戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.121
1 :
orz :
2005/04/21(木) 00:46:09 ID:zRkQUK3H __
(_,、__))ヘヽ
TARGET T72!> c(∀・,,(u)
_ヽ^i^ mヽ
━━=⊆/´‐ュ r‐ュ ̄`ヽ_rュ__「i_
_ ..r^ ̄ ̄ O  ̄ !‐─┴r‐,ュ‐^┬ ュ
__ ,r''"´r' ´ 。。、────┴──.i/ヘ!ililllil li !
iニi二二二二二二iiiil二二il二二二iilili(´ (´ ゚<_> ──────‐ _,,.‐t‐┘______
_`'‐r‐rェ──────==r-‐''_"´_ ゚̄_ii r¬─‐ ュm二F!
,rェ──‐┴===^‐┴──────‐┴‐'──‐─┴^‐──┴──ヽ ("⌒::::;;;;;;;;
iγ ─、~^~^~◎~^~^~^~^~^~^~^◎~^~^~^~^~^~^◎~^~^~^~^~ r'´^`ヽ i ("::::;;;;;;;;;;(::::
i{i :O:i} ',', 」 _ ヘヘi¨i \ヽi i ヽ_,ソ'o""":::::::
ヾ ‐‐ 'rュ,r ─、_ェ_,r ─、_ェ_,r ─、 _ ,r ─、r‐ ,r ─、r‐ ,r ─、 ,r'´ ⌒::;;;;;;‐、..::
`゙'-、 {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} {:(O):} r'.(.;.;".; (; ::)‐、..:::
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前スレ
戦場シム 「OperationFlashPoint」 Vol.120
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112063019/ 2ch OFPスレテンプレ集
http://cgi.f29.aaacafe.ne.jp/~ofpch/index.php 【↑質問する前に目を通して!】
その他は
>>2-15 ぐらいにあるようだ
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 00:46:52 ID:zRkQUK3H
3 :
orz :2005/04/21(木) 00:47:31 ID:zRkQUK3H
4 :
orz :2005/04/21(木) 00:48:11 ID:zRkQUK3H
5 :
orz :2005/04/21(木) 00:52:34 ID:zRkQUK3H
6 :
orz :2005/04/21(木) 00:55:10 ID:zRkQUK3H
【OFPの不具合を報告する場合】 下記の通りに書き込みをしてください。 【症状】 どの様な症状か詳しく記述 【OFPのバージョン】 【アドオンの有無】 【CPU】 (CPU名)(周波数orモデルナンバ) 【M/B 】 (メーカ名)(製品名)(チップセット名) 【VGA 】 (メーカ名)(搭載チップ)(メモリ量) 【SOUND】 (製品名) 【メモリ 】 (搭載量) 【 OS 】 (バージョン)(SP) 〜書き方例〜 ↓ OFPに熱中してやっていたら妻に怒られてしまいます。 【OFPのバージョン】1.96 【アドオンの有無】 なし 【CPU名】Pentium4 3.2GHz(Northwood) 【M/B 】P4P800 【VGA 】 Leadtek GFFX5900XT 【SOUND】 SoundBlaster Audigy 【メモリ 】 2048MB 【 OS 】 Windows XP SP2
7 :
orz :2005/04/21(木) 00:55:55 ID:zRkQUK3H
8 :
orz :2005/04/21(木) 01:02:04 ID:zRkQUK3H
━━━━Oヽ(◎)ノ━━━━ロニニ> ヽヽノ‐ニ‐ヽコ ∧,,∧(`・ω・´ヽ=ヽ /ο ・ )Oニ)<;;> 新スレです 仲良く使ってね 楽しく使ってね / ノ lミliii|(ヾゝ (o_o,イ__ヽ´|(__) ノ~⌒)彡 ┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ノllllllllヽ| | ̄ノl ノ / /~ヽ ノ'''''''~ヽヽ\ヽ_ ヽニフ|_| (_/ ヽノ (_ヽ
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 01:34:06 ID:U93gUSLu
10 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 08:15:29 ID:kW7SFL4b
12 :
名無しさんの野望 :2005/04/21(木) 23:31:50 ID:52vRbJsC
前スレ埋まったのでage
. -―- . やったッ!! さすが餓貯品!
/ ヽ
// ', おれたちにできないアドオン製作を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
| 「匸匸匚| '"|ィ'( (,ノ,r'゙へ. ̄ ̄,二ニ、゙}了
, ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | ,ゝ )、,>(_9,`!i!}i!ィ_9,) |人
-‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || /-‐ヽ| -イ,__,.>‐ ハ }
''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / |′ 丿! , -===- 、 }くー- ..._
//^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ |. { {ハ. V'二'二ソ ノ| | `ヽ
,ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー<. / |. ヽヽヽ._ `二¨´ /ノ ノ
/ <^_,.イ `r‐'゙ :::ヽ \ `丶、 |、 \\'ー--‐''"//
\___,/| ! ::::::l、 \ \| \ \ヽ / ノ
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=1d81b4b65d395c57978c13a8af08bf78;act=ST;f=4;t=45998
どうせスーパーX2とか作るんだろな そして光線反射スクリプトとかも実装するだろう ガチャピンならできる
15 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 02:07:40 ID:6g2F2K7w
このゴジラ、T80×4台と戦わせたらあっけなく死にました。もうちょっと骨のある 奴かと思ったのに...。でも、オモレナー。
16 :
岩隈氏ね :2005/04/22(金) 02:22:14 ID:OpZrWtrw
ゴジラウケルw ガンダム、ゴジラ、特撮音源とこれだけネタが揃ってるゲームはほかにないよな
>>1 ┏┓ ┏━┓ ┏┓ ┏━━━━┓
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イマジニアさん、キャンペーンの和訳を検索じゃなくて一覧で見せてください mission名わかんねって
ヽレ / | / _、_| ( ) F _」`| ( ) ヽ_Wノ y━・ /\フV
>>21 こりゃ凄い。水の色、透明度も自分でセッティングできるとは。
でも専用のランチャーを使わないといけないから、OFPランチャーやMOD起動と併用できないみたい。
これと水面反射を組み合わせられたら…(゚∀゚)
ポール牧さん追悼あげ
26 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 16:56:47 ID:Tm/Ahx0V
SGI SoukaGakkaI
27 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 16:59:04 ID:Tm/Ahx0V
わたしは キューピット あなたの恋 応援します あなたの キューピット 恋の破魔矢 ほらね百発百中 (がんばって! がんばって!) 言われなくても 私 分かるよ あなたあの子に恋をしてるの 放っておけない訳じゃないけど 切ない瞳 守ってあげたい どんなことでも 相談してね 友達より もっと力になるよ わたしは キューピット あなたの恋 応援します あなたの キューピット 千早 袴 揺らし飛んで行くから (がんばって! がんばって!) わたしは キューピット あなたの恋 応援します あなたの キューピット 恋の破魔矢 ほらね百発百中
28 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 17:05:01 ID:Tm/Ahx0V
29 :
F1の佐藤琢磨声優に朝鮮 :2005/04/22(金) 17:17:46 ID:Tm/Ahx0V
>>21 専用ランチャーじゃなければ良かったのに・・・
OFPの海の深さってどれくらいあるんだ? 潜水艦が潜れるなら、空母から発艦して対潜ミッションとかやりたい
結構深いんだろうけど視点がなぜか水面より下に行かないな
34 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 21:25:57 ID:BD0rvGhB
お試し版やってみたけど結構面白いので、ちゃんとした製品版が欲しくなり西口の ヨドバシやビッグカメラを捜したけど有りませんでした。 古いソフトなのでしょうがないのでしょうけど、この店ならあるよっての知りませんか? OFPに似たような感じの戦争物ゲームって他にも結構あるのですね。 OFPのスレでこんな事聞くのも何ですが、他にお奨めの戦争物ゲームありますか? 教えて君ですみませんが、よろしくお願いします。
むしろOFPににたゲームがあったら教えてほしい
数多くのミリタリゲーやってきたけどOFPがダントツ MoHAAとかはもうやってらんない OFPに比べたらトイざらすに売ってるおもちゃとかのレベル マンセー厨と呼ばれてもいいよ それほど群を抜いてOFPが一番なんですから
飛行艇アドオンきぼん
追悼ムービーでも作るかな。
>>40 czにフロート付きセスナとかあったよ。
15年ぶりにリアルタイムで中国の戦車見たくなってきたな。 あのとき繰り出してきた戦車は何だっけ? そして今同じように出動するとしたらどのタイプが来るんだろう? 今度の戦車は火焔瓶ごとき投げつけられても炎上しないやつキボン( ´∀`)?
火焔瓶ごときで炎上しない戦車は無いんじゃないかな
45 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 04:39:10 ID:nDj/7TBW
>>21 どうもユーザーの作ったアドオンをマップに並べるとエラー起こすっぽい。
水面が透明になるどころか見えなくなる。
つまり潜水艦とか使えない。
47 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 05:02:19 ID:nDj/7TBW
>>46 俺も時々見えなくなる事がある
角度を変えれば直るけど
___ _l≡_、_ |_ (≡´D`) 次スレはここか・・・ <__ヽyゝヽy━・ /_l:__| ´ lL lL
OFP4年目・・・ やっとミッションエディタでTriggerとSynchronizeを使ったミッションが作れるようになった! イラク戦争で行軍中のM2A2の中にいた記者が、 どこから撃たれてるのかもわからず、車体に銃弾が当たる音にヒヤヒヤしてたけど、 今そんな風な臨場感を味わえるミッションを作ってる。 AK74の攻撃力をちょっと上げて、弾のバラけ具合も上げたら、 マジでいい感じに装甲車に攻撃してくる! 車体に銃弾が当たってカンカンカンッて音がイイ! 敵兵を森や木の近くや茂みに配置し、そこで待ち伏せ攻撃させるとマジでいい感じに撃ってくる。 プレイヤーをM2A2のガンナーにしてやってみると、ほんと敵兵を狙うのが難しいし、 しかも森や茂みからガンガン攻撃されるとパニクって乱射してしまい弾を無駄遣いしちゃて 後が辛くなる。ヤヴァイ・・・こりゃマジであと2年遊べる
うpしる!
NogovaVirusとSkyVirusがやりたいんですがどこでダウンロードできるんですか?
55 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 12:19:13 ID:xx2BglOK
>>49 2年も遊べるわけねーだろうが
適当なこといって調子こいてるんじゃねーぞ
E3にBISの出展報告来た。 これは何かしらの動きがあると見ていいんだろうな。 CMの方で何も展示しないからこそのBIS独自出展だろうし。 X箱かOFP2かは知らんけど。 後、タチコマの新版出てた。
>>56 箱版なんでこんなに遅れてるんだろね。
これでCOOP無くなってたりしたら俺ちょっとキレるよ。
>>56 まずは箱版だろうな。
正直20001年のゲームが今売れるか疑問は残るが。
>58 箱版は正直開発中止の可能性も考えておいた方が良いかも。 古いゲームだし、そもそも内容が著しくコアゲーマー向きだし。今では一部の物好き(貶している訳ではない)以外に売れる要素が全く無い。 ライトゲーマー向きにはBFなりJOなりあるわけで。 まあ、そうでなければ4年以上もこれだけコミュニティが残っているゲームにはならなかっただろうけど。
だね
レジスタンスの武器持越しの判定がよくわからないんだけど。 トラックに武器積めるだけ積んでミッション終えても持ち越せないのは使用? なぜか拾った覚えのないbizon(だっけ?)とかが追加されてるし。本当によくわからん。 一体どうすれば武器を持ち越せるの?
隊員に持たせれば持ち越せる あとあまり関係ないけどセーブデータを開けて見るとより一層OFPが 理解できるのでやってみる事をお勧めします
>>59 お祭りFPSも嫌いじゃないけど、基本的にはOFP見たいなピリピリした
空気のゲームがやりたいんだよね。
自分の場合、1発即死の恐怖に耐えて前線に出て行くとき、頭の横を
銃弾がかすめたときetcな状況で最高に脳汁がでる。
ということで、もうCOOP無くなってたらとか文句言わないのでとにかく
箱版出してください。BIS様。
箱版なんかいらんから2出してくれよ。 もう余計な物に手を出すのやめてほしい
X箱を中止してOFP2に力を入れて欲しいというのが OFPerの望みだろうし
>>65 つか、もはやOFP2よりもBOH完全版に期待してる
タチコマ楽しいね。 OFPの島には似合わないのが難点だが。 これでジガバチもでたら完璧だな(*´Д`)
69 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 19:11:35 ID:bXM83jMx
オタク向けアニメのロボットなんてナンセンスだよ。
BOH正式版まだあ(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
BOH正式版が出たら日本風の島で74式戦車改を駆ってあんなことやこんなことを・・・ おまけにはつゆき型DDとキーロフがでたらもう・・・フヒヒヒヒwwww
中村ッ起きろ
74 :
RPM :2005/04/23(土) 20:23:18 ID:7gHvgU4Q
今晩は 今夜の酒鯖お品書きですが、23:00(目標)のCTI終了後に、noaddonのCTFMAPを巡回したいと思います。 マルチでのaddonが・・・・という方もお気軽にどうぞ。 接続方法は、OFPのメニューにてマルチプレイを選択の後、password入力画面にてnihonnsyuと入力。 その後、NIPPON-SAKE serverを選択すれば入場可能です。使用するポートは2302です。 マルチ古参兵がてぐすね引いて待っている可能性もあり、戦場の雰囲気が楽しめれば幸いです。
75 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 20:34:28 ID:MR65UVBo
プチ祭の予感
誘われれば断れないたちで
てか酒鯖が見当たらない・・・どして?
