1 :
名無しさんの野望 :
2005/04/05(火) 12:56:04 ID:bGW2Gv1w
2 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:09:57 ID:Vrd9tUsY
↓プッ
3 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:33:33 ID:UUQ8JgVf
│↑ └┘ おらっしゃあぁぁ!!! ∩∧ ∧ ヽ( ゚Д゚) \⊂\ O-、 )〜 ∪
4 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:55:04 ID:geehJmdp
5 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:57:06 ID:geehJmdp
6 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:57:36 ID:P6bvbOP0
>>1 だから"Part5"じゃネーつってんだろうがこの池沼!
だが乙。
ROEでautoexec.cfgを有効にするにはどうすればいいのかなぁ
7 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 13:58:18 ID:geehJmdp
8 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 14:00:39 ID:geehJmdp
9 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 14:04:32 ID:geehJmdp
10 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 14:31:36 ID:VnkxsugD
俺の6600GT アスロンマシンだと、RoEでも本編と変わらないくらい軽い 設定はHighだけどな。 電撃ビリビリ野郎強すぎる・・・ ビリビリがあたらないところからロケット攻撃 たまに下にくぐって補給してるが、ここでちょっとつまってる。
クマ狩りただいまレベル30、150殺・・・ いつまで続くんだこんなこと・・・。
現在レベル51、251クマ。 終わりあんのか?これ・・・
Amazonで注文しますた〜(RoE) あんまり重かったら、いよいよ6800買わnever 本編は9800Pro+Highでなんとか楽しめたけど、 やっぱりUltra-Qでやりたいし。
現在レベル81、403クマ。 クマ狩りゲーム、アーティファクトの能力をもってしても『チートできない』 ことが判明。
ROEマルチの感想お願いします
現在レベル101、503クマ。 クマがクマとして視認できません。つーかレベル99でカンストしねーのかよ!続行かよ!
現在レベル120、601クマ・・・。
つーか眠くなってきた・・・。
>>20 、後は任せたよ!
やってない身からすると、レベルとかカンストとかってWIZみたいに聞こえる…
ご飯食べて再開 現在レベル201、1001クマ。 残り600秒。 クマ数999でカンストじゃなかった みたいです。 うはwwwwwwwwwもう無理wwwwwwwwwwwww
おい、ちょっとまてよ貴様ら。 現在進行中のサージ御用達のクマゲー、ハイスコア取ったら 飾ってあるダブルバレルショットガンもらえるとばかり思ってたんだが、 ちょっと確認してみたところ、取得済みのPDAにコードが書いてあるんですが? コードどおりに打ったら 開 い て し ま っ た の で す が? えーと。ダブルバレルショットガンほしいがためにクマ撃ち続けて2時間???? しかもそれが何の意味もないと? ・・・。 テンプレに追加してくれるとうれしい。 『クマは釣り』、と。
わかってて、やっているとばかり思っていたが… 真性だったのか。
>>20 乙
レベル1000、10000クマ達成でトリプルバレルショットガン取れるような気がするからからがんばれ。
すでに落ちてると思われ
このゲームはCDいれなくても動くの? それとも1回いれたまま起動したらいれなくても大丈夫になったのかな?
ROEぶっちゃけ本編と比べてどうですか?面白い?つまらない? 拡張パックにしては高すぎかなって思っているんですが。
>>26 NOCDのexeと入れ替えれば入れなくてOK
>>27 ぶっちゃけ本編と同じと思ってよい。本編が面白かった人なら買い。
本編がつまらなかったら、これも駄目だと思う。
今回のガッポイは少し強くなってる気がする。
>>28 そんなの入れてないけど、今のところCD要求されないよ?
>>27 完全に本編の延長線上だね。
グラフィックは見て分かるくらい、レベルアップしているが、その分重い。
ボスの倒し方に多少工夫がいるところ以外、ゲーム性は、全く変わらない。
面白いか面白くないかは、本編でお腹一杯になったかどうかで、変わるかも。
RoEまとめ Spider Mastermindは欠席 サイバーデーモンも出ない 遺跡でアーティファクト発見→遺跡でバトル→この辺から基地をぐるぐる erebus1-6→phobos1-4→delta unknown→ Hellに飛ばした転送装置の所へ→最後にHell 本編を短くした感じで目新しさは無い 新キャラ vulgar hunter_invul hunter_helltime hunter_berzerk forgotten bruiser ハンターは全部ヘルナイトの改造 新武器はグラバーとダブルショットガン かわりにチェインソウは出てこなくなる ライトと武器を相互にもちかえる仕様は変らない 本編よりも重たくなっている アーティファクト補給のため死体が多く置いてあるため重くなったと思われる
32 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 21:15:48 ID:rzVXGMTZ
RoE、ラスボス以外かなり難易度低い… 要因としては ・敵の出現が殆ど真正面からのみ 本編にあった後方のシャッターが開いての奇襲や、 後方にテレポートで出現する事も全くない。 即ち前方のみに気を付けていればよいだけなので 緊張感(ストレス?)が減っている。 ・Grabber(重力ガン)がイマイチ 掴める弾はImp、Vulgar、Cacodemon、Revenant、Mancubus、Hell Knight、Bruiserのもの。 (Revenantのロケットは2発出る内の片方のみの上に変な方向へ飛んでいくので微妙) 敵の攻撃を避けて撃つのが基本?だったDOOM3の戦闘方法にGrabberはあまり合わない。 テンポが悪くなると言うか、弾を撃ち返す場合も撃ってくるまで待つ必要がある。 小型のコンテナを動かして、通常のジャンプでは届かないところへの 足場にし易くなったのは楽で良い。 ・敵が強くない 前述の撃ち返しを狙わせる為か、Vulgarの動きが妙にゆっくりとしていて面白くない。 突然飛び掛かられて壁際でボコ殴りにされる事はあるが、正直なところ ショットガンで早々に始末してしまった方がより簡単である。 更に、今まで鬱陶しさ&いやらしさで個性的だったForgotten(Lost soul)、 TriteにTick(蜘蛛)、Cherub(赤ん坊)がGrabberで捕獲&即射出で安全に倒せるのも 少々拍子抜けである。 更に“射出の瞬間”に既に倒している判定で消滅が始まるので敵にぶつける事も 難しそうだ。(死体&ゾンビを崩壊させずに倒して別のゾンビにぶつけるのは可能) 敵の同時出現もどちらかと言えば難易度抑えめであり、撃ちまくりの状況には あまりならない。後述のアーティファクトの性能を考慮すると更に簡単である。
・アーティファクトが強力すぎる。 Hell Time、Berserk、Invulnerabilityの効果が別個に発動ではなく、 Hunterを倒す毎に効果が追加される仕様である。 つまり、後半になればなるほどにアーティファクトの性能は上がるにも関わらず 敵の出現数や配置はさほど厳しくならず、寧ろ殆どの箇所は アーティファクト無しでも十分な難易度である。 よってアーティファクト発動してもあっという間に敵を殲滅させてしまい、 更には追加の敵が出現(テレポート)自体もHell Timeの効果で遅くなり、 これもテンポを下げる要因になっている。 アーティファクトの使用回数は最大3回までとストック数は多くないのだが チャージに必要な“オーラを纏った死体”の数が必要以上に多い割には アーティファクトの発動があまりないバランスであり、結果アーティファクトは ラスボス以外には性能過多であり存在自体に疑問が残る。 もっと敵の同時出現数を増やしたり、出現速度を早めたり、 アーティファクトの効果を選択して発動する仕様の方が バランスが取れていたと思われるがパフォーマンス上の問題や 本編のストレスが溜まると言われていた事への対処の結果、 この様な事となってしまっているとも推測は出来るが… と、長文すまない
後半になると異常なほど難易度が高くなってくる・・・ 単に難しいというよりも、補給と敵の出現位置のバランスが悪くて、 テンポが悪くて難しいという感じ。 ちょっと嫌気がするかも。
アーティファクトってしたいから補給するのかヘルまできたけど知らなかった・・・ そうかアーティファクトを使わないで来たから難しかったのかも。
でも全体として本編よりは難易度は高いと思うよ。
38 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 21:40:18 ID:iAOTJ6dR
この程度の内容の拡張版だったら2000円程度で売るべきだ。
>>36 おい、ちょっと待て…
アーティファクト使わずに中ボス殺ったのか…
ちょっと尊敬。
アーティファクト使うと面白いぐらいサクサク敵殺せるよ。
>>36 今回アーティファクト使わないとかなりきつくない?
ゾンビ兵の銃撃とか 時止めないとやってられん
逆にモンスターはグラビティガンあるから楽だね
難易度はアーティファクトの使いどころさえ間違えなければ、 そう高くないね。(ラスボスはちょっと手強いが…) ただ2chのPCゲームスレに居るような人達は、かなりの猛者がほとんどだと思うので 世間平均のレベルを考えるとこの程度でいいのかもしれんが。
全クリしたが・・・正直微妙だな、今回のは
43 :
名無しさんの野望 :2005/04/05(火) 23:08:43 ID:MhwwjPVr
HELLの手前くらいからムズイ 敵大杉
貴様等は知らんだろうが… RoEは拡張パックなどではなく、MODデザイナー用の雛形だったのだよ! eldoomの最新版にはきっとダブルショットガンが…!
ΩΩ Ω<なんn(ry
リクルートでやってもそんなに難しいのですか? 本編ではリクルートで一回クリアしただけです。 本編も時間かかったので、あんまり難易度高いと買うの躊躇してしまいます。
マップ全部でいくつですか? 確かに後ろからこなかったりするけど雰囲気にやられます(´・ω・`) それ以前に重力銃のパクリ。HL2のに比べて少し使いにくいな。
この重力銃って、モノをつかんでうまく置くことができないな・・・ それに、箱を苦労して置いてから、届かなかった場所に行ってみても、 なにもアイテムが無かったり、扉も開かなかったり。 HL2ではそれなりに意味があったけど、D3のはイラネ。
DOOM3もこれで完全に死亡だな・・・。 ストーリー的にもENDだし。 もう拡張も無いでしょう。さよなら〜
Doom3なんかよりQuake4に期待。Quakeシリーズの俺デビュー作になりそうな予感。
そう言えば、本体+拡張セットはでないのか?
結論 つまらない 凡作以下
53 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 01:43:58 ID:/RrvLkVU
巨神兵 つえーーーーーーーーーーーーーー
コンセプトだおれ・・・(´Д`;)
エディターがあるなら自分たちで面白いの作ればいいじゃない
ラスボス強すぎる・・・ アーチファクト使っても倒せない
MODのマテリアル集としては悪くないな。 形にできるMODerさんに期待←他人任せ
買おうかどうか迷ってたけど…。 このスレ見て止めますた(´・ω・`) 将来面白い MOD が出たらそのとき考えます。
やっぱりテクスチャ素材だね、素材。 素材が少ないから使いまわししてる感が出てくる。
俺のチンポのテクスチャも張り替えたい。 古臭さを感じる。
古臭いってことはポリゴン数が少なくてカクカクゴキンゴキンなのか? 最新のに入れ替えたらヌルヌルになるのか? ちゃんとバンプマッピングも張って飛び出して見えるようにしとけよ。
新要素は面白いけどレベルデザインで台無しになってる印象。 中ボス戦は結構おもろかったけど・・・ヒートマンみたいな奴ね。 ROEコンバートELDOOMが楽しみで仕方ない今日このごろ。
>>48 物を置くには物を掴んでからリロード汁。
ヘルタイムは旨く調整できればマップ作りのスパイスになるな。
あとは強力すぎるグラッバーだが・・・・。
グラッパー使い勝手悪かった 通路が狭かったりほかの物体が多くて引っかかったりするのがしょっちゅう 今回ドラム缶が多いのは攻撃に使わせるためだろうけど、はっきり言って邪魔 アーティファクトは面白い、ただ敵の出現数の制限でちょっともったいない気がする 地獄のあの場面では思いっきり使えたので楽しかった 気がつけばアーティファクト&ダブルショットガンオンリー やっぱりデザインで損しまくってるよこのゲーム、悪いとは言わないけどさ ストーリーの流れも本編よりもつまらない。改めて本編の話の繋ぎ方&に感動したわ 個人的にはかなり損した気分。
65 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 06:34:49 ID:zj6DvKzG
E-mail: 内容: 一日かからずクリアしてしまった・・・・ UNknownが難しかった ラスボスは飛んでいるとき弾が当たらず難しいと思ったが わざわざ止まって攻撃してくれたのであっけなく殺せた このゲームで最強は胸にモニター野郎 普通に戦ったら洒落にならない あと赤色がチカチカずっとしてた所は気分が悪くなった ポ○モンみたいに泡吹く人出るかもね 個人的にパワー使うのは強制された感じがして嫌 普通に進む方が面白い でも最後辺りは使わないとかなりきつい
ultraqualityでの絵の質感は、さらに向上してる感じ。 グラフィックを楽しむのが主目的の漏れは一応満足だなぁ。 重力銃はイラネ
。 ∧_∧。゚ ゚ (゚ ´Д`゚ )っ゚ (つ / | (⌒) し⌒ ...ウワァァァァン バスの時間5分間違えて、初日から大学行けなかった…。
遅刻じゃなくていけなかったのか
大学初日か・・・ 俺にもそんなときがあったな もう十何年前だけど
>>68 1時間に1本のバス。他の手段で行っても早くて15分、遅ければ30分以上の遅刻に…。
出席カウントしてもらえるか微妙だし、恥ずかしすぎるから今日は家にひきこもるよ…。
去年なら余裕で間に合ったけど、今年は哀地球博のせいで授業開始時間が違うよ…。
なんで?
てかゴッドモードじゃないと絶対にクリアできない自身があるんだが。 うまくならない..
うほ、Autoexec.cfgが効かない・・・_| ̄|○
74 :
名無しさんの野望 :2005/04/06(水) 12:20:49 ID:3i3mhT6B
ラスボスの倒し方って 1、最初のうちはぐるぐる回りながら、少しづつベトルーガにダメージを与える 2、ベトルーガが正面に止まって、大量隕石攻撃を始めたら温存しておいたアーティファクトを使う これで合ってる?
オリジナルと比べて弾薬が豊富に手に入る気がするな
てか、今作もライトと銃は同時に使えないのか 青流のプレビューはいったいなんだったのか
>>76 DOOM3流出騒動から企業は情報を出さない方針に切り替えているからなぁ。
というか、主人公は変な宇宙服を着ている設定じゃなかったか?
整流のブレビューは、90%うそっぱちだったな・・・
拡張版もほとんどが基地の中だったな。ちと残念。
<GAMEPLAY> この拡張パックRoEは基本的に本編と同じ形式で製作されているが、 或る点が根本的に異なっているのでまずはそれから。それは主人公が Enviro-suitを着込んでいるという点で、このスーツは上のSSで分かるように 頭部にライトがマウントされている。つまりRoEでは暗闇において武器と FlashLightを相互に持ち替える必要が無い。 → 実際は本編とまったく同じ それとマップに関しても終盤の古代文明の採掘サイトのデザインが評判が 良かったということで、一般的な建物内部のロケーションは減少しており、 よりオープンなスペースでの行動が多くなっているそうだ。 →本編と同じで建物内がほとんど、外に出るのは一瞬 ライトを持つ必要が無いとなるとゲーム性は一変するはずで、本編が長過ぎて 飽きたという人にもアピール出来る物となりそうである。 →今作でもけっこう長すぎると感じた
やっぱ建物内が多いと飽きるね。 その点、ハーフライフ2みたいにいろいろな風景があればそれだけで退屈しないんだが。 この拡張版も、もう一回クリアする気にはならないなー
メガネっこ博士ハァハァ・・・
おまえら、マップ作れよおらおら!
