Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD mission19

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1名無しさんの野望
■Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD
オフィシャルサイト
http://www.raven-shield.com/
http://www.ubisoft.co.jp/raven-shield/
新MAPを入手するなら
http://game.memopad.jp/r6rvs/
サーバースッタッツサービス
http://game.memopad.jp/r6rvs/service/stats/?scid=ja
現在パッチ1.56
http://game.memopad.jp/r6rvs/patch/
パンクバスター(アンチチートアドオン)
ftp://ftp.ubisoft.com/games/ravenshield/patches/RVSPunkBuster.exe
日本のクランリンク
http://cgi28.plala.or.jp/RageWolf/ranklink/html/index.html

■Tom Clancy's RainbowSix3:ATHENA SWORD
http://www.raven-shield.com/athenasword/features.php
現在パッチ1.02
http://game.memopad.jp/r6rvs/patch/

■Tom Clancy's RainbowSix3 (XBOX)
オフィシャルサイト
http://www.ubisoft.co.jp/rainbowsix3/index.html
2名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:35:50 ID:KzrHy9Se
3名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:36:50 ID:KzrHy9Se
■FAQ
Q インストール途中に「CRC Error」が出ます。
 A,「無視」を選択しインストールを続行してください。
Q Critical errorがでます。
 A,最新のパッチを適用するか、サーバリストにフィルタリングをかけてください。
 又は実行時に -norunaway のオプションを付けてください。
Q Invailed CD Keyが出てマルチプレイができません。
 A,最新のパッチを適用するか、以下の方法を試してみてください。
 1.CDキーの形式は"RVS-????-????-????-????"となっており、?の部分は文字と数字です。
  ただしアルファベットのI、O、S、Zは使用されていません。
  見た目がややこしいときは1,0,5,2を入力してみてください。
 2.CDキーを受け付けてくれなかったサーバーとは別のサーバーに接続してみてください。
  米サーバーに蹴られたあと、欧州サーバーに接続したらうまくいった例があります。
 3.ファイアーウォールソフトやWindows XPに標準装備の同機能をカットしてください。
Q パッチが当たらないんだけど。
 A1,同じRVSでもUS版やUK版などがあります。主に日本で流通しているのはUK版です。
 UK版用のパッチを当てましょう。
 A2,独自にファイル名が変更されている等、オリジナルの状態でないときはパッチがうまく当たりません。
 心当たりありませんか? それらを直すか、再インストしてからパッチを当ててください。
 UK版、判別方法。
 *:\Program Files\Red Storm Entertainment\RavenShield\Support\English_UKフォルダの中に
 マニュアルが入っていればUK版だと思われます。(US版との比較はしてません)
 A3,現在(このスレ建て時)、完全日本語版のパッチは公式 日本語サイトにて公開されています。
  http://www.ubisoft.co.jp/support/RS_support/RS_support.htm
  が、もし差が出た場合は以下のTeam Memopad.jpにて公開されているかもしれません。
  http://game.memopad.jp/r6rvs/
4名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:37:50 ID:KzrHy9Se
Q ルーター使ってるんだけど、どこのポートをあけるんだ?
 A,ゲーム自体はUDPの5777、5778、7777〜7787、8777〜8887、44000。
 UBIを経由する場合はUDPの80、6667、40000〜42000を使用します。

Q General Protection Faultのエラーがでたり、落ちたり、インストすらできなかったりするんだけど。
 A,PCスペックが足りないのかもしれません。ビデオカードはHardware T&L対応で無いと、まずはじかれます。
 今現在の製品版(UK)の作動環境は以下の通りです。

 http://game.memopad.jp/r6rvs/ のRvS Game information 参照

Q UK版、US版、日本語マニュアル版、完全日本語版の違いを教えてください。
 A,UK版とUS版は、それぞれ英語表記でマニュアルも英語です。UK版とUS版の違いはアメリカ英語と、
 イギリス英語の違いです。日本語マニュアル版はUK版に日本語マニュアルを添付したもので、
 ゲーム中の文字や音声等は英語です。完全日本語版はUK版でもUS版でもなく、ゲーム中の文字や
 音声等も日本語に翻訳されています。従って、UK版やUS版のパッチは日本語マニュアル版には適用
 できますが、完全日本語版には適用できません。

Q マルチプレイでサーバに入ることができません。
 A,灰色になっているサーバはバージョン違いで入ることができません。最新のパッチを適用しましょう。
  またPatch1.41以上からは、パッチとは別にPunkBusterというアンチチートプログラムを導入しない
  とプレイできません。
5名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:38:49 ID:KzrHy9Se
Q KickとBanの違いを教えてください。
 A,Kick、Banともサーバから追い出されることですが、Kickはそのサーバからそのときだけ追い出されるだけですが、
 Banされると、二度とそのサーバでプレイすることができません。

Q プレイ中にカクカクするのですが・・・・。
 A,マシンのスペックにも左右されますが、MAPMPDによってはMAPが広すぎてかくかくすることもあります。
 オプション画面で自分の気にならない範囲でディテールや解像度を下げてみたり、サウンドの品質を
 さげてみてください。また、初回のラウンドは死んでゴーストカメラが使用できるようであれば地下に潜って
 みてください。地下に潜るとたくさんのキャッシュがPCに取り込まれるので、かくつきが押さえられることがあります。

Q ここにのってないことを質問したいんだが。
 A1,まずは面倒くさがらず十分に過去スレを見てみましょう。大抵の解決方法があるはずです。

 A2,不具合の場合はPCスペック(CPU、VGA、メモリ、マザボ等)も忘れずに書き添えましょう。
 メーカー品PCの場合は商品名や型番などを。
 具体的な症状や、どのシチュエーションで発生するのかも忘れずにかつできるだけ詳細に教えてください。
 ただ単に「エラーがでます」じゃ、わかりません。
6名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:40:03 ID:KzrHy9Se
前スレ
Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD mission18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097584899/
7名無しさんの野望:2005/04/15(金) 11:44:44 ID:KzrHy9Se
以上

試したら立っちゃったので、慌てて前スレからテンプレをコピーするハメになり
内容改訂できませんですた スマソ
適宜フォローよろしくお願いシマス
8名無しさんの野望:2005/04/15(金) 14:50:17 ID:uRwjvzSG
>>1乙〜
次スレこそ、PC版ロックダウンと>>5のMAPMPDを…orz
9名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:03:40 ID:MsbJfNuR
先生!
最終面の爆弾、ルーキーなのに開始15秒で爆破されたんですが・・・
アルファ出した後も味方が残党を殲滅してくれないから、確実に蜂の巣にされるし。
マジどないせぇっちゅーねんorz

しかも、銃の性能か、超至近距離で撃っても一発も当たらない始末。
ハンドガンのが乱戦・単独関わらずに強いって・・・FPSってこんなもん?
10名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:16:12 ID:pNtp6bQ7
アサルトライフルは近距離だとあたりにくい。サブマシンガン使うといいかも。
こっちを見つけると走り去っていく敵から撃たないと爆破される。
11名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:41:39 ID:AVtEgrI5
照準の閉じる速さ、完全に閉じた状態の大きさ、貫通力や距離に応じて
減衰する殺傷力等が「銃の性能」。目標の投影面積が照準より小さければ
当たるか否かは「運」。当たるサイズにまで照準を絞った状態で照準の近くに
敵を捉える状況に持っていくのが「腕」。

ルーキーで苦戦するのにハンドガンが強いと感じるってのは、ちゃんと
立ち止まって照準を閉じてから撃ってないんじゃないの?


それはそれとして、パレードしてる大通りに面した鍵のかかったドアから
スモークを焚きつつ出て、通りに居る爆弾を起爆できるテロを全てどうにか
すれば何とかなると思うよ。

最初の建物の屋上から爆弾のある辺りにフラグの雨を降らせてもいいけど。
12名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:44:01 ID:pNtp6bQ7
MP5とP-90とFA-MASが俺にとっていい感じ。
みんなは何が使い易い?
13名無しさんの野望:2005/04/16(土) 23:27:36 ID:um1XwNTS
ここにいる皆さんはベテラン兵なので、お聞きたいのですが
ミッションによって銃の使い分け方やカスタマイズってどうやってるのでしょうか?

好きな銃にスコープつけるかサイレンサーつけるくらいしかしてないヘボに
クラーク氏どうか教訓をお願いします。

あと味方AIが全滅というのもどうにかしたいんですが、良いプランニングとはいったい?
14名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:01:30 ID:pNtp6bQ7
プラニングは最初からあるプランでもいいよ。
人質とか爆弾があるミッションはあまり大きな音を立てない。
あとは好みで武器選ぶ。デザートイーグルJHPで扉突き破るも自由。
裏技的なのは大量にスモーク焚いてサーマルスコープつけたスナイパーライフルで
一人ずつ狩ry
159:2005/04/17(日) 00:06:59 ID:MsbJfNuR
マジdクスです。
おかげさまで親玉の排除に成功しました。
残党狩りで逆襲されましたが('A`)
まず、今までスモークの使い方を間違えていた模様。相手に足元にぶん投げるモンじゃないんすね。
あと自分の気質に合わせてサブを突撃系に代えたのも良かったのかもしれません。

皆さん、ありがとうございました
16名無しさんの野望:2005/04/17(日) 00:57:58 ID:gLCIpW5y
>>13
広さに応じてSMGとARを使い分けるといいと思われ。

視点を振った後の収束が速く発砲音も小さいSMGなら、音でおびき寄せて
しまって奇襲される確率も減るし、されても対応できるので屋内向き。

それ以外は好みで。

全マップ元からスコープ付いてるAR+サイレンサでも問題ないっちゃない。
17名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:01:38 ID:XKjuGwpL
>銃の選択

ンなもん、「好み」に決まっとろーが!
オキニの銃でハァハァ汁!

>山車

オレはsmoke使わない縛りしてたから、起爆装置のそばにgas投げたけど。
ガス投げて即GoCode出して、一気に道路制圧。
1813:2005/04/18(月) 01:37:12 ID:b7BB/jbO
本当、dクスです。
SMGが意外と使い勝手が良かったと感じました。
で、旧作のローグスピアがスモークがなく、もろくそ難易度高く感じます。
どっかの劇場のステージで人質が捕らわれてる面とラストの発電所なんか、
即効敵が人質殺害したり爆弾爆破したりとむずいです。
19名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:22:36 ID:wqjvI5Tn
オペラハウスは熱かった…
まあせいぜい楽しめ
20名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:29:36 ID:95EW6mTF
>オペラハウス

あぁ、アレは熱かったなぁ...。
一定時間おいて、人質がテロタンに監視されながらトイレに来るのよ。
なんか妙に感動したね。
今考えると、RvSにはああいう「演出」ってぜんぜん無かったよなぁ。
2118:2005/04/19(火) 22:57:04 ID:zvJgWdDq
ほとんど味方AI役に立ちませんでした。
ひとりでMP5SDでバレないように殺していきました。
それで1日使いました・・・
22名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:48:57 ID:v+4pZoP9
ひっさびさにRvSのマルチやってみた。

やっぱおもすれー!!!
23名無しさんの野望:2005/04/24(日) 14:27:07 ID:ZplLe2p4
漏れはテロりんのニュータイプっぷりに歯がたたず、
全ステージをプラン作って見てるだけでしかクリアできん
かったのだがヘタレ杉ですか、そうですか… orz

このゲームを普通にFPSとして遊べてる香具師はやはり
ゲーマーとしての基本性能が違うんだろうなぁ。
24名無しさんの野望:2005/04/24(日) 15:32:25 ID:1fX+PiLS
スモーク焚けば簡単解決
25名無しさんの野望:2005/04/24(日) 17:06:44 ID:rB6O5JBd
ELITEのテロハント鯖は向こうが厳しい訓練に耐え抜いた特殊部隊で、
人間が寄せ集めのテロリストに思えるくらいのニュータイプっぷりだったな。

すぐそこに居るとわかっててしゃがみ+覗き込み+カッティングパイしても
頭より先に肩なり銃口なりが見えてるのか100%先に撃たれて殺される。
26名無しさんの野望:2005/04/24(日) 19:22:19 ID:1xosiyjL
ポリゴンの隙間から見えてるんですね
27名無しさんの野望:2005/04/24(日) 21:23:33 ID:yrbU6dMn
スモーク焚くと、自分も相手が見えない...
28名無しさんの野望:2005/04/24(日) 22:29:29 ID:1fX+PiLS
サーマルつけたスナイパーライフルで解決
29名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:30:19 ID:Nik+xXfW
こんどはスモークの煙が切れたのに気づかない。
30名無しさんの野望:2005/04/25(月) 00:40:49 ID:63llVbr3
>ポリゴンの隙間から見えてるんですね

これ、あながち笑えない。
作りが甘いカスタムmapだと、
ドアと壁との隙間から発見されたりする。
31名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:37:53 ID:+ytQ1LZ8
RvSからのファンにはあまり馴染みがないかもしれないが
完全翻訳マニュアルとボッタクリ価格、そしてダサい黄色帯で
良くも悪くも初期R6シリーズを世に広めたマイクソがひっそりと死亡・・・

シングルはカスだが草むらとか表現しててマルチでの狙撃合戦だけは
異常に楽しめたボクセル描写時代の初期デルタシリーズとかAIがアホアホの
超地雷ゲー・スペックオプス2とか個人的には思い出深い。
一応、特殊部隊ゲーを世に広めようとがんばってたような・・
かつてのR6スレにもマイクソ制圧AAとかもあったな。合掌

32名無しさんの野望:2005/04/25(月) 01:45:03 ID:plhd9Ue8
げ、マジでサイトが消えてるぞ。知らんかった。
ビキニカラテの廉価版を出す前に消えたのか?
33名無しさんの野望:2005/04/25(月) 21:17:32 ID:KuaYbsvv
なに消えてる!
倒産したのかな?
もしくはウィルスバスターの被害あって鯖飛んだとか・・・
34名無しさんの野望:2005/04/25(月) 22:18:18 ID:4Ja1rr1P
マイクソもついにくたばったか
ざまあないな
35名無しさんの野望:2005/04/26(火) 03:28:07 ID:5KWMPhG5
ウビよりはマシだったかもしれん
36名無しさんの野望:2005/04/26(火) 13:38:49 ID:QAT40nCG
どの鯖でもpunkbuster経由でkickされるんだけどどういうこと?
37名無しさんの野望:2005/04/26(火) 16:51:21 ID:Q0ju/8aC
ネコ科
38名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:32:55 ID:cS5Xi/Id
久々にインスコしてメモ張のマップパック入れたんだがエラーで落ちる・・・。
39名無しさんの野望:2005/04/26(火) 21:42:00 ID:g3SxIG72
前スレで最新のVerにメモ帳のマップパックはNGって書いてあった希ガス。
40名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:02:19 ID:cS5Xi/Id
>>39
あらら、そうなんだ。 ほな1.56に戻してから突入してみます。情報ありがと♪
41名無しさんの野望:2005/04/26(火) 22:14:26 ID:T7QqSY5V
尼崎の脱線事故の救出にHBS使ったらええやん
42Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/04/26(火) 22:44:36 ID:ph1hCV+P
>>41
「特殊なセンサーを使って走査したところ、1両目と2両目に生存者は確認されなかった」
とニュースで言ってました
43名無しさんの野望:2005/04/27(水) 21:11:03 ID:095g0CUY
さすがに今回はレインボーはお呼びじゃないだろう
44名無しさんの野望:2005/04/29(金) 02:43:27 ID:a43Zcc1h
swat4スレがどうしようもない雰囲気な件について
45名無しさんの野望:2005/04/29(金) 05:40:55 ID:RCYRZs+E
SWATシリーズやったことないけど、4は猟奇っぽくて面白そうなんだが
どうだろ?
46名無しさんの野望:2005/04/29(金) 08:58:11 ID:/Ue/dQcC
swat4はもっさりしすぎな希ガス
47名無しさんの野望:2005/04/29(金) 09:18:27 ID:4TSNVU9O
>>45
全編猟奇という訳ではない
それらしいMissionが2つあるよ
>>46
当初のマルチDEMOは恐ろしくもっさりだったけど
製品のシングルはそうでもないよ
R6と違って室内メインでMAP狭いし、射撃以外にやる事がやたら多いから
あまりもっさり感は感じないな
48名無しさんの野望:2005/04/29(金) 21:24:49 ID:Wv1mZPdH
49名無しさんの野望:2005/04/30(土) 10:08:24 ID:5/G6VSXk
PC版はフェードアウトもしくはコンソール版の移植に終わるに1万ペリカ
50名無しさんの野望:2005/04/30(土) 17:19:19 ID:Hy3qAtew
デモムービーの演出が大げさすぎだと思うのは俺だけ?
カメラ視点がめぐるましい・・・。
51名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:33:02 ID:XY3hHVVj
>>50
ttp://www.ubisoft.co.jp/rainbowsix3/download/movie/rainbowsix3_xbox_prv.wmv
たぶん誰もが思ってることだと思う。
52名無しさんの野望:2005/05/01(日) 19:17:06 ID:+Dt4/Nke
また北からミサイルか。
ミサイルサイト破壊ミッソンきぼんぬ
53名無しさんの野望:2005/05/01(日) 21:59:35 ID:iKI0Nq7R
>>36
systemフォルダの中にserversideonlyとかそんなかんじのファイルが入ってないかどうか確認汁
多分、それを移動させれば直る・・・と思う
54名無しさんの野望:2005/05/01(日) 23:44:06 ID:dTV473o8
>>51

なんかすでに別にゲームだなこりゃ。
3ってレブンシールドのこと?
55名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:43:58 ID:2Bj3Puq9
3とレイブンシールドって別ゲームなの?
レイブンの方をデモ版やって面白かったからPS2版買おうと思ったんだけど。
56名無しさんの野望:2005/05/02(月) 07:13:01 ID:9SH7ObOF
3=レイブンシールド
PC≠PS2
57名無しさんの野望:2005/05/02(月) 07:52:42 ID:cje6L4ge
3やりたくてXBOX買ったよ。
ハードモードでクリアして飽きたから、XBOXソフト売った。
PCみたく隊員は一発では死なないし、しかもPCのマップの使いまわし。
ストーリーは違うんだけどね。

マップは一本道だし、グリーンとかイエローチームの作戦なんかまったくなし。
チームメイト死んでも、次回は復活というリアルさのなさ。
シャベス、ルイーズ、プライス、あと狙撃のウェバーといいつつ狙撃なんかしない。
ラストミッションはシャベス一人で任務遂行。
でもエンディングムービーはなぜか全員揃ってるという矛盾。

良い点は武器。
サブマシンガン系でP90など元からスコープ付いてるやつはスコープ覗ける。
PC版はスコープ付いてるくせに覗けなく、オプションで邪魔くさい別のスコープつけなきゃいけない。
そんなところしか良くない。

なんかまとまった文章でなくてゴメソ。
58名無しさんの野望:2005/05/02(月) 08:04:33 ID:vjhib4RB
P90のアレはスコープではなく倍率無しの光学サイトに過ぎないわけだが。
59名無しさんの野望:2005/05/02(月) 14:38:52 ID:0e2l/o5F
いわゆるダットサイトっていうやつだーね
60名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:23:02 ID:9SH7ObOF
PS2 XBOXで一撃で死ぬようなの作ったらクリアできない人続出な気がするのは
俺だけ?
61 ◆orz...DWA2 :2005/05/02(月) 20:06:24 ID:cq0VykTZ
モウダメポ
62名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:11:31 ID:vjhib4RB
昔はCS機のアクションやシューティングのほうが何倍も難しかったのに。
FPSはいつでもどこでもセーブでオジサンでもクリア出来る手軽なゲームだったのに。
63名無しさんの野望:2005/05/03(火) 03:49:55 ID:sj+6FhsM
>>51がダサイと思う人、手挙げて!
64名無しさんの野望:2005/05/03(火) 15:19:24 ID:V8LxbG2L
いや、よく見ればカッコイイと思・・・

ノシ
65名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:31:20 ID:s3OSdVXc
>>51でアメリカが悪の根源であることを再認識した人
66名無しさんの野望:2005/05/04(水) 04:37:41 ID:Pxw28nFQ
>51の動画、レッドストーム社のエンジンて・・・。
UrealEngineだろこれ?
67鉄球の((。^_^。))美少女 ◆ZESp2iLf1w :2005/05/04(水) 15:20:21 ID:lArwR0M1
というか>>51は特殊部隊ゲームって感じがしない。
ブラックホークダウンみたい。
デモムービーも人の動きがありえないし変に演出過剰だし。
トムよ、衰えたな。
68名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:18:28 ID:BSF5b2tW
自分に求められていたものを忘れてしまったのが
この子の凋落の原因かと思いつつも
それでも凶箱版の方が熟れているっぽい現実にメンダウン
69名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:54:15 ID:btiUc+qH
悪貨が良貨を駆逐する様子を見せ付けられるのは辛いものがあるな。
70名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:33:15 ID:BSF5b2tW
GR2の二の舞になりませんように…
71名無しさんの野望:2005/05/04(水) 19:56:07 ID:btiUc+qH
LockdownはRainbow Sixシリーズの外伝みたいなものと考えて下さい
72名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:21:12 ID:Ed58kF9Y
今後、正統版が出続ける確証はないわけだが
73名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:20:25 ID:btiUc+qH
Rainbow Six Forever
74名無しさんの野望:2005/05/06(金) 10:50:08 ID:M8hCGIJN
>>73
2Dアクションですか?
75名無しさんの野望:2005/05/06(金) 11:24:57 ID:7/dcCd36
それは"Codename Rainbow"
ForeverだからforeverにE3でだけ発表があるんだよ。
76名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:46:24 ID:75AKJNMF
昨日買ってきたらビデオボード対応してないだってさ…。
対応ビデオボード一覧なんてどこにも載ってねーし、どうしたらいいんだ。
これなら大丈夫だってお勧めのボードあったら教えてください。
77名無しさんの野望:2005/05/06(金) 17:31:41 ID:q/MBkAcg
>>76
今使ってるVGAは何?
78名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:51:49 ID:wxR2/PH2
いろんなげーむやってみたが
やっぱここのエンジンがしっくりくるわ。
すばらすぃ。
79名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:09:27 ID:0oD3Gesn
ひさしぶりにインスコしてみたら奇妙に遅い。
最初はカウンターストライクのやりすぎで遅く感じるだけかと思ったけど、
手榴弾を投げてみて時間の流れが遅くなってると確信した。
WinXPにAthlon 64なんだけどそんなバグあるのかな?
80名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:06:56 ID:OIomO8x+
古いUnrealエンジンの場合CnQを有効にしてるとそういう現象が起きる
81名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:35:40 ID:0oD3Gesn
さんきゅー
82名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:44:51 ID:kdlHrmjC
>>77
ATIのrage128proって奴です。
やっぱ古いのかな?
83名無しさんの野望:2005/05/07(土) 08:10:38 ID:oKifGe9X
古いとかいうレベルじゃない
84名無しさんの野望:2005/05/07(土) 09:11:40 ID:RPES6Bnx
化石だな。
85名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:02:29 ID:OIomO8x+
DirectX 7にも対応してない悪寒
とても8.1なんかに対応してるわけがない
86名無しさんの野望:2005/05/07(土) 13:26:49 ID:w5b94l6I
M/BにAGPは付いてるんだよなぁ...?
AGP2.0以上のスロットじゃないと、今時のVGAはヤバイんだっけ?
87名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:56:33 ID:pk9m83IF
ちょいまえは両対応の稀にあるけど・・今どうかな。
88名無しさんの野望:2005/05/07(土) 16:42:59 ID:CK5LNvYQ
そろそろ発売日決まりました?
89名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:52:48 ID:ywOdYwEo
>>83-85
そうなんですか。
いや、MMOのMOEとかA列車7のベンチマークとかは動いたんで
いけるかと思ったんだけど。

ありがとう、来月グラボ買ってきますTT
90名無しさんの野望:2005/05/08(日) 02:36:00 ID:ZkpJnpnC
他の出来のいいゲームをプレイした後だとやってられないな
91名無しさんの野望:2005/05/09(月) 02:46:25 ID:5cvSlwBb
新作、9月かよ!?
92名無しさんの野望:2005/05/11(水) 20:40:23 ID:2W4Zcsqe
93名無しさんの野望:2005/05/11(水) 23:33:39 ID:Ae40kpDR
>>92
まぁ、IRCで一般人からの意見を求めて反映していくようなので、いいけどね。
age
94名無しさんの野望:2005/05/12(木) 01:23:56 ID:kVEjaw4g
一般人とは「PCゲーなんて一度もやった事が無い池沼ども」の事だろ。
95名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:04:21 ID:cTIds0UX
PCゲー一度でもやったことのある奴が池沼だよ
96名無しさんの野望:2005/05/12(木) 16:56:13 ID:OPBVtzNp
>>95
CS厨必死だなw
97名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:19:20 ID:cTIds0UX
どういう経路でCSがでてくるのかさっぱりわからんwwww
98名無しさんの野望:2005/05/12(木) 18:26:07 ID:OPBVtzNp
またまたトボけちゃってw
99名無しさんの野望:2005/05/13(金) 12:40:33 ID:t3LtQ4pA
つまりPC厨コンシュマー厨問わず、ゲームやる香具師は皆池沼、そう言うことだな。
納得。
100名無しさんの野望:2005/05/13(金) 16:24:45 ID:OHr+rzup
クランのOFFとかやばいからな
101名無しさんの野望:2005/05/13(金) 21:32:14 ID:C4EYMRau
むしろクラン自体がやばい
XXXXとかXXXXXとかXXXXXXXXとか
102名無しさんの野望:2005/05/16(月) 03:46:10 ID:beWuMRjk
箱版がヌル過ぎて、また性懲りも無くPC版インスト、でもって
今頃アテナソード買ってきましたよ。やっぱシビアでいいね。
ブチ切れそうになる時もあるけど。
103名無しさんの野望:2005/05/19(木) 15:00:52 ID:kApsc80/
こんな過疎化しても見てる俺が来ましたよー
104名無しさんの野望:2005/05/19(木) 19:29:19 ID:MRHTSNvE
いらっさーい!
105名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:24:24 ID:nwSNtI1N
なんて自作自演してる悲しい俺さ・・・・・。
106名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:34:09 ID:MRHTSNvE
ジサクジエーンじゃなぃょぅ・・・

ところでこんなんあったけど
ttp://www.4gamer.net/news/history/2005.05/20050519205325detail.html
我等がRainbowSixはどうなることやら
107名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:45:13 ID:G6AdRuVW
このチカチカボヤボヤフィルター好きじゃないんだけど
最近はやってるみたいだね
108名無しさんの野望:2005/05/19(木) 21:49:00 ID:9h9XBBTJ
もうUbiには期待しない。UbiもRSEもは敵に寝返った。
109名無しさんの野望:2005/05/20(金) 08:56:21 ID:aSsphKoV
発売中止って寂しいね。クラトムンシー
110名無しさんの野望:2005/05/20(金) 11:34:37 ID:kBTzGiU8
俺、RvS好きなんだけどなあ...
AIの挙動をもう少しなんとかして
PLAN作成をもう少し細かく出来る様に
(立位置とか、上下に投げ物可能にするとか)
改良してくれれば、個人的に神ゲーだったのに...
111名無しさんの野望:2005/05/20(金) 20:01:24 ID:qSLL9NVV
112名無しさんの野望:2005/05/20(金) 20:28:54 ID:bMLgiwVl
予測されたとおりカジュアルアクションゲーになったってことだな。
はい終了┐(´-`)┌
113名無しさんの野望:2005/05/20(金) 20:37:48 ID:8gPs6oEi

言い尽くされた言葉だが、あえて言おう


      Ubi 逝ってよし!
114名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:10:54 ID:VC5/YSKD
Ubiに告ぐ「もう買わないヨ」
115名無しさんの野望:2005/05/20(金) 22:41:01 ID:McfuFlmQ
GRの件あたりで妙な空気が漂ってきたが、ここにきて決定的になったな・・・
飽きやすいコンシューマーのユーザーなんざに媚売らないで、長〜く付き合えるユーザーの意見を汲んでくれよ、と。
116名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:21:20 ID:VC5/YSKD
結局は金、金、金、なんだよ。フランス人てのはそういう連中。
金さえ払えばテロリストだろうが何だろうがお客様なんだよ。
117名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:24:41 ID:EuvNj2iS
もう、PC専用に家庭用の素材使い回しでも構わないから
昔のGRやR6を風習した作品を出してくれよ。
貴様らもEIDOSみたいな人生を歩みたくはないだろ?
118名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:30:47 ID:VC5/YSKD
「とうしゅう」と読むんだ。
119名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:33:40 ID:qSLL9NVV
やはり商売としてはPCよりもコンシュマーの方がでかいんだろうな…

どうせならレインボーシックスタクティカルなんていう別シリーズを作ってほしい
英語ができる誰かUBIに意見送ってくれ…
俺は英語は無理っ

ゴーストリコン、ローグスピアと他のFPSとは違うところが好きだったのになぁ…
120名無しさんの野望:2005/05/20(金) 23:37:52 ID:VC5/YSKD
有名mod作者も含めて外人も俺達同様に怒り狂ってるがUbiはまるで聞いちゃいないみたい
121名無しさんの野望:2005/05/21(土) 07:13:21 ID:ZYxMRkfL
この現状にトム爺は何も言わないのか? もう小説買わねー。
122名無しさんの野望:2005/05/21(土) 09:38:38 ID:LV3AjbQ+
何か言うったって
監修から名前外してくれってぐらいしか
ないでしょ。
そうすると監修料がもらえなくなる。
ゲーマーじゃなきゃそこまでのこだわりはないでしょう、ってか
ストーリー設定の監修なんでしょ?
123名無しさんの野望:2005/05/21(土) 12:39:42 ID:gX6yCaCK
原作料もあるか。
124名無しさんの野望:2005/05/21(土) 14:12:53 ID:GbpS9Pco
>>122
トムクランシーはすごくゲーマーですよ。
ウォーゲームでプレイした展開を元に小説書いてるぐらいだし。完全オタク作家。

ただもうアクションゲーム遊ぶには年取りすぎてるから、
きちんとしたものを監修しようと言う情熱がなくなったのかも。
もはや反感しか感じない。
125名無しさんの野望:2005/05/21(土) 17:12:45 ID:7MhxlA3W
パワープレイの新作とか読んでも昔みたいな
リアルスティックな感じがだんだんなくなってきてる気がする
トムさんももう年かな…
126名無しさんの野望:2005/05/21(土) 18:36:39 ID:uPBHKIhJ
この会社は、まだ家庭用とPCを中身に関しては分けて作ってあるから
どうでもいいが、DeusとかThiefの結果ぶりには・・・
127名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:46:00 ID:yAEDzQ/n
結果ぶりってイカスぶり
128名無しさんの野望:2005/05/21(土) 21:48:07 ID:vWs4a2bn
>>DeusとかThiefの結果ぶりには・・・
ああ…、両方とも惨憺たる出来だったな…
共に俺の心のゲームだったのに…
129名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:22:32 ID:A3GileJC
その2つは家庭用でもこけたからな。
元々のシリーズのファンから見放され、
新しい客層も獲得できず。
何の為に家庭用に合わせたんだが・・・
130名無しさんの野望:2005/05/21(土) 22:37:27 ID:E3IcXlFx
でも経営陣は「家庭用機への転向が不充分だったからだ」という結論を下すに決まってる。
日本の公務員と同じで奴等は無謬なんだよ。
131名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:44:15 ID:DuHURIbb
家庭用への転向が十分な状態ってどのあたりを指すのか問いつめたい。
132名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:47:33 ID:yAEDzQ/n
子供の教育を母親にまかせっきりでたまの休みも家でごろごろかゴルフ。家族サービス一切なし。根っからの会社人間。ってあたりじゃない。
133名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:48:53 ID:7MhxlA3W
>>131
家庭用の雰囲気になるきるまで
つまり超カジュアル路線
134名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:50:04 ID:E3IcXlFx
男子が全員イケメンとか、
地表すれすれの難易度とか、
キャラの成長や隠しアイテム等のやりこみ要素とか、
NPCの犠牲による主人公の成長とか、
が足りない
135名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:53:36 ID:DuHURIbb
シャベスとかも長身の美形で、
ブリーフィング時には萌え眼鏡っ娘とかが説明してくれて、
戦闘中も緊張した雰囲気の中、頻繁に無線交信で割り込んできて煽ってくれるとかそんなんか。
もちろんピョンピョンとジャンプしまくりで。








