戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.121

このエントリーをはてなブックマークに追加
1orz
                                    __ 
                                   (_,、__))ヘヽ
                    TARGET T72!>  c(∀・,,(u)
                                  _ヽ^i^ mヽ
                           ━━=⊆/´‐ュ r‐ュ ̄`ヽ_rュ__「i_
                           _  ..r^ ̄ ̄ O  ̄ !‐─┴r‐,ュ‐^┬ ュ
                       __ ,r''"´r' ´ 。。、────┴──.i/ヘ!ililllil li !
  iニi二二二二二二iiiil二二il二二二iilili(´ (´   ゚<_> ──────‐ _,,.‐t‐┘______
                       _`'‐r‐rェ──────==r-‐''_"´_ ゚̄_ii r¬─‐ ュm二F!
                     ,rェ──‐┴===^‐┴──────‐┴‐'──‐─┴^‐──┴──ヽ  ("⌒::::;;;;;;;;
                   iγ ─、~^~^~◎~^~^~^~^~^~^~^◎~^~^~^~^~^~^◎~^~^~^~^~ r'´^`ヽ i ("::::;;;;;;;;;;(::::
                 i{i :O:i} ',', 」 _ ヘヘi¨i                \ヽi   i ヽ_,ソ'o""":::::::   
                  ヾ ‐‐ 'rュ,r ─、_ェ_,r ─、_ェ_,r ─、 _ ,r ─、r‐ ,r ─、r‐ ,r ─、   ,r'´ ⌒::;;;;;;‐、..::
                   `゙'-、 {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} r'.(.;.;".; (;   ::)‐、..::: 
    "゙゙"""゙゙""""゙""゙゙"゙"゙"゙""゙゙""""゙"゙゙"""゙゙""""゙""゙゙"゙"゙"゙""゙゙""""゙""゙゙"゙"゙"゙""゙゙""""゙"゙"゙"゙"""゙"゙""゙゙"

前スレ
戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.120
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112063019/

2ch OFPスレテンプレ集
http://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~ofpch/index.php
【↑質問する前に目を通して!】
その他は>>2-15ぐらいにあるようだ
2名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:46:52 ID:zRkQUK3H
【関連スレ】

戦場シムOFP マルチスレッド Vol.20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111933662/

OFPエディティング専用スレ Vol.6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1109485444/

OFP関連リンク集
http://www.imagineer.co.jp/cgi-bin/ofpfan/main.pl?mode=init
3orz:2005/04/21(木) 00:47:31 ID:zRkQUK3H
【BOHで新規スタッフ募集中!】
我こそはと思う方はエントリーしましょう。
http://boh.s27.xrea.com:8080/xj/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=135&forum=1&4

【魔法の呪文 -nomap】

起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。


〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

【あぷろだ】

何かUPしたい場合は、以下のアップローダを使うがよろし

SSは「戦場写真展」
ttp://cgi.f28.aaacafe.ne.jp/~iloveofp/cgi-bin/imgboard.cgi

アドオン、ミッションは、ここ
ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm

動画、アドオン、SS・・・OFP関連なら何でもOK!「chibaraki」
ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=tre;id=?
4orz:2005/04/21(木) 00:48:11 ID:zRkQUK3H
君、いいPCを持っているな。OFPを始めないか? ↓からどうぞ!

ENSOF LIMITED
http://www.ensof.com/e/goods/win/simulationh-r.htm

Operation Flashpoint Game of the Year (Codemasters)
\2,800 (税込\2,940) CD-ROM
Operation Flashpoint, Red Hammer と Resistance の 3 本セット
3D ストラテジー/シミュレーション
オンラインマニュアルU.K.版

注文用テンプレート
http://www.ensof.com/e/goods/win/mail.txt
5orz:2005/04/21(木) 00:52:34 ID:zRkQUK3H
【OFP関連ツール】
http://ofp.gamezone.cz/index.php?sekce=utilities

【「デフォルトのままじゃ物足りない!!」 という人は、以下のアドオンを導入しましょう 】
PainSounds
http://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=59;id=

音源補完計画
http://svd.s20.xrea.com/index-j.html

OFP動画倉庫
http://ofp-movie.hp.infoseek.co.jp/

その他の音源
http://sbiofpmonitor.dip.jp/files/index.html

Llauma Sky 2.0 + water textures
http://www.ciahome.net/modules.php?op=modload&name=UpDownload&file=index&req=getit&lid=43

Llaumax Sky Pack 1.2
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=7782

Y2K3 (入替え)おすすめ
http://ofp.gamezone.cz/_hosted/bratty/PB/site/
↓ロースペックPCユーザーにお勧めな簡易版Y2K3
http://ofp.gamezone.cz/_hosted/bratty/PB/files/Y2K3PE.exe

OFP Real Effect MOD 
http://gtaparanoia.web.infoseek.co.jp/ofp.htm

FFUR V4.2
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8164
6orz:2005/04/21(木) 00:55:10 ID:zRkQUK3H
【OFPの不具合を報告する場合】

下記の通りに書き込みをしてください。

【症状】
どの様な症状か詳しく記述

【OFPのバージョン】
【アドオンの有無】

【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ)
【M/B  】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名)
【VGA  】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量)
【SOUND】 (製品名)
【メモリ 】 (搭載量)
【 OS  】 (バージョン)(SP)

〜書き方例〜 ↓

OFPに熱中してやっていたら妻に怒られてしまいます。

【OFPのバージョン】1.96
【アドオンの有無】 なし

【CPU名】Pentium4 3.2GHz(Northwood)
【M/B 】P4P800
【VGA  】 Leadtek GFFX5900XT
【SOUND】 SoundBlaster Audigy
【メモリ 】 2048MB
【 OS  】 Windows XP SP2
7orz:2005/04/21(木) 00:55:55 ID:zRkQUK3H
【冷戦の島々をかっこよくする】
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=5318
  の.wrpファイルを\Operation Flashpoint\Worldsに
(Everonパッチ)ttp://cops.zive.net/c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=319;id=

【テクスチャも変える】
 ・Everon、Malden
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=4515
 ・Kolgujev
ttp://www.filefront.com/?filepath=/theofpfaq/addons/OFPR_Addon_NewCainIsland.zip
 ・Desert island
ttp://ofp.gamezone.cz/_hosted/inquisitor/files/addons/intro.zip
  それぞれの.pboファイルを\Res\Dtaに

マルチでは色々問題が出てくるので、使用は控えてね!
8orz:2005/04/21(木) 01:02:04 ID:zRkQUK3H
━━━━Oヽ(◎)ノ━━━━ロニニ>
      ヽヽノ‐ニ‐ヽコ           
     ∧,,∧(`・ω・´ヽ=ヽ            
    /ο ・ )Oニ)<;;>       新スレです 仲良く使ってね 楽しく使ってね
    /   ノ lミliii|(ヾゝ
   (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡   ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨
      ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ
     / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_
     ヽニフ|_|   (_/  ヽノ
         (_ヽ
9名無しさんの野望:2005/04/21(木) 01:34:06 ID:U93gUSLu
>>1 スレ立てo2
10名無しさんの野望:2005/04/21(木) 08:15:29 ID:kW7SFL4b
>>1

不具合例ワラタ
11名無しさんの野望:2005/04/21(木) 11:07:33 ID:Ap1P7csY
>>1
グッジョーブ、ソルジャー!!
12名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:31:50 ID:52vRbJsC
前スレ埋まったのでage
13名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:15:50 ID:gDpfMIrs
               . -―- .      やったッ!! さすが餓貯品!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないアドオン製作を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
           |   「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
    , ヘー‐- 、 l  | /^''⌒|  | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
  -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ  !‐}__,..ノ  || /-‐ヽ|   -イ,__,.>‐  ハ }
 ''"//ヽー、  ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿!  , -===- 、  }くー- ..._
  //^\  ヾ-、 :| ハ   ̄ / ノ |.  { {ハ.  V'二'二ソ  ノ| |    `ヽ
,ノ   ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<.  /  |.  ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/    <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ  \ `丶、  |、   \\'ー--‐''"//
\___,/|  !  ::::::l、  \  \| \   \ヽ   / ノ
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=1d81b4b65d395c57978c13a8af08bf78;act=ST;f=4;t=45998
14名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:02:45 ID:vNYx/yF7
どうせスーパーX2とか作るんだろな
そして光線反射スクリプトとかも実装するだろう
ガチャピンならできる
15名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:07:40 ID:6g2F2K7w
このゴジラ、T80×4台と戦わせたらあっけなく死にました。もうちょっと骨のある
奴かと思ったのに...。でも、オモレナー。
16岩隈氏ね:2005/04/22(金) 02:22:14 ID:OpZrWtrw
>>1
乙です
17名無しさんの野望:2005/04/22(金) 08:23:35 ID:p1TjEmzP
スレの消化速いねえ

>>1
毎度乙
18名無しさんの野望:2005/04/22(金) 12:26:35 ID:kLAVOc5F
ゴジラウケルw
ガンダム、ゴジラ、特撮音源とこれだけネタが揃ってるゲームはほかにないよな
19名無しさんの野望:2005/04/22(金) 12:30:22 ID:iqUdxun+
>>1

        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
  ┏┓  ┗┛    ┏┓  ┗┓┃┏┓┏┓  ┏┛┗━━┓┏━┓              ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃  ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛    ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛    ┃┃    ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛    ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓  ┏┛┃┃┃    ┃┗━━┓  ┃┃┏━┛┗┓  ┃┃              ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛  ┗━┛┃┃    ┗━━┓┃  ┃┃┃┏┓┏┛  ┃┃┏┓          ┗┛
┃┃┏━━┓      ┏┛┃    ┏━━┛┃  ┃┃┃┗┛┃    ┃┃┃┗━━┓    ┏┓
┗┛┗━━┛      ┗━┛    ┗━━━┛  ┗┛┗━━┛    ┗┛┗━━━┛    ┗┛ 
20名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:19:09 ID:2U67vz/t
イマジニアさん、キャンペーンの和訳を検索じゃなくて一覧で見せてください
mission名わかんねって
21名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:29:05 ID:xECxurhd
22名無しさんの野望:2005/04/22(金) 14:51:25 ID:ZyOzUWlJ
     ヽレ
    / |
    / _、_|   ( )   
   F _」`|  ( )  
   ヽ_Wノ y━・    
  /\フV
23名無しさんの野望:2005/04/22(金) 15:22:52 ID:Icrun7eu
>>21
すげー面白そう
24名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:20:25 ID:Zu2vecOD
>>21
こりゃ凄い。水の色、透明度も自分でセッティングできるとは。
でも専用のランチャーを使わないといけないから、OFPランチャーやMOD起動と併用できないみたい。
これと水面反射を組み合わせられたら…(゚∀゚)
25名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:31:06 ID:Tm/Ahx0V
ポール牧さん追悼あげ
26名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:56:47 ID:Tm/Ahx0V
SGI SoukaGakkaI
27名無しさんの野望:2005/04/22(金) 16:59:04 ID:Tm/Ahx0V
わたしは キューピット
あなたの恋 応援します

あなたの キューピット
恋の破魔矢 ほらね百発百中

(がんばって! がんばって!)

言われなくても 私 分かるよ
あなたあの子に恋をしてるの
放っておけない訳じゃないけど
切ない瞳 守ってあげたい

どんなことでも 相談してね
友達より もっと力になるよ

わたしは キューピット
あなたの恋 応援します

あなたの キューピット
千早 袴 揺らし飛んで行くから

(がんばって! がんばって!)

わたしは キューピット
あなたの恋 応援します

あなたの キューピット
恋の破魔矢 ほらね百発百中
28名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:05:01 ID:Tm/Ahx0V
http://3peace.tv/i-ps/pc/playeri.php?p=3290
アイアムアエートスチューデント
29F1の佐藤琢磨声優に朝鮮 :2005/04/22(金) 17:17:46 ID:Tm/Ahx0V
声優に挑戦した佐藤は「自画自賛しました。ちょっと切ない物語になった」とPR。共演の半田健人(20)と演じる主人公との恋物語も描かれており
「同じ年代の男の人との仕事が初めてだったので(アフレコが)自分に言われているみたいでドキドキした」と振り返った。同作では音楽もキーワードとなって
いて、よく聴く音楽は?と聞かれ「健康に良いので愛国無罪を聴いています」と話していた。
(スポーツ報知) - 4月22日8時1分更新
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/yoshito_ohkubo/
30名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:37:52 ID:JnpiNJ4b
>>21
専用ランチャーじゃなければ良かったのに・・・
31名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:41:48 ID:OGvMs62f
32名無しさんの野望:2005/04/22(金) 18:47:15 ID:B0pL/8BD
OFPの海の深さってどれくらいあるんだ?
潜水艦が潜れるなら、空母から発艦して対潜ミッションとかやりたい
33名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:03:44 ID:Y6CvnerN
結構深いんだろうけど視点がなぜか水面より下に行かないな
34名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:25:57 ID:BD0rvGhB
お試し版やってみたけど結構面白いので、ちゃんとした製品版が欲しくなり西口の
ヨドバシやビッグカメラを捜したけど有りませんでした。
古いソフトなのでしょうがないのでしょうけど、この店ならあるよっての知りませんか?

OFPに似たような感じの戦争物ゲームって他にも結構あるのですね。
OFPのスレでこんな事聞くのも何ですが、他にお奨めの戦争物ゲームありますか?
教えて君ですみませんが、よろしくお願いします。
35名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:29:44 ID:Lu34pEJn
むしろOFPににたゲームがあったら教えてほしい
36名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:38:25 ID:mgEmwge2
37名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:12:27 ID:jepVtiJ7
数多くのミリタリゲーやってきたけどOFPがダントツ 
MoHAAとかはもうやってらんない OFPに比べたらトイざらすに売ってるおもちゃとかのレベル
マンセー厨と呼ばれてもいいよ それほど群を抜いてOFPが一番なんですから
38名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:17:02 ID:SPS7eUkb
>>37
Gum?
39名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:48:37 ID:sLaMqUxt
40名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:03:51 ID:B0pL/8BD
飛行艇アドオンきぼん
41名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:15:51 ID:Uahl+oIS
追悼ムービーでも作るかな。

>>40
czにフロート付きセスナとかあったよ。
42名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:33:06 ID:Ylibysrk
43名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:46:52 ID:PQFQB/6m
15年ぶりにリアルタイムで中国の戦車見たくなってきたな。
あのとき繰り出してきた戦車は何だっけ?
そして今同じように出動するとしたらどのタイプが来るんだろう?
今度の戦車は火焔瓶ごとき投げつけられても炎上しないやつキボン( ´∀`)?
44名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:04:17 ID:82F1UGgi
火焔瓶ごときで炎上しない戦車は無いんじゃないかな
45名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:39:10 ID:nDj/7TBW
透ける水アドオンでたので、さっそく改造

http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050423043651.jpg

地形を楽しむ人向き。
46名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:48:12 ID:9tgapTYj
>>21
どうもユーザーの作ったアドオンをマップに並べるとエラー起こすっぽい。
水面が透明になるどころか見えなくなる。

つまり潜水艦とか使えない。
47名無しさんの野望:2005/04/23(土) 05:02:19 ID:nDj/7TBW
>>46
俺も時々見えなくなる事がある
角度を変えれば直るけど
48名無しさんの野望:2005/04/23(土) 05:27:19 ID:gRGh+NW6
    ___
  _l≡_、_ |_ 
   (≡´D`)   次スレはここか・・・
   <__ヽyゝヽy━・
   /_l:__|
   ´ lL lL
49名無しさんの野望:2005/04/23(土) 10:18:39 ID:EnKhUFyq
OFP4年目・・・
やっとミッションエディタでTriggerとSynchronizeを使ったミッションが作れるようになった!

イラク戦争で行軍中のM2A2の中にいた記者が、
どこから撃たれてるのかもわからず、車体に銃弾が当たる音にヒヤヒヤしてたけど、
今そんな風な臨場感を味わえるミッションを作ってる。
AK74の攻撃力をちょっと上げて、弾のバラけ具合も上げたら、
マジでいい感じに装甲車に攻撃してくる!
車体に銃弾が当たってカンカンカンッて音がイイ!
敵兵を森や木の近くや茂みに配置し、そこで待ち伏せ攻撃させるとマジでいい感じに撃ってくる。
プレイヤーをM2A2のガンナーにしてやってみると、ほんと敵兵を狙うのが難しいし、
しかも森や茂みからガンガン攻撃されるとパニクって乱射してしまい弾を無駄遣いしちゃて
後が辛くなる。ヤヴァイ・・・こりゃマジであと2年遊べる
50名無しさんの野望:2005/04/23(土) 10:44:23 ID:Pa3SUJi7
>>49
その感動をぜひみんなに
51名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:02:31 ID:M8dLOyqz
うpしる!
52名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:03:44 ID:0BUwqou4
>>49
うp希望!!
53名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:05:41 ID:9zs4n8Jy
NogovaVirusとSkyVirusがやりたいんですがどこでダウンロードできるんですか?
54名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:09:18 ID:wVBM0nSo
>>49
うp!うpしてぉ!
55名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:19:13 ID:xx2BglOK
>>49
2年も遊べるわけねーだろうが
適当なこといって調子こいてるんじゃねーぞ
56名無しさんの野望:2005/04/23(土) 13:51:09 ID:VtwzdAQ/
E3にBISの出展報告来た。
これは何かしらの動きがあると見ていいんだろうな。
CMの方で何も展示しないからこそのBIS独自出展だろうし。

X箱かOFP2かは知らんけど。


後、タチコマの新版出てた。
57名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:07:01 ID:OxubJ44+
>>56
箱版なんでこんなに遅れてるんだろね。
これでCOOP無くなってたりしたら俺ちょっとキレるよ。
58名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:21:54 ID:PQFQB/6m
>>56
まずは箱版だろうな。
正直20001年のゲームが今売れるか疑問は残るが。
59名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:29:43 ID:VtwzdAQ/
>58
箱版は正直開発中止の可能性も考えておいた方が良いかも。
古いゲームだし、そもそも内容が著しくコアゲーマー向きだし。今では一部の物好き(貶している訳ではない)以外に売れる要素が全く無い。
ライトゲーマー向きにはBFなりJOなりあるわけで。
まあ、そうでなければ4年以上もこれだけコミュニティが残っているゲームにはならなかっただろうけど。
60名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:31:40 ID:6oQHiuxL
だね
61名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:08:05 ID:9P439OI9
レジスタンスの武器持越しの判定がよくわからないんだけど。
トラックに武器積めるだけ積んでミッション終えても持ち越せないのは使用?
なぜか拾った覚えのないbizon(だっけ?)とかが追加されてるし。本当によくわからん。
一体どうすれば武器を持ち越せるの?
62名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:36:17 ID:6oQHiuxL
隊員に持たせれば持ち越せる
あとあまり関係ないけどセーブデータを開けて見るとより一層OFPが
理解できるのでやってみる事をお勧めします
63名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:38:01 ID:OxubJ44+
>>59
お祭りFPSも嫌いじゃないけど、基本的にはOFP見たいなピリピリした
空気のゲームがやりたいんだよね。

自分の場合、1発即死の恐怖に耐えて前線に出て行くとき、頭の横を
銃弾がかすめたときetcな状況で最高に脳汁がでる。
ということで、もうCOOP無くなってたらとか文句言わないのでとにかく
箱版出してください。BIS様。
64名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:03:45 ID:1uH+LA+h
箱版なんかいらんから2出してくれよ。
もう余計な物に手を出すのやめてほしい
65名無しさんの野望:2005/04/23(土) 16:19:13 ID:JxPxMG1X
X箱を中止してOFP2に力を入れて欲しいというのが
OFPerの望みだろうし
66名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:16:40 ID:tlNKoekS
67名無しさんの野望:2005/04/23(土) 17:40:17 ID:zcV0bjg9
>>65
つか、もはやOFP2よりもBOH完全版に期待してる
68名無しさんの野望:2005/04/23(土) 18:04:48 ID:03vNAS73
タチコマ楽しいね。
OFPの島には似合わないのが難点だが。
これでジガバチもでたら完璧だな(*´Д`)
69名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:11:35 ID:bXM83jMx
オタク向けアニメのロボットなんてナンセンスだよ。
70名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:17:27 ID:rsX9ER0B
BOH正式版まだあ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
71名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:36:39 ID:rQsg1Nod
BOH正式版が出たら日本風の島で74式戦車改を駆ってあんなことやこんなことを・・・
おまけにはつゆき型DDとキーロフがでたらもう・・・フヒヒヒヒwwww
72名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:49:44 ID:6PgJuZZ7
中村ッ起きろ
73名無しさんの野望:2005/04/23(土) 19:57:01 ID:wL9d00/V
>>72
チクショウ…、いつか殺してやる
74RPM:2005/04/23(土) 20:23:18 ID:7gHvgU4Q
今晩は
今夜の酒鯖お品書きですが、23:00(目標)のCTI終了後に、noaddonのCTFMAPを巡回したいと思います。
マルチでのaddonが・・・・という方もお気軽にどうぞ。
接続方法は、OFPのメニューにてマルチプレイを選択の後、password入力画面にてnihonnsyuと入力。
その後、NIPPON-SAKE serverを選択すれば入場可能です。使用するポートは2302です。

