Tom Clancy's RainbowSix3:RAVEN SHIELD mission19
1 :
名無しさんの野望 :
2005/04/15(金) 11:34:50 ID:KzrHy9Se
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:35:50 ID:KzrHy9Se
3 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:36:50 ID:KzrHy9Se
■FAQ
Q インストール途中に「CRC Error」が出ます。
A,「無視」を選択しインストールを続行してください。
Q Critical errorがでます。
A,最新のパッチを適用するか、サーバリストにフィルタリングをかけてください。
又は実行時に -norunaway のオプションを付けてください。
Q Invailed CD Keyが出てマルチプレイができません。
A,最新のパッチを適用するか、以下の方法を試してみてください。
1.CDキーの形式は"RVS-????-????-????-????"となっており、?の部分は文字と数字です。
ただしアルファベットのI、O、S、Zは使用されていません。
見た目がややこしいときは1,0,5,2を入力してみてください。
2.CDキーを受け付けてくれなかったサーバーとは別のサーバーに接続してみてください。
米サーバーに蹴られたあと、欧州サーバーに接続したらうまくいった例があります。
3.ファイアーウォールソフトやWindows XPに標準装備の同機能をカットしてください。
Q パッチが当たらないんだけど。
A1,同じRVSでもUS版やUK版などがあります。主に日本で流通しているのはUK版です。
UK版用のパッチを当てましょう。
A2,独自にファイル名が変更されている等、オリジナルの状態でないときはパッチがうまく当たりません。
心当たりありませんか? それらを直すか、再インストしてからパッチを当ててください。
UK版、判別方法。
*:\Program Files\Red Storm Entertainment\RavenShield\Support\English_UKフォルダの中に
マニュアルが入っていればUK版だと思われます。(US版との比較はしてません)
A3,現在(このスレ建て時)、完全日本語版のパッチは公式 日本語サイトにて公開されています。
http://www.ubisoft.co.jp/support/RS_support/RS_support.htm が、もし差が出た場合は以下のTeam Memopad.jpにて公開されているかもしれません。
http://game.memopad.jp/r6rvs/
4 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:37:50 ID:KzrHy9Se
Q ルーター使ってるんだけど、どこのポートをあけるんだ?
A,ゲーム自体はUDPの5777、5778、7777〜7787、8777〜8887、44000。
UBIを経由する場合はUDPの80、6667、40000〜42000を使用します。
Q General Protection Faultのエラーがでたり、落ちたり、インストすらできなかったりするんだけど。
A,PCスペックが足りないのかもしれません。ビデオカードはHardware T&L対応で無いと、まずはじかれます。
今現在の製品版(UK)の作動環境は以下の通りです。
http://game.memopad.jp/r6rvs/ のRvS Game information 参照
Q UK版、US版、日本語マニュアル版、完全日本語版の違いを教えてください。
A,UK版とUS版は、それぞれ英語表記でマニュアルも英語です。UK版とUS版の違いはアメリカ英語と、
イギリス英語の違いです。日本語マニュアル版はUK版に日本語マニュアルを添付したもので、
ゲーム中の文字や音声等は英語です。完全日本語版はUK版でもUS版でもなく、ゲーム中の文字や
音声等も日本語に翻訳されています。従って、UK版やUS版のパッチは日本語マニュアル版には適用
できますが、完全日本語版には適用できません。
Q マルチプレイでサーバに入ることができません。
A,灰色になっているサーバはバージョン違いで入ることができません。最新のパッチを適用しましょう。
またPatch1.41以上からは、パッチとは別にPunkBusterというアンチチートプログラムを導入しない
とプレイできません。
5 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:38:49 ID:KzrHy9Se
Q KickとBanの違いを教えてください。 A,Kick、Banともサーバから追い出されることですが、Kickはそのサーバからそのときだけ追い出されるだけですが、 Banされると、二度とそのサーバでプレイすることができません。 Q プレイ中にカクカクするのですが・・・・。 A,マシンのスペックにも左右されますが、MAPMPDによってはMAPが広すぎてかくかくすることもあります。 オプション画面で自分の気にならない範囲でディテールや解像度を下げてみたり、サウンドの品質を さげてみてください。また、初回のラウンドは死んでゴーストカメラが使用できるようであれば地下に潜って みてください。地下に潜るとたくさんのキャッシュがPCに取り込まれるので、かくつきが押さえられることがあります。 Q ここにのってないことを質問したいんだが。 A1,まずは面倒くさがらず十分に過去スレを見てみましょう。大抵の解決方法があるはずです。 A2,不具合の場合はPCスペック(CPU、VGA、メモリ、マザボ等)も忘れずに書き添えましょう。 メーカー品PCの場合は商品名や型番などを。 具体的な症状や、どのシチュエーションで発生するのかも忘れずにかつできるだけ詳細に教えてください。 ただ単に「エラーがでます」じゃ、わかりません。
6 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:40:03 ID:KzrHy9Se
7 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:44:44 ID:KzrHy9Se
以上 試したら立っちゃったので、慌てて前スレからテンプレをコピーするハメになり 内容改訂できませんですた スマソ 適宜フォローよろしくお願いシマス
8 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 14:50:17 ID:uRwjvzSG
>>1 乙〜
次スレこそ、PC版ロックダウンと
>>5 のMAPMPDを…orz
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 22:03:40 ID:MsbJfNuR
先生! 最終面の爆弾、ルーキーなのに開始15秒で爆破されたんですが・・・ アルファ出した後も味方が残党を殲滅してくれないから、確実に蜂の巣にされるし。 マジどないせぇっちゅーねんorz しかも、銃の性能か、超至近距離で撃っても一発も当たらない始末。 ハンドガンのが乱戦・単独関わらずに強いって・・・FPSってこんなもん?
アサルトライフルは近距離だとあたりにくい。サブマシンガン使うといいかも。 こっちを見つけると走り去っていく敵から撃たないと爆破される。
照準の閉じる速さ、完全に閉じた状態の大きさ、貫通力や距離に応じて 減衰する殺傷力等が「銃の性能」。目標の投影面積が照準より小さければ 当たるか否かは「運」。当たるサイズにまで照準を絞った状態で照準の近くに 敵を捉える状況に持っていくのが「腕」。 ルーキーで苦戦するのにハンドガンが強いと感じるってのは、ちゃんと 立ち止まって照準を閉じてから撃ってないんじゃないの? それはそれとして、パレードしてる大通りに面した鍵のかかったドアから スモークを焚きつつ出て、通りに居る爆弾を起爆できるテロを全てどうにか すれば何とかなると思うよ。 最初の建物の屋上から爆弾のある辺りにフラグの雨を降らせてもいいけど。
MP5とP-90とFA-MASが俺にとっていい感じ。 みんなは何が使い易い?
ここにいる皆さんはベテラン兵なので、お聞きたいのですが ミッションによって銃の使い分け方やカスタマイズってどうやってるのでしょうか? 好きな銃にスコープつけるかサイレンサーつけるくらいしかしてないヘボに クラーク氏どうか教訓をお願いします。 あと味方AIが全滅というのもどうにかしたいんですが、良いプランニングとはいったい?
プラニングは最初からあるプランでもいいよ。 人質とか爆弾があるミッションはあまり大きな音を立てない。 あとは好みで武器選ぶ。デザートイーグルJHPで扉突き破るも自由。 裏技的なのは大量にスモーク焚いてサーマルスコープつけたスナイパーライフルで 一人ずつ狩ry
15 :
9 :2005/04/17(日) 00:06:59 ID:MsbJfNuR
マジdクスです。 おかげさまで親玉の排除に成功しました。 残党狩りで逆襲されましたが('A`) まず、今までスモークの使い方を間違えていた模様。相手に足元にぶん投げるモンじゃないんすね。 あと自分の気質に合わせてサブを突撃系に代えたのも良かったのかもしれません。 皆さん、ありがとうございました
>>13 広さに応じてSMGとARを使い分けるといいと思われ。
視点を振った後の収束が速く発砲音も小さいSMGなら、音でおびき寄せて
しまって奇襲される確率も減るし、されても対応できるので屋内向き。
それ以外は好みで。
全マップ元からスコープ付いてるAR+サイレンサでも問題ないっちゃない。
>銃の選択 ンなもん、「好み」に決まっとろーが! オキニの銃でハァハァ汁! >山車 オレはsmoke使わない縛りしてたから、起爆装置のそばにgas投げたけど。 ガス投げて即GoCode出して、一気に道路制圧。
18 :
13 :2005/04/18(月) 01:37:12 ID:b7BB/jbO
本当、dクスです。 SMGが意外と使い勝手が良かったと感じました。 で、旧作のローグスピアがスモークがなく、もろくそ難易度高く感じます。 どっかの劇場のステージで人質が捕らわれてる面とラストの発電所なんか、 即効敵が人質殺害したり爆弾爆破したりとむずいです。
オペラハウスは熱かった… まあせいぜい楽しめ
>オペラハウス あぁ、アレは熱かったなぁ...。 一定時間おいて、人質がテロタンに監視されながらトイレに来るのよ。 なんか妙に感動したね。 今考えると、RvSにはああいう「演出」ってぜんぜん無かったよなぁ。
21 :
18 :2005/04/19(火) 22:57:04 ID:zvJgWdDq
ほとんど味方AI役に立ちませんでした。 ひとりでMP5SDでバレないように殺していきました。 それで1日使いました・・・
ひっさびさにRvSのマルチやってみた。 やっぱおもすれー!!!
漏れはテロりんのニュータイプっぷりに歯がたたず、 全ステージをプラン作って見てるだけでしかクリアできん かったのだがヘタレ杉ですか、そうですか… orz このゲームを普通にFPSとして遊べてる香具師はやはり ゲーマーとしての基本性能が違うんだろうなぁ。
スモーク焚けば簡単解決
ELITEのテロハント鯖は向こうが厳しい訓練に耐え抜いた特殊部隊で、 人間が寄せ集めのテロリストに思えるくらいのニュータイプっぷりだったな。 すぐそこに居るとわかっててしゃがみ+覗き込み+カッティングパイしても 頭より先に肩なり銃口なりが見えてるのか100%先に撃たれて殺される。
ポリゴンの隙間から見えてるんですね
スモーク焚くと、自分も相手が見えない...
サーマルつけたスナイパーライフルで解決
こんどはスモークの煙が切れたのに気づかない。
>ポリゴンの隙間から見えてるんですね これ、あながち笑えない。 作りが甘いカスタムmapだと、 ドアと壁との隙間から発見されたりする。
31 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 01:37:53 ID:+ytQ1LZ8
RvSからのファンにはあまり馴染みがないかもしれないが 完全翻訳マニュアルとボッタクリ価格、そしてダサい黄色帯で 良くも悪くも初期R6シリーズを世に広めたマイクソがひっそりと死亡・・・ シングルはカスだが草むらとか表現しててマルチでの狙撃合戦だけは 異常に楽しめたボクセル描写時代の初期デルタシリーズとかAIがアホアホの 超地雷ゲー・スペックオプス2とか個人的には思い出深い。 一応、特殊部隊ゲーを世に広めようとがんばってたような・・ かつてのR6スレにもマイクソ制圧AAとかもあったな。合掌
32 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 01:45:03 ID:plhd9Ue8
げ、マジでサイトが消えてるぞ。知らんかった。 ビキニカラテの廉価版を出す前に消えたのか?
なに消えてる! 倒産したのかな? もしくはウィルスバスターの被害あって鯖飛んだとか・・・
マイクソもついにくたばったか ざまあないな
ウビよりはマシだったかもしれん
どの鯖でもpunkbuster経由でkickされるんだけどどういうこと?
37 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 16:51:21 ID:Q0ju/8aC
ネコ科
久々にインスコしてメモ張のマップパック入れたんだがエラーで落ちる・・・。
前スレで最新のVerにメモ帳のマップパックはNGって書いてあった希ガス。
>>39 あらら、そうなんだ。 ほな1.56に戻してから突入してみます。情報ありがと♪
41 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 22:14:26 ID:T7QqSY5V
尼崎の脱線事故の救出にHBS使ったらええやん
>>41 「特殊なセンサーを使って走査したところ、1両目と2両目に生存者は確認されなかった」
とニュースで言ってました
さすがに今回はレインボーはお呼びじゃないだろう
swat4スレがどうしようもない雰囲気な件について
SWATシリーズやったことないけど、4は猟奇っぽくて面白そうなんだが どうだろ?
swat4はもっさりしすぎな希ガス
>>45 全編猟奇という訳ではない
それらしいMissionが2つあるよ
>>46 当初のマルチDEMOは恐ろしくもっさりだったけど
製品のシングルはそうでもないよ
R6と違って室内メインでMAP狭いし、射撃以外にやる事がやたら多いから
あまりもっさり感は感じないな
PC版はフェードアウトもしくはコンソール版の移植に終わるに1万ペリカ
50 :
名無しさんの野望 :2005/04/30(土) 17:19:19 ID:Hy3qAtew
デモムービーの演出が大げさすぎだと思うのは俺だけ? カメラ視点がめぐるましい・・・。
また北からミサイルか。 ミサイルサイト破壊ミッソンきぼんぬ
>>36 systemフォルダの中にserversideonlyとかそんなかんじのファイルが入ってないかどうか確認汁
多分、それを移動させれば直る・・・と思う
>>51 なんかすでに別にゲームだなこりゃ。
3ってレブンシールドのこと?
3とレイブンシールドって別ゲームなの? レイブンの方をデモ版やって面白かったからPS2版買おうと思ったんだけど。
3=レイブンシールド PC≠PS2
3やりたくてXBOX買ったよ。 ハードモードでクリアして飽きたから、XBOXソフト売った。 PCみたく隊員は一発では死なないし、しかもPCのマップの使いまわし。 ストーリーは違うんだけどね。 マップは一本道だし、グリーンとかイエローチームの作戦なんかまったくなし。 チームメイト死んでも、次回は復活というリアルさのなさ。 シャベス、ルイーズ、プライス、あと狙撃のウェバーといいつつ狙撃なんかしない。 ラストミッションはシャベス一人で任務遂行。 でもエンディングムービーはなぜか全員揃ってるという矛盾。 良い点は武器。 サブマシンガン系でP90など元からスコープ付いてるやつはスコープ覗ける。 PC版はスコープ付いてるくせに覗けなく、オプションで邪魔くさい別のスコープつけなきゃいけない。 そんなところしか良くない。 なんかまとまった文章でなくてゴメソ。
P90のアレはスコープではなく倍率無しの光学サイトに過ぎないわけだが。
いわゆるダットサイトっていうやつだーね
PS2 XBOXで一撃で死ぬようなの作ったらクリアできない人続出な気がするのは 俺だけ?
モウダメポ
昔はCS機のアクションやシューティングのほうが何倍も難しかったのに。 FPSはいつでもどこでもセーブでオジサンでもクリア出来る手軽なゲームだったのに。
いや、よく見ればカッコイイと思・・・ ノシ
>>51 でアメリカが悪の根源であることを再認識した人
>51の動画、レッドストーム社のエンジンて・・・。 UrealEngineだろこれ?
というか
>>51 は特殊部隊ゲームって感じがしない。
ブラックホークダウンみたい。
デモムービーも人の動きがありえないし変に演出過剰だし。
トムよ、衰えたな。
自分に求められていたものを忘れてしまったのが この子の凋落の原因かと思いつつも それでも凶箱版の方が熟れているっぽい現実にメンダウン
悪貨が良貨を駆逐する様子を見せ付けられるのは辛いものがあるな。
GR2の二の舞になりませんように…
LockdownはRainbow Sixシリーズの外伝みたいなものと考えて下さい
今後、正統版が出続ける確証はないわけだが
Rainbow Six Forever
それは"Codename Rainbow" ForeverだからforeverにE3でだけ発表があるんだよ。
昨日買ってきたらビデオボード対応してないだってさ…。 対応ビデオボード一覧なんてどこにも載ってねーし、どうしたらいいんだ。 これなら大丈夫だってお勧めのボードあったら教えてください。
いろんなげーむやってみたが やっぱここのエンジンがしっくりくるわ。 すばらすぃ。
ひさしぶりにインスコしてみたら奇妙に遅い。 最初はカウンターストライクのやりすぎで遅く感じるだけかと思ったけど、 手榴弾を投げてみて時間の流れが遅くなってると確信した。 WinXPにAthlon 64なんだけどそんなバグあるのかな?
古いUnrealエンジンの場合CnQを有効にしてるとそういう現象が起きる
さんきゅー
>>77 ATIのrage128proって奴です。
やっぱ古いのかな?
古いとかいうレベルじゃない
化石だな。
DirectX 7にも対応してない悪寒 とても8.1なんかに対応してるわけがない
M/BにAGPは付いてるんだよなぁ...? AGP2.0以上のスロットじゃないと、今時のVGAはヤバイんだっけ?
ちょいまえは両対応の稀にあるけど・・今どうかな。
そろそろ発売日決まりました?
>>83-85 そうなんですか。
いや、MMOのMOEとかA列車7のベンチマークとかは動いたんで
いけるかと思ったんだけど。
ありがとう、来月グラボ買ってきますTT
他の出来のいいゲームをプレイした後だとやってられないな
新作、9月かよ!?
93 :
名無しさんの野望 :2005/05/11(水) 23:33:39 ID:Ae40kpDR
>>92 まぁ、IRCで一般人からの意見を求めて反映していくようなので、いいけどね。
age
一般人とは「PCゲーなんて一度もやった事が無い池沼ども」の事だろ。
PCゲー一度でもやったことのある奴が池沼だよ
どういう経路でCSがでてくるのかさっぱりわからんwwww
またまたトボけちゃってw
つまりPC厨コンシュマー厨問わず、ゲームやる香具師は皆池沼、そう言うことだな。 納得。
クランのOFFとかやばいからな
むしろクラン自体がやばい XXXXとかXXXXXとかXXXXXXXXとか
箱版がヌル過ぎて、また性懲りも無くPC版インスト、でもって 今頃アテナソード買ってきましたよ。やっぱシビアでいいね。 ブチ切れそうになる時もあるけど。
こんな過疎化しても見てる俺が来ましたよー
いらっさーい!
105 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 21:24:24 ID:nwSNtI1N
なんて自作自演してる悲しい俺さ・・・・・。
107 :
名無しさんの野望 :2005/05/19(木) 21:45:13 ID:G6AdRuVW
このチカチカボヤボヤフィルター好きじゃないんだけど 最近はやってるみたいだね
もうUbiには期待しない。UbiもRSEもは敵に寝返った。
発売中止って寂しいね。クラトムンシー
俺、RvS好きなんだけどなあ... AIの挙動をもう少しなんとかして PLAN作成をもう少し細かく出来る様に (立位置とか、上下に投げ物可能にするとか) 改良してくれれば、個人的に神ゲーだったのに...
予測されたとおりカジュアルアクションゲーになったってことだな。 はい終了┐(´-`)┌
言い尽くされた言葉だが、あえて言おう Ubi 逝ってよし!
Ubiに告ぐ「もう買わないヨ」
GRの件あたりで妙な空気が漂ってきたが、ここにきて決定的になったな・・・ 飽きやすいコンシューマーのユーザーなんざに媚売らないで、長〜く付き合えるユーザーの意見を汲んでくれよ、と。
結局は金、金、金、なんだよ。フランス人てのはそういう連中。 金さえ払えばテロリストだろうが何だろうがお客様なんだよ。
もう、PC専用に家庭用の素材使い回しでも構わないから 昔のGRやR6を風習した作品を出してくれよ。 貴様らもEIDOSみたいな人生を歩みたくはないだろ?
「とうしゅう」と読むんだ。
やはり商売としてはPCよりもコンシュマーの方がでかいんだろうな… どうせならレインボーシックスタクティカルなんていう別シリーズを作ってほしい 英語ができる誰かUBIに意見送ってくれ… 俺は英語は無理っ ゴーストリコン、ローグスピアと他のFPSとは違うところが好きだったのになぁ…
有名mod作者も含めて外人も俺達同様に怒り狂ってるがUbiはまるで聞いちゃいないみたい
この現状にトム爺は何も言わないのか? もう小説買わねー。
122 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 09:38:38 ID:LV3AjbQ+
何か言うったって 監修から名前外してくれってぐらいしか ないでしょ。 そうすると監修料がもらえなくなる。 ゲーマーじゃなきゃそこまでのこだわりはないでしょう、ってか ストーリー設定の監修なんでしょ?
123 :
名無しさんの野望 :2005/05/21(土) 12:39:42 ID:gX6yCaCK
原作料もあるか。
>>122 トムクランシーはすごくゲーマーですよ。
ウォーゲームでプレイした展開を元に小説書いてるぐらいだし。完全オタク作家。
ただもうアクションゲーム遊ぶには年取りすぎてるから、
きちんとしたものを監修しようと言う情熱がなくなったのかも。
もはや反感しか感じない。
パワープレイの新作とか読んでも昔みたいな リアルスティックな感じがだんだんなくなってきてる気がする トムさんももう年かな…
この会社は、まだ家庭用とPCを中身に関しては分けて作ってあるから どうでもいいが、DeusとかThiefの結果ぶりには・・・
結果ぶりってイカスぶり
>>DeusとかThiefの結果ぶりには・・・ ああ…、両方とも惨憺たる出来だったな… 共に俺の心のゲームだったのに…
その2つは家庭用でもこけたからな。 元々のシリーズのファンから見放され、 新しい客層も獲得できず。 何の為に家庭用に合わせたんだが・・・
でも経営陣は「家庭用機への転向が不充分だったからだ」という結論を下すに決まってる。 日本の公務員と同じで奴等は無謬なんだよ。
家庭用への転向が十分な状態ってどのあたりを指すのか問いつめたい。
子供の教育を母親にまかせっきりでたまの休みも家でごろごろかゴルフ。家族サービス一切なし。根っからの会社人間。ってあたりじゃない。
>>131 家庭用の雰囲気になるきるまで
つまり超カジュアル路線
男子が全員イケメンとか、 地表すれすれの難易度とか、 キャラの成長や隠しアイテム等のやりこみ要素とか、 NPCの犠牲による主人公の成長とか、 が足りない
シャベスとかも長身の美形で、 ブリーフィング時には萌え眼鏡っ娘とかが説明してくれて、 戦闘中も緊張した雰囲気の中、頻繁に無線交信で割り込んできて煽ってくれるとかそんなんか。 もちろんピョンピョンとジャンプしまくりで。 ・・・orz
あと幼馴染みとか妹とか眼鏡っ娘とか委員長とか不思議ちゃんとか、の属性も足りない。
>>135 テロリスト側にシャベスの生き別れの弟が居て、
クラークとのヤオイ要素とかもあれば万全だな。
カジュアルというより日本向けだな・・・
日本向けにするなら主人公以外の隊員が全員美少女でなければ そして時代は大正時代
野郎操作したくないから 全員メスでいいよ。
れいんぼう☆しっくす
れいんぼう★せっくす
次回レインボウはプランニングオンリーで 現場へは子供の義体が突入します
レインボーシックス4では、 デザートイーグル二丁拳銃でダッシュしながらガンガン撃ちまくれるらしいよ。
置いたC4を銃弾で起爆して、 ボスキャラとは格闘戦になるというのはホント? 武器に銃剣が追加されるのもホント? ヽ( ・∀・ )ノ
喪前ら、そんなヤケになるなよw
次回のレインボーはヘリコプターからファストロープ降下でビルの天窓を破って、 壁を蹴りつつ降下しながらタンゴ供をバリバリ射殺していくって本当か?