>>70 最低1人1個。それが単位取得の条件。
3つ作ったら“優”確定。
大概の武器が、線路の下に転がっているのは如何なものか。
グラッバーと拳が同じキーなのは使いにくかったな。 なんで一緒になってるんだか。
拳なんかいらねーよ
QUAKE4の予感
アーティファクト使うとある時からバーサク状態になれるじゃん それなのにいちいちグラッバーなんか持つなよって感じ
アーティファクトの三種類の機能の使い分け方が分からん。 教えてくれ。
QUAKE4の初期兵器は斧かブラスターのどちらかだな。
やっと参戦・・・ ぬるぽ
初期武装: 素手 ↓ 石斧 ↓ ファイヤー 完全な高橋名人仕様。
ダブルショットガン?(まぁ名称しらんがな)強いな。ってか初期球数多くて通常のショットガン不要になるんだが・・・ 威力も強いし。インプの強い版がショットガンでも近づかないと倒せなかったのにこいつなら近づいてドーンで一撃ですよ一撃。もうね(ry ってかヘルナイトとかってやっぱり地獄ででてくるのか?
最初のワープ野郎登場Movieのあと さぁやるかと突っ込んで落下死したのは俺だけでいいはずだ
名前わからないんだけど、牛みたいな怪物の足の部分が 機械になっているんだけど、それってボットだよね
RoEの起動直後にコンソール開くとwarningが59個出てるんだけど俺だけかな? プレイ2時間で今のところ不具合はないけど、インストール失敗してるみたいで嫌だね・・。
>>96 それで1.3patchてのはどこにあるん。
コンソールって、本編と同じやり方じゃ開かないみたいだけど どうやって開くの?
>>101 本編、RoE共にcfg、ショートカットにcom_allowConsole 1を記述しなくても
CTRL+ALT+半角/全角を押せばコンソール開くよ。
>>99 ども。しかしcoming soonの信用ならなさは随分学習させられてしまったからな。
気長に待つことにするさ。
なにこのエンディング 本編のときのほうがまだ良かったな。 エンディングが無いに等しい・・・ 言葉かけられただけかよ。
これって夢オチ? 最初のアーティファクトゲットの場面で倒れてて、意識が戻っただけとか。 海外のフォーラムにいろいろ書いてあったけど。 そうなのか?
詳しく教えて
>>80 エンバイラメントスーツは頭にライトがマウントされてた。全編ではないが間違いではない。
(ヘルメット被って進むところあったでしょ?)
>>87 夏ごろ大々的にマルチプレイのデモがリリースされる噂の予感あり。
>>89 アーティファクトは能力が重複する。
第一段階 自分以外の時間低下。GUIには利かない。
第二段階 足が速くなって攻撃力アップ。特に拳が尋常じゃないぐらい強化される。
第三段階 無敵化。でも落ちたりすると死ぬ。
つまり3個能力を取ったら1から3まで全て重ねがけされる。
>>100 首ないのは仕様。パッチかMOD待て。
RoEプレイしてたら突然フリーズ&画面が砂嵐 Rade9800Proがオーバーヒート。室温25度・画質ミディアムで・・・ 本編はハイクオリティでも止まらないのに。
前スレで紹介されてたtweakedoomいれてROEやってたら鬼綺麗・・・ が すげぇおも 綺麗さもとめてる人はtweakedoomとHDRMOD入れてやってみると別世界 てかHDRMODのURLどこかわからんのだけど Aboneのせいでログ消えちゃったから知ってる人がいたらきぼん
拡張になってから落ちるようになった。 本編じゃ落ちる事なんてなかったのに。 だからMODは入れてないよ。 重くもなったしパッチ待ちかなー。
OSから再インスコしとけ
この変に重いの多分id側のミスだな コンソールにエラーですぎ
全然重くないよ。 PCの性能不足だと思われ。
オンライン クラッシュ ダンプ解析サービス エラーの原因は ID Software です: 特定の解決策はありません 問題の説明 ID Software が原因で、DOOM 3 で不明なエラーが発生しました。 問題の解決策 Microsoft では現在、報告された問題の解決策がありません。 次の一覧は、問題が再度発生しないようにするために役立つ推奨案です。 サポートまたは製品の更新については、ID Software にお問い合わせください。 エラーの原因となったアプリケーションまたはドライバを削除してください。手順についてはここをクリックしてください。
スペックのほうは足りてるよ Bloom MOD 高解像度TextureMOD入れてもぬるぬるだったし >97と同様(俺の場合59個のエラーだけど かなり頻繁にHDDアクセスしてFPSガクっと落ちる ROE入れなおしてみたが効果なし 本体のほうも入れなおしてみるか(´・ω・`)
頻繁にHDDアクセスってメモリ足りてn・・・
なんだよ。冗談かと思ったら、マジで夢落ちだった・・・
散々な言われようですが マルチのほうはどうですか?
>>115 ROE、現存するFPSの中でふつーに最上級に重い部類。
流石に『全然重くない』はいくらなんでも妄言杉。
PCの性能不足ってみんながみんなGF6800Ultraの二枚差じゃないんですから。
エラー吐きまくりなのもウチの環境でもそうだから、ソフト側の問題だよ。
原因わかりました。どうやらROEインスト時にRAID Ctrlがおかしくなったみたいでこちらのハードウェアが原因でした('A`)
124 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 02:11:51 ID:YmBIyt0N
113>> Bloom MOD エラーでて動かない・・・
ROE小技 グラッバーの敵弾打ち返しだが、別に投げ返す必要なし。 掴んだら掴んだまま敵にぶつければ威力そのまま。要接近だが、外す心配はナシ。 しかも掴んだまま当てると周囲が一定時間明るくなるおまけがついてきます。
しかし、Autoexec.cfgを有効にするにはどうしたらいいんだろうね? 流石に重過ぎるから調整してーんだけどなぁ。
ROE だけでぐぐると株のほうの ROE が出てきちゃうんだよね…。 おまいらもっと頑張れ。超頑張れ。
わかっちゃいたけど新鮮味無いなw これならパッケージで売るほどでも無いから 新マップと新ストーリー無しで武器だけを無料のオフィシャルmodで出す程度のサービスで丁度いい感じ。
132 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 05:01:50 ID:trTMCPQT
グラッバーとアーティファクト いらねぇな
そういえば QuakeIII Arena って空のテクスチャ張れば 自然に面光源が照射されたっけ? 随分むかしのことなんで覚えてない。だれか 教えてきぼんぬ。
134 :
名無しさんの野望 :2005/04/07(木) 06:21:12 ID:G6e9usu8
CTFモード邪魔 DEATHMATCHやってるのにmapロードで 勝手にモードがわる
>>87-88 バインドされたキーをすばやく2回叩けばグラッバーのモーションはキャンセルされ
スムースに拳を出せる。覚えておくといい。
RoEの良いトコ見つけた。 CD入れなくてもDoom3が動くようになった。
>>136 あ、本当だ
今までCD入れてたのがアホらしい
公式NOCDパッチ
>>124 VGAはゲフォなの?
GT6800(71.84)だけど動いてるよ。
>>129 一部のコマンドが設定されないな。
ちゃんと動くか知らないけど、DoomConfig.cfgを自分で書き換えるしかないんじゃね?
143 :
141 :2005/04/07(木) 12:19:03 ID:Qdxfvpat
6800GTね。
>>96 これ、軽くなるのかな。
後で試してみるか
>>143 Doom3入れなおしてやったらBloom MOD動いた!
ラデしか動かない言うから、諦めてる所だったサンクス!!
グラボはGF6800つかってます。
本編と比べて、ちょうどモノレールに乗り込むあたりでENDかぁ RoEって、手抜きじゃね? もっとストーリーの流れを作ったり敵キャラのアップとか増やしたりできるだろうに・・・ これでも海外のプレイヤーは好評価なのか・・・不思議だ
ROEか1.2パッチでグラフィックなんとなく変ってない? 輝度が上がった感じがする。 グラフィックだけは最強レベルなんだよな。
>>129 d3xpフォルダにいれると効くようになる。
ROEでは武器追加されてるので武器関連のbindだけ変えなきゃいけない。
なのでautoexecなしでRoEを起動して武器関連のキーを好きなように変える。
そのあとd3xp内のdoomconfig.cfgから武器関連のbindをautoexecにコピペ。
この重さでグラフィックスまで並だったら救いようないし。。。 Quake IVのゲーム内容に期待したい。まじ頼むよ、id。
難易度高くすると、死体が減るせいか、かなり軽くなる。特にナイトメア。
QuakeIVより、それを利用して作られるゲームに期待。
>>146 おれはDOOM3とちがってDOOMらしいというか
本編と違ってテンポよくがんがん敵と戦えて楽しかったよ
個人的にはD3より上
ただしグラパーはほとんど使わなかったけどな
敵ゾンビ兵が強すぎ
本編の攻略が書いてある日本語のサイトはありませんか?
>>153 検索すれ。普通に検索すればすぐに出てくるじゃん…。
ERUBUS Complexだったかでガスマスクつける前あたりのドアの反対側(結構遠く)にもう一つドアあったのだがそこってなんかある? ガスマスクつける所の前でチェーンガン入手したんだがプラズマガンとかあったらやだなぁと・・・
>>148 調べてみると分かるけど適用されないのもあるよ。
DepthBoundsTest(UltraShadow)とかは自分でDoomConfigに追加しなきゃ駄目。
・・・と思ったらUltraShadow効かねー。スコア変わらないしD3終了するとcfgから消えちゃうし。
>>155 どこのことだかさっぱりわからんけどnoclipしろマジでおすすめ
>>157 (・A ・) まだクリアしてないのでチート嫌です
d3xpフォルダ内のautoexec.cfgは有効になっているけど。
本編では一度挫折したへたれな漏れですが、グラッバー&Hellタイムの お陰で精神的余裕ができて一気にプレイできますた。 ただ、ラスボスあっけな杉。何段階かグログロに変形してくれると良かったんだけど。 チェーンガン撃ってるだけで死ぬのはナー。
(´・ω・`) ERUBUS ComplexじゃなくてERUBUS level5ってでてたかもしれないです。スマソ
しかしおもしろい ショットガンの弾数少ないな 本編でてこずってた相手をがんがん殺せるのが快感・・・!
レベルデザインはウンコもいいとこだけどダブルバレルショットガンは 反則的なまでにcool。この銃が魅力的過ぎて他の武器が漏れの中で形骸化してる。 単純に発砲するだけでこんなに気持ちいい銃は久しぶり。
アーティファクトが神なおかげでヘルナイトもマシンガンで殺せてしまうあっけなさ
>>165 最近は殴って殺すようになった。
やっぱりパンチ最強だなw
167 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 01:27:50 ID:Ova8lzd8
教えてくんです どうしてもゲーム画面に緑の線が真ん中にひとつと、左端に2つ入ってしまいます。 6600GTなのですが なぜなのでしょうか???????????????????
168 :
名無しさんの野望 :2005/04/08(金) 01:44:50 ID:MrC3wg4o
HDRMODはどこにありますか?
>>168 そんなものはありません。
DOOM3エンジンはHDRが出来ません
エセグロウを施す物なら
>>113 にあります
つーか RoE終わったから、SWAT4やり始めたけど、こっちのほうが熱中できる。 おもしろい。
青い玉投げてくるやつはインプとキャラかぶってる。 顔面モニター野郎はマンキューとキャラかぶってる。 空飛ぶガイコツはロスト(ry なんでペインエレメンタルとアラクノトロンとスパイダーマスターマインドを復活させなかったのよ。
手抜き。(ry もうベトルーガも死んじゃったし、次回作は無いんだろうな。
自分ルール作って遊ぶのが、最近楽しい アーティファクト(敵戦で)、フラッシュライト、Wショットガンなしとか 走りなしでもやってみよう
ということはDOOM4か。 ってか結局夢オチかよorz
超期待の新作だったはずなのに今だ5スレ目とはどーゆーことだ。
>>176 攻略スレと本スレと分けていたのだが過疎化により併合....したのまでは良いのだが
何故か本スレが攻略スレに併合されてしまった....。ちなみに本スレでは27程度まで進んでいる。
とりあえず、この早さだから言える。
なぜ、マイクロマウスのJO以上にセット物が高いのだ?サイバーフロント?
本編はUS版なんだけどRoEはアジア版でもええのんか?
ついさっきクリアしたんだが他の人が手抜きってのわかる気がする。 エンディングあれだけって(・∀・)カエレ!!それ以前にPDAの音声なんか全然なかったし手抜きだと思ってしまうなぁ。 ってか、Hell入った時の最初。敵大杉。 手抜きしまくってると思われるが前作(Doom 3)よりは全然楽しかったと思う。前作なんか常に((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルだったから精神的にきつすぎ。 SWAT4やってみたいが日本語版ないからなぁ・・・
>>179 >SWAT4やってみたいが日本語版ないからなぁ・・・
FireとDon't moveだけわかればいけるって
エンディングを詳しく教えてください
あと現地の海兵隊と共同作戦とかいってたけど、 その辺も詳しくおねがいします
青流の脳内プレビューはいい迷惑だな 背景まで壊せるとかってこいつしか言ってなかったし 嘘っぱち書くより英語の原文貼れよな。
自分でソース拾ってくればいいだろ。 そもそも個人のサイトの情報を鵜呑みにするほうが間違ってる。
正に、自分で批難者より信憑性の高いプレビューを作ってみてから発言しろだな。 Doom3の時も個人サイト叩きしていた馬鹿もいたような気がするなぁ....
「作りもしないで文句いうな」っつーテンプレを素で言う人間がまだいたのか 21世紀になったのにバカは絶滅しないんだね
>>187 んで?それを鵜呑みをしなければ、「あいつの嘘記事は....」
とかほざかないような気がするのだが?
Doomスレは全然盛りあがらない割に、よく荒れるんだよな。 HLやUTのスレを見習えよ。
一人の頭のいい荒らしがおるからなぁ 日本発売される前からネタバレするは定期的に荒れるような事を言うわで UTスレのあの人のようにわかりやすかったらいいんだけども
Q4も重そうなのに、どうやってスポーツ系にするんだろうな。
>>192 っていうかDoom 3のエンジン使うからDoom 3クラスの重さになる
発売が5年後ならハイスピードスポーツFPSになるな たのむよ
かといって、doom3engineで脱衣花札とか出されても嫌しなあ・・・。
シングルはどうでもいいとして、マルチは対戦にいらん要素は 徹底排除でもせんかぎりはどうしようもないだろ。 低価格で、RTCW版QUAKE3でも作ってくれれば良いのだが.... CSCZの様な、トレーニング充実させて〜
doom3が重いのはグラフィックのせいであって、エンジン自体は結構高性能だと思うけど。 voodooでも動くらしいし。
元画像に加えて光を当てた時の凹凸表現のためのデータが必要なんだっけ?>バンプマッピング
全編ヘルでいいからもう一本拡張欲しいな、、 こんな終り方じゃなんともやりきれん。
拡張最後に、ストーリー削除、懐中電灯無しでも見やすい環境で
Coop搭載・FinalDoomを超えた難易度の拡張パックとか出たら笑えるな。
>>199 時代の流れという物だよ、ブラザー。
204 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 03:29:25 ID:zLdaR0Hw
ROEインストール後マルチやって ゲーム再起動後、DOOM3のCDKey入力が今までで四回も出た 再度key入力しないと全くゲームができない状態になる これって仕様ですか? 後マルチは終わってるね プレイ人数多くて30人 少ないときは10人以下でサーバーの方が多い 販売数が500個とかに思えてくるよ DOOM3は三回やったけど ROEは一回でもうやる気がシナイ 何か面白くない
グラフィックの設定で最低まで落とすと旧DOOMのグラフィックに なったら面白かったのにな。むしろそっちの方が楽しかったりして。
手抜きというよりかはマンパワー不足というか、 nerveって10人ぐらいの小規模の開発チームだし一年ちょっとの開発期間じゃ このぐらいが限度ってところだろ。漏れは悪くなかった。
320x240モードキボン
それならもっと期間を延ばしてでもボリュームのあるゲームを作ってくれれば良かったのになぁ もしくはもっと安く販売して欲しい
Quake4発表されちゃうからそれよりも早く!だったのかなあ。 それにしても早すぎだが。
210 :
名無しさんの野望 :2005/04/09(土) 09:23:27 ID:7KqC3mFK
-windowオプションを付加して実行すればウィンドウモードでプレイ可能です。 DOOM3のショートカットのプロパティを開き、ターゲットを"・・・\DOOM3.exe" -windowに書き換えれば楽です ----------------------------------------------------------------------------------------- これ本当にできんの?