マルチ古参兵がてぐすね引いて待っている可能性もあり、戦場の雰囲気が楽しめれば幸いです。
75名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:34:28 ID:MR65UVBo
プチ祭の予感
76名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:36:15 ID:M8dLOyqz
誘われれば断れないたちで
77名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:03:58 ID:82mtMW5b
てか酒鯖が見当たらない・・・どして?
78名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:05:18 ID:MR65UVBo
俺も。
79名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:21:12 ID:/IhvpfJ6
645 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 21:15:12 ID:obT7yne9
watchがだめっぽい
Gamespyからおいで
80名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:24:02 ID:82mtMW5b
入れた
みんないそげー
81名無しさんの野望:2005/04/23(土) 21:57:24 ID:PQFQB/6m
orz・・・
OFP watchからみえんかった・・・
82名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:34:25 ID:R9bxHxpJ
このゲームでは一発即死が多いけど、映画板の連中に言わせると実戦では以外と
弾は当たらないという話なんだよ。
83名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:44:30 ID:wL9d00/V
映画じゃないからな
84名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:46:47 ID:1uH+LA+h
>>実戦では以外と弾は当たらない
映画板の連中はベトナム帰りの海兵隊ですか?
すごいですね( ´,_ゝ`)
85名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:50:08 ID:rgXZHwGl
当たった奴はもうこの世に居ないからとか
そういう理由じゃないよね?
86名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:58:04 ID:usYOAXHJ
適当にばら撒くのが多いらしいから
狙って撃つってことは当然相手から見えてるんだしそれだけしにやすい
だから隠れて銃だけ出して撃ったり、ろくに狙わずにばら撒いたりするらしい
だからデータだけ見ると弾は当たらないってことになるんじゃないかなと予想
87名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:59:48 ID:6oQHiuxL
>>83-86
一発即死と弾が当たらないは無関係なんだから反応するなよ
88名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:00:38 ID:obT7yne9
CTI終了しました。酒鯖へ Gamespyからどうぞ〜 
Addonは不要です。 
89名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:25:46 ID:R9bxHxpJ
実戦では以外と弾が当たらないというのは、相手は動き回っているし、こっちだって
脳汁出っぱなしの心臓バクバクもんで撃ってるかららしい。
で、数撃ちゃ当たるって感じでバンバン撃つのだけど、当たったとしても致命傷を
食らうのは少ないらしい。
その「当たらない」とか「致命傷を食らわない」ってのが、どの程度なのかは知らないけど。
実際に戦争で弾に当たって死ぬ人はゴロゴロいるわけで。
あくまでも映画板の軍事オタの話です。
90名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:37:43 ID:yEC6xsKA
>89
実戦どうのこうのが事実かどうかは知らないが、
軍事オタと聞いて、一瞬「○の人◆STEEL...」を思い浮かべた。
今度は映画版であいつがほざいているのかと。
91名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:44:49 ID:igqT5h0Y
3点バーストが生まれた経緯とか聞くと、実際はかなり無駄弾が多いんだろうね。
92名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:02:14 ID:D2idjN2B
前にこのスレでも、実戦での命中率は1%以下で、砲弾で死傷が多いとかいってた無かったっけ?
93名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:10:32 ID:3vTnixQO
狙撃兵が一番戦場で恐れられているらしいね。
命中率が高いのは戦場で一番の恐怖だとか。
94名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:11:39 ID:DjpXMEtJ
BISフォーラムをチェックしていると
「VBS1がOFPのコミュニティを壊している」という趣旨の書き込みがあった。

VBS1用のアドオンを作るために優秀なアドオンメーカーが
OFPのアドオンを作るのを止めてしまった、と。(代表例はBAS)

OFP2まで暫くあるだろうが、
その間に他のアドオンメーカーもVBS化してしまうのだろうか。





いずれにせよ、BOHとinvガンバレ!
95名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:13:51 ID:tZUNLbqm
inv44がSSしか出さないのはそういう事に巻き込まれないようにしてる為か
96名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:25:00 ID:gpsoeqAj
BASってOFP2まで休止とかそんな形じゃなかったの?
つかそんなに問題になるほどVBSのユーザーって増えたのかね
97名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:26:13 ID:COFEHTmJ
98名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:29:27 ID:sysSfl8v
VBSってなんか変わったん?そろって移行しまくるのってなんか魅力あるのかな
素人目にはなにがかわったのかわからんのだけど
99名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:33:07 ID:C27AX0BY
移行した優秀なアドオンメーカーって?
100名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:47:00 ID:DjpXMEtJ
BASはより質の高いアドオンを作りたかったんだろうな。
かなり期待されていたSEALやLBを投げ出してVBSに移ったぐらいだし。

結果、VBSを持っていないOFPerは
BISフォーラムのSSトピックでBASのVBS専用アドオンを見せびらかされる事になって、
今回CSLAの島の件で一部から不満が出たみたいだ。

昔BASweekで揉めて
結局SEALやLBも出さなかった事も影響してきてるのかも。
101名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:50:04 ID:KXslp1jz
>100さんは事情通だな。
他にもっと唸らせる話をplz
102名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:07:13 ID:tNFKxHEw
VBSなんて蹴ってやったよ
103名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:10:31 ID:DjpXMEtJ
コミュニティの流れを(主観的に)まとめただけだよ。

czのコメント欄が閉鎖されたのは、BASweekの頃だったな。
BAS騒動を覚えてる人は多いと思う。(VITの盗作疑惑も荒れたが)
それで、「OFP2まで離れる」と宣言したと思ったら
いつのまにかVBSのアドオンを作ってたからな・・・(SSトピックで見せびらかし)
OFPerから不満が出るのも仕方ないだろう。

CSLAの件。以前公開された砂漠mapは製作が中断されているとアナウンスされて
残念がる人は多かったが、最近公開されたVBS1の新しいシステムの動画に
中断された砂漠mapと同じ建造物が写っていた。
ある人が「結局VBS1かよ」という趣旨の発言をして少し揉めてる。


これからOFP2までどうなるか全く分からんが
少なくとも自分は、OFPはOFPのままで進化して欲しいと思ってる。
長文駄文スマソ
104名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:11:58 ID:tZUNLbqm
CSLAの中の人もVBSに行っちゃったのか?
105名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:16:39 ID:DjpXMEtJ
>>104
メンバーが書き込んでいない為、今の時点では不明。
CSLA2のユニットは無事にリリースされるはず。
砂漠mapは、VBSサイドからオファーがあったのかもしれないが
OFPでも出してくれると信じてみる。
106名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:17:43 ID:+FR7LfHq
あくまでも個人的な予想だけど、OFP2はOFP1ほどの神レベルにはならない気がする。
HLとかDeusExと同じように。
107名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:18:03 ID:tZUNLbqm
>>105
なるほど、THX
どうなることやら・・・
108名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:40:37 ID:y6z7VygR
>>94
> BISフォーラムをチェックしていると
> 「VBS1がOFPのコミュニティを壊している」という趣旨の書き込みがあった。

そこまでVBS1のアドオンコミュニティは活発化ね?

ところでアドオンメーカーにとってはVBS1は魅力的なのかね?
109名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:00:03 ID:UlL8q54G
民生品のOFPよりVBSの方が自由度が高いとか?
しかし、開発元のBISが作らずにファンの作ったアドオンを買い取って製品化して
尚かつ、開発メンバーに加えるBISって・・・
   
そういや、OFPも最初期のアナウンスで追加アドオンは公式HPで無料公開していくって話じゃなかったっけ?
結局、赤浜出してお茶を濁した感じだった訳だが。
この調子だとOFP2のリリースも怪しくなってくるなぁ。
   
   
  
話は違うが、漫画家の花見沢Q太郎がOFPerだったとは w
110名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:02:58 ID:y6z7VygR
> 話は違うが、漫画家の花見沢Q太郎がOFPerだったとは w

詳しく
111名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:05:51 ID:C27AX0BY
追加アドオンは無料公開、赤浜はキャンペーン
112名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:20:53 ID:UlL8q54G
>>110
最新巻「REC」3巻のカバー裏の落書き(?)にちょこっと、
”FPSで一番好きなのはオペレーション フラッシュポイントというゲームで〜"と書いてある
113名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:26:53 ID:UlL8q54G
>>111
最初のアナウンスでは定期的にアドオンを無料リリースするとか言ってて
結局、赤浜でチャンピョン+アドオンを出して、その後は音沙汰無しって言いたかった・・・ orz
  
そういやキャメルはBIS謹製の無料アドオンだったね w
114名無しさんの野望:2005/04/24(日) 02:54:25 ID:DYa9ENVa
>112
初めてその漫画家の名前を知り、
その漫画家の公式サイトを今初めて見た俺としては、
キモいという感想しかなかった。

いや、あなたの趣味をとやかく言うつもりはないが・・・・。
115名無しさんの野望:2005/04/24(日) 03:30:33 ID:cyh4N0es
なんか気になったので、俺も花見沢Q太郎ググッてみた。・・・・キモ
116名無しさんの野望:2005/04/24(日) 03:42:46 ID:C27AX0BY
>>113
なるほど、俺にとってはメーカー製のアドオンより自由に作れるツール、環境を
提供してくれた事が長続きしてる理由なので定期的にリリースってのは忘れてた
117名無しさんの野望:2005/04/24(日) 03:54:38 ID:xYUn/iqL
http://www.vbsresources.com/index.php
VBS1の今後は、こちらにうpされているVBS1 Moviesでわかると思います。

>Download 1
>Download 2
118名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:23:31 ID:iMd0hdcN
>>117
ほんとBI、VBSには腹が立ってくるな
完全にOFPユーザー無視かよ
「これやりたかったらVBS買え貧乏ども」と言ってるしか思えん
しかも見た感じOFPでユーザーが作ったMODとか入ってるし
119名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:27:09 ID:Jn+iGGug
まあもちつけ
こっちは遊び、向こうはビジネスなんだから
120名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:42:19 ID:CzLwOhpF
本当に2chの奴らって気持ち悪いな。
121名無しさんの野望:2005/04/24(日) 10:57:04 ID:ib6t3eIH
「ネット狩猟」全米で非難 牧場にライフル、パソコンで遠隔操作
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1114297453/
122名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:13:20 ID:eZecuHfe
OFPつながり。カワイイ〜
ttp://www009.upp.so-net.ne.jp/hanaQ-2nd/gatake1.gif
123名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:15:53 ID:7fkg8XM1
>109
エンジン的にはほぼ同一のはず。
多少の機能強化はあるようだけれど。

まあ、MODメーカーにしてみれば、それが公式に認められて製品化及び仕事のオファーが来ること自体は悪いことではないのかね?

ただ、今回の一番の問題は、開発中断やそれに類する報告をしておきながら、影でVBS1用の製品製作をしていたことと、
VBSが単純上位互換のゲームでなくて、あくまで法人用ソフトウェア(あえてゲームとは言わない)という性格を持つ事な訳で。
「BISからオファー来たからそっちに移るよ」と一言言ってくれれば、まだ良かったと思うのだけれど。
出来ることならOFP用のAddonも契約上問題無い範囲で出してくれればなお良いし。

>113
確か初期3ヶ月に1ヶ月1回Updateだっけ?
なら、約束は守られたはず。


そういえば漫画家の話で思ったが、一等自営業氏あたりがOFP漫画でも描いてくれないものかね?
出来ることなら動物擬人化で。各キャラがどんな動物になるか想像するだけでも楽しそうだ。
124名無しさんの野望:2005/04/24(日) 11:28:41 ID:eZecuHfe
>>117
>Download 1のdynamicBuild_aスゲーおもしろそう。建物の細かい解体。

そういや〜以前OFPでも、こういうの無かったっけ?
窓ガラスだけだったけど・・・あれどうなったんだ?
125名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:48:55 ID:1vkAtzlz
できればOFP漫画は花見沢Q太郎氏に描いてほしい〜〜〜
126名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:50:26 ID:CFrepYMg
ロビン氏とかもOFPやってたな
127名無しさんの野望:2005/04/24(日) 13:58:04 ID:y+TGbBjp
というかBOHはまさしく自営業閣下の作品が元ネタだからな。
128名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:53:41 ID:t6JIIKtc
バトルオーバー北海道(サムライソルジャー)は北海道民の
俺は知ってる場所とか地名がたくさん出てきて面白かったなあ
129名無しさんの野望:2005/04/24(日) 15:41:01 ID:y6z7VygR
>>124
確かに建物が細かく崩壊していくのは面白そうだったけど
OFP特有の室内仕様(壁を通り抜けたり移動勝手が悪かったり)は
VBS1もちゃんと引き継いでいるみたいだったね。
せめてAAOくらいの室内仕様を実現してくれないと中にこもって応戦とか
できないよ。
130名無しさんの野望:2005/04/24(日) 16:04:10 ID:mOX40AL8
>126
あー、俺、元々はUOプレイヤーで、
robin氏の4コマに衝撃を受けて
OFPに手ぇ出したクチだ。
131名無しさんの野望:2005/04/24(日) 16:13:07 ID:tZUNLbqm
テレ東
132名無しさんの野望:2005/04/24(日) 16:44:28 ID:5Z4M2c48
今月は何?
133名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:06:06 ID:qC3tbNYm
134名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:32:10 ID:3EBvrNps

キモスwww
135名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:38:30 ID:xrQoKeBj
↑↑おもしろかったよ
136名無しさんの野望:2005/04/24(日) 20:36:26 ID:N2PbhXeR
ゲームだから残りの弾の数とかわかりながら撃ってるけど、実戦ではいつなくなるか
ハラハラしながら撃ってるんだろうね。
ゲームの中でも弾がなくなった時に敵とはち合わせする事がしばしばある。
そういう時に敵は律儀に待っていてくれるんだよな。
別の敵に撃たれたりもするけど。
137名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:18:39 ID:lRV9Ynfv
そういう時に敵は律儀に待っていてくれる



そうだったのか・・
138名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:19:15 ID:lRV9Ynfv
案外良い奴等だったんだな…
139名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:23:51 ID:60iLhHOW
別のところで会っていれば、友達になれたかもしれない…
140名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:36:06 ID:GThkZTPp
ちょうど定時で戦闘終了だったんだよ。
そこで発砲しちゃうと残業になっちゃうからな。
141名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:38:05 ID:1eqN9Iob
>>139
それなんか聞いたことのあるセリフだな。
142名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:39:23 ID:f7nD7t8c
>>139
ソ連兵みんな気の良さそうな顔してるからな……
143名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:22:50 ID:eFX9zYzD
「ホント、ロシア人にも良い奴いるよな」
144名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:30:49 ID:kuLljD98
我がソビエトは15の共和国
100の民族がいる
いろんなのがいるよ
145名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:29:25 ID:EECKCkhA
>>143
それ2じゃない?
146名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:47:18 ID:/tUQqxQB
>>144
行きましょうか
シノハラビッチ大佐
147名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:47:51 ID:XvaS/whA
最後の三発だけ曳航弾所望
148名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:01:17 ID:eFX9zYzD
>>145
原文はロシア人じゃなくてアメリカ人。投獄後に発生するイベントにて。
2にこんなセリフあったっけか?

そういやCZでカサッカ作るとか言ってた話はどうなった。
149名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:02:46 ID:eFX9zYzD
おっと誤爆失礼。
150名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:07:53 ID:/Hqrd8PF
ごめんなんでもない、今のレス忘れて。
ブラウザが狂ってたorz
151名無しさんの野望:2005/04/25(月) 12:30:41 ID:oxTy6mn0
敵のスナイパーの銃を拾って撃ったけど、面白すぎる。
プライベートライアンのジャクソンを思い出して聖書を唱えながら撃ちたかった
けど、おいらクリスチャンじゃないから唱えられなかったよ。
このゲーム面白い。面白すぎるよ。
お試し版じゃ我慢できなくなってきた。
製品版を買おうっと。

手榴弾は広範囲で威力を発揮するけど、敵の戦車を奪って大砲で歩兵を撃った
時は全然ダメだね。
直撃しない限り死なないよ。
あれはおかしい。あり得ない。
152orz:2005/04/25(月) 12:38:11 ID:nRYrVyGB
それはHeatを撃ったからではないのかな・・・。
153名無しさんの野望:2005/04/25(月) 12:48:41 ID:kzbvfuy0
中破したBMPに乗って敵戦車に特攻してた頃が懐かしい
154名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:25:54 ID:s38uWwru
HEATって破片効果もあるじゃなかった?
155名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:34:35 ID:UyQ8TZ4N
さぼ
156名無しさんの野望:2005/04/25(月) 13:50:32 ID:WKYJ0TWc
AI戦車って、対装甲ならSABOT、対車両・人ならHEATと、ターゲットによって使い分けて攻撃してきたっけ?
157名無しさんの野望:2005/04/25(月) 14:05:40 ID:UyQ8TZ4N
さぼが最初の弾薬なのでさぼが無くなるまでひいは撃たない(主砲)
158名無しさんの野望:2005/04/25(月) 18:55:50 ID:2HeEFAd9
159名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:04:05 ID:WKYJ0TWc
>>158
(・∀・)ソルドナー!
160名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:36:21 ID:Uvaq3oz/
(・∀・)ディスコネッ
161名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:45:56 ID:b24o+/KB
ttp://games.tiscali.cz//images/enemyinsight/img8.jpg
このレティクルが気にいらん
162名無しさんの野望:2005/04/25(月) 19:46:12 ID:3vmXu6YI
>>158
>ミッションをこなすことで階級が上がっていく
このあたりなんか臭いな・・・。
何にせよ詳細キボン
163名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:32:21 ID:b24o+/KB
【現代戦】Enemy in Sight【米対露】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111940957/
164名無しさんの野望:2005/04/25(月) 20:46:16 ID:N7cOJr5i
まあそれに、リアル系でマップ広くて乗り物乗れればOFP、って訳でもないし。
無茶な自由度や、エディタとかもOFPの雰囲気を構成するものの一つだし。
まあ、Enemy in Sight自体は開発メーカーも悪くないし、きっと佳作にはなるだろう。


しかし、OFP2では非人間型生物も細かく作れるようにならないかな?
蟻とか、ムカデとか。巨大で酸とか吐けるとなお良し。
165名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:04:34 ID:sycbaJCR
>>161
リロードのモーションとかを再現してて、銃が視点に固定されてないゲームって無いよねぇ・・。
>>164
>非人間型生物
俺はいらんなぁ・・。どうせなら無人偵察機とかを。
166名無しさんの野望:2005/04/25(月) 23:19:48 ID:Uvaq3oz/
銃が視点に固定されてないといえばOFPだな
167名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:27:04 ID:+TjLXxyj
よく考えてみると、銃が視点に固定されてるのって変だな
体動かしてるのに銃が微動だにしないなんて・・・
OFPは良く出来てるなぁ〜
168名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:31:18 ID:KUIsBHdg
なにより、3D酔いが皆無ってのが個人的に良い。
でも、アニメ置き換えると、途端に酔う(´・ω・`)
あれ、外から見てる分には格好いいんだがなぁ。
169名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:39:12 ID:QS3HT11e
ゴーストリコンみたいに焦点が定まるのにタイムラグがあるとよかったのに。
スナイパーライフルなんて完全に焦点定まるのに10秒以上かかってもいいくらい。
至近弾食らうとまたぼやけるとか。
170名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:46:55 ID:+QUuZdFT
銃がその方向向いてるのに弾がその方向に飛ばないって変じゃん
171名無しさんの野望:2005/04/26(火) 00:56:34 ID:CGnqkeUO
>>167
確かに細かいところがよく出来ている。
EISも期待大だが、やはり積み重ねがあるOFP2の方が個人的には応援したい。
172名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:23:06 ID:Dm84jxue
アドオンを捜しています。
グランドキャニオン岩オブジェ4つセットです。
CZ の AirwolfCave = Cave.pbo (2,649,349 バイト)
は、岩オブジェが、1つしか入っていませんでした。
以前4つセットのもの持っていたのですが・・・消えた。
ご存知の方いらっしゃいましたら、どうかお力添えを。
173名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:24:48 ID:7ROmiRcg
>>172
コレのこと?(MonumentValley1〜4)
http://perso.wanadoo.fr/xavier.petit/
174名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:09:38 ID:hQumod7i
>>173
そうです!ありがとうございます!!
輪状の岩を航空機でくぐるの楽しー
175名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:24:37 ID:KUIsBHdg
人民軍ver1.12きてる。
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8222
CoCじゃなくHAWKの自走砲を選んだのか。
176名無しさんの野望:2005/04/26(火) 12:40:21 ID:A3+p6WG/
ランドローバーのSSも出てるね。
ブラヴォー・ツー・ゼロみたいのでないかなあ
177名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:41:12 ID:SkviLQik
178名無しさんの野望:2005/04/26(火) 14:07:27 ID:cgBblGGC
そんなことよりwinXP x64にOFPインスコした人柱はいないの?
179なまえをいれてください:2005/04/26(火) 14:41:57 ID:QaQxBAU4
このゲームって古いから、俺の古いパソコン(5年ほど前の物)でもストレス無く動くので好き。
180名無しさんの野望:2005/04/26(火) 14:43:31 ID:Ux8kTJ+1
おれは1年前のパソコンだが
ストレスなく動かない・・・
181名無しさんの野望:2005/04/26(火) 14:46:55 ID:QDDDrKiO
>>175
CoCの自走砲ってどんなの?見かけたことないけど。
182名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:18:31 ID:rRXIzfBf
>165
無人機(兵器の無人稼動)は確かに欲しいよね。
Addon製作における応用の幅も広そうだし。