バレットタイムを導入
ライフゲージも
ラペリング降下があるのはむしろ正しいレインボウだと思うが。
数年前に後悔されたRVSのムービーではロープ降下もあったのにあったはずなのに
>>143 このガンスリヲタがぁぁあああ!!!
採用!!
>>153 なんかRSをRVSのグラフィックで作ったような印象を受けた
足でドアを開けるのはアレだが・・・
シャベスは引退。クラークは他界。 シャベス・ジュニアがリーダーで
家庭用ゲーム機で発売
-- プリズム戦隊 -- レインボゥ☆シィックスゥ! orz
しかしロープ降下は無理としてもハシゴ使ったり窓割ったりはしたいよなあ。 いまさら遅いが。シリーズ重ねるごとにマップが広くなってるし、とても突入って 感じじゃないし。
特にアテナソードで顕著だな。 あんな町全体がテロリストに占居されてる状態でたった数人で攻撃なんてありえねー。
てか小説でもあれ程の人数出てきてないよ・・・。スペイン遊園地をミッションで再現して欲すぃ。
162 :
名無しさんの野望 :2005/05/24(火) 14:57:17 ID:/CdXKYV/
宛名の四番目はすごい。 階段昇った上のホールの武装テロリストがひしめいているところに そのまま上がっていけば集中砲火をあびて無事でいられる訳がないのに あんな装備で・・・。 階段の踊り場で投げ物しようにもつかえるわ、飛ばないわ。 オブザーバモードだけど。
SWAT4やってると このMAPでRvSのプランニングやりたいなーと思う 「突入」って意味では、この位が適切だよな...
アテナ作ってた頃にはもうRSEは特殊部隊ゲー作ってる事忘れてたって事だな
最広のマップは初代の最終ミッションなんじゃないかなと思った
あれはちゃんと原作があったうえでの設定だからなぁ。 事情が事情だけに地元警察や軍を動員するわけにもいかない。
光学迷彩を採用した未来のレインボウは無敵。つーか、攻殻機動隊だ。
攻殻機動隊って変なリボルバー使ってる馬鹿とか出て来るやつだろ。 小説から漫画にグレードダウンされちゃ困るんだが。
いまお前はマテバ社を愚弄したな
170 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 09:10:41 ID:2uvMF7g4
活字至上主義者が ゲームばしてるってさ、プゲランボー
>>167 ,169-170 みたいなマンガしか読まない知恵遅れどもがRainbow Sixをだめにした
172 :
名無しさんの野望 :2005/05/26(木) 13:10:54 ID:OOLdGXpn
と、ヲタ漫画しか知らないヲタゲーマーがこぼしてるっちょ
ちょ
いや、おまえら「無教養だ」と批難されてるのに、 その無教養さをますます強調するような口調で反論してどうするよw
いやマテバ社のハンドガンは実際にあるわけですが… バレルの形がちょっと違うけどフレームは大体同じ形ですよ 変なリボルバーとか言いすぎ
いや変なリボルバー以外の何物でもないだろ>マテバ
ささやき
いのり
えいしょう
>待てば シリンダーの中心軸をバレルの上へ持ってくることで反動を押さえうんぬん... だったかなぁ? 個人的には待てばよりゴン(ターン
パトラッシュ、疲れたろう。僕も疲れたんだ… ,.-─-、 / /_wゝ-∠l ヾ___ノ,. - > /|/(ヽY__ノミ 何だかとても眠いんだ…パトラ…って、誰だよお前!? ,.-─-、 / /_wゝ__∩ ヾ___ノ ・(ェ)・) パトラッシュ4クマー /|/(ヽ __ノミ
お給金で凶箱のレインボウを買ってみた が、ありゃあもはや別のゲームだな プランニングの無いレインボウなんてレインボウじゃない
ねんじろ!
灰になった
カドルト
*おおっと*
GBA版とそんなに変わりないね。
Memopad Map Packはマルチ専用マップ集なんですか? シングルでテロリストハントとかならプレイできるのでしょうか?
眠れないときにこのゲムやってる漏れガイル。 1ミッションやるといい具合に疲れる…寝る。オヤスミ
サウンドブラスターオデジ2ZS買ったらこのゲームが何故か一緒にくっ付いてきた。 このゲーム買ってからオデジ2ZS買った人は萎えそうだな・・・
そんなのマシだ。 俺なんてビデオカードにまでついてた_| ̄|〇
ワロタw ところでシングルの追加マップはないの?
アテナだけ
>>191 同志よorz
ビデオカードにはCS0が付いてきたが起動しねえorzorzorz
196 :
名無しさんの野望 :2005/06/04(土) 21:31:03 ID:TQDH9g6N
随分前にアンインストールして、今日、もう一度インストールしようとしたんだが・・・ DISC1入れるとなんかメニュー画面?みたいなところに アンインストール とでる・・・ で、アンインストールの部分をクリックしたら、「エラー」とかでるんだが・・・ どうすれば直るかな?助言求む!!!
プログラムの追加と削除で削除できないかな?
198 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 00:24:28 ID:zoktstVn
何年かぶりに来てみたら、なんかトムのゲームもタイトル増えまくりだな。 おまいら教えてくれ。 ローグスピアをこよなく愛していた俺がハイエンドPCを新調するにあたって、 いったいどれを買えばいいのだ? 一番おこちゃま向けじゃない奴はどれなんだ?
ない。 ローグスピアで満足すれ。 次のは絵はきれいだが、中身がダメポになっている。 そのまた次は見るべき価値もないダメポになる予定。
200 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 01:06:50 ID:zoktstVn
>>199 マジかよ!
しかしローグは毎日4時間、5年近くやってたからさすがに飽きたよ!
多分またインスコしちゃうんだろうけど。w
つうか綺麗な絵も体験してみたい。
例文と幽霊はどっちがローグっぽい雰囲気残してる?
シリアスでリアルって意味で。
201 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 01:17:06 ID:vfMLTkgm BE:258288858-
>200 ゴーストリーコン買え。敵の弾が頭をかすめた時のショックはすごい。 CQB系はもうだめ。
202 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 01:38:30 ID:zoktstVn
>>201 そうかサンクス!
しかしなんか切ないな・・・・・。
初期の路線のままでモリモリ進化して欲しかったゲームだったのに・・・・。
もうCSと変わらない方向性に走っちゃってるよ。 それなら人口が多いだけ向こうのほうがマシだし。 もはや特殊部隊ゲーというジャンルは絶命種だな。
>>202 SWAT4やってみたら。
最新の特殊部隊もの。ちょっとトム系とは毛色違うけど。
最新ハードはそこそこ生かせるはず。
ゴーストリコンはそれなりに楽しんだけど、
拡張パック買うほどのめりこみはしなかった。
特定のミッションで起きる不可解なCTDや伝統の使えない味方
も多少印象が悪かった。で、日本語版の訳はひどいので、GR買うなら英語版で。
あとはUT2004に、RedOrchestraという独ソ戦のMODがあって、
これのシビアさは最近のFPSで唯一R6の雰囲気を思い起こさせる出来だった。
ジャンルから何から全然違うけどね。CQBでなく野外戦だし戦車は出るし。
ただリアル至上主義の殺伐とした感じは似てるかなと。
205 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 14:15:41 ID:Jz2OTqXa
>>197 「変更と削除」押しても同じエラー画面が出るorz
誰か助けてくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
207 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 14:49:25 ID:Jz2OTqXa
とりあえずそのソフトダウンロードして、レインボーシックス関係のキーを 全消ししたんだが、症状は治らず・・・一体どうすればorz
やりたくなったんだけどどこにも売ってない・・・ アマゾン、7夢でも在庫なし・・・ いいよもう
俺はアホだから日本語版以外受け付けない 残念!
バカすぎ
212 :
名無しさんの野望 :2005/06/05(日) 16:00:29 ID:03I7N1hS
>>207 OSを・・・・再インスコ・・・・ゴニョゴニョ
207>> 窓の手でアンインストールに失敗したときのなんたらかんたらをじっこうしる!
つ[regseeker]
SAS新作でてたのか
最近また火がついて、帰宅して寝るまで1日5時間やってる
10時ごろに帰宅する俺は5時間もやれる体力残ってねぇや・・・
218 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 10:31:16 ID:lf0xMX1L
RvSのAthenaに続く新ミッションパックなのか? 無料?有料?
これは、「鉄の激怒」とタイトルをつけられた トム・クランシーのレインボー・シックス3のための拡張パックです。 それは6つの新しい実際の世界武器、最適化された使命および 新しい7つの使命のキャンペーンを含んでいます! System Requirements In order to play Tom Clancy's Rainbow Six 3 Iron Wrath TM on your computer, your system must meet the following criteria: Supported OS: Windows 98/ME/2000/XP (only) Processor: 800 MHz Pentium III, AMD Athlon, or equivalent (1.3 GHz Pentium 4, AMD Athlon, or equivalent recommended) RAM: 128 MB (256 MB required for XP) Video Card: 32 MB DirectX 8.1-compliant graphics card (see supported list*) Sound Card: DirectX 8.1-compliant sound card DirectX Version: 8.1 or higher (DirectX 9 included on disc) CD-ROM: 4x DVD, 16x CD-ROM, or faster Hard Drive: 2 GB minimum hard drive space Peripherals: Windows-compatible mouse required Multiplayer: Internet connection (56K modem supported but not recommended) The RETAIL version of Rainbow Six 3: Raven Shield ( ゚д゚) ちゃんとUSとUKがあるし... 俺は仕事中で試せないが、DOWN出来るの?
DOWN中...
フォーラムより
Posted Thu June 09 2005 12:13
Just a heads up, we're going to be releasing, hopefully today, but possibly tomorrow,
the Iron Wrath expansion for Ravenshield.
Iron Wrath will be absolutely free and unsupported.
We ran it past the TeamWarfare.com Ravenshield admin staff and
some other admins and they gave the thumbs up on putting it out. More details to follow.
---------------------
Kurtis 'Geiger' Buckmaster
Competition Czar
http://www.ubi.com
インスト完了 遊んできまーす! って、無料の拡張パック出てるのに なんつー盛り上がらないスレだ...
225 :
名無しさんの野望 :2005/06/10(金) 23:15:22 ID:SuG4zB8Y
ageとくか...
日本で4人ぐらいは喜んでんじゃね? あ、1人俺ね。
シングルプレイのチートコマンドと、その解説をまとめているサイトって ありますか? あったら、教えてくだせぇ。
マジレスするとテンプレのなかにある
ERR_NO_LANGてのがでてインストできねぇ… IWめ、おれだけピンポイントかよ・・・
日本語版にはインスコ出来るの?これ?
>THIS REQUIRES A KEY!!! IF YOU HAVE NOT RECIEVED A KEY, DO NOT DOWNLOAD!!! と書かれているけど、本当に無料なの?
ちょっとやってみた感じ Athenaと同等の追加ミッションパックだねえ ムビもメニューもちゃんと作ってあるし、パケで売ってもおかしくない内容 最初のマップはブルガリアの大学という事で、室内も有るけど外はスナイパー天国 操作・グラフィック・AIは、特に進化は無さそう 元々売るつもりで作ってたんだろうけど、止めて無料公開したと言う事は 売り出しても売れない(Athena売れなかったんだろうな)と判断したんじゃないかと で、RvSに関してはもうこれでお終いですよ、と宣言したという事なんだろうな...
>>233 Downloadには別に何のKEYも必要なかったよ
インスコも、RvSが入ってればCDキーすら聞かれなかったし
FreeServerでの方で、落とすのに3時間位かかったけどねw
236 :
233 :2005/06/11(土) 00:52:12 ID:j/7hPZEd
>>235 ありがとう。回線遅いので情報助かります。
まだSDKという希望があるじゃないか 順番でいうとIRON ワロスが出たらSDK出すんだよね??
R6シリーズの発展に期待した特殊部隊ファンの夢を ことごとくぶち壊してくれたUBIありがとう
239 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 03:25:01 ID:cn/tpRKT
どういたしまして
Ironは日本語でできた人いる? とりあえずダウソするけど、めちゃくちゃ楽しみ。
US版やっぱ無理だった。 いまからUKドダウソ。
ごめん、ironの落とし方わからんよ。orz エロイ人、教えてちょんまげ。
gamespyかfileplanetの無料会員に登録してないとダメでないの?
つか、もっと盛り上がれよオマイラ! そんなにRvSもうだめなのか・・・
>>245 いやー、単なるマップパックじゃあまり喜べないなぁ〜と。
システム面などで少しでも改良があれば、また別なんだろうけど。
>>246 うむぅ・・・たしかにそうなんだが、次のLockdownだっけ?が
あまりにも期待できないからなぁ、PC版があるかさえわからないし。
でも、これを無料と言う形で出してしまったらRvSシリーズも、もう終わりってことだしなぁ。
まったくをもって板違いだが、SAS英国特殊部隊のハイジャックで キンタマにモザイク掛け忘れが…
ironのUS版、UK版両方とも日本語にインストできなかったよ。 当然といえば当然だわな。
250 :
名無しさんの野望 :2005/06/11(土) 23:37:11 ID:Qe7MK9/J
うっへへ!エンソフでGR注文したぜ! また熱い日々が始まるってわけだ! ひゃうえー!
なんかiron入れてから、よくクリティカルエラーが出る。 ほかの人はなんとも無いの?
>>249 大変乙でした
残念だが、日本UBIが対応するとは思えんな...
>>251 今のところなんとも無いね
とりあえず、IWでASの武器を使える様にしてみました。 ファイルのコピー Form:RavenShield\Mods\AthenaSword\System\ASWeapons.* To :RavenShield\Mods\IronWrath\System Form:RavenShield\Mods\AthenaSword\Sounds\Low\* or From:RavenShield\Mods\AthenaSword\Sounds\High\* To :RavenShield\Mods\IronWrath\Sounds ファイルを編集 FileName:RavenShield\Mods\IronWrath.mod 下の項目にそれぞれ追加。 // Localization files m_ALocFile=ASWeapons //Extra Paths m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\System\*.u m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Textures\*.utx m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Sounds\*.uax m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\StaticMeshes\*.usx m_aExtraPaths=..\mods\AthenaSword\Animations\*.ukx //Extra Packages m_aDescriptionPackage=ASDescription あくまでも自己責任、動かなくても文句言わないでね。
よく考えたら、ASとIWの武器をRvSに組み込んだ方が良かったかも。 上のやつはIWをアクティブにした時、ASとIWの武器を同時に使えるようにしたもの。 とりあえず、これを応用すればそれぞれのパックですべての武器を使うこともできると思う。 今となってはRvS単体とかでやらないと思うので、あとは他の人に任せた・・・
何か硬派路線からCS向けにカジュアルっぽくなるようだし OFP以外硬派路線はなくなるんでねー?
IWが公開されて遂にRVSにも最後の時がやってきたわけだが マルチに人いるか?
今日のマルチ変なのがたくさんいる…
新武器の音いいね
260 :
名無しさんの野望 :2005/06/13(月) 09:39:20 ID:iJoEY1iW
新ゲームモードちょっとやってみた感想 FreeBackup けっこう面白いね。指示も出せないしあまり賢いとは思われないが 射撃速度はとてつもなく速い(w 敵AIにやられるとなんか非常にムカツク。またこれもいいんだが。 16人入ってAIもいっぱい動いたらサーバの負荷はすごいことだろうな(´-`) Gas Alert 対CAMP対策としか思われない設定。 しかし息吸いに着た敵を遠くから待ち伏せてプスプスするのが萌え Intruder GreenTeamにいる端末破壊人がまた厄介。服の色が敵色なので つい撃つのをためらってしまい、アボンされます。 やりこめば面白いかも。 Virus Uploaded 圧倒的にGreenチームが不利。 マップによってはVirusを仕込む端末が1箇所しかなく(多分) 勝ちようがないし、少人数だとDiskを渡す相手が少なく またこれも不利な要素となるね。 敵に居場所わかるのかが非現実的でつまらん Limited Seats 2人でしか遊んでないのでよくわからないまま終わった。 熱くはなれないと思う。 MAPとゲームモードの組み合わせ次第では いいゲームになると思う。 鯖管連中、研究してくれ。
インストール時に必ずエラーが出るのは商品としてどうかと思う<RvS ウルティマックス100が追加されてるけどイイね〜 それと外国の人も、89Rにスコープとかが付かないと本気で思っているんだなー思いますた。 他の銃には無理矢理つけてるのに。
>>249 メモ帳さんとこで調査してくれるみたいですよ
うまく行くといいですな
263 :
249 :2005/06/13(月) 21:58:52 ID:gliNXj6C
>262 トンクス。 メモさん連中だけが頼りだガンガレ。
ウルティマックス100ってこりゃまたマニアックな・・・ そうでもない?
これって面白い?
かなり漠然とした質問だな
ごめん。けど単純に面白いかどうか聞きたかったから。 反省している。
わーい。 89式だ89式だ。 誰か陸自スキンキボンヌぅ
久々にマルチやったよ やっぱ、おもすれー!
レインボーシックスシリーズをやりたいのですが、 種類が沢山あるようなので・・・・。 何からはじめたらいいのですかね・・・・。
Rainbow Six Rogue Spear これが最高傑作。 ミッションパックのUrban Operationsは必ず買うべし。 Black ThornとCovert Operationsはミッションパックだが単体でも遊べる。 全部入りのコレクターズエディションが手に入れば一番お徳。
有難うございます。
これってオンラインゲーム(PCゲーム)なんですか?
オンラインでもシングルでも遊べる。 でもRogue Spearはもう人居ないかもね。
有難うございます。
ヤフオクでゲームを買うのはバクチのようなものだよ
ローグの最終面?(核施設)がクリア出来ないです。 下手すると最初の制御室で警報ならされるし、クリアできても次のポイントに移動するまでに 隊員が死んでゆく。 ちまちまと警戒しながら移動したほうがいいのかな?
>>278 ブリーフィングを読むとわかるけど二箇所を同時に攻めなければいけない。
制御室を制圧すると同時にスナイパーに指示を出して奥の部屋に陣取っている奴を殺せばいい。
そう。リアルの特殊部隊がよく使う いわゆる平行侵入を実践せねばならない
レイブンシールドは平行突入しなくてもよくなっちゃったからなぁ。
無料拡張パック イイヨー(・∀・) Athena swordより面白いかも?
>>282 しかし、それに付いてきた新武器の射撃音が最悪だ。
MP7PDWはマシだけど、他のは使う気が萎える。
ところで、FSAAをONにするとムービーが再生されなかったりカクカクしたり
ロード中にクルクル回るR6マークが消えたりするのは私だけ?
ゲーム中はなんともないけど。
>>283 他にプラン作成が出来ないというバグも有るので
AA-ONはお勧めできない
285 :
名無しさんの野望 :2005/06/21(火) 13:29:20 ID:4Qw0aCPT
無料で出ている割には書き込みすくねーな・・・
レジスト要るから面倒くさい。 それにRvS引っ張り出してひさしぶりにやってみたら糞っぷりに萎えたからな。
うち日本語版だからー
カネ払わんとダウンロードとろいしたまにダウンロード中にとまる。
memopadガンガレ。 日本語ユーザーはいつまでも待ってるぞ!
memopadガンガレ。 サーバー復活希望!
ローグだけ遊んだことがあるけども、自分がホストになって仲間内でマルチプレイをよくやったなぁ。 そういう遊び方がメインの場合、マルチマップの数や質、武器の種類などでどのゲームがおすすめでしょうか?(リコン含む)
マルチのプレイヤー数が比較的多いのはRavenShieldだな。 武器やマップの数は豊富。
294 :
292 :2005/06/23(木) 00:29:32 ID:i3umjcu1
レスありがとうございます。 レブンやってみようかな。
IDが R6(・∀・)イイ!! なので記念カキコ
エエー
R6(・∀・)イイィーー!!!
298 :
名無しさんの野望 :2005/06/25(土) 11:46:02 ID:JExuqyio
ナイフやら盾やら色々やれることが増えているのにな。 もったいないことだ・・・
300 :
名無しさんの野望 :2005/06/26(日) 11:35:11 ID:a97plaXx
ローグ最終面はむずかったなぁ。 またマルチで大人数でやりてー。
R6も変わったな これはこれで面白そうではあるがRSの頃の路線はもう…
やたらとポリゴンとか弾の当たった動作がショボくみえるのは気のせい? ムービーネ申プレイヤーみたくサイト覗いて敵バリバリ操作できないよ。
え?なになに?無料拡張パック? ヤター
>>298 これってXbox版のムービーかな?
PC向けにしては汚すぎるよね。
あと、なんじゃこりゃ。PCにはこの手の
各国特殊部隊現用銃多数登場荒唐無稽得点万歳爽快感重視なマルチは
掃いて捨てるほどあるのに。いまさらR6シリーズでそれをやる意味がどこに。
なんかUT2k4の人気ないMODみたいな感じ。もしくはValueSoftが作るFPSみたい。
ちょっとづつやってた日版アテナよーやっと終わった。 R6もこれで終わりか・・・・('A`)
ふふふふふ 俺はRvSも半分以上残ってるし ASとIWは全部残ってるぜ!
俺はRvS終わってるし、ASは持ってない(近所にないし、通販はいや)し、 IWはダウンロード途中で用事ができて止めて、レジュームするたびにエラーになるぜ _| ̄|〇
>>298 走りながら敵をなぎ倒していくようになるともう駄目。
もしかしてメダルオブオナーのごとく走りながらでも エイム精度落ちない?
今日、久々に普通のRvSのマルチやろうとしたら ubiのサイトが無くなってたんだけどもしかして、IPじゃないとできないですかい? みんな、新作に行っちゃたかなあ・・・
311 :
名無しさんの野望 :2005/06/28(火) 23:19:10 ID:hlFBn4FD
俺のことかな?ヽ(゚∀゚)ノ
(@盆@)ノシ 俺も 顔文字にはつっこむな
パラパーパラリーパーラーーパーラー・・・ ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン (ズッズッチッチ ッツッズッズッチ) ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン (ダッズッズッチ ズッズッチ) パラパーパラリーン パーラーーパーラー
(,,゚Д゚) ノ いるよー この顔文字覚えてくれてる人いるのかな……
ノ 古株じゃないけどね
>>315 あれだ、えーっと、SWATのを移植したりしてたmap職人の人?
