くやりたいに決まってるじゃないか('A`)
392名無しさんの野望:2005/06/23(木) 01:42:08 ID:PyNL/xzz
まだロンドンの地上と地下鉄しか出来てなかったんじゃないっけ?

とにかくDIA並みに色々な戦い方できればいいな
393名無しさんの野望:2005/06/23(木) 15:36:04 ID:Iopt3e0Y
しかし本家のぢあぶろ、すごいな。
まだまだかなりの勢いでスレが伸びてる。
そんな俺もまだまだ遊んでるけど。
394名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:46:56 ID:yU3s1PLK
地獄門は更に拡張街シリーズがでることによって5年は戦えそうですね
395名無しさんの野望:2005/06/23(木) 17:50:59 ID:8bUeq2WM
ディアブロも時々引っ張り出して遊びたくなるゲームだよな。
こういうゲームは大抵良ゲー。
396名無しさんの野望:2005/06/23(木) 18:49:03 ID:xexsG0xk
んだなぁ
まぁ取り出さないけどさ(´・ω・`)でもdiaは良ゲーだね
正直dia2は俺にはいまいちだったんだが、みんなどうなん?
397名無しさんの野望:2005/06/23(木) 22:15:06 ID:8bUeq2WM
>>396
俺2のが好きなんだけどどうなのか。
398名無しさんの野望:2005/06/23(木) 23:43:45 ID:TzIhfl/v
まぁ人それぞれ
おれはどっちも好きだけど
399名無しさんの野望:2005/06/24(金) 06:15:38 ID:8OuajO+z
ぢあぶろは2しかやったことない。
でも面白い。
ソーサレスであこがれのフローズンオーブ乱射型に育てて、あまりの殲滅速度の速さに感激だ。
前の、武器も防具も見つからんババの、へたれわールウィンドなんかよりさらにいい。
400名無しさんの野望:2005/06/24(金) 10:44:02 ID:QtDaqnFV
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
401名無しさんの野望:2005/06/24(金) 11:03:11 ID:xHBAlbsX
まぁ1のが好きってのは
2でソーサレスでDuelしてワールウィンド特攻をどうしようもなくて「なんだよコレ!」ってしょっちゅう憤慨しておりましてな
1はみんな魔法使いだったから、負けても条件一緒で文句でなかったのよねぇ。あんまり負けなかったし

まぁ俺がただヘタレなだけなんだがね・・・(´д`)サイトとか回って対策みりゃよかった、と今は反省している
402名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:28:35 ID:S+EVQNKl
diabloのFPSハァハァ

発売日決定したら射精しそう
403名無しさんの野望:2005/06/24(金) 20:05:44 ID:x+52/k+J
2008年春
404名無しさんの野望:2005/06/26(日) 01:46:37 ID:1PdtwhvQ
三人称視点見るとDiabloが帰ってきたなぁ、って感じがするね。
405名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:26:31 ID:52plebuh
ダレモ(ry
406名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:54:39 ID:YoSoRDsh
>>405
|Д・) ジー
407名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:45:43 ID:wU9qqFqP
('A`)キョウモ バランス チョウセイ ネ
408名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:07:49 ID:Kmi8Z8cd
409名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:39:35 ID:7zTF2ePc
>>408
(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
410名無しさんの野望:2005/06/29(水) 19:49:21 ID:XzX2bgBO
か〜なり重そうだなぁ…んが、さすがかっこええなぁ。
411名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:05:16 ID:PqzFg9f7
やりて〜
412名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:22:43 ID:bwcxyc5q
やっと落とした・・・

うぉぉおおおおお!はやくやりたーーーい!!
武器のアタッチメントとかいいなぁ、ああ我慢汁
413名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:24:08 ID:2xSNqk5Y
>>408
射精した
414名無しさんの野望:2005/06/29(水) 20:54:32 ID:HHOP3jX7
7800GTXでこれか・・・PC買い替えないとダメぽ。
ついでにvoice chat推奨っぽいから日本語版は同時とは言わんけど、それなりに早くだして欲しいな。
415名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:38:47 ID:dJuXw8WE
Hellgate:大阪まだぁ?
416名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:55:07 ID:pxahKlX/
Hellgate:竹島やりてー
417名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:09:07 ID:/VhDeBcC
2006年頃か…
春のうちに発売してください。

>>414
ビルのことだから設定最低必要な性能は結構低いと思う。
ただ綺麗に見せようと思えばいくらでも見せられるだけで。
でも来年の普通のビデオカードがどのくらいなんだか。6800Ultraが標準だったりするのかな…
418名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:58:21 ID:Kp9pcB73
銃+Meleeもいいな・・・('A`;)
419名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:14:39 ID:9e3CgXBb
もう少しMelee Weaponの振り時に下半身を使ってほしいな
後、Movieの最後に出てきた映像の前を通過する人が、ゲームの中の人に見えてビックリした('A`)
何にせよ、期待期待
420名無しさんの野望:2005/06/30(木) 15:50:42 ID:EyEGDO/9
うん、モーションのバリエーションが少なく感じた
これから作りこむんだと思うけど
421名無しさんの野望:2005/06/30(木) 22:17:00 ID:/ZbW3CWx
発売する頃にはパフォーマンスの問題は解決されてると思うぞ…
422名無しさんの野望:2005/07/01(金) 08:25:45 ID:kilvYrOk
最後の穴は立体感があっていいな
両手銃で上から撃ちまくりたい
423名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:38:45 ID:htUIvDw1
ちょっと聞きたいんだけど、近接武器の攻撃モーションが

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

に見えるのは俺だけですか?
424名無しさんの野望:2005/07/03(日) 18:08:10 ID:RFVtSXQb
>>396
発売当初はいまいちって意見多かったね。俺もそう感じたんだけど。
でもなんかパッチ1.10か出た頃には神ゲーっていうのが共通認識になってたっぽい。
俺は拡張パックも買わずにやめたから知らんが。
425名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:14:46 ID:aH/lVmaG
>>419
それ、きっとBill
426名無しさんの野望:2005/07/06(水) 23:08:08 ID:kvhpdYH0
シャバダバドゥビドゥドゥドゥラレラレリレラレラー
427名無しさんの野望:2005/07/07(木) 10:51:52 ID:95NGRd+Y
age
428名無しさんの野望:2005/07/07(木) 11:04:43 ID:9fXq9DSs
2007年までこのスレ維持できるのか・・('A`)
429名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:10:26 ID:26Ictqtd
2006年って発表あったろ
延期したら別だけど、今回は延期しないように注意してるって言ってたから信じても大丈夫じゃないかな
430名無しさんの野望:2005/07/07(木) 17:31:49 ID:iomxLrL/
いまから毎月1万ずつHellgate貯金してったら発売のころにPC一式買い換えられるくらい貯まりそうだ。
431名無しさんの野望:2005/07/07(木) 18:50:20 ID:Wp8T3P08
6800で足りるかな・・7800への買い直しは勘弁('A`)
432名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:11:37 ID:8hluOuhN
もうHellgate以外目に入りませんっっ
433名無しさんの野望:2005/07/07(木) 21:13:49 ID:it3sGbNS
リアルロンドン
434名無しさんの野望:2005/07/07(木) 22:36:46 ID:s3QWM7I7
オリンピックロンドン
435名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:27:50 ID:OsCkQctK
Hellgate:Olympic
436名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:15:03 ID:mlH8O/xL
時代の要請を受けて、アルカイダからオリンピックを守るというゲームになるかもな
437名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:23:40 ID:QsDAfDN6
Hellgate:Akihabara
438名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:04:05 ID:jovqzbL3
この同時爆破テロがHellgateへの始まりだとは、この時誰も知る由がなかった・・・
439名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:49:40 ID:N18bCZmI
あり得ない話ではないなw
440名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:34:02 ID:PITrlVvj
Hellgate:London Olympic
ロンドンオリンピック開催にあわせて、2012年に発売延期。
441名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:34:57 ID:mFx9p82M
>>440
じゃあ、ヘルゲート:北京が先に発売だね!!
暴徒化したシナ人によって、地獄と化した北京から脱出する話。
敵は悪魔から、近代シナ兵器へと変更。
ちとやってみたいかも。
442名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:50:41 ID:4o75QIKi
Diabloからのゲストモンスターは出るのかな
製作者同じでも会社違うから無理か…
443名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:32:25 ID:gy+o1Err
開発責任者かCEOがゾンビとして登場させるニダ!
444名無しさんの野望:2005/07/11(月) 14:53:00 ID:0xxVopSs
ブリザードの?
445名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:24:51 ID:eJ/d13DG
敵側の名前付きキャラの名前が
vivendi上層部の連中と同じ名前だったりする予感
446名無しさんの野望:2005/07/11(月) 22:39:07 ID:y3nx7OiW
シェーファーズハンマーは出るのか?
447名無しさんの野望:2005/07/12(火) 01:04:11 ID:VP0b/yjY
ブリザードキャノンは出るのか?
448名無しさんの野望:2005/07/12(火) 02:03:32 ID:z1B47UWf
勿論グランドファザーは出るよな?
449名無しさんの野望:2005/07/12(火) 08:58:35 ID:Cs1zzlP4
>>448

侍装備愛好家の俺が来ましたよ。
450名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:34:09 ID:i1QBbwdt
侍をどうやって装備するんだ?
451名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:34:20 ID:i1QBbwdt
あぁ、侍装備な(´・ω・`)
452名無しさんの野望:2005/07/14(木) 13:38:08 ID:ALGZrR7X
こいつが出ればいいじゃないかな
ttp://www.theboojum.com/Tales/Dumptruk/Valhalla/butcher.htm
Ahh...freshmeat
453名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:59:17 ID:q88WSC1C
ゲロ犬いるといいなー
454名無しさんの野望:2005/07/16(土) 11:24:54 ID:MYZgoKZW
げろイヤー
455名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:59:21 ID:HXOTShfo
新情報マダー
456名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:18:52 ID:8ufSpC7B
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
457名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:29:26 ID:NXTK4Pk3
ほしゅ
458名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:11:07 ID:FrcjemUe
倦怠期に入りましたね。
459名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:24:44 ID:sZqq41Ig
ちょっと昼寝するよ
460名無しさんの野望:2005/07/21(木) 14:35:33 ID:Z18dJx8E
じゃあ、ここらで一席、
となりの
461名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:02:23 ID:2L4Y9CCQ
晩ご
462名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:15:23 ID:quCljAOS
463名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:33:44 ID:IDzOp0US
ちゃ〜ん!
464名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:02:23 ID:2L4Y9CCQ
ら〜ん
465名無しさんの野望:2005/07/25(月) 10:48:48 ID:rnXumlje
│Д`) …ダレモイナイ?
466名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:07:39 ID:li6M/Bqp
ミテルヨ
467名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:17:15 ID:+kGODdvF
|-`)
468名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:37:12 ID:XQMdHp9U
|ω・`)コソーリ
469名無しさんの野望:2005/07/25(月) 20:22:50 ID:q1FWn7dU
音沙汰ナシか・・・
470名無しさんの野望:2005/07/26(火) 06:20:49 ID:mYyVdzGy
ビルの嘘つき
発表してからそれほど時間をおかずに発売させるっていうのに2年も間をあけるなんて
471名無しさんの野望:2005/07/26(火) 09:12:24 ID:05BFQuTJ
最近の業界では2年なんてたいした間じゃないんだよ
472名無しさんの野望:2005/07/26(火) 16:12:33 ID:1Oe6I2uu
ビルの基準は5年だから2年はまだ経ってないほうだろ
473名無しさんの野望:2005/07/27(水) 08:03:23 ID:AVImUPxV
ビルは1000年は生きるから10年くらいはかかるよ
474名無しさんの野望:2005/07/30(土) 03:46:25 ID:9cKRAWfp
ディアブロ2やってたら、なんかこっちがどうでもよくなってきた気が・・・
どの程度変わってるのかなー?
475名無しさんの野望:2005/07/30(土) 06:48:32 ID:pkd7bJga
ムービー見ろよ
476名無しさんの野望:2005/07/30(土) 10:47:43 ID:gAKTs1Mt
Dia2に新パッチか…
Hellgateにぶつけてくるんだとしたら、こっちも近いな
477名無しさんの野望:2005/07/30(土) 13:01:03 ID:rBEaCfKF
majika
478名無しさんの野望:2005/08/01(月) 05:49:29 ID:WeXvEStG
敵ワショーイでスリル満点好きな俺は発売が待ち遠しい(*´д`*)ハァハァ
それまでにバイト見つけて金溜めないと・・・
479名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:08:58 ID:MslRcK4t
家族にPC壊された俺が来ましたよ。復旧めんどくせぇ・・・
480名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:17:51 ID:+L3gs4bN
>479
ネトゲで引きこもって家族会議で「たけひろ(仮)のパソコンを壊してしまおう」という話になった結果じゃないだろうな('A`)
481名無しさんの野望:2005/08/01(月) 19:54:14 ID:b05oTTrD
たけひろ(´・ω・)カワイソス
482名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:07:21 ID:x2Mpq1g7
>>480
つーかそれ俺じゃん。
483名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:40:22 ID:QnPxmmyp
やぁ、たけひろくん
484名無しさんの野望:2005/08/03(水) 01:42:05 ID:n/sPaMST
たけひろ祭?
485名無しさんの野望:2005/08/03(水) 12:36:04 ID:Od1VC03e
祭るほど人いない(´・ω・`)
486名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:37:02 ID:n/sPaMST
よし、俺がたけひろの伝記物を作ってやる!