ちなみに>164の巨大で酸とか吐ける蟻は、ついに続編決定らしいコンシューマのSIMPLE2000なゲームのネタ。
アレみたいなミッション一度やってみたいよね、COOPで。
183名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:19:56 ID:A3+p6WG/
FDFにはそんなやつなかったっけ?
地上から操作できる奴。
184名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:31:41 ID:9IjZFZpk
ミサイルみたいなAddonあったけどちゃんと目標指定して攻撃できるの?
Readmeなくし
185名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:36:17 ID:A6zQ0781
FDF無人偵察機あったね
186名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:48:32 ID:yq/6XxDr
laser氏のUS兵士と武器キター
187名無しさんの野望:2005/04/26(火) 15:54:18 ID:KUIsBHdg
188名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:15:04 ID:zeNdy0i7
銃の照準が視点と固定してない、銃を少し動かしただけだとスクロールしない。
↑この点のおかげか知らないけどOFPって長時間やっても全然酔わない。
ベトコンとかは10分が限度だよ。
189名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:58:20 ID:sDowICxh
190名無しさんの野望:2005/04/26(火) 17:21:11 ID:A3+p6WG/
胸の辺りにある四角いのなんだろう?
191名無しさんの野望:2005/04/26(火) 20:03:55 ID:SkviLQik
Laser氏のUS兵士なんだが、問題なく使えるんだけど
メインメニューでエラーメッセージが出る。
(No entry CONFIG.bin/CfgWeapons/M16GrenadeLauncher.displayNameMagazine)
ディフォのBINなのに・・・気持ち悪いなぁ〜どうすりゃいいんだろう?
以前、中身弄ったCONFIG.cppを入れてたのが原因かな?う〜ん。
192名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:35:27 ID:HuzEIOor
>Operation Flashpoint 2の詳細がE3で発表予定
>現代戦FPS、「Operatin Flashpoint 2」の詳細が、E3 Expoにて発表されることが明らかになった。
>2年前の開発発表以来、内容の詳細はもちろん、スクリーンショットすら1枚もリリースされていないだけに、注目を集めそうだ。
>なおE3 Expoは、今年5月17日から20日にかけて、ロサンゼルスで開催される。

http://www.xasis-game.com/

193名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:37:32 ID:6nlbJJlj
酸ダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
194名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:51:51 ID:nj+zUjcl
おっしゃー!
195名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:57:23 ID:qjvQ8rYd
lsrはXM177E2無いのか…M16A2カービン(CAR15)は有るのに。
196名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:00:17 ID:GWmwRwv/
>>191
LSR_uswpのcpp内のM16GrenadeLauncher記述を全部消したらエラー消えたよ
百式氏の現用兵パックと付け合せても違和感無くってイイね!
197名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:47:41 ID:r25glgTw
水具よ、あんたが大好きだ。
BOHをより素晴らしいModにするために
頑張ってくれ。
ttp://bbs.infoseek.co.jp/Board07?user=h097
198名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:48:40 ID:r25glgTw
おっと、URL間違えた。
ttp://bbs.infoseek.co.jp/Board02?user=h097
199名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:03:14 ID:P6je+gOD
ニンジャはぁはぁ
200名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:06:14 ID:TrHRGmh3
BOHって水具以外、活動してる気がしないな
201名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:12:51 ID:SkviLQik
>>196
UPして〜ん
202名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:18:54 ID:AJYZ5tRB
>192
ナンカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

>193
ここにもEDF隊員イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
203名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:41:51 ID:W/NY2mbr
ワロスww
そっちの2も出てほしいw
204196:2005/04/26(火) 23:42:11 ID:GWmwRwv/
205名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:33:31 ID:o1lRI9MM
>>204
あいがぽーん 熟れピー(´∇’)b
206名無しさんの野望:2005/04/27(水) 03:41:22 ID:/fDJgtTW
LSRのUS兵、顔の輪郭変えるのやめて欲しいな・・・。
this setface "face38"にするとジャイアント馬場みたいに(´・ω・`)
207名無しさんの野望:2005/04/27(水) 07:17:48 ID:HSQt/WKS
久しぶりにインストールしようと思うんですが、
昔よくやっていたMODがなくて途方に暮れています(´・ω・`)
それは、毎回自動的にミッションが作られることと、ミッション前に運がいいと仲間が加わることが特徴なのですが、
心当たりのある方いらっしゃいますか?
208名無しさんの野望:2005/04/27(水) 07:21:30 ID:AFlhehiJ
209名無しさんの野望:2005/04/27(水) 07:31:02 ID:HSQt/WKS
>>208
コレっぽいです!!
ダウンロードできないので分かりませんが・・orz
色々試してみて落としたいと思います。速攻で反応して頂いてありがとうございました。
210名無しさんの野望:2005/04/27(水) 10:16:58 ID:pIH3MSQD
>>192
うほっ!画像が出たら買うパー出ちゃう
211名無しさんの野望:2005/04/27(水) 10:55:26 ID:whRbEUNH
>>187のVBS1のムービーだけど、建物がダメージを受けた部分だけが壊れるって感じになってる。
敵を建物の倒壊に巻き込ませて倒すってことはできるんかな。
それと移動中の車両の上で射撃もできるし、車両搭載のマシンガンも複数搭載できて発射もそれぞれからできるようになってるね。
こういったのは当然OFP2にも採用されるんだろうな。そうでなけりゃ泣くぞw

でもOFP2は激しく重そうだなぁ。
212名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:37:08 ID:q7HdcN+Z
>>211
OFPがでた頃も感動するぐらい重かったから3年もすれば軽くなるよ
213名無しさんの野望:2005/04/27(水) 14:52:00 ID:C7K3X72J
preferencesって普通に起動させるのと何が違うの?
214名無しさんの野望:2005/04/27(水) 16:45:00 ID:UpejGK5a
>>211
VBS1の建物ムービー、建物内部の感触はOFP1と相変わらずだったね。
OFP2もやっぱ室内戦にはあまり重視して無いんだろうな
215名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:44:24 ID:UpejGK5a
>>192
CMじゃなくてBISのブースなんだ。
こりゃOFP2の販売元は変更かな?
216名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:50:20 ID:HvaW/uNb
>>214
OFP2エンジンがintelデゥアルコア・AMDデュアルコアに対応したら
視界広げてもぬるぬるに・・・ならないかな
217名無しさんの野望:2005/04/27(水) 17:51:20 ID:71V3teEx
正直、M$のブースでなくて良かったと思ってる。
Marathon好きの俺ガイル
218名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:11:08 ID:p+75Bt35
>214
まあ、VBS1自体はあくまでOFP1ベースだから、
その辺は仕方ないかも。

OFP2エンジンは別ラインで開発が動いてて、その開発成果の中の導入が簡単な一部をVBS1用に転用しているんだと思いたい。
219名無しさんの野望:2005/04/27(水) 18:50:32 ID:ieo+/jPS
ピストルアニメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8254
220181:2005/04/27(水) 19:30:04 ID:GMWOfo+u
>>187
ありがとう。
MLRSカコイイ(・∀・)と思ったらロケットが発射されないぜ。スクリプトを使えばスティールレインを再現できるのか?
221名無しさんの野望:2005/04/27(水) 19:39:01 ID:LAmW4T+x
>>220
CoCのMLRSはプレイヤーが直接乗っても意味ない。

マニュアル読んで専用の兵か、emptyで配置できる無線を使って着弾場所を指示すると
範囲一体を焼き尽くす「SteelRain」を再現できる。

自分の近くを指定したら死亡確定するけどorz
222名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:01:34 ID:sxciWAyY
弾着観測員ごっこ出来るから楽しいよな
223名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:39:26 ID:whRbEUNH
ところで、尖閣諸島がクリアできないんだが。
なんであんなところにシルカ2両あるねんorz
224雪猫orz ◆KGBw0c.etI :2005/04/27(水) 23:58:55 ID:8xUptD4Z
OFPでハミル...(ry) 青函トンネルらしい物をくぐってきました。
|д゚)っttp://www.yukimituki.net/index2.html
225名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:50:31 ID:nH4dMaRq
ゲームがよく落ちるので無限saveのチートをしたいんだけど。

shift + -でチートコードが入力出来るようになるんだよね?
226名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:53:16 ID:vuwlCJae
shift + テンキーの-押してから
savegame
227名無しさんの野望:2005/04/28(木) 00:56:54 ID:j5ABfe9V
左shiftだ気をつけろ!
228名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:20:00 ID:nH4dMaRq
>>226
>>227
出来ました。ありがとうございました。
229名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:08:41 ID:Re3Bwy2n
少々問題が発生しました。お知恵をお貸し下さい。。。
  
通常通りMISSIONを開始すると、何故か視点がZoom Upした状態で始まります。
(デフォルトでマウスの右を押してる状態)
どのキーを押しても、右マウスボタンをクリックしても改善されません。
特に設定をいじった覚えも無く、昨日までは正常通りでした。
再起動やMOD類を外した素の状態でも試しましたが、やはり改善されません。
何かキーで視点Zoom up状態固定にしてしまうなんてあったでしょうか?
   
【OFPのバージョン】1.96
【アドオンの有無】 llauma_sky REM BOH BAS 他
【CPU名】 Pentium4 2.4GHz
【M/B 】 PT880 NEO
【VA  】 NVIDIA GF4Ti4200 128M
【SOUND】 On Board
【メモリ 】 512MB
【 OS  】 Windows 2000 SP4
  
  
宜しくお願いします。 m(_ _)m
230名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:19:56 ID:SR8eBrkd
>>224
それBOHのMap?
231名無しさんの野望:2005/04/28(木) 02:34:07 ID:eUVUYlPN
>>229
マウスが壊れてたりして…
232名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:29:32 ID:lS3gyXT2
ノシ
233名無しさんの野望:2005/04/28(木) 11:41:53 ID:Gil/Qqpk
http://movie.nameserver.co.il/zerogravity/cornershot/cornershot.wmv

イスラエルで開発された銃の先っぽが左右に可動し、
物陰からでも搭載されているTV画面をみながら標的を狙うことのできる銃。
234名無しさんの野望:2005/04/28(木) 13:05:44 ID:eNMU/j5Q
>>223
がいしゅつ
235名無しさんの野望:2005/04/28(木) 13:23:25 ID:KO+9hw6T
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/ah1vit1.jpg
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/ah1vit2.jpg

やっぱりAH-64よりAH-1の方がスマートでかっこいいと思う。
236名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:41:38 ID:36cuDUDa
キャンペーンのレジスタンスの最初の方って何なの。
英語わかんないから、すげー退屈なんですけど。
237名無しさんの野望:2005/04/28(木) 14:53:10 ID:tqxBZHOu
漫画でも読んでろよ。
238名無しさんの野望:2005/04/28(木) 16:19:07 ID:oWCc9FZ7
SSトピックのVBS画像連投は
見せびらかし?嫌がらせ?
239名無しさんの野望:2005/04/28(木) 17:05:14 ID:sSuVkZB5
>>229

ちょっとズレるレスになるかもしれないけど、自分の場合
知らないうちにジョイスティックのボタンが押しっぱなしになってて、
ヘリのガナー席に座ったとたんロケット弾がフルオートで発射されて
大迷惑かけたことがあった。

もしジョイスティック等の入力デバイスが繋いであったら、確認して
みるとよいかも。
240名無しさんの野望:2005/04/28(木) 18:10:13 ID:wyDu25wF
TWKで橋落とした人?
241名無しさんの野望:2005/04/28(木) 19:03:54 ID:I1d+IRxp
      ∧_∧
      ( ・∀・) ぶおーん
      ( ⊃┳⊃
     ε(_)ヘ⌒ヽフ
    (UAZ( ・ω・)
≡≡≡◎――◎⊃⊃
242名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:03:54 ID:4crnzMEw
>>238
だな
チラシの裏にでも張ってろって感じw
243名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:14:29 ID:HF194QNM
抱きしめた心の地図は明日を探す君のレジスタンス
244名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:44:41 ID:IyZ8O7uT
>>239
ありがとう。さっき起動したら普通に戻ってた・・・ ('A`)??
もしかしたらHDDかVAの加熱が原因だったのカモ(4時間程度しか動かしてないのに??)

   
  
お騒がせしました <(_ _)>
245RPM:2005/04/28(木) 20:55:51 ID:UvH2vh+f
今晩もCTIの後に大人数でどうかなぁと思っています。
設定他はマルチスレ>>641と同じですので、お時間のある方はどうぞ。
246名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:07:20 ID:oWCc9FZ7
247名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:01:29 ID:WdbGVWcu
>>246
すげえええ
248名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:45:52 ID:lO6ShLee
>>247
カッチョええ・・・。
恐竜タン調教できるのかな?
行動する先々で恐竜タンを仲間にして敵の恐竜タンと闘わせたい・・・。
249名無しさんの野望:2005/04/28(木) 23:54:35 ID:nnJf3DKV
>>233
懐かしい。見所は、はしゃぐ犬としらけたロバか
250名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:24:27 ID:pbjO6yFw
>>246
これで僕も「宇宙ターザン」だ。
251名無しさんの野望:2005/04/29(金) 00:31:48 ID:P3elDyQc
>>248
3, Attack T-Rex
Negative.
252名無しさんの野望:2005/04/29(金) 03:27:44 ID:9EavSSjo
>>246
おお、激しく期待
253名無しさんの野望:2005/04/29(金) 04:06:45 ID:uMEGKv8y
LCACのアドオンほしいなあ
254名無しさんの野望:2005/04/29(金) 05:27:27 ID:YfRwpQ6N
VitのKa52はいつ出るんだろうか(´・ω・`)
255名無しさんの野望:2005/04/29(金) 05:59:20 ID:xS+RNMM5
JMSDFプロジェクト賛同者募集中です
256名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:51:55 ID:4tAK5Ado
MAKEPBOが遅すぎなんだけど、なんかいい方法無い?
257名無しさんの野望:2005/04/29(金) 12:54:33 ID:N5wPowfi
>>256
WinPBOというツールも紹介しておく
258名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:06:10 ID:4tAK5Ado
>>257
ものすごく早くMAKEされるね@@
ありがと〜
259名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:18:48 ID:Zq4blnKh
>>256
チェックを全部外せば早くならんかな?
260名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:37:42 ID:HBArYP90
CZにインタビューの記事きたね

OFP2、出る時期はおいといて、でることはでるみたいね
インタビュー自体は読んでないがCZのコメントに
>focusing more on physics and gameplay for OFP2 rather then graphics.
これを聞いてちょっと安心した
261名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:39:57 ID:bKq8cGDc
>>233
うはwwwwスゴスwwww
犬はしゃぎすぎwwwww
262名無しさんの野望:2005/04/29(金) 13:57:33 ID:N5wPowfi
>Operation Flashpoint 2の詳細がE3で発表予定
>現代戦FPS、「Operatin Flashpoint 2」の詳細が、E3 Expoにて発表されることが明らかになった。
>2年前の開発発表以来、内容の詳細はもちろん、スクリーンショットすら1枚もリリースされていないだけに、注目を集めそうだ。
>なおE3 Expoは、今年5月17日から20日にかけて、ロサンゼルスで開催される。

http://www.xasis-game.com/

↑のサイトのリンクから辿ってみたけど、確かに2005年のE3にBISブースが
展示されるらしいけどOFP2なんて言葉は一言も出てきていないね。
おそらくこのサイトの管理者が先走ったかと。
個人的にはOFP2よりXBOXの方が先に展示されると思う。
OFP2は来年のE3あたりじゃないかな?
263名無しさんの野望:2005/04/29(金) 14:14:08 ID:6acNGe8/
>>233
ユダヤ人の性格が分かる兵器だ(`ハ´  )
264名無しさんの野望:2005/04/29(金) 14:34:51 ID:PhMXX58+
銃の反動とかを考えると初弾で仕留めないといかんな
265名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:05:39 ID:Fe41BssK
>>263 人命を尊重しない日本では絶対採用されない武器だな。
266名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:31:25 ID:eJ0wWzUi
【症状】
OFPをやっているとかなりの確率でフリーズし、
"CreateIndexBuffer〜"やら、"Cannot Create 3D Device〜"なる
メッセージが出て落ちてしまいます。

【OFPのバージョン】 1.96
【アドオンの有無】 BOH BAS LSR 百式

【CPU】 Pentium4 2.4GHz
【M/B  】 不明
【VGA  】 ASUS GeForceFX5600 256MB
【SOUND】 SoundMAX Digital Audio
【メモリ 】 1024MB
【 OS  】 Windows XP SP2

HW T&Lを切ってみたり、-nomapを加えてみたりもしましたが、解決していません。
何か他に解決策があればご教授願います。やはりグラボを買い換えるのが一番確実でしょうか・・・?
267名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:32:22 ID:eJ0wWzUi
sage忘れスマソ
268名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:13:12 ID:4POM5jcR
まずグラボのドライバを色々変えてみる所からかな
最新で駄目なら1つ古いの、それでも駄目ならもう一つ…
269名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:43:47 ID:Zq4blnKh
>>266
メモリがぶっ壊れてるとか。
270名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:44:25 ID:PDMgsgVg
人民解放軍Ver1.12の攻撃ヘリを使おうとするとOFPが終了してしまいます。
もしかしてデータが入ってないのかな?CZのスクリーンショットには載っているのに。
271名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:55:22 ID:i6DuAd1P
それが中華クオリティ。
272名無しさんの野望:2005/04/29(金) 16:58:14 ID:OSNhnSeV
愛国無罪ってやつか
273名無しさんの野望:2005/04/29(金) 19:27:49 ID:DNUQeIoo
>>266
5600の256と相性が悪いんじゃないかな?
俺も同じような事になったけど買い換えたら直ったよ。

つかゲフォの5600は相性悪いゲームは多い気がする。
274266:2005/04/29(金) 20:09:44 ID:eJ0wWzUi
一応ドライバを古いものにしてみると動くようになりました。
ただドライバの更新ができないとなると、
後々他のゲームで問題が出てきそうなのがちょっと心配。
相性も良くないと聞くので、買い換えようと思います。
とりあえずGeForce6600の購入を検討中です。

質問に答えて頂いた>>268>>269>>273の御三方、どうも有難う御座いました。
275名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:17:09 ID:CE/wD4um
>>274
>とりあえずGeForce6600の購入を検討中です。
(・∀・)人(・∀・) ナカーマ

dx.dll使いものになりませんがよろしく。
276名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:21:46 ID:Zq4blnKh
やっぱりOFP遊ぶにはGeforce4Tiがベストなんだなぁ。
277名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:24:11 ID:akdbuO9h
dx.dllって最新のグラボだと何かまずいのか?
いい加減TI4200から替えたいんだが
278名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:24:19 ID:4tAK5Ado
>>272 >>271
まじめに答えろ根暗引きこもり屑オタクども
279名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:26:33 ID:Zpm5X0AW
言えてる。
豚2500+ヌフォ2+ti4200+1GBでofp2出るまで延命できそうだ。
280名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:45:03 ID:CE/wD4um
>>277
6600で水面反射を適用するとfpsが半分以下に・・・(´・ω・`)
281名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:49:18 ID:OSNhnSeV
6600GTは大丈夫なのか?
282名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:50:34 ID:CE/wD4um
>>281
  (^ω^)⊃ アウアウ!!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ
283名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:51:56 ID:OSNhnSeV
>>282
アウトなのかw
284名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:51:59 ID:akdbuO9h
>>280
ありがとう、ゲームごとに挿し替えるのも面倒だし参ったねこりゃ。
285名無しさんの野望:2005/04/29(金) 20:53:17 ID:Rc3Wd6Mk
だめなり!オブジェクトの反射を有効にするとハゲ重いなり!
かと言ってAopen製ti4200に戻す気にもなれない
286雪猫orz ◆KGBw0c.etI :2005/04/29(金) 21:34:27 ID:TF7CjU++
>>285
そこでPCを複数台用意すれば良いと思うよ(・∀・)
287orz:2005/04/29(金) 21:44:12 ID:4+uS8I9a
5900XTとTi4600なら後者のが軽かったね。
ただ、前者のが画質がいいような気がしたり・・・。
まぁ、早死したのが悔やまれる>Ti4600
288名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:02:39 ID:CE/wD4um
まあ6600ユーザーは水辺には近寄らないことだ。~-v('A`)
289名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:02:57 ID:FSEA13E/
Radeon9800proを二年前に買った俺は大正解だな。
290名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:21:52 ID:tWhSQmQB
6600って不具合多いよな。
コスト対効果だとかなりメリットでかいけど・・・
291名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:28:20 ID:Z9eh0zoZ
新VGA買ったから売り飛ばそうと思ってたけど
Ti4600にはOFP用としてしばらく現役続行してもらおうか
292名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:41:20 ID:4KKKRreS
初めて戦車に乗ったのですが敵発見の報告のせいで攻撃するのがワンテンポ遅れてしまいます・・・
何かすばやく攻撃できるいい方法ないでしょうか?
293名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:12:13 ID:3rIWdFpN
>>292
OFPのフォルダの中からuserinfo.cfgというファイルを検索し、
その中の下のほうにあるpitchという項目の数値を2以上にすると
プレイヤーの音声が早廻しに変わる。
294名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:04:07 ID:vps3Ms7c
自分の戦車ならManualFire使いよ。
295名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:05:56 ID:0a2vHj/P
REMがんばってるなー
296名無しさんの野望:2005/04/30(土) 08:47:23 ID:zXGmzrvO
飽きては戻ってくるOFPだが
まあ流石に飽きた