ヒヒヒヒヒ
バスジャックはしないでね♪
これ、よく話題に出るから買ってみますた うん確かにおもしろい いきなりネトゲしてみたら、みんなスンゴクうまいでつ みんな、ホントにキーボードで操作してんの?
コントローラーであの動きができたら神 まあすぐにあの動きに近くなるよ
いや、RVSはそんなに無茶な動きは出来ないだろう
323 :
310 :2005/06/30(木) 12:54:09 ID:qWwtRVqb
お、けっこういますね。 じゃ、今夜にでも参戦しようかな・・・ 見かけたらどうぞ、ヨロシクです。
見かけたらと言われてもnameがわからんことにはどうにも
ではそろそろRVSの思い出でも語ろうか
ひさしぶりにやってみたがやっぱ微妙なゲームだよなぁ。 敵AIがこっちと同じ銃持ってるのはともかく全員C-mag付けてるのは謎だったけど、 弾切れの処理が実装されてないのを誤魔化すためだったのね。
えっそうなの? R6ではちゃんと弾切れしたら勝手に降伏したよw
328 :
名無しさんの野望 :2005/07/01(金) 19:43:34 ID:ywGdig/9
いきなりの書き込みすみません。 数年前にRAIBOW SIX3 RAVEN SHIELD(US版)を買ったんですが、 CDKEYを無くしたか、CDKEYがあるのに見落としているんです。 どこにCDKEYって書いてますか? あと、CDKEYを紛失した場合ってマルチプレイ出来ないんでしょうか…?
いきなり割れ厨登場
日本語組はironの対応まだまってるぞ! memopadガンガレ!
333 :
名無しさんの野望 :2005/07/02(土) 04:02:45 ID:nVggANrT
>>331 ありがとうございます。
それらしき番号入れて頑張ります。
335 :
310 :2005/07/02(土) 14:07:54 ID:4MZMLSto
>>324 ちょっと、恥ずかしかったりして・・・・
と、いうか自分のは完全日本語版でパンクバスター?に対応できないらしいから
入れるサーバーが限られてるし・・・
memopadガンガレ!
337 :
310 :2005/07/02(土) 17:10:00 ID:4MZMLSto
>>336 おお、ちゃんと動きました。
ホントにありがとうございます。
自分はYES_ma-nという、名前でやってます、今度こそみかけたr
test
最近Rvsを再インストしてまた遊ぼうとしてる者です。 以前1.6にしたらメモ帳さんとこのマップパックがいたずらして起動しなくなったような 気がしたのですが、やはりそうなのでしょうか?ちょっと売る覚えなので対処法など あったら教えてくださいませ。
マップパックをインストしない
341 :
名無しさんの野望 :2005/07/03(日) 01:37:27 ID:Z2wed5cq
和訳マニュアル付きのを中古で買ったんですが マイクロマウスが代理店販売してた R6 RS、UOってUS版ですか? それともUK版ですか? 2.52パッチを当てたいんですが・・
>>341 R6はわからないけどRogue SpearとUrban OperationsはUK版だったよ。
343 :
名無しさんの野望 :2005/07/04(月) 01:26:05 ID:pgfWaWpC
ここで聞いてるって事は、マイクロマウス倒産した? たしかマイクロマウスってUKじゃなかったっけ? USも混じってるの?
倒産したした
今更RVSのデモやってみました。 シリーズ通してシングルプレイのみで遊んでた自分が RVSやASのマルチで幸せになれますかね?
宛名はびみょーな気がする
>>345 Coop面白いよー。
ASのマルチは人が少なすぎるね・・。
ロンドンはあのような事態となった訳だが... ところで、Rainbowは何をしておったのかね?
4にでたくないので長い休暇をとったそうな
350 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 22:26:26 ID:qVIhT5BJ
今回の事件みてR6UOのミッション思い出した。 まああれは地下鉄でも人質だったけど
人質をとって要求を出すタイプのテロは減ったな。 今爆弾テロとか起こしてる奴は主義主張も誇りもなんにもない殺人マニアだからな。 軍を襲うのが難しくなると警察を狙う。警察を狙えなくなると次は民間人を狙う。 民間人もダメとなると次は子供だ。自分より弱い奴しか狙わない。 幼稚園で刃物を振り回したりハンマーで子供を殴ったりする連中と同じ。 ただのキチガイだ。
352 :
名無しさんの野望 :2005/07/07(木) 23:25:35 ID:QDeq4CTr
その程度の薄っぺらな認識じゃ テロは防げないぜ
テロリストにも言い分があるとか米国が悪いとか国連が悪いとか企業が悪いとか そういうふうにテロリストを擁護する奴もテロリストだ。 テロリストに死を
>>354 アホか?こういうのがいるからテロリストが増えるんだよなぁ。
過程を考えずに結論だけ見る。一方的な知識だけで物を語る。
ミサイル売って平和となえてるどこぞのアホとさしてかわらん。
zrYKx9YSは人の事をテロ支援厨と言う前に自分がリア厨だとわからない位の社会状勢の知識を
身につけて、なおかつ常識という一方的な価値観をテロリストに押し付けないようになった方が良いね。
イスラム教徒は全員人殺し。アラブ人も全員人殺し。
テロリストを理解しろとか、
価値観の問題にすり替えてテロリストを擁護する奴もまた殺人に手を貸している。
>>355 よ、おまえは人殺しだ。おまえは人殺しだ。
358 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 01:55:27 ID:8TJuUui/
テロリストが単なる人殺しが愉快な基地外なら ビンラディンが真っ先に自爆攻撃しないのはどうしてか? 死ぬのはテロ組織も国家も末端の兵士。 トップは政治的駆け引きをしてるのが解らないか? それが解らない奴は 所詮いつまでも末端。
359 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 01:56:54 ID:8TJuUui/
>>358 ビンラディンは号令ひとつでいくらでも殺せるから自分が死ぬ必要が無い。
自爆する奴は自分が死んでもいいから人を殺したいキチガイ。
おまえは人殺し。ビンラディンと同じ。死ね。
えーと… とりあえずRainbowSixの話しようぜ。
362 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 03:19:52 ID:I48oOetA
痛い厨房キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
痛いねー、確かにw 自爆する奴はそれが正しい事だと思ってんだよw それが必要な事だと思ってんだよ、例外もいるだろうがw お前は「人を殺す事がいけないこと」っていう一方的な常識でしか見てないただのアホだって事だwwwwww 人殺しが良くないってのは「良くないと思っている人だけに通じる常識」ってことにすら気づけないこの低学歴w そんなだからテロがなくならんのよねw テロを否定してる人間が一番テロを助長してるっていう良い例だw おまいは今キリスト教以外は認めないと言って異宗教を異端とし、異端者と性交することを「獣姦」としてた 連中とおんなじことをやっとる訳よw マジ頭足りてねぇw マジでリア厨である事を願うわw 子供ならまだしも大人がこんな脊髄反射な書き込みしてるとなると笑う以外ないねw
テロリストって暇人なんだな…
365 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 14:42:58 ID:zdMww6D0
どうも宗教がらみのようだな。 欧州に拠点があって、イスラムの人を使って…という感じがする。 捜査するときは参考にしてくれ
しかし、宗教で攻撃系の私兵を持ってる連中は皆怪しいねw 政教分離ならぬ軍教分離でいかないと駄目だな 懲りないところは法人資格剥奪してしまってもいいと思うなぁ…
今回の場合は、直接じゃなくて間接犯行だから、 宗教がらみの資金提供の動きに特に注目すると効率良いかもしれない
宗教だったら、金と軍をギリギリまで使わず何とかするのが本分だろw 精進が足りなすぎると思う
>>363 そんな事は無い。宗教や迫害は人を殺したい奴に理由づけをしているだけだ。
なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
>>363 おまえは自分の家族や最愛の人がたまたま通りかかったテロ現場に居合わせただけで
殺されたても「おまえは「人を殺す事がいけないこと」っていう一方的な常識でしか見てない
ただのアホだって事だwwwww」と言ってられるのか?
おれは言えないね。
>>363 アホじゃね?反論にすらなってないよ。やっぱリア厨、リア消か。
ガキがPCでゲームなんかやってるからどんどん頭悪くなっていくんだね。
お前のいい方が正しいとすると
PCゲームは人を殺したい奴が欲望のはけ口にしているだけだ。
なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
PCゲームやってる奴は犯罪に手を染めるから氏ね。
こんなのも正しい事になるね。
>>363 は氏んだらどうだろうか?
戦争屋と人殺したいだけの基地外は違うってことすらわからんアホ。
基地外ってのは鐘楼に上ってライフルで子供殺してた様なアホの事をさすのよ。
ま、
>>363 もさしてかわらんアホだけどw
ま、そこまでムジャヒディンの事をわかってる振りするんなら
ペルシャ語、ギリシャ語に精通してんだろな?例文書いてみ。
>>なにかしら口実があれば人を殺したい。そればっかりのやつらだ。
こんな知ったかぶった書き方してるんだしな。あたかもどんな人間か見てきたかのごとく。
大体、>>価値観の問題にすり替えて とか言ってるし。すり替えて、ではなく元から
価値観の問題何だって事にも気づけてネェみたいだなw
まずは小学校卒業してから来いやw
お前、タリバンとアフガニスタン侵攻の関係とかすら知らずに言ってんだろ?
372 :
名無しさんの野望 :2005/07/08(金) 16:25:13 ID:EQdkKT6J
>>370 んー、それとこれとではまた話が違うんだな。逃げてると思われるかもしれないけど。
ここではテロという行為に存在する理念自体を問題にしてる訳よ。俺がどうとかは問題から外れてる。
100の人間がいれば100の考えがある。ある人にとっては良いかもしれないが、ある人にとっては良くない。
基地外だと思われても、それが日常ならその日常では普通であり、普通が異常になるってのはわかるか?
そこで考える「基地外」ってのが問題な訳よ。民主主義教育を我々は受けとる訳だからよっぽどの事がない限り
そこからの完全脱却を行うのは難しい。教育ってのは洗脳でもあるからね。「殺人は良くない行為だ」っていう洗脳。
殺人という行為に対して嫌悪感を抱くって事自体が教育の上に成り立ってるから。
教育を受けてない国では親子喧嘩でAK乱射ってのもない話ではないらしい。
それを悪いと取るのもまた教育の土台の上に立っとる訳。
テロやら戦争やらってのは「こっちから見たらあっちは敵、あっちから見たらこっちは敵」な訳なんだから
一方的な価値観で見るのは非常に危険なのよ。下手をするとさらにテロが増える事になる。
テロ報復戦争でさらに自爆攻撃とかが増えたのが良い例。
だから
>>363 の様な、アホは害にしかならないアホな訳。
悲しい事だが、俺の意思がどうあろうと、人殺しってのが悪い事だってのは、一方的な常識にしか過ぎない訳よ。
俺は人を殺すのは良くないと思ってる。でもやっぱり親が殺されそうなら殺そうとしてる奴を殺そうとするね。
命の重みは国によって違うし、人によっても違う。どーがんばってもそうなのよ。
良くある反論であり、まともそうだったので真面目に書いてみた。
>>373 同意。何事もなかったかのごとく再開。
最近既出かもしれないけどおもしろいMod使ってるところを見た。
どうやってるのかはしらんけど、ドアブリーチやFragの威力半径が
半端ない。ある意味リアル?って感じだけど、銀行占拠マップ(外に二階建てのバスがあるところ)で
建物の端っこから端っこまでクレイモアの威力半径があるのには萎えた。
始まって一旦外に出たら速攻でぼがん!って死にますた…
( ・∀・) そんなことより、ウルティマックス100が好きな人は他にいないの? グロック17も追加されて嬉しいよ。
>>372 その意見からすればなおさら日本で生まれ日本の教育で育った我々が「殺人は
悪である」と言う認識を象徴にすりことは正しいことであるわけだ。
私の家族、友人をテロにより殺害された場合、その団体に対し殺意を抱くことは
教育ではなく持って生まれたものであろう、それを我慢するのがその国の教育、または
宗教であろう。
とにかく日本で生まれ、日本の教育をうけたのであればテロを容認する意識になることは
大多数から外れる、大多数=常識である以上、あなたは非常識と言わざるをえない。
( ・∀・) そんなことより、89式小銃折り曲げ式が追加されたことをどう思う?
頼むから、スコープ付けさせてくれ
>>376 372は中国人か在日朝鮮人だろ。やつらは生まれつきの人でなしだからな。
俺は
>>371-372 は気持ちよかったな。よく言ったと思った。
リアル系FPS遊んでる人って、
「テロリストってDNAが異常な人でしょ?全滅させればすっきりすると思う」
みたいな認識なのが多いのかと思ってたけど、いろんな人がいるんだな。
たださ、あのさ、
>>371 はレス番間違えてるよ。
自分ぼろくそに言ってるよ。
中国人、朝鮮人、アラブ人は地球から排除すべきだな
今日買ったんだがASEで鯖が見つけらない・・・
>>376 日本では確かにそれは常識かもしれない。
だがそこまで言い切ってしまうと他の国の人のことなど永遠に理解できないと言っているのではないかな。
アメリカ人はその意識の流れで他国へ侵攻しまくりな訳だが。
もっともテロを理解することと容認することはまた違うでしょ。
このゲームの信者であれば、如何なる理由でもテロリストを ねじ伏せるのが架空上のお仕事ではないのかい?
その通り。 超エリートだろうが兵隊である以上、テロリストは3バーストでブスブスと。 そろそろ新modのためにインスコしようかな。
テロは理解するものではなく分析して撲滅するものだ。
キチガイを理解しようとすると
>>383 のようにこっちの頭がおかしくなるだけだ。
テロは宗教などが原因だとぬかしてる軍事ジャーナリストもどきはスレ違いだから逝ってよし。 っていってもR6について話すことなくなったなよな。
388 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 01:18:07 ID:2Y4IG0g4
人質とるテロならまだしもいきなり同時爆破だと レインボーもどうしようもないなチンコシャベス
>>386 頭がおかしいのは間違いなく藻前だ。
うだうだ言う前に理解の意味を引いてみろ糞ボケ。
teroとの戦いにおいて決定的な打撃は無いと思う。 より拡散するだけ。 いい加減、西洋各国(アメも)も考えなきゃ。 要は石油だけなんだから、。
だからースレ違いだと言ってるだろ! 自分が政治家でもないのに、 なにもっともらしくテロ原因探ってるのやら。 キミらはTVのワイドショーに出演しているジャーナリストとか 世界情勢を伝えている雑誌とおなじ自分の仮想でしか言い合ってないんだから。 だいたいテロなんて撲滅しないんだよ。 ロシアにしろチェチェンにしろ昔からテロなんてしょちゅう起きてたし。 まあ日本に置き換えて簡単に言っちゃえば、江戸時代の一揆なんか今で言い換えればテロだと思わん? いわゆる大規模な反乱ならテロ。 あ、スレ違いなのに語ってしまった。
>>391 民衆の蜂起と専業テロリストの殺人ゲームとは全く別のものだ。
そこんところを混同するから「テロに理解を」なんて事になる。
393 :
名無しさんの野望 :2005/07/09(土) 04:16:02 ID:tlrDZuRT
理解と容認を混同してる馬鹿に言われたくないやね
>>392 民衆蜂起の先導者は常に敵対する側からは「専業テロリスト」「破壊と殺戮が
趣味の異常性格無政府主義者」と呼ばれてきたじゃん。
マイケルコリンズって映画見てみ。
もうお前らがマウスとキーボードを両手にもって PC背負ってリアルテロリストと闘ってくれよ・・・ それで満足だろ?
>>393 やっぱり藻前はただの知ったか君だったことが証明されましたね。
>>394 ほう、おめぇもテロリスト支援者のようだな。
りかい 1 【理解】 (名)スル (1)物事のしくみや状況、また、その意味するところなどをわかること。 納得すること。のみこむこと。「内容を正しく―する」「―力」 (2)相手の立場や気持ちをくみとること。 「―ある態度」「相手の心情を―する」「相互の―を深める」 テロリストの心情を汲み取ってやる必要は無いけど、なぜテロが根絶 されないのか、その発生のメカニズムや情勢を把握する必要はある、と。 多分「理解」の定義で話がかみ合ってないんじゃないかと思って辞書ひいてみた。
ちょっと待って、今テロリストシンパの欺瞞を暴いているところだから邪魔しないで!
>>398 だから理解することと容認することは違うと言ったではないですかw
というか汲み取るのも良いんじゃないんですか。
最初から言っているように一面だけで物事を判断すると足下を掬われると言っているので。
故に
>>393 は知ったか君であると。
今日はマルチ人いるかな
まだやってる人ってどれくらいいるんでしょうね
一応俺は休みの日はやってる。 Pingの都合で日本or韓国鯖で。 何で日本鯖でPing120_| ̄|〇
おいおい、進行が遅いこのスレが伸びてると思ったらこんな話かよ。 こんなのは他所でもできるだろ。まとめてどっかいけよ。 マルチでやっている人は、もう少ないよね。 全盛期でも少ないと感じた。一番多かったのはデモ時代だったかも。 日本語版登場で、盛り上がるかと期待してはいたけど、逆に盛り下がる始末。日本語版パッチの遅延が随分痛かったね。 もう、少人数でチマチマやるって時代じゃないのかな。 どんなゲームでも思うけど公式サーバー(メーカーが用意したサーバーね)が、充実してるかどうかでもプレイヤーの心境は違うかと思ったよ。 俺は公式サーバーが一番気兼ねなく入れると思う。 そういやRvSで公式サーバーってあったっけ?
指鯖はあったけどpingは悪かったな
ヽ(・∀・)ノ さいきんMPしてない〜!
やりたくても出来ない人もいるわけでノシ
ヽ(・∀・)ノ MPで味方をフルオートで誤射して即死させて 気まずいので手榴弾で自決してお詫びしたことがあるの思い出した 足元にFrag転がしてその上に伏せ
weapon modが無いのは知ってるけど、 せめてあのM4の使いものにならない命中率の悪さは改善できないのだろうか? いくらカービンと言えどもあそこまで悪くはないはず。 ガリルが妙に命中率がよいのも変だし。
ここの住人ってサーバーどこにいってるん?
昼からマルチするかも。RvSで。
これからマルチしに行ってくる
マターリしてて参加できなかった。 来週もマルチキボンヌ。 人どのくらいあつまったん?
誰もこなかった_| ̄|〇
>>409 君はM4の使い方を分かってない。
あれほど使えるものはないよ
使えないことはないな。でもやっぱりMP5イイ
テロハンにドラグノフSD一丁で挑むのも面白い 意外にクリアできちゃうんだけども
/:::}i::::::::\ ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!! ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/ /lミト、 !、`- ":::::::::::::::::::: /:l_丿:\/:::\::::::::::::::::::::::: /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{ /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::| |:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
MP5よりMP5/10だと思うんだが誰の同意も得られない 以前MPで相手をスナイプしたんだがアナログ覗き込みで避けられた嘘臭え
421 :
名無しさんの野望 :2005/07/12(火) 22:18:57 ID:EhY6vEAl
ちょっと危篤だけど、カコイイと思った。
ハ`−ンにうってつけな銃ですな
/ ̄ ̄ ̄ヽ | も ち | | ん ょ | r、_,, ----- 、_ | .だ ろ | ∧ 、 i ヽ | ぜ い | /∧ii i i i i i ii iiヽ | | i^、 ,____/::i,イ| ii:.:i i:.:i:.:.i i i:.::.i:.:i \____ノ ||^\__________{{二二二ニY/ |::l::::l::l:::::::l::l:::::l::::::|-、 lニニニl===={{ニ {({をー{王{王{王{王{{T(iニ二_____| ト_, |::l::::::::l:::::::::l::::::::::::|-|| ヽミ~`ヽつ  ̄\‐'ー'ー' ̄| ||ヲ・ ・ { |:! |:::l:∧:::i:::::ソ:::ノ:::::ノ || `゙ ー 、_ ! .|_ ||{_9イ] _ヾ゙ー!!!ハ∀ヾ,--- ヾく\_|、 `ー、 `、 //// (二)\〉\_/: : : : : : : : : : `ヽ、 〉'⌒ヽ //// ヽ三}< / : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 !: : :!`ー' ノ^ : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ、 !: : :! ノ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.\ !: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::.:.::i !: : : :! / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ::}
>423 このAA早速できたんだw AAみてもあのアニメのだというのに気づかなかったし。 それにしても見事な射撃体制。
>>424 ここのスレ的にはこの構え間違っちゃいないんだが。
狙撃じゃないけどね。
どのスレだとしてもこの構え間違ってないか?
ストックの使い方をどう考えても間違ってるだろ。いや、こういうストックもない事はないんだが
M136やFIM92よろしく構えられてもなぁ。こんなスタンスはRvSでもなかったと思う。
なんて言うスタンスに近いと思う?いや、ネタだってのはわかってるんだけどね。
そういえば昔ワイルドハーフっていう漫画でも同じ事象が起こってたな。
麻酔銃を射つシーンだったが幾人もの警察官がずらっと並んで麻酔銃を肩射ち(?)してた。
警察官の顔と相まってすげぇ笑える画像だったんだが。
ちょっと調べてみると
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1120137968.gif こんなのも出てきた。なるほど、ブレンガンとかラティm39とかのマガジンが上方に出ているタイプに
よくある銃身の横側にアイアンサイトを付けるタイプの銃らしい。
ご〜〜〜く稀にオプティカルサイトを横に付けてる香具師(実銃)を見かけたからそういう趣味なのかもな!
ここまでコンパクトで狙撃できる銃ってのはかなりすごいと思う。新世代の銃だね。
がんばって弁護してみた。アイアンサイトなのに照準線でてるのには弁護のしようがなかった。反省している。
>>425 はきっと
「アサルトライフルはシュワちゃんみたいに腰溜めで撃つものであって
きっちりストックを肩に当ててるRainbowsも間違ってる」
と言いたいんだよ!
>>425 たぶんAAだけ見て言ってるんじゃないかな。
現物見れば一目で異様な持ちかたしてるのがわかるよ。
なんていうか、奥ゆかしい持ち方。
CQBやCQCの画像探してみれば判るけど、狭いところで構えるとき 肩の上にストック載せるパターンも有り。 あくまでも急場をしのぐ方法で絶対そうしなきゃならないわけじゃない。 オリジナルのマンガは狙撃中だからおかしいってのはわかるけどね。
肩当てじゃなくて肩乗せだからな(・∀・)
>>429 その場合ほとんど全員バーチカルグリップ使ってないか?屋内接近戦では
肩にストックを乗せる以外にも右で構える時、肩より右にストックを外してするときもある。
でもそれは構えるんではなく単に銃口を向けるってだけで「構える」んではないんじゃないか?