・・・orz
136名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:53:51 ID:E3IcXlFx
あと幼馴染みとか妹とか眼鏡っ娘とか委員長とか不思議ちゃんとか、の属性も足りない。
137名無しさんの野望:2005/05/21(土) 23:55:42 ID:E3IcXlFx
>>135
テロリスト側にシャベスの生き別れの弟が居て、
クラークとのヤオイ要素とかもあれば万全だな。
138名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:49:58 ID:rEIVVRDD
カジュアルというより日本向けだな・・・
139名無しさんの野望:2005/05/22(日) 00:55:49 ID:IlUnSSgD
日本向けにするなら主人公以外の隊員が全員美少女でなければ
そして時代は大正時代
140名無しさんの野望:2005/05/22(日) 08:07:16 ID:NKbOmmxe
野郎操作したくないから
全員メスでいいよ。
141名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:02:00 ID:oS5F/U67
れいんぼう☆しっくす
142名無しさんの野望:2005/05/22(日) 11:43:12 ID:AxG7Cxha
れいんぼう★せっくす
143名無しさんの野望:2005/05/22(日) 13:12:27 ID:+98s0PD6
次回レインボウはプランニングオンリーで
現場へは子供の義体が突入します
144Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/05/22(日) 18:41:57 ID:MOoWDKau
レインボーシックス4では、
デザートイーグル二丁拳銃でダッシュしながらガンガン撃ちまくれるらしいよ。
145Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/05/22(日) 18:43:20 ID:MOoWDKau
置いたC4を銃弾で起爆して、
ボスキャラとは格闘戦になるというのはホント?
武器に銃剣が追加されるのもホント?
ヽ( ・∀・ )ノ
146名無しさんの野望:2005/05/22(日) 18:50:58 ID:cZYWawvE
喪前ら、そんなヤケになるなよw
147名無しさんの野望:2005/05/22(日) 19:35:15 ID:jEP9ufUq
次回のレインボーはヘリコプターからファストロープ降下でビルの天窓を破って、
壁を蹴りつつ降下しながらタンゴ供をバリバリ射殺していくって本当か?
148名無しさんの野望:2005/05/22(日) 20:05:22 ID:rEIVVRDD
バレットタイムを導入
149名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:18:49 ID:pxaytiSJ
ライフゲージも
150名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:26:23 ID:Gk6M4A90
ラペリング降下があるのはむしろ正しいレインボウだと思うが。
151名無しさんの野望:2005/05/22(日) 21:39:07 ID:jEP9ufUq
数年前に後悔されたRVSのムービーではロープ降下もあったのにあったはずなのに
152名無しさんの野望:2005/05/22(日) 22:31:56 ID:ffyT2q8V
>>151
>>147はその事を言ってるんだと思われ
あれは痛いムビだった...
153名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:35:19 ID:7BnTbpOu
いやいやこっちのムービーのことだ
ftp://ftp.ubisoft.com/games/ravenshield/media/Ravenshield.mov
154名無しさんの野望:2005/05/22(日) 23:38:36 ID:uY6vrRGx
>>143
このガンスリヲタがぁぁあああ!!!
採用!!
155名無しさんの野望:2005/05/23(月) 00:34:27 ID:oRJXesyU
>>153
なんかRSをRVSのグラフィックで作ったような印象を受けた
足でドアを開けるのはアレだが・・・
156名無しさんの野望:2005/05/23(月) 17:22:23 ID:nNTtxtll
シャベスは引退。クラークは他界。
シャベス・ジュニアがリーダーで
157名無しさんの野望:2005/05/23(月) 21:29:21 ID:25PtHQyI
家庭用ゲーム機で発売
158名無しさんの野望:2005/05/24(火) 00:28:21 ID:15xTUyXu
-- プリズム戦隊 --
レインボゥ☆シィックスゥ!



orz
159名無しさんの野望:2005/05/24(火) 13:29:18 ID:EsEX+v2L
しかしロープ降下は無理としてもハシゴ使ったり窓割ったりはしたいよなあ。
いまさら遅いが。シリーズ重ねるごとにマップが広くなってるし、とても突入って
感じじゃないし。
160名無しさんの野望:2005/05/24(火) 13:34:49 ID:y3/CVN0z
特にアテナソードで顕著だな。
あんな町全体がテロリストに占居されてる状態でたった数人で攻撃なんてありえねー。
161名無しさんの野望:2005/05/24(火) 14:31:05 ID:0Q3nI3EO
てか小説でもあれ程の人数出てきてないよ・・・。スペイン遊園地をミッションで再現して欲すぃ。
162名無しさんの野望:2005/05/24(火) 14:57:17 ID:/CdXKYV/
宛名の四番目はすごい。
階段昇った上のホールの武装テロリストがひしめいているところに
そのまま上がっていけば集中砲火をあびて無事でいられる訳がないのに
あんな装備で・・・。
階段の踊り場で投げ物しようにもつかえるわ、飛ばないわ。
オブザーバモードだけど。
163名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:16:33 ID:acSll1ME
SWAT4やってると
このMAPでRvSのプランニングやりたいなーと思う
「突入」って意味では、この位が適切だよな...
164名無しさんの野望:2005/05/24(火) 15:30:47 ID:y3/CVN0z
アテナ作ってた頃にはもうRSEは特殊部隊ゲー作ってる事忘れてたって事だな
165名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:19:37 ID:WwUOH8Nc
最広のマップは初代の最終ミッションなんじゃないかなと思った
166名無しさんの野望:2005/05/24(火) 21:50:21 ID:y3/CVN0z
あれはちゃんと原作があったうえでの設定だからなぁ。
事情が事情だけに地元警察や軍を動員するわけにもいかない。
167名無しさんの野望:2005/05/25(水) 22:20:26 ID:OkSCn3tJ
光学迷彩を採用した未来のレインボウは無敵。つーか、攻殻機動隊だ。
168名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:27:12 ID:Sn7pftW9
攻殻機動隊って変なリボルバー使ってる馬鹿とか出て来るやつだろ。
小説から漫画にグレードダウンされちゃ困るんだが。
169名無しさんの野望:2005/05/25(水) 23:56:00 ID:8ga1gOfz
いまお前はマテバ社を愚弄したな
170名無しさんの野望:2005/05/26(木) 09:10:41 ID:2uvMF7g4
活字至上主義者が
ゲームばしてるってさ、プゲランボー
171名無しさんの野望:2005/05/26(木) 12:07:10 ID:7qVMUjW7
>>167,169-170 みたいなマンガしか読まない知恵遅れどもがRainbow Sixをだめにした
172名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:10:54 ID:OOLdGXpn
と、ヲタ漫画しか知らないヲタゲーマーがこぼしてるっちょ
173名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:33:37 ID:7qVMUjW7
ちょ
174名無しさんの野望:2005/05/26(木) 13:38:46 ID:7qVMUjW7
いや、おまえら「無教養だ」と批難されてるのに、
その無教養さをますます強調するような口調で反論してどうするよw
175名無しさんの野望:2005/05/26(木) 14:36:37 ID:28jR9VtW
いやマテバ社のハンドガンは実際にあるわけですが…
バレルの形がちょっと違うけどフレームは大体同じ形ですよ
変なリボルバーとか言いすぎ
176名無しさんの野望:2005/05/26(木) 14:42:24 ID:7qVMUjW7
いや変なリボルバー以外の何物でもないだろ>マテバ
177名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:34:38 ID:vrsq5bDS
ささやき
178名無しさんの野望:2005/05/26(木) 20:46:37 ID:Tesdn8sm
いのり
179名無しさんの野望:2005/05/26(木) 21:46:31 ID:YIvF6KbL
えいしょう
180名無しさんの野望:2005/05/26(木) 23:09:51 ID:bX3I84+w
>待てば

シリンダーの中心軸をバレルの上へ持ってくることで反動を押さえうんぬん...

だったかなぁ?

個人的には待てばよりゴン(ターン
181名無しさんの野望:2005/05/27(金) 11:26:17 ID:OvlaEnfH
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ…
   ,.-─-、
   / /_wゝ-∠l
   ヾ___ノ,. - >
   /|/(ヽY__ノミ

何だかとても眠いんだ…パトラ…って、誰だよお前!?
   ,.-─-、
   / /_wゝ__∩ 
   ヾ___ノ ・(ェ)・) パトラッシュ4クマー
   /|/(ヽ __ノミ
182名無しさんの野望:2005/05/28(土) 00:50:59 ID:vI7a1Td0
お給金で凶箱のレインボウを買ってみた
が、ありゃあもはや別のゲームだな
プランニングの無いレインボウなんてレインボウじゃない
183名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:11:27 ID:KojshHBJ
ねんじろ!
184名無しさんの野望:2005/05/28(土) 01:18:11 ID:fBG3UZdA
灰になった
185名無しさんの野望:2005/05/28(土) 03:46:26 ID:2PrvQsNy
カドルト
186名無しさんの野望:2005/05/28(土) 07:56:04 ID:/3Crjexr
*おおっと*
187名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:05:21 ID:b1ux/ic2
188名無しさんの野望:2005/05/28(土) 16:11:39 ID:ADYgiPOr
GBA版とそんなに変わりないね。
189名無しさんの野望:2005/05/31(火) 23:13:33 ID:PL+TlajT
Memopad Map Packはマルチ専用マップ集なんですか?
シングルでテロリストハントとかならプレイできるのでしょうか?
190名無しさんの野望:2005/06/01(水) 04:36:17 ID:fPaNMxyn
眠れないときにこのゲムやってる漏れガイル。
1ミッションやるといい具合に疲れる…寝る。オヤスミ
191名無しさんの野望:2005/06/04(土) 06:31:57 ID:p6Tiri/U
サウンドブラスターオデジ2ZS買ったらこのゲームが何故か一緒にくっ付いてきた。
このゲーム買ってからオデジ2ZS買った人は萎えそうだな・・・
192名無しさんの野望:2005/06/04(土) 08:14:19 ID:zs+mgkcL
そんなのマシだ。
俺なんてビデオカードにまでついてた_| ̄|〇
193名無しさんの野望:2005/06/04(土) 13:34:03 ID:PE+pQEDO
ワロタw

ところでシングルの追加マップはないの?
194名無しさんの野望:2005/06/04(土) 14:46:05 ID:zs+mgkcL
アテナだけ
195名無しさんの野望:2005/06/04(土) 20:48:45 ID:V3/QSYWz
>>191
同志よorz
ビデオカードにはCS0が付いてきたが起動しねえorzorzorz
196名無しさんの野望:2005/06/04(土) 21:31:03 ID:TQDH9g6N
随分前にアンインストールして、今日、もう一度インストールしようとしたんだが・・・
DISC1入れるとなんかメニュー画面?みたいなところに アンインストール とでる・・・
で、アンインストールの部分をクリックしたら、「エラー」とかでるんだが・・・
どうすれば直るかな?助言求む!!!
197名無しさんの野望:2005/06/04(土) 22:45:27 ID:8AkcEnOn
プログラムの追加と削除で削除できないかな?
198名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:24:28 ID:zoktstVn
何年かぶりに来てみたら、なんかトムのゲームもタイトル増えまくりだな。

おまいら教えてくれ。
ローグスピアをこよなく愛していた俺がハイエンドPCを新調するにあたって、
いったいどれを買えばいいのだ?
一番おこちゃま向けじゃない奴はどれなんだ?
199名無しさんの野望:2005/06/05(日) 00:58:21 ID:jIBLRVWc
ない。
ローグスピアで満足すれ。
次のは絵はきれいだが、中身がダメポになっている。
そのまた次は見るべき価値もないダメポになる予定。
200名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:06:50 ID:zoktstVn
>>199
マジかよ!
しかしローグは毎日4時間、5年近くやってたからさすがに飽きたよ!
多分またインスコしちゃうんだろうけど。w

つうか綺麗な絵も体験してみたい。
例文と幽霊はどっちがローグっぽい雰囲気残してる?
シリアスでリアルって意味で。
201名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:17:06 ID:vfMLTkgm BE:258288858-
>200
ゴーストリーコン買え。敵の弾が頭をかすめた時のショックはすごい。
CQB系はもうだめ。
202名無しさんの野望:2005/06/05(日) 01:38:30 ID:zoktstVn
>>201
そうかサンクス!
しかしなんか切ないな・・・・・。
初期の路線のままでモリモリ進化して欲しかったゲームだったのに・・・・。
203名無しさんの野望:2005/06/05(日) 03:52:36 ID:dOA3QdJA
もうCSと変わらない方向性に走っちゃってるよ。
それなら人口が多いだけ向こうのほうがマシだし。

もはや特殊部隊ゲーというジャンルは絶命種だな。
204名無しさんの野望:2005/06/05(日) 06:30:19 ID:8JcMTp4Y
>>202
SWAT4やってみたら。
最新の特殊部隊もの。ちょっとトム系とは毛色違うけど。
最新ハードはそこそこ生かせるはず。

ゴーストリコンはそれなりに楽しんだけど、
拡張パック買うほどのめりこみはしなかった。
特定のミッションで起きる不可解なCTDや伝統の使えない味方
も多少印象が悪かった。で、日本語版の訳はひどいので、GR買うなら英語版で。

あとはUT2004に、RedOrchestraという独ソ戦のMODがあって、
これのシビアさは最近のFPSで唯一R6の雰囲気を思い起こさせる出来だった。
ジャンルから何から全然違うけどね。CQBでなく野外戦だし戦車は出るし。
ただリアル至上主義の殺伐とした感じは似てるかなと。
205名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:15:41 ID:Jz2OTqXa
>>197 「変更と削除」押しても同じエラー画面が出るorz
誰か助けてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
206名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:32:43 ID:fEIIJuLN
憶測だけど、アンインスコしたのにまだインスコされてることになってて
再インスコできないっつーのはレジストリ関連じゃなかろうか。

俺もregeditとかしたことないからあれなんだが、こういうので覗いてみれば?
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/sys/wincust/registry/oreregedit.html
207名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:49:25 ID:Jz2OTqXa
とりあえずそのソフトダウンロードして、レインボーシックス関係のキーを
全消ししたんだが、症状は治らず・・・一体どうすればorz
208名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:57:09 ID:wEdJCZdu
やりたくなったんだけどどこにも売ってない・・・
アマゾン、7夢でも在庫なし・・・
いいよもう
209名無しさんの野望:2005/06/05(日) 14:59:35 ID:1lAC0nHl
>>208
エンソフは?
ttp://www.ensof.com/
210名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:03:23 ID:wEdJCZdu
俺はアホだから日本語版以外受け付けない
残念!
211名無しさんの野望:2005/06/05(日) 15:07:14 ID:XHig+7lK
バカすぎ
212名無しさんの野望:2005/06/05(日) 16:00:29 ID:03I7N1hS
>>207
OSを・・・・再インスコ・・・・ゴニョゴニョ
213名無しさんの野望:2005/06/05(日) 20:40:40 ID:kZNwGFxN
207>>
窓の手でアンインストールに失敗したときのなんたらかんたらをじっこうしる!
214名無しさんの野望:2005/06/05(日) 22:24:37 ID:FWmMFwr3
つ[regseeker]
215名無しさんの野望:2005/06/06(月) 16:24:50 ID:Yts6dmrk
SAS新作でてたのか
216名無しさんの野望:2005/06/09(木) 11:58:18 ID:LUzQ3eCd
最近また火がついて、帰宅して寝るまで1日5時間やってる
217名無しさんの野望:2005/06/09(木) 22:51:49 ID:uLsSF/FC
10時ごろに帰宅する俺は5時間もやれる体力残ってねぇや・・・
218名無しさんの野望:2005/06/10(金) 10:31:16 ID:lf0xMX1L
http://www.fileplanet.com/section.aspx?s=101780&v=0
ちょwwwwwまwwwwwwww

219名無しさんの野望:2005/06/10(金) 13:18:31 ID:sE7wx0pg
RvSのAthenaに続く新ミッションパックなのか?
無料?有料?
220名無しさんの野望:2005/06/10(金) 16:22:14 ID:IHG8weqx
これは、「鉄の激怒」とタイトルをつけられた
トム・クランシーのレインボー・シックス3のための拡張パックです。
それは6つの新しい実際の世界武器、最適化された使命および
新しい7つの使命のキャンペーンを含んでいます!

System Requirements
In order to play Tom Clancy's Rainbow Six 3 Iron Wrath TM on your computer,
your system must meet the following criteria:

Supported OS: Windows 98/ME/2000/XP (only)
Processor: 800 MHz Pentium III, AMD Athlon, or equivalent (1.3 GHz Pentium 4, AMD Athlon, or equivalent recommended)
RAM: 128 MB (256 MB required for XP)
Video Card: 32 MB DirectX 8.1-compliant graphics card (see supported list*)
Sound Card: DirectX 8.1-compliant sound card
DirectX Version: 8.1 or higher (DirectX 9 included on disc)
CD-ROM: 4x DVD, 16x CD-ROM, or faster
Hard Drive: 2 GB minimum hard drive space
Peripherals: Windows-compatible mouse required
Multiplayer: Internet connection (56K modem supported but not recommended)
The RETAIL version of Rainbow Six 3: Raven Shield

( ゚д゚) ちゃんとUSとUKがあるし...
俺は仕事中で試せないが、DOWN出来るの?
221名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:30:03 ID:SuG4zB8Y
DOWN中...
222名無しさんの野望:2005/06/10(金) 20:56:44 ID:SuG4zB8Y
フォーラムより

Posted Thu June 09 2005 12:13
Just a heads up, we're going to be releasing, hopefully today, but possibly tomorrow,
the Iron Wrath expansion for Ravenshield.

Iron Wrath will be absolutely free and unsupported.
We ran it past the TeamWarfare.com Ravenshield admin staff and
some other admins and they gave the thumbs up on putting it out. More details to follow.

---------------------
Kurtis 'Geiger' Buckmaster
Competition Czar
http://www.ubi.com
223Name_Not_Found:2005/06/10(金) 21:50:45 ID:XxO3yly9
224名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:14:17 ID:SuG4zB8Y
インスト完了
遊んできまーす!


って、無料の拡張パック出てるのに
なんつー盛り上がらないスレだ...
225名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:15:22 ID:SuG4zB8Y
ageとくか...
226名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:24:47 ID:AERztcIQ
日本で4人ぐらいは喜んでんじゃね?
あ、1人俺ね。
227名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:50:49 ID:Henbs3sd
シングルプレイのチートコマンドと、その解説をまとめているサイトって
ありますか?
あったら、教えてくだせぇ。
228名無しさんの野望:2005/06/10(金) 23:57:01 ID:kxqNs1uL
マジレスするとテンプレのなかにある
229名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:01:53 ID:3DJydVQK
ERR_NO_LANGてのがでてインストできねぇ…
IWめ、おれだけピンポイントかよ・・・
230名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:13:34 ID:aYp2VuZN
日本語版にはインスコ出来るの?これ?
231名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:26:02 ID:9q65I+yA
232名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:30:04 ID:SgZ+RIcx
>>230
やってみてくれ
233名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:40:04 ID:j/7hPZEd
>THIS REQUIRES A KEY!!! IF YOU HAVE NOT RECIEVED A KEY, DO NOT DOWNLOAD!!!

と書かれているけど、本当に無料なの?
234名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:43:41 ID:SgZ+RIcx
ちょっとやってみた感じ
Athenaと同等の追加ミッションパックだねえ
ムビもメニューもちゃんと作ってあるし、パケで売ってもおかしくない内容
最初のマップはブルガリアの大学という事で、室内も有るけど外はスナイパー天国
操作・グラフィック・AIは、特に進化は無さそう

元々売るつもりで作ってたんだろうけど、止めて無料公開したと言う事は
売り出しても売れない(Athena売れなかったんだろうな)と判断したんじゃないかと
で、RvSに関してはもうこれでお終いですよ、と宣言したという事なんだろうな...
235名無しさんの野望:2005/06/11(土) 00:50:32 ID:SgZ+RIcx
>>233
Downloadには別に何のKEYも必要なかったよ
インスコも、RvSが入ってればCDキーすら聞かれなかったし
FreeServerでの方で、落とすのに3時間位かかったけどねw
236233:2005/06/11(土) 00:52:12 ID:j/7hPZEd
>>235
ありがとう。回線遅いので情報助かります。
237名無しさんの野望:2005/06/11(土) 01:05:52 ID:4pRY3+kC
まだSDKという希望があるじゃないか
順番でいうとIRON ワロスが出たらSDK出すんだよね??
238名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:20:01 ID:Xcv7/WvE
R6シリーズの発展に期待した特殊部隊ファンの夢を
ことごとくぶち壊してくれたUBIありがとう
239名無しさんの野望:2005/06/11(土) 03:25:01 ID:cn/tpRKT
どういたしまして
240名無しさんの野望:2005/06/11(土) 10:55:46 ID:AzNK7TiJ
Ironは日本語でできた人いる?
とりあえずダウソするけど、めちゃくちゃ楽しみ。
241名無しさんの野望:2005/06/11(土) 16:04:35 ID:AzNK7TiJ
US版やっぱ無理だった。
いまからUKドダウソ。
242名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:21:10 ID:G7hDK8ci
ごめん、ironの落とし方わからんよ。orz
エロイ人、教えてちょんまげ。
243名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:45:32 ID:SgZ+RIcx
>>242
普通に>>218からDownload出来ないか?
244名無しさんの野望:2005/06/11(土) 17:56:59 ID:AzNK7TiJ
gamespyかfileplanetの無料会員に登録してないとダメでないの?
245名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:32:39 ID:CINg818O
つか、もっと盛り上がれよオマイラ!
そんなにRvSもうだめなのか・・・
246名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:43:20 ID:j/7hPZEd
>>245
いやー、単なるマップパックじゃあまり喜べないなぁ〜と。
システム面などで少しでも改良があれば、また別なんだろうけど。
247名無しさんの野望:2005/06/11(土) 18:52:47 ID:CINg818O
>>246
うむぅ・・・たしかにそうなんだが、次のLockdownだっけ?が
あまりにも期待できないからなぁ、PC版があるかさえわからないし。
でも、これを無料と言う形で出してしまったらRvSシリーズも、もう終わりってことだしなぁ。
248名無しさんの野望:2005/06/11(土) 20:19:33 ID:lVtGSIFE
まったくをもって板違いだが、SAS英国特殊部隊のハイジャックで
キンタマにモザイク掛け忘れが…
249名無しさんの野望:2005/06/11(土) 21:31:20 ID:AzNK7TiJ
ironのUS版、UK版両方とも日本語にインストできなかったよ。
当然といえば当然だわな。
250名無しさんの野望:2005/06/11(土) 23:37:11 ID:Qe7MK9/J
うっへへ!エンソフでGR注文したぜ!
また熱い日々が始まるってわけだ!
ひゃうえー!
251名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:24:45 ID:PUP5WXry
なんかiron入れてから、よくクリティカルエラーが出る。
ほかの人はなんとも無いの?
252名無しさんの野望:2005/06/12(日) 00:45:30 ID:h6OVxAGn
>>249
大変乙でした
残念だが、日本UBIが対応するとは思えんな...

>>251
今のところなんとも無いね
253名無しさんの野望:2005/06/12(日) 01:48:53 ID:961IUjlg
とりあえず、IWでASの武器を使える様にしてみました。
ファイルのコピー
Form:RavenShield\Mods\AthenaSword\System\ASWeapons.*
To  :RavenShield\Mods\IronWrath\System

Form:RavenShield\Mods\AthenaSword\Sounds\Low\*
or
From:RavenShield\Mods\AthenaSword\Sounds\High\*
To  :RavenShield\Mods\IronWrath\Sounds

ファイルを編集
FileName:RavenShield\Mods\IronWrath.mod
下の項目にそれぞれ追加。
// Localization files
m_ALocFile=ASWeapons
//Extra Paths
m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\System\*.u
m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Textures\*.utx
m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Sounds\*.uax
m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\StaticMeshes\*.usx
m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Animations\*.ukx
//Extra Packages
m_aDescriptionPackage=ASDescription

あくまでも自己責任、動かなくても文句言わないでね。
254名無しさんの野望:2005/06/12(日) 08:43:31 ID:961IUjlg
よく考えたら、ASとIWの武器をRvSに組み込んだ方が良かったかも。
上のやつはIWをアクティブにした時、ASとIWの武器を同時に使えるようにしたもの。
とりあえず、これを応用すればそれぞれのパックですべての武器を使うこともできると思う。
今となってはRvS単体とかでやらないと思うので、あとは他の人に任せた・・・
255名無しさんの野望:2005/06/12(日) 11:22:39 ID:zQ4C2OQ6
何か硬派路線からCS向けにカジュアルっぽくなるようだし

OFP以外硬派路線はなくなるんでねー?
256名無しさんの野望:2005/06/12(日) 12:46:39 ID:v6aF1Klv
IWが公開されて遂にRVSにも最後の時がやってきたわけだが
マルチに人いるか?
257名無しさんの野望:2005/06/12(日) 15:53:59 ID:FDsRc6Sv
今日のマルチ変なのがたくさんいる…
258名無しさんの野望:2005/06/12(日) 18:06:29 ID:dVK+6xNI
新武器の音いいね
259名無しさんの野望:2005/06/12(日) 20:30:42 ID:PnNrZnBX
>>258
釣りですか?
260名無しさんの野望:2005/06/13(月) 09:39:20 ID:iJoEY1iW
新ゲームモードちょっとやってみた感想

FreeBackup
けっこう面白いね。指示も出せないしあまり賢いとは思われないが
射撃速度はとてつもなく速い(w
敵AIにやられるとなんか非常にムカツク。またこれもいいんだが。
16人入ってAIもいっぱい動いたらサーバの負荷はすごいことだろうな(´-`)

Gas Alert
対CAMP対策としか思われない設定。
しかし息吸いに着た敵を遠くから待ち伏せてプスプスするのが萌え

Intruder
GreenTeamにいる端末破壊人がまた厄介。服の色が敵色なので
つい撃つのをためらってしまい、アボンされます。
やりこめば面白いかも。

Virus Uploaded
圧倒的にGreenチームが不利。
マップによってはVirusを仕込む端末が1箇所しかなく(多分)
勝ちようがないし、少人数だとDiskを渡す相手が少なく
またこれも不利な要素となるね。
敵に居場所わかるのかが非現実的でつまらん

Limited Seats
2人でしか遊んでないのでよくわからないまま終わった。
熱くはなれないと思う。

MAPとゲームモードの組み合わせ次第では
いいゲームになると思う。
鯖管連中、研究してくれ。
261レ゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/06/13(月) 20:20:58 ID:fzd4rLr5
インストール時に必ずエラーが出るのは商品としてどうかと思う<RvS

ウルティマックス100が追加されてるけどイイね〜
それと外国の人も、89Rにスコープとかが付かないと本気で思っているんだなー思いますた。
他の銃には無理矢理つけてるのに。
262名無しさんの野望:2005/06/13(月) 21:48:55 ID:9u+TiAeT
>>249
メモ帳さんとこで調査してくれるみたいですよ
うまく行くといいですな
263249:2005/06/13(月) 21:58:52 ID:gliNXj6C
>262
トンクス。
メモさん連中だけが頼りだガンガレ。
264名無しさんの野望:2005/06/14(火) 01:15:49 ID:Hb5dHXyC
ウルティマックス100ってこりゃまたマニアックな・・・
そうでもない?
265名無しさんの野望:2005/06/17(金) 20:55:58 ID:4tUBtOLN
これって面白い?
266名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:23:00 ID:AuNwJLVC
かなり漠然とした質問だな
267名無しさんの野望:2005/06/17(金) 21:25:46 ID:4tUBtOLN
ごめん。けど単純に面白いかどうか聞きたかったから。
反省している。
268名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:12:57 ID:kswRYKQk
わーい。
89式だ89式だ。
誰か陸自スキンキボンヌぅ
269名無しさんの野望:2005/06/17(金) 23:57:03 ID:qnTdKM2u
久々にマルチやったよ
やっぱ、おもすれー!
270名無しさんの野望:2005/06/18(土) 14:49:37 ID:PG7fPDjC
レインボーシックスシリーズをやりたいのですが、
種類が沢山あるようなので・・・・。
何からはじめたらいいのですかね・・・・。
271名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:06:38 ID:iqLyGl5i
Rainbow Six Rogue Spear これが最高傑作。
ミッションパックのUrban Operationsは必ず買うべし。
Black ThornとCovert Operationsはミッションパックだが単体でも遊べる。
全部入りのコレクターズエディションが手に入れば一番お徳。
272名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:08:52 ID:PG7fPDjC
有難うございます。
273名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:17:30 ID:PG7fPDjC
これってオンラインゲーム(PCゲーム)なんですか?
274名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:32:29 ID:iqLyGl5i
オンラインでもシングルでも遊べる。
でもRogue Spearはもう人居ないかもね。
275名無しさんの野望:2005/06/18(土) 15:34:48 ID:PG7fPDjC
有難うございます。
276名無しさんの野望:2005/06/18(土) 19:13:07 ID:PG7fPDjC
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r13705824
とりあえずこれでいいんですかね???
277名無しさんの野望:2005/06/18(土) 20:19:06 ID:S+c8/W+O
ヤフオクでゲームを買うのはバクチのようなものだよ
278名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:38:18 ID:DcHOizQg
ローグの最終面?(核施設)がクリア出来ないです。

下手すると最初の制御室で警報ならされるし、クリアできても次のポイントに移動するまでに
隊員が死んでゆく。

ちまちまと警戒しながら移動したほうがいいのかな?
279名無しさんの野望:2005/06/18(土) 23:56:50 ID:S+c8/W+O
>>278
ブリーフィングを読むとわかるけど二箇所を同時に攻めなければいけない。
制御室を制圧すると同時にスナイパーに指示を出して奥の部屋に陣取っている奴を殺せばいい。
280名無しさんの野望:2005/06/19(日) 05:30:08 ID:xbM1uExG
そう。リアルの特殊部隊がよく使う
いわゆる平行侵入を実践せねばならない
281名無しさんの野望:2005/06/19(日) 10:12:23 ID:B5By0Je5
レイブンシールドは平行突入しなくてもよくなっちゃったからなぁ。
282名無しさんの野望:2005/06/19(日) 17:19:47 ID:d6HooYZz
無料拡張パック イイヨー(・∀・)
Athena swordより面白いかも?
283名無しさんの野望:2005/06/20(月) 00:56:46 ID:jh++SXM3
>>282
しかし、それに付いてきた新武器の射撃音が最悪だ。
MP7PDWはマシだけど、他のは使う気が萎える。