いっそ Id software がマップコンテストでも開催したら? いま HL2 でやってるけど。 賞金50万円(5000$くらい?)用意してくれたら、パパ マップ作っちゃうぞ〜。
>>207 seta r_mode "0"にすれば320X240になる。(はず)
FX5200でも軽々動くという素晴らしい機能だが、
文字の判別が出来なくなると言う、戦闘だけの
マップにしか使えない諸刃の(RY
Resurrection of Evil 俺は十分楽しめたけど3000円台が妥当だったね
COD:UOに比べたら100倍劣るボリュームの無さ。
ユニバーサルスタジオのびっくりアトラクションにして欲しい
攻略とかなしですか?ここは
総合スレだし、いいんじゃない?
攻略とかそんなこと考える以前の問題 つまらなすぎるRoE 本編以上につまらなかった・・・
前スレで動画ムービーうPした人もしくはほかの人で詳しい人に聞きたいんだけど 使用した機材つうかソフト教えていただけますぇんか
Fraps Premiere AviUtl
1本のソフト並に高いんだから、全30ステージくらいはあってもいい
30はどうかとおもうけど追加要素が少なすぎると思う。 1、微妙な"アーティファクト" 2、神"ダブルショットガン" 3、どうでもいい"グラッバー" 4、結局一部でしか使えない"ライト付きヘルメット" これくらいしか追加されてないわけでしょ?
最初のボスでフリーズしちまう・・・orz
>>222 「おそまつなストーリー」も追加して欲しかったり
ラスボスとか電気ビリビリマンの所って重たくない?
demoを録画したのはいいんだけど demo形式で保存されていて見ようがなんですが、どうすればいいんですか。 某所ではavi形式で保存されるってかいてあったんですが
227 :
226 :2005/04/10(日) 00:29:43 ID:2+ywByS1
自己解決しました。 サンプルレート20くらいでいいかな
個人的にRoEは前作に比べて楽しくできたなぁ・・・ 前作のあまりにも((((;゚Д゚)))ガクガクブルブルすぎて精神的にきつすぎだった
てか調子にのって800MB近くのdemoとったんだけど 正直スペック的にaviに変換するの無理ですね。なかなかいい出来だっただけに残念。
>>225 電気ビリビリマンって…ワロス
サイバーデーモンの所の方が重いキガス、ベトルーガー竜よりは。
>>222 本編劣化コピーなクリーチャーデザイン。
バルガー(ブルガー?)はインプ、ブルーザーはマンキュ、電気ビリビリマンはヘルナイトと被る。あと序盤のワープするやつもか。
ロストソウルは昔のグラフィックに戻ったが、正直ガイコツよりD3の人面の方が良かったな。攻撃方法もそのまんまだし。
MAPに関しては比較的明るくて撃ちまくり、ヘルタイム殴りまくりで本編よりもこっちの方が好きだけど。
あの新型インプってDOOM3発売以前の かなり昔にスクショ見かけだぞ。再利用したんだろう。
っつうか3体のボスって全部ヘルナイトの別バージョンじゃん。 オリジナリティの糞もない。
新要素は好感触なんだけどレベルデザインがどうしようもなさ過ぎる。 あと重すぎ。綺麗なんだけど重さと比較するとどうかな?ってレベル。
>>233 造形はあえて似せてある部分もあるだろうし、
三体ともモーションや攻撃パターンはヘルナイトとはかけ離れた全くの別モンだ。
君は二足歩行ででかいデーモンなら全部ヘルナイトの亜種だと?
>>235 動きや攻撃はね。
外見だけ見ればヘルナイトの亜種。
この前も誰かが同じこと言ってた品。
ドラクエみたいな色違いのモンスターってやつだな
バロンとヘルナイトよりは離れてるから問題なし。
半減期の重力ガンもそうだったかは忘れたが、 グラッバーは物を飛ばすとき、普通に打ち出すより振りかぶって勢いをつけて打ち出したほうがより飛距離が出るな。 前方に飛距離を出したいときは物を掴んでから飛ばしたい方向の90°ぐらい横向いて、正面を向きなおし加速がついたところで射出。 コレだと飛距離が増えてんだか増えてないんだか判りづらいヤシは、屋外に火がつかないドラム缶もって集合。 普通にドラム缶を真上に打ち出すより、いったん正面を向いて加速をつけて上方に飛ばすと明らかに飛距離が違うことが分かる。 有効な場面がないのが残念だが。
まくにーるタンが全然可愛くない!
グラッパーなんかより、バールがほしかった あ、あれ?
242 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 12:33:13 ID:i1wdTlCp
パフォーマンス重視でカオスメモリ切ってるんだけどDOOM遊んでると頻繁に落ちるんですがどうですか?
カオスメモリ
RoE... “ñ“ú‚Å4000‰~‚©...
ROE攻略やってるHPとかないの? DOOM系HPの反応にぶいね
攻略が必要なほど難しいなら書くだろうし、誰でもクリアできるような内容なら書かないだろ。
攻略サイトは、どちらかというと翻訳中心のところが多いしね。
あれだけデーモンだらけのところでよく上司の女は生き残ってられたな。 しかもあの程度のシャッターで。
アイボがいるだろ・・・!
RoEのキャビネットコード集マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
心臓ってどうやって使うの? あと3枚壁が交互に閉まる所で先に勧めない・・・ だれか教えてくり。。。
文字化けしてた... RoE二日で終了。 二日で4000円は、ちと高いな...
やっぱ怖いな 今、2ステージ目でロッカー男に遭遇して悲鳴あげちったよ
腹にモニター埋め込んである奴強すぎ スローモーションにしないと大ダメージを受ける
257 :
名無しさんの野望 :2005/04/10(日) 16:41:10 ID:2QbzXsjP
地獄にやっときたんですが、あとどのぐらいで終わりますか? もう正直キツイです
>>258 地獄でべトルーガー倒して終わり。
アーティファクト使用→チェーンガン連射で勝てるんで。
しかし口から顔だけ出したベトルーガーがものすごくダサい。
ダブルバレルショットガンってシングルの何倍の威力になってるが調べた人いる? 旧Doomだと3倍ぐらいになってたと記憶しているけど。
pk4を解凍してdefの中身見れば判る筈でし。<設定値 書き換えた物をdefってフォルダ作って置いとけば その中の設定が活きますねえ。
>>261 感覚だと、そんなもんかな〜
ピンキーが一撃で瞬殺できるので、拍子抜け。
ピンキーの出番少ないな。本編の終盤でも少なかったけど
ピンキーってどの敵? 突撃してくる豚のこと?
前スレでうpされてたプレイムービーのBGMの曲名教えてください。
岸壁の母
たぶんSUM41の曲
っていうかそろそろRoEのストーリー解説してくれる人でてきてくらさい(・A ・) あのおばたん何話しているかわからないよママン
しかしスペースマリーンってあんなデカブツのヘルナイトとか真正面で見て怖くないんだろうか。
よいこのみんな、 DOOM3であそぶときは、へやをくらくしてモニタにちかづいてあそぼうね。 カーマックとのやくそくだよ!
>>271 まぁ慣れだろ慣れ。兵士になるくらいなんだから元々耐性があるとか。(ROEの中の人は技術者って設定らしいけど)
世の中には事故で腕がもげたり、顔がえぐれたりした人を平気で治療する人がいるわけだし。
でも間違いなく俺は気絶するだろうな、グロ画像でも大ダメージだから。
ナイトメアでも弾薬いっぱいありすぎて余る。 アーティファクトやグラバーの存在意義が・・・
pass numberってどうやって見つけるん?
>>276 PDAに書いてある。Tabで開く。空かないロッカーを発見したら現在持ってる
PDAのmailを見ればまず書いてある。
0000 0001 0002 … いわゆるブルートフォース作戦。
青いビリビリのボスが倒せませんTT 何か方法があるでつか?
ないでつ^^
282 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 14:57:13 ID:KNBItQ9E
give all 消極的か
>>280 ビリビリとしばらくドタバタしてると、部屋の四方にある大きな筒のボタンが
赤→緑になるので、緑になったらボタンを押すとカバーが開く中身を破壊。
を、繰り返してからビリビリをペシペシ→ビリビリシボンヌ
うそーん。RoEクリアしちまった。 あれで終わりかYO。本編の半分もないんじゃないか?
今更ながら、本編にもっとボスキャラが存在したらいいのにと思った それも決まった攻略法を数回やって終わり〜、じゃなくてどんどん撃ちまくるタイプのボス
周りのオプションを倒して弱点が出た所を攻撃するのには飽きたよな
ASEで拡張版のサーバー見れないよね? 拡張版のマルチ、日本でどれぐらい流行ってる?
>>287 全然。
あっても入ったらラグがあるからキックされた。
今やってたけど、外人さんがきたとたん重くなった。
>>283 お陰様でクリアです。
ええ〜これでお終い?って感じ。
すいません、その攻略でもビリビリ倒すまでにはいたりません。 敵の投げる球をグラバで受け止めて防いでいるのですが、連続攻撃の 二発目で必ず食らいます。 コツか何かありませんでしょうか。
アーティファクトを使ってないのかと。 デフォルトでQボタンの心臓だよ。マトリックスみたいにスローになるよ。 心臓持って光った死体に近づけば3つまで補充できるよ。
日本のマルチサーバー死んでる?
295 :
287 :2005/04/11(月) 21:29:58 ID:LCU3m4hD
>>288 え・・・
えぇ・・・
まじで・・・
嘘だと言ってよバーニー
買う気なくなったYO!!
296 :
291 :2005/04/11(月) 21:59:11 ID:Jmjtz2IL
アーティファクト発動させてるんですが、倒せません。 修行が足りてないようです。 精進します。
SUM41のI'm not the oneでした。 サビはDon't wait for meでしたね。
>>295 Q4がまたすぐ始まるって。今度はさ、もっともっと派手で楽しくってでっかいやつだぜきっと。
狭くて暗いマップで少人数で遊ぶやつだぜきっと
ERROR: wrong game DLL API version ******************** Error during initialization Shutting down OpenGL subsystem ...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success ...deleting GL context: success ...releasing DC: success ...destroying window ...resetting display ...shutting down QGL ...unloading OpenGL DLL って出たんだが何が行けないんだ? いわゆるグラボ系?ドライバ?
RoE導入したらエディタに不具合でない? mapをセーブ・ロードする際にメッセージが出たり、Doomからコンソールでmap開こうとしたら 「XXXのメモリがXXXを参照しましたが メモリがreadになることはありませんでした」 みたいなメッセージが出て強制終了したり、
すまんが∩゚∀゚∩ageるね
303 :
名無しさんの野望 :2005/04/11(月) 23:01:19 ID:KNBItQ9E
>>300 wrong game DLL API version
ゲームのエラーのような
俺にはマッタク分からないのでぐぐりながら分かる人待つよ。
300さんはなんかMOD入れたら出たんでしょそれ? 俺もなったけど放置中つか消した
いれてないっす・・・ 製品版DISCでデーモン消してもエラールのでNOCDを・・・ で起動その後これ・・・
そのnocdで壊れてるんじゃん? 別なものに変えてみたほうがいいよ
ぐぐってると運転者がどうのこうのってよく出てくるから多分グラボのドライバかな・・・ 英語をそのまま翻訳するとドライバが運転者になるから混乱した だってこう書いてあったんだもん 「最も 新しい運転者を 得」 「i 明らかにhavre 最も新しい運転者im プロな いその愚かな... xp... 」 はぁ仕事と学校行くと疲れすぎて頭も回らん NOCD変えればいいのか? ってかどっかURLキボン 結構探すの大変でさ・・・ 知らないOR教えたくなければヌルーでいいので。
悪魔 悪魔を利用しようとする軍隊 悪魔を殲滅しようとする主人公 の三つ巴キボン
わかたよ 今のdoom3のバージョンとNOCDのバージョンが違ってた 1.0でがんばりま
つーかROE入れたらCDなしで起動できるようになるんだからNOCDいらんだろ。
どうせ割れだろ
とりあえず通報しますた
>>296 左右端の下に通路あるの知ってる?
Medikitとかあるよ。
>>309 そんなまんまエイリアンシリーズの話やっても…
それよか、Doom3エンジンとDoom3の世界観つかって
System shock2みたいなの作ってくれ。
一瞬Shrek2に見えマスタ(´∀`*)
火の玉パンチMOD入れて本編やってみたよ… ターキーやったら、ぶれて画面以外にパンチ… 目の前がドカーンとなって即死しますた。 一瞬、何が起きたか判らなかったよ…(´・ω・`) ぃたぃ
318 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 11:53:10 ID:Z66DFYJA
あのー スレタイのゲームのタイトルって ファイルマンってサイトで「ゲームにビビル外人」と言うような動画で、ビビリまくってる外人がやってるゲームですか?
ファイル万打かなんだか知らないけど、ビビル外人の動画はそうです
320 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 12:21:33 ID:Z66DFYJA
>>319 ありがとうございます
あの動画見て面白そうだと思って気になってたんですよ
我らがMeshタンのことですね。
322 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 15:52:51 ID:4K63E8NZ
ビリビリの敵なんですが、部屋の四隅のタンクを壊しても 2階からビリビリエネルギーが流れてるみたいなんですが。 壊すのは地面のタンクだけでいいのですか?
4隅でOK 後はひたすら弾ぶち込め!
全部の柱が炎上したら本体にぶちこめばよろし。
325 :
322 :2005/04/12(火) 16:10:56 ID:4K63E8NZ
すいません、勘違いしてました。 四隅をまだ破壊しきれてませんでした。 今、倒しました。 ありがとう。
RoEの冒頭ムービーだけはエイリアン臭くて好き
味方のマリーン数人と行動してみたいんだが。
軍曹と合流できるのを楽しみにしてたら、乙武君になって現れたしな。
ダブルバレルドショットガンとグラビティガンを使いたいだけのために 6000円出すのはちょっと……。 自作しちゃったほうが安くね?
>>328 もれもれも、味方の分隊と連携して挟み撃ちとか研究員救出とかやりたい、
ブラボーはへタレ杉
>>320 亀レスだが動作環境だけはきちんとチェックをしよう。
悲惨なことになるぞ。
とりあえずFPSにスタミナはいらないよ DOOMもHLもスタミナなかったのに なんだって最近のFPSはスタミナつけちゃうんだろ で結局HELLではスタミナ無限 だったらキーおさなくてもanywayrunでおながいしますよホント
変なところで現実的なことに拘るからな。 だったらあの大量の武器と弾薬の保持を現実化しろと。
MAP作ろうと思ったけどエディタのウインドウが真っ白で何もできねえ
ELDOOMやって俺もちょっとマップ作ってみたくなった。 あれだけ広いマップなのにそこそこ動くんだからすごい。 さすがに敵が5匹以上になるとキツイ時があるけど。。 ELDOOM3まだ? 今度のはHELLっぽいので超期待。 ガンマ上げるとエディターのガンマも上がってしまうんだったっけ。 エディターだけ起動させるコマンドラインがあったと思うけどどうやるんだったかな?
editor set r_brightness 1 set r_gamma 1 d3edit.cfgを作ってショートカットに+set r_fullscreen "0" +exec d3edit.cfgを追加
久々に QuakeIII Arena で DM やってみたら面白かった。 …何なんだろう、この違いは orz
テンポいいよね、同じデベロッパーなのになんでだろ
343 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 21:33:44 ID:Wny7O5TT
RoE最後のベトルーガー竜が、何回やっても倒せません。orz 裏技きぼん!