CQBのトレに行った事あるんだけども、そのときは嫌ってほど自分のいる空間と自分の大きさ、
見える空間の把握を叩き込まれたよ。狭いところじゃあらかじめ拳銃に持ちかえるってのが普通だと思う。
逆にそれができなきゃCQBとかは無理なんだろね。俺は無理ですたorz
カウンターテロや現役SWATが講習受けにくるくらいのところの話だから信頼できると思うよ。多分。
そのCQBやCQCの画像ってのは本物の画像?
418の彼はレインボウも装備している 脳内レティクル持ちですよ
>>431 銃口を向ける=構える、なんじゃないの?
敵が気づいたらそのまま発砲するんだし。
バーチカルグリップがなきゃ出来ないってわけでもないでしょ。
確実な射殺は望めないかもしれないけど、相手からの痛恨の一撃を防げるだけマシ。
って感じじゃないのかな。
軍隊ならそのままFRAG投げればいいんだし。
そもそも肩乗せしなくちゃならないようなパータンは普通の兵隊さんが狭いところでって状況なんじゃない?
野戦から市街戦、そのまま建物のクリアリングみたいなかんじで。
CTなんかの場合最初から建物内のことだけ考えれば良いんだから
それなりに小さい銃を持ち込むでしょ。
キャンペーンミッションで作ったプランをテロリストハントなどにコピーすること はできますか? とりあえず、saveフォルダ→planフォルダのキャンペーンミッションフォルダに 保存してあるプランをテロリストハントのフォルダにコピーしてみましたが、警告が でました。 コンバートするツールとかもないでしょうか? 一から作り直すのはメンドウなので。
>>433 銃口を向けるってのは構えるってのと違うよ?
誤解があるようだけど動きながら撃ったことがない人はどんだけサイトを使わずに動きつつ
とっさに撃ったときに当たりにくいかを知らん気がする。バーチカルグリップがあってもなくても
「確実な射殺は望めない」んではなくて「確実に射殺できない、運がいいときに命中」だよ。
敵が気づいたらそのまま発砲するなんてのは軍隊でも戦闘中の規則に乗っ取ってる状態じゃないと無理。
攻撃のパーミッションがなけりゃ無断発砲だし。ま、多くは護身のための発砲とかですむっぽいけど。
構えるってのは当てるつもりの状態。銃口を向けるってのは、その方向を制しているor攻撃という意思表示程度
のもんだと漏れは思ってます。
>>435 交戦規則??何でそんな話に?
肩に当てて構えられない状況で何とかするための構えというはなしでは?
当てるための射撃じゃなく、相手に遮蔽物に引っ込んでもらって
その間に何とかするための構え方じゃないかと。
別にこの構え方でずっといるわけじゃないんだし。
昔ながらの腰だめよりマシって程度のものだと思うんだけど。
438 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 05:40:01 ID:x9woKSpT
きっと作者が銃に疎いひとなのかな?昔、体験入隊来てたひとに武器展示で銃見せたら、5人に二人はこんな構え方してたなぁ…。RAMやATRRじゃないのにね。(笑)
腐女子らしいよ。 ロックオンしてるし(・∀・)
もち んょ だろ ぜい
まぁ、なんだ。 リアルで、こういう描写に突っ込みを入れると、 大抵、「このミリオタが」と白い目で見られるんだよな(´・ω・`) (戸田奈津子の翻訳に突っ込み入れたりしてな(w) 今でこそ、それなりの年齢になって、 「分別」ってものをわきまえる様になったから、それほどじゃないにせよ。 オタ道まっしぐらの頃は、そりゃもう何度「世間の冷たい目」ってヤツに...(遠い目 このスレにはカメラードがいっぱいいそうだが(゚∀゚)
442 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 16:38:45 ID:umw5mxN0
ミリオタじゃないけど この持ち方はヘンテコリン
>>436 あー、漏れは趣味とネタでいろんな構え方で銃を撃ちまくってたときがあったんだけど
あの漫画の肩のせ撃ちは腰だめよりも意味無しです。実質上からの押さえる力がないから
肩で反動吸えないので手だけで撃つのと一緒。
腰だめは腕で挟み込む力と体があるので余程こっちの方が安定する。肩より上に上げるときは
段差下に打ち込むときに障害物がある時くらいかな。肩より上に上げて撃つって事自体が力のかかり方
に対して不自然過ぎる。体を暴露してる状態でそんな打ち方するメリットは0。
体が暴露するというなら、リンクだけ保って外からやればいいだろw それで所属してたっていいじゃないか。 物件も紹介してもらえるかもしれないし
ちなみに他にやった打ち方としては *2丁拳銃(ベレッタ10mag.ver)で頭でブリッジしつつラピッドファイア *Max Payneのごとく横っ飛びに飛びながら上記をラピッドファイア *片手でM60構えつつ片手で地面のアモ缶からのベルトリンクを給弾(ランボー・スタイルってことね) *立ったままMG42を射撃、バイポッドをまとめて握ってボボボボボっと。(なにやら取説にはこうやれと) *型番不明ショットガンをターミネータのごとく片手で回転させて装弾、ラピッドファイア 等が。 結果としては上から *頭が地面でこすれていたかった *着地で肋骨にヒビが *ワキの下に擦過傷(靴擦れみたいなの) *人狼みたいで気持ちいいが当たらん *指を装弾装置にはさんで爪が吹き飛んだ でした。 無理な打ち方はヤメましょう。
446 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 17:03:29 ID:umw5mxN0
ここはマウスボタンで撃つスレだが
>>445 これは本物で試したわけじゃないですよね?
450 :
名無しさんの野望 :2005/07/16(土) 21:17:59 ID:x9woKSpT
真似して頭ブリッジで撃ってみたら、逆さに下ガスガンが生ガス吹きますた。
君ら、おもしろいな
結局さ、優れた構え方や動作というのは地味なのさ!
445だけど、本物。アメリカにしばらくいたんだけど
泊まり先がガンマニアでシューティングレンジのオーナーに知り合いがいて
そこで好き放題させてもらってました。
ブリッジしながら撃つとマズルフラッシュと排莢の着地で砂煙があがってとんでもない事になります。
頭が地面に接地してるからゴーグル必須。それから頭に敷くタオルも必須。
あとしっかり耳栓してやったにも関わらずヤバい事になったのは相方にしゃがんでもらって
その両肩にMG42のバイポッドを立てて支えてもらって撃つっていう、これまたマニュアルに書いてあったらしい
打ち方をしたんだけれども。
相方が「うるせえええええええええ!!!!」って悲鳴上げてるもMG42発砲の爆音で聞こえず
80発をフルオート。
「以外に撃ちやすいな〜〜」
「耳が…‥」
>>452 そだね。結局ターレットやウィーバーも地味だし。
454 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 08:28:46 ID:tlTIiLKa
そーいえば、中国だかベトナムの軍事教範にひとりが機関銃の脚架を両手で持ち上げて、射手が撃つってのがあったような…。対空射撃だっけ?
>>454 旧日本軍にもその撃ち方あったよー
僕の夢は MG3を二丁置いて、毎分1800発射撃することです。
あ、マイクロUZI×2のほうがいいか。RvSに出てくるみたいな50連マガジン付けてー。
>>455 Micro UZIはやったよ。両手にもってボリボリボリっと乱射。
両手SMGなら何でも言える事なんだけどツライです。両手で保持してる時は良いんだけども
片手ずつでなおかつ改造MAG使ってやると重いのよね。ものっすごく。
9X19がいくら軽めだっていってもまぁ拳銃の弾にはかわらん訳で。腕が疲れるのもそれだけ早かった。
4~50発は入ってたはずだけど安全に撃てる自信がなくなって10発くらいでストップしてやめたよ。
ちなみにGUNっていう雑誌でUZIのボルトにカートリッジが挟まるとカートリッジが負けてねじ切れるって書いてたけど
あれはマジ。フルサイズのUZIの話だけど普通にギシィン!って音で排莢不良起こしたかと思ったら
ボルトが3/4近くカートリッジを切ってた。指挟んだら飛ぶんじゃないかな?
UZIはその一回しか故障しなかった。故障が一番多かったのはBarretM82だったと思う。迫力が良かったけど。
実銃で横に飛びながら射撃とかよくやるな ちょっと間違えば周りOr自分に弾飛んで怪我するんじゃないか? 知り合いだからってそこの奴わがままやらせすぎ
これからマルチにいってくるノシ
460 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 22:36:44 ID:tlTIiLKa
安定悪そうやね。だけど、チークパッドをストックに被せたらゴーグルの縁が干渉してうまく狙えないからわざとこんな態勢なのかな?と考える。
フォアグリップ付いてるし、だいじょぶなんじゃない? でも、ストックは目一杯下げてあるね...謎。 >夢 やっぱ7.62mmNATO弾を使う長物を思うざま撃ってみたいなぁ。 G3とかPSG-1とかM14とか。 あと、オートのショットガンで蝶つがい吹っ飛ばしてみたい(w 455氏の話聞いてるだけで、ヨダレが出てくるよ(w >構え ターレット、好きだけどなぁ。 素早くホルスターから抜いて、軽く腰を落として、肩を入れて...
462 :
名無しさんの野望 :2005/07/17(日) 22:43:13 ID:tlTIiLKa
なんとなくアーチェリーの構え方みたいだ…。
463 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 00:22:11 ID:Mx0hZiQw
チート入力でsayを消して、ghostと入力してみよう。
自分がやった変な撃ち方… ニーリングの直後にプローンしようとしたら 落ちていた7.62x51mmの薬莢が珍子に当たって、めちゃ熱かったです。
夢 ・ ショットガンやアンチマテリアル・ライフルで、廃車や粗大ゴミを壊す(外国で) ・ 自分用にカスタマイズした、ルガーのミニ30を持って友人の家の裏山を徘徊する ・ マカロフ二丁拳銃(外国で)
・ マイT72を保有
確かに戦車砲は一度撃ってみたいよな。国会議事堂とかに向けて。
>>467 Rainbow、テロリストがいます。
排除してください。
469 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 02:36:25 ID:Mx0hZiQw
1小隊、目標3の台距離ヒトサン 弾種、徹甲瞬ぱーつ 班集中よーい、 撃てーッ!
つ【軍事シミュレーターで裏オリンピック】
なにか賞品つけたら盛り上がるな。 普通の勲章、副賞としてオリジナル武装の優先配備とかね。
あるいは、クラン内ポストの昇進。
いや、平和時でも軍組織を適度に更新して実力を維持しなきゃならないからさ。
とにかく、戦争ないと功績がためられないってのはシステムの欠点だと思うな。 おやすみ。
475 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 08:23:36 ID:Mx0hZiQw
GODTEAM、GHOST、RUN、FIRE、BIGHEAD以外になんかおもしろいチートコマンド知ってるひといないかな?GRのSHADOWみたいに姿を消してイタズラしてみたい。
>>457 普通にレンジ閉めた後だし屋外レンジで下砂だかんね
わがままじゃなくて自己責任でやってる。けがしても文句は言えんわな
ちなみに
>>459 それストック当ててるぞ
下の方をちょびっとだけどストックを肩に当ててる
アイアンサイトとオプティカルサイト組み合わせてる人が良くいるんだけど(効果のほどは知らん)
そういう人はアイアンサイトを動せないから自分の構えを調整する
アイアンサイトでエレベーション調整はしんどいからね。
かといってオプティカルサイトのエレベーション下げればアイアンサイトが邪魔で照準点見えないし。
別に安定悪い訳ではないし
>>461 の言う通りフォアグリップついてるし
この写真に限っては問題ないんでないだろうか。推測だけどね。
ストック目一杯下げてるんはその方が肩への押しがききやすくて反動が吸収しやすいからかもしれん
俺も7.62系の銃を撃つときはちょっとストック長めの方が撃ちやすかったからねぇ。
BarretM82A1で廃車はやったねぇ。みんなやるみたいで穴だらけだった。エンジンブロックが残ってて
そこを狙うとさすがに貫通はしなかった。ドア部分は普通に右から左にスポーンと抜けてたけども。
477 :
名無しさんの野望 :2005/07/18(月) 20:39:50 ID:vifgw95E
ストック高めの構えは自衛隊でもやってる。工学サイトとか関係なく頭を傾かせないようにかまえるとああなる。フォアグリップの有無もあんまり関係ないみたい。
>>477 そなの?漏れいっつも頭傾かせてたけど、傾かせるとデメリットあるんかな?
今後の参考のためにも教えてください。
今まで光学サイトの都合でやっとるんだと思ってた。
トレでもそこは教えてもらわなかったよorz
なんか実銃経験者のスレに変わってるんだが・・・
480 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 03:22:39 ID:UvaEHKFn
透明人間になれるチート教えてホ。
そんなものよりslomoだ
482 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 08:08:17 ID:UvaEHKFn
それはなんでつか?
国連の話だ。 既に詰んでる話じゃないぞ
>>478 銃を構えたまま移動すると頭傾けてたら疲れるからじゃないの?
歩きにくそうだし。
あと上のほうの話にも出てるけど、狭いとこで肩に乗せたりした時の構えから構えまでの
移動時間を短くしたいとか。
ところで工学サイトとアイアンの組み合わせって何の意味があるの?
横から覗いてもダットの位置に着弾するのが工学サイトだと思ってたんだけど。
>>484 んーそれがわかんねぇんだわ
光学サイトの利便性はまさにそこにあるんだがチューブレス系の使ってるときに割と良く見かけるんだね。
軍隊でやってる奴は基本緊急用にバックアップで残してると言っとるんだけど
シビリアンでアイアンと組み合わせてる奴ってのは皆言う事がちがってるんだわな
細かいゆがみが出るときの指標って香具師もいたけどアイアンサイトの精度と軍用のダットサイトなら
ダットサイトの方が信用できないか?とか思ったりもする。それ専門のアクセサリなんだし。
本当のところ知ってる香具師はいないかね。シャープシューティングやってる訳ではなく
趣味でぱかぱか撃ってる漏れとしちゃ関係ないんだけど知識への欲は止められん
そういやRvSのmini scopeって奴はAcog X4くらいかな?ちょっとレティクルが違うっぽいけど
デザインそんな感じだねぇ。M203で催涙弾とか、ライオットとか使えるようにしてくれれば良かったのに。
でもそれするとFNCとかタボールとかが割食っちゃいそうだね。あの辺ってGLつく様な作りだったっけ?
タボールはライフルグレネードだけだった気がするけどタボールはライフルグレネードドアブリーチがあったね。
その辺の使い分けとかもできるんかな。あの辺の銃に関しては曖昧なので間違ってたらごめん。
RvS4は終わったな。
光学(ダット)サイトは故障や破損の危険が高い以外に 200mを超える距離だと正確にエイムしづらいというのもあるのでは 遠距離だとアイアンサイトも案外使えたり・・・
つーかさ、完全にスレ違いの話題で引っ張るなら軍板でやれよ。 スレ違いというよりも板違いだ。
まぁいいじゃんまるっきり無関係てわけでもないし保守だと思えば。 埋まらないと引越しも出来ないし。
489 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 19:38:27 ID:+r7SpOf8
好きなように構えればいいじゃねえか 勝手じゃねえか
てっぽの話でハァハァ出来るかどうかは、 R6シリーズのキモだと思うのだが如何。 少なくともオレは好きだ(w ゲームとはいえ、これくらい"濃い"スレが、 一つくらいあってもかまわないんジャマイカ?
491 :
名無しさんの野望 :2005/07/19(火) 23:28:03 ID:UvaEHKFn
そーだそーだ!漏れもハァハァするくらいテッポが好きだ。(おっかねーから、エアガン、モデルガンだけね。人を殺せない銃が好き。)
まぁぶっちゃけ当たりゃどんな構え方でも良いんだけどね てっぽの話はハァハァもんだな。 R6シリーズがまともに戻ると仮定しての話だけれども銃のアクセサリをもっともっと増やしてほしい。 バイポッドとか光学サイトとか、暗視スコープとかIRイルミネータとか。 ぱっと見初心者にはわからないアクセサリでもちゃんと説明を書いとけばみんなわかるだろうし 元々少々敷居の高いゲームなんだからそのぐらいやってもいいんじゃないだろか。ま、妄想だけどね。 なんかいやがってる人も多いみたいなので引っ込みます。さよなら。
銃の話をすると嫌がる連中がRainbow Sixをアクションゲーに貶めた犯人なわけだが
レーザーサイトとか、フラッシュライトとか(なんで敵オンリー?)、 M203をPC版にも、銃剣とか <アクセサリ
フラッシュライトでAIを眩しがらせるのは難しいのかも。 Counter Strike: sourceでもAIにフラッシュライトは全く効かないし。 ていうか、そもそもweapon modが作れたら銃についての不満は解消するのに。
SWATでも、あんまりフラッシュライトの効果はないよね。 とかしアクセサリーについてはあんまり意味無いような気もする。 画面にどう写すかの問題になると思うけどR6やGRスタイルのレティクルだと はなからレーザーやダットサイトと同じ効果を出してるわけだし。
混乱してきたのだけど、フラッシュライトって 銃に取り付ける懐中電灯じゃなかった? 暗いところを照らすための。 CSSの話が出るって事はフラッシュバンのことを 言ってるのかな?別にAIの視界を奪うのは難しくは ないんじゃないかな。SOF2やJOのBOTも眩しがるし。
懐中電灯って言うと身も蓋もないが、シュアファイアみたいな強力な奴は ただひたすらに明るいだけで照明以上の効果がある。点灯した状態の バルブを見つめると視力が落ちるぞって注意書きがある位の光量になると 眩し過ぎて直視できないし反射行動をとってしまうので反撃どころじゃなくなる。 誰もフラッシュバンと混同しとりゃせんと思う。
暗いところで近くを照らすと明るすぎて自分の視界が奪われるけど。
500 :
497 :2005/07/20(水) 08:44:28 ID:VX4xXwGW
>>498 そうなのか、ありがとう。
フラッシュライトとCSに関して、単に知識不足だった。
レティクルは廃止が前提だろ。 腰だめでは照準は表示されず、スコープやオプティカルサイトやアイアンサイトを使用。 移動中の弾のばらつきは銃そのものが揺れる事で表現。
CQBで腰だめはありえないでしょー
じゃ必ず構えないと撃てないようにする?それも変でしょ。 構えないとぜんぜん当たらないようになってればそれでいい。 ルームクリアリングの時もold school, new schoolとかが選べるようになってて欲しい。
マルチでチートしてる奴いる?
R6は常に銃を構えた常態で移動してるから、レティクルが表示されてるんじゃないかと。
RvSでは銃を構えてもサイトを覗いていないのにレティクルが表示されるのはおかしいと言いたいわけ。 逆に言うとレティクルじゃなくてちゃんと銃のサイトが表示されて欲しい。 でないと無倍率のオプティカルサイトの存在価値が無くなってしまう。
R6はポイントシューティング(だっけ?)してるってことでしょ? ストック肩付けしてるけどサイトは覗いてない状態で。 だから銃身が長いものは精度が高い感じになってるんだと思った 実際ならMP5だってアイアンサイト使えば結構精密に狙えるだろうし
いやそう解釈するのは無理があるだろ
510 :
名無しさんの野望 :2005/07/20(水) 16:09:51 ID:fv2MASZ1
>510 恥を知れ!このバカチンが!!
敵の武器って奪えないのかな。 実際の特殊部隊って敵の武器は奪ってるの?
>敵の武器って奪えないのかな。 奪えません。 >実際の特殊部隊って敵の武器は奪ってるの? 作戦による。 Rainbowみたいなカウンターテラー系の特殊部隊は作戦も短時間で 充分な装備を整えて出撃するので敵の武器を奪う必要が無い。 そして現実のテロリストがRvSのように豪華な装備を持っているはずもないw 軍隊系の特殊部隊のように敵地深く潜入して長期間の工作活動をする場合は 普通の兵士よりも大量の弾薬を携行するのだが、 敵の武器や装備を奪って使うことも考慮に入れて訓練をする。 FN SCARに7.62x39mmがあるのは弾薬の入手しやすさを考慮したらしい。
>>504 対戦鯖でWallhack臭い香具師なら見たことあるぞ。証拠はないがな。
レインボーシリーズの特徴である仮想レティクルシステムは
過去の作品の様に銃などが見えていない状態でこそ
うまく機能していたんだと思う。
で、実際RvSになって銃が表示されると今までのレティクルシステムでは
おかしな所が出てきた。
レインボーが走ると仮想レティクルは広がるのに画面に見える銃はいつも通りとか。
やっぱりリアルに見せるためには
実際の銃の動きなどで見せたほうがいいと思う。
だから、だいたいは
>>501 に同意。
で、レインボー達の通常の射撃姿勢というのは
肩付けしてるがサイトを覗いてない状態だと俺も思う。
実際エアガンなりを肩付けしてサイトを覗かない状態で構えてみればわかるが
ゲーム上の画面とそっくりな感じで銃が視界にあると思う。
(他のたいがいのFPSは銃が右すぎたり下すぎたり、いったいどういう構えなのか
謎な表現が多いけど、RvSはそこらへんは一番よく出来てると思う)
だから通常時はサイトなしが一番だと思う。
ただPCモニタでプレイする上で限界があるので一応の仮想焦点みたいなものを
画面中央に表示してもいいと思う。ちっちゃい点とか円とかで。
516 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 16:15:16 ID:9qr3+ytG
っていうか、ガンオタは長文レスがウザナゲエンだよ、不毛
長文とは1レスには収まらないようなのを言うんだ坊や 夏休みに一冊でいいから本を読みなさい。
ガンオタとぼす前に読みとばす位の知恵つけろ池沼 そろそろ夏休みだな。516みたいなのが増えてきた。 つか接近戦でアイアンサイトは無謀じゃないか? RvS くらいの距離ならアイアンサイトの使いにくさの方が勝っとるわな。 漏れとしては等倍のダットサイト標準搭載にして必要に応じて装備画面で乗せ変えられるってのが 良いかなと思う。仮想焦点というか向いている中心点を出すのには賛成。でも レティクルの広がりでどの程度のラインに着弾するのかわかるのはちょっとアレだな。 後はPDWとかの特性を生かすためにも銃の当たり判定が導入されるといいね。 外から見るとちゃんと銃を下げてるけど実際は即座に撃てるから。 でもこれって現実だと工夫次第で撃てる状況だからね。どの程度の扱いにするかが難しいと思う。 RvSにもアイアンサイトは当初あったらしいけどゲームとしてつまらんからなくしたそうな。妥当だね。
視界の真ん中に丸が映ってる人間は居ない。 サイトを覗かないという事は腕の感覚だけで撃ってるわけで中心を表示するのは変。 RvSがアイアンサイト無くしたのは家庭用ゲーム機ユーザへの配慮だろ。 あるいはまともなアイアンサイトを実装出来なかったRSEの言い訳。
流れと関係ないんだけどさ、↓に何度騙されたことか。 >外から見るとちゃんと銃を下げてるけど実際は即座に撃てるから。 AntiCamperとかって破壊できない強化ガラス壁のみのミニ迷路な マップだけをまわしてる鯖があったんだけどさ、名前に反してラッシュが 丸見えになるむしろcamp有利な側面を持つマップなのよ。 で、袋小路に伏せてひたすら一箇所だけの入り口を見つめ続けるcamperが なかなか倒せない。pingの関係でひょいっと覗いて即撃っても手前の 壁に着弾するか眉間撃ちぬかれて死亡。にらめっこしてる内に飽きたのか その場で伏せとしゃがみを交互にするようになったのよ。 立ち上がるときって、片手地面について銃口は地面向いてるじゃん。 チャンスに見えるんだよね。無論ラッシュかけたさ。そして死んだね。 実際は照準全く広がってないもんな。俺はこれをなんとかして欲しい。
521 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 20:05:07 ID:itvdOH0X
もうみんな読み飛ばしだよ。 ウザー。
>>521 ブリーフィングも読まないクチか?