ところで、FSAAをONにするとムービーが再生されなかったりカクカクしたり
ロード中にクルクル回るR6マークが消えたりするのは私だけ?
ゲーム中はなんともないけど。
284名無しさんの野望:2005/06/20(月) 17:37:27 ID:hMWcMY0U
>>283
他にプラン作成が出来ないというバグも有るので
AA-ONはお勧めできない
285名無しさんの野望:2005/06/21(火) 13:29:20 ID:4Qw0aCPT
無料拡張パックIronWrathリリース中。
まだプレイしていない香具師は即DLしる
http://www.fileplanet.com/section.aspx?s=101780&v=0
286名無しさんの野望:2005/06/21(火) 19:59:11 ID:vKSO3NbH
無料で出ている割には書き込みすくねーな・・・
287名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:42:28 ID:5+Ed+rml
レジスト要るから面倒くさい。
それにRvS引っ張り出してひさしぶりにやってみたら糞っぷりに萎えたからな。
288名無しさんの野望:2005/06/21(火) 20:49:02 ID:HRLllK2p
うち日本語版だからー
289名無しさんの野望:2005/06/21(火) 21:08:03 ID:09B+nLR2
カネ払わんとダウンロードとろいしたまにダウンロード中にとまる。
290名無しさんの野望:2005/06/21(火) 22:07:30 ID:Jv53K2a3
memopadガンガレ。
日本語ユーザーはいつまでも待ってるぞ!
291名無しさんの野望:2005/06/21(火) 23:15:03 ID:WkdaKn29
memopadガンガレ。
サーバー復活希望!
292名無しさんの野望:2005/06/22(水) 12:12:57 ID:2RqtvwbV
ローグだけ遊んだことがあるけども、自分がホストになって仲間内でマルチプレイをよくやったなぁ。
そういう遊び方がメインの場合、マルチマップの数や質、武器の種類などでどのゲームがおすすめでしょうか?(リコン含む)
293名無しさんの野望:2005/06/22(水) 16:11:39 ID:mkjMJH2A
マルチのプレイヤー数が比較的多いのはRavenShieldだな。
武器やマップの数は豊富。
294292:2005/06/23(木) 00:29:32 ID:i3umjcu1
レスありがとうございます。
レブンやってみようかな。
295名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:39:05 ID:R6EEeLyC
IDが R6(・∀・)イイ!! なので記念カキコ
296名無しさんの野望:2005/06/24(金) 16:48:47 ID:NIXT3ROe
エエー
297名無しさんの野望:2005/06/24(金) 18:47:56 ID:yJ3Om9wg
R6(・∀・)イイィーー!!!
298名無しさんの野望:2005/06/25(土) 11:46:02 ID:JExuqyio
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Movie..(34.72MB)
http://www.gamershell.com/download_9708.shtml
299名無しさんの野望:2005/06/25(土) 19:01:35 ID:pwTtmCe7
ナイフやら盾やら色々やれることが増えているのにな。
もったいないことだ・・・
300名無しさんの野望:2005/06/26(日) 11:35:11 ID:a97plaXx
ローグ最終面はむずかったなぁ。

またマルチで大人数でやりてー。
301名無しさんの野望:2005/06/26(日) 15:58:01 ID:BZISdEKp
R6も変わったな
これはこれで面白そうではあるがRSの頃の路線はもう…
302名無しさんの野望:2005/06/26(日) 17:26:52 ID:tv1+tSG8
やたらとポリゴンとか弾の当たった動作がショボくみえるのは気のせい?
ムービーネ申プレイヤーみたくサイト覗いて敵バリバリ操作できないよ。
303名無しさんの野望:2005/06/26(日) 22:50:00 ID:Rq65DNsU
え?なになに?無料拡張パック?
ヤター
304名無しさんの野望:2005/06/27(月) 01:15:25 ID:RYUtJPKD
>>298
これってXbox版のムービーかな?
PC向けにしては汚すぎるよね。

あと、なんじゃこりゃ。PCにはこの手の
各国特殊部隊現用銃多数登場荒唐無稽得点万歳爽快感重視なマルチは
掃いて捨てるほどあるのに。いまさらR6シリーズでそれをやる意味がどこに。
なんかUT2k4の人気ないMODみたいな感じ。もしくはValueSoftが作るFPSみたい。
305名無しさんの野望:2005/06/27(月) 05:43:10 ID:r6C3kW2P
ちょっとづつやってた日版アテナよーやっと終わった。
R6もこれで終わりか・・・・('A`)
306名無しさんの野望:2005/06/27(月) 11:13:37 ID:CdtrcKDd
ふふふふふ
俺はRvSも半分以上残ってるし
ASとIWは全部残ってるぜ!
307名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:24:31 ID:8s5bn5o9
俺はRvS終わってるし、ASは持ってない(近所にないし、通販はいや)し、
IWはダウンロード途中で用事ができて止めて、レジュームするたびにエラーになるぜ


_| ̄|〇
308名無しさんの野望:2005/06/27(月) 16:46:49 ID:VRai4YbF
>>298
走りながら敵をなぎ倒していくようになるともう駄目。
309名無しさんの野望:2005/06/27(月) 18:37:28 ID:8s5bn5o9
もしかしてメダルオブオナーのごとく走りながらでも
エイム精度落ちない?
310名無しさんの野望:2005/06/28(火) 12:23:36 ID:0yztERid
今日、久々に普通のRvSのマルチやろうとしたら
ubiのサイトが無くなってたんだけどもしかして、IPじゃないとできないですかい?
みんな、新作に行っちゃたかなあ・・・
311名無しさんの野望:2005/06/28(火) 23:19:10 ID:hlFBn4FD
>>310さん
まだいるよ古株の人たちがw
312名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:19:30 ID:Aogqonxh
俺のことかな?ヽ(゚∀゚)ノ
313名無しさんの野望:2005/06/29(水) 16:39:46 ID:dTDJrTZy
(@盆@)ノシ 俺も

顔文字にはつっこむな
314名無しさんの野望:2005/06/29(水) 17:17:40 ID:PFtl1veJ
パラパーパラリーパーラーーパーラー・・・

ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン
ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン

ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン
(ズッズッチッチ   ッツッズッズッチ)
ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン
(ダッズッズッチ   ズッズッチ)

パラパーパラリーン パーラーーパーラー
315名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:16:51 ID:IxtEHazD
(,,゚Д゚) ノ いるよー この顔文字覚えてくれてる人いるのかな……
316名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:23:18 ID:u21Q2vFC
ノ 古株じゃないけどね
317名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:31:02 ID:qfTVaksh
>>315
あれだ、えーっと、SWATのを移植したりしてたmap職人の人?
318(,,゚Д゚):2005/06/29(水) 19:11:46 ID:IxtEHazD
ヒヒヒヒヒ
319名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:16:32 ID:qqPMOjVq
バスジャックはしないでね♪
320名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:55:01 ID:ej4+vHjw
これ、よく話題に出るから買ってみますた
うん確かにおもしろい
いきなりネトゲしてみたら、みんなスンゴクうまいでつ

みんな、ホントにキーボードで操作してんの?  
321名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:06:01 ID:dTDJrTZy
コントローラーであの動きができたら神
まあすぐにあの動きに近くなるよ
322名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:13:30 ID:xLhL9tE2
いや、RVSはそんなに無茶な動きは出来ないだろう
323310:2005/06/30(木) 12:54:09 ID:qWwtRVqb
お、けっこういますね。
じゃ、今夜にでも参戦しようかな・・・
見かけたらどうぞ、ヨロシクです。
324名無しさんの野望:2005/06/30(木) 13:18:10 ID:ENxQ07IQ
見かけたらと言われてもnameがわからんことにはどうにも
325名無しさんの野望:2005/06/30(木) 19:32:35 ID:aekzpA9C
ではそろそろRVSの思い出でも語ろうか
326名無しさんの野望:2005/07/01(金) 16:18:47 ID:U6l5LqLe
ひさしぶりにやってみたがやっぱ微妙なゲームだよなぁ。
敵AIがこっちと同じ銃持ってるのはともかく全員C-mag付けてるのは謎だったけど、
弾切れの処理が実装されてないのを誤魔化すためだったのね。
327名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:42:42 ID:qCPzaNrx
えっそうなの?
R6ではちゃんと弾切れしたら勝手に降伏したよw
328名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:43:34 ID:ywGdig/9
いきなりの書き込みすみません。
数年前にRAIBOW SIX3 RAVEN SHIELD(US版)を買ったんですが、
CDKEYを無くしたか、CDKEYがあるのに見落としているんです。
どこにCDKEYって書いてますか?
あと、CDKEYを紛失した場合ってマルチプレイ出来ないんでしょうか…?
329名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:22:11 ID:U6l5LqLe
いきなり割れ厨登場
330名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:42:26 ID:7nL37TK2
>>328
指に聞けよ。
331名無しさんの野望:2005/07/01(金) 23:25:40 ID:AdG6E7EP
>>328
持ってるならマニュアルの裏表紙
332名無しさんの野望:2005/07/02(土) 03:26:47 ID:Szne1IfF
日本語組はironの対応まだまってるぞ!
memopadガンガレ!
333名無しさんの野望:2005/07/02(土) 04:02:45 ID:nVggANrT
>>331
ありがとうございます。
それらしき番号入れて頑張ります。
334名無しさんの野望:2005/07/02(土) 04:07:05 ID:jxD9TBTj
>>326
敵もリロードしてた記憶があるけど
335310:2005/07/02(土) 14:07:54 ID:4MZMLSto
>>324
ちょっと、恥ずかしかったりして・・・・


と、いうか自分のは完全日本語版でパンクバスター?に対応できないらしいから
入れるサーバーが限られてるし・・・
memopadガンガレ!
336名無しさんの野望:2005/07/02(土) 14:50:39 ID:kj5EBG0o
Version1.60のパッチはPunkBusterに対応してるらしいよ。
http://game.memopad.jp/r6rvs/contents/qanda/
337310:2005/07/02(土) 17:10:00 ID:4MZMLSto
>>336
おお、ちゃんと動きました。
ホントにありがとうございます。





自分はYES_ma-nという、名前でやってます、今度こそみかけたr
338名無しさんの野望:2005/07/02(土) 18:58:17 ID:aGGjETBZ
test
339名無しさんの野望:2005/07/02(土) 19:00:51 ID:aGGjETBZ
最近Rvsを再インストしてまた遊ぼうとしてる者です。

以前1.6にしたらメモ帳さんとこのマップパックがいたずらして起動しなくなったような
気がしたのですが、やはりそうなのでしょうか?ちょっと売る覚えなので対処法など
あったら教えてくださいませ。
340名無しさんの野望:2005/07/02(土) 20:45:15 ID:oNhlzgdd
マップパックをインストしない
341名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:37:27 ID:Z2wed5cq
和訳マニュアル付きのを中古で買ったんですが
マイクロマウスが代理店販売してた
R6 RS、UOってUS版ですか?
それともUK版ですか?
2.52パッチを当てたいんですが・・
342名無しさんの野望:2005/07/03(日) 01:45:54 ID:rcNGLE6y
>>341
R6はわからないけどRogue SpearとUrban OperationsはUK版だったよ。
343名無しさんの野望:2005/07/04(月) 01:26:05 ID:pgfWaWpC
ここで聞いてるって事は、マイクロマウス倒産した?
たしかマイクロマウスってUKじゃなかったっけ?
USも混じってるの?
344名無しさんの野望:2005/07/04(月) 11:21:33 ID:ZEgBEsJg
倒産したした
345名無しさんの野望:2005/07/05(火) 17:58:19 ID:x/ap4xdz
今更RVSのデモやってみました。
シリーズ通してシングルプレイのみで遊んでた自分が
RVSやASのマルチで幸せになれますかね?
346名無しさんの野望:2005/07/05(火) 19:59:01 ID:makbTb0D
宛名はびみょーな気がする
347名無しさんの野望:2005/07/05(火) 20:39:26 ID:vgocZTHF
>>345
Coop面白いよー。
ASのマルチは人が少なすぎるね・・。
348名無しさんの野望:2005/07/07(木) 20:30:53 ID:CcwERsV9
ロンドンはあのような事態となった訳だが...

ところで、Rainbowは何をしておったのかね?
349名無しさんの野望:2005/07/07(木) 22:15:54 ID:sGrl0lex
4にでたくないので長い休暇をとったそうな
350名無しさんの野望:2005/07/07(木) 22:26:26 ID:qVIhT5BJ
今回の事件みてR6UOのミッション思い出した。
まああれは地下鉄でも人質だったけど
351名無しさんの野望:2005/07/07(木) 22:33:27 ID:zrYKx9YS
人質をとって要求を出すタイプのテロは減ったな。
今爆弾テロとか起こしてる奴は主義主張も誇りもなんにもない殺人マニアだからな。
軍を襲うのが難しくなると警察を狙う。警察を狙えなくなると次は民間人を狙う。
民間人もダメとなると次は子供だ。自分より弱い奴しか狙わない。
幼稚園で刃物を振り回したりハンマーで子供を殴ったりする連中と同じ。
ただのキチガイだ。
352名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:25:35 ID:QDeq4CTr
その程度の薄っぺらな認識じゃ
テロは防げないぜ
353名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:46:27 ID:zrYKx9YS
>>352
うるせぇテロ支援厨は死ね。
354名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:47:29 ID:zrYKx9YS
テロリストにも言い分があるとか米国が悪いとか国連が悪いとか企業が悪いとか
そういうふうにテロリストを擁護する奴もテロリストだ。
テロリストに死を
355名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:19:58 ID:EQdkKT6J
>>354
アホか?こういうのがいるからテロリストが増えるんだよなぁ。
過程を考えずに結論だけ見る。一方的な知識だけで物を語る。


ミサイル売って平和となえてるどこぞのアホとさしてかわらん。
zrYKx9YSは人の事をテロ支援厨と言う前に自分がリア厨だとわからない位の社会状勢の知識を
身につけて、なおかつ常識という一方的な価値観をテロリストに押し付けないようになった方が良いね。
356名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:23:19 ID:CcXsgelS
イスラム教徒は全員人殺し。アラブ人も全員人殺し。
357名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:34:49 ID:CcXsgelS
テロリストを理解しろとか、
価値観の問題にすり替えてテロリストを擁護する奴もまた殺人に手を貸している。
>>355よ、おまえは人殺しだ。おまえは人殺しだ。
358名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:55:27 ID:8TJuUui/
テロリストが単なる人殺しが愉快な基地外なら
ビンラディンが真っ先に自爆攻撃しないのはどうしてか?
死ぬのはテロ組織も国家も末端の兵士。
トップは政治的駆け引きをしてるのが解らないか?
それが解らない奴は
所詮いつまでも末端。
359名無しさんの野望:2005/07/08(金) 01:56:54 ID:8TJuUui/
>>356

これ末端の典型的発想
360名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:11:52 ID:CcXsgelS
>>358
ビンラディンは号令ひとつでいくらでも殺せるから自分が死ぬ必要が無い。
自爆する奴は自分が死んでもいいから人を殺したいキチガイ。
おまえは人殺し。ビンラディンと同じ。死ね。
361名無しさんの野望:2005/07/08(金) 02:33:38 ID:8fvtG7FO
えーと…
とりあえずRainbowSixの話しようぜ。
362名無しさんの野望:2005/07/08(金) 03:19:52 ID:I48oOetA
痛い厨房キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
363名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:00:41 ID:EQdkKT6J
痛いねー、確かにw
自爆する奴はそれが正しい事だと思ってんだよw
それが必要な事だと思ってんだよ、例外もいるだろうがw
お前は「人を殺す事がいけないこと」っていう一方的な常識でしか見てないただのアホだって事だwwwwww
人殺しが良くないってのは「良くないと思っている人だけに通じる常識」ってことにすら気づけないこの低学歴w
そんなだからテロがなくならんのよねw
テロを否定してる人間が一番テロを助長してるっていう良い例だw
おまいは今キリスト教以外は認めないと言って異宗教を異端とし、異端者と性交することを「獣姦」としてた
連中とおんなじことをやっとる訳よw
マジ頭足りてねぇw

マジでリア厨である事を願うわw
子供ならまだしも大人がこんな脊髄反射な書き込みしてるとなると笑う以外ないねw
364名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:29:55 ID:zdMww6D0
テロリストって暇人なんだな…
365名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:42:58 ID:zdMww6D0
どうも宗教がらみのようだな。
欧州に拠点があって、イスラムの人を使って…という感じがする。
捜査するときは参考にしてくれ
366名無しさんの野望:2005/07/08(金) 14:54:10 ID:zdMww6D0
しかし、宗教で攻撃系の私兵を持ってる連中は皆怪しいねw
政教分離ならぬ軍教分離でいかないと駄目だな
懲りないところは法人資格剥奪してしまってもいいと思うなぁ…
367名無しさんの野望:2005/07/08(金) 15:10:12 ID:9PUrfVNN
今回の場合は、直接じゃなくて間接犯行だから、
宗教がらみの資金提供の動きに特に注目すると効率良いかもしれない
368名無しさんの野望:2005/07/08(金) 15:14:23 ID:9PUrfVNN
宗教だったら、金と軍をギリギリまで使わず何とかするのが本分だろw
精進が足りなすぎると思う
369名無しさんの野望:2005/07/08(金) 15:41:52 ID:Lbsr5e5z
>>363
そんな事は無い。宗教や迫害は人を殺したい奴に理由づけをしているだけだ。
なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
370名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:11:08 ID:PKbvvIOK
>>363
おまえは自分の家族や最愛の人がたまたま通りかかったテロ現場に居合わせただけで
殺されたても「おまえは「人を殺す事がいけないこと」っていう一方的な常識でしか見てない
ただのアホだって事だwwwww」と言ってられるのか?
おれは言えないね。
371名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:13:40 ID:EQdkKT6J
>>363
アホじゃね?反論にすらなってないよ。やっぱリア厨、リア消か。
ガキがPCでゲームなんかやってるからどんどん頭悪くなっていくんだね。
お前のいい方が正しいとすると

PCゲームは人を殺したい奴が欲望のはけ口にしているだけだ。
なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
PCゲームやってる奴は犯罪に手を染めるから氏ね。

こんなのも正しい事になるね。>>363は氏んだらどうだろうか?
戦争屋と人殺したいだけの基地外は違うってことすらわからんアホ。
基地外ってのは鐘楼に上ってライフルで子供殺してた様なアホの事をさすのよ。
ま、>>363もさしてかわらんアホだけどw
ま、そこまでムジャヒディンの事をわかってる振りするんなら
ペルシャ語、ギリシャ語に精通してんだろな?例文書いてみ。
>>なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
こんな知ったかぶった書き方してるんだしな。あたかもどんな人間か見てきたかのごとく。
大体、>>価値観の問題にすり替えて とか言ってるし。すり替えて、ではなく元から
価値観の問題何だって事にも気づけてネェみたいだなw
まずは小学校卒業してから来いやw
お前、タリバンとアフガニスタン侵攻の関係とかすら知らずに言ってんだろ?
372名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:25:13 ID:EQdkKT6J
>>370
んー、それとこれとではまた話が違うんだな。逃げてると思われるかもしれないけど。
ここではテロという行為に存在する理念自体を問題にしてる訳よ。俺がどうとかは問題から外れてる。
100の人間がいれば100の考えがある。ある人にとっては良いかもしれないが、ある人にとっては良くない。
基地外だと思われても、それが日常ならその日常では普通であり、普通が異常になるってのはわかるか?
そこで考える「基地外」ってのが問題な訳よ。民主主義教育を我々は受けとる訳だからよっぽどの事がない限り
そこからの完全脱却を行うのは難しい。教育ってのは洗脳でもあるからね。「殺人は良くない行為だ」っていう洗脳。
殺人という行為に対して嫌悪感を抱くって事自体が教育の上に成り立ってるから。
教育を受けてない国では親子喧嘩でAK乱射ってのもない話ではないらしい。
それを悪いと取るのもまた教育の土台の上に立っとる訳。
テロやら戦争やらってのは「こっちから見たらあっちは敵、あっちから見たらこっちは敵」な訳なんだから
一方的な価値観で見るのは非常に危険なのよ。下手をするとさらにテロが増える事になる。
テロ報復戦争でさらに自爆攻撃とかが増えたのが良い例。
だから>>363の様な、アホは害にしかならないアホな訳。
悲しい事だが、俺の意思がどうあろうと、人殺しってのが悪い事だってのは、一方的な常識にしか過ぎない訳よ。
俺は人を殺すのは良くないと思ってる。でもやっぱり親が殺されそうなら殺そうとしてる奴を殺そうとするね。
命の重みは国によって違うし、人によっても違う。どーがんばってもそうなのよ。

良くある反論であり、まともそうだったので真面目に書いてみた。
373名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:47:48 ID:dVCq8FJd
俺は>>361が正しいと思う…。
374名無しさんの野望:2005/07/08(金) 18:54:11 ID:EQdkKT6J
>>373
同意。何事もなかったかのごとく再開。

最近既出かもしれないけどおもしろいMod使ってるところを見た。
どうやってるのかはしらんけど、ドアブリーチやFragの威力半径が
半端ない。ある意味リアル?って感じだけど、銀行占拠マップ(外に二階建てのバスがあるところ)で
建物の端っこから端っこまでクレイモアの威力半径があるのには萎えた。
始まって一旦外に出たら速攻でぼがん!って死にますた…
375U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/08(金) 19:13:15 ID:EUBzWstE
( ・∀・) そんなことより、ウルティマックス100が好きな人は他にいないの?
       グロック17も追加されて嬉しいよ。
376名無しさんの野望:2005/07/08(金) 19:50:43 ID:PKbvvIOK
>>372
その意見からすればなおさら日本で生まれ日本の教育で育った我々が「殺人は
悪である」と言う認識を象徴にすりことは正しいことであるわけだ。
私の家族、友人をテロにより殺害された場合、その団体に対し殺意を抱くことは
教育ではなく持って生まれたものであろう、それを我慢するのがその国の教育、または
宗教であろう。
とにかく日本で生まれ、日本の教育をうけたのであればテロを容認する意識になることは
大多数から外れる、大多数=常識である以上、あなたは非常識と言わざるをえない。
377U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/08(金) 19:55:18 ID:EUBzWstE
( ・∀・) そんなことより、89式小銃折り曲げ式が追加されたことをどう思う?
378名無しさんの野望:2005/07/08(金) 20:56:59 ID:PKbvvIOK
頼むから、スコープ付けさせてくれ
379名無しさんの野望:2005/07/08(金) 21:58:01 ID:HeWZbQ0e
>>376
372は中国人か在日朝鮮人だろ。やつらは生まれつきの人でなしだからな。
380名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:09:32 ID:uerXKlp+
俺は>>371-372は気持ちよかったな。よく言ったと思った。

リアル系FPS遊んでる人って、
「テロリストってDNAが異常な人でしょ?全滅させればすっきりすると思う」
みたいな認識なのが多いのかと思ってたけど、いろんな人がいるんだな。

たださ、あのさ、>>371はレス番間違えてるよ。
自分ぼろくそに言ってるよ。
381名無しさんの野望:2005/07/08(金) 22:21:47 ID:HeWZbQ0e
中国人、朝鮮人、アラブ人は地球から排除すべきだな
382名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:01:05 ID:prQfeG5D
今日買ったんだがASEで鯖が見つけらない・・・
383名無しさんの野望:2005/07/08(金) 23:57:20 ID:U6AeUfKK
>>376
日本では確かにそれは常識かもしれない。
だがそこまで言い切ってしまうと他の国の人のことなど永遠に理解できないと言っているのではないかな。
アメリカ人はその意識の流れで他国へ侵攻しまくりな訳だが。
もっともテロを理解することと容認することはまた違うでしょ。
384名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:01:12 ID:Tbg/Mp5P
このゲームの信者であれば、如何なる理由でもテロリストを
ねじ伏せるのが架空上のお仕事ではないのかい?
385名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:06:42 ID:+cLLkMHd
その通り。
超エリートだろうが兵隊である以上、テロリストは3バーストでブスブスと。
そろそろ新modのためにインスコしようかな。
386名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:53:02 ID:qKYlkITa
テロは理解するものではなく分析して撲滅するものだ。
キチガイを理解しようとすると>>383のようにこっちの頭がおかしくなるだけだ。
387名無しさんの野望:2005/07/09(土) 00:54:03 ID:zOm1QlQw
テロは宗教などが原因だとぬかしてる軍事ジャーナリストもどきはスレ違いだから逝ってよし。
っていってもR6について話すことなくなったなよな。
388名無しさんの野望:2005/07/09(土) 01:18:07 ID:2Y4IG0g4
人質とるテロならまだしもいきなり同時爆破だと
レインボーもどうしようもないなチンコシャベス
389名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:11:57 ID:LEe1Uv0S
>>386
頭がおかしいのは間違いなく藻前だ。
うだうだ言う前に理解の意味を引いてみろ糞ボケ。
390名無しさんの野望:2005/07/09(土) 02:17:36 ID:zAiuWMLj
teroとの戦いにおいて決定的な打撃は無いと思う。
より拡散するだけ。    いい加減、西洋各国(アメも)も考えなきゃ。
要は石油だけなんだから、。
391名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:33:49 ID:zOm1QlQw
だからースレ違いだと言ってるだろ!

自分が政治家でもないのに、
なにもっともらしくテロ原因探ってるのやら。
キミらはTVのワイドショーに出演しているジャーナリストとか
世界情勢を伝えている雑誌とおなじ自分の仮想でしか言い合ってないんだから。
だいたいテロなんて撲滅しないんだよ。
ロシアにしろチェチェンにしろ昔からテロなんてしょちゅう起きてたし。
まあ日本に置き換えて簡単に言っちゃえば、江戸時代の一揆なんか今で言い換えればテロだと思わん?
いわゆる大規模な反乱ならテロ。

あ、スレ違いなのに語ってしまった。


392名無しさんの野望:2005/07/09(土) 03:37:23 ID:qKYlkITa
>>391
民衆の蜂起と専業テロリストの殺人ゲームとは全く別のものだ。
そこんところを混同するから「テロに理解を」なんて事になる。
393名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:16:02 ID:tlrDZuRT
理解と容認を混同してる馬鹿に言われたくないやね
394名無しさんの野望:2005/07/09(土) 04:33:10 ID:0110hM0m
>>392
民衆蜂起の先導者は常に敵対する側からは「専業テロリスト」「破壊と殺戮が
趣味の異常性格無政府主義者」と呼ばれてきたじゃん。
マイケルコリンズって映画見てみ。
395名無しさんの野望:2005/07/09(土) 06:53:48 ID:rD9DZRfH
もうお前らがマウスとキーボードを両手にもって
PC背負ってリアルテロリストと闘ってくれよ・・・
それで満足だろ?


396名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:02:28 ID:LEe1Uv0S
>>393
やっぱり藻前はただの知ったか君だったことが証明されましたね。
397名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:27:27 ID:5KQryhFc
>>394
ほう、おめぇもテロリスト支援者のようだな。
398名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:28:00 ID:dyNX+f8H
りかい 1 【理解】  (名)スル

(1)物事のしくみや状況、また、その意味するところなどをわかること。
  納得すること。のみこむこと。「内容を正しく―する」「―力」

(2)相手の立場や気持ちをくみとること。
「―ある態度」「相手の心情を―する」「相互の―を深める」

テロリストの心情を汲み取ってやる必要は無いけど、なぜテロが根絶
されないのか、その発生のメカニズムや情勢を把握する必要はある、と。

多分「理解」の定義で話がかみ合ってないんじゃないかと思って辞書ひいてみた。
399名無しさんの野望:2005/07/09(土) 12:52:26 ID:5KQryhFc
ちょっと待って、今テロリストシンパの欺瞞を暴いているところだから邪魔しないで!
400名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:41:05 ID:LEe1Uv0S
>>398
だから理解することと容認することは違うと言ったではないですかw
というか汲み取るのも良いんじゃないんですか。
最初から言っているように一面だけで物事を判断すると足下を掬われると言っているので。

故に>>393は知ったか君であると。
401名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:44:27 ID:m1l7zQkf
今日はマルチ人いるかな
402名無しさんの野望:2005/07/09(土) 13:49:56 ID:LEe1Uv0S
まだやってる人ってどれくらいいるんでしょうね
403名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:55:17 ID:m1l7zQkf
一応俺は休みの日はやってる。
Pingの都合で日本or韓国鯖で。
何で日本鯖でPing120_| ̄|〇
404名無しさんの野望:2005/07/09(土) 16:59:17 ID:rm3uBs8N
おいおい、進行が遅いこのスレが伸びてると思ったらこんな話かよ。
こんなのは他所でもできるだろ。まとめてどっかいけよ。

マルチでやっている人は、もう少ないよね。
全盛期でも少ないと感じた。一番多かったのはデモ時代だったかも。
日本語版登場で、盛り上がるかと期待してはいたけど、逆に盛り下がる始末。日本語版パッチの遅延が随分痛かったね。

もう、少人数でチマチマやるって時代じゃないのかな。

どんなゲームでも思うけど公式サーバー(メーカーが用意したサーバーね)が、充実してるかどうかでもプレイヤーの心境は違うかと思ったよ。
俺は公式サーバーが一番気兼ねなく入れると思う。

そういやRvSで公式サーバーってあったっけ?
405名無しさんの野望:2005/07/09(土) 18:30:25 ID:sRwVCLF6
指鯖はあったけどpingは悪かったな
406U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/09(土) 19:43:09 ID:NUdVpTJ6
ヽ(・∀・)ノ さいきんMPしてない〜!
407名無しさんの野望:2005/07/09(土) 20:17:06 ID:qgKe/A5U
やりたくても出来ない人もいるわけでノシ
408U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/09(土) 21:12:40 ID:NUdVpTJ6
ヽ(・∀・)ノ MPで味方をフルオートで誤射して即死させて
        気まずいので手榴弾で自決してお詫びしたことがあるの思い出した