たけひろ〜その華麗なる一生〜

-2〜0年 恋!青春!そして恐怖!「出来ちゃったの」
〜10年 たけひろ誕生!迫りくる驚異!「お前のせいで俺の父ちゃんが・・・」
中高生 たけひろ精通!性を知り恋を知る。「なんて清々しいんだ!」
大学〜就活 挫折!誘惑!そして出生の秘密!「俺の親はだれた!」
20代 たけひろ死亡!?まさかの事故!妄想の国!「お袋が俺を殺そうと・・・」
31歳 たけひろ恋をする。画商より愛を込めて。「両足の代わりに彼女ゲットだ!」
40〜50歳 次々明かされる真実!たけひろに兄、弟、妹が!「絶対殺してやる!」
70歳 たけひろ空白の20年!世界をさまよい見つけた物は!?「わしは負け犬だー!」
80〜90歳 たけひろ大往生!夢は腹上死!厳しい現実に襲われる!「わしには子供もなかったが・・・」

とりあえず、たけひろくんはヒーローって事で。
487名無しさんの野望:2005/08/03(水) 21:38:22 ID:n/sPaMST
やべえまじめにムービーズスレと間違えた。
488たけひろ:2005/08/03(水) 22:53:02 ID:Tsc7Su6z
あるあるwww
489名無しさんの野望:2005/08/03(水) 23:07:21 ID:NTAc5qfc
"ネトゲとかひきこもりとかPC壊すとかの流れを完全無視したストーリーに至っては神業としかいいようがない作品" (TIMES紙)
490名無しさんの野望:2005/08/04(木) 00:07:44 ID:uHAj123T
たけひろ40〜50歳が一番気になるw
491名無しさんの野望:2005/08/04(木) 10:06:29 ID:GipgBd0a
こうなったら、ムービーズでたけひろシリーズ作るしかない!
あーマジで何で間違えたんだろ。
492名無しさんの野望:2005/08/04(木) 11:58:29 ID:MNV2xas4
いつの間にここはたけひろスレに…
493名無しさんの野望:2005/08/04(木) 12:40:14 ID:fvheqooe
ネタないんだもの・・・
494名無しさんの野望:2005/08/04(木) 16:20:34 ID:OQNkZfUX
オープニングのCGムービーみたいなアクロバットあるのかなー
プレイムービーだとただ棒振っているだけのようで残念
495名無しさんの野望:2005/08/04(木) 17:35:53 ID:z1MLOoZt
ダンジョンロードの続編?
496名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:01:32 ID:4HZck2FT
バトルネットみたいなシステム構築をするには金かかるんじゃねーの
497名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:45:54 ID:egKnlpcf
金はパックマンが出してくれると信じてる
498名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:05:36 ID:VYDbNAK+
きっとたかひろなら、何とかしてくれる!!
499名無しさんの野望:2005/08/06(土) 06:02:42 ID:0j5b0BEF
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050805224037detail.html
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::: 先越された・・・
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
500名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:03:26 ID:RtxwtOP5
SSとMovie見ない限り興味ナサス
501名無しさんの野望:2005/08/06(土) 09:03:34 ID:+1ROVkRB
マイトマナツカスー
502名無しさんの野望:2005/08/06(土) 10:17:28 ID:PepCuwwG
マイトマー
マイトヒー
マイトフー
マイトハッハ-
503名無しさんの野望:2005/08/06(土) 22:49:45 ID:dwD2+fCb
マイトガイン
504名無しさんの野望:2005/08/07(日) 07:00:10 ID:yBAhkj+q
マハリーク マイートマ ギシギシアンアンアン
505名無しさんの野望:2005/08/08(月) 21:12:13 ID:FMHZ6uOn
俺にとってはRPGかFPSかよりもタウンポータル的存在があるのかどうかが気になる。
ポータルの周りに強い敵わんさか配置しといて「俺のポータル通ればボスの側だぜ」とか叫びたい。
そしてチャット画面には死亡メッセージの嵐。
506名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:21:39 ID:8yv64Hp5
フィールドは地下と地上のどちらが多いのか?
ふと気になった。
507名無しさんの野望:2005/08/10(水) 06:16:13 ID:u0m99ll8
どっちにでもいけるだろ
508名無しさんの野望:2005/08/10(水) 07:56:35 ID:5Is0sZrA
どっちにでも行ける事は当たり前。
「多いのか?」だからそれじゃ話が噛み合わなくなってる。
悪魔がどっから湧いて出たのかで、地上と地下の広さに差が出る気はする。
タイトルになってるHellgateそのものが存在するのは地下なのか地上なのか?
こっちが決め手になると思う。

イメージ的にやっぱり地下かな。
509名無しさんの野望:2005/08/10(水) 09:02:56 ID:aV108nm2
伝統的にボスは地下じゃね
510名無しさんの野望:2005/08/10(水) 10:27:31 ID:ureL5pXq
俺が確認したところ

地下鉄
市街
森林
古城
魔界

などマップの種類は豊富だった
511名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:50:02 ID:L/32cwpy
上の方でHellgate-Disney Landというレスがあったが、
案外崩壊した遊園地なんかのMAPも雰囲気があっておもしろそうだな。
ピエロ風の敵とか出てきそうだ。
512名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:14:40 ID:it00RwJE
衣装ボロボロで狂ったピエロとか燐光を発するメリーゴーランドの馬とか出てくるわけですよ。
廃園になった遊園地ってマジで怖いぞ。
513名無しさんの野望:2005/08/10(水) 18:51:03 ID:bk/K1IF8
ピエロ風の敵と聞くとKissのあのゲーム思い出す
514名無しさんの野望:2005/08/11(木) 14:55:17 ID:Hpkpgmm0
(*´д`*)とっとと発売してこのスレの住民とハァハァるのが楽しみだ
515名無しさんの野望:2005/08/11(木) 17:52:25 ID:xz1Hrmup
ストーリーはディアブロ同様の
暗黒物語なのかな・・・
516名無しさんの野望:2005/08/11(木) 21:01:58 ID:6KkkLQmn
>>515
4Gamerと>159に色々載ってる
というか、俺が159-160
517名無しさんの野望:2005/08/13(土) 00:37:39 ID:ZqmuIQKx
Meleeで強制TPSというのは少し残念だ。
Bloodlinesと同じだな。
MorrowindやArxFatalisのような感覚が好みなんだが...
まあ、Bloodlinesの方は派手な"立ち回り"をするので仕方ないのかな。
518名無しさんの野望:2005/08/14(日) 10:04:08 ID:D8UfO4Ep
ストーリー見て思った。
北斗の拳みたいだな、と。
519名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:21:35 ID:Me8hr4Ej
このスレが立った頃(4亀に記事乗った頃)以来久々にココ北

一気に読んでハァハァしてきた。
520名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:57:59 ID:Kkvg33Uu
次スレまでは遠いな・・・
次スレはPCアクションかな
521名無しさんの野望:2005/08/15(月) 22:57:56 ID:MKnvpu6w
なんでやねん
バリバリRPGやっていってるやん
522名無しさんの野望:2005/08/16(火) 16:20:26 ID:LVUMshsr
でもTPSでしょ?それならPCあくそん板でわ?
523名無しさんの野望:2005/08/16(火) 17:00:01 ID:u7VCRZYm
とりあえず、4Gamer.netの記事一覧を貼っておく。

Hellgate:London
ジャンル:RPG - SF -
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2047.html

2005/05/19 21:01の記事から引用
>「本作では,FPS要素はゲームをおもしろくするための一要素に過ぎず,
>作品の属性自体は明らかにRPGです。
>敵に攻撃を命中させるために全神経を集中させるようなスタイルを強要したくはないので,
>比較的誰でも楽しむことができるはずです」。


プレイできない現段階じゃ、記事を読んで無い人はFPS視点があるってだけで
誤解しやすいかもね。だから、PCアクション(主にFPS系)が集う板に立てると
異形の者どもが跋扈するかもしれない・・・
524名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:13:43 ID:G2hBlVt9
ごめ、俺多分異形の者にカテゴライズされると思う。
525名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:44:37 ID:l+6uili6
俺も俺も
526名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:12:20 ID:0FqotjtM
ここの板でいいと思う
527名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:36:19 ID:9XFrHc+B
>>523
DiabloからのRPGファンもいれば、FPSファンもTPSファンもいる。

> 異形の者どもが跋扈するかもしれない・・・

あなたの、この表現はいかにも自己中心的だと思うが、いかがだろうか。
システム的にはRPGなんだろうが、色々な楽しみ方ができて、人それぞれが好みのスタイルでプレイすればいいだけのこと。
板はここでいいだろうがね。
528名無しさんの野望:2005/08/16(火) 21:58:58 ID:jp+jZl85
>>526が全て
529名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:24:52 ID:/pxeUiKL
>>527
同意。
明らかに自己中で、マンセー思考だと思うが。
RPG房って、こういう低レベルのクソッカスばっかりなのか、と思うぞ。
いくら何でもあなたの、この表現ふざけすぎ。
530名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:32:17 ID:XVf7J6sw
ぽまえらもちつけ。

単なるFPSと勘違いされてクソゲー呼ばわりされるのを恐れたんだよ、>>523は。
531名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:34:07 ID:0FqotjtM
ほんと、興奮しすぎだわ
532名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:35:08 ID:Pfeg+Mdq
>>529
自分の文章もちょっと読み直してみ
533名無しさんの野望:2005/08/16(火) 23:35:47 ID:fD7lDIQK
既に荒れ始めているなw
534名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:05:08 ID:oVw5jQep
なんだよ
あの オープニングムービー
全然泥臭くない
なんかマトリックスっぽい
こんなの鰤ゲーじゃねぇぇぇ
535名無しさんの野望:2005/08/18(木) 00:52:45 ID:fSkMEq7c
だって鰤じゃないもん
536名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:22:56 ID:QRaRiiQS
だって鰤じゃないもん

は、来年のこのスレの流行語大賞に輝く。
537名無しさんの野望:2005/08/18(木) 05:14:30 ID:oMknKus6
3人称視点がないと
女キャラのケツプリプリを拝めないじゃないか。
なにかんがえてるんだ。
538名無しさんの野望:2005/08/18(木) 21:19:53 ID:e6LHZDx7
マルチで拝めるぜぐへへへ
539名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:29:40 ID:QyRcE271
そろそろ新情報出してきてもいいやんね
たとえば..
540名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:46:22 ID:YASM8C3N
女のケツがぷりぷりなショットとか?
541名無しさんの野望:2005/08/18(木) 22:52:40 ID:aiQWOfFO
おまえらケツばっかりですやん
542名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:28:54 ID:LTjACQOw
ケツ以外に何がある!!
543名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:53:13 ID:QRaRiiQS
顔のキモさを克服できなければ(鰤のゲームで遊ぶのは)難しい。
544名無しさんの野望:2005/08/19(金) 00:29:45 ID:Xnu1G9Er
もちろんPKできるんだろ
このゲーム
エディターもつけばDOTAみたいなMODであそべるじゃん
545名無しさんの野望:2005/08/19(金) 09:47:16 ID:nfG+sowH
>>543
鰤じゃないもん
546名無しさんの野望:2005/08/19(金) 15:07:31 ID:FzAuYoyN
これからなんて呼ぼう
船でいい?
547名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:06:53 ID:Fz2+HKBo
思ったんだが、これブリの離脱組で作ったゲームだよね?
だとしたら、果たして期待できるのか?
以前も、ブリ離脱組で作った、和風ディアブロがあったが・・・・
「Buremono-!」「Kacare-!」「Darenarah!」という怪しげな日本語が飛び交う、劣化ディアブロだった。
ゲーム自体もつまらないやつだった。
これがそうならないと期待したいが・・・
548名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:17:40 ID:UfWLJxKb
あったなそうえいば
敵の名前もとんでもなかったし
549名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:46:10 ID:9+JotQs/
throne of darknessだったかな。
550名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:32:46 ID:voFa5ZP+
>>54
メンバーをきちんと確認してから言っているのか
551名無しさんの野望:2005/08/21(日) 07:33:47 ID:voFa5ZP+
552名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:01:34 ID:BCJGIXhM
ここにまた簡単にだまされるやつがひとり
553名無しさんの野望:2005/08/21(日) 09:09:19 ID:voFa5ZP+
騙されるとすればむしろこのメンバーが抜けた後の鰤だと思うけど
554名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:16:13 ID:lPZ/LoOR
日本語版が出るらしいから魅力だ。
555名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:40:09 ID:aEjqjtOj
え、hellgateローカライズされんの?
556名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:50:04 ID:Gkafatgr
>>555
タイトルは「地獄門:倫敦」
音訳を一切含まず、すべて翻訳します。

