1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:50:13 ID:Xn+P4Ae3
公式公開
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケン・ジュニア
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・マウンテン バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド
(ミートくん) (ザ・マリー) (残虐ラーメンマン)
改造中
ベンキマン ジェロニモ マンモスマン アシュラマン
β版公開
キン肉万太郎 バリアフリーマン レックスキング
公開予定あり
バイクマン イリューヒン ラーメンマン(アニメ版) プリズマン パルテノン
キン肉マン(ディフェンドスーツ) (オメガマン)
3 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:57:51 ID:HzigESxk
>1
乙華麗
4 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:58:28 ID:UMynrML/
ゲーッ! スレ立ての超人
5 :
岩隈氏ね:2005/04/18(月) 19:16:13 ID:H4VVqCNu
6 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:17:34 ID:ENHb1zyU
バリはん日曜には公開するっていってたのになあ…
7 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:07:13 ID:QtspFs8R
今回のスグルの変更点 肉のカーテン中、
氷ウォーズ近中で古傷にヒットします
もっとアイドル超人のエンディングやオリンピック優勝、
悪魔、完璧打倒demoなどあるとうれしい
demoファイル登録限界となっているがkgtファイルにバイナリエディタで
ファイル名を書き込むと問題なく使えるんだが、demo枠も100あるし
背景も白いマットにこだわらず氷や鉄条網など劇中を再現してほしい
リングサイドにアナと中野、馬場がいたり
むしろリングもない初期の巨大化用ビル群とか闇討ち竹やぶとか
キャラづくり頓挫する前に背景やdemoつくっていただきたい
8 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:11:19 ID:C6D2bA2B
9 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:24:35 ID:P9ne84lz
>>7 >背景も白いマットにこだわらず氷や鉄条網など劇中を再現してほしい
これ一瞬良いアイデアに思えたけど冷静に考えると白マットの変更は無理だ。
だってキャラがマットにめり込んだ時の「マットへこみ絵」は背景ファイルじゃなくて
キャラクターファイルの方で設定されてるんだから。
氷のリングにキャラがめり込んでも出てくるのは白マットのへこみ絵という状態になってしまう。
鉄条網も無理だな。超人絞殺刑やクモ糸縛り等のロープを使う技の時に違和感が生じる。
結局今の状態は良く考えられて作られた結果であり、これがベストなんだよ。
でもさすがに背景の絵自体はそろそろ交換して欲しいのがいくつかあるね。
質が向上することによる弊害か…。分かるけども難しいね。
承知してますけど、メインステージじゃなくてもあの名珍場面を再現みたいな
遊びがもっと欲しいなと思って ゲーム的には規格外でも
ワニ地獄も結構特殊だし、でもCROSS氏アリーナにも客入れて通常武道館作ってくれないかな
まだ無いステージ
後楽園ホール〔+金網〕(ラーメンVSブロッケン カレクックVSキン肉マン)
日本武道館〔+氷上〕(ロビンマスクVSテリーマン、ラーメンマンVSキン肉マン)
ハワイ マウンテン・オールデリアム(キン肉マンVSカメハメ)
ハワイ カピオラニ公園(キン肉マンVSジェシーメイビア)
ヒューストン アストロドーム(世界超人タッグ選手権)
ロサンゼルス オリンピック・オーデトリアム(世界超人タッグ選手権)
ニューヨーク マジソンスクエアガーデン(世界超人タッグ選手権決勝)
甲子園球場ラッキーゾーン(キン肉マンVSキングコブラ チエノ輪マンVSキューブマン)
東京競馬場(超人オリンピックビッグファイトA・B両ブロック第2回戦)
蔵前国技館 (キン肉マンVSリキシマン)
東京タワー前(ステカセステージ)
後楽園球場ソーラーハウス(BHステージ)
熊本城(キン肉マンチームVSマリポーサチーム)
名古屋城(ソルジャーチームVSフェニックスチーム)
ピラミッドリングとかアニメオリジナルを入れたらまだまだあるな。
地形効果ありって作れないの?
ジャンプ力が変わるとか、慣性が働いてスリップするとか、火山が降り注いで当たるとダメージとか。
95じゃ無理じゃない?
2ndでもできるかどうか・・・。
両方持ってるのに機能を全然使えてないヘタレの意見ですが。
>>14 できないし、いらない。
ところでジェシーメイビアって誰一人として作成依頼しないよね。
まあ、ゲームとして考えると当身がメインのキャラになるからあまり魅力ないか。
所でペンタゴンが強すぎるんですけど。
本当に70万パワーしかないのかよ
時間超人ですからー
>>16 カメハメハとダーティーバロン足した様なキャラになりそうだ
スカルボーズやキン骨マンとかも無いよね
当身キャラはかなりスキルがいりそうだな。ロン氏のキャラ見てると。
ツクールで当身の判定がないらしいね。
ロン氏にはペンチマンとキャノンボーラーも作ってほしい・・
ロンさんはペンチマンの金属質が苦手って前書いてたぞ。
別の人に期待しよう。
>>21 でもそれって結構前じゃね?