知恵遅れの坊やにはこのゲーム向いてないんじゃwww
523 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 21:31:24 ID:ONoBvO9p
チートコマンド GODALLで、人質は死なくなったけど、なんで味方や自分はバタバタ死ぬんだぁ?シングルキャンペーンでの話。
>>519 視界の真ん中に点が映っている人間もいないがキーボードで動き、マウスで狙っている現実の人間もいない。
中心ってのは視界の中心じゃなくて「画面の」中心な訳。人間なら感覚で中心をとるがこれは
ゲームで画面を通してやってる。だから必要。
>>RvSがアイアンサイト無くしたのは家庭用ゲーム機ユーザへの配慮だろ。
つかAcogレベルのサイトをバリバリ配備してるrainbowが何でアイアンサイトを使うのかが疑問だろ。
おまいさんライフルやサブマシンガンのアイアンサイト見た事ないっしょ?
接近戦ならダットサイトに対してアイアンサイトのアドバンテージは無し。壊れてない限りね。
つかアイアンサイトの排除のどの辺が家庭用への配慮なのかまったくわからん。
特殊部隊なんだからポイントシュートでかなり正確に撃てるんでしょう。 人質の盾とかCQBと言えないくらいの距離じゃないとサイト使わないと思う。 Vietconをベトナムモードでやるくらいの設定がおれは好きかな。レクティルないし。 ただ、サイトを覗いたまま歩き回ってクリアリングしていくのは勘弁
526 :
名無しさんの野望 :2005/07/21(木) 22:53:26 ID:s9f/QiUN
またレインボーが出る間もなく事件が起こってしまいますた!!
シャベス達はバカンスに行ってるので出動不可
>>524 画面中央に魔法の点が居座ってるせいで出番が無いダットサイトがカワイソスだと思わないのか?
>>528 全然カワイソスとは思わん。サイトのぞいてるときは当然命中精度があがる。
X2~X4とかのサイト速度とX1の時のサイト速度、現実なら100%、X1の方が速度は上。
体で狙うポイントシュートの精度と瞬間的にサイトのぞいて射撃する精度を同じ精度だと考えてる
おまいの頭がカワイソス。
>>529 だからその射手の腕と銃の集弾性とがごっちゃになってるシステムが変だと思わないおまえ異常だぞ
あーもーこの馬鹿とは話ぜんぜん噛みあってないし、 もういい夏休みだからガキが紛れ込むのはしょうがねーや。
結論:RSシリーズ伝統の画面中央のレティクル表示は、いくら語ったところで なくならない。 初代からこのシステムが売りの一つなんだから。 アイアンサイトやダットサイトが欲しいならBF2とか他のゲームでもやってなさい。 同意が得られないからって喚くのはお止めなさい。 終了。
サイト覗いても覗かなくても射手の腕と銃の集団性は常に関係すると思うけども
机上の話でも戦闘時の銃の扱い方やあり方すら知らんもまいさんにガキっつわれてもねぇw 射手の腕と銃の集弾性とかいわれても、RvSは射撃ポイントが画面の中央から動かない作りだってのを わかってるのか?w 視界の真ん中に丸が映っている人間はいないけど常に視界の真ん中しか狙わない特殊部隊員もいないわなw それに加えて特殊部隊員ってのはほとんど「病的な」射撃訓練をしてる。 彼らには自分の照準点が見えてるって言っても差し支えはないよ? おまいさん、40mの距離を歩きながら1mag打ち続けて10cmの的に全部入れ続けたデルタのアホの話とか、 SASとかの病的な接近戦訓練とか、全く知らんだろ? あと射手の腕+銃の集団性=大まかな射撃精度 になるのは当然。要するにアレか?お前は照準点なくしてauto aim基本実装にしろっていってんのか? 「それが特殊部隊の腕だ」とかいってw 特殊部隊の腕で狙ったところに飛ばすが、狙うところを決めるのはプレイヤーだってのも気づかんかね。 ぶっちゃけほとんどの銃で同分野なら集弾性なんぞ変わらん。 RvSに出てくる銃のほとんどは軍用もしくはロウエンフォースメントむけのしっかりした銃なんだから。 まさか5mの距離でP229とベレッタで違いが出るなんてのを信じてる訳ではないだろな。 だからRvSで射手の腕と銃の集弾性なんてのをごっちゃにしてるシステムとか言ってる時点で異常。 夏休みでよかったな。相手がガキだっていう言い訳がまともに聞こえるからw
幸子の秘壺からは蜜があふれだし まで読んだ
漏れ的に多分無理だとは思うが両目でサイトをのぞいてる時(片方サイト、片方裸眼) の見え方を再現してほしいな。接近戦やるときに良くやるんだけどかなり見やすい。 大まかにサイトとるのとダットサイトつかってエイムするののちょうど中間って感じ。 現状でのFPSでは視界=体の向き=射撃点だからちょい不自然な点が出てくるんだろうね。 これを打開するFPSが出ればすごい先進的なんではないだろうか。 もしそういうのが出るとしたら、ぜひRainbow Sixシリーズが先駆けとなってほしいなぁ。 見てる限り最新の奴といい、だんだん軽いノリになりつつあってそろそろSOFとかと変わらなくなるんじゃないんだろか 綿密な立案+病的なテロリスト+それを打開する最新装備と人員 これがRainbowだと思うんだけどねぇ。ドアブリーチやflashbangがここまで有効に使えるゲームは少ないと思う。 やってないから知らないけどSWATとかでもそうなのかな? Rainbowは問答無用の射殺がOKなんだから、そういう点で利点はあると思う。 シビアなRainbowに戻ってほしいなぁ
まぁ、なんだ。他に話題もないしいいじゃないか、 FPSにおける照準することの映像表現論。 射手の腕と銃の集弾性を区別して表現すると、どうなるんだろうな。 現状でも照準を絞りきった時のサイズが銃の性能で、閉じる 早さは銃の扱いやすさと射手の技術に半分ずつ依存してて、 走ったり振り向いたりして最大まで広がった時の照準のサイズが 射手の腕って感じで区別できてる気もするけどな。
画面に赤いレティクルが見えるのは、主に左目で見た視界、 Shiftで拡大しているのは右目で照準に集中するときの視界と思っています。 銃を構えたまま両目で照準していると考えて。 で、ローグスピアのModなら、アイアンサイトやダットサイトを模したものもありますたね。
裸眼でサイト覗いた感じってのはデルタフォースがいい感じだったよな。 銃はグレーのぼやけたシルエットになってフロントサイトと風景だけがクッキリ見える奴。 デルタ隊員の手記読むと、指差しする感覚で狙って当てられるようになるまで死ぬほど拳銃を撃つらしいが。 実際銃の性能なんてあんまり変わらんよな。 ゲームで出てくるような距離なら狙ったとこに絶対当たるもんじゃなかろうか。 一部のばら撒いて何ぼのSMGとかを除いて。
ライオンワロス敵が弱いような気がするのは気のせい?
541 :
名無しさんの野望 :2005/07/22(金) 16:54:45 ID:xTvgcOcD
ヴィンボーシックス 貧乏な6人が銀行に突入する特殊潜入もの
PS2、XBOX版のRVSにはダットサイト装備の銃もあるようだな。 それをPC版のAthenaかIronWrathに加えてくれれば良かったのに。
テスト
>>537 H&D2みたいに画面の中心点ではなく銃口の向いた先に弾が飛ぶシステムにすればいい。
撃つと銃がリコイルで跳ね上がり、連射すると画面の中心には弾が飛ばなくなる。
構えている時もゆらゆらとサイトが揺れている。
つまり俺が言いたいのはH&D2最高て事ですよw
おけ、体験版あったらやってみる
ベトコンの体験版もやっときなさい。設定しだいでいい感じになるから。
ASUSのマザボにこのゲームが付いてきたよ。 古いけれどオモロイね。 昔似た様なゲームをLANで遊んでた覚えがあったんだけれど ローグスピアの続編だったのか。 紙の包装にシリアルがあるんだけれど なぜかそれナシでプレイ出来てる。 マルチプレイ時に必要になんのかな? 一緒についてきたDukeもシリアr(ry
マルチやるときのみ必要
やっぱ色んなPCパーツにくっついてくるんだな・・・ 切なくなってきた
切なくなってはいけない。 パーツにつくほど、オススメなのさ!
潜在ユーザーは凄く多いのだ!
バンドル版CDは見た感じ何これな人がいそう。
553 :
547 :2005/07/26(火) 07:52:05 ID:zKtYzQuA
>>548 サンクス
早速今晩当たりから参戦してみるよ。
>切なくなってきた
てめー、スポーツ系FPSのスレ巡回してみろよ。
…泣けるぜ?
テロリストハントって敵を35人よりも増やせないの? シングルだともっと出てくるミッションもあるのに。
なんで味方はIAさん達は、曲がり角とか特殊な場所で殺されてしまうんでしょう。 シングルのラストの面なんか味方全滅か爆破されるし、 やっぱ自力で操作したほうがいんですかね。
556 :
名無しさんの野望 :2005/07/27(水) 11:03:44 ID:a1ckkUQS
チート入力 disarmbombsとgodallでラクショーでつよ。
>>554 マルチでは99人テロハンなんてあるけどね。
テロの動きと自分の動きを1台でやると重すぎるからじゃないかと思うがどうか。
そんなにぞろぞろ動くテロリストを狩りたいのかね
狩りたいね。猛者8人がガチで挑んで全員のkill数合計が 140超えてるのにまだクリアできないマップとか最高。 屋内でARバンバン撃ってると音でアッサリ背後とられるし、 自然と連携が出来ていく感覚が楽しかった。過去形だが。
印象に残ってるのは 「Buried Conspiracies(Map名忘れた。地下にPCブースがたくさんあるMap)」、 「Trailer Park」、「Weapon's Cache」、「Strong Hold」あたりですかね。 特にBuried Conspiraciesを二人でクリアした時は嬉しかったな。 >自然と連携が出来ていく感覚が楽しかった そうかなぁ? 「分かってる」人がそれなりにいれば、そういう形になったけど、 大抵はスタート直後に各々の「お気に入りポジション」へ走り去って、 あとはひたすら「射的」してたような。 あと、ガイジソさんに多かったのが、いきなり狭い所に陣取ってLMG撃ちまくり。 前進できねーじゃんorz
>>559 140人テロハンマップなんてあるの?
そんなにテロリンがいてもカクカクしない?
なんか画面の端がモニタからはみ出るようになった。 別にドライバかえたわけでもないのに。
563 :
559 :2005/07/29(金) 22:21:58 ID:yC4irCLk
>>560 日本人だけでやれば普通に連携できてたぞ。
そりゃ射的もしなきゃ進まないが、みんな躊躇なく仲間のために
FB投げるし、同じルート行こうとして余ってる2人目はちゃんと
背後守るし他のルートで死者がでりゃ引き返して食い止めもする。
アウトドアは各自最善を尽くせ、だけどな。
ミッションがクリアできないんだが、どうやればクリアできるんだ? コードネーム「割れたガラス」っていう、 豪邸に入ってパソコンにバグ仕掛ける隠密系ミッションなんだが。
○基礎知識 敵を殺さない。ガラスを割ったりして物音をたてない。 ○正攻法 HBセンサーの反応とマップを照らし合わせ、まず敵の巡回ルートの あたりをつける。居続けても見つからない場所は少ないので、 付近の2〜3人の動きを把握してタイミングをみてすり抜ける。 ○力技 スモーク焚きまくれ。どうせbotアホだから家中バルサンまみれにしても なんも言ってきやしねぇよ。
あと、最初から入ってるミッションの指示どおり進むと 最後がムズい。来た道を逆に帰るのをススメてみる。
バルサンまみれワラタ
スモーク焚いても大丈夫だったのか・・・アドバイスどうも!
IronWrathでマルチやろうとしたらキーを聞かれた。 キーって、インストールしたときとかに出たっけ? もう一度入れなおしかな…orz
エンソフでRS+UO買った!!
IWのキーはファイルプラネットだったかで発行してもらう
手榴弾の数を無限にするチートコマンドとかある? バルサンまみれやりたいw(GASグレのほうで)。
573 :
名無しさんの野望 :2005/08/01(月) 00:59:14 ID:tkfWTekH
無限じゃないけど fullammoって入力したら、手榴弾は250個くらい持てるよ。
>>573 おおっ、そうなんですか。
やってみます。thx!
575 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 06:37:06 ID:uK7sx71V
だけど、バルサンやりまくったら、画面カクカクするね。
しらねーよ。 俺に言わせりゃ、さっさと自首して体制側に入るべきなんだよ。 立ち上げにそのくらいの底上げがあってちょうど良い。
577 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 10:36:40 ID:uK7sx71V
なんの話でつか(?_?)
外じゃないなら体制側がやってるってことだろーな。
>>577 荒しなので反応しないように。意味不明レスを連続カキコするのは最近流行中。
580 :
名無しさんの野望 :2005/08/02(火) 13:47:15 ID:uK7sx71V
了解です。
ローグのMODあるところをご存知の方いません?
583 :
581 :2005/08/03(水) 08:50:04 ID:k44hKZA/
アテナ日本語版をいまさらながら手にいてれやってるんだけど・・・・ RvSってオブザーバーモード有ったのね。 さっき気が付きましたわ。
>>584 オブザーバーモードで全てのミッションをノーダメージでクリアするべく
プランを練りに練りこむのだ!!!!
思い通りに動いてくれない部下を持つ中間管理職の苦悩を
思う存分体験できるぞw
586 :
584 :2005/08/04(木) 22:23:09 ID:F0uWnFHn
>>585 いやもうそれはRSで散々体験してるからw
ノーダーメージクリアは基本ですな。
GRがあんなシステムだし、SWATみたいにリアルタイムで命令出せるしってなったから
オブザーバーモードはなくなったものだとずっと思い込んでた。
しかし、オブザーバーか自分でするかの二択しかないのが歯がゆいなぁ。
何でか着た道の方向向いて待機したりとか、奇妙な行動とるぞ。
警戒方向指定できなかったっけ?
視点のロックもうまく動いてない見たいだし。
オブザーバーモードは面白いんだけどさ、味方AIがスタックすること が結構あるのが嫌。 どうってことない通路とかでも起きるし。 プランでルートを作り直す以外に解決方法はないのかな? メーカーも避けるAIを作る技術がないなら、「MOVIE」状態なのに 一定時間移動距離が増えなかったらキャラのコリジョンを数秒間 なくしてすり抜けるようにするとかやればいいのに。
memopadさん オレはまだ日本語版でiron動かせるようにしてくれることを期待してるぜ。
>>587 曲がり角で手前の箱に引っかかるようにmove指示、
衝突判定が消えると同時に壁をすりぬけ内側の部屋に
突入していく隊員たち。
中から聞こえる銃声とテロリストの阿鼻叫喚。
史上最低の糞ゲーだな。
>>589 もっと、頭を使え。
すり抜けることができるのは、味方隊員のみとすればいいだけ。
>>590 いやだから意図的に味方ひっからせればあらぬところからはいって不意を付き捲れるっていうことだろう
お前こそ頭使え
よし、ではタンゴが壁をすり抜けてレインボウにつかみかかってくる方向で
>>587 が正しいだろ。
すり抜けられるのは壁の厚さ分だけ(0.2秒位)。
タンゴがいる部屋の壁は何があってもすり抜けられなくすれば良い
タンゴ部屋付近で引っかかったら終わりだけど
ランダムでテロリンが出現するモードだと意味ないんじゃ?
>>593 わざわざ「すり抜けられない壁のテロりん常駐部屋」と
「すり抜けられる壁のテロりんスポンなし部屋」を区別して
マップ作るわけか。
前者が多けりゃひっかかりまくりに変わりないし、
後者が多けりゃcoopで100人出そうが200人出そうが
無警戒で突っ込める安全地帯がすぐわかるな。
>>591 >意図的に味方ひっからせればあらぬところからはいって
「すり抜けることができるのは、味方隊員のみ」
あらぬところって、具体的になによ?
UOのFire Walkって、バイオスーツ着ないと死ぬの?
なんだか知らないけど、すり抜けられるようにするより 引っかからずに歩く隊員BOTを作る方が王道って気がする。 実際すり抜けられる仕様になったわけでもないのに、 思考実験でお互いに罵り合うのって無様だよね。
>>598 >>591 じゃないけど、考えてみた。
UOタイプだとHBセンサーで向きをチェックして、向いてる逆の方向の壁の中からAIを突入させる。
RvS タイプだと、一旦壁を抜けてオブジェクトの中に入り込ませる。コントロールをそいつに変えて
そして好きなところから部屋に突入する。
ま、要するに否定派、肯定派もどっちも正しいわけだわな。
ぶっちゃけ書き方だけ見りゃ
>>598 の方が馬鹿っすよ。
>>599 本来そうあるべきなんだが、開発側の技術が足りなくて引っ掛かり
が発生してしまうのだよ。
スタック状態の隊員の動きを見ていると、技術力の低さが覗える。
ダットサイト云々の思考実験も無様だったがな。
ネタがないんだよ。
>>600 何を書いてあるのかまったく解らんのだが。
>向いてる逆の方向の壁の中からAIを突入させる
ハァ?
>一旦壁を抜けてオブジェクトの中に入り込ませる
どうやって?
>好きなところから部屋に突入する。
ハァ?
日本語をもっと勉強しろよ、馬鹿。
>>600 馬鹿丸出しですね。なんつーか、意思の疎通が出来ないタイプの人?
つかゲームの作りとかを考えた事が無い人系っぽいね。
引っかかりってのがどういう考えればわかる事。
当たり判定をなくすってのがghostと「ほぼ」同じであるという事がわかってりゃわかること。
厨学生っぽい書き込みだから突っ込んで差し上げるけど、「ダットサイト云々の思考実験」
って何?
「にほんご」をもっと「べんきょう」してみよう!
馬鹿丸出しは漏れ。
>>601 だね。スマソ
あと「どういう考えれば」ってのは「どういう事か考えれば」ね。
ダットサイト云々は
>>507 辺りからの話じゃないかな。
ネタ不足ってことなら付き合うけど、当たり判定消すとBOT隊員が
引っかからずについてくるってメリット以上に、プレイヤーを興ざめさせるって
デメリットがあると思う。
シングルでghostやってみると空飛べることに気づくと思うけど、
CQB主体で2階3階と多層構造になってる作りで当たり判定消しちゃうと
床をすり抜けてどこまでも落っこちていくからだと思うんだよね。
野戦主体で地面だけは特別な当たり判定を持ってるならともかく、
これだと階下に置き去りにされた隊員が数秒ひっかかったあとに
床からぬぅっと頭を覗かせる事になりゃせんかね?
それともオブザーバモード廃止して、自立行動させずにグラディウスの
オプションみたいにプレイヤーキャラの移動ルートをトレースさせるか?
ハシゴとかも歩くモーションのまま垂直にすーっと移動して追随するの。
他人の日本語力を指摘しておいて、めちゃくちゃな日本語を駆使する
馬鹿丸出し君はスルーすることにして。
>>604 >当たり判定消すとBOT隊員が引っかからずについてくるってメリット以上
>に、プレイヤーを興ざめさせるってデメリットがあると思う。
確かに、それはあると思う。
ただ、オブザーバーモードで大したことのない場所でスタックしてしまい、ゲーム進行
が不可能になるという致命的なデメリット。
そして、お互いの隊員が正面からゴッツン、ゴッツンとアホのようにぶつかり合っている
のを眺める方が興ざめだと思わないかな?
すり抜けるという見た目的におかしい現象が起きる(起こす)のは、こういったケース
だけなんだし。
>野戦主体で地面だけは特別な当たり判定を持ってるならともかく、
>これだと階下に置き去りにされた隊員が数秒ひっかかったあとに
>床からぬぅっと頭を覗かせる事になりゃせんかね?
これは、キャラクターとそれ以外のオブジェクトの当たり判定の種類を分けるだけで
解決できるでしょう。
あと、何度も言っているけど、コリジョン(当たり判定)を一時的に消すのは味方隊員同士
のみで、その状態になっても床や壁や箱などのオブジェクトをすり抜けることはありえない。
さすがに、AI隊員が箱だけに引っ掛かってスタックすることは極めて稀だから、それは解決
できなくてもさほど問題はないと思う。
一番多いのが、味方同士でぶつかり合うのと、味方隊員と箱や壁等のオブジェクトに挟まれ
て身動きが取れなくなるだから。
グラディウスのオプション状態はドアからの突入とか戦闘時とか色々と問題があるでしょう。
(´・ω・`)
>>605 に至ってやっと言いたいことがわかった。
>キャラのコリジョンを数秒間 なくしてすり抜けるようにするとかやればいいのに。
この時点で、キャラ側の判定がなければ壁にだけ衝突判定があっても
壁をすり抜けちゃうってことをみんな想像したわけだ。当たり判定用の
ポリゴン同士が接触しないと衝突判定は起こりえないから。そんなわけで
>すり抜けることができるのは、味方隊員のみとすればいいだけ。
といわれても、操作してない隊員だけは壁をすり抜けられる、と
思っちゃったわけだな。だからあらぬところから突入って話になった、と。
隊員と隊員がぶつかってオロオロするのがいやだから、
隊員と隊員同士の当たり判定だけをなくせばいいのに、と書けばよかったんだよ。
ライフル二丁でガンキャノン
>>607 そうそう、厳密に書けば
「すり抜けることができるのは、味方隊員「同士」のみ」
「同士」が抜けていたのは、誤解を招いた原因かもしれないけど、ちょっと考えれば
解ると思うのだが。
「キャラ同士ならまだ良いが、壁やオブジェクトまですり抜けるのはあまりにもおかしい。
ゲーム的にも崩れる。」
↓
「なら、キャラ同士だけにして壁やオブジェクトのすり抜けを無しにすれば・・・」とね。
(内部的なことを知っている人なら、さらに「コリジョンの属性も分けないとダメだ」と
までいくだろうけど)
>>586 隊員を待機(Alpha、Bravo、Charlieね)させると、
キャラが次に進むべきポイントの方向を向いて止まってしまう。
なので、作戦画面で警戒させたい方向に次のポイントを設定させておけばよい。
前作のようにCoverとDefendを指示できれば楽なのにな・・・。
うん、その辺りがパッチによって徐々にfixされていくのかと思ったら 完全放置って信じられん...orz
画面の解像度が変わるときに、ちかちかするのはいつになったら直りますか? 同じく、デスクトップのアイコンが勝手に並び替えられるのも。
流れ豚斬りスマソ、 マルチプレイゲーム始めたいのだけども、やっぱり英語分からないとマズいですかね? あと、これだけは知っとかないとマズい暗黙の掟とかあったらご教授願います。
英語わからなかったら I can't speak English very well. May I play? とでもきくのがいいかな。日本サーバならイラン気がするけど。 あとはしつこくTKするヤツ以外には寛大に。
あと鯖に入ったらあいさつしような
挨拶といえば決まってるよな? ↓
618 :
614 :2005/08/12(金) 13:46:48 ID:AfgFncrJ
レスdXです。
>>615 日本サーバー、どこで判断できまっす?テンプレの日本クランリンクが404なもので。
あと、TKとは何でしょうか?