OFP2かこないだ誰かが紹介してたチェコ製の似た奴はよ出ると良いね
297名無しさんの野望:2005/04/30(土) 11:35:17 ID:EamuqY0U
FDFがWWIIに進出する模様w
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/fdfexpansion1.jpg
298名無しさんの野望:2005/04/30(土) 11:57:49 ID:kPTF00dB
finlandはWWII時ドイツ・ソビエトからの独立を保った誇らしい歴史があるからな
299名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:46:39 ID:BjfnIc0f
V研のハインドはRHSに含まれる…のか?
300名無しさんの野望:2005/04/30(土) 13:50:38 ID:Y6Ho5RPh
>>300
そのようだね・・・。
301名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:00:45 ID:FIU9qPvz
FLSHFXなんか異常があるしロシア兵のモデルが変わったからつかいますぅ(^_^)v
302名無しさんの野望:2005/04/30(土) 16:22:30 ID:f1ex+b6a
タイタニック号みたいなのキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
中が迷路・・
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=65f9ee92ccd817898d961aeda2f24c0d;act=ST;f=4;t=46158
303名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:23:20 ID:c7OaMTjW
中身が、あるので重い。歩き回ろうにも落とし穴が多い。沈没は良い。
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050430171920.jpg
304名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:30:07 ID:vOEtkKJs
第三研の人は9種類もVer違い作ってたんだね。
RHSのリリース楽しみ。
305名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:38:58 ID:w+Gry892
三研のハインドってロシア版はRHSと同時にリリースで
チェコ版は単体で出すつもりなのかな?
306名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:47:20 ID:FipD+dle
FDFは冬戦争からラップランド戦争まで作るのか。
フィンランド人最高だな。
307名無しさんの野望:2005/04/30(土) 18:50:38 ID:vOEtkKJs
>>305
普通に全部まとめてRHSで出すんじゃないかな。
出来ればレオパルドの砲の威力が低いのも直してほしいなあ…。
308名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:00:57 ID:tDF/k+FT
>>FDFは冬戦争からラップランド戦争まで作るのか。

鳥視点ではカモメじゃなくてガチョウのモルテンになります
309名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:07:16 ID:QJBfNYnK
ニルスかw

しかし、押井守が演出していたとは知らなかったな。
ttp://www.kyo-kan.net/oshii-ig/nils/nils.html
310名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:26:57 ID:Lf2Fvq5q
そういえばRPGを標準装備した押井シルカはまだか?
311名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:30:28 ID:d/CYFAtW
東南アジアの熱帯雨林で運用されるレイバーアドオンきぼん
312名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:31:26 ID:u7bHKP7a
http://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8180

このOFP Replacerていうツールつかってる方おられます?
CZの説明見ると、sqmの書き換えを簡単にやってくれるらしく、
非常に便利なツールだと思ったので落としてみたのですが、
解凍してexe起動した瞬間、初期化できないとかいうエラーがでて使えませんでしたorz
おそらくなにか見落としがあると思うので、ご指南いただけたらとおもいます。
313名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:55:35 ID:7Epk/fKz
>312
確かNetFrameworkか何かのランタイムがないと
起動しないと紹介されていた気がする。
314名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:22:49 ID:vps3Ms7c
>>297
WW2もいいがキャンペーンの続きはどうなったんだろ。
主人公は狙撃されたが一命を取りとめた・・・てのがエンディングじゃないよね?
315名無しさんの野望:2005/04/30(土) 23:25:01 ID:ubeLBf+x
続きのキャンペーンがあったような気がするが公式じゃないかもしれん。
316名無しさんの野望:2005/05/01(日) 01:07:33 ID:qHDlwY49
>>315
それは
http://fdf.joltan.de/index.php?cat=camp
にあるBorderCrisisのことだと思うが、
主人公であるところのPetri honkaさんはすでにお亡くなりになって墓の中です・・・(ノД`)
317名無しさんの野望:2005/05/01(日) 01:10:44 ID:yVPMTj8b
>>312
そのリンクの一番下にMicrosoft .NET Framework 1.1が必要だとあるよ。
使ってみたけど、ユニットの置き換えをsqmを指定してやってくれるのだが、
前もってxmlの定義が必要なのと、sqmの指定は1つしかできないので
Campain missionなどの複数sqm置き換えが面倒なことぐらいかな。
318名無しさんの野望:2005/05/01(日) 01:33:22 ID:OgH4bjMP
>>316
ああ、そうだったのかサンクス。合掌…
319名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:54:23 ID:qN5QrLMF
FDFやってみたけどなんかいいな。
本編よりも好きかも。
2面で流れる謎のソングもいいし。
フィンランド語(?)もかっこいい。
ルクシ、コクシ←こんな感じだよね?
320名無しさんの野望:2005/05/01(日) 02:57:27 ID:prN8Lsmv
コネッキバーリ
321名無しさんの野望:2005/05/01(日) 08:46:50 ID:BO2EOPpM
オラタン
322名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:25:01 ID:BfhUYjtD
【注意喚起】2chでもこのアドレスが張られている事があるようです【注意喚起】
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0504/28/news017.html


板違い失礼しました
323名無しさんの野望:2005/05/01(日) 11:09:13 ID:P7tj80m4
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8266
これBFVのからコンバートしただけあってすごく雰囲気でてるね
ただ俺のPCじゃカクカクだ('A`)
324名無しさんの野望:2005/05/01(日) 14:43:35 ID:gUAIKgzY
おぺれーしょん♪ ふらっしゅぽいんと☆
325名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:03:51 ID:8zoHsvLt
他のゲームからコンバートするのって違法じゃないの?
326名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:10:02 ID:3ReLpIIT
>>322 Googkleに行くなよってかけ、死ね!
327名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:14:50 ID:prN8Lsmv
BOHどこら辺まで出来たのかな
夏までに正式版イボンヌ
328名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:18:17 ID:YLxhdiB5
>327
君が加入したら、もう少しリリースが早くなるかもしれないよ。
さぁ、門を叩きに行きたまえ。
329名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:32:46 ID:xKEzS/oC
BOHさ、キャラの顔全員ゲンブン劇画のだったらいいよな。
セリフ言う時吹き出しが出る(もちろん左から読む)
330名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:49:25 ID:nzyOaXmp
331名無しさんの野望:2005/05/01(日) 17:42:50 ID:wzFpepCx
>>330
ワラタ。ゴジラ強いね
332名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:22:31 ID:sGbbDKsl
ゲラワロス
333名無しさんの野望:2005/05/01(日) 18:52:01 ID:BleKdLlJ
キングギドラとガイガンも作ってほしい
334名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:00:19 ID:iVLAInKA
いんかみん、みっそー!
335名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:02:52 ID:h6zuorX4
北朝鮮が日本海に短距離ミサイル発射。
またへなちょこシルクワームか?
336名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:04:47 ID:+X8c1vdO
状況!! ガス!!
337名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:11:17 ID:hEG51vbQ
>>330
最高w グッジョブ!
338名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:23:11 ID:nmjFfAS/
誰かこれ作ってくだしあ
ttp://blog.drecom.jp/detarame/archive/68
339名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:24:59 ID:SJ+qM9W8
醤油さし?
340名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:38:30 ID:oyX2Y+r6
Godzilla is not nice
341名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:48:17 ID:PH8l3sLK
>>323
これって、BFVからオブジェクトを引っこ抜いて流用してるの?
著作権とか大丈夫なのかな・・・。
342名無しさんの野望:2005/05/01(日) 20:58:59 ID:s04uOqH4
>>341
そんなこと言い出したらゴジラだってアウト。
343名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:09:43 ID:ojpc2pT0
ゴジラがこっち攻撃してくれないんだけど、何かスクリプトとか組まなきゃダメなの?
344名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:16:34 ID:hEG51vbQ
>>343
陸自か空自のやられメカに乗って立ち向かうんだ!
345名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:54:29 ID:BleKdLlJ
オキシジェンデストロイヤーきぼん
346名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:13:31 ID:RjJcQ8wb
>>343
ゴジラはモデリングオリジナルだろ
323はモデルぱくってきてるからアウト
347名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:23:56 ID:PH8l3sLK
>>346
そうそう。
仮にBFVのゲーム内で使われているオブジェクトの
3Dモデル、スキンをそのまま使ってるんだとしたら、テラヤバス。
348名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:43:21 ID:UyImq+eg
ゴジラはIRロックがONになってるから人には攻撃しないみたい
349名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:52:03 ID:nzyOaXmp
ゴジラ、目に付くものはすべて攻撃して欲しいね
350Rocket_man ◆cYIffF484U :2005/05/01(日) 23:19:14 ID:D+bJ1J5J
タイタニックの船内のSSキボンヌ>ALL
351名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:10:51 ID:XSi6HDS5
タイタニック

甲板から中に入る階段
ttp://upld2.x0.com/data/upld2014.jpg

船室前、部屋には入れない
ttp://upld2.x0.com/data/upld2015.jpg

マターリ
ttp://upld2.x0.com/data/upld2016.jpg

ダイビング
ttp://upld2.x0.com/data/upld2017.jpg

一番下の層
ttp://upld2.x0.com/data/upld2018.jpg

さらに奥
ttp://upld2.x0.com/data/upld2019.jpg

ドライバー
ttp://upld2.x0.com/data/upld2020.jpg

・端の方は床があるのに海に転落
・乗り込むときは真ん中からどうぞ>ALL
・中央のマスト横からドライバー、コマンダー、ガナーへ
・動かせます
352名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:35:44 ID:C26jg1sP
>>351
船内でマルチできそう
353名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:30:50 ID:c1OaN8F5
>>351
船内でマルチ、吐きそう
354名無しさんの野望:2005/05/02(月) 02:19:42 ID:VRl4dD8C
>>353
面白くねーんだよ。
てかむしろウザイ。
消えろ。
355名無しさんの野望:2005/05/02(月) 02:25:49 ID:5tzPaPnj
もともとレインボー6みたいな室内戦闘モノじゃないから
無理に船内とかで戦闘やると壁抜けしまくったり
手榴弾炸裂させたら室内がヘンな形に壊れてハマったリ
しっちゃかめっちゃかになりそうだが。
現時点で、ワンフロアーがでかいビルとか工場のオブジェクト内
ではなんとか戦えてるが、細かく区切られた部屋が多数ある
船内戦闘は無理があるとみた。
356名無しさんの野望:2005/05/02(月) 04:55:05 ID:FrypGs9j
と言うかシステム上無理だよね
357名無しさんの野望:2005/05/02(月) 05:00:52 ID:esPxAP9o
DA・YO・NE−
358名無しさんの野望:2005/05/02(月) 05:02:03 ID:raOSrXbd
出来ませんでは良心がない!
359名無しさんの野望:2005/05/02(月) 05:31:50 ID:vpsGY9B/
大変だ司令官閣下が
360名無しさんの野望:2005/05/02(月) 05:40:09 ID:3MfEWWoT
>>355
でもデフォである大きい官庁舎みたいな
建物の最上階フロアにVIP配置して
各フロアに警備兵配置して要人暗殺
ミッションはつくったことあったけどな。

でも建物の中ではやっぱりRaibowシリーズのような
キビキビした戦闘にはならんわな。OFPは
361名無しさんの野望:2005/05/02(月) 06:46:20 ID:rkul7U/b
くだらねーイベントばっかだな、この糞ゲーム
おめーらもよ、黙っとけ

ハエプレイヤー、糞ゲーム、糞イベントに糞クラン

ウンコくせーゲームだな

プレイヤーなんて糞にたかるハエ

イベントで喜んでるプレイヤーは新しい糞見つけて喜んでるハエ

クランなんてハエの群れだろ、ハエの王とハエと蛆 特にDAK
362名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:19:23 ID:FPP/stLs
>>330
wwwwくくくだらねーwwゴジラワロシブハハハハ
363名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:36:43 ID:uZXZ7Z3q
ぶーん(←ハエの飛ぶ音)
364名無しさんの野望:2005/05/02(月) 15:49:26 ID:d9MFqOZ/
GWだもんな。
365名無しさんの野望:2005/05/02(月) 16:37:58 ID:A1Fm1EZU
いや
この手のキチガイは毎週GWだぜ[ ´,_ゝ`]
366名無しさんの野望:2005/05/02(月) 16:48:28 ID:Tsm+rhq1
2chにはだめな奴しかいない
367名無しさんの野望:2005/05/02(月) 16:53:45 ID:6pMy2NiT
2chの糞な書き込みする香具師は、と言い直した方がいいぞ。
まあ藻前がいい例だが>>366
368名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:46:19 ID:30+ANE+e
くだらねーイベントばっかだな、この糞ゲーム
おめーらもよ、黙っとけ

ハエプレイヤー、糞ゲーム、糞イベントに糞クラン

ウンコくせーゲームだな

プレイヤーなんて糞にたかるハエ

イベントで喜んでるプレイヤーは新しい糞見つけて喜んでるハエ

クランなんてハエの群れだろ、ハエの王とハエと蛆

いいか?OFSなんてのは糞ゲーなんだよ

おまいらそれを理解した上でゲームをしろよ

それと仕事もちゃんとして親に迷惑ばっかかけるなよ ニートの諸君

それでは私はここで退散するぞ あばよOFP Playerの諸君!!

BYE!!>ALL

369名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:47:38 ID:Tsm+rhq1
2chは屑の集まりなんだよ
オタク掲示板がよ
370名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:47:41 ID:6YmFFBlm
おまいら仲良くAfter Montignacでもやろうぜ!
371名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:50:47 ID:d9MFqOZ/
OFSなんてのは糞ゲーなんだよ

プッ
372名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:09:08 ID:30+ANE+e
>>371
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
人のミスを嫌みったらしくいちいち指摘すんなよ
今気づいたよ あーあもう駄目だ自分が恥ずかしくなった

こんな俺の血液型は何だと思う?>ALL
373名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:14:10 ID:NmYAdplT
>>370
今まで言おう言おうと思ってたんだが、
俺はStrange Meeting派です。
様子がおかしいぜ!とか言いながら横道に逸れてトラックぶっ壊され、
わざわざ敵が一杯いるところばかり進もうとするアホ指揮官に指揮されて死の危機に直面する
そんなStrange Meetingが大好き。
374名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:37:34 ID:cKf1/jly
strange meetingって一回しかやったことないな
375名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:11:08 ID:QzCzxuy9
>>372
IDが30越えた姉イイ
376名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:12:02 ID:8VeoLi2p
377名無しさんの野望:2005/05/02(月) 21:01:27 ID:uQMrqPAU
>>372
十分射程範囲内です!ぜひお姉さんを紹介してください!
378名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:18:56 ID:Ufjfxd8e
>>374
1.96だとMontignac must fallですぐ撤退しちゃって、
After Montignacに逝けないぽ
379名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:19:52 ID:WfHKaY6D
「蝿の王」は好きな映画だ。
380名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:32:04 ID:Lq3oCDor
BASのLittleBirdのデモミッション(レンジャーでは無い方)をやろうとすると、
missing〜 bis_resistanceと表示されてメニュー画面に戻ってしまいます。
レジスタンスは勿論入っていて、バージョンは1.96です。-nomapコマンドを試したのですが、解決しません。
何か他のアドオンをダウンロードする必要があるのでしょうか?
381名無しさんの野望:2005/05/02(月) 22:53:00 ID:TBmSt1HL
>380
そのミッションを解凍してusers\missionsフォルダに放り込んで
missionEditorのPreviewで試してみて。

loadした瞬間にエラーが出るのなら、何かアドオンが足りてないと思われ。
普通に遊べるたなら、Save-Exportして再チャレンジ。
382名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:07:54 ID:Vm1x8PB5
>>380
このエラーってよくでるね。ほっておいても問題ないかも。気持ち悪い場合は、
Binview等で、Config.binをConfig.cppに変換後、一番下のclass PreloadAddonsに
bis_resistanceを追加。cpp2binにて、修正したConfig.cppからConfig.binを作成し、
元のディレクトリに上書き。大抵これで直してました。
383名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:15:43 ID:FDuAhC5O
ミッションでresのアドオンをロードしていないエラーでしょ?
384名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:31:52 ID:rMWxt1Oj
あのストライカー装甲車のアドオンを探してるんですが、どっかにありませんか?
385名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:36:27 ID:YQgZFfty
386名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:52:39 ID:Lq3oCDor
>>381
解凍してその方法をとってみたところ、
どうやらTJP_MH60Gというアドオンが入っていなかったらしいので、
入れたら動くようになりました。有難う御座います。

>>380
cppへの変換はできたんですが、具体的にどうやって追加するんでしょうか?
そのエラーは消えないんで、できれば消しておきたいところなんですが・・・
387名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:53:32 ID:Lq3oCDor
>>380>>382

自分にレスしてどうするんだ・・・orz
388名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:55:45 ID:TBmSt1HL
>382
多いよねぇ。
自分でミッション作ってexportした後に、singlePlayすると
そのエラーがよく出てくるので困るよ。
その度にmission.sqmにaddon名を手書きで書き足したり。

同じことがMECのBIS講評にも指摘されてた。
指摘してないで、修正しろよ、と言いたい。
389名無しさんの野望:2005/05/03(火) 00:14:41 ID:14o30Atn
かれこれ2、3年OFPやってないんだが、まだまだ逝ける?