78 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 21:05:18 ID:MR65UVBo
俺も。
645 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/04/23(土) 21:15:12 ID:obT7yne9 watchがだめっぽい Gamespyからおいで
入れた みんないそげー
orz・・・ OFP watchからみえんかった・・・
82 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 22:34:25 ID:R9bxHxpJ
このゲームでは一発即死が多いけど、映画板の連中に言わせると実戦では以外と 弾は当たらないという話なんだよ。
映画じゃないからな
>>実戦では以外と弾は当たらない 映画板の連中はベトナム帰りの海兵隊ですか? すごいですね( ´,_ゝ`)
当たった奴はもうこの世に居ないからとか そういう理由じゃないよね?
適当にばら撒くのが多いらしいから 狙って撃つってことは当然相手から見えてるんだしそれだけしにやすい だから隠れて銃だけ出して撃ったり、ろくに狙わずにばら撒いたりするらしい だからデータだけ見ると弾は当たらないってことになるんじゃないかなと予想
>>83-86 一発即死と弾が当たらないは無関係なんだから反応するなよ
CTI終了しました。酒鯖へ Gamespyからどうぞ〜 Addonは不要です。
89 :
名無しさんの野望 :2005/04/23(土) 23:25:46 ID:R9bxHxpJ
実戦では以外と弾が当たらないというのは、相手は動き回っているし、こっちだって 脳汁出っぱなしの心臓バクバクもんで撃ってるかららしい。 で、数撃ちゃ当たるって感じでバンバン撃つのだけど、当たったとしても致命傷を 食らうのは少ないらしい。 その「当たらない」とか「致命傷を食らわない」ってのが、どの程度なのかは知らないけど。 実際に戦争で弾に当たって死ぬ人はゴロゴロいるわけで。 あくまでも映画板の軍事オタの話です。
>89 実戦どうのこうのが事実かどうかは知らないが、 軍事オタと聞いて、一瞬「○の人◆STEEL...」を思い浮かべた。 今度は映画版であいつがほざいているのかと。
3点バーストが生まれた経緯とか聞くと、実際はかなり無駄弾が多いんだろうね。
前にこのスレでも、実戦での命中率は1%以下で、砲弾で死傷が多いとかいってた無かったっけ?
狙撃兵が一番戦場で恐れられているらしいね。 命中率が高いのは戦場で一番の恐怖だとか。
BISフォーラムをチェックしていると 「VBS1がOFPのコミュニティを壊している」という趣旨の書き込みがあった。 VBS1用のアドオンを作るために優秀なアドオンメーカーが OFPのアドオンを作るのを止めてしまった、と。(代表例はBAS) OFP2まで暫くあるだろうが、 その間に他のアドオンメーカーもVBS化してしまうのだろうか。 いずれにせよ、BOHとinvガンバレ!
inv44がSSしか出さないのはそういう事に巻き込まれないようにしてる為か
BASってOFP2まで休止とかそんな形じゃなかったの? つかそんなに問題になるほどVBSのユーザーって増えたのかね
VBSってなんか変わったん?そろって移行しまくるのってなんか魅力あるのかな 素人目にはなにがかわったのかわからんのだけど
移行した優秀なアドオンメーカーって?
BASはより質の高いアドオンを作りたかったんだろうな。 かなり期待されていたSEALやLBを投げ出してVBSに移ったぐらいだし。 結果、VBSを持っていないOFPerは BISフォーラムのSSトピックでBASのVBS専用アドオンを見せびらかされる事になって、 今回CSLAの島の件で一部から不満が出たみたいだ。 昔BASweekで揉めて 結局SEALやLBも出さなかった事も影響してきてるのかも。
>100さんは事情通だな。 他にもっと唸らせる話をplz
VBSなんて蹴ってやったよ
コミュニティの流れを(主観的に)まとめただけだよ。 czのコメント欄が閉鎖されたのは、BASweekの頃だったな。 BAS騒動を覚えてる人は多いと思う。(VITの盗作疑惑も荒れたが) それで、「OFP2まで離れる」と宣言したと思ったら いつのまにかVBSのアドオンを作ってたからな・・・(SSトピックで見せびらかし) OFPerから不満が出るのも仕方ないだろう。 CSLAの件。以前公開された砂漠mapは製作が中断されているとアナウンスされて 残念がる人は多かったが、最近公開されたVBS1の新しいシステムの動画に 中断された砂漠mapと同じ建造物が写っていた。 ある人が「結局VBS1かよ」という趣旨の発言をして少し揉めてる。 これからOFP2までどうなるか全く分からんが 少なくとも自分は、OFPはOFPのままで進化して欲しいと思ってる。 長文駄文スマソ
CSLAの中の人もVBSに行っちゃったのか?
>>104 メンバーが書き込んでいない為、今の時点では不明。
CSLA2のユニットは無事にリリースされるはず。
砂漠mapは、VBSサイドからオファーがあったのかもしれないが
OFPでも出してくれると信じてみる。
あくまでも個人的な予想だけど、OFP2はOFP1ほどの神レベルにはならない気がする。 HLとかDeusExと同じように。
>>105 なるほど、THX
どうなることやら・・・
>>94 > BISフォーラムをチェックしていると
> 「VBS1がOFPのコミュニティを壊している」という趣旨の書き込みがあった。
そこまでVBS1のアドオンコミュニティは活発化ね?
ところでアドオンメーカーにとってはVBS1は魅力的なのかね?
民生品のOFPよりVBSの方が自由度が高いとか? しかし、開発元のBISが作らずにファンの作ったアドオンを買い取って製品化して 尚かつ、開発メンバーに加えるBISって・・・ そういや、OFPも最初期のアナウンスで追加アドオンは公式HPで無料公開していくって話じゃなかったっけ? 結局、赤浜出してお茶を濁した感じだった訳だが。 この調子だとOFP2のリリースも怪しくなってくるなぁ。 話は違うが、漫画家の花見沢Q太郎がOFPerだったとは w
> 話は違うが、漫画家の花見沢Q太郎がOFPerだったとは w 詳しく
追加アドオンは無料公開、赤浜はキャンペーン
>>110 最新巻「REC」3巻のカバー裏の落書き(?)にちょこっと、
”FPSで一番好きなのはオペレーション フラッシュポイントというゲームで〜"と書いてある
>>111 最初のアナウンスでは定期的にアドオンを無料リリースするとか言ってて
結局、赤浜でチャンピョン+アドオンを出して、その後は音沙汰無しって言いたかった・・・ orz
そういやキャメルはBIS謹製の無料アドオンだったね w
>112 初めてその漫画家の名前を知り、 その漫画家の公式サイトを今初めて見た俺としては、 キモいという感想しかなかった。 いや、あなたの趣味をとやかく言うつもりはないが・・・・。
なんか気になったので、俺も花見沢Q太郎ググッてみた。・・・・キモ
>>113 なるほど、俺にとってはメーカー製のアドオンより自由に作れるツール、環境を
提供してくれた事が長続きしてる理由なので定期的にリリースってのは忘れてた
>>117 ほんとBI、VBSには腹が立ってくるな
完全にOFPユーザー無視かよ
「これやりたかったらVBS買え貧乏ども」と言ってるしか思えん
しかも見た感じOFPでユーザーが作ったMODとか入ってるし
まあもちつけ こっちは遊び、向こうはビジネスなんだから
120 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 10:42:19 ID:CzLwOhpF
本当に2chの奴らって気持ち悪いな。
>109 エンジン的にはほぼ同一のはず。 多少の機能強化はあるようだけれど。 まあ、MODメーカーにしてみれば、それが公式に認められて製品化及び仕事のオファーが来ること自体は悪いことではないのかね? ただ、今回の一番の問題は、開発中断やそれに類する報告をしておきながら、影でVBS1用の製品製作をしていたことと、 VBSが単純上位互換のゲームでなくて、あくまで法人用ソフトウェア(あえてゲームとは言わない)という性格を持つ事な訳で。 「BISからオファー来たからそっちに移るよ」と一言言ってくれれば、まだ良かったと思うのだけれど。 出来ることならOFP用のAddonも契約上問題無い範囲で出してくれればなお良いし。 >113 確か初期3ヶ月に1ヶ月1回Updateだっけ? なら、約束は守られたはず。 そういえば漫画家の話で思ったが、一等自営業氏あたりがOFP漫画でも描いてくれないものかね? 出来ることなら動物擬人化で。各キャラがどんな動物になるか想像するだけでも楽しそうだ。
>>117 >Download 1のdynamicBuild_aスゲーおもしろそう。建物の細かい解体。
そういや〜以前OFPでも、こういうの無かったっけ?
窓ガラスだけだったけど・・・あれどうなったんだ?
できればOFP漫画は花見沢Q太郎氏に描いてほしい〜〜〜
ロビン氏とかもOFPやってたな
というかBOHはまさしく自営業閣下の作品が元ネタだからな。
バトルオーバー北海道(サムライソルジャー)は北海道民の 俺は知ってる場所とか地名がたくさん出てきて面白かったなあ
>>124 確かに建物が細かく崩壊していくのは面白そうだったけど
OFP特有の室内仕様(壁を通り抜けたり移動勝手が悪かったり)は
VBS1もちゃんと引き継いでいるみたいだったね。
せめてAAOくらいの室内仕様を実現してくれないと中にこもって応戦とか
できないよ。
>126 あー、俺、元々はUOプレイヤーで、 robin氏の4コマに衝撃を受けて OFPに手ぇ出したクチだ。
テレ東
132 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 16:44:28 ID:5Z4M2c48
今月は何?
↑ キモスwww
135 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 17:38:30 ID:xrQoKeBj
↑↑おもしろかったよ
136 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 20:36:26 ID:N2PbhXeR
ゲームだから残りの弾の数とかわかりながら撃ってるけど、実戦ではいつなくなるか ハラハラしながら撃ってるんだろうね。 ゲームの中でも弾がなくなった時に敵とはち合わせする事がしばしばある。 そういう時に敵は律儀に待っていてくれるんだよな。 別の敵に撃たれたりもするけど。
そういう時に敵は律儀に待っていてくれる そうだったのか・・
案外良い奴等だったんだな…
別のところで会っていれば、友達になれたかもしれない…
ちょうど定時で戦闘終了だったんだよ。 そこで発砲しちゃうと残業になっちゃうからな。
>>139 それなんか聞いたことのあるセリフだな。
>>139 ソ連兵みんな気の良さそうな顔してるからな……
「ホント、ロシア人にも良い奴いるよな」
我がソビエトは15の共和国 100の民族がいる いろんなのがいるよ
最後の三発だけ曳航弾所望
>>145 原文はロシア人じゃなくてアメリカ人。投獄後に発生するイベントにて。
2にこんなセリフあったっけか?
そういやCZでカサッカ作るとか言ってた話はどうなった。
おっと誤爆失礼。
ごめんなんでもない、今のレス忘れて。 ブラウザが狂ってたorz
151 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 12:30:41 ID:oxTy6mn0
敵のスナイパーの銃を拾って撃ったけど、面白すぎる。 プライベートライアンのジャクソンを思い出して聖書を唱えながら撃ちたかった けど、おいらクリスチャンじゃないから唱えられなかったよ。 このゲーム面白い。面白すぎるよ。 お試し版じゃ我慢できなくなってきた。 製品版を買おうっと。 手榴弾は広範囲で威力を発揮するけど、敵の戦車を奪って大砲で歩兵を撃った 時は全然ダメだね。 直撃しない限り死なないよ。 あれはおかしい。あり得ない。
152 :
orz :2005/04/25(月) 12:38:11 ID:nRYrVyGB
それはHeatを撃ったからではないのかな・・・。
中破したBMPに乗って敵戦車に特攻してた頃が懐かしい
HEATって破片効果もあるじゃなかった?
さぼ
AI戦車って、対装甲ならSABOT、対車両・人ならHEATと、ターゲットによって使い分けて攻撃してきたっけ?