>>616 log.です。
鯖の名前にJPが入っているか、Pingで判断。PingよくてもHKが入ってるところはダメ。 TKはチームキルね。
620 :
618 :2005/08/12(金) 15:20:26 ID:AfgFncrJ
>>619 dX!!
さて、今夜はR6マルチプレイ初挑戦...。
アンリアルTしかやった事無い(しかもUTでもかなりヘタレだった...)藻れが果たしてどこまで通用するか...。
>>613 >画面の解像度が変わるときに、ちかちかするのはいつになったら直りますか?
ディスプレイを壊す気満々だよな。
特にゲームの勝敗が早く決まるマルチプレイが寿命を縮めやすそうだ。
これもR6シリーズの伝統。技術がないので直せませんw。
この原因はUnreal側にあるわけだが
いまさらながらRvSやり直してるんだが、こんなに糞だったか? 引っかかるし、いくら指示しても全力で遠方にスモーク投げるし たんごがこっち撃ってきてるのに見当違いの方向見て立ち上がるし・・・ パッチ当てまくってるんだが、いったいどんなところを改修してるんだパッチは。 全員生還クリアってもうホント運だけなんだな。
"JP"の入ってる鯖が見つからなかった...。 最近は日本人プレイヤー少ないのですかね?
結構いるよ。夜なら。 日本鯖も人がいるかどうかは置いといて3つはたってるかな。
627 :
264 :2005/08/13(土) 11:09:05 ID:iAVMlwwV
いる場所と時間とnameの一部でも書いてくれれば行くかも
629 :
627 :2005/08/13(土) 19:02:46 ID:iAVMlwwV
>>628 おぉ、有り難いですね。
極遅ですが...大体01:30(不確定)or02:00(確実)頃〜なら行けます。
でも日本鯖が見当たらないんですよ...どこかイイ鯖知りませぬか?
でなければ個人鯖でもタテますかね、2〜3人なら何とかなりませんか。
R6マルチはまだ良分からないですが、個人がノーマルPC(P3.1.2GH VRAM64)で鯖タテた場合ってまともなPING出ますかね?
(´ー`)。oO 他の当スレ住人の方もどうですか?
それくらいあれば大丈夫な気がする。 でもその時間帯は死んでいる可能性大。
631 :
629 :2005/08/13(土) 23:40:47 ID:iAVMlwwV
>>630 了解ス、ではまたの機会にでもヨロシコでつ。
今ならやってるよ。名前の先頭gな名前で。
スマソ、今の時間帯はちと無理でつ...。
教えてほしいのですが、 1年ぶりくらいにcoopとかやろうとしたら、パッチあててなくて サーバに入れませんでした。 1.6というやつをインストールしてゲームを起動させると、 R6MenuRootWindow Transient.R6MenuRootWindow0 (Function R6Window.R6WindowRootWindow.GetMapNameLocalisation:0035) Runaway loop detected (over 1000000 iterations) History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (R6Console Transient.InteractionMaster0.R6Console0, Function R6Game.R6Console.LaunchR6MainMenu) <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop というエラーになってしまって・・・・ なぜなんでしょう・・・・
俺の直感が再インスコしてメモ帳のマップパックを入れるなと告げている。 作成された当時のものより新しいVerだとエラー吐く。
>>623 >全員生還クリアってもうホント運だけなんだな。
これは、昔のシリーズから同じでしょ。
(パッチが出てもそういうところが直らないのも伝統だw)
どんなに優れたプランを作っても、撃ち合いが発生する限り「運」は
どうしても付きまとう。
極論すれば、優れたプランも糞プランも運で決まると言ってもいい。
糞プランでも隊員の射撃がうまくいって全員生還クリアとか普通に起こるし。
ただ、RvSでもいいプランを作れば、高確率で全員生還クリアになるよ。
やられても一人くらい。
637 :
634 :2005/08/14(日) 09:04:04 ID:NgV+PoID
>>635 直感を100%信じて再インストします。
メモ帳さんのマップも最新ver用にupされてるんですかね?
最新ver用マップだけいれてもだめかな??
アテナソードも入ってないし、復帰するのも結構手間ですねw
いまさらなんだけど、パーツのおまけの本体があるんだけど UK版やUS版のどちらかわかりません。 判別する方法はありますか? せっかくだからアテナ剣買ってみんなと遊びたいんだけど・・・ 既出だったらスマソ
>>637 メモ帳さんとこはもうRvSは見限ってるのかマップパック含め更新はない。
マップを単体で入れていく分には問題ないはず。
ギガのVGAのバンドル品はUKだったよ
641 :
634 :2005/08/14(日) 17:06:33 ID:NgV+PoID
>>639 ありがとう。
という事はマップをとるか、パッチをとるか(サーバでcoop)かな。
どっちも捨てがたいいんだけど、やっぱcoopかな・・・
サーバでcoopを楽しんでいる人たちは、初期マップで遊んでるわけですね?
>>641 持ってないマップまわしてる鯖入ったら勝手にDLするから
マップパック使わなくても自然と増えていくはず。
鯖のサイトで自鯖でまわしてるマップのパック公開してるとこもあるし。
643 :
638 :2005/08/14(日) 17:37:49 ID:5W86+vU+
dion規制か・・・
>>640 それを知る方法は?
自分のは、オデジのバンドル品です。
栗に「教えて!」って言ったら、さすがに
「OEM品の事なので・・・」と、やんわり断られました。 orz
なんか教えて君みたいでスンマセン
>638 とりあえずUK版かUS版のパッチ落として当ててみれ。 間違っててもエラー出てインスコできないだけだから心配スンナ
645 :
638 :2005/08/14(日) 18:11:43 ID:5W86+vU+
>>644 なるほど! そんな簡単なやりかたがあったのか。
レスくれた方 ありがとう
確認次第、アテナ剣買ってきます。
ironワロスのダウンロードができません。 登録してログインしたのに。。 ダウンロードマネージャーとかインストールされて サーバーにつながらないとかF5を押せとか。 皆さん、どうやったんですか????
オバQさんだったかどっかでミラー貼ってあったよ
この間、obaQなる日本鯖と思われる鯖を見つけたのですが、あれ以来見つかりませぬ...。 なんか定期的にタテられてる鯖なんですかね、存じてる方おられたら詳細キボンヌです。
サイト行くなり、ASEで調べるなりすればいいのに
オレも1時ごろマルチしてるよ。 だれか日本人鯖立てて欲しいことに同感。 で、みんなはRSとASどっちのマルチやってるん?
AS持ってない人多いから必然的に人口は少ない罠。 よって漏れはRvS。 一応ASも持ってる。
652 :
648 :2005/08/17(水) 06:47:39 ID:o/u2uxCk
>>649 スマソ、調べてみます。
>>650 自分もその辺の時間帯RvSでやってます。“R”で始まるネームで、アームパッチが“神風”のヤツとマチしたらヨロシコ!!
>>652 あー誰か分かった〜。 おばQのラダーで見つけました。
2chとかのタグつけてるでしょうw
一緒にやったかどうか忘れたけどもサーバで会ったらよろしく (・∀・)
私は2〜3日に1回・22時〜0時までRvSで遊んでます。
>>634 僕自身の例で参考になるかどうかわかりませんが、
とりあえず、1.56までパッチをあてて、マップパックを1〜100、101〜200を
あてて、そのあと1.60をあてたのですが、問題ありませんでした。
しかし200〜288(最後のパック)を当てると634さんと同じえらーが起きました。
何となく最後のマップパックが問題な気がしまいます。
655 :
652 :2005/08/17(水) 12:23:38 ID:nU8GvRrL
>>653 ズバリその"R〜"ですね...w
アームパッチは"2ch系(日本鯖時)"か"神風(外国鯖時)"です。
自分は、変則的に01:00〜03:00頃やってるんで時間はズレていますが、もしマチしたら(自分激弱ですが...汗)ヨロっす。
ゲームが早送りになる症状がでた人いませんか? グラボのドライバは最新で、パッチも1.60なのですが・・・。
>656 Athlon64でCool'n'Quietを使ってないかい?
658 :
650 :2005/08/18(木) 01:48:39 ID:KNbcjw5D
意外とみんな参加してんじゃん。 やっぱASはいないんでつね。 今からか次回かわかんないけど、参加するわ。 というか分かりやすいようここの住人ということが分かるように、 名前の後か前に何かつけない? 嫌ならいいんだけど・・・
660 :
655 :2005/08/18(木) 02:58:46 ID:YoO2m4Cb
>>659 dx + 乙でした、同チームの方に多大な迷惑をかけ続けた希ガシますが...この場を借りてスマソorz
何はともあれ楽しかったッス!!、またヨロです。
661 :
655 :2005/08/18(木) 03:09:37 ID:YoO2m4Cb
調べてきてみますた...やはり迷惑掛けマクリング...orz Kills Deaths Fired Hits Accuracy% Rounds 11 37 249 41 16% 58
662 :
656 :2005/08/18(木) 10:57:53 ID:ZeK/2pbx
>>657 いいえ、PentiumMです。
とりあえず、再インストールしてパッチ1.4→1.6と当ててみたら治った気がします。
Windows上でOCしたりSpeedStep使ったりしてない?
銃器の音声抜くツールってありますかね。 銃声系統はこのシリーズだいすっき
665 :
656 :2005/08/18(木) 17:11:31 ID:ZeK/2pbx
>>663 オーバークロックはしていませんが、SpeedStep機能はCPUについてます。
さっきまた早送り状態になりましたが、ゲーム再起動で直りました。
666 :
657 :2005/08/18(木) 17:47:41 ID:EsHvb3VM
要はゲーム起動時のクロックとプレイ中のクロックが変わると その症状がでるっぽいよ 一度SpeedStep切ってクロック固定で試してみて
667 :
656 :2005/08/18(木) 23:13:52 ID:ZeK/2pbx
>>666 ありがとうございました、おかげで治りました。
既出だろうけど、完全日本語版だとハシゴを降りる命令出しても「登れ」なんだね・・。
そういえば今だにステータスリポートと言われたときに なんて返せばイイかわからん
攻撃中! 以外に答えようないよな。 いまあなたの後ろに居るの じゃ怪談だ。
>>668 following 味方随伴中
holding 待機中
pinned down 交戦中により行動不能(釘付けにされてますってこと)
advancing 前進中
sniping (site hot/cold) 狙撃中(敵捕捉中/警戒中)
covering 援護中
escorting 人質誘導中
engaging 交戦中
engagingとpinned downって実際ほとんど同じ状況で使うけど
pinned downは状況悪いときに言うくらいかな
このぐらいは覚えておくといい感じ。ライブチャット系ゲームで外人とやるときに
しっかり言えるとかっこいいよ(自己満足)
ありがとう。でもVxxと打ってるうちによく敵さんが角からこんにちはで NeedBackupて言われてRogerthatて返した瞬間撃たれてlol
ここの住人ってマルチプレイゲームの時、"近距離戦マップ""遠距離戦マップ""スナイピングマップ"でそれぞれ何愛用してますか? ※オールウエポンパックの場合 ちなみに自分は ◎近距離マップ L85+サプレッサー SOCOM+サプレッサー スモーク フラグ ◎遠距離マップ L85+ハイキャパMG SOCOM+サプレッサー 心搏センサー フラグ ◎スナイピング ドラグノフ+サプレッサー SOCOM スモーク サブ武器予備弾
とりあえず 近距離(狭い室内メイン) TMP SOCOM MK23 フラグ フラッシュorブリーチチャージ 中距離 ステアーorL85orFALorFNC USPorSOCOMMK23 Frag flash スナイポ M82A1JHP スコーピオン フラッシュ×2
COOPの場合なら・・・ ◎近距離マップ UZI DE.50 フラッシュ ◎遠距離マップ M16 DE.50 フラッシュ ◎スナイピング M16 DE.50 フラッシュ ΩJAPANで遊ばせてもらってた時(1年以上前)は頑なにこの装備に拘ってた 基本的に人と同じ物を使いたくないので誰も使ってないUZIを愛用してた。 フラッグはTKが怖いのであまり使わなかった。
L85が強すぎだよね、実銃はかなり駄作だってのにさ。
銃の集弾性がどれも悪過ぎるうえ、取り回しやすさのパラメータが意味をなさないので、 比較的集弾性の良いL85とかFNCとかG36Kとかだけが使える銃になってる。 MP5系とUMP以外のSMGは屋外ではまったく使えないゴミ。 ハンドガンは更に命中率が悪いので持っていくのはデザートイーグルばかり。 LMGが迫害されすぎなうえ、AIがロクに援護射撃出来ないので趣味の銃と化してる。 室内戦闘のみの狭いマップではどの銃もそれなりに使えるんだけどね。
屋内主体 M1(OOバック)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ 屋内外混在 M1(OOバック)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ 屋外 M1(スラグ)+ミニスコ:Mk23+ハイキャパマグ 末期にはCOOPでこんな装備だった。6発に賭けるのがすげーたのちー。 ショット数をキル数が上回るのがショットガンナーの醍醐味。 チームサバイバルでもやってたけど、ハンドガンだけの方が よっぽど成績がいいのが欠点か。
>shotgun ベネリマンセー∩(・∀・)∩ ただ、advで接敵すると、ほぼ全弾撃ち尽くしてしまう(苦笑 何とか撃ち勝っても、その後は、柱の影に隠れてひたすらスコスコ弾詰め(www ghostで見られてると思うと余計に焦る(w
>>680 そこはぐっと我慢して5発目撃ったらハンドガンにしないと
リロードが時間かかるじゃないか。
数年前ローグスピアにハマリ、毎晩マルチしてました あの当時を思い出してRS3でマルチしたいのですが、RS3の 盛り上がり具合はどうですか?夜な夜な16人対戦なんか 行われているんでしょうか?
>682 2年位前はそんな感じだったよ
今でも毎日4鯖位は10人越えしてるかも、 まぁ内2鯖位は参加しがたい鯖だが...。
>>684 参加しがたい鯖とは?
Ping?韓国だから?
coop派なんだけど、和さばまだある?あっても人いないのかな・・。 まだ人いるようならまたインスコしようかな、思い出してたらすごくやりたく なってきたよ。
アメさん>>That's it!! HEY YOU"藻れのHN"!! ○★@□$#*〆(←藻れには解読不能の英語)!!? 藻れ>>What's the... Oh...sorry I can speak english a little. アメさん>>WHAT!! POOR! 藻れ>>Sorry...orz とか...やはり日本鯖が一番!!
まだあるし人も居ますぜ、PING2桁だから、たってる時はスグ分かるスよ。
あ、COOPか チムサバやサバはあるけどもCOOPは無いかも... 今日1330〜1400位からなら、鯖タテといてくれれば入れますよ。
むは〜・・ coopは無いんすか、残念。 対人は頭来やすい性格なんでやらないようにしてるんです(汗)
まつがえた...orz ○1330〜1400 X0130〜0200
俺もCOOP派 でもテロハントよりもホスレスやミッションやりてーなー サーバ立てるか・・・
じゃあ俺心拍パックで窓ガラス割る役な。 援護は任せろ。
>693 そういえば心拍パックだとテロリンに気づかれずに窓ガラス割れたなぁ! Presidioで大活躍だった記憶が。
とりあえず鯖タテるなら、サバ名の尻に"2c"と入れておいてくれればモード何だろうが(1330以降なら)遊びに行きますよ。
>>686 俺が遊んでる21:00〜0:00くらいの時間帯(特に土日)なら
結構、人がいますよ。全くいない時もありますがw
2、3人で遊んでいると後から人が増えてく感じです。
697 :
686 :2005/08/20(土) 23:28:26 ID:KxGjIw4g
サンクス じゃあ久々にインスコしてみます。 最初うごけなさそう・・・ そのうち思い出すかな。
Coop鯖は二桁のピンは二つほどあるし、さっきも6〜7人で遊んだところ。
>>678 銃ごとのの集弾性と取り回しの性能差をもっと差別化して欲しい。
集弾性はレティクルの最大の収束率で変わるけど、もっと差を広げて欲しいと思う。
取り回しについては、屋外と屋内で分けて、ライフル所持者が室内に入ると
レティクルの収束スピードを遅くするとかね。
さらにできるのなら、長物所持者が木とか箱に密接していると同じようにレティクルの
収束スピードを遅くする。
レティクルの収束スピードを遅くするというのは、銃が壁などに引っ掛からないように
取り回し中だから照準の動作に入っていないということね。
>>693-694 ええっ!?それ、どうやるんですかっ!?
そういや、弾切れになったら何もできないのかな?銃で殴れるとかはなさそうだし。
木箱を正面に捉えて隣接するとバイポッドアイコンが表示されて、 選択中の装備の全体長に応じて照準の収束が遅くなるが、依託射撃効果で 立ち/しゃがみでも伏せと同等以上にレティクルを絞る事ができる っていうのはどうだろう。
>>699 GRAWだと室内では銃や体が壁やドアにつかえたりするらしい。
体の大きさや長物を持った時の大きさが感じられるようにするって言ってた。
>>700 どうって、心拍パック投げて窓にぶつけると割れるんだよ。
他の投げ物と一緒。
coopだと弾切れはないよ。セカンダリは撃ちつくしても撃ちつくしても
何故か「残弾5」のマガジンがリロードできる。
>>703 あ、心拍センサーと勘違いしてました・・・。
サブマシンガンとかの射撃2で、殴れたりしたら良かったのになぁ。
クソッ、震度5弱ごときでCRTが宙を舞いやがった。 orz
強に訂正されてるし
ウルティマックス100が、最も使える軽機関銃になっている気がする。 弾着があまりばらけないし。
何か、今日はUBIのLOG INが繋がりにくいな
あぁダメだ・・・ 1年ぶりにRvSのマルチやったけどCSに慣れすぎててストレスが溜まる・・・ うおぉぉおぉぉー
パラパーパラリーパーラーーパーラー・・・ ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン ジャンジャカジャーン ジャカジャッカジャーン (ズッズッチッチ ッツッズッズッチ) ジャカジャーカジャカーン ジャカジャーカジャカーン (ダッズッズッチ ズッズッチ) パラパーパラリーン パーラーーパーラー
ポロロッ ポロロッ ポロロッ オペレーションシャテドグラス・・・
リアリズムMODやってみた。 命中精度が上がったような気がするんだがどうだろう。 MP5しか使ってないからなんともいえないけど アイアンサイト、よく当たる。 誰かリアリズムMOD鯖立ててくれ。Advで。
登録しないとダウン出来ないんだ...
性格がよく表れてるな。
ケチくせぇし、最悪だな。 メアド収集して何をするんだろうな。
game中の態度見てても「このgameを日本でやるなら俺の傘下で楽しめ」 的な印象をひしひし感じるんだが。 HPのシステム見てもそういうことでしょ。 まっ そんなら使うなってことを言いたいんだと。
(´・ω・`)・・・
Ωも以前はRavenKeyとか普通にDLさせてくれてたんだがなあ。 RvSに限らず、どうしてFPSの情報集積サイトとか鯖のOHPって 登録を強要するんだろ。真意がわかんねーから心底嫌なんだが。
登録を強制するのは荒しの被害にあった経験があるからだろ。 登録しないとダウンロードさせないのは回線が細いかサーバが貧弱だからだろ。 だがmixiとか見ると仲間内だけで閉じこもる傾向が今の日本にはあるように思う。
>>721 誰にでもDL出来る状態にしとくと直リンとかされて世界中から
アクセスが来て問題がある、従ってフルイにかけて制限したい、と。
そんならプレイ人口そんな多くないんだしゲスト用のIDとパスを
どっかに日本語で書いといて、日本人だけに解放するとか
他にも手はあると思うんだが。
このゲーム、ちょっと1ゲームだけと思ってやると、 何ゲームもやってこんな時間になってたりするから恐ろしい・・・ とてもサウンドカードにくっついてきた哀れなゲームとは思えないんだが 売れなかったのかねぇ・・・
面白いゲームは売れない。 売ろうとして子供に媚びるから面白くなくなる。
明らかに売り方がまずかったんじゃねーか? 完全日本語版とか、完全日本語版とか、 パッチで置いていかれる完全日本語版とかがさ。
しかもIWインスコできないんだっけ?
その完全JAP版の俺様が来ましたよ...いや、通常版より安かったから ...さ。
リアル、リアルと言いながら、ヘッドショット避けるために ピョコピョコジャンプする某ゲームより面白い季ガス でも、それ故、爽快感とかは無い罠
↑"アン"リ○ル? RvSは爽快感つーより駆け引きがあるよな、フラッシュやクレイモアとかでの騙し合いが熱い。
>>727 JAP版にはJAP版の楽しみ方があるから気にする事はないぜ
、と英語版と完日版の両方を持つ俺が言ってみた。
733 :
名無しさんの野望 :2005/08/25(木) 00:03:39 ID:HdEEMx3z
つーかローグスピアに比べて画面が綺麗になったけど何か面白くねぇ。緊張感が 足りないっつーか。RvSはセスナとか居る小さな空港のところで飽きて止めてしまっ たけど続けてた方が良かったのか?アンリアルエンジンだから何か違和感あるのかなー? アンリアルっつーくらいだからよーリアルなR6に持ってくるのは辞めたほうが良かったんじゃねーか?
自分でJAPとかいうなよ。 こういうの気にするのってPCゲームの影響なんだろうな。
“JPN”なら普通だけどもね。
>>733 ゲーム自体は自分もRSのが好き
グラフィックがもうヤバイけれども
>>734 この場合のjapの使い方はあってると思うけどな。
普通に日本版でよくないか
739 :
733 :2005/08/25(木) 21:36:36 ID:HdEEMx3z
RvSなんかミッションがつまんないんだと思う。ローグスピアは初めメトロポリタン美術館 から始まって日本の過激派が乗っ取ったオイルタンカー、油田の基地、内戦のボスニア、 ハイジャックされた飛行機、敵を一人も殺したらいけないReconのみのミションとかシベリア とかとにかく初めから最後まで飽きさせないミションばかりだったのにな。。
>>738 その「日本語版」を馬鹿にしてjap呼ばわりしてるんじゃないの?