足元にFrag転がしてその上に伏せ
409名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:29:13 ID:5KQryhFc
weapon modが無いのは知ってるけど、
せめてあのM4の使いものにならない命中率の悪さは改善できないのだろうか?
いくらカービンと言えどもあそこまで悪くはないはず。
ガリルが妙に命中率がよいのも変だし。
410名無しさんの野望:2005/07/10(日) 00:11:17 ID:OilAXrxq
ここの住人ってサーバーどこにいってるん?
411名無しさんの野望:2005/07/10(日) 05:23:43 ID:ek2WwewT
昼からマルチするかも。RvSで。
412名無しさんの野望:2005/07/10(日) 13:10:29 ID:ek2WwewT
これからマルチしに行ってくる
413名無しさんの野望:2005/07/11(月) 05:08:03 ID:r0dJ/1ra
マターリしてて参加できなかった。
来週もマルチキボンヌ。
人どのくらいあつまったん?
414名無しさんの野望:2005/07/11(月) 06:48:00 ID:Yz+PE9fw
誰もこなかった_| ̄|〇
415名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:35:51 ID:0qqTUr1/
>>409
君はM4の使い方を分かってない。
あれほど使えるものはないよ
416名無しさんの野望:2005/07/11(月) 19:07:44 ID:Yz+PE9fw
使えないことはないな。でもやっぱりMP5イイ
417名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:43:23 ID:Xsc6gdKo
テロハンにドラグノフSD一丁で挑むのも面白い
意外にクリアできちゃうんだけども
418名無しさんの野望:2005/07/12(火) 11:40:16 ID:LopDlbAb
             /:::}i::::::::\
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
419名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:34:23 ID:ETYpTRqT
MP5よりMP5/10だと思うんだが誰の同意も得られない
以前MPで相手をスナイプしたんだがアナログ覗き込みで避けられた嘘臭え
420名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:47:11 ID:OHTXX99F
>>418の腕が伸びる人にはこのライフルがいいと思う。
ttp://www.lesbaer.com/images/nramtch.jpg
421名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:18:57 ID:EhY6vEAl
ちょっと危篤だけど、カコイイと思った。
422名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:39:45 ID:7GCTCx6p
ハ`−ンにうってつけな銃ですな
423名無しさんの野望:2005/07/13(水) 07:43:05 ID:C7o0MrOC
                                          / ̄ ̄ ̄ヽ
                                            | も ち  |
                                         |  ん ょ  |
                              r、_,, ----- 、_   |  .だ ろ  |
                              ∧  、 i    ヽ   |  ぜ い |
                               /∧ii i i i i i ii iiヽ |      |
        i^、             ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ
        ||^\__________{{二二二ニY/  |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、
 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-||
        ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ ||
          `゙ ー 、_    !    .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、
              `ー、 `、  ////  (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、
                 〉'⌒ヽ ////    ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                !: : :!`ー'         ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、
                 !: : :!        ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\
                 !: : : :!       / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i
                 !: : : :!    / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}
424名無しさんの野望:2005/07/14(木) 01:28:42 ID:4kI1YL+v
>423
このAA早速できたんだw
AAみてもあのアニメのだというのに気づかなかったし。
それにしても見事な射撃体制。
425名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:09:37 ID:KmsP8RTA
>>424
ここのスレ的にはこの構え間違っちゃいないんだが。
狙撃じゃないけどね。
426名無しさんの野望:2005/07/14(木) 03:38:22 ID:SN15BYPR
どのスレだとしてもこの構え間違ってないか?
ストックの使い方をどう考えても間違ってるだろ。いや、こういうストックもない事はないんだが
M136やFIM92よろしく構えられてもなぁ。こんなスタンスはRvSでもなかったと思う。
なんて言うスタンスに近いと思う?いや、ネタだってのはわかってるんだけどね。
そういえば昔ワイルドハーフっていう漫画でも同じ事象が起こってたな。
麻酔銃を射つシーンだったが幾人もの警察官がずらっと並んで麻酔銃を肩射ち(?)してた。
警察官の顔と相まってすげぇ笑える画像だったんだが。

ちょっと調べてみると
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1120137968.gif
こんなのも出てきた。なるほど、ブレンガンとかラティm39とかのマガジンが上方に出ているタイプに
よくある銃身の横側にアイアンサイトを付けるタイプの銃らしい。
ご〜〜〜く稀にオプティカルサイトを横に付けてる香具師(実銃)を見かけたからそういう趣味なのかもな!
ここまでコンパクトで狙撃できる銃ってのはかなりすごいと思う。新世代の銃だね。

がんばって弁護してみた。アイアンサイトなのに照準線でてるのには弁護のしようがなかった。反省している。
427名無しさんの野望:2005/07/14(木) 04:06:18 ID:Zy8uYdH2
>>425はきっと
「アサルトライフルはシュワちゃんみたいに腰溜めで撃つものであって
きっちりストックを肩に当ててるRainbowsも間違ってる」
と言いたいんだよ!
428名無しさんの野望:2005/07/14(木) 05:11:48 ID:ddhceZEM
>>425
たぶんAAだけ見て言ってるんじゃないかな。
現物見れば一目で異様な持ちかたしてるのがわかるよ。
なんていうか、奥ゆかしい持ち方。
429名無しさんの野望:2005/07/14(木) 12:42:03 ID:D3mZ9ZKj
CQBやCQCの画像探してみれば判るけど、狭いところで構えるとき
肩の上にストック載せるパターンも有り。
あくまでも急場をしのぐ方法で絶対そうしなきゃならないわけじゃない。
オリジナルのマンガは狙撃中だからおかしいってのはわかるけどね。


430名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:31:33 ID:VO1bcrnR
肩当てじゃなくて肩乗せだからな(・∀・)
431名無しさんの野望:2005/07/14(木) 17:49:30 ID:SN15BYPR
>>429
その場合ほとんど全員バーチカルグリップ使ってないか?屋内接近戦では
肩にストックを乗せる以外にも右で構える時、肩より右にストックを外してするときもある。
でもそれは構えるんではなく単に銃口を向けるってだけで「構える」んではないんじゃないか?
CQBのトレに行った事あるんだけども、そのときは嫌ってほど自分のいる空間と自分の大きさ、
見える空間の把握を叩き込まれたよ。狭いところじゃあらかじめ拳銃に持ちかえるってのが普通だと思う。
逆にそれができなきゃCQBとかは無理なんだろね。俺は無理ですたorz
カウンターテロや現役SWATが講習受けにくるくらいのところの話だから信頼できると思うよ。多分。
そのCQBやCQCの画像ってのは本物の画像?
432名無しさんの野望:2005/07/14(木) 18:28:02 ID:/2pE2v1G
418の彼はレインボウも装備している
脳内レティクル持ちですよ
433名無しさんの野望:2005/07/14(木) 22:10:11 ID:D3mZ9ZKj
>>431
銃口を向ける=構える、なんじゃないの?
敵が気づいたらそのまま発砲するんだし。
バーチカルグリップがなきゃ出来ないってわけでもないでしょ。
確実な射殺は望めないかもしれないけど、相手からの痛恨の一撃を防げるだけマシ。
って感じじゃないのかな。
軍隊ならそのままFRAG投げればいいんだし。

そもそも肩乗せしなくちゃならないようなパータンは普通の兵隊さんが狭いところでって状況なんじゃない?
野戦から市街戦、そのまま建物のクリアリングみたいなかんじで。
CTなんかの場合最初から建物内のことだけ考えれば良いんだから
それなりに小さい銃を持ち込むでしょ。
434名無しさんの野望:2005/07/15(金) 00:08:30 ID:WaH4PDWj
キャンペーンミッションで作ったプランをテロリストハントなどにコピーすること
はできますか?
とりあえず、saveフォルダ→planフォルダのキャンペーンミッションフォルダに
保存してあるプランをテロリストハントのフォルダにコピーしてみましたが、警告が
でました。
コンバートするツールとかもないでしょうか?
一から作り直すのはメンドウなので。
435名無しさんの野望:2005/07/16(土) 01:09:50 ID:7QpK0a5x
>>433
銃口を向けるってのは構えるってのと違うよ?
誤解があるようだけど動きながら撃ったことがない人はどんだけサイトを使わずに動きつつ
とっさに撃ったときに当たりにくいかを知らん気がする。バーチカルグリップがあってもなくても
「確実な射殺は望めない」んではなくて「確実に射殺できない、運がいいときに命中」だよ。
敵が気づいたらそのまま発砲するなんてのは軍隊でも戦闘中の規則に乗っ取ってる状態じゃないと無理。
攻撃のパーミッションがなけりゃ無断発砲だし。ま、多くは護身のための発砲とかですむっぽいけど。
構えるってのは当てるつもりの状態。銃口を向けるってのは、その方向を制しているor攻撃という意思表示程度
のもんだと漏れは思ってます。
436名無しさんの野望:2005/07/16(土) 03:19:10 ID:wYHroLth
>>435
交戦規則??何でそんな話に?

肩に当てて構えられない状況で何とかするための構えというはなしでは?
当てるための射撃じゃなく、相手に遮蔽物に引っ込んでもらって
その間に何とかするための構え方じゃないかと。
別にこの構え方でずっといるわけじゃないんだし。
昔ながらの腰だめよりマシって程度のものだと思うんだけど。
437名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:13:41 ID:+XX/+gsH
438名無しさんの野望:2005/07/16(土) 05:40:01 ID:x9woKSpT
きっと作者が銃に疎いひとなのかな?昔、体験入隊来てたひとに武器展示で銃見せたら、5人に二人はこんな構え方してたなぁ…。RAMやATRRじゃないのにね。(笑)
439名無しさんの野望:2005/07/16(土) 06:22:59 ID:+XX/+gsH
腐女子らしいよ。
ロックオンしてるし(・∀・)
440名無しさんの野望:2005/07/16(土) 08:20:36 ID:hG1f0BWM
もち
んょ
だろ
ぜい
441名無しさんの野望:2005/07/16(土) 12:43:15 ID:J7pKhG+a
まぁ、なんだ。
リアルで、こういう描写に突っ込みを入れると、
大抵、「このミリオタが」と白い目で見られるんだよな(´・ω・`)
(戸田奈津子の翻訳に突っ込み入れたりしてな(w)
今でこそ、それなりの年齢になって、
「分別」ってものをわきまえる様になったから、それほどじゃないにせよ。
オタ道まっしぐらの頃は、そりゃもう何度「世間の冷たい目」ってヤツに...(遠い目

このスレにはカメラードがいっぱいいそうだが(゚∀゚)
442名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:38:45 ID:umw5mxN0
ミリオタじゃないけど
この持ち方はヘンテコリン
443名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:39:19 ID:7QpK0a5x
>>436
あー、漏れは趣味とネタでいろんな構え方で銃を撃ちまくってたときがあったんだけど
あの漫画の肩のせ撃ちは腰だめよりも意味無しです。実質上からの押さえる力がないから
肩で反動吸えないので手だけで撃つのと一緒。
腰だめは腕で挟み込む力と体があるので余程こっちの方が安定する。肩より上に上げるときは
段差下に打ち込むときに障害物がある時くらいかな。肩より上に上げて撃つって事自体が力のかかり方
に対して不自然過ぎる。体を暴露してる状態でそんな打ち方するメリットは0。
444名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:43:12 ID:jFEAiJsE
体が暴露するというなら、リンクだけ保って外からやればいいだろw
それで所属してたっていいじゃないか。
物件も紹介してもらえるかもしれないし
445名無しさんの野望:2005/07/16(土) 16:53:01 ID:7QpK0a5x
ちなみに他にやった打ち方としては
*2丁拳銃(ベレッタ10mag.ver)で頭でブリッジしつつラピッドファイア
*Max Payneのごとく横っ飛びに飛びながら上記をラピッドファイア
*片手でM60構えつつ片手で地面のアモ缶からのベルトリンクを給弾(ランボー・スタイルってことね)
*立ったままMG42を射撃、バイポッドをまとめて握ってボボボボボっと。(なにやら取説にはこうやれと)
*型番不明ショットガンをターミネータのごとく片手で回転させて装弾、ラピッドファイア
等が。
結果としては上から
*頭が地面でこすれていたかった
*着地で肋骨にヒビが
*ワキの下に擦過傷(靴擦れみたいなの)
*人狼みたいで気持ちいいが当たらん
*指を装弾装置にはさんで爪が吹き飛んだ
でした。
無理な打ち方はヤメましょう。
446名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:03:29 ID:umw5mxN0
ここはマウスボタンで撃つスレだが
447名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:28:18 ID:Hym9+83m
誰か>>434の質問に答えやってくだせぇ。
448名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:59:04 ID:DjNQBGVy
>>445
痛そうだな
449名無しさんの野望:2005/07/16(土) 20:12:10 ID:6kO9BmmH
>>445
これは本物で試したわけじゃないですよね?
450名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:17:59 ID:x9woKSpT
真似して頭ブリッジで撃ってみたら、逆さに下ガスガンが生ガス吹きますた。
451名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:03:58 ID:SQN41Emx
君ら、おもしろいな
452名無しさんの野望:2005/07/17(日) 01:21:40 ID:ujssTvgG
結局さ、優れた構え方や動作というのは地味なのさ!
453名無しさんの野望:2005/07/17(日) 07:44:00 ID:WMLFW3rO
445だけど、本物。アメリカにしばらくいたんだけど
泊まり先がガンマニアでシューティングレンジのオーナーに知り合いがいて
そこで好き放題させてもらってました。
ブリッジしながら撃つとマズルフラッシュと排莢の着地で砂煙があがってとんでもない事になります。
頭が地面に接地してるからゴーグル必須。それから頭に敷くタオルも必須。

あとしっかり耳栓してやったにも関わらずヤバい事になったのは相方にしゃがんでもらって
その両肩にMG42のバイポッドを立てて支えてもらって撃つっていう、これまたマニュアルに書いてあったらしい
打ち方をしたんだけれども。
相方が「うるせえええええええええ!!!!」って悲鳴上げてるもMG42発砲の爆音で聞こえず
80発をフルオート。
「以外に撃ちやすいな〜〜」
「耳が…‥」

>>452
そだね。結局ターレットやウィーバーも地味だし。
454名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:28:46 ID:tlTIiLKa
そーいえば、中国だかベトナムの軍事教範にひとりが機関銃の脚架を両手で持ち上げて、射手が撃つってのがあったような…。対空射撃だっけ?
455U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/17(日) 12:53:53 ID:Q7jDvkPd
>>454
旧日本軍にもその撃ち方あったよー

僕の夢は MG3を二丁置いて、毎分1800発射撃することです。
あ、マイクロUZI×2のほうがいいか。RvSに出てくるみたいな50連マガジン付けてー。
456名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:39:37 ID:WMLFW3rO
>>455
Micro UZIはやったよ。両手にもってボリボリボリっと乱射。
両手SMGなら何でも言える事なんだけどツライです。両手で保持してる時は良いんだけども
片手ずつでなおかつ改造MAG使ってやると重いのよね。ものっすごく。
9X19がいくら軽めだっていってもまぁ拳銃の弾にはかわらん訳で。腕が疲れるのもそれだけ早かった。
4~50発は入ってたはずだけど安全に撃てる自信がなくなって10発くらいでストップしてやめたよ。
ちなみにGUNっていう雑誌でUZIのボルトにカートリッジが挟まるとカートリッジが負けてねじ切れるって書いてたけど
あれはマジ。フルサイズのUZIの話だけど普通にギシィン!って音で排莢不良起こしたかと思ったら
ボルトが3/4近くカートリッジを切ってた。指挟んだら飛ぶんじゃないかな?
UZIはその一回しか故障しなかった。故障が一番多かったのはBarretM82だったと思う。迫力が良かったけど。
457名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:35:47 ID:NrAWsnSs
実銃で横に飛びながら射撃とかよくやるな
ちょっと間違えば周りOr自分に弾飛んで怪我するんじゃないか?
知り合いだからってそこの奴わがままやらせすぎ
458名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:25:02 ID:4/ytf+38
これからマルチにいってくるノシ
459名無しさんの野望:2005/07/17(日) 20:34:34 ID:IFzjMAmF
話題のマンガほどでもないけど、
これっていわゆるちゃんとした肩付け射撃じゃないよね?
イラク戦争以降こういう写真よく見るんだけど、こんなんでも安定して撃てるの?
http://www.knightarmco.com/coppermine/albums/Iraq/normal_rifle.jpg
460名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:36:44 ID:tlTIiLKa
安定悪そうやね。だけど、チークパッドをストックに被せたらゴーグルの縁が干渉してうまく狙えないからわざとこんな態勢なのかな?と考える。
461名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:39:58 ID:+/GrwHoc
フォアグリップ付いてるし、だいじょぶなんじゃない?
でも、ストックは目一杯下げてあるね...謎。

>夢

やっぱ7.62mmNATO弾を使う長物を思うざま撃ってみたいなぁ。
G3とかPSG-1とかM14とか。
あと、オートのショットガンで蝶つがい吹っ飛ばしてみたい(w
455氏の話聞いてるだけで、ヨダレが出てくるよ(w

>構え

ターレット、好きだけどなぁ。
素早くホルスターから抜いて、軽く腰を落として、肩を入れて...
462名無しさんの野望:2005/07/17(日) 22:43:13 ID:tlTIiLKa
なんとなくアーチェリーの構え方みたいだ…。
463名無しさんの野望:2005/07/18(月) 00:22:11 ID:Mx0hZiQw
チート入力でsayを消して、ghostと入力してみよう。
464U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/18(月) 01:44:03 ID:PqbtZRKK
自分がやった変な撃ち方…
ニーリングの直後にプローンしようとしたら
落ちていた7.62x51mmの薬莢が珍子に当たって、めちゃ熱かったです。
465U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/18(月) 01:45:52 ID:PqbtZRKK

・ ショットガンやアンチマテリアル・ライフルで、廃車や粗大ゴミを壊す(外国で)
・ 自分用にカスタマイズした、ルガーのミニ30を持って友人の家の裏山を徘徊する
・ マカロフ二丁拳銃(外国で)
466U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/18(月) 01:48:42 ID:PqbtZRKK
・ マイT72を保有
467名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:01:38 ID:u4pyjgEM
確かに戦車砲は一度撃ってみたいよな。国会議事堂とかに向けて。
468名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:16:58 ID:gjU14Ien
>>467
Rainbow、テロリストがいます。
排除してください。
469名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:36:25 ID:Mx0hZiQw
1小隊、目標3の台距離ヒトサン 弾種、徹甲瞬ぱーつ 班集中よーい、 撃てーッ!
470名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:48:52 ID:XwWBVF9c
つ【軍事シミュレーターで裏オリンピック】
471名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:52:23 ID:XwWBVF9c
なにか賞品つけたら盛り上がるな。
普通の勲章、副賞としてオリジナル武装の優先配備とかね。
472名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:03:08 ID:XwWBVF9c
あるいは、クラン内ポストの昇進。
473名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:06:26 ID:XwWBVF9c
いや、平和時でも軍組織を適度に更新して実力を維持しなきゃならないからさ。
474名無しさんの野望:2005/07/18(月) 03:19:13 ID:XwWBVF9c
とにかく、戦争ないと功績がためられないってのはシステムの欠点だと思うな。
おやすみ。
475名無しさんの野望:2005/07/18(月) 08:23:36 ID:Mx0hZiQw
GODTEAM、GHOST、RUN、FIRE、BIGHEAD以外になんかおもしろいチートコマンド知ってるひといないかな?GRのSHADOWみたいに姿を消してイタズラしてみたい。
476名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:45:30 ID:ZbWh3ayW
>>457
普通にレンジ閉めた後だし屋外レンジで下砂だかんね
わがままじゃなくて自己責任でやってる。けがしても文句は言えんわな

ちなみに>>459
それストック当ててるぞ
下の方をちょびっとだけどストックを肩に当ててる
アイアンサイトとオプティカルサイト組み合わせてる人が良くいるんだけど(効果のほどは知らん)
そういう人はアイアンサイトを動せないから自分の構えを調整する
アイアンサイトでエレベーション調整はしんどいからね。
かといってオプティカルサイトのエレベーション下げればアイアンサイトが邪魔で照準点見えないし。
別に安定悪い訳ではないし>>461の言う通りフォアグリップついてるし
この写真に限っては問題ないんでないだろうか。推測だけどね。
ストック目一杯下げてるんはその方が肩への押しがききやすくて反動が吸収しやすいからかもしれん
俺も7.62系の銃を撃つときはちょっとストック長めの方が撃ちやすかったからねぇ。
BarretM82A1で廃車はやったねぇ。みんなやるみたいで穴だらけだった。エンジンブロックが残ってて
そこを狙うとさすがに貫通はしなかった。ドア部分は普通に右から左にスポーンと抜けてたけども。
477名無しさんの野望:2005/07/18(月) 20:39:50 ID:vifgw95E
ストック高めの構えは自衛隊でもやってる。工学サイトとか関係なく頭を傾かせないようにかまえるとああなる。フォアグリップの有無もあんまり関係ないみたい。
478名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:49:18 ID:ZbWh3ayW
>>477
そなの?漏れいっつも頭傾かせてたけど、傾かせるとデメリットあるんかな?
今後の参考のためにも教えてください。
今まで光学サイトの都合でやっとるんだと思ってた。
トレでもそこは教えてもらわなかったよorz
479名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:37:26 ID:u3j9+Q8b
なんか実銃経験者のスレに変わってるんだが・・・
480名無しさんの野望:2005/07/19(火) 03:22:39 ID:UvaEHKFn
透明人間になれるチート教えてホ。
481名無しさんの野望:2005/07/19(火) 07:29:28 ID:GZSbsOrD
そんなものよりslomoだ
482名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:08:17 ID:UvaEHKFn
それはなんでつか?
483名無しさんの野望:2005/07/19(火) 08:14:47 ID:liO2NOfU
国連の話だ。
既に詰んでる話じゃないぞ
484名無しさんの野望:2005/07/19(火) 15:36:18 ID:4Sb9WbNs
>>478
銃を構えたまま移動すると頭傾けてたら疲れるからじゃないの?
歩きにくそうだし。
あと上のほうの話にも出てるけど、狭いとこで肩に乗せたりした時の構えから構えまでの
移動時間を短くしたいとか。

ところで工学サイトとアイアンの組み合わせって何の意味があるの?
横から覗いてもダットの位置に着弾するのが工学サイトだと思ってたんだけど。
485名無しさんの野望:2005/07/19(火) 16:25:10 ID:lm8gocSK
>>484
んーそれがわかんねぇんだわ
光学サイトの利便性はまさにそこにあるんだがチューブレス系の使ってるときに割と良く見かけるんだね。
軍隊でやってる奴は基本緊急用にバックアップで残してると言っとるんだけど
シビリアンでアイアンと組み合わせてる奴ってのは皆言う事がちがってるんだわな
細かいゆがみが出るときの指標って香具師もいたけどアイアンサイトの精度と軍用のダットサイトなら
ダットサイトの方が信用できないか?とか思ったりもする。それ専門のアクセサリなんだし。
本当のところ知ってる香具師はいないかね。シャープシューティングやってる訳ではなく
趣味でぱかぱか撃ってる漏れとしちゃ関係ないんだけど知識への欲は止められん

そういやRvSのmini scopeって奴はAcog X4くらいかな?ちょっとレティクルが違うっぽいけど
デザインそんな感じだねぇ。M203で催涙弾とか、ライオットとか使えるようにしてくれれば良かったのに。
でもそれするとFNCとかタボールとかが割食っちゃいそうだね。あの辺ってGLつく様な作りだったっけ?
タボールはライフルグレネードだけだった気がするけどタボールはライフルグレネードドアブリーチがあったね。
その辺の使い分けとかもできるんかな。あの辺の銃に関しては曖昧なので間違ってたらごめん。
RvS4は終わったな。
486名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:18:48 ID:MwDvWdoC
光学(ダット)サイトは故障や破損の危険が高い以外に
200mを超える距離だと正確にエイムしづらいというのもあるのでは
遠距離だとアイアンサイトも案外使えたり・・・
487名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:39:09 ID:VHlVnIxY
つーかさ、完全にスレ違いの話題で引っ張るなら軍板でやれよ。
スレ違いというよりも板違いだ。
488名無しさんの野望:2005/07/19(火) 17:54:41 ID:Jflpto2G
まぁいいじゃんまるっきり無関係てわけでもないし保守だと思えば。
埋まらないと引越しも出来ないし。
489名無しさんの野望:2005/07/19(火) 19:38:27 ID:+r7SpOf8
好きなように構えればいいじゃねえか
勝手じゃねえか
490名無しさんの野望:2005/07/19(火) 22:01:36 ID:ZmCBpAfm
てっぽの話でハァハァ出来るかどうかは、
R6シリーズのキモだと思うのだが如何。

少なくともオレは好きだ(w
ゲームとはいえ、これくらい"濃い"スレが、
一つくらいあってもかまわないんジャマイカ?
491名無しさんの野望:2005/07/19(火) 23:28:03 ID:UvaEHKFn
そーだそーだ!漏れもハァハァするくらいテッポが好きだ。(おっかねーから、エアガン、モデルガンだけね。人を殺せない銃が好き。)
492名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:05:31 ID:lm8gocSK
まぁぶっちゃけ当たりゃどんな構え方でも良いんだけどね
てっぽの話はハァハァもんだな。
R6シリーズがまともに戻ると仮定しての話だけれども銃のアクセサリをもっともっと増やしてほしい。
バイポッドとか光学サイトとか、暗視スコープとかIRイルミネータとか。
ぱっと見初心者にはわからないアクセサリでもちゃんと説明を書いとけばみんなわかるだろうし
元々少々敷居の高いゲームなんだからそのぐらいやってもいいんじゃないだろか。ま、妄想だけどね。
なんかいやがってる人も多いみたいなので引っ込みます。さよなら。
493名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:14:58 ID:VD9GBlCB
銃の話をすると嫌がる連中がRainbow Sixをアクションゲーに貶めた犯人なわけだが
494U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/20(水) 00:15:19 ID:ZMxNLdZA
レーザーサイトとか、フラッシュライトとか(なんで敵オンリー?)、
M203をPC版にも、銃剣とか <アクセサリ
495名無しさんの野望:2005/07/20(水) 00:30:36 ID:VD9GBlCB
フラッシュライトでAIを眩しがらせるのは難しいのかも。
Counter Strike: sourceでもAIにフラッシュライトは全く効かないし。
ていうか、そもそもweapon modが作れたら銃についての不満は解消するのに。
496名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:43:44 ID:k/lRKWXS
SWATでも、あんまりフラッシュライトの効果はないよね。

とかしアクセサリーについてはあんまり意味無いような気もする。
画面にどう写すかの問題になると思うけどR6やGRスタイルのレティクルだと
はなからレーザーやダットサイトと同じ効果を出してるわけだし。

497名無しさんの野望:2005/07/20(水) 02:46:16 ID:VX4xXwGW
混乱してきたのだけど、フラッシュライトって
銃に取り付ける懐中電灯じゃなかった?
暗いところを照らすための。

CSSの話が出るって事はフラッシュバンのことを
言ってるのかな?別にAIの視界を奪うのは難しくは
ないんじゃないかな。SOF2やJOのBOTも眩しがるし。
498名無しさんの野望:2005/07/20(水) 03:03:06 ID:GfNHac4a
懐中電灯って言うと身も蓋もないが、シュアファイアみたいな強力な奴は
ただひたすらに明るいだけで照明以上の効果がある。点灯した状態の
バルブを見つめると視力が落ちるぞって注意書きがある位の光量になると
眩し過ぎて直視できないし反射行動をとってしまうので反撃どころじゃなくなる。

誰もフラッシュバンと混同しとりゃせんと思う。
499名無しさんの野望:2005/07/20(水) 04:46:52 ID:k/lRKWXS
暗いところで近くを照らすと明るすぎて自分の視界が奪われるけど。


500497:2005/07/20(水) 08:44:28 ID:VX4xXwGW
>>498
そうなのか、ありがとう。
フラッシュライトとCSに関して、単に知識不足だった。
501名無しさんの野望:2005/07/20(水) 11:03:49 ID:W5Yad6FE
レティクルは廃止が前提だろ。
腰だめでは照準は表示されず、スコープやオプティカルサイトやアイアンサイトを使用。
移動中の弾のばらつきは銃そのものが揺れる事で表現。
502名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:13:36 ID:POpcU333
CQBで腰だめはありえないでしょー
503名無しさんの野望:2005/07/20(水) 12:22:09 ID:W5Yad6FE
じゃ必ず構えないと撃てないようにする?それも変でしょ。
構えないとぜんぜん当たらないようになってればそれでいい。
ルームクリアリングの時もold school, new schoolとかが選べるようになってて欲しい。
504名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:27:44 ID:gF99mR6D
マルチでチートしてる奴いる?
505名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:33:57 ID:W5Yad6FE
このチュートリアルにあるような行動をとってくれるAI隊員を希望。
俺の銃口の前に頭を出すAIはもうかんべんしてください。
ttp://www.simhq.com/_land/fps_021a.html
506名無しさんの野望:2005/07/20(水) 13:59:27 ID:k/lRKWXS
R6は常に銃を構えた常態で移動してるから、レティクルが表示されてるんじゃないかと。
507名無しさんの野望:2005/07/20(水) 14:44:44 ID:W5Yad6FE
RvSでは銃を構えてもサイトを覗いていないのにレティクルが表示されるのはおかしいと言いたいわけ。
逆に言うとレティクルじゃなくてちゃんと銃のサイトが表示されて欲しい。
でないと無倍率のオプティカルサイトの存在価値が無くなってしまう。
508名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:07:39 ID:6VokvlFF
R6はポイントシューティング(だっけ?)してるってことでしょ?
ストック肩付けしてるけどサイトは覗いてない状態で。
だから銃身が長いものは精度が高い感じになってるんだと思った
実際ならMP5だってアイアンサイト使えば結構精密に狙えるだろうし
509名無しさんの野望:2005/07/20(水) 15:27:41 ID:W5Yad6FE
いやそう解釈するのは無理があるだろ
510名無しさんの野望:2005/07/20(水) 16:09:51 ID:fv2MASZ1
>>504
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1121843108349.jpg
こういうチート?ならやってるよ。
これをやると、索敵率が大幅アップする。
ばれない。

あと、武器も改造できるので、反動0、収束一瞬、2000発/分の最強銃を作れたり、
Lightアーマー着てるのにヘビー級の防御力をつけるなどもできるが、
さすがにばれるのでやってない。
511名無しさんの野望:2005/07/20(水) 18:23:31 ID:dFM+aIXc
>510
恥を知れ!このバカチンが!!
512名無しさんの野望:2005/07/20(水) 19:39:16 ID:bjL85O0f
敵の武器って奪えないのかな。

実際の特殊部隊って敵の武器は奪ってるの?
513名無しさんの野望:2005/07/20(水) 20:35:08 ID:W5Yad6FE
>敵の武器って奪えないのかな。
奪えません。

>実際の特殊部隊って敵の武器は奪ってるの?
作戦による。
Rainbowみたいなカウンターテラー系の特殊部隊は作戦も短時間で
充分な装備を整えて出撃するので敵の武器を奪う必要が無い。
そして現実のテロリストがRvSのように豪華な装備を持っているはずもないw

軍隊系の特殊部隊のように敵地深く潜入して長期間の工作活動をする場合は
普通の兵士よりも大量の弾薬を携行するのだが、
敵の武器や装備を奪って使うことも考慮に入れて訓練をする。
FN SCARに7.62x39mmがあるのは弾薬の入手しやすさを考慮したらしい。
514名無しさんの野望:2005/07/20(水) 21:17:42 ID:m98FH+qe
>>504
対戦鯖でWallhack臭い香具師なら見たことあるぞ。証拠はないがな。
515名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:05:20 ID:B9kr0Gb5
レインボーシリーズの特徴である仮想レティクルシステムは
過去の作品の様に銃などが見えていない状態でこそ
うまく機能していたんだと思う。
で、実際RvSになって銃が表示されると今までのレティクルシステムでは
おかしな所が出てきた。
レインボーが走ると仮想レティクルは広がるのに画面に見える銃はいつも通りとか。

やっぱりリアルに見せるためには
実際の銃の動きなどで見せたほうがいいと思う。
だから、だいたいは>>501に同意。

で、レインボー達の通常の射撃姿勢というのは
肩付けしてるがサイトを覗いてない状態だと俺も思う。
実際エアガンなりを肩付けしてサイトを覗かない状態で構えてみればわかるが
ゲーム上の画面とそっくりな感じで銃が視界にあると思う。
(他のたいがいのFPSは銃が右すぎたり下すぎたり、いったいどういう構えなのか
謎な表現が多いけど、RvSはそこらへんは一番よく出来てると思う)

だから通常時はサイトなしが一番だと思う。
ただPCモニタでプレイする上で限界があるので一応の仮想焦点みたいなものを
画面中央に表示してもいいと思う。ちっちゃい点とか円とかで。
516名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:15:16 ID:9qr3+ytG
っていうか、ガンオタは長文レスがウザナゲエンだよ、不毛
517名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:36:50 ID:uVXxmqcU
長文とは1レスには収まらないようなのを言うんだ坊や
夏休みに一冊でいいから本を読みなさい。
518名無しさんの野望:2005/07/21(木) 17:33:59 ID:i3IZkIu3
ガンオタとぼす前に読みとばす位の知恵つけろ池沼
そろそろ夏休みだな。516みたいなのが増えてきた。