さぼが最初の弾薬なのでさぼが無くなるまでひいは撃たない(主砲)
(・∀・)ディスコネッ
>>158 >ミッションをこなすことで階級が上がっていく
このあたりなんか臭いな・・・。
何にせよ詳細キボン
まあそれに、リアル系でマップ広くて乗り物乗れればOFP、って訳でもないし。 無茶な自由度や、エディタとかもOFPの雰囲気を構成するものの一つだし。 まあ、Enemy in Sight自体は開発メーカーも悪くないし、きっと佳作にはなるだろう。 しかし、OFP2では非人間型生物も細かく作れるようにならないかな? 蟻とか、ムカデとか。巨大で酸とか吐けるとなお良し。
>>161 リロードのモーションとかを再現してて、銃が視点に固定されてないゲームって無いよねぇ・・。
>>164 >非人間型生物
俺はいらんなぁ・・。どうせなら無人偵察機とかを。
銃が視点に固定されてないといえばOFPだな
よく考えてみると、銃が視点に固定されてるのって変だな 体動かしてるのに銃が微動だにしないなんて・・・ OFPは良く出来てるなぁ〜
なにより、3D酔いが皆無ってのが個人的に良い。 でも、アニメ置き換えると、途端に酔う(´・ω・`) あれ、外から見てる分には格好いいんだがなぁ。
ゴーストリコンみたいに焦点が定まるのにタイムラグがあるとよかったのに。 スナイパーライフルなんて完全に焦点定まるのに10秒以上かかってもいいくらい。 至近弾食らうとまたぼやけるとか。
銃がその方向向いてるのに弾がその方向に飛ばないって変じゃん
>>167 確かに細かいところがよく出来ている。
EISも期待大だが、やはり積み重ねがあるOFP2の方が個人的には応援したい。
アドオンを捜しています。 グランドキャニオン岩オブジェ4つセットです。 CZ の AirwolfCave = Cave.pbo (2,649,349 バイト) は、岩オブジェが、1つしか入っていませんでした。 以前4つセットのもの持っていたのですが・・・消えた。 ご存知の方いらっしゃいましたら、どうかお力添えを。
173 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 02:24:48 ID:7ROmiRcg
>>173 そうです!ありがとうございます!!
輪状の岩を航空機でくぐるの楽しー
ランドローバーのSSも出てるね。 ブラヴォー・ツー・ゼロみたいのでないかなあ
そんなことよりwinXP x64にOFPインスコした人柱はいないの?
179 :
なまえをいれてください :2005/04/26(火) 14:41:57 ID:QaQxBAU4
このゲームって古いから、俺の古いパソコン(5年ほど前の物)でもストレス無く動くので好き。
おれは1年前のパソコンだが ストレスなく動かない・・・
>>175 CoCの自走砲ってどんなの?見かけたことないけど。
>165 無人機(兵器の無人稼動)は確かに欲しいよね。 Addon製作における応用の幅も広そうだし。 ちなみに>164の巨大で酸とか吐ける蟻は、ついに続編決定らしいコンシューマのSIMPLE2000なゲームのネタ。 アレみたいなミッション一度やってみたいよね、COOPで。
FDFにはそんなやつなかったっけ? 地上から操作できる奴。
ミサイルみたいなAddonあったけどちゃんと目標指定して攻撃できるの? Readmeなくし
FDF無人偵察機あったね
laser氏のUS兵士と武器キター
銃の照準が視点と固定してない、銃を少し動かしただけだとスクロールしない。 ↑この点のおかげか知らないけどOFPって長時間やっても全然酔わない。 ベトコンとかは10分が限度だよ。
胸の辺りにある四角いのなんだろう?
Laser氏のUS兵士なんだが、問題なく使えるんだけど メインメニューでエラーメッセージが出る。 (No entry CONFIG.bin/CfgWeapons/M16GrenadeLauncher.displayNameMagazine) ディフォのBINなのに・・・気持ち悪いなぁ〜どうすりゃいいんだろう? 以前、中身弄ったCONFIG.cppを入れてたのが原因かな?う〜ん。
>Operation Flashpoint 2の詳細がE3で発表予定
>現代戦FPS、「Operatin Flashpoint 2」の詳細が、E3 Expoにて発表されることが明らかになった。
>2年前の開発発表以来、内容の詳細はもちろん、スクリーンショットすら1枚もリリースされていないだけに、注目を集めそうだ。
>なおE3 Expoは、今年5月17日から20日にかけて、ロサンゼルスで開催される。
http://www.xasis-game.com/
酸ダ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おっしゃー!
lsrはXM177E2無いのか…M16A2カービン(CAR15)は有るのに。
>>191 LSR_uswpのcpp内のM16GrenadeLauncher記述を全部消したらエラー消えたよ
百式氏の現用兵パックと付け合せても違和感無くってイイね!
ニンジャはぁはぁ
BOHって水具以外、活動してる気がしないな
>192 ナンカキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >193 ここにもEDF隊員イタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ワロスww そっちの2も出てほしいw
204 :
196 :2005/04/26(火) 23:42:11 ID:GWmwRwv/
LSRのUS兵、顔の輪郭変えるのやめて欲しいな・・・。 this setface "face38"にするとジャイアント馬場みたいに(´・ω・`)
久しぶりにインストールしようと思うんですが、 昔よくやっていたMODがなくて途方に暮れています(´・ω・`) それは、毎回自動的にミッションが作られることと、ミッション前に運がいいと仲間が加わることが特徴なのですが、 心当たりのある方いらっしゃいますか?
>>208 コレっぽいです!!
ダウンロードできないので分かりませんが・・orz
色々試してみて落としたいと思います。速攻で反応して頂いてありがとうございました。
>>187 のVBS1のムービーだけど、建物がダメージを受けた部分だけが壊れるって感じになってる。
敵を建物の倒壊に巻き込ませて倒すってことはできるんかな。
それと移動中の車両の上で射撃もできるし、車両搭載のマシンガンも複数搭載できて発射もそれぞれからできるようになってるね。
こういったのは当然OFP2にも採用されるんだろうな。そうでなけりゃ泣くぞw
でもOFP2は激しく重そうだなぁ。
>>211 OFPがでた頃も感動するぐらい重かったから3年もすれば軽くなるよ
preferencesって普通に起動させるのと何が違うの?
>>211 VBS1の建物ムービー、建物内部の感触はOFP1と相変わらずだったね。
OFP2もやっぱ室内戦にはあまり重視して無いんだろうな
>>192 CMじゃなくてBISのブースなんだ。
こりゃOFP2の販売元は変更かな?
>>214 OFP2エンジンがintelデゥアルコア・AMDデュアルコアに対応したら
視界広げてもぬるぬるに・・・ならないかな
正直、M$のブースでなくて良かったと思ってる。 Marathon好きの俺ガイル
>214 まあ、VBS1自体はあくまでOFP1ベースだから、 その辺は仕方ないかも。 OFP2エンジンは別ラインで開発が動いてて、その開発成果の中の導入が簡単な一部をVBS1用に転用しているんだと思いたい。
220 :
181 :2005/04/27(水) 19:30:04 ID:GMWOfo+u
>>187 ありがとう。
MLRSカコイイ(・∀・)と思ったらロケットが発射されないぜ。スクリプトを使えばスティールレインを再現できるのか?
221 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 19:39:01 ID:LAmW4T+x
>>220 CoCのMLRSはプレイヤーが直接乗っても意味ない。
マニュアル読んで専用の兵か、emptyで配置できる無線を使って着弾場所を指示すると
範囲一体を焼き尽くす「SteelRain」を再現できる。
自分の近くを指定したら死亡確定するけどorz
弾着観測員ごっこ出来るから楽しいよな
ところで、尖閣諸島がクリアできないんだが。 なんであんなところにシルカ2両あるねんorz
ゲームがよく落ちるので無限saveのチートをしたいんだけど。 shift + -でチートコードが入力出来るようになるんだよね?
shift + テンキーの-押してから savegame
左shiftだ気をつけろ!
少々問題が発生しました。お知恵をお貸し下さい。。。 通常通りMISSIONを開始すると、何故か視点がZoom Upした状態で始まります。 (デフォルトでマウスの右を押してる状態) どのキーを押しても、右マウスボタンをクリックしても改善されません。 特に設定をいじった覚えも無く、昨日までは正常通りでした。 再起動やMOD類を外した素の状態でも試しましたが、やはり改善されません。 何かキーで視点Zoom up状態固定にしてしまうなんてあったでしょうか? 【OFPのバージョン】1.96 【アドオンの有無】 llauma_sky REM BOH BAS 他 【CPU名】 Pentium4 2.4GHz 【M/B 】 PT880 NEO 【VA 】 NVIDIA GF4Ti4200 128M 【SOUND】 On Board 【メモリ 】 512MB 【 OS 】 Windows 2000 SP4 宜しくお願いします。 m(_ _)m
ノシ
236 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 14:41:38 ID:36cuDUDa
キャンペーンのレジスタンスの最初の方って何なの。 英語わかんないから、すげー退屈なんですけど。
漫画でも読んでろよ。
SSトピックのVBS画像連投は 見せびらかし?嫌がらせ?
>>229 ちょっとズレるレスになるかもしれないけど、自分の場合
知らないうちにジョイスティックのボタンが押しっぱなしになってて、
ヘリのガナー席に座ったとたんロケット弾がフルオートで発射されて
大迷惑かけたことがあった。
もしジョイスティック等の入力デバイスが繋いであったら、確認して
みるとよいかも。
TWKで橋落とした人?
∧_∧ ( ・∀・) ぶおーん ( ⊃┳⊃ ε(_)ヘ⌒ヽフ (UAZ( ・ω・) ≡≡≡◎――◎⊃⊃
>>238 だな
チラシの裏にでも張ってろって感じw
抱きしめた心の地図は明日を探す君のレジスタンス
>>239 ありがとう。さっき起動したら普通に戻ってた・・・ ('A`)??
もしかしたらHDDかVAの加熱が原因だったのカモ(4時間程度しか動かしてないのに??)
お騒がせしました <(_ _)>
245 :
RPM :2005/04/28(木) 20:55:51 ID:UvH2vh+f
今晩もCTIの後に大人数でどうかなぁと思っています。
設定他はマルチスレ
>>641 と同じですので、お時間のある方はどうぞ。
>>247 カッチョええ・・・。
恐竜タン調教できるのかな?
行動する先々で恐竜タンを仲間にして敵の恐竜タンと闘わせたい・・・。
>>233 懐かしい。見所は、はしゃぐ犬としらけたロバか
>>248 3, Attack T-Rex
Negative.
LCACのアドオンほしいなあ
VitのKa52はいつ出るんだろうか(´・ω・`)
JMSDFプロジェクト賛同者募集中です
MAKEPBOが遅すぎなんだけど、なんかいい方法無い?
>>256 WinPBOというツールも紹介しておく
>>257 ものすごく早くMAKEされるね@@
ありがと〜
CZにインタビューの記事きたね OFP2、出る時期はおいといて、でることはでるみたいね インタビュー自体は読んでないがCZのコメントに >focusing more on physics and gameplay for OFP2 rather then graphics. これを聞いてちょっと安心した
>>233 うはwwwwスゴスwwww
犬はしゃぎすぎwwwww
>Operation Flashpoint 2の詳細がE3で発表予定
>現代戦FPS、「Operatin Flashpoint 2」の詳細が、E3 Expoにて発表されることが明らかになった。
>2年前の開発発表以来、内容の詳細はもちろん、スクリーンショットすら1枚もリリースされていないだけに、注目を集めそうだ。
>なおE3 Expoは、今年5月17日から20日にかけて、ロサンゼルスで開催される。
http://www.xasis-game.com/ ↑のサイトのリンクから辿ってみたけど、確かに2005年のE3にBISブースが
展示されるらしいけどOFP2なんて言葉は一言も出てきていないね。
おそらくこのサイトの管理者が先走ったかと。
個人的にはOFP2よりXBOXの方が先に展示されると思う。
OFP2は来年のE3あたりじゃないかな?
>>233 ユダヤ人の性格が分かる兵器だ(`ハ´ )
銃の反動とかを考えると初弾で仕留めないといかんな
>>263 人命を尊重しない日本では絶対採用されない武器だな。
266 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 15:31:25 ID:eJ0wWzUi
【症状】 OFPをやっているとかなりの確率でフリーズし、 "CreateIndexBuffer〜"やら、"Cannot Create 3D Device〜"なる メッセージが出て落ちてしまいます。 【OFPのバージョン】 1.96 【アドオンの有無】 BOH BAS LSR 百式 【CPU】 Pentium4 2.4GHz 【M/B 】 不明 【VGA 】 ASUS GeForceFX5600 256MB 【SOUND】 SoundMAX Digital Audio 【メモリ 】 1024MB 【 OS 】 Windows XP SP2 HW T&Lを切ってみたり、-nomapを加えてみたりもしましたが、解決していません。 何か他に解決策があればご教授願います。やはりグラボを買い換えるのが一番確実でしょうか・・・?
sage忘れスマソ
まずグラボのドライバを色々変えてみる所からかな 最新で駄目なら1つ古いの、それでも駄目ならもう一つ…
人民解放軍Ver1.12の攻撃ヘリを使おうとするとOFPが終了してしまいます。 もしかしてデータが入ってないのかな?CZのスクリーンショットには載っているのに。
それが中華クオリティ。
愛国無罪ってやつか
273 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 19:27:49 ID:DNUQeIoo
>>266 5600の256と相性が悪いんじゃないかな?