超サイヤ人なみに進化した今のロン氏なら問題ないと思うんだけどなあ。
>>19 キン骨マンはシニアさんが製作予定だろ。ず〜っと昔から。
24 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 08:00:34 ID:0SIOfVUV
ビビンバもw
バリはんやっときた!!
無限コンボも無くなってるし、音も格段によくなってるね。
いい仕事してるなー。
瀕死時に6246強の隠し技って追加コマンド型になったんか。
今のところ二発目のタン飛ばすやつまでしか出ない。
出し方わからないからレバガチャしてたら一番最初の時にモッコリが発動。
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいかわらず使ってて楽しいキャラだ。
ニルスの新しい超必もカッコイイね。
でも若返ってからの追加入力が分からない....。
細かいことだがバリアフリーマンの仰向けダウン時一回目のダウン効果音を設定し忘れてるっぽい。
キン肉マンでバリアフリーマン相手にメキシカン・ローリング・クラッチホールド決めた時とかに確認。
二回マットに接触するんだが、その時の一回目の接触の時に効果音が無い。
同じく若返ってからの追加入力がわからん
しかしいい意味でキモイな若返りw
バリアとニルスで特徴分かれてて出来いいな
ニルスの基本能力はもう少し低くてもいい気がするが
弱小超人だし
20代は
・6246大打撃(ニルスだと全距離からヒット)
・ソバット中に26大
・もっこり中に24大
ここまでみっけた。
>>31 そこそこやり込んでみたが微妙に違うだろ。
瀕死時に6246強打撃(ニルスだと全距離からヒット)
↓
上押しっぱなしにすると若返り完了した直後にモッコリ(ただの演出で意味は無いっぽい)
↓
ソバット中に26強でタン飛ばしに移行
↓
タン飛ばし中に24強でさいの河原ラリアットに移行
↓
さいの河原ラリアット中に?(ここからのコマンドわかんね)
後ろ蹴りって相手ロープに飛ばすんだよね
相撲とかスプリングに効かなくね?
あれタンじゃなくて鼻水じゃないの?一応
あれタンじゃなくて鼻水じゃないの?一応
ごめん。連続になっちゃった
恐怖の鼻水ですね
タトゥーマンも出して欲しいなぁ
タトゥーマン戦らへんはアニメになってないから厳しいんじゃない?
声がひとつもないからね
暴将とかからキャプればいいじゃん。
ジジィ声の島田敏ってそうないからなぁ
しかし、初代キャラはほとんど出尽くしたから
これからの流れとしては二世キャラが増えてくるのかなあ
で、誰かバリアフリーマンの瀕死20代のコマンドわかった?
CPUバリはん、かなり強くね?
NI9でゲージMAXにしたらBOSSキャラに楽勝で勝っちゃうし。
あと、敗北時の敵WINNER画面でしばらくほっとくとニルス登場するんだな。
今頃になって気付いたorz
一回だけジージョマンの時に頭から血を流しながら相手に寝技かけるイベント発生。
こちらも瀕死、相手も瀕死の時だったが関係あるかどうかはわからず。
その後何回も瀕死状態でいろいろ試してみたが出ない。そもそもどうやって出たのかもさっぱりわからない。
あとニルスモードの時ってジージョマンモードの時より敵から受けるダメージ量が多いんだね。
以前からそうだっけ?
>>44 それって瀕死0ゲージ22強じゃないか?
間違ってたらスマソ
あと前バージョンからニルスのうけるダメージ多かったよ
技表のほうにも書き込んだんだがこっちにも載せとく
・股間も20代じゃて! 張りのある筋肉質に変化した際8押しっぱなし
・手鼻時雨 ローリングソバットヒット後26強
・賽の河原ラリアット 手鼻時雨ヒット後24強
・肩固め 賽の河原ラリアットヒット後22中
・南無阿弥陀・仏壇返し 肩固めヒット後624強
・楢山バック・ブリーカー 南無阿弥陀・仏壇返しヒット後2424強
楢山バック・ブリーカーの入力に失敗すると強制敗北、ヒットすると勝利確定
この技で勝利すると特殊デモ、このとき2押しっぱなしでデモが変化
個人的にはジージョは技が強いんだから
基本身体能力はニルスが上のほうがよかったなあ
若いんだし、変身の意味がある
ジージョは賽の河原ラリアットだけでボスネプに勝てたりするし、
賽の河原ラリアットorタックル後のダウン攻撃でほとんどの敵にノーダメージで勝てるしなあ
登場希望初代キャラ
キン骨マン シニア氏
カレクック 名無し氏
ビビンバ シニア氏
キューブマン orange氏
ブラックホール uniuni氏
ネプチューンキング シニア氏
マリポーサ 製作者有りロン氏情報
ミスターVTR GEKOKUJYOU氏?