RoEが微妙と思ってる人で本編好きな人ってどれくらいいる? 自分はHellは勿論、研究所も結構楽しめたクチ(でも2周目はちょっと)なんだけどRoE買っても楽しめるかな?
>>343 ここのレス見てればわかると思うが
心臓使ってチェーンガンあてまくる以上
火の玉とか攻撃をしゃがんで回避できるようになってるからRoE杉だ。
textures/rock ↑ この中をいろいろ探すと砂地とか岩が入ってるから 上手くやれば屋外マップもできそうだね。
348 :
338 :2005/04/13(水) 23:26:29 ID:7YlIlJUd
>>340 サンクス
でも、Inspectorsってウインドウに
ERROR:1282
Please restart DOOMEdit
っていっぱい出てやっぱり何もできねえ。
アンチエイリアス入ってるなら切る それでもダメならconfig関連を外してみる それでもダメならわからん
350 :
338 :2005/04/14(木) 00:57:11 ID:9KHTFcMf
入れなおしてもだめだな 何か根本的に間違ってるような気がする。 チュートリアルの動画みたいにグリッド出ないし、マップ読ませると落ちるし。
ROEのラスボス戦で何フレームでる? アスロン64 3200 6800GT(定格) メモリ1G この環境でウルトラハイクオリティーだと 常時20FPSくらいしかでないんだけど、こんなもん?
ttp://www.xbitlabs.com/articles/video/ ↑にあるレビューのほとんどでDOOM3も検証の対象になってますが、
解像度高くしてオプション増やしてくとハイエンドカードでもヘロヘロになっちゃうんですなあ…
(´・ω・`) 僕もウルトラハイでやりたいょぅ で、調べてるんだけど決められない。
DOOMだけならnVIDIAで良いんだけど、他のもとなるとX850系かしらん?
グラボもダメだけど 影生成方法が古いせいでCPUがもたつくのもあるんでしょう。
>>351 X800XT(AGP)でぬるぬるですよ(ノ´∀`*)
CPUはPen4 3.0Ghz
最終ステージだけfpsに制限かかってる? fpsの表示が30でピッタリ止まってまったく動かないんだけど。 他のステージは60fps前後で激しく変動してるのに。
ttp://www.bluesnews.com/cgi-bin/finger.pl?id=476&time=20050413131409 より、1.3パッチの情報
Also, regarding the next Doom 3 patch ( version 1.3 ):
- Resurection of Evil will be supported on Linux
- release 1.3 has EAX HD support, PunkBuster and bunch of other goodies
- we will release an updated SDK shortly after the patch release
- it's not done yet
6600GTでもぬるぬる CPUは 3000+
358 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 22:13:10 ID:4HQmUMjg
ROE終わったぞい。 な、なんじゃあのラストは・・・orz
とりあえず、EAX対応パッチ待ち
カニみそロボットに合いたくて初代DOOMはじめてみた。 この狂ったような敵の数がDOOM3に欲しかった。 あとカニみそおいしかった。
デーモンになって人間を抹殺するMODとかない?
ラストは夢落ち
しかしAIはホント馬鹿で古いな。 壁でひっかかってるし。
そのくせ飛び掛ってくるときは空中で方向転換するからタチが悪い
なんでこんな過疎ってるのよ
366 :
名無しさんの野望 :2005/04/14(木) 23:54:24 ID:9iqEh7CW
火の玉を投げてくるモンスターで左右に青い玉を出す機械の部屋で 詰まって進みません。重力銃で赤と青を跳ね返しても自分が先に やられてしまいます。攻略方法教えてください。
普通に重力銃で青いのを敵にあてればいいだけじゃないか。
あのヘルナイトのパワーアップしたいみたいなやつ、最初ボスだと知らなかった。 何発か喰らわせるとあっさり死んじゃったし。
>353 シャドウマップも言うほど新しくないよね。 まあ2種類使えたほうがいいに決まってんのは言うまでもないけど。 古いから重いというよりかは、その古い重い技法にようやくハードが追いついてきたってところでしょ。
370 :
↑ :2005/04/15(金) 00:58:29 ID:FXBCQyTi
FFのムービーだってエリアライトも使わず シャドウマップのライトいっぱい置いてGI摸倣してるのに それを古くさいなんて未来の人ですか?
FFのムービーも綺麗だったな
技法なんてどうでもいいよ。ようは見せ方の問題じゃないの? (そういうトコロって和ゲーはかなり発達してると思う)
>>370 そうです。タイムマシンでやってきました。
確かに洋ゲーは演出がいまいちだな
>>370 つーかD3エンジンはシャドウマップ使えません。
>>375 ああそれだ、微かに記憶にあった蟹味噌。
単純にポリゴンが多くて、動かしたら重すぎたんじゃないの?
それか、あのマップ構成じゃ生かし切れないから没になったとか。
遊んだ事無いがリーク版のD3は今よりもずっと綺麗だったっていうし、
低スペックでも遊べる様に、とか色々試行錯誤した末、今のガクガクポリゴンになったのかと。
>>375 の画像見るとピンキーやヘルナイトも今より精細だし
一番最後のモンスターも消えたしな リーク版D3やりたいなあ
DOOM3は敵同士の同士討ちが滅多にないのがさみしい。 やさしくなりすぎるからやめたのかな。
381 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 11:38:14 ID:U2QHBHvc
E3で公開されたのかな、ヘルナイトに食われるシーンがあったんだけど、そーいう演出もカットされちゃってるね
デルタラボ・アンノウウンに着いたところです。 ちょっと怖すぎて進むの躊躇しています。 ここから難易度がぐっと上がるんですよね。
D3のムービーみるとむちゃくちゃ面白そうなのに 実際やると正直あんまりだったんだよね・・・でも今でもムービーみるとやっぱり面白そう
俺は先入観ないぶんすごい楽しめたよ。 アーケードライクな感じがよかったな。
画面が暗すぎて腹が立つ。 おまけにAIはゴミ
387 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 13:23:14 ID:4Nh4gf6K
イタ違い&ガイシュツだと思いますが、DOOM映画化したらしいですね 公開予定は10月21日だそうです
いつの間にか公開日決まってたのか。 Universal Picturesのサイトでもハッケソ。 しかし10月か。このスレ残ってるよな・・・。
>>388 10月までにはQ4のマルチプレイデモが出てるだろうからちょっと怪しいな・・・。
390 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 16:18:04 ID:4Nh4gf6K
本来は6月だったんですが、ジョージ・A・ロメロの映画を6月に持ってきて、DOOMを10月に移したそうです
ロメロたぁ、またいやな名前出すじゃないか
ま た 犬 刀 か
393 :
名無しさんの野望 :2005/04/15(金) 16:38:13 ID:4Nh4gf6K
ジョージ・A・ロメロの映画は「Land Of The Dead」だそうです つまり、ゾンビ4 映画版DOOM楽しみですね 映画板にスレ建てれずに、ここで書いてしまってすみません
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| 時空を越えて貴方は一体何度 ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ 我々の前に立ちはだかってくるのだ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > ロメロ!! . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7 別人てのはわかってるんですが一応やっときますね。
ロメロは滅びぬ、何度でも甦るさ!! ,r' ,ィi、 ヽ r、 l! i,,_'´'__,,ヾ l! (0)ー‐r=,、 ヽiーi ー‐'`l'7! `゙i''i {三)、_ ゙l --' /'/ ソl!r=,イェノ、___,r‐-.、‐--rゝ__, ‐'゙i´ l‐゙ー'ニ=ik ヽ ヽ l_ ヽ二ニi7゙i、__ ヽ、二ニリ! ' l ヾ´ >' ',' ,ヽ<`ー-、 l!ゝメノ l `゙! ; l i l ゙ヾ、_ _ _ ノ ,ィ~`{フ,r= '゙ ! l
ワロス
>344 本編好きだからRoE買った人ばかりなんじゃない? Doom好きなら絶対買いでしょう 激しく期待したほどではなかっただけで十分楽しめるよ 天下統一シリーズと地獄の底まで心中した俺が言うんだから間違いない
さげ
本編の2週目のほうが楽しめた 1回目はテンパってて、まともにアイテム探したり 風景とか全然記憶になかったけど、2週目は色々楽しめた。
俺も俺も、 慣れてくると本編も結構テンポよく楽しめるようになってると感じた
.zipを.rarに変えて解凍してね
本編はしゃがんだり飛び上がったりしてみると、意外な場所にアイテムが 落ちてたりしたけど、RoEでそんな感じだったのはエレベーターシャフト内の 梯子からのルートだけだったので、ちょっと寂しかった…です。 GeForce68系のカードをお持ちの方にお聞きしたいんですが、 本編とRoEではウルトラハイでの画が より綺麗になったりしてますか?
また懐かしいものを。 最初から止まらずにダッシュすればこのmp3みたいにはならない。 後は知らんけどね。。
>>401 ナイス。やっぱテクスチャはかなり削ったみたいだねぇ。
407 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 11:01:48 ID:9T2OT/nH
__ ,_、 ,_、 ! 了 ! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! ! ! ! .l ! | | .⊂ニニニニニニニニフ .,! ! ̄ ̄ ̄゛ . ̄ ̄´  ̄ ̄ ゙̄| . _____________,| |________________、 | ⊂ニニニニニニニニフ ! └───i i─ ヾ /─── │ ! ! .! /'ヽ、 !--┘/ .`-ニ---'、 . !---------、 .,i---------┘ ,二ニニ」 lニニ'」 .lニニニ,゙,、 ヽ、 `ッ ./ ,,__、 .,ノ .! l | | ,i-、 \/,/ .ヽ.\./ / / l ,i--`-`-ニゝ `-`- .`-`-`---、 l′ .\.{ ,/ ヽ ./ / ,人 ヽ !,___ _ ____| ヽ-、 / .゙''"._..-'" .,- ,,. `'''ー- ..、 ./ / ヽ .\ _,, ‐゛ .,./. ─/ヽ. ゙''-、、 ,iヽ,t''"゛ .-=―--ニ= ,,,、 / / / .ヽ \ r‐'''" ,. .ヽ .} !_ / .、 `゙'''''ッ ./ ./ゝ‐'゙| .,___、 | `゛ _/゛ / \ .`'-,,. .l ._,, ‐゙_,./ 〈、"'- ..,,_ノ / / .,! | .! | 〈゛ ,/゛ \, / l'"゛ _..∠7 |`''-、 `'┐ ./ ./ .!  ̄ ̄ ̄゛ | . ヽ-'"゛ ゙''┘ .l,,r'"゛ l l ゙''-、ノ .\,/ | l ̄ ̄ ̄l____|  ̄´゛  ̄´
ぶらまんか。かわいそうに。。。
roe
地獄みたいなところで、やたら敵が出てきてアーティファクトを 使って殺すところが切り抜けられません。 落ちている魂で補給はするのですが、敵を殺しきる前に切れて ゾウに撲殺されます。 アドバイスを。
がんばれ
412 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 15:44:03 ID:fFtgvblT
ok、OVERTOP復活間近。
414 :
410 :2005/04/16(土) 17:51:12 ID:cqJ6AOCg
たおせました
よかったな、どうやって倒したか書いてゆけ
仮に夢オチだとしても、こいつハードな夢見てるよな
417 :
410 :2005/04/16(土) 18:04:59 ID:cqJ6AOCg
ううわー、うわ、またゾウきた、 うお、うぎゃー、 ひー、ぞウいや とかやってたらライフ残り8で勝てました。 ところでラスボスが勝てません。 最初からチェーンガンでいいのですか? 顔に結構削られてしまいます。 よきアドバイスを。
正に、戦うために生まれてきた漢だな。 夢の中でも安息の地はない。
俺のHell攻略法・・・ ヘルナイト&マンキュバスのエリアはアーティファクト&ダブルショットガンor拳骨パンチ 敵が3・4匹出現した時点でアーテョファクト発動(敵のだいたいの位置を覚えておくとok) 敵はパンチやダブルショットガン一発で倒せるので確実に スローモーション中でも続々と出現するので目の前で現れるのを待ってるのもアリ ボス戦・・・ 顔出現したときは絶対に動かないこと 突進してくるときにマシンガンで一匹一匹確実に倒す あとはチェーンガン&ロケットランチャー もちろんだがアーティファクトのストックは最後まで使わないこと
421 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 19:40:56 ID:eEkdTyff
>>337 のTVCMにちらっとだけ
やたらクオリティの高いヘルナイが出てるね
こんなのがモリモリスクリーンで動くのか。
マーズベースの人ってなんでほとんどがハゲ?
425 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 20:41:15 ID:eEkdTyff
>>424 エイリアン3みたいに、シラミが原因かも…W
>>423 そうみたいです。初見だと、似てるだけだと思いきやよく見たらTHEROCKの文字がありました
映画に一人称画面のシーンがあると良いな…
426 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 22:02:31 ID:6artGSEn
初心者でしかもX-BOX版なんですがよろしくです。今マーズシティアンダーグラウンドの STORAGE LOCKR 023と書いてある場所のロックbェ解らずに先に進めません(;_;) 何番でしょうか?完全攻略サイトとかありますか? ドゥーム大好きなんですが困ってます。誰か教えて下さいm(_ _)m
427 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 23:13:45 ID:JqS437J1
DOOM3ですが スキャンハードウェアセレクトだとミディアムになるけど 自分でウルトラクオリティー(1024x768)にしてやっても 遅くなったりしないんだけど テクスチャーとか照明効果とか自動的に落とされてる仕様でしょうか? それとも激しい戦闘とか、終わりの方で凄い絵の所が増えて 遅くなる可能性が有るのでしょうか?
>>426 STORAGE LOCKER 023でググる…なぜそれができない…
まーでも同じDOOM好きだから許すか
STORAGE LOCKER 023でググって一番上みてみ
>>427 勝手に視覚効果が省かれたりはしない・・・が、
状況がアバウトすぎる。とりあえずPCの構成書いてみそ。
>>426 ついでに「aki_tan」でもググっとけよ!
432 :
名無しさんの野望 :2005/04/16(土) 23:50:50 ID:6artGSEn
>>428 ググるという意味が解りません
(>_<)
UAB-PADの事ですか?何分初心者で説明書も皆中国語なんで
(;_;)
んもぅ (´・ω・`) 023 - 531 だょ
>>423 >>425 だから主演はカールアーバンだと何度言えば・・・
ジョンソンはサージ役、つまり最初は味方で後々敵になんだっての。
>>421 の既出画像、ドゥエイン真ん中だけど主役だからじゃねーぞ。
映画、激しく駄作の予感
>>429 3.0EG
512Mx2
6600GT
であります
グラフィックカード上のメモリが256MBないと 実際の描画がウルトラハイではされないと読んだ記憶が…
俺も今日、DOOM3のdemo版をやったんだが、
>>438 と同じようなスペックで、ウルトラハイでも余裕で動いた。
あまりに余裕過ぎて適用されてないんじゃないかと思ったけど、
やっぱ適用されてなかったか。
GPUは6600GTの128MBね。
ウルトラハイは512MBじゃなかったっけ?256でも動くの? でもultraとかhighとかはconfigの設定をそれぞれの基準に設定するだけだから、 直接いじればOKな気がする。
自動判別(setMachineSpec)はcom_machineSpecの値を0から3に設定している。 Ultra Highを自分で選択すればcom_machineSpecが3になるから ちゃんと描写してるんじゃないかな。
>>432 来るなとは言わないから、二度と書き込むな
おまいらドゥームじゃなくてドームだからな!
6600GTはDOOM3発売前だからミスジャッジで6600判定されて下げられてるのでは? 自分でウルトラにして遅く無いのならそれはウルトラで使えば良い機種 GTはDOOM3に特化されてるとも言われてるしね いくらなんでも1024x768程度の描写で256やまして512なんてイラんでしょ
またアフォが一人
447 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 12:23:11 ID:uHmWavt+
拡張と一緒にDOOM3売ってたんですけど、9000もしたんで買えなかったです 9000円の価値あります?ま、ひとそれぞれだろうけど、みなさんの意見が聞きたいです
9000もして買えなかった と感じた時点で結論でてるじゃない。
拡張本編パックで8kじゃなかったっけ?