・・・タイトル感じにしてみたら、すごくパチもんくさくなりました。
557名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:50:36 ID:Gkafatgr
>>556
感じ>漢字

あうう('A`)
558名無しさんの野望:2005/08/23(火) 01:52:15 ID:4kdIL4LE
地獄門:倫敦ワロタ
559名無しさんの野望:2005/08/23(火) 06:21:45 ID:tcS7UmG8
Diabloの後継となれば人気も出るだろうから邦訳してくれるだろう・・・という淡い期待
つぅか英語版自体ほとんど完成してないような気がしなくもない
560名無しさんの野望:2005/08/23(火) 07:52:27 ID:4kdIL4LE
しかし地獄門とかだと落ち武者とか出そうだな
561名無しさんの野望:2005/08/23(火) 11:23:34 ID:qOF6CtRA
「Titan Quest」は真のディアブロキラーとなるか
http://www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050822191236detail.html
562名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:24:51 ID:/hu3HZ9q
むしろ邦題は
魔界都市:新宿


アレ?
563名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:49:38 ID:aT3utb+d
メフィスト先生!
564名無しさんの野望:2005/08/24(水) 02:17:06 ID:kF4EE33/
邦題つけるなら
羅生門:龍寿 でいいんでね?


酒の名前だけどさ
565名無しさんの野望:2005/08/24(水) 11:58:22 ID:Mphq9byf
Titan Quest良さそうと思ったけど、
プレイヤー、敵ともに走り方がふわふわ浮いてるみたいで嫌。
序盤の弓で敵がもの凄く吹っ飛ぶのも違和感あり。
後半の強力な弓とかGETした後に敵が吹っ飛んでいくようになったりしたら効果実感出来ると思う。
566名無しさんの野望:2005/08/24(水) 12:46:42 ID:uK2RKf/t
つーかここまで画面綺麗でなめらかに動くと
敵をクリックして後はひたすらダメージをものともせず剣を振り続けるプレイスタイルが変に見えてくるな。
567名無しさんの野望:2005/08/24(水) 13:41:42 ID:tC+GQabw
確かに4匹のモンスターに囲まれてザクザク斬られてるのに裸でへっちゃらな主人公に
ものすごい違和感を感じる。お前痛くないんかと。
568名無しさんの野望:2005/08/24(水) 16:53:38 ID:O+d2+mmm
なんか敵、自分ともに(死亡時をのぞく)攻撃受けたヒットバックモーションがはいってないのかな?
でも死体が斜面に沿ってズルリゴロリと転がったりするのすごいわw
569名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:44:39 ID:HrZym1Gr
Titan面白そーだなー
自分のあたり判定ないみたいだしまだ半分も出来てなさそうだな
来年発売といっても来年末くらいか?
570名無しさんの野望:2005/08/24(水) 18:15:38 ID:AEOERLSu
綺麗なのは当然として、ディアブロになれるかSacredその他多様性の無い退屈なゲームになるか
571名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:34:02 ID:Rz5raJ2i
推奨スペックがどうなるかがすごく気になるなぁ。
クソ高い能力要求してこなけりゃいいけど。
572名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:43:00 ID:2ijNJce3
グラフィックはいいんだけど、中身の方が問題っす…
573名無しさんの野望:2005/08/24(水) 20:50:48 ID:O+d2+mmm
しかしなぜここでタイタン談義w
出来てたので誘導

Titan Quest
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124864745
574名無しさんの野望:2005/08/26(金) 11:14:25 ID:GN3UFfEz
>>573
真・スレッドストッパー。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ
575573:2005/08/26(金) 16:05:12 ID:2WULsxCK
うわぁーん
…たしかに俺はよくスレストさせるが、別に向こうのスレが賑わっているわけでもなく。。。
576名無しさんの野望:2005/08/26(金) 17:06:00 ID:HLeN4src
気にするな。どうせ情報出るまで冬眠状態だ。
577名無しさんの野望:2005/08/26(金) 20:13:25 ID:AvD8gcbK
ぬるぽ
578名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:00:50 ID:WmHGnfNb
タイタンは女のケツがぷりぷりだった?
地獄門に勝てるかどうかの決め手はそこだな。

それはそうと、日本語版どこがだすの?
579名無しさんの野望:2005/08/26(金) 21:10:43 ID:4XTEHdBG
ナムコ
580名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:50:26 ID:F94y5Jkd
ナムコのカウンターストライクネオを見てると
日本語版のパッケージが不安になる
アニメチックだったらどうしよう
581名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:16:33 ID:Sunk2OWU
その前にこのスレはネットゲー板に移動してもらいます。
そしてGWと同じ運命をたどって下さい。
582名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:18:09 ID:4v9yMidt
お断りんぐ
583名無しさんの野望:2005/08/28(日) 17:42:12 ID:lTjLFgyZ
demoの最後遠くに見える超デカイのなんだよ アレ
584名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:16:50 ID:4v9yMidt
アレ
585名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:03:31 ID:lwoSKZ7H
「腐ってやがる。早過ぎたんだ」
586名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:50:06 ID:KDLH0/0B
巨ちん兵かよ
587名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:45:34 ID:95dMi/q/
D2ではネクロが大好きだったんだが、そんな感じのテクニカルで奇抜な戦い方はできるんだろうか

あと敵仰け反り(ノックバック)+扇状に広範囲射撃(マルチショット)な武器がのさばったりして、
何もそんなとこまでDiaに似なくても…、とかなったりしてな
588名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:47:22 ID:95dMi/q/
う、KBはGAか
マルチだったら+凍結効果だな
589名無しさんの野望:2005/08/29(月) 05:18:02 ID:eZTN6UaV
>>587
立体&ディアブロ以上のデカキャラ(ムービーラストの背景を歩いてた奴とか)と戦える、D2だと勝手に思ってるから大丈夫。
D2のコアメンバーなんでしょ、これつくってるの。

問題は、D2が未だに面白くて、移行する気がなかなか起きないことだが。
590名無しさんの野望:2005/08/29(月) 10:05:48 ID:PhCHcKG7
シングルプレイで黙々とアイテム集めるのおもすれー
591名無しさんの野望:2005/08/29(月) 17:21:53 ID:1z2yJrKf
D2のポチポチ感が嫌だったので
FPS風にしたのは正解だと思うな
592名無しさんの野望:2005/08/29(月) 18:20:46 ID:LgFruJ7y
大差ないと思うけどな
593名無しさんの野望:2005/08/29(月) 23:01:27 ID:ygXEJ/5R
D2が何なのかもわからないけどな
594名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:06:05 ID:6CNhegP5
大刀2
595名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:00:35 ID:crXE0joA
とりあえず、だ。
銃撃つ以外にも蹴りとかパンチあったらいいな。
弾なくなったらオラーとか。空飛んでるやつは逃げるしかないが(;´Д`)
596名無しさんの野望:2005/08/30(火) 06:06:42 ID:KRo/t9hr
ダメージを食らうとだんだんパワードスーツが剥がれてきて
プリケツがあらわになる仕様だったら買うよ。
597名無しさんの野望:2005/08/30(火) 09:24:53 ID:0j3OLJu7
>>596
生のケツじゃなくて、タイツがあるからいいんだよ
もろだしは色気がない。
598名無しさんの野望:2005/08/30(火) 17:11:16 ID:Y/4XIDUG
>>597
おまいはよくわかってる
俺の右腕にしてやってもいい
599名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:41:36 ID:59G7+J8y
ケツ+網目はもちろんバンプマッピングでな。
600名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:43:36 ID:qBTzlnP1
あれ、ここってエロゲースレだったっけ…?
601名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:46:36 ID:QhUpT3wQ
洋ゲーにおいてプリケツは大事なポイント
602名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:56:22 ID:qBTzlnP1
匂う、匂うぜ…
お前、ダンロドのスレにもいただろう…?
603名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:57:03 ID:QhUpT3wQ
ダンロドってなんだ?
604名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:59:10 ID:qBTzlnP1
ダンジョンロード
605名無しさんの野望:2005/08/30(火) 21:59:50 ID:QhUpT3wQ
ああ、あったねそういうゲーム
606名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:01:10 ID:QhUpT3wQ
まだスレも生きてるのな、Demoが散々だったんで結局スルーしたっけ
607名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:07:47 ID:qBTzlnP1
正直、スルーして正解だったよあれは。
忍耐しても報われない事ってのはあるもんさ。
608名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:10:08 ID:sp5DSCK8
DLは何気に期待してたんだがな、、、ありゃ酷すぎる。
609名無しさんの野望:2005/08/30(火) 23:00:20 ID:qBTzlnP1
DLの敗残兵は結構多そうだな…

このゲームはダンロドの二の舞になりませんように…
610名無しさんの野望:2005/08/31(水) 11:46:58 ID:159iCmfd
一月ぶりに書き込んでみるテスツ
某山葵が次にHellgateを選んだモヨリ
611名無しさんの野望:2005/09/01(木) 15:12:29 ID:b0j2xBFc
http://www.blizzard.com/inblizz/images/company/ss001.jpg
これがコアメンバーの昔の部屋だ
612名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:03:42 ID:NIVZcBan
TFT発売直前か、それとも発売後か…
少なくともTFTのパッケージデザインが決定した後だから
本当にコアメンバーの部屋なら、退社する直前の様子だろうな
TFT発売日が7月1日、Billその他の退社がニュースになったのは7月2日…
613名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:41:40 ID:quScLIMA
辞表叩きつけたら受理されちゃったんだっけか
614名無しさんの野望:2005/09/02(金) 02:08:06 ID:QkJnfZ0T
>>611
ほう・・・結構普通かな。
それ以前になんかふさふさの毛でアロハシャツきて自分よりでかい椅子に堂々と乗ってる姿がかわいいな
615名無しさんの野望:2005/09/02(金) 10:52:12 ID:g6gWUkRL
ポスターが
ザトウイチって・・・
616名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:33:40 ID:BcWNzTfb
意外とまともだな。
もっとひどいものを想像していたせいもあるけど。
座頭市って・・・
617名無しさんの野望:2005/09/02(金) 13:29:36 ID:ljdegmtK
勝新の座頭市ってかっこいいぜ、マジに。
あんな感じでメレー系の殺陣つくってくれると良いかも。
618名無しさんの野望:2005/09/03(土) 12:09:25 ID:Il1miPBO
デビルメイクライみたいな殺陣がやりたい
619名無しさんの野望:2005/09/03(土) 12:30:53 ID:sb6TG8/0
muripo
620名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:46:15 ID:54lp71vW
デビルメイクライ(笑)
621名無しさんの野望:2005/09/03(土) 14:02:57 ID:ptA3qHVq
デビルメイクラブ(笑)
622名無しさんの野望:2005/09/03(土) 14:32:38 ID:qYxClY6b
デブのメイドクラブ(笑)
623名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:56:18 ID:lkLKhVrJ
warosuwwwwwwww
624名無しさんの野望:2005/09/04(日) 00:14:23 ID:k9aGFDqC
デブ専もメイドクラブもあるんだからありそうだな
625名無しさんの野望:2005/09/06(火) 00:54:57 ID:sFc4JHlv
なんかネタない?
626名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:02:55 ID:dvTRqYvU
暖簾がイカス
恋人カワイス
627名無しさんの野望:2005/09/06(火) 01:32:21 ID:rgEYAvKA
>>611
モニターに張ってあるベイブの写真は何だ。
628名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:45:44 ID:liH0WVvD
可愛いふりして あの子 わりとやるもんだねと〜♪
言われ続けた あの頃 生きるのが辛かった〜♪
629名無しさんの野望:2005/09/07(水) 10:37:21 ID:ILVivOVD
>>611
左奥のPCの上のお尻は少佐?
630名無しさんの野望:2005/09/10(土) 11:16:11 ID:9YI88tVd
Hellgate:Diablo
631名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:36:30 ID:kdF/wspW
誘導性能高い射撃武器はちょっと破壊力弱めで
誘導性能低い射撃武器はちょっと破壊力強めとかなんですかね

