[TC:E]ETMOD True Combat:Elite Vol.5

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1名無しさんの野望
Enemy TerritoryのMODでゲーム内容は全然違う軽いリアル系。
現在、Final Test Versionで今も完成に向けて開発が続けられており、ユーザーも着々と増えつつある。
尚、本体ET・TC:E共にタダ、プレイ料金は一切かからず面倒な手続きも不要。
---[公式] -------------------------------------------
TrueCombat : Elite
ttp://www.truecombat.com/intro.php
---[ダウンロード]------------------------------------
ET 本体
ttp://download.forest.impress.co.jp/pub/win/w/wolfensteine/wolfet.exe
ET 1.02 パッチ(2005/4/4現在では1.02パッチを入れてください)
ttp://f33.aaa.livedoor.jp/~rtcwet/index.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%A4%CE%A5%B9%A5%B9%A5%E1
ET 2.60 パッチ
(現地点でTC:Eが完全に対応していないため、TC:E公式が対応パッチを公開したら導入汁)
ttp://download.forest.impress.co.jp/pub/win/w/wolfensteine/et_patch_1.02.exe
TrueCombat : Elite ダウンロード先
ttp://www.truecombat.com/intro.php?x=d
---[ムービー]---------------------------------------
ttp://www.truecombat.jp/pphlogger/dlcount.php?id=truecombat&url=/download/movie/tce_demo.wmv
初期バージョンのものなので現行バージョンと一部違いあり 8.85MB (TrueCombat:Japan)
---[解説サイト]-------------------------------------
TrueCombat:Japan(初心者から自称中級者まで幅広くカバーする解説サイト)
ttp://www.truecombat.jp/
Oops! RtCW (基本的に本家ETに関する情報をサポートするサイト)
ttp://wolfet.oops.jp/
---[ASE]--------------------------------------------
ゲーム内蔵ブラウザはお勧めできない、ASEを使うのがベター。
ttp://www.udpsoft.com/eye2/(英語)
ttp://members.tripod.com/kom002/eye/eye.htm(日本語解説)
フィルターの解説はTrueCombat:Japanで。

■1からのお願い
基本的な事は全部TrueCombat:Japanに書いてあるので質問する前によく読むこと。
2名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:25:41 ID:OZdWzki2
[関連スレッド]
前スレ:TC:E]ETMOD True Combat:Elite Vol.4

ET本スレ
Wolfenstein Enemy Territory Vol.XX
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111433679/

ETスレテンプレサイト(過去ログ、FAQなど)
http://cgi.f33.aaacafe.ne.jp/~rtcwet/

避難所(したらば)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13577/1099138553/
------------------------------------
[ゲームモードの説明]
-Objective
Terrorists側はラウンド開始直後に一人に爆弾が渡されるので、
その爆弾をAまたはBのどちらかに設置して爆破すれば勝ち。
Specops側はタイムリミットまで対象を守り抜くか、爆弾を解除すれば勝ち。
C4を持っているプレイヤーが死亡した場合、C4はその場に落ちる。生きていたら拾いに行こう。

-Bodycount
チーム全体のフラグ数(敵を殺した数)で競い合う。
初心者はこのモードのサーバーで練習するのが良い。
慣れてきたらObjectiveにも行ってね。
[過去ログ]
卍 ETMOD True Combat:Elite 卍
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1103188538/
無料 ETMOD TrueCombat:Elite 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108195788/
無料 ETMOD TrueCombat:Elite 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110114187/
3名無しさんの野望:2005/04/04(月) 03:26:34 ID:OZdWzki2
すまん早漏れだ、

修正:
[関連スレッド]
前スレ:TC:E]ETMOD True Combat:Elite Vol.4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111433679/
4名無しさんの野望:2005/04/04(月) 04:46:53 ID:ULvskbLo
>1
Great shot!
5名無しさんの野望:2005/04/04(月) 05:20:19 ID:OE1vifO4
>>1
Nice shot
6名無しさんの野望:2005/04/04(月) 08:14:50 ID:fgLv7dsM
前スレ>
Nice game!

>>1
Good shot!
7名無しさんの野望:2005/04/04(月) 09:41:05 ID:ao3meuFv
>>1
good job man!
8名無しさんの野望:2005/04/04(月) 09:43:50 ID:YSGo2IQM
>>1 violated ROE!!
9名無しさんの野望:2005/04/04(月) 10:00:21 ID:XLa72fUK
>>1
You got it, man!
10名無しさんの野望:2005/04/04(月) 10:42:30 ID:vqGn9LU1
>>1nurupo
11名無しさんの野望:2005/04/04(月) 10:49:40 ID:N62Pswrw
>>1
sono UNKO ha nani?
maisure arukedo
121:2005/04/04(月) 12:09:49 ID:OZdWzki2
>>11
oretati no mezasu saisyuu kontena

>>10
ガッ
13名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:04:29 ID:rhZb8hy0
お客様の中でー
テロリストが必死になって爆破しようとしてるあのコンテナの中身について知っている方はおられませんかー?
14名無しさんの野望:2005/04/04(月) 13:20:07 ID:E7UpoJkV
あなたの心です!
15名無しさんの野望:2005/04/04(月) 17:55:49 ID:9UlCnP6k
>>13
俺俺
16名無しさんの野望:2005/04/04(月) 21:49:43 ID:OE1vifO4
アレだよアレアレ。
17名無しさんの野望:2005/04/04(月) 22:59:26 ID:fgLv7dsM
TC:J落ちたな。
アクセスできない。
18名無しさんの野望:2005/04/05(火) 13:52:27 ID:zDkKhO3/
最近の死因が味方の所為なんだが
背後から死なない程度に撃たれて敵にとどめ刺されたり
背後からグレネードが飛んできたり
…俺前に出すぎなのか(´・ω・`)
やっぱり皆前確認しないで撃ったりグレネード投げてる?
その方が反応スピード活かせるし殺される確立も減りはするかもしれないけど
19名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:00:36 ID:4uMF8EgC
グレは最初の交戦ポイントで敵が居そうなところに
あまり確認せず投げてるかな。
でもさすがに銃は適当に撃ったりはしないかな
そんなことしたら敵に居場所教えるようなもんだし。
20名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:07:02 ID:deoxEk+/
>>19
俺もそう思って敵を確認しない限りは発砲しないんだけどね…
なかなか良い味方に恵まれてないのかな
21名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:28:39 ID:SyykTv/A
一応、仲間の射線に入らないようにしてみては?
22名無しさんの野望:2005/04/05(火) 14:46:52 ID:eb5CydBW
まだ、未熟な味方だとあきらめて長い目で見守るくらいかな
ひどいのだとパニクってロクに狙いもせず
味方ごと乱射するのとかも居るし
こっちが射線意識してずれてもあんまり意味なかったりする
23名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:08:11 ID:VzRzehtJ
仲間が邪魔な場面結構あるよな
俺はさっさと仲間のいない場所に移動するようにしてる
24名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:10:33 ID:5JRJdXTH
敵が見えたので、狙いを付けて射撃。が、突如味方が前に出て俺の射撃が直撃。
味方死亡。敵は死なず。sooryと打ち、また射撃体勢。
あせって手がすべり、陰に隠れていた味方を誤射。
味方死亡。敵は死なず。sooryと打ち、また射撃体勢。
直後、ハチの巣にされる。


こんな俺ってどうよ?
25名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:20:18 ID:8HldKHwG
駄目だな
手榴弾もってAHHHH!って叫ぶくらいじゃないと
26名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:27:59 ID:nUM2tMVX
よかった俺もみんなと一緒だ
後ろから近づいてパパパッと味方の脚を撃って逃げる
27名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:35:17 ID:ygMMwj80
とりあえずageるぞ
28名無しさんの野望:2005/04/05(火) 15:50:49 ID:5JRJdXTH
>>25
では、とにかく敵がいそうな場所にワンマガジン撃ち込む、というのはどうですかね。
光でバレるんで、左右に移動しながらやってるんですけど。
29名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:10:09 ID:qvUU6QrR
かぼちゃ鯖を夜に見るとping150越えがほとんどなんだけど、
この時間に見ると50以下なんだね。
何ですかこの差は。
30名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:14:47 ID:0nEXWelh
>>29
時差。
つか、どのみち春休み厨か・・・。あれ、でもむこうに春休みなんてあったっけ?
31名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:25:15 ID:5JRJdXTH
>>30
あるんじゃないかな。一応。

Cを押しっぱなしにしておかないとしゃがまないのを、改善する方法ってないかな。
TC:Jのフォーラムにあったはずなんだけど、今アクセスできないしなー・・・
32名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:26:30 ID:0nEXWelh
志村ー!トグル!トグル!
33名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:34:45 ID:zq3Ocpx2
>>31
32とかぶるがキーアサインの左上の移動とか設定する項目の下にある〜トグルってボックスにチェックすれば解決するよ

ところで、ハードディスクが壊れて予備のでやってるんだけど、ASEのフィルタの設定を誰か教えて下さい…
34名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:40:22 ID:m3Hy3Xwi
1 if gamename ~== "tcetest" goto 3
2 remove

こんな感じかな
35名無しさんの野望:2005/04/05(火) 16:54:45 ID:Kejl1ddw
>>29
ちなみにping150くらいはオーストラリアとか東・東南アジアあたりな。
時差は大体1時間〜3時間程度。

たまに回線が糞な日本人もいるが。
36名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:00:17 ID:UAiKM9iH
てかほかの鯖ではping50台なのにカボチャではなぜか190台なのねん
37名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:09:40 ID:qvUU6QrR
>>30,35
分かりにくい書き方ですまんかった。
そういう意味じゃなくて、夜になると何故か自分がHighPingerに成っちゃうんですよ。
で、今確認した感じでは正常な(50以下に収まる)pingだし何でかな、と。
38名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:17:23 ID:dmulnSs2
普通に、夜になると回線にトラフィックが混むからだろう。
39名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:18:00 ID:dmulnSs2
回線のトラフィック。
40名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:19:07 ID:SyykTv/A
管理人がプロバイダの仕様ですって書いてたな
41名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:20:24 ID:0nEXWelh
TCJ見れるようになったな。
42名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:43:28 ID:5JRJdXTH
>>32-33
Thanks!
43名無しさんの野望:2005/04/05(火) 17:51:27 ID:dmulnSs2
the final testが出てもう2ヶ月が経ったのにな(´Д` )
次バージョンはまだかー
4433:2005/04/05(火) 18:39:12 ID:jAN6DRbc
>>34
thx!!
45名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:05:51 ID:tZIuqEY1
ping3桁の奴は迷惑だからくんなまじで
46名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:16:17 ID:5JRJdXTH
>>45
低速回線でロースペックの人だって一生懸命生きてるのよ!!
それをアンタは!
47名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:17:55 ID:LGSLMLmU
ならモンハンでもやってろよ
48名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:17:57 ID:k1pMlQYd
別に300超えなきゃいいんじゃね
49名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:25:31 ID:0s0iedwy
ping1桁の奴以外は迷惑だからくんなよw
50名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:28:33 ID:SyykTv/A
4桁ならいいわけなだ
51名無しさんの野望:2005/04/05(火) 19:47:07 ID:8HldKHwG
4桁を超越した5桁を習得した俺にそんなものが!
52名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:10:11 ID:5JRJdXTH
>>51
ふっ、あまりの桁の多さに、そもそも数字すら表示されないこの俺には敵わんな。
53名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:13:47 ID:tZIuqEY1
カスタムマップラグラグラグラグUzeeeeeeee
54名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:22:37 ID:Tx59Xsoj
一番うざいのは開始早々落下死するマップ
その後動けるようになるけど、開始地点でスタックする味方が居ると
巻き添えでスタックするから/killするしかない
超UZEEE
55名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:33:15 ID:LGSLMLmU
>>52のせいで漏れのスカウターが壊れたんですが。弁償してくれますよね?
56名無しさんの野望:2005/04/05(火) 20:49:47 ID:5JRJdXTH
>>53
ラグだってwwwwwwwウハwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