>>444 あほか。解像度はまったく関係ない。ウルトラは単に500MBのテクスチャを転送してるんだよ
128MB程度ではメモリに格納出来なくてスワップしまくる。
つか、ウルトラ選んだ時Warningメッセージとして画面に出てるぞ
本当に遊んだ事あるのか?
6600売るのに必死などっかの店員かnVIDIA社員なんだろ。 6800無印でもウルトラでプレイするとスワップしてまともにゲーム出来ないし。 それとも6600は設定が落とされるのか? >つか、ウルトラ選んだ時Warningメッセージとして画面に出てるぞ 再起動しやがれってメッセージは出るけど普通にウルトラに出来る。
ウルトラクオリティMOD使えばいいじゃん
6800無印とGTはまったく別物だっての GT発表の時にDOOM3を取り上げて紹介してたろ メインメモリと常に転送交換しておくバッファの領域を作ったとか? だいたい256Mや512MのGTなんて店に売ってねーし
>>456 今試してみたら出た。
出てなかったような気がしたのは気のせいだったのか・・・。
>>456 .pk4の解凍して(俺は非圧縮zipにしたけど)、デフラグすれば多少は改善するかも。
すでにやってたらゴメン。
>>453 あれって全部実行すると本当のUltraの画質とは違うものになるんじゃない?
6600GTでウルトラだとドアが開いたりする時に読んでるみたいでカクつくけど 1つ下の800x600だと問題無いな 設定する時の警告文字も出ないし
だからなぜ512MBのビデオメモリが必要なモードを12MBボードで起動するんだ もちろん先読みで無圧縮テクスチャを格納することもあるし、 シェーダそのものまでビデオメモリに入るのだから いまさら128MBではどのゲームも厳しい
UltraQualityは512Mカード推奨だろ。大抵の奴は最高ハイクオリティ で止まりで設定した方が良い。
463 :
462 :2005/04/17(日) 15:16:39 ID:OYpWRz/V
BIG蜘蛛ってどこで登場だっけ?
ウルトラスーパークオリティだと1GB推奨ですか?
まぁ、アナル
ROE用の銃にライト付けるMODってある?
d3xp(だったっけ?)の中にライトMOD入れれば良いんじゃないかな、試してないからわかんないけど。 でもその場合ヘルメットかぶってる場所は二重になりそうだな。
DOOM3の体験版やってみた。 ロークオリティにしてるのに、 敵が出てくる前からやたらめったらカクカク。まともにプレイできん。 ノート Pen4 2.8GHz メモリ 768MB RADEON IGP なので購入はやめますた。
>ノート
ノートでPCゲームとはオメデテー野郎だゴルァ
>>471-472 なんか俺根本的に間違ってた・・・?
PCゲームってタイピングオブザデッドしかやったことなかったもんで・・。
それはサクサク動いたもんで。ショボンヌ
貴様ら釣られすぎ
おいおいInspiron9300でやろうとしてる俺も馬鹿なのか?
拡張パックの石の扉三枚が開いたり閉じたりするのアレって どうやって越えたらいいの? 越えられなくって、ミンチ・・・
>>474 釣りと思われるぐらいノートでやることはアホだったのか・・・
いい勉強になったよどうも
>>479 やっちまいました、変態だわ。
ウヒョー
>>478 そう言うアイテムだったのねん。知らなかったよ。
助かったわ。サンクス!
俺もPCゲームなんてわけわかめの頃は ゲームごとの必要スペック?なにそれ?って感じで 無理矢理貧弱ノートPCでプレイしようとしたなぁ。
拡張も落ち着いてチラシの裏スレになったか
484 :
名無しさんの野望 :2005/04/17(日) 21:47:37 ID:0ufPmbGi
初歩的な質問ですみません AVI形式でプレイ動画を保存したいのですが、avigameを実行しても、 recorddemoの後avidemoを実行しても拡張子がaviのファイルが 生成されません。 どのようにすればプレイ動画を保存できるのでしょうか? FRAPSを使う他ないのでしょうか? ヒントだけでも教えて頂けませんでしょうか? よろしくお願いします
FRAPSのほうが何かと効率がいいよ 今日中にもう一個公開できるかも
お薦めシングルMAPは何ですか
>>484 1.撮りたいシーンをRecorddemo *** で録画
2.Avidemo ***でDEMOをTGAの連番SSに変換
(com_aviDemoSamples com_aviDemoHeight com_aviDemoWidthで画質調整)
3.出てきた連番TGAをpjbmp2avi(
http://www.tizioandcaio.com/download/download.asp?id=33 )
等のソフトでAVIに変換↑Freeで操作が簡単なのでお勧め。
4.変換されたAVIをAviUtlを使って編集。
って感じでいいと思うよ。
どんなにスペック低くてもHDDに空きさえあればFreesoftのみで最高画質でキャプチャできるから。
ただ、Avidemoででてくるroqファイルって意味分からないな。
自分はQuake2エンジンのゲーム時からこの方法でやってるけど
FRAPSっての使えばもっと効率よくできるのかも。
マザーファッカー!!!!
キター、激しくGJ!
本編と拡張がいい感じでまざってるね
曲はメタリカが良かった。 映像はGJ
死体が消えないようにしたいのですが。
火葬がいやなら土葬かミイラにしとけ。
>>489 DOOMVやりたくなってくる
拡張版買おうかな
>>489 やるでないの。
センスいいね。君わかってるよ。次(または他ゲーム)でも
頼むぞ。
499 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 14:09:47 ID:74Vn2EXA
頼む、ボス戦を公開してくれ。 ぜんぜん勝てない。 どうやれば勝てるんだ。
500 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 14:28:29 ID:LQtnrfp6
>>499 ボスの頭を狙う。弾速の速いマシンガンか弾数の多いチェーンガン・プラズマガンを用意。
アーティファクトは隕石攻撃まで使わない。
隕石が来るギリギリまで待ってアーティファクトを使う。早めに使うと、隕石が落ちてる途中で効果が切れる危険がある。
途中で効果が切れてしまったらグラバーで隕石をかわす。ボスに投げ返してもいい。
503 :
499 :2005/04/18(月) 18:39:21 ID:74Vn2EXA
>>502 さん
ありがとう。
やっと倒せたよ。俺へただから苦労したよ。
504 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 19:09:12 ID:DKn8RIe7
ビデオカードにメモリ拡張できるようにすれば良いと思うんだけど 今メモリ安いし1G1万切ってるじゃん
え?
504 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/18(月) 19:09:12 ID:DKn8RIe7 ビデオカードにメモリ拡張できるようにすれば良いと思うんだけど 今メモリ安いし1G1万切ってるじゃん
ビデオカードメモリってGDDR3とかですよ。
ビデオカードにメモリ差し込めたらぶっこわれそうだな。
>>504 そんなあなたにはオンボードグラフィックをお勧めします。
510 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 20:22:12 ID:4PCbWFwu
俺のグラフックってインテルエクストリームグラフィック2なんだけど どうよ? ジーフォースとかラデオンとかよくわからんけど俺のあのインテルで しかもエクストリームさらに2だからとんでもないパワーを持ってるってことは分かるけどさ…
釣りだろうけど一応書いておくとだ。 仮に製品の値段と性能が比例すると、エクストリーム2は中古3000円の性能。 radeonとかは、まぁ一般的に売れてるのは20000円位のヤツ。高いのは7万くらい。 つまり、 >どうよ? に対する結論を言うと「お話にならない」となる
512 :
名無しさんの野望 :2005/04/18(月) 20:35:51 ID:4PCbWFwu
くっそーーーーーーー!!! インテルメーーーーーーーーーー!!!!!! だまされたぁぁぁっぁぁぁ=−−−−−−!!!1!
>>513 遠くは違いがわかりませんね。
近くの床のあたりになるとバンプマップがくっきりという感じですが。
せっかくRoEだしと思ってUltraQualityConfigを入れたら軽くなるどころか 超絶重くなった漏れが来ましたよ。あまりの重さにGF6800から煙が出そうですよ 512MBなので、512MBConfigを使ってミディアムにしてもまだ重い。 綺麗なのは認めるけどな!
てか、ROEってマルチも改善されてるんでしょ? その辺どうなの? マップとか新規に付いてくるの?
そんなことより、有志による日本語版作成はまだかよ。 字幕非対応だから、絶望的だぁ? なんとかならぬものなのか。
>>513 これで生成されるbase/glprogs/interaction.vfpに下のコードを追加
するとツヤツヤ感がアップするんで試してみ。
----------------------------------------------
PARAM scaleTwo = { 2, 2, 2, 2 };
の下に
PARAM specExp = { 12, 0, 0, 0 };
を追加。
DP3H light, light, localNormal;
の下に
DP3localNormal.w, localNormal, localNormal;
RSQlocalNormal.w, localNormal.w;
MULlocalNormal, localNormal, localNormal.w;
の三行を追加。
DP3H specular, specular, localNormal;
の下に
RCPR2, R1.w;
MULR2, specExp, R2;
を追加。
TEX R1, specular, texture[6], 2D;
の先頭に#を付けてコードを無効にする。
(↓は例)
#TEX R1, specular, texture[6], 2D;
その下に
POWR1, specular.x, specExp.x;
を追加。
----------------------------------------------
PARAM specExp = { 12, 0, 0, 0 };
↑の数字(この場合12)は4から16の間で好みで変更。
数字を大きくするとハイライトの面積が増える感じ、16以上からはギトギト。
改造の参考にしたもの。
ttp://www.doom3world.org/phpbb2/viewtopic.php?t=8255&
忙しかったので今頃ROE買ってきたよ。 自分の開けたドアの閉まる音でビックリする俺・・・進歩してねぇ・・('A`)
>>519 まともに対戦できるのか?
重杉な上、Kikujiとか出てるから敗北必死
やるべやるべ
大会というよりお祭りってのりだから気軽に参加していいんじゃない
DOOM3ほどお祭りに向かないマルチもないと思うが。 薄暗く狭い基地の中で少人数で殺伐とした殺し合いか・・・。
いいじゃんいいじゃん、 しかもこんどは8人ですよ。
>>520 あるあるwww本編ではしょっちゅうwwww
でもRoEでは、ダブルショットガン入手後からニヤニヤして歩けるようになったZE!
リコールトゥヘルのエイプリルフールネタで世界100万人のDOOMerが釣られた件について
528 :
名無しさんの野望 :2005/04/19(火) 04:43:10 ID:M8F8spKz
>>515 512MBってのはVRAM256×2を積んでるマシン用じゃないの?
128MB video card to run High Quality mode without stuttering in a 512MB System. って書いてた…
>530 久しぶりにゲームレビューを最初から最後まで読んだ なじみやすい文章を書く人だね
CTFのマップ、TWだけあって面白いよ
結局暗いままか・・・
>>531 知る人ぞ知る"マッチー松本"
昔のログインでお笑い担当のエースでした。
ステルス松本 サワノフデカチンコノフスキーと組んでた ゲームオーバーブラザーズがよかったな
宇宙戦士Jだよな
基本的に真面目な文章で、所々に砕けた言葉や「わかる人だけ笑って下さい」 みたいなネタを入れるのがオタクの特徴だな
宇宙戦士Jって今ログインでアメリカ留学のレポート書いてる人だっけ?
松本編集長? 初めて定期購読したパソコン雑誌がログインだったな
540 :
518 :2005/04/19(火) 21:56:32 ID:fCReVuQy
>>540 すごいなこれ。
これでFPSどのくらいでてるの?
まともに遊べるなら俺もやってみたい・・・。
一年以内に。('A`)
Bloom MODの処理って適当だから残念だなぁ。 ちょっとグロウ加減が変だよね。 そのライトってどのMOD?
543 :
518 :2005/04/19(火) 22:49:07 ID:jy5LXIcG
>>534 オヤジファイトの人??
ログインはおもしろい人いまでもいるのかね。
>>544 柱の回りぐるぐる回ってロケットで勝ってしまった。
閣下にダッシュとタックルを装備させるべきだ。
波動拳きぼん
マルチでグラバーガン使えないのかー・・ちょっとがっかり
1.3まだか! EAX4対応するまでRoEプレイするの待ってるのに。
ウルタラシャドウが効かないぞ、どうなってんだ d3→1.1までインスコ→設定を済ます。→1.2→roeだと大丈夫みたい。 d3→1.1→1.2→roeをインスコ後に設定しようとしても駄目みたい(これだとtimedemoのスコアが低い)。
対戦、重すぎてまともに武器が当たらん・・・
重いかなあ 640*480 HIGH設定でcfg弄ってないけど十分に戦えるけど
640x480とか画面ぼやけまくってゲームにならんし、DOOM3やる意味ないじゃん。 対戦したことないけど。
対戦の場合の事言ってるんですけど
556 :
555 :2005/04/21(木) 16:20:14 ID:I7H6lBH+
家の環境だと1280*1024のままだとFPS半分くらい落ちる事もあってキツかったけど、解像度下げれば十分対戦可能だった (320*240とかにするとさすがに見えない) でも対戦にもグラフィック求める人もいるんだな
>>556 マテマテ。
640x480程度じゃ敵の視認に支障が出るでしょ?ってことだろうが。
対戦したことないけど。
558 :
555 :2005/04/21(木) 17:00:16 ID:I7H6lBH+
支障出ない・・・いや実は出てるのかもしてないけど、敵自体はしっかり見えるから全然気にならない
対戦にグラフィックスを求めるんじゃなくて、DOOM3をきたない画面でやったら意味がない ってことでしょ (人によってはそれ以外に、他のゲームにはないD3ならではの魅力を感じるかもしれないが)
D3のキモカワイイ敵のデザインにハァハァ。
RoEクリアした。地獄でgive healthを使いまくったことは内緒だ。
>>562 baseフォルダに入れるとなぜか落ちるみたい。
専用のフォルダを作っておいて、MODメニューから選ぶと動く。
長いcoming soonだということは、勿論予想していたけれど。 EAXパッチ出ないなー。
>>562 RoEと同じくDショットガンを3キーにバインドするのって
どこ書き換えるかわかる?
566 :
名無しさんの野望 :2005/04/22(金) 01:12:54 ID:js6rfmoW
初心者ですがよろしくお願いします。 pac maintdnanceでリフトを1〜3と行ったり来たりで詰まりました(涙_)次はどうすればいいのでしょうか? あとよく三桁のパスワード入れる場所があるのですが どうすればパスがわかるか全くわかりません、、、 x-box判ですが内容同じと聞いています、どうかよろしくお願いします(泣)。
基本的に一番最後に手に入ったPDAのメールか音声データに入ってる
グラッパー(ry
バインド(ry
週末だってのにMPサーバがぜんぜん起ってない。
↑違いが分らなかったです、すまん
>>572 『地味』に派手になってて好感触です。
>>574 DOOM3エンジン適応か?これ。ステンシルシャドウとバンプマッピングが使われているね。
>>573 ん?緑色の爆発エフェクト+青色の飛散物が出なかった?
国内鯖ならラグが割と少ないから俺でもトップになれる
>>574 ディレクトリ丸見えだよ。
中島美嘉とか著作権のあるもんなんかは消しといたほうがいいんじゃない?
DOOMOでかかってる曲、なんて曲か知ってる?