でPvP時は誘導性能は一回り下がるとかなのかね
誘導性能低い射撃武器はまったく誘導しなくなるってな感じかなあ

あと一部の近接武器だと射撃の玉をはじけるとか欲しいな
632名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:10:30 ID:BhUXQyS/
オッス!教官殿!
このゲームいつ出るでありますかー?
松尾1号生禿しくやりたいでありまーす!
633名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:20:05 ID:CYLdp3ow
来年
634名無しさんの野望:2005/09/13(火) 00:21:27 ID:Ev8+r3/9
2010年までには何とか
635名無しさんの野望:2005/09/13(火) 12:03:44 ID:F7sOBTOQ
ごめんそれも無理そう。
636名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:55:50 ID:4ajj8IH0
ナムコ「Hellgate:London」発表会開催 ビル・ローパー氏も登場

http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050915193532detail.html

>発売時期は未定で,価格や,パッケージ販売になるか,
>課金モデルになるのかも未定(リリース時の市場の動向に合わせるとのこと)。
637名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:26:31 ID:kulOYgxx
課金式だったらD2にひきこもる
638名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:31:00 ID:++5CK2rD
>>636
ケツショット満載
マジおすすめ
639名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:32:05 ID:5T4xIOOE
課金ならシングルしかやらね
640名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:48:07 ID:lFTpjJZp
貧乏にはそれが良いね
課金になれば今のD2みたいな鯖状態が発売1年後とかになるかも出し
課金でちゃんとした鯖状態を維持して欲しいな
641名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:42:50 ID:ruRbGZO3
課金するくらいならパッケージの値段を上げて欲しい。
1万以下なら俺はおk。
642名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:09:21 ID:p9mvJp1Y
それは算数ができてないでしょ
643名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:42:06 ID:OlPXUM+0
ナムコ、「Hellgate: London」記者発表会を開催
Flagship Studios CEO Bill Roper氏自ら最新情報を報告
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050915/hellgate.htm
644名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:55:35 ID:ruRbGZO3
開発率40%って…2006年中に発売できるのか心配だ。
sporeとどっちが早いかな。
645名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:10:38 ID:2W/0cVZ7
>>643
レアマップ・・・ハァハァ。
646名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:23:06 ID:TIbzTsgU
647名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:24:12 ID:TIbzTsgU
クラスの概念があるのか、これは楽しみであ〜る
648名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:29:04 ID:nXHdHp7q
>動く物はすべて敵であり、モンスターばかりで、十字路では必ずと言っていいほど
>激しい戦闘が発生する。
>地下鉄への下り階段が唯一のポータルといっていいような世界になっている。


たまらねぇ・・・
649名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:41:09 ID:5L14NCXB
日本語版がほぼ確定っていうだけでワクワクしてくる
650名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:28:29 ID:zSscRGpj
ケツが良さそうで何よりだ。
引き締まっててすごいな。
651名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:33:10 ID:3uVR4e7H
ブリ離脱組が立ち上げた会社&タイトルって、もう3つも有るんだな
元チーフのビルが居るフラグシップスタジオはともかく
他のスタッフが立ち上げた会社ですら、すんなり提携先が決まったりして
「DIABLO」というタイトルの影響力が如何に凄まじいか、よく解るよなぁ
652名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:42:14 ID:CtKP1cjc
今回の発表会でひとつ驚きだったのは、
「Hellgate: London」のビジネスモデルは未確定という事実。
「Diablo」シリーズのようにパッケージ売りにするのか、
それとも時代に即して課金ベースにするのか、まだ決まってないという。

なんじゃこりゃー
ナムコのことだからCSNEOみたいにゲーセンオンリーとかにされそうなのですが
653名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:11:53 ID:3uVR4e7H
>CSNEO
WhiteMemoriesか…
654名無しさんの野望:2005/09/16(金) 03:43:46 ID:/Uym06p/
ふと思ったんだが、Hellgate: London2の製作発表がされたら
おまいらまた待ちきれずに、何年も前からスレ立てて待つよね?

つーことはだ、ビルは今からHellgate: London2の製作を始めればよくね?
655名無しさんの野望:2005/09/16(金) 08:08:57 ID:By+L2sye
(´,_ゝ`)
656名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:02:50 ID:TdzCZBOE

この開発者
PC市場が小さいのによく来日してくれるな
よっぽど座頭市が好きなんだな
657名無しさんの野望:2005/09/16(金) 09:47:22 ID:zSscRGpj
いや、単にナムコとの提携がでかいんだと思う。
アジア圏はナムコがやってくれるわけでしょ?
欧米での販売元はどこになるんだろ?

インタビュー見ると、その辺のリップサービスたっぷり。
ナムコゲームが好きなゲームに必ず入ってるし。
658名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:05:13 ID:0VnZsHgU
659名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:13:51 ID:0VnZsHgU
660名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:32:59 ID:5L14NCXB
今の方が良いな
661名無しさんの野望:2005/09/16(金) 14:18:05 ID:lKvJ0IG9
HellgateLondon2
略してHL2


あれ、なんかデジャビュが..
662名無しさんの野望:2005/09/16(金) 14:31:13 ID:zSscRGpj
いやここは、HellGate2:Fort Worth(アメリカ・テキサス州)
略してHGフォーーーー!
663名無しさんの野望:2005/09/16(金) 15:17:56 ID:m9yYyYkt
>657
欧米もナムコ
664名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:13:13 ID:wIrpR5gK
GWみたく町がロビー化するのか、良いね
さらにWowのAHとか配置されてたら神
665名無しさんの野望:2005/09/16(金) 19:52:47 ID:Iy/ufsoc
666名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:08:58 ID:lLkL98uU
これで召還系のクラスがあったらそればっかり使うわ俺
667名無しさんの野望:2005/09/16(金) 20:22:36 ID:08Nd6QmJ
40%・・・
668名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:54:56 ID:ransQI2h
ナムコのHPに日本発売決定と書いてあるぞ。
http://www.namco.co.jp/pr/release/
669名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:02:10 ID:bHA4fsyv
へるげーと☆ろんどん
670名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:42:09 ID:BOsyGzoD
このゲーム面白いな。2週目やるか。
671名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:53:44 ID:AIPfmHLq
過去の世界へようこそ
残念ながらこの時代ではまだHG:Lは発売されていません
672名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:16:00 ID:GkNhfEMg
とりあえず発売はされるということが分かって安心した。
だが100年後から来たとかそういうことではあるまいな。
673名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:17:19 ID:zIqUEoe1
>>672
安心シナ、その半分くらいから来た。
674名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:33:00 ID:2HvBrnk0
生きてる間にプレイできるかギリギリのラインだな
675名無しさんの野望:2005/09/17(土) 05:28:21 ID:N8icLVSB
骨董品屋で買ったんだよな?な?
676名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:03:54 ID:zIqUEoe1
>>675
いや、俺のさらに未来からきた旅行者からもらったんだ。
何年先かは知らん。
677名無しさんの野望:2005/09/17(土) 15:32:23 ID:a74l+iDS
俺達に出来るのは
祈る事だけ
678名無しさんの野望:2005/09/17(土) 16:59:53 ID:zIqUEoe1
なんまいだぶ
679名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:28:04 ID:mWia2Rr8
死んじゃったのかよ
680名無しさんの野望:2005/09/17(土) 17:47:40 ID:l/hIupbb
とりあえずゲームに出てきそうなロンドンの有名なランドマークを探してみた。

ビッグベン Big Ben
http://www.ivanweb.net/images/Mondo/Londra/bynight/Big%20Ben.jpg
セント・ポール大聖堂 St Paul's Cahedral
http://www.beeker.com/images/gallery/g21/P0000756%20-%20St%20Paul's%20Cathedral.jpg
ウェストミンスター修道院 Westminster Abbey
http://chromehenge.ca/attach.aspx/745/05-Westminster%20Abbey.jpg
トラファルガースクウェア Trafalgar Square
http://atrey.karlin.mff.cuni.cz/~efa/fotky/anglie/69%20Trafalgar%20Square.jpg
ワン・カナダ One Canada
http://www.willfox.com/images/skyscrapers/1cs/1cs6.jpg
ロンドンタワー Tower of London
http://www.atpm.com/7.05/london/images/tower-of-london.jpg
681670:2005/09/17(土) 22:36:32 ID:KaTj5M1M
面白すぎて寝不足だよ。このゲーム。とりあえず今は2015年さ。
この時代でもスタルカーとデュークの最新作はまだ開発中さ!!!!
682名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:58:07 ID:ju82o6oF
貴重な情報サンクス
スタルカーと4everは来世に期待することにするわ
683名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:38:40 ID:vAXhc9dR
684名無しさんの野望:2005/09/18(日) 03:58:04 ID:3MAQVixh
ぷぎゃー
685名無しさんの野望:2005/09/18(日) 14:56:51 ID:qvOK9oz8
カプコンと提携しなくてよかった
ナムコはだいぶ力を入れてるみたいだし
686名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:07:31 ID:M8oRxhyQ
>>657
アジアはhanbitじゃなかったっけか?
687名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:47:03 ID:hFFlAcc9
688名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:47:54 ID:hFFlAcc9
超既出スマソ
689名無しさんの野望:2005/09/18(日) 15:49:00 ID:hFFlAcc9
と、思ったら上で出てた奴とは別物だった…
690名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:00:10 ID:otDyxEHe
>>687
最後の質問見て泣けた。。。
691名無しさんの野望:2005/09/18(日) 16:17:09 ID:+GQjLcLE
>>687
GeForce5600でちゃんと動作するなんて…すごいな!
ビデオカードは買い換える必要ないな。
692名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:52:43 ID:hUvPM66r
ノートで動かしてるのかぁ
693名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:31:20 ID:CucxmzpB
(*´Д`)ハァハァ
694名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:52:41 ID:fmtsorYX
Hellgate:Akibaワロス
695名無しさんの野望:2005/09/18(日) 20:57:47 ID:C7qBjGNd
おまいら、とりあえず、今日はこれ見ろ。
----------------
日本テレビ「ゲームで振り返る日本の戦後60年」
弊社ミリタリーゲーム、報道ドキュメンタリー番組に登場
 日本テレビ系列にて毎週日曜放映中の報道ドキュメンタリー番組「NNNドキュメント'05」で、
弊社より発売中のミリタリーゲーム、『バトルフィールド2』と『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』が紹介されます。

 9月18日(日) の同番組は「ゲームのなかの戦争」をテーマに60分のスペシャル枠で放映。
日本だけでなく世界中で大ヒットを記録した様々なゲームソフトは、それぞれの時代に生きるユーザーたちになぜ受け入れられたのか。
そこに映し出される戦後の人々の心情の変化とは? 近代戦闘のリアリティを追求した『バトルフィールド2』や、
第二次大戦ヨーロッパ戦線の史実に基づいた『メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲』などを題材に、
時代によって移り変わるゲームの「世界観」に込められた開発スタッフたちの「想い」に迫ります。

番組名 NNNドキュメント'05 (日本テレビ系列) 「ゲームのなかの戦争」
放送日時 2005年9月18日(日)24:25〜25:20
登場ゲーム バトルフィールド2(PC), メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲(PS2, GC)など

696名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:34:38 ID:rJ7rOqgN
始まったね。
697名無しさんの野望:2005/09/19(月) 01:20:18 ID:ZidVHyS3
つまんなかった。
でも明らかに戦争ゲームは悪っていう見方はしてなかっただけよかった。
698名無しさんの野望:2005/09/19(月) 03:26:01 ID:wSFqSyys
俺は堀井さんにちょっと幻滅した
「人間同士で戦うのはいやなんです」
 じゃぁ相手が人間じゃなきゃいいのか?自分が善でモンスターが悪?それこそ間違った意識なんじゃないのか?

「僕はゲームの中で殺すっていうのはイヤなんです。だから『やっつけた』にはこだわった」
 でも自分は「死んでしまった」だよな?なら表現はどうだろうと、プレイヤーが敵を倒した時に感じるのは「やっつけた」じゃなくて「殺した」なんじゃないのか?