俺も同じような事になったけど買い換えたら直ったよ。
つかゲフォの5600は相性悪いゲームは多い気がする。
274 :
266 :2005/04/29(金) 20:09:44 ID:eJ0wWzUi
一応ドライバを古いものにしてみると動くようになりました。
ただドライバの更新ができないとなると、
後々他のゲームで問題が出てきそうなのがちょっと心配。
相性も良くないと聞くので、買い換えようと思います。
とりあえずGeForce6600の購入を検討中です。
質問に答えて頂いた
>>268 、
>>269 、
>>273 の御三方、どうも有難う御座いました。
>>274 >とりあえずGeForce6600の購入を検討中です。
(・∀・)人(・∀・) ナカーマ
dx.dll使いものになりませんがよろしく。
やっぱりOFP遊ぶにはGeforce4Tiがベストなんだなぁ。
dx.dllって最新のグラボだと何かまずいのか? いい加減TI4200から替えたいんだが
278 :
名無しさんの野望 :2005/04/29(金) 20:24:19 ID:4tAK5Ado
言えてる。 豚2500+ヌフォ2+ti4200+1GBでofp2出るまで延命できそうだ。
>>277 6600で水面反射を適用するとfpsが半分以下に・・・(´・ω・`)
6600GTは大丈夫なのか?
>>281 (^ω^)⊃ アウアウ!!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
>>280 ありがとう、ゲームごとに挿し替えるのも面倒だし参ったねこりゃ。
だめなり!オブジェクトの反射を有効にするとハゲ重いなり! かと言ってAopen製ti4200に戻す気にもなれない
>>285 そこでPCを複数台用意すれば良いと思うよ(・∀・)
287 :
orz :2005/04/29(金) 21:44:12 ID:4+uS8I9a
5900XTとTi4600なら後者のが軽かったね。 ただ、前者のが画質がいいような気がしたり・・・。 まぁ、早死したのが悔やまれる>Ti4600
まあ6600ユーザーは水辺には近寄らないことだ。~-v('A`)
Radeon9800proを二年前に買った俺は大正解だな。
6600って不具合多いよな。 コスト対効果だとかなりメリットでかいけど・・・
新VGA買ったから売り飛ばそうと思ってたけど Ti4600にはOFP用としてしばらく現役続行してもらおうか
初めて戦車に乗ったのですが敵発見の報告のせいで攻撃するのがワンテンポ遅れてしまいます・・・ 何かすばやく攻撃できるいい方法ないでしょうか?
>>292 OFPのフォルダの中からuserinfo.cfgというファイルを検索し、
その中の下のほうにあるpitchという項目の数値を2以上にすると
プレイヤーの音声が早廻しに変わる。
自分の戦車ならManualFire使いよ。
REMがんばってるなー
飽きては戻ってくるOFPだが まあ流石に飽きた OFP2かこないだ誰かが紹介してたチェコ製の似た奴はよ出ると良いね
finlandはWWII時ドイツ・ソビエトからの独立を保った誇らしい歴史があるからな
V研のハインドはRHSに含まれる…のか?
301 :
名無しさんの野望 :2005/04/30(土) 14:00:45 ID:FIU9qPvz
FLSHFXなんか異常があるしロシア兵のモデルが変わったからつかいますぅ(^_^)v
第三研の人は9種類もVer違い作ってたんだね。 RHSのリリース楽しみ。
三研のハインドってロシア版はRHSと同時にリリースで チェコ版は単体で出すつもりなのかな?
FDFは冬戦争からラップランド戦争まで作るのか。 フィンランド人最高だな。
>>305 普通に全部まとめてRHSで出すんじゃないかな。
出来ればレオパルドの砲の威力が低いのも直してほしいなあ…。
>>FDFは冬戦争からラップランド戦争まで作るのか。 鳥視点ではカモメじゃなくてガチョウのモルテンになります
そういえばRPGを標準装備した押井シルカはまだか?
東南アジアの熱帯雨林で運用されるレイバーアドオンきぼん
>312 確かNetFrameworkか何かのランタイムがないと 起動しないと紹介されていた気がする。
>>297 WW2もいいがキャンペーンの続きはどうなったんだろ。
主人公は狙撃されたが一命を取りとめた・・・てのがエンディングじゃないよね?
続きのキャンペーンがあったような気がするが公式じゃないかもしれん。
317 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 01:10:44 ID:yVPMTj8b
>>312 そのリンクの一番下にMicrosoft .NET Framework 1.1が必要だとあるよ。
使ってみたけど、ユニットの置き換えをsqmを指定してやってくれるのだが、
前もってxmlの定義が必要なのと、sqmの指定は1つしかできないので
Campain missionなどの複数sqm置き換えが面倒なことぐらいかな。
FDFやってみたけどなんかいいな。 本編よりも好きかも。 2面で流れる謎のソングもいいし。 フィンランド語(?)もかっこいい。 ルクシ、コクシ←こんな感じだよね?
コネッキバーリ
オラタン
おぺれーしょん♪ ふらっしゅぽいんと☆
他のゲームからコンバートするのって違法じゃないの?
326 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 15:10:02 ID:3ReLpIIT
>>322 Googkleに行くなよってかけ、死ね!
BOHどこら辺まで出来たのかな 夏までに正式版イボンヌ
>327 君が加入したら、もう少しリリースが早くなるかもしれないよ。 さぁ、門を叩きに行きたまえ。
BOHさ、キャラの顔全員ゲンブン劇画のだったらいいよな。 セリフ言う時吹き出しが出る(もちろん左から読む)
ゲラワロス
キングギドラとガイガンも作ってほしい
いんかみん、みっそー!
335 :
名無しさんの野望 :2005/05/01(日) 19:02:52 ID:h6zuorX4
北朝鮮が日本海に短距離ミサイル発射。 またへなちょこシルクワームか?
状況!! ガス!!
醤油さし?
Godzilla is not nice
>>323 これって、BFVからオブジェクトを引っこ抜いて流用してるの?
著作権とか大丈夫なのかな・・・。
>>341 そんなこと言い出したらゴジラだってアウト。
ゴジラがこっち攻撃してくれないんだけど、何かスクリプトとか組まなきゃダメなの?
>>343 陸自か空自のやられメカに乗って立ち向かうんだ!
オキシジェンデストロイヤーきぼん
>>343 ゴジラはモデリングオリジナルだろ
323はモデルぱくってきてるからアウト
>>346 そうそう。
仮にBFVのゲーム内で使われているオブジェクトの
3Dモデル、スキンをそのまま使ってるんだとしたら、テラヤバス。
ゴジラはIRロックがONになってるから人には攻撃しないみたい
ゴジラ、目に付くものはすべて攻撃して欲しいね
タイタニックの船内のSSキボンヌ>ALL
352 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 00:35:44 ID:C26jg1sP
>>353 面白くねーんだよ。
てかむしろウザイ。
消えろ。
もともとレインボー6みたいな室内戦闘モノじゃないから 無理に船内とかで戦闘やると壁抜けしまくったり 手榴弾炸裂させたら室内がヘンな形に壊れてハマったリ しっちゃかめっちゃかになりそうだが。 現時点で、ワンフロアーがでかいビルとか工場のオブジェクト内 ではなんとか戦えてるが、細かく区切られた部屋が多数ある 船内戦闘は無理があるとみた。
と言うかシステム上無理だよね
DA・YO・NE−
出来ませんでは良心がない!
大変だ司令官閣下が
>>355 でもデフォである大きい官庁舎みたいな
建物の最上階フロアにVIP配置して
各フロアに警備兵配置して要人暗殺
ミッションはつくったことあったけどな。
でも建物の中ではやっぱりRaibowシリーズのような
キビキビした戦闘にはならんわな。OFPは
くだらねーイベントばっかだな、この糞ゲーム おめーらもよ、黙っとけ ハエプレイヤー、糞ゲーム、糞イベントに糞クラン ウンコくせーゲームだな プレイヤーなんて糞にたかるハエ イベントで喜んでるプレイヤーは新しい糞見つけて喜んでるハエ クランなんてハエの群れだろ、ハエの王とハエと蛆 特にDAK
>>330 wwwwくくくだらねーwwゴジラワロシブハハハハ
ぶーん(←ハエの飛ぶ音)
GWだもんな。
いや この手のキチガイは毎週GWだぜ[ ´,_ゝ`]
366 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 16:48:28 ID:Tsm+rhq1
2chにはだめな奴しかいない
2chの糞な書き込みする香具師は、と言い直した方がいいぞ。
まあ藻前がいい例だが
>>366
くだらねーイベントばっかだな、この糞ゲーム おめーらもよ、黙っとけ ハエプレイヤー、糞ゲーム、糞イベントに糞クラン ウンコくせーゲームだな プレイヤーなんて糞にたかるハエ イベントで喜んでるプレイヤーは新しい糞見つけて喜んでるハエ クランなんてハエの群れだろ、ハエの王とハエと蛆 いいか?OFSなんてのは糞ゲーなんだよ おまいらそれを理解した上でゲームをしろよ それと仕事もちゃんとして親に迷惑ばっかかけるなよ ニートの諸君 それでは私はここで退散するぞ あばよOFP Playerの諸君!! BYE!!>ALL
369 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 17:47:38 ID:Tsm+rhq1
2chは屑の集まりなんだよ オタク掲示板がよ
おまいら仲良くAfter Montignacでもやろうぜ!
OFSなんてのは糞ゲーなんだよ プッ
>>371 UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
人のミスを嫌みったらしくいちいち指摘すんなよ
今気づいたよ あーあもう駄目だ自分が恥ずかしくなった
こんな俺の血液型は何だと思う?>ALL
>>370 今まで言おう言おうと思ってたんだが、
俺はStrange Meeting派です。
様子がおかしいぜ!とか言いながら横道に逸れてトラックぶっ壊され、
わざわざ敵が一杯いるところばかり進もうとするアホ指揮官に指揮されて死の危機に直面する
そんなStrange Meetingが大好き。
strange meetingって一回しかやったことないな
>>372 十分射程範囲内です!ぜひお姉さんを紹介してください!
>>374 1.96だとMontignac must fallですぐ撤退しちゃって、
After Montignacに逝けないぽ
「蝿の王」は好きな映画だ。
BASのLittleBirdのデモミッション(レンジャーでは無い方)をやろうとすると、 missing〜 bis_resistanceと表示されてメニュー画面に戻ってしまいます。 レジスタンスは勿論入っていて、バージョンは1.96です。-nomapコマンドを試したのですが、解決しません。 何か他のアドオンをダウンロードする必要があるのでしょうか?
>380 そのミッションを解凍してusers\missionsフォルダに放り込んで missionEditorのPreviewで試してみて。 loadした瞬間にエラーが出るのなら、何かアドオンが足りてないと思われ。 普通に遊べるたなら、Save-Exportして再チャレンジ。
382 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 23:07:54 ID:Vm1x8PB5
>>380 このエラーってよくでるね。ほっておいても問題ないかも。気持ち悪い場合は、
Binview等で、Config.binをConfig.cppに変換後、一番下のclass PreloadAddonsに
bis_resistanceを追加。cpp2binにて、修正したConfig.cppからConfig.binを作成し、
元のディレクトリに上書き。大抵これで直してました。
ミッションでresのアドオンをロードしていないエラーでしょ?
あのストライカー装甲車のアドオンを探してるんですが、どっかにありませんか?
>>381 解凍してその方法をとってみたところ、
どうやらTJP_MH60Gというアドオンが入っていなかったらしいので、
入れたら動くようになりました。有難う御座います。
>>380 cppへの変換はできたんですが、具体的にどうやって追加するんでしょうか?
そのエラーは消えないんで、できれば消しておきたいところなんですが・・・
>382 多いよねぇ。 自分でミッション作ってexportした後に、singlePlayすると そのエラーがよく出てくるので困るよ。 その度にmission.sqmにaddon名を手書きで書き足したり。 同じことがMECのBIS講評にも指摘されてた。 指摘してないで、修正しろよ、と言いたい。
389 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 00:14:41 ID:14o30Atn
かれこれ2、3年OFPやってないんだが、まだまだ逝ける? BHDっぽいアドオンでよく遊んでたなw
390 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 01:23:56 ID:Ihuk0U9o
>>386 class PreloadAddons
class WeaponBIStudio
{
list[]={"LaserGuided",・・省略・・,"M41a","bis_resistance"}; ←こんな感じ
};
CSLAのユニットはOFPの空気に溶け込むような感じがする
朝日新聞の若宮啓文論説主幹(57)が27日付の同紙コラムで
「竹島を韓国に譲歩して 友情の島にしよう」と提案した。
韓国の領有権を認めるものの「友情の島」と名付けて日本の漁業権も
保証してもらおういうのが提案の核心だ。
若宮主幹自身も実現に疑問を示してはいるが、日本の独島
(トクト、日本名:竹島)放棄論が公で提起されたのは今回が初めてだ。
これに対し韓国では「独島に対する排他的支配が弱化する恐れがある」と警戒する動きもある。
82年に教科書問題が起こった時に韓国に1年間留学した若宮主幹は、韓日の友好関係を
重視してきた朝日新聞の代表的な知韓派の論客だ。 95年には、社説で韓日W杯共同開催論を初めて提案した。
ttp://japanese.joins.com/html/2005/0327/20050327171747200.html
RoEでもやってろ
復旧用書き込み
396 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 12:57:56 ID:ivjMULd4
GMC truckははぁぁ
透明水、新Ver来てた。
398 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:08:15 ID:kJUWNZEy
皆は戦車に乗る時何として乗っている? ドライバー? コマンダー? ガンナー?