バイクマン 朧月夜氏
プリズマン orange氏
オメガマン orange氏
スペシャルマン チエノ輪マン
キンターマン ウォッチマン
スカイマン キングコブラ
ジェシーメイビア ペンチマン
ローデス キャノンボーラー
スティムボード パルテノン
スカルボーズ 真ソルジャー
シシカバブー サムソンティーチャー
ビーンズマン ザ・サムライ
王位チームは揃って何ぼだし、後回しにならざるをえない感のある
オリンピックキャラを出していって欲しい。出尽くしたとは思えないなあ
確かにまだまだ初代で出てないキャラあるね。パルテノンも欲しいし。
ただキャラ枠がなぁ。誰かキャラ枠増やせるツール配布してくれい。
>>48 さらに付け加えると
初期キン肉マン
シャネルマン
イワオ
ブラックシャドー
各種怪獣たち
二代目グレート・・・
魅力的なキャラがこんなにたくさん残ってるんだな。
でもデビルマジシャンみたいなのは簡便な。
52 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:47:00 ID:j7Q1mWfK BE:218895089-#
是非、ビビンバには、超必でやられると服がやぶけて下着姿になる、ってのをやって欲しいな。
海神ならやりそうだけどw
>>38 ぶっちゃけ二世ってアニメ第三期の望み無いよね
OVAも劇場版もきつそうだ
54 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:10:52 ID:fTQfM427
幻の超人、しりマンの製作を強く希望する。
つか二世の場合オリンピックの後半がまだやらないんだが・・・
英語版はとっくに放映終了してるのになんでだ?!
オフィは未だに第2部は近日放送予定になってる
アニメの二世ってどこまでやったの?
オオエモン氏はマリポーサ作るのだろうか・・・
他にマリポ製作してる人いたっけ?
>54
プリプリマンな
II世のアニメに出てきたから見なさい。
プリプリとガゼルの戦いの演出は神がかっていた
ジェイドが負けたとこって・・・ヒカルドに?それともスカーに?
ヒカルドに負けたとこ
で、マンタとの友情が芽生えたところで終了だった
ヒカルドに
いちおう、テリーVSキン肉マンを除くオリンピック戦まではアニメはできてる
オリンピック編は26話あって、放映されたのは13話
残りの13話がまだ未放映
とりあえず前スレうめたぜ、キンターマンで。
>>57日本で放映されたのは
第一部(4クール)〜オリンピック予選までを3クールかけたが
残り1クールの時に打ち切り確定。オリジナル編で尺繋ぐ。
第二部(1クール)オリンピックトーナメントをヒカ対ジェイドまで。
で、オリンピック後半がまだなんだよ。
一応海外では英語版がオリンピック決着まで放映されてる。
最後はオラップ喰らったマンタが立ち上がってマッスルGで勝利って改変で・・・
オリンピックで終わるんだったら主人公が勝たないと駄目か・・・
続くんだったら負けてもいいんだろうけど。
そんな終わり方しちゃったら
デーモンシード編にどう繋げるんだ?
ロンさんのアニメ版ラーメンは正義の剣編でバッファに使った技とかも出るのだろうか?
銀河万丈ボイス入れるみたいだから、多分あるんだと思う
運命の王子を使うと、1億パワーがどれだけ凄まじいか分かるな
だがマリポーサはショボイと思う
一億パワーも有れば超人加速度も凄そうなのになぁ
待てw
原作の中の話したら、ビッグボディはどうなる、ビッグボディはwww
きっとマリポーサもMFでは、強キャラになるよ、いやしてくれるはずさ、きっとそうに違いない、そうなのかな。。。
マリポーサなんて一生こないよ
mari.lzhが答えだったんだよ。
76 :
名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:53:58 ID:xxgJrT6C
個人的にマリポーサよりパルテノンを製作して欲しい。
しょうがないから今はゼブラ使ってパルテノンを投げまくって
我慢しているよ。個人的に思い入れが強いキャラなのです。
パルテノンってそんなに技があったかな〜?漫画原作しか知らんが、そんなになかった気が…。
ファミコンディスク版で裏技つかって操作しろ
あ〜パルテノンにタワーブリッジかましてぇ
あの無理矢理掴んでる感じが良いんだよな
>>77 体に閉じ込める
支柱を崩して攻撃
キャンバスプレッシャー
洗脳する
ドロップキックなどなど
あんまりないね
製作しがいなさそ
セメント攻撃
上半身だけでも行動可能
(´-`).。oO(ミスターVTRどうなったんだろ・・・)
あれは、ロビリペの人がやってくれるんでしょ?>VTR
技少ないのは作りやすいと解釈すべきだよ。
だって一からスグル作ろうなんて考えたら企画の段階でやる気なくなるよ。
王位編は一試合しか出てないキャラ多いから作りやすく凝りやすいはずだよ。
どうでもいいけどバリはんは
声のバリエーション少ないのにあまり違和感ないね
よくできてる
ホエホエ〜
88 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:14:53 ID:qV4uCcMk
麺にスレッジハンマーしたよな。
89 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:59:09 ID:dg28Fy/T
スニゲーター使っててちょっと思ったんだけど
中攻撃・強攻撃・中ヘルズスナッパーやって着地後すぐに中・強・中
ヘルズスナッパーってやると無限に攻撃が繋がるんだけど、これって
ハメじゃないの?途中でガード出来るんかな?