でも、確かにラグが酷いよなぁー・・・
>>5
弁償だってwwwwwwwウハwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwww

でも、確かにこれは弁償だよなぁー・・・
57>>5:2005/04/05(火) 21:15:53 ID:f2nArzu0
オレかよw
58名無しさんの野望:2005/04/05(火) 21:28:40 ID:5JRJdXTH
レスアンカー間違えたwwwwwwwウハwwwwwwwwwwwwww orz
59名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:13:34 ID:RHKZBL/r
野鯖にいるCEPのメンバーとかの
ping見ても110〜130の事が多いから
仕方無いとしか思えないんだが。
60名無しさんの野望:2005/04/05(火) 22:52:49 ID:HoVeFgCm
邸脳邸スペックども乙ww
61名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:33:04 ID:W+99WOQ6
CMPって立ってるけど人いないね
鯖缶さんカスタムマップも検討して下さいよ
62名無しさんの野望:2005/04/05(火) 23:57:05 ID:dmulnSs2
カスタムマップの中には色々と不具合があるマップがあって好きになれん。
63名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:00:41 ID:rhcBNeG6
一昔前って32人サーバーってゴロゴロなかったっけ?
今や一つくらいしか見当たらないし魔のバージョン2.60だよ(´・ω・`)ショボーン
64名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:05:26 ID:f6Wc872m
TWAのHP酷いな(藁
BBSで鯖管が自演しまくってるよ、IDでもろバレだけどwwwwwwww
65名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:10:48 ID:vzkC5UXa
>>62
同意、やっぱりオリジナルのマップと一部の作りこまれたマップじゃないと
何かやる気が起きない陰とかが凄いいい加減なところとかは特に
66名無しさんの野望:2005/04/06(水) 00:41:31 ID:gGgkaiTp
公式のマップは凄いと思う。
自分でマップ作ってみるとよくわかる。
単純作業の連続だから難しいことは何ひとつないんだけど、
作り込みにものすごく時間と手間がかかるんですよ。
67名無しさんの野望:2005/04/06(水) 03:28:24 ID:6Gl5hraT
そりゃMAP作成のプロがやってるし
それが仕事なんだから当たり前。
68名無しさんの野望:2005/04/06(水) 04:17:43 ID:xDoCQYAE
まあそう思っているうちは高みにはたどり着かない
69名無しさんの野望:2005/04/06(水) 06:18:36 ID:rgejy/g7
Railhouseのデキは最高だな。
見た目云々じゃなくてゲーム性の面で、だけど。
TとSOでの有利不利をあそこまで無くせるのはすごい。
70名無しさんの野望:2005/04/06(水) 08:36:08 ID:akigyyUr
TCE公式に次期バージョンの情報が載ってるぞ。
どうやらP90等三種類の武器が追加されたりするらしい。
71名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:01:10 ID:5R4Guu4V
どんどんクオリティが高くなってくね
今のクオリティで無料てだけでも満足だけど
個人的にはP90が追加されるのが嬉しいな
72名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:30:58 ID:jaaHB1NX
TCEやりたいけど、ETでカクカクでアンインスコしたからなぁ・・・
TCEもやっぱカクカクなのかなぁ・・・
73名無しさんの野望:2005/04/06(水) 09:58:28 ID:0VqQ1hhA
スペコの武器ばっかり増えてる気がする。
74名無しさんの野望:2005/04/06(水) 10:29:20 ID:pBaM1waH
テロリストに似合う武器といえば
やっぱりAK47しかないからな
75名無しさんの野望:2005/04/06(水) 10:54:46 ID:BO4rmtf6
いや、RPGとかサイレンサー付きの拳銃とか忘れてる
RPGはどうでもいいけど拳銃はリーコン用な
akimboにしてとか贅沢は言わないから
76名無しさんの野望:2005/04/06(水) 10:54:52 ID:9a9G3YK3
トラップとかが欲しいなぁ
人が通ったらわかるセンサーとかも面白いかも
77名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:13:10 ID:rsoNtsQg
そこでモーションセンサー爆弾ですよ
78名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:22:30 ID:5R4Guu4V
>>75
確かにもう少し拳銃もバリエーションが欲しいかもね
シグ辺りがいいかもサイレンサーとセットで
79名無しさんの野望:2005/04/06(水) 11:43:56 ID:SIwJy8rE
ステアーAUGなんか出さなくてもいいから
G3出してくれよウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
80名無しさんの野望:2005/04/06(水) 12:00:04 ID:4k/JjN7Q
ゆにばーす。あなたを 私を皆を包む ゆにばーす。
宇宙、宇宙、全宇宙、この 太陽系唯一の 守護神、力の源、ゆにばーす。
アカイ、アカイ、真っ赤な 太陽です…… 生命、生命、生命の源…。
この力、力、力、この力が私に 降りて 参りましたあ。

と言いながら撃つと良く当たるからやってみ。
81名無しさんの野望:2005/04/06(水) 12:47:28 ID:oWEifSd7
スペの方は、デザートイーグルじゃなくソーコムにしてほすぃなぁと。
特殊部隊っぽいじゃない!特殊部隊っぽいじゃない!
>>80
おい こら えーけーを いちまがじん うって 3ぱつ めいちゅうって どういうことだ
82名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:02:42 ID:O8vwojfR
やろうと思ったらBCはいつも満席で入れない
OBJはだれもいない
30人鯖ほしいな
83名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:33:50 ID:BO4rmtf6
>>80
ぐぐっても一件も出なかった件
google検定4級の俺様の腕が通用しないとは…

ソーコムにするのはいいけど弾数増えるしいろいろ大変じゃね
84名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:46:16 ID:oWEifSd7
>>82
BC最悪だよ。
こう言っちゃなんだけど、味方が無能過ぎ。

今日気づいたんだけど、何人かの味方が駄目だと上手い人も足引っ張られてスコアが落ちてる。
85名無しさんの野望:2005/04/06(水) 13:50:54 ID:9a9G3YK3
味方が弱ければ、その分多くの敵と戦わなきゃいけないんだから当然じゃない?
86名無しさんの野望:2005/04/06(水) 14:50:22 ID:PufbIws4
正直BCでストレス溜めてたら、OBJできねえ。
というか武器追加P90ってスゲーな。
装弾50って反則だな。
87名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:01:33 ID:82Gah7CM
G3早く出せよ
PSG−1が一番弱いってどういうことだよ
USPも早く!!!!!!!!!
88名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:05:21 ID:rgejy/g7
そういや4月馬鹿に乗じてP90出るとか言ってた奴いたけど…あれはマジだったのかな?
それとも偶然?
89名無しさんの野望:2005/04/06(水) 15:13:55 ID:PufbIws4
まあ、P90ってわりとメジャーだし。
>>87
G3とか一生日陰の希ガス。
俺も好きだが、G3
90名無しさんの野望:2005/04/06(水) 17:16:38 ID:PMzfjXp+
FALとM14キボン
91名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:02:16 ID:9atQzdyU
>>90
5.56oの小便弾じゃお気に召しませんか。
92名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:03:40 ID:akigyyUr
>89
そこでG36Cですよ。
93名無しさんの野望:2005/04/06(水) 18:08:04 ID:tEE/llds
dem_hsが複数あるとダメって書いてあったから
消してその鯖に繋いだんだけどDLが始まりません
次はどうすればいいんでしょうか?
94名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:02:24 ID:jE7AWq6g
おれのAKTsueeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
スナイパーにも余裕で勝てるぜv^^v
95名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:39:07 ID:7zIMaE6/
たまにスナイパーやってるとよくAKやM-16にやられる。
スナイパーYoeeeeee!!!!!
って思う
96名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:43:46 ID:ORww7Xbn
>>95
ヒント:カスタムマップ

>>80
READY中に瞑想しながら呟いてBCはじまったらあら!
DR10超えたわwwwwwwwwwキタコレwwwwwwwwww
97名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:45:24 ID:zidHbxoz
スナイパー弱いかなぁ?俺は、強いと思うが。
ベレッタや、グロッグがうまい人なら強いのかなぁ。
98名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:46:21 ID:jE7AWq6g
スナイパーが弱いんじゃなくて中の人が下手糞なんだよ
99名無しさんの野望:2005/04/06(水) 19:50:25 ID:PfASV8ef
スナイパーは遠くから狙うだけじゃなくて隙間を狙うのにも使ったほうがいいな。
つか周りが見渡せるような場所では使わないほうがいい。
100名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:03:56 ID:7zIMaE6/
ってか、スナイパーなんてやってるとラグまみれでKillどころじゃない。
うはwwwww低wwwwwwスペックwww
101名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:10:04 ID:i06lrajV
ping値高い外国鯖だと、なんかping値のディレイの差のせいか撃ち負ける事が多い気がして
スナイパーばっかりやるようになった。スナイパーだと一発で殺せるし。。
102名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:31:18 ID:oWEifSd7
>>101
そこでakimboですよ!


俺はふざけてやる時意外使わないけど。
103名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:38:45 ID:7zIMaE6/
ってか着弾点ズレるし。
104名無しさんの野望:2005/04/06(水) 20:56:23 ID:MqDUzPka
P4 2.8G mem768M 光16M
これで何人までの鯖建てられますか?
105名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:04:51 ID:0/SWo2+1
>>84
>今日気づいたんだけど、何人かの味方が駄目だと上手い人も足引っ張られてスコアが落ちてる。
良くある場面としては
割かし立ち回りが上手な香具師が8人中1,2人居たとしてまずスタートしたらそいつ等が先行する
他全員キャンプ

下手な奴がキャンプしても直ぐに殺されるから意味が無いわけであとは復活地点まで押し込まれて
レイプ状態だわな

本当に上手い奴は一人でも外に出れば後はそいつだけスコア伸びてくけどな、BILLとかが良い例
106名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:06:06 ID:gGgkaiTp
>104
TCEなら64人イケる
回線の質は実際建ててみないと何とも言えん
107名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:08:34 ID:i06lrajV
>>104
大人数鯖!是非お願いします
108名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:13:35 ID:W5UhKgWy
>>104
32〜40人鯖キボンヌ
109名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:18:33 ID:129HOH78
>>105
>本当に上手い奴は一人でも
上手いにもいろいろタイプがあるだろ、
特にクラン麺とかは連帯が基本なんだから。
110名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:19:56 ID:qJCzl89Z
カスタム重すぎ
111名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:21:21 ID:z+p3FhLR
スナイパーはいついかなる時もSRだけで戦うようにすれば
自然と身に付いてくるよ

一見、中・近距離戦で使ったら負けそうに見えるけどな
これがまた勝てるんだわ
112名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:23:50 ID:qJCzl89Z
接近戦でハンドガン玉切れてから狙うのしないで撃って殺せるといい気分
あんまり上手くいかないから斬るけど
113104:2005/04/06(水) 21:41:44 ID:MqDUzPka
結構大人数に耐えられるんですね
順に人数増やしていって様子みてやってみます
その前に鯖の設定とかコマンド覚えるんでそれまでお待ち下さい
BCないようだからBC建てればよさそうかな
114名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:42:49 ID:qJCzl89Z
>>113
定期的に変えるとかどうよ?
大人数の殺し合いもいいけどオブジェもいいかも知らん
115名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:45:31 ID:jE7AWq6g
カスタムマップラグい
116名無しさんの野望:2005/04/06(水) 21:56:27 ID:NOO5/6oP
低スペックでも回線がしっかりしていれば32人鯖くらいはいけるぞ。
117名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:00:11 ID:Xwk/gtzQ
>>113
OBJ鯖多すぎ。
是非BCでお願いします。
118名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:10:52 ID:ORww7Xbn
むしろカスタムマップでOBJしたいんですが。
119名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:12:42 ID:PufbIws4
それはあるなあ。でも、個人的にUGはイラネ
120名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:13:59 ID:V+GlBc78
ゴールドラッシュでやったら面白そうだ
糞重いけど
121名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:31:44 ID:tEE/llds
BIG GAMEって鯖ゲームが始まらないんですけど
自分だけですか?
122名無しさんの野望:2005/04/06(水) 22:49:12 ID:NOO5/6oP
次バージョンに伴い、MACへの対応はどうなるんだろうね?
本家フォーラムにもMACサポートの場所ができたし。
潜在的にMACユーザは多いからな。
123名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:04:32 ID:ORww7Xbn
ゲーマーならWIN必須っていうか、そもそもMACでゲームやろうと思った事ない。
124名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:18:51 ID:Evg5a/II
MACはサイトがアレだからなぁ……