たぶん、戦争とかそういうの全然考えてなかったから、急にインタビュー用のコメント考えて無理が出たんだろうなぁ、と推測('A`)忙しいんだから断ればいいのに
699名無しさんの野望:2005/09/19(月) 07:25:21 ID:nV8aCGZQ
まあ堀井さんだから何か大したこと言えるとか、そういう期待するのも変なんじゃないの。
思想家じゃないんだし。何か哲学的なゲームを作ったわけでもないんだし。
700名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:14:27 ID:HwtArMe9
堀井ってどこのどいつだよw
701名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:27:11 ID:rEZdWmVp
ゆう帝の事だろ?
702名無しさんの野望:2005/09/19(月) 09:30:23 ID:ouLLcUmW
それから50人での同時プレイって凄すぎだろ
いくら軽いっていっても快適に遊ぶにはメモリ1Gは必要だなっと
703名無しさんの野望:2005/09/19(月) 14:16:50 ID:NXnn0aZ+
エロゲーム☆ロンドン
704名無しさんの野望:2005/09/19(月) 17:53:55 ID:NXnn0aZ+
【マーカス】GEARS of WAR【顎出過ぎ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127080710/l50
705名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:16:46 ID:woBfOir+
50人でやったら敵の数も50倍なんだよな?
706名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:30:09 ID:rEZdWmVp
いや100倍くらいにならんと直ぐ掃除されちゃわないかな?
707名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:35:40 ID:rOAco2Cd
数が100倍・・・建物と同じ大きさのが100匹・・・・(・∀・)イイ!!
708名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:53:37 ID:6rTjnMgL
/players50
709名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:33:16 ID:qG65I1PL
敵はそれこそ画面いっぱいにほしいな。
D2でも足りない。Ssamの最高難易度くらい。
何しろ、倒すことが最終目標じゃなくて、トレハンが最終目標なんだから。
いくらボスや敵がいても、絶対足りないと思う。
建物クラスの敵を1画面100匹だったら、マジで予約するよ。
710名無しさんの野望:2005/09/20(火) 08:01:50 ID:Lhr06ND0
>>079の言いたい激しくわかるな

無数の敵を倒す快感がFPS系にはかかせんよね。
D2の苦衷の巣窟?の細道でババでWWかますみたいな快感を味わいたいね。
もしそうなら、俺は5個予約する。

広大なマップをしばらく歩いて少数の敵を殺して、またしばらく歩いて・・・
の繰り返しはかんべん。
711名無しさんの野望:2005/09/20(火) 12:59:52 ID:JrHInLO1
昼飯食いながら吹きかけた。ビル・・・おまえ分かってんじゃねぇかw

「Hellgate:London」開発者インタビュー:ビル・ローパー/デイビッド・ブレーヴィックに聞いた
Hellgate:Londonの現状[後編] 2005/09/20 12:39
http://www.4gamer.net/news/history/2005.09/20050920123916detail.html

>ビル:
 Hellgate:Akihabaraはいいねぇ(笑)。
712名無しさんの野望:2005/09/20(火) 13:26:42 ID:hvtbvrsM
俺も吹いたわww
713名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:14:48 ID:MqIOeVgS
>情報公開のタイミング関しては,実にシビアな考えをもつビル・ローパー氏が
>相手ということで,現段階ではこの程度の情報を引き出すので,精一杯だった

精一杯、ねぇ。
Game-Watchのインタビューはやたらと情報引き出してますが。

米Flagship Studios CEO:Bill Roper他インタビュー
「Hellgate: London」数々の新システムが明らかに!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hellgate.htm
714名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:45:21 ID:HchsiuPk
現時点で秋葉はHellGateが開いてるから作りやすそうだな
715名無しさんの野望:2005/09/20(火) 15:19:27 ID:T18x6QGl
HellGate秋葉原はエロゲオタが魑魅魍魎として現れます。
彼らは非常に強敵ですが、倒しても彼らにとってレアアイテムしか落とさないという恐怖のモンスターです。
なおかつ彼らは外見からして吐きそうなほどおぞましく、グラフィックカードの性能がよければよいほどそのおぞましさに磨きがかかります。
716名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:05:39 ID:buwTn48E
外見が萌えキャラの装備があれば、うじゃうじゃ寄ってくるので狩るのは楽かも知れん。
717名無しさんの野望:2005/09/20(火) 16:42:37 ID:teeQnD3L
プリケツがブリュンブリュン蠢く様を早くみたいぜ。
718名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:21:22 ID:Mc1PY+Yy
ビル:それよりもさ,うまくいけばHellgate:Londonのおもちゃを発売して
くれるかもしれないから,そこが楽しみだよね!(笑)

ビルかわいいよビル
719名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:10:27 ID:xsCdZnK2
MODも開発できるんだ。
Hellgate:DOUTAでるかな・・・
720名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:35:51 ID:HchsiuPk
Hellgate:Mars
721名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:49:07 ID:xsCdZnK2
>>720
ごめんDOTAでした。
でもわざとだけどな
722名無しさんの野望:2005/09/20(火) 18:54:07 ID:kr/ZnKX9
>>720
それってDOOM3じゃ?
723名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:16:16 ID:9Xk92aSh
Hellgate:BlizzardEnterteinment
724名無しさんの野望:2005/09/20(火) 19:39:30 ID:/0LpXKdQ
MODっていってもマップ作成は自動なんだからMODマップは作成できないのかな。
モンスターやアイテムは可能だと思うがそこんとこどうなんですか?
Diablo2のときはMODマップは作成できた?
725名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:13:59 ID:aoySO2ZK
Hellgate:My room
726名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:31:58 ID:THcc/Hbo
まず英語版買うだろ
後で発売される日本語版を買うだろ
拡張版でまた2本買わなくっちゃ
727名無しさんの野望:2005/09/20(火) 21:47:11 ID:KpUbQ8KX
最初から多言語対応で日本語にも対応するのがいいけどね
728名無しさんの野望:2005/09/21(水) 00:40:54 ID:B5lQt81q
有料課金でいいからオークション搭載キボヌ
729名無しさんの野望:2005/09/21(水) 11:08:21 ID:3o7hc/9O
日本語版じゃupdateCDで着脱自在。
パッチで日本語版に不具合でたら英語版に〜でもいいな。
730名無しさんの野望:2005/09/21(水) 11:09:05 ID:3o7hc/9O
日本語版「は」の間違いです。スマソorz
731名無しさんの野望:2005/09/21(水) 12:19:31 ID:bIJUDmsS
日本語訳がかっこ悪かったときのために英語版でも遊べたらいいなぁ
やっぱ多言語対応だね
732名無しさんの野望:2005/09/21(水) 12:47:29 ID:vMrnyq1O
テキスト量は多いだろうから
確かに変な日本語役立ったりすると萎えるな
ナムコはそこらへん分かってくれていると良いんだが
あと日本版パッケージだけアニメチックとかはやめてねw
733名無しさんの野望:2005/09/21(水) 14:30:18 ID:tJyw+zzt
日本語版はCD-Rのみで、英語版はDVD有りだったりすると切ない
やっぱマルチランゲージでDVD版有りってのが一番良いな
734名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:37:58 ID:NOfL8jMz
CD-R!
735名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:07:56 ID:HpuoiLks
日本語版Hellgate:London

地獄の門:ロンドン
736名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:42:16 ID:IXP9e7yT
>>735
純和風にこだわれ。






737名無しさんの野望:2005/09/21(水) 17:59:07 ID:CHlcs5tb
俺の予想する職業の種類

戦士・魔法使い・召還士・商人・遊び人
738名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:11:20 ID:85SaAqsh
>>725
それなんてサイレントヒル?
739名無しさんの野望:2005/09/21(水) 18:54:34 ID:B5lQt81q
ヘルゲィト:ロンドン
740名無しさんの野望:2005/09/21(水) 19:30:54 ID:pKCE0osl
日本の会社でもあるナムコが販売会社なんだから最初から日本語版出そうだな。
でも米namcoって一応別の会社なんだっけ?それとも米支部って感じ?
741名無しさんの野望:2005/09/21(水) 20:59:17 ID:lIWoSE/U
日本語版か
〜門:〜 で考えると・・・






 校門:放課後






恋愛物みたいだ('A`)
742名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:50:41 ID:QxSY3JWl
743名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:51:34 ID:Gif2TAl7
熊がいればそれでいい
744名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:52:29 ID:B5lQt81q
さすがにこの世界観で熊はありえないだろうなあ
熊のゾンビとかは居るかもなw
745名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:55:43 ID:HpuoiLks
armoredクマー
746名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:57:38 ID:B5lQt81q
Panda:HellGateを潜り抜けてきた異世界からの使者   
     酒入りのトックリを武器に悪魔と戦う!!
747名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:02:32 ID:j3tfMcy9
日本語版でも固有名詞は英語表記のままでお願いします。
748名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:39:30 ID:zlSIg7pU
749名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:42:56 ID:VVAlluX0
Hellgate:三上博史 ユンピョウ グロリアイプ 
750名無しさんの野望:2005/09/22(木) 07:28:16 ID:jPC4yL/K
>>748
ビルは典型的アメデブ(アメリカン・巨大・デブ)だな…
日本人と並ぶと余計際立つ
751名無しさんの野望:2005/09/22(木) 08:08:22 ID:AgtoCag7

お前の将来の容姿はこの二人のどちらかだ。さあ決めろ。
といわれたら俺はアメリカンデブを選ぶ。
752名無しさんの野望:2005/09/22(木) 09:29:54 ID:3+iEaQWF
変に張り切って音声まで完全日本語化しちゃったり
人気声優起用とかされちゃったり
プレイキャラの声優に金使いすぎてNPCの声はナムコの社員
しかもどこ行ってもおっさん系全部同じ人の声
753名無しさんの野望:2005/09/22(木) 10:39:46 ID:ZQuVVinL
>>748
こんな巨体が太鼓達人とかDDレボリューションしてるのかヨ
754名無しさんの野望:2005/09/22(木) 13:51:45 ID:lbOu9ltJ
ビルは良いデブだぉ
755名無しさんの野望:2005/09/22(木) 18:41:51 ID:dNWTieqd
アメリカじゃ標準だろ、アレくらいの体型
756名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:20:59 ID:fP8dpQ7E
ゲイブか、ゲイブのことか
757名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:55:19 ID:GdP6/0m9
AoEのひと。シェリーだっけ?あれも。
758名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:26:15 ID:HMAnI+AJ
ピザといいたまへ
759名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:43:21 ID:f7tFbivo
デヴでもいい。
最高のゲームを作ってくれるなら。
760名無しさんの野望:2005/09/23(金) 09:48:24 ID:Mi5BeRK/
761名無しさんの野望:2005/09/23(金) 10:05:17 ID:pEDz3g5W
アダスノナマエハフラワーデーモン、ハナゴドバハ、ズゴクニオヅロー!

って感じだな
762名無しさんの野望:2005/09/23(金) 13:22:08 ID:4omUsmUo
いや
763名無しさんの野望:2005/09/23(金) 16:09:49 ID:usfjMMGt
764名無しさんの野望:2005/09/23(金) 21:17:33 ID:+6TTfv0z
英語ワッカリマッセ〜ン
765名無しさんの野望:2005/09/23(金) 21:26:04 ID:mtVcTCXv
訳:いやぁ〜これで僕は12Kgも痩せたんだよ〜!すごいね、Hellgate:London
766名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:10:18 ID:/CpNPTqN
訳:いやぁ〜これで僕は12日も禁オナできたんだよ〜!すごいね、Erogate:London
767名無しさんの野望:2005/09/24(土) 00:12:24 ID:VgQB2n3Z
NormalGate:London
768名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:36:16 ID:LEFuEac8
NightmareGate:London
769名無しさんの野望:2005/09/24(土) 01:39:02 ID:VgQB2n3Z
debuippai:dondon
770名無しさんの野望:2005/09/24(土) 02:32:57 ID:VCEpRse3
Hellneet:Johnson
771名無しさんの野望:2005/09/24(土) 11:29:29 ID:3PEJrKSE
>>770
ニートシュミレーションゲームやりたい
772名無しさんの野望:2005/09/24(土) 12:01:27 ID:/CpNPTqN
>>771
シュミレーションという語の綴りが知りたい
773名無しさんの野望:2005/09/24(土) 12:34:14 ID:AiOOhEYU
レーション作りが趣味
774名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:13:01 ID:NlGlezxy
Watergate: Nixon
775名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:18:43 ID:xuXATmWD
>>774
分かる人にしか分からんな…
776名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:49:43 ID:gqJmz5CE
それくらい知っておこうぜ・・・
777名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:48:58 ID:IvHND4OS
大して知らんくせに
778名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:29:02 ID:1JNGm64y
まんまんみてちんちんおっき
779名無しさんの野望:2005/09/24(土) 21:37:24 ID:1JNGm64y
ちんちんみてまんまんおっき
780名無しさんの野望:2005/09/25(日) 01:46:17 ID:xOJt2LX0
>>778
>>779

お前2時間も一人で…なんかつらいことあったのか?
781名無しさんの野望:2005/09/25(日) 04:17:15 ID:JbovSz+T
Erogame:Londonはまだでつか
782名無しさんの野望:2005/09/25(日) 10:41:04 ID:PLmAiC3t
プリケツ
783名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:57:35 ID:QX7AvKrq
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
784名無しさんの野望:2005/09/25(日) 14:40:22 ID:QX7AvKrq
(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
785名無しさんの野望:2005/09/25(日) 16:10:35 ID:Sewuisu/
(ノ・∀・)ノ = ●●●ウンコー!!
786名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:22:10 ID:A7d/RClH
君達そろって下品だなぁ
787名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:31:05 ID:QX7AvKrq
hellgate:(ノ・∀・)ノ = ●ウンコー!!
788名無しさんの野望:2005/09/25(日) 17:49:23 ID:mT4nVb/p
池沼うぜぇぇぇlw
789名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:09:38 ID:QX7AvKrq
(^−^;;;)そうですね
790名無しさんの野望:2005/09/25(日) 18:34:07 ID:GcEUoIGe
AA覚えて使いたいだけだろ
791名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:02:36 ID:lojWt7p1
ヘルゲート:労働
792名無しさんの野望:2005/09/26(月) 00:29:00 ID:nAT+mxth
Hellgate:尿道(結石持ち)
793名無しさんの野望:2005/09/26(月) 12:03:48 ID:3pYMzlTa
Hellgate:かせたいしゅう
794名無しさんの野望:2005/09/26(月) 13:40:50 ID:6Z4VhXaa
もういいんだ。喪米等は充分頑張った。
もう休んでいいんだよ
795名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:24:01 ID:3pYMzlTa

ネタがねーんだよ・・・
sageてんだからさ、こんくらいやらせてくれよ、頼むよ
796名無しさんの野望:2005/09/26(月) 14:39:31 ID:721JadtI
じゃあ、復讐について。
既出の記事で書かれてるVengeance(復讐)が熱い戦いを巻き起こしそうだな。
公開されているCG動画のゾンビ一掃シーンも復讐の効果か!?