ツーホウしますた
>>581 どっちのDOOMOかしらんが
1はSUM41 の I'm not the one
2はMarilyn Manson の Rock Is Dead
>>583 おお、ありがとう。
1のほうが知りたかった。なんか急にそれ聞きたくなっちゃって。
>>574 当時を知らない者から一言
銃が真ん中に表示されててチンコに見えた
本編の後半レベルたまにやるとなかなかどうしてすっげえ楽しい。 敵召還、すぐさま正面に敵を捕らえ、敵弾回避しつつ接近、懐に入ってドン。 小気味よくて、爽快。敵の配置バランスもいま冷静に評価するとスゲエ秀逸なのな。 あらためてDOOM3って正当な評価されてないと思ったよ。
DOOM3はデスクトップでやってたんだけど、 PenMのノートPC買ったんでデモを入れてみた。 いつぞやのVooDoo2みたいな絵になるかと思いきや、 640x480が通常の描画で酷いストレスもなく動いて驚いた。
いやCPUよりVGAチップが問題だし。
DOOM3欲しくなって4gamerから体験版をDLしたんだが・・・・ 起動すると青いウインドウでエラーが出て遊べない。 ちなみにグラボは玄人のGF-FX5700A-128CEなんだけど、どういう事? なんかメッセージ見ると命令が対応して無いとかって感じなんだが・・・ 怖くて製品版買えねーーー
んー、確かWin2kかXPじゃないと駄目だけど
電気ビリビリマンカコイイ!! 思ったより重くないのも(・∀・)イイ!!
RoEクリアしたけどなんかアレだな。 重力銃微妙だったな。ドラム缶多いけど敵の攻撃で道連れ死亡の危険性があるから 結局ハンドガンで一つ一つ壊して回ってたよ。引き寄せたまま保持出来ないしね。 アーティファクトは別に駄目とかそういうのじゃないけど マップデザイン的に「ほら、ここは使うとこだぞ?」があからさま過ぎて萎える感じ。 あとラスボスってそんなに簡単だった?漏れは隕石と落下で何度も死んだぞ、、、
アーティファクト使って突っ込むぞ〜と思っても暗すぎで道に迷うのは仕様ですよね
RADEON9800使ってるんだけど、 RoEやってると、赤いノイズが大量発生・・・ 本編ではそんなことなかったのに
600 :
14782GB+14782GB=37564GB :2005/04/24(日) 15:23:55 ID:zCbPg9z7
666666666666666666666666666666666666666666666666 000000000000000000000000000000000000000000000000 000000000000000000000000000000000000000000000000
>>593 うほ、いいMOD・・・ここまで出来上がるまでアナウンスもせずにずっと暖めてた訳?
すっげえ待ち遠しいんですけど!というかD3エンジンでQUAKE2リミックスを作るってのはカーマックの悲願ではないか!
よーできてるなぁ
>>599 うちもRADEON9800ですが、そんな事にはなりませんでしたよ?
ただ・・・ラストが非常に重いだけで。(ヒソミーソ
>>601 発売一ヶ月後だったかな
冒頭部分のMAPは発表されてたよ
605 :
591 :2005/04/24(日) 18:17:01 ID:ASA39HeT
いやXP家だよ。 ドライバかな?玄人の入れたままだから、nVidiaに変えて試してみるか。 最悪は箱版買うしかないのかな?
>>513 のMOD、Radeon環境じゃ動かないのかしら。
起動ファイルを実行しても何も起きない。
でも話聞くかんじinteraction.vfpを弄っているらしいから
それを差し替えれば同等の効果はでるのかなぁ。
なんか損した感じ。
ユースケサンタマリア再び
peercast 観る人はポート開けましょう。
kikujiってヲタ?
うちらみんなPCゲーヲタ
日本では PCゲーやってる奴=オタ
誰か臨時で出るべし
peercast見つかんないけど
俺も出ない
>>606 Settings画面の上部メニュー内Yellow Pagesへ行き、右上キーワード検索へcode-Realityと入力します。
みつからないぞ
ストーリミングは無しか・・・ ラジオは?
>>617 あ、ラジオはやってるね
ラジオリレーサーバーにアドレス載ってた
ピアキャスも始まったよ
ypフカーツ
peercastさっぱり安定しない
cR繋がった! けど、試合終わってしまったYO!! けど、試合前後のBGMや話も楽しみだ
Listeners/ Relays 16/16みたいだけど、これは新規の人は入れないの? 一応6人設定したんだけど、port0弾くのを導入しておくか・・・
625 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 20:41:48 ID:YbgLPsow
つうかさぁ・・・ポート0しんでいいよ^^;;;;;;;繋がってもプチプチ切れるし ワラ
よしport0を切る設定にした
やり方
一旦peercast終了
http://peercast-jp.sourceforge.jp/cgi-bin/up/index.cgi ここの122落とす
、「PeerCast.exe」に改造版を上書きする。
2.最初にフォルダにあるpeercast.iniを削除する。
3.改造版を一旦起動して終了させる(新しいpeercast.iniができる)。
4.「peercast.ini」をNodpadなどのテキスト編集ソフトで開き、[Extend]のkickPushStartRelaysを1、kickPushIntervalを60に設定する。
[Extend]
kickPushStartRelays = 1
kickPushInterval = 60
628 :
名無しさんの野望 :2005/04/24(日) 20:47:03 ID:YbgLPsow
てか一番鯖一人スーパーサイヤ人が混じってるぞ・・・
今夜の予定 花見から帰宅 cR見ながら酒飲み F1見ながら酒飲み 寝る
>>625 ピアキャストって受信する時
ポート0の人にも繋ぎにいっちゃうの?
下流にポート0が入ってくるのなら分かるけど
cR試合終わったら俺たちで特攻しね?
RoEでファラッシュライトMOD使える? 手持ちのだと認識しねえ・・
フェラッシュライトなら使えるよ。
635 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 02:20:52 ID:cXEaB1OR
デルタラボセクション4で怖さのあまり放置してたDOOM3を久々に起動してみた。 以前はガンマ上げて多少恐怖を和らげていたんだけど、ガンマデフォルトに戻したせいか、久々の火星の恐怖に耐え切れず10秒ぐらいでEXITしてしまった。 画面もそうなんだけど、密閉式のヘッドホンが俺の恐怖をさらに煽っている気がする。 かといってガンマ上げてスピーカーでって気にはどうしてもならない。 みんな猛者なんだね...(´・ω・`) 哀れと思ったらどなたかマウスの右ボタンにライトと武器の切り替えをバインドさせる方法教えてください。
最初は怖かったけど、MARS CITY出たあたりから慣れたよ でも怖いときは怖いんだよなー 振り返ったらロストソウルがいたときは驚いた
雰囲気に恐怖感はないんだが、いつ敵がでてくるかわからないというからビビる
たしかに、最初は怖いけど、そのうち慣れる。 でも忘れたころにプレイしたROEは、やっぱ最初は めちゃくちゃ怖かったなぁ。 重要なのは継続してプレイし続けることじゃないでしょうか。
一番ビビるのは、主人公の声、 ミニ蜘蛛にタカられたときとか嫌杉。
アーマー取った時の音もすげぇびびるよ。
DOOM1・2の方が怖かった
642 :
605 :2005/04/25(月) 11:12:33 ID:KUdFYCV8
どうやら玄人志向のドライバが原因みたいでした。 nVidiaの最新ドライバ入れたら問題なく起動しました。 で、怖えぇぇぇぇ 買い決定。即注文しましたよ。
643 :
635 :2005/04/25(月) 13:07:27 ID:cXEaB1OR
気を取り直してもう一度やってみたけど、電気がパチパチ!ってなる音に頭の中では電気の音ってわかってるのに体がビクッて反応してパニック振り向き起こしてた。
きっとDOOM3ではじめのころに流れてた怖がりの白人成年状態だったかと。
グラボを5700Ultraから6600GTに差し替えたせいで怖さアップしてるのかも。
>>638 継続プレイなんて無理w 買ったばかりのころ長いときは4時間ぐらいやってたけど、30分から1時間おきくらいに休憩入れてたもの。
なんか変な恐怖感でえらく疲れるんだよ。スクリーンショット見てもなんとも思わないのに自分でやると「なんじゃこりゃー!」って位こわいw
みんな密閉式のヘッドホンでやってみてくれ。俺は個人的に音が最大の恐怖の要因のような気がする。
だれか武器<>ライト切り替えのバインドおしえてくれよー 。・゜・(ノД`)・゜・
こんな不自由な体じゃますますコエーよ。
マップ作ったことある人なら分かると思うけど、敵の 出現って基本的に位置情報なんだよね…。 恐くてその場にずーっと突っ立ってたら 逆に敵が移動してきて襲われる。 ↑ こういう仕組みって作れませんか?
>>645 ラスボスのときみたいに、殺しても殺してもガケ下からずりずりマゴットが這い出てくる・・・じゃだめ?
他ゲームにある移動パスってことだな。
>643 むしろそこまで堪能できるあなたが羨ましい。
閣下との対戦で沸いてくるザコは、全部ヘルナイトにすればよかったのに。
でも一匹くらいヘルナイト沸いてきてもよかった気がする
ヘルナイトはウロウロするうちに閣下に踏み殺されると思うよ
>>643 ちゃんと部屋の電気も消してる?怖さ倍増だよ。
こんなのあったら怖いな.……… 掃除のおばちゃんかとおもったらモップ頭につけたインプ 死体 よくよく見たら首なし死体+人面クモ ロッカ−暗証コ−ド いれまちがうと教えてくれる親切なゾンビ いすのうえで正座している人面クモ ……………失礼しました。
>>607 >>513 のmodはRadeonじゃ動かないけど、
>>518 のリンクからnewspec.zipをダウンロードして、
Bloom modと組み合わせると綺麗になるよ。
>死体 よくよく見たら首なし死体+人面クモ それは結構良い案だと思った
>>656 うざったいだけでは??いちいち死体にまで神経を使わねばならないし。
658 :
名無しさんの野望 :2005/04/25(月) 20:37:54 ID:7Y4lRC8r
面白そうだから買おうと思っているけど vaioのVGN-B90PSY5でちゃんと動くかな?
ageちゃってスマソ
家庭用ゲームって、スペック統一だから気軽に買えて良いよね
とりあえずオンボじゃまともに動かないだろう
ども、試してみます
このゲーム自体暗いから電気消してやってたが 怖いと思ったことはないな(普段からヘッドホンオンリー どっちかというとPSのエコーナイトのようなじめっとした日本のタイトルのほうが俺は怖い
ファミコンのソフトで「スウィートホーム」ってのあったよな? あれ、DOOM3 エンジンで作ったらとんでもないのができそう…。 ところどころ真っ暗な部屋があって懐中電灯で進んでくとかさ。(本編ではロウソクだった)
667 :
635 :2005/04/25(月) 23:45:11 ID:cXEaB1OR
>>653 俺、怪我で視野が欠損しててちょうど17インチのモニターがぎりぎり視界に納まるぐらいなのよ。
そのせいでゲーム中に親に話し掛けられてもヘッドホンしてるしまったく気が付かないほど没入しちゃうんだよね。
ゲーム中に電気消されてもわかんないかもw
漏れはDOOMエンジンで貞子やられたら確実にションベンちびる
ゲームでも実写でも恐怖ってものは沸かんな。 作り物ってわかってるから。
怖くないはずがない。怖くないと言ってる奴はあれだ子供が本当は怖いくせにかっこつけて 怖くないと言い張るあのパターンだな。 もしくは不感症。
DOOM3の場合、恐怖というかストレスだな。 お化け屋敷にいるような感じ。 まさか命の危険感じたりはしないし。
怖い怖くないは個人によるだろw 俺も突然敵が飛び出てきたり蜘蛛が降りてきたりしたらビビッたけどそれはビビッたんであって 怖さとは違うな しかも2週目からはそのビビリも無し
どうでもいいが、あの屈強な肉体の持ち主が主人公のゲームで どうやって恐怖を味わえと....
あの無線がじゃまなんだよね。 シーンとしててひとりぽっちポツーンとなっていたら 随分変ると思うよ
序盤の診察台に寝ていた男が襲ってきた場面は怖かった。 あのうめき声といい、動きといい、なんとも気持ち悪かった。
銃取った後、その辺にいる一般民殺せるのはなんか違和感あった。
RoEでは殺せないよな? ロッカー男殺せないよね
>>678 アイボを修理してる奴と、上から覗き込んでくる奴はぬっ頃せる。
魂ゲットも可能。
680 :
名無しさんの野望 :2005/04/26(火) 08:36:45 ID:iL+4RAit
NoClip使ってもエリザベスを頃せないのが口惜しや、、、
ヌ-ドスキン.…. ないか?
RoE、面白くなってきたと思ったらベトルーガー竜が出てきた。 もう終わりかよ、まだハゲは倒してないが。
というか、終わった。ハゲ弱かった。 面白かったから2周目逝きたいと思う。
正直、突っ立ってれば敵は襲ってこないしw
ヘルナイトに注文をつけるとすれば 1/2の頃はサイドスローだったのにトップスローに変わったこと 3になったら昔の野球選手ばりの豪快サイドスローで投げてくれるものとばかり思っていた インプはチェンジアップを覚えたのに
むしろアンダスローを見たかった。 お笑いキャラになる気もするが。
インプは前にちょっとジャンプしながら投げてくる時あるな 微妙に間合いつまってるので怖い。
>>688 イチローのレーザービームだな。ありゃ捕殺を狙う投げ方だ。
モノホンのレーザービームは化け物
>666 輪ロスwww
Preyというゲームがアナウンスされたけど、これはDOOM 3エンジンを使うらしいね。
694 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 16:16:25 ID:3FCxl4Sz
>>デューク Doom Nukem Forever
怖くてプレイできないんだけど、 敵のグラフィックを可愛い女の子とかに変えるツールない?
うえにおなじ
>>694 Prey開発再開したのか、そのまま没ったのかと思ったが
まさか戻ってくるとは・・・
Duke Nukemのメンバーが技術的な問題でお蔵入りしていたゲームをD3エンジンで復活させた… でいいのかな。で、Preyが凄いのはいいけどDNFの方はUnrealエンジンじゃなかったの? そんなにエンジンの勉強ばっかりで大丈夫なのかなここ。
702 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 19:03:44 ID:2VazqKlE
>>694 こういうサイバーポリス系好きだからちょー期待
703 :
名無しさんの野望 :2005/04/27(水) 19:05:18 ID:FnmaSIP9
まぁまた完成まで至らないわけだが。
アーティファクト無限MODきぼーん
敵の攻撃数&HP大幅アップでそれやったら面白そうだな
>>694 DOOM3エンジンの地力凄いねぇ。
でもウチのPCじゃ糞重てえだろうなぁ。
明日やっとクリア出来そう。 今から拡張版を取り寄せようかな。
ペットインプMOD(ベータ)が出た。
nキーでインプ召還、
召還してからmキーインプが行動開始。
AIMしてからmキーを押せばAIMされた対象に攻撃するので、
npcにインプをけしかけることも出来るぞ。
ほかにもmキーでいろいろな指示が出せるぞ。
青いファイアーボールを打ち出すので敵のインプとごっちゃにならないぞ。
ベータなんでとりあえず一体までしか召還できないぞ。
(新しく召還すると前に召還したインプは絶命するぞ)
ttp://doom3.filefront.com/file/Pet_Imp;41086
後はカメハメ派が拳から出れば完璧か...
711 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 13:00:24 ID:zxpe7GoC
>>696 セルシェーダー入れると、ちょっとプレイがわかり難くなるが、
怖さが半減する。まぁ、ビビる時はビビるが怖くはなくなる。
MODは微妙な時期かもな。 D3はv1.1でRoEはv1.2、両対応のv1.3が来てからじゃないと不具合はよく出そう。
RoEでマルチプレイしようとすると、サーバ接続の段階で必ず落ちる。 つまんないからマップでも作るか。
>>714 出来たらやらせておくれョ!