コマンダーとして乗ってからドライバーに移動し、敵を見つけたらガンナーになる。
400 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 13:15:08 ID:MyETKprQ
2006年春か…
>>391 素晴らしいテクスチャだね。OFPに合ってる。
404 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 16:36:55 ID:kP+RIcUd
>>393 そんなことしたら、そのうち隠岐や佐渡もよこせと言い出すかもな。
構うな。放っとけ。
奴等の真の狙い…それは、佐渡の豊富な金と太鼓だ!
407 :
386 :2005/05/03(火) 17:05:52 ID:Ru4kTj+b
>>390 正常に動くようになりましたー。有難う御座います。
408 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 18:35:15 ID:b1nZdDt+
良かったね。bis_resistanceとbis_weaponpackは、この手のエラーの双璧。 REMとかFFXURだと追加されてるみたいだけど。
アドオン製作者は
>>390 をちゃんと入れておくこと
410 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 19:14:20 ID:4tXI8LxL
生意気なことかいてるんじゃねーぞくず
楽しそう やってみたいことはやってみたいな
414 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 22:07:50 ID:kJUWNZEy
なんだかこのゲームって、すごい難しいね。 すぐ射殺されちゃうよ。
>>414 まだまだぬるいぞ。
慣れれば敵兵なんのその、LAW一本もあればT72ごときおそるるに足らず。
けどびくつきながら這いずり回るのがこのゲームで一番楽しいことだろうな。
AKの銃声がする度に草むらに隠れ必死に反撃し
キャタピラの音がすれば一目散に逃げ出す、それがいい。
416 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 22:34:34 ID:b1nZdDt+
そのとおり。 新兵殿、ここは戦場だ。ただやみくもに突っ込んでいったら、敵の標的になるだけ。 最初は、ひたすら索敵し匍匐前進あるのみ。
>>414 FPSの体裁に気を取られてると駄目だよ。このゲームは純粋な「アクションゲーム」
ではないので、素早いキー・マウス操作で敵弾をガンガン回避して反撃するなんて
事は不可能。超人じゃないし。
射殺されるという事は、こちらよりも先に撃たれてる→先に見つかってる→じゃあ
見つからないようにするためには?と言う風に考えないといけない。つまり、頭を
使えと。
418 :
名無し三等兵 :2005/05/03(火) 23:09:41 ID:HMnGCcDC
うぉ、名前が・・・・orz
419 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 23:16:02 ID:kJUWNZEy
>じゃあ見つからないようにするためには?と言う風に考えないといけない。 まあ、そうなんだけど、仲間が勇敢につっこんで行くのに自分だけ物陰に隠れて なんてのは自分が卑怯者に感じてしまうのだよ。 卑怯者に感じるようでは、俺もまだまだなのかな・・・・
420 :
名無しさんの野望 :2005/05/03(火) 23:18:00 ID:kJUWNZEy
追伸。 卑怯者というか、プライベート・ライアンのアパムと自分がダブってしまうのだよ。
OFPだと戦友は勇敢に突っ込む事はあまり無いと思うが
422 :
名無し三等兵 :2005/05/03(火) 23:25:55 ID:HMnGCcDC
>>419 正々堂々戦った所で、敵もそうしてくれるとは限らない。
こっちは生身、向こうは戦車なんてザラ。
「この写真見てくれよ。なあ、美人だろ。故郷(くに)のフィアンセなんだぜ」
とか言ってきて、戦場では勇猛果敢に戦ってくれるような奴でも、
榴弾をまともに喰らって一発でお陀仏。
だったら、後方で南無阿弥陀仏と唱えながら、傍らの戦友を盾に
生き延びる事を覚えるべし。と言っても、一兵卒状態では、あんまり
仲間も勇敢じゃないと思うけど。上官として指示を出せば突っ込んで
くれるけど。
>「この写真見てくれよ。なあ、美人だろ。故郷(くに)のフィアンセなんだぜ」 死亡フラグ立った
まあマルチならともかく、 このゲームで最も重要なのはプレイヤーの生存だからねえ。 プレイヤーの命>ミッションの目的>味方の命 ですから。 でもなんかやっちまうんだよなあ、無茶なプレイ(*´∀`)
425 :
名無しさんの野望 :2005/05/04(水) 00:17:04 ID:/moWI7Y4
そろそろハートマン軍曹の出番か?
>>412 難しそうだな・・・
東京オリンピックの時は空自の隊員がレーダーなんて積んでいないF-86で
五輪マークを描こうと訓練していたが何度やっても失敗する。
本番前日は大雨が降ってこの分じゃ明日の開会式の飛行は中止だなと
思い隊員一同前日ははしごしまくって飲んでいたらしいが本番当日は
見事に快晴。慌てた隊員達は二日酔いのままぶっつけ本番にチャレンジ
したらなんとか本番では奇跡的にうまくいったらしい。
OFPでやるのもそうとう訓練が必要だろうね。
まずはジョイスティックを揃えるところから始めた方がいいかと・・・
>>419 物陰に隠れてビクビク出来るゲームなんてOFPくらい。
戦車にガクブルしながら仲間が仕留めてくれるのまったりするのもプレイのうち。
ちゃんと遮蔽取って移動するように心掛ければ理不尽な殺され方も少ないし。
OFPは他のFPSより「撃たれる、殺される」って感覚が一番感じられるゲームだと思う。
>>419 が卑怯者かどうか知らんが、そこまで感情移入して考えさせられるゲームだと思ってはどうか。
今日はじめてBMやってみたけど、やっぱり突っ込んでしまうんだよな。
慎重に遮蔽とって進む、というかそこまでしたくなる(せざるを得ないかも知らんが)のはOFPくらいだ。
OFPは歩兵の無力さと有用性を同時に知る事のできるFPSだからなぁ。 200m先の敵兵から狙撃されてイライラする事もあったが、慣れると反対の立場になれる w 屋内戦がキッチリできれば個人的には最高なんだが
飛行航跡って残せるの?
自分が戦わないと味方が死ぬ。だからいつも果敢に突撃し、撃たれて死ぬ。 もちろん突撃前にセーブしてるけどねw てか、敵に対して最適な攻略ルートなり、射撃位置を見つけるのが楽しいんだよ。
REMは車両にTOWやら重機関銃が入ってて、戦術の幅が広がるな。
町の外に敵の小隊を配置、町に向かってゆっくり後進させる。 自分は狙撃兵で町の建物の2階から狙撃。 たったコレだけの自作ミションでも相当繰り返し遊べるのは魅力だな。
REMは照準がデフォなのがイヤ
>>433 そんな超単純シチュエーションにも関わらず同じ展開にはなる事が少ないからな。
俺はAGSの工場キットで石油コンビナート作って攻めたり攻められたりして遊んでます。
>>433 俺もそれよくやるw
新しい島がリリースされるたびにヘリでそこらを巡回、いい場所見つけたら、早速配置してプレイ。
スクリプトやら難しいエディットは出来ないけども十分楽しい。すごいよな、OFP。
2年ぶりにこのスレに戻ってきたんだけど、イマジニアって今でもPCゲーの 代理店やってる?
>>434 俺的にはむしろデフォなのがイイ。
REM1.6、死亡時エフェクトおもしろいね。
露助風でやると、やられた時の悲壮感倍増で萌え。
これだけ切り出してczあたりで紹介しても、
十分ウケるんでね?
REMの、運搬式マシンガンと迫撃砲の単体アドオンが激しく欲しい。
ちばらきも大変だな
え?zive.netが有料化したってこと?
nogovaのdavleの橋の両端に大量の部隊を配置してガチンコ対決させるだけでも面白いっす
タイタニックもできたんで、 結構近い未来に『貨客船』万景峰号もできる予感。
不審船もすでにあるしw
DKM−MODが見れなくなったんだけど、AC−130は??・・・OTL
>>446 漏れもやるけど、AFVが集団入水自殺するのがタマにキズ・・・
>>451 せめてVBS1使ってホスィ( ゚Д゚)
OFPにおけるモノホン兵隊さんの動きってどんなんだろ、見たいな。
案外、遮蔽物の陰に隠れて、ずーっと動かなかったり。
> せめてVBS1使ってホスィ( ゚Д゚) VBS1だよ、机の上のマニュアルが。
モノホン兵隊さんの動きはAIと同じか報告、命令が手動の分1テンポ遅い感じじゃないのかな ゲーム(銃撃戦が目当)として遊んでるなら普通の人と同じじゃないのかな と予想
お、久々の邦人作者のチャンピオーンか!
I-DOE-I Winter Everonどこ? CZの下の方に埋もれてるとおもうが…発掘できん
ひょっとしてひょっとすると>462はGJだろうか
最初の降下の着地で足を負傷して歩けないんですがどうすればいいんでしょう・・・
> HYK Modern U.S. Infantry Pack(1.53〜) > Laser US Weapon Pack(1.25〜) LSR版configでないとダメ? JAM2版configでも遊べる?
>>467 この人でなしめ!!!夜のミッションで化けて出てやるからなw
CH47の機長に惚れた
KEGmakarovって何処にあるんだろ・・・
kegssoldierwg36aって何処にあるんだろ…
お前らの心の中にあるよ
Winter Everonに入ってた余計なファイルまでインスコしてあるだろ? Kegのrussian weapon packなんて必要ないよ。 少しはreadmeぐらい読めよ
475 :
orz :2005/05/05(木) 19:11:44 ID:UZ4eAdtF
CoCおもすれぇ・・・。
>>474 WinterNogojev同梱の冬季ユニットに必要なんだろ。
まーとりあえず、明日の朝飯は卵かけご飯に決定だな。
>476 474の言うとおり、Russian Weapons Packアドオンは必要ないみたい。 KegetyのRussian Weapons Packアドオンを導入している人以外は、 KEGepack_snow.pboファイルをアドオンフォルダに入れてはいけないよ。 あれはコンフリクトの防止用にkegetyが作ったファイル だからマカロフが怒ろうが>473のリンク先からDLする必要なし。
OFPやっててFPS18に、なったりするのは、しかたない?
さっき玉子丼くった。
. ∧_∧ ( ^Д^) BMP発見!プギャーwwwwwwwww .c( ,m9 ノgm ノ>ノ 三 レレ
アンディとの斥候ミッションで、歩兵しかいないと構わず突っ込んでいくのに BMPがいるのが分かると迂回してやり過ごすのな。 OFPのAIの頭の良さに改めて驚いた。
気のせいじゃない?
わざわざ遠回りして敵と交戦してくのはどうかと思った。 途中の前哨基地を皆殺しw
>>488 これ塹壕内の立ち撃ちが伏せと同じブレだったら神なんだけどね。
(レストポジションの再現)
塹壕が有利なのはこれが大きい。
インベイジョンのが凄いよw
OFPのエンジンだと塹壕から頭だけ出してもAIが正確にスナイプしてくるからな・・・ むしろ塹壕をAIからはスケスケに見えるように作ったらどうだ? AIから見れば塹壕なんて見えないから体に命中させようと弾丸を撃ってくる。 しかし実はそこには塹壕があるからほとんどの弾は塹壕で防げると。
モデル弄ると想像と違う事に気付く
アンディ、おまえウロチョロすんあよー。 BMPが隣にいるのに喧嘩売ってんじゃねーよー。
Saving with Fever、長い上に最後の最後で失敗すると死ねる('A`) しかもロードできないしorz
っていうか、デフォのAIだと土嚢越しで撃ってくれなくないか?
>>495 どうだろう。
銃座にマウントさせても頭を正確に射抜いてくるぜ。
>>496 次スレどっちに立てる?
まだ【洋げー(仮)】だから本決まりになるまでは待ちでいいのでは?
現状通りこっちに立てればいいんじゃないかなあ。
>>497 土嚢に隠れてる方は敵を認知しづらくなるから、いい的になってしまう。
洋ゲー板みてきたが流れ的に FPS/TPS板に改名しそうだね とりあえずは現状維持に一票 別にこっちにたてても必要なら移転してもらえばいいし まぁ次スレいく頃には決着してるだろう
>>494 バッドエンドになったらそのままウィンドウズのタスク切り替えて、セーブファイル待避させとくといいよ。
>494,503 修正版が出てたよ。
こちらAlpha1 現在、K島某集落攻略作戦状況中 集落制圧後敵増援を確認、歩兵約20名、BMP1両、T-72 1両 我形勢不利にて南東200mの森に撤退、現在潜伏中 撤退の際、集落中心に爆薬1つを設置するも、分隊員9名の内LAW兵1名戦死 残存兵力は狙撃兵1、SAW2、擲弾兵3、小銃兵1、衛生兵1 対戦車火器は無し、それ以外は多少余裕有り 何とかなりそうだが何とかならない気もする もう寝る オワリ
>>491 銃のdispersionの数値を0.02とか大きめに設定すると
弾がいい感じにバラけて面白いっすよ
507 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 12:52:51 ID:l1F1pTQ3
最近OFPを始めたばかりの初心者ですが、AIの攻撃パターンって3通りくらいあるのかな。 難しい時とあっさりクリア出来る時があるよ。
AIをMoveさせるとき、最終目的地の一点だけでなく、複数の経由点も設定できる と楽なんだけどね。敵が潜んでいそうなところを巧みに避けながら進軍させること ができる。
ん?