米Flagship Studios CEO:Bill Roper他インタビュー
「Hellgate: London」数々の新システムが明らかに!
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hellgate.htm
>編:画面内のパラメータについてもう一つ、“Vengeance(復讐)”の役割について教えて下さい。

>Flagship Studios:敵からダメージを受けたり、囲まれたりするとVengeanceが次第に貯まってゆく。
>そしてこのVengeanceを消費してスキルを使うんだ。
>(画面を指しつつ)今は、“Haste”というVengeance消費系のスキルを使っているところだよ。


>編:Vengeanceを消費するタイプのスキルは、一般的なRPGにおける魔法に近いものを感じますね。
>これはTemplarだけの概念なのですか?

>Flagship Studios:他クラスの場合は、Vengeanceの代わりに別のパラメータが置き換わる。
>ただしパラメータの貯め方が違ってはいても、位置づけとしては
>Vengeanceと同様魔法に近いものになっている。
797名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:48:12 ID:e7fYQqic
何だこのスレ^^;;
チョンくせぇなwwwwwwwwwwwwwwwww
798名無しさんの野望:2005/09/26(月) 15:53:49 ID:rzSBZL2G
なんでやねん
ちょっと 
おまこっちこぉ
799名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:15:55 ID:A2nYlLfP
今日、社員食堂でコロッケカレー食べたんだけど
そのコロッケカレーのコロッケがカレーコロッケだった。
なんか釈然としない。
800名無しさんの野望:2005/09/26(月) 19:24:23 ID:PN1FGHRx
>>799のVengeanceが2貯まった
801名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:02:06 ID:4tS4xI/U
ファンタジーアースβ応募フォームの
「今後、プレイしたいオンラインゲーム」の欄に
Hellgate:Londonって書いといた。
802名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:17:12 ID:lATU/Szz
俺もでもかいてもナムコがとってますからwwwwwwwwww
803名無しさんの野望:2005/09/26(月) 21:34:22 ID:JfE68Hzn
>>801>>802
ナカーマ (・∀・)人(・∀・)人(・∀・)
804名無しさんの野望:2005/09/26(月) 22:48:50 ID:W2JwCML+
>>801
そうだったぁ!!!地獄門があったな・・・
805名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:39:59 ID:5VpEQaL0
>>801
WoWと書けよ
裏切り者
806名無しさんの野望:2005/09/26(月) 23:48:26 ID:lATU/Szz
もうPlay済みだし
807801:2005/09/27(火) 11:14:52 ID:FbHPg1Zi
WoWは継続プレイ中の所に書いた。
つーか、何故HellgateスレなのにWoWと書かないと裏切り者なんだ?
808名無しさんの野望:2005/09/27(火) 11:15:32 ID:8tkzdGhi
(´・ω・`) そうなんだ
809名無しさんの野望:2005/09/27(火) 16:50:24 ID:O0LLNekr
(´・ω・`)ぶちころすぞ
810名無しさんの野望:2005/09/27(火) 17:56:07 ID:5ZC4n4YK
お前等、Hellgateが開いて潜ったらいつ頃戻ってくる予定?
俺は多分、当分の間は戻ってこない予定……。
あくまでも戻って「これない」じゃなくて、「こない」
811名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:02:51 ID:27SnTXQO
もぐってもどってこれるかこれないかくるかこないかもぐるまでわからない
812名無しさんの野望:2005/09/27(火) 18:11:24 ID:kLszsyCp
いつまで経ってももぐれない悪寒
813名無しさんの野望:2005/09/27(火) 22:11:15 ID:SxhhQ5M00
今年は無し確定したもんな・・・
814名無しさんの野望:2005/09/28(水) 00:25:47 ID:TtvBVX5s
死んだら
レベル1からやり直しか・・・
815名無しさんの野望:2005/09/28(水) 11:07:26 ID:3Mqb1xDn
↑メモリーカードの内容コピーすればいいじゃん
816名無しさんの野望:2005/09/28(水) 13:39:13 ID:zwkOnOR0
あーもう
せっかくHQ呪詛弾拾ったのに死んじゃった、また1からやり直しか・・
荷物キャラ作るべきか・・
817名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:01:37 ID:TMI/RGEx
もうあと200切ったか。問題でも出すか。

問題.Hellgate:Londonが発売されたその当日、スレッドに書き込まれることが
    予想される最も多い発言は何でしょうか?
(配点:5ビル)
818名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:04:10 ID:VhE9TBKM
答え:つながらねえええ!
819名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:04:15 ID:wlCe/BAs
Hellgate:Gordon
820名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:08:43 ID:TMI/RGEx
>>818
3分かからずに解かれたか。正解!
821名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:22:27 ID:cwSsNm7Q
正解かよ
822名無しさんの野望:2005/09/28(水) 22:43:13 ID:zwkOnOR0
レアマップキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
Ciroelgnikって骨ボスが居たよ、逆さ読みでKingLeoricなんだなワロスwww
823名無しさんの野望:2005/09/29(木) 00:48:00 ID:DXoekcGG
>>822
マジデ?
俺やっとAct1の地上エリアオワタとこ
なんかユニークで弾数へらないちょっと強めの弾丸拾ったYp!
824名無しさんの野望:2005/09/29(木) 11:50:09 ID:F4tcRKfN
それよりStarCraft2とDIABLO3が
また発売延期だってよ
825名無しさんの野望:2005/09/29(木) 12:03:28 ID:rxUvdKWJ
826名無しさんの野望:2005/09/29(木) 12:06:40 ID:TtTnE9d3
827名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:22:23 ID:DXoekcGG
相変わらずチョンって馬鹿だな
ビルもハァ?って感じだろう
828名無しさんの野望:2005/09/29(木) 15:42:06 ID:2ENqKSxT
こんなあほくさいことで騒ぎになるなら、韓国発売禁止にしちゃえばいいのに。
829名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:24:09 ID:BChToqSu
これってチョンゲー?
830名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:27:08 ID:gC0cN1hV
いいえ違います
これはHellgate:Londonです
831名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:36:47 ID:BChToqSu
これってエロゲー?
832名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:45:47 ID:lhQ1iUP+
>>828
GR2やスプリンターセルCTって発売禁止になったんだっけ?
北朝鮮を敵にしてるとか言う理由で
833名無しさんの野望:2005/09/29(木) 17:51:16 ID:DXoekcGG
いいえ違います
これはErogate:Londonです
834名無しさんの野望:2005/09/29(木) 18:51:29 ID:SEu5A5y3
Chain Orgasmでイキまくりです。
835名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:21:05 ID:woMoliXq
所詮チョンゲーだなw
836名無しさんの野望:2005/09/29(木) 22:26:28 ID:nVSFfClz
そうだね。チョンゲーは糞だね。
837名無しさんの野望:2005/09/30(金) 00:24:52 ID:qy5T/1GX
韓国人テラワロス
838名無しさんの野望:2005/09/30(金) 10:12:17 ID:a6XKehRL
もんじゃ
839名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:08:35 ID:Sj6Wjbzb
「HanbitSoft」や「顧客支援」のどこが差別用語なの
840名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:11:43 ID:jlC7jW16
頭おかしいから触るな
841名無しさんの野望:2005/09/30(金) 18:06:36 ID:jlC7jW16
842名無しさんの野望:2005/10/01(土) 13:00:32 ID:yjvR9dDQ
 ∧_,,∧
< ''`∀´''>ウリはどこでも話題に上る人気者ニダ
843名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:00:44 ID:IH6scmeP
>>841
すげーな。
キムチって、体に悪い食品じゃないか。
塩も、刺激物もおかしいほど使っているし、食べちゃいかんよ、こんなくいもん。
844名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:13:32 ID:AGAWIudl
それでもキムチ好きなんだが…
845名無しさんの野望:2005/10/02(日) 10:25:13 ID:h7Aj1iM6
>>844
気にするな。キムチは日本で一番売れてるし生産されてる漬物だ。
846名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:50:54 ID:TNlDjDvg
俺は明太子派
あれも中国の漬物を日本風に味付けしたものらしいけど
847名無しさんの野望:2005/10/02(日) 12:55:55 ID:xH5wPoUG
沢庵が好きだ
沢庵和尚オメガGJ!
848名無しさんの野望:2005/10/03(月) 11:16:52 ID:ESqw4j3+
>>845
証拠を出しなさい証拠を。
849名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:17:38 ID:+395k7kc
俺:
我々メディアから見ると,Hellgate:London という作品はずいぶんと長い時間をかけて開発されているように思えます。
Bill:
そうですね。昨年のE3でも見たでしょう?(笑)
俺:
もちろん見ました。でも昨年のE3時点で,ほとんどの骨子は完成していたように思えます。
今年のE3では"まったく違うもの"へと変わっていましたが,ここまで時間がかかった理由は,その"RPG+FPSの融合"の部分だと考えてよいですか?
Bill:
その通りです。単純にRPGにFPS要素を追加するのでなくて,ちょうどいい具合にFPS要素を付け足して,職業のバランスを整えるために苦心していたといってもよいでしょう。
Hellgate:LondonはRPGだけど,そこにより完璧な形でFPSの良い要素を加えたかったんです。バランスが取れていないゲームは,何年も遊ぶには適しませんし,それはFlagship Studiosがよしとするところではありません。
850名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:27:13 ID:+395k7kc
俺:
韓国の隣国である我々日本は,本数勝負になっちゃうとまだまだかなわないわけですが,
Flagship Studiosから見た日本市場の可能性というのはどんな感じですか?
Bill:
非常に大いなる可能性を秘めてますよね。
なんていうとお世辞だと思われそうなので(笑),説明しておきます。
日本のPC普及率というのはかなり高いほうですし,ゲーマーの数からいったら,とても大きい市場が眠っているといえるでしょう。
実は昨晩もちょうど「腕のいい開発会社はどこだ?」という話でみなで盛り上がっていたんですけど,名前を挙げるとこ挙げるとこ,みんな日本の開発会社なんです。
こと話がコンシューマに及ぶと,日本以外で思いつく開発会社は一つもなかったですね。改めてあれにはびっくりしました。やはり日本はゲームの先進国であるのです。
俺:
しかしPCゲーム市場を混ぜこぜで話すわけにはいきませんよね?
Bill:
そうです。まさにそこで我々がチャレンジしなくてはならないのは,「いかにPCをゲームプラットフォームとして浸透させていくか」ということですよね。WarcraftIIIが,その部分で助けになることを,我々自身期待しているのです。
俺:
その日本市場への足がかりという意味で,DiabloIIからのお付き合いであるカプコンについてはどう思いますか?(笑)
Bill:
すごくイイね!(笑) 
……実際まじめな話,カプコンのゲームはすごくいいですよね。
僕もずいぶん遊んでます。そんなメーカーと一緒にビジネスができるなんて,ハッピーというほかはありません。あとはお互いうまく協力して,日本でのPCゲーム普及に向けてがんばっていきたいです。
851名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:30:07 ID://6zLhm1
うん、最後の部分をナムコにかえれば、今回の来日時と同じになるねw
ま、女キャラのケツがぷりぷりしてればOK。
852名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:45:14 ID:EbSgn7Au
「Hellgate:London」最新スクリーンショットショット公開 2005/10/03 13:23
http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051003132301detail.html
853名無しさんの野望:2005/10/03(月) 16:46:50 ID:RkdZy4Px
カプコンのPC事業部は仕事のできない掃き溜めのクズしかいないのにね
854名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:04:44 ID:LnsKjXJc
リップサービスだろ
あんな糞会社
855名無しさんの野望:2005/10/03(月) 21:05:46 ID:RkdZy4Px
毎回言ってるからカプコンの「ゲーム」が好きなのはほんとっぽい
実態を知らないからあんなことをいえるんだろう
856名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:04:35 ID:rXrzQCAI
実際ロックマンシリーズとかは良いしな。翻訳はクソだが。
857名無しさんの野望:2005/10/04(火) 00:17:51 ID:aU/HKnV9
ソフト 1万
グラボ 3〜4万
メモリ 1〜2万