バグでシングルになってると死に確定。
125名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:21:59 ID:7zIMaE6/
今日から暫くお別れだよ。
今度帰ってきた時にはバージョンアップしてるかな?
126名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:22:54 ID:rhcBNeG6
> 大人数鯖

バージョンは是非2.56でよろしく( ´∀`)b
127名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:39:38 ID:56oJI9N2
BC鯖増えたらobjが廃れそうな気がするんだが大丈夫かなぁ・・
128名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:46:45 ID:zidHbxoz
>>126
いまさら、2.55はないだろ
129名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:47:18 ID:zidHbxoz
2.56です
130名無しさんの野望:2005/04/06(水) 23:56:22 ID:V+GlBc78
>>127
BC鯖がメンテの時に一時的にOBJ鯖が満員になるんだろうな…
131名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:44:03 ID:PLWOD6DY
>>124
ひとりだけちがうMAC。
ちなみにそれバグじゃなくてセレクタ間違っていじっただけだと思うよ
132名無しさんの野望:2005/04/07(木) 00:50:36 ID:OWnOCRof
>>131
直前にスペクトしてた人のファイアモードが適用されてしまうバグがある。
133名無しさんの野望:2005/04/07(木) 03:32:17 ID:HP7F2f6D
2.60対応なんてどーでもいいからさぁ、既知のバグを直したバージョンを早くリリースしてよ!
134名無しさんの野望:2005/04/07(木) 03:45:10 ID:eZRRqF4a
>>119
ErsatzとUG以外でまともなobj対応のマップってあるの?

カスタムメインのobjマップっていいね・・
公式マップはやや新鮮味にもう欠けるし。
135名無しさんの野望:2005/04/07(木) 03:46:13 ID:eZRRqF4a
あと日本で起きた2.60の問題を報告したほうがいいんじゃないの?
報告済みかな・・
136名無しさんの野望:2005/04/07(木) 06:52:57 ID:V6+PiA97
>>134
カスタムのObjはなぁ…
BCとは比べ物にならんぐらいバランス悪いとこ多いんだよな…
T速攻とかは当たり前…

>>135
一応知ってるらしいよ、開発陣も。
137名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:21:16 ID:gm4g8cDA
>>136
知ってるのにみんなあんまり気にしてないのは・・・アレか。お国柄?
138名無しさんの野望:2005/04/07(木) 07:29:59 ID:ycgEzSnO
あんまり気にしてないかは開発陣が直接コメントしない限りわからないと思うし
気にはかけてるけど直ぐに対処できる問題じゃなくて今も改善の為の策を練ってる
って可能性もあるんじゃないかな
139名無しさんの野望:2005/04/07(木) 10:32:35 ID:gm4g8cDA
>>138
や、ユーザー側。開発陣はとりあえず次のバージョンの開発に必死、って所じゃないだろうか
140名無しさんの野望:2005/04/07(木) 14:53:18 ID:qzOeT/eI
トレーニング鯖なんで24人になってんの?
ただでさえ狭いMAPしかないのに人増やしちゃったらゴチャゴチャになる
141名無しさんの野望:2005/04/07(木) 15:18:17 ID:+pB+Hghh
だが、それが良い
142名無しさんの野望:2005/04/07(木) 16:09:24 ID:Z1VjlztC
>>140
プレイ中不満漏らしてる人は居なかったな
入ってから人数制限増えてることに驚いてる人が数人居た程度
個人的には前より面白かった

それと、トレーニング鯖の管理人さんが見てるか解らないけど一応ここで報告させてもらうと
希に全員のPing値が999付近になったり300前後まで跳ね上がる事があるみたいです
どちらも数分すれば元に戻る様ですが
143名無しさんの野望:2005/04/07(木) 16:12:04 ID:x+S59QUa
>>140
個人的にはあまり不快感は感じなかったな。
メンツがよかっただけかもしれんが。
144名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:15:20 ID:j+yWtV9r
トレ鯖は常に満員だったから、少し増やしてくれるだけでありがたい
145名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:24:38 ID:MOdYzA2U
最大何人くらいまで遊べる物なの?
ラグが低いのがこのゲームの特徴と聞いたが。
146名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:33:21 ID:IBcn3GAg
トレ鯖増えたのに満員にワラタ
ラグはラグで結構楽しめる         
147名無しさんの野望:2005/04/07(木) 18:53:59 ID:WzVW9uPy
>>145
64位いってみようか
148名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:18:21 ID:eX6ahUhx
>>147
そんなことしたら廊下進めないぞ。
先頭をキャンパーが占領してみろ、グレでまとめて六人は確実に死ぬぞ。
まぁ、見てみたいけどな。
149名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:20:54 ID:WzVW9uPy
>>148
64人のobjやってみてー
150名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:32:45 ID:NNOSkczo
ラグが低いんじゃなくてラグがあってもそこそこ遊べるって感じじゃない?
本家RtCWはそう思ったなぁ
151名無しさんの野望:2005/04/07(木) 19:33:34 ID:WzVW9uPy
>>150
こっちは動きがゆっくりだし、もう少しマトモかもね
152名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:24:10 ID:qzOeT/eI
てか、走りながらナイフ振れてもよくね?
153名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:34:05 ID:5C8iBdpV
今日久々にBCやったが
ナイフで接近戦って結構有効なのな・・
154名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:39:16 ID:xGmGfkoN
相手がSMGだとムリポだが、ARやSRだとナイフでも結構殺れる。
155名無しさんの野望:2005/04/07(木) 20:51:07 ID:Kv5Nofhk
トイレニングはBCの使用上20ptで終了するのがいかんです
156名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:41:02 ID:WzVW9uPy
始まってすぐにハンドガンで背中打たれた
なんか名前の前にクランっぽいのつけてたけど
壁にハンドガン打ち続けてるのな春だと感じました
157名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:45:50 ID:w8AMSNqH
>>156
ココはお前の日記帳じゃ(ry

春だと感じました
158名無しさんの野望:2005/04/07(木) 21:47:52 ID:WzVW9uPy
孝之だめだよ孝之
159名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:06:50 ID:WzVW9uPy
猫かわいいね#%heatt
160名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:12:12 ID:7fGm9BuD
カスタムマップオンリー鯖で殺すたびに-値が増えてくのって仕様?
ROE(だよね)でもないしさ、なんなの?
161名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:13:37 ID:WzVW9uPy
>>160
きっとてきとのあいだでとうめいにんげんになった
なかまがいるんでしょうね
162名無しさんの野望:2005/04/07(木) 22:58:09 ID:lBP4DwUk
お前らアホみたいに足音たててんじゃねーよ
あんま俺の足ひっぱんな
163名無しさんの野望:2005/04/07(木) 23:13:53 ID:n10pVrZd
俺もヘッドホン使うまでは足音立てまくりだった。sorry.
164名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:36:17 ID:miThMeND
エネミーから来てマナーとか同じような感じかと思ってトレーニング鯖って所でやってたんだが、
ナイフで倒したら「HE??」と、言われた。
もしかしてナイフってこっちでは嫌われてる?
165名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:38:16 ID:8dPVCYVq
>>164
むしろ大人気
166名無しさんの野望:2005/04/08(金) 02:39:13 ID:IQiuzM2I
ナイフプレイはBCでやる分には問題ないだろう。
OBJではやるなよ。
167名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:03:12 ID:mDT6OmUr
>>166 なにゆえ?
168名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:03:17 ID:wG/SzJSf
>>162
常々俺もそれを思ってた
状況にもよるけど味方が歩いてた時くらいは歩いて通過して欲しいよな
俺の横まで音立てて歩いてきたくせに先に死ぬのが嫌らしく
後ろに下がって俺の前進促した直後に敵が察知してきて
俺だけ殺された時とかは結構ストレスたまる
しかも希にじゃなく良くある場面だからな

>>164
倒せればそれでOKだろ
味方に迷惑かけなければだけど
169名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:29:53 ID:IBDS9jt3
>>164
ETに比べて敵に近づくのが多少難しいから、相手もナイフkillで拍子抜けしてるんだよ。
もっとやってやれ。
170名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:33:45 ID:3N9gB3H6
>>169
で調子乗って返り討ちでチームの迷惑
っていうのをよくやる・・ orz
171名無しさんの野望:2005/04/08(金) 09:19:56 ID:NcK5qXZP
走り→歩き(サイレント)は出来るけど
歩き(サイレント)→走りは出来ない。

なぜ?
172名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:35:24 ID:gDInt9qd
意味がわからん
173名無しさんの野望:2005/04/08(金) 10:44:31 ID:NcK5qXZP
一回音消しの歩きに切り替えると通常の歩き(小走り)に戻れないんです(>_<)
174名無しさんの野望:2005/04/08(金) 11:19:26 ID:gDInt9qd
キーバインドぐらい変えたらどうだい?
175名無しさんの野望:2005/04/08(金) 11:38:33 ID:p5DA8V1c
ヒント:CapsLock
176名無しさんの野望:2005/04/08(金) 11:54:57 ID:WuSK3pTk
>>168
あーそれあるよなぁ。
俺も前に出る催促は時々やるけど;
でも絶対に足音は立てない。第一迷惑。BCだったら常時走るけど。
177名無しさんの野望:2005/04/08(金) 12:18:52 ID:n1B1Oa/h
ET見たいなナイフの使い方は難しいな。
ETならSMG、サイドアームの弾が切れたとき敵、突っ込んでサクサクやれば新平なら軽く倒せたりするけど。
178名無しさんの野望:2005/04/08(金) 12:20:36 ID:n1B1Oa/h
×サイドアームの弾が切れたとき敵、突っ込んで
○サイドアームの弾が切れた時、突っ込んで
179名無しさんの野望:2005/04/08(金) 14:52:19 ID:Bqb8ux8r
The All-Seeing EyeでMODsのフィルタにTCETESTがあれば
一発で一覧表示させるのをTCTETESTの物だけに出来るのにな、と思って
やってみたら簡単に出来ました。
(ガイシュツなのかもしれませんが)以下やり方

C:\Program Files\The All-Seeing Eyeにあるfilters.txtをテキストエディタ等で開く
ファイルの最後の方にETの設定が固まってあります。
その一部を下に抜粋(これで検索かけるとかしてください)

編集前----------------------------------------------
Wolfenstein: Enemy Territory\Mods\ETF
Group: ETMOD
Mutex: ETMOD
1 if game ~!= "etf" remove

Wolfenstein: Enemy Territory\Mods\Other
Group: ETMOD
Mutex: ETMOD
Flags: OTHER
--------------------------------------------------
上の2つの項目の間に以下を追加

Wolfenstein: Enemy Territory\Mods\TCETEST
Group: ETMOD
Mutex: ETMOD
1 if game ~!= "tcetest" remove