>>508 GRみたいな感じかな。カバーする方向もマウスでできたな。
確かにその機能は欲しい。
OFPのメインテーマのmp3ってどっかにupされてたりしないの?あれかなり好きなんだけど・・。
どこかにあるsound.pboだかを解凍するとはぞろぞろと・・・
>>AIのMove 都度下達は理にかなってると思うけどそのGRってのはどんな感じだい? カバーする方向ってのはALT押しながらクリックする奴と同じ?
>>513 ALT押しながらクリック
流石OFP、3年目にしてまだそんな小技があったとは・・・・
いちいちラジオからやってたよ
GRのは同じような操作だけど全体MAP上でやるのが違う
>>507 敵のスクリプトは大抵おおまかな指定しかしてないんで、大抵の場合
AIがその場その場で状況判断しながら動いている
3パターンどころじゃない
乗り物系は単純だけどね。<AI スクリプトで細かく指定してやらないと。
誰か北空爆ミッション作ってくれ
そこでRemoですよ。
どうせなら核施設潜入破壊ミッションの方がいい。
523 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 00:32:44 ID:BRu8BBwl
殺されないのも難しいけど、ミッションの課題を理解するのも難しい。 おいら英語苦手なんだもん。
ミッションの課題は対抗勢力(装備)の無力化が基本 殺されないのも重要だが殺さない・殺させないが重要 一応AIは降伏しないから士気をくじいて逃亡させる事がポイントになると思う 慣れない内はAI指揮官の命令を忠実に実行する事だけを考える 用意されてるミッションの中には敵兵全滅で終了ってのもあるけど 必ずしも全滅させなければならない訳じゃない 終了が目的じゃないので脅威(命令)がなければそれでOK 特に記述が無い場合は翌06:00までその状態を維持すれば任務完了 部隊補充等の次段階は一旦そのミッションを終わらせてエデットした方が 円滑なので兵站や情勢を理解して頑張って欲しい 敵(テキ)のAIを的(テキ)として捉えない事がこのゲームを楽しむ為の攻略ポイント
MIssionは凝った内容のも面白くて好きだけど単純なのも楽しいなあ。 ココに行け>皆殺しにしろ。っていう。
527 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 06:29:31 ID:6sSr0xv5
M2のキャノン砲で歩兵を狙って撃ったら空高く飛んでいった。 現実ではそんな風に撃たれたらバラバラ死体になるんだろうけど この辺上手く表現してくれるアドオンってないですか?
Y2K3とかECPにはExploding Bodies Effectってのが入ってると思った気がする。
529 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 06:54:11 ID:6sSr0xv5
531 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 09:46:32 ID:BRu8BBwl
ミッションのスナイパーチームで、敵の将校を3人暗殺せよという任務なんだが敵の 将校が見あたりません。 塀に囲まれた要塞の中にいるのは間違いないのでしょうか?
よ〜く探してみよう
>>531 スナイパーの本領発揮して、基地を眺めてじーっと待ってれば良い事があるぞ。
534 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:25:29 ID:BRu8BBwl
じーっと待ってないといけないのですね。 わかりました。 しばらく待ってみます。
535 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 10:34:55 ID:8LaQyRsw
OFPスレ初投稿 BFをはじめいくつかの戦争ゲーをやったが、やっぱり昔やったOFP(体験版だがマルチプレイもかなりやったし、シングルとかもう何度やったかわからない)が忘れられない 自衛隊MODも魅力的すぎるし・・・ そこで質問なんですが、いまから製品を買うのは無理がありますか? マルチ人口はどの程度なのか心配でもあるし
無理はないと思うが マルチはあんまり人いないぞ
GW前半 アソビットに6本あった。 ¥3,600-也 エンソフ通販ならばもっと安いが、送料他を考えて自分に合った方法で買うべし!
体験版から始めて4年くらいになるが、今日始めてゲーム中オーロラを見た。 ちょっと感動したよ。 あっ待ってくれアンディ!
オーロラ・・・?俺も4年目だが知らんぞ
>535 まあ、人居ないとはいっても、普通にゲームできるぐらいには人が居る。 途中参加不可の使用のせいでコアタイム以外は大体人っ子一人いないけどね。
543 :
orz :2005/05/08(日) 13:12:57 ID:3IHvvpXy
>>540 . -―- . やったッ!! さすが餓貯品!
/ ヽ
// ', おれたちにできないアドオン製作を
| { _____ | 平然とやってのけるッ!
(⌒ヽ7´ ``ヒニ¨ヽ
ヽ、..二二二二二二二. -r‐''′ そこにシビれる!
/´ 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ _ _ あこがれるゥ!
`r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ ) ( , -'′ `¨¨´ ̄`ヽ、
{(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY { \
ヾ| ^'^ ′-、 ,ノr')リ ,ゝ、ー`――-'- ∠,_ ノ
(ry
544 :
名無しさんの野望 :2005/05/08(日) 16:06:16 ID:eUIBC8QJ
バトルオブ北海道のMODを入れたんですが、キャンペーンのオープニングで 銃声などの効果音は出るのですが人の声が出ません。 このMOD、元々人の音声は入っていないんでしょうか?
545 :
↑ :2005/05/08(日) 16:08:13 ID:eUIBC8QJ
バトルオブ→バトルオーバの間違いです。すいません。
>>546 そうでしたか。素早いレスありがとうございます。
これで安心してキャンペーンを進められます。
そういや、昔BOHが声優を募集していたような。 集まんなかっただろうか。 たまに海外製のMODやキャンペーンで、製作者?音声の声とかが入ってるのもあって面白いよね。 フィンランド語だとこう言うのかぁ、とか。
この前リリースされたマルビナスMODはスペイン語が入ってたな。 CSLAにチェコ語音声が付いてるといいんだが。
水具氏のAH-1betaがupされてた。 ・・・水具天才だよ。
>550 他の人のことも考えなさいよ。 質問するのは分かるけど、リンク先をここに紹介する理由がわかんない。 なお、OFPで無敵にするチートはない。
555 :
550 :2005/05/08(日) 17:45:45 ID:VNhkXZLU
何を参考にしたかってことでリンクを張ったのですがよくなかったですか。 レスどうもです。 >他の人のことも考えなさいよ。 ってどゆこと?
そういえばたまに英語版じゃないOFPのSSが上がってたりするけど、 何ヶ国語くらい出てるんだろうね。 ドイツ語版とかあったらほしいなあ
俺も他の人のこと考えろってのはよくわからん。どうせつかわんし
強い戦車で歩兵を、いたぶるのもOFPの楽しさの一つ 強いヘ リで戦車を、いたぶるのもOFPの楽しさの一つ
>>556 英語、仏語、伊語、独語、西班語があります。
というか、Preferences で設定可能(・∀・)
560 :
orz :2005/05/08(日) 18:48:37 ID:3IHvvpXy
カタカナだけでいいなら、日本語?版も作れないことはなかったりする。
561 :
556 :2005/05/08(日) 18:58:53 ID:twi+xKqN
>>559 HER HER!!
出来たぁ(*´Д`)
でも声は英語のままなんですな…残念。
パンツァーフォー!が聞きたかった…
新AH−1いい感じだ。
ヤター オンボードで動いたー
>>564 自己解決しました。原因は、JR_GIGN.pboでした。
解決策は、エラーの出るアドオンとJR_GIGN.pboを
同じフォルダに入れておくとエラーが出ませんでした。
こういう事が、あるのかと勉強になりました。(;´Д`)
90式凄いな 標的を破壊するまで勝手にリロードして何度も撃ちやがる BOHの次回のリリースが楽しみだ
普通科まわりの装備も、もうちょっと期待したいっす。 パジェロとか高機動車とか軽装甲機動車とか指揮通信車とか。 106mm無反動砲装備の旧小型トラックとか。
海自プロジェクトは無いのか
なんか操縦が難しいぞこのコブラ
神戸市に住んでいます。 学校の校舎の裏でモグラが死んでいました。 サングラスなんてかけてませんでした。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y / u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ / ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
つまんないレスのせいでスレが進まない件について
v,,_ ,┤ \, ̄',! y,,,,,,,/゙.l゙ ,rシ'" ゙''i、 .,,,"i、 ,,,―-、、 /`i "` ィ-‐',ン'"゙゙l ゙l l''ー" ‘''┐ =@ ‘''"゛ .| | `'''i、./''" ゙l゙l l゙ | ゙l .゙l、 ,l゙.} 丿丿 `ヽ`ー--'゙,,/ _,-ン" `''―''" ''“"゛ _,,,、 r, i/'''i、 .,i´丿 l゙ l |'i、 /,,iiヽ、 ,/ ,こ,,--、、 ,,,,,,ソ '"゙フ │|,i、、 ,,‐,, ''-,゙''゙,,iシ‐'''^,,乙,,ノ ゙''ー,く,_ .r,、,,,,,l゙ .“ ,,ノ .,r'',,r,_,゙l_ ´ .,―''゙,''ヽ ,=,-‐'"_、/ `'''i、 ,‐'".,,-¬┐ `'" ヘ;''⊇ | .,,,'',ブ./` ―‐'''"`ヾ'i、 丿/、 .゚',,,-'"゛ l゙ |,]〃 / /ー''" ,、 ,=@ .r,",} 丿./ .,r″ | レニゴ │.!,,_ ._,,l゙ヽ ゙lヽ,,、 ` ,/ ,/` ゙lヽ,,,,_、 .,,ッ=ッ. ヽ-′` `-、,二,_,/ `'-,,"''ー、、 ( ノ `'-,,,_^''┐ |.l゙ .}| `''―" `" ⌒′ ゙'ヘニソ"
576 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 01:47:47 ID:+rI32PIx
サイレンサー付き自動小銃で相手の背後からフルオートで弾を浴びせるのは、なんとも 言えない快感がある。 アメリカの高校で銃を乱射した奴の気持ちがよくわかる。 俺は一応理性が有るのでやらないけどね。 それに銃も手に入らないし。
現実世界での銃乱射なんて理性とか快感とかの問題以前のことじゃねぇか?
>>577 まぁな。
しかし、妄想するのは個人の自由。
虚構の楽しみなんてのは、元々ボーダレスなもんさ。
もっとも、最近はボーダレスすぎて、脳内世界を安易に
現実へと転嫁してしまう輩が増えてるけどな。
くわばら、くわばら。
ついにこのゲームも低年齢化が激しくなってきたか
580 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 06:46:37 ID:acSJk/ye
初めてやったときは低年齢だったが 今はもう…。
なんとなく、Wikiコンテンツの補足必要分を書き出してみる。 ・OFP導入ガイド(OFPLauncher解説[不必要?], マルチ参加法及びTS2解説) ・OFP VBS1 FAQ(今の状況に合わせて再編必要?) ・スレ内情報まとめカテゴリ ・リンク
OFPLauncherの説明は別にいらんのじゃないかな… マルチ云々はマルチのわかる人が追加すれば良いと思うけど マルチ自体あんまはやってるわけじゃないしね…
WW2のミッションがきたみたいだけど出来はどうなのかな。
585 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 12:50:39 ID:jUR1aJwx
俺は引金を引くときに「この兵士にも国に帰れば家族や恋人とかがいるだろうに、 俺は何の権利があって引金を引いているのだろう」と、ふと考える時がある。 これもバーチャルとリアルの区別がついてない証拠?
>>576 ばれれば敵に四方八方から12.7mmを撃ち込まれて人間の尊厳もないほど
いたぶられるという現実も体感できる。
0と1とで出来ているデジタルの兵士に親兄弟、恋人はいません。 リアルでそんなこと考えてたら生き残れません。戦後、悪夢でうなされます。
いや、俺アパッチからモニター越しに中東人撃つから分からんけんね あっちもこっちも必死やからね
リアルじゃためらった奴は死ぬ。
人間なんて死ねばただの肉の塊。
アリんこも人間も同じ ただの生き物
みな平等に価値が無い!!
みみずだって、おけらだって!!
/ノ 0ヽ _|___|_ ヽ( # ゚Д゚)ノ みな平等に価値が無い!! | 个 | ノ| ̄ ̄ヽ ∪⌒∪
595 :
名無しさんの野望 :2005/05/09(月) 16:01:07 ID:Gjrp81NK
何の価値もない下らない話ばっかりの便所の落書き2ch
だがそれがいい
水具氏のコブラアドオン、心持ちコックピット部分が短くない? あんなもんかな?