つか接近戦でアイアンサイトは無謀じゃないか?
RvS くらいの距離ならアイアンサイトの使いにくさの方が勝っとるわな。
漏れとしては等倍のダットサイト標準搭載にして必要に応じて装備画面で乗せ変えられるってのが
良いかなと思う。仮想焦点というか向いている中心点を出すのには賛成。でも
レティクルの広がりでどの程度のラインに着弾するのかわかるのはちょっとアレだな。
後はPDWとかの特性を生かすためにも銃の当たり判定が導入されるといいね。
外から見るとちゃんと銃を下げてるけど実際は即座に撃てるから。
でもこれって現実だと工夫次第で撃てる状況だからね。どの程度の扱いにするかが難しいと思う。
RvSにもアイアンサイトは当初あったらしいけどゲームとしてつまらんからなくしたそうな。妥当だね。
519名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:31:12 ID:uVXxmqcU
視界の真ん中に丸が映ってる人間は居ない。
サイトを覗かないという事は腕の感覚だけで撃ってるわけで中心を表示するのは変。
RvSがアイアンサイト無くしたのは家庭用ゲーム機ユーザへの配慮だろ。
あるいはまともなアイアンサイトを実装出来なかったRSEの言い訳。
520名無しさんの野望:2005/07/21(木) 19:20:50 ID:0Iyz4Vtc
流れと関係ないんだけどさ、↓に何度騙されたことか。
>外から見るとちゃんと銃を下げてるけど実際は即座に撃てるから。

AntiCamperとかって破壊できない強化ガラス壁のみのミニ迷路な
マップだけをまわしてる鯖があったんだけどさ、名前に反してラッシュが
丸見えになるむしろcamp有利な側面を持つマップなのよ。

で、袋小路に伏せてひたすら一箇所だけの入り口を見つめ続けるcamperが
なかなか倒せない。pingの関係でひょいっと覗いて即撃っても手前の
壁に着弾するか眉間撃ちぬかれて死亡。にらめっこしてる内に飽きたのか
その場で伏せとしゃがみを交互にするようになったのよ。

立ち上がるときって、片手地面について銃口は地面向いてるじゃん。
チャンスに見えるんだよね。無論ラッシュかけたさ。そして死んだね。

実際は照準全く広がってないもんな。俺はこれをなんとかして欲しい。
521名無しさんの野望:2005/07/21(木) 20:05:07 ID:itvdOH0X
もうみんな読み飛ばしだよ。
ウザー。
522名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:25:54 ID:uVXxmqcU
>>521
ブリーフィングも読まないクチか?
知恵遅れの坊やにはこのゲーム向いてないんじゃwww
523名無しさんの野望:2005/07/21(木) 21:31:24 ID:ONoBvO9p
チートコマンド GODALLで、人質は死なくなったけど、なんで味方や自分はバタバタ死ぬんだぁ?シングルキャンペーンでの話。
524名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:05:33 ID:i3IZkIu3
>>519
視界の真ん中に点が映っている人間もいないがキーボードで動き、マウスで狙っている現実の人間もいない。
中心ってのは視界の中心じゃなくて「画面の」中心な訳。人間なら感覚で中心をとるがこれは
ゲームで画面を通してやってる。だから必要。
>>RvSがアイアンサイト無くしたのは家庭用ゲーム機ユーザへの配慮だろ。
つかAcogレベルのサイトをバリバリ配備してるrainbowが何でアイアンサイトを使うのかが疑問だろ。
おまいさんライフルやサブマシンガンのアイアンサイト見た事ないっしょ?
接近戦ならダットサイトに対してアイアンサイトのアドバンテージは無し。壊れてない限りね。
つかアイアンサイトの排除のどの辺が家庭用への配慮なのかまったくわからん。
525名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:32:44 ID:2CKaS0nE
特殊部隊なんだからポイントシュートでかなり正確に撃てるんでしょう。
人質の盾とかCQBと言えないくらいの距離じゃないとサイト使わないと思う。

Vietconをベトナムモードでやるくらいの設定がおれは好きかな。レクティルないし。
ただ、サイトを覗いたまま歩き回ってクリアリングしていくのは勘弁
526名無しさんの野望:2005/07/21(木) 22:53:26 ID:s9f/QiUN
またレインボーが出る間もなく事件が起こってしまいますた!!
527名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:42:14 ID:Z+pSPwZe
シャベス達はバカンスに行ってるので出動不可
528名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:47:16 ID:uVXxmqcU
>>524
画面中央に魔法の点が居座ってるせいで出番が無いダットサイトがカワイソスだと思わないのか?
529名無しさんの野望:2005/07/21(木) 23:55:40 ID:i3IZkIu3
>>528
全然カワイソスとは思わん。サイトのぞいてるときは当然命中精度があがる。
X2~X4とかのサイト速度とX1の時のサイト速度、現実なら100%、X1の方が速度は上。
体で狙うポイントシュートの精度と瞬間的にサイトのぞいて射撃する精度を同じ精度だと考えてる
おまいの頭がカワイソス。
530名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:10:02 ID:JEYFkQQ9
>>529
だからその射手の腕と銃の集弾性とがごっちゃになってるシステムが変だと思わないおまえ異常だぞ
531名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:11:34 ID:JEYFkQQ9
あーもーこの馬鹿とは話ぜんぜん噛みあってないし、
もういい夏休みだからガキが紛れ込むのはしょうがねーや。
532名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:30:38 ID:tiFpp9Xa
結論:RSシリーズ伝統の画面中央のレティクル表示は、いくら語ったところで
なくならない。
初代からこのシステムが売りの一つなんだから。

アイアンサイトやダットサイトが欲しいならBF2とか他のゲームでもやってなさい。
同意が得られないからって喚くのはお止めなさい。
終了。
533名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:30:45 ID:bojj7DvS
サイト覗いても覗かなくても射手の腕と銃の集団性は常に関係すると思うけども
534名無しさんの野望:2005/07/22(金) 00:56:11 ID:1eU3GVSG
机上の話でも戦闘時の銃の扱い方やあり方すら知らんもまいさんにガキっつわれてもねぇw
射手の腕と銃の集弾性とかいわれても、RvSは射撃ポイントが画面の中央から動かない作りだってのを
わかってるのか?w
視界の真ん中に丸が映っている人間はいないけど常に視界の真ん中しか狙わない特殊部隊員もいないわなw
それに加えて特殊部隊員ってのはほとんど「病的な」射撃訓練をしてる。
彼らには自分の照準点が見えてるって言っても差し支えはないよ?
おまいさん、40mの距離を歩きながら1mag打ち続けて10cmの的に全部入れ続けたデルタのアホの話とか、
SASとかの病的な接近戦訓練とか、全く知らんだろ?
あと射手の腕+銃の集団性=大まかな射撃精度
になるのは当然。要するにアレか?お前は照準点なくしてauto aim基本実装にしろっていってんのか?
「それが特殊部隊の腕だ」とかいってw
特殊部隊の腕で狙ったところに飛ばすが、狙うところを決めるのはプレイヤーだってのも気づかんかね。
ぶっちゃけほとんどの銃で同分野なら集弾性なんぞ変わらん。
RvSに出てくる銃のほとんどは軍用もしくはロウエンフォースメントむけのしっかりした銃なんだから。
まさか5mの距離でP229とベレッタで違いが出るなんてのを信じてる訳ではないだろな。
だからRvSで射手の腕と銃の集弾性なんてのをごっちゃにしてるシステムとか言ってる時点で異常。
夏休みでよかったな。相手がガキだっていう言い訳がまともに聞こえるからw
535名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:01:08 ID:846cieBL
幸子の秘壺からは蜜があふれだし

まで読んだ
536名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:04:18 ID:1eU3GVSG
漏れ的に多分無理だとは思うが両目でサイトをのぞいてる時(片方サイト、片方裸眼)
の見え方を再現してほしいな。接近戦やるときに良くやるんだけどかなり見やすい。
大まかにサイトとるのとダットサイトつかってエイムするののちょうど中間って感じ。
現状でのFPSでは視界=体の向き=射撃点だからちょい不自然な点が出てくるんだろうね。
これを打開するFPSが出ればすごい先進的なんではないだろうか。
もしそういうのが出るとしたら、ぜひRainbow Sixシリーズが先駆けとなってほしいなぁ。
見てる限り最新の奴といい、だんだん軽いノリになりつつあってそろそろSOFとかと変わらなくなるんじゃないんだろか
綿密な立案+病的なテロリスト+それを打開する最新装備と人員
これがRainbowだと思うんだけどねぇ。ドアブリーチやflashbangがここまで有効に使えるゲームは少ないと思う。
やってないから知らないけどSWATとかでもそうなのかな?
Rainbowは問答無用の射殺がOKなんだから、そういう点で利点はあると思う。
シビアなRainbowに戻ってほしいなぁ
537名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:15:48 ID:iHI+bJNs
まぁ、なんだ。他に話題もないしいいじゃないか、
FPSにおける照準することの映像表現論。

射手の腕と銃の集弾性を区別して表現すると、どうなるんだろうな。

現状でも照準を絞りきった時のサイズが銃の性能で、閉じる
早さは銃の扱いやすさと射手の技術に半分ずつ依存してて、
走ったり振り向いたりして最大まで広がった時の照準のサイズが
射手の腕って感じで区別できてる気もするけどな。
538U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/22(金) 01:35:01 ID:cTulO3Cq
画面に赤いレティクルが見えるのは、主に左目で見た視界、
Shiftで拡大しているのは右目で照準に集中するときの視界と思っています。
銃を構えたまま両目で照準していると考えて。

で、ローグスピアのModなら、アイアンサイトやダットサイトを模したものもありますたね。
539名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:26:44 ID:OTELr0Qj
裸眼でサイト覗いた感じってのはデルタフォースがいい感じだったよな。
銃はグレーのぼやけたシルエットになってフロントサイトと風景だけがクッキリ見える奴。

デルタ隊員の手記読むと、指差しする感覚で狙って当てられるようになるまで死ぬほど拳銃を撃つらしいが。
実際銃の性能なんてあんまり変わらんよな。
ゲームで出てくるような距離なら狙ったとこに絶対当たるもんじゃなかろうか。
一部のばら撒いて何ぼのSMGとかを除いて。
540名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:39:39 ID:2vCoTvoh
ライオンワロス敵が弱いような気がするのは気のせい?
541名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:54:45 ID:xTvgcOcD
ヴィンボーシックス

貧乏な6人が銀行に突入する特殊潜入もの
542名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:46:24 ID:PfxVL8q2
PS2、XBOX版のRVSにはダットサイト装備の銃もあるようだな。
それをPC版のAthenaかIronWrathに加えてくれれば良かったのに。
543 ◆ySRavenrtQ :2005/07/23(土) 12:25:56 ID:8kFj+SBd
テスト
544名無しさんの野望:2005/07/23(土) 14:46:55 ID:AEerhxcw
>>537
H&D2みたいに画面の中心点ではなく銃口の向いた先に弾が飛ぶシステムにすればいい。
撃つと銃がリコイルで跳ね上がり、連射すると画面の中心には弾が飛ばなくなる。
構えている時もゆらゆらとサイトが揺れている。
つまり俺が言いたいのはH&D2最高て事ですよw
545名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:38:10 ID:eI+EI29h
おけ、体験版あったらやってみる
546名無しさんの野望:2005/07/24(日) 22:16:02 ID:Q7v3t+E6
ベトコンの体験版もやっときなさい。設定しだいでいい感じになるから。
547名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:02:08 ID:A/gStAGL
ASUSのマザボにこのゲームが付いてきたよ。
古いけれどオモロイね。
昔似た様なゲームをLANで遊んでた覚えがあったんだけれど
ローグスピアの続編だったのか。
紙の包装にシリアルがあるんだけれど
なぜかそれナシでプレイ出来てる。
マルチプレイ時に必要になんのかな?
一緒についてきたDukeもシリアr(ry
548名無しさんの野望:2005/07/25(月) 00:14:41 ID:WNsXrlfb
マルチやるときのみ必要
549名無しさんの野望:2005/07/25(月) 04:56:29 ID:bi9zI6+v
やっぱ色んなPCパーツにくっついてくるんだな・・・
切なくなってきた
550名無しさんの野望:2005/07/25(月) 05:00:30 ID:QiOPF/Xt
切なくなってはいけない。
パーツにつくほど、オススメなのさ!
551名無しさんの野望:2005/07/25(月) 09:21:00 ID:h6mTntp9
潜在ユーザーは凄く多いのだ!
552名無しさんの野望:2005/07/25(月) 11:07:10 ID:LCzNhZbc
バンドル版CDは見た感じ何これな人がいそう。
553547:2005/07/26(火) 07:52:05 ID:zKtYzQuA
>>548
サンクス
早速今晩当たりから参戦してみるよ。

>切なくなってきた
てめー、スポーツ系FPSのスレ巡回してみろよ。
…泣けるぜ?
554名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:08:40 ID:QHc6Rrvd
テロリストハントって敵を35人よりも増やせないの?
シングルだともっと出てくるミッションもあるのに。
555名無しさんの野望:2005/07/27(水) 02:16:27 ID:gyOMm86e
なんで味方はIAさん達は、曲がり角とか特殊な場所で殺されてしまうんでしょう。
シングルのラストの面なんか味方全滅か爆破されるし、
やっぱ自力で操作したほうがいんですかね。
556名無しさんの野望:2005/07/27(水) 11:03:44 ID:a1ckkUQS
チート入力 disarmbombsとgodallでラクショーでつよ。
557名無しさんの野望:2005/07/27(水) 19:14:54 ID:yqJqldxK
>>554
マルチでは99人テロハンなんてあるけどね。
テロの動きと自分の動きを1台でやると重すぎるからじゃないかと思うがどうか。
558名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:00:06 ID:Fi6cr5Rn
そんなにぞろぞろ動くテロリストを狩りたいのかね
559名無しさんの野望:2005/07/29(金) 00:56:46 ID:yC4irCLk
狩りたいね。猛者8人がガチで挑んで全員のkill数合計が
140超えてるのにまだクリアできないマップとか最高。

屋内でARバンバン撃ってると音でアッサリ背後とられるし、
自然と連携が出来ていく感覚が楽しかった。過去形だが。
560名無しさんの野望:2005/07/29(金) 10:08:53 ID:1kxIZEJ8
印象に残ってるのは
「Buried Conspiracies(Map名忘れた。地下にPCブースがたくさんあるMap)」、
「Trailer Park」、「Weapon's Cache」、「Strong Hold」あたりですかね。
特にBuried Conspiraciesを二人でクリアした時は嬉しかったな。

>自然と連携が出来ていく感覚が楽しかった

そうかなぁ?
「分かってる」人がそれなりにいれば、そういう形になったけど、
大抵はスタート直後に各々の「お気に入りポジション」へ走り去って、
あとはひたすら「射的」してたような。
あと、ガイジソさんに多かったのが、いきなり狭い所に陣取ってLMG撃ちまくり。
前進できねーじゃんorz
561名無しさんの野望:2005/07/29(金) 18:34:19 ID:qbaje5Oi
>>559
140人テロハンマップなんてあるの?
そんなにテロリンがいてもカクカクしない?
562名無しさんの野望:2005/07/29(金) 20:55:56 ID:9bi2/4rO
なんか画面の端がモニタからはみ出るようになった。
別にドライバかえたわけでもないのに。
563559:2005/07/29(金) 22:21:58 ID:yC4irCLk
>>560
日本人だけでやれば普通に連携できてたぞ。

そりゃ射的もしなきゃ進まないが、みんな躊躇なく仲間のために
FB投げるし、同じルート行こうとして余ってる2人目はちゃんと
背後守るし他のルートで死者がでりゃ引き返して食い止めもする。

アウトドアは各自最善を尽くせ、だけどな。
564名無しさんの野望:2005/07/31(日) 01:54:30 ID:XnjVdXDh
ミッションがクリアできないんだが、どうやればクリアできるんだ?
コードネーム「割れたガラス」っていう、
豪邸に入ってパソコンにバグ仕掛ける隠密系ミッションなんだが。
565名無しさんの野望:2005/07/31(日) 02:05:56 ID:GRQtRysZ
○基礎知識
敵を殺さない。ガラスを割ったりして物音をたてない。

○正攻法
HBセンサーの反応とマップを照らし合わせ、まず敵の巡回ルートの
あたりをつける。居続けても見つからない場所は少ないので、
付近の2〜3人の動きを把握してタイミングをみてすり抜ける。

○力技
スモーク焚きまくれ。どうせbotアホだから家中バルサンまみれにしても
なんも言ってきやしねぇよ。
566名無しさんの野望:2005/07/31(日) 02:30:24 ID:rjLTXyon
あと、最初から入ってるミッションの指示どおり進むと
最後がムズい。来た道を逆に帰るのをススメてみる。
567U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/07/31(日) 14:06:41 ID:02jdBeXR
バルサンまみれワラタ
568名無しさんの野望:2005/07/31(日) 15:02:36 ID:DT3hPuF3
スモーク焚いても大丈夫だったのか・・・アドバイスどうも!
569名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:07:23 ID:mF0WlicT
IronWrathでマルチやろうとしたらキーを聞かれた。
キーって、インストールしたときとかに出たっけ? もう一度入れなおしかな…orz
570名無しさんの野望:2005/07/31(日) 22:53:59 ID:in4leALa
エンソフでRS+UO買った!!
571名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:03:35 ID:LpYuqw2M
IWのキーはファイルプラネットだったかで発行してもらう
572名無しさんの野望:2005/07/31(日) 23:28:35 ID:QXFCbgcU
手榴弾の数を無限にするチートコマンドとかある?
バルサンまみれやりたいw(GASグレのほうで)。
573名無しさんの野望:2005/08/01(月) 00:59:14 ID:tkfWTekH
無限じゃないけど fullammoって入力したら、手榴弾は250個くらい持てるよ。
574名無しさんの野望:2005/08/01(月) 02:23:08 ID:ev6Qt20A
>>573
おおっ、そうなんですか。
やってみます。thx!
575名無しさんの野望:2005/08/02(火) 06:37:06 ID:uK7sx71V
だけど、バルサンやりまくったら、画面カクカクするね。
576名無しさんの野望:2005/08/02(火) 06:51:42 ID:mO1N2Mjt
しらねーよ。
俺に言わせりゃ、さっさと自首して体制側に入るべきなんだよ。
立ち上げにそのくらいの底上げがあってちょうど良い。
577名無しさんの野望:2005/08/02(火) 10:36:40 ID:uK7sx71V
なんの話でつか(?_?)
578名無しさんの野望:2005/08/02(火) 11:14:46 ID:RFYx6nin
外じゃないなら体制側がやってるってことだろーな。
579名無しさんの野望:2005/08/02(火) 12:32:39 ID:vGmRiVas
>>577
荒しなので反応しないように。意味不明レスを連続カキコするのは最近流行中。
580名無しさんの野望:2005/08/02(火) 13:47:15 ID:uK7sx71V
了解です。
581名無しさんの野望:2005/08/02(火) 14:54:55 ID:SGzNSQlS
ローグのMODあるところをご存知の方いません?
582U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/08/02(火) 20:27:57 ID:PK/v9Nck
ttp://red.sakura.ne.jp/~ynte/
UO用のミッションMODでよければどうぞです。。。
583581:2005/08/03(水) 08:50:04 ID:k44hKZA/
>>582
サンクス
584名無しさんの野望:2005/08/03(水) 14:39:29 ID:PArBtQrZ
アテナ日本語版をいまさらながら手にいてれやってるんだけど・・・・
RvSってオブザーバーモード有ったのね。
さっき気が付きましたわ。
585名無しさんの野望:2005/08/04(木) 21:06:57 ID:GAR4/jsa
>>584
オブザーバーモードで全てのミッションをノーダメージでクリアするべく
プランを練りに練りこむのだ!!!!

思い通りに動いてくれない部下を持つ中間管理職の苦悩を
思う存分体験できるぞw
586584:2005/08/04(木) 22:23:09 ID:F0uWnFHn
>>585
いやもうそれはRSで散々体験してるからw
ノーダーメージクリアは基本ですな。

GRがあんなシステムだし、SWATみたいにリアルタイムで命令出せるしってなったから
オブザーバーモードはなくなったものだとずっと思い込んでた。
しかし、オブザーバーか自分でするかの二択しかないのが歯がゆいなぁ。
何でか着た道の方向向いて待機したりとか、奇妙な行動とるぞ。
警戒方向指定できなかったっけ?
視点のロックもうまく動いてない見たいだし。

587名無しさんの野望:2005/08/05(金) 04:49:45 ID:tPR2Clmm
オブザーバーモードは面白いんだけどさ、味方AIがスタックすること
が結構あるのが嫌。
どうってことない通路とかでも起きるし。
プランでルートを作り直す以外に解決方法はないのかな?

メーカーも避けるAIを作る技術がないなら、「MOVIE」状態なのに
一定時間移動距離が増えなかったらキャラのコリジョンを数秒間
なくしてすり抜けるようにするとかやればいいのに。
588名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:00:16 ID:fJPEZLaD
memopadさん
オレはまだ日本語版でiron動かせるようにしてくれることを期待してるぜ。
589名無しさんの野望:2005/08/06(土) 11:07:43 ID:JQxt1ii5
>>587
曲がり角で手前の箱に引っかかるようにmove指示、
衝突判定が消えると同時に壁をすりぬけ内側の部屋に
突入していく隊員たち。
中から聞こえる銃声とテロリストの阿鼻叫喚。

史上最低の糞ゲーだな。
590名無しさんの野望:2005/08/06(土) 18:17:39 ID:s/722lvU
>>589
もっと、頭を使え。
すり抜けることができるのは、味方隊員のみとすればいいだけ。
591名無しさんの野望:2005/08/07(日) 02:35:03 ID:38POSrXt
>>590
いやだから意図的に味方ひっからせればあらぬところからはいって不意を付き捲れるっていうことだろう
お前こそ頭使え
592名無しさんの野望:2005/08/07(日) 10:05:43 ID:aCVG7mkr
よし、ではタンゴが壁をすり抜けてレインボウにつかみかかってくる方向で
593名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:00:15 ID:8C+hH/xB
>>587が正しいだろ。
すり抜けられるのは壁の厚さ分だけ(0.2秒位)。
タンゴがいる部屋の壁は何があってもすり抜けられなくすれば良い
タンゴ部屋付近で引っかかったら終わりだけど
594名無しさんの野望:2005/08/07(日) 22:25:09 ID:IzlYak8L
ランダムでテロリンが出現するモードだと意味ないんじゃ?
595名無しさんの野望:2005/08/07(日) 23:22:31 ID:2ZQzAWw7
>>593
わざわざ「すり抜けられない壁のテロりん常駐部屋」と
「すり抜けられる壁のテロりんスポンなし部屋」を区別して
マップ作るわけか。

前者が多けりゃひっかかりまくりに変わりないし、
後者が多けりゃcoopで100人出そうが200人出そうが
無警戒で突っ込める安全地帯がすぐわかるな。
596名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:34:23 ID:OUS0DVAi
>>591
>意図的に味方ひっからせればあらぬところからはいって

「すり抜けることができるのは、味方隊員のみ」
あらぬところって、具体的になによ?
597名無しさんの野望:2005/08/08(月) 12:54:28 ID:Yco086DH
UOのFire Walkって、バイオスーツ着ないと死ぬの?
598名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:01:28 ID:gqdCiEfb
>>591
答えられんのか?頭使ったか?
599名無しさんの野望:2005/08/09(火) 00:03:32 ID:CZB/vf2y
なんだか知らないけど、すり抜けられるようにするより
引っかからずに歩く隊員BOTを作る方が王道って気がする。

実際すり抜けられる仕様になったわけでもないのに、
思考実験でお互いに罵り合うのって無様だよね。
600名無しさんの野望:2005/08/09(火) 01:36:30 ID:vCapzv3N
>>598
>>591じゃないけど、考えてみた。
UOタイプだとHBセンサーで向きをチェックして、向いてる逆の方向の壁の中からAIを突入させる。
RvS タイプだと、一旦壁を抜けてオブジェクトの中に入り込ませる。コントロールをそいつに変えて
そして好きなところから部屋に突入する。


ま、要するに否定派、肯定派もどっちも正しいわけだわな。
ぶっちゃけ書き方だけ見りゃ>>598の方が馬鹿っすよ。
601名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:47:50 ID:gqdCiEfb
>>599
本来そうあるべきなんだが、開発側の技術が足りなくて引っ掛かり
が発生してしまうのだよ。
スタック状態の隊員の動きを見ていると、技術力の低さが覗える。

ダットサイト云々の思考実験も無様だったがな。
ネタがないんだよ。

>>600
何を書いてあるのかまったく解らんのだが。

>向いてる逆の方向の壁の中からAIを突入させる
ハァ?

>一旦壁を抜けてオブジェクトの中に入り込ませる
どうやって?

>好きなところから部屋に突入する。
ハァ?

日本語をもっと勉強しろよ、馬鹿。
602名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:41:07 ID:vCapzv3N
>>600
馬鹿丸出しですね。なんつーか、意思の疎通が出来ないタイプの人?
つかゲームの作りとかを考えた事が無い人系っぽいね。
引っかかりってのがどういう考えればわかる事。
当たり判定をなくすってのがghostと「ほぼ」同じであるという事がわかってりゃわかること。

厨学生っぽい書き込みだから突っ込んで差し上げるけど、「ダットサイト云々の思考実験」
って何?
「にほんご」をもっと「べんきょう」してみよう!
603名無しさんの野望:2005/08/09(火) 15:42:22 ID:vCapzv3N
馬鹿丸出しは漏れ。>>601だね。スマソ
あと「どういう考えれば」ってのは「どういう事か考えれば」ね。
604名無しさんの野望:2005/08/09(火) 16:07:46 ID:3c9MdyE/
ダットサイト云々は>>507辺りからの話じゃないかな。

ネタ不足ってことなら付き合うけど、当たり判定消すとBOT隊員が
引っかからずについてくるってメリット以上に、プレイヤーを興ざめさせるって
デメリットがあると思う。

シングルでghostやってみると空飛べることに気づくと思うけど、
CQB主体で2階3階と多層構造になってる作りで当たり判定消しちゃうと
床をすり抜けてどこまでも落っこちていくからだと思うんだよね。

野戦主体で地面だけは特別な当たり判定を持ってるならともかく、
これだと階下に置き去りにされた隊員が数秒ひっかかったあとに
床からぬぅっと頭を覗かせる事になりゃせんかね?

それともオブザーバモード廃止して、自立行動させずにグラディウスの
オプションみたいにプレイヤーキャラの移動ルートをトレースさせるか?
ハシゴとかも歩くモーションのまま垂直にすーっと移動して追随するの。
605名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:36:12 ID:0AMG6rn2
他人の日本語力を指摘しておいて、めちゃくちゃな日本語を駆使する
馬鹿丸出し君はスルーすることにして。

>>604
>当たり判定消すとBOT隊員が引っかからずについてくるってメリット以上
>に、プレイヤーを興ざめさせるってデメリットがあると思う。

確かに、それはあると思う。
ただ、オブザーバーモードで大したことのない場所でスタックしてしまい、ゲーム進行
が不可能になるという致命的なデメリット。
そして、お互いの隊員が正面からゴッツン、ゴッツンとアホのようにぶつかり合っている
のを眺める方が興ざめだと思わないかな?
すり抜けるという見た目的におかしい現象が起きる(起こす)のは、こういったケース
だけなんだし。

>野戦主体で地面だけは特別な当たり判定を持ってるならともかく、
>これだと階下に置き去りにされた隊員が数秒ひっかかったあとに
>床からぬぅっと頭を覗かせる事になりゃせんかね?

これは、キャラクターとそれ以外のオブジェクトの当たり判定の種類を分けるだけで
解決できるでしょう。
あと、何度も言っているけど、コリジョン(当たり判定)を一時的に消すのは味方隊員同士
のみで、その状態になっても床や壁や箱などのオブジェクトをすり抜けることはありえない。
さすがに、AI隊員が箱だけに引っ掛かってスタックすることは極めて稀だから、それは解決
できなくてもさほど問題はないと思う。
一番多いのが、味方同士でぶつかり合うのと、味方隊員と箱や壁等のオブジェクトに挟まれ
て身動きが取れなくなるだから。

グラディウスのオプション状態はドアからの突入とか戦闘時とか色々と問題があるでしょう。
606名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:38:49 ID:66iBoXuk
(´・ω・`)
607名無しさんの野望:2005/08/10(水) 16:46:41 ID:yL86RQ77
>>605に至ってやっと言いたいことがわかった。

>キャラのコリジョンを数秒間 なくしてすり抜けるようにするとかやればいいのに。

この時点で、キャラ側の判定がなければ壁にだけ衝突判定があっても
壁をすり抜けちゃうってことをみんな想像したわけだ。当たり判定用の
ポリゴン同士が接触しないと衝突判定は起こりえないから。そんなわけで

>すり抜けることができるのは、味方隊員のみとすればいいだけ。

といわれても、操作してない隊員だけは壁をすり抜けられる、と
思っちゃったわけだな。だからあらぬところから突入って話になった、と。


隊員と隊員がぶつかってオロオロするのがいやだから、
隊員と隊員同士の当たり判定だけをなくせばいいのに、と書けばよかったんだよ。
608名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:17:18 ID:ZX5wef+u
以前有った、肩乗せ射撃の話。
http://cgi.2chan.net/f/src/1123661505391.jpg

横向けだけど肩乗せby陸自。
609名無しさんの野望:2005/08/10(水) 19:33:33 ID:x/uLLVt0
ライフル二丁でガンキャノン
610名無しさんの野望:2005/08/10(水) 20:05:22 ID:0AMG6rn2
>>607
そうそう、厳密に書けば
「すり抜けることができるのは、味方隊員「同士」のみ」

「同士」が抜けていたのは、誤解を招いた原因かもしれないけど、ちょっと考えれば
解ると思うのだが。
「キャラ同士ならまだ良いが、壁やオブジェクトまですり抜けるのはあまりにもおかしい。
ゲーム的にも崩れる。」

「なら、キャラ同士だけにして壁やオブジェクトのすり抜けを無しにすれば・・・」とね。
(内部的なことを知っている人なら、さらに「コリジョンの属性も分けないとダメだ」と
までいくだろうけど)
611名無しさんの野望:2005/08/10(水) 23:39:27 ID:0+ODYx9z

>>586
隊員を待機(Alpha、Bravo、Charlieね)させると、
キャラが次に進むべきポイントの方向を向いて止まってしまう。
なので、作戦画面で警戒させたい方向に次のポイントを設定させておけばよい。

前作のようにCoverとDefendを指示できれば楽なのにな・・・。
612名無しさんの野望:2005/08/11(木) 18:36:21 ID:2q2Xo9Lu
うん、その辺りがパッチによって徐々にfixされていくのかと思ったら
完全放置って信じられん...orz
613U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/08/12(金) 01:20:06 ID:5lWPhPxl
画面の解像度が変わるときに、ちかちかするのはいつになったら直りますか?
同じく、デスクトップのアイコンが勝手に並び替えられるのも。
614名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:27:45 ID:AfgFncrJ
流れ豚斬りスマソ、
マルチプレイゲーム始めたいのだけども、やっぱり英語分からないとマズいですかね?
あと、これだけは知っとかないとマズい暗黙の掟とかあったらご教授願います。
615名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:32:46 ID:locjffek
英語わからなかったら
I can't speak English very well. May I play?
とでもきくのがいいかな。日本サーバならイラン気がするけど。
あとはしつこくTKするヤツ以外には寛大に。
616名無しさんの野望:2005/08/12(金) 11:35:57 ID:locjffek
あと鯖に入ったらあいさつしような
617名無しさんの野望:2005/08/12(金) 13:15:45 ID:p+ENsbzM
挨拶といえば決まってるよな?
618614:2005/08/12(金) 13:46:48 ID:AfgFncrJ
レスdXです。
>>615
日本サーバー、どこで判断できまっす?テンプレの日本クランリンクが404なもので。
あと、TKとは何でしょうか?