計 5〜7万

2年でためるとすれば月3000円程度か。がんばれる。
858名無しさんの野望:2005/10/04(火) 01:56:42 ID:TfT06Wkv
2年後にその金額なら今のより相当いいの買えそう。
てか、ママンがPCIeじゃなければママンも買わなきゃなら無そう。
そしたらCPUも買わないとね。

でもまあ貯金がんがれ。
859名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:18:28 ID:jeQ9hwPR
グラボは6800GTレベルでも結構いい感じっぽいから買い換える必要ないかも。
新技術を使わないでちょい古めの技術であんなクオリティにしてるってどっかで見た。
>>687の見るとGeForce5600で
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hell16.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hell15.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050918/hell14.htm
これなんだから。
860名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:27:47 ID:kHKd2hNy
いわゆるHL2タイプってことですね
861名無しさんの野望:2005/10/05(水) 12:47:00 ID:Hf7vizEH
テクスチャだらけだから
クラボよりメモリの方が重要なのかな
862名無しさんの野望:2005/10/05(水) 15:44:53 ID:tNwmOyDA
1Gあれば十分だよな?な?>メモリ
863名無しさんの野望:2005/10/06(木) 01:32:14 ID:FUJKxjby
wowより重いのは間違いない
50人同時に遊ぶとしたら1G以上だろ
864名無しさんの野望:2005/10/06(木) 11:06:26 ID:eP/uVNSJ
メインメモリもさる事ながら、グラボのメモリも重要じゃない?
まあ来年だからそこそこのが安くなってるだろうね
865名無しさんの野望:2005/10/06(木) 16:29:53 ID:6aABxpvw
866名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:08:39 ID:J6m6Auu9
FPSのCoopと同じようなもんだから8〜16人くらいがちょうどいい人数か?
867名無しさんの野望:2005/10/07(金) 03:05:20 ID:lODkQuRX
10人以上はほしいな。
マップもでかそうだし、敵もでかそう。
少人数でしょぼしょぼ撃ちたくないよ。
868名無しさんの野望:2005/10/07(金) 05:16:24 ID:hPGN3A14
俺は少人数が好きだな
4〜6人だと目に付く回数が多いからか、親近感沸いてくる。

でかくてつよい敵v大勢の味方で消耗戦ってのも悪くないが
869名無しさんの野望:2005/10/07(金) 07:43:04 ID:y/vqsOh3
ようはあれだな、解りきってる事だけど
868のパターンだとdia風のMO RPGになるし
867や866のパターンで人数多くするとFPS風になるな。



870名無しさんの野望:2005/10/07(金) 12:42:29 ID:tYKxIuXd
大人数は大味になるからやだ
871名無しさんの野望:2005/10/07(金) 13:11:21 ID:DZO1PMep
あんな狭い地価通路に10人も集まったら
缶詰状態になる。
872名無しさんの野望:2005/10/07(金) 14:03:47 ID:hA8LXMw/
世界観的に(妄想だが)人少ないイメージだから少人数がいいな
人数少ないとなんか違う感じがする
873名無しさんの野望:2005/10/07(金) 16:18:54 ID:hA8LXMw/
ゴメス 訂正
人数多いとなんか違う感じがする な
874名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:28:29 ID:oqk6zrBh
ディアブロみたいなスキルのショートカットだとやりにくくてしょうがない
もっと改善してけれ
875名無しさんの野望:2005/10/08(土) 01:23:24 ID:5fyhrLe5
WoWみたくUIを自由に弄れたら最強
876名無しさんの野望:2005/10/08(土) 13:25:00 ID:OuA8GmSF
Wikipediaで「地獄の門」を検索してしまうくらい待ち遠しい。


 我を過ぐれば憂ひの都あり、
 我を過ぐれば永遠の苦患あり、
 我を過ぐれば滅亡の民あり
 義は尊きわが造り主を動かし、
 聖なる威力、比類なき智慧、
 第一の愛我を造れり
 永遠の物のほか物として我よりさきに
 造られしはなし、しかしてわれ永遠に立つ、
 汝等こゝに入るもの一切の望みを棄てよ


上の銘文を思いついた作者のダンテは凄いと思った。
877名無しさんの野望:2005/10/08(土) 21:33:04 ID:t19ohG4V
ラスボスがディアブロと違って強い。ディアだったら、普通にそこまでたどり着いていればポーションがぶ飲みで勝てたんだが。
Hellgateのらすボスはマジで強い。倒し方教えてくれ。
878名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:01:20 ID:XMeW4eU4
>>877
ラスボスは狭い場所へ入れない。
ここまで言えばわかるよね。
879名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:09:33 ID:qIMMO7jT
>>878
路地裏に隠れてホーミングで攻撃しようとしても、余裕で建物を破壊されて逃げ場がなくなるんだが
880名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:12:29 ID:a5975bq4
>>878
ビルの中に逃げたらビルごと破壊されました
881名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:13:35 ID:6Bcae1AG
アンチホーミング+25%のUniqBoots使ってみ
882名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:16:22 ID:ufCm3LSa
ボスのLIFEがあと1ドットってところでコネロス・・・・orz
883名無しさんの野望:2005/10/08(土) 22:16:24 ID:DBl2CPnB
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
884名無しさんの野望:2005/10/08(土) 23:54:33 ID:qIMMO7jT
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
885名無しさんの野望:2005/10/09(日) 00:16:46 ID:B37Aadj8
2005年へようこそ
886名無しさんの野望:2005/10/09(日) 00:18:30 ID:AVB03N3f
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
887名無しさんの野望:2005/10/09(日) 10:03:46 ID:10q3ezmO
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  発売はされません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   延期です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
  /:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
 /:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::

888名無しさんの野望:2005/10/09(日) 13:36:11 ID:cys0nQwt
このゲーム
チートばかりでツマラナイ
さっさと垢バンしてよ
ほんと対応が遅いなこのめーか
889名無しさんの野望:2005/10/09(日) 13:48:52 ID:mld/gHbD
一人アイテム移動してたら部屋がロスト・・・・(´・ω・`)
890名無しさんの野望:2005/10/09(日) 17:12:49 ID:oK8a5y/p
800円で売ってるのですが買いですか?
まだマルチ人いますか?
891名無しさんの野望:2005/10/09(日) 18:25:50 ID:/0MZOBcy
>>890
買いです。
店で見かけたら運がいいと思います。
既にパッケージ販売が終了したとか。
マルチはまだ常時人が居ますよ。

それはそうと、私は「Heavengate:London」が待ち遠しいです。

892名無しさんの野望:2005/10/09(日) 19:31:39 ID:B37Aadj8
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
893名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:23:30 ID:R4H0J8pV
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
894名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:29:07 ID:1HrRDcww
2005年へようこそ
895名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:37:02 ID:AVB03N3f
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
896名無しさんの野望:2005/10/09(日) 20:49:41 ID:RU+KZqZy
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  発売はされません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   開発中止
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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897名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:11:25 ID:giQJTyRb
完全ネタスレ化したな。
これでツマンナカッタラ作者殺されるんじゃないの?
898名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:36:24 ID:vtepUHgZ
ここの板の住人はいまどんなPCゲーしてるの?
DS2とか?
899名無しさんの野望:2005/10/09(日) 23:40:03 ID:AVB03N3f
UT2k4、CS、Morrowindくらいかな
900名無しさんの野望:2005/10/10(月) 00:07:26 ID:aZScHVF4
UT2k4、CS、DoD:S、SC
901名無しさんの野望:2005/10/10(月) 00:14:18 ID:a2NpeQG0
wktk、ksk、kwsk
902名無しさんの野望:2005/10/10(月) 03:43:31 ID:Aavc1dna
Sim4。
903名無しさんの野望:2005/10/10(月) 04:44:36 ID:CDzP3z2j
WoW、BF2、StarCraft
ブリコンでSC2発表されたりしねーかなー
904名無しさんの野望:2005/10/10(月) 09:35:59 ID:+1C/ZX1H
D2みたいにルーンとかルーンワードあると嬉しいな
で、課金型でWoWみたくセキュリティ、Cheat対策完璧
905名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:42:43 ID:N38SyuDd
ついに900レスを超えたか。
問題でも出しとく。

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< 問題:Diabloなど多くのヒット作を手がけ、インタビューにも応じている開発者は次のどれ?>━
  \____________________________________/

  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< A:ビル・ローバー              × B:ピル・ローパー              >━
   \________________/ \________________/
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< C:ビル・ローパー              × D:ピザ                    >━
  \________________/ \________________/
906名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:45:52 ID:7OXkd8A9
フィフティーフィフティーお願いします
907名無しさんの野望:2005/10/10(月) 17:54:37 ID:nUYw44/r
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< A:ビル・ローバー              ×                           >━
   \________________/ \________________/
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
━< C:ビル・ローパー              ×                           >━
  \________________/ \________________/
908名無しさんの野望:2005/10/10(月) 18:11:33 ID:u5hcxlNs
オーディエンスお願いします
909名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:22:32 ID:aZScHVF4
   □
□  □
□  □
□  □
□  □□
A_B_C_D
910名無しさんの野望:2005/10/10(月) 19:51:09 ID:am6Ywu6R
テレフォンお願いします
911905:2005/10/10(月) 20:31:05 ID:N38SyuDd
《Mephisto:Go now! Prepare the way, my brother》

ザーザー、プツ……ツーッツーッ……


切れちゃいましたね……。
どこと繋がってたんでしょうか?
912名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:02:11 ID:CYgI5Wrm
これを正解すれば500万円ですよ、がんばってください。
913名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:34:53 ID:GAWqdS2P
あれ、いつの間に発売されたの?
皆ずるいや。
914名無しさんの野望:2005/10/11(火) 00:49:23 ID:zcw2Fadl
あれ いつのまにか投稿日が2005年になってるw
915名無しさんの野望:2005/10/11(火) 01:06:17 ID:KX4bu8G8
2005年へようこそ
916名無しさんの野望:2005/10/11(火) 01:21:27 ID:aYa79jrK
と言ってもあと残り三ヶ月きったがな
917名無しさんの野望:2005/10/11(火) 03:19:12 ID:j0BEUr2r
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  発売はされません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   開発中止
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
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918名無しさんの野望:2005/10/11(火) 05:58:48 ID:M/M+yfoO
発売は2006年に変更済みです。
あしからず。
919名無しさんの野望:2005/10/11(火) 11:53:32 ID:0PlkhF2n
http://www.4gamer.net/news/image/2005.09/20050915193532_23.jpg
武器によってはオートロックやソフトターゲット,広範囲攻撃が可能である点を挙げていた。
武器の種類は,銃器類だけでも100種類以上。それに加えて近接攻撃用のものも数多く用意されている。
さらに,これらの武器はモンスターがドロップするアイテムと組み合わせてカスタマイズ可能となっている。

920名無しさんの野望:2005/10/11(火) 15:48:33 ID:OsINqEbK
へるげいと☆あきはばら
の発売はまだですか?
921名無しさんの野望:2005/10/11(火) 18:05:44 ID:X0GhmV5Y
大手FPSと他ジャンルの続編ラッシュ
次世代家庭用ゲーム機の発売ラッシュ
ATi新型の投入が遅れた為にVGA進化が鈍化
来年はPC規格転換年なので現行システムの進化鈍化&買い控え


↓↓↓発売日当てクイズここから↓↓↓
922名無しさんの野望:2005/10/11(火) 18:12:15 ID:aYa79jrK
When its done.
923名無しさんの野望:2005/10/12(水) 03:25:52 ID:TMjJgAYT
このスレの住人的にはGW(GUILDWARS)ってどうよ?
今冬日本語版が出るって噂だし、HGでるまでのつなぎとしては悪くないんじゃね?
924名無しさんの野望:2005/10/12(水) 03:33:07 ID:w8aK0oLm
大分違うゲームだけど。4月に発売されてからやってるよ。
925名無しさんの野望:2005/10/12(水) 12:27:43 ID:+/nSwOsb
日本語版でてもそれほど流行らないきがす
926名無しさんの野望:2005/10/12(水) 13:36:30 ID:1hugHCtm
チョンゲよりは面白いお
927名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:14:46 ID:FyEuC07w
できちゃった件について