BHDっぽいアドオンでよく遊んでたなw
390名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:23:56 ID:Ihuk0U9o
>>386
class PreloadAddons
class WeaponBIStudio
{
list[]={"LaserGuided",・・省略・・,"M41a","bis_resistance"}; ←こんな感じ
};
391名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:45:00 ID:ehrU1s2W
ttp://ofp.gamezone.cz/news/pics4/upd1_us_10.jpg
ttp://ofp.gamezone.cz/news/pics4/upd1_us_11.jpg
ttp://ofp.gamezone.cz/news/pics4/upd1_us_12.jpg

CSLAの西側兵器。
BASとかみたいにテクスチャがBISと比べて浮いてなくていいと思うがどうよ?
ブラックホークのエンジンがシーホークのになってる気はするけど。
392名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:13:59 ID:J3JgMtrc
CSLAのユニットはOFPの空気に溶け込むような感じがする
393朝日新聞「独島を韓国に譲れ」:2005/05/03(火) 07:42:06 ID:9opuXtZk
朝日新聞の若宮啓文論説主幹(57)が27日付の同紙コラムで
「竹島を韓国に譲歩して 友情の島にしよう」と提案した。
韓国の領有権を認めるものの「友情の島」と名付けて日本の漁業権も
保証してもらおういうのが提案の核心だ。
若宮主幹自身も実現に疑問を示してはいるが、日本の独島
(トクト、日本名:竹島)放棄論が公で提起されたのは今回が初めてだ。
これに対し韓国では「独島に対する排他的支配が弱化する恐れがある」と警戒する動きもある。
82年に教科書問題が起こった時に韓国に1年間留学した若宮主幹は、韓日の友好関係を
重視してきた朝日新聞の代表的な知韓派の論客だ。 95年には、社説で韓日W杯共同開催論を初めて提案した。

ttp://japanese.joins.com/html/2005/0327/20050327171747200.html
394名無しさんの野望:2005/05/03(火) 08:20:30 ID:BRqwkcz6
RoEでもやってろ
395名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:22:51 ID:Sb3XzOgX
復旧用書き込み
396名無しさんの野望:2005/05/03(火) 12:57:56 ID:ivjMULd4
GMC truckははぁぁ
397名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:04:54 ID:Wn5BUJN2
透明水、新Ver来てた。
398名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:08:15 ID:kJUWNZEy
皆は戦車に乗る時何として乗っている?
ドライバー?
コマンダー?
ガンナー?
399名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:12:54 ID:UsxXETtL
コマンダーとして乗ってからドライバーに移動し、敵を見つけたらガンナーになる。
400名無しさんの野望:2005/05/03(火) 13:15:08 ID:MyETKprQ
>>393
ばーか ばーか ばーか
401名無しさんの野望:2005/05/03(火) 14:38:20 ID:i513T4uG
>>385
> http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/syymbiot6.jpg

OFPで迷彩服が機能していると実感できる一こまだね。

OFP2はグラフィックの重点化はほどほどにして、今と同等か
あるいはもうちょっとだけ上のレベルにしてもらって可視距離
を大幅に増やして欲しいね。
陸上ユニットが見通し5〜7km、航空ユニットが20kmくらい。
そうすれば戦車ごとの射程の違いを生かした攻撃が取れるようになる。
402名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:11:28 ID:KRmHoiQ0
2006年春か…
403名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:10:41 ID:ouSVnHIF
>>391
素晴らしいテクスチャだね。OFPに合ってる。
404名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:36:55 ID:kP+RIcUd
>>393
そんなことしたら、そのうち隠岐や佐渡もよこせと言い出すかもな。
405名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:42:50 ID:L4/NcNgn
構うな。放っとけ。
406名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:58:53 ID:Wn5BUJN2
奴等の真の狙い…それは、佐渡の豊富な金と太鼓だ!
407386:2005/05/03(火) 17:05:52 ID:Ru4kTj+b
>>390
正常に動くようになりましたー。有難う御座います。
408名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:35:15 ID:b1nZdDt+
良かったね。bis_resistanceとbis_weaponpackは、この手のエラーの双璧。
REMとかFFXURだと追加されてるみたいだけど。
409名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:48:48 ID:i513T4uG
アドオン製作者は>>390をちゃんと入れておくこと
410名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:14:20 ID:4tXI8LxL
生意気なことかいてるんじゃねーぞくず
411名無しさんの野望:2005/05/03(火) 20:07:03 ID:f+EVDNR3
>>409
よく分かってないで言っているだろ?
412名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:55:37 ID:ltccwQzQ
BlueImpulse隊員募集中
ttp://f19.aaa.livedoor.jp/~rezin/phpbb/viewtopic.php?t=44&sid=5ebfdf82586d2bd70f440f2f91abeb7c
でも、OFPでやれるんかね?
413名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:58:12 ID:9F58GE2W
楽しそう
やってみたいことはやってみたいな
414名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:07:50 ID:kJUWNZEy
なんだかこのゲームって、すごい難しいね。
すぐ射殺されちゃうよ。
415名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:29:54 ID:Nl7bUcUg
>>414
まだまだぬるいぞ。
慣れれば敵兵なんのその、LAW一本もあればT72ごときおそるるに足らず。

けどびくつきながら這いずり回るのがこのゲームで一番楽しいことだろうな。
AKの銃声がする度に草むらに隠れ必死に反撃し
キャタピラの音がすれば一目散に逃げ出す、それがいい。
416名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:34:34 ID:b1nZdDt+
そのとおり。
新兵殿、ここは戦場だ。ただやみくもに突っ込んでいったら、敵の標的になるだけ。
最初は、ひたすら索敵し匍匐前進あるのみ。
417風の谷の名無しさん@実況は実況板で:2005/05/03(火) 23:07:52 ID:HMnGCcDC
>>414
FPSの体裁に気を取られてると駄目だよ。このゲームは純粋な「アクションゲーム」
ではないので、素早いキー・マウス操作で敵弾をガンガン回避して反撃するなんて
事は不可能。超人じゃないし。

射殺されるという事は、こちらよりも先に撃たれてる→先に見つかってる→じゃあ
見つからないようにするためには?と言う風に考えないといけない。つまり、頭を
使えと。
418名無し三等兵:2005/05/03(火) 23:09:41 ID:HMnGCcDC
うぉ、名前が・・・・orz
419名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:16:02 ID:kJUWNZEy
>じゃあ見つからないようにするためには?と言う風に考えないといけない。

まあ、そうなんだけど、仲間が勇敢につっこんで行くのに自分だけ物陰に隠れて
なんてのは自分が卑怯者に感じてしまうのだよ。
卑怯者に感じるようでは、俺もまだまだなのかな・・・・
420名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:18:00 ID:kJUWNZEy
追伸。

卑怯者というか、プライベート・ライアンのアパムと自分がダブってしまうのだよ。
421名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:23:18 ID:Sb3XzOgX
OFPだと戦友は勇敢に突っ込む事はあまり無いと思うが
422名無し三等兵:2005/05/03(火) 23:25:55 ID:HMnGCcDC
>>419
正々堂々戦った所で、敵もそうしてくれるとは限らない。
こっちは生身、向こうは戦車なんてザラ。

「この写真見てくれよ。なあ、美人だろ。故郷(くに)のフィアンセなんだぜ」
とか言ってきて、戦場では勇猛果敢に戦ってくれるような奴でも、
榴弾をまともに喰らって一発でお陀仏。

だったら、後方で南無阿弥陀仏と唱えながら、傍らの戦友を盾に
生き延びる事を覚えるべし。と言っても、一兵卒状態では、あんまり
仲間も勇敢じゃないと思うけど。上官として指示を出せば突っ込んで
くれるけど。
423名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:45:10 ID:ltccwQzQ
>「この写真見てくれよ。なあ、美人だろ。故郷(くに)のフィアンセなんだぜ」
死亡フラグ立った
424名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:48:19 ID:UQxfRkpA
まあマルチならともかく、
このゲームで最も重要なのはプレイヤーの生存だからねえ。
プレイヤーの命>ミッションの目的>味方の命
ですから。
でもなんかやっちまうんだよなあ、無茶なプレイ(*´∀`)
425名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:17:04 ID:/moWI7Y4
そろそろハートマン軍曹の出番か?
426名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:15:24 ID:9CtftkYH
>>412
難しそうだな・・・
東京オリンピックの時は空自の隊員がレーダーなんて積んでいないF-86で
五輪マークを描こうと訓練していたが何度やっても失敗する。
本番前日は大雨が降ってこの分じゃ明日の開会式の飛行は中止だなと
思い隊員一同前日ははしごしまくって飲んでいたらしいが本番当日は
見事に快晴。慌てた隊員達は二日酔いのままぶっつけ本番にチャレンジ
したらなんとか本番では奇跡的にうまくいったらしい。

OFPでやるのもそうとう訓練が必要だろうね。
まずはジョイスティックを揃えるところから始めた方がいいかと・・・
427名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:15:42 ID:IeIyWVwN
>>419
物陰に隠れてビクビク出来るゲームなんてOFPくらい。
戦車にガクブルしながら仲間が仕留めてくれるのまったりするのもプレイのうち。
ちゃんと遮蔽取って移動するように心掛ければ理不尽な殺され方も少ないし。
OFPは他のFPSより「撃たれる、殺される」って感覚が一番感じられるゲームだと思う。
>>419が卑怯者かどうか知らんが、そこまで感情移入して考えさせられるゲームだと思ってはどうか。

今日はじめてBMやってみたけど、やっぱり突っ込んでしまうんだよな。
慎重に遮蔽とって進む、というかそこまでしたくなる(せざるを得ないかも知らんが)のはOFPくらいだ。
428名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:23:42 ID:HPes5yqP
OFPは歩兵の無力さと有用性を同時に知る事のできるFPSだからなぁ。
200m先の敵兵から狙撃されてイライラする事もあったが、慣れると反対の立場になれる w
屋内戦がキッチリできれば個人的には最高なんだが
429名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:35:57 ID:5W+8tDww
飛行航跡って残せるの?
430名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:41:52 ID:HUbQqoUL
自分が戦わないと味方が死ぬ。だからいつも果敢に突撃し、撃たれて死ぬ。











もちろん突撃前にセーブしてるけどねw

てか、敵に対して最適な攻略ルートなり、射撃位置を見つけるのが楽しいんだよ。
431名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:54:50 ID:wV3EAoMg
REMは車両にTOWやら重機関銃が入ってて、戦術の幅が広がるな。
432名無しさんの野望:2005/05/04(水) 02:46:54 ID:YaTqpegH
>>431
1.60が出てまつ
433名無しさんの野望:2005/05/04(水) 05:11:52 ID:KlFzTpt2
町の外に敵の小隊を配置、町に向かってゆっくり後進させる。
自分は狙撃兵で町の建物の2階から狙撃。

たったコレだけの自作ミションでも相当繰り返し遊べるのは魅力だな。
434名無しさんの野望:2005/05/04(水) 08:10:38 ID:beCc3b6N
REMは照準がデフォなのがイヤ
435名無しさんの野望:2005/05/04(水) 08:45:01 ID:9DtI+Sda
>>423 死亡フラグわらたw
   
436名無しさんの野望:2005/05/04(水) 10:03:48 ID:b3grOrZy
>>434
自分で入れ替えればOK
437名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:04:15 ID:evsX+P58
>>433
そんな超単純シチュエーションにも関わらず同じ展開にはなる事が少ないからな。
俺はAGSの工場キットで石油コンビナート作って攻めたり攻められたりして遊んでます。
438名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:24:34 ID:9hxtZaaE
>>433
俺もそれよくやるw
新しい島がリリースされるたびにヘリでそこらを巡回、いい場所見つけたら、早速配置してプレイ。
スクリプトやら難しいエディットは出来ないけども十分楽しい。すごいよな、OFP。
439名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:53:01 ID:I6lnBXOJ
2年ぶりにこのスレに戻ってきたんだけど、イマジニアって今でもPCゲーの
代理店やってる?
440名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:55:20 ID:THFQIfhM
>>434
俺的にはむしろデフォなのがイイ。

REM1.6、死亡時エフェクトおもしろいね。
露助風でやると、やられた時の悲壮感倍増で萌え。
これだけ切り出してczあたりで紹介しても、
十分ウケるんでね?
441名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:03:23 ID:VqiZ6JIT
REMの、運搬式マシンガンと迫撃砲の単体アドオンが激しく欲しい。
442名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:06:23 ID:yfNX7kQj
ちばらきも大変だな
443名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:27:47 ID:hihwOTUQ
え?zive.netが有料化したってこと?
444名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:41:11 ID:TgeoSfIT
>>427
BMってなんのこと?
445名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:41:45 ID:sLhpl0qo
446名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:44:28 ID:1xN6jDo5
nogovaのdavleの橋の両端に大量の部隊を配置してガチンコ対決させるだけでも面白いっす
447名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:49:05 ID:SdGTZaZb
>>444
BeatMania
448名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:53:38 ID:w31nLMbC
タイタニックもできたんで、
結構近い未来に『貨客船』万景峰号もできる予感。
449名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:02:53 ID:8WamOQ0Y
不審船もすでにあるしw
450名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:10:22 ID:g7tjLXsV
DKM−MODが見れなくなったんだけど、AC−130は??・・・OTL
451名無しさんの野望:2005/05/05(木) 05:37:23 ID:/aErJ5Ez
452名無しさんの野望:2005/05/05(木) 09:27:42 ID:m2FG2BU/
>>446
漏れもやるけど、AFVが集団入水自殺するのがタマにキズ・・・
453名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:13:08 ID:hihwOTUQ
>>451
せめてVBS1使ってホスィ( ゚Д゚)
454名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:19:33 ID:o1gXtxiT
OFPにおけるモノホン兵隊さんの動きってどんなんだろ、見たいな。
455名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:34:49 ID:1p+eXS3Y
案外、遮蔽物の陰に隠れて、ずーっと動かなかったり。
456名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:48:53 ID:yQ+UhVjz
> せめてVBS1使ってホスィ( ゚Д゚)

VBS1だよ、机の上のマニュアルが。
457名無しさんの野望:2005/05/05(木) 11:10:45 ID:xfom3kgv
モノホン兵隊さんの動きはAIと同じか報告、命令が手動の分1テンポ遅い感じじゃないのかな
ゲーム(銃撃戦が目当)として遊んでるなら普通の人と同じじゃないのかな と予想
458名無しさんの野望:2005/05/05(木) 12:20:03 ID:ol1H/GBV
ttp://wolfsburg.s64.xrea.com/
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
459名無しさんの野望:2005/05/05(木) 12:32:09 ID:FLjrs3iD
お、久々の邦人作者のチャンピオーンか!
460名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:00:11 ID:uKnhNhl9
I-DOE-I Winter Everonどこ?
CZの下の方に埋もれてるとおもうが…発掘できん
461名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:05:42 ID:wlmmvheT
>>460
ぐぐる日本語で検索をお勧め
462名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:05:54 ID:Lrto8zNb
463名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:11:34 ID:uKnhNhl9
ひょっとしてひょっとすると>462はGJだろうか
464名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:35:25 ID:ddrv8wvF
最初の降下の着地で足を負傷して歩けないんですがどうすればいいんでしょう・・・
465名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:40:16 ID:yfNX7kQj
> HYK Modern U.S. Infantry Pack(1.53〜)
> Laser US Weapon Pack(1.25〜)
LSR版configでないとダメ?
JAM2版configでも遊べる?
466雪猫orz ◆KGBw0c.etI :2005/05/05(木) 13:50:01 ID:mpwDIP0N
http://www.flashpoint.ru/addons/pafiledb.php?action=file&id=%20173
czはトロイからこっちにリンクをしてほしかった・・・
467名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:53:50 ID:9Lhuc/Pq
>>464
ノ~手榴弾
468名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:08:12 ID:ddrv8wvF
>>467
この人でなしめ!!!夜のミッションで化けて出てやるからなw
469名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:08:40 ID:ol1H/GBV
CH47の機長に惚れた
470名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:26:41 ID:ts2WGsI0
KEGmakarovって何処にあるんだろ・・・
471名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:32:42 ID:uKnhNhl9
kegssoldierwg36aって何処にあるんだろ…
472名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:44:20 ID:9Lhuc/Pq
お前らの心の中にあるよ
473名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:57:54 ID:mkZMjBGd
474名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:04:58 ID:bl+z12dr
Winter Everonに入ってた余計なファイルまでインスコしてあるだろ?
Kegのrussian weapon packなんて必要ないよ。
少しはreadmeぐらい読めよ
475orz:2005/05/05(木) 19:11:44 ID:UZ4eAdtF
CoCおもすれぇ・・・。
476名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:17:37 ID:yfNX7kQj
>>474
WinterNogojev同梱の冬季ユニットに必要なんだろ。
477名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:25:28 ID:yfNX7kQj
まーとりあえず、明日の朝飯は卵かけご飯に決定だな。
478名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:26:32 ID:sV8BC1u1
>476
474の言うとおり、Russian Weapons Packアドオンは必要ないみたい。

KegetyのRussian Weapons Packアドオンを導入している人以外は、
KEGepack_snow.pboファイルをアドオンフォルダに入れてはいけないよ。
あれはコンフリクトの防止用にkegetyが作ったファイル
だからマカロフが怒ろうが>473のリンク先からDLする必要なし。
479名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:53:58 ID:Kpsgc2Of
OFPやっててFPS18に、なったりするのは、しかたない?
480名無しさんの野望:2005/05/06(金) 01:54:37 ID:1Ov1hye5
>>479
da
481名無しさんの野望:2005/05/06(金) 08:04:07 ID:swudnKPx
さっき玉子丼くった。
482名無しさんの野望:2005/05/06(金) 10:00:29 ID:RNG5E6t1
      .  ∧_∧  
       ( ^Д^) BMP発見!プギャーwwwwwwwww
      .c( ,m9 ノgm
       ノ>ノ
   三  レレ
483名無しさんの野望:2005/05/06(金) 12:30:06 ID:M9JBWswF
アンディとの斥候ミッションで、歩兵しかいないと構わず突っ込んでいくのに
BMPがいるのが分かると迂回してやり過ごすのな。
OFPのAIの頭の良さに改めて驚いた。
484名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:28:23 ID:s18zCDiw
気のせいじゃない?
485名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:32:23 ID:KYr5qbEZ
わざわざ遠回りして敵と交戦してくのはどうかと思った。
途中の前哨基地を皆殺しw
486名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:30:02 ID:eOflccWX
OFPの法則
「海兵隊Modは完成しない」は今回も発動するのだろうか。

ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=52d0e637db794854f969d9dc2d0fb680;act=ST;f=54;t=44112;st=240
487名無しさんの野望:2005/05/06(金) 17:22:27 ID:vKHmfOdx
>>486
不吉なこと言うなよ・・・・
488名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:27:24 ID:vk+EhHKP
http://ofp.gamezone.cz/news/pics2/expansion2_2.jpg
塹壕ハァハァ
ホントFDFはすばらしい。
489名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:06:13 ID:wfUN98ES
>>488
これ塹壕内の立ち撃ちが伏せと同じブレだったら神なんだけどね。
(レストポジションの再現)
塹壕が有利なのはこれが大きい。
490名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:07:12 ID:MWRrQ3vN
インベイジョンのが凄いよw
491名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:41:32 ID:s18zCDiw
OFPのエンジンだと塹壕から頭だけ出してもAIが正確にスナイプしてくるからな・・・
むしろ塹壕をAIからはスケスケに見えるように作ったらどうだ?
AIから見れば塹壕なんて見えないから体に命中させようと弾丸を撃ってくる。
しかし実はそこには塹壕があるからほとんどの弾は塹壕で防げると。
492名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:46:08 ID:ck+5voII
モデル弄ると想像と違う事に気付く
493名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:59:05 ID:swudnKPx
アンディ、おまえウロチョロすんあよー。
BMPが隣にいるのに喧嘩売ってんじゃねーよー。
494名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:22:49 ID:D7pL/gbY
Saving with Fever、長い上に最後の最後で失敗すると死ねる('A`)
しかもロードできないしorz
495名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:20:10 ID:bvqLkgw0
っていうか、デフォのAIだと土嚢越しで撃ってくれなくないか?
496名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:20:26 ID:keh707PZ
1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2005/05/06(金) 19:09:53 ID:mGHkN4iL
おまいら念願の洋ゲー板が出来ましたよっと。

    【 http://game9.2ch.net/gamef/ 】

鯖缶はゲームカテゴリに詳しくないので、とりあえず入れ物を作って
あとは住人の自治で決めてよってスタンス。
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1115368518/13

 したら行くべぇ!
497名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:26:16 ID:s18zCDiw
>>495
どうだろう。
銃座にマウントさせても頭を正確に射抜いてくるぜ。

>>496
次スレどっちに立てる?
498名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:49:44 ID:keh707PZ
まだ【洋げー(仮)】だから本決まりになるまでは待ちでいいのでは?
499名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:42:18 ID:LNWrAwPp
現状通りこっちに立てればいいんじゃないかなあ。
500名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:00:41 ID:cIMfEn18
>>497
土嚢に隠れてる方は敵を認知しづらくなるから、いい的になってしまう。
501名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:52:12 ID:DS9p1g0K
洋ゲー板みてきたが流れ的に FPS/TPS板に改名しそうだね

とりあえずは現状維持に一票
別にこっちにたてても必要なら移転してもらえばいいし
まぁ次スレいく頃には決着してるだろう
502名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:44:32 ID:LQKw6ZB1
http://www.geocities.jp/utr1980/
東欧の軍隊はいいなあ…
503名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:27:31 ID:d91AoikU
>>494
バッドエンドになったらそのままウィンドウズのタスク切り替えて、セーブファイル待避させとくといいよ。
504名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:34:48 ID:6L2gonMt
>494,503
修正版が出てたよ。
505名無しさんの野望:2005/05/07(土) 04:47:23 ID:Qcpa51zh
こちらAlpha1
現在、K島某集落攻略作戦状況中
集落制圧後敵増援を確認、歩兵約20名、BMP1両、T-72 1両
我形勢不利にて南東200mの森に撤退、現在潜伏中
撤退の際、集落中心に爆薬1つを設置するも、分隊員9名の内LAW兵1名戦死
残存兵力は狙撃兵1、SAW2、擲弾兵3、小銃兵1、衛生兵1
対戦車火器は無し、それ以外は多少余裕有り

何とかなりそうだが何とかならない気もする
もう寝る
オワリ
506名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:11:54 ID:ZxMJsmVq
>>491
銃のdispersionの数値を0.02とか大きめに設定すると
弾がいい感じにバラけて面白いっすよ
507名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:52:51 ID:l1F1pTQ3
最近OFPを始めたばかりの初心者ですが、AIの攻撃パターンって3通りくらいあるのかな。
難しい時とあっさりクリア出来る時があるよ。
508名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:11:27 ID:2xuIXSK+
AIをMoveさせるとき、最終目的地の一点だけでなく、複数の経由点も設定できる
と楽なんだけどね。敵が潜んでいそうなところを巧みに避けながら進軍させること
ができる。
509名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:20:41 ID:bw0rX3Hk
ん?
510名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:32:29 ID:2AEpOBDL
>>508
GRみたいな感じかな。カバーする方向もマウスでできたな。
確かにその機能は欲しい。
511名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:45:25 ID:JxCW6yV6
OFPのメインテーマのmp3ってどっかにupされてたりしないの?あれかなり好きなんだけど・・。
512名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:47:35 ID:rA7ErC2O
どこかにあるsound.pboだかを解凍するとはぞろぞろと・・・
513名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:55:24 ID:bw0rX3Hk
>>AIのMove
都度下達は理にかなってると思うけどそのGRってのはどんな感じだい?
カバーする方向ってのはALT押しながらクリックする奴と同じ?
514名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:02:15 ID:HSJHQVmL
>>513
ALT押しながらクリック