>>616
log.です。
619名無しさんの野望:2005/08/12(金) 14:15:59 ID:locjffek
鯖の名前にJPが入っているか、Pingで判断。PingよくてもHKが入ってるところはダメ。
TKはチームキルね。
620618:2005/08/12(金) 15:20:26 ID:AfgFncrJ
>>619
dX!!
さて、今夜はR6マルチプレイ初挑戦...。
アンリアルTしかやった事無い(しかもUTでもかなりヘタレだった...)藻れが果たしてどこまで通用するか...。
621名無しさんの野望:2005/08/12(金) 20:05:20 ID:hpKcbz5n
>>613
>画面の解像度が変わるときに、ちかちかするのはいつになったら直りますか?

ディスプレイを壊す気満々だよな。
特にゲームの勝敗が早く決まるマルチプレイが寿命を縮めやすそうだ。
これもR6シリーズの伝統。技術がないので直せませんw。
622名無しさんの野望:2005/08/12(金) 21:19:03 ID:sI7vwQPA
この原因はUnreal側にあるわけだが
623名無しさんの野望:2005/08/13(土) 02:52:41 ID:irQ+VSPY
いまさらながらRvSやり直してるんだが、こんなに糞だったか?
引っかかるし、いくら指示しても全力で遠方にスモーク投げるし
たんごがこっち撃ってきてるのに見当違いの方向見て立ち上がるし・・・
パッチ当てまくってるんだが、いったいどんなところを改修してるんだパッチは。

全員生還クリアってもうホント運だけなんだな。
624名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:44:19 ID:iAVMlwwV
"JP"の入ってる鯖が見つからなかった...。
最近は日本人プレイヤー少ないのですかね?
625名無しさんの野望:2005/08/13(土) 10:53:23 ID:ZjL3lo2U
結構いるよ。夜なら。
日本鯖も人がいるかどうかは置いといて3つはたってるかな。
626名無しさんの野望:2005/08/13(土) 11:04:05 ID:xRyrpSSV
>>623
AIは銃の運搬係
627264:2005/08/13(土) 11:09:05 ID:iAVMlwwV
>>265
レスd、今夜もっかい探してみます。
628名無しさんの野望:2005/08/13(土) 18:16:26 ID:ZjL3lo2U
いる場所と時間とnameの一部でも書いてくれれば行くかも
629627:2005/08/13(土) 19:02:46 ID:iAVMlwwV
>>628
おぉ、有り難いですね。
極遅ですが...大体01:30(不確定)or02:00(確実)頃〜なら行けます。
でも日本鯖が見当たらないんですよ...どこかイイ鯖知りませぬか?
でなければ個人鯖でもタテますかね、2〜3人なら何とかなりませんか。
R6マルチはまだ良分からないですが、個人がノーマルPC(P3.1.2GH VRAM64)で鯖タテた場合ってまともなPING出ますかね?

(´ー`)。oO 他の当スレ住人の方もどうですか?
630名無しさんの野望:2005/08/13(土) 21:18:05 ID:ZjL3lo2U
それくらいあれば大丈夫な気がする。
でもその時間帯は死んでいる可能性大。
631629:2005/08/13(土) 23:40:47 ID:iAVMlwwV
>>630
了解ス、ではまたの機会にでもヨロシコでつ。
632名無しさんの野望:2005/08/13(土) 23:49:20 ID:ZjL3lo2U
今ならやってるよ。名前の先頭gな名前で。
633名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:02:25 ID:iAVMlwwV
スマソ、今の時間帯はちと無理でつ...。
634名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:37:56 ID:NgV+PoID
教えてほしいのですが、
1年ぶりくらいにcoopとかやろうとしたら、パッチあててなくて
サーバに入れませんでした。
1.6というやつをインストールしてゲームを起動させると、

R6MenuRootWindow Transient.R6MenuRootWindow0
(Function R6Window.R6WindowRootWindow.GetMapNameLocalisation:0035)
Runaway loop detected (over 1000000 iterations)
History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent
<- (R6Console Transient.InteractionMaster0.R6Console0, Function
R6Game.R6Console.LaunchR6MainMenu)
<- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint
<- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick
<- UpdateWorld <- MainLoop

というエラーになってしまって・・・・
なぜなんでしょう・・・・
635名無しさんの野望:2005/08/14(日) 00:59:59 ID:2ditq4l9
俺の直感が再インスコしてメモ帳のマップパックを入れるなと告げている。
作成された当時のものより新しいVerだとエラー吐く。
636名無しさんの野望:2005/08/14(日) 02:39:15 ID:/FT7Lyff
>>623
>全員生還クリアってもうホント運だけなんだな。

これは、昔のシリーズから同じでしょ。
(パッチが出てもそういうところが直らないのも伝統だw)
どんなに優れたプランを作っても、撃ち合いが発生する限り「運」は
どうしても付きまとう。
極論すれば、優れたプランも糞プランも運で決まると言ってもいい。
糞プランでも隊員の射撃がうまくいって全員生還クリアとか普通に起こるし。

ただ、RvSでもいいプランを作れば、高確率で全員生還クリアになるよ。
やられても一人くらい。
637634:2005/08/14(日) 09:04:04 ID:NgV+PoID
>>635
直感を100%信じて再インストします。
メモ帳さんのマップも最新ver用にupされてるんですかね?
最新ver用マップだけいれてもだめかな??

アテナソードも入ってないし、復帰するのも結構手間ですねw

638名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:43:07 ID:zLtO+O38
いまさらなんだけど、パーツのおまけの本体があるんだけど
UK版やUS版のどちらかわかりません。
判別する方法はありますか?

せっかくだからアテナ剣買ってみんなと遊びたいんだけど・・・
既出だったらスマソ

639名無しさんの野望:2005/08/14(日) 15:59:24 ID:2ditq4l9
>>637
メモ帳さんとこはもうRvSは見限ってるのかマップパック含め更新はない。

マップを単体で入れていく分には問題ないはず。
640名無しさんの野望:2005/08/14(日) 16:19:35 ID:JeLeZ/YO
ギガのVGAのバンドル品はUKだったよ
641634:2005/08/14(日) 17:06:33 ID:NgV+PoID
>>639
ありがとう。
という事はマップをとるか、パッチをとるか(サーバでcoop)かな。
どっちも捨てがたいいんだけど、やっぱcoopかな・・・

サーバでcoopを楽しんでいる人たちは、初期マップで遊んでるわけですね?
642名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:09:26 ID:2ditq4l9
>>641
持ってないマップまわしてる鯖入ったら勝手にDLするから
マップパック使わなくても自然と増えていくはず。

鯖のサイトで自鯖でまわしてるマップのパック公開してるとこもあるし。
643638:2005/08/14(日) 17:37:49 ID:5W86+vU+
dion規制か・・・

>>640
それを知る方法は?

自分のは、オデジのバンドル品です。
栗に「教えて!」って言ったら、さすがに
「OEM品の事なので・・・」と、やんわり断られました。 orz

なんか教えて君みたいでスンマセン
644名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:44:22 ID:rne0vCXs
>638
とりあえずUK版かUS版のパッチ落として当ててみれ。
間違っててもエラー出てインスコできないだけだから心配スンナ
645638:2005/08/14(日) 18:11:43 ID:5W86+vU+
>>644
なるほど! そんな簡単なやりかたがあったのか。

レスくれた方 ありがとう
確認次第、アテナ剣買ってきます。
646名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:30:30 ID:5MpT7d/T
ironワロスのダウンロードができません。
登録してログインしたのに。。
ダウンロードマネージャーとかインストールされて
サーバーにつながらないとかF5を押せとか。
皆さん、どうやったんですか????
647名無しさんの野望:2005/08/15(月) 23:44:31 ID:zXCn3a7m
オバQさんだったかどっかでミラー貼ってあったよ
648名無しさんの野望:2005/08/16(火) 00:30:44 ID:CqkOGLJK
この間、obaQなる日本鯖と思われる鯖を見つけたのですが、あれ以来見つかりませぬ...。
なんか定期的にタテられてる鯖なんですかね、存じてる方おられたら詳細キボンヌです。
649名無しさんの野望:2005/08/16(火) 18:47:09 ID:Z9kndJHu
サイト行くなり、ASEで調べるなりすればいいのに
650名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:43:19 ID:dpmZ/nUB
オレも1時ごろマルチしてるよ。
だれか日本人鯖立てて欲しいことに同感。
で、みんなはRSとASどっちのマルチやってるん?
651名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:45:30 ID:oTBn7igG
AS持ってない人多いから必然的に人口は少ない罠。
よって漏れはRvS。 一応ASも持ってる。
652648:2005/08/17(水) 06:47:39 ID:o/u2uxCk
>>649
スマソ、調べてみます。

>>650
自分もその辺の時間帯RvSでやってます。“R”で始まるネームで、アームパッチが“神風”のヤツとマチしたらヨロシコ!!
653名無しさんの野望:2005/08/17(水) 09:13:54 ID:oTBn7igG
>>652
あー誰か分かった〜。 おばQのラダーで見つけました。
2chとかのタグつけてるでしょうw

一緒にやったかどうか忘れたけどもサーバで会ったらよろしく (・∀・)
私は2〜3日に1回・22時〜0時までRvSで遊んでます。
654名無しさんの野望:2005/08/17(水) 10:14:13 ID:byX1DrTQ
>>634
僕自身の例で参考になるかどうかわかりませんが、
とりあえず、1.56までパッチをあてて、マップパックを1〜100、101〜200を
あてて、そのあと1.60をあてたのですが、問題ありませんでした。
しかし200〜288(最後のパック)を当てると634さんと同じえらーが起きました。

何となく最後のマップパックが問題な気がしまいます。
655652:2005/08/17(水) 12:23:38 ID:nU8GvRrL
>>653
ズバリその"R〜"ですね...w
アームパッチは"2ch系(日本鯖時)"か"神風(外国鯖時)"です。
自分は、変則的に01:00〜03:00頃やってるんで時間はズレていますが、もしマチしたら(自分激弱ですが...汗)ヨロっす。
656名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:05:47 ID:9Iu9eVU4
ゲームが早送りになる症状がでた人いませんか?
グラボのドライバは最新で、パッチも1.60なのですが・・・。
657名無しさんの野望:2005/08/17(水) 18:49:20 ID:LGFGTzXh
>656
Athlon64でCool'n'Quietを使ってないかい?
658650:2005/08/18(木) 01:48:39 ID:KNbcjw5D
意外とみんな参加してんじゃん。
やっぱASはいないんでつね。
今からか次回かわかんないけど、参加するわ。
というか分かりやすいようここの住人ということが分かるように、
名前の後か前に何かつけない?
嫌ならいいんだけど・・・
659名無しさんの野望:2005/08/18(木) 02:31:35 ID:+es2U7Gw
>>655

今夜は楽しかったわ〜
また遊ぼうね〜
660655:2005/08/18(木) 02:58:46 ID:YoO2m4Cb
>>659

dx + 乙でした、同チームの方に多大な迷惑をかけ続けた希ガシますが...この場を借りてスマソorz
何はともあれ楽しかったッス!!、またヨロです。
661655:2005/08/18(木) 03:09:37 ID:YoO2m4Cb
調べてきてみますた...やはり迷惑掛けマクリング...orz
Kills Deaths Fired Hits Accuracy% Rounds
11  37    249  41  16%     58

662656:2005/08/18(木) 10:57:53 ID:ZeK/2pbx
>>657
いいえ、PentiumMです。
とりあえず、再インストールしてパッチ1.4→1.6と当ててみたら治った気がします。
663名無しさんの野望:2005/08/18(木) 16:29:59 ID:Mz1bxsVf
Windows上でOCしたりSpeedStep使ったりしてない?
664名無しさんの野望:2005/08/18(木) 17:02:53 ID:/3nZIFGw
銃器の音声抜くツールってありますかね。
銃声系統はこのシリーズだいすっき
665656:2005/08/18(木) 17:11:31 ID:ZeK/2pbx
>>663
オーバークロックはしていませんが、SpeedStep機能はCPUについてます。
さっきまた早送り状態になりましたが、ゲーム再起動で直りました。
666657:2005/08/18(木) 17:47:41 ID:EsHvb3VM
要はゲーム起動時のクロックとプレイ中のクロックが変わると
その症状がでるっぽいよ

一度SpeedStep切ってクロック固定で試してみて
667656:2005/08/18(木) 23:13:52 ID:ZeK/2pbx
>>666
ありがとうございました、おかげで治りました。

既出だろうけど、完全日本語版だとハシゴを降りる命令出しても「登れ」なんだね・・。
668名無しさんの野望:2005/08/18(木) 23:36:15 ID:Mz1bxsVf
そういえば今だにステータスリポートと言われたときに
なんて返せばイイかわからん
669名無しさんの野望:2005/08/19(金) 04:38:17 ID:GJ7DNJZl
>>668

ボチボチでんな
670名無しさんの野望:2005/08/19(金) 04:39:29 ID:uYUwJy6P
攻撃中! 以外に答えようないよな。
いまあなたの後ろに居るの じゃ怪談だ。
671名無しさんの野望:2005/08/19(金) 14:50:18 ID:ONZqXPFw
>>668
following 味方随伴中
holding 待機中
pinned down 交戦中により行動不能(釘付けにされてますってこと)
advancing 前進中
sniping (site hot/cold) 狙撃中(敵捕捉中/警戒中)
covering 援護中
escorting 人質誘導中
engaging 交戦中

engagingとpinned downって実際ほとんど同じ状況で使うけど
pinned downは状況悪いときに言うくらいかな
このぐらいは覚えておくといい感じ。ライブチャット系ゲームで外人とやるときに
しっかり言えるとかっこいいよ(自己満足)
672名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:01:41 ID:wE64QTxM
ありがとう。でもVxxと打ってるうちによく敵さんが角からこんにちはで
NeedBackupて言われてRogerthatて返した瞬間撃たれてlol
673名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:15:13 ID:/XLp6KPw
ここの住人ってマルチプレイゲームの時、"近距離戦マップ""遠距離戦マップ""スナイピングマップ"でそれぞれ何愛用してますか?
※オールウエポンパックの場合

ちなみに自分は
◎近距離マップ
L85+サプレッサー
SOCOM+サプレッサー
スモーク
フラグ

◎遠距離マップ
L85+ハイキャパMG
SOCOM+サプレッサー
心搏センサー
フラグ

◎スナイピング
ドラグノフ+サプレッサー
SOCOM
スモーク
サブ武器予備弾
674名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:48:09 ID:wE64QTxM
とりあえず
近距離(狭い室内メイン)
TMP
SOCOM MK23
フラグ
フラッシュorブリーチチャージ
中距離
ステアーorL85orFALorFNC
USPorSOCOMMK23
Frag
flash
スナイポ
M82A1JHP
スコーピオン
フラッシュ×2
675名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:09:05 ID:hI6C9b5A
COOPの場合なら・・・

◎近距離マップ
UZI
DE.50
フラッシュ

◎遠距離マップ
M16
DE.50
フラッシュ

◎スナイピング
M16
DE.50
フラッシュ

ΩJAPANで遊ばせてもらってた時(1年以上前)は頑なにこの装備に拘ってた
基本的に人と同じ物を使いたくないので誰も使ってないUZIを愛用してた。
フラッグはTKが怖いのであまり使わなかった。
676名無しさんの野望:2005/08/19(金) 22:47:37 ID:UWHMim0H
L85が強すぎだよね、実銃はかなり駄作だってのにさ。
677名無しさんの野望:2005/08/19(金) 23:52:06 ID:/XLp6KPw
>>674-675
レスd、参考になります。

>>676
まぁRvS自体がエゲレス方面作ですからねぇ...(w
ttp://o.pic.to/tyu3
678名無しさんの野望:2005/08/20(土) 00:00:04 ID:OPSHH4kV
銃の集弾性がどれも悪過ぎるうえ、取り回しやすさのパラメータが意味をなさないので、
比較的集弾性の良いL85とかFNCとかG36Kとかだけが使える銃になってる。
MP5系とUMP以外のSMGは屋外ではまったく使えないゴミ。
ハンドガンは更に命中率が悪いので持っていくのはデザートイーグルばかり。
LMGが迫害されすぎなうえ、AIがロクに援護射撃出来ないので趣味の銃と化してる。
室内戦闘のみの狭いマップではどの銃もそれなりに使えるんだけどね。
679名無しさんの野望:2005/08/20(土) 01:18:08 ID:6P4ADqV1
屋内主体
M1(OOバック)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ

屋内外混在
M1(OOバック)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ

屋外
M1(スラグ)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ

末期にはCOOPでこんな装備だった。6発に賭けるのがすげーたのちー。
ショット数をキル数が上回るのがショットガンナーの醍醐味。

チームサバイバルでもやってたけど、ハンドガンだけの方が
よっぽど成績がいいのが欠点か。
680名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:11:33 ID:KK7rMsmh
>shotgun

ベネリマンセー∩(・∀・)∩
ただ、advで接敵すると、ほぼ全弾撃ち尽くしてしまう(苦笑
何とか撃ち勝っても、その後は、柱の影に隠れてひたすらスコスコ弾詰め(www
ghostで見られてると思うと余計に焦る(w
681名無しさんの野望:2005/08/20(土) 02:52:00 ID:6P4ADqV1
>>680
そこはぐっと我慢して5発目撃ったらハンドガンにしないと
リロードが時間かかるじゃないか。
682名無しさんの野望:2005/08/20(土) 12:15:42 ID:h50MuYm/
数年前ローグスピアにハマリ、毎晩マルチしてました
あの当時を思い出してRS3でマルチしたいのですが、RS3の
盛り上がり具合はどうですか?夜な夜な16人対戦なんか
行われているんでしょうか?
683名無しさんの野望:2005/08/20(土) 13:08:19 ID:/kQHrZ6S
>682
2年位前はそんな感じだったよ
684名無しさんの野望:2005/08/20(土) 14:36:33 ID:oQjjuFDt
今でも毎日4鯖位は10人越えしてるかも、
まぁ内2鯖位は参加しがたい鯖だが...。
685名無しさんの野望:2005/08/20(土) 18:45:49 ID:NG0nLNCq
>>684
参加しがたい鯖とは?
Ping?韓国だから?
686名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:00:58 ID:KxGjIw4g
coop派なんだけど、和さばまだある?あっても人いないのかな・・。
まだ人いるようならまたインスコしようかな、思い出してたらすごくやりたく
なってきたよ。
687名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:03:11 ID:oQjjuFDt
アメさん>>That's it!!
HEY YOU"藻れのHN"!!
○★@□$#*〆(←藻れには解読不能の英語)!!?

藻れ>>What's the...
Oh...sorry
I can speak english a little.

アメさん>>WHAT!! POOR!

藻れ>>Sorry...orz

とか...やはり日本鯖が一番!!
688名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:05:17 ID:oQjjuFDt
まだあるし人も居ますぜ、PING2桁だから、たってる時はスグ分かるスよ。
689名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:09:41 ID:oQjjuFDt
あ、COOPか
チムサバやサバはあるけどもCOOPは無いかも...
今日1330〜1400位からなら、鯖タテといてくれれば入れますよ。
690名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:15:23 ID:KxGjIw4g
むは〜・・
coopは無いんすか、残念。
対人は頭来やすい性格なんでやらないようにしてるんです(汗)
691名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:15:41 ID:oQjjuFDt
まつがえた...orz
○1330〜1400
X0130〜0200
692名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:43:42 ID:DbwammOp
俺もCOOP派
でもテロハントよりもホスレスやミッションやりてーなー
サーバ立てるか・・・
693名無しさんの野望:2005/08/20(土) 19:49:55 ID:6P4ADqV1
じゃあ俺心拍パックで窓ガラス割る役な。
援護は任せろ。
694名無しさんの野望:2005/08/20(土) 20:00:51 ID:DbwammOp
>693
そういえば心拍パックだとテロリンに気づかれずに窓ガラス割れたなぁ!
Presidioで大活躍だった記憶が。
695名無しさんの野望:2005/08/20(土) 22:47:17 ID:oQjjuFDt
とりあえず鯖タテるなら、サバ名の尻に"2c"と入れておいてくれればモード何だろうが(1330以降なら)遊びに行きますよ。
696名無しさんの野望:2005/08/20(土) 23:05:06 ID:K9gmApL1
>>686
俺が遊んでる21:00〜0:00くらいの時間帯(特に土日)なら
結構、人がいますよ。全くいない時もありますがw
2、3人で遊んでいると後から人が増えてく感じです。
697686:2005/08/20(土) 23:28:26 ID:KxGjIw4g
サンクス じゃあ久々にインスコしてみます。
最初うごけなさそう・・・  そのうち思い出すかな。
698名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:33:40 ID:Q3xH9AJv
Coop鯖は二桁のピンは二つほどあるし、さっきも6〜7人で遊んだところ。
699名無しさんの野望:2005/08/21(日) 00:58:24 ID:okr830TH
>>678
銃ごとのの集弾性と取り回しの性能差をもっと差別化して欲しい。

集弾性はレティクルの最大の収束率で変わるけど、もっと差を広げて欲しいと思う。

取り回しについては、屋外と屋内で分けて、ライフル所持者が室内に入ると
レティクルの収束スピードを遅くするとかね。
さらにできるのなら、長物所持者が木とか箱に密接していると同じようにレティクルの
収束スピードを遅くする。
レティクルの収束スピードを遅くするというのは、銃が壁などに引っ掛からないように
取り回し中だから照準の動作に入っていないということね。
700名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:06:59 ID:+PseW//Q
>>693-694
ええっ!?それ、どうやるんですかっ!?

そういや、弾切れになったら何もできないのかな?銃で殴れるとかはなさそうだし。
701名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:09:09 ID:RCsFZoxS
木箱を正面に捉えて隣接するとバイポッドアイコンが表示されて、
選択中の装備の全体長に応じて照準の収束が遅くなるが、依託射撃効果で
立ち/しゃがみでも伏せと同等以上にレティクルを絞る事ができる

っていうのはどうだろう。
702名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:11:50 ID:hIHvrMEz
>>699
GRAWだと室内では銃や体が壁やドアにつかえたりするらしい。
体の大きさや長物を持った時の大きさが感じられるようにするって言ってた。
703名無しさんの野望:2005/08/21(日) 01:13:16 ID:RCsFZoxS
>>700
どうって、心拍パック投げて窓にぶつけると割れるんだよ。
他の投げ物と一緒。

coopだと弾切れはないよ。セカンダリは撃ちつくしても撃ちつくしても
何故か「残弾5」のマガジンがリロードできる。
704名無しさんの野望:2005/08/21(日) 10:03:48 ID:+PseW//Q
>>703
あ、心拍センサーと勘違いしてました・・・。

サブマシンガンとかの射撃2で、殴れたりしたら良かったのになぁ。
705名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:38:28 ID:CTguektm
クソッ、震度5弱ごときでCRTが宙を舞いやがった。
orz
706名無しさんの野望:2005/08/21(日) 11:39:28 ID:CTguektm
強に訂正されてるし
707U゚゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ. :2005/08/21(日) 12:52:37 ID:LkQ6JWWE
ウルティマックス100が、最も使える軽機関銃になっている気がする。
弾着があまりばらけないし。
708名無しさんの野望:2005/08/21(日) 22:00:01 ID:rAPHlAih
何か、今日はUBIのLOG INが繋がりにくいな
709名無しさんの野望:2005/08/22(月) 02:24:03 ID:444vNjkv
あぁダメだ・・・
1年ぶりにRvSのマルチやったけどCSに慣れすぎててストレスが溜まる・・・

うおぉぉおぉぉー
710名無しさんの野望:2005/08/22(月) 15:17:32 ID:oNj4A6uB
パラパーパラリーパーラーーパーラー・・・

ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン
ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン

ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン
(ズッズッチッチ   ッツッズッズッチ)
ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン
(ダッズッズッチ   ズッズッチ)

パラパーパラリーン パーラーーパーラー
711名無しさんの野望:2005/08/22(月) 23:00:06 ID:XkV8i9YF
ポロロッ ポロロッ ポロロッ オペレーションシャテドグラス・・・
712名無しさんの野望:2005/08/23(火) 08:44:58 ID:KnYqtk1P
リアリズムMODやってみた。
命中精度が上がったような気がするんだがどうだろう。
MP5しか使ってないからなんともいえないけど
アイアンサイト、よく当たる。

誰かリアリズムMOD鯖立ててくれ。Advで。
713名無しさんの野望:2005/08/23(火) 12:49:12 ID:R8+nTItO
>>712
詳細機盆
714名無しさんの野望:2005/08/23(火) 14:39:26 ID:KnYqtk1P
>>713
http://grs.bbzone.net/xoops/html/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=thread&topic_id=82&forum=6&post_id=337#337

Ωさんとこの情報で試しにやってみました。
このMOD入れてると同じMODがインスコされた鯖でないとマルチができないらしいです。
なかなか出来はいいと思いますよ。
みんなやろーぜ
715名無しさんの野望:2005/08/23(火) 14:42:30 ID:R8+nTItO
登録しないとダウン出来ないんだ...
716名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:19:44 ID:ydcFmqBQ
性格がよく表れてるな。
717名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:43:57 ID:GMZz1m9D
ケチくせぇし、最悪だな。
メアド収集して何をするんだろうな。
718名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:01:51 ID:fFwIw6nW
game中の態度見てても「このgameを日本でやるなら俺の傘下で楽しめ」
的な印象をひしひし感じるんだが。
HPのシステム見てもそういうことでしょ。
まっ そんなら使うなってことを言いたいんだと。
719名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:44:57 ID:7KnmCfu8
(´・ω・`)・・・
720名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:15:59 ID:RVMIsjwp
Ωも以前はRavenKeyとか普通にDLさせてくれてたんだがなあ。

RvSに限らず、どうしてFPSの情報集積サイトとか鯖のOHPって
登録を強要するんだろ。真意がわかんねーから心底嫌なんだが。
721名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:31:47 ID:ulodPB4j
登録を強制するのは荒しの被害にあった経験があるからだろ。
登録しないとダウンロードさせないのは回線が細いかサーバが貧弱だからだろ。
だがmixiとか見ると仲間内だけで閉じこもる傾向が今の日本にはあるように思う。
722名無しさんの野望:2005/08/24(水) 02:18:03 ID:RVMIsjwp
>>721
誰にでもDL出来る状態にしとくと直リンとかされて世界中から
アクセスが来て問題がある、従ってフルイにかけて制限したい、と。

そんならプレイ人口そんな多くないんだしゲスト用のIDとパスを
どっかに日本語で書いといて、日本人だけに解放するとか
他にも手はあると思うんだが。
723名無しさんの野望:2005/08/24(水) 03:30:27 ID:gQJLpn/P
このゲーム、ちょっと1ゲームだけと思ってやると、
何ゲームもやってこんな時間になってたりするから恐ろしい・・・
とてもサウンドカードにくっついてきた哀れなゲームとは思えないんだが
売れなかったのかねぇ・・・
724名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:22:23 ID:4NUWKuSr
面白いゲームは売れない。
売ろうとして子供に媚びるから面白くなくなる。
725名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:28:50 ID:RVMIsjwp
明らかに売り方がまずかったんじゃねーか?

完全日本語版とか、完全日本語版とか、
パッチで置いていかれる完全日本語版とかがさ。
726名無しさんの野望:2005/08/24(水) 08:39:23 ID:IefQXQNN
しかもIWインスコできないんだっけ?
727名無しさんの野望:2005/08/24(水) 14:42:53 ID:4Q5Qz/7q
その完全JAP版の俺様が来ましたよ...いや、通常版より安かったから ...さ。
728名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:10:16 ID:B6jsMVft
リアル、リアルと言いながら、ヘッドショット避けるために
ピョコピョコジャンプする某ゲームより面白い季ガス

でも、それ故、爽快感とかは無い罠
729名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:23:57 ID:4Q5Qz/7q
↑"アン"リ○ル?

RvSは爽快感つーより駆け引きがあるよな、フラッシュやクレイモアとかでの騙し合いが熱い。
730名無しさんの野望:2005/08/24(水) 17:54:59 ID:LjVSeJdy
>>727
JAP版にはJAP版の楽しみ方があるから気にする事はないぜ
、と英語版と完日版の両方を持つ俺が言ってみた。
731名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:16:58 ID:bx9NXLG1
>>729
AAOの事じゃないだろうか。
732名無しさんの野望:2005/08/24(水) 22:52:06 ID:rzI0kkTf
>>731
それが正解。
733名無しさんの野望:2005/08/25(木) 00:03:39 ID:HdEEMx3z
つーかローグスピアに比べて画面が綺麗になったけど何か面白くねぇ。緊張感が
足りないっつーか。RvSはセスナとか居る小さな空港のところで飽きて止めてしまっ
たけど続けてた方が良かったのか?アンリアルエンジンだから何か違和感あるのかなー?
アンリアルっつーくらいだからよーリアルなR6に持ってくるのは辞めたほうが良かったんじゃねーか?
734名無しさんの野望:2005/08/25(木) 00:33:16 ID:K9T+Dkty
自分でJAPとかいうなよ。
こういうの気にするのってPCゲームの影響なんだろうな。
735名無しさんの野望:2005/08/25(木) 02:12:46 ID:oOzk8STc
“JPN”なら普通だけどもね。
736名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:08:00 ID:9BwD6PFd
>>733
ゲーム自体は自分もRSのが好き
グラフィックがもうヤバイけれども
737名無しさんの野望:2005/08/25(木) 16:12:00 ID:0E+lLx5Q
>>734

この場合のjapの使い方はあってると思うけどな。
738名無しさんの野望:2005/08/25(木) 19:16:00 ID:F3DOnBAs
普通に日本版でよくないか
739733:2005/08/25(木) 21:36:36 ID:HdEEMx3z
RvSなんかミッションがつまんないんだと思う。ローグスピアは初めメトロポリタン美術館
から始まって日本の過激派が乗っ取ったオイルタンカー、油田の基地、内戦のボスニア、
ハイジャックされた飛行機、敵を一人も殺したらいけないReconのみのミションとかシベリア
とかとにかく初めから最後まで飽きさせないミションばかりだったのにな。。
740名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:28:59 ID:MB/c4OuT
>>738

その「日本語版」を馬鹿にしてjap呼ばわりしてるんじゃないの?
741名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:09:34 ID:MS/rC19V
つーか、国名の略称だから本来はJAPでいいけどなw
GERとかFRAとかみたいに。アレの意味があるからJPNにされるけど。
742名無しさんの野望:2005/08/26(金) 00:55:18 ID:lco/m7bM
アメリカや中国はどうよ
743名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:00:40 ID:k1NfPv7Z
>>738
日本語マニュアル版と完全日本語版を区別するためなんだから、
共通部分である「日本」を使うってのは頭の良い発想とは言えないぞ。
744名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:38:01 ID:lco/m7bM
日マと完日でいい
745名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:54:08 ID:Zon2q6uE
暇と韓日かぁ...。
746名無しさんの野望:2005/08/26(金) 04:12:59 ID:IqjUzWJh
攻略サイトとかないの?
747名無しさんの野望:2005/08/26(金) 23:50:09 ID:Psz9kJlW
このゲームを購入しようと思うのですが、買うならやはり「完全日本語版」ですか?
あと、パットでのプレイは可能なのでしょうか?
748名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:28:11 ID:IdL7eNZx
>>747
英語が読めなくてシングルのシナリオを理解したいなら日本語版。
それよりも、マルチを重視するなら英語版かな。
パットプレイはお勧めしないよ。
749名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:41:34 ID:FWyIRJLI
>>748
だから日本語版じゃ日マなのか完日なのかわからないと何度言えば(ry

>>747
完日版はミッション説明文どころかそれを読み上げる音声まで
日本語吹き替えという気合の入った仕様で英語が苦手な人にはありがたい。

が、欠点も多いので多少の言語の壁には目を瞑って日本語マニュアル版を
買うほうが、上の方で言われてるIron Wrathとかもプレイできて
賢い選択なんじゃないかなぁと思われます。
750名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:14:23 ID:Ta2JmbHa
なんですぐ隊員死んでしまうん?
751名無しさんの野望:2005/08/27(土) 02:47:35 ID:TVOThT5Y
補充隊員が居るじゃないか
752名無しさんの野望:2005/08/27(土) 04:01:19 ID:0f+twSq5
火垂るの墓?
753名無しさんの野望:2005/08/27(土) 11:30:16 ID:1YCelxWC
>>750
レインボワ隊員には二種類が居る。
敵を見ても撃たない奴はまったく訓練されてない中学生だ。
撃つ事は撃つが付いて来なくなるのは訓練された日本猿だ。
754名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:29:15 ID:WnE64jtP
>753
へたくそ!
元文を100回読め
755名無しさんの野望:2005/08/27(土) 16:48:21 ID:d61FBH1I
役に立たない隊員は訓練されていない隊員だ。
役に立つシャベスはよく訓練された隊員だ。
本当にレインボーは地獄だぜフゥハハハー

コレは置いといて遠距離からスコープ付けずにショットガン撃ってるやつは
何がしたいのかと
756名無しさんの野望:2005/08/27(土) 17:05:09 ID:EK0jEhfB
Counter Strikeのやりすぎなんだろ
757名無しさんの野望:2005/08/27(土) 20:45:20 ID:FWyIRJLI
>>755
ヘリからスコープ付きショットガンで人質を盾にした犯人を
狙撃するより良いだろ。

ちなみにRvSでミニスコつけてズームしての最大射程でショットガン撃つと、
距離による減衰で装甲が貫通できず、何発当ててもダメージ0。
スコープ越しにびくんっと揺れるテロリストの姿が確認できるだけ。

1shot 2kill も可能ならば 20hit 0kill もできる銃、それがショットガン。
758名無しさんの野望:2005/08/27(土) 21:50:42 ID:yYajAquk
びくんはぁはぁ
759名無しさんの野望:2005/08/28(日) 00:50:21 ID:C+o1pWeC
さて、今日は
FA-MAS に SOCOM+サプレッサー
アームパッチに FOXHOUND のエンブレムでマルチプレイやるかな、マッチしたらヨロ。
760名無しさんの野望:2005/08/28(日) 01:05:42 ID:XG7Ocr+8
オープニンッ!
ラージャ

ガチャッ
ハロォォォォッ!ズダダダダダ
ガフッ!アゥォ!