ラジオ「しょこたん血盟」のストリーミング配信が本日より開始2005/10/12 14:13
http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051012141347detail.html

公式 - 番組特設サイト
http://www.lineage2.jp/l2fun/radio.aspx
928名無しさんの野望:2005/10/12(水) 15:15:18 ID:FyEuC07w
誤爆
929名無しさんの野望:2005/10/12(水) 16:04:35 ID:JQnk+ZuZ
そのラジオやってる奴きもいな。
推進してる企業もゲーム内容が薄いからってやることが馬鹿すぎる(失笑)
930名無しさんの野望:2005/10/12(水) 16:42:18 ID:WbMeEda6
(失笑)
931名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:04:20 ID:3GvBA0cY
中川翔子は真性ヲタだしな
932名無しさんの野望:2005/10/12(水) 21:53:47 ID:07wdI7R4
ギルドウォーって課金はどうなん?
933名無しさんの野望:2005/10/12(水) 22:14:59 ID:1hugHCtm
無い
934名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:53:51 ID:2wj0VC34
935名無しさんの野望:2005/10/13(木) 12:40:40 ID:xFC9PmzG
正直なところGWはあまりお勧めしない
936名無しさんの野望:2005/10/13(木) 13:39:48 ID:Dn1/CdAE
GWはNC&NCJが絡む時点で終了
937名無しさんの野望:2005/10/13(木) 14:00:59 ID:i903kCdf
WoWがなかったらやってたかも、GW。
938名無しさんの野望:2005/10/13(木) 23:23:11 ID:s2AJRkt3
GWはいいゲームだけど売りであるGvGにお手軽さがないんだよな。
939名無しさんの野望:2005/10/14(金) 14:23:42 ID:fhd50Yhq
なんだよ。アメリカのショップではこのソフトDuke Nukem Foreverとセットで売ってるぞ。
940名無しさんの野望:2005/10/14(金) 15:38:11 ID:MgvrtHvd
凄い皮肉だなそれ
941名無しさんの野望:2005/10/14(金) 16:40:43 ID:jJdtXG9R
942名無しさんの野望:2005/10/14(金) 20:46:29 ID:xIa1qGIe
>>941
なんか空に宇宙船?が飛んでる画像があるな。
地球を荒廃させた奴らか!
943名無しさんの野望:2005/10/15(土) 00:04:12 ID:ABUVmbfi
>936
韓国以外のGWでNCの弊害って何かあったのか?

まあNCJには期待してないけど。
944名無しさんの野望:2005/10/15(土) 00:11:18 ID:pBi3vXZw
なんだっけHorizonがLine2とか時期被ってたんで版権ブロックしてそのまま終了とかなかったっけか
945名無しさんの野望:2005/10/15(土) 09:21:38 ID:DZPKGxLN
>>941
なんか 無視の大軍がいるね
946名無しさんの野望:2005/10/15(土) 09:38:40 ID:BbuKYJf8
武器の弾にも見えない?どちらにしろこわいよ〜
947名無しさんの野望:2005/10/16(日) 20:40:16 ID:Jwn9+aP0
まんじゅうコワス
948名無しさんの野望:2005/10/17(月) 19:46:27 ID:zqJFag3D
ぼたもちタベタス
949名無しさんの野望:2005/10/18(火) 11:34:22 ID:Yj5y5a9L
ここで俺様が一気に1000まで行きそうな燃料を投下!

http://people.freenet.de/hotmom01/avalon.jpg
950名無しさんの野望:2005/10/18(火) 13:50:10 ID:jUt7LZNY
>>949
なあ、何で女テンプラーが人気あるか分かって貼ってるのか?
あれは、もろだしじゃないぷりぷりボディだからこそ、いいんだ。
素っ裸になったら、どこにでもあるヌードになって、意味がないんだよ。
951名無しさんの野望:2005/10/18(火) 14:56:52 ID:/x5onhox
そうだそのとおりだ
952名無しさんの野望:2005/10/18(火) 15:44:51 ID:rSlS5ljx
人気の理由はケツプリだ
んな乳ボロンと出すよか尻をバーンと前面に押し出せ
953名無しさんの野望:2005/10/18(火) 15:52:25 ID:/x5onhox
欧米じゃ胸よりケツのほうが人気らしい
954名無しさんの野望:2005/10/18(火) 16:45:39 ID:hduQscze
やっぱケツだよな、だからといって生ケツだされても困るからな
955名無しさんの野望:2005/10/18(火) 17:47:55 ID:Yj5y5a9L
そうだ!そのとおりだよ!やっぱ尻だよな尻!うんうん!
956名無しさんの野望:2005/10/18(火) 17:49:57 ID:KBdLeDYm
みんな同じなんだな。
あの動画の見せ方が(ry
957名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:20:06 ID:PPHygBBA
やっぱこのゲームはテクスチャだらけだから
ATIのカードをかったらいいんだよな
HL2と同じで
958名無しさんの野望:2005/10/19(水) 00:25:25 ID:nkK0bYfm
テクスチャだらけでないゲームなんだ?
テクスチャはがれまくりゲームか?
おもしろそう!
959名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:26:37 ID:TNNGlfPo
GF協賛だろ?何故にATIなのだ
960名無しさんの野望:2005/10/19(水) 12:13:48 ID:XnGu9c20
これってOfflineでも出来るのかな
GWみたくOnline専用ってこたぁないよね?
961名無しさんの野望:2005/10/19(水) 13:55:52 ID:49ki2cNO
久々にすげぇ釣りを見た
962名無しさんの野望:2005/10/20(木) 10:03:55 ID:MMBaTQjz
>>949
やっぱケツなんだよねー。ケツ出せケツ!















100万回保存した
963名無しさんの野望:2005/10/20(木) 11:58:08 ID:nn7OnFWn
※参考メモ
100万回 = 1秒に1回と考えると約11.5日を要する回数
1日の秒数 = 86,400秒
964名無しさんの野望:2005/10/20(木) 22:29:05 ID:CX4Po1Pt
965名無しさんの野望:2005/10/21(金) 00:04:14 ID:/aCyHg0r
>>964
11.5日死に続けろ。ディアボロ状態にな。

プリケツ・タイツが最強ですよ!
966名無しさんの野望:2005/10/21(金) 05:36:49 ID:Gy4Sh2PO
※参考メモ
100万回 = 2.1MB/Fileと考えると約2,100,000MB(2,100GB)のHDが必要
45円/GBで計算すると、45*2100 = 94,500円
967名無しさんの野望:2005/10/21(金) 09:26:25 ID:wv1MFXAK
>>966
それは正確ではない
100万回上書き保存だ
968名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:28:00 ID:MXqzQIcu
samをプレイしてこのゲームへの期待がさらに高まった
Gunz Onlineも似てるようで気になる
969名無しさんの野望:2005/10/21(金) 19:53:03 ID:JFzFd7cc
FPSプレイヤーならGunzはやめた方がいい
970名無しさんの野望:2005/10/21(金) 20:58:00 ID:tXpoq1it
どっちかというと GANTZ Online 
971名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:10:40 ID:mzsmYyrr
guntz onlineって、漫画のあのguntzとは関係ないのか。
ファンタジーアース落ちた。
972名無しさんの野望:2005/10/21(金) 22:26:21 ID:rVmI7L2w
ファンタジーアースやるきないのに受かっちまった
973名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:30:14 ID:esvosrip
やる気無いなら俺にアカウントを下さい。
974名無しさんの野望:2005/10/22(土) 07:22:55 ID:xRJIaxio
ヤフオクで売っちまえ
975名無しさんの野望:2005/10/22(土) 12:06:02 ID:seKOudXS
いいなぁ
俺も応募すればよかったよ
10000円くらいで売れるんだろ
976名無しさんの野望:2005/10/22(土) 14:10:09 ID:jgT04Pe4
ケツ見てぇなぁ
977名無しさんの野望:2005/10/23(日) 15:03:02 ID:HVElrj/Y
今日チャット部屋に入ったら
みんなローマ字チャットだったよ・・・ orz
978名無しさんの野望:2005/10/23(日) 23:14:36 ID:eV7BGu6U
お前らがケツケツ言うから、Hellgateの例のムービーまた見ちゃったが
やっぱり剣使ってるときの動きが気になるなぁ
ゲームのほうは大丈夫なんだろうか
979名無しさんの野望:2005/10/24(月) 06:07:03 ID:1HS1qYXs
剣の動き、そんなにひどいの?
Diabloの時は、いくつかのモーションがあったよね。
980名無しさんの野望:2005/10/24(月) 09:52:00 ID:FzlGV1dc
プレイムービー見る限りじゃ剣振りモーションしょぼかったしパターンも少なかったな。
開発中のモノだったし良くなってることを期待したい。
981名無しさんの野望:2005/10/24(月) 10:53:27 ID:5U4BTbnX
まぁ あんな もんだよ
982名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:42:39 ID:9sCW+4FI
剣と鎧が重い上に、振りに勢いつけると実際はあんな感じになりそう。
983名無しさんの野望:2005/10/24(月) 12:54:17 ID:auAJyaDd
こういうモーションに関しては
日本のゲームの方が優れていると思うんだけど、
単に日本人と欧米人の好みの違いなのかねぇ。
984名無しさんの野望:2005/10/24(月) 13:08:16 ID:KYIXQWJ2
サンプルだしね、うん。
中の人も今度の会議でモーションの修正案をいくつか
出さなきゃいけないなぁって頑張ってると思うよ。



・・・だと良いな。
985名無しさんの野望:2005/10/24(月) 14:04:34 ID:jDi9jU2q
どこかでアニメ的な誇張(溜めと加速、場合によってはモデル変形まで)をいれないと
躍動感に欠けるモーションになりがちなので、その手のデフォルメがうまい人にお願い
するのが一番なんだけど、やるつもりはあるんだろうか。
まぁモーション関係は最後の微調整のカテゴリーなので蓋を開けるまでわからんね。
986名無しさんの野望:2005/10/24(月) 14:41:17 ID:85jK8qYS
ゲームの性質上下半身は常に移動の動きを強いられるからな。
PSOみたいに攻撃時は移動できない仕様だと、下半身も使った
振りモーションがつけれるんだけどね。
987名無しさんの野望:2005/10/24(月) 16:56:44 ID:8L/g9vGb
>>986
それだっ
988名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:00:25 ID:jjs7IFMN
>>979
剣の動きが酷いってのは、CGムービーのやつね
男が両手剣振り回すシーンとか、空気を切ってる感じで変なんだよ
989名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:24:51 ID:1HS1qYXs
軽い感じなのかな。
屈強な戦士の馬鹿力で、剣の重ささえ感じないと思えば…
990名無しさんの野望:2005/10/24(月) 17:45:29 ID:sLAbLcrg
プリレンダのに関しては、そんなもん拘ってもしょうがないと思うけど。
映画じゃないんだし
991名無しさんの野望:2005/10/24(月) 19:58:38 ID:9sCW+4FI
H
992名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:08:13 ID:9x97pv+x
>>988
外注の会社が作ってるんだし、billのチェックもろくに入って
ないだろうから、あれは気にしないでいいと思う。
ゲーム内に使用されるmovieってわけでもないしさ。
993名無しさんの野望:2005/10/24(月) 21:31:50 ID:RdKgKqDx
ベルセルクはありえない、と
994名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:28:15 ID:5m75QpC4
悪いけど 終わったな このゲーム
http://www.4gamer.net/news/history/2005.10/20051024183337detail.html
995名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:33:37 ID:kUu/hhu3
プリケツは
ただの贅肉の塊じゃなくて
鍛え上げられた筋肉の上にほどよく脂肪がのってるからこそ
すばらしいんだよな。岡崎朋美のケツにすこし丸みを持たせたような感じのプリケツ。
プリップリッ♪
996名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:40:28 ID:8Gw4tfxe
次ぎスレたててみた
http://game10.2ch.net/game/index.html#1

1000合戦よろ
997名無しさんの野望:2005/10/24(月) 22:56:33 ID:RdKgKqDx
誘導失敗初心者乙

Hellgate:London 2ケツ目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130161147/
998名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:08:53 ID:d7Yu2RVz
おけつ
999名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:10:54 ID:v9pz0q/+
おまいら下品だぞ!プリプリ!
1000名無しさんの野望:2005/10/24(月) 23:11:40 ID:5m75QpC4
以上自作自演でした。
10011001
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