>>1 チバラキ移転してるから、次スレ建てるとき注意して!
CoCなんだけどね。 指揮官殿、頼みますから、単独で敵陣に突っ込まんでください。
>599 追いかけるお前をまっているんだよ・・バカ・・
RHSのリリースが真近に迫っているようだね。
>>600 いやいや、本当に単独で突っ込んでいきよるんですわ。それも全速力で。
で、丘の向こう側には、敵兵が横一列になって待ち構えているのにだよ。
隊長はそんな蛮勇じゃいかんと思わんかい?
なーんてAI隊長殿に愚痴ってみる。
AI隊長に敵兵が居るって報告すればいいじゃない
だいじょぶ、AI隊長をマップで見ると青色になってて強いから
なんかここ最近若いプレイヤーが増えたな・・・ まぁ大人数でマルチができるのは良いことなんだが。
しかし、CoCはGJだな。 久しぶりに乱戦を楽しんでるよ。最近はシングルの短時間モノしかやってなかったから・・・ CoCデモでヘリ(AH-1?)が高確率で空中衝突するのは。。。 (´・ω・`)
CoCやりたいからOFPまたインストールするかな。 久々にネット対戦とかもしたいが 前やったのナゴヤ鯖時代だよ・・・_| ̄|○
このゲーム買おうと思ってるんですが、拡張版等いろいろ出てるみたいで、どれを買えばいいかわかりません。
>>4 のだけ買えば十分ですか?
RHSのが幾つか出てるね。 ハインドはまだみたいだけど…。
CoCって何だ? Chain of Command?
リペアトラックは配置するだけでAIが自分で修理に来てくれるんでしょうか。 それともスクリプトが必要なんでしょうか?
>>618 俺も知りたい。
CoCってなんぞや??
ちなみに、Chain of Commandは命令系統の意。
タヤスツヨシ
626 :
620 :2005/05/10(火) 18:55:20 ID:sOuvoWgm
>>622 ありがとうございます。修理屋ミッションなんてのも楽しいな。
転がったタイヤにぶつかったら氏ぬな・・・こりゃ
>>627 すでに死んでる人いるよ。母親と子どもが一緒にね・・・
630 :
名無しさんの野望 :2005/05/10(火) 22:09:37 ID:zMzdOeS3
フランス外人部隊の傭兵として20年も戦争に参加していても生き残る奴は生き残るのに、 OFPは早く死にすぎ。 太平洋戦争の時の日本兵の死亡率ってのはどれくらいなんだろう? 何人が戦争に参加して、そのうち何人が死んだのかな。 敵の弾に当たって死んだのか自決なのか特攻なのか区別出来ないだろうから、単純に 何人が戦争に行って何人が死んだのかが知りたい。
玉砕とか自決とか特攻より、餓死者とか病死者の方が圧倒的に多い。
爺さんの叔父さんの兄弟は8人兄弟(男5女3) 4人が出征して全員戦死。今でもその家(日本家屋)の 奥の部屋の欄間には軍装の遺影が掛けられているよ。
ぐぐればよ。 そのくらい教科書にも載ってるし。
教科書に載っていることは信用できない。
とにかくもう学校や家には帰りたくない。
REMの1.60、起動するとlsr_delta90を使うにはlsr_rangが必要です。みたいなエラーが出るんですが仕様ですか?
そんなエラー出ません。
>>638 たぶんREM以外でもlsrのアドオンを入れてるからかも
lsrのアドオンを2重に入れなければ大丈夫だと思う
テレ東
UAVは良くてオンライン狩猟が駄目な件について
642 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 01:07:08 ID:lTEjV+6e
最近、たまに撃ったロケット弾が戦車をすり抜けるんだが、何でだろう? 同じ現象出てる人いませんか?
>>639 該当するファイルを消したら出なくなりました。ありがとう御座います。
久しぶりにOFP入れて楽しもうと思ってY2K3落としてインストール したんですけど、どうやったらこれ起動できんるんでしょうか?
テンプレのOFP導入ガイドをよんでどこが分からないか理解してまた来い
>>646 _ -───- _
, '´ `ヽ
/ \
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
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! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
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>>643 マジ?俺のOFPも最近になってBMPの砲撃が建物をすり抜けて飛んでくるようになった
家とかの遮蔽物があるのにすり抜けてくる
Q: Geforce系のビデオカードを使用しているのですが、ゲーム開始してから一定時間経つとフリーズしてしまう。 A: 以下の手順で「Direct3D Setting」の「Enable alterate depth buffering technique」のチェックマークを外してください。 1. 「画面のプロパティ」を開き「設定」タブをクリックして「詳細」ボタンを押してください。 2. 「Geforce」タブをクリックして、右下にわずかに見えるボタンを押してください。 3. 「Direct3D Setting」タブをクリックして「Enable alterate depth buffering technique」のチェックマークを外してください。 --------------------------------------------------------------- って書いてあるんだけど。Direct3D Settingって項目が見つからない。 実は新しいドライバだと設定出来ない?
653 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 16:45:57 ID:KE1CEzAw
やっとの思いでクリアしたっていうのに、スコアはたったの300点に星1つしか なかった。 AK47のマガジン7つぐらい使って撃ちまくっていたのに、たった1人しか殺して なかったようだ。 クリアした喜びもつかのま、なんかものすごく寂しい思いをしたよ。
質問バッカウゼェ
>>624 その言い回しつまんねーんだよクズ ボケ 死ね
657 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 17:16:11 ID:yfZxeyUs
657 名前: 名無しさんの野望 [] 投稿日:2005/05/11(水) 17:16:11 ID:yfZxeyUs
>>648 >>649 >>650 その絵もつまんねーんだよクズ ボケ 死ね
んもうっ♥ アムロったらぁ
>>651 最近気付いたけど、漏れのOFPもブラッドレーの20mmが教会をすり抜けてるっぽい。
と、SAMが申しております。
テメエ等そろいもそろってなに馬鹿やっとるだぎゃあ。 とっとと今夜の灯台警備行ってこいや。 あと晩飯抜き!ジャガイモは置いといてやる。 つ○
663 :
643 :2005/05/11(水) 20:12:30 ID:IZptzKQs
>>651 ,660
戦車のモデルに問題があるのかと思ってたのに建物まですり抜けるとはorz
これでは問題がどこにあるのかわかりませんね。
ロケット弾が戦車をすり抜けるのも再現はするが規則性がわかんないし(´・ω・`)
664 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 20:59:01 ID:xG5239iJ
CoC終了。後味わるー。
CoCの主人公はプアホワイトだろうな。 ウルフ氏の題の取り方はタイムリーで凄いと感心する。
AMDと組むんだったらでるんじゃない?
そんな俺はインテル・・・ インテルオワッテル・・・
大丈夫だ PenMがあるじゃないか!
OFPの場合は64bit向けメリットより、マルチスレッド対応が先でしょ。
へ?
OFP2が先だ。
677 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 12:55:06 ID:mOZ34Ey+
自分はドライバー、AI戦士をガンナーで戦車に乗っているときに、AI戦士の 仕事ぶりってムラがありませんか? 目の前にスペツナズがウロウロ歩いているのにボーっとして、こちらが撃てと 指示しないとなんもしないときと、自分で敵を見つけてガンガン撃ちまくると きとの差が激しいような気がします。
>>677 それはムラじゃない。
同軸機銃を選択して、ファイア命令を出しておくと、見つけ次第撃ちまくる。
ファイア命令を出してないと、コマンダーが指定しない限り撃たない。
679 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 13:15:16 ID:mOZ34Ey+
Engage at will(・∀・)!! じゃ撃ってくれないのか(;´Д`)
Engage at will(・∀・)!! =隊長の各下攻撃命令 が出て各車長が各目標を個別攻撃する で ファイア命令=車長の発砲(攻撃)命令 が出て各射撃手が発砲(攻撃)する 以上、単純な命令下達の流れ 自分がどの位置にいるか理解すると撃破するだけが目的のゲームに終わらないと気付く
ネイティブはプログラムとか楽そうでいいな
じゃあコマンダーがいない場合はどうなるの?
684 :
名無しさんの野望 :2005/05/12(木) 14:51:17 ID:KHFqhGd/
そうそう。 ミッションのバルカンで、箱形の車なんてコマンダーがいないからさ。 敵のヘリを執拗なまでに撃ちまくったかと思えば、近づいてくるBMPには 何もしないからあっさりアボーンされてしまう。 なんだか、ようわからん。 だいたいさぁ、指示されたことしか出来ないような奴は出世しないんだよな。 役割分担に従って自分で仕事を見つけてドンドンやっていかないと駄目だよと、 よく先輩に言われたもんだけどな。
>>684 >敵のヘリを執拗なまでに撃ちまくったかと思えば、近づいてくるBMPには
>何もしないからあっさりアボーンされてしまう。
AI兵士は自分が使ってる武器の攻撃力と敵の耐久力を比べていて、
敵の耐久力が高すぎると勝ち目が無いと判断して撃たない。
こうなるとAI兵士はどんな命令をしても絶対に撃ってくれなくなるので、
自分がGunnerに席についてバリバリやるのが吉。
>>677 AIの索敵にムラがあるのは仕様だと思われ。
ガンナーは小さい窓から除いているから発見が遅いと思えば、
ムラっ気があるのも納得できるけどね。歩兵だとサクサク発見してくれる。
プレイヤーは大抵三人称視点使ってるからそういう感覚薄いだろうけどさw
>>680 プレイヤーがコマンダーじゃ無い時は、Engage at willで打ってくれるぞ。
と言うか、HoldFireしてなけば何もしてなくても撃ってくれる。
>>683 バルカンがそうだけど、報告されたorAIが発見した攻撃対象に自動で攻撃するよ。
バルカンはコマンダー席がないから無理だけど、
他の車両だったらAIガンナー乗せてコマンダーに乗る→ドライバーに乗るとやると、
キーボードで移動、右クリックでターゲット指示、左クリックで砲撃命令(ManualFireなら砲撃)、スペースで武器変更
と出来てしまうから、射撃は自分でやった方がストレスなくて楽だよ。ちょっと反則っぽいけどね。
CoCのエピローグ前のMovieで、「この勝利を噛み締めています」 あたりを過ぎた頃OFPが強制終了させられるのは仕様ですか・・・
ver1.46なんだけど、 After Montignacがどうしてもクリアできない。 そこでチート使おうとしたら、まったく出来ない。 左シフト押しながら-であってるよね?
>>688 左シフト押しながら-でendmissionと入力するとMissionClear。
savegameで何度でもセーブ出来る。
campainと入力すると・・・・・・・・(以下検閲
>>689 それが文字入力画面にならんのですよ。
そこでバージョンが関係するのかな、と
691 :
689 :2005/05/12(木) 19:57:56 ID:PdZQXK3F
スペル間違えた orz 正しくはcampaign ご利用は自己責任で・・・・
>>690 文字入力画面なんて無いよ?
左シフト押しながら-でコマンドを入力して、成功すると画面左上に成功コマンドが
表示される。
>>692 うお!ありがdございます。
できました、savegameでがんばってみます。
なんか知れんが最近、人を撃ったら血ではなくほこりが飛ぶようになってしまった。 なにかのアドオンが干渉してるのだろうけど、これはこれでSPRみたいでかっこいい。
wikiのOFPガイド一応完成。 おかしい所あったら校正宜しく。
URLはどこだ?
>>695 GJ!!
Addonのとことか書いた者だけど、マルチなんて先日の100人対戦が初めてで
正直お手上げでした。
最初に導入ガイド提案した人、書き込んだ人、説明画像つけてくれた人
みんな本当にGJ!!
次スレからテンプレに載るといいなぁ。
700
701 :
698 :2005/05/12(木) 22:23:57 ID:/VdGYaL6
>>699 いや、全くの初心者はテンプレ集のどこから見るべきか分からないかもと
思ったので。
導入ガイドに直リン貼れば、手間が全部省けるから説明にも楽かと。
(*´θ`)
FDFの自転車に乗ってHQに行けってMISSIONって絶対に狙撃されちゃうの?
706 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 15:35:42 ID:24t1gdWk
ミッションが終わったときの星の数は、どういった基準でつけられるのですか? 敵をやっつけた数に比例するのですか?