つーか、国名の略称だから本来はJAPでいいけどなw GERとかFRAとかみたいに。アレの意味があるからJPNにされるけど。
アメリカや中国はどうよ
>>738 日本語マニュアル版と完全日本語版を区別するためなんだから、
共通部分である「日本」を使うってのは頭の良い発想とは言えないぞ。
日マと完日でいい
暇と韓日かぁ...。
攻略サイトとかないの?
このゲームを購入しようと思うのですが、買うならやはり「完全日本語版」ですか? あと、パットでのプレイは可能なのでしょうか?
>>747 英語が読めなくてシングルのシナリオを理解したいなら日本語版。
それよりも、マルチを重視するなら英語版かな。
パットプレイはお勧めしないよ。
>>748 だから日本語版じゃ日マなのか完日なのかわからないと何度言えば(ry
>>747 完日版はミッション説明文どころかそれを読み上げる音声まで
日本語吹き替えという気合の入った仕様で英語が苦手な人にはありがたい。
が、欠点も多いので多少の言語の壁には目を瞑って日本語マニュアル版を
買うほうが、上の方で言われてるIron Wrathとかもプレイできて
賢い選択なんじゃないかなぁと思われます。
なんですぐ隊員死んでしまうん?
補充隊員が居るじゃないか
752 :
名無しさんの野望 :2005/08/27(土) 04:01:19 ID:0f+twSq5
火垂るの墓?
>>750 レインボワ隊員には二種類が居る。
敵を見ても撃たない奴はまったく訓練されてない中学生だ。
撃つ事は撃つが付いて来なくなるのは訓練された日本猿だ。
>753 へたくそ! 元文を100回読め
役に立たない隊員は訓練されていない隊員だ。 役に立つシャベスはよく訓練された隊員だ。 本当にレインボーは地獄だぜフゥハハハー コレは置いといて遠距離からスコープ付けずにショットガン撃ってるやつは 何がしたいのかと
Counter Strikeのやりすぎなんだろ
>>755 ヘリからスコープ付きショットガンで人質を盾にした犯人を
狙撃するより良いだろ。
ちなみにRvSでミニスコつけてズームしての最大射程でショットガン撃つと、
距離による減衰で装甲が貫通できず、何発当ててもダメージ0。
スコープ越しにびくんっと揺れるテロリストの姿が確認できるだけ。
1shot 2kill も可能ならば 20hit 0kill もできる銃、それがショットガン。
びくんはぁはぁ
さて、今日は FA-MAS に SOCOM+サプレッサー アームパッチに FOXHOUND のエンブレムでマルチプレイやるかな、マッチしたらヨロ。
オープニンッ! ラージャ ガチャッ ハロォォォォッ!ズダダダダダ ガフッ!アゥォ! オンノォ!スゥリィイズダゥン! こんなんばっかり
今更だが FA-MAS Tueeeeee!! 遠距離はシングルセミ+スコープで"タン!""タン!" 近距離はフルで"ドバー!" まさにオールレンジ...。
サイクル早いもんな。
敵は完全に死ぬまではピンピンしててフルオート射撃されながら反撃出来るからな。 サイクル遅い銃(例えばベレッタのSMGとか)は全く使えない。
>>763 シングルでの話し?
とりあえず、テロに弾さえ当てれば体勢が崩れるよ。
その状態でも乱射して時もあるが、もの凄くバラけている。
それでも、相撃ちみたくなってしまうのは、運がなかったか
相手との距離が近すぎ。
シングルでテロハンやってると至近距離での相打ちが多いよね。
>>764 おまえさんも俺と同じく外見に騙される口だな。
確かにがくっと体が揺れるし銃口も明後日の方を向く。
だからダメージを食らった相手はまともにエイムできてない。
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
自分が撃たれた時に、勝手に地面向いたり勝手に照準広がったりするか?
生き残った後に歩いてる時は勝手に開くが、
撃たれた瞬間はまだ普通に反撃できるだろ。
>>766 ん?だからシングルでの話しと聞いたんだが・・・
まあ、違うとは言ってないのでシングルでの話として進めさせてもらうよ。
>確かにがくっと体が揺れるし銃口も明後日の方を向く。
>だからダメージを食らった相手はまともにエイムできてない。
>そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
>自分が撃たれた時に、勝手に地面向いたり勝手に照準広がったりするか?
プレイヤーが撃たれるとそのような状態にならないからといって、CPUも同じとは
限らないよ。
敵CPUの場合は明らかにバラけているよ。
弱い武器で遠くから敵を仰け反らせてみな。
テロリストを撃つ→仰け反る→乱射(殆ど当たらないが当たってしまうことも当然ある)
回復するといきない正確に撃つので定期的に当てて仰け反り状態を続けさせると
かなり長時間それで遊んでられる。
>>767 ごめん、俺が書きたかったのは
>そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
ここだけであとは適当だ。
769 :
名無しさんの野望 :2005/08/30(火) 00:15:45 ID:HImkFlSi
メモパッドさんのマップパックを1-200と201以降のを一気に入れたら クリティカルエラーが出て起動できなくなったんですけど 原因わかる方おられませんか?よろしくお願いします。 ノースウッド2.8G、MEM1G、6800GT、WIN2000です
>>769 アテナでは起動出来ない。オリジナルのRvSで遊べ。
771 :
769 :2005/08/30(火) 00:22:08 ID:HImkFlSi
レスさんくすです。 実はアテナは持っていないんでオリジナルで起動しているんだけどエラーが出ます。
じゃ本体にパッチ当てて無いとか。 もしかして俺ん家でアテナで起動出来ないのも回避出来たりすんのかな?
773 :
769 :2005/08/30(火) 00:31:25 ID:HImkFlSi
パッチは1.6あててるんだけど、NOCD化してるんです。 NOCDファイルをオリジナルに戻して、通常どおりCD起動してみます。
774 :
769 :2005/08/30(火) 00:37:15 ID:HImkFlSi
もとに戻して、CD起動してみたけどダメでした。 OS: Windows 2000 5.0 (Build: 2195) CPU: GenuineIntel Unknown processor @ 2809 MHz with 1023MB RAM Video: NVIDIA GeForce 6800 GT (7772) R6MenuRootWindow Transient.R6MenuRootWindow0 (Function R6Window.R6WindowRootWindow.GetMapNameLocalisation:0068) Runaway loop detected (over 1000000 iterations) History: FFrame::Serialize <- UObject::ProcessEvent <- (R6Console Transient.InteractionMaster0.R6Console0, Function R6Game.R6Console.LaunchR6MainMenu) <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop こんなのが出ます。 眠いんで明日またいじってみます。zzZ
>>469 シリーズ!!
Reload!Reload!!
…じゃなくて…
sage!sage!!
776 :
775 :2005/08/30(火) 01:05:17 ID:FUsGRomJ
おまえIDがGRだぞ。敵のスパイだな。
>>769 memo帳のマップパックは作られた時期が古いから、
最新のパッチとは相性がわるくて起動しないって
上のほうにも書いてあったぞ。
再インスコしてマップパック捨てろ。
久々にインスコしたらプレイ中に TRAP_CAUSE_UNKNOWNでブルースクリーンになっちまうぜ RADEONの最新ドライバと相性悪いのかな
780 :
769 :2005/08/30(火) 20:13:24 ID:HImkFlSi
>>778 うわー、そうだったんですか。。
再インスコします。
さんくすでした〜。
お気に入りのマップを単品でシコシコ入れようかな〜。
>>763 ベレッタのSMG(M12)にも微妙な利点はあるぞw
連射が遅いからブレも少ないので、移動中でも割と当てやすい。
マイナーな銃ならではの戦い方もある。
そういや走り回りながら乱射するの苦手なんだよなぁ。
>>782 そんなあなたに FA-MAS(スコープ) ですよ。
至近距離の敵なら、歩きながらでもフルオートで照準を横に薙ぎ払えば討ち取れる。
TMPもいいよ、スコープないけどサイクルクソ早いし。
結局サイクル速いは七難隠すってか
MACにハイキャパ 走りながらならオートマティックショットガンがいいんでない? ジャッコンジャッコンいいながら走り回る
みんなアリガトン。 ただスレを眺めていただけだったけど、 武器の性能の違いがわかりました。 いつもisland〜の豪邸でテロハンの敵35人で練習してるんですけど、 ここは何が一番ですかね? 中庭みたいベランダの開けてるところもあるし、 室内戦もあるし、 漏れはこのことから判断してアサルトライフルL85のサイレンサー使ってます。 間違ってますかね・・・ いつもサイレンサー装着してるんですが、サイレンサーなしって利点ありますか? なんか敵が集まってるし、反動大きいし。 マルチだとサイレンサーなしが多いのでなしのほうがいいのかと迷ってます。
788 :
名無しさんの野望 :2005/09/01(木) 03:49:36 ID:i1YvLEvq
深夜あたりの時間になるとUBIにloginできなくなるのは私だけですかね?
やっぱり威力とレクチルの収縮速度の違いがおおきいかな>さいれんさ でもつけると集弾率は上がるし、使いやすくはなるよね。 あえてノーマルのM16A2とか使ってみるのもおもしろいよ。気分転換に。
どんなMAPでもライトマシンガンかショットガンな俺にとっちゃ (´・ω・`) サイレンサー!? なにそれ?って感じ 圧倒的な火力で強引に押し込むの最高! 壁抜き、ドア抜き、天井抜き・・・ ほんとRvSは地獄だぜ フゥーハハァー なんでこんなMAPでミニミ?とか笑われるけどナー
マルチプレイヤーでヘビーアーマー装着のMAPでは、サイレンサーは付けない方が良いよ。 FALならヘビーアーマーでも遠距離から抜ける、それ以外ならFA-MAS(SCO)とかが強いよ。
サプレッサーの欠点は、威力がしょぼくなって弾が足りなくなることだな。 テロリストが多いマップでコソコソプスプスやってると、後半には残弾が 10前後のマガジンばっかりになる。フルロードされたマガジン 使い切ってるのに気づかずにリロードを繰り返す人居るよね。
残弾10くらいならまだ戦える!SMG+サイレンサーだと心もとないけどね。
>>712 あたりで言われてるMODだと頭を狙うのが楽になるからその場合は何とかなるかも。
最近うまい人多いからヘビーアーマーでも頭撃たれまくる('A`)
マルチだとアーマーの防御力反映されませんよっと
>>795 (゚Д゚ )ハァ?
ええ加減なこと言わないでほしいな
なんとなく宛名でCtEサーバー立ててみた。 お暇な人はドゾー
宛名はもってないぜブラザー
本当完全日本語版は地獄だぜ フワハゥアァァハハハハ
>>787 やっぱり、連射が早いし反動を制御しやすい
MP5A4とかTMPがいいかな。
ショットガンも意外と遠くのテロにも当たるし、オススメ。
本物のライフル用サプレッサは付けると初速も命中率も上がるのに。 律義にサブソニック弾とか使わなくていいよ。
802 :
787 :2005/09/02(金) 01:24:06 ID:oTN5ZVzm
やっぱデフォルトのTMPとかなんですね。 勉強になります。 早速TMPで豪邸を急襲してきやす!
>>801 ええ!初速と集弾率あがるの?断面図みたらなんというか銃口からのガスを
分散させて中に閉じ込めるようにしか見えなかった・・・抵抗が増して両方下がると思ってたよ。
ほんっと久々にここ来たよ。FNCのセミ最高だぜ!
>>803 最近のM4とかに付けてるサプレッサーはそうらしい。
サブソニック弾は使わないので拳銃用サイレイサーのように無音にはならないが、
かなり音を抑えられるうえ、銃身が若干長くなったのと同様の効果があるので
初速も集弾率も上がるうえ着弾点もほとんど狂わない。
とメーカーは言ってる。
現実では、普通の銃にサプレッサー装着しただけの物では 結構大きな発射音が出るらしいですね。 MP5SDやVSS等は無音(機械の作動音はする)に近いそうです。
その機械の動作音が再現されてるゲームって実はあまりないよね。 発射の時の爆発音と同時にガシャっていう音がするとか。Vietconはちょっとする。 ちゃんと手入れしてればその音はちいさいんだろうけども。
>>806 かなり高音域の音がなる場合とかなり低い音が出る場合と、二種類のサウンドサプレッサーがあるんだけど
高音域ほど消音性、低音域ほど位置特定力の減退を期待できるっぽいね。トレの時の余談で聞いた。
MP5SDは無音には程遠い。民間用だったからか知らないけど、発砲音自体も結構あります。
確かに小さい音なんですが、想像してたのとはちょっと違った。
VSSは知らないけど本当に無音だと感じたのはなにやら
私物の色々カスタムされてる妙なMk23Mod0。スライドロックかけて発砲すると本当に「無音」です。
機構の一部を埋めてるのかなと思ったりもしましたが真相は闇の中。
つかシビリアンでもMk23Mod0って購入できるんだと今更ながら感嘆しますた。
無駄にデカイ拳銃ってだけではなかったんですなぁ
えっと、アメリカじゃ消音器は違法じゃないのかと。
よーし、目が覚めちゃったから朝から....〆(・ω・` )カキカキ
人間の耳の特性として、高音域は位相をつかめるけど低音域は難しい。
わかりやすい例がホームシアターとかの5.1chスピーカー
メインとなる5個のスピーカーに対してウーファーはどこに置くとか指定は無かったりする。
それはウーファーの低音は位相を把握出来ないから結局どこに置いてもあまり変わらないから。
さすがに完全に無音は無理なので、銃のサウンドサプレッサーはコレを狙ってる。
発砲音の高音域をカットすることで、何か音はするけどどこにいるのか判らなくする。
当然、高音域を消すためには、通常、弾速が音速を超えるライフルなんかの場合
高音の衝撃波も発生してしまうため、減速させる必要が出てくる。
だから
>>803 が正解 弾速自体落ちる
だったと思う。 寝ぼけて変なこと書いてるかもwww
変ではないが古い常識だな。 最新のサプレッサーでは弾速は向上するというのが常識。
低位感をなくす上に弾速上がるって地味にすごいな。 技術のちんぽってやつだね。
つまり、 弾頭の初速を決定するのは弾丸の装薬量とバレル長であって、 M4等のカービンではサプレッサー内に拡散吸収される分を差し引いても 十分な燃焼ガスが発生させられるので弾が加速する距離が長い分 初速が向上する。 他方、元から銃身長が長く通常の弾丸では音速を超えてしまう狙撃銃では サプレッサーの性能を生かすべく低速弾を使うために初速が落ちているだけで、 同じ弾薬でサプレッサーありとなしを比較すれば、燃焼ガス不足で 銃身内でブレーキがかかるようなことが無い限りやはりありの方が 初速は速くなる。 っていう理解でいいの? なんか勉強になった。
宣伝だから話半分に聞いとくとしても、サブソニック弾を使わないと効果がないとか、 サプレッサー付けるとどの銃でも大幅に威力が低くなる、ってのは嘘って事だな。 サブソニック弾とインテグラルサイレンサーで無音を狙う場合と 通常弾にマズルサプレッサーで音を抑えるのとは別に考えなければいけないのに RvSではサブソニック弾が選べないし、全部いっしょくただからおかしくなる。
RvSマルチプレイヤーのスナイピングMAPで、発射から着弾までにラグがある気がするのだがあれはPING大のせい? それともOFPみたいに、弾速と距離で着弾までの時間物理計算されてるんスかね? 遠距離から横に動いてる敵を撃つとき、敵の移動先を予測して頭とスコープクロスが完全に合ったときに射撃してるのに当たらない当たらない...。 そのへんの仕様、ソフトによって違うから困る...。
>>814 だね。なんか久しぶりにすげー実りのあった流れだと思う。
p90みたいな、軽量の小型弾頭を高速で発射する事で威力を得ているような銃が サイレンサーつけてサブソニック弾にしたら「ただの軽くて小さい弾」に成り下るから どうするのか不思議だったんだけど、一連の流れを読んで妙に納得。 ところで弾丸の衝撃波ってそんなに聞き取れるものなの? 至近弾を受けた人ならともかく、10Mほど離れた位置にいる人でも聞き取れるんだろうか。
P90は銃として好きなんだけど、 RvSだとかなり使えないと思うのは 漏れだけですか? P90の弾は木製のドアを貫通させるシーン見たことあるけど、 RvSだとできない・・・ これはどっちが間違ってるんですかね?
RvSの間違い、というより仕様。 抜けない扉はバーレットでも抜けない。 至近距離からのP90なら防弾仕様でなければ金属性の扉でも抜くはず。 そもそもRvSに出てくる銃で木製のドアが抜けない銃は無いはず。 いやもしかするとスコーピオンはぶ厚い扉は抜けないかもしれない。
つーか、バレットアンチマテリアルライフルだったら本当は壁も抜けるのに抜けないしな...。
>>821 壁っつっても完全コンクリで中に鉄筋が入ってる様な奴だとある程度厚さがあると
(一般的な壁としての厚さね)貫通できないよ。廃棄撤去寸前のキルハウスらしき建物に向かって発射したときに
実際そうなったから。50BMGでも止まるときは止まるんだと理解。M2HBでボコボコ撃つと
面白いほどコンクリが削れていく…レンジにはM2HB専用の「手作りコンクリターゲット」があった。
>>819 つか拳銃でも木製ドアくらいなら普通に貫通するよ。9ミリにくらべ初速が遅く弾体重量が重い45ACPとかでも。
ちょい挙げ方がおかしいかもしれないけど。
あと貫通した後は弾道がかなりそれるのが再現されてないね。なんか物体に当たれば当然弾道はずれる。
警察のスナイパーとかがガラス越しの射撃をする時二人同時に射撃する事があるのはそのため。
一人目の射撃でガラスを割り、タイミングをあけずに二発目を飛び込ませるためよ。
同じ侵入ポイントならガラスの影響は少ないからね。必中を狙うならそれくらいの配慮はいるんだろうねぇ。
Ghost Reconだと、バリバリ貫通する上に凄まじい弾のばらけ方が再現されます。再現されすぎて嘘っぽいですが。
RvSは弾が飛んでる感じがしないのがツライですのう。
RVSのM82はDoorbreacherですよ
至近距離の"Mac+HCマガジン"Tueeeee!! CQBならFA-MASとも渡り合える...。 SSG3000+サーマル Mac+HCマガジン サブスペアマガジン+フラグG CQBMAP以外の広めのMAPなら↑結構オススメ。
なんか最近、真面目な銃器の話が続いてためになると思ったら 俺tueeee系が来てぶち壊しwww でも、そんな流れもわりと好き
(´・ω・)正直ゴメンポ...。
サプレッサーは敵に対して減音して有利にたつだけじゃなく 室内発砲時の難聴防止とかもでかいよ
PCゲー板にポツンと残ったせいかマターリしてて良いですな でもこのスレ見るためのだけにPCゲー板に来なきゃならん 早くアクション板に来てね(はぁと
Lockdownオンリーのスレをアクション板に建てても良いような気がする。
>>817 何か軍事系の板のスレより良い情報が聞けた気がするw
>>816 Counter-Strikeとかとは違って、RVSはPINGの高さによって着弾ラグがありますね。
弾速は一応計算されてるかも??けど、ほとんど関係無い気がする。
>>830 ちょっと前に軍事板のスレで流れた情報を転しただけやがな。
でもこっちは皆英語読めるから荒れにくいみたいだね。
>>830 スナイパーライフルで最大望遠にしても豆粒にしか見えないようなマップだと
弾速が計算されてるのがよくわかるよ。
もしかするとスナイパーライフルでだけ計算されているのかもしれない。
>>830 レスd、なら中距離戦ではそこまでの見越し撃ちは要らないみたいっすね(PING大のラグの方は予測不可ですな...)。
>>832 情報thx、長距離射撃では見越し撃ちしてみます。
834 :
833 :2005/09/05(月) 00:48:24 ID:H3tyVvFt
833=816
835 :
名無しさんの野望 :2005/09/08(木) 17:39:54 ID:ljWNow43
hoshu
ぬるぽ
ガッ ステアーのブレをもう少し減らしてもいいような? ちょうどいい?