気長に待ってます (;゚∀゚)=3ムッハァ−
なんか五重塔みたいな感じのマップをつくろうかなと思っているんだけど どうだろう
モノレールの衝突シーンが不謹慎すぎ。
私はむしろ逆で、そんなクソみたいな乗り物より「目」 ベトルーガーの目が今にも私を犯しそうで ゾクゾクしたわ
>>719 なつかしいな、おい。
おれも好きだったよ。あいつのこと。
女でDoomやる奴って・・・・
いや、おすぎだろ
男の太い声でユーズアスだもんな びっくりだよ
でも男だろ
726 :
名無しさんの野望 :2005/04/30(土) 01:08:43 ID:/lU4nP0j
女だって
男に見える
髪型がヤヴァイ
とってもキュートじゃん
うはw超好みwこの人に凹されてぇw
なんかDOOMな顔で、含み笑いがQUAKEな性格っぽいね。
一枚目の写真なんて超いいじゃん
このあと頭が破裂してロストソウル登場
PlasmaGunくらいは残してくれそうだな
左利き?
CRのCTFのムービーってないの? CTFの人数そろってやったところ見たことないから、見たいんだけど
3ケタのパスワード入力するところでパスワードがわからなかったので 適当に5,6回入力を繰り返してたら扉が開いてしまった・・・これって奇跡か?
5回として確率720分の5=144分の1 ガンプラ級の奇跡おめ
俺もシェアウェアソフトのパスワード入力欄に ソフトの名前コピペしてみたらOKでた事あったな。
始めた当時、チュイーン.ドッカーンの武器が有る部屋に入れなくて、 総当たりでパスワード解析したっけ・・・。 0から順番良くクソ真面目にやって、解析時間は10分以上掛かったかな〜? それと、正直言わせて貰うとですな、こんなので、 こんな俺にさえも解析されちまうセキュアは・・・どうかと思う(笑
俺ハワイに修学旅行に行ったとき ロックされてたTVのパス(3桁)を適当に入力してたらHITしてすげえあせった
******************** ERROR: The current video card / driver combination does not support the necessary features ******************** 起動しようとするとこういうエラーがでてしまいます。 どうしたらいいでしょうか?ご指導お願いします
ビデオカードはNVIDIA GeForce FX 5200の128Mです。
>>744 まずnVIDIAの公式ページで最新のドライバを入手して下さい
necessary features がサポートされてないんだからカードが古いのでは
ビデオカードかドライバーがサポート対象外ということです
ドライババージョンも書かないってのはチートオン大好きアスペル坊やの癖。
Driver Version: 6.14.0010.5673 (English) です。忘れててすいませんでした
更新したらできました、皆さんありがとうございました。
ネッカのかは知らんが日本人女性Quakerはいたと思う あとはCSとかうるへん系とか
録画したDEMOがPlaydemoで再生できんのですがそーいうバグってある?
GW中、元OT2で拡張パックが\3,680になってる。まぁすごく安いわけじゃないけど。
よろしくお願いします 初歩的な質問ですみません ヒントだけでも教えて頂けませんでしょうか? よろしくお願いします
>>757 ヒント:テレパシーで質問されてもわからない
アルファラボ・セクター1で青いビームの下をしゃがんで進むときにどこからかHealpmeの声がしますが どこにいけば助けられますか?
>>759 助けられません。ただの効果音です。
気のせいだと思って諦めてください。
うそーん
DOOM☆
┌───────┐ (|● ● | /| ┌▽▽▽▽┐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ┤ | | |< 呼んだ? \ └△△△△┘ \ \__________ |\ 海\ |\\ | \老\ | (_) | \沢\ | | \氏\| | /\ \ね | └──┘ └──┘
quake4はこのスレでいいの?
NOn
エディタで3Dデータのlwoを外部から読む方法がわからん。
Q4をRavenに投げちゃったからDOOMでもリメイクしとくか
>>767 HL2スペックで十分とは、結構軽そうだな。
やっぱりマルチが面白くないと長続きしないしなあ。
ていうかDOOM3が重いってどんなクソPCなんだ
>>759 青いビームの発射装置を全弾発射して破壊した後奥の壁をよく調べろ
>>770 相対的にみたらかなり重い部類に属するだろ。DOOM3以外のFPSをやってないのか?
Windows95 に付属してた hover は?
あれくらい広いマップを駆けずりまわってプラズマガンとか撃ちまくったら楽しそうだ。
hoverは良作だった。
776 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 11:59:10 ID:wrzM5M1e
乳首がなんかやだ
毛がはえてねー
今日demoやりました。けっこう面白いですね いまいちっぽいのでHL2買っちた(日本語おkだし・・・ これって日本語マニュアルonlyっぽいですが、日本語字幕だめなん?
>>780 新手の英語学習ソフトなので、これを機会に英語を学習しましょう。
相対的に見てもかなり軽い。 旧世代のボードでアンチエイリアス4倍 アニソトロピック8倍にしても 軽く20フレーム保てるのはDOOM3だけ
そんなの嬉しくもなんともないw
GeForce3を想定した旧世代グラフィックなんだから 軽くて当然だろ。
20fps…
そりゃチートオンみたいな出来損ない使ってるんじゃ重いし汚ねえわなw
787 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 15:44:25 ID:RKiRX5Ku
HL2の汚さとローテクローポリぶりは凄かった。 ほめられたものはエリアを小さく小さくし シャドウ関係は10年も前のプロジェクションしか使えないローテクだが それでメモリ使用量を下げ、 そのぶんテクスチャの解像度だけを上げたこと。 だからロードがすげえ頻繁で長すぎるが あんなに持ち上げてた西川が落胆してた。 これじゃ最先端のグラフィックじゃなーいって
788 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 15:58:07 ID:O0X/EnRJ
なんでRadeon使うだけでそこまで人格までセットで否定するような事を言われなきゃならんのよ
ださいから
Radeonなんて使ってるのは頭がおかしいとしか思えない。 まともじゃない。
。。。何この流れ
そろそろアスペル坊やの言い訳登場
なにやら噂のアスペル坊やと 異常なまでにHL2に敵対心を燃やすマイノリティの権化みたいな人が居ついてしまったようです。 例の対決・隔離スレがなくなったせいでそれぞれのスレに帰ったと思ったら 実はDOOM3スレの人間だった事が判明しました。 身内にそんな人が居ることが恥ずかしいです。
Doom3が好きですがHL2もいつかやってみるつもり。だってDoom3と並ぶ人気作だし。スルーはできない。
やっぱりアスペル坊やの言い訳来た どんなにわめいてもローテクローポリってのは覆せない事実だよ。
>>771 ってそれマジ情報ですか?青いビーム発射装置壊れないんですが・・。
HL2は異常なとしかいえないロード時間があるから糞ゲーだよ。 おもしろいとか言ってる奴の顔が見てみたい。
>異常なとしかいえないロード時間があるから糞ゲー へぇ
HL2は水面以外は見所がない。
801 :
名無しさんの野望 :2005/05/02(月) 21:24:03 ID:MOFsmYj9
もしも主人公がHL2のKORINちゃんだったら馬鹿売れだったでしょうね
おいおい、元祖アスペルここにも出張かよ。 隔離スレはどうなったんだ?
>>802 みんな飽きてスレ建てなかった。
HL2はATIのお膝元だしFarCryはnVidia裏切ってATIに付いたから
必然的に例の既知外はこのDOOM3スレに寄ってきた。
もうこのスレはATIとその仲間達(HL2、FarCry)のアンチスレまっしぐらなのかもしれない。
>>796 ビーム装置は壊せない。無視してそのまま進む。
奥入ってしゃがんで右。
>>794 HL2 は酔う。あとバグ多い。
自作板に専用スレが立ってるんだからそこでバトルしろ。
HL2はマップ狭すぎ。 やっている奴の頭はキチガイw
なんでだろね、漏れもHL2は酔いまくるので体験版ですら マトモにプレイできなかった。DOOM3はなんともないのに。
HL2はFOVを変更した方がいいよ。 初期設定は変だから。
>>808 HL2 はデフォルトの視野角(Field Of View)が狭い。初期値が
DOOM3: 90度
HL2 : 70度
になってる。
左右70度ってちょっと狭すぎ。肉食獣じゃないんだから。
視界が狭いと、詰まってイライラしたときや
グラビティガンを使ったパズルをするとき、マウスを
頻繁に動かさなきゃならなくなるので脳が疲れる。
ちなみに漏れは102度くらいにしてプレイすることにしている。
漏れはバスは勿論、新幹線や自分で運転する車ですら酔うが HL2含む、ゲームで酔った事はないな。 つーかFov高いと確かに遊びやすいし対戦なら有利だし 視野角としては120度位ある方が自然ってのは解るんだけど 画面端の、垂直に立ってる建造物とかが斜めに見えるのが結構違和感ある。。。 誰もそういう事書かないけど、みんなはそう思った事はないのかなぁ。
100゚以上は不自然な感じがする。
HL2のfov75は、ワイド解像度ならちょうど良かったりするのかな。 横幅広がってfov90くらい視野が確保されて酔いづらいとか。
どうやってやんのhl2のfov変更
人間の視野って70ぐらいでそれ以降はぼんやりした感じにして120ぐらいがいいと思うんだ
GJだけど、PARANOIDはオリジナルのOZZY声とギタートニー・アイオミの方がドゥーム、ドゥームしてる。 俺なんか録画してなくてもカクカクですorz
>>817 同意。
Paranoidはライブベスト版が最高だと思う。曲の合間に"f○ck"を連発。
MODってどうやって作ってんだ?? zipをpk4にするってとこはわかるんだが。 エロい香具師教えてくれ。
エディタや外部ツールを使って神級のブツを作ってる人もいるけど 武器設定を定義してるファイルを開いて damage=100ってのを120に変えても立派なmodだよ。
リロード無しMODって無いの?
本格的にclipって概念を取っ払うような、本格的なブツはともかく 単にリロード無しにするだけならclip数と総弾数同じにすればいいだけだから 簡単すぎて誰か作ってもうpしないんだと思う。
ドドドドドって2連ショットガン連射したくね?
>>823 連射力増やしてclip数増やせば解決。
pak000を開いて二連装ショットガンを定義してるdefかscriptファイルをテキストエディタで開いて編集するだけ
(圧縮ファイルを直接弄れるWINRAR使うと楽だよ)
そういや試してないから解らんけど
二連装ショットガンのクリップ数増やしたらリロードモーションはどうなるんだろう。
弾換え部分までのモーションが出るのかな?
いや、想定外だろうからやっぱフルモーション行うんだろうか
825 :
816 :2005/05/04(水) 02:35:45 ID:zarNs2Is
なんとか一本ムービー作ったけど、上げる場所がない(>_<) 50MBくらいいける良いうpロダ知ってる人いませんか〜?
Meet Kornelia Queen of Quake at E3 2005
http://www.gamershell.com/news/21798.html These events will include the Kornelia Challenge 2,
an exclusive DOOM 3 tournament that will pit show-goers against Kornelia,
a top-seeded PC gamer and the world’s #1 ranked female Quake player
>>820-
>>824 ありがとうおかげでMODが作れた。
一つ質問なんだが、弄ったdefファイルを一つだけzipにしてpk4に変えても効力はでるのかぃ??
拡張版とセットで買ってきますた
グラ系MOD何個か入れたらなんだこりゃ〜、 バンプがえらい深くなって別物に綺麗になるのな。 2週目が違うゲームみたいだわ。 って、ゲームはつまらんがな。
ちょうどモノレール脱線したあたりの所なんですけど、 あとどれぐらいでクリアになりますかね?半分は越えてますかね? もう、閉塞感でどうにかなってしまいそうです…
>>828 同じdefファイルが同じディレクトリに二個あったらだめよ。
これまた試してないからノーマルD3と同じ方法で説明しかできないけど
d3xp内別フォルダ作って(仮にRapidShotというフォルダを作る)、
そこへmodを置いてRoEを起動、その後ModからRapidShotを選べばイイと思うです。
力業でよければ000.pk4内のdefを直接書き換えるのがいいけどね
(バックアップは忘れずに!)
>>831 ちょうど半分を超えた辺り。Communications Transfer辺りから中盤で、Hellからが後半。
>>832 氏
ショットガンの弾数無制限のMODの弄るとこを教えてもらっていいですか??
pk4からdefフォルダだけを抽出して、 defフォルダを置く分にはちゃんと動きますよ。 (pk4内のdefとダブってる状態) weapon系のみを残して威力&装弾数を書き換えて遊んでます。
>>834 確かscriptで消費弾数弄れた気がする。
0発にしたら無限と同義になるけど
果たして消費="0"で動いてくれるかどうかは試してないから何とも、、、
>>836 そだっけ?不勉強スマソ。
そのdefフォルダは話の雰囲気だと無圧縮?なわきゃないか。
>>837 タソ
thx!!
明日実験して報告しにくるわ(´∀`)
てかサバラMODってなんであんなにデカインダ??
圧縮などはせず、素のフォルダにweapon_shotgun.def等が入ってる状態です。 pk4の中にはデフォルトのdefファイルが入ったままなので、重複して動かないかと思いきや ゲームでは外に出てるdefフォルダの記述が反映されるんで助かりました。 懐中電灯や拳(fist)にもweapon〜.defがあるので、威力やリーチを弄って遊べます。 簡易に弄るなら、player.defとweapon.defだけを抽出しとくと良いです。 (defファイル自体の総数はかなりある為)
>>838 いいんでない?
ちょっと一回の戦闘が長すぎるけど
844 :
名無しさんの野望 :2005/05/05(木) 01:25:22 ID:pIAfTU86
みんなのムービー、武器エフェクトがオリジナルと違うけど何のMOD使ってるの?
DEMO落としたけど、なんか人の真ん中に線が入って、右か左半分がごそっとテクスチャ抜けてたり、 真っ黒になったりしてる……
>>845 RADEONでOMEGAドライバ使ってた時同じ症状になった
ドライバを変えてみるのが吉
>>844 自分はtweakdoomとbloomMOD入れてます。
>>841-843 カット数が増えるとそれだけ編集の手間が・・・って、手抜きなんですけどね。
DOOMOの人みたいに本格的なの作れれば良かったんだけど。
象とハエとチェーンソーのカットは自分としてはよく撮れたと思うけどそれ以外は冗長になってしまいました。
入れたかったカットとして、ゾンビ映画でよくある
大量のゾンビに囲まれる→ハンドガン撃ちまくるが倒しきれず弾切れ→ゾンビの食事に
ってカットと、
トイレで小便中(注射取ったときのぁあぁぁ〜って音入れて)に後ろからPinkyの咆哮→小便止まらず後ろからガブリ
っての入れたかったけど時間の都合で無理でした。
では、見てくれた人ありがとうございました。
だれか設定弄って撃ちまくりゲーに改造してくれ。 あとロケラン強すぎるんでその辺もなんとか。
>>849 eldoomヤレ。
>7にある。打ちまくりマップじゃ最上級の出来だよ。eldoomは。
あくまでもカスタムマップだから武器性能はオリジナルと一緒だが
ロケラン一辺倒じゃクリアできないバランスに仕上がってるんでゲーム性も深いぞ。
逆に武器はハンドガン、弾は数発、主人公は一撃で死ぬ。 みたいなちゃんと怖いMAPってないかな?クロックタワーみたいに非力な主人公が逃げ回るの。 今のは主人公強すぎてなんも怖くないから。
う〜ん…デルタラボ1の最初の雰囲気って言えばわかるかな? 敵の声や影が見えたり、いきなり大きな物音がしたりするんだけどなかなか襲ってこないの。 弾薬も体力も無い主人公が敵の気配に怯えながら進んでくって感じ。
MAPを作ってそれをzipに収納してpk4に変えてMODとしてMAPをロードすることはできる?
>>848 冗談半分に受け止めて貰って構わないんだけど
漏れ作成の武器mod使ってムービーつくって貰えませんか?なんて言ってみたり。
武器modといっても違うのはヒットエフェクトだけなんで作り甲斐はアレかもしんないけど。。。
Doomoっていうムービーはどこへいけば見れますかね?
過去ログ
リンク切れじゃなかった?
>>855 ググッたらそれっぽいブログあったんだけど
今日、玄人の話してる人だったらそっちで打ち合わせします?