オンノォ!スゥリィイズダゥン!


こんなんばっかり
761名無しさんの野望:2005/08/28(日) 16:33:16 ID:C+o1pWeC
今更だが FA-MAS Tueeeeee!!
遠距離はシングルセミ+スコープで"タン!""タン!"
近距離はフルで"ドバー!"
まさにオールレンジ...。
762名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:19:49 ID:cK0svygb
サイクル早いもんな。
763名無しさんの野望:2005/08/28(日) 18:25:19 ID:vy5sayWX
敵は完全に死ぬまではピンピンしててフルオート射撃されながら反撃出来るからな。
サイクル遅い銃(例えばベレッタのSMGとか)は全く使えない。
764名無しさんの野望:2005/08/28(日) 20:33:18 ID:GygVtzpF
>>763
シングルでの話し?
とりあえず、テロに弾さえ当てれば体勢が崩れるよ。
その状態でも乱射して時もあるが、もの凄くバラけている。
それでも、相撃ちみたくなってしまうのは、運がなかったか
相手との距離が近すぎ。
765名無しさんの野望:2005/08/28(日) 22:03:53 ID:vy5sayWX
シングルでテロハンやってると至近距離での相打ちが多いよね。
766名無しさんの野望:2005/08/29(月) 00:12:39 ID:NJ2T98FV
>>764
おまえさんも俺と同じく外見に騙される口だな。

確かにがくっと体が揺れるし銃口も明後日の方を向く。
だからダメージを食らった相手はまともにエイムできてない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

自分が撃たれた時に、勝手に地面向いたり勝手に照準広がったりするか?

生き残った後に歩いてる時は勝手に開くが、
撃たれた瞬間はまだ普通に反撃できるだろ。
767名無しさんの野望:2005/08/29(月) 01:49:09 ID:uF7sd16X
>>766
ん?だからシングルでの話しと聞いたんだが・・・
まあ、違うとは言ってないのでシングルでの話として進めさせてもらうよ。

>確かにがくっと体が揺れるし銃口も明後日の方を向く。
>だからダメージを食らった相手はまともにエイムできてない。
>そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

>自分が撃たれた時に、勝手に地面向いたり勝手に照準広がったりするか?

プレイヤーが撃たれるとそのような状態にならないからといって、CPUも同じとは
限らないよ。
敵CPUの場合は明らかにバラけているよ。

弱い武器で遠くから敵を仰け反らせてみな。
テロリストを撃つ→仰け反る→乱射(殆ど当たらないが当たってしまうことも当然ある)
回復するといきない正確に撃つので定期的に当てて仰け反り状態を続けさせると
かなり長時間それで遊んでられる。
768名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:06:49 ID:NJ2T98FV
>>767
ごめん、俺が書きたかったのは

>そんな風に考えていた時期が俺にもありました。

ここだけであとは適当だ。
769名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:15:45 ID:HImkFlSi
メモパッドさんのマップパックを1-200と201以降のを一気に入れたら
クリティカルエラーが出て起動できなくなったんですけど
原因わかる方おられませんか?よろしくお願いします。

ノースウッド2.8G、MEM1G、6800GT、WIN2000です
770名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:18:56 ID:aXucY0Uk
>>769
アテナでは起動出来ない。オリジナルのRvSで遊べ。
771769:2005/08/30(火) 00:22:08 ID:HImkFlSi
レスさんくすです。
実はアテナは持っていないんでオリジナルで起動しているんだけどエラーが出ます。
772名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:25:25 ID:aXucY0Uk
じゃ本体にパッチ当てて無いとか。
もしかして俺ん家でアテナで起動出来ないのも回避出来たりすんのかな?
773769:2005/08/30(火) 00:31:25 ID:HImkFlSi
パッチは1.6あててるんだけど、NOCD化してるんです。
NOCDファイルをオリジナルに戻して、通常どおりCD起動してみます。
774769:2005/08/30(火) 00:37:15 ID:HImkFlSi
もとに戻して、CD起動してみたけどダメでした。

OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195)
CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 6800 GT (7772)

R6MenuRootWindow Transient.R6MenuRootWindow0 (Function R6Window.R6WindowRootWindow.GetMapNameLocalisation:0068) Runaway loop detected (over 1000000 iterations)

History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (R6Console Transient.InteractionMaster0.R6Console0, Function R6Game.R6Console.LaunchR6MainMenu) <- UGameEngine::Draw
<- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop

こんなのが出ます。

眠いんで明日またいじってみます。zzZ
775名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:02:48 ID:FUsGRomJ
>>469 シリーズ!!
Reload!Reload!!

…じゃなくて…

sage!sage!!
776775:2005/08/30(火) 01:05:17 ID:FUsGRomJ
訂正...orz

>>469

>>769
777名無しさんの野望:2005/08/30(火) 01:29:16 ID:aXucY0Uk
おまえIDがGRだぞ。敵のスパイだな。
778名無しさんの野望:2005/08/30(火) 03:44:35 ID:Lc9COJfQ
>>769
memo帳のマップパックは作られた時期が古いから、
最新のパッチとは相性がわるくて起動しないって
上のほうにも書いてあったぞ。

再インスコしてマップパック捨てろ。
779名無しさんの野望:2005/08/30(火) 12:45:07 ID:4JHCdDXv
久々にインスコしたらプレイ中に
TRAP_CAUSE_UNKNOWNでブルースクリーンになっちまうぜ
RADEONの最新ドライバと相性悪いのかな
780769:2005/08/30(火) 20:13:24 ID:HImkFlSi
>>778
うわー、そうだったんですか。。
再インスコします。
さんくすでした〜。
お気に入りのマップを単品でシコシコ入れようかな〜。
781名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:12:21 ID:X5jyGr7w
>>763
ベレッタのSMG(M12)にも微妙な利点はあるぞw
連射が遅いからブレも少ないので、移動中でも割と当てやすい。
マイナーな銃ならではの戦い方もある。
782名無しさんの野望:2005/08/30(火) 22:13:30 ID:0Z6a/r7e
そういや走り回りながら乱射するの苦手なんだよなぁ。
783名無しさんの野望:2005/08/31(水) 04:20:03 ID:0TC3JyCq
>>782
そんなあなたに FA-MAS(スコープ) ですよ。
至近距離の敵なら、歩きながらでもフルオートで照準を横に薙ぎ払えば討ち取れる。
784名無しさんの野望:2005/08/31(水) 09:44:24 ID:317XYswJ
TMPもいいよ、スコープないけどサイクルクソ早いし。
785名無しさんの野望:2005/08/31(水) 10:36:25 ID:/BhloN3C
結局サイクル速いは七難隠すってか
786名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:14:16 ID:IwgARnW4
MACにハイキャパ
走りながらならオートマティックショットガンがいいんでない?
  ジャッコンジャッコンいいながら走り回る
787名無しさんの野望:2005/09/01(木) 01:59:47 ID:1RYTu7CA
みんなアリガトン。
ただスレを眺めていただけだったけど、
武器の性能の違いがわかりました。
いつもisland〜の豪邸でテロハンの敵35人で練習してるんですけど、
ここは何が一番ですかね?
中庭みたいベランダの開けてるところもあるし、
室内戦もあるし、
漏れはこのことから判断してアサルトライフルL85のサイレンサー使ってます。
間違ってますかね・・・
いつもサイレンサー装着してるんですが、サイレンサーなしって利点ありますか?
なんか敵が集まってるし、反動大きいし。
マルチだとサイレンサーなしが多いのでなしのほうがいいのかと迷ってます。

788名無しさんの野望:2005/09/01(木) 03:49:36 ID:i1YvLEvq
深夜あたりの時間になるとUBIにloginできなくなるのは私だけですかね?
789名無しさんの野望:2005/09/01(木) 11:38:38 ID:0c7GAqxr
やっぱり威力とレクチルの収縮速度の違いがおおきいかな>さいれんさ
でもつけると集弾率は上がるし、使いやすくはなるよね。
あえてノーマルのM16A2とか使ってみるのもおもしろいよ。気分転換に。
790名無しさんの野望:2005/09/01(木) 12:19:08 ID:yxZyy/GA
どんなMAPでもライトマシンガンかショットガンな俺にとっちゃ

(´・ω・`) サイレンサー!?  なにそれ?って感じ

圧倒的な火力で強引に押し込むの最高!
壁抜き、ドア抜き、天井抜き・・・ ほんとRvSは地獄だぜ フゥーハハァー



なんでこんなMAPでミニミ?とか笑われるけどナー
791名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:38:03 ID:BpnHACO7
マルチプレイヤーでヘビーアーマー装着のMAPでは、サイレンサーは付けない方が良いよ。
FALならヘビーアーマーでも遠距離から抜ける、それ以外ならFA-MAS(SCO)とかが強いよ。
792名無しさんの野望:2005/09/01(木) 16:42:19 ID:xtsCz95J
サプレッサーの欠点は、威力がしょぼくなって弾が足りなくなることだな。

テロリストが多いマップでコソコソプスプスやってると、後半には残弾が
10前後のマガジンばっかりになる。フルロードされたマガジン
使い切ってるのに気づかずにリロードを繰り返す人居るよね。
793名無しさんの野望:2005/09/01(木) 17:49:54 ID:0c7GAqxr
残弾10くらいならまだ戦える!SMG+サイレンサーだと心もとないけどね。
>>712あたりで言われてるMODだと頭を狙うのが楽になるからその場合は何とかなるかも。
794名無しさんの野望:2005/09/01(木) 17:52:54 ID:dn1923DP
最近うまい人多いからヘビーアーマーでも頭撃たれまくる('A`)
795名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:02:26 ID:Ijv7/4Vm
マルチだとアーマーの防御力反映されませんよっと
796名無しさんの野望:2005/09/01(木) 19:54:05 ID:o4Vd+ZG1
>>795
(゚Д゚ )ハァ? 
ええ加減なこと言わないでほしいな
797名無しさんの野望:2005/09/01(木) 20:56:03 ID:06x3mVuX
なんとなく宛名でCtEサーバー立ててみた。
お暇な人はドゾー
798名無しさんの野望:2005/09/01(木) 21:49:25 ID:dn1923DP
宛名はもってないぜブラザー
799名無しさんの野望:2005/09/01(木) 22:49:46 ID:S+kIADih
本当完全日本語版は地獄だぜ フワハゥアァァハハハハ
800名無しさんの野望:2005/09/01(木) 23:27:37 ID:pnVHVU2v
>>787
やっぱり、連射が早いし反動を制御しやすい
MP5A4とかTMPがいいかな。
ショットガンも意外と遠くのテロにも当たるし、オススメ。
801名無しさんの野望:2005/09/02(金) 00:03:00 ID:X+Xtwsvt
本物のライフル用サプレッサは付けると初速も命中率も上がるのに。
律義にサブソニック弾とか使わなくていいよ。
802787:2005/09/02(金) 01:24:06 ID:oTN5ZVzm
やっぱデフォルトのTMPとかなんですね。
勉強になります。
早速TMPで豪邸を急襲してきやす!
803名無しさんの野望:2005/09/02(金) 12:31:47 ID:3w9UJ1Ni
>>801
ええ!初速と集弾率あがるの?断面図みたらなんというか銃口からのガスを
分散させて中に閉じ込めるようにしか見えなかった・・・抵抗が増して両方下がると思ってたよ。
804名無しさんの野望:2005/09/02(金) 15:18:19 ID:z4VxyeE3
ほんっと久々にここ来たよ。FNCのセミ最高だぜ!
805名無しさんの野望:2005/09/02(金) 19:06:33 ID:jZo28Kw3
>>803
最近のM4とかに付けてるサプレッサーはそうらしい。
サブソニック弾は使わないので拳銃用サイレイサーのように無音にはならないが、
かなり音を抑えられるうえ、銃身が若干長くなったのと同様の効果があるので
初速も集弾率も上がるうえ着弾点もほとんど狂わない。

とメーカーは言ってる。
806名無しさんの野望:2005/09/02(金) 21:29:07 ID:b20NIEiO
現実では、普通の銃にサプレッサー装着しただけの物では
結構大きな発射音が出るらしいですね。
MP5SDやVSS等は無音(機械の作動音はする)に近いそうです。
807名無しさんの野望:2005/09/02(金) 23:33:50 ID:3w9UJ1Ni
その機械の動作音が再現されてるゲームって実はあまりないよね。
発射の時の爆発音と同時にガシャっていう音がするとか。Vietconはちょっとする。
ちゃんと手入れしてればその音はちいさいんだろうけども。
808名無しさんの野望:2005/09/03(土) 00:40:00 ID:UTI2QNAR
>>806
かなり高音域の音がなる場合とかなり低い音が出る場合と、二種類のサウンドサプレッサーがあるんだけど
高音域ほど消音性、低音域ほど位置特定力の減退を期待できるっぽいね。トレの時の余談で聞いた。
MP5SDは無音には程遠い。民間用だったからか知らないけど、発砲音自体も結構あります。
確かに小さい音なんですが、想像してたのとはちょっと違った。
VSSは知らないけど本当に無音だと感じたのはなにやら
私物の色々カスタムされてる妙なMk23Mod0。スライドロックかけて発砲すると本当に「無音」です。
機構の一部を埋めてるのかなと思ったりもしましたが真相は闇の中。
つかシビリアンでもMk23Mod0って購入できるんだと今更ながら感嘆しますた。
無駄にデカイ拳銃ってだけではなかったんですなぁ
809名無しさんの野望:2005/09/03(土) 02:44:04 ID:dedUr4i8
えっと、アメリカじゃ消音器は違法じゃないのかと。
810名無しさんの野望:2005/09/03(土) 06:30:35 ID:ykvmDcAW
よーし、目が覚めちゃったから朝から....〆(・ω・` )カキカキ

人間の耳の特性として、高音域は位相をつかめるけど低音域は難しい。
わかりやすい例がホームシアターとかの5.1chスピーカー
メインとなる5個のスピーカーに対してウーファーはどこに置くとか指定は無かったりする。
それはウーファーの低音は位相を把握出来ないから結局どこに置いてもあまり変わらないから。

さすがに完全に無音は無理なので、銃のサウンドサプレッサーはコレを狙ってる。
発砲音の高音域をカットすることで、何か音はするけどどこにいるのか判らなくする。
当然、高音域を消すためには、通常、弾速が音速を超えるライフルなんかの場合
高音の衝撃波も発生してしまうため、減速させる必要が出てくる。

だから>>803が正解  弾速自体落ちる



だったと思う。  寝ぼけて変なこと書いてるかもwww
811名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:32:31 ID:Hq3CT7a5
変ではないが古い常識だな。
最新のサプレッサーでは弾速は向上するというのが常識。
812名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:37:44 ID:Hq3CT7a5
813名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:44:28 ID:Cj799pFa
低位感をなくす上に弾速上がるって地味にすごいな。
技術のちんぽってやつだね。
814名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:55:14 ID:4GDaH1dL
つまり、

弾頭の初速を決定するのは弾丸の装薬量とバレル長であって、
M4等のカービンではサプレッサー内に拡散吸収される分を差し引いても
十分な燃焼ガスが発生させられるので弾が加速する距離が長い分
初速が向上する。

他方、元から銃身長が長く通常の弾丸では音速を超えてしまう狙撃銃では
サプレッサーの性能を生かすべく低速弾を使うために初速が落ちているだけで、
同じ弾薬でサプレッサーありとなしを比較すれば、燃焼ガス不足で
銃身内でブレーキがかかるようなことが無い限りやはりありの方が
初速は速くなる。

っていう理解でいいの? なんか勉強になった。
815名無しさんの野望:2005/09/03(土) 11:56:29 ID:Hq3CT7a5
宣伝だから話半分に聞いとくとしても、サブソニック弾を使わないと効果がないとか、
サプレッサー付けるとどの銃でも大幅に威力が低くなる、ってのは嘘って事だな。
サブソニック弾とインテグラルサイレンサーで無音を狙う場合と
通常弾にマズルサプレッサーで音を抑えるのとは別に考えなければいけないのに
RvSではサブソニック弾が選べないし、全部いっしょくただからおかしくなる。
816名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:17:02 ID:0VfIxtgr
RvSマルチプレイヤーのスナイピングMAPで、発射から着弾までにラグがある気がするのだがあれはPING大のせい?
それともOFPみたいに、弾速と距離で着弾までの時間物理計算されてるんスかね?
遠距離から横に動いてる敵を撃つとき、敵の移動先を予測して頭とスコープクロスが完全に合ったときに射撃してるのに当たらない当たらない...。
そのへんの仕様、ソフトによって違うから困る...。
817名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:43:18 ID:UTI2QNAR
>>814
だね。なんか久しぶりにすげー実りのあった流れだと思う。
818名無しさんの野望:2005/09/03(土) 18:50:30 ID:dedUr4i8
p90みたいな、軽量の小型弾頭を高速で発射する事で威力を得ているような銃が
サイレンサーつけてサブソニック弾にしたら「ただの軽くて小さい弾」に成り下るから
どうするのか不思議だったんだけど、一連の流れを読んで妙に納得。

ところで弾丸の衝撃波ってそんなに聞き取れるものなの?
至近弾を受けた人ならともかく、10Mほど離れた位置にいる人でも聞き取れるんだろうか。
819名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:11:16 ID:eoe1HL9R
P90は銃として好きなんだけど、
RvSだとかなり使えないと思うのは
漏れだけですか?

P90の弾は木製のドアを貫通させるシーン見たことあるけど、
RvSだとできない・・・
これはどっちが間違ってるんですかね?
820名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:17:20 ID:MrStMDa/
RvSの間違い、というより仕様。
抜けない扉はバーレットでも抜けない。
至近距離からのP90なら防弾仕様でなければ金属性の扉でも抜くはず。
そもそもRvSに出てくる銃で木製のドアが抜けない銃は無いはず。
いやもしかするとスコーピオンはぶ厚い扉は抜けないかもしれない。
821名無しさんの野望:2005/09/04(日) 03:42:08 ID:DZ58i3wm
つーか、バレットアンチマテリアルライフルだったら本当は壁も抜けるのに抜けないしな...。
822名無しさんの野望:2005/09/04(日) 05:05:01 ID:uMBz/0Q2
>>821
壁っつっても完全コンクリで中に鉄筋が入ってる様な奴だとある程度厚さがあると
(一般的な壁としての厚さね)貫通できないよ。廃棄撤去寸前のキルハウスらしき建物に向かって発射したときに
実際そうなったから。50BMGでも止まるときは止まるんだと理解。M2HBでボコボコ撃つと
面白いほどコンクリが削れていく…レンジにはM2HB専用の「手作りコンクリターゲット」があった。

>>819
つか拳銃でも木製ドアくらいなら普通に貫通するよ。9ミリにくらべ初速が遅く弾体重量が重い45ACPとかでも。
ちょい挙げ方がおかしいかもしれないけど。
あと貫通した後は弾道がかなりそれるのが再現されてないね。なんか物体に当たれば当然弾道はずれる。
警察のスナイパーとかがガラス越しの射撃をする時二人同時に射撃する事があるのはそのため。
一人目の射撃でガラスを割り、タイミングをあけずに二発目を飛び込ませるためよ。
同じ侵入ポイントならガラスの影響は少ないからね。必中を狙うならそれくらいの配慮はいるんだろうねぇ。
Ghost Reconだと、バリバリ貫通する上に凄まじい弾のばらけ方が再現されます。再現されすぎて嘘っぽいですが。
RvSは弾が飛んでる感じがしないのがツライですのう。
823名無しさんの野望:2005/09/04(日) 07:49:14 ID:wdHSLP6T
RVSのM82はDoorbreacherですよ
824名無しさんの野望:2005/09/04(日) 12:10:07 ID:groLhak7
至近距離の"Mac+HCマガジン"Tueeeee!!
CQBならFA-MASとも渡り合える...。

SSG3000+サーマル
Mac+HCマガジン
サブスペアマガジン+フラグG

CQBMAP以外の広めのMAPなら↑結構オススメ。
825名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:38:37 ID:V4dAtRCv
なんか最近、真面目な銃器の話が続いてためになると思ったら
俺tueeee系が来てぶち壊しwww

でも、そんな流れもわりと好き
826名無しさんの野望:2005/09/04(日) 13:47:19 ID:groLhak7
(´・ω・)正直ゴメンポ...。
827名無しさんの野望:2005/09/04(日) 15:47:28 ID:sh/Q+UUV
サプレッサーは敵に対して減音して有利にたつだけじゃなく
室内発砲時の難聴防止とかもでかいよ
828名無しさんの野望:2005/09/04(日) 16:48:41 ID:wFXff5uB
PCゲー板にポツンと残ったせいかマターリしてて良いですな
でもこのスレ見るためのだけにPCゲー板に来なきゃならん
早くアクション板に来てね(はぁと
829名無しさんの野望:2005/09/04(日) 17:26:12 ID:DllyV25y
Lockdownオンリーのスレをアクション板に建てても良いような気がする。
830名無しさんの野望:2005/09/04(日) 20:18:40 ID:ibkfUNw5
>>817
何か軍事系の板のスレより良い情報が聞けた気がするw

>>816
Counter-Strikeとかとは違って、RVSはPINGの高さによって着弾ラグがありますね。
弾速は一応計算されてるかも??けど、ほとんど関係無い気がする。
831名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:22:46 ID:DllyV25y
>>830
ちょっと前に軍事板のスレで流れた情報を転しただけやがな。
でもこっちは皆英語読めるから荒れにくいみたいだね。
832名無しさんの野望:2005/09/04(日) 23:24:26 ID:DllyV25y
>>830
スナイパーライフルで最大望遠にしても豆粒にしか見えないようなマップだと
弾速が計算されてるのがよくわかるよ。
もしかするとスナイパーライフルでだけ計算されているのかもしれない。
833名無しさんの野望:2005/09/05(月) 00:47:10 ID:H3tyVvFt
>>830
レスd、なら中距離戦ではそこまでの見越し撃ちは要らないみたいっすね(PING大のラグの方は予測不可ですな...)。

>>832
情報thx、長距離射撃では見越し撃ちしてみます。
834833:2005/09/05(月) 00:48:24 ID:H3tyVvFt
833=816
835名無しさんの野望:2005/09/08(木) 17:39:54 ID:ljWNow43
hoshu
836名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:36:59 ID:VnzV6LQH
ぬるぽ
837名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:48:55 ID:8O7IyD0z
ガッ
ステアーのブレをもう少し減らしてもいいような?
ちょうどいい?
838名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:01:36 ID:+ExkBrdn
漢は黙って AK47

ステアーでブレるなんてあまったれるな!
こっちはセミじゃないと中距離以上はまともに当たらんわ

指切りバーストでもタイトな狙いは、いまいちムリぽ
839名無しさんの野望:2005/09/13(火) 13:30:35 ID:x67Lc9IU
日本からでもソコソコのPINGで、深夜満員の鯖。

つ【77th DEATH SQUAD ASSAULT】
840名無しさんの野望:2005/09/14(水) 08:56:25 ID:i7G476RK
結構マルチやってるじゃん。
また、盛り上がろうぜ!
オレ?オレは鯖立てられないから、誰か頼むよ・・・
841名無しさんの野望:2005/09/14(水) 13:13:40 ID:NJrge70U
PCパワーがUNKOだから8人鯖が限度だけど、AM02:00〜ならローPING鯖タテられますよ。
今夜(明日)試験的にタテてみるか...鯖ネームに"2ch"入れときます。
842名無しさんの野望:2005/09/14(水) 19:28:12 ID:ujgJNamB
ここの住人って何人くらいなんだろうか・・・
3-4人だったりしてププ
843名無しさんの野望:2005/09/15(木) 15:25:20 ID:biPKSqa0
そして誰もいなくなった。っていう振りして沢山ROMってるのであった。
844名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:50:37 ID:ms1ddVNC
(゚Д゚≡゚д゚)今日も俺しかいないわけだが
845名無しさんの野望:2005/09/15(木) 17:53:22 ID:Wk3Gah/B
大丈夫、ROMは居るよ。
たまに上の方のサプレッサみたいな話題があるからお気に入りから外せない。

だがRvSの方はVer上げたらメモ帳マップパックとの相性で
エラー吐いて以来再インスコもせずにほったらかしだ。
846名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:09:55 ID:1IrSUpZ7
とりあえず10人くらいいるんじゃない?
P90の不遇さをどうにかしてくれ。
847名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:27:35 ID:SW9k2KsW
Lockdownでは中、近距離で最強の銃になってるよ>P90
ゲームは不評だけどねー
848名無しさんの野望:2005/09/15(木) 21:45:57 ID:8cEzpHTz
俺もROMってる中のひとり

うちはPBが悪さしてくれるのでPB鯖には入れず・・・。
手動でのうpも試した(BFはこれでおkだった)が駄目でお手上げ

よってPB無し鯖限定なのでゲーム自体もいまいち盛り上がらず・・・。
coop鯖ではよろしくって感じです。
849名無しさんの野望:2005/09/16(金) 01:27:28 ID:laXNN8nx
いつ鯖たててんの?
どうも出くわさない。
850名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:20:40 ID:jk8NK/i4
自分は、たまたまこのスレからの鯖要求カキコを見た時のみ“ローPING”鯖を
AM 01:30 or 12:00〜
タテてますな。
851名無しさんの野望:2005/09/16(金) 02:29:13 ID:laXNN8nx
あ、もしかしてさっきまで立ててたのかな?
いま気づいた、また今度よろ。
852名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:06:23 ID:5vL9qQpj
>>848
俺の場合は、サーバー用ファイル(pbsvnew.dll)を
間違えてDLしてフォルダに入れていたのでPBに蹴られた。
・・・けど、君はそんな凡ミスはしないかw

853名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:33:41 ID:jk8NK/i4
>>851
了解

起きてたら...ですが。
854名無しさんの野望:2005/09/16(金) 23:58:14 ID:YWcVhsDp
BIAは音MODで少し盛り上がったけどRvSにも出ないかな
855853:2005/09/17(土) 02:01:16 ID:lSxfxkWL
パンクバスターに蹴られますた...前は蹴られなかったのにナゼニ...orz
とりあえずパンクバスター無しでタテてます。
856名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:17:18 ID:UbBecLYr
lockdownが予想通りのことになっているわけだが
857名無しさんの野望:2005/09/17(土) 22:28:16 ID:lpI4GDyS
Lockdownって全く無視してたのでよく知らないんだが、
今まで通りFPSなんだよな?
銃をアイアンサイトに出来る?
RvSより銃の種類とか増えてる?
軽機にスコープ付けられる?
858名無しさんの野望:2005/09/17(土) 23:03:29 ID:aHnfLuxZ
lockdownはMMORPGになりますた
859名無しさんの野望:2005/09/18(日) 02:02:37 ID:o/3IaihI
Lockdownはファンタジーだよ
860名無しさんの野望:2005/09/18(日) 12:02:28 ID:5VIaamYy
箱版のlockdown、昨日の土曜の4chの朝のじんぼうさん司会の
報道番組でゲームショウの話題のコーナーで出てた。
あとスタジオのバックの液晶画面にもムービー流れてた。
で結局最後は、日本総合研究所の寺島がゲーム好きだとか
ゲーム脳がなんとか、塩じいがゲームってなんなのか理解できない
という話で終わった。
861名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:16:14 ID:4MLA28ib
つか実践のCQB(この場合、石油施設での立てこもりや人質事件)において軽機って使うのかな?
ある程度広い(大使館やイベント会場、放送局)とかでは有効であるってのは理解できるんだけど、
小規模な建物の中ではどう考えても5.56ミリや7.68ミリを満載したSAWやGPMGなんぞ無駄だと思う。
Rainbowがそれらを選択できるのはある程度Rainbowが大規模な戦闘を行う事があるからなんだろうなぁ
などと勝手に妄想してた訳なんだが。
実際のCQBってのは屋内だけなんじゃなくてRvSのprivate airportみたく広範囲な戦闘もあるんだろうから
やっぱり軽機ってのは配備されてるんだろか?それにしてもフルサイズのMINIMIやM60とかは明らかに場違い
だと思うな。

lockdownはもうだめっぽいからその次に期待。ラペリングできる所を大量に細かく設定して
splinter cellみたく突入も出来ると良いね。SCはラペリングできる箇所が少なすぎたから、
突入の一つの方法としてラペリングできるほど、沢山ポイントを設定してほしい。
それかどこからでもラペリングできるか。
862名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:51:14 ID:gyU53/fA
ちょい前のロシア(だっけ?)の学校人質事件でRPKもった特殊部隊の写真を見てびびった。
実際の事件なら、普通屋外は遠くの建物からの同時狙撃とかでクリアするんじゃないかな?
よく考えるとタンゴちゃんが外をうろつく状況は少ないだろうけど。
LMGは主に敵を釘付けにするための、それこそ援護用だと思ってた。面(範囲)を制圧するものらしいし。
小説でLMGもってる人もいたからゲームにも出したのかな。きっと実戦ではなかなか使わないでしょう。