MFではそういうことは往々にしてあります。つまり「仕様です」ってヤツだなw
つうかどんなファイトスタイルで戦うかもキン肉マンイズム。
悪魔超人イズムもプレイヤー次第。
自分に縛りをかけるんだよな。
俺たちゃマゾヒストか。
馬鹿野郎!悪魔に卑怯なんて言葉はねえ!
悪魔にも友情はあるんだあああああああああ
>>91-92 ある意味アクションゲームというよりロールプレイングゲームなわけで。
何度やっても結果は同じw
ロールプレイングというのは、役割を演じるという事
そのキャラになりきれ!みたいな?
今、バリはんでダウンした後に頭突きしたらリングの下に落ちていなくなった・・
これってバグじゃないの?
俺はCOMボスネプにサンダーサーベルと磁気嵐スープレックスを自粛してもらいたい
確かに凶悪だね、あれ。
どうしてもボスネプに勝てないキャラっているかな。
絶対勝てないわけじゃないけど、ベンキマンで戦った時はキツかった。
あとは超必がほとんど掟破りのロビンスペシャルで返されるキャラもキツいと思う。
キン肉マンとか。
原作で返された技を返されるのはもちろん熱いが、意外な技を返されるのも熱いよね。
まあ仕掛けは単純だから予測はつくけど。
ボスネプ、バリはんで戦ったら楽勝だったな
賽の河原ラリアットでサンダーサーベルすら跳ね返せるし
ゲージ溜まったら当身の楢山バックブリーカー使ってりゃ勝手に突っこんで来てくれるし
キャラによって相性がかなりあるな
>>103 ベンキマンは一度ダウンさせたら起き上がりにウ○チ重ねて、相手が
ガードしようが喰らおうがしゃがみ大でダウンさせて大ダウン攻撃の
繰り返しでCPUほぼ全キャラいけた気がするんですが・・・
107 :
CROSS:2005/04/23(土) 22:39:43 ID:4Wsv/yWI
>>89 スニゲーターは現在リニューアル製作中ですので
その際に永久等なるべく出ないようにしようと思っております。
と言って又出そうですが・・・
108 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:25:54 ID:FzCwljsz
>>89です。
スニゲーターリニューアルされるんですか?
今のスニゲーターもとても良い出来なのですが、さらに良キャラになりそうですね。
個人的にスニゲーターを良く使うので、とても楽しみです。
リニューアルするなら、椅子がワニになるのを攻撃演出にしてほしい・・
ロープがヘビになるやつってあったっけ?
>>107 乙です
できればアトランティスのバグもなおしてほしいんですが・・・。
どんなバグがあったっけ?
負けたときにムー大陸になるときがある。
アトランティスドライバーノーダメージとか
アトランティスといえば1ラウンド目で水中版アトランティスバスターを決めた時に
相手の姿が表示されないのはどうにかならんとですか。
いや格ツクのせいだとはわかっているんですけども。
アトランティス、飛び道具が強すぎるのも調整して欲しいです・・・
あと一部の技が出にくいのも。
ウォーターマグナムとか溜める時、画面ドックンドックン揺れすぎだと思うんで
もう少し見やすい表現にしてもらえないでしょうか?
それよりもモーターマンとかのポケモンフラッシュがキツイ
>>118 テレビをみるときはへやをあかるくして
できるだけはなれてごらんください。
いつの日か、デーモンシード達で遊べる日が来るのだろうか・・・
悪魔種の問題は声が無いってことかな
TELTELボーイvsステカセ。
想像したら何だか豪華に。
その内アイポッドマンとか出るのかな?
普通にネプチューンキングを