これでMODsの欄に"tcetest"が出てきて、それにチェックすればMODSがTCETESTの物だけに
表示を絞る事が出来る様になりました。
180名無しさんの野望:2005/04/08(金) 15:18:01 ID:WZgRS+D/
    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  //,. ノ ̄\   / .)E)
 /i"/ /|_|i_トil_| / /      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < ぱいぱい ボイン!ボイン!ボイン!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \_____
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ -====-\
 ゞヽ     三  ) ))
   \ヽ      ノ
181名無しさんの野望:2005/04/08(金) 15:56:58 ID:WuSK3pTk
よかったな>>179
>>180が凄く感謝しているぞ。
182名無しさんの野望:2005/04/08(金) 16:15:08 ID:+rt8nQnt
>>179-181
ワロタ
183名無しさんの野望:2005/04/08(金) 17:15:06 ID:IQiuzM2I
トレ鯖で明らかに場違いな奴が狩りを行っている件について

一人や二人ならまだしも、片方に上手い奴ばかりが集まって、
最早トレーニングにすらなってない状況が多いぞ。
184名無しさんの野望:2005/04/08(金) 17:52:26 ID:hGBpQnbd
それはちょっとでも負けると反対側のチームに回るChickinな中級者のせいです。
上級者のせいじゃないと思うぞ。


まあ偏に「モラルの問題」ってヤツだな
185名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:08:24 ID:6sqbSxrO
だが、初心者がBCなため特攻しまくるってのもある
186名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:14:46 ID:gDInt9qd
BC鯖は上級者がAIMに磨きをかけるために行くところです
そんな俺も最近OBJに限界を感じてもっぱらBC鯖に入り浸ってる
187名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:17:49 ID:+rt8nQnt
>負けると反対側のチームに回るChickinな中級者のせいです
もう、Q3時代からいたよな、そういうヤツ。
外人に多かった気がする。
よく、"Chicken cock sucker can only join winning team ,HA!"とか言って煽ってたなあ。
え、迷惑でしたか?(w
188名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:26:37 ID:5b4PU230
昨日、-50くらいのやつがいて、こっちにswapして、10分くらいたったら
もう、-10超えてて笑た。
189名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:32:17 ID:hGBpQnbd
最低最悪なヤツは反対側のTeamにrejoinしてTKしまくってscoreを下げるだけ下げて元のteamに戻る、とかやられたな

マジ泣ける
190名無しさんの野望:2005/04/08(金) 18:47:06 ID:TjleN2n6
そのねたもらった
191名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:00:25 ID:Qs7spib8
ナイフ向けられる度5セント貰ってたら今頃大金持ちだぜ
192名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:00:34 ID:Aoumydwi
>188
それ俺だ
193名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:05:29 ID:9dmTluUL
どなたかobjの面白さについて語ってくれませんか?
194名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:06:50 ID:TjleN2n6
仲間を死なない程度に見つからないように撃つ
195名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:21:15 ID:59Z33l1S
死んだら終わりの緊張感。
仲間との連携。
あとは自分ひとりで何killできるかってとこかな?
196名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:25:07 ID:WuSK3pTk
>>183
そういや、トレ鯖で70だの60だの法外なスコアを出してる奴がいたよ('Д`)
まぁ、それが両チームに一人ずつ居たから問題は無かったけど、なんかなぁ・・・
197名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:35:12 ID:Qs7spib8
>>196
問題しかねぇよ。そいつらが片っ端から殺してると初心者って的以外の役目ないじゃん。
198名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:37:37 ID:WuSK3pTk
>>197
まぁね・・・俺もほぼ的だったし。
199名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:47:49 ID:TjleN2n6
後でトレいくけど-100狙っているの俺な
200名無しさんの野望:2005/04/08(金) 19:58:07 ID:hiXPwQmM
TKで−100は勘弁な
201名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:12:58 ID:WuSK3pTk
>>199
よし、俺が貢献してやる
ついでに俺の首位独走にも貢献してくれ
202名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:14:06 ID:Fzd15iaY
久しぶりにコレやったら、撃たれた時の音にビクビクして心臓に悪いわ
203名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:28:11 ID:315a6MK2
OBJが初心者大杉の件
204名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:28:55 ID:F2BoaFH3
OBJで準備中自殺するのはいいんだが
たぶん失敗したんだと思うけど始まってから自殺するやつはちょっと...
205名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:34:32 ID:Qs7spib8
>>203
自称中級者がトレ鯖占拠してるツケだから諦めろ。
206名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:36:30 ID:kBVv6Alv
>>194
それやってきたやつ死ぬまで撃ってるわ俺
謝罪無しの場合も一緒
207名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:39:28 ID:kBVv6Alv
>>205
BCも初心者多いぞー
細い通路のど真ん中に陣取って封鎖してる香具師とかなw
208名無しさんの野望:2005/04/08(金) 20:59:34 ID:HhiBlnvv
>>196
5分でそれは有り得ない気がするが
Vote厨が必死に時間無制限にでもしてたんじゃねぇの?
それで60とか70なら時間書けりゃそれなりに上手い奴や粘着キャンプしてりゃ
行けるんじゃないか?

つーか、トレ鯖やってる時は周りにあわせて行動してるが
初心者だろうがなんだろうがレイプ状態になったら次からは本気でやってる
復活地点で延々キャンプされて狩られる時ほど気分の悪いものは無いし
同じ気分を味わってもらうために
209名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:03:42 ID:a2by44eq
時間VOTE続くとずっと同じMAPだよな
VOTE提案してるのはチンカスザコばかり
しかもF2押すのが俺ぐらいしかいないし
210名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:04:49 ID:315a6MK2
>>209
BILL乙
211名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:08:32 ID:WuSK3pTk
>>208
あぁ、そういや誰かが必死にVoteしてたわw
でも粘着キャンプしてたワケじゃないんだよね、あの人たち。
次のマップでも首位だったし、やっぱり上手い人は上手いんだろうな。
>>209
あれって誰かが糸引いてるとしか思えない。
212名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:14:07 ID:UOch87xh
>>209
俺もNo(F2)押すよ
ただYesが凄い勢いで上がってくけどなw
213名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:15:09 ID:UOch87xh
強くなりたかったらBILLの秘密の特訓を真似すれば良いと思うよ
214名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:33:58 ID:KcbCKmGb
BILL乙
215名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:39:06 ID:RV2ADvyA
雪面のスペはちょっと弱いとすぐレイプだからな・・・
216名無しさんの野望:2005/04/08(金) 21:58:19 ID:Qs7spib8
>>215
ヒント:VOTE CHANGE MAP: NORTHPORT
217名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:14:17 ID:nhCnuOGq
ナイフ勝負してるから撃つな、とか言ってる人へ

お前がナイフ持ってるの確認してたらこっちがやられてるっつーの
218名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:30:56 ID:TWl/FG4r
>>217
よちよち。
219名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:50:01 ID:due8HLI7
ま、ナイフだけなんて勝手なローカルルールだわな。
無視するがいいさ。
220名無しさんの野望:2005/04/09(土) 00:53:24 ID:7jOq/bN1
その嫌われ者のナイフを使ってショットガンナーをサックリと刺す事に快感を感じる俺が来ましたよ

BCはチームスコア20になると終わるのが嫌で自殺しまくってる チームは変えないけど
MAPあたり5分とかぶっちゃけありえない
221名無しさんの野望:2005/04/09(土) 01:52:00 ID:vICObSxe
音が出ないのがナイフの強みって言うけど、BCだとちゃんと表示される罠。
222名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:03:02 ID:TWl/FG4r
223名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:09:01 ID:vICObSxe
左上に表示されるのはBCだからじゃなくて鯖の設定だけどねたぶんでも
和鯖だとだいたいそうなってるよね_| ̄|○
224名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:07:46 ID:MNbeARXX
>>221
ナイフでも音するよ
雑魚なら何人か抜けるけど
上手い人には接近する前に気づかれる事が良くある
225名無しさんの野望:2005/04/09(土) 08:00:24 ID:xIXDw7fX
226名無しさんの野望:2005/04/09(土) 08:33:03 ID:6l6O/1Ae
本当にどうでもいいな。保存しますた。
227名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:43:29 ID:xIXDw7fX
トレーニングでプラマイ0くらいでやってたけどスコア気になってやる気なくして
ナイフだけでやってたお、なんかBC飽きるのはやい俺
新しいモードできないかな
228名無しさんの野望:2005/04/09(土) 09:45:22 ID:xIXDw7fX
>>226
...送信できていないと思ったらこっちに誤爆してたのか
229名無しさんの野望:2005/04/09(土) 10:16:54 ID:XC/fM5Yf
Pumpまで人数増やして20人にorz
230名無しさんの野望:2005/04/09(土) 10:17:46 ID:XC/fM5Yf
objもドンドングダグダになるなぁ・・・
231名無しさんの野望:2005/04/09(土) 10:22:35 ID:mNcJLimk
スコアねぇ・・・
BCじゃ別に気にならんな
やり直し効くし
一発に重みのあるOBJで高いスコア安定して出してる奴は
気になったりもするけど
232名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:36:19 ID:xIXDw7fX
遅い猫のスレ
233名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:41:15 ID:ncGKXh3Z
>>231
BCはやりがいが無いよねぇ
Objでもスコア出せるけど、Objはスコアだけじゃなくて、
プレイの質の高さで充実感があるし1人の頑張り以外にも、
チームが一つになることによって達成感が倍増するからやってて面白い。
 
BCはたまに行くけど、面白いくらいにスコアが出て、面白くない。
倒しても倒しても虫けらみたい沸いてくる敵を倒してるだけじゃつまらない。
しかも、BCに居る人は、命の大切さを知らないせいか、リーンや足音を消す
などの基本スキルも身に付いてないから、相手にならない。

Objのほうが強い人のパーセンテージは高いと思う。強い人はみんなObjを
やっている。さぁ、君もObjをやるんだ。
234名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:44:03 ID:tOGLTyMH
>面白いくらいにスコアが出て、面白くない。
新感覚の日本語ですね
235名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:58:38 ID:mNcJLimk
>>233
確かにOBJは死んだら後が無いからスリルがあって面白いね
ただ、俺だけなのかもしれないけど
最低限(爆弾解除とか)の行動をしない人が混じると一気にさめる
後、やっぱり普段OBJ鯖でみかける人達はBC鯖では上位に居る事が多いね
236名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:01:10 ID:xIXDw7fX
BCはめんどくさいときは一気に
スコア落ちるしな
237名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:19:17 ID:ncGKXh3Z
>>235
>爆弾解除とか)の行動をしない人が混じると一気にさめる

これはありますね。C4の解除に向かおうとして、
敵が多くて負けるとか撃ち合いで負けるのは
許せる。しかし、解除に向かう気が全くなかったり、Terro
の時にC4のチェックをしに行かない人には萎えます。

こういうのは全て、Obj特有の勘みたいなのが必要だよね。
今は何をしなければならないんだなっていうのがわかってないのが
初心者と上級者の大きな違いだと思う。例えば、残り時間25秒なのに、
スペコで敵スポーンを散策してたりするのは場違いだよね。
テロは勝つために、C4設置しないといけない状況なんだから
スペコはコンテナの守りを固めないといけないよね、本当は。

TC:Eはレーダーとかが無いから確かに状況把握が難しいけど
Tipsとしてはゲーム開始時に味方にカーソルを合わせて
誰がどこの配置についたかを把握しておくのは一つの手だよ。
Tabでスコアボード出せば、生死が確認できるからカバーに
向かえる。あとは銃声で判断したりね。両チーム全体の動き
を把握することはObjでとても重要だから中級者以上の人は
単なる撃ち合いのスコアだけじゃなくて、チームを勝利に
導くための立ち回りを身に付けるとよいですね。

偉そうな長文スマソ。伝えたかったのはObjは奥が深いってことですわ。
238名無しさんの野望:2005/04/09(土) 12:44:47 ID:xIXDw7fX
239名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:00:06 ID:wEKkTbt3
>>233
BCでやってる限りでは
リーンやら足音消しやらにそんなに気を使う必要なんてないし
命なんてもっと粗末に扱って良いと思うんだよ

objじゃできない一騎当三のスリルと爽快感を味わえるのはBCだけ!
240名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:05:52 ID:ZHDcGWly
BCでナイフ振り回してると、knife only de yaru?とか言う人居るんだけど