漢は黙って AK47 ステアーでブレるなんてあまったれるな! こっちはセミじゃないと中距離以上はまともに当たらんわ 指切りバーストでもタイトな狙いは、いまいちムリぽ
日本からでもソコソコのPINGで、深夜満員の鯖。 つ【77th DEATH SQUAD ASSAULT】
結構マルチやってるじゃん。 また、盛り上がろうぜ! オレ?オレは鯖立てられないから、誰か頼むよ・・・
PCパワーがUNKOだから8人鯖が限度だけど、AM02:00〜ならローPING鯖タテられますよ。 今夜(明日)試験的にタテてみるか...鯖ネームに"2ch"入れときます。
ここの住人って何人くらいなんだろうか・・・ 3-4人だったりしてププ
そして誰もいなくなった。っていう振りして沢山ROMってるのであった。
(゚Д゚≡゚д゚)今日も俺しかいないわけだが
大丈夫、ROMは居るよ。 たまに上の方のサプレッサみたいな話題があるからお気に入りから外せない。 だがRvSの方はVer上げたらメモ帳マップパックとの相性で エラー吐いて以来再インスコもせずにほったらかしだ。
とりあえず10人くらいいるんじゃない? P90の不遇さをどうにかしてくれ。
Lockdownでは中、近距離で最強の銃になってるよ>P90 ゲームは不評だけどねー
俺もROMってる中のひとり うちはPBが悪さしてくれるのでPB鯖には入れず・・・。 手動でのうpも試した(BFはこれでおkだった)が駄目でお手上げ よってPB無し鯖限定なのでゲーム自体もいまいち盛り上がらず・・・。 coop鯖ではよろしくって感じです。
いつ鯖たててんの? どうも出くわさない。
自分は、たまたまこのスレからの鯖要求カキコを見た時のみ“ローPING”鯖を AM 01:30 or 12:00〜 タテてますな。
あ、もしかしてさっきまで立ててたのかな? いま気づいた、また今度よろ。
>>848 俺の場合は、サーバー用ファイル(pbsvnew.dll)を
間違えてDLしてフォルダに入れていたのでPBに蹴られた。
・・・けど、君はそんな凡ミスはしないかw
BIAは音MODで少し盛り上がったけどRvSにも出ないかな
855 :
853 :2005/09/17(土) 02:01:16 ID:lSxfxkWL
パンクバスターに蹴られますた...前は蹴られなかったのにナゼニ...orz とりあえずパンクバスター無しでタテてます。
lockdownが予想通りのことになっているわけだが
Lockdownって全く無視してたのでよく知らないんだが、 今まで通りFPSなんだよな? 銃をアイアンサイトに出来る? RvSより銃の種類とか増えてる? 軽機にスコープ付けられる?
lockdownはMMORPGになりますた
Lockdownはファンタジーだよ
箱版のlockdown、昨日の土曜の4chの朝のじんぼうさん司会の 報道番組でゲームショウの話題のコーナーで出てた。 あとスタジオのバックの液晶画面にもムービー流れてた。 で結局最後は、日本総合研究所の寺島がゲーム好きだとか ゲーム脳がなんとか、塩じいがゲームってなんなのか理解できない という話で終わった。
つか実践のCQB(この場合、石油施設での立てこもりや人質事件)において軽機って使うのかな? ある程度広い(大使館やイベント会場、放送局)とかでは有効であるってのは理解できるんだけど、 小規模な建物の中ではどう考えても5.56ミリや7.68ミリを満載したSAWやGPMGなんぞ無駄だと思う。 Rainbowがそれらを選択できるのはある程度Rainbowが大規模な戦闘を行う事があるからなんだろうなぁ などと勝手に妄想してた訳なんだが。 実際のCQBってのは屋内だけなんじゃなくてRvSのprivate airportみたく広範囲な戦闘もあるんだろうから やっぱり軽機ってのは配備されてるんだろか?それにしてもフルサイズのMINIMIやM60とかは明らかに場違い だと思うな。 lockdownはもうだめっぽいからその次に期待。ラペリングできる所を大量に細かく設定して splinter cellみたく突入も出来ると良いね。SCはラペリングできる箇所が少なすぎたから、 突入の一つの方法としてラペリングできるほど、沢山ポイントを設定してほしい。 それかどこからでもラペリングできるか。
ちょい前のロシア(だっけ?)の学校人質事件でRPKもった特殊部隊の写真を見てびびった。 実際の事件なら、普通屋外は遠くの建物からの同時狙撃とかでクリアするんじゃないかな? よく考えるとタンゴちゃんが外をうろつく状況は少ないだろうけど。 LMGは主に敵を釘付けにするための、それこそ援護用だと思ってた。面(範囲)を制圧するものらしいし。 小説でLMGもってる人もいたからゲームにも出したのかな。きっと実戦ではなかなか使わないでしょう。 次回作ではまずプランニングを良くして欲しい。あとAI。
SEALはM60でルームクリアリングをやってなかったか? 実際、装弾数の多いMINIMIはCQBに強いよ。RvSでは妙に弱体化されてるけど。
無い知恵絞って考えてみたが、テロリストと言えど全員が 働きっぱなしだとその内疲れて立て篭もる気力もなくなるわけで、 2交代制でも半数はどっかの部屋に集まって休んでるわけだ。 そこの出入り口がわかってて手元にLMGがあったら、 作戦開始と同時にひたすら部屋から出てこられないよう 弾幕張るだけで無効化できてお徳なんじゃなかろうか。 まさか軽機なんぞ抱えて突入はしないだろ。
ロシア人は人質ごとテロリンを撃つからLMGで問題ないんだろ。
866 :
860 :2005/09/19(月) 02:40:41 ID:SVGpcYjM
ゴメソ。 メタルギアソリッドと間違えてた。 同じようなムービーのシンがあったから勘違い。 PCだとバトルフィールド2はうつってくらいかな。
>>862 ロシアは昔から人命軽視だから。
入念な突入準備をしていたが、テロリストの発砲で突発的に起きて
しまい、人質に多大な被害が出てしまったとか言っていたが、かなり怪しい。
LMGどころか、RPGも所持して突入していたよ。
第二次大戦の戦死者数とか他国に比べて一桁違うし、戦死者数よりも
出生率が上回れば人口は減らないって考えだしな。
学校立て篭もりの一個前の劇場立て篭もりんときも 人質もろともテロリンをガス責めしたしなぁ・・・・ 結論:ロシアにレインボウはいらない
どっちかの事件で無事に救出されて救急車に乗せられた 少女が何人か行方不明になってるくらいしか覚えてねーな。
ロシア版RainbowはGas Grenadeが有毒
ロシア版ではRPG等の爆発物を使い建物ごと攻撃できる。 建物は物理エンジンを使いリアルに倒壊し・・・・ああ欲しくなってきた
最初からフランカーなり戦車なりで攻撃すry
ふと思い出した。レインボーってホスレスで人質連れ歩くけど、 ロシアじゃなくても普通は取り合えず拘束するよな。 ほんとに人質か、人質の振りをしてるテロリストかなんてわかんないし。
このゲーム動かないけど効果音が好きだから買おうと思うんだけど、 追加パックとかそういうのも買ったほうがいいかな?
>>873 実際はその通りっすね、
SWATシリーズのゲームは、人質にも手錠かけます。
>>874 そうだなー追加パック買えばパッケージ・説明書・CDを倍眺められるからオススメ!
ただ残念だけど動かない場合は効果音を聞けないんだ。
SWATは人命優先の警察組織で、Rainbowは警告なしの射殺OKな対テロ組織 だしなぁ・・・実際はどーなんだろうね。詳しい人の解説キボヌ
>>877 実際はどうなんだろうねって、そのとおりであってるよ。
ロシア以外のまともな国なら、警察組織に属す特殊部隊なら犯人を
無警告で発砲したりしない。
撃ってもいいのは、人質か自分か隊員に危険が迫った時だけ。
あくまで、逮捕が主目的。
軍に属している特殊部隊(対テロ系)なら、無警告で射殺もできる。
でも、そこら辺は作戦や指令しだいで、殺さないで生け捕れという
作戦もあるだろう。
基本的にどちらも人質の命は最優先だけど、表にでないような
作戦なら、人質が死亡しても構わないというのもあるでしょう。
>>876 そうなのか。でも体験版のサウンドファイル.SB0の中身を抽出して聞くことができたぞ
>>878 >撃ってもいいのは、人質か自分か隊員に危険が迫った時だけ。
↑を、
●人質はいつでも撃って良い ●犯人は自分か隊員に危険が迫ったら撃って良い
と読み間違えて、警察容赦ねーなーと思った俺。
助けてくれーとか言ってまとわりつかれてる時に犯人がなにかしたら
対処できないし、足とか撃ってとにかくそこらに伏せてもらうのかと
納得しかけてたんだが、読点の位置が違うじゃん。
それは読み間違いすぎw
撃ってもいいのは人質か、自分か隊員に危険が迫った時(の犯人)だけ。 って読めたんだよ、最初。
読み間違えた原因がわかった。 ABCを併記する時に、AかBかCにって表現するのが想定外だったんだな。 俺の中ではそういう場合 A、BまたはCに とか AやB、Cに ってなるはずで、 「か」が並んでたんで勝手に脳内で読点を挿入したものと思われ。
>>879 ごめん、スレ違い&横レスなんだけど、
SB0の中身って、どうやって抽出するの?
前から、
>>710 これをゲーム起動中以外でも聞きたかったんだ・・・
>>880 日本語がおかしくて、スマソw
>助けてくれーとか言ってまとわりつかれてる時に犯人がなにかしたら
>対処できないし、足とか撃ってとにかくそこらに伏せてもらうのかと
>納得しかけてたんだが、読点の位置が違うじゃん。
撃ちはしないけど、そういう風に寄ってきたら銃床で殴ったり、肘鉄を
食らわす時もあるみたいよ。
人質にテロリストが紛れ込んでいる可能性もあるから。
>>880 >基本的にどちらも人質の命は最優先だけど、表にでないような
作戦なら、人質が死亡しても構わないというのもあるでしょう。
こういうの非情だけど、なんかいいよね。いいという表現はよくないけど・・・上手い表現の仕方が見つからない
重要な任務を絶対に成功させなくてはならないから、
一般人の人質の犠牲があってもしょうがないっていう感じの考え方は
人の命は何よりも大事だとかの理想や道徳という観念ではダメなことだけど・・・
でも、本当に映画みたいな重要な作戦実際に行われてるかわからないけど、
人質一人や二人の命より大事な作戦における大義はやはりあるんだろうな。
>>887 限られた作戦だろうね。
原子炉爆破するためにテロリストが施設潜入して作業員人質取ったとか。
他に何があるかな?
汚い作戦とかではあるかもね。 軍事境界線超えた状態での突入作戦とか、国境侵犯に近い状態で突入ってことになると(外務省とかね) そういう事はあるのかも。国境侵犯はいい方が悪いかもだけど。 ちなみにロシアの突入事件のあのRPGは炸薬をちょこっといじってあって まぁ世間一般に言われるウォールブリーチ状態になってて、イスラエルのライフルグレネード型ウォールブリーチャーと ほぼ同じ効果が期待できるもの。犯人に対して破片効果を期待して直接ぶち込むために持ってったのではないはず。 そもそもRPG7とかは燃料気化弾頭やら結構色々面白い弾頭が存在してて、 RPGは戦車にぶっ放すものだっていう考えは捨てた方が良いかも。フレシェット弾頭なんてのもあるくらいだし。 つかよく考えるとレインボウって言うなれば秘密組織みたいな物で、地元警察の格好をして任務に当たるときもある ってどっかで読んだ様な気がする。そういう背景があるからこそ、立つ鳥後を濁さずって訳で 警告無し+周辺被害を全く考えずに撃ちまくるってことが必要なのかもね。
>>889 へ〜、RPGの話、勉強になった。
RPGは弾頭にいくつかの種類があるのは知っていたけど、ブリーチ用の
弾頭まであったとは。
でも、ブリーチ用とはいっても弾頭が大きいから、壁の内側から数m以内に
いる人は死んでしまうかもね。
威力が強そうだから、分厚い壁用かな。
RPGのフレシェット!?もちろん推進はしないよね。 でかいショットガンとしてつかうのか
892 :
891 :2005/09/23(金) 14:55:50 ID:DwZ+nkAA
ああきっと着弾してからダーツが飛び散るのね。 考えてみればそりゃそうかw
スンマセン。無料拡張パックのIWが出たと聞いて、 一年半ぶりくらいにRSをやり始めた者っす。 それで、IW入れて追加武器を使うと、発射音がしないんですが、 これは、不可避の仕様なんでしょうか? それにしても豊和89式が追加されたのは、ホントビックリだったっす。 って、みんなにとっては大分前のネタだけどw・・・・。
894 :
893 :2005/09/24(土) 17:56:12 ID:iBcwe8RF
え〜、Nocdが原因だったようです。。。 スレ汚し申し訳無い・・・。
>>886 おー、memopadのページににあったのかー。どうも、ありがとう。
こんな身近なところなのに、今まで全然気づかなかったよ。
ローグスピアってXPでも動きます? UOと一緒に買おうかなって・・・
それ以前に売っているのかと。 ちなみに漏れの環境では、一部問題(BGMが突然止まったり)はあるけど動いてますよ。 XPhome X800VIVO AUDIGY2ZXDA
中古屋で売ってるのはよく見かける。 廉価版も出てるし、玉はそれなりに流れてるんじゃない? ちなみにXPで動くかどうかはしらん。 2000ならバリバリ動いてるよ。
メモ帳さん、ついに閉鎖かな
>>896 コンプリートエディション(本体+拡張パック)は対応してる。
初代とローグスピアーの2種類あるよ。
901 :
名無しさんの野望 :2005/09/29(木) 13:45:27 ID:l0Qs0ewH
メモ帳、オツカレー (=゜ω゜)ノシ
メンテとかじゃなくマジで閉鎖?
ねんねこさーん ねこねんねこさーん ってRSのオープニングテーマに合わせて ぬこモフモフしてたら怒った
昨日、初代R6やってみた。プライスもいなければ、ホーマーもいないw 音楽は初代が一番好きだなー。
COOPのHostageRescue、面白いな。 チームワークが重要で、仲間と連携するのが楽しい。 クリアーするのは非常に難しいがw
907 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 19:41:55 ID:ti9z/cRh
金のかかるFilePlanetからしかダウンロードできないのか
ていうかこのゲーム凄い 例えばトレーニングのROOM Clean 犯人役は鉄箱の後ろに隠れているのに、そこから弾飛んでくる 体を乗り出すとか顔を出すとか銃をこちらに向けているならまだしも 完全に隠れた状態で鉄箱越しに撃ってきて当てるんだから
?
敵はしゃがんで隠れているから、赤帽が少しチラチラ見えるくらいなわけよ その状態でいきなり撃たれた もちろん周りにはそいつ以外誰もいない すげーよ 普通のシングルミッションでも同じようなもんだし 明らかに銃を構えて撃つ場面一度も見たことない
>>911 おまいだって物陰からカメラだけ出せれば銃口がどこ向いてようと
何に遮蔽されてようと撃てるじゃん。実際の銃口はカメラの位置だ。
だから持ってる銃は飾りだってば。 このゲームでは敵も身方も撃つために構える必要は無いんだよ。 構えているように見えるのは変身ポーズみたいなもんだ。
914 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 21:43:54 ID:ti9z/cRh
カメラが前向いてても照準内に捉えられなきゃあたらねえじゃん
915 :
名無しさんの野望 :2005/10/02(日) 21:46:20 ID:ti9z/cRh
その照準内に捉えていないであろう状態 箱の後ろ、かつ完全にしゃがんでる そんな状態で当てられること自体がたまらんちょも、 と言う言い分なごつ。
>>915 言いたいことはよくわからんが、方言に和んだのでよし。
>>915 テレビとかで、早撃ちガンマンの映像を見たことあるか?
見れば解るが、銃がホルスターから出たのかすら解らないほど早いんだ。
その一瞬に、2発とか3発とか撃ってしまう。
このゲームのAIは皆、早撃ちガンマンだ。
これは、Rainbow 6の伝統である(これでも、ヌルくなったほうだが)。
完全に隠れているように見えても、一瞬で構えてあなたに向けて
射撃をしている。
自分たち特殊部隊員は場に慣れすぎて落ち着ききっている。 タンゴちゃんたちはドッキドキだから体感時間がずれてバレットタイム状態 ていう仮説はありえないですね。ええないですとも。
>>915 敵は、時々しゃがんで隠れたり、左右にステップしつつ撃ってくる。
それとか、敵は一度プレイヤーを発見すると、その発見した場所に
制圧射撃みたいに撃ち続けてくる。
そういうのを勘違いしてるんじゃないか?
>>915 >左右にステップしつつ
つか、ほとんどスライドだけどね(ι´ェ`)
>>917 外人とマルチプレイしてると、AI並みの照準&射撃能力の香具師メッサ沢山居て凹むけどな...orz
鯖が向こうにあるなら当然だけどね
鯖建てる時にpunkbusterをONにする方法はどうするんでしょうか?UK版です。
鯖立てるときにオプションでPunkBusterのオンオフのチェックが あるだろうに。 藻前の鯖がディディケートサーバならまた別の方法がある。
ディディケートサーバです。 宜しくお願いします。
その鯖立て用のPCにもRvSを普通にインスコしたらいいんじゃないの?
928 :
名無しさんの野望 :2005/10/05(水) 19:06:05 ID:Bvn5pddM
UK版を基にした日本語版ではUS版との対戦ができない てことは元々のUK版もUS版とはできないのか? ていうか何でこんな面倒なことになる UBIがパブリッシャーになるゲームは大体そうだ
パッチのバージョンさえあってればUS,UK,JP関係なくマルチ出来たはずだけど・・・
そそ、バージョンが同じなら何版かは関係ないな、みんな一緒にプレイできる。 完全日本語版はパッチがなかなか間に合わずバージョンが上がるとしばらく 一緒にプレイできなかった という事はあった。
>930 そうそう。(´・ω・)ナツカシス
ホシュホシュ
933 :
名無しさんの野望 :2005/10/07(金) 18:13:20 ID:v82FWCUC
う〜〜し、これからCOOP鯖にあがるぞ〜〜〜!! 久しぶりに早くから出来る。
いってらっしゃ〜い
やっぱりCOOPはいいねぇ
RVSのCOOPは面白いな
そういえばPCのレイブンシールド、かなりやりこんだな。 今も日本人残ってるのかねぇ、、。箱のCoopやって なんだこのクソゲーはと思った。ロックダウンに関してはゴミ。
938 :
名無しさんの野望 :2005/10/08(土) 13:27:36 ID:vr3uNuUC
ああ昨日はcoopおもしろかった。 ただTK連続されると萎えるな・・・ あまり頭にくるときは鯖から落ちるようにしてるよ、そうしないと (ry
さすがに人もサーバーも少なくなったねー
このスレも人居なくなった・・・orz
5人はいるがな
6人目ノシ
ノシ 7!!
まだインストしてるので8! 難易度エリートで途中でほったらかし('A`)
ノシ 9! たまに鯖立ててるからお暇な人はきてね〜
そこで俺が登場ですよノシ10!
点呼中と聞いてPCアクション板から飛んできますた ノシ 11! はやく埋めてPCアクション板に来てくらはい いつまでもこの板に居ると、ますます過疎化が進むキガス...
mission20で移転なら区切りがいいな。
∧,,∧ ( ・ω・) <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな? _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>949 寝るなー!ww
∧,,∧ ( ・ω・) <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな? _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ <アンインストールしてたので寝る /<_/____/
∧,,∧ ( ・ω・) <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな? _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ <FA-MASツヨス!!...ムニャムニャ... /<_/____/
∧,,∧ ( ・ω・) <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな? _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ <間違えてSWAT4やっちゃったけど、似てるからいいか... /<_/____/
そろそろみんなでカミングアウトすっか!
956 :
名無しさんの野望 :2005/10/13(木) 18:43:38 ID:6xk6ya09
∧,,∧ ( ・ω・) <そうだ! ひさびさにRvSでもやろうかな? _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ <1時間待っても誰も来ないのであきらめよう・・・ /<_/____/
夜なら人来るかもよ!
それはどうかな
959 :
名無しさんの野望 :2005/10/14(金) 01:55:17 ID:fyJB/6zA
おれはcoop派だから仲の良いのが2〜4人いればいい。 大勢いてもマナー知らずやTK坊が増えるだけだからいらないや。
おれは対戦派だから殺伐とした雰囲気なやつが10人ほどいればいい。 馴れ合いな奴がいてもウザいだけだからいらないや。
∧,,∧ ( ・ω・) <(ノー"ー)ノ~┻━┻ _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ <Zzz・・・ /<_/____/
AAもらって他のスレに張ろうとおもったんだけど、誤爆しちまた...スマソorz
俺6800GTなんだが、AAかけるとPLAN画面で支障が出るの直ってないよね? RADEONの人は問題無い?
俺、高解像度でAAかけない派
2007年か・・ いくらなんでも鬼が笑う。
埋め
∧∧ ∩ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ (ノ (つ ノ ( ´A`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ ∧∧ ∩ (ノ ( ´A`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/
俺、高度なAA書けない派
∧∧ ∩ ( ´∀`)/ ∧∧ ∩ ⊂ ノ ( ´∀`)/ (つ ノ ⊂ ノ ∧∧ ∩ (ノ (つ ノ ( ´A`)/ (ノ ⊂ ノ (つ ノ (ノ
∧∧ ∩ ( ´A`)/ _| つ/ヽ-、_ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ___ /<_/____/
梅た
─――┬─――┬┬─――┬― | W.C || W.C | |∧∧ |コンコン | |( )シ .| | || | || | ―――┴| |―┴┴―――┴― ノ∪∪
─――┬─――┬┬─――┬― | W.C || W.C | |∧∧ |<どうぞ. | |( ) || | || | || | ―――┴| |―┴┴―――┴― ノ∪∪
─――┬─――┬┬─――┬― | W.C || W.C | | |バタン . | | || | | || | ―――┴―――┴┴―――┴―
976 :
名無しさんの野望 :2005/10/19(水) 22:51:22 ID:guYn1n6D
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/10/19(水) 12:20:51 ID:e+UMTvzH UK版とUS版の違い ほとんどのゲームにおいて UK版 ・エロあり ・汚い言葉あり US版 ・エロ一切なし(アメリカはそういう所うるさい) ・汚い言葉一切なし(アメリカはそういう所うるさい) どういうわけか相互にマルチプレイができない事態にも陥る (うまい棒Six RavenShield、SplinterCell など) 手前等の好きなゲームが馬鹿にされてんぞ。
∧,,∧ ( ・ω・) < くそう!!!言い返してやる!! _| ⊃/(___ / └-(____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <⌒/ヽ-、___ /<_/____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エロなし汚いことばなしUKUSマルチできるこのゲームとは関係ないうまい棒Sixの話なんだろ?
>>976 ∧,,∧
( ;ω;) <RVSは相互マルチプレイ可能なのにー
∧,,∧
( ・ω・) <
>>978 そうか!うまい棒sixってやつの事か!!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ < これで安心して眠れrzzzzzz....
/<_/____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/⌒丶 /⌒\ /´ ヽ∩__∩/、 ヽ | / | ヽ / | うまい棒〜! . | .|● ● | . | | | ( _●_ ミノ ,| . | | |∪| 丿 ノヽ` ノヽ ヽノ ` / / ξ,/ソ \ / ( ,/ `´ |ミ \ イ ´ | \ ヽ \ 八 ノ ヽ ` ー ´人` / \ / ´,、ヽノ ノ⌒ / | / ノ_ | ノ ヽ. \ /⌒l |. \ / l,丿 , ∩ six \ | / ´ ω \ 丿 / , ./ ヽ ヽ | / |, | / )\ ヽ ヽ ノ ヽ__,/ . ( _\_ | (_)__)|___,/ (__)_)_)ヽ、__/
うまいやつはすぐに、下手なヤツとか初心者をうぜぇぇぇぇとか言うけれど めんどくさがらずにコツコツと教えていってやればいいんじゃないかと思う。 たとえば自分の後ろを付いてこさせて戦い方を教えるとか方法はあるだろ? てめえ勝手に戦っておいて特殊部隊もなにもないわけだしさ。
皆さんはボイスチャットはどうやってますか? 初心者なので教えて下さい!!前にパントマイムで 教えてくれた人が居てカッコよかった・・・
あれ...もう新スレって建ってる?
>>983 おれもできるぞガラスの壁と階段くらいならなっ!
ここはしばらく埋めないで、dat落ちまで残しておいた方がいいかな? 板移行してるから、たまに覗きに来るような人は難民になっちゃうかもしれんw
たまに上げるか。 残弾 11発
↑agaってないぞディング!
残弾 5.56x10
まだ新スレ知らない香具師は、早く
>>986 へ Reload!Reload!!
Reloadiing Now! Cover my ass!!
終了間際だから聞いてみるが coopなどでいっしょに行動しているプレイヤーの"Clear!"に対する答えは "roger"じゃないよな?
ClearっぽいならRoger まだ敵が居そうならNegative
994 :
名無しさんの野望 :2005/10/22(土) 17:18:35 ID:SMGNQLd1
ありがとう、君の事は忘れない。 あまり助けにはならないだろうがハンドグレネードを置いていくので使ってくれ。 両手が塞がってるみたいだからピンは俺が抜いといた。