次回作ではまずプランニングを良くして欲しい。あとAI。
863名無しさんの野望:2005/09/18(日) 23:51:50 ID:IXCSZnpL
SEALはM60でルームクリアリングをやってなかったか?
実際、装弾数の多いMINIMIはCQBに強いよ。RvSでは妙に弱体化されてるけど。
864名無しさんの野望:2005/09/19(月) 00:12:22 ID:D6hIz9Ab
無い知恵絞って考えてみたが、テロリストと言えど全員が
働きっぱなしだとその内疲れて立て篭もる気力もなくなるわけで、
2交代制でも半数はどっかの部屋に集まって休んでるわけだ。

そこの出入り口がわかってて手元にLMGがあったら、
作戦開始と同時にひたすら部屋から出てこられないよう
弾幕張るだけで無効化できてお徳なんじゃなかろうか。

まさか軽機なんぞ抱えて突入はしないだろ。
865名無しさんの野望:2005/09/19(月) 02:00:39 ID:ONiYEyy/
ロシア人は人質ごとテロリンを撃つからLMGで問題ないんだろ。
866860:2005/09/19(月) 02:40:41 ID:SVGpcYjM
ゴメソ。
メタルギアソリッドと間違えてた。
同じようなムービーのシンがあったから勘違い。
PCだとバトルフィールド2はうつってくらいかな。
867名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:22:01 ID:uHTSOZHl
>>862
ロシアは昔から人命軽視だから。
入念な突入準備をしていたが、テロリストの発砲で突発的に起きて
しまい、人質に多大な被害が出てしまったとか言っていたが、かなり怪しい。

LMGどころか、RPGも所持して突入していたよ。

第二次大戦の戦死者数とか他国に比べて一桁違うし、戦死者数よりも
出生率が上回れば人口は減らないって考えだしな。
868名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:43:49 ID:EKRryvC0
学校立て篭もりの一個前の劇場立て篭もりんときも
人質もろともテロリンをガス責めしたしなぁ・・・・

結論:ロシアにレインボウはいらない
869名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:57:12 ID:D6hIz9Ab
どっちかの事件で無事に救出されて救急車に乗せられた
少女が何人か行方不明になってるくらいしか覚えてねーな。
870名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:35:32 ID:VmX4PBW6
ロシア版RainbowはGas Grenadeが有毒
871名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:46:04 ID:ybvjyChr
ロシア版ではRPG等の爆発物を使い建物ごと攻撃できる。
建物は物理エンジンを使いリアルに倒壊し・・・・ああ欲しくなってきた
872名無しさんの野望:2005/09/19(月) 23:17:52 ID:6pgvvwL9
最初からフランカーなり戦車なりで攻撃すry
873名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:02:01 ID:D6hIz9Ab
ふと思い出した。レインボーってホスレスで人質連れ歩くけど、
ロシアじゃなくても普通は取り合えず拘束するよな。

ほんとに人質か、人質の振りをしてるテロリストかなんてわかんないし。
874名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:33:12 ID:1aFZEvvg
このゲーム動かないけど効果音が好きだから買おうと思うんだけど、
追加パックとかそういうのも買ったほうがいいかな?
875名無しさんの野望:2005/09/20(火) 00:43:07 ID:6sRlk85d
>>873
実際はその通りっすね、
SWATシリーズのゲームは、人質にも手錠かけます。
876名無しさんの野望:2005/09/20(火) 01:14:04 ID:0KxInAuX
>>874
そうだなー追加パック買えばパッケージ・説明書・CDを倍眺められるからオススメ!
ただ残念だけど動かない場合は効果音を聞けないんだ。
877名無しさんの野望:2005/09/20(火) 02:55:32 ID:FGlVqtj+
SWATは人命優先の警察組織で、Rainbowは警告なしの射殺OKな対テロ組織
だしなぁ・・・実際はどーなんだろうね。詳しい人の解説キボヌ
878名無しさんの野望:2005/09/20(火) 04:56:56 ID:fyIf/WJ7
>>877
実際はどうなんだろうねって、そのとおりであってるよ。
ロシア以外のまともな国なら、警察組織に属す特殊部隊なら犯人を
無警告で発砲したりしない。
撃ってもいいのは、人質か自分か隊員に危険が迫った時だけ。
あくまで、逮捕が主目的。

軍に属している特殊部隊(対テロ系)なら、無警告で射殺もできる。
でも、そこら辺は作戦や指令しだいで、殺さないで生け捕れという
作戦もあるだろう。

基本的にどちらも人質の命は最優先だけど、表にでないような
作戦なら、人質が死亡しても構わないというのもあるでしょう。
879名無しさんの野望:2005/09/20(火) 05:55:17 ID:1aFZEvvg
>>876
そうなのか。でも体験版のサウンドファイル.SB0の中身を抽出して聞くことができたぞ
880名無しさんの野望:2005/09/20(火) 17:42:16 ID:ilxHZQTI
>>878
>撃ってもいいのは、人質か自分か隊員に危険が迫った時だけ。

↑を、
●人質はいつでも撃って良い ●犯人は自分か隊員に危険が迫ったら撃って良い

と読み間違えて、警察容赦ねーなーと思った俺。

助けてくれーとか言ってまとわりつかれてる時に犯人がなにかしたら
対処できないし、足とか撃ってとにかくそこらに伏せてもらうのかと
納得しかけてたんだが、読点の位置が違うじゃん。
881名無しさんの野望:2005/09/20(火) 20:54:55 ID:BHMy39qH
それは読み間違いすぎw
882名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:06:07 ID:ilxHZQTI
撃ってもいいのは人質か、自分か隊員に危険が迫った時(の犯人)だけ。

って読めたんだよ、最初。
883名無しさんの野望:2005/09/20(火) 23:11:56 ID:ilxHZQTI
読み間違えた原因がわかった。
ABCを併記する時に、AかBかCにって表現するのが想定外だったんだな。

俺の中ではそういう場合 A、BまたはCに とか AやB、Cに ってなるはずで、
「か」が並んでたんで勝手に脳内で読点を挿入したものと思われ。
884名無しさんの野望:2005/09/21(水) 02:39:38 ID:S0h6nKpr
>>879
ごめん、スレ違い&横レスなんだけど、
SB0の中身って、どうやって抽出するの?
前から、>>710これをゲーム起動中以外でも聞きたかったんだ・・・
885名無しさんの野望:2005/09/21(水) 03:37:14 ID:JKmSykfv
>>880
日本語がおかしくて、スマソw

>助けてくれーとか言ってまとわりつかれてる時に犯人がなにかしたら
>対処できないし、足とか撃ってとにかくそこらに伏せてもらうのかと
>納得しかけてたんだが、読点の位置が違うじゃん。

撃ちはしないけど、そういう風に寄ってきたら銃床で殴ったり、肘鉄を
食らわす時もあるみたいよ。
人質にテロリストが紛れ込んでいる可能性もあるから。
886名無しさんの野望:2005/09/21(水) 06:06:03 ID:TyWeMWEF
>>884
サウンドが聞きたいだけなら、抜き出さなくても
http://game.memopad.jp/r6rvs/movie/
にあたよ
887名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:33:00 ID:u7D4Z/o3
>>880
>基本的にどちらも人質の命は最優先だけど、表にでないような
作戦なら、人質が死亡しても構わないというのもあるでしょう。

こういうの非情だけど、なんかいいよね。いいという表現はよくないけど・・・上手い表現の仕方が見つからない
重要な任務を絶対に成功させなくてはならないから、
一般人の人質の犠牲があってもしょうがないっていう感じの考え方は
人の命は何よりも大事だとかの理想や道徳という観念ではダメなことだけど・・・
でも、本当に映画みたいな重要な作戦実際に行われてるかわからないけど、
人質一人や二人の命より大事な作戦における大義はやはりあるんだろうな。

888名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:38:02 ID:qepjj6sc
>>887
限られた作戦だろうね。
原子炉爆破するためにテロリストが施設潜入して作業員人質取ったとか。
他に何があるかな?
889名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:51:05 ID:NlfSCBWM
汚い作戦とかではあるかもね。
軍事境界線超えた状態での突入作戦とか、国境侵犯に近い状態で突入ってことになると(外務省とかね)
そういう事はあるのかも。国境侵犯はいい方が悪いかもだけど。

ちなみにロシアの突入事件のあのRPGは炸薬をちょこっといじってあって
まぁ世間一般に言われるウォールブリーチ状態になってて、イスラエルのライフルグレネード型ウォールブリーチャーと
ほぼ同じ効果が期待できるもの。犯人に対して破片効果を期待して直接ぶち込むために持ってったのではないはず。
そもそもRPG7とかは燃料気化弾頭やら結構色々面白い弾頭が存在してて、
RPGは戦車にぶっ放すものだっていう考えは捨てた方が良いかも。フレシェット弾頭なんてのもあるくらいだし。

つかよく考えるとレインボウって言うなれば秘密組織みたいな物で、地元警察の格好をして任務に当たるときもある
ってどっかで読んだ様な気がする。そういう背景があるからこそ、立つ鳥後を濁さずって訳で
警告無し+周辺被害を全く考えずに撃ちまくるってことが必要なのかもね。
890名無しさんの野望:2005/09/22(木) 21:14:19 ID:fVl2aPAR
>>889
へ〜、RPGの話、勉強になった。
RPGは弾頭にいくつかの種類があるのは知っていたけど、ブリーチ用の
弾頭まであったとは。
でも、ブリーチ用とはいっても弾頭が大きいから、壁の内側から数m以内に
いる人は死んでしまうかもね。
威力が強そうだから、分厚い壁用かな。
891名無しさんの野望:2005/09/22(木) 23:56:25 ID:ojzDGBbE
RPGのフレシェット!?もちろん推進はしないよね。
でかいショットガンとしてつかうのか
892891:2005/09/23(金) 14:55:50 ID:DwZ+nkAA
ああきっと着弾してからダーツが飛び散るのね。
考えてみればそりゃそうかw
893名無しさんの野望:2005/09/24(土) 17:37:44 ID:iBcwe8RF
スンマセン。無料拡張パックのIWが出たと聞いて、
一年半ぶりくらいにRSをやり始めた者っす。
それで、IW入れて追加武器を使うと、発射音がしないんですが、
これは、不可避の仕様なんでしょうか?

それにしても豊和89式が追加されたのは、ホントビックリだったっす。
って、みんなにとっては大分前のネタだけどw・・・・。
894893:2005/09/24(土) 17:56:12 ID:iBcwe8RF
え〜、Nocdが原因だったようです。。。
スレ汚し申し訳無い・・・。
895名無しさんの野望:2005/09/25(日) 00:39:01 ID:tnHlmyaT
>>886
おー、memopadのページににあったのかー。どうも、ありがとう。
こんな身近なところなのに、今まで全然気づかなかったよ。
896名無しさんの野望:2005/09/25(日) 13:24:04 ID:HC6kTucu
ローグスピアってXPでも動きます?
UOと一緒に買おうかなって・・・
897名無しさんの野望:2005/09/26(月) 18:44:02 ID:F8DT26WO
それ以前に売っているのかと。
ちなみに漏れの環境では、一部問題(BGMが突然止まったり)はあるけど動いてますよ。
XPhome
X800VIVO
AUDIGY2ZXDA
898名無しさんの野望:2005/09/27(火) 01:01:08 ID:58IfMsAC
中古屋で売ってるのはよく見かける。
廉価版も出てるし、玉はそれなりに流れてるんじゃない?

ちなみにXPで動くかどうかはしらん。
2000ならバリバリ動いてるよ。
899名無しさんの野望:2005/09/27(火) 21:09:45 ID:YEoXDTkO0
メモ帳さん、ついに閉鎖かな
900名無しさんの野望:2005/09/28(水) 03:26:47 ID:cjGjTudw
>>896
コンプリートエディション(本体+拡張パック)は対応してる。
初代とローグスピアーの2種類あるよ。
901名無しさんの野望:2005/09/29(木) 13:45:27 ID:l0Qs0ewH
メモ帳、オツカレー (=゜ω゜)ノシ
902名無しさんの野望:2005/09/29(木) 23:53:45 ID:hWaZjz/H
メンテとかじゃなくマジで閉鎖?
903名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:42:04 ID:RhADxJU9
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=145901(松浦勝人AVEX社長のmixi

名無しタソ。

のまネコとモナーの見分け方ってなんですか?
どうも区別が出来ないんですよね・・・・なんでだろ?

それと、誕生日おめでとうございます。

2005年10月01日
13:51 max matsuura (松浦勝人

名無しタソ。 >

わさわざメッセージありがとうございます

みんなを楽しませたい僕らと、そうじゃない人の戦いです。

冗談から冗談が生まれることをわからない人にはクリエイティブは理解できないっていうことですよ。

せっせと年取っていきなさい

http://www.univch.net/cgi-bin/source/up2870.jpg
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128138318/500

前スレ
松浦社長「冗談から冗談が生まれるを無理解な人はクリエィティブは理解不能」 (実質4)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128145898/l50


http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1128150356/
904名無しさんの野望:2005/10/01(土) 21:57:12 ID:uI+6FYT4
ねんねこさーん
ねこねんねこさーん

ってRSのオープニングテーマに合わせて
ぬこモフモフしてたら怒った
905名無しさんの野望:2005/10/02(日) 00:17:22 ID:FTb3V6Ta
昨日、初代R6やってみた。プライスもいなければ、ホーマーもいないw
音楽は初代が一番好きだなー。
906名無しさんの野望:2005/10/02(日) 19:01:20 ID:hD8Nb32Y
COOPのHostageRescue、面白いな。
チームワークが重要で、仲間と連携するのが楽しい。
クリアーするのは非常に難しいがw
907名無しさんの野望:2005/10/02(日) 19:41:55 ID:ti9z/cRh
金のかかるFilePlanetからしかダウンロードできないのか
908名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:16:49 ID:ti9z/cRh
ていうかこのゲーム凄い

例えばトレーニングのROOM Clean

犯人役は鉄箱の後ろに隠れているのに、そこから弾飛んでくる


体を乗り出すとか顔を出すとか銃をこちらに向けているならまだしも
完全に隠れた状態で鉄箱越しに撃ってきて当てるんだから
909名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:09:06 ID:+UhR4mp5
910名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:17:46 ID:qK/+MEr0
>>908
弾は眉間から発射される。
911名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:27:37 ID:ti9z/cRh
敵はしゃがんで隠れているから、赤帽が少しチラチラ見えるくらいなわけよ
その状態でいきなり撃たれた

もちろん周りにはそいつ以外誰もいない

すげーよ


普通のシングルミッションでも同じようなもんだし
明らかに銃を構えて撃つ場面一度も見たことない
912名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:32:16 ID:pq6vPRBl
>>911
おまいだって物陰からカメラだけ出せれば銃口がどこ向いてようと
何に遮蔽されてようと撃てるじゃん。実際の銃口はカメラの位置だ。
913名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:42:12 ID:qK/+MEr0
だから持ってる銃は飾りだってば。
このゲームでは敵も身方も撃つために構える必要は無いんだよ。
構えているように見えるのは変身ポーズみたいなもんだ。
914名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:43:54 ID:ti9z/cRh
カメラが前向いてても照準内に捉えられなきゃあたらねえじゃん
915名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:46:20 ID:ti9z/cRh
その照準内に捉えていないであろう状態
箱の後ろ、かつ完全にしゃがんでる

そんな状態で当てられること自体がたまらんちょも、
と言う言い分なごつ。
916名無しさんの野望:2005/10/02(日) 21:48:32 ID:pq6vPRBl
>>915
言いたいことはよくわからんが、方言に和んだのでよし。
917名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:25:05 ID:XCxpYMZ/
>>915
テレビとかで、早撃ちガンマンの映像を見たことあるか?
見れば解るが、銃がホルスターから出たのかすら解らないほど早いんだ。
その一瞬に、2発とか3発とか撃ってしまう。

このゲームのAIは皆、早撃ちガンマンだ。
これは、Rainbow 6の伝統である(これでも、ヌルくなったほうだが)。
完全に隠れているように見えても、一瞬で構えてあなたに向けて
射撃をしている。
918名無しさんの野望:2005/10/02(日) 23:32:33 ID:+UhR4mp5
自分たち特殊部隊員は場に慣れすぎて落ち着ききっている。
タンゴちゃんたちはドッキドキだから体感時間がずれてバレットタイム状態
ていう仮説はありえないですね。ええないですとも。
919名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:11:26 ID:gYOYmNq5
>>915
敵は、時々しゃがんで隠れたり、左右にステップしつつ撃ってくる。
それとか、敵は一度プレイヤーを発見すると、その発見した場所に
制圧射撃みたいに撃ち続けてくる。
そういうのを勘違いしてるんじゃないか?
920名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:18:14 ID:J95M9TnY
>>915
>左右にステップしつつ

つか、ほとんどスライドだけどね(ι´ェ`)
921名無しさんの野望:2005/10/03(月) 13:19:11 ID:J95M9TnY
× >>915
○ >>919

誤爆スマソ
922名無しさんの野望:2005/10/04(火) 02:37:51 ID:8jki3vd9
>>917
外人とマルチプレイしてると、AI並みの照準&射撃能力の香具師メッサ沢山居て凹むけどな...orz
923名無しさんの野望:2005/10/04(火) 16:00:10 ID:lH5W8CFl
鯖が向こうにあるなら当然だけどね
924名無しさんの野望:2005/10/04(火) 16:12:22 ID:v7s0/nxT
鯖建てる時にpunkbusterをONにする方法はどうするんでしょうか?UK版です。
925名無しさんの野望:2005/10/04(火) 21:45:30 ID:iq+q0obs
鯖立てるときにオプションでPunkBusterのオンオフのチェックが
あるだろうに。
藻前の鯖がディディケートサーバならまた別の方法がある。
926名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:21:21 ID:v7s0/nxT
ディディケートサーバです。
宜しくお願いします。
927名無しさんの野望:2005/10/05(水) 10:22:14 ID:7hVNdErz
その鯖立て用のPCにもRvSを普通にインスコしたらいいんじゃないの?
928名無しさんの野望:2005/10/05(水) 19:06:05 ID:Bvn5pddM
UK版を基にした日本語版ではUS版との対戦ができない


てことは元々のUK版もUS版とはできないのか?




ていうか何でこんな面倒なことになる
UBIがパブリッシャーになるゲームは大体そうだ
929名無しさんの野望:2005/10/05(水) 19:08:53 ID:kP9Rx831
パッチのバージョンさえあってればUS,UK,JP関係なくマルチ出来たはずだけど・・・
930名無しさんの野望:2005/10/05(水) 21:48:28 ID:HsKY+B0F
そそ、バージョンが同じなら何版かは関係ないな、みんな一緒にプレイできる。
完全日本語版はパッチがなかなか間に合わずバージョンが上がるとしばらく
一緒にプレイできなかった    という事はあった。
931名無しさんの野望:2005/10/05(水) 23:10:25 ID:kP9Rx831
>930
そうそう。(´・ω・)ナツカシス
932名無しさんの野望:2005/10/07(金) 11:45:41 ID:YhQw3shj
ホシュホシュ
933名無しさんの野望:2005/10/07(金) 18:13:20 ID:v82FWCUC
う〜〜し、これからCOOP鯖にあがるぞ〜〜〜!!
久しぶりに早くから出来る。
934名無しさんの野望:2005/10/07(金) 20:45:12 ID:TPUgveqi
いってらっしゃ〜い
935名無しさんの野望:2005/10/08(土) 00:15:57 ID:XXjIOaR7
やっぱりCOOPはいいねぇ
936名無しさんの野望:2005/10/08(土) 11:25:57 ID:ccPpiNY4
RVSのCOOPは面白いな
937名無しさんの野望:2005/10/08(土) 12:48:13 ID:DdhfIOls
そういえばPCのレイブンシールド、かなりやりこんだな。
今も日本人残ってるのかねぇ、、。箱のCoopやって
なんだこのクソゲーはと思った。ロックダウンに関してはゴミ。
938名無しさんの野望:2005/10/08(土) 13:27:36 ID:vr3uNuUC
ああ昨日はcoopおもしろかった。
ただTK連続されると萎えるな・・・
あまり頭にくるときは鯖から落ちるようにしてるよ、そうしないと (ry
939名無しさんの野望:2005/10/09(日) 22:24:14 ID:AoQbiEUK
さすがに人もサーバーも少なくなったねー
940名無しさんの野望:2005/10/11(火) 19:40:08 ID:a1SMYrIc
このスレも人居なくなった・・・orz
941名無しさんの野望:2005/10/11(火) 21:49:27 ID:3nlkbTBT
5人はいるがな
942名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:24:05 ID:7FP/KDDg
6人目ノシ
943名無しさんの野望:2005/10/11(火) 23:29:46 ID:jtT1Ru4+
ノシ 7!!
944名無しさんの野望:2005/10/12(水) 11:30:02 ID:ix1kaihz
まだインストしてるので8!
難易度エリートで途中でほったらかし('A`)
945名無しさんの野望:2005/10/12(水) 11:46:18 ID:YVCzf6ab
ノシ 9!
たまに鯖立ててるからお暇な人はきてね〜
946名無しさんの野望:2005/10/12(水) 14:19:56 ID:Sek57++B
そこで俺が登場ですよノシ10!
947名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:14:08 ID:q8rdZRSp
点呼中と聞いてPCアクション板から飛んできますた ノシ 11!

はやく埋めてPCアクション板に来てくらはい
いつまでもこの板に居ると、ますます過疎化が進むキガス...
948名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:20:15 ID:BJtnaD1x
mission20で移転なら区切りがいいな。
949名無しさんの野望:2005/10/12(水) 20:14:25 ID:E9WthGM1
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
950名無しさんの野望:2005/10/12(水) 20:24:11 ID:HJpRyfQ7
>949
寝るなー!ww
951名無しさんの野望:2005/10/13(木) 03:25:20 ID:h0sTnVxs
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___  <アンインストールしてたので寝る
/<_/____/
952名無しさんの野望:2005/10/13(木) 09:03:22 ID:jZ9JrmMw
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___  <FA-MASツヨス!!...ムニャムニャ...
/<_/____/
953名無しさんの野望:2005/10/13(木) 12:10:32 ID:TIzCCWzS
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___  <間違えてSWAT4やっちゃったけど、似てるからいいか...
/<_/____/
954名無しさんの野望:2005/10/13(木) 15:48:02 ID:vekf1p4g
そろそろみんなでカミングアウトすっか!
955名無しさんの野望:2005/10/13(木) 16:30:07 ID:SfqcxJ9D
>>954
OK!実は漏れデモしかしたことない
956名無しさんの野望:2005/10/13(木) 18:43:38 ID:6xk6ya09
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな?
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___  <1時間待っても誰も来ないのであきらめよう・・・
/<_/____/
957名無しさんの野望:2005/10/13(木) 22:26:00 ID:FJZ4RfQ4
夜なら人来るかもよ!
958名無しさんの野望:2005/10/13(木) 22:37:46 ID:uEvhEIPH
それはどうかな
959名無しさんの野望:2005/10/14(金) 01:55:17 ID:fyJB/6zA
おれはcoop派だから仲の良いのが2〜4人いればいい。
大勢いてもマナー知らずやTK坊が増えるだけだからいらないや。
960名無しさんの野望:2005/10/14(金) 08:45:10 ID:qHDQTEcA
おれは対戦派だから殺伐とした雰囲気なやつが10人ほどいればいい。
馴れ合いな奴がいてもウザいだけだからいらないや。
961名無しさんの野望:2005/10/14(金) 18:03:50 ID:ZSN3mv7l
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  <(ノー"ー)ノ~┻━┻
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___  <Zzz・・・
/<_/____/
962名無しさんの野望:2005/10/14(金) 18:04:46 ID:ZSN3mv7l
AAもらって他のスレに張ろうとおもったんだけど、誤爆しちまた...スマソorz
963名無しさんの野望:2005/10/15(土) 13:43:00 ID:ggEVJC4D
俺6800GTなんだが、AAかけるとPLAN画面で支障が出るの直ってないよね?
RADEONの人は問題無い?
964名無しさんの野望:2005/10/17(月) 04:43:23 ID:lGk9EpmV
俺、高解像度でAAかけない派
965名無しさんの野望:2005/10/17(月) 15:59:42 ID:1YcpPDBk
新しいカウンターテロ系特殊部隊FPS
ttp://www.xasis-game.com/title/strikeforceredcell/index.shtml
966名無しさんの野望:2005/10/17(月) 16:59:25 ID:HhTY7SsO
2007年か・・
いくらなんでも鬼が笑う。
967名無しさんの野望:2005/10/17(月) 20:38:02 ID:dMGYux/W
埋め
968名無しさんの野望:2005/10/18(火) 18:34:23 ID:JUHtUZB9
  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´A`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´A`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
969名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:54:54 ID:tkyCbFjZ
俺、高度なAA書けない派
970名無しさんの野望:2005/10/19(水) 12:02:28 ID:YEwBKjY9
  ∧∧ ∩
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩
⊂   ノ  ( ´∀`)/
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´A`)/
        (ノ   ⊂   ノ
             (つ ノ 
             (ノ  
971名無しさんの野望:2005/10/19(水) 12:03:53 ID:YEwBKjY9
                ∧∧ ∩
                ( ´A`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/
972名無しさんの野望:2005/10/19(水) 12:04:39 ID:YEwBKjY9
梅た
973名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:20:02 ID:sRVUhTyk
─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  |コンコン |
      |(    )シ .|      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪
974名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:21:27 ID:sRVUhTyk
─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |∧∧  |<どうぞ. |
      |(    ) ||      |
      ||  |  ||      |
―――┴|  |―┴┴―――┴―
     ノ∪∪
975名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:23:01 ID:sRVUhTyk
─――┬─――┬┬─――┬―
      | W.C || W.C |
      |     |バタン . |
      |     ||      |
      |     ||      |
―――┴―――┴┴―――┴―
     
976名無しさんの野望:2005/10/19(水) 22:51:22 ID:guYn1n6D
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/10/19(水) 12:20:51 ID:e+UMTvzH
UK版とUS版の違い
ほとんどのゲームにおいて
UK版
・エロあり
・汚い言葉あり

US版
・エロ一切なし(アメリカはそういう所うるさい)
・汚い言葉一切なし(アメリカはそういう所うるさい)


どういうわけか相互にマルチプレイができない事態にも陥る
(うまい棒Six RavenShield、SplinterCell など)




手前等の好きなゲームが馬鹿にされてんぞ。
977名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:12:38 ID:7C/VZOP9
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  < くそう!!!言い返してやる!!
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
978名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:17:33 ID:6ojk9KD0
エロなし汚いことばなしUKUSマルチできるこのゲームとは関係ないうまい棒Sixの話なんだろ?
979名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:19:54 ID:ugmxoI4R
>>976
    ∧,,∧
   ( ;ω;)  <RVSは相互マルチプレイ可能なのにー
980名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:22:55 ID:ugmxoI4R
    ∧,,∧
   ( ・ω・)  < >>978 そうか!うまい棒sixってやつの事か!!
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


  <⌒/ヽ-、___ < これで安心して眠れrzzzzzz....
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

981名無しさんの野望:2005/10/19(水) 23:50:36 ID:sRVUhTyk
           /⌒丶         /⌒\
           /´   ヽ∩__∩/、   ヽ
           | /    |     ヽ /    |   うまい棒〜!
       .    |     .|●   ● | .    |
           |      |  ( _●_  ミノ    ,|
       .    |     |   |∪|      丿
           ノヽ`   ノヽ  ヽノ  `   /
          / ξ,/ソ         \ /
         (       ,/    `´   |ミ
          \   イ  ´         |
           \  ヽ \    八  ノ
             ヽ    ` ー ´人` /
              \     / ´,、ヽノ
             ノ⌒    /      |
            /            ノ_
            | ノ     ヽ.     \
         /⌒l |.               \
         /  l,丿 ,       ∩ six    \
        |  /  ´       ω         \
       丿 /   ,     ./   ヽ   ヽ    |
      /  |,   |    /      )\      ヽ
      ヽ ノ    ヽ__,/      . (  _\_     |
      (_)__)|___,/          (__)_)_)ヽ、__/
982名無しさんの野望:2005/10/20(木) 00:43:06 ID:8kKLC+kj
うまいやつはすぐに、下手なヤツとか初心者をうぜぇぇぇぇとか言うけれど
めんどくさがらずにコツコツと教えていってやればいいんじゃないかと思う。
たとえば自分の後ろを付いてこさせて戦い方を教えるとか方法はあるだろ?
てめえ勝手に戦っておいて特殊部隊もなにもないわけだしさ。
983名無しさんの野望:2005/10/20(木) 01:08:15 ID:d04fg7ir
皆さんはボイスチャットはどうやってますか?
初心者なので教えて下さい!!前にパントマイムで
教えてくれた人が居てカッコよかった・・・
984名無しさんの野望:2005/10/20(木) 01:18:30 ID:gs52zKwr
あれ...もう新スレって建ってる?
985名無しさんの野望:2005/10/20(木) 13:41:38 ID:KG9NcxbD
>>983
おれもできるぞガラスの壁と階段くらいならなっ!
986名無しさんの野望:2005/10/20(木) 13:58:45 ID:X7VADkcR
新スレ立てました

Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD mission20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129783877/
987名無しさんの野望:2005/10/20(木) 21:31:11 ID:tX79LNrr
>>982
そうだな。特にプレイヤー数が少ないゲームでは親切にしないと。
>>986
GJ
988名無しさんの野望:2005/10/21(金) 08:36:39 ID:93IHX1Yb
ここはしばらく埋めないで、dat落ちまで残しておいた方がいいかな?
板移行してるから、たまに覗きに来るような人は難民になっちゃうかもしれんw
989名無しさんの野望:2005/10/21(金) 09:40:21 ID:gKCRFQ0y
たまに上げるか。

残弾 11発

990名無しさんの野望:2005/10/21(金) 12:19:09 ID:S1C+957v
↑agaってないぞディング!

残弾 5.56x10
まだ新スレ知らない香具師は、早く>>986へ Reload!Reload!!
991名無しさんの野望:2005/10/21(金) 13:56:19 ID:ccR4JSpX
Reloadiing Now! Cover my ass!!
992名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:51:44 ID:JzMnnN9C
終了間際だから聞いてみるが
coopなどでいっしょに行動しているプレイヤーの"Clear!"に対する答えは
"roger"じゃないよな?
993名無しさんの野望:2005/10/21(金) 23:15:05 ID:aFzfofNv
ClearっぽいならRoger
まだ敵が居そうならNegative
994名無しさんの野望:2005/10/22(土) 17:18:35 ID:SMGNQLd1
_________________________
    <○ノ
     ‖
     くく
Bull shit!ここでのmissionは終了だ!
オレがくい止めているうちに新スレへ行け!
合流ポイントはPCアクション板に変更されている!間違えるな!
早く!早く!オレに構わず行け!

Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD mission20
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1129783877/
995名無しさんの野望
ありがとう、君の事は忘れない。
あまり助けにはならないだろうがハンドグレネードを置いていくので使ってくれ。
両手が塞がってるみたいだからピンは俺が抜いといた。