それはナイフ使う側からも望んでる事じゃないよ
ナイフ勝負も良いが、毎回それじゃダメだ
やっぱ銃にナイフで勝つのが良い
241名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:23:34 ID:k0jddNAW
名前は晒さないけど
最近人が増えた分餓鬼が増えたね。

敵チームの時殺されたからってTKして落ちにげとか・・・
なんかどさくさにまぎれてFFしてくる奴もいるしさ・・・
前の方がよかったのぉ。
242名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:27:43 ID:YZdUWZFY
>>237
激しく同意だ
243名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:30:43 ID:YZdUWZFY
>>241
>敵チームの時殺されたからってTKして落ちにげとか・・・
こんなの居るのか…俺はまだ逢ったこと無いな
244名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:39:11 ID:ahkJ1RNi
TCEでFPS処女喪失して1ヶ月のヘタレです。
ようやくobjでは1人2人は殺してから死ねるようになりましたが、
それでも上手い人と当たると撃ち合いで瞬殺される事が多いです。

以前よりは落ち着いてAIMINGしてるとは思うんですが、それでもアワワとなって
クビから下の胴体を咄嗟に打ちまくるレベルなので負けるのかな

上手い人に聴きたいんですが
やっぱりいつもヘッドショット狙ってるん?
|ω・`)
245名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:48:02 ID:7jOq/bN1
>>244
>男達の逞しい肉棒が
まで読んだ
246名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:50:59 ID:ZHDcGWly
ARやSRなら接近戦か狙撃なら狙うけど
SMGとかなら胴体狙ってるな
247名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:54:37 ID:vbsMaXew
ヘッドショットよりも確実に当てる事が大事ではないのか?
248名無しさんの野望:2005/04/09(土) 13:55:42 ID:zFrv73Qh
ヘッドショット狙うのそんなに大事か?
249名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:00:26 ID:VH2Rv/6u
実は、頭を撃ってもそんなにあたらない。
250名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:01:21 ID:aE9+J9yJ
>>244
MAC10で特攻すれ!
251名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:10:05 ID:SD3atXV0
頭狙うとやばいよしゃがまれるとやばい
相手見えなくなる銃身が邪魔だ
252名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:25:50 ID:zt1c9b1m
手榴弾難しいね…
ピン抜いてさあ投げるぞって構えると味方が行っちゃってかなり困る
投げると突撃した人を巻き込んじゃうし投げないと自爆して周りの人を巻き込むし…orz
253名無しさんの野望:2005/04/09(土) 14:31:36 ID:vbsMaXew
>>252
明後日の方向に投げればいいじゃない。
254名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:39:29 ID:2y2t7cj8
>>241
あーそれ俺やられたわ・・・衰えるよな
>>244
狙撃ならヘッドショット。
近距離での射撃なら、どこに当てようがやったもん勝ち。
無理して頭狙う必要は全く無い。
255名無しさんの野望:2005/04/09(土) 15:45:36 ID:VH2Rv/6u
>>241
そういう奴を擁護する気はさらさらないが、
TK連発するとPBに蹴られるんだよな。
だから落ち逃げだと思っているのにはそういう奴もいる。
256名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:09:04 ID:YZdUWZFY
>>252
溜めてギリギリで真上に投げて爆発させれば誰にも被害は無いはず
257名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:09:33 ID:vbsMaXew
>>254
R93やSR8なら無理して頭狙わなくても、上半身を狙えばOKだべ。
258名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:11:23 ID:ePGAUnrV
BCだと途中で気力が尽きて+10ぐらいが限界だorz
259名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:12:15 ID:nQopOwJp
今日はどの鯖もやたら重いな
260名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:13:59 ID:wNnFpa4H
定期的に同じ個人名が出てるが、そんなに凄い人物なの?
ASEで見ても全然いないんだが。
261名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:21:31 ID:OZnvR0VZ
>>260
自演
262名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:27:28 ID:vbsMaXew
そういやさっきトレ鯖でスモーク越しに敵を薙ぎ倒してる奴居たけど、凄かったな。
263名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:36:47 ID:nDqzuZ+2
>>262
Pingが高めの奴でしょ。
トレ鯖のその外人はwallhackだよ。w
俺も見てた。
264名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:37:50 ID:NvpGT6Dl
>>260
英字4文字の人の事を指してるなら
滅多に来ない気がする

>>257
威力も高っていうのもあるけど個人的にはボルトアクションが魅力的(*´д`)
手動で遊底を前後させて弾倉から弾薬を送り込み薬室に装填するまでの動作が隙だらけで
扱い辛い気もするし自分自身スナイパーすると弱いけど
あの動作がたまりません(*´д`)
265名無しさんの野望:2005/04/09(土) 16:50:55 ID:k0jddNAW
>>255
一回だけなら 蹴られないよ。
266名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:01:15 ID:zFrv73Qh
>>262
wallhackかよ
煙の中なんであっちだけ見えるのか不思議だったぜ
267名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:06:25 ID:nDqzuZ+2
>>266
wallhackはスモークは効かないよ。
ちなみにスタンは効く。
268名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:19:04 ID:BjiO/xx7
あれ本当にwallhackだったん?
269名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:27:29 ID:ncGKXh3Z
正直、スモーク焚いても影が見える。敵がこちらに向かってくるような
シチュエーションなら自分から焚くこともある。敵はスモーク越しにこちら
を見ることができないが、こちらからはスモークの中の敵が見える。
270名無しさんの野望:2005/04/09(土) 17:38:05 ID:mNcJLimk
ただの粘着キャンプにも見えたけどね
でも4,50m離れた距離から(間にスモーク複数)撃たれて次々仲間が倒れてった時は感心した
ホントにチートなら残念
271名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:31:17 ID:2l2HXhtM
一番収容人数が多い鯖あるでしょ。たしかドイツ鯖で。
あそこがLinux2.60なんだよ。不謹慎だからLinux.2.56に戻すよう誰か忠告してくれないか?
272名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:36:45 ID:wSiFzzMp
>>271
で、2.56に戻すよう忠告してどうするのかね?
その鯖の情報が少なからず開発側にフィードバックするという事は考えないのかい?
273名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:43:09 ID:zzY3BD/4
>>271
ふきんしん 2 【不謹慎】
(名・形動)[文]ナリ
慎みに欠けている・こと(さま)。ふまじめ。
「―をとがめる」「―な態度」「―な行動」
[派生] ――さ(名)

何がどう「不謹慎」なのか解らん。
Forceのレフリー権限持ってるヤツが
多少「不謹慎」だってのなら話はわからんでもない。
274名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:45:48 ID:6l6O/1Ae
>>271
自分でやれよ。ドイツ語解らないなんて言い訳にもならんよ。
275名無しさんの野望:2005/04/09(土) 18:52:41 ID:zzY3BD/4
>>274
その前に日本語から(ry
276名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:15:15 ID:pC1sOlQ/
AIM鍛えたいならETでもTC:Eでもいいから8ヶ月やれ、話はそれからだ。



マジレスすると、おまいのいろんな物がある時目覚める。
277名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:24:42 ID:VH2Rv/6u
>>276
TC:Eを8ヶ月・・・・8ヶ月・・・・・8ヶ月・・・・・・?
278名無しさんの野望:2005/04/09(土) 19:34:49 ID:zFrv73Qh
正直3発ぐらいで死ぬから、そんなAIMいらね
279名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:00:10 ID:82Ejhdog
大体スモークのなかから敵がきそうだと思ったらめくら撃ちで十分殺せる
280名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:22:35 ID:6l6O/1Ae
スモークは囮とか壁とかで使ってるけどそれ以外の使い方ってあるの?
281名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:24:04 ID:xIXDw7fX
>>280
敵に接触させて発煙させると気持ダメージ
282名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:29:08 ID:lKd99+0r
それで敵を倒すと「warota」とか言ってくれる
283名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:51:01 ID:vbsMaXew
>>279
>>262の時は少なくとも単射だったが。
284名無しさんの野望:2005/04/09(土) 20:55:22 ID:2y2t7cj8
>>280
狙撃をするときに、敵の位置を覚えておいて、方向転換だけで銃口が敵に向くように固定する。
そしてスモークたいて、あとは撃ち込むだけ。対スナイパー戦でかなり有利。慣れがいるけど。
あと、囮っていうのもあるけど、敵がこちらに突撃してくるように仕向けるときにも焚く。
影はバッチリ見えるから、入れ食い。
285名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:06:02 ID:2y2t7cj8
>>283
多分、こういうのだと思う。俺が良くやる戦法なんだけど。

地形を大体覚えておいて、スモークを焚く。
一番重要なのは、敵が隠れている場所を連想できる事を覚えておく事
(自分の前にあるコンテナの5センチ先、真ん中の窓の約3ミリ下、等。俺は感覚的に覚えてるけど)
そして敵が隠れている(であろう)場所に向かって撃つ
(相手が体を乗り出してくれていないと意味が無い。が、相手はスモークでこちらが見えてないので、安心している)

で、なんでシングルにするのかというと、オートにすると、着弾点がズレるので、シングルで一発ずつ丁寧に打ち込む必要がある。
むやみに撃てば相手に自分が分かっていることがバレるので、一撃必中。

参考になれば良いけど・・・なんか勘違いしてる発言だったらごめん
286名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:23:55 ID:due8HLI7
スモークどうたら言ってる人はクラン戦見たことある?
どのマップも特にNorthportなんてスモーク無ければ突破できないよ
287名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:30:16 ID:wEKkTbt3
>>286
たぶんBCの話だと思うけど
288名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:32:42 ID:2y2t7cj8
>>286
あ、ごめん、勘違いさせちゃった;
>>287の言ってる通り、BCの話。
289名無しさんの野望:2005/04/09(土) 21:32:57 ID:xIXDw7fX
クランなんて飾りです
バカな人にはわからないのです
290名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:44:43 ID:7jOq/bN1
>>285
ジグザグに動いて正確に当ててくる場合は?
291名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:45:15 ID:6l6O/1Ae
>>286
今更言われても。丸出しで徘徊出来るマップじゃないじゃんそこ。

ところでSIG552は
発射サイクル何気に早いし、アイアンサイト見易いし、セミ、フル、バーストも揃ってて、実の所スゲェ強くね?
292名無しさんの野望:2005/04/09(土) 22:45:25 ID:Jf6lfNJP
平行移動しながら傾くとAIM固まることあるのって俺だけ?
293名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:18:14 ID:xIXDw7fX
sigのSRはツッコミスナイパーとしては火力が弱くて使い道ない猫
294名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:18:16 ID:Q2MF4C26
うん
295名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:26:37 ID:5Ro01aL7
スモークの件だけどドラム缶に隠れてても当ててきたからな
スモーク意味ねー
296名無しさんの野望:2005/04/09(土) 23:36:17 ID:xIXDw7fX
まぁスモークなんて実際でもそんなに目くらましにならなさそうだから
性能としてはちょうどいいと思うけど
本当に囮程度だよな
297名無しさんの野望:2005/04/10(日) 00:27:00 ID:4BuiF/9j
俺はスモーク焚かれると圧迫感を感じるな。
298名無しさんの野望:2005/04/10(日) 01:43:39 ID:z0I3xK2u
スモークに突っ込むのは、すもく嫌だな
299名無しさんの野望:2005/04/10(日) 01:45:15 ID:PFG0uA9X
>291
重たいAKS74Uってとこかな?
威力・連射速度・精度のバランスはいいね。