>>706 description.ext内の、minScore, avgScore, maxScore の値によって変わってくるんだったか。
これはミッション製作者によって自由に変えることができる。
708 :
名無しさんの野望 :2005/05/13(金) 16:03:57 ID:ASLB2Y0/
>>705 2chの奴に応援されることは最大の侮辱なんだよ
>>704 ああ、撃たれてしまう。
次リリースまで生きているのかどうか・・・
>>709 「隊長!こいつまだ呼吸してますぜ!!」みたいな事言ってますから生きてますよ。きっと。
>>710 這えばなんとかなるんですね。
やってみます。
>>711 そりゃ一安心だ
早く続きのキャンペーンでないかな
彡ミミミミ))彡彡)))彡) 彡彡゙゙゙゙゙"゙゙""""""ヾ彡彡) ミ彡゙ .._ _ ミミミ彡 ((ミ彡 '´ ̄ヽ '´/ ̄ ` ,|ミミ)) ミ彡 ' ̄ ̄' 〈 ̄ ̄ .|ミミ彡 ミ彡| ) ) | | `( ( |ミミ ((ミ彡| ( ( -し`) ) )|ミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゞ| ) ) 、,! 」( ( |ソ < 感動した! ヽ( ( ̄ ̄ ̄' ) )/ \_____ ,.|\、) ' ( /|、  ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄` \ ~\,,/~ /
tarawaのfinalが出てるんだけど、コブラでTarawaをロケット弾で攻撃したら、マシンがリセット掛かったw そして深刻なエラーから回復しましたメッセージ。うはww、何だったんだ一体wwww
それが中華クオリティ
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>716 が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
721 :
orz :2005/05/13(金) 23:12:39 ID:HIapYQya
/ 'z_ `ヽ、 / 〃 彡 ,.ゞ∠_ i / / / ヽ ヽ 〃 〃 ヽ { ! `テ '′ ,.zり ! { ,. == 、 r_..ヾ} <AH-1だけしか機関銃の攻撃を受けない。 ヽ{ ヽ ├ - 十=・ }´ヽ_,ノl それを空想的リアリズムと言うんですよ。 ヽ ヾゝ  ̄ ,. ヽ │_ _,...ゝ、_ ヽ. / ー、ノ丶ト、 `  ̄ ハ. :. __,. = -' / i │ ト\ `ー´/ ! ! ヽ\.` --‐ ′ ヽ
ゞ彡' 〜ミヽ 三〜ソ ノヾヽ / ノノ ( ゝ , ソヾミュ (( ソ l j マ@ヽ =彡へミヽ (( / そんなバカな話があるか! |/ ー- )‐-√`@ヽ、_, ヘ r‐、ノ AH-1だけしか攻撃受けないって!何て事だよ!そりゃおま!」(机叩く) j`ヽ- ノ {!  ̄` ヽ=-''^ Y / デラゥォェア!!! ! /ゝ \__ ノ '' ,6 ノ 人をバカにしてる!! フウフウ-' | ゚ l!  ̄ l ・⌒ ; ! j -───'^ /| ,r-=ミヽ、 | r‐'\ ノ \ ⌒ `ヽ /ノ ヽ く \ ⌒ヽ プルプル ノ.: `ー
お前ら誰だよ
タワラー、ながおか、722は?
722は聖徳太子の事を聞かれて逆切れした奴
ここ数か月このスレの低年齢化が著しいな。
AAはどーでもいいんだけど、
>>717 の新PLAさ、小銃の音が激しく変じゃない?
モコッ!モコッ!てなんて音だよorz・・・
AIへの命令でstealthとdangerって何か違いあるの?
AIをヘリのパイロットにした場合、着陸させたいときは どの命令出せばいいんでしょう?
730 :
orz :2005/05/14(土) 01:30:50 ID:DMVjv4Dn
>>729 4-1です。
適当な場所を見計らって降りてくれます。
パイロット以外に4-1命令すると即パラ降下するけど 機長はちゃんと着陸してから降車するんだよね このゲーム、盲点みたいな操作方法大杉 wikiにまとめてくれ
ちゅー・・・がかあいい わけあるか
狂箱360でOFP2出るかも名
>>721 カンサンジュン、コブラを語る。
>>722 まあコブラの耐久力には誰でも怒るわ。
この回生で見てたけど、いきなりぶち切れたから驚いた。それを冷静に煽る田原に激ワロタ。
736 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 13:24:18 ID:rVzZ4bbU
>>4 のサイトから買えるみたいだけど、
送料+代金引換手数料が1000円って高いなぁ・・・。
ゲームだと大抵5000円以上になるからね。
>>730 うへぇ、降車命令で着陸だったのか。
エンジンオフで墜落したので、
降車は試す勇気がでなかった・・・
どうもありがとうございます。
739 :
名無しさんの野望 :2005/05/14(土) 14:30:12 ID:HpIqyACB
REMの作者がアップロードする場所がなくて困ってるんだけど なにか無いかな?
エンジンオフを試す勇気があるのはすごいな。
>>739 そういうときのためのchibarakiですよ( ´∀`)b
>>728 一応エディットの方では違いがあって、
文字通り、stealthの方がdangerより遮蔽物に隠れる傾向が強くなる。
・・・となってるのだが、部下に命令で出しても大した違いは感じられないかも(´・ω・`)
Move命令出すとどちらも同じ行動とるし、
Formationを維持しようとすると隠れる動作が出来ない。
Engage at willで突っ立ってるとAIが独断先行したりするから、
違いが分かるかも・・・わざわざ追いかけないとならないけどね。
ステルスだと向こうに発見されるまで打たないとかじゃなかったかなァ
OFPの人体モデルを変更できたら超神ゲーになるのに。 前に頭部モデルの変更に挑戦してた人がいたけど上手くいったのかな?
アニメのポイントも一緒に変更すれば可能、全てフリーツールで出来る
REMはいい加減フルヴァージョン作ったらいいと思った
LSRが顔部モデルの変更してたような、鼻がデカ過ぎて萎えたが・・・
Llaumaが新しい顔を製作中。 USCMmodの人も色々作ってるらしい。
RHSも顔モデル変えてる。 デフォルトに戻して欲しい('A`)
FCSをゲームで再現してるのか。
斎藤昭彦さんスキン、意外と誰も作らないな。 CIAエージェントに貼れば、襲撃事件をまんま再現できそうな気が。 本人の無事を祈りつつ、再現ミッションを作ってみたいと思うのは不謹慎でしょうか?
>>758 捕らわれてもランボーみたいに脱出して、一人でアンサール・スンナを全滅させるミッションとか?
まあ、いずれにしても止めておいたほうが。
どうせ作るなら、3バカ珍道中ミッションにしてくれ。
BIS死んだな いま箱でOFP移植する意味まったくなくなった
>>756 すんごいねこれ。もうOFPはおろかHL2も完全に時代遅れだよ。
グラフィックはVBS程度でいい。 肝心なのは空気や雰囲気。
763 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 17:56:55 ID:PZaHhkKD
お前バカか? まさにバッシングだな
>>756 実はただのオープニングムービーという落ちだったり・・・
demo版ミッションをGOTY版でプレイすることって出来ますか?
>>765 何かのツールを使って、本編で使用できるファイル形式に変換できるはず。
誰か詳しい方、降臨キボンヌ。
>>756 マジ、ヤヴァイ
これ見たらゲームのためにVGAとか買い換えるの馬鹿らしくなるわ・・・
768 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 18:59:30 ID:cphqJi5z
糞箱360発売時点ですでにAthlon64 4800+出ますが何か?w グラフィックスカードもATI RadeonX800PE 512MB出てますが何か?w しかも随時進化していきますが何か?w ていうか旧糞箱みたいな糞ハードじゃなくてよかったよw 糞箱360からPCに移植の場合でもクオリティ高くなりそうだからなw 一つだけ褒めるとしたらビルゲイツの財産備蓄まじスゴスwwwってことだけだ罠www
770 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 19:12:52 ID:JueKXJPS
これで糞箱360版とPC版の同時開発って楽になるのかな?
金のない会社は糞箱版の開発で息切れしてた。
箱360の開発環境はPCのそれに限りなく近づけることは出来たんだろうな?
> 糞箱360からPCに移植の場合でもクオリティ高くなりそうだからなw
いつまで通用するかは分からないが確かに希望は持てそうだ。
>>769 詳しく
高性能のCPUはVGAが出ても 買うお金がありませんorz
こいつらって、武器持ってるあほにしか見えないんだけど 聖戦とか、なんだかんだいろいろ理由つけてるけど死体に何発も何発も浴びせてただの快楽殺人にしか見えん
/ヾ∧ 馬が774ゲットー!! 彡| ・ \ 彡| 丶._)つ ( つ / ⌒ヽ / ⌒) Y⌒ヽ 人;´Д`)/__ し ノ⌒ヽ 人 ズドドドド… Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ Y )⌒ヽ
>>756 ぱっと見すげぇと思ったけど
なんでこいつら伏せねぇんだと小一時間・・・
どうでもいいよ
779 :
765 :2005/05/15(日) 20:14:26 ID:fiHrJWof
すんません、よろしくおねがいします
>>774 快楽というよりただの恨みによる犯行じゃないかと。
たぶん、今も反省していない。
いい加減にイラクの話は止めろよ厨房。 ここはPCゲームOFPのスレだ。
と、厨房が申しております。
ageてしまった。 スマソ('A`)
>>779 旧デモならミッションのdemo.pboをabel.pboにリネームして
ミッションフォルダに突っ込むだけでいけるよ。
レジデモなら.ndemo.pboをnoe.pboにリネーム汁
786 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 22:05:32 ID:cphqJi5z
スレ違いだけど、正直GR2をOFP2のつなぎとして期待していた俺としては、あーあ、というか、的確なレビュー乙っていうか、 UBIさっさとくたばれもうPCゲー界には入ってくるなとか思ったんだ。 で、あと3日ほどでE3な訳だが、BIのフォーラムはどんな感じになるのか、もう辛抱たまらんですたい!
791 :
765 :2005/05/15(日) 23:06:33 ID:fiHrJWof
>>790 正直怖いんだ…期待を裏切られるのが…そしてそれはかなりの確度でありそうな気がするんだ…
>792 OFP2がVBS1が廉価版になって、新キャンペーン&ミッションが付くだけになったとしても 俺は別にそれでもいいやって感じ。 いや、VBS1は持ってないけどさ。 ここ最近のMarekのインタビューを読んでいる感じだと、 OFP2はOFPの正常進化系路線で進んでくれそうな予感がするよ。
>>790 こんな短時間のムービーを見せられてもなぁ。派手で格好はいいけどね。
GR1は、ぱ味方AI兵士を複数チームに分けれてさ、お互いをカバーしあいながら、
じりじりと進軍していくのが良かったわけで。
ともかく、E3だよ君ぃ。OFP2のトレイラーやスクリーンショットが大解禁になるのを期待して、そろそろ消灯といくか。
795 :
765 :2005/05/15(日) 23:46:48 ID:fiHrJWof
>>780 にうまくいかんです。
PBODecryptorでpboを解凍したあと(そのtきにフォルダとログファイルが作成されますよね?)、
OFPGOTY版のUsersのフォルダ→ユーザー名の付いたフォルダ→missionsのフォルダ
に入れればいいんですよね?
そんでもってMISSIONEDITORのLoadボタンからロードさせるんですよね?
島(地域)を選んでも下側のロードファイルのリストに無いです。
インタビュー見る限りじゃ変なパブリッシャーがつかなきゃ大丈夫だろう。 それにアーケードよりにするとVBSに転用できないし。
>>794 > ともかく、E3だよ君ぃ。OFP2のトレイラーやスクリーンショットが大解禁になるのを期待して
OFP2の前にXBOX版をお忘れですよ( ̄ー ̄)
X箱版を中止してOFP2に集中してくれ。
>>795 デモのアドオンフォルダに入ってる島.pboを
レジのアドオンフォルダに入れればいいかも
多分
>798 まあ、360出るのに今更初代X箱も無いだろうしなぁ。
ひょっとして、メチャ軽OFPを360で遊べる?
>>801 ( ゚∀゚)!
デフォルトで地形最高、有視界5キロ、その上サクサク。
(*゚∀゚)=3ハァハァ
VBSも合体して世界中のリアル米海兵隊も交えた五百人同時マルチプレイ。
ヽ( ゚∀。)ノ アヒャヒャヒャヒャ
803 :
765 :2005/05/16(月) 01:18:38 ID:y4azaYjV
>>799 やっぱりダメです・・・
いろいろやってみてますが・・・
誰かご教授願います
>>765 785氏のやり方で俺は出来てるけど試してみた?
>>802 >五百人同時マルチプレイ
=゚ω゚)=3 ムッハー!!
副題考えた
OperationFlashPoint for X box360
「今度は戦争だ!!」
805 :
765 :2005/05/16(月) 01:36:25 ID:y4azaYjV
>>804 ダメです。
レジデモですけど、「DemoRes.ndemo.pbo」→「DemoRes.noe.pbo」
にして、ミッションエディタからロードボタンですよね?
Nagovaのはずなのにミッション欄には無いです。
DemoRes.noe.pboをMissionフォルダに突っ込んで シングルからDemoResを選んだら出来る筈だけど
おっと デモミッションを改造したいってこと? そんなら DePBOとかで解凍して \OperationFlashpoint\Users\あなたの名前\missions にいれたらエディット出来る
808 :
765 :2005/05/16(月) 02:26:29 ID:y4azaYjV
出来ました。 自分なりに試行錯誤してたらいつの間にか。 長い間アドバイスありがとうございました。 助かりました
マジレスすると、360とは言っても今のハイエンドPC+α程度の性能な訳で。 そんなに物凄いことは出来ないかと。
ぶっちゃけUnreal Engine3の方が凄い。 現行でもSplinterCellのシェーダー3.0モードの方が綺麗。