流石OFP、3年目にしてまだそんな小技があったとは・・・・
いちいちラジオからやってたよ

GRのは同じような操作だけど全体MAP上でやるのが違う
515名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:30:27 ID:rdn8diDq
>>507
敵のスクリプトは大抵おおまかな指定しかしてないんで、大抵の場合
AIがその場その場で状況判断しながら動いている
3パターンどころじゃない
516名無しさんの野望:2005/05/07(土) 19:37:47 ID:lsWltWNv
乗り物系は単純だけどね。<AI
スクリプトで細かく指定してやらないと。
517名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:03:37 ID:aKsF2Dfv
FlashFXURの次期バージョン何だかすごいなぁw
それとすれ違いだけどさ、前スレあたりにあった。国連の人道支援ゲーム、たまたま見つけたからサイト貼っとくよ。
http://www.food-force.com/
518名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:37:49 ID:RYFZ4duL
誰か北空爆ミッション作ってくれ
519名無しさんの野望:2005/05/07(土) 20:39:17 ID:YZR0/Za2
そこでRemoですよ。
520名無しさんの野望:2005/05/07(土) 21:56:58 ID:d91AoikU
どうせなら核施設潜入破壊ミッションの方がいい。
521名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:04:17 ID:M4hu7bUf
>>520
虹6でいいじゃん。
522名無しさんの野望:2005/05/07(土) 23:08:57 ID:rRhWkop6
最新版FlashFXURってどこにある?
直りんクレクレ

http://operationflashpoint.filefront.com/file/;39409#Download
は落ちてけーへんのんじゃんべ?
523名無しさんの野望:2005/05/08(日) 00:32:44 ID:BRu8BBwl
殺されないのも難しいけど、ミッションの課題を理解するのも難しい。
おいら英語苦手なんだもん。
524名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:28:39 ID:+yXFxP9p
「戦国自衛隊1549」予告編
ttp://www.sengoku1549.com/pc/
525名無しさんの野望:2005/05/08(日) 01:31:56 ID:nuzkrxUq
ミッションの課題は対抗勢力(装備)の無力化が基本
殺されないのも重要だが殺さない・殺させないが重要

一応AIは降伏しないから士気をくじいて逃亡させる事がポイントになると思う
慣れない内はAI指揮官の命令を忠実に実行する事だけを考える
用意されてるミッションの中には敵兵全滅で終了ってのもあるけど
必ずしも全滅させなければならない訳じゃない
終了が目的じゃないので脅威(命令)がなければそれでOK
特に記述が無い場合は翌06:00までその状態を維持すれば任務完了

部隊補充等の次段階は一旦そのミッションを終わらせてエデットした方が
円滑なので兵站や情勢を理解して頑張って欲しい

敵(テキ)のAIを的(テキ)として捉えない事がこのゲームを楽しむ為の攻略ポイント
526名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:26:38 ID:d8FCMS97
MIssionは凝った内容のも面白くて好きだけど単純なのも楽しいなあ。
ココに行け>皆殺しにしろ。っていう。
527名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:29:31 ID:6sSr0xv5
M2のキャノン砲で歩兵を狙って撃ったら空高く飛んでいった。
現実ではそんな風に撃たれたらバラバラ死体になるんだろうけど
この辺上手く表現してくれるアドオンってないですか?
528名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:37:21 ID:d8FCMS97
Y2K3とかECPにはExploding Bodies Effectってのが入ってると思った気がする。
529名無しさんの野望:2005/05/08(日) 06:54:11 ID:6sSr0xv5
>>528
ありがとう。
530名無しさんの野望:2005/05/08(日) 08:42:01 ID:785CttT0
>>527
REMがあるよ。
531名無しさんの野望:2005/05/08(日) 09:46:32 ID:BRu8BBwl
ミッションのスナイパーチームで、敵の将校を3人暗殺せよという任務なんだが敵の
将校が見あたりません。
塀に囲まれた要塞の中にいるのは間違いないのでしょうか?
532名無しさんの野望:2005/05/08(日) 09:47:51 ID:X/a+9DTD
よ〜く探してみよう
533名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:20:03 ID:IFjE3n9K
>>531
スナイパーの本領発揮して、基地を眺めてじーっと待ってれば良い事があるぞ。
534名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:25:29 ID:BRu8BBwl
じーっと待ってないといけないのですね。
わかりました。
しばらく待ってみます。
535名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:34:55 ID:8LaQyRsw
OFPスレ初投稿

BFをはじめいくつかの戦争ゲーをやったが、やっぱり昔やったOFP(体験版だがマルチプレイもかなりやったし、シングルとかもう何度やったかわからない)が忘れられない
自衛隊MODも魅力的すぎるし・・・

そこで質問なんですが、いまから製品を買うのは無理がありますか?
マルチ人口はどの程度なのか心配でもあるし
536名無しさんの野望:2005/05/08(日) 10:58:33 ID:zHSUx9Sc
無理はないと思うが
マルチはあんまり人いないぞ
537名無しさんの野望:2005/05/08(日) 11:09:01 ID:CE7Yyevk
GW前半 アソビットに6本あった。 ¥3,600-也
エンソフ通販ならばもっと安いが、送料他を考えて自分に合った方法で買うべし!
538名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:01:49 ID:o+ph+RIh
体験版から始めて4年くらいになるが、今日始めてゲーム中オーロラを見た。
ちょっと感動したよ。

あっ待ってくれアンディ!
539名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:07:03 ID:pf3kv3tG
オーロラ・・・?俺も4年目だが知らんぞ
540名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:07:42 ID:S0deBVrL
やめて餓貯品やめて
ttp://my.reset.jp/~gachopin/OFP/SS/bikini.jpg
541名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:11:02 ID:/q2YdxhV
>>539
Kegetyのスプリプト
542名無しさんの野望:2005/05/08(日) 12:12:44 ID:ZBgKCJuP
>535
まあ、人居ないとはいっても、普通にゲームできるぐらいには人が居る。
途中参加不可の使用のせいでコアタイム以外は大体人っ子一人いないけどね。
543orz:2005/05/08(日) 13:12:57 ID:3IHvvpXy
>>540
               . -―- .      やったッ!! さすが餓貯品!
             /       ヽ
          //         ',      おれたちにできないアドオン製作を
            | { _____  |        平然とやってのけるッ!
        (⌒ヽ7´        ``ヒニ¨ヽ
        ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′     そこにシビれる!
        /´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {.  ヽ     _ _      あこがれるゥ!
         `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ )  (  , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
         {(,| `'''7、,. 、 ⌒  |/ニY {               \
           ヾ|   ^'^ ′-、 ,ノr')リ  ,ゝ、ー`――-'- ∠,_  ノ
(ry
544名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:06:16 ID:eUIBC8QJ
バトルオブ北海道のMODを入れたんですが、キャンペーンのオープニングで
銃声などの効果音は出るのですが人の声が出ません。
このMOD、元々人の音声は入っていないんでしょうか?
545:2005/05/08(日) 16:08:13 ID:eUIBC8QJ
バトルオブ→バトルオーバの間違いです。すいません。
546雪猫 ◆KGBw0c.etI :2005/05/08(日) 16:08:15 ID:6jcuS5hO
>>544
仕様です
547名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:09:16 ID:eUIBC8QJ
>>546
そうでしたか。素早いレスありがとうございます。
これで安心してキャンペーンを進められます。
548名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:52:02 ID:Y+ZkAm1t
そういや、昔BOHが声優を募集していたような。
集まんなかっただろうか。

たまに海外製のMODやキャンペーンで、製作者?音声の声とかが入ってるのもあって面白いよね。
フィンランド語だとこう言うのかぁ、とか。
549名無しさんの野望:2005/05/08(日) 16:53:40 ID:/q2YdxhV
この前リリースされたマルビナスMODはスペイン語が入ってたな。

CSLAにチェコ語音声が付いてるといいんだが。
550名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:17:03 ID:VNhkXZLU
無敵でばりばりやりたいと思いチートを探したら
http://www.cheatcc.com/pc/operationfpr.html なるものがあったので
早速トライ。
キャンペーンすべて出すチートが確認できましたが目当ての無敵ができません。
どなたか無敵の方法ご存知の方いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。
551名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:22:52 ID:GLlonFxK
>>540
見ちゃった……あァぁ亜ァァ―-!!!
552名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:23:09 ID:DIG9dad/
>>550
あなたOFP向きじゃない
553名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:36:54 ID:/q2YdxhV
水具氏のAH-1betaがupされてた。


・・・水具天才だよ。
554名無しさんの野望:2005/05/08(日) 17:42:22 ID:Y+ZkAm1t
>550
他の人のことも考えなさいよ。
質問するのは分かるけど、リンク先をここに紹介する理由がわかんない。

なお、OFPで無敵にするチートはない。
555550:2005/05/08(日) 17:45:45 ID:VNhkXZLU
何を参考にしたかってことでリンクを張ったのですがよくなかったですか。
レスどうもです。
>他の人のことも考えなさいよ。
ってどゆこと?
556名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:05:28 ID:twi+xKqN
そういえばたまに英語版じゃないOFPのSSが上がってたりするけど、
何ヶ国語くらい出てるんだろうね。
ドイツ語版とかあったらほしいなあ
557名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:06:57 ID:edg41EXH
俺も他の人のこと考えろってのはよくわからん。どうせつかわんし
558名無しさんの野望:2005/05/08(日) 18:20:58 ID:NVX1zuqh
強い戦車で歩兵を、いたぶるのもOFPの楽しさの一つ
強いヘ リで戦車を、いたぶるのもOFPの楽しさの一つ
559雪猫orz ◆KGBw0c.etI :2005/05/08(日) 18:40:45 ID:VbPm+Q39
>>556
英語、仏語、伊語、独語、西班語があります。
というか、Preferences で設定可能(・∀・)
560orz:2005/05/08(日) 18:48:37 ID:3IHvvpXy
カタカナだけでいいなら、日本語?版も作れないことはなかったりする。
561556:2005/05/08(日) 18:58:53 ID:twi+xKqN
>>559
HER HER!!
出来たぁ(*´Д`)
でも声は英語のままなんですな…残念。
パンツァーフォー!が聞きたかった…
562名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:07:24 ID:S0deBVrL
563名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:15:05 ID:ubKWkDgq
新AH−1いい感じだ。
564名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:21:39 ID:NVX1zuqh
幾つかのアドオンに不思議なエラーが出るようになりました。
歩兵ユニットの顔がFace1 (Peter P.) に固定されてしまう
【This setface を使っても顔が変わりません。】

それと必ず眼鏡を着用していることです。【アドオンによって眼鏡の形状は異なる】
ttp://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/cgi-bin/img-box/img20050508190753.jpg

症状が現れるアドオンは、Gulf War、SwissMOD、北朝鮮兵、旧日本兵などです。
解決策お分かりの方、どうかご助言をお願いいたします。


565名無しさんの野望:2005/05/08(日) 19:23:52 ID:vKPYfPyB
ヤター オンボードで動いたー
566名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:16:55 ID:NVX1zuqh
>>564
自己解決しました。原因は、JR_GIGN.pboでした。
解決策は、エラーの出るアドオンとJR_GIGN.pboを
同じフォルダに入れておくとエラーが出ませんでした。
こういう事が、あるのかと勉強になりました。(;´Д`)
567名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:24:12 ID:pXlQazgc
水具スゲーよ。
マジで総火演みたいだ。
これは次回のBOHは期待できるな(*´Д`)
ttp://bbs.infoseek.co.jp/Board02?user=h097
568名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:31:21 ID:zHSUx9Sc
90式凄いな
標的を破壊するまで勝手にリロードして何度も撃ちやがる

BOHの次回のリリースが楽しみだ
569名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:38:19 ID:pEv6NuSe
普通科まわりの装備も、もうちょっと期待したいっす。
パジェロとか高機動車とか軽装甲機動車とか指揮通信車とか。
106mm無反動砲装備の旧小型トラックとか。
570名無しさんの野望:2005/05/08(日) 20:56:11 ID:KGqnhlDr
海自プロジェクトは無いのか
571名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:10:20 ID:QUhlMjQ7
なんか操縦が難しいぞこのコブラ
572名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:20:31 ID:aIxXojaC
神戸市に住んでいます。
学校の校舎の裏でモグラが死んでいました。
サングラスなんてかけてませんでした。
573名無しさんの野望:2005/05/08(日) 21:28:26 ID:5NFow8cA
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

574名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:03:58 ID:JhGZonhX
つまんないレスのせいでスレが進まない件について
575名無しさんの野望:2005/05/08(日) 23:40:06 ID:bovuaORI
                         v,,_
         ,┤               \, ̄',!
     y,,,,,,,/゙.l゙             ,rシ'"
      ゙''i、 .,,,"i、              ,,,―-、、
      /`i "`            ィ-‐',ン'"゙゙l ゙l
    l''ー" ‘''┐  =@      ‘''"゛   .| |
    `'''i、./''"   ゙l゙l               l゙ |
      ゙l .゙l、   ,l゙.}           丿丿
      `ヽ`ー--'゙,,/          _,-ン"
       `''―''"             ''“"゛
             _,,,、            r,
     i/'''i、  .,i´丿         l゙ l            |'i、
    /,,iiヽ、 ,/ ,こ,,--、、     ,,,,,,ソ '"゙フ         │|,i、、
  ,,‐,, ''-,゙''゙,,iシ‐'''^,,乙,,ノ      ゙''ー,く,_     .r,、,,,,,l゙ .“ ,,ノ
.,r'',,r,_,゙l_ ´ .,―''゙,''ヽ       ,=,-‐'"_、/      `'''i、 ,‐'".,,-¬┐
`'" ヘ;''⊇ |  .,,,'',ブ./`         ―‐'''"`ヾ'i、     丿/、 .゚',,,-'"゛
   l゙ |,]〃  / /ー''" ,、    ,=@   .r,",}     丿./ .,r″
   | レニゴ │.!,,_  ._,,l゙ヽ    ゙lヽ,,、   `     ,/ ,/` ゙lヽ,,,,_、     .,,ッ=ッ.
   ヽ-′`  `-、,二,_,/    `'-,,"''ー、、     ( ノ   `'-,,,_^''┐   |.l゙  .}|
                      `''―"      `"       ⌒′   ゙'ヘニソ"
576名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:47:47 ID:+rI32PIx
サイレンサー付き自動小銃で相手の背後からフルオートで弾を浴びせるのは、なんとも
言えない快感がある。
アメリカの高校で銃を乱射した奴の気持ちがよくわかる。
俺は一応理性が有るのでやらないけどね。
それに銃も手に入らないし。
577名無しさんの野望:2005/05/09(月) 01:56:13 ID:WgRi3bdI
現実世界での銃乱射なんて理性とか快感とかの問題以前のことじゃねぇか?
578名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:03:16 ID:NS31LtnO
>>577
まぁな。
しかし、妄想するのは個人の自由。
虚構の楽しみなんてのは、元々ボーダレスなもんさ。

もっとも、最近はボーダレスすぎて、脳内世界を安易に
現実へと転嫁してしまう輩が増えてるけどな。
くわばら、くわばら。
579名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:14:52 ID:vbHBQbJI
ついにこのゲームも低年齢化が激しくなってきたか
580名無しさんの野望:2005/05/09(月) 06:46:37 ID:acSJk/ye
初めてやったときは低年齢だったが
今はもう…。
581名無しさんの野望:2005/05/09(月) 08:04:35 ID:rIcGby4q
>>576みたいなのを戒めるゲームだと思うんだが
582名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:00:38 ID:DAHnsXR5
なんとなく、Wikiコンテンツの補足必要分を書き出してみる。
・OFP導入ガイド(OFPLauncher解説[不必要?], マルチ参加法及びTS2解説)
・OFP VBS1 FAQ(今の状況に合わせて再編必要?)
・スレ内情報まとめカテゴリ
・リンク
583名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:15:50 ID:0a+AVGpI
OFPLauncherの説明は別にいらんのじゃないかな…
マルチ云々はマルチのわかる人が追加すれば良いと思うけど
マルチ自体あんまはやってるわけじゃないしね…
584名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:27:27 ID:X/q3quA/
WW2のミッションがきたみたいだけど出来はどうなのかな。
585名無しさんの野望:2005/05/09(月) 12:50:39 ID:jUR1aJwx
俺は引金を引くときに「この兵士にも国に帰れば家族や恋人とかがいるだろうに、
俺は何の権利があって引金を引いているのだろう」と、ふと考える時がある。
これもバーチャルとリアルの区別がついてない証拠?
586名無しさんの野望:2005/05/09(月) 13:28:01 ID:Xhs+yA0t
>>576
ばれれば敵に四方八方から12.7mmを撃ち込まれて人間の尊厳もないほど
いたぶられるという現実も体感できる。
587名無しさんの野望:2005/05/09(月) 13:30:41 ID:3D0XXPBv
0と1とで出来ているデジタルの兵士に親兄弟、恋人はいません。
リアルでそんなこと考えてたら生き残れません。戦後、悪夢でうなされます。 
588名無しさんの野望:2005/05/09(月) 13:32:10 ID:MbtU8acr
いや、俺アパッチからモニター越しに中東人撃つから分からんけんね
あっちもこっちも必死やからね
589名無しさんの野望:2005/05/09(月) 14:25:43 ID:eJUPpM3p
リアルじゃためらった奴は死ぬ。
590名無しさんの野望:2005/05/09(月) 14:59:14 ID:W0koUAow
人間なんて死ねばただの肉の塊。
591名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:24:26 ID:1G97KhrM
アリんこも人間も同じ
ただの生き物
592名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:24:58 ID:XUqVRGA1
みな平等に価値が無い!!
593名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:28:04 ID:PRra+eVu
みみずだって、おけらだって!!
594名無しさんの野望:2005/05/09(月) 15:38:15 ID:XUqVRGA1
    /ノ 0ヽ
   _|___|_
   ヽ( # ゚Д゚)ノ   みな平等に価値が無い!!
     | 个 |      
    ノ| ̄ ̄ヽ
     ∪⌒∪
595名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:01:07 ID:Gjrp81NK
何の価値もない下らない話ばっかりの便所の落書き2ch
596名無しさんの野望:2005/05/09(月) 16:07:38 ID:eJUPpM3p
だがそれがいい
597名無しさんの野望:2005/05/09(月) 17:09:10 ID:Sw8kRqwS
水具氏のコブラアドオン、心持ちコックピット部分が短くない?
あんなもんかな?
598名無しさんの野望:2005/05/09(月) 20:44:55 ID:kgg2zI7e
>>1
チバラキ移転してるから、次スレ建てるとき注意して!
599名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:13:55 ID:i0LdrUPv
CoCなんだけどね。
指揮官殿、頼みますから、単独で敵陣に突っ込まんでください。
600名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:56:16 ID:VFbUIBd9
>599
追いかけるお前をまっているんだよ・・バカ・・
601名無しさんの野望:2005/05/09(月) 21:57:33 ID:cAch6Oaj
>>593 タイヤだってがんばってる
http://pds.gamechosun.co.kr/2005/05/04/wheel.wmv
602名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:17:54 ID:94bttv5W
RHSのリリースが真近に迫っているようだね。
603名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:19:46 ID:i0LdrUPv
>>600
いやいや、本当に単独で突っ込んでいきよるんですわ。それも全速力で。
で、丘の向こう側には、敵兵が横一列になって待ち構えているのにだよ。
隊長はそんな蛮勇じゃいかんと思わんかい?