ただ慣れてくるとAKの威力が欲しくなる。
300名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:17:24 ID:QONKW8fN
どんなとき5.56mmと7.62mmの威力の違いを痛感する?
301名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:18:06 ID:d4poUlHv
ET2.60になってうちのノートPCでもMAP変更後1分安定で参戦できて、他も軽めなのに、
ハイスペックの人は逆に重くなったという。
泣けてくるよ。早く対応パッチ希望…。
302名無しさんの野望:2005/04/10(日) 02:54:24 ID:NVauzVWa
>>300
木箱やドラムカンを挟んで打ち合った時かな。
相手がサイレンサー付M4で、自分がAK使ってて、お互いの姿が見えない状態で
乱射しあって勝ったり、逆の立場で負けたりした時は運や狙いの差もあるだろうけど
「やっぱ貫通力高いのつかっときゃよかった」
って思うね。
303名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:01:11 ID:kIuxZVwM
>>295
一人は>>285と似たような行動をとってたっぽい
だからずらしたら弾が全然当たらなかった横はかすめてたけど
しかしもう片方はずらしても的確に当ててきてたな
チートといわれても仕方ないかもしれない
けど判別する方法がないからなぁ
304名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:06:39 ID:kIuxZVwM
OPの曲はまたウンコな曲か…
何このLinkinparkパクッタような曲('A`;)
305名無しさんの野望:2005/04/10(日) 03:07:35 ID:kIuxZVwM
誤爆レスしたけど謝らない
306名無しさんの野望:2005/04/10(日) 06:09:59 ID:Ojtdusnk
>>286
クラン戦ってどうやって見るの?
どっかにDemoとかうpされてるん?
307名無しさんの野望:2005/04/10(日) 06:20:30 ID:tRNhsg2G
http://www.code-reality.com/
のとかいいかも
しかし不定期のよう

TC:E大会のミラーって無かったっけ?
308名無しさんの野望:2005/04/10(日) 09:44:50 ID:FOdUwLYY
309名無しさんの野望:2005/04/10(日) 10:07:08 ID:Ew6j3QDq
>306
たまにPeercast使って配信してくれてるよ
310名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:14:54 ID:0DMS9eq4
objでNOOB多過ぎで不利な時どうすればよいか?
311名無しさんの野望:2005/04/10(日) 11:23:46 ID:2kT8x5ha
>>310
話がわかる奴ならチャットで指導する
312名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:08:48 ID:2ozF/4gk
2分以上残して自分以外全員殺されて、爆弾も持ってない状態だったりすると死にたくなる
313名無しさんの野望:2005/04/10(日) 13:23:37 ID:5l4lAACo
/kill
314名無しさんの野望:2005/04/10(日) 14:22:42 ID:gIzwq3R6
2分残ってるならよいジャマイカ。がんばれ。
315名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:32:36 ID:R4L6wK4p
snipeがうまい人っていないのかなぁ
上達のために参考にしたいんだが
316名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:47:59 ID:QgaXr8IX
おれおれ
317名無しさんの野望:2005/04/10(日) 16:50:28 ID:bGOQ+0WD
>>315
下手なほうでは無いと確信がある俺からアドバイス
1.スコープの中心だけに集中するな、ヘッドホンから聞こえる効果音・スコープの外の光景にも気を配れ。
2.ハンドガンでSMG並の効果を発揮できるように練習
3.MAPの構造や敵チームの攻めルート等を把握する事
4.いつまでもスナイプオンリーはnoob以外の何者でもない、C4が設置されたらそこらに落ちてる銃を拾って動け。
5.これは効果があるか分からないが、俺は撃つと同時に照準を右上に移動させてる。(リコイル?)
6.疲れてるときはスナイプやらないほうがいいぞ、かっこ悪い
318名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:09:33 ID:bLJ3QLIi
典型的な初心者だな
319名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:12:09 ID:aeChv9yT
照準を右上移動って逆効果ジャマイカ…?
320名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:16:35 ID:L29Kr3/K
そもそもスナイプは型枠にはめられてやってるようじゃだめだ。
321名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:20:19 ID:cu/RdHWx
・アイアンサイトだけどを多用しすぎないこと
・目標を中央に捕らえてアイアンサイト→即撃つ→命中が出来るようになるまで練習
・R93 SR8以外はHSを常に意識、逆にR93 SR8は1撃で倒せないとヤバイ
322名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:27:48 ID:/rMwzTOL
>>315
少し前にこのスレでうpされてたsunoさんのとかいいんじゃないですか?
323名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:38:58 ID:LzZ/u4tm
敵を確認してからスコープ覗いて1秒以内に当てるんだよ
このへったくそどもが
324名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:52:26 ID:0DMS9eq4
>>323
釣れますか?
325名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:02:43 ID:KsvpP/hc
敵が視線に入る前に狙撃するんだよ
このへったくそどもが
326名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:26:52 ID:ScaP3+sz
>>325
あんたのスコープは何処についてんだ?
327名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:30:03 ID:R4L6wK4p
>>322
前スレの78の奴ですか?
もうDL出来ないみたいですけど
328名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:47:46 ID:PFG0uA9X
>317
>>5.これは効果があるか分からないが、俺は撃つと同時に照準を右上に移動させてる。(リコイル?)
反動で右上に照準が上がるのにさらに右上にやってどうする。
やるなら下か右下。
329名無しさんの野望:2005/04/10(日) 18:48:53 ID:PFG0uA9X
>328
間違えた、左下だったorz

スモークもって突っ込んでくる.....
330名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:44:17 ID:HvCvK39K
お願いだからVOTEには参加してくれよ・・・orz
331名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:54:40 ID:A/17ELz7
いまだにシングルとかフルオートの切り替え方をしらない俺に教えてくれる
やさしい人はいませんか?
332名無しさんの野望:2005/04/10(日) 19:58:21 ID:2ozF/4gk
オプション設定見ろよ
333名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:03:27 ID:Lw6YqX/2
やっぱBCは特攻だな。
今までスコアに固執してきたのが馬鹿みたいだ。

MAC最高
334名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:04:39 ID:aeChv9yT
MAC10はやればできる子。
335名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:06:46 ID:FgtZpWAX
>>317
4.いつまでもスナイプオンリーはnoob以外の何者でもない、C4が設置されたらそこらに落ちてる銃を拾って動け。

この時点でお前はヘタレスナイパー決定
336名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:30:32 ID:QfN9SIH7
>>331
初期でGだと思う、ってかEsc位ゲーム終わらせるときに押すんだから
コントローラーの設定くらいいくらでもできるだろ
一番ピング低いobj鯖でやってたけどグレネードでコンボ毎回決まるのオモシレー
337名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:57:20 ID:0DMS9eq4
MAC10接近戦最強
338名無しさんの野望:2005/04/10(日) 20:59:42 ID:cu/RdHWx
接近したら強いけど、ノズルフラッシュが最悪すぎる
339名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:02:45 ID:DYvigqUQ
なるほどノズルフラッシュだったのか。てっきりマズルフラッシュだと思ってた。
340名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:11:57 ID:bLJ3QLIi
そう、マヂでノズルラッシュで見辛くなるよな
341名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:14:18 ID:Lw6YqX/2
>>339
知らなかったのか?
マズルフラッシュっていうのは、差別用語だという見方が広まり、3年前から使用禁止になったんだよ。
そして今は代用としてノズルフラッシュが使われているんだ。ノートに取っておけよ。
342名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:14:53 ID:QfN9SIH7
ノーズフラッシュでいいよ
343名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:18:31 ID:5l4lAACo
花粉でノーズフラッシュ出まくりんぐ。
マジで助けて。
344名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:27:57 ID:QfN9SIH7
>>343
フラッシュ出ないように鼻の穴に弾頭ぶち込んでやるよ
345名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:39:54 ID:OCYDRiFW
>>344
花粉には.50AEが良いらしいぞ
346名無しさんの野望:2005/04/10(日) 21:45:52 ID:DYvigqUQ
戦闘機の機関砲の30mm弾でも入れとけ。
347名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:18:43 ID:9FsU5P9i
>>317
ある程度照準固定するためにちょこちょこ右上に移動させるってことだよね?
まさかずっと右上に動かしてるわけじゃないよね?
348名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:19:48 ID:9FsU5P9i
>>326
なんかその突っ込みわらたw
349名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:47:12 ID:KzKpMs2I
TCJのフォーラムでもあるけど
[zL]Team TC:Elite #1 Object
[zL]Team TC:Elite #1 Bodycount
って韓国のサーバー、pingも低くて
人が集まればなかなかいいんじゃない?
350名無しさんの野望:2005/04/10(日) 22:48:06 ID:HpVU+XYN
>>315
とりあえず慣れる為にBCで練習してみたらどう?
後は上手い人をスペクトで観察してみるとかかな
字で教えられるより実際に見たほうが解りやすいだろうし

誰が上手いか誰を参考にしたいかは人それぞれ違うと思うから
実際戦ってみてそれも自分で決めるといいと思う
351名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:18:44 ID:XhLExuAV
<チラシの裏>
敵がかたまってるところにフラッシュ投げて全員見えなくなったトコで
SMG乱射→全員死亡 サイコー
6人狩れてもうウハウハ
</チラシの裏>
352名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:51:32 ID:PFG0uA9X
>チラシの裏

最近、はじめたばかりのような動きのスナイパーが多いなぁ
近くの敵相手にサイドアームも使わずにSRでさいともせずにうったり...
せめてリーコンで動き方を覚えてからスナイパーになってくれよ

何もせずに止まってるだけより
前線に行って相手の目をそらしてくれるほうが役に立つのに

そんなやつはBCいって練習してきてくれ

>チラシの裏終わり
353名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:51:43 ID:hwMOBjoO
OBJ行ってくる。
354名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:02:01 ID:W+tHeSvb
>>352
> 近くの敵相手にサイドアームも使わずにSRでさいともせずにうったり...
これ結構有効なことに気が付いて、最近ハマってます。
355名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:21:22 ID:l/1MTqnl
いちいちチラシの裏って書く奴うぜーな
356名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:31:17 ID:5iUPOwLL
うんうざい
(ぉ (ぁ とかスペースで流すみたいでうざい
自分の発言には責任を持とうぜ












/チラシの裏終わり
357名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:31:46 ID:tp5rns6r
>>351-352
ttp://yuukiremix.s33.xrea.com/chirashi/
ここに書いてろ。
な!
358名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:33:06 ID:3MXFt6s3
新バージョンのマップやりてー!!
2.6も嬉しいが、バージョンアップが遠のいたのは悲しいな・・
359名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:52:24 ID:YRop8gGS
足遅い奴はスタート直後に前に出て欲しく無い件について

特にスナイパーとか
大概キャンプするんだろうしそうするとまた後ろがつっかえるんだよな
360名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:57:00 ID:N4agYv+A
>>359
はげどう
361名無しさんの野望:2005/04/11(月) 15:09:28 ID:3HSUykJo
ナイフ(又はピストル)・ダッシュしない時点で糞。
362名無しさんの野望:2005/04/11(月) 15:42:47 ID:gu7TvrJ6
sniperは敵より早くsnipeポイントについてキャンプしないといけないだろうが
363名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:30:12 ID:3MXFt6s3
とは言っても先を急ぐreconの援護のためなわけで、速く走りたいreconの邪魔をしたら本末転倒。
大半のマップではスナイパーだけでは勝てないわけだし。

カボチャがしばらく休止らしく禿げしく残念。
カスタムでobjが楽しめる鯖が・・
364名無しさんの野望:2005/04/11(月) 17:22:02 ID:MmnIktLm
カボチャでカスタムマップがvoteでスルーされた件
365名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:19:17 ID:3MXFt6s3
正直hkはバランス悪いが楽しめる
みんな食わず嫌いすぎじゃない?
研究すれば面白いのに、それもしないのはもったいないし。
マップ作成者さんに失礼かと。