ってか俺の場合は編集も糞もあったもんじゃないんでろくなの作れないと思いますが・・・。
>>858 切れてないかと。
映画DOOMにはCarmackって名前の技術者が出てくるみたいだな
>>859 いや、作って頂けるってだけで超有り難いです。
ていうか逆に「こんな武器modでわざわざ作るのマンドクセ」とか思われてないかと心配でつ
>>860 まじっすかー!・・・カーマック儲の俺が来ましたよ!!
影を「YES」にしてもプレーヤーの影だけ表示されないんだけど何ででしょう?
>>863 C:\Program Files\Doom 3\baseの
DoomConfig.cfg→seta g_showPlayerShadow "1"
autoexec.cfgを自分で作って記述してもよろしい
RoEだと首が無いけれど。。
>>837 氏
*報告*ピストルで試してみましたが消費を0にすると撃つことができませんでした。*報告*
>>860 ロメロは?ロメロは出ないのかよ?!!!!?!
は?ロメロ?忘れたね
大刀(笑)
某店でDOOM3が2000円で売っていた。
ロメロのおっさん元気にやってるかな・・・ 手紙でも出してみっかなぁ。 内容はDOOMと犬刀の話は触れずに、一緒に養老の瀧でも逝って 川海老の唐揚げつまみながら生中飲もう。
XBOX版って国内版でも動く?
> 物語はダークな雰囲気になるらしく、“かつて大刀に失敗して磔(はりつけ)の刑に処せられ >た伝説のデザイナーがよみがえる”という開発環境が目を引く。楽しみに待っていよう。 心配だ…
DOOMERの先人達、自分の運営しているBLOGサイトにMOD製作情報を記事として乗せようと思うのだがコメントをしてくれるDOOMERが少ないからMOD製作情報などをコメントしてほしいよろしく頼む(´∀`)
http://popo.jp.land.to/
ひそかにクラシックmodに期待中
>>872 PS2と違って、XBOXはノーマルで動くよ
アメリカ本土にDOOM: The Movieを見に行くオフを血行するしかないな(嘘
どうせ日本公開するでしょ
いきなり金曜ロードショー行きだったりしてw
ロック様も出るし日本公開してくれなきゃ困る
日曜洋画劇場with淀川長治ということで。
じーちゃん…。('A`)
>>885 生きてたらこんな解説しそう w
「このドゥーームッ、っていうのは元々は同名の
コンピューターゲーム、バンバン撃ちあいするゲームの名前からきてるんですね。
はいそれでは皆さん、さよなら、さよなら、さようなら。」
そして血しぶきを上げながら淀川さんが
フェイタリティ・・・おっとゲームを間違えた
墓場から蘇る、と。
DOOM3 :Resurrection of Yodogawa
Resurrection of Romero
ソレダ
>893 でも既にラスボスやってるからなぁ
ナイトメア挑戦中 結構難しいな
水平2連ショットガンのエアガンってないの?
>>897 昔、MADMAXのヤツがあったな・・・
「いやぁ、FPSって本当にいいものですねぇ、 それでは皆さん、さよなら、さよなら、さよーなら。(エビバエビバ…ダダダダダ)」 ※ ゾンビ兵の無線の音
死体殴ると出てくる脳みそがグロい
コミカルだろ。
この板の表示位置が前より下がってない?(スレじゃなく) なんか微妙に勝手が悪くなった。 今後も半年に一本みたいなペースでアドオンが出ると良いなあ ヽ(´ー`)ノ
>>902 アドオンほしいがQuake4出るからなぁ・・・。
今残ってるD3プレイヤーは殆どQに以降するだろうし、idもQ4のサポートに全力を注ぐだろう、
アドオンはもうないだろうなあ、残念だけど。
Q4はちゃんとしたHDRつくといいなあ
>>906 また糞重いエンジンでマシンに火を吹かせるつもりかw
敵を狭い小部屋に閉じ込めてなぶり殺しにするマップを作った俺は小物
>>906 開発者のインタビュー読む限りじゃ
『D3と同じ表現を用い、どこまで軽く出来るか?』というのは一つの設計テーマにあるみたいだな。
D3よりかは軽いかも知れない、というか軽くなければならない。
RoE入れてv1.3適用されるとwater physics動かせないっぽ。 DLL読み込みでエラー吐かれる。 早くv1.4出てくれないかな、CDチェックもなくなるしみんな大喜びだと思うんだが。
宇宙海兵隊とかいって、宇宙に海あんの?
アルファラボセクター2で誰かがC4貯蔵庫に閉じこもっているから助けてくれと通信が入りますが この人はどこにいますか?C4貯蔵庫ってどこでしょうか?
>>910 一瞬v1.3出たのかと期待したじゃないか!ばか!ばか!まんこ!
宇宙の海は俺の海
>914 なつかしいな、なにげにあのTV漫画好きだった
>>911 昔の名残だと思うよ、役目としては現代も宇宙進出時代も変わらないだろうから
海兵隊のままなんだろうね。それかエイリアンシリーズでその呼び名が定着してしまったから?
スターシップ・トゥルーパーズ(宇宙船・騎兵隊)
「宇宙の海」っていうと聖剣伝説2を思い出しちゃう俺は団塊Jr.世代。
>>911 海兵隊は海軍じゃないよ。海外に緊急展開するための陸空海と同格の軍事組織。
でも、SFとかで宇宙を海にたとえた表現は、たまに使われているでしょ?そう考えれば違和感ないかも。
海兵隊が海軍じゃいなんて誰でもわかってるが、宇宙まで引っ張るのはよくわからん
うちゅうーのうーみはー(ry
ELDOOM2むり。 1ならまだいけるが、こりゃGODモードじゃなきゃ不可能っぽい だれかクリアしました?
CTFの話が全然でないんだけど、その辺どうなの? > ROE買った人 マップはいくつ? 8人繋いでも重たくならない?
,、__,、 ( ・ω・) (、っiョc) ゙'ー'゙ー'゙ .|‖ ‖| ‖ ドカーン
>>923 氏
16人のとこでもカルカッタカラいけるんじゃない(´。∀。`)
>>922 1がクリアできるなら2もいけると思うけど、、、
屋外部分なら
>>8 を参考に、ただ屋外の橋は闇雲に突撃するだけじゃ難しいかも。
橋の前洞窟部分にエアが落ちてる間はマゴットやピンキーを出現させては迎え撃ち、
少なくなってきたら橋終盤の円形部分まで突撃、敵をまとめて出現させ
後方のレブナント倒しつつ逆戻り(挟み撃ちされないよう、BFG使ってでも出来るだけ迅速に)、
再び橋の手前付近で各個撃破すればいいと思うよ。
(ドラム缶爆破を利用してもいいけど誘爆には注意。無理なら予め壊しておく)
>>922 敵のスポーンタイミング、場所を覚えれば後はいつもとやることは同じ。
とにかく酸素はギリギリまでとらないのがポイント。
橋での攻防はグレネードがいい感じ。橋の下から這い上がってくるマゴットをグレで叩き落す快感w
>>926 サンクス。どうも外に出てからあせってしまってパターンがうまくいかんが、やってみます
>>922 おもしろかったんで3回くらいクリアしたよ。
野外はスポーンポイント覚えて、死ぬまでにボンベが取れる範囲を考えて動いて
後はロケランとショットガンとBFGをガンガン使えばそんなに苦戦しないね。
トゲトゲがくるくる回ってるクモボスは結構辛かったなぁ。
あれをクリアするなんてすげえな。 本編なんてぬるぬるなんだろうな。
着弾したときに火花が飛ぶ表現はあるけど跳弾はできないのかな。 硬い壁に浅い角度で当たったら跳ねる、みたいに。
>>929 安定したクリアが目的ならあそこまでBFGは温存すると楽。
ELDOOM2でもショットガンの弾が唸るほど入手できるからショットガンを意識して使うと
ロケラン、チェーンガンの弾が余っていい感じ。逆にロケランとチェーンに頼りすぎると弾が枯渇する。
打ちまくり系なのにこういう細かいところが結構計算されて弾薬量を調整してあるから楽しいんだ、このマップ。
敵のAIがアレだからただ単に駄々っぴろいマップに敵いっぱい置いただけじゃ
ただの単調なランボーゲームになるところなんだけど、よく練られた敵配置とスポーンタイミング、絶妙なアイテム配置と
スキルレベルの高いレベルデザインでELDOOMを神マップと押し上げている。
その上バレルの誘爆、アーマーとったら敵ワンサカ等のこれぞDOOMってのも外さないし。
idも見習えw
本編よりもELDOOMのほうが盛り上がってるw
>・プロジェクトの中止は無い。 ホントか?ホントにそうなんだな? >・他のMODに対して競争意識は無い。(負ける要素は無い) そりゃそーだ
>・このMODは販売しません。 って要するに、DOOM3の販売促進という意味も込めて放出ってことかな? 俺、Quake2やった事無いから、すごくありがたいっす。
Doom3の拡張パック買ったんだけど、敵が出現する度に凄くFPS下がらない? 一作目は最高設定でもほとんどヌルヌルだったのに RoEは最低設定にしてもfpsの落ちが激しい 環境 Pentium4 3GHz メモリは 1.5GB Geforce6800GT 256MB AGP ドライバはForcewareの71.89
おまいのPCがおかしい
どーゆうことだ?D3modのQuake2ってカーマックも関わってるの?
>937 シャレでなくあんたのPCおかしいかもしれないよ 家のはそんなことないし ただ長時間続けてやるとメモリを使い切って落ちるね
Quake2のリメイク、ゲームのテンポは今のFPSに合わせて変えてほしい。
そんな事する位なら別の名前で出して欲しい。
>>939 NO。
DOOM3の発売前のインタビューで
『DOOM 3が完成すれば,ゲーム性やレベルデザインはそのままに,
D3エンジンを利用した「QuakeII Remix」を作ってみたい』と答えてただけ。
MOD製作とは何の関係もナシ。
こんな真っ暗なエンジンでゲームなんかしたくないよ、気分悪い。
>>945 cfg弄ってライティング強くすれば普通に明るくなる、それこそ気分悪くなるぐらいにねw
>>946 もうアンスコしたから曖昧だけど
陰の色、光の当たってないところ、環境光は明るくならないでしょうに
光の回り込みくらい疑似でなんとかしろよなぁ。
これでQUAKE4とかって悪夢だぜ
環境光、影の濃淡ぐらいならエンジンの方で調整できんじゃないの? 実際Q4の影はD3に比べて薄い色をしている気がするし。 カスタムマップのアウトドアのライティングはD3準拠だったからどれも悲惨なことになってたが。
いくらガンマ値高くしても真っ黒な部分が灰色になるだけだからな 結局見える範囲が変わってないのがキツイ
D3でガンマ値を弄くるのは野暮。 真のdoom3erはむしろガンマ値を0.8とかに下げてライトも使わず心眼で敵を打つ。 D3は暗くて前が全く見えねーから面白いんだろうが。素人はシリサムでもやってろ。
そんなD3でQ2MODが出るのが悲しいです(T_T; まあライトの範囲を広げたり、小さな環境光を細かく配置したりすれば重くなるけど普通っぽくはなる D3はあえてデザイン的に暗くしてる部分もあるだろうな。
Doom3の影は黒すぎ。
明るくしたらDoom3エンジンの意味がないよ。 敵がどこにいるかわからない状況での戦闘。 敵が突然現れる恐怖。 そんなQuakeはまさに恐怖のどん底。すばらしい。
問題はいつ出るかだが 生きてる間には出るよな・・・
たしかに・・・ 過度の期待をすると、精神的ダメージもデかいからなあ orz
エフェクトはまぁまぁだけどなんか使用武器少ないね
ミサイルとBFGはないの?
あ、RL使い忘れてる・・・。 RLはなんか花火みたいですごく綺麗だったよ。 BFGは敵が使ってるのとおんなじです。
>>937 サウンドカードがしょぼいんじゃないの?
>>960 後半の屋内レベルは普通に綺麗じゃん。
屋外ショボイwけど軽そうだ。良かった良かった。
963 :
937 :2005/05/14(土) 05:29:40 ID:HeuIjBrf
>>961 SoundBlaster Audigy 2ドライバは最新
場所にもよるけど、敵無しで40fps、敵出現すると20fpsに下がる場所が結構ある。
とりあえずOS再インスコしてみるか
>>960 確かに両方見ると一段下って感じが・・・でもUエンジン後発だからなぁってとこで無理やり納得
id系のエンジンとUnrealエンジンて0.5世代ずつずれて登場しているよね。 Q2-U1-Q3-U2-D3-U3で。 次はどうなるかな。
>>960 どっちも凄いな
もっと高解像度で長いのも見てみたい
いつの間にかseiryuがcoopしてたんだな
どうか、俺のノートでも動くQuake4でありますように
970 :
おねがい :2005/05/15(日) 00:40:06 ID:YOHGXYrH
Doom3 インストールしたけど ゲームが起動しません。 「cd emulation software has been detected.Please disable all CD emulation software and re-start the game」こんなメッセージが出て ターミネイトします。対処法わかる方教えてください。
割れか? 仮想CDツール消せよ
972 :
おねがい :2005/05/15(日) 00:42:58 ID:YOHGXYrH
仮想CDツール・・・・どこ見ればいいのでしょうか?
973 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 00:58:10 ID:sC/SE2FO
974 :
おねがい :2005/05/15(日) 00:58:52 ID:YOHGXYrH
どうも・・・・悔しくて眠れそうにないです
>>974 しゃーないな
CloneCD、DaemonTool、その他CDコピーソフトをアンインストールしてみ
976 :
おねがい :2005/05/15(日) 01:08:54 ID:YOHGXYrH
はい やってみます。 でも・・・これが 邪魔してるとすると 面倒なソフトですね
977 :
おねがい :2005/05/15(日) 01:15:43 ID:YOHGXYrH
CloneCD 削除したら動きました。 ありがとうございました。 感謝、感謝です。 今晩 ゆっくり 眠れそうです。
978 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 01:19:24 ID:aYG/ns/Q
よかった
もし割れだったら拡張パック正規でかってやってくれ。。。あれまったく売れてないような気が・・・
981 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 02:20:06 ID:aOhFSWin
誤爆? リアルの反応が悪ければ不信にもなるとか?
985 :
984 :2005/05/15(日) 08:28:36 ID:Q6cRbweu
>>985 いいねえ。
やっぱりみんな突っ込んでく感じ?
漏れ橋の上でマゴットと豚を全員撃ち殺してたけど…。
>小説 > >いずれも Dafydd Ab Hugh と Brad Linaweaver の共同執筆 > > * Knee-Deep in the Dead > * Hell on Earth > * Infernal Sky > * Endgame > > いや〜ん いや〜ん?
PDAで聞ける所員のオーディオログの音声ファイルってどこにありますか?
doom3のpatchって1.1どまり?1.2があって、入れると画質があがると聞いたんだが、 検索かけてもまったく引っかからず… どのくらい変わるのか楽しみ、なのに
RoE入れれば、強制で1.2になるんだっけ?
RoE買わなきゃならないのか… なんか評判悪そうだからスルーしてたけど、もうしばらくしてから買うか それとも、そのころには1.2パッチだけで入れられるようになってるかな
次スレは?
993 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 19:12:06 ID:ZvLB5cUO
立つ前に埋めるべし
次スレはpart6じゃないぞ。いくつか解らんがとにかく30以上な。 あとスレタイもDoom3総合とか。
じゃあpart6でよろしく。
996 :
名無しさんの野望 :2005/05/15(日) 20:38:33 ID:xdSOtGqa
どーも1000
なんだこれって事実上の「有料パッチ」じゃん。 よっぽどお尻に火がついちゃってるの? 俺もたったいま お尻からガスが出てるけど…。
1.2パッチ入れるとエディタがおかしくなる。 イラネ
ロメロは太刀で カーマックはDOOM3で 道を踏み外した 糞エンジンDOOM3
DOOM is dead
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。