なーんてAI隊長殿に愚痴ってみる。
604名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:24:30 ID:8aUAOve/
AI隊長に敵兵が居るって報告すればいいじゃない
605名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:31:25 ID:M1Zm23CA
だいじょぶ、AI隊長をマップで見ると青色になってて強いから
606名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:42:44 ID:Wh0HHuuL
なんかここ最近若いプレイヤーが増えたな・・・
まぁ大人数でマルチができるのは良いことなんだが。
607名無しさんの野望:2005/05/09(月) 22:43:55 ID:u2CyvuNG
>>601
タイヤGJ!
608名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:05:06 ID:N7G/2hYr
609名無しさんの野望:2005/05/10(火) 01:49:11 ID:yU/z8K8Z
しかし、CoCはGJだな。
久しぶりに乱戦を楽しんでるよ。最近はシングルの短時間モノしかやってなかったから・・・
CoCデモでヘリ(AH-1?)が高確率で空中衝突するのは。。。 (´・ω・`)
610名無しさんの野望:2005/05/10(火) 02:43:25 ID:tuRqK95H
>>608
OFPよりCSSのがおおじゃねぇかw
611名無しさんの野望:2005/05/10(火) 03:22:36 ID:vUDGhK02
CoCやりたいからOFPまたインストールするかな。
久々にネット対戦とかもしたいが
前やったのナゴヤ鯖時代だよ・・・_| ̄|○
612名無しさんの野望:2005/05/10(火) 05:50:40 ID:iYFT3EbI
>>601
最後、テラワロス。
613名無しさんの野望:2005/05/10(火) 08:00:13 ID:PFYmVbRd
お前らタイヤ好きだな。じゃあ、これも見とけ。
ttp://videofiles1.f1gp.ru/1123456/favorites/curious/wheel.avi
614名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:46:20 ID:+QiSQClw
このゲーム買おうと思ってるんですが、拡張版等いろいろ出てるみたいで、どれを買えばいいかわかりません。
>>4のだけ買えば十分ですか?
615名無しさんの野望:2005/05/10(火) 11:52:55 ID:goEQPxhW
>>614
そのとおり>>4ので十分
616名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:03:34 ID:svHVY/wg
RHSのが幾つか出てるね。
ハインドはまだみたいだけど…。
617名無しさんの野望:2005/05/10(火) 12:52:26 ID:yn67z+9k
618名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:04:51 ID:UDNukujK
CoCって何だ?
Chain of Command?
619名無しさんの野望:2005/05/10(火) 13:56:47 ID:FKYsQa6v
>>617
このエイブラズムかざりかね?

http://img156.echo.cx/img156/11/horse759db.jpg
620名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:10:43 ID:0YTHjQJf
リペアトラックは配置するだけでAIが自分で修理に来てくれるんでしょうか。
それともスクリプトが必要なんでしょうか?
621名無しさんの野望:2005/05/10(火) 16:28:09 ID:Mrg3+rId
>>618
俺も知りたい。
CoCってなんぞや??
622名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:10:59 ID:yn67z+9k
>>618>>621
CoC = Chain of Command
1.砲迫アドオンや巡航ミサイルアドオンを出しているチーム。
http://www.website.thechainofcommand.net/
2.先日リリースされた、主人公がちょっとマザコン気味な、Wolfsburg氏作成のキャンペーンの題名。
http://wolfsburg.s64.xrea.com/

>>619
かざりっぽい。でも、格納処理はできるってことか。

>>620
リペアトラックにsupportのウェイポイントをかましてやるとスマートか。
そうすると、AIが勝手にリペアトラックとか呼んで、プップーと走ってくるよ。
623名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:16:23 ID:yn67z+9k
ちなみに、Chain of Commandは命令系統の意。
624名無しさんの野望:2005/05/10(火) 17:42:47 ID:uKEzfXMN
>>613
うはwwwwタイヤツヨスwww
625名無しさんの野望:2005/05/10(火) 18:05:30 ID:Ksc7Wncm
タヤスツヨシ
626620:2005/05/10(火) 18:55:20 ID:sOuvoWgm
>>622
ありがとうございます。修理屋ミッションなんてのも楽しいな。
627名無しさんの野望:2005/05/10(火) 20:53:41 ID:CU1G2D8Q
転がったタイヤにぶつかったら氏ぬな・・・こりゃ
628名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:15:28 ID:6vklaBbJ
>>627
すでに死んでる人いるよ。母親と子どもが一緒にね・・・
629名無しさんの野望:2005/05/10(火) 21:29:18 ID:2YVjqITb
>>627
三菱トラックを知らんのか
630名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:09:37 ID:zMzdOeS3
フランス外人部隊の傭兵として20年も戦争に参加していても生き残る奴は生き残るのに、
OFPは早く死にすぎ。
太平洋戦争の時の日本兵の死亡率ってのはどれくらいなんだろう?
何人が戦争に参加して、そのうち何人が死んだのかな。
敵の弾に当たって死んだのか自決なのか特攻なのか区別出来ないだろうから、単純に
何人が戦争に行って何人が死んだのかが知りたい。
631名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:19:35 ID:TswQG10C
玉砕とか自決とか特攻より、餓死者とか病死者の方が圧倒的に多い。
632名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:19:45 ID:1PX6nxkU
爺さんの叔父さんの兄弟は8人兄弟(男5女3)
4人が出征して全員戦死。今でもその家(日本家屋)の
奥の部屋の欄間には軍装の遺影が掛けられているよ。
633名無しさんの野望:2005/05/10(火) 22:19:46 ID:UmMxHkhp
ぐぐればよ。
そのくらい教科書にも載ってるし。
634名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:01:50 ID:1juRTZcB
教科書に載っていることは信用できない。
635名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:06:11 ID:u1/J2oZG
とにかくもう学校や家には帰りたくない。
636名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:08:12 ID:x4LpNYIW
REMの1.60、起動するとlsr_delta90を使うにはlsr_rangが必要です。みたいなエラーが出るんですが仕様ですか?
637名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:10:33 ID:OERxSjyL
そんなエラー出ません。
638名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:15:56 ID:yn67z+9k
>>630
とりあえず。
http://mltr.e-city.tv/faq08j.html#01373
ここのFAQが絶対というわけではないので注意。
639名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:17:39 ID:y5ymncae
>>638
たぶんREM以外でもlsrのアドオンを入れてるからかも
lsrのアドオンを2重に入れなければ大丈夫だと思う
640名無しさんの野望:2005/05/10(火) 23:20:03 ID:Qoe8s4Nk
テレ東
641名無しさんの野望:2005/05/11(水) 00:15:41 ID:CUSpQZoZ
UAVは良くてオンライン狩猟が駄目な件について
642名無しさんの野望:2005/05/11(水) 01:07:08 ID:lTEjV+6e
>>638
サンクス。
色々勉強になりました。
643名無しさんの野望:2005/05/11(水) 04:55:48 ID:IZptzKQs
最近、たまに撃ったロケット弾が戦車をすり抜けるんだが、何でだろう?
同じ現象出てる人いませんか?
644名無しさんの野望:2005/05/11(水) 06:41:08 ID:WrXo+fiz
>>639
該当するファイルを消したら出なくなりました。ありがとう御座います。
645名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:04:46 ID:wK9GbRc+
久しぶりにOFP入れて楽しもうと思ってY2K3落としてインストール
したんですけど、どうやったらこれ起動できんるんでしょうか?
646名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:23:17 ID:tY9w7b6I
テンプレのOFP導入ガイドをよんでどこが分からないか理解してまた来い
647名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:24:49 ID:aTLjZX7l
>>645
>>1の2ch OFPスレテンプレ集に行ってらっしゃい!
648名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:34:03 ID:aTLjZX7l
>>646
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
      | │                   〈   !
      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    ウホッ! いい男・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
    ヽ {  |           !           |ノ  /
     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_
649名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:48:24 ID:D68YAQja
↓これもドゾー

██▀██  ▇▆▆▆▆▆▆▆      ▆▆▆▆▆▇▇ :█▃
  █ :▒ ▉:  ◤▀█▀█▀▆░░    █▀█▀█▀◥: ▒▌ :▌
  ▌ ◤◥▄▊::    ███  ░▒░  ▐▓  ██:   ▓▌░▌
  ▌▒▌:::▉░: ▀▦▀▀░▒▒░: : ▐▓▒▀▀▦▀::▓▌:░▌
  ▉▒▌:█░::        ::░▒░::: : ▐▓▒:  :░▒▒▓▌░▌
  █ ▒◥ ▒        .:.:.::░:::   ▐▒░::  :▒▒▓▌:::▌
   █▅  ░:     ..:.:::::░░▅▃▅▒▒::  ::░▒▒█◤
   ██▅█░    .:.:::::::::::: ▀▓◤▀▒▒:::░▒▒▒▌
650名無しさんの野望:2005/05/11(水) 13:49:39 ID:nWAI3ysN
              __,,,,,,
         ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
      ,.-,/        /::::::::::::::::::::::!,,  \
     (  ,'          i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
      `''|          |:::::::::::::::::::::}     ``ー''"
        !       '、:::::::::::::::::::i          
        '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ    
         \_/     ヽ--く   _,,,..--┴-、 ヽ
                     ``"      \>
651名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:05:13 ID:Nus/IcMl
>>643
マジ?俺のOFPも最近になってBMPの砲撃が建物をすり抜けて飛んでくるようになった
家とかの遮蔽物があるのにすり抜けてくる
652名無しさんの野望:2005/05/11(水) 14:21:50 ID:YrIhZl5M

Q: Geforce系のビデオカードを使用しているのですが、ゲーム開始してから一定時間経つとフリーズしてしまう。
A: 以下の手順で「Direct3D Setting」の「Enable alterate depth buffering technique」のチェックマークを外してください。

1.
「画面のプロパティ」を開き「設定」タブをクリックして「詳細」ボタンを押してください。
2. 「Geforce」タブをクリックして、右下にわずかに見えるボタンを押してください。
3. 「Direct3D Setting」タブをクリックして「Enable alterate depth buffering technique」のチェックマークを外してください。

---------------------------------------------------------------
って書いてあるんだけど。Direct3D Settingって項目が見つからない。
実は新しいドライバだと設定出来ない?
653名無しさんの野望:2005/05/11(水) 16:45:57 ID:KE1CEzAw
やっとの思いでクリアしたっていうのに、スコアはたったの300点に星1つしか
なかった。
AK47のマガジン7つぐらい使って撃ちまくっていたのに、たった1人しか殺して
なかったようだ。
クリアした喜びもつかのま、なんかものすごく寂しい思いをしたよ。
654名無しさんの野望:2005/05/11(水) 16:47:31 ID:e+bjgxp/
質問バッカウゼェ
655名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:00:41 ID:xJBIFkGe
>>624
その言い回しつまんねーんだよクズ ボケ 死ね
656名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:05:17 ID:4knDPYMe
>>655は佐藤
657名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:16:11 ID:yfZxeyUs
>>648 >>649 >>650
 その絵もつまんねーんだよクズ ボケ 死ね
658名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:20:50 ID:xWmxDqRA
657 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日:2005/05/11(水) 17:16:11 ID:yfZxeyUs
>>648 >>649 >>650
 その絵もつまんねーんだよクズ ボケ 死ね
659名無しさんの野望:2005/05/11(水) 17:21:26 ID:Nus/IcMl
んもうっ♥
アムロったらぁ
660名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:43:48 ID:T77PSe/Y
>>651
最近気付いたけど、漏れのOFPもブラッドレーの20mmが教会をすり抜けてるっぽい。
661名無しさんの野望:2005/05/11(水) 18:45:13 ID:4ME0ltpK
と、SAMが申しております。
662名無しさんの野望:2005/05/11(水) 19:37:02 ID:hl1pd/Yz
テメエ等そろいもそろってなに馬鹿やっとるだぎゃあ。
とっとと今夜の灯台警備行ってこいや。
あと晩飯抜き!ジャガイモは置いといてやる。
つ○
663643:2005/05/11(水) 20:12:30 ID:IZptzKQs
>>651,660
戦車のモデルに問題があるのかと思ってたのに建物まですり抜けるとはorz
これでは問題がどこにあるのかわかりませんね。
ロケット弾が戦車をすり抜けるのも再現はするが規則性がわかんないし(´・ω・`)
664名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:59:01 ID:xG5239iJ
665名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:36:00 ID:5Vsrf1X6
CoC終了。後味わるー。
666名無しさんの野望:2005/05/11(水) 21:42:48 ID:TS4aD/X0
>>652
W-bufferの設定のことではないかと思うが、どのみち最近の設定画面にはそんな項目はない。
これでも使ったら。
http://www.nvhardpage.com/
667名無しさんの野望:2005/05/11(水) 22:58:19 ID:HfBeVwEF
CoCの主人公はプアホワイトだろうな。
ウルフ氏の題の取り方はタイムリーで凄いと感心する。
668名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:23:27 ID:yX/xbLmI
スオミの新装備とか
ttp://www.militaryphotos.net/forums/viewtopic.php?t=46543

FDFガンバレ
669名無しさんの野望:2005/05/12(木) 01:12:03 ID:/+CBlXew
OFP2にもこういうAthlon64向き配慮無いかな

http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.05/20050511200036detail.html
670名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:37:32 ID:mxDnQuuC
AMDと組むんだったらでるんじゃない?
671名無しさんの野望:2005/05/12(木) 02:59:59 ID:/PnHPWK6
そんな俺はインテル・・・

インテルオワッテル・・・
672名無しさんの野望:2005/05/12(木) 06:06:27 ID:zknuTgL5
大丈夫だ
PenMがあるじゃないか!
673名無しさんの野望:2005/05/12(木) 10:35:37 ID:BrUc4j7Y
OFPの場合は64bit向けメリットより、マルチスレッド対応が先でしょ。
674名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:01:35 ID:a6kLclZ4
へ?
675名無しさんの野望:2005/05/12(木) 11:08:29 ID:CoazTXaI
OFP2が先だ。
676名無しさんの野望:2005/05/12(木) 12:22:20 ID:mJobAQZl
>>675
正論。
677名無しさんの野望:2005/05/12(木) 12:55:06 ID:mOZ34Ey+
自分はドライバー、AI戦士をガンナーで戦車に乗っているときに、AI戦士の
仕事ぶりってムラがありませんか?
目の前にスペツナズがウロウロ歩いているのにボーっとして、こちらが撃てと
指示しないとなんもしないときと、自分で敵を見つけてガンガン撃ちまくると
きとの差が激しいような気がします。
678名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:12:23 ID:YNzG5Ba4
>>677
それはムラじゃない。
同軸機銃を選択して、ファイア命令を出しておくと、見つけ次第撃ちまくる。
ファイア命令を出してないと、コマンダーが指定しない限り撃たない。
679名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:15:16 ID:mOZ34Ey+
>>678
サンクス!
今晩試してみます。
680名無しさんの野望:2005/05/12(木) 13:59:49 ID:/+CBlXew
Engage at will(・∀・)!!

じゃ撃ってくれないのか(;´Д`)
681名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:26:59 ID:nVKknAuU
Engage at will(・∀・)!! =隊長の各下攻撃命令
が出て各車長が各目標を個別攻撃する で
ファイア命令=車長の発砲(攻撃)命令
が出て各射撃手が発砲(攻撃)する

以上、単純な命令下達の流れ
自分がどの位置にいるか理解すると撃破するだけが目的のゲームに終わらないと気付く
682名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:33:55 ID:4aoPfgjB
ネイティブはプログラムとか楽そうでいいな
683名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:36:45 ID:SZeLvc1O
じゃあコマンダーがいない場合はどうなるの?
684名無しさんの野望:2005/05/12(木) 14:51:17 ID:KHFqhGd/
そうそう。
ミッションのバルカンで、箱形の車なんてコマンダーがいないからさ。
敵のヘリを執拗なまでに撃ちまくったかと思えば、近づいてくるBMPには
何もしないからあっさりアボーンされてしまう。
なんだか、ようわからん。
だいたいさぁ、指示されたことしか出来ないような奴は出世しないんだよな。
役割分担に従って自分で仕事を見つけてドンドンやっていかないと駄目だよと、
よく先輩に言われたもんだけどな。
685名無しさんの野望:2005/05/12(木) 15:52:40 ID:tTZbfsJn
>>684
>敵のヘリを執拗なまでに撃ちまくったかと思えば、近づいてくるBMPには
>何もしないからあっさりアボーンされてしまう。
AI兵士は自分が使ってる武器の攻撃力と敵の耐久力を比べていて、
敵の耐久力が高すぎると勝ち目が無いと判断して撃たない。
こうなるとAI兵士はどんな命令をしても絶対に撃ってくれなくなるので、
自分がGunnerに席についてバリバリやるのが吉。
686名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:20:38 ID:39pslEWb
>>677
AIの索敵にムラがあるのは仕様だと思われ。
ガンナーは小さい窓から除いているから発見が遅いと思えば、
ムラっ気があるのも納得できるけどね。歩兵だとサクサク発見してくれる。
プレイヤーは大抵三人称視点使ってるからそういう感覚薄いだろうけどさw

>>680
プレイヤーがコマンダーじゃ無い時は、Engage at willで打ってくれるぞ。
と言うか、HoldFireしてなけば何もしてなくても撃ってくれる。

>>683
バルカンがそうだけど、報告されたorAIが発見した攻撃対象に自動で攻撃するよ。


バルカンはコマンダー席がないから無理だけど、
他の車両だったらAIガンナー乗せてコマンダーに乗る→ドライバーに乗るとやると、
キーボードで移動、右クリックでターゲット指示、左クリックで砲撃命令(ManualFireなら砲撃)、スペースで武器変更
と出来てしまうから、射撃は自分でやった方がストレスなくて楽だよ。ちょっと反則っぽいけどね。
687名無しさんの野望:2005/05/12(木) 17:40:42 ID:BaMGq5zP
CoCのエピローグ前のMovieで、「この勝利を噛み締めています」 あたりを過ぎた頃OFPが強制終了させられるのは仕様ですか・・・
688名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:25:45 ID:ikA6yiwL
ver1.46なんだけど、
After Montignacがどうしてもクリアできない。
そこでチート使おうとしたら、まったく出来ない。
左シフト押しながら-であってるよね?
689名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:36:32 ID:PdZQXK3F
>>688
左シフト押しながら-でendmissionと入力するとMissionClear。
savegameで何度でもセーブ出来る。
campainと入力すると・・・・・・・・(以下検閲
690名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:57:07 ID:ikA6yiwL
>>689
それが文字入力画面にならんのですよ。
そこでバージョンが関係するのかな、と
691689:2005/05/12(木) 19:57:56 ID:PdZQXK3F
スペル間違えた orz
正しくはcampaign  ご利用は自己責任で・・・・
692名無しさんの野望:2005/05/12(木) 19:59:53 ID:PdZQXK3F
>>690
文字入力画面なんて無いよ?
左シフト押しながら-でコマンドを入力して、成功すると画面左上に成功コマンドが
表示される。
693名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:04:37 ID:ikA6yiwL
>>692
うお!ありがdございます。
できました、savegameでがんばってみます。
694名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:14:16 ID:LdAZAHIc
なんか知れんが最近、人を撃ったら血ではなくほこりが飛ぶようになってしまった。
なにかのアドオンが干渉してるのだろうけど、これはこれでSPRみたいでかっこいい。
695名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:26:28 ID:rOkGR2tL
wikiのOFPガイド一応完成。
おかしい所あったら校正宜しく。
696名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:30:51 ID:/+CBlXew
URLはどこだ?
697名無しさんの野望:2005/05/12(木) 20:40:51 ID:4gQqO9/O
>>1
2ch OFPスレテンプレ集
http://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~ofpch/index.php

wikiってないから分かりにくいね
698名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:27:06 ID:/VdGYaL6
>>695
GJ!!
Addonのとことか書いた者だけど、マルチなんて先日の100人対戦が初めてで
正直お手上げでした。
最初に導入ガイド提案した人、書き込んだ人、説明画像つけてくれた人
みんな本当にGJ!!