そもそも標準マップはルーチンワーク化している部分もあるし・・
まあそこを打ち砕くのも面白い

標準が全て良いと思ってるのだろうか・・
まあ、見た目はカスタムは劣ってるけどね
366名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:35:45 ID:YRop8gGS
>>365
それとカスタムマップは軒並み重めってのも原因じゃね?
367名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:49:45 ID:3MXFt6s3
そうか重いのか・・ orz
カスタムマップ軽くしろって事か・・

にしてもTC:Jが三人集まらないと始まらないのは勘弁して欲しい
人が集まらない理由になってると思う
368名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:00:31 ID:tp5rns6r
>>365
マップの各ルート、裏道抜け道は基本として、
先頭Recon最速ダッシュ同士のエンカウントポイントやら
意表をつきやすいポイントやらをを覚えると、かなり戦略変わるよね。

ただObjに向いてない、というかC4設置ポイントが適当すぎるマップが多いのは確か。
hkはTに近い側を、例えばSリスポンの近くの物置みたいなのの中に移動とか
そんな感じで結構変わるんじゃないかと思ってるんだけど。

この辺、まずは改造してみてNawatlさんに配布していいか聞いてみようかなぁ…
マップ作り、一度挫折してるけど orz
369名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:06:38 ID:tp5rns6r
>>367
少なくともカスタムマップサーバが重いのは、
マップよりも回線の仕様かと思われます。
上がり1Mbps程度なんで、中の人が用事してると
あっと言う間に…… orz

明日NTTからBフレのコンサルティングの電話が掛かってくる予定。
既に一週間程遅れてて、今日文句付けたから明日なんだけど。
NTT仕事しろよ、マジで。電話対応も最悪だし。
370名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:58:36 ID:3MXFt6s3
NTTはお役所なのでガツンと言わないとナマケモノ並みに動きが遅いです。
必要であれば上司を呼びましょう
371名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:59:20 ID:R/S/6zLf
トレーニングで狩逃げしてきますた
372名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:37:49 ID:wRtWWsH+
トレーニングnoobのTKとスペの攻撃を避けるのは難しいです
373名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:50:48 ID:ugJ841Ae
tcjobj鯖升erばっかりで糞萎える
374名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:11:35 ID:Uhz2PFZG
>>373
( ´,_ゝ`)プッ
375名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:29:33 ID:ulcphFCe
MP5/10の利点って初っ端からAUTO使えるっての以外に何もない気がしてきて自信喪失気味。
376名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:35:53 ID:t+N3w6K5
MP5は普通に強いだろう
貫通障害物挟んでARに負けるのは仕方が無い

んで、ARの3点バーストも結構使い勝手良いんだぞ
みんなM4ばっかり行っちゃうけど、AIM自信あるならオススメ出来る
377名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:51:23 ID:xiPq7orG
>>376
ありゃいいね。愛用してるよ。
前はMP5を使ってたんだが、威力が弱いのと、ついついオートで無駄に撃っちゃうとこが駄目だ。
その点、M16は無駄撃ちを防げるし、なにより狙撃が強い!やりやすい!
俺のような、スナイペウェァーライブェアルゥェアルは使いたくないけど、狙撃をしたいという馬鹿な奴にはピッタリだ。
378名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:58:06 ID:gt+c50Bo
M4でも指きりバーストできるしもっと精度ほしいときは指ちょんで単発撃ちもできるので
最初以外M16とか使う理由がわからん
379名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:59:25 ID:0ozGxCn0
M4とは精度が違うのだよ精度が!
380名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:09:28 ID:/4sLtgoK
SMGの何がいいって走り乱射が気持ちいい事ですよ。
381名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:10:21 ID:ulcphFCe
>>378
M4ってAKよか散るような気がしてならないっつーか、毎回UMPとかSOPMOD使っちゃうんだよなぁ。なんとなく敬遠。
382名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:18:30 ID:i/fPvDVo
>381
それは気のせい M4最強!
SPMODは使いにくい
あくまで萌え系って感じ
でも最近リーコンばっかしやってるんで使う機会滅多にない (ノ∀`)
383名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:39:20 ID:xBuuK0zF
馬鹿だなぁ
AKがやっぱり最強だよ
384名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:49:46 ID:5aLnapx/
AK47が最強の武器に一票
遠、中、近、全ての場面において安定している
ヘッドショットで一撃、胴体で2、3発で死亡という申し分のない攻撃力

警察側はM4とM16で意見がわかれるけど
最終的には個人の好み
M4は若干近距離が強くM16は弾が散りにくく遠距離が強い
385名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:08:21 ID:SkjX30Ae
あれだクラスごとにいちおしの武器かいてくれ
386名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:09:48 ID:RfLfGqIr
>>384
同意

所で最初から武器を全部選べるようにするには鯖の設定で可能?
ホストゲームの設定のとこであるのなら嬉しい
初心者専用トレーニング鯖とかどうだろう
387名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:20:41 ID:uQOqK9BW
トレ鯖落ちゃったねぃ(-_-#)
388名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:28:09 ID:z+3VPC4O
http://www.truecombat.jp/stats/

TC:J鯖の戦績表が出てる。上位の人を見ると納得がいくね。
389名無しさんの野望:2005/04/12(火) 01:48:36 ID:9t/fsI4L
面白いなぁ・・、ひとまず長くいる人がランキング上位な気もするが・・
390名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:02:33 ID:jg9Se7vZ
しばらく離れてたんだけど人結構増えた?
391名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:14:39 ID:5MWpCps2
>>385
ASS→SO:M4 T:AK47
REC→SO:MP5 T:AK74U
SNI→SO:R93 T:SR8
他の武器にも長所があるのでなんとも言えないがオールラウンドに使えるのはこんな所。
392名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:28:22 ID:8LDvd1e2
ショットガン一択
393名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:19:08 ID:w8VqWA1X
>386
いまのところはたぶん無理
etproとか他のModにはそういうコマンドがあるけど、TCEには見当たらない
本家のフォーラムにカキコすれば開発陣も検討してくれるかもしれないかもしれない
394名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:47:40 ID:9t/fsI4L
>>369
遅レスだけどカスタムマップが重いって言ってる人は表示が重いって言ってるんジャマイカ?
要はFPSが出ないって言っているんだと思ってたけど・・

でも五千円オーバーのVGAで快適になるんじゃないかと・・。
ノートとかPCIしかないっていうならちょっと厳しいけど・・
395名無しさんの野望:2005/04/12(火) 03:53:39 ID:9t/fsI4L
http://www.kakaku.com/sku/pricemenu/videocard.htm
でPCIのみで検索してみたけど

http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=05508011329
とかPCIでもあるじゃん!
バイトしる!

AGP4xの人はこれとか・・
http://www.kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=05505611639

ああ、余計なお世話だったらスマソ
でもTC:Eなら五千円ぐらいでも買うなぁと個人的には思ってるから
VGAにそれぐらいかけても良いんじゃないかと思うだけ・・
快適だよ〜
396名無しさんの野望:2005/04/12(火) 07:13:26 ID:AcbRkhRJ
>>393
あるよ。
g_currentroundで開始時点のラウンド数を決めるとAAがあがるから。
TCJのフォーラムにこっそり書かれてたと思う。

>>395
\5k〜\15kぐらいってコストパフォーマンスいいから同じくお勧め。
ビデオカードでもCPUでも。
というか、普通FPSやってる人ってその辺の上の、いわゆる次世代モノ
使ってるかと思ってたけど、TCEの場合そうでもないのかな?
397名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:24:51 ID:jcKfybT9
カスタムマップが重いって言うのは、マップ作ったこと無い人は解らないかもしれないけど、
簡単に言うとマップの見えない部分の処理をしっかりできてないだけ。

公式のマップはそう言う所の処理もしっかり出来てるからあのクォリティであの軽さなんだよ。
398名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:44:59 ID:mabXm6U2
>>396
ロースペックでも動くってのがとりえの一つでもあるわけだし
ロースペックユーザー結構居ると思うよ
日本は特にね
雨のMAPなると自分から落ちてく人たち結構居るし
あのマップがきつい人たちはおそらくカスタムマップ全般動作が重いと思う
399名無しさんの野望:2005/04/12(火) 08:47:24 ID:mabXm6U2
>>397
だろうね、中途半端な知識で作るとそうなると思う
上っ面だけはそれなりの出来の物をつくれるだろうけど
そこで満足しちまったら終わりだ

カスタムマップでも公式マップと同じ程度のクオリティを維持してるのは2個くらいしか見たこと無いな
400名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:03:39 ID:Tlx/5gKa
それが公式クオリティ
401名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:42:52 ID:08V83ORf
チーターうざいんだけど
402名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:44:45 ID:lCTxICXb
>>401
詳しく
403名無しさんの野望:2005/04/12(火) 09:47:31 ID:/ZQNe7Uu
>>396
386じゃないですけど、詳しく教えてもらえませんか?
404名無しさんの野望:2005/04/12(火) 12:07:11 ID:D1J6jSEn
ラウンド数が上がると最低AAも上がるから初っ端からラウンド10ぐらいにすれば皆使えて皆幸せって話じゃね?
405名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:24:34 ID:bgIsmWmB
つmac10
406名無しさんの野望:2005/04/12(火) 13:34:31 ID:BxGVIfTr
Mac10たんは殺れば出来る娘
407386:2005/04/12(火) 14:16:30 ID:+0gJOF4V
>>393>>396>>404
なるほど
ありがとう早速試してみる
408名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:19:58 ID:08V83ORf
このむしょくどもが
409名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:22:09 ID:TX00MqOI
初心者なら一通り試したほうがいいよ。
410名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:36:28 ID:9t/fsI4L
どうしてもMac10は、他の武器に持ち替えてしまう。
411名無しさんの野望:2005/04/12(火) 14:44:12 ID:l8sMeybT
>>408
おまえもn(ry
412名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:02:34 ID:9t/fsI4L
http://www.4gamer.net/bbs_fstyle/
にTC:Eスレを作ってみました。
叩かれそうだな俺
413名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:13:10 ID:2JZ7FtXG
別に出張スレ作らなくても・・・
414名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:21:33 ID:08V83ORf
何してんだこの池沼は
415名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:29:09 ID:XOgep6KP
なぜアレな4亀に・・・w
416名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:47:57 ID:bgIsmWmB
>>412
アンチ乙
417名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:22:00 ID:JiNhIVmp
現地点でObjのバグが3つあると思うんだけど、次バージョンで修正されるのだろうか?

1.コンテナの上で伏せながらC4プランテするとサイレントプランテになる。
2.C4解除中、いきなり全員リスポンしてしまうバグ。この時味方に発砲するとROEでスコア-3
3.C4解除中、アプリケーションエラーで不正落ち。スペクト中のプレイヤーも落ちる場合がある。

英語できる香具師、暇だったら公式に報告きぼんぬ。
(1は散々既出だろうけど)
418名無しさんの野望:2005/04/12(火) 18:24:47 ID:5aLnapx/
>>417
2は正しくはC4が爆発すると発生する
ちなみに開発側は全て知っていると思われる
419名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:12:18 ID:GSQceI/n
>>388
そんな成績表があるのか、俺はあんま時間やってないし
真ん中くらいだが
420名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:26:24 ID:/ZQNe7Uu
Setting MOTD...
Setting Allied autospawn to Old City
Setting Axis autospawn to Old City
Warning: setstate called and no entities found
Hitch warning: 954 msec frame time
Hitch warning: 895 msec frame time
Sending heartbeat to etmaster.idsoftware.com
鯖建てようとしたらエラー?出たんですが、
原因わかる方いますか?
421名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:29:05 ID:FReRlFaU
>>388
自分の名前もちゃんとあった
なんかちょっと嬉しいw
422名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:33:15 ID:bgIsmWmB
>>421
よし晒せ
423名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:34:18 ID:GSQceI/n
俺変態
424名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:43:40 ID:q6Krr/zt
ドイツのTCE-FORCE.COMっていつの間にAnti-lagがOFFになったんだろう...

今日やったらAK47でマガジン1つ使い切る位撃ってやっと殺せる位な弱さだった。
ラグ関係あるのかな・・・・
425名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:52:53 ID:wpOHQZSj
>>424
今朝かな
出掛ける前に少し入った時に
丁度、切る場面にいあわせたし
426名無しさんの野望:2005/04/12(火) 19:54:02 ID:FReRlFaU
>>422
晒すほどの順位じゃないので
100位以内じゃないので検索しないとみれなかったし(´・ω・`)
427名無しさんの野望:2005/04/12(火) 20:54:46 ID:C6wqdpkW
>>388
あれ、あの人があんな上位にいるんだから、俺は10位以内に入っていいはず・・・・
と思ってたらobjだった。



・・・皆objやろうぜ!
428名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:22:47 ID:FReRlFaU
>>427
即死すると待ってる時間が
凄く暇だから…
それに、下手な味方ばかりだとストレスたまりまくりんぐでつまんないし
ある程度自分の責任に出来るBCの方に行きがち
429名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:43:57 ID:5aLnapx/
>>428
無理してOBJこなくてもいいよ
自分にあったほうやるのがストレスたまらないし一番
430名無しさんの野望:2005/04/12(火) 21:49:08 ID:iuGRQV/L
TCEはCS+AAかな
AAはいまいちだったが、まだ未完成の部分が多いけどTCEは楽しめた
431名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:05:05 ID:RkFC/Gcn
なんだかんだでヘタに動かない限り中々死なないしね。
432420:2005/04/12(火) 22:11:29 ID:/ZQNe7Uu
>>420はなんとかなったんですが
今度は
broadcast: print "Server: g_needpass changed to 1\n"
って言われます
g_needpassを変えろって事なんでしょうけど
どこで変えればいいのでしょうか
433名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:13:44 ID:8v5FpTT1
うはwww小一時間やったら100ランクうpしたwwwおkwww
434名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:16:59 ID:pZgM0MZc
おいおい、この俺様がランク外ってどういうこったい!!
435名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:18:38 ID:aeL3rPZ6
>>434
自分の名前で検索すれば一応見れない?
436名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:20:51 ID:aeL3rPZ6
そういえばTC:JのBC鯖が何時の間にか消えてたんだけど
何かあったんだろうか?
アソコの設定とマップ構成が好きだっただけに残念
437名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:21:45 ID:pZgM0MZc
>>435
OTL
438名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:23:03 ID:bgIsmWmB
小一時間やったら40位くらいになった。
すぐ上がるからもまいらもやれ
439名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:24:11 ID:aeL3rPZ6
>>438
現在満員じゃなかろうか
440名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:25:54 ID:RkFC/Gcn
でもさぁ…100人も居たという事実が衝撃的じゃね?
441名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:33:32 ID:Yx0lPGTh
廃人とヒキがあぶり出されてしまうシステム
442名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:33:55 ID:nxElvwP+
漏れは200位近くだった…
つか、名前変えたりするヤシも居ない訳じゃないだろうし、海外から来る人も居るだろうし。>100人居た
443名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:37:59 ID:aeL3rPZ6
>>440
現在ランクは370位まであるみたいだな

>>441
軽く見た感じだとやっぱり上位はクラン所属してるやつが多いな
無所属っぽい香具師等もちらほら居るが
444名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:44:30 ID:5aLnapx/
戦績表のプレイ時間見るとこうはなりたくないって思うな
445名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:46:47 ID:aeL3rPZ6
>>444
集計した期間にもよるかな
2,3ヶ月であの時間なら別に引きもせんけど
流石に1,2週間であの総プレイ時間ならちょっとね
446名無しさんの野望:2005/04/12(火) 22:50:30 ID:8v5FpTT1
無職・学生の独壇場
447名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:05:51 ID:naQkXXrv
OBJでやられたときは俺は2ch見てる
気が付いたら始まってるけどな
爆弾もってたら殺されてたりキックされたり
448名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:19:26 ID:bgIsmWmB
>>444
上位も大体10時間以内だし普通じゃねーの?
449名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:51:31 ID:AQUK9qXa
このゲーム最小化できないからめちゃめちゃ不便ですな
450名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:54:12 ID:naQkXXrv
Alt+Tab かウインドウズボタン使えばいいじゃないか
451名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:18:06 ID:Y9ch+5aw
それでできたら早いんだけどね・・・
452名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:30:03 ID:YeiLda1i
そろそろETminimizerをスレのテンプレに入れろよ。
453名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:30:46 ID:dPImitwt
そんなお前にalt+enter
454名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:51:45 ID:Rj1fSwKR
いやctrl+alt+deleteでタスクマネジャーだ
455名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:01:21 ID:TmmJJxpL
456名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:23:12 ID:qdqPXfQg
457名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:37:30 ID:YeiLda1i
2chとの癒着を激しく嫌う民も居るから、止めといた方がいいと思うけどなぁ。
458名無しさんの野望:2005/04/13(水) 01:39:03 ID:qdqPXfQg
>>457
テンプレはだいぶ前から載せてもらってるよ。
それにこのサイトはまだマシな方、他のサイトに比べたら平和だよ。
459名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:54:16 ID:W6K6WUs9
しかし、音楽を聴きながらTC:Eするのにスマートな手段は何か無いものか。
460名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:58:32 ID:iw1fqCYj
星の数ほどあると思うが。
461名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:09:33 ID:9V05k2o9
音楽より足音とかが最重要だけどね・・
ちゃんと後ろで武器持ち替えた音とか聞けるんなら問題無いけど
462名無しさんの野望:2005/04/13(水) 03:55:40 ID:TmmJJxpL
training room のラグは酷いな
回線的に24人無理なんだから減らせばいいのに
463名無しさんの野望:2005/04/13(水) 04:05:09 ID:AFeoEwea
なんで勝手にBurstとかSingleになるの・・・
リーコンで敵に近づいて発砲したら Single だったとか
あり得ねーよ・・・
464名無しさんの野望:2005/04/13(水) 04:08:11 ID:gklhhbDv
465名無しさんの野望:2005/04/13(水) 06:06:14 ID:vPhXTXAx
CustomMAPOnlyで屋根のガラスを割ったら全員落ちちゃった
(´・ω・`)ゴメンネ
466名無しさんの野望:2005/04/13(水) 06:40:29 ID:vPhXTXAx
training落ちた?
467名無しさんの野望:2005/04/13(水) 07:14:24 ID:ExGirHzK
>>466
アホが何回もvoteするから落ちた
468名無しさんの野望:2005/04/13(水) 07:28:07 ID:4rLpqnHs
>>467
何度もVoteやってくる香具師はウザイよな
469名無しさんの野望:2005/04/13(水) 09:14:28 ID:l7yGeb2f
>>465
kuwasiku
470名無しさんの野望:2005/04/13(水) 09:41:16 ID:ZXftUHLy
>463
どうやらspecしてたやつの設定に影響されるらしい。
変わってたらspecされてると思ってガンガレ!
471名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:16:12 ID:kdX7gc4C
(ノ∀`)アチャー
472名無しさんの野望:2005/04/13(水) 10:54:53 ID:ooOThiiU
>>470
見られてるんじゃなくて復活までの間見てる相手のモードに
なっちゃうバグって事じゃないのか?
473名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:10:24 ID:bCuoGEUq
死ぬ→スペクテータに自動的に切り替わる
味方がバーストやシングルを使用→BCならリスポンorOBJならリスタート
→バーストやシングルになってるって仕組み
474名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:21:53 ID:T2LoCzsO
objでこのバグは致命的だよな
475名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:24:57 ID:l7yGeb2f
よしおまえらバーストシングル禁止な!!
476名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:07:26 ID:ZXftUHLy
>472>473
あ、そうなのか?
勘違いしてたようだ、スマソ
477名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:33:35 ID:KWXH1c9S
>>475
うはwwwwwwwwwwwwwwwM16使えないwwwwwwwwwwwwwwww
478名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:36:33 ID:6b/OLHJR
いやていうか始まった瞬間に確認する癖つければいいだけやん
479名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:41:46 ID:ooOThiiU
>>390
亀レスだけど
前と余り変わらないかも
480名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:36:04 ID:Rq6ns/OM
鯖立ててるんだけど
objからbodycountに変更するコマンドって何?
481名無しさんの野望:2005/04/13(水) 15:45:09 ID:9V05k2o9
>>478
立派なテロリストや特殊部隊では当然の行為なので、きっとそれを意図した仕様なんだよ・・・
毎回出撃時にはFire modeをチェックするなんて基本!





・・・と思うことにした
482名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:00:38 ID:u3gkPuAh
Safeがないのは糞
HostileIntentしよう
483名無しさんの野望:2005/04/13(水) 16:19:29 ID:9V05k2o9
>>482
http://www.hostileintent.org/images/news/04.07.2005/hi_aurora_03.jpg
これだね

少なくともテクスチャーはTC:Eのほうがきれいかな・・
ゲームとしてはSafeはいらないような気がするけど・・
484名無しさんの野望:2005/04/13(水) 17:10:33 ID:vPhXTXAx
>>469
dem_urbanwarriorの屋上にあるガラスを割ってたらいきなりETが強制終了
鯖に入り直すと全員落ちてた
485名無しさんの野望:2005/04/13(水) 18:49:18 ID:iMpfU/vi
トレ鯖時間が経ってくると重くなるのをどうにかして欲しい。
486名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:04:44 ID:B2GAu/49
基本が出来ない初心者の方はOBJ来ないでくださいです。。。
487名無しさんの野望:2005/04/13(水) 19:08:56 ID:9V05k2o9
まあまあ、そういってしまうと初心者がいなくなってしまうので・・
普通にTC:Eを起動して、HOSTでobjを一人プレイしてから来てくださいね。
488名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:47:12 ID:r7wqa0aI
初心者でもいいから、各マップのボムサイトの位置、ルールを理解して来てくれればいい。
Aimが弱いとかそう言うのは仕方がない。
489名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:52:38 ID:Bqd4t2zi
リーンをブロック、通路封鎖、足音たてまくりストーキングも勘弁
490名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:06:14 ID:i5fvI5D3
>>486
前ヘル鯖あったころが懐かしいな

>>489
BCでもOBJでもそれのどれかに当てはまる行動をされると
撃ち殺したくなるな
491名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:14:19 ID:wCsbzYtq
僕の目の前をPSGなんて糞重い銃持って走るなんて挑戦としか思えないね!
492名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:16:40 ID:bCuoGEUq
>>481
実際はシングルやバースト初期のが喜ばれるんだけどなw
このゲームではAUTOマンセー
493名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:19:42 ID:T9MAqvis
今あるMAPでは、どうしても出会い頭の撃ち合いが多いから
SMG、フルオートが多くなってしまう・・
494名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:21:06 ID:eLhqNbpK
スタートのときスナイパーはちょっと端っこに避けて頂きたい
495名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:28:05 ID:tWnkatFG
っていうかナイフに持ち帰ればいいハナシじゃん?
496名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:34:06 ID:wy1c5Fjy
>>495
それでも遅いから先頭に出られると後がつっかえるけどな
497名無しさんの野望:2005/04/13(水) 22:38:34 ID:vKBuSZFu
マップ本当に出会い頭が多くてどのマップでもいいって感じ
スナイパーの時の出会い頭で適当にやって殺せるときは気分がいい
新しいルール(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
498名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:55:40 ID:tWnkatFG
>>
499名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:56:21 ID:tWnkatFG
>>496
そうなん。リコンしかやらんから知らんかった。
500名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:57:30 ID:6b/OLHJR
>>493
そうだね、野外でだだっ広いからね

CQBしたりなSWATとかの最近の流行はフルオートだよ
501名無しさんの野望
CQBのゲームだからフルオートが重要なのは普通なのでは・・?