次スレからテンプレに載るといいなぁ。
699名無しさんの野望:2005/05/12(木) 21:43:24 ID:30B5WwO9
テンプレなら>>1にあるじゃん('A`)
700名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:03:16 ID:nVKknAuU
700
701698:2005/05/12(木) 22:23:57 ID:/VdGYaL6
>>699
いや、全くの初心者はテンプレ集のどこから見るべきか分からないかもと
思ったので。
導入ガイドに直リン貼れば、手間が全部省けるから説明にも楽かと。
702名無しさんの野望:2005/05/12(木) 22:29:00 ID:Kj67xY00
>>695
素晴らしい
703名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:22:42 ID:XA+g4Rmg
(*´θ`)
704名無しさんの野望:2005/05/13(金) 14:42:04 ID:nw+8J5UY
FDFの自転車に乗ってHQに行けってMISSIONって絶対に狙撃されちゃうの?
705名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:10:36 ID:KCWyWVks
自衛隊、超ガンバレ

The Shining Ones-輝けるもの-(提供:陸上自衛隊・15分59秒)
http://www.ch-sakura.jp/asx/shiningones.asx

海上自衛官の素顔(提供:海上自衛隊・31分42秒)
http://www.ch-sakura.jp/asx/jmsdfdocu.asx

COOL & HOT(提供:航空自衛隊・45分53秒)
http://www.ch-sakura.jp/asx/COOL_AND_HOT.asx

スカパー チャンネル「桜」 自衛隊応援ページ http://www.ch-sakura.jp/jieitai.php より。
706名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:35:42 ID:24t1gdWk
ミッションが終わったときの星の数は、どういった基準でつけられるのですか?
敵をやっつけた数に比例するのですか?
707名無しさんの野望:2005/05/13(金) 15:50:18 ID:xgIuhLWv
>>706
description.ext内の、minScore, avgScore, maxScore の値によって変わってくるんだったか。
これはミッション製作者によって自由に変えることができる。
708名無しさんの野望:2005/05/13(金) 16:03:57 ID:ASLB2Y0/
>>705
2chの奴に応援されることは最大の侮辱なんだよ
709名無しさんの野望:2005/05/13(金) 16:47:44 ID:inycNa1Y
>>704
ああ、撃たれてしまう。
次リリースまで生きているのかどうか・・・
710名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:57:57 ID:kZ269Jfj
>>704
這って行くんだ
ミューラー少尉
711名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:58:09 ID:nw+8J5UY
>>709
「隊長!こいつまだ呼吸してますぜ!!」みたいな事言ってますから生きてますよ。きっと。
712名無しさんの野望:2005/05/13(金) 17:58:49 ID:nw+8J5UY
>>710
這えばなんとかなるんですね。
やってみます。
713名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:24:18 ID:inycNa1Y
>>711
そりゃ一安心だ
早く続きのキャンペーンでないかな
714名無しさんの野望:2005/05/13(金) 20:30:26 ID:9SKBn5YN
なにこのミッション・・・・(ノД`)
「戦争で死んだ兵士のこと」思い出した。オマイラも涙ぐめ・・
http://www.ofpnam.com/download.php?view.24
715名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:08:41 ID:I4IMz9JL
    彡ミミミミ))彡彡)))彡)
   彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡)
   ミ彡゙ .._    _   ミミミ彡
  ((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ))
  ミ彡  ' ̄ ̄'  〈 ̄ ̄ .|ミミ彡
  ミ彡|  ) ) | | `( ( |ミミ
  ((ミ彡|  ( ( -し`) ) )|ミミミ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゞ|  ) )  、,! 」( ( |ソ   < 感動した!
     ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/      \_____
     ,.|\、)    ' ( /|、
   ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
      \ ~\,,/~  /
716名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:31:31 ID:xgIuhLWv
tarawaのfinalが出てるんだけど、コブラでTarawaをロケット弾で攻撃したら、マシンがリセット掛かったw
そして深刻なエラーから回復しましたメッセージ。うはww、何だったんだ一体wwww
717名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:35:03 ID:xgIuhLWv
そして運ばれてくる人民軍Ver1.2。
ttp://ofp.samren.cn/
718名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:00:26 ID:1XqaANE6
>>717
3kb/sさすが中華鯖('A`)
719名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:09:44 ID:wOZ2zKqY
それが中華クオリティ
720名無しさんの野望:2005/05/13(金) 22:29:55 ID:XA+g4Rmg

                 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 | ちょ、ちょーとまって!!!今>>716が何か言ったから静かにして!!
     , ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.  ヽ─y──────────────   ,-v-、
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、                          / _ノ_ノ:^)
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|                           / _ノ_ノ_ノ /)
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i                        / ノ ノノ//
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!                      ____/  ______ ノ
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/                     _.. r("  `ー" 、 ノ
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/               _. -‐ '"´  l l-、    ゙ ノ
_,-ー| /_` ”'  \  ノ   __       . -‐ ' "´        l ヽ`ー''"ー'"
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´         ヽ、`ー /ノ
 ヽ  `、___,.-ー' |   /   /                __.. -'-'"
  |    | \   / |   l   /            . -‐ '"´
  \   |___>< / ヽ
721orz:2005/05/13(金) 23:12:39 ID:HIapYQya

      /       'z_  `ヽ、
     /  〃 彡  ,.ゞ∠_   i
    / /      /     ヽ ヽ
    〃     〃        ヽ {
    !    `テ '′       ,.zり
   !    {  ,. == 、  r_..ヾ} <AH-1だけしか機関銃の攻撃を受けない。
   ヽ{ ヽ ├ - 十=・ }´ヽ_,ノl  それを空想的リアリズムと言うんですよ。
    ヽ ヾゝ      ̄ ,.  ヽ │_
    _,...ゝ、_  ヽ.   / ー、ノ丶ト、  `
   ̄     ハ.   :.  __,. = -' / i
      │ ト\    `ー´/   !
         ! ヽ\.`  --‐ ′  ヽ
722名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:29:20 ID:xgIuhLWv
          ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ
           /       ノノ  (  ゝ        
          , ソヾミュ         ((       ソ  
         l j マ@ヽ   =彡へミヽ  ((     /  そんなバカな話があるか!
         |/ ー- )‐-√`@ヽ、_,  ヘ  r‐、ノ   AH-1だけしか攻撃受けないって!何て事だよ!そりゃおま!」(机叩く)
         j`ヽ- ノ   {!  ̄` ヽ=-''^ Y  /    デラゥォェア!!!
         !   /ゝ   \__  ノ    '' ,6 ノ    人をバカにしてる!!
   フウフウ-' |   ゚  l!  ̄ l   ・⌒  ;  !  j    
-───'^  /|   ,r-=ミヽ、 |        r‐'\   
       ノ \   ⌒ `ヽ        /ノ   ヽ
      く    \ ⌒ヽ   プルプル  ノ.:    `ー
723名無しさんの野望:2005/05/13(金) 23:56:39 ID:v0sG2D84
お前ら誰だよ
724名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:09:00 ID:KetKIwOF
タワラー、ながおか、722は?
725名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:13:37 ID:TkcvJz/y
722は聖徳太子の事を聞かれて逆切れした奴
726名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:29:30 ID:1WXYSijx
ここ数か月このスレの低年齢化が著しいな。
727名無しさんの野望:2005/05/14(土) 00:39:24 ID:H2+XZo46
AAはどーでもいいんだけど、>>717の新PLAさ、小銃の音が激しく変じゃない?
モコッ!モコッ!てなんて音だよorz・・・
728名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:10:53 ID:YOdpVdEN
AIへの命令でstealthとdangerって何か違いあるの?
729名無しさんの野望:2005/05/14(土) 01:24:17 ID:YBxymXdt
AIをヘリのパイロットにした場合、着陸させたいときは
どの命令出せばいいんでしょう?
730orz:2005/05/14(土) 01:30:50 ID:DMVjv4Dn
>>729
4-1です。
適当な場所を見計らって降りてくれます。
731名無しさんの野望:2005/05/14(土) 08:00:51 ID:uXcMxGAn
パイロット以外に4-1命令すると即パラ降下するけど
機長はちゃんと着陸してから降車するんだよね

このゲーム、盲点みたいな操作方法大杉
wikiにまとめてくれ
732名無しさんの野望:2005/05/14(土) 09:01:15 ID:VukqdK6H
733名無しさんの野望:2005/05/14(土) 10:40:40 ID:+P6026vb
ちゅー・・・がかあいい



わけあるか
734名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:28:41 ID:9e00+Pw4
狂箱360でOFP2出るかも名
735名無しさんの野望:2005/05/14(土) 11:40:37 ID:oddrhhO4
>>721
カンサンジュン、コブラを語る。
>>722
まあコブラの耐久力には誰でも怒るわ。
この回生で見てたけど、いきなりぶち切れたから驚いた。それを冷静に煽る田原に激ワロタ。

736名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:24:18 ID:rVzZ4bbU
>>4のサイトから買えるみたいだけど、
送料+代金引換手数料が1000円って高いなぁ・・・。
737名無しさんの野望:2005/05/14(土) 13:25:19 ID:b3ygavfR
ゲームだと大抵5000円以上になるからね。
738名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:28:16 ID:YBxymXdt
>>730
うへぇ、降車命令で着陸だったのか。
エンジンオフで墜落したので、
降車は試す勇気がでなかった・・・
どうもありがとうございます。
739名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:30:12 ID:HpIqyACB
REMの作者がアップロードする場所がなくて困ってるんだけど
なにか無いかな?
740名無しさんの野望:2005/05/14(土) 14:30:20 ID:b3ygavfR
エンジンオフを試す勇気があるのはすごいな。
741名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:04:40 ID:p4Tf68IH
>>739
chibaraki
742名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:16:26 ID:YOdpVdEN
>>739
そういうときのためのchibarakiですよ( ´∀`)b
743名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:37:13 ID:94/CmJmP
wikiにTIPSコーナー作ったので誰か後宜しく。
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP%20TIPS
744名無しさんの野望:2005/05/14(土) 15:38:45 ID:xnblCqNa
>>728
一応エディットの方では違いがあって、
文字通り、stealthの方がdangerより遮蔽物に隠れる傾向が強くなる。
・・・となってるのだが、部下に命令で出しても大した違いは感じられないかも(´・ω・`)
Move命令出すとどちらも同じ行動とるし、
Formationを維持しようとすると隠れる動作が出来ない。
Engage at willで突っ立ってるとAIが独断先行したりするから、
違いが分かるかも・・・わざわざ追いかけないとならないけどね。
745名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:46:43 ID:Mx7/gX6C
ステルスだと向こうに発見されるまで打たないとかじゃなかったかなァ
746名無しさんの野望:2005/05/14(土) 16:51:50 ID:Y4a6q4/U
747名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:07:46 ID:4l1f7v+C
>>746
HL2の優子リンModか。
748名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:11:33 ID:+zdSIiKn
OFPの人体モデルを変更できたら超神ゲーになるのに。
前に頭部モデルの変更に挑戦してた人がいたけど上手くいったのかな?
749名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:23:47 ID:cHdQxwkA
アニメのポイントも一緒に変更すれば可能、全てフリーツールで出来る
750名無しさんの野望:2005/05/14(土) 17:24:21 ID:alBEqIq6
えーと、コレ何?
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8325

>>748
確かBIのフォーラムでヘルプ求めてる。
751名無しさんの野望:2005/05/14(土) 18:57:44 ID:+/z/T9hu
REMはいい加減フルヴァージョン作ったらいいと思った
752名無しさんの野望:2005/05/14(土) 19:07:01 ID:Y4a6q4/U
LSRが顔部モデルの変更してたような、鼻がデカ過ぎて萎えたが・・・
753名無しさんの野望:2005/05/14(土) 20:29:21 ID:22Qxtkid
Llaumaが新しい顔を製作中。
USCMmodの人も色々作ってるらしい。
754名無しさんの野望:2005/05/14(土) 22:34:06 ID:kcItZAgb
RHSも顔モデル変えてる。
デフォルトに戻して欲しい('A`)
755名無しさんの野望:2005/05/15(日) 14:21:42 ID:FjZiEIIk
Spad's Napoleonic War Pack 1 released
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?showthis=8327
なんかいい。
756名無しさんの野望:2005/05/15(日) 15:57:18 ID:WqnkeQGN
757名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:05:29 ID:CVa/95rE
FCSをゲームで再現してるのか。
758名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:11:48 ID:hg2BeTdP
斎藤昭彦さんスキン、意外と誰も作らないな。
CIAエージェントに貼れば、襲撃事件をまんま再現できそうな気が。
本人の無事を祈りつつ、再現ミッションを作ってみたいと思うのは不謹慎でしょうか?
759名無しさんの野望:2005/05/15(日) 16:18:10 ID:FjZiEIIk
>>758
捕らわれてもランボーみたいに脱出して、一人でアンサール・スンナを全滅させるミッションとか?
まあ、いずれにしても止めておいたほうが。

どうせ作るなら、3バカ珍道中ミッションにしてくれ。
760名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:21:44 ID:z/KbtdIs
BIS死んだな
いま箱でOFP移植する意味まったくなくなった
761名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:32:24 ID:H3HMdo6T
>>756
すんごいねこれ。もうOFPはおろかHL2も完全に時代遅れだよ。
762名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:36:34 ID:CVa/95rE
グラフィックはVBS程度でいい。
肝心なのは空気や雰囲気。
763名無しさんの野望:2005/05/15(日) 17:56:55 ID:PZaHhkKD
お前バカか?
まさにバッシングだな
764名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:18:37 ID:8iASPIjH
>>756
実はただのオープニングムービーという落ちだったり・・・
765名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:28:52 ID:fiHrJWof
demo版ミッションをGOTY版でプレイすることって出来ますか?
766名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:33:12 ID:OfxGYweO
>>765
何かのツールを使って、本編で使用できるファイル形式に変換できるはず。
誰か詳しい方、降臨キボンヌ。
767名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:57:22 ID:Zgl9ULf2
>>756
マジ、ヤヴァイ
これ見たらゲームのためにVGAとか買い換えるの馬鹿らしくなるわ・・・
768名無しさんの野望:2005/05/15(日) 18:59:30 ID:cphqJi5z
糞箱360発売時点ですでにAthlon64 4800+出ますが何か?w

グラフィックスカードもATI RadeonX800PE 512MB出てますが何か?w

しかも随時進化していきますが何か?w

ていうか旧糞箱みたいな糞ハードじゃなくてよかったよw
糞箱360からPCに移植の場合でもクオリティ高くなりそうだからなw

一つだけ褒めるとしたらビルゲイツの財産備蓄まじスゴスwwwってことだけだ罠www
769名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:08:07 ID:z/KbtdIs
770名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:12:52 ID:JueKXJPS
>>769
I’m under fire!!!!
771名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:24:23 ID:8iASPIjH
これで糞箱360版とPC版の同時開発って楽になるのかな?
金のない会社は糞箱版の開発で息切れしてた。
箱360の開発環境はPCのそれに限りなく近づけることは出来たんだろうな?

> 糞箱360からPCに移植の場合でもクオリティ高くなりそうだからなw

いつまで通用するかは分からないが確かに希望は持てそうだ。

>>769
詳しく
772名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:25:24 ID:j01Yi1vo
高性能のCPUはVGAが出ても
買うお金がありませんorz
773名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:27:56 ID:FjZiEIIk
774名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:37:51 ID:voICUJRS
こいつらって、武器持ってるあほにしか見えないんだけど
聖戦とか、なんだかんだいろいろ理由つけてるけど死体に何発も何発も浴びせてただの快楽殺人にしか見えん
775名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:38:18 ID:UidWNYs6

         /ヾ∧  馬が774ゲットー!!
        彡| ・ \
         彡|  丶._)つ
        ( つ   /
⌒ヽ      /   ⌒)    Y⌒ヽ
  人;´Д`)/__ し   ノ⌒ヽ  人 ズドドドド…
Y⌒ヽ)⌒ヽ し   Y⌒ヽ   Y  )⌒ヽ
776名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:57:43 ID:+t+yV0Ij
>>756
ぱっと見すげぇと思ったけど
なんでこいつら伏せねぇんだと小一時間・・・
777名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:57:57 ID:dUztGap9
>>774
こいつら偏差値24だからな
778名無しさんの野望:2005/05/15(日) 19:59:40 ID:on2ZQy14
どうでもいいよ
779765:2005/05/15(日) 20:14:26 ID:fiHrJWof
すんません、よろしくおねがいします
780名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:31:29 ID:H3HMdo6T
>>779
ttp://ofp.gamezone.cz/index.php?sekce=utilities
にあるPBO Decryptorってツールでデモのpboファイルを解凍。
同じフォルダに解凍されたフォルダができるからそれを
Users\ユーザ名\\missionsに放り込み
ofpを立ち上げ、ミッションエディタで読み込み、シングルミッション化。

でよかったと思う。
781名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:38:00 ID:G62ckZmc
>>774
快楽というよりただの恨みによる犯行じゃないかと。
たぶん、今も反省していない。
782名無しさんの野望:2005/05/15(日) 20:53:23 ID:EvjBI/L/
いい加減にイラクの話は止めろよ厨房。
ここはPCゲームOFPのスレだ。
783名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:16:45 ID:t/jJ9Ydb
と、厨房が申しております。
784名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:17:32 ID:t/jJ9Ydb
ageてしまった。
スマソ('A`)
785名無しさんの野望:2005/05/15(日) 21:23:33 ID:sdelF3xA
>>779
旧デモならミッションのdemo.pboをabel.pboにリネームして
ミッションフォルダに突っ込むだけでいけるよ。
レジデモなら.ndemo.pboをnoe.pboにリネーム汁
786名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:05:32 ID:cphqJi5z
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/tomclancysghostrecon2/review.html

うはwwwwwwGhostRecon2クオリティタカスwwwwwwwおkwwwwwww
787名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:11:09 ID:z/KbtdIs
>>786
何このクオリティ、ふざけてるの?
788名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:31:19 ID:FjZiEIIk
スレ違いだけど、正直GR2をOFP2のつなぎとして期待していた俺としては、あーあ、というか、的確なレビュー乙っていうか、
UBIさっさとくたばれもうPCゲー界には入ってくるなとか思ったんだ。

で、あと3日ほどでE3な訳だが、BIのフォーラムはどんな感じになるのか、もう辛抱たまらんですたい!
789名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:37:11 ID:lVHf6UHP
790名無しさんの野望:2005/05/15(日) 22:52:07 ID:8iASPIjH
791765:2005/05/15(日) 23:06:33 ID:fiHrJWof
>>780,>>785
お二方サンクスです
早速トライしてみます
792名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:30:02 ID:bnjwcKXw
>>790
正直怖いんだ…期待を裏切られるのが…そしてそれはかなりの確度でありそうな気がするんだ…
793名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:39:11 ID:ZIX1pOl2
>792
OFP2がVBS1が廉価版になって、新キャンペーン&ミッションが付くだけになったとしても
俺は別にそれでもいいやって感じ。
いや、VBS1は持ってないけどさ。

ここ最近のMarekのインタビューを読んでいる感じだと、
OFP2はOFPの正常進化系路線で進んでくれそうな予感がするよ。
794名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:42:39 ID:FjZiEIIk
>>790
こんな短時間のムービーを見せられてもなぁ。派手で格好はいいけどね。
GR1は、ぱ味方AI兵士を複数チームに分けれてさ、お互いをカバーしあいながら、
じりじりと進軍していくのが良かったわけで。
ともかく、E3だよ君ぃ。OFP2のトレイラーやスクリーンショットが大解禁になるのを期待して、そろそろ消灯といくか。
795765:2005/05/15(日) 23:46:48 ID:fiHrJWof
>>780
にうまくいかんです。
PBODecryptorでpboを解凍したあと(そのtきにフォルダとログファイルが作成されますよね?)、
OFPGOTY版のUsersのフォルダ→ユーザー名の付いたフォルダ→missionsのフォルダ
に入れればいいんですよね?
そんでもってMISSIONEDITORのLoadボタンからロードさせるんですよね?
島(地域)を選んでも下側のロードファイルのリストに無いです。
796名無しさんの野望:2005/05/15(日) 23:47:36 ID:yyXIhR3+
インタビュー見る限りじゃ変なパブリッシャーがつかなきゃ大丈夫だろう。
それにアーケードよりにするとVBSに転用できないし。
797名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:08:27 ID:ljflqYOZ
>>794
> ともかく、E3だよ君ぃ。OFP2のトレイラーやスクリーンショットが大解禁になるのを期待して

OFP2の前にXBOX版をお忘れですよ( ̄ー ̄)
798名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:13:27 ID:U4cWYF2e
X箱版を中止してOFP2に集中してくれ。
799名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:18:47 ID:fpi776lX
>>795
デモのアドオンフォルダに入ってる島.pboを
レジのアドオンフォルダに入れればいいかも
多分
800名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:33:10 ID:Dm5+YP1F
>798
まあ、360出るのに今更初代X箱も無いだろうしなぁ。
801名無しさんの野望:2005/05/16(月) 00:41:53 ID:Lenbcw6a
ひょっとして、メチャ軽OFPを360で遊べる?
802名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:16:36 ID:/A0R8U3l
>>801
( ゚∀゚)!

デフォルトで地形最高、有視界5キロ、その上サクサク。
(*゚∀゚)=3ハァハァ

VBSも合体して世界中のリアル米海兵隊も交えた五百人同時マルチプレイ。
ヽ( ゚∀。)ノ アヒャヒャヒャヒャ
803765:2005/05/16(月) 01:18:38 ID:y4azaYjV
>>799
やっぱりダメです・・・
いろいろやってみてますが・・・

誰かご教授願います
804名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:26:03 ID:Lenbcw6a
>>765

785氏のやり方で俺は出来てるけど試してみた?

>>802
>五百人同時マルチプレイ
=゚ω゚)=3 ムッハー!!
副題考えた
OperationFlashPoint for X box360
   「今度は戦争だ!!」
805765:2005/05/16(月) 01:36:25 ID:y4azaYjV
>>804
ダメです。
レジデモですけど、「DemoRes.ndemo.pbo」→「DemoRes.noe.pbo」
にして、ミッションエディタからロードボタンですよね?
Nagovaのはずなのにミッション欄には無いです。
806名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:44:10 ID:Lenbcw6a
DemoRes.noe.pboをMissionフォルダに突っ込んで
シングルからDemoResを選んだら出来る筈だけど
807名無しさんの野望:2005/05/16(月) 01:48:42 ID:Lenbcw6a
おっと デモミッションを改造したいってこと?
そんなら DePBOとかで解凍して
\OperationFlashpoint\Users\あなたの名前\missions 
にいれたらエディット出来る
808765:2005/05/16(月) 02:26:29 ID:y4azaYjV
出来ました。
自分なりに試行錯誤してたらいつの間にか。
長い間アドバイスありがとうございました。
助かりました
809名無しさんの野望:2005/05/16(月) 03:22:40 ID:/VNwmNgk
マジレスすると、360とは言っても今のハイエンドPC+α程度の性能な訳で。
そんなに物凄いことは出来ないかと。
810名無しさんの野望:2005/05/16(月) 04:56:27 ID:xkIUocFG
ぶっちゃけUnreal Engine3の方が凄い。
現行でもSplinterCellのシェーダー3.0モードの方が綺麗。
811名無しさんの野望
CzのWe are the champions !!!ってニュース、
何かと思ったら、
http://www.hockeylabjapan.com/japanese/diary/czse01.htm
チェコではホッケーの歴史があるんだね。